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遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆37

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 13:39:36 ID:NqAXdf5e0
遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。

●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします (E-mailのところにsageと書く)
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●おかしな人が来ても放って置きましょう、 返事を書かないようにしましょう。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めてください。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆36
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1218197724/
旧まとめwiki(現在更新停止中)
http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card
新オリカまとめwiki
http://www5.atpages.jp/~yugiohoricards/pukiwiki/
テンプレート
http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/1954.html
カードテンプレート
http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2211.html
過去ログ置き場
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/yugioh_kanteinin

OCGカードやルールなどについては、 以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 13:42:10 ID:NqAXdf5e0
●守ってほしいです(推奨)

★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
★カードテキストは、 できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)
★カードテキストは、 適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)

●できれば守ってほしいです(守らなくてもいい)

★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)
★本当によくある用語の間違い
 ・アンデッド族⇒アンデット族
 ・火属性⇒炎属性、 土属性⇒地属性
 ・場⇒フィールド上、 召還⇒召喚

●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)

★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為
 (基本的にカードの効果で出す事になります)

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 13:43:06 ID:NqAXdf5e0
オリカを造るに当たってのお勧めテンプレート

●全般編

★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、 アンカーを利用して時々書く。
 何故なら大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」。

●モンスター編

★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、 自身の効果などで矛盾にならないか。
★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。

●魔法カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップ
 などでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
 馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる。
 以下、 主な対策。
 ⇒速攻魔法にして造りなおす。
 ⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)
 ⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)
 ⇒以下のテキストを追加する(お好みで)
  「このカードが墓地に送られた場合、 このカードをゲームから除外する」
  「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、 このカードをデッキの一番下に戻す」
  「このカードが墓地で発動した場合、 このカードの効果を無効化する」

●罠カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップ
 などでも発動可能。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 13:44:29 ID:NqAXdf5e0
カード投稿のテンプレ(OCG Wiki準拠)

※以下のテンプレ準拠で投稿すると、 まとめWikiにカードが収録されます(?)

・モンスターカードの場合

 モンスター名
 モンスター種別
 星○/○属性/○族/攻xxxx/守xxxx
 テキスト
 (空行)
 コメント(補足説明/カードイラスト/用法/etc、 無くてもいい)

 ※モンスター種別は以下のいずれか
 通常、 効果、 融合、 儀式、 融合・効果、 儀式・効果
 (例外)ユニオン、 トゥーン、 デュアル、 スピリット

 ※モンスターカードの攻守と数値の間の空白
  数値と空白を合わせて4文字にすること。
  具体的には、 1000〜   空白0
         100〜 999 空白1
         10〜 99 空白2
          0と  ? 空白3

 ※半角・全角について
  半角になるのは、 モンスター能力の「/」と、 攻守の数値(?含む)のみ、
  他は全て全角です。

・魔法・罠カードの場合

 カード名
 カード種別
 テキスト
 (空行)
 コメント(補足説明/カードイラスト/用法/etc、 無くてもいい)

 ※魔法と罠の種類は以下のいずれか
  通常魔法、 速攻魔法、 装備魔法、 フィールド魔法、 永続魔法、 儀式魔法
  通常罠、 永続罠、 カウンター罠

  ダメな例として 魔法 罠

・その他全般

 T 制限・準制限指定について
   カードを制限カードとしてデザインした場合は、 モンスター種別/カード種別の
   後ろに(制限カード)または(準制限カード)と付けて下さい。
  【例】
    サイ○ロン
    速攻魔法(制限カード)
    フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。

 U  コメントについて
    行の先頭に // を入れると、 まとめWiki収録時にカードの補足説明として
    保存されます。 (注:更新人の気力により保存されない場合もあります)

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 13:46:41 ID:NqAXdf5e0
●融合モンスター編
★融合系のカードを使わずに召喚できるカードを考える場合はバランスに注意。
 突然変異、王家の神殿、デビルフランケン、魔導サイエンティストは全て禁止カード。
★簡易融合でレベル5以下の融合モンスターを融合召喚可能。簡易融合不可にするなら
 「このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。」の一文を挿入。
★融合召喚してから墓地に送られた場合、蘇生が可能。
 蘇生を不可にするなら「このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。」と入れておく。
 ゲール・ドグラや融合破棄で墓地に送った場合は蘇生できない。

●シンクロモンスター編
★シンクロモンスターにより指定された条件に適合するように自分フィールド上の
 モンスターを墓地に送ることでエクストラデッキよりシンクロ召喚(特殊召喚)する。
(マクロコスモスなどが発動していてもシンクロ召喚は可能。その場合、シンクロ素材モンスターは除外される。)
★トークンをシンクロ素材とすることもできる。また、リリースではないので精神操作でコントロール奪取した
 カードもシンクロ素材にすることが可能。
★一度のシンクロ召喚で使えるチューナーは一体のみ。
★エクストラデッキの融合モンスターを対象とするカードはシンクロモンスターを対象にすることは出来ない。
★シンクロ召喚した後に墓地に送られた、あるいは除外されたシンクロモンスターは蘇生(特殊召喚)可能。

●新ルール(マスタールール)について
「新エキスパートルール」から「マスタールール」への変更点は、以下の通り。
★サイドデッキは必ず15枚でなければならない→0〜15枚
★デッキの枚数は40枚以上であれば制限は無い→40〜60枚
★融合デッキ→「エクストラデッキ」
★融合デッキの枚数に制限はない→エクストラデッキは0〜15枚とする
★生け贄→「リリース」
★生け贄召喚→「アドバンス召喚」
使用例
「生け贄に捧げる」→「リリースする」

●6期からの新要素
新モンスターカテゴリー「チューナー」「シンクロモンスター」
新種族「サイキック族」が追加されます

●『LESSON4』だ wiki収録の人や鑑定人に対して敬意を払え
敬意を払え 敬意を払って「オリカスレ」のさらなる段階へ進め……

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 14:18:46 ID:gWSybJ5r0
>>1
やっぱり長文多いと埋まるの早いな

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 16:10:35 ID:idLuUy1NO
仕込んだノート
カウンター罠
相手の魔法・罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
その後、サイコロを1回振る。
4が出た場合、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
それ以外が出た場合、自分フィールド上のカードを1枚破壊し、
自分は手札を全て墓地に送る。

キメラテック・ダイエット・ドラゴン
融合・効果モンスター
星12/闇属性/機械族/攻4000/守4000
「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上
フィールド上に存在する上記のカードを墓地に送った場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードの攻撃力は、融合素材にしたモンスターの数×1000ポイントダウンする。
このカードの特殊召喚に成功した時、お互いのデッキ・手札・墓地に存在する
「サイバー・ドラゴン」と名のついたカードを全てゲームから除外する。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 16:44:38 ID:k6SOkij60
フォースロマンキャンセル
カウンター罠
チェーン3にのみ発動出来る。
1500ライフポイントを払い、チェーン2を無効にし、手札に戻す。

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 17:24:27 ID:G/zNfhqN0
>>1

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 18:33:12 ID:C/j86MD4O
アンチャー・エクスクルー
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1700/守1200
このカードが表側表示で存在する限り、相手フィールド上のモンスターは、相手のエクストラデッキの枚数だけ攻撃力が50ポイントダウンする。 


飛来する狂獣〔エアマウス〕
効果モンスター 
星4/風属性/獣族/攻 800/守 200
このカードを破壊し、相手ライフにこのカードの攻撃力分のダメージを与える。


カオス融合 
速攻魔法
自分フィールド上に存在する闇属性モンスターと光属性モンスターを1体ずつゲームから除外する。
自分フィールド上に「カオストークン」(星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500)を1体特殊召喚する。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 18:48:25 ID:G/zNfhqN0
試用期間
通常罠
フィールド上の効果モンスター1体を指定する。
指定されたモンスターの効果を発動する。
効果が発動できない場合、このカードは手札に戻る。

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 19:54:53 ID:aiIWV0Uz0
気圧を制する者
効果モンスター
星1/風属性/戦士族/攻 0/守 0
このカードの召喚に成功した時、このカードをリリースすることで
デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
そのモンスターは攻撃・表示形式の変更を行えない。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 20:27:14 ID:qOKxbTqa0
>>1

古代の機械心臓
効果モンスター
星2/地属性/機械族/攻700/守700
このモンスターが「古代の機械」と名の付く融合モンスターの融合素材として墓地に送られた時、
デッキから2枚ドローする。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 20:44:51 ID:XNDeEsym0
宝玉・シンクロン
効果モンスター・チューナー
星1/光属性/獣族/攻300/守200
自分フィールド上の魔法・罠ゾーンに存在する宝玉獣と名のつく永続魔法1枚を
このカードで行うシンクロ召喚のシンクロ素材として選択することができる。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 21:17:19 ID:C/j86MD4O
混沌より生まれし魔
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
自分の墓地から「カオス」と名のつくモンスターを3体除外する。 
フィールド上のモンスター3体と、このカードを除外する。
この効果は墓地からでも発動できる。


反逆者―ゴードン―
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1000
召喚時に効果を発動したモンスターとこのカードを除外する。
この効果は墓地からでも発動できる。 
また、このカードは速攻魔法の対象にならない。 


帝の名の下に 
通常魔法 
自分の手札の「帝」と名の付くカードを相手に見せる。 
その後、自分フィールドに「カイザーサクリファイストークン」(星1/闇属性/戦士族/攻100/守100)を1体特殊召喚する。

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 22:06:22 ID:G/zNfhqN0
タイフーン・ノットン
効果モンスター
星5/風属性/水族/攻2200/守 0
フィールド上の風属性モンスター1体につきこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードが召喚、特殊召喚、反転召喚された3ターン後のエンドジェイズ時にこのカードを破壊する。
このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「巨大台風パスカン」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

巨大台風パスカン
効果モンスター
星8/風属性/水族/攻3000/守 0
このカードは通常召喚できない。
「タイフーン・ノットン」の効果でのみ特殊召喚できる。
フィールド上と墓地の風属性モンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
フィールド上と墓地の水属性モンスター1体につきこのカードの守備力は500ポイントアップする。
このカードが特殊召喚された5ターン後のエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、手札、デッキ、墓地から「エンド・ザ・トロピカル・サイクロン」を1体特殊召喚する。

エンド・ザ・トロピカル・サイクロン
効果モンスター
星4/風属性/水族/攻1500/守 0
このカードは通常召喚できない。
「巨大台風パスカン」の効果でのみ特殊召喚できる。
フィールド上と墓地の風属性モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。
このカードが特殊召喚された2ターン後のエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、デッキからレベル4以下で風属性の通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 22:19:40 ID:G/zNfhqN0
大爆発
通常罠
フィールド上の炎属性炎族モンスター2体を生け贄に捧げる。
相手フィールド上のすべてのモンスターを破壊する。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 22:59:28 ID:C/j86MD4O
千年の支配者―カイザーワイバーン―
融合モンスター
星9/風属性/ドラゴン族/攻3600/守2800
ドラゴンに乗るワイバーン+時の魔術師 
このカードは正規の融合素材でしか融合できない。
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するこのカード以外の表側表示モンスターの攻撃力、守備力は2000ポイントダウンする。 
このカードが破壊された時、このカードは攻撃力、守備力が2500の通常モンスターとなり、自分フィールド上に特殊召喚される。


ザ・ミレニアム・ホール
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスターを1体ゲームから取り除く。 
このカードの攻撃力、守備力は、取り除いたモンスターの元々の攻撃力、守備力と同じになる。
取り除けなかった場合、このカードの攻撃力、守備力は0になる。


万能兵器ヘビー・ギガント 
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻1700/守1800
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の表側表示モンスターを1体破壊する。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の墓地のカード1枚をゲームから除外する事ができる。
自分のメインフェイスに、このカードを手札から捨てる事で、ターン終了時まで相手フィールド上のモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 23:06:20 ID:JZjmSKGh0
トークン・特殊召喚系

 ビーストウィッチ-メデューサ
 効果モンスター
 星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2400
 このカードが召喚・特殊召喚されたとき、デッキか手札からウィッチズナイト・ラグナロクを召喚する。
 このカードが墓地に送られたとき、ウィッチズナイト・ラグナロクは破壊され、ウィッチズナイト・ラグナロクが墓地に送られたとき、このカードは破壊される。

 ウィッチズナイト・ラグナロク
 効果モンスター
 星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1000
 このカードはビーストウィッチ-メデューサの効果でのみ特殊召喚できる。
 このカードが自分フィールド上に存在する限り、このカードのコントローラーはダメージを受けない。
 このカードが戦闘で破壊されたとき、フィールド上のビーストウィッチ-メデューサも破壊される。

 ビーストウィッチ・フロッガー
 効果モンスター
 星4/水属性/魔法使い族/攻2000/守1200
 このカードは1ターンに1枚、相手フィールド上にオタマトークンを特殊召喚する。
 このカードが墓地に送られたとき、相手フィールド上のオタマトークンは破壊される。

 オタマボム
 速攻魔法
 相手フィールド上の全てのオタマトークンを破壊し、破壊したトークン×300ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。

 ビーストウィザード-ウルフェニア
 効果モンスター
 星4/地属性/魔法使い族/攻2000/守 800
 このカードは、相手の攻撃宣言時・破壊後以外なら、手札に戻すことができる。
(以下、ライディングデュエル用)
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのコントローラーのスピードカウンターは2倍になる。

 ラット・ウーマン・ビギンズ
 永続魔法
 1ターンに一度ラットトークン(攻・守:200/★1/魔法使い族/効果:このカードは破壊されない。)
 を自分フィールド上に特殊召喚する。
 自分フィールド上に4体のラットトークンがそろったとき、ラットトークン4体をリリースすることで、
 デッキか手札から、ビーストウィッチ-ラッティーナを特殊召喚できる。

 ビーストウィッチ-ラッティーナ
 効果モンスター
 星8/光属性/魔法使い族/攻2500/守2800
 このカードはラット・ウーマン・ビギンズの効果でのみ、特殊召喚できる。
 このカードが自分フィールド上に存在する限り、モンスターは他に1体しか召喚できない。
 このカードは相手ターンに、手札に戻り、代わりにラットトークンを置く。
 次の自分のターン、ラットトークンをリリースすることで、このカードを特殊召喚できる。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 23:13:08 ID:JZjmSKGh0
>>19の続き

 ビーストウィッチ-キャットガール
 効果モンスター
 星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2500
 このカードは相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して、次の効果を発動する。
 ●魔法使い族・・・このカードの攻撃力は300ポイントアップし、守備力は300ポイントアップする。
 ●戦士族・・・このカードは戦闘によって破壊されない。
 ●その他・・・このカードの攻撃力・守備力は300ポイントダウン。
 コメント(補足説明/カードイラスト/用法/etc、 無くてもいい)

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 23:22:21 ID:C/j86MD4O
鉄巨兵スパイク・ヘッド
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻1800/守1700
このカードが表側表示で存在する限り、攻撃力、守備力を変化させるカードの効果を無効にし破壊する。


パワー・ウェイブ
フィールド魔法
攻撃力に差があるモンスターがそれぞれ攻撃表示で戦闘を行う場合、攻撃力が高いモンスターは、低いモンスターに戦闘で破壊される。(この時攻撃力が低いモンスターは破壊されない。)
超過した戦闘ダメージは、本来とは逆のプレイヤーが受ける。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 00:37:58 ID:WRMpLvgZ0
金環日食の書
速攻魔法
フィールド上のモンスターを全て裏側攻撃表示にする。
次のターンのエンドフェイズ時まで、お互いのプレイヤーはモンスターの表示形式を変更する事ができない。

暁の戦士
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1600/守 0
1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を表側攻撃表示に変更することができる。
このモンスターが表側攻撃表示モンスターを攻撃する場合、戦闘を行わずにそのモンスターを破壊する。

//『裏側攻撃表示』をもっと作るべきだと思うんだ

サイカリゲドン
融合・効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻3000/守2100
「サイバー・ドラゴン」+「死霊騎士デスカリバー・ナイト」+「ハイドロゲドン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
相手モンスターの効果が発動した時、自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で
その効果を無効にする事ができる。このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
デッキから攻撃力1600以下のモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
このモンスターが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターが存在せず相手フィールド上にモンスターが
存在する場合、このモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果はデュエル中1度しか使用できない。このモンスターは融合召喚および自身の効果以外で
特殊召喚する事はできない。

//名前から先に考えた。元ネタは某ビートダウン。バランスとか完全無視。

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 01:22:08 ID:/fkEajq60
天魔神レイティ
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守1000
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地の光属性・天使族モンスター1体と
闇属性・悪魔族モンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事が出来る。
このカードの召喚に成功した時デッキからカードを6枚めくり、その中のモンスターカードを
任意の枚数選択し墓地に送る。その後、自分の墓地に召喚条件を満たした「天魔神」と
名の付いたカードを選択し、そのカードに指定されたモンスターを除外する事によって
選択したモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する事が出来る。

天魔神イオージャ
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻1800/守2400
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地の光属性・天使族モンスター2体と
闇属性・悪魔族モンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事が出来る。
このカードの召喚に成功した時、デッキ又は墓地から「天魔神」と名の付いたカードを
1枚手札に加える。その後デッキの上からカードを5枚墓地へ送る。


24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 01:33:45 ID:D1bLeiBF0
異形の堕ちし兵
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1100/守 400
相手がカードの効果によってカードを捨てる度に自分はカードを1枚ドローする。
相手の手札が0枚になった時、このカードを破壊する。

黎明の求道者
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1800/守 200
1ターンに1度、自分がカードの効果によってカードを捨てる度に自分はカードを1枚ドローする。
自分の手札が5枚以上になった時、このカードを破壊する。

ヴァルキリア・オブ・サンクチュアリス
シンクロ・効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻1800/守1050
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
フィールド上に「天空の聖域」が存在し、
自分のライフポイントが相手のライフポイントを超えている場合、
その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 02:00:06 ID:6A5FU6800
ニエンテ
通常モンスター
星12/光属性/悪魔族/攻4000/守0
光と闇のはざま。何にも無い僕はただ世界の終わりを歌っていた。

鏡面世界
通常魔法
このカードは自分と相手フィールド上のカードの枚数が同じ時のみ発動することができる。
お互いのフィールド上のカードを、全て相手フィールド上の適切な場所に置く。
このカードの発動にチェーンして魔法・罠カードの効果を発動することは出来ない。

シンクロウェーブ
速攻魔法
自分・相手フィールド上の同じレベルのモンスターを1体ずつ選択して発動する。
選択したモンスターを墓地に送り、そのレベルの合計と等しいシンクロモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。


26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 03:47:04 ID:01fVVhps0
異次元の壺
通常魔法
自分の除外されているモンスター3体以上5体以内を選択し、
デッキに加えてシャッフルする。
その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 04:01:24 ID:jGnteGE20
サイバー・トラッパー
通常罠
自分フィールド上に「サイバー・トラッパー・トークン」(星4/炎属性/機械族/攻1800/守 0)
を特殊召還する。

サイバー・トラップ・マスター
融合モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2500/守 0
「トラップ・マスター」+「サイバー・トラッパー・トークン」
このモンスターは上記のモンスターでしか融合召喚ができない。
このモンスターは相手プレイヤーの罠の効果を受けない。
1ターンに1度、手札の罠カード1枚を捨てる事で以下の内から1つを選び、発動する。
●相手フィールド上の罠カードを全て破壊する(セットされたカードも確認する)
●相手の手札を確認し、その中から罠カードを全て墓地に送る。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 05:09:04 ID:jGnteGE20
レトロ・フュージョン
通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスター2体を墓地へ送る。
「レトロ・フュージョン・トークン」(星10/闇属性/戦士族/攻・守0)を特殊召還する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この効果で墓地に送ったモンスター2体の元々の攻撃力・守備力の合計値になる。

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 08:37:18 ID:PvJIa3QlO
ザ・クロウラー
効果モンスター
星5/闇属性/植物族/攻2000/守1800
1ターンに1度、500ライフ払う事で、「バグアーミートークン」(星3/風属性/昆虫族/攻1800/守1500)を1体特殊召喚する事ができる。 
自分のエンドフェイスに、500ライフ払う事で、「ワイドレーザートークン」(星4/光属性/雷族/攻1400/守2000)を1体特殊召喚する事ができる。


ザ・ストライカー
効果モンスター
星5/闇属性/植物族/攻2100/守1900
このカードの通常召喚は、特殊召喚扱いにする事ができる。
このカードが守備モンスターを攻撃した場合、守備力を越えていた数だけ相手ライフにダメージを与える。


ザ・レックレス 
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻2200/守2700
このカードの攻撃力を1200にする事で、相手フィールド上の全てのモンスターに攻撃できる。
このカードを対象とする、魔法、罠カードを無効にし破壊する。
ターン終了時、このカードは守備表示になる。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 08:47:53 ID:KIyixEXF0
匿名希望
永続魔法
フィールドに表側表示で存在するモンスターの名前は「名無しさん」になる

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 09:54:11 ID:PvJIa3QlO
火山地帯―リバース・マウンテン―
フィールド魔法 
フィールド上に同じレベルのモンスターが存在する場合、それらのモンスターは攻撃力が1000ポイントダウンする。 


戦略移動兵器ゴドレイ
効果モンスター
星4/風属性/岩石族/攻1500/守1500
このカードの攻撃力が変化した時、攻撃力が1000ポイントアップする。


ブロッティング・ウィード 
効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻3000/守2000
手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上のモンスターを、表側攻撃表示にする事ができる。


32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 10:19:08 ID:toxlSZlt0
パワー・ド・キング・ショベル 
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2800/守2200
このカードが戦闘で破壊され墓地に送られたとき、自分の手札またはデッキから「パワー・ド・ショベル」「ショベル・ザ・ボディ」「パワー・ブルドーザー」を1体ずつ特殊召喚できる。
フィールド上に「パワー・ド・キング・ショベル」は1体しか存在できない。

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 10:19:57 ID:toxlSZlt0
>>32続き

パワー・ド・ショベル
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1600/守 100
このカードは通常召喚できない。
「パワー・ド・キング・ショベル」の効果によってのみ特殊召喚できる。
フィールド上に「パワー・ド・ショベル」は1体しか存在できない。

ショベル・ザ・ボディ
効果モンスター
星2/地属性/機械族/攻1100/守 100
このカードは通常召喚できない。
「パワー・ド・キング・ショベル」の効果によってのみ特殊召喚できる。
フィールド上に「ショベル・ザ・ボディ」は1体しか存在できない。

パワー・ブルドーザー
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻 100/守2000
このカードは通常召喚できない。
「パワー・ド・キング・ショベル」の効果によってのみ特殊召喚できる。
フィールド上に「パワー・ブルドーザー」は1体しか存在できない。

元ネタは某ネトゲから。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 10:41:02 ID:PvJIa3QlO
遠隔操作爆雷グローム
効果モンスター
星1/闇属性/岩石族/攻 500/守 500
このカードが戦闘を行う場合、バトルステップ終了時に攻撃力が2000ポイントアップする。


ヴァイフ
効果モンスター
星7/闇属性/岩石族/攻1500/守2500
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「遠隔操作爆雷グローム」は戦闘によって破壊されない。
このカードの効果を受けていたモンスターが破壊された時、デッキ、手札、墓地から「遠隔操作爆雷グローム」を特殊召喚する。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 10:42:39 ID:lgAVHZzg0
冥王 Z・O・ライトアーマー
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守2800
このモンスターは通常召喚出来ず、装備カードを2枚までしか装備できない。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに自分フィールド上に表側表示で存在する
レベル4以下の戦士族モンスター1体をこのモンスターに装備、
または装備を解除して自分フィールド上に特殊召喚できる。
この効果で装備しているモンスターの攻撃力・守備力分このモンスターの攻撃力・守備力はそれぞれアップする。
このモンスターが「多次元連結装置」を装備している場合、自分のスタンバイフェイズに手札3枚を捨てる、
またはライフポイントを2000支払う事でこのカードと装備カード以外の全てのカードを破壊する。
この時、相手は手札を任意の枚数捨てる事で、捨てたカード1枚につき1枚、カードの破壊を無効に出来る。

多重次元連結機構
ユニオンモンスター
星3/光属性/戦士族/攻 700/守 700
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の表側表示の「冥王 Z・O・ライトアーマー」に装備、
または装備を解除して特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターは相手の魔法・罠の効果を受けず、
このカードは1ターンに1度だけ相手の効果では破壊されない。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、
装備モンスターがモンスターの効果によって破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

呪われた肉体
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2000/守2000
このモンスターは攻撃表示なら攻撃力が、守備表示なら守備力が500ポイントダウンする。
このモンスターの特殊召喚に成功した時、このモンスター以外の
自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で、次の効果からどちらかを選択して発動できる。
●手札から「冥王 Z・O・ライトアーマー」1体を守備表示で特殊召喚する。
●デッキまたは墓地に存在する、または除外されている「多重次元連結機構」1枚を手札に加える。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 11:32:56 ID:PvJIa3QlO
反逆者・ビル
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻2000/守 50
相手モンスターが召喚成功時に発動した効果によって、自分フィールド上のカードが全て破壊された時、このカードをデッキ、手札から特殊召喚する。 
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が2400のモンスターを全て破壊する。 


反逆者クロナ 
効果モンスター
星3/風属性/悪魔族/攻1600/守1300
このカードが存在する限り、モンスターは召喚時に効果を発動できず、破壊以外の相手モンスターに影響を及ぼすカードの効果を発動できない。 


怪鳥フロウ 
効果モンスター(制限カード)
星4/光属性/鳥獣族/攻1000/守1000
このカードを生け贄に捧げる。
このカードの持ち主は、デュエルに敗北する。 
この効果を発動した後に行ったデュエルのみ、このカードを手札から捨てる事で、カードを3枚ドローする。
これらの効果は、マッチ戦でそれぞれ1度しか発動できない。

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 12:01:37 ID:2YkcSPBt0
勝利の女神 NIKE(ニケ)
融合・効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻3500/守2000
「アテナ」+「ウィクトーリア」+「勝利の導き手 フレイヤ」
このモンスターは上記のモンスターでしか融合召喚できず、融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するこのカード以外の
天使族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
また、1ターンに1度手札を1枚捨てる事で自分または相手の墓地の光属性モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚することができる。このモンスターは攻撃を行うことができない。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 12:37:15 ID:toxlSZlt0
メタリック・ボム
効果モンスター
星4/炎属性/機械族/攻2000/守2000
このカードは攻撃宣言をすることができない。

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 13:38:09 ID:PvJIa3QlO
氷神コール
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1600/守1600
手札又はフィールドからこのカードを墓地に送る。
フィールド上で元々の攻撃力が1番高いモンスターは、このカードが墓地に存在する限り、攻撃と表示形式の変更ができなくなる。 


バイオメガ・リザウンド 
効果モンスター 
星4/闇属性/機械族/攻 ?/守 ?
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する、このカード以下のレベルを持つモンスターを1枚指定する。 
このカードは、指定したモンスターの攻撃力、守備力、効果を得る。


スカーレット・ローグ
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000
このカードをドローした時発動する事ができる。 
このカードを特殊召喚する。
特殊召喚成功時に破壊されなかった場合、フィールド上のモンスターを1体選択する。 
選択したモンスターとこのカードを破壊する。

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 15:57:22 ID:b+HSb86N0
終焉の女神
光/星8/効果/攻撃0/守備3100
相手ターンに相手のコントロールするカードの効果によって
自分フィールド場のカードが全てフィールドを離れたとき、
このカードは墓地、手札、デッキ、除外ゾーンから特殊召喚できる。
「終焉の女神」は自分フィールド場に1枚しか存在できない。

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 16:29:15 ID:b+HSb86N0
ミクロ光線
フィールド魔法
自分フィールド場にモンスターが存在するとき自分が受ける戦闘ダメージは10分の1になる。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 16:32:15 ID:dE2FgwkI0
ミクロ光線ってカードは既にあるんだけど

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 16:34:52 ID:b+HSb86N0
水星の書
速攻魔法
フィールド場に存在すモンスター1体を表側攻撃表示にする。
そのカードが表側になることによって発生するリバース効果は発動しない。

金星の書
速攻魔法
フィールド場のモンスター1体を選択し裏側守備表示にする。
その後そのモンスターを表側攻撃表示にする。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 16:44:08 ID:b+HSb86N0
埋戻し
永続罠
「落とし穴」と名のつくカードが発動したときに、
自分の墓地から「落とし穴」と名のつくカードを1枚選択しセットする。
この効果は1ターンに1度のみ使用できる。
自分スタンバイフェイズごとに500ライフポイントを払う。
払わなければこのカードを破壊する。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 18:13:04 ID:nUJedTye0
沼地の死霊
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守1900
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時
お互いのプレーヤーは自分フィールド上のモンスター1体と自分の手札1枚を墓地に送る。

ホワイト・コエルルス
効果モンスター
星8/光属性/恐竜族/攻2900/守2550
このカードをアドバンス召喚する場合、恐竜族モンスターを1体以上含まなければならない。
このカードのアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て確認し、
攻撃力または守備力が1000以下のモンスターを全て破壊する。
このカードが罠カードの対象になった時、デッキからカードを1枚ドローする。

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 18:25:06 ID:PvJIa3QlO
>>39訂正


氷神コール
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1600/守1600
このカードが戦闘によって破壊された時、フィールド上のモンスターを1体指定する。
指定されたモンスターは、このカードが墓地に存在する限り、攻撃と表示形式の変更ができなくなる。

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:06:09 ID:1t1kflHo0
アヴェンジャー・リボーン
通常罠
相手ターンのメインフェイズに効果モンスターの効果によって
自分フィールド上のモンスターが破壊された場合、そのターンのバトルフェイズに発動可能。
自分の墓地からその効果モンスターより攻撃力の高いモンスター1体を特殊召喚し、
その効果モンスターと戦闘を行う。
その戦闘のダメージステップ終了時、このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターを破壊する。

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:12:57 ID:1t1kflHo0
武器継承戦術
永続魔法
自分の墓地のカード1枚をゲームから除外する事で、
自分フィールド上の攻撃力をアップさせる効果を含む装備魔法カード1枚を手札に戻す。
この効果は相手ターンでも使用する事ができる。
この効果で手札に戻した装備魔法カードはこのターン発動できない。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:45:06 ID:PvJIa3QlO
砂神ベルハント 
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1000/守1000
召喚に成功したこのカードをデッキに戻しシャッフルする事で、次から1つを選択し発動する。
・フィールド上のモンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで0にする。
・フィールド上の魔法、罠カードを1枚持ち主の手札に戻す。
・自分のデッキから攻撃力1000以下の地属性モンスターを1枚手札に加える。


神王ワールド・フォール
効果モンスター
星8/風属性/植物族/攻2500/守2500
墓地に存在する、「氷神コール」と「砂神ベルハント」を1体ずつデッキに戻しシャッフルする事で、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻す事ができる。
手札に戻ったカードが4枚以上だったプレイヤーは、それらのカードの内1枚選択し、デッキの1番上に置く。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:51:45 ID:kPsmtX+40
ライトロード・アーチャー ウィル
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守 400
このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力と
守備力をダメージステップ終了時まで入れ替える
事ができる。このカードが自分フィールド上に
表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、
自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 20:40:20 ID:PvJIa3QlO
ザ・パックスシード
フィールド魔法
お互いのターン終了時毎に、フィールド上の攻撃表示モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。


呪いの谷―ダークフェニックス―フィールド魔法
攻撃力1以上のモンスターが破壊された時、フィールドから離れず、攻撃力、守備力が0となってフィールド上に特殊召喚される。


O.V.U.M−Original・Vision・of・Ultimate・Monster−
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
このカードは特殊召喚できない。ライフを半分払った場合のみ、通常召喚できる。
このカードが表側攻撃表示で存在する限り、このカードは元々の攻撃力が1200以下のモンスターにしか戦闘で破壊されない。
手札を1枚捨てる事で、相手のターン終了時までフィールド上のモンスター1体の攻撃力分このカードの攻撃力がアップする。
このカードを対象とする魔法、罠カードの効果を無効にする。
このカードがフィールドから離れた時、フィールド上のモンスターを1体破壊する。

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 21:42:21 ID:UIV3xEke0
ライディングデュエル用カードもOK?
スピードワールドの仕様見る限り現実でもスピードスペル使ってデュエルが出来そうだが。

ダウンフォース
永続罠
自分のスタンバイフェイズ毎に、「スピードワールド」に
自分用のスピードカウンターを一つ載せる。(最大12個まで)

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 21:44:40 ID:toxlSZlt0
マクロファイト
フィールド魔法
すべてのモンスターの攻撃力、守備力は1000ポイントダウンする。
プレイヤーが受ける戦闘ダメージはすべて倍になる。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 21:51:47 ID:fkcAeFLEO
>>50
彼は三枚でいいと思います。…女?



ライトロード・ディバイン ローライト
効果モンスター
光属性/星9/天使族/ATK 2900/DEF 1600
このカードのアドバンス召喚には必ず「裁きの龍」を1体以上使用しなければならない。
自分の墓地に「ライトロード」と名の付くモンスターが6種類以上ある場合、このカードを墓地から特殊召喚することができる。
自分フィールド上にはこのカードは1枚しか存在できない。
このカードは永続魔法・永続罠の効果を受けない。
シャインカウンターを3つ取り除く度に、相手のカードの発動を無効にし破壊することができる。この効果はスペルスピード3として扱う。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 21:53:38 ID:RJeds0L7O
殉教者の祈り
永続罠
自分のモンスターが攻撃された時、そのモンスターをリリースし攻撃を無効にできる。
その後このカードにカウンターを1つ置く。このカードを墓地へ送る事で
その時乗っていたカウンターの数だけ、このターンに通常召喚を行える回数が増える。

ダウン・ルーダー
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1200/守1000
このカードのレベルを2下げる事で手札からレベル2のモンスター1体を特殊召喚する。

トランス・モーター
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 800/守 800
このカードは特殊召喚したターンのみチューナーとして扱う。
このカードが自分のドローフェイズ時に墓地の一番上に存在する時
ドローする変わりにこのカードを特殊召喚する事ができる。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 21:57:43 ID:LiJEqx2eO
理不尽な譲歩
通常罠
相手フィールド上のモンスターを1体選び破壊する。
相手は破壊されたモンスターの攻撃力か守備力を選び
自分は選んだ数値の分だけライフを払い
相手は選ばなかった数値の分だけライフを回復する

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 21:59:10 ID:fkcAeFLEO
連投失礼、>>52に便乗。

スロウ・スピーダー
Sp魔法
自分用のスピードカウンターを任意の個数取り除く。
相手用のスピードカウンターを同数まで取り除く。

スロウ・アクセル
永続罠
「スピード・ワールド」が発動している場合のみ発動可能。
「スピード・ワールド」のスピードカウンターを乗せる効果は、それぞれのプレイヤーのターンにのみ適用される。
また、戦闘ダメージを受けたプレイヤーのスピードカウンターを1つ取り除く。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 22:15:52 ID:UIV3xEke0
>>57
ちなみにスピードスペルは名前にSpと付く通常魔法ですぜ。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 22:20:06 ID:jGnteGE20
超簡易融合
通常魔法
融合デッキからレベル4以下のモンスター1体を融合召喚する。

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 22:56:44 ID:jiHjWevY0
弱⇔強
装備魔法
このカードを装備したモンスターの攻撃力が下がった場合、
攻撃力が1000ポイントアップする。攻撃力が上がった場合、
攻撃力が1000ポイントダウンする。

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 23:14:07 ID:th6z5UVbO
便乗

Sp−オーバー・ドライブ
速攻魔法
自分用のスピードカウンターが0個である場合に発動する事ができる。
自分の「スピード・ワールド」にスピードカウンターを10個乗せる。
このターンのエンドフェイズ時に自分用のスピードカウンターを全て取り除く。

//土壇場の大逆転みたいなイメージ

Sp−キング・オブ・キング
通常魔法
自分用のスピードカウンターが12個である場合に自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するレベル8のモンスターを選択して発動する。
このターン選択したモンスターは相手のカードの効果を受けず、攻撃力が1500ポイントアップする。
このカードの発動と効果は無効化されない。

//ジャックのイメージで

スピード・チャージャー
永続罠
自分の「スピード・ワールド」にスピードカウンターが乗った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
自分のスタンバイフェイズ時に手札が4枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。

//車についてる充電器なイメージで

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 00:04:32 ID:acb3hT410
デモニック・ギア
通常魔法
自分フィールド上の機械族モンスター2体をリリースする事で発動する。
自分の手札または墓地から「デモニック・モーター・Ω」1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された「デモニック・モーター・Ω」はこのターン
攻撃宣言を行う事ができない。

デモニック・ホイール
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻0/守0
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に
「モータートークン」(機械族・地・星1・攻/守200)を2体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された「モータートークン」をリリースまたは
シンクロ召喚に使用する事はできない。

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 00:28:12 ID:ZsFGHNvV0
棚から牡丹餅(制限カード)
速攻魔法
プレイヤーは300ライフポイント回復する。
使用後、このカードは墓地に行かず、デッキに混ぜてシャッフルする。
プレイヤーはカードを一枚ドローする。

どんなデッキにでも入りそうなカードを考えた結果がこれだよ!

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 00:31:54 ID:pfNuxF3Q0
>>59
特殊召喚する。この特殊召喚は融合召喚として扱う。
っていうテキストじゃないとダメだと思うぜ

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 00:41:31 ID:yd7tuCZe0
純血のプライド
永続魔法
獣族・地属性で通常モンスターの攻撃力・守備力は2000ポイントアップし
このカードがフィールド上に存在する限り、罠カードの効果を受けない。

猛き獣王の咆哮
通常魔法
自分フィールド上の獣族モンスター1体を選択して発動する。
相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊し、相手フィールド上の
表側表示のモンスターの攻撃力は、選択した獣族モンスターの攻撃力の合計分ダウンする。
この効果によって攻撃力が0になったモンスターの効果は無効化される。

いただきキャット!
通常魔法
自分フィールド上に「キャッツ・フェアリー」か「レディ・キャット」が存在する時のみ発動することが出来る。
相手の手札を確認し、自分フィールド上の「キャッツ・フェアリー」「レディ・キャット」の枚数まで
相手の手札のカードを選択し、自分の手札に加える。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 00:42:47 ID:hWyvZw640
千年の壁
効果モンスター
星8/光属性/岩石族/攻 0/守 6000
このカードはいかなる場合も攻撃表示に出来ない
このカードと戦闘を行ったとき、ダメージ計算は適用されない
このカードを生贄にすることで、千年の壁トークン(星3/光属性/岩石族/攻 0/守 2000 )を2体を特殊召還できる

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 00:50:16 ID:ZsFGHNvV0
絶対禁止令
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
制限・準制限に指定されたカードは発動する事ができない。
このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードは、この効果の影響を受けない。

//スタンダードに多大な影響を与えるため、このカードが制限入り…とかになったらどうなるんだろうか

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 01:03:43 ID:yd7tuCZe0
紺碧の彼方
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、水属性モンスターと戦闘を行った水属性以外のモンスターは
ダメージステップ終了時にゲームから除外される。
この効果で除外されたカードはこのデュエル中プレイすることが出来ない。

ゆるるちゃん
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに戦闘による1000以上のダメージは100になる。
このカードがフィールドを離れた場合、そのターンは攻撃宣言を行うことができない。
自分のスタンバイフェイズ時に墓地にこのカードが存在する場合、1000ライフを払うことでこのカードを手札に加えることが出来る。
このカードは手札に存在する限りカードの発動コストとしては使うことができず、
フィールド・墓地に存在する限りモンスターの効果ではゲームから除外されない。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 01:11:00 ID:bezuYpGs0
断罪者−セントクルス−
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻2000/守1000
自分フィールド上にこのカード以外の光属性性・天使族のモンスターが存在しない場合、このカードを除外する。
このカードが闇属性または悪魔族のモンスターを戦闘で破壊した場合、そのモンスターを除外する。
この効果で除外したモンスターは、除外されている限り除外ゾーンからはフィールド上に特殊召喚できない。

//天使族デッキでの主力アタッカーに成り得そう。除外&封印持ち。
//……ただし、単体では使えないのが難点。

十字架
装備魔法
光属性・天使族のモンスターしか装備できない。
このカードを装備したモンスターが闇属性、または悪魔族のモンスターと戦闘を行った場合、
ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する。この効果によって破壊されたモンスターの効果は無効化される。
この効果による破壊は、モンスター同士の戦闘による破壊として扱う。

//断罪者に装備することで、攻守関係なく闇属性と悪魔族は全除外に。
//しかし、能力強化がないから他の種族相手には無意味。

裁き〔ジャッジメント〕
速攻魔法
1500ライフポイントを払い、自分フィールド上の「断罪者−セントクルス−」をリリースする。
相手の手札とフィールド上の全てのモンスターを確認し、闇属性、または悪魔族のモンスターを全て除外する。
相手ライフに、この効果で破壊した枚数×400のダメージを与える。
このカードの効果で除外したモンスターは、除外されている限り除外ゾーンからはフィールド上に特殊召喚できない。

//相手の手札・フィールド上のモンスター全てに断罪効果。
//速攻魔法だと若干鬼畜な気もしたけど、ダイヤモンドガイでノーコストよりはマシ……かな?

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 04:14:08 ID:I1wxKNIRO
奇跡の卵
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻  0/守  0
このカードを破る。
自分のサイドデッキからモンスター1体を選択してフィールド上に出す。
(これは特殊召喚として扱わない。)

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 09:34:09 ID:vjrpWbTdO
超退化薬
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターを1体選びデッキに戻す
デッキから戻したモンスターよりレベルの低いモンスター1体を特殊召喚する

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 09:58:24 ID:FOrQvDk20
サイケデモニック・アカシオン
シンクロモンスター・効果
星12/光属性/サイキック族/攻3000/守3500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが表側表示で存在する時、このカード以外のサイキック族モンスターは破壊されない。
このカードが相手によって自分フィールド上から離れる時、自分フィールド上か墓地のサイキック族モンスターを1体除外する事で自分フィールド上に留まる。
お互いのスタンバイフェイズ時に、1000ポイントライフを回復する。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 11:42:30 ID:XhWvj2xd0
死霊に導かれし先には
通常罠
このカードは自分が「死霊の導き」の発動に成功した時、
発動できる。このカードの効果は「死霊の導き」を発動した時に選択によって
以下のようになる。
コントロール権を得る:コントロール権を得たモンスターをリリースする。
そのモンスターと同種族のシンクロモンスター一体を特殊召喚する。
破壊する:破壊したモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。
そのモンスターはアンデット族モンスターとして扱い、そのカードをリリースできず
アンデット以外のシンクロ素材にはできない。また、そのカードが攻撃宣言する度に
そのカードのコントローラはそのカードのレベル×200ポイントのダメージを受ける。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 11:46:56 ID:XhWvj2xd0
>>73
誤 発動した時に選択によって
正 発動した時の選択によって

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 13:12:11 ID:acb3hT410
>>62修正

デモニック・ホイール
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻0/守0
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に
「モータートークン」(機械族・地・星1・攻/守200)を2体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された「モータートークン」をモンスターのアドバンス召喚・
特殊召喚のためにリリースまたはシンクロ召喚に使用する事はできない。

//矛盾しとるがな。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 13:12:45 ID:gjeO77qkO
岩窟地帯―ストーン・ヘッジ―
フィールドカード
モンスターが攻撃宣言する度に、このカードにカウンターを1つ乗せる。 
このカードのカウンターが3つになった時、カウンターを全て取り除き、攻撃モンスターを破壊する。 


スクランブルハッチ
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1000/守2000 
1ターンに1度、このカードの守備力以下の攻撃力を持つ表側表示モンスターを1体破壊する事ができる。 


対空イオン砲 D−01
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1000/守1000
1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで1000ポイントダウンさせる。 
この効果は相手のターンでも発動できる。

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 14:25:01 ID:XhWvj2xd0
マジシャンズポット
効果モンスター
星3/炎属性/魔法使い族/攻 800/守1200
このカードが魔法の効果で手札に加わった時、または、
特殊召喚された時、このカードの効果は以下の通りになる。
特殊召喚された時:このカードが攻撃宣言する場合、バトルフェズ中のみ
このカードの攻撃力は元々の攻撃力の3倍になる。
加わった時:このカードを公開する。このカードが手札に存在する限り、
自分のドローフェイス終了時に自分の手札が相手の手札より少ない場合、
自分の手札を1枚デッキに戻し、シャッフルしたのち、2枚ドローする。
(このカードは手札に存在する限り、このカードを公開する。)

>>73 ちょこちょこ直してすみません。
誤 そのカードをリリースできず
正 そのカードはリリースできず

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 15:36:29 ID:3SGXcvP90
賭博師のスキル
通常罠
自分の墓地からモンスター1体を選択し、コイントスを3回行う。
2回以上裏が出た場合、選択したモンスター1体を特殊召喚する。
それ以外なら、選択したモンスターをゲームから除外し自分は500ポイントのダメージを受ける。

賭博師の施し
通常罠
サイコロを2回振る。
同じ目が出た場合、デッキから3枚ドローし手札を1枚捨てる。
それ以外なら、相手はデッキから3枚ドローし手札を1枚捨てる。


79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 16:36:07 ID:IPPbndaZ0
ハリケーン・クラウド
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1900/守 0
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地からカードを1枚選択してデッキに戻す
または、手札を1枚墓地に捨てる事で自分の墓地のカード1枚をデッキの一番上のカードの下に置く。

ストーム・バタフライ
効果モンスター
星5/風属性/昆虫族/攻2300/守1600
自分フィールド上の昆虫族モンスター1体をリリースする事でこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターを全て裏側守備表示にする。

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 19:18:08 ID:dj4OPA12O
トレイン・トゥ・レイン
永続魔法
自分のターン中、フィールド上に表側表示で存在するモンスターは機械族になる。
相手のターン中、フィールド上に表側表示で存在するモンスターは水族になる。

連打リンダ
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻2000/守1500
自分のバトルフェイズ開始時にこのカード以外の自分のモンスターを全て墓地へ送らなければならない。
墓地へ送ったモンスターの数だけ通常の攻撃に加え更に攻撃をしなければならない。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 19:59:20 ID:2NDY54+j0
黒魔道の継承者
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2700/守1500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール」を
それぞれ1体ずつゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、名前を
「ブラック・マジシャン」としても「ブラック・マジシャン・ガール」としても扱う。


82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 20:40:56 ID:acb3hT410
レベル・オーバー・ドライブ
装備魔法
自分フィールド上の「LV」を持つモンスターにのみ装備可能。
このカードを発動した次の自分のスタンバイフェイズ時に
装備モンスターと同じ名前の付いているレベルが最も高いモンスター1体を
デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚された
モンスターは、正規の方法で特殊召喚されたものとして扱う。

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 20:52:04 ID:2NDY54+j0
レリカル・エクスクルーダー
効果モンスター
星6/地属性/魔法使い族/攻 400/守 400
相手が墓地のカード1枚を対象にしたカードの効果を発動させた時、
自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で、
対象のカード1枚をゲームから除外し、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
ゲームから除外されているカードがある限りこのカードの攻撃力は2000ポイントアップする。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 20:55:08 ID:bezuYpGs0
零の雫
通常魔法
500ライフポイントを払う。
フィールド上のモンスターを一体選択する。
選択したモンスターのレベルは0として扱う。

運試し
通常魔法
コイントスを行う。出た面によって以下のどちらかの効果を発動する。
表:相手ライフに2000ダメージを与える。自分はライフを2000ポイント回復する。
裏:2000ライフポイントを払う。相手は3000ライフを回復する。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 20:56:44 ID:IPPbndaZ0
おろかな埋蔵金
通常罠
お互いのプレーヤーは自分の墓地からカードを2枚ゲームから除外する事ができる。
そうした場合、デッキからカードを2枚ドローし、手札を1枚捨てる。

おジャマジカル
通常罠
このカードが破壊され墓地に送られた場合、
デッキから「おジャマ」と名のついたモンスターを5体まで選択して墓地に送る。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 21:05:55 ID:2NDY54+j0
シャイニング・フリッパー
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻2300/守 500
このカードはアドバンス召喚のためにリリースできない。
このカードの攻撃宣言時、攻撃対象モンスターをリリースする事で、
このカードのコントロールを相手に渡す。
スタンバイフェイズ時に自分と相手のフィールド上にそれぞれ光属性モンスターが
表側表示で存在する場合、フィールド上の光属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 21:14:56 ID:2NDY54+j0
継承する魔力
永続魔法
自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターは高効果モンスターとしても扱い、自分または相手の
墓地の同じ属性・レベルの魔法使い族モンスター1体の効果を得る。
このカードがフィールドを離れた時、その効果を失う。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 21:55:31 ID:gjeO77qkO
暗黒大都会―トキオ― 
フィールド魔法 
フィールド上に、このカード以外の表側表示の魔法カードが存在する場合、このカードを破壊する。


都市ウサギ
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
「暗黒大都会―トキオ―」が発動している場合、このカードは2回攻撃できる。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。 


ワールド・フィール・ソルジャー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1200
このカードの召喚成功時、デッキからフィールド魔法を1枚手札に加え、デッキをシャッフルする。 
フィールド魔法カードが発動している限り、このカードは魔法カードの効果を受けず、攻撃力が500ポイントアップする。 


次世代の壺
魔法カード
「暗黒大都会―トキオ―」が発動している時、自分はカードを2枚ドローする。

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 23:22:31 ID:VYAPSL5U0
おジャマスター
地・☆1・ATK0/DEF0
効果モンスター
このカードが召喚されたとき、デッキから「おジャマ」と付くモンスター一体を特殊召喚する。

おジャマックス
地・☆1・ATK100/DEF0
効果モンスター
このカードが「おジャマスター」の効果で召喚されたとき、「おジャマキシマム」をデッキから特殊召喚する。

おジャマキシマム
地・☆1・ATK1000/DEF0
効果モンスター
このカードは「おジャマックス」の効果以外では特殊召喚できない。
このカードは通常召喚できない。
このカードは攻撃できない。
このカードが存在する限り、相手はモンスターを召喚できない。
場の「おジャマ」と名の付くモンスター一体につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 23:42:43 ID:Kd/sB/c7O
ゴブリンの大博打
カウンター罠
ライフポイントを半分支払いコインを投げて表裏を当てる。
当たった場合、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または
魔法・罠・効果モンスターの効果の発動のどれか一つを無効にし破壊し
自分のライフポイントの数値は倍になる。


モンスター・レンタル
通常魔法
相手フィールド上の表側表示モンスター一体を選択し、
そのモンスターの攻撃力の数値分のライフポイントを支払う
選択したモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
このターン自分は選択したモンスターをリリース、破壊、墓地に送ることはできない。


悪徳金融
装備魔法
このカードを発動したとき、相手が自分フィールド上のモンスター一体を選択する。
相手は選択したモンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズごとに
相手は装備モンスターの攻撃力の半分の数値のライフダメージを受ける。


91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 23:45:37 ID:Kd/sB/c7O
悪徳金融 訂正

相手が自分フィールド上のモンスター一体を選択する。

→相手が自分フィールド上の表側表示モンスター一体を選択し、このカードを装備する。

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 00:35:14 ID:pCo3CYssO
>>80続き


乃公伯爵の召喚
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守 500
「暗黒大都会―トキオ―」が発動していなければ召喚、特殊召喚できない。
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが表側表示で存在する限り、相手フィールド上の表側表示モンスターは、効果を発動できず、攻撃表示となり、表示形式の変更ができない。


五等爵の住みし白き館 
効果モンスター
星6/闇属性/岩石族/攻1000/守2500
モンスター1体を生け贄に捧げる事で、このカードを守備表示で特殊召喚する事ができる。 
1ターンに1度だけ、デッキ、手札から、「男爵・ザ・アンクル」、「子爵デーモン」、「乃公伯爵の召喚」、「激昂の侯爵魔神」、「公爵―トキオ最高権力者―」の内どれか1体を特殊召喚する事ができる。 


市民兵ハッピー・フィールド 
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1800/守 900
このカードが攻撃表示で存在する限り、フィールド上の「暗黒大都会―トキオ―」は効果によって破壊されない。 
このカードが表側守備表示で存在する限り、自分のドローフェイスにドローする変わりに、「暗黒大都会―トキオ―」を任意の枚数手札に加える事ができる。

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 00:36:22 ID:pCo3CYssO
>>88だった・・・

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 00:55:34 ID:E/jQ3Udr0
武僧 ゴウレン
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1800/守1900
自分のバトルフェイズ時、このカードは攻撃する代わりに
相手の攻撃表示モンスター1体を守備表示に変更する事ができる。
このカードが相手の守備表示モンスターを攻撃した時、
ダメージ計算後その相手モンスターを破壊する。

武僧 シュンゲン
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1400/守1700
相手がバトルフェイズ中に魔法または罠カードを発動した時、
自分フィールド上の魔法または罠カード1枚を墓地に送る事で、その発動と効果を無効にし破壊する。

武僧連携
速攻魔法
バトルフェイズでのみ発動可能。
自分フィールド上の「武僧」と名のつくモンスター1体を選択し、
デッキからそのカード以外の「武僧」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
その後、このカード以外の自分の魔法または罠カード1枚を破壊する。

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 00:59:48 ID:E/jQ3Udr0
ハード・ロック
永続魔法
自分フィールド上の地属性・岩石族モンスターが攻撃対象に選択された時、
そのモンスターを守備表示に変更する事ができる。
自分フィールド上の地属性・岩石族モンスターの守備力は500ポイントアップする。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 01:01:59 ID:E/jQ3Udr0
ブロークン・アーマー
永続魔法
自分フィールド上の表側守備表示モンスターが効果によって破壊される時、
そのモンスターの守備力を元々の守備力の値だけダウンさせる事で、
その破壊を無効にする。

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 01:03:53 ID:pCo3CYssO
>>92続き


男爵・ザ・アンクル
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1500
手札からこのカードを捨て、「子爵デーモン」を1体デッキ、手札、墓地から特殊召喚する。


子爵デーモン
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1900/守1100
このカードと「暗黒大都会―トキオ―」が表側表示で存在する場合のみ、効果を使用できる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊する度に、自分のデッキからカードを1枚墓地に送る事ができる。
自分のスタンバイフェイス時に、自分の墓地からモンスターを1体手札に加える事ができる。


激昂の侯爵魔神
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2100/守1800
このカードと「暗黒大都会―トキオ―」が表側表示で存在する場合のみ、効果を使用できる。
相手は罠カードを発動できない。このカードが戦闘でモンスターを破壊する度に、相手はデッキから魔法カードを1枚捨てる。
自分のスタンバイフェイス時に、このカードを生け贄に捧げる事で、手札、デッキ、墓地から「公爵―トキオ最高権力者―」を1体特殊召喚する事ができる。


公爵―トキオ最高権力者―
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2400/守2000
「激昂の公爵魔神」によって特殊召喚されたこのカードと「暗黒大都会―トキオ―」が表側表示で存在する場合のみ、効果を使用できる。
相手は魔法、罠カードを発動できない。
自分のスタンバイフェイス時に、自分はカードを1枚ドローできる。
このカードが破壊された時、デッキから、「爵」と名の付くカードを全て墓地に送る。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 01:20:04 ID:E/jQ3Udr0
古代王国の聖地
フィールド魔法
魔法カードが発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
お互いの魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は、
このカードに乗っている魔力カウンターの数×100ポイントアップする。
1ターンに1度、魔力カウンターが1個以上乗っているカード1枚に
魔力カウンターを1個乗せる事ができる。
このカードの魔力カウンターを3個取り除く事で、
魔力カウンターの乗っているカードを破壊するカードの発動と効果を無効にし破壊する。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 01:28:06 ID:sBPaYFn40
煌くプライド
通常魔法
このカードが墓地に存在する限り、相手フィールド上の魔法&罠ゾーンにカードがセットされている時に
自分のモンスターが攻撃を行なう度にデッキからカードを1枚ドローする。
墓地に2枚以上の「煌くプライド」が存在する場合、この効果は発動しない。
また、墓地にこのカードが存在する時に攻撃可能な状態で攻撃しなかった場合は
そのターンのエンドフェイズに墓地のこのカードをゲームから除外する。

サイコチェック
通常魔法
自分フィールド上にチューナー以外のサイキック族モンスターが存在する時のみ発動することができる。
カード名を1つ宣言し、相手の手札・デッキ・墓地に宣言したカードが存在する場合そのカードをゲームから除外する。

サイコクスチェンジ
通常魔法
自分のデッキから5体以上の全てのサイキック族モンスターをゲームから除外する。
自分と相手のライフポイントを入れ替える。
ライフポイントが入れ替わった場合、このターンを終了する。

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 03:01:43 ID:fZDv1GsTO
ゴッド・ファーザー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1400
このカードは特殊召喚できない。
フィールド上に存在するこのカードを自分ターンのメインフェイズに手札に戻す。
デッキから闇属性・星5の通常モンスター1体を特殊召喚する。
特殊召喚したカードの元々の攻撃力がこのカードの攻撃力以下の場合、特殊召喚したカードの攻撃力は
エンドフェイズまでこのカードの攻撃力分アップする。


フィフス・エレメント
速攻魔法
フィールド上に炎・水・地・風属性のモンスターが存在する場合、
デッキまたは手札から、光または闇属性のモンスター1体を特殊召喚する。


101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 03:46:02 ID:sBPaYFn40
嘲り笑う者
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻800/守1900
相手モンスターの攻撃宣言時に自分が罠カードを発動し、攻撃対象となったモンスターが破壊されなかった場合
自分の墓地に存在する罠カードを1枚手札に加える。

愚か者の道標
永続魔法
発動にコストを必要としない魔法・罠を発動した場合
その効果処理の後に手札をランダムに1枚ゲームから除外する。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 08:10:41 ID:dqNmn+/HO
気合い斬り
通常魔法
自分のフィールド上の戦士族モンスター1体を選択する。
そのモンスターの攻撃力より攻撃力または守備力が低いモンスター1体を破壊する。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 09:05:34 ID:E/jQ3Udr0
ダーク・チャージング
永続魔法
自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上の闇属性モンスターをリリースする事で、
このカードにダークカウンターを1個乗せる。
このカードのダークカウンターを下記の数取り除く事で以下の効果を発動する。
この効果は相手ターンでも使用する事ができる。
●1個:相手の攻撃宣言を1回無効にする。
●2個:モンスターを破壊する効果を含むカードの発動を無効にし破壊する。
●3個:墓地から闇属性モンスター1体を特殊召喚する。

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 09:07:45 ID:E/jQ3Udr0
消え去る影
速攻魔法
自分フィールド上に闇属性モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動可能。
自分フィールド上の闇属性モンスター1体をリリースする。
次の自分のスタンバイフェイズ時、自分の墓地から闇属性・レベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 09:37:56 ID:pCo3CYssO
>>88続き 


レーダーラビット 
効果モンスター
星2/地属性/機械族/攻1200/守2000
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、墓地から「暗黒大都会―トキオ―」を1枚手札に加える。 
このカードが破壊された時、デッキから「暗黒大都会―トキオ―」を1枚手札に加える。 


裏路地に潜む者
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1800
このカードが攻撃を受けてリバースした時、その攻撃を無効にし、攻撃モンスターを裏側守備表示にする事ができる。 
このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、カードを1枚ドローできる。 
「暗黒大都会―トキオ―」が発動している場合、さらにもう1枚ドローできる。


ダークデビルエンジェル
効果モンスター
星6/闇属性/天使族/攻2400/守1800
表側表示のこのカードは、「暗黒大都会―トキオ―」の破壊効果を、代わりに受ける。
この効果によって破壊された時、自分はカードを2枚ドローする。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 10:43:27 ID:nXppLfzmO
ムラガール
★4/地/魔法使い/攻1600/守1100
このカードが相手のカードによって破壊され墓地へ送られたとき
デッキから「ムラガール」を表側攻撃表示で特殊召喚する。


ツヨガール
★4/地/戦士/攻1600/守1100
相手のバトルフェイズにこのカードより攻撃力が高いモンスターから
このカードが攻撃を受けた場合、そのダメージステップ中このカードの攻撃力は
相手の攻撃モンスターの攻撃力と同じになる。その後このカードは破壊される。

見てみたガール
★4/地/魔法使い/攻1600/守1100
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、
自分は相手のフィールド上にセットされた魔法・罠カードを確認することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り相手のスタンバイフェイズ毎に
相手のデッキの一番上のカードを確認することができる。
このカードが破壊され、墓地に送られたとき相手の手札を確認することができる。



107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 12:33:03 ID:pCo3CYssO
リファイナンス・ザ・リバースシティ
フィールド魔法
「暗黒大都会―トキオ―」がフィールド上に存在しなければこのカードは発動できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、カード名を「暗黒大都会―トキオ―」としても扱う。


ザ・レストレーション
魔法カード 
「リファイナンス・ザ・リバースシティ」がフィールド上に存在する時、自分フィールド上の「市民兵ハッピー・フィールド」を生け贄に捧げる。 
手札、デッキ、墓地から、「キング・オブ・ハッピー・フィールド」を1体特殊召喚する。 


キング・オブ・ハッピー・フィールド
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2400/守2400
「ザ・レストレーション」の効果で特殊召喚されたこのカードと「リファイナンス・ザ・リバースシティ」がフィールド上に存在する場合のみ、効果を使用できる。 
相手は魔法、罠カードを発動できない。
1ターンに1度、手札を全てデッキに戻す事で、デッキから戻した枚数分だけカードを選択し、新しい手札とする事ができる。


新時代の壺「レボリューション・ポット」
魔法カード
フィールド上に「リファイナンス・ザ・リバースシティ」が存在する時、自分はカードを3枚ドローする。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 12:43:28 ID:aDJf0Mlk0
ビークロイド・ドライバー
ユニオンモンスター
星3/地属性/機械族/攻 300/守1000
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の「ビークロイド」と名のつくモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターの攻撃力と守備力は装備モンスターのレベル×100ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

ビークロイド・マスター
ユニオンモンスター
星5/光属性/機械族/攻1200/守1500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の「ビークロイド」と名のつくモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターの攻撃力と守備力は装備モンスターのレベル×300ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 12:44:34 ID:aDJf0Mlk0
訂正
× 「ビークロイド」
○ 「ロイド」

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 13:35:16 ID:pCo3CYssO
>>107続き

暗黒卿の追放者
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1600/守1000
このカードの召喚、特殊召喚成功時に、フィールド上に「リファイナンス・ザ・リバースシティ」が存在する時、自分のデッキから「爵」と名の付くカードを5枚まで墓地に送る。 
このカードが表側表示で存在する時に「リファイナンス・ザ・リバースシティ」が破壊された時、墓地から「爵」と名の付くモンスターを1体特殊召喚する。


栄光の騎士―ジャスティス・ザ・アブソリュート―
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1900/守1000
墓地に「卿」と名の付くモンスターが5枚以上存在する場合、このカードの元々の攻撃力は2倍になる。 
フィールド上に「暗黒大都会―トキオ―」が存在する時にこのカードが直接攻撃に成功した時、カードを1枚ドローできる。
このカードがフィールドから墓地に送られた時、墓地から「爵」と名の付くモンスターを1体特殊召喚する。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 15:11:48 ID:Hvs0OiZC0
装甲騎兵 エナジーナイト
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2800/守2600
エンドフェイズ時、カードを装備していないこのモンスターは破壊され、コントローラーは1400のダメージを受ける。
カードを装備していないこのモンスターは攻撃宣言できない。

装甲騎兵 ボルケーノガンナー
効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻1000/守1000
このモンスターのアドバンス召喚には「装甲騎兵」と名の付いたモンスターしかリリースできない。
このモンスターが召喚に成功した時、自分の墓地の装備魔法カードを全てこのカードに装備する。
このモンスターの攻撃力は、装備カードの1枚につき500ポイントアップする。
このモンスターが破壊される時、代わりに装備カード1枚を手札に戻す。

装甲騎兵 マスターコアナイト
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻 400/守 800
自分の「装甲騎兵」と名の付いたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
このモンスターが守備表示になった時、「装甲騎兵」と名の付いたモンスターは全て守備表示になる。
「装甲騎兵」と名の付いたモンスターにカードが装備された時、
そのターンのエンドフェイズまで相手プレイヤーは魔法・罠・モンスター効果を発動できない。

1枚目壊れてるかな

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 15:33:55 ID:Hvs0OiZC0
装甲騎兵 チョップナイト
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1400/守1400
このモンスターの召喚に成功した時、墓地から装備魔法カードを1枚このカードに装備する。

装甲騎兵 キックナイト
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守 800
このモンスターの召喚に成功した時、墓地から装備魔法カードを1枚このカードに装備する。

装甲騎兵 ソウスナイト
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻 0/守 0
このカードは通常の攻撃に加えて、このカードに装備された装備カードの数だけ、1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
このモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、このモンスターが装備していたカードの数
デッキから攻撃力1500以下の戦士族モンスターを特殊召喚できる。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 16:23:07 ID:7QbTV9Wc0
買収
通常罠
相手モンスター1体が召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動可能。
その相手モンスターの元々の攻撃力分のライフを支払い、そのモンスターのコントロールを得る。
この効果に対し相手プレイヤーは1500ライフ支払う事で、この効果を無効にする事ができる。

破壊工作
通常魔法
相手フィールド上の表側表示モンスター1体のレベル×200ポイントのライフを支払い発動。
そのモンスターを破壊する。

//ライフの支払いはコストで

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 17:37:47 ID:dqNmn+/HO
生還の騎士
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻 100/守 100
このモンスターを手札から捨てることで、自分の墓地から
「生還の騎士」以外のレベル4以下の戦士族モンスター1枚を手札に加える。
このモンスターが墓地から手札に加わった時、デッキからカードを1枚ドローする。
このモンスターが戦闘によって破壊された時、このモンスターを手札に戻す。

裏切りの王子
効果モンスター
星5/水属性/戦士族/攻 900/守3000
このモンスターはセット出来ない。
このモンスターのアドバンス召喚に成功した時、
このモンスターは守備表示になり、コントロールを相手に移す。
自分はリリース・融合召喚・シンクロ召喚が出来ない。
自分の手札を2枚捨てることでこのモンスターを破壊する。
その後カードを3枚ドローする。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 17:53:47 ID:U/IG8hen0
>>114
>裏切りの王子
「自分」ってのが「このカードをコントロールしているプレイヤー」なのか
「このカードの元もとの持ち主」なのか判別できないんだが・・・・

たぶんコントロールしている方のことだと思うけど。

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 17:54:37 ID:U+7+6ZYQO
>>114
生還の騎士
悪用できそうな気がするけどできないな
戦士の生還でアド取れるくらいか

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 17:57:08 ID:W9c9sc4W0
アニマ
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
攻撃表示で存在するこのカードは戦闘によって破壊されない。
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
攻撃表示で存在するこのカードと戦闘を行ったモンスターはバトルフェイズ終了時、このカードとコントロールを入れ替える。
このカードがフィールドを離れたとき、このカードの効果でコントロールを変更されたモンスターは持ち主のフィールド上に戻る。

//調整が難しい…

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 18:17:41 ID:RYOirVhi0
電チャージャー
通常罠
このカードが破壊され墓地に送られた場合、
デッキから「電池」と名のついたモンスターを2体まで手札に加える。

暗黒界の財宝
通常魔法
自分の墓地から「暗黒界」と名のついたモンスター1体を手札に加え、
手札から「暗黒界」と名のついたモンスター1体を墓地に捨てる。

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 18:23:10 ID:pCo3CYssO
WHAT’s ENTERTAINMENT?
永続罠 
お互いが振るサイコロで偶数が出るたびに、自分はカードを1枚ドローできる。


ジャーニー・タビスキヤネン3世
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守 200
お互いにサイコロを振る度に、このカードの攻撃力は600ポイントアップする。 


ダイヤグラム
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守 500
コイントスを行う。当たればサイコロを振る。
偶数がでればその数だけお互いにカードをドローする。 
奇数がでればその数以下だけフィールド上のカードを選択し破壊する。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 18:50:56 ID:pCo3CYssO
>>119
一番下禁止カードに

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 19:00:34 ID:U+7+6ZYQO
>>119
上の二枚、ファイヤーダーツと組み合わせると恐ろしい事になるw

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 19:49:47 ID:A5Bm56200
【精霊術師】シリーズ。
上はレインボールイン、下は逆巻く炎の精霊(の下位互換)が元ネタ

精霊術師の魔法陣
フィールド魔法
このカードの発動時に属性を1つ宣言する。
自分フィールド上に存在する宣言した属性と
同じ属性のモンスターの数により以下の効果を得る。
●1枚以上:このカードはカードの効果によっては破壊されない。
●2枚以上:1ターンに1度だけプレイヤーが受ける
効果によるダメージを半分にすることができる。
●3枚以上:自分フィールド上の宣言した属性と同じ属性の
モンスター1体をリリースすることで、魔法・罠カードの
効果を無効にし破壊する。
●4枚以上:自分はドローフェイズ時、通常のドローに加えて
もう1枚ドローすることができる。
●5枚:自分フィールド上に存在するモンスターの
攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。

精霊術師 ステルス・エルフ
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻 500/守 400
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、
および自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。
このカードの属性は、宣言した属性として扱う。
相手フィールド上にこのカードと同じ属性のモンスターが2体以上存在する時、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
直接攻撃に成功する度にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 20:05:45 ID:dqNmn+/HO
>>115
もちろんコントローラーが対象ですよ

>>116
まあ戦士の生還でアド取るために考えたから

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 20:19:31 ID:pCo3CYssO
ミス・ダイヤモンド
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守 500
1ターンに1度、コイントスを行う事ができる。
当たればサイコロを振る。
出た数が偶数なら、その数の半分だけお互いにカードをドローする。
出た数が奇数なら、その数だけフィールド上のモンスターを破壊する。 


ザ・エチケット 
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守 800
自分又は相手がサイコロが振った時、手札、フィールド、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、そのサイコロを1度だけ転がし、それを出た目とする。


トランク 
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1500/守 100
自分又は相手がサイコロを振った時、このカードをデッキから手札に加える。

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 20:43:36 ID:pCo3CYssO
ザ・マスター
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守1600
このカードをリリースする事で、デッキから「第二マスター」を1体特殊召喚し、「WHAT’sENTERTAINMENT?」を1枚手札に加える事ができる。 


第二マスター
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守1600
1ターンに1度、意味も無くサイコロを3回振る事ができる。


パーティータイム!! 
永続魔法 
自分又は相手が振ったサイコロが奇数の目を出す度に、自分は墓地のモンスターを1枚手札に加える事ができる。

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 20:45:22 ID:sBPaYFn40
影縫いラチェット
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1600/守1900
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚は無効にされない。
1ターンに1度カード名を1つ宣言する。
宣言したカードは次にこの効果で別のカード名を宣言するまでプレイすることが出来ない。
相手はこのカードの効果にチェーンしてカードを発動する事が出来ない。

女戦士の受難
通常魔法
自分の墓地から「女戦士」の名のついたモンスターを1体特殊召喚する。
その後、デッキから「戦士ダイ・グレファー」を相手フィールド上に特殊召喚することで
自分の墓地に存在する「女戦士」と名のついたモンスターの数×2枚のカードをデッキからドローする事が出来る。

海の警告
カウンター罠
自分の手札・デッキ・フィールドから魚族モンスター1体を墓地に送って発動する。
墓地に送ったモンスターより攻撃力の低いモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚・モンスター効果の発動を無効にし破壊する。

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 20:52:52 ID:RYOirVhi0
サイバー・フレイム
速攻魔法
自分の墓地のカードを任意の枚数選択してゲームから除外する。
ゲームから除外した枚数×200ポイントのダメージを相手ライフポイントに与え、
それと同じ枚数分まで相手の墓地からカードを選択してゲームから除外する。

サイバー・バブル
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1600/守1600
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、自分の墓地のカードを任意の枚数選択してゲームから除外する。
ゲームから除外した枚数×100ライフポイント自分は回復し、
それと同じ枚数分まで相手のゲームから除外されているカードを墓地に戻す事ができる。

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 20:54:00 ID:sBPaYFn40
海原の女勇者
効果モンスター
星5/水属性/魚族/攻2300/守2400
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド魔法は破壊されない。
フィールドが「海」の時、このカードは水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。

荒地の魔女
効果モンスター
星5/地属性/魔法使い族/攻2000/守2500
このカードはフィールドが「荒野」の時、リリース無しで表側守備表示で通常召喚することができる。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド魔法は破壊されない。
フィールドが「荒野」の時、1ターンに1度、手札・デッキ・墓地から
恐竜族・岩石族・アンデット族モンスターを2体まで選び自分フィールド上に特殊召喚する。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 21:08:25 ID:sBPaYFn40
A−アビス・ホール
通常魔法
自分フィールド上に「A・O・J」と名のついたモンスターが存在する時に発動することが出来る。
相手の墓地に存在するモンスターを全てゲームから除外する。

O−オラトリオ・コーリング
通常魔法
相手のフィールド・墓地に存在する光属性モンスターの数だけ
デッキから「A・O・J」と名のついたモンスターを最大3枚まで手札に加える。

J−ジャッジメント・ジャスティス
通常魔法
自分フィールド上に「A・O・J」と名のついたモンスターが存在する時に発動する事ができる。
相手フィールド上に存在する全てのカードに対してそれぞれ1回ずつコインを投げ、表が出た場合そのカードを破壊する。
このカードの発動にチェーンしてカードを発動する事はできず、このカードの効果の処理が終了するまで
このカード以外の全てのカードの効果は無効化される。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 21:17:57 ID:sBPaYFn40
アルカナフォースXIX−THE SUN
効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2900/守2900
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
コイントスを1回行い以下の効果を得る。
●表:相手はカードをセットすることができない。
●裏:自分はカードをセットすることができない。

ハンド・アドバンテージ
永続魔法
相手より多く手札を持ってるプレイヤーは、そのプレイヤーのスタンバイフェイズ毎に
相手との手札の数の差×800ポイントライフを回復し、デッキからカードを1枚ドローする。


131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 22:15:51 ID:yk/zFKTo0
エターナルフォースブリザード!
通常魔法
自分フィールド上に「氷結界」と名のつくモンスターが3体以上存在する時、相手フィールド上・手札・墓地のカードを全てデッキに戻して発動する。
相手は死ぬ。

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 22:55:40 ID:pCo3CYssO
ディザーブダイス・チェイサー
効果モンスター
星4/風属性/天使族/攻1700/守 900
このカードの召喚時、自分の手札から「電動ボルトクラッシャー」を1体特殊召喚する事ができる。
このカードが相手に300ポイントの戦闘ダメージの与えた時、自分はサイコロを1つ持つ。


電動ボルトクラッシャー
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1800/守1800
このカードがモンスターを戦闘で破壊した時、コントロールが相手に移る。 
このカードが攻撃を受ける時、このカードの持ち主は、このカードの攻撃力を任意の数ダウンさせる事ができる。 


レッド・ホワイト・ダイス
速攻魔法
自分が持つサイコロを1つ振る。出た目の数×800ポイント自分ライフが回復する。
相手のターン、このカードは手札からでも発動できる。


ディメンション・ダイスチェンジャー
効果モンスター
星3/風属性/天使族/攻 800/守1000
このカードが戦闘で表側表示モンスターを破壊した時、自分はサイコロを1つ持つ。
自分が持つサイコロを1つ捨てる事で、フィールド上のモンスターを1体破壊する事ができる。


金のサイコロ 
魔法カード 
自分が持つサイコロを1つ振る。
偶数の目が出た場合、出た目の数だけ自分はカードをドローする。
奇数の目が出た場合、自分はカードを1枚ドローする。

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 23:10:28 ID:AWoU3p9jO
>>130
ナイス太陽



干魃の王
効果モンスター
炎属性/星4/岩石族/ATK 1000/DEF 800
このカードの召喚時、フィールド魔法カードを破壊する。この効果によって破壊したカード1枚につきこのカードの攻撃力・守備力はそれぞれ1500ポイントアップする。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上で発動する水属性モンスターの効果は無効になる。


(特別な事情でもない限り効果使用で攻撃力は2500

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 23:46:22 ID:pCo3CYssO
>>132続き 

ダイス・シューター
魔法カード
自分が持つサイコロを任意の数捨てる。
捨てた数×1000ポイント相手ライフにダメージを与える。


保険―セーフティ・プロジェクト―
速攻魔法 
自分が振ったサイコロが1の目を出した時、自分はサイコロを1つ持つ。 


タイムブレイカー・ドラゴンダイス
効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/攻1500/守1900
1ターンに1度だけ、この効果は手札から発動する事ができる。 
サイコロを振る。 
1が出た場合、このカードを特殊召喚する。
2が出た場合、相手はデッキからカードを1枚墓地に送る。
3が出た場合、自分はサイコロを1つ持つ。
4が出た場合、相手の墓地のカードを1枚除外する。 
5が出た場合、もう1度サイコロを振る。
6が出た場合、自分はサイコロを1つ持つ。 


高速回転体―サイクロンダイス―
速攻魔法 
サイコロを振るカードの効果を発動した時、その効果を無効にし、サイコロを振る。 
1、3、6が出た場合、自分はサイコロを1つ持つ。 
それ以外の目が出た場合、自分は出た目×300のライフを払い、サイコロを1つ持つ。


123456―スーパー・サイコロン―
効果モンスター
星6/風属性/天使族/攻2500/守2500
このカードは通常召喚できない。 
1ターンに1度、サイコロを3回振り、出た目の合計が10以上だった場合のみ、手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分が持つサイコロを1つ振る事ができる。
出た目の数×500ポイントこのカードの攻撃力がアップする。 このカードが破壊された時、自分は、サイコロを1つ持つ。


黒いサイコロ
通常罠
自分が持つサイコロを1つ振る。出た目が6だった場合、次の相手のターンをスキップする。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 00:06:36 ID:sjpoGEUA0
senka
通常魔法
相手フィールド上に存在する、「女」と名の付く戦士族、または魔法使い族のモンスターを対象に発動する。
対象のモンスターは、このターンのエンドフェイズ時までフィールド上から除外する。
自分フィールド上に存在する、「女」と名の付くモンスター以外の表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。
相手ターンで数えて3ターンの間、自分フィールド上に存在する
「女」と名の付くモンスター以外の全てのモンスターは攻撃を行うことが出来ない。

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 00:07:48 ID:SlKT5kL80
ファントマ・ハリケーンリリー
効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻2500/守0
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、このカードの
表示形式を表側守備表示に変更する。このカードが破壊され
墓地へ送られた時、デッキから植物族モンスター1体を自分フィールド上に
特殊召喚する。

ファントマ・リーフ
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1600/守1200
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の植物族モンスター
1体をリリースする。ターン終了時まで、相手は魔法・罠カードを
発動する事ができない。

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 00:17:18 ID:DQzfVk9K0
サイバー・エレキ
通常罠
自分の墓地のカードを任意の枚数選択してゲームから除外する。
ゲームから除外した枚数×300ライフポイントお互いのプレーヤーはダメージを受け、、
それと同じ枚数分までゲームから除外されているカードを選択して持ち主のデッキに戻す事ができる。

サイバー・アース
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1600/守1600
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、自分の墓地のカードを任意の枚数選択してゲームから除外する。
ゲームから除外した枚数×100ポイントこのカードの攻撃力はエンドフェイズ時までアップし、
それと同じ枚数分までゲームから除外されている自分のカードを選択してデッキに戻す事ができる。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 00:28:33 ID:Kq/lQdV80
凡骨の闘志
速攻魔法
自分フィールド上に通常モンスターが特殊召喚された時に発動可能。デッキからカードを
2枚ドローする。

凡骨のやる気
通常魔法
デッキまたは墓地から「凡骨のやる気」を除く「凡骨」と名のついたカードを1枚手札に加える。

凡骨のプライド
通常魔法
自分フィールド上に「凡骨の意地」が表側表示で存在する時、手札またはフィールド上から
このカードを墓地に送ることができる。このカードが墓地に存在し、自分がデッキからカードを
ドローした時、そのカードが「凡骨」と名のついたカードだった場合相手に公開することで
デッキからカードを1枚ドローすることができる。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 01:27:09 ID:WtCcOnOLO
ファンタスティック・フォー
通常魔法
自分フィールド上の星4のモンスターをリリースする。
デッキ・手札・墓地のいずれかから星4のモンスターを1体特殊召喚する。


風とともに去りぬ
通常魔法
自分フィールド上の風属性のモンスターを任意の枚数手札に戻す。
戻した枚数×2の数値以下のレベルの風属性のモンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する。


140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 02:11:05 ID:j+4YWcAn0
氷結戦術
通常魔法
相手フィールド上のセットされているカードを1枚選択し、カード名を宣言する。
その後、そのカードを確認し宣言されたカードと同名カードだった場合
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
フィールド上にセットされる際、またはセットされた後、他のカードの効果によって既に確認されているカードは選択することができない。
相手はこのカードの発動にチェーンしてカードの効果を使用する事が出来ない。

//イラストは戦闘体勢のライロ達の中、一人裏側守備になってるライコウで

猛吹雪デュエル
通常魔法
相手フィールド上のセットされているカードを2枚選択し、カード名を宣言する。
その後、そのカードを確認し全て宣言されたカードと同名カードだった場合
相手の手札とフィールド上のカードを全てゲームから除外する。
フィールド上にセットされる際、またはセットされた後、他のカードの効果によって既に確認されているカードは選択することができない。
相手はこのカードの発動にチェーンしてカードの効果を使用する事が出来ない。

//イラストは口を真一文字にして氷漬けになっている笑う花で

ガラスのデッキ
通常魔法
相手フィールド上のセットされているカードを3枚選択し、カード名を宣言する。
その後、そのカードを確認し全て宣言されたカードと同名カードだった場合
このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
フィールド上にセットされる際、またはセットされた後、他のカードの効果によって既に確認されているカードは選択することができない。
相手はこのカードの発動にチェーンしてカードの効果を使用する事が出来ない。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 02:12:21 ID:j+4YWcAn0
>>140
猛吹雪デュエルはカード名を2つ、ガラスのデッキではカード名を3つ宣言します
同じカード名を2回宣言する事も可能

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 03:10:28 ID:UcaPtbut0
ショベルロイド
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1500/守1400
自分の墓地から2枚のカードを選択して除外する。フィールド上の表側表示のモンスター1体の表示形式を変更する。
この効果は互いのバトルフェイズ中にも使用できる。

ローラーロイド
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻900/守2200
召喚された場合、守備表示になる。
自分の墓地にカードが存在しない時、除外された自分の「ロイド」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。

ブレードロイド
効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻2100/守1200
自分の墓地に存在する「ロイド」と名のついたモンスター1体を除外することで手札から特殊召喚できる。
守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃力が守備力を超えていればその分相手ライフに戦闘ダメージを与える。
フィールド上でこのカードが破壊された場合、墓地へ送らずに除外することができる。

スーパービークロイド−パワードアームドラゴン
融合・効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻3400/守2800
「ショベルロイド」+「ローラーロイド」+「ブレードロイド」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
上記の自分のカードが除外されている時、それらを墓地に送ることで融合デッキから特殊召喚できる。
互いの墓地から3枚のカードを選択して除外する度にフィールド上のカード1枚を除外する。
このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在する上記のカードを除外することでこのカードを特殊召喚する。
このカードはフィールド上に1枚しか存在できない。

)解説
建設機械のビークロイド三匹とその融合体です
除外をテーマにした構成で、パワードアームドラゴン(以下パムド)は融合素材を墓地と除外ゾーンの間で行き来させることで復活or新たに特殊召喚できる効果を持ちます
実戦レベルを目指したため壊れとまではいかなくともかなり強カードかも(パムドの起動効果は1ターンに1度の制限を設けるべきか?)
ローラーロイドはそのままロードローラー、ブレードロイドのブレードはブルドーザーの排土板のことで、要するにブルドーザーのビークロイドです
パムドは黄色と黒を基調にしたごっつい機械竜のイメージです
某映画のバ○ブルビーを想像してもらえるといいかも

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 08:07:24 ID:m24a7jXBO
>>140ダストシュートデッキ破壊ウイルスとかで手札ピーピングした場合は使えんの?


勘ガール
★4/地/獣戦士/攻1600/守1100
手札を一枚捨てカード名を一つ宣言し発動する。
相手の手札を確認し、宣言したカード名のカードがあった場合それらをすべて捨てる。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動できる。


海女ガエル
★2/水/水族/攻600/守300
手札を一枚捨てることで相手フィールド上の表側表示の
魚族・水族・海竜族および水属性モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得ることができる。


インサイダー取引
カウンター罠
カード名を一つ宣言し発動する。
相手の手札を確認し、宣言したカード名のカードがあった場合
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
なかった場合、自分はランダムに手札を一枚捨てる。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 08:11:32 ID:m24a7jXBO
海女ガエル訂正

海女ガエル
★2/水/水族/攻600/守300
手札を一枚捨てることで相手フィールド上の表側表示の
魚族・水族・海竜族および水属性モンスター一体のコントロールをエンドフェイズまで得ることができる。

一体が抜けてた

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 09:32:34 ID:1a0fqjY60
古の祠
永続魔法
自分フィールド上にスピリットモンスターが存在しない場合、
自分の手札から召喚条件を無視してスピリットモンスター1体を
特殊召喚する事ができる(レベル5以上はリリースが必要)。
フィールド上に存在するこのカードが
相手のカードの効果により破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在するスピリットモンスター1体を
召喚条件を無視して特殊召喚する。

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 09:57:51 ID:1mBTfQ0bO
ジャッジメントギア・ルーレットゴーレム 
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2300/守1800
手札を1枚捨てる事で、コイントスを行う。
ハズレなら自分フィールド上のカードを1枚破壊する。
当たりなら相手フィールド上のカードを1枚破壊し、自分はカードを1枚ドローする。 
ライフを2000払う事で、サイコロを2回振る。 
出た目の合計が、10を越えた場合、相手は手札を1枚捨てる。
10を越えなかった場合、自分ライフは1000ポイントのダメージを受ける。 





147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 10:55:58 ID:8dcWva9v0
真紅の黒曜石
効果モンスター/チューナー
星1/闇属性/ドラゴン族/攻400/守300
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベルを5つまで下げる事ができる。
この効果でレベルが一つ下がる毎に、攻撃力は200ポイントダウンする。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、
このカードを墓地に戻す。


融合呪印生物 - 虹
融合/効果モンスター
星5/光属性/岩石族/攻1500/守2100
「融合呪印生物」と名のついたモンスター×2
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
フィールド上のこのカードを含む融合素材モンスターをリリースする事で、
光・闇・炎・水・風・地属性の融合モンスター1体を特殊召喚する。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 14:18:07 ID:1mBTfQ0bO
風刃龍ブレイズ・グラウンド
効果モンスター
星5/風属性/爬虫類族/攻2100/守1500
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、自分の手札を1枚デッキの1番上に戻さなければならない。
自分のターンのドローフェイスをスキップする事で、次の相手のターンのドローフェイスをスキップさせる事ができる。


地底魔水獣ウインド・フレア・ドラゴン 
融合モンスター
星4/水属性/ドラゴン族/攻1400/守1400
風刃龍ブレイズ・グラウンド+水属性モンスター 
このカードが特殊召喚に成功した場合、次の相手のターン、ドローフェイスをスキップする。
このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上のモンスターは全て、水、風、炎、地属性としても扱う。
このカードは、同じ属性のモンスターと戦闘を行う場合、戦闘によって破壊されない。
このカードがフィールドから離れた時、このカードの融合召喚時に融合素材として墓地に送られたモンスターを1体特殊召喚する事ができる。 


地核水炎陣・カオス・サイクロン
融合モンスター
星3/闇属性/獣族/攻 900/守 300
地底魔水獣ウインド・フレア・ドラゴン+光属性モンスター+闇属性モンスター 
このカードが表側表示で存在する限り、召喚、されたこのカード以上の攻撃力を持つモンスターを破壊する。 
このカードが戦闘を行う度に、フィールド上のカードを1枚持ち主デッキの1番上に戻す。
このカードがフィールドから離れた時、このカードの融合召喚時に融合素材として墓地に送られたモンスターを1体特殊召喚する。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 14:58:31 ID:RRuwltPX0
アルバトロス・クー
効果モンスター
星2/風属性/鳥獣族/攻600/守1600
このカードは風属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。
このカードが破壊された時、自分は手札を1枚捨てる。

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 17:20:07 ID:7+HE9opC0
電気式時限爆弾
永続罠
発動から3ターン後、このカードを破壊し、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える
さらに相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する
3ターン以内にこのカードが破壊された場合、自分は1000ポイントのダメージをうける

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 17:29:55 ID:7+HE9opC0
竜巻封印の壺
カウンター罠
相手が魔法、罠ゾーンのカードを破壊するカードを使用した時発動可能。
その効果を無効にし、そのカードの効果をこのカードのプレイヤーが使う。
使えない場合、このカードの効果は無効になる

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 17:45:07 ID:HR0a+6ed0
バトルフィールド・キングダム
フィールド魔法
ターンプレイヤーのフィールド上にモンスターが存在しない場合、
エンドフェイズ時にそのプレイヤーは2000ライフポイントを払う。
この時にライフポイントが2000未満だった場合、ライフポイントは0になる。
お互いのプレイヤーは直接攻撃を宣言できない。

//王国編

カイバーマン・スペシャルコロシアム
フィールド魔法
攻撃対象になったモンスターがフィールドを離れた時、
そのモンスターを攻撃対象に選択したモンスターの攻撃を無効にする。
融合モンスター・シンクロモンスターは、エクストラデッキから
特殊召喚されたターン攻撃することはできず、効果を発動することもできない。

//バトルシティ編

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 17:54:33 ID:dEyhn3wbO
既存カードの次元化

異次元への埋葬
通常魔法
自分のデッキからモンスター1体を選択してゲームから除外する。
その後デッキをシャッフルする。

帰還の宝札
永続魔法
ゲームから除外されている自分のモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

死者帰還
通常魔法(制限カード)
ゲームから除外されている自分または相手のモンスターを1体選択する。
選択したモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。


154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 18:05:39 ID:LiR2ijGk0
サイバー・ダーク・ケルベロス
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻1500/守900
自分フィールド上に装備カード扱いで存在するドラゴン族モンスター1体を墓地に送ることで手札から特殊召喚できる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル4以下のドラゴン族モンスター1体を選択して
このカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。
自分フィールド上に存在する「サイバー・ダーク・ケルベロス」以外の「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体を選択して
手札に戻すことで、手札からモンスター1体を通常召喚することができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。

ブルバップ・ドラゴン
効果モンスター
星3/闇属性/ドラゴン族/攻1300/守2000
このカードが装備カード扱いで自分フィールド上に存在する場合、次の効果を得る。
●相手ライフに600ポイントのダメージを与えることができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

アサルト・ボマー・ドラゴン
効果モンスター
星3/闇属性ドラゴン族/攻1000/守1000
このカードが装備カード扱いで自分フィールド上に存在する場合、次の効果を得る。
●モンスターに装備されているこのカードを墓地に送る。相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。

ゴーストドラゴン
効果モンスター
星3/闇属性ドラゴン族/攻1500/守0
このカードが装備カード扱いで自分フィールド上に存在する場合、次の効果を得る。
●装備モンスターは戦闘によって破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 19:04:37 ID:+gSH+WU3O
黒犬獣バウ
効果モンスター・チューナー
闇属性/星4/獣族/ATK 1600/DEF 800
自分フィールド上に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外することで、自分の墓地に存在するこのモンスターを自分または相手フィールド上に裏側攻撃表示で特殊召喚することができる。

トークンも除外可能。
Rのカードをチューナーにしてみた。汎用性の件で文句は受け付ける。

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 20:01:53 ID:y1lMybp40
トゥーム・ルーラー
効果モンスター
星12/光属性/悪魔族/攻3000/守 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上のトゥーンモンスター3体を
デッキに戻す事で手札から特殊召喚する。1ターンに1度だけ手札または
墓地からトゥーンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。
この効果を発動する場合このターンこのカードは攻撃できない。自分の
エンドフェイズ時、このカードが墓地に存在し、自分の魔法&罠ゾーンに
「トゥーン・ワールド」以外のカードが存在しない場合、自分フィールド上の
トゥーンモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から
特殊召喚する。

トゥーンのルール
カウンター罠
自分フィールド上のトゥーンモンスター1体を手札に戻して発動する。
モンスターの通常召喚・特殊召喚、魔法・罠・効果モンスターの発動
どれか1つを無効にし、そのカードを破壊する。

弓を引かないマーメイド
通常モンスター
星1/水属性/水族/攻 400/守1500
弓を使わないため、攻撃力がひくい。

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 20:18:47 ID:EDms/V4V0
危険信号
永続罠
自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上の機械族モンスター1体を破壊する。
破壊できない場合、このカードを破壊する。
このカードが場にある限り、相手は攻撃宣言することができない。

消耗戦場
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは自分のスタンバイフェイズ時にデッキの1番上のカードを墓地へ捨てる。

危険信号はガジェと組んだら強いと思う。

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 20:31:28 ID:j+4YWcAn0
怠惰バッター
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1000/守1200
このカードが昆虫族モンスターの効果でデッキから特殊召喚された場合
このカードは3ターン後のスタンバイフェイズまでこのカード以外のカードの効果を受けず
いかなる場合もフィールドを離れない。

ニコニコ
星2/地属性/岩石族/攻 600/守 300
このカードは通常召喚する事が出来ない。
このカードがフィールド上に存在する限り、このカード以外の全てのモンスターの攻撃力は500になり
全てのモンスターの攻撃力・守備力はこのカードの効果以外では変化しない。
自分フィールド上の「ムカムカ」をリリースすることで、墓地に存在するこのカードを特殊召喚することが出来る。

ニヤニヤ
星2/地属性/岩石族/攻 600/守 300
このカードがフィールド上に存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。
このカードのコントローラーは、自分エンドフェイズ時にライフを500払わなければこのカードを破壊する。

ゲヘゲヘ
星4/地属性/岩石族/攻2500/守2400
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×300ポイントダウンする。
自分の手札が0枚の時、このカードは相手モンスターのモンスター効果を受けない。

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 20:32:18 ID:j+4YWcAn0
>>158
ニコニコ〜ゲヘゲヘまでは「効果モンスター」です

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 21:28:13 ID:6YwgkKau0
安物のびっくり箱
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻 500/守1300
このカードが破壊された時、デッキを1枚ドローする。
そのカードが通常モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。
それ以外の場合、そのカードを捨てる事で攻撃モンスターの攻撃力と守備力を
200ポイントダウンする。

樹海の落とし穴
永続罠
自分フィールド上の植物族モンスターをリリースする。
相手フィールド上の表側表示モンスター一体を破壊する。
相手はこの破壊に対し手札1枚捨てる事でこの破壊を無効にできる。
このカードがフィールドから離れた時、自分は1000ポイントのダメージを受ける。

新二択クイズ
通常魔法
相手は通常モンスターか効果モンスターを宣言する。
モンスターカードを引くまでデッキをめくる。
モンスターカードを引いた時、相手が宣言した種別のカードだった場合、それまで
引いたカードをすべて捨てる。
宣言したカードでなかった場合、引いたカードと手札の合計が5枚になるように選択し、
残りをデッキに戻し、シャッフルする。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 22:08:11 ID:1mBTfQ0bO
>>107続き


大王の終焉
速攻魔法
自作フィールド上の「キング・オブ・ハッピー・フィールド」を1体リリースする。
デッキ、手札、墓地から「キング・オブ・ジャイアント」を1体特殊召喚する。 


キング・オブ・ジャイアント 
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻3400/守3400
フィールド上に「リファイナンス・ザ・リバースシティ」が存在しなければこのカードを破壊する。
このカードが特殊召喚する場合、ターン終了時まで相手はいかなる効果も発動できない。 


A・キング 
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2400/守2400
このカードが直接攻撃に成功した時、相手のデッキを確認し、カードを1枚選び相手の手札に加える。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 22:41:49 ID:DQzfVk9K0
ファイアー・ブレイク
通常罠
手札を1枚捨てる。
相手フィールド上に存在するモンスター1体または
相手フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスターを全て破壊する。

デモニックブレード
通常魔法
自分フィールド上に表側表示の「デーモン」と名のついたモンスターが存在する場合、
手札から「デーモン」と名のついたモンスター1体を捨てる事で発動する事ができる。
相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、相手の手札をランダムに1枚選択して捨てる。

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 00:03:24 ID:1mBTfQ0bO
コモンド・ナイト 
通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1500/守1400
不条理な組合に所属する下級兵士。潜在能力は無い。 


訪問者―ヒューマノイド・インテリジェント― 
効果モンスター
星4/闇属性/天使族/攻1400/守1200
このカードは相手がコントロールする魔法、罠カードの対象にならない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「コモンド・ナイト」と「全能体エニグマ」は、相手がコントロールする魔法、罠カードと攻撃の対象にならない。 
自分フィールド上に「コモンド・ナイト」が存在する場合、このカードの元々の攻撃力、守備力は2倍になる。


全能体エニグマ
通常モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1400
謎多き生命体。ありとあらゆる可能性を秘めている。


創造の化身―インサイド・クラッシャー― 
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻3000/守 0
自分フィールド上の「全能体エニグマ」を1体指定して特殊召喚できる。
自分フィールド上に「全能体エニグマ」が表側表示で存在しなければこのカードを破壊する。 
このカードは他のカードの効果によって破壊されない。


//元ネタはもう分かったはずw

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 01:04:40 ID:bNXlLAde0
深海竜 パリスタパリス
効果モンスター
星12/地属性/海竜族/攻4000/守5000
このモンスターは召喚・特殊召喚・反転召喚できない。
裏側守備表示のこのモンスターが攻撃された時、相手プレイヤーは戦闘ダメージを受けない。
このモンスターが戦闘破壊したモンスターの効果は無効になり除外される。
このモンスターは戦闘または対象をとる効果でのみ破壊される。

光の精霊エーテル
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 0/守 0
500ライフポイント支払う事で、
手札・デッキ・墓地に存在する、または除外されたこのカードを攻撃表示で特殊召喚できる。
このモンスターはリリースできず、シンクロ召喚のために墓地に送ることが出来ない。
このモンスターのコントロールは変更できず、融合素材に使用できない。


165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 01:18:59 ID:wjUJdJvx0
剣闘獣ミネルヴァ
融合/効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻2000/守2400
「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、デッキからモンスターを特殊召喚する事はできない。


ほぼ超融合専用。
剣闘獣でありながらその効果は剣闘獣にそぐわない。
超融合による阻止不可能の剣闘獣排除と以降の剣闘獣入れ替わりを封じる。

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 01:29:55 ID:LgCsn1iTO
>>158
ゲヘゲヘ、秒殺の暗殺者涙目だな

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 04:32:07 ID:zrGqNoTVO
ボルテック・シード
永続魔法
発動後3回目のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送ることで
相手フィールド上のモンスターをすべて破壊する。


グリード・シード
発動後2回目のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送ることで
自分はデッキからカードを2枚ドローする。


ノーレ・シード
永続魔法
発動後5回目のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送ることで
お互いの手札とフィールド上のカードをすべて墓地へ送り
自分はカードを1枚ドローする。


168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 04:34:45 ID:zrGqNoTVO
>>167全部訂正
発動後?回目のスタンバイフェイズに
→発動後?回目の自分のタンバイフェイズに


169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 08:24:28 ID:A/QHJymh0
盗塁
カウンター罠
自分フィールド上にモンスターが存在する場合のみ発動可能。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または効果モンスターの
効果の発動を無効にし破壊する。
その後自分フィールド上のモンスター1体のコントロールを相手に移す。


デッドボール
通常魔法
相手フィールド上のモンスター1体を選択し破壊する。
相手はカードを一枚ドローする。


代走
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターが相手のカードの効果によって破壊された
場合のみ発動可能。手札から通常召喚可能なレベル4以下のモンスター1体を
特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。




170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 10:28:21 ID:YvWPx3sx0
ヘルズ・ホワイト・ボルト
融合/効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2700/守2500
「ヘルズ・ホワイト」と名のついたモンスター×3
自分の手札が公開されている時、手札の「ヘルズ・ホワイト」と名のついたモンスター3体を
墓地に送る事で、このカードをEXデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードは相手フィールドのすべてのモンスターに攻撃する事ができる。
このカードは1ターンに一度、カードの効果では破壊されない。

ヘルズ・ホワイト・ウッズ
効果モンスター
星3/光属性/魔法使い族/攻1700/守1900
自分の手札が公開されている時、手札の魔法カードを捨てる事でデッキから魔法カード1枚選び
魔法・罠ゾーンにセットする。(このターンにセットしたカードを発動する事はできない。)
自分の手札が公開されている時、手札の罠カードを捨てる事でデッキから罠カード1枚選び
魔法・罠ゾーンにセットする。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 11:05:14 ID:YvWPx3sx0
170の訂正

ヘルズ・ホワイト・サンダー ボルト
融合/効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2700/守2500
「ヘルズ・ホワイト」と名のついたモンスター×3
自分の手札が公開されている時、手札の「ヘルズ・ホワイト」と名のついたモンスター3体を
墓地に送る事で、このカードをEXデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードは相手フィールドのすべてのモンスターに攻撃する事ができる。
このカードは1ターンに一度、カードの効果では破壊されない。

ヘルズ・ホワイト・ゴルファー ウッズ
効果モンスター
星3/光属性/魔法使い族/攻1700/守1900
自分の手札が公開されている時、手札の魔法カードを捨てる事でデッキから魔法カード1枚選び
魔法・罠ゾーンにセットする。(このターンにセットしたカードを発動する事はできない。)
自分の手札が公開されている時、手札の罠カードを捨てる事でデッキから罠カード1枚選び
魔法・罠ゾーンにセットする。

キング・アクアマドール
効果モンスター
星7/水属性/魔法使い族/攻1500/守2500
このカードが特殊召喚された時、このカードを守備表示にする事ができる。
自分フィールドのモンスターゾーンにこのカード1枚しか存在しない時、
このカードの守備力は500ポイントアップする。
このカードがカードの効果で破壊され墓地に送られた時、
デッキから攻撃力1500以下の水属性モンスターを攻撃表示で特殊召喚する事ができる。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 11:11:34 ID:vrz2ODI/0
ゴブリンバット
装備魔法 
ゴブリンと名のついたモンスターに装備可能。装備したモンスターは守備表示の場合、1ターンに一度、戦闘では破壊されない 。このカードが墓地に送られたとき、自分の墓地から「ゴブリン」と名のついたカード一枚を手札に加えることができる。



173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 11:16:13 ID:YvWPx3sx0
171の訂正
何度もスマソ

キング・アクアマドール
効果モンスター
星7/水属性/魔法使い族/攻1500/守2500
このカードが特殊召喚された時、このカードを守備表示にする事ができる。
自分フィールドのモンスターゾーンにこのカード1枚しか存在しない時、
このカードの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。
このカードがカードの効果で破壊され墓地に送られた時、
デッキから攻撃力1500以下の水属性モンスターを攻撃表示で特殊召喚する事ができる。

巨根ネズミ
効果モンスター
星5/地属性/獣族/攻2000/守2050
このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時、
自分の墓地から攻撃力1500以下の地属性モンスターを攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
このカードがカードの効果で破壊され墓地に送られた時、
デッキから攻撃力2000以下の地属性モンスターを攻撃表示で特殊召喚する事ができる。

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 11:34:45 ID:slRRwiRd0
クリムゾン・ウイング
効果モンスター/チューナー
星1/炎属性/ドラゴン族/ATK300/DEF1200
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが攻撃表示で存在する場合、このカードを攻撃対象にすることができない。
このカードが特殊召喚されたとき、自分のデッキから「%

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 11:41:37 ID:wjUJdJvx0
青眼の聖竜(ブルーアイズ・セイントドラゴン)
効果モンスター/シンクロ
星9/光属性/ドラゴン族/攻3500/守3000
「伝説の白石」+ チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は闇属性モンスターを特殊召喚する事ができない。
このカードが闇属性のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。



176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 12:30:11 ID:vrz2ODI/0
伝説の紳士(レジェンドオブジェントルマン)
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2400/守2000
このモンスターは通常召喚できない。自分フィールドに存在する「戦士ダイ・グレファー」を一体リリースすることで手札、デッキから特殊召喚することができる。このモンスターをゲームから除外することはできない。。


177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 12:45:33 ID:rR1OkWGHO
Hard mode
永続魔法
「巨大戦艦」と名のついたモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時
そのモンスターにカウンターを1つ置く事が出来る

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 12:58:52 ID:5QOSU2JeO
>>172なんという無限コスト

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 13:27:36 ID:bNXlLAde0
装甲騎兵 シンクロナイト
効果モンスター・チューナー
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1300
このモンスターの装備カードと同名のカードを装備した「装甲騎兵 シンクロナイト」以外の
戦士族モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。

装甲騎兵 サモンナイト
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2600/守2100
このモンスターのアドバンス召喚には、「装甲騎兵」と名の付いたモンスターのみリリースできる。
このカードの装備カードを墓地に送る事で、手札から「装甲騎兵」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使えない。

装甲騎兵 ヘヴィタンク
シンクロモンスター
星11/地属性/戦士族/攻2500/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
このモンスターを対象とする相手のモンスター効果を無効にし破壊する。

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 13:53:46 ID:vXqjpmlnO
コスモ・プラント 
フィールド魔法 
フィールド上のモンスターは、表示形式の変更ができなくなる。
植物族モンスターの攻撃力、守備力は300ポイントアップする。


撃ち返し
永続罠
「巨大戦艦」と名の付くモンスターに乗っているカウンターが取り除かれる度に、1つにつき相手ライフに500ポイントのダメージを与える。


ファイアースクランブル 
フィールド魔法 
戦闘時、モンスターの超過ダメージは2倍になる。 
炎族モンスターの攻撃力、守備力は300ポイントアップする。


クリスタル・ラビリンス 
フィールド魔法 
お互いのフィールド上のモンスターを、2体になるように破壊する事ができる。 
このカードが存在する限り、お互いにモンスターを3体以上出す事はできない。 
水族モンスターの攻撃力、守備力は300ポイントアップする。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 14:28:45 ID:vrz2ODI/0
青眼の究極ゾンビ (ブルーアイド・アルティメットゾンビ)
星7/闇属性/アンデット族/攻2400/守1500
融合モンスター
「青眼の銀ゾンビ」+「青眼の銀ゾンビ」+「青眼の銀ゾンビ」



182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 14:58:10 ID:a2lEExukO
サイバー・フォース
通常魔法
エクストラデッキの、名前に「サイバー」とつくモンスター1体をゲームから除外する。
自分フィールド上の機械族のモンスター1体を選択する。エンドフェイズまで、選択したカードの攻撃力を除外したカードの攻撃力に変更する。
次のターンのスタンバイフェイズに、この効果を適用したカードをゲームから除外する。

//あまりにサイバー流が可哀想なので

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 15:33:46 ID:iZ7fMe2O0
D(ディフォーマー)・プラント
永続魔法
 「D・」と名の付くモンスターが召喚、特殊召喚される度にこのカードの上にDカウンター1つを置く。
Dカウンターを取り除く度に次の効果を発動する。
●1つ:「D・」と名の付くレベル2以下のモンスターを一体手札に加える。 この効果は1ターンに一度しか使えない。
●2つ:フィールド上に存在する表側表示モンスター一体の表示形式を変更する。
●3つ:墓地に存在する「D・」と名の付くカードを3枚デッキに戻しシャッフルする。その後カードを1枚ドローする。

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 16:35:35 ID:1bliTcDp0
轟盲牌
永続魔法
ライフを500払って発動
自分フィールド上のモンスター1体を選択する
このカードが自分フィールド上に存在する限り、そのモンスターの特殊効果はなくなる
そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する


襲来の轟盲牌
永続魔法
ライフを1000払って発動
このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分フィールドに存在するモンスター全てを通常モンスターとして扱う


天地創世(ビギニングオブザコスモス)
通常魔法
自分魔法、罠ゾーンに轟盲牌と名のつくカードが5枚存在する時発動可能
相手プレイヤーに908溝ダメージを与える

カード絵http://island.geocities.jp/shoukutuwa/gazou/coizume.bmp


185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 18:01:47 ID:ozyga2Zj0
無圧縮bmpは重いわカード性能は厨だわ最悪だな

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 18:43:20 ID:1bliTcDp0
エクゾディアとどっちが発動させやすいかね?

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 18:50:24 ID:ozyga2Zj0
どう考えてもこっちだろjk
痛恨の呪術仕込んでおけばいい

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 18:59:30 ID:yKhlRdiL0
六変化の魔術師
効果モンスター
星3/地属性/魔法使い族/攻1000/守1000
このカードを召喚したとき、手札またはデッキから「応用変化術」と
名のついたカードを1枚選択し、このカードに装備する。


189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 19:12:01 ID:8VkhhJp/0
いや、そもそも自分の魔法・罠ゾーンに永続系カードが5枚あったら空きがないんじゃないか?
だから発動は一生無理な気がする。

毒の弓矢
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが攻撃を行った場合、装備モンスターは戦闘ダメージを受けない。
装備モンスターと戦闘を行ったモンスターの攻撃力・守備力はダメージステップ終了時に200ポイントダウンする。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 19:13:47 ID:yKhlRdiL0
>>188の続き

応用変化術−暗闇−
ユニオンモンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 800/守 800
「六変化の魔術師」または「応用変化術」と名のつくカードの
効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターは闇属性として扱い、
攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
装備されているこのカードを墓地へ送ることで、手札またはデッキから
「応用変化術」と 名のついたカードを1枚選択し、「六変化の魔術師」に装備する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

応用変化術−聖光−
ユニオンモンスター
星2/光属性/天使族/攻 800/守 800
「六変化の魔術師」または「応用変化術」と名のつくカードの
効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターは光属性として扱い、
攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
装備されているこのカードを墓地へ送ることで、手札またはデッキから
「応用変化術」と 名のついたカードを1枚選択し、「六変化の魔術師」に装備する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

応用変化術−地力−
ユニオンモンスター
星2/地属性/戦士族/攻 800/守 800
「六変化の魔術師」または「応用変化術」と名のつくカードの
効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターは地属性として扱い、
攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
装備されているこのカードを墓地へ送ることで、手札またはデッキから
「応用変化術」と 名のついたカードを1枚選択し、「六変化の魔術師」に装備する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 19:18:13 ID:yKhlRdiL0
>>190の続き

応用変化術−純水−
ユニオンモンスター
星2/水性/水族/攻 800/守 800
「六変化の魔術師」または「応用変化術」と名のつくカードの
効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターは水属性として扱い、
攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
装備されているこのカードを墓地へ送ることで、手札またはデッキから
「応用変化術」と 名のついたカードを1枚選択し、「六変化の魔術師」に装備する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

応用変化術−爆炎−
ユニオンモンスター
星2/炎属性/炎族/攻 800/守 800
「六変化の魔術師」または「応用変化術」と名のつくカードの
効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターは炎属性として扱い、
攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
装備されているこのカードを墓地へ送ることで、手札またはデッキから
「応用変化術」と 名のついたカードを1枚選択し、「六変化の魔術師」に装備する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

応用変化術−浄風−
ユニオンモンスター
星2/風属性/鳥獣族/攻 800/守 800
「六変化の魔術師」または「応用変化術」と名のつくカードの
効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターは風属性として扱い、
攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
装備されているこのカードを墓地へ送ることで、手札またはデッキから
「応用変化術」と 名のついたカードを1枚選択し、「六変化の魔術師」に装備する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 19:26:59 ID:kM9psTAk0
最後のきらめき
通常魔法
自分のデッキが10枚以下の時のみ発動することができる。
自分のデッキのカードを全てゲームから除外する。
自分フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は、この効果で除外したカードの数×500ポイントアップする。

劇的な幕切れ(制限カード)
速攻魔法
自分のライフポイントが0になった時のみ発動することができる。
コインの表裏を当て、アタリの場合自分のライフポイントは100になり
相手のデッキのカードを全てゲームから除外する。

最後の切り札(制限カード)
通常魔法
自分のフィールド上にカードが存在せず、手札が0枚の時に発動する事ができる。
デッキからカードを6枚ドローする。
このターンのエンドフェイズまで相手のコントロールする魔法・罠・モンスター効果の発動と効果は無効化される。
自分はこのカードを発動したターンのエンドフェイズにデュエルに敗北する。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 19:38:09 ID:vXqjpmlnO
インテリジェント・ボールマン
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1300
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「コモンド・ナイト」は以下の効果を得て効果モンスターとなる。 
・このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「全能体エニグマ」は、相手がコントロールする対象を取らない魔法、罠カードの効果を受けない。
1ターンに1度、自分フィールド上の「全能体エニグマ」を1体指定する事で、デッキから「創造の化身―インサイド・クラッシャー―」を1枚手札に加える。


ミラクル・ビーマー
星4/光属性/魔法使い族/攻1100/守1000
自分フィールド上に表側表示の「全能体エニグマ」が存在する限り、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードをリリースする事で、自分フィールド上の「全能体エニグマ」はターン終了時までカードの効果を受けない。 
この効果は相手のターンのメインフェイスでも発動できる。 
このカードと「コモンド・ナイト」が自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードは攻撃対象にならない。


クレイン・クレイン
星4/地属性/戦士族/攻1700/守2000
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「全能体エニグマ」の攻撃力は1000ポイントアップする。


ミステリーワールド! 
フィールド魔法 
フィールド上に「全能体エニグマ」が表側表示で存在する場合、デッキに存在するこのカードを手札に加える事ができる。
このカードはフィールドの上書きされない。
「全能体エニグマ」の攻撃力は500ポイントアップする。

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 19:42:55 ID:dyao0gLQ0
>>192
劇的な幕切れ、発動できないような

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 19:44:29 ID:7ObAHi0b0
>>184
これエクゾディアと違って相手にダメージ与えるだけだから、苦労して発動させてもさらっと無効化されることあるよね?
つか上2枚のカードを5枚(4枚?)発動させる必要もあるから、最低でもライフが2500以上無いと駄目なわけでしょ?
しかも効果が自分にデメリットだし、あんまり強くない気がするけどな(むしろ弱い?)。絵は笑ったけどさ

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 20:03:27 ID:vXqjpmlnO
THE・VIPPER
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1000
このカードは攻撃対象にならない。 


電脳空間 
フィールド魔法 
「THE・VIPPER」は、カードの効果の対象にならない。


サイバーテロ 
通常魔法 
「電脳空間」が存在する時、「電脳空間」の効果を受けていないモンスターを全て破壊する。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 20:35:37 ID:Nw7rHFBd0
ツインヘッド・ドラゴン
効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻1750/守1700
自分のターンに一度、次の効果から1つ発動する事ができる
●このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3500になる
●攻撃力1750で1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる

自分のターンでは強力だけど相手ターンでは貧弱な上級モンスター

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 21:13:31 ID:vXqjpmlnO
永遠なる赤き超人
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1500/守 500
このカードが直接攻撃に成功した時、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 


大魔王―エターナル・バイス―
効果モンスター
星5/地属性/爬虫類族/攻1500/守2000
1ターンに1度、相手フィールド上の表側攻撃表示モンスターを1体破壊する事ができる。 


1UP! 
速攻魔法 
自分の墓地から「永遠なる赤き超人」を1体特殊召喚する。

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 22:31:45 ID:kKqzgVHA0
蒼き眼のダークリサード
効果モンスター
星3/水属性/爬虫類族/攻 300/守1000
このカードの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時、その数値
以下の攻撃力の相手フィールド上のモンスター1体を持ち主のデッキに戻す。
守備表示のこのカードが戦闘を行い自分が戦闘ダメージを受けた場合、
自分の墓地から受けた戦闘ダメージ以下の守備力のモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

ディフェンス・リアクション
永続罠
相手モンスターの攻撃宣言時に、攻撃対象となった
自分のモンスターを守備表示にする事ができる。
この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。

カウンターアローシュート
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。攻撃モンスターは
守備表示となり、表示形式を変更できずカードの効果によっても変更
されない。また、そのモンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃した
モンスターの攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに
戦闘ダメージを与える。

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 22:37:16 ID:vXqjpmlnO
1234567890―ハイパーダイス―
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻4000/守4000
1ターンに1度、このカードが手札に存在する時、1000ライフ払う事で10面サイコロを1回振る。 
1、2、3、4、が出た場合、自分フィールド上のカードを1枚手札に戻す。 
5、6、7、8、が出た場合、自分フィールド上のカードを1枚破壊する。
9が出た場合、フィールド上のカードを1枚持ち主の手札に戻す。 
10が出た場合、このカードを特殊召喚する。 
この効果でしか特殊召喚できず、このカードは通常召喚できない。 
特殊召喚されたターンのエンドフェイスにこのカードを破壊する。


ドラゴン・ナイト・エンジェル 
効果モンスター
星4/光属性/爬虫類族/攻1800/守1700
このカードはドラゴン族、戦士族、天使族としても扱う。

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 23:06:36 ID:eiJ+tZGy0
クリアハート・ドラゴン LV2
効果モンスター
星2/水属性/ドラゴン族/攻 700/守 300
自分のスタンバイフェイズ時、このカードを墓地に送る事で
「アビスハート・ドラゴン LV4」または「ヘヴンハート・ドラゴン LV4」
1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

アビスハート・ドラゴン LV4
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1500/守 500
「クリアハート・ドラゴン LV2」の効果で特殊召喚した場合、
1ターンに1度、自分の墓地からモンスター1体を除外する事で
相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードを墓地に送る事で
「アビスハート・ドラゴン LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

ヘヴンハート・ドラゴン LV4
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻1500/守 500
「クリアハート・ドラゴン LV2」の効果で特殊召喚した時、
ゲームから除外されている自分のカードを1枚デッキに戻す事で
このカードの攻撃力は700ポイントアップする。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードを墓地に送る事で
「ヘヴンハート・ドラゴン LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 00:10:58 ID:djMQoAa8O
ネクローシス・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター
闇属性/星8/アンデット/ATK 3000/DEF 2500
「ゾンビキャリア」+墓地から特殊召喚されたチューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に存在する限り、墓地から特殊召喚されたモンスターは攻撃力を700ポイント下げることで破壊を無効にすることができる。
1ターンに1度、手札を1枚捨てることで、ゲームから除外された自分のモンスターを全て墓地に戻すことができる。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 00:23:11 ID:SGqa6ATi0
督戦官コヴィントン MK−2
効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2000/守1200
自分の墓地、自分フィールド上の「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」
「マシンナーズ・ディフェンダー」をそれぞれ1体ずつ手札に戻す事で、
手札またはデッキから「マシンナーズ・フォース」1体を特殊召喚する。
自分フィールド上の「督戦官コヴィントン」をリリースする事で
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。

督戦官コヴィントン MK−3
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻3000/守1800
自分の墓地、手札、自分フィールド上の「マシンナーズ・ソルジャー」
「マシンナーズ・スナイパー」「マシンナーズ・ディフェンダー」を
それぞれ1体ずつデッキに戻す事で、
手札、墓地またはデッキから「マシンナーズ・フォース」1体を特殊召喚する。
自分フィールド上の「督戦官コヴィントン MK−2」をリリースする事で
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。

オーシャン・パシフィック・ピープル
星5/水属性/水族/攻2000/守200
このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時、デッキから攻撃力1500以下の
水属性モンスター2体を特殊召喚する事ができる。
このカードがカードの効果で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地から守備力1500以下の
水属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 01:02:07 ID:kHVAijXtO
消えない光 
効果モンスター
星6/光属性/雷族/攻2000/守2000
フィールド上のこのカードを対象とした魔法、罠カードの効果を無効にし破壊する。 
このカードが墓地、除外ゾーンに存在する限り、相手フィールド上のモンスターの攻撃力は100ポイントダウンする。


歴戦の強者―THE・HERO―
効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻 500/守 500
このカードをリリースする事で、相手フィールド上のモンスターを2体まで除外する。


古の覇者―W−REX―
効果モンスター
星12/闇属性/恐竜族/攻3450/守3000
このカードは特殊召喚できない。 
表側表示のこのカードをリリースする事で、カードの効果を無効にし破壊する事ができる。
この効果は相手のターンでも使用できる。

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 01:03:31 ID:XuKrs8iI0
激動の先攻1ターン目
通常魔法
このカードは先攻1ターン目のみに発動する事ができる。
お互いのライフポイントは2000ポイントになる。
その後、相手はデッキから罠カードを1枚選び手札に加える。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 01:20:36 ID:SGqa6ATi0
203の訂正

督戦官コヴィントン MK−2
効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2000/守1200
自分の手札、自分フィールド上の「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」
「マシンナーズ・ディフェンダー」をそれぞれ1体ずつ墓地に送る事で、
手札、墓地またはデッキから「マシンナーズ・フォース」1体を特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、
このカードの名前を「督戦官コヴィントン」として扱う。

督戦官コヴィントン MK−3
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻3000/守1800
自分のデッキ、手札、自分フィールド上の「マシンナーズ・ソルジャー」
「マシンナーズ・スナイパー」「マシンナーズ・ディフェンダー」を
それぞれ1体ずつ墓地に送る事で、
手札、墓地またはデッキから「マシンナーズ・フォース」1体を特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、
このカードの名前を「督戦官コヴィントン」として扱う。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 01:27:42 ID:kHVAijXtO
D−モース 
効果モンスター
星4/闇属性/昆虫族/攻1400/守 800
このカードを破壊する事ができる。


蘇る魔の手 
永遠魔法 
このカード発動時にカウンターを3つ乗せる。 
カードの効果によってフィールド上のモンスターが破壊される度に、カウンターを1つ取り除く事で破壊されたモンスターを1体特殊召喚する。 
この効果は自分のターンにしか使用できない。 


ファイナル・ゲート 
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守2700
このカードが攻撃を受けた時、このカードを破壊する。 
このカードが破壊された時、お互いのライフが4000以下だった場合、これからのお互いのスタンバイフェイス時、カードを1枚ドローできる。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 01:46:02 ID:LetolgDf0
真紅眼の血統(レッドアイズ・リネージュ)
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する
ドラゴン族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターはカード名を「真紅眼の黒竜」として扱い、
その元々の攻撃力を2400、元々の守備力を2000とする。
この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 01:58:22 ID:jphkPL8c0
雑草魂
星2/炎属性/植物族/ATK 200/DEF 200
このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上に存在する「雑草魂」の数×800ポイントアップする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたとき、デッキから「雑草魂」1枚を手札に加えることができる。

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:31:29 ID:x/KZoG4u0
雑草駆除
速攻魔法
相手のデッキ、手札、墓地、フィールド上から、
「雑草魂」と名のつくカードをゲームから除外する。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:33:19 ID:k6Bw4Pjr0
>>210
ノーコストでハンド・デッキ両方へのピーピングは流石にいかがな物か

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:45:26 ID:jLGJnE190
パーツ取り
永続魔法
自分フィールド上の「古代の歯車」以外の「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターが破壊され墓地に送られた時、
自分の手札・デッキ・墓地から「古代の歯車」をフィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
「パーツ取り」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。


213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 07:47:15 ID:SGqa6ATi0
精霊体アウス
効果モンスター
星1/地属性/天使族/攻 500/守200
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在する
このカードを手札に戻す事ができる。
自分フィールド上に地属性モンスターが存在する時、このカードを手札から墓地に送る事で
フィールド上の攻撃力が一番高い表側表示モンスター1体を破壊する。
自分フィールド上の地属性モンスターすべてをリリースする事で墓地の
このカードを手札に戻す事ができる。

精霊体ウィン
効果モンスター
星1/風属性/天使族/攻 500/守200
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在する
このカードを手札に戻す事ができる。
自分フィールド上に風属性モンスターが存在する時、このカードを手札から墓地に送る事で
フィールドの魔法・罠ゾーンのカード1枚を破壊する事ができる。
自分フィールド上の風属性モンスターすべてをリリースする事で墓地の
このカードを手札に戻す事ができる。

精霊体ヒータ
効果モンスター
星1/炎属性/天使族/攻 500/守200
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在する
このカードを手札に戻す事ができる。
自分フィールド上に炎属性モンスターが存在する時、このカードを手札から墓地に送る事で
相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える事ができる。
自分フィールド上の炎属性モンスターすべてをリリースする事で墓地の
このカードを手札に戻す事ができる。

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 09:01:29 ID:73PllMYf0
武装神姫 -フブキ-
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1700/守1200
このカードの種族は、『戦士族』としても扱う。
このカードの名前は、ルール上『忍者』を含んだものとして扱う。
このカードが召喚に成功した時、自分または相手のデッキを選択し、
デッキを上から5枚めくり、そのカードを好きな順番に入れ替える事ができる。

バトルロンド! 
永遠魔法 
自分フィールド上の『武装神姫』と名の付くカードは、
相手の『武装神姫』と名の付くモンスターとの戦闘以外では破壊されない。 
このカードがフィールド上から離れる時、自分フィールド上に存在する全てのカードをデッキに戻す。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 09:46:58 ID:MigeDZB+O
ソウルリリース
通常罠
自分フィールド上の戦士族モンスターが攻撃宣言を受けた時に発動できる。
そのモンスターをリリースすることで、手札から戦士族モンスター1体を特殊召喚し、
そのモンスターが攻撃を受けたものとしダメージ計算を行う。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 11:02:08 ID:kHVAijXtO
ニューサイロ・ウォーリア 
効果モンスター 
星5/光属性/戦士族/攻1800/守1600
自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で特殊召喚できる。 
このカードが破壊された時、自分ライフは1000ポイントのダメージを受ける。 


エクステンド・エクスプロージョン 
永続魔法 
自分フィールド上のモンスターが破壊され、自分のライフがダメージを受けた時、次から1つを選択し発動できる。
・自分フィールド上に、「エクステンド・トークン」(星3/炎属性/戦士族/攻1000/守1000)を1体特殊召喚する。
・墓地に存在する「ニューサイロウォーリア」を、1体特殊召喚する。
・デッキから「ニューサイロ・ウォーリア」を1枚手札に加える。 


バーンズ・リフレクション 
永続罠 
自分のモンスターの効果によって、自分ライフがダメージを受けた時発動できる。
そのダメージを無効にし、その数値だけ相手ライフにダメージ与える。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 11:16:06 ID:kAH5QoF8O
ダーク・ギア・フリード
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1600
自分の墓地に闇属性モンスターが2体以上存在する場合
このカードは、特殊召喚する事ができる。
このカードに装備カードが装備された時、
フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 11:45:59 ID:cefRyEts0
装甲騎兵 ライトジャスティス
効果モンスター
星9/光属性/戦士族/攻2100/守3100
モンスター3体をリリースしてアドバンス召喚した場合、フィールド上の魔法・罠を全て破壊し、
自分の墓地から装備魔法カードを5枚このカードに装備する。

装甲騎兵 ジュエルナイト
ユニオンモンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1300/守1100
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の表側表示の「装甲騎兵」と名の付いたモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップし、相手の魔法の効果を受けない。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

デイビークロケット
装備魔法
手札を1枚捨てて発動し、「装甲騎兵」と名の付いたモンスターに装備する。
守備表示モンスターを攻撃する時、装備モンスターの攻撃力は4000ポイントアップする。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
装備モンスターは攻撃した後ダメージステップ終了時に破壊される。


219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 11:52:44 ID:cefRyEts0
デイビークロケット
「装備モンスターが攻撃する場合」ね
ごめんなさい

デイビークロケット
装備魔法
手札を1枚捨てて発動し、「装甲騎兵」と名の付いたモンスターに装備する。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、装備モンスターの攻撃力は4000ポイントアップし、
その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
装備モンスターは攻撃した後ダメージステップ終了時に破壊される。

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 13:04:24 ID:kHVAijXtO
>>216続き 

クリムゾン・ソルジャー 
効果モンスター 
星10/光属性/戦士族/攻2600/守2400
このカードが通常召喚に成功した場合、ターン終了時に手札に戻る。
自分フィールド上の「ニューサイロ・ウォーリア」を1体リリースした場合のみ特殊召喚可能。
このカードが破壊された時、自分ライフに1500ポイントのダメージを与える。 


終焉の大筒
速攻魔法
自分フィールド上に「ニューサイロ・ウォーリア」、「クリムゾン・ソルジャー」、「エクステンド・トークン」のいずれかが存在し、モンスターが攻撃宣言を行った時発動可能。
フィールド上の「ニューサイロ・ウォーリア」、「クリムゾン・ソルジャー」、「エクステンド・トークン」と、攻撃モンスターを全て破壊し、破壊した数×800ポイントのダメージを相手ライフに与える。


爆炎竜バルチャード・ドラゴン 
効果モンスター 
星6/炎属性/ドラゴン族/攻2300/守1600
自分のバトルフェイス時、相手フィールド上のモンスターを全て表にする。(この時、効果は発動しない。)
このカードが攻撃する時、相手フィールド上にモンスターが存在する場合、相手フィールド上のモンスターとこのカードを混ぜてシャッフルする。 
その後、シャッフルしたカードの1番上から2枚をめくり、確認した後、元の配置に戻す。 
このカードは、確認した2体のモンスターに攻撃する。(順番はコントローラーが決める。) 
確認したカードがこのカードだった場合、その攻撃は直接攻撃になる。

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 13:23:10 ID:eIfgW9dc0
猛進オープンカー
効果モンスター
星7/地属性/機械族/攻2900/守 0
このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。
この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
生け贄無しで召喚したこのカードが墓地に送られたとき、このカードのコントローラーは1000ライフポイントを払う。

天空の雷雲
効果モンスター
星5/風属性/雷族/攻2150/守2250
生け贄を捧げてこのカードを召喚した場合、このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 14:27:18 ID:bWYN91Mo0
サイドバー
永続魔法
このカードが存在する限り、自分フィールドに存在するイエロー・グリーン・レッドガジェットは
戦闘によって破壊されない
このカードが破壊された場合、自分フィールドに存在するイエロー・グリーン・レッドガジェットを破壊する

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 15:52:05 ID:MigeDZB+O
飛び出しナイフ
速攻魔法
このカードは発動後装備カード扱いで戦士族モンスターに装備する。
装備モンスターは攻撃力が600ポイントアップし、
フィールド上で表側表示のこのカードはターン終了時に手札に戻る。

ガラスの盾
装備魔法
戦士族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターは守備力が900ポイントアップし、
相手ターン中1度だけ表示形式を変更できる。
元々の攻撃力が守備力より低いモンスターが戦闘を行なった場合、
そのバトルフェイズ終了時に墓地に存在するこのカードを手札に戻す。

貴族の誇り
永続罠
相手がフィールド上のモンスター1体を対象にする効果を発動した時に発動可能。
その効果の対象を自分フィールド上で攻撃表示の戦士族モンスター1体に移し変える。
その効果がモンスターを破壊または除外する効果だった場合、
その効果を「モンスター1体を守備表示に変更する」効果に変更する。

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 17:41:29 ID:8EyXb/L10
イービル・バイス
通常罠
自分の墓地から闇属性モンスターを5体ゲームから除外する。
相手は手札をランダムに2枚墓地に捨てる。

バースト・レイン
通常魔法
手札から炎族モンスター1体を相手に見せて発動する。
フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1000以下のモンスターを全て破壊する。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 17:44:15 ID:djMQoAa8O
交錯する混沌(クロスローヅ・オブ・カオス)
通常魔法
自分及び相手フィールド上に同属性・同種族のモンスターが計2種類ずつ以上存在する時にのみ発動可能。
互いのプレイヤーは以下の効果の中から1つ選択し、適用する。(適用の順番は発動したプレイヤーが先とする)
●自分のデッキから2枚カードをドローする。
●相手の手札を確認し、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
●相手のデッキの1番上のカード2枚を相手のデッキの1番下に好きな順に戻す。

タイトルカード。

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 19:00:43 ID:spFdxvB00
パイナップル爆弾
通常魔法
自分フィールド上に戦士族モンスターが存在する場合のみ
このカードは発動できる。
相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。

ピンの抜き忘れ
カウンター罠
相手がパイナップル爆弾を発動した時、発動可能。
その効果を無効にし、自分の魔法・罠ゾーンに
相手が発動したパイナップル爆弾をセットする。

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 19:08:40 ID:jphkPL8c0
>>210
勝手に俺の雑草魂を駆除するなwww

>>226
パイナップル爆弾ってカード実在するよ。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 19:32:10 ID:2M7I5qmt0
www
融合・効果モンスター
星6/地属性/植物族/攻600/守600
「雑草魂」+「雑草魂」+「雑草魂」
このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
自分のターンのエンドフェイズ時、墓地の「雑草魂」を1体自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、フィールド上の「雑草魂」「www」の数×800ポイントアップする。
このカードがフィールドを離れた時、フィールド・墓地・除外ゾーンの全ての「雑草魂」をデッキに戻す。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 19:39:12 ID:wvslQ74x0
生け贄の消失
永続罠
フィールド上のモンスターに装備されている装備カードを
全てゲームから除外する。このカードが存在する限り、
お互いのプレイヤーは装備カードをモンスターに装備する事ができない。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 19:56:01 ID:JBTqsRjb0
雑草スピリッツ
効果モンスター
☆2・地・植物族・効果
ATK400/DEF400
このカードが墓地にあるとき、自分フィールド上の植物族モンスター一体をリリースすることで
このカードを自分フィールドに特殊召喚する。
このカードが攻撃されたとき、相手モンスターの攻撃力は、場の「雑草スピリッツ」の数×800ポイントダウンする。

//外国種はしぶといのです

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 22:02:11 ID:V9St312QO
不協和音
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限りシンクロモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

ドレイン・モス
星4/風/昆虫族/攻1600/防900
1ターンに一度だけ、フィールド上の表側表示モンスターの攻撃力を0にして、その攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。このカードは攻撃力が3000以上になった場合、破壊される。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 22:24:43 ID:spFdxvB00
>>226
パイナップル爆弾 から M26A1破片手榴弾 に変えます。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 22:54:48 ID:L1I9LB87O
ウゴカザル
効果モンスター
星12/地属性/獣族/攻3600/守3600
このカードは攻撃する事ができず生贄にする事もできない
また相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない
この効果は無効化されない

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 22:55:47 ID:EaHNU29d0
関連>>201

アビスハート・ドラゴン LV6
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2300/守 700
1ターンに1度、自分の墓地からモンスター2体を除外する事で フィールド上のモンスター1体を破壊する。
「アビスハート・ドラゴン LV4」の効果で特殊召喚したこのカードが
相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、エンドフェイズ時にこのカードを墓地に送る事で
「アビスハート・ドラゴン LV8」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

ヘヴンハート・ドラゴン LV6
効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2300/守 700
1ターンに1度、ゲームから除外されている自分のカードを2枚デッキに戻す事で
このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
「ヘヴンハート・ドラゴン LV4」の効果で特殊召喚したこのカードが
相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、エンドフェイズ時にこのカードを墓地に送る事で
「ヘヴンハート・ドラゴン LV8」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

//LV2経由でなければレベルアップしにくいLV4を経由してLV6にならないとLV8にならない
//2匹の竜でシナジーはあったりLV4からLV6で連続攻撃できたりするが正直言えば弱い

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 23:05:16 ID:L1I9LB87O
ウッドボール
効果モンスター
星3/火属性/植物族/攻1000/守1000
このカードを破壊する
このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 23:12:17 ID:L1I9LB87O
なると
通常モンスター
星4/光属性/天使族/攻1700/守1700
よく似た名前の食べ物があるが、これは生き物
かつて外宇宙のコイケ星人に侵略され、滅亡したという
悲しい過去を持つ種族の、生き残りである

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 23:18:30 ID:L1I9LB87O
>>236
メカなると
通常モンスター
星4/光属性/機械族/攻1800/守1800
外宇宙のコイケ星人に兵器の動力源として目をつけられたなると
絶滅の危機に直面したとき、その知識と歴史を後世に残すため
自らの体を機械化した・・・それがメカなるとである

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 23:24:24 ID:L1I9LB87O
>>237
>>236

カリフォルニアロール
通常モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1600/守1600
よく似た名前の食べ物があるが、これは生き物
オス一本にメス数本というグループで行動する
なるとに比べて体は大きいが力は弱い

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 00:23:16 ID:Eh553JcNO
>>198続き 

影の跳躍超人 
効果モンスター 
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守 500
このカードの攻撃力をターン終了時まで半分にする事ができる。
その場合、このカードは直接攻撃できる。


桃色のプリンセス
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1200/守1400
このカードがフィールドから離れた時に自分フィールド上に表側表示で存在した「永遠なる赤き超人」の元々の攻撃力は倍になる。 


業火の花
装備魔法
「永遠なる赤き超人」にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 
装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した時、さらにもう1度だけ攻撃できる。

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 00:46:22 ID:U5S1xv+RO
>>238
>>237
>>236

Ω7610
融合・効果
星12/闇属性/天使族/攻4100/守4100
「なると」+「メカなると」+「カリフォルニアロール」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できず、
上記のカードでしか融合召喚を行えない
このカードが融合召喚に成功した時、
自分フィールド上に「7610フライヤトークン」
魔族・光・星6・攻/守2000)を2体特殊召喚する
そしてこのカードになるとカウンターを4個乗せる
なるとカウンターを1個取り除く事で
このカードか7610フライヤトークンの破壊を無効にする
7610フライヤトークンは相手モンスターを攻撃した時
その相手モンスターを次の相手のエンドフェイズまで除外する事ができる
7610フライヤトークンはΩ7610がフィールド上に存在しなくなった時破壊される

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 03:05:16 ID:BqbGwb7r0
戦慄の青眼の白龍
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
手札のこのカードを相手に見せる。
相手が了承した場合、このカード一枚と相手の手札全てを交換する事ができる。
この効果は、このカードの持ち主しか使えない。
相手がモンスターをアドバンス召喚した時に手札からこのカードを可能な限り特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した場合、このカードはダイレクトアタックをする事ができない。

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 08:12:59 ID:prJBuSra0
武装神姫 -ランサメント-
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1750/守1000
このカードの種族は『昆虫族』としても扱う。
手札からこのカードを捨てて発動する。
自分のデッキから攻撃力1500以下の『武装神姫』と名の付いたカードを1枚自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも使用する事ができる。

武装神姫 -エスパディア-
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1000/守2100
このカードの種族は『昆虫族』としても扱う。
このカードが特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーは
デッキの上からカードを三枚めくり、その中にレベル4以下のモンスターカードがあった場合、その中から1枚を選択し、
手札に加える事ができる。

自律型合体モジュールメカ ヘラクレス
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻3200/守2100
このカードの種族は『昆虫族』としても扱う。
このカードの属性は『風属性』としても扱う。
このカードは通常召喚できない。自分の手札からそれぞれ
『武装神姫 -ランサメント- 』、『武装神姫 -エスパディア- 』を1枚づつリリースして特殊召喚する。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードをデッキに戻すことで、
自分の墓地に存在する『武装神姫 -ランサメント- 』『武装神姫 -エスパディア- 』を手札に戻すことができる。

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 08:53:49 ID:mGNWNJbuO
悪魔との取引
装備魔法
このカードは悪魔族モンスターには装備できない。
装備モンスターは悪魔族として扱う。
このカードが装備された時ライフポイントを100ポイント単位で支払う事で
支払ったライフポイント分だけ装備モンスターの
攻撃力または守備力をアップしもう一方をダウンする。
この効果では装備モンスターのレベル×200ポイントまで支払うことができる。
このカードが墓地に存在する限り、
全ての墓地に存在するモンスターは水属性・悪魔族として扱う。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 09:05:52 ID:RUrq9d5p0
夕暮れの公園
フィールド魔法
お互いのモンスターは、攻撃したターンの
エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。



245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 10:55:31 ID:Eh553JcNO
女戦士―バーニング・ソード―
効果モンスター 
星4/炎属性/炎族/攻1900/守 800
このカードは「灼炎の翼」の効果でしか特殊召喚できない。 
このカードを通常召喚する場合、自分の手札かフィールドからモンスターを1体墓地に送らなければならない。
このカードが戦闘でモンスターを破壊する度に、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 
相手のターンのバトルフェイスに、手札を1枚捨てる事で、ターン終了時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊される度に、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。


灼炎の翼 
通常魔法
墓地から「女戦士―バーニング・ソード―」を1体特殊召喚する。 
特殊召喚に成功した場合、そのモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。


天上の大炎神 
効果モンスター 
星8/炎属性/炎族/攻3800/守2800
「女戦士―バーニング・ソード―」が戦闘によって破壊された時、手札から特殊召喚する。 
この効果でしか特殊召喚できず、このカードは通常召喚できない。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 12:47:11 ID:49uVyLUl0
竹箆返し
永続魔法
自分が受けた戦闘以外のダメージを相手にも与える。
「竹箆返し」の効果でこのカードの効果は発動しない。
自分のターンのスタンバイフェイズに800ライフ払なければ、このカードを破壊する。

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 14:36:16 ID:2YbYBMkR0
狂戦士の波動(バーサーカー・ウェーブ)
永続魔法
相手フィールド上に表側攻撃表示モンスターが1体以上存在する場合のみ
発動する事ができる。相手の表側攻撃表示モンスターが攻撃可能な場合、
そのモンスターは攻撃を行わなければならない。

決死の攻防戦
永続罠
自分フィールド上のモンスターが相手ターンのバトルフェイズ中に
戦闘によって破壊されなかった場合、自分は攻撃モンスターの攻撃力の
半分の数値分のライフポイントを回復する。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 14:36:42 ID:Eh553JcNO
ファイアライオン 
効果モンスター 
星4/炎属性/炎族/攻1400/守1800
表側表示のこのカードが影響を受ける魔法、罠カードが発動された時、フィールド上のカードを1枚破壊する。 


ヴァレオーネ 
効果モンスター 
星6/炎属性/炎族/攻2900/守2800
「人工銀河地帯」がフィールド上に存在しなければこのカードを破壊する。 
このカードが影響を受ける魔法、罠カードが発動された時、その発動を無効にし破壊する。


人工銀河地帯 
フィールド魔法 
モンスター1体が影響を受ける、カードの効果が発動された時、お互いに4星以下の炎族モンスター1体をデッキから特殊召喚する事ができる。

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 14:36:49 ID:Iui85mj+0
スター・フュージョン
通常魔法
500ライフポイントを払う。
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた
モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
この効果で融合召喚したモンスターのレベルが6以上の場合、エンドフェイズ時にデッキからカードを1枚ドローする。
レベルが4以下の場合、融合素材として使用したモンスター1体を手札に戻す事ができる。

バイス・デーモン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守1300
このカードを召喚する場合、自分の墓地から闇属性モンスター3体をゲームから除外しなければならない。
このカードの召喚に成功した時、相手の手札をランダムに1枚選択して捨てる。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 15:04:42 ID:aAGFMCuYO
スカイランナー
効果モンスター
星5/風属性/鳥獣族/攻2100/守1600
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ロードランナー」1体を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが攻撃力1900以上のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

//とりあえず進化させてみた。モグラや女戦士に弱いのは言うまでもない

予いの薔薇
永続罠
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。
相手の攻撃モンスター1体と、自分フィールド上に存在する「ローズ・トークン」1体を破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。

//アニメ効果だとダメージがきつそうだから何となく作ってみた


251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 15:37:28 ID:KWEWQ2MA0
王者の拳−マスター・フィスト
装備魔法
「アルティメーター」と名のついたモンスターのみ装備可能。
装備モンスターは戦闘では破壊されず、装備モンスターと
戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時に破壊される。
(ダメージ計算は適用する)

格闘王アルティメーター
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2700/守2200
自分フィールド上に存在する「格闘戦士アルティメーター」を
リリースする事でのみ手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する
戦士族モンスター1体につき200ポイントアップする。
このカードを対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
自分の墓地に存在する戦士族モンスター1体をゲームから除外する事で
その発動を無効にし破壊する事ができる。

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 16:17:29 ID:Eh553JcNO
グランディオーゾ・ビッグマウス
効果モンスター 
星7/地属性/獣族/攻2350/守2850
自分の墓地から「巨大ネズミ」を3体ゲームから除外する事で、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、デッキから地属性モンスターを1体特殊召喚する事ができる。 


ビハインド・ザ・ダークシティ 
永続魔法 
自分は、モンスターをセットしたターンに反転召喚する事ができる。


大昆虫クラウジス
効果モンスター 
星6/炎属性/昆虫族/攻1450/守2400
リバース:相手のデッキを確認し、このカードの攻撃力以上守備力以下の攻撃力を持つ炎属性モンスターを1体墓地に送る。

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 18:28:06 ID:m9+Go+OX0
スキャン
通常魔法
相手の場の裏守備モンスター全ての表を確認する
確認したらそのまま場に戻す

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 18:31:49 ID:m9+Go+OX0
スパークボルト
通常魔法
手札を1枚捨て発動
相手の場の裏守備モンスター1体を破壊する
この時、破壊された裏守備モンスターのモンスター効果は無効になる

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 18:33:26 ID:QXXjz8Ve0
ボイド空間
フィールド魔法
このカードが発動した時、攻撃力・守備力が0でない表側表示モンスターを全て破壊する。
フィールド上に存在する限り、元々の攻撃力・守備力が0でないモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚することができない。
セットされたモンスターは、そのターンのエンドフェイズにゲームから除外される。

時間侵食
通常魔法
自分の手札・デッキ・フィールドから「タイム・イーター」を任意の枚数ゲームから除外する。
除外した枚数によって以下の効果をデュエル終了まで適用する。
1枚:相手のセットした魔法・罠カードは、セットしたターンから2回目の相手のドローフェイズまで発動する事ができない。
2枚:相手ターンのメインフェイズ1の後に、自分はメインフェイズを1回行なうことが出来る。
3枚:相手のスタンバイフェイズの後に、自分はドローフェイズを1回行なうことが出来る。

//相手メイン1→自分メイン→相手バトルorメイン2という感じ
//3枚目の効果も、相手スタンバイ→自分ドロー→相手メイン1

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 19:32:49 ID:I0m+7MBq0
3枚目の効果が一番弱いから2枚→1枚で発動したほうが良いのは仕様か

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 19:56:46 ID:49uVyLUl0
どう考えても3番目が一番強いんだけど

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 19:59:31 ID:xMEv1mA+0
一度発動したら無効化されること無く、永続的にドローを増やせるなんて
閃光の宝札とかの完全ソスだな。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 21:40:07 ID:49uVyLUl0
追撃封じ 通常罠
モンスター1体が特殊召喚されたときのみ発動可能。
ターンプレイヤーは、モンスターを特殊召喚したターン、通常召喚を行えなくなる。

//カエル封じ。

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:05:28 ID:ig0lY/Hx0
アビスハート・ドラゴン LV8
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3200/守1800
このカードは通常召喚できない。
「アビスハート・ドラゴン LV6」の効果でのみ特殊召喚できる。
自分の墓地からモンスター3体を除外する事で 相手フィールド上のカード全てを破壊する。
このカードがカードの効果の対象になった場合、その効果を無効にし、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、
「クリアハート・ドラゴン LV2」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

ヘヴンハート・ドラゴン LV8
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3200/守1800
このカードは通常召喚できない。
「ヘヴンハート・ドラゴン LV6」の効果でのみ特殊召喚できる。
ゲームから除外されている自分のカードを3枚までデッキに戻す事で、
このターン、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
除外した枚数だけ続けて攻撃を行う事ができる。
相手の効果モンスターの効果が発動した時、その効果を無効にし、そのモンスターを除外する。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、
「クリアハート・ドラゴン LV2」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:07:29 ID:XYJjWnvn0


262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:11:39 ID:m9+Go+OX0
ブルーアイズ アンデットドラゴン
融合 効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻4300/守2100
融合 ブルーアイズホワイトドラゴン + マンモスの墓場
このモンスターは融合でしか特殊召還できない
このモンスターの攻撃力は自分のスタンバイフェイズが来るたびに500ポイント下がる

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:15:50 ID:Iui85mj+0
俊足の巨人
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1600/守1100
このカードが攻撃した場合、ダメージステップ終了時にバトルフェイズを終了する。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回まで攻撃する事ができる。

アーマード・ナイト
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1400
このカードの攻撃宣言時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
また、このカードが破壊され墓地に送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在する
攻撃力500以下のモンスター1体を破壊することができる。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:42:36 ID:2YbYBMkR0
D-デス・クロニクル
通常魔法
墓地の「D-HERO」と名の付いたモンスター1体を手札またはデッキに戻す。

E-エフェクト・キャンセル
速攻魔法
自分の手札から「D-HERO」と名のついたモンスターカード1枚を
墓地へ送る事で発動する。相手の魔法・罠・効果モンスターの効果と
発動を無効にし、破壊する。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:44:33 ID:2YbYBMkR0
S-ステルス・アタック
通常魔法
このターン自分フィールド上の「D-HERO」と名の付いたレベル3以下の
モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

T-タイム・ストッパー
通常魔法
相手はデッキからカードを2枚ドローする。
次の相手ターンのメインフェイズをスキップする。

I−アイアン・ボディ
通常魔法
このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上のレベル4以下・
攻撃力1500以下のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントアップする。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:47:13 ID:2YbYBMkR0
N-ナイトメア・マジック
速攻魔法
自分の墓地から「D-HERO」と名の付いたモンスター1体をゲームから除外する。
そのモンスターのレベル+1以下のレベルのモンスター1体を
デッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは
バトルフェイズ終了時にデッキに戻る。

I-インビンシブル・ヒーロー
通常魔法
次の相手ターンに自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と
名のついたモンスターはそのターンのみ戦闘によっては破壊されない。

Y-イエロー・アラート
速攻魔法
相手がモンスターを特殊召喚した時、自分フィールド上に表側表示で
存在する「D-HERO」と名のついたモンスター1体を破壊して発動する。
相手が特殊召喚したモンスター1体を破壊する。

D-ファイナル
通常魔法
自分の墓地の「D-デス・クロニクル」「E-エフェクト・キャンセル」
「S-ステルス・アタック」「T-タイム・ストッパー」「I−アイアン・ボディ」
「N-ナイトメア・マジック」「Y-イエロー・アラート」をゲームから除外して
発動する。次の自分のターンの終了時に自分はデュエルに勝利する。

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 23:04:33 ID:Eh553JcNO
リーク・コネクテス
効果モンスター
星4/水属性/雷族/攻1350/守1150
自分のターン、フィールド上のモンスター1体とこのカードを選択する事ができる。 
選択されたモンスターはターン終了時まで、攻撃力が1000ポイントになる。 


268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 00:15:39 ID:VLIQVjMc0
>>208普通にダイレクトアタックモンスターが鬼なんだが。

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 00:19:15 ID:O69QETXj0
ドラゴン族にダイレクトアタッカー居たっけ

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 00:22:35 ID:VLIQVjMc0
竜の血族 改造手術

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 00:36:53 ID:O69QETXj0
三枚コンボで攻撃を介して2400が鬼(笑)

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 00:41:44 ID:VLIQVjMc0
人造人間 機会複製術 血族 それ。
頭使えよよカス

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 00:45:54 ID:PH135NG20
>>272
ヒント:ドラゴン族モンスター「1体」を

ガンドラあたりに使えばおもしろいかも

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 00:46:46 ID:O69QETXj0
四枚コンボで攻撃を介して3400(爆笑)

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 01:06:46 ID:9F8U0ZgA0
風を纏う一角獣
効果モンスター
星4/風属性/獣族/攻1600/守1200
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
このカードは相手プレーヤーに直接攻撃することができる。その場合、戦闘ダメージは800になる。

ブラック・ワイバーン
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1500/守 100
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のモンスター1体を破壊し、
このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで1000ポイントアップさせる事ができる。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 01:17:35 ID:VMYUBg4nO
はじめてシンクロ関連を作ってみた

天空神ゼウス
★7/光/天使族/攻2400/守2100
シンクロ
光属性天使族のチューナー+チューナー以外の光属性天使族モンスター一体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
自分は手札からカウンター罠を発動することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上から
カウンター罠が発動するたびにデッキからカードを一枚ドローする


漆黒の道化師ノワール
★7/闇/魔法使い/攻2600/守2400
シンクロ
闇属性のチューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター一体以上
 召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したこのカード以外のモンスターは守備表示になる。
このカードが表側攻撃表示から表側守備表示になったとき、
フィールド上のカード一枚を破壊することができる。

光精エクレール
★3/光/天使族/攻1300/守900
チューナー
手札からこのカードを捨てる。フィールド上の裏側守備表示モンスター一体を表側攻撃表示にする。
この効果は相手のターンにも発動できる。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 01:59:18 ID:VMYUBg4nO
闇精シュバルツ
★3/闇/天使族/攻1300/守900
チューナー
手札からこのカードを捨てる。
自分の墓地に存在するモンスターを2体まで除外することができる。
この効果は相手のターンにも発動できる。


風精アリエッタ
★3/風/天使族/攻1300/守900
手札からこのカードを捨てる。
相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター一体を持ち主の手札に戻す。
この効果は相手のターンにも発動できる。


水精ネーヴェ
★3/水/天使族/攻1300/守900
チューナー
手札からこのカードを捨てる。
自分フィールド上のカード一枚を持ち主の手札に戻す。
この効果は相手のターンにも発動できる。


ちなみに
エクレール→雷光(フランス)
シュバルツ→黒(ドイツ)
アリエッタ→そよ風(イタリア)
ネーヴェ→雪(イタリア)


278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 02:03:41 ID:h4o349SS0
属性変換術
永続魔法
相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。
選択したモンスターの属性をエンドフェイズまで変更する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 02:06:15 ID:Z+JRlTmCO
アンバランサー 
効果モンスター 
星9/地属性/鳥獣族/攻2550/守2100
墓地のカードを10枚取り除く事で手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。 
持ち主は、任意のタイミングでこのカードを破壊する事ができる。


ファイナルチャレンジャー 
効果モンスター 
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1800
自分のライフが1000ポイント以下の場合、このカードはバトルフェイス中2回攻撃できる。
自分のライフが500ポイント以下の場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
自分のライフが100ポイント以下の場合、このカードは直接攻撃できる。


ヴァインツ・シルイン―世紀の魔術師―
効果モンスター
星12/光属性/魔法使い族/攻2800/守2800
自分のライフが4000以下でなければこのカードを破壊する。 
1000ライフ払う事で、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールドから手札に戻った時、相手フィールド上のカードを全て表にする。(この時カードの効果は発動しない。) 
その後、それらのカードを全てシャッフルし、1番上のカードをめくり、確認する。
カードを全て効果発動前の状態に戻した後、確認したカードを破壊する。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 02:09:33 ID:k3/EkiDL0
夢枕にご先祖総立ち
通常罠
自分のフィールド上のモンスターの数と
相手フィールド上のモンスターの数が同じになるまで
自分の墓地からモンスターを自分のフィールド上に守備表示で特殊召還する。
エンドフェイズに自分のフィールド上のモンスターを全て破壊する。

ロールシャッハ・テスト
通常罠
自分の墓地からそれぞれ別名のモンスター3体を選択する。
相手はその中から1体を選択し、自分はそれを手札に加える。

イド
星8/光属性/天使族/攻?/守0
このカードは通常召還できない。
自分のライフポイントが2000ポイント以下の時のみ特殊召還することが出来る。
このカードはカードの効果によって破壊されない。このカードの攻撃力は相手のライフポイントと同じになる。

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 04:31:29 ID:h4o349SS0
ハイブリッド・フューエル
星1/水属性/機械族/攻500/守 0
表側表示で存在するこのカードが、カードの効果によって破壊された時、このカードをデッキに戻してシャッフルする。

ハイブリッド・ネクロマンサー
星5/闇属性/機械族/攻2000/守2000
このモンスターは通常召喚できない。
自分フィールド上の「ハイブリッド・フューエル」1体を破壊して、手札からこのモンスターを特殊召還する。
自分の墓地に存在する「ハイブリッド」と名のつくモンスターを任意の数ほどデッキに戻してシャッフルする。
この効果でデッキに戻したモンスターの数*300ポイントほど、このモンスターの攻撃力はアップする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
表側表示で存在するこのカードが、カードの効果によって破壊された時、
デッキから「ハイブリッド・フューエル」1体を特殊召還する。

ハイブリッド・ナイト
星5/闇属性/機械族/攻2500/守2500
このモンスターは通常召喚できない。
自分フィールド上の「ハイブリッド・フューエル」1体を破壊して、手札からこのモンスターを特殊召還する。
1ターンに1度、デッキから「ハイブリッド」と名のつくモンスター1体を手札に加える事ができる。
表側表示で存在するこのカードが、カードの効果によって破壊された時、
デッキから「ハイブリッド・フューエル」1体を特殊召還する。

オイル工場
フィールド魔法
フィールド上の機械族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
1ターンに1度、デッキに存在するレベル1の機械族モンスター1体を手札に加える事ができる。
この効果を使用したターン、バトルフェイズに入る事ができない。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 06:08:58 ID:kcAM08q90
D・コール
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついた
モンスター1体を選択して発動する。
墓地に存在する「D」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する。
エンドフェイズ時まで、選択したモンスターが表示形式によって得る効果は、
ゲームから除外したモンスターが表示形式によって得る効果と同じ効果になる。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 08:56:22 ID:cvcFf20AO
ハウリング
永続魔法
攻撃力が同じモンスター同士が戦闘を行い、
同時に戦闘によって破壊された場合
その攻撃力と同じダメージを相手に与える。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 09:41:53 ID:3Sj5Rv5/O
エッグマン
効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻0/守0
このカードは戦闘を行うと必ず破壊される
また効果の対象になると必ず破壊される
さらに表示形式を変更すると必ず破壊される
そのうえ攻撃力か守備力がアップしたら必ず破壊される
このカードが破壊されたらこのターンをスキップする

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 10:15:03 ID:dIUL6ncH0
>>284
相手のターンでリミットリバース蘇生→自壊→相手のターンをスキップ

リミットリバースやエンジェルリフトで相手のターンをスキップできるから凶悪だwww

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 10:44:56 ID:HDilfsBMO
D・ポラロイドン(ディフォーマー・ポラロイドン)
効果モンスター
光属性/星3/機械族/ATK 1300/DEF 500
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:1ターンに1度、カード名を1つ宣言しデッキの1番上のカード1枚をめくる。
 めくったカードが宣言したカードの場合、召喚条件を無視して特殊召喚・発動条件を無視して発動することができる。
 めくったカードが宣言したカードと同じ種類の場合、手札に加える。
 めくったカードが宣言したカードと違う種類の場合、デッキの1番下に戻す。
●守備表示:手札を1枚捨て、デッキからカードを1枚ドローする。
 ドローしたカードが手札から捨てたカードと同じ種類の場合、もう1枚だけデッキからカードをドローする。
 この効果は1ターンに1度しか発動できない。


D・ギア(ディフォーマー・ギア)
通常魔法
自分フィールド上及び手札から融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地に送り、「D(ディフォーマー)」と名の付く融合モンスターを1体特殊召喚する。(融合召喚として扱う)
特殊召喚されたモンスターの表示形式数値(攻撃表示なら攻撃力・守備表示なら守備力)が1500以下の場合、そのターン中のみ相手は罠カードを発動できない。


D・トレーサー(ディフォーマー・トレーサー)
融合・効果モンスター
光属性/星7/雷族/ATK 1300/DEF 1500
「D・キャメラン」+「D・ポラロイドン」
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターの効果をエンドフェイズ時まで得る。効果のないモンスターを選択した場合、このカードの攻撃力を600ポイントアップする。
●守備表示:このカードは戦闘以外では破壊されない。

287 :286:2008/09/05(金) 10:48:47 ID:HDilfsBMO
>>286
トレーサーは効果を写しとる効果がエンドフェイズまで、攻撃力アップはフィールド上に存在する限り作用します。

帝よりもけもけコピーしたほうがいい不思議

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 14:08:24 ID:bYFc/Gnn0
希望を打ち砕く絶望
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1900/守0
自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手が攻撃宣言を行った時に
手札にこのカードが存在する場合、手札から特殊召喚することができる。
この方法によって特殊召喚された場合、相手のバトルフェイズ
を終了させる。

弱者の恐怖
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1500/守0
相手フィールド上のレベル3以下の効果モンスターが効果を発動した
場合、手札から特殊召喚できる。

腐乱臭
永続罠
自分の墓地からアンデット族モンスターが特殊召喚
された時に、相手フィールド上のモンスター一体の攻撃力を
300ポイントダウンさせる。


289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 15:34:33 ID:+kdFdiH7O
おとぎ話シリーズ

征鬼の剣士−桃太郎
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2400/守1900
このカードの攻撃力は相手のフィールド上・墓地に存在するアンデット族モンスターの数×500ポイントアップする。

手札を1枚墓地に送ることで相手フィールド上の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体のコントロールを得ることができる。この効果は1ターンに1度しか発動できない。

大鉞の闘士−金太郎
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2200/守2500
このカードは守備表示で攻撃宣言を行うことができる。
守備表示で攻撃する場合は攻撃力を適用してダメージ計算する。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターを相手のデッキの一番下に戻すことができる。
この効果を使用するごとに、このカードの守備力は300ポイントアップする。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 15:35:35 ID:+kdFdiH7O
時空の旅人−浦島太郎
効果モンスター
星7/水属性/戦士族/攻1900/守1500
「レベルを変化させる効果」を持つ効果が発動した時、手札を1枚デッキに戻すことでそのカードの効果を無効にして破壊することができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分の水属性モンスターは魔法・罠・効果の対象にならない。

月の麗君−かぐや姫
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻100/守1900
自分フィールド上に存在する戦士族モンスター1体を指定する。指定したモンスターは次の自分のスタンバイフェイズまで攻撃力が500ポイントダウンし、相手モンスターを戦闘で破壊した場合そのモンスターを墓地に送らずに除外することができる。
この効果は1ターンに1度だけ使用することができる。

細針の勇者−一寸法師
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻900/守300
このカードが戦闘を行うダメージステップ時、このカードの攻撃力は相手モンスターとのレベルの差分×300ポイントアップする。
この効果を使用した場合、このカードは次の自分のスタンバイフェイズまで守備表示になる。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 15:39:05 ID:+kdFdiH7O
桃太郎はアンデット版バスブレ+動物コントロール。金太郎は相撲をイメージしたらこうなったw
浦島は★6でもよかったかな…アトランティスには対応させてみたけど。
かぐや姫はうまく効果が作れなかった orz
一寸法師はレベル6以上のモンスター効果の対象にならないをつけようと思ったけど、強くなりすぎそうだからやめたw

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 16:00:31 ID:HDilfsBMO
D・プログラム(ディー・プログラム)
効果モンスター・チューナー
光属性/星3/雷族/ATK 200/DEF 200
攻撃表示のこのカードをシンクロ召喚に使用した場合、特殊召喚されたシンクロモンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
守備表示のこのカードをシンクロ召喚に使用した場合、特殊召喚されたシンクロモンスターのレベルを2つ下げる。


D・スーパーコンピュート
シンクロ・効果モンスター
光属性/星5/雷族/ATK 1600/DEF 1200
チューナー+「D(ディフォーマー)」と名の付くモンスター1体以上
このカードはこのカードの表示形式で以下の効果を得る。
●攻撃表示:このモンスターが戦闘を行う際、ダメージ計算時のみこのモンスターのレベルと相手モンスターのレベルとの差×400ポイントこのモンスターの攻撃力をアップする。
●守備表示:このカードは戦闘の対象に選択された時、攻撃表示に変更することができる。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 16:08:31 ID:G40d4OJL0
暗黒の侵入者
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1700/守1400
このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、
速攻魔法カードが発動される毎にこのカードに本性カウンターを1個置く。
相手ターンのエンドフェイズ時に本性カウンターが3個置かれたこのカードをリリースすることで
デッキ・手札から「暗黒の侵略者」1体を特殊召喚する。

シムルグの巫女
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1000
「シムルグ」と名のついたモンスターをアドバンス召喚する場合、
このカード1枚で2体分のリリースとして扱うことができる。
このカードをリリースして「シムルグ」と名のついたモンスターをアドバンス召喚したとき、
相手フィールド上のカードを1枚手札に戻す。

機械参謀
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1700/守1000
1ターンに1度、以下の効果を選択して発動する。
●自分フィールド上に存在する「機械王−プロトタイプ」をリリースすることで、
デッキ・手札から「機械王」を特殊召喚する。
●自分フィールド上に存在する「機械王」をリリースすることで、
デッキ・手札から「パーフェクト機械王」を特殊召喚する。
●テキストに「機械王」と書かれた通常モンスター1体を手札から特殊召喚する。

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 16:33:50 ID:DH8aWURH0
天魔神バスティアス
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地の光属性・天使族モンスター3体と
闇属性・悪魔族モンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事が出来る。
1ターンに1度、以下の効果から1つ選んで発動する事が出来る。
●ライフポイントを500払う。自分の墓地から光属性・天使族又は闇属性・悪魔族
モンスター1体を自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
●このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、続けてもう一度だけ
戦闘を行うことが出来る。

天魔の闇魔術師
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守500
「天魔神」と名の付いたモンスターを特殊召喚する為に除外される
このカードを闇属性・悪魔族3体分にする事が出来る。

天魔の光魔術師
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1000/守500
「天魔神」と名の付いたモンスターを特殊召喚する為に除外される
このカードを光属性・天使族3体分にする事が出来る。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 16:52:12 ID:cACtw6Vq0
魚帝アブソル
効果モンスター
星6/水属性/魚族/攻2400/守1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する魚族モンスター
またはテキストに「魚族」と書かれている魔法・罠カードを1枚選択し手札に加える。
このカードが墓地に送られた時、自分のデッキから魚族モンスターを1体墓地に送る事で
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。

木魚
効果モンスター
星4/地属性/魚族/攻1000/守1800
モンスターが墓地に送られた場合、そのターンの終了時までこのカードは戦闘では破壊されず他のカードの効果も受けない。

ドクター・フィッシュ
チューナー(効果モンスター)
星2/水属性/魚族/攻500/守500
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択し発動することができる。
・自分フィールド上のこのカード以外のモンスター1体のレベルを1つ上げるか、1つ下げることが出来る。
・フィールド上に存在する全てのカウンターを取り除く。この効果を使用した場合、このターンはシンクロ召喚に使う事が出来ない。

太古より生ける者
通常魔法
自分の墓地から魚族・恐竜族・昆虫族モンスターのいずれか1体を攻撃力・守備力を半分にして特殊召喚する。
手札から発動して墓地に送られたこのカードが墓地に存在する限り
相手が「大寒波」を発動した場合、相手ターンを終了し次の相手のターンをスキップする。
この効果が適用されている時に墓地に存在するこのカードがゲームから除外された場合
お互いのプレイヤーは「大寒波」を発動する事が出来ない。

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 16:56:17 ID:cACtw6Vq0
フォールス・メルヘン
フィールド魔法
お互いの手札・フィールド・墓地の悪魔族モンスターは全て天使族モンスターとして扱う。
フィールド上の天使族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

アンビション
永続魔法
お互いのプレイヤーは相手フィールド上にモンスターが存在する限り、正面に存在するモンスターにしか攻撃する事ができない。

カウントダウン・デスフォース
永続魔法
自分の「終焉のカウントダウン」の効果が適用されている時に発動する事が出来る。
1ターンに1度サイコロを1回振り、出た目の数だけ「終焉のカウントダウン」のターンカウントを進める。

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 17:00:37 ID:cACtw6Vq0
ザ・キューブ
効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻0/守0
このカードが墓地に送られた時、デッキからサイコロを使用する効果を持ったカードを1枚選び手札に加える。
その後デッキをシャッフルし、カードを1枚ドローする。

戦意喪失
通常魔法
2000ライフポイントを払う。
お互いの手札・フィールド・墓地のモンスターと、特殊召喚する効果を含む魔法・罠カードを全てゲームから除外する。
発動後、相手ターンで数えて3ターンの間、ドローしたモンスターと特殊召喚する効果を含む魔法・罠カードを全てゲームから除外する。
この効果が適用されている間、全ての特殊召喚は無効になる。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 17:05:01 ID:igenp+m00
タイフーンブレード
装備魔法
装備モンスターの攻撃力を1500下げる
装備モンスターが攻撃したとき、相手のマジック、トラップゾーンにある
カードを1枚破壊する

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 17:19:51 ID:9F8U0ZgA0
アクア・バタフライ
効果モンスター
星4/水属性/昆虫族/攻1600/守1600
自分のスタンバイフェイズ時、手札を1枚捨てる事で相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
お互いのプレーヤーは融合モンスターを特殊召喚する場合、デッキからカードを1枚ドローする。

ストーム・ジャイアント
効果モンスター
星8/風属性/獣戦士族/攻3000/守1900
このカードの属性は「地」としても扱う。
このカードのアドバンス召喚・特殊召喚に成功した時、手札のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
相手はモンスターが召喚・特殊召喚された時に魔法・罠カードを発動する事ができない。

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 17:35:00 ID:WAYaOhp70
日本の遊びーたぬき 地 ★x3
600/300

このカードは1ターンに一度フィールドにいる「た」「タ」「ta」が名前、もしくは読みに書いてあるカードをすべて破壊できる。

もちろん自分も死ぬけどE系とか死霊とかなら壊せるべ
 日本専用カードになると思うけどね

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 17:47:47 ID:Z+JRlTmCO
パラレル・ワールド
通常魔法
隣にもう1つのフィールド(パラレルワールド)を作る。
発動時、パラレルワールドではお互いのライフは8000となる。
パラレルワールドでライフが0になったプレイヤーは敗北する。 
正規のフィールドに存在するモンスターは、パラレルワールドに存在するモンスター及びプレイヤーに攻撃する事はできない。
正規のフィールドに存在するカードの効果は、パラレルワールドに影響を及ぼさない。


光の劍士―パラレル・ナイト―
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1500
このカードがパラレルワールドに召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、正規のフィールドに、このカードと同じレベル、属性、種族、攻撃力、守備力を持つ「パラレルトークン」を1体特殊召喚する。 


闇の騎士―バッド・ソルジャー―
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守1000
パラレルワールドに存在するこのカードをリリースする事で、正規のフィールドに存在するカードを1枚破壊する。

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 18:26:11 ID:xD4FjT6S0
レオの集い
通常魔法
自分フィールド上に「レオ・ウィザード」が表側表示で存在する時に発動可能。
墓地及び、デッキより「レオ・ウィザード」を任意の枚数手札に加える。

獅子の怒り
永続魔法
自分が「レオ・ウィザード」の召喚・反転召喚・特殊召喚に成功する度に、相手フィールド上のカードを一枚破壊する。
自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上全ての「レオ・ウィザード」にカウンターを1つ乗せる。
このカウンター1つにつきフィールド上の「レオ・ウィザード」の攻撃力は800ポイントアップする。

悪魔の意地
通常罠
自分が「モリフェン」の生贄召喚に成功した時に発動可能。
手札・デッキ・墓地より可能な限り「モリフェン」を特殊召喚し、エンドフェイズ時まで攻撃力は1450ポイントアップする。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 18:41:35 ID:xD4FjT6S0
しまった!モリンフェンだ

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 19:24:30 ID:huJKpSws0
>>302
「エンドフェイズ時まで攻撃力は3000ポイントになる」でいいはず。

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 19:27:32 ID:h4o349SS0
>>281の続き。

ハイブリッド・ドラゴン
星6/風属性/機械族/攻2600/守2600
このモンスターは通常召喚できない。
自分フィールド上の「ハイブリッド・フューエル」1体を破壊して、手札からこのモンスターを特殊召還する。
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター全ての攻撃力・守備力を500ポイントダウンさせる。
表側表示で存在するこのカードが、カードの効果によって破壊された時、
デッキから「ハイブリッド・フューエル」1体を特殊召還する。

ハイブリッド・ジェネシス
星8/闇属性/機械族/攻3000/守3000
このモンスターは通常召喚できない。
自分フィールド上の「ハイブリッド・フューエル」2体を破壊して、手札からこのモンスターを特殊召還する。
手札を全て捨てる。自分の墓地に存在する「ハイブリッド」と名のつくモンスター3体まで手札に加える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
表側表示で存在するこのカードが、カードの効果によって破壊された時、
デッキから「ハイブリッド・フューエル」1体を特殊召還する。

ハイブリッド・カウンター
星6/炎属性/機械族/攻2000/守2000
このモンスターは通常召喚できない。
自分フィールド上の「ハイブリッド・フューエル」1体を破壊して、手札からこのモンスターを特殊召還する。
このモンスターが戦闘によって破壊された時、相手フィールド上のモンスターカードを2枚まで破壊する。
表側表示で存在するこのカードが、カードの効果によって破壊された時、
デッキから「ハイブリッド・フューエル」1体を特殊召還する。

ハイブリッド・フューエル RED
星1/水属性/機械族/攻500/守 0
このモンスターは自分フィールド上に表側表示で存在する限り「ハイブリッド・フューエル」として扱う。
表側表示で存在するこのカードが、カードの効果によって破壊された時、
デッキから「ハイブリッド・フューエル」1体を特殊召還する。
この効果で特殊召還されたモンスターの効果は無効化される。


ハイブリッド郡。条件はあるが回れば手札消費が少ない。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 20:33:25 ID:igenp+m00
カードバンク
永続魔法
手札からカードを2枚除外する
このカードが破壊された時、その2枚のカードを手札に加える

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 21:51:51 ID:JgHfUfgI0
ゲート・ブロッカー
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻100/守2000
このカードが表側表示で存在する場合、
相手プレイヤーは手札から魔法カードを発動する事が出来ない。

トラパート
チューナー(効果モンスター)
星2/地属性/機械族/攻600/守200
墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
相手の罠カードの発動を無効にして破壊する。

これが権力ってやつだ




308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 21:58:57 ID:59XueDPB0
領地没収
永続罠
自分のライフポイントが相手より5000ポイント以上多い時に発動する事ができる。
相手のフィールドからカードの置かれていないカードゾーンを1つ選ぶ。
このカードの効果で選択されたカードゾーンはこのカードがある限り自分のフィールドとなる。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、相手は2000ライフポイント回復する。

究極電磁稼動ボルテック・ガードアーマー
効果モンスター
星7/光属性/雷族/攻1500/守3000
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードはそれぞれの効果を得る。
●電池メン−単一型:守備表示のこのカードは魔法・罠カードの効果を受けない。
●電池メン−単二型:守備表示のこのカードを攻撃したモンスターの攻撃力が
このカードの守備力よりも低い場合、攻撃モンスターは破壊される。
●電池メン−単三型:このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 22:39:18 ID:/23xawgI0
戦場の駆け引き
永続魔法
このカードを発動した時、手札を任意の枚数相手に公開し、
このカードがフィールドに表側表示で存在する限り公開し続ける。
この効果で公開している手札はエンドフェイズの手札の枚数調整で枚数に数えなくてもよい。
公開している手札がなくなった時、このカードを破壊しカードを1枚ドローする。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 00:14:43 ID:OM+ftwa20
業火の渦
通常罠
手札の炎属性モンスター1体を捨てる。
相手ライフポイントに捨てたモンスターのレベル×300ポイントのダメージを与える。
この効果で与えたダメージ300につき、相手の墓地からカードを1枚選択してゲームから除外する事ができる。

アース・キャタピラー
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1700/守2000
このカードの召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の地属性モンスター1体を選択する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 01:27:08 ID:Of1bAKwyO
ファイナル・ゾーン 
フィールド魔法 
お互いのライフが4000以下でなければこのカードは発動できない。 
お互いに、ドローフェイス前に手札の魔法、罠カードを1枚デッキに戻す事で、デッキからモンスターカードを1枚手札に加える事ができる。
その後、デッキをシャッフルする。
フィールド上のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃モンスターの攻撃力が守備力を越えていた場合、その数値だけ相手ライフにダメージを与える。


ハイパー・エクスプロージョン
カウンター罠
手札を墓地に送るカードの効果が発動した時、そのプレイヤーは自分のフィールドからカードを1枚選びデッキの1番上に置く。


ギガント・ソルジャー#3150
効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻2400/守3500
このカードがセットされた時、表側守備表示にする事ができる。
このカードは表側守備表示の状態で攻撃できる。
守備表示のこのカードが破壊されたターン、相手モンスターは攻撃宣言を行う事ができない。

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 04:53:42 ID:tWsjC+QoO
クリアー・キューブ
効果モンスター
光属性/星1/機械族/ATK 100/DEF 200
このカードの属性は無いものとして扱う。この効果は無効にならない。
このカードがフィールドから離れた時、デッキか手札から同名モンスター1体を特殊召喚することができる。


クリアー・ナイトメア
効果モンスター・チューナー
闇属性/星2/アンデット/ATK 1300/DEF 0
このカードの属性は無いものとして扱う。この効果は無効にならない。
自分エンドフェイズ毎に、互いのデッキの1番上のカードを2枚ずつ墓地に送る。


クリアー・バイス・ドラゴン
効果モンスター
闇属性/星9/ドラゴン/ATK 0/DEF 0
このカードの属性は無いものとして扱う。この効果は無効にならない。
このカードは特殊召喚できない。
「クリアー」と名の付くモンスターを含めたリリースを使用したアドバンス召喚でのみ通常召喚できる。
このカードの攻撃宣言時、このモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで戦闘を行う相手モンスターの元々の攻撃力の倍の数値になる。
このモンスターが戦闘を行なった場合、エンドフェイズ時にこのカードを守備表示に変更する。
このカードを攻撃したモンスターの攻撃力がその守備力を越えていた場合、その数値分自分は戦闘ダメージを受ける。
このモンスターは守備表示で存在する限り戦闘では破壊されない。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 10:46:24 ID:UZK9Eg8g0
F・O・D デシール
効果モンスター
闇属性/星1/悪魔族/攻0/守0
このモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは攻撃表示になる。
このカードが戦闘で破壊されたターンのエンドフェイズ時、このカードは表側表示で特殊召喚される。
この効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は2000になる。この効果を発動した場合、他の「F・O・D」と名の付くモンスターはこのターン特殊召喚できない。
また、この効果を使用した場合、このカードはもう特殊召喚できない。

F・O・D ホープド
効果モンスター
闇属性/星1/悪魔族/攻0/守0
このモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは攻撃表示になる。
このカードが戦闘で破壊されたターンのエンドフェイズ時、このカードは表側表示で特殊召喚される。
この効果で特殊召喚された場合、フィールド上のカードを一枚破壊する。この効果を発動した場合、他の「F・O・D」と名の付くモンスターはこのターン特殊召喚できない。

F・O・D アンネッサリー
フィールド魔法
攻撃力が0の「F・O・D」と名の付くモンスターが戦闘することによって発生するダメージは0になる。
「F・O・D」と名の付くモンスターが効果で特殊召喚されるごとに、相手に400ポイントのダメージを与える。


314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 12:23:44 ID:w+f/S/3G0
魔女狩りの落とし穴
永続罠
相手の効果で自分フィールド上のカードがすべて破壊された時、発動可能。
(このカードは裏側表示の場合、1度だけこのカードの破壊を無効にする
ことができる。)
このカードが存在する限り、相手は自分のスタンバィフェイズ時に自分の
手札をランダムに1枚選択し捨てなければならない。また、相手は速攻魔法、
カウンター罠の発動を行った時、相手は800ポイントのダメージを受ける。

Forest Fun 1 -Pitfalls-
永続罠
フィールドが森の場合のみ発動可能。
自分のスタンバイフェイズ時に自分の手札、デッキ、墓地のいずれかから
落とし穴と名のつくカード1枚と墓地にある通常罠カード2枚を選択し、
それらのシャッフルして自分の魔法・罠ゾーンにセットする。
そのターン、セットしたカードを発動することはできない。
相手は自身のスタンバィフェイズにこの効果でセットされたカードから
1枚選択する。相手が選択したカードが落とし穴と名のつくカードなら
この効果でセットしたカードをすべて破壊し、ゲームから除外する。
それ以外なら相手が選択したカードの発動条件を無視して発動し、
選択されなかった残りのカードを墓地へ送る。
フィールドが森でなくなった時、このカードを破壊する。
名前のもと http://jp.youtube.com/watch?v=wyS_Cd7N0yc

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 12:30:36 ID:Yl/frpp70
文殊の知恵 速攻魔法
自分のフィールド上に通常モンスターが3体以上存在する場合のみ発動可能。
デッキからカードを二枚ドローする。

//これからの【通常モンスター】は加速力だと思うんだ。


バニラアイス ☆4 水 天使族 効果
このカードは通常モンスターとしても扱う。
このカードが戦闘によって墓地へ送られたとき、デッキからレベル4以下の通常モンスター、
またはデュアルモンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
その後デッキをシャッフルする。
ATK/1400 DFE/1300

//どっちかといえばデュアル補佐になるか

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 13:57:15 ID:g5acMKVBO
冥界の決闘場
永続魔法
モンスターが戦闘で破壊された時、破壊されたモンスターをコントロールしていたプレイヤーは500ライフポイントのダメージを受ける。
その後、破壊されたモンスターは墓地へは行かず除外される。

進化の光
通常魔法
このカードが発動した時にフィールド上に表側表示で存在していたモンスターの元々の攻撃力・守備力は、表側表示でフィールド上に存在している限り500ポイントアップする。

遅すぎた埋葬
永続魔法
自分の墓地のモンスター1体を選択する。そのモンスターを除外し、自分フィールド上に「ゾンビトークン」(アンデット族・守0)を特殊召喚する。
このトークンの属性・攻撃力は除外したモンスターの属性・攻撃力同じになり、レベルは除外したモンスターのレベル−1の数値になる。
ゾンビトークンが破壊された場合、このカードを破壊する。
このカードがフィールドを離れた時、このカードの効果で特殊召喚したゾンビトークンを破壊する。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 14:04:24 ID:OM+ftwa20
生け贄の魂
通常魔法
自分フィールド上に存在する闇属性モンスターを含むモンスター2体をリリースする。
相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

盗人ゾブリン
効果モンスター
星2/闇属性/アンデット族/攻 400/守 0
このカードが相手プレーヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキからモンスターカードを4枚選択して墓地に捨てる。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 15:58:41 ID:HtyZx9bW0
シンパシー・ストッパー
星2/光属性/魔法使い族/ATK 400/DEF 800
シンクロモンスターの効果が発動したとき、手札のこのカードを墓地に捨てることで発動することができる。
その効果の発動を無効にし、そのカードをゲームから除外する。

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 17:01:11 ID:Yl/frpp70
マーリガン
シンクロモンスター
星5/闇/機械族/攻2000/守1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
デュエル開始時の手札が魔法・罠カードのみだった場合、
エクストラデッキに存在するこのカードと、自分の手札を相手に見せることで
自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルし、その後、デッキからカードを5枚ドローする。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 17:26:05 ID:wYsKeFn/0
めんこアタック
通常魔法
手札を1枚捨てて発動
フィールド上の全てのモンスターの表側表示と裏側表示を入れ替える

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 17:41:35 ID:cqUmTxzL0
フレイム・ソーサラー
効果モンスター
星5/炎属性/魔法使い族/攻2000/守1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド魔法カードの効果は無効となり、
フィールド魔法をコントロールしているプレイヤーは自分のスタンバイフェイズ毎に800のダメージを受ける。

//フィールド魔法メタ。相手に依存&上級なのでもし使うとしてもサイドに入れる程度か

さすらいの炎術師
効果モンスター
星1/炎属性/魔法使い族/攻 100/守1800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーのエンドフェイズ毎に
相手フィールド上で表側表示の魔法、罠カード1枚につき、
相手プレイヤーに600のダメージを受ける。

//相手に依存するのが難点。相手が宝玉獣あたりだと大ダメージを狙えるかもしれない。

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 17:49:17 ID:Of1bAKwyO
ドットマン 
効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻 1/守 1
このカードは直接攻撃できない。 
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分は、手札が5枚になるようにカードをドローする。


ハイパー・バニラ 
通常モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1800/守1500
最強の下級兵と言われている悪魔。
数々の実績を持つ。 


バニラツイスト 
通常罠 
「ハイパー・バニラ」を含む通常モンスター2体をリリースする事で、相手フィールド上の表側表示モンスターは、攻撃力、守備力が0になる。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 18:26:24 ID:Of1bAKwyO
>>322続き

ハイパー・コントラクション
通常罠
「ハイパー・バニラ」をリリースした時、手札、デッキから攻撃力1000以下のモンスターを1体特殊召喚する。


ハイパーホール
通常罠 
「ハイパー・バニラ」が召喚、特殊召喚された時、フィールド上のカードを1枚破壊する。 


ライズ・バニラ 
通常モンスター 
星8/光属性/悪魔族/攻2800/守2500
数々の実績から、上層部へと昇進した悪魔。今でも戦場で日々、快挙を成し遂げている。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 19:13:45 ID:i4/5ZnmQ0
シグナス・ライト
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守 200
このモンスターの召喚に成功した時、
デッキからカードを1枚ドローする。


ビート・イット
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 400/守1700
このモンスターの攻撃力分、
このモンスターの守備力がアップする。
戦士族モンスターが参加した戦闘によってモンスターが
破壊されるたびにデッキからカードを1枚ドローする。

ギガント・スマッシュ
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターの半分以下のレベルを持つモンスター1体を破壊する。

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 21:31:36 ID:WeEyJ3To0
天魔神オルタマ
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1000/守2300
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地の光属性・天使族モンスター1体と
闇属性・悪魔族モンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事が出来る。
このカードの表示形式によって、このカードは以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードは戦闘によっては破壊されない。
●守備表示:このカードは守備表示のまま相手プレイヤーに直接
攻撃をする事が出来る。

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:53:08 ID:Of1bAKwyO
巨大戦艦ネオ・ビッグコア 
効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻2100/守2000
このカードが召喚した召喚した時、カウンターを2つ乗せる。 
このカードは戦闘と魔法、罠カードの効果によって破壊されない。 
このカードが戦闘を行う度に、カウンターを1つ取り除く。 
カウンターが0の状態で戦闘を行った場合、バトルステップ終了時にこのカードと戦闘を行ったモンスターをする。


巨大戦艦へブンズ・ゲート
効果モンスター
星12/闇属性/機械族/攻3700/守3500
このカードが召喚した召喚した時、カウンターを1つ乗せる。 
このカードが戦闘を行う度に、カウンターを1つ取り除く。 
カウンターが0の状態で戦闘を行った場合、バトルステップ終了時にこのカードをする。

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 23:06:50 ID:bVHoKjV/0
ボス・トレーラー
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2500/守2500
このカードはフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
このカードは魔法、罠、効果モンスターの効果によって破壊されない。
1ターンに1度、手札またはデッキから「HUV」と名のついたモンスターを
特殊召喚できる。
このカードの攻撃力と守備力は、自分フィールド上の「HUV」と名のつく
モンスターの数×200ポイントアップする。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 23:18:29 ID:bVHoKjV/0
>>327の続き

HUV・B-Punch
通常モンスター
星1/地属性/機械族/攻 400/守 400
突如として街に現れた暴走し街を壊してしまう車。
HUVの中でも最も弱いが、集団で現れるとなかなか厄介。

HUV・O-Raid
通常モンスター
星3/地属性/機械族/攻1200/守 800
危なくなると速度を上げて逃げ切ろうとする。
頭のライトは夜になると光り出し、追手の邪魔をする。

HUV・V-Boxer
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1400/守1200
このカードが表側守備表示の場合、このカードの守備力は
1000ポイントアップする。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 23:22:24 ID:bVHoKjV/0
>>328の続き

HUV・B-Hex
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1500/守2000
このカードは1ターンに1度だけ戦闘で破壊されない。

HUV・B-Monster
効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻1700/守1900
500ライフポイントを払うことで、墓地にある
このカードを特殊召喚することができる。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 23:26:37 ID:wYsKeFn/0
合成合体ゾンビキメラ
融合 効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻2600/守1000
アンデット族モンスター3体を融合することでのみ特殊召還できる
このモンスターの特殊召還に成功したとき、カウンターを3つ置く
このモンスターが破壊される時、カウンターの1つを変わりに破壊することが出来る
カウンターが全て無くなった時、このモンスターを破壊する
その時、自分の墓地からレベル4以下のアンデット族モンスターを3体まで特殊召還できる

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 00:15:37 ID:2xVpPVAv0
バスター・ドラゴニュート
融合/効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2800
「アックス・ドラゴニュート」+「ランサー・ドラゴニュート」
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。

ヘルグラント・ドラゴン
融合/効果モンスター
星7/地属性/ドラゴン族/攻2500/守0
「ヘル・ドラゴン」+「ボマー・ドラゴン」
このカードは攻撃したターンのエンドフェイズ時に破壊され墓地へ送られる。
このカードが破壊された時、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
モンスター1体をリリースする事でこのカードをフィールド上に特殊召喚する事ができる。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 00:53:56 ID:xZdgVr+tO
巨大要塞エレオス
通常モンスター
星10/闇属性/機械族/攻 0/守3000
ブレーンを守る為に、造られた巨大な要塞。


エレオス・ブレーン 
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードが召喚に成功した時、デッキ、手札から「巨大要塞エレオス」を1体特殊召喚する。
自分フィールド上に、表側表示の「巨大要塞エレオス」が存在する限り、このカードは以下の効果を得る。 
・攻撃の対象にならない。
・1ターンに1度、「エレオス・エネミートークン」(星3/闇属性/機械族/攻1600/守0)を1体表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。


巨大戦艦レクシオン・コア 
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻1200/守 800
このカードが破壊された時、自分フィールド上に、表側表示の「巨大要塞エレオス」が存在する場合、そのターンのエンドフェイスにこのカードを特殊召喚する。
このカードが特殊召喚に成功した時、カウンターを1つ乗せる。 
相手がモンスターを破壊する効果を発動した時、このカードに乗っているカウンターを1つ取り除く事で、その発動を無効にし破壊する。

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 01:10:43 ID:vC9BVJlz0
リバースガードの防砂林
星8/水属性/植物族/攻1900/守3500
このカードが破壊されたとき、フィールド上のすべてのカードを持ち主の手札に戻す。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 01:12:49 ID:vC9BVJlz0
訂正
2行目に「効果モンスター」追加

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 01:54:44 ID:Uu/wdGCz0
【らき☆すた】神輿の次は!?鷲宮にアニメイト「誘致」
http://food8.2ch.net/test/read.cgi/bread/1220056298/

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 02:27:07 ID:ll6wJV/I0
突撃ゾブリン
効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻1400/守 0
このカードの攻撃宣言時、自分フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターを全て破壊する。
このカードの攻撃力は攻撃宣言時からダメージステップ開始時まで2000ポイントアップする。

猛進する双剣角獣
効果モンスター
星4/地属性/恐竜族/攻1400/守1200
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが攻撃した場合、ダメージステップ終了時にこのカードは守備表示になる。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 02:58:32 ID:wgsEnqOS0
>>336
剣角獣、何がしたいんだ
一回目の攻撃で守備表示になって2回攻撃できないぞ

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 02:59:44 ID:Uu/wdGCz0
将軍の奥義
装備魔法
このカードを装備したモンスターは、表側守備表示で攻撃できる。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 03:35:36 ID:B12aeFZI0
>>337
そこで最終突撃命令ってことだろう

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 08:03:12 ID:Tc5wdPRs0
ヘルズ・ホワイト ライトニング
速攻魔法
このカードはプレイヤーの手札が公開されている時のみ発動できる。
フィールド上のモンスターカード1枚を破壊する。

ヘルズ・ホワイト ストリーム
速攻魔法
このカードはプレイヤーの手札が公開されている時のみ発動できる。
フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

ヘルズ・ホワイト・シンガー マイケル
効果モンスター
星5/光属性/戦士族/攻800/守800
自分の手札が公開されている時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。

ヘルズ・ホワイト・ジャズ チャールズ
効果モンスター
星2/光属性/戦士族/攻300/守200
自分の手札が公開されている時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この効果は相手のターンでも発動できるがその場合、攻撃表示で特殊召喚しなければならない。
「ヘルズ・ホワイト・ジャズ チャールズ」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 08:19:54 ID:puMw3I9e0
超召喚
通常魔法
手札を1枚捨てる。相手の手札を確認し、その中からモンスターカード1枚を自分フィールド上に通常召喚する。

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 08:35:03 ID:Tc5wdPRs0
ヘルズ・ホワイト ポット
通常魔法
このカードはプレイヤーの手札が公開されている時のみ発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。
相手の手札が公開されている時、さらにもう1枚ドローする。

ヘルズ・ホワイト フレイム
通常魔法
このカードはプレイヤーの手札が公開されている時のみ発動できる。
自分の手札の枚数×300ポイントのダメージを相手に与える。

ヘルズ・ホワイト・ビッグバット クロマティー
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守2200
自分の手札が公開されている時、このカードを手札からデッキの1番下に戻す事で
自分の墓地から「ヘルズ・ホワイト」と名のつくカード1枚を手札にくわえる。

ヘルズ・ホワイト・タイ ナグラ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守200
自分の手札が公開されている時、このカードを手札から墓地に送る事で
デッキから「ヘルズ・ホワイト」と名のつくモンスターカード1枚を手札にくわえる。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 09:27:57 ID:2A9U1fME0
スイッチ・オフ
通常罠
フィールド上に存在する永続魔法または永続罠カード1枚の効果をエンドフェイズまで無効にする。
その後、相手の場の守備表示モンスター1体を選択し、表側攻撃表示に変更することができる。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 12:22:44 ID:xZdgVr+tO
青髪のデフォルマ
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1100/守1200
フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。


バイオレット・エルフ 
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1000/守1000
このカードが召喚に成功した時、このカードと同じレベル、属性、種族、攻撃力、守備力を持つ、「シスタートークン」を1体特殊召喚する。


桃色の大賢者 
効果モンスター
星5/光属性/魔法使い族/攻 900/守 800
デッキに存在するこのカードを手札に加える事ができる。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 12:36:55 ID:xZdgVr+tO
☆彡―THE・LUCKY・STAR― 
通常罠 
次から2つを選択し発動する。 
・デッキから、「青髪のデフォルマ」を1枚手札に加える。 
・手札を1枚捨て、相手フィールド上の表側攻撃表示モンスターを1体破壊する。 
・自分フィールド上のモンスターを1体リリースする事で、デッキからレベル5か6のモンスターを1体通常召喚する。 
・自分ライフは1200ポイント回復する。 
・相手ライフに、800ポイントのダメージを与える。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 12:37:47 ID:VQgttJOX0
>>341ピーピング召喚ハンデスを二枚でやりとげるとな?

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 12:53:52 ID:0KCbWDUlO
魔術師の種明かし
通常魔法
自分の手札とフィールドにセットされたカードを相手は全て確認する。
発動ターンのみ魔法使い族モンスターのアドバンス召喚にリリースは必要なくなる。

コスモクイーン・プラネット
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守3000
このカードは特殊召喚できない。魔法カードを発動したターンこのカードは魔法・罠・モンスター効果を受けない。

アクセル・エルフ
効果モンスター
星6/風属性/魔法使い族/攻2500/守1800
このカードはアドバンス召喚した場合、以下の効果が無効になる。
このカードはバトルフェイズでは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 13:02:23 ID:qBpa9H2w0
>>336
バトルフェイズ終了時に発動だな

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 13:57:39 ID:vNeUZ/Ym0
超天甲殻型装甲

装備魔法
手札を1枚捨てることで発動する
このカードとこのカードを装備したモンスターは
対象を取る魔法・罠・モンスター効果を受けない
このカードは攻撃力1000以下のモンスターのみ装備できる

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 14:02:43 ID:j+cfu6fI0
古代の機械鎧(アンティーク・ギアアーマー)
装備魔法
装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップ。
装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠カードを発動できない。

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 15:47:29 ID:xZdgVr+tO
幻魔の壺
永続罠
デッキから同名カードをセットする。
このカードは永続魔法カードとしても扱う。

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 16:03:34 ID:3Xj1S3nlO
命掛けの駆け引き
通常罠
相手と自分の手札が0枚の時に発動できる。
互いのプレイヤーはデッキの1番上のカードの種類を当てる。
両方のプレイヤーが当てた場合、互いにそのカードを手札に加える。
両方のプレイヤーが外れた場合、互いにこの効果をやり直す。
片方のプレイヤーが当たった場合、当てたプレイヤーはデッキからそのカードを含む4枚のカードをドローし、外れたプレイヤーはそのカードをデッキの1番上に戻す。

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 16:18:08 ID:j+cfu6fI0
古代の機械牙(アンティーク・ギアファンク)
装備魔法
獣族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップ。
装備モンスターが戦闘によって破壊した相手効果モンスターの効果は無効化される。
装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠カードを発動できない。

異次元格納庫
通常魔法
ゲームから除外されたユニオンモンスターを任意の数だけ選択し、
自分フィールド上に存在する装備可能なモンスターに装備する。

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 16:51:49 ID:xZdgVr+tO
へブンスパイア
永続魔法
ライフを1000払わなければ発動できない。
このカードはデッキに何枚でも入れる事ができる。


ネメシス・ソルジャー 
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻2400/守1000
このカードが戦闘を行う時、ダメージステップ終了時に自分は1500ポイントのダメージを受ける。
自分フィールド上に「へブンスパイア」が存在する場合、この効果は無くなる。

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 19:06:33 ID:xZdgVr+tO
ゴールデン・スカイ・ドラゴン
効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/攻1500/守1100
自分フィールド上の「へブンスパイア」を1枚破壊し、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。


甲殻聖獣ギガバイト・レグルス 
効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻1300/守1200
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「へブンスパイア」を1枚墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。
自分のターン、このカードが表側表示の場合、相手フィールド上のモンスターの攻撃力は0になる。
このカードに攻撃したモンスターは、ダメージステップ終了時に破壊される。


天命戦士サンズウォーリア 
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2200/守2100
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「へブンスパイア」を2枚墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。 
このカードが他のカードの効果を受ける時、受ける前にフィールド上のカードを1枚破壊する。

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 20:22:01 ID:TsxSHYQS0
ゼロ・ロード
効果モンスター
星10/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にこのカード以外の元々の攻撃力・守備力が0のモンスターが
2体以上存在する時のみ手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、相手フィールド上のカードを全て墓地に送り、墓地に送った枚数まで
相手の墓地に存在する攻撃力か守備力が0のモンスターを特殊召喚する。

ゼロ・カーニバル
通常魔法
自分フィールド上の元々の攻撃力・守備力が0のモンスター1体をリリースして発動する。
自分の手札・デッキ・墓地から、元々の攻撃力・守備力が0のモンスターを、任意の枚数特殊召喚する。

アルティメット・ゼロ
装備魔法
このカードは元々の攻撃力・守備力が0のモンスターにのみ装備する事ができる。
発動時にカード名を1つ宣言する。相手はこのカードがフィールド上に存在する限り宣言したカードをプレイする事ができない。
装備モンスターが相手モンスターの攻撃対象になった時、装備モンスターの攻撃力・守備力はダメージステップ終了時まで10000ポイントアップする。

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 20:40:26 ID:TsxSHYQS0
孤軍奮闘
永続魔法
自分フィールド上のモンスターが「A・O・J」と名の付いたモンスター1体のみの場合
そのモンスターは相手のカードの効果を受けない。

ゴキボールの漢方薬
通常魔法
自分フィールド上の表側攻撃表示のモンスターの攻撃力を1000ポイント単位で下げる。
この効果で下げた攻撃力1000ポイントにつき、デッキからカードを1枚ドローする。

回避プログラム
自分フィールド上に機械族モンスターが存在する時に手札を1枚捨てて発動する事ができる。
自分の墓地のカウンター罠を2枚まで選び手札に加える。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 20:42:45 ID:TsxSHYQS0
>>357
回避プログラムは速攻魔法です。

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 21:02:00 ID:jKo1rHMtO
ヴォルカニック・トマホーク
効果モンスター
星2/炎属性/炎族/ATK500/DEF500
このカードが「ブレイズキャノン」と名の付くカードの効果で墓地に送られた時、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを1枚破壊する。


ヴォルカニック・クラスター
星2/炎属性/炎族/ATK600/DEF600
このカードが「ブレイズキャノン」と名の付くカードの効果で墓地に送られた時、デッキまたは手札から「ヴォルカニック・クラスター」を2枚墓地に送る事で相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。


360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 21:09:37 ID:vNeUZ/Ym0
死の歌

通常魔法
このカードはメインフェイズ2にしか発動できない
デッキから「死の声」を手札に加えることが出来る


死の声

通常魔法
このカードはメインフェイズ1にしか発動できない
デッキから「死の夢」を手札に加えることが出来る


死の夢

速効魔法
このカードはドローフェイズにしか発動できない
デッキから「黄昏の剣」を手札に加えることが出来る


黄昏の剣―封印された夢―

通常魔法
このカードは墓地に「死の夢」「死の声」「死の歌」が存在する時のみ発動できる
フィールド上のモンスターを全て墓地に送り、墓地からお互い墓地に送った分墓地からモンスターを特殊召還できる
この効果で特殊召還されたモンスターはモンスター効果を使用することは出来ない

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 22:02:51 ID:i2T3yUI20
>>344
>桃色の大賢者
いきなり手札三枚ふやせるわけか。
サンダードラゴンで手札増やしてコストにするようなデッキなら
三枚投入確定だな。

>>345
選択する効果にもよるけど、1対1交換以上の取引が期待できるって強いぞ

>>357
>ゴキボールの漢方薬
スピリットモンスターと相性がいいかもな。
バトルフェイズ終了後に使えば攻撃力下がっても手札に戻るから事実上ノーコスト。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 22:08:32 ID:qBpa9H2w0
超神鳥シムルグ
効果モンスター
星10/風属性/鳥獣族/攻3200/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「シムルグ」と名の付いたモンスター
1体をリリースする事でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時にフィールド上の魔法・罠カードを
全て持ち主の手札に戻す。この効果に対して魔法・罠カードを
発動する事はできない。このカードが自分フィールド上に表側表示で
存在する限り、相手はフィールド上にカードをセットする事ができない。
また、フィールドまたは墓地の攻撃力1000以下のモンスターの
効果は無効化される。

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 22:15:12 ID:3Xj1S3nlO
闇鯨
効果モンスター
闇属性/星7/魚族/ATK 2350/DEF 2150
自分の墓地とフィールド上から闇属性モンスターをそれぞれ1枚ずつ除外することで手札から特殊召喚できる。
自分フィールド上にこのカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する闇属性モンスターの攻撃力は全て500ポイントアップする。
自分の墓地にこのカードが存在する限り、闇属性モンスターの特殊召喚を無効にすることはできない。
自分フィールド上に「闇鯨」は1枚しか存在できない。



影蟲の王
効果モンスター
闇属性/星8/昆虫族/ATK 2200/DEF 2400
このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上に存在する闇属性モンスターの数×200ポイントアップする。
フィールド上に存在する闇属性モンスターが破壊される度に、そのモンスターが存在していたモンスターカードゾーンに「ダークラーバトークン(闇/2/昆虫/1200/0)」を特殊召喚する。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 23:01:22 ID:9n3s8iLX0
ニードルインセクト
効果モンスター
闇属性/星7/昆虫族/ATK 2700/DEF 2500
1ターンに一度、自分と相手のデッキからカードを2枚墓地におくることができる

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 23:25:36 ID:ll6wJV/I0
貪欲な瓶
通常罠
手札を1枚捨てる。
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
次の自分ターンのエンドフェイズ時、デッキからカードを1枚ドローする。

ダークネス・ティラノ
効果モンスター
星7/闇属性/恐竜族/攻2800/守1000
このカードが魔法・罠・モンスター効果の対象になった時、このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体をリリースし、
その効果を無効にしてそのカードを破壊する。
このカードの攻撃宣言時、1000ライフポイントを払うことで相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 23:50:18 ID:gnnZwoZL0
スレイブ・エレファント
チューナー・効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1000/守1000
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。

剣闘獣の番犬
融合・効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1200/守 800
自分のターンのメインフェイズに、
このカードをエクストラデッキから通常召喚することができる。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:05:06 ID:409UP+nM0
哀愁のヘクセリオン
星4/風属性/攻1400/守2300
相手モンスターの攻撃宣言時に発動することができる。
手札からこのカードを自分のフィールド上に特殊召還する。
この効果による特殊召還に対して
相手は通常罠カードを発動することは出来ない。

憤怒のグランドリオン
星4/地属性/天使族/攻1700/守1900
相手のカードの効果によって自分のカードが破壊され墓地に送られたとき、
手札からこのカードを自分のフィールド上に特殊召還することで、
そのカードを自分の手札に戻すことが出来る。

聖天なる優麗のイクシビリオン
星8/闇属性/天使族/攻2500/守2000
自分の「哀愁のヘクセリオン」「憤怒のグランドリオン」が
除外されているときのみこのカードは召還・特殊召還することが出来る。
このカードの召還・特殊召還・反転召還に成功したとき、
自分の墓地から魔法・罠カードを任意の枚数、自分のフィールド上に
セットすることが出来る。

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:32:18 ID:0jkuYs8LO
キング・オブ・アイテム
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1300/守1300
1ターンに1度、デッキから通常魔法カードを1枚発動できる。 

キング・オブ・フール 
通常モンスター
星1/地属性/戦士族/攻 50/守 800
かなり弱いモンスター。 

キング・オブ・ジャイアント 
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1600/守1600
自分フィールド上の「キング・オブ・フール」を1体指定する事で特殊召喚できる。 
1ターンに1度、相手の魔法、罠カードを1枚破壊する事ができる。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:43:25 ID:O+pYUN6o0
メガヒュージ・フルーツ
効果モンスター
星9/地属性/植物族/攻3000/守2000
このカードの特殊召喚に成功した時、このカードを破壊する。
このカードがフィールド上から破壊され墓地に送られた時、
「メガシード・トークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
植物族モンスターをアドバンス召喚する場合、
このトークン1体で2体分のリリースとする事ができる。

メガフレイム・シューター
効果モンスター
星9/炎属性/炎族/攻3000/守2000
このカードの特殊召喚に成功した時、
自分の手札・フィールド上に存在するこのカード以外の炎属性モンスター全てを墓地に送る。
自分の墓地から炎属性モンスターを任意の枚数除外する事で
除外した枚数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:47:51 ID:0jkuYs8LO
ジャイアント・マザー 
効果モンスター
星10/地属性/戦士族/攻3200/守3200
自分フィールド上の「キング・オブ・ジャイアント」を1体指定する事で特殊召喚する事ができる。 
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターを1体破壊する事ができる。 

クイーン・オブ・スパ
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻 500/守1000
リバース:自分のデッキから、「キング・オブ・アイテム」と、「キング・オブ・フール」を、1枚ずつ手札に加える。 

キング・オブ・リッチマン 
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守 800
自分フィールド上の「キング・オブ・フール」を1体指定する事で、デッキから特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分ライフは1000ポイント回復する。

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 01:02:13 ID:nQlDWdF30
オールマイティ・カウンター
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するカードの上に万能カウンターを1個置く。万能カウンターは
他の全てのカウンターとしても扱う。

//ヴェノムやAカウンターはもちろん、機械城やコロッセウムにも使用可能
魔法カードに乗った万能カウンターをマジックガードナーのカウンターとして取り除く場合、そのカードに
マジックガードナーを使用していなければ取り除けない

伏兵
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。手札からレベル4以下のモンスターを1体選択し、
裏側守備表示で特殊召喚する。

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 08:15:24 ID:TdKTEcsmO
片翼のペガサス
効果モンスター
星7/光属性/獣族/攻2700/守2300
このモンスターは通常召喚できない。
このモンスターが墓地に存在する場合、相手が魔法カードを発動した
チェーンの終了時にこのモンスターを特殊召喚する。
手札に存在するこのカードを捨てる事で、デッキからカードを1枚ドローする。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 08:33:57 ID:ghxPoj9d0
一時期準制限にもなっていた成金ゴブリンの上位互換ってどういう事だ。

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 09:17:16 ID:w7vkQR4S0
D−HERO ダンプガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1300
このカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、
墓地または手札から「D−HERO」と名のついたカード1枚を
選択してデッキの一番下へ戻す事で、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 09:48:24 ID:ghxPoj9d0
D−キャンセル
カウンター罠
手札、又は自分フィールド上から「D−HERO」と名のつくモンスターを墓地に送る。
相手プレイヤーの魔法・罠の発動を無効にし破壊する。

D−HERO ダイヤモンド・クリスタルガイ
シンクロモンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1500
チューナー+「D−HERO ダイヤモンドガイ」
このモンスターのシンクロ召喚に成功した時、手札の魔法カード1枚を墓地に送る。
その魔法カードの効果を発動する事ができる。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 10:56:35 ID:ghxPoj9d0
D−HERO ディスク・リベンドガイ
シンクロモンスター
星8/闇属性/戦士族/攻100/守100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターのシンクロ召喚に成功した時、デッキからカードを2枚ドローする。

D−HERO デモニックガイ
効果モンスター/チューナー
星2/闇属性/戦士族/攻1000/守100
このモンスターが「D−HERO」と名のつくモンスターのシンクロ召喚によって墓地に送られた時
自分の墓地に存在する「D−HERO デモニックガイ」以外のレベル4以下の「D−HERO」と名のつくモンスター1体を特殊召還する。
この効果によって特殊召還されたモンスターの攻撃力、守備力は0になる。

体験する恐獣
速攻魔法
自分フィールド上の恐竜族モンスター1体が戦闘によって破壊された時に発動できる。
このデュエル中、その破壊した同名モンスターと恐竜族モンスターが戦闘する場合、
ダメージ計算を行わず、その同名モンスターを破壊する。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 11:05:15 ID:ghxPoj9d0
トラップゲート
通常罠
自分フィールド上のモンスター1体をリリースする。
自分のデッキから罠カードが出るまでカードを捲る。
罠カードが出た場合、そのカードを手札に加える。
それ以外のカードは全てデッキに戻してシャッフルする。

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 11:29:13 ID:0jkuYs8LO
プライマゲン 
効果モンスター
星8/闇属性/昆虫族/攻3000/守2600
1ターンに1度、「飛行ユニットトークン」(星5/闇属性/機械族/攻2100/守1800)を1体特殊召喚する事ができる。 


破壊神キャンペイナー 
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2850/守2450
自分のスタンバイフェイス毎に、フィールド上のモンスターを1体破壊する。


最終兵器ヌーク 
装備魔法 
手札を1枚捨て、モンスター1体に装備する。 
装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 12:18:35 ID:HC7cm2KYO
永遠の宴
永続魔法
発動ターン以降のメインフェイズ1をスキップする。
発動ターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 17:09:25 ID:TdKTEcsmO
王宮のヒビ入り壷
通常魔法
ライフポイントを半分支払って発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 17:22:20 ID:0jkuYs8LO
時空の狭間―ロストランド― 
永続魔法 
エクストラデッキから、フィールド魔法カードを1枚選択し発動する事ができる。 


邪神殿 
フィールド魔法 
このカードはエクストラデッキに入れる事ができる。 
光属性モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。
モンスターが戦闘によって破壊された時、そのモンスターの持ち主は、エクストラデッキから「ダーク・マンティス」を1体特殊召喚する事ができる。 


ダーク・マンティス 
効果モンスター
星4/闇属性/昆虫族/攻1900/守 600
このカードはエクストラデッキに入れる事ができる。 
自分フィールド上に存在するモンスターがこのカードだけの場合、自分のターンのみ攻撃力が300ポイントアップする。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 17:29:21 ID:0jkuYs8LO
樹海村 
フィールド魔法 
このカードはエクストラデッキに入れる事ができる。 
攻撃表示モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。


秘境 
フィールド魔法 
このカードはエクストラデッキに入れる事ができる。 
セットされたモンスターは、魔法、罠、モンスターの効果によって破壊されない。 


幻界 
フィールド魔法 
このカードはエクストラデッキに入れる事ができる。 
表側表示モンスターは、破壊以外によってフィールドを離れなくなる。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 17:54:21 ID:PqkmwLpP0
潜入スパイ
効果モンスター
星2/光属性/戦士族/攻1000/守1000
コントロールが相手に移ったこのカードが相手プレイヤーに直接攻撃した時、
相手プレイヤーは手札が6枚になるようにデッキからカードをドローする。

死の行進
装備魔法
相手モンスターにのみ装備可能。相手は装備モンスターの表示形式を
変更する事ができない。装備モンスターが攻撃可能な場合、
そのモンスターは必ず戦闘を行わなければならない。

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 18:27:53 ID:Pzb59+6d0
ギャラクシー・マーキュリー
効果モンスター
星3/水属性/岩石族/攻1600/守1600
このカードが破壊されたとき、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。

ギャラクシー・ビーナス
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1800/守1800
このカードが破壊されたとき、相手のデッキの1番上のカードを墓地に送る。

ギャラクシー・アース
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻2000/守2000
このカードが破壊されたとき、手札からレベル4以下のカードを1枚特殊召喚する。

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 18:37:19 ID:Pzb59+6d0
>>384続き

ギャラクシー・マーズ
効果モンスター
星3/炎属性/岩石族/攻1600/守1600
このカードが破壊されたとき、フィールド上のモンスターを1体任意の表示形式に変更する。

ギャラクシー・ジュピター
効果モンスター
星6/風属性/炎族/攻2200/守2200
このカードが破壊されたとき、フィールド上のカードを2枚破壊する。

ギャラクシー・サターン
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻2000/守2000
このカードが破壊されたとき、自分の手札またはデッキから「サターン・リング」を1枚特殊召喚する。

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 18:45:26 ID:Pzb59+6d0
>>385続き

【修正】
ギャラクシー・サターン
効果モンスター
星5/闇属性/炎族/攻2000/守2000
このカードが破壊されたとき、自分の手札またはデッキから「サターン・リング」を1枚特殊召喚する。

サターン・リング
効果モンスター
星1/地属性/岩石族/攻 0/守2000
このカードが破壊されたとき、自分の墓地またはデッキから「ギャラクシー・サターン」を1枚手札に加える。
この効果によって手札に加えられた「ギャラクシー・サターン」はフィールド以外の場所では破壊されない。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 19:16:21 ID:MWS4yxsf0
ペンギンの宝札(制限カード)
通常魔法
自分の手札を全て捨てる。
発動後デュエル終了時まで、自分はドローフェイズに通常のドローとは別に
この効果で捨てた「ペンギン」と名の付くモンスターの数だけカードをドローする。

下山バトル!(制限カード)
通常魔法
1000ライフポイントを払う。
このデュエルは先に山札の枚数が0になり、ドローフェイズにカードをドロー出来ないプレイヤーの勝ちとなる。
ダメージによってライフが0になる場合、墓地のカードを全てデッキに戻すことで
そのダメージを無効にし、ライフは8000になる。
このカードの効果は自分の墓地に「ライトロード」と名の付くカードが1枚でも存在する場合、適用されない。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 20:10:02 ID:wNpgvxNe0
剣闘の傷跡
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いはバトルフェイズにモンスターを特殊召喚する事ができない。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 20:43:07 ID:Pzb59+6d0
>>386続き

ギャラクシー・ユラナス
効果モンスター
星5/水属性/炎族/攻2000/守2000
このカードが破壊されたとき、相手のフィールド上のモンスターをすべて表側守備表示にする。
このとき効果モンスターの効果は発動しない。

ギャラクシー・ネプチューン
効果モンスター
星5/風属性/水族/攻2000/守2000
このカードが破壊されたとき、自分はデッキからカードを2枚ドローすることができる。

ギャラクシー・プルート
効果モンスター
星2/水属性/水族/攻1200/守1200
このカードが破壊されたとき、デッキから「ギャラクシー・プルート」を特殊召喚できる。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 21:15:53 ID:Y9W/sOkh0
ワンダー・シンクロン
チューナー・融合モンスター
星6/光属性/戦士族/攻 0/守 0
チューナー×2
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードを
対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。
自分の墓地からチューナー1体を選択してデッキに戻す事で、
エンドフェイズまでこのカードのレベルは戻したモンスターの
レベルと同じになる。

ネオブラックドラゴン
融合・効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード
は墓地またはフィールド上に表側表示で存在する限りシンクロ
モンスターとして扱う。1ターンに1度だけ自分のエクストラデッキ
からシンクロモンスター1体をランダムに選択して墓地へ送る事で、
次の相手のエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は墓地へ
送ったシンクロモンスターの攻撃力の半分の数値だけアップし、
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超え
ていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

ヘルポエム
速攻魔法
自分の墓地に「へルポエマー」と名のついたモンスターが存在する場合に
相手ターンで発動する事ができる。相手はこのターンバトルフェイズを必ず
行わなければならない。(メインフェイズ2以降で発動した場合、現在のフェイズを
終了した直後にバトルフェイズを行う。)

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 21:23:18 ID:iKZiNwyi0
バギナ
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻2500/守1800
フィールド上のレベル4で元々の攻撃力が2000以上の
モンスターを生け贄に捧げることでしか通常召喚できない。

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 21:27:12 ID:iKZiNwyi0
ギバスピナ
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻2500/守1800
相手フィールド上のレベル4以下で攻撃力2500以上の
モンスターをすべて生け贄に捧げることで通常召喚できる。

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 21:37:02 ID:P9x8d8pRO
ヴァギナ

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 21:41:53 ID:WGcU4Jjz0
デンタータ

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 21:52:42 ID:Pzb59+6d0
>>389続き

ギャラクシー・エリス
効果モンスター
星2/水属性/水族/攻1200/守1200
このカードが破壊されたとき、相手の手札を1枚墓地に送る。

ギャラクシー・ムーン
効果モンスター
星2/地属性/岩石族/攻1200/守1200
このカードが破壊されたとき、手札からレベル2以下のカードを1枚特殊召喚する。
このカードがフィールド上にある限り、「ギャラクシー・アース」は魔法、罠の効果を受けない。

原始宇宙ギャラクシー
フィールド魔法
フィールド上に「ギャラクシー・」と名のつくカードがある場合、そのカードのコントローラーは500ライフポイント払うことで1ターンに2回通常召喚を行うことができる。

ギャラクシーコスモス
フィールド魔法
「ギャラクシー・」と名のついたモンスターは魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 22:07:01 ID:LGjSAKXh0
リクエストミラー
通常魔法
相手は自分の手札またはデッキから通常モンスターを一体特殊召喚する。
自分は相手が特殊召喚したモンスターと同じ名前、レベル、属性、種族、攻撃力、
守備力の持つトークンモンスターを一体特殊召喚する。このトークンが戦闘で
破壊された時、自分フィールド上のすべてのトークンを破壊し、破壊された
トークンモンスターの数×相手に600ポイントのダメージを与える。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 22:12:32 ID:LGjSAKXh0
>>396
誤 ×相手に600ポイントのダメージを
正 ×600ポイントのダメージを相手に

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 22:35:55 ID:O+pYUN6o0
メガサモニング・セラフィム
効果モンスター
星9/光属性/天使族/攻3000/守2000
このカードの特殊召喚に成功した時、自分の墓地の天使族モンスター全てを除外する。
1ターンに1度、自分の除外されている天使族モンスター1体を選ぶ事ができる。
その後、自分の墓地から天使族モンスター2体除外する事で、
選んだモンスターを特殊召喚する。

メガグラビトン・フルアーマー
効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻3000/守2000
このカードの特殊召喚に成功した時、自分のデッキから機械族モンスターを可能な限り選び、
このカードに装備カード扱いとして装備する。
1ターンに1度、自分の墓地の機械族モンスター1体を装備カード扱いとして装備する事ができる。
このカードの攻撃力はこのカードに装備されている装備カードの数×100ポイントアップする。

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 22:42:50 ID:WGcU4Jjz0
天魔神ヴェンジャス
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2300/1000
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地の光属性・天使族モンスター2体と
闇属性・悪魔族モンスター2体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事が出来る。
手札に存在する「天魔神」と名の付いたモンスター1体とレベル6以上の
光属性・天使族モンスター1体をゲームから除外する事によって、フィールド上の
カード2枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
この効果を使用したターンこのカードは攻撃出来ない。

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:07:15 ID:Pzb59+6d0
>>395続き

ギャラクシー・アステロイドベルト
効果モンスター
星1/地属性/岩石族/攻1000/守1000
このカードが破壊されたとき、デッキから「ギャラクシー・コメット」を1体特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、他の「ギャラクシー・」と名のついたカードを攻撃対象にすることはできない。

ギャラクシー・コメット
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻1000/守1000
このカードが破壊されたとき、自分と相手フィールド上に「コメットコマトークン」(水族・水・星1・攻/守100)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたトークンは次の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。

ギャラクシー・サン
効果モンスター
星10/光属性/炎族/攻3000/守3000
このカードが破壊されたとき、フィールド上の「ギャラクシー・」と名のついたモンスターをすべて破壊する。
この効果で破壊したモンスターの数×500ポイントのダメージを相手に与える。
墓地に「ギャラクシー・」と名のつくカードが11枚未満の場合、このカードは召喚、特殊召喚できない。

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:16:41 ID:/tRDeX/v0
閃光の飛竜
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻1700/守1500
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送る時、そのモンスターのレベルが4以下の場合、
そのモンスターをゲームから除外する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上にモンスターが通常召喚された時、
自分は600ライフポイント回復する。

ホーリー・ドラゴンフライ
効果モンスター
星3/光属性/昆虫族/攻1400/守 700
自分のライフポイントが6000以上の場合、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。
このカードの攻撃力が2000以上の場合、このカードは魔法カードの効果を無効にする。

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 23:40:28 ID:Pzb59+6d0
>>400続き

ギャラクシー・レッド・ジャイアントスター
効果モンスター
星12/光属性/炎族/攻3400/守3400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「ギャラクシー・サン」を リリースする事でのみ手札・デッキから特殊召喚する事ができる。
この効果でリリースする「ギャラクシー・サン」は召喚・特殊召喚されてから2ターン以上経っているものでなくてはならない。
このカードが破壊されたとき、手札またはデッキから「ギャラクシー・ホワイト・ドウォーフスター」を1体特殊召喚する。

ギャラクシー・ホワイト・ドウォーフスター
効果モンスター
星14/光属性/岩石族/攻3800/守3800
このカードは通常召喚できない。
「ギャラクシー・レッド・ジャイアントスター」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが破壊されたとき、手札またはデッキから「ギャラクシー・ブラック・ドウォーフ」を1体特殊召喚する。
このカードは戦闘では破壊されず、攻撃宣言も行えない。
特殊召喚してから4ターン後にこのカードを破壊する。

ギャラクシー・ブラック・ドウォーフ
効果モンスター
星14/地属性/岩石族/攻 400/守7000
このカードは通常召喚できない。
「ギャラクシー・ホワイト・ドウォーフスター」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが破壊されたとき、フィールド上と手札、墓地、除外ゾーンのカードをすべてデッキに戻し、デッキをシャッフルする。
その後、自分と相手はデッキから5枚ドローする。
この効果が発動された場合、お互いのライフは8000になる。

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 00:05:06 ID:o/06YcLL0
>>402続き

アステロイド・ゾーン
速攻魔法
「ギャラクシー・マーズ」または「ギャラクシー・ジュピター」がフィールドに存在するときに発動できる。
墓地にある「ギャラクシー・アステロイドベルト」を1体特殊召喚する。

ギャラクシールール
通常罠
「ギャラクシー・」と名のつくカードが破壊されたとき、相手に1000ライフポイントのダメージを与える。

天体衝突
通常魔法
「ギャラクシー・」と名のついたモンスターを2対選択し墓地に送る。
墓地に送ったモンスターの合計レベル以下のレベルの「ギャラクシー」と名のついたカードを手札またはデッキから特殊召喚する。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 00:06:33 ID:lsp2BGM2O
ゴーストモンスター 
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 0
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、自分の墓地からモンスターを1体選択する。 
このカードの攻撃力は、選択したモンスターの攻撃力になる。 
選択できない場合、攻撃力は0になる。


ダーク・エンド・ドラゴン 
効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
このカードを生け贄召喚する場合、モンスターを3体生け贄に捧げなければならない。 
このカードは墓地から特殊召喚できない。 


リーズナブラス 
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守1400
このカードがリリースされた時、このターン、+1回モンスターを通常召喚する事ができる。

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 00:06:34 ID:o/06YcLL0
>>403続き

天体観察の成果
装備魔法
「ギャラクシー・」と名のついたモンスターに装備可能。
装備モンスターが戦闘で破壊された場合、墓地に行かず手札に戻る。

>>395 ギャラクシーコスモス【修正】
ギャラクシーコスモス
フィールド魔法
「ギャラクシー・」と名のついたモンスターが魔法・罠・効果モンスターの効果を受ける場合、手札を1枚捨てることでその効果を無効にする。

銀河の神秘
通常魔法
墓地にある「ギャラクシー・」と名のついたモンスターを3枚まで選択しデッキに戻す。
自分はこの効果で戻した枚数×300ライフポイント回復する。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 00:08:01 ID:Pzb59+6d0
>>405続き

異常事態−天体消滅−
永続罠
自分フィールド上の「ギャラクシー・」と名のついたモンスターを1枚除外する。
フィールド上のカードを1枚破壊し、そのカードのあったゾーンを使用不可能にする。

異常事態−星団消滅−
通常罠
自分フィールド上の「ギャラクシー・」と名のついたモンスターを3枚除外する。
相手は5ターンの間召喚、特殊召喚、セットができなくなる。

異常事態−銀河消滅−
通常罠
自分フィールド上の「ギャラクシー・」と名のついたレベル6以上のモンスターを1枚除外する。
次の相手のターンをスキップする。

これで長かったギャラクシーシリーズもやっと終了。かなり重くなってしまったorz

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 00:14:08 ID:lQ3y7klN0
致死毒
装備魔法
このカードの装備モンスターは表示形式の変更ができない。
装備モンスターのコントローラーのターン終了時に装備モンスターを破壊し、
そのコントローラーに装備モンスターの攻撃力分のダメージを与える。

//同じタイムラグがあるブラックダストと違い手札に戻らない分、破壊効果が発動出来たらかなりのバーン効果。

鎖縛の城
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのフィールド上の全てのモンスターは表示形式を変更できない。

//アンチサイクルリバース

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 00:22:12 ID:mMHt/Ov10
リボルバー バズーカ
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻2000/守1000
相手フィールドにモンスターがいる時のみ、手札を捨てることで
捨てた枚数と同じだけ追加攻撃できる

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 00:42:04 ID:lsp2BGM2O
崖の上の珍獣
効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻 850/守 850
このカードはいかなる場合もリリースできない。
デッキから、このカードを特殊召喚する事ができる。 


ザ・サウザンド 
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000
自分のスタンバイフェイスに、手札に存在するこのカードを相手に見せる事で、自分のライフは1000ポイント回復する。 


顔無き悪魔 
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
手札を全て捨てる。
このカードの攻撃力は、2500ポイントアップする。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 01:07:53 ID:lbjF1eOS0
混沌の反撃
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が元々の攻撃力より
少ないモンスター1体を対象に発動する。対象となったモンスターの
攻撃力を元々の攻撃力の数値に戻し、このカードを発動した時点での
攻撃力と元々の攻撃力の差の数値分だけ攻撃力をアップする。
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に、対象となった
モンスターを破壊する。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 03:39:37 ID:wcosz54+O
カタストロフ・ドラゴン
効果モンスター
闇属性/星10/ドラゴン族/ATK 0/DEF 0
このカードは通常召喚できない。
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在する闇属性モンスター3体をリリースすることでのみ召喚条件を無視して手札から特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚時、全フィールド上と互いの手札のカード全てを除外する。
この効果で除外したカード1枚につきエンドフェイズまで攻撃力を500ポイントアップする。
このモンスターが戦闘で相手に与えるダメージが0の場合、このカードをリリースし、その時のこのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

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