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【プロも覇王も】遊戯王HERO総合スレ25【主人公も】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:31:15 ID:UITfj2fc0
ここは遊戯王OCGのE・HEROとD-HERO、N、C(コクーン)、E-HEROについて語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・アニメのネタバレは禁止(放送日の18:30まで待つ)
・次スレタイは>>970が決めること
・次スレは>>980の人が立てること

前スレ
【HERO】遊戯王HERO総合スレ24【雑談】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211692364/

※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください


2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:32:40 ID:UITfj2fc0
スレタイは前スレの案の中から独断で決めた
あと>>1のC部分はCSOCでチェーンモンスターが出るからルビを追加しておいた

なにか補足とかがあったら各自でよろしく

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 20:00:35 ID:i3JzlGUz0
              ,.. -―- 、
             /        `ヽ.
          __,.イ_    、    ,  `ヽ,
       _ヽご二ニ二ヽー- ヾト、/!,イ,._ニ7
.       _ 二ニ三二≧ ー= 、    _,..、 レ/
        {  `ヽー二/,ヘ! !弋tェr ` i´tェァ k'
       ヘ  `ヾ i トf| l     .::>   iノ   プロとガッチャさんの永遠のライバルが
        ',   _lヾゝ-斗   r==ァ  〃     華麗に>>1
         l    ! >''´1ト、    ̄  / ‐-ァ
         l__... - 〈   l L._ヽ..__ ィ  /
     r'´ ̄      ヽ'ヘ  l !   ̄lハ レ!
      j    ―‐-- 、!  `ト、__ー-__Nく
    l         リ\   く r= '  `ヽr、_
    / ヽ   ――--イ`ヽ ヽ、 __ \\     } ト 、
.   /   !       ,イ   ` ー-r二 ヽ ー‐ 'ノ、 ∧
  l   ヽ    ̄ ̄ ノ /   |  |   ̄「 ̄ ヽ i ヘ

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:04:23 ID:gz8tm+hc0
>>3が見えない

H EROはそれぞれデッキがわかれるわけだけどさ,テンプレデッキなんかの指南を載せてみればどうだろう
ただでさえアニメ終わってとっつきにくくなってるから人が増えるかも知れん

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:39:39 ID:5Ehe/VSF0
ネオスワイズマンデッキを組みたいがプリズマーさんがいない

>>1

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:24:40 ID:f0S4N0cv0
華麗に>>1

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:02:38 ID:VCEkEoXRO
E-HERO組んだけどインフェルノウィングの出番がないな

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:22:16 ID:ZhVUOJ2U0
俺のありったけを1000にぶちまけてきたぜ

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:22:28 ID:pkjQDlq90
>>1乙

ライトニングゴーレム強すぎワロタ

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:25:15 ID:Z5CCbRVC0
>>1乙 使ってくれてありがとさん
前スレ>>1000GJ


11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:27:31 ID:Ins0ajb20
>>8
よくやった

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:27:51 ID:xzdvzBUj0
Nの蘇生手段がどうも少ないなコンタクトソウルが欲しいぜ
だが手札墓地デッキから好きなN呼べるってコクーン涙目だなww


13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:30:12 ID:xzdvzBUj0
と思ったがエンドフェイズ自軍モンスター全部バウンスするのか
十代はラストターンでしか使わなかったからわかんなかった

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:39:26 ID:w/uRj8wKO
確かにNの蘇生手段は少ないな
せっかくコンバートコンタクトがあるんだから墓地のNを有効活用できるカードが欲しいな
ミラコンは諦めたから何か汎用性の高いカードを…

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:47:54 ID:ES5tkIkj0
>>14
TF3だと十代はコンバート→ミラコンしてくるんだろうな・・
ネオスはおろかな埋葬とかで落としたり

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 01:00:11 ID:ljDyXqSN0
ネオスワイズマンデッキの診断はここでOKですか?
デッキ構築スレのが良いのかな

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 01:27:33 ID:p9yE41ysO
今のところN蘇生はリミリバが一番かな
全てのN特殊召喚可能だし
2体以上の大量召喚はしたいところだが……
コンバート→ミラコンは強いね
OCG化すればいろいろなところでコンタクト融合を見かけることになるだろうに

>>16
どうぞ

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 01:53:47 ID:ljDyXqSN0
16です 診断よろしくお願いします

上級8
ワイズマン×2 ネオス×2
ユベル×2 ユベル第二 ユベル第三

下級8
プリズマー×2 終末の騎士×3 創世預言者×2 N・ドルフィン

魔法19
早埋葬 死者蘇生 O−ソウル×3 ブランコ
生還の宝札×3 おろか埋葬×2 貪欲 未来融合
大嵐 サイクロン 増援×2 手札断札 アムホ 

罠5
リミリバ×3 聖バリ 激流葬

エクストラ
ゴッド・ネオス アクア・ネオス

終末、プリズマーでユベル、ネオスを落とし墓地からの蘇生→ネオスワイズに繋げます

回した感想としてはユベル第2形態で膠着しつつ、キーカードを待つ・・・が多かったと思います
せめてネオスワイズが「ユベル と名の付くモンスター」だったらどんなに使いやすい事か・・・

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 02:18:51 ID:+BGqwD9w0
>>18
俺は宝札魔族召喚師形にネオス混ぜてるけど
ユベル第2は2枚あった方がよくね?
生者の書で除外されたりすると涙目だぜ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 04:53:45 ID:w/uRj8wKO
>>17
俺の愛してやまないコンタクト融合を使い出す人が増えると思うと
ミラコンはOCG化しなくて良かったんじゃないかとも思う
Nの大量展開は難しいよなやはり
2体までならクロスポーターとリミリバのおかげでだいぶ楽になったが
3体以上が難しい。
血の代償は何かと役にたつ事が多いが事故も増える
スペーシアギフト、トリコンは使い手の技量が問われるから使ってて本当に面白いよ。

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 09:25:28 ID:p9yE41ysO
>>18
基本的に墓地蘇生なんだから預言者はいらないと思う
預言はゴーズ、ダムド、裁きとか手札からの特殊召喚するものを回収するんだし
ネオスワイズマンのためなら墓地にはあまり落ちないと思う
ユベルは全て1ずつかな
手札に来ても邪魔だし終末いるなら1枚でいい
回りがDDクロウや生者の書の環境が多いなら2、2、1でもいいが。
キラトマも1〜2枚入れとくといい
わざわざ蘇生しなくともユベル呼べる
キーカードを呼べる黄金櫃は必須

まぁ今の環境ワイズマン出したところでブリュで乙っていう
ゆえに宣告は欲しい

抜き 預言2 ユベル1 宝札1
入れ キラトマ1 黄金櫃1 宣告3

>>20
なるほどそう言う考え方もあるか
確かにネオス使いが増えるのは嬉しいが同時に悔しくもあるね

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 10:01:11 ID:w/uRj8wKO
そういやwikiにワイズマンデッキないが誰も作る気ないのかね?
ワイズマン一筋と熱心な人はあまり見ないし

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 12:07:09 ID:Cz5zxxRHO
ネオスビートの活躍を見て諦めかけてたオーシャンへの情熱が再燃した。環境に立ち向かう為に組み直したんだが診断頼みたい


モンスター13枚
エアー1 オーシャン3 アナザー3 パキケ2 女戦士1 アサイ1 デスカリ2

魔法13枚
エマージェンシー2 増援2 大嵐1 サイクロン1 死者蘇生1 月の書1 ソウルテイカー3 地割れ1 地砕き1

罠15枚
ミラフォ1 幽閉2 激流葬1 奈落3 亜空間2 神宣3 咆哮3


今のトップ環境のどれかに絞ると外したら痛いのでとりあえず万遍無く対策してみた
攻撃宣言系は今は信用ならないので咆哮→魔法で除去って流れが理想

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 14:12:37 ID:4IgCs3z8O
>>23
抜き:パキケ×2、デスカリ×2、咆哮×3
入れ:月の書orエネコン×2、ライオウ×2、弾圧×3

パキケは守るのが大変なんだぜ。デスカリも最近余り強さを感じなくなった。
月の書、エネコンはマジオヌヌメ。ダムド、裁きのラッシュを止められる。
個人的には最近ドレインが強く感じるようになった。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 14:51:11 ID:Cz5zxxRHO
>>24
弾圧はサイドに入ってるからパキケと交換してみる
咆哮入れた理由は寒波対策の為だからあまり抜きたくは無いけど参考にする

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 17:04:28 ID:Vk5ztfFP0
>>25
寒波対策なら賄賂でしょ
寒波通したらそのターンダメージなしでも
裁きなりダムドに場を荒らされれば挽回できん

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 20:09:47 ID:w/uRj8wKO
いやっふうぅぅ
コンタクト融合体のレリが欲しくてストライクオブネオス2パック買ったら
グローネオスのレリが当たったぜ
今までウル使ってたから嬉しいね
グローネオスは使いにくいところも確かにあるが効果自体は面白いよな
魔法破壊した時はスカッとする

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 20:37:22 ID:iGrrDg3P0
>>21
ユベルに神宣はいらないだろ
立て直しがかなり早いタイプのデッキなんだぞ
あとキラトマはユベルスレでは究極抜くが定説だったりする

宝札型は逆に2形態2枚積んでないと話にならないといわれるんだぜ

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 20:48:15 ID:w/uRj8wKO
>>28
ネオスワイズマンだぞ?誰もユベルの話しはしてないだろ

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 20:55:48 ID:iGrrDg3P0
>>29
言葉足らずだった
>>18の組み方が起訴が宝札型だったから
宝札でやるなら回転率上げるのが正解だと思うという話

俺個人としては貪欲が一番いらない
逆にオーバーソウル積むより思い出のブランコや正統なる血統積んで
魔族召喚師積んで共有したほうがオススメかなーと思ったんだが

なんだ・・・俺もちょっと席外す直前に書いたせいでへんてこなレスになってしまった
すまん

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 20:58:53 ID:7huCe38+O
E・HEROとD-HEROやるならどっちがオススメ?
ちなみにE・HEROはネオス系は使わない方向で考えてるんですけど…

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 21:03:43 ID:iGrrDg3P0
>>31
お好きなほうを別にどっちが弱いという事は無い
ただ、どっちを組むにしてもエアーマンはほしくなるけれど

E・HERO 
融合体や魔神王やE・HERO専用サポートが多いので集めるのが大変


D-HERO
デステニードロー、ディスクガイをはじめとする強力カードが軒並みに高値のが欠点

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 21:21:32 ID:w/uRj8wKO
>>31
間をとってEーHERO組もうぜ!!

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 21:39:45 ID:2pvdENmS0
今さらだが>>1乙、楽しいスレタイだなw

35 :31:2008/07/02(水) 21:56:07 ID:7huCe38+O
>>32
詳しくありがとうございます。
D-HEROは金がかかりそうですね(^^;
E・HEROの方は結構揃ってるんですがD-HEROもやっぱり魅力を感じるし…

>>33
E-HEROあんまり使ってる人見ないんですよね。
どんな形が主流ですか?

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 22:07:14 ID:iGrrDg3P0
>>35
E-は強いのは?と聞かれるのなら
ダークガイア型とライトニングゴーレム型の二択だと思う

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 22:38:50 ID:q/Y578rl0
ヘル・ブラット+マリシャスで殴るのもオヌヌメ。

ところで今まで煮え湯を飲まされ続けたライトロードを
ネオスビートでフルボッコできてかなり気持ちが良かった。
破滅の光はネオスで粉砕しないとな。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 22:42:30 ID:Cz5zxxRHO
E-はヘルブラ→マリシャスも良いけどやっぱり融合するのが楽しい
ダークガイア考えてフェザーマンとバーストレディは冥界の死者でサーチしてる

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 22:54:58 ID:iGrrDg3P0
ヘルブラマリシャスはダークガイアに普通にギミックとした入るのもいいよね

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 23:45:57 ID:w/uRj8wKO
>>37
ああ破滅の光は正しき闇の波動でブチのめさなきゃな

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:01:40 ID:xzdvzBUj0
>>27
グローネオスのレリの見にくさはガチだよなww
絵柄まったくわからん

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:27:47 ID:t9NSzMko0
>>18です

>>19.>>21
>>28.>>29-30
診断ありがとうございます
元々は節々ネオスの気分転換としてユベルを組み込んだので
魔族召喚師やトマトは考えていませんでした

預言者は持て余す事が多いので抜く方向で
血統やブランコは余っているので召喚師の方を組み込めるよう考えてみます

抜き入れに関してのアドバイスもありがとうございました
安定してアルティメット・ノヴァできるよう精進します

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 03:49:25 ID:mcy9it8tO
>>41
レリは昔のに戻らないだろうか…
SFWのレリとかふつくしいのに

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 15:26:14 ID:Q94kX75o0
診断が終わったみたいなので、ちょっと俺の三大ネオスデッキを診断して下さい。

上級
ネオス×3 ワイズマン×2 虹竜
ユベル×2 リッター ドラッヘ ネクロダーク

下級
各N ワイルド×2 プリズマー
穴ネオス フォレスト ロータス
メタポ キラトマ×2

魔法
E×2 O 融合×2 超融合 大嵐 未来融合
サイクロン ハリケーン 護封剣 早埋
奇跡融合 死者転生 打ち出 異次元からの埋葬
アサルトアーマー 虹ヴェール


チェンマ

一応、神と虹と賢者を共存させるコンセプトの基組んでみたのですが、ある程度は回るものの限界を感じ始めてきたので、何かアドバイスをしていただけないでしょうか?
高望みになりますが、個人的にはコントロール奪取やモンスター除去系の魔法や罠は使いたくない(理由:ヨハンのそれと同じ)ので、できればその点も含めてお願いします。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 16:38:08 ID:rntRXw4U0
>>44
流石に詰め込みすぎじゃないだろうか
コンタクト融合サポートもないしNはある程度我慢したほうがいいんじゃ

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 18:56:56 ID:Q94kX75o0
エクストラ書き忘れとった。
一応各コンタクト融合体
虹×2 神×2 ネクロイドシャーマン

>>45
診断ありがとうございます。やはり無茶ですかね…
黒ぬことグロさん抜いてみるかな…

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 19:07:54 ID:mcy9it8tO
>>44
いわゆる勝利やシナジーを求めたデッキじゃないんだから
診断はあまりできないと思うんだ。こだわりもあるだろうしあれ抜けこれ抜けとも言いづらいし
診断に任せたらロマンのないデッキになっちまうぜ

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 19:30:57 ID:hA+ZOJQc0
>>44
その3つのコンセプトのデッキである程度回せるデッキを作り上げたお前をリスペクトするぜ
ミラクルフュージョン入れてるなら沼地の魔神王とか入れてみたらどうだろうか
融合サーチできるんでオススメ。
闇虹竜じゃなくて虹竜ってところもスゲーなぁ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 19:35:55 ID:rntRXw4U0
前スレで節々コンタクトにエクゾディオスオモスレー→あれ?フィールドから離れたら除外されるから
コンタクト融合にもクロスポーターにも使えないだと・・・
という話題があったが
王宮の鉄壁が出たから1枚くらいは入れてもいい気がしてきた
だが攻撃宣言時ネオス落とさないと攻撃力1000はなあ・・・
クロスポーターや節々も落としたいのに

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 19:44:29 ID:mcy9it8tO
>>49
あったなそんな話題wwww
短時間で一気に評価ががた落ちして笑ったww
王宮の鉄壁採用してるなら使えなくもないかな?

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 20:17:21 ID:f/9d1emJO
>>23でオーシャンビート投稿したもんだが今日の大会準優勝だったぜ。剣闘獣やライロにはサイドで次元斬にして対抗出来たが猫には相手が事故したから勝てたようなもんだったけど
負けた相手がまたしてもネオスビートだったのが悔しいような嬉しいような

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 20:40:50 ID:SVkPLjTQO
カオスネオスの二回表の効果って
その時に表になっていたモンスターのみにかかる効果?
効果発動時に裏表示だったキラートマトやリバースなんかをそのターン戦闘破壊したら効果どうなる?

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 20:53:36 ID:HN04/2sb0
色々迷ってるので相談ついでに晒してみる
一枚推敲の状態、バランスで物凄い悩んでいる

ネオスブレード

総数42枚

モンスター(18枚)
上級(6枚)
冥府の使者ゴーズ ネオス×3
神聖なる魂  サイバー・ドラゴン

下級(12枚)
クリッター オネスト×3 ならず者傭兵部隊
ボルテック プリズマー エアーマン アナザー・ネオス×2
放浪の勇者 フリード×2

魔法(19枚)
大嵐 増援×2 早すぎた埋葬 戦士の生還 神剣−フェニックスブレード
死者蘇生 ラス・オブ・ネオス×2 ヒーロー・マスク 
サイクロン O×3 E×3 D・D・R×2 手札抹殺

罠(5枚)
正統なる血統×3 激流葬 サンダー・ブレイク


クロウ奈落が怖くないながらDDRその他が腐らないのが長所
かつ速度を追い求めた感じ、剣闘にはまずまずの勝率なんだが
なんというか現環境に合わせるために速攻命にしたら
攻めきれずにライフを少し残すととそのままガス欠起こし辛くなるのが悩み所(手札増強系が空気とクリッターのみ)
メタポを採用してみては見たものの速度落ちて弱くなった(そもそも罠少ないので守れなくて確実性にかける)、ブラストは墓地除外利用する構築だと
若干使いづらい(アナザーネオスは後押しだから普通に回してると引く以外の手段で手札に呼ぶのかなり後半になる)
ちなみにサイドでスキドレ型にチェンジできます

現在の考えてる点
ラスオブを3にする(場を荒らして相手も同じような土俵に持ち込む)
フェニブレを2にする(手札を稼ぐ、ただ、出来ればフリードで除外して畳みかけたいのが難点か)
ハリケーンを入れる(1キルもしくはニアでその位置まで持っていくことを重視)
異次元からの帰還を入れる(あんまり守らないでとにかく攻めるデッキなのでライフコストは痛いのが難点)

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:00:07 ID:rntRXw4U0
>>52
フィールドにのみ適用青血と同じキラトマは墓地で発動するから防げない
リバースは無効化

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:22:24 ID:hA+ZOJQc0
>>22よ。なんて言ってたら誰かが作ってくれたみたいだよ

56 :44:2008/07/03(木) 21:23:56 ID:Q94kX75o0
診断ありがとうございました。

>>47
う〜ん。確かにそうかもしれないですな…
でも、他人の考えも構築の上では参考になるからきいてみたかったんです。
…幼女入れてロマン上乗せしてみます

>>48
リスペクトしてくれてありがとなんです。
魔神王一枚あったから入れてみます。
実は闇虹もってないから入れてな(ry
もとより、デッキの闇属性少ないからどちらにしろ召喚できな(ry

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:25:44 ID:SVkPLjTQO
>>54
ありがとう、テキスト的にはそのとき表だったやつらを無力化するみたいだがそうではないんだな

カオスネオスのコイン三回で二回表でラスト一回外した時の微妙感は異常

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:29:31 ID:mcy9it8tO
まあワイズマンはある程度構築が決まってるからwikiにも載せやすいしな
むしろ今まで載ってなかったのが不思議

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:43:08 ID:rntRXw4U0
>>57
攻撃したら表側表示になるからなフィールドのモンスターは全て無効化と思っていい
カオスネオスの話題が出るたびに悔やまれるんだぜ・・・
あいつさえしっかりしてればブラックパンサーも喜んでデッキに入れたのに
全部裏で効果無しモンスター表一つでデメリットってふざけてるのかと
攻撃力1600程度の召喚条件のない下級モンスターだったとしても出番がないだろうな

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:49:38 ID:mcy9it8tO
>>59
コンタクト融合体を全て攻撃力1600の下級に見立てても
明らかにカオスネオスだけ浮いてるな…
ブラックがちと怪しいが他は全てスタンダードにさえ入る性能だ

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 23:02:52 ID:Dq/NLxoxO
カオスはなんでコイントスになったんだろう
悔しいからスリーブはカオスネオスのやつにしてる。うん、抜群にかっこいい

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 23:59:58 ID:f/9d1emJO
ミラコンがあってもわざわざカオスネオス出すくらいならグローネオスを出した方が良いってのは悲しいな
TF3で十代もグロー優先するんだろうか

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:10:51 ID:1INiR7PvO
カオスネオスはデッキから1枚ドローしてその種類により効果が決まるとかなら素敵だった
または表0自軍バウンス表1無効化表2サンダーボルト表3なにかぶっ壊れ効果
確立的にはこれ位が妥当だろう

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:13:27 ID:cx7yyp2nO
融合HEROを組んでる人に聞きたいんだが
エクストラデッキはどうしてる?

あと、各種HEROとNを共存させたロマンデッキを回してる人いる?
考えただけでもワクワクするから興味深いんだが、デッキの総数が気になる


65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:14:27 ID:icuDgTkC0
CPUは攻撃力優先しそうなイメージがある

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:14:50 ID:b0sJqKYj0
逆に考えるんだ。ミラコンが出たらスネオが壊れになってしまう。つまりミラコン登場フラグだと考えるんだ。

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:18:07 ID:1INiR7PvO
まあミラコンは出たら出たで嬉しいが出なけりゃ出ないで良いかとも最近思い始めた
ミラコン出たらコンタクト融合始めるとか…
そんな軟弱者はいらんいらん

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:22:19 ID:FaAZfJW70
>>67
だなあ
デッキ構築とプレイングが簡単になるのは寂しいしな

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:25:39 ID:32CwtUj+0
>>64
今は
プラズマヴァイス3 ワイルドジャギー2 SFW1 フォートレス1 ワイルドウィング1
ダークブライト2 その他シンクロモンスター達

な感じ

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:58:35 ID:z4VYiWRCO
>>67
ミラコンは欲しいがその考えは同位

チョップとプリズマーでネオスビートは少し増えたが……何だかなぁ
HEROを使うからには融合でもコンタクトでもイービルでも
十代みたいにワクワクした勝負を楽しみたい

ところでアサルトアーマーってかなり強くね?
微妙な300upもたまには役に立つし二回攻撃はかなり強い

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 01:00:52 ID:32CwtUj+0
>>70
ヘルゲイナーと違って召喚件いらないのが長所
運がいいとオネストで1キルになるしね

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 01:04:11 ID:FaAZfJW70
コンタクト融合体はなんでレベル7のままなんだぜ?トリプルコンタクトは9なのに
破壊新の系譜1枚入れてみたいとか思ったのに

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 01:06:50 ID:FaAZfJW70
と思ったらアサルトアーマーがあったかww
アサルトアーマーを解除!!→コンタクトアウト
やっべええええ面白そうwww

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 01:07:49 ID:32CwtUj+0
>>73
コンボ化に必要なカードが増えるから地味にやりづらくなるけどね
何気に腐るんだ・・・アサルトアーマー

決まると強いけど

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 01:09:24 ID:1INiR7PvO
>>74
まあコンタクト融合やネオスビートには1枚位なら面白そうじゃないか?
エアーネオスの2回攻撃…ゴクリ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 01:27:34 ID:z4VYiWRCO
戦士多目ならネオスじゃなくとも空気やプリズマー、果ては異次元や浅井なんかにも。

エアーで二回+コンタクトアウト……ゴクリ
エアーの攻撃が通ると相手と自分のライフは同じくらいになるからコンタクトアウトも使うとライフ5000くらいで1kill圏内だな

ネオス二回+オネストも確かに強力だな
2500+(2500+α)のダメージか

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 02:17:11 ID:lAYGfrHr0
おまいらほどの奴がネオスフォースを出さないとは・・・状況は限られるが相手に攻撃表示二体もしくは一体の時に攻撃するだけで6600ダメージだぜ
これに手札か場に蘇生カードでもあれば1killできると思うと強く感じないか?
ついでにうまく二回攻撃するとネオスフォースのデメリットが微妙に緩和された気持ちになれる

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 05:34:24 ID:FaAZfJW70
ネオスフォース・・・弱くはない、弱くはないんだがなあ・・・
俺の腕じゃ扱いきれんな
コンタクト融合体に装備できれば1枚位なら採用してたかもしれないが
1ターンでデッキに戻るってのが一番の理由か

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 06:11:01 ID:b0sJqKYj0
>>78
それよりもネオスにしか装備できないってのが・・・。

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 07:30:46 ID:FaAZfJW70
それよりアサルトアーマーで俺のコンタクト融合に新たな戦術が追加できそうだ
いざとなったら節々に使ってやんよwww

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 07:44:11 ID:1INiR7PvO
仮に相手フィールドにモンスターがいないとしたら
コンタクトアウトも使って2500+2500+2500+Nの攻撃力だからワンキルは一応できるな
なによりモンスター一体からヨンレェンダァはカッコイイだろ

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 07:50:46 ID:1INiR7PvO
魔法破壊したグローネオスに使えば2回の直接攻撃ができるのかアサルトアーマー…
ロマンがやべえww

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 12:50:00 ID:z4VYiWRCO
装備繋がりでライトイレイザーが実は強力に思えてきた
ネオス、グローネオス、アナザー、プリズマーに装備可能
問答無用に相手は除外
アサルトアーマーと組み合わせたらなかなか

そのぶん除去された時のアド損もひどいが

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 13:49:22 ID:sLFwtSmc0
【D‐END】て採用したいカードが多すぎて迷うよな
D‐ENDの天敵、モグラ&ブリュの対策に天罰積もうと思ったんだがスペースが無いぜ…


85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 16:18:57 ID:6VZYFM9OO
TF3でゲームオリジナルでNEX全種とNEX融合体全種出れば三十個買う
まあ無理だけど…
ティンクルネオスはもう出ないのか…

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 22:35:20 ID:1INiR7PvO
>>85
白石とか出たしアニメに出てないサポートも忘れた頃にこっそり出る可能性もあるな

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 05:16:28 ID:1SRktoocO
コンタクト融合ってパンサー抜いてNEXも使わなければ
エクストラデッキ7枚で一応済ませられるからシンクロも採用できるんだよな
融合HEROに比べたらだいぶ恵まれてるんだろうか

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 07:56:40 ID:1SRktoocO
最近思うんだがフレアネオスって思ったより悪くなくね?
生還やらリミリバやら残るから攻撃力上昇も4000はいくし
コンタクトアウトからの安定した火力要員として活躍してる。
なにより格好いいからな
コンタクトアウト後にスカラベさんが放置されるのはちょっと痛いが…
コンタクトアウト後は鳥モグライルカは優秀なんだが
パンサースカラベグロさんは扱いに困るよな

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 08:15:15 ID:mAeG6qcu0
>>88
だよな、ひどかったフレアネオスのページ書き換えたぜ。
リミリバでN蘇生してからマグマネオス召喚するとリミリバはフィールドに残りマグマの攻撃力が上昇し
エンドフェイズにはバウンスで手札に戻ってくる
この流れは一切の無駄がないようでとても素敵だ
マグマにはまだまだ可能性が秘めているようで本当に研究するのが面白いモンスターだよ


90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 09:14:39 ID:1SRktoocO
ブラックネオスのあっと驚く使い道がイマイチ思いつかない
節々の効果無効化にして生贄召還でもするか?
それともグローネオスあたりに効果使ってデッキに戻さないように…
どれもイマイチだな、相手の効果無効化っつってもグランやグローで除去した方が早いから
自分のモンスターに使うことに価値を見いだしたいんだが【コンタクト融合】でバルバやガンナーなんか使わないし
誰か知恵をくれ

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 10:01:12 ID:QJNae55S0
>>89
こいつ三沢じゃね?

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 10:29:17 ID:hmRclJMnO
>>90
グローネオスとブラックネオス並べるならカオスネオス呼ぼうぜb

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 10:38:40 ID:LYqXOBGEO
この前ブラックネオスでユベル第三を倒したのはいい思い出。
除去を入れてない俺のデッキではパンサー共々活躍するぜ。
パンサーってかなり活躍できると思うんだがな。

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 10:43:12 ID:mAeG6qcu0
HEROスレの過去ログ漁ったら去年の6月あたりのスレが出てきたんだが
カオスネオスの効果判明のときのスレの流れがwwww

話し変わるがマグマやストームを確実に相手ターン凌がせたいときは亜空間部室装置がいいな

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 11:48:55 ID:gXCyAfF90
>>93
でもユベルって第三倒してもすぐ沸いてくるから大して意味がないような

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 12:06:37 ID:1SRktoocO
暑すぎてフレアやらマグマやら召還したくねえ…
マリンネオスよりアクアネオスの方が涼しげでいいな

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 12:28:55 ID:yMkhQTRy0
>>94
亜空間の部室〜!?
可愛いマネージャーがそこに居ればいいなw

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 14:06:51 ID:3FGFW48IO
>>97
選べ

グローモスorキモバード

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 15:10:50 ID:bebhRdk+0
>>98
こいつを忘れるな

つキモイルカ

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 15:31:42 ID:cgPcpcam0
ウザキモイ亜空間だな。そりゃ送られたモンスターもすぐ出て来たくなるわ。

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 17:41:18 ID:54Sgko70O
諸歩的な失礼で済まないが教えてくれ
レインボーネオスを手札融合して攻撃、追撃の融合解除をした場合
ネオスとレインボードラゴンをフィールドにだせる?
レインボーが特殊召喚できるか怪しいんだが発動自体できないのかな?

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 17:43:33 ID:Yl0Sk6Qi0
>>101
発動はできるぞ。だが素材の2体は出せないよ。虹龍の蘇生ができないからね。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 18:25:53 ID:AWMXXt0CO
亜空間使ってコンタクト融合体のデッキ戻りは防げたっけ
スピリットは無理だったよね

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 19:27:44 ID:54Sgko70O
返事thx
んじゃあレインボーネオスデッキに融合解除はいらないな

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 20:56:06 ID:1SRktoocO
>>103
無理
だが汎用性あるしマグマとストームで相手ターン凌ぐのには使えるな

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 21:11:38 ID:mAeG6qcu0
最近のコンタクト融合に注目してるカード
エクゾディオス、アサルトアーマー、亜空間、DNA定期健診
裏守備でもコンタクト融合できるからDNAは面白そうなんだよな

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 21:51:40 ID:bU/HyLZD0
>>105
マグマやストームを亜空間に飛ばしても、そのターンのエンドフェイズに戻ってくるから
相手ターンが来る前にデッキに帰るだけだと思うが・・・

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 21:53:30 ID:mAeG6qcu0
>>107
相手のターンに発動するんだろ

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 22:24:05 ID:3FGFW48IO
>>108
相手ターン? ネオスペースでも貼るのか?

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 23:00:08 ID:8ugcCA1p0
いやいや・・・

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 01:24:38 ID:He9UWOVK0
ティンクルモスたんとちゅっちゅしたいよぉおおおおおおおおおおおおお

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 06:33:31 ID:F5IYNm+f0
ストームネオスは強いんだが生還の宝札やネオスペースまで破壊しちゃうのが痛いな
やはり攻撃力馬鹿でバウンスのマグマネオスの方が個人的に使いやすい


113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 08:01:16 ID:So5KL0bE0
>>112
それこそプレイイング次第じゃね?

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 08:28:10 ID:YbDVrKKKO
>>112
確かに生還を常時張っておきたいコンタクト融合にとってちと痛いものがあるが
召還したターンに勝負決めるつもりなら問題無いな
つまりマグマ→序盤から中盤に出てくる中ボス
ストーム→終盤に出てくる大ボス
え?カオス?カオスはモンスターA辺りでいいんじゃね?

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 10:16:54 ID:10RakLYO0
まずストームネオスで魔法・罠を一斉除去、次にカオスネオスでモンスターを一斉除去
そしてフィニッシャーのマグマネオス 一度にこれらを場に出せたのなら1Kill間違いなし。

なにか間違ってる?

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 10:25:57 ID:F5IYNm+f0
モンスター除去をしたグローネオスにコンタクトアウトを使うのがもったいないと感じるのは
俺だけだろうか

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 10:28:02 ID:Q2AQFMUPO
>>99
キモイルカ最高と思うのは俺だけだろうか

オーシャンアビスに突っ込めば…
・オーシャンで空気戻して魔法罠破壊
・オーシャンでオーシャン戻してアビスでバウンス
・オーシャンでオーシャン戻してキモイルカでハンデス

あれ、強くね?
守れそうにないが

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 10:31:38 ID:F5IYNm+f0
キモイルカは低ステのせいで甘く見られるが能力はガチガチだからな
俺も大好きだぜ

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 10:58:12 ID:YbDVrKKKO
>>116
あるあるwww攻撃してからじゃないともったいないよな
コンタクトアウトが最良としてお前ら最近はネオスペースとインスタントネオスペースどっち優先してるよ?
攻撃力500アップは地味に魅力的なんだよな

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 11:05:26 ID:yQy4/ntR0
ネオスペーシアンの攻撃力を上げるサポートカードとか出ないかな?
ネオスペーシアンは攻撃力低いから出してもいいんだけど。
それにE・HERO及びEーHERO専用のデステニードローとか出してほしい。
ミラクルフュージョンやダークコーリングなど相性がいいし。

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 11:42:35 ID:Q2AQFMUPO
永続魔法でNの攻撃力は1000上がる
星は4になるデメリット付きあたりで

それでもグロさん微妙

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 11:45:29 ID:SCSPKnq90
進化する人類じゃダメですか

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 11:56:09 ID:WkOnUBUbO
>>120
・攻撃力2000アップ。
・インスタントネオスペース内蔵

正直この二つ持ってる永続かフィールド魔法がでてもNが台頭するのは難しいな。

124 :123:2008/07/06(日) 11:57:43 ID:WkOnUBUbO
スマン、2000じゃなくて1000な><

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 12:31:41 ID:QVG7W9050
>>119
俺はインスタントを使っているんだが、ゴヨウがいる今はネオスペースも悪くないと思う。
魔法破壊系カードに弱いのはインスタントも普通のネオスペースも変わらないし。

両方入れるのもいいかも。

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 13:39:59 ID:Q2AQFMUPO
・ネオスペース
メリット
コンダクターがあれば墓地からも回収できるので1枚でよい
また増援で関節サーチできる
そのため事故りにくい
アナザーも再召喚すれば2400になる
この1枚で複数体のネオスをサポート可能
デメリット
アナザーは使用率が高めなので逆に利用される可能性がある

・インスタント
メリット
装備魔法なのでアムホでデッキからも墓地からも回収可能
埋葬、アサルトアーマー、インスタントで状況により使い分けるといい感じ
ネオスペースにはネオス特殊召喚機能
デメリット
ネオス、アナザーには効果なし
1体しか効果を得られない

うーん

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 13:46:01 ID:PRzsSh1fO
そこはコモンソウルって言ってやろうぜ

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 14:18:59 ID:He9UWOVK0
コクーンビート作ったんだが回るし展開力が異常だが攻撃力しょぼ過ぎで・・・

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 15:59:50 ID:x/7Q2h9j0
コクーンビートについてkwsk

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 16:07:54 ID:PEgEqZRA0
アニメの時から思ってたんだがもっとバットマンとかスーパーマンみたいな濃い顔のヒーロー出ないのかね
元々あっちのパロディだよな、HEROって

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 16:09:46 ID:FWJDeSin0
>>128
MTGの踏み荒らしみたいなカードがあれば…悔しいっ…

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 17:09:15 ID:YbDVrKKKO
マグマのバウンスを使うときネオスペースならノーコス、インスタントならアド−1なんだよな
コンタクトアウト3ネオスペース1コンダクター1
後転生貪欲を少々にするかな

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 18:41:05 ID:/7hejIztO
Dフュージョンorコーリングってどんな風に引っ張ってる?
メタポ、手札抹殺、黄金櫃辺りはまぁ鉄板だよな。
針虫と採掘入れてみたがイマイチだったよ

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 18:43:04 ID:FQE6kqWW0
>>133
来るまで粘る!いやマジで

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 18:51:34 ID:/7hejIztO
>>134
またまた御冗談を

雑貨は素材落とせるし普通に有効ぽいが。持ってないけど

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 18:59:46 ID:YbDVrKKKO
wikiの【コンタクト融合】ちょっと前では考えられない程充実してるな
いつの間に…

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 20:15:20 ID:9ugp5irY0
マリシャスがいる限りいくらでも戦える

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 21:29:05 ID:F5IYNm+f0
>>126
アムホでインスタント、アサルト、早埋をサーチするのいいかなとか思ったけど
コンタクト融合にとってモンスター召喚できないのは地味に痛いな

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 22:08:23 ID:z1zY/swM0
>>135
俺も粘るなぁ。大体初手に一枚ぐらいはくるけど

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 22:19:56 ID:So5KL0bE0
>>135
そもそもガイア帝だと来なくても勝てるからなぁー
櫃は遅いから未来融合使わない限りはいれないようにしてる・・・

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:21:37 ID:t4cYavcUO
融合E・HERO構ってばっかな俺がついにコンタクト融合に
手を出そうと思ったら……


ネオス融合体集めにくいしNも見つからないしで悲惨な状況
マグマネオスもらってもスカラベ無くて涙目wwwww



142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:35:14 ID:F5IYNm+f0
>>141
Nはショップ行けば安く変えるがコンタクト融合体がな・・・
トリプルとフレアブラックアクアはかなり安いが
グラングローエアーはどこ行っても高くないか?

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:37:39 ID:Ti2Wyfs2O
E-HERO使ってて思ったが、お触れほど信用ならないものはない
砂塵いいよ砂塵

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:39:05 ID:t4cYavcUO
>>142
エアーなんか大嫌いだ……キモチュッチュの癖になぜあんなに高い…

トリプルでもストームは普通に高い。




当たり前ですよねー

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:49:54 ID:F5IYNm+f0
>>144
え・・・ストームってコンタクト融合の中で一番安いんだが
レリで100円ウルで70円とか泣けてきたぜ・・・
しょうがないからレリ3枚ウル2枚買ったよ

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:53:10 ID:YbDVrKKKO
>>145
お前www買いすぎwww
ストームはポーズのせいでカッコ悪いしコンタクト融合でもうまく組まなきゃ召還出来ないから
安いんじゃね
鑑賞用にはイマイチだしな

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:53:40 ID:BO/tFL240
キモチュッチュ

亜レリ3枚
米レリ3枚
亜スー3枚
米スー3枚
日スー3枚

揃えてしまった友人。
病院に連れて行ったほうがいいですか?

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:54:55 ID:s2i+Mi0E0
アジアと米の違いがいまだにわからない

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 00:23:27 ID:pLMflS0IO
そういや俺もコンタクト集めには苦労したな。
たまたまグランとグローは微傷\100で買えて、エアーは血統目当てでSTON買いまくってたから持ってたけど…

そんな中でもホロ最安値を邁進するカオスネオス

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 00:54:09 ID:AH0q/GDPO
近場でホロの虹ネオスとカオスネオスが同価格で驚いた

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 00:55:22 ID:8heR9ZTU0
>>147
はいダウト
亜版はEOJまでしか出てない

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 02:22:05 ID:Czxx8l70O
このスレの話題率ってN・>>E-=D->E・くらいだな


153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 02:38:03 ID:V1al0Em4O
E・が1番人気ないのか。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 06:42:22 ID:8niRnWVgO
ネオスビートもよく話題になるぞ
融合HEROはもう話すネタというかエクストラ制限で志気が下がってるからな

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 07:37:20 ID:/zCwUpFR0
俺はエクストラ制限出来てから一気にデュエルする回数が減ってきた

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 07:42:13 ID:2pJBXfTH0
融合HEROはガチなら全然いけるが
お遊びで使うタイプはもう半ば無理だからなぁ
友人間でやるときぐらいしか・・・・

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 07:52:53 ID:Lxkq6pP40
融合HEROの最大の楽しさはさまざまな状況に合わせて融合できることだったのだが
それこそマッドボールマンやセイラーマンもたまーに召喚する事あるしな
だがエクストラ制限によってただの大型モンスターでラッシュするというデッキになったからな

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 07:54:28 ID:2pJBXfTH0
プラズマヴァイスが筆頭
次にSFWとワイルドジャギー
ちょっと落ちてダークブライトぐらいしか見ないしなぁ
シンクロ入れてる型とかは
もう本当に絞ってあるし

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 07:56:40 ID:Lxkq6pP40
そういう意味じゃデッキに戻るからそれぞれ一種類で済むコンタクト融合は恵まれてるな

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 09:22:41 ID:EoRwyaKsO
友達との遊びやフリーならエクストラの枚数なんて許して貰えるさ。融合HEROならなおさらね

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 09:56:02 ID:Lxkq6pP40
そういやマグマネオスの登場でコモンソウルの価値がほんのちょっぴり上がったな
もっと有効活用できないものか

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 11:05:42 ID:tRiPtx3oO
>>156
レインボーネオスはフリー向きじゃないのか?

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 11:15:36 ID:8niRnWVgO
>>162
何を言ってるんだ

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 11:23:34 ID:8niRnWVgO
節々型コンタクトにクライスはどうだろうか
節々生贄に召還リミリバとクロスポーター破壊、2ドロー+Nサーチ
こう書くとシナジーは充分だがまだ実践で使ってないからわからね

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 11:48:08 ID:Lxkq6pP40
>>164
破壊とドローは同時だからタイミングも逃さないな、節々採用してる時点でクライスと相性いいのは
わかってたが、さらに相性の良いクロスポーターがあったか
無意味に残ったリミリバも破壊できるし決して悪くないな
リミリバ3枚積めばうまく回りそうな気もするが
やっべええええ胸が時めいてきた。コンタクト融合は本当無限の可能性があるな
相性の面白いカードが探せばばしばし出てくる。

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 12:11:54 ID:O2l70wheO
コンタクト融合弱すぎワロス

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 12:26:41 ID:8niRnWVgO
>>165
だがスペースがな…
入れたいカード多すぎて困るな

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 13:25:31 ID:BZ1H2kfV0
【覇王十代デッキ】

コプセント:覇王十代のように戦うデッキ
備考:もっと覇王のように、もっと強くする方法がありましたらアドバイスをお願いします

メインデッキ 40枚

《モンスター 18枚》
【特殊召喚 1枚】
トーチ・ゴーレム 
【上級 3枚】
E-HERO マリシャス・エッジ E・HERO エッジマン E・HERO ネクロダークマン 
【下級 14枚】
E・HERO エアーマン E・HERO プリズマー E・HERO スパークマン 
E-HERO ヘル・ゲイナー E・HERO ワイルドマン E・HERO オーシャン 
E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン E・HERO クレイマン 
E・HERO バブルマン 沼地の魔神王×3 E-HERO ヘル・ブラット 

《魔法カード 17枚》
E−エマージェンシーコール H−ヒートハート O−オーバーソウル 
R−ライトジャスティス ダーク・コーリング×2 ダーク・フュージョン×2 
ミラクル・フュージョン×2 ヴィシャス・クロー 次元融合 非常食×2 
未来融合−フューチャー・フュージョン 融合×2 

《罠カード 5枚》
イービル・ブラスト ゴブリンのやりくり上手×3 洗脳解除 

《エクストラデッキ 15枚》
E-HERO マリシャス・デビル E・HERO エリクシーラー E・HERO テンペスター 
E・HERO プラズマヴァイスマン E・HERO ワイルドジャギーマン E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン 
E-HERO ライトニング・ゴーレム E-HERO インフェルノ・ウィング E-HERO ヘル・スナイパー 
E・HERO ダーク・ブライトマン E-HERO ワイルド・サイクロン E・HERO ネクロイド・シャーマン 
E・HERO スチーム・ヒーラー E・HERO セイラーマン E-HERO ダーク・ガイア 



169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 13:28:40 ID:BZ1H2kfV0
間違えました
E・HEROオーシャン→メタモルポッドです
連レス失礼しました

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 14:02:49 ID:k0R+sZS50
コンセプトが「覇王」みたいだからそれに基づいた診断を一応するが、気に入らなかったりコンセプトが理解出来てなかったり>>168が十代並の運命力の持ち主ならスルーしてくれ

覇王デッキなら確実に融合はいらないと思う、それよりDFとDC積め
E・の融合ギミック抜けばエキストラに余裕出来るから二枚目以降の融合E-HERO入れてDF→DCの連打がしやすくなる
コンセプトを全否定してるかもしれないから融合をどうしても入れたいならこれから先の書き込みは見ないほうがいいだろう

E・の融合ギミックを抜くとメインにも腐るモンスターが大量に出てくる
バブル、ネクロダーク、エッジ、沼地、未来融合は確実に腐るな
一枚しか無いエッジのためにネクロダークマン入れるのはどうみても腐る
エッジマンやネオス増やすという手もあるがE−ではエッジもネオスも素材にならないからマリシャスエッジや下級E増やせ
バブルマンは逆境で活躍するけどそんな逆境はまず来ない よって抜き
オーシャンは好みの問題だが俺はいらないと感じる、ミラフォ炸裂が全く無いのにあの攻撃力で1ターン持つ訳が無い
沼地は融合サーチあるからE・ではよく採用されるがDFはサーチ不可だ、水族だからガイアにもなれないし俺は融合呪印生物を勧める
未来融合は墓地に素材を落とすということに関してはかなり強い、だが未来融合ではE−は指定不可能だ 抜いても変わらないしそのために融合E・入れるのもエキストラデッキの圧迫激しいし抜き

一枚しか無い洗脳解除のコンボ前提でゴーレムとヴィシャスクローもどうかと思う
どうしても使いたいなら解除とゴーレム増やした方がコンボも成り立つしいいんじゃないか?
呪印との融合で4000ガイアが出てくるし特化するならオススメ
でもこの構成のままだとガイアにもなれないしコンボパーツも無いしで腐りカードだ、このままなら俺なら抜く

あと下級E・と融合E−が少なすぎる
フェザーやバーストレディはインフェルノ・ウィングやサイクロンの出番は少ないから一枚でもいいと思うが
スパークとクレイマンは増やせ ライゴーは融合E−の主力になり得る強力なカードだしスパークとクレイマンは単体でも戦線維持出来る程度の能力は持っている
だからスパークマンとクレイマンは二枚以上を推奨する
後、俺の個人的な趣味だがゲイナーはE−融合なら三積みしても大丈夫だと思う
1600の攻撃力はあるしガイアやE−融合体の二連打で1killは一度味わうとやめられなくなる爆発力だし

いつもCGIでやってる人だから金銭的な問題は知らないからそこらへんを考慮してないけど
流石にそのデッキで覇王を名乗るのはいろいろと無茶だと思うよ

突っ込みどころが多すぎてほぼ全て突っ込んだらこんな長文になっていた、反省はしている

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 14:40:32 ID:bH1VRsbx0
イービルブラストまで入ってるのに超融合がないなんてありえない

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 18:21:05 ID:V1al0Em4O
漫画GXの十代のデッキを作りたいと思いながら作ってみました。
融合系使うの初+所詮漫画のネタデッキなんですけどマジで作りました。
今度、近所の大会に参加予定なんでもう少しいじるべき箇所ありましたらご指導お願いいたしますm(_ _)m


・エクストラ
ジ・アース
フレイム・ブラスト
SFW
ワイルド・ジャギーマン
サンダー・ジャイアント

・モンスター
(上級)
エッジマン
ブルーメ
(下級)
スパークマン×2
クレイマン×2
ワイルドマン×2
フォレストマン×2
ザ・ヒート×2
オーシャン
レディ・オブ・ファイア
エアーマン
クノスペ
ボルテック
メタモルポッド
沼地の魔神王×3

・魔法
融合×3
ミラクルフュージョン
E・コール×2
大嵐
サイクロン
光の護封剣
ライトニング・ボルテックス
HERO'Sボンド
ブルーメンブラット
早すぎた埋葬
リロード
抹殺の使徒
スカイスクレイパー
ヒーローシティ

・罠
ヒーロー・シグナル×2
王宮のお触れ
攻撃の無力化
激流葬
リビングデット

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 18:25:23 ID:W+hXj/lS0
縦書きやめろ
禁止制限くらい守れ

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 20:12:25 ID:8niRnWVgO
>>173
どこらへんに禁止守ってない要素があるんだ?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 20:13:03 ID:8niRnWVgO
ってリビデがある…だと…

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 20:23:08 ID:jmd9HmBs0
近所の大会とやらにこのまま出て赤っ恥かいてくれば面白かったのにな。

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 20:24:15 ID:wT1ndF6Z0
>>176
HEROらしくない陰湿なことは止めようぜ
まあスルーすれば良いと思うけど

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 20:41:37 ID:8niRnWVgO
だがHEROスレってこういうデッキ診断が定期的に来るよな
やはりアニメやら漫画見て初心者が惹かれてくるのだろうか

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 21:31:26 ID:rrrFgCrXO
すまん、俺の覇王も診てもらえまいか。

計40枚

●モンスター21枚
M・エッジ*3,ヘルブラ*3
呪印闇*3,サイバーデーモン*3,ゲイナー*2,
フェザー,バースト,クレイ,スパーク,ワイルド
メタポ,クリッター

●魔法16枚
闇コーリング*3,闇フュージョン*2
闇バースト*2,採掘*2,Eコール*2,手札断殺*2
手札抹殺,早すぎ,死者蘇生

●罠*3
針虫の巣窟*3


覇王の威厳を保ちつつ頑張って墓地肥やす構成。
ここにダッシュガイ*2を加えたいなぁと考えてるんだ。
何を抜くべきか又は抜かなくてもいいのか、てな所なんだが。

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 21:36:53 ID:TC/15jmX0
サイバーデーモンの代わりにカップオブエースマジお勧め

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 22:31:23 ID:bH1VRsbx0
ダッシュよりエアーがいると思うんだが
ジリ貧になるぞこれだと

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 22:48:24 ID:wT1ndF6Z0
ポーターと節々が一枚ずつしかないんだが、コンタクトデッキには二枚ずつは欲しいよな?

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 23:33:27 ID:AH0q/GDPO
融合E-におけるゲイナーって重要かな

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 23:34:55 ID:2pJBXfTH0
>>183
大した必要性は無い
ダークガイアとかになるともうガイアゲート以外のガイアではいらない子に近いし

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 23:56:55 ID:X8oOBWBG0
SFW400円って買いかな?

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 01:13:01 ID:vtUhjZcX0
で?っていう

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 05:10:37 ID:Qqlyazl3O
>>182
節々1ポーター2終末3or2かな

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 06:55:04 ID:/qAd5L8+0
次の制限でリビデ復活したらストームネオスを相手のエンドフェイズに復活させてやるぜ
ふふふ・・・ふひひひ

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 10:12:08 ID:Qqlyazl3O
コンタクト融合はいざとなればエアーネオスでワンキル出来るから
ライフ蔑ろに出来るのが良いよな
調子乗ってるとそのまま殺されるんだが

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 12:12:09 ID:1IXYPFfBO
エアーマンまだまだ高いよなぁ。
1.5k↑とかザラじゃん

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 12:45:38 ID:xxS/LEqQO
>>185
余ってるからあげようか?

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 12:48:47 ID:Qqlyazl3O
そういやグローネオスで魔法扱いの宝玉破壊しても墓地ではモンスターとして扱うから
攻撃出来ないんだよな
トークンならノーコスで破壊出来るのはおいしいが
帰ったらwikiに書いておくか

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 13:49:30 ID:u7ZKMgTJ0
俺の積み込みガイアデッキの診断お願いします。

上級×10
マリシャス×3 ガイアプレート×2 ラビエル×1 ラヴァゴーレム×1 ゴーズ×1 バルキリオン×1 地帝×1

下級×10
ゲイナー×3 伝説柔術家×2 メタポ×1 デスカリ×1 トーカー×1 モグラ×1 ヴァサーゴ×1

魔法×18
DF×3 DC×3 大嵐×1 サイクロン×1 ハリケン×1 手札抹殺×1 黄金櫃×1 カードトレーダー×1
死者蘇生×1 早埋葬×1 巨大化×1 デーモンの斧×1 団結×1 魔導師×1

罠×2
お触れ×2


ラビエル+バルキリオン+巨大化 15000キモチィ!
引きにかかってるので勝率は5分5分・・・

決して積み込みはしてませんよw

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 14:18:45 ID:hME34cIYO
リミリバコンタクト融合を作っていたら、いつの間にかネオスワイズマンデッキになった

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 14:25:48 ID:HN11eG6+0
>>193
とりあえず欲しいカードといらない子のリストアップ
総評としては決まれば強い的な感じはあるがいかんせん安定感が無いように思える
完全に運ゲー頼みのギャンブルデッキといってもあながち間違いでは無いと思う
堅実に固めていったほうが勝率も上がるし強いよ
というかこの構築だと初手悪いと今の三強相手じゃ戦えない気がするなぁー
オネスト、カタストル等の危ない部類の相手の対策がまったくされてないし…
とりあえずポリシーがあるのではな無ければバルキリオンやラヴァやラビエルは抜いた方が良い
マリシャスも3枚は多いと思う
変わりに邪帝を入れて堅実に除去していくと良い
装備カードはぶっちゃけ早すぎた埋葬だけで十分
ダークガイアは火力あるし特別補正する必要は無いかと
サイドラ辺りを生け贄代用で欲しい
地帝の枚数はもういちまいあっても問題ないかと
ゲイナー3枚は重い、そもそもゲイナーは今の環境だと微妙


ちょっと長くなるのでとりあえずはこの辺で検討してみてくれ

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 16:35:01 ID:nTtaqhRF0
>>194
どうしてそうなってしまったのかkwsk

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 18:19:19 ID:brv+6n+m0
>>194
あれ、俺がいる・・・
節々コンタクト使ってたらいつの間にかネオスワイズマンになってた

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 20:04:02 ID:MEospaj60
>>195
ラビエル、バルキリオンは俺の命だからはずせないなw
装備カードとマリシャス、ゲイナーあたり調整してみます。

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 20:27:07 ID:qpc5AzLf0
レインボーネオスについて質問
英語版とかのは融合素材がネオス+レインボードラゴンorレインボーダーク
になっていてアメリカだとプリズマーで落とせるらしいけど日本で米版使った
場合ってどうなるんです?やっぱり無理なんですかね?

ついで、ミラクルコンタクト(TF3実装版)にテキストは「ネオスを融合素材と
するE・HEROとついた融合モンスター」だけど、なんかゴッドネオスも
出せる気がする。根拠:「ネオス」を融合素材にし「E・HERO」と
ついてるから。

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 20:38:48 ID:dXTtQ9XRO
カードに関わらず日本の公式戦ではルールは日本の最新版準拠なので、プリズマー併用は無理だね

ミラコンで神ネオスは無理じゃないの?ミラコンが要求するのはE・HEROネオスの名前だけど、神ネオスは「ネオス」の文字列だけで、ネオスペースコンダクターとかも含むわけだし

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 11:49:14 ID:ePPrvohG0
TFにミラコン来るが今までまともなコンタクト融合組んだことないような奴が
「ミラコン無いとクソ弱いじゃんwwwプゲラwww」
とか言いそうで嫌だな
ミラコンなくてもコンタクトアウトやらで十分戦えるんだぜ
何よりデッキの幅が恐ろしく広く組めて本当に面白い

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 11:56:59 ID:SkVbHA9/O
禿同
確かにミラコンがあればデッキパワーは高くなるだろうが
構築戦術が単純になりそうだしな、どうやってNとネオスを並べるか四苦八苦するのが面白いのに
一気に構築難易度、プレイングが下がりそうだ
でそうなるとなんちゃってコンタクト融合使いが増えるという

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 15:26:13 ID:wG22bf6YO
>>201-202
確かにその通りなんだ。


けど欲しいよ…ミラコン……。

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 15:36:37 ID:YhN7v74o0
あるとないじゃ、そらあるに越した事はないしな

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 15:46:42 ID:ePPrvohG0
まあ出たらラッキー程度に考えようぜ
出なければ出ないでそれでいい

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 15:48:46 ID:mDgbTse20
ゲーム先行収録はアルカナフォースの例があるからな

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 15:52:43 ID:SkVbHA9/O
それよりクライスで節々やらクロスポーターやらリミリバ破壊するの楽しいんだが
いざとなればコンタクト融合体も破壊するぜ

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 16:01:48 ID:juqLmGlCO
>>206
あんま例になってない気もするんだがな…

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 16:08:07 ID:oDeQshA4O
ミラコンは宝玉にとってのサモプリみたいな立場だな。無い時から使ってるから言えるんだろうけど
極端だがミラコン出て剣闘みたいにいきなり環境支配しだしたら複雑だ

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 16:29:17 ID:NU66flfW0
出てすぐ制限なら文句はない

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 16:55:48 ID:SkVbHA9/O
まあ制限級の強さでは無いだろうが誰でも組めるような簡単なデッキになるだろうね
デッキに1枚だけなら使いたいがwww

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:28:29 ID:VB49az+o0
>>207
今日クライス突っ込んで回してみたが、案外有効活用できる機会が少ないように感じたわ
アドバンス召喚しようものなら場には節々一体のみで破壊対象に困るし
かといってリミリバを破壊したらマグマの攻撃力があまり上がらなくなるし
入れるとしても一枚程度が妥当なのかなあ

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:32:00 ID:oEthW6RM0
十代編2を手に入れたらコンタクトワイズマンデッキ作ろうと思ったのにorz

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:40:03 ID:SkVbHA9/O
>>212
あー確かに召還方法は困ったな
節々生贄にしてリミリバとクロス破壊するのはうまいんだけどね
アムホ3積みとか出来れば…

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:11:32 ID:Rfdmrmp20
節々型コンタクトってどういうデッキ?

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 00:03:44 ID:dMlm3KB50
やはりエクストラデッキを15枚まで制限したのは痛いな。
ふつうにシンクロだけ15枚にして融合を無制限にすればいいのにわざわざ融合モンスターまで犠牲にしたのがわからん。


217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 00:12:44 ID:jmqBGp9R0
あー確かに。
以前イービルでこんなことが、
手札「スパーク、クレイ」場こっちなし相手モンスター1、相手ライフ2400
「ダークFくれば勝てる!」「ドロー」「融合・・・」
「サンダージャイアント入れてねー!!」
やっぱりHERO使いにとって融合デッキの制限化は痛いです・・・とてつもなく
 

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 04:05:46 ID:6E3QDTe1O
>>215
wiki見ろ
まさかこのセリフか言えるとは…

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 06:53:30 ID:GSCJbpla0
>>217
それはクレイマンとスパークマンと融合が入ってるのにサンダージャイアント入れてないのがアホ

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 07:17:31 ID:TBAWyoLd0
節々コンタクトに爆導索一枚入れると面白いなww
節々、クロスポーター巻きこむの面白いです

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 08:45:21 ID:4oQbRgbQ0
http://www87.sakura.ne.jp/~cou/CG_relena.htm

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 09:37:53 ID:6E3QDTe1O
>>220
節々とクロスいるから自軍モンスター破壊するカードと相性いいな
クライス、爆導索やら他に何かいいのあるかね?

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 12:06:18 ID:35nAmFmbO
つり天井

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 14:00:36 ID:TBAWyoLd0
スカラベさんの余裕のありそうな笑みがかっこよすぎる
マグマとフレアのために1枚位ならコモンソウル入れてもいいかな
マグマで再利用うま・・・そんなにうまくないな

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 15:15:44 ID:VXg4jaEJO
対剣闘獣ならワイルドマンとコモンソウル+スカラベで……

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 15:25:06 ID:Pi1z+7RW0
>>194
のコンタクト融合+ネオスワイズマンデッキが非常に気になる。
正に4期十代じゃないか。どんな感じなんだろう。
回るのか他にも使ってる人いたら教えてくれ

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 16:39:31 ID:AwkINve3O
マグマネオスとシャイフレを並べたくなった
ミラクルコンタクトがないとできそうにない…と思う俺は間違いなくヘタレw

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 17:23:54 ID:EcmK+srDO
未来融合、奇跡融合、ミラコンの3枚でいきなり出せるな。つえぇw

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 18:20:09 ID:gvUPFTYd0
どうも
書き込むのは初です。よろしくです

百戦錬磨のみなさんにいくつかアドバイス兼、質問したい(アドバイスは受けたい方ですw)

自分も皆さんと一緒で熱いネオスコンタクト使いでありますが、
自分は節々生還型ではなくN1種類づつ積んでリミリバとポーターで頑張る型?
です。実際どちらのほうがいいでしょうか?
あと字砕き、地割れなどの除去カードも採用していますか?
デッキの性質上下級殴り合いなどで力負けしてしまいます・・何か言い方法ございませんか?
最後に、デッキって何枚くらいになりますか?自分は47」なんですが・・

どなたかお助けのお言葉をお恵みください・・・


230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 20:43:25 ID:TBAWyoLd0
>>229
まずデッキを晒すかもっと具体的にデッキの説明をしてくれないか?
リミリバとポーターつっても大体のコンタクト融合がその2枚を採用するからアドバイスのしようが無い
もし終末採用してるなら節々1枚入れるだけで安定性上がるが墓地に戦士以外落とさないような構築にしなければならない
からモンスターの幅が狭くなる
除去はネオス捨てられるサンブレライボルしか入れないなてか単体除去入れるくらいならコンタクト融合をスムーズにするようにするし
下級の殴り合いって言ってるがコンタクト融合で殴り合いする下級なんていないだろ?
大体ネオス、コンタクト融合体、あとプリズマ位しか殴りあわないんだし
流石にデッキ47は多すぎる、どうみても事故る多くても44枚にまとめた方がいいな

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 20:56:06 ID:6E3QDTe1O
>>223
つり天井悪くないな
相手が2体展開してきたら発動できるわけだし
本当に入れたいカードが多すぎて困る
このままじゃコンタクト融合1〜6までできちまうぜ

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 23:14:42 ID:gvUPFTYd0
230>アドバイスどうもです
一応デッキ晒しますぅ

上級 ネオス2

下級 プリズマー2 コンダクター2 N各種全6 ナーガ ポーター2 

魔法 蘇生 早埋 増援2 オーバソウル3 思い出 ハリケーン サイク
   ヒーロマスク3 スペーシアギフト 大嵐 ネオスペース コンアウト2
   ラスオブ おろまい2 ゴフウケン インスタント NEX ライボル 

罠 ミラフォ 激流 リミリバ3 転生の予言 サンブレ 

の計47枚です。このまえ終末、節々生還型にしましたが、墓地にNが行かないようにする
プレイングが難しく↑の用になりました。
枚数もやはり多いみたいですね。改良のアドバイスおねがいします・・・ 

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 23:55:18 ID:3IVdmpf60
マスクとプリズマーあるからおろかな埋葬いらない気がする
スペーシアギフトいる?宝札のほうが個人的にお勧め
プリズマー2枚あるので、マスクも減らせるかも
マスク多めにするならネオスと不死武士も入れるといいかも

でもこれは俺の意見なので
結局は自分がやりたいように楽しめればいいんだよ〜

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:13:33 ID:+3wpvS+wO
>>232
後はメール欄に半角でsage
小さい字を使わない
半年ROMれ

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 01:30:45 ID:czwETXU90
>>232
10年ROMってろ

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 01:36:22 ID:tdsDmu/S0
>>232
とりあえず回線切って首釣って来い

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 01:48:48 ID:YrWvLmu30
首をフィッシングしてどうするんだ。

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 08:16:21 ID:ngOAPwSL0
つり天井

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 09:55:35 ID:NZHw4zf3O
リミリバ、終末の騎士・・・
意外とコンタクト型ネオスにユベルの同居が簡単そうだな
コンタクトユベルネオスワイズマンデッキ組んでくる

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 10:41:26 ID:h49wTpLt0
ワイズマンが闇なら終末から死者転生でコンタクト融合にも無理なく入ったのに・・・


241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 11:20:47 ID:DkSE89T/O
スペーシアギフトは次元型でこそ活躍するな
節々型じゃ頑張っても2ドロー位か
異次元からの帰還からの大量ドローおいしいです

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 11:59:08 ID:h49wTpLt0
日々wikiのコンタクト融合関連のページを更新してるんだが
何か継ぎ足したいことないかな?
もっと充実させたいんだぜ

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 12:13:08 ID:ObFzTHf+O
ミクルコンタクトのことばっか話題になるけど俺的にはNシグナルがほしいな。アニメ通りなら戦闘破壊じゃなくていいし。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 12:18:49 ID:DkSE89T/O
>>242
いつもwiki見てるが乙だぜフレアネオスとかすごく良くなってるぜ
>>243
ミラコンはわかるとしてなぜNシグナルが出ないのかわからないよな

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 13:06:01 ID:dcRta73iO
Nジグナルか…いいなあれ。Hジグナルより使い道多そうだ

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 13:40:37 ID:DkSE89T/O
今更ながらグロさんの効果考えた人はどうかしてるだろwww
グロさん単体で使いこなす十代はマジリスペクトです
だが相手モンスター大量こちら手札グロさんのみの時
グロさんでモンスター引かせて壁にして次のターンオーバーソウルからネオス蘇生コンタクト融合
魔法破壊してダイレクトアタック勝利したのは良い思い出

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 13:46:25 ID:MDUUM1A8O
コンタクト融合のエキストラには何を複数積んでる?
俺はマグマ、ストーム、エアー、グラン、フレア、アクアが2で他1なんだが
グランは1にすべきかな?土竜制限やし

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 13:46:55 ID:Z2/VJ/uu0
グロさんはリミリバからまさに最後の砦になるときがある。

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 13:57:53 ID:DkSE89T/O
>>247
むしろグランは3枚あってもいい
まあコンタクトアウトもあるし主力を2枚にすれば十分なんだが
むしろパンサー関係抜いてシンクロを入れることもできる
デッキにスペースないからやらないけど

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 18:08:51 ID:hXbTwkv60
>>216
数年振りにここ来てみたけどマジか?あれだけ融合モンスター出しておいて制限掛けるとか…
本格的な公式大会で使う奴はあまり居ないんだろうけど
HERO系はまだまだファンが多そうだしなんとかして欲しいな

シンクロって最近出てきた白い枠の奴だよな?制限掛ける程強力なのかあれは

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 18:32:39 ID:zu2C/K7TO
突然変異が現役の頃の融合デッキがどんなだったかくらい分かってるよな

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 18:59:23 ID:czwETXU90
というかイチイチageんな

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 19:07:41 ID:hXbTwkv60
>>252
興奮してて気づかなかったの。ごめんね

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 19:11:40 ID:oTp1vRHX0
不死武士コンタクトにネオスワイズマンとユベル入れたら2ターン目で出せた
終末の騎士でユベル落とせるからいいね

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 19:13:39 ID:hIDeFI7I0
結局、レベル4のNとレベル8の融合ネオス5種類はアニメも出れずカード化もされなかったな。
なんで出なかったんだよ?
コナミはGXが嫌いなのか?
ミラコン、Nシグナル、コンタクトソウルはカード化しろよ。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 20:23:49 ID:DkSE89T/O
>>255
NEXについてはアニメが悪いとしか言えん
あれほどデュエル数多かったのにマグマとネオスばっか出しやがって
それともコナミにパック収録しないから出すなとでも言われてたのかね?
Nシグナルは欲しいがコンタクトソウルはエンド時のバウンスで使い勝手悪そうだぞ?
N専用蘇生カードは欲しかったが
リミリバ出たから良かったもののリミリバ無かったらコンバートコンタクトの使い勝手が…

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 20:43:48 ID:h49wTpLt0
フレアネオスは俺の嫁。
対象をとる効果を無効にするモンスターにはフレアネオスが実にいい働きをしてくれる
ネオスペース生還リミリバ張ってりゃ攻撃力ヨンセンニキャクゥ!!相手か自分が一枚でも伏せてりゃヨンセンロッピャクゥ!!

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 22:58:33 ID:qd0isV7B0
>>246
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3250809
こんな感じですか?

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 23:10:29 ID:h49wTpLt0
それにしてもニコのコンタクト融合のレベルの低さは異常

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 23:38:12 ID:hIDeFI7I0
>>256
コンタクトソウルはエンドフェイズに戻るモンスターをこの効果で特殊召喚したモンスターのみ限定すれば問題ない。
でもNが場にいる時デッキ、手札、墓地からE・HERO ネオスを特殊召喚するカードが出た方がいいかも。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 00:19:52 ID:zfrZNRKp0
>>256
NEXに関して考えたのはコナミでアニメはマリンネオスの時もティンクルモスの時も次のパックにはいるから販促って理由で出したんだと思うぞ。
じゃなきゃマリンネオスだってあんな適当な扱いされんだろうし、それ以降も新しいNEX系列のカードがパックに入らんから出なかったんだと思うぞ。

>>257
フレアネオス好きだが、相手に二回連続でドレインシールド撃たれたときは泣きたくなった

Nシグナルはプリズマー使って追撃できないくて攻めきれない時がある俺としては是非OCG化して欲しいなぁ

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 00:52:59 ID:BthpsGxzO
つかコンマイはGXの終盤ではもうマスタールールの企画とか採用を考えてたんだろ。
だからわざわざ今後のルールに矛盾するようなエクストラデッキがかさばるマネをしたくなかったんじゃないのか?
実際のOCGプレイヤーは使うカードを限定するだろうが、アニメのキャラクターのデッキではジャンル毎に全部納まるようにしたかったんだと俺は思う。

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 01:23:09 ID:nhOkyunV0
誰かオーシャンビートとかデッキ使ってる奴居る?
ヒーローの中で一番強くね?

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 01:37:51 ID:EU/0QMT80
最近はオーシャンビートよりもネオスビートのほうが強そう
オネストもスキドレも使えるし全体除去のラスオブもあるし

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 03:19:15 ID:A8kHAYMO0
俺のオーシャンビート晒してみる

下級*12
オーシャン*3 ワイルドマン*3 ならず*3 カイクウ*2 エアーマン*1

魔法*20
Eコール*3 収縮*3 エネコン*3 増援*2 早埋*1 地割*1 地砕*1 抹殺*1 大嵐*1 我盾*1 魔導師力*1 連合軍*1 戦士生還*1

罠*8
奈落*2 炸裂*2 弾圧*2 グレイモヤ*1 罠ジャマー*1



オーシャンビートなんだが、ワイルドマン活躍しすぎ

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 08:12:51 ID:KtE9pWsT0
そりゃ3枚も積めば活躍するだろう

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 09:05:23 ID:0RUSl4y+0
しかしアニメ新シリーズ始まってからのパックは、徹底的に脱HEROって感じだなw
1枚ぐらいHERO枠作ってもいいのにw

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 09:37:36 ID:E9e6Rb3aO
ネオスがまた御用になりました

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 10:18:46 ID:WIBBOADZ0
マグマネオスはなんでネコミミがあるのだろうか・・・


270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 10:20:13 ID:hCt4ZsoYO
オーシャンビートは俺のフェイバリットデッキだぜ。大会でいつもネオスビートに負けるのが悔しい
最近オーシャンは2戦目からサイドに行ってハイビート気味になっちゃってるけどな

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 10:57:38 ID:hZevXRL/O
ブラックネオス使えねええええ
コンタクト融合で一番出番がねえww

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 11:10:18 ID:WIBBOADZ0
>>271
個人的に
グラン>>エアー>アクア、グロー≧フレア>>超えられない壁>>ブラック
トリプルは
マグマ>ストーム>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>カオス

パンサーは単体で強いくせに・・・

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 11:21:37 ID:hCt4ZsoYO
ネオスは属性反発作用が強いようだな

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 11:58:41 ID:hZevXRL/O
フレアネオスにかかればラビエルもサイバーエンドも虹龍も敵じゃねえぜ

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 12:07:56 ID:eXw6CCqF0
初期のコンタクト融合デッキだとパンサーは一番強かったぞ。
なにせ融合デッキに戻らないからな。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 12:18:33 ID:hZevXRL/O
TF3の十代はどうせコンバートコンタクトとミラコンとコンタクトアウトばっか使ってくるんだろうな
コンタクトアウトが出てからコンタクト融合は戦えるようになったよな
コンタクト融合の最良カードとも言っていいよ

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 12:41:17 ID:DTCl5eB/0
流れ切って悪いけど、昨日青血本二冊みっけたんだが買っといた方がいいかな?

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 12:56:13 ID:FdLZYwRg0
>>261
フレアとマグマは強いけど攻撃したら魔法の筒や炸裂装甲などに返り討ちになるから難しいんだよな。
フレアスカラベを融合素材にするモンスターに攻撃する時に相手はダメージステップ終了時まで魔法と罠は発動できない効果を加えるサポートカードが出ればいいんだが。
それかレベル8の炎属性の融合ネオスにフレアの効果を加え上記の効果を加えるとか。


279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 13:04:15 ID:FBEPGuyU0
ブラックネオスは随分前に相手がガーゼット出してきた時以来全く出番が無い。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 13:05:22 ID:hZevXRL/O
>>278
まあ攻撃反応は仕方ないからコンタクトアウトで回避しようぜ
攻撃が通ればラッキー位に
コンタクト融合は永続多用するし相手の伏せが無いときに召還しても大幅に攻撃力がアップするのが好きだな
やっぱ攻撃力4000やら5000行くと格好いいよ

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 13:20:07 ID:WIBBOADZ0
NEXフレアネオスが一番出て欲しいんだよな
強くしようと思えば
フィールドのカード×400アップ
貫通
攻撃するときダメージステップまで魔法、罠が使えない
とか単純に簡単に思いつくんだがこれはちょっと強すぎるが
誰かコナミに入社してNEXを完成させてくれ!!

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 13:45:55 ID:FdLZYwRg0
フィールドのカードじゃなくて魔法と罠カードのみにしないとマグマの立場が…
後、他の融合ネオスがレベル8になったらこういう効果かな?
ティンクル→フィールドのカード1枚を破壊する事で効果が決まる。
NEXブラック→無効化できるカードは魔法や罠でも無効化をする事が出きる。
NEXグラン→フィールドのカード一枚をデッキの一番上に戻す。
NEXエアー→ライフの差で攻撃力アップ。
コナミ、頼むからネオス&Nシリーズのカードを出してくれ。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 13:48:28 ID:hZevXRL/O
>>282
やはりみんな考える効果は似てるなwww

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 13:50:17 ID:FBEPGuyU0
でもNEX体出たら余裕で15枚越えちゃう
ゴッド入れたらティンクルネオスでもうギリギリなのに。

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 14:02:21 ID:ztCz9V4tO
NEXはモグラの問題があるからな。
だからあれほどダメージ計算をしろと。

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 14:06:08 ID:hZevXRL/O
そういや節々コンタクトにもキャリア入るな

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 14:19:44 ID:0RUSl4y+0
>>281
>ダメージステップまで魔法、罠が使えない

これはいらないな。貫通効果がつくだけで十分。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 14:30:26 ID:xcjIDTm90
モグラ今じゃ大して強くないから無制限にしてもらいたいな。でなきゃNEXで出せないジャン。
え?NEX自体・・・黒歴史だと・・・?

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 14:46:07 ID:E9e6Rb3aO
E-HEROにはライゴ3積み必須かな

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 14:51:21 ID:FBEPGuyU0
パワーインフレでネオスの攻撃力2500じゃ対抗できなくなってきた。
ネオスペース1枚だけ指しておこうかなぁ。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 14:54:39 ID:JBio3hzz0
>>275
それずっと疑問に思ってたんだが、黒ネオスにコンタクト融合して
自身の効果を無効化、2500の実質バニラを場に残すって、
全く無意味に黒豹をデッキに戻してるだけだよな・・・

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 15:01:40 ID:hZevXRL/O
>>291
ほ…ほらカッコ良くなるじゃん
ポーズが芸術的じゃん

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 17:41:19 ID:KtE9pWsT0
>>291
ネオス単体だとコンタクトアウトが使えないでしょ

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 18:25:01 ID:lH4gX2Qr0
今年ぐらいにはディスクガイが禁止になるのかなぁ〜
そしたら俺のD−HERO、どうやって回していけば良いのだろうか・・・

最悪のパターン
禁止
ディスクガイ(色んなデッキに入るせいで)
制限
ドグマガイ(ブレードのせいで)
準制
Dドロー(コナミの気分で)、ディアボリ(帝のせいで)

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 18:26:48 ID:TOWHxiSr0
>>294
時計塔軸でGO

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 18:27:15 ID:9R0Um3p50
最高のパターン
禁止
ディスク

解除
ディアボ

新規
ドクターD、特殊召喚可ディバイン、他

俺信じてるよ! Dの新規カードがまだまだ出るって信じてるよ!
ディアボはシンクロルールがあるから、半永久的に解除するつもり無いのかもしれないけど。

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 18:53:38 ID:OHT+AkRO0
Dドローとトレイン3積みしてるからディスクガイ禁止になっても別にそこまで困らんな
高い金出して買ったから別の意味で涙目だがw

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 19:18:40 ID:hCt4ZsoYO
ディアボ準制限は去年は帝やライダーのせいだけど今はサイドラと同じでシンクロのせいだろうな

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 19:29:48 ID:T/pMry/9O
青血、D-END作ってる人はディスク必須かな?
ドロー3枚集まる予定なんで青血orD-END作ろうと思うんだが

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 20:08:39 ID:q9Hg81cC0
>>295
時計塔だって全くノーマークなわけじゃないぞ。
オンラインでは戦闘ダメージカットの効果をロック系に悪用されて準制限になってる。
573のロック嫌いを考えると、下手したら・・・

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 23:54:48 ID:ITaV9kFc0
>>299
必須でもないけどあると強い
ドグマに制限かかったら遊戯王辞めるよ

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 01:43:05 ID:KyNpjtWX0
>>301
お前がやめても誰も困らないからどうぞ

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 01:46:33 ID:t+xxhZD4O
ガキんちょが沸いてるな

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 02:06:19 ID:b2bvAMzKO
いつもここはこんな感じだろ

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 02:21:50 ID:t+xxhZD4O
>>304
少なくとも煽り目的だけのレスをつける奴なんてあまりいないスレだったが
以下バブルマンの有効性について

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 02:22:07 ID:oB3mmWvJ0
>>299
やっぱりなんだかんだいってディスクは強い。
ぶっちゃけDじゃなくても強いのにDだからさらに強い。
あるのと無いのとじゃ当然あるほうが良い。

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 03:21:40 ID:jcSHBIJD0
>>305
手札一枚バブルマン→二枚ドロー→バブルシャッフルでエッジマン特殊召喚

パワーエッジアターック!

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 09:54:43 ID:BQB3+pUD0
最終戦争バブルマン

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 10:14:22 ID:29RwNQH60
RジャスティスのRってright? 右?

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 11:07:07 ID:3gPL1g9qO
水属性なのにフルバーンに人気のバブルマン



手札0でバブルマンドローしてスカイスクレーパーがあった時絶望した

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 11:45:46 ID:mS6E0GiU0
>>299
ディスクは必須だろう。Dドローとかトレインは所詮手札交換。それに比べてディスクは
手札増えるんだぜ?Dドローと強欲な壷を比較しているような者。比較にならない。

D-END作ってるけどもし気になるならデッキ晒すよ。
ただ、俺のD-ENDはチェンマゲートのようなD-END特化じゃなくて
青血やドグマも召喚して戦えるデッキだからちょっと癖が強いかもだけど。

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 11:50:52 ID:mZP44Ek/0
.>>311
299じゃないが是非さらして欲しいぜ。参考にしたい

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 12:23:57 ID:Vro8uDJkO
>>311
いやそんな感じのデッキ作りたいんだ
ぜひ晒してくれ

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 13:38:21 ID:t+xxhZD4O
インスタントネオスペースは時代が時代なら破壊じゃなきゃ発動できず
デッキからしか特殊召還できなかっただろうな
ありがたやありがたや
でも欲を言えば強制効果にして欲しかったんだぜ

315 :311:2008/07/13(日) 14:21:13 ID:mS6E0GiU0
【DーHERO】 合計/40枚

[モンスターカード/19枚]
[上級/8枚]
D−HERO Bloo-D×3
D−HERO ドグマガイ×3
D−HERO ディアボリックガイ×2
[下級/11枚]
E・HERO エアーマン
D−HERO ダイヤモンドガイ×3
D−HERO ドゥームガイ×3
D−HERO ディスクガイ
幻銃士×3

[魔法カード/19枚]
デステニー・ドロー×3
増援×2
戦士の生還×2
融合×2
トレード・イン×2
死者蘇生
大嵐
サイクロン
早すぎた埋葬
スケープ・ゴート
洗脳−ブレインコントロール
未来融合−フューチャー・フュージョン
封印の黄金櫃

[罠カード/2枚]
王宮のお触れ×2

[エクストラデッキ/3枚]
Dragoon D−END×3

316 :311:2008/07/13(日) 14:23:07 ID:mS6E0GiU0
[デッキの説明]
・単純にD−ENDを狙いつつ機会があれば幻銃士でドグマやBLOO-Dを狙っていくデッキです。
・お触れはスペースの圧迫と最上級の耐性が無い為に入れています。
除外が多いのでD-ENDもまったく無いって訳でも無いですし
・基本的に手札に来すぎた星8はトレインかDドローで墓地に送る為
生還で復活させる事も視野に入れて2枚入ってます。融合もありますし。
・ダイアモンドの効果に対応する通常魔法が14枚あり、うちドロー系が5枚。
0枚捨てて2枚ドローは、効果だけなら強欲×2の効果と一緒なのでとても大きいです。(強欲は自信1枚捨てて2枚ドロー)
例え引いたカードが融合でも大抵は融合出来たりします。

[補足]
・とりあえずシンプルな形です。
・融合は3枚でも良い位に最上級が来ます。
・罠がお触れなので、押し込まれると若干辛いです。
墓地にディアボか戦闘破壊されたドゥームが居れば幻銃士だけでBLOO-D出せるからそこまででもないですけど。
ドグマBLOOを2:2にするとトレイン等も抜けるので、代わりに終焉や地割れなどが入れられます。単純にお触れ抜いて罠入れても良いですし。
・幻銃士では無く、終焉の焔でも良いと思います。
自分は下級のモンスターが少なかったので幻銃士にしましたけれど
プロキシで終焉の焔を使ってた時もたいした違いはありませんでした。
終焉だと相手のターン終了時に発動できるので下級と最上級が居ればほぼ確実に召喚できるのが大きいですね。
 1枚減らしてダンディライオンでも良いです。
・トーチも試したけど正直微妙・・・出したターンは通常召喚出来ない事とトークンの攻撃表示が辛かったです。
BLOO-Dの相性は良いのですけどドグマとD-ENDは微妙でした。
誰か終焉の焔と交換してちょ^^;

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 14:24:01 ID:C1JNaGWR0
俺のD-ENDも見てもらっていい?

318 :311:2008/07/13(日) 14:24:39 ID:mS6E0GiU0
長文、誤字脱字ごめんなさい。

319 :311:2008/07/13(日) 14:29:40 ID:mS6E0GiU0
あ〜縦書きになってる・・・
重ねて申し訳ないです。やり方わからないので、削除依頼お願いします。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 14:30:29 ID:Vro8uDJkO
トーチはなしか
青血の吸収、ENDのダメージ元になるかと思ったんだけど

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 14:46:26 ID:C1JNaGWR0
上級6
Bloo-D2 ドグマガイ2 ダッシュ トーチ

下級12
終末2 エアーマン ディスク ドゥーム2 プリズマー オーシャン 
フォレストマン 死霊 クリッター ディフェンド

魔法18
Dドロー3 融合2 生還2 増援2 異次元埋葬 エネコン2
スケゴ 終焉 サイクロン 早すぎた埋葬 大嵐 死者蘇生

罠4
リミットリバース ミラフォ 激流葬 和睦

融合
D−END3 デッキ計40枚

Dの下級最高峰のダイヤモンドガイだったけど、この構成ならその効果も有効ではないと判断したよ。
D-ENDのライザー、モグラ対策とモンスター守るようにエネコン入れました。
ハイビート、検討にどう対策したらいいですかね?弾圧もつらいですね。

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 19:12:26 ID:we4sYpZk0
クレイラップ、マッドマックス、ワイルドハーフ、ネクロショットって需要ある?

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 19:30:11 ID:Y1wDUUN8O
スパイヒーローのがあるんじゃね

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 20:03:43 ID:we4sYpZk0
>>323
それはさすがにタッグフォースのオリカに期待しろよw

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 20:10:19 ID:t+xxhZD4O
Nシグナル出たら嬉しいけど出ても使わないかもな
攻撃待つってのはちょい遅いよな
だがアニメじゃ破壊なら何でも良かったんだっけか

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 21:26:02 ID:Vro8uDJkO
Nシグナルやコンタクトソウルとか効果わからんのだぜ
アニメは全部見たのになぁ……

Dドロー3、青血3集まったが幻銃士、ドグマ、ディスク集まらねえ

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 21:27:12 ID:qzI4uHx50
>>325
アニメでも戦闘破壊

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 21:29:17 ID:t+xxhZD4O
>>327
エクスクルーダーの破壊にモグラ呼んでなかったか?

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 21:33:11 ID:qzI4uHx50
自分の場のモンスターが破壊され墓地に送られたときに発動することができる。
自分のデッキまたは手札から「N」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。

違ってたか・・・すまんな
まぁ出たとしても他のシグナル同様、戦闘破壊にされそうな気はするけど

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 21:35:07 ID:we4sYpZk0
Nシグナルとコンタクトソウル欲しがる人って要はロマンを求めている人だよな。
強いけど他の上位互換を探せばあるけど、多少の障害を持った強いカードを使いたいし、
サポート使うならHERO系の名前が入っててアニメで十代たちが使ったカードの方が良いじゃんって思想を持ってそう。

>>326
別にアニメだけ見て全部覚えている強者はさすがにいないでしょw
下記のサイトとかをググって見ながら書き込んでるから言えるんだよ
http://haruka.saiin.net/~kyawn/jyudaideckneos.htm

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 23:10:49 ID:qzI4uHx50
十代が使ったから〜とかロマンが〜とか無いとは言いきれないが、
Nシグナルもコンタクトソウルもそれでしか出来ない事があるから望まれてるわけで
既に上位互換のカードがあればそっちを使うって

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 23:10:58 ID:t+xxhZD4O
Nシグナルの良いところはNサーチした終末が破壊されたときに即座にN呼んで
次のターントリコンできるからだよな
なんてスムーズな流れだ

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 23:54:06 ID:iweANwYt0
うん確かにそうだよな。
Nシグナルとミラコンがあればシンクロやダムドや剣闘獣やライトロードなどに対抗できるコンタクト融合デッキは完成する。
…いやまずネオスやN専用の破壊やモンスターをコントロールするカードを無効にするカード化も必要だな。
後、レベル4のN4種類とレベル8の融合ネオス5種類も。


334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 00:03:30 ID:y3biJDZx0
ミラコンはお手軽すぎるとわかったからもういらね

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 00:06:58 ID:Td5gA5fY0
節々型を使ってるとつくづく思うがミラコンは無くても十分回るし
寧ろない方が強そうな気がするわ
節々型なら墓地にNがいることも少なく、ドロー加速も出来にくくなるし

でもイラストとファンデッキ作成のためにもぜひとも欲しいカードだ

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 00:08:23 ID:y3biJDZx0
>>335
効果は確かに強すぎる感があるがイラストと名前が素晴らしいんだよな
ミラクルコンタクト・・・響きが素晴らしい

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 00:12:13 ID:Fgmgvh+eO
不死武士型にしたら45枚以上になる俺は負け組

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 00:17:18 ID:Td5gA5fY0
>>337
俺は必死に40枚に収めた
でもコンタクト・アウトだけはデッキから外せなかったんじゃ・・・

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 00:25:16 ID:S99lnXGEO
コンタクト融合する意義はコンタクトアウトが6割と言ってもいいしな

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 01:27:54 ID:/vlWcTwO0
マグマネオスとSFW並べたいからミラコン欲しい
今までに1度しか成功してねぇよ・・・

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 01:55:08 ID:1wChWPhW0
>>340
挑戦するだけでもえらいよ・・
俺にはコンタクト融合に
スパークマンや融合をいれる勇気はない

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 02:57:48 ID:yHe1+eczO
>>336
それはあるな

しかし苦労・コンボで融合してこそのネオスだと思った
誰にでも簡単に融合できないからこそ挑戦する楽しみがある、と最近思ってきた

ほとんどネオスビート型のコンタクト融合(俺はコンタクトビートと呼んでる)結構勝率いいわ
ライロとかにも勝てるしアサルトアーマーがかなり強いwww
調子に乗ってライトイレイザーもいれるか……

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 02:58:09 ID:S99lnXGEO
植物の過度な強化を見たらHEROは主人公が使ったからとアホみたいに強化されなくて本当に良かったと思うよ
コンタクト融合とかDとかプレイング、構築、強さ最高のバランスじゃないか

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 03:13:15 ID:/xgYzOCm0
植物は今までがソスだった分、今回の強化は相当なものだったと思うよ
植物の癖にいつまでも日の目を見れないなんて可哀相じゃないか

ネオスは何気に選考会でも成績残してるし強いよ
プリズマー、オネスト、ラスオブが出てきてからはガチデッキにも勝てるようになったし
その分、コンタクト融合はリミリバ、不死武士が出たとはいえNサポートカードはまだまだ少ない
1枚で様々なタイプのデッキが作れるところもネオスの魅力の1つだな
HERO、光属性、戦士族、バニラ、専用カード有、融合可とまだまだ色々できそうだ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 07:46:36 ID:+TvkRPRiO
神ネオスを切り札にした融合ヒーローデッキ作ろうと思ってるんだけど未完成のデッキここに乗せてもアドバイスもらえる?

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 09:28:27 ID:DppsAfK0O
>>345
いいよー
神組んでたからアドバイスできると思う

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 09:29:57 ID:+TvkRPRiO
ありがとう
携帯から読みにくくてごめん

メイン全44枚
・モンスター19魔法
バーストマン3
フェザーマン3
スパークマン2
クレイマン2
ワイルドマン2
ネクロダークマン1
沼地の魔神王3
グローモス2
ネオス1

・魔法19枚
Eコール3
増援2
未来融合1
融合2
ミラクル融合2
超融合1
ダーク融合3
ダークコーリング2
NEX1
死者蘇生1
サイクロン1

・罠6枚
ヒーローシグナル2
異次元からの帰還2
炸裂装甲1
ミラフォ1


エクストラデッキ(仮)13枚
フレイムウィングマン2
Sフレイムウィングマン2
インフェルノウィング3
ライトニングゴーレム2
ワイルドサイクロン2
ティンクルモス1
ゴッドネオス1


毎ターン融合できたら楽しそうだってことで融合関連は多めに入れました。
ゴッドネオスにあわせてN入れてみたけどグロさんでよかったのかな?
ティンクルモスは手札補充できたらいいなって思って入れてみた。
融合モンスターは大好きなフレイムウィングマンを中心にしてみたけど入れすぎかも
こいつら少し減らすとして+のこりのエクストラデッキ何かお勧めありましたらお願いします。

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 11:52:29 ID:pyrNiCY+0
バースト…マン…?

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 12:15:54 ID:92jX6GwwO
ロックマンにそんなのいたな

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 12:19:41 ID:tZjrXv5xO
攻撃方法はバブルマンなのにな

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 13:11:55 ID:aUyJ6t5i0
コンバートコンタクト使うと脳内で熱いデュエルのBGMが・・・
なんだかんだいって流れを変えるのに最適のカードだよな

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 13:19:53 ID:NKqQxgLRO
コンバートコンタクト使うならダムルグ召喚したくなるから困る

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 13:33:44 ID:aUyJ6t5i0
リミリバが出て本当に良かったよ・・・
リミリバなかったときはコンバートから繋げるカードが本当に少なかった

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 13:41:21 ID:IrvFS9Oe0
私も便乗して
上級7枚
ネオス2 Bloo-D1 レインボードラゴン1 ワイズマン1 ドグマガイ1
エッジマン1

下級16枚
各ネオスペーシアン1 スパークマン1 フォレストマン1 エアーマン1
呪印−闇1 ヴァサーゴ1 クリッター1 オネスト1 マシュマロン1
異次元女1

魔法17枚
融合2 融合破棄2 増援2 ブランコ1 オーバーソウル2 戦士の生還1
エマージェンシーコール1 死者蘇生1 未来融合1 早すぎた1 
おろ埋1 奇跡融合1 コンバート・コンタクト1

エクストラデッキ14枚
フレアN1 エアーN1 グローN1 グランN1 各トリコン1
ゴットN1 虹N1 地球1 SFW1 ワイルドジャギー1
プラズマヴァイス1 D-END1

神ネオス切り札のデッキです。
少し欲張りすぎと思いますが、アドバイスしてくれたらうれしいです。

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 13:56:29 ID:DY52hTF2O
それにしてもミラクルコンタクトは欲しいな

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 15:00:02 ID:1OWCEyDLO
ミラコン強いってならでても制限になるだろ。その方が切り札っぽいし。

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 15:02:55 ID:aUyJ6t5i0
ミラコンは3枚となるとコンタクト融合の意義が薄れるから
一枚だけ欲しいな
まさに切り札

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 16:06:26 ID:BSzYqDzO0
ミラコンが制限(笑)
まぁ暑い日が続いたからねぇ

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 17:02:23 ID:DY52hTF2O
正直奇跡融合も制限じゃないのに制限とかないでしょ
なんかミラクルコンタクトを異常に別格扱いしてるやつがいるな
まあ昔は沼地もこんなの入れたらHEROじゃないとか言って奴もいるし
扱いやすいのを嫌うやつはどこにでもいるもんだな

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 17:41:57 ID:d74tlgQ80
>>347
とりあえず
神ネオスで三強以外の融合体を狙うのは無謀
ゆえにバーストレディとフェザーマンは抜くべき
ライゴ狙ってるみたいだからクレイマンはいてもいいとは思うけれど
ネオスつながりでアナザーネオスが使えるのでアタッカーとしてもいいし
個人的には上記の抜いて2〜3入れてもいいと思う
Nは神ネオスでコピーしておいしいものにするべきだと思う
となるとイルカがいいかと、鳥やモグラもありだけれど他は微妙かなとは思う
超融合はなんというかノリっぽいのであえて触れない
シグナルはいらない子
手札欲しいのなら融合回収いれたほうがまだいいかと

もしプリズマーもっているならばDEND狙ってみるのも面白いかな
俺の場合はDEND型神ネオスだったんだけれどね
こっちもレシピ欲しければ晒すけど

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 17:59:24 ID:EBvEOI4bO
見てくれワシの青血デッキ

上級 6枚
bloo-d×3、ゴーズ、サイドラ×2

下級 15枚
エアーマン、アナネオス、ワイルドマン、幻銃士、モモンガ×3、ジャンクロン×2、ダンディ、エアサーキュレーター、クリッター、マシュマロン、死霊、メタポ

魔法 13枚
増援、戦士の生還、死者蘇生、早すぎた埋葬、大嵐、サイクロン、ハリケーン、強制転位、スケゴ、洗脳、ボルテックス、護封剣、地砕き

罠 6枚
激流葬、ミラーフォース、奈落、亜空間×3

ジャンクロン外したいけど何入れたらいいかな?

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 18:12:45 ID:d74tlgQ80
>>354
融合破棄かな一番無謀なのは
Nの枚数ももう少しは減らしても問題ないかとは思う(俺の奴は3体しかいないけど回るし)
コンバートは特化させないと結構使いづらいんだ・・・これが
アナザーネオスは「HERO」にも「ネオス」扱いになるんで個人的には凄くオススメ

奇跡融合は3あっても問題無いかと 
スパークももう少し多くてもいいかなとは思う
Eコールは回転率のためにも3積みたい
異次元埋葬あると地味においしいと思うよ
あとは沼地かなぁー欲しいのは

>>358-359
そういう意味なの?
てっきりコンタクト融合はフィールドでやりたいから
出来るだけミラコンに頼りたくないって意味だと読み取ったが?

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 18:23:03 ID:BSzYqDzO0
これは酷い

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 18:24:03 ID:so6goeRgO
>>362
このスレはロマンを追い求める人が多いからな
その解釈でも間違ってはいないだろ

そんな俺は全Dを積んだ純D使ってる
エアーマンいなくてもディスクいるから、Dはやっていけるな

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 18:40:05 ID:95Dy2ugL0
>>362
それもあるだろうけどそのロマン追求のあまりミラクルコンタクトを否定してるんじゃないか?
>>359の過去の沼地の扱いと本質は変わらない気がする。ロマンに合わないものを否定する感じだな

ミラクルコンタクトがくれば今まで召還し難かったマグマとか、召喚するほどのメリットがない
黒ネオス、水ネオスとかも召喚する機会が多くなるからコンタクト融合体の存在意義が上がる
多くのコンタクト融合で戦えるロマンも大きいんだけどな
それなのに苦労がなくなるからという理由で否定している感があるけど
それっておかしくないか?

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 19:20:28 ID:ZtuiE5h40
>>356,357
やっぱミラコンはデッキに1枚だけ入れるのが良いよなw
正直同士がこんなにいるのに驚いた&嬉しいw


367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 19:28:05 ID:ryOuG0sN0
573「なんだ出しても一枚しか入れてくれないのか・・・売れないなら出さないで良いな」

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 19:39:43 ID:yGJSsVFl0
ミラコンよりも新パックでHEROデッキに使えそうなカードの話しようぜ

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 19:58:53 ID:BSzYqDzO0
自演乙

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:11:37 ID:d74tlgQ80
まあ、ぶっちゃけコンタクト融合体のモンスターでも嵐ネオスぐらいしか
ぽんぽん出てこられると困るモンスターいないだろうし

ミラコン制限はありえないだろうね

エアーネオスやフレアネオスの攻撃力?
きっとダークガイアのが怖いといわれるのがオチだ・・・


弱いとかいってる意味じゃないのであしからず

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:19:33 ID:S99lnXGEO
>>368
コンタクト融合にDNAは面白いと思うんだぜ
Nがコンタクト融合したらデッキに戻るからバレにくいと思うんだぜ

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:27:23 ID:aUyJ6t5i0
なんか良くない流れだな>>368の言うとおりHEROに使える新カードの話ししようぜ

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:29:55 ID:S99lnXGEO
>>365
ブラックネオスはなにも言えないが
アクアネオスは結構強いぜ

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 21:27:04 ID:NKqQxgLRO
>>371
多分デッキがばれた後ならモグラをセットすればまず確実にドロー出来そうだな

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 21:34:51 ID:d74tlgQ80
>>372
カオスエンドマスター使った
シンクロエッジブレードを考えてはいる

空想の産物だが

あれこれLEだな

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 21:38:48 ID:aUyJ6t5i0
DNA使った後にコンタクト融合すれば面白いことになりそうだぜ

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 22:03:44 ID:DY52hTF2O
>>366
自演くさい

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 22:14:11 ID:95Dy2ugL0
出てもいないのにミラクル1枚派とかいうやつっていったい…

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 22:19:18 ID:aUyJ6t5i0
>>378
お前はいつまでこの話がしたいんだ?
いい加減うざいから消えてくれ

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 23:28:14 ID:/xgYzOCm0
DNAって効果使った後に表側になるならモグラの効果は問題なく使えるな
他にもセットしたグローモスを表側にできると考えればギフトよりもおいしいドローカードになりそう

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 23:32:45 ID:xEqLkLLU0
ミラコンを出すなら虹ネオスや神ネオスでも特殊召喚できるようにミラコンは墓地の融合素材モンスター一組をデッキに戻しネオスと名の付いたモンスターを召喚条件無視して特殊召喚する効果だったら嬉しい。
573頼むミラコン出してくれ。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 23:37:51 ID:S99lnXGEO
>>380
DNAってめくった後戻さなくていいのか
ハミングバードやアクアドルフィンも使えていいな

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 23:43:21 ID:ZtuiE5h40
>>382
ぬぅ・・DNA、なんかネーミングから言ってHEROっぽくないから使う気なかったんだが、
聞いてみると案外面白いカードだな・・・。

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 23:55:06 ID:aUyJ6t5i0
だが俺のスナイプストーカーの外れる確率を考えると簡単に当てられそうな気がするぜ

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:04:16 ID:uwDZkcRdO
>>379みたいなやつが一番ウザい
当分ここにこないでね^^

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:15:05 ID:7NB/HtbYO
>>383
当てられたら痛いってレベルじゃないからな
主軸に構築するよりスパイスに1、2枚がいいな

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:18:30 ID:9cbQYZEEO
初めて使う相手ならまさかモグラをセットしてるとは思わない…はず

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:20:10 ID:Kmg9kk690
>選択したモンスターをめくって確認し宣言された属性だった場合

これの意味がわからないめくって確認だけして戻すのか
それともめくったままなのか

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:24:11 ID:7NB/HtbYO
>>388
リバースはするかどうかもな
相変わらずコンマイ語は難解だ

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:25:04 ID:U+qmX9bP0
表側のままかセット状態に戻すかは7/19にならないと分からないな
テキストにセット状態に戻すと書かれてないし表側のままとは思うがコナミだからな・・・

ところでコンタクト融合にネオス3枚って多すぎる?
今は2枚で回してるんだが3枚にしようか迷う

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:26:31 ID:Kmg9kk690
>>390
ヒーローマスクやプリズマー多目ならいいんじゃないか?
2枚で十分だとも思うが

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:28:10 ID:9cbQYZEEO
手札に来るネオスほど要らないカードはコンタクト融合には無い気がするんだが
コクーン型組んでた時は簡単に生贄召喚出来たからよかったけど

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:31:01 ID:U+qmX9bP0
プリズマー2のマスク3でやってる
デッキにネオスが居ればトリプルコンタクト融合できるって状況が続いたから迷った
実際は同じ状況で蘇生カードを引いてもできたし場合によるんだけどね・・・

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:34:32 ID:7NB/HtbYO
ネオスは一枚じゃ除外が怖い3枚じゃ邪魔だし
やはり2枚か
コンタクト融合に怖い罠は神宣と激流だよなあ
コンタクトアウトで回避出来ないのは辛すぎる

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:38:48 ID:i43xVrCh0
>>394
とおもいきやぶっちゃけ2が一番のハズレだったりしたりする
1か3のがいい
なぜかと言うと初手にネオスが二枚来たら事故だからという理由
しかもそれは結構頻繁に起こる

ようは手札がちょっと事故ってもデッキにネオスがいないと話にならんのよね
手札に来たらサンブレとかで上手く処理していくと良い

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:45:59 ID:7NB/HtbYO
>>395
突っ込みどころが多すぎる…

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:50:25 ID:2KYCnRLS0
>>395
その理論でいくとやはり2枚になるんだが…
>>なぜかと言うと初手にネオスが二枚来たら事故だからという理由
この時点で3枚はないだろ

結論は相手が除外じゃないなら1枚で良いと思う
プリズナーとかEコールとかでネオス自体はコントロール楽だしね

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:54:14 ID:zP3tVpBFO
俺はほとんどネオスビートだが3枚積んでる
除外もされやすいしプリズマーやマスク使いたいときにデッキにいないこともあるし
理想は場に1、墓地に1、デッキに1かな

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:54:26 ID:i43xVrCh0
>>397
いや、だから二枚きてもデッキにネオスを一枚残せるようにしたいという意味
初手にネオス三枚来る確率は流石に低いからね

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:56:00 ID:i43xVrCh0
あとプリズマーって結構簡単に腐るんだ
1ターン維持できれば2体落としちゃうし

>>398の状況が理想だと思う

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:59:01 ID:7NB/HtbYO
ネオスビートの話しだったのか?
コンタクト融合とネオスビートじゃネオスの枚数も変わるわな
コンタクト融合なら墓地にさえネオスがいれば簡単にデッキに戻せるし
そもそもデッキにネオスがいる意味があまりないしな

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 01:03:03 ID:i43xVrCh0
>>401
コンタクトアウトプリズマー軸コンタクト融合だと俺はそうなってる
というかネオスが墓地から戻ってくる前にフィールドのプリズマーでコンタクト融合しちゃうから
コンタクトアウトの為にもネオスをデッキに残しておきたくなる

まあ、動きにネオビの動きもある程度加えてあるからそういう構築なんだけど
結局はやるなら1か3が良いって話をしたかっただけで

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 01:07:34 ID:7NB/HtbYO
まあデッキに残したいなら3でもいいと思うが
お前さんの考えだと1じゃデッキには絶対残らないぞ

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 01:13:12 ID:i43xVrCh0
>>403
俺の構築だと3だという話であって
構築によってまちまちだが、人によっては1になることもあるだろうと


ああ、いいやもう好きなように組むのが一番だと思うってことにしておいてくれ

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 01:31:40 ID:Wuavf7670
俺もネオスは2枚だなー。
3枚は手札にかぶりがちだし、1枚だと奈落やクロウ等除外が怖い。

ネオスビートにはスクレイパーとヒーローシティどっちがいいだろ?
なんだかんだでどっちも便利なんだよね。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 01:33:07 ID:i43xVrCh0
>>405
ガチガチになるとどっちもいらなくね?オネストあるし
ヒロシは最近戦闘破壊されないしで微妙

407 :354:2008/07/15(火) 11:01:58 ID:XkzUqF7z0
>>362
アドバイスありがとうございます。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 11:19:14 ID:+G7WAns70
ダークモンスター対策どうしよう・・
ダークゼラートとか見てたら
HERO無理じゃね?とか思える

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 14:06:38 ID:Kmg9kk690
>>408
HEROらしく悪はなんとしても倒さないといけないな

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 14:20:00 ID:qaLJuY7G0
>>381
俺もミラコンが欲しいな。
ミラコン出たら今製作中のブラックローズとフレアやマグマやエアーなどの高い攻撃力を持つ融合ネオスを組み合わせたローズネオスビート(仮)に入れてみる。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 14:24:46 ID:uW8EhWPu0
>>409
闇=悪じゃないけどな

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 14:29:25 ID:jS0u/01jO
悪魔やアンデットが相手だと絶対に勝たねばと思う事はあるな

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 14:37:45 ID:Kmg9kk690
このミラコン欲しいって言ってる人は自作自演に見えるな
お互いsageないとかねえよ

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 14:39:46 ID:7NB/HtbYO
>>413
触れちゃだめ

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 14:40:09 ID:9cbQYZEEO
むしろダークモンスターはネオスの仲間って考えられる
ライロこそ破滅の光

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 14:50:43 ID:1uEpkot+0
新手の荒らしだろ

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 15:37:35 ID:zP3tVpBFO
十代的に考えると
三幻魔、アルカナ、ダークネス(ダークモンスターも含む?)
あとなんだっけ
ユベルとヴェノムか?
ユベルは最後には味方にはなったけど

今の環境的にダムド、猫、剣闘獣、ライロは悪だな

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 15:43:56 ID:ZrWTIaJh0
>>417
暗黒界

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 16:31:03 ID:jS0u/01jO
デステニーダムドは闇に堕ちたヒーローってか

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 16:38:36 ID:Kmg9kk690
コクーンが出なければNパーティなんていう自分の墓地のN一種類に一体デッキからNを特殊召喚するカードが
出たかもしれないのに
スペーシアギフトを最大限に使うためにもっとNを大量展開したいんだぜ

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 17:48:28 ID:JiFP5O8f0
十代的に考えると暗黒界だけには負けちゃいけない。
お前らはどうしてイルカハンデスが「捨てる」じゃなくて「破壊」なのか考えたことがあるか!

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 18:24:14 ID:swBWprc90
ブッ倒しても!ブッ倒しても!!

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 18:26:48 ID:Kmg9kk690
>>421
その発想は無かった・・・対暗黒界のためか
破壊ってのがまた隠れた凶暴性をあらわしてるな

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 18:39:08 ID:F0uYX2QN0
>>413
意味が分からんw
何のために自演するんだよw

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 18:44:41 ID:qaLJuY7G0
>>413
俺は自作自演なんかしない。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 19:01:22 ID:Kmg9kk690
>>425
どっちでもいいからsageろそして氏ね

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 19:04:20 ID:7NB/HtbYO
最近暑くなってきたか夏休みなのか知らないが
痛々しい人本当に増えたな…

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 19:05:20 ID:EQbNmsia0
>>427
最近長文のやつが増えたよな

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 23:24:07 ID:qaLJuY7G0
>>426
お前が氏ね

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 23:38:00 ID:Kmg9kk690
本格的に夏休みだなwww
植物強化でグロさんデッキできないものか

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 23:46:57 ID:g4qftvax0
ティン子さんに蘇生制限無ければねぇ。

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 23:54:11 ID:AW22z462O
↑卑猥だぞ

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 23:56:18 ID:YB8Brr5dO
1日経てば蘇生するよ

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 00:13:36 ID:Olx6AnABO
ゾンビキャリアは節々型と相性良いんじゃないか?

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 00:49:08 ID:WpjmLboU0
>>434
コンタクト融合ならエクストラデッキ開くしな
ヘル化したらゴヨウでも呼ぶさ

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:11:53 ID:TDHlisek0
密かにミラコン期待してたけどTF3の付属も終わったっぽいね
本当の最後の希望はVBとジャンプの付録だけだな

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 02:02:22 ID:Olx6AnABO
ミラコンはいいからNシグナルかコンタクトソウルをおくれ
もっとNは下級モンスターらしく大量展開をしなければ

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 02:11:59 ID:RW5fayCr0
>>436
TF3の攻略本もあるがな

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 09:19:42 ID:c7LtvmPK0
日曜の公認にネオスビートで出場してみたが非常に楽しかった
混黒ループとか猫シンクロとかにもなんとか勝って一応準優勝だった
というわけで診断を頼む

<最上級>3枚
ゴーズ ネオス×2

<上級>2枚
サイドラ×2

<下級>13枚
エアーマン プリズマー アナザーネオス×3 オネスト×3 阿修羅 モグラ 女戦士 クリッター クロウ 死霊

<魔法>15枚
増援×2 Eコール×2 オーバーソウル×2 ライボル 貪欲 死者蘇生 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 抹殺の使徒 洗脳 地砕き

<罠>7枚
サンダーブレイク×2 ヒーローブラスト×2 ミラーフォース 激流葬 死デッキ


<サイド>
ライオウ×3 バルバロス×2 魂の開放 撲滅の使徒×3 スキルドレイン×3 砂塵の大竜巻×3 

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 12:47:40 ID:iNIsT2kOO
>>439
かなりスタン寄りな構築だな
でもネオビの長所のオネストや蘇生を上手く組み込んでていい感じにまとまってると思う
調整次第ではネオビは現環境でも十分戦って行けるっていうことがよく分かる

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 12:51:31 ID:WpjmLboU0
対宝玉獣でマグマネオスの攻撃力が恐ろしいことになったぜww
バウンスといい微妙に宝玉獣メタだよね

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 13:27:53 ID:+nNRC7Ma0
>>439
これ死デッキ腐らないか?媒体増やすか抜くかしたほうがいいと思う
あと貪欲も腐りそうな気がする 蘇生や回収と相性悪いし

しかしこうすると選考会のレシピに酷似してしまうな…
やっぱあれがベストに近い形になるんだろうか?


443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 14:46:26 ID:lOETf5y3O
媒体は1枚でも回す人は回すし3枚あればいいんでね?
個人的にネオスならパンサーを媒体にしてほしいが


444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 16:54:32 ID:njWT9wKvO
新しいNの進化形態とミラクルコンタクトは欲しいよな
まあ前者は難しいだろうが後者はありうる話

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 17:07:28 ID:RAunrc5mO
ミラコンは要らないと何度言えば…

それよりNを展開しやすくするカードは出ないのか、C除いて

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 17:10:52 ID:Olx6AnABO
>>445
禿同
Cは採用したとたんファンデッキになっちまう
やはりNシグナルがいいな

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 18:06:27 ID:4b78yMKR0
ミラコンは必要だと思うよ。
俺がいいコンボを思いついた。
場に揃えたネオス、フレアスカラベ、グランモールを激流葬などで破壊しさらにハリケーンでリミリバなどを
回収。
その後、ミラコンでマグマを出せば相手の場はがら空きで何も出来ないからマグマの攻撃とコンタクトアウトで敗北。
ほらミラコンは役に立つだろ。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 18:10:42 ID:AJFaP5gZ0
ミラコンはコンタクト融合とかよりも適当にN入れたネオスビートなんかに向いている気がするな

殴りつつ隙を見てミラコン発動する感じで

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 18:49:14 ID:FZ3vpSID0
>>446
ミラコンいらないとかいってるのはごく一部でしょ
普通に考えてミラコンが出ればそれだけコンタクト融合が使いやすくなるわけで
E・HEROでの奇跡融合の貢献度を考えても普通に必要だよ
お前がミラコン嫌いなのは分かったから普通に自重して欲しいわ

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:01:29 ID:njWT9wKvO
>>448
コンタクト融合の方がミラクルに向いてるでしょ
ネオスビートにわざわざNを入れたんじゃバランス悪くなる気がする
コンタクト融合なら場に揃える必要がなくなる分より融合ネオスが使えるようになる

>>445みたいなわざわざいらないと主張するやつなんなんだろ
普通に話づらくて嫌だわ。デッキに入れてもマイナスになる要素ないしなにが駄目なんだろ?

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:03:36 ID:lOETf5y3O
最初からネオス使う人がミラコン使うのはいいんだけど
ミラコン出たからネオス使うっていうのは何かな……

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:03:36 ID:/Em9/D8m0
だから触るなと

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:04:35 ID:Olx6AnABO
>>449
別に欲しい人もいればいらない人もいるだろう
実際出たわけじゃないんだから
何をそんなにイラついてるんだ?
全員が全員ミラコン欲しがらなきゃいけないのか?

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:10:35 ID:FZ3vpSID0
>>全員が全員ミラコン欲しがらなきゃいけないのか?
そんなこと言ってない
でもいらないとか言われると語れなくなるから言ってる
それにどっちかって言うとイライラしてるの君なんじゃない?


455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:12:04 ID:IgmFxmBD0
漫画統一デッキを使ってるんだけど、行き詰った。
俺の中でデッキの形が決まってしまってるみたいで劣化オーシャンビートにしかならない。

メインデッキ42
モンスター16
ブルーメ
エアーマン オーシャン3 フォレストマン3 ザヒート3
レディオブファイア ボルテック クノスペ3

魔法19
蘇生 早すぎ サイクロン 大嵐 融合 抹殺の使徒 ブルーメンブラット
ヒーローシティ×2 ミラクルフュージョン2 未来融合 戦士の生還
ライトニングボルテックス2 E3 R 

罠7
ヒーローシグナル 因果切断2 サンダーブレイク2
激流葬 ミラーフォース

エクストラ6
ジアース3 フレイムブラスト3

レディオブファイアが可愛すぎる。おっぱいにすりすりしたい。
フォレストオーシャンエアーマンからカードを増やせるから、
結局手札コスト乱用で攻めるタイプがいいんじゃねぇの?っていう感じでこうなってしまった。
ハネクリ9とHEROボンドも入れてみたいけどスペースが見つからないぜ。
ただしライオウお前はダメだ。
漫画統一組んでる奴は居ないか? 何か足りない気がする

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:13:42 ID:Olx6AnABO
>>454
語れなくなるって…
欲しがってる人同士で勝手に語り合えばいいじゃないか
出ても無いカードの何を語るのか知らないが

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:18:53 ID:FZ3vpSID0
>>456
いらないとと否定されたら語りづらいよ
俺も普通にレスしようとしたら
あんなレスされて話広げられなくなった
しかも何度言えばとか言われてるし
語りづらいのは確かなこと自重して欲しい

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:22:50 ID:Olx6AnABO
>>457
それは悪かった
だが限りなく出る可能性が低いカードについて語るのも不毛じゃないか?
それにミラコンの話しは最近じゃこのスレでも欲しい派いらない派で荒れそうになるからミラコンの話し自体しないのが吉だと思うんだ

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:22:51 ID:iQ1yE1e80
ここの奴らは新しくコンタクト融合を使おうとする奴を減らしたいんだな
自分と同じようなデッキを使われたくないから
わからんでもないが・・・

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:28:14 ID:5hqYul7t0
急激にテーマを強化されるのを嫌う気持ちはよくわかる。
コピーデッキ使ってると思われたくないのと一緒か。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:28:31 ID:FZ3vpSID0
>>458
不毛と思うならスルーすればいい
それに荒れるのはいらないとか言い出すから
普通に語る分は荒れないんだからほっといて下さい

それに墓地から可能になれば使える融合ネオスも増えるし
Oソールの量を減らして墓地からの融合ネオスを主軸に戦うデッキとか
話そうと思えばいくらでも出来る。なのに話題振られたそうそうに
「ミラコンは要らないと何度言えば… 」じゃしゃべれませんよ

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:30:35 ID:TCmwMcXh0
>>455
エアーマンに加えて手札コスト系カードも入ってるしTF2よろしく増援も2枚積みたいと思ったけど、
引っ張ってこれるのは森海空気だけだったか…

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:32:28 ID:Olx6AnABO
>>461
一つだけ言っておく
そのセリフを言ったのは別の人だ
まあもう流石にこの話しは止めようじゃないか

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:35:45 ID:feEfW0YO0
なんかミラコン出れば鬼のように強くなると思ってるやつが多いな。
心配しなくてもミラコンだけじゃ、一線級にはなれないよ。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:37:04 ID:IgmFxmBD0
>>462
種族はバラバラだからね、って漫画オリジナルキャラの三沢博士が言ってた。
かといって効果はHERO関連だから種族を活かせないんだけど。

Eが3枚とエアーマンがあるから、エアーマンを回収できる生還優先してみた。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:38:18 ID:FZ3vpSID0
>>463
それは分かってる

どんな理由で要らないと言ったかは知らないけれど
強化されて嫌というのも俺も分かるけどそれなスルーでいいじゃない
じゃあさようなら

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:38:29 ID:iQ1yE1e80
ミラコン出ても使おうとする奴はそんなに増えないだろうな
マグマ&SFWデッキを使ってる俺は欲しいが

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:45:51 ID:Olx6AnABO
Nシグナルの代わりにダメージコンデンサーはどうだ
代わりにならない場合が殆どだと思うが

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:47:38 ID:i+AHvTdA0
>>467
とりあえず 魔法の筒 と言っておく

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:50:46 ID:7R8m3X6V0
まったくこれだからガチ脳の連中は・・・

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:51:14 ID:njWT9wKvO
>>461
そういやオーバーとミラコンは相性悪いんだな
ミラコンは奇跡融合と違って絶対にネオスを必要とするから
その分腐りやすいのかも。だったらやっぱネオスビートじゃなくて
純粋コンタクト融合をより特化したものを必要となるかもね

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 20:16:59 ID:8jH/hZry0
>>468
コンタクトネオスワイズマンデッキでコンデンサー採用しようと思ってるんだけどね
手札1枚がかなり重いけど。手札補充が問題なんだよなぁ

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 20:22:39 ID:FZ3vpSID0
>>471
オーバーとミラコンは相性悪いだろうけど
でもミラコンだけだとやっぱりデッキバランスが悪くなるから
オーバーもある程度は必要になるだろうね。
オーバーで相手の除去カードを使用させた後で畳み掛けたりすればいいかも
他にもN自体は墓地に送りやすいからプリズマーでネオスを落として
フィールドでコンタクト融合してさらにミラコンを発動というのも
それほど難しくないと思う

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 21:31:43 ID:WpjmLboU0
>>468
手札のネオスを捨てるために悪くは無いんだよね
サンダードラゴンとかでコスト補うのもいいし

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 11:30:45 ID:tMv3U1JTO
ネオスを墓地に送るならクケケケケッを使おうぜ

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 12:15:41 ID:RRE6O0Qc0
久々にフロンティア見てきたけどプリズマーって次規制されちゃうかな?
あんな偽コンタクト融合のせいで本当のコンタクト融合が被害受けるとかやめて欲しいわ

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 13:00:03 ID:rCYEou9QO
規制されるべきはベストロとガイザレスじゃね
エアベルンダムド制限で落ち着くのにな
ライロ、シンクロダムド、剣闘獣が半数以上
その他のほとんどはこれらのメタ
狂っとる

HEROって悪用されがちだよな
空気にしろプリズマーにしろディスクにしろドグマにしろ

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 13:08:20 ID:GXUMxoSCO
悪に利用されるHERO…

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 13:10:51 ID:1qQLNC1K0
気持ちは分からなくはないが、剣闘獣を偽とか言ったりするのは止めろと
もし自分が逆の立場になったら気分悪いだろ?

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 13:12:43 ID:GXUMxoSCO
個人的に次の制限で怖いのは異次元からの帰還なんだよな
次元コンタクトが死ねる

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 14:52:35 ID:roRog9Jd0
悪用って使い切れてないやつの戯言だろ
自分が一番使いこなせればいいだけ

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 14:58:08 ID:KEvUL+ZI0
>>481
戯言じゃあないだろう
いいか悪いかは知らないが本来の使い道とかけ離れた使い方をされるのが悪用なんだから

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 15:10:54 ID:ieNm1UfK0
プリズマーに関しては本来の使い道とかけ離れてるわけではないんだがな〜
如何せんガイザレスが強すぎた

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 15:18:01 ID:RRE6O0Qc0
寧ろプリズマーはアニメ的に考えると本来の使い方ができない
海外裁定を聞いてアッパーの元で遊戯王やりたくなったこともあった

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 15:21:07 ID:xt8MIvrf0
>>455
ア、アースグラ・・・いやなんでもない
ガイアマダー?

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 15:28:00 ID:KEvUL+ZI0
ゾンビキャリアとDNAコンタクト融合に入れてみるか

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 15:30:38 ID:GPaCK/axO
遅レスだけど俺の漫画デッキを晒してみる





モンスター16枚
エアーマン フォレストマン オーシャン ヒート レディオブファイア バブルマン スパークマン クレイマン ブルーメ クノスペ ボルテック ライオウ ハネクリボー Lv10 Lv9 ワイルドマン

魔法18枚
融合3 増援2 早過ぎた埋葬 光の護封剣 魂の解放 ブルーメブラット バブルシャッフル HEROボンド2 戦士の生還2 スカイスクレイパー 進化する翼 サイクロン メテオストライク

罠6枚
攻撃の無力化 ヒーローバリア2 ヒーローシグナル2 アースグラビティ

EX4
ジアース フレイムブラスト2 サンダージャイアント


モンスターは基本的に1枚のみ。さすがに数が足りないので幼少期のカードも同梱。ただスパークとかバブルとか今でも使ってるのが確認できるし普通にまだ入ってるのかも?
ちょっと前まではエッジマンがいたけど今はネオスビートに派遣中

ボルテックスピアと平行世界融合が欲しいです先生…

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 16:06:40 ID:TCSXd4J10
漫画は単行本しか読んでないんだが十代のカード増えそう?

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 17:52:31 ID:sxOBmGLF0
いまんとこ定期購読のガイアだけだな

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 18:56:53 ID:KEvUL+ZI0
アクアネオスって専用デッキ作ると結構強いんだよな
最近は手札コスト系のカードが多いからハンデス乱発できていいねえ
アクアドルフィンはサルベージ、増援、戦士の生還に対応してるとか
本当に恵まれてるな

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 20:21:28 ID:rCYEou9QO
キラスネが禁止だし、手札稼げるのはHEROかつ同じ属性であるオーシャンかな
オーシャンでオーシャン回収続ければアクアネオス、イルカまたはアビスのコストにできる

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 20:35:02 ID:KEvUL+ZI0
>>491
手札断札やらサンダードラゴン、サルベージ、コンバートコンタクト、貪欲入れまくった
アクアドルフィンとオーシャン主体のデッキ作ったことあるが
回ると手札が恐ろしいことになって面白かったなww


493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 21:06:43 ID:U4dY5Wuw0
サンブレで手札のネオス捨てる→ヒーローブラストで回収しつつ破壊


この流れが最高だな。アナザーでも大抵の下級は破壊できるし、ネオスなら帝ショッカー虚無を潰せるという素晴らしいカードだ

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 21:12:24 ID:gnyUyIhw0
ただ、ダムド裁きを潰せないのがちょっと痛い
強いのは間違いないけどね

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:26:40 ID:9KRD49y50
Dドローでディアボガイ捨てたら
ディアボガイドローしたときの脱力感は異常。

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:49:43 ID:x1fh3Hl60
週末でディアボ落として
次のターンにディアボドローした時の虚しさも異常。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:58:59 ID:BhOlaG450
ディアボスペースなくて抜いた

またD−ENDでも作るか

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 23:28:58 ID:c/GviSDG0
>>494
昇天の黒角笛を3枚投入すればダムドや裁きを粉砕できるよ。
後、天罰も。
それにいつになったら十代編4が発売決定になるんだ?

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 02:37:29 ID:bTD9ZcygO
>>498
大寒波という物があってだな

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 03:13:45 ID:jDRpywfV0
つライオウ

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 07:18:05 ID:B+FDhnpd0
>>493
ヒーローブラストでどうやってショッカー破壊すんの?

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 07:18:44 ID:sRUS0PWKO
>>501
スキドレ発動中なんだよきっと

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 15:07:34 ID:RNUecBPo0
カードガンナーでクロスポーター落としてもタイミング逃すよな?
パラディンジェインでうまくクロスポーター、節々落とせればいいんだが

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 15:14:39 ID:Cp3eMeVlO
ネオスビート、コンタクト使っているんだけどプリズマー持ってないから
なんだかこのスレだと浮いちゃってる感じがするわ、、

再販されるってことあるかな?
高くてももっておくべきカード?

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 17:29:58 ID:p9AI7kRU0
>>504
好きにすればいいんでないの?
どうしても欲しいんなら買えばいいし、もったいないと思うんなら
再販をwktkして待てばいい

てかこのスレで浮いてるのは融合E・HERO一筋の俺だな
最近話題が全然出てこない
ガイア早くしてくれ


506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 17:30:32 ID:V4On8uZd0
ネオスビートだと必須ってほどでもないぞ
一口にネオスビートと言っても色んな形があるしな

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:29:33 ID:LtO+L7bqO
複数のネオスを使うネオスビートならともかく1枚しか入れないようなデッキなら必須ではないんじゃないか
基本はアナザーにサポート使うんだし

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:25:39 ID:0PK/Zfny0
>>505
話題を待つんじゃない。
話題を作るんだ!

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:31:18 ID:k8uxEA6+0
とりあえずカオスエンドマスター利用した
シンクロエッジビートなんてものを考えてる


回るかねぇ

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:39:02 ID:RNUecBPo0
今回のパックはコンタクト融合に組み込めるカードがあるからまだ嬉しいな
TDGSとか本当スルーだったよ

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:53:39 ID:PPueQ+DV0
D-EMDデッキ作ってるんだけどなかなか構成が難しいね
金掛かるし・・・

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:02:35 ID:SPECUHkT0
>>511
そうかね?

青血×3
ドグマ×3
空気男
Dドロー×3
トレイン×3


これに魔神王とかチェンマとか突っ込むだけでいいんだからそこまで高くなくね?

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:13:06 ID:PPueQ+DV0
>>512
俺のサイフ涙目wwwwwwwww

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:30:39 ID:etDPjXom0
>>512
ディスクもいるだろjk

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:47:36 ID:YyFGvQ0Q0
>>512
メタボガイ「俺もいるぞ!」

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:52:44 ID:9vYFYupd0
>>512
プリズマー「俺もいるぞ!」

……HEROってどんなタイプでもある程度は資金かかるよね。
プリズマー使わないネオスビートが一番安上がりかな?

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:57:12 ID:aHaQtQc40
>>510
コンタクト融合デッキに相性がいい奴はどのカードなんだ?

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:59:54 ID:SPECUHkT0
>>516
オネスト3枚積む事になるから値段はそこまで変わらなくね?


ラッシュが楽しいのは次元HERO
ボルテック→ボルテック→ボルテック→ネオスの流れが最高すぎる

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 23:34:44 ID:r8x+mQ8E0
ここで漫画HEROデッキが安いよといってみる

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:26:58 ID:9EP+Q9ERO
コンタクト融合もエアーとグランとグローが割と高いくらいで後は安い
多分1番の障害はエアーマン

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:28:41 ID:CHSazNiSO
>>512
トレイン2以外は何とか入手したけど

幻銃士とか半必須だと思うんだが
青血やドグマも普通に出せるときは出したい

そして何よりD-ENDが1枚しかないっていう

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:31:58 ID:JLCtBLvM0
D-ENDは安いだろ

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:35:23 ID:zQw3/GOAO
D-ENDは全てレリで統一したなあ

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:35:51 ID:T9rO/X6G0
コンタクト融合組んでリミリバないのに気づいて
せっかくだからLODT2箱買ったらオネスト3枚D-END2枚
巨人2枚天道虫とか出たのにリミリバ0なんて…
リミリバシングルで1800なんて足元見すぎだろjk

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:37:14 ID:oOvG+UYP0
コンタクト融合はリミリバ3枚あってもいいからな
たけえwww

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:37:16 ID:2Vkhk/DV0
米版ならノーマルだぞ、と

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:43:24 ID:qOWOR54n0
俺も米版で買ったなぁ。3枚で1000ぐらいだったか

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:49:55 ID:Gg6fyT7i0
>>521
幻銃士もいいけどトーチおすすめ

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:18:27 ID:47TCi9fW0
3枚で1000円って日本版と変わらないじゃん

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 02:26:10 ID:qOWOR54n0
>>529
そのときは日本版がなくてな。どうせシールドに入れてるしまぁいいかと思って

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 09:43:29 ID:hpJgsZ5/0
>>521 幻銃もいいけど終焉の炎もオススメ
相手エンド前に使って、D通常召喚すれば ドグマ、青血出せるよ
最悪壁にもなるしね

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 10:40:09 ID:CHSazNiSO
トーチも幻銃士も焔もねーから困ってるんよ
ダンディライオンくらいしかないお

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 10:40:46 ID:wEST8cD20
っ 羊雲

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 10:57:36 ID:aqfiCsjRO
ホントにミラコン出たらどーなんだろと思ってデッキ見直してみたけど
俺の不死武士型コンタクトじゃミラコン入る余地がなかった

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 11:16:30 ID:l3vqe/hp0
ミラコン出たらこんな感じに分かれるのかな
節々型
次元型
ミラコン特化型
C・N型
で、TF3の攻略本付属カードの情報マダー?

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 11:29:30 ID:5TW6kr+b0
>>534
Nを墓地に置きっぱなしにしないように構築されてる節々型で
ミラコンの居場所は普通ないだろ・・・

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 11:36:54 ID:CI9AuCRD0
お前らミラコンのいい使い方を思いついたぞ
ミラコンは素材をコンバートやマスクで送り黒薔薇龍の効果で相手フィールド上のカードを全て破壊、
その後ミラコンを発動させてマグマやフレアやエアーやスト−ムなどのモンスターの攻撃とコンタクトアウトなどのコンボで勝利
…このコンボをやるとするとチューナーをデッキに入れなきゃいけないな
コンタクト融合デッキに相性がいいチューナーはどれがいいかな?

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 11:44:22 ID:sxod39b90
>>537
リミリバ共有できるやつがいいかもな
後でコンバートする事前提でキャリアでもいいかもしれん

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:23:23 ID:ee4iAYvKO
>>537
黒薔薇www?


コンバートコンタクト→プリズマー→ラスオブネオス→ミラクルコンタクト

これじゃダメなのか?

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 13:04:59 ID:zJFcR1LUO
>>537
なんか前も同じような事言ってた人いたが
ネタじゃないなら痛々しいなフィールドリセットワンキルなんて誰でも思いつくだろう

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 13:15:13 ID:zJFcR1LUO
DNA定期検診チェックして裏側のままか
表ならイルカ、モグラ、ハミングバードの効果使えたがまあいい
コンタクト融合に繋げれば裏側のままのデメリットも無くなるだろう

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 13:17:41 ID:sxod39b90
大抵のデッキだと闇か光選択するだろうがNだと予想が外れそうだなwww
まあそれでもアド+1なんだけどね

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 13:40:22 ID:zJFcR1LUO
DNAで一番成功しそうなのは炎のスカラベさんか水のアクアドルフィンか
デッキ内容がバレていない時に光闇地に使うのはちょい危険だな

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 15:59:32 ID:Swt+Qwwm0
裁定と言えばレインボーネオスとプリズマーの日米裁定摩擦に終止符が打たれる日はくるのかね

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 16:14:19 ID:CI9AuCRD0
>>538
サンクス、早速デッキに入れて試してみるよ
>>539
あ、ラスオブネオスがあったかごめん
だけど、ラスオブネオス一枚しか無いんだよ
2枚欲しいけどもう第1弾置いてないしウルレアだからなぁ…
後、黒薔薇龍はブラックローズドラゴンの事だよ。
>>540
同じ人じゃないがそうだったよなすまない


546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 16:46:47 ID:UxOoj3otO
近くのカードショップはチョップが315円だなぁ

自力で三枚当てたから買わんけど

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:20:10 ID:ee4iAYvKO
>>545
まさか、黒薔薇くらい知ってるよ

チョップが欲しければトレードなりシングルなり色々ある
お前みたいな奴がHERO使いだなんて……ムカつくんだよ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:28:00 ID:h+uAInkw0
ムカつくんだよ!お前みたいな憧れや理想だけでヒーローを使うヤツが!

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:58:22 ID:DkXgEH0W0
>>546
安すぎだろ
状態悪かったりした?

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:00:05 ID:pREMW2SAO
今日コンビニいったら新段でてびっくりだわ
…で クレクレで申し訳ないがHERO系カードはあるのでしょうか

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:00:28 ID:gog50Re6O
>>548「理想を抱いて溺死しろ」
こう言いたいんですね。わかります

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:43:00 ID:tgMkokfk0
ミスト、ウルベ、ラスオブは安い所ではとことん安いよ、状態関係無しにな
あまりにもブリュに集中してるしな
まぁ此方としては安く手に入って文句はないが

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:26:29 ID:EnWOkJuu0
>>547
>>548
ムカつくだと?
俺は考えてデッキを組んでいる
カードも交換したり買ったりしている

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:39:21 ID:XrpzzzxT0
ID:EnWOkJuu0sさんsage覚えてからレスしてね^^

友達に「Dたくさん入ってるよ!!今回のパック!!」って言われたから
久々にパックに興味を示してwiki見たらディフォーマーで絶望した

今寒波流行ってるからEもDも辛いよな、お前ら今何デッキ組んでる?
俺は融合E・HERO、D-END、シンクロD-HERO
の三つ

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:23:58 ID:CHSazNiSO
ネオスビート、アビスオーシャン
青血は生け贄用カードが集まらない
明日幻銃士3枚交換できるかもしれないが

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:47:31 ID:Gg6fyT7i0
D-END、洗脳解除HERO、天変地異ダイヤモンド
洗脳解除HEROはおもろいけど勝率低いから崩そうかと

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:55:32 ID:5TW6kr+b0
洗脳解除HEROって初めて聞いたけど、相手の場に特殊召喚されるモンスターを
奪って青血やらドグマやらの生贄にするみたいなデッキ?

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:05:39 ID:Gg6fyT7i0
ディパーテッドの無限生贄+トーチやおじゃまで青血やドグマを召喚
洗脳解除が場にない時は予めマリシャスエッジ出しといて、守備表示でトーチ出して殴ってもおk
HEROらしいことしようぜ!ってノリで作ったデッキなんで安定性がいまいちなんだわ

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:07:53 ID:XrpzzzxT0
>>558面白いデッキだな
最近D-ENDが嫌われるからそれ作ってみようかな

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 23:50:56 ID:xistJyGk0
HEROデッキってハイリスクハイリターンのカードを使いたくなる
ということでコモンサクリファイス出してくれ

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:38:57 ID:6j77H09oO
>>556
おお、天変地異ダイヤモンドガイか
ちょうど作ろうと企んでいたところだ
よければレシピうpして貰えないだろうか
魔法の比率やダイヤモンドのサーチ法が気になる

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 01:40:25 ID:+ybLHtTp0
>>561
初めから人に聞くってどうよ・・・まず自分で作ってどうしても行き詰ってから聞けよ
そんなんじゃいつまでもコピー厨だぜ

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 01:50:58 ID:9lpagcwY0
てかダイヤモンドガイほどサーチしやすいカードもないだろうよ。

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:05:39 ID:y7ikeI0nO
>>562
コピー厨ってのは考える力も考える気もないから仕方ない
それよりゾンビキャリアがコンタクト融合に結構使える件一枚入れとくと便利

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:10:08 ID:zXEHK0/W0
>>563
サーチ法が多すぎて逆にどれを主軸に置けばいいか迷うって事では?
ちょっと考えただけでもクリッター、増援、トマト、エアーマン、サモプリ・・・

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 07:22:53 ID:128dAPjS0
>>564
貴様は神楽坂を侮辱した

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 08:42:25 ID:ouV1tKQj0
ゾンキャリダイヤモンドも中々面白いよ

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 09:13:10 ID:7LIdrQk/0
ゾンキャリダイヤモンドは組んでみた
ダイヤモンドガイでめくる全体除去魔法に拘り持ってる奴いる?
俺は必ずおジャマデルタハリケーンを使うんだが

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 11:23:52 ID:6j77H09oO
なんだかすごい叩かれてるな
一応デッキは動かしているんだがあまりにも決まらなくて
構築に自信がないんだ。

《モンスター8枚》
エアーマン1
ダイヤモンドガイ3
トマト2
ザルーグ1
ダムド1

《魔法26枚》
増援2
戦士の生還3
ボルテックス1
サイクロン1
鳳凰神3
死の合唱3
デルタハリケーン3
メガトン3
天変地異3
デーモンの宣告1
貪欲な壺1
手札抹殺1

《罠6枚》
和睦の使者3
威嚇する彷徨2
死のデッキ破壊ウイルス1


魔法多いすぎなのが事故原因なのかも
やっぱり平和の使者や黄金棺、カードトレーダーはあったほうがいいかな?
ちなみにDドロー、サモプリなんていう高価なものはないです

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 11:46:07 ID:LsCoKBNW0
トレーダーとかデーモンの宣告増やしてハモン様入れようぜ!!
出たばかりだけどゾンビキャリアもいいと思う
個人的には徴兵令もいいんじゃないかと

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:14:22 ID:y7ikeI0nO
>>569
てか全体破壊9枚も入れりゃそりゃ事故るわな
鳳凰もあることだし3、4枚で十分かと
その死デッキは一体何のためにあるかと
天変地異3枚入れてるのにそれを生かす構築をしてないのも…
マイクラとか通常魔法でも指名者とか

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:18:45 ID:zhwE45KB0
>>569
全体除去あるからダムドとボルテックスいらない
禁止令入れとくと結構役に立つ
ハモン様入れとこうぜ

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:26:14 ID:l9vaaZSPO
ネオスビートにサンブレと言うけれど
鳳翼の爆風も強くね

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:30:59 ID:+ybLHtTp0
>>573
確かに強いんだがサンブレはロックされたときや厄介な永続も割れるしな
いやらしさでは鳳翼だが俺は汎用性のサンブレを選んでしまう

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:28:04 ID:6j77H09oO
>>569です
診断ありがとうございます。
全体除去が4、5枚だと除去に不安がありいつも息切れしてしまいますのでこれくらいでもいいと思うのですが…
ハモンは所持してないのですがダムドを抜くとしてなにかオススメのモンスターはいますか?
友人にはモンスターが少ないと言われました

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:44:01 ID:+ybLHtTp0
カードガンナーが戦士族だったらどんなに良かったか
不確定要素の墓地肥やし、アタッカー、破壊されても1ドローと
使ってて面白い理想のカードだ
戦士なら節々コンタクトにも入れていたのに・・・

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:50:49 ID:y7ikeI0nO
>>576
どうせ俺が使っても
大嵐、死者蘇生、コンタクトアウト…
だがネオスやNが落ちると嬉しいよな

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 17:15:17 ID:ogdHKFw7O
>>575
モンスターはそういうデッキだから仕方ない。死霊でも入れとけ
モンスター不足を徴兵令やデーモンの宣告+堕落で補うのはどうよ?
こうなってくると天変地異コントロールみたいだけど

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 17:48:35 ID:VDouo2daO
>>549
状態悪くないよ、在庫いっぱいあるし

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 17:59:52 ID:y7ikeI0nO
チョップかなり安くなってないか?
近所だと200円だわ

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 18:18:57 ID:5G1MlnlR0
久しぶりにここ来たけど、DT2もTFも見事ミラコンをスルーしちゃったんですね・・。


582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 18:34:33 ID:y7ikeI0nO
コンタクト融合にDNA定期検診入れたがやはり面白いな
だが当てられた時死ねる本当に死ねる
なんで俺がアクアドルフィン伏せたってバレてるんだ畜生!

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 19:01:18 ID:7LIdrQk/0
定期健診は発動した後は表側守備になって欲しかったよ
セット状態に戻すおかげでカップオブエース同様、デッキデス向きカードだと思った

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 19:03:30 ID:zXEHK0/W0
あれは伏せたカードをわからせなくするだけでは不十分。
当てずっぽうで1/3的中されたら期待値ではマイナスだからな。
「これだけはない」と相手が思うであろうカードを伏せて初めて効果がある。

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 19:11:37 ID:kW34qa0a0
>>584
グランモールだな。

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 19:23:03 ID:y7ikeI0nO
クロスポーターでサーチしたカード以外に使えば相手は保険として一種類はサーチしたカードを宣言する事が多いから
ハズレやすいんだがその裏を読む人もいるしその更に裏を読む人もいる
運任せじゃない本当のギャンブルカードだよな

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:26:27 ID:pm60wGvR0
>>579
>>580
状態悪くない上に200円だと!?それはかなり欲しいぞ
大阪のカード屋さんで200円ぐらいでないか、探してみよう

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:29:50 ID:cmnlz6/CO
ヒーロービートとは言えやっとHEROデッキで優勝出来たぜ。長かった…

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:04:17 ID:w9MyxoMO0
おめでとうといわざるを得ない。俺もがんばろう

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:01:54 ID:Ch6eUAZ8O
アビスオーシャン結構いいね
空気除外されてもアビスで戦える

ヒロビはサンブレ、ヒロブラストは必須?
もうひとつ聞くとアナザー3枚やラスオブはいるかな?

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:06:55 ID:bcoKYI6a0
寧ろアナザー入れないでヒーローブラスト使えるのか?

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:16:08 ID:H09FZQw40
ジャンクシンクロンで蘇生したクロスポーターを何か役立たせる方法はないだろうか


593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:16:25 ID:Ch6eUAZ8O
いや2枚でも回るかなと
1〜2は必要でも3いるかな?って意味な

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:24:52 ID:bcoKYI6a0
他にバニラHERO入れないならアナザー3にヒーローブラスト2じゃないかな?

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:35:53 ID:mxjZ+i4a0
俺も一度ジャンクシンクロンを組み込もうと思ったが考えるのをやめた

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:39:02 ID:XJJxOTn7O
生還使えるしクロスポーター使えるしジャンクシンクロン悪くは無いと思うな

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:43:51 ID:OWhdQXCH0
アタッカーサルベージしつつ、フリーチェーンで相手のモンスター除去。
ヒーローブラストってかなりハイスペックな罠だよなー。
ネオスビートだけど、ネオス2、アナザー2、ブラスト2で回してる。

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 02:33:35 ID:Ch6eUAZ8O
コクーンをジャンクシンクロンで蘇生
宝札ドロー
コクーンリボーンでNを蘇生、宝札ドロー
マスクでネオス落としてコンタクト融合

ここまで妄想したけどやはりコクーンが入ると……

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 02:53:08 ID:H09FZQw40
>>598
うまく行けば素敵な展開だが、現実問題C入ると安定性ががた落ちになるからな
クライスでクロスを破壊ドロー+Nサーチも普通にリミリバで蘇生してクロスに使った方がいいし
ジャンクシンクロンから華麗にコンタクト融合出来ないものか

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 02:57:30 ID:XJJxOTn7O
ジャンクシンクロン効果クロスポーター→つり天井はどうだ?
節々いれば発動は容易だぞ

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 03:41:35 ID:Ch6eUAZ8O
可能な限り手札消費が少なくコンタクト融合できないものか
パンサー限定ならレスキュー→パンサーと適当に→マスクって方法もあるが
ブラックネオスになってもあまり意味はないが……

やはりプリズマー+リミリバor正統、Oソウルが現実的か

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 07:04:23 ID:XJJxOTn7O
そういやクロスポーターって暗黒界の雷とか暗黒界の取引でも発動するよな?
使う人見たことも聞いた事もないが

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 08:16:03 ID:M5rBEBz90
発動するよ
けど終末とかで落とした方がいいからなぁ

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 14:29:23 ID:dUpV1HlUO
ジャンクで蘇生してもシンクロに使うとタイミング逃すからなぁ

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 15:34:04 ID:H09FZQw40
>>602
結構いいんじゃね?まあ終末のほうがアドでは勝っているが1400なんてあってないようなアドだからなあ
召喚権も使うし
問題は手札にたまったNをどう使うか、節々型ならクロス節々墓地送りトリプルコンタクトできるが
血の代償も制限だしなあ

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:24:20 ID:gWoL7/1q0
アッパーデックの鬼畜レアリティに泣くアメリカ
コナミの糞裁定に悩む日本

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:30:24 ID:M5rBEBz90
なんという目糞鼻糞

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 17:59:55 ID:us7+/fZSO
ミラコンも欲しいが他のNEX体とそれに対応したLv.8ネオスも出て欲しい……
しかし最近のシンクロプッシュを見てるとどっちも厳しそうだなorz
シンクロも好きだけどネオスもバリエーションを広げて欲しいものだ

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:22:35 ID:+nd9x7Di0
>>608
アニメで十代がでてくるかHERO使いが出てくればあるいは・・・

望み薄いかなぁ・・・

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:35:09 ID:7dyoAlSv0
ネタバレになるが秘宝デッキの爺さんが十代

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:45:49 ID:zzpIEYFJ0
それはねーよw
牛尾さん本人があの若さなのに
それより年下だった十代が爺さんってw

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:56:09 ID:PrJmD2HD0
マ、マジレス・・だと・・・

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 19:15:45 ID:XJJxOTn7O
本スレでCとかDとか紛らわしい件

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 19:16:56 ID:nqJ8K12+0
まあ、当分DといえばD-HEROじゃなくてディフォーマーだろうな

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 19:26:15 ID:H09FZQw40
CとかDとかコナミから悪意を感じるのは俺だけか?いやマジで

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 19:57:44 ID:zzpIEYFJ0
TF3にミラコンを入れない時点で悪意
ダークネスデストロイヤーとかガリスとかいらんわw

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 19:59:51 ID:nqJ8K12+0
ガリスは結構面白いだけどな
ゾンキャリ的な意味で
デストロイヤーはダークネスカード化フラグなんだろう・・・きっと・・・orz

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 20:10:46 ID:XJJxOTn7O
Nを大量展開するカードが欲しいな
クロスポーターにしても節々のような気軽に墓地送りに使えるようなカードがいるし
まあつまりコンタクトソウルやNシグナルをですね
リミリバは素晴らしいカードだったなあ
ああいう汎用カードもっと出してくれないものか

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 20:28:29 ID:M5rBEBz90
アレだな
ネオスにも白石的なカードが欲しいな

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 20:29:34 ID:3H9TPbC90
ディスク無しD-HEROは厳しいのだろうか

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 20:53:45 ID:sJDm6W/cO
ミラコンはDSかな?

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:11:18 ID:zEsRWGmQ0
>>619
ネオスは手札に加えるよりデッキからマスク、プリズマー使って落とした方が早いからネオス版の白石出てきても微妙だと思うが
チューナーとしての能力もエクストラデッキ的に辛いから微妙だと思うし・・・

やっぱNシグナル欲しいわぁ

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:14:55 ID:nqJ8K12+0
チューナーならキンテレしこむほうが実用的臭いしなぁ

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:00:47 ID:X8Ri0dyC0
俺もコンタクト融合デッキを作ってみた
デッキ60枚
上級5枚 ネオス×3 ネクロダークマン ゴーズ
下級16枚 終末×3 ポーター×2 空気男 N6種類
コンダクター メタモル クリッター オネスト プリズマー  
魔法29枚 おろかな埋葬 死者蘇生 早すぎた埋葬 ハリケーン サイクロン
大嵐 マスク×2 NEX×2 コンバードコンタクト ネオスペース インスタントネオスペース×2
スペーシアギフト×3 ネオスフォース 収縮×2 ライトニングボルテックス ネオスチョップ×2
月の書 オーバーソウル×2 生還の宝札 光の護封剣 
罠10枚 黒角笛×3 激流葬 つり天井 正統なる血統
炸裂装甲 ミラーフォース 神の宣告×2  
エクストラ12枚 フレア アクア ブラック グロー グラン エアー マリンドルフィン ティンクルモス マリン マグマ ストーム ダークブライトマン
コンセプトは
終末やプリズマーなどでネオスなどを墓地に送り大量ドロー 
取り合えずこのデッキに何を抜いて何を入れればいいか診断してくれ

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:04:28 ID:WQxqKq6a0
もうちょっとコンセプトを詳しく書いとく
終末やプリズマーなどでネオスなどを墓地に送る
生還の宝札やスペーシアギフトで大量ドロー
蘇生しまくってコンタクト融合しコンタクトアウトなどでサポート
除去カードでダムドや裁きなどのガチデッキに対抗
オネストなどでカウンター攻撃
後はミラコンやNシグナルなどの汎用性の高いカードがあれば完璧なんだけど

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:06:47 ID:qcpX3yaz0
まずデッキを減らせ
話はそこからだ

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:08:21 ID:f2xiHf/U0
ミラコンが来れば蘇生の手間がはぶけるから安定感が違うよな
573もなぜ早く出さんのだ?

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:25:14 ID:OUkmVotuO
>>620
Dドロー3枚あれば問題はほとんどない
あれば最高だがあくまでパーツだし

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:25:38 ID:WQxqKq6a0
>>608
そうだよな
ミラコンもNシグナルもレベル4のN4種類もレベル8の融合ネオス5種類欲しい
GXの続編か映画化されたらカード化してくれるかもしれないが
取り合えずミラコンはヴァリアブルブック11か来月のXジャンプの付録かTE3の攻略本に期待しようぜ
>>626
ごめんどのカードも俺のコンタクト融合デッキに必要なんだ
別にファンデッキとか憧れで入れている分けじゃない
ミラコンとNシグナルが出れば50枚までにする




630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:29:00 ID:h0Td4Vtp0
>>624
俺も最近コンタクトネオスデッキ作ったから思ったことを書いておく
多いかも ネオス チョップ 黒角笛 神宣
少ないかも クロポ マスク 生還の宝札 オーバーソウル 
いらないかも ネクロダークマン 空気男 ギフト NEX コンバート ネオスフォース
入れるといいかも リミット・リバース

ネオスは手札にいないほうがいいので空気男はいなくてもいい気がする
もし入れるならネクロダークをダッシュガイにしたほうが良さげ
ダッシュガイのほうが手札に来ても扱いやすい
ギフトとNEXはこだわりがあるなら仕方ないけど正直いらん
コンバートは使えないことが多い、案外終末とかは場に残る、エアーマン入れるなら尚更だ
しかも墓地に落としたNを再利用するためのカードが入ってない、金あるならリミ・リバ、無いなら貪欲
あと俺はプリズマー持ってないからなのかもしれないがチョップは使いどころ少ないぞ、こっちも場がガラ空きになるし
神宣とかカウンターに関してはどうせ決闘を楽しむなら対策カードより自分が攻めるためのカードを入れようぜ!
ってことで抜き まあ俺はそんなデッキ使ってるから回れば勝てるが先に押されるといつも負けてるんだけどな

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:30:41 ID:k7PvJV5/0
>>629
どれも抜けないなら、デッキ枚数これ以上増やせないし診断のしようがない気がするのだが・・・

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 01:18:11 ID:JoaXLMchO
てか前もいたななんでも詰め込んだ紙束晒してミラコンとNシグナルがあれば完璧とか言っちゃった
かわいそうな子が

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 01:20:56 ID:KD1mAarLO
削れないって言うのは甘えでしかない
コンセプトに沿って組むと要らないカードはどんどん出てくるぞ
生還で大量ドローと言うには一枚だけってのはありえないし墓地からの特殊召喚を狙うなら手札から出すカードはいらない
墓地に落ちたNをどうやって場に出すかとか考えていくと自ずと基本は出来てくる
ガチに対応とあるがあんなもの出された時点でそのまま押し切られる場合が多いんだから如何にコンタクト出来るかを考えた方がいいよ

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 01:21:07 ID:Rv32SJ8h0
リミリバを勧めるならゴーズ抜いた方が良いな
コンタクト融合するたびにフィールドに残るからゴーズが腐りそう

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 01:44:00 ID:wkJLBRMC0
>>632
いたな、デッキのめちゃくちゃ具合から同一人物っぽいが
てかお前ら優しいなこんなデッキまで律儀に診断するとは
ほかなら叩かれて終わりだわ

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 02:56:45 ID:AuNgYAxQO
ゾンビキャリアとD-HEROってかなり相性いいよな?
ダイヤサポートできるし、ダブったディアボもデッキに戻せるし
終末一枚でシンクロできるのも最高だな

…ちょっとデッキ組んでくる
まあバリバリ既出だろうが

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 03:12:14 ID:0qni+9600
ミラコンはどうやってゴッドネオスとかレインボーネオス含めないでテキスト書くか考えるのがめんどくさいから作んないんじゃね

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 03:25:11 ID:a0h1neY8O
>>637
どうでもいいけどSLなIDだな

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 04:00:51 ID:jjXns3Si0
>>637
ミラコンではゴッドは出せるようにするんじゃない?
アニメでも一応コンタクト融合だし
E・HEROと名のついた〜つけるだけでおkだと思うけどなぁ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 06:34:20 ID:wkJLBRMC0
9月で早すぎた埋葬とリビデが入れ替わったら相手ターンエンド時マグマやストーム蘇生できるんだよな素敵過ぎるwww
リビデで蘇生したモンスターならコンタクト融合してもリビデ残るしいい事尽くめだなあ


641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 06:46:46 ID:sjd+JOq80
蘇…生?

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 06:50:23 ID:xxEvLjdX0
蘇生するんだぜ?

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 07:28:59 ID:JoaXLMchO
コンタクト融合体は蘇生するぜ?
俺もリビデ復帰は楽しみだ
マグマネオスの価値も上がるな

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 09:04:24 ID:CE9bBU4kO
リビデが帰ってきたら相手ターンにドレッドガイだして守れるようになるんだな
早く帰ってきてくれ…

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 10:02:33 ID:EsSAmxXzO
相手のエンドにオーシャン蘇生してスタンバイに安全に効果発動できるんだな
早く埋葬禁止にしてリビデ戻してくれ

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 12:00:51 ID:WQxqKq6a0
>>630
黒角笛は相手の特殊召喚した相手モンスターを潰せるし宣告はエアーネオスと相性がいいから入れているんだ
ネオスとチョップはネオスは除外されたら困るしチョップはプリズマーやマスクなどネオスを墓地に送りチョップ発動その後蘇生でダイレクトアタックできるから
ギフトとNEXは少し考えとくけどネオスフォースはネオスビート用に入れとく
コンバートはミラコン出れば相性がいいと思っていれてるけどいつミラコンがカード化するか分からないからサイドに入れとくよ
空気男はネクロやネオスをサーチしてライトニングボルテックスのコストなどには相性がいい
取り合えずソウル、ポーター、マスクもう一枚追加とリミリバが手に入るまど貪欲を入れといて新しく作り直すよ
オネスト対策としてDNA移植とオネスト追加しようかな
あ、コンタクトアウトをデッキに入れているのに書くの忘れてしまった
>>631
ごめん本当は60枚じゃないとデッキ切れするかもしれないから必要って言ったんだ
もうちょっと減らすよ
>>633
分かったもう少し考えとく
>>634
ゴーズはマグマやストームでフィールドのカードをバウンス、その後相手の攻撃をわざと喰らって召喚そして次のターンにポーターなどでサーチしたカトンボでライフ回復
したいからどうしても必要なんだ

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 12:05:50 ID:WQxqKq6a0
>>632
>>635
悪いけどそいつと同一人物にしないでくれ
俺はそいつと違って墓地に送るカードを考えて入れている
>>637
>>639
出すモンスターをネオスと名の付いたモンスターに変更すれば簡単に出せそうな気がする
ネオスワイズマンが融合モンスターだったらもっと嬉しいが

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 12:27:25 ID:hTYkamzO0
その前にsageろボケ

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 12:39:15 ID:3RTS/P/G0
学生は夏休み入ったからな…
そう言う自分も学生だが

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 12:56:55 ID:EsSAmxXzO
>>646
徹底的に特殊召喚潰すなら弾圧
チェーン乗るのも対応

40枚しかないデッキであれもこれもとすると枚数は増えるしコンボも中途半端になる上にキーカードも引きにくい
ファンデッキでないならNは1〜3種類に絞りデッキコンセプトを明確にひとつに絞るべき

例えばエアーネオス1kill狙うならわざとライフを減らすためのカードを入れたり成金ゴブリンも採用でき、デッキ圧縮にもなる
ネオスフォースならネオスビート以外に採用する価値はない
少々財布が厳しいがネオスは特殊召喚が基本なので無理なくアムホでネオスフォースをサーチし再利用もしやすい
Nは基本攻撃力が低すぎるしネオスなら十分に攻撃力が高いのだから収縮もいらない

コンバート使ってもNの利用方法がない
リミリバを入れるなりすべき

ってな感じで考えろ
不必要なものが多いだろ?
まずネオスビートにするのかコンタクト融合にするかを決める

ネオスビートならNはモグラくらいでいい
個人的にイルカも地味に効果は強い、がステータスは弱い
ネオスの蘇生手段、墓地に送る手段とかを考える

コンタクト融合なら場のモンスターを以下にネオスにするか
マスクを使うかプリズマーを使い回すか
どのNを採用するべきか、どうNとネオスを場に揃えるか
デッキに戻るデメリットをどうするか
選んだNと相性のいいカードは?
とかな

例えばエアーネオスなら宣告もいいし成金ゴブリンの回復も気にならない
イルカなら手札コストをどう補うか、場にいかに攻撃力の高いモンスターを出すか
スカラベならシンツェンフーやコモンソウルを使う、とか


長文スマソ

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:09:59 ID:JoaXLMchO
ID:WQxqKq6a0
とりあえずsageを覚えてから書き込め
そして一度そのデッキで回してみてくれ、回らないから
なんでも詰め込めば全ての状況に対応出来るとか思うのは初心者だ
言い方は悪いがデッキ構築の基本から出来ていない

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:19:45 ID:wkJLBRMC0
>>651
>なんでも詰め込めば全ての状況に対応出来るとか思うのは初心者だ
あるあるあるあるwwww
遊戯のように全てに対応できるように色んなカード入れれば強いんじゃね?とか小学生の時思ってたwww

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:31:42 ID:Iw264SmyO
>>652
しかし、それを成してこそのキング!

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 15:57:13 ID:CE9bBU4kO
ようするにキングはロマンしかみないバカか
よほど腕前に自信があるアホのどっちかだな

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 15:58:46 ID:KD1mAarLO
キング「マグニチュード8くらいはあるかな」

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 16:47:00 ID:EsSAmxXzO
まぁ十代や遊戯なみのチートドロー力があるなら60枚ロマンデッキでも問題ないんだろうけど

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 18:23:29 ID:MqU20jXQO
>>647
ムカつくんだよ!お前みたいな奴がHEROを使ってるなんて!!

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:13:31 ID:WQxqKq6a0
>>648
>>649
>>651
>>657
俺は考えてデッキを作っている
何が悪いんだ
そういうお前らはどうなんだ?
>>650
分かったよ
だけどたくさんの相手の戦術に対抗するにはこっちも多彩なコンボでやりたいんだ
もうちょっとデッキの改良をしてみる

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:28:16 ID:MRz/bNfY0
なんかデジャヴ

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:31:11 ID:wLCxePxS0
>俺は考えてデッキを作っている

同じこと言ってた痛い子を以前見た気がする件

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:31:20 ID:WqrRD9GY0
>>658
マジレスすると枚数多いと基本デッキが回らないからコンボも糞もない

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:35:49 ID:RHOWuWV30
いくらなんでも言いすぎだろ

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:38:24 ID:tsanqnISO
>>658 ホントに考えてデッキを作ってるのか?
あの紙の束で?

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:42:50 ID:Cx+HwZOU0
欲張りすぎなだけだべ

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:45:50 ID:NhW4RxPC0
D-HEROにゾンビキャリア入れるとすげー強いな
何となく2枚入れてみたんだけどビックリしたわw
普通にシンクロしてもいいし生贄にしてもいいし
ダッシュにダイヤモンドにディアボと相性最高だろ



666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:54:00 ID:eUvIzcnN0
こないだDとEの共存を目指し、某洗剤等でおなじみの大手メーカー
っぽいデッキ名を俺の中でつけ、結局中途になった俺も
遊戯や十代のようならそのデッキでガッチャできたのだろうか。

ま、ゲーム内の話なんですけどね。プリズマーいないから余計厳しかったです\(^o^)/

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:56:16 ID:VqcCkJQ80
>>622
本当のことを言ってるだけだろ
紙束を紙束といって何が悪い
しっかり言ってやらないと>>658が弱いまま

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 20:11:12 ID:EsSAmxXzO
よく見たら>>631で結論出てるじゃん
何言っても削りたくない、多彩なコンボがしたいんだ、で却下されたら診断する意味ない
もう勝手にしてくれとしか言い様がない

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 20:14:40 ID:JoaXLMchO
俺の中でHEROスレでsageない奴は全部同一人物
リビデ復帰でコンタクト融合、オーシャンビート、Dがどれも強化されるな
次の制限で一番楽しみだ

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 20:25:07 ID:a0h1neY8O
なんでみんなリビング復帰前提で話するんだろう

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 20:31:59 ID:wkJLBRMC0
早すぎた埋葬が禁止になればリビデが復帰する可能性も高いだろう
双方禁止という事もあるが・・・

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 20:37:11 ID:Q3YOob1VO
もう俺のオーシャンビートにはリビングの居場所は無いな
長い間使い続けてたどり着いたのはエアーマンは最初の一回使えれば後はもう使えなくても良いという境地

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 20:50:32 ID:Rv32SJ8h0
リビデ復帰で一番強化されるのはワイルドビートだと思う

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 20:50:58 ID:HuDacu150
>>611
わからないぞ
子供から大人になるための旅を何回かやっていたら…
サーセン自重します

675 :636:2008/07/22(火) 21:06:51 ID:3RTS/P/G0
>>655
だろだろ?
キャリア蘇生→ダイヤ効果→シンクロの流れが素晴しいよな
マジでもうちょっと(脳内で)デッキ煮詰まったら晒してみようかな
実戦は残念ながらまだできてないんだが…

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 21:08:58 ID:RHOWuWV30
ついにヒーローにもシンクロの時代が来たんだな。

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 21:11:56 ID:3RTS/P/G0
安価ミス
>>655× >>665

てか自分で言うのも何だけど俺自演臭いな
一応俺は>>665では無いです


678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:16:53 ID:WQxqKq6a0
俺のデッキを紙束呼ばわりするな!
ネオスチョップで粉砕するぞ!

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:19:27 ID:JoaXLMchO
>>678
テンプレも読めないガキはいい加減帰れ
ついでにデッキがかわいそうだから誰かに譲れそれか売れ

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:29:07 ID:iQiDWDeP0
sageも知らないようなガキに構うなよ
以下スルーで

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:31:03 ID:k7PvJV5/0
>>679
それは流石に言いすぎだw

>>678
人のアドバイスも聞く気がないなら、最初からデッキ診断なんて頼むべきじゃないぞ
正直それは紙束と呼ばれても仕方ない物だ

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:31:41 ID:GvGxD2TS0
夏ですな

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:33:14 ID:jQQKQzub0
ええ、夏ですね

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:35:24 ID:NhW4RxPC0
>>677
個人的にはディアボ戻せるのが凄い良い感じ
闇だから死デッキにも対応してるし良カードすぎるだろ・・・

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:37:51 ID:Rv32SJ8h0
変なのはスルーして新しい話題を
D-HEROに群雄割拠と御前試合入れたら種族統一デッキ以外には結構なメタにならないか?
フィールドに御前試合だけ発動しているときなら幻銃士で青血、ドグマの生贄確保もできるし
既に発動している群雄割拠を処理したい場合は一応ドレッドサーヴァントで破壊できると

まあ難しそうだけど・・・


686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 02:01:54 ID:nPt/gpzxO
モンスター一体を維持できたらカイザーコロシアム強くね?
シンクロさせないガイザレス出せないダムドは出るけど

ワイルドマン強化して守ってあげれば…!


次元ブルーDってヴァリー、幻銃士なしでも回る?
HEROは組めそうで組めないデッキが多すぎる

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 03:21:56 ID:0dS3p/rsO
節々コンタクトにカイザーコロシアム…
カイザーコロシアムの拘束力がどの程度か使ってみないとわからないからな
面白そうだから今度組んでみようかな

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 08:01:18 ID:EaEt8druO
>>685
ディパーテッド送り付ければロック出来るかもだな

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 08:37:36 ID:SzkDOhmbO
まさかのディスク禁止

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 11:06:32 ID:kxNvzA5SO
幻銃BlooーDを作ったんですが、ライトロード・剣闘獣にかてません、アドバイスください。モンスター19枚
ブルーD×3・バルバロス×1・ゴーズ×1・ダークアームド・×1エアーマン×1・墓守の偵察者×3・墓守の番兵×1・幻銃士×3・クリッター×1・死霊×1・霞の谷の戦士×1・黄泉ガエル×1・異次元の女戦士×1
魔法14枚・増援×2・愚かな埋葬×1・洗脳×1・早すぎた埋葬×1・死者蘇生×1・ライボル×1・エネコン×2・貪欲×2・大嵐×1・スケープゴート×1・サイクロン×1
罠7枚・亜空間物質転送装置×3・死デッキ×1・ミラーフォース×1・ポールポジション×1

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 11:54:55 ID:hYVbkEao0
黒角笛、神の宣告、天罰を入れといた方がいいよ
ライトロードや剣闘獣は特殊召喚と効果がメインだし

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 12:15:51 ID:PzzYFYCC0
カミューラ戦やアリス戦のパイプオルガンみたいな曲は
たまにバラエティとかで使われてるんだぜ・・・

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 12:41:16 ID:ma/JpUZMO
次にお前は誤爆したと言う

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 14:31:05 ID:B9XDqbl50
>>689
たった2枚ドローだけでそれはない
蘇生カードも使うしアド1しか得ない

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 14:37:23 ID:nFrnHjN40
お前がそう思ってもみんなはそう思わないんですよ

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 14:54:19 ID:sRPMeqoCO
モンスターが残る上に2ドロー
このありがたみがわからないってなんなの?

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 15:20:52 ID:Lrw1XG9o0
これは酷いなwwww

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 15:21:36 ID:BHkneMnmO
2ドローは馬鹿に出来ないよな
普通に逆転出来たりする

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 15:27:20 ID:ma/JpUZMO
HEROが禁止って淋しいけどディスクは仕方ない気もする
ディスクがレベル12で攻撃力1600とかだったら制限かからなかったのかなぁ

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 15:51:53 ID:PzzYFYCC0
>>698
アニメのバブル万ですね

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 16:08:43 ID:12cEaosQ0
エアーマンの「攻撃力を半分にして直接攻撃できる!」な原作効果もよく考えれば結構強力だよね

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 16:34:27 ID:nVgyq3DN0
それをコンマイがテキスト化すると「直接攻撃するときに攻撃力を半分にできる」になりそう

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 17:09:07 ID:pZ658aPW0
>>692
マジかよ…

スレ違いだけどさ

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 17:25:14 ID:zIBzxCHs0
ゾンキャリ洗脳解除D−HEROを組んでみるぜ
D−ENDが嫌われすぎたんで純D−HEROにしてたが弱すぎたのでコイツに賭けるぜ

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 17:40:18 ID:0dS3p/rsO
これは>>704が弱いということか純Dが弱いということか

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:15:05 ID:HDfmngal0
オレのデッキはダンディライオン以外全てDの
「ほぼ純D」だが、まぁそれなりにやれてるぜ!

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:19:19 ID:NgjNjYTa0
クリッター程じゃないにしても
ディスクは汎用性高すぎるよなぁ。
エラッタか後継カードだして
もっとD専用になるような制約つけてほしい。
青血もDDが使ってたせいか、生贄に制約ないのがちょっと引っ掛かるよな。
まあ、青血は問題ないか。

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:23:46 ID:fM/3wFhm0
Dは統一に近づければ近づけるほど弱くなるから困る。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:36:02 ID:0dS3p/rsO
>>708
時計型についてはそうも言えないぜ

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:43:21 ID:UuxZHz7P0
オリカ募集とはあるがHEROには直接関係ないだろうな
フェザーマンとかがイラストの隅にいるとかでもいいや

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:52:15 ID:zIBzxCHs0
>>705
ダイヤモンドとドゥーム以外は1枚積みで融合とかダークシティと幽獄1枚積んでたりする
まぁ俺がロマン積みすぎの紙の束で弱いんだけどね…(つД`)

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:56:37 ID:LlKpQuOp0
純正とかさ、そんな事はどうでも良くね?なんか他のカード積んだら罪にでもなんの?

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 20:12:06 ID:nFrnHjN40
ロマン捨てたらカードゲームなんてやってられまへんがな

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 20:19:01 ID:nVgyq3DN0
>>712は好きなカードを使って勝ちたい人
>>713は好きなカードだけを使って遊びたい人

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 20:36:41 ID:EaEt8druO
どんなデッキでも今日の骸みたいに楽しくやるのが1番だ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 20:42:35 ID:SzkDOhmbO
コンマイはさっさとディバインガイをOCG化してくれ

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:34:07 ID:0dS3p/rsO
まあ人に強制しなければ自分の好きなようにやるのが一番だわさ
マグマネオスたんとチュッチュしたいよー

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:39:35 ID:Xr/2c10C0
残念それはカオスネオスだ

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:43:04 ID:0y4CwkfA0
よく言った!お前にコイントスする権利をやろう

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:28:16 ID:hYVbkEao0
カオスネオスの効果が1ターンに一度、相手のモンスター全て破壊する効果だったらマグマとストームを並ばせて効果発動そして一斉攻撃が出来たのに…

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:33:43 ID:0dS3p/rsO
wikiのストームとマグマのページ更新したんだが
カオスはもう無理…救えないとです…

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:40:14 ID:aFD4NN+lO
あのデザインで力尽きましたみたいな効果はいつみてもひどい

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:46:10 ID:/dSH06ZG0
コンタクト融合はホント個人のセンスが出るな
アレもコレも入れてたらとても40枚には収まらないぜ
聞きたいんだがNはどういう風に入れてる?
全種入れる派か特定のNを3積みするかとかそこら辺参考に聞きたい

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:52:41 ID:ep6oTia10
>>723
俺のでよければ晒すけど

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:56:33 ID:/dSH06ZG0
>>724
さぁ早く晒す作業に戻るんだ!

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:57:37 ID:19g+daXyO
>>723
てかNは蘇生もサーチも出来るから複数入れる意味はあまりないぜ
俺はパンサー抜かした5体を1積みだな

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:06:01 ID:ep6oTia10
3ネオス 1アクアドルフィン 1スカラベ 1モグラ 1黒猫 2グロさん 3鳥 3クレボンス
1サイクロン 1大嵐 1早すぎた埋葬 3コンバートコンタクト 3ラスオブネオス
3オーバーソウル 3ヒーローマスク 3コンタクトアウト 1NEX 3かかし 3振り出し

あまり物で作ったものだが結構回る、ミラコン出たらコンタクトアウトと入れ替える予定
ガチに行きたいならプリズマーとかライボルとか積めばおk

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:06:59 ID:/dSH06ZG0
>>726
節々型にキモイルカ3積みしてハンデス特化しつつコンタクトとか考えたんだけどどうかな
でも事故とか考えたらやっぱ1体ずつ積んだ方がマシか

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:07:13 ID:1vSM4rNf0
俺は全種ピン挿しだな
どれか1種でも欠けたらコンタクト融合の楽しさが半減しそう
HEROと違ってNは数が6種類しかないし入れようと思えば無理なく入るからね


730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:08:44 ID:NPcyYWW30
>>727
これはひどい
コンバートの意味は?鳥3枚入れる意味は?Nのサーチと蘇生手段は?

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:11:09 ID:19g+daXyO
>>726
イルカ特化型なら以前作ったが
イルカ3枚入れてコンバートコンタクトとサルベージ後サンダードラゴンと貪欲入れたら回る回る
面白いから作るとイイヨー

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:11:47 ID:vVAx/flf0
>>723
全種1枚ずつ
アニメGXが好きでネオスデッキ組んだからな
でも好きなだけで入れてるわりにはどのNも結構役立ってくれてるからこの先外す気は無いな

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:12:25 ID:NPcyYWW30
イルカコンバートコンタクトで2枚落とす→サルベージの流れは美しい

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:13:01 ID:NtcRNSkS0
パンサーさんは単体だと強いが融合体の能力を考えると起用を見送ってしまう

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:13:32 ID:ep6oTia10
>>730
コンバート3枚入れるからステータスがマシな鳥が3枚
Nを無理矢理蘇生する必要は無いと考えている

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:15:19 ID:19g+daXyO
クロスポーター出てから全種入れる意味もだいぶ出てきたよね
ごめんよパンサー…いっそレスキューキャットとコンタクトアウト、アサルトアーマーのブラックネオス連続攻撃デッキでも作るかな

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:16:27 ID:/dSH06ZG0
サルベージの事はすっかり忘れてたわ
これは本格的にイルカコンタクト作ってみるか

>>735
N無理矢理蘇生しないとコンタクトきつくね?
かかしはフレアと相性いいし俺も入れてみるかな

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:17:48 ID:NPcyYWW30
>>735
てか蘇生しないんじゃコンバートコンタクトいらないだろ事故要員なんだし
と思ったらあまり物デッキね

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:22:41 ID:+DH2P9hT0
確かに、あまり物デッキでコンバート&Nは凄いありがたいよな。

ところで、インフェルノ・ウィングとヘルスナイパー活用したいんだが
どうすれば良いんだろ?マリシャスデビルはバトルマニアのお陰でそこそこいけそうなんだが。
サイクロンもプレイングと少しの補助で活躍できるが、スナイパーとインフェルノだけは手に余る。
バーストレディ抜きたくなってしまう…。トーチゴーレムはトークン持て余しちゃうし。

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:28:25 ID:NPcyYWW30
>>739
インフェルノウィングはまだ爆発力があるとしてヘルスナパーはな・・・
なんでメインフェイズに発動しないんだろ

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:42:49 ID:ep6oTia10
>>738
ぶっちゃけN自体が事故要員のようなものだし、基本はD-HEROのように扱ってる
Nを蘇生するといい事があるのか?

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:45:47 ID:NPcyYWW30
>>741
だからなんで事故要員のNと墓地に送る意義も無いのにコンバートコンタクトとNをそんなに入れてるのか知りたい
Nのサーチ手段も蘇生手段もないし複数のNを入れる意味が全く無い
ぶっちゃけ適当に考えなしに作ったとしか思えん


743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:48:36 ID:19g+daXyO
>>741
てかDのようにって…
Dもコンタクト融合もまともに組んだことあるとは全く思えない発言とデッキ構築だな

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 02:02:35 ID:ep6oTia10
>>742>>743
なんか、気分を害しちゃってごめんな
適当に考えなしに作ったと言われても仕方ない出来だったな

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 02:09:57 ID:MIv4xbR90
このスレでは完成度高くないと紙束以外言われないからな

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 02:30:32 ID:OQA2H4Bl0
他のスレも結構見てるがHEROスレの人間は他に比べてデッキ構築にかなり厳しい

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 02:34:09 ID:Dv0iavhTO
上級者気取りの奴が多いスレですね。

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 02:39:02 ID:Gld/9O0A0
新参に厳しい心の狭いスレだな

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 02:41:09 ID:1OAv19bH0
なんかきめぇ。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 02:45:17 ID:19g+daXyO
的外れな指摘だったら問題だが
厳しいとか優しいとか小学校かよwww

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 02:48:19 ID:Dv0iavhTO
イヤイヤ、的外れだったり脊髄で相手叩いてるだけのものが多いのですがwww

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 02:59:45 ID:NPcyYWW30
そりゃ2ちゃんだし叩かれるようなデッキなら叩かれるわな
といってもスレざっと見たところ的外れや理由も無い叩きは見てないが


753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 03:09:06 ID:1vSM4rNf0
「ムカつくんだよ!お前の様に格好や憧れだけでHEROを使う奴が!」

ってのが多いスレだから仕方ない
指摘してる奴はデッキがテンプレ通りに組まれてないと納得できない体質なのに対して
ID:ep6oTia10みたいに余り物でデッキ作ってそれで満足してる奴が出くわせば噛み合わないのは当たり前


754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 03:12:55 ID:dBs0f1xjO
流れ読まずに

コンタクト融合+ユベル、ワイズマンデッキを組んで回してたら
大嵐、サイクロン=ストームネオス
モンスター除去(聖バリ、激流とか)=モグラ、グランネオス、ユベリッター
という、ある種の結論に至り、いわゆる必須カードと呼ばれるものはデッキから姿を消した
魔法、罠の除去がもう少し欲しくなったのでレインボーネオスの導入も考えてみます

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 03:19:21 ID:NPcyYWW30
>>754
なかなか斬新な考えだなwww必須カードを抜けばスロも空く分コンタクト融合やワイズマンの召喚に特化できるし
だがコンタクト融合+ワイズマンまではいいが虹ネオス・・・こいつまで入るとは
十代乙であります


756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 03:44:42 ID:dBs0f1xjO
>>755
自分の周りの普通のテーマデッキとなら五分五分に戦えるから、もう少し冒険してみたいんだ


で、考えてたらデッキに闇属性が7種類いた
つまり、レインボーダークを使えば何の問題も無いな

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 06:34:27 ID:nVZpPmuZO
>>754
前に作ったら俺もそうなった
弾圧張られたらすることが何もなくなったな……
グローもスネオも出せん



ふざけろ!HEROなんて言葉、チャラチャラ口にすんな!

こうですか?

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 10:34:51 ID:hJELFPAt0
>>754-757
ちょ、十代すげぇw
それでよく回るな。感心するわ。デッキを晒してくれ

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 11:28:25 ID:3Tp/eRmaO
こういうすぐ晒せって言う奴なんなんだろうな

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 11:58:47 ID:cEU84N2s0
流れに乗って(?)先日言ったキャリア入りD-HERO投下してみます
もしよければ皆さんの意見を聞かせて下さい

上級9
Bloo-D×3 トーチ×3 ディアボリック×2 ダッシュガイ
下級12
ダイヤモンドガイ×3 ドゥームガイ ディスクガイ エアーマン
終末の騎士 クリッター ダンディライオン カードガンナー
ゾンビキャリア×2

魔法21
死者蘇生 大嵐 サイクロン 早埋葬 スケゴ 洗脳 増援×2
アムホ×3 ライボル×2 おろ埋×2 Dドロー×3 トレイン×2
終わりの始まり

罠3
死デッキ
リミリバ×2               計45

エクストラ15
ミスト・ウォーム 星屑×2 レモン メンタルスフィア ギガンテック
ブラック・ローズ・ドラゴン ブリューナク×3 ゴヨウ・ガーディアン×2
フレムベル・ウルキサス A・O・Jカタストル フォートレス

・恥ずかしながらまだ実戦できてません… 事故要因はなるべく削ったつもりです
・パッと見た限りでは、いかにモンスターを墓地へ落とすかが鍵になりそうな気がします
・超高額デッキになってしまいました アムホ3枚とか無理です
・アムホの通常召喚できないってのは誓約効果ですよね?ダイヤで無視できますよね?
・敬語慣れねえww
・もしルール違反などしているのであれば、遠慮なく罵るかシカトしてください
 甘んじて受け入れます ていうか回してない時点で…


761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 12:06:54 ID:GwLiaCeG0
>>759
ずっと前からいるアホだから
触らない方がいい

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 15:07:33 ID:+UkY/eE20
>>579
コピーしか出来ない屑

763 :758:2008/07/24(木) 17:16:34 ID:hJELFPAt0
あーすまん気分を害してしまったようだな
俺はコピーしたいわけじゃなくて、デッキ内容をみてニヤニヤしたいだけなんだ
あんま人とデュエルできないもんでデッキみないと脳内デュエルできないしね…以後気をつけるよ

>>762
屑…だと?AA略

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 17:29:17 ID:+UkY/eE20
>>763
こっちも言い過ぎた、スマン

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:02:20 ID:NPcyYWW30
>>760
ぱっと見た感じと特に問題があるようには見えないからコメしづらいな
てかアムホ、Dドロー、青血・・・高い・・・

ストームの大嵐をなんとか2回以上発動したいんだが、ワームホールは汎用性ないな

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:29:03 ID:u1eNLItkO
ワームホール使うくらいなら素直にネオスペースの方が良いような

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:44:17 ID:NPcyYWW30
ネオスペースも破壊しちゃうのがな・・・そうだ
大嵐の発動前にハリケーンを使えばネオスペース回避できるじゃん!!
うはwww天才wwww!

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:58:22 ID:nVZpPmuZO
たまにはコンダクターのことも思い出してやって下さい

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 21:10:38 ID:pLrQh1Wu0
>>765
召喚したストームをいったん墓地に落としてしまえば、
早埋がライフコスト付きの疑似大嵐になるよ。

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 21:44:37 ID:nVZpPmuZO
アビスオーシャンのデッキ診断して欲しいんだがいいかな?

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 21:54:54 ID:fXZhjSUj0
>>770
この高速で場を荒らしてくる環境じゃ無理だ

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 21:56:49 ID:u1eNLItkO
>>770
環境考えて考察して良いなら

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:07:17 ID:m36YkC+dO
とりあえず事故らないか確認くらいは出来るんじゃね?

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:34:02 ID:PrQnLzK40
>>768
コンダクターはかなり優秀
コンタクトデッキではネオスが出せない時のアタッカーとして活躍してくれる
増援と戦士の生還のおかげで3積みする必要も無いし

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:40:40 ID:NPcyYWW30
コンダクターは微弱ながら貪欲の助けになるし使いまわしも利くから1枚あると便利

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:47:32 ID:2gGRc//00
沼地*3持ってないんだけど、プリズマーなら3枚ある。代用できない?

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:47:38 ID:nVZpPmuZO
アビスオーシャン
■モンスター9
エアーマン*1 オーシャン*3 アビス*3 ライオウ*2
■魔法13
Eコール*3 地砕き*1 サイクロン*1 大嵐*1 蘇生*1 埋葬*1
収縮*3 護封剣*1 サルベージ*1
■罠18
宣告*3 奈落*3 ミラフォ*1 賄賂*2
炸裂*3 強制脱出装置*3 弾圧*3

幽閉なんて持ってねーです
高速召喚妨害は弾圧で……
脱出装置は対シンクロでは除去だしフリーチェーンでなかなか使える
流れとしては普通のオーシャンと似た感じだが、オーシャンでオーシャン回収、アビスでバウンスする方が多い
その為墓地にオーシャンが溜まりやすいのでサルベージ
回して必要だと思ったので入れてる
その他埋葬や護封剣も使い回せるプチブリューナクとしても使える
強みはエアー除去されても普通に戦えるという点
負けパターンはやはり弾圧ないときに大量召喚されて、って感じ
あと召喚権はアビスかエアー、オーシャンにのみ使うことになるのでモンスターを最小限にしたところ、
モンスター引けなくてしばらく何もできないってことがある
全部ウルトラで反ってるから固まってたりするし

抜き入れとかあったら頼む

778 :776:2008/07/24(木) 23:02:46 ID:2gGRc//00
デッキコンセプト忘れてた。E・HERO融合型。Dやイービルは無し
融合と奇跡融合は3枚ずつ入ってる

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 23:06:53 ID:PrQnLzK40
>>776
沼地がいればプリズマーなんてなくてもいいんじゃないかってくらい沼地は使える
融合メインのデッキでは必須カード

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 23:19:18 ID:HD4yNmx10
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh/

■応募期間
2008年7月23日〜2008年9月1日まで
■応募方法
ハガキに必要事項と遊戯王カードの名前・モンスターイラスト・特徴文を書いて郵送
■応募先
「105-8012 テレビ東京 遊戯王5D's カードイラスト係」
■応募〆切
9月1日(月)当日消印分まで有効
応募作品は返却しません。採用作品にまつわる全ての権利は番組に帰属します。
※収集した個人情報は本件のみの使用となります。

キミが書いたモンスターが番組に登場するぞ!
どんどん応募してください

おまえらこれにNEX融合体を描いて送れば夢が叶うかもよ?

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 23:33:55 ID:q3sXKDnl0
イラスト係「今更NEX・・?没のところに入れといて」
とかになりそう

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 23:46:28 ID:u1eNLItkO
>>777
抜き 収縮3 強制脱出3
入れ グリズリーマザー3 地割れ1 ソウルテイカー3


サルベージ入れるならグリズリーマザーも入れた方が良い。オーシャンのサーチ手段としても使えるし
剣闘考えると最低でも地割れは欲しい

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 23:47:41 ID:u1eNLItkO
テイカーは2だった

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 23:57:39 ID:hh40K2CK0
>>777
増援もフルに投入
このご時勢にオーシャンアビスの2体維持とかできるの?

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:17:15 ID:OBMamra00
一人で延々と考えてたら煮詰まったので、
皆さんの意見を頂きたいです。

スキドレネオス

モンスター13
ネオス×1、ゴーズ×1、エアーマン×1、アナザー×3、
オネスト×3、ワイルドマン×1、プリズマー×1、
キャプテンゴールド×1、モグラ×1

魔法18
E×3、O×3、R×3、増援×2、ライボ×1、貪欲×1、
サイクロン×1、大嵐×1、蘇生×1、埋葬×1、スカイスクレイパー×1

罠11
スキドレ×3、血統×3、ミラフォ×1、奈落×3、激流×1


個人的にはそこそこの線は行ってるとは思ったが、
実際対人対戦やってみると思ったより弱いです。
意見あるかた、アドバイスお願いします。

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:49:12 ID:Yqd4PWDT0
これネオスが除外されるだけで全てが終了してしまうような・・・

787 :785:2008/07/25(金) 00:52:44 ID:OBMamra00
>>786
そ れ だ

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:55:16 ID:3eY1e2gKO
>>782
マザーは考えてみるがソウルテイカーは相手ターンに対応できないのがきつい
回りがほぼ全員シンクロなんで脱出装置はタイミングを選ばない点で奈落以上の罠
収縮抜きか……無しで回してから決めることにするわ

>>784
場に1体入れば何とか
アビス1体で戦線を保ったりするし、アビス優先にすることもあるからこそのサルベージ

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 01:15:29 ID:TvkQmDp3O
Dに入れるゾンキャリ手に入れるために箱ガイしたのにDPエド編が店先に置いてある…だと…

おいおいこれじゃmeの負けじゃないか…

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 07:40:44 ID:qyKAfxjkO
ネオスビートはネオスが除外されても戦えるようにしたほうが良い
オネストあるんだから下手に除外対策入れるよりアナザーで戦える方にしたほうが安定するし強い

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 08:12:30 ID:EeuvN9GR0
D-シンクロテレポダムドEND 44
モンス 23
青血×3 ドグマ×3 ダムド×2 トーチ クレボンス×2
サイココマンダー 終焉の精霊×2 ダイヤモンドガイ×2
ドゥームガイ×2 オーシャン ファンカス 終末の騎士 スナイプ 魔神王
魔法 16
フュージョンゲート テラ・フォーミング 緊テレ×2 スケゴ Dドロー×3
トレード・イン 大嵐 オーバ・デステニー 融合×2 蘇生 早埋葬
未来融合
罠 5
チェンマテ×2 死デッキ お触れ エンジェルリフト
エクストラ
シンクロの方々 END×3
ディスクも空気男、プリズマーなんて持ってないです^p^

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 08:45:49 ID:vp+1HHy5O
Nにこそ両刃の活人剣術が必要だと思うんだ。いやマジで

793 :785:2008/07/25(金) 11:54:54 ID:4DeBiq29O
>>790
アナザーで戦うタイプは
考えてなかった。ありがとう。

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 15:06:23 ID:pIpKJFziO
チラ裏ではあるが今日剣闘相手にBloo-Dデッキで勝てた!
イヤッホォォォォォォゥ!!
マグレだろうけどカード達に感謝だぜ

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:00:48 ID:EcqrWhWJ0
11月の新パックの情報を知ったがGXのカードはおろそかHERO及びHEROに関係があるサポートカードは収録されそうに無いな…
もうHEROを初めとするGXのカードはもうパックに収録されないのか?
LODTで終了なんて嫌だぞ!

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:27:12 ID:wGnLYjpY0
こいつゴッズアンチスレで暴れてたキチガイだから相手しないでね

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:42:47 ID:EcqrWhWJ0
おれはキチガイじゃないぞ

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 17:10:16 ID:CUevNLRK0
お触り禁止な

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 17:21:37 ID:q0v5aF0A0
キチガイは皆そう言う

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 17:22:38 ID:t+HZuVr+0
キチガイは自分の事キチガイって思わないらしいぜ

801 :754:2008/07/25(金) 18:47:32 ID:pwjnaZYKO
デッキをさらさら(レインボーネオス未実装版
改善点とか聞かせて欲しい
モンスター23
ネオス2 N6種 コンダクター2 クロポ2 終末3 ダッシュガイ ユベル2 ユベリッター ユベラッへ 魔族召喚 ワイズマン2

魔法14
思い出のブランコ2 オーバーソウル2 ネオスペース2 コンタクトアウト2  手札抹殺 死者蘇生 早すぎた埋葬 ヒーローマスク2 ラスオブネオス

罠3
亜空間物質転送 リミリバ2

基本パターン
・終末でユベル落とす→リミリバで蘇生、リッターにして場を固めて手札を集めるor適当なモンスターをマスクでネオスにしてワイズマン
・蘇生とマスクを使ってコンタクト融合→コンタクトアウトでラッシュ

ワイズマンは気合いで引く
足りないカードが多くて困る
リミリバとブランコは3積みにしたい
あと、ブラックパンサーがダムドをコピー出来れば、闇が多いから大活躍する

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 19:01:30 ID:1nbdD/aA0
リミリバ以外にコンバート・コンタクトと相性の良いカードってないかね?

Nの蘇生サポートでろよ・・・

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 19:30:20 ID:3eY1e2gKO
>>802
コクーンパーティとコクーンリボーン
宝札絡めば超ドロー

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 19:31:57 ID:1nbdD/aA0
コクーン採用してないんだよね、俺

コンバート入れるなら抜くなってことですか、わかりません><

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 19:33:51 ID:CVexEp3P0
>>801
リッターじゃワイズマンにできないけど大丈夫?

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 19:41:49 ID:jQb80KA/0
>>801
墓地に落としておきたいモンス多いからおろかな埋葬とか
終末序盤に欲しいので増援も欲しいかな、コンダクタ、クロポも呼べるし
魔族召喚師いるなら、ブランコと血統あたりがネオスと共有できて良いかも


807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 19:46:14 ID:E6lKsFEC0
神の宣告でギリギリまで耐えてエアーネオスで止めを刺すの気持ちいい
ピンチになるほど強くなるエアーネオスさんカコイイよ

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 20:14:03 ID:pwjnaZYKO
>>805
リッターは攻める時は、マスクでネオスにして使うから大丈夫だぜ
>>806
やっぱり埋葬か
近所にシングルで売ってないからストラク買うしかないのがなぁ・・・
増援は良いかもしれん
ブランコは今2枚しかないから困ってる、十代編3が見当たらない

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 20:46:37 ID:XiZ/jPWr0
コンバートコンタクトって効果は優秀なのにNを墓地に送る意義があまり無いから評価されない不遇なカードだよな
Dやらライロは墓地にあることに意味があるからな
コンタクト融合でコンバートからする事といえば
貪欲、リミリバとか他にあるっけ?コクーンは実用性いまいちだしなあ

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 21:40:13 ID:fHRASogM0
Nエクゾで大活躍中

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:08:18 ID:PlpRNG5wO
>>809
蘇生カードがないのもそうだが、発動条件が地味に痛い。
思った程使い勝手が良くないんだよな。

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 01:53:03 ID:djK1YRba0
Nシムルグでも大活躍ですよ

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 07:44:17 ID:XJkYknwV0
wikiのコンバートコンタクト書き直してたら悲しくなってきた・・・

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 08:06:52 ID:s9ch0mwy0
HEROデッキと相性のいいモンスター積んでまわすと
いい感じになるんだが切ない。

E・HEROにサイドラ入れたら時間稼ぎできた上に
もともと使ってた呪印生物とハマってすげー活躍しちゃったり
D−HEROにスナスト入れたらコストとDの相性良くて
除去と墓地効果で逆転したけどなんとなくスッキリしなくて。

でもダークコーリングだけを一枚だけ、Eに仕込んでおくのがクセになったのでやめられません。
コイツのせいでデッキ41枚になるけど。

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 11:36:41 ID:85IIFrZO0
>>809
>>811
ミラコンとコンタクトソウルがカード化すればコンバートコンタクトが化ける可能性があるんだけどなぁ
スペーシアギフトもNシグナルが出れば化けそう
573さっさとこの3枚をカード化しろよ

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 11:40:52 ID:5DdJp/0l0
>>815
とりあえずその3枚はTF3のオリカに期待してみたら?
そこで好評を呼んで新規コンタクト融合使いが増えればコンマイも考え直してくれるんじゃ

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 11:46:52 ID:5uCIP/DmO
5D'sに十代が出ないと叶いそうもない願いだ

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 11:55:00 ID:85IIFrZO0
最近、シンクロばっか強くなっているぞ
11月の新パックにもシンクロ強化カードが入っているみたいだしこのままじゃHEROだけじゃなく融合モンスター達が涙目になり剣闘獣デッキを使う人以外誰も使ってくれそうにないな
来年のマスタールールは融合モンスターの数は無制限にしてGXの続編をしてくれ

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 12:10:43 ID:fFYuGSMCO
やっぱりコンバートコンタクトは皆注目してるんだな

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 12:15:26 ID:wnA5Vk330
HEROは何年も出し続けて微妙なカードばかり出てたのに
シンクロときたら半年で環境のトップクラスか

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 12:58:02 ID:Pb1PI5FE0
比べるならHEROとシンクロじゃなくて融合とシンクロだろ

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 12:58:36 ID:4H5bQcT2O
テーマで言えばライロと剣闘獣もトップだよな

ヒーローって言っても優勝してるのはDかE-だし、大抵Dライダーみたいにドロー加速くらいにしか使われてないし、ガイア1killだったり

今の環境じゃ
ライロや剣闘獣の除去能力
ダムドのアドバンテージ力
猫やアンデの展開力
このあたりに対抗できないと勝てないね

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 13:19:45 ID:zszq1/+K0
>>820
いくらイラストを凝ろうがアニメでプッシュしようが
効果が微妙だと売れないって事をHEROで学んだと思われる。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 13:48:23 ID:U+blPsOpO
まぁ悲しいけどHEROは縛りがきつい割りにリターンも微々たるものだったからな。
だから俺はDやガイアが他との組み合わせで爪跡を残せたのは良いことだったと思うぜ。
せっかくシンクロは汎用性が高いし、HEROにも使えるんだから余り邪見にせず温かく見守ろうぜ。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:17:51 ID:5DdJp/0l0
>>824
もっとHEROらしくハイリスクハイリターンな感じにはして欲しかったよな

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:18:56 ID:HKbXhUt/0
シンクロモンスターのHEROが出れば無問題

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:34:05 ID:85IIFrZO0
もはや天罰、黒角笛、神の宣告などメタカードをフル投入しなきゃ対抗できないな
HEROもノーコストのドロー加速、展開力、除去能力があればいいのに
俺もシンクロ専用のHEROを出る事を願おう

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:36:54 ID:wSeupgdY0
E・HEROガイアがシンクロモンスターになる夢を見た

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:37:50 ID:xFxyhb6JO
ありえるから困る

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:01:38 ID:3TPowjPUO
フォース内蔵HEROって実際どーなんだろうな

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:06:37 ID:VssOs68iO
>>830
クノスペがソスだから許してあげて下さい。
赤鬼みたいに弱体化しないといいけど。

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 16:03:28 ID:0c6wf8sC0
シンクロも片方のモンスターが決まっていればよかったのにな

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 18:02:38 ID:4H5bQcT2O
>>830-831
そんなHEROいたっけ?

>>832
あるいはチューナーはシンクロモンスターと同じ属性じゃなきゃダメとかな
全部ライトエンドやダークエンドと同じだったら暴走せずちょうどいいくらいの環境になったかもしれないのに
デッキを選ばないってのが強い

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:14:49 ID:VsA5+xsuO
たとえ今以上に生き残るためにどんどんメタカードがデッキに増えていこうが俺はヒーロービートで戦い続けるぜ

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:29:27 ID:VssOs68iO
WCS2008で融合HERO組んだらなかなかどうして良く回る。
未来融合→ダークブライト選択→エッジの流れがしょっちゅう決まってウマー

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:47:29 ID:e+RdbPw70
ネクロダークマンが素材の融合HEROがもうちょっと欲しいぜ

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:25:29 ID:85IIFrZO0
今気が付いたがブラックパンサーは相手モンスターのコピーできるからダムドや裁きをコピーしその効果で破壊
死のデッキウィルスのコストになるし万能だな
裁きやダムドなど対抗できるHERO及びNのカードはグランモールの他にもいるかな?

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:31:20 ID:fFYuGSMCO
>>837
裁きにバウンスをするつもりなのか?

しかもブラックパンサーの有用性は散々言われてる
wikiですら載ってるわ

現時点で対抗したいなら、HEROやN以外のカードとのシナジー
を環境踏まえて計算しないと厳しいだろうな

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:54:01 ID:VsA5+xsuO
パンサーが有用なのはあくまでも単体でだからなぁ。コンタクト融合すると微妙でしかない

単体で見るとスカラベとグローモス以外は普通に強い

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 21:13:53 ID:XJkYknwV0
アクアドルフィンは評価されにくいが本当に有能
コンタクト融合にとって先の展開が読めるピーピングは本当に役に立つ

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 21:29:28 ID:rUnDU91Z0
ホントsageねぇなこのキチガイ

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 21:33:53 ID:f11Bk/B50
夏だからしょうがない

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 21:37:41 ID:HZw44xYK0
前からいるだろ、多分。

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 21:41:07 ID:HVQaVQDQ0
>>841
しかも既存のカードじゃ対抗できないとか言ってるヘタレだしな。
俺はE-HERO使ってるが、ゴーレムとDガイアでそれなりに対抗できると思う。

とりあえずお守り置いておきますね。
っハネクリボー

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 21:46:54 ID:qe3c42RzO
どうせミラコンとNシグナルがあれば完璧なあの子だろ
話変わって新クリボーなかなか強いな

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:49:33 ID:fFYuGSMCO
>>844
正直ダムドや裁き、強いてはシンクロ猫に対抗するには
役者不足だと思う

融合も無駄にサポート作らないで、シンクロみたいに
質を高めてくださいよ573様

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:10:22 ID:4H5bQcT2O
>>844
そしてブリューナクにハネクリが戻されると
ヒーローブラストが優秀だから弾圧型アナザービートが唯一対抗できるかも

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:23:15 ID:85IIFrZO0
>>838
モグラで裁きをバウンスじゃないパンサーで裁きを潰すんだよ
>>841
>>842
>>843
そんな事言うお前らがキチガイだろ
>>844
俺は新しいカードも使っている
対戦もしてないのにヘタレ呼ばわりするな
>>846
例えばどういうカードで融合の質を高めるんだ?


849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:25:04 ID:VsA5+xsuO
>>847
弾圧オーシャンだが何とか頑張ってるぜ。正直光主体にしたほうが強いと思ってるけどフェイバリットカードのオーシャンを使い続けてる

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:32:27 ID:fFYuGSMCO
>>848
使うデッキによって求めるものが違うが、融合HEROなら次元誘爆が
成り得なかった、疑似除外融合解除のようなカードとか、漫画のGXの
パラレルフュージョンが魅力的かな

後、喧嘩腰でレスするのは良くないよ。軽く謝ってから否定すればいいのに

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:34:07 ID:Xd5yaYSF0
まーた荒れるのか・・・

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:42:51 ID:U7BGxf8W0
そんなことより次スレの話しよーぜ

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:43:54 ID:vZ/WhCR/0
パラレルフュージョンって除外されてるモンスターを融合素材にする奴?

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:47:16 ID:5uCIP/DmO
触らぬ神に祟り無しどぁ

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:48:54 ID:XJkYknwV0
このキチは前々からいるが真性なのだろうか
おーこえー

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:52:17 ID:qe3c42RzO
DーHEROキチガイはほっといてマグマネオスのネコミミについて語ろうぜ

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:53:13 ID:LHhIIr1/0
パラレルフュージョンはOCG化されたら融合として新たな道が開けるのに
次元誘爆と次元融合の裁定の違いが未だに納得できない
むしろ発動の難しさ的に逆だろうに

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:55:19 ID:wSeupgdY0
まあコンマイですから

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:56:34 ID:XJkYknwV0
時間たったしそろそろ次元誘爆の制定変わってないだろうか
変わらないよなあ

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:59:27 ID:LHhIIr1/0
シンクロ全盛の今こそ融合モンスターと書かれている誘爆に日の目が当たってもいいと思うんだ
ただこれがエラッタされてシンクロモンスターも対応とかになったら流石としか言いようがない

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:00:40 ID:U7BGxf8W0
>>856
おい、なんでDなんだよ

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:02:56 ID:XJkYknwV0
>>856
きっとターンエンド時のバウンスはあのネコミミで何かをしてるに違いない

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:03:59 ID:4H5bQcT2O
>>849
おぉまだこの環境でオーシャン使う人いるのな
俺もオーシャンにお気に入りのアビス入れて頑張るよ
しかしオーシャンって組んだことないからプレイングが難しいぜ

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:04:49 ID:9lkxPvfi0
>>861
〜ガイだからだろ
でも>>856はあやまれ!Dにあやまれ!

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:06:21 ID:RZTnQpFE0
>>856
ロストチャイルドっつーエロゲのラスボスはネコミミでな
ネコミミ=強いっつーことだろ

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:08:46 ID:mQQ9EP2y0
>>847
裁き、ダムド、ガイザ、ブリューナクを1枚で止めるとかまず不可能だろ……w
前3枚を1ターンでも防いでくれるというのは、費用(デッキスペース)対効果としては悪くないと思う。
お守りとしては優秀じゃなかろうか。オネスト構えて立ってるとかなりウザいしな。

>>848
少なくとも、現実を見られない時点でヘタレだ。
ヘタレでないと言うなら現実的な対策でも提示してみるといい。

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:52:34 ID:qXY6q7pcO
>>863
ずっと使ってて言えるのは無理してオーシャンの効果を使わないと戦えないような構成ではダメだってことだな
あくまでも隙があったら使えたら良いなぐらいの考えの方が良い

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 01:21:26 ID:B8NF058UO
>>866
一応、全部弾圧で止められるぜ
全部止めるなら威嚇のがいいかも
フリーチェーンだしガイザレスも効果使えないし

>>867
HERO戦闘破壊→ヒーローシグナルでオーシャン呼ぶと確実かなー
とか思ったけどシグナル見当たらないや

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 01:42:40 ID:zRGQ/qlUO
ちょっと前に話題になったゾンキャリをD-HEROデッキに3積みしてみたZE
ダイヤモンドガイとのコンボも強いんだが結局一番強いのはシンクロ後のゴヨウやブリュ\(^O^)/
なんとも複雑な気持ちだべ

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 06:18:40 ID:3M2b2DN0O
節々コンタクトにつり天井が非常に面白い
節々クロス巻き込んでガイザレスに変身しようとしてる検討破壊するのがいいね
あーやめて寒波使わないで

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 10:40:57 ID:KLfZyWrF0
ネオスビートで頑張って非公認優勝した
サイドデッキって重要だな。バブーンも猫も倒せるなんて

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 10:55:57 ID:gQvHo4cx0
レシピプリーズ

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 11:11:42 ID:KLfZyWrF0
【最上級】3枚
ゴーズ ネオス×2

【上級】2枚
サイバードラゴン×2

【下級】15枚
エアーマン プリズマー アナザーネオス×3 オネスト×3 阿修羅 クリッター
N・グランモール 女戦士 魂を削る死霊 DDクロウ サーチストライカー

【魔法】14枚
サイクロン 大嵐 死者蘇生 早すぎた埋葬 洗脳 抹殺の使徒 地砕き
増援×2 Eコール×2 Oオーバーソウル×2 ライトニングボルテックス

【罠】7枚
ミラーフォース 激流葬 死デッキ サンダーブレイク×2 ヒーローブラスト×2

【サイド】15枚
王虎ワンフー×3 ライオウ×3 バルバロス×2 撲滅の使徒×2 スキルドレイン×3 砂塵の大竜巻×2 

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 11:40:28 ID:B8NF058UO
>>873
やっぱ究極的にはそんな感じか
俺も似たような感じだわ

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 11:46:23 ID:KLfZyWrF0
決勝で寒波猫ダムドと当たって2戦目にサイド11枚チェンジしたら「ねーよwww」って言われたんだぜ

ネオス抜いたのは悪かったとは思うが

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 12:42:05 ID:gp6pfwMIO
>>873
おめでとう
ミスティックとサーチストライカーだと
サーチストライカーの方がいいのか?
1600って微妙すぎない?

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 13:06:23 ID:mQQ9EP2y0
>>868
……そうか、その手があったな。
連中はまず寒波から入るもんだと思ってたからすっかり忘れてたと言うか、
寒波チェーン弾圧で一時的に止まるじゃないかってことに今気付いた。

>>875
アグレッシブサイドボーディングというれっきとした定石の一つなのにな。
あとsageるのオススメ。

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 13:59:15 ID:qXY6q7pcO
ネオスビートがサイドチェンジで大幅に変わるなんて想定内だろうにな
オーシャンビートをサイドでスキドレヒーローにしたら流石に驚かれたけど

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:23:58 ID:Rtuv0KzS0
それは簡単に変えれるどころか共存すらしててもおかしくない

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:50:34 ID:/ioacmUS0
マンガ版のHEROデッキはつよいんですかね?


881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:30:50 ID:1YyuSU5B0
漫画板のHEROデッキ?
たぶんショタ時代の十代が最強

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:10:12 ID:wCS0bZjs0
俺もネオスビートを作ってみた
デッキ枚数50枚
【最上級】4枚 ネオス×3 ゴーズ

【上級】3枚 サイバードラゴン×2 ネクロダークマン

【下級】10枚 空気男 モグラ プリズマー オネスト ザ・ヒート×3 アナザーネオス×3

【魔法】24枚 ネオスチョップ×2 オーバーソウル×3 ハリケーン 大嵐 サイクロン 光の護封剣
ネオスフォース×3 ライトジャスティス 収縮×2 死者蘇生 早すぎた埋葬 生還の宝札×2
月の書 ライトニングボルテックス おろかな埋葬 スカイスクレイパー ヒロシ

【罠】9枚 激流葬 つり天井 黒角笛×3 王宮の鉄壁×2 ミラーフォース エレメンタルチャージ

【エクストラ】7枚 グランネオス ダークブライトマン ゴヨウ×3 ブリュナーク ギガンテックファイター

【サイド】15枚 ライトロード・パラディンジェイン×3 共闘するランドスターの剣士×2 ヒーローブラスト×3
天罰×2 奈落の落とし穴×2 貪欲な壷×3 
取り合えずこれで近くの大会でギリギリ優勝したがまだ足りない感じがするからこのデッキ診断を頼む  

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:12:30 ID:wCS0bZjs0
ごめん正統なる血統を書くの忘れた
デッキ枚数は51枚だ

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:17:26 ID:wCS0bZjs0
ちょっと俺のデッキコンセプトを書く
プリズマーなどでネオスを墓地に送り蘇生と宝札で大量ドロー
鉄壁で除外封じ黒角笛などで相手の最上級モンスターを粉砕
ジェインでデッキ圧縮しながらランドスターとヒートの効果で攻撃力アップ


885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:19:12 ID:1YyuSU5B0
よく優勝できたなと思った・・・・とりあえずカード枚数減らそうぜ

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:19:32 ID:wCS0bZjs0
一応、これで裁きやダムドやガイザレスなどを潰したのはいいけどやはりモンスターを増やした方がいいかなぁ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:21:30 ID:9lkxPvfi0
sageないやつは皆同一人物と認識

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:22:45 ID:wCS0bZjs0
分かった減らしてみるよ
抜くとしたら埋葬、ライトジャスティス、エレメンタルチャージあたりを抜いてオネストと正統なる血統を増やそうか

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:24:06 ID:wCS0bZjs0
>>887
違う、俺は同一人物とかじゃないぞ

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:26:08 ID:pWYeckGuO
>>889
じゃあなんでそういう風にされるのか考えてみようや

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:32:30 ID:nIed1Hcd0
別に今時スレの位置がどこにあろうと大した影響はないと思うが、
>>1に書いてあるのにsageのひとつもできない奴に何か言っても仕方ない。
テンプレも読めない奴が他人のレスをまともに読むとは思えない。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:35:37 ID:wCS0bZjs0
すまんこれから気を付けるよ

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:36:07 ID:+ExFVB560
OUT:ゴーズ、オネスト、サイドラ×2、ネオスチョップ×2、ハリケーン、大嵐、サイクロン、死者蘇生、収縮×2、月の書、ライボル、激流葬、ミラフォ
IN:N・アクア・ドルフィン、N・フレア・スカラベ、N・グロー・モス、N、ブラック・パンサー、N・エア・ハミングバード
お役に立てれば幸いです

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:51:33 ID:mQQ9EP2y0
>>893
認定風www

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:01:17 ID:3M2b2DN0O
てかレスとデッキの説明から間違い無くあのキチガイだろ…

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:02:25 ID:1YyuSU5B0
というかここの診断で良い診断ってどんなのだろうとはちょっと思ったw

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:06:05 ID:3M2b2DN0O
優勝とかデマにもほどがあるwww
素人の構成じゃねえかwww

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:06:11 ID:qXY6q7pcO
真面目に組んでる人には真面目に答えてるんじゃないか

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:08:23 ID:TxPSQuhz0
サイドのジェインに不覚にもワロタ

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:10:02 ID:mQQ9EP2y0
>>897
逆に考えるんだ。

小規模にも程がある大会でこれを上回る紙束しかいなかったと。

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:10:24 ID:odHcGd6F0
>>880
マンガのモンスターって効果付きでどれも意外と曲者揃いだからまあまあいけると思う
ただ融合の選択肢が狭いのが個人的に不満

終盤でミラクルフュージョンで逆転とかが醍醐味だと思うし

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:15:19 ID:3M2b2DN0O
毎回思うんだけどこの構成でどうやって大量ドローするんだろ?

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:16:39 ID:1YyuSU5B0
そもそもネオスビートは生還とそこまで相性よくないがな

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:00:47 ID:+BFdkjyr0
そうなの?

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:15:42 ID:wCS0bZjs0
>>893
アトバイスは嬉しいが俺のデッキはコンタクト融合じゃなくてネオスビートだ
>>895
俺はあのキチガイと同一人物じゃない
勝手に決め付けないで欲しい
>>897
俺は素人ではないデマなんてしてない
>>900
俺のデッキは紙束じゃない
俺が参加した大会はけっこう規模が大きい
>>902
>>903
>>904
いや俺の場合、生還と相性がいい
プリズマーなどでネオスを落とし生還と組み合わせオーバーソウルなどで蘇生すれば大量ドローはできる

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:18:47 ID:Og/s77es0
>>905
レスの仕方から見てアレと同じにしか見えない。
というかあれじゃ紙束って言われてもしょうg(ry

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:23:12 ID:+y42vf3A0
>>905
いい加減ド素人のキチガイはこのスレ来るな
本人と認めたくないという事は自分がキチガイなことはわかってるんだなwwww

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:25:01 ID:3M2b2DN0O
>>905
キチガイさんに質問ですこの紙束でどうやって大量ドローするんですか?

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:25:26 ID:odHcGd6F0
>>900
きっと50枚以上でデッキを組む&その場で当たったカードを半分入れるとかの縛り大会だったんだよ


910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:26:10 ID:PHlw/oCu0
ID:wCS0bZjs0=ID:WQxqKq6a0


911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:26:58 ID:7W28apda0
>>905
正直蘇生カードがオーバーソウル三枚と蘇生、埋葬、血統一枚しか入ってないのに宝札が機能するとは思えないんだが
しかも、お前の話聞いてると生還の宝札が手札にあるの前提なくせにデッキ50枚中2枚とか40枚にして3枚入れても引かないときあるのに正直あんまり宝札が手札に来ないと思うぞ
しかもネオス落とすって言うが、落とすカードがおろ埋とプリズマーだけしか見えないんだがエアーマンでプリズマーサーチできるから実質三枚にしても明らかに少ないだろ
他にも突っ込みどころはあるが正直あんたあのキチガイと同一人物じゃないにしても結局キチガイだと思うよ


912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:32:00 ID:Z1p0YPHa0
何回スレを荒らせば気が済むんだよ・・・


913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:32:31 ID:+y42vf3A0
>>624
>終末やプリズマーなどでネオスなどを墓地に送り大量ドロー 
>>884
>プリズマーなどでネオスを墓地に送り蘇生と宝札で大量ドロー

何このキチガイwwwwww



914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:33:44 ID:pWYeckGuO
だからお触れ禁止だっての

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:34:12 ID:uNqBY/ZU0
900超えたことだしスレタイでも考えよーぜ

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:36:30 ID:3M2b2DN0O
次のテンプレにはsageない人紙束晒す人は徹底スルーとでも書いておこうか

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:49:15 ID:ammLS6x40
荒らしの相手をする奴も荒らし

マジ触るなって

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:27:53 ID:B8NF058UO
>>911
まぁプリズマーも空気も増援やEコールで呼べるから実質3枚+2〜4枚くらいには

ってあれ?

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:38:12 ID:dOeB0bxD0
この荒れてる状況で聞くのも難だけど、4年ぶりに大会出ようかなと思ってるのでアドバイスが欲しい

幻銃Bloo−Dなんだが、デッキ&サイド晒しおk?

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:43:00 ID:DUT+Ujr20
それならとくに目新しくないから別にいらない

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:43:29 ID:qXY6q7pcO
おk
空気を変えようぜ

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:43:54 ID:9lkxPvfi0
別にお前のために晒すわけじゃないだろ

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:44:45 ID:nIed1Hcd0
>>919
晒すのはあなたの自由。
それに対し煽りなりアドバイスなりのレスを付けるのは見る人の自由。

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:11:19 ID:VFId7fHI0
>>921
ども。紙束かもしれないが
モンスター20 魔法12 罠8 計40
【最上級】Bloo−D×3 ゴーズ
【上級】サイドラ×2
【下級】アナザー エアー サイコ・コマンダー クレボンス×3
    ジャンクロン 幻銃士×3 クリッター マジスト ダンディ 死霊
【魔法】緊テレ×3 増援×2 スケゴ 蘇生 埋葬 大嵐 サイクロン ブレコン 貪欲
【罠】 奈落×3 神宣×3 賄賂 死デッキ

【エクストラ】 ガイザレス フォートレス カタストル×2 アンドロイド ブリューナク ゴヨウ×2
        ウルキサス ウルべルム 黒薔薇 星屑 レモン ギガンテック メンタル 
【サイド】 ツイスター×2 お触れ×2 エネコン×3 ガイウス×3 焔×2 寒波×3

最初は亜空間積んでたんだけど、最近は亜空間でBloo−Dが場から離れたターンにラッシュかけられ死ぬ事が多いので、場に残らせるため神宣賄賂に変えてみた
身内の猫シンクロ相手にはそこそこ戦えてるけど、大会には長いこと出てないのでアドバイスが欲しい

なんか文に起こすと構築の駄目さが目立って不安になってきた…

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:31:31 ID:AAtm4IXNO
正直言える事がほとんど無いな。スナイプでも入れてメインからの弾圧にも対応出来るようにしたほうが良いぐらいか

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:50:14 ID:VFId7fHI0
>>925
夜遅くに診断d
やっぱ弾圧対策はメインからした方がいいか。弾圧ライロみたいなのもいるらしいし

不安になってきたので大会出るかどうかは分からないけど頑張ってみるよ


927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 01:27:20 ID:b4BsxyzHO
青血が除去されるのは大体奈落や幽閉じゃないか?
砂塵入れたら罠除去できるし必然的に場持ちはよくなりそう
効果モン自体は青血で潰せるわけだし
ただ何を抜くのか今度は迷うな……
俺はネオスビートで奈落と幽閉潰すために撲滅メインで奈落サイドだが……


ジャンクシンクロンでダンディ蘇生ヤッフーとか思ったらダンディ星3か……
幻銃士なしで寒波ブルーDはどうやったら作れるのだろう

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 01:31:22 ID:AAtm4IXNO
>>927
スケゴと終焉の焔をフル投入するのが1番現実的なんじゃないか

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:13:41 ID:v34HK3r40
どんなデッキであれ誰かが魂を籠めて作ったデッキを紙束呼ばわりするのは遊戯王的によろしくないな


930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:15:06 ID:nl4mzcMP0
俺のデッキにザコなんて居ないぜ!とかだな

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:17:09 ID:cbQGXmED0
>>929
ちゃんとまじめに組んでればな
どう見ても適当にしか組んでないような物だけだろ、紙束と呼ばれるのは

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:20:04 ID:rjIXNnA50
>>931
>>900の発言に対してかと
奴はともかく他の人まで範囲に入ったからな

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:23:11 ID:cbQGXmED0
>>932
なるほど
こりゃ失礼

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:26:15 ID:v34HK3r40
他人がマジメに組んだかどうかなんて分からないだろう
年齢制限が無い非公認大会で小学生と何回か当たった事があるけど
40枚に押える意味とか、基本を知らないのも結構いる
でも、そいつらなりに持ってる知識で頑張ってデッキ組んで大会に来てるんだぜ
5D'sのじいちゃんみたいに効果も良くわかってないけど好きなカードばっか入れてるような奴がいてもいいじゃないか

俺はそういうデッキも紙束だと思わずシンクロダムドで本気で叩き潰すよ

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:30:40 ID:nl4mzcMP0
まさに外道!

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:31:38 ID:4Y3TngPT0
鬼が居る…

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 18:29:13 ID:3MQ6pEIP0
ガキの頃、初の大会でガチデッキを相手にして圧倒的差で破れるのってカードゲーマーの基本だよな!
普段は身内としか遊んでなかったから大会で1kill系と初めて当たってポカーンとした覚えがあるよ
当時はネット出来なかったしなぁ


938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 18:48:11 ID:6RZM0keN0
小学生相手にシンクロダムドってさぞ楽しいんだろうなぁ

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 18:58:21 ID:G7OM1CN20
軽く外道、鬼畜、悪魔の三拍子が揃ってる奴がいるぞ…おい

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 19:12:16 ID:3MQ6pEIP0
まぁ大会だと誰と当たるかわからんし
自分が一番信じれるデッキを使わざるを得ないだろう
どうせ決勝当たりまでいくと相手もガチデッキだし

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 19:43:04 ID:9hg7HaIl0
最近流れ早いな

D-HERO組んでるんだけど、
時計型→フリーでやって相手が時計塔除去しきれなくて半ばロックデッキ→何か楽しくないと
END型→フリーでやって相手が除外カードないと常にバーン→何か楽しくないと

どうしろと・・・

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 19:54:41 ID:HOsTXdLV0
その二つを融合するしかないな

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 19:55:41 ID:5j6CHnR30
洗脳解除いかが

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:17:57 ID:amJFcRFDO
何だかんだ言ってシンクロばっか流行っていても
新カードとかでまだまだHEROを進化させられるのは嬉しいな
HEROスレもサポート出ないから過疎るとも思ったがそんなこと無く話せるしなあ

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:24:21 ID:amJFcRFDO
何だかんだ言ってシンクロばっか流行っていても×
シンクロばっか流行っていても何だかんだ言って○
日本語でおkだな…

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:30:42 ID:wEcw819E0
>>941
今時永続系の除去が少ないデッキ使ってるのがおかしい
今時カラスなり転生なり墓地メタ入れてないのがおかしい

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:34:17 ID:rjIXNnA50
ゾンビキャリアとディアボリックの相性の良さは異常
ゾンビキャリアとDの相性の良さは凄いな

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:43:57 ID:GuFLVVp8O
>>941
そう言う奴は自分に都合が悪いと不機嫌になるんだよな。
逆の立場になるとちょっと笑顔で
「攻撃〜!」
って言ってくるから困る。
ファンデッキに文句をいう時点で相手にしない方がいい。きっと、大会でも愚痴ばっかり言ってるんだろうな。弱い奴ほどよく吠える。

そんな奴は俺のレインボーネオスでフルボッコにしてやるぜ!


949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:52:19 ID:9hg7HaIl0
>>942ドッキングしてあまりの中途半端さに泣いて特化さしたんですよ
>>943ディバーデットガイって使ったことないんだよな今度試してみる
>>948負けん気が強い奴ほどよく吠えるから困る

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 23:31:19 ID:amJFcRFDO
お前らそろそろスレタイを考える時期だぞ

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 03:03:27 ID:5HN/8DT0O
フレアネオスがイラスト効果名前全てツボだ
あの扱いやすいとは言い難いが活躍させる事もできるというさじ加減がたまらん
まさにマイフェイバリットカードだわ

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 07:47:09 ID:pfh3bReA0
次スレタイ候補
【愛こそが】【HERO】
【永遠に輝く】【HERO】
【光の国から】【やってきた】
【三沢】【大地】

さぁ選べ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 07:47:38 ID:ryY+dfmm0
エアーネオスに一番助けてもらってるなぁ

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 07:54:00 ID:S/lIjOZz0
俺はグローモス

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 08:14:18 ID:5HN/8DT0O
【未来への】【希望】
【超融合発動】【ゴッドネオス召喚】

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 08:55:06 ID:F//G1q1GO
アクアドルフィンなめんなよ

【勝利を】【掴め】
【シンクロ】【ヒーロー】
【楽しく】【ガッチャ】

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 09:41:07 ID:qcvAy/YI0
>>955
【未来への】【希望】に一票前々からあったが王道かつかっこいい

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 10:36:00 ID:11mnGsjCO
【みんな】【仲良し】
【まだまだ】【現役】

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 10:49:19 ID:aC+LdeIXO
【ワシの融合は】【108まであるぞ】

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 13:10:15 ID:Smwi+u3R0
【前世の宿命】【未来の希望】

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 14:15:13 ID:IilL1/P60
【シンクロ召喚が】【勝利を導く】

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 14:17:06 ID:O2NTbF+r0
スレタイって>>970だろ?

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 14:42:27 ID:ptQmL/fMO
【俺が】【HEROだ】

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 14:56:00 ID:7pbftuWnO
【未来への】【希望】に一票

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 16:33:24 ID:mx1PYNqcO
【HEROは】【あきらめない】

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 16:52:53 ID:Q2Ef0RQA0
クリボンをエアーネオスデッキに入れたくて仕方がない

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 19:31:28 ID:qfd4G914O
【神ネオスデッキです^^】【紙束ネオスデッキですね^^;】

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 19:36:00 ID:3sj1qGdV0
【E】【D】

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 19:48:15 ID:pfh3bReA0
【輝く銀河の】【彼方から】
【地球を見ている】【あの瞳】
【正義の心は】【どこにある】
【勇気の扉を】【開くとき】
【Don´t give up!】【Ohネオス】
【Don´t stop】【Ohネオス】
【新しい夜明けを】【築くため】
【誰にも負けない】【銀色のHERO】

候補なら山ほどあるなww

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 19:56:50 ID:MLl0W0Q30
【ガッチャ】【ガッチャ】

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:13:23 ID:sbjvtI+Z0
【上級者用】【初心者お断り】

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:23:37 ID:5HN/8DT0O
ダメコンNと相性いいなあ
Nシグナルの代用としては面白いしトリコンもやりやすい
てかコンタクト融合構築の自由度高すぎるだろ

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:29:53 ID:mstJrSvI0
>>971
性格の悪さが滲み出てるな

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:37:08 ID:etub5aev0
>>973
最近の流れを皮肉ってるんじゃないのか?


975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:44:49 ID:qcvAy/YI0
>>972
構築の自由度もコンタクト融合の魅力だよな
入れたいカードが多すぎてデッキの数が増える増える

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:34:05 ID:EdDKMeeL0
最近じゃお断りされてる方が約1名いるからな

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:57:44 ID:3sb2KSO/0
【あなたと】【合体したい】

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:11:05 ID:Smwi+u3R0
【闇と未来と】【奇跡の融合】
【奇跡と闇と】【コンタクト】

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:15:37 ID:Xs3/sFAG0
【ぶっ倒してもっ!】【ぶっ倒してもっ!】 に一票


980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:20:50 ID:qcvAy/YI0
>>976
徹底スルーいようぜ

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:24:01 ID:XEZMepnX0
俺は
【未来への】【希望】
に一票。

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:26:53 ID:qcvAy/YI0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ぐっ・・・>>985頼む俺も未来への希望で立てたかったんだが

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:21:05 ID:aC+LdeIXO
テンプレで決めるなら>>970

……おい、ちょっと>>970表出ろよ

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:24:52 ID:bWZyroGQ0
要望多いし【未来への】【希望】でよくね?

985 :971:2008/07/29(火) 23:25:50 ID:sbjvtI+Z0
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217341363/
次スレ建てた
感謝しろよ、カスども

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:26:48 ID:11mnGsjCO
>>985
乙…と言いたいが素直に言えないww

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:33:20 ID:bWZyroGQ0
まぁ流れ早いしさっさと埋まるでしょ
なんであれ>>985感謝してやる

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:35:59 ID:sbjvtI+Z0
どうせここは後埋めるだけなんだし
次スレ建てたご褒美に俺のデッキ診断で残りを埋めて貰おうか
【ソフト】WC2008
【禁止・制限リスト】2007年9月リスト
【デッキ】
上級3枚
ネオス*3
下級16枚
異次元の生還者*3 ジェルエンディオ*1 死霊*1 Nグロ*1 N黒*1 氷帝*2 マシュ*1
魔法19枚
おろかな*3 次元の裂け目*3 次元融合*1 セカンドチャンス*1 増援*2 ネオスペース*3 ライボル*2
罠3枚
異次元からの帰還*3 神宣*1 賄賂*3 マクロ*3

【コンセプト】カオス・ネオスをなんとか頑張って召還するデッキです
【備考】できるだけカオス・ネオスを最速召還したいので、知恵をお貸しください、お願いします。

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:40:04 ID:sbjvtI+Z0
数間違えてた、スマン
ネオス*2 Nグロ*2 N黒*2
セカンド*2
に変更ヨロ

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:44:36 ID:qcvAy/YI0
>>988
とりあえずカオスネオスならネオスペースよりコンタクトアウトオヌヌメ
次元の裂け目から次元融合、異次元からの帰還の一発狙いじゃ厳しいから
コンバートコンタクトとか雑貨とかで墓地肥やして普通にネオス蘇生して普通に戦い、魂の解放と次元融合or異次元からの帰還がそろったらラッシュするというほうが勝ち筋も多い

てかテンプレ位変更しようぜ

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:55:14 ID:5HN/8DT0O
>>988
もしかしてカオスネオスの封印解放のためじゅないよな?www

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:01:15 ID:5t2Beret0
>>990
テンプレ修正したつもり><;
なるほろ、確かにそっちのが楽かもなぁ
こっちの場合ってネオスペースないからアナザー捨てちゃっておkかな?

>>991
ないない、ちょっと外道すぎるけど
カオス召還した瞬間に波動キャノンぶち込んだからノープロブレム

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 11:42:03 ID:vHtOvoRa0
そいじゃ埋めますね。

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 12:01:30 ID:TlJu5xZC0
うめ

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 12:26:00 ID:DoMlNAGi0
うめぇ

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 12:32:53 ID:eqvPKdsyO
うめ

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 12:34:14 ID:eqvPKdsyO
うめ

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 13:04:00 ID:DoMlNAGi0
うま

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 13:06:46 ID:u/fTLHM6O
>>1000ならカオスネオスは幻

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 13:08:08 ID:52LBTeT40
>>1000ならHEROはデュエル界から追放

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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