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【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart9【OCG】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:19:27 ID:aDgUw7Sq0
◆ここは『遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ』に関する質問に全力で答えるスレです。

★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
どんな質問も歓迎・遠慮は不要(ただしゲームやアニメについては別の場所で)
基本はsage進行で。「sage」はメール欄(目欄)に入れることでできます。
このスレは回答者の善意で成り立っています。全力の回答には全力のお礼を忘れずに。

・レート(相場、価格)に関する質問についてはこちらで(割と答えてくれます・回答が帰ってこなくても泣かない)
【遊戯王】レート質問スレ 12枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1213531495/

・デッキ診断はこちらで
【遊戯王】デッキ構築相談・質問スレ その3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1212395943/

★回答者の方へ
とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:19:53 ID:aDgUw7Sq0
★ルールの勉強になるサイト
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/
遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&event=TE0008


前スレはこちら
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart8【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1212071377/

★次スレについて
>>950を越えた段階でスレ立てお願いします。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:23:29 ID:LAmZKbQEO
>>1

次のストラクに再録されるって噂のカードについて質問なんだけど
ソウルテイカーの採用率が思いの外低いのはなぜ?
単純に持ってないだけなのかな

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:38:36 ID:HdFiX2JK0
Vジャンの定期購読を3部注文するつもりなんだけど、
特典は3枚ずつ付いてくるの?

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 21:39:24 ID:GeWlveA+O
>>3
大抵は地割れ地砕きが優先されるから

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 22:02:14 ID:JjIyGJwN0
質問です。
クリッターを含む2体のモンスターを生贄にして、光と闇の竜を召喚しました。
すると、相手は奈落の落とし穴を発動してきました。
この場合のチェーンのつみ方と、処理の仕方を教えてください。

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 22:08:24 ID:b3PivEy00
>>4
定期購読1部につき1枚づつ
>>6
チェーン1 クリッター チェーン2 光と闇の竜 チェーン3 奈落の落とし穴
逆順処理で奈落の落とし穴で光と闇の竜を破壊して除外
光と闇の竜の効果は既に場にいないので攻守を下げれないため不発
最後にクリッターでデッキから攻撃力1500以下のモンスターをサーチ

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 22:11:42 ID:JjIyGJwN0
>>7さん
すばやい回答ありがとうございました。

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 22:52:26 ID:LAmZKbQEO
>>5
確かにモンスター一体しかいない場合は対象取らない地割れ地砕きが優秀だし
複数居る場合にも外れないライボルなどのライバルが多数って訳か、ありがとう

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 23:02:32 ID:F3zeSjdM0
切り込み隊長の召喚に対して激流葬はモンスターを残すことができると聞きました
では特殊召喚されたモンスターに対しては激流葬を発動することはできないのでしょうか

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 23:06:05 ID:4UX1qt5D0
>>10
できる

《切り込み隊長》の召喚に成功したときに《激流葬》を発動する場合は
《切り込み隊長》の効果→チェーン《激流葬》
だから逆順解決で《激流葬》の効果で破壊→《切り込み隊長》の効果で特殊召喚となる

だから、この特殊召喚したときに《激流葬》を発動すればそのモンスターも破壊できる

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 23:16:23 ID:m2NprC8EO
ダムドやダーク・クルセイダー等の効果は払うコストさえあれば1ターンに何度でも使用できますか?

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 23:17:02 ID:4UX1qt5D0
>>12
できます

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 23:24:11 ID:F3zeSjdM0
>>11
ありがとうございました

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 23:46:41 ID:EpXFeJLE0
終焉の焔のトークンをネフティスの導き手の生贄にすることは可能ですか?

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 23:52:03 ID:aDgUw7Sq0
>>9
最近は除去内蔵モンスター多いし、単体除去自体下火なのもある
罠で対抗する方がダムド裁きガイザの被害は抑えられるしね

>>15
テキストがややこしいが、できる
アドバンス召喚のためにリリースする場合は、闇属性以外召喚できないだけ
それ以外のリリースには問題なく使用できる

あと、こっちで質問してる人は先に前スレ埋めてくれると有難いんだぜ

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 00:13:41 ID:96xrVLG5O
>>12
ありがとうございます。

あとひとつお聞きしたいのですが、
コチラのフィールドに闇属性モンスターが一体のみの時に相手フィールドにセットされたモンスターを攻撃をしました。
この時、仮に相手モンスターが人食い虫だった場合、闇の幻影を発動する事は可能でしょうか?

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 00:21:17 ID:Zhl9QtLD0
>>17
相手がその闇属性を対象に指定したなら可能

前スレまだ残ってるから新規の質問はそっちでしてくれると有難い

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 01:17:17 ID:Zhl9QtLD0
前スレ>>999
確かにそうだな、その例を考えるなら便乗は発動できなさそうだ
中途半端な知識で回答して申し訳なかった

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 01:21:38 ID:Y84RPwql0
忍法変化の術で出したアレクトールで変化の術を無効化したあとに変化の術を破壊したらアレクトールも破壊されますか?

Boo-Dに装備されているユベルーRitterを破壊したら、第三形態は出てきますか?

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 01:51:35 ID:a2+gYeDZ0
クライスを召喚したターンにクライスに装備カードを装備させてイクイップシュートを使った場合、クライスで戦闘を行うことはできるの?
「戦闘を行えない」じゃなくて「攻撃できない」だからどうなるのかわからなくて

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 02:10:01 ID:gxiS4hluO
1.虚無魔人とチューナーを墓地に送りシンクロ召喚できるか
2.虚無魔人を生け贄にBloo-Dなどを特殊召喚できるか
3.虚無魔人を生け贄にモンスターゲートで特殊召喚できるか
4.闇の幻影はガイザレスなどの複数を対象にする場合(闇属性モンスターと闇属性以外のカードなど)も無効にできるか

1、2、3は虚無を墓地に送る・生け贄にする行為自体できるのかがわからず、
4は闇属性モンスター1枚を対象と記述されてないので無効にできると思うのですが……

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 02:17:49 ID:fU5PxkQZ0
>>20
上:破壊されません。

下:装備されてもユベル第2の「フィールド上から離れたら」と言う効果はあるので、破壊されても
  ユベル第3は出てきます。仮に破壊した時に何らかの処理があればもちろんタイミングを逃しユベル第3は出せませんので

>>21
wiki参照
Q:《イクイップ・シュート》の戦闘をさせる効果は、攻撃宣言が伴うのでしょうか?
A:効果処理によって戦闘を行う事となり、攻撃宣言は行いません。(08/04/22)

>>22
1.シンクロ可能
2.特殊召喚可能
3.いける
4.ガイザレスの効果はフィールド上と書かれてあり、1対を対象にされていないので向こうにはできません。

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 02:31:14 ID:KS+xr2b+0
>>22-23
シンクロはわからんけどBloo-Dは無理だぞ、モンゲはできるであってる
後闇の幻影は闇属性のモンスター1体が対象になっていれば発動可能
あんま適当に答えるのもどうかと

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 02:44:48 ID:Zhl9QtLD0
1ヶ月程前に裁定確認したがパキケが不可能だったし、虚無も無理じゃないだろうか >シンクロ

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 06:51:47 ID:dR09sWTv0
前スレのテンプレ候補改訂版


よくある間違え
・召喚にチェーンして→召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーン」はありえない。
・攻撃宣言にチェーンして→攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーン」はありえない。

よくある質問
・スキドレ発動中にならず者→スキドレは発動を無効にするわけじゃない。処理の時に表側で存在しなければ有効。
・帝の効果に対して奈落は使えますか→効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、効果を無効にはできない。
・ダムドやブリューナクの優先権に対して奈落(ry→効果にチェーンして使える。ただし、効果を無効にはできない。

論外
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
・優先権がわかりません →端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 08:32:31 ID:FRHndB8iO
サイバーダークとそれに装備されている炎龍を墓地に送ってシンクロ召喚することは可能なのでしょうか?

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 08:37:27 ID:0DqM7S5Q0
>>27
サイバーダーク以外にフィールドにチューナーがいれば可能ですが、装備カード状態の炎龍をシンクロ召喚のレベルに加えることはできません

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 08:58:13 ID:FRHndB8iO
チューナーとしては働くということですか。
有難うございました。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 09:01:56 ID:0DqM7S5Q0
>>29
ちがいます
装備カードになった炎龍はチューナーとしても働きません

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 10:11:47 ID:gxiS4hluO
>>23-25
結局
シンクロ無理、青血無理、モンゲ可能、ガイザレスは無理
という解釈でいいのだろうか?

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 10:14:24 ID:gxiS4hluO
wiki見たら次の一文見逃してた
《毒蛇の供物》等の複数の対象をとる効果の場合は、そのうちに1体でもフィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターが含まれていれば発動可能。
残りは条件を満たしていなくても構わない。
ということはガイザレスも無効にできるよね?

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 10:17:16 ID:KS+xr2b+0
俺が発動可能っていってたのをスルーされてて泣いた

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 10:18:31 ID:KS+xr2b+0
あ、すまん、見返したら書き方が怪しすぎた
これじゃ誤解されてもしょうがない

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 10:40:29 ID:FRHndB8iO
>>30
すいません。よく読んでいませんでした。有難うございました・

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 12:15:58 ID:gxiS4hluO
>>33
ごめん、発動不可能と見間違えてた
スルーしたわけじゃないんだすまない

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 12:56:45 ID:aw+MIT/HO
質問です。相手が自分の場の裏守備のカオスポッドにサンダーブレイクを発動したとき、チェーンで砂漠の光を発動した場合、カオスポッドの効果は場と墓地のどちらで発動しますか?

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 13:14:31 ID:KS+xr2b+0
チェーン処理をしている間はカードの効果は発動できないので
砂漠の光でモンスターを表に→サンダー・ブレイクでカオスポッド破壊 となり
この一連の処理が終わったところでカオスポッドのリバース効果が発動するため墓地で発動になります

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 13:27:33 ID:0C+ilJ/+O
相手の大嵐にチェーンしてリミリバ発動→暴走召喚は出来ますか?

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 14:19:43 ID:Q2YS0Zfh0
>>39
できません
タイミングを逃します

41 :40:2008/06/16(月) 14:21:21 ID:Q2YS0Zfh0
追記
特殊召喚したモンスターが場に存在しない時も無理だからな

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 14:35:34 ID:aw+MIT/HO
>>38
どうもありがとうございました。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 15:12:31 ID:z2IhSigV0
blood攻撃でルミナスへオネスト発動して効果適用されますか?

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 15:52:54 ID:Q2YS0Zfh0
>>43
もちろん適用される
《D−HERO Bloo−D》が無効にするのは
「相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター」

これはテキストをちゃんと読めばわかるから

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 16:40:29 ID:rP1JgYsY0
召喚(特殊召喚)した次のターンにそのモンスターが月の書や皆既日食の書で裏側守備になったとき
反転召喚することはできますか。

あと、自分のフィールドにモンスターが存在せず伏せが3枚あるとします。
相手の攻撃宣言時にそのうちの1枚の邪神の大災害を発動しフィールドの伏せカードを破壊します。
そうした場合ゴーズを特殊召喚する条件は整いますか?いまいちどのステップで召喚できるのかわからないので・・・

お願いします。

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 17:05:09 ID:E0Y+x7u4O
>>45
結論から言うとゴーズは出せる

バトルフェイズ開始

スタートステップ

バトルステップ(攻撃宣言のタイミング)

ダメージステップ(ゴーズのタイミング)

エンドステップ

バトルフェイズ終了

厳密に言えばダメージステップとかさらに細かいんだが大体こんな感じ
ゴーズのタイミングは攻撃宣言の後なのでダメージステップに入る前に条件満たせばOK

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 17:07:31 ID:E0Y+x7u4O
>>45
あと皆既日食うんぬんはそのターン中にそのモンスターが攻撃宣言か表示形式の変更を行ってなければ可能

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 17:13:24 ID:rP1JgYsY0
>>46
>>47
詳しくありがとうござます。助かりました。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 17:26:09 ID:i9l5xepjO
ダメステ入る前にはまだ条件満たさなくてもいいんだがな
それだと突進使ってカイエンの攻撃力引き上げるコンボができない

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 19:29:45 ID:a2+gYeDZ0
>>23
では攻撃できるってことでいいのか?
thx

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 19:31:02 ID:mZWHj5Z+0
前スレ>>996
どうもありがとうございました。

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 19:37:57 ID:hdS1BwfQ0
こちらの表側モンスター2体に対して相手がライトニングボルテックスを発動しました。
そのときにエネミーコントローラーをチェーンして、場のモンスターを生贄にして相手のモンスターの
コントロールを奪った場合、この奪ったモンスターをライトニングボルテックスの道連れにすることはできるのでしょうか?

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 19:42:03 ID:i9l5xepjO
>>52
できる

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 19:43:08 ID:Q2YS0Zfh0
>>52
もちろんできる
普通に考えてできない理由もないと思うが

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 19:46:58 ID:rP1JgYsY0
>>49
では同じ状況で、大災害と突進を伏せておき、大災害の効果にチェーンして突進・・・
というわけにはいかないのですか?

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:00:27 ID:KS+xr2b+0
>>55
別に問題ない

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:04:02 ID:rP1JgYsY0
>>56
ありがとうございます。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:06:23 ID:Ie7UmFN30
守備表示のシャインエンジェルをKA-2デスシザースで戦闘破壊し、墓地に送った場合、
シャインエンジェルの効果はタイミングを逃しますか?

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:12:55 ID:OTd5NyJa0
強制転移で相手に送りつけた死霊ゾーマと、こっちフィールドの死霊ゾーマが
攻撃力1800同士で相打ちした場合、ダメージ計算はどうなりますか?

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:28:35 ID:QxjG6L8B0
ゴヨウガーディアンの効果はダメージステップ時に発動するものですか?(相手墓地からの自分フィールドへの特殊召喚時に激流葬を発動出来ますか?)

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:31:58 ID:jyZOPzhJ0
相手の攻撃に合わせて終焉の焔発動、チェーン終了
その後スペルスピード2の死デッキを優先権を放棄せず、トークンを戦闘破壊されずに発動できる

できますか?その場合これで相手は納得してくれるでしょうか

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:39:17 ID:Q2YS0Zfh0
>>58
普通にKA-2デスシザースの効果→チェーンシャインエンジェルの効果
どっちも墓地へ送った時

>>59
相手が3600ダメージを受けます

>>60
ダメージステップに発動します
よって《激流葬》は発動できません

>>61
日本語がなんかおかしいぞ

その場合は《終焉の焔》発動、解決して特殊召喚
その後クイックエフェクトの発動タイミングが来る
相手が優先権を放棄したら、自分が死デッキを発動できる

まずターンプレイヤーに優先権があるんだから放棄しないなんて勝手なことはできない

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:40:36 ID:i9l5xepjO
>>59
相手に3600ダメージ

>>60
ダメステ

>>61
できる
終焉の焔発動→戦闘巻き戻し→対象選択ってなるから
攻撃通る前に発動できる

64 :62:2008/06/16(月) 20:40:52 ID:Q2YS0Zfh0
>>58の補足
どっちも墓地へ送った時

どっちも墓地へ送られた時に発動するからタイミングを逃さず、チェーンを組む

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:43:32 ID:5dcY69AL0
ダムドで優先権を使う場合、墓地の闇を1体ずつ除外して指定→優先権が相手に移りチェーン。という感じなのか
それとも、墓地の闇を複数対除外しそれぞれ指定→優先権が相手に移りチェーン。といった順番なのでしょうか?

具体的には自分の場にカードが2枚+奈落があり、相手がダムドを召喚し硬貨を使う場合場合は全破壊ですか?それとも一枚ですか?

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:50:47 ID:Zhl9QtLD0
>>65
1枚

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:51:31 ID:Q2YS0Zfh0
>>65
「闇属性モンスター1体」って書いてあるだろ…
優先権は何か発動したら相手にうつす

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:52:08 ID:gxiS4hluO
>>65
一枚ずつ破壊
ブリューナクのように複数枚同時に破壊はできない
だからダムド優先権で一枚除外、対象を選ぶ→相手チェーンという形

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:57:31 ID:5dcY69AL0
>>66-68
すみみあせん。どうもありがとうございます
全部選択された後、発動の機会が来るのかと・・・・

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 21:07:02 ID:OTd5NyJa0
>>62-63
相手に3600ダメージですよね?
DS版だとお互い0ダメージで終わったんだけど・・・

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 21:08:11 ID:37oHRKK+O
ユベルの効果でユベルリッターを生け贄にした場合、ユベルリッターの効果は発動しますか?
どのような処理が行われるか教えてくださると助かります

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 21:17:41 ID:mTRSf8RX0
>>62
トークン召喚になにかありますかと確認して放棄させてからですね

>>63
このケースでは巻き戻しがありますね、それで説明することにします

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 21:56:49 ID:0HE9+v7S0
1.つまずきが場にあるとき、攻撃表示で召喚したアルカナフォース0−THE FOOLは守備表示になりますか?

2.裏の効果を得た表側守備表示のアルカナフォース0−THE FOOLが場にいるとき相手が最終突撃命令を発動した場合、FOOLは攻撃表示になりますか?

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 21:59:39 ID:Su70CFGg0
>>73
1.なる
表示形式を変更できないというのは自分がモンスターの表示形式を変更できないという意味で
魔法・罠などの影響での表示形式の変更は可能

2.なる
最終突撃命令は対象を取る効果ではないためFOOLの効果で無効にされない

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:01:03 ID:XHUwEUaP0
下克上の首飾りを装備したモンスターがセット状態のモンスターに攻撃した場合、下克上の首飾りの効果は発動しますか?

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:03:49 ID:zezXqOuA0
サイバー・ヴァリーの二つ目の効果を発動する場合、フィールドに存在するモンスター一体と、「手札の」サイバー・ヴァリーでも発動可能ですか?

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:14:07 ID:0HE9+v7S0
>>74
素早いレスどうもありがとうございました

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:40:32 ID:amUNkCcs0
>>76
基本的に自分で効果の発動を宣言するモンスター効果の場合、
そのモンスターが表側表示で存在しなければ発動できません
それ以外のところから発動できる効果なら「手札、墓地にある〜」などのようにテキストに記されています

フィールド上に表側表示のサイバーヴァリーが存在しなければ、その効果を発動すること自体できません

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:45:26 ID:amUNkCcs0
>>75
セットされたモンスターが攻撃を受ければ
そのモンスターは表側になるので
下克上の首飾りの効果は適用される

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:49:44 ID:XHUwEUaP0
>>79
ありがとうございました

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:52:12 ID:GiUWg7sF0
>>78
ありがとうございました

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 23:13:40 ID:AJZW5N6n0
DNA移植手術で炎属性を選択し、裏側のヒータを異次元の女戦士で攻撃された場合、ヒータの効果と異次元の女戦士の効果はどちらが先にはつどうしますか?そしてヒータが先の場合でも異次元の女戦士の効果は発動できますか?

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 01:44:51 ID:3QYULwlsO
ウリアの効果に天罰は出来ますか?

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 05:11:42 ID:9ZZeOefu0
テュアラティンについての質問です。
自分フィールド上にジェルエンデュオ、その他モンスターが一体存在します。
一度のバトルフェイズで、その他のモンスターが破壊され
ダイレクトアタックまたは貫通によるダメージで、ジェルエンデュオが自壊しました。
この場合、テュアラティンの特殊召喚は可能ですか?


85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 07:34:41 ID:W9N6QkloO
>>82
ヒータ→異次元の順で処理
両方除外されます

>>83
無理です
チェーンはすべてできません

>>84
無理です
それは戦闘ではなく効果による破壊です

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 07:54:51 ID:wuKLrUUwO
奈落の落とし穴の対象をとらない効果についての質問です

こちらの場にゾンマスがいるときメズキを召喚しました
相手がメズキの召喚に奈落の落とし穴を発動しました、奈落にチェーンしてメズキに月の書を発動したときゾンマスは除外されますか?

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 08:03:34 ID:W9N6QkloO
>>86
「対象を取らない」=「全体除去」「不発にならない」ではありません
ゾンマスはその時召喚されたモンスではないので奈落は不発になります

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 08:55:30 ID:ENe4TtYMO
ディスクガイを浅すぎた墓穴で蘇生したらドローできる?

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 09:52:00 ID:rXhhM64kO
>>88
お前は眠ったままで何かの行動が起こせるかね?

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 13:52:03 ID:3tNopTws0
モンタージュ・ドラゴンについてですが
亜空間物質転送装置を使って場に戻った場合
攻撃力は0になりますか?

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 13:53:42 ID:h9FpVwDy0
>>90
はい、その場合攻撃力は0になります

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 13:59:24 ID:3tNopTws0
>>91
ありがとうございます

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 14:17:50 ID:siRNPJydO
ゴーズのカイエントークに月の書を発動することはできますか?

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 14:23:13 ID:W9N6QkloO
>>93
無理

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 15:03:07 ID:l3XD0AS20
反転召還に成功したモンスターを、そのまま守備表示に表示変更することはできますか?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 15:05:53 ID:i7J13gf10
>>95
反転召喚をそのターンに行ったのなら守備にすることは無理
カード効果を使って無理やり変更させるしかない

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 15:22:03 ID:odriuUkUO
>>94
できるけど表側守備表示になるんじゃないの?

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 15:25:10 ID:2Lzh0CMm0
>>97
いや、無理だ

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 15:31:46 ID:W9N6QkloO
>>97
聖なる輝きとかと違ってトークンはそもそも裏守備にならないから
裏表示にする効果を一切うけない

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 16:21:03 ID:DVOqUauj0
>>97
トークンを、裏側にする効果の対象にはできない
対象を取らない、裏側になる効果を受けた場合は表側の同表示になる。

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 17:42:10 ID:siRNPJydO
どうもありがとうございます

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 17:44:22 ID:odriuUkUO
>>98-100
すいません、覚えておきます。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:13:04 ID:3QYULwlsO
ダメージステップ時、優先権を行使し
お注射リリーにサイココマンダーの効果を発動した場合 
仮に1サイココマンダーの効果 
2リリーの効果と組まれたとしたら 
リリーの効果はリセットされますか?

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:26:49 ID:roNDejc30
>>103
どっちがどっちに攻撃するかはっきり書いてくれないと状況が断定できないのだが
いずれにせよ、「攻撃力」に干渉するのであって
「元々の攻撃力」を変動させるわけじゃないからリセットなんて起きるわけが無いのだが

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:33:52 ID:l4cpoy2n0
ゾンビマスターの効果で手札から★4アンデット族を捨てた場合は
その捨てたモンスターを蘇生の対象に選べますか?

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:43:24 ID:mlIoDgw80
こちらのフィールドにスターダストドラゴンがいます。
相手が死のデッキ破壊ウイルスを使用しました。

死のデッキ破壊ウイルスは「フィールド、手札のカードを破壊する」効果ですが
スターダストドラゴンをリリースする事でウイルスの効果を無効にできますか?
また、魔デッキや闇デッキの発動時に、フィールドに破壊対象となるカードがなかった時はどうなりますか?

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:48:58 ID:12KPTZwgO
>>103
その前にリリーは「ダメージ計算時」だから
チェーンくまねーんじゃねーか?

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 19:01:16 ID:3QYULwlsO
>>104
すいません
サイココマンダーでリリーに攻撃した場合です 
その場合ただ2000上がった後に任意の数値だけ攻撃力が下がるのでしょうか

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 20:26:25 ID:pO+QeWu40
108
0-100=0
0+3000=3000

サイココマンダーは『ダメステ』にしか使えないので
リリーで上塗り可能だろ

110 :dmp.tjt:2008/06/17(火) 20:45:07 ID:2KEKfbsOO
自分の場にホルスLv6とダメドラがいる場合、相手が強制転移を発動したら処理はどうなりますか?ホルスLv6を相手に渡したいのですがホルスLv6は魔法を無効にするので選べず、ダメドラを強制的に選ばなければならないのですか?
あと自分の場にホルスLv6とダメドラがいる場合相手が地割れを発動したらどのような処理になるのですか?

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 20:52:13 ID:pO+QeWu40
>>110
どっちも同じ
対象をとらない効果だからオート(もしくは任意)でホル6を選び
効果解決→魔法耐性で無効

で終了

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 21:01:45 ID:6BLRToohO
>>105
自分または相手の墓地にレベル4以下のアンデットが居る場合ならそうすることもできる

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 21:32:57 ID:o8lbvaTwO
・自身の効果で特殊召喚可能

・攻撃力1500以下のモンスター

以上の条件を満たすモンスターって、マジックストライカー、ヘルブラット、俊足ザウルス以外にいましたっけ?

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 21:33:40 ID:94wdQoEa0
便乗で済みませんがホルス6が相手フィールドにいる状態で
自分が強制転移を発動し効果により無効化された場合、こちらはモンスターを渡すのでしょうか?

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 21:40:39 ID:ifKemVcdO
>>113
その条件なら
ワンショットブースターとかサクリファイスロータスとか黄泉ガエルとかもじゃないの?
手札からのみか?

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 21:57:51 ID:cQ/H4ANt0
>>114
魔法の効果自体を無効にするためその必要はないと思う

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:07:11 ID:pO+QeWu40
>>114
強制転移はあくまで『交換』しなくちゃあならない
解決途中で相手フィールドにモンスターが0体になった時
こっちは渡さなくても良いだろ?
それと同じ事だ


118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:20:48 ID:hikmKumY0
質問です
闇の幻影で地割れを無効にすることは可能ですか?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:31:21 ID:JdkoPuiO0
こちら側のフィールドに裏側守備表示モンスターが1体います。
そのモンスターに対して相手側が抹殺の使徒を発動した場合に、
それにチェーンしてこちら側が砂塵の大竜巻を発動したとき
抹殺の使徒の効果は無効になりますか?

初歩的な質問で申し訳ありません。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:32:34 ID:h9FpVwDy0
>>118
地割れは対象を指定しない効果なので闇の幻影は発動できません

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:34:53 ID:hikmKumY0
>>120
ありがとうございました

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:42:36 ID:zcU7+h3c0
>>119
いくら発動された抹殺の使途を破壊しても効果は無効化されてないから無効にはならない

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:48:11 ID:JdkoPuiO0
こちら側のフィールドに裏側守備表示モンスターが1体います。
そのモンスターに対して相手側が抹殺の使徒を発動した場合に、
それにチェーンしてこちら側が砂塵の大竜巻を発動したとき
抹殺の使徒の効果は無効になりますか?

初歩的な質問で申し訳ありません。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:48:43 ID:DVOqUauj0
>>109
コマンダーの詳細は不明だから滅多なことを言うものじゃないぞ。
テキストだけに囚われてはいけない。

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:49:36 ID:JdkoPuiO0
>>122
迅速な返答、誠にありがとうございました。
ちなみに>>123は単なるミスです、申し訳ありません。

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:50:01 ID:h9FpVwDy0
>>123
いくら発動された抹殺の使途を破壊しても効果は無効化されてないから無効にはならない

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:50:31 ID:94wdQoEa0
>>116-117
ありがとうございます!

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:53:48 ID:JdkoPuiO0
>>126
ミスの方にも回答頂けるとは思いませんでした(笑)
ありがとうございます。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 23:11:11 ID:nu0cao+Y0
>>114
あれってプレイヤーに対する効果じゃなかった?
だから自モンスターがいる限り、交換しないと駄目だと思う
もちろん、8なら発動すらできないけど・・

ヴェノミナーガが奪われるのと一緒?

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 23:23:11 ID:W9N6QkloO
>>129
いや、確か対象をとらないだけであくまでモンスに干渉するカード

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 23:23:24 ID:Uw8MWuY30
>>129
プレイヤーに対する効果かどうかは知らんが、
魔法の効果によって交換するんだから
魔法を無効にするモンスターなら選択できても交換できない

痛み分けとごっちゃになってる感じがする

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:10:09 ID:001jRMpVO
>>129
ナーガは痛み分け、ラヴァ以外に対して完全なる耐性がある
先出しスキドレとかオネスト、墓地の爬虫類除外くらいしか対処方ない
まぁアンデ世界で終了するんだけどな

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:32:41 ID:2J0Sdssw0
古代の機械掌(アンティーク・ギアハンド)
装備魔法
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時に破壊する。

このカードをつけて破壊できるのは

1.装備モンスターが守備表示で、その守備力を下回る攻撃力で攻撃された時
2.装備モンスターが守備表示で、その守備力を上回る攻撃力で攻撃された時
3.装備モンスターが攻撃表示で、その守備力を下回る攻撃力で攻撃された時
4.装備モンスターが攻撃表示で、その守備力を上回る攻撃力で攻撃された時
5.相手モンスターが攻撃表示で、その攻撃力を下回る攻撃力で攻撃した時
6.相手モンスターが攻撃表示で、その攻撃力を上回る攻撃力で攻撃した時
7.相手モンスターが守備表示で、その守備力を下回る攻撃力で攻撃した時
8.相手モンスターが守備表示で、その守備力を上回る攻撃力で攻撃した時

のどの場合でしょうか

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:34:12 ID:2J0Sdssw0
3・4つ目はその攻撃力を下(上)回る攻撃力で攻撃された時ですすみません

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:36:09 ID:9/x5mW7X0
すべて。

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:44:33 ID:L80hqD/J0
>>133
wikiより

Q:このカードを装備したモンスターよりも攻撃力の高いモンスターに攻撃しました。
  この場合、その攻撃されたモンスターはダメージステップ終了時に破壊されますか?
A:破壊することができません。
  装備モンスターが戦闘で破壊されている場合、このカードは発動の時点で墓地に送られている(フィールドを離れている)ため発動しません。

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:53:15 ID:iImMCBX40
>>107
リリーは永続じゃなくて誘発即時だからチェーン組むぞ、例えそのタイミングがダメージ計算時でも例外じゃない
>>109
オネスト理論でいけばコマンダーも計算時いけるんじゃないか?wikiには書いてないからなんとも言えんが
リリー相手じゃ意味はほぼないことに変わりは無いけどさ

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:55:47 ID:2J0Sdssw0
>>136
5以外全てということですね。よく読まずにすみませんでした
ありがとうございました。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 06:53:18 ID:L80hqD/J0
>>138
いや
装備モンスターが戦闘で破壊された場合は効果がが発動できない
よって、ダメージステップ終了時には装備モンスターが破壊されて場を離れている2,4,5では効果が発動しない

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 07:30:44 ID:ZPYtgOVB0
>>106
wiki読んでから質問しろ

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 07:57:55 ID:0JGbczlEO
>>137
オネストは例外で記載なしにダメ計算時に使えるカード
理由は他の「ダメステ使用効果」に影響していないから
したがってサイココマンダーもダメージ計算時に効果は使えない


142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 08:24:30 ID:Jai9MGkIO
アンティークギアと名のついたモンスターについてです。
「ダメージステップ中は魔法、罠を使用できない」とのことですが、攻撃自体を無効化する罠は使用出来ますか?

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 08:41:26 ID:6n608bUgO
アンティークギアは攻撃宣言したときダメージステップ終了までいかなる魔法・罠を発動することはできません
しかし、メインフェイズ終了時に威嚇する吼口や収縮、和睦の使者等は可能です

相手が攻撃宣言時発動することが出来ると書いてあるのは発動することはできません

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 08:53:16 ID:F29/OWnX0
>>141
一回ケチが付いたものは何を言おうと事務局回答で無い限り相手にされないぞ。

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 09:02:10 ID:Jai9MGkIO
>>143
メインフェイズ終了後まではどんな魔法・罠も使用可能
バトルフェイズに入ったらアンティークギアに対して攻撃宣言自体に反応する罠など全てが使用出来ない

で合ってますか?

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 09:14:04 ID:F29/OWnX0
>>145
メインフェイズ終了時まで、と言うよりは
攻撃宣言まで、だな。
バトルフェイズに入ったとしても攻撃宣言前なら発動可能。

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 10:19:36 ID:Bi2A3nn/O
宝玉の開放を装備した宝玉モンスターが破壊された場合
そのモンスターを魔法ゾーンにおきつつ、開放の効果でデッキから魔法ゾーンにおくことは可能ですか?

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 10:23:48 ID:Tnm3x/ykO
Wikiに載ってないか?

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 11:21:25 ID:ej1uLXkm0
>>147
基本的にはできる
でもチェーン2以降に発動された効果で破壊された場合はタイミングを逃す

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 12:31:51 ID:qgKKNinX0
>>148
その言葉はこのスレ的に言っちゃダメだろ

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 13:04:02 ID:Jai9MGkIO
>>146
ありがとうございました。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 15:37:12 ID:pLI9hRvEO
ジェルエンディオは裏側守備表示で攻撃された場合は破壊されるのでしょうか?
効果のタイミングを逃すと言われたもので…。

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 15:41:32 ID:001jRMpVO
破壊される理由がわからない
貫通ダメージ受けたなら破壊される

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 16:21:31 ID:B9wlKfnY0
ん?待てよ?
全フィールド上のカード破壊ってことは自分も破壊されるのか

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 16:22:54 ID:B9wlKfnY0
誤爆

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 16:25:26 ID:5fALc79i0
>>113
泡男

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 16:40:15 ID:yILG/GMj0
>>152
その「タイミングを逃す」とやらの理屈を詳しくご説明願いますかね?

ジェルエンデュオの戦闘破壊耐性は永続効果、
すなわち基本的にタイミングを逃すなんて事と無縁の効果なのですが
(極々例外的にタイミングを逃すと関係する永続効果もありますが、この件とは無関係なので説明は割愛)

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 18:41:10 ID:OmlPHbrd0
スキルドレインが発動中にレスキューキャットの効果は
発動できますか?
またレスキューキャットの墓地に送る効果はコストですか?


159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 19:04:28 ID:wbhlCRdI0
>>158
>>26のならず者をレスキューキャットに置き換えて読んで
コストです

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 20:09:01 ID:5CWMrq2I0
ダムド・ダクリ・ユベルを軸にした闇属性デッキなんだけど、
ファンカスって最早必須だよね?

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 20:14:39 ID:EHdlE2s40
別に

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 20:18:20 ID:ApDscS8hO
>>161
エリカ様w

>>160
まぁあって損はないと思うよ

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:02:25 ID:2nTqaItf0
自分フィールド上にDHERO・BLOO-Dが既に存在するときに相手も
BLOO-Dを召喚した場合どちらのBLOO-Dの効果が適用されますか?

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:03:58 ID:DuYkfRREO
先出し優先

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:09:54 ID:2nTqaItf0
>>164わかりました。ありがとうございます

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 21:43:57 ID:HFKwivEf0
いまいちライオウの強さがわからないのですが
どういう場合に輝くものなのでしょうか?

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 22:28:47 ID:001jRMpVO
>>166
サーチさせない
→ガジェや増援・剣闘訓練所を使わせない
特殊召喚無効
→シンクロ、ダムド、ガイザレスを無効
光属性
→オネストがいれば奇襲できる
自身も攻撃力1900のアタッカーで下級だから使いやすい

短所は自分もサーチできない、雷だからサポートが少ない

とりあえずメタりたいなら入れれば?
シンクロ猫、ダムド、剣闘獣にある程度対抗できる

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 22:58:03 ID:oB8S8mig0
血の代償が発動中相手モンスターが攻撃してきた場合、血の代償の効果を発動させ
相手の攻撃モンスターより攻撃力が高いモンスターを召喚した場合、
相手モンスターは破壊されますか?


169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 23:02:55 ID:3+HF4kuuO
相手ターンに相手モンスターの攻撃によって表側守備表示にされた番兵ゴーレムなどは
自分ターンに効果裏側守備表示にしたのちそのまま反転召喚可能ですか?

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 23:02:58 ID:3OjIR5aP0
巻き戻し発生して攻撃するか否か決めれる

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 23:03:31 ID:DuYkfRREO
>>168
戦闘が巻き戻される

詳しくはWikiの「巻き戻し」(だったかな)参照

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 23:03:57 ID:DuYkfRREO
>>169
できる

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 23:06:46 ID:sMKeSLc1O
>>168
攻撃宣言時にモンスターが増えたり減ったりした時は、一旦巻き戻しが起きて、攻撃側が攻撃対象を選び直すとこからバトル再開。
攻撃ストップも可。

つまり、攻撃宣言さえしなければ、破壊はされない

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 23:12:53 ID:xU8hAOkt0
相手モンスターAが自分モンスターαを攻撃したときに、こちらが突撃指令を発動
自分モンスターαをリリースし、相手モンスターBを破壊したとします

この場合、相手モンスターAの攻撃はどうなるのでしょうか?
前述の血の代償のように、巻き戻しが発生するのですか?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 23:26:43 ID:sMKeSLc1O
>>174
攻撃宣言時にAが破壊されたなら、その時点でAの攻撃は無効になって終了

ダメージは受けない

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 23:37:17 ID:3+HF4kuuO
>>172
ありがとうございます。

ついでにもう一つ質問なのですが、自分が種族統一デッキで群雄割拠発動したのち、
死のマジックボックスなどを使うと他に別の種族のモンスターが相手フィールドに存在する場合どちらかを破壊させることができますか?

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 23:41:51 ID:xU8hAOkt0
>>175
いえ、突撃指令で破壊するのは相手モンスターAではなくBの場合です

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 00:35:35 ID:INPrZIqjO
リミテッドエディション12って、早ければいつぐらいに届きますか?

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 00:39:11 ID:A1b51R3BO
>>177
すまん。

その場合も普通に巻き戻しで、おk

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 00:48:16 ID:xdhChK5HO
>>176
群雄割拠発動中に他のカードの効果で二種族になった場合、後から来たカードが破壊される


あとsageような

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 00:50:35 ID:F5vsBBhD0
>>179
も と言うことは、Aの攻撃は通らない、ということですね、どうもありがとうございました。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 00:58:40 ID:A1b51R3BO
>>181
まず巻き戻しについて、ちゃんと理解した方がいいな

A攻撃→aリリース→巻き戻し発生→A攻撃キャンセルor対象の選び直し

ダメージが通らないのは相手がAの攻撃をキャンセルした時だけで、対象選び直されたら当然殴られる

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 01:01:53 ID:+WRKrc/C0
ダメージステップ時にオネストの光属性攻撃力UPの効果にチェーンしてマクロコスモスで不発にすることはできますでしょうか?

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 01:21:18 ID:/bw8CdsEO
>>183
ダメステ時にはどんなカードが使える?

これが分かれば分かるはず

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 01:22:16 ID:vcr6xFf80
>>183
そもそもオネストの発動はダメステじゃなくてさらにその後、ダメージ計算時

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 01:22:37 ID:LyDt4zUd0
>>183
マクロコスモスをダメージステップで発動できるかどうか
以下の文章に該当するか考えてみ

>改めて記述すれば、ダメージステップで発動できるカードは以下の通りである。
>一部を除く、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を持つクイックエフェクト
>カウンター罠
>戦闘破壊・戦闘ダメージ関係の魔法・罠カード
>一部を除く、魔法・罠・効果モンスターの誘発効果
>一部の効果モンスターの誘発即時効果

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 01:32:02 ID:+WRKrc/C0
>>184-186
発動できませんね・・
ありがとうございました


188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 02:15:47 ID:ssZsQqfJ0
スキドレ発動中に、キラトマなどのリクルーターは、墓地で効果が発動する為
問題なく解決しますよね?

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 02:19:55 ID:F5vsBBhD0
>>182
その時、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、直接攻撃は可能なのでしょうか?

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 06:01:13 ID:Fpx/vJ7u0
>>188
OK
>>189
攻撃対象を選び直せるんだからモンスターがいなければ当然プレイヤーを選べる

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 12:20:09 ID:7OeJeU5/0
ファントムオブカオスの効果で墓地のthe worldを除外しコピーした場合コイントスを行い時と止める能力を発動できるのでしょうか?

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 12:31:31 ID:4ClNU+q/0
スキドレはってる時にレスキューキャットの効果を使用できますか?

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 12:39:12 ID:3SdXRC140
>>191
アルカナのコイントスをする効果のタイミングはいつだ?

>>192
できる

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 15:06:16 ID:Ux37fzhV0
フールが裏側表示で伏せていた時に光の護封剣を相手が発動しました。
その時フールが表側裏守備表示になった時にフールの効果は発動するのでしょうか?

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 15:07:49 ID:fENySE9/0
>>194
しない

効果で表にされただけだし

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 16:21:29 ID:LhzEjSiiO
馬頭鬼が反り返ってしまって、デュエルの際パンドラのBM積込みカット状態になってしまいます。
重しを乗せて反りを取ろうともしてみたのですがなかなか取れません。
おすすめの改善法、反りが目立たなくなるスリーブetcありましたら教えて頂きたいです。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 17:15:58 ID:WKB32/+e0
公式大会で韓国版カードの使用は認められますか?

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 17:16:41 ID:VbNdU+yz0
>>197
日本でも発売されているカードであるならば、スリーブを付ければ使用可能です

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 17:26:05 ID:H1Upb+b40
光と闇の竜の召喚にチェーンして激流葬を発動しました
この場合、光と闇の竜の誘発即時効果で激流葬は無効になりますか?
同様に、神の宣告で召喚自体を打ち消した時はどうなりますか?

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 17:36:33 ID:/bw8CdsEO
>>199
召喚にチェーンと言う概念は存在しない

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 17:38:37 ID:VbNdU+yz0
>>199
無効になる
召喚時体を打ち消した場合は自分フィールド上破壊効果と特殊召喚効果が発動する

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 17:52:10 ID:4aUNc+8L0
相手が死者蘇生を使いこちら側の墓地から特殊召還したモンスターが幻影の壁を攻撃した場合、
そのモンスターはどちらのプレイヤーの手札に戻りますか?

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 18:12:11 ID:86v428CoO
>>199
いい加減に召喚にチェーンは(ry

ライダー召喚→激流→激流無効
ライダー召喚→宣告→召喚が無効

宣告の場合、ライダーは召喚に成功してないからライダーの効果タイミングは来ない
さらに言うと誘発即時だからスペルスピード3のカウンター罠はライダーじゃ無効にできない

>>202
元々のプレーヤー
基本的に相手のカードが自分の手札に存在することはない
(エクスチェンジ、墓荒らしなど一部のカードの効果くらい)

反転召喚とリバースを間違うやつも多いな。

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 18:14:55 ID:fENySE9/0
>>196
シークレットは特に反りやすいしな

対策としては
・反っているカードをもう一枚用意して背中合わせにしてスリーブに入れる
・三重スリくらいにしてガチガチに入れる
くらいしか思いつかないな

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 19:11:10 ID:cK5bdufn0
>>196
他のカード全部反るレアリティにすればいい

>>203
神宣でもライダーは効果発動するよ
フィールド上で破壊される必要は無いし

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 19:26:33 ID:Brt9xIEd0
カウンター罠について
カウンタ罠はチェーンの最後に積まれたものしか無効にできないそうですが
こちらが死デッキをチェーン1、サイクロンをチェーン2ではチェーン1の
死デッキに盗賊の七つ道具や神の宣告を使えないと言うことですか?
またそうなると無効系のカウンタ罠は一回のチェーン処理で1枚しか発動
できないと思うのですが・・・それもどうなのでしょう

案外それがキーカードを安全に発動するための基本だったりします?
長文失礼しました。よろしくお願いします。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 19:26:45 ID:86v428CoO
>>205
いや効果を無効にする効果のことだが……
破壊された時発動する効果は問題なく発動する

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 19:33:05 ID:Brt9xIEd0
またそうなると無効系のカウンタ罠は一回のチェーン処理で1枚しか発動
できないと思うのですが・・・それもどうなのでしょう

スイマセンこれは無かったですねスルーしてください

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 19:33:53 ID:VbNdU+yz0
>>206
お前は何か勘違いしているな
チェーンの基本だが、
自分が魔法・罠を発動→相手がチェーンして発動するかしないか選択→自分が魔法・罠発動→...
という風にチェーンは組まれる。
要するに死デッキを発動した後、相手が魔法・罠を発動しないことを確認してからサイクロンは初めて発動できる。
もちろん死デッキ発動→相手は何も発動しない→サイクロン発動→カウンター罠で死デッキを無効 は出来ない。

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 19:36:06 ID:LhzEjSiiO
>>204
返答ありがとうございました
多重スリーブでいってみます

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 19:40:17 ID:cK5bdufn0
>>207
すいません、勘違いしていました

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 19:43:47 ID:Brt9xIEd0
>>209
そうだったんですか、ありがとございます
ちなみにカウンタ罠に対してスペルスピード2のカードをチェーンすることができますか?

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 19:44:11 ID:cK5bdufn0
>>212
無理
詳細はルールブック参照ね

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 19:54:01 ID:5zcZWuox0
5Dsはもうデュエルが面白くないな。
遊戯王で一番面白かったのがDMだな。特にペガサス編、バトルシティー編。
この頃は黄金期。

やっぱ時代なんだな…
この頃は遊戯王に限らず面白いアニメが多かった。ジャンプも含めて。
現代のジャンプは糞アニメの固まり。

糞アニメ=腐女子向け、萌えだけアニメ。

今の遊戯王に足りないのは毒舌や相手を見下すキャラが居ない事。
5dsに見下しキャラが居てもキャラが薄いからつまらない。

DMで言えば海馬 闇バクラ 闇マリクが良かった。
こういうインパクトのあるキャラが1人も居ない。

もう5Dsは真面目にデュエルしないで、ノア編みたいにデッキマスタールールみたいなオリジナル展開すれば良いと思う。
てか、今の遊戯王見て満足してる奴がいると思うと信じられないな。
DM時代が一番良かったな遊戯王。






215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 20:28:21 ID:XOBDLePl0
おとり人形で封魔の呪印を強制発動させ、相手が手札に魔法カードが無く、発動できないといった場合
相手の手札を確認できるのでしょうか?

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 20:47:41 ID:6TmK2Bk30
速攻魔法は手札からでも発動可能なんでしょうか?

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 20:50:52 ID:3SdXRC140
・自分のターンなら手札から発動可能
・相手ターンに発動したいなら伏せておかなければならない
・そのターンに伏せた速攻魔法を発動することはできない

これだけ覚えておけば多分大丈夫

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 20:59:05 ID:6TmK2Bk30
ありがとうございました

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 21:09:34 ID:TpV0Zu3YO
ルールについての質問じゃないんですが、
今から遊戯王復帰するならどんなデッキがオススメですか?
コストパフォーマンス重視でお願いします

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 21:21:52 ID:dNIadwaBO
サイバーヴァリーの効果は、(2番目)スキルドレインで無効になりますか?


221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 21:24:23 ID:jKQMIdyz0
ネクロ・ガードナーの効果はチェーン2以降でも発動できますか?

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 21:35:52 ID:xdhChK5HO
>>215
そもそも発動タイミングが正しくない扱いになる

>>219
ライロか次元帝オススメ



223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 21:38:48 ID:xdhChK5HO
>>220
1つめ以外の除外は効果だから無理だったとおもう



224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 21:40:02 ID:TpV0Zu3YO
>>222
ありがとうございます
4、5年遊戯王から離れてたんでプレイングとか処理とかてんでダメ
なんですが、そんな初心者同然の俺にはどっちが扱いやすいですか?

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 21:47:51 ID:cK5bdufn0
>>221
できる
去年の裁定なので変更されてる可能性あり

>>224
扱いやすさならライロ>次元帝
コストパフォーマンスなら古代の機械や剣闘獣もおすすめ

プレイング向上させるなら安くまとめたグッドスタッフがいい

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 21:48:03 ID:4P8NDxyZ0
>>224
ライロ
ただ墓地溜めて裁きぶっぱで勝てる

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:01:23 ID:TpV0Zu3YO
>>225-226
ありがとうございました、じゃあライトロードでいってみますね

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:07:59 ID:/eopTuXLO
相手が地割れなどを発動し、リッターを亜空間で除外した場合
ドラッヘに地割れは当たりますか?

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:15:16 ID:ffs7Uq4Y0
>>228
チェーン2以降でフィールド上から離れた場合、特殊召喚するタイミングを逃すので特殊召喚すること自体ができません

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:27:52 ID:eUGS+onr0
炎獄魔人ヘル・バーナーを死皇帝の陵墓で召喚できますか?

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:28:44 ID:M2Ztm5xu0
対象関係なく魔法、罠、モン効果全耐性のミナ様、椿姫(コスト有)や
対象あり魔法、罠、モン効果、戦闘破壊全耐性、の裏フールレベルの
高い効果耐性能力を持つモンスターが他にいたら教えてください。

ステータスは貧弱でも構いませんが
除外とかに弱いただの破壊効果耐性程度ではなく、
もっと広い効果耐性のモンスターが知りたいです

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:32:13 ID:7DvykHLb0
>>231
ネオス・ワイズマン

サポート豊富だから出すのもそこまで難しいわけじゃないし、
一度出してしまえば3000/3000の効果破壊耐性、
しかもモンスターと戦闘すれば相手にバーン、自分は回復の効果つきだ

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:34:11 ID:iPDA8e1g0
>>232
幽閉で終い

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:34:21 ID:cK5bdufn0
>>230
~なければ通常召喚できない
この時点で陵墓による召喚は不可能です

>>231
シーラカンス
ヘラクレイノスもある意味効果耐性だね

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:37:32 ID:eUGS+onr0
>>234
マジか…ありがとう
どうやって使えと…

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:47:05 ID:VbNdU+yz0
>>231
メンタルスフィア・デーモンをオススメしておく
モンスター効果は防げないが対象を取る魔法・罠は1000ライフで無効破壊、
かつ戦闘破壊のライフ回復効果となかなか噛み合っている。
幽閉や収縮などに滅法強い。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:58:30 ID:M2Ztm5xu0
>>232
>>234
>>236
貴重なご意見ありがとうございました。

もちろん皆強いのはわかるんですが、やはりどこか穴があるんですよね。
除去される心配なく思う存分強化できるモンスターってなかなかいませんね。

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 23:22:35 ID:A1b51R3BO
てか、そんな神みたいなモンスターいたらダメだろ

穴をついていかに上手く処理するか、その穴をどう埋めるのか、そういうの考えるのが楽しいんじゃないか

完全無欠なモンスターなんていないし、必要ない

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 23:48:39 ID:OKXL/+rf0
ダメージステップではカウンター罠が使えると聞いたんですが
相手のキラートマトを戦闘破壊して、後続のキラートマト特殊召喚を昇天の黒角笛で無効化
って出来ないんですか?

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 23:52:40 ID:RnSqc4mI0
>>239
《昇天の黒角笛》でチェーンに乗る特殊召喚は無効化できません

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 23:53:27 ID:DNg6YHtuO
グレファーにお薦めのカード教えて下さい

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 00:00:40 ID:A1b51R3BO
戦士やバニラ限定の制約のあるカードは、大体何でも相性いいでしょ

増援、戦士の生還、凡骨の意地、凡骨の施しetc

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 00:08:37 ID:1YE1HPbv0
ここは堕落だろう

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 01:08:05 ID:wR4GDBej0
質問させてください。

ワイトキング(墓地に三枚ワイトあり)を生贄に、偉大魔神ガーゼットを召還した場合、攻撃力は六千になりますか?

ワイトキングの解説を見ると、「このモンスターの元々の攻撃力は〜」と、あるので、出来ると思っていたのですが、
友人とのデュエル中に、攻撃力は0として扱うべきだ。との意見が入りましたので…

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 01:46:09 ID:nKWJIIEn0
>>244
ガーゼットの攻撃力変動値は墓地に存在するリリースされたカードの攻撃力を参照します
つまり墓地に存在するワイトキングの攻撃力?を参照した偉大魔獣ガーゼットの攻撃力は0となります

ちなみに、墓地に存在する攻撃力?のモンスターは攻撃力0として扱わない(=リミットリバース対象外)ですが、
この場合は攻撃力?のモンスターをリリースしても偉大魔獣ガーゼットの攻撃力は0です

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 01:52:43 ID:eU581zxSO
クリッターを生贄にしたアドバンス召喚を行った時、効果を発動出来ますか?
友人にタイミングを逃すから出来るわけがないと言われたのですが

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 01:54:26 ID:nKWJIIEn0
>>246
クリッターは強制の誘発効果だからタイミングを逃さない

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 01:54:29 ID:wR4GDBej0
>245

回答、ありがとうございました。大人しくガーゼットをお蔵入りさせます。

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 02:17:07 ID:9p5lsarQO
よくある間違え
・召喚にチェーンして〜
・攻撃宣言にチェーンして〜
・効果による「捨てる」とコストによる「捨てる」の間違い
・チェーンに乗るモンスターに対して神の宣告
・リバースと反転召喚の違い

よくある質問
・スキドレ発動中の効果処理
・帝の効果に対して奈落
・ダムドやブリューナクの優先権に対して奈落
・タイミングを逃すとチェーン処理

論外
・チェーンがわかりません
・優先権がわかりません
・サイクロンや砂塵で相手の魔法や罠を無効にできますか

こんなもんか

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 02:17:46 ID:eU581zxSO
>>247ありがとうございます。それならクリッターをデッキにします

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 11:17:39 ID:TmfbFYORO
フェイクヒーローで特殊召喚したアナザーネオスをデュアル召喚した場合、攻撃することはできますか?


252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 11:21:57 ID:/op6cXLx0
>>251
攻撃できないのは誓約効果であるため攻撃はできません。

253 ::2008/06/20(金) 12:33:23 ID:TL11KjSh0
DSで2008やってるんですがカード持ってないのでパスワードが分かりません
トゥーンワールドとヂュミナイ・エルフ(攻撃力1900)のパスワードを
教えてください。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 12:35:23 ID:0mCfkNam0
2008のスレ行けばわかる

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 12:41:12 ID:Rrkx0otf0
ダブルプロテクターの効果がイマイチ分からん。

テキストで解釈すると相手ターンだけ下がって
自分のターンにはもどるような・・・。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 12:46:44 ID:/op6cXLx0
>>255
一応自分で自爆特攻すれば自分のターンでも発動できる。

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 13:08:06 ID:TmfbFYORO
>>252
ご回答ありがとうございました

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 13:38:39 ID:Rrkx0otf0
>>256
何かサポートできるカード入れないとなぁ・・・。

返答感謝。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 13:45:35 ID:pDNaCclHO
未来融合の正しい発動宣言の仕方を教えてください  

融合モンスターの指定と素材モンスターの指定の
両方を宣言して発動なのでしょうか

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 13:49:56 ID:TlrpCmLM0
>>259
「未来融合発動!」→デッキから素材を墓地に落とす→融合モンスターを指定

素材の指定も融合モンスターの指定もコストではなく効果だから、
発動を宣言した後になる

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 13:58:50 ID:pDNaCclHO
>>260
ありがとうございます 
ということは例えば対象をFGDにして発動しようとし、 
マクロコスモスなどをチェーンされても途中で究極嫁に変更も出来るわけですね

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 14:30:52 ID:0LKi+n3oO
>>260
未来融合発動→融合モンス選択→チェーン確認→効果処理で落とすだと思ってたが違うのか(´・ω・`)

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 14:31:53 ID:GsEZIRwVO
ワッパードラゴンの効果についてなんですが
ワッパードラゴンを装備したモンスターが破壊され
このカードが墓地に送られた時自分の場に特殊召喚されるとあります、
この装備モンスターの破壊というのはカード効果・戦闘どちらも含まれるのでしょうか?

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 14:38:21 ID:/op6cXLx0
>>263
>装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、
>このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「戦闘で」「相手のカードの効果によって」などとは書いてないのでどちらも含めます。


265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 16:07:25 ID:91nfv9hq0
>>262
ハンドブック曰く「効果解決時」だってさ
信じられないと言うのなら自分でコナミに質問してみてくれ

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:07:26 ID:yTHmQ+kQ0
相手フィールドにブラックマジシャンとブラックマジシャンガール
自分フィールドにブラッドヴォルスとエネコン(セット)

この状況でブラックマジシャンガールからブラッドヴォルスへの攻撃があったとして、その攻撃にチェーンでエネコン、ブラッドヴォルスをリリースしてブラックマジシャンのコントロールを奪取した場合、
ブラックマジシャンガールの攻撃に巻き戻しは発生するのでしょうか?

ルールブックによれば戦闘の巻き戻しは「攻撃された側のモンスターの数に増減があった場合」らしいのですがこの場合は1→1で増減していないとも、1→0→1で増減しているとも取れると思うのですが。

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:14:51 ID:nKWJIIEn0
>>266
1→0→1として考えるので、増減しています
よって攻撃の巻き戻しが発生、BMGは攻撃するか選択しなおせます

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:23:30 ID:OI2erb3PO
墓地からデッキにカードを戻す効果のあるカードは、貪欲な壺と転生の予言の他には何がありますか?
とりあえずモンスターが戻せられれば良いです。

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:24:31 ID:nKWJIIEn0
>>268
究極封印神エクゾディオス

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:30:29 ID:TlrpCmLM0
>>267
1→0→1はカード処理の最中だから巻き戻しが入りこむ余地はない気がするが

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:38:29 ID:XRpBVuyy0
>>270
巻き戻しは効果の処理とかじゃないしそれは関係ないな
バトルステップにおいて、攻撃モンスターと攻撃目標モンスターを宣言後
カード効果などによって攻撃目標モンスターがいなくなったり、新たな相手モンスターが出現する場合があります。
今回はどうみても攻撃目標モンスターが消えて新たなモンスターが出現してる

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:40:26 ID:OI2erb3PO
>>269
効果を確認しました。
ありがとうございます。

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:43:22 ID:nKWJIIEn0
>>270
2-3ヶ月前に地霊術で巻き戻ると事務局回答もらったんです
今回はその類例だと判断して回答しましたが、私が間違っているのかもしれません

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 18:19:16 ID:G0pguJQzO
黄泉ガエルの蘇生効果ってライオウで止まりますか?

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 18:22:09 ID:0LKi+n3oO
>>265
マジか
問い合わせてみるわ

>>274
止まるけど止まらない

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 18:23:37 ID:G0pguJQzO
>>275
把握しました

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 18:25:31 ID:1iTiJZ+kO
>>274
いいえ

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 18:26:04 ID:9p5lsarQO
>>274
そもそも止められない
カエルの蘇生はチェーンに乗る
ライオウはチェーンに乗らない特殊召喚しか無効にできない

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 19:14:54 ID:OYBw2GcH0
質問です
クリッターの効果でデッキから邪神アバターを回収することは可能ですか?

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 19:30:21 ID:TspNpQ880
>>279
?だから不可

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 19:34:05 ID:OYBw2GcH0
>>280
助かりました
ありがとうございました

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 20:19:20 ID:7pwO1uMF0
今度の日曜日に始めての大会に出ることになったので質問です。

1、昇天の黒角笛、神の宣告でとめられる特殊召喚は、要するに天罰または賄賂でとめられない方法で
特殊召喚されたモンスター、という解釈であっていますか?

2、相手モンスターが、攻撃表示になっている自分のカオスポッドに攻撃宣言した際に、
月の書でカオスポッドを選択すると巻き戻しは発生しますか? 問題なく攻撃され、カオスポッドのリバース効果が発動しますか?
よろしくお願いします。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 20:28:58 ID:boKuBZEJ0
戦士の生還でシンクロの戦士族モンスターを指定した場合どうなりますか?
また貪欲な壺で墓地のシンクロモンスターをエクストラデッキに戻すことができますか?


284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 20:31:08 ID:rsILy+4j0
質問なんですが
相手の『サイバーオーガ2』が自分の『レインボードラゴン』に攻撃してきたときダメージ計算前に自分がオネストの効果を発動したとします。
そうするとサイバーオーガ2の効果はいつ発動しますか?それと最終的な『レインボードラゴン』と『サイバーオーガ2』の攻撃力はいくつになりますか?
質問多くてすいません(汗汗



285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 20:51:55 ID:ZnTcqFUN0
《ダーク・ヴァルキリア》を再度召喚したとき、自身の効果でカウンターは乗りますか?
テキストを読んでると《漆黒のパワーストーン》などの効果でのせなければならないように見えるのですが・・・

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 21:21:53 ID:Z0qPAbJ60
《異次元からの帰還》によって帰還したモンスターがなんらかの方法でそのターン中に墓地に送られました
エンドフェイズにそのモンスターは墓地から除外されますか?

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 21:36:32 ID:boKuBZEJ0
優先権でダムドの効果を2回以上発動することは出来ますか?

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 21:50:21 ID:nKWJIIEn0
>>282
1.要するにそういうこと。もしかしたら例外あるかもです。
2.モンスターの数が変動していない(表示形式変更されただけ)ので、バトルステップの巻き戻しは発生しません。
 よって、戦闘は続行されカオスポッドのリバース効果は問題なく発動します。

>>283
後者は可能です。
前者は恐らくエクストラデッキに戻りますが、確証は無いです。

>>284
(テキストからの推測を含みます、参考程度に。)
サイバー・オーガ・2攻撃、対象レインボー・ドラゴン。お互いバトルステップにチェーンが無い事を確認。

ダメージステップ開始時にレインボー・ドラゴンのコントローラーがオネストの効果を発動。
レインボー・ドラゴンの攻撃力が6600(4000+2600)に。

ダメージ計算時、サイバー・オーガ・2の永続効果が適用され、3300(6600/2)の攻撃力を追加し、攻撃力は5900
よってサイバー・オーガ・2が破壊され、攻撃側が700のダメージを受けます。

また、オネストの効果をダメージ計算時に発動しても結果は変わらないと思われます。
(摩天楼-スカイスクレイパーの裁定より推測。)

>>285
自身の効果として1度だけ魔力カウンターを乗せることができます。
勿論、漆黒のパワーストーンなどの効果により魔力カウンターを追加することもできます。

>>286
いいえ。
異次元からの帰還がエンドフェイズに除外する範囲はフィールドまでです。
墓地や手札、デッキに送るなどされた場合、除外は行いません。

>>287
不可能です。
ダーク・アームド・ドラゴンを召喚し、召喚を無効にするクイックエフェクトの発動が無いことを確認。
優先権を行使してダーク・アームド・ドラゴンの効果を発動、この時点で優先権は相手に移ります。

自分が起動効果を発動するなどした場合、優先権は相手に移るため、そのようなことはできません。

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 21:55:49 ID:boKuBZEJ0
>>288ありがとうございます。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 21:56:59 ID:ZnTcqFUN0
>>288
ありがとうございます。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:18:15 ID:7pwO1uMF0
>>288
ご丁寧にどうもありがとうございます

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:22:13 ID:nKWJIIEn0
>>282の1.に少し訂正。
>>288で例外あるかもと書いていましたが、ルール的に例外が存在するはずが無かったです。失礼しました。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:37:25 ID:8psYYsgl0
>>288
ありがとうございます

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:45:05 ID:eTOf9ifSO
>>283
融合モンスター・シンクロモンスターは手札及びデッキに存在できないので、戦士の生還を使った場合エクストラデッキに戻る。
後者も同じ

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 23:45:15 ID:zJ/L9RE10
神の宣告や昇天の角笛などで召喚を無効にされたシンクロモンスターは死者蘇生などで墓地から特殊召喚できますか?

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 23:54:28 ID:nKWJIIEn0
>>295
無理。
正規の方法で特殊召喚されていない扱い。

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 00:30:52 ID:WG+2Aj7w0
スレ違いかもしれないが今日コードギアスのスリーブを使ってる奴がいたんだがあれってどこで買えるの?
探してもないんだが・・・

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 00:36:06 ID:S4GiMRAJ0
>>266
に答えてくれた方、ありがとうございました。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 00:59:36 ID:kJSIIOx8O
質問させて戴きます。

メインフェイズ1でサモンプリーストの効果を使い方速攻の黒忍者を特殊召喚しました。
その後すぐに速攻の黒忍者を自身の効果で除外し、直後に異次元からの帰還を発動しました。
この時自身の効果で除外された速攻の黒忍者は特殊召喚できますか?
また、攻撃はできますか?

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 01:36:55 ID:PIaA7q0F0
>>299
忍者効果にチェーンして帰還を発動した場合は逆順処理なので特殊召喚不可。
効果にチェーンせずに忍者効果の処理が終わってから改めて帰還を発動した場合は特殊召喚可能。
攻撃に関しても可能。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 06:58:59 ID:yLoMIgYW0
>>299
直後という事でチェーンせず除外されきった後の話?
それならば何の問題もなし

ちなみにそれで戻ってきた後再度除外ゾーンに行った場合
自身の効果で場に戻れるかについては調整中

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 07:00:18 ID:AgytWulk0
ジャンクウォーリアーの場に出た時の効果にエンジェルリフトをチェーンして
レベル2以下のモンスターを蘇生した場合、
ジャンクウォーリアーの攻撃力はその蘇生したモンスターの攻撃力分アップしますか?



303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 08:25:06 ID:rQh5zwXm0
ギガンテスの墓地除外コストに対してDDクロウを発動すると
どうなりますか?
またファントムオブカオスの墓地除外コストの場合も知りたいです

お願いします

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 09:03:20 ID:DKpDYFYDO
六武衆の御霊代のユニオン効果は優先権を行使出来る効果でしょうか?

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 09:07:39 ID:ZGUgpHzw0
>>302
アップします
というかwikiに書いてある

>>303
ギガンテスの特殊召喚はコストですのですでに除外されているし、
特殊召喚までが一つの流れなのでそもそも発動の機会すらありません
《ファントム・オブ・カオス》はコストではなく効果なのでチェーンして除外すれば
《ファントム・オブ・カオス》の効果は不発となります

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 10:01:33 ID:4RHdwmtmO
ヴァリュアブルブックに付属しているカードが欲しいのですが、今書店に残っている本にカードが付いているか確認する方法はありますか? 

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 10:33:31 ID:lgmeK5P7O
>>306
再販された物でもカードはちゃんと入っているから大丈夫だよ。
心配なら本屋の店員に確認してもらえば良いよ。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 10:41:26 ID:eX+Dq/1DO
霊使いで1番胸が小さいのは誰ですか?

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 10:45:43 ID:xm/MY81DO
死霊操るパペットマスターです

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 10:57:14 ID:4RHdwmtmO
ありがとうございました。
心置きなくネクロフェイスデッキ組んできます

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 11:06:05 ID:kLaEsQVF0
青眼の究極竜の絵違いって大会優勝商品限定なのん?

先日レプリカみたいのをオクで見たからもし手に入れられるなら欲しいのですが

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:05:16 ID:023BZ4vB0
誰かトゥーンデッキ使ってる人いますか?いまいちうまく使えない・・
自分はノーマルモンスターで守りまたは立ち回ってトゥーンカードがそろったら
BMGやデーモンでダイレクトアタックみたいにやってます。しかし待ち構えたように
大嵐などをやられ全滅です・・

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 12:24:04 ID:PIaA7q0F0
>>312
多くのトゥーンモンスターには
>「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。
という効果があり、これがネックなんだろうが要するに破壊されなければいい。
相手のトゥーン・ワールドを狙った破壊効果に対して非常食を使い「墓地に送る」扱いにすれば
トゥーンモンスターを護ることが出来、トゥーン・ワールドの発動コスト分も補える。

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 12:28:31 ID:TuFmNFxxO
ハリケーンでもいいな
ミラフォとかをかわしつつトゥーンワールドを戻せる
砂塵とかチェーンされたら駄目だけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:33:37 ID:023BZ4vB0
>>313 314
ありがとうございます!その発想はなかったですね・・
フィールド上からトゥーンワールドがなくなったときのトゥーンモンスター
の振る舞いを見て研究したいと思います。(DSでやってます)

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 12:52:11 ID:iumGhUSZ0
レッドデーモンズとスターダストが並んでいるときに、後者の効果を発動しました。
そのエンドフェイズに両方の効果が発動しますが、レッドデーモンズの効果を先に発動し、
その後でスターダストを特殊召喚する事は可能でしょうか?

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:16:22 ID:9NfrZKy9O
>>316
可能なはず

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:20:06 ID:VViyboYJ0
>>316
レッド・デーモンズ・ドラゴンの効果はエンドフェイズ中にモンスターが増えた場合でも発動します。
エンドフェイズ、自分のフィールド上にレッド・デーモンズ・ドラゴンのみが存在する場合。
スターダスト・ドラゴン蘇生→レッド・デーモンズ・ドラゴン発動となりますし、それ以外の場合でも、
レッド・デーモンズ・ドラゴン発動→スターダスト・ドラゴン蘇生→再度レッド・デーモンズ・ドラゴンです。

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:35:43 ID:eodeH6byO
初歩的な質問ですが
岩石族(できれば地属性)のリクルーターは
存在しますか?

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:39:04 ID:xm/MY81DO
巨大ネズミ

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:39:07 ID:OfJyESRl0
本っ当に初歩的な質問だな…

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:40:16 ID:eodeH6byO
320
巨大ネズミは獣族なんです。
岩石族でお願いします。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:44:10 ID:xm/MY81DO
ならばピース・ゴーレム系

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 15:00:14 ID:kJSIIOx8O
>>300
>>301
ありがとうごさいます。

追加で質問なのですが、>>299のパターンで帰還させたモンスターの中に終末の騎士と混沌黒の両方が存在していた場合、両方の効果を使えますか?
それともディメンションマジックで混沌黒を召喚した場合の様にどちらかの効果を選択して発動ですか?


325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 15:17:31 ID:Su1hngcXO
サイバーダークシリーズが既に召喚されドラゴン族を装備している場合、アンデットワールドを発動したら装備されたカードはどうなりますか?


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:36:29 ID:023BZ4vB0
またまた申し訳ないんですが友達とやっていて宝玉獣のデッキに勝てません
一気に5体出してきたり宝玉の氾濫などでやられてしまい、トラップや
魔法もフィールドカードで無効にされてしまいます。
なにかいい攻略法はありますか?

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 15:37:25 ID:VViyboYJ0
>>324
チェーンの基本に基づくなら発動タイミングが同じ両者の誘発効果はチェーンを組む形で発動できる。
混沌の黒魔術師→終末の騎士か、またその逆に組むかは自由に選択できる。

あくまで基本であって、この事例について事務局解答をもらっている訳では無いので、参考程度に。

>>325
装備されたカードは装備魔法として扱いますので、アンデットワールドの影響を受けません。
よってサイバー・ダークシリーズから装備が外れることはありません。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 15:44:36 ID:VViyboYJ0
>>326
宝玉獣の氾濫の発動をカウンターして崩すのが有力です。
(神の宣告,魔宮の賄賂、モンスター存在する場合の我が身を盾にetc)

>一気に5体出してきたり
宝玉獣は展開に墓地と魔法罠ゾーンの宝玉獣を利用することが多いので、そちらを潰せばいいです。
墓地利用の阻害にはD.D.クロウ,転生の予言が、宝玉の掃除には魔法効果の矢,ツイスターが有効です。

宝玉獣より展開の速いデッキで先に勝負を決めてしまうのもありです。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:51:14 ID:023BZ4vB0
>>328
なるほど・・攻撃力4000のモンスターなども出されて厳しいので
展開の速いデッキでつぶすほうがよさそうですね
フィールドカード+罠ゾーンモンスター4体になったらどうしようもなかったので・・
レスありがとう!

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 15:55:05 ID:OfJyESRl0
>>328
氾濫に対して我が身は無理

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 15:57:23 ID:VViyboYJ0
>>330
氾濫は破壊ではなく墓地に送るでしたね、失礼しました。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 16:36:18 ID:DKpDYFYDO
恐れ入りますがどなたか>>304お願いします

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 16:38:38 ID:aiwvpDf+0
>>332
起動型能力なので既に六武衆と名の付くモンスターがいればできる

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 17:21:02 ID:zBPKpAGr0
>>317>>318
そうだったんですか。丁寧にありがとうございます。

じゃあキング駄目じゃないか……(苦笑)

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 17:25:45 ID:Ggv73LQw0
融合呪印生物の起動効果にチェーン超融合で奪ってしまうことはできますか?

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 17:34:43 ID:OfJyESRl0
>>335
呪印は効果を発動した時点ですでにフィールドに存在しないってことに気をつけてな
それでも素材が揃ってるってんなら奪える

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 18:06:10 ID:l5EwgX31O
>>335
呪印召喚後、優先権を公使されると超融合では奪えない。

理由は呪印自体がコストで場から離れてしまうので。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 18:29:15 ID:YWAHaCPm0
おろかな埋葬でウォルフを指定しました、それにDDクロウをチェーンする事は可能でしょうか?

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 18:37:11 ID:PIaA7q0F0
>>338
おろかな埋葬自体にD.D.クロウを発動してもウォルフ以外のカードしか除外されません
おろかな埋葬の効果で送られた後のウォルフの特殊召喚効果に対してクロウを発動することは可能です

340 :335:2008/06/21(土) 18:40:38 ID:Ggv73LQw0
残念・・

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 19:30:04 ID:3jgjQbk2O
チェーン1 血の代償
チェーン2 血の代償
とチェーンが組まれモンスター2体が召喚されました
その後、奈落の落とし穴が発動されました

二体とも攻撃力1500以上だった場合、除外されるのは後から召喚されたもののみでしょうか?
また、最初に召喚したモンスターも除外されるならば、後から召喚されたモンスターの攻撃力が1500未満な場合は奈落の落とし穴は発動できないのでしょうか

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 20:04:42 ID:dnIVGPWNO
>>341
1・両方
2・できない

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 20:10:49 ID:hqSSg0Ul0
>>341
次元融合のように同時に召喚されているわけではないので穴に落ちるのはチェーン1のモンスターのみ
もちろんチェーン1のモンスターにしか発動できないので1500未満なら発動されない

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 20:12:34 ID:6Qm7l9F80
>>341
(仮に、チェーン2の代償で召喚されるモンスターをA、チェーン1をBとする)
召喚は同時ではなくA→Bという順番になる。
チェーン終了時には「Bの召喚成功時」というタイミングになる。
ここで奈落の落とし穴を発動したら、除外されるのはBだけ。

類似の質問としては
チェーン1 暗黒界
チェーン2 暗黒界
このパターン。
これも除外されるのはチェーン1のやつだけ。

>>342は間違い

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 20:51:15 ID:PGOUF70U0
こちらの「魂の解放」で相手の墓地に存在するモンスター5体を選択した後、相手がそれにチェーンし「正統なる決闘」等の墓地からのモンスター蘇生系のカードで選択したモンスターを蘇生させ、除外を逃れる事はできますか?

またこれが可能な場合、こちらは墓地から除外するカードが4枚以下に減ってしまったので、追加で除外するカードを選択する事はできますか?

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 20:57:25 ID:3jgjQbk2O
>>342-344
把握 ありがとう

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 21:07:10 ID:l5EwgX31O
>>345
蘇生可能であり、残りの4枚が除外されます。

新しくもう一枚除外ということはありません。

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 21:14:03 ID:PGOUF70U0
>>347
どうも、返答ありがとうございます。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 21:18:45 ID:CVFsELBv0
王宮の弾圧でマクロコスモスの発動は無効に出来るでしょうか?

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 21:35:35 ID:DfJ46ByOO
>>349
ヘリオスの特殊召喚効果があるので可能。

351 :335:2008/06/21(土) 21:51:05 ID:GVisuPwJ0
相手サイドラ特殊召喚>融合呪印光召喚

>で優先権放棄とみなしこちらリミリバ発動、魔神王蘇生
処理終了後優先権を放棄せずに超融合発動でツイン召喚は可能ですか?

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 21:56:18 ID:Kq5+YKwJ0
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 22:04:56 ID:GVisuPwJ0
あきらめるよ・・・ありがとう

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 22:59:22 ID:3jgjQbk2O
また代償関係の質問ですいません^^;

チェーン1 血の代償
チェーン2 サイクロン
となったのでできるだけチェーン積んでモンスターを召喚したいのですが
血の代償は手札の召喚できるモンスターの数までしかライフを払えないというルールをどこかで聞いた気がします
手札に最上級モンスター1枚 下級モンスター2枚があるとき
血の代償のチェーンはどこまで積めますか?

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 23:00:52 ID:8/6dDoqL0
ダークシムルグは墓地で風属性として扱う事は出来ますか?

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 23:03:01 ID:3jgjQbk2O
>>355
自身を違う属性として扱う効果は永続効果です(昔はルール効果でしたが裁定が変わりました)
永続効果はフィールドで表表示にあるときしか適用されません

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 23:04:08 ID:8/6dDoqL0
>>356
ありがとう御座いました

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 23:44:27 ID:NoZwL6nWO
>>89裏側表示とはいえ、浅すぎた墓穴はお互いに蘇生するカードを確認するから
相手にディスクガイであることをわからせることができるし、
ディスクの文章に「表側表示で墓地から特殊召喚した場合」って書いてないし
ドローできると思ったんだけど結局どうなん

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 23:49:16 ID:PIaA7q0F0
出来ない。以上。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 00:05:24 ID:o4TNY9mtO
パキケってVBに付いてる骨の恐竜の事ですか?前やってたのですが、最近またやり始めたので用語が分かりません。

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 00:06:13 ID:x7VshKYr0
>>354
>血の代償→サイクロン
この時点で血の代償が破壊され、チェーン1の血の代償は無効となる事が確定する。
よってサイクロンの上にさらにチェーン発動で血の代償を積んでいける訳ですが、
効果発動の段階でフィールドにリリースできるモンスターが存在しない場合に上級を召喚するために発動するのは空打ち扱いです。

よって、手札の下級モンスター2枚分(代償→サイク→代償→代償)までチェーンを組むことが可能です。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 00:06:54 ID:x7VshKYr0
>>360
はい。

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 00:08:48 ID:x7VshKYr0
>>361
すいません、裁定変更されていたようです。
サイクロンに代償を3つ積んで下級2体召喚からリリース最上級の召喚は可能です。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 00:22:56 ID:lcoZevp/O
群雄割拠って発動時裏側表示のモンスターには適用されず、表になった瞬間破壊が確定するんですよね?
相手が群雄割拠を発動したとき自分の場にライトロードパラディンジェインと裏守備でライコウがいたとするとあとからライコウを反転召喚し、リバース効果を発動できますか?
効果で群雄割拠を破壊した場合ライコウは破壊されませんか?

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 00:27:59 ID:N9QKvUAoO
>>362 ありがとうございます!

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 00:29:09 ID:x7VshKYr0
>>364
ちょっと昔の裁定になりますが、ライコウは反転召喚すらできません。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 01:06:42 ID:sgHgjqQc0
絶対魔法禁止区域が発動している状態で思い出ブランコを発動させた場合
思い出ブランコのエンドフェイズに特殊召還したモンスターを破壊するの効果を絶対魔法禁止区域で打ち消していることになり
特殊召還したモンスターは場に残り続けますか?


368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 01:16:01 ID:xDdB79vG0
撲滅の使徒の理屈がわかりません
賄賂にチェーンされても除外が発動するのに、永続罠に対して不発になってしまうのは何故ですか?

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 01:27:21 ID:FnEdnkGrO
>>368
賄賂で無効にされたんなら除外されるわけないだろ

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 01:28:33 ID:FnEdnkGrO
追記
撲滅に対してチェーン発動されたカードは除外されない

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 01:52:01 ID:LXJ72Rnk0
相手の融合に夜霧のスナイパーをチェーンして
融合召喚してきたモンスターに対して使えるでしょうか?

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 01:59:01 ID:xDdB79vG0
>>369
wikiに根こそぎの記述があるのは一体・・

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 02:04:29 ID:ZOYPp6ew0
>>372
撲滅は「セットされた=裏側の」魔法・罠を破壊するんだよ
対象が撲滅に対してチェーン発動したら、その対象は撲滅の効果処理時に「表」になってるから不発になる

伏せてあった賄賂に対して発動して、相手がチェーンして賄賂発動したら撲滅は「無効」にされるんだよ

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 02:10:12 ID:BhJ9OVmz0
相手の場にリボーン・リボンを装備したモンスターがいて、そのモンスターをゴヨウ・ガーディアンで破壊した場合、特殊召喚されるのはどちらのフィールド上ですか?

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 03:52:05 ID:6u6jYp3d0
>>374
おそらく『同時に複数のカードが発動した場合』に従うと思う
強制効果を先・任意効果を後に積み、順逆処理

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 04:44:08 ID:xBOKgDxLO
サクリファイス・ソードを装備したモンスターをディメマでサクったらソードは戻ってきませんか?


377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 06:20:08 ID:Sf0B8wdS0
>>376
ブラマジスレだか魔法使いスレだかにサク剣とディメマのシナジーについて熱弁を揮ってた奴がいたな

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 06:47:23 ID:EvIcMW7w0
サイキックブレイクが場にある時に、
サイキック族モンスターの召喚に成功した場合は
必ずサイキックブレイクの効果を使用しなければなりませんか?
使用しないことは可能ですか?

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 07:05:20 ID:xBOKgDxLO
>>377
該当っぽい箇所を見たところ戻ってきそうですね
出来たらどのタイミングで戻るか等ルール的にしっくりくる解説をお願いしたいです


380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 08:10:40 ID:6u6jYp3d0
>>378
「500ライフポイント払う事で」
この書き方の場合、その効果は任意だから使用しなくても良い


>>379
前提:サクリファイス・ソードの効果は「強制効果」である。
 強制効果であるため、チェーン処理等の途中で条件を満たした場合
 「その後でどんな処理があろうと」そのチェーン処理の後に
 チェーンブロックを作り効果を解決する。

 (以下、サクリファイス・ソードは「SS」と略す)

SSを装備したモンスターを生け贄にディメンション発動し、チェーンブロック発生
 ↓
チェーンが無ければ、効果解決開始
 ↓
特殊召喚、あるいは特殊召喚後破壊処理
 ↓
SSのチェーンブロック発生
 ↓
SSの効果解決

ちなみに、ディメンション・マジックをチェーン2以降で発動した場合も同じ
強制効果だから必ずチェーンブロックを作る

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 08:41:55 ID:pCo1vIQNO
>>363
ありがとうございました

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 09:02:49 ID:kDQrt0ii0
現在、デュエルディスク オシリスレッドバージョンが再販される目処は立っているのでしょうか?
または、これから長い目で見れば再販される予定はあるのでしょうか?
お願いします。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 09:06:26 ID:OisbdCIM0
>>366
ありがとうございます。
攻撃を受けてむりやり表になった場合は、発動しますよね?

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 10:28:48 ID:7uuVI8/o0
PP11ってまだジャンプショップで買えますか?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 10:42:13 ID:ws84AnQf0
>>382
ほぼないと思われ

>>384
名古屋は棚の中に詰め込んであったぞ

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 10:49:44 ID:xBOKgDxLO
>>380
強制効果はタイミングを逃さないんだな
ありがとうございました


387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 10:58:53 ID:FViM6CaL0
霊使いのリバース効果で相手のモンスターのコントロールを奪取した後に
アレクトール等で霊使いの効果を無効にするとコントロールを奪取したモンスターの
コントロールは相手に戻るのor完全奪取、どうなるの?っと

まあ、そんなことするより皆既日食なり月の書使った方が早いんだろうけど

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 11:15:26 ID:5YWDwYuoO
相手バトルフェイズにハネクリボーを笛で特殊召喚し、進化する翼を発動します。このとき進化する翼はどのタイミングで発動すればいいのでしょうか

ハネクリ召喚→バトルステップの巻き戻し→攻撃宣言→発動
攻撃宣言なし→エンドステップの終了時に優先権が移ったタイミングで発動
であってますか?

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 13:12:41 ID:oEcokApd0
>>385
ほぼないですかorz
どうもありがとうございました。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 13:17:15 ID:KJBQtYah0
亜空間物質転送装置でモンスター一体を除外中に場に5体埋まった場合
除外されたモンスターはどうなるのですか?
そのまま除外されっぱなのか墓地に行くのやら・・・?

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 13:18:05 ID:pCo1vIQNO
>>390
墓地

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 13:19:26 ID:KJBQtYah0
>>391
なるほど墓地ですか
返答ありがとうございました

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 13:32:40 ID:x7VshKYr0
>>375
そもそもリボーンリボンがモンスターを蘇生するのはエンドフェイズ。
ゴヨウは破壊して墓地に送った時点で奪うからリボーンは適用されない。

ゴヨウで奪取したターンに墓地に送られた場合はどうなるか分かりませんが。
(速攻の黒忍者+異次元からの帰還の裁定から考えると調整中)

>>383
はい。発動します。
その場合ダメージ計算終了時に群雄割拠適用、ライコウが破壊。
墓地でライコウのリバース効果が発動、カード破壊+墓地送りとなります。

群雄割拠はチェーンブロックを作らないので、ライコウ発動前に破壊するようです。

>>388
その通りです。
バトルフェイズ内で相手が発動した速攻魔法、罠にチェーンでも構いません。

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 13:43:20 ID:BhJ9OVmz0
>>393
わかりやすい返答ありがとうございました

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 14:03:24 ID:LXJ72Rnk0
>>371をどなたかお願いします

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 14:18:31 ID:x7VshKYr0
>>395
融合の特殊召喚は効果処理時になります。
チェーン1:融合→チェーン2:夜霧のスナイパー(融合モンスター宣言)と積み、融合の解決時に夜霧のスナイパーは有効です。
よって夜霧のスナイパーが宣言したモンスターが特殊召喚された場合、その融合モンスターを除外します。


397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 15:40:23 ID:vKe9KQG80
トーチゴーレムって名推理またはモンゲで
特殊召喚可能?

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 15:43:41 ID:x7VshKYr0
>>397
名推理
通常召喚可能なモンスターが出るまでデッキをめくり

トーチ
このカードは通常召喚できない

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 16:06:14 ID:EIapUXCVO
質問なのですが

ゴーズやダムルグは天罰(モンスター効果打ち消し系)以外ではカウンターできないと聞いたことはあるんですが

ヴァンダルギオンも同様天罰以外ではカウンターできないのでしょうか?

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 16:08:17 ID:LXJ72Rnk0
>>396
ありがとうございました

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 16:13:28 ID:x7VshKYr0
>>399
モンスター効果を無効にするカウンター罠以外では無効にできない。(=神の宣告,昇天の角笛等で阻止できない。)
冥王竜ヴァンダルギオンの自身を特殊召喚する効果はゴーズ,ダムルグと同様に手札で発動しチェーンに乗ります。
それにチェーンする形で天罰を発動することで、ヴァンダルギオンを手札から破壊することができます。

また、ヴァンダルギオンが特殊召喚された時の効果に対して天罰をチェーン発動することで破壊することも可能です。

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 16:29:25 ID:sgOHpgyB0
同じターン内で
ネフティス導き手召還→ワンショットブースター召還→ネフティス
は出来ますか?導き手の効果が良く分かりません。

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 16:34:56 ID:x7VshKYr0
>>402
できます。
導き手の効果はテキストそのままだと思いますが…。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 16:36:49 ID:EfvjTNIN0
ユベルの維持コスト効果でユベル第二形態を生贄にささげた場合第三形態を特殊召喚する事ができますか?

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 17:51:40 ID:Ga9BGvUW0
質問ですが
こちらがレッドアイズダークネスメタルドラゴン特殊召喚優先権行使で墓地のドラゴンを特殊召喚
相手が奈落の落とし穴発動したときは破壊され除外されるのは墓地から復活したドラゴンですよね?
二体とも破壊されると言われたので疑問を持ちました。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 18:03:06 ID:x7VshKYr0
>>404
維持コストは他の処理を挟んでいませんので問題なく第三形態を特殊召喚できるはずです。
(推測ですので特に調べていません、参考程度に。)

>>405
少なくとも奈落の落とし穴で2体とも破壊されることは無いですが、その解釈も違います。
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン特殊召喚し、優先権行使、効果発動。この時点でチェーンブロック作成します。
(対象のドラゴンは攻撃力1500以上であると仮定。)
ここで相手プレイヤーが奈落の落とし穴を発動した場合、チェーン1:ダメドラ→チェーン2:奈落の落とし穴の順にチェーンを組みます。
そして逆順処理を行いますので、その場合に破壊されるのはレッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンです。(奈落はダメドラに対して発動。)

奈落の落とし穴がダークネスメタルドラゴンによって特殊召喚されたモンスターを破壊する状況となるのは、
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン特殊召喚→優先権行使し効果発動→お互いにチェーンが無いことを確認し効果処理に移り攻撃力1500以上のドラゴンを特殊召喚
ここで奈落の落とし穴を発動した場合です。

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 18:05:20 ID:E8951Rlv0
手札抹殺って、手札抹殺+手札分ドロー?

それとも、手札抹殺は数に入れない?


>>404
タイミングを逃します

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 18:06:51 ID:WtN1CYyK0
>>407
含めません。

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 18:07:18 ID:x7VshKYr0
>>407
別の処理は無いと思うんですが、タイミングを逃しますかね?
なら>>406の回答は間違っているので、スルーでお願いします >>404

>>407
手札抹殺は効果処理時フィールドに存在していますので、含みません。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 18:10:32 ID:E8951Rlv0
>>409
生け贄という行為自体が、ユベルにしちゃいけないことなんだ

あとは、ライザー等によるデッキに戻す行為とかだと進化できない

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 18:35:28 ID:x7VshKYr0
>>410
ありがとうございます。
リリースにすると進化できないというのは初耳でした。以後気をつけます。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 18:52:40 ID:gMvXOoXF0
はじめまして質問です。
ヴァンパイア・ロードが一撃必殺侍の効果で破壊された場合、
ヴァンパイア・ロードの蘇生効果は発動しますか?

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 18:54:59 ID:x7VshKYr0
>>412
もちろん、発動します。(除外されていない前提。)

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 19:35:53 ID:gMvXOoXF0
>>413
ありがとうございます!
ずっと謎に思ってたのでわかってよかったです

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 19:44:54 ID:3LGToMpu0
>>410
生け贄召喚の生け贄ならタイミングを逃すけど維持コストの生け贄なら
タイミング逃さないだろ

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 19:50:54 ID:E8951Rlv0
>>415

ユベル第一が先に発動するって事は、第二→第一の順番にチェーン組んだって事だから、タイミング逃すぜ?

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:13:23 ID:dMKi3ggK0
>>416
何でエンドフェイズ処理同士でチェーンを組んでるんだ?
基本的事項ぐらいは調べてくれ。

ユベルの処理は「効果処理時にリリースする」だけだからタイミングを逃す要素がない。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:26:33 ID:4KwPAeMZ0
ジェルエンデオで轟龍召喚する場合って妥協じゃなくて、ジェルを2体分として通常召喚できるよな?
TF2で何故かできないから不安になってきた

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:31:37 ID:O1JBB7b20
>>418
TF2でも普通に召喚できるよ

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:31:49 ID:eKAYcfQq0
>>393
ありがとうございます。扱いがちょっとややこしいですね

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:36:34 ID:lcoZevp/O
相手が手札からダムルグを特殊召喚した場合、神の宣告・ライオウ・弾圧で無効化できますか?

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:40:42 ID:x7VshKYr0
>>421
ライオウ宣告が不可。弾圧は可。
ダーク・シムルグの特殊召喚はチェーンブロックを作る。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:13:37 ID:E8951Rlv0
>>417

前事務に聞いたらそう言われたんだが・・

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:19:15 ID:DTQisTuX0
猫ダムドとか、猫シンクロの猫って何の事?
3か月ほど遠のいてたから分らん。

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:40:59 ID:WISvc+ip0
レスキューキャット

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:42:31 ID:Sf0B8wdS0
レスキューキャット

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:47:17 ID:3CSyazZt0
今日友達とデュエルした時、ヘルポエマーの効果で大喧嘩になり絶交してしまった・・・。
最悪すぎる。もう遊戯王なんかやりたくない。どうすれば仲直りできますか・・・。


428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:48:48 ID:lcoZevp/O
>>422
ありがとうございます。デスカリ天天罰でなら無効化できますか?

チェーンブロックを作ると言うのはチェーンに乗る特殊召喚であるってことですかね?

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:49:23 ID:lcoZevp/O
>>422
ありがとうございます。デスカリ天天罰でなら無効化できますか?

チェーンブロックを作ると言うのはチェーンに乗る特殊召喚であるってことですかね?

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:51:58 ID:VaOBsjk40
>>427
ルールで揉めたのか?
何故その場でwikiを確認しなかったんだ

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:54:20 ID:x7VshKYr0
>>428
そういうこと。
その2枚はダムルグの特殊召喚を阻止できます。

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:56:41 ID:haLO/CF00
すいません、『カニバーン』ってどんなデッキの事なんですか?

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:00:39 ID:O8/wy4+/0
>>432
ヴォル「カニ」ック主体のバーン

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:08:44 ID:pCo1vIQNO
>>418
できないのはWC2008だぜ

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:10:17 ID:dvxOroCM0
すいません、こちらで
サイバーシャドウガードナーに緊急同調使える?

それと、猫シンクロンのオススメのモンスターとシンクロ教えて下さい

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:10:48 ID:lcoZevp/O
>>431
ありがとうございました!
何故か前回二回書き込んでしまいました。すみません;

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:18:55 ID:KOJKSMy8O
>>427
すまんけど、釣りにしか見えんwww
何歳か知らんけど、カードの効果で大喧嘩とかすんなよw

全く恥ずかしい奴め
とりあえず謝っとけ

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:20:13 ID:haLO/CF00
チェーンに乗る特殊召喚に対して「奈落の落とし穴」は発動できますか?(早すぎた埋葬などを発動後、特殊召喚した時などに)

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:23:16 ID:x7VshKYr0
>>435
未発売カードのため、裁定不明です。
罠モンスターがシンクロ素材にできるなら可能でしょうが、それも分からないです。

>>438
可能。
早すぎた埋葬等の解決後に発動。

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:23:51 ID:dMKi3ggK0
>>427
そのもめた内容を書いてくれないと質問スレに書き込む意味は無いと思うよ。

>>435
緊急同調固有の問題を抱えている可能性もあるが
シンクロ召喚に罠モンスターは使える。

ところで、発売前のカード質問した所でこんな推測しか返ってこないことは承知の上だよな?

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 23:29:05 ID:0SlbKD5y0
ジャンプショップでPPが売り切れていましたが、しばらくすれば再入荷しますか?
というか、まだ生産していますか?

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 23:42:21 ID:h9sgw0xY0
407 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 23:05:25 ID:0SlbKD5y0
今日JS行ったらPPが売り切れてたんだが、まだ生産してるのかな? 
そもそも入荷するものなのか?
知ってる人教えてくれないか?

マルチ乙

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 23:48:03 ID:Ao1Y0kLt0
自分の場にモンスターが4体存在し、相手の場に強制転移で送りつけたピラミッドタートルが存在します
ピラミッドタートルを真紅目の不死龍で戦闘破壊した場合、不死龍、ピラタのどちらの効果が先に適用されますか?
任意でしょうか?

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 23:48:38 ID:ZDMILN1p0
アンデットワールドとワイト夫人とアンデット以外のレベル2以下のモンスターがそろってると無限ループになるけどどういい処理になるんですか?



445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 23:56:07 ID:85pL7ehw0
自分フィールドにモンスター1体とワンショットブースターが出ていて
相手フィールドにはヴェノミナーガがいる場合
ワンショットの効果でリリースしてもう1体のモンスターでヴェノミナーガを攻撃したら
ヴェノミナーガは破壊されるのでしょうか?

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 23:58:22 ID:IwvGMJtC0
運命の火時計について質問があります。

1・1度攻撃をしたモンスターに同バトルフェイズ中にこのカードを発動し選択した場合
 もう1度攻撃は可能になりますか?

2・セットした罠を選択し、セットしたターンに罠を発動することはできますか?

お願いします。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 23:58:47 ID:ZDMILN1p0
>>445
効果を受けないんだから当然破壊されない。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 00:00:24 ID:ZDMILN1p0
>>446
あくまでカウントを進めるだけでターンを経過させる効果ではないから両方とも不可。

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 00:01:21 ID:x7VshKYr0
>>443
先に適用される以前に両方とも任意効果だから発動する、しないを選択できる。
よってピラミッド・タートルの効果を使用しても、真紅眼の不死竜の効果を使用しても構わない。

両方発動させた場合チェーンを組む順番は自由だけど先に発動した方は不発になる。

>>444
トーナメントならジャッジの裁量に任せるしかない。
無限ループが発生した場合はその直前に戻して再開が基本だったはず。

ワイト夫人が攻撃でリバースしてその状況になってしまったらどうなるか微妙なところ。

>>445
破壊されない。
ワンショットブースターはアニメと効果違うんでテキスト確認した方がいいです。

>>446
運命の火時計はそういうカードではないです。
光の語封剣等のターンをカウントするカードのカウントを1ターン進める効果。

450 :444:2008/06/23(月) 00:07:34 ID:VBpx1h0R0
>>449
回答ありがとうございます。
やはり他の無限ループと同じような対応になりますか・・・。


451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 00:10:20 ID:8SRgGFSx0
邪神モンスター等の「3体をリリースして通常召喚する」というのはアドバンス召喚に含まれますか?
アンデットワールド発動下で召喚できるか知りたいのですが。

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 00:16:58 ID:VTC9b5qP0
>>451
アドバンス召喚に含まれます。
(詳しくは遊戯王カードwiki 三邪神 のページ参照のこと。)

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 00:39:24 ID:DEozXt5PO
エクスプレスロイド召喚→効果発動→チェーン地霊術→キューキューロイド召喚→効果発動はできますよね

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:07:52 ID:VTC9b5qP0
>>453
できます。

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:09:15 ID:GWNtK4Wt0
>>442
マルチはすまなかった、本スレに誤爆してしまったが、誰か答えてくれるかもと思っていたらタイミングを逃したんだ・・・orz
もう買えなくかもと思うと不安やってしまった、すまない。

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:12:35 ID:iTiDAnpJ0
本当に初歩的な質問で申し訳ないのですが

融合召還で召還したモンスターが破壊されたら墓地に行くんでしょうか?
また墓地に送られる場合はデッキに戻す効果や除外して○○を召還などの効果は使えないのでしょうか?

サイコショッカーは神の宣告で破壊できるって聞いたんですができるんでしょうか?

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:17:21 ID:VTC9b5qP0
>>456
融合召喚で召喚したモンスターが破壊された場合、そのモンスターは墓地に送られます。
デッキに戻す効果を使用した場合は、融合デッキに戻ることになります。手札に戻す効果も同様です。
除外して水の精霊アクエリア等を特殊召喚する事は可能です。

人造人間-サイコ・ショッカーの召喚は神の宣告で破壊することができます。
神の宣告の発動タイミングでは、まだサイコ・ショッカーの永続効果が有効ではないためです。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:22:55 ID:iTiDAnpJ0
早速回答してもらいありがとうございます^^

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:25:04 ID:VTC9b5qP0
>>457
日本語おかしかったので訂正
下から二行目は、~召喚は神の宣告で無効にし破壊することができます。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:32:23 ID:GWNtK4Wt0
下げ忘れた・・・申し訳ないです。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:39:58 ID:DEozXt5PO
>>454ありがとうございます

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 02:08:26 ID:1FNX2zBdO
ライオウの特殊無効効果はフィールドで発動した効果なのか、それとも墓地で発動した効果なのか
ウォルフの効果は墓地で発動した効果なのか
モンスター召喚にチェーンしてスキルドレインを発動し、それに対し優先権は使用可能なのか
レスキューキャットの効果で墓地に送られた時に、クロウの効果でレスキューキャットを除外した場合レスキューキャットの効果は使えるのか
ライダーの無効効果はダメステやダメージ計算時でも発動するのか
ライダーの破壊蘇生効果はスキルドレインが発動している場合の処理

よろしくお願いします

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 02:14:33 ID:VTC9b5qP0
>>462
ライオウはフィールド発動、解決時に墓地に存在しているというだけ。
ウォルフは墓地発動。
三行目は意味が分かりません。よければ具体例を挙げていただきたい。
使用できます。墓地に存在するレスキューキャットを除外しても効果は適用されます。
ダメージステップ中も発動します。
光と闇の竜の破壊効果は墓地で発動し、スキルドレインの有無に関わらず自軍フィールドを真っ白にします。
その後、問題なく墓地からの特殊召喚を行います。

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 02:33:47 ID:1FNX2zBdO
>>463
解答ありがとうございました

三行目のスキルドレインについてですがゾンビマスターを例とすると

ゾンビマスター通常召喚

相手が優先権を行使するかを聞かずに
召喚にチェーンでスキルドレインを発動

スキルドレイン発動にチェーンで優先権を行使

この場合にゾンビマスターの効果はどうなるのか

よろしくお願いします

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 02:43:09 ID:VTC9b5qP0
>>464
そもそも、召喚にチェーンするという行為は存在しません。
モンスターの召喚はチェーンブロックを作らないので、勿論それに対してチェーンすることもできないからです。

ゾンビ・マスターを通常召喚した時点で、優先権の放棄、行使を選択します。

優先権を行使、ゾンビ・マスターの効果を発動した場合、ゾンビ・マスターの効果がチェーンブロック1となり、相手に優先権が移ります。
ここで相手がスキルドレインを発動(チェーン2)した場合、逆順処理によってゾンビ・マスターの効果は無効となります。

優先権を放棄した場合、相手はゾンビ・マスターの効果が発動する前にスキルドレインを発動できます。

煩雑な文章になってしまったので要約すると、
1.モンスターの召喚はチェーンブロックを作成しないため、モンスターの召喚にチェーンをする事はできない。
2.モンスターを召喚した時点で優先権は自分にある。
3.効果の発動や、魔法・罠の発動を行った時点で優先権は相手に移る。
4.優先権は相手プレイヤーのクイックエフェクトの発動を待たず、起動効果の発動、クイックエフェクトの発動ができる権利。

実際はカウンター罠の発動タイミングが挟まるので少し複雑ですが。
この辺りのルールは難しいですが重要なので、遊戯王カードwiki 優先権 のページを参考にするといいです。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 02:54:34 ID:1FNX2zBdO
>>465
わかりやすい解答とアドバイスありがとうございましたm(__)m

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 05:32:37 ID:HJ5JdGzfO
定期的に出したほうが良いかもね

よくある間違い・質問のまとめ→>>26,249を参照

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 09:10:38 ID:gI3XP3Pm0
効果モンスターが召喚され、落とし穴などを発動したいときに、
優先権を行使して効果を使った場合は、その効果にチェーンし落とし穴を発動・・・
であってますか?

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 09:16:51 ID:kH1UL0AC0
相手側にトークンを生成する《おジャマトリオ》等のトークンのコントローラーは、
発動したプレイヤーと発動された相手、どちらでしょうか?
破壊されたときにダメージを受けるのがどちらかよくわかりません・・・

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 09:23:44 ID:vqCh/o/L0
>>468
そうなる

>>469
元々のコントローラーは自分だが、
特殊召喚されるのは相手の場でありその時点でのコントローラーは相手になる
例えて言うなればラヴァ・ゴーレムに近い

なお、「破壊された時、『その時の』トークンのコントローラー」にダメージを与えるから
元々のコントローラーがどちらであったとしても相手の場で破壊すれば相手が、
自分の場に移されて自分の場で破壊されれば自分がダメージを受ける

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 09:26:46 ID:gI3XP3Pm0
>>470
ありがとうございます。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 09:31:23 ID:kH1UL0AC0
>>470
よくわかりました、ありがとうございました

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 10:05:25 ID:82m0KCVZ0
相手が自分のモンスターに攻撃してきました、
皆既日蝕の書と邪悪なるバリアダークフォースを使った場合、相手のモンスターを全て除外できるのでしょうか?

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 12:08:40 ID:a+wb9vII0
相手の攻撃宣言時に発動する罠を一度に複数発動
もしくはチェーンを組んで発動する事は可能なのでしょうか?

例えば、スーパーチャージと炸裂装甲の2種を発動させて
2ドロー、攻撃宣言したモンスター破壊などを繋げて発動したいのです

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 12:24:27 ID:3FasdhXp0
>>473
できる

ただこの場合
チェーン1:ダークフォース
チェーン2:皆既日蝕
にしないと失敗するから順番には注意

>>474
問題ない

あと複数発動もしくはチェーンを組んでと書いているが
複数発動する場合は必ずチェーンを組むことになる

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 13:00:00 ID:HpEArb3zO
>>475
素早い解答ありがとうございます。
複数発動は必ずチェーンとの事で、勘違いをしていたようです。もう一度ルールの確認をしてみます

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 15:40:01 ID:0YG0Y1w00
バーサーク・デッド・ドラゴンについてなのですが
「デーモンとの駆け引き」は相手によってではなく
自分が能動的に墓地へ送った場合
たとえば自分の場のレベル8以上のモンスターを生け贄に捧げて
墓地へ送った場合とかでも発動できるのでしょうか?

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 16:34:36 ID:vqCh/o/L0
>>477
「相手によって」と限定されていないので、自分で自分のカードを墓地に送った場合でも問題ない

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 16:38:09 ID:0YG0Y1w00
>>478
ありがとうございます

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 18:06:03 ID:AsZaHKCE0
>>479
でも生け贄じゃ「墓地に送られた」タイミングじゃないから無理だな

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 18:21:13 ID:0YG0Y1w00
えっ
wikiに
>《聖なるバリア−ミラーフォース−》《地砕き》等で除去された時以外に、《突然変異》に対して発動することもできる。
>同一ターン内でさえあれば、破壊された直後でなくても《デーモンとの駆け引き》を発動でき、発動する機会は多い。
とあるので
処理に割り込めない、タイミングを逃すということは無いと思うのですが
一連の効果処理後の発動ならば、出来ませんか?

>速攻魔法
>レベル8以上の自分フィールド上のモンスターが墓地へ送られたターンに発動する事ができる。
>自分の手札またはデッキから「バーサーク・デッド・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

>”モンスターが墓地へ送られた”ターンに発動する事ができる。”

コンマイ語、分からない…

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 18:25:16 ID:3FasdhXp0
>>480
デーモンとの駆け引きは条件を満たしたターン中ならいつでも使えるんだぜ?

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 18:31:50 ID:EbkUc+C20
>>480
まあ、ドンマイ

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 20:24:18 ID:3NgCO7Xk0
マクロコスモスや次元の裂け目を発動中に、エクトプラズマーの効果で異次元の生還者や偵察機を生け贄にささげた場合
この生け贄にしたモンスターは除外された直後に戻ってくるのでしょうか
wikiを見てもよくわからなかったので・・・

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 20:34:12 ID:WE3iBFaX0
ミラクル・フリッパーの効果が良くわからないのですが…
破壊されたときに相手フィールド上に特殊召喚されてこのときの表示形式は自分が変えれるまではいいのですが、
そのミラクル・フリッパーのコントロールは相手が得るのでしょうか。
また、そのミラクル・フリッパーを自分のモンスターが戦闘で破壊したとき、
どちらのフィールドに特殊召喚されるのでしょうか?

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 20:42:11 ID:6rtenEBN0
エクゾディオスは墓地にモンスターがいない場合特殊召喚できませんか?

テスタロスのハンデスで速攻魔法を選ばれた場合その時点ではもうチェーン発動できませんか?

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 20:42:51 ID:VTC9b5qP0
>>484
その通り。
帰還した生還者,偵察機をエクトプラズマーで飛ばすと戻ってこないので注意。
(テキストには無いけど、1ターンに1度しか帰還できない裁定が出ているので。)

>>485
ミラクル・フリッパーの効果にもテキストに無い裁定が出ていて、蘇生は破壊されたバトルフェイズのエンドステップ。
自分フィールド上のミラクル・フリッパーが戦闘によって破壊される。

エンドステップ、ミラクル・フリッパーの効果が発動し、破壊した側のプレイヤーのフィールド上に特殊召喚。
(表示形式は元々フリッパーをコントロールしていたプレイヤーが選択。)

こうして相手フィールドに移ったミラクルフリッパーを自軍モンスターが戦闘によって破壊した場合。
そのバトルフェイズ終了時にミラクルフリッパーの効果が発動する。

この時も表示形式は自分が選択し、特殊召喚されるのは相手フィールド。

自分フィールド→戦闘破壊→相手フィールド→戦闘破壊→相手フィールド→戦闘破壊→相手フィールド…の流れ。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 20:45:30 ID:VTC9b5qP0
>>486
>エクゾディオス
墓地に戻すモンスターが存在しないなら特殊召喚はできません。
墓地に除外するモンスターが存在しない時水の精霊アクエリアを特殊召喚できないのと同じです。

>テスタロス
ハンデス効果の対象を決定するのは効果処理時です。
基本ルールとして、カード効果の処理中に他のカードの効果を発動する事はできません。
よって、不可能です。

そもそも、手札から速攻魔法を発動できるタイミングでテスタロスがアドバンス召喚されるのは血の代償の効果でのみですが。

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 20:52:17 ID:3NgCO7Xk0
>>487
詳しい説明ありがとうございます
モンスター一体しかいない時に二枚発動させるのは危険か・・・

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 20:56:36 ID:8cmZj4NSO
ストラクについて語るスレと迷いましたがこちらで質問
店頭にはSD1〜アンワまでがすべて揃っている
この中でSD一箱買おうと思うのですがどれがより様々なデッキへと派生しやすいSDですか?

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 21:03:38 ID:VTC9b5qP0
>>490
派生考えるならグッスタ寄りの2007,2008がおすすめ。
両方あるなら2007>2008

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 21:11:58 ID:6rtenEBN0
>>488
ありがとうございます

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 21:25:37 ID:WE3iBFaX0
>>487
ありがとうございます

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 21:29:15 ID:8cmZj4NSO
>>491
それは買ったことありますけど…
俺にはいまいちスタン寄りには見えなかったです
むしろ戦士SDの方がミスティやら増援やらで派生しそうなんでそっち買って見ます
アドバイス生かせずにすいません
そしてありがとうございました

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 21:34:25 ID:lrXSvC280
この動画を見てください
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3697315

サイバーオーガ2の効果ってダメージ計算時の最後の最後に
チェーンされることなく適用されるから一番強いんですよね?

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 21:48:07 ID:muu7Tu//O
・相手の場に激流葬伏せ
・自分の場に生還の宝札2枚

この状況で早すぎた埋葬でモンスターを蘇生させました。相手は埋葬処理後に激流葬を発動させたい。この時の処理が解らないのですが

1、生還の宝札2枚でチェーン2まで組まれた後に激流葬をチェーンして発動しなければならない

2、生還の宝札が1枚発動した時点で優先権が相手に移り、チェーンで激流葬を発動、2枚目の宝札は発動不可

3、早すぎた埋葬処理後に優先権は相手に移り、激流葬を発動、生還の宝札は2枚とも発動不可

4、それ以外

どの処理なのでしょうか?4だとしたらどういう処理になるのでしょうか?

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:07:54 ID:m1AtnzNkO
ソウル・テイカーと地割れだと地割れのほうが強いらしいけどなんで? 
対象をとる、とらない〜って感じらしいけど 
実際デュエル中そんなモンスターそうそう出てこないと思う

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:10:15 ID:DMklwafb0
>>494
なんですでに自分の中で決まってるのに質問したんだ?
自分の意見に同意してもらいたいだけとかそういう気分で質問しにくるなよ。
質問スレでその行為は答えてくれる人に失礼。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:24:16 ID:dS0lhn+H0
>>495
それ系の動画はルールミスが多々ある、気にしない方が吉
>>496
誘発が優先されるので1もちろん生還の宝札は任意なので引きたくないときは1枚も引かなくてもかまわないが

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:36:23 ID:DMklwafb0
>>497
・対象をとる効果→目標を選択後にチェーンブロックが乗る
つまり、その後でチェーンを組まれてそのカードがなくなれば不発になる。

・対象をとらない効果→効果解決時に対象が決まる。

例を挙げると、クリボーとクリッターが相手の場にいるとして、
ソウル・テイカーだとどちらを選択しても死デッキなんかをチェーンされて生贄にされてしまえば対象不在で不発になる。
地割れはそのままだとクリボーが対象になるはずだけど
クリボーが生贄になって場から消えても、効果解決時に対象が決まるから不発にならずクリッターが
破壊される。

つまり、対象をとる効果だと対象にされたモンスターを生贄にするなりして場から消してしまえば不発にできる。
その点で一般的に対象をとらない地割れ、地砕きは強いって言われる。

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:39:07 ID:Wl3HSp7k0
>>497
地割れが強いというか、わざわざソウルテイカーを使う必要がない
除去をしたい場面の時は、たいていモンスターは表側表示だしな

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:56:28 ID:M+RMm0LK0
剣闘獣と剣闘獣が戦闘して和睦などで両方生き残ったらバトルフェイズ終了時の効果はどう成りますか?
戦闘を行った方が先に効果発動で、もしムルミロを選択したらムルミロ特殊召喚で相手の剣闘獣を破壊で相手の剣闘獣の効果は発動しませんか?




503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:58:16 ID:VTC9b5qP0
>>502
ターンプレイヤーが先に発動する権利を持っています。

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:14:30 ID:MwWArBqa0
従弟の餓鬼が遊戯王始めるっていうんだ
俺の個人的な意見を押し付けるってのもなんだから
みんなの意見も聞かせてほしい

ストラクチャーデッキは何がいいんだろうか
(使いやすさ、理解しやすさ、強さの3点で)
それともやっぱ購入者自身の好きな種族のデッキを買った方がいいんだろうか

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:16:57 ID:l1yy6FIK0
使いやすさ、理解しやすさ、強さの3点から言えば間違いなく帝王の降臨だが
子供にはのびのびとデュエルをしてほしいし、俺なら好きな種族のSD買い与えるな

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:23:40 ID:MwWArBqa0
>>505
やっぱ好きなデッキか。それが妥当だよな、うん
返信ありがと

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:28:45 ID:j2T+8g6e0
>>505
帝王はコンセプトはわかりやすいけど、
中途半端な構築だし次元帝そのものが特殊だから使いやすくはないかと

使いやすさだけで言えばガンガン殴れて片っ端から強そうなモンスターが出せる恐竜のほうがいい
ただ、強さとなると融通の利かない一直線型だから他にちょっと負けるかな
キラーザウルスとハイパーハンマーヘッド、ハイドロゲドン3積みするだけでだいぶ違うはずだけど

まぁはじめてなら好きなのでいいと思う
そのとき注意しなきゃいけないのは、スターター2008より前のストラクには古いルールブックが入ってるところ
できるなら新しい(Ver 3.0)ルールブックとプレイマットを別にあげたほうがいいかも

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:29:53 ID:j2T+8g6e0
おっと安価ミス
>>505>>504

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 00:46:51 ID:coP0tydSO
シンクロとかルール改訂あるから2008がいいかも
もちろん教えて上げるならそれ以外でも
個人的に初めてで帝はオススメしない
まぁ俺も好きな種族が一番だと思うよ

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 01:07:07 ID:l0cJfZb3O
>>499全力でありがとうございます

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 04:18:42 ID:s047L5ct0
サイバーオーガ2に攻撃された場合
突進を使ったり、オネストを捨てたりして、こっちの攻撃力を上げようが
チェーンとは関係なく最後の最後にこっちの攻撃力の半分が加算されるってことですよね?


512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 06:18:21 ID:OTr6Uagy0
何かOCGの質問じゃないんだけどいいんだろうか。

1.情報サイトの万丈目って海外の人が運営してるの?
2.ttp://shriek.twoday.net/stories/5005181/とttp://manjyomethunder.twoday.net/
 ほぼ似てるけど具体的に何が違うの?

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 07:29:55 ID:kUK/z2OM0
質問です
強制転移を使って自分の場のリリースなしで召喚した獄炎と
相手のアンデット族以外のモンスターを交換しました。
場には他のアンデット族が出ていないので獄炎は破壊されます
この場合どちらがダメージを受けますか?

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 07:38:09 ID:OTr6Uagy0
>>513
元々の持ち主がダメージを受ける
つまりどうやっても自分が食らう

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 07:39:00 ID:OTr6Uagy0
「この効果によって墓地へ送られた時、
自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。」
墓地で誘発する効果。というのをよく考えた方がいいかもね。
自分の墓地に落ちるから。

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 07:39:47 ID:UCPhu2eCO
>>513
自分の墓地に置くのでダメージは自分がうけます

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 07:40:17 ID:kUK/z2OM0
わかりました
ありがとうございました

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 13:29:14 ID:EZk3Sc1MO
今三重スリーブにしようと思ってるんですが
62×89と66×92の間に入るスリーブってあります?
あるんなら名前を教えていただけると幸いです

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 17:30:53 ID:69bkgy7r0
>>518
KMCの「パーフェクトサイズ」とか
サイズは64×89

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 19:06:41 ID:EZk3Sc1MO
>>518
詳しくありがとうございます
スリーブって横(遊戯の縦横での横)のサイズが一緒でも入るものなのですか?

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 19:46:17 ID:R9Popekp0
親戚の子供たちに遊戯王で遊んでとせがまれたので
実カードではじめることにした(DS版2008プレイ済み、MTG歴長し)
今はじめる場合どの辺のパックかストラクチャーデッキを買えばいいだろうか。
新パックリスト見てた感じライトロードとか楽しそうでいい感じっぽかったんだが
とりあえずみんな10〜13歳くらいでデッキは結構適当っぽかった。
俺もコモンをメインになるべく安上がりでクリーチャーメインデッキ組みたいんだ
アドバイス頼む

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 19:47:58 ID:69bkgy7r0
>>520
横?
例えば62の上に62がはいるかってこと?
普通は入らないが無理やり入れれるときもある
縦のことを言ってるなら1mm程度はみ出ても一番上が長ければ問題ないと思う

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 19:52:55 ID:fdnux06V0
>>521
とりあえず帝王の降臨かアンデットワールド(ともにストラクチャーデッキ)
から始めるといいかも
ライトロードは裁きの龍とライラが高い上に
子供同士のデュエルにはあまり向いていない強さを持っているからあまりお勧めしない

あとMTG出身者だから言えるが遊戯王関係の場所でコモンとかクリーチャーとか使うと
あまり相手にしてもらえないことが多いからなるべく注意したほうがいいよ

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 19:54:04 ID:GRbIh4tD0
正規召喚を行ったヘラクレイノスを墓地から蘇生することは可能ですか?

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 20:00:52 ID:jyXu3h1R0
>>521
初期資金3000積めるならアンデットワールド3箱をオススメする
強いことで有名な帝王の降臨は除外をメインに扱ったデッキだから、
適当そうなデッキの多い環境では墓地利用できなくなって相手に嫌われるかも

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 20:01:14 ID:zUFcokjA0
>>511
そういうこと。

>>524
できる。

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 20:05:48 ID:coP0tydSO
剣闘獣なら安く強く組めるぞ。ほとんどNormalだけで組めるし。
プリズマーとか賄賂入れようとしたら高くなるけど。
ただ複数のパックになるから30円均一のとことかから漁る方がいいかも

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 20:11:35 ID:R9Popekp0
>>523
アンデッドの脅威の事かな。把握した。
クリーチャー→モンスター コモン→ノーマルも把握した。

>>525
アンデッドは見た感じ確かにいい感じ。本格的にやるなら必要なカード3枚そろうのが多いね
ただ初期費用は1500くらいで済まそうかなと考えてた

>>527
俺も剣闘獣あたりがモンスターメインでおもしろそうだと思ってた。
グラディエーターアサルトのパックもいくつか買ってこようと思う。今から。

みんなありがとう
事後報告したほうがいいのか分からないけど、なんか疑問感じたらするまとめてする

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 20:17:20 ID:jyXu3h1R0
>>528
アンデットの脅威じゃないw
アンデットワールドっていう最新弾だよww
まぁどうしても資金を抑えたいなら、1箱買ってあとをシングルでそろえるって手もある
特にキーカードのアンデットワールドは3積みしたいカードだからなぁ…

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 20:20:21 ID:EZk3Sc1MO
>>522
どうも解答ありがとうございます
間違えました縦ですね
おかげで三重にするとき失敗せずにすみそうです

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 20:24:58 ID:WHUDc6pU0
>>528
ガイザ厨にはなるなよ!
ゲオルディアスをうまく使うんだ!

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 21:00:40 ID:dlNXTqio0
自分フィールド上の王宮の弾圧をコストにウリアを特殊召喚できますか?

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 21:39:20 ID:t0VPD/4iO
除外されたガイザレス3体を異次元からの帰還で特殊召喚した場合
フィールドのカード6枚まで破壊できますか?

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 21:42:50 ID:zUFcokjA0
>>532
できる。

>>533
できる。3枚でチェーン組んで処理。

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 21:43:29 ID:945Tljkp0
質問させていただきます。

遊戯王カードWikiのデーモンとの駆け引きのFAQの一番後ろに
「ただし、《コストダウン》のレベルダウン効果はターン終了時までであり墓地へ行ってもキャンセルされません。」
との記述がありました。
しかし私が過去KONAMIにこのようなメールをしたところ、
「Q.コストダウン、またはレベル変換実験室の効果によってレベルが変化したカードが墓地に送られた(捨てられた)場合、
そのカードのレベルは墓地に存在してもレベルが変化した状態になりますか?

A.「コストダウン」「レベル変換実験室」の効果によって、レベルが変化しているモンスターが墓地へ送られた場合、
レベルが変化する効果は適用されません。」

という返答が返ってきました(2008年5月5日)
Wikiの内容と矛盾しているのですが、これはWikiの間違いか裁定が変化したのでしょうか?
それとも例外的にデーモンとの駆け引きは条件を満たさないのでしょうか?

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:09:26 ID:nLN/WSRuO
生贄封じの仮面発動下、死皇帝の陵墓の効果を使用するのは可能ですか?

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:14:22 ID:dlNXTqio0
>>534
了解です、ありがとうございました

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:15:19 ID:coP0tydSO
>>536
リリースして召喚するわけじゃないからできる

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:26:03 ID:zUFcokjA0
>>535
wikiの記述には古いものもあるから、問い合わせたならそちらを信用すべき。

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:29:18 ID:945Tljkp0
>>539
わかりました。ありがとうございます

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:43:32 ID:OG9UeCBM0
サイバーダーク系のモンスターに収縮をかける場合は、もともとの攻撃力を半分にして装備モンスター分上昇した数値ですか?

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:47:38 ID:zUFcokjA0
>>541
うん。

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:49:57 ID:OG9UeCBM0
>>542
ありがとうございます

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:57:07 ID:KYX/jWCU0
ブリューナクについて質問
コストで手札を捨て、対象を選択してからチェーン確認でしょうか?

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:02:49 ID:zUFcokjA0
>>544
テキスト紛らわしすぎるけど、対象の選択は発動時。
だからそれで正解。

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:06:40 ID:Yq+U+Dbf0
デッキロックにはエクストラデッキからの特殊召喚を封じる効果はありませんよね?
ただ「デッキ」と書かれた場合にはメインデッキのみを指すと言う解釈で合っていますか?

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:14:33 ID:nLN/WSRuO
>>538ありがとうございました

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:33:48 ID:MfY3aCzo0
アルカナフォースZ THE CHARIOTでヴェノミノンを倒したとき、
自フィールド上に特殊召喚することはできますか?
それともヴェノミノンの自己再生効果で相手フィールド上に特殊召喚されますか?

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:41:46 ID:zUFcokjA0
>>546
メインデッキのみ。
エクストラも対象なら「デッキ及びエクストラデッキ」のような表記がされているはずです。

>>548
双方ともに発動タイミングの同じ任意の誘発効果ですので、チェーンを組んで処理します。
この時、ターンプレイヤーの効果を先に発動することになりますので、
チェーン1:THE CHARIOT チェーン2:ヴェノミノンと積みます。(ミノンの自爆でないこと前提。)

逆順処理で毒蛇王ヴェノミノンの効果を先に適用し、CHARIOTの効果は不発に終わります。

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:46:40 ID:tYSUsEbp0
>>548
毒蛇王ヴェノミノン
このカード以外の効果モンスターの効果によって、このカードは特殊召喚できない。
ってあるから無理では

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:48:17 ID:zUFcokjA0
またテキスト読み足りていませんでした…
>>549は間違いで、CHARIOTは効果の発動すらできないが正解でしょうか。

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:54:56 ID:Yq+U+Dbf0
>>549
回答ありがとうございます。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:01:07 ID:cIeqrMZV0
>>551
効果発動するかどうかは分からないや。でも、任意効果だから発動も出来ない気はする

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:29:20 ID:Z00nulMR0
召喚制限 猛突するモンスターの効果は自分フィールドモンスターも含まれますか?

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:30:52 ID:WTQOk8se0
テスタロスの効果にチェーンできなくてメビウスの効果にチェーンできる理屈をわかりやすく知りたいです

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:33:46 ID:Y2W8+8LM0
>>554
うん。

>>555
すいません、ちょっと分かりづらいので具体例挙げて頂けますか。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:44:14 ID:Z00nulMR0
>>556
ありがとうございます

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:04:00 ID:Z00nulMR0
すみません追加で教えて頂きたいのですが、
召喚制限-猛突するモンスター-が発動している状況で、
バトルフェイズ後にトークン等を特殊召喚した場合も攻撃を行わないといけないのでしょうか。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:11:52 ID:WTQOk8se0
>>556
メビウスは伏せ指定されたあとフリーチェーンを撃てる
テスタロスは手札の速攻魔法を指定されても撃てない

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:24:18 ID:e2alGUQNO
>>558
うん

>>559
そりゃお前、根本的に相手ターンに手札から使えるわけないじゃんか
あと確かハンデスは全部効果処理時に選ぶキガス

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:25:25 ID:Y2W8+8LM0
>>558
攻撃しなくていいです。というか攻撃できないです。(BP過ぎているので。)

>>559
相手の場に戦士ダイ・グレファー、自身の手札、場にそれぞれ1枚ずつエネミーコントローラーが存在すると仮定します。

モンスターをリリース、氷帝メビウスを召喚しセット状態のエネミーコントローラーを選択、効果発動。
この時点でチェーンブロックを作成し チェーン1:氷帝メビウス。

サイクロンに対してスペルスピード2以上のカードをチェーン発動できるのと同じ理屈で、
対象に選択されたエネミーコントローラーを発動、対象は氷帝メビウス チェーン2:エネミーコントローラー

逆順処理で チェーン2:エネミーコントローラー→チェーン1:氷帝メビウスの順に効果を解決。
氷帝メビウスは守備表示に変更され、その後チェーン処理の途中場に残ったエネミーコントローラーを破壊します。

次に炎帝テスタロスの場合。

モンスターをリリース、炎帝テスタロスを召喚効果発動。
炎帝テスタロスの効果は効果処理時に対象を決定する為、この時点でチェーンブロック作成 チェーン1:炎帝テスタロス

そのまま効果処理に移り、炎帝テスタロスの効果を適用、捨てさせる手札をランダム選択します。
カード効果処理中に別のカードを発動させる事はできないので、この時点で新たにカードを発動することはできません。

そもそも、炎帝テスタロスがアドバンス召喚されるのは血の代償の効果を除けば相手ターン中のみですから、
基本のルールに基づくなら手札から速攻魔法を発動することはできないわけですが。

分かりづらい長文失礼しました。おかしな箇所があれば指摘訂正お願いします。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:29:38 ID:e2alGUQNO
バトルフェイズ後か\(^o^)/
なぜかバトルフェイズ中と読んでた\(^o^)/

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:30:50 ID:Y2W8+8LM0
チェーン処理とか速攻魔法基本の問題だから長ったらしく書いてみたけど結局>>560が真理です。

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:47:59 ID:WTQOk8se0
効果処理時にですね
ありがとうございました

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:49:09 ID:WTQOk8se0
ということは選ばれる前にチェーンで撃っておけばいいと

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:52:29 ID:0CjFo8MH0
>>565
基本的に相手のターンに出てくるんだから手札から速攻魔法は使えないわけだが?

567 :444:2008/06/25(水) 04:43:03 ID:joLNqF9o0
一応、バトルフェイズ中の代償から出てくることもあるから全く無いとは言えないがほとんど無いからなぁ…

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 05:49:35 ID:zdwWpqKwO
ほら、クロウとかあるじゃん

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 07:20:36 ID:3V8O0NsM0
クロウは魔法と言うより「モンスター効果」
相手ターンに(手札にある時)発動可能の速攻魔法は今の所ないはず

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 07:26:36 ID:6nJEgspy0
雲魔物のスコールが自分の場に2枚出ている場合、効果は重複しますか?

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 07:33:17 ID:cq5HsJgEO
ワンフーが出ている状態で優先権は使えますか?

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 07:54:53 ID:HlIa8eIw0
今度災害デッキ作ろうと思ってるんだが、
災害に関係ありそうなモンスターって何があるだろうか

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 08:18:47 ID:ZCIrA+qZO
何度もすみません。
召喚制限 -猛突するモンスター-が発動中、自分のターン中に、
相手フィールドにトークンまたはモンスターが特殊召喚された場合はどうなるのでしょうか。

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 08:30:15 ID:0CjFo8MH0
>>570
もちろん重複する、当然スタンバイフェイズなのでチェーンは組まずに別々に処理
>>571
攻撃力1400以下のモンスターを召喚した場合不可能
>>572
神とか雲魔物とか適当な上級悪魔族とか
>>573
攻撃表示で特殊召喚されるだけ

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 08:35:08 ID:6IGI1N9n0
>>574
重複するんですね、ありがとうございます。

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 09:48:33 ID:V3ig5cWlO
失礼します
闇・道化師のペーテンの効果は、シンクロ召喚によって墓地に送られた場合、タイミングを逃しますか?

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 11:22:22 ID:Tay6dZMGO
死デッキと魂を削る死霊を伏せていて、相手がガイウスを召喚し、魂を削る死霊を効果に指定した時、チェーンして死デッキを発動できますか?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 11:29:07 ID:Hjv6x8AO0
>>576
任意効果だから、墓地に送った後
シンクロモンスターを場に出す処理が入ってタイミングを逃す

>>577
死デッキのコストは、裏側表示でも問題ない

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 11:31:12 ID:Tay6dZMGO
>>578
ありがとうございます

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 12:55:33 ID:e2alGUQNO
>>572
っ邪神の大災害

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 12:56:00 ID:e2alGUQNO
ってモンスター限定か\(^o^)/

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 13:08:40 ID:OxWvCGDl0
ヘルテンペストだな

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 13:09:33 ID:7diYplTu0
〜結界像の特殊召喚できなくなる効果はリクルーターも含みますか?

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 13:34:22 ID:cSB7PXueO
>>583
永続効果なのでダメージステップでも有効です
すなわちリクルやゴーズも(属性が違えば)特殊召喚できません

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 14:23:46 ID:7diYplTu0
>>584
ありがとうございます

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 15:40:23 ID:5i1x2wzwO
宝玉の氾濫で相手のカードを五枚墓地に送った場合、必ず墓地から五枚召喚しないといけませんか?

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 15:49:59 ID:tcI+fGt90
>>549-550
わかりやすい解説、ありがとうございました。

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 16:38:49 ID:EDsmvqMx0
>>585
進研模試でいうとfjがおよそ45、民放地上波は約40、
ニュース速報+は35程度を対象にしています。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 16:39:02 ID:OiJ5SO2n0
大寒波中に発動中の弾圧の効果を使えますか?

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 18:20:49 ID:1lztKMnk0
>>586
宝玉獣が足りないなら可能な限り特殊召喚

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 18:28:26 ID:5i1x2wzwO
>>590
例えば、墓地には大量に宝玉獣はいるけど四匹で止めておく、みたいなことはできますか?

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 18:29:25 ID:1lztKMnk0
駄目

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 19:06:23 ID:cSB7PXueO
>>589
弾圧は自分(もしくは相手)の意思による起動効果なので使えません

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 19:51:10 ID:6PiX46c60
次元の裂け目発動中の時にブレイズキャノンの効果を発動できますか?

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:03:43 ID:VVos6eyT0
前から気になってたんだが、次元の裂け目発動中に、墓守の使い魔だっけ?
攻撃した時に手札の一番上を捨てる永続魔法。
この二枚が出てるとき、どうして相手は攻撃できないですか

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:08:42 ID:aYVGqRKM0
>>594
発動できます

>>595
攻撃するには《墓守の使い魔》の効果により
デッキの1番上のカードを墓地に送らなければならない
でも《次元の裂け目》によりカードは除外されるため、墓地に送ることができない
よって攻撃できない

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:15:40 ID:6PiX46c60
えりがとうございます

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:25:18 ID:sHjk5jUc0
このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
というカードで「魂を削る死霊」を破壊する事ができますか?

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:26:27 ID:1lztKMnk0
死霊が守備表示ならもちろんできる

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:28:50 ID:sHjk5jUc0
ありがとうございます

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:11:51 ID:iRQq7DPpO
バルバロスを妥協召喚し、スキルドレインを発動します
攻撃力3000になります
そのスキルドレインが破壊されたら1900になりますか?3000のままですか?

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:17:02 ID:iRQq7DPpO
もう一つ
相手が帝モンスターを召喚した時スキルドレインを発動したら、帝の効果は無効になりますか?

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:20:08 ID:E33G4HuS0
自分のフィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターに、相手がグランモールで攻撃して来ました
グランモールのバウンス効果を「闇の幻影」で無効にする事はできますか?

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:21:02 ID:E33G4HuS0
>>601
3000のままです
>>602
無効化されます

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:21:54 ID:YwtREuG70
テラ・フォーミングでデッキから持ってきたフィールド魔法カードは
その場で相手に見せなきゃ駄目ですよね?

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:24:12 ID:cHPg9tvH0
>>605
フィールド魔法であることを相手に知らせなければならないから
見せなかったらどんなカードでも手札に持って来れることになるから
その場で見せないと駄目

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:43:32 ID:YwtREuG70
>>606
d!

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:46:23 ID:0CjFo8MH0
>>603
対象を取る効果ではないので発動不可

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:46:54 ID:8NyFDWpq0
遊戯王Wikiの、カオスエンペラードラゴンの項に
 しかもこのカードの登場当時は、これらのカードは未登場であり、召喚されたらもはや止めることのできないカードであった。
 《奈落の落とし穴》などの除去も、優先権を行使されるだけであり、《神の宣告》や《昇天の角笛》でなければ阻止できない。

とあるのですが、あれの特殊召喚は起動効果によるもので昇天ではとめられないのでは?

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:49:28 ID:Hjv6x8AO0
>>603
グランモールの効果は、「対象をとる効果」ではない
闇の幻影は「対象をとる効果」しか無効にできない

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:50:38 ID:E33G4HuS0
>>608,>>610
ありがとうございます!

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:52:11 ID:aYVGqRKM0
>>609
召喚ルール効果です
よって、《神の宣告》や《昇天の角笛》で召喚を無効にできます

というかwikiの2行目に
通常召喚できず、自身を手札から特殊召喚する召喚ルール効果を持つ。
って書いてあるぞ

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:52:38 ID:Hjv6x8AO0
>>610
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/monster/Sp_S/Sps_A24.htm
混沌帝龍の特殊召喚は、起動効果じゃなくて召喚ルール効果
チェーンに乗らない特殊召喚ですよ
一体どこで「起動効果である」なんてデマを掴まされたので?

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:53:09 ID:aZrTsJTNO
>>609
無効にできるぞ 
召喚成立→起動効果だから、召喚自体を無効にできる昇天の角笛や神の宣告なら大丈夫 
奈落は召喚はしたことになるから優先権で起動効果使えるけど

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:56:47 ID:0CjFo8MH0
書き込みする前に更新してみたら人気すぎて吹いた

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:00:45 ID:aZrTsJTNO
>>614
スマン
質問よく確認せずに解答してしまった……
半年ROMってくる

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:01:38 ID:aBazl7qWO
相手フィールド上にマリシャスデビルがいるとき
リバースモンスターをセットできますか?
また強制攻撃時に効果は発動できますか?

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:04:18 ID:Y2W8+8LM0
>>617
マリシャス・デビルの効果にセットできないとは書いていない以上、可能です。
バトルフェイズに入った時点でセットしたモンスターは攻撃表示に変更され、リバース効果も発動します。

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:04:42 ID:cSB7PXueO
ダークシムルグが起動効果だから勘違いしてると予想
基本的に墓地の〜属性、〜族を除外して特殊召喚は召喚ルール効果
カオスや天魔神、デビルドーザーなど
ダークシムルグは墓地からも召喚できるから(なのかは知らんけど)起動効果、ダークシムルグが例外

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:07:41 ID:8NyFDWpq0
>>612-614
ありがとうございます。ダークシムルグ、ガイア・プレートとの違いがわかりません。。。。。。
そういえばガイア・プレートは起動効果ともルール効果とも書いてないですが、どっちなんでしょうか?

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:07:45 ID:Y2W8+8LM0
ダークシムルグは召喚ルールと墓地蘇生を別の効果にすれば問題なかったのに。

質問です。
夜霧のスナイパーでトークン名を宣言することはできますか?

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:08:34 ID:Y2W8+8LM0
>>620
地球巨人は召喚ルール効果。この手の特殊召喚効果の例外はダムルグくらいのもの。

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:08:51 ID:5i1x2wzwO
>>592
ありがとうございます。
後一つ、ネコマネキングが氾濫に巻き込まれた場合、氾濫による特殊召喚が一通り終わってからターンエンドで当たってますよね?

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:09:53 ID:8NyFDWpq0
>>619
なるほど。ダークシムルグが例外なんですね。
〜〜を除外することで系はすべて起動効果だと思ってました。

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:10:49 ID:Y2W8+8LM0
>>623
そうなる。
カードの効果処理中に他のカードで割り込むことはできないから。

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:10:53 ID:viRRBgdp0
光と闇の竜の効果は攻守のどちらか500未満だと不発になるけど
増強カードとかをチェーンして攻守を下げられるように調整すれば問題なし?


627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:11:12 ID:Y2W8+8LM0
>>626
うん。

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:12:54 ID:e2alGUQNO
>>621
夜霧はカード名を宣言するカード
トークンはカードが存在しないから無理だったはず

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:13:41 ID:Y2W8+8LM0
すいません、>>627は間違いです。
ライダーの攻守が500未満な時点で無効化効果は発動すらしません。

チェーン1:なにか チェーン2:突進(対象ライダー)
としてもチェーン1の処理時にはライダーの効果発動タイミングを過ぎています。

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:16:42 ID:e2alGUQNO
>>629
違う
まず不発になることがほぼ確定していてもライダーの効果は誘発する
そして解決時に攻守を下げれる状態で表表示で存在すれば無効にできる

チェーン1 なんか チェーン2ライダー チェーン3 城壁
みたいにすれば攻守800/400だったとしても処理時には下げれるので無効にすることができる

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:17:21 ID:qKUBiLaxO
混黒でカオスポッドに攻撃した場合混黒は除外され数にカウントされませんか?

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:19:19 ID:Y2W8+8LM0
>>628
ありがとうございます。

>>630
妙な勘違いをしていました、申し訳ないです。

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:19:36 ID:e2alGUQNO
>>631
あくまでカウントするのはデッキに戻った数だからカウントしない

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:22:17 ID:viRRBgdp0
>>630
なるほど

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:44:47 ID:5i1x2wzwO
ありがとうございます。これで友人の宝玉デッキに対抗できます。

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:38:07 ID:5gOrCRgc0
誰か>>441 をお願いします

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:57:59 ID:AXBpe0hRO
今日ショップで対戦した時
こちらの場にアルテミスが居る状態でカウンター罠を発動し一枚ドローしようとしたら相手のカウンター罠でこちらのカウンター罠を止められました。
相手もカウンター罠を発動したのでもう一枚ドローしようとしたら「何でドローしてるの?相手のカウンター罠発動でドローできるわけないだろ」と言われました。
その場は従いましたが相手のカウンター罠発動ではアルテミスの効果でドローできないのでしょうか?

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:01:13 ID:HeDvoeEv0
>>637
抗えばよかったのに
誰が使おうとアルテミスのコントローラーがドローできる
ついでに永続だから天罰も飛んでこない

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:15:54 ID:vvw1pC+k0
>>637
まずドローするタイミングが違う
もう1枚ドローしようとしたらって時点で間違い。
wikiにもあるようにカウンター罠が無効にされたらドローできません。
つまりその場合、1枚しかドローできません。
ちなみに、相手のカウンター罠発動でドロー可能です

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:27:53 ID:vDiLoNlI0
上級モンスターサーチできるカードってありませんか?

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:29:30 ID:Dlp6L44F0
通常モンスターなら召喚師のスキルとか

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:30:29 ID:MXKMjc3bO
例えば自分場にアルテミスがいるときに
1:相手エネコン→2:自分賄賂→3:相手宣告
とチェーンが組まれた場合

効果処理
1:宣告で賄賂無効→アルテミスで自分1ドロー→2:賄賂処理なし(発動が無効にされてるためドローもなし)→3:エネコン処理
って感じ

アルテミスは相手・自分関係なくカウンター罠が発動した場合、アルテミスのコントローラーがドローできる
永続効果なのでチェーンは乗らないがドローするタイミングはカウンター罠の処理解決時                                   ~~~~~~~~~~
発動してすぐドローじゃないからな

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:38:56 ID:vDiLoNlI0
>>641
うーん、効果モンスターで何かないですかね?

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:40:37 ID:Id+JzhkO0
質問です
毒蛇神ヴェノミナーガの攻撃を「攻撃の無力化」で無効にしバトルフェイズをスキップすることはできますか?
それとも攻撃が通った後にバトルフェイズをスキップしますか?

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:42:59 ID:Dlp6L44F0
>>643
まだ手に入らないけどカオスエンドマスターとか…
あとは熟練白黒くらいしか思いつかないや

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:49:09 ID:vDiLoNlI0
>>645
やっぱなかなかないですよね〜。
ありがとうございます。

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:52:52 ID:eXQ7uOZA0
>>646
デッキトップでよければディープ・ダイバーがいるぞ

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:59:22 ID:vDiLoNlI0
>>647
ありがとうございます!十分使えます。

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 01:13:20 ID:gr3R6fwf0
オシロヒーローやゾンパイアってEROの恩恵受けられますか?

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 01:22:41 ID:MXKMjc3bO
ヒーロー≠HERO

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 03:06:07 ID:NaX0Lsqf0
<<ユベル>>の「生贄を捧げないことによる自壊」を<<天罰>>で無効・破壊することで、ユベル第二形態を呼んでくることはできますか?

652 :521:2008/06/26(木) 03:17:16 ID:5KBjlon20
アンデッドワールドを購入した。
中々によさげなデッキっぽいけど、もう少しややこしいカードをはずして
アンデッド族のモンスターを増やしたいと思う
適当なパックを5~6個購入しようと思うので、誰かおすすめのパックを教えてほしい。
アンデッド族が多いパックがいいな

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 03:18:58 ID:5KBjlon20
ファック、下げ忘れた。まことにすまない

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 03:21:51 ID:5KBjlon20
下げ忘れてなかった。その上のsage忘れが自分の書き込みに見えるほど
よっぱらっていたらしい。実にすまない。俺も死んでアンデッドになってくるとするよ

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 03:33:43 ID:aCVoswZO0
遊戯王だとアンデットだがな

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 04:51:55 ID:vvw1pC+k0
>>652
アンデットワールドに主要なアンデットはほとんど入っているという
強いていうならばゴブリンゾンビ、馬頭鬼 等が欲しいが、ゴブゾンはストラク、本限定 馬頭鬼はPP11限定。
パックで買うならファントムダークネスがお勧め
終末の騎士、プリーステスオーム、ダークアームドドラゴンetc...等
個々の能力が高いカードが収録されてる

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 05:39:29 ID:hHm8GtIsO
このスレには「CDIPマジオヌヌメ」とか言う俺みたいな奴は居ないんだな…感動した

PTDNと帝ストラク買えばある程度の基盤は出来上がるはず
帝ストラクはエネコンとか収縮とか入っててパーツ取りに最適

近くにジャンプショップが有るならPP11も買うんだ。馬頭鬼はアンデには必須だぞ。

ジャンプショップが近くに全く無い俺は馬頭鬼のせいでアンデ制作を断念したからなorz
地方民涙目だぜ…

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 06:28:16 ID:Ht+xGlyJ0
星3 水機械族は何か居ますか?.
又、水機械族はどれぐらい居ますか?

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 06:41:05 ID:O/ThFFmhO
>>658
そればっかりはWikiみような

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 07:16:43 ID:IykSFF1C0
>>651
微妙なニュアンスの問題かもしれないが

ユベルの「生け贄を強要する誘発効果」を天罰で無効にした場合、ユベル第二形態を特殊召喚できる

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 07:38:13 ID:i6TmNjQn0
相手の場にいるモンスターにこちらからビッグバンシュートを装備させた場合
超過分相手のライフに戦闘ダメージを与えることになりますが、
バイトロンのような貫通モンスターに装備させた場合、どうなるのでしょうか。
両者とも同じだけライフを削られるのでしょうか?

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 11:45:30 ID:NY4J12fzO
ニードルワームはデッキに何枚まで大丈夫ですか?

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 12:06:21 ID:zImodzMUO
無制限は3枚です。

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 16:25:23 ID:xr1x807N0
アンデットワールド発動した後に
DNA改造手術を発動したらどちらが優先されますか?
またその逆はどうなりますか?

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 16:44:31 ID:RcstTMonO
>>664
後だし優先
ただし改造手術は墓地に干渉しないからな

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 16:55:42 ID:xr1x807N0
>>665
そうかフィールドには優先されるけど墓地はアンデットのままなのか
回答ありがとうございます

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 18:23:13 ID:3ek3vnZ60
こちらのターンで相手のダークネクロフィアをゴヨウで戦闘破壊し、
奪った場合ってどういう風に解決すればいいの?


668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 18:36:18 ID:TgCe9gZvO
創世の預言者等の墓地のモンスターを手札にサルベージする効果は融合モンスターを対象にして融合デッキに戻せますか?
また、フィールド上にいる融合モンスターがペンギンソルジャー等の手札に戻す効果を受けた時は、「融合デッキに戻す」という処理でよいのでしょうか?


669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 18:49:24 ID:5UGX3UEj0
真紅眼の不死竜と強制転移などで送りつけた自分のピラミッドタートルで戦闘を行い
ピラターを戦闘破壊後
チェーン1:真紅眼の不死竜、チェーン2:ピラターの順にチェーンを組み

ピラタの効果でデッキからアンデット族を特殊召喚、不死竜の効果でピラタを墓地から蘇生
そのまま追撃という流れは可能ですよね?


また生還の宝札がある場合、上記の流れで
不死竜の効果で蘇生した場合1ドローは可能でしょうか?


670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 19:03:15 ID:50gikmU90
>>667
ネクロフィアの効果は墓地発動だから、発動せずゴヨウの横に残る。
その後破壊されれば効果は発動する。

>>668
できる。
それでいい。

>>669
できる。
できる。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 19:44:22 ID:4bGE8Qz60
遊戯王Rに付属している、ゴーズなどのカードはまだ付属しているのでしょうか?

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 19:45:26 ID:L279A3Vq0
>>671
うん

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:07:45 ID:iz9fXUrgO
裏側のチューナーや裏側のモンスターでシンクロはできますか?


シンクロ召喚は優先権を使用せず行えますか?
例:フィールドにモンスターがいる状態で手札からチューナーを出す、!!シンクロ。

の!!の部分にサンダーブレイクなどをはさめるか。

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:19:17 ID:V5RhQ4TY0
>>673
裏側表示のモンスターは☆が分からない扱いなので出来ません

シンクロは優先権を放棄しないと行えません

例:レスキュー効果発動→エアベルンとなんか→優先権放棄→シンクロ

だから激流だろうが、サンブレだろうが発動できる

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:24:48 ID:V5RhQ4TY0
>>673

言い忘れた

下げろカス

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:31:39 ID:msQjX43K0
エンペラーオーダーを発動してフィールドにアテナがいると
アルカナを召還したときに二枚ドローできますか?

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:45:55 ID:gxKqA+bMO
質問させていただきます。
闇の支配者ゾークの効果はスターダストに無効化されますか?wikiのスターダストの欄にはスナイプストーカーについてしか載ってなかったのですが。

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:56:19 ID:eXQ7uOZA0
>>676
不可能です
>>677
Q:コイントス・サイコロのどの結果でもフィールド上のモンスターを破壊する効果である《時の魔術師》《闇の支配者−ゾーク》の効果発動時にこのカードを発動する事は可能ですか?
A:はい、発動可能です。(08/04/19)
ちゃんと書いてあるわけだが?

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:20:19 ID:i6TmNjQn0
どなたか>>661お願いします

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:33:45 ID:k4SmdYjn0
>>635
とん

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:03:34 ID:OG+GuC0a0
スキルドレイン発動下でスターダストドラゴンの効果が発動できる理屈がよくわからないのですが
どなたかご説明していただければ幸いです。

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:06:38 ID:U9WqXw9B0
>>681
スキルドレインは「フィールド上の」モンスター効果を無効にする。
そして効果を無効にするだけで発動を阻止することはできない。

スターダストドラゴンは自身を生け贄に捧げることがコスト。
コストで墓地(除外ゾーン)に送られた後効果が発動するので、
これは墓地(除外ゾーン)で発動する効果ということになる。
よってフィールド上で発動する効果ではないため、スキルドレインでは無効に出来ない。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:08:03 ID:SBSvsMu90
>>681
ざっくり言うと、スキルドレイン下でも墓地で発動する効果は有効
スターダストは墓地発動だから有効

それと、スキルドレインに発動を封じる効果は無いから
「発動できる、できない」と問うのは間違い

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:09:31 ID:eXQ7uOZA0
>>683
墓地発動ではないだろ、フィールドで効果を発動した結果リリースされて墓地にいるってだけだ

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:13:27 ID:SBSvsMu90
>>682
>コストで墓地(除外ゾーン)に送られた後効果が発動するので、
>これは墓地(除外ゾーン)で発動する効果ということになる。
大間違い
同じ原理のならず者で話すと
・エンド・オブ・アヌビスで無効にならない
・モザイク・マンティコアで特殊召喚されて効果を発動すると無効
という裁定が出ている。

前者は墓地発動を無効、後者は場での発動を無効
したがって、ならず者の効果は場で発動する効果である。
スターダストだってこれと同じ。
「墓地発動だから無効にならない」という理由ではなく
「効果処理時に場に存在しないから」が正しい。

>>683
付け足し
コストで自身を場から離す(リリース、デッキに戻すなど)効果は無効にならない。

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:16:28 ID:wf56NxNd0
>>679
ウィキの<貫通>の項目で、メテオストライク及びサイバーエンドドラゴン
の例にて、互いに装備モンスターの攻撃力分のダメージを受けるとのこと。

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:17:08 ID:SBSvsMu90
何か話しが飛んだからまとめておく

スターダストの効果
「リリースして破壊効果を無効にする」
→コストで自身を場から離しているから無効にならない
「墓地から特殊召喚する」
→墓地発動だから無効にならない

>>683>>685で言った2つの原則がぴったり当てはまるね

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:17:29 ID:aCVoswZO0
フィールドに存在しつづけるモンスター効果は無効化できるけど
効果処理時にフィールドにいないモンスター効果は止められない


689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:18:10 ID:i6TmNjQn0
>>686
Wikiにあったんですかすみません。
次からもっとしっかり確認します。
ありがとうございました

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:19:57 ID:OG+GuC0a0
>>682-683>>688
なるほど…よくわかりました、発動する場所が大事なのですね
ありがとうございました

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:23:35 ID:+n4A4H5J0
>>690
いや、スキルドレイン下では効果が適用されるときカードがどこにあるかが重要
スキルドレインそのものには発動を阻害する効果はない

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:23:53 ID:BbO/3w9t0
遊戯王デッキ診断お願いします。ごちゃ混ぜデッキ
同じカードは入っていません。

コンセプト:闇の仮面で2回死のデッキを使って相手の強いモンスター
を墓地に送ります。(自分のデッキにそれほど攻撃力が高いカードが入って
ないので)2回死のデッキをするとかなり勝率が上がります。
デッキ40枚魔法トラップが多めでモンスター少なめです。
ネフティスに合うカードを教えてください。

通常モンスター
ブラッド・ヴォルス(下級アタッカー)デーモン・ソルジャー(下級アタッカー)
ジュミナイ(下級アタッカー)

効果モンスター
サイコショッカー(上級モンスター)ネフティスの鳳凰神(上級モンスター)ネフティスの導き手
精神寄生体(死のデッキ媒体)闇の仮面(死のデッキ媒体)クリッター(死のデッキ媒体)
墓守の番兵(死のデッキ媒体)熟練の黒魔術師(下級アタッカー)クリボー(死のデッキ媒体)
ブレインジャッカー (死のデッキ媒体)ナイト・アサシン(死のデッキ媒体)

魔法カード
抹殺の使徒、死者蘇生、抹殺の使徒、手札抹殺、疫病ウイルス・ブラックダスト
フリント、ハリケーン、大嵐、早すぎた埋葬、魂の開放、光の護封剣、地割れ
振り出し、スケープ。ゴート、ライトニング・ボルテックス、

罠カード
連鎖破壊、天罰、死のデッキ、落とし穴、誘惑のシャドウ
八式、因果切断、魔法の筒、ミラーフォース

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:25:13 ID:eXQ7uOZA0
発動する場所というより発動した後どこにいるかって問題

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:27:53 ID:POJlvzGm0
 ジャッカルの聖騎士でブリューナクなどのシンクロモンスターを破壊した場合、シンクロモンスターは
メインデッキの一番上に戻るのでしょうか。それともエクストラデッキの一番上に戻るのでしょうか。
 教えてください。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:29:47 ID:+n4A4H5J0
>>694
エクストラデッキに戻る

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:32:46 ID:POJlvzGm0
>>695
 素早い回答ありがとうございました。

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:46:11 ID:RcstTMonO
>>692
どこがおかしいかってよりどこで質問するかが問題

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:46:44 ID:gr3R6fwf0
半蛇人サクズィー
効果モンスター
星3/地属性/爬虫類族/攻 800/守1400
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
このカードがリバースした時、
相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードを全てをめくり、
確認した後元に戻す。

とありますが、この元に戻す効果はセットなのでしょうか?
その効果でワーム・イリダンにカウンターは乗るのでしょうか?


699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:55:26 ID:rY8JdyOP0
宝玉の恵みは墓地に宝玉獣が1体しか存在しない場合発動することはできないのですか?

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:59:15 ID:L279A3Vq0
>>698
「セット」と「元に戻す」は違います
もちろんカウンターは乗りません

>>699
発動できます

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:00:31 ID:aCVoswZO0
>>699
2枚までというテキストだから、1枚だけを置くために発動することは可能


702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:01:02 ID:rY8JdyOP0
>>700
宝玉獣1体だけでも魔法罠ゾーンに置けるということですね
返答ありがとうございました。

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:44:06 ID:eFS0iWh+O
どなたか>>644お願いします

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:52:14 ID:cVCnb01C0
>>703
攻撃の無力化は攻撃モンスターを対象に取る罠
ヴェノミナーガはあらゆる効果の対象にすることができない
なので、ヴェノミナーガの攻撃宣言時には「攻撃の無力化を発動できない」となる…はず

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 00:22:02 ID:gCHLW0Zz0
なんか相変わらず基本ルールの質問多いな…
それぐらいルールブックとwikiの該当ページでわかるだろってのが多すぎる

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 00:25:22 ID:a51atreh0
>>705
>>1を読む限り、ここでは別によいのでは?

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 00:26:25 ID:tj2/lVJl0
>>705
むしろそういう人のためのスレだろ・・・

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 00:28:46 ID:gCHLW0Zz0
>>706,707
カードゲームを遊ぶ上でルール確認しない癖をつけてしまうとそれはそれでマズイんだがなぁ
まぁこのスレはだいぶ寛大だからいいんだけども

でも少なくともルールブックぐらいはバージョンアップごとに読む癖付けて損はないはずだぜ…

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 00:31:24 ID:tj2/lVJl0
>>708
その意見はわからないでもないけどここは>>1に書いてあるようなスレ。
嫌なら書き込まなきゃいいんだしここで文句言うのは筋違いってもんだろ。

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 01:05:36 ID:snLK/DEy0
そうだな、ここは全力スレなわけだ

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 03:05:58 ID:LR2S73ct0
最近遊戯王を始めたんですが、アテナの墓地の天使族との入れ替えの効果を使用した後に、アテナ自体のバーン効果が発動しますよね
生還の宝札が貼ってあった場合、生還の宝札の効果は解決できますか?

チェーン処理とか、そういうのがまだ良くわからないのでご教授お願いします

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 03:36:25 ID:WSQfYs9VO
>>711
できる。

同じタイミングで複数の効果が発動した場合、チェーンを組むわけだが

アテナのダメージは『与える』で強制効果。
宝札は『できる』で任意効果。


強制効果と任意効果がチェーンを組む場合は先に強制効果をチェーン1とし、任意効果を最後にチェーンを組む。

よって逆順処理で
1ドロー→600ダメージの順となる。





強制効果のカードや任意効果のカードが複数ある場合も同様に

強制効果→強制効果→任意効果→任意効果
とチェーンが組める。

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 03:44:00 ID:LR2S73ct0
>>712
解りやすい説明をありがとう御座います

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 03:50:45 ID:mNK8kYqp0
墓地に行ったシンクロモンスターの蘇生とかはどうなるんでしょうか?

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 03:58:44 ID:EuThL0MXO
>>714
融合や特殊召喚モンスターと同じ。
「このモンスターはエクストラデッキ以外からの特殊召喚はできない」とでも書いてなければ、一度シンクロ召喚に成功したモンスターは蘇生できる(ただし、神宣とかで召喚を無効にされてたら不可)

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 04:18:28 ID:mNK8kYqp0
素早くdです

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 05:04:25 ID:9txS5dO90
手札を捨てるとかライフを払う等のコストがあるカードの効果をチェーンで
無効にされた時、そのコストはどうなるんでしょうか?

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 05:18:56 ID:q9ibGncj0
>>717
発動する為に必要なコストは発動を無効にされても戻らない。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 07:53:35 ID:a8clpuxs0
魔法石の採掘の効果で捨てたカードの2枚の中の魔法カードは、
手札に加える事が出来るの?

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 08:11:21 ID:NAzPrXpH0
>>719
可能、ただし墓地に1枚以上魔法カードが落ちてないと発動することはできない

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 08:56:09 ID:b5DfLbGc0
質問があります。
サイバー・フェニックスが表表示でやられたときに、ガード・ブロック発動した場合、サイバー・フェニックスのドロー効果は発動可能ですか?

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 09:35:27 ID:QjkARUbr0
>>721
戦闘破壊云々の効果がタイミングを逃すことは無い
そのタイミングは必ず訪れるわけだから

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 10:28:07 ID:OqssvS/EO
魔法・罠ゾーンが全て埋まっているときに手札から魔法を発動出来ますか?

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 10:31:12 ID:kWBQMrQW0
できない

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 11:53:21 ID:zvkvECNuO
質問お願いしますm(__)m

・手札から墓地に捨てる

・手札から墓地に送る

なにが違うのでしょうか?

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 12:06:12 ID:LrszFkSYO
>>725
テキストが違う
としか言いようが無い気が

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 12:15:00 ID:NAzPrXpH0
>>725
基本的に同じだけど、マクロコスモスや次元の裂け目がある場合は墓地に捨てれるけど墓地に送れなかったり
暗黒界の効果が墓地に送るの場合は発動しなかったりする
>>726
若干意味合いが違うからそれを教えてやらなきゃダメだろう

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 17:51:29 ID:q9ibGncj0
トゥーンモンスターの召喚ターン攻撃ができない効果はスキルドレインで無視できますか?

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 17:56:10 ID:s7m//sNm0
>>728
攻撃できない効果は永続効果ですので、《スキルドレイン》で無効になるため攻撃できます

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 18:55:14 ID:q9ibGncj0
>>729
ありがとうございました。

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 19:03:07 ID:gCHLW0Zz0
>>727
その説明もちょっと違うぞ。
マクロ下では「墓地に捨てて発動する」も不可能だ。
さらに「破壊して墓地に送る」などの場合(こんなテキストあったかは微妙だが)、
墓地に送る代わりに除外することになるだけで可能。

>>725
基本的には「墓地に捨てられたとき」に誘発する効果が反応できるかできないかの違い。
「墓地に送られたとき」はどちらでも可。
どちらにせよ、コストなのか効果なのかで処理が全然違うから、
カードごとに個別に調べることをオススメする。

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 19:05:21 ID:rwFrztomO
>>725
捨てるはコストである場合が多い。手札抹殺とかメタモルポットとかもあるけど
送るは効果が多い。手札断殺なんかがそれに当たる
暗黒界系のモンスターは効果によって墓地に捨てられないと効果が発動しないから注意な。

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 19:19:50 ID:H0RtUE/mO
超古深海王シーラカンスで攻撃宣言した時マジックシリンダーを発動された場合、シーラカンス本体を墓地に送れば2800ダメは無効化されますか?

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 19:24:26 ID:q9ibGncj0
>>733
シーラカンスは自身をリリースし無効化効果を発動することができません。
横に魚族が存在する時、そちらをリリースすれば無効にできます。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 19:24:45 ID:s7m//sNm0
>>733
そもそも《超古深海王シーラカンス》自身をリリースすることはできません

736 :733:2008/06/27(金) 19:35:29 ID:H0RtUE/mO
>>734.735
回答ありがとうございました。
ちなみに、シーラカンスが2枚フィールドにいる場合ならばもう一方を墓地に送れば無効になりますよね?

もったいないですが・・・

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 19:37:07 ID:q9ibGncj0
>>736
うん。

738 :733:2008/06/27(金) 19:44:07 ID:H0RtUE/mO
>>737

何度もありがとうございます。
ここのスレの方は皆さん優しい感じでホント助かります。
またなにかあったら質問させてもらいます。

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:07:51 ID:ADaAD41F0
次元の裂け目と墓守の使い魔があり、天変地異ならば一番上が魔法、罠の場合攻撃できるようですが
大王目玉のような自分だけ一番上が魔法、罠とわかる場合攻撃はできますか?
または鳳凰神の羽根のような互いにわかっている場合は攻撃はできますか?

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:10:22 ID:ADaAD41F0
次元の裂け目と墓守の使い魔が存在していても天変地異があって一番上が魔法、罠とわかっていれば攻撃できるようですが
大王目玉のように自分のみ一番上のカードがわかる場合は攻撃ができますか?
または、鳳凰神の羽根で双方が一番上のカードがわかっている場合は攻撃できますか?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:10:48 ID:ADaAD41F0
すいません、2重しました

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:05:54 ID:YN6jgZA80
>>740
無理です

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:06:20 ID:yDgxxIHX0
ゾンビマスター等の効果でコストとして墓地に送ったカードを回収という事は可能なんでしょうか?

もう一つ、ゾンビマスターの効果使用後に何らかの方法で破壊され
そのターン内に特殊召喚された場合もう一度効果を発動する事は可能でしょうか?

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:15:35 ID:q9ibGncj0
>>743
ゾンビ・マスターのコストとして捨てたカードを蘇生することは可能です。
ただし、墓地にアンデットが1体以上存在していなければ、ゾンビ・マスターは効果の発動自体できません。

その場合、1ターンに1度の制約がリセットされますから、可能です。

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:43:14 ID:Cgm4H2P/0
群雄割拠について質問です

遊戯王カードwikiには自分フィールド上の表側表示モンスターをを生け贄に別の種族のモンスターの
召喚・特殊召喚という行為自体行うことはできないとありますが、それにシンクロ召喚は含まれますか?


746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:44:24 ID:ADaAD41F0
>>742
わかりました。ありがとうございました

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:48:48 ID:q9ibGncj0
>>745
シンクロ召喚は特殊召喚の一種ですから、もちろん含まれます。

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:49:37 ID:Cgm4H2P/0
>>747
ありがとうございます

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:50:08 ID:Ad/2ly7ZO
ゴッドバードアタックって必ず2枚破壊ですよね?


相手カード1枚と発動中のゴッドバードアタックを選択する事はできますか?

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:51:59 ID:q9ibGncj0
>>749
うん。

ゴッドバードアタック自身は選択できない。
サイクロンでそのサイクロンを破壊できないのと理屈は同じ。
(1年程前の裁定、変更されている可能性はあります。)

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:55:40 ID:UIHmjW1MO
カウンターののったモンスターが裏側守備表示になった場合カウンターは破壊されるんですか?

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:59:40 ID:q9ibGncj0
>>751
乗っていたカウンターはすべて取り除かれる。
カウンターが破壊されるっていう表現はあまり適切でないです。

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:00:40 ID:Cgm4H2P/0
>>751
ゲームから取り除かれます
詳しくはこちらを→http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%BF%A1%BC

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:06:36 ID:Zf4XBNQ5O
>>752>>753
ありがとうございます


755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:46:14 ID:Vm9aa6eZO
自分の場にデスカリと天罰がある時に相手がガジェ等を召喚した場合、
デスカリの効果発動前に天罰を割り込ませてデスカリを守るのは可能ですか?

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 01:19:03 ID:2DiB3CDKO
>>744
正確には相手または自分の墓地に星4以下のアンデットがいる場合な

>>755
不可能です
ガジェ→デスカリと強制的にチェーンを組むため天罰でガジェを破壊できずデスカリは守れません

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 02:44:38 ID:Zgh7MIP50
メイン1開始時適当な魔法発動>相手チェーンせずに処理終了

その後スペルスピード2のカードに限り優先権を放棄せずに使用し新たなチェーンを組めるでOKですか?
再度通常魔法を使いたい場合は相手に放棄を宣言し、相手も放棄して初めて使えると

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 02:49:31 ID:Nk/I6s+G0
>>757
だいたいあってる。

チェーン処理終了時の優先権を行使して発動できるのは、スペルスピード2のカードのみでなく、モンスターの起動効果も。
それ以外の解釈は問題無い。

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 04:18:21 ID:ihU/iDQ90
ターンプレイヤーAが異次元からの埋葬を発動し、自分のポケットの闇属性モンスター3体を指定しました。
非ターンプレイヤーBはチェーンをせず(優先権を放棄)、異次元からの埋葬は正常に処理されました。
この時、Aがダーク・アームド・ドラゴンを召喚する前にBがD.D.クロウを発動し、Aの墓地の闇属性モンスターを除外することはできますか?
正確には、異次元からの埋葬の効果解決直後のタイミングでD.D.クロウは発動できますか?

優先権の動きは
Aに優先権→異次元からの埋葬発動によりBへ→チェーン無し(優先権放棄)でAへ→異次元からの埋葬の効果処理(クイック・エフェクト発動タイミングである優先権はAのまま)→
クイック・エフェクトなしでBへ→BがD.D.クロウ発動
と思うので可能だと思うのですが。

書き方的に分かりにくいかもしれませんが、よろしくお願いします。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 06:56:14 ID:kv2kjAsT0
>>759
無理 基本優先権は相手プレイヤーにある
ダムドの召還を止めるなら埋葬にDDクロウをチェーン



761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 06:56:39 ID:kv2kjAsT0
×相手プレイヤー
ターンプレイヤー

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 08:50:57 ID:frdte9w50
>>759
解釈は合ってる
>>757>>758にもあるけど、チェーン処理後のタイミングでダムドの召喚は無理だから
Aは優先権を放棄しなければならない
優先権が移ってきたらBはクロウを使えばいい

というわけで>>760は違うよ

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 09:19:36 ID:ihU/iDQ90
>>760>>762
ありがとうございます。しかし結論が違うとは。
しかし、クリッターで持ってきたカードを即マインドグラッシュできるコトを考えると、できるような……。
自分に都合が良いから、そう解釈してるのでしょうか。

とりあえず、困ったらジャッジの采配を仰ぐことにします。

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 09:34:10 ID:frdte9w50
>>763
>>760は間違い
でも、これ以上自己弁護しても仕方ないから別の詳しい方の解説を求む

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:07:43 ID:I1ne2JCC0
レッドデーモンズで守備力4000のモンスターを攻撃したとして
ダメージ計算後と言う事は攻撃したプレイヤーのライフが1000削られるがダークルーラーは破壊で宜しいですか?

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:09:00 ID:0WqID4Sn0
>>759
それであってる
これ以上解説できないくらいほぼ完璧だな

この辺の優先権の問題は下のページを見た方が早い
ttp://kot2.eek.jp/hb/1flow/flow1.html#3M

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:16:01 ID:xevNd7C7O
死皇帝の陵墓の効果で通常召喚された青眼の白龍を落とし穴で落とせますか?

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:28:24 ID:vUkOgZSS0
>>767
可能です。

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:30:31 ID:xevNd7C7O
>>768
ありがとうございます

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:38:24 ID:eieBqTXv0
シンクロ召喚はチェーンを組むのでしょうか?

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:41:27 ID:eETgfLl30
>>770
効果の発動でもないのにどうやってチェーンを組むのか教えてもらおうか

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:48:56 ID:eieBqTXv0
>>771
店員に弾圧はシンクロ時にチェーンするといいよ
と言われたから聞いた、それだけ

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:04:48 ID:eETgfLl30
>>772
じゃその店員も間違ってる。
シンクロ召喚はチェーンに乗らない
弾圧を発動するタイミングは特殊召喚された直後だな

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:07:07 ID:eieBqTXv0
>>773
そうなんですか
では、チェーンは無理でシンクロ直後に弾圧を発動できる、ということで大丈夫ですか?

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:18:04 ID:Nk/I6s+G0
>>774
うん。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:21:02 ID:eieBqTXv0
答えてくださった皆様ありがとうございました。

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:28:44 ID:Nk/I6s+G0
>>765
うん。

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 13:37:59 ID:unZwx7F00
群雄割拠とアンデットワールドが発動している時自身のフィールドにアンデット族が存在する場合、
手札あるいは墓地から元々はアンデット族ではないモンスターを特殊召喚することは可能ですか?


779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 13:54:56 ID:rPdBNQVr0
ダークヴァルキリアを再度召還して得られる効果に対して
エンペラーオーダーは発動できますか?


780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 14:22:23 ID:0CcDfJkJO
>>778
手札は無理


墓地はどうだろ。可能だとは思うが

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 14:42:54 ID:Nk/I6s+G0
>>779
できない。

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 14:53:00 ID:bgt9ExBg0
相手が攻撃してきた時、物理分身をだしたら、相手は攻撃を
やめることができるんですか?

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 15:09:16 ID:Nk/I6s+G0
>>782
うん。

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 15:19:01 ID:vUkOgZSS0
>>782
攻撃時に攻撃された側の方のモンスターの数が増えたり減ったりした場合は巻き戻しが可能。

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 15:56:28 ID:Eb5iwkXy0
>>758
起動効果はスピード1でもそのまま打てるんですか
勉強になりました

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 16:02:58 ID:NygCqHoH0
道連れと激流葬が発動できません。
自分のモンスターが倒されようが、相手が通常召喚しようがスルーされます。
なぜだか分かる方教えてください。

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 16:31:38 ID:cmgGP91+O
言ってる意味がわからない・・・

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 16:33:37 ID:qjMrOWx4O
ゲームかなんかか?

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 16:39:47 ID:NygCqHoH0
ごめんなさい。スレ違いですた・・・

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 17:13:56 ID:2NYpP1VV0
フォッシルダイナパキケファロの
「このカードがリバースしたとき」という効果は
普通のリバースモンスターと違いはありませんか?
裏のまま効果破壊された場合もリバースモンスターと
同じで効果は発動しないのでしょうか?
初歩的な質問ですいません

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 17:17:50 ID:Nk/I6s+G0
>>790
うん。
発動タイミングもリバモンと同じ。

抹殺で全部抜かれない程度の違い。

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 17:20:53 ID:eETgfLl30
>>790
>「このカードがリバースしたとき」という効果は
>普通のリバースモンスターと違いはありませんか?

リバース効果ではなく誘発効果だから王宮の号令とかで無効化されないし抹殺の使徒を食らってもデッキの同名カードが除外されたりはしない

>裏のまま効果破壊された場合もリバースモンスターと
>同じで効果は発動しないのでしょうか?

同じ。

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 17:33:21 ID:9aam7ALUO
魔法石の採掘を使用→終末の騎士、ゾンビマスターを捨てる→墓地のソウルテイカーの回収を選択→
選択した時相手が転世の予言を発動→ソウルテイカーと終末の騎士を戻すことを選択→ソウルテイカーの回収の失敗

と言うことがあったのですが
実際に選択したカードを戻すことは可能なのでしょうか?

対戦相手とそれで揉めたもので…

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 17:35:50 ID:H/N+9XoE0
 こちらのフィールド上にデスカリバー・ナイト、相手フィールド上にライトロードマジシャン・ライラ
がいたとします。こちらのバトルフェイズ時、デスカリバーでライラに攻撃したとき、ダメージステップ
中に相手がオネストを使ってきました。
 この後の処理はどうすればよいのでしょうか。教えてください。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 17:36:51 ID:vUkOgZSS0
>>793
当然相手は選択したカードを戻すことができ、採掘は不発になりソウルテイカーは回収できない。。
チェーンは逆順処理のため、
チェーン2転生の予言(ソウルテイカーetcを戻す)
→チェーン1魔法石の採掘(回収効果発動するも対象となるソウルテイカーが存在しない為不発)
という風になる。

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 17:38:53 ID:vUkOgZSS0
>>794
オネストの効果に対してデスカリバーナイトの強制誘発効果が発動、
デスカリバー・ナイトはリリースされ、オネストの攻撃上昇効果は無効。
当然デスカリバー・ナイトはリリースされてフィールドから消えたので戦闘は行われない。

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 17:39:57 ID:2NYpP1VV0
>>790に回答頂きありがとうございました

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 17:40:00 ID:Nk/I6s+G0
>>794
チェーン1:オネスト チェーン2:死霊騎士デスカリバー・ナイト とチェーンを組む。
逆順処理でデスカリバー・ナイトの効果を適用、オネストの効果を無効にする。

死霊騎士デスカリバー・ナイトが存在しなくなったことによって、戦闘は中断。
ライトロード・マジシャン ライラの攻撃力は上昇せず、ダメージも発生しない。

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 17:40:33 ID:H/N+9XoE0
>>794
よくわかりました。回答ありがとうございます。

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 17:44:02 ID:9aam7ALUO
>>795
解答ありがとうございます。
なんかもう後だしジャンケンみたいで嫌ですね…


801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 17:47:51 ID:zw8XP/zS0
>>779
ダルキリアの効果は「再度召喚すると、起動効果が使えるようになる」
で、サイド召喚した時点ではチェーンブロックを作らないのでオーダーは使えない
再度召喚後使用可能になる起動効果は「召喚に成功した時」の効果じゃないから、やっぱりオーダーは無理

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 18:23:59 ID:0+zto23LO
イージーチューニングの効果を得ているモンスターに収縮、巨大化を使ったらイージーチューニングの効果は消えて攻撃力は元の半分、倍の数値になりますか?


803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 18:51:10 ID:tcROQkrw0
クロスソウルの効果は自分のモンスターと相手のモンスターの最低2体以上を生け贄にしなければならないのでしょうか?

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 18:52:19 ID:Nk/I6s+G0
>>803
いいえ。
選択したモンスター1体のみをリリースすることができます。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:04:22 ID:tcROQkrw0
>>804回答ありがとうございました!


806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:06:25 ID:gk8lvAu90
フィールド魔法って発動したら上書きされるんだよな…?
久々に2008やったらセットで上書き…ってか破壊されたんだが…
ニコ動でもセットで破壊してる人いたし・・・

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:10:36 ID:Nk/I6s+G0
>>806
セットでも破壊されます。

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:48:49 ID:ptTzwNdu0
質問してもよろしいでしょうか?


809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 20:07:38 ID:OxAHzKcg0
どうぞぃ(^^♪

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 20:11:53 ID:ptTzwNdu0
>>808のものです。
メインフェイズにファントムオブカオスの効果でサイレントマジシャンLV4を
コピーしました。次にレベルアップ!を発動しコストとしてコピーしたファントム
オブカオスを墓地に送りました。このときサイレントマジシャンLV8は特殊召喚でき
ますか?
お願いします


811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:31:12 ID:ASHErS/oO
スキルドレイン発動中にダークガイアが出たら攻撃力はどうなりますか?

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:31:39 ID:Nk/I6s+G0
>>811
0

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:35:25 ID:kiXqiPPd0
ストラクチャーの影響でアンデットデッキを作り始めたんだが
最上級が居らず攻撃力2400止まりなのが凄く気になってしまった
そこでせっかくだから3体生け贄なモンスターをいれたいと思ったのだ(アンワも張りたいので
候補としてはBloo-D、子安EX辺りに目星を付けているのだが決めかねている
そこでなんかアドバイスをくれると有り難い、というか何らか意見をください、よろしくお願いします。

あとアンワ下で邪神は召喚できる?出来るなら更に候補増大でわっふるわっふる

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:41:24 ID:ihU/iDQ90
>>766
鈍亀ですがありがとうございます。
優先権の話はwikiのページとにらめっこして考えていましたので、解釈に間違いないようで安心いたしました。

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:52:42 ID:Nk/I6s+G0
>>813
邪神は無理。

どうしても3体リリース系が欲しいならライトルーラーお勧め。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:56:40 ID:O/OeY5pM0
くず鉄のかかしって使えるカードなのか?
大会とかじゃ見かけないし、友人との対戦時に使われてもアドとられないからあんまり脅威じゃないと思うんだ
メインで入れてる人とかいれば強さをご教授していただきたい

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:01:07 ID:Nk/I6s+G0
>>816
サイクルリバース守って2ドロー。相手ターン凌いで返しで除去、スカイスクレイパー置いて殴る。
リリース要員への攻撃止めてガイウスとかいろいろ。

パキケ閃光とかライオウみたいに場に維持したいカード守るのにも役立つ。

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:05:16 ID:sUJW8z1n0
>>816
まぁ単体だと微妙だと思うこともあるかもしれないなぁ
俺は旅人の試練と一緒に使ってる

チェーン1 くず鉄 → チェーン2 旅人

これで戻せなくても防げるからな
仮に旅人成功でくず鉄が不発になっても、墓地に行くことは無いから中々お勧めだぜ

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:06:04 ID:O/OeY5pM0
>>817
パキケガジェ使用者だがサイクルリバースとか摩天楼はわかったが、罠は炸裂とかアド稼げるものじゃなきゃきつい。
打点低いからかかし<炸裂幽閉

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:11:04 ID:JmFWVEgUO
旅人の試練で気になったのでお聞きしたいのですが、この効果は対象をとる効果なのでしょうか?

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:11:45 ID:Nk/I6s+G0
>>819
ガジェ系統はモンスター切れにくいから除去連発できた方が強い。
メタビートでも大抵は穴とか幽閉炸裂優先されるけど、使い捨てない分守るだけなら優秀。

単体除去は1:1だけど、かかしも別にアド損してるわけじゃない。
他のデッキパーツ(特にモンスター)の構成によって価値が変わる。

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:16:08 ID:Nk/I6s+G0
>>820
ロードオブドラゴン影響下のドラゴン族が攻撃した場合も有効という裁定が出ていますので、対象を取る効果ではありません。
ちなみに、この裁定はかなり前に問い合わせた時のものですから、現在は変更されている可能性もあります。(多分無いですが。)

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:36:10 ID:JmFWVEgUO
>>822
ありがとうございます

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:40:39 ID:esIkeCoDO
>>810の者です。お願いします。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:21:39 ID:UE6fu9dT0
>>815
光子安か、ありがとう
闇と光ならやっぱ光のがいいのかね、値段も高いしみたいだし

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:26:35 ID:ividhp0j0
単純にパワーなら闇子安だろう

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:28:55 ID:u3CPNtUI0
>>825
ライトルーラーが高いのは限定だから。
好みが分かれるけど、安定してるのは光。

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:56:16 ID:notPMNFsO
ブレインジャッカーの効果って攻撃されて墓地にいっても発動しますか?

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:59:04 ID:u3CPNtUI0
>>828
だめ。

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:12:34 ID:U1aIjXMgO
まだ発売してないカードの質問はなしかなやっぱ

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:14:47 ID:u3CPNtUI0
>>830
裁定出てない以上類例からの推測でしか返せないけど、それでもよかったら。

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:19:01 ID:U1aIjXMgO
サンクス

ブラックガーデンがある時に寄生体ダニーみたいなモンスターを召喚したら攻撃力はどうなるのか気になって
ブラックガーデンのテキスト見る限り、ドレ者と違って召喚時一度だけ半分にするみたいだから
仮に召喚時半分にされて、その後トークンの数変わったらどうなるのか

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:21:19 ID:U1aIjXMgO
ごめんよく考えたら収縮と同じ考え方でいいのか

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:22:57 ID:VUFX8osa0
>>832
粘着落とし穴やメジャーなカードなら収縮の場合を考えると分かりやすい。

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:35:05 ID:U1aIjXMgO
OK解決しましたどうもです

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:36:24 ID:VUFX8osa0
って粘着落とし穴と収縮は元々の攻撃力だった。
多分銀幕の鏡壁が参考になると思うんだが、

>Q:このカードの効果で攻撃力1250になった《デーモンの召喚》に《凶暴化の仮面》を装備した場合、攻撃力はいくつになりますか?
>A:変動数値の1250に1000を加え、2250になります。
>なお、2250になった後で攻撃を行っても、半分になる効果はすでに適用されているため更なる変化は発生しません。
ぐらいしか参考になりそうなFAQがない。
コンマイに銀幕の鏡壁を例にして攻撃力が変動するカードの処理について聞くのが一番早いんじゃないかな。

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:39:58 ID:U1aIjXMgO
あーそういやそうだ…
裁定確認するしかなさそうですね、どうもです

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:41:26 ID:RB5dOjnh0
PP11ってまだJSで売ってますか?

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:58:33 ID:UE6fu9dT0
>>826
>>827
そーなのか
懐と相談しつつ夢想してどっちの子安にするか決めることにするよ
どうもありがっとう

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 02:57:02 ID:yy/WPVWH0
攻撃を宣言した時に相手が突進を発動させて、
それにたいして皆既日食の書を発動させて自爆を回避することは出来ますか?

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 02:58:48 ID:mIFbkmtS0
>>840
攻撃を宣言した時なら可能。
だけど大体の場合は突進はダメステで撃ってくる、ダメステだと皆既日蝕の書は発動できない。

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 03:01:19 ID:UE6fu9dT0
>>838
東京に昨日行ったけどまだ有ったよ

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 03:02:36 ID:9smricvo0
ミスティックソードマンの進化条件は誘発効果とのことだが、誘発効果というのは強制発動してしまうものなの?

例えばレベル2で進化条件を満たしてしまったら、必ずレベル4に進化させなければいけないの?
また、同じ状況でレベル4が墓地に行ってしまっている場合は、レベル2を墓地に送る効果だけ発動してしまうのか?

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 03:03:04 ID:yy/WPVWH0
>>841
大成仏も間に合いませんか?

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 03:08:19 ID:mIFbkmtS0
>>844
基本的にダメステまで行ってしまったら魔法・罠はステータス増減効果かカウンター罠しか発動できない。

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 03:12:28 ID:mIFbkmtS0
>>843
ミスティックのレベルアップ効果は誘発だけど任意効果。
条件を満たしても発動するかしないかはコントローラーが選べる。
もし間違えてデッキ、手札に進化先が無かったりチェーンされて落とされたりした場合は不発になる。ちなみに墓地に送るのは効果ではなくコストだから注意。

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 03:51:09 ID:0aFn2cxr0
場に魔罠が無い時にグラディアルの効果でデッキからベストロウリィの召還は可能ですか?
また、エアベルンのハンデス効果でDDクロウが指定された時、DDクロウの発動は不可能ですよね?

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 04:02:31 ID:8qkBU6B1O
相手の攻撃に炸裂発動、その炸裂をカウンター罠で無効にされた場合、別チェーンで罠や速攻魔法を出来ますか?

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 04:10:35 ID:mIFbkmtS0
>>847
上:召喚可能
下:手札の選択がされてるということはすでに効果処理に入ってるのでチェーン発動は不可。

>>848
罠、速攻魔法を発動することは可能ですが「攻撃宣言時」のタイミングは終わってるため新たに炸裂装甲やミラーフォースなどの攻撃宣言時に発動できるカードは発動でない。

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 04:17:54 ID:8qkBU6B1O
>>849
ありがとうございます
ついつい忘れる

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 05:40:46 ID:2a4QorFd0
ハネクリボーLv9って神宣で防げましたっけ?

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 06:10:47 ID:wNEA2zgQ0
>>851
Wikiなり何なり読めば判るが、
アレは誘発即時効果で「チェーンブロックを作る」特殊召喚にカテゴライズされる

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 06:55:27 ID:wNEA2zgQ0
>>802
数値変化はキャンセルされる

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 09:29:47 ID:SpkcHlsiO
ドローフェイズにやりくり上手を発動させてドローしたカードをダッシュガイで特殊召喚できる?
タイミング逃すことになるかな

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 10:04:15 ID:SpkcHlsiO
>>854
解決した。すまない

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 10:17:49 ID:T+7jSb2A0
>>810
できる

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 10:31:36 ID:hQYXN74/0
WIKIで質問したんだが、結局誰もわからないようなのできくんだけど
効果が似ている《威圧する魔眼》は発動後攻撃力をあげることができるが、
《財宝への隠し通路》はできない。
この二つの違いは何が原因なの?
ただ単純にリリー対策とか??



858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 10:43:55 ID:zguuHVN+0
>>857
だからKONAMIのイミフ裁定なんだから納得できないなら問い合わせろと

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 11:03:24 ID:KKyIc04TO
スキルドレイン中にナイトオブホワイトドラゴンの効果で青眼だせます?

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 11:29:17 ID:TTFEuzDg0
>>859
前にも書いたけど、簡単に言うと
・コストで場から離れる
・場以外で発動する
これらの効果は無効にならない。

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 12:04:06 ID:j0Biy8i3O
追加で効果解決時に場にいない場合も無効にならない。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 12:05:18 ID:j0Biy8i3O
追加で効果解決時に場にいない、もしくは裏側表示になってる場合も無効にならない。

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 12:23:50 ID:yy/WPVWH0
>>845
てことはマジックジャマーなら間に合うんですね。
わかりました。ありがとうございました。

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 12:25:26 ID:KKyIc04TO
ありがとうございました

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 12:34:55 ID:TTFEuzDg0
一応、正確に言うと
「効果処理時、場に表側で存在するモンスターの効果を無効にする」ということになる。
でも、わかりにくい話だと思うからそれ以外の効果は有効、ということを簡単に言ったのが
>>860であり、>>862ということになる。

「効果処理時、場に表側で存在するモンスターの効果を無効にする」
ということを正確に覚えればどんな効果でも解析可能になるね。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 12:45:13 ID:yy/WPVWH0
剣の女王の効果はセットしてある魔法・罠やフィールド魔法も含まれるのでしょうか?

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 13:11:43 ID:j0Biy8i3O
>>866
もちろん。

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 13:12:12 ID:u3CPNtUI0
>>866
うん。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 13:49:28 ID:yy/WPVWH0
>>867-868
ですよねー

ありがとうございました

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:15:37 ID:RHTGsn6x0
THEトリッキーはアドバンス召喚できますか?
蘇生制限にひっかかりますか?

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:18:30 ID:u3CPNtUI0
>>870
できる。蘇生制限は無い。

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:19:39 ID:RHTGsn6x0
>>871
そうか、「通常召喚できない。」の記述の有無で判断すればいいんですね
ありがとうございました

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:22:02 ID:u3CPNtUI0
>>872
その通りだけど、初期の完グレとかヴォルカニック・デビルとかややこしいのもあるので一応注意を。

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:23:32 ID:u3CPNtUI0
すいません、寝ぼけてました。
ヴォルカニック・デビルは別にややこしくなかったです。

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:40:26 ID:2ALhL71j0
Bloo-Dを特殊召喚したときに効果で相手モンスターを装備しようとして、
それにチェーンして相手が奈落の落とし穴を発動しました。

逆順処理でBloo-D除外の後、
相手モンスターは墓地に送られますか?それともフィールドにとどまり続けますか?

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:44:20 ID:u3CPNtUI0
処理時にD-HERO Bloo-Dが存在していないので不発となり、場に残ります。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:46:15 ID:2ALhL71j0
>>876
ありがとうございました。

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:48:34 ID:TTFEuzDg0
>>876
WikiおよびエキスパートルールHPには墓地送りとあるんだが

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:01:44 ID:hQYXN74/0
優先権でこっちの装備効果が先に発動
その後青血が除外され、装備したモンスターが墓地へ

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:05:20 ID:RqgoqY1J0
>>879
チェーンの処理の順番知ってるか?

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:09:18 ID:u3CPNtUI0
>>878
あれ、大会で残してたのを見たからそうだと思い込んでましたが、違うんですね。
嘘教えてすいませんでした。>>878が正しいので>>876はスルーでお願いします。

>>879
チェーン1:D-HERO Bloo-D チェーン2:奈落の落とし穴
逆順で奈落が先に適用されBloo-Dを除外した後、装備されるはずだったモンスターが、
相手のモンスターゾーンから墓地に送られますので、先に装備されるわけではないです。

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:09:38 ID:kc7ILa3+0
賢者の宝石ってトゥーんBMGでも使えますか?

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:11:27 ID:u3CPNtUI0
>>882
「ブラック・マジシャン・ガール」と指定されている以上、できません。

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:13:19 ID:2ALhL71j0
>>881
>>878が正しいと言うことですね、ありがとうございました。


885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:16:07 ID:TTFEuzDg0
>>884
Wikiとエキスパという個人サイトだけじゃ不安かもしれないから
公式FAQのURLも載せておくね。

ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&tid=39506&event=FE0006

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:16:57 ID:kc7ILa3+0
>>883
ありがとうございます。
もし使えたらトゥーンデッキにBMを組み込もうかと思ってたんですが・・

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 17:40:07 ID:qdcVYnnu0
デュエリストパックの箱って小さいように見えるんですが
一箱何パック入ってるんですか?

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 17:42:12 ID:2wY2LxeG0
>>887
15パック。通常の半分

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 17:44:51 ID:qdcVYnnu0
>>888
やっぱり少ないんですね・・・ありがとうございます。

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 18:11:25 ID:qqkvz8tUO
その分値段も半分種類も半分(30種)

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:13:42 ID:8Ngk0vEV0
次のカードをライオウの特殊召喚無効効果で無効できるか、できないか
をお願いします。ウィキを見てもまだ曖昧なものがありました。
たしかチェーンを積まない特殊召喚のみらしいですがチェーンをどれが
積むかも曖昧です。

獣神機王バルバロスUr & ギガンテス
冥王竜ヴァンダルギオン
ヴァンパイアロード
馬頭鬼
ミイラの呼び声 & ヴァルハラ
ゾンビマスター
緊急テレポート


892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:22:48 ID:u3CPNtUI0
>>891
できる:神獣機王バルバロスUr ギガンテス
できない:それ以外全部

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:23:56 ID:Ec37M+x70
その中だとバルバロスur&ギガンテス以外はチェーンを積むから無効にできない。

基本的に手札から自身の効果で特殊召喚する以外はチェーンに乗る。
とはいっても手札から特殊召喚でも乗るやつもいるけど(ゴーズとかダーク・シムルグとか)。

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:28:32 ID:wNEA2zgQ0
>>891
チェーンブロックを作らないのは、「召喚ルール効果による、自身の特殊召喚」。
以上を踏まえて

バルバUr:召喚ルール効果によるものであり,チェーンブロック作らず
ギガンテス:同↑
ヴァンダル:手札で発動する誘発効果なので、チェーンブロックを作る
ヴァンロー:墓地で発動する誘発効果なので、チェーンブロックを作る
馬頭鬼:墓地で発動する起動効果であり、この効果はチェーンブロックを作る
呼び声:チェーンブロックを作る効果の発動
ヴァルハラ:同↑
ゾンビ・マスター:フィールドで発動する起動効果であり、この効果はチェーンブロックを作る
緊急テレポート:魔法カードなので、儀式魔法や融合魔法と同じく、チェーンブロックを作る

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:34:21 ID:qqkvz8tUO
とりあえず墓地、除外、デッキからの特殊召喚はライオウじゃ無効にできない
全てチェーンに乗る

手札からはテキスト見て判断するしかないが、魔法・罠による手札からの特殊召喚も無理
これらは魔法・罠による効果でありチェーンに乗る

大抵は
何かに反応して手札から特殊召喚できるもの
(ゴーズ、ヴァンダルなど)
これはチェーンに乗る

墓地を除外して・あるいは場・墓地が一定条件を満たすとき手札からの特殊召喚できるもの
(ギガンテス、カオスや天魔神、サイドラ、青血、ダムドなど)
これはチェーンに乗らない
また、ダークシムルグは墓地除外だからチェーンに乗らないように見えるがこれは起動効果だからチェーンに乗る。こいつは例外

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:34:44 ID:8Ngk0vEV0
>>894
ありがとうございます。
チェーンブロックについてもかなり理解できるようになりました。


897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:37:16 ID:notPMNFsO
クリッターの効果に対して天罰は不可能ですよね?

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:38:50 ID:wNEA2zgQ0
>>895
>とりあえず墓地、除外、デッキからの特殊召喚はライオウじゃ無効にできない
メタル・デビルゾアは?

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:39:34 ID:8Ngk0vEV0
>>892
>>893
>>895
ありがとうござます。
みなさんのおかげで口論なくデュエルできそうです


900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:42:36 ID:wNEA2zgQ0
>>897
……まずは、何故そんな結論に到ったのか理由を聞こうか

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:51:47 ID:notPMNFsO
>>900墓地で発動するので無理かと 思っていました…

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:56:41 ID:u3CPNtUI0
Urの名前間違えてた\(^o^)/

>>901
墓地発動だろうがデッキ発動だろうが天罰で消せます。

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:02:02 ID:u3CPNtUI0
そういえば、剣闘獣はフィールド発動だから消せるだけでナーガとかデッキ発動はダメだったか。
>>902のデッキ発動の方は消せないのでスルーしてください。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:08:22 ID:Ui04ib3P0
相手の場に伏せカードが二枚
自分の場には爬虫類モンスター一体と毒蛇の供物二枚が伏せてあるとします

こちらがまず毒蛇の供物で相手のリバースカード二枚を破壊しようとしたところ相手が王宮のお触れをチェーン発動しました
そのお触れにチェーンしてもう一枚の毒蛇の供物を発動して王宮のお触れとそのリバースを破壊することはできますか?
またその場合最初に発動した供物は不発で墓地へということでいいのでしょうか?

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:19:05 ID:/zRo7VEh0
現在プレミアムパック11はジャンプショップでしか購入できませんが、
全国販売される見込みはあるのでしょうか?
お願いします。

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:28:38 ID:T+7jSb2A0
>>904
できる
不発であってる

>>905
ジャンプショップにて全国販売中です
ってのがKONAMIの考えだと思うが
よって販売見込みはほぼない

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:30:25 ID:vFwrTaeN0
ライトロードのライラがどこのカードショップでも高いんですが、あのカードがそこまで強いとは思わないのですが、何か1KILLになるみたいなコンボがあるんですかね?

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:34:56 ID:u3CPNtUI0
>>907
別に無いよ。最終突撃ガープ辺りと組んで羽箒できるくらい。
単体での強さとライトロードでほぼ必須、入手しにくいスーレアだからその価格。

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:37:04 ID:/zRo7VEh0
>>906
分かりました、どうもありがとうございます。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:18:24 ID:ividhp0j0
ディメマの破壊効果に対してツタン仮面は使えますか?

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:20:13 ID:mOsBoZEe0
>>910
テンプレを読みなさい

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:31:35 ID:qqkvz8tUO
>>898
いたな、そんなやつ
メタルデビルゾア・レッドアイズブラックメタルドラゴン・黒衣の大賢者
これらはデッキからだがチェーンに乗らないのでライオウで無効可能

リクルやナーガなんかは無理

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:33:34 ID:tfvbJhQAO
旅人の試練発動下でジャスティブレイクを発動出来ますか?また、出来るならどのタイミングで発動出来ますか?

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:43:02 ID:Rx9L3hTT0
質問ですよろしくお願いします。

スキルドレインが発動している時に裏側守備表示のリバースモンスターが
戦闘で破壊された場合、リバースモンスターの効果は発動しますか?



915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:43:07 ID:u3CPNtUI0
>>910
むり。

>>913
チェーン1:旅人の試練 チェーン2:ジャスティブレイク
旅人の試練は誘発効果だから逆は無理。

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:46:26 ID:/1VwOw0J0
裏守備のキング・ドラグーンに硫酸のたまった落とし穴を使った場合はキング・ドラグーンは破壊されるのですか?

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 23:11:57 ID:tfvbJhQAO
>>915
それはつまり、
相手が手札クイズに正解→ジャスティブレイク発動
という流れが出来るという解釈でいいのでしょうか?

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 23:27:29 ID:u3CPNtUI0
>>917
できない。
試練とジャスティを同一バトルステップで発動する場合チェーン1:試練 チェーン2:ジャスティブレイク以外無い。
逆順処理するとジャスティブレイク適用で破壊、対象を失った(対象指定しないけど)旅人の試練が不発に、の流れ。

旅人の試練にジャスティブレイクをチェーンしなかった場合、チェーン1:旅人の試練だけを処理。
相手が手札を当てた場合、既に攻撃宣言時のタイミングを過ぎているため、ジャスティブレイクを発動できない。

>相手が手札クイズに正解→ジャスティブレイク発動
この流れができる状況は、チェーン1:ジャスティブレイク チェーン2:旅人の試練と積んだ状況だけど、
効果種別と発動タイミングの関係上、それはできない。

と、ここまで書いて思い出したのですが、これは旅人の試練が既に表側で存在する場合なので、
2枚を伏せている時、相手の攻撃宣言に対してチェーン1ジャスティブレイク チェーン2:旅人の試練はできたと思います。

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 00:25:34 ID:CWAyzYChO
>>918
詳しい解説ありがとうございます。ジャスティブレイクを発動したかったらクイズ前にやるしかないわけですね…

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 02:34:08 ID:iB1xEiBfO
帝はすべて優先権が無いんですか?

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 02:37:01 ID:1DGnJPop0
誘発効果だからそんなものは無い!

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 02:43:32 ID:1JoJ88Nn0
>>916
対象にされない効果は硫酸のたまった落とし穴発動時点で裏守備の為適用されておらず、対象にされる。
解決時に表になり永続効果が適用されるが、対象にされないだけで、対象を取る効果で破壊されない訳ではない。
よって竜魔人 キングドラグーンは硫酸のたまった落とし穴によって破壊される。

>>920
混沌帝龍-終焉の使者-を除き優先権を行使し発動できる効果を持った帝は存在しません。

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 03:06:39 ID:cMDSo6Ov0
ライコウの3枚墓地へ送る効果はコストでしょうか?

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 03:07:44 ID:nFJ4y2dVO
そもそも優先権使わずとも強制発動(氷と光は任意発動)
そのため帝を召喚成功した場合、強制効果発動し、自動で相手に優先権が移る

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 03:09:36 ID:j+cOICt+0
特殊召喚の解釈について質問です。

チェーンに乗らない特殊召喚…他のカードの効果を使わない特殊召喚
これに分類されるものとしてゲートガーディアン、魔導ギガサイバーなど

チェーンに乗る特殊召喚…他のカードの効果を使った特殊召喚
例えば死者蘇生や仮面竜の効果を使った墓地からの特殊召喚など

合ってますか?

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 03:11:02 ID:1JoJ88Nn0
>>925
基本そういうこと。
例外として冥王竜ヴァンダルギオン,冥府の使者ゴーズ,ダーク・シムルグなどが存在する。
この3枚の特殊召喚効果はチェーンに乗るもの。

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 03:17:56 ID:+/KJcIOD0
>>923
基本的にライトロード系は効果で墓地送り。
ケルビムだけ例外でコストになってる。

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 03:20:12 ID:j+cOICt+0
>>926
ありがとうございます。
その三枚は召喚ルールを持たないカードと解釈しても問題ないですか?

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 03:24:08 ID:1JoJ88Nn0
召喚ルールというか、手札で発動する起動/誘発効果持ち。
他にも裁きを下す者-ボルテニス-とかいるけど、実戦で見るのはこの辺り。

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 03:25:32 ID:j+cOICt+0
>>929
ありがとうございました!

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 03:30:55 ID:+/KJcIOD0
>>925>>928>>930
ちょっと上でも書いてあるけど自身の効果でといっても黄泉ガエルや異次元からの帰還者などの墓地や除外ゾーンとかからの特殊召喚は基本的にチェーンにのるからな。

チェーンに乗らない特殊召喚はほとんど手札からの特殊召喚であと例外的にデッキから特殊召喚されるものもある(メタルデビルゾアとか)。

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 03:56:24 ID:ZzFSjcvy0
門前払いつきキロスタスと異次元の女戦士が戦闘した場合,どういう結果になるのでしょうか

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 04:02:33 ID:1JoJ88Nn0
>>932
戦闘ダメージ発生の段階で門前払いが適用、女戦士が手札に戻る。
(雲魔物-キロスタスの自爆特攻なら門前払いは適用されない。)

異次元の女戦士の発動タイミングはその後のダメージ計算終了後。
キロスタスの自爆特攻であれば異次元の女戦士効果は問題なく発動する。

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 04:30:39 ID:Z1r9r9sn0
>>931
エクストラデッキからチェーンを作らずやってくる剣闘獣ガイザレスとかにも言及した方が良いんじゃないかな

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 04:49:02 ID:Vi6MR0QlO
>>931
こんがらがってきたw

神宣で無効にできるのは召喚ルール効果での特殊召喚のみで
黄泉ガエルとか異次元の生還者みたいにチェーンを作るのは一切無効にできない。だよね?

>>934
シンクロとかガイザとかは問題なく無効にできるよね?

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 05:15:00 ID:t53ZZSTS0
>>934
エクストラデッキからの召喚ルール効果の特殊召喚は
フォートレス、XYZ系、コンタクト融合系、剣闘系、アーミタイルくらいか
>>935
両方あってる


937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 06:39:53 ID:ZzFSjcvy0
>>933
ありがとうございました

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 07:20:23 ID:y5p8lFKb0
人海戦術の特殊召喚は強制効果でしょうか?

強制効果の場合、
フィールドの☆2以下の通常モンスターが戦闘で2匹倒されたターンのエンドフェイズに
デッキに☆2以下通常モンスターが1匹しかいない時は効果が不発になって
1匹も出せないってことですか?

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 13:57:01 ID:FV+BURgqO
LE13は買いですか?

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 14:14:06 ID:Vi6MR0QlO
>>936
頭ん中整理できた
ありがとう。

>>939
後にどんなコンボが現れるかわからないからかっておいて損はないよ。

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 16:19:54 ID:nFJ4y2dVO
チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚

・チェーンに乗る特殊召喚
天罰、弾圧、デスカリで無効可能

・チェーンに乗らない特殊召喚
ライオウ、宣告、弾圧で無効可能

・チェーンに乗る特殊召喚
召喚ルール効果以外での特殊召喚
墓地、除外、デッキからの特殊召喚は全てチェーンに乗る
(メタルデビルゾアなど3体ほど例外がいるが見かけることは皆無なのでデッキからも全てチェーンに乗ると考えてよい)
また、蘇生やリミリバを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る。


・魔法 早すぎた埋葬、死者蘇生、DDRなど
・罠 リビングデッド(禁止) リミットリバースなど
・起動効果 ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューキャットなど
・誘発効果 ネフティスの鳳凰神、ヨミガエル、不死武士、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーンなど
・リバース効果 墓守の偵察者など

特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)

・チェーンに乗らない特殊召喚
自身の召喚ルール効果による特殊召喚
ごく一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる
・特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、子安
・場が一定の条件を満たす時
サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバーなど
・墓地が一定の条件を満たす時
ダムド、ダクリ、レインボードラゴンなど
・融合などのカードを必要としない融合モンスター
コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
・シンクロ
シンクロモンスター全て
※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗る
・墓地の〜族、〜属性を除外
天魔神、カオス(禁止)、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
※ダークシムルグは起動効果
・一部例外
メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン
※デッキからのチェーンに乗らない特殊召喚


こんなもんですかね?

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 16:39:31 ID:xm98i0rV0
質問ですがダメージ計算時に発動されたオネストの効果は天罰で無効にできるのでしょうか?

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 17:12:25 ID:cMDSo6Ov0
>>927
有難うございます

レスキューキャット、剣闘獣等の効果で、
デッキに対象が存在しなかった場合、不発になりレスキューの場合墓地へ 剣闘の場合デッキ で宜しいのでしょうか?

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 17:52:31 ID:cLOk3kZx0
質問ですが自分がサイバーヴァリーを召喚したときに優先権を使って第2の効果を発動したとします。
それに対して相手は激流葬をチェーン発動しました。
この場合はサイバーヴァリーともう一つのモンスターを除外してドローすることは出来ますか?

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 18:07:20 ID:hpqaPCkX0
>>941
チェーンに乗る特殊召喚に一応誘発即時効果も入れておくといいかも
・誘発即時効果 竜の騎士、ハネクリボー LV9

あとチェーンに乗らない特殊召喚の例外に憑依装着シリーズ
メタル・デビルゾアとかよりはまだ見かけるほうだと思う

>>942
もちろんできる
ダメージステップにカウンター罠は発動できるぞ

>>943
順序がおかしい
墓地やデッキへ送るのはコスト
だから不発であろうとなかろうと発動した時点でフィールドにはいない

>>944
できません
除外するタイミングは効果解決時です

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 18:07:49 ID:Z1r9r9sn0
>>942
できない理由はあるかい?

>>944
場から除外できなくなったら、ドローは無理

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 18:46:46 ID:I+P2JxUIO
奈落の落とし穴はチェーンに乗らないモンスターも乗るモンスターもつかえますか?

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 18:50:20 ID:+/KJcIOD0
>>947
召喚成功時というタイミングはチェーンに乗る乗らないに関係なく存在するからどちらも可能。

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 18:54:10 ID:Vr2ZLCAt0
>>943
>>945
この場合不発でなく空撃ち扱いになる
Q:《レスキューキャット》効果発動、デッキに該当するモンスターがいなかった場合どうなりますか?
A:発動不可、発動してしまった場合はジャッジの判断。
A(当日ジャッジ裁定):発動できるかが事務局回答は調整中です。本大会の裁定は剣闘獣の裁定に従い、発動自体ができない物とし《レスキューキャット》効果発動前まで巻き戻します。
とフロンティアの5/15のQ&Aにあった

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:09:03 ID:PbcAnngT0
質問です

F・G・Dの融合召喚でしか特殊召喚できないというのは
つまり死者蘇生や早すぎた埋葬が使えないって事ですか?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:13:32 ID:Fkbfkx2t0
>>950
そういうことです

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:20:51 ID:Z1r9r9sn0
>>938
本日の電話質問結果:1体だけ特殊召喚してください

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:41:44 ID:qtImAC+X0
相手の激流葬など対象をとらない効果の除去カードにチェーンして光と闇の洗礼を発動した場合
逆順処理の結果、結局混沌の黒魔術師は破壊されますよね?

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:08:29 ID:nFJ4y2dVO
>>947
可能だがチェーン2以降に特殊召喚された場合は無理

>>953
もちろん
効果処理
光と闇で混沌召喚(魔法回収不可)→激流葬で混沌を含むモンスター全て破壊

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:14:16 ID:qtImAC+X0
>>954
ありがとうございます。

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:29:17 ID:6R3p8NpB0
自分の場にユベル2が2体存在し、3がデッキまたは墓地または手札に1枚いる状態で
自分ターンのエンドフェイズを迎えた場合の処理はどのようになるのでしょうか?

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:33:43 ID:TVFAvI1A0
>>954
ディメマで破壊効果を使わずチェーンした場合も処理が挟まりやはりタイミングを逃しますよね

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:44:44 ID:Zqup0XcK0
>>956
結果:ユベル2、ユベル3が1体ずつ場に存在することになる
理由:ユベル2の効果(エンドフェイズ効果)どうしではチェーンを組まない
ユベル2の効果を1つ処理、破壊されたユベル2の効果でユベル3特殊召喚
エンドフェイズの処理はもうないので確定

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:46:18 ID:6R3p8NpB0
>>958
ありがとうございます

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:55:03 ID:PbcAnngT0
>>951
確認しておきたいのですが、それは
融合召喚した後に破壊されたらもう復活できないということでよろしいでしょうか?

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:11:01 ID:MCRSYEhSO
>>960
そういうこと


962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:53:02 ID:PbcAnngT0
>>961
どうもありがとうございます。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 22:36:00 ID:VG6YEirb0
ダンディライオンをリリースし光帝クライスをアドヴァンス召喚した場合ダンディライオンの効果によって生まれたトークンと破壊し2枚ドローすることは可能でしょうか。
それと光帝クライスの効果で歯車街を破壊した場合アンティークと名のついたモンスターを特殊召喚することは可能でしょうか?

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 22:55:49 ID:1JoJ88Nn0
>>963
ダンディライオンと光帝クライスの効果の発動タイミングが同じですので、チェーンの基本に基づき、
強制効果のダンディライオンがチェーン1,任意効果の光帝クライスがチェーン2に、それぞれ乗ります。

逆順処理で光帝クライスの効果が適用される段階では、まだ綿毛トークンは特殊召喚されていません。
よって、ダンディライオンをリリースとて召喚した光帝クライスの効果で綿毛トークンは破壊できません。

光帝クライスの効果によって歯車街を破壊した場合も、歯車街の効果は問題なく発動します。
テキストがややこしいですが、光帝クライスの破壊処理とドロー処理は同時との裁定が下っているからです。

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:03:48 ID:VG6YEirb0
>>964
ありがとうございました。

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:20:16 ID:TVFAvI1A0
混黒は裏側のまま破壊された場合も除外されますか?

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:22:36 ID:p4umXqxeO
ギルフォード・ザ・レジェンドの効果で装備魔法を装備する際、装備条件は無視出来ますか?

あと、ダイヤモンドガイの効果で黒魔導などの通常魔法を使う場合、媒体になるモンスターがいなくても(この場合ブラックマジシャンがいなくても)発動可能ですか?

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:30:43 ID:lt8TB9NJ0
明鏡止水の心を装備しているモンスターに突進を使って攻撃力を1300以上にしてしまった場合、
明鏡止水は破壊されるのでしょうか?
また、明鏡止水と城壁壊しの大槍を装備して守備モンスターを攻撃した場合は破壊されるのでしょうか?

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:48:26 ID:X0NrIdKx0
シンクロって特殊召還扱いだから奈落って使えるよね?

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 02:01:53 ID:AEPww3Az0
>>969
もち

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 06:49:46 ID:/BQV9jv70
>>966
裏側表示のまま破壊されれば、墓地行き。Wikiにそう書いてある。

>>967
「漆黒の名馬を六武衆以外に装備させる」みたいな無茶は無理

ダイヤモンドガイは「効果」のみ複製するので、「発動条件」と「コスト」は無視できる

>>968
「装備モンスターが攻撃力1300以上の場合このカードを破壊する。」に引っかかるので、当然破壊。

明鏡止水は、「装備モンスターを破壊する、装備モンスターを対象にとる効果」以外には干渉しない。

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 07:31:53 ID:3/mb4JLhO
ダムホって何ですか?

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 11:49:43 ID:8UrrMYHEO
自分の場のサクリファイス(相手モンスター装備済み)が攻撃対象にされた時、自分は和睦の使者を発動しました。この時サクリファイスに装備された相手モンスターは破壊されますか?

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 12:34:24 ID:cI2H2hPf0
>>973
戦闘では破壊されないので装備モンスターはそのままです。
超過ダメージを相手に与えることも出来ません。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 14:26:20 ID:FxzKCDZVO
相手のターンのメイン1に生者の書でこちらのネクロガードナーを指定しました。
この場合除外して書の発動を無効にできますか?

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 14:30:42 ID:b5fC6+Rd0
生者の書にチェーンしてネクロ・ガードナーを除外し、効果を発動することはできますが不発にはならず、蘇生される
逆にD.Dクロウ等で相手の蘇生するモンスターを除外してもこちらのモンスターは除外される

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 14:36:07 ID:jswlJjR8O
ダーク・アーム・ドドラゴンの特殊召喚に成功した時、
優先権を行使して既に自分フィールドにいたブリューナクの効果を発動できますか?

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 14:42:04 ID:Sdiiw8NmO
人造天使の特殊召喚のタイミングってアルテミスと一緒?

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 14:42:22 ID:UW3d/FmlO
自分の歯車街の発動に相手がチェーンしてサイクロンを発動し、破壊された場合歯車街の効果は発動しますか?
また、カウンター罠で無効にされても発動しますか?

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 14:46:43 ID:FxzKCDZVO
>>976
ありがとうございました

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 15:35:37 ID:Tj26vj6eO
>>977
もちろん可能

>>

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:27:36 ID:jXCKFQ+YO
シンクロモンスターに正統なる血統は使えますか?

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:29:01 ID:gKIAvgWD0
>>982
通常モンスターでないので使えません

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:33:09 ID:jXCKFQ+YO
では死者蘇生はどうですか?

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:34:41 ID:/BQV9jv70
>>978
Yes

>>979
どこでどのようにでも、破壊されて且つタイミングを逃してないなら効果を使えない道理は無い

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:35:01 ID:gKIAvgWD0
>>984
一度シンクロ召喚をして蘇生制限を満たせば使えます

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 17:30:41 ID:kCYXVz5cO
>>979
発動にチェーンして破壊は歯車街のタイミングは逃すよ

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 17:33:01 ID:jNOoMNxZO
アルカナフォース[ THE CHARIOTを召喚しコイントスで裏が出ました。
このときコントロールが相手に移る前に逆転する運命を発動し表の効果を得、コントロールが相手に移るのを防ぐのは可能でしょうか?

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 17:51:26 ID:UW3d/FmlO
ありがとうございました

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 17:53:21 ID:cI2H2hPf0
>>988
不可能

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 17:53:59 ID:jXCKFQ+YO
死のデッキ破壊ウイルスを発動して効果発動中に墓地からショッカーを特殊召喚したらショッカーは破壊されますか?

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 17:56:24 ID:cI2H2hPf0
>>991
死のデッキ破壊ウイルスで破壊されるのは
発動時に手札・フィールド上に存在する攻撃力1500以上のモンスター、
相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローした攻撃力1500以上のモンスターのみ
さすがにカードテキストを読めと言わざるを得ない

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 18:06:16 ID:jNOoMNxZO
>>990
ご回答ありがとうございました。

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 18:12:21 ID:2TMyxHAv0
GBAの遊戯王のゲームで一番おもしろいのってどれですか?


995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 18:18:38 ID:UITfj2fc0
>>994
GBAは古いからPSPでタッグフォースやるかDSのWCにしたほうがいい

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 18:23:58 ID:2TMyxHAv0
GBA=安くね?
最近の遊戯王わからんので・・・
とりま遊戯がメインのやつで


997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 18:26:37 ID:UITfj2fc0
最近の遊戯王がわからないのならGBAでやっても無駄だな
召喚魔族システムのGBでプレイしてろ

今度からはよそで質問してくれ

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 18:31:08 ID:/gL6V6JK0
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart10【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214904592/

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 18:32:21 ID:cI2H2hPf0
>>998


埋め

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 18:32:25 ID:UITfj2fc0
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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