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【DS版】カードヒーロー14本目【ついに発売】

1 :NAME BOY:2007/11/16(金) 19:15:10 ID:s+hHCzDE
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/index.html

■ネット対戦
カードヒーローOnline(CHO)
ttp://cho.half-done.net/
ロビーサーバーの移転について
ttp://cho.half-done.net/lobbymoved.html
※待ち合わせはロビーサーバかこのスレで

■攻略サイト
いのせん堂
ttp://www.inosendo.com/cardhero/
カードヒーロー!
ttp://homepage2.nifty.com/ofu/cardhero/
偽マルヒゲヤ
ttp://www.cnet-ga.ne.jp/ddsnet/ch/ch.html
NOAH's ark カードヒーロー
ttp://battlecenter.s10.xrea.com/noah/ca00.html

★電池切れへの対応
任天堂ホームページ 修理のご案内
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
【電池切れ】バックアップ総合4【セーブ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1193684305/


◆前スレ
【ワビサビ】カードヒーロー13本目「デスネ・・」
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1185442815/

2 :NAME BOY:2007/11/16(金) 19:16:02 ID:s+hHCzDE
◆過去スレ
【ウォータで】カードヒーロー12本目【ピュッ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1174555078/
【切り札】カードヒーロー11本目【サンダー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157840880/
【通ってます】カードヒーロー10本目【マルヒゲヤ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146870575/
【妄想は】カードヒーロー9本目【ほどほどに】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1130748999/
【続編】カードヒーロー8本目【マダー?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119267040/
【ネットで】カードヒーロー7本目【対戦!!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1107055252/
【ラオン】カードヒーロー6本目【レオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1095089900/
【ネットで】カードヒーロー5本目【対戦!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1072405120/
【ネットで】カードヒーロー4本目【対戦】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1048598900/
トレード&バトル カードヒーローその3
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1029147268/
トレード&バトル カードヒーローその2
http://game.2ch.net/poke/kako/989/989979821.html
トレード&バトル カードヒーロー
ttp://salad.2ch.net/poke/kako/980/980122534.html

3 :NAME BOY:2007/11/16(金) 19:32:56 ID:JrXKZZ42
いちおつ

4 :NAME BOY:2007/11/16(金) 19:35:08 ID:p1yu4dWn
>>1
今見ると8や9のスレタイが感慨深い

5 :NAME BOY:2007/11/16(金) 19:44:59 ID:qi3tDfe/
>>1
乙スキン

6 :NAME BOY:2007/11/16(金) 19:46:38 ID:vgUi4bxT
>>1

スレタイにDSの文字はちょいと勘違いを招きそうだが

7 :NAME BOY:2007/11/16(金) 20:21:59 ID:kkq5u0ox
よくも14回もスレが立ったことだな。
乙!

8 :NAME BOY:2007/11/16(金) 20:33:21 ID:kkq5u0ox
http://www.inosendo.com/cardhero/tume/qtwr017.html
この詰め問が答えを見ても理解できないのだが、だれか解説してくれ。

9 :NAME BOY:2007/11/16(金) 21:10:50 ID:0LGT4UxO
チャーミにワイルダーの「しょうげきは」が届く状況であり
なおかつストーンが4個あるので、「あっかんべ」が作用している。
その効果によってワイルダーは「しょうげきは」しか使えないが、
先に「マスターアタック」を使用してストーンを1個に減らすことによって
コスト2の「しょうげきは」は使えなくなり、「あっかんべ」の効果が消えるので相手マスターに攻撃できるようになる。
ということ

10 :NAME BOY:2007/11/16(金) 21:14:43 ID:1RpctHFS
ひろし
ミラクルマスター(ゆうだち・ぶよシールド・バーサクパワー)
ボムゾウ×3・ポリゴマ×3・ヤミー×3・ダイン×3・ビター×2
モーガン×3・にゃあお×2・ビヨンド×1・ルージュ×1
ボムノスケ×1・エルゴマ×1
てんしのラッパ×1・レベルチェンジ×1・あっかんべ×2
バイコストーン×2・へんしんミラー×1

おじいちゃんにもらったビヨンドとクミちゃんとの馴れ初めのルージュ
あこがれのマサルが使うボムノスケとエルゴマは欠かせないな
ローテーションは強すぎたからゆうだちに変更
それにホワイトのシールド・ブラックのパワーをプラス
てんしのラッパを一枚レベルチェンジにしたのはここぞという時に
レベルチェンジを成功させるとカッコイイから
勝つとミラクルマスターが貰える

11 :NAME BOY:2007/11/16(金) 21:16:39 ID:p1yu4dWn
>>8
どこがどう理解できないんだ?
細かな手順が書いてあるっていうのに

12 :NAME BOY:2007/11/16(金) 21:37:22 ID:kkq5u0ox
>>9
そういうことか!
目から鱗だ。
ありがとう。
>>11
すまん、部分を言わないとわからないよな。
なんであっかんべ掛かってるのに攻撃できるんだろって思ってた。
ストーンをへらせばいいとは気づかなかったんだ。

13 :NAME BOY:2007/11/17(土) 07:43:39 ID:5tDgSP3A
全力で考えてきた。

相手 HP3 ストーン1
 手札なし、山札1(ならべかえによってサンダーであることを確認済み)
LV1 HP4 ラティーヌ      ルージュ LV2 HP3
LV0 HP0  ∇   ブラック レイババ LV3 HP3
LV1 HP6 ボムゾウ ブラック ドンガラ LV3 HP1p
LV1 HP4 ガンター         Δ  LV0 HP0
自分 HP2 ストーン4
手札→ボムノスケ、ドガンター
山札はなし
条件→ドンガラにパワー2

勝利せよ。ターンエンドしても構わないが、相手の行動によるものも含めて引き分けはダメ。

14 :NAME BOY:2007/11/17(土) 09:14:57 ID:Ddg1SpKc
ドンガラでレイババをレベルダウンガンターをアップ
ガンターでレイラを倒してドガンターに
ボムゾウきあいためてターンエンド
次のターンにドガンターで攻撃

15 :NAME BOY:2007/11/17(土) 09:19:27 ID:Ddg1SpKc
いややっぱり>>14ではだいちのいかり使われたら駄目か

16 :NAME BOY:2007/11/17(土) 09:19:30 ID:ohjfEEVf
ドンガラダンスでレイババをレイラLv2に ラティーヌをLv2に 自ストーン3
ガンターでレイラを攻撃してドガンターに 自ストーン1 相手ストーン3
ボムゾウはきあいだめ
ターン終了
相手ターン開始 相手ストーン6 相手のドローはレイババ。
自マスターに2ダメージ出せず大地も使えずガンターもボムゾウも始末できないのでこっちの勝ち・・・?

う〜ん、こういうの初めてなんだけど間違ってたら恥ずかしいな
ドンガラダンスでレイババのレベルを下げる事で倒した時に相手マスターに入るストーンを1個少なくして更にレイババを引かせるのが肝?

17 :13:2007/11/17(土) 09:29:31 ID:5tDgSP3A
>>16ので正解。ただしレベルダウンしてもストーンは還ってくる。
なのでラティーヌを放置するとバーサク×2でルージュと共に削りにいける、ボムゾウが動いた場合、マスアタ×2とルージュで潰せる、レイババを普通に倒すとサンダーで削りきられる、
こんな事を考えて作ってみた。むしろ相手の行動を縛るのが大変だった。まだ甘い気もするし。

18 :NAME BOY:2007/11/17(土) 09:47:49 ID:ohjfEEVf
きあいだめってラティーヌのひらてうちでは外れないっけ?
仮に外れるとしてボムゾウが倒されてもドンガラにバーサクパワー掛けてマスター攻撃で2D、
還ったストーンでガンターにバーサクパワー掛けてキックで終わりか
解くにしてもあやふやな知識が多いと駄目やね(つд⊂)

19 :NAME BOY:2007/11/18(日) 18:32:02 ID:cGjavJvx
>>18
1ポイント与えないとだめなんじゃないっけ?

20 ::2007/11/18(日) 20:21:01 ID:/glYIk/h
初レスです。質問なんですが、ブレンド君でワイルダーを作るにはどうしたらいいですか??

21 :NAME BOY:2007/11/18(日) 20:27:33 ID:TVYQoSqN
>>20
マナトット×3

22 ::2007/11/18(日) 20:43:12 ID:/glYIk/h
真面目にお願いします

23 :NAME BOY:2007/11/18(日) 20:50:16 ID:259+miOS
047 スッピーン 093 なぞえもん 093 なぞえもん

025 スライ 070 ガサッツ 079 トリゴミー

017 ビヨンド 033 バーサクパワー 077 おやこだま

この3つの組み合わせのどれでもできる。


24 ::2007/11/18(日) 21:11:32 ID:/glYIk/h
>>23
ホントにありがとうございます!!

25 :NAME BOY:2007/11/18(日) 22:03:33 ID:AR2OuAYt
調べればわかるのになあ


26 :NAME BOY:2007/11/18(日) 22:05:07 ID:+gxHCm6K
小学校でグーグルを習わなくなったからな

27 :NAME BOY:2007/11/18(日) 22:38:53 ID:I5Ttxpfj
ここには来れるのに調べることは出来ないのが逆に凄い

28 :NAME BOY:2007/11/19(月) 01:44:18 ID:uNaXo2k9
調べる習慣がない人は、ホントに調べないからな。

29 :NAME BOY:2007/11/19(月) 15:51:58 ID:wl95C+rV
>>26
こんな学校だったってことか?

生徒「先生、解らないことがあるので訊いてもいいですか?」
教師「ググれ」

30 :NAME BOY:2007/11/19(月) 16:07:08 ID:UjZ79QJe
>>26はただの皮肉で言ったんだと思うんだが・・・

カードヒーローが売れなかった理由は結局何なの?やはり絵なんだろうか
私は絵に惹かれて買ったくちなんだけど

31 :NAME BOY:2007/11/19(月) 16:22:49 ID:/rjyUqFr
任天堂のゲームとは思えない操作性とレスポンスの悪さ、
カードが大体集まって色んなデッキを考える段階にならないと
本当の面白さが分からないゲーム性とかで口コミでも広まらなかったんだよな

32 :NAME BOY:2007/11/19(月) 16:43:30 ID:dnLQlLTD
序盤が詰まらんという話は当時あまり聞かなかった気もするが。
レスポンスが悪いのは確かにあるかもしれん。
ただ操作性とUIは悪いと思わんが。

やっぱ最大の要因はキャラデザだよな。
子供向けなのは良いが子供がカッコイイと思うようなデザインでもなかったからな。
コロコロ層は結局デュエルマスターみたいなデザインじゃなきゃ駄目だったんだろ。
ほんで子供層厨層どっちからもそっぽむかれて終了。

33 :NAME BOY:2007/11/19(月) 17:16:59 ID:Wj7552Of
一度バトルセンターにいったなら序盤はつまらなく感じるわな
第2弾が出てくるあたりからはまってくる

34 :NAME BOY:2007/11/19(月) 19:23:14 ID:V012lYzn
七年振りにやってるがクミちゃん強いな

35 :NAME BOY:2007/11/19(月) 21:39:01 ID:bvitlEim
漏れはファミ通のシール貼ってあったから買ったな。
ちょうど高校でカード系のゲーム(当時だと遊戯王2〜4、ポケカ、モンファー辺り)が流行ってて680円で投げ売りされてたから試しに…って感じで。
大ハマリして友達三人分買って配ったわ。

関係ないけど同じようにして買ったメタモードもかなり楽しめた。

36 :NAME BOY:2007/11/20(火) 07:45:27 ID:j3wY4ahY
>>30
俺は絶対面白い!とかそれ系のシールが貼ってあったから試しにかったよwww
面白くなかったら店側に文句言うつもりだったがかなり面白った

37 :NAME BOY:2007/11/20(火) 07:50:04 ID:8JZR5l5q
売れた本数はぼちぼちだと思う
作りすぎなだけ

38 :NAME BOY:2007/11/20(火) 08:59:52 ID:RnEJDUqQ
なんで続編ださないんだろうな
DS版の情報まだかよ

39 :NAME BOY:2007/11/20(火) 10:21:32 ID:TCMZrwx1
いや、もうそのネタいいから

40 :NAME BOY:2007/11/21(水) 01:05:31 ID:avVCk03r
時計機能があるから電池の消耗激しいんですよね?
時計機能を消す方法とか無いですか?

41 :NAME BOY:2007/11/21(水) 08:30:56 ID:hW4ZPeKe
ジアーゲンって結構つかえね?

42 :NAME BOY:2007/11/21(水) 10:21:28 ID:xg4lNOTX
ジアーゲンはよく使ってたな
コスト1でワープ並みとは言わんが結構な効果をあげられる
消えるタイミングがターン終了時というのがいやらしくて
こいつで消されると新たにモンスターを置く事もできず、中々のロスになる
状況によっては自分のモンスターを消すのにも使えるしね

43 :NAME BOY:2007/11/21(水) 10:30:16 ID:R1xKksdD
現実世界のジアーゲンも相当怖いものだからなぁ

44 :NAME BOY:2007/11/21(水) 10:39:02 ID:zKGhiEvd
広角攻撃の痛いところ、みたいな。

相手 HP4 ストーン0
LV2 HP6x チャーミ        ∇   LV0 HP0
LV0 HP0   ∇   ブラック ダイン LV3 HP6x
LV3 HP5x ドラッティ ブラック ボムゾウ LV2 HP5x
LV1 HP3 ガァガ         Δ   LV0 HP0
自分 HP2 ストーン9
手札→ローテーション
条件→チャーミがドラッティにあっかんべ、ダインがボムゾウにあっかんべ。
このターンに勝利せよ。引き分けはダメ。

45 :NAME BOY:2007/11/21(水) 11:02:24 ID:xg4lNOTX
>>44
ガァガきあいため
だいちのいかり
ボムゾウでダインにバクハツ
ローテーションで左回り
ガァガを左前衛にいどう
ドラッティにバーサクパワーを使ってかいなげ

46 :NAME BOY:2007/11/21(水) 12:26:21 ID:J15vj59x
DS版情報は出た日に知ったのに、
このスレタイを見ると反射的に釣りと思ってしまうのは長年の渇望のたまものか。

47 :NAME BOY:2007/11/21(水) 14:15:56 ID:ogyDUPk/
>>46
泣いた

48 :NAME BOY:2007/11/21(水) 21:08:21 ID:hW4ZPeKe
ダイン*3 ガスキン*3 ポリゴマ*3 モーガン*2
とかの厨デッキでやってたらプロでも弱すぎて飽きた。


49 :NAME BOY:2007/11/21(水) 22:09:33 ID:Z/jWhwXq
>>48
対人やってみたらどうだ
基本☆5等は禁止だけどな

50 :NAME BOY:2007/11/22(木) 02:21:16 ID:iCMjxxWI
厨デッキというのはリフレワンダーエルゴマ速攻みたいなのを言うんだぜ

51 :NAME BOY:2007/11/22(木) 08:27:57 ID:YbniosYM
ぬるく感じるなら対人戦するかその普段使うカードを使わんでやってみればいいんじゃない?
弱いと思ってたカードが意外に強かったりするよ

52 :NAME BOY:2007/11/22(木) 09:26:38 ID:oddYUeGZ
ウズフラーのことも思い出してあげてください

53 :NAME BOY:2007/11/22(木) 11:57:57 ID:rs+Hbx1Z
キエルストーンの存在意義について

54 :NAME BOY:2007/11/22(木) 13:35:17 ID:YbniosYM
相手の行動妨害だけに究極にこだわったデッキになら・・・私はそれでも入れんが
相手のターンのストーン3つを得る後にストーン破壊なら使われるかな?

55 :NAME BOY:2007/11/22(木) 14:00:34 ID:8+6znU2h
個人的にポリゴマが最強
コスト0で必ず1点はつよすぎ

56 :NAME BOY:2007/11/22(木) 15:17:40 ID:BBrB5IGj
どちらかと言うとモンスターに対して4Pってのが強い感じ。

57 :NAME BOY:2007/11/22(木) 15:29:20 ID:u4gsdv+N
だが最強って話になるとモーガンがいるからな
本当に☆5は何を考えて作られたんだ

58 :NAME BOY:2007/11/22(木) 16:01:13 ID:YbniosYM
いやまぁ激レアって設定だからだろ
上位互換はない方がそりゃいいがカードゲームは集めるのも楽しみ方の1つで激レアは付き物
別に対戦で使わないようにすればいいわけでそういう文句言ってたら最終的に無個性なカードばかりになってまたそれにも文句言うんじゃないかと思うんだ
確かに強すぎるけれど初心者へのハンデにしたり使い道はあるはず

まとめきれず長文になってしまったすみません

59 :NAME BOY:2007/11/22(木) 16:03:42 ID:gcRkg5El
すごく…キエルストーン…。 2コ
あいてのストーンを0コにする。

60 :NAME BOY:2007/11/22(木) 17:11:30 ID:DEobtbag
変わったスーパーカードを使おうということになって
A「俺、ドンガラ!」
B「カッパラーとった!」
俺(ま、まずいぞこのままじゃあレイババになってしまう)
 「スイートとった!」

それ以降スイート使いです。

61 :NAME BOY:2007/11/22(木) 19:01:24 ID:w+MuCfdq
ポポンカーの事も、時々で良いから思い出してあげて下さい

62 :NAME BOY:2007/11/22(木) 19:22:49 ID:u4gsdv+N
スイートはたまに見かけるね
スーパー使うには元のモンスターを複数枚入れなきゃ辛いから
元のモンスターが弱いほど使いづらい
スイートは能力も複数回使えれば強力だしビター3枚入れてるデッキなら
1枚ぐらい挟んどくと役に立つ時がくるかも

63 :NAME BOY:2007/11/22(木) 19:42:02 ID:bTSEpAI5
クラマさんからもらうスーパーカードセットは変わった効果のモンスターが良かったな
ポポンカー・レイババ・カッパラー・ドンガラ・アップルあたり

64 :NAME BOY:2007/11/22(木) 20:53:23 ID:8+6znU2h
2じゃ先攻はドローなしなのかな?
今のままじゃあれだよね

65 :NAME BOY:2007/11/22(木) 21:06:29 ID:uQ2griSr
ドロー無しのストーン2とかでもいい気がする

66 :◆SANUKI/VII :2007/11/22(木) 22:09:48 ID:+m8OCWBW ?PLT(13072)
それだと後攻は最初ストーンを5つ貰えるってのと一緒だろ

67 :NAME BOY:2007/11/22(木) 22:27:29 ID:s5wHx5x5
ヤミーでストーン2つ奪える

68 :NAME BOY:2007/11/22(木) 23:10:29 ID:LZAGgrSO
またデッキにヤミーフル投入じゃないかw

69 :NAME BOY:2007/11/22(木) 23:12:50 ID:u4gsdv+N
1ターン目にストーン5コ使い切るって結構厳しいな

70 :NAME BOY:2007/11/22(木) 23:38:13 ID:bHZRkPtE
先攻一ターン目の気合いがなくなればバランス取れるんだよな。

71 :NAME BOY:2007/11/23(金) 12:41:57 ID:uMRwhQh7
>>70
野暮な突っ込みだが、気合いだめは先攻2ターン目だ
確かにそれ位のアドバンテージがあった方がいいな
まだ先攻が有利だと思うが、少し有利なくらいで丁度いいと思う

72 :NAME BOY:2007/11/23(金) 13:00:58 ID:4H8qdqvO
ブラック速攻に変身ミラーいれるとほとんど死角ないな
どんなデッキにも互角にいける

73 :NAME BOY:2007/11/23(金) 15:58:00 ID:HLyythYx
>>72
ミラー入れたらそりゃ強いわ、禁止カードだし

74 :NAME BOY:2007/11/23(金) 16:09:05 ID:oju0H28O
別に明確に禁止カードってわけでもないが
まあどんなカード入れてもいいってんなら強いデッキはできるだろうね

75 :NAME BOY:2007/11/23(金) 16:17:35 ID:4H8qdqvO
ミラーLVが禁止でやるなら当然エルゴマラッパも禁止だろうし むしろ更にやりやすいぞ

76 :NAME BOY:2007/11/24(土) 16:41:34 ID:luXBoY6E
ミラーとエルゴマは当然禁止だと思ってたんだが・・・

77 :NAME BOY:2007/11/24(土) 18:15:40 ID:5L7qiwMo
「だいちのいかり」よりも「へんしんミラー」はコストが高く有るべき

78 :NAME BOY:2007/11/25(日) 08:27:47 ID:EknFy+v3
やっぱインスタントとかトラップみたいなインタラクト属性のマジックや能力が欲しい

79 :NAME BOY:2007/11/25(日) 09:24:12 ID:iAs32ICR
>>78
相手のターンにできることがないのがカードヒーローの良さじゃないか
トラップにしてもジアーゲンくらいが丁度いいし、見えない情報が増えるのはカーヒーっぽくない

80 :NAME BOY:2007/11/25(日) 09:55:18 ID:2rgRLarU
スペース的にはマスターの真後ろが空いてるんだよな
あそこに何か置けるようになると思っていたあの頃

81 :NAME BOY:2007/11/25(日) 11:49:12 ID:Zn3k89Fz
順当にいけばモーガンか各種スーパーだが
ルースター、ジャベール、マッコイを置いても面白そうだ>マスターの後ろ

82 :NAME BOY:2007/11/25(日) 11:52:58 ID:9QMh0wyK
後衛3体になったら前衛即死だな
余計速攻クロがはやる

83 :NAME BOY:2007/11/25(日) 12:07:50 ID:2rgRLarU
あ、あれ?
みんなモンスター置くこと前提なんだ…。
コスト先払いマジック(ただし、攻撃等で破壊可能)みたいなイメージだったんだがw
少し前にカーヒーらしくないって意見もあったしやっぱモンスターなのかな

84 :NAME BOY:2007/11/25(日) 12:13:14 ID:CjKboc8S
控えマスター置いてマスターチェンジとか

85 :NAME BOY:2007/11/25(日) 12:47:01 ID:iAs32ICR
ポケモンのスタジアムカードみたいなのあったら面白そうだな
毎ターン開始時にもらえるストーン+1個とか、レベルアップのストーン不要とか

86 :NAME BOY:2007/11/25(日) 14:46:50 ID:GsS7ZStl
自分と相手の読み合いの間に水を差すインスタントはいらんよ

87 :NAME BOY:2007/11/25(日) 16:11:29 ID:EknFy+v3
マスターの背後のスペースにアーティファクトみたいな物を置いても良いかもな

88 :NAME BOY:2007/11/25(日) 18:09:52 ID:iAs32ICR
いっそマジカルマスターが無くなる代わりに後ろのスペースにシンボルカードを置くとか

89 :NAME BOY:2007/11/25(日) 20:59:31 ID:YIN/Ub9f
僕はフエルストーンちゃん!

90 :NAME BOY:2007/11/26(月) 14:37:04 ID:i54iV5oe
>>85
こんな感じか?

エンチャント(場):あなたがカードを引く場合、代わりにあなたの墓地にあるカードを同じ枚数手札に加える。あなたの墓地にカードが無いとき、あなたは負けとなる。
フィールドカード:植物族モンスターの攻撃力は1増える。

91 :NAME BOY:2007/11/26(月) 15:40:00 ID:ntd5LYAl
ここはカードヒーロースレなんだぜ

92 :NAME BOY:2007/11/26(月) 15:40:29 ID:ggY84zBL
>>90
全員の攻撃力を増やすとかはゲーム崩壊の予感
攻撃1発で壊れるとか、ターンの始めにストーン2個しかもらえないとか、
そのくらいのデメリットがないとまずいと思う

93 :NAME BOY:2007/11/26(月) 15:46:05 ID:ggY84zBL
カーヒーらしきものを。簡単だと思うけど。
相手 HP3 ストーン0
LV2 HP3 ヤンバル        ∇   LV0 HP0
LV1 HP6 ボムゾウ  ホワイト ボムノスケ LV3 HP4s
LV1 HP2 ルースター ブラック ペンスキー LV1 HP5
LV1 HP3 ガァガ         Δ    LV0 HP0
自分 HP1 ストーン5
手札→ポリゴマ、エルゴマ
条件→ボムノスケにハードシールド
このターンに勝利せよ。引き分けはダメ。

94 :NAME BOY:2007/11/26(月) 15:52:06 ID:Wi0PeI6W
>>93
まーた始まった。
初代スレでやれ

95 :NAME BOY:2007/11/26(月) 16:22:11 ID:ggY84zBL
>>94
スレ違いか?、てっきりこれが初代スレかと。
DS版って↓これでしょ?
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195386173/l50x
でもとりあえず空気読めなくてすまん。

96 :NAME BOY:2007/11/26(月) 16:25:45 ID:+hgHR9k8
ここはGB版スレやがなー

97 :NAME BOY:2007/11/26(月) 16:44:14 ID:DYxIWdu7
>>90

98 :NAME BOY:2007/11/26(月) 17:23:09 ID:N4CA5sbn
>>6の予言どおりに

99 :NAME BOY:2007/11/26(月) 21:06:41 ID:Q3SgiY6Y
某有名ゲーム雑誌で「将棋や麻雀との発明と同じにおいがする」と絶賛されていたカードゲーム。
ゲームというよりはトレーディングカードゲームの入門編という感じで全編(何十時間も)チュートリアルのみで
好きに遊びたい人にとってイライラする内容。当然、説明書なんて読む必要はない。
戦略性があり練り込まれたシステムなのかもしれないが、
「ほとんどの確率でプレイヤーが勝てるよう」になっていないところにつまらなさを感じる。
対戦式のカードゲームなんだから負けるのは当たり前なんだけど
それは自由に対戦でき、自由に行動が取れるからこそ面白いわけで
カードの運に左右され行動も制限されたカードゲームで頭を使って、それでも勝てないときは理不尽にしか感じない。
しかも、当然オートセーブ・・・
さらに言うと先手が有利にならないように気を遣ったせいで後手が有利になってしまっているので(特に序盤)
後手にならなかったら不利になってしまうことなど運の要素も絡みかなり重症。
クリア後のカード収集も抜け道があるため、対戦よりもそっちに走ってしまう・・・罪なソフト。

こういうレビューかくやつってなんなんだw後手が有利www

100 :NAME BOY:2007/11/26(月) 21:14:15 ID:+hgHR9k8
>「ほとんどの確率でプレイヤーが勝てるよう」になっていないところにつまらなさを感じる。

プレイヤーが勝ちやすくてもの足りないって話かと思ったら、負ける可能性があるのを問題にしてるのか
後手有利発言といい、本当に頭の悪い子なんだな

101 :NAME BOY:2007/11/26(月) 22:10:13 ID:SZiDh5nV
カーヒーは先攻有利だろ、常考…
つーか先攻すらドローできるんだから、後攻欲しいなら何もしないでターンエンドすれば良いのに

102 :NAME BOY:2007/11/26(月) 22:41:42 ID:SZiDh5nV
どうでもいい事だが>>97は何を言いたかったのだろう?

103 :NAME BOY:2007/11/27(火) 00:16:07 ID:HphCSuKx
>>99
ただのヘタレゲーム好きだろ?
こういう奴は初代の遊戯王でもやっとれ

104 :NAME BOY:2007/11/27(火) 00:46:06 ID:ObZjrln0
>>99
ちゃんと頭使えばほとんどの確率でプレイヤーが勝てるようになるしな。
消防のころの俺でも9割方は勝ててたし
ドローさえ普通なら負けるのはナルシーととしお戦くらいじゃね?

105 :NAME BOY:2007/11/27(火) 00:50:47 ID:HphCSuKx
パパトットを使ってるのは俺だけなのか・・・

106 :NAME BOY:2007/11/27(火) 03:55:27 ID:whavEdQI
ナルシーに1回負ける程度でタクミ撃破までほぼ全勝がデフォじゃないの?
もちろんナルシーに勝つ事だって十分ありえるし
それで負けて文句言っちゃう人って何なの?

107 :NAME BOY:2007/11/27(火) 04:04:39 ID:g2go8+LO
消防時代こまいになかなか勝てず困ったことがあったな

108 :NAME BOY:2007/11/27(火) 04:49:06 ID:fvp9chZm
>>106
自分を基準にしていうなよ・・・
消防で買ってこういうのが凄く苦手だった俺は最初のためおに何故か勝てなくて困ってたんだ。その後はトトリデとかに1、2敗ずつしてたかな
文句なんて言わなかったが

そりゃ今じゃナルシーも含めて全勝が普通だがそんな初プレイからぽんぽん勝てるもんかね

109 :NAME BOY:2007/11/27(火) 08:46:28 ID:wTiOZ7Lu
>>106
キレすぎワロタwww

110 :NAME BOY:2007/11/28(水) 09:52:26 ID:T6jsDU6b
先攻有利って言ってるけど、それは通常ルールでの話だよね?
CHOみたいにストーン消滅の場合(要はお互いちゃんと置く前提)だと、どっちが有利って言われてるの?

111 :NAME BOY:2007/11/28(水) 10:19:20 ID:9SYO5wJt
>>110
普通に五分五分だと思う

112 :NAME BOY:2007/11/28(水) 10:59:19 ID:Bu5Dooxu
いやでもまあ先攻でしょ

113 :NAME BOY:2007/11/28(水) 12:12:07 ID:MfbZ3HGC
先攻有利
黒対決では特に

114 :NAME BOY:2007/11/28(水) 13:44:48 ID:UsZiON8q
何故先行ドローなしじゃなかったのか未だに分からんな

115 :NAME BOY:2007/11/28(水) 20:35:43 ID:iDWOpHc2
>>113
それもやっぱポリゴマのせいだろうな
LV1のとき1パワーとかだったら違ったかも
それじゃゴミカードかもしらんけど

116 :NAME BOY:2007/11/28(水) 22:00:16 ID:orF0tE3h
先攻ドロー無しでもまだ先行有利かな。
先攻は初期手札交換不可位まで付けても良いと思う。

117 :NAME BOY:2007/11/28(水) 22:02:00 ID:QTI4yMOy
>>116
IDがorzと見せかけてアグレッシブだな

118 :NAME BOY:2007/11/28(水) 22:23:44 ID:8PJUgpDg
ポリゴマは
Lv1 HP5 1パワー
Lv2 HP3 3パワー
こんな感じで良いよな

119 :NAME BOY:2007/11/29(木) 01:11:03 ID:PmqJ/7Te
先行有利かなあ?
マスターの組み合わせによると思うんだけど

120 :NAME BOY:2007/11/29(木) 01:19:44 ID:T0YBOyfX
先行が何もせずにターン終わらせるだけで(ry

121 :NAME BOY:2007/11/29(木) 01:41:12 ID:5aPnJJs2
俺は後攻のが良いなぁ
ペンスキー使ってると、ブラックレインと組み合わせると思いの他エゲつない

122 :NAME BOY:2007/11/29(木) 02:25:12 ID:PmqJ/7Te
>>120
それ出来ない条件での話だから

123 :NAME BOY:2007/11/29(木) 09:34:33 ID:BFBUl2nY
先攻はきあいだめができるけど、モンスターを晒す=返しに倒される危険がある
要はそれをどう捉えるかってことじゃね?
ポリゴマとかペンスキーみたいな攻撃力の高いモンスターを使うなら後攻の方がいいって考え方もあるかと

124 :NAME BOY:2007/11/29(木) 09:50:48 ID:EMYYEX1r
じゃあ俺は先攻でバーサクします^^

125 :NAME BOY:2007/11/29(木) 10:18:20 ID:BFBUl2nY
>>124
でもポリクラとかシゴトにんの様に消えるならともかく、2ターン目に1ダメ受けても大した事ないと思うんだけどな
レベルアップの餌になったら結局ダメージは返されるわけで、そのためのストーンを供給しているとしか思えない

126 :NAME BOY:2007/11/29(木) 12:55:30 ID:vmD43/La
理論こねくり回す前に実戦してみろ
嫌でも分かるから

127 :NAME BOY:2007/11/29(木) 13:03:41 ID:iiBUlKlh
CHOでストーン没収ドロー無しでやってもやっぱりどっちかというと先攻なんだよな
同デッキ対決で先攻なら8割方勝てるって程じゃないが

128 :NAME BOY:2007/11/29(木) 13:07:22 ID:vE2ie/39
マスターを倒されても
後攻側に次の1ターンが存在するってんなら
先行有利が少しは減るだろうが

俺 そんなカードゲーム知らんな

129 :NAME BOY:2007/11/29(木) 13:12:32 ID:lXAzM/g6
☆の総数の少ないほうが先攻とかね

130 :NAME BOY:2007/11/29(木) 15:58:20 ID:Lb8uzjGg
先攻じゃまったく勝てない俺は異常ですか?
対戦しても大体先攻になると負ける

131 :NAME BOY:2007/11/29(木) 16:18:04 ID:VZIGPu7M
>>130
気分的な問題じゃね?
俺も的モンスター消すのが好きだから後攻の方が性に合ってる

132 :NAME BOY:2007/11/29(木) 17:06:54 ID:93OEDCcz
殲滅だと必ずしも先攻のほうがいい訳じゃないから難しいところだが、
速攻なんかは先攻後攻の差が大きいような気がする

133 :NAME BOY:2007/11/29(木) 17:39:53 ID:lXAzM/g6
>>130
先攻のときに1ターン放置したら?

134 :NAME BOY:2007/11/29(木) 18:32:00 ID:Lb8uzjGg
>>133
その手があったか!
どうも先にモンスター出すと袋叩きにされるんだよね

135 :NAME BOY:2007/11/29(木) 18:44:40 ID:9gskN/49
そしておばちゃんのヤミーにストーンを根こそぎ奪われる134であった

136 :NAME BOY:2007/11/30(金) 21:59:25 ID:zddoCyhY
最近ヌンチャが使えるとか思い始めた
ヤンバルが安心して戦えるw

137 :NAME BOY:2007/11/30(金) 23:32:34 ID:ESXTiiYI
馬鹿そこはマッコイだろ

138 :NAME BOY:2007/11/30(金) 23:40:31 ID:U55Qq8mK
いやいやスイートだろ

139 :NAME BOY:2007/12/01(土) 00:27:28 ID:/htybzUY
ポポンカーに夢を見ていた時期もありました。

140 :NAME BOY:2007/12/01(土) 01:23:27 ID:QmwJ9ZpM
パパトットはさぞ強いんだろうと思い衝動的にデッキ以外のカード売り払って手に入れたのはいい思い出です

141 :NAME BOY:2007/12/01(土) 01:55:40 ID:qFxjVzXm
>>136
ヌンチャはバーサクパワーと相性良いぞ、
マスターの体力減らして反撃一切喰らわなくなるからウザい

142 :NAME BOY:2007/12/01(土) 02:23:16 ID:R+Yz7ovi
自分のターンに崩してもターン終了時に戻るんじゃ無かったか?

143 :NAME BOY:2007/12/01(土) 02:54:07 ID:mJU0zJrV
戻るよ

144 :NAME BOY:2007/12/01(土) 03:09:04 ID:qFxjVzXm
あれ、なんかペンスキーと混ざってたっぽい

145 :NAME BOY:2007/12/01(土) 03:45:27 ID:C8GN9ex/
ヌンチャはホワイトマスターでシールドをかけて
身代わりだろ常識的に考えて

ワンダー?反則臭いから使わん

146 :NAME BOY:2007/12/01(土) 04:08:58 ID:SaNVK3AE
でも常識的に考えるとヌンチャはデッキに入らないんだよな
前衛1枠ヌンチャに占領されてると邪魔でしょうがない

147 :NAME BOY:2007/12/01(土) 04:27:03 ID:qFxjVzXm
ヌンチャを壁にしてドガンダー育てて見るとか

148 :NAME BOY:2007/12/01(土) 05:27:37 ID:R+Yz7ovi
もう片方の前衛倒される→相手の前衛倒す みたいな流れだと
レベルアップ出来ない分ただの弱い前衛なんだよね。
基本的に1ターンに前衛2体倒されるって事は無いから
「ほぼ確実に1ターン耐えれる」ってそんなメリットでも無いし。

もう片方の前衛にシールド掛けるか、消え技→待機カードするかしないとで
ストーン消費が激しいから、要ストーン後衛は相性悪そう。
陣形崩れない分、育つ後衛とは相性良いんだけど・・・。

149 :NAME BOY:2007/12/01(土) 08:59:30 ID:XGSynRWI
ヌンチャはきあいだめして放置が基本
ケッコウを育てる時間を稼ぐのには重宝する

150 :NAME BOY:2007/12/01(土) 09:09:01 ID:GTdU5KZx
>>149がおそらく一番有効な使い方だろうなと思った
貴重な前衛スペース一個犠牲にするのとローテしてフルボッコに合う危険性を考えると使う気にはならないがw

151 :NAME BOY:2007/12/01(土) 18:58:53 ID:5qsvdcjt
>>141
相手ターンに元に戻るんじゃなかったか?
ていうかそんなことできたら最強クラスのモンスターだろ

152 :NAME BOY:2007/12/01(土) 18:59:37 ID:5qsvdcjt
すまんもう書かれてたorz

153 :NAME BOY:2007/12/01(土) 19:35:59 ID:SaNVK3AE
仮にできたとしても最強クラスではないでしょ
黒専用の倒されにくいヴァルちゃんみたいな

154 :NAME BOY:2007/12/03(月) 13:13:59 ID:OwdCuD4C
新作の話聞いて懐かしくなって久しぶりに電源つけてみたらちゃんと動いたんだ(以前は全く動かなかった)
で、狂喜して一晩やったんだがいったんセーブして講義出て帰ってきたらデータ消えてた…
内臓電池の問題っぽいがコレACアダプタとか使って電源ずっとつけてたりしたら続けられてたのかね?無念すぎる…

155 :NAME BOY:2007/12/03(月) 13:25:04 ID:eqO+YhEE
さすがに昔のゲームだしエミュでやっていんじゃない
データきえないぜ

156 :NAME BOY:2007/12/03(月) 14:13:54 ID:OwdCuD4C
GB用のマジコンってまだ゙売ってんのかな?秋葉まで行くの手間だから普通に電池交換してもらおうかな
修理はもう打ち切ったって聞いたけど電池交換なら受け付けてもらえるよな?

157 :NAME BOY:2007/12/03(月) 16:00:08 ID:kjMZNaLx
>>1くらいはせめて読んでほしい。

158 :NAME BOY:2007/12/03(月) 16:04:24 ID:OwdCuD4C
あぁ、スマン。関連スレに一二週間でできるって書いてあるな
待ってる間に新作が来ちゃいそうで迷うわw

159 :NAME BOY:2007/12/03(月) 17:29:25 ID:ybpEy86l
158じゃないが、任天堂サービスセンターに電池交換の問い合わせをしたら、10月末で修理どころか電池交換も打ち切りとかオワタ\(^O^)/
ダイソーで買ってきたレンチセットでチャレンジしたが、ネジ固すぎて回らない。
これは特殊ドライバーを買うしかないのかね?

160 :NAME BOY:2007/12/03(月) 17:31:40 ID:Cjc7CAvi
上でも言ってるだろ。気合でまわせ

161 :NAME BOY:2007/12/03(月) 18:18:40 ID:ybpEy86l
駄目だ……回る気配が全くない。素直に特殊ドライバー買ってくることにするわ。

>>160
アドバイスを無駄にしてすまん。

162 :NAME BOY:2007/12/03(月) 19:56:40 ID:MKVlCA4q
>>159
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/12/03(月) 10:28:44 ID:E3VEX8qq
http://www.famicomdepart.jp/eshopdo/refer/refer.php?sid=qdasvp3&cid=0&vmode=3&view_id=M-4550&nrank=2

一応貼っておく。

コピペだがここで頼むのはだめかな

163 :NAME BOY:2007/12/03(月) 20:55:55 ID:ybpEy86l
>>162
そこは購入時のみ可能で、こちらからソフトを送っての電池交換は受け付けてないみたいだね。
新作やる前にやりたかったんだけど、特殊ドライバーの取り寄せにかかる時間を考えると無理そうだな……。

164 :NAME BOY:2007/12/03(月) 21:02:29 ID:MKVlCA4q
>>163
クミちゃんだってウシあいてにイメージトレーニングしてたんだ。
新作までそれで乗り切るんだ

165 :NAME BOY:2007/12/04(火) 20:09:41 ID:f9urCWK7
>>164
そういやしてたなそんなこと

166 :NAME BOY:2007/12/05(水) 15:32:48 ID:7lE6LLs2
>>163
見た目に拘らないなら、マイナスドライバーで側面の隙間をこじ開けて、
ネジ部分周辺のプラスチックごと破壊すれば交換できる
そのあとは普通にセロテープで修復

いくつかやったからコツさえつかめば確実
これで今1年ちょい持ってるよ
心配なら要らんソフトで試してみると吉

167 :158:2007/12/05(水) 16:06:07 ID:KL1AsMZ7
二週間耐えられそうにもなかったのでハンズで特殊ドライバー買って電池交換した
特殊ドライバーすげぇな。1500円はちと高いがどうしても開かなかったネジが一瞬で開いたのには感動した
電池と接触部を剥がすのにはカッターを使うと便利。あと電池の型番は2025
二週間前にこんな奇特なことやる人間はそういないだろうが良かったら参考にしてくれ

168 :NAME BOY:2007/12/05(水) 16:16:51 ID:6i1X52bi
>>167
ソフトもってるんだったらカードヒーロー エミュ ブログでググればいかも。
やっぱ携帯機でやりたいんかな?

169 :NAME BOY:2007/12/05(水) 16:20:36 ID:KL1AsMZ7
や、もう電池交換できたから携帯機でやってるんだ。すまない
ところでとしお戦って一回で買ったやついる?その後のイベントがどうなるのか知りたい

170 :NAME BOY:2007/12/05(水) 16:35:53 ID:SXGEeIe7
>>169
いるぜ。
一発で買っても普通に買ったときのセリフが続くよ。
ただ初回負けたときには仲間たちがやってきてデッキ貸してくれるけど
そのイベントがないから仲間たちがいないだけ。ひろしとクミちゃんのみ。

171 :NAME BOY:2007/12/05(水) 17:13:33 ID:XKCi/IuO
そういやそんなイベントあったな
最近やり直したら普通に勝てたから忘れてた

172 :NAME BOY:2007/12/06(木) 13:58:10 ID:QOhCxQCh
六角ネジは金串二本で回せる
黄色いビニールははがしておk
電池の溶接はマイナスドライバーで慎重に剥がす
周りの基盤傷つけないようにな

173 :NAME BOY:2007/12/06(木) 21:53:53 ID:8svF0t0A
これの前作って、やけに評判がいいね。興味あるからDS版を買ってみるよ。

174 :NAME BOY:2007/12/06(木) 23:48:51 ID:HQ8aEYr/
GB版の前作とな!ゲームウォッチに違いない

175 :NAME BOY:2007/12/07(金) 12:54:14 ID:ZcWc/aLS
>>173-174
ワロタw

体験版やってみたが、なかなか快適。
前作カードも多い。これなら前作ファンは買いだと思う。

176 :NAME BOY:2007/12/07(金) 13:06:13 ID:tjzvn7ta
ジャレットは最強のスーパーカードだぜ!

177 :NAME BOY:2007/12/07(金) 13:13:55 ID:3O9CU1Vd
ワハハ凄いぞーカッコイイぞー

178 :NAME BOY:2007/12/07(金) 16:22:38 ID:POOsFYhs
>>175
多いというか、一応前作のカードは姿とかは違っても全種類出るらしい

179 :NAME BOY:2007/12/07(金) 16:29:25 ID:mwAdwMwr
ボムゾウ ラッティ コワイル ポリゴマと
そのスーパーが公式で見当たるのに
ジャレスとジャレットだけが見当たらない件

180 :NAME BOY:2007/12/07(金) 16:31:43 ID:mwAdwMwr
・・・あ、あとガンター

181 :NAME BOY:2007/12/07(金) 16:39:13 ID:tpI01yKr
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/colle/mm/page013.html
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/colle/mm/page014.html
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/colle/mm/page021.html
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/colle/mm/page022.html

DS版の事なら
ガンター → ガンタス
ドガンター → メガンタス
ジャレスとジャレットはムービーにそれらしいのが出てるし

182 :NAME BOY:2007/12/07(金) 21:27:27 ID:m301nrPr
ジャレット、アマゾネスですかw

183 :NAME BOY:2007/12/07(金) 21:49:40 ID:ApLlQ1rL
ジャレコになりました

184 :NAME BOY:2007/12/07(金) 23:11:07 ID:b816lV+N
電池交換してやってるけどやっぱり面白いわ
脳汁が出る出る

185 :NAME BOY:2007/12/09(日) 17:02:36 ID:xveWEpoG
ためおに勝てる気がしない

186 :NAME BOY:2007/12/09(日) 17:39:15 ID:zJiR370M
さすがにそれはない

187 :NAME BOY:2007/12/09(日) 18:43:53 ID:vnXYev6V
本当に初心者なら
公園でのためおとの初バトルに負ける可能性もあるがなあ

188 :NAME BOY:2007/12/09(日) 19:13:42 ID:33Tu0HC/
初ためお戦の演出に感心した漏れ

189 :NAME BOY:2007/12/09(日) 19:16:18 ID:6c6RKsNg
たしかにあれはカードヒーローの面白さを早くも味あわせてくれたいい演出だった

190 :NAME BOY:2007/12/09(日) 22:09:46 ID:NqzFKwvq
ところで今現在進行形でやってる人ってどれくらいいるのかな?
俺ともう一人くらいこのスレで見かけたような気もするが…

191 :NAME BOY:2007/12/09(日) 22:23:52 ID:SPbGUq5p
俺俺

192 :NAME BOY:2007/12/09(日) 22:29:02 ID:vnXYev6V
バトルセンターできて、ずっとギャンブル入りびたりだがいるぜ

193 :NAME BOY:2007/12/09(日) 22:54:48 ID:SPbGUq5p
2週間前に買ってやっとカード一通り揃って色々デッキ作って楽しんでいるところ
DS版の予習にと買ったがこっちだけで数ヶ月遊べそうな勢いで困るw

194 :NAME BOY:2007/12/09(日) 22:56:35 ID:1Fo6AboS
余裕で数か月遊べるぞ
下手すると数か月じゃ済まないぞw


195 :NAME BOY:2007/12/09(日) 23:00:16 ID:iLljjoc9
7年遊んでる奴もいるからな

196 :NAME BOY:2007/12/09(日) 23:11:09 ID:NqzFKwvq
結構いるなw実は俺も今ちょうどギャンブルにハマってるクチだ
ギャンブルさんレイプに慣れるとバトルセンターでちまちまメダル稼ぐのが馬鹿らしくなってくるんだぜ

197 :NAME BOY:2007/12/09(日) 23:26:57 ID:SPbGUq5p
>>196
おお、進行同じくらいの人がいるとうれしいな
ギャンブルレイプ→カード買う→面白そうなカード手に入ったらプロ戦へ→そこでの収入もギャンブル→ギャンブルレイプ
のループ楽しいですw

ギャンブルレイプはどんなデッキでやってる?

198 :NAME BOY:2007/12/09(日) 23:27:50 ID:1Fo6AboS
ギャンブルはやっぱレオラオ最強でしょ

199 :NAME BOY:2007/12/09(日) 23:33:42 ID:teTeq8zp
とにかくレベル1のままで相手マスターのHP減らせるカードを入れまくる

200 :NAME BOY:2007/12/09(日) 23:36:32 ID:NqzFKwvq
>>197
前衛 ポリゴマ×3、チュトロ×3、シゴトにん×3
後衛 ヴァルテル×2、スライ×2
マジック ウェイクアップ、きあいだめ、バーサークパワー、フエルストーン×2
こんな感じで勝率9割ちょいって感じだ。レオラオはレオンが出ないのと事故った時が怖いからはずしてたんだが入れてみようかな

201 :NAME BOY:2007/12/09(日) 23:38:07 ID:NqzFKwvq
後ドロー5が入ってた
ギャンブルに限らずドロー5+フエル2枚はデッキ圧縮に便利だから速攻のときは入れてるな

202 :NAME BOY:2007/12/09(日) 23:38:46 ID:SPbGUq5p
レオラオ入れてからかなりの確率で2ターンキルレイプが可能になったよ
レオラオorポリゴマ×2→パワーアップ(バーサクパワー)が酷すぎる
初手にこなくてもリフレッシュで加速すれば結構揃うし

203 :NAME BOY:2007/12/10(月) 05:04:51 ID:8XaXsNMV
http://webupd.sv1.sp-land.net/up/201201.jpg

204 :NAME BOY:2007/12/10(月) 07:35:37 ID:fAiAmfqm
スライはともかく、ヴァルは抜くべきだと思う
俺ならスライも抜くけど

205 :NAME BOY:2007/12/10(月) 09:39:29 ID:VsSe/KDx
レオ、ラオ、ポリ、仕事人、リフレッシュを3枚ずつ
パワーアップ、バーサクパワーを合計5枚で十分安定してる

206 :NAME BOY:2007/12/10(月) 11:01:53 ID:kqzrCHwZ
うわあああ7夢の予約終了してる\(^o^)/

207 :NAME BOY:2007/12/10(月) 13:19:43 ID:RqEuXKMA
初回受注5万だっけ?
阿鼻叫喚になりそうだな

208 :NAME BOY:2007/12/10(月) 15:32:35 ID:XuyDrUxS
実況参加しながら適当にやってたらブラック速攻できのしたに負けた\(^o^)/

209 :NAME BOY:2007/12/10(月) 17:12:53 ID:B6AUFlmM
そいや、昔のファミ通にギャンブル必勝デッキみたいなのがあって
それ作って永遠とやってたなぁ。

210 :NAME BOY:2007/12/10(月) 21:28:34 ID:Zc9i7IhN
ためお
何か言ってやれ


211 :NAME BOY:2007/12/10(月) 22:04:04 ID:pf0IefOQ
ウホッ

212 :NAME BOY:2007/12/10(月) 22:10:30 ID:XuyDrUxS
ピョロロロロロ

213 :NAME BOY:2007/12/10(月) 23:23:04 ID:xunHutqF
諦めるな。一度諦めたらそれが習慣となる

ためお

214 :NAME BOY:2007/12/11(火) 01:18:43 ID:ClnK+nAH
習慣カードヒーロー

創刊号はマナトットがついて特別価格150円!

215 :NAME BOY:2007/12/11(火) 01:22:45 ID:veSzzzIi
 
    _、_
 ヽ( ,_ノ`)ノ
 へノ  /
   ω ノ

残念、それは私のおいなりさんだ

216 :NAME BOY:2007/12/11(火) 01:29:20 ID:zCkyAlKF
雑誌は売れ残ると返本のすえ断裁されます

217 :NAME BOY:2007/12/11(火) 03:08:00 ID:Sg0Of6FJ
>>206
ほんとだ無くなってら
俺が8日に予約したときにはまだあったんだけどなあ
セブンドリームで確保した分はもう予約がはいったってことか

218 :NAME BOY:2007/12/11(火) 12:26:26 ID:Odp23mQv
初回受注が5万だか10万とかそんな数字らしいから瞬殺だと思う

219 :NAME BOY:2007/12/12(水) 01:43:20 ID:u7+0kZMJ
>>217,218
各店舗が予約の勢いを見て「これは売れる」と受注

任天堂「いがいといけるな」と機会損失を防ぐため多めに生産


220 :NAME BOY:2007/12/12(水) 02:44:59 ID:qLszMoVp
生産しすぎたためゲーム屋で売れ残りが出る


221 :NAME BOY:2007/12/12(水) 02:48:13 ID:ofTphUnk
多く出しすぎGB版同様在庫の山

一年後に俺が500円で購入ウマー

って展開ですね

222 :NAME BOY:2007/12/12(水) 06:29:40 ID:8mNZi0qh
今CM見て知った

嬉しいな

223 :NAME BOY:2007/12/12(水) 06:38:10 ID:lx978VQy
おお、発売前にわかってよかったね

224 :NAME BOY:2007/12/12(水) 16:15:58 ID:d8TmmSNH
一番ダメなやつって意味かしら
に吹いた思い出が

225 :NAME BOY:2007/12/12(水) 16:24:21 ID:u7+0kZMJ
いまのうちにリンクを貼っておこう

【底値を】激安DSソフト情報14本目【見切れ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195577897/

226 :NAME BOY:2007/12/12(水) 23:08:40 ID:wmAWMfYZ
そこらじゅうで予約を締め切ってるようなソフトに要らぬお世話だぜ

227 :NAME BOY:2007/12/13(木) 02:14:54 ID:m5OEuFRB
定価分以上は楽しめるだろうと踏んでいる

228 :NAME BOY:2007/12/13(木) 18:55:11 ID:obvsj/su ?2BP(123)
ケンタッキーのカードを初めて見たけど、
ひょっとしてマスターセレクションに再録されてる?

229 :NAME BOY:2007/12/13(木) 22:23:07 ID:TEPPqI4k
モーガンとヤミーが出たらそうそう負けないなこれ
ストーンロック強すぎだろ…

230 :NAME BOY:2007/12/13(木) 23:29:56 ID:cqV/Gx9y
コロコロに載せて子供たちに買わせれば間違いなく売れる

231 :NAME BOY:2007/12/14(金) 00:58:52 ID:uO47xZxl
>>228
ケンタッキーのカードはKFCのロゴがついてるので一応
あのとき限定カードだよ
他に違いないけど

ちなみにスタートセット付属カードと通常パック版はロゴ以外に
すんごい細かいデザインの違いがある

232 :NAME BOY:2007/12/14(金) 02:13:57 ID:Gw8qoZLh
>>230
コロコロにはすでになんか人気のカード漫画があるらしいし
12月20日はコロコロ読者が待ちに待ったドラベースの発売日だそうだ

233 :NAME BOY:2007/12/14(金) 15:51:55 ID:JL15B2IE
てか、コロコロに記事乗ってるんだけど、。

234 :NAME BOY:2007/12/14(金) 16:37:31 ID:rA87yfzA
いや一応は前作も記事自体は載ってた
でも今のコロコロってデュエルマスターズっていうだっけかな?それが人気だし
DSゲームの期待の新作だとドラベースのほうが強いらしいよ

235 :NAME BOY:2007/12/14(金) 18:01:00 ID:Aqv/q/6K
実際任天堂側もどうやって売り込んでいけばいいか戸惑ってるってどっかで聞いたな
俺が任天堂の立場でも迷うだろうな、前作のこともあるし

236 :NAME BOY:2007/12/14(金) 18:16:08 ID:XdX7Fzko
学習デスク売り出すとか宣伝にならんかな?

237 :NAME BOY:2007/12/14(金) 18:50:51 ID:7Cn6X+TD
先週尼で予約して、復習の為に旧作をやろうと思ったら、ソフトが見つからない。
そして今日、ゲーム用の収納ケースからカードヒーローが見つかったと思ったら、今度はGBAが見つからない。

ボスケテ

238 :NAME BOY:2007/12/14(金) 19:01:17 ID:dPRQiPU2
見つかっても電池切れでセーブできないぞ

239 :NAME BOY:2007/12/14(金) 19:24:15 ID:7Cn6X+TD
>>238
そんときゃ、発売日まで電源入れっぱなしにするか電池交換するわな。

240 :NAME BOY:2007/12/14(金) 20:14:31 ID:dPRQiPU2
公式更新されてるのに今更気づいた

241 :NAME BOY:2007/12/14(金) 21:28:53 ID:Br/xcn7h
やっとか

242 :NAME BOY:2007/12/14(金) 21:35:29 ID:rdgFEHgm
>>238切れてないのもあるんだぜ

243 :NAME BOY:2007/12/15(土) 09:57:56 ID:wEPuCnxb
DS版が出るってんで、今更GB版を手前で電池交換をして始めたが、
ここには同じような連中がいて驚いた。

>>236を見て、そんなもん売れるわけねー、と思ったが
ホームページを見るとGB版の時には実際に商品化されてて笑った。
つーか関連商品出しすぎ、当時は売れる見込みあったのか?

244 :NAME BOY:2007/12/15(土) 10:02:10 ID:wEPuCnxb
DS版が出るってんで、今更GB版を手前で電池交換をして始めたが、
ここには同じような連中がいて驚いた。

>>236を見て、そんなもん売れるわけねー、と思ったが
ホームページを見るとGB版の時には実際に商品化されてて笑った。
つーか関連商品出しすぎ、当時は売れる見込みあったのか?

245 :NAME BOY:2007/12/15(土) 10:22:50 ID:UeqE+mVI
売れる見込みというか商品を目につけさせることによる宣伝効果を狙ったんだろ?
その割には全然見かけなかったけどw

246 :NAME BOY:2007/12/15(土) 10:39:07 ID:nN46kv4o
いや当時は本気でポケモン級の一大ブームを狙ってるのが見え見えだった
だからこその惨事だった

247 :NAME BOY:2007/12/15(土) 13:08:00 ID:LAu/R1Kn
マスチェンやかげ呪いってリアルカードで使われることあった?
どっちもどんなデッキに入るのか検討もつかない

248 :NAME BOY:2007/12/15(土) 13:44:07 ID:b42T69jj
マスターチェンジって ぶっちゃけ
相手のマスターの「身代わり」とかを
消すのに使うぐらいしかないんじゃね?

CPU戦なら相手のマスター分かってるからいいけど。

249 :NAME BOY:2007/12/15(土) 14:51:26 ID:+OvV1HaA
CMでおなじみの無料アプリいっぱいあるよ。
誰とでもメールできるし機能充実。半分以上が♀ユーザーw
↓↓
http://mbga.jp/AFmbb.2Iega073cd/

250 :NAME BOY:2007/12/15(土) 14:56:33 ID:iAIqFj9c
かげ呪いはブラック相手には強そうなんだけどな

251 :NAME BOY:2007/12/15(土) 15:46:24 ID:ZXZHuejv
マスターX倒したよー\(^o^)/カードコンプも同時達成したのにリアクションが薄すぎて泣いた
ホワイトで殲滅合戦すると手間取るな。前やったときはブラックだったからそこまで強敵とも思わんかったが

252 :NAME BOY:2007/12/15(土) 17:35:04 ID:+UT8028s
game13落ちてるな

253 :NAME BOY:2007/12/15(土) 17:36:57 ID:5a5om0O8
またかよ

254 :NAME BOY:2007/12/15(土) 17:49:15 ID:vxsTRc3U
避難所かここはw

255 :詰め問題:2007/12/15(土) 23:03:27 ID:2CT2Ne1c
簡単だろうけど

相手 HP4 ストーン0
LV1 HP2x ヌンチャ          ∇   LV0 HP0
LV1 HP2 チャーミ  ワンダ-x トリゴミー LV1 HP4s
LV1 HP4 ラティーヌ  ブラック  ポリゴマ LV2 HP1
LV1 HP1 ガァガ           ボムゾウ LV1 HP4
自分 HP2 ストーン5 手札はなし
条件→相手マスターからヌンチャにみがわり、トリゴミーにバウンシールド
このターンに勝利せよ

DS版で詰め問題収録してくれないかなー

256 :NAME BOY:2007/12/15(土) 23:07:41 ID:siVrX/Rb
ガァガにバーサクパワーで相手マスター攻撃
ポリゴマが相手マスターに攻撃
ポリゴマにバーサクパワーで相手マスターに攻撃
ボムゾウ追放
ラティーヌにバーサクパワーで相手マスターに攻撃

257 :NAME BOY:2007/12/15(土) 23:09:25 ID:ZXZHuejv
畜生先越された

258 :NAME BOY:2007/12/15(土) 23:17:46 ID:2CT2Ne1c
>>256
なんか違った解答見つかってしまったOTL
じゃ、じゃあラティーヌにパワー2でどうだ!?

259 :NAME BOY:2007/12/15(土) 23:23:56 ID:siVrX/Rb
>>258
ラティーヌで相手マスター攻撃
ポリゴマで相手マスター攻撃
ポリゴマにバーサクパワーで相手マスター攻撃
ガァガにバーサクパワーでボムゾウ攻撃
ボムゾウが自マスターに攻撃
だいちのいかり

260 :NAME BOY:2007/12/15(土) 23:24:04 ID:ZXZHuejv
手札ないんじゃないの?

261 :NAME BOY:2007/12/15(土) 23:24:37 ID:siVrX/Rb
どうみてもストーン足りません
ありがとうございましたもっかい考えてくる

262 :NAME BOY:2007/12/15(土) 23:41:14 ID:siVrX/Rb
わかんねえ・・・
ヒントをおくれ

263 :255:2007/12/15(土) 23:46:20 ID:2CT2Ne1c
ヒント:ガァガはガァガなげをしません

264 :255:2007/12/15(土) 23:51:33 ID:2CT2Ne1c
遠すぎる気がしてきたのでもう一つ
だいちのいかりは使わない

265 :NAME BOY:2007/12/15(土) 23:56:52 ID:vu+MVh+3
わからんなぁ
>>259のガァガがバーサクパワー使わないで
2回ボムゾウ叩けば出来そうな気がするがー

266 :NAME BOY:2007/12/16(日) 00:01:35 ID:siVrX/Rb
>>263-264
ダメージソースがポリゴマのみ…?
わからんギブだ
>>265
それだとガァガが消えてくれないんだな

267 :NAME BOY:2007/12/16(日) 00:05:24 ID:hhQ9C/Sm
勝手にヒント求めたりギブしたりしないでくれよ

268 :NAME BOY:2007/12/16(日) 00:12:02 ID:6R5dgFpu
石がもう1個あればポリゴマをヒーリングできそうなんだが
もしくはラティーヌ落とせるなら思いやり発動か

269 :NAME BOY:2007/12/16(日) 00:17:26 ID:hhQ9C/Sm
ラティーヌで相手マスターに攻撃→レベルアップ
ガァガでラティーヌにきあいだめくちバシン
ボムゾウでラティーヌにボムなげ
ポリゴマにバーサクパワーかけて相手マスターに攻撃
ポリゴマにバーサクパワーかけて相手マスターに攻撃

270 :NAME BOY:2007/12/16(日) 00:18:33 ID:WOModHlU
それだ。

271 :NAME BOY:2007/12/16(日) 00:19:38 ID:6R5dgFpu
ああ、そうか
HP減るんだった

272 :NAME BOY:2007/12/16(日) 03:27:54 ID:vWKrtWsk
みがわりの行方を誰か俺に

273 :NAME BOY:2007/12/16(日) 03:28:35 ID:vWKrtWsk
あ、あれかヌンチャを倒すから消えるのか
スマソ

274 :NAME BOY:2007/12/16(日) 11:46:57 ID:2pLnM9fW
>>247
マスチェンはホワイトに入れる
ストーン溜めてブラックとの入れ替えでの奇襲用
防ぎようが無いのでかなり強い部類に入る

275 :NAME BOY:2007/12/16(日) 12:11:24 ID:5HuTr/be
ポリゴマHP1じゃん

276 :NAME BOY:2007/12/16(日) 12:12:09 ID:5HuTr/be
思いやりか、失礼。

277 :NAME BOY:2007/12/16(日) 13:07:42 ID:ZppIknKB
マスターチェンジは1コスであっかんべ消せるのもでかい

278 :NAME BOY:2007/12/16(日) 13:19:50 ID:A2xTfTUe
「あっかんべ」は消せないだろ
「マスターチェンジ」を使うのも行動なんだから

279 :NAME BOY:2007/12/16(日) 13:24:24 ID:IuMvFt4t
>>274
相手も同じホワイトだったら完全に腐るけど
そのリスク以上にブラック相手の有用性がでかいということか

280 :NAME BOY:2007/12/16(日) 13:24:39 ID:ZppIknKB
よく考えるとそうだなw
昔リアルカードで普通にやってたよw

281 :NAME BOY:2007/12/16(日) 14:04:33 ID:2pLnM9fW
>>278
モンスター→マスターなら消せないが
マスター→モンスターなら消せる
簡易ゆうだち兼ねてるのは結構ありがたいよ

>>279
対ブラック用としてはこれ以上ないくらい強力
必須と言ってもいい
白相手だと本当に腐るけどね

282 :NAME BOY:2007/12/16(日) 15:56:50 ID:mAswAKLZ
それでもトドメに使えたりするから侮れないんだぜ

283 :NAME BOY:2007/12/16(日) 16:27:25 ID:5ysajGf2
DS版である程度自由に特技決められるマジカルマスターとかあったら面白いな
確か、どっかでそんな試みしてたよね?

284 :NAME BOY:2007/12/16(日) 16:28:56 ID:5ysajGf2
もちろんフエルストーンはなしでw

285 :NAME BOY:2007/12/16(日) 17:20:11 ID:XOr/Alqt
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、きあいだめ!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

286 :NAME BOY:2007/12/16(日) 17:25:36 ID:QTRVZ8jl
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、へんしんミラー!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

287 :NAME BOY:2007/12/16(日) 17:31:10 ID:zKOm3VEF
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、キエルストーン!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll



288 :NAME BOY:2007/12/16(日) 17:37:03 ID:5ysajGf2
>>287
キエルストーンはまだましじゃね?ウズフラーあるし

289 :NAME BOY:2007/12/16(日) 17:45:00 ID:A2OtIC86
返信ミラーはコスト大きい上に連発してもさほど意味ない希ガス

290 :NAME BOY:2007/12/16(日) 17:47:52 ID:5ysajGf2
>>285-287
他にバランスブレイクなのは、あっかんべ、てんしのラッパ、ハイヒーリング辺りかな。ゆうだちも怪しいか。
つーと☆4以上のカードとフエルストーン、キエルストーンを除外すれば、けっこう面白くなると思うな。
まあワープとかローテとかバウンシールドが残れば、結局ワンダー以上の性能は持ってる事になるわけだが

291 :NAME BOY:2007/12/16(日) 18:50:35 ID:XbszUe/d
消費1コのマジックはほとんどダメだね

バイバイ
 手札の消費は多いがフィールドコントロールが容易
フエルストーン
 言うまでもない
パワー2
 攻撃の大半を抑える上にガスキン、ボムゾウが安定する。ガァガ最強
キエルストーン
 理論値だとウズフラーの倍の効果
ジアーゲン
 毎ターン相手前衛にかけるだけで手札切れor被ダメージ激減
ブラックレイン
 三回使えば3コでほぼだいちのいかり、味方にシールドを張れば無傷
かげぬい
 ワープかローテと組み合わせる、ついほうも止められるので優秀
バイコストーン
 毎ターン相手マスターにかけるとほぼ使われない、シールドが狙い目
きあいだめ
 言うまでもない

ドロー系とおはらいくらいならおk

292 :NAME BOY:2007/12/16(日) 18:55:31 ID:A2OtIC86
おはらいなんかマスターに搭載されてもやだなぁ
そう考えるとブラックホワイトは良く練られてると言うべきか

293 :NAME BOY:2007/12/16(日) 18:56:35 ID:5ysajGf2
ttp://www.inosendo.com/cardhero/create/ex_orimas/
オリジナルマスターでやってる大会の概略見つけた
バイバイとかバイコストーン採用してる人もいる(=そういうカードもアリ)みたい

294 :NAME BOY:2007/12/16(日) 20:11:32 ID:QTRVZ8jl
バイバイ採用されたらホワイトは手も足も出ないな

295 :NAME BOY:2007/12/16(日) 20:53:54 ID:5ysajGf2
>>294
でもWUでたたき起こしてみがわりとかケッコウでたたけばホワイトでもいけると思うが

296 :NAME BOY:2007/12/16(日) 22:10:34 ID:A2OtIC86
何回使えるんだよその対抗策

297 :NAME BOY:2007/12/16(日) 23:05:02 ID:A2xTfTUe
ポリゴマバイバイとか強くね?シゴトニンを越えるぞ

298 :NAME BOY:2007/12/16(日) 23:57:18 ID:Uzbn0vSv
あと三日で発売だな!(^ー^)

なんか前作のカードの絵がみたくなってきたぜ。
どんなやつだったか見れるとことかないですかね?

299 :NAME BOY:2007/12/17(月) 00:01:28 ID:JrrCSbl8
DSスレの過去ログに貼ってあった希ガス
つーかそれくらい自分でググれ

300 :NAME BOY:2007/12/17(月) 20:40:06 ID:Dj0nJAwE
DS版発売キター
任天堂に出してくれと言いまくった成果か?

301 :NAME BOY:2007/12/17(月) 21:23:28 ID:d1xC8ca6
釣りスレのおかげです

302 :NAME BOY:2007/12/17(月) 22:52:33 ID:Z8toOa/D
俺はマスターチェンジいれるぐらいなら最初から黒つかえよとおもってしまう

303 :NAME BOY:2007/12/17(月) 23:10:25 ID:Y9zhcMd3
>>302
嫌がらせ

304 :NAME BOY:2007/12/18(火) 00:41:23 ID:IYCTh+Ka
>>302
よく分からない理屈だな、それ

305 :NAME BOY:2007/12/18(火) 01:15:42 ID:NgkECTEu
※このスレは板違いです。これ以上書き込みはしないでください

306 :NAME BOY:2007/12/18(火) 01:21:43 ID:4gptrxbo
マスターチェンジって1サイクルじゃなくて永久なの?
流石にパワーあり過ぎじゃ・・・引き勝負を推進するとしか思えん。
コスト1なら、マスターの呪い剥がせて要所で相手の特技使えるってだけで
十分使えると思うんだが。

307 :NAME BOY:2007/12/18(火) 01:40:42 ID:V7ahM0nK
対黒だと実際強いんだけどね・・・
白対白の時に手札にくると本当に困るんだよな
6枚貯めて捨てるって言う手もあるけど余裕のあるときでないとつらいし

308 :NAME BOY:2007/12/18(火) 02:05:55 ID:vkIZ91oA
>>302
何か勘違いしてるみたいだけど
マスターチェンジは白黒を入れ替えるんじゃなくて相手マスターと入れ替える

>>306
永続。バキバキの黒速攻デッキに使うとかなり有利になる
ワンダーありだと更に重要度が増す

>>305
ここは7年前に発売された「トレード&バトル カードヒーロー」のスレ
DSの「高速カードバトル カードヒーロー」のスレはちゃんと別にある
LRに「タイトルは正確に記述する事」とあるけど「トレード&バトル」は副題だし
でも新作には2とかその手の単語が付いてないから
次スレ建てる時は副題まで含めて正式名称という事にしないと駄目かもな。

309 :NAME BOY:2007/12/18(火) 05:01:14 ID:dHqAC38h
>>302
もしかしていまだに黒最強信者?

でもここまでマスターチェンジの話が続くのはさすがに板違いだったかもな

310 :NAME BOY:2007/12/18(火) 10:52:52 ID:AvhXUK/W
マスターチェンジ永続じゃねぇだろ
1サイクルだ
1ターン相手のバーサクを封じれるのが強い

311 :NAME BOY:2007/12/18(火) 11:41:31 ID:v2pLNtDM
マスチェン使うのは基本的にフィニッシュの時
レベル2ビターやらダイン、ポリゴマ、後衛とバーサク組み合わせれば
4〜6は一気に削れる
つまりこの射程内に入れればほぼその時点で勝てる奇襲向けマジック

でも白相手なら当然邪魔になるのでバランスも非常に取れてる面白いマジックだよ

312 :NAME BOY:2007/12/18(火) 16:31:13 ID:Dmvk+kFH
>>309
通用するデッキがかぎられるカードを
メインにいれるのはカードの無駄なんだよ
ロマンとしかおもえない

313 :NAME BOY:2007/12/18(火) 16:44:04 ID:jbX4iyQo
このゲームには手札コストの概念が無いからなおさらだな

314 :NAME BOY:2007/12/18(火) 16:50:14 ID:HTBqIQNb
むしろドロー5の足かせになるという
まあ、でなおしとかリフレッシュなら消化できるけど

315 :NAME BOY:2007/12/18(火) 17:20:30 ID:vc3+pdy3
普通にフィニッシュ用に1枚入れとくと役に立ちまくるぞ
相手ホワイトでも1枚ならそんなディスアドバンテージにゃならんしな

316 :NAME BOY:2007/12/18(火) 17:57:51 ID:tHhfNfb7
フィールド移動なし?
なら買わね

317 :NAME BOY:2007/12/18(火) 17:58:11 ID:IYCTh+Ka
>>314
コスト1だから使ってしまえばいい

白対策を多めに入れたデッキで普段は白に強く、
黒相手にはマスターチェンジ、というのは理にかなっているぞ

318 :NAME BOY:2007/12/18(火) 18:09:36 ID:eYShhEeB
黒の速攻よりは白で耐え抜いて逆転する方が好きだ

319 :NAME BOY:2007/12/18(火) 18:52:20 ID:E/OYDjvb
>>318
わかるわ。相手モンスターを殲滅しまくって無効の手札がジリ貧になってからたたみかけるのがもっぱらマイブーム
まぁ対人だったらこんなことできないけどな

320 :NAME BOY:2007/12/18(火) 20:22:41 ID:jbX4iyQo
すまん そういえばリフレッシュは手札コストだな

321 :NAME BOY:2007/12/18(火) 21:49:31 ID:t0rpm2Ob
http://ytteter.so.land.to/ts/up59.jpg

322 :NAME BOY:2007/12/18(火) 22:11:23 ID:8hcFsScl
くこに クリスマス中止 と書き込んでくれ
健闘を祈る!(`・ω・´)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1197560611/

323 :NAME BOY:2007/12/19(水) 06:03:45 ID:f0OXqBgm
バトルでケリつけるぜっ!

324 :NAME BOY:2007/12/19(水) 11:41:33 ID:fsnFMY/3
>>318
おれはGBで黒殲滅作って楽しんでる。>>1とのリンクか読んでもCHO整備できないから(´・ω・`)
リターンとジアーゲン連発して相手の場をめちゃくちゃにしつつ、バーサクヤンバルでじわじわ削ってた
ここにヤンペロン入れて石呪いあげると相手はほとんど回らなくなる

325 :NAME BOY:2007/12/19(水) 13:14:19 ID:vIW5neRm
新作叩きとかアンチってこっちのスレでおk?
DSアンチスレ立てた方がいいのかな

326 :NAME BOY:2007/12/19(水) 13:17:48 ID:Kn9ZBW9e
ついにスレタイすら読めないバカが沸いたか

327 :NAME BOY:2007/12/19(水) 14:43:54 ID:nfNXvrLl
馬鹿は死んでも馬鹿だから放っといてあげなさい

328 :NAME BOY:2007/12/19(水) 19:58:56 ID:96yLrnMG
おまえらそれよりマリコ

329 :NAME BOY:2007/12/19(水) 22:47:21 ID:IksGIhJ9
夜明けのマリコがどうしたって?

330 :NAME BOY:2007/12/19(水) 23:25:29 ID:Kn9ZBW9e
プロも飽きてきたからジュニアのシロウとやってみた
豹変に吹いたwwすっかり忘れてたぜ

331 :NAME BOY:2007/12/19(水) 23:28:17 ID:tS2RF2e4
プロばっかやってて久しぶりにシニアやったら、
アミちゃんに、いつの間にかぬっころされる。

HP10に慣れすぎたな・・・

332 :NAME BOY:2007/12/19(水) 23:31:42 ID:hRhl6c8Y
>>331
あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

333 :NAME BOY:2007/12/19(水) 23:32:16 ID:Kn9ZBW9e
実際カードヒーロー最強はあみちゃんだからな。チート並みのデッキ使ってても瞬殺される時がある
しかしいよいよ明日か。新作はうれしいものだがもうGB版で遊ぶことはないかと思うと少し悲しいぜ

334 :NAME BOY:2007/12/19(水) 23:50:37 ID:ohTYmyZf
あみは最短で殺しにかかってくるから、対策とってないとあっさり負けたりするな。
面倒見がよくて潮吹きでブラックでサディスト…なんというツボなお姉さん。

335 :NAME BOY:2007/12/20(木) 00:10:10 ID:zuAOp0jI
おまえらDS版の公式カウントダウン壁紙落としておけよ

336 :NAME BOY:2007/12/20(木) 00:17:40 ID:4cxCK9Rf
>>335

全俺が泣いた

337 :NAME BOY:2007/12/20(木) 00:25:09 ID:BsJ1mkDY
しかしマジでマサル壁紙くるとは・・・
スタッフGJ過ぎる

338 :NAME BOY:2007/12/20(木) 00:25:36 ID:tfRucDYl
コレは…粋な計らいじゃないかNANTENDO
しかし左がヒロシじゃないのは喜んでいいやら

339 :NAME BOY:2007/12/20(木) 00:28:40 ID:BsJ1mkDY
新作と旧作のキャラが両方いるからこそいいんじゃないか
これで左がひろしだったらただの前作壁紙

340 :NAME BOY:2007/12/20(木) 00:31:01 ID:4cxCK9Rf
ひろしは、出しゃばらないから、ひろしなんだよ。

341 :NAME BOY:2007/12/20(木) 00:31:41 ID:tfRucDYl
すまん、向かって右

342 :NAME BOY:2007/12/20(木) 00:33:23 ID:LztBkWkY
これはなんと空気読んだ壁紙

343 :NAME BOY:2007/12/20(木) 00:39:06 ID:BsJ1mkDY
てかひろしの公式絵はやば過ぎるからな
パッケージでもあったしマサルで正解だろう

344 :NAME BOY:2007/12/20(木) 00:58:07 ID:BrlHX6F0
俺さ、新作の発売は心底嬉しいけど、今は他に買ったばかりのゲームがあるし
ドカドカと欲しいがままに買うのも節操無くて嫌だから、「そっちをある程度遊んだら買うか」ってことで
新作に関する情報もこのスレのお前らのレス見るくらいしか無かったんだけど、
>>335見て初めて新作の公式行って壁紙見つけた瞬間、マジで琴線に来たよ。
グッドなジョブにも程ってものがあるだろうが任天堂よ。

んで困ったことに、あれ見たら死ぬほど買いたくなってしまった。
ここまで何年も新作を待ち続けてきたんだから、発売からちょっと耐えるくらい何てこと無いと考えていたんだが、
まさか一枚の壁紙にやられかけるとは思わなんだ…ありゃ旧作からのファンには反則級の販促だよ…。

345 :NAME BOY:2007/12/20(木) 01:07:09 ID:rC41pd46
この壁紙はいいわ・・・GoodJobを超えてGodJobを与えてやろう

346 :NAME BOY:2007/12/20(木) 01:07:50 ID:BsJ1mkDY
>>344
金に余裕があるならとりあえず買おうぜ
積みゲーにするにしろそれだけで気持ちは違うだろうし
待ってると買えなくなるかもよ

347 :NAME BOY:2007/12/20(木) 01:14:09 ID:4NH4OYTE
既にアマゾンは在庫切れ

348 :NAME BOY:2007/12/20(木) 01:27:23 ID:tfRucDYl
今回任天堂も販売数絞ってるから難民間違いなく出るだろうな

349 :NAME BOY:2007/12/20(木) 01:52:11 ID:iC2TSWlB
さっき店で予約してきたよ。明日発売なのに

350 :NAME BOY:2007/12/20(木) 02:55:50 ID:+3GNjDww
フラゲしてやってるがマジで神ゲーだぞこれ
GB版やってた奴涙目の展開もあるし

351 :NAME BOY:2007/12/20(木) 02:58:56 ID:UjrEsv1T
>>350
涙目ってそういう使い方だっけ課

352 :◆SANUKI/VII :2007/12/20(木) 03:03:22 ID:eMxbJ01+ ?PLT(12672)
感涙

353 :NAME BOY:2007/12/20(木) 07:19:33 ID:c63Hhnwj
まさるでないのか?

354 :NAME BOY:2007/12/20(木) 08:07:21 ID:pN5oWewI
ネタバレが怖いからクリアするまで退避する

まさか、ここでネタバレ回避するとは思わんかったw

355 :NAME BOY:2007/12/20(木) 09:32:17 ID:4Nj0GRpK
>>353*本編に門マサルは登場しません

356 :NAME BOY:2007/12/20(木) 11:55:02 ID:va57++rf
マスターXの中の人は門マサル。そう思っていた時期が俺にもありました。

357 :NAME BOY:2007/12/20(木) 19:00:21 ID:eY13B0fq
ついにこうして新作をプレイする日が現実になったんだなあ・・・涙で画面が滲むわ

面白いんだけど自分がガチガチの懐古厨になってることにも気づかされたw

358 :NAME BOY:2007/12/20(木) 19:32:56 ID:tfRucDYl
ヤマダで新作予約したのにまだ届かない…払い込むのが遅かったからか?

359 :NAME BOY:2007/12/20(木) 20:40:35 ID:elBojTT7
本スレが早すぎてヤバいのは分かるが板違い

360 :NAME BOY:2007/12/20(木) 21:02:38 ID:tfRucDYl
正直スマンかった。本スレは早い上にバレがあるから使いづらいわ

361 :NAME BOY:2007/12/20(木) 23:56:39 ID:BrlHX6F0
>>346
二割引で売っていたのを見かけて、結局買ってしまったよ…
まぁあんなの出されたら買うなって方が無理。俺の負けだ、心の底から嬉しい敗北。

デザインなどがかなり変わっているけれど、一時は
「キャラをポケモンとかに変えれば子供にも受けるだろうから、そういうのでもいいんで頼む!」
とか願い続けていたわけで、そういうことを考えれば問題にもならんしね。

みんなあっちのスレ行くだろうから、こっちはしばらく静かになるのかな。

362 :NAME BOY:2007/12/21(金) 01:15:56 ID:gk7eoQxp
デザイン変わっててもカードヒーロー魂っつーか、
そういうもんはちゃんと伝わってくるよ。ヘンなキャラ多いしw
そもそも前作の爆死(敢えて使うが)に対する改善点を
盛り込まなければ続編決定もあり得なかった訳だしね。

続編を願うファンの期待に応えてくれたスタッフの
熱意に報いるためにも今作こそヒットする事を願うし、
自分でもできる限り応援するつもり。
と言っても周囲に熱烈に薦めるくらいしかないが…。

363 :NAME BOY:2007/12/21(金) 02:53:02 ID:NjJD+Y+s
http://iseebi.half-done.net/diary/?date=20071210

発売記念でCHOの常駐チャットサーバー立ち上げだそうな

364 :NAME BOY:2007/12/21(金) 20:15:56 ID:h3O/rye5
初日で3万本か


大勝利!

365 :NAME BOY:2007/12/21(金) 20:42:11 ID:/AhGS4lf
まぁ ワゴンの汚名は返上できたな

366 :NAME BOY:2007/12/21(金) 21:10:38 ID:hfEYmguW
出荷5万だろ?余裕ではけるな
合計10万くらいはいけるんじゃね

367 :NAME BOY:2007/12/21(金) 23:58:35 ID:gPvfI0nt
>>834
断然フールだな
レア度もそんなでもないし
早い話、GB版のチャーミ

368 :NAME BOY:2007/12/21(金) 23:59:28 ID:gPvfI0nt
誤爆サーセン

369 :NAME BOY:2007/12/22(土) 01:01:04 ID:3Zctgth1
DS版の話題はスレ違い

370 :NAME BOY:2007/12/22(土) 03:25:52 ID:P7L+qOM2
高速に出てるGB版のキャラの設定みると
どーもパラレルワールドのようだ

371 :NAME BOY:2007/12/22(土) 19:37:55 ID:6LLNauks
前作の人 けっこう出てくるよ
7年前からやってるって
コメントもよく出てくる

(GBC版は7年前発売)

372 :NAME BOY:2007/12/22(土) 19:52:25 ID:X61IXKwH
先輩には感涙を禁じえない

373 :NAME BOY:2007/12/22(土) 20:05:42 ID:ydDo0usC
きっと7年の間にGB版カードヒーローは絶版になったんだろうな
ちょうどポケモンカードの裏が変わったみたいな感じで

374 :NAME BOY:2007/12/22(土) 21:16:51 ID:JcUOR5k6
7年前からポリスピナーを愛用していたというこまいはNANTENDOに洗脳されてると思う

375 :NAME BOY:2007/12/22(土) 21:27:41 ID:eswwF2jB
としお戦の負けイベントでハブられてるこまいはかわいそうな子。

376 :NAME BOY:2007/12/22(土) 21:42:02 ID:6LLNauks
確かに7年前にはポリスピナーは無かったよな
サンダーは有ったから杉山は問題ないが。

377 :NAME BOY:2007/12/22(土) 23:22:42 ID:bMnTkw+N
ヤミーに不覚にも萌えた

そしてタクミの堕落っぷりに泣いた;;

378 :NAME BOY:2007/12/22(土) 23:24:02 ID:AZH6Rc0L
なんでここで新作の話をするのか?

379 :NAME BOY:2007/12/22(土) 23:29:14 ID:haMvGp5a
じゃあ何か初代の話をしてくれ

380 :NAME BOY:2007/12/22(土) 23:46:42 ID:Y3spnYM6
新作のUIには腹が立って仕方が無い(タッチ操作だからではない)
のでできれば他のスレでまで聞きたくない。

381 :NAME BOY:2007/12/23(日) 00:22:19 ID:EUu4Cjzc
とりあえず攻略本に期待してる。
勿論、任天堂公式の奴。対談とか前作から今作への絵柄の変移の理由とか

382 :NAME BOY:2007/12/23(日) 00:29:49 ID:LMJMa+W3
だから何で新作の話をここでしてるんだよ
新作がやりたくてもできない人の身にもなってみろや


383 :NAME BOY:2007/12/23(日) 00:34:06 ID:d0aECIkX
ではおやこだまの使い方について議論してくれ

384 :NAME BOY:2007/12/23(日) 01:13:48 ID:ScOn2W1p
バーサクだろ

385 :NAME BOY:2007/12/23(日) 03:39:31 ID:ivYNA/zI
板違いを指摘されても続けてる奴は荒らし

386 :NAME BOY:2007/12/23(日) 13:46:32 ID:FtSYTUep
やっぱGB版もまだまだやれるね。
COMが強いのがいい。あと絵がいい。

387 :NAME BOY:2007/12/23(日) 14:02:23 ID:kzwZYJCH
序盤はパックは何を買えばいいですか?

388 :NAME BOY:2007/12/23(日) 21:02:08 ID:r96hQdNK
>>387
MM:基本、何を買ったらわからなければ取り敢えず買っとけ
MW:ヤミー、チャーミーなどの前衛が強い。適当に買っとけ
SK:癖の強いカードが多い。悪くはないが後回しでおk
SI:たまにスーパーが混入してる。錬金術向けなので恐らく最も多く引くパックになる

主観入りまくりだが、揃い方によってMMかMWを買い集めるのがオススメ

389 :NAME BOY:2007/12/23(日) 21:49:57 ID:uHP5egh9
1段はとりあえずヤンバル3枚出るまで買え

390 :NAME BOY:2007/12/24(月) 00:39:49 ID:7m4qjofp ?2BP(123)
七年前からやってる人ってずっと最初のパックだけで七年遊んでたのかな。

391 :NAME BOY:2007/12/24(月) 01:47:23 ID:sMagSIn6
>>390
それはリアル世界の話か?DSの話か?後者ならスレ違いだ。

392 :NAME BOY:2007/12/24(月) 02:47:01 ID:/K1Ntw0e
青年すぎやまに面影が無くてわろす

393 :NAME BOY:2007/12/24(月) 20:54:45 ID:+KyYAkXu
俺なんて旧キャラのリスト眺めながらやっていたのにもかかわらず、
スギヤマがすぎやまの成長後だとは気付かなかったぜw
ところでラスボスの中の人はやっぱり無口な彼なのかな
中の人などいない!ってウサミ姉さんに怒られたけどw

394 :NAME BOY:2007/12/24(月) 21:06:47 ID:q9gFjqr5
旧作スレならネタバレなんか出ないと思っていた俺がスイート並に甘かった

395 :NAME BOY:2007/12/24(月) 21:09:43 ID:VG5HQkeg
まさに 悪魔のダンス喰らって ビターだな

396 :NAME BOY:2007/12/24(月) 22:55:02 ID:4BKcuq9m
ここで新作のネタバレはジャベールな。

397 :NAME BOY:2007/12/24(月) 22:59:05 ID:CY8NG6va
俺も買ったけどまだやってないからネタバレはコワイル

398 :NAME BOY:2007/12/24(月) 23:25:49 ID:AhU+dH00
きのした課長が多いスレですね

399 :NAME BOY:2007/12/25(火) 02:38:35 ID:PnGnMy+4
みんなブラックレイン、ハリケーン、かまいたちどれが好き?

消防の頃はかまいたちばっかり使ってたよ。だって確実に相手のみダメージ当たるじゃん!って

でも勝てなくて試しにブラックレイン使ったら勝てるようになったという。やっぱりみんなもブラックレインかな?

400 :NAME BOY:2007/12/25(火) 03:01:51 ID:e4JPkEWb
その手のカードは全く使ったことが無いわ


401 :NAME BOY:2007/12/25(火) 05:48:04 ID:tP5w2qs0
特技封じが大好きでどのクラス、マスターでも必ず入れてる。
もちろん対ギャンブル用にも。
お前らそんなカードあるか?

402 :NAME BOY:2007/12/25(火) 06:14:47 ID:EcWnhfPc
ヤンバルだな。
ガンターはストーン使うから好きじゃない
ビヨンドはHPが低いし

403 :NAME BOY:2007/12/25(火) 13:42:24 ID:aC8/r8gd
ヤンバル入れるくらいならモーガン入れちゃうぜ

404 :NAME BOY:2007/12/25(火) 13:45:48 ID:5krYI12h
ビヨンドはバーサクで消しやすいっていう人がいるけどさ、
ヤンバルと消しやすさはそんなに変わらないと思うんだが
1D削るのって結構難しいし相手にボムとかがいたらバーサク×2というわけにもいかんし


405 :NAME BOY:2007/12/25(火) 14:17:01 ID:eeSdn5x5
前衛はジャレス
後衛はヤンバル
マジックはローテーションかな

406 :NAME BOY:2007/12/25(火) 21:24:21 ID:VVZsFTKg
ガンターとドガンターだな。
カードがあまり揃わないうちはこいつらがメインダメージ源だった。スーパーボーナスもほしかったし。

…ヤンバルのスーパーがあったらそっち使ってただろうけど

407 :NAME BOY:2007/12/25(火) 23:25:59 ID:tP5w2qs0
ヤンバルとかボムゾウみたいな
どのクラス、マスターでも使いやすいカードをあえて縛ってこそ
真のカードヒーローといえる

408 :NAME BOY:2007/12/26(水) 01:07:18 ID:k50tg4Ry
そういやマサルってどのカード使ってたっけ?
サンダーとヤンバルしか記憶に無い

409 :NAME BOY:2007/12/26(水) 01:22:03 ID:me7BAcT/
ハイヒーリング

410 :NAME BOY:2007/12/26(水) 01:24:03 ID:7dBngKvW
レベルチェンジ→ボムノスケ

411 :NAME BOY:2007/12/26(水) 02:12:30 ID:rxGyCmLh
俗に言う今引き展開だな

412 :NAME BOY:2007/12/26(水) 03:48:59 ID:EskSrHYg
ハイヒーリングのコスパの悪さどうにかならんのか

413 :NAME BOY:2007/12/26(水) 20:39:10 ID:4Mpy6OGp
ナンテンドーのバランス担当にラティーヌフェチがいるんだろ

414 :NAME BOY:2007/12/26(水) 20:39:51 ID:JMmhT1eW
そうか・・・アイツ 体育の先生じゃないのか・・・

415 :NAME BOY:2007/12/27(木) 01:20:13 ID:zd+Zro/E
そういえばデロリンガーとの決着はどうなったんだろう。
DS版でも出てこなかったしアニメが完結する事は永遠になくなったわけか。

416 :NAME BOY:2007/12/27(木) 04:35:25 ID:YvCa2AsO
 

417 :NAME BOY:2007/12/27(木) 09:47:45 ID:OVLJq0pj
マサルの母親はもうこの世にいないって感じだったな。
デロデーロもメイストした後死んだっぽいし。
マサルって一人で戦ってるんだろうか。友達や恋人はいないのかな。
アニメの設定上カードの入手方法は購入って事はなさそうだから
カードを開発した博士にあたる存在なんかいそうだが・・。

418 :NAME BOY:2007/12/27(木) 21:21:54 ID:gIFBBujF
主題歌に「孤独なロンリーヒーロー」とあるぐらいだぜ。
きっとテッカマンブレードぐらいに親戚友人が敵だらけだ。

419 :NAME BOY:2007/12/28(金) 09:50:34 ID:9MMG+giC
丸髭丸男(マルヒゲ マルオ)
昭和32年、カード問屋の老舗マルヒゲ屋の長男として生まれる。
学童文化研究家。コンビニ店員、タクシードライバー等で経験を積み
マルヒゲ屋第5代目跡継ぎとなる。

主な著書に、「鬼の丸髭経営」「髭の生え方、生やし方」等。

説明書も面白かったなカードヒーローは

420 :NAME BOY:2007/12/28(金) 13:16:38 ID:41ixg9cR
懐かしいな
ケッコウは、結構どころか、かなり使える。

421 :NAME BOY:2007/12/28(金) 23:52:17 ID:owcLg7M6
サンダーのダメージは3だー
でもストーンは4だー

422 :NAME BOY:2007/12/29(土) 02:17:26 ID:4fMca+30
エリカさま
どんなデッキを
おつかいで

423 :NAME BOY:2007/12/29(土) 14:46:00 ID:T/TkxUkl
>>420
蜂はちょっと強い

424 :NAME BOY:2007/12/29(土) 15:47:32 ID:Uma0Gtbd
>>422
「別に…」

425 :NAME BOY:2007/12/29(土) 18:45:56 ID:UPXpekWU
相手モンスターに相手マスターを攻撃するよう挑発したんですが、
何もせずに次の相手ターンが終了しました。
相手モンスターは、挑発されても相手マスターを攻撃はしないんでしょうか?
(たしか、相手モンスターは気合ためのラッフィーLv.1で
相手マスターと隣接してたとおもいます)

426 :NAME BOY:2007/12/29(土) 18:48:03 ID:8ehp/LEf
しても良いし しなくても良い

427 :NAME BOY:2007/12/29(土) 19:03:08 ID:dbYWGe+N
>>425
挑発されたら、攻撃対象は固定されるけど、攻撃するかしないかは自由。


あと、DS版はスレ違いだと思う。

428 :NAME BOY:2007/12/30(日) 02:58:31 ID:u/01gfIF
小学生みたいな質問でわるいが
いわゆる厨デッキと呼ばれる最強デッキおせえて
主観でいいから

429 :NAME BOY:2007/12/30(日) 03:07:19 ID:q745zeB4
COM相手に速くてほぼ確実に勝てるって点ならやっぱリフレエルゴマだろうか。
それでもあみ様に一度潰された気がするが。

430 :NAME BOY:2007/12/30(日) 05:28:51 ID:u/01gfIF
>>429
あ、なる
それ>>1のサイトに載ってたんだがよくわからんので
大まかに試合の流れもおせえて
ちなみに>>428はプロルール

431 :NAME BOY:2007/12/30(日) 11:37:01 ID:PWlJB5wL
>>430
まず4点削る→コマかなぞえもんセット→ラッパ二枚とエルゴマを引くまでリフレ→エルゴマ出して終了

相手の行動にほとんど左右されない点から、基本的に対人戦では嫌われる

432 :NAME BOY:2007/12/30(日) 12:32:32 ID:tRpL1UH0
対人で全カード解禁だとヤミーにストーンを持っていかれるから出来ないことのほうが多い
最強ではなく最速だな

433 :NAME BOY:2007/12/30(日) 16:47:36 ID:u/01gfIF
>>431>>432
あなる
たしかにこれは強いね
サンクス

434 :NAME BOY:2007/12/30(日) 23:45:03 ID:hCM0Lk8L
対人では相手がヤミー引くとストーン調整されて乙る事も多いな

435 :NAME BOY:2007/12/31(月) 20:30:31 ID:RJMFPxK/
リフレマスターで3点ほど削ったあとポリかなぞえもんを置く

あとはハッピーかラッパでエルゴマにしたあとドスコイ(気合い溜め)使って6〜8点で終わりだ

リターンマスターでポリ(なぞ)返されて水の泡\(^O^)/

436 :NAME BOY:2007/12/31(月) 21:46:04 ID:Ku/ukR83
リターンは対速攻メタの主軸だな
逆に言うとそれしかない

437 :NAME BOY:2007/12/31(月) 22:36:37 ID:t6s+PTy1
ウェイク+みがわりでも涙目になるけどねw

438 :NAME BOY:2008/01/01(火) 01:02:56 ID:bRBqrVBB
もう少しで8周年ではないか

439 :NAME BOY:2008/01/01(火) 19:49:32 ID:XXAXvxOx
DS版のいにしえ戦BGMがGBアレンジなのは知ってたけど
ベースがGB音源そのまま持ってきてて感動した。
マスターX戦は完全にアレンジ新音源だったけど。

440 :NAME BOY:2008/01/04(金) 18:47:32 ID:xgU2NmsZ
ストラップほぉぉぉしぃぃぃぃいいいいい

441 :NAME BOY:2008/01/07(月) 01:35:44 ID:Nv4QzJbY
声に出して言いたいカードヒーロー語
・ガツガツがみ(ドスをきかせて)
・すっぽーん(高い声で元気よく)
・ネイキッド・ナルシー(流暢に)
・おしえてあげるデッキ(艶かしく)

442 :NAME BOY:2008/01/07(月) 01:44:55 ID:1YAuWFyF
・あみブラックvデッキ(誘惑的に)
・ウォータでピュッデッキ(官能的に)

443 :NAME BOY:2008/01/07(月) 18:43:56 ID:jWvyC6DT
ワビサビデスネ(抒情的に)

444 :NAME BOY:2008/01/07(月) 18:50:08 ID:nUjTQp6g
おれは むてきだ(小物っぽく)

445 :NAME BOY:2008/01/08(火) 00:12:13 ID:aKawbD5u
>>444
強いんですけど!
せめて先行はゆずってください

446 :NAME BOY:2008/01/08(火) 00:20:14 ID:PzKDbRC+
コンピューターハ クヤシガリマセン(くやしそうに)

447 :NAME BOY:2008/01/08(火) 02:23:24 ID:69zhwWl+
バトルでケリつけるぜ! (拳を相手に叩きつけながら)

448 :NAME BOY:2008/01/08(火) 20:49:10 ID:zldVRtSW
>>447
ひろしは そんなやばんなこといっちゃだめよ。
バトルで ケリいれるからね ぐらいにしときなさい。(つま先を鳩尾にめり込ませながら)

449 :NAME BOY:2008/01/08(火) 22:23:01 ID:Zl0EazPP
うまれて はじめて ほんきで おこった
出てくる言葉がアニメの台詞じゃ世話無いぜ

450 :NAME BOY:2008/01/09(水) 02:10:19 ID:jQcr4dwq
>>449
でも現在彼が一番かっこいいと思っている者の一番かっこいい言葉なんだし。

451 :NAME BOY:2008/01/09(水) 02:52:25 ID:YI2GGwMH
マサルはカッコイイと思う。

452 :NAME BOY:2008/01/09(水) 04:14:15 ID:nhUjve4o
孤独なロンリーヒーローって
同じ事2回言ってね?
リンゴのアップルみたいで変じゃね?

453 :NAME BOY:2008/01/09(水) 04:22:07 ID:BNBP1ytb
対応させるなら林檎のアップルジュースだろう

454 :NAME BOY:2008/01/09(水) 16:05:32 ID:YI2GGwMH
頭痛が痛いみたいなもん

455 :NAME BOY:2008/01/09(水) 16:18:08 ID:P8a+0v4o
防犯対策よりはマシだな

456 :NAME BOY:2008/01/09(水) 19:34:44 ID:655evVHM
役立たずのマッコイみたいなもんだな

457 :NAME BOY:2008/01/09(水) 20:40:47 ID:H8OgIqwX
>>455

犯罪者業界では普通に使えそうw

458 :NAME BOY:2008/01/10(木) 00:09:49 ID:gy6qhwZh
ケッコウ結構強い見たいなもんだな

459 :NAME BOY:2008/01/10(木) 10:20:24 ID:Pac+w1sO
全国大会初戦の同じところで必ずフリーズしやがるんですが…
これってどうにかなりませんかね?

460 :NAME BOY:2008/01/10(木) 15:05:17 ID:cRoK00BM
公式に書いてある自殺コマンド使う

461 :NAME BOY:2008/01/10(木) 20:49:04 ID:mYoKNPJh
エミュだとお小遣い貰いにくいな。

462 :NAME BOY:2008/01/13(日) 17:48:59 ID:wraORHFx
久々にやったがもんのすごい面白いですはい

463 :NAME BOY:2008/01/14(月) 01:01:52 ID:A1WgMm6g
やっとモーガン三枚つくれた

464 :NAME BOY:2008/01/14(月) 01:54:13 ID:Mlv6G73g
そして次に起動した時に流れる飛ばせないオープニング

465 :NAME BOY:2008/01/14(月) 01:56:20 ID:FjtE6PL+
やだねったらやだね

466 :NAME BOY:2008/01/14(月) 02:32:20 ID:zeV6z/Wh
>>464
うわぁぁぁぁ思いだしちまったじゃねぇか畜生

467 :NAME BOY:2008/01/14(月) 02:52:27 ID:8ygm9fXJ
>>464
トラウマだ
やめてくれ

468 :NAME BOY:2008/01/14(月) 10:57:49 ID:DZOeZcyK
オープニング飛ばせないなんてことあったっけ?


あれ?ほんとだなぜか飛ばせないや


469 :NAME BOY:2008/01/14(月) 17:56:29 ID:8XWEb0QE
>>468
またみてね!!

470 :NAME BOY:2008/01/14(月) 18:32:55 ID:W4x79rVY
携帯のエミュでやってる俺にはもうそれはきかないぜ。
たまに授業中コツコツやってたら三日でバトルセンター着いた。
消防のころはかなり長かった気がしたんだけどなあ。

471 :NAME BOY:2008/01/14(月) 20:43:40 ID:S+4z+MZn
>>470
エミュ厨は去れ!
ってエミュだと時間過ぎないから辛いんじゃね?

472 :NAME BOY:2008/01/14(月) 20:53:38 ID:6IK5zpxn
>>471
へえ、詳しいねぇ

473 :NAME BOY:2008/01/14(月) 20:56:41 ID:W4x79rVY
カセットもってる場合は合法じゃなかったっけ?これ以外エミュ使ったことないし。
そんなことよりそう、起動してる時以外は時間進まないから苦労するよ。
おこずかいまだ一回しか貰ってないし。まあセンター着けば錬金とギャンブルで余裕。

474 :NAME BOY:2008/01/14(月) 22:42:03 ID:jyPpnPRz
基本的にノーリセットでやるゲームは
やっぱ実機でやったほうが趣があっていいと思うんだけど。

475 :NAME BOY:2008/01/14(月) 22:44:14 ID:fVcVt0Mn
携帯ゲームのR@Mはカセット持ってても違法って聞いたことがあるけど
どうなのかね

476 :NAME BOY:2008/01/14(月) 23:47:23 ID:IxwUgb9G
違法ROMをダウンロードしてるから、ソフトを持っていようが
持っていまいが違法に決まってんじゃんw
エミュ厨どものみっともない言い訳を真に受けちゃダメだよ。

エミュ厨である事をわざわざ書き込む奴は真性の馬鹿か
かまってちゃんが多いから、現れたら乞食乙とか
ゴキブリ乙とか言って追い払えばよろしい。


477 :NAME BOY:2008/01/15(火) 02:07:02 ID:FkvcfL6l
オレ昨日〜時間しか寝てないんだぜえwwwとか言う馬鹿と一緒か

478 :NAME BOY:2008/01/15(火) 11:13:31 ID:hJ3wqa9l
なんか荒れた原因作ってすまんかったな。以後自重するわ

479 :NAME BOY:2008/01/15(火) 23:26:31 ID:l3RXesHd
DL違法化法案通ったらマジで犯罪者だな。
まぁ漏れは吸出し機沢山もっとるんで問題ないが。

480 :NAME BOY:2008/01/16(水) 22:54:52 ID:XTx4e3MG
電池が切れてるんだからしょうがないんだよ

481 :NAME BOY:2008/01/16(水) 23:06:12 ID:ENTfyAyK
そういうのは裁判の時に主張してくれ

482 :NAME BOY:2008/01/16(水) 23:07:15 ID:eIWmypuf
どう考えても、吸出し機を組むより電池交換の方が楽だし金も掛からんが・・・

483 :NAME BOY:2008/01/16(水) 23:18:33 ID:DHaY9AtA
手先が不器用とか言って言い逃れされるだけ。
エミュ厨に常識は通用しない…。

484 :NAME BOY:2008/01/16(水) 23:29:24 ID:5M93WVfK
公式があるだろ

485 :NAME BOY:2008/01/19(土) 16:19:44 ID:0qiTD1DW
ところでデッキにスーパーカードは入れるほう?入れないほう?
俺はあんま使わないや

486 :NAME BOY:2008/01/19(土) 18:15:13 ID:d6WqiEuO
ボムノスケで一発逆転は男のマロン

487 :NAME BOY:2008/01/19(土) 18:51:59 ID:GDoslfhZ
CPU戦なら使おうと思えばいくらでも使えるな
ガブッチョL4で勝つのは快感フレーズ


488 :NAME BOY:2008/01/21(月) 01:21:04 ID:XG7Vh6Br
ワイルダーがドラッティの下位互換ってのが納得できない。
ストーリーのトトリデにドラッティ出されて負けたなあ。ラッティも使いやすいし。
序盤とか石足りないときはコワイルより凡庸性高いよね。

489 :NAME BOY:2008/01/21(月) 02:05:49 ID:xIVoibci
ワイルダーはせめて石消費なしの3Pがいいのかもな。4Pで石消費だと余計に差が目立つし

コワイルも石2個だとあと1個でマスアタできるし
アタックして気合溜めるか正面の相手を殴らせた方がマシ、とか考えてしまう
こっちも石1個でも良いと思うんだけどそうなると多分DS版のSPDで鬼の勢いになる

490 :NAME BOY:2008/01/22(火) 09:38:02 ID:DnQxZuHM
コカッパーって使いにくくない?

491 :NAME BOY:2008/01/22(火) 09:42:20 ID:bjcLBu3I
おすすめできるプロルールのデッキ編集をしてみた

【マスター】ホワイトマスター
【前衛】15枚
ダインx3、なぞえもんx3、ビターx3、ペンスキーx3、ジャレスx2、ポリゴマx1
【後衛】8枚
モーガンx3、ヤンバルx2、クレアx1、ケッコウx1、にゃあおx1
【マジック】4枚
きあいため、サンダー、てんしのラッパ、パワーアップ
【スーパー】3枚
エルゴマ、ジャレット、スイート

【マスター】ブラックマスター
【前衛】14枚
ガスキンx3、ぎんじ&ハッピーx3、シゴトにんx3、ボムゾウx3、カップンx2
【後衛】8枚
モーガンx3、ガンターx3、クレアx1、ラティーヌ(またはにゃあお)x1
【マジック】5枚
てんしのラッパx2、バウンシールドx3
【スーパー】3枚
ガブッチョ、ボムノスケ、ドガンター

【マスター】ワンダーマスター
【前衛】15枚
ぎんじ&ハッピーx3、ダインx3、ビターx3、ペンスキーx2、ジャレスx2、ポリゴマx2
【後衛】8枚
モーガンx3、ガンターx3、クレアx1、にゃあおx1
【マジック】4枚
へんしんミラーx2、きあいためx1、パワーアップx1
【スーパー】4枚
エルゴマ、ジャレット、スイート、ドガンター

492 :NAME BOY:2008/01/22(火) 14:24:02 ID:mCLARJyE
率直に言わせて貰うとスーパー多すぎ、マジック少なくて使いにくそう。
スーパーカードの話題が出てたからかな?

493 :NAME BOY:2008/01/22(火) 14:54:57 ID:5115Dcb2
ガチデッキならジャレスは外した方がいい

494 :NAME BOY:2008/01/22(火) 19:18:51 ID:r7Qg6mHW
とりあえず全カード解禁ということで

【マスター】ホワイトマスター
【前衛】15枚
ダインx3、ボムゾウx3、ビターx3、ヤミーx2、ペンスキーx2、ポリゴマx2
【後衛】7枚
モーガンx3、ヤンバルx2、ケッコウ、にゃあお
【マジック】7枚
ドロー5、パワー2、きあいため、バイバイ、てんしのラッパ、みがわり、バーサクパワー
【スーパー】1枚
ボムノスケ

【マスター】ブラックマスター
【前衛】16枚
シゴトにんx3、ボムゾウx3、ポリゴマx2、ペンスキーx2、ドンチャンx2、ヤンペロンx2、ヤミーx2
【後衛】5枚
モーガンx3、ガァガx2
【マジック】9枚
ドロー5x2、パワー2、きあいだめ、バイバイ、ウエイクアップ、ブラックレイン、フエルストーン、ワープ


【マスター】ワンダーマスター
【前衛】15枚
ダインx3、ボムゾウx3、ポリゴマx3、ヤミーx2、シゴトにんx2、ガスキンx2
【後衛】6枚
モーガンx3、ケッコウx2、マッコイ
【マジック】8枚
ドロー5x2、パワー2x2、きあいだめ、バイバイ、てんしのラッパ、みがわり
【スーパー】1枚
エルゴマ

自分の趣味でいじるとマジックが偏るなw

495 :NAME BOY:2008/01/22(火) 21:38:46 ID:UB688d0v
ネタでマジックカードだけでデッキ組んでみたものの
予想をはるかに超えるダメさ加減に困惑

496 :NAME BOY:2008/01/23(水) 04:41:38 ID:VgdF6Dwo
やべぇ、使い込みも兼ねてフルール鐘メインのスーパーデッキ使ってるが楽しいな
フルール目が怖いよとか言ってた俺が馬鹿だった

497 :NAME BOY:2008/01/23(水) 04:42:55 ID:VgdF6Dwo
誤爆した
どうもすいませんでした

498 :NAME BOY:2008/01/23(水) 09:42:29 ID:WisABJ2r
久しぶりにつけたらまだ電池がもっていた。
だけど日付が2002年6/15土曜だ。
すげー長持ち。

499 :NAME BOY:2008/01/27(日) 21:22:03 ID:SypmJ0eE
次スレ「トレード&バトル」を入れたほうがよくね?

500 :NAME BOY:2008/01/27(日) 21:29:03 ID:WriO0Okl
それは何度か言われてる事だけど
まあ800とか900ぐらいまでスレが伸びたらまた言ってくれ

501 :NAME BOY:2008/01/29(火) 07:47:10 ID:/+3uozpj
ワンダーマスターの3つ目の技って、他のに変えられないの?

502 :NAME BOY:2008/01/29(火) 08:05:04 ID:fmwAedqs
一回決めたら最初からやり直すしか方法は無いよ。

503 :NAME BOY:2008/01/29(火) 08:12:58 ID:/+3uozpj
>>502
マジデ!?
orz

皆は何にしたの?
俺はリフレッシュにしたけど。
ウエイクアップにしようとしたけど、ホワイトと被るから止めた。

504 :NAME BOY:2008/01/29(火) 09:08:16 ID:gpJJnSld
リフレッシュなら文句ないでしょ
明らかに良い特技だし

505 :NAME BOY:2008/01/29(火) 10:31:47 ID:b2O3MG0K
というかヒーリング以外なら特に問題ないよ
それぞれの戦い方があるし

506 :NAME BOY:2008/01/29(火) 19:24:53 ID:8DtgU64V
でなおしはちょっとアレじゃね?
俺も初めはでなおしにしてちょっと後悔した。

507 :NAME BOY:2008/02/01(金) 22:59:51 ID:FsuF6VwL
トリゴミーの強さに昨日気付いた

508 :NAME BOY:2008/02/01(金) 23:34:14 ID:Gxykj/cM
じりじりと殲滅戦をやってるときのトリゴミーのウザさは凄まじい

509 :NAME BOY:2008/02/02(土) 09:33:28 ID:QrxAF4dH
半分スレチだがDS版のマッドダミーを使ってみてようやく気づいた
こんなに使えるやつだったのかトリゴミー

510 :NAME BOY:2008/02/02(土) 09:49:57 ID:Q46+gxbP
加えてトリゴミーの方はHP4あって固い
下がる能力と回復力が付いてHP3 ←→ HP4で十分トレードオフになる位だしリミテッドにトリゴミーが入ってても良かった位

511 :NAME BOY:2008/02/02(土) 09:55:07 ID:W/Fcu8lo
3と4の差はでかいよな
大地で落ちる落ちないってのは…

512 :NAME BOY:2008/02/02(土) 15:37:58 ID:LarxOdKq
キラービ(ケッコウ)一発で落ちるかどうかってのもでかい

513 :NAME BOY:2008/02/05(火) 14:09:12 ID:cNkpnGCx
絶望した!自分の名前にちなんで主人公の名前を「じゅん」にした自分に絶望した!

514 :NAME BOY:2008/02/08(金) 21:50:26 ID:ZONzTo35
http://www1.neweb.ne.jp/wb/yanagi/cardhero/field/bf_dark.swf

515 :NAME BOY:2008/02/09(土) 13:40:16 ID:DdR16j/O
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  /       \     ____/| ∧. (二二7!   < この男は今 デッキに
  /    \  \∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- |  同じカードを4枚いれ 戦った
. │   ┃ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
  \.━╋━ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
    ゝ. ┃  ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   繰り返す! ビター4枚積みは
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::   無条件で別室行きだっ・・・・!
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
.   |. |    7 l  ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ

516 :NAME BOY:2008/02/13(水) 22:42:39 ID:wiyAnAhe
うぉ、スマブラでマスターのシールが出てきた。


517 :NAME BOY:2008/02/14(木) 06:17:59 ID:OU5HMFPb
kwsk
ワンダーか?

518 :NAME BOY:2008/02/14(木) 11:12:15 ID:JrqPcWAZ
ノーマルマスター

519 :NAME BOY:2008/02/15(金) 02:27:01 ID:z4zJCQPn
ほう。という事はマサルやひろしもありそうだな。

520 :NAME BOY:2008/02/15(金) 15:18:49 ID:2LF3rphd
ひろしとためおとジュニアマスターだけだよ。音楽もフィギュアもない

521 :NAME BOY:2008/02/15(金) 16:47:14 ID:vgtgWeNQ
なぜ ためおwwwww

クミちゃんの方が下だというのかッ・・・!

522 :NAME BOY:2008/02/16(土) 09:33:45 ID:R2qNa2N4
http://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/web07.swf

523 :NAME BOY:2008/02/18(月) 16:15:37 ID:TIWf6ajM
やはり、500円のお小遣いを貰ったときに
ひろしのじいさんに飛び蹴り食らわせたあたりの
事情が絡んでいるのではなかろうか
>クミちゃんの代表落ち

524 :NAME BOY:2008/02/19(火) 02:28:11 ID:h5MyWl9I
500円じゃないよ。100円でしょ。
それにあれはとび蹴りというより踏み台にした感じじゃないかww

525 :NAME BOY:2008/02/20(水) 20:34:46 ID:TuFZy9si
 


526 :NAME BOY:2008/02/20(水) 22:11:04 ID:XCeoie9S
今さらだけどクミちゃん萌えるよな?
ツンだけじゃなくて、ちゃんとデレがあるのもポイント高い

527 :NAME BOY:2008/02/20(水) 23:07:50 ID:JVcC1Chf
ルージュは5.1chとか書いてあるけど足についてるのを入れると7.1chじゃねーか

528 :NAME BOY:2008/02/22(金) 13:35:49 ID:Vp5tZAO8
「厨カードを使わずにどんなデッキ相手でも勝率が高いデッキ」というのが
やっぱり強いデッキなのだろうがそこらへんうまくしたゲームだよな
プレイングと運の要素も含め

今久しぶりにやってたけど随分忘れてるな〜

529 :NAME BOY:2008/02/23(土) 20:23:20 ID:/IB7MmZv
久しぶりにやってみようとおもいたち
内部電池切れ状態、GBポケットで単4アルカリ電池が切れるまでやってみた。
クミちゃんに負けたり、ためおに注意されながら進める。
やばい、カード無い状態で色々考えるのたのしいw
2回目トーナメントのシロウ戦で切れる。

今回初めて気付いたけどルースター&ウェイクアップの蹂躙具合はんぱないなw
くそう。プロルールやりたくなってきてしまった。

530 :NAME BOY:2008/02/23(土) 20:40:53 ID:Fzw7gwEd
つ ゲームボーイシリーズ専用ACアダプタ
(MGB-005(JPN))

531 :NAME BOY:2008/02/23(土) 20:43:35 ID:CMrxR508
>>529
ゲームキューブとゲームボーイプレイヤーが有ればブレーカーが落ちるまで遊べるよ。
今なら格安で手に入るし。

532 :NAME BOY:2008/02/23(土) 23:13:26 ID:oJkpsYNq
おとなしく電池交換しなさいってw

533 :NAME BOY:2008/02/24(日) 00:07:39 ID:x9PObIAB
自分で電池交換は怖く、任天堂に頼むのは帰ってくる頃には情熱が薄れていそうでなんだな。

理系の維持で恐怖心をいつか乗り越えたい。

534 :NAME BOY:2008/02/24(日) 00:09:49 ID:dTVnZSZy
適当にもう一個買うんだ

535 :NAME BOY:2008/02/24(日) 01:08:50 ID:l1Ccgc3w
VCだ

536 :NAME BOY:2008/02/24(日) 11:31:49 ID:IliTL4S6
>>529
高速買えよ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203418801/

537 :NAME BOY:2008/02/24(日) 12:18:30 ID:/phT70P8
このスレの存在意義を否定した>>536にちょっとシゴトAコースしてきますね

538 :NAME BOY:2008/02/24(日) 13:49:54 ID:90BRzt/9
DS版と勘違いして迷い込んでくる奴が現れる時期は過ぎたんだし
そんなに頑張って排除しなくていいんじゃないの

539 :NAME BOY:2008/02/24(日) 14:43:14 ID:8qFgV0mr
>>534
もう一個買ったらそれも電池が切れてて、結局自力で電池交換した俺が通りますよ。

540 :NAME BOY:2008/02/24(日) 18:54:22 ID:uS7JwbmD
単発IDでシゴトAコースだと・・・?
そんな事に天使のラッパ使うなよ・・・

541 :NAME BOY:2008/02/26(火) 11:43:09 ID:b1QPUbGd
ついに電池が切れたよー\(^o^)/

542 :NAME BOY:2008/02/26(火) 17:05:31 ID:gvJ5vi1O
DS版にGB版が完全収録されてたら最高だった
つかリメイクでも良いから出てくれ

543 :NAME BOY:2008/02/26(火) 23:10:41 ID:jGNVGCzz
>>542
DSのはリメイク+αみたいなもんじゃん
前作カードをほぼすべて包括してるし

544 :NAME BOY:2008/02/27(水) 09:12:00 ID:OmsZm+FJ
DSのはCPUがアホすぎる

545 :NAME BOY:2008/02/28(木) 03:54:31 ID:xGNolmw8
DS版のCPU戦はチュートリアルとwifi対戦に備えての練習台。
ガチで勝負しようと思うとアホらしくなってくる。
DS版はwifi対応と書いてあるが、実際は必須みたいなもん。


546 :NAME BOY:2008/03/02(日) 09:52:45 ID:IhDY6R4v
全身タイツみたいなのはなんかしっくり来ないんだよな。
GBのほうがマジカルマスターっぽい。
アタックとかマジックの演出もかっこよかったし。
CPUもキャラごとに台詞やリアクションが違って良かった。

547 :NAME BOY:2008/03/03(月) 00:32:10 ID:cn5a2jt7
ウホッ

548 :NAME BOY:2008/03/09(日) 11:23:40 ID:61QioD93
次スレタイは「トレード&バトル」入れた方がよくね?

549 :NAME BOY:2008/03/10(月) 15:53:23 ID:wdVoE7rf
次スレが立つのはいつになるやら。
DSのスピードでトレード&バトルしたいぜぃ。

550 :NAME BOY:2008/03/12(水) 22:09:42 ID:YvLGAlco
ttp://s3.voka.jp/up/256KB/src/up0067.mp3.html
PASSはCH

唐突だがカードヒーローマサルを歌いたくなった
声を出す部分はこれで正しいのかお聞かせ願う

551 :NAME BOY:2008/03/12(水) 23:34:23 ID:3i88FRUr
炎の生き様が・・・スパーク!!

じゃね? あと2番は?

552 :NAME BOY:2008/03/13(木) 01:32:36 ID:ANkndcW7
わしは「怪しく輝くストーンの魔力」よりも「背後に控えし癒しのマッコイ」のほうがええのう

553 :NAME BOY:2008/03/13(木) 22:17:46 ID:vZygjBbb
>>551
ttp://s3.voka.jp/up/256KB/src/up0070.mp3.html
PASSはCH

一番の歌い方がわかれば同じ要領でイケるものと考えて切ったが
聞いてもらえるなら該当部分の修正ついでに二番もつないだのでぜひ頼む
ひょっとすると程度でも違和感あったら容赦なく言ってくれい

>>552
オリジナルをきちんと歌えるようになったら替え歌にも挑戦するぜ

554 :NAME BOY:2008/03/20(木) 22:18:12 ID:xiyMBjse
一週間たったが何もダメ出しが入らない
このまま練習すればよいのだろうか・・・不安だ・・・

555 :NAME BOY:2008/03/23(日) 23:10:35 ID:N4SUM3y9
はじめた当初は、ジュニアルールでだいちのいかり2枚入れるのがデフォルトだったなあ

556 :無なさん:2008/04/08(火) 22:35:50 ID:jAUqR/BI
>>550 >>553

声がくぐもっていて聞き取り難い。多分合っているんじゃないかな。
この歌はそもそも歌詞の長さに無理が有るけど、合っているかどうかは以下の動画が参考になると思う。
初音ミクがカードヒーローの続編を願って (祈願達成)‐ニコニコ動画(SP1) http://www.nicovideo.jp/watch/sm1154834

557 :NAME BOY:2008/04/08(火) 22:53:19 ID:3TzPVfMN
そもそもそれが合ってるという保証はどこにも無いだろう。

558 :NAME BOY:2008/04/09(水) 00:06:19 ID:DBMR7VeS
過去スレより

「カードヒーロー マサル」

作曲:おおくぼさん
作詞:さかもとくん
うた:ふるたくん(予定)


定めを 背中に 想いを 胸に刻んだ
男は 今立つ バトルに すべてを賭け

手にしたカードに 秘められし力 呼び覚ませ 叫べ 怒りの心を無限のパワーで
怪しく輝く ストーンの魔力 忍び寄る影を 蹴散らし行け行け 門マサル

バトルで ケリつけるぜ! 炎の 生きざまが スパーク!
男は 旅人 孤独な ロンリーヒーロー
時空を 切り裂き 唸るぜ 切り札 サンダー!


安らぐ ひととき 自ら 許すことなく
男は 今行く バトルに 命を賭け

勇ましき人よ 選ばれし者よ 沈み行く闇に 明かりを灯せよ 希望の光を
見果てる事なき 夢をただ求め 振り向くな進め 我らがヒーロー 門マサル

バトルで意地見せるぜ! 輝く 明日へ向け バーニング!
平和を 愛する 優しき ロンリーヒーロー
いざ行け 無敵の その名は カードヒーロー!



559 :NAME BOY:2008/04/10(木) 21:59:54 ID:FPCygms2
>>556
声がくぐもってるのはダウンロードしやすいようサイズを小さくした関係で
音質のせいだと思われるが音質のせいじゃなかったらどうしよう
参考動画については残念ながらニコニコ動画のアカウントを持っておらず
アカウントなしで再生するサービスも終了していて確認できなかった

>>557
同じ歌い方してる人が多ければ心強いではないか
間違った日本語も大勢使っていれば辞書に載るのだ

>>558
公式では最後の部分しか聞かせてくれないんだよなあ
聞き比べてなんか違うのは半音下げてるらしい

560 :NAME BOY:2008/04/19(土) 02:00:00 ID:HYVJWWgl
みんなDSやってんのかなぁ、過疎だ

561 :NAME BOY:2008/04/19(土) 11:15:22 ID:Hv7H8i8M
単なる電池切れかもしれん

562 :NAME BOY:2008/04/23(水) 23:19:27 ID:re4W+lRe
あんだけ続編待ち望んでたのにいざ実現したら封すら開けてない

563 :NAME BOY:2008/04/30(水) 13:40:27 ID:0+dv1+v4
>>562
俺にくれよ
DS持ってないけど

564 :NAME BOY:2008/05/04(日) 11:08:23 ID:yJnOb3L8
過疎杉だろ

565 :NAME BOY:2008/05/04(日) 16:16:05 ID:6pf6LmWb
裏技見つけたんだけど既出?

水曜日と金曜日に行われるトーナメントで、
別のマスターのデッキを使える

1.白トーナメントに参加する前に、白デッキを2個以上用意。
2.そして対戦前の「デッキを替える?」の質問に「はい」。
3.デッキ選択画面でセレクトを押し、デッキの中身を表示。
4.その後、Bボタンで戻ると白以外のデッキも選択できるようになる。

ちなみに対戦するごとに毎回手順の2からをしないと、白のデッキに戻される。
黒の場合は、黒デッキを2個以上作る。

566 :NAME BOY:2008/05/04(日) 19:49:18 ID:W/9SQv2A
残念ながら既

567 :NAME BOY:2008/05/04(日) 22:32:43 ID:QckelSAe
DS版、Amazonも今度は40%オフにしてきたか……

568 :NAME BOY:2008/05/04(日) 22:48:02 ID:g4qEFUi3
初回生産分はさらっと売り切ったけど再生産の発注数を見誤ったな。

569 :NAME BOY:2008/05/04(日) 23:21:08 ID:h4hSRQvI
最近カードヒーロー買ってはまってるけど
こまいが倒せない
だめだ俺頭悪すぎる

570 :NAME BOY:2008/05/05(月) 14:52:49 ID:EdHa4p+W
やったー!!
やっとこまい倒せた!

571 :NAME BOY:2008/05/14(水) 18:07:57 ID:PazOEZt2
保守age

572 :NAME BOY:2008/05/19(月) 17:25:51 ID:ztX1W/XV
これおもしろいですね
はまりました

573 :NAME BOY:2008/05/25(日) 01:08:25 ID:uOHM3rVU
ぶっちゃけDS版とGBC版てどっちがおもしろい?

574 :NAME BOY:2008/05/25(日) 16:32:30 ID:C3EoJLP6
>>573
WiFi抜きで考えれば
断然GBC

575 :NAME BOY:2008/05/25(日) 16:32:55 ID:C3EoJLP6
ごめん上げちゃった

576 :NAME BOY:2008/05/25(日) 19:02:57 ID:mniDeA1x
DS版はwifi対戦出来ることとspdルールくらいしか価値がないかなと
ゲームとしての斬新さとか新しいことに挑戦しようとする姿勢が無さすぎ
GBC版はそういう意欲に満ちまくってた傑作だったと思う

577 :NAME BOY:2008/05/25(日) 21:26:47 ID:tyW/7o7K
リアルカード版ではちゃんと無くなってた先攻ドローされたときの衝撃

578 :NAME BOY:2008/05/28(水) 12:20:34 ID:sRSQaKUZ
久しぶりにやりたくなって倉庫から引っ張り出してきた
電池換えてないんでセーブできないのが痛すぎるが、やっぱGBC版おもすれー
さてと、ちょっくらタクミ仮面に特攻してくる

うわ、ローテとガブッチョやm(ry

579 :NAME BOY:2008/05/29(木) 16:51:23 ID:4kmw2nYD
ねたばれすんなばか

580 :NAME BOY:2008/06/01(日) 10:44:21 ID:iJrkGUiF
GB版は対人戦やらなかったけど、どんなデッキが流行ってたの?
やっぱり8無しヤミー無しが推奨されてた?

デスシープがいない環境はどんな感じか、かげぬい+ジアーゲンのコンボは使われていたのかなど気になる点がいくつもある


581 :NAME BOY:2008/06/01(日) 10:58:01 ID:HKXyxFou
そもそも対人戦する相手が居なかった。

582 :NAME BOY:2008/06/01(日) 12:13:55 ID:o8R8eczO
>>580
http://www.inosendo.com/cardhero/battle/

583 :NAME BOY:2008/06/02(月) 00:08:18 ID:olhBHQYU
やべー、おもすれー
昔はエルゴマ、ボムノスケ、ドラッティとか割とスタンダードなの使ってたけど

最近じゃスイート、ガンガラ、ポポンカーですよ・・・。つーかなぞえもん使えすぎ

584 :NAME BOY:2008/06/14(土) 12:49:00 ID:0GLwR2PY
今年中古を買ってやっとこさマスターX戦のとこまで進めたんだが
ワンダーマスターの三つ目の特技をどれにしようか迷ってずっと放置してる
ウェイクアップかリフレッシュに絞ったけど決められない
おおお…

585 :NAME BOY:2008/06/14(土) 20:14:20 ID:bBwhj3A7
ヒーリング

586 :NAME BOY:2008/06/16(月) 18:18:14 ID:f3rF2EDh
は一番要らないだろw

587 :NAME BOY:2008/06/16(月) 23:17:27 ID:aYkhZeH0
リフレのエルゴマデッキがテッペキでしょ?

588 :NAME BOY:2008/06/17(火) 05:17:20 ID:fgdcI5Jl
鉄板じゃなくて?

589 :NAME BOY:2008/06/21(土) 20:47:42 ID:y3FFoKUl
このスレ初めて書き込みます。

早速質問なのですが、
パックからはでてこないカードがあるらしいですが、
たとえばどんなカードが出てこないんでしょうか?

そういうのが乗ってるサイトはありますか??

590 :NAME BOY:2008/06/27(金) 18:57:39 ID:b6PqAXbO
いきなりなんだけど、マナトット3枚ブレンド君に入れたら
なにが出てくるの?

591 :NAME BOY:2008/06/27(金) 19:08:07 ID:4ncedlws
何が出たかは思い出せないが、
入れなきゃ良かったと思ったのは確か。

592 :NAME BOY:2008/06/27(金) 19:45:15 ID:b6PqAXbO
>>591
パパトットでるんじゃないかと思って、
聞いてみたけどやっぱ違うよね・・・


あとブラックのトーナメントで勝てるデッキを教えてください
(鉄板?)

593 :NAME BOY:2008/06/28(土) 13:13:44 ID:eLP1Q3Ym
確かガブッチョだったような

>>592
みがわりマスター使ってワンダーで適当なデッキ組めば勝つるよ

594 :NAME BOY:2008/06/29(日) 01:47:51 ID:GXmJsFQN
みがわりマスターて何?

595 :NAME BOY:2008/06/29(日) 20:52:10 ID:IIMFHmD2
ググれ

596 :NAME BOY:2008/06/30(月) 17:42:22 ID:an//GLU6
パパトットは アレだろ
金ためまくって9800円ぐらいで
密売人から買うんだろ

597 :NAME BOY:2008/07/01(火) 21:52:00 ID:7DNgZjfU
ワンダー、とくぎ「リターン」にしたんだが、
全然使えねー…orz
だれか、リターン生かせるようなデッキ作ってください・・

598 :NAME BOY:2008/07/02(水) 06:18:11 ID:zgUKrPl3
>>597
「リフレッシュマスターでなぞえもんかポリゴマを
エルゴマにして一瞬にしてボコるデッキ」相手に使う

599 :NAME BOY:2008/07/04(金) 19:32:17 ID:KjwRskD/
プロ戦で使う部屋にある
右奥の変な置物(?)みたいなの何?

600 :NAME BOY:2008/07/08(火) 18:06:24 ID:V1LBcwox
>>597
DS版のリターングレートは強いけど、リターンワンダーはあまりぱっとしないよな
コスト0で攻撃できるモンスターがポリゴマとガサッツしかいないので、レベル上げをしなければならないし、ヤミー+ロストーンで完封することもできない


601 :NAME BOY:2008/07/09(水) 20:09:02 ID:IOgR6px5
やっぱ、ワンダーはリフレッシュが一番じゃね?


602 :NAME BOY:2008/07/10(木) 11:32:04 ID:eoU4vNBt
やはりヒーリングは禁止だよな

603 :NAME BOY:2008/07/12(土) 15:17:31 ID:wgXXZ2nb
もはや覚えていない

604 :NAME BOY:2008/07/12(土) 17:15:27 ID:JXUqW8sy
へんしんミラーで相手のポリゴマLv2になったとして、
そいつで敵倒したらエルゴマになれる?

605 :NAME BOY:2008/07/12(土) 17:30:26 ID:tFVhTbhe
変身中はレベル変化不可のはず

606 :NAME BOY:2008/07/13(日) 01:07:38 ID:jrub0AUE
>>605
そかそか、ありがとう

>>75のミラーLVってのがわからなくて、
こういうことかと思ったんだが、違うんだね

607 :NAME BOY:2008/07/14(月) 00:54:12 ID:LM1UNQ9w
>>606
ミラーぐらいのレベルのカードを禁止にするのならって意味じゃない?
CHOでは大体禁止だったけどね

608 :NAME BOY:2008/07/14(月) 14:26:38 ID:uLIHb9rq
>>607なるほどそういうことですか!
ありがとう。CHOはやってなかったんで、全然理解できなかった…


質問なのですが、カードヒーローのお金の上限てあるんですか?

609 :NAME BOY:2008/07/14(月) 23:11:42 ID:59W3Vp3k
あるよ

GBCの方は
メダルと現金合わせて
9990円でカンストのはず

610 :NAME BOY:2008/07/19(土) 13:59:32 ID:Ojl2MLYF
カードヒーローがバンブラでできる日がやってくる
http://www.nindori.com/band/index.html

611 :NAME BOY:2008/07/21(月) 07:25:07 ID:iZ+8X/of
GB『X』『カエルの為に鐘は鳴る』『カードヒーロー』
ゲームのチョイスの素晴らしさに泣いた

612 :NAME BOY:2008/08/09(土) 16:34:24 ID:fapJ/ODS
レス少ねぇ…

ラオンレオンのWアタックする際に、相手にみがわり使われている。
そのみがわりになったモンスターを倒せるとき
レベルアップは可能ですか?

613 :NAME BOY:2008/08/09(土) 16:40:03 ID:HNr+b0zv
うん

それで確かとくぎを使った方がレベルアップの権利を持つよ

614 :NAME BOY:2008/08/14(木) 00:00:44 ID:fO9M4XwR
タクミにワンダーのデッキ見てもらうと、
「ふむ、ヴXビプマスターようのデッキだね。

て言われるんだが
…仕様じゃないよね。

615 :NAME BOY:2008/08/18(月) 10:11:13 ID:oyshV6rX
昨日、DS版を購入してきたんですがもうGB版は売っても問題無いですよね?
GB版は電池切れでセーブできないし・・・・・
DS版は色々パワーアップしてそうだから、これからプレイするのが楽しみです。

616 :NAME BOY:2008/08/18(月) 11:17:11 ID:nj2r5xzA
売っても何十円だろうけど・・・
電池換えるなり外部セーブ使うなりすれば遊べるし、
リメイクじゃなくて続編なんだから、
最新作あれば旧作いらないなんて理屈がそもそも無いと思うが。
まぁ、遊びそうにないなら持っててもしょうがないけどな

617 :NAME BOY:2008/08/19(火) 13:31:53 ID:HJFmpo/6
ジュース代にもならんだろうし、遊ばないのなら売っても別に問題は無いだろうけど俺なら売らんかな。
場所をとる物でもないし、楽しんだ思い出もつまっとるし。

618 :NAME BOY:2008/08/19(火) 18:08:29 ID:NcdiGI4i
GBASPならノーセーブで遊び続けることもできなくはない

619 :NAME BOY:2008/08/19(火) 19:54:06 ID:5rqdI7v+
自分で電池を交換するという手もある
専用ドライバーだけは高いから開閉だけなんとか工夫すれば
他の道具は全部あわせても500円もかからん

620 :NAME BOY:2008/08/19(火) 22:23:05 ID:KRga7IO4
たまには・・・えーっと名前なんだっけ
あのクジラみたいなヤツの事も
思い出してあげてください

621 :NAME BOY:2008/08/19(火) 23:17:10 ID:Y6aMmB3o
確か…青っぽくて、HPが高めで、1コ使う特技で遠くに攻撃する…

あぁゲイラのことか
spdで使ってるぜ

622 :NAME BOY:2008/08/22(金) 00:09:22 ID:sX3z6LBZ
確か俺が小学生5〜6の頃にはまってたゲーム、カードヒーロー
3〜4ヶ月近くかけてシナリオクリアしたっけ・・・
一昨日古本屋で続編を見つけた、バイト代も入って金もあったし試しに買ってみた
昨日でシナリオクリア、もう今日でカードコンプしそうな勢いだよ・・・
何ヶ月も遊ばせてもらったっけ、ナルシーに本気でムカついたりにゃあおを出そうと四苦八苦してた頃を思い出して切なくなった
そろそろゲームは終わるとしよう、DSと一緒に物置にでも封印するか・・・

623 :NAME BOY:2008/08/24(日) 16:22:10 ID:MKLZJwCe
ゲームにはシトラスいないよね?

624 :NAME BOY:2008/08/24(日) 18:05:31 ID:dq3cU+5i
>>623
GB版には居ない
DS版には居る

625 :NAME BOY:2008/08/27(水) 01:59:37 ID:6UhNk4Ps
ズガンターとシトラスとマスターチェンジとかげ呪い?

一応 ズガンターがちょっと変わったけど
TCG版の追加カードは全部DSに出たよな

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