2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ロックマンワールドシリーズを語るスレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:14:30 ID:NEsUs+Q4
サクガーンの使い所の無さは異常


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:19:09 ID:ggsZj2oL
4のステージ選択後に画面中央でボス名が紹介されてるときのBGMのかっこよさは異常

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:29:48 ID:APfmggic
そこの滑らかな拡大縮小も異常

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:31:16 ID:gcYQmG0j
1が一番好きだな。余計なものが無いのがイイ!!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 23:39:46 ID:qzfLKqIi
2のオリジナル曲+キンキン音は好き嫌い分かれるな。
オレは大好きなんだけど…

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 00:35:14 ID:AGaIsGv0
2しかやったことはないんだが

曲はいいんだよなこのシリーズ
もう少し評価されてもいいんじゃなかろか

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 01:15:26 ID:/AF4jaFO
>>2
心の友よ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 01:23:39 ID:mrhU5VR1
5にはE缶を盗むとんでもない奴がいたよな。


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 06:31:46 ID:GQpWOghD
マーキュリーのスナッチバスター

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 13:33:10 ID:ER2xS4IR
他はやってないので知らんが、4は一部のBGMがやたらステレオかかってて
ヘッドホンの使いがいがあった

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 19:56:51 ID:Pcw+W1+m
1の微妙にアレンジ入ってる曲が好きだったなぁ。
特にカットマンとファイヤーマンステージ。

子供の頃、パスワードの曲がなぜか怖かった。
入力ミスするとティウンティウンするんだよな…
暗い部屋でライト博士が動かなくなったロックマンを復活させようとして失敗みたいな情景が浮かんでた。
しかも池原版の絵。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 20:01:11 ID:NDLyr847
ワールド2のウッドマンの弱さは異常

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 13:43:21 ID:ItTYctr9
ティウンティウンティウン…

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 20:36:59 ID:L/K5lLeA
2だけ妙にネットリとした操作感でイヤだった
あのBGMは評価分かれてるのか・・・俺にとっちゃ最悪の一言に尽きるけど
他のシリーズだとオリジナルオブから入手した武器じゃないとラスボス倒せなかったけど
2だけは普通に倒せちゃうもんな・・・・
マジでサクガーンの使い勝手の悪さは異常
3のメタルブレードみたいなヤツが放物線を描いていく武器はなんか好きだった
微妙に使いにくいのにあえてそればっか使ってたよw

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 21:10:27 ID:KO2NejgI
なんとなく同意
今思えば2以外は操作性がFC版に近い感じで動かしやすかった
2だけ開発元違うんか?
あのキンキンしたメロディアスなBGMは結構好きだったよ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 21:38:57 ID:Olxjja5H
4の大きいワイリーとの戦いは燃えた

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 22:19:40 ID:GR1yU3Xa
開発元の名前って明かされてるの?
スレがあそこまで続いてながら一度も聞いた事無いんだよね。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 13:54:29 ID:5DDR9WRP
生まれて初めてやったロックマンがワールド3だったなあ
ダストマンステージがどうしてもクリア出来ず、結局シャッターまでたどり着けなかった
その後適当にパスワード入れたら、残りがドリルマンだけのやつだったらしく
そのまま最後までクリアしたっけ

最初に倒したボスがシャドーマンだったから
ファミコン版3やった時に、同じように楽勝だろうと挑んだら
返り討ちにあったのもいい思いで

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 23:49:34 ID:Dd/Z2fgM
ファミコン版シャドーマンはバスターのみで倒すのが一番辛い気がする。
タップスピンも間違って一発でゲージ全部使っちゃったり…

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 15:09:24 ID:uAfL0r5Z
ttp://www.gamespot.com/gba/action/megamananniversarycollection/index.html?q=megaman

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 20:25:17 ID:OxtKSQQn
アニバーサリーコレクションのことは忘れてあげてください・・・

22 :NAME OVER:2007/02/21(水) 12:07:19 ID:ZZGR+e62
リングマンのリングブーメランはFCよりGBの方が正確に飛んでくるので手ごわかった。
まあGBの方が力押しできるぶん(下手なうちは)ボスに勝つだけは簡単だったが。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:01:57 ID:cVJnnDYQ
>18
おまいは俺か

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 07:09:23 ID:7edRTX5w
>>18
後半にある、床の2/3くらいがトゲで埋まっている地帯が
当時の自分の中で1、2を争う難所だった。
失敗も多かったけど、ギリギリまでロックマンを端へ寄せてから
ラッシュコイルを呼び出して渡ってたな……。

ダストマンを倒さないとラッシュジェットを入手できなかったのもにくい。
楽はさせてやらんぞ! っていうスタッフの心意気を感じる。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 21:24:45 ID:4SbjeIGw
ごり押しが結構できるけどファミコン版より1ダメージでかいよね

26 :セーラーマーズ ◆XpMars2dLs :2007/02/24(土) 05:03:45 ID:bHvoGFVO
ロックマンワールド5のボスの名前、
セーラームーンのキャラの名前と同じでテラワロスWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 05:15:02 ID:o4hRNQeV
これがゆとりか

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 13:49:41 ID:gb7A93RX
そんなに新鮮なネタか?
当時、よくある構図をイイ感じでGBロックマンらしくしてくれたものだと感心したものだが…
小学生に釣られてスマソ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 14:19:11 ID:2+AI2NBx
ていうかなんでワールドシリーズ限定なんだこのスレ
携帯レトロロックマン総合にすりゃいいのに

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 14:43:46 ID:OQpZsv6x
ワールド以外に携帯レトロに入るようなロックマンなんかあったっけ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 15:00:46 ID:gb7A93RX
無いと思われ
携帯レトロロックマンは「ワールドのみ」ってのも今更ながら寂しいな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:21:26 ID:vtrW2yK5
ワールド1、リサイクルショップで\300で買って来た
今ワイリーと戦ってる。


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 19:57:19 ID:KLNUZBan
ソウルイレイザー1・2があるじゃないか

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:00:09 ID:KLNUZBan
あーあと初代だとバンダイ製のWS版ロックマン&フォルテとネオジオポケットのやつ(とゲームギア移植)

GBAシリーズとWSエグゼはどうなのかわからんけど

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:31:24 ID:KLNUZBan
X1はサイバーミッションか。何度もスマン

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:24:18 ID:gb7A93RX
同じく何度もスマン
そうだなXシリーズがあったなorz
ロックマンの風上に立ったおれが悪かった

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 09:29:42 ID:sdFcIR59
そ、そんな・・・ロックンバスターがきかないなんて・・・
で、考えた末がロケットパンチなんて流れに吹いた

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 10:11:24 ID:vMru58bY
そして結局バスター効くというオチ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 06:32:35 ID:9ZwIpC4c
ロックマンキラー達でさえ武器をくれるというのにコンパスマンときたら

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 11:35:22 ID:E2it16YW
ワンダースワン版て色々正規のカプコン版に近づけようとしてるだけに
他のシリーズ同様にプレイしようとすると感じる微妙な操作性の違いが嫌だった。
あとパチモン臭いキャラクターグラフィック、
本編とは明らかに異なるデザインとネーミングのボスキャラ、
冴えない音楽、支離滅裂なストーリー、ワールドシリーズのカマセがラスボス…

でもSFC版での音楽リメイクはちょっと感動した。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 12:42:07 ID:C65F+07g
>ワールドシリーズのカマセがラスボス
kwsk

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 13:07:49 ID:E2it16YW
ttp://mmhp.net/ScreenShots/RnFWS/Opening1.GIF
ゲームのオープニングに突如出現した謎の強戦士ロックマン・シャドウ(画面中央)
彼の正体はいったい誰なんだ…!?



ちなみに動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=_j20-_EOTn4

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 17:31:20 ID:J6LcoJR9
オープニングに居ないあたりシャドウの友達は実はハブられてるんじゃないだろうか

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:30:38 ID:/g1qbGZ+
キャラデザが酷いよな。エアコンマンとか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:50:38 ID:9ZwIpC4c
>>43
「ここからさきはシャドウじしんのしろとなっている」とか言って
実際はシャドウの本拠地とは大分離れてるっつか違う場所だったり
「ここからさきのてきはおれがよういさせてもらったぜ
 いのちをかけてかかってきたほうがみのためだぜ!」とか言って
それまでと全く変化のない雑魚しか出て来なかったりと
あの人大分虚言癖のケがあるので
「シャドウのともだち」っていうのも彼のフカシか妄想なんじゃないでしょうか

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:44:00 ID:C65F+07g
>>42
色んな意味でショックでかかった
それにしても酷い

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 03:03:44 ID:FAf7301M
こんなのよく世に出そうと思えるよな
ただの恥晒しだろ…

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 06:39:59 ID:4YvV9wcq
実に泣ける話だ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 11:44:55 ID:cnI4ajdo
まぁそこそこ楽しかったけどな。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 12:39:50 ID:Xv2TZnJh
>>40
ロクフォルってWSの方が先なの?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 14:43:43 ID:Cy++Qt4H
SFCのが先
>>40は多分「SFC版での音楽がリメイクされたのはちょっと感動した」
って言いたかったんだと思う
SFC版のメロディをWSのラインに無理矢理ブチ込んだだけで
特にどこかリメイクされてるようには聞こえないけど

52 :40:2007/02/28(水) 20:04:49 ID:7s41VnkI
ごめん逆に覚えてた

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 18:21:18 ID:DLE2VKp5
亀レスだが

>>24
あるあるw
ダストマンステージはプレスゾーンよりも
微妙なジャンプを要求される針と穴の方が難しいんだよな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 03:39:40 ID:msARZgGt
1が難しかったな
どの作品も特殊武器一個目を手に入れるまでが一番きつい気がするw(2除く)

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 15:32:14 ID:6Z9DSxpq
3はシャドー倒すだけなら余裕だろ
4で最弱に負けるってのもありえないし
5は終始同じ難易度に感じるが

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 12:56:08 ID:7vPvqPHZ
5はラスボス以外どこもぬるかったな
つーか5のラスボスはE缶なしだと勝てる気がしないんだが、なんかいい攻略法無い?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 12:58:53 ID:SfrWH/Nq
>>56
慣れればどの攻撃も簡単に避けれるよ
初見はこんなやつどーすんだ・・・と思ったけど。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 13:40:49 ID:8yIG7qnW
初プレイであのビームと地形破壊攻撃に噴いた
ジャンプした時にもバスター当てられると気付いたのは最近

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 13:59:38 ID:QLKMvGav
>>57
豆でチャージマンとかダークマン1倒すの難しくね?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 14:47:27 ID:8yIG7qnW
ダークマン1って何だ?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 17:52:23 ID:oshLmCl3
サンゴッドって充分ヌルくないか?
少なくとも三回死ねば確実に勝てるし

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 18:17:45 ID:7vPvqPHZ
それを言い出すと大抵のボスがヌルいってことになるんじゃね?
もちろんわかってても強いやつはいるけどさ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 19:09:33 ID:encetzSz
>>18
俺も初めてプレイしたロックマンはW3。
もともと家にあって、やってみたらハマった。
去年に、FC版の3と4買ったけど確かにシャドーマンに返り討(ry

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 20:15:38 ID:zAKSNdbp
サンゴッド
初見はひたすら多彩な攻撃に混乱必至だったが、慣れればなんとかいける!ってレベルだな
つーか激闘後の二人の短いやり取りがベタながらかなり良かった気がする。心優しいロックマンにアトムの片鱗を見た

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 20:34:02 ID:8yIG7qnW
4やってるとバラードと同じ展開か・・ってなるけど同意。
しかしパスワードで残機まで残せるようになったのは
明らかに難易度下がってるよな。
それに加えて追加サブアイテムの嵐・・

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 12:08:16 ID:NBCICkx6
サンゴッドは初見は被ダメ免れないけど二度目以降はノーダメ大安定な良ボスだな
ラストなんだからもう少しくらい強くても罰は当たらんだろうとは思うが

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 12:53:18 ID:f1IfGgmp
サンゴッド戦ってなんか重力軽くね?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 12:39:07 ID:UqdMviV+
いやあれはロックマンの覚醒能力

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 23:05:40 ID:RyRQRILW
地球じゃないせいじゃないの?
あれ地球じゃなかったよねあそこ?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 15:45:41 ID:6WQ5iu8l
ロッピーので1と3と5だかを集めたマルチロム作ったんだがもう一本で残りのも作っときゃよかったな・・・
まぁ単品でも全部持ってるんだが。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 22:57:51 ID:X1XUUFpv
ロックマンワールドの動画少なすぎワロタ


ロックマンワールド(GB) TAS 17:11.3
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148380

ロックマンワールド2(GB) TAS 17:49.45
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148401

ロックマンワールド3(GB) TAS 23:02.1
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148444

Mega Man V / ロックマンワールド5 (Game Boy) First 4 robots
ttp://www.youtube.com/watch?v=yV5wNqzKsWw


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 05:17:36 ID:SoBFIfsA
もっとあるだろう

SUNSTAR
http://www.youtube.com/watch?v=-nazkV-RDIg

Sunstar Test Video
http://www.youtube.com/watch?v=avK09uvIFmM

サンゴッドは英語ではサンスター

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 11:01:30 ID:qNPYo4ID
ほら初雪嬉しそう〜

74 :NAME OVER:2007/03/13(火) 16:03:38 ID:9MAOqA6V
サンゴッドはラスボスにしては弱いよな。
けどレインフラッシュを仕掛けてくるとは笑える。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 08:50:27 ID:dykL/1TG
ワールド3って無印4発売後に発売したけど、4のワイヤー、バルーンみたいな隠しアイテムってあるんですか?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 11:45:38 ID:lj4tlwnQ
そういうのはないな

ファラオステージの最初のほうで何かあった気がしたがワールド4ではそこに進めなくなってた

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 15:40:13 ID:d5zomVMc
1では初のGB
2では音楽
3ではダストマンステージの穴
4ではいまだ回避できないワイリーメカの突進
5では完全オリジナルのボス群
こんなところが印象に残ってるな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:20:09 ID:wxEUH3op
以前どこかでワールド2の音楽について「あれは音楽じゃない」とか言われたけど

どんなもん?
なんか恐くて手が出せない

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:20:38 ID:F2SIS9ll
1は難易度 2はクイント 3はギリギリジャンプ
4はオープニングとバラード 5は>>77に同じ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:26:31 ID:0t8wZDa5
5は惑星ボス達もいいんだが、
ワールドオリジナルの歴代ボスが出てくるのもよかった。
エンカー、クイント、パンクにバラード。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:28:33 ID:F2SIS9ll
>>78
FC2への思い入れの強さによると思うが
俺は好きだ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:36:48 ID:i2Iha/vh
曲自体は好きなんだが音質がひたすら酷い
作るだけ作って実機確認せず出したんじゃないかってくらい

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 00:23:12 ID:4KPN7WBa
妙にキンキンしてるんだよなw
個人的にはアレはアレで結構好きなんだが…
PHOENIX Projectさんとこでアレンジ版聴いてみるとイメージ変わるかも

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01:29:09 ID:e0e9tDC9
初のロックマンがW2だったから違和感なかった
むしろ某ハックでFC音源のW2曲聴いて泣いたさ

まぁ、始めて本家2の曲聴いたときは足竦んだけどね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01:32:17 ID:CRarlEsM
おれも初クリアロックマンはW2だったから思い入れあるなぁ。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19:05:44 ID:yBrFPFpX
3から始めて順番にやったから2からは簡単に感じた。
でもどれも甲乙付け難い。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 08:34:43 ID:i5vjaacA
W2から入った身としては
いちばん出来が悪くても
いちばん思い入れがある

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 20:24:43 ID:i5vjaacA
W2だけはワイリーステージのパスワードをはっきり覚えていて
なおかつすぐにクリアできるなあ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21:19:24 ID:evCly/Jr
1は「つ」3は「し」

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 01:20:42 ID:JjlTEZ5W
>>89
的確だなw
確かにW3は「し」だ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:05:23 ID:myAGtB/W
その調子でW4と5もよろ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:42:49 ID:rTDox3Js
●だけじゃ済まなくなってるので無理

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 09:10:45 ID:JSCFpo2C
2ってキリンさんみたいな感じのだっけ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 13:11:25 ID:65go9dBo
念レス成功

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 00:14:35 ID:TaVu+yaj
久々に3やったらびっくりする程ぬるゲーでした


スパークマンステージの最初の穴以外

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 01:06:05 ID:rQW0vByH
>>95
あそこがムズいならダストマンステージもムズいだろ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 20:10:01 ID:Fw2r5vQu
スパークマンステージの最初の穴はどうも焦って死ぬ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:02:14 ID:7vmCKJas
久々にやるとブライトマンステージの最初で
先撃ちせずにぶつかって落ちる

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 14:15:02 ID:NK7CPS0K
スパークは最初の穴より岩みたいなのが落ちてくる所の方が

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 09:46:39 ID:f1HOrrSB
3のダストマンステージと4のクリスタルマンステージは死にまくった

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 12:44:15 ID:Cxut3jsW
4のクリスタルってそんなに難しいかな?
上の道も下の道も同じ難易度だと思うけど

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 13:23:30 ID:UIBuZMvu
4はクリスタルマンステージのおかげでパワーアップ技を知ったよ
当時は律儀にチップで残機増やしてたからだいぶ時間かかったなー

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 12:09:55 ID:hSijAkRu
4はブライトマンステージでレバーを上げて暗闇の中をリフトで渡っていったり、
ナパームマンステージの一撃で倒されるドリルが付いた敵(名前忘れた…)が
単なる障害物で終わらず、移動手段にもなっているのが面白かった。
クリスタルマンステージの上下する足場といい、正直FC版より凝っている面の構成だと思う。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 19:58:53 ID:CRlSX41C
関係ないけど、時代的には

ロックマンワールドシリーズ→ロックマンX→ロックマンゼロ

なんだな
ライト博士は偉大だな・・・

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 00:47:23 ID:2ARQ3hOW
【ゲーム】ロックマン9製作決定
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1175353778/

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 01:52:31 ID:L2SH6BB5
まぁ日付が日付だしデマだとは思ったさ

騙されたけどね

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 02:02:25 ID:EzlIUdMu
>>77
>ワイリーメカの突進
ワイリーの顔が右に迫ってくる奴だよな。あれはバスター連打で押し戻せる。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 01:50:02 ID:yuN87mek
未来からの挑戦者クリア。
グレーデビルに一番苦戦したのは俺だけじゃないはずだ。
スライム攻撃避けられねえよ。
あとエアコンマンステージもなかなか・・・

それにつけても、数多くいるボスの中から何故敢えてクイントを選んだのか。
いや、未来のロックマンなんて美味し過ぎるネタを、
よりによってワールド2で使われてしまったのがそもそもの問題か・・・

まぁ、クイントよりは強かった。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 01:56:29 ID:83hL4Rhx
おれも久々に起動してみた。
ドップラーアタック凄すぎワロタ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 07:34:49 ID:HjAKdGhN
でも燃費あんまり良くないよな
パワジェネ付けてもボス殺しきれないし

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 21:45:05 ID:2rQ/5u1C
丁度今ロックマンシャドウを瞬殺してきたところだが・・・
パワージェネレーター付ければ余裕で足りたよ。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 21:55:12 ID:2rQ/5u1C
もしかしてエネルギーバランサーと間違えてない?
見た目似てるから。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 14:30:45 ID:szEHGggg
最近になって漸くスネークマンステージのE缶を巧く取れるようになったw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 04:25:00 ID:ZG4sTovN
3のダイブマンステージと4の爆発から逃げるステージの恐怖は忘れられん

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 21:09:26 ID:IwIuPXec
WSRFはステージ初クリア時にも武器エネ回復しないのと
メニュー開く度にBGM変わるのだけは何とかして欲しかった

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 01:15:00 ID:YMBB/+PD
4の爆発ステージはつらかったなー

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 01:27:22 ID:a65+2kpf
バラードの武器使うとラクなんだっけ?
あそこで死にまくった記憶が。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 02:39:23 ID:syqufIaW
ラクというより使わないとクリアできなかった気がする
バスターで進みながら所々クラッカーにかえてたな

そういえば4のEDのボス紹介で初めてクリスタルマンの攻撃の避け方を知った

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 02:45:40 ID:yaUUaE+t
5について。
完全オリジナルである!!
アイテムが前作より豊富、楽しさ抜群!!!!
チャージショットが特殊攻撃に!!
ゲーム全般における評価は抜群だ!!

しかぁし…。
特殊武器が使いにくいものばっか…!!!!
ロックマンのチャージショットがロックンアームに…
しかも射程距離短い…、戻ってくるまで次の攻撃(ノーマルバスターも)が出せない…。
ノーマルバスターは射程距離が無限大…。
冒頭でスーパーロックバスターが弾かれるのを見て…、
スーパーロックバスターはロックンアームより弱えっていうんか?ええ?
…狭い画面で戦う。

何がカットマンだ…何がブライトマンだ…!!バーカ、こんな狭い画面に、
あんな奴らが出てくるわけねーだろ!!!
何…前作に出てきたやつは…?どーせテキトに、FC版のをパクったなもんだろ!!!!
ゲームボーイのロックマンは、ロケットパンチだぁぁぁ!!!!!
昔なんて…、FCのなんて…、前作なんて…、もうどうでもいいんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!
やってしまえ!!ストーリーデモを増やしまくるぜええ!!!!
アイテムも豊富になあ!!!!
何?ロックマンは今までどんなロボットと戦ってきただと?
どうせワィリーが作ったくだらんロボットとだろ!!!

過去はもうどうでもいいっていうのか?ええ?

4のほうが評価がよいですね。ファンにとっては。
4が一番やり込めますよ。
5なんて論外です。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 06:49:44 ID:t7tFrkZc
>>118
クリスタルマンもそうだけど、チャージマンの攻撃の避け方とか
ストーンマンへの弱点武器の使い方もなかなか興味深かった

てか爆発ステージなんかあったっけ?4は散々やったんだけどほとんど記憶にない…

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 07:20:18 ID:bd3cYtsz
ヒント:2回目のバラード戦

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 12:24:49 ID:SZMhqvhp
このシリーズまとめたやつのGBAタイトルなんだっけ?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 22:18:46 ID:un0YnUw7
懐かしい。
1が一番難しかった。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 22:47:34 ID:LJWT3iLv
>>119
これってコピペ改変か何か?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 09:02:47 ID:RYd9p22B
>>118
あの脱出ステージでファラオショット使って脱出した記憶があるんだが

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 10:04:47 ID:hOy4p38p
まあ攻撃範囲が横一直線な武器だけじゃ脱出できないってだけだな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 14:59:56 ID:uHaLVPoX
最後のシャッター前以外はいけたっけ?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 17:57:36 ID:pzW5yxQG
ヘタレな俺は途中の穴でラッシュジェットも使ってた

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 12:59:01 ID:ANwb3YV8
スタートボタン、武器チェンジ、スタートボタン、武器チェンジ、スタートボ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:09:47 ID:OGD1sLeH
ソウルイレイザーでソウルパーツが開発される条件がよくわからん
特にハイパーダッシュ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:25:36 ID:c8n5kuVN
三年ぶりに5やろうと思ったらカセットケースに一緒に入れておいたはずのパスワードをメモした紙がなくなってた。
また前半からかよ・・・。パワーアップアイテム無い状態はキツいって・・・。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:31:39 ID:r3bVmJmW
あのヌルさでキツいも糞も無いだろ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:56:01 ID:3oFFicBA
面倒ではあるがキツくは無いよな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 10:01:32 ID:ZQbuLnj0
難易度は
3>1>4=5>2
ぐらいだと思ってる

3は全体的にトゲや穴の配置がいやらしい
ロックマンキラーも1番強いし

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 09:00:38 ID:uE0uMZ4s
>>131
遅いかも試練が

R RTE
TERET
TTRET
TRRTE
ETTTR

でボス未撃破+M+C+E
というメモがあったので貼っとくぜ
MとCはロックンアームの強化でEは武器エネルギーを拾ったときのあれかな?


ところでGBのXはここでいいのか?
どうにもモードの違いがわからんのだが
ボスの違いだけ?

136 :NAME BOY:2007/05/05(土) 12:46:49 ID:GwFRfIu3
俺も大工の宮内さんにロックマンに改造してもらお。そしたら東京で暴れる。

137 :NAME BOY:2007/05/06(日) 13:31:35 ID:2vyviQdr
>>119
W5の武器は個性的なの多いけどかなり役に立つぞ。
全シリーズ含めて最高クラスの使い勝手のスパークチェイサー、
回復可能なスナッチバスター、完全無敵なブレイクダッシュ、
燃費悪いが高威力全体攻撃のブラックホール辺りは普通に優秀だ。

各ボスの弱点武器がワンパターンじゃ無いのも面白いな。
マースがエレクトリックショックで瞬殺できたり、
ビーナスはスパークチェイサーの方が楽だったり、とか

138 :NAME BOY:2007/05/07(月) 18:18:39 ID:XcFdSXsr
既出かもしれませんが
2で、ラストのワイリーマシン撃破後、ロックマンは一体何の能力を得たのでしょうか?
8体ボス撃破後と同じ様にエネルギー吸収の演出がありますが・・・


もしかして、逃げるワイリーを打ち落とす為のミサイルの・・・!?

聞けば2は外注作品との事ですが、もしやそれが関係しているのでしょうか。
いまだかつて見た事の無いロックマンの無慈悲なラスト演出に、妄想の暴走を禁じ得ません。

139 :NAME BOY:2007/05/07(月) 19:52:27 ID:MygQFSro
恐らく全てその通り

140 :NAME BOY:2007/05/07(月) 22:34:54 ID:MKGYZ9rM
>>137
反面妙に使いにくいのもあるけどなw
フォトンミサイルとソルトウォーター、ブレイクダッシュは正直ロックンアームの方が使いやすい

141 :NAME BOY:2007/05/10(木) 02:26:39 ID:VrsQxW+L
ところで5のプルートステージでブルースがくれる
L缶はなんなんだぜ?

142 :NAME BOY:2007/05/10(木) 15:02:07 ID:n/UnmBJ5
全回復だっけ?
本家5のダークマン4戦で同じ物くれたような

143 :NAME BOY:2007/05/10(木) 21:05:25 ID:uIYa0nXM
ワイリーステージとかでもくれなかったっけ?
あれが1upだとがっかりする

144 :NAME BOY:2007/05/11(金) 13:35:44 ID:IYLLw81o
>>140
>完全無敵なブレイクダッシュ

>>141-143
Sが付いた球体じゃなかったっけ

145 :NAME BOY:2007/05/11(金) 22:29:12 ID:I4dt8f9w
S缶が出たら、わざわざ武器エネルギーをその場で可能な限り使い切って
一気にギュンギュン回復する様子を楽しむのは俺だけではあるまい

146 :NAME BOY:2007/05/12(土) 00:39:38 ID:y23VPmS3
>>134
俺は1が一番きつかったな。
2が一番簡単なのには同意。

147 :NAME BOY:2007/05/12(土) 01:02:33 ID:niIrHdsE
個人的には4のクリスタルマンステージが難度が高い
ステージ長いし端からジャンプしないと届かない所多いし即死要素多いし

148 :NAME BOY:2007/05/13(日) 02:20:32 ID:H/wOdnT+
何故にRW1〜3のTASはあるのに4〜5は無いのだろうか

149 :NAME BOY:2007/05/13(日) 08:26:03 ID:85GC1SN2
>>147
ファミコン版に比べりゃ余裕じゃん、と思いながらやってて、
後半の仕掛けでビックリした記憶があるな

150 :NAME OVER:2007/05/18(金) 19:29:49 ID:TNjuT7kd
俺はW4からプレイしたのでFCは落ちてくるクリスタルのタイミングが違ってかなり落とされた。

151 :NAME BOY:2007/05/22(火) 01:45:30 ID:hxbmmjlo
<ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定>
SFC用ソフト・ロックマン7をFCに移植する企画進行中
SFCの曲をFCアレンジできる神を募集してます
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179728905/l50

152 :NAME BOY:2007/05/22(火) 02:08:40 ID:qY6Fg1MA
マルチ死ね

153 :NAME BOY:2007/05/22(火) 12:16:17 ID:NozjlPS3
ここに貼るならワールド続編の方だろw

154 :NAME BOY:2007/05/22(火) 22:22:27 ID:59YYwOWY
パンクの攻撃力にはひいた

155 :NAME BOY:2007/05/29(火) 13:55:39 ID:DTlOdi1A
でも5で弱体化

156 :NAME BOY:2007/06/04(月) 14:15:09 ID:ZRnAEavi
オリジナルボスの中ではバラードが一番好き

157 :NAME BOY:2007/06/04(月) 14:28:12 ID:74/QzXSH
バラードのテーマ曲がかっこいいな
正直フォルテよりかっこいいと思う

158 :NAME BOY:2007/06/05(火) 06:52:39 ID:5gNk+p8p
>>17
ワールドシリーズは総じてスタッフロールがない
だから誰もわかんないのも無理ないと思う

159 :NAME BOY:2007/06/05(火) 17:24:49 ID:Tppo0jCy
確か小2辺りかなGB版第一作が出たの

どうやって知ったかは忘れたがロックマンのGB版が出るってのを知り、散々親に交渉して買って貰ったなぁ…


しかし一番好きなガッツマンが出なかったのにはショックが大きかった
自分的に難易度は以下の通りかな

1>4>3>5>2
1は普通に難かしいが逆に2シリーズ中一番簡単だったな

160 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 10:55:14 ID:VOF1Ax1y
W2はシステム面でも異色だったな。
攻撃喰らった後のよろけとか、武器回復アイテムを複数に回せたりとか。
俺はW3から始めたから、音楽が本家と全部別だったのが嬉しかったけどね。

161 :NAME BOY:2007/06/06(水) 17:42:38 ID:jXP0zyrJ
ロックマンワールドシリーズで好きな音楽は…
W1:カットマンステージ、消防士ステージ
W2:マグネットマンステージ
W3:スネークマンステージ、ドリルマンステージ、W3前期&後期ボス戦、W3ワイリーステージ
W4:トードマンステージ、頭が電球の奴ステージ(名前忘れた)、ナパームマンステージ、ストーンマンステージ、W4後期ボス戦
W5:5はそんなにやって無いが結構良曲はあった

162 :NAME BOY:2007/06/06(水) 19:19:54 ID:RLlr1zjC
W4ってボスの曲が豊富だよね
4曲くらいあるからW5でちょっと物足りなく感じた
それでもサンゴッド戦の曲は神だけど

163 :NAME BOY:2007/06/12(火) 07:31:40 ID:muj+hRW2
ワールド2最高!

164 :NAME OVER:2007/06/12(火) 17:02:14 ID:uKKoUoYX
>>161
俺はW1-ファイヤー、W2-マグネット、W3-ワイリー、W4-ファラオ、W5-マーキュリー。

165 :NAME BOY:2007/06/13(水) 00:02:02 ID:xN7wc9+j
オレはやっぱりW5が一番好きw

166 :NAME BOY:2007/06/15(金) 03:05:03 ID:VUkh3jG3
W5はMercury、Pluto、Venus、Mars、Uranus、アステロイド、ワイリーステージ、
それにラスボスが好きだなあ
特にUranusのグリッサンド辺りは神過ぎる

167 :NAME BOY:2007/06/16(土) 06:42:06 ID:doN/yJJB
>>91
ものすごい亀レスだが、W4とW5の最強パスワードっぽいのを作ってみた。
全角で打ってるのは堪忍な。

・W4    
  RRB 
 R RE 
B   E 
 BR  B

・W5
 RRE 
ET  E
T ERE
RETET
 ERRR

どちらもSロックバスター/ロックンアームの強化以外を網羅してる。

168 :NAME BOY:2007/06/16(土) 13:30:19 ID:sh6sR5PI
強化がパスに残ったらヤバいだろ

169 :NAME BOY:2007/06/17(日) 02:07:17 ID:Q26pNdhI
ジャンプ中に回復(大)を取ると失速してティウンティウン


170 :NAME BOY:2007/06/22(金) 17:14:37 ID:WpM3qEwz
W3をやると最後にダイブマンステージとダストマンステージが
残ってしまう件について。

171 :NAME BOY:2007/06/22(金) 23:52:36 ID:rmrIzQmX


172 :NAME BOY:2007/06/25(月) 21:48:59 ID:TCj+wRbq
このスレ見てたら懐かしくなって引っ張り出してやってみた。
W1ではカットマンに何回もヌッ殺されるし、
W3では機雷に何回もティウンティウンさせられるし、
W4では何回もスクロールで詰められるし…でも大好きだ。

ところでクイントとトードマン・・・最弱はどっちだろう?

173 :NAME BOY:2007/06/26(火) 07:16:06 ID:SvhdvBan
最弱スレ懐かしいな

174 :NAME BOY:2007/06/26(火) 20:17:53 ID:rVA5dtxY
でもカットマンとトードマンって、パターン入れば雑魚と同じぐらい弱くなるよな
カットマンは近づけばジャンプするから下をくぐれば良いだけだし、トードマンも同じようなもんだし・・・

特にトードマンは初プレイでパターン入ったからめちゃくちゃ弱いと言う印象しか受けなかった

175 :NAME BOY:2007/06/27(水) 02:59:46 ID:JsHsz9Hx
トードマンは
レインフラッシュをロックバスター(溜め)で阻止
→ジャンプをスライディングでかわす

の繰り返しでノーダメージで終了

176 :NAME BOY:2007/06/28(木) 02:56:33 ID:K3PITbnc
>>172
トードマンはW4ではステージの簡単さもあってか、
更に弱体化したような印象を受けるな。

でもほっとくと回避不能のレインフラッシュ喰らわして来る分、クイントの方が弱いのかな?
奴は放置してても飛びかかるしか能がないから。
体感ではトード≒クイントかな。

177 :NAME BOY:2007/06/28(木) 23:05:01 ID:1dUcE5bR
トードマンは元農業用なので弱くても仕方ない。しかしクイントはどうだ。
アレ一応戦闘用だぞ。わざわざ未来から拉致してスペシャルチューンしてアレかよって思った。

178 :NAME OVER:2007/06/29(金) 01:20:22 ID:KFiBqcTp
話は変わるがロクゼロ2のバーブル・ヘケロットはカエルのくせに驚くほど強い。

179 :NAME BOY:2007/06/29(金) 04:19:52 ID:lYft9l/x
ワールドシリーズってラスボスはあんまり強くないよな
2、3回ほど死ねば安定して勝てるようになる
ワールド3だけは強いのか弱いのか忘れたけど

>>178
元四天王の連中に紛れ込むほどだからな

180 :NAME BOY:2007/06/29(金) 05:54:36 ID:F++h0q/1
エンカーってボスいなかったっけ?
消防のときなんか好きだったんだよねw

181 :NAME BOY:2007/06/29(金) 10:01:51 ID:SDjgKjLi
>>178
ロックマンは元々家庭用だぞ

182 :NAME BOY:2007/06/29(金) 11:09:46 ID:ncT1ejh1
>>180
W1のオリジナルボスだな。
ほぼラスボス専用だが強力なミラーバスターくれるとってもいい人。
でもエンカー自体はW1のボスの中では1、2を争う弱さ。

183 :NAME OVER:2007/06/29(金) 14:04:19 ID:1Qnfc2s2
W1では2のボス4体が強かったな。

184 :NAME BOY:2007/06/29(金) 22:21:55 ID:W/GpzZ2Q
そのかわり(?)ステージがカットされた訳だが

185 :NAME BOY:2007/06/30(土) 01:39:32 ID:m/PG5s5r
ロックマンワールドシリーズ誕生説(…)

W5は実はロックマン3発売時期から考えられていたものである。
ロックマン3発売時期のこと。演出が豪華で、…その他いろいろの「ロックマンDX」(仮称)を制作する予定だった。
8大ボスシステムは、もうでたらめという言葉は通用しない。ボスキャラ募集に頼らない、規則的な名前の8大ボスである。
…規則的な名前…何を由来にすればいいんだ…?
「DX」なんだから、世界観が広いものがいいな…。広いもの…宇宙くらいかな…。
持つ武器の数は、8大ボスを倒すと入手できる武器8つ、そして、ロックバスター…の9つだ。
9つの物…宇宙…と言えば、太陽系の9惑星ではないか!!
名前の由来をそれにしよう!!
9惑星は、水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星、冥王星だ。
9惑星のうちの8つは、語尾が星ではないか!!と言うことは、ロックマンは地球かい!!!!
…スペースルーラーズという9惑星軍団を作り、地球を隊長にすればいいではないか…。
8大ボス+αにしよう!!
…で、名前についてだが…、9惑星は全て英語読みだよね。ああ、そうだよ。

当初のストーリーを公開する。
ロックマン3のγとの戦いで、ワイリーの消息が確認されてから数ヶ月、人々はワイリーの存在を次第に忘れ去っていった。
以下省略。殆ど同じ為。
当初のゲームシステムは…、
・ハードは不明
・セーブ方式は、もちろんパスワード。格子式のね。
・ロックンアームという、拳を飛ばす武器が使える
・新たなサポートメカの猫が登場する。犬(ラッシュ)は移動用、猫は攻撃用と、サポートメカを使い分けるのである。
・アイテムが豊富。ロックンアームをパワーアップさせる武器がある。が、エディやエネルギーバランサーは存在しない。
・8大ボスステージが、前半4ステージと、後半4ステージの2つに分けられる。8大ボスステージクリア後、アースを倒し、アースの特殊武器を使用できる。

…すごく豪華だなあ…。でもこんなもの…この時期に開発しちゃマズイね。もうここでロックマンを自由にしてしまったら…。
まだまだロックマンを継続させた方がいいと考え、「ロックマンDX」(仮称)の開発・発売を延期したのである。

ロックマンをゲームボーイにリリースするのはどうだ?
ボスはどんなやつを登場させればいいんだ?
FCのロックマンにでてきたやつを登場させればいいではないか!!その代わりボスラッシュは無しとして。
ゲームボーイオリジナルのボスを登場させるのは…?
8大ステージは前半、後半の2つに分け、8大ステージクリア後にオリジナルボスと戦えるということにしよう。
もちろん、オリジナルボスを倒すとオリジナルボスの特殊武器が入手できる。
…おい、ゲームボーイのロックマンは、「ロックマンDX」(仮称)と何の関係があるんだ?
…、「ロックマンDX」(仮称)を、ゲームボーイのロックマンの最終作にすればいいではないか!!!!
そして、「ロックマンDX」(仮称)には、ゲームボーイのオリジナルボスのボスラッシュを設ければよいのだ!!!
ゲームボーイのロックマンシリーズ制作決定!!

と言うわけで、ロックマンワールドシリーズが誕生したのである。(ホントか!?)
W5は、当初よりもしっかりしている。W4以前にでてきた物に似たやつがあり、…と、ロックマンの歴史、そして、全てを語る物となっている。

186 :NAME BOY:2007/06/30(土) 13:13:14 ID:s4ucBo+9
スクリュークラッシャーの燃費おかしすぎて吹いた

187 :NAME BOY:2007/06/30(土) 22:03:23 ID:eKPXJF+m
>>185は脳内ソースの話なのか?
なんか意外とありそうな話で気になる

188 :NAME BOY:2007/07/01(日) 18:00:43 ID:g/Zij22c
>(ホントか!?)
どう見ても脳内設定乙

>>186
ラストで必須な事考えたらむしろ適正じゃね?
その点ではミラーシールドの方がおかしかった気がする

189 :NAME BOY:2007/07/02(月) 05:49:24 ID:8Q1N2oxc
ミラーシールドは地味に便利な武器だからな
メットールとかジョーとかネジみたいのとか通用する雑魚的が多いし

190 :NAME BOY:2007/07/06(金) 06:54:21 ID:dgwK+sC9
ロクマガのソフトラインナップにサイバーミッションと
ソウルレイサーが載ってるんだけど、これは今でも生産されてて
入手可能って事かな?

191 :NAME BOY:2007/07/06(金) 07:02:41 ID:ExvlUN+/
>>190
amazonとかにはあるけど本家カプコンのショップサイトに置いてないからもう生産してないんじゃねーの?
公式ページは残ってるけどなぁ
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbrockx/
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbcrockx2/

192 :NAME BOY:2007/07/06(金) 16:13:42 ID:dgwK+sC9
>>191
わざわざありがとう
レトロゲーでこれだけ載ってたからもしかしたらと思ったんだが
そんなはず無いか
気長に中古で探すとするよ

193 :NAME BOY:2007/07/15(日) 13:50:52 ID:8Wj/PLlc
サイバーミッションはSFC版のステージをそのままちっちゃくしただけでガッカリしたな
ワールドみたいなの期待してたから

194 :NAME BOY:2007/07/16(月) 08:30:55 ID:pT33Q4tQ
ソウルイレイザーの方はゼロがものすごく使いにくかったな
サーベル射程短すぎ
バスターも無いし

195 :NAME BOY:2007/07/18(水) 22:54:29 ID:AUGGUqQd
ゼロがアーマーを装備出来るのはメガミッションとソウルイレイザーだけ!

196 :NAME BOY:2007/07/25(水) 06:42:16 ID:zyJrlm93
ゼロはアーマー装備してもキャラドット変わらないし
ステ画面の絵もエックス流用だから妄想のしようすらないな
メガミッションみたいなのでいいからちゃんとした絵を見てみたかった

197 :NAME BOY:2007/07/25(水) 22:47:04 ID:p1ArTGX6
こんなスレがあるのに驚きと共に感動。

W5のWシリーズオリジナルボス4体→サンボットの流れはガチ

198 :NAME BOY:2007/07/26(木) 00:02:14 ID:+EhYW7fv
サンボットワロタ
サンゴットな

199 :NAME BOY:2007/07/26(木) 00:15:48 ID:V0KVYDtJ
サンゴッド3

200 :NAME BOY:2007/07/26(木) 13:21:41 ID:822YhF0p
はわわ、10年以上前の事だから、間違えちゃったんですぅ〜。><

201 :NAME BOY:2007/07/31(火) 14:04:44 ID:UBfA4BuT
4のオープニングムービーは必見!!

202 :NAME BOY:2007/08/03(金) 20:07:18 ID:A1qvifw4
とりあえず3のダイブマンステージのせいで胃を痛めたことだけは覚えてる

203 :NAME BOY:2007/08/03(金) 22:14:38 ID:zXuEu1rT
とりあえず4のクリスタルマンステージのせいで胃を(ry

204 :NAME BOY:2007/08/04(土) 10:35:36 ID:c2UZRaGS
いやいや、ダストマンステージさ

205 :NAME BOY:2007/08/04(土) 12:53:47 ID:vHu2KXiT
W3はダイブマンステージとダストマンステージが鬼畜すぎる

206 :NAME BOY:2007/08/04(土) 21:15:03 ID:kwui2sdk
3のダイブマン戦を未だにノーダメージでクリアできない俺が通りますよ

207 :NAME BOY:2007/08/04(土) 21:34:53 ID:MGe/eSM3
W4の演出は異常。
雨でファラオマンステージの流砂を止めたり、ナパームマンステージの炎を消したり。
ブライトマンステージで、暗くなってる時に時間を止めると明るくなったり。

隠しアイテム探しの面白さも異常。
流砂の中のPチップとかE缶とか。
知ってるか?タテパッカンの上って、乗れるんだぜ?

208 :NAME BOY:2007/08/04(土) 21:41:51 ID:c2UZRaGS
トードマンステージのあそこ、
スライディングするとE缶も取れることに気付いて有頂天になった

209 :NAME BOY:2007/08/04(土) 21:48:21 ID:gvI50rXB
特殊武器がSFC並に活躍してたな

210 :NAME BOY:2007/08/04(土) 23:42:27 ID:MGe/eSM3
それにしても、やけにストーンマンが強かったような…

211 :NAME BOY:2007/08/04(土) 23:45:34 ID:vHu2KXiT
W4のリングブーメランは便利すぎるぐらい便利

212 :NAME BOY:2007/08/05(日) 00:06:09 ID:cPHadnwm
大ジャンプ後の崩落→復活後のパワーストーンを避ける時の
距離感とタイミングさえつかめれば楽勝だよ>ストーンマン

213 :NAME BOY:2007/08/05(日) 00:07:57 ID:lik7PDF2
本家5のストーンマンが弱すぎたせいかもね。

214 :NAME BOY:2007/08/05(日) 16:52:50 ID:Q9EQDfs/
ワールドシリーズ全体にいえることだが
画面が狭いせいだな

215 :NAME BOY:2007/08/07(火) 17:26:58 ID:dmPOPf26
エミュでやってみたら遊べなくもないがやはり普通のコンシューマに負けるわ
何よりコントローラに対応してない

216 :NAME BOY:2007/08/08(水) 17:29:32 ID:qU+CaJ0+
転載
ttp://zerothre.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img20070807130949.png

やりてえ

217 :NAME BOY:2007/08/18(土) 23:16:24 ID:eyQPMBOn
>>203
あれって易ルートと難ルートに分かれてなかった?
よく覚えていないが。

218 :NAME BOY:2007/08/19(日) 00:35:45 ID:+EYIRIJP
どっちが難かは知らんが、分岐はあったな

219 :NAME BOY:2007/08/22(水) 12:52:45 ID:7V3COhrq
海外でのみ発売のGG版ロックマンって実は非ライセンス品って本当?

画面等見る限り(C)CAPCOMのロゴがどこにもなかったような・・・。

220 :NAME BOY:2007/08/22(水) 13:58:26 ID:Z4xQK3Xq
>>216
大爆笑したwwww
タタンガ復活しないかなあ・・・

221 :NAME BOY:2007/08/22(水) 16:23:39 ID:yPTJneVL
>>219
GGって何?
ゲームキューブならアメリカのカプコンサイトにあったぞ

222 :NAME BOY:2007/08/22(水) 16:51:18 ID:r9ZFWeQx
ゲームギアだろ?
ググってみたがタイトル画面からして怪しいなw

223 :NAME BOY:2007/08/27(月) 22:52:06 ID:4bUSDHhA
>>222
だろ?とてもロックマンワールドシリーズを作った連中が手掛けた代物とは思えないよな。



224 :NAME BOY:2007/08/29(水) 04:39:14 ID:alsv4Joa
ワールドシリーズと同じ所が作ったのか?

225 :NAME BOY:2007/08/29(水) 21:21:41 ID:QZEh5Wz4
>>224
違うだろうけどな。


226 :NAME BOY:2007/08/30(木) 14:55:37 ID:VqsZS1BX
ワールドシリーズ自体どこが作ったのか不明だから調べようが無い

ゲームギア版見てみたがちゃんとカプコンロゴとか出てくるよ

227 :NAME BOY:2007/08/31(金) 22:14:09 ID:T3GYAPtg
W1
P=プリムショット
CU=クレッセントブレイド
EL=エレクトリッガー
IC=アイシクルランナー
FI=ファイティング
QU=クイックブーメラン
BU=アクアクリスタル
HE=チャージショット
FL=フラッシュストッパー
EN=バリアスティング

前半戦
       入手武器        弱点武器
カットマン  クレッセントブレイド  ファイティング
エレクマン  エレクトリッガー    クレッセントブレイド
アイスマン  アイシクルランナー   エレクトリッガー
ファイアマン ファイティング     アイシクルランナー
後半戦
        入手武器        弱点武器
バブルマン   クリスタルオブアクア  サーチスラッシュ
ヒートマン   チャージショット    クリスタルオブアクア
フラッシュマン フラッシュストッパー  チャージショット
クイックマン  サーチスラッシュ    フラッシュストッパー
エンカー    バリアスティング    プリムショット

          弱点武器
ワイリーマシーン  チャージショット(第一)、バリアスティング(第二) 

         

228 :NAME BOY:2007/08/31(金) 22:17:47 ID:T3GYAPtg
W1

Dr.Wilyと名乗るものが、怪しげな計画を企てている!!
武器を盗んだり、敵の弱点をつくなど、ズルいことをしまくって、Dr.Wilyの怪しげな計画を打ち破れ!!


229 :NAME BOY:2007/08/31(金) 22:18:29 ID:6yl8adO+
なんだこの武器名w

230 :NAME BOY:2007/09/01(土) 09:13:37 ID:nWTZarwX
子供の頃やったことあるよ

231 :NAME BOY:2007/09/01(土) 11:40:47 ID:ckX2Acm9
何で武器名が変わってるんだよw


232 :NAME BOY:2007/09/01(土) 19:42:21 ID:nDDz1IWL
>>227 >>228
武器の名前を教えてくれないからです。
ストーリーも不明瞭だったので勝手に考えました。

233 :NAME BOY:2007/09/01(土) 19:49:11 ID:/KFs3Nlq
wikiには乗ってるぞ

234 :NAME BOY:2007/09/02(日) 03:27:01 ID:Xx2JxISD
ワールド2〜4を買ってきたので実機でプレイしてみた感想

W2
全体的に敵の動きがのろい上に当たってもダメージが少ないので簡単すぎる
メタルブレードがバランス破壊なほど最強だがバスターだけでも余裕というのは・・・

W3
W2と比べると桁違いの難度で、特にダストマンステージが鬼畜すぎ
中間地点直後のプレス機が地味に手間がかかるので
保険としてラッシュを棘の上に置いてまで死んだときには一気にやる気が失せるほど
ワイリーはW2よりも弱いかもしれない

W4
現在プレイ中だが・・・
もしかして神ゲーだろうか?
バランスがいいし、おもしろすぎる
パスワードはめんどくさくなったけど仕方ないか

235 :NAME BOY:2007/09/02(日) 13:09:52 ID:GMrShYyq
4のステージセレクトの音楽好き
後半面だと1キー上がるんだっけ

236 :NAME BOY:2007/09/02(日) 13:18:41 ID:CLJkdu4o
W4は後半4面のボス戦曲がかっこよすぎるから困る

237 :NAME BOY:2007/09/02(日) 13:56:36 ID:z/MEdhGO
ダストマンステージは足場が狭い所多いからなぁ。
しかもそこクリアしないとラッシュジェット取れないし。


238 :NAME BOY:2007/09/02(日) 16:51:17 ID:oh9OW6CS
・画面が狭い。
・白黒である。よって、装備している特殊武器を文字で表している。
・ライフゲージ・ウェポンゲージが本編より短い(本編では28目盛り、ワールドシリーズでは19目盛り)。
GBというハードのため、上の条件でワールドシリーズを製作することになった。
ゲームシステム・ストーリーはどないしよう・・・。本編とあまり変わらないんじゃ面白くないな…。
まず、>>185に導入する前半・後半ステージシステムを採用。
ゲームシステムは携帯ゲームならではの特長を生かした物を。
ストーリーは本編より面白いものに。
しかしロックマンワールド1〜3は、容量不足・重処理に泣いた。
なんと2メガしかなかったのだ。(W4、W5では4メガ)
これにより、へし折られている部分がいくつかあると思うが、それを挙げてみよう。
・W1〜W3。まず、ボスラッシュ(8大ボスとの再戦)という、伝統のシステムが無い。
・W1〜W3。デモ画面・文章が少なく、ストーリーが不明瞭。
・W1〜W3。お買い物(Pチップ)システムという、GBという携帯ハードならではでプレイヤーの財布のようなものを導入するつもりだった。
・W1〜W3。エンディングがなぜか敵キャラクターの紹介。
・W1。ステージが微妙。後半ステージはボス戦のみ。(その代償として、前半のステージにチャンキーメーカーやスナイパージョーを配置したり、ステージを2の物と混ぜていると思う。)
W2では、処理速度の軽化を図るため、電子バリバリチップ(仮名)を導入した。よって、回復アイテムをとっても硬直しなかったり、ダメージ食らって仰け反る距離が短かったりする。

W1〜W3のリメイク版が出ることが期待される。(どんなものが?)

239 :NAME BOY:2007/09/03(月) 00:06:45 ID:RLktAGaE
W4後半ボスってなんか機関車っぽいイメージがある
チャージ専用

240 :NAME BOY:2007/09/04(火) 21:03:01 ID:9sSOOiUC
ダークムーンって一応デビルシリーズだよな?

しかも歩いてくるとはおもわなかった。

241 :モナモナ(´∀`):2007/09/08(土) 00:27:58 ID:Ww8gurC9
>>227
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)

地球外生命体の、Dr.Wilyが地球にやってきて、4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、凄腕隊員・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!!

破壊活動員4人の名前。
カットマン・・・本名はシザーズヘッド。体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
エレクマン・・・本名はエレクマジシャン。稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
アイスマン・・・本名はスティールスーツ。防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
ファイアマン・・・本名はバーニングヘッド。頭の炎は闘将の印。
闘技場にいる5人。
クイックマン・・・本名はVソニック。接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
バブルマン・・・本名はダイブボンバー。水中戦を得意とする。
ヒートマン・・・本名はブラストボックス。手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
フラッシュマン・・・本名はブライトアーティスト。閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。
エンカー・・・闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。

ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。

242 :NAME BOY:2007/09/08(土) 23:21:02 ID:38+QJ/my
もはやロックマンですらないな

243 :モナモナ(´∀`):2007/09/09(日) 00:44:05 ID:L7fAkMpo
>>241の修正版

>>227
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)

地球外生命体の科学者、Dr.Wilyが地球にやってきて、地球各地に4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、精鋭部隊の隊長・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!! 敵を倒し、新たな技を覚えつつ進むのだ!!

破壊活動員4人の名前。
カットマン・・・本名はシザーズヘッド。体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
エレクマン・・・本名はエレクマジシャン。稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
アイスマン・・・本名はスティールスーツ。防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
ファイアマン・・・本名はバーニングヘッド。頭の炎は闘将の印。
闘技場にいる5人。
クイックマン・・・本名はVソニック。接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
バブルマン・・・本名はマーメイドダイバー。水中戦を得意とする。 地上・空中戦は不利。
ヒートマン・・・本名はブラストボックス。手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
フラッシュマン・・・本名はブライトアーティスト。閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。
エンカー・・・本名はカウンターブレイダー。闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。

ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。

244 :モナモナ(´∀`):2007/09/09(日) 01:06:34 ID:L7fAkMpo
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)

地球外生命体の科学者、Dr.Wilyが地球にやってきて、地球各地に4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、精鋭部隊の隊長・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!! 敵を倒し、新たな技を覚えつつ進むのだ!!

破壊活動員4人の名前。
[CUTMAN]のボス、シザーズヘッド=体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
[ELECMAN]のボス、エレクマジシャン=稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
[ICEMAN]のボス、スティールスーツ=防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
[FIREMAN]のボス、バーニングヘッド=頭の炎は闘将の印。

4人の破壊活動員を処理したコピーマン。地上防衛隊の隊長は、Dr.Wilyの基地を突き止めたのでコピーマンはそこへ急行した。
基地の最深部に来たコピーマン。そこには4つのカプセルがおいてあった。
4つのカプセル・・・まさか、また新しい破壊活動員を出すのか・・・!!そうは行かないぞ!!
4体の破壊活動員のデータをデリートするのだ、コピーマン!!
デリート対象の5人。
[左上]Vソニック=接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
[右上]マーメイドダイバー=水中戦を得意とする。 地上・空中戦は不利。
[右下]ブラストボックス=手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
[左下]ブライティックアーティスト=閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。

4つのカプセルの中のプログラムを全てデリートしたコピーマン。
これで全ては落ち着いたかのように見えた。が、中央に突如カプセルが現れた

カウンターブレイダー=闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。

要塞のカプセルを全て処理したコピーマン。・・・が、Dr.Wilyはなんと、大気圏外にも要塞を持っていたのだ!!
Dr.Wilyは大気圏外の要塞へ逃げていった。

ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。

崩れていく大気圏外の要塞を眺めるコピーマン。・・・彼は何を思っていたのだろう。
>>245へ続く!!

245 :モナモナ(´∀`):2007/09/09(日) 01:13:20 ID:L7fAkMpo
>>244の続き

W1
P=プリムショット
CU=クレッセントブレイド
EL=エレクトリッガー
IC=アイシクルランナー
FI=ファイティング
QU=サーチスラッシュ
BU=クリスタルオブアクア
HE=チャージショット
FL=フラッシュストッパー
CA=キャリー(前半戦を全クリすると開発してもらえる。任務完了するには絶対必要なもの。)
EN=バリアスティング

前半戦
         入手武器        弱点武器
シザーズヘッド  クレッセントブレイド  ファイティング
エレクマジシャン エレクトリッガー    クレッセントブレイド
スティールスーツ アイシクルランナー   エレクトリッガー
バーニングヘッド ファイティング     アイシクルランナー
後半戦
              入手武器        弱点武器
マーメイドダイバー     クリスタルオブアクア  サーチスラッシュ
ブラストボックス      チャージショット    クリスタルオブアクア
ブライティックアーティスト フラッシュストッパー  チャージショット
Vソニック         サーチスラッシュ    フラッシュストッパー
カウンターブレイダー    バリアスティング    プリムショット

          弱点武器
ワイリーマシーン  ???(第一)、バリアスティング(第二) 

246 :NAME BOY:2007/09/09(日) 03:40:08 ID:kcK/JJpW
随分とアバンギャルドな手法の荒らしだな

247 :モナモナ(´∀`):2007/09/09(日) 11:21:51 ID:L7fAkMpo
>>238>>241>>243-245を削除してください。

248 :NAME BOY:2007/09/09(日) 22:00:56 ID:Fy0QLnN0
>>247

249 :NAME BOY:2007/09/10(月) 02:01:57 ID:RNbNwBDf
自分で荒らしといて削除してくださいとか意味ワカンネ( ゚听)、
削除依頼通らないようにわざとギリギリでスレタイに沿ってて
かつ見た人間を不快にさせるような長文連投したんだろうに

250 :NAME BOY:2007/09/10(月) 06:40:57 ID:JqelHvOt
こいつこの変な長文連レスを他所のスレにもマルチポストしてたぞ
そこでも当のスレ内で削除がどうのと更に喚き暴れてる上
実際には削除依頼なんて全くしていない
変な固定付けてる事といい毎回無意味にageてる事といい
十中八九愉快犯の荒らしだろうな

ロックマンシリーズに何の恨みがあるんだか知らんが
何だってこんな過疎板をチョイスして荒らしに来たんだか

251 :NAME BOY:2007/09/10(月) 21:51:13 ID:RyxUTRYS
いやこれは真性だな。多分リア厨。

252 :NAME BOY:2007/09/24(月) 15:48:33 ID:JAM/r8xL
日本版アニバーサリーを発売してほしかった。

253 :NAME BOY:2007/09/25(火) 01:48:08 ID:DMADPJLZ
GBA版なら海外ですら出てない

254 :NAME BOY:2007/09/28(金) 18:18:03 ID:eCadYPki
開発中止ってことはROMデータも無いんだろうねぇ
昔ローソンであった書き換えシステムみたいの限定でもいいから販売して欲しい

255 :NAME BOY:2007/10/03(水) 05:43:35 ID:cN+nhU1e
携帯おとしきりで4をしていますが…ワイヤー博士の第二形態?がまったく倒せません ライフがまったく減らせません どこを狙えばいいのか おしえてください

256 :NAME BOY:2007/10/03(水) 08:23:58 ID:ioOGNKac
口開けた時にロックバスターで口狙え

つか、目とかコアとか口とか額ってのはセオリーだよな。

257 :NAME BOY:2007/10/03(水) 10:00:35 ID:cN+nhU1e
256さん ありがとうございます

258 :NAME BOY:2007/10/03(水) 11:56:17 ID:+YWRId1T
バラードクラッカーに弱いからそれ使えばいいのに
バスターは突進するときにアゴを撃って突進を止めるときだけに使えばいいから

259 :NAME BOY:2007/10/03(水) 14:14:11 ID:2hDpx1Ld
そうだそうだー

260 :NAME BOY:2007/10/12(金) 02:15:55 ID:BFm3MaCv
                 /: ̄:\
                │   :│
                │   :│
       ___         \: :/
     ,.r'´',.r''´`ヽ,       ‖
    ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i      ‖
    i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\
    'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i   ノ      )
     i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\      |      クソ肉音頭始まるよ・・・
      ヽ、_ ,r'一i'′  |  |    ノ  :|
        |  |__人___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ

お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 健康の為に気張りましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪







                ↓







                                   ィ⊃ ∵
                                  ι′       ∩
                           ⊂ヽ              ヽヽ
                             ):)      :∩       `J
                            ι′       ヽヽ
                     :∩ ∴            ι′・ ∴゚
                      ヽヽ                          ⊂ヽ
                      ι′        ∩                  ):)
       ___          :∩            :ノノ ゚                し′ ∴・
     ,.r'´',.r''´`ヽ,       ノノ            ∪           ∩
    ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i     ・∪゚    ⊂ヽ                 ノノ           ∩
    i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\   ):)  ・゚∴           ι′           ノノ 。
    'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i   ノ      ) :ι′         :∩ 。                ( (
     i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\      |             ヽヽ                  ヽj
      ヽ、_ ,r'一'′  |  |   ノ  |       .∩     .ι′
        |  |__人___|  |_/|   |       ヽヽ                 ∩           :∩
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                .ノノ ∵         :ヽヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                      .∪            ι′
      ⊆, っ      とーっ

ついに出たよクソ肉が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
な・ん・ど・で・もクソ肉はっしゃ!! いっぱい出したら気持ちいい♪
香ばしくておいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪ (あぁん)

261 :NAME BOY:2007/10/14(日) 18:43:00 ID:kYApJMOt
やっぱW2は音がいいな

262 :ごみ箱男のアクエリオン:2007/10/16(火) 03:10:03 ID:pJqXFRgs
落とし穴と落とし穴は離れすぎ〜♪
中半過ぎた頃からもっと鬼畜過ぎた
プレスからシャッターまで離れ過ぎ〜♪
W4を知ったその日からダストの面にティウンティウンは絶えない

263 :NAME BOY:2007/10/16(火) 13:02:12 ID:fI3JjI99
W3ってなんであんな鬼畜構成にしたんだろうな。

まるでロックマンのハックロムで遊んでいる感じだ。

264 :NAME BOY:2007/10/18(木) 19:17:23 ID:s6kqCQyj
ダストマンステージ(だっけ?)はラッシュ必須かダメージ受けないといけない箇所があるからな
ダイブも鬼だし
たしかに鬼畜だ

265 :NAME BOY:2007/10/21(日) 19:29:37 ID:Xe6vMcr8
W3のワイリーステージの音が切なくて好き

266 :NAME BOY:2007/10/22(月) 07:03:35 ID:HWbUYBma
エンディングもな

267 :NAME BOY:2007/10/22(月) 10:48:07 ID:ksVtFeDX
>>264
ラッシュコイルはある意味運が必要だしな。

本当、当時小学生の自分は後半で泣かされたよ

268 :NAME BOY:2007/10/29(月) 21:12:30 ID:m+D4vPS3
W4買ったけどすげーバランス良い

269 :NAME BOY:2007/10/29(月) 23:30:15 ID:jrGTRQxf
W5って評判的にはどうなの?
チャージショットがアームなのが気に食わないんだけど
あと、W1は今やったらあまり面白くないし、難易度も高い気がする
ファミコンの初代はクリア出来たのに、W1はなぜかやる気が起きない

270 :NAME BOY:2007/10/29(月) 23:44:52 ID:J8iF1QLF
W5はバブルボムが爽快だから好きだけど
あんまいい評判は聞いた覚えがない

271 :NAME BOY:2007/10/30(火) 00:01:50 ID:H220geUV
W5は、W4のいいところを一通り継承してるからプレイは快適なんだけど
ボスの動きがワンパターンすぎるし特殊武器がなんかどれも地味なんだよなー
バブルボムとかほとんど対ジュピター専用だろあれ

272 :NAME BOY:2007/10/30(火) 00:23:22 ID:pvoSO23l
一応ネプチューンステージのに序盤出てくるヘリみたいな敵にも効果は高いけどね
雑魚には使いづらい軌道だよな

ソルトウォーターやフォトンミサイルも使いにくいしな

273 :NAME BOY:2007/10/30(火) 23:34:23 ID:Jd/MBoAD
5は特殊武器ほとんど使わないでクリアしたな
マーキュリーのやつをちょっと戯れに使ってそれっきり

274 :NAME BOY:2007/10/31(水) 11:46:53 ID:Dd7vJKXt
アドバンスで色ついた五作品まとめたやつって結局発売したの?

275 :NAME BOY:2007/10/31(水) 11:55:26 ID:/3EtII1r
>>274
開発中止になった模様。

276 :NAME BOY:2007/11/01(木) 22:48:24 ID:ijysVhAC
>>275
d・・・

277 :NAME BOY:2007/11/06(火) 16:57:09 ID:5hjfK7tx
>>269
W1は、俺も最初やった時は「なにこのムズゲー」とか思ったんだけど
どっかでタイムアタック動画を観て衝撃受けて、それ以後俺のGBPにはもうW1がささりっぱなしw
ステージ中で特殊武器を駆使しながら進む爽快感は病みつきになったよ。
つか、W1は一作目にしてGBシリーズ最高のゲームだと思ってる。

278 :NAME BOY:2007/11/07(水) 00:02:04 ID:1a/h41Rp
俺は5の特殊武器はかなり使った

バブルボムは威力高いから接近して使うとか
移動しながらフォトンミサイル設置して追い抜かせて当てるとか
…まぁ普通にやったほうがいいかw でも何か気持ちいいんだよ…

ただブレイクダッシュとスパークチェイサーの鬼強さだけはガチ


279 :NAME BOY:2007/11/07(水) 01:20:24 ID:/GDum/xq
他は知らんがネプチューンステージでは普通にバスターでやるよりかバブルボムのが楽だと思った
でかいヤツ楽に倒せるし、バブルボムの軌道で倒しやすい敵多いし、パイプの誤破壊が少なくなるし

280 :NAME BOY:2007/11/08(木) 22:05:03 ID:WbOAgBIS
ソルトウォーターは音や効果が好きなのだが燃費がクソ悪い。

281 :NAME BOY:2007/11/08(木) 22:16:58 ID:5akDGLY/
塩水って名前からしてもうね…
ロックマンの外見だとタンクなんてあんまり詰めなさそうだしすぐ水切れになるのは仕方ない

282 :NAME BOY:2007/11/10(土) 01:45:41 ID:ceh1atYO
本家8のウォーターバルーンはやたら燃費と連射性よかったなぁ
タンク改良されたのかw

にしても塩水なソルトウォーターに水風船なウォーターバルーンか…。

283 :NAME BOY:2007/11/10(土) 01:47:22 ID:SyfPOSc/
バブルリードも結構燃費良かったような

まぁアレはただの泡かもしれんが

284 :NAME BOY:2007/11/10(土) 19:16:27 ID:VOzU9wgX
W3を105円で買った俺は勝ち組なんだろうか。

285 :NAME BOY:2007/11/10(土) 20:37:55 ID:SyfPOSc/
俺も似たような値段でゲオで漁った

286 :NAME BOY:2007/11/15(木) 15:34:38 ID:8c9+qog+
何回やっても何回やってもダストマンステージが進めないよ〜♪

何回やっても何回やってもダイブマンが進めないうえ倒せないよ〜♪

な小学生時代。

287 :NAME BOY:2007/11/15(木) 15:45:22 ID:dv/YM5M0
そうだな、分かったからどっか行け

288 :NAME BOY:2007/11/15(木) 17:51:35 ID:6JPQTCfY
>>286もう来んなよ

289 :NAME BOY:2007/11/15(木) 18:54:29 ID:PI/2U2Qa
>>286
歯ぁみがけよ。

290 :NAME BOY:2007/11/16(金) 01:27:17 ID:y2M4HqQE
やっと移動完了か。

291 :NAME BOY:2007/11/16(金) 01:36:22 ID:O6dnKl0r
携帯ゲースレのもこっちのもスレ消費遅いからな。

しかし最後は荒らしで埋められたか…

292 :NAME BOY:2007/11/17(土) 12:50:33 ID:MFK/Mbwr
http://www.nicovideo.jp/watch/sm589935
http://www.nicovideo.jp/watch/sm610485
http://www.nicovideo.jp/watch/sm622313

ニコニコ見れる方だけですけど、5のプレイ動画見つけた
やっぱり5が一番好き

293 :NAME BOY:2007/11/17(土) 21:26:57 ID:MS/ZYzEJ
そうだね、だから早くどっか行けって

294 :NAME BOY:2007/11/17(土) 23:46:01 ID:+XbzsGzb
そして誰も(ry

295 :NAME BOY:2007/11/18(日) 13:22:13 ID:U0Tyeg6t
ボス選択画面でお気に入りと言えば
俺はやっぱりナパームとウラノスだな

296 :NAME BOY:2007/11/18(日) 14:18:41 ID:pTXImp9p
2の遺影風が好き

297 :NAME BOY:2007/11/18(日) 15:22:04 ID:IKiGw0vp
1と2は後半4ボスが予測不可能だったのが
良くもあり、悪くもあった

298 :NAME BOY:2007/11/21(水) 10:15:10 ID:td3VjOqC
ファミマガの姉妹誌・ゲームボーイマガジンに、ロックマンワールドの攻略記事が掲載されてた事があったんだが、
各ステージ構成の後半が製品版と異なってたのを思い出した。

その違いとは

・シャッターがFC版のように2つある。

・2つ目のシャッターを越えると製品版のように下へ降りる通路がある。

・エレキマンのみ、ボス部屋の壁にその後のシリーズのようなシャッターがある。

やっぱり開発版をそのまま掲載したんだのだろうか?

299 :NAME BOY:2007/11/21(水) 10:58:06 ID:9DQ0YwtL
手元に唯一残ってる聖剣特集号か。
前半しか載ってないんだよな

300 :NAME BOY:2007/11/24(土) 22:51:30 ID:X6qBW6pu
ファミマガってww 物持ちいいなw

ボスキャラ懸賞のときのクラブカプコンにもワールドシリーズいくつか載ってるね

301 :NAME BOY:2007/11/26(月) 09:53:38 ID:5ZkR0k6R
>>300
クラブカプコンか・・・ボス応募したら必ず貰えるカタログ誌か。懐かしいな。
あれ、集めてたけどいつの間にか来なくなったな。

302 :NAME BOY:2007/11/26(月) 10:54:42 ID:+BM/nKeh
え、俺貰った事無いぞ……

303 :NAME BOY:2007/11/27(火) 23:45:30 ID:VnCd7sZb
>>302
あれは確か、ロックマン5〜6あたりの応募でもれなく貰えたはず。
その後は巻末の葉書で購読希望すれば来てた。
あの頃はカプコンも金持ってたんだな〜。ロックマンアレンジCDとか応募者全員にプレゼントしてたなぁ。
7の時はチャチなSFCカセット型カードケース・・・。
8の時は何もなし・・・。

304 :NAME BOY:2007/12/01(土) 10:28:53 ID:mVysWOjc
ワールド4借りパクされてどこにあるかわからんから買い戻した
やっぱりクリスタルマンステージで苦労した・・あそこ長過ぎる
でも難易度もちょうどいいし音も特殊武器もバラードもかっこいいし、改めて評判いいのがわかった

305 :NAME BOY:2007/12/02(日) 09:24:28 ID:xy9bySXT
バスターオンリーでヒートマン倒すと快感だな。
思わずガッツポーズしちまったw

306 :NAME BOY:2007/12/02(日) 12:26:45 ID:WpW4Kncl
ワールドのボスの中でもかなり強い方だなヒートマンは

307 :NAME BOY:2007/12/02(日) 16:14:14 ID:c832311a
ヒートマンは突進が速くなってるよな
W1はカット、アイス、フラッシュあたりも結構強い
カットが慣れるまで相当苦労したな

308 :NAME BOY:2007/12/02(日) 19:56:16 ID:ooJKp18E
カットマンはぶつかりに来るからきつい。フラッシュも狭いし段差ないしよけにくい

309 :NAME BOY:2007/12/02(日) 20:30:31 ID:BcFIBPLE
カットマンはFCと違ってロックバスターでノックバックしてくれないしな
クリアはできたがカットマンはファイアー無いと未だに倒せない

310 :NAME BOY:2007/12/02(日) 20:39:38 ID:ooJKp18E
逆にファイアーマンの弱体化は凄いw3のシャドウマンも弱くなってるな
昔シャドウマンとか雑魚だろって言ったら友人の家で本家3やらされたんだけど、強すぎて笑った

311 :NAME BOY:2007/12/02(日) 20:44:01 ID:BcFIBPLE
W3はチャージの追加ってのも大きな要因だよな

俺も無印でスネークマンに挑戦したらぼっこぼこにされたw
チャージの有無だけであれだけ変るとは

312 :NAME BOY:2007/12/02(日) 21:54:23 ID:8hfaY3p9
>>309
カットマンはバスター連射しながら突っ込んでいくと、ジャンプしてこっちを飛び越えるぜ!
試してみちゃどーだい?

313 :NAME BOY:2007/12/02(日) 22:04:27 ID:BcFIBPLE
>>312
マジで!
今度試してみるわ

314 :NAME BOY:2007/12/02(日) 22:06:34 ID:xy9bySXT
>>311
俺はワールドのスネークにすら苦戦するというのに

315 :NAME BOY:2007/12/02(日) 22:08:41 ID:Ma7oqb6o
ワールドはボス部屋せまいから本家と勝手変わってくるよね

316 :NAME BOY:2007/12/02(日) 22:13:13 ID:c832311a
W3は何が強かったかなぁ。
本家より動きがスローだったから比較的楽だった気がする。
パンクだけはガチで強かったな。

317 :NAME BOY:2007/12/02(日) 22:17:28 ID:ooJKp18E
パンクの攻撃力は異常

318 :NAME BOY:2007/12/02(日) 22:43:28 ID:xy9bySXT
W3はボスよりステージが凶悪って印象があるからなぁ

319 :NAME BOY:2007/12/03(月) 22:20:52 ID:+O+BVAZn
3、4はチャージのおかげでボス戦楽になったな。バスターオンリーでもまずやられない

320 :NAME BOY:2007/12/04(火) 09:33:23 ID:mbIXm7sY
なぁ、W3ダストマンステージを
「ラッシュ封印してノーミスノーダメージクリア」って不可能だよな?

321 :NAME BOY:2007/12/04(火) 13:49:34 ID:wV80COOt
ああ、あの反則部屋か。

322 :NAME BOY:2007/12/04(火) 17:52:03 ID:mizBkoMH
その上の大回復があるところも
ラッシュ無しだと通れなかった、多分

323 :NAME BOY:2007/12/04(火) 22:15:05 ID:nsPi+XY6
ダストクリアしないとジェットがとれないっていう鬼畜設定だったなw

324 :NAME BOY:2007/12/04(火) 23:40:20 ID:wV80COOt
いや、コイルがあれば充分だろ

325 :NAME BOY:2007/12/05(水) 22:22:38 ID:J1cbUlag
W3の後半、特にダストマンとダイブマンのステージは、
力押しでは難しいという面構成が巧みだよな。ダストステージの天井低い所とか。
それでも力押しで行くんだがなw

326 :NAME BOY:2007/12/06(木) 15:22:35 ID:E43eD8Zv
>>11
ワロタwwwwwwww

327 :NAME BOY:2007/12/07(金) 05:03:36 ID:lJ+R2Wcm
中古屋で3見つけて今やってるけど、足場ギリギリからジャンプしないと届かない場所多くない?
ダストマンとかもうね…。

328 :NAME BOY:2007/12/07(金) 07:05:20 ID:O0Khkser
早起きしたんでちょっくらW1のカットマンステージでもやるかーと思ってやってたら
いつの間にかクリアしてたww30分弱あれば楽にクリアできるようになったぜ!

つか、やっぱW1面白いわー。個人的にワールドシリーズ最高の面白さだと思うwww
初見殺しが多いが、数をこなせばそれだけ巧くなっていくのが体感できる。

あとW1やってるとパスタかスパゲティ食いたくなるのは俺だけでいい

329 :NAME BOY:2007/12/07(金) 07:10:39 ID:zqiVPgNt
なんでパスタ?あのニョキニョキでてくるやつのせいか?

330 :NAME BOY:2007/12/07(金) 08:16:13 ID:O0Khkser
敵に連続ダメージ(ローリングカッターとかで)を与えた時の効果音を聴くと
なんか麺をすする音を連想してしまうんだよ。
だからW1やってると腹減ってくる……w

331 :NAME BOY:2007/12/07(金) 08:40:54 ID:zqiVPgNt
言われてみれば分からない事もないような、てかその発想はなかったw

332 :NAME BOY:2007/12/07(金) 20:44:58 ID:6MHZtk5s
ひさびさにW3を引っ張り出してクリアした

やっぱダストマンステージとダイブマンステージがきつすぎw

333 :NAME BOY:2007/12/08(土) 00:25:49 ID:LdhLDFQz
みんなどの機種でプレイしてる?俺はGBL

334 :NAME BOY:2007/12/08(土) 00:29:55 ID:MzO1l33F
液晶がキレイだからGBA
昔はGBとかGBPでやってたけど一度GBC以降の機種でプレイしたら
旧機種では画面が見づらくて出来ないな

335 :NAME BOY:2007/12/08(土) 00:32:06 ID:JpMW1RGe
GBASP

336 :NAME BOY:2007/12/08(土) 01:07:21 ID:zofVPlLz
未だに初代だよ・・・つかうちにあるカラー携帯ゲーム機ってゲームギアしかないやw

337 :NAME BOY:2007/12/08(土) 04:40:15 ID:4ubz0Xv+
W1やってみたけどやり込むと速く進められるようになるね
カットマンステージの最初の砲台倒さずに全部避けて進められたとき気持ちよかった

338 :NAME BOY:2007/12/08(土) 13:42:22 ID:61DsSHOu
エ○ュでやってる
本物のカセットを所有していれば、ROMイメージを持っててもバックアップとして言い訳が出来るらしいから
プレステのコントローラで連射も効いて遊びやすいよ
GB本体には連射機能も無いし

339 :NAME BOY:2007/12/08(土) 14:09:18 ID:1xFOGusx
連射機能(笑)

340 :NAME BOY:2007/12/08(土) 18:45:20 ID:bB/wuxhD
連射はあっても使えんだろ……JK

341 :NAME BOY:2007/12/09(日) 00:13:00 ID:qJzBWoQI
>>338
連射の使い所をkwsk。

342 :NAME BOY:2007/12/09(日) 00:26:11 ID:pcaB+sfd
略語うぜえな

343 :NAME BOY:2007/12/09(日) 02:20:26 ID:qJzBWoQI
これは大変失礼致しました。
連射機能の主だった使い所をご教示願えますでしょうか。

344 :NAME BOY:2007/12/09(日) 02:35:12 ID:pcaB+sfd
なんもわかってねえなこいつ

345 :NAME BOY:2007/12/09(日) 02:50:14 ID:adGhrR62
なんでもわかってる玄人は違いますな

346 :NAME BOY:2007/12/09(日) 02:59:41 ID:qJzBWoQI
ま、冗談は置いといてだな、W1は空いた時間にサクッと1ステージやるのも楽しいよな。

347 :NAME BOY:2007/12/09(日) 10:02:58 ID:DVeT+RPU
>>346
お前とはうまい酒が飲めそうだ。

ワールドにはそれぞれ良さがあるからどれが一番なんて選べないが、
程よい緊張感を保てるW1は間違いなく良作。エンカー戦とかいつやっても緊張するww

348 :NAME BOY:2007/12/09(日) 12:16:03 ID:qJzBWoQI
>>347
確かに最近はどれとは選べなくなったなぁ。
しかし、スルメ感は間違い無くW1がトップだと確信した。
カットマンステージをよくやるが、ノーダメクリアだとかなり嬉しい。

349 :NAME BOY:2007/12/09(日) 12:45:53 ID:iCmaoLkS
エンカー戦は短期決戦を挑まないのがコツよね

350 :NAME BOY:2007/12/09(日) 12:55:40 ID:tnz25Mc3
JK(笑) kwsk(笑)

351 :NAME BOY:2007/12/09(日) 13:33:24 ID:8ZCnrNP8
何がおかしいのか知らんが2chではごく普通に使われてるぞ
言えば言うほど無知を晒すだけだからもう黙っとけよw

352 :NAME BOY:2007/12/09(日) 18:25:28 ID:k4ULiUaG
>>320
ノーミスノーダメ云々以前に
ラッシュ封印したらクリア自体できないだろが!

って事か。

353 :NAME BOY:2007/12/09(日) 18:27:40 ID:LyDyoRJ/
たしかW3はドリルマンもラッシュが無いといけない場所があったと思う

354 :NAME BOY:2007/12/09(日) 19:03:12 ID:qJzBWoQI
>>353
ある。そしてわざわざジェットを使い足場の下をスライディングでくぐったりしてた。

355 :NAME BOY:2007/12/10(月) 22:51:44 ID:6GCqvHxm
最近は意味も無く逆走プレイにハマっている

356 :NAME BOY:2007/12/11(火) 06:15:34 ID:RTMJU8xM
今W2やってたんだが、タップマンが回転しながら突っ込んでくるのをジャンプして避けたら、
落下する時に何か違和感を感じたんで
もう一回ジャンプして落下する瞬間にAボタン押したら二段ジャンプできたんだがww

357 :NAME BOY:2007/12/11(火) 12:10:43 ID:CaGf+kfT
ゆーらーんど てんくうはー

358 :NAME BOY:2007/12/11(火) 14:27:32 ID:P7867WHS
>>351
VIPに帰れよ

359 :NAME BOY:2007/12/11(火) 17:05:43 ID:BkeHLDpS
>>356
ホントだ、できたw

360 :NAME BOY:2007/12/12(水) 00:45:02 ID:ePmPTpfL
>>359
マジで?
俺ももう一回試してみるわw
どのタイミングで出来るのか検証してみる。

361 :NAME BOY:2007/12/12(水) 03:28:54 ID:Qp5nobzV
避ける時に処理落ちみたいになるのは以前から気付いてたが
まさかこんなことができるとは…

362 :NAME BOY:2007/12/12(水) 09:43:18 ID:2KTOW4AC
確認したw確かに出来たw

363 :NAME BOY:2007/12/12(水) 13:31:05 ID:y9nwFoto
>>356
さっきから何回も回避ジャンプ→Aボタン連打してるが二段ジャンプなんてできねーぞこのヤr


ちょ、できた!w
でもタイミングがいまいち掴めん。

364 :NAME BOY:2007/12/12(水) 16:06:29 ID:vuovFzMi
>>351
2chじゃなくてvipでだろ
自分が無知晒け出してやんの

365 :NAME BOY:2007/12/12(水) 18:20:52 ID:Qp5nobzV
助走して勢い良く避けるより柔らかくジャンプする方が成功する気が

366 :NAME BOY:2007/12/12(水) 19:14:00 ID:uJu6jmco
>>364
一応そこかしこで見かけるけどな。
これ以上はスレ汚しになる。もうやめようぜ。

367 :NAME BOY:2007/12/12(水) 19:56:06 ID:uJu6jmco
俺も出来たー。しかし使い道無いなこれw

368 :NAME BOY:2007/12/13(木) 17:01:43 ID:yAGd/IC8
成功した人が続出してるww
他の場所でも二段ジャンプできれば面白くなってくるんだけどなw

369 :NAME BOY:2007/12/21(金) 05:33:11 ID:++W0sZl1
W3で分身中のジェミニにスネークサーチが2体同時に当たったら
ジェミニが消えてどうしようもなくなって詰んだ。

370 :NAME BOY:2007/12/21(金) 17:59:54 ID:/2rq3aYF
ボスシャッターで死亡って完全なネタだとばかり思ってた……
でも>>369は再現できない。どんなタイミング?


371 :NAME BOY:2007/12/21(金) 19:34:54 ID:Vr472B8U
1回しか起こってないから自分でもよくわからないんだけど
多分右に向かってくるジェミニを避けて
左にいるやつに当てようと思ってサーチ発射。そして右にいるやつにも超近距離で発射して
それが当たったらジェミニが消えたと思う。タイミングからして同時に当たってた。
もしかしたら左のがある程度ダメージ受けててあと1発で消える状態だったかも。

あと関係ないとは思うけど近距離だったから右に発射した時に同時に
ロックマン自身もジェミニに当たってダメージ受けてた。

372 :NAME BOY:2007/12/23(日) 02:26:09 ID:nwa+LkeL
ワールド4しか持ってないんだけど、ステージが難しかったな
Xシリーズしかやったこと無かったから慣れるまで時間が掛かった。
ラスボスが倒しやすかったから助かったわ

373 :NAME BOY:2007/12/23(日) 17:47:47 ID:/cJXTNre
ストーンの脇道が地味に嫌らしい

374 :NAME BOY:2007/12/23(日) 23:49:34 ID:nwa+LkeL
>>373
ラッシュジェットに乗って速攻スライディングして行く所?


375 :NAME BOY:2007/12/25(火) 01:14:46 ID:151dKaYf
>>369
俺もジェミニマン消えたことある!マメにパスワード記録してたから、
大きな手間にはならなかったが、他でもあるということは少しバグがあるのか?

376 :NAME BOY:2007/12/25(火) 03:02:00 ID:+wUTuBxU
>>374
そこはタテパッカンをアレできる事に気付いたらそんなに難しくないね。
俺はもう片方の脇道で戻り損ねて死んだ記憶が。

377 :NAME BOY:2007/12/26(水) 13:13:00 ID:tlmE+QtM
>>329

スクワームはW2にも出てる

378 :NAME BOY:2007/12/26(水) 13:21:03 ID:zJppL867
ブシブシボーン

379 :NAME BOY:2007/12/26(水) 14:55:56 ID:1NCKUzKx
ジュジュジュジュジュジュ 淳二

380 :373:2007/12/26(水) 20:33:56 ID:/y6cmkRg
>>374
昔はその方法で無理矢理やってたなwww
でも本当は>>376の言う左に分かれてる脇道のつもりで言った

381 :NAME BOY:2007/12/28(金) 07:48:03 ID:3sODbzzg
スレ違いだが久しぶりにサイバーミッションをやったが蜘蛛が倒せん
ダメージがでかすぎる

昔は簡単にクリアできたのだが

382 :NAME BOY:2007/12/28(金) 08:23:21 ID:4cw78fh6
…てか
GB版X1.X2てクソゲーだろ……

383 :NAME BOY:2007/12/28(金) 14:40:00 ID:wTA5HnB+
ゲームボーイカラーソフトなのにスーパーゲームボーイレベルの画像だった

384 :NAME BOY:2007/12/28(金) 15:48:38 ID:L0WMTf0a
うむ

385 :NAME BOY:2007/12/28(金) 16:04:53 ID:A2JAY0jP
Xのあれは1作目しかやったことないがバランスがくちゃくちゃだったな
なぜSFCを再現なんて無茶をしたのか…

386 :NAME BOY:2007/12/28(金) 19:22:54 ID:lCAcD373
まぁ、ロックマンワールドに続くGBのロックマン系と考えれば…

でも確かに難易度低いよな
オート連射とか設定できるし…

387 :NAME BOY:2007/12/30(日) 23:22:05 ID:WFzFXgaW
アース…登場した時は格好よかったけど地味に弱かった…

388 :NAME BOY:2007/12/30(日) 23:26:48 ID:VnFr6K04
弱点モロバレだしな

389 :NAME BOY:2007/12/31(月) 00:27:22 ID:K9CzaVWn
なんかDBで言うラディッツみたいな奴だったな

390 :NAME BOY:2007/12/31(月) 01:49:30 ID:LhdHy4zf
最近W3とW5買ったけど、W3で出たパンクってW5で微妙に弱くなってるんだな

あとクイントが噂通りの弱さで吹いたw

391 :NAME BOY:2007/12/31(月) 04:41:11 ID:S9tumQiu
W1のワイリー第一形態の攻撃の避け方を教えてください

392 :NAME BOY:2007/12/31(月) 04:43:46 ID:e45NeCmc
はいはい上げ質問上げ質問

393 :NAME BOY:2007/12/31(月) 07:22:24 ID:MfhlgPzK
>>391
まずは攻撃する事を考えないで、相手の動きを良く見て研究。
一応全て避けられるようにはなってる。俺には無理だが。

394 :NAME BOY:2008/01/01(火) 11:06:38 ID:/32PAL4n
1と3って普通にクソゲーじゃね?
1の後半4ボス+エンカーはゲームオーバーになったらステージ最初からやり直しだし。
3はダストマンとダイブマンがハックロム顔負けの基地外構成。

クリアできるかよこんなもん

395 :NAME BOY:2008/01/01(火) 11:33:49 ID:j0CGIdUu
1の出来はワールドシリーズの中でも優れているほうだと思うよ
アクション部分の挙動はおかしくないし
音楽もアレンジがされているし

後半ボスにステージが用意されていたらもっとよかった
俺は4>1>5>2>3の順番に好きだな

396 :NAME BOY:2008/01/01(火) 14:37:21 ID:fLi2PsJG
>>394
自分の未熟を棚に上げてクソゲー呼ばわりですか。
いまだにいるのね、こういう厨って

397 :NAME BOY:2008/01/01(火) 19:18:43 ID:G0lDS5di
ワールドでは特殊武器の燃費が良くなっている

398 :NAME BOY:2008/01/01(火) 20:42:09 ID:goQYOg7w
>>394は荒らし

399 :NAME BOY:2008/01/02(水) 07:01:47 ID:FyN/RO0m
>>394
>クリアできるかよこんなもん
大丈夫だって、何回か通してやれば出来るようになるさ。
クソゲーと言ってはいるが、次第に面白くなってくるよ。

そしておまえらあけましておめでとう。今年もよろしく。

400 :NAME BOY:2008/01/02(水) 10:25:21 ID:UIQq+IOO
操作に慣れ、面に慣れ
敵の行動パターン、消える踏み台のパターン等々
自然と上達していくのがロックマンの醍醐味

401 :NAME BOY:2008/01/02(水) 20:03:05 ID:nB6LgGu3
消える踏み台以外はSTGでも通用しそうな言葉だな

402 :NAME BOY:2008/01/02(水) 22:37:18 ID:qx2FBz2e
というか反射神経必要なゲームは大体そんなもんじゃね

403 :NAME BOY:2008/01/03(木) 01:37:44 ID:qv2mZOQ0
>>394
> クリアできるかよこんなもん

そこまで苦労した覚えないな
3やったのは小学生の時だったけど、パンクまでは簡単に来れた。
むしろそこからの行き詰まり期間が長かった

404 :NAME BOY:2008/01/03(木) 19:51:45 ID:BmtJjdp7
W5サターンステージのBGMがいい。ワールドシリーズも現行ハードに
移植してもらいたいもんだが。


405 :NAME BOY:2008/01/04(金) 00:58:56 ID:poIVjoro
W5の最後のワイリーステージでクイントやらパンクやらがいっぱい並んでた時はびっくらこいたわ

406 :NAME BOY:2008/01/04(金) 01:17:03 ID:xXEEFOmh
W5のキラーズ連戦はバラードも弱体化してて変にうれしかった
倒しやすくて嬉しいってよりオリジナルの方が強いってのになんか安心したw
W4のバラードは幼心にかなりカコイイキャラだっただけに。


407 :NAME BOY:2008/01/04(金) 15:09:47 ID:Le7A/6JQ
ロックマンワールド6があったら

前半ボスは
スターマン、グラビティーマン、ジャイロマン、ウェーブマン
で確定として

後半ボスはどうするべきだろう?
6のボスはビートプレート持ってる奴と持ってない奴で分ければいいかな?
フレイムマン、ブリザードマン、プラントマン、トマホークマン
ヤマトマン、ナイトマン、ケンタウロスマン、ウィンドマン

どういう組み合わせがいいと思う?
グラビティーマンとケンタウロスマンを共演させる場合は武器が被らないように、
ケンタウロスフラッシュ→ケンタウロスアローにすればいいかな。

408 :NAME BOY:2008/01/04(金) 15:16:16 ID:Le7A/6JQ
よく考えたらスタークラッシュとプラントバリアも被るな。
じゃあケンタウロスアローにして後者4組がいいかな?

409 :NAME BOY:2008/01/04(金) 16:10:52 ID:HFTUt2r2
グラビティとケンタウロス
スターとプラント
ジャイロとトマホーク

↑のは武器が被るしブリザード、フレイム、ナイト、ヤマト、ウインドの中から選ぶしかないな

410 :NAME BOY:2008/01/11(金) 15:53:03 ID:B9+tZyho
今になってようやく全部揃えたぜ
全部で2000くらいかな

411 :NAME BOY:2008/01/12(土) 04:58:13 ID:OqkIyonp
W5の難易度は本家でいうとどのナンバー位なのか

412 :NAME BOY:2008/01/12(土) 20:42:26 ID:LO1i5rCX
ワールドシリーズはどれも4〜6くらいの難易度だと思う

413 :NAME BOY:2008/01/12(土) 20:48:09 ID:FcwvSEJs
ワールド1は難しいだろ…
本家の1〜3程度だろう

414 :NAME BOY:2008/01/13(日) 00:10:44 ID:0SHWwoYJ
1と3が結構難しい
4はほどよい
5は本家5くらい?

2は困ったことに曲は妙に良い

415 :NAME BOY:2008/01/14(月) 04:49:28 ID:iSLvP8lo
曲は良いが音が酷い
難易度や武器バランスもだがちゃんと調整したんだろか

416 :NAME BOY:2008/01/14(月) 16:20:21 ID:W8jUAFjc
クラッシュマンをエアーシューターで倒しきれないのは設定ミスだと思う
1メモリ残ってるんだから発射させてくれよ

417 :NAME BOY:2008/01/19(土) 14:36:21 ID:Il8eZcPT
エアーシューターで倒せない…

418 :NAME BOY:2008/01/21(月) 22:12:34 ID:RLWb3BMb
その代わりニードルマンに面白いように効くよな
マグネットマンに股裂きメタルブレードをやるのは基本

419 :NAME BOY:2008/01/23(水) 22:19:04 ID:VA7r6mU6
そういや、W5ってラストは怒涛のボス5連戦なんだよな。
(左手→右手→Wマシン(素)→Wマシン(露出)→サンゴッド。しかも回復無し)
…その割にはあまり難しく感じないな。

420 :NAME BOY:2008/01/25(金) 03:22:11 ID:KPj+TMnj
歴代ワールドシリーズのワイリーメカとの連戦だったら、燃えるし手ごわそうだな。

421 :NAME BOY:2008/01/25(金) 23:25:19 ID:STIe9jYu
ワールド1号の時点で詰む

422 :NAME BOY:2008/01/26(土) 00:08:25 ID:Gzdqa1CR
そこはそれ。攻略法を変更してさ。
W2もあのままって訳にはいかないと思うしw

423 :NAME BOY:2008/01/26(土) 06:09:22 ID:MrrE2rRL
なんとか倒してワイリーまで辿りついたけど、第ニ形態でガメオベラ。
そこで俺は「諦める」って選択をしちまった…

昨日W3買ってきた。音楽とかステージとか色々と懐かしすぎて涙が出そうになったw
消防の頃の俺の敵をとってやるぜ!!!

424 :NAME BOY:2008/01/26(土) 06:11:27 ID:MrrE2rRL
ミスったorz


消防の頃、W3でワイリーを倒せなかったのが悔しかったんだ…
シャッターが見えて「やった!ワイリーだ!」って意気込んでシャッターくぐったらジャイアントスージーで。
ギリギリの精神状態で、手汗でGB本体をベトベトにしながらも
なんとかスージー倒してワイリーまで辿りついたけど、第ニ形態でガメオベラ。
そこで俺は「諦める」って選択をしちまった…

昨日W3買ってきた。音楽とかステージとか色々と懐かしすぎて涙が出そうになったw
消防の頃の俺の敵をとってやるぜ!!!

425 :NAME BOY:2008/01/26(土) 21:38:55 ID:Gzdqa1CR
>>424
がんがれ!

426 :NAME BOY:2008/01/28(月) 21:34:19 ID:+qZ1jQMM
ジャイアントスージーは慣れない頃はかなりあせったなぁ。
狭い、ゆれる、大きさの割りに速い、しかもダメージも大きい

427 :NAME BOY:2008/01/29(火) 09:23:57 ID:fmwAedqs
弱点武器があるのが救いだったな

428 :424:2008/01/29(火) 11:15:36 ID:RVBg/UUX
>>425
ラストのワイリー面長くて死にまくったけど、ジャイアントスージーも落ち着いて越して、何度目かでクリア出来た!!
エンディングの曲が沁みてちょっと泣きそうになったんだぜw
タイムスリップして昔の俺にエンディング見せてやりたい位だwww

>>426
そうそうダメージが半端ないんだよな、あの体当たり攻撃は…
おまけに揺れるしもうパニック状態だったw
久しぶりだったから10回位殺された。

ともかく、W3が無事クリア出来たからもう満足感で一杯だw
ワールドシリーズは3しかやった事ないから、他のにも手を出してみようかな。

429 :NAME BOY:2008/01/29(火) 11:23:51 ID:fmwAedqs
>>428
W1…E缶無しスラリディング無し、無印初代並みの難易度
W2…独特のキンキン音&オリジナルステージ曲 難易度かなり低
W4…完成度は最も高いとの評価多し 特殊武器に攻撃以外の要素多し
   ボスラッシュ有り
W5…完全オリジナルボス(8ボス含め) 独特な特殊武器多し
   ボスラッシュ有り

430 :NAME BOY:2008/01/29(火) 17:46:28 ID:uIqcwZQm
>>428
W5はやった方が良いよ
基本操作以外は全部オリジナルだし
ラスボスもロックマンシリーズの中で唯一ワイリーじゃない
難易度もそれほど難しくはない
けどラスト面の中ボス4体はW1〜W4やってれば感動するけどね

431 :NAME BOY:2008/01/29(火) 17:50:14 ID:uIqcwZQm
ちょっと間違えた
>ラスボスもロックマンシリーズの中で唯一ワイリーじゃない
無印2の奴とアドベンチャーは違ったな
2は実際はワイリーが操作しているけど

432 :424:2008/01/29(火) 20:15:49 ID:RVBg/UUX
>>429
リスト化ありがとう。
手始めに難易度かなり低いって言われてるW2から初めてみようかな。
キンキン音も気になるしw

>>430
マジか!じゃあとりあえずW5は最後に回す事にするよ!
とりあえずやる順番はW3→W2→W4→W1→W5…て感じにしとくかな。
まぁ店で見つけた順番から手当たり次第に買ってやるんだけどw

W3とはまたそれぞれ操作感覚違うんだろうなぁ。
当分は退屈しないで済みそうでwktkしてきた!
そろそろ本体も買い替え時だし、GBAも一緒に買ってくる(`・ω・´)ノシ
このスレ最高だ!!

433 :NAME BOY:2008/01/30(水) 01:04:46 ID:MUoyVmSW
>>432
操作感覚が違うのはW2だけ。
その他は、スライディングやチャージショットの有無を除いて同じフィーリングだよ。

434 :NAME BOY:2008/01/30(水) 21:18:11 ID:H5HxTDxf
>>428
結構難度高いW3を最初にクリアしてれば他のもいけるな


エンディング曲、あれいいね。
ラスト面とかタイトル画面とか、
ワールド3のオリジナル曲はなにげに神だな。

てかワールドのオリジナル曲は総じて良い

435 :NAME BOY:2008/02/01(金) 23:01:09 ID:mDXHTh2q
W2以外は総じて操作感覚は同じだけど、
W4のチャージショットには要注意だな。
アレのせいで足場から落ちたり、崖に届かなかったり、シャッターに挟まれて死んだり…

でも、そういうのを差し引いてもW4は名作だと思うんだ。

ま、がんばんなさい、>>432
W3をクリアできたお前さんなら他のもきっと楽しめる。
報告待ってるぞ。
…そうそう、W1にはE缶無いからな。これもまた要注意。

436 :NAME BOY:2008/02/01(金) 23:15:22 ID:Mxprbpjq
なんでW1って無印2のあとなのにE缶入れなかったのかね?
単に容量的な問題か?
それとも無印1の難易度準拠にしようと思ったのかな?

まぁかなり後のロクフォルにもE缶は無いけど

437 :NAME BOY:2008/02/01(金) 23:41:46 ID:r4cvJiNJ
W1は面白いよな・・・
難易度もそこそこ高めだし

後半ボスにステージがあれば間違いなく神ゲーなんだが

438 :NAME BOY:2008/02/02(土) 00:33:30 ID:7IS+sQPH
後半ボスステージのアレンジ曲が聴きたかったな
W1のアレンジ曲は全部好きだ。オリジナル曲も好きだけど。

439 :NAME BOY:2008/02/02(土) 07:27:31 ID:B01p8WcU
>>437-438
定期的にループする話題だな。
勿論俺も同意する。

440 :NAME BOY:2008/02/02(土) 22:23:07 ID:DhckkAS8
>>436
本家8にもE缶無かったな

W1といえばまずタイトル画面曲からしてカコイイ


441 :NAME BOY:2008/02/02(土) 23:09:05 ID:/7jBT9jl
昔ロックマンのGB移植は妄想しながらも、絶対無理だろうと思っていた。
理由は「 カ ラ ー チ ェ ン ジ を 表 現 で き な い 」から。

442 :NAME BOY:2008/02/03(日) 04:13:25 ID:+dkO1EJL
>>441
そう言う、これが無理だから実現不可能、って決めつけちゃう事あるよな。
あとから考えると大した問題では無かったと言う…

443 :NAME BOY:2008/02/04(月) 08:36:47 ID:Eld2pvIK
>>442
>あとから考えると大した問題でも無かったと言う
Xの場合は大した問題だらけだったけどな…
なんでXをGBで出すなんてムチャをやらかしたんだろう。
つか、売れたのか…?あの2本。

444 :NAME BOY:2008/02/04(月) 11:56:38 ID:ElJ3KICN
あの当時も携帯機が好調だったから
ファンの繋ぎ止めと新規ファン獲得の為じゃね?

GBA全盛の時代ならロクフォルのようにSFCベタ移植という展開もあっただろうに
GBCのXは駄遺産時代のあの出来のXだから大して評判もよくなかった

445 :NAME BOY:2008/02/04(月) 22:02:04 ID:+7oNMCk1
GBでは不可能だと思われていたダッシュ壁蹴りを
フットパーツ取ったらデフォ、なんていうやり方で
実現したのには参ったんだぜ

446 :NAME BOY:2008/02/04(月) 22:05:19 ID:Hn711Yi2
ゼロのデフォ武器があまりにも射程短いのには参った

447 :NAME BOY:2008/02/04(月) 22:25:19 ID:+7oNMCk1
そして1作目では召喚獣扱いという…。


な〜にがゼロスクランブル(笑)だ!

448 :NAME BOY:2008/02/04(月) 22:30:42 ID:Hn711Yi2
発動中は時がとまってるから便利ではあったけどなw

449 :NAME BOY:2008/02/05(火) 16:33:59 ID:IX4IB1Td
GBのロックマン懐かしいなw
そういや巷でムズいと言われてるダストマンステージクリアしたのに、
真ん中のクルクル回ってギャリギャリいわしてる奴が倒せずに挫折したな…

450 :NAME BOY:2008/02/05(火) 16:44:59 ID:4nZM2ow5
クルクルマワッテぎゃりぎゃり…
パンクか?

451 :NAME BOY:2008/02/05(火) 22:58:01 ID:zTMasUWz
パンクだな。

452 :NAME BOY:2008/02/05(火) 23:14:38 ID:t0DYIp9f
ダストステージの下から無限湧きする敵の事かと思った
パンクか

453 :NAME BOY:2008/02/06(水) 01:20:22 ID:+9XkGAry
ダストマンステージの大穴から交互に2体のパンクが襲ってくる鬼仕様

3のパンクは攻撃力凄かったな
古代の最終兵器などメではないぞ

454 :NAME BOY:2008/02/06(水) 01:47:11 ID:Rn3BE164
>>453
そんな改造あったら怖いけどやってみてぇw

あの攻撃力はマジ怖い
パターンが単調なのが救いだが

455 :NAME BOY:2008/02/06(水) 03:10:18 ID:moIH/lxI
W5→W3とやったらパンクの高性能っぷりに発狂するかもなw

456 :NAME BOY:2008/02/06(水) 09:33:24 ID:4bJnjDnd
>>455
まさに俺のことだw
「フッ、お前の動きは見切っている・・・おっとミスっちまっtえぇぇぇぇぇ!?」
5で簡単にかわせてた攻撃も3だとプレッシャーでくらっちまうんだよな

457 :NAME BOY:2008/02/06(水) 09:43:55 ID:Rn3BE164
>>455
最初にやったのがW2で次がW5、そして残りの作品だったから
エンカーパンクバラード皆苦労したわw

ダメージよりもスピードが上がってるのがつらかった

458 :424:2008/02/06(水) 20:21:18 ID:tLYsAPyc
W2やっと見つけたんで買ってきた!
一緒にGBASPも買ってきた!ポケットより鮮明で明るい画面に吹いたww

W3と比べて、W2はあっさりした操作感だなぁと思った。
スレで語られてる通り、かなり毛色が違うなぁ。

つか、ステージ音楽良いね!
確かにキンキンしてるけど、俺は全然気にならないw
エアーマンとかメタルマンとか、FC版の曲も良いけど、
こっちも同じ位かっこいいな!残りのステージが楽しみだww

459 :NAME BOY:2008/02/06(水) 21:09:54 ID:+9XkGAry
W3のパンクの体当たりスピードは絶妙
あれより速いと見てから回避じゃ間に合わなくなるんじゃないかね。
単調なのに緊張感があってイイ

>>458
W2ゲットおめ!
後半ステージの曲は前半以上に哀愁疾走でこれぞロックマンて感じぃ
お楽しみに

って もうクリアしている頃かw W2だし

460 :NAME BOY:2008/02/06(水) 23:39:07 ID:Rn3BE164
424のW2のクリアした感想が聞きたいなw

W2はエアーシューターとサクガーン以外弱点武器がかなり有効だよね
エアーマンを速攻できるのには笑ったw

461 :NAME BOY:2008/02/07(木) 02:49:06 ID:vx0b+N25
W2の後半4面の曲の哀愁っぷりは異常だよな
本家4のメロディアスな面を更に先鋭化させた感じっつーか
どの曲もいいがマグネットマンは特に好きだ

462 :NAME BOY:2008/02/07(木) 03:09:11 ID:UsR5HnBX
クイントだって5で微妙に弱体化してるんだから
5から入って2やった奴少しは苦戦してやれよぅ……(´;ω;`)ウッ

463 :NAME BOY:2008/02/07(木) 08:33:52 ID:JabsYU3L
クイントの変更点って
・サクガーンに攻撃してもダメージ入るように
・左右へのボスンボスンが無くなった

以外にあったっけ?

464 :NAME BOY:2008/02/07(木) 15:50:26 ID:PUgi6plB
ボスンボスンは普通にあったろ?
ライフが1.5倍→通常に減ってたな

465 :NAME BOY:2008/02/07(木) 16:00:48 ID:UsR5HnBX
ジャンプの高度と飛距離が上がって股下をくぐり易くなった
ライフ:32→19

466 :NAME BOY:2008/02/07(木) 19:47:01 ID:CozvLigN
そういやW2のクイントはゲージが無いからどれだけ削ったかわからないのがちょっとだけ脅威だったな

ホントにちょっとだけな

467 :NAME BOY:2008/02/07(木) 22:11:37 ID:NrOIl60e
W2のクイントってサクガーンに乗る前でも上のほうにアタリ判定あるよな
弱点等つかえばW5のより速く倒せたと思う

468 :424:2008/02/07(木) 22:19:58 ID:85+YcYOk
よっしゃぁぁあW2クリアァァァアア!!!1
>>459
昨日前半やって今日後半+ラストって感じでやったよ。
後半ステージの曲良いな(`・ω・´)
音質がキンキンでもそんなの帳消しにしちゃう位どれも良かった!!
今ハードマンステージでポーズかけてヘッドホンで聴いてるよ。

>>460
クイントが弱い弱いって言われてる理由が解ったww
大抵「ボスは一回負けて再挑戦」ってな感じのへタレな俺でも一発で勝てたw
あと、W3でオリジナルボスのパンクの武器・スクリュークラッシャーがラスボスに効いたから、
「今回もワイリーに効く武器はサクガーンだ!」と妄信して使いまくってたらこっちが死んで吹いたww
でも一番吹いたのがラスボス倒した後のデモ。アレでなんでワイリー死んでないんだwww
ロックマン、なんの躊躇いもなくミサイルぶっ放すんだもん。
投げっぱなしジャーマン的な終わり方に笑いすぎて腹痛かったww

E缶が所々に置いてあったからかな、W3と比べてえらい簡単だったなぁ。
つか、なんか異色の作品だね、W2って。
本来のロックマンの「ここはこういう風に難しくあるべき」って所が少ないと思った。
でも最初、メタルマンステージの最初の縦穴で針にぶち当たって三回死んだのは秘密ですが(><;)!

469 :NAME BOY:2008/02/07(木) 22:49:52 ID:CozvLigN
>>468
おめでとう!
サクガーンはちゃんとワイリーメカの弱点だぞ、ただ倒しきれないとロックマンもダメージを受けるだけでw

ちなみに、
エアーシューターはニードルマンにも、
メタルブレードはマグネットマンにも効くよ

470 :NAME BOY:2008/02/07(木) 23:52:42 ID:UsR5HnBX
トドメだけはサクガーンで刺すようにしている
つかサクガーンの有効な使い道はまだ発見されないのか

471 :NAME BOY:2008/02/08(金) 00:49:00 ID:NRR6Uroi
W2はラスボスからも武器を入手してエンディングでしっかり使ってるのに吹いた

472 :NAME BOY:2008/02/08(金) 22:06:16 ID:uvrTebPa
アレためらいもなくブッ放つよな


473 :NAME BOY:2008/02/09(土) 11:06:55 ID:ZXFWED1J
W2のラスボス最終形態の上から降ってくる奴(変な石みたいなの)
あれどっかで見たなーと思ったら
GBドンキーコングの8-16でドンキーが投げる奴に似ていた
まぁW2の方が出たのが早いんだけどな

474 :NAME BOY:2008/02/09(土) 22:57:43 ID:vWORx330
宇宙空間でミサイルを喰らっても死なないワイリーの強さに嫉妬

475 :424:2008/02/10(日) 04:31:54 ID:jxZZ9HfW
>>469
ありがとう!
第一形態からいきなりサクガーンで挑んだのが間違いだったんだな。
再戦した時は、普通にバスターで戦う方が楽だと思った…w

サクサク進める温めの難易度が気に入ったんで、もうちょっとじっくりW2やってみるよ。
でもあんま2に慣れすぎると、1や4.5で思いっきり苦戦しそうだな…(´・ω・`)


>>471
ちょ、あれってワイリーからゲットしたミサイルだったのか!
全然気が付かなかった。これこそまさに因果応報ってやつだなww
いや、ロックがたまたま鬼畜だっただけか…?w

476 :NAME BOY:2008/02/10(日) 08:20:01 ID:4cZQScQA
あのロックマンは後期池原版ロック
(実際の池原w2では脱出カプセルの故障に変えられた。あの頃はまだ理性が勝ってたのかw)

477 :NAME BOY:2008/02/10(日) 11:13:15 ID:pHCrvT2I
>>475
あぁ、次はW1だ…入手できれば、の話だが。
ここまできたら全作品プレイして欲しいな。

478 :NAME BOY:2008/02/10(日) 12:19:13 ID:iYiCJMQ0
池原ってワールドも描いてたのか…
くすぐりの刑とかしか知らん

479 :NAME BOY:2008/02/10(日) 12:28:04 ID:4cZQScQA
もともとロックマン描くきっかけになったのがワールド1(RGBハジメ)だよ
あの漫画で「クイックマンにはタイムストッパー」というのを初めて知った

480 :NAME BOY:2008/02/10(日) 21:27:02 ID:q/7wtJW8
ただタイムストッパー中にバスター連射とかひどいこともやってたけどな
後は「股裂きメタルブレード」「トードマンキックを喰らえ!!」とか

481 :NAME BOY:2008/02/12(火) 12:21:19 ID:0MRPSN7b
ひさびさに5作まとめてやってみたがやはりW1の難易度は高いなw
滑る床の滑り方もかなり強い気がする
特殊武器駆使しないとクリアできる気がしない(ビッグアイをアイススラッシャーで凍らせたりとか)

そしてW2の手軽っぷり&良曲ぶりは異常。

482 :424:2008/02/13(水) 00:47:30 ID:7p2sgmoZ
>>475
仕事帰りにちょっと遠出した先の中古屋でW1・4・5あったんで、まとめてゲットしてきた(`・ω・´)!!
とりあえずW5は最後にやるとして…
なんかW1は難しいらしいから、当初の予定通りW4から始めることにするよ。


うちの実家にW3と5の漫画があるけど、どれも凄まじかったな。
子供の頃は普通に読んでたけど、今読んでみると
ロックマンとワイリーはどっちが悪人か解らない位濃いなww

483 :424:2008/02/13(水) 00:49:55 ID:7p2sgmoZ
自分にレスしてどうすんだ俺orz
>>475>>477 です
疲れてるんだ…もう寝よう…

484 :NAME BOY:2008/02/13(水) 00:51:44 ID:65FTOAcO
>>482
W4は武器に攻撃以外の能力があるからな。
具体的には
レインフラッシュ→流砂を止める、炎を一時的に消す
フラッシュストッパー→一部の落下する地形や某ステージの後ろから迫る爆発も止められる
リングブーメラン→FC版と比べて威力が落ちた代わりにアイテム回収能力
チャージキック→特定のブロック破壊可能

あとW1はE缶もスライディングも無いからマジできついぞw

485 :NAME BOY:2008/02/13(水) 18:42:14 ID:JuaE+IDZ
W1は何が辛いのかというと
知らなきゃ絶対に死ぬトラップがあるということだ
W2のメタルマン最初の縦穴みたいなのだったり
まぁ死んで覚えるのがロックマンの基本なんだがな

486 :NAME BOY:2008/02/13(水) 19:12:04 ID:65FTOAcO
あるあるw
ワイリーステージの縦穴のトゲにひっかかって死んだり、
ブーンブロックの配置がわからなくて死んだり…

キャリーがあるからまだ死ににくいけどな

487 :424:2008/02/15(金) 03:28:50 ID:An6EYWBk
W4はW3の後に出たからか、操作感覚はW3とほとんど同じだね。
つか、チャージショットの反動でバックするのに感動した!
そして穴に落ちた(´・ω・`)
足場少ない所ではチャージ厳禁だな…

序盤4ステージは、割りと簡単、かな?
確実に殺しにくるトラップが少ないように感じたなぁ。
それでもブライトマンステージでは暗くなるのに焦って何度も死んだんだが…w

>>484
レインフラッシュといいリングブーメランといい、
本家よりも武器が進化してるな!すげぇww
壁破壊系の武器に快感を覚える性質なんでチャージキック楽しみだw

>>485-486
うわ、W1は相当難しそうだなぁ…E缶に頼りまくってクリアする俺には辛い道のりだ…。
一応手元にはあるけど、まだW4とW2をしこたまやってる状態なんで手付かずだ。
W1、俺にクリアできるかな…今から不安になってきた(´・ω・`)

488 :NAME BOY:2008/02/15(金) 03:37:20 ID:M4AmrJbY
シリーズ経験者だと初見でも結構感覚的に分かったりもするけどな
「あ、ここ左に寄ってたら多分ヤバイな」みたいな

489 :NAME BOY:2008/02/15(金) 09:42:49 ID:qfnDY45q
とりあえず縦穴は警戒するよな
俺は警戒してもトゲに刺さるけどw

490 :NAME BOY:2008/02/15(金) 17:32:36 ID:UsB/zgab
ワシには見える。
>>424氏が「W1、何で最大パスワードが前半ボス撃破までなんだッ!」
と吼えてる姿が…

さりげなくネタバレしたようで申し訳ない。
まぁ、W3クリアできたお前さんなら何とかイケるだろ。
ワシなんてな、ダストマンステージが未だにクリアできないんだぞッ!
パスワード使ってゲーム自体はクリアしたが。

そうそう、W4やってるならコレは試してみたかね?
・ボスシャッターに挟まれ圧死
・同一ステージで4回連続コンティニュー
W4って妙に奥深いよな。

491 :NAME BOY:2008/02/15(金) 19:53:30 ID:5lc0KkNA
>>490
>ボスシャッターに挟まれ圧死

マジで?こんなのあんの?

同一ステージでコンティニューしまくりでパワーアップってのはW5にもあるのはしってたが

492 :424:2008/02/15(金) 23:47:50 ID:lZ7mVl3G
>>490
>W1最大パスワード
ちょwマジかwww
それからまた4ボス+オリジナルボス+ワイリー面あるんだろ?
なんか話聞いただけでくじけそうだ(´・ω・`)

安心してくれ、ダストマンステージは俺も数え切れない位死んだorz
子供の時はパスワードで飛ばしてたから、今度は真正面からクリアしてやろうと躍起になったよ。
ゼッタイに諦めなければ行ける!頑張れ!
へタレな俺でもクリアできたんだ、>>490にも出来るさ!!

>シャッター
俺も気になるwどういう事態になるんだろう?
あと、4回連続コンティニューはマジでありがとうw知らなかったww
博士の「ゲームボーイの電源」発言に吹いたw

ようやく前半4ボス倒した…
今更だけど音楽良いな。オリジナル曲も雰囲気がFC版と遜色なくて素晴らしい。
あとボス選択画面の拡大縮小に感動した!これって何気に凄い技術なんじゃ…?

長文スマソ(´・ω・`)
あんまり長く書くと皆の迷惑になるから、次からはなるべく自粛するよ。

493 :NAME BOY:2008/02/16(土) 01:13:41 ID:vw0adVGC
W4って演出がカッコイイよな。

494 :NAME BOY:2008/02/16(土) 08:57:17 ID:WcUWvk1n
>>492
個人的には別にアナタのような人がいてもいいと思う。
古参ばっかで新規組みの反応がみたいw

495 :490:2008/02/16(土) 15:15:25 ID:7XYj87iu
>シャッター
結構反響があるもんだなw
ワシも出来たのは一回だけなんだがね。
確か、チャージショットの反動とかスライディングとかをうまく使えば逝けたと思う。
シャッターは1枚目な。

で、どういう事態になるかってのは…
…普通に死ぬ。ティウンティウン音とともに。そのあと普通に中間地点から再開。
今でも出来るかな。ちょっとやってみるかな。

496 :NAME BOY:2008/02/16(土) 20:51:53 ID:P8wbkHA8
W4のバスター、パワーうPはいいから反動をなくせと思うよな

497 :NAME BOY:2008/02/16(土) 22:52:12 ID:OQm9tjeW
あの反動がいいんじゃないかぁ!

498 :NAME BOY:2008/02/17(日) 02:57:23 ID:/H51L5zi
弾を速くしてしまうと
脱出シーンでバスターで下の爆弾を壊せなくなる罠

499 :NAME BOY:2008/02/17(日) 03:16:07 ID:VFDr4M6i
ファラオショット使えよ

もし爆弾にレインフラッシュが有効だったら楽だったのにな…

500 :NAME BOY:2008/02/17(日) 04:24:43 ID:zcKS2r8b
足場のミサイルまで壊れてティウンティウンですが何か?


つか、久しぶりにW5クリアしたが、サンゴッド戦熱いな!
あんな足場崩れるのは、本家含めてシリーズでも滅多ないよな
しかもパターンが多彩でたまらん。E缶なしでやるとさらに燃える
サンゴッドのキャラ付けもいい。「きみ…ロックマンといったね…」
つか、サンゴッドも分類上はロックマンキラーでいいの?

501 :NAME BOY:2008/02/17(日) 05:35:13 ID:Jr+t8tqW
W5は知名度低いよな・・
友達とロックマンの話してた時

俺「ジュピター強かったわwww」
友1「誰それ?」
友2「Xの敵?」
俺「・・・」

と言うわけでPSPでリメイク希望、DSは姉にあげちゃったからかんべんな。


502 :NAME BOY:2008/02/17(日) 07:46:14 ID:K9seZATB
ロックマンキラーはアースだよ

503 :NAME BOY:2008/02/17(日) 09:38:03 ID:VFDr4M6i
>>500
そういやそうかサーセンw

ロクフォルの図鑑みたらサンゴッドはデューオやエディとかと同じで特別なナンバーとかはついてないね。
どうでもいいけどサンゴッドの決め台詞がW5とかなり違う件
「スーパースター、登場!」

>>502
いや、ロックマンキラーはエンカー、パンク、バラードの3体だった

504 :NAME BOY:2008/02/17(日) 17:04:21 ID:sohqP9VE
RKNに分類されてるのは演歌パンクバラードで
アースは他8体同様SRNにカテゴライズされてるな
クイントやサンゴッドは今のところナンバーズ的な物には設定されてない

505 :NAME BOY:2008/02/17(日) 21:14:10 ID:zcKS2r8b
答えてくれた人サンクス。こう言っちゃなんだが
発掘した古代兵器云々って設定はちゃんと活かされてるんだな
スーパースターは萎えるが

506 :NAME BOY:2008/02/17(日) 21:33:09 ID:padNOKoz
海外版だとサンスターなんだっけ??

ゴッドだとやはりちとマズいのか

507 :NAME BOY:2008/02/18(月) 18:07:03 ID:mR3xYX9L
別に太陽神ってのは色々な国でもあるから問題無いと思うけどな

日本の天照、ギリシャ神話のアポロンとヘリオス、インド神話のミトラ、エジプト神話のラーとアメン
ローマ神話のソル、北欧神話のソール

こんなにいるんだけどな
あの天動説のローマでさえ太陽は神だとされている

508 :NAME BOY:2008/02/19(火) 01:16:06 ID:WHUeBb51
神である事でなくゴッドって単語が不味いだけじゃねえの
ゴッドもデイオもゼウスもアッラーもどれ使っても信仰してる奴が噛み付くだろ

509 :NAME BOY:2008/02/19(火) 02:46:51 ID:so7ZabMz
>>506
なにその歯磨き粉みたいな名前

510 :NAME BOY:2008/02/19(火) 13:09:21 ID:ux/txqK1
ゴッドは唯一神の事を指す単語だからちとまずい。
向こうじゃOh my god!って叫ぶのは品がないとみなされるらしいな。
そういやゴッドガンダムも海外だと名前違ったっけ。

511 :NAME BOY:2008/02/19(火) 14:04:11 ID:jhAhGFFS
2chじゃすぐに「これは神○○!」とか言っちゃう馬鹿が多くて
すんげー安っぽい扱いになってるのにね。

512 :NAME BOY:2008/02/19(火) 14:42:04 ID:0tXWpQ1d
日本は多神教だからな
神と唯一神は全然意味合いが違う

513 :NAME BOY:2008/02/19(火) 19:20:16 ID:ugly+jNj
ゴッドカルマシーンはそのままらしいね
形容的につく分にはかまわんのかな


514 :NAME BOY:2008/02/20(水) 22:34:07 ID:XCeoie9S
ロックマンワールド1難しくね?
あまり面白くないし・・・

515 :NAME BOY:2008/02/20(水) 23:15:51 ID:PRT1Htkh
>>514
スゲー楽しいぞ。
縛りとかタイムアタックとか。

516 :NAME BOY:2008/02/21(木) 02:19:35 ID:OnseGpYU
ワールド1はカットマンが妙に強い
ジャンプ力が無印より低すぎて泣ける
エレキマンも確かに強いが無印よりかは弱体化している
アイスマンとファイアーマンは弱体化しすぎ

517 :NAME BOY:2008/02/21(木) 03:01:30 ID:FZ6OBOCN
>>514の発言を受けて、W1を改めてやって思ったこと
・敵倒した時の音がいい
・シャッターは何であんななの?
・スーパーカッターやカッティングホイールを避ける感じって独特だなあ
・本家2の4体のボスのいる部屋に入ったときの演出イイ
・ガッツマンとボンバーマンいなくて可哀相

以上、色んな事を思ったので羅列してみた

518 :NAME BOY:2008/02/21(木) 03:11:32 ID:unQrijVP
>>516
ワールドの後に本家のファイヤーマンと戦ったら強すぎて吹いたwww

519 :NAME BOY:2008/02/21(木) 03:58:48 ID:kNJGHu8O
エレキは弱いぞ。パターンもすぐ読めるし
アイスは弱いっちゃ弱いが攻撃力が異常に高いので油断してたらやられる

520 :NAME BOY:2008/02/21(木) 16:28:07 ID:6LB+/cZn
W1のエレキマンはうまく間隔あけながらショット撃つと一歩も動かずに勝てるから困る
おかげで最初にサンダービームを入手するのが私の定石です

そういや>>517
>・敵倒した時の音がいい
見て思ったけど、ティウンしたときの音もいいよな

あと体力ゲージ上昇音がワイリーメカの第二形態にしかないのも

そういや>>424はW1には手を出したのだろうか?
感想が気になる

521 :NAME BOY:2008/02/22(金) 02:32:56 ID:mGDDSUvG
最近日課のようにシリーズを一本ずつクリアしてる俺。今日はW3をやった
これもW1と同じように後半が残念だなあ。パンク倒してからの
広がりのなさとワイリーマシンのいかんともしがたい弱さ
ただステージ楽しいし全体的にいい出来

522 :NAME BOY:2008/02/22(金) 21:22:03 ID:iMj6lMdk
スクリュークラッシャーでゴミを簡単に破壊できる

メタルブレード並の性能

523 :NAME BOY:2008/02/22(金) 21:44:08 ID:kRmUVS5r
何気にあの軌道は使いやすい
燃費も良いし

524 :NAME BOY:2008/02/23(土) 01:12:42 ID:rM+DA6OD
ワールドで好きな武器はスパークチェイサーかな。使い勝手が良すぎるw

525 :NAME BOY:2008/02/23(土) 01:18:56 ID:0dx0aBsy
もうちょっと画面上に一杯だせたら最高だった

526 :NAME BOY:2008/02/23(土) 05:54:26 ID:011mw8DC
ワールド初めてやってみたけど、難しいな
画面に対してキャラがでかいから敵の攻撃がかわしにくい

527 :NAME BOY:2008/02/23(土) 08:59:00 ID:obrQTKH0
ワールドでオワタ式やったら死にまくりなんだろうなぁ
ノーダメクリアってのができそうにない

528 :NAME BOY:2008/02/23(土) 14:46:57 ID:B366bsBX
GBのアクションゲームってキャラでかすぎてやりにくいのが多々ある
ただロックマンはゲームのテンポというか、スクロールの早さが
そんな早くないから、全然やりやすい方だけど

529 :NAME BOY:2008/02/23(土) 16:54:03 ID:HbT2mGZP
スーパーGBでやると操作性いいのかな?

530 :NAME BOY:2008/02/24(日) 22:21:55 ID:oHvF/H5t
弾とかは見やすくなる
操作は・・・・わからん

531 :NAME BOY:2008/02/25(月) 00:02:06 ID:MnqfjoWa
SGBでもGBPでも操作性は良くはならないと思う
まずコントローラがやりにくいし、テレビによっては遅延が生じたりするしな

532 :NAME BOY:2008/02/25(月) 00:03:54 ID:8uvL49KR
ABボタン以外に余計なボタンがつくからな。

533 :NAME BOY:2008/02/27(水) 15:20:56 ID:n8DG0E0V
長さはどのぐらいがいい?
1では短い気がするが、4や5は長い気がする
3でちょうどいい気もするが物足りなさを感じるし
2はどうだろう?なぜか長いか短いかの感覚がわからない

534 :NAME BOY:2008/02/27(水) 16:51:18 ID:Xe5VJrYC
サクっとやるなら1、2、3かな。パスワードも簡単だし
4、5はパスワードがめんどくさい。最初からやると長いし。

535 :NAME BOY:2008/02/28(木) 02:28:47 ID:dSh2peC+
>>533
参考までに。
W1 30分
W2 33分
W3 50分
W4 1時間5分
W5 1時間22分
速さを追求した場合のものだけど、目安にはなるかと思う。

536 :NAME BOY:2008/02/28(木) 04:20:27 ID:2jHpswSG
45分〜55分ぐらいが俺はいいかも
てか4や5はデモが入ってウザかったりする
あと、5のシューティングはいらない気が

537 :NAME BOY:2008/02/29(金) 22:49:38 ID:/5I7hXTz
俺もかったるいデモが嫌いだが、
4の中間とワイリーマシン前のデモだけは例外。

538 :NAME BOY:2008/03/01(土) 16:10:14 ID:LSL69JYm
>>537
あのロックマンが駆けるデモからワイリーロボ戦へのBGMの繋がりが最高だぜ。

539 :NAME BOY:2008/03/01(土) 23:25:30 ID:Z8TgSL3P
あのデモは何であんなに気合い入ってたんだろうなw
ところでストーンマンて、小ジャンプ来たあと位置が近ければ
さらに小ジャンプ来て、それ延々やれるんだな
そうやって倒した方が早い事に気付いた

540 :NAME BOY:2008/03/02(日) 14:02:41 ID:xgRbRha9
デモって言えば忘れちゃいけないのがW4のエンディングのアレだな。
あの動きは未だに見惚れる。
…まぁ、トードマンにダメージ喰らってるのは御愛嬌ってことで。

…ところで>>424ドノは元気だろうか。
W4はクリアできたんだろうか?W1で咽び泣いてるんだろうか?
続報あったらお聞かせ願いたいな。

541 :NAME BOY:2008/03/02(日) 17:43:31 ID:HkT/TJHT
まあまあ>>424ドノだってそう年中暇を持て余している訳では無いでしょうし
>>540ドノもワレ等と共に一日千秋の想いを以てただ待ち人に心を馳せようじゃありませんかむふふ

542 :NAME BOY:2008/03/02(日) 20:03:13 ID:CQ9tvoTN
3のステージ難しくね?
慣れてないだけかな

543 :NAME BOY:2008/03/02(日) 20:15:00 ID:ijUIJjow
ちょうど自分も3の後半に入って楽しみながらティウンティウン
FCでも苦戦したんだけど、あの突っ込んでくるでっかい盾のうまい対処法はないですか?
ジャンプで避けようとするとどうしても引っかかってしまう・・・
スパークショックで固めて倒すしかない?

544 :NAME BOY:2008/03/02(日) 20:22:31 ID:WsCIAJKL
ワールド3はステージがむずいよ。他のワールドのが楽(1もムズイけど)
特にダストマンステージ
ラッシュジェットが入手できるのはダストマン撃破と同時なのが辛い…

>>543
盾ことシールドアタッカーは一定距離を往復してるだけだから出現したらちょっと後ろに下がると
目の前でUターンしてくれることも多いよ。
往復範囲を覚えると楽。
倒すのはスパークショックで固めなくても盾の裏側から攻撃すれば普通に倒せる。

545 :NAME BOY:2008/03/02(日) 21:34:02 ID:LAUJ7pc6
W4はOPデモも気合入ってたよな
そう考えるとW5はちょっと見劣りする部分もあるが、
ステージ選択時のボス絵が格好良過ぎるんで気にしない

546 :NAME BOY:2008/03/02(日) 22:24:11 ID:8kAe/hDG
演出とBGMがリンクしてるところも従来と違ってて良い

547 :NAME BOY:2008/03/03(月) 01:32:33 ID:kFCwv63J
W4のデモシーンは本家FC版を超える凝りっぷりで素晴らしいんだが
1シーンくらいデモ削ってそのぶんステージ構成に容量割いて欲しかった気もする
リングマンやブライトマンの面がループ感強いんだよなあ

548 :424:2008/03/03(月) 02:03:53 ID:10YfmKQh
>>520>>540>>541
ごめん、ちょっとリアルで色んな鬱になる事が立て続けにあって、あれから全然進んでないんだ…
立ち直ったらまたプレイして感想を書き込みさせてもらおうと思ってる…

549 :NAME BOY:2008/03/03(月) 20:54:07 ID:aIQR3t1x
>>544
ありがとう
おかげでスカルマンはどうにかクリアできました。
むやみに突っ込まず、少しずつ様子見しながらだとうまくいったよ。
でもダストマンのステージとか、このスレで語り尽くされてるけど、もうね・・・


以降、>>424に元気になってもらうスレとしてどうぞ。

550 :NAME BOY:2008/03/04(火) 06:48:58 ID:zRTCGf7l
天井が上下するフロア越してからがヤバイ
なんであんな一発死するポイントが多いのか
そして死ぬと天井上下フロアからやり直し
これがダルい。二重のトラップ

551 :NAME BOY:2008/03/06(木) 23:34:48 ID:6VnTE5cp
あの物悲しい曲がマジでスクラップへのレクイエムに聞こえてくる仕様

552 :NAME BOY:2008/03/07(金) 00:10:23 ID:4gs9KkNV
ワールドはゲーム画面狭い分ステージが長いよな

553 :NAME BOY:2008/03/07(金) 00:14:35 ID:O/AUw37k
画面が狭いのにFCのドットサイズほぼそのままだから敵に当りやすいよな。
そのかわりロックマンの表情がわかりやすくていいけど…

554 :NAME BOY:2008/03/11(火) 10:39:05 ID:LzF666jb
ロックマン&ロックマンXの画集、ロックマンキラーズの4面図とか
エンカーのスピアの設定画とか載るそうだけど、おまいらどうする?

555 :NAME BOY:2008/03/11(火) 10:43:38 ID:Ew9A8+ql
書店注文で買おうかと思ってる

556 :NAME BOY:2008/03/11(火) 10:59:29 ID:ffrbYiEN
ワールド4の名称不明敵キャラに光が当れば・・・。

アンテナとか、巨大メットール砲台とか、腕が伸びるボスとか・・・

557 :NAME BOY:2008/03/11(火) 14:59:49 ID:hOQN/IJE
だな
あの辺りの奴等とあとWSRFキャラについてまともに言及されてるなら3冊買うよ

558 :NAME BOY:2008/03/11(火) 15:06:55 ID:0lxo851S
カプンコだから少し不安だな

559 :NAME BOY:2008/03/11(火) 15:11:07 ID:9ZVVA1q3
なんで?

560 :NAME BOY:2008/03/11(火) 15:30:29 ID:hOQN/IJE
今までに出た書籍が出た書籍だからだな
またロックマンキャラ相性診断みたいなのでページ埋めてあったら
本気で投げるぞ

561 :NAME BOY:2008/03/11(火) 18:29:55 ID:LzF666jb
画集って位置づけなんだから、
設定画とか公式絵が無いヤツは扱わないような気ガス

562 :NAME BOY:2008/03/11(火) 21:18:58 ID:mfsGEXBD
ロックマンキラーズの正確なデザインがわかるなら欲しいな・・・
バラードをリボルテック改造で作れないかなと思ってたところだから。

563 :NAME BOY:2008/03/11(火) 22:44:30 ID:t+cldl+l
流れ読まずに質問だけど、スネークマンの攻撃避ける方法ある?
本体か蛇に必ず当たる

564 :NAME BOY:2008/03/12(水) 00:29:54 ID:4Xm5NrFX
ワールド系は好きなんだけど、何か違和感を感じてたんだ。それがやっとわかった。
シリーズ伝統の、ステージ始まる前の「READY」が出てこないよな。
あれ地味に好きで「よっしゃ行くぞ」って感じで引き締まるんだが・・・

565 :NAME BOY:2008/03/12(水) 00:55:59 ID:8jOKSNR3
>>563
中央をキープして、スネークマンが迫ってきたら飛び越える。
サーチスネーク撃ってきた時もまとめて飛び越えられる。

566 :NAME BOY:2008/03/12(水) 22:26:54 ID:lioUDyx5
ありがとう、FC版ではスネークマンのジャンプの下をくぐりぬけてたから
今やったら簡単に倒せた

567 :NAME BOY:2008/03/12(水) 22:40:44 ID:6la9pwaa
スネークマンって結構弱いから最初に倒すのもいいけど、サーチスネークが使いにくいよね
いつもおれはシャドーマンから倒してる。シャドウブレードマジ使い勝手イイ
スネークマンステージのでっかい蛇の中ボスもシャドウブレード斜め上討ちで瞬殺だし

568 :NAME BOY:2008/03/13(木) 16:48:12 ID:Mgk9YfQd
>>557
WS版は
>本作はバンダイがカプコンからのライセンス許諾を受けて開発されたものである。
>そのため、カプコンの作品リストには本作が収録されていない。
らしいから無理なんじゃないか?

569 :NAME BOY:2008/03/14(金) 18:39:34 ID:BrOkViuE
ロッピーで自作ロックマンワールドコレクションを作っとけばよかった
と今になって後悔

570 :NAME BOY:2008/03/16(日) 12:56:00 ID:UJDuCsLV
W5の8ボスって大体ワンパターンなんだけど、その中でもマーズだけやたらパターン豊富じゃないか?
連射攻撃も、早くて間隔広いパターンと遅くて間隔狭いパターンの二つがあるし。
みんなマーズと同じくらいパターンが豊富だったらよかったのになあ。

571 :NAME BOY:2008/03/16(日) 21:40:34 ID:IW8hgIfv
連射攻撃はバスターで押し返してたから2通りあるなんて知らなかった・・・

572 :NAME BOY:2008/03/16(日) 22:33:26 ID:420kd09e
>>571
ミサイルと連射攻撃の事じゃないか?
攻撃パターン的にはナパームマンの強化形なのだが、強くないよなぁ。

573 :NAME BOY:2008/03/16(日) 22:35:33 ID:UJDuCsLV
いや、右側から連射する時と左側から連射する時では早さと間隔がなぜか違うのよ。
あの連射攻撃をあえてバスターで壊さずジャンプのみで避けると面白い。難しいけど。

574 :NAME BOY:2008/03/17(月) 02:23:59 ID:Elmno69J
マーキュリーはE缶とかのアイテムが取られるのにむかついた

575 :NAME BOY:2008/03/17(月) 22:26:59 ID:i5IwrVdv
>>572
むしろナパームマンのが強いよね・・・
マーズは向こうから距離とってくれるからなー

576 :NAME BOY:2008/03/17(月) 23:22:50 ID:FrZmUt91
総じてW5のボス攻撃力が弱過ぎる。2倍あってもいいくらいだ。
そのくせ雑魚のメットールの戦車なんかパンク並みの攻撃力。

577 :NAME BOY:2008/03/18(火) 01:52:15 ID:rEhRRoye
マーズじゃねえ、マースな。
せめてジャンプ出来れば印象変わったんだろうが……

メットール戦車は倒すのめんどいよなぁ

578 :NAME BOY:2008/03/19(水) 15:29:34 ID:KWzxFRvw
W1の音楽が神がかってると思う漏れはどうですか

579 :NAME BOY:2008/03/19(水) 20:12:12 ID:ALXTVK5h
すばらしいアレンジだと思います
オリ曲もステキ

580 :NAME BOY:2008/03/19(水) 20:23:28 ID:jbBOHYo4
カットマンのイントロが素敵。

581 :NAME BOY:2008/03/20(木) 15:40:37 ID:sLHi3r39
エレキの爽やかさは異常

582 :NAME BOY:2008/03/20(木) 16:54:20 ID:jSJDXcMX
エレキのアレンジは異様に気合入ってるよなw

583 :NAME BOY:2008/03/20(木) 20:01:02 ID:VPnCWkMB
俺も俺も
曲がループする直前の盛り上がる部分が最高に良い
ファミコンにあれは無いからな

584 :NAME BOY:2008/03/21(金) 06:40:46 ID:r9Stxr0B
>>578-583
おまえらとならうまい酒が飲めそうだwww

FCの1は、まだ何か「その辺の中古で売ってるファミコンソフト」的な感じがするけど
W1はあの曲達を凄く丁寧に、かつかっこよくアレンジしたよなーと思う。
GB音源で、鳥肌が立つ位感動したのは後にも先にもW1だけだw
(W2〜W5も良いけどねw)

ステージアレンジも良いけど、ワイリーステージ2のあの突き抜けた爽快感は異常。
ほんとに「こんなとこ(宇宙)にまで来ちゃったんだな…今まで長かったな…」って気分にさせてくれる。

もし、生きてるうちにスペースコロニーとか建造されて、そこで住む様になったら
窓から宇宙を眺めながらワイリーステージ2BGMを脳内ループさせてる俺が目に浮かぶww

585 :NAME BOY:2008/03/21(金) 19:48:41 ID:mfmWsoq0
>>568
公式で掲載タイトル公開されたけど
「その他」扱いだけど未来からの挑戦状載ってるみたいよ

586 :NAME BOY:2008/03/21(金) 20:15:54 ID:DpoleU9r
W1は良い意味で昭和のBGMだよな。
バルーンファイトGBやヨッシーのクッキーにも通じるGB・FCならではのテイスト。
シエル様の手駒じゃないが、あのBGMにはいずれ到来する光の時代、アカルイミライへの憧れがこめられていた。ような気がした。

587 :NAME BOY:2008/03/21(金) 21:06:34 ID:hHdvcIJ7
W3にトードマンが出なかったのは残念だった。
サーチスネークで戦ったらどうなるか是非見てみたかった。

588 :NAME BOY:2008/03/21(金) 21:43:56 ID:oHFYbYxx
>>585
これか
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/goods/img/shuuroku_title.gif

589 :NAME BOY:2008/03/22(土) 21:53:06 ID:M8xPvGFH
FCやGBの音源て味があって大好きだ
できうる限りいい音出そう、いい曲作ろうってのも勿論好きだし

音源が音源だから…って妥協しちゃってる曲さえも愛おしい

590 :NAME BOY:2008/03/23(日) 16:21:30 ID:lE1bAJt0
シンプルだから覚え易いしな。

591 :NAME BOY:2008/03/23(日) 18:49:49 ID:ly6NM/LN
コンプリートワークスにWSロクフォルが…!
ありがとうカプンコ

592 :NAME BOY:2008/03/23(日) 19:54:02 ID:CK5WppqN
>>574
ワイリースターでのボスラッシュのときに
S缶取られたときはGB投げ出しそうになった

593 :NAME BOY:2008/03/23(日) 23:33:05 ID:g3A6VqZS
オコワでのイナフキンのW2へのコメントがあからさまで笑えるw

594 :NAME BOY:2008/03/24(月) 00:58:29 ID:4j9Fzcaf
>>589
同意。最近のゲーム音楽を否定するわけじゃないが、
SFC辺りまでの音が一番安心して聴ける。慣れ親しんだ音っていうか。
>>590ってのもあるな。


すまん、ゲ音板に帰るわ

595 :NAME BOY:2008/03/24(月) 15:58:32 ID:qxs19Bf0
明日になれば、
ワールド4の名無しボスが解る・・・・・・かな?

スルーされてませんようにスルーされてませんように

596 :NAME BOY:2008/03/24(月) 18:51:59 ID:V78Qud5e
W1の全ボス(ワイリーマシン第二形態除く)をバスターのみで倒した記念
一度も死なずってのは無理だったが

597 :NAME BOY:2008/03/24(月) 19:10:05 ID:3d5NYQMV
ttp://sakurachan.moe.hm/up/upload.html

w1.zip キーはw104 D up4242.zip

598 :NAME BOY:2008/03/24(月) 19:24:45 ID:3d5NYQMV
sage忘れました   ごまんなさい

599 :NAME BOY:2008/03/24(月) 21:20:34 ID:g2+4lyG9
W1のワイリーマシンはワールド一の強さだと思う
カッティングホイール的な意味で

600 :NAME BOY:2008/03/25(火) 18:11:35 ID:v9oSNSyo
やっぱりワールド4の無名敵はスルーだったか。
また次の機会だな。

あとワイリーマシン・ワールド3号の公式イラストも存在しないんだな。
残念。

601 :NAME BOY:2008/03/25(火) 18:17:12 ID:DxLQwrny
が、ワイリーマシン・ワールド2号の公式イラストはあるんだよな。
すごく投げやりなイラストだがw
っていうか稲船神もW2はアレでナニだと思ってるんだなw

個人的にはW4のアイアンゴーレムのイラストで…その…勃起して…しまいましてね…

602 :NAME BOY:2008/03/25(火) 21:01:33 ID:C/LLW8xF
W2とかX7はイナフキンもあからさまに言っちゃってて困るw

その一方でパンクはえらく愛されてたんだな

603 :NAME BOY:2008/03/25(火) 21:39:35 ID:p5juiLjN
W2酷い言われようだなw

604 :NAME BOY:2008/03/26(水) 13:56:52 ID:U6yRUiTZ
パンクが気に入られてなかったら
エグゼ3に出てこなかったもんな

605 :NAME BOY:2008/03/26(水) 14:15:23 ID:mOM9S8U1
ロックマンキラーズとかスペースルーラーズの完成までの没イラストとかパンクの変形図みたいのもあって良かったな。
雑魚類やボスもカラーで載ってるし
アイアンゴーレムのカラーイラストは初見だったからなかなかインパクトあったなw

606 :NAME BOY:2008/03/26(水) 15:20:01 ID:U6yRUiTZ
あ、アイアンゴーレムのカラーイラストだとぅ?!


それなら>>601が勃起するのも頷けるな

607 :NAME BOY:2008/03/26(水) 17:18:17 ID:nzdfcR3C
>ロックマンキラーズとかスペースルーラーズの完成までの没イラストとかパンクの変形図

俺はむしろこれを聞いただけで勃起した

608 :NAME BOY:2008/03/27(木) 23:57:19 ID:ZVhU33F8
スクリューやバラードクラッカー、スパークチェイサーの絵って無かったんだっけ
スパークチェイサーは何かで見た覚えがあるんだが

609 :NAME BOY:2008/03/28(金) 00:48:33 ID:Vn5wvm2K
>>608
一応、カードダスのロックマンワールド5で
「スパークチェイサーVSネプチーン」なカードで使用イラストがある。

610 :NAME BOY:2008/03/30(日) 02:11:51 ID:U1kiaHGs
マースステージの音楽は、本家1のワイリー前半の音楽に似ている。

611 :NAME BOY:2008/03/31(月) 05:18:55 ID:qKIvLUq0
朝早く起きたんでW1やってて、今ノーミスでワイリーステージ2まで来た。
「ウォォ!ここまでノーミス!!俺腕上がった!!w」と、程よい緊張感で朝からテンション上がってたんだけど
流れてたラジオ番組でDJが、
「ミスをしない人間なんていない」「ノーミスなんてありえない」とか言い出して吹いたw

不吉なこと言ってくれるじゃないの(´・ω・`)
それじゃあ、このままノーミスクリア目指してやるからな。

612 :NAME BOY:2008/03/31(月) 07:47:01 ID:mFsNwvRd
>>611
なんだよ、俺に対する挑戦か?
やりたくなってきたじゃねーか!
ちょっくら突撃してくる。

613 :612:2008/03/31(月) 08:26:03 ID:mFsNwvRd
よし、なんとか出来た。
アイスマン戦で残りライフが1になった時はヒヤヒヤしたぞ。
後ワイリーマシンの第一形態はやっぱり強かった。
こいつをノーダメ撃破するのが今後の目標ってとこか…

614 :NAME BOY:2008/04/03(木) 08:22:02 ID:IY7OPQDT


ワイリーマシン第一形態は結構強いよな

615 :NAME BOY:2008/04/04(金) 20:25:15 ID:2gMBp3Yu
うーん、どうしても一撃は喰らってしまう。
観察していると多少の運も絡むっぽいな。

616 :NAME BOY:2008/04/04(金) 23:11:15 ID:+7JcPolH
ファイアーマンステージ、火の玉投げるヤツ置きすぎじゃない?
やればやるほど面白いカットマンステージとは大違いだ

617 :NAME BOY:2008/04/05(土) 03:55:26 ID:pyVR4RQ5
>>616
いやいや、寧ろあのチャンキーメーカーが多く居る事によってノーダメプレイが熱く…
いかん、すっかりノーダメ厨になってしまっとる…orz

618 :NAME BOY:2008/04/05(土) 04:05:54 ID:t9fHJrR4
ファイヤーマンステージは初見のとき地面を這いながら巨大化する炎が印象的だった
アレに何度かやられた

619 :NAME BOY:2008/04/05(土) 20:26:08 ID:qLrT0HSe
あれアイススラッシャーかキャリー使わないとうまくとおれない

620 :NAME BOY:2008/04/06(日) 01:23:33 ID:qQWepABH
>>619
……キャリーを使う……?

621 :NAME BOY:2008/04/06(日) 01:24:27 ID:zCEEhRSi
>>620
ワイリーステージに出るほうねw

622 :NAME BOY:2008/04/18(金) 21:09:35 ID:zbVRTqUi
ワールドオリジナルの音楽っていいのが多いね

623 :NAME BOY:2008/04/19(土) 01:26:13 ID:5AYFR7r3
>>584
俺はW2の方が宇宙ってイメージ強いな

ラストステージでタイトルっていうお約束補正もあるが

624 :NAME BOY:2008/04/21(月) 08:46:32 ID:ZvxlITSU
>>623
そういやワールド全5シリーズ中、ラストステージにてタイトルの曲が流れるのってW2だけだよね。

ラストステージにて流れる曲なら個人的にはやっぱりW3のワイリーステージの曲が一番だ。

625 :NAME BOY:2008/04/23(水) 20:43:05 ID:VdWD+AgQ
W5のラストは中間の使い回しだっけ?
後半〜ループ前の盛り上がりが好きだ
W4ラストは渋くてバラードの為の曲って感じ

626 :NAME BOY:2008/04/27(日) 09:18:25 ID:swUxPq37
W4ワイリーステージの曲はW4の作品イメージを決定づけていると思う
あの曲がバラードの哀愁っぷりを更に際立たせているというか

627 :NAME BOY:2008/05/01(木) 07:23:25 ID:hfD8IihN
保守

628 :NAME BOY:2008/05/01(木) 10:57:17 ID:pua+2l+x
tanasinn

629 :NAME BOY:2008/05/06(火) 19:11:44 ID:D6Ceuc8L
でれってってでれれれれれてってて

630 :NAME BOY:2008/05/10(土) 13:04:12 ID:khe4X25K
W3ジェミニマンステージの、一番最初と一番最後の所って
上手くやればノンストップで行けるように作られてんだな
最近スネークマンとジェミニマンステージばっかやってる

631 :NAME BOY:2008/05/11(日) 03:14:07 ID:VYudzuOb
W3はちょっとプレイするにはヘビーな感じ。

632 :NAME BOY:2008/05/11(日) 12:44:05 ID:sWZFA6Do
幕間のデモや、ボスラッシュがない点では
ライトな感じもするけどな

633 :NAME BOY:2008/05/11(日) 12:54:54 ID:HJ1kfAk0
お手軽にプレイってんならW2に限る

634 :NAME BOY:2008/05/11(日) 19:28:35 ID:5Dg6tW8d
>>630
やってみたが難しいな
TAS見て練習するか……

635 :NAME BOY:2008/05/12(月) 12:31:10 ID:tnzOXSlD
>>633
軽すぎるwでも曲聴きながらならいいかな

636 :NAME BOY:2008/05/19(月) 02:15:31 ID:SHtbCYfi
3の操作性がなんか違う
ジャンプで移動した時、変な慣性が働くんだけど

637 :NAME BOY:2008/05/19(月) 12:48:55 ID:C8RuaH56
ダイブでちょっとジャンプするのに慣れたらなんでもないさ

638 :NAME BOY:2008/05/20(火) 17:28:28 ID:VGKRQDEb
今日、DSで発売されたロックマンワールド6をプレイした夢を見た

しかし
ステージ選択時は本家ボスが居たはずなのに
実際はアーマー無しのエックスにプロペラやマシンガン等が
付いただけのお粗末なロボットだった
おまけに背景はヨッシーアイランドのような感じだった

639 :NAME BOY:2008/05/21(水) 01:38:35 ID:FhByb5+f
そりゃ中華版か?

640 :NAME BOY:2008/05/21(水) 06:14:53 ID:V9kG/VOD
予知夢ですか?わかりません

641 :NAME BOY:2008/05/23(金) 00:05:19 ID:JDghWtZ2
W3のジャンプといえばジャンプ中にアイテム取って回復停止すると急降下して穴におちるな。

642 :NAME BOY:2008/05/23(金) 00:40:34 ID:3vtyv8Cy
>>641
それってW3だけだったっけ?

643 :NAME BOY:2008/05/23(金) 01:47:53 ID:19pQVePi
W1の雑魚って堅くない?

644 :NAME BOY:2008/05/25(日) 00:52:31 ID:b+/jLc+G
だがそれがいい。

645 :NAME BOY:2008/05/25(日) 02:21:12 ID:dIlgn1Qy
ワールド2は黒歴史

646 :NAME BOY:2008/05/25(日) 02:23:27 ID:Mv2Pcwpa
だがそれがいい。

647 :NAME BOY:2008/05/25(日) 03:15:43 ID:ySrh6zRn
ワールド2って何か違和感あると思ったらスライディングキャンセルができないんだよね

648 :NAME BOY:2008/05/25(日) 04:01:50 ID:svPPZieu
>>647
俺もニードル辺りでいつも思う

649 :NAME BOY:2008/05/25(日) 04:24:48 ID:k1Y3iJN3
前キーでキャンセルできるだけ6よりはマシじゃね

650 :NAME BOY:2008/05/28(水) 19:53:40 ID:nkD0bdX0
このスレッドは

   ノ^ヽ, ___ i┐  ヘ _____.   ,ヘ  ,ヘ  ,ヘ       ,¬,
 /∠ゝ,,ヽ! | | |   ノ/└┐i-i┌-! ┌ゝムゝム!∠-i    ノ ヘ,.ヽ.,,
くイ'三三┐| | | |  / |'┌┘!-!└┐ | |二二二二マ |  ,.-''" ∠--ゝ ,"フ
 | ,二二, | | | | |  <,. | | n n n |  ̄ !---'ゝ/└┘ 丶-'======='=
 | i三三┘| | | |   | | | || | | | | | ┌----! '----┐ └--, ,-,..---┘
丿,. ┌┐"|U | |   | | | U U U |  " ̄ ̄] | ̄ ̄"  _/ ∠,..ゝ\
'V |__二_| エ_|   |_| |__i-----i__|    匸_.」      !,. ----''''"ヽ,ゝ

の提供でお送りしています

651 :NAME BOY:2008/05/31(土) 10:46:06 ID:8GeZ8DJQ
3やってる
ダイブマンステージ、確かに難しかった
ダストマンステージはスレで何度も話題になるだけあって死にまくった

でもワイリーステージに比べたらまだよかった。
格ステージの悪いところを集めたような酷さだorz

何とかワイリーマシンまで行ったが死んだらまた途中からとかアホ(ry

ワイリー市ね

652 :NAME BOY:2008/05/31(土) 12:42:36 ID:O7zdRiT+
W3のワイリーは弱いだろ…
第一形態はスライディングとチャージショットだけで済むし

653 :NAME BOY:2008/06/01(日) 02:45:37 ID:UHjcDI2p
それよりもGスージーだな

654 :651:2008/06/01(日) 04:11:30 ID:+0SzmZN3
なんかわからんがもしかして俺が死んだのはワイリー相手じゃあなかったのかもorz
でかいやつに速攻つぶされた。
避け方も攻撃箇所もわからなかったよ。目を狙うのかなと思うが。
弱点武器って何かな?

655 :NAME BOY:2008/06/01(日) 10:56:44 ID:Xxsnckya
でかくて踏んでくるボスキャラなんてワイリーマシンくらいだと思うが・・・
第一形態の弱点は目。チャージショットで充分。

第二形態はスクリュークラッシャー。
ちなみにワイリーマシンが左にいる時、画面左端は当り判定ないから
安心して弾を避けつつコックピットを狙え。

ラスボス前に体力が心細かったら、
直前の落石をダイブミサイルで破壊してライフ稼げ。

656 :NAME BOY:2008/06/01(日) 11:10:36 ID:PZNN/t4b
W1のクイックマンとエンカーの無理ゲーっぷりがすごい

クイックマンの移動パターンは「ジャンプ二回→画面端まで突進」とシンプルなんだが、ブーメランが死角無さ過ぎて困る
エンカーは画面中央にジャンプしてきた後の二択がギャンブル

657 :NAME BOY:2008/06/01(日) 11:48:05 ID:P9dALxpE
W3のワイリーマシンと初めて対峙した時
何処に居ても潰されてなす術なく死んだ

658 :NAME BOY:2008/06/01(日) 19:21:39 ID:UHjcDI2p
>>654
だから…スージー……
弱点武器はシャドウブレード?らしい

659 :NAME BOY:2008/06/01(日) 19:22:17 ID:MpNB9iL+
スパークショックだよ

660 :651:2008/06/01(日) 23:05:23 ID:7E/8OloD
今やってみたらなんとかクリアできた。
>>655はじめみなさんありがとう。
落石にダイブミサイルとか第1形態は左端が安全地帯とか目からウロコだった。
第2形態は攻撃はじく弾延々打ってるから結構強かったよ。

これで3と5やったから次は評判のいい4をやってみようかな。


661 :NAME BOY:2008/06/02(月) 13:50:41 ID:P16bqq8l
サンゴット戦は当時すんごい燃えたなぁ・・・・音楽も相まって最高だった。
たぶんロックマンシリーズでの俺とのベストバウトはVSサンゴット

662 :NAME BOY:2008/06/02(月) 13:51:06 ID:P16bqq8l
すまんあげちまったorz

663 :NAME BOY:2008/06/02(月) 17:03:07 ID:fWOEQ/r3
サンゴッド戦いいよな
サンゴッド自体クソ弱くて本来ラスボスとしてはどうなのよと言いたくなる筈だが
なぜかあのラストバトルは飽きずに何度もやりたくなる

664 :NAME BOY:2008/06/02(月) 22:15:23 ID:p2fOnr+4
   _
              ``‐.`ヽ、
                 ,ト `i、
               .,.:/""  ゙‐,.
              .,-''ヽ"`    ヽ,,,、 
             、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
            、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
           ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
         ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
        _,,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/      、、丶  ゙i、,,、
       ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨.......,,,,、∧`":    │ `i、
     、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
.    l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._        糞スレ発見wwwwwwwwwwwwwww
   ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
  ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、−‘`   、‐   |
  l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
  'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
     ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
      `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
          ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^



665 :NAME BOY:2008/06/02(月) 22:20:22 ID:pedAmIIf
               _
              ``‐.`ヽ、
                 ,ト `i、
               .,.:/""  ゙‐,.
              .,-''ヽ"`    ヽ,,,、 
             、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
            、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
           ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
         ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
        _,,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/      、、丶  ゙i、,,、
       ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨.......,,,,、∧`":    │ `i、
     、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
.    l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._        糞スレ発見wwwwwwwwwwwwwww
   ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
  ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、−‘`   、‐   |
  l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
  'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
     ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
      `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
          ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

666 :NAME BOY:2008/06/02(月) 23:44:16 ID:al9kld+i
シリーズ物は大抵シリーズ内で強烈なアンチや信者がいるけど、このスレはまったりしてていい。
みんなロックマンワールドが好きなんだなあ。

667 :NAME BOY:2008/06/03(火) 01:17:33 ID:keS53IY0
ここはW2にも寛容だからな
叩きにも愛があるというか

668 :NAME BOY:2008/06/03(火) 02:44:52 ID:CoGQxWkc
俺W2の強烈な信者です^p^
あのキンキン音楽と手軽すぎる難易度がいい

だからといって他の作品叩かないけどね
他には他のよさがある
サンゴッド戦とかもすきだし

669 :NAME BOY:2008/06/03(火) 15:55:12 ID:0fw8Zen7
あー、懐かしい
友達の家にW5があったな、やろうと思ったけどカセット内に緑の団子が詰まってて出来なかった記憶があるわ
この前どっかの店に置いてあったから買ってくる

670 :NAME BOY:2008/06/04(水) 23:41:07 ID:j2wpCFXe
俺の住んでる田舎町には、なぜかW5だけ妙にいっぱい中古屋にあるw
W1とW2しかやったことなかったけど、妙に気になって買っちまったw

とりあえず前半の4体をブチのめしたところだが、
正直弱点武器使うよりロックンアームで殴った方が早いのは何でだぜwwwww

やっぱ元祖ロックマン面白いな。
こんなこと書くと荒れるかも知れんが、流星やゼクスみたいに
ベラベラ喋られても、いまいち感情移入できん。つまらなくはないけど。

671 :NAME BOY:2008/06/05(木) 00:01:07 ID:2NHe1d8A
W5は前半の4体は弱点つけるのが2体しかいないからな(他のW作品は4ボスで弱点の輪になってる)
ちなみにW5の弱点の輪は9体

672 :670:2008/06/05(木) 22:31:17 ID:h20MYde+
合計で3時間ほどW5やったが・・・
サターンだけ弱点武器使わないとE缶なしで撃破できんorz
動きは直線的でパターンも少ないのに奴の挙動に反応しきれんのだ

前半4体あっさりひねったから「うはwwwぜんぜん腕衰えてねえwwwwwさすが俺様wwっうぇw」
とか勘違いしてたが、確実に反射神経衰えてるわ。
蓄積した知識と経験で鈍った反射神経カバーしてただけだったようだ。

しばらく各ボスしばきマラソンやって鍛え直すわ。

673 :NAME BOY:2008/06/06(金) 00:09:43 ID:E0PsLIII
俺はマースだけ弱点武器使わないと安定しなかった
サターンは前半4体が軽くひねれるなら楽勝だと思うんだが…

674 :NAME BOY:2008/06/06(金) 05:32:58 ID:z0WNwQ/S
マースはひたすらバスター連射で何とかなると思う。
地雷は半端チャージで破壊して。

675 :NAME BOY:2008/06/06(金) 21:06:04 ID:DxGQgo2x
5はアクション下手な自分的には結構やりこんだな。
特殊武器のみで全ステージクリアとか。
当然ワイリーステージより最初のステージの方が難しいわけだがw
ネコで進んでボスはネコ効かないから妥協してラッシュで対応した。

676 :670:2008/06/06(金) 21:15:22 ID:rlyAGT2Z
今日は午後から暇だったので、8大ステージマラソンを4周した。
憎きサターンにようやくバスターのみで勝てたので、残機9機・全アイテム所持のデータ作って
ワイリー要塞に攻め込んでクリア。合計プレイ時間8時間強程度かな?

そんで感想をば。
アース弱え。ウラノスの武器使わんでも、初見で一回も死なずに倒せた唯一のボスw
シューティング面の自機食らい判定でかすぎ。レーザー砲に3機持ってかれた。
要塞内部簡単すぎw初見のトゲですらミスしなかったわwwww
エンカー弱体化www遅くなってる上にスライディングのおかげでノーダメージwww
クイントはどうでもいいwただ油断したせいで一回だけ食らっちまったwww
で、パンクとバラードと初交戦。様子見のため一機ずつ生け贄に捧げる。
バラードの方が、強引な挙動のせいか強く感じた。残機4機なり。
ボスラッシュ。問題なく撃破したがマーキュリーで痛恨のミス。E缶を4分の1ガメられた。
ロボットアーム2本。2本目でわりかし食らう。少し迷ってE缶を使用。
ワイリーマシン。武器全部が跳ね返されたので少々焦るw少し悩んでダメージ源に気付いて撃破。
なんだかんだで2機持ってかれ、E缶も残り1個。

677 :670:2008/06/06(金) 21:36:40 ID:rlyAGT2Z
続き。
幕間イベントはお約束だったが、ワイリーの「なぜ、わしををををっ!」に、スパロボJの
ラスボスを思い出してちょっと笑う。

で、サンゴッドと交戦。
・・・誰だサンゴッド弱えwとか言ってた奴は。最初のレーザー攻撃かわせんぞ。
あとで回避方法分かったけど。
パターンは嫌に多彩だし床は崩すしでプレッシャーが凄え。本当に14年前のゲームかこれ。
最初レインフラッシュもどきの回避方法が分からず残機を使い果たす。
ようやく攻撃準備動作を中断できることに気づき、E缶S缶使い果たして残りライフ3で勝利。

達成感より辛勝だったことにラララくやしいのうくやしいのうo...rz
まだ要塞完全に探索してないから、今度はこっちでマラソン決定。
でも今日はもう寝る。

678 :670:2008/06/06(金) 21:50:16 ID:rlyAGT2Z
ついでに。
クリアしたので封印していたようつべでプレイ動画を見て、自分のレベルの低さに愕然。
まだまだ修行が足りんと思ったが、まだやってないW3とW4も気になったのでいくつか見てみる。

W4のオープニング、熱すぎるだろこれ。文章一文字もないのに音楽も演出もW5の比較にならん。
最高難易度との誉れ高いW3と一緒に購入決定。

679 :NAME BOY:2008/06/06(金) 23:11:05 ID:g/wy53PX
アースとかマースって弱点武器で戦うと逆に強くなる気がする


680 :NAME BOY:2008/06/06(金) 23:35:54 ID:p6U9Hm5T
>>670
お疲れ様
W3もW4も良作なので楽しんでくれ

>>679
マースは俺もロックバスターのが楽
連射ミサイル?をロックバスター連射で無効化する戦法がソルトウォーターだとつかえないもんね

アースは弱点武器使うなら早めに倒さないと足場がボコボコになるし

681 :NAME BOY:2008/06/07(土) 00:09:03 ID:2+6IRLVP
アースは行動パターンが単純だから、ロックンアームだけでも充分いける

682 :NAME BOY:2008/06/07(土) 05:42:59 ID:4VwGTg+l
いまだにビーナスのタイミングに合わせられないのは俺です

683 :NAME BOY:2008/06/07(土) 14:23:15 ID:kgkhT3/7
5は比較的ボス楽なんだけどなぁ・・・本家組のが強いきがする

684 :NAME BOY:2008/06/07(土) 14:47:44 ID:9mKY5WGF

                                  ィ⊃ ∵
                                  じ        :∩
                          ⊂ヽ              ヽヽ
                            ):)      :∩       `J
                            じ       :ヽヽ
                    :∩ ∴             じ ・∴゚
                     ヽヽ                          ⊂ヽ
                      じ         :∩                 :):)
               ゚∩              :ノノ ゚                し′
    ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ           ∩
  } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\      :):)                 じ           :ノノ 。
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )     じ         :∩ 。                ( (
   .}::l: ゝ--イ l:: {^\      |        .       ヽヽ                  ヽj
   ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  :|         ∩      じ
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩           :∩
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     じ                 :ノノ ∵         :ヽヽ
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪             し′
  ⊆, っ      とーっ

糞スレ発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

685 :NAME BOY:2008/06/07(土) 21:33:55 ID:2Q+RQrr4
ビーナスはバスターに反応してジャンプするが
あれは同系統くさい造りのトードマンを踏襲してるのか

686 :NAME BOY:2008/06/08(日) 14:02:17 ID:iKtghmwH
>>683
4のチャージマンはステージ全体を通して
ガタンゴトンのSEが鳴ってる時は画面が揺れてジャンプし難いから
突進攻撃が避けづらくてダメージ受ける

687 :NAME BOY:2008/06/08(日) 14:08:22 ID:qvyqj2oy
ワールドのボスは全体的に跳び越しにくい気がする

688 :NAME BOY:2008/06/08(日) 15:05:16 ID:fZmiGRBt
何かでかいよな

689 :NAME BOY:2008/06/08(日) 16:16:20 ID:RAowWEap
飛び越すよりスライディングでくぐる方が多いからね

そういえば足場変化って結局W3の2体だけだったんだな
あとハンター?

690 :NAME BOY:2008/06/08(日) 16:19:47 ID:mABJFgyR
図体デカいくせにスイーって高速で地面を滑ってくるから困る

691 :NAME BOY:2008/06/08(日) 16:35:42 ID:qvyqj2oy
今W5はじめた、どこからやろうかな♪

692 :NAME BOY:2008/06/08(日) 16:48:23 ID:qvyqj2oy
やってて思ったんだけど敵配置がおもしろいな
特にビーナスステージはおもしろい

693 :NAME BOY:2008/06/09(月) 21:30:28 ID:FDCjgDp+
覚えるとだいたいノンストップでいけるあの配置は絶妙

694 :NAME BOY:2008/06/09(月) 22:02:30 ID:b/bz56EM
>>693
そうそう、それが快感ww

695 :NAME BOY:2008/06/13(金) 18:22:30 ID:fDsSDHVm
POPO----!!

696 :NAME BOY:2008/06/13(金) 21:27:34 ID:PcGBKvGE
え…ビーナスステージって、止まるとこばっかりじゃない…?
カニとか滝とか。やり方しだいで行けるのか?

697 :NAME BOY:2008/06/13(金) 21:37:19 ID:7mgpCZJ1
カニは泡出される前にチャージあてて小ジャンプ+連打で
滝はむりやりどんどん進んで…
案外いけた気がする。完全なノンストップではないにせよ。

それより俺はフクロウで足どめ食ってた記憶が

698 :NAME BOY:2008/06/13(金) 23:30:20 ID:vQHCUgfA
ファンクロウは最初タンゴ使ってやっつけたが
慣れるとバスターだけでも簡単に倒せる

699 :NAME BOY:2008/06/13(金) 23:48:46 ID:eUNwRN3d
ネプチューンステージをバブルボムつかってガンガン進むのが好きだ

700 :NAME BOY:2008/06/14(土) 00:18:45 ID:fvpw5847
陳腐だが、ひたすらブレイクダッシュというのも。
ラスボス前に出てくるブルースの背後に回りこむとか。

701 :NAME BOY:2008/06/14(土) 18:17:15 ID:gD/vBDuI
ビーナスステージ、ノンストップは
やれて最初のマップのみだな。W3のジェミニマンステージの
トゲ地帯をノンストップでいける俺が言うのだから間違いない

702 :NAME BOY:2008/06/15(日) 06:59:56 ID:FvvpovVf
武器チェンジしてる時点でノンストップではないよなあ
何か違う

703 :NAME BOY:2008/06/15(日) 08:50:17 ID:7fayFC0L
>>699
バブルボム使うとネプチューンステージの中ボス2〜3発で倒せていいよな
弱点順を考えると本来こないけど…

704 :NAME BOY:2008/06/15(日) 14:00:03 ID:W6yQquE5
いつかはW3を1機も死なずにクリアしたいものだ

705 :NAME BOY:2008/06/18(水) 16:03:09 ID:JMnb1IzB
やった、クリアした!

706 :NAME BOY:2008/06/18(水) 23:45:01 ID:qZThN1yh
3難しすぎだろ
コウメイの罠多いわ
ジャンプした先に敵がいて、当たってのけぞって即死とか

707 :NAME BOY:2008/06/19(木) 06:43:44 ID:Gh8hU59I
3は主観的には一番難しい…

708 :NAME BOY:2008/06/19(木) 12:39:30 ID:1UbNOIyX
ハックロム並の難しさだよなぁ・・・

709 :NAME BOY:2008/06/19(木) 19:35:45 ID:zXAMxDtp
小学校の頃は難しかった3ですが
最近やるととても簡単だった

710 :NAME BOY:2008/06/19(木) 22:50:06 ID:twFlIaUQ
それは凄い…


711 :NAME BOY:2008/06/19(木) 22:52:09 ID:XrMADZOo
ダメージ受けすぎて難しいってのじゃなくて1撃死しやすくて難しいって感じだからな、3

712 :NAME BOY:2008/06/20(金) 03:16:52 ID:7u9WOFW4
つーかギリジャン多すぎw

713 :NAME BOY:2008/06/20(金) 10:07:21 ID:kNYoQWFB
3のスパークマンステージの序盤の落とし穴の手前にある
天井から落ちてくるゴミの塊に何度泣かされた事か

714 :NAME BOY:2008/06/20(金) 10:13:25 ID:sG6xi2gR
>>713
そこひどいよなw
消防の頃はマジで泣きそうになってたわww
今でもたまに焦って落ちる……

全体的にW3は心臓に悪いと思うんだ。

715 :NAME BOY:2008/06/20(金) 10:19:42 ID:kNYoQWFB
ゴミの塊が人を嘲笑ってるような顔をした形なもんだから、余計に憎さ倍増W

716 :NAME BOY:2008/06/21(土) 00:13:02 ID:ECnS8g8F
スクリュー投げて見返してやれ

717 :NAME BOY:2008/06/23(月) 15:42:40 ID:oVkqtnbd
>>711
やはり自民党清和会の下に結集し、日教組を壊滅させることでしょうね。
日教組の教師に「労働者の権利」などという左翼思想を吹き込まれた連中が義務も果たさずに
サビ残は嫌だ、非正規雇用は止めろ、などと権利ばかり主張しています。
あとは残業代を要求して裁判を起こしてるような腐った輩を社会全体で徹底的に叩くことでしょう。

718 :NAME BOY:2008/06/24(火) 12:47:36 ID:JRqmfDJe
なんという誤爆

719 :NAME BOY:2008/06/24(火) 12:57:30 ID:kU7jec59
ワールド5って簡単なくせしてラスボスだけやたら強いから
初プレイ時に楽勝だってタカをくくってたらエライ目にあったわ。
ていうか このゲームだけかな?ワイリー以外がラスボスって

720 :NAME BOY:2008/06/24(火) 13:44:46 ID:SgNO/9/p
ラスボスってサンゴッドじゃなかったっけ
それまでと違わず激烈に弱かった気がするんだが

ワールドシリーズではラスボスがワイリーじゃないのはW5だけだね
他にならあるけど

721 :NAME BOY:2008/06/24(火) 19:02:01 ID:+mXeVNyh
クイントがラスボスになるよりマシだろ

722 :NAME BOY:2008/06/24(火) 19:19:54 ID:kwRS/z57
サンゴッドはパターン掴むまで普通に苦戦したぞ

723 :NAME BOY:2008/06/24(火) 21:59:24 ID:hUIGAzjZ
俺も。巨大レーザー→突進には絶望を覚えたものだ…。


724 :NAME BOY:2008/06/25(水) 01:12:28 ID:wNz5bCXD
完パタだから一度でも見ればもう食らう事はないだろうけど
その一度目の戦闘がワイリー戦でライフ少なくなったりしてた上で
全部運悪く被弾したりしたら普通に死ねるよな

725 :NAME BOY:2008/06/25(水) 10:55:41 ID:w9npJSSG
ワールド5は暇つぶしにちょうどいいな。2時間あればクリアできるし
サンゴッドはレインフラッシュを無効化できると知るまで強敵だった

726 :NAME BOY:2008/06/25(水) 14:14:07 ID:J8UpeQho
サンゴッドは火力半端無いけど
初見でも押し切れる程回復が充実しちゃってるからなぁ
勿体無い

727 :NAME BOY:2008/06/25(水) 14:57:46 ID:790z3l3v
サンゴッドの殉教シーンはどう考えても
ドラえもん映画の鉄人兵団のラストそっくり。
サンゴッドの終わり方 かっこいいけど
少しくさいのが残念

728 :NAME BOY:2008/06/25(水) 15:12:52 ID:fZSthV0t
何より4のバラードと思いっ切り被ってるのが問題だろ

臭さではバラードの方が断然突き抜けてて好き

729 :NAME BOY:2008/06/25(水) 17:23:25 ID:QOFKQbso
サンゴッドのレインフラッシュって無効化できるのか・・
知らなかった

730 :NAME BOY:2008/06/25(水) 19:05:27 ID:NjioEaaH
初めて戦った時はこいつはやべえと思いながらも
残ってたE缶で勝ってしまって何だかなあなサンゴッド
初見パンクは成す術もなく殺されたもんだが

731 :NAME BOY:2008/06/25(水) 20:20:18 ID:3i2s/3I2
>>729
サンゴッドのレインフラッシュは準備状態(ジャンプ)にはいった時に弾当てれば止められた筈。
そういやこれトードマンにも当てはまるな。
パターンの数がダンチだが

>>728
グラサンつけてパワーアップのあたりがいいよね。

732 :NAME BOY:2008/06/25(水) 21:05:25 ID:6kEX4DJ4
バウンド3回目で大きく跳ねる弾を撃ってくるのがよかった
ものの見事に引っかかる

733 :NAME BOY:2008/06/25(水) 21:57:26 ID:QOFKQbso
>>731
そういう意味か
d

734 :NAME BOY:2008/06/26(木) 10:51:33 ID:6K5YEM9O
サクガーンに当たったら一撃死ぐらいのバランスでいいと思う

735 :NAME BOY:2008/06/26(木) 15:34:53 ID:+cbLhLnK
2ってクソゲー扱いされてるけど
俺は名作だと思う。
高音がキンキンに鳴って耳障りなんだけど
なぜかチープな雰囲気が好き。
エンディングもシリーズで一番のデキだろう。
エンディングの音楽もいいし。
竹馬の使い方が全然わからなかったけど。
クリント受け狙いだろう。あの弱さは。

736 :NAME BOY:2008/06/26(木) 15:35:42 ID:Clim+LJx
サクガーンに跨るサンゴッド…

737 :NAME BOY:2008/06/27(金) 15:23:17 ID:M+TOmxIy
W4のチャージマンステージって明らかに列車であるのを無視した造りになってるよな?

二階三階あるし・・・。

738 :NAME BOY:2008/06/27(金) 20:11:08 ID:FvUY2xtv
ここはすかさず鉄オタが突っ込むべき

739 :NAME BOY:2008/06/29(日) 15:11:23 ID:H/2ia4oH
世界観の広がり方がエスパークスに近いものがあった

740 :NAME BOY:2008/06/29(日) 16:31:51 ID:R8IJy8Nb
ニコニコでもダストマンに苦戦しとられるわ

741 :NAME BOY:2008/06/29(日) 21:27:10 ID:IOgYwrjQ
短パン回避

742 :NAME BOY:2008/06/29(日) 21:33:32 ID:UIIqNd7c
本家に併せてワールドシリーズ復活とか来ねえかな……

ラスボスがクイントなら要らないけど

743 :NAME BOY:2008/06/29(日) 21:42:50 ID:Ob1RZhEt
その昔ロックマン・シャドウがラスボスのゲームあったな

744 :NAME BOY:2008/06/29(日) 22:13:14 ID:UIIqNd7c
>>743
すまん
俺が悪かった

745 :NAME BOY:2008/06/29(日) 23:18:56 ID:S0ORUBHT
ワールドのラスボスNO1はサンゴッド
強くて 優しくて 漢。申し分ない

746 :NAME BOY:2008/07/02(水) 00:20:37 ID:WVi1lVwX
おまけに自爆

747 :NAME BOY:2008/07/03(木) 15:43:17 ID:UypN/0w9
ワールド3やっぱり難しいわ
ワイリーステージまで鬼畜じゃねえか
パンクはE缶二個使って倒した

748 :NAME BOY:2008/07/03(木) 21:25:26 ID:MZTvFyvz
W3のパンクは速いんだよな。

あの絶妙な速さが上手いと思う。
速いんだけど動作見てから対応してもちゃんと間に合う速さ

749 :NAME BOY:2008/07/03(木) 23:08:19 ID:Z6IbKfCS
えらいゆっくり飛んでくるW5版に噴いた思い出

750 :NAME BOY:2008/07/03(木) 23:11:25 ID:dwBYysOI
W5から入ったからW3の強さに驚愕したのもいい思い出

751 :NAME BOY:2008/07/10(木) 22:26:23 ID:sU807AfR
W3久々にしたが、スパークマンステージのBGMが神すぎて頭から離れん

752 :NAME BOY:2008/07/12(土) 14:08:29 ID:WzZneKWF
W3久しくやってないが、ダストマンステージのBGMが神すぎて(ry

753 :NAME BOY:2008/07/12(土) 15:11:13 ID:JoSzJ7O2
W3さっきやったが、ワイリーステージのBGMが(ry

754 :NAME BOY:2008/07/12(土) 17:09:11 ID:EaSTzcxz
W3久々にしたが、相変わらずダストマンステージで涙目

755 :NAME BOY:2008/07/12(土) 20:37:03 ID:IptS5pe0
W3久々にしたが、十字キーの下キーが効なさすぎて涙目

756 :NAME BOY:2008/07/13(日) 22:57:28 ID:A86YfTl8
W3やってみたがGスージーが今でも苦手
弱点つかないとトラウマで一機ミスる
パンクはノーダメージでいけるのに

757 :NAME BOY:2008/07/14(月) 18:09:23 ID:s6Re6gbM
W3愛され過ぎwww
本家より難しい気がするのは俺だけか

758 :NAME BOY:2008/07/14(月) 21:00:43 ID:0kCWLsvQ
本家4よりは難しいよな 


759 :NAME BOY:2008/07/15(火) 16:22:13 ID:ndL7Xt4C
ワールド3は腕試しソフトだもんな。

760 :NAME BOY:2008/07/15(火) 19:48:59 ID:MlqshCVQ
申し訳ないがageで質問。
先日EXEWSを手に入れたんだが、このスレで話題にしていいか?
どこに持ってけば相手してもらえるのか分からん。

やっぱりエグゼ本スレの方がいいか?

761 :NAME BOY:2008/07/15(火) 20:24:24 ID:cfh5jgy5
何故かロックマンゼロスレで聞いたら答えが返ってきたことがある

エグゼ本スレは知らんが

762 :NAME BOY:2008/07/15(火) 20:58:18 ID:7H3AI7E9
4のボス曲って3のアレンジ?
んで更にその元の曲が本家にあるんだっけ

763 :NAME BOY:2008/07/16(水) 06:26:20 ID:Zr+oWrVB
>>760
普通にEXEスレじゃ駄目なのか?
ワールドシリーズどころか無印ですらないんだからここはスレチだろうに
わざわざ上げて激しく自己主張してまでここで質問したかったのか?


764 :NAME BOY:2008/07/16(水) 11:44:43 ID:r/WoQsq3
>>762
前半 ロックマン3ボス曲
後半 ロックマン4ボス曲


765 :NAME BOY:2008/07/18(金) 01:48:23 ID:ab/fh3Co
そういえば
ボス曲はW3,4だけが本家からのものだな

766 :NAME BOY:2008/07/18(金) 01:54:50 ID:7DlXw/w7
W2は全部オリジナルだしな

767 :NAME BOY:2008/07/18(金) 04:14:32 ID:7WanL4jP
W1のボス曲は本家2のアレンジじゃね?
ステージクリア曲共々最初は気付かなかった。

768 :NAME BOY:2008/07/19(土) 07:36:14 ID:ipx4u1Ad
W3のスネークマンのとこのE缶いまだに取り方がわからん。

769 :NAME BOY:2008/07/19(土) 08:45:45 ID:G4GamY/I
はしごの所ならギリジャンで取れる。

770 :NAME BOY:2008/07/19(土) 17:08:02 ID:UODTLMrg
あそこムカつくよなw
上手くいく時は一発で取れるんだが

771 :NAME BOY:2008/07/20(日) 00:06:52 ID:bCI5KurQ
ワールド6は6と9の総集編になります

772 :NAME BOY:2008/07/20(日) 14:22:54 ID:kNPa1tP3
続編よりもボスとステージの難易度上げた旧作コレクションが欲しいんだぜ

773 :NAME BOY:2008/07/20(日) 14:28:28 ID:D8DKUWzk
W3をクリア不可能にするつもりかw
難しけりゃいいってもんでもないだろ。

774 :NAME BOY:2008/07/20(日) 21:49:34 ID:qhiuC1XH
W1はあの難易度とクリアまでの時間が絶妙。

W4、5は嫌いじゃないが長いくせにパスワードが面倒だよ。

775 :NAME BOY:2008/07/20(日) 21:51:18 ID:WvENU1rO
W5は最初の4ボス倒して満足しちまう

776 :NAME BOY:2008/07/20(日) 22:08:58 ID:HzpABQ4l
5で洞窟だったナパームマンステージはW4で只の兵器工場になってるな

モノクロ化する際の制限だろうな

777 :NAME BOY:2008/07/20(日) 22:32:19 ID:Wl7zZpI7
モノクロで洞窟だとストーンマンとあまり代わり映えしなそうだしな

778 :NAME BOY:2008/07/20(日) 22:42:21 ID:HzpABQ4l
逆に3でもW3でもスネークマンステージは南国だなwwww

779 :NAME BOY:2008/07/21(月) 13:03:16 ID:VzV5iKH4
GBでも重力反転ステージやりたい
水上バイク乗りたい

780 :NAME BOY:2008/07/21(月) 14:48:36 ID:mf93ZnhC
>>779
しかし、W5では重力変化・宇宙空間のシューティングとFCにはなかったシステムがあったじゃないか。
まぁ重力変化は水中のプログラムをいじったものだろうけど。

781 :NAME BOY:2008/07/21(月) 19:54:20 ID:mKUiOmA6
どうせならラッシュに乗りながら別の特殊武器も使えるようにして
丸々一本別ゲーなガチSTGとして出してくれたらウホッ


ステージと言えばやっぱりクイックステージが(ry

782 :NAME BOY:2008/07/21(月) 21:45:31 ID:PdzkDw8e
>>781
W2ワイリーの特殊武器ですね
わかります

783 :NAME BOY:2008/07/22(火) 22:30:38 ID:PJ0UynXF
W2のワイリーはサクガーンで踏めるように
あんだけ小さくしたのかな

迫力が無いにも程があるぜ

784 :NAME BOY:2008/07/23(水) 05:37:41 ID:4DdC7x2y
4ボス倒した時点で出てくるときには普通の大きさだから困る
なぜ縮むんだ・・・

785 :NAME BOY:2008/07/23(水) 09:13:16 ID:3r6Pxm3y
>>783
そして踏んでみて後悔する

786 :NAME BOY:2008/07/24(木) 17:05:37 ID:tVcz5cpx
ラッシュジェットに乗って連打する方がまだマシだな

787 :NAME BOY:2008/07/24(木) 18:58:39 ID:71u24gFj
縮んでるわけじゃなくて実際には凄い距離と大きさがあるから
小さく見えるだけなんじゃないかとマジレス

788 :NAME BOY:2008/07/27(日) 22:20:07 ID:BdkBlTHC
でも接触可能

789 :NAME BOY:2008/07/30(水) 15:27:55 ID:sxCdL1J8
サクガーンでトドメ刺したら笑えるw

790 :NAME BOY:2008/07/31(木) 12:30:49 ID:TgJzlUDa
W1のBGMって伴奏付き?長く感じるんだが

791 :NAME BOY:2008/07/31(木) 13:03:51 ID:sgq72veF
ロックマンあんどフォルテのキャラデータでサンゴッドがアレなキャラでショックだ

792 :NAME BOY:2008/07/31(木) 18:05:08 ID:boZR5qVc
ば…伴奏……?

793 :NAME BOY:2008/08/01(金) 01:33:04 ID:ieGlxCBz
まあ……ソロ曲には聞こえんから伴奏といえば伴奏付いてると言えるのか?

794 :NAME BOY:2008/08/03(日) 12:38:53 ID:QcGOmKh5
GBって3音だっけ?

795 :NAME BOY:2008/08/03(日) 14:51:34 ID:odiJRbzl
3音+ノイズ1音?

796 :NAME BOY:2008/08/03(日) 19:31:44 ID:12YMfuTx
当時ワールド2を発売日に買って
その日のうちにクリアしてプンプン!!だったんだが
今やり直すとまったり遊べる良いゲームだと思う。
曲の味わい深さもふくめて。

797 :NAME BOY:2008/08/05(火) 13:15:32 ID:7S3l7ZCr
3買って来たんだがむっずいなこれ
ダストマンステージ最初の穴で投げたくなった
でもステージがキツイ分ボスがやわいな

798 :NAME BOY:2008/08/05(火) 16:00:38 ID:nHVT6PT8
E缶無しじゃどうしてもスネークに勝てなかったあの頃

そして久々にやると何故かドリルに負ける

799 :NAME BOY:2008/08/06(水) 11:33:29 ID:58qlf8yM
俺にとってドリルマンはW3最強のボス

800 :NAME BOY:2008/08/06(水) 18:17:59 ID:sX+9EjSr
外注外注いうけど具体的な社名が一切出ないのはなんでよ〜
一体どこが作ったんだよ〜誰か知ってないのかよ〜

801 :NAME BOY:2008/08/06(水) 18:55:51 ID:zrBtdyWc
W4 ワイリーステージの戦艦にて。
最後?あたりでワープをするカプセルに入るところに
ドスンとつぶしに来るやつがいるところ(W3のボスみたいなの)
倒すのが面倒なのでスライディングで避けつつカプセルに入ってワープと同時に
ドスンと落ちる音が重なると「ブブブブブ・・・」となってゲームが止まってしまうのは自分だけ?

なのでまだクリアできてない・・・
GBCだとバグがあるとか?

802 :NAME BOY:2008/08/06(水) 23:58:55 ID:YOHrPZsQ
W1のタイトル曲をイントロ部分が全てだと
今の今まで思い込んでいたバカ野郎は俺です

803 :NAME BOY:2008/08/07(木) 19:27:06 ID:Sbn/4sU8
ワールド3クリアしたけどワイリーマシーンのあまりのしょぼさに驚愕
てっきりあれがGスージーって奴かと思ってしまったぜ・・・・
E缶全部使っちゃったけど

804 :NAME BOY:2008/08/07(木) 19:35:07 ID:+wK4NyBa
Gスージーは2回戦う奴な

805 :NAME BOY:2008/08/07(木) 23:01:50 ID:TQDbdB4K
ジャイアントスージーのが強いよなあれ

806 :NAME BOY:2008/08/07(木) 23:38:11 ID:+Q0qFKyy
エレキマンのパターン酷いな
攻撃すらしなくなるのはバグと言っていいレベル

807 :NAME BOY:2008/08/08(金) 18:19:23 ID:GH7gWD0a
>>801
俺も同じような手順でカプセル入るけどそんな経験はないな・・・

てかバラードクラッカーなりでさくっと倒してから入ればいいじゃまいか

808 :NAME BOY:2008/08/08(金) 22:59:57 ID:znD4YaDU
単に端子の接触不良で落ちただけじゃまいか

809 :NAME BOY:2008/08/09(土) 09:37:37 ID:6kEqwXAa
接点復活剤買えよw

810 :NAME BOY:2008/08/11(月) 23:51:56 ID:d8UyVpmC
正直スージーはパンクより苦手

811 :NAME BOY:2008/08/12(火) 14:01:11 ID:kRALZRtn
一つ目のザコはどれもこれもうざいな。

W1のビッグアイとか明らかに中ボス('A`)

812 :NAME BOY:2008/08/12(火) 14:09:52 ID:BQLrqVyb
ビックアイはアイススラッシャーで凍らせないときつい

813 :NAME BOY:2008/08/12(火) 15:21:07 ID:VF9PYSZc
ワイリー基地の連続ビッグアイ地帯でいつもアイススラッシャー使い切る

いつまでもあると思うなお金とエネルギー

814 :NAME BOY:2008/08/12(火) 21:01:22 ID:LJw5WXtl
>>807
おかげさまでクリアしました。
バラードクラッカーだと一撃でだったんですね。
ケチなのでロックバスターばかりで苦戦してましたw
ワイリーマシーンはうまい避け方がわからずさらに苦戦・・・
ロックバスターがパワーアップしちゃったよw


例のバグは2回同様に確認しており、ここ以外のフリーズはなかったために疑問に感じたところです。

815 :NAME BOY:2008/08/13(水) 15:33:20 ID:xVEHIn4p
SGBでやってみたら?

816 :NAME BOY:2008/08/13(水) 18:33:07 ID:1leshTa4
接点復活剤 ポリコールキング
http://www.tea4two.jp/product_info.php/products_id/179/?osCsid=31497f8c034b49205f5b147e46e0188d

817 :NAME BOY:2008/08/14(木) 16:33:31 ID:OuIjT8kj
ぬるぽ

818 :NAME BOY:2008/08/14(木) 17:34:27 ID:K4mF1/ef
>>817
サクガッーン

819 :NAME BOY:2008/08/14(木) 22:56:13 ID:K4mF1/ef
ジャンビッグとかニードル最後のでかいの(名前わからん)とかプレスンとか
固い敵は全部嫌い

820 :NAME BOY:2008/08/14(木) 23:22:29 ID:ZheRaAb6
ドリルステージのあのE缶のとこで
何度もキュン死にしたわ。

821 :NAME BOY:2008/08/15(金) 00:23:43 ID:1UZsZgXW
ビッグアイも強敵だな

>>819
ビッキーじゃないの?

822 :NAME BOY:2008/08/15(金) 18:20:54 ID:yriqNZ30
>>813
そのセリフのおかげで武器ENケチる性格になってしまいました

823 :NAME BOY:2008/08/16(土) 00:34:31 ID:ywFKbwSz
ビッグアイにはアイススラッシャーじゃなくて
カットかエレキおすすめ

824 :NAME BOY:2008/08/16(土) 12:38:06 ID:eR4314Af
カットが一番効率良い気が

825 :NAME BOY:2008/08/16(土) 13:49:05 ID:x0GtttFh
本家のビッグアイはジャンプして着地している間でも攻撃は通じたのに何故かワールド版ビッグアイはジャンプしている時しか攻撃が通じないという謎。

826 :NAME BOY:2008/08/16(土) 14:15:31 ID:eaKc058A
ロックマンロックマンなんてジャンプ中の目部分だけしか攻撃通らないぞ

827 :NAME BOY:2008/08/16(土) 15:06:18 ID:IW/HO6RY
ビッグアイは徐々につよくなるのか
イエローデビル系はリニューアルごとに弱くなるよね

828 :NAME BOY:2008/08/16(土) 19:47:49 ID:LDko+Zb4
そういえばワールドにデビル系いないんだっけ

829 :NAME BOY:2008/08/16(土) 19:58:05 ID:rfDxxfaP
一応ワールド5に出てくるダークムーンっての行動パターンがデビル系

…弱いけど

830 :NAME BOY:2008/08/19(火) 10:56:05 ID:79REzGgC
wwww

831 :NAME BOY:2008/08/19(火) 20:55:07 ID:P8cAtZzo
W2最強はマグネットだと思うんだがどうよ

832 :NAME BOY:2008/08/19(火) 21:26:34 ID:IFZH80cw
帰ってきたモンキング(でよかったっけ?)殺すのにしか使わんかったな。
慣れてからはタップスピンで瞬殺するから今はぜんぜん使わん。

個人的な使用頻度は、メタルブレードかリーフシールドが2トップだけど
ぶっちゃけW2は特殊武器いらn(ry

833 :NAME BOY:2008/08/19(火) 22:34:52 ID:P8cAtZzo
いや、ボスのつもりで書いたんだがw

834 :NAME BOY:2008/08/19(火) 23:12:26 ID:Uy1mPwQr
W2最強はハードマン
ゴリ押しで倒せるとはいえ ハードナックル変によけづらい

835 :NAME BOY:2008/08/19(火) 23:15:33 ID:0yCoistc
あの腕、弾はじくしな

836 :NAME BOY:2008/08/20(水) 06:26:22 ID:xVRajRIW
1は特殊武器使いまくったな
ローリングカッターでモールなぎ倒すのが気持ちよかったw

837 :NAME BOY:2008/08/20(水) 06:48:48 ID:2HSWLhhO
素で溜め撃ちできるようになってからは特殊武器あんまいらんよな

838 :NAME BOY:2008/08/20(水) 14:27:38 ID:qohBx9QT
チャージ音でBGM消えるの嫌いだから普通に使うよ

839 :NAME BOY:2008/08/20(水) 19:56:24 ID:IlWSWQL1
効果音が入るとBGMが止まる糞設計の据え置きハードが

まで読んだ

840 :NAME BOY:2008/08/20(水) 21:03:38 ID:aEsZv2hh
マグネットマンの攻撃パターン結構キツいと思うんだけどなあ
ミサイルとジャンプ同時に避けて反撃するの難しい
それこそハードマンよりゴリ押し効かない気が

841 :NAME BOY:2008/08/20(水) 21:19:58 ID:x9wn6ee+
ダメージ気にしなけりゃ
メタルブレードやニードルキャノンの乱れ撃ちで一気にカタが付くけどな

842 :NAME BOY:2008/08/20(水) 22:04:05 ID:aEsZv2hh
いや、バスターオンリーのつもりだったんだがw

843 :NAME BOY:2008/08/21(木) 16:06:28 ID:dWuV4fMH
>>833>>842
最初から前提条件を明示してくれよ

ガキの頃ならニードルマンかクラッシュマンかな
ハードもマグネットも誘導うまくいけば、当時の俺でも豆オンリー余裕だった

844 :NAME BOY:2008/08/21(木) 16:31:46 ID:ookchKJY
マグネットマンは天井近くにいる時、撃ち終わるまで足元待機で安定じゃね?
撃ち終わったら落ちてくる間にスライディングで逃げつつバスター一発、うまくタイミング合わせれば二発

845 :NAME BOY:2008/08/21(木) 16:42:52 ID:TBdA9g4i
W1は後半4ステージがちゃんとあればなー
バブルマンステージ曲のアレンジを聞いてみたかった

846 :NAME BOY:2008/08/21(木) 17:08:07 ID:PUdK8dZ4
W1がロックマン1よりむずくかんじる・・・

847 :NAME BOY:2008/08/21(木) 17:13:03 ID:uliyoV4i
そりゃFC初代と違って数々の裏技が無いからな…

848 :NAME BOY:2008/08/21(木) 17:50:31 ID:mGM7TSpq
少し前にW4以外は購入できて試しにW2やったら操作の違和感に萎えてやってなかったんだけど
W3のTAS見たらえらく完成度高くなってて吹いてやりだした。

…このスレ読んで安心した、ダストとダイブのステージで涙目なの自分だけじゃなかったんだなw
昨日、生首の下で何回ティウったことか…ギリとはいえ等間隔だからタイミングよく行こうとして二回目でry
代わりにダストマンが空気すぎたw
仕事終わったらワイリー倒しにいってくる

849 :NAME BOY:2008/08/22(金) 20:01:17 ID:qzpYplXE
過疎だねぇ

850 :NAME BOY:2008/08/22(金) 23:26:42 ID:dlpK1+pb
この板のスレはほとんど過疎

851 :NAME BOY:2008/08/28(木) 02:02:59 ID:bNwcL4/c
ロックマンX2ソウルイレイザーがおもしろそうで買ってきたんだけど、
これってアドバンスSPでは動作不可なんでしょうか?
何度やっても起動しません。

ゲームボーイカラーは持ってなくて持ってるポケットでは
これはゲームボーイカラー専用ソフトですと表示されるから
壊れてるとは思えないんだけど。

852 :NAME BOY:2008/08/28(木) 02:07:22 ID:DzCOi6z4
>>851
そのソフトはこのスレで扱う対象じゃないけど、一応答えとく
結論から言えば動くよ
俺もよくGBASPでやってるし

ソフトの端子部に汚れがたまったりしてるんじゃないか?

853 :NAME BOY:2008/08/28(木) 02:26:45 ID:bNwcL4/c
>>852
Xはスレ対象じゃないのにレスありがとう。

動作はするんですね。

端子部分にアルコール含ませた綿棒で拭いたりしているんだが、
電源入れてNintendoのロゴが出て消えてから一向に進まないんだよ。
壊れてるっぽいですね。遊んでみたかったのに本当に無念だよ…。

854 :NAME BOY:2008/08/28(木) 02:36:31 ID:DzCOi6z4
>>853
接点復活剤を使うといいよ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%A5%E7%82%B9%E5%BE%A9%E6%B4%BB%E5%89%A4

855 :NAME BOY:2008/08/28(木) 07:08:24 ID:K7dg1I8P
>>849-850
スレスト乙


ゲーマガの特集記事、よく見るとシャッター以外にも微妙に違う箇所があるっぽいな

856 :NAME BOY:2008/08/28(木) 18:01:30 ID:KNa+4mo2
クイントの元ネタってクインテットのことだったんだな
こいつだけ音楽と関係ない名前で仲間はずれと思ってたが違ったか

857 :NAME BOY:2008/08/29(金) 20:19:13 ID:CNCAo+Gr
音楽ジャンルって括りからは外れてるような

858 :NAME BOY:2008/08/30(土) 03:16:33 ID:qqNM+EK2
デューオの仲間

859 :NAME BOY:2008/08/30(土) 22:57:11 ID:48NgRI1J
ジャンルっていうか用語だろ

860 :NAME BOY:2008/08/31(日) 16:57:44 ID:qgPKoT/g
・ミディ
・カーネル

Xはコンピュータ用語だな

861 :NAME BOY:2008/08/31(日) 21:00:40 ID:JrdUd0ss
え・・・カーネルってry

862 :NAME BOY:2008/08/31(日) 21:47:12 ID:LhfrEZUm
ケンタッキーの?

863 :NAME BOY:2008/08/31(日) 22:38:38 ID:5sKiQiDe
W2ってE缶もパスに残るんだよな
1UPも出る確率やけに高いし

864 :NAME BOY:2008/09/01(月) 21:43:16 ID:ZN948Bco
チャンキーメーカーの攻撃読みづれえ・・・
ライフ大の先にいる奴が処理落ちか何かで背景と同化するのは俺だけか?

865 :NAME BOY:2008/09/06(土) 21:41:02 ID:8q35TuR2
ほんとだ消えたw

866 :NAME BOY:2008/09/07(日) 19:40:42 ID:bcg3N0Mo
本家では散々要らない子扱いされてるマリンだが
W2ではコイルが一番使えない件


まあジェットの性能が良すぎるんだけど

867 :NAME BOY:2008/09/07(日) 21:40:50 ID:Yp6zjZez
>>866
確かマリンを使わないと進めないとこあったな。

868 :NAME BOY:2008/09/07(日) 22:06:55 ID:bcg3N0Mo
ワイリーステージはマリン必須
でもコイル必須な場面は皆無だし、ジェットで代用可


せめてエアーマンステージにコイル使う箇所があれば……

869 :NAME BOY:2008/09/07(日) 22:28:02 ID:519DhsQf
本家3でも同じだったからもうしょうがないと思うけどな。
3のラッシュジェットの性能がもともと良すぎた

870 :NAME BOY:2008/09/08(月) 19:50:46 ID:irxsiWMY
Gスプリンガーの弾ウザすぎワロタ

871 :NAME BOY:2008/09/09(火) 01:21:06 ID:EZpBnwGA
破壊不能だしなw

189 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)