ロックマンワールドシリーズを語るスレ
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:14:30 ID:NEsUs+Q4
- サクガーンの使い所の無さは異常
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:19:09 ID:ggsZj2oL
- 4のステージ選択後に画面中央でボス名が紹介されてるときのBGMのかっこよさは異常
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:29:48 ID:APfmggic
- そこの滑らかな拡大縮小も異常
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:31:16 ID:gcYQmG0j
- 1が一番好きだな。余計なものが無いのがイイ!!
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 23:39:46 ID:qzfLKqIi
- 2のオリジナル曲+キンキン音は好き嫌い分かれるな。
オレは大好きなんだけど…
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 00:35:14 ID:AGaIsGv0
- 2しかやったことはないんだが
曲はいいんだよなこのシリーズ
もう少し評価されてもいいんじゃなかろか
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 01:15:26 ID:/AF4jaFO
- >>2
心の友よ
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 01:23:39 ID:mrhU5VR1
- 5にはE缶を盗むとんでもない奴がいたよな。
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 06:31:46 ID:GQpWOghD
- マーキュリーのスナッチバスター
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 13:33:10 ID:ER2xS4IR
- 他はやってないので知らんが、4は一部のBGMがやたらステレオかかってて
ヘッドホンの使いがいがあった
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 19:56:51 ID:Pcw+W1+m
- 1の微妙にアレンジ入ってる曲が好きだったなぁ。
特にカットマンとファイヤーマンステージ。
子供の頃、パスワードの曲がなぜか怖かった。
入力ミスするとティウンティウンするんだよな…
暗い部屋でライト博士が動かなくなったロックマンを復活させようとして失敗みたいな情景が浮かんでた。
しかも池原版の絵。
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 20:01:11 ID:NDLyr847
- ワールド2のウッドマンの弱さは異常
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 13:43:21 ID:ItTYctr9
- ティウンティウンティウン…
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 20:36:59 ID:L/K5lLeA
- 2だけ妙にネットリとした操作感でイヤだった
あのBGMは評価分かれてるのか・・・俺にとっちゃ最悪の一言に尽きるけど
他のシリーズだとオリジナルオブから入手した武器じゃないとラスボス倒せなかったけど
2だけは普通に倒せちゃうもんな・・・・
マジでサクガーンの使い勝手の悪さは異常
3のメタルブレードみたいなヤツが放物線を描いていく武器はなんか好きだった
微妙に使いにくいのにあえてそればっか使ってたよw
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 21:10:27 ID:KO2NejgI
- なんとなく同意
今思えば2以外は操作性がFC版に近い感じで動かしやすかった
2だけ開発元違うんか?
あのキンキンしたメロディアスなBGMは結構好きだったよ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 21:38:57 ID:Olxjja5H
- 4の大きいワイリーとの戦いは燃えた
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 22:19:40 ID:GR1yU3Xa
- 開発元の名前って明かされてるの?
スレがあそこまで続いてながら一度も聞いた事無いんだよね。
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 13:54:29 ID:5DDR9WRP
- 生まれて初めてやったロックマンがワールド3だったなあ
ダストマンステージがどうしてもクリア出来ず、結局シャッターまでたどり着けなかった
その後適当にパスワード入れたら、残りがドリルマンだけのやつだったらしく
そのまま最後までクリアしたっけ
最初に倒したボスがシャドーマンだったから
ファミコン版3やった時に、同じように楽勝だろうと挑んだら
返り討ちにあったのもいい思いで
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 23:49:34 ID:Dd/Z2fgM
- ファミコン版シャドーマンはバスターのみで倒すのが一番辛い気がする。
タップスピンも間違って一発でゲージ全部使っちゃったり…
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 15:09:24 ID:uAfL0r5Z
- ttp://www.gamespot.com/gba/action/megamananniversarycollection/index.html?q=megaman
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 20:25:17 ID:OxtKSQQn
- アニバーサリーコレクションのことは忘れてあげてください・・・
- 22 :NAME OVER:2007/02/21(水) 12:07:19 ID:ZZGR+e62
- リングマンのリングブーメランはFCよりGBの方が正確に飛んでくるので手ごわかった。
まあGBの方が力押しできるぶん(下手なうちは)ボスに勝つだけは簡単だったが。
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:01:57 ID:cVJnnDYQ
- >18
おまいは俺か
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 07:09:23 ID:7edRTX5w
- >>18
後半にある、床の2/3くらいがトゲで埋まっている地帯が
当時の自分の中で1、2を争う難所だった。
失敗も多かったけど、ギリギリまでロックマンを端へ寄せてから
ラッシュコイルを呼び出して渡ってたな……。
ダストマンを倒さないとラッシュジェットを入手できなかったのもにくい。
楽はさせてやらんぞ! っていうスタッフの心意気を感じる。
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 21:24:45 ID:4SbjeIGw
- ごり押しが結構できるけどファミコン版より1ダメージでかいよね
- 26 :セーラーマーズ ◆XpMars2dLs :2007/02/24(土) 05:03:45 ID:bHvoGFVO
- ロックマンワールド5のボスの名前、
セーラームーンのキャラの名前と同じでテラワロスWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 05:15:02 ID:o4hRNQeV
- これがゆとりか
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 13:49:41 ID:gb7A93RX
- そんなに新鮮なネタか?
当時、よくある構図をイイ感じでGBロックマンらしくしてくれたものだと感心したものだが…
小学生に釣られてスマソ
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 14:19:11 ID:2+AI2NBx
- ていうかなんでワールドシリーズ限定なんだこのスレ
携帯レトロロックマン総合にすりゃいいのに
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 14:43:46 ID:OQpZsv6x
- ワールド以外に携帯レトロに入るようなロックマンなんかあったっけ
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 15:00:46 ID:gb7A93RX
- 無いと思われ
携帯レトロロックマンは「ワールドのみ」ってのも今更ながら寂しいな
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:21:26 ID:vtrW2yK5
- ワールド1、リサイクルショップで\300で買って来た
今ワイリーと戦ってる。
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 19:57:19 ID:KLNUZBan
- ソウルイレイザー1・2があるじゃないか
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:00:09 ID:KLNUZBan
- あーあと初代だとバンダイ製のWS版ロックマン&フォルテとネオジオポケットのやつ(とゲームギア移植)
GBAシリーズとWSエグゼはどうなのかわからんけど
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:31:24 ID:KLNUZBan
- X1はサイバーミッションか。何度もスマン
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:24:18 ID:gb7A93RX
- 同じく何度もスマン
そうだなXシリーズがあったなorz
ロックマンの風上に立ったおれが悪かった
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 09:29:42 ID:sdFcIR59
- そ、そんな・・・ロックンバスターがきかないなんて・・・
で、考えた末がロケットパンチなんて流れに吹いた
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 10:11:24 ID:vMru58bY
- そして結局バスター効くというオチ
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 06:32:35 ID:9ZwIpC4c
- ロックマンキラー達でさえ武器をくれるというのにコンパスマンときたら
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 11:35:22 ID:E2it16YW
- ワンダースワン版て色々正規のカプコン版に近づけようとしてるだけに
他のシリーズ同様にプレイしようとすると感じる微妙な操作性の違いが嫌だった。
あとパチモン臭いキャラクターグラフィック、
本編とは明らかに異なるデザインとネーミングのボスキャラ、
冴えない音楽、支離滅裂なストーリー、ワールドシリーズのカマセがラスボス…
でもSFC版での音楽リメイクはちょっと感動した。
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 12:42:07 ID:C65F+07g
- >ワールドシリーズのカマセがラスボス
kwsk
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 13:07:49 ID:E2it16YW
- ttp://mmhp.net/ScreenShots/RnFWS/Opening1.GIF
ゲームのオープニングに突如出現した謎の強戦士ロックマン・シャドウ(画面中央)
彼の正体はいったい誰なんだ…!?
ちなみに動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=_j20-_EOTn4
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 17:31:20 ID:J6LcoJR9
- オープニングに居ないあたりシャドウの友達は実はハブられてるんじゃないだろうか
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:30:38 ID:/g1qbGZ+
- キャラデザが酷いよな。エアコンマンとか
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:50:38 ID:9ZwIpC4c
- >>43
「ここからさきはシャドウじしんのしろとなっている」とか言って
実際はシャドウの本拠地とは大分離れてるっつか違う場所だったり
「ここからさきのてきはおれがよういさせてもらったぜ
いのちをかけてかかってきたほうがみのためだぜ!」とか言って
それまでと全く変化のない雑魚しか出て来なかったりと
あの人大分虚言癖のケがあるので
「シャドウのともだち」っていうのも彼のフカシか妄想なんじゃないでしょうか
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:44:00 ID:C65F+07g
- >>42
色んな意味でショックでかかった
それにしても酷い
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 03:03:44 ID:FAf7301M
- こんなのよく世に出そうと思えるよな
ただの恥晒しだろ…
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 06:39:59 ID:4YvV9wcq
- 実に泣ける話だ
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 11:44:55 ID:cnI4ajdo
- まぁそこそこ楽しかったけどな。
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 12:39:50 ID:Xv2TZnJh
- >>40
ロクフォルってWSの方が先なの?
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 14:43:43 ID:Cy++Qt4H
- SFCのが先
>>40は多分「SFC版での音楽がリメイクされたのはちょっと感動した」
って言いたかったんだと思う
SFC版のメロディをWSのラインに無理矢理ブチ込んだだけで
特にどこかリメイクされてるようには聞こえないけど
- 52 :40:2007/02/28(水) 20:04:49 ID:7s41VnkI
- ごめん逆に覚えてた
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 18:21:18 ID:DLE2VKp5
- 亀レスだが
>>24
あるあるw
ダストマンステージはプレスゾーンよりも
微妙なジャンプを要求される針と穴の方が難しいんだよな
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 03:39:40 ID:msARZgGt
- 1が難しかったな
どの作品も特殊武器一個目を手に入れるまでが一番きつい気がするw(2除く)
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 15:32:14 ID:6Z9DSxpq
- 3はシャドー倒すだけなら余裕だろ
4で最弱に負けるってのもありえないし
5は終始同じ難易度に感じるが
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 12:56:08 ID:7vPvqPHZ
- 5はラスボス以外どこもぬるかったな
つーか5のラスボスはE缶なしだと勝てる気がしないんだが、なんかいい攻略法無い?
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 12:58:53 ID:SfrWH/Nq
- >>56
慣れればどの攻撃も簡単に避けれるよ
初見はこんなやつどーすんだ・・・と思ったけど。
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 13:40:49 ID:8yIG7qnW
- 初プレイであのビームと地形破壊攻撃に噴いた
ジャンプした時にもバスター当てられると気付いたのは最近
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 13:59:38 ID:QLKMvGav
- >>57
豆でチャージマンとかダークマン1倒すの難しくね?
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 14:47:27 ID:8yIG7qnW
- ダークマン1って何だ?
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 17:52:23 ID:oshLmCl3
- サンゴッドって充分ヌルくないか?
少なくとも三回死ねば確実に勝てるし
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 18:17:45 ID:7vPvqPHZ
- それを言い出すと大抵のボスがヌルいってことになるんじゃね?
もちろんわかってても強いやつはいるけどさ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 19:09:33 ID:encetzSz
- >>18
俺も初めてプレイしたロックマンはW3。
もともと家にあって、やってみたらハマった。
去年に、FC版の3と4買ったけど確かにシャドーマンに返り討(ry
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 20:15:38 ID:zAKSNdbp
- サンゴッド
初見はひたすら多彩な攻撃に混乱必至だったが、慣れればなんとかいける!ってレベルだな
つーか激闘後の二人の短いやり取りがベタながらかなり良かった気がする。心優しいロックマンにアトムの片鱗を見た
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 20:34:02 ID:8yIG7qnW
- 4やってるとバラードと同じ展開か・・ってなるけど同意。
しかしパスワードで残機まで残せるようになったのは
明らかに難易度下がってるよな。
それに加えて追加サブアイテムの嵐・・
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 12:08:16 ID:NBCICkx6
- サンゴッドは初見は被ダメ免れないけど二度目以降はノーダメ大安定な良ボスだな
ラストなんだからもう少しくらい強くても罰は当たらんだろうとは思うが
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 12:53:18 ID:f1IfGgmp
- サンゴッド戦ってなんか重力軽くね?
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 12:39:07 ID:UqdMviV+
- いやあれはロックマンの覚醒能力
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 23:05:40 ID:RyRQRILW
- 地球じゃないせいじゃないの?
あれ地球じゃなかったよねあそこ?
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 15:45:41 ID:6WQ5iu8l
- ロッピーので1と3と5だかを集めたマルチロム作ったんだがもう一本で残りのも作っときゃよかったな・・・
まぁ単品でも全部持ってるんだが。
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 22:57:51 ID:X1XUUFpv
- ロックマンワールドの動画少なすぎワロタ
ロックマンワールド(GB) TAS 17:11.3
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148380
ロックマンワールド2(GB) TAS 17:49.45
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148401
ロックマンワールド3(GB) TAS 23:02.1
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148444
Mega Man V / ロックマンワールド5 (Game Boy) First 4 robots
ttp://www.youtube.com/watch?v=yV5wNqzKsWw
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 05:17:36 ID:SoBFIfsA
- もっとあるだろう
SUNSTAR
http://www.youtube.com/watch?v=-nazkV-RDIg
Sunstar Test Video
http://www.youtube.com/watch?v=avK09uvIFmM
サンゴッドは英語ではサンスター
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 11:01:30 ID:qNPYo4ID
- ほら初雪嬉しそう〜
- 74 :NAME OVER:2007/03/13(火) 16:03:38 ID:9MAOqA6V
- サンゴッドはラスボスにしては弱いよな。
けどレインフラッシュを仕掛けてくるとは笑える。
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 08:50:27 ID:dykL/1TG
- ワールド3って無印4発売後に発売したけど、4のワイヤー、バルーンみたいな隠しアイテムってあるんですか?
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 11:45:38 ID:lj4tlwnQ
- そういうのはないな
ファラオステージの最初のほうで何かあった気がしたがワールド4ではそこに進めなくなってた
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 15:40:13 ID:d5zomVMc
- 1では初のGB
2では音楽
3ではダストマンステージの穴
4ではいまだ回避できないワイリーメカの突進
5では完全オリジナルのボス群
こんなところが印象に残ってるな
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:20:09 ID:wxEUH3op
- 以前どこかでワールド2の音楽について「あれは音楽じゃない」とか言われたけど
どんなもん?
なんか恐くて手が出せない
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:20:38 ID:F2SIS9ll
- 1は難易度 2はクイント 3はギリギリジャンプ
4はオープニングとバラード 5は>>77に同じ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:26:31 ID:0t8wZDa5
- 5は惑星ボス達もいいんだが、
ワールドオリジナルの歴代ボスが出てくるのもよかった。
エンカー、クイント、パンクにバラード。
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:28:33 ID:F2SIS9ll
- >>78
FC2への思い入れの強さによると思うが
俺は好きだ
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:36:48 ID:i2Iha/vh
- 曲自体は好きなんだが音質がひたすら酷い
作るだけ作って実機確認せず出したんじゃないかってくらい
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 00:23:12 ID:4KPN7WBa
- 妙にキンキンしてるんだよなw
個人的にはアレはアレで結構好きなんだが…
PHOENIX Projectさんとこでアレンジ版聴いてみるとイメージ変わるかも
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01:29:09 ID:e0e9tDC9
- 初のロックマンがW2だったから違和感なかった
むしろ某ハックでFC音源のW2曲聴いて泣いたさ
まぁ、始めて本家2の曲聴いたときは足竦んだけどね
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01:32:17 ID:CRarlEsM
- おれも初クリアロックマンはW2だったから思い入れあるなぁ。
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19:05:44 ID:yBrFPFpX
- 3から始めて順番にやったから2からは簡単に感じた。
でもどれも甲乙付け難い。
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 08:34:43 ID:i5vjaacA
- W2から入った身としては
いちばん出来が悪くても
いちばん思い入れがある
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 20:24:43 ID:i5vjaacA
- W2だけはワイリーステージのパスワードをはっきり覚えていて
なおかつすぐにクリアできるなあ
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21:19:24 ID:evCly/Jr
- 1は「つ」3は「し」
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 01:20:42 ID:JjlTEZ5W
- >>89
的確だなw
確かにW3は「し」だ
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:05:23 ID:myAGtB/W
- その調子でW4と5もよろ
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:42:49 ID:rTDox3Js
- ●だけじゃ済まなくなってるので無理
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 09:10:45 ID:JSCFpo2C
- 2ってキリンさんみたいな感じのだっけ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 13:11:25 ID:65go9dBo
- 念レス成功
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 00:14:35 ID:TaVu+yaj
- 久々に3やったらびっくりする程ぬるゲーでした
スパークマンステージの最初の穴以外
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 01:06:05 ID:rQW0vByH
- >>95
あそこがムズいならダストマンステージもムズいだろ
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 20:10:01 ID:Fw2r5vQu
- スパークマンステージの最初の穴はどうも焦って死ぬ
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:02:14 ID:7vmCKJas
- 久々にやるとブライトマンステージの最初で
先撃ちせずにぶつかって落ちる
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 14:15:02 ID:NK7CPS0K
- スパークは最初の穴より岩みたいなのが落ちてくる所の方が
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 09:46:39 ID:f1HOrrSB
- 3のダストマンステージと4のクリスタルマンステージは死にまくった
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 12:44:15 ID:Cxut3jsW
- 4のクリスタルってそんなに難しいかな?
上の道も下の道も同じ難易度だと思うけど
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 13:23:30 ID:UIBuZMvu
- 4はクリスタルマンステージのおかげでパワーアップ技を知ったよ
当時は律儀にチップで残機増やしてたからだいぶ時間かかったなー
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 12:09:55 ID:hSijAkRu
- 4はブライトマンステージでレバーを上げて暗闇の中をリフトで渡っていったり、
ナパームマンステージの一撃で倒されるドリルが付いた敵(名前忘れた…)が
単なる障害物で終わらず、移動手段にもなっているのが面白かった。
クリスタルマンステージの上下する足場といい、正直FC版より凝っている面の構成だと思う。
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 19:58:53 ID:CRlSX41C
- 関係ないけど、時代的には
ロックマンワールドシリーズ→ロックマンX→ロックマンゼロ
なんだな
ライト博士は偉大だな・・・
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 00:47:23 ID:2ARQ3hOW
- 【ゲーム】ロックマン9製作決定
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1175353778/
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 01:52:31 ID:L2SH6BB5
- まぁ日付が日付だしデマだとは思ったさ
騙されたけどね
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 02:02:25 ID:EzlIUdMu
- >>77
>ワイリーメカの突進
ワイリーの顔が右に迫ってくる奴だよな。あれはバスター連打で押し戻せる。
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 01:50:02 ID:yuN87mek
- 未来からの挑戦者クリア。
グレーデビルに一番苦戦したのは俺だけじゃないはずだ。
スライム攻撃避けられねえよ。
あとエアコンマンステージもなかなか・・・
それにつけても、数多くいるボスの中から何故敢えてクイントを選んだのか。
いや、未来のロックマンなんて美味し過ぎるネタを、
よりによってワールド2で使われてしまったのがそもそもの問題か・・・
まぁ、クイントよりは強かった。
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 01:56:29 ID:83hL4Rhx
- おれも久々に起動してみた。
ドップラーアタック凄すぎワロタ
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 07:34:49 ID:HjAKdGhN
- でも燃費あんまり良くないよな
パワジェネ付けてもボス殺しきれないし
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 21:45:05 ID:2rQ/5u1C
- 丁度今ロックマンシャドウを瞬殺してきたところだが・・・
パワージェネレーター付ければ余裕で足りたよ。
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 21:55:12 ID:2rQ/5u1C
- もしかしてエネルギーバランサーと間違えてない?
見た目似てるから。
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 14:30:45 ID:szEHGggg
- 最近になって漸くスネークマンステージのE缶を巧く取れるようになったw
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 04:25:00 ID:ZG4sTovN
- 3のダイブマンステージと4の爆発から逃げるステージの恐怖は忘れられん
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 21:09:26 ID:IwIuPXec
- WSRFはステージ初クリア時にも武器エネ回復しないのと
メニュー開く度にBGM変わるのだけは何とかして欲しかった
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 01:15:00 ID:YMBB/+PD
- 4の爆発ステージはつらかったなー
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 01:27:22 ID:a65+2kpf
- バラードの武器使うとラクなんだっけ?
あそこで死にまくった記憶が。
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 02:39:23 ID:syqufIaW
- ラクというより使わないとクリアできなかった気がする
バスターで進みながら所々クラッカーにかえてたな
そういえば4のEDのボス紹介で初めてクリスタルマンの攻撃の避け方を知った
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 02:45:40 ID:yaUUaE+t
- 5について。
完全オリジナルである!!
アイテムが前作より豊富、楽しさ抜群!!!!
チャージショットが特殊攻撃に!!
ゲーム全般における評価は抜群だ!!
しかぁし…。
特殊武器が使いにくいものばっか…!!!!
ロックマンのチャージショットがロックンアームに…
しかも射程距離短い…、戻ってくるまで次の攻撃(ノーマルバスターも)が出せない…。
ノーマルバスターは射程距離が無限大…。
冒頭でスーパーロックバスターが弾かれるのを見て…、
スーパーロックバスターはロックンアームより弱えっていうんか?ええ?
…狭い画面で戦う。
何がカットマンだ…何がブライトマンだ…!!バーカ、こんな狭い画面に、
あんな奴らが出てくるわけねーだろ!!!
何…前作に出てきたやつは…?どーせテキトに、FC版のをパクったなもんだろ!!!!
ゲームボーイのロックマンは、ロケットパンチだぁぁぁ!!!!!
昔なんて…、FCのなんて…、前作なんて…、もうどうでもいいんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!
やってしまえ!!ストーリーデモを増やしまくるぜええ!!!!
アイテムも豊富になあ!!!!
何?ロックマンは今までどんなロボットと戦ってきただと?
どうせワィリーが作ったくだらんロボットとだろ!!!
過去はもうどうでもいいっていうのか?ええ?
4のほうが評価がよいですね。ファンにとっては。
4が一番やり込めますよ。
5なんて論外です。
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 06:49:44 ID:t7tFrkZc
- >>118
クリスタルマンもそうだけど、チャージマンの攻撃の避け方とか
ストーンマンへの弱点武器の使い方もなかなか興味深かった
てか爆発ステージなんかあったっけ?4は散々やったんだけどほとんど記憶にない…
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 07:20:18 ID:bd3cYtsz
- ヒント:2回目のバラード戦
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 12:24:49 ID:SZMhqvhp
- このシリーズまとめたやつのGBAタイトルなんだっけ?
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 22:18:46 ID:un0YnUw7
- 懐かしい。
1が一番難しかった。
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 22:47:34 ID:LJWT3iLv
- >>119
これってコピペ改変か何か?
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 09:02:47 ID:RYd9p22B
- >>118
あの脱出ステージでファラオショット使って脱出した記憶があるんだが
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 10:04:47 ID:hOy4p38p
- まあ攻撃範囲が横一直線な武器だけじゃ脱出できないってだけだな
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 14:59:56 ID:uHaLVPoX
- 最後のシャッター前以外はいけたっけ?
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 17:57:36 ID:pzW5yxQG
- ヘタレな俺は途中の穴でラッシュジェットも使ってた
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 12:59:01 ID:ANwb3YV8
- スタートボタン、武器チェンジ、スタートボタン、武器チェンジ、スタートボ
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:09:47 ID:OGD1sLeH
- ソウルイレイザーでソウルパーツが開発される条件がよくわからん
特にハイパーダッシュ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:25:36 ID:c8n5kuVN
- 三年ぶりに5やろうと思ったらカセットケースに一緒に入れておいたはずのパスワードをメモした紙がなくなってた。
また前半からかよ・・・。パワーアップアイテム無い状態はキツいって・・・。
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:31:39 ID:r3bVmJmW
- あのヌルさでキツいも糞も無いだろ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:56:01 ID:3oFFicBA
- 面倒ではあるがキツくは無いよな
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 10:01:32 ID:ZQbuLnj0
- 難易度は
3>1>4=5>2
ぐらいだと思ってる
3は全体的にトゲや穴の配置がいやらしい
ロックマンキラーも1番強いし
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 09:00:38 ID:uE0uMZ4s
- >>131
遅いかも試練が
R RTE
TERET
TTRET
TRRTE
ETTTR
でボス未撃破+M+C+E
というメモがあったので貼っとくぜ
MとCはロックンアームの強化でEは武器エネルギーを拾ったときのあれかな?
ところでGBのXはここでいいのか?
どうにもモードの違いがわからんのだが
ボスの違いだけ?
- 136 :NAME BOY:2007/05/05(土) 12:46:49 ID:GwFRfIu3
- 俺も大工の宮内さんにロックマンに改造してもらお。そしたら東京で暴れる。
- 137 :NAME BOY:2007/05/06(日) 13:31:35 ID:2vyviQdr
- >>119
W5の武器は個性的なの多いけどかなり役に立つぞ。
全シリーズ含めて最高クラスの使い勝手のスパークチェイサー、
回復可能なスナッチバスター、完全無敵なブレイクダッシュ、
燃費悪いが高威力全体攻撃のブラックホール辺りは普通に優秀だ。
各ボスの弱点武器がワンパターンじゃ無いのも面白いな。
マースがエレクトリックショックで瞬殺できたり、
ビーナスはスパークチェイサーの方が楽だったり、とか
- 138 :NAME BOY:2007/05/07(月) 18:18:39 ID:XcFdSXsr
- 既出かもしれませんが
2で、ラストのワイリーマシン撃破後、ロックマンは一体何の能力を得たのでしょうか?
8体ボス撃破後と同じ様にエネルギー吸収の演出がありますが・・・
もしかして、逃げるワイリーを打ち落とす為のミサイルの・・・!?
聞けば2は外注作品との事ですが、もしやそれが関係しているのでしょうか。
いまだかつて見た事の無いロックマンの無慈悲なラスト演出に、妄想の暴走を禁じ得ません。
- 139 :NAME BOY:2007/05/07(月) 19:52:27 ID:MygQFSro
- 恐らく全てその通り
- 140 :NAME BOY:2007/05/07(月) 22:34:54 ID:MKGYZ9rM
- >>137
反面妙に使いにくいのもあるけどなw
フォトンミサイルとソルトウォーター、ブレイクダッシュは正直ロックンアームの方が使いやすい
- 141 :NAME BOY:2007/05/10(木) 02:26:39 ID:VrsQxW+L
- ところで5のプルートステージでブルースがくれる
L缶はなんなんだぜ?
- 142 :NAME BOY:2007/05/10(木) 15:02:07 ID:n/UnmBJ5
- 全回復だっけ?
本家5のダークマン4戦で同じ物くれたような
- 143 :NAME BOY:2007/05/10(木) 21:05:25 ID:uIYa0nXM
- ワイリーステージとかでもくれなかったっけ?
あれが1upだとがっかりする
- 144 :NAME BOY:2007/05/11(金) 13:35:44 ID:IYLLw81o
- >>140
>完全無敵なブレイクダッシュ
>>141-143
Sが付いた球体じゃなかったっけ
- 145 :NAME BOY:2007/05/11(金) 22:29:12 ID:I4dt8f9w
- S缶が出たら、わざわざ武器エネルギーをその場で可能な限り使い切って
一気にギュンギュン回復する様子を楽しむのは俺だけではあるまい
- 146 :NAME BOY:2007/05/12(土) 00:39:38 ID:y23VPmS3
- >>134
俺は1が一番きつかったな。
2が一番簡単なのには同意。
- 147 :NAME BOY:2007/05/12(土) 01:02:33 ID:niIrHdsE
- 個人的には4のクリスタルマンステージが難度が高い
ステージ長いし端からジャンプしないと届かない所多いし即死要素多いし
- 148 :NAME BOY:2007/05/13(日) 02:20:32 ID:H/wOdnT+
- 何故にRW1〜3のTASはあるのに4〜5は無いのだろうか
- 149 :NAME BOY:2007/05/13(日) 08:26:03 ID:85GC1SN2
- >>147
ファミコン版に比べりゃ余裕じゃん、と思いながらやってて、
後半の仕掛けでビックリした記憶があるな
- 150 :NAME OVER:2007/05/18(金) 19:29:49 ID:TNjuT7kd
- 俺はW4からプレイしたのでFCは落ちてくるクリスタルのタイミングが違ってかなり落とされた。
- 151 :NAME BOY:2007/05/22(火) 01:45:30 ID:hxbmmjlo
- <ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定>
SFC用ソフト・ロックマン7をFCに移植する企画進行中
SFCの曲をFCアレンジできる神を募集してます
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179728905/l50
- 152 :NAME BOY:2007/05/22(火) 02:08:40 ID:qY6Fg1MA
- マルチ死ね
- 153 :NAME BOY:2007/05/22(火) 12:16:17 ID:NozjlPS3
- ここに貼るならワールド続編の方だろw
- 154 :NAME BOY:2007/05/22(火) 22:22:27 ID:59YYwOWY
- パンクの攻撃力にはひいた
- 155 :NAME BOY:2007/05/29(火) 13:55:39 ID:DTlOdi1A
- でも5で弱体化
- 156 :NAME BOY:2007/06/04(月) 14:15:09 ID:ZRnAEavi
- オリジナルボスの中ではバラードが一番好き
- 157 :NAME BOY:2007/06/04(月) 14:28:12 ID:74/QzXSH
- バラードのテーマ曲がかっこいいな
正直フォルテよりかっこいいと思う
- 158 :NAME BOY:2007/06/05(火) 06:52:39 ID:5gNk+p8p
- >>17
ワールドシリーズは総じてスタッフロールがない
だから誰もわかんないのも無理ないと思う
- 159 :NAME BOY:2007/06/05(火) 17:24:49 ID:Tppo0jCy
- 確か小2辺りかなGB版第一作が出たの
どうやって知ったかは忘れたがロックマンのGB版が出るってのを知り、散々親に交渉して買って貰ったなぁ…
しかし一番好きなガッツマンが出なかったのにはショックが大きかった
自分的に難易度は以下の通りかな
1>4>3>5>2
1は普通に難かしいが逆に2シリーズ中一番簡単だったな
- 160 :SOUND TEST :774:2007/06/06(水) 10:55:14 ID:VOF1Ax1y
- W2はシステム面でも異色だったな。
攻撃喰らった後のよろけとか、武器回復アイテムを複数に回せたりとか。
俺はW3から始めたから、音楽が本家と全部別だったのが嬉しかったけどね。
- 161 :NAME BOY:2007/06/06(水) 17:42:38 ID:jXP0zyrJ
- ロックマンワールドシリーズで好きな音楽は…
W1:カットマンステージ、消防士ステージ
W2:マグネットマンステージ
W3:スネークマンステージ、ドリルマンステージ、W3前期&後期ボス戦、W3ワイリーステージ
W4:トードマンステージ、頭が電球の奴ステージ(名前忘れた)、ナパームマンステージ、ストーンマンステージ、W4後期ボス戦
W5:5はそんなにやって無いが結構良曲はあった
- 162 :NAME BOY:2007/06/06(水) 19:19:54 ID:RLlr1zjC
- W4ってボスの曲が豊富だよね
4曲くらいあるからW5でちょっと物足りなく感じた
それでもサンゴッド戦の曲は神だけど
- 163 :NAME BOY:2007/06/12(火) 07:31:40 ID:muj+hRW2
- ワールド2最高!
- 164 :NAME OVER:2007/06/12(火) 17:02:14 ID:uKKoUoYX
- >>161
俺はW1-ファイヤー、W2-マグネット、W3-ワイリー、W4-ファラオ、W5-マーキュリー。
- 165 :NAME BOY:2007/06/13(水) 00:02:02 ID:xN7wc9+j
- オレはやっぱりW5が一番好きw
- 166 :NAME BOY:2007/06/15(金) 03:05:03 ID:VUkh3jG3
- W5はMercury、Pluto、Venus、Mars、Uranus、アステロイド、ワイリーステージ、
それにラスボスが好きだなあ
特にUranusのグリッサンド辺りは神過ぎる
- 167 :NAME BOY:2007/06/16(土) 06:42:06 ID:doN/yJJB
- >>91
ものすごい亀レスだが、W4とW5の最強パスワードっぽいのを作ってみた。
全角で打ってるのは堪忍な。
・W4
RRB
R RE
B E
BR B
・W5
RRE
ET E
T ERE
RETET
ERRR
どちらもSロックバスター/ロックンアームの強化以外を網羅してる。
- 168 :NAME BOY:2007/06/16(土) 13:30:19 ID:sh6sR5PI
- 強化がパスに残ったらヤバいだろ
- 169 :NAME BOY:2007/06/17(日) 02:07:17 ID:Q26pNdhI
- ジャンプ中に回復(大)を取ると失速してティウンティウン
- 170 :NAME BOY:2007/06/22(金) 17:14:37 ID:WpM3qEwz
- W3をやると最後にダイブマンステージとダストマンステージが
残ってしまう件について。
- 171 :NAME BOY:2007/06/22(金) 23:52:36 ID:rmrIzQmX
- し
- 172 :NAME BOY:2007/06/25(月) 21:48:59 ID:TCj+wRbq
- このスレ見てたら懐かしくなって引っ張り出してやってみた。
W1ではカットマンに何回もヌッ殺されるし、
W3では機雷に何回もティウンティウンさせられるし、
W4では何回もスクロールで詰められるし…でも大好きだ。
ところでクイントとトードマン・・・最弱はどっちだろう?
- 173 :NAME BOY:2007/06/26(火) 07:16:06 ID:SvhdvBan
- 最弱スレ懐かしいな
- 174 :NAME BOY:2007/06/26(火) 20:17:53 ID:rVA5dtxY
- でもカットマンとトードマンって、パターン入れば雑魚と同じぐらい弱くなるよな
カットマンは近づけばジャンプするから下をくぐれば良いだけだし、トードマンも同じようなもんだし・・・
特にトードマンは初プレイでパターン入ったからめちゃくちゃ弱いと言う印象しか受けなかった
- 175 :NAME BOY:2007/06/27(水) 02:59:46 ID:JsHsz9Hx
- トードマンは
レインフラッシュをロックバスター(溜め)で阻止
→ジャンプをスライディングでかわす
の繰り返しでノーダメージで終了
- 176 :NAME BOY:2007/06/28(木) 02:56:33 ID:K3PITbnc
- >>172
トードマンはW4ではステージの簡単さもあってか、
更に弱体化したような印象を受けるな。
でもほっとくと回避不能のレインフラッシュ喰らわして来る分、クイントの方が弱いのかな?
奴は放置してても飛びかかるしか能がないから。
体感ではトード≒クイントかな。
- 177 :NAME BOY:2007/06/28(木) 23:05:01 ID:1dUcE5bR
- トードマンは元農業用なので弱くても仕方ない。しかしクイントはどうだ。
アレ一応戦闘用だぞ。わざわざ未来から拉致してスペシャルチューンしてアレかよって思った。
- 178 :NAME OVER:2007/06/29(金) 01:20:22 ID:KFiBqcTp
- 話は変わるがロクゼロ2のバーブル・ヘケロットはカエルのくせに驚くほど強い。
- 179 :NAME BOY:2007/06/29(金) 04:19:52 ID:lYft9l/x
- ワールドシリーズってラスボスはあんまり強くないよな
2、3回ほど死ねば安定して勝てるようになる
ワールド3だけは強いのか弱いのか忘れたけど
>>178
元四天王の連中に紛れ込むほどだからな
- 180 :NAME BOY:2007/06/29(金) 05:54:36 ID:F++h0q/1
- エンカーってボスいなかったっけ?
消防のときなんか好きだったんだよねw
- 181 :NAME BOY:2007/06/29(金) 10:01:51 ID:SDjgKjLi
- >>178
ロックマンは元々家庭用だぞ
- 182 :NAME BOY:2007/06/29(金) 11:09:46 ID:ncT1ejh1
- >>180
W1のオリジナルボスだな。
ほぼラスボス専用だが強力なミラーバスターくれるとってもいい人。
でもエンカー自体はW1のボスの中では1、2を争う弱さ。
- 183 :NAME OVER:2007/06/29(金) 14:04:19 ID:1Qnfc2s2
- W1では2のボス4体が強かったな。
- 184 :NAME BOY:2007/06/29(金) 22:21:55 ID:W/GpzZ2Q
- そのかわり(?)ステージがカットされた訳だが
- 185 :NAME BOY:2007/06/30(土) 01:39:32 ID:m/PG5s5r
- ロックマンワールドシリーズ誕生説(…)
W5は実はロックマン3発売時期から考えられていたものである。
ロックマン3発売時期のこと。演出が豪華で、…その他いろいろの「ロックマンDX」(仮称)を制作する予定だった。
8大ボスシステムは、もうでたらめという言葉は通用しない。ボスキャラ募集に頼らない、規則的な名前の8大ボスである。
…規則的な名前…何を由来にすればいいんだ…?
「DX」なんだから、世界観が広いものがいいな…。広いもの…宇宙くらいかな…。
持つ武器の数は、8大ボスを倒すと入手できる武器8つ、そして、ロックバスター…の9つだ。
9つの物…宇宙…と言えば、太陽系の9惑星ではないか!!
名前の由来をそれにしよう!!
9惑星は、水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星、冥王星だ。
9惑星のうちの8つは、語尾が星ではないか!!と言うことは、ロックマンは地球かい!!!!
…スペースルーラーズという9惑星軍団を作り、地球を隊長にすればいいではないか…。
8大ボス+αにしよう!!
…で、名前についてだが…、9惑星は全て英語読みだよね。ああ、そうだよ。
…
当初のストーリーを公開する。
ロックマン3のγとの戦いで、ワイリーの消息が確認されてから数ヶ月、人々はワイリーの存在を次第に忘れ去っていった。
以下省略。殆ど同じ為。
当初のゲームシステムは…、
・ハードは不明
・セーブ方式は、もちろんパスワード。格子式のね。
・ロックンアームという、拳を飛ばす武器が使える
・新たなサポートメカの猫が登場する。犬(ラッシュ)は移動用、猫は攻撃用と、サポートメカを使い分けるのである。
・アイテムが豊富。ロックンアームをパワーアップさせる武器がある。が、エディやエネルギーバランサーは存在しない。
・8大ボスステージが、前半4ステージと、後半4ステージの2つに分けられる。8大ボスステージクリア後、アースを倒し、アースの特殊武器を使用できる。
…すごく豪華だなあ…。でもこんなもの…この時期に開発しちゃマズイね。もうここでロックマンを自由にしてしまったら…。
まだまだロックマンを継続させた方がいいと考え、「ロックマンDX」(仮称)の開発・発売を延期したのである。
ロックマンをゲームボーイにリリースするのはどうだ?
ボスはどんなやつを登場させればいいんだ?
FCのロックマンにでてきたやつを登場させればいいではないか!!その代わりボスラッシュは無しとして。
ゲームボーイオリジナルのボスを登場させるのは…?
8大ステージは前半、後半の2つに分け、8大ステージクリア後にオリジナルボスと戦えるということにしよう。
もちろん、オリジナルボスを倒すとオリジナルボスの特殊武器が入手できる。
…おい、ゲームボーイのロックマンは、「ロックマンDX」(仮称)と何の関係があるんだ?
…、「ロックマンDX」(仮称)を、ゲームボーイのロックマンの最終作にすればいいではないか!!!!
そして、「ロックマンDX」(仮称)には、ゲームボーイのオリジナルボスのボスラッシュを設ければよいのだ!!!
ゲームボーイのロックマンシリーズ制作決定!!
と言うわけで、ロックマンワールドシリーズが誕生したのである。(ホントか!?)
W5は、当初よりもしっかりしている。W4以前にでてきた物に似たやつがあり、…と、ロックマンの歴史、そして、全てを語る物となっている。
- 186 :NAME BOY:2007/06/30(土) 13:13:14 ID:s4ucBo+9
- スクリュークラッシャーの燃費おかしすぎて吹いた
- 187 :NAME BOY:2007/06/30(土) 22:03:23 ID:eKPXJF+m
- >>185は脳内ソースの話なのか?
なんか意外とありそうな話で気になる
- 188 :NAME BOY:2007/07/01(日) 18:00:43 ID:g/Zij22c
- >(ホントか!?)
どう見ても脳内設定乙
>>186
ラストで必須な事考えたらむしろ適正じゃね?
その点ではミラーシールドの方がおかしかった気がする
- 189 :NAME BOY:2007/07/02(月) 05:49:24 ID:8Q1N2oxc
- ミラーシールドは地味に便利な武器だからな
メットールとかジョーとかネジみたいのとか通用する雑魚的が多いし
- 190 :NAME BOY:2007/07/06(金) 06:54:21 ID:dgwK+sC9
- ロクマガのソフトラインナップにサイバーミッションと
ソウルレイサーが載ってるんだけど、これは今でも生産されてて
入手可能って事かな?
- 191 :NAME BOY:2007/07/06(金) 07:02:41 ID:ExvlUN+/
- >>190
amazonとかにはあるけど本家カプコンのショップサイトに置いてないからもう生産してないんじゃねーの?
公式ページは残ってるけどなぁ
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbrockx/
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbcrockx2/
- 192 :NAME BOY:2007/07/06(金) 16:13:42 ID:dgwK+sC9
- >>191
わざわざありがとう
レトロゲーでこれだけ載ってたからもしかしたらと思ったんだが
そんなはず無いか
気長に中古で探すとするよ
- 193 :NAME BOY:2007/07/15(日) 13:50:52 ID:8Wj/PLlc
- サイバーミッションはSFC版のステージをそのままちっちゃくしただけでガッカリしたな
ワールドみたいなの期待してたから
- 194 :NAME BOY:2007/07/16(月) 08:30:55 ID:pT33Q4tQ
- ソウルイレイザーの方はゼロがものすごく使いにくかったな
サーベル射程短すぎ
バスターも無いし
- 195 :NAME BOY:2007/07/18(水) 22:54:29 ID:AUGGUqQd
- ゼロがアーマーを装備出来るのはメガミッションとソウルイレイザーだけ!
- 196 :NAME BOY:2007/07/25(水) 06:42:16 ID:zyJrlm93
- ゼロはアーマー装備してもキャラドット変わらないし
ステ画面の絵もエックス流用だから妄想のしようすらないな
メガミッションみたいなのでいいからちゃんとした絵を見てみたかった
- 197 :NAME BOY:2007/07/25(水) 22:47:04 ID:p1ArTGX6
- こんなスレがあるのに驚きと共に感動。
W5のWシリーズオリジナルボス4体→サンボットの流れはガチ
- 198 :NAME BOY:2007/07/26(木) 00:02:14 ID:+EhYW7fv
- サンボットワロタ
サンゴットな
- 199 :NAME BOY:2007/07/26(木) 00:15:48 ID:V0KVYDtJ
- サンゴッド3
- 200 :NAME BOY:2007/07/26(木) 13:21:41 ID:822YhF0p
- はわわ、10年以上前の事だから、間違えちゃったんですぅ〜。><
- 201 :NAME BOY:2007/07/31(火) 14:04:44 ID:UBfA4BuT
- 4のオープニングムービーは必見!!
- 202 :NAME BOY:2007/08/03(金) 20:07:18 ID:A1qvifw4
- とりあえず3のダイブマンステージのせいで胃を痛めたことだけは覚えてる
- 203 :NAME BOY:2007/08/03(金) 22:14:38 ID:zXuEu1rT
- とりあえず4のクリスタルマンステージのせいで胃を(ry
- 204 :NAME BOY:2007/08/04(土) 10:35:36 ID:c2UZRaGS
- いやいや、ダストマンステージさ
- 205 :NAME BOY:2007/08/04(土) 12:53:47 ID:vHu2KXiT
- W3はダイブマンステージとダストマンステージが鬼畜すぎる
- 206 :NAME BOY:2007/08/04(土) 21:15:03 ID:kwui2sdk
- 3のダイブマン戦を未だにノーダメージでクリアできない俺が通りますよ
- 207 :NAME BOY:2007/08/04(土) 21:34:53 ID:MGe/eSM3
- W4の演出は異常。
雨でファラオマンステージの流砂を止めたり、ナパームマンステージの炎を消したり。
ブライトマンステージで、暗くなってる時に時間を止めると明るくなったり。
隠しアイテム探しの面白さも異常。
流砂の中のPチップとかE缶とか。
知ってるか?タテパッカンの上って、乗れるんだぜ?
- 208 :NAME BOY:2007/08/04(土) 21:41:51 ID:c2UZRaGS
- トードマンステージのあそこ、
スライディングするとE缶も取れることに気付いて有頂天になった
- 209 :NAME BOY:2007/08/04(土) 21:48:21 ID:gvI50rXB
- 特殊武器がSFC並に活躍してたな
- 210 :NAME BOY:2007/08/04(土) 23:42:27 ID:MGe/eSM3
- それにしても、やけにストーンマンが強かったような…
- 211 :NAME BOY:2007/08/04(土) 23:45:34 ID:vHu2KXiT
- W4のリングブーメランは便利すぎるぐらい便利
- 212 :NAME BOY:2007/08/05(日) 00:06:09 ID:cPHadnwm
- 大ジャンプ後の崩落→復活後のパワーストーンを避ける時の
距離感とタイミングさえつかめれば楽勝だよ>ストーンマン
- 213 :NAME BOY:2007/08/05(日) 00:07:57 ID:lik7PDF2
- 本家5のストーンマンが弱すぎたせいかもね。
- 214 :NAME BOY:2007/08/05(日) 16:52:50 ID:Q9EQDfs/
- ワールドシリーズ全体にいえることだが
画面が狭いせいだな
- 215 :NAME BOY:2007/08/07(火) 17:26:58 ID:dmPOPf26
- エミュでやってみたら遊べなくもないがやはり普通のコンシューマに負けるわ
何よりコントローラに対応してない
- 216 :NAME BOY:2007/08/08(水) 17:29:32 ID:qU+CaJ0+
- 転載
ttp://zerothre.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img20070807130949.png
やりてえ
- 217 :NAME BOY:2007/08/18(土) 23:16:24 ID:eyQPMBOn
- >>203
あれって易ルートと難ルートに分かれてなかった?
よく覚えていないが。
- 218 :NAME BOY:2007/08/19(日) 00:35:45 ID:+EYIRIJP
- どっちが難かは知らんが、分岐はあったな
- 219 :NAME BOY:2007/08/22(水) 12:52:45 ID:7V3COhrq
- 海外でのみ発売のGG版ロックマンって実は非ライセンス品って本当?
画面等見る限り(C)CAPCOMのロゴがどこにもなかったような・・・。
- 220 :NAME BOY:2007/08/22(水) 13:58:26 ID:Z4xQK3Xq
- >>216
大爆笑したwwww
タタンガ復活しないかなあ・・・
- 221 :NAME BOY:2007/08/22(水) 16:23:39 ID:yPTJneVL
- >>219
GGって何?
ゲームキューブならアメリカのカプコンサイトにあったぞ
- 222 :NAME BOY:2007/08/22(水) 16:51:18 ID:r9ZFWeQx
- ゲームギアだろ?
ググってみたがタイトル画面からして怪しいなw
- 223 :NAME BOY:2007/08/27(月) 22:52:06 ID:4bUSDHhA
- >>222
だろ?とてもロックマンワールドシリーズを作った連中が手掛けた代物とは思えないよな。
- 224 :NAME BOY:2007/08/29(水) 04:39:14 ID:alsv4Joa
- ワールドシリーズと同じ所が作ったのか?
- 225 :NAME BOY:2007/08/29(水) 21:21:41 ID:QZEh5Wz4
- >>224
違うだろうけどな。
- 226 :NAME BOY:2007/08/30(木) 14:55:37 ID:VqsZS1BX
- ワールドシリーズ自体どこが作ったのか不明だから調べようが無い
ゲームギア版見てみたがちゃんとカプコンロゴとか出てくるよ
- 227 :NAME BOY:2007/08/31(金) 22:14:09 ID:T3GYAPtg
- W1
P=プリムショット
CU=クレッセントブレイド
EL=エレクトリッガー
IC=アイシクルランナー
FI=ファイティング
QU=クイックブーメラン
BU=アクアクリスタル
HE=チャージショット
FL=フラッシュストッパー
EN=バリアスティング
前半戦
入手武器 弱点武器
カットマン クレッセントブレイド ファイティング
エレクマン エレクトリッガー クレッセントブレイド
アイスマン アイシクルランナー エレクトリッガー
ファイアマン ファイティング アイシクルランナー
後半戦
入手武器 弱点武器
バブルマン クリスタルオブアクア サーチスラッシュ
ヒートマン チャージショット クリスタルオブアクア
フラッシュマン フラッシュストッパー チャージショット
クイックマン サーチスラッシュ フラッシュストッパー
エンカー バリアスティング プリムショット
弱点武器
ワイリーマシーン チャージショット(第一)、バリアスティング(第二)
- 228 :NAME BOY:2007/08/31(金) 22:17:47 ID:T3GYAPtg
- W1
Dr.Wilyと名乗るものが、怪しげな計画を企てている!!
武器を盗んだり、敵の弱点をつくなど、ズルいことをしまくって、Dr.Wilyの怪しげな計画を打ち破れ!!
- 229 :NAME BOY:2007/08/31(金) 22:18:29 ID:6yl8adO+
- なんだこの武器名w
- 230 :NAME BOY:2007/09/01(土) 09:13:37 ID:nWTZarwX
- 子供の頃やったことあるよ
- 231 :NAME BOY:2007/09/01(土) 11:40:47 ID:ckX2Acm9
- 何で武器名が変わってるんだよw
- 232 :NAME BOY:2007/09/01(土) 19:42:21 ID:nDDz1IWL
- >>227 >>228
武器の名前を教えてくれないからです。
ストーリーも不明瞭だったので勝手に考えました。
- 233 :NAME BOY:2007/09/01(土) 19:49:11 ID:/KFs3Nlq
- wikiには乗ってるぞ
- 234 :NAME BOY:2007/09/02(日) 03:27:01 ID:Xx2JxISD
- ワールド2〜4を買ってきたので実機でプレイしてみた感想
W2
全体的に敵の動きがのろい上に当たってもダメージが少ないので簡単すぎる
メタルブレードがバランス破壊なほど最強だがバスターだけでも余裕というのは・・・
W3
W2と比べると桁違いの難度で、特にダストマンステージが鬼畜すぎ
中間地点直後のプレス機が地味に手間がかかるので
保険としてラッシュを棘の上に置いてまで死んだときには一気にやる気が失せるほど
ワイリーはW2よりも弱いかもしれない
W4
現在プレイ中だが・・・
もしかして神ゲーだろうか?
バランスがいいし、おもしろすぎる
パスワードはめんどくさくなったけど仕方ないか
- 235 :NAME BOY:2007/09/02(日) 13:09:52 ID:GMrShYyq
- 4のステージセレクトの音楽好き
後半面だと1キー上がるんだっけ
- 236 :NAME BOY:2007/09/02(日) 13:18:41 ID:CLJkdu4o
- W4は後半4面のボス戦曲がかっこよすぎるから困る
- 237 :NAME BOY:2007/09/02(日) 13:56:36 ID:z/MEdhGO
- ダストマンステージは足場が狭い所多いからなぁ。
しかもそこクリアしないとラッシュジェット取れないし。
- 238 :NAME BOY:2007/09/02(日) 16:51:17 ID:oh9OW6CS
- ・画面が狭い。
・白黒である。よって、装備している特殊武器を文字で表している。
・ライフゲージ・ウェポンゲージが本編より短い(本編では28目盛り、ワールドシリーズでは19目盛り)。
GBというハードのため、上の条件でワールドシリーズを製作することになった。
ゲームシステム・ストーリーはどないしよう・・・。本編とあまり変わらないんじゃ面白くないな…。
まず、>>185に導入する前半・後半ステージシステムを採用。
ゲームシステムは携帯ゲームならではの特長を生かした物を。
ストーリーは本編より面白いものに。
しかしロックマンワールド1〜3は、容量不足・重処理に泣いた。
なんと2メガしかなかったのだ。(W4、W5では4メガ)
これにより、へし折られている部分がいくつかあると思うが、それを挙げてみよう。
・W1〜W3。まず、ボスラッシュ(8大ボスとの再戦)という、伝統のシステムが無い。
・W1〜W3。デモ画面・文章が少なく、ストーリーが不明瞭。
・W1〜W3。お買い物(Pチップ)システムという、GBという携帯ハードならではでプレイヤーの財布のようなものを導入するつもりだった。
・W1〜W3。エンディングがなぜか敵キャラクターの紹介。
・W1。ステージが微妙。後半ステージはボス戦のみ。(その代償として、前半のステージにチャンキーメーカーやスナイパージョーを配置したり、ステージを2の物と混ぜていると思う。)
W2では、処理速度の軽化を図るため、電子バリバリチップ(仮名)を導入した。よって、回復アイテムをとっても硬直しなかったり、ダメージ食らって仰け反る距離が短かったりする。
W1〜W3のリメイク版が出ることが期待される。(どんなものが?)
- 239 :NAME BOY:2007/09/03(月) 00:06:45 ID:RLktAGaE
- W4後半ボスってなんか機関車っぽいイメージがある
チャージ専用
- 240 :NAME BOY:2007/09/04(火) 21:03:01 ID:9sSOOiUC
- ダークムーンって一応デビルシリーズだよな?
しかも歩いてくるとはおもわなかった。
- 241 :モナモナ(´∀`):2007/09/08(土) 00:27:58 ID:Ww8gurC9
- >>227
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)
地球外生命体の、Dr.Wilyが地球にやってきて、4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、凄腕隊員・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!!
破壊活動員4人の名前。
カットマン・・・本名はシザーズヘッド。体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
エレクマン・・・本名はエレクマジシャン。稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
アイスマン・・・本名はスティールスーツ。防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
ファイアマン・・・本名はバーニングヘッド。頭の炎は闘将の印。
闘技場にいる5人。
クイックマン・・・本名はVソニック。接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
バブルマン・・・本名はダイブボンバー。水中戦を得意とする。
ヒートマン・・・本名はブラストボックス。手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
フラッシュマン・・・本名はブライトアーティスト。閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。
エンカー・・・闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。
ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。
- 242 :NAME BOY:2007/09/08(土) 23:21:02 ID:38+QJ/my
- もはやロックマンですらないな
- 243 :モナモナ(´∀`):2007/09/09(日) 00:44:05 ID:L7fAkMpo
- >>241の修正版
>>227
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)
地球外生命体の科学者、Dr.Wilyが地球にやってきて、地球各地に4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、精鋭部隊の隊長・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!! 敵を倒し、新たな技を覚えつつ進むのだ!!
破壊活動員4人の名前。
カットマン・・・本名はシザーズヘッド。体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
エレクマン・・・本名はエレクマジシャン。稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
アイスマン・・・本名はスティールスーツ。防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
ファイアマン・・・本名はバーニングヘッド。頭の炎は闘将の印。
闘技場にいる5人。
クイックマン・・・本名はVソニック。接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
バブルマン・・・本名はマーメイドダイバー。水中戦を得意とする。 地上・空中戦は不利。
ヒートマン・・・本名はブラストボックス。手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
フラッシュマン・・・本名はブライトアーティスト。閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。
エンカー・・・本名はカウンターブレイダー。闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。
ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。
- 244 :モナモナ(´∀`):2007/09/09(日) 01:06:34 ID:L7fAkMpo
- W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)
地球外生命体の科学者、Dr.Wilyが地球にやってきて、地球各地に4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、精鋭部隊の隊長・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!! 敵を倒し、新たな技を覚えつつ進むのだ!!
破壊活動員4人の名前。
[CUTMAN]のボス、シザーズヘッド=体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
[ELECMAN]のボス、エレクマジシャン=稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
[ICEMAN]のボス、スティールスーツ=防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
[FIREMAN]のボス、バーニングヘッド=頭の炎は闘将の印。
4人の破壊活動員を処理したコピーマン。地上防衛隊の隊長は、Dr.Wilyの基地を突き止めたのでコピーマンはそこへ急行した。
基地の最深部に来たコピーマン。そこには4つのカプセルがおいてあった。
4つのカプセル・・・まさか、また新しい破壊活動員を出すのか・・・!!そうは行かないぞ!!
4体の破壊活動員のデータをデリートするのだ、コピーマン!!
デリート対象の5人。
[左上]Vソニック=接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
[右上]マーメイドダイバー=水中戦を得意とする。 地上・空中戦は不利。
[右下]ブラストボックス=手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
[左下]ブライティックアーティスト=閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。
4つのカプセルの中のプログラムを全てデリートしたコピーマン。
これで全ては落ち着いたかのように見えた。が、中央に突如カプセルが現れた
カウンターブレイダー=闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。
要塞のカプセルを全て処理したコピーマン。・・・が、Dr.Wilyはなんと、大気圏外にも要塞を持っていたのだ!!
Dr.Wilyは大気圏外の要塞へ逃げていった。
ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。
崩れていく大気圏外の要塞を眺めるコピーマン。・・・彼は何を思っていたのだろう。
>>245へ続く!!
- 245 :モナモナ(´∀`):2007/09/09(日) 01:13:20 ID:L7fAkMpo
- >>244の続き
W1
P=プリムショット
CU=クレッセントブレイド
EL=エレクトリッガー
IC=アイシクルランナー
FI=ファイティング
QU=サーチスラッシュ
BU=クリスタルオブアクア
HE=チャージショット
FL=フラッシュストッパー
CA=キャリー(前半戦を全クリすると開発してもらえる。任務完了するには絶対必要なもの。)
EN=バリアスティング
前半戦
入手武器 弱点武器
シザーズヘッド クレッセントブレイド ファイティング
エレクマジシャン エレクトリッガー クレッセントブレイド
スティールスーツ アイシクルランナー エレクトリッガー
バーニングヘッド ファイティング アイシクルランナー
後半戦
入手武器 弱点武器
マーメイドダイバー クリスタルオブアクア サーチスラッシュ
ブラストボックス チャージショット クリスタルオブアクア
ブライティックアーティスト フラッシュストッパー チャージショット
Vソニック サーチスラッシュ フラッシュストッパー
カウンターブレイダー バリアスティング プリムショット
弱点武器
ワイリーマシーン ???(第一)、バリアスティング(第二)
- 246 :NAME BOY:2007/09/09(日) 03:40:08 ID:kcK/JJpW
- 随分とアバンギャルドな手法の荒らしだな
- 247 :モナモナ(´∀`):2007/09/09(日) 11:21:51 ID:L7fAkMpo
- >>238、>>241、>>243-245を削除してください。
- 248 :NAME BOY:2007/09/09(日) 22:00:56 ID:Fy0QLnN0
- >>247も
- 249 :NAME BOY:2007/09/10(月) 02:01:57 ID:RNbNwBDf
- 自分で荒らしといて削除してくださいとか意味ワカンネ( ゚听)、
削除依頼通らないようにわざとギリギリでスレタイに沿ってて
かつ見た人間を不快にさせるような長文連投したんだろうに
- 250 :NAME BOY:2007/09/10(月) 06:40:57 ID:JqelHvOt
- こいつこの変な長文連レスを他所のスレにもマルチポストしてたぞ
そこでも当のスレ内で削除がどうのと更に喚き暴れてる上
実際には削除依頼なんて全くしていない
変な固定付けてる事といい毎回無意味にageてる事といい
十中八九愉快犯の荒らしだろうな
ロックマンシリーズに何の恨みがあるんだか知らんが
何だってこんな過疎板をチョイスして荒らしに来たんだか
- 251 :NAME BOY:2007/09/10(月) 21:51:13 ID:RyxUTRYS
- いやこれは真性だな。多分リア厨。
- 252 :NAME BOY:2007/09/24(月) 15:48:33 ID:JAM/r8xL
- 日本版アニバーサリーを発売してほしかった。
- 253 :NAME BOY:2007/09/25(火) 01:48:08 ID:DMADPJLZ
- GBA版なら海外ですら出てない
- 254 :NAME BOY:2007/09/28(金) 18:18:03 ID:eCadYPki
- 開発中止ってことはROMデータも無いんだろうねぇ
昔ローソンであった書き換えシステムみたいの限定でもいいから販売して欲しい
- 255 :NAME BOY:2007/10/03(水) 05:43:35 ID:cN+nhU1e
- 携帯おとしきりで4をしていますが…ワイヤー博士の第二形態?がまったく倒せません ライフがまったく減らせません どこを狙えばいいのか おしえてください
- 256 :NAME BOY:2007/10/03(水) 08:23:58 ID:ioOGNKac
- 口開けた時にロックバスターで口狙え
つか、目とかコアとか口とか額ってのはセオリーだよな。
- 257 :NAME BOY:2007/10/03(水) 10:00:35 ID:cN+nhU1e
- 256さん ありがとうございます
- 258 :NAME BOY:2007/10/03(水) 11:56:17 ID:+YWRId1T
- バラードクラッカーに弱いからそれ使えばいいのに
バスターは突進するときにアゴを撃って突進を止めるときだけに使えばいいから
- 259 :NAME BOY:2007/10/03(水) 14:14:11 ID:2hDpx1Ld
- そうだそうだー
- 260 :NAME BOY:2007/10/12(金) 02:15:55 ID:BFm3MaCv
- /: ̄:\
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./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i ‖
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ )
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | クソ肉音頭始まるよ・・・
ヽ、_ ,r'一i'′ | | ノ :|
| |__人___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 健康の為に気張りましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪
↓
ィ⊃ ∵
ι′ ∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
ι′ ヽヽ
:∩ ∴ ι′・ ∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
ι′ ∩ ):)
___ :∩ :ノノ ゚ し′ ∴・
,.r'´',.r''´`ヽ, ノノ ∪ ∩
./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i ・∪゚ ⊂ヽ ノノ ∩
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\ ):) ・゚∴ ι′ ノノ 。
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :ι′ :∩ 。 ( (
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | ヽヽ ヽj
ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ | .∩ .ι′
| |__人___| |_/| | ヽヽ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ ι′ .ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ .∪ ι′
⊆, っ とーっ
ついに出たよクソ肉が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
な・ん・ど・で・もクソ肉はっしゃ!! いっぱい出したら気持ちいい♪
香ばしくておいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪ (あぁん)
- 261 :NAME BOY:2007/10/14(日) 18:43:00 ID:kYApJMOt
- やっぱW2は音がいいな
- 262 :ごみ箱男のアクエリオン:2007/10/16(火) 03:10:03 ID:pJqXFRgs
- 落とし穴と落とし穴は離れすぎ〜♪
中半過ぎた頃からもっと鬼畜過ぎた
プレスからシャッターまで離れ過ぎ〜♪
W4を知ったその日からダストの面にティウンティウンは絶えない
- 263 :NAME BOY:2007/10/16(火) 13:02:12 ID:fI3JjI99
- W3ってなんであんな鬼畜構成にしたんだろうな。
まるでロックマンのハックロムで遊んでいる感じだ。
- 264 :NAME BOY:2007/10/18(木) 19:17:23 ID:s6kqCQyj
- ダストマンステージ(だっけ?)はラッシュ必須かダメージ受けないといけない箇所があるからな
ダイブも鬼だし
たしかに鬼畜だ
- 265 :NAME BOY:2007/10/21(日) 19:29:37 ID:Xe6vMcr8
- W3のワイリーステージの音が切なくて好き
- 266 :NAME BOY:2007/10/22(月) 07:03:35 ID:HWbUYBma
- エンディングもな
- 267 :NAME BOY:2007/10/22(月) 10:48:07 ID:ksVtFeDX
- >>264
ラッシュコイルはある意味運が必要だしな。
本当、当時小学生の自分は後半で泣かされたよ
- 268 :NAME BOY:2007/10/29(月) 21:12:30 ID:m+D4vPS3
- W4買ったけどすげーバランス良い
- 269 :NAME BOY:2007/10/29(月) 23:30:15 ID:jrGTRQxf
- W5って評判的にはどうなの?
チャージショットがアームなのが気に食わないんだけど
あと、W1は今やったらあまり面白くないし、難易度も高い気がする
ファミコンの初代はクリア出来たのに、W1はなぜかやる気が起きない
- 270 :NAME BOY:2007/10/29(月) 23:44:52 ID:J8iF1QLF
- W5はバブルボムが爽快だから好きだけど
あんまいい評判は聞いた覚えがない
- 271 :NAME BOY:2007/10/30(火) 00:01:50 ID:H220geUV
- W5は、W4のいいところを一通り継承してるからプレイは快適なんだけど
ボスの動きがワンパターンすぎるし特殊武器がなんかどれも地味なんだよなー
バブルボムとかほとんど対ジュピター専用だろあれ
- 272 :NAME BOY:2007/10/30(火) 00:23:22 ID:pvoSO23l
- 一応ネプチューンステージのに序盤出てくるヘリみたいな敵にも効果は高いけどね
雑魚には使いづらい軌道だよな
ソルトウォーターやフォトンミサイルも使いにくいしな
- 273 :NAME BOY:2007/10/30(火) 23:34:23 ID:Jd/MBoAD
- 5は特殊武器ほとんど使わないでクリアしたな
マーキュリーのやつをちょっと戯れに使ってそれっきり
- 274 :NAME BOY:2007/10/31(水) 11:46:53 ID:Dd7vJKXt
- アドバンスで色ついた五作品まとめたやつって結局発売したの?
- 275 :NAME BOY:2007/10/31(水) 11:55:26 ID:/3EtII1r
- >>274
開発中止になった模様。
- 276 :NAME BOY:2007/11/01(木) 22:48:24 ID:ijysVhAC
- >>275
d・・・
- 277 :NAME BOY:2007/11/06(火) 16:57:09 ID:5hjfK7tx
- >>269
W1は、俺も最初やった時は「なにこのムズゲー」とか思ったんだけど
どっかでタイムアタック動画を観て衝撃受けて、それ以後俺のGBPにはもうW1がささりっぱなしw
ステージ中で特殊武器を駆使しながら進む爽快感は病みつきになったよ。
つか、W1は一作目にしてGBシリーズ最高のゲームだと思ってる。
- 278 :NAME BOY:2007/11/07(水) 00:02:04 ID:1a/h41Rp
- 俺は5の特殊武器はかなり使った
バブルボムは威力高いから接近して使うとか
移動しながらフォトンミサイル設置して追い抜かせて当てるとか
…まぁ普通にやったほうがいいかw でも何か気持ちいいんだよ…
ただブレイクダッシュとスパークチェイサーの鬼強さだけはガチ
- 279 :NAME BOY:2007/11/07(水) 01:20:24 ID:/GDum/xq
- 他は知らんがネプチューンステージでは普通にバスターでやるよりかバブルボムのが楽だと思った
でかいヤツ楽に倒せるし、バブルボムの軌道で倒しやすい敵多いし、パイプの誤破壊が少なくなるし
- 280 :NAME BOY:2007/11/08(木) 22:05:03 ID:WbOAgBIS
- ソルトウォーターは音や効果が好きなのだが燃費がクソ悪い。
- 281 :NAME BOY:2007/11/08(木) 22:16:58 ID:5akDGLY/
- 塩水って名前からしてもうね…
ロックマンの外見だとタンクなんてあんまり詰めなさそうだしすぐ水切れになるのは仕方ない
- 282 :NAME BOY:2007/11/10(土) 01:45:41 ID:ceh1atYO
- 本家8のウォーターバルーンはやたら燃費と連射性よかったなぁ
タンク改良されたのかw
にしても塩水なソルトウォーターに水風船なウォーターバルーンか…。
- 283 :NAME BOY:2007/11/10(土) 01:47:22 ID:SyfPOSc/
- バブルリードも結構燃費良かったような
まぁアレはただの泡かもしれんが
- 284 :NAME BOY:2007/11/10(土) 19:16:27 ID:VOzU9wgX
- W3を105円で買った俺は勝ち組なんだろうか。
- 285 :NAME BOY:2007/11/10(土) 20:37:55 ID:SyfPOSc/
- 俺も似たような値段でゲオで漁った
- 286 :NAME BOY:2007/11/15(木) 15:34:38 ID:8c9+qog+
- 何回やっても何回やってもダストマンステージが進めないよ〜♪
何回やっても何回やってもダイブマンが進めないうえ倒せないよ〜♪
な小学生時代。
- 287 :NAME BOY:2007/11/15(木) 15:45:22 ID:dv/YM5M0
- そうだな、分かったからどっか行け
- 288 :NAME BOY:2007/11/15(木) 17:51:35 ID:6JPQTCfY
- >>286もう来んなよ
- 289 :NAME BOY:2007/11/15(木) 18:54:29 ID:PI/2U2Qa
- >>286
歯ぁみがけよ。
- 290 :NAME BOY:2007/11/16(金) 01:27:17 ID:y2M4HqQE
- やっと移動完了か。
- 291 :NAME BOY:2007/11/16(金) 01:36:22 ID:O6dnKl0r
- 携帯ゲースレのもこっちのもスレ消費遅いからな。
しかし最後は荒らしで埋められたか…
- 292 :NAME BOY:2007/11/17(土) 12:50:33 ID:MFK/Mbwr
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm589935
http://www.nicovideo.jp/watch/sm610485
http://www.nicovideo.jp/watch/sm622313
ニコニコ見れる方だけですけど、5のプレイ動画見つけた
やっぱり5が一番好き
- 293 :NAME BOY:2007/11/17(土) 21:26:57 ID:MS/ZYzEJ
- そうだね、だから早くどっか行けって
- 294 :NAME BOY:2007/11/17(土) 23:46:01 ID:+XbzsGzb
- そして誰も(ry
- 295 :NAME BOY:2007/11/18(日) 13:22:13 ID:U0Tyeg6t
- ボス選択画面でお気に入りと言えば
俺はやっぱりナパームとウラノスだな
- 296 :NAME BOY:2007/11/18(日) 14:18:41 ID:pTXImp9p
- 2の遺影風が好き
- 297 :NAME BOY:2007/11/18(日) 15:22:04 ID:IKiGw0vp
- 1と2は後半4ボスが予測不可能だったのが
良くもあり、悪くもあった
- 298 :NAME BOY:2007/11/21(水) 10:15:10 ID:td3VjOqC
- ファミマガの姉妹誌・ゲームボーイマガジンに、ロックマンワールドの攻略記事が掲載されてた事があったんだが、
各ステージ構成の後半が製品版と異なってたのを思い出した。
その違いとは
・シャッターがFC版のように2つある。
・2つ目のシャッターを越えると製品版のように下へ降りる通路がある。
・エレキマンのみ、ボス部屋の壁にその後のシリーズのようなシャッターがある。
やっぱり開発版をそのまま掲載したんだのだろうか?
- 299 :NAME BOY:2007/11/21(水) 10:58:06 ID:9DQ0YwtL
- 手元に唯一残ってる聖剣特集号か。
前半しか載ってないんだよな
- 300 :NAME BOY:2007/11/24(土) 22:51:30 ID:X6qBW6pu
- ファミマガってww 物持ちいいなw
ボスキャラ懸賞のときのクラブカプコンにもワールドシリーズいくつか載ってるね
- 301 :NAME BOY:2007/11/26(月) 09:53:38 ID:5ZkR0k6R
- >>300
クラブカプコンか・・・ボス応募したら必ず貰えるカタログ誌か。懐かしいな。
あれ、集めてたけどいつの間にか来なくなったな。
- 302 :NAME BOY:2007/11/26(月) 10:54:42 ID:+BM/nKeh
- え、俺貰った事無いぞ……
- 303 :NAME BOY:2007/11/27(火) 23:45:30 ID:VnCd7sZb
- >>302
あれは確か、ロックマン5〜6あたりの応募でもれなく貰えたはず。
その後は巻末の葉書で購読希望すれば来てた。
あの頃はカプコンも金持ってたんだな〜。ロックマンアレンジCDとか応募者全員にプレゼントしてたなぁ。
7の時はチャチなSFCカセット型カードケース・・・。
8の時は何もなし・・・。
- 304 :NAME BOY:2007/12/01(土) 10:28:53 ID:mVysWOjc
- ワールド4借りパクされてどこにあるかわからんから買い戻した
やっぱりクリスタルマンステージで苦労した・・あそこ長過ぎる
でも難易度もちょうどいいし音も特殊武器もバラードもかっこいいし、改めて評判いいのがわかった
- 305 :NAME BOY:2007/12/02(日) 09:24:28 ID:xy9bySXT
- バスターオンリーでヒートマン倒すと快感だな。
思わずガッツポーズしちまったw
- 306 :NAME BOY:2007/12/02(日) 12:26:45 ID:WpW4Kncl
- ワールドのボスの中でもかなり強い方だなヒートマンは
- 307 :NAME BOY:2007/12/02(日) 16:14:14 ID:c832311a
- ヒートマンは突進が速くなってるよな
W1はカット、アイス、フラッシュあたりも結構強い
カットが慣れるまで相当苦労したな
- 308 :NAME BOY:2007/12/02(日) 19:56:16 ID:ooJKp18E
- カットマンはぶつかりに来るからきつい。フラッシュも狭いし段差ないしよけにくい
- 309 :NAME BOY:2007/12/02(日) 20:30:31 ID:BcFIBPLE
- カットマンはFCと違ってロックバスターでノックバックしてくれないしな
クリアはできたがカットマンはファイアー無いと未だに倒せない
- 310 :NAME BOY:2007/12/02(日) 20:39:38 ID:ooJKp18E
- 逆にファイアーマンの弱体化は凄いw3のシャドウマンも弱くなってるな
昔シャドウマンとか雑魚だろって言ったら友人の家で本家3やらされたんだけど、強すぎて笑った
- 311 :NAME BOY:2007/12/02(日) 20:44:01 ID:BcFIBPLE
- W3はチャージの追加ってのも大きな要因だよな
俺も無印でスネークマンに挑戦したらぼっこぼこにされたw
チャージの有無だけであれだけ変るとは
- 312 :NAME BOY:2007/12/02(日) 21:54:23 ID:8hfaY3p9
- >>309
カットマンはバスター連射しながら突っ込んでいくと、ジャンプしてこっちを飛び越えるぜ!
試してみちゃどーだい?
- 313 :NAME BOY:2007/12/02(日) 22:04:27 ID:BcFIBPLE
- >>312
マジで!
今度試してみるわ
- 314 :NAME BOY:2007/12/02(日) 22:06:34 ID:xy9bySXT
- >>311
俺はワールドのスネークにすら苦戦するというのに
- 315 :NAME BOY:2007/12/02(日) 22:08:41 ID:Ma7oqb6o
- ワールドはボス部屋せまいから本家と勝手変わってくるよね
- 316 :NAME BOY:2007/12/02(日) 22:13:13 ID:c832311a
- W3は何が強かったかなぁ。
本家より動きがスローだったから比較的楽だった気がする。
パンクだけはガチで強かったな。
- 317 :NAME BOY:2007/12/02(日) 22:17:28 ID:ooJKp18E
- パンクの攻撃力は異常
- 318 :NAME BOY:2007/12/02(日) 22:43:28 ID:xy9bySXT
- W3はボスよりステージが凶悪って印象があるからなぁ
- 319 :NAME BOY:2007/12/03(月) 22:20:52 ID:+O+BVAZn
- 3、4はチャージのおかげでボス戦楽になったな。バスターオンリーでもまずやられない
- 320 :NAME BOY:2007/12/04(火) 09:33:23 ID:mbIXm7sY
- なぁ、W3ダストマンステージを
「ラッシュ封印してノーミスノーダメージクリア」って不可能だよな?
- 321 :NAME BOY:2007/12/04(火) 13:49:34 ID:wV80COOt
- ああ、あの反則部屋か。
- 322 :NAME BOY:2007/12/04(火) 17:52:03 ID:mizBkoMH
- その上の大回復があるところも
ラッシュ無しだと通れなかった、多分
- 323 :NAME BOY:2007/12/04(火) 22:15:05 ID:nsPi+XY6
- ダストクリアしないとジェットがとれないっていう鬼畜設定だったなw
- 324 :NAME BOY:2007/12/04(火) 23:40:20 ID:wV80COOt
- いや、コイルがあれば充分だろ
- 325 :NAME BOY:2007/12/05(水) 22:22:38 ID:J1cbUlag
- W3の後半、特にダストマンとダイブマンのステージは、
力押しでは難しいという面構成が巧みだよな。ダストステージの天井低い所とか。
それでも力押しで行くんだがなw
- 326 :NAME BOY:2007/12/06(木) 15:22:35 ID:E43eD8Zv
- >>11
ワロタwwwwwwww
- 327 :NAME BOY:2007/12/07(金) 05:03:36 ID:lJ+R2Wcm
- 中古屋で3見つけて今やってるけど、足場ギリギリからジャンプしないと届かない場所多くない?
ダストマンとかもうね…。
- 328 :NAME BOY:2007/12/07(金) 07:05:20 ID:O0Khkser
- 早起きしたんでちょっくらW1のカットマンステージでもやるかーと思ってやってたら
いつの間にかクリアしてたww30分弱あれば楽にクリアできるようになったぜ!
つか、やっぱW1面白いわー。個人的にワールドシリーズ最高の面白さだと思うwww
初見殺しが多いが、数をこなせばそれだけ巧くなっていくのが体感できる。
あとW1やってるとパスタかスパゲティ食いたくなるのは俺だけでいい
- 329 :NAME BOY:2007/12/07(金) 07:10:39 ID:zqiVPgNt
- なんでパスタ?あのニョキニョキでてくるやつのせいか?
- 330 :NAME BOY:2007/12/07(金) 08:16:13 ID:O0Khkser
- 敵に連続ダメージ(ローリングカッターとかで)を与えた時の効果音を聴くと
なんか麺をすする音を連想してしまうんだよ。
だからW1やってると腹減ってくる……w
- 331 :NAME BOY:2007/12/07(金) 08:40:54 ID:zqiVPgNt
- 言われてみれば分からない事もないような、てかその発想はなかったw
- 332 :NAME BOY:2007/12/07(金) 20:44:58 ID:6MHZtk5s
- ひさびさにW3を引っ張り出してクリアした
やっぱダストマンステージとダイブマンステージがきつすぎw
- 333 :NAME BOY:2007/12/08(土) 00:25:49 ID:LdhLDFQz
- みんなどの機種でプレイしてる?俺はGBL
- 334 :NAME BOY:2007/12/08(土) 00:29:55 ID:MzO1l33F
- 液晶がキレイだからGBA
昔はGBとかGBPでやってたけど一度GBC以降の機種でプレイしたら
旧機種では画面が見づらくて出来ないな
- 335 :NAME BOY:2007/12/08(土) 00:32:06 ID:JpMW1RGe
- GBASP
- 336 :NAME BOY:2007/12/08(土) 01:07:21 ID:zofVPlLz
- 未だに初代だよ・・・つかうちにあるカラー携帯ゲーム機ってゲームギアしかないやw
- 337 :NAME BOY:2007/12/08(土) 04:40:15 ID:4ubz0Xv+
- W1やってみたけどやり込むと速く進められるようになるね
カットマンステージの最初の砲台倒さずに全部避けて進められたとき気持ちよかった
- 338 :NAME BOY:2007/12/08(土) 13:42:22 ID:61DsSHOu
- エ○ュでやってる
本物のカセットを所有していれば、ROMイメージを持っててもバックアップとして言い訳が出来るらしいから
プレステのコントローラで連射も効いて遊びやすいよ
GB本体には連射機能も無いし
- 339 :NAME BOY:2007/12/08(土) 14:09:18 ID:1xFOGusx
- 連射機能(笑)
- 340 :NAME BOY:2007/12/08(土) 18:45:20 ID:bB/wuxhD
- 連射はあっても使えんだろ……JK
- 341 :NAME BOY:2007/12/09(日) 00:13:00 ID:qJzBWoQI
- >>338
連射の使い所をkwsk。
- 342 :NAME BOY:2007/12/09(日) 00:26:11 ID:pcaB+sfd
- 略語うぜえな
- 343 :NAME BOY:2007/12/09(日) 02:20:26 ID:qJzBWoQI
- これは大変失礼致しました。
連射機能の主だった使い所をご教示願えますでしょうか。
- 344 :NAME BOY:2007/12/09(日) 02:35:12 ID:pcaB+sfd
- なんもわかってねえなこいつ
- 345 :NAME BOY:2007/12/09(日) 02:50:14 ID:adGhrR62
- なんでもわかってる玄人は違いますな
- 346 :NAME BOY:2007/12/09(日) 02:59:41 ID:qJzBWoQI
- ま、冗談は置いといてだな、W1は空いた時間にサクッと1ステージやるのも楽しいよな。
- 347 :NAME BOY:2007/12/09(日) 10:02:58 ID:DVeT+RPU
- >>346
お前とはうまい酒が飲めそうだ。
ワールドにはそれぞれ良さがあるからどれが一番なんて選べないが、
程よい緊張感を保てるW1は間違いなく良作。エンカー戦とかいつやっても緊張するww
- 348 :NAME BOY:2007/12/09(日) 12:16:03 ID:qJzBWoQI
- >>347
確かに最近はどれとは選べなくなったなぁ。
しかし、スルメ感は間違い無くW1がトップだと確信した。
カットマンステージをよくやるが、ノーダメクリアだとかなり嬉しい。
- 349 :NAME BOY:2007/12/09(日) 12:45:53 ID:iCmaoLkS
- エンカー戦は短期決戦を挑まないのがコツよね
- 350 :NAME BOY:2007/12/09(日) 12:55:40 ID:tnz25Mc3
- JK(笑) kwsk(笑)
- 351 :NAME BOY:2007/12/09(日) 13:33:24 ID:8ZCnrNP8
- 何がおかしいのか知らんが2chではごく普通に使われてるぞ
言えば言うほど無知を晒すだけだからもう黙っとけよw
- 352 :NAME BOY:2007/12/09(日) 18:25:28 ID:k4ULiUaG
- >>320
ノーミスノーダメ云々以前に
ラッシュ封印したらクリア自体できないだろが!
って事か。
- 353 :NAME BOY:2007/12/09(日) 18:27:40 ID:LyDyoRJ/
- たしかW3はドリルマンもラッシュが無いといけない場所があったと思う
- 354 :NAME BOY:2007/12/09(日) 19:03:12 ID:qJzBWoQI
- >>353
ある。そしてわざわざジェットを使い足場の下をスライディングでくぐったりしてた。
- 355 :NAME BOY:2007/12/10(月) 22:51:44 ID:6GCqvHxm
- 最近は意味も無く逆走プレイにハマっている
- 356 :NAME BOY:2007/12/11(火) 06:15:34 ID:RTMJU8xM
- 今W2やってたんだが、タップマンが回転しながら突っ込んでくるのをジャンプして避けたら、
落下する時に何か違和感を感じたんで
もう一回ジャンプして落下する瞬間にAボタン押したら二段ジャンプできたんだがww
- 357 :NAME BOY:2007/12/11(火) 12:10:43 ID:CaGf+kfT
- ゆーらーんど てんくうはー
- 358 :NAME BOY:2007/12/11(火) 14:27:32 ID:P7867WHS
- >>351
VIPに帰れよ
- 359 :NAME BOY:2007/12/11(火) 17:05:43 ID:BkeHLDpS
- >>356
ホントだ、できたw
- 360 :NAME BOY:2007/12/12(水) 00:45:02 ID:ePmPTpfL
- >>359
マジで?
俺ももう一回試してみるわw
どのタイミングで出来るのか検証してみる。
- 361 :NAME BOY:2007/12/12(水) 03:28:54 ID:Qp5nobzV
- 避ける時に処理落ちみたいになるのは以前から気付いてたが
まさかこんなことができるとは…
- 362 :NAME BOY:2007/12/12(水) 09:43:18 ID:2KTOW4AC
- 確認したw確かに出来たw
- 363 :NAME BOY:2007/12/12(水) 13:31:05 ID:y9nwFoto
- >>356
さっきから何回も回避ジャンプ→Aボタン連打してるが二段ジャンプなんてできねーぞこのヤr
ちょ、できた!w
でもタイミングがいまいち掴めん。
- 364 :NAME BOY:2007/12/12(水) 16:06:29 ID:vuovFzMi
- >>351
2chじゃなくてvipでだろ
自分が無知晒け出してやんの
- 365 :NAME BOY:2007/12/12(水) 18:20:52 ID:Qp5nobzV
- 助走して勢い良く避けるより柔らかくジャンプする方が成功する気が
- 366 :NAME BOY:2007/12/12(水) 19:14:00 ID:uJu6jmco
- >>364
一応そこかしこで見かけるけどな。
これ以上はスレ汚しになる。もうやめようぜ。
- 367 :NAME BOY:2007/12/12(水) 19:56:06 ID:uJu6jmco
- 俺も出来たー。しかし使い道無いなこれw
- 368 :NAME BOY:2007/12/13(木) 17:01:43 ID:yAGd/IC8
- 成功した人が続出してるww
他の場所でも二段ジャンプできれば面白くなってくるんだけどなw
- 369 :NAME BOY:2007/12/21(金) 05:33:11 ID:++W0sZl1
- W3で分身中のジェミニにスネークサーチが2体同時に当たったら
ジェミニが消えてどうしようもなくなって詰んだ。
- 370 :NAME BOY:2007/12/21(金) 17:59:54 ID:/2rq3aYF
- ボスシャッターで死亡って完全なネタだとばかり思ってた……
でも>>369は再現できない。どんなタイミング?
- 371 :NAME BOY:2007/12/21(金) 19:34:54 ID:Vr472B8U
- 1回しか起こってないから自分でもよくわからないんだけど
多分右に向かってくるジェミニを避けて
左にいるやつに当てようと思ってサーチ発射。そして右にいるやつにも超近距離で発射して
それが当たったらジェミニが消えたと思う。タイミングからして同時に当たってた。
もしかしたら左のがある程度ダメージ受けててあと1発で消える状態だったかも。
あと関係ないとは思うけど近距離だったから右に発射した時に同時に
ロックマン自身もジェミニに当たってダメージ受けてた。
- 372 :NAME BOY:2007/12/23(日) 02:26:09 ID:nwa+LkeL
- ワールド4しか持ってないんだけど、ステージが難しかったな
Xシリーズしかやったこと無かったから慣れるまで時間が掛かった。
ラスボスが倒しやすかったから助かったわ
- 373 :NAME BOY:2007/12/23(日) 17:47:47 ID:/cJXTNre
- ストーンの脇道が地味に嫌らしい
- 374 :NAME BOY:2007/12/23(日) 23:49:34 ID:nwa+LkeL
- >>373
ラッシュジェットに乗って速攻スライディングして行く所?
- 375 :NAME BOY:2007/12/25(火) 01:14:46 ID:151dKaYf
- >>369
俺もジェミニマン消えたことある!マメにパスワード記録してたから、
大きな手間にはならなかったが、他でもあるということは少しバグがあるのか?
- 376 :NAME BOY:2007/12/25(火) 03:02:00 ID:+wUTuBxU
- >>374
そこはタテパッカンをアレできる事に気付いたらそんなに難しくないね。
俺はもう片方の脇道で戻り損ねて死んだ記憶が。
- 377 :NAME BOY:2007/12/26(水) 13:13:00 ID:tlmE+QtM
- >>329
スクワームはW2にも出てる
- 378 :NAME BOY:2007/12/26(水) 13:21:03 ID:zJppL867
- ブシブシボーン
- 379 :NAME BOY:2007/12/26(水) 14:55:56 ID:1NCKUzKx
- ジュジュジュジュジュジュ 淳二
- 380 :373:2007/12/26(水) 20:33:56 ID:/y6cmkRg
- >>374
昔はその方法で無理矢理やってたなwww
でも本当は>>376の言う左に分かれてる脇道のつもりで言った
- 381 :NAME BOY:2007/12/28(金) 07:48:03 ID:3sODbzzg
- スレ違いだが久しぶりにサイバーミッションをやったが蜘蛛が倒せん
ダメージがでかすぎる
昔は簡単にクリアできたのだが
- 382 :NAME BOY:2007/12/28(金) 08:23:21 ID:4cw78fh6
- …てか
GB版X1.X2てクソゲーだろ……
- 383 :NAME BOY:2007/12/28(金) 14:40:00 ID:wTA5HnB+
- ゲームボーイカラーソフトなのにスーパーゲームボーイレベルの画像だった
- 384 :NAME BOY:2007/12/28(金) 15:48:38 ID:L0WMTf0a
- うむ
- 385 :NAME BOY:2007/12/28(金) 16:04:53 ID:A2JAY0jP
- Xのあれは1作目しかやったことないがバランスがくちゃくちゃだったな
なぜSFCを再現なんて無茶をしたのか…
- 386 :NAME BOY:2007/12/28(金) 19:22:54 ID:lCAcD373
- まぁ、ロックマンワールドに続くGBのロックマン系と考えれば…
でも確かに難易度低いよな
オート連射とか設定できるし…
- 387 :NAME BOY:2007/12/30(日) 23:22:05 ID:WFzFXgaW
- アース…登場した時は格好よかったけど地味に弱かった…
- 388 :NAME BOY:2007/12/30(日) 23:26:48 ID:VnFr6K04
- 弱点モロバレだしな
- 389 :NAME BOY:2007/12/31(月) 00:27:22 ID:K9CzaVWn
- なんかDBで言うラディッツみたいな奴だったな
- 390 :NAME BOY:2007/12/31(月) 01:49:30 ID:LhdHy4zf
- 最近W3とW5買ったけど、W3で出たパンクってW5で微妙に弱くなってるんだな
あとクイントが噂通りの弱さで吹いたw
- 391 :NAME BOY:2007/12/31(月) 04:41:11 ID:S9tumQiu
- W1のワイリー第一形態の攻撃の避け方を教えてください
- 392 :NAME BOY:2007/12/31(月) 04:43:46 ID:e45NeCmc
- はいはい上げ質問上げ質問
- 393 :NAME BOY:2007/12/31(月) 07:22:24 ID:MfhlgPzK
- >>391
まずは攻撃する事を考えないで、相手の動きを良く見て研究。
一応全て避けられるようにはなってる。俺には無理だが。
- 394 :NAME BOY:2008/01/01(火) 11:06:38 ID:/32PAL4n
- 1と3って普通にクソゲーじゃね?
1の後半4ボス+エンカーはゲームオーバーになったらステージ最初からやり直しだし。
3はダストマンとダイブマンがハックロム顔負けの基地外構成。
クリアできるかよこんなもん
- 395 :NAME BOY:2008/01/01(火) 11:33:49 ID:j0CGIdUu
- 1の出来はワールドシリーズの中でも優れているほうだと思うよ
アクション部分の挙動はおかしくないし
音楽もアレンジがされているし
後半ボスにステージが用意されていたらもっとよかった
俺は4>1>5>2>3の順番に好きだな
- 396 :NAME BOY:2008/01/01(火) 14:37:21 ID:fLi2PsJG
- >>394
自分の未熟を棚に上げてクソゲー呼ばわりですか。
いまだにいるのね、こういう厨って
- 397 :NAME BOY:2008/01/01(火) 19:18:43 ID:G0lDS5di
- ワールドでは特殊武器の燃費が良くなっている
- 398 :NAME BOY:2008/01/01(火) 20:42:09 ID:goQYOg7w
- >>394は荒らし
- 399 :NAME BOY:2008/01/02(水) 07:01:47 ID:FyN/RO0m
- >>394
>クリアできるかよこんなもん
大丈夫だって、何回か通してやれば出来るようになるさ。
クソゲーと言ってはいるが、次第に面白くなってくるよ。
そしておまえらあけましておめでとう。今年もよろしく。
- 400 :NAME BOY:2008/01/02(水) 10:25:21 ID:UIQq+IOO
- 操作に慣れ、面に慣れ
敵の行動パターン、消える踏み台のパターン等々
自然と上達していくのがロックマンの醍醐味
- 401 :NAME BOY:2008/01/02(水) 20:03:05 ID:nB6LgGu3
- 消える踏み台以外はSTGでも通用しそうな言葉だな
- 402 :NAME BOY:2008/01/02(水) 22:37:18 ID:qx2FBz2e
- というか反射神経必要なゲームは大体そんなもんじゃね
- 403 :NAME BOY:2008/01/03(木) 01:37:44 ID:qv2mZOQ0
- >>394
> クリアできるかよこんなもん
そこまで苦労した覚えないな
3やったのは小学生の時だったけど、パンクまでは簡単に来れた。
むしろそこからの行き詰まり期間が長かった
- 404 :NAME BOY:2008/01/03(木) 19:51:45 ID:BmtJjdp7
- W5サターンステージのBGMがいい。ワールドシリーズも現行ハードに
移植してもらいたいもんだが。
- 405 :NAME BOY:2008/01/04(金) 00:58:56 ID:poIVjoro
- W5の最後のワイリーステージでクイントやらパンクやらがいっぱい並んでた時はびっくらこいたわ
- 406 :NAME BOY:2008/01/04(金) 01:17:03 ID:xXEEFOmh
- W5のキラーズ連戦はバラードも弱体化してて変にうれしかった
倒しやすくて嬉しいってよりオリジナルの方が強いってのになんか安心したw
W4のバラードは幼心にかなりカコイイキャラだっただけに。
- 407 :NAME BOY:2008/01/04(金) 15:09:47 ID:Le7A/6JQ
- ロックマンワールド6があったら
前半ボスは
スターマン、グラビティーマン、ジャイロマン、ウェーブマン
で確定として
後半ボスはどうするべきだろう?
6のボスはビートプレート持ってる奴と持ってない奴で分ければいいかな?
フレイムマン、ブリザードマン、プラントマン、トマホークマン
ヤマトマン、ナイトマン、ケンタウロスマン、ウィンドマン
どういう組み合わせがいいと思う?
グラビティーマンとケンタウロスマンを共演させる場合は武器が被らないように、
ケンタウロスフラッシュ→ケンタウロスアローにすればいいかな。
- 408 :NAME BOY:2008/01/04(金) 15:16:16 ID:Le7A/6JQ
- よく考えたらスタークラッシュとプラントバリアも被るな。
じゃあケンタウロスアローにして後者4組がいいかな?
- 409 :NAME BOY:2008/01/04(金) 16:10:52 ID:HFTUt2r2
- グラビティとケンタウロス
スターとプラント
ジャイロとトマホーク
↑のは武器が被るしブリザード、フレイム、ナイト、ヤマト、ウインドの中から選ぶしかないな
- 410 :NAME BOY:2008/01/11(金) 15:53:03 ID:B9+tZyho
- 今になってようやく全部揃えたぜ
全部で2000くらいかな
- 411 :NAME BOY:2008/01/12(土) 04:58:13 ID:OqkIyonp
- W5の難易度は本家でいうとどのナンバー位なのか
- 412 :NAME BOY:2008/01/12(土) 20:42:26 ID:LO1i5rCX
- ワールドシリーズはどれも4〜6くらいの難易度だと思う
- 413 :NAME BOY:2008/01/12(土) 20:48:09 ID:FcwvSEJs
- ワールド1は難しいだろ…
本家の1〜3程度だろう
- 414 :NAME BOY:2008/01/13(日) 00:10:44 ID:0SHWwoYJ
- 1と3が結構難しい
4はほどよい
5は本家5くらい?
2は困ったことに曲は妙に良い
- 415 :NAME BOY:2008/01/14(月) 04:49:28 ID:iSLvP8lo
- 曲は良いが音が酷い
難易度や武器バランスもだがちゃんと調整したんだろか
- 416 :NAME BOY:2008/01/14(月) 16:20:21 ID:W8jUAFjc
- クラッシュマンをエアーシューターで倒しきれないのは設定ミスだと思う
1メモリ残ってるんだから発射させてくれよ
- 417 :NAME BOY:2008/01/19(土) 14:36:21 ID:Il8eZcPT
- エアーシューターで倒せない…
- 418 :NAME BOY:2008/01/21(月) 22:12:34 ID:RLWb3BMb
- その代わりニードルマンに面白いように効くよな
マグネットマンに股裂きメタルブレードをやるのは基本
- 419 :NAME BOY:2008/01/23(水) 22:19:04 ID:VA7r6mU6
- そういや、W5ってラストは怒涛のボス5連戦なんだよな。
(左手→右手→Wマシン(素)→Wマシン(露出)→サンゴッド。しかも回復無し)
…その割にはあまり難しく感じないな。
- 420 :NAME BOY:2008/01/25(金) 03:22:11 ID:KPj+TMnj
- 歴代ワールドシリーズのワイリーメカとの連戦だったら、燃えるし手ごわそうだな。
- 421 :NAME BOY:2008/01/25(金) 23:25:19 ID:STIe9jYu
- ワールド1号の時点で詰む
- 422 :NAME BOY:2008/01/26(土) 00:08:25 ID:Gzdqa1CR
- そこはそれ。攻略法を変更してさ。
W2もあのままって訳にはいかないと思うしw
- 423 :NAME BOY:2008/01/26(土) 06:09:22 ID:MrrE2rRL
- なんとか倒してワイリーまで辿りついたけど、第ニ形態でガメオベラ。
そこで俺は「諦める」って選択をしちまった…
昨日W3買ってきた。音楽とかステージとか色々と懐かしすぎて涙が出そうになったw
消防の頃の俺の敵をとってやるぜ!!!
- 424 :NAME BOY:2008/01/26(土) 06:11:27 ID:MrrE2rRL
- ミスったorz
消防の頃、W3でワイリーを倒せなかったのが悔しかったんだ…
シャッターが見えて「やった!ワイリーだ!」って意気込んでシャッターくぐったらジャイアントスージーで。
ギリギリの精神状態で、手汗でGB本体をベトベトにしながらも
なんとかスージー倒してワイリーまで辿りついたけど、第ニ形態でガメオベラ。
そこで俺は「諦める」って選択をしちまった…
昨日W3買ってきた。音楽とかステージとか色々と懐かしすぎて涙が出そうになったw
消防の頃の俺の敵をとってやるぜ!!!
- 425 :NAME BOY:2008/01/26(土) 21:38:55 ID:Gzdqa1CR
- >>424
がんがれ!
- 426 :NAME BOY:2008/01/28(月) 21:34:19 ID:+qZ1jQMM
- ジャイアントスージーは慣れない頃はかなりあせったなぁ。
狭い、ゆれる、大きさの割りに速い、しかもダメージも大きい
- 427 :NAME BOY:2008/01/29(火) 09:23:57 ID:fmwAedqs
- 弱点武器があるのが救いだったな
- 428 :424:2008/01/29(火) 11:15:36 ID:RVBg/UUX
- >>425
ラストのワイリー面長くて死にまくったけど、ジャイアントスージーも落ち着いて越して、何度目かでクリア出来た!!
エンディングの曲が沁みてちょっと泣きそうになったんだぜw
タイムスリップして昔の俺にエンディング見せてやりたい位だwww
>>426
そうそうダメージが半端ないんだよな、あの体当たり攻撃は…
おまけに揺れるしもうパニック状態だったw
久しぶりだったから10回位殺された。
ともかく、W3が無事クリア出来たからもう満足感で一杯だw
ワールドシリーズは3しかやった事ないから、他のにも手を出してみようかな。
- 429 :NAME BOY:2008/01/29(火) 11:23:51 ID:fmwAedqs
- >>428
W1…E缶無しスラリディング無し、無印初代並みの難易度
W2…独特のキンキン音&オリジナルステージ曲 難易度かなり低
W4…完成度は最も高いとの評価多し 特殊武器に攻撃以外の要素多し
ボスラッシュ有り
W5…完全オリジナルボス(8ボス含め) 独特な特殊武器多し
ボスラッシュ有り
- 430 :NAME BOY:2008/01/29(火) 17:46:28 ID:uIqcwZQm
- >>428
W5はやった方が良いよ
基本操作以外は全部オリジナルだし
ラスボスもロックマンシリーズの中で唯一ワイリーじゃない
難易度もそれほど難しくはない
けどラスト面の中ボス4体はW1〜W4やってれば感動するけどね
- 431 :NAME BOY:2008/01/29(火) 17:50:14 ID:uIqcwZQm
- ちょっと間違えた
>ラスボスもロックマンシリーズの中で唯一ワイリーじゃない
無印2の奴とアドベンチャーは違ったな
2は実際はワイリーが操作しているけど
- 432 :424:2008/01/29(火) 20:15:49 ID:RVBg/UUX
- >>429
リスト化ありがとう。
手始めに難易度かなり低いって言われてるW2から初めてみようかな。
キンキン音も気になるしw
>>430
マジか!じゃあとりあえずW5は最後に回す事にするよ!
とりあえずやる順番はW3→W2→W4→W1→W5…て感じにしとくかな。
まぁ店で見つけた順番から手当たり次第に買ってやるんだけどw
W3とはまたそれぞれ操作感覚違うんだろうなぁ。
当分は退屈しないで済みそうでwktkしてきた!
そろそろ本体も買い替え時だし、GBAも一緒に買ってくる(`・ω・´)ノシ
このスレ最高だ!!
- 433 :NAME BOY:2008/01/30(水) 01:04:46 ID:MUoyVmSW
- >>432
操作感覚が違うのはW2だけ。
その他は、スライディングやチャージショットの有無を除いて同じフィーリングだよ。
- 434 :NAME BOY:2008/01/30(水) 21:18:11 ID:H5HxTDxf
- >>428
結構難度高いW3を最初にクリアしてれば他のもいけるな
エンディング曲、あれいいね。
ラスト面とかタイトル画面とか、
ワールド3のオリジナル曲はなにげに神だな。
てかワールドのオリジナル曲は総じて良い
- 435 :NAME BOY:2008/02/01(金) 23:01:09 ID:mDXHTh2q
- W2以外は総じて操作感覚は同じだけど、
W4のチャージショットには要注意だな。
アレのせいで足場から落ちたり、崖に届かなかったり、シャッターに挟まれて死んだり…
でも、そういうのを差し引いてもW4は名作だと思うんだ。
ま、がんばんなさい、>>432
W3をクリアできたお前さんなら他のもきっと楽しめる。
報告待ってるぞ。
…そうそう、W1にはE缶無いからな。これもまた要注意。
- 436 :NAME BOY:2008/02/01(金) 23:15:22 ID:Mxprbpjq
- なんでW1って無印2のあとなのにE缶入れなかったのかね?
単に容量的な問題か?
それとも無印1の難易度準拠にしようと思ったのかな?
まぁかなり後のロクフォルにもE缶は無いけど
- 437 :NAME BOY:2008/02/01(金) 23:41:46 ID:r4cvJiNJ
- W1は面白いよな・・・
難易度もそこそこ高めだし
後半ボスにステージがあれば間違いなく神ゲーなんだが
- 438 :NAME BOY:2008/02/02(土) 00:33:30 ID:7IS+sQPH
- 後半ボスステージのアレンジ曲が聴きたかったな
W1のアレンジ曲は全部好きだ。オリジナル曲も好きだけど。
- 439 :NAME BOY:2008/02/02(土) 07:27:31 ID:B01p8WcU
- >>437-438
定期的にループする話題だな。
勿論俺も同意する。
- 440 :NAME BOY:2008/02/02(土) 22:23:07 ID:DhckkAS8
- >>436
本家8にもE缶無かったな
W1といえばまずタイトル画面曲からしてカコイイ
- 441 :NAME BOY:2008/02/02(土) 23:09:05 ID:/7jBT9jl
- 昔ロックマンのGB移植は妄想しながらも、絶対無理だろうと思っていた。
理由は「 カ ラ ー チ ェ ン ジ を 表 現 で き な い 」から。
- 442 :NAME BOY:2008/02/03(日) 04:13:25 ID:+dkO1EJL
- >>441
そう言う、これが無理だから実現不可能、って決めつけちゃう事あるよな。
あとから考えると大した問題では無かったと言う…
- 443 :NAME BOY:2008/02/04(月) 08:36:47 ID:Eld2pvIK
- >>442
>あとから考えると大した問題でも無かったと言う
Xの場合は大した問題だらけだったけどな…
なんでXをGBで出すなんてムチャをやらかしたんだろう。
つか、売れたのか…?あの2本。
- 444 :NAME BOY:2008/02/04(月) 11:56:38 ID:ElJ3KICN
- あの当時も携帯機が好調だったから
ファンの繋ぎ止めと新規ファン獲得の為じゃね?
GBA全盛の時代ならロクフォルのようにSFCベタ移植という展開もあっただろうに
GBCのXは駄遺産時代のあの出来のXだから大して評判もよくなかった
- 445 :NAME BOY:2008/02/04(月) 22:02:04 ID:+7oNMCk1
- GBでは不可能だと思われていたダッシュ壁蹴りを
フットパーツ取ったらデフォ、なんていうやり方で
実現したのには参ったんだぜ
- 446 :NAME BOY:2008/02/04(月) 22:05:19 ID:Hn711Yi2
- ゼロのデフォ武器があまりにも射程短いのには参った
- 447 :NAME BOY:2008/02/04(月) 22:25:19 ID:+7oNMCk1
- そして1作目では召喚獣扱いという…。
な〜にがゼロスクランブル(笑)だ!
- 448 :NAME BOY:2008/02/04(月) 22:30:42 ID:Hn711Yi2
- 発動中は時がとまってるから便利ではあったけどなw
- 449 :NAME BOY:2008/02/05(火) 16:33:59 ID:IX4IB1Td
- GBのロックマン懐かしいなw
そういや巷でムズいと言われてるダストマンステージクリアしたのに、
真ん中のクルクル回ってギャリギャリいわしてる奴が倒せずに挫折したな…
- 450 :NAME BOY:2008/02/05(火) 16:44:59 ID:4nZM2ow5
- クルクルマワッテぎゃりぎゃり…
パンクか?
- 451 :NAME BOY:2008/02/05(火) 22:58:01 ID:zTMasUWz
- パンクだな。
- 452 :NAME BOY:2008/02/05(火) 23:14:38 ID:t0DYIp9f
- ダストステージの下から無限湧きする敵の事かと思った
パンクか
- 453 :NAME BOY:2008/02/06(水) 01:20:22 ID:+9XkGAry
- ダストマンステージの大穴から交互に2体のパンクが襲ってくる鬼仕様
3のパンクは攻撃力凄かったな
古代の最終兵器などメではないぞ
- 454 :NAME BOY:2008/02/06(水) 01:47:11 ID:Rn3BE164
- >>453
そんな改造あったら怖いけどやってみてぇw
あの攻撃力はマジ怖い
パターンが単調なのが救いだが
- 455 :NAME BOY:2008/02/06(水) 03:10:18 ID:moIH/lxI
- W5→W3とやったらパンクの高性能っぷりに発狂するかもなw
- 456 :NAME BOY:2008/02/06(水) 09:33:24 ID:4bJnjDnd
- >>455
まさに俺のことだw
「フッ、お前の動きは見切っている・・・おっとミスっちまっtえぇぇぇぇぇ!?」
5で簡単にかわせてた攻撃も3だとプレッシャーでくらっちまうんだよな
- 457 :NAME BOY:2008/02/06(水) 09:43:55 ID:Rn3BE164
- >>455
最初にやったのがW2で次がW5、そして残りの作品だったから
エンカーパンクバラード皆苦労したわw
ダメージよりもスピードが上がってるのがつらかった
- 458 :424:2008/02/06(水) 20:21:18 ID:tLYsAPyc
- W2やっと見つけたんで買ってきた!
一緒にGBASPも買ってきた!ポケットより鮮明で明るい画面に吹いたww
W3と比べて、W2はあっさりした操作感だなぁと思った。
スレで語られてる通り、かなり毛色が違うなぁ。
つか、ステージ音楽良いね!
確かにキンキンしてるけど、俺は全然気にならないw
エアーマンとかメタルマンとか、FC版の曲も良いけど、
こっちも同じ位かっこいいな!残りのステージが楽しみだww
- 459 :NAME BOY:2008/02/06(水) 21:09:54 ID:+9XkGAry
- W3のパンクの体当たりスピードは絶妙
あれより速いと見てから回避じゃ間に合わなくなるんじゃないかね。
単調なのに緊張感があってイイ
>>458
W2ゲットおめ!
後半ステージの曲は前半以上に哀愁疾走でこれぞロックマンて感じぃ
お楽しみに
って もうクリアしている頃かw W2だし
- 460 :NAME BOY:2008/02/06(水) 23:39:07 ID:Rn3BE164
- 424のW2のクリアした感想が聞きたいなw
W2はエアーシューターとサクガーン以外弱点武器がかなり有効だよね
エアーマンを速攻できるのには笑ったw
- 461 :NAME BOY:2008/02/07(木) 02:49:06 ID:vx0b+N25
- W2の後半4面の曲の哀愁っぷりは異常だよな
本家4のメロディアスな面を更に先鋭化させた感じっつーか
どの曲もいいがマグネットマンは特に好きだ
- 462 :NAME BOY:2008/02/07(木) 03:09:11 ID:UsR5HnBX
- クイントだって5で微妙に弱体化してるんだから
5から入って2やった奴少しは苦戦してやれよぅ……(´;ω;`)ウッ
- 463 :NAME BOY:2008/02/07(木) 08:33:52 ID:JabsYU3L
- クイントの変更点って
・サクガーンに攻撃してもダメージ入るように
・左右へのボスンボスンが無くなった
以外にあったっけ?
- 464 :NAME BOY:2008/02/07(木) 15:50:26 ID:PUgi6plB
- ボスンボスンは普通にあったろ?
ライフが1.5倍→通常に減ってたな
- 465 :NAME BOY:2008/02/07(木) 16:00:48 ID:UsR5HnBX
- ジャンプの高度と飛距離が上がって股下をくぐり易くなった
ライフ:32→19
- 466 :NAME BOY:2008/02/07(木) 19:47:01 ID:CozvLigN
- そういやW2のクイントはゲージが無いからどれだけ削ったかわからないのがちょっとだけ脅威だったな
ホントにちょっとだけな
- 467 :NAME BOY:2008/02/07(木) 22:11:37 ID:NrOIl60e
- W2のクイントってサクガーンに乗る前でも上のほうにアタリ判定あるよな
弱点等つかえばW5のより速く倒せたと思う
- 468 :424:2008/02/07(木) 22:19:58 ID:85+YcYOk
- よっしゃぁぁあW2クリアァァァアア!!!1
>>459
昨日前半やって今日後半+ラストって感じでやったよ。
後半ステージの曲良いな(`・ω・´)
音質がキンキンでもそんなの帳消しにしちゃう位どれも良かった!!
今ハードマンステージでポーズかけてヘッドホンで聴いてるよ。
>>460
クイントが弱い弱いって言われてる理由が解ったww
大抵「ボスは一回負けて再挑戦」ってな感じのへタレな俺でも一発で勝てたw
あと、W3でオリジナルボスのパンクの武器・スクリュークラッシャーがラスボスに効いたから、
「今回もワイリーに効く武器はサクガーンだ!」と妄信して使いまくってたらこっちが死んで吹いたww
でも一番吹いたのがラスボス倒した後のデモ。アレでなんでワイリー死んでないんだwww
ロックマン、なんの躊躇いもなくミサイルぶっ放すんだもん。
投げっぱなしジャーマン的な終わり方に笑いすぎて腹痛