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ファイアーエムブレム紋章の謎を縛るスレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:07:30 ID:5++MNMwG
女縛りは誰もが通る道だよな

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:34:30 ID:uCtl0MeU
2ならミネルバと結婚

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 07:09:43 ID:+Bta++FJ
女縛りはもうやったことあるので
P・Dナイト・シスターでやってる

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 15:52:57 ID:msdrqELX
メディウスはメリクル使い回しとかで倒すのか?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 18:18:26 ID:+Bta++FJ
そりゃそうだろ
てかアンタ、縛りプレイしたことないな?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 13:08:53 ID:5g0f2jDh
ゴミスレ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 19:46:40 ID:8vGnRVIj
と、縛りプレイしたことないゆとりが

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 04:05:43 ID:qd5VGTgJ
1章1桁ターン、総ターン数100ターン以内クリアと
マルス以外0勝0敗0EXPクリアはやった事がある。

上は何回か挑戦して最終的に総ターン数70ターン台でいけたと思う。
下はマルスをどれだけ育てられるか。17章辺りから最高にきつい。
最終章はほとんど運。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 07:29:14 ID:TogTvExF
暗黒ならジェイガンが馬から下りないから一人プレイもできそうだが紋章はむりぽ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 12:24:46 ID:pWYQwcIJ
Aナイト縛り

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 13:33:21 ID:1o6sAXn7
>>10
アーダン先生乙

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 15:48:28 ID:VpP2VAxG
ジェイガンが死んでもリセットしない、それが俺のジャスティス

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 20:34:10 ID:gVVy/CK+
>>9
意味わかんないんだけど2部は無理って意味?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 12:29:55 ID:zPEO5qoh
紋章知ってて暗黒竜知らないのかよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 07:43:19 ID:qbt2db9k
いや知ってるし持ってる。
紋章で1人プレイが無理と言う意味がわからない。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 07:44:14 ID:tu6Mb+Ca
やってみりゃわかる
最終章あたりで

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 07:50:15 ID:qbt2db9k
だからやったんだってば。
2部はやってないけど。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 08:06:11 ID:tu6Mb+Ca
ジェイガン一人プレイだぜ?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 08:14:53 ID:qbt2db9k
ああそういうことか。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 07:45:26 ID:THCgly8P
ドーガ使わないプレイ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 11:46:40 ID:B7CxCXBY
マルス使わないプレイ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:35:07 ID:4Jy4NBCp
一瞬こういうスレかと思ったじゃないか
ttp://famico.fc2web.com/fam/fire05_2.gif


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 12:02:57 ID:APJb/ld1
男縛り
ついでに恋人いるやつは使用禁止

むさい・・・

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 21:00:05 ID:AZdHw9Dr
男縛っても美しくないなぁ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 14:15:24 ID:wavCUflH
男は幸運低い奴が多いから
支援効果ないと必殺くらいまくるという

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 11:53:10 ID:y1WDVvfd
Aナイトは成長率カスの集まりなのに
ジェネラルはどうしてこう成長率がいいんだ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 08:48:37 ID:JdV86nWy
縛るならミディアだな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:14:05 ID:TcNBGCm8
最強の縛りプレイ

マ ル ス 以 外 斧 オ ン リ ー プ レ イ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:06:47 ID:1i8PQFdG
サジマジバーツ!

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 16:49:13 ID:DweDMLj5
>>28
二部はマルス一人か。
大変だな。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 08:10:43 ID:GWw0IiyK
マルスとマリーシアだけプレイってのはやった

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 12:41:53 ID:vV5mTMDw
マルスとマリク禁断の(ryプレイ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:04:38 ID:WsXuSY6m
                           ⊂ヽ
                             ):)      :∩
                            ι′       ヽヽ
                     :∩ ∴            ι′・ ∴゚
                      ヽヽ
                      ι′        ∩
                 ∩              :ノノ ゚
     ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
    /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ
   }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)                ι′
   ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩ 。
    }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |               ヽヽ
    ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩     ι′
     |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩
     |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                 ノノ ∵
     |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪
   ⊆, っ      と-っ

浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 22:11:16 ID:n0i8M+k6
今剣士縛り(降りないで剣使えるキャラオンリー)で7章まで進んだ。
強いキャラが揃っているので店+ドーピングなしで進もうと思っていたのだけれど・・・

ワーレンが超えられないwww
きずぐすりが不足するから店解禁するかもしれん

難易度としては高くないと思っていたんだがなぁ・・・

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 07:47:06 ID:/8xlrGPz
マルスあたりの守備11まで強引に上げればワーレン一人でいけるぞ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 10:43:32 ID:XJV1eKms
マジか
マルスの守備は9だからちとキツイな。オグマも9だし。
あとリカードとワーレン組のレベルも上げたいという罠。

とりあえずオグマで粘る→守備上げる→突撃する+おこぼれで育成
てな流れでやってみるわ。レスサンクス

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 16:50:42 ID:slKVlcE0
厨房の頃、緑の髪の毛キャラだけでプレイとか、
変なのばっかやっていた記憶がある。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 19:53:38 ID:C2PdJral
一部はアベル、ドーガ、ゴードン、マリク
二部はルーク、ドーガ、ゴードン、ライアン、パオラ、マリク
なんとかなりそうだが二部序盤の回復がきつそうだな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 22:56:04 ID:Z4up8j4j
シーダを死なせてプレイしたい
カチュアのために

40 :37:2007/11/18(日) 21:00:48 ID:cFHTqaUI
>>38
緑髪キャラオンリーはクリアした記憶無いんだよなあ。途中で投げたと思う…。

青髪キャラと、金髪キャラは何とか最後まで行った気がす。

41 :37:2007/11/18(日) 21:02:57 ID:cFHTqaUI
訂正、最後まで行ったのは、金髪キャラ+銀(白)髪キャラだた。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:54:36 ID:eUKkrFX3
白髪の人なしなら一部の難易度が跳ね上がるな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 12:08:24 ID:zcrroD8q
>>39
シーダ殺すとナンパで堕とせなくなる奴が増えるからなぁ。
クリアは普通に出来るだろうけど。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 18:30:45 ID:JxdfiLJ9
ロレンスまで仲間にしてから殺せばいい

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 23:51:56 ID:y8zoO0Hi
厨房の頃、ホモのキャラだけでプレイとか、
変なのばっかやっていた記憶がある。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 09:30:18 ID:9lFwAe4y
つまり支援効果の無い男だけでプレイか

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 13:16:56 ID:b1qj8sKb
>>46
いやそうじゃなくて、狼騎士団だけでプレイってこと

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 06:29:15 ID:IhA+2Px/
ペガサスナイト女「エミュ」の画像で盛り上がったスレってここだったっけ?


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 19:26:58 ID:hI5pqj9r
>>36だがまったりプレイでやっとこさ10章だ。
きずぐすりがあと一個しかない上に鉄の剣の残数が厳しくなってきた。
てか武器の消費量が予想以上に多くて13章あたりから苦戦しそう・・・
強いユニット多いから戦力的には問題ないんだが。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 02:25:22 ID:UIVfSo+X
二部のシーマとアストリアとサムソンってどうやって仲間にするんですか?
教えて下さいm(__)m

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 16:23:22 ID:k/bcgb1k
アストリア→ミディアで説得
シーマ→グラの民を殺さないようにしてシーマの元まで行きジオルで説得
サムソン→アランで説得

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 11:00:55 ID:lhBdMcWs
ジオルもアストリアも仲間にし損ねたみたい・・・
終わった・・・・・

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 22:37:32 ID:Gyg8afzC
リカードがAナイトの3%クリティカルで死亡とかやってられん。

>>52は「かわき茶」で検索するといいよ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:03:53 ID:mpeOyRiW
このゲームで皆さんの最強だと思うパーティー教えて下さいm(__)m
自分はしさいゲーだと思ってますw

出来れば10人ぐらいを目安でお願いします

ちなみに二部の方で。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:14:00 ID:6wUCAK7Z
1 アラン
2 ウォレン
3 マチス
4 リカード
5 サムトー
6 バヌトゥ
7 エルレーン
8 アストリア
9 ロシェ
10 ミディア

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 07:35:19 ID:lnzg/Lg8
二部のメンバーズカードって何章で使うの?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:26:11 ID:eYgjPdj6
チキが仲間になる神殿の外(要ワープ・竜石)
ミシェイルにスターライト貰うステージの山中(ドーピング)

とかだったかなあ?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:05:13 ID:+Hsm1VYr
あと5章のクラスチェンジアイテム
  氷竜神殿前の武器屋
  峠の戦いのクラスチェンジアイテム

59 :56:2008/02/15(金) 03:31:23 ID:4EMia0TY
>>57
ミシェイルにスターライト貰うステージの山中の山中をもうちょい詳しく教えて下さいm(__)m

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 12:35:20 ID:zfoDYdeM
確か山中じゃなくて左上の店の裏だよロシェ


61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:58:28 ID:7H2+PVfl
ひっそりとプレイを続けてた>>49
今16章で残すところカミュだけってところまで進んだ。
戦略上傭兵オグマは使えないけれど、勇者シーザ・ナバール、マルスとジュリアンで何とかなると思ってたんだが・・・





データが消えた。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 23:09:55 ID:PZiMafiC
回復役はリフのみ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 00:57:54 ID:mXd0hbBC
司祭になったリフが殺戮に手を染める

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 03:17:33 ID:EPUspwMX
>>61
どんまい!!

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 12:56:22 ID:iBSZgrv4
>>64
スーファミじゃよくあることさ・・・orz
16章は勇者・盗賊・ニートのみで進めると渡河で増援を気にせず進めるから楽だった。
まぁ消えたからどうでもいいけどね。

でもこの縛りは爽快だからお勧め

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 03:34:36 ID:MBYH2fV+
キャラクターのグラフィックが、
「カプ絵」の先駆け的に思える。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 10:49:18 ID:5ekAwYHf
イラナイツ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 00:21:48 ID:aGKc1gd5
縛ろうと思っても
なんか2部の序盤を切り開く自信がないの・・

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 02:06:27 ID:+ujY0ilF
人殺しー

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 18:55:25 ID:dlISV8Zt
全員初期レベルのままプレイはイラナイツ超えてるだろ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:07:45 ID:gAVfvBG7
パラディン縛り

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:09:32 ID:KQFhJcLb
出撃は3名

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 13:37:22 ID:qw0hf+VV
>>72
マルスオンリークリアしたことあるから3人も出れるのなら楽勝だろうな
全員初期レベルクリアは俺には絶対無理
実況で見たことあるけど、ありゃもう芸術の領域だよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 16:13:47 ID:9wnipEfI
マルスみたいな強力なユニットだから、1人でも楽にクリアできるのよ?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:23:18 ID:e6lG+A30
マルスより弱いユニットなんてイラナイツばかりだろ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 01:40:17 ID:ehHThrUa
確かにマルス単騎じゃのんびりしちゃうね
イラナイツ然り、幸運の低いキャラで行けばハラハラできるのかな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 01:24:01 ID:DugcKdG1
全ユニット初期レベルクリアって理論上無理じゃね?
ボス倒したらレベル上がらね?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:30:58 ID:Fk0klCdQ
>>77
それが超緻密な計画立てると理論上は可能になるんだなこれが。
ボス戦ではボス倒してもレベルが上がらないキャラでとどめを刺す。
ボスのEXPが70だとしたら29以下のキャラでとどめ、とか。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:27:02 ID:HuyyUlQ+
それでメディウスも倒すっていうんだから凄いよなぁ

縛りをやってると必ず楽なところとキツいところの両方あるんだから、比較するのはやめようZE!

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 05:51:11 ID:6xtk2+Cs
初期レベルでどうやってメディウス倒すの?


パラメーター低すぎて攻撃当たんないと思うのは俺だけ?


しかも一撃で死ぬんじゃない?


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:14:30 ID:q0Nk1lq4
今気づいたんだが・・・
サジマジバーツってみこみこナースと似てね?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:11:40 ID:Z7YMDa2J
>>80
そこは仕方ないのでドーピング。
秘密の店を禁止にしても拾ったパワーリング×2、スピードリング×2、天使の衣を使えば
1発は耐えられてファルシオンで6ダメージ×追撃いけます。削りは大地×3で十分。

ドーピング無しでも2ダメージ(単発)いくから支援20%を与えて必殺&回避狙えば可能。
この場合は大地×3で40ダメージくらい削らにゃならんが。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:38:21 ID:00iRLoxE
初期レベルクリアってニコニコに上がってる?
検索してもひっかからなかったんだけど

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:04:43 ID:/7Fu9kNH
>>83
あれは以前vipの実況でやってたのとサイト立ち上げて解説してるの(同一人物かも)しか知らない
少なくとも動画は存在してないと思う

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:06:06 ID:/7Fu9kNH
ちなみにここがそのサイト
ttp://www.geocities.jp/nakano2913/FE.html

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:19:13 ID:00iRLoxE
そうなんだ
どうも親切にありがとうございます

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:00:28 ID:d1hLd3aF
紋章の全員初期レベルプレイヤーは少なくとも3人いる。
サイトを作って解説しているA氏と、実況スレに書いてたB氏と、
A氏の解説を元にプレイした動画(1部のみ)をニコニコにうpしたC氏の3人。
ちなみに動画は既にC氏自身が何らかの都合で削除した。
またA氏がこの中では最初らしいがB氏はA氏のことを知らず全くの独力で始めたらしい。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 11:19:38 ID:OX0u3kgx
ふむふむ
だから初期レベルクリアのサイト(恐らくA氏)覗いた時に
今、ニコニコでやってる(恐らくC氏)のとは関係ありません
って書いてあったのか
消されたのならそりゃないわけだ

詳しくありがとうございました

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:38:58 ID:L6haTeyo
片思い限定プレイ

ただ、オグマとかカチュア等規格外成長の奴が入るか

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 01:28:59 ID:l+FVZ8Qv
ロシェとビラクは両思い

91 :紋章全員初期レベル攻略:2008/06/02(月) 23:04:02 ID:3dpRQebV
今まで縛りを増やしつつ何度か更新してきましたが、今回追加した縛りはちとキツいです。

・全員生存 ・チェイニー変身不可 ・初期レベル10以上のユニットのCC不可 ・秘密の店使用不可 
・デビル系武器使用不可 ・メリクル、グラディウス、パルティア使用不可 ・敵のアイテム破壊不可 
・リセット不可(新規追加)

ノーリセットは証明する手段がないのでせめて実況して信憑性をちょっとでも高めようという魂胆です。
ちなみに今回の計画を練ってから既に3回失敗してます。
(1回目:11章でジオルにバヌトゥが必殺出して失敗)
(2回目:6章でPナイトになぜか丸腰マルスよりも狙われたカシムが必殺(たぶん2%)食らい死亡)
(3回目:3章でハンターが囮のジェイガンを無視してゴードンに攻撃して反撃を受けたため失敗)

・1部1章…定石通りドーガに海賊を集めてジェイガンが2度の戦闘でボス撃破、獲得経験値は72ポイント。

・2章…海賊とSナイトをドーガに集めて進軍。海賊の動き次第ではSナイト2人のうち1人が本隊に向かうことがあるのでマルス(レイピア)で倒す予定だったが今回は2人ともドーガに食い付いた。
 ボスはバーツ(鋼の斧)とサジ(鋼の斧)で倒して獲得経験値はそれぞれ10、62ポイント。 攻撃を外すこともあるが削り1回+とどめを戦士3人のうち誰かでできれば後で調整できるよう計画済み。

・3章…ここも雑魚をドーガに集めたりしてボスをオグマ(鋼の剣)、ジェイガン(銀の槍)、ジュリアン(鉄の剣)で倒し獲得経験値はそれぞれ10、10(計82)、62。

・4章…マップ右のSナイト他をドーガに集める。ミスってSナイト1人が本隊に向かってきたが何とか直す。
 左の敵についてはSナイトをシーダ(銀の槍)、Pナイトをザガロ(鉄の弓)で倒し、アーチャーを囲み兄貴を説得。
 ボスはマリク(ブリザー)、ビラク(鋼の槍)で削ってシーダ(銀の槍)でとどめ。
 獲得経験値はシーダ94、ザガロ32、マリク10、ビラク2。

・5章…雑魚は魔道士をジュリアンで倒す以外はアーチャーを先頭にして通路を封鎖するなどして対処。
 ボスはエクスカリバーで倒すが必殺が出たため削りの10ポイント分少なく済んだ。獲得経験値はジュリアン32、マリク75(合計85)。

・6章…Dナイトをジェイガンとカシム、Pナイト2人をゴードン、ザガロで倒す。
 村は傭兵などを囲みながら訪問し最後はドーガでフタ。
 ボスをオグマが2回の戦闘で撃破。ボスの攻撃が外れたので準備していたレナのリライブは出番なし。
 獲得経験値はジェイガン8(合計90)、カシム45、ゴードン32、ザガロ32(合計64)、オグマ85(合計95)。

・7章…騎馬系で敵が広がる前に封鎖してボスはバヌトゥで削ってシーザでとどめ。獲得経験値はバヌトゥ10、シーザ62。

まとまった時間がないので土日くらいにしか書き込めないけどよろしくお願いします。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:33:33 ID:jx29x8+F
超期待sage
来週の書き込みを楽しみにしてます!!

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:02:02 ID:C6bRnBDy
>>85のサイトのA氏っすか!?
つーかもうすでにシーダとオグマがオワタw
マリクも計画的にはもうオワタ扱いにするの?
ビラク経験値2とかうけるww

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 14:13:20 ID:xOfRxsY2
ドーガに雑魚を集めてる光景想像すると笑えるw
なんか角砂糖に群がる蟻みたい

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 14:15:08 ID:xOfRxsY2
鋼の槍で2しか通らないビラクw

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 02:49:10 ID:xb9EGSE5
アッーー!!土日ktkr!!
よろしくお願いされちゃってwktkすぐる!!
最長で日曜深夜までA氏に待たされるかもしれないなんて
コレなんて放置プレイ!?ってかオレMじゃね?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:21:30 ID:kUv6OU4N
うるせえ落ち着け

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:27:41 ID:xb9EGSE5
 (´・ω・`)シューン…

99 :紋章全員初期レベル攻略:2008/06/07(土) 14:24:51 ID:GvGWFYzB
なんか思ったより反応が激しい…待たせてしまってすいません。
今回はイレギュラー連発ですが何とか持ちこたえてます。

・8章…騎馬系を主に出して速攻で要塞内に駆け込み、途中のAナイト2人をラディで倒す。
 中の弓兵3人をハーディンで引きつけて囲みつつ、宝箱を取って奥へ逃げる盗賊よりも更に奥へ全員入り、
盗賊をフタにして後から来る敵の攻撃を防ぐ。
 ただこれだけでは盗賊の退路を塞ぐユニットが手槍に攻撃され続けるので、
増援Sナイトが近づいてきたら1ターンだけマリアの部屋から囮で手槍持ちを釣れば
手槍持ちのいたマスに増援Sナイトが入るので間接攻撃も完全に防げる。
 その後マルスをシーダなどで勇者から守りつつ要塞北の出口から脱出させ、
ミネルバを仲間にして勇者を更にどかしてからボス戦要員も脱出。
 ボスはまずバヌトゥで削り、その後盗賊をロシェで削って武器欄を満タンにしたカインで倒し、入手した
サンダーソードを輸送隊に送ってハーディンが即引き出してボスを削り足し、ビラク(Aキラー)で撃破
(もしビラクが外したらマチス(サンダーソード)で倒し、マチスがその後倒す予定のボスをビラクで倒す)
…の予定が、あろうことかロシェが必殺(5%)を発動。
 しかしロシェも武器欄を満タンだったためこの章は無事制圧、経験値も次章で立て直せる見込み。
 獲得経験値はラディ64、バヌトゥ10(合計20)、ロシェ40、ハーディン10、ビラク75(合計77)。

・9章…Pナイトをゴードンで2人、ウルフで1人倒し、Sナイトをアベル(ナイトキラー)で倒す。
ホースメンは囲む。
 町のならずものは3人を山道へ、残る3人を町の左上隅に誘導して村2つを訪問。
 ウルフで一番手前の邪魔なシューターを倒すと同時にショーゼンを引っ張り出し、
ウェンデル(ブリザー)で倒してロシェ(Dキラー)でとどめ。
 その後城門を塞ぐシューターをビラクで削ってラディで倒し制圧。
 ちなみにショーゼンの経験値は通常50ポイントだが時々80ポイントになるので
「盗賊削り(10)+ショーゼン(80)=90」で予定を組んでいたが、最近「中断を挟むと80ポイントになる」
という情報を得たので中断しないで進めたら「盗賊とどめ(40)+ショーゼン(50)=90」に収めることに成功。
 獲得経験値はゴードン64(合計96)、ウルフ64、ウェンデル10、ロシェ50(合計90)、
ビラク10(合計87)、ラディ32(合計96)。

・10章…通路を塞ぐAナイト2人のうち1人をシーザ(Aキラー)で倒し、
ボスの隣の杖持ち司祭を引きつけるために残る1人をカシムで削り前進。
 牢屋内のミディア達の方は受ける攻撃を最小限にして制圧までしのぐ。
左の魔道士はこちらの射程に反応して後退するのでこれを奥へ押し込めば
トムスがアーチャーから1ポイントずつ受けるだけで済む。
 宝箱は不要なので盗賊は放っておき、扉が開いたらスナイパーを壁越しにシーダで誘導して
マルスやボス要員で囲み、同時にジェネラルを宝物庫の外まで引っ張り出す。
 ボスはバーツ(鋼の斧)で削ってハーディン(キルソード)でとどめ…の予定がバーツが必殺。
でもこれは後でバーツが倒す予定の敵をハーディンで倒せば解決する。
 獲得経験値はシーザ32(合計94)、カシム2(合計47)、バーツ70(合計80)。

・11章…アストリアを仲間にしてスナイパーを海岸へ誘導して囲み、増援はシーダ、カチュアで塞ぐ。
 そして跳ね橋を降ろす前にAナイトを端に寄せる行程で…うっかりジョルジュがAナイトを反撃で削って
10ポイントもらってしまった…orz。
 2章でマルス、8章でカインが空いたのでこれを利用すれば立て直せると思いますが現在思案中。

>>94
一応サイトの方に画像(テレビ画面を携帯のカメラで撮っただけですが)あります。
雑魚群がりシーンはお察し通りなかなかの絶景ですが、この先もっとバカ光景続出です(笑)。
ちなみに上に挙がってるアドレスは既に達成したゆるい縛りバージョンのものです。
今回のバージョンはアドレスのFEの後にMMを追加すれば見られます。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:06:33 ID:boim6X+2
エロイな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:02:33 ID:FzeshKzj
>>94
敵の攻撃を受け続けるだけの、簡単なお仕事です。たまに傷薬が支給されます。
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0080.png
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0081.png
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0082.png
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0083.png
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0084.png←支給
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0085.png

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:03:17 ID:QuDzf8DS
この縛りプレイだとドーガが大活躍だな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:43:46 ID:Z/ZEz1Xt
経験値が限界になっても守備の高いキャラは出す意味あるもんね

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:50:37 ID:+CHSULrt
そうそう。弓をもたせたペガサスナイトとか
そういう使い方をする奇想天外なプレイヤーだからな。
今のより緩い縛りでクリア達成済みの記事見てきたけど、
ちょっと正直へこむ。オレ一人前だとおもってたのによ。
A氏?とオレの差ってなんだろう?ちくしょー

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:29:42 ID:RGqHzd83
A氏はバカ。>>104は真面目。そんだけさ
バカじゃなかったら全員初期レベルなんて思いつかないって

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:40:19 ID:HOFr2xnU
馬鹿と天才は紙一重って言葉があるじゃないか

107 :紋章全員初期レベル攻略:2008/06/10(火) 22:44:55 ID:vaYZxov3
・12章…Dナイト×2をトーマス(銀の弓)とミディア(Tソード)&ナバール(Dキラー)、
Pナイト×2をウルフ(鉄の弓)とザガロ(鋼の弓)で倒し、
ガーネフが立ち去る頃に増援小島の橋を塞いで宝箱を守る。
全ての宝箱の上に同時に誰かが乗ると宝箱を取られたと勘違いして盗賊は立ち去る(村の場合も同様)。

ボアを初期配置の島の左端の川岸に放置して対岸に魔道士と司祭を集める。
ファイアー装備魔道士(攻撃力6)を先頭にすればノーダメージで全員封じることができる。
しかし魔道士にうっかりミディアとパオラが反撃して余分に経験値が入ってしまった。特にパオラ10が痛い。
パオラは後に勇者×2を倒す予定だったので、司祭を倒すユニットと相手を交換することにして
城の司祭(ボスではない)をバーツ(鋼の斧)&ボア(エルファイアー)&カイン(細身の槍)で倒し制圧。

獲得経験値は獲得経験値はトーマス45、ミディア16(うち6はミス)、ナバール45、ウルフ32(合計96)、
ザガロ32(合計96)、パオラ10(ミス)、バーツ10(合計90)、ボア8、カイン40。

・13章
Dナイト×3をトーマス(銀の弓)、マチス(Tソード)&ミネルバ(Dキラー)、
ミディア(銀の槍)&カシム(鋼の弓)で倒す。

城から近づいてくる騎馬部隊は1ターンおきに飛行系を近づけて戻して足止め。
その間にチェイニーの部屋の北の扉を開けてサンダーソード装備勇者を引っ張り出してチェイニーでフタ。
そしてミネルバが海伝いに部屋の南側へ回り込んで扉を開け、騎馬部隊を全員部屋の中へ誘い込む。

ボスはバヌトゥ&リンダ(オーラ)&ミディア(Tソード)で倒す。
獲得経験値はトーマス45(合計90)、マチス10(合計85)、ミネルバ45、ミディア83(合計99)、
カシム45(合計92)、バヌトゥ10(合計40)、リンダ10。

・14章
左側から来る敵はスナイパーを先頭にして通路を塞ぐ。
玉座付近のスナイパーとAナイトを遠ざけてボスをマチス(Dキラー)&サムソン(Dキラー)で倒す。
一方ナバール(キルソード)が城の外周を回り込んでワープ持ち盗賊を倒し制圧。
出撃枠に余裕があったので後々ドーピングが必要なユニットはここで済ませる。

・15章
最初の傭兵×3をアストリア(銀の剣)で倒し奥へ進み、バヌトゥで勇者を釣りつつ削り
…のはずが  何  故  か  勇  者  が  動  か  な  い  。
バヌトゥに竜の盾を使ったとはいえ勇者の攻撃力は18、バヌトゥの守備力は17なので解せない。
結局この現象が原因で上から2番目の宝物庫に盗賊の侵入を許してしまい、
同時に扉が開いた隣の部屋のスナイパーにリカードが殺される。

というわけで  最  初  か  ら  や  り  直  し  で  す  。

すぐに再挑戦して現在2章ですが、15章に入るまでは大きな変化があった時のみ書き込むことにします。
申し訳ないですがしばらくお待ち下さい。

ちなみに勇者が動かなかった現象を調べてみると、どうもバヌトゥ(あるいはマムクート全般)で
敵を釣ろうとすると、ダメージが1の場合でもノーダメージの場合と同様に敵が反応しないようです
(突撃型なら隣接するのみ)。
とりあえず竜の盾をもうちょい後に使えばこの事態は回避できそうですし、
またひとつ新事実が発覚したのと引き換えならば悔いはありません。

>>104
>弓をもたせたペガサスナイトとか
発端は1部8章でAナイトに1ダメージ与えては敵のリザーブを振らせて枯渇させようとしていた時です。
毎回振ってくれないので、何か刺激を与えたら振ってくれんかなーなんて思いながら
武器を持ったユニットを近づけているうちにいろんなことがわかりかけてきたので。

>>105
最高の誉め言葉でありますw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:30:43 ID:nWoPi/HV
( ゚∀゚)o彡゜にーと!にーと!はたらけにーと!じじいもはたらけ!
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0088.png
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0089.png
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0090.png
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0091.png
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0092.png
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0093.png
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0094.png
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0095.png
ttp://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0096.png←実況範囲外

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 09:39:55 ID:8LRiJ5Wz
>>107
マムクートは変身でHPが変動する影響なんだろうな。
1では実質ダメージ無しと見られるんだと思う。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:36:27 ID:LQZcDeZt
0か100かじゃない部分を完全に排除できないんならさ
ノーリセットってあんま意味ない気がするけど、どう?
運ゲーじゃないよってのの証明ってことなら特にさ。
ノーリセットでやらなきゃならないのって何で?
あいや、スゲーとは思うのさ。思うからこその疑問ってこと。


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 02:03:14 ID:hKeMZ7Ja
凡人にわかるように説明をするとだな、こんな感じだ
・本人が突破率に関して異常なまでの執念を持っている
・1回目での成功率を体感することができる
・試行回数を自然と稼ぐことができる
・脳味噌が紋章で汚染されていく

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 04:05:59 ID:Ps0TuFJa
自己満足ってことで今は一応納得してみるよ
あとはA氏のレスを待とっと

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:45:01 ID:b3HxBQYP
90%が10回だと34%、80%が10回だと10%だからな。
事実上0or100なのは確かなわけだし。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:26:31 ID:pXrKNkqz
別のゲームでのノーリセットならやったことあるけど、こういうのは自己満足が全てだと思うよ
他人から見たら馬鹿に見えたとしても自分が満足したいからやる、みたいな

115 :紋章全員初期レベル攻略:2008/06/14(土) 08:35:10 ID:7gV4t/zG
そろそろ先に進めるかと思ってましたが…10章でまたやり直しですorz。

8章のボス戦で削り役のハーディンが必殺を出したのですが、ハーディンが倒す予定の10章のボスを
マチス(キルソード)で倒せれば帳尻を合わせられると思ったらあっさり死にました。
以前はそれで代用できた記憶があったが、それは縛りの緩い時にデビルアクスで削ったおかげだったので
ダメージが全然足りませんでした…お恥ずかしい限りです。

一応解決策を考えてみました。
@この章でミディア達をちゃんと救出する
 かなりめんどくさいので今は省略しましたが、昔はやってました。新たに誰かを倒す必要はありません。
A4章で盗賊を倒して銀の剣を入手する
 ショーゼンの経験値を50ポイントに固定できたので空いたロシェの分をやりくりしてみたら
 カインに40の空きができました。これをどう有効活用しようか考えていたところです。

そしてハーディンの代役にミディア(銀の剣)を立てれば77%の成功率で倒せます。
これでまた最初から挑戦してみます。またご迷惑おかけしてすみません。
…全部達成してから結果だけ書いた方がいいように思えてきましたが。

>>110
単純にギリギリ達成できるくらいまで(←このへんがヘタレ)ハードルを足してみたかっただけです。
ノーリセットというプレイスタイル自体にも特に思い入れはありません(今回初ですし)。
自分の脳では完全に100%にするのはどう考えても無理ですが、
この程度でも運ゲーでないと言えると思ってます。

>>101
>>108
誰かトレースプレイしてくれてるのか?
あるいは以前動画を作ったC氏?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 09:29:10 ID:UEWqortc
とりあえずがんばれとしか言えないオレが
申し訳ないが最後に言わせてもらうと、
A氏ほどのプレイヤーがノーリセットで時間を浪費するのは
すげーもったいないと思うんだ。
「完全に100%にするのはどう考えても無理」って言うのなら
それは運ゲーなんだよ。万策尽き果てた最終作戦でさえもね。
章頭でのリセットと最初からはじめるでのリセットに差はないのさ。
でもこれ以上は言わない。おせっかいすみません。がんばってください。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:10:07 ID:r6K3CFG5
画像提供してるのはこのスレでC氏って呼ばれてる者です。携帯画像じゃアレだなと思ったので支援


シーダは12章玉座司祭にぶつけられると有効活用できると思うけどどうかな?
銀槍で追撃できるシーダをムラクにぶつけるのはやっぱりもったいないと思う
ムラクの撃破方法とか他の調整とか考えてないからできるかわかんないけど
それに幸運が低い男キャラをボスにぶつけるのはやっぱ不安がある

118 :紋章全員初期レベル攻略(お詫び):2008/06/16(月) 23:01:09 ID:9kuwzgP8
あれから色々考えていましたが、ひとまずノーリセットはおいといて進めてみようと思います。

そこそこ再現性を考慮してノーリセットを狙えそうな攻略を作ったと思ったが、
「ノーリセットやります」と宣言したらノーリセットでほぼ100%いける攻略が既にできあがってると
みなされ、「ノーリセットやりました」と同義の言葉と受け取られてしまうのかもしれない。
ちょっと違うが、先日知人に教えてもらった「ティアリングサーガノーセーブノーダメージクリアー」
を見て思ったが少なくともノーリセット部分に関しては自分の方は計画段階で既にゴミでしたorz
過剰な期待をさせてしまっていたのなら申し訳ございません。

ある意味、ノーリセット攻略というのは最も簡単なやり込みです。
少なくとも一度クリアしただけの腕があれば延々やり直し続けていればいつか達成できる。
バカでもできる。>>106の仰るバカじゃなくて、本当のただのバカでも。
自分のも多少やり直し回数は少ないだろうが、こういった時間にものを言わせてただの運ゲーを
やり込み風にでっち上げただけのまがいものと大して変わらないかもしれない。
たとえ達成後でもこんなのを安易に「ノーリセット攻略」と呼んではいけないことを知りました。

興味を示してくれてる方々をあまり望まれてなさそうなノーリセットのために待たせてもいけないので、
ひとまずノーリセット以外の条件はそのままで今からのリセット回数をカウントしつつ
「リセット少なめ攻略」を完了し、その後でノーリセットを目指します(ここに書くかどうかは未定)。
ただある程度確実性を追求していることを示すために予言をさせてもらうと、
確率由来のリセットが増えるのは恐らく戦闘で削りを多用する1部8〜16章あたり。
逆に2部6〜20章あたりは安定するが、終章1、2でまたリセットがあるかも。

ともあれ色々とご迷惑をおかけしてすみませんでした。今後とも興味を持ってくだされば幸いです。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 10:07:43 ID:oaD6v4IO
2部でアラン縛り。

2章で詰んだorz

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 21:51:50 ID:GI0EbEBl
おすすめ2chに男塾があるのはA氏の影響かな、どうでもいいけど

なにはともあれ、「成功率を上げる」ってことに関してはやりこみの本質を外れてないよ
1部2章をとっても「ドーガが3箇所塞がれたらリセット」が「3箇所塞がれたらマルスで倒す」になった
こういう部分でどんどん改善していけば十分やり込みを名乗れるよ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:31:58 ID:X7a4iXgl
そもそも、やり込みは自己満足だ
誰かの許可など要らん

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:41:02 ID:3ZfRVRpS
かつては「時間にモノを言わせたやり直し=ノーリセ」ということで
自己満足をしていたA氏だったが、
このスレの流れとティアサガやりこみを目の当たりにして
自身の中でノーリセットの考え方が変化した。
つまり、現状の攻略計画をノーリセとは呼びたくないという自己満足になったんだな。
確かに誰の許可も必要ないけど、評価をされるのは受け入れなきゃならない。
晒してるんだからさ。本当の自己満足なら晒さない。
また、やりこみって上には上がいるから、見る側は目が肥えてるんだよね。


123 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/06/18(水) 23:00:09 ID:0kJHz1hq
「普通のプレイよりはちょっとだけリセット少ないかも」くらいのつもりで再開しました。
とはいえ14章までは以前から変化した部分だけ書いていきます。

・1章
予定通りジェイガンに72ポイント。

・2章
Sナイト1人をマルスで倒す。ボス戦では削り役のバーツが必殺出す。問題なし。
マルス32、バーツ62。

・3章
既に2回リセットしてます。
1回目は削りのオグマが必殺(21%)×2で倒してしまい、2回目は囮のシーダが回復し忘れてて
死亡というヘタレっぷり。
前者は現時点の計画では覚悟の上だったが、後者のような凡ミスは撲滅せねば。

>>120-122
叱咤激励有難うございます。
もちろんこうして晒している以上は理にかなった評価であれば全て受け入れるし、
マイナスイメージの情報も正直に(←これを信じるかどうかは皆さんに委ねるしかないが)晒します。
早速ですがボーゼン戦での失敗から今回の再開まで5〜6回は失敗して最初からやり直してます。
内訳は覚えてる限りは全部、待機位置を間違えただのHPを回復し忘れただの悲惨なものです。
あと男塾スレは間違いなくわしの仕業であります。

>>117
やっぱりC氏でしたか。
内容が最新版でないのと(2章でゴードンが出撃してたり)芸風から何となくそう思ってましたが。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 05:46:33 ID:Xn1BBqsZ
あ、ほんとだ。最新verだとゴードンいないのね。

命中78必殺21でも2連続で必殺でるのか・・・でも支援ないと命中68
2連続必殺を避けるために支援外すってのもアホらしいか

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 10:54:42 ID:U5NA+dRv
敵が外したときの乱数ずれの法則がまだ判明しきっていないので確実じゃないけど
命中判定中には多分影響がないはずなので乱数チェッカーで確認してみた。

行動順が「敵−味方−味方」のケースでは
敵の命中が88以下だと二連必殺が出やすくなる。
なお、敵の命中が41以下になると発生率が下がる。

「敵−味方−味方」
味方命中 78 味方必殺 21 敵命中 43 敵必殺 0
0回分:0
1回分:0
2回分:132
3回分:2
4回分:70
6回分:48

味方命中 78 味方必殺 21 敵命中 38 敵必殺 0
0回分:0
1回分:0
2回分:136
3回分:15
4回分:66
6回分:39

味方命中 68 味方必殺 11 敵命中 53 敵必殺 0
0回分:0
1回分:21
2回分:119
3回分:0
4回分:116
6回分:0

味方命中 68 味方必殺 11 敵命中 48 敵必殺 0
0回分:0
1回分:8
2回分:132
3回分:0
4回分:116
6回分:0

安全係数考えるなら支援無し平原の回避補正+5でやる方が安定する。
あくまでツールでの計算なのでエミュとかで実戦確認して見たほうがいいだろうけど。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:07:21 ID:1fnOju+2
・3章
結局3章だけで3回やり直してようやく制圧。
3回目はリセットというより、プレイ途中で何故かテレビ画面が全く見えないくらい大荒れに荒れ、
手探りで中断して電源切ってつけ直したら中断できてなくて章の最初からorz。
獲得経験値は予定通りボスを倒してオグマ10、ジェイガン10(計82)、ジュリアン62。

・4章
ここでも既にリセット2回orz
1回目は南の村を訪ねて射程に入ったマルスでなくドーガにSナイトを向かわせようとして
細身の槍持ちジェイガンをマルスの前に立たせたら、ドーガに隣接可能なマスを他のSナイトに塞がれた
3人目のSナイトがジェイガンに向かいミス
(2章のSナイトと違い、行動順序をよく見ておけば村訪問を後回しにすることで面倒だが回避できた)。
2回目はザガロがPナイトを攻撃しようとして誤って隣のSナイトを攻撃してしまいミス。

リセット回数は合計5回。内訳は確率由来1、凡ミス3、その他(中断し損ね)1。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 01:21:23 ID:BOFzFwbU
ノーリセ緩和で気が緩んだ?
攻略を、ある種、作業だと考えてみるっていう冷静さがあるといいのかもしれん。
手順指示書みたいなのを、フローチャ−ト形式でつくっといて
あとはそれをなぞるだけみたいなさ。

128 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/06/21(土) 11:24:45 ID:Uyxir2aT
・ 4章
2回やり直して制圧。
今回はSナイトとPナイトに加え、銀の剣を取るために盗賊をカイン(鋼の槍)で倒す。
またボスをマリク(ブリザー)で削った後の2番手の削り役が次々外すが
4人目のジェイガン(手槍)が命中。よって支障なし。
獲得経験値はシーダ94、ザガロ32、カイン40、マリク10、ジェイガン2。

・ 5章
うっかりAナイトの射程にレナが入ってしまったがマルスに移したりして無事振り切る。
今回もボス戦で必殺が出て10ポイント節約。
獲得経験値はジュリアン32、マリク75(合計85)。

・ 6章
予定通り。オグマがボスの反撃を食らったため用意していたリライブも役立つ。
獲得経験値はジェイガン8(合計92)、カシム45、ゴードン32、ザガロ32(合計64)、レナ20、
オグマ85(合計95)。

・ 7章
予定通り。
獲得経験値はバヌトゥ10、シーザ62。

・ 8章
1回ミスってしまいました。
城近くのAナイトの誘導役のシーダが回復してませんでした。

2回目で制圧。
サンダーソード持ち盗賊はカインで削ってロシェで倒しました。削り役のハーディンも
必殺は出さないでくれた。
獲得経験値はラディ64、バヌトゥ10(合計20)、カイン10(合計50)、ロシェ40、ハーディン10、
ビラク75。

・ 9章
特に変更もなく予定通り。ショーゼンも確実に50ポイントで倒せるようになりました。
獲得経験値はゴードン64(合計96)、ウルフ64、ウェンデル10、ロシェ50(合計90)、
ビラク10(合計85)、ラディ32(合計96)。

そして現在10章途中。
前回はハーディンが8章で必殺を出したためにここで詰まったので、
その対策としてミディア達を救出して万一の場合にボスにぶつけることを考えてました。
今回は無事にハーディンで倒せるので救出しなくてもいいのですが、
それでもトムスの寿命がバーツが削りを当てるタイムリミットになってしまっていたため、
常に救出することにしました。
で今はその寸前です。

>>127
>ノーリセ緩和で気が緩んだ?
FEやり込み挑戦者としてあまりにお恥ずかしいことですが、
客観的に見て緩んでるのならきっと緩んでるんでしょう。
8章でまたやっちまったわけですが、これは普通に凹む。FE以前に人としてマイナス要素だ。
きっとこういう人間はリアルでも仕事でヘマしたり交通事故に遭ったりもしやすいんだろう。
精進します。

>手順指示書みたいなのを、フローチャ−ト形式でつくっといてあとはそれをなぞるだけみたいなさ。
一応敵の取るパターンが限られている箇所では自分のサイトでもそんなようなのを作ってるけど、
敵の動きに様々なパターンがあってそれに柔軟に対応しなきゃいけない4章などは
「ドーガに攻撃させる」「マルスに来そうならジェイガンで塞ぐ」程度のことしか書いてないし、
自分の攻略時もそこから先はその都度考えてる状態です。
サイトの方はあまり複雑すぎるよりドーガに集めるという最終形を明示した方がわかりやすいだろうが、
確かに自分専用にみっちりと手順書を作るのもいいかも。

129 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/06/22(日) 23:32:31 ID:yW50w/Oh
毎回クソ長いので、攻略手順は大きな変更点のみ詳しく書いていきます。
全体を詳しく知りたい方は初挑戦時の書き込み(>>99>>107)や拙HPをご覧下さい。

・ 10章
前回の続き。より確実性を求めて牢の中のミディア達を助けてあげることに。
ミディア達で左側の魔道士、Aナイトを奥へ誘導しておいて射程外から傭兵などが突入して閉じ込める。
その間にミディア達を逃がし、最後は封鎖役に剣を持たせて間接攻撃させておいてフル移動で射程外へ。
Aナイトは索敵型、魔道士とアーチャーは臆病型なので追ってこない。

その後は手順に特に変化はなし。
獲得経験値はシーザ32(合計94)、カシム2(合計47)、バーツ10(合計72)、ハーディン70(合計80)。

・ 11章
手順に特に変化はなし。獲得経験値はバヌトゥ10(合計30)、ハーディン10(合計90)、マチス75。

・ 12章
手順に特に変化はなし。獲得経験値はトーマス45、ミディア10、ナバール45、ウルフ32(合計96)、
ザガロ32(合計96)、バーツ10(合計82)、ボア2、カイン40(合計90)。

・ 13章
雑魚戦は特に変化はなかったが、ボス戦でアクシデント発生。
バヌトゥ、リンダ(オーラ)で削ってミディア(Tソード)で倒す予定がリンダに必殺(4%)が出た。
リセットするかどうか迷ったけどどうにか修正できそうなので続行。
獲得経験値はトーマス45(合計90)、マチス10(合計85)、ミネルバ45、ミディア8(合計18)、
カシム45(合計92)、バヌトゥ10(合計40)、リンダ75。

・ 14章
前章のアクシデントの影響か、久々にリセット2回。いずれも凡ミスです。
1回目は魔道士誘導のために前進したマリクがうっかり壁際に立ってしまいスナイパーに攻撃される。
ダメージなどはどうでもいいが、こいつが先頭にならないと左側の部隊を封鎖できないのでリセット。
2回目は別行動のナバールの動かし忘れ。ターン終了前にYボタン押す癖をつけねば。

成功した3回目も危なかった。
マチスの反撃でボスを削ったものの、その後たまにしか動かない司祭に回復されてパー。
サムソンが外す+必殺で倒せたからいいが、今後は削りも自軍フェイズで行うことにする。

獲得経験値はマチス10(合計95)、サムソン50、ナバール40(合計85)。

・ 15章
前進しつつ傭兵×3をアストリア(銀の剣)で倒し(うち2人は反撃で)、
勇者をバヌトゥ、リンダ(ブリザー)で削りサジ(鋼の斧)で倒す。この戦闘から大地のオーブを活用。
そして星&光のオーブの宝物庫内の魔道士をトムス(銀の槍)、オーブを取って逃げる盗賊を
ナバール(サンダーソード)、ミディア(同)で倒す。
その後玉座付近の魔道士を宝物庫内から壁越しに釣り、更にTソード勇者をリンダ(ファイアー)で
削って杖持ち司祭を歩かせて玉座から遠ざけてから玉座に突入してチキ説得&制圧。

そしてここでもリセット1回。確率由来です。
バヌトゥが勇者を削る機会は2回あったがいずれも外しました。

獲得経験値はアストリア96、バヌトゥ10(合計50)、リンダ7(合計82)、サジ45、トムス32、
ナバール10(合計95)、ミディア40(合計58)。
今のところ当初の配分予定からサジが45ポイント分はみ出していますが、これは次章以降修正予定。

これまでのリセット回数は合計8回(確率由来2、凡ミス5、その他(中断し損ね)1)。

130 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/06/28(土) 12:34:05 ID:00NZr535
・16章
中央のパラディン4人はバヌトゥ、チキ(両方火竜)でおびき寄せつつ削り、ドーガとミシェラン
(両方ナイトキラー)で倒す。
跳ね橋を降ろして女神像を使ったトムスで塞ぎ、ジェネラルを挟んで山の上のパラディン3人を
引きつけておく。後にリライブ司祭を引きつけるために鋼の槍で削った。
マップ北西からシーダとミネルバを突っ込ませてロレンスを説得し、早速ロレンス(銀の槍)で
シューター2人を倒す。

次いでリザーブ司祭をバヌトゥで削って変身してないチェイニー(鉄・鋼の剣)で、
カミユの周りのパラディン1人をリンダ(ブリザー、オーラ)で削ってジョルジュで倒す
(司祭をサジ、パラディンをバヌトゥで削る予定だったが13章のリンダ必殺のために変更した)。
カミユは竜の盾を使ったバヌトゥの反撃で削りチキで倒す。

獲得経験値はバヌトゥ40(合計90)、チキ95、ドーガ90、ミシェラン90、トムス1(合計33)、
ロレンス64、チェイニー42、リンダ12(合計94)、ジョルジュ45。

・17章
最初はミネルバで敵を右回りに誘導し、マップ右下隅にロレンスを放置して囮にする。
毎ターン1ダメージ×3なので傷薬を持たせれば余裕。
その間に本隊を左側から近づけるが、ここで近づける限界のラインが敵の飛行系と騎馬系で
違うことを忘れて待機位置を間違えてリセット1回。

村は破壊直前にマリアのワープでミネルバを飛ばして塞ぎ、次のターンで山に退避。
これだけで盗賊は行動パターンが変わり村を破壊しなくなる。
城のDナイトをウェンデルがもらったばかりのスターライトで削りサジ(鉄の斧)でとどめ…
の予定が、サジがとどめを外す。
しかしその後の城門回復がわずか4ポイントな上にリブロー司祭がさぼり、更にDナイトはHPが減ると
攻撃しなくなるタイプだったので命拾いし、次のターンでミネルバ(手槍)で削り足して撃破。
獲得経験値はマリア42、ウェンデル10(合計20)、ミネルバ3(合計48)、サジ45(合計90)。

・18章

手前の魔道士×4をリカード(鋼の剣)、トムス(銀の槍)で2人ずつ倒し進む。
左側は増援塞ぎ要員だけ入り、本隊は右側へ。
増援を塞いでまずリザーブ司祭を倒す。1人目は回復を挟まれないようエスト(キルソード・TA)で
削ってマジ(鉄の斧)で早急に倒し、2人目はマジ(鉄・鋼・手斧)が1人でのんびり倒す。
それから中央の敵を1人ずつおびき出して処理。スナイパーを囲み、魔道士を
ウェンデル(ファイアー)とリカード(鋼の剣)、ジェネラルをエスト(Aキラー・TA)で倒す。
勇者×3はロレンス(キラーランス)で削って2人をパオラ(銀の剣・TA)、
1人をカチュア(Tソード・TA)で倒す。
とどめのダメージが大きいので削りで必殺が出ても出なくてもほぼ同様に対処できる。
そしてガーネフはボア(スターライト)が3回の戦闘で倒し、トロン司祭の1人は
カチュア(銀の剣・TA)、もう1人はジョルジュ(鉄の弓)とチェイニー(鋼の剣)で倒す。
最後に玉座のメティオ司祭をウェンデル(スターライト)とジョルジュ(銀の弓)で倒し制圧。

獲得経験値はリカード96、トムス64(合計97)、エスト95、マジ96、ウェンデル4(合計24)

ロレンス29(合計93)、パオラ90、カチュア45、ボア90(合計92)、チェイニー48(合計90)、
ジョルジュ50(合計95)。

・19章

マルスをエリスのワープで飛ばし、火竜をミネルバ、ボスをカチュア(両方Dキラー)で倒し制圧。
簡単だが、ミネルバが誤って待機してしまうというなんともバカバカしいリセット1回。

獲得経験値はエリス42、ミネルバ50(合計98)、カチュア50(合計95)。

131 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/06/28(土) 12:39:34 ID:00NZr535
・20章

右下の部屋にマルス(ファルシオン)、サムソン(銀の剣、Tソード)、マリア、エリス他1名、
右上にシーダ(聖水、大地のオーブ)、ロレンス、レナ、ウェンデルを配置。
マルス、サムソン、シーダ、ロレンスを玉座前へ飛ばし、サムソン(銀の剣)でメディウスの左下から
リザーブ司祭を倒しマルスが空いたマスへ入る(攻撃はしない)。シーダはマルスに支援を与えつつ
サムソンの装備Tソードに換えてから聖水を使い、ロレンスはスナイパーに対する壁になる。
敵フェイズでメディウスがマルスに攻撃して反撃で最低12ダメージ。雑魚の攻撃で死ぬことはない。
2ターン目にシーダ、サムソン、ロレンスで大地のオーブを3回使い、
レナとウェンデルのリブローでマルスを回復してからマルスがとどめを刺し、制圧。

獲得経験値はマリア42(合計84)、エリス42(合計84)、レナ70(合計92)、ウェンデル70(合計94)、
サムソン40(合計90)、マルス60(合計92)。

第一部まとめ
・ターン数
1章:12T 2章:9T 3章:34T 4章:9T 5章:15T 6章:16T 7章:7T 8章:32T
9章:16T 10章:17T 11章:23T 12章:27T 13章:22T 14章:6T 15章:20T
16章:34T 17章:18T 18章:54T 19章:1T 20章3T

・個人戦績
マルス:2勝0敗92EXP(2章Sナイト、20章メディウス)
シーダ:2勝2敗94EXP(4章Sナイト、ムラク)
ジェイガン:1勝0敗92EXP(1章ガザック、3章ハイマン削り、4章ムラク削り、6章Dナイト削り)
カイン:2勝0敗90EXP(4章盗賊、8章盗賊削り、12章司祭)
アベル:3勝0敗96EXP(9章Sナイト×3)
ドーガ:2勝0敗90EXP(16章パラディン×2)
ゴードン:3勝0敗96EXP(6章Pナイト、9章Pナイト×2)
オグマ:1勝0敗95EXP(3章ハイマン削り、6章ハーマイン)
サジ:2勝1敗90EXP(15章勇者、17章Dナイト)
マジ:2勝0敗96EXP(18章司祭)
バーツ:1勝0敗82EXP(2章ゴメス、10章ボーゼン削り、12章司祭削り)
カシム:2勝0敗92EXP(6章Dナイト、10章Aナイト削り、13章Dナイト)
レナ:0勝0敗92EXP(6章リライブ、20章ワープ、リブロー)
ジュリアン:2勝0敗94EXP(3章ハイマン、5章魔道士)
ナバール:2勝0敗95EXP(12章Dナイト、14章盗賊、15章盗賊削り)
マリク:1勝0敗85EXP(4章ムラク削り、5章マリオネス)
ハーディン:1勝0敗90EXP(8章ジューコフ削り、10章ボーゼン、11章ジオル削り)
ウルフ:3勝0敗96EXP(9章Pナイト、シューター、12章Pナイト)
ザガロ:3勝0敗96EXP(4章Pナイト、6章Pナイト、12章Pナイト)
ロシェ:2勝0敗90EXP(8章盗賊、9章ショーゼン)
ビラク:1勝0敗85EXP(8章ジューコフ、9章シューター削り)
マチス:1勝0敗95EXP(11章ジオル、13章Dナイト削り、14章モーゼス削り)
ウェンデル:0勝0敗96EXP(9章ショーゼン削り、17章Dナイト削り、18章魔道士・司祭削り、
             20章ワープ、リブロー)
リカード:3勝0敗96EXP(18章魔道士×3)
バヌトゥ:0勝0敗90EXP(7章カナリス、8章ジューコフ、11章ジオル、13章ホルスタット、
             15章勇者、16章パラディン×2・司祭・カミユ(全て削り))
シーザ:2勝0敗94EXP(7章カナリス、11章Aナイト)
ラディ:3勝0敗96EXP(8章Aナイト×2、9章シューター)
マリア:0勝0敗84EXP(17章ワープ、20章ワープ)
ミネルバ:2勝1敗98EXP(13章Dナイト、17章Dナイト削り、19章火竜)
リンダ:1勝0敗94EXP(13章ホルスタット、15章勇者×2削り、16章パラディン削り)
ジョルジュ:2勝0敗95EXP(16章パラディン、18章司祭、司祭削り)

132 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/06/28(土) 12:40:31 ID:00NZr535
(個人戦績続き)
ミディア:1勝0敗58EXP(12章Dナイト削り、13章Dナイト削り、15章盗賊)
ボア:1勝0敗92EXP(12章司祭削り、18章ガーネフ)
トムス:3勝0敗97EXP(15章魔道士、16章ジェネラル削り、18章魔道士×2)
ミシェラン:2勝0敗90EXP(16章パラディン×2)
トーマス:2勝0敗90EXP(12章Dナイト、13章Dナイト)
アストリア:3勝0敗96EXP(15章傭兵×3)
カチュア:2勝0敗95EXP(18章勇者、19章ゼムセル)
パオラ:2勝0敗90EXP(18章勇者×2)
チェイニー:2勝0敗90EXP(16章司祭、18章司祭)
サムソン:2勝0敗90EXP(15章モーゼス、20章司祭)
チキ:1勝0敗95EXP(16章パラディン×2削り、カミユ)
エスト:2勝0敗95EXP(18章司祭、ジェネラル、司祭削り)
ロレンス:2勝0敗93EXP(16章シューター×2、18章勇者削り×3)
エリス:0勝0敗84EXP(19章ワープ、20章ワープ)

・リセット回数:11回
3章:削りのオグマが必殺(21%)×2で倒す
3章:囮のシーダが回復し忘れて死亡
3章:中断して電源切ってつけ直したら中断できてなくてやり直し
4章:細身の槍持ちジェイガンをマルスの前に立たせたら、ドーガに隣接可能なマスを
   他のSナイトに塞がれた3人目のSナイトがジェイガンに向かう
4章:ザガロがPナイトを攻撃しようとして誤って隣のSナイトを攻撃してしまう
8章:城近くのAナイトの誘導役のシーダが回復してなくて死亡
14章:魔道士誘導のために前進したマリクがうっかり壁際に立ってしまいスナイパーに攻撃される
14章:別行動のナバールの動かし忘れ
15章:バヌトゥが勇者を削る機会は2回あったがいずれも外し、あがいてみたがサジ死亡
17章:待機位置を間違えて右側へ誘導すべきPナイトが向かってくる
19章:ミネルバが誤って待機してしまいその後ミネルバ死亡

・第二部1章
山賊5人をルーク(鋼の剣)、セシル(鋼の剣)、アラン(鉄の槍)で倒しマルスが増援洞窟経由で
城に向かい制圧。

獲得経験値はルーク96、セシル32、アラン32。

ここでいきなり理不尽なリセット1回。村を囲んで盗賊5人出した時点で中断して再開したら
敵フェイズでフリーズしました。皆さんもご用心。

・ 2章
マルスのみ出撃。新規加入のカチュアで雑魚を右側へ誘導してマルスが城へ突っ込む。
ウォレン説得後即制圧。経験値は入らず。

・ 3章
アランに弓を持たせてマップ左上に向かい、カチュアと銀の槍を捨てたパオラで
2つの村を同時に塞いで盗賊の行動パターンを臆病待機型に変える。
パオラを海に逃がし、アランで盗賊を吸い寄せてSナイトに対する壁にし、更にマップ左中央の橋まで
徐々に引っ張り、増援Sナイトが出尽くして溜まったらアランを逃がして盗賊の左側に増援を移して
右側をカチュアでフタ。
その後跳ね橋を降ろしてマルスが中央の山の左側経由で村に向かいジュリアン、マチスを仲間に。

城付近のSナイトを剥がしてからDナイトのギリギリ射程外から一斉に城へ接近し、
まずリンダ(オーラ)でボスを削る。
城壁やシューターを利用して壁を作ればDナイトは3人しかやってこない。
そして次ターンでもう1回リンダで削ってパオラ(銀の槍)でとどめ…の予定が
2回目の削りで誤ってDナイトを選んでしまい(Aボタンが2回入ってしまった)リセット。
現在やり直し中。

ちなみに2章の「マルスのみ出撃」と3章の「城壁を利用してDナイトを残したまま城攻め」は
>>87でいうところのB氏のアイデアを使わせていただきました。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 18:35:20 ID:CcFELgo9
おー、一気にレポートが。16章が結構変わってるね。チェイニーもついに経験値か
2部2章がカチュアだけってのは大きいな。アランで誘導だと必殺喰らって結構死ねる

2部3章は回復が8以内前提か。玉座回復9以上を確認したことないから大丈夫かな?
防衛ラインをもっと前に敷ければリンダ反撃から開始できそうだが・・・無理っぽいね

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:05:32 ID:yBhk0O5b
リセット多すぎww
ノーリセとかやってたら日が暮れるどころか
世紀が変わるぜww

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:08:26 ID:rDz26ckj
リセット11回の中で、

3章:囮のシーダが回復し忘れて死亡
3章:中断して電源切ってつけ直したら中断できてなくてやり直し
4章:ザガロがPナイトを攻撃しようとして誤って隣のSナイトを攻撃してしまう
8章:城近くのAナイトの誘導役のシーダが回復してなくて死亡
14章:魔道士誘導のために前進したマリクがうっかり壁際に立ってしまいスナイパーに攻撃される
14章:別行動のナバールの動かし忘れ
17章:待機位置を間違えて右側へ誘導すべきPナイトが向かってくる
19章:ミネルバが誤って待機してしまいその後ミネルバ死亡

この8回は本当にどうでもいいただのミスだよなw
純粋に乱数依存のミスは3回だけじゃないか
なんかもったいないなw

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:34:36 ID:CcFELgo9
>3章:囮のシーダが回復し忘れて死亡
傷薬使いたい衝動もあって結構やりがち。でも我慢

>3章:中断して電源切ってつけ直したら中断できてなくてやり直し
本体の扱いには気をつけましょう

>4章:ザガロがPナイトを攻撃しようとして誤って隣のSナイトを攻撃してしまう
攻撃する前によく確認しましょう

>8章:城近くのAナイトの誘導役のシーダが回復してなくて死亡
回復はしっかりしましょう、傷薬をケチるのはやめましょう。囮のHPは常に注意

>14章:うっかり壁際に立ってしまいスナイパーに攻撃される
( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!

>14章:別行動のナバールの動かし忘れ
邪気眼に期待しましょう

>17章:待機位置を間違えて右側へ誘導すべきPナイトが向かってくる
百合ん百合んなのも悪くないよね!

>19章:ミネルバが誤って待機してしまいその後ミネルバ死亡
あるあるw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 02:17:20 ID:BpxpDRNb
1%必殺とかが平気で出ちゃうからノーリセはつらそうですね

138 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり)::2008/07/07(月) 23:44:47 ID:gBYJUU9Y
>>135
プレイするたび同じこと考えて凹んでますorz作戦に大きな欠陥はないはずなのに。
例えるならスタンドは強力なのにそれを操る本体が頭悪くてバカにされる億泰みたいなものかと。

3章
1回ミスしたけど2回目は予定通りクリア。
獲得経験値はリンダ20、パオラ75。

4章
しょっぱなからミスしました。山賊をパオラで上へ引っ張るつもりが、
ちと出撃メンバーいじったおかげでドーガがパオラより遠くへ逃げられませんでした。

Aキラーを欲しいので左下の盗賊をドーガ(鋼の槍)で倒し、2つの村を塞いで
真ん中の盗賊の行動パターンを変える。
こうすると盗賊は弓を持ったユニットに吸い寄せられるので、
弓持ちカチュアが山際でこの盗賊を間に挟んで山賊や増援を引きつける。
右上の海賊もシリウスでカチュアに移す。
その後城付近の敵をどかしてロディ(手槍)、オグマ(Aキラー)で削りアラン(銀の槍)で
とどめの予定だったが、ロディが必殺を出したので1回城門で回復させてからオグマが鉄の剣で削る。
獲得経験値はドーガ40、ロディ10、オグマ10、アラン62(合計94)。
ロディに多く入った点は問題ないと思われる。

5章
上から来る部隊をカチュアとパオラで上に戻し、魔道士を先頭にして足止め。
左から来る部隊もしばらく橋で止めておいて上が落ち着いたら合流させる。
その後Aナイトをシリウス(銀の槍)、ボスをロディ(細身の槍)で倒す。
ロディが必殺を出して1回で倒してくれたがもうちょいもたついても大丈夫。
獲得経験値はシリウス32、ロディ62(合計72)。

6章
ウォーム司祭の射程の内側にジュリアンを進めておき、宝物庫の魔道士を初期配置の左下の通路まで
引っ張り出してユミナで封鎖。
その後ろにAナイトと増援を集めて傷薬を使いながら足止め。
本隊は左の扉から入ってサムトーを仲間にして玉座付近へ集まり、ジュリアンは右の扉を開けて
魔道士を宝物庫まで引っ張る。
その後武器を持ったボス要員を玉座下に並べ、囮でAナイトを左右に散らすが
玉座下のオグマが手槍の射程に入ってしまったため失敗。

2回目は成功。ボスはまずオグマ(Aキラー)で削る。
命中率は100%。通常×2ならばカチュア(Aキラー)で削り足してリンダ(オーラ)、
通常+必殺ならばオーラ、必殺×2ならばファイアーで倒し、ジュリアンで宝箱を取ってから制圧。
獲得経験値はオグマが通常+必殺だったためオグマ10(合計20)、リンダ75(合計95)。

139 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり)::2008/07/07(月) 23:45:56 ID:gBYJUU9Y
7章
シリウスは突撃型盗賊を集めながら北上し、1ターンだけ馬から降りて守備を下げて
盗賊に四方から攻撃させる。またナバール&フィーナは左→下と逃がし、シーダ(鉄の槍)で
星のカケラ持ち盗賊のみ倒す。
パオラを勇者の動くエリアの右上隅に入れて勇者と増援を盗賊に囲まれたシリウスに集める。
名付けてシリウス団子。(一応載せておきます→http://imepita.jp/20080707/836660
ボスはユベロ(シェイバー、支援有、反撃)で削り、必殺が出なかったら続けて
ファイアー(支援無)で削り足し、ジュリアン(Aキラー)でとどめ。
獲得経験値はユベロに必殺が出たためユベロ10、ジュリアン70。
ナバールを逃がすのに応援1回必要なこともあるけど今回はなくて済みました。

8章
盗賊×2をドーガ(キラーランス)、マチス(鋼の槍)で倒し、パラディンをパオラで下の島まで、
ジェネラルをシーダ&カチュアでハーディンのギリギリ射程外まで誘導する。
その間にバヌトゥ、ジョルジュを仲間にして制圧。
勇者部隊はその直前に橋に到達する増援Aナイトを先頭にしてしのぐ。
獲得経験値はドーガ40(合計80)、マチス40。

9章
ミネルバを仲間にし、増援マスを塞ぎ、宝箱を取った後武器持ちドーガ、パオラ、ジョルジュを
小島に入れておく。
そしてまずミネルバで手前のDナイト×2を小島へ連れていき橋から顔を出したパオラにくっつける。
その後パオラが小島に引っ込めばDナイトは小島(地形:床)に入れないので置き去り。
同様にもう2人連れていってパオラ、ジョルジュで引き受けて引っ込む。
最後に残した城の右のDナイト(最初に動く)を小島の中から橋の下端に引き付けて完了。
ボスはオグマ(銀の剣)で倒す。
獲得経験値はオグマ70(合計90)。

10章
最初に川向こうの傭兵をジョルジュ(鉄の弓)で削ってマリク(エクスカリバー)で倒し、
応援で再行動したジョルジュがエルレーンの射程に入りマリクとの撃ち合いを防ぐ。
2ターン目以降は聖水+支援つきマルスとフィーナでトロンを受け続け、
その間に聖水を使ったウェンデルが回り込んで説得。

しかしここでマルスがトロンを受ける位置を間違え、ウォームを同時に食らい死亡。
簡単なマップほどミスるのは油断が原因という何よりの証orz
2度目は成功して獲得経験値はジョルジュ10、マリク32、フィーナ10。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 10:35:42 ID:jmjmNcZp
3章でリンダが必殺出したら6章はパオラ(Aキラー)かな?
ラングHP45守19防3で、オグマ26カチュア25パオラ28だから・・・
どこかで必殺でないとダメだな。リンダ一撃だから削りに使えないし・・・
ロディで削り足し?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:00:23 ID:SjG6NTbq
クラスチェンジとドーピング禁止でやってるが以外にバランス良くて面白い
バーツとサムソンとウェンデルあたりが輝いている
16章だけどそろそろキツいかも
最初のパラディンの猛攻を防ぎきれん

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 18:59:26 ID:U4WMQX+L
持参品プレイじゃチキフル稼働だったな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:54:36 ID:A9Sodn0O
変身1回で吐けるブレスの数が10程度だとしたら
耐久値200くらいの防御無視武器もってるのと同じだしね

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 03:44:28 ID:MLHkvZ4P
1章1殺1破棄とかやってみよかな

----ルール--------------------------------
死亡キャラ及び破棄は住民に指定してもらう。

1章クリア毎に一人殺す
(マルス指定時は以降、マルスの制圧以外の行動禁止)

1章クリア毎に指定アイテムを破棄
破棄指定されたアイテムは、使用・売却不可、指定以降取得時は即破棄
所有していないアイテムの指定可

LvUP状況は申告

章の最初からやり直し可
(でも面倒なステ調整はしない予定)

--------------------------------------------
本人の経験
普通クリア2週
ナンチャッテちびっこ縛り(チキ、ユミナ、ユベロ、ライアンのみ、8章の星オーブ盗賊だけ無理だったのでインチキ)

取りあえず1章クリア、
アーチャーは死亡フラグが立っているので
Dナイト潰し用にセシルに経験を積んでみた。
錆びた剣は何となく用意しておいた。

メンバー
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1022.png

LvUP状況
セシルLv3>Lv8
ライアンLv1>Lv2

所持品
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1022.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1024.png



正直詰むと思う


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 03:45:46 ID:MLHkvZ4P
所持品URL訂正orz
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1023.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1024.png

殺す人と破棄アイテム指定オネー

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 07:24:37 ID:yQV9T5oO
それじゃ、
アランと鉄の槍いこうか

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 10:14:49 ID:UuXvoOTb
銀の槍の需要がまだないから捨てちゃっていいでしょ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 10:58:59 ID:W7WucetR
ちょっと早いですが墓標置いておきますね

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  病弱の聖騎士 アラン                          ┃
┃     2勝1敗    84EXP                        ┃
┃                                          ┃
┃「マケドニアの反乱」にて倒れる.... ┌─────────┐  .┃
┃                     │  / ̄ ̄ ̄ヽ、     |  .┃
┃                     │(し   -、  ヽ、   │  .┃
┃                     │ヽ _- ̄  ヽ   ヽ.  │  .┃
┃                     │ \|.、 / |    |   │  .┃
┃                     │   lノ  ̄.ノイ   |   |  .┃
┃                     │   l =-   l    |   |  .┃
┃                     │    ヽ_-.ノ人  l   |  .┃
┃                     │   ┌─┘  ヽ,.ゝ |  .┃
┃                     │  /            \|  ...┃
┃                     └─────────┘  .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:43:52 ID:MLHkvZ4P
>>146
了解。引き寄せキャラが居なくなってしまった。。。
>>147
2破棄は簡便・・・次で指定頑張ってクレ^^;

2章スタート
レディソードを取ろうと気合のリトライ4

敵ハンターの内1匹はマルスの鋼の剣で1ターンで倒せた。
ウォレンを仲間してこの布陣。東側に本隊。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1140.png

1発殴ると砦に逃げて1ターンだけ回復するらしい。
今考えればコレが悪手な気がする
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1141.png

このタイミングで右側から順番にDナイトを撃破
アーチャー二人なら余裕。

この後左側をおびき寄せるのだが
間違えて玉座におびき寄せる。
ウォレン 鋼の弓
カチュア 銀の槍でジャスト撃破。

セシルが猛追するものの1ターン間に合わずorz
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1142.png

5回目のリトライでは
カチュアに鋼の弓と銀の槍を持たせて、二人係で左側のDナイト撃破予定。
これで無理っぽかったらレディソード諦めようかなぁ・・・

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 00:40:04 ID:LENbWadm
2章 リトライ5

役に立たないドーガはカチュア様の槍持ち
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1153.png

東側の本隊、鉄の弓を2発打ち込むがHP1残る誤算。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1154.png

西側別働隊カチュア&ウォレンのコンビで倒す予定が
カチュアの必殺 別にいいけどね・・・
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1155.png

ルーメルはSS取り忘れたが、ライアンが必殺という。
トライ1からそういう事して欲しかった。

先ほどとは見違えるほどスピーディに制圧
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1156.png

で、アランを殺す予定でしたが、
何処で殺しても戦局に影響有りと判断した為
次章まで延命。まぁ何もしませんけど。
鉄の槍は破棄済み。地味に槍の本数が足りない・・・

2章までクリア
処刑候補リスト(アランは候補済み)
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1157.png

LvUPリスト
ライアン2>3
セシル8>9
ルーク2>3
カチュア6>8

破棄候補リスト
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1158.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1159.png

じゃ次の人に処刑者と破棄をお任せして寝ますノシ

151 :146:2008/07/25(金) 00:56:40 ID:HA2cq9El
実は鉄槍破棄って苦しいと思う。特にの4章(シリウス初期)
でも3章に絶対必要な銀槍ほどじゃないし、後半に廃棄しても
殆ど影響なさそうだから、早くから指定したほうが良いかなと
アランは序盤は役に立つけど後半は空気なのと
戦場で死にたがっているようなので、さくっと指定

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 02:17:05 ID:nMdNmBLN
どう見てもFE実況スレの生き残り


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 09:06:33 ID:ROMvlpKl
リンダとレディソードしか考えられない

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:59:49 ID:RAqKmd8L
武器破棄はその時持ってた一つだけじゃなくて今後永久にその種類を捨て続けるって意味なのね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:00:34 ID:RAqKmd8L
必死に取ったレディソードいきなり指定されて涙目www

156 :1章1殺1破棄:2008/07/26(土) 00:08:14 ID:bmsmSQ6V
こんばんわ。今回からコテ付けしてみようかと。
>>151
おかげでレスキュー確定な気がする

>>152
そです。FE系統のスレ見てたけど無かったのでココでーー;
ちびっこはFE実況でやりましたが、
10章あたりからドーピングで作業感があったので
今回は無制限なドーピングが出来ない可能性の高い縛りで。

>>153
yes sir

>>154
です。生かさず殺さずで指定貰えると燃えます。

>>155
。゜。゜(ノД`)゜。゜。

2章これから開始

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:10:02 ID:aRGpgvNC
>>154
ということは、鉄の剣とかライブの方が地味に辛そうだな
レスキュー指定しても所々面白そうだが

158 :1章1殺1破棄:2008/07/26(土) 03:24:15 ID:bmsmSQ6V
2章 スタート
この位置でDナイトを釣ってみる。
別な場所ではSナイトがもう1匹つる。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1264.png

今回、ライアンの必殺率は異常
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1265.png

ちょ おま5%
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1266.png
2匹目の追い討ち
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1268.png

リトライ1
マリーシアたん忘れ物。
本人笑顔だが、周りは笑えない。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1269.png

アーチャー3人だとたいした見所もなくDナイト制圧。東側へ移動。
跳ね橋は当然降ろさない。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1274.png

手槍で倒そうとしてたんだが・・・こいつにげんの?
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1275.png

画像取り忘れたが、超ボーナスタイムスタート
Dナイト削りうめぇwwwww
クリで死ぬまでいくぜwwww

といった所で明日早いんで中断
オツカレチャーン
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1278.png

>>157
4章間違うと4人アボーンしますね(´Д`;)

159 :1章1殺1破棄:2008/07/26(土) 14:58:10 ID:bmsmSQ6V
2章 再開

処刑の模様など
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1300.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1301.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1303.png ;−;

オーラって何?美味しいの?
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1302.png

闘技場3戦ぐらいしたけど、作業ゲーになりそうだったので
やめた

メンバーリスト Lv差異を書くの面度だから一覧さらし
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1304.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1305.png

アイテム一覧 鋼の剣、槍、を主に購入。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1306.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1307.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1308.png

4章では分断されてる人達を何人救助できるかな・・・

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:16:28 ID:z9Sb2f3v
ジュリアンと鋼の槍ってところか

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:22:22 ID:TuB1wv38
これってプレーヤー側はガクブルもののような気がする
誰かに経験値を集中させて目立ってしまうと処刑リストに載ってしまう
平均的に誰が使えなくなくなってもいいように育てていくのか…

リンダ死亡→オーラが紙切れとかジュリアン死亡→リカード使用不可のような連鎖も怖いね

終章フラグって折ってもいいの?
(かけら入手不能で星のオーブ完成不能とか村訪問禁止で命のオーブ入手不能とか)

162 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/07/26(土) 23:03:40 ID:AaMhmnF3
おひさです。だんだんリセット回数が悲惨なことになってたのでしばし遠ざかってました。
以前はそれで代用できた記憶があったが、それは縛りの緩い時にデビルアクスで削ったおかげだったので

11章
盗賊2人はマップ左下隅へ向かい、残りは左→上と進軍し、城門を含む途中の飛竜4匹を
カシム(キラーボウ)、ミネルバ(細身の槍)+ウォレン(鋼の弓)、セシル(Dキラー)、
ロディ(Aキラー)+セシル(キラーランス)+マチス(Dキラー)で倒す。
ハンターと蛮族はミネルバでどかす。
20ターンになったら城付近の狭い通路でハンターを先頭にして封鎖し、飛竜をおびき寄せて
ナバール(Dキラー)で倒す。マップ左下隅の盗賊2人でアイテム回収してから制圧。

途中飛竜戦直後のセシルがうっかりハンターの射程に入ってしまい死亡してリセット1回。
獲得経験値はカシム50、ミネルバ10、ウォレン50、セシル60(合計92)、ロディ1(合計73)、
マチス50(合計90)、ナバール50。

12章
飛竜×3をマリク(エルファイアー)+ライアン(鋼の弓)、シーダ(Dキラー)、ゴードン(キラーボウ)
で倒し、蛮族×4を一旦狭い部分で止めてから1人目をエルレーン(エルファイアー)
+カイン(キルソード)、2・3人目をエルレーン(トロン)、最後を砦付近へ通して竜に乗った
ミネルバ(銀の槍)で倒す。
その後城門以外の火竜×8を城付近へ寄せておいてマルスが宝箱を取り、今度は幅の広い南北の階段に
寄せて城門の火竜をマルス(Dキラー)で倒し制圧。
以前はマリク(ブリザー)で削ってからマルスが攻撃してていたが、「命中100以下でも必中させる方法」
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1215254897/100)によると
この方法の方が成功率が高い模様。

4回もリセットしてしまいました。
火竜誘導のパオラがHP全快してなくて1回、なぜかHP21、守備8のゴードンを攻撃力30の蛮族の壁にして
2回、あとうっかりリセットに触れてしまったのと本体に衝撃を与えてしまって4回。
獲得経験値はマリク10、ライアン50、シーダ50(合計90)、ゴードン50、エルレーン90、カイン40、
ミネルバ40(合計50)、マルス50。

13章
ミネルバで城門付近とマップ右下の氷竜×6と右の飛竜を集め、次ターンで飛竜だけを初期配置近くに
おびき寄せてサムトー(Dキラー)で倒す。
また応援を1回使ってパオラで増援が出る前に砦を塞ぎ、寄ってきた左の飛竜も近くにおびき寄せて
ジョルジュ(キラーボウ)で倒す。
マルスは川を越え、騎馬系は秘密の店近くの蛮族とすれ違う形で進む。
また氷竜誘導の合間にミネルバが宝の鍵でブーツを取り、城門の氷竜をマチス(銀の槍)+
カイン(Dキラー)で倒し制圧。
ここから18章まではリセットはありません。
獲得経験値はフィーナ10(合計30)、サムトー50、ジョルジュ50(合計60)、マチス6(合計96)、
カイン50(合計90)。

14章
まず応援を1回使って盗賊の離脱マスを全て塞ぐ。ここの盗賊は誰か1人が離脱するか倒れると
残りが積極型になるタイプなので今は何もしてこない。
それから神殿中央の氷竜×4を1匹ずつマップ左半分に引っ張り出してマルスが各部屋を訪問。
最後にワープ持ち盗賊をウォレン(鉄の弓・鋼の弓)で倒し即制圧。
獲得経験値はフィーナ10(合計40)、ウォレン49(合計99)。

163 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/07/26(土) 23:10:11 ID:AaMhmnF3
15章
初期配置右側の敵はミネルバで橋を封鎖して対処。
左側はカチュアでAナイトをどかして通路を空けて全軍列をなして強引に突破し、シーダとパオラで
Aナイト、魔道士を初期配置付近に引っ張り込んで位置を入れ替え、ミネルバが移動して封鎖。
アベルを説得して城門付近の敵をどかしてからエイベルの隣にパオラを置き、次ターンでカチュア
(サンダーソード、TA)で削ってからパオラをどかし、そのマスからリカード(Aキラー)で倒し制圧。
獲得経験値はカチュア10、リカード75。

16章
全軍大地のオーブ持ち盗賊を追う形で進むとアストリアだけが前から来てくれるので説得する。
ナバール(銀の剣)で盗賊を倒して背後から来る敵をソルジャーを先頭にしてミネルバなどで封鎖し、
敵盗賊に取られていない宝箱を回収し、ボスをアベル(銀の剣)で倒し制圧。
ただ玉座付近のスナイパーを囲む際に誤ってアベル(Tソード)で削ってしまったが今後に問題はない筈。
獲得経験値はナバール40(合計90)、アベル80(本来は70)。

17章
左右から来るDナイト6人をマルス(Dキラー)、カシム(キラーボウ)、ユベロ(シェイバー(必殺))、
ユベロ(サンダー)+ ロディ(鋼の槍)+ライアン(鋼の弓)、サムトー(Dキラー)、
アストリア(Dキラー)で倒す。
3人目でユベロに必殺が出なくても4人目も含めてユベロ(シェイバー)+ライアン(鉄の弓)、
ロディ(鋼の槍)+ユベロ(シェイバー)で倒せば帳尻は合う。
ただ6人目を本当はルーク(手槍)+ゴードン(銀の弓)で倒したかったが銀の弓を買い忘れていたため
余裕のあるアストリアで倒すよう急遽変更。たぶん詰まない。
その後索敵型のアカネイア兵をどかして玉座ヘ進みシーマ、サムソンを加え制圧。
獲得経験値はマルス45(合計95)、カシム45(合計95)、ユベロ55(合計65)、ロディ1(合計74)、
ライアン45(合計95)、サムトー45(合計95)、アストリア45。

18章
固いユニットで狼騎士団を3ターンだけ塞ぐ。
その間に盗賊が3人出てきて敵総数が32人に達するのでそれから村を訪ね、
敵離脱ポイントを塞げば抵抗する敵はいなくなる。
あとは城門付近のジェネラルを全員ミネルバで剥がして制圧。
獲得経験値はなし。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:59:08 ID:dkKj0/Lw
相変わらずぶっとんでるな
おつかれ

165 :1章1殺1破棄:2008/07/27(日) 06:36:57 ID:nL1/FCUw
>>160
yes sir

ってアレだけ買い込んだ鋼の槍wwwww
手槍たりねww

>>161

思いつきで作った縛りなのでコレ終章いけなくなりますね。
チキンですみませんがルール変更シマス。x。

----------------------------------
マルス指定時に出来る行動
・村の訪問
・会話
・扉の開封
・扉開封ターンの被弾
・宝箱の開封
・アイテムの使用
・制圧

マルス指定時に出来ない行動
・攻撃
・扉開封ターン以外の被弾(壁行為)

破棄出来ないアイテム
・オーブ関連
----------------------------------
詰んだら終了のつもりだったがFE楽シイヨ もっとヤラセテ


じゃボチボチ4章開始

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 07:55:10 ID:tliDFPuL
50+9+40か・・・うまくできてるなあ
こうやって型にはまると面白いよね

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:33:01 ID:ne9jCVOX
>>163
超乙〜
ときどきHP見てるけど最近動きなかったから心配シテタヨ(^O^)/

168 :1章1殺1破棄:2008/07/28(月) 23:26:03 ID:pHqVW4wB
色々あって公開遅れ
4章の模様など

初期の布陣がこの状態。
もうね槍とか使ってられんのですわ
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1625.png

普通に進めてもレスキュー使うならこの人しか
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1626.png
フル装備
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1627.png

カミュ様は降りても最強
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1628.png
ボーナスタイム
新米Sナイトを中心に経験を稼ぐ。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1629.png
処刑の模様など。
前回はすまなかった、今は反省してる。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1630.png

思ったほど辛くなかった4章。
おそらくジュリアン処刑だからだと思われ。
後が辛くなりそうな感があるが
(扉&宝箱の封印を狙っていたのならスマン)

鉄剣、鋼剣、鉄槍、レスキューなら確実に4人死んでる。

メンバー一覧 とうとう出撃人数を上回る
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1636.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1637.png

アイテム一覧 剣だらけ
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1638.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1639.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1641.png

次でメンバーカードGETだが、
武器を必要以上に購入してるので
正直金がないし、クラスチェンジしても
処刑されるコトを考えるとドウナンダローナーと

169 :1章1殺1破棄:2008/07/29(火) 01:16:29 ID:XFk/oY5x
暇なので指定予測と対策など

鋼の剣
→現時点では問題ないが、次章で鉄の剣コンボが炸裂すると
 攻撃手段がホボ無くなるので、ドーガとユベロを中心に育成。
 ドーガの目標は武器Lv7(銀の槍) ユベロはまぁ適当。
 城内で戦えるのがドーガ、ユベロ、アーチャー3人、マルスとアーマーキラー持ちの一人
 あとデビルソードか
 なんでまぁ上記キャラが指定貰っても取り合えずは切り抜けれそう

ライブの杖
→マリーシア、ユミナのLvが上がらなくなる
 傷薬を買わなかったら、リライブ封印されるので傷薬大量購入
 これなら剣がどっちか残るのでSナイト系列を育てる。
 
他の弱点を突かれたらキケン・・・

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 01:23:40 ID:7HAYI9PA
ユミナと鉄の弓かなあ

171 :1章1殺1破棄:2008/07/29(火) 01:59:21 ID:XFk/oY5x
>>170
yes sir

今気づいたけど、カシムがいない
むしろカシムよりキラーボウがないorz

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 13:28:42 ID:j6uRhmM/
レスキュー終了のお知らせwww

173 :1章1殺1破棄:2008/07/30(水) 02:03:11 ID:WTGuuYqb
こんばんわ
4章スタート トライ3で制圧
実は鉄の弓で攻速3という神でしたが、もう二軍。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1816.png
出撃メンバー
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1817.png
どうしょうもないので、処刑
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1818.png

適当にSナイトを始末した所で、
「あれ?これ次マリーシアand傷薬きたらやばくねwww」
予定変更でリセット。
処刑フラグが立つのを分かっててユベロを司祭にする事に

途中、手槍Sナイトを迎撃したユベロがやっつけ負けでリセット2

Sナイトを始末したあたりでこのLv。届くのか・・・
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1819.png

画像が無いのだが、増援の盗賊込みでLv10到達。

レスキューがいい値段で売れましたよっと
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1820.png

司祭の指輪購入。資金が底を着く・・・
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1821.png
リブローをゲットして
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1822.png
制圧
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1823.png



174 :1章1殺1破棄:2008/07/30(水) 02:06:30 ID:WTGuuYqb
ユニット一覧 ユミナを処刑し忘れる。余裕のあるときにでも・・
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1824.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1825.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1826.png

クラスチェンジ ユベロLv10→Lv1

アイテム一覧 資金が底をついてダメかもしれません
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1827.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1828.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1829.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1830.png

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 02:18:12 ID:EEFjsBwN
マルスとアーマーキラーでお願いしてみようかな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:41:28 ID:zvHGC8Lx
1 アラン 鉄の槍
2 リンダ レディソード
3 ジュリアン 鋼の槍
4 ユミナ 鉄の弓
5 マルス アーマーキラー

槍がたいへんなことになってるな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:10:58 ID:NU4Rv1Oz
槍が終わったら次は剣だから安心しておk

178 :1章1殺1破棄:2008/07/31(木) 02:00:03 ID:ZxeMWgCL
>>176
コレだけ槍を封印されて思った事。

手槍は神。

>>177
いや、斧だろ。

5章 小物ラング討伐開始 

出撃メンバー あえてパオラを外す
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1946.png
初期布陣
それほど育てていないオグマを壁に使う。武器は鉄の剣。
南側の増援迎撃に壁を作る。
普段ならAナイトを即撃破して、迎撃なんだが
アーマーキラーとレイピアマルスがいないので無理。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1947.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1949.png

鋼の剣でも強いカミュ様萌え
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1950.png

・・・!? マルスって扉コマンドないんだっけ
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1951.png
再びルール変更
扉 の 鍵 は 指 定 不 可 でお願いしますwww

アーマーキラーがないので、ユベロ先生に期待。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1952.png
思ったよりAナイトの防御が低かったので苦戦せず。


メンバーリスト カチュアのLvを中心に主力メンバー底上げ。
正直、シーダも出撃さえてLv上げしても良かったナー
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1953.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1954.png
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アイテムリスト 
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1956.png
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ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1958.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1959.png

7章は2、3章と同Lvで苦戦の予感。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:48:48 ID:amF92OWj
ユベロと銀の槍

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:54:16 ID:amF92OWj
あ、すまん
やっぱ銀の槍は今はいいや
次の章が面白くなりそうだからキルソードでおねがい

181 :1章1殺1破棄:2008/08/01(金) 01:18:43 ID:jjaz8Lcm
>>179だけを携帯から良いタイミングでみて、
ニヤニヤしてたんだが、
家帰ってから>>180を見て泣いた

7章攻略開始
いつもどおりクリア報告をしたいのだが
ちと盗賊の動きを研究中

二人生存、星のオーブ回収はイケソーな感じだが
天使の衣と飛竜の鞭がキツイ。

この際盗賊ごとアストリア一味を始末する事を考慮にいれたいが、
勇者の群れと戦うには戦力不足
殆どのキャラが勇者から再攻撃を受ける・・・
ユベロがいれば何とかなったかもしれん。

という状況。もう少し研究してみます。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:34:30 ID:MpDxXP1f
俺、10章になったらマリクとシーフの杖を指定するんだ・・・

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:33:22 ID:593GDlxA
武器指定もいいけど、クラスチェンジアイテム全滅させるのも面白そうだ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:45:57 ID:oCpVTb0Q
鬼w

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:56:05 ID:XPbkPacX
メンバーカードも当然指定だな

186 :1章1殺1破棄:2008/08/02(土) 03:29:15 ID:0Ob+s9DM
>>182
あんまし気にしてなかったけど
クリア時点でのメンバーリストだしてた。
このままだと10章開始時点でマリクこないんで
今回から章の開始で即加入者もメンバーリストに追記します。

やっと7章制圧 リトライ回数不明

何度コレを見たことか
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2203.png


初期布陣
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2183.png
この位置へ移動して・・・
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2184.png
破棄w
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2185.png
1ターン目終了時
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2186.png

2ターン目
パオラがナバールの斜め下へ。
パオラの隣にフィーナ移動&武器交換&踊り
そのあとパオラ&ナバールで蹂躙開始
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2187.png
1匹取りこぼしそうになるが手槍
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2188.png
アストリア隊が近い ハァハァ
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2189.png
セーフwwwうぇっwwwうぇっ
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2190.png

増援は森の中で迎撃。
この当たりで1回ミスッタんでリトライしてたな。
ラインをもう少し下げてうまくいった。
経験値はシーダ中心
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2191.png
処刑開始
ユベロが3ダメしか受けなくて、面倒だったのでアニメOFF
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2192.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2193.png

アイテム一覧
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2195.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2196.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2197.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2198.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2199.png
ユニット一覧
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2200.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2201.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2202.png

次ステージはバヌトゥ放棄するかもしれません・・・


187 :1章1殺1破棄:2008/08/02(土) 03:31:06 ID:0Ob+s9DM
連投スマン
最初の画像、敵がマージになってたw
増援と交戦中ライン上げすぎで失敗した時の画像です^^;

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 06:45:03 ID:Oic/4i1G
鋼の剣が目障りだからそろそろ消えてもらおうか
ユニットは頑張って生き残ったらしいフィーナ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 10:47:45 ID:0VgYCnLS
フィーナ涙目www
これで最終章いけても、説得にアゲインも踊りもなしか。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:16:27 ID:ZjT5ysgZ
まだアゲインは残されているはず…
けどジュリアン…

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 13:00:23 ID:XPbkPacX
ジュリアンはすでに死んでるし、マリクも10章開始時に指定される可能性が高い
あとはシリウスとミネルバか・・・

それはそうと、そろそろパオラが邪魔になってきたかな・・・

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 13:31:05 ID:ZjT5ysgZ
何を言う!
レスキュー無しという限られた状況で
いかにマリクエルレーンを生かして仲間に入れるかを考えてもらうのが
2部10章の醍醐味だと思うぞ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:42:07 ID:Oic/4i1G
え、エクスカリバーでエルレーンをぶっとばすマップじゃないの?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:14:20 ID:XPbkPacX
個人的には、10章はウェンデルとエクスカリバーを指定でやってもらうのが一番面白そうだと思うのだがどうか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:18:38 ID:ZjT5ysgZ
千差万別といったところか。これからも楽しみだ
それより8章突破できるのか?

196 :1章1殺1破棄:2008/08/02(土) 20:41:47 ID:0Ob+s9DM
8章攻略
売り切れっぷりにワロタ
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2268.png
1個売却
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2269.png

画像ないが、パラディンは銀槍ナイトと鉄剣の傭兵で撃破
ジェネラルはウェンデル先生と銀の槍で撃破

鉄の剣の傭兵がジェネラルに攻撃しても
カーンって異音が

制圧ターン
あと1ターンでもマルスの制圧が遅かったら
バヌトゥの命は無かった。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2270.png

アストリアを橋の上で撃破→制圧 とか
南東にPナイト配置して、増援撃破
ナドナド やりこめばもうちょっと稼げそうなマップだったが
そこまで頑張るマップでもナイカナト
ハーディン恐いしね^^;

おまけ
グラディウスはレンジ1〜2でしたね
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2271.png

メンバーリスト
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2272.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2273.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2274.png
アイテムリスト
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2275.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2276.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2277.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2278.png


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:50:26 ID:dhj1jCOq
偶には安全牌を
シーダと火竜石

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:10:50 ID:bzTgD3kV
安全牌呼ばわりのヒロイン哀れw

199 :1章1殺1破棄:2008/08/03(日) 00:49:54 ID:rDxcDemN
>>197
やりおった!
と言わざるを得ない

シーダ
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2294.png

すべてのLv星オーブ4個所有でLvUP

フラグ立たないと思ったんだが^^;

200 :1章1殺1破棄:2008/08/03(日) 00:53:21 ID:rDxcDemN
新米のルークくんも置いておきますね
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2296.png

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 01:15:41 ID:/UvOM/N7
このシーダ力と守備が高いな、三姉妹もろとも道連れでおk
ルークのHPはさすがだな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 01:24:54 ID:ahz/f2kI
まあ三姉妹は遅かれ早かれ全員居なくなるだろ

203 :197:2008/08/03(日) 08:15:16 ID:54m7FWFT
>>199
正直スマンかった
こんな力強いシーダ初めて見たwww

204 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/08/03(日) 23:52:36 ID:w7m3+6Zz
一応達成しました。

19章
ドーガに弓を持たせてマップ左下に残して臆病待機型に変化した盗賊2人を吸い寄せ、
盗賊越しにパラディン、魔道士を集める。
本隊は城付近の遠距離攻撃部隊のうちウォーム司祭×2をSリング使用シーマ(銀の槍)、
シューター×6をシリウス(銀の槍)、ロシェ(銀の槍)、ジョルジュ(鉄の弓)で倒す。
全弾当たるものとして進めると思いの外厳しい。
同時にAナイトを剥がしてボスをパオラ(サンダーソード、TA)で削って
チェイニー(サンダーソード)で倒し制圧。

この章で久々にリセット1回。遠距離攻撃部隊撃破中にシーマが誤って増援出現エリアに
入ってしまい失敗。
2回目もAナイトの動きを見誤り危ない思いをしたが何とか立て直して乗り切る。
獲得経験値はシーマ80、シリウス64(合計96)、ロシェ96、ジョルジュ32(合計92)、
パオラ10(合計85)、チェイニー75。

20章
Pリング×2+天使の衣×2+聖水使用、光&命のオーブ持ちサムソンをウェンデルのワープで
宝物庫に送り、メティオ司祭×2を銀の剣で撃破。その後はしばらく宝物庫内で猛攻に耐える。
本隊はまず手前の勇者をアベル(サンダーソード)とエスト(ソードキラー、TA)、
次いでサムソンからジェネラルを引っぺがしてパオラ(アーマーキラー)と
エスト(サンダーソード、TA)、で倒す。
その後サムソンがスナイパーと勇者を引き連れて戻り、勇者をカチュア(ソードキラー、TA)で
倒しスナイパーを囲む。
最後に残った魔道士をカチュア(キルソード、TA)で倒し宝物庫に侵入。

玉座左のスナイパーは動かない上に向こうから攻撃してこないのでチキ(火竜、火のブレス)で
削ってマリク(ファイアー必殺)で倒す
(予定ではチキ削り→マリク削り→フィーナがマリクに応援→マリクがエクスカリバーでとどめ)。
同ターンでサムソン(銀の剣)でハーディンを削りPリング+秘伝の書×2使用バヌトゥがとどめ。
ちなみにバヌトゥ命中率100%。そして制圧。

獲得経験値はウェンデル42、サムソン90、、アベル7(合計87)、エスト90、パオラ10(合計95)、
カチュア77(合計87)、チキ10、マリク45(合計87)、
バヌトゥ90。

終章1
マップの一番下にDナイトならば飛竜とメティオ持ちダークマージの射程外をすりぬけて
城門にたどりつけるルートがあるのでミネルバが向かい、城門のダークマージを銀の槍で倒す。
途中火のブレス→ドゥラームを食らうが死ぬことはない。
またオーブを失って命中率が不安なので最後の秘伝の書を使用。
そしてマリーシアのワープでマルスを飛ばし制圧。

獲得経験値はミネルバ40(合計90)、マリーシア42。

205 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/08/03(日) 23:53:45 ID:w7m3+6Zz


終章2―1
ここで使用しないユニットを右の宝物庫に集め、目の前にいるドゥラーム持ちダークマージを
引き寄せて蓋にして蛮族を引きつける。
使用するユニットは左の部屋に一旦避難。
蛮族が右に集まったら通路を塞ぐ魔竜、ダークマージを応援を1回使いつつミディアで倒し、
また左の部屋へ避難。
増援魔竜が出る(4匹で最大の32人に達する)のでこれも蛮族同様右に集めてから再び進む。
ブーツ使用マリクが扉の鍵で玉座の部屋の左の扉を開け、マリーシア、ユミナのワープで
アストリア、マルスを飛ばし、玉座の魔竜をアストリア(ドラゴンキラー)で倒し制圧。
アストリアには玉座の部屋の外からミディアの支援を与える。

獲得経験値はミディア90、フィーナ10(合計40)、マリーシア42(合計84)、ユミナ42、
アストリア50(合計95)。

終章2−2
魔除け+竜の盾+聖水使用、火竜チキをユミナのワープで玉座の手前に2匹いる魔竜の間のマスに送り、
マフー×2、メティオ×4、ドゥラームに耐える(ドゥラーム以外のダメージは合計27)。
ドゥラームダークマージに反撃してしまうがウェンデルのワープでマルスを飛ばして制圧。

獲得経験値はチキ10(合計20)、ユミナ42(合計84)、ウェンデル42(合計84)。

終章2―3
まず応援などを使わずシスター×4を説得。ジュリアンは普通に地竜射程外からで届くし、
シリウス&ミネルバはブレス1発には耐えられるので射程内からスタートすれば届く。
マリクはブーツを使っているので届く。
そしてレナ、エリスはマニュアルを受け取り使用。

それからサムソン(銀の剣、2ダメージ)、チキ(霧のブレス、8ダメージ)で
メディウスを攻撃し、フィーナはレナを応援してレナはアゲイン使用。
マリア(サムソンにリカバー(の予定が回避したので使わず待機))→サムソン攻撃
(必殺出るが問題なし)→チキ攻撃→ニーナ(チキにリカバー)→
フィーナ(チキに応援)→チキ攻撃→エリスアゲイン。
チキ攻撃→ニーナ(チキにリカバー)→フィーナ(チキに応援)→チキ攻撃→
チキ以外をメディウスから離してターン終了。
敵フェイズでメディウスが最初に動き、チキの反撃撃破。
メディウスが倒れれば増援地竜は消滅する。その後制圧してめでたく終了。

獲得経験値はサムソン6(合計96)、チキ70(合計90)、レナ56、エリス56、ニーナ60。

3マップ連続なのでここに書くけど実は3回もリセットしました。
2−1でシリウスが魔竜の射程に2ターン待機しっぱなしで死亡。
2−3でミネルバがマリアを説得する位置を間違えてチキがメディウスに攻撃する機会を1回失い、
敵フェイズまで必殺に期待するもシリウス、ミネルバ死亡。
2−3でニーナのリカバーをカーソルの初期位置だったマリアに使ってしまってチキを回復できず
チキ死亡。

リセット回数などの詳細は明日載せます。

206 :1章1殺1破棄:2008/08/03(日) 23:55:25 ID:rDxcDemN
シーダは確か・・・
ジェミニ(力30守20武-10)
キャンサー(力-10守50)
スコーピオ(力20技20速10幸-10)
タウルス(all5)
トータル補正 力45 守70 技20 速10 武-10 幸-10
で育てました。
8章はレオ(力50防-10)とタウルス入れ替えたかも

星のオーブより欠片の方が調整かけやすいですよね

9章の報告はもう少々お待ちを

207 :1章1殺1破棄:2008/08/04(月) 00:04:13 ID:APgE7otu
>>204-205
オツカレ様でした。
初期Lvクリア縛りとか思いつきもしないです。
終章でフタして戦闘を回避するテクはこちらでも
使えそうなので最終手段として利用させていただくかもしれません。

まぁ終章までいけないかもしれませんが・・・


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 00:22:33 ID:1hADZB9i

しかし手馴れたもんだな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 02:56:12 ID:J3x1tB52
チキンタイプの盗賊でフタか・・・なるほどね。随分楽になってる
終章2-3はマリクにブーツか、こりゃ盲点だった


意図しない必殺に対する対策もされてるけど、やっぱりいくつか穴はあるね
この穴を埋めないと完全なリセット禁止とは言えない

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 13:02:36 ID:6Lp24nWh
とりあえずマリーシアとウェンデル、司祭の指輪と傷薬で兵糧攻めすべきではないか
その上で城内戦に的を絞って剣指定重視かと

ゴードン→ジョルジュ(パルティア)→アストリア(メリクル)の連鎖が凄かったことに今更気付いた

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 16:10:37 ID:0ukzS1Hc
ゴードン死んだらジョルジュとアストリアは殺して武器だけいただくだろうからたいした痛手ではないかも

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:17:08 ID:enGa5wMR
Lvアップなしクリアの人、乙。
詳細マップを開かず、レポだけで読んでたからその凄さを実感し切れてないかもしれないが、
それでもやっぱり凄いと思った。
アイデアと達成するだけの気力だけでも表彰ものだよ…。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:52:58 ID:rIvW/Vto
レベルアップ無し縛りの前では
どんな制限も赤子の手を捻るようにカンタンに思える

214 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/08/06(水) 23:53:30 ID:CL6gWFBF
すいません新暗黒竜のスレを読み始めたら毎日時間がなくて書き込めませんでした。
流れが異常に速いし最近実況化してきたので(それも嫌いじゃないが)あれを読むのは諦めましたw

>>207
利用できそうなら是非利用してください。
一応ここでの攻略法は通常攻略時にも応用すればどんなダメ状況でも先に進める指針になるかもと思ったけど、
全ユニットとそれなりの重要アイテムが揃ってることが前提だから1章1殺1破棄攻略には最も応用できない内容かもしれませんがw

>>209
「完全なリセット禁止」は恐らく不可能だろうけど、単なる自己満足ですが一度はノーリセットで達成したいので近々再挑戦予定です。
作戦はあまり変わらないので頻繁にここに書き込むことはないでしょうが。

>>208
ちょっとずつバージョンを変えて何度もやってるから手馴れたどころかこっちがスタンダードになりつつありますw
おかげで成長率とか勝利近しのテーマとか2部ガーネフやミシェイルの遺言とか忘れかける始末orz

>>212>>213
でもトレースプレイは(自分がわかりやすいレポートを作れれば)数あるやりこみの中でもやりやすい方だと思うので、自分としては是非トレースプレイしてほしいです。
そしてこのバカワールドを体感してほしいw

215 :1章1殺1破棄:2008/08/07(木) 00:08:34 ID:mJj4amWR
9章攻略
今更ながら終章まで何人残るんだろとか
計算してみたらバヌトゥ除いて18人。(ミディア救助も厳しいので17かも)
頭数が足りない感じしたのでサムトーをエースにする事に。
マチスは後のマップで育てる

取り合えず村を封印
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2981.png
増援は全て梅
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2982.png

1匹ずつ呼び出してみたら・・・
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2983.png
ミネルバを川に、カチュア、パオラを受けにする事で
クリ率0%にもっていけた。安全に経験を稼ぐ。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2985.png
マージとDナイトは1匹ずつ釣って狩る
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2984.png

結構イイ金になるんですけどね;
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2987.png
このマップはボーナスマップだと思う
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2988.png

--以下、画像サイズが大きめなので注意
アイテム一覧
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2989.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2990.png
キャラ一覧
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2991.png


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:20:25 ID:l8MYFfgU
ほそみのやりとうp主の嫁

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:59:34 ID:z1gi2OI6
誰のこと?カチュア?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 10:13:12 ID:FIsNl7He
おまいらの紋章の謎1軍を教えてくれ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:52:11 ID:ZSksBoFA
縛りの内容によって
一軍メンバーなんてガラリと変わるぜ?
普通プレイのオススメメンバーなんて
こんなディープなスレで聞く訳ないよな?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:54:22 ID:a3AUKE6o
>>211
武器は手に入ることに書いた後気付いた。
でも1章1殺1廃棄ルールだとジョルジュもアストリアも微妙に役立ちそうな希ガス

221 :1章1殺1破棄:2008/08/08(金) 01:08:27 ID:h9T+/9p3
>>216
拝承。俺の嫁はカチュア。
>>217
何故知っている。
>>218
普通プレイで
ホボ出撃してたのは
カチュア、ゴードン、ライアン、ユベロ、ユミナ、
リンダ、フィーナ、オグマ、チェイニー、チキ、ナバール
状況に応じて
シーダ、マリク、ドーガ、ジュリアン、パオラ、
ミネルバ、シリウス、セシル、マリーシア
>>219
まぁまぁ^^;
>>220
頭数が足りないからゴードンはきつそう^^;

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 04:20:12 ID:veTr6SDV
>>221
DS始めて進行止まったりはしない?

223 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/08/08(金) 23:49:48 ID:kSkDXSTd
今更ですが第二部まとめ

・ターン数
1章:29T 2章:8T 3章:70T 4章:38T 5章:15T 6章:12T 7章:29T 8章:10T
9章:35T 10章:16T 11章:63T 12章:71T 13章:11T 14章:47T 15章:18T
16章:16T 17章:32T 18章:38T 19章:60T 20章27T 終章1:4T 終章2:38T 計687T

・個人戦績
マルス:2勝1敗95EXP(12章火竜、17章Dナイト)
シーダ:2勝0敗90EXP(7章盗賊、12章飛竜)
セシル:2勝1敗92EXP(1章山賊、11章飛竜、11章飛竜削り)
ドーガ:2勝0敗80EXP(4章盗賊、8章盗賊)
ゴードン:1勝1敗50EXP(12章飛竜)
アラン:2勝0敗94EXP(1章山賊、4章ガイル)
ルーク:3勝0敗96EXP(1章山賊×3)
ロディ:1勝0敗74EXP(4章ガイル、5章トラース、11章飛竜削り、17章Dナイト削り)
ライアン:2勝0敗95EXP(12章飛竜、17章Dナイト)
マリーシア:0勝0敗84EXP(終章1ワープ、終章2-1ワープ)
カチュア:2勝0敗87EXP(15章エイベル削り、20章勇者、魔道士)
ウォレン:2勝0敗99EXP(11章飛竜、14章盗賊)
リンダ:1勝0敗95EXP(3章リュッケ削り、6章ラング)
パオラ:1勝1敗95EXP(3章リュッケ)
ジュリアン:1勝0敗70EXP(7章ダール)
マチス:2勝0敗96EXP(8章盗賊、11章飛竜、13章氷竜削り)
オグマ:1勝1敗90EXP(4章ガイル削り、6章ラング削り、9章ヨーデル)
ユベロ:1勝0敗65EXP(7章ダール削り、17章Dナイト、17章Dナイト削り)
ユミナ:0勝0敗84EXP(終章2-1ワープ、終章2-2ワープ)
カシム:2勝0敗95EXP(11章飛竜、17章Dナイト)
シリウス:3勝2敗96EXP(5章Aナイト、19章シューター×2)
リカード:1勝1敗75EXP(15章エイベル)
ウェンデル:0勝0敗84EXP(20章ワープ、終章2-2ワープ)
サムトー:2勝0敗95EXP(13章飛竜、17章Dナイト)
ナバール:2勝0敗90EXP(11章飛竜、16章盗賊)
フィーナ:0勝0敗70EXP(10章、13章、14章、終章2-1、終章2-3×3(全て応援))
カイン:2勝0敗90EXP(4章盗賊、12章蛮族)
バヌトゥ:1勝0敗90EXP(20章ハーディン)
ジョルジュ:2勝0敗92EXP(10章傭兵削り、13章飛竜、19章シューター)
ミネルバ:2勝1敗90EXP(11章飛竜削り、12章蛮族、終章1ダークマージ)
マリク:2勝0敗87EXP(10章傭兵、12章飛竜削り、20章スナイパー)
エルレーン:2勝0敗90EXP(12章蛮族削り、12章蛮族×2)
チェイニー:1勝0敗75EXP(19章ネーリング)
チキ:1勝1敗90EXP(20章スナイパー削り、終章2-2ダークマージ削り、終章2-3メディウス)
エスト:2勝0敗90EXP(20章ジェネラル、勇者)
アベル:1勝0敗87EXP(16章ヨーデル)
アストリア:2勝0敗95EXP(17章Dナイト、終章2-1魔竜)
シーマ:2勝0敗80EXP(19章司祭×2)
サムソン:2勝0敗96EXP(20章司祭×2、ハーディン削り、終章2-3メディウス削り)
ロシェ:3勝0敗96EXP(19章シューター×3)
ミディア:2勝0敗90EXP(終章2-1魔竜、ダークマージ)
レナ:0勝0敗56EXP(終章2-3アゲイン)
マリア:0勝0敗0EXP
ニーナ:0勝0敗60EXP(終章2-3リカバー×2)
エリス:0勝0敗56EXP(終章2-3アゲイン)

224 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/08/08(金) 23:50:37 ID:kSkDXSTd
・リセット回数:14回(第一部との合計:25回)
1章:村を囲んで盗賊5人出した時点で中断して再開したら敵フェイズでフリーズ。
3章:リンダでボスを削る際に誤ってDナイトを選んでしまい(Aボタンが2回入ってしまった)リセット。
4章:山賊をパオラで上へ引っ張るつもりが初期配置が近くて逃げきれなかったドーガに反応しリセット。
6章:玉座付近のAナイトを左右に散らす際、壁役のオグマがボスの手槍の射程に入り失敗。
10章:マルスがエルレーンのトロンを受ける位置を間違え、ウォームを同時に食らい死亡。
11章:飛竜戦直後のセシルがうっかりハンターの射程に入ってしまい死亡。
12章:火竜誘導のパオラがHP全快してなくて死亡。
   なぜかHP21、守備8のゴードンを攻撃力30の蛮族の壁にしてしまい死亡。
   うっかりリセットに触れてしまった。
   本体に衝撃を与えてしまった。
19章:遠距離攻撃部隊撃破中にシーマが誤って増援出現エリアに 入り失敗。
終章2-1:シリウスが魔竜の射程に2ターン待機しっぱなしで死亡。
終章2-3:ミネルバがマリアを説得する位置を間違えてチキがメディウスに攻撃する機会を1回失い失敗。
終章2-3:ニーナのリカバーをカーソルの初期位置だったマリアに使ってしまいチキを回復できず失敗。

あと忘れてましたが終章2-1の蛮族や増援魔竜を右の部屋に集めるのもB氏の案です。
この発想がなければ20章にワープを回すことはできなかったでしょう。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:20:30 ID:GmDVcYhx
乙乙乙

ほとんど凡ミスなのかw
仮にミスなくやっていたらノーリセも可能っぽいなぁ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 09:18:35 ID:Khu7VJOa
凡ミス祭りってのが逆に親近感わくねぇ(^v^)
やっぱり集中力とかの問題?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 11:35:32 ID:crDiQSAW
ただでさえマゾいこのゲームを
縛ってやるなよこのゴミども

228 :1章1殺1破棄:2008/08/09(土) 18:10:18 ID:D6Vy+XHA
>>222
DSはもってなす
仕事とか飲み会とかスロットとか戦場のきryまぁ色々^^;
ノンビリやらせて頂きます

10章攻略 思ったより楽だった
でもリセットなしだったらエルレーンを殺すしかないとおもう

開幕、マリクの必殺(30%ぐらい)待ちをして下の傭兵を始末。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3358.png
唯一川を渡れるジョルジュがマリクからエクスカリバーを奪う。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3359.png
聖水とリブローを駆使して本体との合流を待つ。
エルレーンの必殺率が10%だったんで1回だけマリクが死んだ。

お説教タイム
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3360.png

お説教後はガタインの人達は無抵抗になったので
ルークくんの経験値にする。
この前みせた貧弱なルークくんは見違えるように強くなりました。
紋章でも1Lvでステ2upとかあったのね。
力2UPが乱発してました。


アイテム一覧
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3361.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3362.png
キャラ一覧
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3363.png

229 :1章1殺1破棄:2008/08/09(土) 18:13:02 ID:D6Vy+XHA
傭兵からGetしたキルソードを破棄するの忘れてたorz

230 :1章1殺1破棄:2008/08/09(土) 18:18:52 ID:D6Vy+XHA
あまりにもボロボロだったので再UP
連投すまん


キャラ
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3367.png
アイテム
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3368.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3369.png

次のマップあたりで候補者まとめて
処刑するか・・・ 

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 18:49:04 ID:Sd8AMzzB
パオラと司祭の指輪

232 :紋章全員初期レベル攻略(リセットあり):2008/08/09(土) 19:40:22 ID:Fb8gB7tP
>開幕、マリクの必殺(30%ぐらい)待ちをして下の傭兵を始末。
>ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3358.png
>唯一川を渡れるジョルジュがマリクからエクスカリバーを奪う。
>ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3359.png
>聖水とリブローを駆使して本体との合流を待つ。
自分の攻略にちと似てる氣がしてなんか嬉しいw
スナイパーの川渡りは便利だし敵だと怖い。

>お説教タイム
>ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3360.png
この会話、ウェンデル先生とエルレーンの温度差がいつ見ても笑えるw

233 :1章1殺1破棄:2008/08/09(土) 20:44:36 ID:D6Vy+XHA
>>231
司祭の指輪・・・エルレーンをCCするか迷ったんだよねorz

>>232
今回はコレを見て参考にしました。
ttp://www.ad.il24.net/~aria/a_report_fe2_story0010.htm
縛りプレイとなると皆さんこうなるみたいですねw
傭兵を倒してない所をみると他のスナイパーで始末したぽいですが、
現在、上級歩兵がジョルジュのみのため^^;

正直9章で一人CCしなかったのはミスったー思ってたので
ジョルジュ処刑きたら、エクスカリバーを捨ててましたwwww

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 21:13:55 ID:oJ783vBX
むしろ紋章やっててスナイパーの強さを理解してない奴ってなんなの?と言いたくなる

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:30:09 ID:GVseKX8q
スナイパーはFC時代の方が更に強かった
あの頃は必殺率無効化できないし

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:58:36 ID:BJ4sTigp
そうそうディール要塞のアイツの怖いこと怖いこと。
囲むにしても一度はおびき出さないといけないし。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:54:21 ID:fDeo3fPi
あとブリザーとトロンな
魔法防御0で必殺回避率が存在しないから
HP満タンからでも簡単に即死する

238 :1章1殺1破棄:2008/08/12(火) 13:50:11 ID:bW+svvQw
11章 緩いマップはだれますね
攻撃魔法は必要と思いマリクを育てる事に。
エルレーンは後回し。

無名キャラ最強の戦士。
おびき寄せ→撃破を狙って
おびき寄せ→必殺→( ゚д゚)ポカーンとなった人は俺だけじゃないはず。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3674.png
遠距離キャラで集中砲火

1個いらない・・・
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3675.png

溜まってた処刑キャラを消化。見事に女だらけ。
暑苦しい軍隊になる日は近いw
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3676.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3677.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3678.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3679.png

戦力は足りているが、勇者証指定貰ったら
寂しいので使っておく
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3680.png

ハァハァ
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3681.png

アイテム ナイトキラーとドラゴンキラーを調達
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3682.png
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3683.png
キャラ
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3684.png

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 20:32:59 ID:Tm4sjWry
ナイトキラー多すぎてうぜえな、キャラはシリウス

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 21:18:47 ID:MhAM9f6b
しばらくナイト系出ないからドラゴンキラー消すべきだったのでは

241 :1章1殺1破棄:2008/08/13(水) 12:23:46 ID:4oq4+cpf
>>239
拝承。ナイトキラーは鉄の槍みたいに使うつもりだったんですけどね^^;

>>240
Dキラーは消されると思ってた。

12章
予定していた行動が取れそうなので、
ウ ォ レ ン 育 成 計 画 発 動

現在のks野郎のパラ
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3786.png

計画の全貌
ウォレンくんにマニュアルを使う。(武器Lv7→10)
Lv2あげて武器Lvを+2する。(オーブ調整で成長率+90%までいく)
パルティアでウマーする。
パルティアを修理する。

選定オーブと成長予測はこんな感じ。魔防は諦めた。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3783.png

ボスを倒した時点でオリオンの矢が二本・・・
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3784.png
危険な香りがするので兄弟に使おうと思ったが
出 撃 し て な す・・・ リトライorz

Lv12時点でこんな感じでした。
武器Lvあげのタイミングで魔防+2ったのにorz
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3785.png

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:49:46 ID:IJwr7a4n
さっそくパルティア
それとマリク

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 11:28:19 ID:sICXS+CS
鉄の武器縛り、いよいよ佳境
最後どうすんだろwww
http://www.nicovideo.jp/mylist/7485779

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:52:58 ID:Zu7SuN5n
現在、紋章の謎で

頭文字の母音が「ウ」「エ」&主人公縛りをやっています。
(ウルフ出るまでは、実質主人公だけです。)
レナ・ウルフ・ウェンデル・べック・エスト・エリス
盾OK SHOP OKの方針で進めています。
ウェンデル先生以外は、なんとなく影が薄いキャラのよーな気もするので
ちょっと面白いかな?と思ってます。

ちなみに「ア」
マルス・カイン・アベル・バーツ・サジ・マジ・カシム・ダロス・マリク・マチス
ハーディン・ザガロ・バヌトゥ・ラディ・マリア・アストリア・パオラ・カチュア
アラン・サムソン・ガトー
と、ほぼ半数が「ア」行に偏っています(笑)


245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:55:57 ID:Eijp9Pzt
紋章にベック居なくね?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:06:00 ID:ve1N7VZH
>>245
いるよ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:05:16 ID:tWpIqtBG
俺たちの心のなk

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:55:33 ID:NJuMeZJD
ROMのデータ上にはベックの名前と成長率は存在しているみたいだな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:38:21 ID:XVsJNGLV
反撃縛りプレイと言うのをやっていますルールは

1.こちらからの攻撃禁止(9章と18章の玉座の敵はマルスのみ可)
2.買い物禁止(リフが買えると縛りレベルが落ちすぎるので)
3.オーブとドーピングは今のところ可と言う事でやってみてる、しかし盗賊を攻撃できないのでドロップできない
  奴らより先に宝箱に行くのが大変
4.闘技場禁止
5.全員勧誘および生存

ハンターがうぜえ、司祭がうぜえ、Dナイトがつええ
現在6章までクリアしたが中々の難易度です

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:39:52 ID:pCtNpNOR
>>249
面白そうだな
レスから察するに1部の話だよね?
シューター盗賊杖持ち司祭が地味にいやらしいなぁ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:31:57 ID:Kbxdz9Ib
>>250 1部っす

基本ドーガを砦に設置してジェイで釣ってマルスで食う、マルス育てないと詰むっぽいから
ハンターは釣って囲ってゴードンが頑張る、でも鉄の弓だと火力足りない
バーツは育てて後半のスナイパーに備えようと、買い物禁止なので手斧貴重
食らう事が前提なので支援ないやつは正直厳しい
増援狩りも敵が瀕死だと砦に逃げるので砦を囲んで狩るしかない

録画してうpしようにもノートPCだからカクカク動画になっちまう

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:31:06 ID:nezMLotl
二部は5章で詰むな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:52:27 ID:n2rKt7tK
城もしくは玉座、一本道がシューターやメティオの場合はマルスのみ攻撃可としてるので
2部5章のトラースもなんとかなる、まあ反撃縛り謳ってるんでメティオ撃たせますけど
それより1部16章のシューター5匹どうしよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:52:25 ID:960Kcilh
弾切れさせればいいじゃない

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:22:42 ID:b473nwHF
紋章のシューターは攻撃回数無限な

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:20:53 ID:jvyQZ7op
>>254弾切れさせればいいじゃない(キリッ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:31:19 ID:vPFmwOFS
反撃縛りのチラ裏を

1章 ドーガで釣りマルスに経験集め、シーダにおこぼれ、弓はゴードンに

2章 ドーガを砦に放置、全軍左へ、マルス無双、オグマとシーダにおこぼれ

3章 なるべくジュリアンで倒す方針も中々うまくいかずオグマとマルスの餌に、サムトーに似てる人は2軍いき

4章 マルスが強いので右の敵はほぼマルス、アーチャーはインペリアルクロスで封じてゴードンとタイマン
   左の天馬騎士とアーチャはウルフとザガロ、向かってくるSナイトはターバンが屠る
   増援は支援つけてジュリアンが狩る

5章 ジュリアンをワープさせ天使の衣ゲット、アーマーキラーとリブローは迷ったがリブローを
   15章に備えジュリーをドーピング、全軍満身創痍になりながらもクリア

6章 DナイトはエクスカリパーでPナイトはマルス&ジュリアンで迎え撃ち手槍の方はドーガ&オグマと囲んで狩る
   増援はオグマメイン、おこぼれをマルス&ジュリアン、シーダで削りマリクで何匹か狩る


現在ワーレンで悪戦苦闘、アーマーナイト縛りの人の作戦を参考にするも中々うまくいかず
最悪ワープしかないかなと

今のところ回復はリブローを1回、リフは未使用

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:17:27 ID:VGpctZbY
>現在ワーレンで悪戦苦闘
14番目にシーダを入れて、初期配置の敵を全部城のある島へ誘って固い馬で橋に蓋をするってのはどうだろう。
増援が出るのは14ターン目からと結構遅いし、それまでに砦を確保すれば蓋役を交換しつつ少しずつ倒し、
それから増援を狩れるかも。

ちなみに↑の戦法でピンとくるかもしれないが、紋章全員初期レベル攻略の者です。
手前味噌で恐縮だが、こういう機動力の求められるマップはうちの攻略が参考になるかもしれません。
積極的に敵を倒せないという点も近いし。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:50:53 ID:b473nwHF
盗賊に宝奪われたらほとんど取り返せないな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:39:33 ID:K9uzOzfc
ほとんど、なのか?


261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:26:13 ID:KgvSkBHm
二部に攻撃してくる盗賊がいたからな
どのみち二部はトーラスに阻まれてそこまで進めないが

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 05:25:44 ID:cdVsey4f
ゴードン「あ、うっかり矢を撃っちゃって盗賊に当たってしまった!」

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 10:39:05 ID:7Tz/vpdZ
>>261
>>253

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 11:18:19 ID:K9uzOzfc
攻撃してくる盗賊に宝奪う奴はいなかったような

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:23:28 ID:UHNY4wxC
>>258 サンクス
シーダを14番から北上させ、かつ本隊を北上させる作戦を取っていたのだけど駄目で
その城の島に閉じ込める作戦をお借りさせてもらうことに、かつシーダは陸に隣接せず一歩離れた場所へ
そして本隊は動かずに居るとアーチャーと馬面だけ城方面へ釣れた!これでバヌで蓋をして勝つる
かりゅうせき結構使うけど今ところ15章と20章くらいしか出番考えてないんでおk


2部をやるとしたら星のかけら持ちの盗賊もマルスのみ攻撃可能ってルール追加だろうが
人殺しーで有名なダールさんもマップの盗賊に追いつける気がしない
パオラとカチュアで足止め必須だ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 14:17:50 ID:32EOpicn
面白そうなプレイがいっぱいでいいねえ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:07:05 ID:KDB4ev3w
>>265
必須アイテムのためにこちらから攻撃しないといけないのは人殺しーの章と次の章のカケラと大地のオーブだな。
後の2つはマルス+応援で難なく取れそうだが。

それと余談だが1部の光と星のオーブを取るならワープを使わないと無理そう。
ワープ(残り6回?)の使いどころは宝箱を守るか16章みたいな難関を速攻制圧に限られるか。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:58:42 ID:GMIH45gE
257にチラっと書きましたが15章はジュリアンを上の宝物庫前にワープ予定なんで
天使の衣などで補強してます、駄目そうなら勇者にしたオグマを扉の前に放置かも

当初はドーガ無双の予定でプレイしていたんですが4章を終えた時点で
マシュマロドーガと豆腐マルスが出来上がってしまい方針を変更してジュリー育成計画スタートです
しかし支援つけての稼ぎは必殺上がりが多く、ちから、わざ、こううんのパターンばかりで厳しい状況

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:22:00 ID:TXiDT7Pz
キルソード持たせられれば守備も上がりやすくはなるのだが
ジュリアンの場合武器レベル不足かも知れないね…

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:49:44 ID:cmJ5OBaQ
さて反撃縛りのチラ裏ですがワーレンが運ゲーでやばいです
戦術は上に書いたとおりで理論上はクリアできるんですがホースメンが鬼

ホースメンのCLTは、ザガロで5、ウルフ2、ゴードン2、マリク3で倒すには5ターンかかります
ホースメンは4匹おまけにアーチャーもいます

そしてザガロとゴードンはクリティカル=即死、ウルフも1しか残りません

かりゅうせきも4つ消費したので壁役をJ−GUNに代わってもらいましたが爺さんも2度ほど天に召されてます

20〜30回以上のリセットの末ようやく増援&ボス以外を殲滅
増援はアーチャー以外をバーツメインで狩ります、ここでアーチャーにCLT出されたら心が砕けます

次はミネルバ様降臨、苦戦の予定は未定です

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:19:47 ID:7KPMsZJL
ここの弓兵を全部捨てるのはもったいないが、弓兵は総じて運の初期値が低い上に支援がないから
どっかで冒険しないと稼ぐ機会を失いかねないな。

ボスが持ってる女神像の使い道が決まってなければ、先にボスを倒して手に入れて弓兵の誰かに使うってのは?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 03:03:30 ID:5WfP8CJ5
オグマ飛ばしても敵に囲まれたらジュリアン通れなくならない?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:24:48 ID:qVNyBDNB
>>270
乙。
まだ穴はあるけど頑張ってるね。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:32:46 ID:Cf/nFapk
なんでこう、ここの住人は上から物を言うんだろう
欠点があると思うなら具体的に指摘するなり助言するなりすればいいのに

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 16:04:04 ID:Qsg1tj1X
増援停止条件がボス撃破かと思っていたので先に倒す事は考えてなかったですね
リブローもしくはリライブを1〜2回、かりゅうせきを19章で取ることにしココでケチらなければ戦略の穴も埋まるんですが我慢しました

15章のオグマの処遇は盗賊の位置を確認してからっすね

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:00:55 ID:p7hksLnK
連続カキコになってしまいます、職場から帰宅した為ID違いますが

今チェックしてみましたが15章はワープ1ターンに2回使用確定ですね、ウェンデル先生久々の出番です
1番上宝物庫左右扉前にマルスとオグマをワープして全軍ゆっくり北上するしか
ジュリーが扉を開けても一人じゃ魔道士と勇者相手に生き残れないっぽい

さて反撃縛り8章です
ここの宝箱は3つ、上がドラゴンキラー、下の左がサンダーソード、右がリブロー、全部取るにはワープ2回必要です
盗賊が下の宝箱の両方へ移動できる位置にいるため悩みます、リブローは欲しいところ
今回はワープ節約の為ドラゴンキラーは諦めます、使い道もモーゼスとボーゼンしか予定してませんし
まずサンダーソードの所にジュリアンをワープ、敵の行動は盗賊よりAナイトのが早い
Aナイトが宝箱の上に来れば成功、この時ジュリアンの武器を槍で満たしサンダーソードは輸送隊へ
これでAナイトを殺すことも無くサンダーも減りません、同時にジュリーの武器はJ−GUNが大急ぎで運びます
本隊はDナイトとPナイトを迎え撃ちに上へ移動、てやりDナイトはマリクが聖剣で応対・・・が
どうやらCLT3のグラディウスを持っていたらしくお亡くなりになってやり直し
ゴードンが使う予定の女神像をマリクに使うことに、てやりを倒せばあとは消化試合
育ってるマルス、オグマ、バーツで迎え撃ちボスもAキラー装備オグマであっさり

次回はリンダのトラウマ市場です、第一の難関予定がワーレンで苦戦したため第二の難関に
ゴードン解雇して大陸一に鞍替えかもなあ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:40:56 ID:BKt3+oNs
>Aナイトが宝箱の上に来れば成功、この時ジュリアンの武器を槍で満たしサンダーソードは輸送隊へ
>これでAナイトを殺すことも無くサンダーも減りません、同時にジュリーの武器はJ−GUNが大急ぎで運びます

最初の数ターンはジュリアンを丸腰にしておいて、ジェイガンが到着したら剣を貰うということですか?
それならジュリアンの武器を例えば鉄の槍、鉄の槍、鉄の槍、鉄の剣という順にしておけば
(出撃前にこの順にしても装備可能武器が一番上に行くが、ワープ使用時にでも武器交換で並べ直せばいい)
最初は丸腰状態を維持し、好きな時に隠し持っていた剣を装備できる。

もう8章はクリアしてしまっただろうし、既にご存知ならすまんが結構役立つんではないかと。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:59:17 ID:ZHFywkOm
なるほど、装備可能武器を持ってても不可能武器を上にすれば丸腰扱いなのか

Aナイトが近づいてきたところを
ジュリアン「マルス王子に言われてやっただけなんだ、ほらこの通り丸腰・・・と見せかけて馬鹿目、死ね!」

こういう作戦ですね

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:31:54 ID:aAeZKnTX
>>274
誤爆?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 14:14:34 ID:baZwbLRM
乙です
手槍Dナイトは技が高いから危険な相手なんですよね
Dナイト強過ぎ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 14:40:41 ID:Grt6euGg
反撃縛りの人乙
>>279
not誤爆

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:30:22 ID:R/Yrp+0d
>>281
どこらへんにレスしたんだ?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19:27:44 ID:xzDuirKl
>>281
見つけた穴を具体的に指摘してはどうか?と言いたかったのではないかな

上のほうでドラゴンキラーの使い道をボーゼンと書いたがゼムセルの間違いですね

さて反撃縛り9章、初マムクート&シューターです、前章で無視したんでスナイポもですが

射程2の敵は成長してるユニットで囲み泣かす戦法を取ってますがそれはできません
ドラゴンキラーも4本無ければ剣ユニットは3人しか上げてない、となるとバヌトゥかマリクが対応になります
まずは向かってくるPナイトは自殺志願者なんでゴードンとウルフを射程ギリに、あほですね
鋼持ちPちゃんもオグマの一撃、上から来るホースメンに一発撃たれますが残りはSナイト3匹とならずものだけ
Sナイトはジュリアンで迎え撃ちレベルカンスト、ならずものはマルス1匹リンダ1匹残りオグマで
ショーゼンはターバンが釣りマリクが迎え撃つ、炎も当たらなければ(ry
手に入れたパワーリングをマリクに使えばスナイポも聖剣で倒せます、CLT3は怖かったけど・・・・
城のシューターだけ倒して制圧、回復司祭が居ると勘違いしてた為拍子抜けしました

次回は2度目の屋内マップ、リライブとリカバー司祭はリブローほど殺意は沸きません
今のところ主力ユニットの能力は

マルス LV18、HP33、力16、技12、速17、幸15、武17、守8、魔1
オグマ LV14、HP31、力12、技15、速17、幸 7、武16、守8、魔2
ジュリ  LV20、HP33、力18、技15、速18、幸20、武 8、守8、魔0
バーツ LV14、HP29、力17、技 9、速14、幸10、武10、守12、魔0
マリク  LV 8、HP26、力 9、技 4、速12、幸 9、武10、守 5、魔3

マリクは力3回上がってるのが大きい(成長率20%)、しかしエクスかリバーに頼りすぎかも、残数11

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19:51:23 ID:rLljYs/+
>>280
初期値でドラゴンナイトから被必殺0にできるシーザは地味に優秀
ホースメンの必殺も0にできるナバールはもっと優秀


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:27:56 ID:b1HMzoDP
反撃縛りチラ裏10章そして11章です

この辺は主力が育ってるのでミスしなければどうということはありません、スナイパーだけは要注意
10章の宝箱はオリオンの矢、女神像、マニュアル、1万G、銀の剣、ブーツです、銀の剣とブーツは欲しい
盗賊は全部で4匹、本隊より前に2匹、後ろに2匹、2匹はどうしても先に宝物庫に到達する為ワープします
しかし宝物庫内部にワープしてもジェネラル・スナイパー、そしてボスと対応してる間にブーツが取られてしまう
なので今回は中央の進路を妨げるAナイトの隣にバーツをワープ、それを倒し扉前で盗賊を足止め
あとは本隊が追いつき1万G以外をゲット、ジェネラルはAキラーで倒す、スナイパーは涙目作戦
上のAナイトと魔道士はオグマがサンダーソードで、アーチャーはジョルジュが削ってゴードンの予定が
空気を読まない大陸一が必殺2連発、下から来る魔道士はオグマがサンダーで削りリンダ・・・の予定が
シーダの前で張り切るオグマの姿がorz
ボスもなんなく撃破、玉座でリフればブーツも楽々ゲットです

11章の宝箱はシルバーカードとお金、必要ないので無視します
最初のスナイパーをおびき寄せマリク・ジョルジュ・ゴードンで倒します、手槍Aナイトは削ってリンダへ
頼れる男がオグマなら頼れる女はカチュアです、なんとしても16章までに育てなければ詰みます
なんとか増援をカチュアに食わせたかったがうまくいかずオグマ・バーツ・トムスで、ドーガは引退してます
ツンギレ(ツンツンして切れやすい)のジオルはどうにかカチュアで倒す
リンダを育てたいが守備2ではどうにもできん、天子の衣をジュリアンに使ったのは失敗だったらしい

次章はカダイン、温存していた手槍の出番です、支援をつけて偽・グラディウスに
魔道士の相手はPナイトに限ります

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:44:30 ID:JA+9ZsFZ
>次章はカダイン、温存していた手槍の出番です
ただPナイトで倒すだけなら、地形を活かせば直接攻撃の反撃でも倒せますね。
橋とかで間接攻撃は一箇所からしかできなくて2人目以降は直接攻撃しかできないようにすれば。
まあそう都合よく場所を選べるとは限らないし、追撃不可の手槍なら1回の戦闘で倒さずに削り分の10ポイントも貰えるし。

それと確証はないが、ひょっとしたら15章でワープ無しで星と光のオーブを取れるかもしれない。
調子がよければ今あるデータから15章まで行けるので可能ならば検証してみます。

あと>>271も自分ですが、カナリスを倒すとやっぱり増援は止まるらしいです。失礼いたしました。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:04:52 ID:qruIGbhr
>>286
15章のワープ無しは可能なんでしょうか、1ターン目から盗賊が扉の前に行けた様な

さて反撃縛り12章ですが思わぬ苦戦を強いられまだクリア出来ていません
普通にクリアするだけなら問題なし、まよけを取るのもブーツマルスをワープして全力撤退で行ける
しかしこの章の課題であるカチュアの育成をする予定だったのですが前章でジオルを撃破したときに

魔 防 が 上 が っ て い た !

彼女は黒騎士団を反撃で倒し、かつそのターンでカミユの攻撃を耐えると言う仕事があります
だがもしもの時は頼むぜパオラ姉さん

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:23:16 ID:A55WygSE
反撃縛り12章です、ミッションその1はどうやって魔よけを取るか

作戦1、パオラ・カチュア・シーダ・ミネルバを全力で右へ、盗賊を足止めしつつカダインマージを手槍で倒す
→上から来るDナイト・Pナイト、マージの対処が追いつかず却下

作戦2、1の作戦に加え上の砦にオグマを飛ばす
→手槍Dナイトが倒しきれない上にサンダーソードの無駄遣いなので却下

作戦3、ならばマリクを砦に飛ばす
→敵5匹の命中率は60前後、2回よけることが条件になってしまうので却下、おまけにカダインマージは手槍で必殺を
出さないと瀕死で島の中に引きこもる為作戦の練り直し

作戦4、増援ポイントにオグマを飛ばす
→ガーネフのマフーを4回ガチバトルになるので却下

作戦5、宝箱にマルスを飛ばす
→マフーを2回撃たれる、命中率は1ターン目41%、2ターン目がシーダの支援が間に合うので31%
そしてエルファイアーを1回、増援マージからサンダーをもらう為仕方なくMシールドを使う
これで最悪マフーを2回もらっても生き延びるためこの作戦で行くことに

結局カチュアはファイアー司祭・エルファイアー持ち、ボス、Pナイト1匹を狩る事で妥協
橋の手前でパオラ姉さん仁王立ち、マージは鉄の槍の餌食です


13章は特に問題ありません、最初のDナイト3匹のうち2匹が手槍、聖剣で迎え撃ち残りの1匹は
オグマ・バーツ・ジュリアン・パオラで囲んで倒す、支援のためにアベルも居ます
ホースメンとSナイト&パラディんを分断し、左上の砦に本隊を集めます
左の橋にカチュアを設置支援ダブル付き、右の橋には勇者オグマを設置します
オグマの中にはトゥバン・サノオが入ってるので誰も近寄ってきません
Sナイトをカチュアで狩りつつ弓が来たらマリクと交代、増援のホースメンもサンダーソードで食べる
勇者は手槍グラディウスと銀の槍で、ジェネラルは勿体無いけどアーマーキラーで倒す
カチュアのレベルは15、HP25、守備11、順調に伸びてます

次章は初の遠距離魔法のお出まし、しかし怖いのは宝物庫のスナイパー、勇者、魔道士2匹、上からAナイトが2匹
ドラゴンキラーとワープの杖を取りつつ奴らを倒す作戦を考え中です

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:51:11 ID:JJDr1PJP
反撃縛り氏乙です。
3%の魔防上昇が仇になるとは………


マルス一人二部再チャレンジ中
少し調整して守備12にしたら序盤は楽々
でも7章でかけら取るのにナバールでマルスの進路を盗賊が塞がないように邪魔したり
(突撃型の盗賊がマルスにくっつきかけら盗賊に一歩足りない)
9章はマルスじゃ村を守れないのでカインで塞ぎ&数ターンアストリア隊を引きつけてもらったりと妥協点があるのが悔しい
しかも10章エルレーン倒したら敵が突撃型になってワロチだし(当たり前か)
お金も心もとなく2部は難しいなーと再確認

290 :286:2008/09/08(月) 22:51:52 ID:zrlRFhTY
>15章でワープ無しで星と光のオーブを取れるかもしれない。
結局実証できなかったので攻略本とかすかな記憶を頼りに書きます。あしからず。

案@:ブーツをマルス以外の強くて移動力7のユニットに使わねばなりません(多分オグマくらい)。
もし他のユニットにブーツを使う予定(あるいは使っちゃった)でしたら聞き流して下さい。

1ターン目はブーツを使ったユニットが11歩前進、反撃で傭兵と勇者を倒す。
盗賊は左から3人、右から2人来てそれぞれの先頭が扉に届くが、どうもこの盗賊は完全に
役割分担されているようで、左の最後尾の盗賊しかこの部屋に手を出さないと思われる。
なので2ターン目にブーツ使用者で左の盗賊団の先頭を塞げば、オーブ部屋担当の盗賊は他の盗賊が邪魔で
扉を開けられないはず。その間に右の盗賊団を行かせて(もちろん部屋の直前を塞いでおく)右から浸入。

案A:敵の行動パターンに恵まれていれば取れる。光のオーブだけならもうちょい確率は上がるかも。

2ターン目にオーブ部屋の扉が開くが、3ターン目に宝箱×2の2マス下に囮を並べ、
宝箱のある位置に部屋内のサンダーソード勇者と魔道士を誘導する。
2ターン目に中央通路が盗賊で渋滞したり、部屋内の勇者と魔道士より盗賊の行動順が早かったら
まず左側の星のオーブが取られる。
でも光の方はもう1ターン猶予があるので取れるかも。

14章はワープ使用回数が取れる宝箱の数に直結するだろうから、
14章に入ったらデータを残したまま適当クリアして15章を下見して上の案を是非検討してみてください。

291 :286:2008/09/08(月) 23:03:11 ID:zrlRFhTY
案Aに追加。
宝箱の位置を勇者などで塞いでも、宝箱を取る時にどかせばその時に盗賊に取られる心配は多分無用。
宝箱を開ける盗賊は、担当の全ての宝箱が開けられているか宝箱のマスにユニット(敵味方問わず)が
入っている状態が1ターン維持されればもう狙う対象がなくなったと勘違いして離脱モードに変わる。
なので星と光のオーブの宝箱に敵が乗った時点でオーブ部屋担当の盗賊は離脱を開始するはず。
ちなみに村を破壊する盗賊についても同様のことがいえる。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:56:05 ID:X7IWDgAs
一人旅をするとマルスの無双っぷりが楽しいですよね、アーマーナイトが紙切れのようだ

>>290
盗賊の役割分担があるとは考えなかった、まず1ターン動きを見てみるべきだったのか
そして8章で自分が使った宝箱の上に敵を誘導するパターンをここで失念してるし自分の策もまだまだ甘いらしい
しかし今回はマルスのレベルがすでに20に到達しているので経験値を他の人に取得させることに
マリクも16で司祭にクラスチェンジ、力20は確実にもらった、15章はこんな感じで楽勝でした


順番が前後してますが14章、ここはドラゴンキラーとワープだけ取ります、オリオンとか騎士勲章いらない

まずマルスが上につっこみスナイパーを釣る、ついでにAナイトを片付ける
オグマをワープの宝箱に飛ばす、ここでサンダーソードがクリティカルを連発し魔道士を2匹仕留める
次のターンジュリアンを一番左下のドラゴンキラーに飛ばす
スナイパーがオグマのところに戻ってくるので誘導し封殺、そしてカチュアが支援をつけてサンダガを食らわす
リブローとリザーブが動くかは運次第だが大体クリティカルが必要になる
玉座付近のスナイパーも下からサンダーソード、大陸一の幸運があれば彼に任せるのに
でも女神像はパオラ姉さんに貢ぐ予定なんです
ウォーム司祭を殺せないルールなんで増援は狩れません、うっかりクリティカル食らったら泣く
モーゼスはオグマがドラゴンキラーでさくっとやっちゃいます
リライブ1回使ったがパラの上がりが良かったので妥協


次章は最難関候補、チェイニーが21%のファイヤーガンを2連発食らってお亡くなりになったので
今日は心が折れました、明日再チャレンジだ

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