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【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】

1 :爺さん:2006/08/04(金) 16:04:41 ID:PF1mKAGi
2スレメヲタテテヤロウ

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:24:49 ID:EwGRJ9f6
>>1


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:35:36 ID:NXj0NbZW
ここはリンクの冒険に関する攻略・雑談スレです

今遊ぶには・・・
1.中古屋でファミコンディスクシステム&カードを探す
2.ニンテンドーゲームキューブ(NGC)で遊べる「ゼルダコレクション」というソフトを買う
3.ゲームボーイアドバンス(GBA)版を買う(「ファミコンミニ」第3弾)

現在の最速プレイ動画(49:42) http://www.youtube.com/watch?v=fZ6tylaIBsQ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:43:22 ID:dGGwIBLR
前スレ
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115424513/

2chZelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?real

攻略サイト
http://www.zeldanews.net/lindex.html

>>1
チョット 乙ッテ イカナイ?



5 :前スレ立てた1:2006/08/04(金) 21:31:25 ID:CJvV6O0o
>>1
乙ですm(__)m
前スレ1000行く前にdat落ちしましたね(´・ω・`)
でもまたみなさんと「リンクの冒険」に関する
思い出話や攻略などで話せるスレ出来て良かった!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:34:22 ID:vHy9CnN2
せめて次スレタイのゲームタイトルは全角に変えてね。

7 : 株価【31】 :2006/08/04(金) 23:56:29 ID:b2kmk6A5
今なら立て直せるぞ
http://that4.2ch.net/test/read.cgi/dataroom/1104683767/44
このスレタイだと検索で見つからんし
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%BC%A5%EB%A5%C0&COUNT=10

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:17:13 ID:8tRyEtmS
余裕で検索に引っかかりますが

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:14:36 ID:Mx7itvw4
全角で検索する人の方が多いからな。
それと半角にすることができないってのもあるからね。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:19:39 ID:/auO0nhQ
ぃぬx使いとしてはよくある事だと判断し冒険で検索するので問題ナスです
決して排他的なスタンスではないが、漏れは前スレの奴等とちょっぴり新規の人程度が来てくれればそれで十分満足だ
攻略サイトの代わりに使われるのは寂しい

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:21:35 ID:/auO0nhQ
いや、半角である必要性もないのに否定っぽいレススマソ
>>1乙って事で

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 19:29:13 ID:lP9o90Rn
大神殿の2回目の分岐点って左右どっちに行ってる?
近いのは左のような気がするけど、回復とかが無いみたいだし。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 09:05:43 ID:IItcx3tu
ボトめ・・・

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 06:54:15 ID:zFBpkwq9
youtubeで海外版のプレイ動画を見たんだけど、
海外版って第6神殿のバルバジアの部屋、足場広くなってる気がする。
もっとシビアじゃなかったっけ。一発食らったら落下、みたいな。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 17:53:47 ID:bJXBKjX6
実際甘くなってんじゃないかな
他にも何か街の人のグラフィックが外人っぽくなってるしダンジョンの
サウンドも変わってるし(ある意味カッコいくなってるかな?)デブい
ラスボスも出てくるしそもそもカセットでロード時間も無いしメリットは
多い

けどFDSサウンドじゃないから音がショボイんだよな
オープニングやら壁をシバく音とか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 21:51:52 ID:hOzAgt9s

クリアー!!

いやあ、意外にも大作だったねえ。
同時期にでたメトロイドとかパルテナの鏡とか想像してたから
こじんまりとしたゲームだと思ってたけど。
でもなんかやってて疲れた・・・。気力の消耗が激しいゲームだった。
あと影リンクは神演出だと思った。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:22:50 ID:DDh2gq3Q
俺の車のBGMはサイトロンSDEX−0028リンクの冒険サントラ集
神殿の音楽がノリが良くていい」

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 11:19:33 ID:U3hhj37t
子供の頃に金持ちの友達の家に集まってディスク版やってたけど
今聴いても効果音や大神殿のBGM、影リンクとのラストバトルは神だなぁ。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 12:01:16 ID:c28XkHAd
GBA版なら原曲そのままでリメイクされてるからおすすめ
ああいう神曲は手を加えないのが一番いいね

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:13:18 ID:QpkRMKkQ
>>18
1行目と2行目のつながりが全くないんだが


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:41:48 ID:unJp/Hbn
国内版→子供を剣で刺して救出
海外版→触れるだけで救出

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 08:03:32 ID:K+AVLQep
あれは縄を斬って救出してるんだよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:33:03 ID:epY0+/L+
「ズブシュッ!」て聞こえるけどなw

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:39:11 ID:DfSioURL
色々とスレが落ちているので保守

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 17:25:13 ID:MpBZ3xMZ
Wiiの大乱闘スマブラで遂にリンクvsピットが実現

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:09:43 ID:/I1hC+m1
スマッシュブラザーズって名前が大嫌い
どーでもいい糞なんだろどうせ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19:02:37 ID:lIDVGNO2
フォッカーは着地したとこに斬るといい感じだな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:01:39 ID:L9fO2nHe
見たか輝!

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:26:23 ID:7SrhXnfX
リンクの冒険CMのBGMがすばらしい
サビの部分はやっぱ神

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:54:48 ID:j0JG1RyB
>>28
まだ酔ってるんですか先輩?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 03:19:48 ID:DhAfmIih
タマニハカキコマント
スレガオチチマウヨ!

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 19:29:07 ID:wBKPXL21
暖炉に入って魔法だかアイテムだか取れる町があったと思うが
暖炉の前でB押すと会話出ることにしばらく気付かなかった

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 00:01:41 ID:qw5Xb3ec
壁にヒントが書かれてるとかも気付かないわな
でも現役時代なんか発見した記憶もある…ミイヒノが理解できずスルーした…
20年前だからさすがに忘れたわ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 22:28:34 ID:oDCiTBYW
ミイヒノイニーウガ
ツワガ ガ トツア
メノシカンハノワル

トカイテアルゾ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 11:47:24 ID:84NmbQqB
ゲームオーバーの音楽が、「プギャー!」に聞こえてならない今日この頃

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 14:55:55 ID:v5C8tpjR
ありゃガノン復活の雄叫びの設定だよ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:52:24 ID:OaQQZ2PM
リンクの冒険2きぼんぬ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 04:11:19 ID:I4AIcVMr
ゼルダ3って事か

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:00:02 ID:OfT2pFQy
IDテスト失礼

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 06:54:03 ID:nCfLg9yP
ゲド戦記「さいはての島へ」読んでてリンクを思い出したよ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 05:58:34 ID:CT76nSsn
ついにリンクの冒険買ったぞ〜
今DSでプレイ中だけど、むずい〜!!


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:44:51 ID:53oR4yUn
ライフ一つ、剣一つ、マジック一つ
レベルアップするとき3つの要素はきっちり揃えて上げるべし。

ライフ三つ、剣一つ、マジック二つ
この場合だと、次にプレイするときは
ライフ一つ、マジック一つになってしまう。

さっぱり意味が分からんかもしれんが、そのうち分かる。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:31:53 ID:AIf3MyWs
>>41
初プレイ?ディスク版はやった事ある?
子供の頃やった事あるなら攻略法は段々思い出してくるけど、
初プレイなら結構難易度高いと思う。ガンガレ!

44 :41:2006/09/14(木) 02:38:57 ID:TwcDlXed
何とか上突き、下突き覚える所まで来ました

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 08:38:14 ID:K9Wkqg3z
大神殿がクリアできない…

右回りでも左回りでも行き止まりまでしか行けなかったんだ…
とりあえず難しい…orz

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 12:43:17 ID:pXPVEpIh
道さえ覚えれば簡単なんだがな
まあ頑張れ
ラスボスも強いぞ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:58:46 ID:kpAf9pNq
初代ゼルダ

迷いの森ってどこらへんにあるんですか?
あと西ってゆうと画面から左側ですよね?

あと、使いこなせるなら〜と新しい剣見つけたんですが、とれません(゜ロ゜)

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:22:05 ID:i3AGUG1G
迷いの森はLV3の2個左の1個上の画面ね
できれば、フィールド一番左下で金払ってヒントを教えてもらおう!
その際に屈辱を味わってほしいww
使いこなせるなら〜はどっちのソードかな?
ホワイトソードはハートが5個ないともらえない
マジカルソードはハートが12個ないと駄目だよん

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:24:44 ID:i3AGUG1G
ゴメン、迷宮LV3から左に3個左の画面だったわ
フィールドで言うとマップ一番左下の1個右斜め上ね

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:29:14 ID:1kj3e1rQ
まて、そいつはただのマルチだ。
しかもアホの様だ。

51 :45:2006/09/14(木) 18:32:16 ID:K9Wkqg3z
どうにか中ボスらしき火を飛ばしてくる敵に出会えたけどダメージ与えらんねw

サンダー使ったら色が変わったけどやっぱりダメージ与えらんねw


_| ̄|〇

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:34:25 ID:+RjBi26X
>>51
いいとこまで行ってるじゃないか
後もう少しだ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:20:06 ID:5460HjeF
だな。あと一息だ。がんがれ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 06:26:07 ID:e9HnBG2t
みなさんやさしいですねw

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:47:59 ID:EtOjSXfH
このゲームホント隠れ名作だよ
ライフ一つ、剣一つ、マジック一つ
3つの要素はきっちりレベルアップしないと
戻されるんだよなぁ
このゲームをヒントにチュンソフトはトルネコの大冒険作ったくらいなんだから
初代のゼルダの伝説よりも
当時中村光一氏はもっとも面白いゲームと言ってたな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:23:01 ID:oCcdnGTO
アクション性の高さはメァリォブロゾァ〜ズ並みによくできてるからな
刺川任天堂って所か

57 :41:2006/09/17(日) 06:04:38 ID:khuLAk+R
Lv8になったけど、まだ神殿5ぐらいです
Lv上げすぎたかな?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 09:49:51 ID:wRcvykR5
それが普通

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:04:17 ID:RlbafEGe
age

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:06:16 ID:2c7bq37Q
ファミコンミニって今でも買える?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:08:49 ID:38vDCCMe
エミュ汁

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:19:34 ID:ZjWGDtBn
>>55
100万本以上売れてるのに隠れ名作かよ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:34:56 ID:zjcvVCgl
今日も青ナックとガチ勝負

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 05:47:19 ID:t8ym1xDu
ガガガガガチンガチン

65 :41:2006/09/19(火) 01:02:20 ID:Ijml1GVV
大神殿むずすぎ・・・・
そもそも大神殿にたどり着く前に2機ぐらい死ぬしw

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:53:49 ID:vQaRWk0I
2機じゃない、2人だ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 09:19:16 ID:DqE/cnnv
2機でも2人でも問題無い

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 09:43:46 ID:2q52n44j
気合が足らん。自分の命が一つしかないと思ってプレイすれば無茶はしなくなる。
それでも死ぬならシラネw
無難に1up取りまくって臨め。どうせレベル8まで行ってるだろ?大神殿の中にも1up人形あるし。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 11:59:32 ID:vQaRWk0I
1up人形じゃない、リンク君人形だ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 12:11:50 ID:vQaRWk0I
ttp://www.videogamesprites.net/Zelda2/Objects/
ここでも「Doll」つまり人形扱いだ!

1upキノコと同一視しては、なりません!

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:00:06 ID:6mGbWCSk
レベル8からさらにレベル上げれば1UPするぞ
9体ぐらいに増やしてから挑め

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:03:49 ID:2q52n44j
海外の人が作るサイトなら当然英語だろうよw
dollだけなら、1up「人形」かリンク「人形」かわからんしな。

これらには1up人形と書いてるぞw
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6452/link/link-item.htm
ttp://www.adventureisland.org/adv1/zel2dt1.html


別に個人的にはどっちでもいいけど。いらんし。死なないし。いつも素通り。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:19:55 ID:1YZhtVVI
下段突きで勢い余って床ブロックも壊して溶岩地獄に落ちる俺

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:29:46 ID:rw8t8ek9
第六神殿の1upは罠だよな
とりにいったらバブルにMP全部とられて次のエリアでフェアリーになれずに落ちた

75 :41:2006/09/20(水) 18:31:37 ID:T30SL4B+
ついにクリア!
ボルバの火の玉にリフレックス利いたんすね
大神殿もコンティニューしたら、3機で始まったしw
影リンクはゴリ押しで行きました

76 :45:2006/09/20(水) 19:10:47 ID:kVCJU2v9
クリアできた━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
ちょっと感動w


大神殿でコンテニューしまくってから結局リンク人形無しでクリアしたw
火のボスをラスト一人のライフ三個半残しくらいで倒した時は絶対にラスボスに負けると思ったけどさっき攻略サイト見ちゃったから左端で下突きと入れ替わって左端填めのコンボで倒せたw


レスくれた方、どうもでしたw
これで他ゲームの実況の方に本腰を入れれそうですw

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 07:27:26 ID:sSZwI9St
>>76
それは卑怯ジャマイカ
普通に戦えよ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:18:10 ID:B2A1EAPv
リンクきゅんをクリアしたい人はどうすればいいですか

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 05:46:02 ID:xnvPa4EB
ロトの勇者にスライム、スライムベス、さらにキングスライムまででてくるのは
いったいどういうことなんでしょう?
当時の任天堂とエニックスにどんなつながりがあったんだろう。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:33:03 ID:rBMp2C64
人を1機、2機とか普通に呼ぶのがすき

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:24:47 ID:WGVM7pqk
スライムじゃねーよ
ボトだよ
初代はゾルとゲルだし

ユウシャロトは友情出演な
死んでるし出てるとは言えなくもない

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:29:37 ID:WGVM7pqk
http://zelda.neoseeker.com/legend_of_zelda/NES/pages/dungeon_enemies/
それにスライムとは似て非なるものってのが良く分かる
目もドロドロの中にあって口はねーんだよ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:53:36 ID:xnvPa4EB
>>82
おお!こんな恐ろしい世界で働いていたのか、リンクは。

迷路島の神殿に出てくる色違いのボトはなんか怖い・・・。
マジックポットもへんな色だし。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:14:49 ID:riQ62HN+
>>82
うわ、懐かし〜!
子供の頃は、ディスクの説明書読んで想像力を働かせて
ワクテカしてたもんだ・・・・。

昔はやっぱりゲーム一本へののめりこみ方が違うから
好きなゲームは、それこそ説明書さえも暗記するぐらい
何度も読んだ。





85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:33:06 ID:nQ0bShRe
やっぱゼルダって原点だなー。
俺の場合、ドルアーガとゼルダで今のRPG趣味の素地ができた。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:48:21 ID:SWeVbkSF
>>85
ドルアーガは最初つまんなくて、なんだコレ?って感じだったけど
我慢してやってると、だんだん面白くなってきた。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:56:35 ID:Xnjaa0UY
回復してくれるお姉さんの家でエッチなことを妄想していたのは
俺だけではあるまい・・・・。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:23:46 ID:hrtNa/8V
>>86
ドルアーガはね、俺が子供当時は剣と魔法のRPG的世界の入り口だったんだ。
まぁゲームジャンルとしてRPGというのか分からないが。
FCだとまだドラクエさえ出てなかった頃だと思う。PCはもってなかったから何ともいえんが。
(PCだとボコスカウォーズとか出てたのか?)

ゼルダは探索と冒険の世界の魅力があった。これも当時は開拓分野だったはず。

リンクの冒険はゼルダ世界が上手に横スク化してて面白かったし、
影リンクのアイデアと演出はいまだに感動する。
ファミコンミニで真っ先に買った。


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:24:24 ID:6IIKDGTC
ずっと昔から気になってることがあるんだが、
第二神殿とデスマウンテンはどっちを先に行くべきなんだろう
昔はデスマウンテン先なんてありえねー!と思ってたけど、
最近下突き早く手に入れるためにデスマウンテン先のがいい気がしてきた
皆どっち先行ってる?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 05:01:13 ID:ESFAKJ/a
デスマウンテン強い敵がいるからな…

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 07:43:49 ID:afbEUkSH
あそこはゲーム中一番の難所かもしれない。まだレベル低いし。
下突きなしでも2の神殿先に行ってレベル上げてから行くほうが楽なような・・・

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 08:53:17 ID:CHLpR/wx
でもデスマウンテンの途中にいる棍棒振り回すやつ、切っ先でギリギリ当てられるよね。
ムズイけど。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 11:14:17 ID:L+WMxJua
アイアンナックは楽に倒せるという人は第2神殿がいいよ。
ダイラの方が楽でアイアンナックが苦手なひとはデスマウンテン。
ダイラとアイアンナックで決まると思う。

俺にとって一番の難所は魚の骨がいっぱい飛んでくるところ。
いつもフェアリーでスルー。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:30:18 ID:qgwjj/EG
アイアンナックは中段狙うよりガチで勝負したほうが楽しい

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:07:08 ID:L+WMxJua
黄色や赤はなんとかいけるが、青ナックをガチで倒せるやついるのか?
もちろん中段狙いなしで。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:20:41 ID:M4GeyUp0
いるだろ。普通に。つかジャンプ出来ないとこにも居た様な。
相手にダメージ与えた後の猛反撃をさばきつつ攻撃がアツイ。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:32:40 ID:Q7tIhefV
中段狙う
そんな技があるの?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:38:20 ID:M4GeyUp0
カブト割りのことかと。
確かに中段狙いは意味分からん。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:22:17 ID:6IIKDGTC
>>90-91
やっぱ第二先のが多いのかな

>>93
あー、確かに俺ダイラ得意だわ。黄も赤も経験値100点もあるのが信じられない
アイアンナック苦手というより、神殿内のボトとかウォースを通常攻撃で倒すのがうざいw

個人的に一番の難所はダルニア手前みたいな崖+α(敵or泡)のとこだ。よく落ちる
フェアリー使うのも勿体無いから通常エンカウントにしてスルー

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:46:21 ID:L+WMxJua
>>99
確かに、このゲームで一番の強敵は穴。
どんな敵でも一発で死ぬことないし。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:48:07 ID:Oci2/y5E
個人的に最強だと思う敵は、矩形派的な動きで弾打ってきて大量発生する犬の頭T_T

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 07:15:54 ID:kWSMaM5s
確かに、犬の頭がいっぱい出てくるところ(ブロックの下にカギがある所)
でノーダメージはきついな。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 13:06:44 ID:8tdWyv6u
天井あるとこでも中段狙いはできる。てかそっちのほうが簡単
下押しながらジャンプしてすぐ攻撃でおk

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 15:28:00 ID:BwsCIrEK
>>101
アレは凶悪だな。ハマると食らいまくる。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 15:32:43 ID:JhJ/Ae7v
ブロック内に居る時に両側から来られると泣けてくる
もう最近は鍵取ったら即フェアリーで安定だぜ!

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:18:13 ID:kWSMaM5s
マジック満タンの時に赤ポットでたら、
とりあえずシールド、ジャンプ、ファイア、リフレックスを
無駄につかうのは俺だけであるまい・・・・・・。

そして間違えてフェアリーを使ってしまい赤ポットとれずに
マジック大量消費しちまったぜ・・・・・orz


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:58:36 ID:BwsCIrEK
全米が大爆笑

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:53:38 ID:KtSlk7C6
ttp://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-1198.html#more
ガイシュツかもしれんがシャレにならんねコレ・・・
マヅラとか一瞬で倒してるけどどうやってるんだ?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:16:35 ID:7G1CMx7c
倒し方は実に簡単
1フレーム(60分の1秒)づつ左右にキーを入力したら当たり判定が生まれるんだよ
上下の入力でマグマから出てくる龍のボスの奴も1秒以内で倒せるし

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:08:50 ID:uyPleUNG
ここまでやられるとゲームという気がせんな
アクションテクニックを楽しんでいる余地もない
萎え…

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 03:22:17 ID:z4uNGjbG
動画がうPされてたら、「エミュ機能使ってるんだろうなーどうせ…」
ぐらいは留めておいたほうがいいよ。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:06:28 ID:RPG4qBYO
>>108
3つのチカラを同時にパワーアップさせなくていいのか、海外版は・・・。
フェアリーでもアイテムとれるし・・・。



113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:19:20 ID:FkUc9RSq
ダイラってろうそくなしでも見えるんだなw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:36:12 ID:FkUc9RSq
連かきになっちまうが頭の悪い俺に
レベルUPキャンセルシステムがある意味と
そもそもなんでキャンセルしてるのか
レベルアップの調整をしている意味を教えてくれ。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:15:38 ID:MwJjthGL
>>114
キャンセルシステムがあるのは、NES版だと剣・魔法・命で必要経験値が違うからだと思われる
レベルアップのウィンドウ出ても、どのレベルでも上げられるわけじゃない
動画でキャンセルしてる理由は、時間短縮のためには命より剣・魔法上げた方がいいからと、
神殿クリア時の取得経験値を最大化するためかな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:47:57 ID:+ZyWGC+3
なるほどー
ありがd

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:36:23 ID:gGT+eAEi
ちくしょう、どうやっても最後の神殿の入り口のエアカーテンは抜けられないのか・・・。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:55:24 ID:o5uWS22e
俺もフェアリーでライフ唱えまくりながら突っ切ったりしたもんだが無理だった

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:17:01 ID:Tok3XR1O
9月21日にリンク最速の世界記録が42秒更新され49分00秒でクリアになりました
以前より各ボス戦が更に瞬殺となり、目にも留まらぬ速さでヌッ殺しておりますw
一部フェアリーの動きにギャグが加わり(笑)、大神殿の壁の上り方も斬新になっております

詳細はnesvideosにてどうぞ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:22:18 ID:Tok3XR1O
特にボルバはワンジャンプで瞬殺です
必見すぎるので、ファンは必ず見ましょう

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:08:02 ID:NRMIl3DW
更新されすぎだろw

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 02:29:56 ID:A+6GNYny
リンク最速って…
そういう特殊な瞬殺プレイで最速更新したとて、嬉しいのかね?
ガチンコでプレイしてこそのTAだと思いますがね。。。


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 03:45:16 ID:gAuDJ9yS
理論上の最速を目指す人間の探究心が分からない人ですね
これはゲームに対する最上の敬意の表れでもあるのです

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 08:03:40 ID:Iaef0zzN
ガチプレイの最速って何分よ?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 17:49:26 ID:NRMIl3DW
そもそもガチの定義がなあ

フェアリー鍵抜けだってインチキだし
そもそもROM版なぞ日本人にとっては全然別ゲーだし

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 18:07:38 ID:fR+BcAEP
最速プレイって、海苔巻の長さ記録なんかと同じで、あんまりすごいと思えんなあ・・・自分にとっては。
だから何?って感じ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 18:52:43 ID:ZsYKsCQm
スペルの魔法って町の仕掛け以外に使い道知らんかったが、
まさか、画面上の敵をボトにかえるとは・・・。
これで、フォッカーもスルーしてやるぜ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 18:56:25 ID:hC+9xS+z
>>126
海苔巻板でその発言をするか?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 20:37:17 ID:BBa6mRqo
海苔巻板なんてあるの?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 23:09:13 ID:VG3dqq7Z
>理論上の最速を目指す人間の探究心が分からない人ですね
>これはゲームに対する最上の敬意の表れでもあるのです

エミュでフレームレート落として追記しまくったプレイが最上の敬意とか噴いたwwwww
ガチプレイのほうがまだ敬意表れてるだろw


131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 01:16:47 ID:669xr1/g
今回の動画の追記回数38630回
これを情熱なくして出来る回数か説明できるかね?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 01:19:04 ID:669xr1/g
ちなみにゼルダの伝説最速の追記38433回を上回っている
下手なだけかも知れんが

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 07:37:01 ID:ZgklD8Ef
ヘタなだけ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 15:54:51 ID:669xr1/g
スーファミの神トラは追記回数66666回だったなw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 17:41:49 ID:CKO2IYxH
いい加減うぜえな、プレイした人のサイトとかに直接行って誉めてろ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 21:04:04 ID:i37CZCln
関係ないけど、
グラディウスのパワーアップ無しの動画は追記無しって書いてあったけどマジか?
だとしたらもはやマラドーナの域に達しているが。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 21:23:05 ID:5JhAxOMD
ってことは「神の手」と称した反則技ってことだな。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 22:08:31 ID:i37CZCln
いや、その数分後の出来事的な凄さなんだぜ?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:45:12 ID:6nWkjxps
>>91
短い
【読むのも】ストーリーを要約してもらうスレ 2【面倒】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1145367885/l50

長い
【やるのが】ストーリーを教えてもらうスレpart24【面倒】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154441601/l50

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:46:10 ID:6nWkjxps
*ここは笑う場面です

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:13:16 ID:IfPQp0bD
>>126
まあ、そう思うのも自由だよ。
100m8秒ではしろうが、サッカーが甘かろうが、歌がうまかろうが
どうでもいい人にとっちゃだから何?
だしな
ギネスブックだって興味ないひとにとっちゃだから何がおおいだろ。

スポーツ板で
いい大人がたかが運動の勝ち負けに必死になっててばかみてえwwww
選手に大金払ってまで雇うオーナーはキチガイとしか思えないし、
金払ってまで会場に見に来る観客も理解できねえよw
って言ってきてごらん。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 17:28:29 ID:2IqqiIlZ
いつ俺の脳内をスキャンしやがった!?
スポーツ板はどこでつか?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 21:28:43 ID:bxATpjB8
>>141
反応遅いよ。こういうのはタイムリーじゃないと。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:31:44 ID:ZnoEFGrf
所詮ファミコン直撃世代じゃねーから愛が無いんだよ
そんなヤツがなぜスレにいるのかも不思議だし

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:29:24 ID:xcNIlysv
デスマウンテンでハンマーのある場所の左の方にお墓あるじゃない。
なんかありそうだけど、ここまでギリギリで来てるから、
調べられない・・・orz(瀕死)
なんかあるのかな。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 02:04:31 ID:ARGbcfY8
調べたけど何も無かったよ
確かに下突きも覚えてない頃に行くから即死ぬな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 03:33:38 ID:9e0wMJVV
確かに墓場の浮遊霊大量は鬼T_T
特に大陸渡った後の見えない浮遊霊だともっと鬼T_T

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 14:00:10 ID:xcNIlysv
おお、みなさんありがとう。
FFでも隠し通路を探しながらいくタチなんで気になっていたんだ。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 01:58:55 ID:gwCIG4TD
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7812/link.htm

優良攻略ページ見つけた
敵データが思い出せないとき重宝しそうだ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:18:32 ID:80K3ASxV
>>145
俺もその墓調べてて死んだよw

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 15:42:03 ID:UnjHMU07
リンクが16歳のとぉーき!
ということでダブル16歳記念に再プレイしてみる。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:51:43 ID:w6Zh3dmB
32?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:15:14 ID:E+shf42g
ゼルダの時は10歳だっけ?
その後は姫をめとって王の位で豪勢な生活を満喫してるのかな?
それかピーチのようにアホ満開のさらわれまくり野郎を助けるのに奔走してるのかな?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 20:01:31 ID:yxFD4vF9
リンクの冒険で初代ゼルダ姫がよみがえった為、姫が二人となり
以後泥沼の三角関係となりました。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 08:14:33 ID:vfoiE8YE
>>153
公式に年齢設定はなかったんじゃなかったっけ?
説明書のイラスト見ると12歳くらいに見えたけど

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 13:56:23 ID:FOQ4mpgY
俺は8歳くらいかと思ってた。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 15:02:08 ID:Mv1aBgZ1
いずれにしろそんな餓鬼がバケモノ倒していくのは無理
ってゆーかじゃあ大人10人も集まりゃガノン余裕で倒せただろ!!

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 02:06:01 ID:/MhFN4Ao
GCゼルダのリンクはどうみても10サイ未満にしか見えない。


159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 09:14:23 ID:2DmIkJta
>>157
それを言っちゃあおしまいよ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 12:19:23 ID:2o7F6RcV
まあまあ。
ドラクエ7のアルスだって見た目どう上に見ても12歳くらいなのに実際は16歳なんだし。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 18:25:22 ID:8rftGqOQ
等身小さいせいじゃないの?カムイのDQ7漫画ではちょうどいい感じだったような。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:10:10 ID:Fdp/DWbS
ゼルダの冒険・リンクの伝説 なら歴史は変わっていましたか??

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 12:56:17 ID:NZ3ylPbz
何で姫が冒険すんだよ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 17:39:04 ID:0SzdMynT
リンクの冒険のコンセプトのまま、ひたすら剣アクションがサムスピか
バーチャ最新作並みに高度化し、RPGとしてのマップが広がり、
呪文が増え、アクションがスーパーマリオ2ぐらいに難しくなったのが
出たら買う?売れる?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:20:46 ID:6GugXEcD
それ何て飯野賢治の考えそうなゲーム??

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:59:45 ID:we1xm33L
剣アクションが増えすぎず
RPGとしてのマップが広がりすぎず
呪文が増えすぎず
アクションがスーパーマリオ2以上に難しくなったのが出たら買う



売れないだろうけど

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:02:43 ID:6GugXEcD
じゃあ自分でマップ書き換えて敵もちょっと増やした改造したらいいんだね
マリオみたく誰かやらんかな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 01:05:59 ID:HKGOD5f3
なんかアクトレイザ−1と2思い出した

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 07:42:52 ID:NVIJZqRl
ファイアが使えないのが残念。スペル、サンダーもだけど。
ちょくちょくザコが非常に多くてまともにやってはクリアできない、
クリアに必須だから回避もできない場があればもっと使えただろうに。

または剣を強化して間合いを伸ばし、シールドで防御できなくする
(影リンク例外)とか…これは簡単になりすぎるかな。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 08:06:50 ID:SnDlfpr9
シールドは文句なく使えるからいいとして
ファイアもクリアに必須の魔法にしてくれ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 08:44:59 ID:105llzF4
サンダーは見せ場があるからまあいいし、スペルは使えるぞ?
ファイアは擁護のしようが無いw
俺はボトマスターから分かれたのを延々ファイアで燃やしてたぐらいだ
剣で届かないボスとか居たらよかったのにね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 16:29:41 ID:moZdgV70
俺は現役の時呪文はもったいないからライフ以外使わなかったぞマジに
その反動で回復婆さんのところでシールドジャンプファイアサンダー使いまくって
仕上げにフェアリーしてた
途中で回復止まるけど

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:32:52 ID:XFwwRuyy
スペルは以外と使える。狭い場所で速いバブルには有効的。
バブルでマジック減るよりいいだろ?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:56:56 ID:SnDlfpr9
シールドフェアリーは有効なんだけど役立つ場面が無い

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 14:48:02 ID:lBQQzcAK
フェアリーは戦闘でなく逃げる専門の呪文だし使えないのは必然

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 16:18:26 ID:j6HbIL9z
フェアリーは敵の攻撃食らって穴に落ちかけたときにいちかばちかで使えるよ。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 18:32:06 ID:lBQQzcAK
それで結局溶岩に触れちゃってて沈んだ香具師挙手

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 19:16:22 ID:/37H1HDa
ノシ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 01:57:50 ID:FNZu0TSK
ノシ
溶岩に触れるとあとは引きずり込まれるだけだからな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 05:04:24 ID:GADEEVlP
またenter押したら書き込んじまった。
なんだこれ、
いいさ俺にはJaneDoeStyleがあるさ。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 12:15:08 ID:BVykJwK+
フェアリースペルは使える

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 14:53:02 ID:mOHZ9ot7
リンクの冒険2には炎、氷雷とかの属性魔法付けてほしいな。
雷鳴剣とか。敵も属性で弱点あったり耐性あったり。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:33:39 ID:+X7dsECC
>>182
アイアンナックは属性、わかりやすいな。黄色、赤、青
・・・・ってFF5の魔法剣かい!

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 13:50:47 ID:fU9yEdfm
>>180
VIPだな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:49:47 ID:L2HJgiyd
セーブはどこですればいいの?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 20:44:26 ID:fU9yEdfm
スタート押して2コントローラーの上とAボタン
ただしセーブするとライフ・マジック・攻撃の一番弱いステータスに統一される

これはファミコン版のやり方。ゲームボーイのは知らん

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:55:40 ID:YehBvo/N
以前このスレかどっかで剣レベルのみ8にして他1でクリアの画像とか見たんだけど、
あれって一回もコンテニューしないでやってたんだろうか・・・
そういうのやったことある人居る?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:05:51 ID:rSLL6mbV
あれはNES版だろ。日本のはコンテヌーしたらレベルが戻るじゃマイカ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 07:31:41 ID:7EqxgCUN
最初からぶっ通しでクリアしたことがある
だいたい4時間ぐらいかかった

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 07:53:39 ID:ZnP9bH8v
>189


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:41:23 ID:2vEOp9CB
昨日からアクセス規制でやっとカキコできるようになったんだ!
…でもいざカキコしようにもどうでもいい雑談しかネタないんだけどねw

ところでマジックレベル1でクリアできんの?
壺を8個取ればサンダーとか唱えられる事は唱えられるのか?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:52:05 ID:rSLL6mbV
そう。壷取ってれば無問題。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:08:46 ID:eAu9QdFX
>>187
ノーコンティニュー。
2時間半くらいかかるけど。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 01:28:48 ID:fCSjjRvL
新しくゲーム始めたら、ボトにエア下突きしちまったぜ。
なれって怖いな・・・orz

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:58:18 ID:9ZqfDtTZ
もどかしいよな
下突き無い頃の弱さときたら

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:42:48 ID:U4Mkcwkn ?2BP(0)
大神殿怖すぎワロタ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 01:11:49 ID:U4Mkcwkn ?2BP(0)
Newリンクの冒険なんて出たら出来不出来にかかわらず発売日に買っちまうだろうな。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 01:16:36 ID:lhyDnV+y
俺もハードごと買っちゃうぜ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 08:16:52 ID:RwotaoMU
タイトルだけリンクの冒険で仕様はゼルダの伝説だったら買わない

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 06:34:45 ID:DsurpBhZ ?2BP(0)
個人的にはリンク>>>2Dゼルダ>3Dゼルダ
だと思う。
3D嫌いじゃないけど足場が取りづらい。
やっぱアクションは2Dでしょ。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:13:09 ID:dqwRcEq4
今リメイクしたらマリオが主人公にされそうな気がする

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:42:59 ID:+FdA5qe9 ?2BP(0)
しかしなんでこのゲーム、セーブするとレベルが統一されるかね。
剣だけレベル8にしてやってる時に、ちょいと中断しようってのが出来ないのが痛い。
だから最近は時間に余裕があるときにノーセーブでやってる。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 22:05:47 ID:RZEY3rnn
青ナックにはスペル効いたけど、フォッカーには効きますか?


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 10:23:39 ID:b+VzX7jG
>>202
ディスク版は一つだけ突出してレベル上げる方が有利だからじゃない?
例えば剣3命3魔3と剣7命1魔1は必要経験値同じだけど、後者のほうが圧倒的に強い(初心者は除く)
NES版だとちゃんと後者のほうが必要経験値高いから、レベル統一は無い

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 12:20:25 ID:4/1bAsYr
ふぉッカーにスペルなんてもったいない
普通に倒して経験値稼いでレベルうpしたほうが得だろ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 12:41:48 ID:GPYhP3cH
ガチ勝負が楽しいわけだが

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 13:40:00 ID:XwUhnccj
つーかその頃にはレベルmaxだろ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:57:02 ID:ceFBHFTF
ここの人達はみんなレベル高いな・・・。
いまだにフォッカーでるとパニックだぜorz
あと火を飛ばしてくるやつも・・・。
ノーダメージで倒したことなんてないぜ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:35:30 ID:NRQIXfnp
>>207
レベルマックスでさらにレベル上げると1UPするぞ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 01:30:09 ID:Nd+QyyXo
フォッカーは動きが単純だから慣れると楽(たまーに避けにくい攻撃してくるが・・・)
俺はフォッケル(火を飛ばすやつ)のがダメージ受けやすいなー

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 23:54:17 ID:bK6fYQxk
どの敵も動きが乱数に支配されてるから慣れるの無理(たまーにまぐれあたりするが・・・)
俺は影リンク(動きが止まったやつ)以外ダメージ受けまくるなー

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 00:04:58 ID:oIgl/ePJ
ここの人達には疑似乱数など通じないよ。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 01:17:13 ID:C8BXvvVG
ならお前はボトを殺そうとして突然飛び掛ってきてダメージを受けたことが
一度も無いと申すのだな?あ゛?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 02:34:12 ID:p+AQDCza
ノーダメージクリアやったやつは居ないんかな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 06:41:10 ID:lUvZpFBS
>>213
デスマウンテンで体力回復させようと青壷集めてる時のトラウマが…

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 15:16:52 ID:f48iSukk
ボトマスターでマジック回復→ライフ回復しようとしてドツボにはまるのも
結局1回死んだ方が早い

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 19:31:34 ID:18VJEdpy
>>214
裏リンクでフォッケルとボルゲに気をつければ可能な感じするな。
あと影リンクね。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:35:17 ID:f48iSukk
マリオなら不可能ではないがまともにやれば1時間以上かかるリンクは流石に
厳しいだろうな

特に最後らへん不可

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:43:52 ID:AIlbgqCH
>>214
カロック、影リンク、フォッケルでほぼ詰み。
ノーミスなら楽勝だが。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:13:16 ID:Sm8e0tUL
デスバレーor大神殿のみノーダメージもできそうにないわ俺

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:16:46 ID:+lJNk3/I
幽霊が当たるタイミングで2体とかで迫ってくるので絶対無理
せいぜい第一神殿くらいが限界だと思う

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 10:08:06 ID:7eRE74CM
剣以外レベル1のままクリア

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:11:13 ID:+lJNk3/I
カセットずらしでマップバグらせてALLレベル1で大神殿突入(NES版)

ちなみにドラクエ1ならその方法実在(笑)

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:21:58 ID:gq6k6CHR
あまりに有名すぎるネタだけに(笑)がなんだかムカツク

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 08:08:56 ID:ndH1ewu4 ?2BP(0)
ボトアタック→溶岩
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ


226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 08:58:18 ID:8FJTzrtZ
ボトアタック→溶岩→とっさにフェアリー使用→フェアリーのまま溶岩に飲み込まれるリンク乙

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:43:18 ID:ZO7XPURu
久しぶりにプレイしたら最初の神殿の南の沼に落ちてやめる

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:57:23 ID:DwksY6DX
武器の使い分けがもっとできたらよかった。
ブーメラン、弓、爆弾が出てこないのは納得いかないよ。

またはキャラ選択ができて、「短剣と盾+ブーメラン+魔法」
「斧槍(+爆弾)」「弓+魔法」などで選べたらそれはそれで
面白かったろうな。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:51:36 ID:J17y9c1q
しかしジャンプと剣ボタンしかなかったし操作性が失われるな
セレクトで武器選択するのは萎え

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:01:32 ID:8FJTzrtZ
あの簡単な操作性が熱いんじゃないか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 02:18:25 ID:Vp3jsVcf
んだんだ
マリオ式はファミコンの基本動作だす

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 03:04:17 ID:xl6AicDQ
リンクの冒険はアクションに特化したんだし余計な要素はイラン

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 03:53:26 ID:5x0vdWuk
青ナック フォッカー 影リンクとは
ジャンプなんて使わずシールドかけて地上戦ガチ勝負が熱い
なんてーかこう
ああ、今俺は戦ってるぜ!って気になれる

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 05:16:51 ID:JHtu3Z2i
>>228
スマブラで我慢しろ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 09:17:22 ID:7XT+cq4n ?2BP(0)
アイアンナックにとびかかって上下段一気に切り裂く感覚が熱い。
あの「ガイィィン」っていう音がたまらん。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 11:18:53 ID:qTxaDrhf
それを中段と呼ぶ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:39:55 ID:0ZKl0Rjj
15年以上前…

ツインファミコン デ リンクー(^∀^)

ヤッタ A面クリア(^∀^)サー ハジメテB面ヤルゾ ムズカシイカナ(・∀・)ワクワク

ウラガエシテ セット(^∀^)

……アレ ナンドモ ヨミコンデルヨ(^∀^;)

ビービービービー!!!!!!!!!(((゜Д゜;;)))

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 03:31:21 ID:0Xo6nB3s
赤ディスクシステムなら電池切れとかだな

ツインファミコンはそんなエラー皆無だった
でもゴムが切れて修理しようと中身見たらディスク読み込む
ヘッドが磨り減ってたww数千回読めばああなるんだ…

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 14:06:08 ID:wceklfIw
>>228
操作性はこのままでいいけど、メトロイドのように隠し通路や謎解き
がほしいな。鬼のような難易度になるだろうけど・・・。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:09:53 ID:0Xo6nB3s
しゃがみ+ブロック1個スペース→起立=壁抜け
も搭載してくれ!

現実にはしゃがんでも1.5マスだからそんなシチュエーションねーが

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:02:11 ID:c2+NuIZD
リンク直接の続編としてどれがいちばんいや?
○「バベルの塔」「ソロモンの鍵」のようにひたすら
ブロックを壊したり積み替えたり押したりするパズルの
要素が強い
○スーパーマリオ2ばりに空を飛んで装甲のある敵を
下突きで五匹ほど飛び移る、ターザン式飛び移りなど
とんでもなく高度なアクションをこなさければ先に行けない
○魔法の数がとにかく多く、色々な薬草やアイテムを
集めて新しい魔法を作ったりする
○対戦格闘ゲーム並みに技数が多い
○上全部に加えてマップが広くRPGとしての謎が多い

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:41:05 ID:3qoaUx01
一番下以外全部別モンの要素だし却下。
裏ゼルダ程度ならファンだし頑張るよ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 05:42:32 ID:MtsYZAxR
やっとイカダ取って別の島?に来た。
LVが全部8だ。クリスタルあと3つもある。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:41:01 ID:DoB3uJng
その段階でレベル8って上げすぎだな。
自分はその島でのテクタイトで稼いでいたなあ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 11:01:30 ID:rRao90VL
>>244
最初ならそんなもんじゃない?
俺なんかゲーム初挑戦でリンク選んじゃって、最初のビトとボトでALL5ぐらいまで上げたぜw

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 13:22:36 ID:ztciDHwF
一番下のやつは月下タイプの悪魔城ドラキュラが該当するな。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 11:14:36 ID:qYBIdxqV
デスマウンテンは、オールレベル5じゃないとキツイなぁ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 12:18:48 ID:FQ1R04cJ
影リンク倒した瞬間にフェアリーになって、ジジイがいたところまで
いったら、トライフォース渡してくんなかったぜ。
魔法も使えるし、フェアリーも動かせるんだが・・・。
フリーズってわけじゃないが、こういう場合はなんと言うんだ?
ハマリ状態?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 13:13:01 ID:UECJWQRw
結局あのジジイはなんなんだ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:48:59 ID:BsHzJ9Ey
あのクソ長い説明書読む気になれない奴乙。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 11:15:39 ID:FUlsytUb
いや、あの説明書じゃ読んでもよくわからんぞ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 17:39:45 ID:gfyQL4Fi
俺はゼルダが寝たきりな理由もわからんw

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:53:33 ID:KHh9b+br
おまいら、誰もつっこまないがな、あれはババアだ!このやろう!
そしてフィールドや洞窟にいるのはガノンの手下で、
神殿や大神殿の敵はハイラル王がガノンの手下の侵入を防ぐため
配した、いわば身内なんだよ!

しかし、未だに謎なのが影リンクだな。
あれはさすがによくわからん。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 18:23:36 ID:zVBaKsax
最強の敵は自分自身だってガンプ先生がおっしゃっていたじゃないか

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 21:38:07 ID:U7S+jhRZ
最近、下突きのダブル攻撃マスターしたぜ。
でも、あんまり使うとこねーな。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 15:42:14 ID:nrGHQNAD
ババア「残り一つの勇気のトライフォースは
大神殿の試練をクリアした暁に貰えるぞよ
そして完全なトライフォースでグーグー寝てる姫を起こしたれ」
リンク「さっさと寄越せババアww」

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 22:27:13 ID:i7UfSUV0
リンク「16のガキに世界救ってもらうってレベルじゃねえぞ!!」

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 02:07:36 ID:L5wPjhwl
リンクの冒険Uマダー

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 04:47:19 ID:uGXPXUmp
というよりリンクの冒険がゼルダ2

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 08:56:38 ID:MrRvoef1
>>259
いや258はゼルダ3マダー?と言ってるんだが。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 14:54:35 ID:oGdjDVtV
アイアンナックの冒険マダー

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 14:56:15 ID:AEYyb3jo
ひたすらアイアンナックを倒し続けるファイナルファイト形式のリンクやりてえ。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 01:12:30 ID:bLCY9OMi
敵のAI賢くしてジャンプ切り・密着切り無効にしたハードモードがやりてえ・・・

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 02:06:16 ID:fZ4X3ZTU
中にAIなど入っていない
「クリフトはザラキをとなえた!」がいい例

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 06:52:15 ID:Sv6FotJP
最新ハードでリンクの冒険2でないかなー

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 11:44:11 ID:iLvvRGC/
どんなゲーム?剣アクション、魔法、ジャンプアクション、RPG全部
最新ハードレベルに大増強?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 13:40:49 ID:xG40/RIi
神殿の数を100個ぐらいに増強

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 16:21:00 ID:Sv6FotJP
>>267
それは死ぬる
>>266
グラ強化ぐらいで剣アクション
基本的にはオリジナルと似たような感じで。
キャラは大きくして欲しいかな?
魔法も悪くないね〜

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 16:21:34 ID:Sv6FotJP
刀を抜くアクションは欲しいかな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 16:37:45 ID:ZjbZExte
全部ゼルダで再現されてるような・・・w
でもリンクはリンクであってゼルダとは違うんだよな。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 18:21:45 ID:r021o7nE
>>263
密着切りとはなんぞや?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 07:44:40 ID:mnWMTaFM
天井低いところで下突きは蟻か

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 12:34:17 ID:KSXZRZ7F
隠しキャラはピッド

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:56:55 ID:03otWiX+
>>273
IDが全部大文字

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:52:24 ID:mnWMTaFM
7

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:12:27 ID:ryv0ko5B
>>262
俺は両サイド、青ナックに挟まれたらと考えると怖くて・・・。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:37:35 ID:mnWMTaFM
片方を速攻で倒すんだ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 07:54:03 ID:p+yee/S+
>>260
SFCゼルダがゼルダ3じゃないのか?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:35:41 ID:3kmYqXuu
俺の中で最強はモアだな。
攻撃力強いし倒すの大変。

サカナの骨やマウもウザイがダメージ少ないからな。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:41:46 ID:EL2JJGe5
海外版は戦闘の音楽が違うね

日本版のおどろおどろしい音楽の方が好きだな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:12:53 ID:5816qNDA
ROMの音楽はカコイイかもしれんけど何か違うよな
やっぱストイックなおどろおどろしい音楽が似合う

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:21:28 ID:71o4E7lg
FM音源チップ載せて2000円upなら買う?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:09:19 ID:XRlRlt74

FDSも擬似FMだしな…

でも全編バリバリディスク音源にしてくれたら買うな
ディスクの音は素晴らしい
メトロイドやゼルダの重厚なサウンドは今でもしびれる

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:35:23 ID:z6VmDuMX
ALLFMよりFM+PSGの方が美しく聞こえるから、個人的にはこの組み合わせなら○


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:43:22 ID:r7IqVBhc
このスレで知った、フォッカー対処法(飛び込んできたところを上突きで落とす)
をやったらあっさり倒せるようになった。
だが、そんな弱いやつは俺の知ってるフォッカーじゃない・・・

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:32:49 ID:C2u/ZVFV
今さらながら、デスマウンテンの南にある森や墓場が初代ゼルダの伝説の
舞台だと気付いた

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:58:16 ID:sJ2skV2W
GBA版の大神殿までゼイゼイしながら進んで
少し進んでやられてコンティニューを繰り返していき、
そろそろ疲れたときにスリープかけて、しばらくしてからスリープしたことをど忘れして

カセットを抜いて違うゲームを始める時、
「アッ!」と気付くことを2回ほどしでかした俺に何か一言。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 01:42:28 ID:woP5OPp+
ああ、食べると肛門から油が出てくる魚を食って来い
http://chibariyo.ti-da.net/e613503.html

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:16:46 ID:FalmvPU9
>>287
100マス計算してこい

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 19:43:23 ID:NLXQQaqJ
リンクの人数増やして、リンク×Zまでいったら次はどうなるんだろう。
ということで今試し中。ただ今リンク×P・・・先は長いorz

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 20:49:42 ID:mUhohnKs
どうなったんだよ
さっさと報告しな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 21:02:07 ID:cbXVDWzf
昨日久々にやった

ボトがこれほどムカツクキャラだったとは思わなかったw

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 00:03:19 ID:BGIqraB5
>>290-291
過去スレに答えがあるんだがw

294 :290:2006/12/01(金) 00:41:30 ID:dhGQ6A7O
>>291
なんて態度の悪い・・・。
>>293
言うなよ絶対。自分の目で確かめるんだ。
やっとリンク×Tまでいってんだ。
そしてここで発表してヒーローになるんだ!

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 03:53:13 ID:Xu1qhqfy
>>294 頑張れそして結果を教えてくれ

296 :290:2006/12/01(金) 13:12:05 ID:dhGQ6A7O
結果報告いたします。
なんと、リンクの人数を表すアルファベットが消えました!
リンク× みたいな感じで・・・。
さらに増やすとどうなるかやってみまーす。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 13:59:09 ID:C/yYrJbF
答えが出たようなので・・・

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/18(火) 23:05:29 ID:D2X+MWVu
>>335
このスレにはやったやついないのか
いまYまであげた。ちょっとやってみるからみんな待っとけ

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/18(火) 23:17:39 ID:fUdEx6gU
>>337
手元の過去ログだと×Sまで上げて知らずにセーブしてしまった椰子がいた

ガンガレ

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/18(火) 23:20:37 ID:D2X+MWVu
アンカー間違えた。
Z超えたら空白になった。で、わざと死んだけどゲームオーバーにはなんなかったよ

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/19(水) 00:53:04 ID:ChIb4ZAq
スーマリみたいに128人超えると0に戻ったりしないのだろうか

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/19(水) 01:59:34 ID:61pRcjK4
>>340
やれば答えが出る質問は、自分が人柱となるのだ。
回答を待ってるぜ。

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/19(水) 05:14:51 ID:xfqfWJby
アドレス見たから一応答えておくか、上限は255まで大丈夫
(厳密には現在使用しているリンク+残数255で256が上限、これ以上は0からループする)

ちなみに剣、魔法、LIFEレベルはLV8のあとLV9、LV10の数値入れても一応受け付ける
ただLIFEは逆に弱くなるし魔法は
LV9 SHIELD,48 LIFE,80 FAILY,120 REFLECT,120 SPELL,120 THUNDER,000
LV10 SHIELD,40 LIFE,80 FAILY,80 REFLECT,112 SPELL,120 THUNDER,001
となるためいまいち
しかし剣はLV9でLV8の2倍、LV10では影リンク以外全て一撃で死ぬ(ボスキャラ、ボトマスターも例外で無い)のでかなり楽しい。

補足だが大神殿のバリアは神殿が潰れたかではなく手元の石像にはめる宝石で判別している

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/19(水) 08:00:39 ID:IYteG1rG
空気嫁

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 15:08:54 ID:eg80HJ1/
つまりわ256人だと256匹いるわけで
257人目だと死ぬと即ゲームオーバーって事だな

マリオの増やしすぎと同じ方式か

あとは表示されないだけで

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 00:16:05 ID:/Jt4BN7X
もしかしたら影リンクは今まで死んでいったリンクの魂の集まり、なのかもしれない…

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 08:24:31 ID:alO2yMJc
一度も死なずに行ってもいたんだが

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 12:11:28 ID:j1VpQbp9
初めて影リンク見た時
ドラえもんの話でのび太が自分の影に存在を逆転させられる話を思い出して
ぞっとした

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 12:28:50 ID:UfNGDrzq
俺は最後は絶対強そうな魔王系ラスボスが出てくると思ってたから
いい意味で裏切られたというか、すごく意外だった。
いろんなラスボスみたが、いまだに影リンクが最高だと思う。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 16:47:57 ID:vQVS0SJx
その場合は生霊
姫とまぐわいたい煩悩から生まれた分身
なのであっちも倒されまいと必死

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 21:07:31 ID:R4rFEs3O
そういえばボルバとの対決では大神殿の音楽のまま変わらないんだよな。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 21:22:55 ID:b3WrmhMA
ボルバは知性が高い魔道士といった風貌なのに
鳴き声にはいっさい知性が感じられないよなww
肉弾戦が得意といった感じだな、ありゃ。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:10:10 ID:vQVS0SJx
動きもランダムで知性など皆無だと思うがなw
吼えまくって狂ったように火を放つしw

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:31:26 ID:ENoGAuTZ
前から疑問に思ってたんだが、リンクの冒険の敵(ボス)キャラの名前って何がソース?
ゲーム中には説明書に出た一部以外出てこなかった気がするんだ・・・

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:57:06 ID:vQVS0SJx
ファミ通とかで紹介されたんじゃね?
それに開発元で名前付けてないってのもおかしいだろ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 23:45:27 ID:khgaAOmF
影リンクとガチンコ勝負して勝つのが最高に面白い(・∀・)


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 08:13:58 ID:28e/H7ab
はげどう。最高よね。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 09:30:29 ID:NJlYUoc3
6番目の神殿でフェアリーになって溶岩渡ったらMP切れ
ボスのところへ行くためのフェアリーが使えない
雑魚敵探したがせいぜいバブルぐらいしかいなくて壷落とさない
最後の望みを託して石像斬ったら赤ナック

仕方なく溶岩へ身投げするリンク

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 12:19:39 ID:w44HDuoY
ギブアップしかない状態が実際にありうるのがえげつないよな。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 13:41:17 ID:lhLG1dnD
いや、必死こいて入り口まで戻ればいいだろ。
なんの問題もあるまい。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 13:44:09 ID:NJlYUoc3
フェアリー使えないのにどうやって溶岩超えて入り口まで戻るのか教えてくれ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 14:31:52 ID:lhLG1dnD
>>314
あ、そうか、すまないorz


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 15:23:48 ID:DtxYEXMm
そんな時は、ジョイスティックバグ〜(Vo,大山のぶよ)

ただし溶岩は飛び越えられないからスクロールをバグらせて溶岩地帯手前に出るには
運で乗り切るしかないんだ…

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 14:58:59 ID:YFq3aElT
しかしデスマウンテンは経験値稼げるなー。
一往復で2000ポイントいくから、いったりきたりすれば
オールレベル8もすぐだな。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 15:56:36 ID:H4jJg+vG
青い人が500ポインヨとはオイシすぎる
あんなの上突きでノーダメで倒せるし、サービス杉じゃないか?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 16:15:18 ID:jqmZfsqn
そこまで辿り着くのが一苦労。
>>317
禿同。デスマウンテンは効率いい。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 20:49:20 ID:RYyztXeg
氏ぬと最初の場所からとかレベルが低いのに統一とかきつすぎる・・これクソゲーじゃ
あるまいな・・(ーωー;)

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 20:59:59 ID:HprkLakH
死ぬ奴が悪い。本当は命は一つしかないんだぞ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 21:04:18 ID:1BWBc1vP
レベル統一は確かにだるいが三つのレベルが上がって
初めて自分の真の力になるって言う解釈が好き

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 22:07:08 ID:YFq3aElT
>>320
本物のクソゲーは、ライフゲージなどなく、一発で死ぬ。
高い所から飛び降りただけで死ぬ。
ジャンプ中はいっさい舵がきかない。
ジャンプの高さが一定。
Bボタンがジャンプなど。

よってリンクは名ゲー。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 22:34:49 ID:H4jJg+vG
アクションの楽しさはファミコン中ピカ1だぜぇ
最初からやる気はないが、たまに神殿で敵を下突きで殺すのが楽しい

ブロック破壊も楽しい、弱い頃にバブル乗っかって20連射ぐらいしないと倒せないのも楽しいw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 23:11:07 ID:U5Yt7TNj
>>318
天井低いとこまでおびき寄せて戦ってみるんだ
あいつは配置された場所が不幸すぎた・・・

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 01:55:34 ID:xcnjtSzt
通路での香具師のビームはキツイな
近くでは大概喰らっちまう

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 01:55:44 ID:08XxVZBJ
>>320
おまい様の腕前がくそなだけ
ゲームのせいにしないで

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 08:16:20 ID:RGP53tF+
>>320
本物のクソゲーは、ライフゲージはあっても関係なく、一発で死ぬ。
妻や警官に殴られて死ぬ。
ジャンプ中はいっさい舵がきかない。
ジャンプの高さが一定。
Bボタンがジャンプなど。

よってリンクは名ゲー。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 08:36:59 ID:9C+8FQUC
>>328
たけしの挑戦状?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 17:14:09 ID:RKYfylAe
>>329
たけしの挑戦状やドルアーガは攻略本なしだと
クリア不可能と聞いたことがある。
リンクは普通にクリア可能。

よってリンクは名ゲー。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 18:13:01 ID:xcnjtSzt
クソはクソの思い出があってよい
でもリンクは楽しかった思い出の方が強いので良ゲー

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 23:05:00 ID:oyW8hVag
タケシはともかくドルアーガを攻略本ナシで解いた人はいた
当時はゲーセンに攻略ノートがあり、皆で情報を持ち寄って解いたのだ
その当時を振り返るサイト
ttp://www2.neweb.ne.jp/wc/nep/druaga.html

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 23:16:32 ID:OPPc7PZw
水を差すようだが・・・
俺はたけし、攻略サイトみたから攻略本見てないんだぜ!
て言ってるのと変わらんじゃないか。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 00:59:48 ID:/5Fc6cz/
自力じゃないしw

3人集まればクリアの知恵ですねw

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 07:26:01 ID:u1cBsTlT
ちょっと難しめなだけで、クソではないだろう。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 10:28:16 ID:7/tL8Tu2
最近リメイクで軒並み難易度が低下するのは
なるほどこういうことかと思わせるな。
ユーザー層のプレイ能力の低下に合わせてるんだな。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 11:43:47 ID:KoME8oDG
コンシューマがはやったからな

こつこつ何千とつぎ込んでといていくタイプのものはコンシューマででちゃうからな・・・
本屋も攻略本出せば売れるからすぐ攻略凡打しちゃうし

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 17:51:33 ID:wNqNyTTE
まあ、任天堂のなかでは難しいほうだろうな。
歴代一位じゃない?他のソフトが簡単すぎるというのもあるが・・・。

ゲーム会社に関係なく言わせてもらうと
ワンワンパニック、魔界村に比べればリンクなんて足元にも及ばん。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 18:28:15 ID:/5Fc6cz/
チャレンジャーやドルアーガもある意味出来が悪くて最悪

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 23:39:31 ID:eY/s9/sP
チャレンジャーは少し頑張れば誰でもクリア可能。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 01:15:37 ID:JSXHJdTA
リンクが難しいんじゃなくて最近のゲームがヌルすぎるんだよ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 01:16:41 ID:Dlud/Dq8
魔界村はリンクと比べてそんなに難しいかなぁ・・・?
ワンワンパニックは知らぬ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 04:05:37 ID:oM/SyHWP
さすがに魔界村は難しいよ。
俺はリンクなら何回でもクリアできるけど
魔界村にはまるで歯が立たない

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 19:11:19 ID:Yt1/N6K2
ディスク3大ゲームのなかだったら
リンクの冒険>パルテナの鏡>メトロイド

ちなみに横アクションね。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 02:45:13 ID:CxzJsTZI
ワンワンパニックは確実にリンクよりむずいw
その時期のアクションの中では、リンクはべつにむずい方でもないよ

>>338
任天堂に限定しても、スーパーマリオ2(ABCD9含めた完全クリア)の方がむずいと思う

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 17:53:14 ID:2/RhK4Uc
リンクの冒険は幼年気の思い出でもあり、あの難易度は恐怖の対称だった。
三年前に14年ぶりに幼年期に住んでいた場所に行ってから夢で悪夢にうなされた時が時たまあった。
なんか、鎧騎士が迫ってきて攻撃しても全然当たらなくてなんか恐い夢と、竜が出てきて一発攻撃食らったらマグマに落とされて死ぬ夢。
ゲームと分かっていたがなんだか思い出せない
二年半前に衝動的にリンクがやりたくなり、ディスクを修理してリンクの冒険をやってあの黄色い鎧騎士を見て思い出した。こいつか…
久々にやって頭が弱点としらず恐怖した。ありえねー瞬発力だ…攻撃が当たらない
しかし思い出をたぐり寄せながらクリアした。
ラストのリンクとの一騎打ちはハラハラした。


347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 20:59:24 ID:4nFPhDwF
昔はロウソク無しクリアとかやってたんだが、今やフル装備でもクリアすらできん。
どうやったんだ昔のオレ?!


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 01:00:21 ID:mVmvYTcL
>>347
今のおまいは影のおまいに乗っ取られてるんじゃねぇの?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 02:58:20 ID:sJTply6A
ジャンプ突き、あんな単純な技、凄腕の剣士に教えてもらうほどのことか?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 17:34:17 ID:4tScMWGy
突き自体よりも突いた後反動で体勢を崩さない方法とかを教わったんだろう

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 01:21:31 ID:XQxlBD2K
呪文や技を教えてる大人が世界を救わんかい!byリンク

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 06:52:55 ID:dxNKuyik
女のひとの家ではどんな突き方を教えてもらったんだろう。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 18:31:41 ID:XQxlBD2K
裏リンクでは前突き後ろ突きが使えますw

354 :320:2006/12/11(月) 22:12:00 ID:Mb2lw4bX
クリアしたお(´・ω・`)

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:34:49 ID:13WXJeY9
>>354
おめでとう!

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:56:43 ID:ArEKIUv1
>>354
どうだい?クリアしてもクソゲーだと思うかい?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:50:26 ID:ZAmNthf+
>>355
16回クリアするとゼルダ姫が襲ってくるぞ!!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 15:05:08 ID:JN25r3uy
なに、それ本当ですか!
頑張ってやってみます、貴重な情報ありがとうございます!!

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 15:15:42 ID:xd6Sz66u
スレ違いだが、タクトの絵柄で上から見下ろした2Dスタイルのゼルダやりたい。
メタルギアみたいにRボタンで主観にかわんの。
大事なところは主観で天井見上げたりするとアイテムが隠れてたりとか。
タクト絵柄はポリゴンっぽさが無くて俺は好き。
障害物にあんまりポリゴン数使わないで一画面に沢山設置できるようにするとか。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 17:24:26 ID:W+HeFAv7
>>358
そんなん大嘘だよ。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 23:18:55 ID:iGdq7Acm
>>360
空気嫁

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 23:26:32 ID:W+HeFAv7
ちげーよ。釣られたふりして釣ったんだよ。
もまいがヒット第一号な。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 01:27:20 ID:dY6OZFi4
>>362
あーもう面倒だからAA略な、ヤッターツレタツレタ

>>359
とりあえずPhantom Hourglassで我慢せよ
そして俺と一緒にWiiで出るハズのタクト2をじっと待つのだ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 02:44:29 ID:E+5oqHbe
釣り宣言した時点で負け

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 12:37:58 ID:AEvw9+Pn
と、ここまで俺の自演でした

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 13:05:10 ID:30WlBqJ0
いやいや俺の自演です

ところでみんなレベル上げどういう順でやってる?
俺は剣だけ5〜6ぐらいまで先上げちゃって、魔と命4ぐらいまで上げる
その後剣を8に→残り二つを8にって感じ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 16:50:41 ID:MhUb6q0D
いやいや俺の自演だよ

レベルは均等に上げる
ヘタレだからな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 18:25:31 ID:LQXWB35L
>>367
どーぞ、どーぞw

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:07:55 ID:VbkUe9EG
ゼルダ「起こすなよ、絶対起こすなよ」

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:44:30 ID:Pt+KYYVg
>>366
蝋燭あり時はだいたい剣8→魔6〜7→命5〜6→魔8→命8。

蝋燭なし時はだいたい剣4〜5→命4→魔2〜3→剣8→魔7→命6→魔8→命8
デスマウンテンを越えたら魔を基本にたまに命。



と、ここまで俺の自演でした。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 08:07:23 ID:R/qJFKtl
基本的に剣優先だけどMPやHPがなければ魔法か命あげて回復させる

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 19:06:49 ID:PvzuGBHR
下突きダブル攻撃はいいぞ。
ゲイルも一発だwアイアンナックには使えないがな。
迷路島ではかなり使える。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 12:34:53 ID:dWKEg2jL
迷路島は遠回りすれば戦わずに神殿まで行けたような

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 12:52:11 ID:9gkvyCkz
一回は絶対戦わないと行けない気がする

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 19:48:43 ID:+GWTjSPa
迷路島で戦闘避けるなんてもったいない!
俺は全部戦う。
神殿につくまで1200ポイントぐらい貯まる。
減ったダメージは神殿の入り口で回復。そして神殿クリア後、
また同じルートで戻る。そして1200ポイントw
減ったダメージは海にあるハートの器で回復。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:57:30 ID:blYxDDjW
あー、俺レベル上げなくても全然問題ないし

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:02:31 ID:GahqQ7Xu
レベル上げないとブロックが破壊できないので嘘だな
アッサリ見破られてやんのw

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:16:13 ID:kkCtxjG0
迷路島につくぐらいなら既にレベル十分だろ
そこで稼いでも残機増やす以外意味ない

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 20:51:23 ID:l8bO4hCy
戦闘が面白いんじゃないか。
俺は岩投げてくる砦以外は好きだなーw

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 00:29:31 ID:8yBpt1+t
岩とかバゴバゴとか泡とか精度良すぎ
普通に命中しまくるw

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 10:39:34 ID:KFxfA0U4
右に歩く→岩に当たりそうになったら左へ振り向く→また右へ歩く
ってやったらよけられるよ
命中精度が良すぎるから対策も立てやすい

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:01:44 ID:8yBpt1+t
岩のアルゴリズムは単純に画面の真ん中に落ちる、ってだけっぽいしな
リンクのいる場所への初速さえコントロールすれば回避は簡単だわな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:15:59 ID:8yBpt1+t
>単純に画面の真ん中に落ちる

純粋にリンクのいる所へ落とす、が正しいみたい
画面の端にいても正確に狙いやがるw
あとはリンクの加速度で投げる速度を変える、というなかなか優れたアルゴリズムw

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:53:43 ID:kef1IKEv
アクトレイザーとなんとなく雰囲気が似ている

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 13:12:13 ID:qfpiASkR
書き込みできなくね?
テスト

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 14:32:23 ID:D4utwsJO
いま一つ目の神殿クリアしたあとなんだけど
あのブーメラン投げてくるモリブリンみたいな奴が強すぎwww
なんか対策ない?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:29:01 ID:gXZciKNN
無いな
動体視力でブーメラングを防げ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:02:45 ID:4k79s1MV
ブーメランは盾でガードできるけど
微妙な高さのときは上ガードでも下ガードでもくらってしまう
俺は離れたところから一気に近づいて滅多切りにして倒してからゆっくりブーメランを受ける

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:10:36 ID:Kax/5p7+
>>386
あいつぐらい楽に倒せるようにしとかないと、後がきついぜ・・・

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:27:04 ID:GZPtLQun
モリブリンって名前しっててもゴーリアはしらないのなw

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:47:08 ID:NGlQJouS
オクタロック・モリブリン・リーバー・デグドガ・ゾル・ゲル・ライクライク
アクオメンタス・ドドンゴ・ガノン・パタラ・ゾーラくらいしか覚えてね

リンクのはからっきし名前知らんな
まあ借りてやった事しかないし、説明書見る機会も少なかったからな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:01:38 ID:NGlQJouS
あ、あとキース・バブル・ゴーマは記憶に刷り込まれてる
記憶力皆無の俺がw
只、ライクライクは最近覚えたような気もする…
タートナックやポルスボイス・ウィズロープもうろ覚えで最近覚えた

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 06:47:12 ID:biRnKDuW
×ウィズロープ
○ウィズローブ

あとは地上だとピーハット、ライネル、ロック、テクタイト、ギーニ、アモス
地下だとスタルフォス、ウォールマスター、トラップ、石像、ラネモーラ、モルドアーム、
テスチタート、グリオーク、バイア、ロープ、ギブド
くらいかな。

ってここはリンクの冒険スレかw

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:13:16 ID:iXYu/d9/
>>388-389
ないか・・・・・orz
知恵と勇気でがんばるよw
>>390
モリブリンは他のゼルダシリーズに結構でてるから知ってるんだ。
あいつは初代とリンク以外でみたことないwwww

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:15:02 ID:+WnCREDx
>>394
離れれば離れるほど不利になるから、一発受ける覚悟で一気に近づけ!

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:49:53 ID:NGlQJouS
ウィキにもウィズロープって書いてあるけど正しいのはローブか?やっぱ
英語サイトだとWizzrobe表記だしな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:29:00 ID:kXH9KG1p
ぼるば怖いヨー。

サンダーで顔が浮き出る瞬間が怖い。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:32:50 ID:kXH9KG1p
lヽ  青フォッカー    
l 」 ∧_∧       ∧_∧
‖( ´∀`)      (;・∀・)
⊂     つ    ( つ  つ
 人  Y       人  Y
 し(_)      し (_)

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:36:19 ID:DVCds6sD
VC配信決定ばんざーい
初代はゼルコレそのままだったけど、リンクはさすがに音改善してくるよね?
ファミコンミニ版で要望に応えて改善してくれたんだから、きっとやってくれると信じているぞ
がんばれVC移植スタッフ!

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 01:20:46 ID:Tt5x9ve5
どうぶつの森のゼルダは完璧だったのに
なんでゼルコレとVCのはあんなことに・・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 01:22:34 ID:OkHtJzOg
>>396
説明書でもWIZZROBEだったよ。国内版でも敵キャラの名前全て英語表記もついていた。
まあwikiは誰でも編集できるだけあって嘘多いしね。

ところで、リンクの冒険に出てきたのはウィズザールとマーゴだっけ?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:49:10 ID:Fj6Ai9sJ
デスマウンテンが怖いといってるヤツにいいことを教えてあげよう。
剣だけをレベル8に上げればダイラ一発だぜ。
ちなみに第一神殿を2周すればレベル8になるw


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 04:42:53 ID:U4LAGcOB
リンクの敵キャラの名前は徳間かどっかの攻略本で知ったな

攻略本に載ってる絵が不気味でいい

ゼルダの絵も不気味だったな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:59:29 ID:4hTmYWnX
ライフレベル1で目玉に当たるとライフゲージ4つぐらい減るなw
目玉の攻撃力強し。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:21:38 ID:/rq2bepv
赤い壺が少なすぎる
大神殿の最後に隠してある所も赤い人ばっかり出て死なざるを得ない
せめて回復を2マスで全快とかじゃないと割に合わん

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:04:57 ID:sZrMyTwr
>>405
大神殿の石造は斬ってフォッカー出たら、一旦、スクロールして
仕切りなおしが基本だぜ。
これはアイアンナック像にもいえることだが。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:09:08 ID:ctb/9dsi
倒せないとかじゃなくマジックが回復できないんだよ
次にサンダー要るのに死ななきゃ進めない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:23:27 ID:iBP8xNEE
バーチャルコンソールのラインナップに来たね。
アレは中断機能あるから、かなりレベル上げが楽になりそうな予感。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:00:01 ID:sZrMyTwr
>>407
フォッカー出しても画面切り替えて
また石像(ブロック)にもどれば赤ポットのチャンスはある。
フォッカーでたら逃げて画面切り替えて、それを繰り返す
ことによっていつかは赤ポットでる。
俺はいつもボルゲ戦ではゲージ満タンだよ。
知ってると思うがボルゲの前の部屋には赤ポットブロック
2つもあるんだぜ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:55:56 ID:WZ39H8rF
1個目は回復用
2個目はサンダー用に備蓄してあんのねw
サンダーの消費量は異常だし

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:57:49 ID:yzObw6cp
久しぶりだなボルゲ!二度までは生かさぬぞ!

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:21:21 ID:WZ39H8rF
ガチでは端っこハメ以外勝てません byリンク

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 19:53:37 ID:4lkwll58
>>411
ケンシロウがこの程度で悲鳴をあげるはずはない〜

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 19:29:11 ID:W5c/Ic9K
マーゴがいっぱいでてくる神殿の敵、全部倒すと8000Pぐらいあるな。
宝袋入れてだけど。神殿の取得Pではダントツだな。2機UPして
ボス倒してクリスタル戻してもう1機UPウマー。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 00:55:06 ID:btMoAwnz
1機2機という言い方にレゲーマーを感じるなあ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 12:38:19 ID:lKGOsanv
匹だよ、正確には

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 02:56:34 ID:J4c8xiO7
「機」っていう単位は自分に使ったなぁ。
スーパーマリオでも、「いちアップキノコで1機増える」だったwww
「いち」と「機」に笑ってください。だがそれがイイ!


418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:00:40 ID:poRopc11
自キャラが何であろうと残りの自キャラ数を「残機」というのはデフォでした

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 09:59:08 ID:4/76EQg2
「残機増やしてやるから一機やらせて」
と小さい頃ゲーセンでよく声かけられた俺も、今年35

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 14:28:01 ID:7j4Rq3tB
そういえば初めてやったソフト、プーヤンから機って言ってたなw
機ってどこからきたんだ?
ちなみにおれは残機とはいわずに機数って言ってたなw
機でしっくりくるのはグラディウスやツインビーなどのシューティング
だけなのにな。
まあ、自分が操作して動かすメカととらえれば
どんなキャラでも機でうなずけるが。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:07:46 ID:BAT3ghXq
リアルタイムでこのゲームやってた頃は3機で大神殿に挑んで
ボコられたトラウマがある。

それ以前に洞窟だらけの所でダイラにボコられたり
橋で石や泡やボトに当たって落っこちたり、とロクな事が無かったなあ。

再プレイで各神殿のボスを残し、後でバキバキ倒して
残機を一気に増やしてから大神殿に挑んだらクリアできた。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:53:26 ID:dRcIRpzH
>>421
フィールドでひたすら雑魚を倒してEXPを稼ぎ、残機をアルファベットにして
万全の体勢で望んだが、あれよあれよと言う間に死んで行きGAME OVER...

最期の挑戦は、十数年経つけどまだ覚えてるよ。
ミニファミコン買ったけど、またLv3だなあ。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:15:31 ID:V1dEILjg
やっぱり、昔のアーケードはシューティングが主流だったからじゃないかな

インベーダーしかり、ゼビウスしかり

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 00:58:44 ID:YzfGRAtp
>>423
俺の子供時代はゲーセンはDQNの溜まり場だったので行けませんでした。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:09:02 ID:FbcbTc+j
中学になってもこづかい1000円だったのでゲーセンなど贅沢の極みでした
マクドも初めて行った時は贅沢のしすぎと思ってたしw

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:57:05 ID:HDZNOjqf
竜の首みたいなやつが波打って飛んでくるじゃない。
あいつをタイミングよく下突きすればふだん絶対登れないところも
いけるよ。かなり難しいが・・・。
ジャンプの魔法は必須ね。
有名なところだと大神殿の行き止まりでゴールドの竜の首がいるところ。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:51:09 ID:ys16S+4J
大神殿以外の実用例をキボンヌ
動画でね

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:55:51 ID:j9GuSj9O
おれも知りたい、大神殿以外のポイント。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:06:28 ID:1NSgwyLe
溶岩の上を飛び移っていくとき次の足場に敵が居たら凄く慎重になる

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:13:06 ID:ys16S+4J
ttp://convini.ddo.jp/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=2794

DLKEY 00

とりあえず2箇所絶対上れない所を行く動画作ってみた(落として解凍してね)
しかもバブルでだ
大神殿の行き止まり以外ラーは使えんと思うがな
他のラーでは行ける場所無いみたいだけど、あったらタレコミよろ


431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:58:13 ID:ys16S+4J
ttp://convini.ddo.jp/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=2797
DLKEY 00

さらに2箇所追加(計4ファイル)、まとめて見たい人はこっちを落として解凍汁
ラーのは1個あったわw
他のは神殿内で次画面アリだからフツーに次へ出るだけ
大神殿でも同じだったけどな

予定外のスクロールは神殿から出る!

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:06:37 ID:j9GuSj9O
>>430>>431
神様ありがとう!!
いいものを見せてもらった。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:40:30 ID:u8MA3lFh
ホホゥ、凄いなこりゃ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:03:47 ID:GqbGgW5E
↑口調が仙人www

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 01:13:07 ID:JH5x6B5P
ttp://convini.ddo.jp/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=2848
DLKEY 00

他に1箇所上にあがれる場所発見
あとはフェアリーを使ったバグも付随して発見したので動画にしてみた

まあ、ジョイスティックバグを使った奴にはかなわんが(6分でクリアだしな)
落ちる穴系は総じて面白いバグが存在してる
発売20周年にして始めて知る物ばかりだw

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 04:20:33 ID:wkpHT+aT
無駄に下付きを連発したのも良い思い出。
上付きは駄目だ。美しくない。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:43:56 ID:GCnC5tKF
下付きを覚えたらもう最後、闘い時は下付きしか出来ないぜ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 23:02:27 ID:IjHaTcFc
>>436-437

おまえらエロいトークだなw

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 01:22:06 ID:9IZ9/o2h
クソゲーには・・
エンディングが無い!>ルパン3世パンドラの謎

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 21:44:09 ID:y6/mQPdx
上付きマスターしてこそだと思うんだ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 16:55:09 ID:am64W7bf
ジャンプ突きでコウモリ倒して下突きでボトを倒す。
これを一回のジャンプでやれると気持ちいい。
あとウォーを下突きで倒したあと着地するまでにナックを倒す。
中段突きになるので確実に当たるがタイミングがムズイ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 17:04:09 ID:YVGWft6y
因みにダブルドラゴンなら裏拳を駆使してこそ漢だ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 12:02:42 ID:NadRcCnG
垂直ジャンプで下突きやってナックにガードされて
そこからノーダメージで脱出できると気持ちいい

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 19:48:53 ID:6Yuof827
いよいよ明日か

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 21:57:53 ID:UQ7wlMnw
明日って何があんだ?
発売20周年ならこのあいだ過ぎちまったぜ?(1987年1月14日発売)

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 03:02:05 ID:8gtaqm3i
WiiのVCでダウンロード開始
って言うかもう開始してる

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 17:17:04 ID:rl7EvbsK
そんなもの、PCがあればあらゆるゲームができるのに
金も掛からず…改造もし放題…おっと、アングラな話だったかな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 17:28:13 ID:cah2aEq7
わかってねぇな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 18:14:31 ID:9dhrnbHh
まったくだ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 21:27:46 ID:Zrzn+HEq
>>447
>おっと、アングラな話だったかな

口調がサガ2っぽくなってるぞ!




451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 02:51:40 ID:AcdMbIN1
しかしなぜかPCでやるよりテレビでやったほうが楽しい事実
って言うかいまさらROM探し回るぐらいなら金払う。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 12:48:25 ID:hvEAr20d
アングラな話(笑)

VC落とした人、再現度に関してはどうだった?
VCスレでは効果音が変とか言われてるが……

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 20:22:36 ID:GAWfZuc/
>>452
俺もVCスレで見たとおりの感想
ゼルコレ以上ファミコンミニ未満って感じ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:31:27 ID:GDsXM22a
ぶっちゃけ、ネストピアの方が再現性は上だな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 17:52:59 ID:/NgBJaXq
>>453
ファミコンミニ未満か・・・ありがとう

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 00:26:17 ID:ZjgwMBCy
ttp://tasvideos.org/781M.html
リンクの冒険最速クリアがまたまた世界記録更新いたしました
48分15秒です
以前の記録をさらに45秒上回りました
詳細は今から見てみます
アレより更に何を短縮したんでしょう?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 01:10:02 ID:ZjgwMBCy
どうやら、初期に「振り向きざま」に、敵を倒す事を特化しているようです
つまり早く経験値が得られ、早く強くなり、敵を倒すのも早くなるわけです
今までは「前の敵」しか見てませんでした、しかし「1フレーム振り向き」の技を遣い
後ろにも剣ビィムを出します、敵倒すます

そしてルートもまだ短縮しているようです
迷路島の神殿は先にボスを倒しています、これで少し短縮しているのでしょう
早く剣レヴェルが上がったので出来たのかもしれません、そこまで追求した事がないので正直分かりません

選択肢の多いゲームではルート、さらに最も重要なレヴェル上げの最速を発見するのは大きな整数を因数分解するかのごとく
困難ですがまだ短縮の余地があったのです!

もちろん基本的な最速の動きも徹底しています
今まで倒さずにいた敵も「1フレーム単位下突き」により1回のジャンプで2度刺し、殺しています
神殿のボスを倒した後のカギも最も前面に出て取るよう配慮しています
大神殿のラー使用壁登りも、背面刺しによりリンク1人分歩かずに済んでいます
無論ボス達も1フレーム単位の剣刺しで瞬殺です

おそらく動画作者は今までの最速動画を注意深く観察することで更なる無駄を省いたのです
私はマリオ3を更新した時のような感動を覚えました!

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 01:43:49 ID:ZjgwMBCy
なおマリオ2も昨年末ひっそりと9秒も更新しているようです
ご覧になれば、その「9秒」の衝撃は忘れられない体験となるでしょう

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 10:29:51 ID:iWtYXG4U
悪いけど最速プレイに興味はないんだ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 10:36:33 ID:HBumHDPG
>>459
>>459
>>459
>>459
>>459
>>459

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 11:00:21 ID:JO7/1PsC
>>459
単なる自己満だよね。
ふーんぐらいにしか思わん

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 12:50:08 ID:HBumHDPG
>>461
ふーん

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 13:26:12 ID:8BcDVU5y
自己満足でいいんじゃない?
ただこのスレで紹介されても興味ないし、迷惑なだけ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 16:56:14 ID:OMsLtjQ2
お前の迷惑などどうでもいいわ、お前のそのくだらんレスのほうがよっぽど迷惑だ。

話題を振って興味ない迷惑だと書き込む人間は荒らしと変わらん。
興味ないなら書き込むなクズが。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 17:13:21 ID:8BcDVU5y
>>464
>お前のそのくだらんレスのほうがよっぽど迷惑だ
お前の迷惑などどうでもいいわ^^;

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 17:36:31 ID:MK8uIx05
VCでやってるんだが、第3神殿の鍵が足りない…
イカダ取れないから先進めないし、ボスは倒しちゃったしオワタ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 18:48:47 ID:ZjgwMBCy
ふむふむ、ようするにアホすぎてエミュの動画が見れないので
愚痴ってるのですね

トレントで動画落とすのも面倒、fcmファイルを再生なんてとても出来ないバカ共しかいないとw

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 19:07:09 ID:1ZrsP1fD
前に最速動画上げられたときの反応見て、みんな興味ないってことが分からなかったのかな?この馬鹿は

スレの空気読めないなら書き込むなクズが。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 19:41:17 ID:ZjgwMBCy
最速動画のnesvideosの盛り上がりを知らず、理解もできないって低脳なのかなこの馬鹿は?
興味なかったら書き込まなきゃいいんだよクズが

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 20:10:24 ID:fXKjKENs
>>466
床一面壊せる所があったろ?多分そこ。

ところでおまいらさ、リンク好き同士でもめるなよ。つまんねーじゃん。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 20:52:39 ID:8BcDVU5y
>>466
どんな順番で進めても、鍵足りなくなるってことは無いはず
神殿の外(庭みたいなところ)の鍵は取った?

>>469
nesvideosでは盛り上がった。このスレでは全く盛り上がらなかった
そんな単純な違いも解らんのかね

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 22:26:53 ID:MK8uIx05
全部まわってみたし、いくつか攻略サイト見て、青い鎧の居る壊せる床の所
顔が飛んでくるところの奥、外、溶岩地帯の4箇所は特に注意したんだけど無いんだよなぁ。
ボスの分でイカダとって、クリスタルはマジカルキーで開けに行けばよかった。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 22:46:59 ID:vv7Uwsi3
>>466
最終手段だがフェアリーに化けると鍵付扉をスリ抜けられる。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 23:09:53 ID:8BcDVU5y
>>472
あと考えられるのは、第1第2神殿で取り忘れか・・・?
そこまで詰まってるなら、>>473の方法使うかやり直したほうが早い気もするけど

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 23:42:07 ID:OMsLtjQ2
>>471
もともとそんなに人多くないのに加えて、見れる奴自体少ない
そして、お前みたいな馬鹿は無駄によく書き込むからな
結局反論出来てねえし、死んでくださいね

見れる奴は黙ってみてるし、情報張ってくれるのはいい事だ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 00:41:52 ID:uMEiyG5M
>>474
>あと考えられるのは、第1第2神殿で取り忘れか・・・?

おいおい、とり忘れって・・・とり忘れたらクリアできんだろ。
フェアリー技以外は。


477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 01:47:07 ID:q+YVMstf
>>475
はいはい、その話題はもう終わりましたよ。
いつまでも引っ張って荒らさないでね^^;

>>476
第二神殿で鍵とアイテム取らずにクリアし、
第三神殿で鍵を取ってその鍵を使って第二神殿のアイテムを取りに行ったならありうる。
まあ普通は無いが

ところで↑の方法で第二神殿のアイテム取ったら、神殿入れなくなる(岩になる)のかな?
そうだとしたら、フェアリー技使わない限りハマりになる気もする。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 03:10:44 ID:MDxwfBzc
フレームレート落として追記wwwwwwwwwww
作業プレイご苦労さまwwwwwwwwwww

世界最速?wwwwはいはいすごいねwwwww

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 06:53:14 ID:uum3RXiv
ベクトルの違う話題を持ってきてもらっても困る。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 08:39:38 ID:Uwhn0s+0
第2神殿で鍵1つ余るらしいけど、第1も第2も、もう岩なんだよね。どっちの神殿でもフェアリーは使ってないし
第3行って第2に引き返したこともない。てかフェアリーで鍵抜けてもイカダ取れなくね?
やり直すかー。レベルもオール8で、ちょっと強すぎになってしまったし。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 12:51:12 ID:c0HTvtTM
シンデンノカギハ
カナラズ ソノシンデンデ
オツカイナサレ

って言う人がいたはずだが

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 18:05:20 ID:XTIgPv1A
第二で鍵余ったこと無いんだけど
最終的に第六のボスのとボルバのしか残らん

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 19:04:47 ID:weKGwE23
>>472
その4箇所とも全部取ってて鍵が足らないのは変だろ。VC版がおかしいんじゃないか?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:32:14 ID:2Yl1ousc
スレ止まったな
結局ギャーギャーわめいてた連中は話題のひとつも持ってこれんのか

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:16:37 ID:W7bosrhr
じゃアンタが動画でも作って上げれば?
面白いバグとかなら盛り上がるよ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:26:02 ID:h/JDdXUX
このぐらいのスレストこのスレ内では普通じゃん。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:47:55 ID:oK5MpKq0
必ず居るよなこういうやつ
VIPか実況板にでも帰ればいいのに

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 10:26:39 ID:ptILlJoK
>>486-487
スレの空気読めないんだから仕方ないよ^^;

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:20:06 ID:W7bosrhr
アトランチスの謎の点滅した空はVCで再現・・・できねーわなw
つーかアトランチス自体あんのか知らんけど
さらにウィー自体持ってねーけど

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:52:29 ID:GfMqLoiO
>>489
ここでアトランチスを語るヤツは42面に逝きなさい。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:13:03 ID:ptILlJoK
やっぱ実機だよな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:25:45 ID:QgMhIz1i
やっぱネストピアだよね

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:48:29 ID:+VbqPSCt
久々に最初から最後まで通してプレイして、改めてFIREの不遇っぷりに泣いた
ジャーマフェンサII抜いて、FIREでしか倒せない(もしくはFIREで格段に倒しやすくなる)ボスでも作ればよかったのに・・・

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 02:38:56 ID:6Pmu8oFP
まぁ基本的に魔法はアクション苦手な人の救済策的な側面が強そうだな
後から理由つけました感がある

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 08:15:03 ID:esTAYdh1
マジックが多めのときに赤壷

勿体無いので魔法を使う

ライフ、シールド、ジャンプ
まだ余るな・・・

しゃーねーからファイヤーでも使うか

orz

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:51:05 ID:QgMhIz1i
サンダーも事実上ラスボス前以外使わないし使えない
マジック消費しすぎ
まあファイアーは覚える必要すらないけどな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:28:27 ID:HH11X6Nn
マジックの最大値は127か。サンダー2回使えないし。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:48:43 ID:Ee3ZZsaS
海外版ではFIREを使わないと倒せない雑魚がいるぜ!

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:57:45 ID:+VbqPSCt
>>498
それは初耳

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:19:41 ID:xmb2pXgt
おまいらまだまだだな。
穴がいっぱいあるところでボトが邪魔してる場所あるだろ?
ああいう場所ではファイアが役に立つんだぜ。
ファイア撃ってそれを追いかけていけばボト→穴はなくなるぜ。とまあ
このように無理やりファイアの使いどころを見つけるのも
楽しいもんだ。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:22:56 ID:XJR8Ut6X
>>499
確かテクタイトがそうじゃなかったっけ?
国内版は下突き上突きで簡単に倒せるので経験値稼ぎに重宝したけど

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 21:01:17 ID:fdHtJYd3
>>499
テクタイト(跳ねるクモ)とゾーラ(半魚人)はファイアーでしか倒せない。

テクタイトの落とすアイテムは200pts経験値袋か赤ボトルなので
稼ぎに重宝するのは海外版でも同じ。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 05:58:42 ID:z+LayFxY
海外版とかいってるやつの大半はエミュ厨だろ
TASと同じで、うせろ犯罪者ども

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 11:51:50 ID:SYyuh3ZL
という503はバリバリ割れ厨

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 02:11:22 ID:IG3uNYeV
自分が突っ込まれると必死で言い返す連中が多いスレですね
精神的に餓鬼がおおいんかな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 03:05:07 ID:kylBKbTC
なに ひっしに いいかえしてるの?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 03:33:47 ID:O2AIcP3D
もうすぐ春だしね
何か今晩あったかいし、空気も春の匂いがするしその所為だろう

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 12:24:02 ID:XQnpOKrS
つーかエミュ=犯罪とか言ってるんだから無知もいいところ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 13:06:54 ID:O2AIcP3D
配布やダウンロードだけが犯罪だからね
エミュもロムもそれ自体は極めて合法な存在

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 23:15:24 ID:9LZTtCDv
青フォッカーを追い詰める楽しみを知ってしまった
影リンクよりおもしれー

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 02:11:06 ID:NMK8KYG3
フェアリーで穴に落ちて画面か切り替わるか替わらないところを
横にスライドさせて(この時点で自機は隠れて見えない)
本来穴があった場所でないところを落ちると
楽しいことが起こる。ワープや絶対いけない場所に行けたり、
いろいろ楽しいからオススメ!!!

ちなみに穴と言っても溶岩や水の穴じゃないからね。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 10:12:23 ID:Jv/yZi2f
>>508-509
そんなことは常識だが、自分で吸い出してる奴は全体の1%にも満たないがな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 15:05:36 ID:pXTKzond
リンクの改造ROM無いのかよ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 18:59:56 ID:Jng7BQR6
ゼルダは専門のゲームあったよね
リソクは改造ムズいんじゃね?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 20:00:24 ID:Jng7BQR6
ゼルダの改造したゲーム探してたらルイジの冒険ってのがあってワロタw
ttp://vista.crap.jp/img/vi7127795490.jpg
さっそくIPSで適用だぜ!楽しーww

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 20:34:36 ID:Jng7BQR6
いやー面白かった
ちなみにゼルダの改造ゲームはゼルダクラシクとかいうのみたい
ttp://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/what%20ZC.html

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 22:53:37 ID:Jng7BQR6
ttp://vista.crap.jp/img/vi7128833884.jpg

熱い闘いは終わった…
しかし最後リンクに戻ってるけどww
ピーチ姫まで再現とは恐れ入る

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 01:40:37 ID:RUhhmpI3
>>515-517
どこにあったのかくわしく

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 03:38:07 ID:rvWwzpB8
ゼルダ ハック
でググって上から3番目

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 12:01:40 ID:VKOBiitl
昨日、Wii版をクリアした。
小学生の頃、ディスク版をやっていたけどクリアできなかったんだよなぁ。
こういう、子供の頃クリアできなかったものが今になってプレイ可能でしかもクリア。いやー、感動した。
ありがとうインターネット。ありがとうVC。
これでやっと神トラに進める。



521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 12:07:17 ID:rvWwzpB8
>>520
クリアおめでとう
この名作の感動はプレイせずして分からんからね

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 15:01:19 ID:bZqVXA2z
ファイアーの魔法ってさ、どっかの神殿で大量発生する 「犬の顔」のときだけ結構使えるよね。あれは強敵だしw

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 17:51:58 ID:ufMgfyhT
冷静に対処すればどうってことないんだが
面倒だからつい無視して鍵を取りに行ってしまう
結果なかなか脱出できずに大変なことに

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 22:28:57 ID:RUhhmpI3
>>519
サンクス

>>522-523
俺フェアリー派

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 02:10:33 ID:xr5G1Nhx
511ですが、思いっきりスルーされてるのは、激しくガイシュツだったからかな?
まあ、実用的なウラワザでもないからなー・・・orz

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 02:34:32 ID:ZFGWITva
>>525
俺が前動画上げたじゃん
知らんならそれまでだけど、その動画ももう消したし再UPは無理だよ
それにツマラン裏技だったししゃーねーわな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 02:43:04 ID:ny6tB/aX
なんだこの勘違い君

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 02:49:51 ID:pgPhLdAz
古いゲームなのに他のレゲースレに比べて頭の程度が弱いこのスレ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 07:27:15 ID:qq27UWSe
さてこのスレも荒れてきたし、去るか

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 20:06:44 ID:ZFGWITva
モウオマエニ
コノスレハフヨウジャ
キヲツケテイキナサレ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 01:11:48 ID:ncRHukvK
モウオマエニ スレデ
エラレルモノハナイ
キヲツケテイキナサイ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 12:10:55 ID:db1AiXyu
お正月に帰省した兄に
GVAでリンクの冒険をさして
はまったから嬉しかったよ

「もうゲームはしない」とか言ってたのに
やっぱり、いいもんはいい!

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 14:14:53 ID:lJiulpR3
GBAじゃね?略は

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 14:21:26 ID:uWGfwjkx
想像してみる。

GVA = ゲームビデオアクション

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 17:33:13 ID:7vhdwdUQ
絶妙な敵配置や心地好い効果音が素敵。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 19:04:17 ID:lJiulpR3
てゆーか、このゲーム自体が高級感あったぞ現役当時
プレイできる事がステイタスみたいな…つまり革新的だった何もかも

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 20:01:48 ID:XJHzTwjS
それは皆分かってるが、誰にいってるんだ?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:57:01 ID:lJiulpR3
独り言だよん

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 14:28:24 ID:ns5tmGmT
WiiのVCでやってるのだが、ゴーリア強すぎでワロタ
練習のために 西の洞窟のゴーリアを1匹倒す→ルトの町で回復→ゴーリアを1匹倒す→回復→・・・
をずっと繰り返してるけど、ノーダメージで倒せる気がしない
「トワプリぬるすぎwwwまぁ俺はゼルダ上級者だし仕方ないかwwwwwwww」と調子乗ってた自分がバカでした

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 16:45:05 ID:K3lB0G4r
>>539
ゴーリアではまってたらこの先何人いてもムリだぜ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 18:08:49 ID:bBlrE9bM
ゴーリアに挟まれた状態から戦闘始まる場所もあったな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:42:09 ID:i2Fs6ngz
>>539
歩いて一気に間合いを詰めろ。
近づく間に下段ブーメランを構えたらジャンプで飛び越えろ。
上段ならそのまま歩けばブーメランを盾でハジくか頭上をスルーする。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 18:22:34 ID:VSsA+AyK
>>542
オーケー、ゴーリアは慣れてきた。
最近はアクションほとんどやってないってのもあるが、このゲームは自分の上達が実感できて嬉しいな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 18:33:33 ID:oTy2e2Jx
↓突きが無きゃ俺だって激ムズゲームに認定しちゃうよコレ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 20:11:07 ID:Ft0UN8Te
そういや下突きなしでクリアしたことないな
今度やってみようかな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 20:30:23 ID:oTy2e2Jx
>>545
神殿でブロック崩さなきゃ進めない所あるのは理解ってるか?
まあ、↓を入力せず敵倒していけばおkだけど…はたして便利な↓の誘惑に勝てるか?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 23:45:33 ID:Pcch0Y38
>>546
そんなとこあったっけ?
ブロックの下のカギのことかな?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 23:54:08 ID:8yYl0E0V
レベル3であったはず。他にもあるけど。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 01:12:21 ID:pBQ6/i8t
大神殿も青い人が追いかけてくる&デカバブルがいるところにブロックに埋もれた通路が
ジョイスティックバグを使って進めば不可能ではないがねw

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 16:29:05 ID:t9v2dsak
ネットでのゲーム評価投稿サイトで、
「剣が短い!」「穴に落ちたら1機おわる」
と書いていたゆとりがいてワロタ
剣が短いと言うヤツは初めてだなぁ…。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 17:52:19 ID:xW9Y/2Dl
>>550
俺も短いと思うが特に不満は無い。

当時、俺が同時期にやっていたゲームが
悪魔城ドラキュラだったからかな?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 20:22:01 ID:Am8lHSwZ
>>550
剣が短いんだったらファイヤー使えばすむのになw
まあ、そんなこと言ってる時点で、ファイアーの魔法まで
たどり着けないだろうけど。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 21:27:11 ID:4jRbEhiR
短いおかげで熱い接近戦が楽しめるのだがな
あのガィンて音は神だ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 02:03:15 ID:i8c46us8
俺も短い!何これ!攻撃する前に触れてダメージ喰らう!
と思ったがようやく慣れていき、熱い接戦を楽しめるようになったぜ!
ところで、股間にあるものも短いがこれも上手く使省略

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 02:09:01 ID:eE17hyST
上で出てた下付き上付き禁止に魔法も絶対必要な場所以外使わないでやってみたけど、
デスバレーで見事に全滅した
モアつえー・・・

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 12:05:33 ID:dusMTrhu
ライフは使ってもよさそうだが

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 21:10:51 ID:fGGSc/pr
おそらく穴に落ちたんだろ。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 21:16:19 ID:QsbcJ1aY
デスバレージャンプなしはきついな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 22:12:38 ID:NIP97ffw
>>555
モア相手に下突きなしで戦うところを想像したら涙が出てきた
マゾすぎる

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 23:27:56 ID:1eDccLc3
モアって調べたら幽霊か
あの高速な敵をどう横突きで倒せと

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 00:35:02 ID:xSdZY+d0
モアは左右移動した後、高度を変化させる量が一定なので
リンクの頭上や足元をスルーした高さを見ておけば
次に左右から突っ込んでくる高さを予測できる。

しかし上突きや下突きでさっさと潰すほうが楽だが。


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 14:31:51 ID:QpeeiFzb
初期の上から放物線で降りてくるコウモリですら当てるの難しいのに
モアなんてほとんど運だろ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 17:26:10 ID:IWoKMgaY
コウモリは楽だろ
放物線って分かってるならいつどこで剣を振ればいいのかぱっと分かる
予想と反対側に飛ばれても2マス歩けば済む

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 20:43:19 ID:Y8VBG8tW
下付きなし時のディーラ青のうざさは異常

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:46:31 ID:hbveJOaO
>>564
ディーラなんていたっけ?どんなやつ?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 00:02:18 ID:hj61HJrn
ダイラの事じゃまいか?

567 :555:2007/02/26(月) 00:16:01 ID:5yW/ab7K
一応クリアした。大神殿は簡単で拍子抜け
下付き上付き禁止すると、意外な敵が強くなって面白い
全般的に浮遊する敵は強いね。モアとかラーとかギルボックとか
あとマーゴが鬼

>>558
三箇所の固定戦闘のラストにある大きな穴が、ぎりぎりすぎて泣ける

>>559-560
自分と同列に来るまでひたすら待てばなんとかなった
ジャンプ横突きで上手く倒せればかっこいいんだがなー

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 01:11:40 ID:FqpU4eCe
>>565
クモの事だ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 07:37:05 ID:iQM/eP/N
固定戦闘の場所で敵と戦えばスルーできるけどあんまり使い道がないな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 11:25:08 ID:6thhAgJ9
久しぶりに蝋燭十字架無しでやったら
大神殿たどり着けませんでした。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 19:45:06 ID:MY/ZV9RA
そら無理だろ
特にローソク、後半の洞窟キツすぎ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:46:24 ID:I8efj81E
影リンク強すぎ。。。

ナックやフォッカーのちょっと毛が生えた程度の
強さかと思ってたんだがなッ!

攻撃モーションも自分と同じだから速くて読めない。
何より盾捌きが半端じゃない。
こっちの攻撃が一度もヒットしねえwwww


573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 23:52:01 ID:FqpU4eCe
>>572
左端で右を向いて足元を狙え。
ブラックリンクが上段斬りかジャンプ着地の時を狙えばヒットする。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 00:45:23 ID:POTZiY6L
俺は最近のやり方として普通に ジャンプ→頭を狙う でヒットさせられるようになったがな
頭というより首を狙う感じ
タイミングがムズく、なかなか当たらない

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 00:49:30 ID:Lzs21DaO
影リンクに限らないが、密着した状態で攻撃当てると相手の盾を貫通できるバグ?は直して欲しかったな
あとジャンプ切りすると何故か盾が無効になるのも

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 01:14:24 ID:POTZiY6L
ジャンプ切りで完全防備だったら勝ち目ねーぞ
あと盾防備カンペキすぎるし、だから少し当たり判定があるんじゃね?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 02:43:38 ID:XYUDVvTY
ナック、フォっカー、影リンクのような
盾を使い分けて防御する敵と戦うときめちゃめちゃ熱くなれるね。
相当昔のゲームなんだが、
単純な上下盾防御、上下段攻撃のみでここまでの
駆け引きが味わえるとは思わなかった。
特に影リンクと戦ってるときはものすごく緊張するw
まさに神ゲー

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 03:18:29 ID:Lzs21DaO
>>576
相手のジャンプの時狙えば、一切ジャンプしなくても倒せるはず・・・?
難易度がとんでもなく上がるが・・・
地上で密着してない状態でダメージ与えられた記憶は無いな

>>577
同意
敵の出し方も上手いと思う
スタルフォス→バルタム/アイアンナック→フォッカー
グーマ→下突き取得→ヘルグーマ
ダイラ→下突き取得→ゲール
この辺の流れが好き

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 23:03:53 ID:0ijNORqs
考えたら、影リンクのほうが自リンクよりスペック上だな。
影リンクは、スウェーバックや後ずさり攻撃できるもんな。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 23:10:20 ID:w/aoE3Zq
そのかわり魔法で防御力向上とか体力回復はしてこないよ。

もし影リンクがSPELLを使ってリンクがボトになったら… (笑

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 00:27:06 ID:uUm1PRCr
ボト状態のリンクに下段突き下段突きジャンプして下突き

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 12:51:56 ID:d1qut7/J
アッー!

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 15:53:46 ID:OLBgK/vh
ビトにスペルしたらボトになったorz


584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 17:36:36 ID:5RTqn/3v
経験値2倍じゃん

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 11:20:52 ID:FD+Mubh9
大神殿で全滅したら大神殿入り口からコンテニューできるんだな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 22:00:52 ID:+EF8PkOJ
いちいちB面に戻すのが面倒だったんだろ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 00:25:37 ID:8siIBv5C
A面て何が入ってんの?セーブデータ・大神殿・OP/EDだけ?
それともマップも実は読み込んでるんかいな?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 00:33:37 ID:OvvxqrYc
だけ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 01:06:55 ID:8siIBv5C
何?じゃあゼルダの伝説も片面で十分じゃねーの?
要はセーブ領域が別で要るってだけか?
片面だけでセーブもできるディスクって何かあったかな…

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 01:12:09 ID:WOcfiRuf
>>589
何? 君は Level.9 だけで十分なの?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 10:02:59 ID:aWWsPqg/
今リン冒はじめた・・・。ううう大変すぎ・・・挫折しそう・・・励ましてくれ・・・。
マズラ相手に15回は戦ったかと思う。もらったレベルも沼でパアにした・・・。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 10:31:40 ID:0JFO6ign
>>591
頑張れ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 10:46:28 ID:aWWsPqg/
>>592
ありがとう。昔兄弟がやっていたのを見て懐かしくてやり始めた。
マリオ2、ルイージクリアもした姉は神だったな。シミジミしてくるよ。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 11:32:52 ID:QZ4oz7oP
おまいら沼地の戦闘シーンを早く抜け出すためにピョンピョンジャンプ
しながら移動してんじゃねーぞ。ま、そんなおまいらはオクタロックの
岩に当たるか、鳥に当たってダメージ受けるがな。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 13:01:34 ID:x7zsrhdZ
ダメージなんかいつでも回復できるからジャンプ移動で早く抜ける

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 13:59:06 ID:OvvxqrYc
オクタロックの岩なんてあたんねーよw

鳥?鳥は勘弁して・・・あとハエも・・・

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 17:50:32 ID:Ygz0/dHz
>>591
マズラは歩いて接近しつつ前ジャンプ+下+攻撃をすれば
空中でしゃがみ斬りをしてマズラの頭にクリーンヒットしつつ
その後リンクが反動で少し押し戻されるのでマズラに殴られない。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 18:25:18 ID:8siIBv5C
馬面はかなり頭のてっぺん狙わないと駄目だけどね
ヘタに顔面狙うと反動が起きず殴られて即死

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 18:28:07 ID:GHeSECQQ
空中しゃがみ攻撃はかなり使えるテクニックだからマスターしておくべき

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 18:37:56 ID:rv7NFHZB
本当は戦いの中でそういうテクニックを身につけていくんだがな・・・
この方法で駄目なら、次はこうやってみようという気持ちがないと、色々と困るよ

601 :591:2007/03/02(金) 19:23:07 ID:aWWsPqg/
みなさま、アドバイスありがとうございます。
いま何とかレベル6。二つ目の神殿クリアでござい。
あれから徐々に上手くなっているのも分かってちょい楽しめるようになってきてます。
二つ目の神殿ボスは一回でクリア!
しかし毎度のことながら、神殿クリア後のレベルが無駄になっております・・・。
(デスマウンテンでシボーン・・・約3500の経験値がぁぁぁ。orz←今ここ)

しかし3500ぐらいの経験地アボーンはショックだ。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 22:42:33 ID:OvvxqrYc
>>599
マズラ以外で使えるとこある?

>>601
デスマウンテンは慣れてないとかなり難しいからな、頑張れ
と言ってもレベル6↑もあればなんとかなりそうだけど

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 00:01:56 ID:S2ZbQLjZ
>>602
黄色ダイラや第2神殿のジャーマンフェンサーでも使える。
立ち止まらずにゴーリアやウォースを瞬殺できる。
下突きと併用すれば1回のジャンプでヘルグーマを瞬殺可能。
大神殿のフォッケルにもかなり使える。

剣の振りが速いので第6神殿のバルバジアでも使える。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 21:34:06 ID:hy0Szi9S
おまいら、デスバレーの入り口の戦闘避けようとして、入り口に入る
瞬間、タマシイに当たろうとしてるだろ。
そして、失敗して結局、デスバレーの入り口に入ってしまい、
後頭部を青モアでどつかれてるんだろ?どうせ。


605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 22:27:14 ID:GScvBgWG
さっき大神殿やったら3回も死んだ
腕が落ちたものだ、現役当時は1匹で余裕だったのに…

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 23:33:41 ID:ujK3jSO0
>>604
あるあるwww
被ダメージを見ると結局変わらないっていう

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 12:23:01 ID:j0GLg2UC
板ダメージ!?と思ったら違った

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 17:39:56 ID:3wscTM9t
序盤のブーメラン投げてくる奴の
倒し方教えてくださひ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 17:48:33 ID:UGY88xfA
>>540-542

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 19:02:23 ID:WppYYUCe
>>608
近づいて剣で切れ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 20:08:57 ID:bk/QXoOl
リンクは何を喰って活動してるんですか?
マジックだけをキめてるなら筋肉はなくなり体はボロボロのはずですよ?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:42:33 ID:a/vdVUeY
>>611
妖精で体力回復すると妖精が消えてるよね?
つまり、(以下略

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:16:22 ID:bk/QXoOl
ナルホド
結局たんぱく質摂ってるんだ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:27:43 ID:J8SaWfzY
てっきり俺は町のおねーさんで(ry
いやあれはむしろ精力を吸い取られて(ry

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 21:05:33 ID:WX6zDKUZ
妖精もお姉さんもお婆さんもリンクにとっては性の対象だよ。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 21:22:06 ID:OQyNyp4d
わんぱっくコミックスだったかのリンクの冒険漫画でも
それっぽいシーンがあったような気がする。
お姉さんに連れ込まれそうになったリンクが
勘違いして逃げようとしてたような。
(結局食べ物をごちそうになるだけで終わったと記憶してる)

割りと面白かったけど、影リンク戦で、
シールドの魔法使って影の盾ぶち割ってた。
ありえねー、防御力アップって自分で言ってるのに
攻撃力上がってるし(笑)。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 21:09:23 ID:9zm+7vYB
>>29を見て、「CMは15秒以上あるのになんでサビしか俺の記憶に無いんだろう」と
不思議に思ってちょっと探してみたら
ht tp://www.youtube.com/watch?v=Uxqsi-DtPuA
”リンクが16歳のとぉーき!”って寸劇が入ってたんだね。コロッと忘れてたよ。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 21:19:52 ID:dS7YlPCE
誰か、大神殿のバリヤを強行突破したツワモノはいないのか?
あれは不可能なのか?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 21:45:36 ID:GJVEVAdd
無理だね、エミュで体力減らないでも死ぬ
ちなみに内側からも出れない死の壁だよアレ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 23:41:36 ID:dS7YlPCE
>>619
なるほど。
内側からっって言うのもよくわからんが、
とにかくヒットポイントやダメージ関係ないということなんだ。
勉強になりました。まあ、壁の溶岩と思えばいいんだな。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 00:32:21 ID:m58yZAu2
内側ってのは一度正規に入ってエレベーター降りて戻るとバリア復活って事ね

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 05:33:48 ID:96DmAX8n
フェアリーになってライフ使いながら突撃しても抜けれなかったよ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 09:53:45 ID:4sQ6l5FD
あれ外側(両端)はダメージバリアで、内部は即死バリアなのかな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 12:46:41 ID:m58yZAu2
多分内部は溶岩の当たり判定が発生するんだろう
フェアリー&ライフを考慮してなw触れると確実に死ぬ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 17:55:40 ID:y9sy6swI
なに?バリヤ復活するのか?恐るべし。
いつも外に出るときはフェアリー技で出るから知らんかった。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 20:27:45 ID:m58yZAu2
フェアリー技って?大神殿でフェアリー床抜けで外に出られる処なんてあったっけ?
つーか入ったら出るなよw

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21:02:20 ID:y9sy6swI
>>626
結構あるよ。
そして、今試したんだけど、大神殿の最後のほうに細い穴に落ちなければ
ならない場所あるじゃない。あの細い穴にフェアリー状態で入って
左のほうにずれて落ちると、バリヤの上にワープした。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21:22:35 ID:m58yZAu2
つーかそれハマリ状態になりうるバリバリ危険な裏技ですが?
まともに出られる保証ないんだけどw

そしてそんな面倒な事してまで出る意味ねーしw最後らへんまで行けるんだったら出る必要もねーww

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 15:42:10 ID:kWaWSWWC
>>587
遅レスだが、だけじゃない。
メインのプログラムもA面に入ってて、常にメモリ上に保持されてる。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:36:46 ID:WmL1ooJ1
>>602
マズラって喰らい判定が頭頂部にあるから、
ジャンプ下段攻撃よりただのジャンプ攻撃の方がやり易くない?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:45:35 ID:9tLpmOA3
ただのジャンプ攻撃だと頭より上を攻撃してしまう

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 20:21:46 ID:TnlmqFhG
ついでにただのジャンプ攻撃は自分がノックバックしないので
着地後に殴られる。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 02:33:23 ID:5htbk795
ttp://board.acmlm.org/thread.php?id=313&o=0&p=20
海外のサイトで見つけたんだが、これクリアできるやつ居る?
二番目の神殿の最初のボスが、溶岩に落ちて倒せねぇ……

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:52:39 ID:/gOutATh
とりあえず落としたけどプレイは面倒いしオマエ動画撮ってくれよ
バチャネでな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22:02:36 ID:fNrhpUDZ
海外ではまだロム改造はやってる所もあるんだな。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01:59:58 ID:OsaIQzhv
もりもと氏の出始めの頃が最盛期だったんだろな
知らんけど

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 10:32:59 ID:G7fplyYB
上のハックゲームすげーけど、難すぎ、、、。
ノーマルのクリア済みセーブデータでプレイしろってこと?
新規で始めるとライフもマジックも1マス分しかないんだが。


638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 11:35:19 ID:76n7G7QZ
やってみたけど経験地持ってる敵が少なすぎて敵と戦うのがだるい
LVあがらんから敵がスゲー固いしすぐ死ぬから強行突破も出来ない

やっててたのしくねえ・・・

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 12:49:47 ID:608o1c2M
リンクの冒険(オリジナル)の素晴らしさを再認識できたわw

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16:33:03 ID:E5ah/FyV
所詮子供向けのゲームだからね
あんまシビアなんは面白く無いよ

最初の神殿?の上の通路で天井低くて2マス開いてるのに下が溶岩の所は最悪
ジャンプで渡れなかったら絶対死ぬwほとんど運じゃねーかw

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00:08:52 ID:jY7/OmCU
ハックロムに対するお前達の話しを読んでて、
PS2版ヴァルケソを思い出した。アレは酷かった・・・。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 17:43:47 ID:01d/ct6j
3Dゼルダしかやったことないんだけど、この前中古で安く売ってたから
買ってみたんだけど、難しいね。6つ目の神殿まで進んだところで詰まった。
やってから思い出したんだけど、そもそも横スクロールアクションて苦手だったわ自分('A`)

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:36:17 ID:mDheGnjy
>>642
そこまで行けたら難しいとこなんてないけどな。
初心者が最初に行き詰るところはデスマウンテンか第二神殿。
下突きないからな。下突きさえ覚えてしまえばラクラク。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 00:01:52 ID:cZIY/8bV
>>643
第二神殿より先にハンマーと下突き取っちゃだめか

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 00:02:41 ID:cZIY/8bV
あーデスマウンテンと大神殿間違えた

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 00:04:59 ID:2ySXte+x
初心者はハンマーの洞窟入る前に下突きとったほうが楽なんじゃないかと

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 01:19:43 ID:Ah40olki
>>643
デスバレーと大神殿はむずいと思うぞ

>>646
その発想は無かった

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 12:43:27 ID:aSM2nZ8R
つーか洞窟抜けないと下突きとれる町へ行けないんだが

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20:49:24 ID:HgBgQGbp
洞窟が真っ暗なのでどこにも進めません
街を行ったり来たりするだけです
モタリケ状態です

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 21:19:37 ID:mHDbXnlk
>>649
つレミーラ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 22:08:10 ID:nDT5u/1r
>>650 いやいやいや
…でもどうすればいいんだっけ?スタート地点の真下だっけ?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 22:30:50 ID:mHDbXnlk
>>651
そう。真下に行って、壷とって、右上の洞窟ぬけて、右下のハートとって
第一神殿。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 22:55:59 ID:D0oCgAp5
第一神殿の宝はローソク。
取得すると洞窟が明るくなる。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:55:09 ID:ArVTRK/+
>>648
デスマウンテン抜けた後の話
ハンマーの洞窟内もワニ多いし

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 20:45:55 ID:f9ZMQIr0
オオトカゲを一発で倒せるようになったらプロ?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 13:05:26 ID:9Oyj18t+
常識

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 15:22:53 ID:cQeLZzch
魔物は魔力で具現化しているのでトカゲ(生き物)ではありませんがね
証拠に、やっつけると光って消滅・神殿や洞窟にクソが1個も無い・ビームを吐く…etc

魔力なら何でもアリですから

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 20:32:13 ID:YiGJ6WW9
>>656
じゃあ、何ができたらプロなのさ?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 21:25:17 ID:NEK76g5G
ノーダメージクリアかな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 21:34:10 ID:QxsmKkpB
マウ地帯をノーダメなら神

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 00:37:08 ID:J/oL5EWJ
ガチでスーマリ1匹で全面クリアは人生で1回だけ
2は流石にやる気が起こらん
3も絶対無理

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 01:51:43 ID:Ic/P7rbL
はあ?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 08:11:48 ID:XWIc1Qxu
3はできるだろ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 12:53:37 ID:iy/nkWH5
2もワープありならできるだろ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 14:09:51 ID:J/oL5EWJ
死なず全面クリアだぞバカ
2はほぼ無理
3何面あると思ってんだコノヤロー

むしろ3の方がアイテムを駆使すればラクだろう

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 14:33:57 ID:Y/GvG7ow
>>663-665
スレタイも読めない言語障害者はとっとと氏んでくださいね

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 17:51:24 ID:J/oL5EWJ
>>666
じゃオマエがリンク関係のネタ振れよ
スデニネタ切れ天国なんだよここは

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 18:44:58 ID:Ic/P7rbL
またいつもの馬鹿か

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 07:32:52 ID:Jzw2o7P+
コレクションを競り落としたのでリンクをやっていたが、たまたま遊びに来てた
姪っ子が、なぜか「オレハ ナニモ シランヨ」のセリフが笑いのツボに嵌ったらしい。
その後、町に入るたびに、例のオッサンに話しかけてとせがんできた。

あまり何度も言うので、しまいにゃ俺が自分で「オレハ ナニモ シランヨ」と
とぼけてやったら、これまた大爆笑。

未だに何がそんなに面白かったのか不明…。
任天堂のセリフ担当者も罪なことをしてくれる。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 08:05:04 ID:jew9SrK8
セリフが出るときの音が子供には面白いらしい
俺もディスクシステム現役で聞いたときは面白かった

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 19:33:07 ID:Kmwq++DP
俺も呪文の音ダイスキだったなー
今もスキだけど

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 23:59:39 ID:1JudhIj7
敵に攻撃を加える音、攻撃を防がれる音も逸品

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 01:18:43 ID:xYSGuwP1
ユウシャ ロト ココニネムル

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 15:29:24 ID:jiPbcFJ8
そうか、あの「(チャララ) ビチョビチャビチ ビチョ ビチョビチャ (チャララ)」という
セリフSEはたしかに味わいがあるな…。

ボルバの「アオォーン」って咆哮も捨てがたい。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 16:50:39 ID:d9ZISn5V
それらディスクシステム固有と思われる音源を耳にする度、独り悦に入ってたな。

VCでもDLしたがタイトルテーマ聴くだけで癒されている俺32歳。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 19:36:47 ID:Pdfq0BPZ
初代ゼルダのボス室隣での『バァ〜ン…』やら『プルルバン』という知性のカケラもない吠えもGOOD
ファミコンのクセに擬似FM音源はすごすぎた…


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:25:54 ID:L0E69KzV
ディスクシステムは1音だけFM音源を搭載していたからな。

昔、ファミコンの正面コネクターへ繋ぐヘッドホンを使っていたけど
ディスクシステムのゲームだけ音が狂うので不思議に思っていた。
後で専用音源を搭載していて正面コネクターへ出力されない事を知った。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 05:05:19 ID:iGUAsAOf
>>673
それってFFじゃなかった?
リンクの冒険は「ヒカリノセンシココニネムル」だったような。。。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 05:28:53 ID:efVh5v12
リンクのはか

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 07:36:43 ID:TBoT61Nh
>>678
もう一回プレイしなおせ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 11:52:06 ID:gpPIjApX
最期のカゲリンクの異常なまでの反応速度に感動した

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 14:03:08 ID:zyMrpDPC
1人用のゲームだからあれでも許せるが、格闘ゲームのCPUキャラなら
「こんな超反応があるか!」とかいってコントローラ投げるぞ、きっと。

>>678
さあ今すぐVC。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 17:22:36 ID:7q0KFVR4
ボトマスターを叩いて分裂した硬いボトを下突きで一回も着地せずに
倒したらプロ?もちろん全部は無理だけど。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 18:46:03 ID:9Chqyod3
ホッピング思い出した

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:21:13 ID:qn7sDQQi
腸が下がるってアレ?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:43:28 ID:An7aCZAt
>>683
普通じゃね
ボトマスターを一回も着地「させずに」上付きだけで倒したらプロだなw

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 01:39:51 ID:orOYAdT1
上突きだけは流石に無理だろ
分裂すんだしよ

ただ着地前の空中だけってのは可能かもな
リンクが横から高速で突けばボトは留まりさらにリンクが「上がって」いく
面白い動きになる

今度ヒマなら動画撮るよ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 02:25:07 ID:THWL9ltZ
今すぐ撮れ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 03:08:33 ID:orOYAdT1
ttp://www.77c.org/d.php?f=nk1333.zip

おらよ
2種類撮ってみた
上突きだけは多分ムリ、弾けすぎる

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 03:16:02 ID:XuNrTMFI
ロトの墓:リンクの冒険
リンクの墓:FF1
フリオニールの墓:ケルナグール

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 04:20:48 ID:orOYAdT1
ttp://spup.net/up4/0026.zip

ウヘッ
上突きだけでついに倒したぞ!!
3つまとめて動画入ってるしこっちをどーぞ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 11:05:43 ID:US4c8ohH
>>691
スゲー!
プロがいた!
前にも難しいプレイうpしてた人だ。
あんたほんとにゲームうまいんだな。
おそらくこういう人はメトロイドの変体プレイもできるんだろな。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 14:18:52 ID:8aOIpfF0
やべーかっこよすぎるwww

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 15:16:01 ID:WiDgozPZ
俺のおかげだな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 22:13:27 ID:BHMF8eKT
「〜たらプロ?」の人がプロになるのはいつだろう。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 01:41:47 ID:VYDLE4Up
いやーもうなんか凄いねとしかいえんわ・・・
アンタ凄いよ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 01:44:30 ID:6NJfsHrb
どう見てもエミュでスピード落としてるだけだろ・・・

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 17:08:56 ID:6zmGEKle
むしろスピード上げたニセ動画だろ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 17:15:28 ID:9K0nJ4Ug
ネット上に落ちてる動画をみだりに開けるのは
ボトマスターが急に降ってくるくらい怖い。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 17:53:31 ID:wn+BDQns
赤ダイラって下突き無しで安定して倒せる方法ないの?
リンクの位置に応じてうまく間合いを取られるから飛び込みづらい

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 19:53:06 ID:ef19A0fa
>>700
思いっきり飛び込みつつジャンプ切りすればOK
個人的には黄ダイラより遥かにノーダメ安定してる
たまに斧を連続で投げてくる時があって避けにくいが、
一発目を避けて着地した後、ダイラと逆方向にキーを入れてジャンプすればこれも避けれる

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 11:22:03 ID:/rqtXBM9
>>701
言葉じゃ分かりにくいので動画で見せてくれ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 17:08:16 ID:2lZUWCC6
リンクはどうも、大神殿の2体以外、ボス敵が弱い気がする。
ザコの複合攻撃や足場の悪いところでの泡の方がはるかに手ごわい。

ジャーマフェンサの頭部なんて、バブルと同じ速さ&動きにするくらいで
ちょうどだったような…。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 18:18:11 ID:d/V2KWiA
>>703
確かに・・・
高台(段差)から妙に早い速度で滑り落ちてくるボトとかも嫌だ
ありゃ速さは一体何なんだ



705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 18:37:31 ID:JTiUJKwC
>>703
みたいなこともあって、
敵の攻撃力や防御力、ライフを変える方法知りたいんだけど、
誰か分かる人いませんか?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 18:52:39 ID:xt9yDdDK
そんなこと聞くレベルではまず無理だから諦めろ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 18:58:07 ID:JTiUJKwC
>>706
アドレスさえ聞ければいいのですが。
初めて来たんですけど、ここは閉鎖的なんですか?
数年前にリンクのスレ探して、それでもなくて
久しぶりに探して、なんと発見!やった、同志発見!
と浮かれてる時だからこそちょっとイラつくレスですね

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 19:03:29 ID:J6X8Pufu
頼らずスレを探し当てたんなら、アドレスだって同じように探せばいいだろうが



709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 19:21:36 ID:xt9yDdDK
ここはリンクを語るスレであって
改造やらなにやらはお門違いなんだよ

改造しましたやってくださいってンならまだ多めに見てやるが

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 20:42:20 ID:zr0lyQll
攻撃力をいじるだ?
まるでドラクエのLV1でラスボスが出てくるが如くのつまらない発想ですね

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 20:46:51 ID:EctIgeIX
>>707
1,2,5神殿
ライフ:15466〜
攻撃力:1553e〜
防御力なんてものは無い
他の場所の敵はこれを参考に探してくれ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 21:30:41 ID:b56ZwUDH
自分の都合だけ押し付けるヤツは何時の世でも嫌われる

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 22:00:14 ID:na4+tABL
ボスはあの程度でいいんだよ。
なれないうちはボスまでほうほうの体でたどり着くだろ?
ライフゲージ残りわずか、死んだらゲームオーバーっていう緊張感がいい。
確かにうまくなると物足りないけど、ボスが極端に強いと、初心者が
かわいそう。それに本当の楽しみはボス対決ではなく、
ナック戦だしな。

714 :707:2007/04/03(火) 23:11:57 ID:JTiUJKwC
>>711
どうもありがとうございました。
助かります!

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 00:29:21 ID:MPwTXQTE
>>705って改造する話なんだ?
何の前不利もなしでいきなりこれでみんな分かるわけ?
おりゃー何言ってるか分からなかったよ…


716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 05:22:32 ID:QUd8/eoz
その気になりゃバイナリレベルでもデータだけならいくらでも改竄できる。
伝説のポケモンもRPGの最強武器も、いくらだって手に入るわけだ。

初めてそういうことが出来ると知ったくらいの年頃の人間には
それがさももの凄いことのように思えるんだろうけど、しばらくすると
「(プログラムなんだから)むしろ改造できるのが当たり前」だと
気付くことになる。その時、空しいんじゃないかと。

ふつうに遊ぶに限る。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 08:19:42 ID:urs4B03B
馬面は初心者(操作に慣れてない段階)にはきついぞ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 11:01:15 ID:9Mx1quSX
VC版って町人のセリフとか盾での防御とかの音が昔の記憶と違う気がする・・・
音源までは再現できなかったのか俺がアルツなのかorz

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 12:35:42 ID:PQPek21e
>>718
ディスク内蔵音源の再現が出来ないんじゃなかったっけ?
ファミコンミニでも音が違ってたような

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 14:00:35 ID:w9LNSyNN
ありゃ海外版ロムと同じでディスク音源を再現できねーんだよ

ディスクの価値はあの音だけさ
容量も後期にはメモリが進化して抜かされてたしね

てゆーか音源チップ搭載すりゃそこそこの澄んだ音は出せてたぞ>ROMも

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 15:48:32 ID:9Mx1quSX
>>719
>>720
サンクスコ
やっぱり音源が再現されてないのね・・・
「ガィィインン」って言う盾と剣との攻防SEに痺れてた自分には結構残念だわ。
ディスクシステム現役の方が羨ましい。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:02:39 ID:PT83SGJc
一応、音の再現度は
ファミコンミニ>ゼルコレ だったんじゃなかったかな。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:18:44 ID:5Tx8yJAw
マズラの喰らい判定は頭のやや上の空間にまである罠
だから頭に直接当てるというより、頭の5ドットほど上を狙うが吉

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:38:40 ID:MhJSnvpf
GBA版は結構忠実に音を再現してるぞ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 22:32:15 ID:9Mx1quSX
皆さん情報多謝!
暫くVC版進めてみて我慢出来なくなったらファミコンミニ買いますワ。


726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 04:48:08 ID:fm4fZcHt
ええぇーー、あの「ガィィインン」じゃないのか…

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 12:16:49 ID:e1jY0u8U
ポィィ〜ンって感じのヘボ音だよ
剣ビームもピャーンって軽い音だし

結論として、ディスク音は 偉 大

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 17:41:59 ID:gbuZs0rd
そういや妖精出現時の音も
♪ウ〜ルト〜ラマ〜ン
に聴こえないな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 20:51:02 ID:vL+HI1KR
>>728
ワロタ
もうウルトラマンとしか聴こえない・・・

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 12:21:51 ID:P55oTolD
久々にやったらハメなしで影リンクに勝てなくなってた

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 22:09:11 ID:3hXT5WV1
>>730
昔はハメなしで勝てたみたいな言い方だな。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 07:48:41 ID:JYMRbBOz
もう一回やってみたら勝てた

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 12:17:22 ID:WXO3F9r0
まともにやるとほとんど運だからな
最後の残機で負けそうになるとついハメてしまう

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 13:32:47 ID:2+KVB6GZ
誰かガチで影リンクと戦ってる動画見せてくれ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 18:28:32 ID:susJjCbf
ガチなら向こうがジャンプした時しゃがみ突きでまぐれを狙うしかない
それかこっちがジャンプ切りで頭を狙うか
他普通に攻撃しても絶対防がれる

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:30:17 ID:D1vVqkcw
いやジャンプ切りで普通に倒せるだろう・・・

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:53:01 ID:dtNpWjwd
>>736
いや、ナックのようにはいかんよ。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:36:12 ID:OgyYRQgr
ガチなど現役当時から諦めてました
でもハメはどうやって発見したんだろう?
小学生だった俺のゲームスキルやバグ発見能力に脱帽

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 09:55:18 ID:snGpR7a9
希少なバグ発見能力が優れてるとは…
まさか…ここまでの子とは…

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 12:44:53 ID:YaOSbHWZ
剣だけ成長させるプレイやってみたけどきついな。
第4神殿のボスは剣の強さ関係ないし。
リフレックスやファイヤーの消費量が100超えててワロタ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 19:53:32 ID:OjaJJEmQ
ウンコ=第一神殿もクリアできないやつ
チンボ=デスマウンテンのワニが苦手なやつ
サル=バグが見つけられないやつ
ゴリラ=町の人の意見無視して迷路島に行くやつ
厨房=カストが見つけられないやつ
工房=デスバレーで溶岩に落ちるやつ
会社員=瀕死でクリア
オッサン=一回も死なずにクリア
ジジイ=ノーダメージでハメ有りクリア
神=ハメ無しクリア


742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 20:23:17 ID:UJELC5yN
俺はゴリラのオッサンか

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 01:51:56 ID:CubiZcoK
俺は会社員で会社員
フツーすぎるわ

まぁ当時は中学生だったけどな

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:05:57 ID:jUxIcwci
俺は厨房だわ。当時ハンマーで木が切れるって友達に教えられるまで、気付かなったよ。
「リンクの冒険」は俺にとって心のゲーム。生まれて初めてハマったゲームだった。
当時みんなドラクエ2が面白いって言っていたけど、俺にとっては、リンクが最高のゲームだった。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:03:35 ID:vcJrmnKN
俺はゴリラだな。イケメンだけど。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:21:44 ID:hHfy0Zzb
マジレス

影リンクは画面左端でしゃがんで剣連打
大抵勝てるがごく希に全然喰らってくれないことがある
その時は諦めれ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 13:40:02 ID:2VgU7yEB
>>746の方法って、>>730-739の言ってるガチではないような。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:12:41 ID:axJGu5Hc
ナックとは違ってかなり近い位置(半分重なってるぐらい)でジャンプしゃがみ斬りすれば当たる

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:15:25 ID:IFUC0G1L
ハメ無しでは倒せるけど、いまだに一回も死なずにクリアしたことないな
必ずどっかで落ちる

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:20:16 ID:a45EZh/i
レベル3からレベル4に上げるのが結構めんどい

ブーメラン使いウザスギ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 00:50:01 ID:skb+zY4K
VCで落としてみた

確かに「ガィィン」音はダメダメ。爽快感80%減

そして>>750激しく同意。斧使いも殺す

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 15:16:37 ID:2B9/mCG9
スレガカソスギテナキソウジャ オイオイ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 15:51:34 ID:AS8CaJkm
スレノジュウミンカ!ナラバホシュヲシテヤロウ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 17:42:12 ID:D9UAMMB9
オレハ ナニモ ageンヨ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 12:22:55 ID:41jUtJw4 ?2BP(0)
すいません。
第五神殿のマズラという中ボスがいるはずなんですが、見付かりません。
通り抜け可能な壁のある部屋にいるらしいのですが。。。

なにか必用なイベントがあったりしますでしょうか?
よろしくおねがいします。

756 :755:2007/05/14(月) 13:11:27 ID:41jUtJw4
すいません。
既に倒してたみたいです。
お騒がせしました。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 14:08:31 ID:gsNx30JA
壁の向こうは鍵しかないんじゃなかったっけ?
まあ解決済みらしいけど

あとこの間出てた改造リンクの壁通路は極端すぎる、段差とかで引っ掛けばっか

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 00:42:24 ID:gK3Bp2k5
トワプリのシステムをもうちょい戦闘向けに強化して
リメイクしてくれんかなコレ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:29:20 ID:csIW8wCv
DSマリオブラザースみたいな感じでリメイクして欲しいな。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:06:40 ID:SPnVXYKi
リンクが巨大化すんのか?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:06:03 ID:aP1t87PF
リンクが巨大化!
ボトは歩いて踏み潰せる!
アイアンナック系は下段突きで一撃! すごい! つよい!

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:47:58 ID:2xTxMtz8
が、神殿も崩壊して若きリンクは散ったのでした

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 07:26:28 ID:AIvO6ujy
巨大化はいいけど難易度ぬるすぎの悪寒

764 :sage:2007/05/20(日) 14:30:18 ID:ob1L4v4z
さっき、Wii版でクリアしたよ。

ガキの頃にやったディスクシステムも、Wii版もどっちも影リンクは
ガチで倒せたよ。ってライフのマジック使いながら、戦えば勝てるよ。

相手がジャンプしたときが狙い目です

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:31:28 ID:sRSit635
影リンク戦は相手の盾に当てる感じで立ち斬り連打してると相手がたまに喰らってくれるので
ひたすらそれだけ繰り返してたら勝てた

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 20:33:29 ID:Csh3kYij
ゼルダの伝説世界最速が1分ほど更新されたけど…

発想のレベルが違いすぎる…!
階段すりぬけバグがすさまじいし、ダメージブーストも新技が…

すさまじい執念はブツブツのブーストだな、あんな発想人間を超えている!

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 13:08:48 ID:NcocxsjD
>>765
影リンクはランダム要素が少ないから、普通に戦うと強い代わりにハメやすいんだよな。
フォッケルとかだと逆。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 10:06:05 ID:b15abt5+
影リンク戦より、天井が低い場所でのフォッカー戦の方が好きなのは俺だけじゃないはず

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 01:26:05 ID:RdFMzl2k
これ続編出すとしたら、ARPGになってる悪魔城ドラキュラと
似たような仕組みになるのかなあ。
暁月でのユリウスとの戦いは熱かった。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 20:58:05 ID:EBqnNWen
リンクの冒険だって、ARPGと言えばARPGだしな。

しかしもし万が一続編出るとしたら、基本的な攻守の方法は変えないで欲しいなあ。
仕掛け・トラップ方面に進化して欲しい。
マジックが増えるのは面白いかもだけど。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 13:15:56 ID:cHQLLKoo
リンクの冒険2 〜鳳凰編〜

舞台は3つのハイラル、現代・来世・太古
トライフォースは16個に分割されてしまい再びリンクが集める事になった
武器はノミで、新システムとして足場にブロックが出せるようになった
空中にも固定可能、下突き3回で壊す事ができる

無事トライフォースを集め完成させると古代は神として崇められていたボルバが彼方へ飛び立つ(フォッケル説あり)


発売予定だったが闇に葬られた

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 19:19:43 ID:cNR10XK2
>>771
それってもしかして…

1:ダメージを受けてもハジかれない
2:セレクトボタンで自爆
3:透明化で地形をスリ抜ける
4:貝殻でライフ上限アップ
5:ボルバの頭部ピースが隠しステージにある

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 20:01:23 ID:cHQLLKoo
まあ、そういう構想もあったね
ブロックは99個まで溜める事ができるはずだったし、中にはボスキャラ倒すと
任天堂のロゴが出てくる意味不明なものも作られる予定だったよ

ワープとか斬新なはずだったんだけどな
ファミコン末期でボツ企画になっちまった…

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 22:23:59 ID:zabmBI4z
画面がブルブルと振動しつづけるという斬新な面もある予定という
はなしだったのになぁ・・・

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 23:10:43 ID:EE++D0Wo
>>771-774
え?マジですか?その幻
ネタ?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 00:02:28 ID:sKttyAAX
それrom流出してるね、この前見たけど
音楽がかなりいいよ
流石全盛期の任天堂サウンドは違うと思った
どこか和のテイストが入ってるあたりは村雨城からの流れかな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 00:27:20 ID:1GHypSvi
ハイ、悪ノリお終い

全部ガセだけど、誰かハックロム作ってくれねーかな
パロディとしては相当秀逸だ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 00:46:37 ID:4vKqOjUt
じゃあ俺も終っておこう。

>>775
ネタはコナミの「火の鳥 鳳凰編 我王の冒険」より。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 00:53:01 ID:baWc7tOD
ハックロム-リンクの冒険
http://thtas.blog77.fc2.com/
ここの人に期待
最近更新されてないけど。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:32:52 ID:T7wsaizj
どう見ても放置されてるw

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 01:58:54 ID:Xgbb3yCr
するすると火の鳥ネタが出てくる住人の年齢に感動

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 08:31:42 ID:JmXwYid9
「悪ノリお終い」とか言い出す住人の年齢がわかりません!

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 18:28:51 ID:3aGADsGB
CX見てる連中なんだろ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 02:34:05 ID:uWnf6T7k
>>780
たった2ヶ月ちょっとでで放置とか言うなよかわいそうに

・・・俺の作ってるフリーソフトなんか3年も放置してるぜ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:08:53 ID:B95WCI6l
放置されてるHP用フリースペースこそ可哀相だな
ま、世の中半分くらいそんなページばっかりだけど

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 15:22:20 ID:qc7u+xKk
おっ
忘れ去ってて久々に来たら誰もいねーw

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 21:11:50 ID:8BQBjV5N
じゃあオリュンポスの戦いについてでも語ろうか

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 21:58:42 ID:PZBQuAp4
リメイク版きぼんぬ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 08:01:48 ID:y5c9aa71
とりあえずユーゲー・・・じゃなくてゲームサイドでゼルダ特集だったので記念カキコ


790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 11:58:42 ID:rspXzklQ
あの巻末のイカれたマンガが好きだったけどまだあんの?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 17:37:38 ID:D6vRmlPM
ユウシャロトココニネムル

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 00:54:22 ID:rBEqAzoU
>>788
リンクをリメイクしよう!
→このさい、不評だった経験地稼ぎはなくそうぜ。
→それなら地上MAPも要らないし、いっそサイドビューで全画面を繋いでしまおう。
→あとメニュー選択式のアイテムを使えるようにしたいなあ。
→それなんてメトロイド?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 22:08:31 ID:wX/fu2tQ
紆余曲折の末、なぜかイースVになっていた

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 01:33:57 ID:MwGZ1nSu
X68K版のワンダラースなら買って遊んだ。多機種版に比べれば
スクロールも滑らかだったんだろうけど、正直リンクの方が上と感じた。

若干アンチっぽい発言になるのは恐縮だけど、ARPG(経験値制のないのも含めて)に
関しては早い段階でPCよりFCのソフトの方が上回っていたように思う。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 03:18:19 ID:Yb379daW
横スクロールはイースIVじゃなかったっけ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 06:47:34 ID:efvoVOg4
4は従来視点だ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:18:45 ID:dSYV+p5s
VCでクリア記念カキコ。
昔は難しくて挫折したんだが、二日でクリアできた。
こんな簡単だったっけ?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:09:07 ID:NYEfNlTV
FCD版とゼルダコレクション版しか遊んでないけど、
さすがにバランス調整はしてないでしょ。
もともと理不尽ゲーではなかったし、腕が上がってるのでは。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 01:25:50 ID:+jaVcBUd
小学生当時でもなれれば余裕だったからな
それは上達だよん

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 19:54:37 ID:YfqNYmLp
ガキの頃はレベルを3つ揃えるということを知らずにやってて
レベル1のまま第6の神殿まで無理やり行ってた・・・

801 :797:2007/07/10(火) 00:15:40 ID:M7CfwwFU
レスサンクス。
滅茶苦茶苦労したはずのデスマウンテンを
あっさりクリアした時点であれ?って思ったんだよな…。
赤ワニ絶対勝てねーの記憶だったが、よく見て避けりゃ余裕だったし。
どんだけ下手だったんだ俺。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 00:31:34 ID:c6CqY8xx
強くなった後でデスマウンテンにもう一度行って
リフレックス+剣レベル8でダイラ軍団をボコるのも楽しい。

唐突にオクタロックの岩に当たって溶岩ダイブする事もあるけど。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 00:45:20 ID:NtzNj5Tt
>>801
今になって思うと当時、リンクや魔界村、ドラキュラはいずれも
ヒットバックが大きい&場所によってはそのまま落下死ということもあり、
必要以上に攻撃を食らうことを警戒し過ぎて焦ってた気がする。
当たらなければどうということはない。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 19:14:25 ID:agDpWRe9
だからここでハジかれないシステムのリンクの冒険2〜鳳凰編〜を作るべきなんだよ
セレクトで自爆とかもハマリ防止に効果的だしね

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 22:35:37 ID:9n2ZUUbH
>>804
とっさに魔法を使おうとしたら誤って自爆しそうなんだが…

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 02:02:49 ID:uMPD8Szl
マジックは廃止されてる
その代わり壁通り抜けのアイテムやライフ回復が多数あるから心配ない

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 02:15:38 ID:gaqHcJ1j
穴に落ちたら最大ライフの1/3が減る、でイイような気がするが。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 03:14:46 ID:uMPD8Szl
やっぱりアクションゲーといえば理不尽な穴落下即死亡は必須
そんな現在のヌルいシステムみたいなのは不要!

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 10:27:04 ID:7UU5s5Qi
リンクも難度を複数設けるなら、ドラキュラROM版のeasyみたく
ダメージでバックしないようにするのが一番適当な気がする。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 10:16:34 ID:FlFKRNFk
だからと言ってハットリ君みたいにその場でピヨピヨされても困る

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 17:57:25 ID:6+JGomq3
ダメージ時ヒットバック→まあ納得できる。
落ちたら即死→厳しいが納得できる。
ダメージ時ヒットバックで落ちて即死→納得できない。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 12:47:34 ID:iulR7OsH
近くにガケのある戦いで
相手を突き落として勝つ、と考えれば納得できる
映画とかでもよく敵を次々と崖下に落としまくるアクションシーンがあるだろ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 15:22:31 ID:rPYhfAf/
人がゴミのようだ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 16:55:57 ID:BYo8Jryh
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815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 14:51:42 ID:aZPMhuLZ
リンクの冒険やってるとついつい勃起するのは俺だけ?
ゼルダの伝説やっててもそんなこと無いんだけどな。
つうかリンクって妙にエロいよな。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:05:13 ID:H+R3aWF1
そりゃ繋がる冒険で勃起してなきゃ嫌われるぜ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:53:35 ID:cG9wD3aR
時のオカリナの子供リンクのイラストが一番可愛いよな。
短パンから迸る、むっちりフトモモオーラ。可愛がりたい

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:05:01 ID:Oi7n7BNd
>>816
座布団1枚

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 21:37:45 ID:JQM+zePz
昨日からVCで初めてみた。
おまいらこれ楽勝ってすごいな・・・かなりムズイんだがw
二個目の神殿ですでに詰まりぎみだぜ・・・
剣と盾もってる赤いやつ強すぎなんだがどうすればいいんだ?
なんとか倒しても残り1,2機でボスにやられるしくぁwせdrftgyふじこlp;

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 21:40:50 ID:KnXBHA9H
今お前はこの世で一番リンクの冒険を楽しめている。
ぜひ攻略サイトなんぞ見ることなく剣戟を満喫してほしい。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 00:13:28 ID:EpPYtynA
>>819
剣を確実に当てられる方法がある。
自分で探してみな。

このゲーム、敵が全般的に強いが
理不尽なくらい強い奴はいない。
考えれば先が見えてくる。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:49:47 ID:9L6zj+MZ
よしゃー二個目の神殿クリア!
落ち着いてやったら以外といけるんやねー。
今港町っぽいとこに戻って歩きまわってたら
また「カガミヲテニイレタ」って出て吹いた
あれ何回も出るのかww

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 13:24:48 ID:QZtAfuZ1
昔ディスクシステム持ってなかったのでVCで始めてみた。
昨日やっとクリアしたけど序盤が一番難しいね。
敵の攻略法も操作もわかってない時期なのに
力も体力も回復方法も下突きもないし。

ただ何度も死ぬうちにコツがつかめてきてレベルも上がって
死ななくなってくるとめちゃくちゃ面白くなってくる。
エンディングみた後すぐまた始めてしまった。
同じVCで落としたマリオ2も似た感じで面白かったけど
こういう感覚は最近のゲームにはないな。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 07:54:24 ID:kkjA7/9P
神殿のBGMは神

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 12:23:31 ID:hN6z+lwb
大神殿もね

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 23:20:33 ID:XqYJQj4K
神殿も大神殿も曲が一巡してから進むことにしてるから
攻略に時間がかかるぜぇ!

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:20:44 ID:+RqPPFyD
影リンクにてこずったけどようやく倒した
変に飛んだりしゃがんだりするより立ったまま剣連打したほうがいいな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:28:56 ID:uyTJvX/8
>>827
>変に飛んだりしゃがんだりするより立ったまま剣連打したほうがいいな
いずれ君も、あえて飛んだりしゃがんだりするようになるさ。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:13:55 ID:x5hThaqH
ガチで倒すにはジャンプ+頭狙いじゃないと駄目じゃね?
向こうが飛んで落下時にしゃがみ突きで当たることもあるけどさ
現役時代は端っこハメしかやってなかったけどw

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 01:20:57 ID:3RIGhsG7
リンクが攻撃を食らった時の「ウッ」っていう声がなんとも言えん。
影を倒すと「ウッウッウッ…」だっけ?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 09:31:32 ID:3ehlxmog
第五神殿の北の浅瀬にハートの器があるっていうけど、第五神殿の北側の海は進入できないぞ。
別のルートがあるのか?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 10:49:33 ID:L+Fw/Kza
>>831
1本だけ歩ける場所がある。探せ。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 00:59:54 ID:bs7MKgGG
          、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
        / /       \ \
       /   ● ,,.  .,, ●    ヽ
       |.     (__人__)     |
       ''-、、,,,,,,______,,,,,,、、-'' でかいスライムきもい

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 22:57:07 ID:UAmfKVL6
バレットウィッチのワームマンが平気だった俺にとっても
ボトマスターだけはトラウマ。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 19:16:27 ID:ofMgSymP
大神殿のボトは硬くて気持ちいい

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 07:59:24 ID:5hV6u8/R
頑張って剣レベル1で大神殿行ってみよう

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 12:16:00 ID:WsarOI+R
レベル上げんとブロックが崩せないのでそれ無理

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 20:46:55 ID:MZlJn4KR
は?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:16:53 ID:JKGNs5Tf
ひ?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 22:02:34 ID:OH9Cd+kW
6番目の神殿もクリアしたけど
大神殿まで行く途中の洞窟とか沼地?の戦闘で
死にまくるorz
今までの神殿の方がよっぽど楽だな。。。
溶岩氏ね。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 22:28:55 ID:MZlJn4KR
>>840
つ【フェアリー】

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 23:25:43 ID:nb5rd6bl
>>840
早めにジャンプの魔法を使っておけ。
どうせモアを殺しまくると青ツボが出るのでケチる必要は無い。

ゲール(盾持ちトカゲ)は天井が低いので
ジャンプ魔法状態でも大した影響は無い。

843 :に120%拡大、全世界に吹き荒れるペニス拡大技術 !:2007/08/20(月) 14:58:56 ID:iWJbEygd
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844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 15:09:01 ID:BEc2SV+X
踏んでないけど、それやると上突きと下突きの威力がアップすんの?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 21:35:15 ID:/0fkWZH9
ブラクラチェックの結果

プラグインデータを発見しました

なんかやべーんじゃねーの?絶対踏まんがねw

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 03:10:27 ID:6Ct2pUTV
バブルと荒らしはスルー。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 09:17:59 ID:cmmIMHg9
溶岩地帯がクリア出来ない人はスペルの魔法でも使っとけ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02:08:47 ID:GC1RDxs1
存在感薄いんだわ、スペル…ファイアより役に立つのに。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:19:22 ID:ueUFoohT
スペル実戦で使ったことないなあ
溶岩地帯はジャンプでなんとかなるし

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:07:45 ID:5WKkYtjd
もう我慢できん!言わせてもらう、スペルマーッ!

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 20:53:02 ID:emCO7S1R
ro emu server
あぶれちゃった人の溜まり場

www.geocities.jp/bc1cpfxg

ネトゲで無料で2Dって言ったらやっぱりエミュのROだよな?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 13:41:59 ID:gy4cFq4K
リンクの冒険子供の頃にハマったな…
しかしディスクは93年ごろに壊れて?使えなくなり、ソフトも全て捨てた
本体は記念にとっておいた

今から4年くらい前に子供の頃に住んでいた場所にどんな感じになっているか探索に行った。

それから夢を見ると何かと戦っている夢を見た

なんだか知らないが、こちらの攻撃がことごとく弾かれてヒットしないで、下から上から攻撃してくる悪夢を見た

しかし何だか記憶にある悪夢だった…

そして何故か忘れていたリンクの冒険が無償にやりたくなった
リンクのソフトを再度手に入れ、ディスクをNintendoに修理に出してプレイ

そして思い出される記憶の数々、そして神伝に着いた。鎧着た凄い奴がキター(;´д`)
無機質な仮面に、小走りで後ろに下がることなく、ナイフのような剣を上から下から圧力が凄い…


これだ!こいつだ!
10年以上の空きから、プレイ感覚を全く忘れていて夢で見たようにこっちの攻撃が当たらない
まるでこちらの動きを全て見切られているようだ

アイアンナック

あれだけハマってたのに忘れていた。


そして感覚を思い出して内容も思い出されて、一気に上達
もちろんクリアした。

これ程の名作はもはや出ないだろうな
20年たった今もない
やはりアクションは2Dに限る

あれ以来悪夢は見ない

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00:50:04 ID:eaitR/7o
一見感動的な文章に見えるが、自分の好きなゲームを語る時に
「○○に限る」などと自分の好みでないタイプのゲームと暗に比較し、
それらを無意識に貶める辺りに違和感を覚える。

ある種のゲームのよさを語るのに他のゲームを貶さなくてはいけないような
感性は寂しいと、そういうこと。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 03:20:36 ID:dIQCOQUE
いいや
3Dなんて実際駄目駄目だよ
本質は2Dで完成している
蛇足にすぎんよ、いくらゲームが進化したって

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15:01:51 ID:HPqxzHj7
>>853
3Dに限るでしょ
面白い3Dアクションゲームがあるなら教えてもらいたい。


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15:31:11 ID:0M+IeQt2
2Dならドラキュラにまかいむら、ロックマン、アクトレイザー、ノウフェラトウ、キングオブドラゴンズ
きりがないな

3Dなら天誅、GTA、グラデイエーターくらいしかない
書いてて酔ってきた
アクションと3Dはマジ愛称悪い

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 17:30:57 ID:ryl6tGN3
ローソク持たずに、全クリアしたことがあるぜ。

ここから南はローソク無しでは危ないわって言ってた町人がいたっけ。


858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:10:22 ID:DOWU4Fcr
神殿突入時のレベルは神殿の番号+1が適正レベル。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:43:03 ID:w32/IsC8
2の神殿の前にデスマウンテン行ったらレベル5ぐらいになってるんだが

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:27:52 ID:wyNfXp4q
影リンクの優越

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:21:34 ID:kzPveYdz
右側のマップ行ったらテクタイトで簡単にレベルアップ出来るからすぐにレベル最大にしてた

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 15:49:51 ID:B3loxPLv
                                            _
                                            ``‐.`ヽ、
                                              ,ト `i、    >∀<
                                             .,.:/""  ゙‐,.
                              =∀=         .,-''ヽ"`   ヽ,,,、 
                                            、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                   :∩                      、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
         >∀<      ヽヽ                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                    ι′               ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙ `-、
                ∩                    _,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/     、、丶   ゙i、,,、  =∀=
    ,,------ 、      ノノ                   ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`":     │ `i、
   /: ____▽,,,,,,_ヽ     ∪       ⊂ヽ        、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)  .     l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′      ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |            ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、−‘`   、‐   |
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩  l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ   'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     :∪      ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ             `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
  ⊆, っ      とーっ                          ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 20:33:20 ID:cI+O5ZDJ
これが本当の糞スレ…

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 01:03:34 ID:eW7Fp6L0
=∀=

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 15:16:52 ID:zLs7OQvI
目玉軍団の絶妙な軌道にやられる(-_-;)

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 15:54:33 ID:p35WdTLe
>>856
単に3D酔い体質なだけじゃね

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 01:52:28 ID:DI+mhsGN
3Dなんて、大抵はゲームそのものには必要ない
余計な感覚を無理矢理付加しているだけだからな。
さらに、その映像を作るために作業工程を異常に食われて、
肝心のゲーム性を練りこむ工程が削られるし。

ほとんどの場合、百害あって一利なし。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 02:36:11 ID:KKc8EjgX
もう飽きちゃってゲームはしてないけどサントラはずっと聞いてるぞ
食玩についてた香具師ね

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 02:42:33 ID:aaLfCFHl
GBA版の中古って割と見かける方かな?
自分が買ったのは、明らかにクリアしてない状態だった。

ゼルダの伝説のイメージと違う!ってことで手放したのか、
難しすぎて手放したのか、ちょっと気になるね。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 04:42:26 ID:MNx+mPPu
うちの地域は新品であるぞ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 02:30:12 ID:u8mtZ0W/
すみません、質問なんですがゼルダの神々のトライフォースの強化版の爆弾ってどうしたら手に入りますか?爆弾屋に行っても普通のしかなくて…

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 09:29:24 ID:RVthXoVE
スレ違いだが暇だからまあいいや
裏世界6番目のダンジョンクリアすれば出てくる

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 17:43:52 ID:M5xyUYm4
GBAのファミコンミニってやつのリンクの冒険やってんだけど
マジックレベル8になったときに

シールド16
ジャンプ08
ライフ50
フェアリ40
ファイア16

って感じの必要ポイントなんだけどこれって普通なの?
なんかジャンプばっか下がってるから俺のルール認識不足かと思ってるんだけど・・・・
マジックポイントあげるまえ最後に使った魔法が下がるとか矢印で選んでる状態の
魔法が下がるとかそんなルールでもあんの?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 17:56:04 ID:M5xyUYm4
あともうひとつダルニアのマジシャンから魔法教われないんだけどなんで?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 18:05:48 ID:M5xyUYm4
何度もすいません
攻略なんかもあったんですねこういうゲームにも。
見てみると第4神殿のボスはダルニアの魔術師の
魔法がないと倒せないんですね
なんでダルニアの魔術師は「オマエニハ マダ オシエラレナイ」
というんでしょうかil||li _| ̄|○ il||li


876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 18:22:41 ID:B5tvjVw2
>>873
レベル8でも消費するマジックはそうなる
ライフ、フェアリーの魔法は結構MPを使ってしまう
あと、最後に使った魔法とかそういうのは全く関係ない
純粋にマジックレベルによってMP消費量が変わる

>>875
迷宮島のどっかの行き止まりにいる子供を助けてないから
さっさと助けに行ってそのお礼に魔法を教えてもらえ

ここまで来たんならだいぶ敵も強くなってきてるだろう
下突きとダルニアで教えてもらえる上突きを駆使してがんばれ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 18:24:13 ID:M5xyUYm4
>>876
子供は助けたよ
そんでババアに家入れてもらってんのに
地下の糞ジジイが
「オマエニハ マダ・・・」とか抜かすんだよ
なんなのこれ?バグ?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 18:46:36 ID:23hGeOvV
マジックポイントの器の数が足りないんだろ。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 18:57:55 ID:M5xyUYm4
そうだったかもしれません
いま習得できました
どこみてもそんなこと書いてくれてないしわかんないじゃん(´・д・`)

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:07:11 ID:WUeP9Mh1
魔法レベルが低いとMP使用時の消費量が大きい。
その魔法を使えないほど最大MP容量が無いとオシエテクレナイ。

>>879
当時の説明書にも書いていない。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:43:43 ID:M5xyUYm4
使えないほど低かったわけではないお

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:44:46 ID:8LM+9fJ1
やっぱゆとり向けに、「このゲームにはノーヒントで
自分の想像力と探究心だけで謎を解明しなくてはならない場面があります
部屋を明るくし、できるだけ画面から離れてプレイしてください」
という但し書きをつけておくべきだな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 20:11:07 ID:LD4xVFsk
リンクで引っかかるなんて…
これがゆとりの実力か…

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 03:48:04 ID:lJ4DkYrB
>どこみてもそんなこと書いてくれてないしわかんないじゃん(´・д・`)

( ゚д゚)<・・・

( ゚д゚ )

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 21:55:22 ID:GNVchDxh
ハイキョの街で詰まってます
どこ行けば進行できますか?
ドウクツの東とか、意味ワカランなんもないし

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 22:24:21 ID:3YeWpfhy
>>885
マップ上でAボタンを押すと何が出来るかな?
これを理解できれば先が見えてくるぞ。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 22:36:36 ID:GNVchDxh
なんだこういうことか_| ̄|○
岩壊すとき以外こういうことしてないし唐突だから気付かんかった


888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 22:04:59 ID:s6kru8rt
でもバグの家のこともあるから、普通は歩き回れば見つかると思うよな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 02:06:19 ID:h+CsfuAD
そうそうそうなのよ
ハンマーで崩してハケーンって感覚は一度もないからね

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:02:37 ID:l0zZMDjK
裏技ってあったじゃないですか街の端から飛ぶような


891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 08:14:48 ID:/Ou+cBXa
ディスクを購入すると、パッケージ、ディスクに張ってあるシール
と違う物が良く入っているが
リンクの冒険率がかなり高い、後プロレス

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:12:41 ID:OByygd4J
DSでやってんだけどなんだよこの最期の主人公の黒タイツのBOSS・・・・
強すぎてシャレならんし何度も大神殿前からキツイ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:16:34 ID:Gj/JIirJ
今のゲームと比べるときついかもわからん

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:23:17 ID:OByygd4J
やっと倒せた・・・・
追い込み立ち攻撃嵌めを知らなければDSごと破壊するとこだった

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 00:16:44 ID:QQpKFr/Y
オメ
良く倒した
俺も苦労したよ・・・

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 00:45:17 ID:Gy0NExRq
>>894
では次は嵌めずに戦うんだ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 02:19:14 ID:YhH+oqz6
おっ久々に見てみたら以外と新規のプレーヤーがいんのね
名作だからやらずに死ぬのは惜しい
飽きるまでやれ
しゃぶり尽くしてやる事なくなって飽きてた小学生の俺を思い出す…
マップも全部覚えて運悪く溶岩で死ぬ以外なくなってたからな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 11:36:30 ID:7rL7xngM
意外と、な

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:58:18 ID:qd+D53Nt
実に、しゃぶりはじめると止まらないゲームだな、これは。
当時はよくもまあどこでもセーブ機能も無しにやってたものだ。


900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 02:15:29 ID:XyJjELrk
900保守

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:58:21 ID:MvVpsylE
最近初めて海外版のリンクの冒険をやってみたんだけど、
海外版の通常戦闘のBGMってスマブラかなんかで使われてる?
どこかで聞いたような記憶があるんだ。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:46:11 ID:eWwUziS1
神殿
http://www.smashbros.com/jp/stages/stage18.html

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 09:03:33 ID:WW+lwNLt
アレンジが糞

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 21:54:49 ID:WXICXKuG
( ゜д゜)<チョット ヨッテイカナイ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 22:02:07 ID:IHx1tnQx
(゜Д゜)<ソノテハクワナイゼ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 02:31:23 ID:3QPwqdDl
>>903
同意。これはいただけんわ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 13:47:43 ID:hflVrl00
大神殿の曲を思い出してくれただけでもありがたい

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 14:43:07 ID:+D8R6xse
大神殿に踏み込んだ時にしか鳴らないあのイントロ部分
が好きだ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 21:24:29 ID:u9w6oPaj
久しぶりに夢中になって、ボルバんとこ着いてから
サンダーが無いことに気づいて涙目。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 11:31:02 ID:t5ero2I+
それは悲惨だー

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 13:04:16 ID:MzDDJ1VS
特別に聴かなかったことにしよう・・・

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 14:39:18 ID:bs/JZQjW
実際、かなり悲惨だとは思うけどねw

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 12:59:10 ID:Le+UxdGo
詰み状態w

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 10:47:22 ID:KkNz2tWp
>>911
えー。聞いてくださいよぅ。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 01:54:22 ID:UcHhhCgB
リンクの冒険2〜鳳凰編〜はまだですか?今年こそ開発してくださいね任天堂さん!

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 00:13:50 ID:IL3GDvtx
ディスクシステムを自作ベルトで直して20年ぶりにプレイ
思い出フィルター掛かってると思ったが難しいけど今やっても面白い
あぁ死亡時のポケモンフラッシュが目にしみる

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:06:18 ID:kfzjMwRT
>>915
火の鳥?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:55:53 ID:+RHsqOBO
いやそれを言ってしまってはネタが続かんだろwwww

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:22:25 ID:dLE7agoY
エラーってさあ…、
父親が違う 産むのが間違い 生まれた場所が違う
どっちだろう…。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:13:18 ID:YlHDBqh+
バグってなんで森に住んでんだろな
近くに街あんのに

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:00:03 ID:lKhBU8C1
家の場所や形状から察するに、林業関係者だと思う。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:07:14 ID:q3oaD/SF
 \     / _  )/_ \|\         |     ダメだ・・・
  /     ノ ー二ー     \       |    クリアできない・・・
 (    / ̄ー、 ι,− ̄ ̄  .:::|      \   やめればよかった・・・
  ノ   |  _==┐ __===、ι :::| |⌒l    |   いまさらリンクの冒険なんて・・・
 (     |<@/. ~:丶@_>  :::::| |⌒|    |
  \    |ー/: ι ニ――   ::::| |〇|    |   手を出しては
   ヽ   |/:      ̄ ̄ ι  ::::| |__ノ     \  いけないことだった・・・
    )  /___,-ヽ 、、、 ヽー 、::::|.|        | わしの手にあまる
   /     | -─────-、 | i:::::|ー       | ことだったんだ
   |.    |(王l王l王l王F) ) ::/\ \     | 風のタクトしかプレイしていないわしには・・・・・・
  _ ---―|ヽー───- ' ::/::: |  | ̄ ̄
       / .|  ≡    ::/::: /|  |
      / /.|   ι ::/::: /  |  |
     / /  |  ....::/::: /    |  |


923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:02:50 ID:KJeGFD60
練習すりゃスグクリアできるようになるよ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:44:04 ID:/c8bzszr
何気に第一神殿が難しくない?
海外版だからレベルが上がりにくいからかなあ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:58:53 ID:1Fc/hHCp
ちゃんと日本版やろうぜ
GBAでも出てるからよ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:37:08 ID:DPnJh7Py
第一神殿のマズラで詰まる奴って俺以外に誰かいるの?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 12:14:57 ID:dL3+NJ+V
やっとこさ、大神殿間近な状態で放置してたGBA版をクリアした。
結構楽しかった。剣で戦う感じが強くて良い。
次回作は時のオカリナ版の可愛い子供リンクでグリグリ操作したい。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:12:17 ID:dL3+NJ+V
デロロッデーロ! コン ココン シュッ 
ズプチュッ コン コン シュッ ズプチュッ 

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:27:40 ID:mqpkgMUZ
ウッ  ティウンティウンティウン

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:15:45 ID:86HMdCr9
海外版結構よくできてるよ
レベルアップの仕組みはこっちのほうがいいと思う
ただザコ敵に触れると経験値が減るのはストレスだけど・・

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 17:58:59 ID:Jgwc2/br
【ゼルダの伝説2】リンクの冒険 LEVEL2【】

アソベル キシュハ コレダヨ!

ファミコンディスクシステム版
GCのゼルダコレクション版
ゲームボーイアドバンス ファミコンミニ版

前スレ
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1154675081/l50
前々スレ
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115424513/

2chZelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?real

攻略サイト
http://www.zeldanews.net/lindex.html

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:53:37 ID:NNDCjGLu
昔このゲームの攻略本が家にあってさ、すごいやってみたかったんだけどFCが壊れててさ。小学生の頃ずっと攻略本眺めてたなぁ…んでファミコンミニのCM見た時の喜びは忘れない。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:26:01 ID:Wu8W75hf
>>930
経験地減るのってウォースとか一部の敵だけじゃなかったっけ?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:09:18 ID:SXz6HsiK
>>933
そう、一部の敵なんだけど無限にでてくる結構やっかい

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 20:07:41 ID:gJtaE9xG
おい去年末に任天堂がファミコン〜64まで修理終了したが、まだディスクでやってるが、壊れたらもう二度と出来ないって事?ベルト切れたら終りかよ

おれてきにナンバー1に面白かったゲームが二度と出来なくなるなんて…・ω・

wiiで落とせる?
でもディスクでやりたいだよ…

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 20:18:53 ID:yktH82Bk
ェミュ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:48:53 ID:a4ZgOxN9
>>935
ディスクシステムはここで語れ!ERR.10:黒ディスクB面
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1193143074/l50

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:29:26 ID:Sc8jMzKV
>>935
ゲームボーイアドバンス版を買えば?
音楽も効果音も再現性バッチリだよ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 08:29:50 ID:2zp/6CpW
嘘付けw

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:09:36 ID:DRjBGgE2
>>938
GBA版は音の再現度はゼルコレやVCより忠実だが、こっちはこっちで
画面比率とか気にする人はきになるだろうからなあ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 10:05:18 ID:DHCmzRpl
これってスーパーマリオ2とどっちが難しい?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 12:34:37 ID:9vRzlIX2
そりゃ後者だろ。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 20:28:38 ID:VnlhJycQ
>>941
スーマリ2の方。
リンクは一旦慣れれば、ほとんど死ななくなる。
スーマリ2は☆8つ付けた後でもかなり苦戦が続く。(当社比)

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:17:41 ID:TnLJq1AF
ありがとう。ではリンクの冒険やってみますね。
初代で108回も死んだけど大丈夫かな。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 01:14:26 ID:jExd2W18
ベルトは自分で変えられるよ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:39:10 ID:FiVN52TB
大神殿来たんだけど入り口に結界が張られてて入れないや
他の神殿はクリアしたんだけど、何かやり残してる?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:49:12 ID:FiVN52TB
ごめんなさい。なぜか三番目の神殿にクリスタル嵌めてなかったです

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:12:43 ID:eFvjeAuA
>>931
次スレはLEVEL3な。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:39:46 ID:IV8dX9DL
>>947
全部戻って調べたわけ?
ご苦労さんです・・

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 05:27:02 ID:xze9Kj5t
いやはや
リンクの冒険って売り上げミリオン超えた(書きかえをいれたらダブルいく?)メジャーゲームのわりにスレ伸びないね。何年このスレ使ってる?

当時も難しいからとか、ゼルダと全然違うからつまらないとか近所のゲーマーのおばさんに言われて不評だったよ。
しかし俺は友達の家に行きやっていてハマッテイタ
ディスクもこのゲームのために買ったくらいだ
当時のファミコン小僧だったが、あれだけのファミコンブームだったのに、本気で(クリア目指して)やっていたのは俺入れてあと一人しかいなかった

今も過去ゲームの話題になってリンクの冒険の話題だしても誰も反応しないのは寂しい
しかし達成感がある

俺は皆があきらめて投げたゲームを、真の勇気を?大神伝で試しクリアして真の勇者?になったんだぜっていう達成感が
やってれば誰もがクリア出来るわけではないとこに燃える

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 05:48:01 ID:ZddvUC29
分かる人だけ分かれば良い
このゲームは

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 10:55:05 ID:dxerA/1K
本流は謎解きのついでに手軽なアクション、
こちらは本格アクションのついでにちょっと少なめな謎解きって感じだからね。
それにこれ続編だし、違う名前だったら
比較評価されずに済んだのかな?

次スレ立てる人はスレタイに全角で書いてね!

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 22:51:33 ID:/mrBE++D
当時難しいって言われてたっけ?
この程度で難しいとかいう様な奴は、当時ゲームなんかしてなかった気が

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:16:27 ID:5K0mJEGf
子供のころあきらめて投げた大神殿をやっとクリアできた(・∀・)
長年わだかまりのあった友達と和解したような清清しさだぜ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:34:18 ID:5z+OHRAa
>>953
当時の評価でも難しいゲームだったぞ。
腕に覚えがある奴はリンクの冒険を評価し、
ヌルい奴はリンクを酷評してDQ2を評価した。

当時、俺&俺の周りはゲーセン育ちだったから
身内でのリンクの評価は最高レベルだった。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:39:47 ID:CNEh9zY8
難しいってのは、ゼルダ1と比べての難しいって意味だと思うけど。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 00:27:36 ID:IY1WdcWJ
ネコも杓子もやる感じではなかったと思う
俺は子供の頃も大人になってからもクリアできてた
でも子供の頃みんなが話題にしてた記憶は無い
なんにせよカンタンなゲームだという捉え方してる人間は少ないだろ
魔界村とかノーコンクリアするやつとかは別として

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 10:11:23 ID:Tl16VZp+
100万ウレタノニナンデワダイニデナカッタンダロウ?ミンナイマヤワスレテソウダシ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 13:48:14 ID:IY1WdcWJ
>>958
前作の話題性につられて買うだけ買って即書き換え組みとか
がかなり居たってことじゃない?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:05:22 ID:6FE/iA6a
そうか?俺の周りは当時話題に出まくっていたがなあ
下突きとか上突きとかモーションの真似するやつが一杯いて
すごく楽しかった思い出がある

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 16:17:43 ID:IY1WdcWJ
なるほどじゃぁ俺の周りだけ人気なかったんか・・・

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:37:06 ID:65scwXUT
いや俺も小学校低学年のころ、ゼルダ→リンクとプレイしたけど、リンクはやけに難しかった記憶がある
第一神殿クリアがやっとで、兄が知らない間に書き換えてた
大人になってからやると、めちゃくちゃ面白いことに気づいた

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:20:04 ID:SLj33ddk
第一神殿で挫折してつまらなくなってソフト売ったらやけに欲しくなって
また買ったらめちゃくちゃ面白くなった

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:11:03 ID:lQQTNPGT
第2神殿が結構難しかったな
アイアンナック赤がやたら出てくるから慣れないうちは辛かった

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 11:24:06 ID:JCO0Ny9L
左手の甲に紋章を描き込んでいるヤツは何人かいた。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 12:56:14 ID:LMuQQ4Kq
まあ難しいから楽しかった
俺も小学低学年だったがあまりの難易度にびっくりしたよ
ディスクソフト独特のあのひんやりした雰囲気が最高だった
音楽もひんやりした雰囲気で、攻撃の音もかっこいいしダメージ受けた時とかマジックのエフェクととか死亡の時の音も…
とにかく衝撃的だった
アイアンナックが苦手で見ると逃げたくなるんだが通してくれないのな
友達の家でクリア出来なかったら、ディスク買って攻略本も買ってクリアしたはずなのにクリアした記憶がない
6つめの神伝の竜に何度も落とされた記憶はあったが
ってか夢にアイアンナックとか竜が出てきてめちゃめちゃ怖かった


967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 18:05:49 ID:rBVvatSV
>>966
それを具現化できれば今頃グラフィッカーとして活躍してたかもな。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 22:29:05 ID:00bzXsyF
>931参考に、次スレこんな感じでおk? それとも>3のほうが良い?
校正よろしく

スレタイ
【任天堂】リンクの冒険 LEVEL-3【ゼルダ続編】

>>1の内容
アソベル キシュハ コレダヨ!

ファミコンディスクシステム版
GCのゼルダコレクション版
ゲームボーイアドバンス ファミコンミニ版


2chZelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?real
攻略サイト
http://www.zeldanews.net/lindex.html


【前スレ】
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】(実質2)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1154675081/
【過去スレ】
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115424513/

次スレは>>980あたりで

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:27:17 ID:FhSATfms
Wiiでも出てなかったっけ?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:33:58 ID:sEzUAgDf
出てるけど音が…オシィ
特に刀が壁とかたてに当たったときの「ギィィン」が…

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:44:07 ID:dt9q5+I/
>3ベース
ここはリンクの冒険に関する攻略・雑談スレです

今遊ぶには・・・
1.ファミコンディスクシステム&カードで遊ぶ
2.ニンテンドーゲームキューブ(NGC)の「ゼルダコレクション」で遊ぶ
3.ゲームボーイアドバンス(GBA)版で遊ぶ(「ファミコンミニ」第3弾)
4.WiiのVirtualConsole版で遊ぶ

2chZelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?real
攻略サイト
http://www.zeldanews.net/lindex.html
現在の最速プレイ動画(49:42)
http://www.youtube.com/watch?v=fZ6tylaIBsQ


【前スレ】
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】(実質2)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1154675081/
【過去スレ】
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115424513/

次スレは>>980あたりで


>931ベース
アソベル キシュハ コレダヨ!

ファミコンディスクシステム版
GCのゼルダコレクション版
ゲームボーイアドバンス ファミコンミニ版
Wiiのバーチャルコンソール版
以下同文

こんな感じ?
他にも誤脱や冗語、スペースや改行の入れ方、次スレの目安等、改善点あれば指摘よろ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:54:17 ID:qlmVAmgk
20年前子供の頃、真剣にやっていたゲーム
まさか20年たってもまたやって感傷にひたっているとは
こんな醜い人生を送るとは20年前は思いもしなかった
リンクの音楽を聴くと当時の記憶がよみがえり悲しくなる

973 :[sage]:2008/02/27(水) 19:30:22 ID:XOD0dlqV
>>836
アタックとライフをレベル1縛りで大神殿の守護神まで行ったが強過ぎて倒せねぇ・・・だが自分はすぐ死ぬのに敵がなかなか死なない理不尽さは逆にハマるな


974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 02:06:56 ID:D6R2BmA1
ライフ1で行くと、ボルバ戦での被ダメージの酷さに吹く

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 11:49:19 ID:u4UcH+xm
これ面白いけど、最終面で詰まった。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 15:25:56 ID:6bqgFeic
ゲーマーアイドル杏野はるなのブログ
http://blog.livedoor.jp/tokyozukananno/
去年12月にリンクの冒険にハマってたみたい。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 15:37:48 ID:MubOtcFA
>>976
でも途中でやめちゃってるのよね
影リンクくらいは見て欲しかったんだがねぇ
残念だ
根性あるはずなのにね

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 17:00:18 ID:XAuIGC2K
>>976
最近は立ちスクリューできるアイドルもいるのか・・・カオティックだな。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 17:53:19 ID:g/X43Kk7
>>976オタを取り込むためにゲームやってます!って偽ゲーマーアイドル?増えたよな
中川しょこの影響か?
まあ絶対クリアしないけどな・・・

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 13:25:42 ID:KhvoLgXB
>>902このいかにも壮大でしょ?みたいな感じが気持ち悪い
この手のアレンジには飽きた
あのひんやりした感じはだせないの???

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 16:23:06 ID:mG9Q304+
>>902
すごいね
イントロ部分の重みの無さ
FC時代の神々しさが1ミリも無いね
デパートとかでかかってる変なBGMっぽい
買い物してる時思い出す

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 16:55:00 ID:R9dJ9FYy
そこまで悪く言う事も無いと思うけど、
確かにありきたりな感じになってしまったよね

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:35:45 ID:7qoatjn/
最近は押し付けがましい
映像も音楽も
だからDSが消去法で人気でた
ゲームで>>902みたいな音は疲れる

凄いでしょ?凄いでしょ?荘厳でしょ?大神殿〜神殿の神アレンジでしょ?みたいな
もっと懐かしい感じのシンプルに出来ないの?

ニコニコで神殿の曲が流れたらオーケストラにしたら神曲になるのになあ〜惜しい
とかコメあってわらた

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