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PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part25

1 :NAME OVER:2008/05/04(日) 22:00:41 ID:???
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。

・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヨニヨしましょう。

前スレ (PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part24)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1208091545/
参考HP (PC88ゲームライブラリ)
http://refugee2005.sakura.ne.jp//index.html

2 :NAME OVER:2008/05/04(日) 22:04:06 ID:???
・ ゆとりクンはスルーしましょう。

3 :NAME OVER:2008/05/04(日) 22:36:54 ID:???
    _____
  ,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. /  <   .  彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
/ /\ \.   入丿 -◎─◎- ヽミ           STOP!! コピペ&捏造
| |   \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| |   /\ \ | :∴) 3 (∴.::|     〜 大分撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h  \ \.、  ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l  r  \ \.ー-----一' .l l l l l  捏造レビュー、脳内変換、自作自演、ギャルゲー自慢
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ      \ \/ /`' `ー' -'        ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
 \ \無職大分禁止 > /
    ヽ、______,,/

4 :NAME OVER:2008/05/04(日) 23:36:43 ID:???
>>1
乙!!

5 :NAME OVER:2008/05/04(日) 23:40:48 ID:???
>>3
乙!!

6 :NAME OVER:2008/05/04(日) 23:49:16 ID:???
>>1
余計なお世話だ。が、一応礼を言う。

7 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:07:51 ID:???
10代名言集

いんや、友達にピーコさせて貰ったやつだよ
おまえもやってたんでしょ。というかやってない人はいないだろうな^^;

ただ、PC88やPC98だと確かに動きがカクカクして
つまらないかも。
俺の場合X68k版だったからイースっておもしろいなあって
印象だったが。

3は俺もやったw音楽あったのは良かったが、
後半のセーブデータ残っていたんでそれで試しに
ゲーム始めてみたら敵がわらわらと襲いかかってきて
進めなかったよwあと時間がフルスピードでカウントアップされてて
なんか追い詰められてる切迫感があって気楽に出来ない
ゲームだなーーー、と感じた。だから数分ですぐにやめたよw

というか普通に仲良くしたい、このスレ、当時の
いろんな情報聴けて個人的に好きなスレだし。

8 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:08:30 ID:???
俺もI&II&IIIクリアしたけどIIIの重さ制限は
嫌だったね。というかセーブデータ弄ってドーピングしたが。
あれがなければ名作になりえたのにって感じるかな。
ちなみにX68kとPC98のS.V.(スペシャルバージョン)のみ。
通常版は未プレイ。違いとか知ってる人いたらレスキボン

細かいこと?ぱっけ絵によく目をこらしてみるとウォーリー的な
隠れキャラがいるとか?
あんまりそういうのは興味ないから別にいいや。

でもコピーはいいんでしょ、オジサン世代ではw
矛盾してると思わないかな?ま、人それぞれだけどねーー。

でもこぴーしてた人がほとんどでしょ。
エμを利用してる人異常に。

データベースなんて役に立たないっしょ?
たとえば

  やくそう  10G  1人  見方のHPを10回復する。

なんてデータベース作られたってそんなの基本だし
不必要な情報でしょ。

ゲーム自体はつまらなくてプレイして数分でPCから削除したよん。
音楽が良かっただけにもったいない作品。

9 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:09:19 ID:???
>絵がこわいドラ○エww
そのレスはちょっと間違いかも。もともとクリが先で
ドラクエが後発だって聞いてるよん。だから、例えるなら
(ドラクエは)絵が可愛いクリ○ゾンww

>夢幻の心臓とクリムゾンの区別もつかないくせ
それっておいらのこと?
んなわけねーーだろっ(^^;
中国人や韓国人みたいに勝手に話作らないでよ

持ってるwけっこうプレミア?みたいだね。
トリトーンIもつまんなかったけどIIもつまんなかったかな、
個人的な意見だけど。なんかカクカクした昔はありふれた
ごくごく普通の横スクロールアクションゲーだったと記憶。

というか怨霊戦記、波動の標的、魔界復活って全部持ってるけど
気付かなかったよ・・・。
せっかくなので聞きたいんだけど、これらのソフトって評価はどうよ?
なんかB級くさくて全部前半でやめてるんだよね。
面白いと言うことだったらもう一度プレイしてみたいとは
思ってるんですけどねーー?

というか、「リアル88同士」が何を意味するのか
みんな分かってないと思うんだけど(おいらもだが)
リアルタイムで88にふれてきた人たち、ということかな?
そういう人以外はこのスレに出入り禁止なのかい?
それならスレタイにそう書いてよ。そもそもあんたこのスレの
管理人?違うんなら仕切らないでよ。何様のつもりなのかなあ。


10 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:09:44 ID:???
自分のおかげとは言いにくいが(っていってるじゃんw)
おいらが来ていろいろ話題振るようになってから
盛り上がってくれてるなーーという感じがする(ぉぃ

そうやって揚げ足取りみたいなことするから
あれるんじゃないかな。やめようよ。

なんでそういう粗探してきなきもいことするのあんた?

ところでX1エミュって何種類かあるけどいかちゅーんって
どういう意味か知ってる人いますか?

XZR(知らない人のために。エグザイルと読みます)?
おいらの場合、PCエンジンで1と2をプレイしたけど
断然PCエンジン版の方が上だと思うなあ。
PCエンジン版ではまってPC版のもやってみたけど
動きもガクガクだしちょっといまいちだったかな。

まじっすか? 超兄貴はPCエンジンのくせに動きが
重くて単純にキャラゲーだった希ガス
SHTなのに爽快感がないというか・・・。
完全に見た目で売ってたゲームだったよね・・。
個人的な意見なので不快に思ったらゴメンだお


11 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:16:52 ID:???
この発言が10代のふりした大人のものだったとしたら・・・
身の毛もよだつぜ

12 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:26:54 ID:???
おまいはスルーしたいのか?喧嘩したいのか?
スルーといってできないとか

13 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:27:21 ID:???
>>1   乙

14 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:33:29 ID:???
>>1乙。前スレ埋まったよー。

…って、いきなりあぼんだらけかぃw

15 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:36:33 ID:???
おまえら、今日どんな服装してました?
俺はアルティエリのリネンシャツにミラーのタンク、パラシュートパンツって感じだったんですけど
それでももう暑さに耐えきれない程でしたよ
これでまだ5月って、どうなのよ?
日本橋はオタの熱気と異臭でえらいことになってましたがな

16 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:36:38 ID:???
>>1 おつかれさま

>>7-10 お前の知能と行動は10代以下だな
喧嘩がしたいならほかでやってくれよ


17 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:40:48 ID:???
だから
>>12
>>16
スルーしろって

18 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:48:14 ID:???
ああ、ゆとりのキーワードがやっと判った。早速俺もあぼーんしとく。

19 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:49:42 ID:???
じゃあ神の聖都の話でもするか君への愛ホーエバー

20 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:55:35 ID:???
>>15
何故だか、ヲタには風呂嫌いが多いんだよね
あの臭さは夏場の電気街を地獄にする


21 :NAME OVER:2008/05/05(月) 01:06:06 ID:???
仕方ない
魔浄理子の話でも誰かしててくれ

22 :NAME OVER:2008/05/05(月) 01:09:39 ID:???
イヤラシーザー

一応板ルール上、アダルト不可でひとつ。
アダルトで語りたいソフト多いけどさw

23 :NAME OVER:2008/05/05(月) 01:11:18 ID:???
毛ジラミはマジで辛い。
あの痒みと、毛穴に潜っていくシラミの恐怖といったら・・・
不特定多数の女性との性行為には注意しましょう。

24 :NAME OVER:2008/05/05(月) 01:25:42 ID:???
ナツメなんてネクロポリスとパトラ子しか知らんよ

25 :NAME OVER:2008/05/05(月) 01:28:54 ID:???
>>3
久々すぎて泣いた。
10代少年より大分の方がまだマシだ。
戻ってきてくれ。

26 :NAME OVER:2008/05/05(月) 01:30:25 ID:???
ネクロポリスは難しいぞ
FC版北斗の拳というかうっでぃぽこみたいな、やりずらい2D面
異様に広くて身の少ない3Dダンジョン
とんでもなく厳しいラスボス戦
でも音だけはなかなか良い

27 :NAME OVER:2008/05/05(月) 01:58:07 ID:???
2Dの方がきつかった
3面目か4面目でやめたと思う

28 :NAME OVER:2008/05/05(月) 02:13:54 ID:???
ナツメが、クレ(略)チュン…?アルトロンじゃなくて?

88で落ちゲーは、あんまり記憶無いなあ。
妙に遊びにくいテトリスとか。

29 :NAME OVER:2008/05/05(月) 05:17:26 ID:???
ナツメはFCのダンジョン&マジックが思い浮かぶ
あれはよかった

30 :NAME OVER:2008/05/05(月) 05:18:22 ID:???
10代君のレスは10代君アンチの自演なんだろ

31 :NAME OVER:2008/05/05(月) 05:46:08 ID:???
また自演か

32 :NAME OVER:2008/05/05(月) 07:54:04 ID:???
久々に来てみたらいつの間にかスレかよ!

おいオマエら

釣られ過ぎだろ

33 :NAME OVER:2008/05/05(月) 07:57:56 ID:???
>>15
こんなスレにカルペな奴が居るとはwwww
オレなんて、4月末にカルペレザシャツ+カットソーで死にかけたよ
オッサンにこの暑さはキツイね


34 :NAME OVER:2008/05/05(月) 08:53:11 ID:z9TgX860
ここは88スレだぜ?
おしゃれの話なんかされてもわからないよ。

35 :NAME OVER:2008/05/05(月) 09:45:49 ID:89qz2ygb
>>28
最初のカラオケ機のやつはナツメ製作のはず、企画はともかく
EDに出てくる

コラムスも微妙だったな
落ち物じゃないが、なぜか石道を延々やってた
たいして面白いわけでもないが

36 :NAME OVER:2008/05/05(月) 10:21:41 ID:???
重力効いたアクションパズルは結構ありましたけどね。
ロードランナーを筆頭に。
フラッピーなんかは微妙だけど。

>>35
おー、メディアボックス版ですかー。
しかもEd。勉強不足でしたorz

37 :NAME OVER:2008/05/05(月) 11:45:23 ID:z9TgX860
ストンボールを解いて100万円もらおうぜ

38 :NAME OVER:2008/05/05(月) 13:11:55 ID:???
>>1乙!
新しいテンプレいいネ
これを守れないやつは自分で新しくスレ立てろ
って事で

39 :NAME OVER:2008/05/05(月) 13:36:45 ID:???
結婚してからまともに服なんて買えてないぜorz
オレだって、インポの服買いたいぜ。

しかし、最近のヲタどもはお洒落になったと思うよ。
10年前の電気街なんて霜降りジーンズ、バンダナ、ダンロップスニーカー・・・etc.
そんなガチヲタが大半だったものなあ。


40 :NAME OVER:2008/05/05(月) 13:38:18 ID:???
VGM PROGRAM DATA DISK

どっかに残ってないかなー

41 :NAME OVER:2008/05/05(月) 13:40:54 ID:???
残ってるよ

皆の思い出の中に…

42 :NAME OVER:2008/05/05(月) 13:47:14 ID:???
昔は秋葉にケミカルウォッシュとか普通にいたけど、最近は見かけないね。

押入れ掃除したら1991年のログインが出てきた。
この頃のソフトハウスって結構鬼籍に入っているよね…

43 :NAME OVER:2008/05/05(月) 14:08:53 ID:???
うむうむ、最近はヲタもお洒落に気を遣うようになったよ。
最低限の身だしなみを心掛けること、その大切さを彼らは学んでいる。

さて、それにしても1991年ログインとは、これまた羨ましいものをお持ちで。
鬼籍に入るといえば、その「ソフトハウス」という呼び名自体が死語ですものね。
80年代当時は良かったなあ・・・ソフトハウス-PC雑誌-俺達の距離が非常に近かった。

44 :NAME OVER:2008/05/05(月) 14:24:16 ID:???
開発現場に取材とか、その新規開発画面を紹介とか当たり前にやってたからね。
今の広報を通じて、検閲後可能な場合だけ掲載というのとはわけが違う。
FM77AV版のデスフォースのキャラクターエディットがSMC-777(Cではなくカラーパレット後付)で
行われていたのはさすがに驚いた。

45 :NAME OVER:2008/05/05(月) 14:28:25 ID:z9TgX860
パソコンのゲームソフト業界自体が、
長靴業界くらいの規模程度なんだってね。
(その例えはなんだそりゃって感じだけど、当時の雑誌に書かれていた)

業界の規模そのものが小さいのに、
出来た作品をピーコされまくってたらそりゃ廃れるわな。

そりゃ、ファミコンとか家庭用のソフトを作りたくなるでしょう。
儲かるもん。

そうして、パソコンでゲームをするっていう文化は、
廃れていってしまいましたねえ。

46 :NAME OVER:2008/05/05(月) 14:33:40 ID:???
エミュ厨が言えたことじゃないよ

47 :NAME OVER:2008/05/05(月) 15:17:07 ID:???
その話題は↓に逝ってヤレ
国産PCゲームをダメにしたのはPC-98ではない Part11
ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1204694740/

48 :NAME OVER:2008/05/05(月) 16:54:39 ID:???
うぜぇから消えろよ坂田のおっさん

49 :NAME OVER:2008/05/05(月) 17:09:52 ID:???
嵐が通っていやな部分が見えてしまったな

50 :NAME OVER:2008/05/05(月) 17:22:25 ID:???
NGワード登録、っと

ニヨニヨw

51 :NAME OVER:2008/05/05(月) 17:40:10 ID:???
毎回NG宣言して何度も反応しているあなたって一体?
NGしてない暴露してるのと同じじゃ ニヨニヨw

52 :NAME OVER:2008/05/05(月) 18:09:13 ID:???
全然関係無いけど、88曲のアレンジやってる所、どこかしりません?
ファルコム系は自社で腐r(ry
えーと、ウルフ系とかアルシス系とか。原曲もいいけど、良いアレンジがあれば聴きたい。

53 :NAME OVER:2008/05/05(月) 18:44:48 ID:???
経験をつんで成長するのが人間だよな


54 :NAME OVER:2008/05/05(月) 19:04:19 ID:z9TgX860
ttp://www.niji.or.jp/home/kasumi-s/ka_mus.html

ウルフやアルシスは、入ってないかもだけど・・・。
今聴いてみると・・・。

思い出って、美しいものだなと思いました・・・。

55 :NAME OVER:2008/05/05(月) 19:27:42 ID:???
139 NAME OVER 2008/05/05(月) 11:49:07 ID:z9TgX860
オニキスでデビューだよね普通。
意外とハイドライドという声が多くてちょっと驚いた。

88はしょぼい機械だけど、
ハイドライドは当時としては、絵も動きも良かったからかな〜。

56 :NAME OVER:2008/05/05(月) 20:22:54 ID:???
かなり、あぼ〜ん出来たな
あと数ワード必要か

57 :NAME OVER:2008/05/05(月) 20:53:38 ID:???
だまってあぼ〜んしてくれる?
あなたも要らない子の一人だから

58 :NAME OVER:2008/05/05(月) 21:03:54 ID:???
88で最初にやったゲーム、流石に覚えてないな。
ミッドナイトマジックだったかな。

最初にハマったのはロードランナーだけど。

>>56
2〜3個で十分消せるよ。程々の精度にしといて、
漏れた分だけスルーすればいいかと。

59 :NAME OVER:2008/05/05(月) 21:15:09 ID:???
>>57
相変わらずオマエもな

60 :NAME OVER:2008/05/05(月) 21:42:01 ID:???
最初にやったゲームはなんだろう。
たしかFHとSR三国志と信長の野望と敵は海賊海賊版を同時に買って、
一番やりたい三国志のモチベーションを上げるために、
あえて敵は海賊をやったように思う。
今考えるとネガティブなモチベーションの上げ方だよなあw

61 :NAME OVER:2008/05/05(月) 21:43:47 ID:z9TgX860
ミッドナイトマジックは面白かったよね。
よし、ゲーセンでもピンボールをやってみようと思って
行ってみたけど、仕掛けとかルールがわからない&楽しめないと
ピンボールは楽しめないことに気付いた・・・。

ミッドナイトマジックは、ルールが面白い。
2段になってる上側の左側のフリッパーの付け根でうまく打つのがコツでしたね。

62 :NAME OVER:2008/05/05(月) 21:50:13 ID:???
88の「まみりん」のキャラグラを使った画面の「電脳空間RPG」という
ログインのネットワークRPGの企画にはワクワクしたな

あの当時はパソコンも一部のマニアのもので
パソコン通信をしてるのはさらにその中の一部の人たちだったから
ネットワークで他人とつながるということ自体に期待感があった

今は現実に「電脳空間RPG」以上のネットワークRPGがいくらでもできるけど
「通信網」があたりまえ過ぎてるからか思ったよりおもしろくないんだなあ・・・

63 :NAME OVER:2008/05/05(月) 22:40:43 ID:wbp4uZof
ひらえもん

64 :NAME OVER:2008/05/06(火) 02:22:22 ID:???
鎌田準

65 :NAME OVER:2008/05/06(火) 15:18:14 ID:???


66 :NAME OVER:2008/05/06(火) 18:47:24 ID:???


67 :NAME OVER:2008/05/06(火) 18:59:19 ID:???


68 :NAME OVER:2008/05/06(火) 19:15:21 ID:???


69 :NAME OVER:2008/05/06(火) 19:17:37 ID:???


70 :NAME OVER:2008/05/06(火) 19:49:05 ID:???


71 :NAME OVER:2008/05/06(火) 20:17:32 ID:???


72 :NAME OVER:2008/05/06(火) 20:27:04 ID:???
誰だよ>保志村けろろん


連休終わりましたね。何かいいことありました?

73 :NAME OVER:2008/05/06(火) 20:39:08 ID:???
たまたま酒を一緒することになった24の女の子が
88イース、ソーサリアン経験者で話盛り上がった
何でも、親戚の叔父さんが使わなくなった88と数本のゲームを
セットにしてプレゼントしてくれたらしい
当時、小学校に上がったばかりの彼女は姉と一緒に楽しんだのだと
10歳近く年下の子が、ほとんどタイムラグ無しで88ゲーをプレイしてたことが妙に嬉しかったよ

チラ裏、申し訳ない

74 :NAME OVER:2008/05/06(火) 20:41:37 ID:???
俺は小学生でアダルトソフトやってたよ

75 :NAME OVER:2008/05/06(火) 22:51:56 ID:???
俺が中学生の頃、小学生の友達の妹は
ザナドゥシナリオ2をクリアしてたよ。
ロマンシアは無理だったみたいだが。

76 :NAME OVER:2008/05/06(火) 22:57:57 ID:???
厨坊のとき小学生の友達がいたのか

いやおかしかないよな
俺も近所のガキと遊んでやるファミコン(ガキにはPCもファミコンも一緒くた)にいちゃんだったからな
そんな俺は19歳の姉と卍を(ry

77 :NAME OVER:2008/05/06(火) 23:08:36 ID:???
友達の妹が小学生という事じゃないのか?

78 :NAME OVER:2008/05/06(火) 23:12:27 ID:???
でた〜
19歳の姉を卍・・・がため

79 :NAME OVER:2008/05/06(火) 23:13:18 ID:???
りんご?

80 :NAME OVER:2008/05/06(火) 23:14:28 ID:???
同級生の友達の、4つ年下の妹。
俺は挨拶くらいで話した事なかったが
その友達が「先にクリアされた・・・」と落ち込んでた。



81 :NAME OVER:2008/05/06(火) 23:21:24 ID:???
今頃、その妹はどんな女に育ってるのかね?
いいお母ちゃんになってるのかなw

82 :NAME OVER:2008/05/06(火) 23:32:42 ID:???
そんな事よりも
カラクリ忍法の話しようぜ

83 :NAME OVER:2008/05/07(水) 01:12:21 ID:???
ゲームのセーブデータってフロッピー1枚に1っこしか出来ないのって多かったよな
2枚入りのフロッピーが売っていた時代は結構痛い出費だったよ


84 :NAME OVER:2008/05/07(水) 01:34:52 ID:SS4+YM3D
そこで、は〜りぃふぉっくすのプロテクトシールをはがして
ファンタジアンのデータをセーブすると、

オープニングの画面が変になるだけで、は〜りぃふぉっくすは遊べるんだよ。
ファンタジアンのデータもちゃんと記録できるんだ。

どうだ。まいったか。

85 :NAME OVER:2008/05/07(水) 02:52:56 ID:???
よくやったものだなぁと感心してしまうよ
あんた本物の男だね


86 :NAME OVER:2008/05/07(水) 10:38:24 ID:???
セーブデータのFDは使い回してたなあ
吸い出ししたとき、プロテクト解除用バックアップに使ったりもして
セーブデータはほぼ壊滅状態だわ

87 :NAME OVER:2008/05/07(水) 11:55:18 ID:???
中身がなにがなんだかわからないラベルの貼ってないディスクがたくさんある。

88 :NAME OVER:2008/05/07(水) 13:43:06 ID:???
>>84
それやった!
フロッピーディスクがまだ高価だった頃はもったいないから
ディスクの使用領域を調べて
重複しなければセーブデータを1枚にまとめていたっけ
ブランクディスクが10枚3千円を切って手ごろな価格になってからも
貧乏性なせいか使いまわしばかりしていたよ
結局3枚くらいしか使わなくて7枚は手つかずだった

89 :NAME OVER:2008/05/07(水) 15:08:36 ID:SS4+YM3D
>>87

FILES↓

90 :NAME OVER:2008/05/07(水) 16:58:14 ID:???
「ユーザーディスクを作成します。Bドライブにブランクディスクを入れてリターンキーを押してください」
てなもんで。

91 :NAME OVER:2008/05/07(水) 17:05:19 ID:???
そしてスピーカーの上に置きっ放しにして
データ飛んだり
カビたり…

92 :NAME OVER:2008/05/07(水) 18:27:07 ID:???
フロッピー大量に残っているけど使わないし
オクにでも出そうかと思ったけど
中に何が入っているかわからんからやめた
何か恥ずかしいプログラムとか入ってるかもしれんし

93 :NAME OVER:2008/05/07(水) 19:48:25 ID:???
ブランクディスク・・・なんという懐かしい響き

ところで、どなたか、イースの販促デモDISK持ってる人おらんかね?
あれをニノミヤだったか上新だったかで見た時の興奮が忘れられない
開発初期の黒髪バージョンも味があって良かったな・・・

94 :NAME OVER:2008/05/07(水) 20:12:32 ID:???
デモディスクってアドルが歩き回って神殿で死ぬやつのことかな
製品版と違った点がなかったように思うけど黒髪だったの?

ttp://www7.axfc.net/uploader/93/l/9082871016/File_6099.jpg

95 :NAME OVER:2008/05/07(水) 20:38:24 ID:???
Ysのデモ版は神殿に入るといきなり宝箱この前に出てた様な覚えがあるけどちがったかな


96 :NAME OVER:2008/05/07(水) 21:05:14 ID:???
たぶん神殿で死にましたね
黒髪ってのはデモDISK以前の全くの初期バージョンです
何かの雑誌に掲載されていた記憶があります
ミネアの町のMAPも全く違うもので、それはそれで面白そうなものでした


97 :NAME OVER:2008/05/07(水) 23:32:46 ID:???
ファミコン版のドラクエ4をやっていたら
デスピサロ戦でのBGMがアンジェラスの音楽と
ほとんど同じだということに気がついた

よく考えたら両方ともエニクスのゲームで
音楽はすぎやまこういちなんだよな

98 :NAME OVER:2008/05/07(水) 23:38:35 ID:???
・・・

99 :NAME OVER:2008/05/07(水) 23:48:13 ID:???
>>96
山下章のチャレアベ別冊に載ってたやつかな>黒髪アドル

ミネアの街が森の中にあって横に長いとか、
草原に道があるとか、ニワトリが草原を歩き回ってるとか、
村長とジェバのグラフィックが入れ替わってるとか、
詩人の名がレアじゃなく「コルベリアス」になってるとか、
製品版とはいろいろ相違点があるけど、これはこれで
プレイしてみたかったな。

100 :NAME OVER:2008/05/08(木) 00:00:54 ID:???
>>99
おお、正にそれですわ
なるほど、あの本だったか・・・友人宅で読んだんですわ
そういえば、開発途中のソーサリアンのヒドラもピンクじゃなく黄色だったんだよなあ
何もかもが懐かしい

101 :NAME OVER:2008/05/08(木) 00:24:41 ID:???
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~psyzans/Kura/Proto/Proto_1.html
これかい?

102 :NAME OVER:2008/05/08(木) 00:47:47 ID:???
>>96
なに神殿で死んでんねん?

103 :NAME OVER:2008/05/08(木) 01:01:21 ID:???
>>102
10代ゆとりは言う事がつまらんよ

104 :NAME OVER:2008/05/08(木) 01:17:51 ID:???
10代だか何だか知りませんが、この駄洒落センスには絶望した

105 :NAME OVER:2008/05/08(木) 01:22:54 ID:???
世が世なら88でめぞん一刻のような
絶望先生のゲームも出ていたでしょうね

106 :NAME OVER:2008/05/08(木) 01:25:26 ID:???
ハルヒとか
同人でだれかやって

107 :NAME OVER:2008/05/08(木) 01:40:34 ID:???
88版のデスノートなら、この前見かけたけど(w

108 :NAME OVER:2008/05/08(木) 02:01:36 ID:???
パロだろうと

109 :NAME OVER:2008/05/08(木) 09:02:05 ID:???
>>93
イースの店頭用デモここに載ってた
ttp://www14.big.or.jp/~nijiyume/fal002/8590/fcg/ys.htm

110 :NAME OVER:2008/05/08(木) 19:41:50 ID:???
しばらく様子見していたけどやっぱおいらが
ネタを投下した方がいいかな・・・なんて(^^;
ちょっとレスの数も一気に減っちゃった感じだね・・・。

では気を取り直して!!

ジーザスの開発者(?)が関わってると言われてる(?)
ADV,プロンティスってどう?
ビープ音がちゃちくて前半(といってもほんの10分くらいプレイしただけ)
でやめちゃったけどエンディングとか感動できるかな?
というか、これそもそも有名なゲームなんですかね・・・?

111 :NAME OVER:2008/05/08(木) 19:45:43 ID:???
http://refugee2005.sakura.ne.jp//library/1991/1991_2.htm#pron
みると「ジーザス2」に似ている内容のゲーム、
ってことらしいですね。。。
どっかで開発者も同じだと聴いた気がするんだけどな・・・。
違いましたっけ?

112 :NAME OVER:2008/05/08(木) 19:58:35 ID:???
ビープ音がちゃっちいって何だ?
意味不明

113 :NAME OVER:2008/05/08(木) 20:04:44 ID:???
ニヨニヨ

114 :NAME OVER:2008/05/08(木) 20:27:03 ID:???
>>112
分かりにくくてすまそ・・当時なら十分
FM音源とかPCM?音源でBGMを作るのが
一般的に浸透していたと思われるんだけど、
、の、はずなのにまず効果音がなぜかビープ音で、
しかもBGMもちゃちくて
がっかりしたと言うことだお。


115 :NAME OVER:2008/05/08(木) 20:53:43 ID:???
みにんらみにんらw

88のゲームで一番最後に出たのって何だろうね
やっぱり時期は92年頃なのかな

116 :NAME OVER:2008/05/08(木) 21:06:11 ID:???
ジンギスカンの続編だったような

117 :NAME OVER:2008/05/08(木) 21:15:18 ID:???
BEEP音とFM音源の区別もつかないのが分かった

118 :NAME OVER:2008/05/08(木) 21:16:46 ID:???
そんな事よりニヨニヨしようぜ!

119 :NAME OVER:2008/05/08(木) 21:20:30 ID:???
もうやってるよー

カインドゥギャルスの曲聴きながらw

120 :NAME OVER:2008/05/08(木) 21:31:14 ID:???
やっぱりグリーンスリーブスだよな

121 :NAME OVER:2008/05/08(木) 21:32:44 ID:???
8801mkIIデモの音楽と夢幻の心臓IIの音楽は
かなりいい出来なんだぜ

122 :NAME OVER:2008/05/08(木) 21:34:34 ID:???
>>121
8801/mkII用のザナドゥシナリオ2もすごいぞ
BEEP音の最高峰じゃないなか

123 :NAME OVER:2008/05/08(木) 21:37:02 ID:???
>>122
確かに凄いんだけど
SRの曲聴いちゃうと、どうしても・・・ねぇ

124 :NAME OVER:2008/05/08(木) 21:42:31 ID:???
>>123
まあそれはねぇ……
ただ、サウンドボード増設でFMも楽しめるから二度おいしいということで……

125 :NAME OVER:2008/05/08(木) 21:49:07 ID:???
シナリオ2ってSR版はBEEP音非対応じゃないの?

126 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:01:28 ID:???
SR以降版XANADUのBGMを初めて聴いた時は泣いた
beepであそこまでやってくれたファルコムには感謝しているが
次元が違い過ぎたわな
嗚呼・・・麗しきFM音源かな

127 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:03:41 ID:???
>>125
そうだよ
だから8801/mkII用って言ってるぞ

128 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:05:29 ID:???
>>110,111
JESUS2はシナリオ担当MとENIXとで揉めて、
結局Mが外れた。
アスキーの「蘇る80・60伝説」に芸夢狂人のインタが
あったが、そこでも語られてたような。

で、Mがビクターから発売したのがプロンティス。


129 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:06:06 ID:???
>>127
なら増設してもBEEP音のままで2度おいしくないよな


130 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:08:15 ID:???
>>129
増設サウンドボードに対応してるんだよ
そう書いてあるだろ。 ちゃんと読めよ。
ボードを付ければSRと同じ曲が流れる。

131 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:20:08 ID:???
「どうにかなっちゃおうか?」
って、妙にそそる台詞だねえ
バーで知り合った某ハイブランド販売員の女の子を思い出すよ


132 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:21:43 ID:???
>>130
増設専用FM音源って事になるのかな?
ごめん勘違いしてたわ。
自分の持ってた8801/mkII版を
買い換えたFHで動かした時FM音源じゃなかったからさ

133 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:26:52 ID:???
>>130
ああ、そういうことか
FHの増設サウンドボード2は内臓FMと同じポート使うんだよ
だから汎用バスに挿すボードに対応してるのは認識しないのさ

134 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:27:23 ID:???
133は >>132への間違い

135 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:28:16 ID:???
誤爆すまんw

136 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:29:21 ID:???
さらに間違えてたけど
まあ、内蔵FMと増設FMは使用するI/Oポートが違うってことでよろしく

137 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:43:37 ID:???
ビープ音のゲームなんかどうでもいいよ(^^;

プロンティスは糞ゲー?
レビュー聴きたいんだけど誰か知らないですかね・・・?
糞ならすぐ消すから(ぉぃ

138 :NAME OVER:2008/05/08(木) 23:15:57 ID:???
NG:(^^;

139 :NAME OVER:2008/05/08(木) 23:18:12 ID:???
同じBEEP音でも98の方が透き通ってて音程変化も綺麗なんだよね
あの違いにちょっとビックリしたりもした。

140 :NAME OVER:2008/05/08(木) 23:25:26 ID:???
みにんらみにんらw

88後期のゲームってディスク枚数が多かったよね
7枚組み+ユーザーディスクとかザラにあった
個人的には3枚くらいまでで収まるゲームが多かったときが
良い時代だったように思うなあ

141 :NAME OVER:2008/05/08(木) 23:46:20 ID:???
>>140
そうかも、
枚数が増えてきた頃は、もう限界にぶち当たってる感じだったかな

142 :NAME OVER:2008/05/08(木) 23:54:52 ID:???
FD枚数が少ない=内容薄い なんて言われかねない時期になってたからなー

143 :NAME OVER:2008/05/09(金) 00:03:01 ID:???
シルフィードがよく、あの枚数で収まったもんだ・・・
それを想っただけでイっちゃいそう

144 :NAME OVER:2008/05/09(金) 00:49:04 ID:???
>>137
糞の条件を箇条書きにして、それに当てはまる点数で糞率判定しないと、アナタにとっての糞条件がわからないです
とりあえずこんなのがダメっていうの書き出してくれんかね


145 :NAME OVER:2008/05/09(金) 00:55:38 ID:???
エミュを覚えたゆとりほど手に負えないものはないな

146 :NAME OVER:2008/05/09(金) 00:55:38 ID:???
なぜ相手する?
相手にしないでサインだしてんのに

147 :NAME OVER:2008/05/09(金) 00:58:23 ID:???
>>144-145はゆとりの自演なんだよ

148 :NAME OVER:2008/05/09(金) 01:00:03 ID:???
また自演か

149 :NAME OVER:2008/05/09(金) 01:07:12 ID:???
くつぎけんいち

150 :NAME OVER:2008/05/09(金) 01:50:29 ID:???
>>143
スタークルーザーもイースも2枚で収まってるんだぜ。すごいよな。

151 :NAME OVER:2008/05/09(金) 02:06:36 ID:???
「戦闘妖精雪風」がアニメ化した時、感慨深いものがあったよ
今や、シルフィードといえば、私の中ではGAの「シルフィード」以外ありえないが


152 :NAME OVER:2008/05/09(金) 02:50:47 ID:???
>>144だけど>>145じゃないし>>137でもない
>>137のスレは俺も感心する内容じゃないと思うけど、糞を連呼するのでとりあえず糞の条件ぐらいは語ってほしかっただけ
>>145-148はもう少し大人になれよ
っていうか単語指定して読まないようにしてんだろ、それとも案外ゆとりとやりあうのが楽しいんじゃないの
同じレベルの友達が見つかってよかったねw


153 :NAME OVER:2008/05/09(金) 03:07:39 ID:???
>>151
スレチ。雪風だかGAだかのスレへ。


154 :NAME OVER:2008/05/09(金) 06:25:58 ID:???
>>150
そういう意味ではエメドラもゲーム中はディスク二枚だけなんだよな。
あれも凄い。

>>152
相手し尽くした結果スルーってことだ。
まあ頑張って相手しててくれ。

155 :NAME OVER:2008/05/09(金) 09:08:34 ID:???
>同じレベルの友達が見つかってよかったねw
これで大人だって

156 :NAME OVER:2008/05/09(金) 09:14:01 ID:???
>>153
無知乙
ゆとり19かい?

157 :NAME OVER:2008/05/09(金) 09:28:10 ID:???
>>143
「fr-041: debris」っての見たら座りションベン漏らすよ

158 :NAME OVER:2008/05/09(金) 10:17:14 ID:???
>>120
やっぱり?

説明書に曲の解説とかあって
あの曲が「グリーンスリーブス」と認識した
以来 曲そのものが好きになった

あの同人誌っぽい説明書はおもしろかった

159 :NAME OVER:2008/05/09(金) 10:19:30 ID:???
ドラスレの足音のBGMの「エンターティナー」がいい

160 :NAME OVER:2008/05/09(金) 10:22:07 ID:???
>>149
リューヌ伝説?
・・・は98か

161 :NAME OVER:2008/05/09(金) 10:29:11 ID:???
fr-041: debrisみたいなのって、たまに出て来るけど
どうやってあそこまで圧縮してるの?


162 :NAME OVER:2008/05/09(金) 10:52:06 ID:???
>>152
うわ最近ここまで顔真っ赤にして必死に反論する奴珍しい 特別天然記念物並だ

プロンティスは結構アニメもしてたし仕掛けもあってジーザス1を彷彿させたが
なにあのコマンド数 しかも総当たり必須 話の流れが強引 なにこれと思う点を上げればボロボロあるよ
FHでプレイしたがFDや動作が当時のゲームの中では遅かったほうじゃなかったかな
その逃げた奴はシナリオだけで ゲーム作りというものに慣れてなかったんじゃないかという印象がある
俺はここまでやりたかったんだというわがままさがにじみ出ていた つまり逃げた奴の自慰作品に見える

雰囲気と世界観 緊張感とスピード感を出せたが やけにあっけなかったジーザス2
は無駄を省いてシンプルな反面 ジーザス1のような読み手を楽しませようという演出は無くつまんなかったな


163 :NAME OVER:2008/05/09(金) 13:10:58 ID:???
>>158
あと、SRユーザーなら誰でも知ってる(笑)四季「冬」とかね。
アップテンポの曲も結構イイよ。

164 :NAME OVER:2008/05/09(金) 13:42:14 ID:???
>>137
88のゲームは有名タイトル以外すべて糞ゲーだから
聞いたことがないのは今すぐ全部消していいよ

165 :NAME OVER:2008/05/09(金) 14:00:08 ID:???
有名タイトルでもアレなのが多いからな……
結局全部消えるのか

166 :NAME OVER:2008/05/09(金) 14:02:51 ID:???
そうそう。全部消しちまいなw

167 :NAME OVER:2008/05/09(金) 14:40:39 ID:???
リアルタイムでミラーズをやった人はいないか?
あれよくCD-ROMが止まって中断させられるはめになったのが。

168 :NAME OVER:2008/05/09(金) 14:46:39 ID:???
スティルソードが一番好きな俺は異端

169 :NAME OVER:2008/05/09(金) 15:26:41 ID:???
cd-rom付きの88を買うくらいなら98や68を買うのが普通の人ですよ

170 :NAME OVER:2008/05/09(金) 17:27:41 ID:???
少なくとも、PCエンジンとかいう選択肢が無くて良かった。

171 :NAME OVER:2008/05/09(金) 17:30:24 ID:???
>>169
終わってるなと思いつつ、店頭在庫を買ってしまったのだ。
後悔はしてない

172 :NAME OVER:2008/05/09(金) 18:26:22 ID:???
ファミコンでゼビウスが出た時には流石に二股かけた。
でも88のBlackOnyxが最初のRPGだった俺は当時のドラクエやFFには見向きもしなかった。
結局はその後ゲーム機に完全移行。CD-ROM2のイースは良かった〜

173 :NAME OVER:2008/05/09(金) 18:32:24 ID:???
ウチは5人兄弟だったから
88のゲームはかなり充実してたぜ


・・・末っ子だから一番後回しだったけどな

174 :NAME OVER:2008/05/09(金) 19:41:08 ID:???
どう考えても左から1,2もしくは0,1でしょ
いまだに納得できない、ドライブ番号のつけ方





175 :NAME OVER:2008/05/09(金) 20:03:45 ID:???
FM77AV(2ドライブモデル及びAV40系)も右から0,1だったけどな。
X1の並び方はどうだっけ。

176 :NAME OVER:2008/05/09(金) 20:13:31 ID:4aWgevd1
>>174-175
あの頃はこんな配置だったはず
5インチ:右から左へ
3.5インチ:本体右に寄せて上から下へ

5インチの出し入れはディスクがでかくて折れやすく、出し入れもレバー回さなきゃいけなかったから、
利き手になりやすい右手で操作しやすくするのがデフォだったのではないかと。

177 :NAME OVER:2008/05/09(金) 20:16:33 ID:???
縦置きにした時に上から順になるようになってるんだよ

178 :NAME OVER:2008/05/09(金) 20:19:23 ID:???
SR以前の、MkIIの頃からだからねえ>>177
納得してもしなくても、どっちにしろ今更な話だけどw

179 :NAME OVER:2008/05/09(金) 20:22:12 ID:6BDtN5NC
俺のファイナルロリータとカインドゥギャルズを借りパクした、そこの君!
未だ間に合う
早く俺の元に返しに来なさい

180 :NAME OVER:2008/05/09(金) 20:23:31 ID:???
ごめん、売ったわ

181 :NAME OVER:2008/05/09(金) 21:15:43 ID:???
>>93-95
イースの店頭デモは当時飽きることなく見続けてたなー。
>>96>>99-101
うわ、プロトタイプ版イースなんて存在してたんだ・・・
発売から21年にして初めて知ったというショック・・・イースファン失格だなorz
>>121-122
BEEP音で頑張ってたのというと、ちゃっくんぽっぷを推してみる。
ビープ(正確にはmk2音源)なのに、かなり綺麗な2〜3重和音を鳴らしていたのに感動したっけ。
>>132-133
拡張スロットに差すタイプのサウンドボード2を載せたSR以降なら、そちらを認識してボード2側を
利用する8801/mk2対応ゲームもそれなりにあったね。
FHでも鳴るが、FHならふつーは専用スロット版ボード2を増設するから気が付けないか。
>>139
98のBEEP音は、初代〜E,F,Mまでは88初代と同じくしょぼい(コオロギが鳴くような音固定)けど
VMとそれ以降からは、BEEP音に自由に音階がつけられるようになって、
さながら擬似PSG1chを手に入れたようなものだからね。
>>162
プロンティスは結局未プレイだから参考になりました(ジーザス2のほうはリアルタイムでやった)
>>169
単体CDプレーヤーがまだ平気で1万円以上した時代に、中古とはいえCD付き88MCを6000円で売ってくれた
お店の人に感謝してる。98や68は高嶺の花だったのさ。
>>178
SRは縦置きするとドライブ1が下に・・・まあふつー横置き+ディスプレイ上載せだからいいけど

182 :NAME OVER:2008/05/09(金) 21:29:42 ID:???
プロトタイプ版イースの画面写真は荒井さんのとこのHPにありましたよ
懐かしくて泣けたわ・・・

183 :NAME OVER:2008/05/09(金) 21:32:39 ID:???
>>175
x1turboは左から0,1だったと記憶してるけど、うーん記憶が曖昧だ…

184 :NAME OVER:2008/05/09(金) 21:50:57 ID:???
>>183
シャープはそうだね
でも2台しかないからあまり意味ないかも

MS-DOSは...

185 :NAME OVER:2008/05/09(金) 22:02:44 ID:???
3枚以上Diskがあるゲームをやってるうちに、フロッピーの出し入れ速度が自然に速くなる
入れ替えの待ち時間によるストレスをいかに少なくするか。
そのうち画面の指示よりも先にアクセスランプで判断して抜き差ししてたなぁ・・・

186 :NAME OVER:2008/05/09(金) 22:06:15 ID:???
イース2は大分見てたなあ。あれで88選んだのかも
でもリリア実際はうざかった

187 :NAME OVER:2008/05/09(金) 22:16:27 ID:???
焦ると鐘つき堂のテーマが脳内再生される…
カウベル最高!!

188 :NAME OVER:2008/05/09(金) 22:48:20 ID:???
>>187
サントラ収録のアレンジ版では
あのカウベルがなくなってて、
がっかりした記憶が。

189 :NAME OVER:2008/05/09(金) 23:02:02 ID:???
リリアはストーカーチックだったからなぁ
そういやミスリリア募集の広告見た時はぶっとんだっけ


190 :NAME OVER:2008/05/09(金) 23:06:08 ID:???
2次元に目覚めたパソオタどもに
3次元の女を出されてもなぁ・・・
テレネットも相変わらず真似てたよな

191 :NAME OVER:2008/05/09(金) 23:07:49 ID:???
YsII、なんか全然覚えてないなあ。Iの方は結構覚えてるけど。
久々やり直してみるかな。

192 :NAME OVER:2008/05/09(金) 23:50:00 ID:???
>>191
最初はグールを倒してレベルupするといいよ
頻繁にブラッククリスタルが手に入るけど序盤は無視して捨てるべし

193 :NAME OVER:2008/05/10(土) 00:06:30 ID:???
丸々ひとつの建物使ったイベントだったのに生きてんじゃねーよ、マ

194 :NAME OVER:2008/05/10(土) 00:13:49 ID:???
イース1の金銀の顔のボスが強すぎてたおせねー
回りまわってる星が3つになると、とたんに簡単になったと思ったけど、そこまでいけなんだ
結局メモリーいじって片付けたけど納得いかないから明日やりなそうと思う

たぶんこんな感じだと思う
4B00:H.P
4B01:H.P max
4B02:STR (変更不可能)
4B03:DEF (変更不可能)
4B04:GOLD low byte
4B05:GOLD high byte
4B06:EXP low byte
4B07:EXP high byte


195 :NAME OVER:2008/05/10(土) 00:16:52 ID:???
ゆとりか?
新たなゆとりなのか?

196 :NAME OVER:2008/05/10(土) 00:26:24 ID:???
>>194が最初の2行だけなら、そのボスの攻略法を書いたところだが、
3行目以降のせいで書く気失せた

197 :NAME OVER:2008/05/10(土) 00:37:07 ID:???
コウモリ越したら残りのボスなんて余裕だろ
ほっとけ

198 :NAME OVER:2008/05/10(土) 00:39:27 ID:???
名作レイプktkr!

そういう楽しみ方をするのなら改造板でどうぞ

199 :NAME OVER:2008/05/10(土) 00:44:06 ID:???
Ysに関しては「何かで詰まった」という記憶自体ない。
IIの後半のだだっ広いダンジョン位?
スラスラ解けて、当時はそれで確かに凄いと思ったけど、後に残らないんだな。
ううむ、意外な罠だw

>>192d
週末のんびり遊んでみますわ。

200 :NAME OVER:2008/05/10(土) 01:01:11 ID:???
俺も半年くらい前にYsI終わらせたけど
どうにもIIはやる気が起こらないんだよな・・・
長いからかなぁ

201 :NAME OVER:2008/05/10(土) 01:11:20 ID:???
2はなんか、撃ちながら走り回ってばっかだからじゃね?後半

202 :NAME OVER:2008/05/10(土) 01:13:45 ID:???
今更やってもねぇ…
当時はフィールド眺めて音楽聴いてるだけで興奮できたわけで
シナリオ的にも大目的を与えないクエスト方式を採用してて新しかったし

203 :NAME OVER:2008/05/10(土) 01:28:27 ID:???
1、2通してやれば最高に楽しいよ
そこでイースは完全完結
原作レイプ犯は皆死刑にするニダー

204 :NAME OVER:2008/05/10(土) 01:31:54 ID:???
んな事ぁこのスレに来てる奴なら
ゆとりですら知ってるわ

205 :NAME OVER:2008/05/10(土) 01:45:09 ID:???
本家にレイプされ続ける呪いの作品「エイズ」のことか

206 :NAME OVER:2008/05/10(土) 01:50:09 ID:???
新人教育でYs作らせたりしたって

207 :NAME OVER:2008/05/10(土) 05:18:28 ID:???
>>199
ちょっと待て
>>192はコーメイの罠だ
みんなワザと黙ってるのか?

208 :NAME OVER:2008/05/10(土) 08:49:02 ID:???
>>207
何か違うと思ったけど
グールでブラッククリスタルって何だっけ……

209 :NAME OVER:2008/05/10(土) 09:38:17 ID:???
なんでも屋ボンボンに行って聞いてこい

210 :NAME OVER:2008/05/10(土) 09:42:45 ID:???
テレパシーの魔法でルーになって、グールと会話すると
「グールちゃんで〜〜〜〜〜〜〜す」
ってしゃべるんだよな

211 :NAME OVER:2008/05/10(土) 10:03:07 ID:???
冷やかしなら出て行け!!

212 :NAME OVER:2008/05/10(土) 11:09:40 ID:???
>>189
ストーカーならリリアよりもエレナだろ。

213 :NAME OVER:2008/05/10(土) 11:22:43 ID:???
Ysシリーズって、基本的に「ちゃんと考えていれば」クリア出来る
程度の仕掛けなんだよな。ボスにしろトラップにしろ。

214 :NAME OVER:2008/05/10(土) 11:44:04 ID:???
イース2の廃屋でスペースに重り乗せて寝たっけ

215 :NAME OVER:2008/05/10(土) 11:59:44 ID:???
俺は地下室でスペース固定
あの熱き中2の春の日よ・・・もう一度俺を抱きしめておくれ

216 :NAME OVER:2008/05/10(土) 12:11:55 ID:???
MP切れに要注意な。

217 :NAME OVER:2008/05/10(土) 15:34:21 ID:???
レベルアップで全回復するから問題ない

218 :NAME OVER:2008/05/10(土) 16:08:37 ID:???
たまにスペースキー固定が甘かったり、敵の軌道がずれたりで死んでた
MSX2、X1ユーザーの仲間も居たので、随分長い期間イースの話で盛り上がってたな〜

219 :110:2008/05/10(土) 16:28:22 ID:???
>>128
お、ありがとう!やっぱり認識は間違ってなかったのねー。
ちなみに発売はビクターじゃなくてマクロメディアソフトって
会社ね。ビクターはレコード会社。

>JESUS2はシナリオ担当MとENIXとで揉めて

ということはプロンティスはジーザス2になっていたと
云うことかなあ・・・。なんかおもしろそう、やってみようかな。

ジーザスの場合、ドラクエのすぎやまこういちがBGM担当で
イラストも独特でそういうのが相まっておもしろさを
引き出していたと思うんだけどプロンティスも
同じ効果を出しているかどうかが鍵かもね。
とりあえずこれからの展開にワクテカしながらプレイしてみますお ノ

220 :NAME OVER:2008/05/10(土) 16:30:30 ID:???
>>160
リューヌ伝説は98だねーー。RPGですよん♪
イースのパ(ry

自粛(--;

221 :NAME OVER:2008/05/10(土) 16:32:37 ID:???
頼むからコテつけてくれぬか?

222 :NAME OVER:2008/05/10(土) 16:33:28 ID:???
ニヨニヨ

223 :NAME OVER:2008/05/10(土) 16:35:37 ID:???
>>212
エレナ…イース3?
ごめんイース3も一応解いたけどBGM以外ほとんど覚えてない
それに俺の中でイースはIIで終わってるんだ

224 :NAME OVER:2008/05/10(土) 16:40:34 ID:???
>>167
リアルタイムじゃないけど持ってるよん
ホラーADV系?ゲームだったっけ?
PC88唯一のCD−ROMゲームなんだよね、確か。
>>171
すげーーwCD-ROMドライブ付きのPC88ってあったのか・・・w
せいぜい外付けなのかと思ってたお。
当時いくらくらいしたんだろうねーー。
音楽を聴く以外にどういう利用が出来たの?
当時PC88でもパソコンソフトはCD−ROMじゃなかったと思うし。

>>162
見逃してました。プロンティスのレビューどうも。
ジーザスの比較もありとても参考になりましたよ。
>>194
イースIてそんな隣接したところにパラメータ密集してるんだ・・・
でもSTRやDEFはマックス0xFF(=255)だから
最終ボスには通用しないねw


225 :NAME OVER:2008/05/10(土) 16:46:53 ID:???
やっぱここでもイースの話題は尽きないねーー。
おいらもイースはもちのろんで好き♥
1と2が好きなら絶対PCエンジン版の4はやっておくべき!
ファルコムイース1&2のコラージュ的なシステムで
たぶん当時PC88ユーザーだった人たちにも懐かしさは
一塩だと思うよ。それにイラストも豊富だししゃべるしねーー。
1と2も今ならWindows版が出てて完全版になってるし
画面も音楽もずば抜けて進化してるから
今からやり直すならWin版が絶対おすすめ!
エンジン版4は・・・「ググれよ!さらば与えられん!」と
云ったところか。
ファルコムも少し前みたいに通販のおまけを充実して
エンジン版4をおまけにしてくれてもいいのにね。

226 :NAME OVER:2008/05/10(土) 16:47:18 ID:???
ニヨニヨ

227 :NAME OVER:2008/05/10(土) 16:48:08 ID:???
ニヨニヨ
をあぼ〜んしよっと!粘着キモス

228 :NAME OVER:2008/05/10(土) 16:48:44 ID:???
ニヨニヨ

229 :NAME OVER:2008/05/10(土) 16:53:19 ID:???
おまいたちも適当にキーワード入れてあぼんしなされ
ゆとり発言がほとんど消えて、すっきりしますよ

230 :NAME OVER:2008/05/10(土) 16:58:28 ID:???
同じくw
快適快適。

231 :NAME OVER:2008/05/10(土) 17:04:32 ID:???
230が見えない

232 :NAME OVER:2008/05/10(土) 17:04:43 ID:???
じゃあルーンワースの話でもするか

233 :NAME OVER:2008/05/10(土) 17:08:06 ID:???
イースI、IIは古代氏のイメージが強いけど
石川さんも良い曲書いてるんだよなぁ
IIは永田氏も曲提供してるよね

234 :233:2008/05/10(土) 17:10:03 ID:???
>>232
申し訳ない…

235 :NAME OVER:2008/05/10(土) 17:12:07 ID:???
俺は石川ダメだわ。
古代の技術パクってさっさと追い出した割に
技術は上がらないわ曲はつまらないわで。
ソーサリアン以降のファルコムは曲が良いとは思わんな。
俺個人の感覚だけどね。

236 :NAME OVER:2008/05/10(土) 17:13:32 ID:???
ルーンワース好きだよ
音楽もいいし
OPNではトップクラスのいい音だ

237 :NAME OVER:2008/05/10(土) 17:13:42 ID:???
いい年こいて脳内あぼんもできんのか。

>>197
自分は二つの顔が入れ替わるボス、あそこでレベル低いままで、しかもボス部屋に入ってからセーブしちまったもんでハマった
雀の涙みたいなダメージしか与えられないのに、こっちは数発で死亡とかw

>>199
そこがYsの売りであり、多くの支持を得られた理由なんだろうねだって小学生でもクリアできるんだから
みんな「オレすごくね?!」なんて勘違いしてゲームにどっぷりハマっちまうわけですよ

238 :NAME OVER:2008/05/10(土) 17:20:52 ID:???
ルーンワースは俺も好き
特にOPの曲はかなりの秀作かと
ゲーム自体も面白かったんだけどねえ・・・皆、ハイドライド4を期待していたから

つうか、ソーサリアンは名曲揃いだろ


239 :NAME OVER:2008/05/10(土) 17:25:58 ID:???
心の中でニヨニヨしてくれないかな?
「荒らしは放置。反応するあなたも荒らしです」
という言葉もあるのだよ。

Y'sで思い出したのだが、一般人じゃタイトルが
読めないゲームが流行った時期があったな。

Xak XZR Y's ZAVAS 摩訶迦羅 九玉伝 彈劾凰
L'EMPEREUR Schwarzschild etc.

まあゲームを知らない人にはXeviousすら読めないのだろうが。

240 :NAME OVER:2008/05/10(土) 17:30:03 ID:???
お?難読筆頭格のYAKSA様をお忘れとは。

241 :NAME OVER:2008/05/10(土) 17:31:09 ID:???
yakuza

242 :NAME OVER:2008/05/10(土) 17:40:18 ID:???
>>235
いやいや感じ方は人それぞれだから。
石川さんが古代氏を追い出したってのは知らなかった
てっきり社長と古代氏がもめて抜けたんだと思ってたよ


243 :NAME OVER:2008/05/10(土) 17:47:38 ID:???
>>232
アイテムのへんな名前はいまだに印象深い


244 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:03:31 ID:???
俺も石川嫌い
ファルコムのCD等のライナーとか雑誌インタビューとかで
まるで自分がYsやソーサリアンの曲作ったみたいなニュアンスだったから


245 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:06:08 ID:???
>>239
いつも最後はそういう書き込みになるんだが
その書き込み自体が反応してるって事なんだから
相手が喜ぶだけだぜ?

246 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:07:27 ID:???
>>244
あれは致し方ないだろうけど、気分悪かったね
古代曲まで自分のものように語ってたし
カトーと石川女史って実際噂通りの関係だったんだろうか?
色々暴露されてたみたいだけど

247 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:09:14 ID:???
ダンガイオーは原作・OAVからのゲーム化だし省くべきかと

248 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:12:18 ID:???
ルーンワースってこのスレじゃ意外と人気高い?
ググると批判しか見えてこないんだけど

249 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:20:23 ID:???
う〜ん、俺の周りではそれなりに高い評価を得ていたんですけどね>ルーンワース
もちろん、T&Eの新作がハイドライド4で無かったというショックはデカく
(もちろん、3で完全完結したことは皆、重々承知していたのだが・・・)
それに伴いネガティブな批評の対象となっては居た

でも、ゲームとしての完成度はなかなかの物だったと思うんだ
皆でコンプのモンスターデザインコンテストに応募したのは良い想い出ですよ


250 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:24:27 ID:???
やっぱりT&Eソフトやファルコム好きが多いね
俺はザイン派だけどな!!
未来最高!!!

251 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:24:53 ID:???
>>219
>発売はビクターじゃなくてマクロメディアソフトって会社ね。ビクターはレコード会社。

( ゚д゚)ポカーン・・・
マクロメディアソフトって・・・Adobeに買収されたとこですか???
クロスメディアソフトならビクター音楽産業のブランド名として著名だったけど。
でもプロンティスはクロスメディアソフト名義では無かったかと。

>>224
>当時PC88でもパソコンソフトはCD−ROMじゃなかったと思うし。

まぁその通りなんだけど、時代はフロッピーからCD-ROMに移行するだろうというのは感じたよ。
移行する前に88が消滅しただけであって。
PCエンジンCD-ROM2が1988年、翌89年にCD-ROMドライブ標準搭載パソコンである
初代FM-TOWNSと、(88としては最終機になる)PC-8801MCが出てる。
88CD-ROMソフトは両手の指で数えられるほどしかなかったはず。

252 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:28:33 ID:???
ゆとり自演始まったの

253 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:30:01 ID:???
イース1は(ゲームオーバーも含めて)全曲が名曲、ハズレ無し(Temple Del Solは出典が違うから除外として)
だったけど、イース2は序盤にいまいちな曲が多いなーと感じてた。
後で調べたら、そのいまいちな曲群はことごとく石川担当の曲ばかりだったw

254 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:31:38 ID:???
YS3好きもいるんだから、あんま叩かないでやってくれ

未来の音楽は脳裏に焼きついて離れないな

255 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:38:25 ID:???
個人の嗜好故、とやかくは言えないが
俺個人としては石川の曲はコシロンの曲群の良い息抜きになっていたと思う
イースのミネアの町の曲やランスの村の曲などはコシロンには作れない
女性ならではの柔らかな曲調だと感じるんだ
ただ、彼女の曲がメインになってからのファルコムはどんどん残念な方向に向かっていたな〜
イースチームは偉大だったよ

256 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:46:45 ID:???
地下水路は誰の曲なの?

257 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:50:32 ID:???
諸兄は、スタッフの動静にも詳しいんですな。
当時も今も、さっぱり興味が無くてどうも。

258 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:54:32 ID:???
石川と加藤がオフィスラブでべっちょりしてた話か

259 :NAME OVER:2008/05/10(土) 19:03:05 ID:???
石川(社員)vs古代(バイト)
格差だねぇ

260 :NAME OVER:2008/05/10(土) 19:06:38 ID:???
>>172
イースはマスターシステム(マークV)版がいーすよ
絵画調のグラフィックが
「1」しかないけど
あ 炭鉱とかないんだったかな?
本家をプレイしてないから違いがわからん
ロムロム版も買ったけどプレイしてない
PCエンジンとかってセーブするために
本体に空きをつくっとかなきゃなんなかったから
やってないの多いんだよなあ
メガCDも同じ
ディスクにセーブできるパソコンはその点が気楽でよかった
ディスクの値段も安かったし ノーブランドだけど

261 :NAME OVER:2008/05/10(土) 19:08:35 ID:???
>>256
地下水路は石川

262 :NAME OVER:2008/05/10(土) 19:23:12 ID:???
YsUでは氷結フィールドの曲好きだったんだけどあれは?

263 :NAME OVER:2008/05/10(土) 19:29:39 ID:???
>>261トンクス
ずっと古代さんだと思ってた…

264 :NAME OVER:2008/05/10(土) 19:35:34 ID:???
地下水路、石川って不確定情報だったんでは?
永田って言われて無かったかね

しかし、古代御大も不遇だったんだね
メインで音作っていながら、バイト扱いのまま
おいしいところを石川に持っていかれてたという・・・
でも、社長も男の子だもん
女の社員の方を撫で撫でしたいのは当たり前だね

265 :NAME OVER:2008/05/10(土) 19:41:42 ID:???
ファルコムを出た人間の方がビッグになってるからいいんだよ
古代とか深海とか

古代の曲は今聴いても惚れ惚れするいい音出してるよな

266 :NAME OVER:2008/05/10(土) 19:44:22 ID:???
>>262
氷結フィールド(ノルティアの氷壁)はコシロン。同じく好きだったよ。
イース1の草原とノリは同じだけどwいいものはいい。

氷壁の裏側は石川。ってきりがないから参考資料置いておきますね
つttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/ys/ys2bgm.htm

ちなみにイース1は最初の街(ミネアの街)が石川、
レアのハーモニカが阿部隆人さんな他は全てコシロン

267 :NAME OVER:2008/05/10(土) 19:46:07 ID:???
深海なんぞどうでもいいw

80年代にファルコムを支えた名スタッフたちのほとんどは
既に消え去ってしまったな
石川女史の様に上手く社長に取り入っておけば、安泰だったろうに


268 :NAME OVER:2008/05/10(土) 19:49:22 ID:???
>>266
これ、ずっと不思議に思ってるんだが
情報ソースは何処からなのだろう?
橋本さんや宮本さんまで作曲してることになってるのがイカス!

269 :NAME OVER:2008/05/10(土) 20:03:18 ID:???
>>268
宮本さんは知らないけど、橋本さんはどっかのインタビュー記事で本人が
未使用ながら1曲だけ自分で作曲したことを明かしてたはず

270 :NAME OVER:2008/05/10(土) 20:13:40 ID:???
ところで最近久々に麻雀やってみたけど
ギャンブラー自己中心派はどれくらいの強さだったんだろうか?
麻雀としてもうすでに完成レベルに達していたのだろうか。
ねぎのような2人打ちはインチキだったけど。
麻雀に詳しい人の実感を聞きたい。

271 :NAME OVER:2008/05/10(土) 20:14:05 ID:???
宮本さんのエロゲーに対する情熱に涙したあの日

272 :NAME OVER:2008/05/10(土) 20:37:38 ID:???
>>208
グールでブラッククリスタルはハイドライド2

273 :NAME OVER:2008/05/10(土) 20:46:14 ID:???
>>239
イースの英字表記は「Y's」じゃなくて「Ys」だぞ。

274 :NAME OVER:2008/05/10(土) 21:05:52 ID:???
>>270
麻雀ゲームとしての完成度は非常に高かったよ
もちろんインチキがかなり使われているんだけど
それをインチキだと感じさせないように
うまく練りこまれていたせいだろうなあ
最高なのは1だったけどテンキーで操作できなかった操作性が残念かな
3は操作性が良いのにテンパイ時に腰を使うから不満が残った
3の操作性で2のタコ討伐モードが入った1の出来栄えだったら
捨牌横置き麻雀としては完璧じゃないかな

275 :NAME OVER:2008/05/10(土) 21:09:18 ID:???
Y'sって懐かしいな。いまもあんのか?このブランド。

276 :NAME OVER:2008/05/10(土) 21:12:57 ID:???
耀司舐めんじゃねえ!
ヨウジ、ワイズ共に健在だボケ!
つうか、初期のイースはY's表記になってるものもあった気がするべ
あと、初期広告のイースロゴ&レリーフイラストもあれはあれで好きだったな・・・

277 :NAME OVER:2008/05/10(土) 21:22:49 ID:???
いつのまにかY'sがYsになってたよね
なかったことにされてるのかなあ

278 :NAME OVER:2008/05/10(土) 21:32:14 ID:???
>>274
えーあれインチキあったの
碑をオープンにできるから完全なシミュレーションかと思ってた。
8bitでは普通に強いのはできなかったのだろうか。

279 :NAME OVER:2008/05/10(土) 21:33:12 ID:???
俺もY's表記の記憶があるんだよね
昔、ファルコムの折込広告に発売前のイースが載ってたから
それチェックすれば確かめられるのになあ
この前見たばかりなのに、何処やったんだか

280 :NAME OVER:2008/05/10(土) 21:39:55 ID:???
>>278
主にキャラ再現のためにインチキしてたと思った

281 :NAME OVER:2008/05/10(土) 21:47:47 ID:???
>>279
かなり初期の頃はY's表記。
YsIIが出る前に既にYs表記になっちゃったけど。

282 :NAME OVER:2008/05/10(土) 21:52:52 ID:???
あのころはYsロゴも違ってたよね。

283 :NAME OVER:2008/05/10(土) 21:54:55 ID:???
発売前の広告等ではY's表記だったけど
Ys1のタイトル画面の時点で既にYs表記になってる

284 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:02:00 ID:???
やはりY's表記は存在したのね
初期のイースレリーフもカッコ良かった
あれも何時の間にか無かったことにされてるが・・・
緑の魔物に魔法を放つ戦士のイラストも味があったぜ

285 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:08:14 ID:???
石川はソーサリアン(追加シナリオ含む特に戦国)は良かったけどなー。
イース1はバトルシールド取り忘れたままヨーグルト&オムレツクリアしてたな俺。かなりキツかった。
でもコウモリ男が一番嫌いだな。暫く倒せなくて、正直泣きそうになったからなー。

怒られるの承知で言っちゃお。
T&Eはテレネット(ウルフ)と同レベルのハッタリメーカー。


286 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:16:25 ID:???
ソーサリアン時の石川の功績は認める
ヨーグルト&オムレツ戦にバトルシールド取り忘れたまま入って泣きを見たのも
今となっては良い想い出だ

だが、T&Eは決してウルフと同等では無い!
本当にウルフの作品プレイしたことあるのか?と小一時間・・・

287 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:23:50 ID:???
>だが、T&Eは決してウルフと同等では無い!
>本当にウルフの作品プレイしたことあるのか?と小一時間・・・

こういう言い方だとウルフのほうがT&Eより上に聞こえるけど真意はどっちだw


288 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:26:56 ID:???
俺は地下水路好きだけどな・・・・・・
ただ完全版のアレンジはは劣化がひど杉

289 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:32:07 ID:???
>>280
そうなんだよね
キャラ再現のために非常に上手にインチキしてるんだよ

>>278
麻雀の初心者でも目に見えてわかる範囲では
勝ちすぎの金蔵の字牌ゴロゴロの配牌とかハルタン星人のタンヤオ配牌とか
ゴットハンドの無駄ヅモなしとかがあるよね
少し麻雀に慣れている人がわかる範囲では
哭きのカバがポンをした後で4枚目を加カンしてリンシャンツモあがりができるように
ポンした牌の最後の1枚を誰の手にもいかないようになりやすいとか
キャラによってチャンタ系の牌やタンヤオ牌をツモりやすいとかがあるよ
たぶん運と技術のパラメーターがC程度のキャラは
残された牌のなかで完全なシミュレーションをしているのだろうけれど
卓の中にインチキキャラがいると牌のシワ寄せがおこるから
結局は通常の確率通りのシミュレーションができなくなっちゃうんだよね
一応ルールで「ツキなし」を選んでやるとテンパイ察知能力と手作り技術以外は
インチキなしで普通にシミュレーションしてくれるんだけど
強さはイマイチだし流局が増えてゲームが長引くから
それが8bitの限界じゃないかなとは思う

290 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:36:24 ID:???
オムレツはヨーグルトを隠し味程度に加えて作ると
ふんわり美味しく仕上がるんだぜ

291 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:37:27 ID:???
>>287
ウルフに対する皮肉だと分かるだろw
88世代なら

292 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:38:42 ID:???
俺の中ではこんな感じ。
クリスタル≧ゲームアーツ>>ファルコム>T&E≧ウルフ

293 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:39:41 ID:???
同意・・・無理っ!!!

294 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:39:51 ID:???
ルーンワースは豪華な装丁のマニュアルが印象深いな。
絵がちょっと独特すぎたが

295 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:40:58 ID:???
クリスタルがファルコムやGAより上とかありえない
もちろん、個人的意見です

296 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:47:41 ID:???
上の作曲家とかスタッフとかの話と一緒でさ、
そのゲームの良し悪しとメーカー名って、自分にとっちゃ無関係だな。

297 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:48:26 ID:???
ザインソフトは?

298 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:49:07 ID:???
おまえら釣られすぎww

299 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:50:48 ID:???
>>297
ザインソフトは超別格だろ
胡散臭い社長が最大の魅力

300 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:51:08 ID:???
>>289
詳細Thx

301 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:55:13 ID:???
ザインは至高のソフトハウス
長き歴史の中で唯一混沌を制した神の如き巨塔

302 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:56:42 ID:???
ザインと全流通はガチ

303 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:03:08 ID:???
ウルフはテレネット時代なら好きなんだけどなー。
・・・あれ?ファイナルゾーンとヴァリスしか無かったっけ

304 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:04:08 ID:???
>>303
全流通を出すならシステムハウスOH!も忘れないで


305 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:04:55 ID:???
ウルフ離脱後のテレネットは良かったw

306 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:05:44 ID:???
内山亜紀のせいでパイパン狂に堕ちた

307 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:10:23 ID:3dr9s5B0
昔ハミングバードが有った場所を通りかかった
近くの駅前ビルのトイレによくあすこの社長が出没してたのも良い思い出
今何やってるんだろ

308 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:16:29 ID:???
>>296
技術力=ゲームの面白さ ではないんだけれども、
快適なシステムでストレスなく遊びたいとなると、どうしても技術力のあるメーカー買いしちゃうところはあるよ。
ゲームとして面白さ以前に、その技術力でまず驚かせて貰うと言うか。
だから作曲家やプログラマの名に興味を持ったりもする。

ザインの場合は(他メーカーの真似が出来るほどの)技術力はそれなりにあるんだけど企画やゲームデザインが面白くない。
テレネットは企画に技術力がついて行ってない。夢見すぎ。
だからどっちもネタメーカーでありながら両極端。そんな個人的印象。

309 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:21:38 ID:???
どちらもネタメーカーだけど、ある意味愛されては居たね

310 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:21:44 ID:???
取り敢えずみんながザインソフトに
一目置いてることがわかった

311 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:23:57 ID:???
グールもクリスタルも出ないぞー。ムキー(笑)

結構、ぼこぼこ死ぬゲームだったんだねえ>YsII
ちょっとダメージが通る程度の相手だと、半キャラ斬りミスった瞬間即死。
防具そろえるまでの我慢か。

セーブ→再開が楽だから問題ないけど。

312 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:26:48 ID:???
88のウルフはアークス2以外クリアしてないのにグラナダ目当てでMDを買ってしまったのはなぜだろう

313 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:32:00 ID:???
ウルフの全盛期はファイナルゾーン

314 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:34:53 ID:???
よし!ウルフの企画をファルコムかゲームアーツ辺りに持ち込もう!
アルシスでも大丈夫かな?



315 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:34:56 ID:???
当時自分が安心して買えたメーカーは
日本ファルコム・ゲームアーツ・システムソフト・光栄・リバーヒルソフト・エニックス

T&Eソフト・クリスタルソフト・日本テレネットは慎重になってた

316 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:53:13 ID:???
自分は購入の決め手としては画面写真から漂う世界観というか神秘性というか・・・
それで失敗したことも数知れずだけどいい思い出です

317 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:54:38 ID:???
>>311
砂漠でミスティックドラッグを手に入れるべし
高く売れるよ

318 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:56:00 ID:???
ザインはよほどファルコムを意識してたと見えて、テレネット&ウルフのガタガタスクロールに比べれば綺麗だったよ
XZRよりDIOSのほうがよく動いてる



319 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:00:07 ID:???
>>316
トリトーンIIの購入ですね、わかります。

320 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:01:49 ID:???
>>316
いや、大切な要素ですよ・・・あの当時直感も必要だった
>>318
だが、しかし、DIOSもザイン作品の名に恥じない糞ゲーでした

321 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:06:16 ID:???
でもザインの音楽は良かったよ
オレの中ではかなり上位にくる
何でも社長の奥方様がピアノで作曲していたとか何とか聞いたが、果たして真相は

322 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:08:48 ID:???
>>319
ズバリです
よくわかりましたね・・・・・・

323 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:10:42 ID:???
>>317
おう。
エレベータでライトセイバー見つけてから、
ニポポ人形探してみらあ(笑)

324 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:15:55 ID:???
>>321
作曲家は奥さんかもしれんけど、そのピアノ曲をおまいさんを喜ばせるほどにしたのは
サウンドプログラマだからなぁ。
例えばすぎやまこういちもそうだよ。田口泰宏って人がFM音源アレンジしてる。

俺もザインの曲は結構評価してますよ。X68作品では格好いい曲多いし。


325 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:17:31 ID:???
古代神の棄て曲の足元にすら及ばないがな・・・

326 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:19:36 ID:???
いや独特の味わいがあった
打ち込みがどうこう以前に、曲そのものに哀愁が漂ってて
特にトリトーンと未来な

327 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:22:09 ID:???
今の何でも出来ちゃう環境より限られた音源の方が名曲が多いのは
ある意味必然なんだろうね。出来ない中で理想に近づける。つまり考える。
それがいわゆるセンスってヤツで、その当時のコシロンは一時期の野茂やイチロー
ばりの天才っぷりを発揮してたね。

で、今はと言うと。。。

やっぱ彼にはFM音源使わせた方が良いんじゃないの?


328 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:22:22 ID:???
俺的には、すぎやま以外のエニックス曲・・・
というよりSB2のエニックス曲が好きだわ
ミスティーブルー
バーニングポイント
プラジェータ

329 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:24:34 ID:???
だからこそ、わざわざ88持ち出して世界樹のBGM作ってるじゃまいか
最高じゃん

330 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:27:12 ID:???
そう言うことは古代スレで言ったほうがいい
そもそも「古代は神」つう先入観だけなのは視野が狭すぎてお話にならないよ?



331 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:29:35 ID:???
突き詰めていくとビープ音が最強と言うことか…

332 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:29:38 ID:???
釣りだから。

333 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:31:10 ID:???
ファイナルゾーンは発売前の広告を見た時から既にwktkし、
実際に出てきたものも期待を裏切らない出来だった。
難点は難易度(1面目が全6面中2番目に難しいって!)だけど、
かっこいい音楽と、これまたかっこいいビジュアルシーン、
そしてそれまでの88ゲーには無かった美しいフルカラースクロール画面にうっとりした。
1面の鉄橋の下潜り、そして3面の水面の表現を見た時は、1面のあまりの難しさへの怒りも収まったw

334 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:32:13 ID:???
ザイン関係の話は釣りしか無いなあ
BGMもカスばかりだったというのにw
だが、トリトーンだけは楽しい作品だった

異論は認める

335 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:33:00 ID:???
> 美しいフルカラースクロール画面にうっとりした

その間に誰かしら殺されてるところがファイナルゾーンだよな。

336 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:36:35 ID:???
俺の好みによると、サーク2はサーク1からがらりと変わってBGMに徹し、曲だけで物凄い世界観を構築してるな

337 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:38:23 ID:???
ファイナルゾーンやったことないんだけど
スクロールスムーズだったの?
何ドットスクロール?

338 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:40:50 ID:???
ファイナルゾーンって、今時の子供がやったらケイレン起こすんじゃないかって
くらいギトギトした色+カクカクしたスクロール+チラつくキャラと言う印象だが・・・。

339 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:43:48 ID:???
>>338
なあにかえって免疫がつく

340 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:44:08 ID:???
88のビープって、98VM以降みたいにタイマーとのアンドとって音が変えれる様になってたのですか


341 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:45:01 ID:???
>>337-338
実機知らない今の子供は死ね

342 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:48:20 ID:???
>>337
縦4ドットスクロール(非強制)
アルフォスとかの縦2ドットには負けるけど、そっちは2色。
フルカラーとしてはスムーズなほう。あ、コンシューマと比べちゃいかんよ。
他の88ゲー見回しても、縦だと8ドットか16ドット以上がほとんどでしょ。

343 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:50:12 ID:???
Beepは88無印が単音でmkII以降が周波数を変えられたと思う

344 :NAME OVER:2008/05/11(日) 01:00:18 ID:???
>>340
タイマーとのアンドとってが意味不明だけど、
98VM以降のBEEPは自由に周波数(音階)変更が出来るのに対して
88のBEEPは周波数(音階)変更不可。
CPUパワー使って高速に発音ON/OFFすることで擬似音階には出来たけど、
ゲームのBGMに使うには厳しすぎる。
ただし88mk2以降ならBEEPとは別口でスピーカーを直接ON/OFFすることが
出来るようになったから、8001や初代88までとは違って、
澄んだ音が出せるようにはなった。が、やはりゲームで使いづらいのは変わらない。

345 :NAME OVER:2008/05/11(日) 01:01:22 ID:???
ファイナルゾーンと聞くと
今回のポイントマンは俺一人でやる
が真っ先に思いついてしまう

346 :NAME OVER:2008/05/11(日) 01:05:10 ID:???
ファイナルゾーンと聞くと
競争馬マリリンモモコ(天皇賞馬の母)と
MDのFZ戦記アクシスが浮かぶ

347 :NAME OVER:2008/05/11(日) 01:05:13 ID:???
オレオレもw

348 :NAME OVER:2008/05/11(日) 01:05:18 ID:???
>>342
4ドットかぁそりゃすごいね
日本テレネットは微妙なイメージがあったからな…
遊んどくべきだったか

349 :NAME OVER:2008/05/11(日) 01:08:22 ID:???
1000まで行く間に大体3回は同じネタでループする最強ネタゲー、ファイナルゾーン
ルクソールがこれに続きます

350 :NAME OVER:2008/05/11(日) 01:12:16 ID:???
>>349
トリトーンIIを忘れてもらっちゃ困る

351 :NAME OVER:2008/05/11(日) 01:17:07 ID:???
ファイナルゾーンやイースなんかもそうなんだけどキャラと背景とのあいだにプライオリティがつけられるんだよな。
地面があって次にキャラでその手前に木があるという具合に。
あのマップデータはどういう形式になってたのかなあ。

352 :NAME OVER:2008/05/11(日) 01:38:18 ID:???
ついにマイクロキャビンもAQインタラクティブの手に落ちたな
また1つ時代が終わったような気になってしまうから困る

353 :NAME OVER:2008/05/11(日) 01:39:44 ID:???
>>344
その機能もいつの間にか省略されてたんだよな。
MCでV1用ザナドゥやったら初代88のグギガキゴーで吹いた。

354 :NAME OVER:2008/05/11(日) 01:54:32 ID:???
ラトクもキツネさんも泣いてるよ
さよならマイクロキャビン・・・
夢をありがとう

355 :NAME OVER:2008/05/11(日) 01:58:02 ID:???
目から汗が止まらないんでちょっと雪の魔王やってくる

356 :NAME OVER:2008/05/11(日) 02:03:35 ID:???
うう・・・マリちゃんによろしく

357 :NAME OVER:2008/05/11(日) 02:04:42 ID:???
俺なんかつい最近だぜボーステックが銀英伝の権利、原作者側に怒られて(?)失った事を知ったのは

358 :NAME OVER:2008/05/11(日) 02:10:00 ID:???
遅いぞ中尉!

359 :NAME OVER:2008/05/11(日) 02:16:14 ID:???
洋物の戦争シミュレーションかと思って起動してみたら
オープニングストーリーからして意味不明のザインのつなひきゲーム、タッグ・オブ・ウォー

アート・オブ・ウォーとかあんなのと完全に勘違いしてたよw

360 :NAME OVER:2008/05/11(日) 02:38:37 ID:???
>88のBEEPは周波数(音階)変更不可。
>CPUパワー使って高速に発音ON/OFFすることで擬似音階には出来たけど、

力技だったんですね。これぞ本物のCPUによる演奏ですね。
でもほかの仕事にまでは手が回りそうにないからBGMはきつそうですね。



361 :NAME OVER:2008/05/11(日) 03:26:54 ID:???
>>360
ザナドゥとかシナリオ2はそれでも素晴らしいBGMを奏でてたなあ

362 :NAME OVER:2008/05/11(日) 04:55:42 ID:???
安心して買えると思ったとたん戦国群雄伝でしょんぼりさせられた光栄。
安心して買えると思ったとたんスタートレーダーでやらかしてくれたファルコム。
安心して買えると思ったとたん夢幻Vを最後にいきなり消えたクリスタルソフト。

>>333
ビジュアルシーンは名セリフ満載だよな。だが残念なことに、殆どの人が
2面から先のセリフを見れなかったのだろう。話しても知らない人が多い。

363 :NAME OVER:2008/05/11(日) 06:37:08 ID:???
>>362
群雄伝好きだったぞ
風雲録でた瞬間にやらなくなったが

364 :NAME OVER:2008/05/11(日) 07:47:05 ID:???
>>352
マイクロキャビンか当時四日市に住んでたから懐かしいな
81年頃雑居ビルの5階位の普通の事務所みたいなとこで ちょこっとソフト売ってた
その後引っ越ししてミステリーハウスとか作ってた
そこのショップも駄菓子屋みたいな雰囲気でテープ版アルフォスを買ったなぁ
その辺りで がっぽりもうけて自社ビル建てた


365 :NAME OVER:2008/05/11(日) 08:58:25 ID:???
ああ、極道陣取り…

366 :NAME OVER:2008/05/11(日) 10:06:30 ID:???
スタートレーダーは発売前からヤバげな空気が漂ってたな
雑誌には富と山根が出まくってたが
古代が出てこなくて心配してたら
やっぱり音楽駄目だった

367 :NAME OVER:2008/05/11(日) 10:35:04 ID:???
富さんでてたことあるのか

368 :NAME OVER:2008/05/11(日) 12:36:37 ID:???
>>359
タイトルで気づけよw

369 :NAME OVER:2008/05/11(日) 12:54:15 ID:???
>>362
> ビジュアルシーンは名セリフ満載だよな。だが残念なことに、殆どの人が
> 2面から先のセリフを見れなかったのだろう。話しても知らない人が多い。

というか、まともにやったことある人、極少数だろうな。
まゆらあたりでネタにされて、そのセリフだけ知ってる奴が大半かと。

370 :NAME OVER:2008/05/11(日) 13:01:26 ID:???
ファイナルゾーン発売当時は
ゲームに飢えてたから
周りのヤツは皆クリアしてたぜ
オカマ野郎の話題で持ちきりだったし

371 :NAME OVER:2008/05/11(日) 13:33:33 ID:???
ダコタボンバーのことか!

372 :NAME OVER:2008/05/11(日) 13:43:53 ID:???
>>370
きさまは、ふまじめだ!

373 :248:2008/05/11(日) 14:01:54 ID:???
>>249
レスどーも ノ
昔からやりたいなと思ってて1〜3まで集めたのはいいけど
ネット上の評判が良くなくてやらずじまいだったんだよ。
そういうことならやってみようかな、ルーンワース。
1はさわりだけやってみておもしろいかな?というところまで
確認してからネット上の評判を見て・・・。やはりファーストインプレッションを
大事にしなきゃデスね。

ところでこれ、かなり毒舌w
http://www2u.biglobe.ne.jp/~HITBAT/Paso/ma-wa/rune.htm

374 :248:2008/05/11(日) 14:07:21 ID:???
>>251

>マクロメディアソフトって・・・Adobeに買収されたとこですか???

orz・・・クロスメディアソフトだねw名前にてるからちょっこす間違い。。。

>クロスメディアソフトならビクター音楽産業のブランド名として著名だったけど。

おっ、そうなんだ。知らなかったよ・・・。ビクター(JVC)も昔は
パソゲー出してたんですね。

>でもプロンティスはクロスメディアソフト名義では無かったかと。

いや、違うよ。今確認したけどオープニングでしっかりと
CROSSMEDIA SOFTのロゴ出てたし。今確認したから間違いはないと。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
CD−ROMの話ありがとう。確かに1987〜1990あたりの
パソコン、ゲーム機の歴史をぐぐったらおっしゃるとおりですね。
PC88でCD−ROMドライブ搭載PCを出した理由はあると
いうことですかー。FM−TOWNSは憧れましたよ。

375 :NAME OVER:2008/05/11(日) 14:09:40 ID:???
>>254
Ys3は面白いよ。でもX68k、PC98,PC88版をやったおいらに
言わせるとPC98,PC88版は申し訳ないけどうんこ。
スペック的にPC98やPC88では無理だったんだろうなって思うよ。
X68k版をやっていれば今みたいな悪い評判ではなかっただろうに
なあって思うねー。

376 :NAME OVER:2008/05/11(日) 14:14:20 ID:???
>>292

ファルコム>=スクエニ(※1)クリスタル(※2)>グローディア>>T&E≧ウルフ

ゲームアーツ?シラネ

※1:旧エニックス
※2:X’talソフトであってChristalソフト(エロゲメーカー)ではないw


つい最近までT&EとKOGADOソフトを混同してたよ・・・。
なんか雰囲気にてる希ガス。

377 :NAME OVER:2008/05/11(日) 14:17:05 ID:???
>>306
その人漫画家でしょ!
実家に「あんどろとりお」って文庫本あるよ。自分が買った訳じゃないw
なんか炉理系なのはまだ許せるけどおむつとか
おもらしとかついていけない内容の漫画w
少年誌に連載されていたらしいんだけど
今なら絶対Out!!!!!!な内容ですねー。セックルシーンは
ないけど。

378 :NAME OVER:2008/05/11(日) 14:19:46 ID:???
>>366
スタートレーダーはファルコムのゲームなんだよね。
未プレイだけど確かにやばめな雰囲気はあったよね。
X68kに移植されたけどどうせならもう少し
メジャーなタイトルを移植して欲しかったよ・・・。
白き魔女や朱い雫は絶対移植されるはずと思っていたのにああ・・・。
ごめん、スレチだからやめる。

379 :NAME OVER:2008/05/11(日) 14:27:51 ID:???
個人的にはこうかな
ファルコム>T&E>ゲームアーツ>クリスタル>エニックス>システム>光栄>テレネット
次点 シンキングラビット スタークラフト他

380 :NAME OVER:2008/05/11(日) 14:30:55 ID:???
(なんで全角アルファベットを用いたレスばかりなんだろうか?)

381 :NAME OVER:2008/05/11(日) 14:41:03 ID:???
>>380
誤爆?

>>379
スタクラもあったね。俺も好き。シンラビはカサブラ、
琥珀色や羅針盤等の1920年シリーズなど雰囲気好きだけど
ゲームが少なかったよね。
システムはシステムソフト?システムサコム?

関係ないけどファルコムからTweii2が夏に発売決定らしいよ。
メルマガ登録者限定で通知なので公には発表されていない
情報w 楽しみだねーー。


382 :NAME OVER:2008/05/11(日) 14:44:57 ID:???
この人ルーンワースベタ褒め。
本当に面白いのかもね。
http://homepage3.nifty.com/MASHI/index2.html

なんか批判された背景には値段や
すぐに攻略できてしまう(攻略を読まなければ
そこそこ時間かかるけど当時はゲーム雑誌で前編攻略が
載ってしまいそれに従うとすぐにクリアできてしまうらしい)
というので不本意な批評を受けていたらしいね。
純粋にゲームのおもしろさに対する評価ではないようだなあ。

383 :NAME OVER:2008/05/11(日) 14:54:16 ID:???
>>382
そこに並んでいるゲーム群からしてなんか…。

384 :NAME OVER:2008/05/11(日) 14:59:26 ID:???
>>383
うん、わかる気がする・・・(^^;
エロゲが多いってことだよね
でもルーンワースはエロゲじゃないよ。

385 :NAME OVER:2008/05/11(日) 15:05:47 ID:???
まあなんだ、連書きは程々に。



全部見えないがな(笑)

386 :NAME OVER:2008/05/11(日) 15:07:20 ID:???
>>373以降連投してる人
コテ付けて下さい
お願い致します

387 :NAME OVER:2008/05/11(日) 15:10:24 ID:???
連投スマソ・・・反省汁

388 :NAME OVER:2008/05/11(日) 15:30:06 ID:???
過去スレ見てみ。10代ゆとりクン、結構昔から居るんだよ。前は馬鹿丸出しでも大人しかった。
なんでかしらんが、今の馬鹿っぷりはキャラを変えてわざとやってる。わざとじゃなきゃ本気でキチガイだが。
つまり、ただの荒らし。

俺の勘違いで別人だとしてもだ、
同レベルの馬鹿がもう一人居るって事でそれはそれで悲しい事。

389 :NAME OVER:2008/05/11(日) 15:36:15 ID:???
思い出のゲーム馬鹿にされまくって
もうここでは語りたくなくなった
さよなら

390 :NAME OVER:2008/05/11(日) 15:40:05 ID:???
構うと図に乗るから程々に・・・。
どっかの板で荒らしやってたゲイとそっくりな文体で
余計に気持ち悪く感じるので、出来ればコテ付けて貰いたいが。

おっと、そんなことより・・・
最近、ガイアの紋章シリーズ&王宮騎士団物語テンプルマスター(途中でポシャったね)
とラングリッサーシリーズが繋がってることを知りましたよ。
いや、今更どうでもいいですよね。

391 :NAME OVER:2008/05/11(日) 15:42:16 ID:???
オリジナルがどうとかでスネてた人か?

392 :NAME OVER:2008/05/11(日) 16:13:40 ID:???
まぁ、ここはザインソフトが人気実力共にNo1ってことで
丸く納めてくれ。

393 :NAME OVER:2008/05/11(日) 16:16:17 ID:???
だが断る

394 :NAME OVER:2008/05/11(日) 16:36:19 ID:???
ザイン…ザインかあ。どうなんだろう、その落とし所はw
ハーレッシュとかクルージュとかヨトゥーンとか、妙な名前が印象深い。

395 :NAME OVER:2008/05/11(日) 17:19:10 ID:???
ああ、ヨツーンだったか、言語多いRPG。Jで始まるつづりだっけ?
あれだけだなクリアしたの

まあ最強はハート電子なわけで
ヘックスRPGやクオータービューSTGやらハリアーっぽいのやら素敵だぜ

396 :NAME OVER:2008/05/11(日) 18:14:28 ID:???
ザインというとゲームよりも女性社員の制服がピンク色だったことが一番印象に残ってる


397 :NAME OVER:2008/05/11(日) 18:31:00 ID:???
>>396
何!!
自称ザインソフト評論家の私でも初めて聞いた情報だ!!
ソースは何処かね!?
詳しく聞かせてくれたまえ!!

398 :NAME OVER:2008/05/11(日) 19:46:27 ID:???
ハート電子…聞き覚えがあるような、ないような…

399 :NAME OVER:2008/05/11(日) 19:52:07 ID:???
>>370
モモコは男だったのか?

400 :NAME OVER:2008/05/11(日) 19:53:05 ID:???
>>398
ファーラの時結界?

401 :NAME OVER:2008/05/11(日) 19:56:25 ID:???
マチルダさんが・・・・゚・(つД`)・゚・

402 :NAME OVER:2008/05/11(日) 19:58:59 ID:???
なんつったっけかなあ 3Dダンジョンで
RPGなのにシューティングみたいにオプションがつくやつ・・・
あれもたしかハート電子産業だったような・・・

403 :NAME OVER:2008/05/11(日) 20:13:11 ID:???
た、探偵団Xか!

いや何でもない

404 :NAME OVER:2008/05/11(日) 20:20:24 ID:???
ヴァクソルは、がんばったなあ。4面止まりだったけど。
ミュージックモードが欲しかった所。

405 :NAME OVER:2008/05/11(日) 20:23:27 ID:???
いや、ハート電子といえば、探偵団Xでオッケーだろ
JK

406 :NAME OVER:2008/05/11(日) 21:26:58 ID:???
88版YsIIIを喜んで遊んでたここの住人は、うんこなんですね?わかります。

407 :NAME OVER:2008/05/11(日) 21:47:53 ID:???
ここはイースよりもサークだよな。


408 :NAME OVER:2008/05/11(日) 21:58:36 ID:???
もはやイース3もファイナルゾーン並のネタゲー
出来はいいのにゲームとして尺が短いのが命取り スタートレーダーもしかり

俺はスタートレーダーは本気で惜しいと思う
ちゃんと金稼ぎで武器パワーアップしていけるようなRPG要素でもあれば面白かったんじゃないか
俺の妄想では宇宙大航海時代っていうかそんな感じにでもなっていれば
スタークルーザーと並ぶ人気作にもなりえたのではなかろうか

‥‥宇宙大航海時代のプロジェネター(98)はあまり売れなかったみたいだけどな
俺は大好きだけど

409 :NAME OVER:2008/05/11(日) 22:19:49 ID:???
それ以前にウォーニングが売れてないだろ・・・

410 :NAME OVER:2008/05/11(日) 22:30:39 ID:???
ウォーニングは大好きなゲームだよ
むかしは方眼紙にマップを書いたし
いまはエクセルにマップを書いてる

411 :NAME OVER:2008/05/11(日) 22:32:41 ID:???
ひっそりYsII。
神殿の美しさに、今更心奪われてびっくり。
ノスタルジー補正とかは掛けてないつもりだけど、普通に荘厳で綺麗だ。
デジタル8色なのになあ。

経験値稼ぎが眠いのなんの;;;

412 :NAME OVER:2008/05/11(日) 23:23:35 ID:???
>>408
あれをRPG要素程度でスタークルーザーと並べようとするのはいくらなんでも無理。
あのSTG面のどこに、航海と呼べる要素があるんだ。

413 :NAME OVER:2008/05/11(日) 23:32:27 ID:???
解像度と処理の速さは有利だったけど
結局 家庭用機には勝てなかったということか
後発の家庭用機への移植作の方が
バランスなどが調整されてたし

それに88で無理にアクションをさせることはないよなあ

414 :NAME OVER:2008/05/11(日) 23:46:19 ID:???
>>397
ソースはベーマガだったと思うけど、かなり記憶が怪しいです。 思い出せることは
時期はトリトーンが発売されてまもなくくらい
ザインの売り上げが大変伸びている
社長と女性社員の一人がもうじき結婚する
少年プログラマーのことも少し書いてあったかな (かなりあやしいけど就職がらみのことだと思う)
新しく女性社員の制服ができてピンク色でかわいい
社員が満面の笑みを浮かべている写真 (ピンクの制服もわかる、たしか美人が一人いたような)

本当に余計なことだけど
ザインの社長さんにとって、幸せの絶頂の時期の記事だったと記憶してます


415 :NAME OVER:2008/05/11(日) 23:47:35 ID:???
>>412
単なる移動が、無闇にヘヴィなんだよねえ。
よく主人公、今まで仕事続けてこれたな!と思う位。

かと言って、何も起きない移動画面が続いてもどうかと思うけど。
〜クルーザーの方は未プレイだが、その辺如何?

416 :NAME OVER:2008/05/11(日) 23:52:29 ID:???
>>412
全く同意。
んな事してもスタークルーザーと同格なんてありえん。

417 :NAME OVER:2008/05/12(月) 00:09:49 ID:???
>>411
塔の五階でオークを倒して稼ぐといいよ
ついでに最強武器レーザーソードを手に入れるべし

418 :NAME OVER:2008/05/12(月) 00:11:35 ID:???
>>415
敵はつねにいるが、速度を緩急つけてたらよけられる。オートフライトあり。BGMよし。

>>402
陽炎迷宮?

419 :NAME OVER:2008/05/12(月) 01:08:29 ID:???
>>418
>陽炎迷宮
う〜ん そんなタイトルだったかも・・・
ストーリーとか わかります?
ぶっちゃけ ラストは?

420 :NAME OVER:2008/05/12(月) 01:23:26 ID:???
>>414
元ザインの社員が通りますよ
美人の人というのはKHさんだと思う
あの人は本当に可愛かったなあ

421 :NAME OVER:2008/05/12(月) 01:35:06 ID:???
>>417
おうっ。
蜂のいる樹に片っ端から体当たりして、
柱を磨いてみるぜー(笑)

422 :NAME OVER:2008/05/12(月) 01:53:13 ID:???
おっ、中の人が光臨されてるぞ

423 :NAME OVER:2008/05/12(月) 01:53:18 ID:???
>>420
チョット待てー

なんでザインはあーだったんだ?
おまいさんの主観で構わんから教えてくれ


424 :NAME OVER:2008/05/12(月) 02:27:56 ID:???
>>419
ttp://in.geocities.com/fire_bladebomb/pc98x1xa7/kagerou98/kagerou98.html
コレで
オプションはある模様

425 :NAME OVER:2008/05/12(月) 02:28:19 ID:???
そりゃ社長があーですから
自然にそーいう人が集まるわけで
そーいった人が集まれば
あーなるのは必然ってものですよ

426 :NAME OVER:2008/05/12(月) 06:15:42 ID:???
ザインの社長と女子社員の結婚の話は、
ログインのプログラムオリンピックの号で見た覚えがある。

ザインの出したプログラムって何だったっけ

427 :NAME OVER:2008/05/12(月) 07:32:49 ID:???
ザインの中の人
少年プログラマーの話を詳しく

428 :NAME OVER:2008/05/12(月) 14:34:55 ID:???
まて本人かもしれんぞ>トリトーンの逃げた高校生プログラマ

429 :NAME OVER:2008/05/12(月) 22:36:48 ID:???
ま、まさか
「神戸恋愛物語」は
社長と女子社員のノンフィクションゲームなのかーっ!?

430 :NAME OVER:2008/05/12(月) 22:47:53 ID:???
ザインの未来ってソフトが当時気になってた俺が素通りしますよ。

431 :NAME OVER:2008/05/12(月) 22:50:02 ID:???
>>407
そういえばXak(サーク、と読む)の話題は出てこないね。
おいらも好きだよXak。PCエンジン版しかやったことないけど(ぉ
3はかなり残虐だよねーー・・・。オープニングで思いっきり
血しぶき飛びまくりでカルチャーショックを覚えたお・・・。

>>409
ウォーニング知ってる人めっけ(^^;
X68k版はちゃんとした正規版うちにあるよ。
マニュアルは黄色。
おいらがはじめてプレイしたPC用RPG(というかSLG?)。
良くも悪くも自分の基準となってしまったRPG。
当時は結局クリアできなかったんだけど
Windows上でごにょごにょ(自主規制)してクリア。
エンディングは・・・覚えてないw

432 :NAME OVER:2008/05/12(月) 22:55:05 ID:???
>>375
へえ、最近のウンコってしゃべるんだ

433 :NAME OVER:2008/05/12(月) 22:55:54 ID:???
>>410

>ウォーニングは大好きなゲームだよ
( ・3・)人(・ε・ )ノ ナカーマ!!

>むかしは方眼紙にマップを書いたし
同じく。やることは一緒ね。

>エクセルにマップを書いてる
いいなあ・・・欲しいなあ・・・(よだれ

ーーーーーー
ザインの元社員の方がいらっしゃってるようですねw
トリトーンは確かに面白いと思ったけど
それ以外はどれもぱっとしない印象だったかな。
ある意味有名なゲームメーカーだったみたいだけどね。

434 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:00:08 ID:???
>>432
怒ったのならごめん。ちょっとうんこというのは言い過ぎか。
ただ、グラフィックの差は仕方ないとしても、
やっぱり多重スクロールやスクロールの滑らかさが
あまりにも違いすぎるかな。PC88やPC98はスペックが
厳しかったのは分かってるし、けど、あのカクカクした動きは
やっぱりACTゲームとしては破綻しているように思えるよ。


435 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:01:41 ID:???
>>431
>X68k版はちゃんとした正規版うちにあるよ。
 ^^^^^^^^^
それ以外の機種ではどのような正規版をお持ちですか



436 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:09:15 ID:???
>>433
ここさあ、チャット雰囲気のスレとは違うからせめて顔文字多用はやめないか
ある程度見てればここの暗黙のルールとかわかるだろ
要するに空気嫁ってことだよ

437 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:14:05 ID:???
なんかこのスレ、雰囲気変わったね。
もうついてゆけない…

438 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:18:06 ID:???
通り過ぎるまで生暖かく

439 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:18:53 ID:???
サークで思ったけど、当たり前に読んでるタイトルも
知らないと読めないんだろうな

Ys、Xak、XZR、THEXDER、DAIVA、DINOSAUR、YAKSA、L’EMPEREUR、X’na、紫醜羅、魔法使いの妹子

440 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:20:07 ID:???
>>434
へえ、さいきんのうんこって言い訳するんだ

441 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:23:27 ID:???
よーし、パパ読んでみるぞ!
イース、サーク、エグザイル、テグザー、ディーヴァ、ダイナソア、ヤシャ、
ランペルール、キサナ…あと二つが読めない…orz


442 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:30:51 ID:???
サジリとまほうつかいのでし、かな

443 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:34:25 ID:???
ランペルールってなんかカッコよくて好きだったな。
あと、エグザイルもか。
エグザイルは中東の雰囲気がよかった。あんな感じの
ちょっとダークっぽい雰囲気のゲームってもう出ないかも。

444 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:35:25 ID:???
ゆとり以外は読めない奴いないだろ
いちいち絡んでくるから教えるなよ

あと、ゆとり10代は多機種のゲームと比較して
88を貶しに来てるので、荒らしと考えてください

445 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:43:30 ID:???
88スレのPart20くらいまでの空気って
88のゲームについて語るスレというよりは
当時の思い出を語るスレといった感じだよね
リアルタイムで88をやっていた人たちと
いま88のゲームだけをやってみた人とでは
温度差があって当然かもしれないなあ

446 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:50:52 ID:???
さいきんのうんこは必死にレスつけて参加してる気分を味わっているだけなのでスルーすればいいだけ

>>440
俺もおまいさんにならって10代ゆとりくんのことは さいきんのうんこ と呼ぶ事にしたよ
いいだろ?

447 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:50:58 ID:???
ゆとりはニヨニヨをNG登録してるはずだから
皆ニヨニヨって付けようぜ

これで反応してきたら笑ってやろう


448 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:51:47 ID:???
>>445
そうだな さいきんのうんこ

449 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:52:17 ID:???
そうだね。ピーコしましたとか、エ●ュをただで手に入れましたとか…

あの頃は高校生でおこずかいも無かったから、バイトしたお金、
お年玉貯金などでソフト買うのも大変だったな。
周辺機器とか今みたいに色々無かったから純正品買う羽目に
なったりとか。とにかく全てが高かったなぁ。
でも、大変だったけど楽しかったな。

450 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:52:20 ID:???
>>444
全て貶しているわけではないだろ
Y's IIIは貶されても仕方ない出来だっただけのこと

451 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:53:28 ID:???
ピーコ・・・昔の俺は悪だった
今は反省している

452 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:53:47 ID:???
>>450
そうだな さいきんのうんこ
ニヨニヨ

453 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:56:01 ID:???
>>452
誰と勘違いしてるのかね
ニヨニヨ

454 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:57:16 ID:???
>>444
88スレでYsIIIはACTとして破綻してるって言うのは貶してるよ
しかも散々68kやれだのPCエンジンのがどーだって
そんな事ぁこのスレに来てる世代なら大概知ってる事を・・・

455 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:01:06 ID:???
大体さ、お小遣いが工房で毎月3000円だったわけ。
ソフトは普通に8000円とか10000円とかするんだもんな。
糞ゲーかどうかもわからずに買うことになるんだぜ?
もう全てが前評判とかレビューしか頼りになんないし。
一か八かだったな…それも今は良い想い出かも。

456 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:04:01 ID:???
>>444>>454
それおいらのレスのこと?
だから>>434でごめんと謝ってるんだけどね・・・。
確かにおいらも好きなゲームを批判されたら怒るかもって
思ったし。別にPC88全部のゲームを批判してるわけじゃないよ。
みんなも気に食わないゲームの一つや二つはあるでしょ。
どちらかというとこのスレでは批判は少ないと思うけどなあ。

ま、おべっか使わずに全てをさらけ出して思ったことを
書いていいのが2ちゃんの良いところだと思っていたんだけどね・・・(--;
というかいちいちこういう煽りに反応するから炎上するのか・・・(苦笑
今後一切煽りは無視しますね。

457 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:06:16 ID:???
だから、どうして数字、アルファベットが全角なんだ?

458 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:10:38 ID:???
>>456じゃないが全角は駄目なの?

459 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:11:39 ID:???
ゆとりが暴れだしてからスレの空気悪いなあ・・・
88世代のここの住人なら、大抵知ってるネタをググって
URL貼り付け自演レスの繰り返し・・・
もうね、コテ付けろと
ニヨニヨ

460 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:17:31 ID:???
ジハード何故か大好きな俺だけど、
さんきんのうんこ にはやって欲しくないので
ニヨニヨ無しで語らないでいただきたい。

461 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:18:19 ID:???
>375 NAME OVER [sage] Date:2008/05/11(日) 14:09:40  ID:??? Be:
>PC88版は申し訳ないけどうんこ。

.。oO(ちっ、いまいち釣れねえな。自演してみっか)

>432 NAME OVER [sage] Date:2008/05/12(月) 22:55:05  ID:??? Be:
>>375
>へえ、最近のウンコってしゃべるんだ
>434 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:00:08 ID:???
>>432
>怒ったのならごめん。ちょっとうんこというのは言い過ぎか。

.。oO(さ、どうだ?)
.。oO(ウヒャヒャ釣れた釣れたw)


462 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:18:48 ID:???
ゆとり憎けりゃ全角まで憎いのね
おじさん嫌いだなそういうの。

463 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:18:51 ID:???
>>458
ネチケットらしいよ 半角カナも嫌われる
ネチケット自体死語だから基本自由

464 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:19:30 ID:???
ごめん。ちょっと反省している。

465 :ユトリ・レイ:2008/05/13(火) 00:25:15 ID:???
    ,, ‐' ´  ´´   ´ー:z.._
    /'             `ヽ_
  /!'                `ゝ
. (           ,、 ,イ  ,、 、  `ヽ
  ゝ   ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/     )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
  !  r‐、 }  ,,ー‐'  ( ー-' !/     r───────
  ヽ {.fi {( ;;;;;     _」  │   ノ 煽ったね……
.  ヽ. `ー;`'     r─-、´  /    '⌒i      
   _`ヽ {    └--‐'  /┐    `ー──────
    |  ̄ ̄ ̄|┐  ´,. ‐'´  「7



         , イナ=--'''´ |ノ  )ノ_l/_,.へ    ト、 }
        人{、y====、、     ノ,,,゙二ヽ ) ,  },レ'
      く       (cト} ' ;'    /´(r゚)`'∠ノ ノ
  ,.-‐、   ノ   ..`ー-─‐' "    ( ー- '゙ ! ,r‐('
  i ,ゝ(. (  :::::::             丶.    .! ,)
  ! { ( {  )´::::::::            _,.ノ     |'    もっと煽ってくれ!
  ヽヽ )ヽ(_      ;,,______`"´     l
   ヽ、__,ノ        |ー──----7     ,'
      (_,.        { , -─-、 /    /
       ノ        `'ー----`'    /


466 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:28:54 ID:???
ワロタw

467 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:29:04 ID:???
10代
ゆとり
不思議が当然ってねくん
さいきんのうんこ
全角
ニヨニヨ

さぁ好きなコテを選べ

468 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:29:33 ID:???
>>424
たしかにそれです!!
(マップがあるみたいなんですけど
 URLをけずっても竜?におこられて?トップへいけません・・・)
ストーリーの結末まで知ってる人います?>陽炎迷宮

469 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:30:32 ID:???
>>462
そうだな さいきんのうんこ
ニヨニヨ

ここは全員おっさんだと自覚してるからわざわざ自分をおじさんなどと、わざわざ言わない

470 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:31:12 ID:???
>>463
ネチネチいうんがネチケットやさかいな〜

471 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:31:57 ID:???
基本アルファベットは半角なんだろうけどめんどくさいから2chでは全角にしてしまうこともある
あと上のをコピペしたりして
そこまでつっこまなくてもいい気もするが

472 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:32:16 ID:???
>>467
ネチケットライオンに一票!!

473 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:32:46 ID:???
つかさ、みんなスルー力を身に付けようぜ
文体で彼だって解るんだから…
痛い子には触れないに限る
ついでにこのレスへの返レスもいらないから。

474 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:33:13 ID:???
>>399
おまえ・・・消されるぞ

475 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:33:17 ID:???
>>457-460がうんこ大好きだって事が良く解った


476 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:33:33 ID:???
>>424
初めてみたわ、こんなの
まだまだ知らない世界があるんだな

477 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:33:37 ID:???
>>467
十代のアニキ、遊戯王やろうぜ!!

478 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:35:32 ID:???
>>473
スルー力・・・
そうするーか?

479 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:35:40 ID:???
お、俺も
ポケモンで勝負だ!

480 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:36:27 ID:???
>>474
マジ男?

481 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:38:29 ID:???
>>473
スルー力・・・
そもそもアマゾン学術探検で捜し求めている物は
カなのか力なのか・・・

482 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:39:29 ID:???
スルー力・・・最もな意見だ
しかし、心霊写真と同じで見ないようにしてても
目に入ったただけで気分を害するものってあるじゃん
ゆとりのレスは正にそれ
ここまで連投されると嫌でもねえ・・・

とりあえず、ゆとり君はコテ付けなさい
その上で君の相手をしてくれる者も居るだろう

483 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:41:44 ID:???
>>476
数少ない 新品を買った88ゲーム
安かったからだけど 980円だったかな?
これと「ファーラの時結界」と「ダンガイオー」も 
同じ時に各980円で買ったような・・・

484 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:44:32 ID:???
結局みんなゆとり君をNG登録してないんだなw

485 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:46:10 ID:???
シツーカ
…はl、88出てなかったっけ。

ここ用に登録しといたワードで、全然別の板の荒らしも消せて吹いたw

486 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:47:33 ID:???
完全にNG登録なんて出来ないだろ
アホか

487 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:48:14 ID:???
>>484
馬鹿っぷりを見て楽しんでる俺みたいなのも居るからな!

488 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:48:20 ID:???
>>484
もういいから、コテ付けてねユトリン

489 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:49:18 ID:???
やはりコテ付けない限り
完全スルーなんて難しいんだよ

490 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:50:45 ID:???
>>482
自演乙

つうかお前の文体は さいきんのうんこ に酷似している
自演だと言われても仕方ないと知れうんこニヨニヨ


491 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:52:17 ID:???
>>490
おいおい、オレまでゆとり自演認定かよ
勘弁してくれよニヨニヨ

492 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:55:57 ID:???
ゆとりが来てから
8割くらいは88と関係ない話だよな
ゆとりは自分がネタ投下して活性化してるとか言って
お花畑を駆け巡ってるし


493 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:57:28 ID:???
もりやねこのファンですね。わかります。

494 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:58:51 ID:???
今度はアンダスタン君の登場だよまいったな

495 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:59:35 ID:???
>>490 プッ
うんこ以下だな

496 :NAME OVER:2008/05/13(火) 00:59:43 ID:???
あんたがこのニヨニヨの主犯格ですよ!わかりましたね!

497 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:01:36 ID:???
ニュー速の「login休刊」スレは良かった
やはり、あの熱い時代を通って来てないと
共有できない意識ってもんがある

498 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:02:39 ID:???
オレは全然気にならない

なぜならオレはファルコムの88ゲーの信者ではないからだ
ドラドラすっぽん対談でも木屋氏より堀井氏のほうが
格段に上だと感じていた(ルックスがいいのは木屋氏だが)

ドラスレなんてT〜Wまでしかでてなかったころだが
どう考えてもドラクエのが上だろと思った
もちろん今も

イースもソーサリアンもオレ的にはちょっと・・・
あ 曲はいいと思う たしかに

だからRPGはコマンド戦闘だって
といいつつ ネトゲでアクションRPGはやってるけど

499 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:03:53 ID:???
>>493
唐突に懐かしすぎる名前が出た!
えー、その節は、なにかとお世話になりまして…(笑

500 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:04:12 ID:???
500

501 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:04:20 ID:???
このスレもそうだったんだけどねぇ


502 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:05:23 ID:???
mkII世代とSR/FH世代にも確執があるんだよな
動くソフトがはっきり違うから

503 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:06:32 ID:???
ちょっと待て!
今まで誰にも言わなかったが、今言う!
木屋氏って、若い頃のビリー・ジョエルに似てたんだぜ?

504 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:06:43 ID:???
>>493
堀井はログインのお陰で出世できただけだろ
このスクエニ野郎が!
ぺしっぺしっ
ドラクエなんぞZAVASの足元にも及ばんわ!

505 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:07:38 ID:???
こうなったら全員コテ付けるか?


いや冗談です。

506 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:08:25 ID:???
しもた・・・もりやねこにレスしてしまった
>>498へのレスでした
申し訳ござらん、ニンニン

507 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:09:00 ID:???
>>502
随分前のスレでもSR以前のソフトはスレ違いだ!!
ってファビョってた奴いたな
俺はFHだけどSR以前のゲーム好きで随分やったから
その言い分は違うと感じてたけど

508 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:11:32 ID:???
あれはSR以前が最盛期だとmk2買ってしまったカワイソさんが
煽り出したせいだろw

509 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:12:09 ID:???
>>506
深夜に近所迷惑になる所でした。猛省を促したいと思います。

510 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:13:50 ID:???
>>508
それはどう見ても自虐だろ
そこでmkIIの事を煽りだしたから荒れたんだよ

511 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:13:58 ID:???
じゃあ反省すると致します
ちょっと「パステルハートの誘惑」でヌいてくる


512 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:16:10 ID:???
SR以降の88ゲー出来ないなんて不幸すぎるわな・・・
XANADUの音聴いた時の感動といったら
だが、beep音版も味があるんだぜ?

513 :NAME OVER:2008/05/13(火) 01:23:39 ID:???
そうだった。「SR以降」対応って懐かしいな。

関係ないけど88VAとか持っていた人は周りにいなかった。
そのかわり98DO(プラスだったかもしれない)を持っている人がいた…

514 :NAME OVER:2008/05/13(火) 02:07:44 ID:???
今だから明かそう!
Xakでスタート直後にロードしようとしてF1キーを押すつもりが
誤って隣のF2キーを押してしまい、あっという間にレベル20のキャラが
レベル1のスタート直後に戻されてしまったんだぜ・・・・
それ以来Xakを立ち上げることは無かったんだぜ・・・・



515 :NAME OVER:2008/05/13(火) 02:33:25 ID:???
>>514
あるある〜

ようするに スタートしてからロードするタイプで
スタート直後の状態を レベルのあがってるデータに
上書きしたってことでしょ?

アルゴーでやったよ それ
ロードのつもりがセーブ・・・

516 :NAME OVER:2008/05/13(火) 02:55:48 ID:???
スタートしてからロードタイプ、しかもユーザディスク入れ替えタイプは
セーブするのが億劫だったな で、油断して死んで大幅なやりなおし
だったんだよスタークルーザー!

517 :NAME OVER:2008/05/13(火) 03:03:47 ID:???
>>515
アイゴー

518 :NAME OVER:2008/05/13(火) 03:12:07 ID:???
>>517 うざいチョンいね


519 :NAME OVER:2008/05/13(火) 06:20:35 ID:???
電波ソフトからx1用でイースみたいなRPGが出てたんだけど
88には移植されなかったのかな?
確か古代氏がYKー2名義でBGM担当してたんだけど…
気になってるんだよね。

520 :NAME OVER:2008/05/13(火) 06:31:10 ID:???
>>518
うね

521 :NAME OVER:2008/05/13(火) 06:41:17 ID:???
>>520
さね

522 :NAME OVER:2008/05/13(火) 06:59:17 ID:???
さあね

523 :NAME OVER:2008/05/13(火) 08:40:11 ID:???
>>519
電波か知らんがタケルでそんなの売ってたな
だが残念ながら他スレで聞いた方がいい

そんな俺はジェネシスをタケルで買った
帰りに雨に降られて印刷紙ふにゃふにゃ

524 :NAME OVER:2008/05/13(火) 09:48:44 ID:???
>>519
古代と電波の組み合わせはX68のボスコニアンだけだと思う。
X1は別の所(タイトルはググればわかるので略)

525 :NAME OVER:2008/05/13(火) 10:03:58 ID:???
>>523>>524
スレを汚してしまい申し訳ない。

526 :NAME OVER:2008/05/13(火) 15:55:04 ID:???
>>525
イースみたいじゃないけど古代&電波でX1他にも出てたRPGは「迷宮への扉」だと思う。
おっしゃるとおり、スタッフロールではYK-2名義だったはず。
タケルのはMNM("みんなで仲良く儲けよう"の略だっけ?)の「アルガーナ」かな。

527 :NAME OVER:2008/05/13(火) 17:28:20 ID:???
マーズともう一個なんかなかったけ? 古代MNM電波X1

528 :NAME OVER:2008/05/13(火) 17:43:54 ID:???
X1の話は、X1のスレでね。

529 :NAME OVER:2008/05/13(火) 17:46:03 ID:???
電波新聞社から出ていたのは
「迷宮への扉」と「マーズ」と「イシュタル」と「ダークストーム」じゃなかったか?

530 :NAME OVER:2008/05/13(火) 18:54:07 ID:???
>>526
スレ違いなのにどうも有難う
どうやら他のソフトと混同してたようです
お邪魔しましたー。

531 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:07:31 ID:???
>>530
エミュばっかりやってるからこんどうするんだろーが
ゆとり氏ね


532 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:17:10 ID:???
ほんとに毎回反応するんだなw
スルーしろって

533 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:24:08 ID:???
わかりやすくて大変結構。

電波新聞と言えば、最初の頃ギャラクシアンは
かなりお世話になったなあ。ゼノンは即効挫折したけど。

534 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:33:16 ID:???
なぜガンマー5まで待てなかったんだ?

535 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:38:35 ID:???
ここはあれだな
ちょっと記憶違いしたりすると
ゆとり扱いされそうで怖いなw
こんな事書くと俺も言われちゃうのかな?

536 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:45:38 ID:???
もうあれだ
ゆとりが来たら過去スレ読めで済まそうぜ
それで全部片付くからさぁ

537 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:48:58 ID:???
すでに紛れているやも…

538 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:49:48 ID:???
そんなことより、ザインの未来って面白かったんけ?
画面写真見てザナドゥに似てると思ったんだが

539 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:52:17 ID:???
曖昧な事言ってるとゆとり扱いされるぞ!!

540 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:52:31 ID:???
ゆとりは自分の質問に自レスして満足しちゃってるから全スルー推奨
彼のオナニーは放置プレイで


541 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:53:12 ID:tTaXJr+e
過去スレ読め

542 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:53:37 ID:???
相変わらず
そのオナニーを見てニヨニヨする俺みたいな奴もいる

543 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:54:56 ID:???
この変態め!
だから童貞なんだぞ

544 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:56:19 ID:???
未来の良さってのは一言で語りつくせないものがあるな
OPの物悲しい音楽と妙なテキストで一気に未来ワールドに没入できる

545 :NAME OVER:2008/05/13(火) 22:56:38 ID:???
>>538
答えたいんだがゆとりにされそうだからなぁ


546 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:00:52 ID:???
いや、あれはザインのライターがアレなだけだったのでは?
厨坊並の文章もトリトーン2では極みに達していた
妙なテキスト・・・私はザイン文学と呼んでいる

547 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:00:59 ID:???
とりあえず
>>545
ゆとり自演乙

548 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:03:03 ID:???
荒らしてうざいのは叩きの約一名も同じだな

549 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:11:30 ID:???
最近ゆとり認定のうざさが異常

>>545
くわしくプリーズ

550 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:11:32 ID:???
未来ってのは本当の意味でSFっぽいゲームだとは思うんだ
スタートレーダーとかスタークルーザーがスペースオペラだとすると
未来はサイエンスフィクションに寄ってるというか
得体の知れない感じとか、孤独感とか
ありがちじゃないところがさ

まあ美化しすぎてるんだけどさw

551 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:12:35 ID:???
素直にレリクスやるぜ

552 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:13:36 ID:???
文学…文学かあ。
やっぱ、テキストは大事よね。

GAのあれも、一種の文学かw>「ひめらららー」

553 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:16:17 ID:???
いや、全然違う

554 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:20:02 ID:???
姫様は文学ではない
純文学である

「まぁ嫌な雨」で号泣しろ!

555 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:21:43 ID:???
未来は広告のへなへなイラストと
小さな画面写真から
それはもうプンプン臭ってたぜ〜

556 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:40:05 ID:???
ここまでの話を総合すると

未来はザインソフトに相応しい出来栄えでおk?

557 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:44:20 ID:???
未来 ザインソフトでぐぐったらザイン文学が出てきてわろた

558 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:47:39 ID:???
クソゲ呼ばわりされても、ザインは話題に出されることが多いな。
みな心の奥底で少年プログラマーと、少年でも積極的に採用するザインに
憧れがあったのではないだろうか。

だれかザインのwikiつくってやれよ。


559 :NAME OVER:2008/05/13(火) 23:51:58 ID:???
いやいや、単にネタソフトハウスってだけ
「これ、未完成のまま発売してるよな?」的作品だらけだ
唯一、トリトーンのみ秀作と呼べるレベルだった

560 :NAME OVER:2008/05/14(水) 00:45:49 ID:???
そこにシビレるアコガレるぅ

とな。

561 :NAME OVER:2008/05/14(水) 20:28:09 ID:???
「未来」と「ラミア1999」はイメージが重なる

562 :NAME OVER:2008/05/14(水) 20:52:29 ID:???
>>561
それ、俺も言おうか迷ったけど、やめた

563 :NAME OVER:2008/05/14(水) 22:13:30 ID:???
あっちに書いてもしょうがないのでこっちに来た

BASICでのMMLに限界を感じてミュージアムSB2やフォーミュラCMSとか買ったさー
MUSIC LALFの登場で自作BASICゲーに曲つけられると知って結局MMLに戻ったさー

564 :NAME OVER:2008/05/14(水) 22:20:19 ID:???
CMD PLAY文…。ちょっと涙腺が;;;

適当なCGのバックに、ポプコム辺りに載ってた曲リスト打ち込んだ奴流して
お手軽なデモプログラム作ってたなあ。

565 :NAME OVER:2008/05/14(水) 22:38:02 ID:???
>>563
あっちってどこ? 心当たりのあるスレには何も無かったから・・・
BASIC (CMD PLAY) でテクニックをがんがってBGMにしてたけど、やはり限界はあるから、
うちの周りの場合、その次に流行ったのは、スクウェアのミュージックエディター(正確な名前が不明)だった。
これも自作BASICゲーにBGMが付けられるタイプ。
ただし88中期のものだけあって、SB2には対応していない(まだSB2が無い頃に出た物だから当たり前だけど)。
SB2時代の前期は、BGMにする必要が無い場合は相変わらずCMD PLAY全盛w
後期は、BGMにする時はPMDに行っちゃったな。でもMUSIC LALFも触ってみたかったもんだ。

・・・ここって88「ゲーム」のスレだから、厳密にはスレ違いになっちゃうけど・・・

566 :NAME OVER:2008/05/14(水) 23:18:04 ID:???
mkIIには CMD SINGとか拡張CMDでタートルグラフィックもあったみたいだね。
俺はSR以降なんでその辺はよく知らないが。
確かBEEP音で演奏できるんじゃなかったかな。

567 :NAME OVER:2008/05/14(水) 23:22:12 ID:???
タートルグラフィックとかはSRにもあったぞ

568 :NAME OVER:2008/05/14(水) 23:29:01 ID:???
ユーザーがCMDで拡張命令定義するにはどうすればいいんだろう?

569 :NAME OVER:2008/05/14(水) 23:45:31 ID:???
CMD PLAY といえば、何だろう、えっと…。

ベーマガに載っていた
「サウンドボード2の FM 音源を簡単に使えるプログラム」みたいなのあったよね。

あれが載っている号ってどれなんだろう。
ってか、あれが載った後はそれごと MML プログラムソースが載っていたかも。

あれ欲しいんだよね…実家にあるディスクには入ってるけど、読み出せるか分かんないし。
5万までなら出したい気がするよ。

570 :NAME OVER:2008/05/14(水) 23:48:36 ID:???
今は無きベーマガには色々な打ち込み用データが載っていた。
音楽とか打ち込み作品を募集して掲載していたな…懐かしい。

571 :NAME OVER:2008/05/15(木) 00:32:13 ID:???
ベーマガの音楽DATAは良く打ち込んでたな
で、そのDATAを元にアレンジしたりして楽しんでたよ
FM音源は味があって好きだ

572 :NAME OVER:2008/05/15(木) 01:08:03 ID:???
>スクウェアのミュージックエディター(正確な名前が不明)
これは確かログインのプログラムオリンピックに出品されたやつさー 正式名称は無いはずさー
紹介記事にブラスティのタイトル画面と、実際のMMLを打ち込んだ写真があったさー
ブラスティのBGMだと思って、そのちっこい写真を見て必死こいて打ち込んださー

♪ つん つくつくつくつん つん つくつくつくつん ぽえーぺーぺろぺろぺー
正月がはじまったさー

俺はPOPCOM連載の歌謡曲のMML入ったFDを通販で買ったさー

チラ裏さー
LALFはFMPと結構そっくりさー でも機能が全然なくてものごっつシンプルさー リズム音源の指定が全然使いづらいさー
古代作曲のサンプル3曲が結構レアものさー
自分でLALF98→FMPコンバータをBASICで作ったさー 今も現役さー
WIN上の自作ゲーのBGMはFMPMDからのMP3コンバートさー 意外と違和感ないのは勿論俺だけさー
ベーマガのMMLはX68Kに似せてあったなー 98のMDRV2と言うドライバのMMLに採用されてるさー
ベーマガ持って来ればそのまま打てるさー



573 :NAME OVER:2008/05/15(木) 01:23:04 ID:???
このスレでFMP者と出会おうとは。MusicDiskやらに参加してた過去の自分は今何処にTT

スレ違い陳謝。
ブラスティと言えば、ゲームの発売前、知人が持ってきた本にタイトル曲のmml
つかプログラムリストが載ってて、打ち込んで聴いた…のはいいけど、
後で発売されたの聴いたら、どうも打ち込みミスだったらしく結構別の曲だったという。

574 :NAME OVER:2008/05/15(木) 01:25:54 ID:???
ベーマガの曲俺も打ち込んで聞いてたね
ドラスピの6面とかワルキューレの伝説の地下のテーマとか
本物そっくりで何度も聞いてたな

575 :NAME OVER:2008/05/15(木) 02:38:36 ID:???
まず88を2台用意してください

古代無茶すぎ

576 :NAME OVER:2008/05/15(木) 08:32:26 ID:???
古代家には沢山あったんじゃね?
妹?ももってそうだし

577 :NAME OVER:2008/05/15(木) 09:39:54 ID:???
当時、一台しか持ってないって釈明してたよ
実際はどうか知らんけど

578 :NAME OVER:2008/05/15(木) 09:57:25 ID:???
「蘇るPC-8801伝説」のインタビューによれば、

「あのときは、僕はもう1台を編集部から借りてたかもしれないですね。
『僕も2台持ってないけど頑張ってください』といってもフォローになってない(笑)。
『ソーサリアン』の頃になったら遊び用と研究用に2台買ってましたが、
当時はまだ貧乏学生に毛が生えたような感じでしたし」

だそうだ。

579 :NAME OVER:2008/05/15(木) 11:58:08 ID:???
>>574
ワルキューレのは本物より格好良い気がした。

580 :NAME OVER:2008/05/15(木) 16:17:42 ID:???
x68k版のボスコニアンを
88+SBII用に移植したのがあったけど
グラフィック以外完全移植に近かったしよく出来てたな〜

581 :NAME OVER:2008/05/15(木) 16:27:46 ID:???
>>580
グラフィック以外で完全移植に近いって


     納得いかねぇw

582 :NAME OVER:2008/05/15(木) 19:00:42 ID:???
オクに大量出品してた質屋、全部キャンセルしやがった

583 :NAME OVER:2008/05/15(木) 19:43:12 ID:???
例の人の裏取引成立でしょ

584 :NAME OVER:2008/05/15(木) 20:23:15 ID:???
>>582,583
さっき見たら全部終わってたんで おやぁって思ったが
やっぱ オク外取引なんだろな


585 :NAME OVER:2008/05/15(木) 20:25:17 ID:???
以上、「ウオッチャーの視点」のコーナーでした。

586 :NAME OVER:2008/05/15(木) 21:16:02 ID:???
入札もしてましたがな
繰り上げメールがきて、へっ?と思ったら、続いて取消

587 :NAME OVER:2008/05/15(木) 21:26:36 ID:???
どんなもんが出されてたの?
コンプティーク50冊とかアソコン全巻セットとか?
いや、俺がちょっと欲しい(読みたい)だけなんだがw

588 :NAME OVER:2008/05/15(木) 21:28:01 ID:1lKmCAnZ
>>581
ハリアー式なんじゃね?
メガドライブのナイトストラーカー式ともいうが

589 :NAME OVER:2008/05/15(木) 22:23:09 ID:???
コンプの裏表紙広告とソフトマラソン記事で見た「ラミア1999」は非常に魅力的だった
そうそう、あの時代の俺はUFO侵略ネタが大好物だったんだ
図書室にあった矢追のUFO本見てワクワクしてるような少年だったもの

という訳で大昔のコンプ読みたい


590 :NAME OVER:2008/05/15(木) 22:25:11 ID:???
テクノポリスの表紙、いつのまにか「いのまた●つみ」風の
表紙になったんだよなぁ。
ジーザスUもいの●た調のアニメ絵で描かれた表紙になったこと
あったなぁ。ナツカシス。

591 :NAME OVER:2008/05/15(木) 22:30:42 ID:???
>>590
テクポリの表紙って風じゃなくてて本人じゃなかったけ?

592 :NAME OVER:2008/05/15(木) 22:33:17 ID:???
テクノポリスの表紙は佐藤大>いのまたむつみという流れだったかな
中のゲーム紹介漫画が面白かったね

593 :NAME OVER:2008/05/15(木) 22:34:56 ID:???
>>591
あれって本人だったっけ?
てっきり本人が下絵描いて、ほかの人がセル画描いていたのかと
思っていた。立ち読みだけで買ったこと無かったもんで…。

今では堂々とエロゲー記事載せた雑誌が普通に売られているけど、
昔は袋とじだったな。あ〜ナツカシス。

594 :NAME OVER:2008/05/15(木) 22:38:33 ID:???
いや、下絵を描いてる時点で本人の絵という事になるんだよ普通は

595 :NAME OVER:2008/05/15(木) 22:57:43 ID:???
佐藤元ちゃんだろ
女子高生!

中の矢野健のネームレスガールとコナンの漫画好きだったよ
個人的には、大判時代のテクポリのが味があって良かった

596 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:01:06 ID:???
テクポリにはゲームの改造プログラムが載ってたな

597 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:04:00 ID:???
うむ、載ってたね
当時のパソゲー誌はどれも面白かった
アソコンのピントぶれぶれの画面写真もそれはそれで良かったw

598 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:10:19 ID:???
>>595
頭にジョイスティック刺さったコナンか

599 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:11:14 ID:???
大判時代…?
版型変わりましたっけ?

600 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:13:10 ID:???
>>593-594
下絵が本人で、セルワークは会社(アニメ会社)って事だな。
FSSの永野護と同じだと思えばわかるかな?
あれも下絵は永野、セルワークは会社で作ってる絵だが、
基本的には永野の絵として扱われる。

601 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:16:10 ID:???
あの漫画は初出でコナンの紹介やってて、その時のキャラがレギュラー化したんだよね
コナンやりたかったけど手に入らなかったなぁ

602 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:17:36 ID:???
>>599
判型は変わったよ。初期〜中期は大型の判で、途中からB5になった。
いのまたむつみ絵表紙になったのもその時からの事。

603 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:20:41 ID:???
>>599
ソーサリアン発売した頃の号は大判でした
何時変更されたかはいまいち記憶が定かじゃないんですわ


604 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:23:53 ID:???
インジュカーシスのゲームは〜?

605 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:26:30 ID:???
あ・・・結局発売されなかったんだっけ?
漫画はちゃんと買ったわ
連載分にかなり加筆された完全版でしたな〜

606 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:28:07 ID:???
初期のテクポリは本棚の収まりが悪かった。

607 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:30:53 ID:???
>>605
あ〜 なんか思わせぶりっぽい展開があったような・・・
完結したんですか?

608 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:33:27 ID:???
ファイナルデスティネーションふたりめどうやって死んだ?

609 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:34:10 ID:???
>>607
ちゃんと完結しましたよ
あのサイズでは、もう古本屋にも転がっては居ないかな・・・


610 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:36:16 ID:???
すまんが、ラスト・フレンズの方観ちゃってたので分からんw

611 :NAME OVER:2008/05/16(金) 00:01:07 ID:???
ワタシ ハ チンゴ

612 :NAME OVER:2008/05/16(金) 00:21:56 ID:???
>>609
全何巻ですか?3巻までは見たような・・・

613 :NAME OVER:2008/05/16(金) 00:28:55 ID:???
>>590
少し気になったので
同じ世代だろうから伏せても話は通じるが、なぜ2chで伏せ字にする?
普通のBBSならマダしもココは2chだぞ
普通に「いのまたむつみ」と書けって
そんなに伏せ字が使いたいなら2ch流伏せ字を教えてやる
(例)
い○またむつみ
いの○たむつみ
いのま○むつみ
いのまた○つみ
いのまたむ○み

気に触ったらスマソ

614 :590:2008/05/16(金) 00:54:05 ID:???
>>613
マジレスすると2chでも普通の掲示板でも全部伏字にしている。

自分は古い人間だから、あまり昔のことはご本人にとって
どういう位置づけになっているかわからないし、念のため
伏字にしてる。黒歴史かもしれないし。

ゴメン、なんか不快な思いをさせて。
自分のような古い人間はこのスレって言うか2chというか世の中に
存在しないほうがいいのかもしれない。
押入れにあったジーザス/ガンダーラ/ウイングマンSPのサントラCD
のケースの角を脳天にぶっさして逝ってくる―――

615 :NAME OVER:2008/05/16(金) 00:56:52 ID:???
>614

ィ`

616 :NAME OVER:2008/05/16(金) 01:08:42 ID:???
い/の/ま/た/む/つ/み

こうですか わかりません><

617 :NAME OVER:2008/05/16(金) 01:10:41 ID:???
>>614
わかるよその考え
ところで森くんはどうしてるかな?

618 :NAME OVER:2008/05/16(金) 01:21:29 ID:???
>>614
ちょっとズレてんだよ
徳間書店の真っ当な雑誌の表紙を飾ってたのであって
アングラのエロ漫画描いてましたとかってのとは全然違うだろう
公の仕事について伏字で触れるとか、まったく無用な気遣いだよ

619 :NAME OVER:2008/05/16(金) 01:25:57 ID:???
流れを読まずに、ヴリトラの炎やってた。
艦隊戦でちびちび相手をいじめつつ金貯めて、
パラメータ上げるまでは、惑星一個も落とせんなー。

艦隊三つを道連れにする機動兵器て;;;

620 :NAME OVER:2008/05/16(金) 01:33:36 ID:???
>>590
いのまたむつみ風じゃなくていのまたむつみ本人の
絵だよん(^^;
おいらのうちにたぶん?全号テクポリあるしー。
昨日実家に電話かけて捨てないように言っておいたお

621 :NAME OVER:2008/05/16(金) 01:35:17 ID:???
>>593
>昔は袋とじだったな。あ〜ナツカシス。
いやいや、テクポリは袋とじじゃないよ。
袋とじはコンプティークねw 因みにコンプティークも
たぶん?創刊号から1994年号まで実家にあるかもーー。

622 :613:2008/05/16(金) 01:48:44 ID:???
>>614
不快な思いはしてないから気にするな
こちらこそすまんかった
ジーザス/ガンダーラ/ウイングマンSPのサントラCDを押し入れにしまってくれ

つー訳で寝る
スレ汚しスマソ

623 :NAME OVER:2008/05/16(金) 01:56:56 ID:???
>>604
たしか最終回で仲間がいきなり全員、敵の四天王みたいなのと相打ちで死ぬんだよな。
しかも描写ひとコマずつで。
今やったらソードマスター扱いだったろうな。

624 :NAME OVER:2008/05/16(金) 06:21:28 ID:???
>ジーザス/ガンダーラ/ウイングマンSP

俺が初めて買ったCDだw

625 :NAME OVER:2008/05/16(金) 10:09:32 ID:???
一切袋とじを開けていないコンプティーク創刊〜休刊号フルコンプセット

その価値は計り知れない

626 :NAME OVER:2008/05/16(金) 10:31:49 ID:???
でもさー家族の目があるから、袋とじ開けられなくないか

いつも袋の隙間から中身を見て悶々としていたぜ!


627 :NAME OVER:2008/05/16(金) 10:58:04 ID:???
上や下から煙突状にして覗いてましたw

628 :NAME OVER:2008/05/16(金) 11:09:55 ID:???
一切袋とじを開けていないコンプティーク創刊〜休刊号フルコンプセット

もちろん、お家騒動編集部離脱までだよね
欲しすぎる
もう、あの頃のように若さにまかせて、ハサミでじょきじょき切ったりしないぜ!


629 :NAME OVER:2008/05/16(金) 11:52:49 ID:???
袋とじ・・・なんて甘美な響き
べーマガ派だったからコンプって何かエロ雑誌みたいなイメージだった
買ってるのバレたらエロ呼ばわりされてたし
まぁ本屋でこっそり覗いてたけど


630 :NAME OVER:2008/05/16(金) 12:12:02 ID:???
初めて袋とじが付いた号は
あくまでも中山美穂の浴衣姿と
ファミコン版ゼビウスの裏技目当てで買ったんだからね!
袋とじなんて、たまたま乱丁かと思って
偶然破れただけなんだから!

631 :NAME OVER:2008/05/16(金) 13:20:25 ID:???
ぷはあw
明確にあの表紙は記憶していますとも!
懐かしいな・・・。
もう二度と味わえない蒼き時代。
1980年代後半、僕は刻の涙を見た。

632 :NAME OVER:2008/05/16(金) 15:54:56 ID:???
今はリアルグロマンに血の涙を流す・・・

633 :NAME OVER:2008/05/16(金) 17:57:46 ID:???
ポプコム派だった自分はこのスレで
自分がいかにイタイ存在だったかを気付かされたよ
でもいい思い出ダス

634 :NAME OVER:2008/05/16(金) 18:02:59 ID:???
ポプコムはいい雑誌だったよ・・・

えーと、カセットレーベルとか付いてたしな!

あとは・・・円丈(笑)

635 :NAME OVER:2008/05/16(金) 18:05:57 ID:???
ポプコムには買う価値があったが、コンプティークは立ち読みで充分だった。

636 :633:2008/05/16(金) 18:37:23 ID:???
ポプコム派、結構いるんだな
画面写真が大きくて多くて消防には魅力的だったんだよね

637 :NAME OVER:2008/05/16(金) 19:09:56 ID:???
そういえば月一でる参考書を買うとか何とか言って
ベーマガ、ポプコム、ログイン、コンプティーク
あとわかりもしないのにI/Oも毎月買ってたわ。
親にはベーマガとかのプログラムの部分のみを見せたりして
誤魔化してらな〜。


638 :NAME OVER:2008/05/16(金) 19:47:23 ID:???
巻末のプログラムリストが気に入ればなんでも買ってたから(他機種での移植目当て)
コンプは買ってなかったな

639 :NAME OVER:2008/05/16(金) 19:48:47 ID:???
ぐぅ…挫折orz>ヴリトラの炎
後半の惑星戦は、どう考えてもゲームとして成立してないTT
ゲームバランスとか最適化とか、そういう言葉の無い頃の話だもんなあ。
何も考えずにバカみたいに難易度上げて、解けるもんなら解いてみな?的な。
何度も何度も何度も何度も挑戦して、ようやく4〜5個惑星落とした所で
それ以上進めなくなりました。…当時と同じ位だ。

しかし惜しいなあ。ちょうどいい具合に手軽で、SLGにしてはとっつきやすいゲームなのに。
もう少し今風にブラッシュアップして遊びやすくすれば、普通に面白いだろうに。

640 :NAME OVER:2008/05/16(金) 20:13:21 ID:???
今風にして面白いかはちょっと微妙
今では壮大なスケールで作られたネタゲーだったような気がしないでもない
いい夢は見させてもらったけどな

641 :NAME OVER:2008/05/16(金) 20:14:56 ID:???
ポプコムはログイン、コンプに比べてないようが薄くて立ち読みで済ませていたなあ
一軍:ログイン、コンプ
二軍:ポプコム、テクポリ
三軍:アソコンw
別物:ベーマガ他
でも、刷新するまでは結構好きだったんだぜ>ポップコーン

642 :NAME OVER:2008/05/16(金) 20:37:10 ID:???
サバッシュ買って付録の為に買ってから消えるまでポプコムだった
リバーサーとかラスマゲ外伝?とかでなんだかんだ楽しんでた
88買ったのはBEEPの中古か新古をソノシート目当てで買ったら、88が面白そうに見えたんだよ
XZRとか水龍士とか

643 :NAME OVER:2008/05/16(金) 20:37:39 ID:???
DAIVAの惑星戦がテクザーなら…っ(夢
さらに、艦隊パラメータに応じて友軍機と一緒に出撃・大気圏降下。
途中で倒れた味方機の残骸から情報を得たり、武器やアイテムを得たり。
ファイアホークは、今でも普通に遊べます。うん(笑)

引きは強い大ネタ(多機種連動!)だったから、それで普通に面白かったら、
それはそれで伝説になってるかw>DAIVA

644 :NAME OVER:2008/05/16(金) 21:05:47 ID:???
アソコン最終号の記憶が全く無いんですが・・・

645 :NAME OVER:2008/05/16(金) 21:12:14 ID:???
終わってない

646 :NAME OVER:2008/05/16(金) 21:21:48 ID:???
アソコンは唐突に休刊したみたいだね
最終の14巻もってるけど、終わる気配は何もない

647 :NAME OVER:2008/05/16(金) 21:50:07 ID:???
魔界復活は結局クリア出来なかったな〜
暗証番号並みに順番に行動していかないといけないとクリア出来ないと
知った時点で自力クリアを諦めた。

648 :NAME OVER:2008/05/16(金) 21:56:51 ID:???
情報サンクスです
なるほど、記憶に無いはずだ
ワープって雑誌(ファッション誌WARPとはもちろん別物です)も
何の告知も無く忽然と消え去りましたな〜

649 :NAME OVER:2008/05/16(金) 21:59:22 ID:???
88の同人誌ってどういうのがあったの?

650 :NAME OVER:2008/05/16(金) 21:59:47 ID:???
突然思い出したけど
一番初めに買ったゲームは
聖女ぱにっくで次はお嬢様クラブだった。
確かトランプが付いていた気がする。

651 :NAME OVER:2008/05/16(金) 22:19:49 ID:???
みあ:いや〜ん

652 :NAME OVER:2008/05/16(金) 23:05:32 ID:???
トランプ未開封のまま持ってるよ

653 :NAME OVER:2008/05/16(金) 23:40:24 ID:???
>>611
コンプの「東京ハッカーズ」か、懐かしすぎるぜw

654 :NAME OVER:2008/05/17(土) 00:28:59 ID:???
>>652
トランプだけもらったような気がする
パソケットでのイベントの景品だったかな

655 :NAME OVER:2008/05/17(土) 00:33:02 ID:???
>>639
そんなに難しかったかねぇ?
重力のきつい星は難しかった覚えがあるが
2-3個じゃなかった?
補給のタイミングの調整次第だったと思う。

あと自分の艦隊をいったん出してパスワードを取った上でリロードして
そのパスワードで援軍として投入すれば戦力2倍w

656 :NAME OVER:2008/05/17(土) 02:04:18 ID:???
>>634
あーー、ついてたね!
なんか犬夜叉の作者のCGが多くなかった?
>>642
ソノシート?

657 :NAME OVER:2008/05/17(土) 06:11:54 ID:???
>>634
貼っておいた。
ttp://snow.prohosting.com/retropc/img-box/img20080517060938.jpg

658 :NAME OVER:2008/05/17(土) 08:00:47 ID:???
数年前に買った
PC88ゲームの世界のCD-ROMを久々に起動してみたけど
気付いたら2時間も経ってた。

659 :NAME OVER:2008/05/17(土) 08:36:31 ID:???
Jack Danielの攻略記事とか

660 :NAME OVER:2008/05/17(土) 08:39:30 ID:???
そろそろ、俺のFHからシゴフミが届く頃だろうか・・・

661 :NAME OVER:2008/05/17(土) 09:00:50 ID:???
>>657
これはまた懐かしいものを……

662 :NAME OVER:2008/05/17(土) 10:43:49 ID:???
>>656
BEEPにはゲームミュージックのソノシートがたまについていたが、なにが疑問?


663 :NAME OVER:2008/05/17(土) 11:54:18 ID:???
そうか、今は「犬夜叉」の作者な。

マイコンヲタは同時にアニヲタでもあった(あれ?俺だけ?)80年代、
日本最強のアイドル(オナペとも言うがw)の名は出てこないわけな。

ソノシートって何かも知らんのな。
俺はPIOは絶対に外せない本だったなぁ。

664 :NAME OVER:2008/05/17(土) 13:10:00 ID:???
おれはポプコムの巻末に載ってたマンガでプログラムを勉強したなあ。
あのマンガなんて名前だったかなあ。
親子でプログラムの勉強をするやつ。

665 :NAME OVER:2008/05/17(土) 13:15:40 ID:???
88も結構同人ソフトあるよなあ
コミケって行ったことないけど

666 :NAME OVER:2008/05/17(土) 13:19:30 ID:???
ログイン、ポプコム、テクポリとか毎月買ってたなぁ
そのログインも今月で休刊か
ファミ通もログインの1コーナーだったのに

エロゲ以外で国産PCゲーム出してるとこ
ファルコム、コーエー、システムソフトα、工画堂ぐらいしか
無くなっちゃったから仕方ないか

667 :613:2008/05/17(土) 13:20:27 ID:???
俺はクラマでn・・・いや、何でもない見なかった事にしてくれ

668 :NAME OVER:2008/05/17(土) 13:21:17 ID:???
名前欄消すの忘れてた orz

669 :NAME OVER:2008/05/17(土) 13:36:40 ID:???
るーみっくハリアーはスレ違いか・・・

670 :NAME OVER:2008/05/17(土) 16:47:00 ID:???
>>664
親子のやつは「らくらくマイコン」だな。
もう一つ、兄弟のやつは「おれたちマイコン族」。俺はこっちが好きだった。

671 :NAME OVER:2008/05/17(土) 16:50:33 ID:???
当時の書籍などに載ってた漫画挿絵は80年代ほのぼの感が出てて好きだな

672 :NAME OVER:2008/05/17(土) 17:21:52 ID:???
>>670
「らくらくマイコン」で1.7320508などの語呂合わせを覚えたな。
意味がわかったのは学生になって平方根を習った時だったけど。

673 :NAME OVER:2008/05/17(土) 21:59:59 ID:???
>>657
おっ、GJ(^^
おいらもうpしたいけど実家にあるからなあ
挙げようと思えばたぶん全部うpできるお
でも基本的にエミュやピーコみたいにうpするのは
著作権的にまずいんじゃないの?>>657


674 :NAME OVER:2008/05/17(土) 22:01:37 ID:???
>>662
いや、、、ソノシートの意味が分からなかった・・・。

ソノシート(Sonosheet)は、1958年にフランスのSAIPというメーカーで
開発された、きわめて薄いレコード盤のことらしいね。
確かに子供の頃見たことあるけど普通にレコードだと
思ってたよ・・・orz

675 :NAME OVER:2008/05/17(土) 22:37:58 ID:???
なんだただのゆとりか

676 :NAME OVER:2008/05/17(土) 22:39:46 ID:???
高橋留美子をつかまえて「犬夜叉の作者」ってのはどうにも違和感が…
めぞん一刻とかうる星やつらとか大メジャー作があるじゃん…

677 :NAME OVER:2008/05/17(土) 22:46:42 ID:???
高橋留美子か、連れが大ファンだったなあ
いいやつだったよ、俺が漫画に疎いことを知っていたから
漫画の話をしているところに俺が混ざると、気を利かせてほかの話題に振ってくれたよ
俺の中では「高橋留美子ファンに悪い奴無し」だと思ってる


678 :NAME OVER:2008/05/17(土) 22:53:15 ID:???
犬夜叉もかなりメジャーだろ
アニメもあるし映画も数本ある
めぞんは、実写は塵だし映画も・・・ドラマ化は半端で打ち切り?

もうるーみっくもおとしだし
犬神明の人と騒いでた頃が有頂天だったw

679 :NAME OVER:2008/05/17(土) 22:54:14 ID:???
○○に悪い奴はいない、は常に間違い

680 :NAME OVER:2008/05/17(土) 22:54:55 ID:???
マーフィの中の人乙

681 :NAME OVER:2008/05/17(土) 22:57:42 ID:???
あー、解る気がする>「高橋留美子と言えば犬夜叉」

そういう連中が集まるスレも、どこか他にあるだろうに。

682 :NAME OVER:2008/05/17(土) 22:59:59 ID:???
実は高橋留美子は超巨乳なんだぜ?

683 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:01:54 ID:???
そんな事言われてもさー
巫女とか言われた頃から犬夜叉までおkな人だっているわけで

684 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:04:43 ID:???
ここを見てる世代に合わせた会話をするなら犬夜叉はねぇだろ、という事であってさ
大した問題じゃねぇっすよ、もう忘れてくれ

685 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:12:18 ID:???
俺も実家に高橋留美子飼ってるよ!
捨てないように母ちゃんに電話しといた!

686 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:13:19 ID:???
うる星、めぞん一刻は良かったけど
らんま以降はまるで別人のようだよ
休暇中に一体なにがあったんだ留美子。。。

687 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:14:05 ID:???
ラムちゃんはCGの題材だったな

688 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:15:05 ID:???
正直うる星より犬夜叉の方がが好きだ

689 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:24:16 ID:???
いつの間にか高橋留美子スレになってる件

690 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:24:51 ID:???
正直うる星よりらんま、犬夜叉の方が好きだ

691 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:25:18 ID:???
>>688
だな。

692 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:27:14 ID:???
めぞん一刻の原作は揃えたけど、
88版にはどうも食指が動かなかったなあ。
よくできてはいたんだろうけど、アイテム拾ってどうこう、とか
なんか妙な違和感が。

693 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:35:15 ID:???
確かに今はうる星、家族と再放送など恥ずかしくてみれないw

めぞん一作目の絵はかなり酷かったな>マイクロキャビン



694 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:51:01 ID:???
だが、それがいい!

695 :NAME OVER:2008/05/18(日) 00:00:11 ID:???
チャレアベに、1作目の絵が酷すぎるから2作目は俺に描かせろ!という奴が
入社してきたって話があったような。

この頃は音楽も酷かったな。ただ鳴ってるだけ。
サークでの変貌振りにマジ驚いたよ。

696 :NAME OVER:2008/05/18(日) 00:15:04 ID:???
水曜の7時半から8時にかけてネットに繋がり易かったと言う伝説を思い出す。
ASCII-NETあたりかな?
88でJet-Terminal使ってアクセスしてた勇者もこの中に居そうだw

697 :NAME OVER:2008/05/18(日) 00:29:13 ID:???
うる星やつらの良さは子供の頃はわからなかったな
大人になってからたまたま文庫サイズの買ってはまった
高橋留美子は天才だぜ

マイクロキャビンのゲームは正直、イマイチだったが

698 :NAME OVER:2008/05/18(日) 00:32:45 ID:???
いや、普通…とは言わないまでも、それほど珍しくもなくね?
JetターミナルやらCDOSやら。

ログのディスクが眠ってるなあ。久々実機に火ぃ入れてみるかーw

699 :NAME OVER:2008/05/18(日) 08:16:57 ID:???
めぞん一作目って酒やカップ麺やらのアイテムを買い捲るゲームだろ
四谷に取られたり宴会で妨害されたりしつつ、惣一郎さんの写真を見ることが目的の

クリア出来なかったけど一刻館生活体感ゲームとして
よく出来てたと思うよ

700 :NAME OVER:2008/05/18(日) 08:55:32 ID:???
>一刻館生活体感ゲーム
まさにそれ
臨場感があった

わりと行きたいところへ行けたし
会いたい人に会えた

響子さんのブラシーンにひかれて買ったのだが
かなりおもしろかった

無印88の俺はFC版でプレイしたが
解像度の高い88版のCGが微妙だったので
FC版の方がかえっていいくらいに感じた

PCエンジン版はどうだったんだろ
ブラシーンだけでも見たいな

701 :NAME OVER:2008/05/18(日) 09:24:35 ID:???
リトルコンピューターピープルとか

702 :NAME OVER:2008/05/18(日) 09:52:09 ID:???
PCエンジン禁止

703 :NAME OVER:2008/05/18(日) 10:51:47 ID:???
マイクロキャビン愛してたよ・・・orz

704 :NAME OVER:2008/05/18(日) 11:01:54 ID:???
マイクロネットを愛してたっていうのは嘘だったのね!?

705 :NAME OVER:2008/05/18(日) 12:45:15 ID:???
マイクロンだったりして

706 :NAME OVER:2008/05/18(日) 13:09:20 ID:???
チャレアベでのマイクロキャビンの特集ページはうんざりした
あんなのにページ大量に割くのはさすがに・・・
他に紹介するべきゲームいくらでもあるだろうに

707 :NAME OVER:2008/05/18(日) 13:47:18 ID:???
めぞんの完結編にはセックルシーンがあるんだっけ?

708 :NAME OVER:2008/05/18(日) 13:49:19 ID:???
>707
68Kだけな。

709 :NAME OVER:2008/05/18(日) 13:52:29 ID:???
ここ見てると、意外にアニメ属性のあるやつが多くて驚くな


710 :NAME OVER:2008/05/18(日) 14:00:43 ID:???
68kだけだったか
どうりで見た記憶がないはずだ

711 :NAME OVER:2008/05/18(日) 14:01:17 ID:???
だって、昔のPCゲームってアニメとかが多かったし。

めぞん一刻、ルパン、気まぐれオレンジロード、日当たり良好、タッチ、
どろろ、ホワッツマイケル…

糞ゲーも多かったがw

712 :NAME OVER:2008/05/18(日) 14:05:17 ID:???
テクポリソフトのナウシカとかななこSOSとか

713 :NAME OVER:2008/05/18(日) 14:11:01 ID:???
ガイナックスがゲーム作ってたりしたもんな

714 :NAME OVER:2008/05/18(日) 14:15:25 ID:???
当時ウイングマンが遊びたかったです

715 :NAME OVER:2008/05/18(日) 14:19:48 ID:???
テクノポリスのナウシカってヤバイ内容のゲームじゃない?
「忘れじのナウシカ」だっけ?

716 :NAME OVER:2008/05/18(日) 14:26:08 ID:???
ガンダム関連も様々あったし
エルガイムなんてインベーダーもどきになってたな

717 :NAME OVER:2008/05/18(日) 15:02:54 ID:???
だいたい、マイコンはマニア以外持ってなかっただろ
パソコンとかオフコンとかはナウでヤングな言葉

718 :NAME OVER:2008/05/18(日) 17:21:59 ID:???
>709
88ユーザーとアニヲタが被ってることなんて、意外性0ですが・・・

719 :NAME OVER:2008/05/18(日) 19:00:17 ID:???
昔のPC誌では、各機種のベンチマークとして「アニメのキャラの絵を
書かせるBASICプログラム」を使ってた事もあったしな。
その発展型が、ポプコムのカセットインデックスとテクノポリスの
CGコーナー(アニメやマンガのキャラ出まくり)だし。
かなり初期からアニヲタとPCユーザーは被っていたと思う。

720 :NAME OVER:2008/05/18(日) 19:16:15 ID:???
仮面ライダーやゴルゴ13や幻魔大戦のゲームもあったような・・・

721 :NAME OVER:2008/05/18(日) 19:22:55 ID:???
何?バック・トゥ・ザ・フューチャーとか言う流れ?

722 :NAME OVER:2008/05/18(日) 19:28:56 ID:???
被ってるのはあったけどちょっとついていけないというものもあったな
まああれがオタク秋葉系の発祥でもあるんだろうけど

723 :NAME OVER:2008/05/18(日) 20:51:24 ID:???
単に制作側にアニメが好きな人が多かっただけだと思うけど
最近はやる側がアニオタでそれに合わせて作ってるって感じ

724 :NAME OVER:2008/05/18(日) 21:17:55 ID:???
アニメ…どうだったかなあ。
ナウシカとかクリマミとかミンメイとか推してたみたいだけど、
それ目当てでPC誌をどうこう、ってのは無かった気がする。

それよりも袋とz

725 :NAME OVER:2008/05/18(日) 21:35:45 ID:???
俺と連れは「袋とじを閉じなおす」という表現でナニすることを言い合っていたな
若気の至りというか、ナニの激しさがなつかしーな
今ではすっかりショボンですわ


726 :NAME OVER:2008/05/18(日) 22:13:05 ID:???
っバイ@グラ
秋葉原もすっかり変わっちまったみたいだな
最後に行ったのが十年以上前だからよく解らんけど

727 :NAME OVER:2008/05/18(日) 23:04:49 ID:???
>>707-710
おっ、そなの(^^;
X68kのめぞん一刻あるけどオープニングとかで
しゃべるし絵もきれいだししかも
セックルシーンがあるなんて
ちょっと得した気分

・・・いや、そんなことないかw

冗談はおいといて、普通のADVなんだけど
全体的に動きが重くてめぞん一刻ファンじゃないと
よく分からないストーリーで最初からついて行けない
内容なんだよなーー。犬夜叉がADVだったら
好きだし単行本も揃えてるから多少内容をはしょっても
普通に進められると思うんだけど。

728 :NAME OVER:2008/05/18(日) 23:10:54 ID:???
FMとかはサークル活動あったみたいだけど88にサークルってあったのかな?

729 :NAME OVER:2008/05/18(日) 23:11:51 ID:???
>>728
REFIGHT とかは違うの?

730 :NAME OVER:2008/05/18(日) 23:17:31 ID:???
そういうのがあったのか
NECの会報誌が何かあったようななかったような
忘れてしまった

731 :NAME OVER:2008/05/19(月) 00:11:51 ID:???
当時の発色の少ないパソコンで
絵といえば色数の少ないアニメ絵が選ばれるのは必然じゃね?

732 :NAME OVER:2008/05/19(月) 00:37:15 ID:???
ゲーム業界全体がアニメ多かったろ
イデオン合体ゲームとか科学忍法火の鳥ゲームとかUFOロボゲームとか宇宙刑事ゲームとか

733 :NAME OVER:2008/05/19(月) 04:31:34 ID:???
>イデオン合体ゲーム
イデオンのゲームは存在してないと思っている俺に詳細を。

つうかそこでいきなりイデオン出てきますかw


734 :NAME OVER:2008/05/19(月) 07:53:34 ID:???
>>728
もしかして「FMサークル」の事を聞いてる? >FMとかには〜
だとしたら、少し誤解入ってる。
いわゆる「サークル」としての同人活動はどの機種にもある。
で、「FMサークル」は雑誌「Oh!FM」上での投稿プログラムなどを
まとめてFDに入れて販売する、「Oh!FM」がやってたサービス。
(つまり「入力する手間が省ける」「紙面では面が限定されてる
ゲームのフルバージョンが遊べる」などのサービス)
つまり「FMサークル」は「Oh!FM」読者向けサービスだよ。

735 :NAME OVER:2008/05/19(月) 08:35:46 ID:???
テープログインやディスクログインみたいなもんだね

736 :NAME OVER:2008/05/19(月) 11:06:45 ID:???
FMは、ノータッチだったなあ。身近に持ってる奴もいなかったし。

「止まれないテンキー」の評判と、77AVのガムボール画の記憶くらい。
あー、あとなんか自社MSXと凄い合体するとかw

スレチ陳謝

737 :NAME OVER:2008/05/19(月) 12:08:47 ID:???
運営してたのは富士通だったけどね。
Oh!FMのプログラムサービスの他、富士通がゲームなどのオリジナルプログラムを収録していた。
途中で無くなったけどw

738 :NAME OVER:2008/05/19(月) 13:10:42 ID:yfpuItK/
>>733
ニチブツのアーケードだろ

739 :NAME OVER:2008/05/19(月) 14:27:12 ID:???
>>738
ムーンクレスタ?

740 :NAME OVER:2008/05/19(月) 16:30:53 ID:???
マグマックス

741 :NAME OVER:2008/05/19(月) 17:38:52 ID:???
マドラックス

742 :NAME OVER:2008/05/19(月) 17:47:59 ID:???
いいえセクロスです

743 :NAME OVER:2008/05/19(月) 17:55:07 ID:bhGbXChr
実質8色しか出ないデジタルRGB、あれを先に廃止すればよかったのに

末期はCMT入出力が切られたし

744 :NAME OVER:2008/05/19(月) 18:19:52 ID:???
デジタルディスプレイは結構出回ってたからな
当時はディスプレイも高かったし、
アレを廃止すると旧機種からの買い換えに難が出る

745 :NAME OVER:2008/05/19(月) 20:03:08 ID:bhGbXChr
アナログRGBを使っている人がいなかったのか

746 :NAME OVER:2008/05/19(月) 20:08:16 ID:???
というか、PC自体が黎明期は他機種(FM-7とか)もデジタル8色だったからね。
PC-98だってVMまではデジタル8色だし。
PCゲームがアナログRGBを基本にしたのは意外と遅いんだよ。

747 :NAME OVER:2008/05/19(月) 20:12:43 ID:???
ディスプレイと言えば、グリーンディスプレイ。



もしくはアンバーイエローディスプレイw

748 :NAME OVER:2008/05/19(月) 20:14:08 ID:???
>>747
50代かよw

749 :NAME OVER:2008/05/19(月) 20:29:37 ID:???
>>748
いや…俺は一応30代だが、見た事あるぞw
確かMZ-2000だったが。

750 :NAME OVER:2008/05/19(月) 21:05:27 ID:???
MZ-2000
ニュータイプじゃんw

751 :NAME OVER:2008/05/19(月) 21:22:38 ID:???
>>733
PCの投稿ゲームならベーマガとI/O別冊にあったな

752 :NAME OVER:2008/05/19(月) 21:49:53 ID:???
>>749
MZ-700以前だろ

753 :749:2008/05/19(月) 22:01:34 ID:???
>>752
いや確かにMZ-2000。グリーンモニタ一体型のを学校の先生が
持ってたんだな。
ttp://t-kun.sakura.ne.jp/fo/room03/mz03.htm

754 :NAME OVER:2008/05/19(月) 22:03:48 ID:???
中学の頃、部活顧問の先生が使用していたアップルはグリーンディスプレイだったなあ
ああ・・・何もかもが懐かしい

755 :NAME OVER:2008/05/19(月) 22:19:30 ID:???
>>747
> もしくはアンバーイエローディスプレイw

IBMくさい

756 :NAME OVER:2008/05/20(火) 05:00:14 ID:z4fJYwV4
ライーザって最後に親友ブルーが玉砕するは助けた女の子を撃ち殺す鬱展開なのな。ガルム軍の鉄の掟って酷すぎ。
ずっと記憶から消えてた…当時中2くらいだったからトラウマで記憶封印だったんかな。。


757 :NAME OVER:2008/05/20(火) 07:38:42 ID:???
銀河の三人も同じ?

758 :NAME OVER:2008/05/20(火) 10:10:53 ID:???
8801+mkIIにFDD→FR→FH→MH→受験封印→FE買ったかな?→MC

アナログ初はテスタメントだったかなぁ


759 :NAME OVER:2008/05/20(火) 10:13:40 ID:???
キチ外ですね、分かります。

760 :NAME OVER:2008/05/20(火) 10:24:14 ID:???
PCを封印しないと失敗するレベルって


761 :NAME OVER:2008/05/20(火) 10:29:32 ID:???
>>756
ネタばれすんなや 糞が

762 :NAME OVER:2008/05/20(火) 10:37:09 ID:???
>>758
ほとんど全部買ってる 必要あるの?
88好きなんだんだろうけど

それだったらX1→88SR→77AVの方が幸せになるような

763 :NAME OVER:2008/05/20(火) 10:41:07 ID:???
高校受験時はダイナソア、大学受験時はWIZにハマったなぁ

親に怒られて逆切れしたのもいい思い出だぜw

764 :NAME OVER:2008/05/20(火) 11:16:18 ID:???
>>762
後継機種での追加機能はオプションで追加出来る物もあるとはいえ、
それだったら買い換えた方がいいって場合もあるからな。
>>758のはそういう事だと思う。
(でもそれだとMHの次にFE買う意味がちょっとわからないけど)

765 :NAME OVER:2008/05/20(火) 11:21:21 ID:???
>>758
愛情の欠片も無い奴だな
君、中出しして女乗り換えていくタイプだろ
若しくは童貞

766 :NAME OVER:2008/05/20(火) 11:22:52 ID:???
FEてなんだっけ?廉価版?

767 :NAME OVER:2008/05/20(火) 11:24:49 ID:???
もう98にシフトしてた時期、懐かしくて買ったのがFEだった

768 :NAME OVER:2008/05/20(火) 11:30:08 ID:???
8801+mkIIにFDD

8801にFDD→mkII
の間違いでは?

769 :NAME OVER:2008/05/20(火) 11:31:42 ID:???
失礼、8801mkIIModel10+FDD だった

770 :NAME OVER:2008/05/20(火) 15:21:41 ID:???
>>753
学校は、博物館並みの品揃えですからw

771 :NAME OVER:2008/05/20(火) 18:47:30 ID:8jn4/yoU
グリーンディスプレイってモノクロ入力を無理矢理変換してるだけだろ

ケーブルとかボッタクリもいいとこ

772 :NAME OVER:2008/05/20(火) 18:53:03 ID:8jn4/yoU
http://www.geocities.jp/retro_zzz/machines/nec/others/mdl_disp.html
http://pc.ni-land.com/pc8x01/pc80parts.html
RFモジュレータを忘れてた

つーか当時パソコン買えるような金持ちなんて(ry

773 :NAME OVER:2008/05/20(火) 19:09:27 ID:???
当時は1万でRFモジュレータ買ってTVに繋ぐのも一つの選択肢だったね
88は漢字ROMもRS232Cも標準だったからあまりオプション買うことで悩むこともなかったけど

774 :NAME OVER:2008/05/20(火) 19:12:55 ID:8jn4/yoU
液晶でグリーンディスプレイ作ったら目がやられるだろうな

775 :NAME OVER:2008/05/20(火) 19:25:06 ID:8jn4/yoU
外国のRFモジュレーターって特殊だな

http://www.pv-server.co.jp/preview/IIc.html

776 :NAME OVER:2008/05/20(火) 22:03:37 ID:???
流れぶった切って悪いけど、
別スレにこんなのが貼られていたのを見つけたんで転載してみる
ttp://www.4gamer.net/games/008/G000896/20080501044/

777 :NAME OVER:2008/05/20(火) 22:14:06 ID:???
スタッフの中の人は専門学校講師に流れていった人もいたみたい

778 :NAME OVER:2008/05/20(火) 22:40:17 ID:???
>>764
FEはテレビにつなげるからいいんじゃない?
29インチのブラウン管のテレビが安くなってたころだし

>>773
無印は漢字ROMはオプションだったはず

779 :NAME OVER:2008/05/20(火) 22:42:26 ID:???
結局2つの拡張スロット使うことはなかった
そんな人も多いだろう

780 :NAME OVER:2008/05/20(火) 23:12:54 ID:???
カセットインターフェースとビデオアートボードで埋めてしまった俺は少数派

781 :NAME OVER:2008/05/21(水) 15:30:09 ID:???
金はゲーム代に費やして、周辺機器まで回らなかったぜ。

782 :NAME OVER:2008/05/21(水) 16:37:44 ID:???
ビデオアートボードが増設RAM代わりになって、
ルーンワースやウィザードリィVなんかはキャッシュが効いていい感じだった。
ただ、ルーンワースはずっとやってるとバグって止まる……

783 :NAME OVER:2008/05/21(水) 17:39:33 ID:???
誰かベーマガに載っていた
ナムコの移植ゲームが載っていた電波新聞社の広告を見せてくれ!

784 :NAME OVER:2008/05/21(水) 17:48:29 ID:???
今から仕事なんで帰ってからな。

785 :NAME OVER:2008/05/21(水) 20:51:37 ID:???
>>776
うほっ!懐かしき伝説の壊し屋・飯島大王!!

786 :NAME OVER:2008/05/21(水) 21:04:20 ID:???
もしグラディウスがテキストアドベンチャーだったら
http://www.youtube.com/watch?v=qtAYIp3_lvU

787 :NAME OVER:2008/05/21(水) 22:49:44 ID:???
>>747
グリーンディスプレイって黒画面に緑色の文字しか出せない
ディスプレイのこと?
おいらが通ってる大学にまだあるよw現役だったりするw
でもOSは不明だけど・・・
あまりこまい話するとどこの大学かばれるのでやめるけど
とあるものの検索をするために利用されてますねーー。

788 :NAME OVER:2008/05/21(水) 22:54:27 ID:???
>>753
うわっ、すご(^^;
でも一応カラーも出るのね。
見た目で判断だけど幻魔大戦ってゲーム面白そう・・・。
というかスレ違いじゃね?ま、おいら的には全然無問題だけど。

789 :NAME OVER:2008/05/21(水) 22:59:06 ID:???
>>761
同じこと思った・・・orz
でも危険を感じてさらっと見ただけで全体の内容は
よく読んでないからセフセフかな。
うぃきで見る限り評価は良かったみたいだね。
でも意外や意外、自分のライブラリ調べたけど
残念ながら入ってなかった・・・。

790 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:01:08 ID:???
>>770
だねーー。うちのがっこにはNEWSとかいう糞ニーのPCや
5インチくらい?のディスプレイが付いた一体型のMacのPCが
あるw あと5インチくらいのMOディスクとかw

791 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:04:55 ID:???
>>787
昔通っていた大学の図書館のPCがそんな感じだった。
あれで書籍を検索していたんだっけな…懐かしいな。
今ではもうカラーのディスプレーになっていた…。

792 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:05:55 ID:???
>>786
1分くらい見たけど文字小さすぎて読めない(^^;
アメリカンジョーク?っすかね

793 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:08:05 ID:???
>>791
自分が消防の頃も図書館の検索システムは
グリーンディスプレイでしたよ。キーボードが特殊で
とても使いにくかった記憶がありますよ。
いまはWindowsですがねーー。

794 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:08:35 ID:???
連投するなボケ


795 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:08:37 ID:???
グラディウスってのは本来中世?の剣のような武器の名前だったと思う

>>790
NEWSがあるのかよ

796 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:08:49 ID:???
>>387

797 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:09:38 ID:???
なんだ・・・このアボンの嵐は?

798 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:10:01 ID:???
>>793
そうだね。まさに「端末」って感じでファンクションキーとかちょっと
変わっていたな。ディスプレーがブラウン管(?)で後ろがものすごい
出っ張ってるし、目がちかちかするし。
あれで卒論の資料とか探していたんだなw

799 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:21:47 ID:???
ま た 自 演 か

800 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:24:52 ID:???
>>798
>まさに「端末」って感じで
うんうんw昔のSFや漫画に出てきそうな所謂「端末」って
かんじだよね。というかほしい・・・(ヨダレ
>>795
あるよw動くかどうか分かんないけど5台くらい置いてある。
電源入っているの見たこと無いけど・・・
機会があったら電源入れさせて貰おうかな。
>>794
すまそ。いったん落ちるデス。

801 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:26:55 ID:???
>>790
NEWS写メしてうpしろ

802 :NAME OVER:2008/05/22(木) 00:15:27 ID:???
いい加減コテつけろ ! ! !

803 :NAME OVER:2008/05/22(木) 00:27:13 ID:???
また始まったな、仕切りたがり屋の無理強い
まずは自分から始めるものじゃなくって


804 :NAME OVER:2008/05/22(木) 00:30:36 ID:???
いえてる
>>797 >>799 >>802
こいつの反応は異常
自分がウザになってることに気づいてる?
コテつけて

805 :NAME OVER:2008/05/22(木) 01:18:18 ID:K6z/ueZ7
ミエミエの自演に対しての普通の反応だな

806 :NAME OVER:2008/05/22(木) 01:39:46 ID:???
ゆとりの反省って自演弁護に移ることだったのか・・・

807 :NAME OVER:2008/05/22(木) 01:40:04 ID:???
半年前はまったり落ち着いたスレと思ったが、何時の間にこんなVIPみたいなスレになったんだ?

808 :NAME OVER:2008/05/22(木) 01:42:02 ID:???
アホの10代の子とそれに常時粘着するバカが居ついたから

809 :NAME OVER:2008/05/22(木) 08:05:12 ID:???
最初から全部流し読んでみた
興味を引く内容がなかった
ゆとりより粘着のほうがウザかった
しばらくこの流れが続くだろう
次々スレあたりから参加する

810 :NAME OVER:2008/05/22(木) 08:59:06 ID:???
TOEIのデジタルモニター使ってたなぁ

811 :NAME OVER:2008/05/22(木) 10:02:00 ID:???
>>809
ゆとり乙
お前が消えればいいんじゃないの?

812 :NAME OVER:2008/05/22(木) 10:24:10 ID:???
>>809
そうやって煽る訳ですね?わかります。

813 :NAME OVER:2008/05/22(木) 11:36:02 ID:???
お前ら全員VIPに行け

814 :NAME OVER:2008/05/22(木) 12:41:44 ID:vFwpf493
現実として、ゆとりが来てから荒れた。

815 :809:2008/05/22(木) 12:45:08 ID:???
>>811-812
脊髄反射レス乙
そんな時間に暇とは可哀想だな

い い か ら 働 け

職が無いならハロワ行け

816 :NAME OVER:2008/05/22(木) 16:54:41 ID:???
>>815

817 :NAME OVER:2008/05/22(木) 17:45:36 ID:???
ハアト トレロ

818 :NAME OVER:2008/05/22(木) 17:53:37 ID:???
Hキー連打

819 :NAME OVER:2008/05/22(木) 18:48:58 ID:???
昨夜はまたゆとりの自演かよ
次スレ立てる奴はテンプレ考慮してくれ

820 :NAME OVER:2008/05/22(木) 18:57:05 ID:???
普通の人間ならここまで言われれば少しは改めるもんだが
あえて改めない時点で「荒らし」と思われて当然なわけだ。


821 :NAME OVER:2008/05/22(木) 19:07:42 ID:???
タイムトンネルの次回作はいつ出るのかな…

822 :NAME OVER:2008/05/22(木) 19:42:56 ID:???
>>819
こういう発言右翼的な思考がリアル世代をも敵にまわしてるんだよ
意にそぐわないことがあれば”また自演か”でごまかす
以前から何気ない話でこのレスを受けお前を嫌いになった奴は幾人もいる
中立のテンプレに個人意見=お前のスレ独占化に対する反発もある
要するにキチガイは見るに耐えない
ガキを擁護するものでもない

823 :NAME OVER:2008/05/22(木) 19:49:11 ID:???
言ってる意味はよく分からないがとにかく凄い自信だ

824 :NAME OVER:2008/05/22(木) 21:02:08 ID:???
キン肉マンに出てくるテリーマンの名前の由来がわからん
照り焼きじゃないよな


825 :NAME OVER:2008/05/22(木) 21:12:42 ID:???
誤爆?

ロボレスとアッポー位しか覚えてないなあ>プロレスゲーム

826 :NAME OVER:2008/05/22(木) 21:26:07 ID:???
テリーマンはテリー・ファンクからだろ
女子高生!

・・・って、何処への誤爆だよ?

827 :NAME OVER:2008/05/22(木) 21:29:05 ID:???
誤爆じゃなくて>>823からの流れじゃね?
スレ違いには違いないが

828 :NAME OVER:2008/05/22(木) 21:36:29 ID:???
ごめん・・・ちゃんと読んでなかったわ
ドラゴンモード動画でも見て、ちょっと頭冷やしてきますね

829 :NAME OVER:2008/05/22(木) 22:16:53 ID:???
815 :809:2008/05/22(木) 12:45:08 ID:???

そんな時間に暇とはかわいそうですね
ゆとりちゃん


830 :NAME OVER:2008/05/22(木) 22:22:11 ID:???
もうかまっちゃダメ、絶対!

831 :NAME OVER:2008/05/22(木) 23:07:55 ID:???
ゆとりは失せろ
マジ目障り

832 :NAME OVER:2008/05/22(木) 23:12:16 ID:???
うん、ゆとりが消えればまた元のマターリしたスレになるだろうな

833 :NAME OVER:2008/05/22(木) 23:13:44 ID:???
ニートの仕切り基地害も残ってるわけだが

834 :NAME OVER:2008/05/22(木) 23:23:02 ID:???
また出たよ

835 :NAME OVER:2008/05/22(木) 23:33:55 ID:???
自演、自レス、煽り、異常な連投を繰り返す奴が
消えろと言われて素直に言う事聞く筈も無く・・・

ゆとりクン隔離スレでも立てて・・・
いや、なんでもございません

836 :NAME OVER:2008/05/22(木) 23:36:46 ID:???
ゆとりがくる前から荒れてたよ
もうマターリは戻ってこない

837 :NAME OVER:2008/05/22(木) 23:49:37 ID:???
スーパーピットフォールの思い出。

隠しアイテム探すのがやたら楽しかったとか
一発死ポイント多いのにコンティニュー無しのスパルタ仕様とか
結構な大きさのボスキャラやダイヤモンド(笑)がスムーズに動くとか
そもそも自キャラも結構大きい。しかも良く動く。

必死でフルカラースクロールに執念燃やしてた各社には残念だったけど、
スクロールを廃すると、あんなにサクサク遊べるものなんだなあと。

838 :NAME OVER:2008/05/22(木) 23:53:51 ID:???
固定画面だとマイコンゲーム風味全開だし、技術力ねーだけだろ、なんて思ってたな俺は
そういう先入観なくしてやるとそこそこ面白いなピットフォール

839 :NAME OVER:2008/05/22(木) 23:58:28 ID:???
冒険浪漫とスーパーピットフォールと言われれば
俺はスーパーピットフォールをとる
あれは中古で買ったが新品で買っていいと思えた

840 :NAME OVER:2008/05/23(金) 00:09:22 ID:???
「普通に遊べる」というのが、何より凄かったなと>スーパーピットフォール
テクニックのアピールに走らず、慎ましく、手堅く。できる事をできる範囲で、みたいな。

無人島に3本持っていくなら、ロードランナーとウィバーンとこれだw

841 :NAME OVER:2008/05/23(金) 00:12:15 ID:???
うっそ〜んw

842 :NAME OVER:2008/05/23(金) 01:09:13 ID:???
ミュールとイシターの復活と石道だろ

843 :NAME OVER:2008/05/23(金) 01:17:23 ID:???
ファイナルロリータと天午後と東京ナンパストリート

844 :NAME OVER:2008/05/23(金) 01:56:42 ID:???
ヘルツォークとコムサイトとアーコン

845 :NAME OVER:2008/05/23(金) 05:29:00 ID:???
超戦士ザイダー コスモスコンピューター
メインテーマ『Miss Magic』松本さとり

知らなかった まだ掘れるもんだな
http://img251.auctions.yahoo.co.jp/users/2/6/0/3/kakubanman-img493x492-1195027929file0005.jpg

846 :NAME OVER:2008/05/23(金) 05:31:55 ID:???
「一石にかける青春」

847 :NAME OVER:2008/05/23(金) 05:38:57 ID:???
>無人島に3本持っていくなら

1 「WIZT」「WIZU」「WIZV」

2 「ぎゅわん自己1」「ぎゅわん自己2」「ぎゅわん自己3」

3 「夢幻T」「夢幻U」「夢幻V」

4 「ハイドライドT」「ハイドライドU」「ハイドライドV」

5 「ブラックオニキス」「ファイヤークリスタル」「ムーンストーン」

848 :NAME OVER:2008/05/23(金) 05:41:09 ID:???
エミー エミー2 ラクター

849 :NAME OVER:2008/05/23(金) 09:00:03 ID:???
7 ドラゴンスレイヤー ザナドゥ ソーサリアン

850 :NAME OVER:2008/05/23(金) 09:15:23 ID:???
スーパー大戦略 水滸伝 T&T

851 :NAME OVER:2008/05/23(金) 11:15:04 ID:???
>>847
待て!一本 ぁ ゃ ι ぃ のが混じっているぞ!www

852 :NAME OVER:2008/05/23(金) 11:19:01 ID:???
9 「トリトーン」「未来」「DIOS」

853 :NAME OVER:2008/05/23(金) 13:53:15 ID:???
10 「ウイングマン」「ウイングマン2」「ウイングマンSP」
11 「三国志」「三国志2」「抄本三国志」
12 「ポートピア」「オホーツク」「軽井沢」

いつの間にか三部作話にw
ファンタジーや信長は4本だな。

854 :NAME OVER:2008/05/23(金) 13:56:22 ID:???
ホーリーナイト
SION
ムーンストーン

855 :NAME OVER:2008/05/23(金) 14:40:10 ID:???
>>853
大戦略は?w

856 :NAME OVER:2008/05/23(金) 15:54:32 ID:???
>>855

14 「大戦略88」「スーパー大戦略」「キャンペーン版大戦略II」

857 :NAME OVER:2008/05/23(金) 18:01:25 ID:???
誰か無人島に対戦メインのゲーム持ち込むのかよ、と突っ込んでやれよw

858 :NAME OVER:2008/05/23(金) 18:12:55 ID:???
>>844
確かにw
一人でもそれなりに遊べる肝

859 :NAME OVER:2008/05/23(金) 19:06:15 ID:???
黒猫・白薔薇・狼男
ゾーディアック・バルトラッド・アグレス

860 :NAME OVER:2008/05/23(金) 20:09:14 ID:???
スタークルーザー、シーナ、ソーサリアン(音楽鑑賞用)かな

あと発電機とガソリンか

861 :NAME OVER:2008/05/23(金) 20:36:44 ID:???
でっていう

862 :NAME OVER:2008/05/23(金) 22:08:56 ID:???
グーニーズも、結構遊べたなあ。
無人島セレクトには…残念ながら入らないけどw

863 :NAME OVER:2008/05/23(金) 23:30:24 ID:???
信長風雲録、スタクル、夢幻V・・・と思ったが、一日中暇で何年も、となると
やるたび局面が変わる大戦略とかランペルールとか、こんなんクリアできねー!
っていうシルフィードのほうがいいのかもしれん。

864 :NAME OVER:2008/05/24(土) 01:56:37 ID:???
局面いうならローグとかティルナノーグとかじゃないか?

関係ないけど、Qのモンスター、クアッガの画像を見たときの脱力感てどうよ?
俺はこんなだらしない生き物と戦っていたのか!という

865 :NAME OVER:2008/05/24(土) 02:21:38 ID:???
>>801
無理ぽ(^^;
それやるとさすがにまずいっしょ、校内だし
>>809
あまり構わない方が・・・無視すると書いてもそれ構ってるのと
一緒だし。大人は黙って脳内あぼん
>>821
完結してないんだっけ?なんかBASIC(?)で作られていた頃の
スタクラのADVって評価高いよね
いつかはやってみようと思ってるのだけど・・・
同時期だとシンラビやリバヒル、スタクラ、T&Eあたりが
かなりADVのヒット作を飛ばしていたんだっけか
コーエーの電気なまず(ry




866 :NAME OVER:2008/05/24(土) 02:29:22 ID:???
>>840
>無人島に3本持っていくなら、ロードランナーとウィバーンとこれだw

おいらならスクエニのADVシリーズ、年寄りになっても遊べるように
様々なRPGかな。もちろん、X’TAL SOFTのRPGは含まれるw
PC88に限定しないなら天使の詩シリーズ(PCエンジン)、
ワイルドアームズシリーズ、ファルコムのいろんなゲーム(ツヴァイ、
イースシリーズ、白き魔女以降の英伝シリーズ、ぐるみん、
ザナネク、etc...)、FF&DQシリーズ、、、と挙げればきりがないw
ま、無人島で一生過ごすならこれだけじゃ済まないよなあ。。。
むしろ無人島で一人暮らしなんて悲しい(;_;)

867 :NAME OVER:2008/05/24(土) 02:34:30 ID:???
>>857
ワロタw確かに・・・(^w^:

ところでこのスレエロゲの話ほとんどでない?ねエミーとか
ファイナルロリータとか時々話題にあがるけど。
おいらもエロゲは好きくない。
Winのエロゲを感動するからと進められてやったけど
正直感情移入できなかったし。エロゲなんておかずが目的だし
ツールで画像や動画を取り出せばわざわざつまらないゲーム部分を
する必要ないしね。エロゲファンいたらごめん・・・ファンを
煽ってるわけじゃなく単純においらの、一個人の感想だから。。。

868 :NAME OVER:2008/05/24(土) 02:41:43 ID:???
ぱのらま島かな

ワタシツヨイ マケタコトナイ

869 :NAME OVER:2008/05/24(土) 03:42:51 ID:???
追加登録っと。

870 :869:2008/05/24(土) 04:03:12 ID:???
誤爆しました

871 :NAME OVER:2008/05/24(土) 04:06:55 ID:???
気をつけなさい。

872 :NAME OVER:2008/05/24(土) 07:59:02 ID:???
>>869が誤爆には見えなかったw

>>867は速やかにこのスレを閉じて、板トップに書いてある文章を


873 :872:2008/05/24(土) 08:01:21 ID:???
書き込みボタン誤爆しますたorz

続き書こうと思ったけどもういいや

874 :NAME OVER:2008/05/24(土) 08:46:38 ID:???
…ゆとり教育って本当に恐ろしいんだな

875 :NAME OVER:2008/05/24(土) 09:04:36 ID:???
無人島に行くなら性欲処理用がいるだろう

876 :NAME OVER:2008/05/24(土) 10:00:58 ID:???
じゃあ俺が登録追加っと。

877 :NAME OVER:2008/05/24(土) 11:22:46 ID:???
ナルシストキモイスレになっちゃった

878 :NAME OVER:2008/05/24(土) 11:27:42 ID:???
ゆとりワードの追加登録お願いします。

879 :NAME OVER:2008/05/24(土) 11:31:35 ID:???
’追加登録’をNG?

880 :NAME OVER:2008/05/24(土) 11:40:13 ID:???
無人なだけでネット環境は ととのってる島かもしれん
じゃあ オンラインゲームを・・・電脳空間RPG

881 :NAME OVER:2008/05/24(土) 11:51:14 ID:???
>「ウイングマン」「ウイングマン2」「ウイングマンSP」

レッスルエンジェルスも餓狼伝説も2の次はSPで
「3作目はSP」の法則があるのかと思ったが
どっちにも「3」は別にあるんだよな
(レッスルエンジェルスは3が先?)

882 :NAME OVER:2008/05/24(土) 11:58:10 ID:???
>>881
レッスルは3が先

883 :NAME OVER:2008/05/24(土) 12:02:03 ID:???
>>882
そっかー 俺が知った順番が逆なだけかー
thx

884 :NAME OVER:2008/05/24(土) 12:40:40 ID:???
883が見えない またゆとりか
さっさと氏ね

885 :NAME OVER:2008/05/24(土) 13:09:47 ID:???
「サーク」「サークII」「ガゼルの塔」
どれもクリアしてないや

886 :NAME OVER:2008/05/24(土) 13:32:55 ID:???
透明あぽんしろ バカ

887 :NAME OVER:2008/05/24(土) 13:49:08 ID:???
>>884
見えないもんに反応するアンタもアレやね

888 :NAME OVER:2008/05/24(土) 14:05:14 ID:???
「XZR」「ファイナルゾーン」「プロ野球ファン」

889 :NAME OVER:2008/05/24(土) 14:08:47 ID:???
>2ちゃんねるは本当に匿名なの?
>2ちゃんねるは、現在、全てのIPアドレスまたはホスト情報を記録しています。
(略)
>なお、荒らしなど迷惑行為があった場合、接続情報等を公表することもあり得ますのでご了承ください。


890 :NAME OVER:2008/05/24(土) 14:11:00 ID:???
「うっでぃぽこ」じゃなくて「らぷてっく」をFCに移植しなかったのはデービーの失策だったな
MSXに移植されてるんだから、技術的に難しい事は無かったろうし…

891 :NAME OVER:2008/05/24(土) 15:00:43 ID:???
「ぱのらま島」「コスモミューターII」「ダンジョン」

892 :NAME OVER:2008/05/24(土) 17:37:58 ID:???
こんどこそじっくり腰をすえてロマンシアだな>無人島
1本で十分ですorz

あ、でもやっぱりハッピーフレットももってかなきゃ

893 :NAME OVER:2008/05/24(土) 17:43:16 ID:???
SUPER大戦略かな >無人島
Wiz1も捨てがたいし
ザナドゥもいい

894 :NAME OVER:2008/05/24(土) 17:46:56 ID:???
最近のレスをここまで見て
オッサン同士が必死になって煽りレスを書き込みしているのを
想像したらちょっと面白くなってきた。

895 :NAME OVER:2008/05/24(土) 17:52:02 ID:???
ゆとりの荒らしダメ、絶対!

896 :NAME OVER:2008/05/24(土) 18:47:01 ID:???
無人島DEぱのらま島

897 :NAME OVER:2008/05/24(土) 18:48:58 ID:???
>>848
ず〜っと会話ができる〜

898 :NAME OVER:2008/05/24(土) 18:50:14 ID:???
>>846
これはマジでいつまでも遊べる

899 :NAME OVER:2008/05/24(土) 19:27:15 ID:???
ひぐらし

900 :NAME OVER:2008/05/24(土) 20:03:04 ID:???
「チョップリフター」「ロードランナー」「ミッドナイトマジック」

901 :NAME OVER:2008/05/24(土) 20:57:30 ID:???
無人島で寂しくなったら
EMMY2

902 :NAME OVER:2008/05/24(土) 21:13:53 ID:???
>>895
ゆとりが本当にこのスレにいるんじゃなくて
実際はオッサンvs.オッサンだと思う。

903 :NAME OVER:2008/05/24(土) 22:15:53 ID:???
もし、同世代の人間がゆとり君を演じているのだとすれば
背筋がゾっとするオカルト

続きはオカ板で

904 :NAME OVER:2008/05/24(土) 22:26:36 ID:???
擁護してるのは
ゆとりの親だったりして・・・

905 :NAME OVER:2008/05/24(土) 23:11:54 ID:???
プラジェータ 〜マルスへの挑戦〜  まだー?

906 :NAME OVER:2008/05/25(日) 00:21:50 ID:???
>>905
あったなあ…

907 :NAME OVER:2008/05/25(日) 01:06:07 ID:???
ゆとり氏なねーかな
マジで

908 :NAME OVER:2008/05/25(日) 01:34:31 ID:???
そいや、ちょっと前にmkII VS SR以降で長いこと煽ってたのがいたなぁ
あとザナドゥを認められないとゆとり認定みたいのもいた。
今回も同じ匂いがするな。

909 :NAME OVER:2008/05/25(日) 01:42:21 ID:???
そのままだろ
mkIIザナドゥ押し付け=’また自演か’荒らし=ゆとり認定房(40代を告白)
気に食わない相手がいるとすぐゆとりと決め付けて押さえこもうとする手口が全く同じ

910 :NAME OVER:2008/05/25(日) 01:58:33 ID:???
サバッシュU〜ヒッパロスの風〜 マダー?(AA略)

911 :NAME OVER:2008/05/25(日) 01:58:38 ID:???
自演連投やめろと何度言えば・・・

912 :NAME OVER:2008/05/25(日) 01:59:31 ID:???
マルスはオレの嫁

913 :NAME OVER:2008/05/25(日) 02:03:03 ID:yN9fitH/
>>911
これだよこの手口
すぐ自演ということにして押さえ込もうとする
ここまで妄想がくれば病気だよ

909の俺は908氏とは別と自覚ができる

だいたい’ゆとり’キーワードはNG登録で見れないんじゃなかったのか

914 :NAME OVER:2008/05/25(日) 02:07:00 ID:???
落ち着け

915 :NAME OVER:2008/05/25(日) 02:15:28 ID:???
その時のゆとりも自演連投ばっかしてたなあwww
バレバレ過ぎ
ゆとりは氏ねば良いのに
次のスレには出禁な

916 :NAME OVER:2008/05/25(日) 02:18:53 ID:???
>>909の俺は908氏とは別と自覚ができる
虚言癖全開!!!

917 :NAME OVER:2008/05/25(日) 02:20:19 ID:???
>908氏
自分に氏をつければ自演はばれ無いとか思ってるのだろうか?


918 :NAME OVER:2008/05/25(日) 02:20:20 ID:???
腐ってるな
マターリスレだったのにこんな人格障害者が巣食ってしまって

919 :NAME OVER:2008/05/25(日) 02:34:17 ID:???
なるほど、週末はこの時間帯か。

ブラックオニキスとスーパー大戦略は、夜更かししたなあ。

920 :NAME OVER:2008/05/25(日) 02:48:19 ID:???
この住人の中の人が一皮むけばこんな見苦しかったとは
88SR語る雰囲気じゃないな

921 :NAME OVER:2008/05/25(日) 02:54:05 ID:???
ゆとりのなりすまし乙

そうそう、語る雰囲気じゃないから出て行きなさい。
二度とこなくていいよ。




922 :NAME OVER:2008/05/25(日) 03:06:07 ID:???
もう寝ようよ、おまえら
俺はソーサリアンED2のロンド聴きながら眠るとします
目覚ましにはイースのモーニンググローリーを
oasisじゃないんだぜ?

923 :NAME OVER:2008/05/25(日) 06:02:06 ID:???
スレ違いだがこれでも見て和んでくれ
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0148.jpg

924 :NAME OVER:2008/05/25(日) 06:22:46 ID:???
俺も含めてお前らみんな異常だよ
もうやめようよ、たのしくゲームの話をしよう


925 :NAME OVER:2008/05/25(日) 08:00:55 ID:???
嫌だ
ゆとりがいる限り嫌だ

926 :NAME OVER:2008/05/25(日) 08:17:49 ID:???
同族嫌悪って奴ですね。分かります。

927 :NAME OVER:2008/05/25(日) 08:38:25 ID:???
馬鹿て同族嫌悪とかどっちもどっちとか好きだよね

928 :NAME OVER:2008/05/25(日) 09:02:11 ID:???
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。


929 :NAME OVER:2008/05/25(日) 09:06:17 ID:???
>>927
はいはい

930 :NAME OVER:2008/05/25(日) 12:50:47 ID:???
ログイン最終号(紙メディアとして)、昨日発売だったか
読者じゃなかったけど記念に買っておこうっと。

931 :NAME OVER:2008/05/25(日) 13:12:38 ID:???
ログインか〜
ダンプリスト打ち込んだことあるよ。
THE・スクリーマーDという奴。

932 :NAME OVER:2008/05/25(日) 13:18:28 ID:???
>>931
どんなの?

933 :NAME OVER:2008/05/25(日) 13:20:48 ID:???
>>932
たしかザ・スクリーマーの簡易版みたいなので、BIASから脱出するRPGだったと思う。
3D画面はウィザードリィみたいなタイプ

934 :NAME OVER:2008/05/25(日) 13:26:12 ID:???
そうなのか、なるほど

うちにあるやつにはPL/Iみたいなソースがのっかってたなあ


935 :NAME OVER:2008/05/25(日) 22:14:47 ID:Sn+ibJ2i
専用CRT壊れたらどうするんだ?

936 :NAME OVER:2008/05/25(日) 22:21:55 ID:???
24k対応の液晶モニタを買うのがベストかな

937 :NAME OVER:2008/05/25(日) 23:21:27 ID:???
>>930
うおっログイン廃刊になるのか
ヤマログ載ってるみたいだから買ってこようw

938 :NAME OVER:2008/05/26(月) 02:27:32 ID:LYNsfn81
映画狂殺人事件マダーw

939 :NAME OVER:2008/05/26(月) 07:09:34 ID:???
98版のみですが何か?

940 :NAME OVER:2008/05/26(月) 07:21:58 ID:???
野球狂殺人事件や雀狂殺人事件やトランプ狂殺人事件ならハドソンが出すかもね

941 :NAME OVER:2008/05/26(月) 08:56:27 ID:???
自演乙
はいはいw
どうでもいい

942 :NAME OVER:2008/05/26(月) 12:32:49 ID:???
「殺人事件を解決する」みたいなADV、今もう無い…よね?
脱出ゲームはかなり多いけど。

あ、「裁判で勝つ」ってのがあるかw

943 :NAME OVER:2008/05/26(月) 20:12:32 ID:???
いや、いっぱいあると思うけど…

944 :NAME OVER:2008/05/26(月) 20:51:17 ID:???
>>942
ニンテンドーDSとかでいっぱい出てるよ?
つい最近も、リバーヒルソフトの名作J.B.ハロルドシリーズ殺意の接吻が復刻されてたりするし。

945 :NAME OVER:2008/05/26(月) 21:23:39 ID:???
殺人倶楽部じゃなくて?

946 :944:2008/05/26(月) 21:30:22 ID:???
間違えますた。>>945の通り復刻されたのは殺人倶楽部です・・・

JBハロルドの他シリーズも来てほしいな。

947 :NAME OVER:2008/05/26(月) 22:26:03 ID:???
カサブランカの400ラインに憧れたもんさ

948 :NAME OVER:2008/05/26(月) 22:33:23 ID:???
ザ・マン・アイ・ラブで我慢しとけ

949 :NAME OVER:2008/05/26(月) 23:04:38 ID:???
おっと。発売日に買って絶賛放置中だ>DS殺人倶楽部

まあ、そのうちやろうw


950 :NAME OVER:2008/05/26(月) 23:30:56 ID:???
まーだーやってないんでぃーえすか?

951 :NAME OVER:2008/05/26(月) 23:32:47 ID:???
おまえはくびだ

952 :NAME OVER:2008/05/26(月) 23:36:16 ID:???
冷やかしなら出てゆけ

953 :NAME OVER:2008/05/26(月) 23:42:11 ID:???
えいいちめいさまごあんなーい

954 :NAME OVER:2008/05/26(月) 23:44:54 ID:???
最近妙な加速があるから、そろそろ次スレ考えた方が良くないか。

955 :NAME OVER:2008/05/27(火) 00:04:22 ID:???
対立の私見をこめたテンプレつくるなよ。
荒れる原因になる。
テンプレはあくまで中立が原則。
10代君への対処はテンプレ以降で。(スルー推奨)

956 :NAME OVER:2008/05/27(火) 00:09:42 ID:???
嫌なら出てゆけ

957 :NAME OVER:2008/05/27(火) 00:12:25 ID:???
>>1に書いてないから何書き込んでもいいじゃん
これじゃ荒れるわ
ローカルルールの事は書くへきだな

958 :NAME OVER:2008/05/27(火) 00:29:16 ID:???
>>1に書いてないから何書き込んでもいいじゃん

なに書き込んでもいいのか?
テンプレを汚すな。

959 :NAME OVER:2008/05/27(火) 01:17:15 ID:???
ここはザインソフトの話題でお茶を濁そうではないか

960 :NAME OVER:2008/05/27(火) 01:45:37 ID:???
今の>>1でいいと思う、に1票。

アダルト不可とか荒らしに反応するのも荒らしとか、
付け加えた方がいいかなー、と思うのもあるけど、まあキリがないし。
何だっけ、大将棋スレだっけ?w

961 :NAME OVER:2008/05/27(火) 02:03:32 ID:???
>>957
だれが>>1なんか気にするかよw

962 :NAME OVER:2008/05/27(火) 10:51:55 ID:???
これじゃ荒れるわ(笑)

963 :NAME OVER:2008/05/27(火) 13:38:49 ID:???
あ〜れ〜(笑)

>>970次スレよろしく

964 :NAME OVER:2008/05/27(火) 16:16:03 ID:???
>・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。

これは いらんだろ?
年令制限があるわけじゃない以上 当時を知らん者が来ることもある
それは「エニックス」でなく「小西六エニックス」時代だろとか
いちいち調べろとでもいうのか?

965 :NAME OVER:2008/05/27(火) 16:37:55 ID:???
>>964
アホの気持ち悪い自己満なんだから無視していいよ
ただスクエニという言葉に過剰に反応する変なのがいるから
全角と共にスクエニはNG推奨ってだけ

966 :NAME OVER:2008/05/27(火) 17:06:47 ID:???
小西六エニックスもエニックスも88でソフトを発売してたが
スクエアエニックスは発売してないやん

967 :NAME OVER:2008/05/27(火) 17:18:46 ID:???
ただの荒らしネタだし、自分はニヨニヨしながらスルーしてるから
別にどっちでもいいよ、に一票>当時の社名云々

小西六は流石にw

968 :NAME OVER:2008/05/27(火) 17:22:49 ID:???
現社名がスクエニなんだからそう呼んだって構わないじゃん
復刻するにしてもスクエニ名義で出すんだし
そりゃ当時を知ってりゃ違和感もあるが、
そんなもん勝手に脳内変換すりゃいいだろ


969 :NAME OVER:2008/05/27(火) 17:30:46 ID:???
黙ってあぼーんしとけって。

970 :NAME OVER:2008/05/27(火) 17:44:17 ID:???
相変わらず自演乙であります!

971 :NAME OVER:2008/05/27(火) 17:49:27 ID:???
またエミーに逃げられた

972 :NAME OVER:2008/05/27(火) 18:45:01 ID:???
SRユーザーともめる40代妄想キチガイ君は氏んで消えてくれ
ここSRスレだから

973 :NAME OVER:2008/05/27(火) 18:46:47 ID:???
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。

974 :NAME OVER:2008/05/27(火) 18:58:05 ID:???
シースルーでおね

975 :NAME OVER:2008/05/27(火) 19:46:54 ID:???
長嶋エミーで抜いた奴



976 :NAME OVER:2008/05/27(火) 20:22:49 ID:???
>>972
そゆ事いうから荒れるんですよ。
少しは空気読めバカ。

977 :970:2008/05/27(火) 20:32:45 ID:???
アクセス規制されてたわ
誰か新スレ頼む

978 :NAME OVER:2008/05/27(火) 20:45:28 ID:???
よっしゃ。立ててみる。

979 :NAME OVER:2008/05/27(火) 20:54:53 ID:???
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
ガクリ。>>980頼む。


PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part26
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。
前スレ:PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part25
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1209906041/

980 :NAME OVER:2008/05/27(火) 21:03:09 ID:???
実はpart22が重複してたので、次は27

981 :NAME OVER:2008/05/27(火) 21:23:36 ID:???
俺もだめだたよ

PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part27

記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。

・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヨニヨしましょう。

前スレ (PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part25)←実質26
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1209906041/
参考HP (PC88ゲームライブラリ)
http://refugee2005.sakura.ne.jp//index.html

982 :NAME OVER:2008/05/27(火) 21:27:05 ID:???
スクエニのスペースインベーダー、バブルボブル、アルカノイドってのがこのスレでは通るんだな

983 :NAME OVER:2008/05/27(火) 21:31:47 ID:???
ゲハに入り浸ってるヤツがゲハのノリまんまで書き込んだだけ
重くとらえる必要もない 透明アポン汁
ヤツ以外はエニックスでok

984 :NAME OVER:2008/05/27(火) 22:40:07 ID:???
>>982
そんなことはアルカノイド

985 :NAME OVER:2008/05/27(火) 23:00:22 ID:???
さやしいおっさんがいらっしゃいましたよ
ゆとりもおっさんも、ニートやひここもりなんでもこいだ
ムカついて何か言いたい時は俺に言ってくれ
俺が広い心で受け止めてやるよ


986 :NAME OVER:2008/05/27(火) 23:04:30 ID:???
おっさん次スレ建てておくれよ

987 :NAME OVER:2008/05/27(火) 23:26:07 ID:???
>>985
おっちゃんジンジャーエール買ってきて

988 :NAME OVER:2008/05/27(火) 23:35:07 ID:???
ドクターペッパーかミスターピブおね

989 :NAME OVER:2008/05/27(火) 23:43:04 ID:???
サスケとチェリーコークも

990 :NAME OVER:2008/05/28(水) 05:46:48 ID:???
立ててきた

PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part27
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1211921057/

991 :NAME OVER:2008/05/28(水) 06:34:23 ID:???
やっぱバトルゴリラ面白いわ


992 :NAME OVER:2008/05/28(水) 12:16:11 ID:???
88の挙動がおかしかったので、風呂場で丸洗いした大学1年の夏。

993 :NAME OVER:2008/05/28(水) 18:04:18 ID:???
なおった?

994 :NAME OVER:2008/05/28(水) 19:20:14 ID:???
むしろ
脳を治せ

995 :NAME OVER:2008/05/28(水) 20:18:35 ID:???
基盤などは水洗いしてしっかり乾燥させるといいんだぜ?

996 :NAME OVER:2008/05/28(水) 20:19:25 ID:???
不純物が無い水ならな

997 :NAME OVER:2008/05/29(木) 05:20:45 ID:???
買ってきたよ〜
つジンジャーエール

998 :NAME OVER:2008/05/29(木) 06:54:28 ID:???
998

999 :NAME OVER:2008/05/29(木) 06:54:48 ID:???
999

1000 :神奈川在住無職p2-user(403959):2008/05/29(木) 06:55:29 ID:qaYTLgdu

p2から今日も2ちゃんを荒らします


p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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