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Wizardryについて語ろう 58

1 :NAME OVER:2008/03/04(火) 12:46:24 ID:khYndXqi
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

*前スレ*
Wizardryについて語ろう 57
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1198344276/
*過去ログ*
ttp://yusyaken.at.infoseek.co.jp/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/

2 :NAME OVER:2008/03/04(火) 12:52:45 ID:???
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞこのスレを開いてくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


3 :NAME OVER:2008/03/04(火) 13:10:47 ID:???
>1
* あ り が と う *

4 :NAME OVER:2008/03/04(火) 14:21:06 ID:???
しんでしまいますよ!

5 :NAME OVER:2008/03/04(火) 14:28:15 ID:???
前スレが埋まりそうなんでこっちで聞こうと思うんだけど、外伝2でマニアモードと通常モードの両方の称号をつけるのってソフト2個使って転送するしかない?


6 :NAME OVER:2008/03/04(火) 14:53:39 ID:???
>>1
マゾピックとバマツの違いってなんなの?

7 :NAME OVER:2008/03/04(火) 15:29:05 ID:???
>>6
ググレカス

8 :NAME OVER:2008/03/04(火) 15:30:01 ID:???
>>6
呪文の効果をよく見ろ
分からないならググレ

9 :NAME OVER:2008/03/04(火) 16:00:23 ID:???
>>6
マゾピックは、ソピックの強化版
バマツは、マツの強化版

10 :NAME OVER:2008/03/04(火) 16:17:02 ID:???
>>6
全体か本人か単体かの違いじゃないか

11 :NAME OVER:2008/03/04(火) 18:26:39 ID:???
>>1


           * お つ *

12 :NAME OVER:2008/03/04(火) 19:56:02 ID:???
* 新 ス レ だ っ て ? *

13 :NAME OVER:2008/03/04(火) 20:40:28 ID:???
>>10
両方とも全体ですが

14 :NAME OVER:2008/03/04(火) 21:03:26 ID:???
ソピック系は光学迷彩。
自分の姿を敵から見えにくくして回避率の上昇を図る。
マツ系は硬化。
硬くなることで相手の攻撃を通りにくくする。


15 :NAME OVER:2008/03/04(火) 21:14:10 ID:???
念力

16 :NAME OVER:2008/03/04(火) 22:26:13 ID:???
>>1
おおっと おつ

17 :NAME OVER:2008/03/04(火) 22:44:22 ID:???
なんてこった! >>1乙! >>1乙!!

18 :NAME OVER:2008/03/04(火) 23:08:46 ID:???
>>14
ソピックをかけた忍者は、まるでプレデターのような奴になるって訳か
それはそれで魅力的だ
ところで、なんであいつ等素手だったら噛み付くんだ?

19 :NAME OVER:2008/03/04(火) 23:24:13 ID:???
反抗的な態度をとることを、噛み付く、って言うだろ。
比喩表現なんだよ。

20 :NAME OVER:2008/03/04(火) 23:55:37 ID:???
ちょいと質問があるんだが、
今さっき、善のパーティで#3やってたんです。#3。
そしたら操作間違って友好的な香具師を襲ってしまい
戦士が悪になっちまいまして、なかなか善に戻せないorz

なんかいい方法ないでつかね。

21 :NAME OVER:2008/03/05(水) 00:32:06 ID:???
そいつ一人だけのパーティにしてひたすら見逃し続けるとか?
実際効果あるのかどうかは知らんけど。

22 :NAME OVER:2008/03/05(水) 00:34:13 ID:???
#3の善パーティ悪パーティって、並びの最初だか最後だかで決まるんじゃなかったっけ?
つまり混成になっちゃっても並び替えすれば善パーティで認識させられたような…
…善:1人、中立:5人→悪:1人、中立:5人だったらどっちにしても駄目だがw

23 :NAME OVER:2008/03/05(水) 00:44:33 ID:???
>>20
何を悩む?
悪になった戦士を外して善の戦士を作り直せばよかろう

24 :NAME OVER:2008/03/05(水) 00:51:54 ID:???
>22
すまん、ファミコン版ってことを書くの忘れてたw

しゃーないんで中立の戦士入れて進めることにするわ。皆さんありがd

25 :せんし あく:2008/03/05(水) 01:38:45 ID:???
いなくなった俺たちのこと…

時々でいいから 思い出してあげてください

26 :NAME OVER:2008/03/05(水) 06:53:46 ID:???
LOLは、中立で戦士3人と盗賊1人魔術師1人つくって、善と悪の僧侶を1人ずつ作って攻略したほうが早いよ。

27 :NAME OVER:2008/03/05(水) 07:04:55 ID:???
なるべくリセットしないほうなのだが、全滅やらドレインで、かっとなって電源切ってしまうので割とロストしない方。
生き残っているやつらより、数少ないロストしたキャラのほうが印象に残ってるな。
初めて#1をしたとき、前衛の戦士マル、ゼロ、レイと作ったが、マルとゼロはロストした。
 
チラシの裏に書こうとしたけど、精強新聞にはチラシが無いんだ。

28 :NAME OVER:2008/03/05(水) 07:10:04 ID:???
じゃあ読売新聞を取れよ

29 :NAME OVER:2008/03/05(水) 07:35:13 ID:???
初Wizで初レベルドレインの洗礼を受けました
レベル上がるまで苦労するだけに、1下がっただけでもズシンとくるわ・・・
もっと下までいくとレベル4ドレインとかもあるらしいけどとんでもねーな

30 :NAME OVER:2008/03/05(水) 07:44:00 ID:???
*LOL*

31 :NAME OVER:2008/03/05(水) 08:19:36 ID:???
レベルドレインを発明したやつホント賢いわ。
おかげでスリル満点だもの。

32 :NAME OVER:2008/03/05(水) 08:34:05 ID:???
>>25
大丈夫だ、俺はお前を一度たりとも外した事はない
LOLの善の迷宮以外でな

33 :NAME OVER:2008/03/05(水) 09:30:25 ID:???
エナジードレインのように生気を吸うという意味で、レベルを下げるより
年齢を上げる方が現実的な演出として良かった。

34 :NAME OVER:2008/03/05(水) 10:17:33 ID:7f522XMB
>>33
♯1でグレーター養殖を1時間した後の帰り道に喰らったエナジードレインが
俺に初めてのリセットを押させた。

35 :NAME OVER:2008/03/05(水) 11:32:06 ID:???
まあかっとなってリセット使っちゃうんじゃロストはしにくいだろう。
高い金を払ってるカントの坊主が蘇生失敗したら普通かっとなるしw

36 :NAME OVER:2008/03/05(水) 12:01:33 ID:???
おれもこの間エナジードレインくらったw
LVL110忍者だけど

37 :NAME OVER:2008/03/05(水) 12:05:51 ID:???
スレ違いだけどエンパには99レベルドレインなんて最高にバカな真似をしてくる奴がいたな
殆ど一発ロストだろ

38 :NAME OVER:2008/03/05(水) 13:11:06 ID:???
エンパは存在自体が最高にバカだから。
特に2。

39 :NAME OVER:2008/03/05(水) 13:16:09 ID:???
外伝あたりから高レベルドレイン使ってくる奴が大量に出てきた記憶があるが、
バランスとか少しでも意識して使わせているのかねえあれ。
リセットさせる事前提で凄いだろと言いたい為だけに用意したとしか思えないんだが。

40 :NAME OVER:2008/03/05(水) 13:22:12 ID:???
そう思うのは単にお前がリセット厨だから。

41 :NAME OVER:2008/03/05(水) 13:23:13 ID:???
俺はリセット使う前に投げた。

42 :NAME OVER:2008/03/05(水) 13:25:12 ID:???
外伝3以降もバカゲーだから仕方ない

43 :NAME OVER:2008/03/05(水) 13:28:54 ID:???
外伝4とディンギルは殆どドレイン喰らった記憶がないな(ディンギルのドラゴン洞窟は別)
#1〜#5は攻撃喰らえばほぼ確実(100%?)で吸われたけど、ディンギルは吸われない事多いし

44 :NAME OVER:2008/03/05(水) 13:29:37 ID:???
運が良かったね

45 :NAME OVER:2008/03/05(水) 13:34:06 ID:???
#1〜#5でほぼ十割食らってるんだからむしろありえないくらい運が悪いと思うんだがw

46 :NAME OVER:2008/03/05(水) 14:42:31 ID:???
エクスはイカロスロードまでエナジードレインも首切りも食らわなかったな。
イカロスからが本番なのか。

47 :NAME OVER:2008/03/05(水) 17:02:15 ID:???
>>38
エンパ2のTHACはちょっと面白いと思った。

48 :NAME OVER:2008/03/05(水) 17:32:57 ID:???
>>47
To Hit Armor Class 0?

49 :NAME OVER:2008/03/05(水) 17:46:52 ID:???
>26
あーそうなのか。魔法使いは転職目当てで善にしてたんだがなあ(´・ω・`)
まあ一度逝けるとこまで逝ってみますか。

50 :NAME OVER:2008/03/05(水) 18:32:18 ID:???

グレーターにハマン使って
「沈黙DENEEEE」とか云いつつ、三回ほど唱えて、
黙らせれば、エナジードレインなんて怖くないお^^

むしろ、馬小屋に一ヶ月ほど連泊しなきゃならない方が怖いお^^


ところで、『スーパー忍者』の定義って何?
ACいくつくらいからスーパー?
LO(雑誌名、及び属性名ではない)超えればスーパー認定?



51 :NAME OVER:2008/03/05(水) 18:43:33 ID:???
やっぱAC-10で
素手で10回ヒットして60以上のダメージ出してこそ
真の忍者と言えよう
それでいてなんも装備してないから
荷物持ち係も兼任できるし

ちなみに#5の忍者は
AC-20まで下がる上に、一定レベルになると
素手がミドルレンジ射程になる

52 :NAME OVER:2008/03/05(水) 18:45:23 ID:???
ダイヤモンドの騎士も-20でLWだかWLって表記に変わらなかったっけ?

53 :NAME OVER:2008/03/05(水) 18:50:00 ID:???
>50
漏れはハマン唱えられるヤツ3人を連れてって3人とも出なかったらマロールで帰るなw

54 :NAME OVER:2008/03/05(水) 19:00:01 ID:???
LO low
VL verylow
だったとおもう

55 :NAME OVER:2008/03/05(水) 19:07:24 ID:???
>>54
ああそれだ

56 :NAME OVER:2008/03/05(水) 20:27:15 ID:???
>>50
連泊しないといけない時は、HP満タンにした後の簡易寝台で良いんじゃね?

57 :NAME OVER:2008/03/05(水) 20:47:24 ID:???
>>53
戦闘中マロールでレベルは下がらず・・・・だが、いしのなかなら激しく笑えるwww

>>54
VL見たことないwww

>>56
いや、
グレーターと戯れたあとの激しい連続レベルうpで、
嬉し恥ずかしの連泊って意味なんだwww
ドミトリーでもロイヤルスイーツ(笑)でも老化するかもしれないじゃん。



58 :NAME OVER:2008/03/05(水) 22:43:42 ID:???
久々に#1やったら10Fで全滅して装備の大半消失&盗賊ロストwww
これは脳汁出るwwww

59 :NAME OVER:2008/03/05(水) 22:48:03 ID:???
お前は俺かwwwwwww
そういうこともあるもんだ

60 :NAME OVER:2008/03/05(水) 22:51:40 ID:???
ロクトフェイト「そうなる前に俺が居るんじゃないか(笑)」

61 :NAME OVER:2008/03/05(水) 22:54:54 ID:???
毎回銀行要員に金を預け、装備品を持たない全裸忍者集団だったらロクトフェイトも役に立つんだろうか。

62 :NAME OVER:2008/03/05(水) 22:58:32 ID:???
ロクトフェイトを唱えるくらいなら逃走を試みるだろ

63 :NAME OVER:2008/03/05(水) 23:03:40 ID:???
いや、万全の体制のつもりで挑んで1ターンキルされたから
ロクトフェイトとか逃げるとかそんな暇さえもらえなかったw


64 :NAME OVER:2008/03/05(水) 23:18:12 ID:???
全裸はないだろw
パンツぐらいは標準装備だと思うが

65 :NAME OVER:2008/03/05(水) 23:20:18 ID:???
5人の歴戦の猛者達に混じって、1人だけLV1ケタな
新人の気持ちを考えたことはあるのか。

頼もしい反面、明らかに何らかのワケありで補充なんだぞ。

66 :NAME OVER:2008/03/06(木) 00:27:14 ID:???
ところで#3の国産PC移植の際に
ジャイアントマンティスをオーガキングに変更した奴は誰なんだぜ!?

67 :NAME OVER:2008/03/06(木) 00:29:42 ID:???
容量の問題でグラフィックを使いまわせる敵に変更したんじゃなかった?

68 :NAME OVER:2008/03/06(木) 00:36:16 ID:???
>>65
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   パーティに入れられたんですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ

こういう状態だな

69 :NAME OVER:2008/03/06(木) 00:41:42 ID:???
>>65
『え!?え!?ど、何処に連れて行くんですか??
グ、グレーターデーモン??む、無理無理無理っすよ!!
俺絶対死ねますから。1ターン目ツザリクでサックリ逝っちゃいますから!!
え!?大丈夫?たとえ死んでも、12時間後戦闘が終わる最終ターンで生き返らせてやる?
目が覚めれば丁度戦闘が終わってオマエは何もせずに経験値うっはーだ・・・?
ほ、ほんとうですかぁ〜!!?って12時間って何っすかwww
分かりました!では頼みます先輩方!』

グレーター出現→増殖開始→あっさり死亡→
(12時間経過)→そろそろ生き返らせる→
カドルト→おおっと→カドルト→おおっと→




                    リセット

70 :NAME OVER:2008/03/06(木) 00:48:35 ID:???
ケチらずにマハマン使おうぜw

71 :NAME OVER:2008/03/06(木) 01:05:20 ID:???
>>66
日本語パソコン版への移植を担当したアスキーじゃね

72 :NAME OVER:2008/03/06(木) 12:20:07 ID:???
>>37
あれは表示だけだから安心して大丈夫
実際は3しか減ってない

73 :NAME OVER:2008/03/06(木) 16:23:30 ID:???
とはいえ、1でも必死なのに3も減るなんて
たまったもんじゃないけどな。

74 :NAME OVER:2008/03/06(木) 16:25:50 ID:???
#1にはライフスティーラーって敵がいてな…

75 :NAME OVER:2008/03/06(木) 16:42:56 ID:???
ドレインあるけど魔法も使うって敵に先制されるとため息出る

76 :NAME OVER:2008/03/06(木) 16:43:59 ID:???
#1で2吸われるより、#3(PC版・リルサガ)で1吸われる方が辛くね?

77 :NAME OVER:2008/03/06(木) 17:56:44 ID:???
ああ、辛いな
ゴーストとガストが出ると
げえっ!てなるな

78 :NAME OVER:2008/03/06(木) 19:52:38 ID:???
#3か。
不確定名「生ける伝説」って格好良すぎだよな。

79 :NAME OVER:2008/03/06(木) 20:02:55 ID:???
KODなんか地下1階から2レベルエナジードレインする敵が出るよ。
ウェブスピナーだったかな。

80 :NAME OVER:2008/03/06(木) 20:26:50 ID:???
ロスト攻撃をかましてくる駆け出しキラーと考えるとやたら燃えるな。
どうせ一回をうろつく程度の奴が消えたってそんなに痛くないし。

81 :NAME OVER:2008/03/06(木) 20:36:28 ID:???
>80
KODは基本的にワードナを倒したメンバーで開始だからロストは無いよ。
当然、FC版(レベル1から開始)では出ない

82 :NAME OVER:2008/03/06(木) 20:41:46 ID:???
>>81
FC版には出ないのか。じゃあスレ違いだけどリルサガで。

83 :NAME OVER:2008/03/06(木) 22:13:34 ID:???
リルガミンの宝珠はツマランなあ・・・三種の神器無いし。
つか、博物館のグラフィック、通常の武器防具よりも呪いのゴミ武具の方がかっこいい・・・
誰だよデザインした奴・・・嫌がらせか?「カシナートの剣」のデザインがダサ過ぎ、ドラスレとデザイン変えろ

84 :NAME OVER:2008/03/07(金) 00:15:12 ID:???
俺は三種の神器よりフレイムタンやカシナートの方が魅力的に感じるし。
まあ侍がいるんだから日本刀の一本くらいは欲しかったけどな。

85 :NAME OVER:2008/03/07(金) 00:33:08 ID:???
西洋の鎧を着て
ヌンチャクを振り回す冒険者

86 :NAME OVER:2008/03/07(金) 00:38:57 ID:???
もし私服であんなダンジョンに入ったら、たとえ見た目が悪かろうと
使えるものや拾ったものは、全部フル稼働して身を守るだろう。
ヌンチャク+鎧なんて全然OKじゃねーか。

87 :NAME OVER:2008/03/07(金) 00:45:43 ID:???
ほのおのだんびら

88 :NAME OVER:2008/03/07(金) 00:52:58 ID:???
何でよりにもよってだんびらなんて和訳にしたんだろうなw

89 :NAME OVER:2008/03/07(金) 01:08:06 ID:???
「ほのおのブロードソード」じゃ文字数的に長すぎるからな だんびら以外に訳しようがなかったと思う

ところでさっきリルサガの図鑑見てて気づいたんだが
#1の悪の短剣+3って性格制限なかったんだな
中立の盗賊が装備しても平気だった 名前にだまされたよ

90 :NAME OVER:2008/03/07(金) 01:13:28 ID:???
けん、つるぎ、かたな、を採用せずに
あえてだんびらを選んだ理由を知りたいんだ

91 :NAME OVER:2008/03/07(金) 01:16:07 ID:???
1や2と時代が違うからだろ。


92 :NAME OVER:2008/03/07(金) 01:16:15 ID:???
別にサーベルでもいいしなあw

93 :NAME OVER:2008/03/07(金) 01:21:11 ID:???
だんびらなんてこのゲームで知ったぞ俺

94 :NAME OVER:2008/03/07(金) 01:22:09 ID:???
とりあえず#3は全体的に見て装備にあまり魅力ないよな。
斧系が頑張ってたのはうれしいんだけどさ。

95 :NAME OVER:2008/03/07(金) 02:14:55 ID:???
序盤の侍の装備だったなそういや

96 :NAME OVER:2008/03/07(金) 02:21:28 ID:???
「おの」は強い。
そんな風に考えていた時が俺にもありました

命中補正を考えなければ杖と同じ威力なんだよな('A`)

97 :NAME OVER:2008/03/07(金) 02:46:09 ID:???
汚れた斧を携えて、牙の教会に殴り込んだあの頃…
ご褒美が火炎のロッドてのが少し寂しかったな。

98 :NAME OVER:2008/03/07(金) 05:02:18 ID:???
LOLの忍者以外の最強武器はカシナートだろ?w

99 :NAME OVER:2008/03/07(金) 06:03:35 ID:???
カシナートは、追加武器がないバージョンの#1では
ロードの定番武器だぞ!!

100 :NAME OVER:2008/03/07(金) 08:13:43 ID:???
>>98
何が可笑しい?
ついでに100

101 :NAME OVER:2008/03/07(金) 13:55:59 ID:???
タケミツ

102 :NAME OVER:2008/03/07(金) 14:40:53 ID:???
だんびらでボクシングかドッジボールのどちらを連想した?

103 :NAME OVER:2008/03/07(金) 15:00:00 ID:???
ドッチボールの方
もっと言うと、水泳の講師してる母ちゃん
やたらスタイル良くてハアハアしてまつた(//▽//)

104 :NAME OVER:2008/03/07(金) 15:34:31 ID:???
え?だんびらで男塾を連想したおいらはマイノリティ?

105 :NAME OVER:2008/03/07(金) 16:31:47 ID:???
LOLで、「ウィザードリィのすべて」に載ってない「きいろいみみせん」を手に入れたときはワクワクしたもんだ

106 :NAME OVER:2008/03/07(金) 20:29:03 ID:???
>>99
ロードはガーブオブロードが武器みたいなものだからなあ

107 :NAME OVER:2008/03/07(金) 20:58:29 ID:???
>99
#2→光の杖orロングソード+5
#5→オーディンソード・ロングソード+3
#6→アベンジャー(ボスから貰う方)
外伝→エクスカリバー等

じゃね?#5のロングソード+3はSFCではカシナートだった気がするけど

108 :NAME OVER:2008/03/07(金) 21:00:16 ID:???
いくら強くても光の杖は嫌だなw
つか、#2はハースニールでいいじゃん。

109 :NAME OVER:2008/03/07(金) 21:10:12 ID:???
そういえばハースニールがあったね。
#2の超重要アイテムなのに忘れてたわw

110 :NAME OVER:2008/03/07(金) 21:11:47 ID:???
ついでに言うと>99はGBCやWS版を除く#1の話か。
よく読まずにレスしてすまそ

111 :NAME OVER:2008/03/07(金) 21:15:54 ID:???
#1はWS版が一番好きなんだけどWSCがお亡くなりになってから遊べなくなってなあ
中古屋には全然ハード売ってないし

112 :NAME OVER:2008/03/07(金) 21:37:45 ID:???
光の杖ってやっぱ杖なんだろうなぁw
なんかカッコ悪い

113 :NAME OVER:2008/03/07(金) 21:49:35 ID:???
光の杖は僧侶や盗賊がジャイアントゾンビを殴り殺せる唯一の武器

114 :NAME OVER:2008/03/07(金) 21:50:28 ID:???
うちのロードは最後まで僧侶のメイスでぶん殴っていた
アップル版2では店売り品で最強だったりする

115 :NAME OVER:2008/03/07(金) 22:44:49 ID:???
>>112 物凄く堅固で豪華な造りの杖かも知れんぞ。


116 :NAME OVER:2008/03/07(金) 23:56:29 ID:???
>>111
今さらながら欲しいんだが
本体はあるがソフトがねえっつーか高い
バッテリー切れてたら嫌だしなあ

そういやうちにあるGBC版はまだバッテリー健在だなw
Wizのバッテリーが異様に長持ちするジンクスは健在か。

117 :NAME OVER:2008/03/08(土) 00:15:58 ID:???
>>112
ライトセーバーみたいなものだと思えばかっこいい。
エヴァのサキエルの光のパイルみたいなノリで。

118 :NAME OVER:2008/03/08(土) 01:11:44 ID:???
WSCあるんだがSaGaしか持ってねぇ
スタートボタンとサウンドボタンの接触が悪くなって
今では針の束を使って通電させる始末。

つかソフトは見たことも無いんだが…

119 :NAME OVER:2008/03/08(土) 04:07:55 ID:???
>>118
分解してゴムの裏にボタンの大きさに切ったアルミホイルを両面テープで貼っておくといいよ

120 :NAME OVER:2008/03/08(土) 07:09:41 ID:???
>>119
ありがとう、ノッポさん

121 :NAME OVER:2008/03/08(土) 08:36:46 ID:???
ロードはせいなるよろいってさ
メイス装備でも首切りするのかい?

122 :NAME OVER:2008/03/08(土) 08:58:36 ID:???
>>121
首から上を消失させます

123 :NAME OVER:2008/03/08(土) 11:34:35 ID:???
エスカリボルグwww

124 :NAME OVER:2008/03/08(土) 12:04:43 ID:???
首を飛ばすというより叩き潰す、てところだな

125 :NAME OVER:2008/03/08(土) 13:21:57 ID:???
首をはねるって、表現されてるから、頭部と胴体は切り離されんじやね。潰れるのでなくて。

横から物凄い勢いでスイングして、頸部から引きちぎってしまうとか。
イメージとしてはゴルフのティーショットか。

126 :NAME OVER:2008/03/08(土) 13:26:48 ID:???
クリーピングコインの首はどこだよ!

127 :NAME OVER:2008/03/08(土) 13:59:48 ID:???
>>126
ブロッブとスクライルの首もきになるなwww

128 :NAME OVER:2008/03/08(土) 14:13:13 ID:???
不定形・異形の場合は急所とか核にヒットしたって事でどうかな?

129 :NAME OVER:2008/03/08(土) 14:16:01 ID:???
実はクリーピンコイン、ブロブ、スクライルのお面を被った人間。

130 :NAME OVER:2008/03/08(土) 15:13:00 ID:???
コインの肖像の首の部分じゃないかな

131 :NAME OVER:2008/03/08(土) 15:20:08 ID:???
コインのメッキ部分かも

132 :NAME OVER:2008/03/08(土) 15:55:32 ID:???
ヒドラの首はどれだよ!
スクライルは首だけだよ!

133 :NAME OVER:2008/03/08(土) 16:01:28 ID:???
マッシュルーム系のモンスターの首ははねやすそうだな。はねると言うかもぐと言うか。

134 :NAME OVER:2008/03/08(土) 16:03:18 ID:???
もう致命傷を与えたとか急所を突いたとかこうかはばつぐんだでいいよ

135 :NAME OVER:2008/03/08(土) 16:35:46 ID:???
>>119
マジサンクス
ちょう復活俺のWSC

136 :NAME OVER:2008/03/08(土) 16:59:27 ID:???
うし、これから女ロードの武器はヘビのメイスにするわ

137 :NAME OVER:2008/03/08(土) 17:49:37 ID:???
>>136
おいっwwwww!


138 :NAME OVER:2008/03/08(土) 18:54:01 ID:???
MONSTER SURPRISED YOU!
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080308185341.png

139 :NAME OVER:2008/03/08(土) 20:47:20 ID:???
>>132
ヒドラの首は本物が一つだけで後はダミー。
スクライルは黒い全身タイツで見えないけどちゃんと胴体も手足もある。

140 :NAME OVER:2008/03/08(土) 22:43:36 ID:???
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー

141 :NAME OVER:2008/03/08(土) 22:57:24 ID:???
GBC版は見かけないね
諦めた

142 :NAME OVER:2008/03/09(日) 03:17:30 ID:???
一応GBC版持ってるが
アレは、何故3作同時発売なんてやったのか謎
分売するなら、時期ずらさないとダメだろ
当時学生だった俺に、ソフト3本同時に買う金なんてありませんでした
(発売日は#1しか買わなかったけど、残りは後日金ができてから購入)

あとは、GBCじゃなくてGBAだったら、DSでも遊べたのに……。

143 :NAME OVER:2008/03/09(日) 12:16:23 ID:???
ウィザードリーサマナーってどうなんでしょうか?
GBAの作品です。

何かレビューにはサマナーが糞だとか つまらないとか書いてたのを昔見た記憶が・・・
300円で売ってたのでどうしようか迷ってるのですけど。

144 :NAME OVER:2008/03/09(日) 12:50:12 ID:???
300円でなやむか。
清水の舞台からダイブするきでゲットしちゃえよ。

んでレポよろしゅう

145 :NAME OVER:2008/03/09(日) 13:36:40 ID:???
サマナーもってたな〜
雑魚が大金落としまくりなのに武器売ってない
装備品まったく落とさず薬ばかり落とす
で序盤で積んだ
PS2でリメイク?されたのでバランス修正されてるかと買ったら
ウィンドウが一々アニメーションで開閉する、しかも重い、バランスはたぶん変わらずですぐ売った

146 :NAME OVER:2008/03/09(日) 17:09:28 ID:???
酒場スレ落ちてたのか。今ごろ気づいた。

147 :NAME OVER:2008/03/09(日) 21:56:47 ID:???
>>143
300円なら買い
絵と音はそこそこいいよ
面白いかは別w

148 :NAME OVER:2008/03/10(月) 03:02:24 ID:???
先日友人に借りたWinニューエイジの#5、やっとクリアした。
#5は始めてだったんだけど、あれだけイベントアイテムがぞろぞろ出てくるなら
もうちょっと持てる数増やすとかしてくれてたら良かったのに、と思う。
それに固定モンスター、フェニックスとかララとか、
こいつらでレベルも装備も充実しまくるから
なんか大味な感じだった。
って攻略サイトみなかったら絶対見つけられなかったと思うけど。

ところで終わってから図鑑見てみたら、戦ってないモンスターは残り数種なのに
未発掘アイテムがまだ30ぐらいあって、得物屋さんのデータと比較してみたら
そもそもアイテムの総数が全然違った。
追加アイテムがいっぱいあって、クリア後に落とすようになるとか?

149 :NAME OVER:2008/03/10(月) 04:35:00 ID:???
>148
俺はWin版はやったこと無いが過去スレでWin版は村正(≠村正刀)等の追加アイテムがあるらしい。

150 :NAME OVER:2008/03/10(月) 08:08:36 ID:???
Wiz#1は序盤は、B2Fのエレベータ外の部屋で
LV1メイジを脅して+1装備整えて、
コイン狩って経験値稼ぐ方がいいな。
あそこなら毒くらっても、テレポ部屋までいけばいいだけだし。

マーフィは効率いいがダレる。

151 :NAME OVER:2008/03/10(月) 09:28:00 ID:???
>>149
やっぱりか、ありがと。
地獄のデーモンなんかが落とすようになるのかな?
でもオーディンソードで悪魔に400ダメとか出るようになると、
更に強い武器とか言われてもイマイチ集める気しないなあ。
どこにも情報載せてるとこないしね。

152 :NAME OVER:2008/03/10(月) 10:08:26 ID:???
>>151
謎解きを自力でクリアするってすげーな

153 :NAME OVER:2008/03/10(月) 12:08:19 ID:???
攻略サイト見なかったら絶対見つけられなかった、
って書いたんですがw
どこにも載ってないのは追加アイテムの情報です、
誤解させてゴメン。

154 :NAME OVER:2008/03/10(月) 12:24:31 ID:???
>>152
あの問題って無茶苦茶曖昧だもんな。
あんな質問で製作者側の望む答えを出せってのが無理ある。

155 :NAME OVER:2008/03/10(月) 12:39:44 ID:???
>>153
いや、俺の勘違いだ スマンw

156 :NAME OVER:2008/03/10(月) 13:41:42 ID:???
5はなんとか自力で解けるだろ。
4や2の方が陰湿。

157 :NAME OVER:2008/03/10(月) 14:07:28 ID:???
5が解けるなら2も行けるんじゃね?
4は別格な気がするけど

158 :NAME OVER:2008/03/10(月) 14:19:16 ID:???
2ってなんか難しい所あった?
5の方が10倍ぐらい難しい
というか、最初の問いかけ以外攻略サイト見てしまった・・・

159 :NAME OVER:2008/03/10(月) 14:23:52 ID:???
FCの1をプレイしてるのですが、種族の違いって初期能力値が違うだけ?
それとも能力値の上がり具合も違ってくるんですか?

160 :NAME OVER:2008/03/10(月) 15:22:54 ID:???
>>156
#4は陰湿っつうか一部はまともな問答にさえなってない。
あれって正攻法で答え探すより解析した方が早いんじゃね?
でも#2は問題に気付かないままでも通過できるだろ。
フラグがアイテムのゲームでどう考えても特別な装備が
一揃えあるんだから。

161 :NAME OVER:2008/03/10(月) 17:45:14 ID:???
>>159
かなり微妙な耐性差があるけど、気にするレベルでもない。

162 :NAME OVER:2008/03/10(月) 18:54:46 ID:???
#2は情報無しの当てずっぽうでクリアした
アナグラムになってるなんてここで知るまで気付かなかった
これって謎解きが難しいって言うのかな

163 :NAME OVER:2008/03/10(月) 18:58:32 ID:???
日本語版と原版では違うみたいだしね。


164 :NAME OVER:2008/03/10(月) 19:48:34 ID:???
5は翻訳間違いのせいで正しく入力しても不正解って言う理不尽なのがあるからなあw
あそこまでは自力でいったけど当時はネットなんてなかったし、まったく分からなくて諦めたな

165 :NAME OVER:2008/03/11(火) 01:06:01 ID:???
>>161
どうもです。耐性なんてあったんか

166 :NAME OVER:2008/03/11(火) 02:55:22 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/987699031/132-133
このパスって外伝2の称号が2個付いてるけど、これってどうやれば付けられるの?
転送使ってまでやったんだがAがマニアモード用称号に上書きされてGBC本家で転生したときにハートとAしか称号がなくなってる・・・

もしかしてチート使わないと無理?

167 :NAME OVER:2008/03/11(火) 04:01:55 ID:???
#4は戦闘がかなり運ゲーなのもな。
B10Fは普通にやってられるんだけど。

168 :NAME OVER:2008/03/11(火) 05:13:51 ID:???
>>167
PSのNOLだと、戦闘そのものがきついって感じは無かったな。
ただ、ヤバいときにエンカウントしたら終了ぽかった。
むしろB10Fでの戦闘が一番キツかった。召喚出来る奴に、ろくなのいないんだもん。
逃げてんじゃねーよ!www

169 :NAME OVER:2008/03/11(火) 14:27:40 ID:???
これらの呪文のトゥルーワードが全くわからないんだけど、
知っている人いない?

ヴァスカイアー(虹の光) VA(開く) SKY RE
マウジウツ(虹の光)   MAW XI WTZ
ダーリス(戦闘能力低下) DA R(の) LIS(怯え)
ポンチ(攻撃回数+1)   PO(速さ) NTI
ナグラ(単体ブレス)   NA(心) GRA
デスト(扉開く)     DE  STO
ガルディ(召喚)     GAL DI(生命)
シオス(超能力単体攻撃) SI  OS(力)
ゲネス(魅了)      GE  NES(物質化)
ジオフィック(気絶治療) ZIO FIC(存在)
ロークス(麻痺攻撃)   LO(移動) R(の) KS
ノバイス(読心)     NO(言葉) BA(逆) IS
カルラス(恐怖治療)     KAL(気) RAS
ガルトマス(全体攻撃ST異常) GUL TO(風) MAS
ツザリク(神の拳)      T ZA(天) LIK(怒り)
フォフィック(全体呪文抵抗) FO(光) FIS(除去) C
ブレネス(グループ攻撃)   BU RE NES
ボラツ(単体石化)      BO LA(大) TU(幕)
ロクド(グループ石化)    RO K DO
ブレディム(混乱)      BU RE DE IM
パリオス(コルツ・バコルツ打消し) PA LI(炎) OS(力)

170 :NAME OVER:2008/03/11(火) 15:55:47 ID:???
外伝1〜3とGBC版1〜3の改造コードってあるの?
ググっても出てこねえorz

171 :NAME OVER:2008/03/11(火) 16:06:30 ID:???
>>141
ヤフオクに出てるけど高いねw
売る気あんのかなw

172 :NAME OVER:2008/03/11(火) 16:21:43 ID:???
分割は2、3文字がまとまりだけど、
読みは一文字ずつだから
普通に一文字ずつ読めば良いよ。

173 :NAME OVER:2008/03/11(火) 17:09:37 ID:???
オンラインで人稲じゃないWIZ系ゲームってあるかな?

174 :NAME OVER:2008/03/11(火) 17:11:27 ID:???
個人的にDiablo IIは3次元Wizだと思う。

175 :NAME OVER:2008/03/11(火) 17:54:54 ID:???
マルチDiabloシングルプレイは、Wizだけどな

176 :NAME OVER:2008/03/11(火) 18:55:47 ID:???
>>172
そうなんだけど、それのトゥルーワードってどうなんだと聞いてみたわけ

177 :NAME OVER:2008/03/11(火) 21:40:56 ID:???
トゥルーワードなんか後付けだろw

178 :NAME OVER:2008/03/11(火) 22:44:45 ID:???
キーボード入力時代、そのキー自体に意味があったと聞いたことがある
HA、1〜8点の LI炎属性の TO なんだったか忘れた

179 :NAME OVER:2008/03/12(水) 00:33:42 ID:???
DIMGUILの初回版にバグがあるということですが、
ゲーム進行上致命的なものですか?
それほど問題なければ買おうと思っているのですが。

180 :NAME OVER:2008/03/12(水) 00:45:03 ID:???
ドラゴン洞窟で行き詰まった時に面倒と思ったら「+あ」が使える
埋もれた金塊を無限に拾える
転生キャラの顔グラ

とか、回避しようと思えば回避できるし初回の方が良いんじゃね?
新版はフリーズしないとかあるならそっちの方が良いだろうけど

181 :NAME OVER:2008/03/12(水) 01:03:47 ID:???
>>180
どうもです。
しかし、「+あ」ってなんだろ?

182 :NAME OVER:2008/03/12(水) 02:56:17 ID:???
167はDOS版ね。
ニューエイジでもオリジナルモードはそれなりに近いんじゃないかな。

183 :NAME OVER:2008/03/12(水) 03:08:55 ID:???
#4で一番嫌なのは装備変えようとする毎に酸素マスクがランダムで壊れる事だったな。
禿のカツラあってもラカニトで終わるし

184 :NAME OVER:2008/03/12(水) 15:10:07 ID:???
>ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ!
>余談だが、FC版Wiz#1だけは「いのり」と「えいしょう」の順が逆らしい

これって本当なんですか?

185 :NAME OVER:2008/03/12(水) 21:25:49 ID:???
ハークル ハークル!

186 :NAME OVER:2008/03/12(水) 21:51:41 ID:???
murmur-cunt-play-invoke!

187 :NAME OVER:2008/03/12(水) 22:33:15 ID:???
>>186
囁き-詠唱-やるぞ-念じろ! …おぉっと!

正しくは「pray(祈る)」だな。

188 :NAME OVER:2008/03/12(水) 22:59:45 ID:???
>>187
>>187
>>187

189 :NAME OVER:2008/03/12(水) 23:16:13 ID:???
>>188
>>188
>>188

190 :NAME OVER:2008/03/12(水) 23:40:41 ID:???
不毛だ

191 :NAME OVER:2008/03/12(水) 23:42:55 ID:???
>>186を訳してみる。

囁き-膣-やる-念じろ! …おぉっと!妊娠

192 :NAME OVER:2008/03/12(水) 23:47:23 ID:???
TEMPLE OF CUNT

193 :NAME OVER:2008/03/13(木) 00:08:38 ID:???
こりゃまた古いネタをw

194 :NAME OVER:2008/03/13(木) 00:57:29 ID:???
そりゃ古いゲームのスレだからなあ

195 :NAME OVER:2008/03/13(木) 06:29:45 ID:???
>>182
ニューエイジの#4のクラシックはPC98の移植だそうだ。

因みに、対応機種不明だが、91年大陸書房刊の攻略本によると、戦闘するくらいならリセットせよみたいなこと書いてあった。

196 :NAME OVER:2008/03/13(木) 16:58:04 ID:???
http://gba-mk2.com/rpg/wiz.html

197 :NAME OVER:2008/03/13(木) 17:15:42 ID:???
旧作(#1〜5)ファンが納得する出来の亜流Wizってあるの?
いや煽りとかじゃなくて、旧作を全部やり尽くしちゃって
次は何に手を出したらいいのかわかんなくて。

198 :NAME OVER:2008/03/13(木) 17:20:18 ID:???
>>197
俺はGBの外伝2だったな。
外伝3以降のドラゴンの洞窟みたいな阿呆バランスのダンジョンも無いし。

199 :NAME OVER:2008/03/13(木) 17:22:40 ID:???
初めまして、数ヶ月前ですがSFCでかなりハマってました!
とは言ってもさっき起動してみたら一番Lv高いやつでもヤカン使って上げた、忍者Lv385でしたが^^;
ちなみに全キャラ、石化した悪魔によってHP1万超えてます。
クローンにはラバディ必須ですw
宜しくお願いします(´・∀・`)


mixiのコミュの書き込みを見たのだが、石化した悪魔のSP解放でどのぐらいHPは上がるの?
もう売っちゃったんだよね・・・5

200 :NAME OVER:2008/03/13(木) 17:25:32 ID:???
とりあえずその分の突っ込みどころは何をよろしくお願いしているのかさっぱり分からないところだな。

201 :NAME OVER:2008/03/13(木) 17:27:01 ID:???
>>200
自己紹介スレだから

まぁそこは突っ込まなくても

202 :NAME OVER:2008/03/13(木) 17:45:28 ID:???
>>197
・外伝1
変なバグがあるが
それに気付かなきゃ、普通に遊べる
・外伝2
後半ちょっとインフレ気味なのと
種族と職業の組み合わせ限定の装備多いが
それを気にしなきゃ、かなりの良作
・外伝3
徳永氏の暴走した世界観、設定に
拒否感が出なければ遊べるが
ドラゴンの洞窟はそれだけを延々と遊ぶ人のための
暇人専用ダンジョン
・外伝4
上に同じく
・ディンギル
上に同じく

・GBCエンパイア2復活の杖
追加職業と必殺技という概念に
拒否反応が出ない人なら、
エンパイアという名が付く作品の中では
雰囲気、ゲームバランス共にもっとも旧作に近く
比較的まともに遊べる内容になってる

・PS2、PSPエンパイア3覇王の系譜
やはりエンパイアと名が付く作品の中では
雰囲気、ゲームバランス共に旧作に近く
むしろ近年出たウィズの中ではもっともまともに遊べるという声も
PSP版はさらに追加ダンジョンがあるが、品薄でレア

203 :NAME OVER:2008/03/13(木) 17:48:58 ID:???
戦闘の監獄・5つの試練はどうよ?
シナリオ自作ツールとかあるし俺は好きだぜ。

5つの試練の方は結構バグがあるけど

204 :NAME OVER:2008/03/13(木) 17:50:22 ID:???
戦闘の監獄はバランスがエンパ以上に無茶苦茶じゃん

205 :NAME OVER:2008/03/13(木) 18:26:11 ID:???
エンパ以上に無茶苦茶はないわ
レア特殊効果が強いが普通にクリアするまでならあんまり関係ないし
転職しまくりでHP増えまくるエンパとか問題外だろw

206 :NAME OVER:2008/03/13(木) 18:37:53 ID:???
五十歩百歩。

207 :NAME OVER:2008/03/13(木) 18:39:31 ID:???
>転職しまくりでHP増えまくる
BCFを思い出した

208 :NAME OVER:2008/03/13(木) 18:54:52 ID:???
まあ、頂点はネメシスだけどな。

209 :NAME OVER:2008/03/13(木) 19:29:03 ID:???
ネメシスやってないWizファンなんているの?
「で、でたー!ネメシスプレイせずにWizを語る奴www」って言われちゃうよ?

210 :NAME OVER:2008/03/13(木) 19:33:14 ID:???
シンマツナガを知らないガンダムファンはファンにあらずみたいノリだな。

211 :NAME OVER:2008/03/13(木) 19:51:59 ID:???
ネメシスやってないwizファンですが何か

212 :NAME OVER:2008/03/13(木) 19:53:13 ID:???
>>211
で、でたー!ネメシスプレイせずにWizを語る奴www

ちなみに俺も未プレイ

213 :197:2008/03/13(木) 20:05:11 ID:???
レスありがとう。
GBの外伝とか今でも手に入るもんかな…
とにかく今度サガしてみます。

214 :NAME OVER:2008/03/13(木) 20:15:17 ID:???
>>212
で、でたー!ネメシスプレイせずにWizを語る奴www

ちなみに俺も未プレイ

215 :NAME OVER:2008/03/13(木) 20:24:39 ID:???
>>213
>今度サガしてみます
結局、リルサガするのかw

216 :NAME OVER:2008/03/13(木) 20:28:30 ID:???
>>197
次は、ローグライク制覇
その次は、DIABLO
その次は、TITAN QUEST

217 :NAME OVER:2008/03/14(金) 08:10:06 ID:???
戦闘の監獄と五つの試練やってるけど、アレは駄作だったのか
まだクリア前で、1〜5までとあまり変わらない感じがするが…
監獄の魔法付与はあまり活用していない

218 :NAME OVER:2008/03/14(金) 10:02:17 ID:???
DIABLOはなかなか売ってないんだよなあ…

219 :NAME OVER:2008/03/14(金) 12:24:22 ID:???
>217
どう思うかは人によるでしょ。
俺は結構名作だと思うよ。

220 :NAME OVER:2008/03/14(金) 15:21:29 ID:???
五つの試練ははじめから付いている5つのシナリオより
ユーザーシナリオのほうが面白い

ただバグがちらほらあるがそれを我慢できるならお勧めできる
まあいずれはパッチがでるみたいだし
ちなみに戦闘はアガンシナリオだが五つの試練はアガンはノータッチ

221 :NAME OVER:2008/03/14(金) 15:40:31 ID:???
でもPS2版の戦闘の監獄の糞移植は参った。
文字の小ささが半端じゃないし、コンポジット接続だとさらに文字が滲んだものなぁ。
まぁSやD端子使えば滲みはしないけど、俺はPS2版は駄作だと思う。
PC版は好きだけど。

222 :NAME OVER:2008/03/14(金) 15:44:49 ID:???
書いてから思ったが、PS2版とか思いっきり板違いだな。
すまない

223 :NAME OVER:2008/03/14(金) 15:46:12 ID:???
戦闘の監獄の話自体完全に板違いだから気にすんな

224 :NAME OVER:2008/03/14(金) 15:59:56 ID:???
>>220
ユーザーシナリオのほうがいいって、いったい・・
アガンがノータッチと関係があるのか?
アガンはもうこの業界から去ったのか、まあそのほうがいいが。

225 :NAME OVER:2008/03/14(金) 16:02:41 ID:???
文字の小ささはかなりネックだよな、
そのせいで戦監は積みゲーになってしまった。

226 :NAME OVER:2008/03/14(金) 16:26:19 ID:???
ああ、あがん、あがんよ
おまえはどこへいったのだ

私は再び、お前のインフレWizがした……くはないな。

227 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:03:42 ID:???
>>224
どうせそのユーザーシナリオもアガン並の俺俺シナリオ全開だろうしな。
大人しく#1のノンリセでもやったほうがマシ。

228 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:08:47 ID:???
俺も知らないけどせめてやってから言えよ。
つうか監獄って今でも売ってるのか?
中古じゃ意味ないとかPCがおかしくなるって聞いて
発売当時スルーしたんだが。

229 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:22:46 ID:???
お前、素人があいた時間で作ったシナリオがどう市販の作品を越えられるんだよW

230 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:23:59 ID:???
時間かけたらいいシナリオが掛けるとでも思ってるのか
同人以下のクソゲーなんて商業で普通にあるしなあ

231 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:24:57 ID:???
ぶっちゃけ市販が素人レベルじゃんw
ひょっとしてプロ意識だけご立派なクリエイターの方ですか?

232 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:28:04 ID:???
おっとアガン出現?

233 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:35:46 ID:???
このヌルヌルの ヒキガエルどもめッ!

234 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:36:16 ID:???
あがんたれ あがんたれ

235 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:37:28 ID:???
プロが時間かけて作った作品がユーザー作品に負けるわけがあるまい、馬鹿か?
あまりプロのクリエイターを侮辱するなよ。
ひょっとしてお前、その自満のクリエイター気取りの素人かW

236 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:38:22 ID:???
>>218
そうなの?
1996年に買ったから・・・

237 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:40:47 ID:???
アガン落ち着け、顔真っ赤だぞ

238 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:48:37 ID:???
あがーん

239 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:53:03 ID:???
とりあえずプレイしてから言えよ。
あほか?

240 :NAME OVER:2008/03/14(金) 19:08:28 ID:???
こんな先入観で凝り固まったバカじゃろくなゲームが作れないのも頷けるわw

241 :NAME OVER:2008/03/14(金) 19:10:57 ID:???
つうか、素材その他はプロが時間をかけて用意したもの
なんだから、単純にシナリオの良し悪しの問題だろw

242 :NAME OVER:2008/03/14(金) 19:24:40 ID:???
シナリオセンスが皆無なプロがいくら集まって時間かけても
つまんねー物はつまんねーよ

243 :NAME OVER:2008/03/14(金) 20:57:00 ID:???
実際ユーザーシナリオの方がアガンよりはるかに面白い。
タイプが様々あるから、作者の紹介読んで面白そうなのを選べばいい。

244 :NAME OVER:2008/03/14(金) 22:59:34 ID:???
あれだ

プロは仕事
同人は趣味

プロは締め切りがある
同人は納得がいくまで頑張れる

プロは金のため
同人は名誉のため

そういう話?

245 :NAME OVER:2008/03/14(金) 23:02:10 ID:???
多分面白いのを作った奴が偉いって話

246 :NAME OVER:2008/03/14(金) 23:56:50 ID:???
作品にかける愛の強さでは同人に一日の長がある気がするな。
面白いかどうかは別としても。

247 :NAME OVER:2008/03/15(土) 00:04:47 ID:???
ユーザーシナリオだって、すべてのユーザーシナリオが
通常シナリオより面白いわけじゃないし、(当たり前だが)
五万とあるユーザーシナリオの中には、
通常シナリオを越えるものも多数見受けられるって話だろ?

248 :NAME OVER:2008/03/15(土) 01:02:37 ID:???
ライトノベル板のウィザードリィスレが落ちてた・・・5年も細々と続いていたのに。
寂しい。

249 :NAME OVER:2008/03/15(土) 02:11:55 ID:???
早い話が、排他的な連中が多いって事だろ

五つの試練をプレイしてみたが、旅人の財産はオーソドックスで割と好きだな
ただあのワープを何度も繰り返す場所は、ルートを覚えるのに骨が折れたが

250 :NAME OVER:2008/03/15(土) 02:27:35 ID:???
おまえ監獄スレでも排他排他言ってる奴だろ

251 :NAME OVER:2008/03/15(土) 02:36:21 ID:???
?ひょうはくざい

252 :NAME OVER:2008/03/15(土) 11:26:51 ID:???
昔アップル親父というのがいてだな…

253 :NAME OVER:2008/03/15(土) 14:14:29 ID:???
>>250
何言ってるんだお前?
自分が一つのものしか認めたがらない奴だから、図星を差されたか?
こちらとちゃ面白いと思って、何年もやってたもんを一気に否定されて、
どうしようもないんだよ

254 :NAME OVER:2008/03/15(土) 14:40:19 ID:???
日本語でたのむ

255 :NAME OVER:2008/03/15(土) 14:41:29 ID:???
>>253
なんかしらんが落ち着けよw
こちらとちゃ?

256 :NAME OVER:2008/03/15(土) 14:58:53 ID:???
外伝の最高峰がPSディンギルってほんとなの?
もう売ってなくて買えないけど

257 :NAME OVER:2008/03/15(土) 15:28:26 ID:???
嘘です

258 :NAME OVER:2008/03/15(土) 15:38:51 ID:???
ほんとです

259 :NAME OVER:2008/03/15(土) 15:44:35 ID:???
三波春夫でございます

260 :NAME OVER:2008/03/15(土) 15:47:23 ID:???
256だけど、、、おまえらには失望したw

261 :NAME OVER:2008/03/15(土) 15:49:12 ID:???
俺は外伝4とディンギルやったけど、外伝4の方が面白かった

262 :NAME OVER:2008/03/15(土) 15:51:59 ID:???
他に慣れてるとディンギルのテンポの悪さは最初かなり辛く感じる。
線画にもできないし

263 :NAME OVER:2008/03/15(土) 16:29:49 ID:???
中森明菜ファンなら買うべき>ディンギル

264 :NAME OVER:2008/03/15(土) 16:52:16 ID:???
なんで当時すでに落ち目だった明菜に
歌なんか依頼したんだろうな。

265 :NAME OVER:2008/03/15(土) 17:33:46 ID:???
>>256
外伝の最高峰なら1と2だろ
ディンギルは3と4に比べたら
アガニズムは少ないけどそれでも充分変だ

266 :NAME OVER:2008/03/15(土) 17:34:50 ID:???
SFC版ってソフトリセットできるのかい?

267 :NAME OVER:2008/03/15(土) 17:48:07 ID:???
>>264
単純に歌唱力じゃねと思いたいけど、落ち目状態だからギャラが安かったとか
明菜だったから良かった物のエイベックス系とか使われた日にゃ泣くぞ

268 :NAME OVER:2008/03/15(土) 19:59:41 ID:???
外伝最高はGB2だな。

269 :NAME OVER:2008/03/15(土) 20:26:30 ID:???
アスキーが関わってない物は糞ってことでおk?

270 :NAME OVER:2008/03/15(土) 21:04:23 ID:???
アスキーじゃなく、ゲースタが、と言うべき。


271 :NAME OVER:2008/03/15(土) 21:16:48 ID:???
アスキーが関わってないって原作全部糞になるじゃねーかw

272 :NAME OVER:2008/03/15(土) 22:03:57 ID:???
アスキーの移植した物の方が原作を超えてるからwww

273 :NAME OVER:2008/03/15(土) 23:33:34 ID:???
アスキーは、壊滅したけどな

274 :NAME OVER:2008/03/16(日) 00:35:53 ID:???
サーテックもなw

275 :NAME OVER:2008/03/16(日) 00:54:47 ID:???
西は、何やってんのかね?

276 :NAME OVER:2008/03/16(日) 10:11:46 ID:???
>>264
藤原いくろうは明菜のアルバム制作に参加して交流があるみたいだから
その流れかと

277 :NAME OVER:2008/03/16(日) 15:27:49 ID:???
>>269
うるせーぞチョンエッグ


278 :NAME OVER:2008/03/16(日) 15:34:49 ID:???
なにこのスレw

279 :NAME OVER:2008/03/16(日) 16:07:00 ID:???
鑑定しようや

280 :NAME OVER:2008/03/16(日) 16:22:37 ID:???
(荒らしに)さわってしまった!

281 :NAME OVER:2008/03/16(日) 17:39:35 ID:???
>>280はおそれている((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

282 :NAME OVER:2008/03/16(日) 20:00:22 ID:92KnPrPx
´ω`)おじゃまします

283 :NAME OVER:2008/03/16(日) 20:02:42 ID:???
´ω`)↓sageますね

284 :NAME OVER:2008/03/16(日) 20:54:20 ID:???
そもそも英語圏で生まれたゲームをマイナー言語ジャップスでプレイしてる時点で屑決定wwwww

285 :NAME OVER:2008/03/16(日) 21:57:06 ID:???
あれだ。
カセットからrom吸い出して、日本語訳が悪いところを
自分でバイナリ弄って、修正したやつを焼き直せば大丈夫だよ。

286 :NAME OVER:2008/03/16(日) 23:13:17 ID:???
アップル版のグラフィックはなにこれプッと思ったがw

287 :Power キャスト:2008/03/16(日) 23:36:08 ID:???
和製ウィズ作成グループ=コピーキャットどもウザい
マネしか出来ない無能のクセに、自分たちが作ったものは本家以上、だと
思われたくて必死だなw
みっともないぞw
この恥晒しどもめがw

288 ::2008/03/16(日) 23:44:08 ID:???
ニセモノ乙

289 :NAME OVER:2008/03/17(月) 01:19:31 ID:???
エヴゾーヲENDが、普通にBCFシリーズ全部入りを移植してくれれば良いんだけどね。

それがダメならBCFシリーズのノリで
バビロニア>ゼビウス>エアーズアドベンチャーの
各世界を股にかけるケルナグールを(ry

290 :NAME OVER:2008/03/17(月) 06:29:02 ID:???
教えて下さい。
#4で召喚前のデーモンロードの名前、「ENTELECHY FUFF」って何なの?
英語でも無さそうだし、一体何なのだろう。

291 :NAME OVER:2008/03/17(月) 08:26:30 ID:???
>>290
http://bird.zero.ad.jp/ichien/mythology/article_def.html#demonlord
「以上から一応、「究極生命体(当然!)」ぐらいの訳語を提示しておきましょう。」


292 :NAME OVER:2008/03/17(月) 09:59:47 ID:???
↓おい、お前 しゃぶれよ

293 :NAME OVER:2008/03/17(月) 13:26:36 ID:???
1 めがねをかけたおとこ (1)
1 ねこがたのきかい (0)


294 :NAME OVER:2008/03/17(月) 13:57:27 ID:???
1の場合は aか an にして欲しいよな。

295 :NAME OVER:2008/03/17(月) 16:00:52 ID:???
アンアンアンとっても大好き〜

296 :NAME OVER:2008/03/17(月) 16:13:51 ID:???
何かと思ったがドラえもんかいな

297 :NAME OVER:2008/03/17(月) 18:13:37 ID:???
>>291


298 :NAME OVER:2008/03/17(月) 18:55:04 ID:???
キーボードがぶっこわれてミスった

>>291
俺的には「究極生命体…?笑止!」がいいな

299 :290:2008/03/17(月) 19:11:29 ID:???
>>291
* あ り が と う *
 
 
思いっきり英語と説明されてて、苦笑した。

300 :NAME OVER:2008/03/17(月) 19:22:16 ID:???
滅多に無いけど終盤の敵の打撃で即死したりするから「究極生命体 (笑)」がいいなぁ。
単体としては最強だけど他の仲間呼べる奴のが強いし、NAのアレンジだと地上3Fから飛び降りるだけで即死するし

301 :NAME OVER:2008/03/17(月) 22:19:56 ID:???
和製ウィズ作成グループ=コピーキャットどもウザい
マネしか出来ない無能のクセに、自分たちが作ったものは本家以上、だと
思われたくて必死だなw
みっともないぞw
この恥晒しどもめがw

302 :NAME OVER:2008/03/17(月) 22:30:49 ID:???
さーて久々にBUSINでもやっかー!!
ルイ姉かわいいよルイ姉

303 :NAME OVER:2008/03/17(月) 22:30:49 ID:???
誰もそんなこと言って無いだろw

304 :NAME OVER:2008/03/18(火) 00:10:27 ID:???
春かよ・・・うざい季節だ

305 :NAME OVER:2008/03/18(火) 02:55:33 ID:???
オナニーWIZを作るより

原作のオナニー訳をプレイしてみたいお


・・・・・・・・英語表示にして、脳内補完しとこ。

306 :NAME OVER:2008/03/18(火) 11:09:37 ID:???
ルイ姉って誰よ?

307 :NAME OVER:2008/03/18(火) 12:35:43 ID:???
>>306
BUSINに出てくる女盗賊

308 :NAME OVER:2008/03/18(火) 12:39:08 ID:???
リカルドは最高のネタ戦士

309 :NAME OVER:2008/03/18(火) 14:49:31 ID:???
BUSINは全員死んでるんだよな(主人公以外)。
この#4並みに思い切った発想を評価したい。

310 :NAME OVER:2008/03/18(火) 15:18:31 ID:???
>>309
主人公も死ぬことが確定なんだっけ?武神倒したから助かったんだっけ?

311 :NAME OVER:2008/03/18(火) 20:33:16 ID:???
後者

312 :NAME OVER:2008/03/18(火) 20:35:50 ID:???
あのゲーム、性格がウザかったなー
孤独エルフとか恐がりドワーフなんてどうやって使うんだって感じだし

313 :NAME OVER:2008/03/18(火) 21:02:09 ID:???
なにそのオズの魔法使いw

314 :NAME OVER:2008/03/19(水) 01:13:23 ID:???
FC版KODをノーリセでやって初めて気付いたが
テレポーターに引っかかって石の中で全滅すると、死体は城まで帰ってくるんだな
今までリセットばかりしてきたから知らんかった

315 :NAME OVER:2008/03/19(水) 01:16:28 ID:???
全滅扱いだからアイテムも何個か失って場合によってはロストもするってのじゃなかった?
元々は全員即ロストだったから物凄くありがたいけど

316 :NAME OVER:2008/03/19(水) 01:19:29 ID:???
石全滅の場合は例外的に
アイテム、キャラどっちのロストもなかったはず

317 :NAME OVER:2008/03/19(水) 01:23:38 ID:???
アイテムは失うけどロストはしない。
元祖アップル版では石の中ロストにはならない。

318 :NAME OVER:2008/03/19(水) 03:13:45 ID:???
幸い伝説装備を全て奪われたくらいで済んだので被害はなかった
今までマロール覚えてないパーティーが引っかかった時は
リセット→デュマピックで座標確認→救出隊が石の中から引きずり出す
なんて事をやっていたが、ロスト無しなら潔く死んだ方が楽かもシレン

319 :NAME OVER:2008/03/19(水) 20:25:53 ID:???
国産だと石の中は、ロストだけど
KODもそうだっけ?
#1は、あってると思うけど

320 :NAME OVER:2008/03/19(水) 23:46:24 ID:???
山本弘が書いた小説の女主人公が「シーフの『魔天楼』が罠解除を失敗して石の中でロストした」
みたいな事を嘆いていたけれど、それってFCの話じゃなったんだ……。
日本のウィズ=FC版って思い込んでたからさ、つい。

321 :NAME OVER:2008/03/20(木) 09:46:32 ID:???
NP版やってみたんだけど、
行動順の決定法がずいぶん違うっぽい?
だいたい2/3ぐらいの敵が先に動いたりする。
#5だとすばやさ高いキャラはまず間違いなく先に動けてたのに。
すばやさ18の魔法使いが先に黙らされるとか多くて
ストレス溜まりまくるよ。

322 :NAME OVER:2008/03/20(木) 12:50:48 ID:???
NP版だとキャラの能力値の上限が基本+10で20になるから、
その分モンスター側の素早さも増えているのでは

323 :NAME OVER:2008/03/20(木) 15:40:10 ID:???
いや、上限は18だよ。

324 :NAME OVER:2008/03/20(木) 15:42:51 ID:???
1,2(LOL)は上限18で、3(KOD)は基本+10(ついでに呪文も追加)だね。
ただ、素早さ18の奴と15以下の奴の行動順が殆ど変わらなかった気がする。
敵も含めて誰が先に行動するのか全く分からない状態

325 :NAME OVER:2008/03/20(木) 17:16:03 ID:???
そうなんだよね
ボーナスをすばやさに全振りしても
やっぱりオークやコボルドごときにバシバシ先制され
さっさか逃げられる

326 :NAME OVER:2008/03/20(木) 17:18:58 ID:???
最初のうちは良いんだが#1のレベル10メイジ・LOLのエルフメイジの大群とかに会うと物凄く困るんだよな。
回復要員のマディもいつやればいいのかが微妙だし

327 :NAME OVER:2008/03/20(木) 20:15:07 ID:???
どうみても外伝連発しすぎだよな
学園ものとかありえんw

328 :NAME OVER:2008/03/20(木) 20:32:11 ID:???
本家つぶれたんだから外伝しか作れないだろw
つうかシリーズ9作目なんて名乗っても確実に袋叩きだw
学園物は細かい点に目をつぶれば良作だったと思うがな。
#1で時が止まったままの外伝よりはいいわ。

329 :NAME OVER:2008/03/20(木) 21:32:30 ID:???
俺はランダム生成マップとか
探索する楽しさを奪われるぐらいならまだ#1コピーのほうがいいわ。

330 :NAME OVER:2008/03/20(木) 21:35:47 ID:???
やった事がないのバレバレだな。

331 :NAME OVER:2008/03/20(木) 21:36:45 ID:???
#1にそんなのないぞ。

332 :NAME OVER:2008/03/20(木) 21:37:17 ID:???
学園WIZにもそんなの無いよw

333 :NAME OVER:2008/03/20(木) 21:38:39 ID:???
あれのランダム生成ってのは実際にはフロアが並び代わるってもんで
MAPを埋めてく楽しさはちゃんとあるんだよ

334 :NAME OVER:2008/03/20(木) 21:50:46 ID:???
ああ、やったことないな
ただし最後までだが。

XTH2は割と初めでパーティを拠点に待機とか言われたあたりで止めた。
1は古すぎて覚えてないが、やはり最初の方で止めた。

>>333
言い方が悪かったな、シャッフルダンジョンだっけ。
どちらにしろあの適当感全開のマップじゃ探索する気にならねえ。
ヒトデのダンジョンはGBエンパ1から変わってない
外注先はころころ変わるくせにマップの適当さだけはいつも一緒

335 :NAME OVER:2008/03/20(木) 21:58:23 ID:???
はいはいw

336 :NAME OVER:2008/03/20(木) 22:09:52 ID:???
結局何か新要素を加えると余計な事すんなやカスと懐古ファンがぶち切れて
古い要素だけだとこんな時代遅れのゲーム誰がやるんだよとファン以外は鼻で笑うから
WIZのタイトルが付いてる限りまともに売れるゲームは作れないって事だな。

まあ俺は#1〜3以外のWIZなんてもうやる気すら起きないからどうでもいいけど。

337 :NAME OVER:2008/03/20(木) 22:24:10 ID:???
正直、本家ダンジョンの構造がそんなに優れていたかと言われると甚だ疑問。

338 :NAME OVER:2008/03/20(木) 23:05:23 ID:???
5 の迷宮の構造は良かったな。


339 :NAME OVER:2008/03/20(木) 23:08:27 ID:???
迷宮としてはBUSINが好きかな。
主人公固定ってのがどうしても受け付けなかったけど。

340 :NAME OVER:2008/03/20(木) 23:49:41 ID:FS2LSCLu
Windows版のリルガミンサーガだけど地上に上がってからのセーブはどうなってますか?
馬小屋でLv上がった時にステータス下がったら確定してしまいますか?
あと戦闘時のセーブは終了後ですか?1ターン毎ですか?
細々してますが親切な方、教えて下さい


341 :NAME OVER:2008/03/21(金) 00:14:03 ID:???
ローグライクWIZまだ?

342 :NAME OVER:2008/03/21(金) 07:48:53 ID:???
ローグにWizっぽい名称のパッチ当てて
自分で楽しめばいいだけだろ? 自分でやれ自分で。

343 :NAME OVER:2008/03/21(金) 07:59:03 ID:???
>>337
まあどこが疑問なのかわからんからなんともいえんが
#1とかは結構練れてると思うがな。

344 :NAME OVER:2008/03/21(金) 08:34:32 ID:???
ランダム生成マップよりもセールスポイントに成り得るかというと微妙ではあるな

345 :NAME OVER:2008/03/21(金) 08:56:03 ID:???
>>339
はげど。
せめてドラクエ3みたいにクリア後特典で外せる様にすれば良かった。

346 :NAME OVER:2008/03/21(金) 10:20:34 ID:???
>>235
久々にワロタ

347 :NAME OVER:2008/03/21(金) 10:22:30 ID:???
>>167
RUN→RUNで戦闘回避

348 :NAME OVER:2008/03/21(金) 12:47:03 ID:???
誰か>>340に答えてやれよ
俺はPS版しか知らないからわからないんだよ

349 :NAME OVER:2008/03/21(金) 12:50:24 ID:???
でもあいつマルチなんだぜ?

350 :NAME OVER:2008/03/21(金) 13:14:58 ID:W+lSGOgx
覇王の系譜買ったけど、ストーリーというかテキストが池沼並に酷いな('A`)
「支配者によって支配されていた」とか。どこのシロートだよ。ったく・・・
あと名前入力時「``」で一文字分使うっていつのゲームだよw

351 :NAME OVER:2008/03/21(金) 13:46:42 ID:???
×「``」
○「゛」

352 :NAME OVER:2008/03/21(金) 14:41:47 ID:???
>>350 テキストの間違いぐらい大目に見ようぜ。
エンパの中では良い出来だし。

353 :NAME OVER:2008/03/21(金) 15:45:29 ID:???
>>340










マルチ乙

354 :NAME OVER:2008/03/21(金) 15:52:45 ID:???
>>353マルチぐらい大目に見ようぜ。
荒らしの中では良い出来だし。

355 :NAME OVER:2008/03/21(金) 16:45:05 ID:???
山田某みたいだなw
>支配者によって支配されていた


356 :NAME OVER:2008/03/21(金) 16:54:04 ID:???
>>353
他のwizスレでもマルチマルチ言ってるのはこいつか
正直、>>340の書き込みよりお前の方がよっぽどウザイw
答えを知らないならスルーするのが基本だろ


357 :NAME OVER:2008/03/21(金) 17:00:40 ID:???
>支配者によって支配されていた

征服者によって征服されていた
脱走者によって脱走されていた

馬から落馬した
頭痛が痛い

布団が吹っ飛んだ
納豆食って納得

グレーターデーモンがぐれた
ワードナーが「わ、ドナーになった」

358 :NAME OVER:2008/03/21(金) 17:04:05 ID:???
マルチ、マルチってうるせーよ
マルチがどういうものか分かってるのか?
これが本当のマチルだ
ttp://www.modelkasten.com/tank/catalog/book_img/22745.jpg

359 :NAME OVER:2008/03/21(金) 17:11:57 ID:???
いや、これが本当のマルチだ
http://www.dogfan.jp/zukan/toy/maltese/index.html

360 :NAME OVER:2008/03/21(金) 17:13:19 ID:???
モンスターはワンダリング状態でエンカウントした。魔物に出会った!


361 :NAME OVER:2008/03/21(金) 17:17:32 ID:???
かわいい

362 :NAME OVER:2008/03/21(金) 17:18:12 ID:???
empireシリーズって、発売元がこうるさいから攻略サイトが少ないってマジなん?
スレも無いしorz何考えてんだか

363 :NAME OVER:2008/03/21(金) 17:20:41 ID:???
俺は
アスキー版の続きさえ出てくれれば幸せ〜

364 :NAME OVER:2008/03/21(金) 17:21:35 ID:???
>358
それはマチルダ

365 :NAME OVER:2008/03/21(金) 17:24:10 ID:???
冒険者たちが向かった先はリルガミンでも有名な狂王の試練場に足を踏み入れた。


366 :NAME OVER:2008/03/21(金) 20:11:24 ID:???
トレボーはそのアミュレットについて冒険者達を見ながら『この魔除けはよいと思わぬか?』と魔除けを回収した。


367 :NAME OVER:2008/03/21(金) 21:58:02 ID:???
>>358
マノレチ乙

368 :NAME OVER:2008/03/22(土) 00:02:03 ID:???
?マルチ

しきべつできました!
http://www.volks.co.jp/jp/cf/th2/img_th/info1.jpg

369 :NAME OVER:2008/03/22(土) 00:32:52 ID:???
*せいふくマルチ

370 :NAME OVER:2008/03/22(土) 03:19:48 ID:???
** はわわ **

371 :NAME OVER:2008/03/22(土) 05:21:34 ID:???
ところで、NAのアレンジ版の#4ってクラシックに比べレボーの亡霊に捕まりやすい?
このまえ、5マス歩いただけで捕まったりしたんだが

372 :NAME OVER:2008/03/22(土) 06:21:14 ID:???
>>371
たまたまだと思う。
というか、時間制限だから、何も行動しなくてもどんどんトレボーは迫ってくるはず。
 
でもあれ半魚人じゃね。

373 :NAME OVER:2008/03/22(土) 07:59:07 ID:???
>372
いや、久しぶりにやってソーンやカードのロード召還して俺TUEEEしてた時だから(当然謎解きの答えは知ってる)立ち止まったりしてないんだ。
5歩ってのはさすがに初めてだったけど30歩前後で捕まるってのも何回かあった(目的地に一直線でも間に合わず)

クラシックだとそんな事なかったんだけどなぁ・・・

374 :NAME OVER:2008/03/22(土) 09:25:18 ID:???
>>373
じゃあ、やっぱりたまたまだったのかな。
唐突にトレボーに捕まったのは俺もあったけど、ソーン召喚可能になるころには殆ど気にしてなかったよ。
因みにクラシックでも似たようなものだった。

375 :NAME OVER:2008/03/23(日) 04:02:39 ID:???
外伝2を初プレイ中の初心者ですけど、1stと2ndパーティが10Fで全滅
救出するためにようやく育ってきた3rdも今9Fで全滅して頭真っ白
ノーリセットって楽しいけど辛いですわ(´・ω・`)

376 :NAME OVER:2008/03/23(日) 13:43:15 ID:???
外伝はあれだ、ノーリセットじゃ無理だよ
雑魚敵のクセにレベル3とか下げてくるのが普通に歩いてるからねw



377 :NAME OVER:2008/03/23(日) 18:03:17 ID:???
>>376
やってできないことはない。
外伝5作(1〜4、ディンギル)全てノーリセやったぞ。

378 :NAME OVER:2008/03/23(日) 18:40:28 ID:???
朝餉に西洋蕎麦を食して而して後、尿屎を為すに、清香馥郁としてトマトに似たり。
夫れ寡人は則ち、尿屎の後、尻を拭ふこと十次余り、以て習ひと為す。
果たして絳血陸離として肛門より出づ。
而して乃ち、糞屎を流すを忘却し、回廊、香ること糞の如し。


379 :NAME OVER:2008/03/23(日) 23:00:08 ID:???
>>376
ドレインされたらMALORで逃げれば?

380 :NAME OVER:2008/03/23(日) 23:51:43 ID:???
>>379
確か外伝は4以外できなかったはず
マロールでとんでも経験値はしっかり減る

ロクトフェイトなら減らない

381 :NAME OVER:2008/03/24(月) 00:17:52 ID:???
>>379
君はプレイした上で言っているのか?

と書こうと思ったら先にツッコミ入ってた。

382 :NAME OVER:2008/03/24(月) 20:01:57 ID:???
>377
クリアまでならなんとかならなくもないけど、その後即死ブレスとかドラゴンの洞窟の異常な首切り率とかかなり無理じゃね?

383 :NAME OVER:2008/03/24(月) 20:13:37 ID:???
外伝4は最強レアのドロップ率が異常だから最初は辛くてもすぐに楽になる。
ディンギルは玄室の中にマロールで飛んでも敵がでないから酒場にマロール要員一人いればドラゴン洞窟だろうと簡単に救助可能

外伝3はやったことないからなんとも

384 :NAME OVER:2008/03/25(火) 08:43:50 ID:???
かつて外伝4のデータを消失した俺が(ry
 
電源入れてみるとなんか様子が違う。
 
「なにその知らんぷり。」
 
昨日まで友達だとおもってた奴がまるで赤の他人のような態度。
 
そんな感じがした。
 
その後カセットを売り払った。

385 :NAME OVER:2008/03/25(火) 11:44:13 ID:???
電池替えりゃ良いのに。

386 :NAME OVER:2008/03/25(火) 15:30:51 ID:???
じるふぇ 乙

387 :NAME OVER:2008/03/25(火) 22:11:01 ID:???
Wiz#4ってかなり異色なんだよな?
アドベンチャーとかパズルとかだ、とも聞いたくらいだ

388 :NAME OVER:2008/03/25(火) 22:16:11 ID:???
確かにそんな感じはする

389 :NAME OVER:2008/03/25(火) 23:08:52 ID:???
異色でそんなに売れないのは、駄作

390 :384:2008/03/26(水) 05:44:26 ID:???
>>386
多分それだ…


391 :NAME OVER:2008/03/26(水) 08:15:28 ID:???
携帯アプリの#1をはじめました。

392 :NAME OVER:2008/03/26(水) 08:27:28 ID:???
宿廃止は英断だよな。
馬小屋のせいでシステムに意味が無かったもんな。


393 :NAME OVER:2008/03/26(水) 08:57:30 ID:???
携帯向きにいろいろと簡素化されてるのはありがたい。
いい暇つぶしになります。

394 :NAME OVER:2008/03/26(水) 09:56:12 ID:???
覇王の系譜、キャラメイクのボーナスポイントはやっぱ60ですか?
40までは確認しますた。20とかはすぐ出るね。

395 :NAME OVER:2008/03/26(水) 20:45:49 ID:???
覇王の系譜ってエンパにしちゃ随分と武具が地味だな・・・
おまけに最強の武器が呪い付きの刀ってアホかw

396 :NAME OVER:2008/03/26(水) 21:11:32 ID:???
おっとバタフライナイフを侮辱するのは
そこまでにしてもらおうか

397 :NAME OVER:2008/03/27(木) 00:37:39 ID:???
SFCのウィザードリィ5ってオートマッピングないんだっけ

398 :NAME OVER:2008/03/27(木) 00:59:17 ID:???
あるよ

399 :NAME OVER:2008/03/27(木) 05:33:19 ID:???
>>396
www
あの強さは、武器にとりつかれてるって感じだよ。
Jojoの第三部で出て来た奴みたいに。

400 :NAME OVER:2008/03/27(木) 10:00:18 ID:???
えるみなーじゅ は どうですか?

401 :NAME OVER:2008/03/27(木) 13:54:59 ID:???
>>398
どうやってだすの?
説明書ついてないんだ

402 :NAME OVER:2008/03/27(木) 14:09:55 ID:???
カートリッジの写真をupできたら教えてあげよう。

403 :NAME OVER:2008/03/27(木) 14:27:04 ID:???
http://imepita.jp/20080327/519260
ウィザードリィ5

404 :NAME OVER:2008/03/27(木) 14:32:09 ID:???
>>403
阿部「いいこと思いついた
    お前オレのケツの中で
    レベル1メイジの呪文デュマピックを唱えてみろ
    マップが見れて気持ちがよくなるぞ」

405 :NAME OVER:2008/03/27(木) 14:39:07 ID:???
ドピュ

406 :NAME OVER:2008/03/27(木) 15:48:24 ID:???
何これ? 何のパッケージ?

407 :NAME OVER:2008/03/27(木) 16:43:01 ID:???
>>406
中古ソフトチェーン店の「カメレオンクラブ」で買ったんだろう。
あそこは箱なしで買うと、こういう紙パッケに入れてくれる。

408 :NAME OVER:2008/03/27(木) 17:10:33 ID:???
ロゴがカメクラだから、まさしくそれだね。
箱説なしの理由も納得。
ショップによっては、コピーの説明書をつけてくれるところもあるけどね。

実物持ってることを証明できずに、単に「説明書持ってない」だけだと、まずエミュと思われるんだよな。
というか、エミュなのに「説明書がついてなかった」って嘘つく奴が多いんだが。

>>403
外伝と違って、マロールの座標指定は数値だから気をつけろよ。
マップは不定形で広すぎるから、デュマピック1回だと1フロア全体のマップを表示できない点にも注意せよ。(スクロールできるが、それでも足りない)
B777Fから上がってきたB1Fとかな。

あとB1Fで戦闘中マロールのランダムテレポートで遊ぶと面白いぞ。でもこれで遊ぶのは、2回使えるようになってからな!

409 :NAME OVER:2008/03/27(木) 17:14:20 ID:???
>>408
>あとB1Fで戦闘中マロールのランダムテレポートで遊ぶと面白いぞ。
どうなるの?

410 :NAME OVER:2008/03/27(木) 17:22:33 ID:???
ランダムテレポートでしか行けない場所がある。攻略本にも載ってない。
本来B1Fには出現しない敵が出る。
このへんのマップを埋めるのは面白い。
少なくとも当時の俺は、前人未踏の領域を探検しているようで楽しかった……10年以上前の話だが。

ちなみに、俺のSFC#5は電池が切れたから実家に置いてきた……。
そのカートリッジが電池生きてるならうらやましい。

411 :NAME OVER:2008/03/27(木) 18:13:04 ID:???
>本来B1に出現しない敵
どんな奴らかkwsk

412 :NAME OVER:2008/03/27(木) 18:21:13 ID:???
もっとしたのほうの階に出てくる奴らだよ確か。
俺も遭遇したことがある。

ランダムテレポートだと、通常テレポだと石の中にいる!ってなる場所にもワープできることがあって、
なんもないだだっぴろい空間が続いてる。
他の場所にも出現しないモンスターが出るわけじゃなくて、
ただB1じゃでないようなモンスターが出るだけだ。

413 :NAME OVER:2008/03/27(木) 21:34:21 ID:???
ここで夢を打ち砕くと
「不定形」ダンジョンの周りのフチの部分が岩ではなく
何も無い空間になっているということ。
だいたい長方形が複数繋がった形になってるんだよな。
隠し扉も無いので徒歩では入る事が出来ない
また戻ることも出来ない。故にマロール2回。

って話だよね?

つか普通に座標指定して飛べなかったっけ?
何年も前だから覚えてないや…

414 :NAME OVER:2008/03/27(木) 21:36:06 ID:???
>412
サンクス
BCFの「テストキャラ」みたいなのが出てくる訳じゃないのね

415 :NAME OVER:2008/03/27(木) 21:43:29 ID:???
普通に座標指定で行けると思う
一度B7からB1に戻るときに座標を西に1だけ間違えたとき
そのまま入れた
SFC版のときかニューエイジのときか忘れたけど

416 :NAME OVER:2008/03/28(金) 00:24:10 ID:???
ディンギルようやくクリア
何度かマハマン唱えてレベル落ちたのがきつかったな
ドラゴンは・・・こりゃ絶対無理だわw

417 :NAME OVER:2008/03/28(金) 00:36:47 ID:???
なんかディンギルは妙にメタリックなのが出てきたあたりからなえ始めて、
消化試合モードに入ってしまった。
ドラゴンの洞窟は楽しみだったけど、ちょっとドラゴンが強すぎて……

418 :NAME OVER:2008/03/28(金) 00:39:51 ID:???
どうでもいいが、中古の箱なし説明書なしSFCソフトを買うと、
ビニールに入ってるな俺のは
説明書なしゲーなんて、WIZに限らんかったよ

419 :NAME OVER:2008/03/28(金) 00:43:03 ID:???
ぶっちゃけ、
中古で買ってもメーカーには金行かないから
エミュ厨と大差ないけどな。

420 :NAME OVER:2008/03/28(金) 05:54:59 ID:???
>>416
ディンギルのドラゴンの洞窟は
実は最下層の敵が一番弱いんだぜ
全員レベル30以上あって、コルツを連発できて
表ダンジョンで村正とエクスカリバーを取ってれば
デッドリーエンジェル以外の敵はたいがい倒せる
一階の恐竜とか竜がわんさか出てくるのが一番うざい

421 :NAME OVER:2008/03/28(金) 06:00:05 ID:???
>>419
中古で買おうとする奴は新品も買う可能性がある。
違法DLをする奴は金を出してゲームを買うことなんてまずない。
大差ないと思ってるのはエミュ厨だけ。

422 :NAME OVER:2008/03/28(金) 12:53:48 ID:???
長い間 エミュの中に身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ

423 :NAME OVER:2008/03/28(金) 12:58:36 ID:???
>422
こいつ汚染スレ住民だ!
こいつを倒しゃあ名が上がるぜ!

424 :NAME OVER:2008/03/28(金) 13:54:46 ID:???
>>420
表はLVL15でクリアしたから問題外だよなぁwww

425 :NAME OVER:2008/03/28(金) 14:01:19 ID:???
ディンギルで竜の洞窟入った時の感想は「作った奴ちょっと頭おかしい」だった。
でも近年の和製WIZはどれも似たり寄ったりらしいからどうかしてる。

426 :NAME OVER:2008/03/28(金) 14:05:33 ID:???
何というかインフレが凄すぎたんだよなぁ。
外伝4のドラゴン洞窟みたいなのを中間に挟んでればまだよかったのかもしれないが・・・

427 :NAME OVER:2008/03/28(金) 17:53:52 ID:???
外伝4の敵のバランスもおかしいだろ。
表の三つの塔はシステム上簡単になるのはやむを得ないとして
古の洞窟と聖域の敵の弱さはどうかと?

ま、サマナーほどじゃないけれど。

428 :NAME OVER:2008/03/28(金) 18:05:22 ID:???
一度Wiz#1を素直にB1FからB9Fまでワンフロアずつ
降りてみれば、
どれくらいバランスよくモンスター配置してるか
わかるだろうにな。

429 :NAME OVER:2008/03/28(金) 18:13:55 ID:???
エレベーターがあるのにわざわざ1階ずつ降りたりしねーよwww

430 :NAME OVER:2008/03/28(金) 18:29:32 ID:???
>427
ディンギルはエリアE→ドラゴン洞窟で明らかに異常なインフレ起こしてるからその中間的な物が欲しいって意味ねw
外伝4のドラゴン洞窟ぐらいがそれにちょうど良い難易度じゃないかと思って挙げてみた

431 :NAME OVER:2008/03/28(金) 18:34:04 ID:???
外伝4って面白いの?

432 :NAME OVER:2008/03/28(金) 18:34:57 ID:???
リセットプレイにバランスなんて必要ないというなら
それはそれでありだな。

433 :NAME OVER:2008/03/28(金) 19:04:22 ID:???
さっき5でBGMがでないバグにはいった

434 :NAME OVER:2008/03/28(金) 19:27:02 ID:???
オプション画面でBGMをOFFにして
「お、俺は音楽なんて聴きたくないんだから!」と
言い聞かせながらプレイすれば解決

435 :NAME OVER:2008/03/28(金) 19:38:25 ID:???
>>429
4階でリボン取ったらエレベーターで9階直行で数歩歩いてシュート使って最下層へってのが
実は罠だったりするらしい

436 :NAME OVER:2008/03/28(金) 19:52:30 ID:???
つうかどう考えても強さはコントロールセンター>>>9階の敵

437 :NAME OVER:2008/03/28(金) 20:45:09 ID:???
レッサ−デ−モン、ナイトスト−カ−、レベル10ファイターよりもか!?

438 :NAME OVER:2008/03/28(金) 20:55:46 ID:???
#1の3階、5階〜8階は初回プレイでマッピング完了して以来、立ち寄ってないなぁ

439 :NAME OVER:2008/03/28(金) 21:06:59 ID:???
レベル7ファイターはレベル10ファイターと同じ能力(レベル10ファイターはマカニト有効)
ハイニンジャはハタモトのコピー

だったりする

440 :NAME OVER:2008/03/28(金) 21:08:32 ID:???
ハタモトは首刎ねないだろ

441 :NAME OVER:2008/03/28(金) 21:08:59 ID:???
外伝4って面白いの?

442 :NAME OVER:2008/03/28(金) 21:09:37 ID:???
*そんなものにきょうみはありません*

443 :NAME OVER:2008/03/28(金) 22:23:53 ID:???
よしCDS買うか。

444 :NAME OVER:2008/03/28(金) 22:48:01 ID:???
>>440
ハタモトは首刎ねるよ
エモノやで確認した

445 :NAME OVER:2008/03/28(金) 23:29:04 ID:???
>>443
突然何を言い出すのかと思ったら、EGG に来るのか
オクで高い金出してコレクション買った俺涙目www

446 :NAME OVER:2008/03/28(金) 23:36:41 ID:???
EGGのサイト見てみたけど、それどこに載ってんの?

447 :NAME OVER:2008/03/29(土) 00:08:42 ID:???
ぐぐれ。
いや情報出たばっかだからgoogle以外じゃないと見つからないか。

448 :NAME OVER:2008/03/29(土) 08:00:06 ID:???
http://www.amusement-center.com/project/egg/special/ninjamasuda/

忍マス元気そうだが、老けたな、というか年相応になっただけだが。

449 :NAME OVER:2008/03/29(土) 09:00:06 ID:???
エンパイア3の裏村正って呪いが付いてるけど、呪われたら装備が外せなくなるだけなのでしょうか?
手に入れたけど怖くて装備出来ません orz

450 :NAME OVER:2008/03/29(土) 09:17:14 ID:???
外伝4って面白いの?
3つの塔を巡回するらしいけどモンスターが何か和風

451 :NAME OVER:2008/03/29(土) 10:13:43 ID:???
なんかヲタくさい学園モノ(?)のキモいWizがあるってマジですか?
ライセンスを乱売してるヤクザでもいるの?

452 :\___________/:2008/03/29(土) 10:53:39 ID:???
      ∨
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人_____,,)
    |ミ/  ー◎-◎-)
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | ∴ ノ  3 .ノ  ______
    ヽ、,,     __,ノ   |  | ̄ ̄\ \
   /       \.____|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕

453 :NAME OVER:2008/03/29(土) 11:39:03 ID:???
XTHって、十番目ってことか?
…違うか。でもこれで、エクスって読むのかヨ。

454 :NAME OVER:2008/03/29(土) 12:44:54 ID:???
>>449
だよ

455 :NAME OVER:2008/03/29(土) 13:54:13 ID:???
呪われているとクリティカルが発生しない、ってあった気がする

456 :NAME OVER:2008/03/29(土) 14:09:48 ID:???
あと攻撃回数も。

457 :NAME OVER:2008/03/29(土) 18:25:03 ID:???
>>455
リルガミンの遺産のバタフライナイフは
呪われてるのに首も刎ねるし
攻撃回数も発生するが

458 :NAME OVER:2008/03/29(土) 19:05:42 ID:???
攻撃回数少ないけど、LV30くらいの忍者で4回くらい当たった覚えがある。
4桁のダメージにぶったまげた。

459 :NAME OVER:2008/03/29(土) 20:23:06 ID:???
今ちょうどハリーポッターを見ようとしてテレビをつけたら
いきなり「ゴムのアヒル」って聞こえたような気がしたんですけど!?
聞き違いでなければ、どういうネタだったのか教えて下さい!

460 :455:2008/03/29(土) 20:32:36 ID:???
PC98の#1で試してみた。
善の忍者手裏剣のみ装備で50回中0回クリティカルヒット。
悪の忍者手裏剣のみ装備で50回中11回クリティカルヒット。
いずれも相手はマーフィーズゴースト。
呪われたアイテムのペナルティは機種やシナリオによってあったりなかったりするのかな。

461 :NAME OVER:2008/03/29(土) 20:54:20 ID:???
お、お疲れ。
別のシナリオでも検証してみたいな。

462 :NAME OVER:2008/03/29(土) 21:52:14 ID:???
455じゃないけどGBC版の3で試してみた
レベル7000弱の中立忍者で相手はマジックアーマー
装備無し忍者  →10回中 5回クリティカル
剣(ロングソード)のみ装備  →10回中 7回クリティカル
必殺の針(悪専用のクリティカル能力付き武器)装備  →50回中クリティカル無し
悪の盾のみ装備  50回中 クリティカル無し

で、次にSFCの5でも試してみたんだが
レベル21の侍(村正装備)。相手は笑うヤカンの後続として現れるグレーターデーモン
呪い装備有り 50回中 10回クリティカル
呪い装備無し 50回中  5回クリティカル

レベル60忍者(武器無し)で相手は同じグレーターデーモン
呪いアイテム有り 50回中 11回
呪いアイテム無し 50回中  5回

試行回数が少ないからなんとも言えんけどSFCの#5は呪われた装備品をつけててもクリティカルは出る事は確か
合計100回しか試してないが確率がほぼ倍だったのがいまいち謎

463 :NAME OVER:2008/03/29(土) 22:33:19 ID:???
>>454 あ、そうなんですか・・・安心しました。
装備が外れない程度なら全然オケですね。

464 :NAME OVER:2008/03/29(土) 23:38:11 ID:???
>>460
忍者のクリティカルって裸限定じゃなかったの?

465 :NAME OVER:2008/03/29(土) 23:56:45 ID:???
>>464
装備があってもクリティカルは出る。
それと一応手裏剣にもクリティカル属性がある(らしい)。

466 :NAME OVER:2008/03/29(土) 23:58:26 ID:???
だな

467 :NAME OVER:2008/03/30(日) 00:47:19 ID:???
うちの女の子は素手で首をはねます
空恐ろしい……

468 :NAME OVER:2008/03/30(日) 01:24:17 ID:???
>>435
ブラックオニキスはWIZのそれを踏まえてエレベータ最下層にクラケン配置したんだよな

469 :NAME OVER:2008/03/30(日) 03:58:02 ID:???
>>463
確か回復−1じゃなかったか?
もう遅いか。
もっとも、裏村正を手に入れているのだから、ヒーリングitmeぐらい既に入手済みか…

470 :463:2008/03/30(日) 06:07:11 ID:???
>>469 うああああああああ・・・orz

まあ有るにはありますが・・・何かおかしいと思ったよw
ホンット☆魚のゲームはもう!!


471 :NAME OVER:2008/03/30(日) 07:35:38 ID:???
>>458
それSP解放前のじゃないか?

472 :NAME OVER:2008/04/02(水) 01:47:06 ID:???
今更だけどLOLのレベル1パーティってかなり辛いな。
リルサガだから良いけど(初期で特性値が結構高い5レベルメンバー居るし)PC版だと速攻ロストとか続出しそうだ

473 :NAME OVER:2008/04/02(水) 01:52:33 ID:???
ボルタックで出来るだけいい装備をそろえて一回戦って戻るを
繰り返してればそう簡単には死なないよ
魔術師がマハリト使えるくらいになればモートモンスター狩れるし

474 :NAME OVER:2008/04/02(水) 01:53:44 ID:???
実際新規キャラだけでやったら、死にまくりで生き返らせるお金もなくて新キャラ作りまくりで死体の山になったな……
LV2になるまでが一番難易度高かった気がするw

475 :NAME OVER:2008/04/02(水) 02:20:03 ID:???
>473
今それでやってるけど戦士のHPが8しかないから普通に死ねるorz
後続有りで8匹とか来られたら逃げるしか無い→逃走失敗→全滅
それに、そいつらに不意打ち喰らったりしたら前衛が一人は確実に死んでるし

1匹とか2匹で来ても運が悪いと即死による死人でてるし

476 :NAME OVER:2008/04/02(水) 02:23:33 ID:???
俺はそんなに死んだ記憶ないけどな

477 :NAME OVER:2008/04/02(水) 02:23:43 ID:???
>>475
レベル1のときにツタと遭遇するとムカッとするよな

478 :NAME OVER:2008/04/02(水) 02:26:34 ID:???
あいつら経験値もないしな。何レベルになっても相手したくない

479 :NAME OVER:2008/04/02(水) 05:49:26 ID:???
>>472
メリケンはマゾいから
ウィズも三作目ってことで
よりむずかしく作るぜーって思ったんじゃね

480 :NAME OVER:2008/04/02(水) 22:18:20 ID:i1iazIx4
>>477
ツタってクローリングケルプのことか?
あれ昆布じゃないの?

481 :NAME OVER:2008/04/02(水) 22:19:04 ID:???
すまんあげてしまった

482 :NAME OVER:2008/04/02(水) 23:14:31 ID:???
クローリングケルプの佃煮うめぇ

483 :NAME OVER:2008/04/02(水) 23:53:13 ID:???
>>480
>>477はストラングラーバインと混同してると思われ。
クローリングケルプ=昆布
ストラングラーバイン=蔓草
ヴィーナスマントラップ=蠅捕り草

484 :NAME OVER:2008/04/03(木) 00:24:50 ID:???
クローリングケルプ=リング状の爪を持ったケルプ(天使)
ストラングラーバイン=腕力のラーバイン
ヴィーナスマントラップ=金星人捕獲

485 :NAME OVER:2008/04/03(木) 04:44:36 ID:???
>>472
Wiz3のPC版は転生だから、ボーナスの高いキャラができるまで
やり直しということは不可能だからなあ。
その他色々な点で、Wiz3はダントツ、Wizで最低のシナリオだと思う。

とにかく、苦労ばかり多くて見返りは徹底的に少ない。
4階で船を手に入れるまでなんて、4階に行くまでの間に
毎回何十の部屋をくぐりぬけて山ほど戦闘しなきゃならないという
悪夢のような苦行だ。

486 :NAME OVER:2008/04/03(木) 15:24:54 ID:???
ヴィーナスマントラップと聞くと、セーラーヴィーナスが性的に触手と戯れてるところを創造する


487 :NAME OVER:2008/04/03(木) 19:22:55 ID:???
あれってヴィーナスのまんこに見立てて
そういう名前つけてるんじゃないの?

488 :NAME OVER:2008/04/03(木) 19:36:47 ID:???
   / ̄\
  |  ^o^ | <デルフズミニオンおいしいです
   \_[]⊂/)
   _| |/ |
  |    / 
         / ̄\
        |     | < 他がまずいだけ です
         \_/
         _| |_
        |     |


バマツで安パイになるってだけで6人だと経験値25(笑)のストラングラーバインさえ普通に思えるから困る

489 :NAME OVER:2008/04/03(木) 20:08:16 ID:???
ビャーネストラウストラップ

490 :NAME OVER:2008/04/03(木) 20:21:49 ID:???
>>485
慣れた奴は、モートモンスターでレベル上げ&海賊共から+1装備を狩りまくって、
2&3Fは最低限の探索で、即4&5FにGo、だな。

マーフィーがないのが辛いというか
初WizがLOLだった俺は、他のシナリオをプレイして
「何このマーフィーズゴーストってやつ!こんなの居たら超楽勝じゃん!!」って感じだったなw
1Fの敵が1グループしか出ないとかも。

逆に、最終フロアで出る強い敵(フラック、マイル、グレーター、他)は新鮮だったな……。LOLだとアークデーモン/エンジェルくらいだし。ミフネはそんなに強くないし。
ティルトウェイトはポレしか使わないし。

491 :NAME OVER:2008/04/03(木) 20:53:26 ID:???
他の作品と違ってLOLはそんなに鍛え上げる気にならないよな。
敵弱いし経験値少ないし装備しょぼいし2パーティー鍛える必要あるし。
多分俺あのシナリオで20レベル以上の冒険者作ったことないわ。

492 :NAME OVER:2008/04/03(木) 21:17:15 ID:???
今称号取ったけど確かにやる気起こらんなぁ。
忍・君・僧・僧・魔・魔の面子だから性格変更が面倒すぎた。
必死で性格変えるのと2パーティってどっちが楽なんだろうなぁ。
とにかく経験値少ないから2パーティやる気にならなかったんだよね

493 :NAME OVER:2008/04/03(木) 22:26:32 ID:???
シナリオ 1 でもレベルは 13 か 14 あれば充分だけどな。


494 :NAME OVER:2008/04/03(木) 22:58:38 ID:???
ヒャア!がまんできねぇ チートだ!
そしてクリアしたばかりの冒険者を改造してやったぜ
ヒャヒャ・・・レベル999だ!

その前にやった1は一応全アイテム集めて装備も最強で揃えたんだが#3の場合アイテムも敵も弱くてやる気にならないありさまだ

495 :NAME OVER:2008/04/03(木) 23:00:55 ID:???
レベル999w
雑魚だなw

496 :NAME OVER:2008/04/03(木) 23:01:42 ID:???
リルサガの上限レベルだ
察してくれw

497 :NAME OVER:2008/04/03(木) 23:10:52 ID:???
>>493
要はその後も育てる気になるか否かって話じゃね?
KODはアイテム探しが楽しすぎてクリア後もずっと潜ってたな。

498 :NAME OVER:2008/04/03(木) 23:12:04 ID:???
マルゴーのフレイルとかフレイムタンとか中間層の一部のアイテムのネーミングは好きなんだがなあ

499 :NAME OVER:2008/04/04(金) 00:19:58 ID:???
LOLは、多くひとにとってクリアしか楽しみないよな。

楽しみ方の幅が狭いと言うかなんちゅーか

500 :NAME OVER:2008/04/04(金) 02:11:44 ID:???
>>487
 ヒント:ボッティチェリの描いた「ヴィーナスの誕生」

501 :NAME OVER:2008/04/04(金) 21:46:48 ID:???
LOLでAPPLE版やFC版などはアークエンジェルなのに
PC98版はフェイトスピナーなのは何故なんだぜ?

502 :NAME OVER:2008/04/04(金) 21:56:13 ID:???
容量の問題があってグラフィックを使いまわせる名前にしたんじゃなかった?

503 :NAME OVER:2008/04/04(金) 22:43:29 ID:???
ジャイアントマンティス→オーガキングもそんな流れらしいな。


個人的には、オーガキングはあの面子の中で少し浮き気味感。

504 :NAME OVER:2008/04/04(金) 23:05:11 ID:???
>>490
#3>(超えられない壁)>マーフィー無しの#1>#1

505 :NAME OVER:2008/04/04(金) 23:23:55 ID:???
こんなスレあったのね

LOLは6Fでも取得経験値が少ないからレベル上げに凄く時間がかかる

つか金の斧がでねー!!
NPのストーリーオブリルガミンのLOLだけど、ムラマサとか聖なる鎧とか手裏剣とか、見飽きたよ何本出る気だよ・・・
得物屋見る限り確率的には同じハズなのに
それさえ出ればアイテムコンプなのに

506 :NAME OVER:2008/04/04(金) 23:36:44 ID:???
>>505
アークデーモンをマハマンで魔法封じた後、無限増殖


これをやろう
つ [?きみょうなアイテム]

鑑定できました!

[きいろいみみせん]

507 :NAME OVER:2008/04/04(金) 23:39:44 ID:???
任天堂機で出てるLOLはアークデーモン・アークエンジェル以外固定敵含めて経験値1.3〜5倍ぐらいになってるから楽だぜ
ファイアードレイクだけは激減してるけど

508 :NAME OVER:2008/04/04(金) 23:45:12 ID:???
>>506
♯1だとグレタ養殖をワードナの魔よけ持ち忍者一人でやって稼ぎまくったわ
メッセージ速度1で30分頑張ったら5000万近く経験値が入った記憶がある。

きいろいみみせん8個くらい取りました><
ムラマサも聖なる鎧も6コずつは確実にある。金のティアラもたくさんだ

気のせいなんだろうけど、NPのは妙に乱数が偏ってる気がしてならない。。

509 :NAME OVER:2008/04/05(土) 00:23:06 ID:???
>>508
それって失敗してグレタにやられないの?

510 :NAME OVER:2008/04/05(土) 00:27:11 ID:???
全員が魔よけを持ってる状態だとモンスターは何もやってこない。
つまり無敵なので戦闘では絶対死なない。

511 :NAME OVER:2008/04/05(土) 00:57:32 ID:???
>>509
>>510の通り
俺はマハマンの『魔物を黙らせる』とバマツ重ねがけで磐石にしてからやった
麻痺も何も喰らわないしダメージ受けないし魔法使ってこないし、本当に無敵
コマンド入力の手間が省けるから、長時間養殖するなら一人でいくのがオススメ

512 :NAME OVER:2008/04/05(土) 08:36:17 ID:???
#5でもっとも早いレベルアップ術って普通にララムンムンと三邪神を倒すことかな?

513 :NAME OVER:2008/04/05(土) 10:36:15 ID:???
>>512
そうじゃね。6人で普通に行っただけても確実に1レベルは上がる。

514 :NAME OVER:2008/04/05(土) 10:47:20 ID:???
地獄のワープ先を指定するのがだんだんめんどくさくなってくるよな。
座標遠すぎ。

515 :NAME OVER:2008/04/05(土) 11:15:55 ID:???
俺普通に歩いていってる。道中でしょぼい武器拾うのもまた楽しみの一つだ。

516 :NAME OVER:2008/04/05(土) 11:18:42 ID:???
よくさー、レベル1121とか168とか異常な数値のキャラを作ってる人がいるけど改造してるの?
普通にやってると50ですらきついんだけど

517 :NAME OVER:2008/04/05(土) 11:23:05 ID:???
KODだけはボルタックの在庫コンプよりもレベル1000の方が楽。


518 :NAME OVER:2008/04/05(土) 11:28:05 ID:???
>>517
どうやって上げるんだ?
チート装備があるけど、普通に狩りまくるの?

519 :NAME OVER:2008/04/05(土) 11:35:32 ID:???
レベル30の状態で忍→盗→忍って繰り返せば力のコイン7個でレベル1000になるはず

520 :NAME OVER:2008/04/05(土) 11:36:23 ID:???
自分が根気無いだけなのに他人がチートしてると勘違いするのがゆとり臭過ぎ。

521 :NAME OVER:2008/04/05(土) 11:45:34 ID:???
>>519
なるほど、聞いたことはあったがそんなに上がるのか…

522 :NAME OVER:2008/04/05(土) 11:53:04 ID:???
スレ違いかもしれんけどWizの舞台になってる様な地下迷宮の壁紙がある所、知ってる人いる?
探してるんだけどなかなか見つからん…

綺麗で幻想的なのもいいんだけど
血と汗と息づかいが伝わって来る様な泥臭いのが好みなんだけど
気が向いたら誰かお願いします


523 :NAME OVER:2008/04/05(土) 12:48:11 ID:???
線画を自力で描いて再現

524 :NAME OVER:2008/04/05(土) 13:32:16 ID:???
>>516
♯1の忍者ならレベル121までは育てた
グレーターデーモン養殖が異常に効率いいから、仮に一人で1時間頑張れば100レベル以上(もっとか?)は楽に上がると思う

525 :NAME OVER:2008/04/05(土) 14:24:32 ID:???
>>516
マジレスするとマハマン使うと1回の戦闘で数億の経験値が入る=1000くらい
いっきに上がる=ウマー
邪道だけどね

526 :NAME OVER:2008/04/05(土) 14:26:15 ID:???
皆説明が中途半端だなw

527 :NAME OVER:2008/04/05(土) 14:26:48 ID:???
全部はおしえられん
邪教だから

528 :NAME OVER:2008/04/05(土) 14:42:27 ID:???
別に教えてもいいじゃん。技が使えるころにはどうせやれることなんてほぼ無いんだしやりたい奴は勝手にやればいい。
盗賊からコインで忍者→ドレインもしくはハマンでレベル低下→さっき使ったコインで盗賊に戻る→寝れば大幅レベルアップ→繰り返し

529 :NAME OVER:2008/04/05(土) 14:53:46 ID:???
>>525
516じゃないが、マハマンでどうやって数億稼げるの?

530 :NAME OVER:2008/04/05(土) 15:40:20 ID:???
>>516
ララムームーを狩りまくったらLV1300になりました

531 :NAME OVER:2008/04/05(土) 16:16:25 ID:???
>529
FCの2と3においてのカティノ&マハマン技。
得物屋見れ。

532 :NAME OVER:2008/04/05(土) 16:18:35 ID:???
このスレにいて得物屋見てない奴いるのか。>>1にもリンクあるのに。

533 :NAME OVER:2008/04/05(土) 18:43:28 ID:???
>>516
ぶっちゃけ暇つぶしの積み重ね
ちまちま合間見て遊んでたら稼ぎなしでレベル870とかなってたし
根詰めて上げようとするとダレちゃうんだよ

534 :NAME OVER:2008/04/05(土) 18:53:15 ID:???
惰性でレベル上げ続けるくらいなら
新キャラで最初から始めたほうが楽しいよな。


535 :NAME OVER:2008/04/05(土) 18:56:04 ID:???
そりゃ個人の遊び方だからどうのこうの言えないよ

536 :NAME OVER:2008/04/05(土) 19:49:53 ID:???
惰性でレベル上げ続けるくらいなら
新キャラに嫌いな奴の名前つけてシーフ一人でダンジョンに突進させてもがき苦しんで死ぬのを眺めるほうが楽しいよな。

537 :NAME OVER:2008/04/05(土) 19:53:39 ID:???
ひたすら育てるのが楽しいんだよ。
まあ養殖やバグ技使ったらこの楽しみはわからなくなるだろうけどな。

538 :NAME OVER:2008/04/05(土) 21:47:52 ID:???
>>536
そんな気持ち悪い遊び方はゴメンだ

>>537
え、養殖もダメですか

539 :NAME OVER:2008/04/06(日) 00:10:23 ID:???
今更だが#4でイベントアイテム(+酸素マスク)がランダムで壊れるってのはやめてほしかった

540 :NAME OVER:2008/04/06(日) 00:39:37 ID:???
NPのLOL、金の斧どんだけ出ない気だよ
三種の神器なんてもう1ダース半手に入っちゃったよ><
NP版のLOLやった人で、金の斧手に入れた人いる?

541 :NAME OVER:2008/04/06(日) 01:24:39 ID:???
>>539
*お約束*
・普通は酸素マスクをイベントアイテムと呼ばない。
・装備の前にセーブは欠かさない。
・今更#4をやるのだから、少々のことに文句をいわない。

542 :NAME OVER:2008/04/06(日) 09:23:27 ID:???
養殖、おもしろいか?
最初かかったときはおおっ!と思ったが、すぐに飽きた。
かかるまでボロボロにされるし、かかったあとも麻痺があるから、結構危険。

543 :NAME OVER:2008/04/06(日) 09:42:50 ID:???
機種によって麻痺がウザかったりウザくなかったりするんじゃね?

544 :NAME OVER:2008/04/06(日) 11:12:25 ID:???
FCのKOD17年ぶりにやり直してみた。
やっぱ至高のゲームだわ これ

545 :NAME OVER:2008/04/06(日) 14:26:44 ID:???
>>542
そこでワードナの魔よけですよ

546 :NAME OVER:2008/04/06(日) 20:25:49 ID:???
>>510
殴りすらやってこないのか
アミュレットにそんな効果があったなんて

547 :NAME OVER:2008/04/06(日) 22:32:39 ID:???
全員魔除け所持は呪文使用率=何もしない率になるんじゃなかった?
リルサガのワードナの魔除けは麻痺防げないから絶対に安全って事はなかった気がする。

任天堂機で出てるのは麻痺を防げるけど、魔法も普通に撃ってきた気がする

548 :NAME OVER:2008/04/07(月) 01:02:34 ID:???
昔の日本語PC版でも魔法は飛んでこなくなるがそれ以外の行動はしてきたような?
って言うかホントに何もしなくなったら「仲間を呼ぶ」もしなくなるんじゃないのか?w

549 :NAME OVER:2008/04/07(月) 01:20:47 ID:???
ブレスもこなくなったような

550 :NAME OVER:2008/04/07(月) 01:43:14 ID:???
SFCの♯1しかやったことないけど、俺がやったやつではワードナの魔よけは状態異常回避だけだと思う。
だからマハマンで魔法封じは必須。>>510のは魔法封じてる前提で話してたんじゃないかな?

551 :NAME OVER:2008/04/07(月) 01:45:54 ID:???
同じゲームの同じシナリオでこうも機種によって仕様が違うのって珍しいような気が

552 :NAME OVER:2008/04/07(月) 01:50:14 ID:???
>>551
わざとそうしてるんじゃなくて移植の都合で変わったんじゃないの。

553 :NAME OVER:2008/04/07(月) 02:01:02 ID:???
そういえばIBM-PCではモンティノで呪文封じても仲間呼びで新しく現れたモンスターは普通に呪文が使えたりしたな

554 :NAME OVER:2008/04/07(月) 03:08:45 ID:???
MZ-2500の#1でも、マハマンかけようががモンティノかけようが、
あたらしく呼び出された仲間は、普通に呪文つかってた。
#マイルフィクも出てこなかった。

Win版で養殖初めて出来て感動した。 マイルフィクは感動しなかった。

555 :NAME OVER:2008/04/07(月) 06:21:00 ID:???
>>554
えぇ!スーパーMZ版なんてあったの?
全然知らなかったよorz

556 :NAME OVER:2008/04/07(月) 09:21:07 ID:???
しかしマイルフィックはかっこいい

557 :NAME OVER:2008/04/07(月) 18:58:37 ID:???
>>555
MZ-2500版、前にヤフオクで見た事があるな。あの時はびっくりした。

558 :NAME OVER:2008/04/07(月) 22:55:53 ID:???
ゲームブックは外伝1以外には何がある?
外伝1のは昔持ってた。


559 :NAME OVER:2008/04/07(月) 23:11:33 ID:???
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/goods/book/gamebook.html

560 :NAME OVER:2008/04/08(火) 12:46:24 ID:???
ゲームブック再版しろ。

561 :NAME OVER:2008/04/08(火) 14:21:03 ID:???
FC版♯1〜3しかやってないんだけど、いろいろ調べたら
ディンギルも結構好評ですね ♯1〜3は凄く気に入ってるんですが
そんな私でもついていける世界観ですか?操作性とか・・・
効果音消せたりとか、効果グラなしに出来たりとか出来るか心配・・

562 :NAME OVER:2008/04/08(火) 14:23:41 ID:???
そういう拘りがある人にはお勧めしない
インフレ以前に多分読み込みの待ち時間だけでキレると思う

563 :NAME OVER:2008/04/08(火) 14:33:12 ID:???
ぐぅ・・・・
そうなんだ

564 :NAME OVER:2008/04/08(火) 15:26:39 ID:???
自動セーブじゃないとか
セーブに時間かかるとかな

リルサガほどじゃないけどなw

565 :NAME OVER:2008/04/08(火) 15:29:39 ID:???
えっ?リルサガほどじゃないの?
リルサガももってるけどそんな気にならない・・・

566 :NAME OVER:2008/04/08(火) 15:32:15 ID:???
FC版しかやった事がなかったんじゃないのかと

567 :NAME OVER:2008/04/08(火) 16:12:27 ID:???
リルサガ少しやって冬眠中です!

568 :NAME OVER:2008/04/08(火) 16:27:07 ID:???
てかウィザードリィ1〜3好きなのに外伝やってないのは勿体無い
今からでも外伝全部とディンギルやった方がいいよ

569 :NAME OVER:2008/04/08(火) 16:33:37 ID:???
外伝は1と2だけでいいよ。
つーか、今からやるならネザードメインでやればいいよ。

外伝1 = ネザードメイン2
外伝2 = ネザードメイン3

だからな。
宿が廃止されてテンポ良いし、カラー化されてるし。


570 :NAME OVER:2008/04/08(火) 16:41:44 ID:???
???ウィザードリィってこんなにバリエーション増えてるんだ
外伝はGBでしょ?今時みなさんもってんの?

571 :NAME OVER:2008/04/08(火) 16:57:23 ID:???
GBCでも出来るし。つうか今時ってFCの方が古いだろwww

572 :NAME OVER:2008/04/08(火) 16:59:56 ID:???
ネザードメイン1〜3をまとめてDS辺りに移植すればいいのにな。
GBAでもいいけど。

573 :NAME OVER:2008/04/08(火) 17:50:43 ID:???
読み込み時間の話が出てるが、
PC98版の#1〜3で訓練された俺からしたら
まるで気にならないぜ

574 :NAME OVER:2008/04/08(火) 18:06:14 ID:???
迷宮での移動はヌルヌル動くよりビシビシ動くほうが好き。


575 :NAME OVER:2008/04/08(火) 18:36:07 ID:???
#5のネザーデーモンに

576 :NAME OVER:2008/04/08(火) 22:31:22 ID:???
イロイッカイヅツ

577 :NAME OVER:2008/04/09(水) 02:23:06 ID:???
>>569
ネザードメイン()笑
携帯電話でずっとゲームなんてやってられるかw
そして外伝3アンチ乙

578 :NAME OVER:2008/04/09(水) 02:26:19 ID:???
外伝3は知らんが外伝4やディンギルは普通に面白いと思うがなぁ。
どっちも痛いバグがあるけど

579 :NAME OVER:2008/04/10(木) 11:37:16 ID:???
ティルトウエイトは上下2階ぐらい吹き飛ぶと思うんだが、頑丈なダンジョンだw

580 :NAME OVER:2008/04/10(木) 13:27:49 ID:???
自分らに被害がない程度の規模だから別に核爆弾みたいなのではないんだろ。

581 :NAME OVER:2008/04/10(木) 15:28:29 ID:???
有効範囲に結界が張られるんじゃないのか

582 :NAME OVER:2008/04/10(木) 15:43:33 ID:???
本当の核爆発があの程度のダメージですむわけがないじゃん
和訳はただの誇張だよ

583 :NAME OVER:2008/04/10(木) 15:47:17 ID:???
東京電力「実は1億倍の放射線が漏れていました」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1207803596/

柏崎刈羽原発:放射性物質検出 公表値1億倍に訂正 データ処理ソフトに誤り /新潟
 ◇公表値、1億倍に訂正

 東京電力柏崎刈羽原発の「焼却炉建屋」排気口から微量の放射性物質が検出された
問題で、同社は8日、実際の放射線量が、公表した数値の1億倍だったと発表した。
環境への影響はないという。県は東電に対し、公表する数値について十分確認するよう
指導した。

ttp://mainichi.jp/area/niigata/news/20080409ddlk15040083000c.html


584 :NAME OVER:2008/04/10(木) 15:50:14 ID:???

   テ ィ ル ト ウ ェ イ ト
  走召糸色木亥火暴

585 :NAME OVER:2008/04/10(木) 17:38:25 ID:???
>>579
アニメのウィザードリィだと
一階だとまでは行かなくとも
一フロア分は軽々とふっとんでる

でもワードナの部屋でティルトウェイト撃ったときは
部屋が全く壊れなかったので
相当頑丈に作ったらしい

586 :NAME OVER:2008/04/10(木) 17:46:18 ID:???
>   走召糸色木亥火暴


587 :561:2008/04/10(木) 19:41:07 ID:???
やっぱディンギル買う!

588 :NAME OVER:2008/04/10(木) 20:52:47 ID:???
無駄使い乙

589 :561:2008/04/10(木) 22:21:24 ID:???
しどい。

590 :NAME OVER:2008/04/10(木) 22:24:32 ID:???
しどけない。

591 :NAME OVER:2008/04/10(木) 22:25:38 ID:???
つうか宣言なんていらねえよ。「すでに買った」なら使ってもいい。

592 :NAME OVER:2008/04/10(木) 22:44:44 ID:???
プロシュート兄貴VSわかがえりの石

593 :NAME OVER:2008/04/10(木) 23:08:40 ID:???
アヌビス神VSムラマサブレード

594 :NAME OVER:2008/04/10(木) 23:11:26 ID:???
カシナートVSクイジナート

595 :NAME OVER:2008/04/10(木) 23:30:38 ID:???
そういや、Wiz の小説等の二次作品って
原作寄りじゃなくて正統派ファンタジーっぽいのばっかりだよな。
石環漫画とか風龍とか隣灰青とかも。
「ダンジョン退屈男」なんかは割といけてるか?
同作者の「電撃素浪人」は Wiz 作品ではないけど Wiz 世界的な感じだよな。
今だと「銀魂」なんかが Wiz っぽい作品かな?

596 :NAME OVER:2008/04/11(金) 00:10:21 ID:???
ウィズの4コマ読みたいなあ
今描いてるやつとかいるのかなあ

597 :NAME OVER:2008/04/11(金) 15:23:11 ID:???
WIZ4コマ、読者投稿大杉で下手糞続出。

偶にこんな人が描いてたのか・・・・と言うのも在るが。

個人的には4コマよりもwizardryコミックスが良いかな。
3巻まで在ったと思うが3巻辺りが手に入れ難いのが欠点だが。

ニホン製WIZは殆どがファンタジー色で埋められてる。
ダンジョン退屈男も基本的な世界観は和製WIZ準拠だが、著者がメルヘンデストロイヤー
と言われるだけ在って、ナンセンスなギャクが随所に散りばめられてる。

個人的にはWIZを冠する事すら疑問な作風ww
この人の作品好きだけどね。

598 :NAME OVER:2008/04/11(金) 17:35:12 ID:???
アンソロジーは3作とも好きだったけど、
ザルビーウォーロックが名前扱いになってたのが不満。

つーか、和製Wiz派の正統ファンタジー派の人たちって、
タクシーとかコーラとか、どう解釈してたの?

599 :名無しさん@地下迷宮:2008/04/11(金) 18:12:22 ID:???
>598
何が言いたいのか知らんが、
「Wizardryこそ正統ファンタジー」が正しくないとすれば
「Wizardry is not正統ファンタジー」も正しくはないであろう。
俺としてはウィザードリィコミックス1の初話のように
迷宮から上がってきたら地下鉄で帰る世界観もいいと思う。
「魔法の国ザンス」のような世界かもね。ドラゴンフライはザンスのモンスターだし。

600 :NAME OVER:2008/04/11(金) 19:40:45 ID:???
600ならサマンサは俺の嫁

601 :NAME OVER:2008/04/11(金) 19:45:52 ID:???
601ならエリザベスの後続になれる

602 :NAME OVER:2008/04/11(金) 20:54:41 ID:???
WIZのあの独特のカオス感は、
ベースにD&Dのガチンコファンタジーがあって、
GMであるロバートらがそれに空気の読めない悪質なジョークを満載した、
という二段階があって初めて成立する。
二つの落差がシニカルな笑いを誘うのだろう。
ここを「WIZはなんでもあり」→「なんでもありがWIZ」とか勘違いすると
絶望的なセンスの内輪ネタ満載劣化和製ライトファンタジーみたいになる。
星魚系とかを見ればよくわかる。
そういう奴らが「これこそ原作通り」とか言い出す鬱陶しさに比べれば
正統派ファンタジー寄りのWIZ解釈なんて遥かに可愛らしい代物だろう。

603 :NAME OVER:2008/04/11(金) 21:13:07 ID:???
でもそれなら D&D でいいんだよな。
まだ現役だし。先々月に小説の翻訳版も出たし。


604 :NAME OVER:2008/04/11(金) 21:47:36 ID:???
ガイギャックスはもういないがな

605 :NAME OVER:2008/04/11(金) 21:56:24 ID:???
ウィザードリィコミックスいいねぇ 1/2/3全部リアルタイムで買ったよ
地下鉄の話題は俺も出そうとしてたタイミングだったが

Wiz4コマは 朝倉世界一が最強だな

606 :NAME OVER:2008/04/11(金) 22:17:41 ID:???
LOGIN休刊だって
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080411-00000076-zdn_n-sci

607 :NAME OVER:2008/04/12(土) 01:56:51 ID:???
LOGINは94年あたりから6年ちかく買ってたけど当たりだったのは最初の1年ちょっとだったような気がする。
この時期は神雑誌だったんだけど。

608 :NAME OVER:2008/04/12(土) 07:55:44 ID:???
>>607
つうか一番ダメな時期に買ってるとしか。
黄金期は85年〜89年ぐらいでしょ。

609 :NAME OVER:2008/04/12(土) 12:47:56 ID:???
Wiz四こまはやっぱえとーひろゆきのが好きだな。
プリーストパンチャー! ああっおそろしい!

610 :NAME OVER:2008/04/12(土) 13:44:51 ID:???
バカチン市国が掲載されてた時期をダメとは言わせん!

611 :NAME OVER:2008/04/12(土) 14:20:27 ID:???
俺がLOGiN買ってたのは
リアルタイムでPC98版の#5の攻略記事が載ってた頃だなあ

612 :NAME OVER:2008/04/12(土) 19:34:39 ID:???
手塚一郎のワードナの逆襲はシビれる

613 :NAME OVER:2008/04/12(土) 19:52:22 ID:???
スシとか食うの?

614 :NAME OVER:2008/04/13(日) 00:02:35 ID:???
ワードナさん最強伝説

615 :NAME OVER:2008/04/13(日) 00:13:40 ID:???
絵留不の忍者・鷹風よりも?


616 :607:2008/04/13(日) 04:07:57 ID:???
ASCIIの乱とかでゴタゴタのリニューアル前はまだ良かったと思うのよ。
三国時代とかやってた頃、それが最初の1年。
装丁が変わってからダメになった。
85-89年は普通に読んでないよ。

617 :NAME OVER:2008/04/13(日) 05:17:04 ID:???
コジマ編集長最強伝説

618 :NAME OVER:2008/04/13(日) 20:21:50 ID:???
PSのリルガミンサーガ#3のアイテムトロルの指輪についてだけど、
得物屋には「付:首 回+1」と記入がありますがこれはクリティカルと
1歩移動または戦闘中1ターンごとにHP回復1ポイントという意味ですよね。
今やってるけど、いくら歩いても回復しない。戦闘中は1ターンごとに回復するけど。
#2のコッズ・アーマーも同様です。もしかしてこういう仕様なんでしょうか?

619 :NAME OVER:2008/04/13(日) 20:25:21 ID:???
そういう仕様

620 :NAME OVER:2008/04/13(日) 20:37:29 ID:???
やっぱりそういう仕様なのか。自分の持ってるやつはフルプライス版じゃなくて
サクセスのSuperLite Goldシリーズのやつだからおかしいのかと思った。
説明書に載ってるソフトウェアリセットも出来ないし。
レスありがとうございました。

621 :NAME OVER:2008/04/13(日) 21:04:55 ID:???
PSのリルサガはソフトリセットするより、中断してロードしたほうが速い。
これテストに出るぞ。

622 :NAME OVER:2008/04/13(日) 21:22:49 ID:???
>>620
リルサガは色々おかしいと思っても、それが仕様ですからご了承下さい。

623 :NAME OVER:2008/04/13(日) 21:34:52 ID:???
今からWIZに手を染めるならどれからが良いですかね
なんかPS2のアニメ調抜きで進めてください

624 :NAME OVER:2008/04/13(日) 21:35:45 ID:???
じゃあWSC版の#1を薦めておく。

625 :NAME OVER:2008/04/13(日) 21:36:51 ID:???
自分的にはSFC版の5が面白いですが
これ以上ってあるんですか?

626 :NAME OVER:2008/04/13(日) 21:37:56 ID:???
まずは500円で買えるBUSIN(と終わったらBUSIN 0)だな。
グラフィック、システム、シナリオのどれをとってもWizシリーズの平均点以上な秀作。
難易度が若干低いが、始めるには丁度良いレベル。

627 :NAME OVER:2008/04/13(日) 21:39:06 ID:???
サンクス
レトロな雰囲気が最高ですね〜

628 :NAME OVER:2008/04/13(日) 21:51:21 ID:???
>>623 >>625
ネメシス。

629 :NAME OVER:2008/04/13(日) 21:51:24 ID:???
グラフィック面でいうと
SFC版のWiz5はかなり丁寧に作られてるんだよな
モンスター1匹に32色や48色使ってたりして
同機種の他のソフトよりも相当リアルなはず。


630 :NAME OVER:2008/04/13(日) 21:55:28 ID:???
Win版のニューエイジで#5をやったときは
モンスターデザインはSFCと同じで良かったけど
小さすぎてサッキュバスと出会ったとき泣いた

631 :NAME OVER:2008/04/13(日) 23:04:13 ID:???
>>629
SFC#5のグラフィックは、シリーズ中でもかなり秀逸なほうなんだけど
不確定モンスターが……もったいない。

632 :NAME OVER:2008/04/13(日) 23:42:48 ID:???
最初見たときはバグったのかと思ったぜ

633 :NAME OVER:2008/04/14(月) 00:05:29 ID:???
あれはあれで上手い演出だとは思うけどね。

634 :NAME OVER:2008/04/14(月) 00:07:10 ID:???
最初から正体が判明してるのが面白くない
ローグかブッシュワッカーかでドキドキするのがいいのに

635 :NAME OVER:2008/04/14(月) 00:10:06 ID:???
PC版の仕様だからしょうがないんじゃね。
リルサガの不便な所はPC版譲りさ

636 :NAME OVER:2008/04/14(月) 00:33:06 ID:???
9801でやってた俺に言わせれば、マーフィーさんもヘンなスライムでしたよ

637 :NAME OVER:2008/04/14(月) 01:01:12 ID:???
>>623
GBのウィズ外伝IIがお薦め
あれは寝食忘れる

638 :NAME OVER:2008/04/14(月) 01:24:10 ID:???
>>635
SFC版#5の話を
してるんじゃねーのか

639 :名無しさん@地下迷宮:2008/04/14(月) 01:37:10 ID:???
>618-619
リルサガのヒーリングって、ランダムでの数歩ごとの回復じゃなかったっけ?

640 :NAME OVER:2008/04/14(月) 07:44:06 ID:???
リルサガは、#1は
ヒーリング効果は一歩歩くごとに効果を発揮する
#2と#3は、ヒーリング効果は
戦闘中に1ターンが経過するごとに効果を発揮する
(歩きでも、何歩か歩くごとに数値分の効果を発揮したっけかな)
回復の指輪でも、#1と#2ではありがたみが違う
リルサガの仕様は国産パソコン版準拠なので国産パソコン版も
そうなんじゃないかな

641 :NAME OVER:2008/04/14(月) 11:42:05 ID:???
>>602
忍者や侍が出てくるのも、悪質なジョークなんかね


642 :名無しさん@地下迷宮:2008/04/14(月) 12:29:45 ID:???
>641
ウッドヘッドの気まぐれだろう。最初はアサシンとレンジャーだったわけだし。

643 :NAME OVER:2008/04/14(月) 13:07:15 ID:???
たしか当時アメリカでは「SHOGUN」が流行ってたんだっけ。

644 :NAME OVER:2008/04/14(月) 14:06:20 ID:???
>>629
何かこう、良い意味でザラついた感があるよな。
リルサガだといかにも『コンピューターの絵ですよー』な小綺麗さがある。清潔過ぎるんだよな。

645 :NAME OVER:2008/04/14(月) 15:16:48 ID:???
小さいしな。フェアリー並みのサイズで

*ドスン* *ドスン*

も無いだろと。

646 :NAME OVER:2008/04/14(月) 19:47:48 ID:???
外伝の戦闘の監獄は面白いですかね?

647 :NAME OVER:2008/04/14(月) 20:18:46 ID:???
Wizらしさは十分あるんだが、それ故に斬新さが無くて
ぶっちゃけあんま面白くない。

648 :NAME OVER:2008/04/14(月) 20:39:38 ID:???
youtubeでこのテンションが高い外人のwiz5を見てなんかハマッたwww
ttp://jp.youtube.com/view_play_list?p=98BC8FF4ABF8AFB4

649 :NAME OVER:2008/04/14(月) 21:09:00 ID:???
ゲーム実況系動画は面白いんだがWIZ系じゃまず見ないな。
淡々とプレイ画面だけ流されてもWIZは面白さが伝わりにくいのに。

650 :NAME OVER:2008/04/14(月) 21:32:55 ID:???
何て言うか、この外人の不器用さに魅かれるww

651 :NAME OVER:2008/04/14(月) 21:58:35 ID:???
>>648
なんでカプコンなんだよww

652 :NAME OVER:2008/04/14(月) 22:07:29 ID:Iqom1bY4
>>651

あはは。
なんでだろうね〜。

改造じゃん?

Wizardryの面白さを、
英語で説明してるね。
(英語がよくわからなくて残念)

例えるなら、映画より小説かな〜。
いろいろ、想像するところがオモシロイ・・・。と思う。
いくらでも、想像がわいてきて、飽きないよね。

俺も、無人島にひとつだけゲームを持ってくとしたら、
Wizardryにするよ。もちろん、#1。

死ぬほどヒマにまかせてやりまくって、
村正を3本見つけるw

653 :NAME OVER:2008/04/14(月) 22:43:22 ID:???
例えばさ
人がプレイしてる画面を横で見てると
背景が再描画されたとき、右を向いたのか前に進んだのか
結構解りにくいんだよね
プレイ動画とってみてもイライラするんじゃないかなー

654 :NAME OVER:2008/04/15(火) 00:54:29 ID:???
> 人島にひとつだけゲームを持ってくとしたら、
迷うなぁ
一つだと厳しいw

655 :NAME OVER:2008/04/15(火) 01:04:47 ID:???
スーファミのシムシティかPC-9801のウィズ2かで迷う

けど多分持ってくならファミスタにすると思う

656 :NAME OVER:2008/04/15(火) 01:34:19 ID:???
どんなゲームでも他にやることが無けりゃ
数年でやりつくしちゃうだろうからなあ

657 :NAME OVER:2008/04/15(火) 01:45:30 ID:???
>>654
デザエモン持っていって自分でゲーム作って遊ぶとかだな

658 :NAME OVER:2008/04/15(火) 03:44:30 ID:???
バレバレな不確定 こむそう

659 :NAME OVER:2008/04/15(火) 04:19:09 ID:???
海外版Wiz5(SNES)はカプコン販売なんじゃね?
アスキーが海外販売のルート持ってなくてカプコン通したんじゃないかな。


660 :NAME OVER:2008/04/15(火) 04:26:45 ID:???
オンライン化まだ〜?


661 :NAME OVER:2008/04/15(火) 08:00:58 ID:???
某ゲームポットが動いてるというけど、続報ないな

662 :NAME OVER:2008/04/15(火) 14:26:33 ID:???
海外版は・・・カプコンのロゴが出るわタイトル画面は服着てるわ
プリーストはクレリック、ビショップはウィザードに名称変更されてるわで
当時輸入代行業者を使って買ったときにショック受けまくりだったぜ


663 :NAME OVER:2008/04/15(火) 16:33:39 ID:???
>>595
むしろバスタードのほうがWIZ原作に雰囲気近いかもなw

664 :NAME OVER:2008/04/15(火) 16:35:22 ID:???
>>555
WIZイベントで受注してたから受注分だけしかでまわってないんじゃね?
#1と#2

665 :NAME OVER:2008/04/15(火) 16:41:19 ID:???
トランプだけは今でも欲しいよ。

666 :NAME OVER:2008/04/15(火) 21:50:05 ID:???
>>654
逆に無人島にサマナーが落ちてたら正攻法でやり込むかも。

667 :NAME OVER:2008/04/15(火) 22:22:37 ID:???
>>666
オレは正攻法で無人島からの脱出を考える

668 :NAME OVER:2008/04/15(火) 22:51:39 ID:???
wizをやる余裕があるとは・・・

669 :NAME OVER:2008/04/15(火) 22:52:51 ID:???
無人島だからって別に遭難ではないんだろ

670 :NAME OVER:2008/04/15(火) 22:56:50 ID:???
慌ててもしょうがないって事かw

671 :NAME OVER:2008/04/15(火) 22:58:26 ID:???
もし生身の単身で試練場に乗り込むことになったら
一番最初に出会った奴に、土下座してでも仲間にいれてもらう。

コボルトでもゴブリンでも構わんから、俺を一人にしないでくれ…。

672 :NAME OVER:2008/04/15(火) 23:21:56 ID:???
>>671
心配しなくてもあっという間にその辺に転がってる人達の仲間入りさ。

673 :NAME OVER:2008/04/15(火) 23:35:28 ID:???
>>671
酒場に連れてかれて身包みはがされるのが落ち

674 :NAME OVER:2008/04/16(水) 00:17:15 ID:???
>>671
つーか迷宮の入り口で俺たちの狩って来た
アミュレット持ってろよ

675 :NAME OVER:2008/04/16(水) 00:26:44 ID:???
>>674
671「アハハッ!間違えてアミュレット装備しちゃった!ついでに君に持ってろって言われた「?短刀」
    をちょっと手違いで使っちゃって忍者に転職しちゃった、ゴメンネ(棒読み)」

676 :NAME OVER:2008/04/16(水) 15:11:21 ID:???
HP8→0

677 :NAME OVER:2008/04/16(水) 18:58:27 ID:???
>>657
そうだな
時間が死ぬほどあるわけだし
CとかBASICとか持ち込む方がいいかもな

678 :NAME OVER:2008/04/16(水) 19:09:35 ID:???
そういうのがアリなら
ネット環境持ち込んだほうがいいな。


679 :NAME OVER:2008/04/16(水) 19:24:41 ID:???
>>678
無人島でどうやってネット環境を調達するというのか


………イリジウムか。
イリジウムモデムって無茶苦茶高いんだよなぁ

680 :NAME OVER:2008/04/16(水) 19:44:17 ID:???
それをいうなら電源どうすんだよ?

681 :NAME OVER:2008/04/16(水) 20:12:49 ID:???
運悪く、無人島に似到着する前にGAME BOYが海水で壊れたらどうするんだよ

682 :NAME OVER:2008/04/16(水) 20:19:17 ID:???
GAME BOYは海水くらいじゃ壊れないよ

683 :NAME OVER:2008/04/16(水) 20:27:38 ID:???
ゲームなんて持っていかなくてもネットが出来る環境なら問題ない

684 :NAME OVER:2008/04/16(水) 21:02:35 ID:???
なにこの無人島スレ

無人島で生きていくなら食料、水、の調達とか他にも色々と忙しくて
遊んでられないんじゃないか?

685 :NAME OVER:2008/04/16(水) 21:05:39 ID:???
環境にもよるな。
よくある動植物が豊富な南の島ならその辺の心配はすぐなくなるだろうけど、
極寒の地だったり見渡す限り岩肌なら死ぬしかない。

686 :NAME OVER:2008/04/16(水) 21:21:41 ID:???
海外旅行に行く時にも携帯ゲーム機とか持っていきそうたタイプだな。
で、向こうに着いてホテルでずーっとゲームやってんのなw


687 :NAME OVER:2008/04/16(水) 21:49:51 ID:???
>>680
自家発電に決まってるだろ
自転車こいだ分遊べるんだよ

688 :NAME OVER:2008/04/16(水) 22:18:26 ID:???
発電なんぞMOLITOで十分だ

689 :NAME OVER:2008/04/16(水) 22:29:10 ID:???
せめてスタンドアロンにしろよ
ネットじゃ無人になんないよw
電源は、太陽電池でいいじゃん

大戦略を無人島に持ち込む=BASIC持ち込みだし

690 :NAME OVER:2008/04/16(水) 22:37:52 ID:???
ネットがアリならAmazonで食品も水も家具も服も買えてしまうな

まて、WizをやるためにPC-98を持ち込む→BASIC持ち込み、になってしまう

691 :NAME OVER:2008/04/16(水) 22:47:45 ID:???
無人島にも当たり前のように家具や服を届ける配達員ってなんか格好良いなw

692 :NAME OVER:2008/04/16(水) 22:53:25 ID:???
PC98持ち込めるならアセンブラでWiz作れるな

693 :NAME OVER:2008/04/16(水) 22:54:09 ID:???
もう既に無人島じゃねぇしww
配達員に素直に助けてくださいって言えよww

694 :NAME OVER:2008/04/16(水) 23:04:36 ID:???
俺は無人島よりダンジョンに住みたい
そしてバディを連発する僧侶になる

695 :NAME OVER:2008/04/16(水) 23:16:12 ID:???
じゃ俺は無人島より女湯に住みたい
そしてソピックを連発するメイジになる

696 :NAME OVER:2008/04/16(水) 23:18:11 ID:???
見放題の女の裸なんて二日で飽きると思うがな

697 :NAME OVER:2008/04/16(水) 23:27:10 ID:???
まぁ、そうだろうな。それでないと産婦人科の医師は
とんでもないことになるから。

698 :NAME OVER:2008/04/16(水) 23:37:00 ID:???
なるほど、陰性だったら自分で陽性にするわけですね。わかります。

699 :NAME OVER:2008/04/16(水) 23:49:38 ID:???
なんという変質者スレ…。

700 :NAME OVER:2008/04/17(木) 00:02:41 ID:???
俺はギルガメッシュで飲んだくれてるだけ

701 :NAME OVER:2008/04/17(木) 00:20:17 ID:???
>>700
「ぎんこう」乙

702 :NAME OVER:2008/04/17(木) 00:20:18 ID:???
ところで、Wiz8って突然動きが早くなりませんですか?
垂直同期はオンにしてます
本スレで相手にされないのでここに来ました

703 :NAME OVER:2008/04/17(木) 02:27:25 ID:???
大黒商店の存在価値のなさは異常

704 :NAME OVER:2008/04/17(木) 07:51:44 ID:???
ひさびさにSFC版のWIZで遊ぼうとして引っ張り出したら

本体もソフトも死んでた(泣ける

ほかになんか無いものか?と探したら買って放置してたGBCのエンパイアが出土

中古で買ったので前任者のパーティ(トゥーハートのキャラ名が付いてる)がかなり地下のほうで死亡してるんですよね

攻略本も手に入れて本格的に救出にいくかと読んでいたら、なんか#1のかの世界なのか
ロードのマーフィやエルフの魔術師のワードナーとかがいるんですねコレ

前任者のPcの下にロードマーフィが居るところをみると
もしかして訓練所の20人枠に参入してくるんでしょうか?

そうすると、2パーティほど自分用を創ったのでもう枠に余裕がないと、ほかのNPCは仲間にならないんでしょうか?
前任者のパーティ消して枠あけたほうがいいでしょうか?


705 :NAME OVER:2008/04/17(木) 08:04:59 ID:???
初期化すべし

706 :NAME OVER:2008/04/17(木) 08:14:01 ID:???
NPCは、登録した冒険者と同じ扱いをされてる
例えば訓練場にNPCと同じ名前のキャラを登録すると
そのキャラは登場しなくなってしまうので
枠がないと、やはり登場しないと思われ

NPCは仲間にしないを選ぶと
セリフを残して去っていくが、その後は酒場にいるので
セリフを聞きたければわざとことわると良い

ただNPCで使い道があるのは
死体回収係として役に立つワードナー
中レベルの司教なので鑑定に使えるルーイ
首切りも鍵開けも一流の忍者バディックくらい

707 :NAME OVER:2008/04/17(木) 08:17:18 ID:???
あとウィズは基本的に全てそうだけど
キャラをぜんぶ消した状態でさらに消すを選ぶと
初期化した状態からやり直せる

708 :NAME OVER:2008/04/17(木) 08:32:38 ID:???
> あとウィズは基本的に全てそうだけど

ち ょ っ と ま て


709 :名無しさん@地下迷宮:2008/04/17(木) 14:15:21 ID:???
>704
>本体もソフトも死んでた
本体死んでるのにソフトの生死が分かるの?

710 :NAME OVER:2008/04/17(木) 16:12:32 ID:???
明らかに死んでるんだろう、きのこが生えてるとか。

711 :NAME OVER:2008/04/17(木) 18:13:00 ID:???
ソフトが灰化してたとか

712 :NAME OVER:2008/04/17(木) 18:14:52 ID:???
脈が止まってたんだろう。

713 :NAME OVER:2008/04/17(木) 18:46:31 ID:???
ディオスを唱えたら

 * なに? *

と言われたとか。

714 :NAME OVER:2008/04/17(木) 18:48:23 ID:???
* ソフトは まいそうされました *

715 :NAME OVER:2008/04/17(木) 18:52:58 ID:???
#がらくた

716 :NAME OVER:2008/04/17(木) 19:31:54 ID:???
アイテムをつかう

→Wizardry

* な に ? *

717 :NAME OVER:2008/04/17(木) 20:58:31 ID:???
>>707
あかかげとかな

718 :NAME OVER:2008/04/17(木) 21:02:02 ID:???
ご意見ありがとうございます

せっかくなんでイベント見たさにオールリセットしてみます

>SFCとソフト

ほんの一瞬だけ動きそうな兆候があったんですよね(最初は伝変も入らなかったし

あと、遊んでみて思ったんですが、逆手に攻撃用の盾やマンゴーシュなんかもたせると
連続攻撃してくれて気持ちいいですねぇ〜

あと呪いの装備も結構戦えて“のろわれた戦士”みたいな遊びも出来ましたw(Ac高いけど)

719 :NAME OVER:2008/04/17(木) 21:06:29 ID:???
GBエンパは呪い装備専用職がいるし。
武蔵や凶戦士は死ねって感じだがあれだけは評価してもいい。

720 :NAME OVER:2008/04/17(木) 21:28:24 ID:???
>>718
昔エンパイア攻略サイトを作ったときに
作ったテキストや画像ですが
こんなんでも役に立つならドゾー
ttp://free-bbs.selfip.net/kp/cgi/src/up0289.zip

721 :NAME OVER:2008/04/17(木) 21:34:36 ID:???
やたらと力が入ってて吹いたw
下手な攻略本より面白いなw

722 :NAME OVER:2008/04/18(金) 01:34:23 ID:???
>>720
凄いわ

もうサイトは閉鎖なのかな
この手のサイトはずっと残ってて欲しいと思う

723 :NAME OVER:2008/04/18(金) 14:24:06 ID:???
GBエンパは無印と復活の杖の2つがあるがどっちなんだろう?
無印は今更言うに及ばずだが、復活の杖はそこそこ遊べるみたいだね。まあ、あくまで無印に比べて、だけど。

724 :NAME OVER:2008/04/18(金) 15:04:34 ID:???
 何がどっちなんだろう

725 :NAME OVER:2008/04/18(金) 15:07:38 ID:???
What is whitch?

726 :NAME OVER:2008/04/18(金) 16:17:35 ID:???
whitch?

727 :NAME OVER:2008/04/18(金) 16:39:04 ID:???
A witch is a female wizard.

728 :NAME OVER:2008/04/18(金) 17:45:05 ID:???
It's not female. Because, very cute.

729 :NAME OVER:2008/04/18(金) 17:55:51 ID:???
I was gay.

730 :NAME OVER:2008/04/18(金) 18:36:20 ID:???
I'm super gay,now.

731 :NAME OVER:2008/04/18(金) 19:34:43 ID:???
1 YARANAIKA GUY (1)

732 :NAME OVER:2008/04/18(金) 20:05:40 ID:???
S)PELL
→TILTOWAIT

733 :NAME OVER:2008/04/18(金) 20:13:40 ID:???
SPELL NAME ? >MALOR

734 :NAME OVER:2008/04/18(金) 20:14:01 ID:???
U)SE ITEM
→ROD

735 :NAME OVER:2008/04/18(金) 20:27:05 ID:???
流れぶった切ってすいません。
Wiz外伝1のタイロッサムを倒したところまで進めて、気が変わってメンバーを一新したくなりました。
この場合、新規キャラでソーリスを倒すと称号はどうなるんでしょうか。
タイロの◆とハートマークの2つ付くのか、ハートマークのみになるのか。
もしくは◆を取り直すこととか出来ますかね。

736 :NAME OVER:2008/04/18(金) 20:28:26 ID:???
*OOHHO!*

737 :NAME OVER:2008/04/18(金) 20:31:11 ID:???
オイラのモノをぶった切られたので仕方ないから答えてやろう。


ソーリスなんて倒せない。

738 :NAME OVER:2008/04/18(金) 20:31:52 ID:???
>>734
Oh,nice rod….very…very big….

739 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:31:06 ID:???
ウィザードリィ初プレイする者なんですが、どのシリーズが初心者のやりやすいでしょうか?

740 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:34:40 ID:???
4だろ

741 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:34:48 ID:???
>>739
その質問する前に、どのハードでやりたいのか書いたら?

742 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:35:45 ID:???
BUSINでもやっとけ。

743 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:37:19 ID:???
>>739
PSのエンパイアが手に入りやすくておすすめ。
シリーズのどれでも良いよ。

744 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:38:53 ID:???
>>743
何で地雷を踏ませようとする

745 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:42:04 ID:???
皆素直じゃないな・・・
無印やれ

746 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:42:14 ID:???
>735
第2称号は第1称号の上位(?)互換だったと思う。

747 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:43:12 ID:???
>>741
SFCかFCです。
>>740
4ですか、ありがとうございます

748 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:46:42 ID:???
100%エミュですね。

749 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:46:47 ID:???
SFC・FCに4はねーよwww

というか、4は最初やった時「何このクソゲーwww」としか思わなかったな。
今は大好きだけど

750 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:47:16 ID:???
>>749
つ外伝4

751 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:47:50 ID:???
それよりネザドメやれ。
あれがシステムの無駄を省いた完成形だから。
線画モードが無いってことと、
戦闘エフェクトがオフにできないという2点が玉に瑕だがな。


752 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:49:12 ID:???
>>749
無いんですか・・・では3までがSFC・FCという事ですかね。
初心者なら1から入った方が馴染めやすいでしょうか

753 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:52:16 ID:???
>>747
ソフトをどこで調達するのか言ってくれんと教えようがないぞ

754 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:54:13 ID:???
>>753
チャリで五分の所にある中古ゲームショップです

755 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:54:24 ID:???
FC版1は電池が残ってるのは少ないし
SFC版1は超レアだし
無いな

756 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:55:59 ID:???
>>754
店頭で売ってる中古のFC/SFC版Wizで電池が残ってる物ってほとんど無いと思うが
どうするつもりだったんだよ

757 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:56:19 ID:???
SFC版を買えるもんなら買ってきてみろという話w

758 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:56:38 ID:???
>>755
(´;ω;`)
諦めます・・ありがとうございました・・・

759 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:57:03 ID:???
なんだエミュ厨か

760 :NAME OVER:2008/04/18(金) 21:57:17 ID:???
#5ならうちで今でも現役だから何とかなるかもね。
初心者向きかは知らない。

761 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:00:53 ID:???
ネットで買うならともかく近所のゲーム屋じゃ選択する自由がほとんどないだろw
オークションとか嫌いだから地道に歩いて探してるけど未だにGBC版LOLが見つけられない。

762 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:05:44 ID:???
電池なんて交換できるじゃん

763 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:07:06 ID:???
>>761
俺は#1と#2は手に入れたが#3がない。
発売後数ヶ月間はワゴンに行ってたが、その後急騰したなアレ。#3はワゴンでも見つからなかったけど。

まあ、近所のゲーム屋で買える物といえばBUSINかエンパイアくらいだろうな。あとXTHか。
品揃え豊富な店ならリルサガだが、こんな古いソフト「近所のゲーム屋」に売ってるわけねえ。

764 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:08:23 ID:???
>>746
ということはソーリスだけでもクリアすればOKですか。
ありがとうございました。

765 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:09:40 ID:???
電池を交換するのは分かるんだけど、その間どうやって
セーブデータを待避させとくの?

766 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:10:34 ID:???
ターボファイル

767 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:10:54 ID:???
リルサガとディンギルはたまに見るよ。
あとFC版#2〜3とSFC#5もごくたまにワゴンで見かける。

768 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:11:27 ID:???
どう考えてもターボファイルの方が貴重wwww

769 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:12:36 ID:???
>>765
ターボファイルがないと無理だよ。俺はSFC用しか持ってない。

電池交換は、もうアスキーは受付してないし、任天堂はそもそもWizの電池交換をやってくれないので
専門業者に頼む事になるが、カートリッジが破損することがよくある。

そういやアスキーは会社自体が……南無。

770 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:17:20 ID:???
業者って、改造したファミコン本体とか売ってるとこか。

771 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:18:03 ID:???
>>768
俺はこないだ初代のピラミッドターボファイル見つけたぜ。
電池液漏れ/(^o^)\オワタ

772 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:38:18 ID:???
Wiz発掘
 ↓
セーブデータ消えてた/(^o^)\
 ↓
ターボファイル発掘
 ↓
ターボファイル電池切れ/(^o^)\

773 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:53:43 ID:???
大阪の日本橋にある中古ショップで1個50円で山盛りうってたような・・・

見間違いならスマン

774 :NAME OVER:2008/04/18(金) 22:54:22 ID:???
あ、ターボファイルね

775 :NAME OVER:2008/04/18(金) 23:39:38 ID:???
FC版の#1と#2最近中古で買ったけど両方電池生きてた俺はかなり幸運?
今#1クリアして#2始めたとこなんだけどムズいな
いきなり2回ヒットとかくらって余裕で死ねるし
苦労して倒したのにゴミみたいな経験値しか貰えなかったりして泣ける
ほんと相手選んで戦わないと駄目なんだな

776 :名無しさん@地下迷宮:2008/04/19(土) 00:07:07 ID:???
>775
いや、皆「もうFCの電池なんか切れてて当然」と思って書いてるんじゃないか?
俺のFC1〜3も切れてないし、去年買い足したFC3も切れてなかった。

それでもFC版LOLは大分マシになってる。リルサガLOLなんかやった日にゃあ・・・

777 :NAME OVER:2008/04/19(土) 01:51:18 ID:???
リルサガLOL初期キャラ所持金のみでやったらマジ鬼畜w
HP8しかないのにしょっちゅう2グループであらわれるダスターから二回ヒット10ダメージとか食らったりするし
アナコンダとジャイアントスラッグあたりがうまいが、前衛HP20以上になるぐらいまでは逃げれなかっただけで運悪いと死にまくるな

778 :NAME OVER:2008/04/19(土) 02:40:29 ID:???
KODは上級者用シナリオって事になってるけどLOLのが断然辛いよね
KODは#1で養殖とかすれば強い状態からスタートってのが出来るし

779 :NAME OVER:2008/04/19(土) 03:36:04 ID:???
リルサガはLOL→KOD→#1の順番で転送すればレベル引継ぎなのでLOLから遊んだな
#1はレベル1から育てた方が面白かったと反省したが。

780 :NAME OVER:2008/04/19(土) 10:59:43 ID:???
パソコン版だと一度#3に転送すれば以降のシナリオ移動でレベル下がらなくなるみたいだから
#1に戻ってマーフィ狩りした方が良いかも

リルサガでもいいかな

781 :NAME OVER:2008/04/19(土) 11:39:06 ID:???
うちのFC#1はまだ電池生きてたけど買うなら電池をソケット化して新品に交換してからはじめるといいんじゃね

782 :NAME OVER:2008/04/19(土) 12:03:39 ID:???
FC版やってみたいなあ…
小学生のときKODをちょっとやった覚えがある程度だ

しょうがないからPSリルサガやってるけど
このもっさり感はやっぱ泣けてくる

783 :NAME OVER:2008/04/19(土) 12:04:50 ID:???
FCのがかなりもっさりしてると思うが。
面画移動の事ならゴメン。

784 :NAME OVER:2008/04/19(土) 12:15:48 ID:???
PC版に比べりゃどっちもサクサクじゃね

785 :NAME OVER:2008/04/19(土) 12:26:39 ID:???
ロード時間が無いだけで、かなりサクサクに感じるもんですよ

786 :NAME OVER:2008/04/19(土) 12:57:46 ID:???
>>783
そうなんか、思い出美化しすぎてのかな。

787 :NAME OVER:2008/04/19(土) 13:15:57 ID:???
リルサガはねえ、4F⇔9Fのエレベータで読み込みがあるのが
なんかイヤ。

788 :NAME OVER:2008/04/19(土) 14:12:37 ID:???
リルサガは小奇麗というか、じっとりしてないよね
グラフィックはFC版の方が好き

789 :NAME OVER:2008/04/19(土) 15:07:06 ID:???
線画にしててもフロアの壁切り替え時の読み込みあるんだっけ? リルサガ

790 :NAME OVER:2008/04/19(土) 15:11:33 ID:???
効果音をONにしてると多少の読み込みがある。
BGMは殆ど関係ないんだけどなぁ

791 :NAME OVER:2008/04/19(土) 16:04:29 ID:???
オンラインになったらアクション性がはいってくるのか?
苦手なんだよな。チャットしながらまったりやりたいのに。

792 :NAME OVER:2008/04/19(土) 18:16:42 ID:???
線画、効果音OFF、音楽OFFにしとけば
読み込みはほぼないよ

まあ同じソリトンソフトウェアの
PS版#7をやったことがあって
それを想像してた人の中では
涙が出るくらい快適なんだが

793 :NAME OVER:2008/04/19(土) 18:33:22 ID:???
>>792
セーブが糞長いのが嫌

794 :NAME OVER:2008/04/19(土) 18:35:48 ID:???
セーブしなければよいのだ!

795 :NAME OVER:2008/04/19(土) 19:15:44 ID:???
何その鬼畜プレイ

796 :NAME OVER:2008/04/19(土) 19:25:23 ID:???
さて、転職するメリットが見出せないまま、10年が経ってしまったわけだが・・・

797 :NAME OVER:2008/04/19(土) 20:03:57 ID:???
「ま」と「1」の間の区切りの方が分からんぜ

798 :NAME OVER:2008/04/19(土) 20:05:17 ID:???
もう一回、小学校から、やり直してくるノシ

799 :NAME OVER:2008/04/19(土) 20:35:50 ID:???
>>792
リルサガのSS版はオートセーブが復活したわPS版より移動スピードうpでさくさくなんだが、
しばらくNP版やってたらこれでも遅く感じてしまう自分が嫌だ。
特にセーブ先をパワーメモリーに指定していた時の、戦闘に入る時の僅かな『間』でさえ気になってしまう。

800 :NAME OVER:2008/04/19(土) 21:19:41 ID:???
>>795
ゲームを止める時だけセーブすればごく普通のノーリセットプレイです

801 :NAME OVER:2008/04/19(土) 21:20:16 ID:???
ノーリセット縛りかよ

802 :NAME OVER:2008/04/19(土) 21:58:21 ID:???
リルサガ=強制ノーリセットWizと考えれば何の問題もない

803 :NAME OVER:2008/04/19(土) 23:07:47 ID:???
>>720
遅ればせながらありがとうございますいただきました
ゲーム攻略の参考にさせてもらいます

無理してモールもった戦士を作ったんですが
射程sで盾なしはきびしいですねw

お金ためて早く鎧かってあげたいです

804 :NAME OVER:2008/04/20(日) 00:17:46 ID:???
>>791
イメージではQUEST OF Dみたいな感じじゃないと遊び用が無いかもな
作ってる方もある意味WIZオンラインのつもりでやってるんだと思うよ
ボスが3Dグレーターデーモンとか

805 :NAME OVER:2008/04/20(日) 04:19:31 ID:???
惑星ガーディアが舞台だよ?

806 :NAME OVER:2008/04/20(日) 08:02:13 ID:???
ポリゴン数少なそうですね

807 :NAME OVER:2008/04/20(日) 12:41:04 ID:???
マーフィー狩場の取り合いで殺伐とPKしあったり、100人ぐらいでデーモンロード討伐したりするんだな

808 :NAME OVER:2008/04/20(日) 12:44:46 ID:???
(捨てキャラで)パーティ組みませんか?^^

こっそりリングオブマラーを使う

*いしのなかにいる*

809 :NAME OVER:2008/04/20(日) 13:05:24 ID:???
マーフィーなんて居ないよ。
ウンパニかティーラング選んで宝の奪い合いするだけだろ。

810 :NAME OVER:2008/04/20(日) 13:10:21 ID:???
操作キャラ1人で呪文名がただの英語なWIZオンラインに興味は無いな。
それなら他のファンタジー系のネトゲで十分だ。

811 :NAME OVER:2008/04/20(日) 13:55:56 ID:???
マラー厨と宝箱トラップ厨は絶対に出そうだなw

812 :NAME OVER:2008/04/20(日) 14:04:21 ID:???
PTの絆が一定以上じゃないとランダムテレポートできない仕様キボン

813 :NAME OVER:2008/04/20(日) 15:03:46 ID:???
それだと悪のパーティは絶対不可だな。

814 :NAME OVER:2008/04/20(日) 15:12:22 ID:???
悪には悪の絆がある

815 :NAME OVER:2008/04/20(日) 15:17:47 ID:???
キン肉マンみたいだなw

816 :NAME OVER:2008/04/20(日) 16:58:44 ID:???
むしろPKばかりになりそうな気がする
いっそのこと出会い系に…腐女子がいないから無理か

817 :NAME OVER:2008/04/20(日) 17:15:06 ID:???
石塚先生みたいに年季の入った女ゲーマーになら出会えるかも

818 :NAME OVER:2008/04/20(日) 17:25:01 ID:???
オンラインになっても線画のままかな。

819 :NAME OVER:2008/04/20(日) 17:26:55 ID:???
プレイヤー達はゲーム開始時にウンパニとティーラングのチームどちらかに配属され、
マップに配置された八つの地図を先に集めたチームが勝ち。

ゲーム終了後に各プレイヤーのレートに合わせてバランスよくチームを再配属。
そして次ゲーム開始。

この繰り返し。


820 :NAME OVER:2008/04/20(日) 17:50:16 ID:???
俺は他のプレイヤーから見ると

1 LV3 プリースト  (1)

みたいに見えてんのかな。

821 :NAME OVER:2008/04/20(日) 17:55:59 ID:???
>>820の家はお寺

822 :NAME OVER:2008/04/20(日) 18:55:47 ID:???
>>820
何その信長オンライン

823 :NAME OVER:2008/04/20(日) 19:09:09 ID:???
>>816
もともと他の冒険者が襲ってくるようなゲームだ。レベルとエリアで規制かければPKくらい問題なかろう。
死ぬやつが悪いのだ。

824 :NAME OVER:2008/04/20(日) 19:48:21 ID:???
wizのネトゲは面白そうだが、愛着があって育てた自キャラが消失したら二度と立ち直れない気がする。

825 :NAME OVER:2008/04/20(日) 20:34:25 ID:???
課金続けさせるためにロストはさせないだろうな。

826 :NAME OVER:2008/04/20(日) 20:38:40 ID:???
課金アイテム1000円で灰になったキャラを100%蘇生とかじゃねw

827 :NAME OVER:2008/04/20(日) 20:40:26 ID:???
1レベルアップするアイテム 200円

とかがありそうだな

828 :NAME OVER:2008/04/20(日) 20:40:42 ID:???
逆にlostになったキャラをLV*100円で特別に復活とか。
ネトゲって何にでも課金してるイメージがあるからそういうのもありそう。

829 :NAME OVER:2008/04/20(日) 21:06:28 ID:???
城に戻らなければMAHAMANで治せるわけで
MAGEは治療で一商売できそうだな(レベルは下がるけど)

830 :NAME OVER:2008/04/20(日) 21:15:58 ID:???
戦闘中

戦「すみません、今ドレイン食らったんでMALORしてくれませんか?^^;
魔「ちょwマジっすかww 自分さっきレベルアップしたばっかなんすけどwww

831 :NAME OVER:2008/04/20(日) 21:18:41 ID:???
もちろんゲーム画面は3Dダンジョンなんだよね


832 :NAME OVER:2008/04/20(日) 21:43:23 ID:???
当然ワイヤーフレーム。
ただし一歩歩くごとに超スムーズに動く。

833 :NAME OVER:2008/04/21(月) 00:10:08 ID:???
ちょっww
ボーナス50が出たwww

834 :NAME OVER:2008/04/21(月) 00:21:15 ID:???
62を出してからまたお越し下さい。

835 :NAME OVER:2008/04/21(月) 00:25:06 ID:???
ちょっww
ボーナス63が出たwww

836 :NAME OVER:2008/04/21(月) 00:35:29 ID:???
YOU BAN

837 :NAME OVER:2008/04/21(月) 00:46:22 ID:???
プレイ中に属性をG〜Eに変える事はできるけどE〜Gに変える事ってできるんですか?

838 :NAME OVER:2008/04/21(月) 00:56:51 ID:???
>>837
友好的なモンスターとL)EAVEしまくれ

839 :NAME OVER:2008/04/21(月) 17:37:08 ID:???
#5,777FのNPCは良い物売ってんな
GLOVES of MYRDALLとか

840 :NAME OVER:2008/04/21(月) 18:36:59 ID:???
手癖悪いんじゃなかったっけ
というか直後のララちゃんが美味しすぎて色褪せるな

841 :NAME OVER:2008/04/21(月) 18:44:43 ID:???
でも、ララ倒せるなら、もうそれ以上に強い武器は手に入れる必要ないじゃん。

842 :NAME OVER:2008/04/21(月) 19:04:12 ID:???
SFC#5はソウルスティーラーのSP解放で攻撃力が素敵なことに

843 :NAME OVER:2008/04/21(月) 19:25:31 ID:???
>>838
友好的なモンスターって
こっちがNだったら逃げればGへ戦えばEになるって事?


844 :NAME OVER:2008/04/21(月) 19:28:33 ID:???
説明書読んだか?

845 :NAME OVER:2008/04/21(月) 19:49:27 ID:???
>>843
Nは変化しない

846 :NAME OVER:2008/04/21(月) 20:06:31 ID:???
G-LOR
G-NIN
N-FIG
N-TIH
G-BIS
G-BIS

このメンバーでリルサガの#1やってるんだけど地下5階から敵が強くて突破出来ない
何か対処法ある?

847 :NAME OVER:2008/04/21(月) 20:08:56 ID:???
マーフィーでレベル上げてから9Fで狩る

848 :NAME OVER:2008/04/21(月) 20:15:12 ID:???
>>846
マカニトがあればクリアしたも同然

849 :NAME OVER:2008/04/21(月) 20:17:22 ID:???
>>846
各キャラのレベルも書いた方がアドバイスするに当たって
参考になると思うけどね。

850 :NAME OVER:2008/04/21(月) 20:25:02 ID:???
勝てる階をうろつけば良いだけだろ。


851 :NAME OVER:2008/04/21(月) 20:31:30 ID:???
>>849
G-LOR L13
G-NIN L12
N-FIG L12
N-THI L12
G-BIS L11
G-BIS L11



やっぱりマーフィー狩り続けた方がいいんかね

852 :NAME OVER:2008/04/21(月) 20:34:02 ID:???
>>851
マカニト覚えてないのか?
ビショップは識別用じゃない限り、魔か僧がレベル7呪文覚えてから転職させた方がいいぞ。

まぁ人それぞれだがな。

853 :NAME OVER:2008/04/21(月) 20:38:55 ID:???
>>852
モリト習得辺りで転職させたり最初から司教にしてた。
取り敢えず魔僧キャラ作り直すわ

854 :NAME OVER:2008/04/21(月) 20:57:44 ID:???
俺はそのへんの試行錯誤の過程がWizの醍醐味でもあると思うので、
自分が最初に決めたパーティでプレイしたほうが面白いとは思うぞ。

まあ人それぞ(ry


最初からビショップなら、最終パーティの年齢が低いというメリットがあるしな

20年前、俺のビショップがカドルト覚えた時は感動した

855 :NAME OVER:2008/04/21(月) 20:58:25 ID:???
>>852
ですよね〜

856 :NAME OVER:2008/04/21(月) 21:01:26 ID:???
とりあえずいきなり上級職は罠だ
クリアまでなら戦士、魔、僧のほうが遥かに優秀
侍、君主辺りはいれてもいいけど忍者は何の役にもたたん司教もかなり微妙、僧、魔が一人もいないのはかなりしんどいぞ

とかいつつ趣味でいつも司教いれてるけど

857 :NAME OVER:2008/04/21(月) 21:06:36 ID:???
リルサガではポイズンジャイアントにマカニトは効かないから、あまりうまみは無いな。

858 :NAME OVER:2008/04/21(月) 21:31:46 ID:???
上級職には役得があるが下級職は成長が速い
あらためて良いバランスだよなあ

俺も早めに転職させるとしたら侍か君主だな

859 :NAME OVER:2008/04/21(月) 23:13:38 ID:???
個人的に新種族が増えるとしたら

レプラコーンとかモンスター種(一部)巨人、コボルド、オークなどいれてほしいなぁ

860 :NAME OVER:2008/04/21(月) 23:59:06 ID:???
それよりフェルパーとかラウルフで狂王の試練場行きたい

861 :NAME OVER:2008/04/22(火) 00:07:11 ID:???
俺はフェアリーのシーフとか、エルフのヴァルキリーでプレイしてみたいぜ。

862 :NAME OVER:2008/04/22(火) 00:17:04 ID:???
そういえば、シナリオ1でプレイするとき、各キャラクターのレベルが13を越えてようやく一人前、という基準が俺の中にあるんだけど、これはベニー松山設定だっけ?
オフィシャルではないよね

863 :NAME OVER:2008/04/22(火) 00:20:37 ID:???
Level 1 で一人前だろ JK.

864 :NAME OVER:2008/04/22(火) 00:27:36 ID:???
取り敢えずL1は一人じゃ一階で瞬殺されるだろ

865 :NAME OVER:2008/04/22(火) 01:34:13 ID:???
んじゃあ7ぐらいで

866 :NAME OVER:2008/04/22(火) 01:35:07 ID:???
>>862
アポー版のマニュアルには、
「シナリオ1はウィザードリィの入門編として作られたもので、レベル1から13を想定しています」
というような一文が載っているから
公式といってもよいかと


867 :NAME OVER:2008/04/22(火) 01:39:13 ID:???
1人前といっても色々あるよな。
魔術師や僧侶のレベル1だって一応魔法が使えるから普通の商人やら職人よりずっと強いんだろう
又は#1なら「トレボー親衛隊としての一人前」ならレベル13を超えてようやく一人前って感じもする

868 :NAME OVER:2008/04/22(火) 01:42:50 ID:???
13あれば運がよければワードナ倒せるぐらいだし英雄クラスの強さじゃね?

869 :NAME OVER:2008/04/22(火) 01:50:24 ID:???
>>866
なるほど、トンクス

870 :NAME OVER:2008/04/22(火) 08:21:22 ID:???
LV13程度じゃあ10Fで簡単に屠られる程度だけどな。
ステータス吟味してないとMAGEのHPが40前後になる。

マカニト効かないリルサガではとてもじゃないが
毒巨人*4の相手はできない。

リセットしまくりでもせいぜいHP80前後だしな。

871 :NAME OVER:2008/04/22(火) 08:49:50 ID:???
そりゃ大悪魔やら邪神が相手じゃ英雄だって簡単にやられるだろw

872 :NAME OVER:2008/04/22(火) 09:07:48 ID:???
DQ2でアトラスやバズズやベリアル、シドーが
徒党を組んでロンダルキアの雪原をウロウロ歩いてる状態


873 :NAME OVER:2008/04/22(火) 11:28:15 ID:???
良く分らん、Wizでたとえてくれ。

874 :NAME OVER:2008/04/22(火) 11:31:30 ID:???
マカニト無しのモンスター配備センターのことじゃね

875 :NAME OVER:2008/04/22(火) 11:59:34 ID:???
モンスター配備センターはせいぜい

スカルナイト*2
じごくのつかい*2
シルバーデビル*2
キラーマシン*1

ぐらいじゃね。

876 :NAME OVER:2008/04/22(火) 12:01:33 ID:???
得物屋ではPSのポイゾンジャイアントのレベルが1になってるな
ミスなのか

877 :NAME OVER:2008/04/22(火) 12:31:50 ID:???
>>870
PRIだとHPが上がりやすいのかね
PRIとMAGじゃ何も考えないでレベル11まで育てると30位差がつく
しかもPRIがFIGも超しやがった

878 :NAME OVER:2008/04/22(火) 13:03:09 ID:???
>876
1じゃないバージョンってあるの?
GBCのエクストラダンジョンでは違ったけど

879 :NAME OVER:2008/04/22(火) 13:06:17 ID:???
>877
レベル×HP係数で決まる
詳しくは↓(命中率以外はちゃんと書いてあるはず)
ttp://inu40.web.infoseek.co.jp/text/wiz.html

880 :NAME OVER:2008/04/22(火) 13:38:30 ID:???
>>878
PS版ではレベルが1でも関係なくマカニト無効なのか?

881 :NAME OVER:2008/04/22(火) 13:44:47 ID:???
>880
国産PC・IBM-PC辺りはマカニト・ラカニトも魔法抵抗の影響を受ける。(ラカニトはFCも受けてたが)
リルサガは国産PC版基準(FCはアップル版)
毒巨人や氷巨人効95%で魔法無効だから(ry

882 :NAME OVER:2008/04/22(火) 14:08:24 ID:???
ああなるほど。5%の確率でマカニトが効くと言うことか。
ファミコン版はバグなんだな。

883 :NAME OVER:2008/04/22(火) 14:42:41 ID:???
FCのマカニトはレベルが7以下なら呪文耐性を無視して効くという事か。

884 :NAME OVER:2008/04/22(火) 15:11:26 ID:???
どちらかというと、IBM-PCやそれを元にした国産PCのがバグなのかな?
FC版はAPPLEII版よりマッキントッシュ版が元じゃないか
と思ってるが確かめる術がない。

885 :NAME OVER:2008/04/22(火) 16:41:33 ID:???
つーか石の中ならまだ分かるけど、なんで上空から落下死してロスト?
せいぜい全員死亡で済む気もするが

886 :NAME OVER:2008/04/22(火) 17:01:26 ID:???
wiz世界の地上2階以上の空は岩石で埋まっているのかもしれない
なにしろ誰も地上を見たことがないわけだし

887 :NAME OVER:2008/04/22(火) 17:05:51 ID:???
空中にでてしまうと、墜落して体が四散して全滅だったような

君たちの死体は直ぐに片付けられた、みたいなメッセージがでたと思う

888 :NAME OVER:2008/04/22(火) 17:15:22 ID:???
>>885
バラバラ死体になる
   ↓
死体の一部が見つからない
   ↓
蘇生させるにはパーツが足りない
   ↓
蘇生できない
   ↓
寺院「生き返らせれないのならロストしたのと同じだ」

889 :NAME OVER:2008/04/22(火) 17:22:28 ID:???
大気との摩擦熱で流星みたいに燃え尽きるんだよ。

890 :NAME OVER:2008/04/22(火) 17:59:45 ID:???
PSリルサガのその場面
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1181005.jpg.shtml

891 :NAME OVER:2008/04/22(火) 18:13:28 ID:???
堀で溺れ死んだに違いないとかもあるよな
死にメッセージが意外と細かいな

892 :NAME OVER:2008/04/22(火) 18:13:44 ID:???
次は金が無えー!俺もだー!でひとつ

893 :NAME OVER:2008/04/22(火) 18:28:07 ID:???
(ちなみに君達はもう死んでいる!)

なんか北斗の拳っぽい

894 :NAME OVER:2008/04/22(火) 18:34:03 ID:???
ケンシロウ「俺はもう、死んでいる」

895 :NAME OVER:2008/04/22(火) 19:04:24 ID:???
変な名前だと思ったが、そういうことかww

896 :NAME OVER:2008/04/22(火) 20:51:13 ID:???
外伝4やディンギルやってみたいんだけど、いままで5種族8職業のwizしかやったことがないんだけど
初期パーティーはこれがおすすめとかある?

897 :NAME OVER:2008/04/22(火) 21:26:58 ID:???
フェアリー忍者オススメ。
序盤は装備辛いけど、外伝系の忍者はレベルアップでAC下がるし、それほど区にならん。
それでいて最強クラスの種族専用装備あるしな。

898 :NAME OVER:2008/04/22(火) 21:28:11 ID:???
>>896
外伝4にはジルフェって魔法があってだな、それを使うと

899 :NAME OVER:2008/04/22(火) 22:09:02 ID:???
ウィザードリィ・モンスターズマニュアルによると、
ポイゾンジャイアントは
「呪文無効化90%、ただし唯一効果をもつ呪文がある」
と記述されてるな

ちなみにこの本の対応機種は
「PC-88,PC-98,X1/turbo,FMシリーズ,Apple ][シリーズ,IBM-PC」
とある。

900 :NAME OVER:2008/04/22(火) 22:21:09 ID:???
DILTOとかMORLISって無効化されなかったような。

901 :NAME OVER:2008/04/22(火) 22:52:55 ID:???
ディルトとかモーリスって何の表示もないから効果でてるんだが分からないんだよな

902 :NAME OVER:2008/04/22(火) 22:55:02 ID:???
>>898
それってアルケミストかサイオニックの呪文かな
なんかあるの?

903 :NAME OVER:2008/04/22(火) 22:55:51 ID:???
効果は出るけど、毒巨人4や大悪魔6が相手だと
効果が体感できるほど重ねがけする前に全滅しちゃうからあんまり意味ない

904 :NAME OVER:2008/04/22(火) 23:08:36 ID:???
外伝3〜ならフィスクレアは欲しいな
まあ、フィスクレア以外はなくてもいいんだが

905 :NAME OVER:2008/04/22(火) 23:23:09 ID:???
>>890
護符とった状態でマラーで帰還しようとしたらちょっと上に飛びすぎてその場面に出くわしたことがあるんだが、
その後なぜか普通に王様の謁見が始まって金と経験と勲章もらって全員生き返ってたわ

906 :NAME OVER:2008/04/23(水) 00:41:51 ID:???
HOMはイベントアイテムを使うと「DONE」と表示されるが
それは「ドーン」と喪黒 福造のようにアイテムを突きつけるセリフだと思っていた
当時小学生だった俺。

907 :NAME OVER:2008/04/23(水) 01:06:50 ID:???
ちょっと英語ができる小学生だったことをさりげなく自慢した>>906にララの裁きを

908 :NAME OVER:2008/04/23(水) 01:14:27 ID:???
よく焼いた肉はウェルドーンですか?

909 :NAME OVER:2008/04/23(水) 02:34:27 ID:???
いいえ
ティルトウェイドーン
です

910 :NAME OVER:2008/04/23(水) 02:47:02 ID:???
あれ、死んだんスかwwwww任せて下さいよwwwww俺ディ覚えてるんでwwwwお礼は結構っスwwwww


*おおっと*

911 :NAME OVER:2008/04/23(水) 09:11:23 ID:???
>>899
やはり国産PC版でマカニト効かないのがバグっぽいな。

912 :NAME OVER:2008/04/23(水) 09:11:27 ID:???
あれ、灰化したンスかwwwww任せて下さいよwwwww俺カドルト覚えてるんでwwwwお礼は結構っスwwwww


*おおっと*

913 :NAME OVER:2008/04/23(水) 12:57:29 ID:???
あれ、ロストしたンスかwwwww任せて下さいよwwwww俺 神秘的な石 持ってるんでwwwwお礼は結構っスwwwww


>>913 は灰になった。


914 :NAME OVER:2008/04/23(水) 17:39:43 ID:???
トレボーの城塞でも使えるVISAの万能ぶりには脱帽

915 :NAME OVER:2008/04/23(水) 17:44:10 ID:???
*** >>913は埋葬されます ***


リターンキーで抜けます

916 :NAME OVER:2008/04/23(水) 17:55:19 ID:???
他人のクレジットカードを使ってることがばれると
その場で殺されてしまいます

917 :NAME OVER:2008/04/23(水) 19:51:15 ID:???
>>913
ひょっとしてロストしたキャラに使うと灰に戻るのか?
ある意味いいアイテムだな。
あと技能の護符だったか、SPで50000の経験値が入るやつ。
PS版だと護符が変化してるとロストするけど、
ファミコン版は死亡するだけなんだな。

918 :NAME OVER:2008/04/23(水) 20:36:30 ID:???
AXE OF DEATHとかのSP解放でLOSTから死や灰に戻せるなんてのは
有名な技だな。

919 :NAME OVER:2008/04/23(水) 20:44:27 ID:???
灰を投げ込むと死体が浮かんでくる泉もあったな

920 :NAME OVER:2008/04/23(水) 20:51:10 ID:???
原作者も「FC版が一番いいバランス」とか言ってたらしいけれど、
そのバランス変更って「ここは厳しすぎじゃないか?」と移植スタッフが変更したのか
「ここをこうしてくれない?」と原作者側からの注文で変更したのかどっちなんだろ。

アスキーが完全に撤退したから「FC版ベースの#1、#2、#3」の移植は絶望的なんだよなぁ……。

921 :NAME OVER:2008/04/23(水) 20:55:43 ID:???
>>919
二人ぶんの灰を混ぜて投げ込んだらどうなるのか興味深い所だな

922 :NAME OVER:2008/04/23(水) 21:22:54 ID:???
灰から死体にしてくれるくらいの
魔法の泉なんだから大丈夫なんじゃね?

むしろどうやって特定の深さまで死体や灰を沈めるのかが気になる

923 :NAME OVER:2008/04/23(水) 21:43:51 ID:???
>920
ウッドヘッドは「1番いい出来」とは言ったがバランスについては言っていないのでは?
データは送られてきたけどバランスについてはゲームスタジオが決めたんじゃないかな。

924 :NAME OVER:2008/04/23(水) 22:20:38 ID:???
その辺は流石は遠藤だな。

925 :NAME OVER:2008/04/23(水) 22:23:04 ID:???
灰状態って、装備はどうなるんだ?
1.装備も灰になってる
2.装備は灰にまとわり付いている


926 :NAME OVER:2008/04/23(水) 22:24:21 ID:???
最高に灰ってやつだァァァァァァあーッッ!!

927 :NAME OVER:2008/04/23(水) 22:24:46 ID:???
ロスト時に所持品が消えることから考えると、灰になっているかもしれん

なんで渡したりできるのかはわからん

928 :NAME OVER:2008/04/23(水) 22:34:27 ID:???
あぁぁぁぁぁぁっぁl−
侍にしようと思ったら、いつの間にか性格が悪にかわっとる〜

929 :NAME OVER:2008/04/23(水) 22:43:17 ID:???
すぐさま善にする作業に戻るんだ!

930 :NAME OVER:2008/04/23(水) 22:49:07 ID:???
#1ならマーフィーで簡単に変えられるんだけどね。

931 :NAME OVER:2008/04/23(水) 22:58:00 ID:???
玄室突入

友好的じゃなかったら即逃げ

友好的な奴を見逃す

を1Fで玄室巡りするのが一番早いよな?

932 :NAME OVER:2008/04/23(水) 23:48:26 ID:???
モルドールチャージのクレジットカード

933 :NAME OVER:2008/04/23(水) 23:49:55 ID:???
>925
ashには遺骨って意味もあるから、ダンマスみたいに骨なのかも知れん。

934 :NAME OVER:2008/04/24(木) 00:15:39 ID:???
マピロマハマディロマト

の中の人は暇人なのだろうか

935 :NAME OVER:2008/04/24(木) 00:29:59 ID:???
暇人だったら帰してくれないんじゃない?

936 :NAME OVER:2008/04/24(木) 00:35:37 ID:???
ってことは、一応敵なのかな?
「おまいらは迷宮にとってうぜーから帰れ!」って。

937 :NAME OVER:2008/04/24(木) 00:50:45 ID:???
外伝IIのさびつきしやいばのSP開放したらベイキングブレードが手に入るけど、ロストするよな?
きいろのぼうしで死亡に戻せたのは覚えてる。

938 :NAME OVER:2008/04/24(木) 00:55:23 ID:???
ロストはしない

939 :NAME OVER:2008/04/24(木) 01:19:00 ID:???
外伝IIやってた当時からずっと気になってたんだが
ベイキングブレードてどういう意味?パンでも焼けんのか?

940 :NAME OVER:2008/04/24(木) 01:20:38 ID:???
ベインキング・ブレードの脱字なんじゃね?

941 :NAME OVER:2008/04/24(木) 01:43:20 ID:???
当時ベニ松がベイブレードにはまっていたから。と民明書房の本に書いてあった

942 :NAME OVER:2008/04/24(木) 01:51:05 ID:???
>>920
FC版はワードナを何度も倒せないのがなあ

943 :NAME OVER:2008/04/24(木) 05:38:58 ID:???
>>939
焼く剣なんだろ?
さびつきし刃をSP解放すると
使用者が灰になるのも燃えたからだし

944 :NAME OVER:2008/04/24(木) 08:15:05 ID:???
ソウルキャリバーのインフェルノ風味

>>942
”>”称号持ちがいなければいいだけじゃないか。
なんとでもできるだろ。

945 :NAME OVER:2008/04/24(木) 08:53:55 ID:???
>>939
SP解放した奴をベイクするんだろ

946 :945:2008/04/24(木) 08:57:14 ID:???
訂正

>>939
さびつきし刃のSP解放した奴をベイク→ベイキングブレードってことだろ

947 :NAME OVER:2008/04/24(木) 14:56:29 ID:???
灰14個、金も無いが絶対クリアしてやるぞちくしょう

948 :NAME OVER:2008/04/24(木) 21:05:48 ID:???
(ちなみに君はもうロストしている!)

949 :NAME OVER:2008/04/25(金) 01:00:55 ID:???
ディンギルは
馬小屋に泊まる→ディオスで回復→馬小屋(ry
を繰り返すのがめんどくさいな。ロード長すぎ。

同様の理由で、ビショップ識別時「さわってしまった!」の嫌さも倍増

950 :NAME OVER:2008/04/25(金) 01:07:04 ID:???
>949
街外れで呪文使えばロード無いんじゃね

951 :NAME OVER:2008/04/25(金) 01:14:35 ID:???
俺が金持ちなら版権買ってとっくにオンラインにしてるのになw
アクセス料は無料で。
今の所有者はなにやってんだろ?

952 :NAME OVER:2008/04/25(金) 01:22:18 ID:???
え?使えるの?

……「冒険の準備をする」で使えるのかよ
今知った

当然マポーフィックは使えないとして、ディオスだのカルドゥだのは使えるのな

953 :NAME OVER:2008/04/25(金) 01:27:57 ID:???
馬小屋なんか使わなきゃ良いのに。

954 :NAME OVER:2008/04/25(金) 01:35:38 ID:???
そんなわけで、宿屋の隣にある馬小屋にやってきたのだ

955 :NAME OVER:2008/04/25(金) 02:06:03 ID:???
>>949
ディンギルの「さわってしまった」は発生率が高いんだよな
ビショップを戦闘に出してレベルを上げるしかない

956 :NAME OVER:2008/04/25(金) 08:03:13 ID:???
ビショップの識別って手を触れずに何か魔法的な能力でやってるのか?
だから「さわってしまった」で恐怖になるのかもしれんけど

957 :NAME OVER:2008/04/25(金) 09:59:12 ID:???
ビショップは頭がいい
  ↓
頭がいいから僧侶と魔法使いの魔法を使える
  ↓
頭がいいならアイテムの鑑定もできるはずだ
  ↓
鑑定させられるビショップ

958 :NAME OVER:2008/04/25(金) 11:06:43 ID:???
>>957
そんな感じ。
鑑定専門に軽くレベル上げしただけのヒヨッコを
ダンジョンに連れ込んで無理矢理やらせてるイメージ。

959 :NAME OVER:2008/04/25(金) 11:55:56 ID:???
ディンギルはレトロ板に入りますか?
まぁ年とともにみんなレトロになってしまうけどw

960 :NAME OVER:2008/04/25(金) 12:10:52 ID:???
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1191471831/

一応専用スレはあるけど、別にこっちでやっても問題なかろう。

961 :NAME OVER:2008/04/25(金) 19:31:46 ID:???
迷宮聖典読んだら、AC-90の敵がいて笑った。

962 :NAME OVER:2008/04/25(金) 19:47:39 ID:???
それって#4のディンク?

963 :NAME OVER:2008/04/25(金) 19:58:43 ID:???
ディンギルのファイアーゴーレム(イベントモンスター)がAC-90。
ヒムズ(ドラゴンの洞窟)がAC-98だって。
マイルフィックはAC-85。

そいやROWのディンクも-90だったな。でもHPが3しかねえw
(参考:「地上への道」)

964 :NAME OVER:2008/04/25(金) 20:20:59 ID:???
ディンギルのダイアモンドナイトはAC-100
ダイアモンドドレイクはAC-120だぜ
エンパイアは敵も味方もAC-99が最大だから
ダイアモンドドレイクはウィザードリィ最硬かもしれない

965 :NAME OVER:2008/04/25(金) 20:59:09 ID:???
元々のWiz(#1〜3あたり)では、
攻撃側がどんなに弱くて防御側のACがどんなに低くても
1/20の確率でヒットするんだよね?
そのディンギルやエンパイアの3桁ACあたりはどういう判定してんのかな?

966 :NAME OVER:2008/04/25(金) 21:42:58 ID:???
なんか死亡状態になってるキャラのHPが106もあるんだけどナニコレ

967 :NAME OVER:2008/04/25(金) 22:50:51 ID:???
>>965
1/20で外れはあるような気がする
1/20で当たりもあるんじゃないかな

968 :NAME OVER:2008/04/26(土) 08:00:48 ID:???
ダイス振ってゾロ目が出たら100%成功or失敗とかの名残だな。

969 :NAME OVER:2008/04/26(土) 08:07:07 ID:???
ゾロ目ってか20面ダイスで攻撃判定だったからでしょ

970 :NAME OVER:2008/04/26(土) 08:35:11 ID:???
悪い、ピンゾロだな。

971 :NAME OVER:2008/04/26(土) 08:50:26 ID:???
何か話がかみ合ってない気配を感じる

972 :NAME OVER:2008/04/26(土) 08:53:24 ID:???
ゾロは良い三刀流使いだよな

973 :NAME OVER:2008/04/26(土) 08:57:37 ID:???
ゾロ=狂戦士

974 :NAME OVER:2008/04/26(土) 09:01:26 ID:???
>>781
>電池をソケット化
kwsk

975 :NAME OVER:2008/04/26(土) 14:05:48 ID:???
>>971
たぶん合ってると思うぞ

そもそもTRPGではピンゾロか6のゾロ目のような1/36の確率で
無条件100%成功とかのルールがあって、
それをWizでは1/20の確率程度で導入して、
計算上は20面ダイスで処理してる
というだけだろ。
コンピューター上なんだから36面ダイスでもいいんだろうけど。

976 :NAME OVER:2008/04/26(土) 15:17:02 ID:???
じゃなくて元々のD&Dで20面ダイス使ってるっての。

977 :NAME OVER:2008/04/26(土) 15:38:39 ID:???
嬉々としてTRPGの話を持ち出すヤツほどTRPGを知らない法則

978 :NAME OVER:2008/04/26(土) 16:10:49 ID:???
* な に ? *

979 :NAME OVER:2008/04/26(土) 16:15:43 ID:???
TRPG=とらぷぐ

まめ知識な

980 :NAME OVER:2008/04/26(土) 16:19:05 ID:???
>>975
>>969が言ってるのは攻撃判定で20面ダイスを使って1が出た時に無条件でヒットということだろ。
TRPGで使うのは6面ダイスばかりじゃないぞ。

981 :NAME OVER:2008/04/26(土) 16:35:14 ID:???
ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ !

982 :NAME OVER:2008/04/26(土) 16:41:59 ID:???
TRebor's Proving Ground

983 :NAME OVER:2008/04/26(土) 16:47:22 ID:???
>>981は はいになりました


984 :NAME OVER:2008/04/27(日) 01:15:37 ID:???
ダイスは単純に6面が入手しやすいって思いがちだけど、
狙って6面入手するんなら他のもすぐ見つかるよな。
福岡はそうなんだけど九州の他の県はどうなんだろう。

985 :NAME OVER:2008/04/27(日) 01:21:36 ID:???
ぶっちゃけ、サイコロなんて探そうと思うとあまり置いてない。
6面でさえそうなんだし、20面なんて結構レアだろ。

986 :NAME OVER:2008/04/27(日) 01:23:43 ID:???
自分で作りゃいいだろ。

987 :NAME OVER:2008/04/27(日) 01:30:00 ID:???
サイコロなんて大手玩具屋にいくらでもあるぞ
いろんな多面体のやつが

988 :NAME OVER:2008/04/27(日) 01:44:44 ID:???
グループSNEのやつなら6面だけでできるだろ。

989 :NAME OVER:2008/04/27(日) 02:33:30 ID:???
大手玩具屋がない所なんていくらでもあるんだよな

軽く探してみても12面しかなかった
http://psearch.yahoo.co.jp/search?fr=top_ga1&ei=UTF-8&p=%E9%9D%A2%E4%BD%93+%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9


990 :NAME OVER:2008/04/27(日) 07:18:49 ID:???
俺はいつも
ttp://www.rakuten.co.jp/headwear/498349/
ここで買ってる

7面だの34面だの、いったいどういう用途で使うんだ

991 :NAME OVER:2008/04/27(日) 11:40:57 ID:???
>>990
7面ダイスの形が凄えww

992 :NAME OVER:2008/04/27(日) 12:02:26 ID:???
平成20年カレンダーダイスとかすごいなw

ちょっとダブルダイスは欲しいと思った

993 :NAME OVER:2008/04/27(日) 16:06:41 ID:???
とりあえずダイスサイトを貼ってきますね

ttp://www.dicecollector.com/DUPS.HTM

ttp://www.tanomi.com/limited/html/00015.html
ttp://www.tanomi.com/limited/html/00048.html

ttp://daimaoh.kir.jp/ot/taii.htm

994 :NAME OVER:2008/04/27(日) 18:31:13 ID:???
Dice roll.

995 :NAME OVER:2008/04/27(日) 18:39:16 ID:???
>>977
最低でも2つ以上のTRPGを実プレイしてから語ってほしいな
リプレイ読んでプレイした気になるんじゃなくてさ
同じTRPGファンとして恥ずかしいというか肩身が狭い

996 :NAME OVER:2008/04/27(日) 21:24:02 ID:???
なんか以前このスレでマンチキンが流行ってた頃
いわゆる"テーブルトークRPG"をTRPGって表記をすると怒られなかったっけ

997 :NAME OVER:2008/04/27(日) 21:35:18 ID:???
D&Dでは1が自動失敗、20が自動成功だっけ

998 :NAME OVER:2008/04/27(日) 21:40:53 ID:???
そういえば4面ダイスって転がらないから振っても面白くないんだよな。
>>991
あの発想はなかったw

999 :NAME OVER:2008/04/27(日) 22:26:12 ID:???
逆に十二面ダイスの転がりっぷりは迷惑w

ところで次スレは?

1000 :NAME OVER:2008/04/27(日) 22:35:51 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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