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SFC横山光輝三国志 189年2月

1 :NAME OVER:2007/12/26(水) 14:04:29 ID:???
前スレ SFC横山光輝三国志
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1131807190/l50

前スレが2年の歳月を経てやっと寿命を全うしたのでこちらで続きをドゾ

2 :NAME OVER:2007/12/26(水) 14:06:52 ID:???
大分死亡確認

3 :NAME OVER:2007/12/26(水) 19:26:47 ID:???
新スレにネタ投下

1ではチートで君主に忠誠度を99とかに設定したら、
降伏する可能性がある。


4 :NAME OVER:2007/12/26(水) 23:03:32 ID:???
むしろそのチートの方に興味があるな

5 :NAME OVER:2007/12/27(木) 00:01:06 ID:???
>>1
ひょっとして次のスレは 189年3月か?

6 :NAME OVER:2007/12/27(木) 00:32:22 ID:???
行軍フェイズは何年後に来るんだよw

7 :NAME OVER:2007/12/27(木) 04:04:31 ID:???
そして行軍フェイズは何年後に終わるんだwww

8 :NAME OVER:2007/12/27(木) 10:43:06 ID:???
きっと2なので行軍フェイズとか無いんだよ

9 :NAME OVER:2007/12/28(金) 14:29:58 ID:???
難易度3は敵強くていいけど、都市開発し過ぎるから占領したあとつまんないね

10 :NAME OVER:2007/12/28(金) 15:20:28 ID:???
武将レベル10 騎兵1000人 武器レベル1
の条件でどれくらいのダメージを与えるか調査した。

関羽277
張飛273
馬超267
姜維265
呂布263
許緒254
趙雲249
典韋240
関索232
曹彰230
張遼230
ホウ徳229
魏延228
孫策228
甘寧227
張ホウ224
周ゆ220
太史慈217
関興216
黄忠216
徐庶214
ケ忠214
最下位は王累87
トウチューは強すぎだ。

11 :10:2007/12/28(金) 15:38:00 ID:???
曹操208
徐晃208
夏侯惇206
馬騰205
ケガイ204
陸遜204
文醜203
張コウ196
朱カン194
顔良194
馬ショク191
ホウ統190
夏侯淵190
李厳189
関平188
曹ひ188
張翼188


12 :NAME OVER:2007/12/28(金) 16:06:41 ID:???
オマイラに質問なんだけど
敵国の本拠地に攻め込むときって何か気をつけていることある?
漏れは攻め込む城に敵君主いたらわざと逃がしているんだけど
逃がすと金と米全部持っていかれるから嫌なんだけど
君主殺したら誰が後引き継ぐかわからないから殺せないんだよね
みんなは気にせずブチ殺すの?

あと滅亡した君主に所属していた武将たちはどこに行くの
滅亡させた城近辺捜索したけど見つからずに他国に取られる
ことがあって悔しい思いをすることがあるんだ

13 :NAME OVER:2007/12/29(土) 00:32:35 ID:???
>>10
乙。

>>12
時と場合による。
配下武将に欲しいやつがいたら逃がすし、
序盤で金が欲しい時は倒すこともある。

>滅亡した君主に所属していた武将たちはどこに行くの
くじ引きみたいなものか?
ほとんど運

14 :NAME OVER:2007/12/29(土) 01:18:29 ID:???
さらに質問だけど太守ってどんな武将に任せてる?
漏れは委任に任せるなら頭の賢い軍師クラスの文官に
させているけど。なんか効率良くやってくれそうな感じだし。
それとも人徳の高い奴のほうがいいのかな?


15 :NAME OVER:2007/12/29(土) 04:01:34 ID:???
>>14
前スレにも書いたが、一番信頼できない武将が適任。太守にすると絶対裏切らないから
あとは人徳の低い武将。民に施しすると太守の人徳あがる
君主の人徳高いと民忠や忠誠度があがりやすくなるから、金1米300くらいで施ししてるとあっという間に人徳99になる

16 :NAME OVER:2007/12/29(土) 04:09:23 ID:???
>>14
よく読んだら委任の話か。委任の場合は武将の能力関係ないでしょ
上級ならどんな武将でも国を富ませてくれるはず


17 :NAME OVER:2007/12/29(土) 10:00:44 ID:???
>>14
1だと太守の人徳が高いと人口を増やしやすい。

あと士気は役に立たない。と思う。




18 :10:2008/01/05(土) 23:55:01 ID:???
武器レベル1/2/3
歩兵50/60/65
弓兵60/70/80
騎兵100/115/125(%)

レベル 騎馬/弓/歩
1,2  20/30/50
3   20/30/50
4   30/30/40
5,6  30/40/30
7,8 40/40/20
9 40/50/10
10 50/40/10

19 :NAME OVER:2008/01/16(水) 20:43:49 ID:???
 公孫サン
むねんだ!
もういちど活躍させてくれい!
3があるといいなぁー。
 王朗
そうだ!活躍させろ!
あるといいなぁー。


のしあがっちゃるけn

20 :NAME OVER:2008/01/20(日) 23:05:50 ID:???
今、横光三国志2やってるんだけど、
特定の武将がいると参加してくる武将って、
君主が代わっても参加してくるんかね?
関羽<関平とか。
関平が来る前に関羽を味方にすると
関平もう出てこなくなったりするんだったら、
関羽は序盤には味方にしないほうがイイし。
どうなんだろ?


21 :NAME OVER:2008/01/21(月) 10:29:33 ID:???
2を劉備軍でプレイし、ケ艾を味方に寝返らせたらその後ケ忠が自動的に仕官してきたことならある

22 :NAME OVER:2008/01/22(火) 00:38:18 ID:???
所属する国変わっても来るのか、
なら安心して奪えるわ。

しかしこのゲーム都市が増えると
すごい面倒だわ、やっぱり

在野武将加入したら知らせてくれたらイイのに
行き先指定で行軍してくれたらイイのに
自軍武将検索できたらイイのに

続編出ないかな、横光絵で。

23 :NAME OVER:2008/01/22(火) 09:08:06 ID:???
前スレでもあったけど
光栄のPC版で顔グラを(ry

24 :NAME OVER:2008/01/22(火) 12:54:11 ID:???
>>22
そこまではしないわw

ところで俺の横光三国志2よくバグってしまうんだけど、これ普通なんかね?
二回確認したのが、

城塞値0で複数武将(二回の場合とも二人)が
いる都市を攻められて城内戦から始まる

が引き金になってるっぽいバグ

敵部隊の兵糧が戦闘中・戦闘終了後減らなくなったり
敵軍が味方と同じ武将たちになってたり

25 :NAME OVER:2008/01/22(火) 15:09:21 ID:???
2ってあんましやらないからなぁ
しかし1メインでやり続けて十余年経つけども
バグらしいバグに出会った記憶がないな

26 :NAME OVER:2008/01/24(木) 15:51:24 ID:???
------------------------------
***** // 政略フェイズ // *****
------------------------------

■開発:農業(収穫)・産業(生産)増加値

(増加値) = [ ( [ <政治> ^ 2 / 200 ] + <金> ) * (15〜18) / 200 ]

※金200以上の使用で統治度が1〜2増加

■開発:国土(人口)増加値

(増加値) = [ ( [ <政治> / 2 ] + <金> ) * ( <統治度> + <人徳> ) / 8000 ] * 1000 (人)

※統治度が1〜2増加

■防災増加値

(増加値) = [ ( [ <政治> ^ 2 / 200 ] + <金> ) * ( 7〜10) / 200 ]

※金200以上の使用で統治度が1〜2増加

27 :NAME OVER:2008/01/24(木) 15:52:04 ID:???
------------------------------
***** // 軍略フェイズ // *****
------------------------------

■城塞増加値

(増加値) = [ ( [ <兵法> ^ 2 / 100 ] + <金> ) * (13〜16) / 400 ]

■士気増加値

(増加値) = [ <攻撃> * (8〜11) / 100 ]


■離間:忠誠度減少値

(減少値) = [ (55 - | <相:忠誠> - 50|) * ( <担:政治> + <担:人徳> - <相:政治> ) / 250 ]



※ "担:政治" + "担:人徳" < "相:政治"

の場合失敗,または減少値が0だった場合は担当の人徳が下がる。

28 :NAME OVER:2008/01/24(木) 16:11:01 ID:???
離間が間違っていたので訂正。

■離間:忠誠度減少値

(減少値) = [ (55 - | <相:忠誠> - 50|) * ( <担:政治> + <担:人徳> - [ <相:政治> * ( 18 〜 21 ) / 10 ] ) / 250 ]



※ <担:政治> + <担:人徳> < [ <相:政治> * ( 18 〜 21 ) / 10 ]

の場合,または減少値が0だった場合は担当の人徳が下がる。



29 :NAME OVER:2008/01/24(木) 17:50:03 ID:???
国土開発の人徳は太守依存に訂正。

■統治:民衆(統治度)増加値

(増加値) = [ ( [ <政治> ^ 2 / 100 ] + [ (金 + 米) / 2] ) * ( <担:人徳> + <太:人徳> ) * (10〜13) / 30000 ]

※(金+米)300以上の使用で担当の人徳が1〜3増加

■統治:武将(忠誠度)増加値

(増加値) = [ ( [ ( <金> + <米> ) / 2] + <君:人徳> ) * (倍率 〜 倍率+4) / 200 ]


担:忠誠 : 倍率
00 〜 09 : 06
10 〜 19 : 08
20 〜 29 : 12
30 〜 39 : 15
40 〜 49 : 20
50 〜 59 : 23
60 〜 69 : 18
70 〜 79 : 12
80 〜 89 : 06
90 〜 99 : 03

30 :NAME OVER:2008/01/24(木) 17:53:20 ID:???
※(金+米)300以上の使用で太守の人徳が1〜3増加だった。

訂正多くてすみません。

次は攻撃関係。

31 :NAME OVER:2008/01/24(木) 18:03:21 ID:???
と思ったら攻撃関係はもう調べられてたのか。
1.1倍とかは地形なんかね。

32 :NAME OVER:2008/01/24(木) 18:39:05 ID:???
詳しいな。どうやって調べたの?

33 :NAME OVER:2008/01/24(木) 18:52:23 ID:???
解析

34 :NAME OVER:2008/01/25(金) 11:51:25 ID:???
一応ダメージ計算の方も。基本的には既出のものと同じかな。

■兵数減少値

(兵数減少値) = [ [ [ 兵数 * 倍率 / 100 ] * ( 攻撃 + [兵法/2] ) / 200 ] * (10〜11) / 10 ]

倍率:L1 L2 L3
<通常>
騎馬:20 23 25
弓兵:12 14 16
歩兵:10 12 13
<城>
歩下:10 13 15
歩上:13 15 17
弓下:10 13 15
弓上:16 18 20
騎下:15 20 25
騎上:20 25 30

■城塞減少値

(城塞減少値) = [ [ [ 兵数 * 倍率 / 100 ] * ( [攻撃/2] + 兵法 ) / 14000 ] * (10〜11) / 10 ]

35 :NAME OVER:2008/01/25(金) 12:08:15 ID:???
城塞減少値は、

(城塞減少値) = [ [ [ 兵数 * 倍率 / 100 ] * ( [攻撃/2] + 兵法 ) / 14000 ] * (10〜11) / 10 ] + 1

だった。

36 :10:2008/01/26(土) 19:03:55 ID:???
勝手に補足、

武将が兵士に攻撃
(ダメージ)=攻撃*1.0〜1.4(0.1単位で変動)
兵士が武将に攻撃
34の兵数減少値の1/20
一騎打ち
(ダメージ)=攻撃*0.2

兵士の2000倍以上の耐久力の武将がゴロゴロしてる。
横光の武将は化物か。

37 :NAME OVER:2008/01/30(水) 16:41:08 ID:???
ほしゅ

38 :NAME OVER:2008/02/02(土) 17:24:38 ID:???
だれか2の在野武将まとめてください

39 :NAME OVER:2008/02/05(火) 11:17:07 ID:???
1の各能力の一位と最下位を列挙しようぜ

40 :NAME OVER:2008/02/06(水) 01:34:08 ID:???
解析で全武将のステータスわかってるが

41 :NAME OVER:2008/02/06(水) 02:06:58 ID:???
ttp://www30.atwiki.jp/sansara_naga2_sfc/pages/14.html

武将名は埋めてないけど、想像でわかるかな。

42 :NAME OVER:2008/02/06(水) 08:56:05 ID:???
およそはわかるけどちょっとむずいなwww

あとパラまとめてるのはここかね 優秀キャラだけだけど
ttp://page.freett.com/hararira/sangoku/yota/yokomitu.htm

43 :NAME OVER:2008/02/06(水) 11:57:08 ID:???
41は大体あっていそうだが厳密に言うと
あいうえお順ではない。最後の武将は祝融
確認用コード
7e1b2a 86
7e1b2b 92
長沙に出現する

44 :NAME OVER:2008/02/07(木) 00:13:22 ID:???
>>43
例外もあったか。武将IDと武将名の連結は調べてなかったからすまん。
適当に書きすぎた。またしっかり直しとくわ。

45 :NAME OVER:2008/02/07(木) 09:01:06 ID:???
>武力 : 攻撃時の参照値(士気はプログラムミスで反映されていない)
もしかして練兵で士気上げるのは無駄って事なのだろうか

46 :NAME OVER:2008/02/07(木) 10:24:38 ID:???
>>45
戦闘にはまったく影響しないです。ただ他の面で微妙に
役に立ってる可能性はあるかもしれない。酒盛りとか
>>44
実際にデータを利用するのを考慮すると
レベル・忠誠・人徳は初期値のほうが良いかも。

47 :NAME OVER:2008/02/07(木) 13:23:01 ID:???
初期値のほうも載せときました。武将名は放置のまま。。
ttp://www30.atwiki.jp/sansara_naga2_sfc/pages/15.html

酒盛りは乱数無視すれば,兵法 + [経験値/5] のような比較だったかな。
ちょっとうろ覚え。

士気を参照するなら大抵 LDA $080F "X" の形を取るだろうから、
何に利用されてるかは調べようと思えば調べられると思う。


48 :NAME OVER:2008/02/09(土) 18:48:16 ID:???
2を調べたところ1と同様に攻撃力に
兵法の半分が加算される模様。しかも士気が反映されている。
でも疲労はおそらく影響しない。

1の武力の上位は>>10参照。というか10は武力そのもの。
あと統率が低いのはその分、割引いて考えるべきかもしれん。

49 :NAME OVER:2008/02/18(月) 20:52:26 ID:???
a

50 :NAME OVER:2008/03/08(土) 14:22:23 ID:???
誰かおらぬかっ!

51 :NAME OVER:2008/03/08(土) 16:08:26 ID:???
げえっ 騎馬Lv3!

52 :NAME OVER:2008/03/08(土) 20:46:37 ID:???
髀肉之嘆をかこってました

53 :NAME OVER:2008/03/10(月) 14:28:08 ID:???
兵糧を蓄えております 要注意ですぞ

54 :NAME OVER:2008/03/15(土) 01:19:37 ID:???
あげ

55 :NAME OVER:2008/03/18(火) 13:02:57 ID:pq2jlPqz
罵声の効果範囲が狭くて使えねぇ

56 :NAME OVER:2008/03/18(火) 13:05:36 ID:???
懐かしいな
当時のファミマガか何かに「横山光輝三国志」が「横山光輝さん獄死」と
書かれていて爆笑した記憶がある

57 :NAME OVER:2008/03/19(水) 04:34:37 ID:???
ひどすぎるwwwwwwwwwwwww

58 :NAME OVER :2008/03/19(水) 21:04:36 ID:???
曹操様、お役に立とうと馳せ参じました
程イク
ジュンイク
ジュンユウ
孫堅様、お役に立とうと馳せ参じました
周ユ
太史慈
劉備様、お役に立とうと馳せ参じました
周倉
袁紹様、お役に立とうと馳せ参じました
高幹
○○様、お役に立とうと馳せ参じました
祝融
孟穫
他に誰か知ってる?



59 :NAME OVER :2008/03/19(水) 21:32:31 ID:???
誰かようつべに動画うpしてください
私がこのソフト持ってた時(小6〜中2)、BGMがカッコよすぎて感動、
未だに忘れられません
厳粛な政略フェイズ、胡散臭い軍略フェイズ、いざ出陣と叫びたくなる
行軍フェイズ、そして戦闘のシーン・・・。全てが最高でした。

60 :NAME OVER:2008/03/20(木) 01:45:21 ID:???
特定勢力で登用できる武将
 高幹(袁紹)、周瑜・太史慈(孫堅)、荀ケ・荀ユウ(曹操)

特定武将で登用できる武将(武将がその勢力にいればOK?)
 周倉(関羽)、程c(荀ケ)

特定武将で登用できる武将2(データ内部には存在するけど、実際に使われてるのか不明。典韋はミスだと思う)
 趙雲・諸葛亮(劉備)、張遼(曹操)、
 二張・陸遜・諸葛瑾・魯粛・典韋(孫堅)

61 :NAME OVER:2008/03/21(金) 14:25:07 ID:???
よし関羽、兵士勿体無いから一人で敵兵削ってこいや
・・・いい感じで減ってるな、次は弓兵で一掃でkアッー!

徐 晃 出 て く ん な

いいから!関羽降伏しる!死ぬから! 死・・・・・・はいリセット

62 :NAME OVER :2008/03/22(土) 14:45:52 ID:???
>61
劉備でやってんの?先に呂布引き抜いとけよ、出陣する前に。
上手にやらないとすぐ滅亡するんだよね

63 :NAME OVER :2008/03/22(土) 14:50:08 ID:???
中身をdvdに焼いてpcでプレイするにはどうやれば良いのですか
誰か方法教えて下さい


64 :NAME OVER:2008/03/22(土) 14:50:09 ID:???
もちろん離間引き抜きなしの縛りプレイだよな

65 :NAME OVER :2008/03/22(土) 14:53:54 ID:???
>64
それなら許昌が空いてるうちに移住するとか
ヘイ州は人材いないから

66 :NAME OVER :2008/03/22(土) 15:07:02 ID:???
簡ヨウだけヘイ州に残し周倉1人で平陽に出陣。
戦闘になったらすぐ退却し時間稼ぎ
これを繰り返しその間に許昌GET。
空いてなかったら終了。

67 :NAME OVER:2008/03/22(土) 18:21:51 ID:???
知ってのとおり横山三国志での趙雲はドカベンだが

本宮天地ではドカベンの座は周倉のもの

68 :61:2008/03/24(月) 11:08:41 ID:???
引き抜き禁止、全都市最大開発プレイ

カクショウ辺りが10レベルになってから進攻開始

69 :NAME OVER:2008/03/25(火) 19:28:43 ID:???
>>68
その頃には各地の村落に隠居してる武将が続出だなw

そういや孫権が洛陽近くの村落に落ち延びてそのまま居座って
その後君主の孫堅が逝去。孫策そっちのけで孫権に戴冠。
にも拘らずそのまま村落に隠居してたのにはワロタ

70 :NAME OVER:2008/03/25(火) 20:39:30 ID:???
>>68
隠居組には送迎バス出してあげるからな
むしろそういうのを公孫サンあたりに譲ってやればおk

孫策ワロタw しかし君主も平気で隠遁するのはどうにかして欲しい

71 :NAME OVER:2008/04/05(土) 19:43:17 ID:???
>>70
劉備でスタート、まず呂布だけ引き抜き呂布に送迎バスになってもらうというプレイやってみた。
適当に公孫讃とか張魯や王朗の城まで運行、おおかた片付いたら呂布は馬騰にプレゼント。
けっこう楽しいけど隠遁君主邪魔w 何やってんだ曹操w

72 :NAME OVER:2008/04/05(土) 23:38:59 ID:???
送迎バス出すと目的の隠居組の村まで辿り着くまでに
勝手に乗り込んでくる奴らがいるから困る
彼らは元の城に帰らせて守将の経験値にして武将のLVインフレの活性化に利用してる

73 :NAME OVER:2008/04/11(金) 00:07:33 ID:???
孔融が隆盛するのが一番キツイ気がしてきた

74 :NAME OVER:2008/04/11(金) 13:31:31 ID:???
>>73
孔融はきついね、武安国でなんとかするしかない
青州は人材も少ないし
せめて太史慈がちゃんと入れば違っただろうに

75 :NAME OVER:2008/04/11(金) 19:11:28 ID:???
セイシュウの在野は王修と太史慈だけか・・・
ヘイシュウですらカンヨウ、シュウソウ、コウカン、あとカクショウも居るのに・・・

76 :NAME OVER:2008/04/11(金) 23:40:00 ID:???
黄緑に呑まれる中原は壮観だなぁ

77 :NAME OVER:2008/04/12(土) 19:23:40 ID:???
公孫サンとか張魯でやりたかったな
もしやれるとしたらどういうプレイになるんだろう

78 :NAME OVER:2008/04/12(土) 23:33:02 ID:???
そういや漢中も碌な人材がいないよな

79 :NAME OVER:2008/04/14(月) 19:27:48 ID:???
ろくな人材もなにも漢中は張衛だけで打ち止め
張魯はどうがんばってもきついな

80 :NAME OVER:2008/04/14(月) 22:50:38 ID:???
まぁ元々一種の独立国家みたいなもんだからな

81 :NAME OVER:2008/04/14(月) 23:54:47 ID:???
張衛は血縁だから実質在野無しだな

82 :NAME OVER:2008/04/19(土) 11:02:17 ID:???
たまに張粛(普段は永安)が漢中にいるのはなんなんだろうな
このゲーム在野武将は移動しないのに

83 :NAME OVER:2008/04/19(土) 14:33:06 ID:???
張粛は初期忠誠度が若干低いから引き抜かれることが稀にあるのかもな
良くあるのが楊松が成都に居たり、呂布が江夏に居たり、高覧が青州に居たりと様々

84 :NAME OVER:2008/04/19(土) 18:43:54 ID:???
>>81
確かに張魯と張衛は血縁だけど
馬騰で189年に漢中落としたら190年に人材で張衛出たよ

85 :NAME OVER:2008/04/19(土) 23:42:25 ID:???
だから実質って言ってるじゃないの

86 :NAME OVER:2008/04/20(日) 16:10:01 ID:???
>>85
それだと「史実では血縁だけど実質在野」ってことになるだろ。

87 :NAME OVER:2008/04/21(月) 09:50:02 ID:???
高幹と太史慈は普通にプレイしてるとまず相手方に出ないよね

88 :NAME OVER:2008/04/21(月) 11:40:45 ID:???
袁紹はともかく、
孫堅が青州まで攻め上ることはあまり無いからな

89 :NAME OVER:2008/04/21(月) 17:22:41 ID:???
>>87
周倉も追加で

90 :NAME OVER:2008/04/26(土) 08:48:42 ID:???
1の同盟と防災は意味が無さ過ぎるとは思わんかね

91 :NAME OVER:2008/04/26(土) 14:14:01 ID:???
否、同盟は意味ありすぎるだろ、1も2も
1は公孫賛等の弱小国を援助したり観戦プレイで重宝する

2は正直バランスブレイカー。董卓ですら恫喝可能だし
国家予算の大半をホイホイと他国の援助に捻出するとは狂気の沙汰としか思えぬ


92 :NAME OVER:2008/04/26(土) 21:02:18 ID:???
ごめん、白馬義従ヒモプレイができるよな、忘れてたよ
意味内ってのは同盟結ぶ事自体がな

93 :NAME OVER:2008/04/26(土) 23:32:12 ID:???
たしかに同盟自体に意味はないわな
せっかく同盟締結して後方の憂いを取り除いたと思ったら翌月に破棄なんて普通だしなw
同盟破棄しても人徳下がるくらいしかペナルティが無いし、敵はそんなのお構いなし

94 :NAME OVER:2008/04/27(日) 01:01:09 ID:???
同盟はなんか面倒な感じがするから、今まで1回もした事が無いし、敵の貢物もB連打しまくってたよ
敵の方から同盟破棄とかされるのか…生意気なw

防災は一応災害の被害が出る確率が減ってるのかね?
委任に任せっぱなしで気にした事ないけど、
ちょっと前に馬騰軍でプレイした際は何故か
「大雨で地面が潤って収穫高が上がりました!」
ってのが何回も発生した

95 :NAME OVER:2008/04/27(日) 02:28:29 ID:???
>>94
出る確率よりも出た後のダメージの緩和はあるんじゃ?

96 :NAME OVER:2008/04/27(日) 05:03:40 ID:???
防災はかなり大きいかと
最大まで上げているとほとんど数値が減らなくなる

97 :NAME OVER:2008/04/27(日) 07:52:43 ID:???
防災は意味あるよ
数値によって農業値の減る数字が変わるので
同盟は・・1では意味が良くわからない
よくCPUが勝手に結びにきて破棄するけどw
2では援助してもらうためだけに結んだな
アレかなりの金額援助してもらえるとは知らなかった
しかし2は順番待っている時間が長すぎ

98 :NAME OVER:2008/04/27(日) 11:40:33 ID:???
>>94
リョウシュウ、ジョウブ、セイト、ヘイシュウ辺りは大雨で農業値が上がるんだよな
あんまり雲来ないけど・・・。あと時期も関係あるかもしれない


99 :NAME OVER:2008/04/27(日) 11:46:39 ID:???
あと政略は産業重視だよな。大雨で潤ってもあんまり嬉しくないw
農業は米余るし、1は米の売買が出来ないのが残念
防災、国土は後回しだな。特に防災は一番最後だ
しかし太守委任にすると農業ばっか高める事が多すぎて困るわ

100 :NAME OVER:2008/04/27(日) 13:39:16 ID:???
山岳地帯や荒涼とした土地だと潤って、
荊州や揚州は元々土壌が豊かだからな

つうか金さえあれば何とかなるからな・・・
ほっといてもCOM勢力は兵糧溜め込むし、それを奪えばモウマンタイだし

101 :NAME OVER:2008/04/27(日) 18:50:35 ID:???
>>99
米は忠誠度の低いヤツにたくさん渡したり、民衆に施したりして
使えばあんまり余らないな〜

102 :NAME OVER:2008/04/29(火) 01:42:08 ID:???
ごく稀に敵武将の人徳が99越えて100になってたり、兵士数が異常な値になることがあるな
人徳の方は関羽、蒋エンで発生、自軍に加えた後もそのまま
兵士数は敵の荀イクの兵士数が60000以上になったことがあるw

103 :NAME OVER:2008/04/29(火) 03:53:17 ID:???
>>102
俺、その手のバグってこのゲームで一度も経験してないな
実機でもエミュでも遭遇したことが無いんだが

104 :NAME OVER:2008/04/30(水) 20:39:39 ID:V/A5jXT3
君主が降伏のコマンドを使うとどうなるのですか?
もしそれで君主交代できるならしめたものだけど。

105 :NAME OVER:2008/04/30(水) 23:59:14 ID:???
>>104
1は選べないよ

106 :NAME OVER:2008/05/01(木) 01:20:36 ID:???
1だと、君主が降伏しなければならない状況に追い込まれると自刃するねぇ
それだけに君主の隠遁は本当に勘弁して欲しい

107 :NAME OVER:2008/05/01(木) 20:50:41 ID:???
米0にしても生け捕りできないんだよな。
最初開戦直後に死亡したとかでてポカーソ

108 :NAME OVER:2008/05/02(金) 00:12:54 ID:???
死んで困るのは・・・
董卓・・・・・徐晃、カク、時により郭嘉が候補に
劉焉・・・・・張任が候補に
劉備・・・・・関羽が候補に
劉表・・・・・黄忠が候補に

てなもんか

109 :NAME OVER:2008/05/02(金) 04:41:39 ID:???
まあ、このゲームの張任は超絶雑魚だけどな

110 :NAME OVER:2008/05/02(金) 08:04:36 ID:???
以前董卓が死んだとき、だれも後を継がなくて全領地が空白になったことがあったな

111 :NAME OVER:2008/05/02(金) 11:08:49 ID:???
呂凱こそが蜀の勇将

112 :NAME OVER:2008/05/02(金) 13:58:09 ID:???
呂蒙こそが呉の勇将

113 :NAME OVER:2008/05/02(金) 14:59:05 ID:???
朱霊こそが魏の勇将

114 :NAME OVER:2008/05/02(金) 17:34:28 ID:???
否、曹仁こそが魏の勇将であろう

115 :NAME OVER:2008/05/02(金) 20:26:47 ID:???
よし、呂凱に蜀の精鋭2万を与える。
呂蒙に呉の精鋭3万を与える。
そして曹仁に魏の精鋭10万を与える。
朱霊率いる1万を副将とせよ!

細かい指示はごにょごにょ。

116 :NAME OVER:2008/05/02(金) 23:37:04 ID:???
張任はともかく呉の大都督まで昇りつめた呂蒙があの程度なのはいただけない
蒋欽とあんまり変わらないという事は呉下の阿蒙の頃の呂蒙だとでも謂うのか

117 :NAME OVER:2008/05/02(金) 23:41:49 ID:???
その上いつまで経っても覚醒しないしな

118 :NAME OVER:2008/05/04(日) 08:45:38 ID:???
呉といえば周泰も・・・

119 :NAME OVER:2008/05/04(日) 13:13:56 ID:???
でも呉は兵法が軒並み高いよな。殆どが70以上ある
ただ中途半端すぎてあんまり使えないw
まともに使えるのは甘寧と丁奉くらいか・・・。
あ、孫策はかなり強いな、兵法もうちょい欲しいけど

120 :NAME OVER:2008/05/04(日) 14:36:07 ID:???
孫策なんですぐ死ぬん?

121 :NAME OVER:2008/05/04(日) 19:03:02 ID:???
兵法高めなら酒盛でレベルアップできるからいいね
あと早死にといえば孫策より周喩のほうが・・・

122 :NAME OVER:2008/05/04(日) 19:55:20 ID:???
違う意味で早死には劉備

123 :NAME OVER:2008/05/04(日) 22:53:19 ID:???
本当の意味で早死には公孫賛

>>121
何故か孫策より周喩の方が先に逝くよな。呂布はやけに長生きするし・・

124 :NAME OVER:2008/05/04(日) 23:03:17 ID:???
袁紹が初手で曹操攻めるパターンだ寿命がちょっと延びる伯圭殿

125 :NAME OVER:2008/05/05(月) 00:19:43 ID:???
マップ右下の島にも密かに村落があるみたいだけど、
流石にここで固まるCPUは見た事がない

126 :NAME OVER:2008/05/05(月) 02:29:41 ID:???
でも筵売りと白馬義従は南方の空白都市にたどり着ければ寿命延びるね
場合によっては孔融やら張魯のほうが早死にするな

127 :NAME OVER:2008/05/05(月) 08:05:33 ID:2IUXKvmx
伏兵の使い方教えて
どうやったら使えるの?

128 :NAME OVER:2008/05/05(月) 08:18:33 ID:???
たしか兵力1000以下?の武将が、
山、森林にいる敵部隊に対して使えるんだと思った

129 :NAME OVER:2008/05/05(月) 14:05:19 ID:???
COM孫堅軍の孫策は大抵、交州とか建安(だっけ?)のような
辺境に行かされるのがもったいないよな
それに孫堅軍は薄く広く領土を拡げるから敵に攻められると簡単に落とされる
ましてや太史慈のいる青州まで攻め上がるなんて到底あり得ん
けど自分で孫堅軍をプレイするのは面白い
孫堅を江夏に置いて、孫策は北上させて、孫権は建業に就かせる
呂範とか女性とか諸葛謹の様な後の功臣を傘下に加えていく過程も面白い

130 :NAME OVER:2008/05/05(月) 15:31:46 ID:???
群雄割拠の方は群雄によって序盤の戦略に随分幅があるよな

劉備はいかに董卓、袁紹から搾り取るか
袁紹は伯圭、劉備を早急に潰すか、曹操と雌雄を決するか
曹操・董卓は許昌争奪か逆方向か
孫堅は江南掌握
馬騰は漢中→中原か益州→荊州か

131 :NAME OVER:2008/05/05(月) 18:32:57 ID:2IUXKvmx
>>128
ありがとう
やってみる
このゲームは10年以上もってるけど
初の伏兵だわ

132 :NAME OVER:2008/05/05(月) 19:49:42 ID:???
>>130
かなり自由度は高いよね
孫堅にしたっていきなり劉表と決戦するのもありだし

133 :NAME OVER:2008/05/05(月) 20:13:42 ID:???
>>132
即効黄忠ゲットすれば統一は早いわ
高レベルじいさん三人が主力の素敵な部隊になるわで言うことなし

134 :NAME OVER:2008/05/06(火) 10:42:29 ID:???
劉備は隣の平陽を取れば一気に強豪国だよな
あそこ取るために全武将連れて行ってもいいくらいだしw

135 :NAME OVER:2008/05/07(水) 11:02:19 ID:???
張飛関羽のポテンシャルは高いからな
董卓の手駒は脳筋ばかりだし

136 :NAME OVER:2008/05/07(水) 20:44:09 ID:???
このゲームってSRPGみたいだね

137 :NAME OVER:2008/05/07(水) 21:34:39 ID:???
>>120
のろわれやすい性格だから

138 :NAME OVER:2008/05/07(水) 21:35:39 ID:???
伏兵だけでクリアした俺が通りますよ〜

139 :NAME OVER:2008/05/08(木) 03:09:02 ID:???
>>134
徐晃がいるかいないかで難易度激変

140 :NAME OVER:2008/05/08(木) 09:35:48 ID:???
このゲームめちゃくちゃだけど
なぜか面白い

141 :NAME OVER:2008/05/08(木) 20:32:54 ID:???
天下統一したー!
なんつう簡単なゲームだ

142 :NAME OVER:2008/05/08(木) 21:43:52 ID:???
>>141
天下統一したと同時に
君主を変えて新たに始めるのがマイブーム。

143 :NAME OVER:2008/05/08(木) 21:47:10 ID:???
え、どういう事 敵になれるの?このゲーム

144 :NAME OVER:2008/05/08(木) 21:54:49 ID:???
いやいや、また初めからってことw

145 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:24:03 ID:???
勘違いしちゃった( ・Д・)

146 :NAME OVER:2008/05/08(木) 23:54:03 ID:???
メイクァンシー

147 :NAME OVER:2008/05/09(金) 00:07:15 ID:???
しかし全群雄でプレイできればこの上ない神ゲーなんだが
容量か期間か手抜きか

148 :NAME OVER:2008/05/09(金) 07:47:02 ID:???
酒盛りでレベル上げしたらすぐレベルあがるな

149 :NAME OVER:2008/05/09(金) 12:05:25 ID:???
LVも能力も低い奴は地道にやらんとなかなかLVが上がらん
1は政略でも経験値が貰えれば真の神ゲーになる
辺境の城攻めた時、守将がLV2だらけで雑魚過ぎるわ

150 :NAME OVER:2008/05/09(金) 13:13:24 ID:???
>>149
そういう奴には武器LV2の弓兵をどうぞ。
敵の弓兵以外には一方的に攻撃できる。

151 :NAME OVER:2008/05/09(金) 23:33:01 ID:???
だから雑魚すぎると言っておろうが

152 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:02:57 ID:???
実際王累やら楊松やらだと、正攻法でLv上げは辛いだろうな
わざと降伏させて連続降伏ってんじゃあ趣がない

153 :NAME OVER:2008/05/10(土) 19:41:19 ID:???
低レベルのうちは強いやつと組ませて地道にとどめ刺してくしかないね
知力低いと酒盛りの範囲は狭いけど、自分よりレベル低い相手には効くし

154 :NAME OVER:2008/05/11(日) 13:31:56 ID:???
このゲームの本当のオールマイティプレーヤーは呂凱

155 :NAME OVER:2008/05/11(日) 21:05:40 ID:???
徐庶とか言ってる内はまだまだ素人ってか

156 :NAME OVER:2008/05/11(日) 22:55:15 ID:???
徐庶も周喩も兵法高杉、関羽は攻撃高杉、劉備は兵法が残念、曹操は神

157 :NAME OVER:2008/05/11(日) 23:55:36 ID:???
所詮は移動力よな
華雄でも紀霊でも高定だろうが

移動力さえあればクズでも使える

158 :NAME OVER:2008/05/12(月) 00:16:45 ID:???
移動力の低いやつで決死の山越え

これこそ、このゲームの醍醐味だな。

159 :NAME OVER:2008/05/12(月) 00:27:30 ID:???
しかし移動力7は呂布だけだっけ
馬超くらいは7でも良いんじゃないかと思うんだが

160 :NAME OVER:2008/05/12(月) 00:41:52 ID:???
越吉大元帥をお忘れか
弱いけど

161 :NAME OVER:2008/05/12(月) 00:53:51 ID:???
ごめんマカォは7だった

162 :NAME OVER:2008/05/12(月) 00:54:59 ID:???
オヤジも7orz

163 :NAME OVER:2008/05/12(月) 04:09:41 ID:???
この俺を忘れるとは・・・
へそを燃やすぞ!

      董卓

164 :NAME OVER:2008/05/12(月) 12:00:49 ID:???
このゲーム殆ど二部(三国鼎立)はやらないよなぁ
二部はカンウとチョウヒの移動1ずつ上がってるよな?バチョウも7だったような・・・

165 :NAME OVER:2008/05/12(月) 17:08:24 ID:???
シナリオ2は呉でやるぶんには割と面白い
他は初めから強すぎ

166 :NAME OVER:2008/05/12(月) 20:23:58 ID:???
シナリオ2は遼東あたりに公孫恭でもいて、それが使えれば良かったのに

167 :NAME OVER:2008/05/12(月) 23:02:46 ID:???
公孫康と公孫淵で国興しですかw前途多難すぎるわwww

168 :NAME OVER:2008/05/14(水) 00:03:20 ID:???
光栄版の金旋と同じレベルでネタプレイだなw

169 :NAME OVER:2008/05/14(水) 04:11:20 ID:???
そのくらいの無理ゲー要素が欲しかったんだよなぁ

170 :NAME OVER:2008/05/14(水) 13:47:01 ID:???
あのクソみたいな能力だとまずは隣の幽州の城壁相手に
コツコツ経験値稼ぎだなwLV5までいくのに何年かかるんだろうか・・・
でも行軍中に勝手に捕まってくれる魔技があるからなぁ

171 :NAME OVER:2008/05/14(水) 20:43:08 ID:???
初期武将  公孫恭、淵、康
在野     田儔(5年くらいで死亡)
金600 米530 統治62 
城塞22 防災30 兵士数10000
産110 収穫80 民373000

こんなもんで

172 :NAME OVER:2008/05/16(金) 23:52:33 ID:???
意外に魏は武将少ないからなんとかなるかも。

それよりも南蛮を孟獲でプレイしたいわけだが

173 :NAME OVER:2008/05/17(土) 00:15:09 ID:???
>>172
それいいな

敵国の将は絶対に傘下に加えられない虐殺モード搭載
ダシオウを軍師に向かえ、呂凱を参謀に、高定は皇帝

174 :NAME OVER:2008/05/17(土) 01:06:25 ID:???
南蛮モードがアリならマラカスモードもアリとは思わんかね?
マラカス+雅丹+韓徳+韓瑛くらいでさ

175 :NAME OVER:2008/05/17(土) 01:23:34 ID:???
じゃ、残るは南東の離れ小島だな。

176 :NAME OVER:2008/05/17(土) 02:01:39 ID:???
南蛮の奴らは使う機会無いからなw
是非あの面々のみを育ててみたい。ただ彼らが出揃うのはかなり後なのがな
ていうか劉焉でプレイ出来たっけ・・・?

177 :NAME OVER:2008/05/17(土) 02:11:24 ID:???
>>176
劉焉は無理。

178 :NAME OVER:2008/05/17(土) 09:53:40 ID:???
南蛮プレイやるなら劉備か馬騰で初期のうちに落として籠城がオススメかな
しかし南蛮勢が全員出揃うころになってもまだ出ない関興、張庖・・・

179 :NAME OVER:2008/05/17(土) 16:39:22 ID:???
馬騰あたりをぶっ殺して後継者に孟獲を選べばいいわけか
なんか楽しそうだな

180 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:17:21 ID:???
鼎立でやると蜀に李厳がいなかった記憶がある

181 :NAME OVER:2008/05/18(日) 00:23:14 ID:???
李厳はかなり能力高いね
西のほうは宝の持ち腐れみたいな武将が多すぎるw

182 :NAME OVER:2008/05/18(日) 18:46:49 ID:???
>>180
出てくるけど、やたら時期が遅かった貴ガス。

183 :NAME OVER:2008/05/20(火) 15:13:31 ID:???
前スレで姜維が神童すぐるなんて話題が出たけども
230年生まれのケ忠(ケ艾の子)なんて生まれる前に出てくるな

184 :NAME OVER:2008/05/20(火) 16:15:45 ID:???
諸葛亮か司馬懿がいれば統一できるな。

185 :NAME OVER:2008/05/20(火) 23:42:26 ID:???
劉備のプレイ方法


呂布引き抜いて普通に全国制覇

ここより引き抜き禁止プレイ

コウソンサンを滅ぼさないように援助プレイ
即ヘイシュウを捨てて永安に移住し蜀の国を作る
ヘイシュウを捨てていきなり許昌を手に入れてる
遼東に移住し極貧プレイ
関羽・張飛を敵国に降伏させてプレイ

あとなんかある?

186 :NAME OVER:2008/05/21(水) 00:21:48 ID:???
在野以外は義兄弟も子供も全解雇

187 :NAME OVER:2008/05/21(水) 04:39:31 ID:???
あえて難易度を上げる場合の自分ルール

・政略軍略は委任。手動で命令出すのは行軍フェイズのみ
・行軍中の捕虜禁止(予期せずして捕らえた場合はすぐにリリース)
・レベル上げ目的での戦争禁止(ターン限界まで延々と酒盛りしない)
・自国内の移動目的で出陣しない(前線に雑魚が配置されててもそれで頑張る)
・村に隠居した武将を回収して元の国に帰してあげる

――で、やってるけど
忠誠上げと後方移動が出来ないので、敵の引き抜き対策が難しい

188 :NAME OVER:2008/05/21(水) 11:33:23 ID:???
1の委任は万能じゃないか?有り金すぐ使いきってしまうのが難だが

189 :NAME OVER:2008/05/21(水) 13:02:35 ID:???
>>185
簡雍、孫乾、麋竺の内政三羽ガラスを集めて
武の三本柱へと育て上げる。
この三人を方面司令官とし、
三方向へ侵略しまくる。
劉備、張飛、関羽は首都(并州)の防衛に徹する。

190 :NAME OVER:2008/05/22(木) 01:02:11 ID:???
>>189
それだと徐州に進軍できないから孫乾と麋竺が手に入らないような

191 :NAME OVER:2008/05/22(木) 08:06:48 ID:???
>>185
諸葛亮を登用するまで、同じ城には二年以上留まらない放浪プレイ

192 :NAME OVER:2008/05/22(木) 11:18:04 ID:???
>>185
劉封をLV10まで育てて一人で暴れさせるプレイ

193 :NAME OVER:2008/05/22(木) 12:36:57 ID:???
>>185
王累をLV10まで育てるマゾプレー。
攻撃43 兵法89 統率80 機動4 最高与ダメ478

194 :NAME OVER:2008/05/22(木) 12:57:53 ID:???
劉備は再現プレイするのは難しいわな
曹操はいろんな地方から優秀な人材が集まってるんだろうけど
中原抑えれば大体揃えられる。張遼が少し面倒。あとカキンとかオウロウも。オウロウは無理だけど
孫権は地元の有志ばかりだからタイシジを抑えるだけ

劉備はまず袁紹軍を掻き分けて趙雲を奪取して、東のトウケンの部下をごっそり戴いた後
強国の新野を奪って念願の諸葛亮、襄陽にはイセキやショウエンが居るし
まだ他にも馬兄弟、長沙に潜り込んで鳳雛先生も連れてこなければいかん
これでやっと本当のスタートが切れる。二部は初めから揃いすぎててツマラン
あと一番の注意点はシュウソウです

195 :NAME OVER:2008/05/22(木) 13:59:18 ID:???
>>194
>劉備は再現プレイするのは難しいわな

苦労して人材を集めて蜀を建国した時に、
曹操が瀕死の状態なのがつらいね。


196 :NAME OVER:2008/05/22(木) 15:50:13 ID:???
新野なんてボロボロの出城のはずなのにな


197 :名無し募集中。。。:2008/05/22(木) 19:37:22 ID:???
ギャンブル

198 :名無し募集中。。。:2008/05/22(木) 19:40:00 ID:???
これって最短全国制覇ってどれくらいでできるの?
200年未満で制覇できる?
俺は開発重視してプレイしてるからクリアするの大体205年前後だけど

199 :NAME OVER:2008/05/22(木) 21:55:18 ID:???
>>190
首都は并州にこだわらない。

これでいけるかもw

200 :NAME OVER:2008/05/23(金) 01:03:31 ID:???
>>198
前スレで曹操軍で190年12月に統一という人がいた

201 :NAME OVER:2008/05/23(金) 01:27:35 ID:???
どうやってやるんだww

202 :NAME OVER:2008/05/23(金) 02:56:20 ID:???
劉焉勢のアホさ加減はどうにかならんのか
成都に予備兵30000、建寧に兵士0の武将四人、江州に兵士0の武将三人
おかしいですよ!というか攻略するとき易しすぎてつまんないんだよね
余ってる予備兵を優先的に兵士0の武将がいる都市に振り分けるルーチンがあれば良いゲームなのに

203 :NAME OVER:2008/05/23(金) 03:31:24 ID:???
君主ですらすぐに隠遁するゲームだからな

204 :NAME OVER:2008/05/23(金) 12:51:50 ID:???
敵は武将の移動も兵士の移動も全くしないからな
こっちは便利で使いまくってるんだけど

205 :NAME OVER:2008/05/23(金) 19:01:20 ID:???
色々なSFCの武将データに名前が入った。

206 :NAME OVER:2008/05/24(土) 14:00:41 ID:???
自分でプレイすると面白そうだな劉焉も。
いきなり馬騰を攻めるほどの力は無いし、かといって東進すると背後を突かれる。
武将が出揃うの待ってたら周辺が強豪になってそうだし

207 :NAME OVER:2008/05/24(土) 15:29:10 ID:???
エッシュンは大抵厳顔が一人で守ってるし、ショウカはいつまで経ってもほったらかしだよな

COMの侵攻ルーチンが確立されてない上に道が険しく城が離れてる。正に辺境。
後ろは飽和状態なのに前が進まない。COMも政略で武将移動できればいいのに・・

観賞してると中原は面白いが、馬騰と劉焉(張魯も)がまともに争わなくてツマラン。

208 :NAME OVER:2008/05/24(土) 19:12:10 ID:???
劉焉が死んだ後ってまず劉璋が君主にならないのが残念
ほとんど呂凱とか厳顔とか李厳とかになるんだよね、忠誠の関係なんだと思うけど

209 :NAME OVER:2008/05/24(土) 21:52:50 ID:???
関索って無駄に強いのな
シナリオ2の終盤ぐらいでしか見た事がないけど

210 :NAME OVER:2008/05/25(日) 00:18:02 ID:???
武力が最高で180くらいまであるんだっけ
南蛮行が高評価なのかな まぁ他に関索出る場面無いけど

211 :NAME OVER:2008/05/25(日) 02:29:50 ID:???
トウ忠なんて横山三国志で出番すらないのに高評価だぞw
そして夏侯覇が意外と使いずらい(すぐにレベル3になれるけど)

212 :NAME OVER:2008/05/25(日) 17:34:18 ID:???
>>172が言ってた南蛮虐殺プレイやろうと思ったけど
猛獲が出てきた時(201年)には勢力図がぐちゃぐちゃの隠遁だらけで萎えたw

213 :名無し募集中。。。:2008/05/28(水) 09:03:41 ID:???
董卓でやってるんだけど300以上施ししても人徳が上がらないのに
何故か知らないうちに51→66まで上がってるんだけど何で?
引き抜きはしてない

214 :NAME OVER:2008/05/28(水) 13:34:39 ID:???
人徳は統治で金1米300以上で1〜3は必ず上がるよ、太守が。
勝手に上がってるのなら政策委任してるんじゃないか?
無論人徳を上げたい時は委任より手動の方が確実且つ効率的に上げられる

215 :NAME OVER:2008/05/28(水) 14:33:17 ID:???
1の在野武将

遼東:田チュウ(192)公孫康(197)公孫淵(199)
幽州:陳震(195)趙雲(196)辛ピ(197)馬延(200)
冀州:高覧(189)荀シン(190)辛評(191)逢紀(192)張コウ(193)許攸(195)尹楷(197)郭図(198)
并州:簡雍(189)高幹(196袁紹軍)周倉(197要関羽)カク昭(205)郭淮(206)
平陽:徐晃(189)胡車児(195)
青州:王修(191)太史慈(194孫堅軍)
陳留:李典(189)荀イク(190曹操軍)荀攸(191曹操軍)典韋(192)朱霊(193)程イク(193要荀イク)于禁(194)崔エン(195)
下ヒ:ビ芳(189)陳登(192)王楷(193)張遼(194)徐盛(197)諸葛謹(197)
許昌:郭嘉(193)許チョ(194)牛金(196)王忠(197)鍾会(205)
洛陽:魏続(190)王植(194)王双(202)
長安:侯成(190)司馬懿(199)トウガイ(205)
安城:呂範(190)呂蒙(197)
淮南:魯粛(196)丁奉(200)蒋幹(202)
新野:文聘(192)王粲(195)張允(196)徐庶(198)諸葛亮(201)廖化(205)
襄陽:呂公(189)蘓飛(193)魏延(195)蒋エン(198)
江陵:周善(193)甘寧(195)馬良(197)馬謖(198)全ソウ(205)
江夏:凌統(189)陳式(193)潘ショウ(197)
建業:朱桓(195)張昭(198)張紘(199)陸積(200)
南昌:周泰(192)顧雍(193)周瑜(194孫堅軍)華キン(195)
建安:董襲(192)カン沢(193)李異(205)陸遜(210)
長沙:韓玄(189)朱然(198)ホウ統(204)
交州:宋憲(197)カ華(199)
漢中:張衛(190)

216 :NAME OVER:2008/05/28(水) 14:33:38 ID:???
永安:張粛(189)王甫(198)董允(204)
江州:法正(189)黄権(192)李厳(196)馬忠(198)陳式(200)
成都:王累(194)張翼(197)高翔(200)楊儀(204)トウ芝(207)
ショウ柯:費イ(198)張嶷(199)沙摩柯(201)
越スイ:高定(195)鄂煥(196)王平(197)朶思王(202)
谷昌:呂凱(198)雍ガイ(199)孟獲(201)兀突骨(203)祝融(203)木鹿王(205)
凉州:ホウ徳(189)楊秋(192)韓徳(198)韓英(202)越吉(205)
襄武:梁興(194)尹賞(198)馬遵(199)姜維(202)

血縁武将

孫堅:孫策(193)孫権(197)
孫権:孫桓(205)孫休(210)
劉備:劉封(196)
関羽:関平(195)関興(210)関索(212)
張飛:張苞(210)
曹操:曹休(197)曹丕(198)曹彰(200)曹植(201)曹真(204)
曹丕:曹叡(210)
司馬懿:司馬師(206)司馬昭(207)
司馬昭:司馬炎(215)
袁紹:袁譚(195)袁煕(196)袁尚(197)
馬騰:馬超(195)馬鉄(198)
張遼:張虎(206)
夏侯淵:夏侯覇(211)
トウガイ:トウ忠(213)

前スレより転載 名無しに感謝

217 :NAME OVER:2008/05/28(水) 16:29:21 ID:???
任双だけ出てないが調べるのも面倒だ。

218 :NAME OVER:2008/05/28(水) 17:38:09 ID:???
任双って登場しないんじゃ?

219 :NAME OVER:2008/05/29(木) 10:58:40 ID:???
このゲーム忠誠下げる方法ある?
董卓の後継司馬懿にしようと忠誠99にして待ってたら
後継者選択画面に出てきたのが王双やら王忠やら王植で号泣したくなったorz
忠誠同じ場合はアイウエオ順に前から8人しか出ないなんて…
せめて能力値の合計が高い順とかならまだしもホント涙目

220 :NAME OVER:2008/05/29(木) 12:15:32 ID:???
>>219
王植なんて、君主にふさわしいじゃん。
名前だけは。

221 :NAME OVER:2008/05/29(木) 19:33:04 ID:???
忠誠が落ちるのは
解雇・敵に降伏・敵の計略・太守を他の奴にする
くらいか。

222 :NAME OVER:2008/05/29(木) 19:58:27 ID:???
>>221
解雇は忠誠度変わらないんじゃ?
>>219の悩みは解消できるけど。

解雇→新君主決定→再雇用すると忠誠度元のまま

223 :NAME OVER:2008/05/30(金) 21:48:32 ID:???
君主個人の能力でで最弱なのは誰だろう
袁紹とか張魯あたり?

224 :NAME OVER:2008/05/30(金) 22:40:32 ID:???
プレイ可能な君主でなら袁紹だね
全体なら張魯

225 :NAME OVER:2008/05/31(土) 06:46:30 ID:???
難易度1だとその弱さが際立ってるんだよな>張魯
孔融や王朗ですら武将レベル5なのに張魯はレベル3
その上配下はザコばっか(楊任は育てれば二軍クラスにはなるけど)

226 :NAME OVER:2008/05/31(土) 19:19:28 ID:???
王朗も張魯もシナリオ2では統率100のままなんだよな
攻めるのには向いてないがw

227 :NAME OVER:2008/05/31(土) 23:24:24 ID:???
張魯と王朗、孔融の初期条件にはそんなに差がないのに
張魯が滅亡しやすいのはやっぱり位置の悪さかな
逆に王朗はけっこうしぶとく生き残ったりするし

228 :NAME OVER:2008/06/01(日) 00:18:58 ID:???
王朗は本当にしぶといよな
城自体が堅固だし、周りは弱いし195年に加入する朱桓まで余裕でもつ
同じ195年に新入社員が来る公孫讃は始まって1年すらもたないw

229 :NAME OVER:2008/06/01(日) 00:25:10 ID:???
登場してもすぐに隣の空城取りに行くから結局守備二人だしな

230 :NAME OVER:2008/06/01(日) 01:56:16 ID:???
劉備ではじめてガシガシ進行するとコウソンさん結構生き残る率高い


231 :NAME OVER:2008/06/01(日) 02:01:30 ID:???
今はまってるのは
董卓で始めて忠誠度上げ禁止プレイ。
呂布とか速攻で引き抜かれて笑えるw

232 :231:2008/06/01(日) 02:08:38 ID:???
でも何とかなるのがこのゲームのすごいところ。
主力がコロコロ代わってスリリング!
名付けて「明日の敵は今日の友、今日の友は明日の敵プレイ」

もう一つの縛りが、君主(董卓)は守備のみ。
やむなく忠誠度が低い人ばかり使わざるを得なくなる。

もちろん、こちらからの引き抜きは禁止で。

233 :231:2008/06/01(日) 02:10:19 ID:???
まちがえた。

「昨日の敵は今日の友、今日の友は明日の敵プレイ」

234 :名無し募集中。。。:2008/06/01(日) 09:12:11 ID:???
記憶が曖昧なんだが呂布を忠誠低いまま太守にしておいたら謀反起こされた事があったような気がするんだけど
そんな事ってある?

235 :NAME OVER:2008/06/01(日) 17:46:34 ID:???
別げー

236 :名無し募集中。。。:2008/06/02(月) 00:42:46 ID:???
兵力0 武将の体力10とかで火刑食らうと武将死ぬよね

237 :NAME OVER:2008/06/02(月) 12:27:03 ID:???
>>236
やっぱそうなのか・・・
曹洪と張済で送迎バスやってたんだけど張済の姿が見当たらなくなったw
LV10だったし隠遁してる宇禁と徐晃乗せたらそのまま曹操に献上しようと思ってたのに・・・

238 :NAME OVER:2008/06/02(月) 13:11:59 ID:???
そのプレイは無理だろう。
味方が誰もいなくなってアボーン。
最後の城、董卓一人で落ちないかもしれんが・・・

239 :NAME OVER:2008/06/02(月) 18:00:58 ID:???
孫堅でプレイしてたらシュウユが先に死んだwコウガイも一番先に病死した・・・
孫策は何故かまだ生きてるし、赤壁は一体どうなるんだよ
このゲームは寿命と出生についてはホントでたらめだなw

240 :NAME OVER:2008/06/02(月) 23:33:36 ID:???
>>238
レベル10まで行くと滅亡はしないだろうけど
引き抜き禁止だと、そこから盛り返すのは厳しいな。

241 :NAME OVER:2008/06/04(水) 14:10:31 ID:???
難易度最大にしたらホームレスにされたW

貧困城に逃げてまたホームレス‥。

242 :NAME OVER:2008/06/07(土) 16:24:43 ID:???
2こそおもしろいと感じる俺は少数派か?
250年ぐらいになると殆ど武将が死んでしてしまい
最後には自国の君主しか残らんのだがどうしたらいいんだろうか?

243 :NAME OVER:2008/06/07(土) 20:16:04 ID:???
2はもっさりしてるのと武将データが気軽に見れないのがなんとも・・・
でも武将も城も増えてるし陳宮とか高順が使えるのがいい
ただ敵がなかなか攻めないのと君主がいる城落とされると死ぬのがなw

244 :NAME OVER:2008/06/10(火) 18:32:41 ID:???
1なんだけど攻撃力高い武将でレベル3騎馬つくると一人で攻め切れそうな位バランスやばいね。

城攻めされた時に騎馬のみで石飛ばしたら武将までさっくりいったし。

戦闘終了時に部隊が平均化されるから著しく人数減らない限り騎馬で突いてる。

245 :NAME OVER:2008/06/10(火) 19:27:21 ID:???
近代兵器で虐殺してるとしか思えないよなw
アサルトガンで突撃してもああはいかんだろw

246 :NAME OVER:2008/06/10(火) 21:46:44 ID:???
初代だと最強部隊が相手でも1ターンは耐え切れる。
2は最強部隊が相手だと逃げることすら困難。

247 :NAME OVER:2008/06/10(火) 22:54:21 ID:???
1はレベル3にすると騎馬は見ずライですがビームナギタナになってマス。

平均的な武将でレベル1だとすげーー減らないから腹立つ!!酒盛り出来ないと致命傷‥。

248 :NAME OVER:2008/06/10(火) 23:16:30 ID:???
>>244
歩兵の弱さは異常

ってなわけで、漏れはレベル5だと騎3弓4歩3だから騎馬と弓だけ使う。
レベル7の騎4弓4歩2とか歩兵使う機会なくなってるよな

249 :NAME OVER:2008/06/10(火) 23:21:22 ID:???
たしかにこのゲーム平凡な武将多いよなw
体力85攻撃90兵法70政治60人徳55
こんなんばっかw

2は少し改善して曹仁が攻撃100台に乗ってたり、夏候惇、淵の兵法がいい感じだったり
全体的に中堅武将が底上げされた感じ。でも俺の楽進于禁李典が変わっとらん・・・

250 :名無し募集中。。。:2008/06/10(火) 23:27:17 ID:???
酒盛り 機動力3 レベル10呂布 租税9 隠遁

251 :NAME OVER:2008/06/10(火) 23:45:32 ID:???
城壁があると守りの武将になんか補正が付くのかね
直接ぶつかる時より、守り側の攻撃力が上がってる気がする

あと、Lv10の諸葛亮や徐庶が雑魚武将相手に落石仕掛けた時の犠牲者の数が凄まじい
一発で6000人ぐらい消し飛ぶ

252 :名無し募集中。。。:2008/06/11(水) 00:32:34 ID:???
機動力3じゃねーや6だ 6は使い勝手が良い

253 :NAME OVER:2008/06/11(水) 00:42:59 ID:???
携帯なんでアンカー付けれないのですまないっス。

無駄に兵士減らされると嫌だから出す部隊を選びますよね。わざわざ弱いの選ぶ意味が分からないし。

平凡で政治が少ないと最悪‥城に7割国土部隊とかたまにあるし。

1で司馬偉?と孔明は二人共加入OKだったっけ?

254 :NAME OVER:2008/06/11(水) 01:41:54 ID:???
>>251
策略の成功率も上がるよな
もしかして太守と関係してるのかも

255 :NAME OVER:2008/06/11(水) 10:48:28 ID:???
エンディングに出る在野武将数をなんとか0にしてクリアしたいのだがなかなか難しいなあ
今回は周倉と程イクが無理だった。まあ関羽と荀イク仲間にすれば解決できたんだがいろいろ縛りで禁じてるからなあ。
そんな中、高幹が登場しないまま寿命迎えて死亡してたのはワロタ

256 :NAME OVER:2008/06/11(水) 23:25:57 ID:MNj/9xNz
大好きな大好きな袁紹様のために、息子を立派に育ててあげたいです。
三人のうち、みなさん誰を育てたらいいと思いますか?
私は顔がかわいいのと攻撃力で選んで、袁煕ちゃんを育ててます。
名族で貴公子な袁紹様の息子さんですから、たいした強さにはなりませんが。

257 :NAME OVER:2008/06/11(水) 23:50:12 ID:???
これ董卓と袁紹同じ顔だよな

>>256
俺は劉封が可愛くてしょうがない
あの一見弱そうで穴の無い能力が堪らん

258 :NAME OVER:2008/06/11(水) 23:57:02 ID:???
>>256
袁譚を次期君主にして、
袁煕は部下の調整役、
そして遠征の総大将に袁尚。
軍師はもちろん田豊と沮授。


259 :NAME OVER:2008/06/12(木) 01:23:37 ID:???
誰か公孫淵をLV10まで育てた猛者いる?
おれは高定をLV7まで育てたけど折れたw
あとプレイする度に朱治だけはLV10にしてしまう

260 :NAME OVER:2008/06/13(金) 23:37:08 ID:???
復旧かな

Lv7まで上げたらもう余裕ジャマイカ

261 :NAME OVER:2008/06/13(金) 23:58:18 ID:???
高定は統率100、機動力6の高スペック
LV10まで上げればまず策略も受けつけなくなるぞ!

262 :NAME OVER:2008/06/14(土) 01:42:14 ID:???
そうか、今、高定がブームなのか。

263 :NAME OVER:2008/06/14(土) 03:23:23 ID:???
袁家3兄弟の統率が高いのは七光りって事でいいのかな

264 :NAME OVER:2008/06/14(土) 08:51:00 ID:???
機動力6でも馬鉄と高定と宋憲は一度も育てたことない
沙摩柯や朶思王は鍛えるけど

265 :NAME OVER:2008/06/14(土) 18:13:07 ID:???
馬鉄と馬玩は育てたくなる。平凡なパラに機動6統率100が堪らん
袁兄弟は育てがいがあるが機動が低いところが困る
宋憲は何故機動6なのかわからんが宋謙と間違えてる時点で使う気がしない

266 :NAME OVER:2008/06/14(土) 23:25:36 ID:HwCxqnMB
袁紹様のLv10能力値が前のスレにありましたよね?
大好きな袁紹様の胃に穴を開けそうなクソ弟、袁術にガチで一騎打ちを挑みたいのだけど、
袁紹様は体力のないお方なので怖くて挑めません。
袁術がLv5のままであれば、袁紹様を育てたら勝てるでしょうか?

267 :NAME OVER:2008/06/14(土) 23:36:11 ID:???
負けたら負けたで息子が継げばいいだけじゃないか
三男が

268 :NAME OVER:2008/06/15(日) 00:00:37 ID:???
なんだかんだ言って末っ子が1番優秀だな。老けてるけど

>>266
袁術LV5 体力80 攻撃74
袁紹LV10 体力68 攻撃82

誠に遺憾ながら最後に残り体力16と12の激戦の末弟と共にお亡くなりになられます

269 :NAME OVER:2008/06/15(日) 02:30:37 ID:???
弟の方が優秀な定番の兄弟

・関索>関興
・諸葛亮>諸葛瑾

270 :NAME OVER:2008/06/15(日) 04:07:26 ID:???
シナリオ1難度3董卓で199年4月統一
結構適当だったんだが董卓はヌルイな・・・

271 :NAME OVER:2008/06/15(日) 13:34:17 ID:???
全ての能力が4以上上がるキャラっていいよな
曹丕とか呂凱みたいなやつ
関羽や張遼は強すぎるから別格。ほかに姜維とか馬謖もそうか
趙雲は1部だと政治が微妙なんだよな。2部ではやたら高くなってるけど

272 :NAME OVER:2008/06/15(日) 15:08:39 ID:???
>>269
そこで関索を持ってくるとは思わなかった。

273 :NAME OVER:2008/06/15(日) 17:31:32 ID:???
しかし何故劉禅がいないんだ。
彼なくして三国志は語れないだろう。
孫休とか司馬炎の野郎はいるのにさ。

274 :NAME OVER:2008/06/15(日) 21:40:29 ID:YzVLN83w
うっ・・・うっ・・・袁紹様(泣)
腕っぷしではメタボな弟にかなわないんだね・・・。
抜け出して〜ね〜抜け出して〜ね〜悲しすぎる運命か〜ら〜♪
でもせめて心中できるなら、それもいいかもしれない。
本当に悲しいお方・・・。

275 :NAME OVER:2008/06/15(日) 22:44:21 ID:???
原作だと太ったり痩せたり忙しい人

276 :NAME OVER:2008/06/15(日) 23:20:21 ID:???
兄 妾腹でメンヘラ
弟 誇大妄想で蜂蜜

277 :名無し募集中。。。:2008/06/16(月) 00:24:55 ID:???
SFC横山光輝三国志はここがダメ

武将(君主までも)すぐ隠遁する
能力よりもレベル重視
金をかければすぐに国の開発ができる
金や兵糧で忠誠簡単に上がりすぎ
CPUの動きがヴァカ
やたらウザイ城壁破壊工作
行軍中の武将ホイホイ
酒盛り
罵声が2コマしか届かないのであんまり意味がない
同盟に全くといって良いほど意味がない
金1でも全ての数値が上がる
士気が意味の無いパラメータ
降伏させられるかどうかは結局運頼み
武将の数が少ないうえに隠遁だらけで更に少数に

良いところ

中国全土を駆け巡る事が出来る(隣接地帯しか攻められないという常識を破った)

278 :NAME OVER:2008/06/16(月) 00:59:21 ID:???
アラが無いとつまらん
欠点だらけだからこそ愛される

279 :NAME OVER:2008/06/16(月) 02:03:03 ID:???
>>277
ふむ。反論するところが無いなw

280 :NAME OVER:2008/06/16(月) 11:17:11 ID:???
しかし、どれもこれも
結果として、めんどくさいことが省かれた単純作業ゲーとしての神バランスを作り上げることに繋がってるから困る

281 :NAME OVER:2008/06/16(月) 12:26:58 ID:???
隠遁はほんとやめてほしい
強い武将がどんどん隠遁するから難易度が下がるし、観戦してて行き詰る

あとは行軍のルーチンが少ないところかな(城自体が少ないせいもあるけど)
遼東とか涼州、谷昌がいつも詰所になっとる
移動するなり進軍するなりしてほしい。あんな低LVカスが8人いても全く脅威を感じない

282 :NAME OVER:2008/06/16(月) 15:01:52 ID:???
>>281
隠遁をルールだと思えばいいんだよw

こちらからも隠遁武将を捻出する。

曹操でプレイしてたら、
「夏侯淵、今から荊州あたりの村を奪って隠遁しろ!」
という指令を出してみたり。

曹操自ら隠遁したり。

283 :NAME OVER:2008/06/16(月) 22:37:31 ID:???
1は徐庶だけでもバランスが揺れまくるゲームだよね‥。

開発が以上に進む。
敵は城に攻め込んだ時とか積極的に攻撃しかけて欲しい。
壁壊し役と攻め役の二人でなんとかなるんのは困るな‥。

284 :NAME OVER:2008/06/17(火) 00:06:01 ID:???
欠点としては(長所かもしれん)
一部の武将の評価
戦闘中に城壁に耐久度がみれない
高レベル時の騎馬比率を高くしすぎ
生まれてない奴がでてくる
後継者の設定
顔倉のつかいまわし

285 :NAME OVER:2008/06/17(火) 00:10:12 ID:???
>顔倉のつかいまわし

それは原作が(ry

286 :NAME OVER:2008/06/17(火) 09:07:52 ID:faFUbhzt


287 :NAME OVER:2008/06/17(火) 17:02:34 ID:???
許緒=甘寧=呂公

288 :NAME OVER:2008/06/17(火) 17:07:16 ID:???
甘寧と=で結ぶのは糜竺だろ

289 :NAME OVER:2008/06/17(火) 18:36:16 ID:???
>>282
COMが隠遁する流れは、
1.攻撃目標だった城が行軍中に戦力アップしてしまう
2.軍団が目的を変更(別の手薄な城を攻めるor帰還する)
3.↑の条件に適合する城が見つからなかった→村を目標にする
って感じっぽいからそれに合わせるといいかもね。

290 :NAME OVER:2008/06/17(火) 18:50:53 ID:???
軍資金持ってて兵を消耗してて、且つ自軍に近い兵力の城がないととりあえず村に向かうんだよな
経済力が高い難易度3でやると軍資金いっぱい持ってるからすぐ村に補給に行ってしまう

あと城攻め失敗してそのまま立ち往生するのも結構あるね
すぐそこに自軍の城があるのに入らないやつ

291 :NAME OVER:2008/06/17(火) 20:40:31 ID:???
張ホウと関興も似過ぎ

292 :NAME OVER:2008/06/17(火) 22:15:31 ID:z54XFPdk
救われない袁紹様のために私が鎮魂歌を歌ってあげよう
(奈落の花にあわせて)

誰が出口を 塞いでいるの (曹操が!)
何が人徳を 下げているの (弟の連座?)
今たてこもる 寒波の城で (もちろん遼東)
感じたの 最期 
抜け出したい 抜け出したい 貧しすぎるお城から
私に この城は似合わない 空いた国を
取らないで 取らないで (すでに劉備が・・・!)
私の未来決めないで
やり直し再び はまるどつぼ

袁紹様で始めるたび、惨劇は繰り返される。

293 :NAME OVER:2008/06/17(火) 23:18:27 ID:???
>>290
立ち往生したまま、思考停止して飢死とか困るよなw

294 :名無し募集中。。。:2008/06/18(水) 00:26:15 ID:???
村に隠遁させないために全ての落村を抑えたらどうなるんだろうか?
やってみた人いる?

295 :NAME OVER:2008/06/18(水) 01:03:15 ID:???
村落で固まってた部隊が突然分隊してテトリスのブロックみたいな形になって、
またそのまま固まったことがある

296 :NAME OVER:2008/06/18(水) 13:29:16 ID:???
>>294
行こうとしてる村落を先に他の部隊に取られるとその場で思考停止する
先の部隊が全滅するなりして村落が空くと真っ先に村落に向かう

>>295
村落で補給できた武将はそのまま残り、補給しきれなかった武将は切り離され帰還する

297 :NAME OVER:2008/06/19(木) 22:16:03 ID:PMdcWSTO
城がなくなって勢力が滅んだ時、村落にいた武将が見つけにくくて困る。
城を攻められて野に降ったならだいたいそこにいるけど、
村落の周りに城がたくさんある場所だとやっかいな事になりますね。

あと、村落にいた部隊が空き城を目指して移動するのも見ました。
孫堅でプレイした時に、袁紹様が武将15名と共に流軍になったので、
建安の城を空けてあげたら一斉に移動してきました。
そこで三兄弟を全部捕まえようとしたけど、途中で袁紹様が病死して、
袁譚が君主になったのでだめでした。

298 :NAME OVER:2008/06/19(木) 23:21:10 ID:???
>>297
極稀に隠遁部隊は移動するよな。忘れた頃に動き出す、ホントに極稀だけど。

あと滅んだ後の武将の振り分けは完全ランダムじゃないか?

299 :NAME OVER:2008/06/20(金) 09:14:47 ID:???
でも劉備でプレイしてると、王朗が滅亡したとき野に下った奴は并州に出現しやすかったな
何回か経験あるよ。他の勢力は滅んでも普通バラけるんだが
朱桓・張昭・張紘・陸績出てきたもん

300 :NAME OVER:2008/06/21(土) 16:03:24 ID:???
インカイはただでさえ楊松級の雑魚なのに寿命も短すぎて泣ける
実働時期は恐らく1番最短だろうな
こんなん入れるくらいなら張繍とか曹豹でも入れろっての

301 :NAME OVER:2008/06/21(土) 20:24:18 ID:???
ちょっとぐらいの支援(チョウヒカンウリョフジョコウ他数名)ぐらいじゃ
ぜんぜん救えないコウソンサン

302 :NAME OVER:2008/06/21(土) 23:49:42 ID:???
公孫讃は東に進軍しちゃうのがなw

303 :NAME OVER:2008/06/22(日) 11:00:33 ID:???
そこであえて自ら遼東に入り後方から支援

304 :NAME OVER:2008/06/22(日) 14:38:54 ID:???
しっかし遼東は地名のとおり辺境だし
碌な在野はいないし国力低いし取る価値ない土地だよな

305 :NAME OVER:2008/06/25(水) 21:53:41 ID:???
馬超強いなぁ

306 :公孫& ◆SaffXVsZS6 :2008/06/26(木) 01:13:14 ID:5A3/xAih
コードを使えば公孫瓚でプレイが可能になるはずじゃ。
レベル10の袁紹や曹操を戦闘で降伏させることも夢ではない。
旗の色がキレイな劉表、公孫瓚、劉焉で天下三分を目指すなど、
新たな楽しみが増えるであろう。

307 :NAME OVER:2008/06/26(木) 10:54:13 ID:???
改造して伯圭殿でプレイしたことあるけど、放浪して南の空白城に逃げる以外の戦略が思いつかなかったw
最悪だと、189年3月に袁紹が攻めてくるし

308 :NAME OVER:2008/06/26(木) 13:12:37 ID:???
防衛だけなら、伯圭殿のソロでも守り切れるな
レベルが10になったら妾腹は楽勝ジャマイカ

309 :NAME OVER:2008/06/26(木) 13:30:04 ID:???
否、袁紹は早い段階なら高覧がいるかいないかで多くても攻め手は四名。
顔良文醜は厄介だがそれでも篭城しているこちらが有利にみえる(城壁値にもよるが)
高覧がいると流石にキツイが猪ばかりなので落石が有効だ。
例によって一名は後ろで見ているだけなので実質二〜三名を相手にすればいい。
ここで厳綱のLVを5まで上げられれば今後の展開が楽になるだろう。

以上を踏まえると始めは政略よりも軍略に力を入れざるを得ない。
尚、袁紹軍を上手く降伏させる事が出来たら遼東に送ればいい。忠誠も低いので丁度いい。
隠遁してる流軍に取らせない狙いもあるが、敢えて隠遁武将を捕まえる為に
空けておくという手も無くはない。が、攻めに来た袁紹軍は生かしておくと
そのまま遼東に行ってしまうのでさっさと取っておいた方が無難である。
遼東を適当に政略だけ委任させておけば時間は掛かるが簡単な補給基地にしてくれる筈

袁紹軍は人材が豊富なので定期的に攻めてくるだろう。これを上手く利用して傘下に加える。
忠誠が上がるまでは遼東に幽閉させておく。とにかく遼東は内政に力を注ぐ。
196年になれば趙子龍が傘下に加わる。公孫讃の時代の幕開けである。
もはや趙雲擁する公孫讃軍には敵無しである。さらに顔良文醜も加えていれば
彼らの駆け抜けるところ草も木も朱にふし曹操軍も総崩れの状態になるだろう。

310 :NAME OVER:2008/06/26(木) 14:31:49 ID:???
で、そのコードは?

311 :NAME OVER:2008/06/26(木) 14:58:22 ID:???
趙雲待つまでも無いと思うが

312 :NAME OVER:2008/06/26(木) 15:18:21 ID:???
>>311
勿論うまく敵の武将を引き入れれば趙雲一人分などどうとでもなる
しかしあくまでも公孫王賛の色で戦うというのなら客将趙雲は外せない
このゲームは呂布というジョーカーがいるが、正直それらに頼りたくない
自軍の将をメインに鍛えて戦い抜くのも面白い
因みに桃園兄弟を客将に加えるのもあり
遼東空けとけば大抵落ち延びてくる。劉備は死んじゃうけど

313 :NAME OVER:2008/06/26(木) 19:33:12 ID:???
なんだ。みんな結構、改造してるじゃないかw
正史準拠とかシナリオ追加とかでハックロム作ってる人はいないかな?

314 :NAME OVER:2008/06/26(木) 23:42:52 ID:???
>>306
名前欄わざとかw
公孫&#29914の#がトリップの#に認識されてるw

315 :NAME OVER:2008/06/27(金) 01:16:03 ID:???
呉の宋謙は文官でおk?

316 :NAME OVER:2008/06/27(金) 02:21:48 ID:???
兜つけた顔グラフィックだけど攻撃力が70-80位しかない奴とかいるよなw

317 :NAME OVER:2008/06/27(金) 12:48:50 ID:???
しかし呂範のような中途半端にオールマイティな奴は悪くない
問題は楊松とか張衛とか高定の使い道だ
コシンとかリョコウとかインカイはまだ攻撃が4上がるだけまし

318 :NAME OVER:2008/06/27(金) 15:00:23 ID:???
ここまで呂公なし

319 :NAME OVER:2008/06/27(金) 22:42:05 ID:NHka7mZx
胡シンは割と使ったかも。
攻める時、豪傑の数が少ない場合に、数で押すメンバーに入れてましたね。

公孫サンを支援して袁紹様と史実通りの雌雄を決する戦いってのもいいかも、
でも袁紹軍のメンバーは文官が多いから、時間が経つにつれ不利になる気がする。
袁紹様は弱いし・・・公孫サンと一騎打ちになったら兄弟喧嘩の比じゃない惨劇に!

320 :劉備軍:2008/06/28(土) 00:17:43 ID:3JPaoIMb
このゲーム初めてプレーした時は劉備でプレーしました。
ノウハウがわからない頃は、平陽のリカク、カクシ、
袁紹のブンシュウ、ガンリョウの脅威に本拠地を脅かされたものです。

慣れた頃にはリカク、カクシをコツコツ離間して引き抜き、
徐晃大守の平陽を落としました。

実は洛陽の呂布を引き抜き、189年3月に総軍を挙げて平陽攻めすれば
落とせることに気付いたのはごく最近。
一騎打ちで降伏しやすいカクシを引き抜かずに攻めるのがミソ。

劉備プレイは能力の低い劉備をコツコツ育て、
平陽と弁州の軍備を整備しながら天下をとる楽しみがありますが、
機動力、武力、兵法の高いバトウ、曹操の魅力に気付いた頃には、
劉備でプレイすることはなくなりました。

劉備プレイでは人材が少なく、胡珍は僕もお気に入りで使ってましたね。
原作では孫堅軍にやられましたが、統率100まで上がり、片目の顔グラが貴重なイケメン将軍。
守将要員として申し分ないです。
リシュクは敵にまわすとレベルにもの言わして落石はするし、仲間にしても微妙。
カオも袁紹のかぶりで気に入らないので、武将が飽和した頃には付近の村落に隠遁させました。
離間要員として序盤は使えます。

321 :NAME OVER:2008/06/28(土) 01:27:16 ID:???
光栄のと違って、一人でも10Lvがいればどんな劣勢からでも逆転可能だからなぁ

322 :NAME OVER:2008/06/28(土) 02:08:21 ID:???
インカイよく見たら糞雑魚だったわ。攻撃も70だから高定以下。寿命も糞。
原作にいたか?こんなの・・・。説明文には趙雲に一刀両断されたとか書かれてるw

>>319
袁紹軍は確かに文官だらけだけど、イケメン、駄文にチョウコウも加わるからかなり強力。
下手すりゃ曹操も打ち破る程。公孫サンさん如きが敵う相手ではないw
ある意味、袁紹が東へ行くか南下するか孔融討伐に行くかで勢力図が大きく変わる。

>>320
孫堅も面白いですよ。戦より内政国づくりがメインになりますが。
武将を上手くやりくりして領土を拡大していくのが快感になります。

323 :NAME OVER:2008/06/28(土) 08:35:32 ID:???
袁紹が東に進軍すると顔良、文醜(厳綱)が遼東に集結しちゃったりして
非常にもったいないことに

324 :NAME OVER:2008/06/28(土) 16:41:46 ID:???
遼東から海を越えて青島コースがあればいいのにな
その前にCOMは自国内で人材の移動をしてほしいところ
よく見ると物資の輸送はしてるけど

325 :NAME OVER:2008/06/28(土) 18:54:13 ID:???
2だとCOMも移動目的で出陣するようになってたっけ。

ただ、2は政略で移動が出来ないから面倒なんだよな。
後方で武力型の武将を登用しても飼い殺しになること請け合い

326 :NAME OVER:2008/06/29(日) 01:20:06 ID:???
2は城が増えてるのがうれしいよな
ジョウブとカンチュウの間
セイトとカンチュウの間
ショウカとコウリョウの間
ケンギョウとケンアンの間

他にあったか忘れたがちょうど欲しかった所に出来てる。けど2はあんまり行軍しない・・・

327 :劉備軍:2008/06/29(日) 01:50:28 ID:85POLbba
2は引き抜き時の駆け引きで遊んでましたね。
1では完全に忠誠、兵法、人徳依存だが、
2では会話選択肢により、忠誠度50程度の武将でも引き抜ける。
サイボウなどをよくおちょくったものです。
あまり調子に乗ると、捕虜にされますが。。。

328 :NAME OVER:2008/06/29(日) 13:36:24 ID:???
2の最大の欠点は捕虜制度

329 :NAME OVER:2008/06/29(日) 14:52:37 ID:???
トウタクではじめて放浪→南蛮プレイすると劉備がそこそこ伸びるな
つまりエンショウで同じことやれば公孫さんも……

330 :NAME OVER:2008/06/29(日) 16:34:43 ID:???
↑今試したらだめだった


331 :NAME OVER:2008/06/29(日) 17:30:38 ID:???
0袁紹、1王朗、2袁術、3孔融、4公孫さん、5曹操
6孫堅、7陶謙、8董卓、9張ろ、A馬騰、C劉表
D劉えん、E劉備
プレイ中に変更してもセーブ&ロードで問題ないようだ。

332 :NAME OVER:2008/06/29(日) 21:52:51 ID:???
改造コードが流行ってるようだから俺も白馬義従やってみよう

333 :NAME OVER:2008/06/29(日) 23:03:58 ID:???
ttp://www2.uploda.org/uporg1514010.jpg

334 :NAME OVER:2008/06/29(日) 23:18:18 ID:???
冷静になってみると横山光輝の絵とは似ても似つかないな

335 :NAME OVER:2008/06/30(月) 00:50:36 ID:???
そもそも袁紹は細目だったり、董卓顔になったり忙しい人
袁術に至ってはハードなダイエットに成功してる苦労の人
そしてダイエットの度が過ぎて死んだ

336 :NAME OVER:2008/06/30(月) 05:27:15 ID:d2+YS6sm
☆統率100以下限定、使わない機動6
祝融、沙摩訶、リョウカ。登場が遅い。

☆統率100以下限定使える機動6
ゴイ。
武器レベル高く、のうりょくも平均的に高い。
引き抜きやすいのも○

337 :NAME OVER:2008/07/01(火) 18:57:41 ID:???
先月半ばに古本屋のワゴンから315円で回収して初クリア記念パピコ

ED長っ!
曹操で城塞・防災カンストプレイしたけどEDに値出ないでやんのw


338 :NAME OVER:2008/07/01(火) 19:50:18 ID:???
>>337
ほう、クリアしたか。

339 :NAME OVER:2008/07/01(火) 20:09:17 ID:???
>>337
えがったのう

結局楽しいのは王朗プレイでつた
王朗はお留守番 陶謙と袁術をカモにLvあげ
朱桓先生の登場まで開発三昧
虞翻を建安に派遣 董襲と関沢を登用し 堅いの相手にLvあげ
できれば策やら公謹を引きずり込む

てなもんよ

340 :NAME OVER:2008/07/02(水) 14:11:55 ID:???
>>337
おつかれ
でも315円って微妙に高いな。

341 :NAME OVER:2008/07/02(水) 18:40:17 ID:???
徐州(カヒ)はなかなか人材が豊富だな
魏呉蜀の武将が入り乱れてるのも面白い

342 :NAME OVER:2008/07/03(木) 02:50:34 ID:???
下ヒは張遼と諸葛瑾が大物だな
徐盛が完全に雑魚武将扱いなのが惜しい

343 :NAME OVER:2008/07/03(木) 08:54:37 ID:???
陶謙がけっこう大勢力になったりするよね
逆に袁術は人材が足りずにジリ貧になっていくこと多し

344 :NAME OVER:2008/07/03(木) 11:24:56 ID:???
エンジュツのキレイっていつのまにかなかなか強くなってるね
でも兵力が与えられずに結局エンジュツはやられてく

345 :NAME OVER:2008/07/03(木) 12:23:18 ID:???
劉延と馬騰が滅んだのは見たことが無いw

346 :NAME OVER:2008/07/03(木) 15:23:56 ID:???
いつの間にか強くなる・・・

武安国
紀霊
程普
黄蓋
蔡瑁
カイ良


347 :NAME OVER:2008/07/03(木) 17:28:03 ID:???
あと人材は豊富なのに曹操も滅亡すること多いね
やっぱり本拠地が他勢力に攻められやすいところだと苦労するんだなあ
そのわりに劉表はしぶとく生き残るけどw

348 :NAME OVER:2008/07/03(木) 18:36:27 ID:???
2を買ってきたんだが、ソフトだけで説明書がないから操作方法にてこずってる
武将情報を見るのに15分ぐらいかかったぜ

349 :NAME OVER:2008/07/03(木) 23:33:11 ID:???
>>348
2は武将データ見るの面倒だよな。もっさりしてるから余計性質が悪い

350 :NAME OVER:2008/07/04(金) 10:31:31 ID:???
>>340
「これ面白いから」と言われて何も知らずに、
友達から定価で買った俺が来ましたよ〜

351 :NAME OVER:2008/07/04(金) 12:51:36 ID:???
友達から定価って
酷いな

352 :NAME OVER:2008/07/04(金) 13:22:15 ID:???
このスレみてみんながあんまりやらない三国県立を曹操でプレイ中
このゲームは離間が酷い。桃園の誓いを立てた張飛が引き抜けるw
最初は統治度と武将配置換えで忙しかったがいよいよ攻勢に出れます
まずは孫権を倒して人材補充します。甘寧がなぜかもらえたので孫権軍は腑抜けw

353 :NAME OVER:2008/07/04(金) 14:34:42 ID:???
>>350
それは友達とは言わない。

354 :NAME OVER:2008/07/05(土) 01:55:18 ID:???
>>346
そうそう、そいつらだよwww
ブアンコクなんてたまに武器レベル3になってたりするからな

355 :NAME OVER:2008/07/05(土) 16:01:47 ID:0bwsc9TN
袁紹様はよく文官の武器レベルを上げてやってるけど、
審配とか辛評とかの場合は壮絶なムダのような気がする・・・。
そういうことをするからお金がなくなって滅亡するんです!!

356 :NAME OVER:2008/07/05(土) 16:29:06 ID:???
COMの軍事は徴兵より武器レベルを優先させるから困る
袁紹と抗争中のこうそんさんに金贈っても厳綱の武器レベルアップに夢中で
兵力はそのままだったりするから本当に困る

でも軍事委任は金余った時にいっぺんに武器上げたい時に重宝したりもする

357 :NAME OVER:2008/07/05(土) 20:01:58 ID:0bwsc9TN
>>335
原作での袁紹様の顔は分かってるからいいよ!
陳宮ほど別人にはなってないし、一応つながる範囲で変わってるから。
このゲームでは原作コミック15巻あたりの顔な気がします。

でも、妄想のフィルターをかけて見れは何でもかっこいいから問題ない!
見ている顔は違っても、思い浮かべるのはいつもアニメのかっこいい袁紹様だから。
このゲームも、三国志のアニメの顔グラを望んでいたのですけど・・・。
袁紹様が笑ってくれればそれでいい(萌)

358 :NAME OVER:2008/07/05(土) 21:13:12 ID:???
>>357
えーっと、袁紹のファンですか?
それもかなりの。

359 :NAME OVER:2008/07/05(土) 23:17:30 ID:0bwsc9TN
間違えた、15巻ではなく16巻です。
そこの袁紹様の顔が一番このゲームの顔グラに似てます。

>>358
もちろん、自分でもヤバイと思うくらい袁紹様が大好きです。
横山三国志のアニメで惚れて以来です。同士がいなくて寂しいです。
このゲームを始めてからまだ1年もたたないけど、袁紹様の笑顔と、
いろんなシチュエーションを妄想できる一騎打ちだけですごく充実できました。

360 :NAME OVER:2008/07/05(土) 23:27:14 ID:???
>>359
袁紹のファンって珍しいなあ。
お気に入りの配下武将はだれ?

361 :NAME OVER:2008/07/06(日) 01:37:24 ID:???
横山三国志のアニメか……貂蝉がすごく綺麗だった、あれは必見。
袁紹が好きってのは渋いね!ミーハーな人なら曹操を好きになりそう。

362 :NAME OVER:2008/07/06(日) 01:44:35 ID:???
貂蝉といえば三国志盤戯で見放題だな

363 :NAME OVER:2008/07/06(日) 12:17:40 ID:???
胡車児の使い勝手が良い三国志ゲームはこれだけ

364 :NAME OVER:2008/07/06(日) 13:38:00 ID:???
序盤のお助けキャラは張済

365 :NAME OVER:2008/07/06(日) 15:56:39 ID:Rw7Tc1KZ
張済と胡車児は本当に役に立ちます。
統率も武器レベルも最初から高いし、劉備プレイの友。

Myお気に入りチーム
袁紹様:君主、一番好き、妾腹でか弱い総大将
李儒:軍師、インテリで忠義、かなり好き
周瑜:スーパーマン、美人要員、最初は一番好きだった
関平:ピチピチ要員、イケメン特攻隊長
劉封:ピチピチ要員、おぼっちゃん系
劉封がなかなか捕まえられない・・・劉備がすぐ死ぬから。
袁煕で代用。

366 :NAME OVER:2008/07/06(日) 17:16:38 ID:???
>>365
袁紹のファンなら
袁譚、袁煕、袁尚の三兄弟をもっと重用すべし!
袁煕が劉封の代わりなんて言ってたらかわいそうだよw

そして軍師は李儒よりも、田豊、沮授あたりを。

367 :NAME OVER:2008/07/08(火) 23:07:45 ID:???
曹一族で1番雑魚なのは曹仁か?
曹洪よりも人徳以外の能力が劣ってるのは腑に落ちん

368 :NAME OVER:2008/07/09(水) 00:22:00 ID:???
確かに曹仁はかなり雑魚すぎるな…
光栄の李典楽進の評価がまだ低かった中、横山の李典楽進の評価の高さが結構際立っていたが、曹仁だけが(笑)な能力だからなw
あと呂蒙か。もっと勉強汁。


ところで紀霊ってかなり使えたよな。
移動と統率が高いおかげで主力張ってたし…
意外に使えないのが張飛。シナリオ2では移動力6だからいいんだが、シナリオ1で移動力5は致命的だ。いつも乗り遅れるww

369 :NAME OVER:2008/07/09(水) 01:34:53 ID:???
原作漫画で活躍が少なかった武将はまだいいとして、
呂蒙と張任は原作の実績から見ても不当評価だよなぁ

370 :NAME OVER:2008/07/09(水) 08:46:11 ID:???
曹仁は移動6・統率やや高め・曹操軍初期配置。
これだけでも十分貴重だ。能力は確かに雑魚だが
城壁破壊や敵将捕獲で十分活用できる。

371 :NAME OVER:2008/07/09(水) 14:01:40 ID:???
キョチョとテンイも機動5だよな
結局の所、馬超と関羽が完璧超人すぎる
趙雲は中途半端(それでも充分強いけど)
呂布はアホなのが救いとみせかけ兵法<LV仕様でもはや悪魔将軍

372 :NAME OVER:2008/07/09(水) 23:18:11 ID:???
逆に機動力が6あったらそこそこの武将でも
とりあえず前線で使えてしまうよな。

真っ正面から戦闘挑んでそして敗走するときも
相手の機動力が5以下なら逃げ切れる。

373 :NAME OVER:2008/07/10(木) 06:34:19 ID:???
確かに馬玩や韓遂あたりでも馬騰プレイの時は鍛えてしまうな
馬鉄や越吉は完全スルーだがw


374 :NAME OVER:2008/07/10(木) 08:40:10 ID:???
マラカス先生をスルーするとは
おめーもぐりだな

375 :NAME OVER:2008/07/10(木) 09:35:04 ID:???
馬騰でやるときはどうしても初期メンバーに愛着が湧いて
最後まで前線で育ててしまう

376 :NAME OVER:2008/07/10(木) 14:22:37 ID:???
>>373
馬鉄を甘く見るのもほどほどにしろよ?
少なくとも劉備の養子や袁家三兄弟に引けを取らない平均っぷりだ

377 :馬休:2008/07/10(木) 16:18:45 ID:???
俺は、話題にすら挙がってないのか・・・

378 :NAME OVER:2008/07/10(木) 22:33:57 ID:VsQik6yU
袁紹様の息子は原作に出てこないのにコンプリート。
逆に馬騰の息子は原作でいたのに欠番のやつがいたり。
ふしぎですね・・・。
劉禅がいないのはもっとふしぎだけど。
いたらどんなクソな能力になるのかな?

379 :NAME OVER:2008/07/11(金) 03:04:09 ID:???
楊松くらいの能力じゃね?

380 :NAME OVER:2008/07/11(金) 10:09:39 ID:???
曹叡やら孫休やら司馬炎までいるのに劉禅いないんだよね

381 :NAME OVER:2008/07/11(金) 20:13:35 ID:???
まあいなくてもいいけどねw
ヤラれキャラ四天王の刑道栄と曹豹(残りは武安国と兀突骨)
がカットされたほうが残念

382 :NAME OVER:2008/07/11(金) 21:02:43 ID:???
だが、武安国もπ突骨も平均以上に強いから困る

383 :NAME OVER:2008/07/11(金) 23:17:39 ID:???
体力85 攻撃90 兵法70 政治60 人徳65

大体これ位が平均値だと思う。したがってミスター平均値は曹仁
パラメーター美は関平。異論は認める

384 :NAME OVER:2008/07/11(金) 23:43:02 ID:???
槽仁は統率と機動力があるし、シナリオ2ではけっこう成長しちゃってるから
平均というイメージがわかない

385 :NAME OVER:2008/07/11(金) 23:58:36 ID:???
シナリオ2で「関羽いりゃ曹仁とかあっさりぼこれるだろ」と兵を纏めて練兵して出陣し
返り打ち食らったのは懐かしい話

まあ、フルボッコにされた相手は曹仁じゃなくてホウ徳なんですけどね

386 :NAME OVER:2008/07/12(土) 14:20:58 ID:???
曹仁曹洪は別格か。ではやはり魏続こそ凡将か。

馬鉄、馬玩、ゴイあたりは平凡だけど使いやすいね。

387 :NAME OVER:2008/07/12(土) 17:06:10 ID:???
王の付く武将は凡将の法則

388 :NAME OVER:2008/07/12(土) 22:11:42 ID:???
このゲームの武将強すぎだな
城攻めで呂布と徐晃の兵が無くなりしかたなく武将だけで戦ったら
相手武将の兵6000人2人で全滅させれたよw
相手が文官の郭嘉とはいえやりすぎだろw


389 :NAME OVER:2008/07/13(日) 04:46:20 ID:???
>>387
王平

390 :NAME OVER:2008/07/13(日) 09:44:56 ID:???
王平は出現位置がアレ…

391 :NAME OVER:2008/07/13(日) 12:29:30 ID:???
王平は漢中かジョウブで出てくるべき

2だと広漢で出現する

392 :NAME OVER:2008/07/19(土) 18:31:14 ID:???
これっ誰かおらぬか!

393 :麋芳:2008/07/19(土) 19:53:45 ID:???
あいにく、それがししか・・・

394 :側室:2008/07/19(土) 20:22:46 ID:???
ほっほっほ、今は気分が
すぐれませぬゆえ
またいずれ・・・

395 :KYAKUJIN:2008/07/19(土) 21:23:05 ID:???
戦え!戦え!戦えーー!!

396 :NAME OVER:2008/07/20(日) 01:14:28 ID:???
2の会議ってなんか意味あったのかね

397 :NAME OVER:2008/07/20(日) 13:49:44 ID:???
2の会議と政略で経験値取得、武将・城の増加、一騎打ち、同盟は神仕様だろ
改悪は重いのと、それ故にデータ見るの面倒なのと捕虜制度が糞
フェイズ撤廃と国土開発がなくなったのは微妙

398 :NAME OVER:2008/07/20(日) 19:19:21 ID:1LHsbUXs
よく考えるとふしぎに思うこと:袁紹様や劉焉はどうやってあのレベルまで育ったんだろう?
袁紹様の成長値とレベル6能力値からレベル1能力値を想像すると、
雑魚すぎて悲しくなりました。
曹操、董卓、馬騰なんかは最初からそれなりに使えそうなので、
普通に戦って育ってきたと予想できます。
じゃあ、あんなに弱い袁紹様と政治系の劉焉は?
初めて戦場に出されて、満身創痍で「田豊ー!!落石してぇーっ!!」
と涙目で叫ぶ袁紹様が目に浮かびます。
機動力に任せて突っ込んで、何度も命の危機を味わったことでしょう。
彼には、他の主人公にはないような苦労があったのかもしれません。

399 :NAME OVER:2008/07/20(日) 23:53:39 ID:???
袁紹は育ちはいいが・・・

伯桂は配下が少なすぎ
単径くらいいてもいいじゃまいか

400 :NAME OVER:2008/07/21(月) 09:17:19 ID:???
>>398
袁紹は自ら前線に立つことなく
後ろの方で酒盛りばかりやってレベルを上げたのでは?



401 :NAME OVER:2008/07/22(火) 16:07:24 ID:???
これ携帯のアプリかニンテンドーDSあたりでリメイクしてくれないかな
電車とかの暇つぶしには最強だと思うんだけど

もし出るなら孫堅、呂蒙はもっと高パラメータにしてほしいけど

ひそかに望んでるヤツは多いはず

402 :NAME OVER:2008/07/22(火) 16:14:33 ID:???
製作元ってANGELとかいバンダイの子会社だっけ?もう潰れて(ry

403 :NAME OVER:2008/07/22(火) 16:22:41 ID:???
アプリでリメイクねぇ
出来そうにないだろうねぇ


横山三国志はケムコだかが携帯用にシュミレーションRPG出してたな
微妙な出来だったけど

404 :NAME OVER:2008/07/22(火) 18:11:54 ID:???
>>398
袁紹は人妻攫いをしたり宦官を皆殺しにしたりでレベル上げ
したんだろうな。
劉焉は黄巾や益州の豪族との戦いをかなりこなしている。
それでも弱いのは子供を殺されてやる気をなくしたのだろう。

405 :NAME OVER:2008/07/22(火) 23:36:52 ID:???
劉焉って元幽州太守だよな
益州まで飛ばされるなんて凄まじい左遷だなw

406 :NAME OVER:2008/07/23(水) 00:23:27 ID:???
文官たちに蜀の天然要塞こそが天下をうかがう為の足がかりに(ry
と慰められたに違いない

407 :NAME OVER:2008/07/23(水) 12:02:40 ID:???
>>405
劉焉は自分で希望して益州に赴任してる。

408 :NAME OVER:2008/07/23(水) 13:24:08 ID:???
中央の争いを避けたのか?

409 :NAME OVER:2008/07/24(木) 02:44:31 ID:???
確か「益州に帝王の運気がある」みたいな事言われて自分で赴任したんだよ
実際には息子の代で奪われちゃったけど、奪った張本人の劉備が即位したから
預言自体は間違ってねえという話w

410 :NAME OVER:2008/07/24(木) 08:12:31 ID:???
そもそも幽州にいたのは劉虞でなかったっけ…?

勘違いか

411 :NAME OVER:2008/07/24(木) 12:24:03 ID:???
>>410
正史では劉虞であってる。
演義だと劉備は幽州太守劉焉の元に義勇軍として参加し
後に幽州牧劉虞の奏上で安喜県令になってる。

412 :NAME OVER:2008/07/25(金) 23:02:08 ID:G+11dc1l
劉虞といえば、袁紹様は彼を帝にかつぎあげようとしたんだってね。
結局同意を得られずに失敗したらしいけど。
袁紹様の人徳が足りなかったのか、劉虞がビビリだったのか・・・
どちらにしろ、かつぎあげてしまったら袁紹様は反逆者の汚名を歴史に刻んでいたでしょう。
(本家の帝をたてている曹操にそれで勝てるとは思えない)
失敗してくれていて良かった(愛)

413 :NAME OVER:2008/07/26(土) 07:14:00 ID:???
劉虞をSATSUGAIしたのは伯圭殿
感謝しる

414 :NAME OVER:2008/07/26(土) 09:50:30 ID:???
有名な騎馬軍団を持ってるうえに無法者のくせに
ゲーム中では守ってあげたくなる

415 :NAME OVER:2008/07/28(月) 00:06:00 ID:kkNkOBTx
俺の持ってる光輝三国志バグ。
・10年ぐらいするとエンタンの武器LV馬3弓0歩3になる。
・たまに城外で部隊攻撃するときまったく関係ないとこにズームアップする。
・戦闘中同じ箇所で何度もバグ起こして止まる。

416 :NAME OVER:2008/07/28(月) 09:59:11 ID:???
何も無い所にズームってのは見たことあるな

あとは
・明らかにマップ外にいる部隊
・降将でもないのに表示されない

417 :NAME OVER:2008/07/28(月) 21:16:58 ID:SUVJZQnR
ズームしてそのまま固まったりするね。固まるとセーブデータ壊れやすいから困る。

>>・降将でもないのに表示されない
そんなことあるんだ。戦闘終了後許容範囲越えて武将が在野になることあるけどそのまま10年以上どこ探しても出ないことがよくある。

418 :NAME OVER:2008/07/29(火) 20:54:10 ID:???
>>415
それはまさか、
「台湾へズームイン!」というイベントか?

419 :416:2008/07/30(水) 14:43:22 ID:???
>>418
俺の場合は攻城マップでしかバグは見たことがないんだ

420 :NAME OVER:2008/07/30(水) 14:51:27 ID:nKX4Nhek
>>418
言われて気づいたけど台湾だなあそこ。邪馬台国とかイベントででてきたらおもろいだろうな。


421 :NAME OVER:2008/07/30(水) 22:49:48 ID:???
ジパングが出てくるのは盤戯

422 :NAME OVER:2008/07/30(水) 23:35:59 ID:???
卑弥呼=公孫一族説を断固支持するぞ

423 :NAME OVER:2008/08/05(火) 13:50:13 ID:???
結構マイナーなゲームだと思ってたけどわりとスレ需要あるね
流石横山氏といったところか

424 :NAME OVER:2008/08/05(火) 18:10:28 ID:???
とりあえずスレタイが200年になるまでがんばろうか

425 :NAME OVER:2008/08/05(火) 22:23:12 ID:???
ちょw
一ヶ月単位だからどんだけ長丁場にw

426 :NAME OVER:2008/08/06(水) 21:27:03 ID:???
行軍フェイズは前後半に分けようぜ

427 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 00:39:01 ID:???
苗択あたりも入れてほしかったな

428 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 22:32:14 ID:Ox2TTQdl
盤戯を買ってみたら、説明書が無くても意外と問題なかったです。
横山三国志の国取りのやつはけっこう見つかるけど、
盤戯は見つけるの大変でした。国取りの2も少ないです。

盤戯でやってて(もちろん袁紹様)面白かったこと。
・弟の城を燃やす
・弟の城を買収する
・弟にわざと戦闘をしかけて兄弟愛のムチをふるう
・董卓が支配していた長安を燃やす
気がついたら極悪人に・・・袁紹様に取り付いた鬼であります!

429 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 22:51:46 ID:???
袁紹殿はレッドクリフにご出演されないんですか?

430 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 23:22:05 ID:???
袁術は仕官してくる武将がな・・・w

431 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 23:48:16 ID:???
いやいや呂範はなかなか玄人好みする能力

432 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 09:14:05 ID:???
これこれ

433 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 14:43:21 ID:???
.      -――-\     お前に説明することはない       /      : ――\
  rヘ_,r'">      \      母親に会わせろ          /r.,---─ー! ̄)|  懐  |
   ヾ, X /ii//ll N/リli\       __   ___       / .i'/ヽ__/\ 〈 |  王  |
  /_∧,ゞ__   __|_Y \      ━` i´━'         / .|__  ___゙i  .|  の  |
  ヽ(^Y ━` i´━'| _ソ  \     __ 」__       /  |`━`i ´━  Y^)|  嫡  |  
   .ヽ_,   __ 」__  |      \    ∧∧∧∧   /   ,|   __L __  ,_/ |  孫  |    
   .../'ヽ ┠─┨/         \<    鍾 >/      .ヽ ┠ニニ┨ ./<     /
  . /\.,,ヽ┃ ̄┃、           < の  離 >         ┃ ̄.┃/   ―――       
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    ( ̄!ー─--、  ) お. こ <  感   >    ー--――ー--->  ──、_, ',         
    〉 /\__/ヽ`i ).  や れ .< .! !     >    ー-- .._ へ/    ━` 〈    
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    |: /__   __|_  )  /    ∨∨∨∨  Z.      ヽr''ヘ、_   ┃ ,.-=ァ/          
   (^Y ━` i´━'|  ´/  /  〉     |\  /        !、  ┃ {__//-‐ ' "´/`゙ ーァ'
    ヽ_,   __ 」__  | ./   | : /__   __||      \  ┌‐────┐   _
    /'ヽ ┠─┨ /      (^Y ━` i´━'||_       .\ │ 鍾離昧  .|
   /\.,,ヽ┃ ̄/        ヽ_,   __ 」__          ..\───‐─┴────
../                  |  ┠─┨ /           \ これ おやじ!
                    | ヽ┃ ̄┃/   これおやじ     ───────
                   〔~∪ ̄ ̄〕|

434 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 16:29:15 ID:???
残念です。

435 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 16:33:19 ID:???
改造コードでざっと全群雄プレイしたんだが
五斗米道プレイは厳しいな

436 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 18:27:55 ID:???
>>435
なにそれ、
楊松にワイロを与えて喜ばすプレイか?

437 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 20:34:14 ID:???
漢中は人材いないし張魯本人も弱いしなあ
漢中捨てて南に向かうしかないか?

438 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 10:34:17 ID:BDCcSJB5
華雄、呉懿、徐栄を引き抜けば道が開ける。
その後は蜀、長安を落とし、
長安から中原、永安から荊州に進軍するため、主力を集中させる。
後ろの馬騰が鬼。

439 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 12:57:52 ID:???
策略要員がいないよな
かろうじてそこそこ人徳と兵法が高い張魯が使えるくらいか
唯一の文官楊松はアレだし、兵法50台もいるし、張衛楊任はLVが低いし
こうそんさん以下だな

440 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 18:07:39 ID:???
張魯が一人でお留守番
あとは楊松が長安に粘着
他が総出で江州を奪う

呉懿と厳顔さえ気をつけとけばまあ何とかなんだろ

法正、李厳辺りが出て来るまで堪えりゃあ

441 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 00:38:15 ID:???
あまり兵力に余裕がないなら張魯も漢中捨てて合流した方がいいな。

442 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 23:52:18 ID:d17fHlFn
益州南部の張粛、法正が計略要員の中心になる。
しかし、忠誠75の張粛が孟逹の引き抜きに失敗し、
そのまま劉焉軍に寝返られる。
その後、忠誠16の張粛をとり戻すために楊任に引き抜かせるが、引き抜けない。
どうなっているんだ???

443 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 03:07:37 ID:???
>>442
楊任で引き抜きができるほど甘くない。

444 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 18:43:45 ID:???
楊任は兵法で劣ってる事よりもLV2なのが問題だな
意外に楊昂の方が成功するかもw

445 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 03:00:21 ID:???
襄武に進出して姜維が登場するまでじっと我慢だな
あそこは馬遵・尹賞・梁興とか雑魚とはいえ頭数揃えることは出来る

446 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 03:08:48 ID:???
馬遵・尹賞・梁興で一つの部隊を作って
ガンガン攻めたいな。

447 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 13:43:35 ID:???
頭数は揃うけど・・・馬騰の進出に耐えられるのかな
ホウ徳とか馬超とかやってきたらそのメンツじゃヤバいような

448 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 15:27:39 ID:???
バチョウバトウは動かないし
万一来ても城塞値が40程度あれば余裕だろ

449 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 15:35:42 ID:???
そういや君主って滅多に出陣しないけど、馬騰の場合だけ陣頭にたつ割合が高い気がするな

450 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 23:41:48 ID:???
曹操は許昌に来る事がよくあるし
馬騰も襄武→成都と攻めてくる事は珍しくないよな
でも他の君主は自ら攻めに来るのは見たこと無いな

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