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【ダウンタウン】くにお総合スレ 24【熱血硬派】

1 :NAME OVER:2007/12/24(月) 16:09:48 ID:hTbUVgk8
くにおくん全般について語るスレです。。。

【関連サイト】
くにお道場
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8838/KUNIO.html
google
http://www.google.co.jp/
カイレラ導入方法
http://www.geocities.jp/m_jackson0313/kunioonline.html
なつゲー
http://game.coden.ntt.com/
※質問前にここらで調べましょう

【前スレ】
【ダウンタウン】くにお総合スレ 23【熱血硬派】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1181726143/

【関連スレ】
ダウンタウン熱血行進曲 2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1109389194/
初代熱血硬派くにおくん9〜なんて ヤツ・・・〜
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183897488/
【再】くにおくんクローンスレ5【熱っ血】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1185599596/

2 :NAME OVER:2007/12/24(月) 16:10:42 ID:???
【過去スレ】
22 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1151998442/
21 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136716983/
20 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1125286241/
19 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1114998787/
18 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100266277/
17 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083577116/
16 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073271988/
15 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1065808209/
14 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057996662/
13 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1055157180/
12 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1050926868/
11 ttp://game.2ch.net/retro/kako/1047/10472/1047266747.html
10 ttp://game.2ch.net/retro/kako/1038/10388/1038888785.html
9  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1033/10333/1033365028.html
8  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1029/10294/1029499484.html
7  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1027/10270/1027072396.html
6  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1021/10210/1021040807.html
5  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1017/10170/1017064613.html
4  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1011/10115/1011513634.html
3  ttp://game.2ch.net/retro/kako/1004/10049/1004975469.html
2  ttp://game.2ch.net/retro/kako/995/995163885.html
1  ttp://ton.2ch.net/retro/kako/983/983627826.html

3 :NAME OVER:2007/12/24(月) 23:24:20 ID:???
あげ

4 :NAME OVER:2007/12/24(月) 23:25:59 ID:???
はげ

5 :NAME OVER:2007/12/24(月) 23:33:26 ID:???
>>1乙!

6 :NAME OVER:2007/12/25(火) 18:49:28 ID:???
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念



7 :NAME OVER:2007/12/26(水) 21:20:11 ID:???
くにおくんのダウンタウン熱血物語だったかな?
昔買ったけど、どこかにパクられた…
欲しい。

8 :NAME OVER:2007/12/27(木) 18:47:43 ID:N/ihLd8n
いきなりだけど、これって本当?

・熱血格闘伝説は、制作が東京本社ではなく新潟事業所
・プランナーの人が熱血物語や行進曲の人とは違う為に、くにお&りき以外のキャラ(例・ごうだ、ごだい等)を出せなかった(使わせて貰えなかった?)
・熱血物語、行進曲、時代劇は本社製で、ホッケー、新記録、格闘伝説、すとバスは新潟製(所々作りが荒いのが新潟製の特徴)

9 :NAME OVER:2007/12/28(金) 00:54:15 ID:???
時代劇も荒いと思うけど

10 :NAME OVER:2007/12/28(金) 00:59:51 ID:???
確かに、安定した熱血物語・行進曲の操作感覚に比べると
時代劇以降のは大味な感があるな

11 :NAME OVER:2007/12/28(金) 16:01:39 ID:i/s34X1Q
作りが荒いって言うか、段々と?な部分が多くなっていった様な…下の二つを例に挙げてみた。

格闘伝説
・日本中の高校に挑戦状が来てるのに、どこの高校の生徒なのかを明かしてない。(説明書には姫山、葵、海老原、大熊しか公式設定がない)

・キャラの表情のパターンが熱血物語や行進曲に比べると、非常に少ない


すとバス
・くにおがクイズ番組に出るまでの経緯がない

・りきが連れてきたのが何故ごだいなのか?

・くにおがジョニーと再会するシーンが何故かない

12 :NAME OVER:2007/12/28(金) 16:22:36 ID:???
>>10
なんつーか簡単に相手が吹っ飛びすぎる。
ジャンプアッパー一発で新喜劇の世界一周の人みたいにどんだけ〜。
特に平七一家あたりの頃が一番酷くなる。

13 :NAME OVER:2007/12/28(金) 23:11:36 ID:???
画面外に飛んでった時、待ってんのが面倒なのよね

なるべく、普通にねっころがらせて、マッハきうきうかな

ってかきうきうって何

14 :NAME OVER:2007/12/29(土) 00:47:39 ID:???
きゅうきゅう って絞める擬音を縮めてきうきうなんじゃないかな

15 :NAME OVER:2007/12/29(土) 11:28:55 ID:HyYqQnr/
久々に大運動会と熱血新記録やってみた。なつかしかった…

16 :NAME OVER:2007/12/29(土) 17:08:09 ID:???
俺も久々に大運動会と熱血新記録やってみた。なつかしかった…

17 :NAME OVER:2007/12/30(日) 04:51:32 ID:???
どっちもwiiでできるよ。D端子のキレイな画像で

18 :NAME OVER:2008/01/01(火) 10:15:34 ID:5CT5e3Si
あけおめ
今年はドッジボール20周年だな

19 :NAME OVER:2008/01/01(火) 13:28:49 ID:???
考えてみたら、くにおもオヤジじゃねぇかwww

20 :NAME OVER:2008/01/01(火) 18:51:59 ID:???
オヤジになったのは俺達の方だ。

21 :NAME OVER:2008/01/03(木) 11:16:58 ID:???
俺昔アイレムに勤めてた頃に、酒の席で滝邦夫社長とご一緒させて頂いたんだが。

明らかにカタギの人間のオーラじゃなかったw

22 :NAME OVER:2008/01/04(金) 00:00:59 ID:/dnDBGJB
>>19
そんな事言ったら、さぶは(ry

23 :NAME OVER:2008/01/04(金) 01:14:00 ID:???
>>22
アッー!

24 :NAME OVER:2008/01/05(土) 06:40:45 ID:???
DSのファミレーターで消防の時に遊んでた時代劇やってみたんだがやっぱり褪せてるな・・・

25 :NAME OVER:2008/01/08(火) 08:22:58 ID:???
すとばすのよくないのは、ボールが上に上がったとき下のキャラの位置がわからないことでしょ

26 :NAME OVER:2008/01/08(火) 18:59:57 ID:fo2w0z9/
たしかにボールが上にいっちゃうとコンピューターにたいていボコボコにやられる。
でも、なれてくると画面にキャラがうつってなくても、思うように動かして、ゴール下を死守できるようになる・・・のは私だけ?

27 :NAME OVER:2008/01/08(火) 19:53:45 ID:???
>>26
自分も自分も。
音を聞いているだけでコートの現状の予想が大体ついたりとか。

あっ、NDSに移植されればダブルスクリーンでそこらへんの問題改善でおもしろくないかな?
とか思ったけどそんなにおもしろくはないな。

28 :NAME OVER:2008/01/09(水) 08:50:08 ID:???
>>25
そんなの、くにおだったら「旋風脚」のSEを出して、「ダウン中か?立ってるか?」
を耳で認識してたけどな。買ってすぐの13歳では、画面の下や横などの外にまで走って、
手探りで脚立を取りに行った物だが。
そんなに不満か?

自分は>>26-27派だ。もし東京都内在住なら4人対戦せん? 別に他の誰でもいいが。ようつべにあげたいし。

>NDSに移植されればダブルスクリーンで
そんな事せんでも、次回作やるならゴールを低く詰めればいいだけだしさ。

>すとばすのよくないのは、
○ぷれいやーのよくないのは

29 :NAME OVER:2008/01/09(水) 09:37:43 ID:???
>>20
悪いがまだ十代だ…

30 :29:2008/01/09(水) 09:45:03 ID:???
>>26
自分も自分もw
やっぱり、みんな慣れてくると頭ん中で、くにおが何処にいるか分かるようになるんだね

31 :NAME OVER:2008/01/09(水) 18:03:24 ID:???
10代とかそれ以下の人は、どういうきっかけでくにおを知ったんだ?
俺が消防の頃友達んちに行って、くにおでワイワイ遊んでたのはもう20年前の話だ。

32 :NAME OVER:2008/01/10(木) 01:31:33 ID:???
携帯アプリやクローンゲーとかも出てるしな。

33 :NAME OVER:2008/01/10(木) 16:22:34 ID:???
行進曲のしょうがいべやでわしおがよくバネの所で詰まるのってよくある事なの?

34 :NAME OVER:2008/01/10(木) 16:43:08 ID:???
性能の低いキャラはほぼ詰まるね。前田、西村、熊田とかも。

35 :NAME OVER:2008/01/10(木) 18:04:32 ID:???
姿、七瀬は定番

36 :NAME OVER:2008/01/10(木) 19:52:26 ID:???
武器をぶつけて手助けしてあげるのが硬派。

37 :NAME OVER:2008/01/11(金) 09:06:02 ID:UR+COIGp
熱血格闘伝説のくにお、みどうのダッシュ攻撃の頻度の高さはガチ

38 :NAME OVER:2008/01/12(土) 00:29:32 ID:???
大運動会とサッカー編のBGM着メロはほぼゲットできた。
くにおシリーズのソフトはひとつも持ってなかったが
友達の家で散々やってたから懐かしいな。
その俺にも三十路が迫ってきてる…

39 :NAME OVER:2008/01/13(日) 23:11:32 ID:???
BGMいいよな↓このあたりが気に入っている

(FC)                    (SFC)
熱血硬派 しんじゅく          初代    恵美須町(襲撃イベント時)
ドッジ    いんど           全員集合 ぶらじる
物語    VSやまだ          べすぼ   明暗
サッカー  ほりほり・はっとり      挽歌    VSだいき・りゅうた
運動会   クシコスポスト        おでん   SUKATAKO
時代劇   因幡
金メダル  ハードル
ホッケー  負越し最終ピリオド
WC     うんば・び・ぼんぼ
格闘    OP
バスケ   NY

40 :NAME OVER:2008/01/14(月) 15:39:44 ID:???
ttp://jp.youtube.com/watch?v=LAnGIBdjU7M
これ見たこと無い演出がかなりあるんだが、
動画編集でいれたのか、それともGBA版だけの追加要素?
ファミコンでしかやったことないわ

41 :NAME OVER:2008/01/14(月) 22:46:36 ID:???
ファンが作った応援ムービー。そういう仕様のゲームがあるわけじゃない。

42 :NAME OVER:2008/01/14(月) 22:48:24 ID:???
動画の演出だ。よくできてるよなこの動画。

43 :NAME OVER:2008/01/14(月) 23:42:01 ID:???
望月とダブドラが格好いいな。
姿www

44 :NAME OVER:2008/01/15(火) 20:14:17 ID:a+5h5N9j
MEGUMIが肉体接待している業界人

高須光聖(新堂本兄弟、ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!嗚呼!花の料理人、虎の門、リンカーン、ロンドン、ハーツ、めちゃイケ、
       ハニカミ、ダウンタウンDX、芸能人格付けチェックなどを担当する構成作家)
鈴木おさむ(森三中大島の夫でブス恋、ロンドンハーツ、めちゃイケ、ココリコミラクルタイプ、クイズプレゼンバラエティーQさま!!などを
       担当する構成作家)
桜井慎一(YOUたち!、オリキュン、嵐の宿題君、サタデーバリューフィーバーなどを担当する構成作家)
渡辺真也(YOUたち!、くりぃむナントカ、虎の門、めちゃイケ、志村&鶴瓶のアブない交遊録などを担当する構成作家)
大多亮(プライド、ラストクリスマス、HEROなどを担当するプロデューサー)
福田靖(HERO、上海タイフーン、救命病連24時などを担当する脚本家)
長谷川朝二(本番で〜す!、やりにげコージー、やりすぎコージーなどを担当する構成作家)
樋口卓治(ココリコミラクルタイプ、アスリート応援TV!ニッポン!チャ×3、クイズプレゼンバラエティーQさま!!リンカーン、まるまるちびまる子ちゃん
      などを担当する構成作家)
そーたに(虎の門、ロンドンハーツ、アメトーク、愛のエプロン、芸能人格付けチェック、サタデーバリューフィーバー、まるまるちびまる子ちゃんなどを
      担当する構成作家)
中野俊成(恋するハニカミ、サルヂエ、ロンドンハーツなどを担当する放送作家)
遠藤みちすけ(ウチくる!?、オンナのじかんですよ。、ロンドンハーツなどを担当する放送作家)
石井浩二(1億分の1の男、笑っていいとも!SMAP×SMAP、カスペ!オリキュン、ブログタイプ、ジャンプ!などを担当するチーフプロデューサー)
山名宏和(嗚呼!花の料理人、オールスター感謝祭、ダウンタウンDX、ホレゆけ!スタア☆大作戦、アフリカのツメ、秘密のケンミンSHOWなどを
      担当する構成作家)


上記は業界では新人のアイドルまでもが知っているほど有名な話です。業界で枕営業NO.1タレントと言えば間違いなくMEGUMIですね。
この枕営業の事実が最近業界中で知れ渡り、公になる前に彼女を切る構成作家、プロデューサーが増えてきているそうです。
芸能界って恐ろしいところですね〜。


45 :NAME OVER:2008/01/15(火) 21:16:41 ID:???
>>39
くにおたちの挽歌の
別荘入り口がないのは納得イカン
たとえ数分しかいない場所の音でも細かく作る
そんな会社だったな・・・

46 :NAME OVER:2008/01/15(火) 22:47:02 ID:???
俺はディスコ前の曲がお気に入り。挽歌は良い曲結構あるね。

47 :NAME OVER:2008/01/16(水) 01:26:19 ID:???
>>40-43
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1199329999/
熱血物語パッチで実現されてるぞ。知らないの?
必殺技150以上に追加されて、望月のコンボは「にとろすぺしゃる」

48 :NAME OVER:2008/01/16(水) 08:21:38 ID:???
GBAベースだし、壁ぶちやぶったりするの?

49 :NAME OVER:2008/01/16(水) 09:09:54 ID:???
べすぼBGMは黒龍山戦がガチだろ・・・
常識的に考えて

50 :NAME OVER:2008/01/16(水) 16:21:49 ID:???
夢園に決まってんだろが

51 :NAME OVER:2008/01/16(水) 20:24:06 ID:???
冷峰もいいぞ、まさに中盤の山場……
というか最終面のBGMでも通用しそうだ

べすぼは高校野球ムード全開のBGMが最高だな
くにお達のひと夏の青春を感じさせてたまりません
そしてそんな中で空気読まない服部学園w

52 :NAME OVER:2008/01/16(水) 20:27:12 ID:???
やっぱ霧雨のテーマだろう。

53 :NAME OVER:2008/01/17(木) 00:33:37 ID:???
愛然商業のテーマはどことなくRPGツクール2っぽい

54 :53:2008/01/17(木) 01:03:26 ID:???
ごめん夢園と間違えた

55 :NAME OVER:2008/01/17(木) 12:12:27 ID:t2qOfdXq

  |    |    .| |____________
  |  /|    .| |――――――(└)――――
  l/ |。  |l    | ̄| ̄|     Ω日| ̄ ̄
  | ┌――フ ||п   |  |  | __ | ̄ ̄l |
  | | | l` . .1| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|| □.| | ̄ ̄l |
  | (6   _ || ̄ ̄ ̄ ̄|__l二l二l| ̄∠二ヽ
  | (_ ロ二 ロ ̄ ̄ ̄ ̄∠テヽ     |o‐o | |
/| レー'⌒ン      8 ‐_ー)__ | ̄| ̄ ̄|
  |/     _      |ヽ_o旦     \ |__()
/     //\   ,ゝl二二二二二二lX__)
        ̄ ̄ ̄    ̄ ̄|_|    |_|



56 :NAME OVER:2008/01/17(木) 20:35:57 ID:iXTzdmez
MEGUMIが肉体接待している業界人

高須光聖(新堂本兄弟、ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!嗚呼!花の料理人、虎の門、リンカーン、ロンドン、ハーツ、めちゃイケ、
       ハニカミ、ダウンタウンDX、芸能人格付けチェックなどを担当する構成作家)
鈴木おさむ(森三中大島の夫でブス恋、ロンドンハーツ、めちゃイケ、ココリコミラクルタイプ、クイズプレゼンバラエティーQさま!!などを
       担当する構成作家)
桜井慎一(YOUたち!、オリキュン、嵐の宿題君、サタデーバリューフィーバーなどを担当する構成作家)
渡辺真也(YOUたち!、くりぃむナントカ、虎の門、めちゃイケ、志村&鶴瓶のアブない交遊録などを担当する構成作家)
大多亮(プライド、ラストクリスマス、HEROなどを担当するプロデューサー)
福田靖(HERO、上海タイフーン、救命病連24時などを担当する脚本家)
長谷川朝二(本番で〜す!、やりにげコージー、やりすぎコージーなどを担当する構成作家)
樋口卓治(ココリコミラクルタイプ、アスリート応援TV!ニッポン!チャ×3、クイズプレゼンバラエティーQさま!!リンカーン、まるまるちびまる子ちゃん
      などを担当する構成作家)
そーたに(虎の門、ロンドンハーツ、アメトーク、愛のエプロン、芸能人格付けチェック、サタデーバリューフィーバー、まるまるちびまる子ちゃんなどを
      担当する構成作家)
中野俊成(恋するハニカミ、サルヂエ、ロンドンハーツなどを担当する放送作家)
遠藤みちすけ(ウチくる!?、オンナのじかんですよ。、ロンドンハーツなどを担当する放送作家)
石井浩二(1億分の1の男、笑っていいとも!SMAP×SMAP、カスペ!オリキュン、ブログタイプ、ジャンプ!などを担当するチーフプロデューサー)
山名宏和(嗚呼!花の料理人、オールスター感謝祭、ダウンタウンDX、ホレゆけ!スタア☆大作戦、アフリカのツメ、秘密のケンミンSHOWなどを
      担当する構成作家)

上記は業界では新人のアイドルまでもが知っているほど有名な話です。業界で枕営業NO.1タレントと言えば間違いなくMEGUMIですね。
この枕営業の事実が最近業界中で知れ渡り、公になる前に彼女を切る構成作家、プロデューサーが増えてきているそうです。
芸能界って恐ろしいところですね〜。


57 :NAME OVER:2008/01/17(木) 21:34:23 ID:p7rbst3Z
捕鯨問題、ユーチューブ動画めぐり日豪が火花

http://jp.youtube.com/watch?v=e8lvep0-Ii0&feature=related

58 :NAME OVER:2008/01/18(金) 00:27:00 ID:Q7J2jUs8
くにおくん 最終面 やくざつええなあ(´・ω・`)
雑魚倒してるだけでタイムオーバーになるよ
しくしく

59 :NAME OVER:2008/01/18(金) 00:46:49 ID:???
最近「くにおのおでん」と「熱血ベースボール」を買った。
SFCのドッジボールとバスケがあれば、全て揃えるんだけどなぁ。

60 :NAME OVER:2008/01/18(金) 00:51:05 ID:???
BGMならサッカー編のマタギ学園戦じゃね?
初めて聴いたときは鳥肌立ったぞ。
あと一本釣戦もいい。

61 :NAME OVER:2008/01/18(金) 15:14:39 ID:O66sSZVf
>>60
俺もそれ好きだわ。いかにもサッカーって感じがして良い

あと、格闘伝説のステージ1(体育館?ステ)、4(地雷ステ)も良いよな。ちなみに俺は小坊の頃、ステージ1の曲名を「やまいし・じんないのテーマ」だと思ってた。(必ず最初に戦うのが彼等なので)

62 :NAME OVER:2008/01/18(金) 18:15:42 ID:???
>>60
マタギ戦は同意。
メガドラ版だとテンポ速くて
1ループが少し長くなっているのがまたいい。

63 :NAME OVER:2008/01/18(金) 23:25:01 ID:7AEB/Cre
運動会で全ての項目を9回にして全ていちじょうで出場してるんだが

ドリンクないと失格の連続だなw

64 :NAME OVER:2008/01/19(土) 02:03:31 ID:???
いちじょうパンチ力低いから玉割りなんて100発くらいパンチ叩き込まないと割れない。

65 :NAME OVER:2008/01/19(土) 17:37:24 ID:???
熱血物語パロの必殺リスト
ttp://www.geocities.jp/machpunchtwo/billiebelieve.HP.sinkunio.parohissatsu.html


66 :NAME OVER:2008/01/20(日) 05:43:46 ID:???
いろんなスレにマルチしまくるのやめろ

67 :NAME OVER:2008/01/20(日) 07:13:44 ID:???
サッカーリーグのGB版は何か違いがあるの?
見つけたから買おうか悩んでるんだけども…

68 :NAME OVER:2008/01/20(日) 10:34:25 ID:UptzVGES
サッカーのGB版は、FCのドッジボール部サッカー編とほぼ一緒
正直あんまり面白くない・・・。

69 :NAME OVER:2008/01/20(日) 11:34:15 ID:???
正直、GB版でまともに遊べるのって時代劇とドッジボールくらいかな

70 :NAME OVER:2008/01/20(日) 11:43:31 ID:???
>>68-69
サンクス
そうなのか…今回は買わない事にします

71 :NAME OVER:2008/01/20(日) 13:06:40 ID:???
俺はGB版の行進曲と新記録もそれなりに楽しめたけど。

72 :NAME OVER:2008/01/20(日) 17:05:14 ID:???
一応GBのサッカーはFC版の続編ってことになってる。FC版→GB版→サッカーリーグって続く感じで。

73 :NAME OVER:2008/01/23(水) 15:23:20 ID:???
ダウンタウン熱血物語ex
ステータスメニューの名前の横にある0:00の数字は
何を意味してるんだろう
移動や攻撃でも増えるし放っておいても増えるし

74 :NAME OVER:2008/01/24(木) 00:19:33 ID:???
プレイ時間か?1:00=1秒っぽいけど。

75 :NAME OVER:2008/01/24(木) 01:04:23 ID:???
操作ログの記録関係かなぁと思ってたが

76 :NAME OVER:2008/01/24(木) 02:07:23 ID:ATsZyhg0
数年感じて来たことで

スレ違いとかKYな奴だとか、非難されるのはわかって書きますが、

ミリオンや最近リリースされてる、ダウンタウンシリーズのやり方に全くついていけない

皆が言う、システムが素晴らしい以前に、
妖術使いみたいなのとか洗脳みたいな病んだ設定とか、
(現代風にしたのだろうけど)萌え萌え娘ばかりとか馴染めない。


よくDTのファンサイトで、
DTシリーズのリリースの多さ=人気って言い切るヒト多いけど

ゲーム関係者からは只の乱発扱い(=一般プレイヤーに飽きられた結果)とする人も多い訳だし、
彼らが目くじらたてて、まるで疫病扱いする、
熱血硬派シリーズだって検索すると、
一般人にはジャンル問わず、割と話題(話のネタ)にされてるし、
決して人気ない訳じゃないのに…。

一部のDTファンや、ミリオン関係者が、
露骨に熱血硬派シリーズ自体を

「失敗した理由・癌」扱いしているのがなんか腑に落ちない。

ファンとしては内部事情はどうでもいい。

何で二つの“強み”として考えられないのだ。

…元々「熱血硬派から発展、派生したダウンタウンシリーズ」なのに…。
筋が通らないって感じてるのは自分だけですか

77 :NAME OVER:2008/01/24(木) 03:37:31 ID:???
・・・言いたいことはわかるんだが、最近の駄リメイク批判なのかDTシリーズ自体の
批判なのか、DTシリーズに最近付け足された(明らかにされた?)設定についての批判
なのかよくわからんのだが・・・
特に
>ミリオンや最近リリースされてる、ダウンタウンシリーズのやり方に全くついていけない
この一文。最近のDTシリーズってこと?なんか以降の文だとテクノス時代含めた
DTシリーズ全体を指してるようにも読み取れるんだが。
あと熱血硬派シリーズを癌扱いなんて決してしてないと思うよ。
特に後期は初代・挽歌・闘球伝説(未発売)と硬派シリーズも多々出してるし。

でも気持ちはわかるよ。わかるけどそこは割り切るしかないんじゃないかな。


78 :NAME OVER:2008/01/24(木) 06:55:42 ID:???
>>76
所詮ゲームの設定なんて受け入れられた方の勝ち。
マリオだってヒロインが交代してるが誰も文句なんて言っていない。
それは設定なんてどうでもよくなるほど、ゲームが面白いからだ。

このゲームは設定しか取り柄のないクソゲーなのか?
そこまで設定に執着する人間こそシリーズの癌だ。
FF13でもやってろ

79 :NAME OVER:2008/01/26(土) 02:28:16 ID:???
挽歌は駄目だと思うが、初代は良かった
勿論改良の余地はあって完成度は低いが

80 :NAME OVER:2008/01/26(土) 11:20:30 ID:???
個人的には挽歌は好きだなぁ。
短時間で進められるし、パスワードで好きな場面から始められるし。あと音楽。

81 :NAME OVER:2008/01/26(土) 12:08:40 ID:???
SFCのはどれも面白いけど練りこみ不足な印象

82 :NAME OVER:2008/01/28(月) 17:22:51 ID:fv53mrBp
>>81
例えば?どこがどのように?言いっ放しじゃ届かないな

83 :NAME OVER:2008/01/29(火) 00:29:21 ID:aqWsgEgG
マンガ倉庫小倉店で、すとりーとバスケットが3万5千円www
しかし他に同じようなゲーム屋って無いよね。売ってきたやつ今頃バカだと思っただろうな。

84 :NAME OVER:2008/01/30(水) 16:00:11 ID:???
久しぶりにFCのサッカー編やったがこうじの一人舞台だな

85 :NAME OVER:2008/01/31(木) 00:37:48 ID:???
個別武器で改造するのはグラヴィトンランチャーぐらいだな。
ギリアムにつけるし、それ以外は無消費で使い勝手のいいのか、必殺武器ぐらいだな。

86 :NAME OVER:2008/01/31(木) 01:15:22 ID:???
熱血硬派もコンパチヒーローもドッジしたりサッカーしたりただのケンカしたりするが
ゲームの性質が全然違って面白いな

87 :NAME OVER:2008/01/31(木) 15:48:52 ID:???
激しくスレ違いかもしれんが
前レスでも語られているので
熱血物語EXのパッチって入手コミケのみ?
まあ素直に諦めた方がいいか

88 :NAME OVER:2008/01/31(木) 15:51:25 ID:???
>>84
かっくんしゅーとって
人に当たると跳ね返るんだっけか

89 :NAME OVER:2008/02/01(金) 01:11:59 ID:???
>>87
ttp://mkidz.jp/maruhi/

>>88
違う

90 :NAME OVER:2008/02/01(金) 12:23:26 ID:???
かっくんする前に当たれば跳ね返るよ。

91 :NAME OVER:2008/02/01(金) 16:23:14 ID:???
ゲームセンターCX、次回はくにおくんかも

92 :NAME OVER:2008/02/02(土) 15:54:52 ID:???
>>89
おお、あんがとー。諦めてたのですげ嬉しい。

93 :NAME OVER:2008/02/03(日) 04:05:00 ID:???
アイスホッケーが当時好きだったなぁ,しかしどこにも売ってない。


94 :NAME OVER:2008/02/03(日) 20:02:03 ID:U1hKJn7X
昨日SFCドッジとおでん見つけて即買いしたが…おでん…さるモードにしても普通にスピード早すぎw

95 :NAME OVER:2008/02/03(日) 20:02:46 ID:???
谷花の制服って紺色なのになんで五代だけ緑色の着てるんだろう
熱血物語の時だけだよね五代が紺色の制服着てたの

96 :NAME OVER:2008/02/03(日) 20:05:33 ID:U1hKJn7X
そういや、すとバスのOPとEDでも緑だったね。

97 :NAME OVER:2008/02/03(日) 21:04:16 ID:???
連合カラーじゃね?

98 :NAME OVER:2008/02/04(月) 03:39:01 ID:???
FCの性能の問題だと思う。

99 :NAME OVER:2008/02/04(月) 10:56:34 ID:???
りきの制服と微妙にかぶるし、はっきりと色を区別させるためなんじゃね。

100 :NAME OVER:2008/02/04(月) 14:13:36 ID:???
単に「谷花の五代」より「連合の五代」としてのほうが知られてるからだろ。

101 :NAME OVER:2008/02/06(水) 09:52:51 ID:xBugy7Dg
話変わるけどサッカー編以降って顔グラの使い回しが多くね?知ってるだけでもこんなにあるぞ。

熱血物語のザコ敵→ひろし、こうじ、しんいち、あつし、すすむ、まさ、げんえい、ほりばた→時代劇のザコ敵→SFCドッジの各チームメンバー
谷花のよこやま→四天王寺のおくむら→じんない
四天王寺のありどめ→みどう
一条→時代劇のザコ敵→イギリスのジョージ(SFCドッジ)
五月女→フランスのジョルジュ(SFCドッジ)
山本興業のまるねに→おにたけ(サッカーリーグ)

他なんか居たっけ?

102 :NAME OVER:2008/02/06(水) 12:28:19 ID:???
ザコキャラはともかくそれ以外は似てるだけ。完全に同じじゃないでしょ。

103 :NAME OVER:2008/02/06(水) 14:11:01 ID:???
顔が同じというより目が同じキャラだな。そういう意味ではとらじとましばも同じだし。

104 :NAME OVER:2008/02/06(水) 14:18:19 ID:???
くにおとすがた

105 :NAME OVER:2008/02/06(水) 14:57:14 ID:???
今更かよ

106 :NAME OVER:2008/02/06(水) 20:52:03 ID:???
>>91
残念!ドラキュラくんでした

107 :NAME OVER:2008/02/06(水) 21:22:59 ID:???
GBAのコレクション1、2、3か熱血物語exのどれかを買うならどれがおすすめ?
他にGBAの熱血シリーズないよな?

108 :NAME OVER:2008/02/06(水) 23:58:09 ID:???
コレクションは絶対買わないほうがいい。ドット潰れて皆FFみたいに眼だけになってるし、
時代劇セーブ出来ないし、人数分用意しないと対戦出来ないし。

109 :NAME OVER:2008/02/07(木) 09:24:54 ID:OM1XhGtC
>>103
そんな事言ったらアプリの格闘伝説なんかもっと居るよ。

※()内が元のキャラ
格闘家…おおさわ(いしづき)、いがさき(木下)、いしざき(山本)、よしのり(しばた)、にしだ(格闘家タイプの主人公)

カンフー…いむら(ましば、とらじ)、きしもと(あおい)、くろさわ(あんざわ)、ひさと(森本)、やまがた(じんない)、ぱいそん(サンフランシスコローズのショーン)、たざわ(海老原)

柔道家…あいはら(花園のけんた)、よしみつ(とよいち)、やざわ(さだお)、なかもり(谷花のせんだ)、くぼ(死愚魔のかざと)、いでい(ふじくら)

忍者…つねみ(すすむ)、おにだゆう(まつど)、ひらさく(さんきち)、あしべえ(あつし)、よたろう(しんご)、なかざと(もり(テクノスチーム))

暴走族…ぎんじ(剣道部のとものり)、やす(平)、ふんがぁ(ハワイファイヤーズのきらうえ)、たなか(根立)、りょうへい(剣道部のまこと)

110 :NAME OVER:2008/02/07(木) 11:37:04 ID:???
まぁあんな小さなドット絵で全部描き分けろってのも無茶があるがな。

111 :NAME OVER:2008/02/07(木) 19:43:34 ID:???
>>108
ありがとう。今度ex探してみる
DSのドッジボールはどうなるんだろうな…新参としては期待

112 :NAME OVER:2008/02/07(木) 20:03:16 ID:???
DSのドッジは3月19日で決まりみたいだな。
公式サイトも出来てたぞ。
ただその公式に
>パンチ・キック・凶器攻撃や、アイテムの使用もOKだ!
>とにかく相手の内野手全員を倒せば勝ち!
とか書いてあるのが気になる。
まともにドッジ出来るのか?

113 :NAME OVER:2008/02/08(金) 04:58:45 ID:???
>>110
しかし実際FCのドットであそこまで書き分けできてたら十分神だよなぁ

114 :NAME OVER:2008/02/09(土) 12:28:27 ID:???
今日夢の中で面白いドッジボールをやったぜ
街中でサバイバルモードが出来たら面白そうだな
途中でランダムにアイテムも出てくる
熱血物語のドッジボール版ってので

115 :NAME OVER:2008/02/09(土) 12:36:45 ID:???
くにお君の初代?、VCで落として遊んでるんですが、
れいほう高校の前まで来ても中に入れないしどうすればいいんすか?

116 :NAME OVER:2008/02/09(土) 12:49:12 ID:???
花園公園にいる木下を倒してないか、橋のしたにいる上条と山本を倒してないかじゃないか?



上条と山本って倒す必要あったかな?

117 :NAME OVER:2008/02/09(土) 17:05:47 ID:???
ない

118 :NAME OVER:2008/02/09(土) 18:28:55 ID:???
木下倒してないなら必然的に小林も倒してないよな
小林が条件かな?

119 :NAME OVER:2008/02/09(土) 20:40:27 ID:???
花園公園に戻っても誰も出てきません。
花園公園でボス的なキャラが登場した記憶はないんですが・・・

120 :NAME OVER:2008/02/09(土) 20:50:57 ID:???
…えっと、沢口や西村は倒した?

121 :NAME OVER:2008/02/09(土) 21:21:04 ID:???
ストーリー完全無視かよwww

122 :NAME OVER:2008/02/10(日) 04:14:25 ID:???
でも小学生の頃は読むのめんどくさくて、ストーリーなんて全く把握してなかったなぁ…

123 :NAME OVER:2008/02/10(日) 07:05:49 ID:???
西村
木下
望月
平ら
へっど
豪田
鬼塚
ダブドラ
やまだ

だけでいいんだっけ?

124 :NAME OVER:2008/02/10(日) 09:01:10 ID:???
必ず倒さないといけない奴?

125 :BILLiIEBELIEVE:2008/02/12(火) 07:39:31 ID:???
沢口>西村>木下>平>望月>小林>豪田>竜一竜二>山田
(上条山本・鬼塚・五代は無視)

ウチのリンクに熱血物語攻略サイトもあったかな?

物語EXパッチ版の必殺技リスト読むとイイ。面白いんで。せっかく作ったので。
ほいじゃ。

126 :NAME OVER:2008/02/12(火) 16:11:16 ID:NPcXtxn1
Wikiの熱血格闘伝説…項目がめっさ増えてる

127 :NAME OVER:2008/02/13(水) 00:31:45 ID:???
そうでもない。

128 :NAME OVER:2008/02/13(水) 01:16:53 ID:4Fg1cWOi
そうか?アプリ版に関する記述が前見たときに比べたら結構増えてるよ。

129 :NAME OVER:2008/02/13(水) 02:28:56 ID:???
なぜアプリ版とを混同させたんだ?
なんで携帯のゲームを、あそこに入れなきゃなんないんだ?
アプリ版のリンク作って、そっちに飛ぶようにするべきだろ。
まるで続編みたいだから隔壁おろせ

130 :NAME OVER:2008/02/13(水) 10:36:46 ID:???
虎兄弟のイズナ落としとか太陽光ってのはどっから出てきた名称なんだろう。

131 :NAME OVER:2008/02/13(水) 14:47:19 ID:4Fg1cWOi
熱っ血では投げの名称はスクリューパイルドライバーになってるけどね。
コンビ技が太陽光ってのは初めて知った。てかアレ反則w

132 :NAME OVER:2008/02/17(日) 00:30:43 ID:???
ここの人らはDSのドッジ買うの?発売日延期されたようだが。

133 :NAME OVER:2008/02/17(日) 01:45:47 ID:???
様子見
楽しみ半分、不安半分
どこまで改良されてるかだな
事前情報や過去作により信頼があれば、この時点で買ってもらえるが、
スタートダッシュで売れないのが不憫なミリオン
こことか社員が見てたら、モニターの代わりでちゃんと作れるだろうけど
もしちゃんと出来てなかったら、改良点を纏めて書いて送ろうかと思う

134 :NAME OVER:2008/02/17(日) 03:08:16 ID:???
発売延期ってことは重大なバグでも見つかったんかな。

135 :NAME OVER:2008/02/17(日) 04:15:06 ID:???
http://jp.youtube.com/watch?v=_lCZXBFN7j8
新しいくにお動画
ここまでリアルに作られてると楽しみだな

136 :NAME OVER:2008/02/17(日) 09:17:27 ID:DtCB7ihA
発売日延期っていっても二十日程度しかのびてないのが気になるな。
もうマスターアップしたはずだし・・・。

137 :NAME OVER:2008/02/17(日) 20:50:28 ID:???
強力なタイトルがその日に大量に来るから各社延期を決めてるらしいが
これで作ってなかったら嫌だな
連合、テクノス、ゆめみ、ミリオン、くにおとりきモード、ドッジボール物語モード、
条件満たせモード、ファミコン版の音楽、なめんなよ!ぐえっ!などの声、強くなって面白くない状態にならないバランス調整
各モーションやアクションをちゃんと入れてる、スピードなどが丁度良い、
ご当地シュートをオフに出来るなど入れてくれ

138 :NAME OVER:2008/02/17(日) 21:43:48 ID:hIvNpykZ
韓国人もね

139 :NAME OVER:2008/02/18(月) 01:26:03 ID:???
そうそう、対戦相手に韓国なんて入れるな
エラのクオリティとか性格とかが問題なんかじゃない
もし入れてたらボイコット

140 :NAME OVER:2008/02/18(月) 03:38:40 ID:???
キムチ臭いシュート
ニンニク臭いシュート
日本の劣化パクリシュート
起源捏造シュート
偽ご当地シュート
火病シュート
会場の電気が落ちるシュート
反日シュート
審判がいつもの人と違う
ルール無視乱闘
エラ呼吸

141 :NAME OVER:2008/02/18(月) 16:48:36 ID:???
韓国ボコ動画をうpするために入れたんだろ

142 :NAME OVER:2008/02/18(月) 21:28:23 ID:7e/Ma0Rz
FC版ドッジボールのイギリス戦の曲って、
ビートルズの曲らしいんだけど、
なんていう曲かわかりますか?

143 :NAME OVER:2008/02/18(月) 22:16:29 ID:???
いえろーさぶまりん?
知らんけど

144 :NAME OVER:2008/02/20(水) 17:03:18 ID:Ue0GsSMu
>>142
アレはGet backのアレンジだよ。SFCのは知らん

145 :NAME OVER:2008/02/22(金) 20:11:21 ID:???
今更だけどDSでドッヂ出るんだよなあ。
期待もあるけど、不安も大きいなあ。
GBA初期の爆裂ドッヂはしょぼかったし
熱血EXもなんかアレだったし。

今当時のくにおくんの良さを再現できる
人間っているんすかね?

146 :NAME OVER:2008/02/22(金) 21:09:21 ID:???
あの〜質問なんだけど
ドッジとか行進曲とかを公開してるサイトがあるけど
これは違法ではないの?
原作にそっくりでも自分で一から作れば法に触れる事はないの?

147 :NAME OVER:2008/02/22(金) 21:25:39 ID:???
質問スマソ。FCのくにおくんのドッジボールを中古で購入したんだけど、
キャラが処理落ち?なのか点滅しまくってるんだが、これは仕様なのかそれともカセットがダメなのか誰か分かる人いませんか?

148 :NAME OVER:2008/02/22(金) 21:46:13 ID:???
仕様です

149 :NAME OVER:2008/02/22(金) 21:58:54 ID:???
どうもです

150 :NAME OVER:2008/02/23(土) 11:19:59 ID:???
>>145

>>146
商業目的じゃないから直接の違法かは知らんけど
著作権違反なのは確か
営業妨害でもあるが今更感と逆に宣伝効果もあるとも取れるが
権利持ってる人間の判断が前提で訴えられれば負けるのは確実

151 :NAME OVER:2008/02/23(土) 11:59:54 ID:???
クローンゲーなんて腐るほどあるからな。
そこにいちいちつっこむのも今更って感じだ。

152 :NAME OVER:2008/02/23(土) 15:18:24 ID:???
しかし当のテクノスはすでに倒産してるから
事実上の著作者は無いに等しい。
一応別会社が権利持ってるけど、
その会社が作ったわけじゃないのに
かつてのくにおゲーのクローンを訴えて賠償金取るようなことがあったら
なんだかなあと思う。

153 :NAME OVER:2008/02/24(日) 06:56:13 ID:???
は?
くにおくんの権利はちゃんとミリオンが持ってるだろ
それにそんな屁理屈通用しないぞ常識

154 :NAME OVER:2008/02/24(日) 11:34:01 ID:???
権利持ってるならファンをうならせるようなくにおゲーを出せと。

155 :NAME OVER:2008/02/24(日) 13:34:12 ID:???
>>152
それはそれで仕方ないよ。
誰も住んでない家屋に勝手に住んだら不法侵入になる、そんな感じだ。
どんなに効果的に使って前よりも良いような状態にされてても、だ。
>>154
ファンとしてはそれが一番うれしいんだけどねぇ。

156 :NAME OVER:2008/02/24(日) 15:58:48 ID:???
新作出したところで結局くにおやったことない人知らない人は
まず手を出さないだろうから、売上の限界は目に見えてる。
メーカー側からしたら今更シリーズ化して何本も出すメリットがないんだよ。

157 :NAME OVER:2008/02/24(日) 18:42:10 ID:???
凄いアホな考え方だなそりゃw
知名度0の状態からの新しいヒット作なんかいくらでもあるだろうが
大事なのはゲームとして万人に受けいれられて面白いかどうかだろ

ヒット要素はあったのにSFC以降手抜きと伸ばす方向間違って潰れたテクノスもアレだけど
ミリオンは企業として利益・イメージを考えれば
まともに使えない&使いもしない版権を保持してるだけで
くにおファンから叩かれるぐらいなら版権を幾らかで売却した方がマシなんじゃないの?

158 :NAME OVER:2008/02/24(日) 19:57:37 ID:???
くにおって時点で万人受けじゃないから。
似たような内容をマリオとして売れば売れる。そういうもんだ。

159 :NAME OVER:2008/02/24(日) 20:00:34 ID:???
龍が如く見たいなくにおをやってみたい

160 :NAME OVER:2008/02/24(日) 23:36:15 ID:???
>>158
こういう分かってる風なレス見ると例のキチガイ臭くてかなわんわw

161 :NAME OVER:2008/02/25(月) 11:15:53 ID:???
クリアしおりコンプリートしたぜ!
灯里×3
アリシアさん×3
アリア社長×1
藍華×2
晃さん×1
ヒメ社長×2
アリス×1
アテナさま×2
まあ社長×1
最後の最後までアリスが出なくて焦った・・・w

162 :NAME OVER:2008/02/25(月) 11:58:38 ID:???
ミリオンも潰れたら、そこでようやく気づくんじゃない?ゲーム作りの意味。
それと一緒に思い出すんじゃない?
ゲーム性のあるゲーム。

163 :NAME OVER:2008/02/25(月) 14:16:35 ID:2Ddq7Ux5
ビリビリさん
いいかげんにしてくれ〜


164 :NAME OVER:2008/02/25(月) 18:53:34 ID:???
ところでGBAのドッヂはこのスレの評判
どんな感じだったっけ?

165 :NAME OVER:2008/02/25(月) 20:17:02 ID:???
そんなの出てたっけ。

166 :NAME OVER:2008/02/25(月) 23:15:42 ID:???
どっちのドッチ?

167 :NAME OVER:2008/02/26(火) 09:50:54 ID:???
あれは動きとかレイアウトと画面移動のバランスが悪かったね
コートが狭すぎると感じたり

168 :NAME OVER:2008/02/26(火) 18:20:21 ID:???
ほ”ーるは゜わぁ 16 もると”ふ

169 :NAME OVER:2008/02/27(水) 18:02:09 ID:rY6ZrPD+
http://asitamoikite.blog95.fc2.com/blog-entry-187.html
くにおくんの話題してるブログ発見した。
なかなかおもろいw

170 :NAME OVER:2008/02/27(水) 19:38:30 ID:???
割とありがちなレビュー。

171 :NAME OVER:2008/02/28(木) 17:07:52 ID:???
>>169
ああ、俺がVIPPERけしかけて荒らした所だw

172 :NAME OVER:2008/02/29(金) 02:58:06 ID:???
そっとしといてやれよ

173 :NAME OVER:2008/03/03(月) 16:37:40 ID:???
ドッジボール
http://jp.youtube.com/watch?v=iMWTXn8Ci10&feature=related

174 :NAME OVER:2008/03/07(金) 08:26:43 ID:3ZW9GZgU
格闘伝説リメイクして欲しい。熱っ血も飽きる程結構やった。アプリ版はクソ過ぎ。

アプリ版がクソな理由
・CPUの癖にダウンハメしてくる
・CPUだけ歩きながら爆裂キックや、すくりゅう出してくる(反則)
・FC版にいたキャラが少なすぎ
・反面、マニアックなキャラが多すぎ(りゅう、おにだゆう、ふんがぁ、マイケル等)
・コンビ技がない
・レベル上げが面倒

これらを解消した格闘伝説をミリオンが出したら文句ないんだけどな〜。

175 :NAME OVER:2008/03/07(金) 12:03:35 ID:???
それらを解消したらただのFC版格闘伝説じゃん。

176 :NAME OVER:2008/03/12(水) 16:49:43 ID:???
ファミ通レビュー 
くにおくん  5656

・・・どくーんときたよぉ…

177 :NAME OVER:2008/03/12(水) 23:29:14 ID:???
点数よりレビュー文だぜ

178 :NAME OVER:2008/03/13(木) 00:25:45 ID:???
熱血物語EX
熱血コレクション1 
熱血コレクション2 
熱血コレクション3 
超熱血ドッジ 

GBA以降の復活した
くにおシリーズは良作揃いだから良かったね

179 :NAME OVER:2008/03/14(金) 20:47:35 ID:???
パチスロでくにおくんでるらしいが・・・

あわよくば大ヒットして、仕事人や北斗の拳みたいに復活するを期待してる・・・
まあ無理だろうなパチンコもクソだったし

180 :NAME OVER:2008/03/15(土) 00:58:44 ID:???
物語EXもSFCシリーズが糞ゲー寄りなのと所詮はリメイクなんでよく見えるだけで
実際操作性で?ってなるから微妙な出来だし
完全に目先の欲に囚われて進む方向性を間違ってるよな


181 :NAME OVER:2008/03/15(土) 08:23:54 ID:???
>>178
…笑えねぇよ

182 :NAME OVER:2008/03/15(土) 10:36:48 ID:???
物語EXの操作性ってそんな悪かったかな
今EXベースでゲーム作ってんだけど
この変こうだったら、みたいのある?

183 :NAME OVER:2008/03/15(土) 13:36:49 ID:???
>>182
難しいことはわからんけど

FC版と比べると操作してて気持ちよくない

184 :NAME OVER:2008/03/15(土) 13:51:52 ID:???
間合いによって思ったとおりの技が出ないとか?
動きはよく書き込んでて好きなんだ
なので動きは残す&追加したい
みじか+ぱんち
とか長押し系はボタン4つに分けちゃうか微妙なとこ
簡単操作もくにおくんの魅力なトコなんで
ここだけなやんどる


185 :NAME OVER:2008/03/15(土) 13:56:46 ID:???
130 俺はせんぷうけんってのも見たぞ

186 :NAME OVER:2008/03/15(土) 15:45:22 ID:???
>>184
通常のながとためは動きで把握できるからいいけど
ダッシュとジャンプはながもためもいらない
みじか系の操作は一切いらない
細かい武器の跳ね返りダメージもいらない

操作感の悪さと武器のウザさが重なって
微妙にイラつく仕様になってるんでしょう

187 :NAME OVER:2008/03/15(土) 17:48:59 ID:???
ボタン押す長さに加えて技発生が遅い攻撃が多いからボタン押し始める→攻撃のタイムラグが長い、
ってのが気になったかな。
あとボタン押す長さの区分けはさすがに2種類(普通、長押し)くらいじゃないとキツイ。
現状の短押し、普通、長押し、ためはさすがに多い。

188 :NAME OVER:2008/03/15(土) 23:39:00 ID:???
結局FCというハードに咲いた徒花だったんだなあ
FC時代が終わった時テクノスの命運は尽きていた

189 :NAME OVER:2008/03/16(日) 01:03:07 ID:???
SFCの大阪のヤツは酷かったな
見境なく襲ってくる野人以下の人間設定、リアリティゼロのエセ関西弁
ここ大阪?というぐらいどこかわからない適当なマップ
無理にRPG要素を詰め込んだシステムと多目のバグ
これら全部に目を瞑っても
くにおのいじめられっこが手を振り回してるようなパンチで萎える
FCの熱血硬派は分かればいい程度でよかったけど
同じものをSFCのグラフィックにそのまんま持ってくる辺りに手抜き臭さが滲み出てる

190 :NAME OVER:2008/03/16(日) 10:53:16 ID:2Mu8uZfh
そういえばSFCドッジにサッカー部のげんえいが確か3人位いたな。アレもある意味手抜きか?

191 :NAME OVER:2008/03/16(日) 11:40:49 ID:???
>>186 187
武器の跳ね返りか。なるほど。
タイムラグか、やっぱそこなんだよね了解
あんがとー

192 :NAME OVER:2008/03/17(月) 08:46:30 ID:???
>>191
別スレにも書いたけど、こういう操作性を希望。
(現在のコマンド)→(変更後)
みじかA→みじかA
A→Aをみじかより長く押した瞬間に成立
ながA→みじかL
ためA→Lをみじかより長く押した瞬間に成立

BについてもBとRで。
こうすると大技はL, Rですぐに出せるし
A, Bだけで操作する分にはFC版と似た感覚で弄れるんじゃないかと。

あと、着地系コマンドが復活してほしい。
ためて出す爆弾パンチはしっくり来ない。


193 :NAME OVER:2008/03/17(月) 19:28:05 ID:???
exのクローンならmiracle kidzのぱろでぃ版を参考にするのもいいかもな。
イベントや技が追加されただけじゃなくてゲームバランスにも手が加わってるから
原作とは大分感覚が違うぞ。
exは厄介な仕様になってる好感度システムのせいで
単調な作業ゲーになりがちだったけどぱろでぃ版は戦闘がメチャクチャ面白いわ。

ってクローンスレの方に書き込んでみたからよかったら参考にしてね。

後はあれだな、1つのコマンドに2つの通常技があったりするけど
出し分けが難しいんで1つに絞るのはどうかな?

194 :NAME OVER:2008/03/17(月) 20:28:39 ID:???
なるほど参考にさせて頂きます
てかここ総合スレだたのね
まあ形になってきたらホムペでも用意しますわ

一応、EXベースですがGBAではないので
使えるボタンは拡張する予定

ボタンはABXYLRで
んでわ


195 :NAME OVER:2008/03/17(月) 20:41:06 ID:???
楽しみだなぁ。
何もできないけど
応援するよ。

196 :NAME OVER:2008/03/17(月) 22:22:14 ID:???
なるほど参考にさせて頂きます
てかここ総合スレだたのね
まあ形になってきたらホムペでも用意しますわ

一応、EXベースですがGBAではないので
使えるボタンは拡張する予定

ボタンはABXYLRで
だいたい自分も同じ操作を考えてましたが
もしかしたら
みじかAとA等は
キャラの間合いで切り替えるかもです
んでは黙々作成に入ります

197 :NAME OVER:2008/03/17(月) 22:23:37 ID:???
ごめ重複

198 :NAME OVER:2008/03/17(月) 22:52:37 ID:???
俺も
【ネタバレスレ】ダウンタウン熱血物語exイベント追加版
で書いてたアイデアから昇華させた物語の操作と新システム案持ってるが
exベースならちょっと違うか
ミリオンの邪魔にもなってしまうからな
作ったらクローンスレの方で公表すればいいよ

199 :NAME OVER:2008/03/18(火) 13:07:53 ID:???
設定本届いた
やまだの「悪のパワー」にこんなバックグラウンドがあったのかw
やりすぎると世界観がとかとやかく言われそうだな

200 :NAME OVER:2008/03/18(火) 18:58:39 ID:???
気になる

201 :NAME OVER:2008/03/18(火) 20:33:03 ID:???
たしかに気になる

202 :NAME OVER:2008/03/18(火) 20:45:34 ID:???
俺の持ってる設定本は当時ファミマガについてた付録だから
そごまで書いてないんだ

203 :NAME OVER:2008/03/18(火) 22:26:42 ID:???
要するに山田はある人物と接触した事により暗黒パワーを身につけてーとか
その人物はなんか巨大な組織がバックについてるっぽくてーとか
未登場だけど悪のパワーを身に着けた人物がまだあと3人いてーとか

最終的に山田は藤堂すら手玉に取ってしまう風の伏線もあったが
まあ本当に裏設定って感じで、ストーリーに興味ある人専用みたいな本だった>設定本
本編未登場のキャラも多く、「熱血物語2で出る予定」「ex以降のストーリーで・・・」みたいな注釈が多かったけど

204 :NAME OVER:2008/03/19(水) 06:36:10 ID:???
設定の本はここで買える
あくまでも闇に葬られた設定だろうけど
http://mkidz.jp/

205 :NAME OVER:2008/03/19(水) 13:06:08 ID:???
当時の能力値や設定とは色々異なるらしいからな
闇に葬られたというよりは新しく作った設定集なんだろう

206 :NAME OVER:2008/03/19(水) 17:12:40 ID:???
真山田の術

山田の術を空中で発動+移動可能

207 :NAME OVER:2008/03/19(水) 17:16:34 ID:???
やまだのじゅつが授けられたものならそれは本当にやまだのじゅつなのか?

208 :NAME OVER:2008/03/19(水) 18:34:58 ID:???
DSのドッジボールの発売日ですね

209 :NAME OVER:2008/03/19(水) 18:39:52 ID:???
GBA以降の くにおシリーズ

熱血物語EX  
熱血コレクション1 
熱血コレクション2 
熱血コレクション3 
超熱血高校ドッジボール

100点満点で点数を付けるなら何点ぐらい?

210 :NAME OVER:2008/03/19(水) 19:26:51 ID:???
感動の最中 投稿者:wtn 投稿日:2008年 3月 5日(水)06時19分9秒 mq81.opt2.point.ne.jp
探してよかった!やっぱりあったくにおサイト!
ということで、モロくにお世代の私が感涙しながら通ります。

なんというかいきなりですが、私wtn・耳コピmidi製作できますので、
もし今後入用になりましたらお申し付け下さい。
(ご予算は圧迫しませんのでご安心♪)
その代わり、確かな納期は保障しませんがww逆の方がいいですかね^^;

「くにおの土地勘」みたいなのは自信ありますので、
アレンジ要でも、くにお曲の個性を保つ様、頑張ります。

長くしてしまいましたが、これでも通過カキコなのでw、
もしスルーなされても粘着しませんから、これまたご安心下さい★

http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a023104


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なんでくにお関係ってこう、アレな人が多いんだろう

211 :NAME OVER:2008/03/19(水) 23:06:18 ID:???
しかし熱血物語EXが発売された頃には、こんな事になるとは思わなかった。 
物語EXは色々詰め込み過ぎで賛否あったが、余分な部分を削ぎ落とせば
グッと良くなりそうで続編に期待が持てる出来だった。

くにお・りき以外の使用可能キャラが豊富、設定項目も豊富、キャラエディット機能 
サービス満点な作りだった
これから良くなるだろうと信じて疑わなかった

212 :NAME OVER:2008/03/19(水) 23:38:26 ID:???
デフォルメされてるくにおも好きだけどリアル路線のくにおも出してほしい


というか初代をリメイクしてほしい

213 :NAME OVER:2008/03/19(水) 23:42:45 ID:???
>>211
確かにEXは残念な出来ではあったけど良かれと思ったことが裏目に出ちゃった感があってまだ許せた。
あ、でも新必殺技はどれも魅力無かったな…。ぱろでぃ版もやったけど、ここらへんはちょっと制作陣のセンス疑う。

214 :NAME OVER:2008/03/20(木) 00:09:21 ID:???
難易度をゲーム中に弄れるのはなしでいい
スタート画面で決めた難易度で辛くても苦しくても
諦めずにプレイするゲームの原点に戻って欲しい

各種細かい設定って時代劇からだっけ?
ライト層には重力とか固さとかは正直いらない
弄らなくても何度でも楽しめるバランスに調整して欲しい
ユーザーにゲームバランス等を譲渡しすぎてる感がある
シリーズ全般でチートプレイに近いアイテムが充実してるから
各種設定を無条件でさらに弄ってしまえることで返って飽きが早くなってしまう

通常のセーブの他にシステム的なセーブを設けて
2週目以降に条件を満たすことで設定項目が1つ開放されるような
コレクション感覚で弄れる設定が増えていくようなものならアリかもしれない


215 :NAME OVER:2008/03/20(木) 01:48:51 ID:???
新必殺技では 
きょうれつキックは良かった 
敵を4人まとめて画面の端まで吹っ飛ばす爽快感が

216 :NAME OVER:2008/03/20(木) 03:35:28 ID:???
http://dol.dengeki.com/data/news/2008/3/19/8a37c9853ccbb5a3795f203d0ac48eb5.html

体験版を独占配信!
熱血硬派ACTの名手・よしみつ吉田氏が本格始動!!

  ACT(アクションゲーム)制作チーム・Miracle Kidz(ミラクルキッズ!)は、1月に登記を終え、よし
みつ吉田氏を代表とする同名の株式会社を設立したことを明らかにした。そして本日3月18日、会社
の本格始動を記念して、独立活動1作目となるPC用ゲームソフト『ドッジボールだよ全員集合!!』の大
幅バージョンアップを行い、公式サイトでバージョン2.0にアップデートするパッチデータの配信を開始した。

 Miracle Kidzは、ACTを愛するゲームクリエイターやファンの有志が集った制作チームで、ゲーム
開発はファミコン版『ダウンタウン』シリーズを手がけたよしみつ吉田氏や、もけけ関本氏らが中心に
行ってきた。会社化を機に、より本格的なゲームソフト開発を行っていく予定だという。新会社・Mirac
le Kidz代表であるよしみつ吉田氏と、シリーズシナリオの原作者であるもけけ関本氏からファンへの
メッセージをいただいたので、ぜひチェックしてほしい。

217 :NAME OVER:2008/03/22(土) 09:11:46 ID:???
超熱血ドッジボールはどうでしたか?

218 :NAME OVER:2008/03/22(土) 13:35:35 ID:???
これで3980はたけぇ
これなら1980がいいとこ

WiFiが対応していれば、オリジナルチームの育てがいがあるってもんだが…ないんじゃね〜

てか、単調すぎですよ

ミラクルキッズがんばっ!って感じの出来でした…orz

219 :NAME OVER:2008/03/22(土) 16:48:27 ID:???
熱血物語EX 
熱血コレクション1 
熱血コレクション2 
熱血コレクション3 
超熱血高校ドッジボール 

GBAでの復活後は高確率で良ゲーが出ていて嬉しいです

220 :NAME OVER:2008/03/22(土) 16:54:12 ID:???
EXは操作性で評価はちょっと失敗
コレクションは移植でしかも時代劇はバージョンダウン
ドッジボールは前評判は悪かったがこれからどうなるか?ってとこ

思い入れで補正を入れても良ゲーまではちと遠い

221 :NAME OVER:2008/03/22(土) 17:32:36 ID:???
コレクションなんか移植と呼びたくないね。顔潰れて昔のFFみたいに目だけになってるし。

222 :NAME OVER:2008/03/22(土) 22:55:46 ID:???
まともなレベルなのは熱血物語EXだけか

223 :NAME OVER:2008/03/22(土) 22:57:04 ID:???
EXのマッハキックとラフプレイには絶望した。

224 :NAME OVER:2008/03/23(日) 10:28:31 ID:???
発売から時間が経って冷静に見ると
熱血物語EXの出来はFC・SFC代のくにおシリーズの水準内だと思う、それも割と上位の。 
FC・SFC時代もサッカー、新記録、野球、ホッケーなど、今一歩(おしい)出来の物が多かったし


225 :NAME OVER:2008/03/23(日) 11:24:58 ID:???
ないな〜上位はないわ
FCソフト>>SFCソフト≒EX(名作のリメイクという点において少しマイナス補正)
同時代のゲームを考慮せずくにおシリーズ内限定で見たとしても
SFCのシリーズが総じてパッとしない出来なんで比べる対象のレベルが低すぎる

自分とこのソフトの水準内で満足してたから下がり続ける水準と共にテクノス潰れたのかもな

226 :NAME OVER:2008/03/23(日) 12:13:51 ID:???
熱血物語 時代劇 熱血行進曲 
くにおシリーズの高評価の源になってるのは3つぐらいしかない気がする

シリーズ一覧を見ても完成度が高いシリーズには見えない

227 :NAME OVER:2008/03/23(日) 13:07:29 ID:???
ドッジも入れてあげて

228 :NAME OVER:2008/03/23(日) 21:40:03 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2758669

229 :NAME OVER:2008/03/23(日) 23:08:42 ID:???
熱血物語 
熱血行進曲 
時代劇 
熱血物語EX



230 :NAME OVER:2008/03/25(火) 05:08:57 ID:l5eH9n/4
携帯の時代劇豪華版の裏ってなんか違うとこあるの?

231 :NAME OVER:2008/03/25(火) 06:23:55 ID:???
対戦メインのゲームは思い出補正値の重みが違う

232 :NAME OVER:2008/03/25(火) 08:16:35 ID:???
思い出補正の大きさなら圧倒的に運動会>>>その他だろうな

233 :NAME OVER:2008/03/25(火) 14:44:59 ID:enBfsP8i
>>230
ザコがマッハパンチ2とかやまだのじゅつ使ってくる。
てかスレ違い

234 :NAME OVER:2008/03/25(火) 19:30:45 ID:???
EXすきだけどなぁ。ただ、操作性は新規層開発のためと許せても、らふぷれいだけは完全にシリーズコンセプト無視だもんなぁ。

235 :NAME OVER:2008/03/25(火) 23:07:37 ID:???
なんていうか、EXはいろいろ惜しかった。
必殺技の操作ボタン変えたり顔をカスタマイズできたりと評価できる点もあったし
以後の移植とかに比べれば意気込みは感じられてよかったんだが……

うん、やっぱらふぷれいはな……

236 :NAME OVER:2008/03/29(土) 02:46:47 ID:???
ttp://image.itmedia.co.jp/games/articles/0803/28/l_ge_p4_0328_03.jpg
こんな感じで、キャラをくにおくんに代えて作ってくれないもんかね・・・

237 :NAME OVER:2008/03/29(土) 03:03:03 ID:???
作ってクレクレがしたいのかただ賛同が欲しいのかは知らんが
ちゃんと安定して画像見れるとこから持って来いよ

238 :NAME OVER:2008/03/30(日) 22:21:07 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm396702


239 :NAME OVER:2008/04/02(水) 02:08:00 ID:wh3jHoSA
ごだいの優遇ぶりはガチ

240 :NAME OVER:2008/04/02(水) 02:59:27 ID:???
くにおやりき並みに実力あってギャグもできるという人材は貴重だからな

241 :NAME OVER:2008/04/02(水) 11:45:02 ID:???
ごだいってブチ切れてるヤバい人なハズなのにいつの間にか完全にギャグキャラになってるな

242 :NAME OVER:2008/04/02(水) 17:20:48 ID:???
豪田もたいがいバカだが
曲った事が嫌いだから変化球投げれないとか

243 :NAME OVER:2008/04/02(水) 19:57:37 ID:???
それが硬派ってもんよ

244 :NAME OVER:2008/04/02(水) 21:19:15 ID:???
なんでごうだとごだいが仲良いのかわからん
性格的に真逆だろ

245 :NAME OVER:2008/04/02(水) 23:27:41 ID:???
>>244
だからこそ、じゃね?

246 :NAME OVER:2008/04/03(木) 01:18:26 ID:???
馬が合うんだろ

247 :NAME OVER:2008/04/03(木) 01:24:30 ID:???
ごだいが一方的に慕ってるだけじゃ。

248 :NAME OVER:2008/04/03(木) 04:47:36 ID:???
豪田は、来る者を拒まないし、人を見て付き合うとかしない。
五代が一匹狼ぶってるのは、単に学校内で敬遠されてういてるだけ。実は構ってちゃん。
今風にいえば。

249 :NAME OVER:2008/04/03(木) 19:13:21 ID:???
いやー五代はむしろロンリーでしょ
むしろ周りから関わりにいく系かと
ごうだと五代はなんかの出来事で意気投合したらしいとどっかで読んだ


250 :NAME OVER:2008/04/03(木) 22:33:50 ID:???
その一方で五代は暴走族だったりもするんだよなぁ
バスケでは棒が使えないからってハリセン技まで身に付けて

下手すりゃくにおやりきより設定が充実してるかもしれん、コイツ

251 :NAME OVER:2008/04/03(木) 22:44:05 ID:???
少なくとも りき よりは常識人

252 :NAME OVER:2008/04/03(木) 22:57:44 ID:???
ホッケーのアレは原チャリでしょ
族じゃないって。

253 :NAME OVER:2008/04/03(木) 23:20:42 ID:???
むしろ一人でチェーン振り回しながら原チャ乗る様がよりいっそう孤独感を漂わせてるような。
格子の柵を小枝でカラカラしながら帰宅する小学生にも似た感じで。

254 :NAME OVER:2008/04/04(金) 19:10:22 ID:???
五代……

なんちゅー可愛い奴だwww
やはりこいつ一人だけ設定面が充実しすぎてるwww

255 :NAME OVER:2008/04/04(金) 20:53:38 ID:???
>>251
いやがる五代を無理やり車輪に縛りつけ、パンチで気絶させて海外へ連れ出すからな

256 :NAME OVER:2008/04/05(土) 00:10:43 ID:???
もう五代単独でゲーム出してもいいんじゃないかw

257 :NAME OVER:2008/04/05(土) 07:45:58 ID:???
じゃあ、五代が棒やチェーン振り回しながら原チャでチンピラをなぎ倒す「五代無双」で。

258 :NAME OVER:2008/04/05(土) 08:29:59 ID:30V/1qKB
むかしリキが主役?でバイクに乗ったゲームがでるって話があったなぁ。
熱血特攻野郎とかいうタイトルだった気がする。

259 :NAME OVER:2008/04/05(土) 21:40:22 ID:???
あぁFC会報であった。挽歌のあとにすぐ出るはずの。
りきが主人公だっけ?
プレイヤーの一人だったかも知れんし。

最近ゲーセンでバイクゲーム見かけない

260 :NAME OVER:2008/04/05(土) 22:23:51 ID:???
>>257
> 「五代無双」で。

行進曲の猛威ふたたびではないですか

261 :NAME OVER:2008/04/05(土) 23:20:18 ID:???
リアルにくにお無双やりて

262 :NAME OVER:2008/04/06(日) 00:09:50 ID:???
懐古世代は対戦よりも1人でじっくり遊べるゲームの方がいいかもな

無双やローグライクのようにアイテム集めたり鍛えたりって要素は合うだろうな
カプセル戦記2みたいな感じのくにおくんも見てみたい

263 :NAME OVER:2008/04/07(月) 02:32:58 ID:1A1JOzR3
格闘伝説の全員集合編出して欲しい。日本だけじゃなく世界中から掻き集めたのをやってみたいな。
ちなみに自分だったらこのメンツを希望する。(別に無視して良いよw)

定番・・・くにお、りき
熱血硬派・・・ひろし、とおる、あきら、たけし、しんじ、???、??
初代熱血硬派・・・わだ、ほんだ、うらべ、ほくと、まさき、????
挽歌・・・だいき、りゅうた、キンジ、ケン
ドッジ(日本組)・・・こうじ、いちろう、しんいち、みつひろ、なりたか
ドッジ(海外組)・・・へいるまん、らおちぇん、もるどふ、んじょも、ふらんそわ、ごんざれす、はいんりひ、ろれんつぉ
熱血物語・・・ごうだ、ごだい、りゅういち、りゅうじ、そのかわ、にしむら、さわぐち、かみじょう、やまもと、ひまだ、きのした、もちづき、たいら、こばやし、やまだ
熱血行進曲・・・すがた、ななせ、たかみね、もりもと、いちじょう、よしの、まえだ、わしお、さおとめ、しみず、おとなし、はやさか、はやみ、とうどう
格闘伝説・・・もちろん全員登場(アプリは論外)
バスケ・・・マイケル、スナイプ、アッシュ、ミック、ピエール、きらうえ
ホッケー・・・よういち、とおる、さだお、やました、さくらい、あづま、とびやま
新記録・・・ジョニー、ラファエル、スティーブ、アレックス、ジミー
サッカー・・・くもん、さじ、いわかべ、かいずき、ほりばた、うがじん、おにたけ、よりつね、つねを、かるろす、まさ、げんえい
女の子・・・はせべ、ももぞの、みさこ、かおり、きょうこ

264 :NAME OVER:2008/04/07(月) 11:20:35 ID:???
ミラクルキッズの新刊予定
熱血物語2とか3とかwww
気が早いな、ゲーム化実現できればいいけど

265 :NAME OVER:2008/04/07(月) 15:22:05 ID:???
>>263
女の子以外は熱っ血で再現可能。

266 :NAME OVER:2008/04/09(水) 02:52:05 ID:???
どうぶつの森みたいな感じで
街があって>>263のキャラが生活してて
格闘したり、ドッジやったり、サッカーやったり出来るゲームとかどうだろ?

267 :NAME OVER:2008/04/09(水) 05:27:40 ID:???
熱血物語のマップを歩いて、球技と格闘系と、ついでにおでんやったりとか?

268 :NAME OVER:2008/04/09(水) 19:52:33 ID:???
くにおオンラインはどうなってるんだ?

269 :NAME OVER:2008/04/09(水) 20:28:48 ID:gzye0Npe
時代劇を発売日に買いに行ってじんろくおお親分にゆっくり近寄ったらいきなり吹っ飛ばされてびっくりしたなぁ
鬼塚は微妙な強さだったのにおお親分強えー

手持ちのマッハキックだけで戦ってたらまた吹っ飛ばされて

むずかしいのダブドラや虎一、虎二よりちょむずのじんろくおお親分がくにおシリーズで一番強い敵だと思う

熱血こうはの地下に出てくるお巡りが最強かな?

270 :パチパチ:2008/04/09(水) 21:46:54 ID:???
http://smaf.jp/128321004c50069
これしかないでしょ!!!

271 :NAME OVER:2008/04/13(日) 14:40:30 ID:CjApeNQP
>>269
甚六やとうやまより1作目のドス持ったザコの組員が最強だろ・・・JK

272 :NAME OVER:2008/04/13(日) 18:35:23 ID:???
ちょむずの甚六のバリアのような人間ドリルに近寄れなかった
追い詰めても場外に出されるしw

273 :NAME OVER:2008/04/14(月) 10:44:32 ID:???
人間ドリルが強すぎだよなぁ。攻守一体で空中でも出せるとか。

274 :NAME OVER:2008/04/15(火) 01:30:20 ID:E0aieN9X
くにお初心者でマッハキックとバランス良い能力頼りで甚六戦挑むといきなりのインフレにびっくりだね

なにあの技?みたいな

275 :NAME OVER:2008/04/15(火) 11:55:06 ID:D4PEqIwV
SFCドッジのブラジルのウザさはガチ

276 :NAME OVER:2008/04/15(火) 18:47:57 ID:QqDYzaQ2
熱血高校くにお部age

277 :NAME OVER:2008/04/17(木) 02:11:20 ID:fwN5a6mH
時代劇やさいしいもちょやさも気力0体力1なのはバグ?

278 :NAME OVER:2008/04/17(木) 03:56:30 ID:fwN5a6mH
その昔にまんべなくわりふりして操作もなれないでアッパーもまともにうてない頃、マッハキックだよりで戦ったらな
http://p.pita.st/?m=r68xsuvw


279 :NAME OVER:2008/04/18(金) 01:09:09 ID:1tBvp9CX
>>277
仕様。アレはいくら何でもないわ。

280 :NAME OVER:2008/04/18(金) 08:38:05 ID:???
>>275
たしかに
避けすぎというか
あれはステージがいかんのだろうね

ボールが水にすぐに浮かんじゃって
キャラにまで届かないとか良くある
ドッジで水ステージは御法度だと良くわかった

アイスランドくらいの設定が
一番面白い
ドッジのステージはさ
妨害系より地形利用してしゅーとあっぷとかの方が面白いと思った

281 :NAME OVER:2008/04/18(金) 10:22:48 ID:???
アメリカステージなら、キャラに雷が落ちるんじゃなくて、
ボールに雷が落ちてシュートに電撃効果付与とかね。

282 :NAME OVER:2008/04/18(金) 11:47:38 ID:???
ブラジルはカモメもうざい。
ダッシュジャンプシュートしようとすると拉致られる。
かといってダッシュシュート主体にすると、波にボールが妨害される。

283 :NAME OVER:2008/04/18(金) 12:35:50 ID:???
アメリカのトランポリンとかは
結構楽しめた
ドッジボールはボール受け止めてなんぼ
むしろカモメとかもちゃんとダメージあれば
ただただ時間が流れることも無いんだよな
まあ基本はボールでダメージが一番だけど

284 :NAME OVER:2008/04/18(金) 20:00:22 ID:sNXHZNgZ
>>278
完全に死亡してるのフルボコw


285 :NAME OVER:2008/04/19(土) 07:35:23 ID:???
時代劇を割り振り0にして初期ステでクリアを楽しんでる
なかなか難しい

286 :NAME OVER:2008/04/20(日) 09:36:22 ID:oumIHTzO
>>280
俺もインド、ブラジルの水浸かりステージは鬼門と思う。でもブラジルチームは他のステージで戦わすと他チームと大差ないけどね。
てかフランスチームだっけ?あのチームのメンバーのステ見て思ったんだけど、キャッチテクの数値が比較的低いクセにシュートを頻繁にジャンプキャッチするんだが・・・キャッチテクの数値は当てにしない方が良いのか?

287 :NAME OVER:2008/04/20(日) 21:18:00 ID:???
あそこはブロックしてジャンプキャッチしているだけじゃね

288 :NAME OVER:2008/04/21(月) 13:24:27 ID:???
昔、まだくにおが安かった頃スーファミドッジを中古で買い、前の人のデータ見るとパンツ被ったエディットキャラが勢揃い。
借りパクされてちょっと前にまた買ったら、またもやパンツ被った(rz
みんなやることは一緒だな

289 :NAME OVER:2008/04/21(月) 15:59:19 ID:P8TpL0nv
SFCドッジの追加チームで強かったのはブラジル、フランスぐらいだな。
アラブ、イタリア、ドイツは弱い(特にドイツ)。外野しか攻撃してこないなんて・・・

290 :NAME OVER:2008/04/22(火) 06:44:52 ID:FGnjtSFt
外野しか攻撃してこないドイツはカモ

291 :NAME OVER:2008/04/22(火) 15:47:57 ID:???
ドイツのキャプテンが、デフォキャラの中では一番ぼーるぱわーがあったってのにな

292 :NAME OVER:2008/04/22(火) 17:40:31 ID:???
キャッチ力は一番あると思うんだが…ドイツ

293 :NAME OVER:2008/04/22(火) 19:44:37 ID:???
ったくどいつもこいつも…

294 :NAME OVER:2008/04/22(火) 21:52:57 ID:???
EXで玲峰校門前に藤堂が出てくれません…
飯屋前では会えました
好感度はいくつがMAXなんでしょうか?

295 :294:2008/04/22(火) 23:12:55 ID:???
すいません自己解決しましたOTL
好感度のMAXは解らずじまいですが…
あとビックバングが出せません
屈みってもしや敵に殴られた時のアレですか?
だとしたら出す機会殆どないな…

296 :NAME OVER:2008/04/23(水) 08:38:38 ID:???
>>293
> ったくどいつもこいつも…

ドイツの人に謝れっ
とつっこんでみるw

297 :NAME OVER:2008/04/23(水) 19:52:52 ID:???
さむい

298 :NAME OVER:2008/04/23(水) 20:31:08 ID:???
スーファミドッジ動画がないのって、認知度が低いから?
金カセットは70万もするのに

サッカーリーグのゴール集ニコ動のコメントに
「俺の知ってるサッカーと違う」
「ドッジボール部サッカー編とサッカーリーグ」
て会話あるように、やっぱスーファミドッジはマイナーなのか?
FCドッジしか見たことない人にSFCドッジを見せたら腰抜かすだろな

299 :NAME OVER:2008/04/23(水) 21:41:28 ID:???
>>298
ちょうどPSPでスーファミドッジ持ち歩いてるよ

ガダルカナルしゅーと作ったのに
しんいちの顔パーツが見つからない

300 :NAME OVER:2008/04/25(金) 01:54:57 ID:9pGmLT96
SFCドッジ引っ張り出して調べたけど、しんいちの顔グラはないよ。サッカー部のすすむ、まさ、げんえい、ほりばた、こうじ、さおとめ、いちじょうの顔ならあるけど。
てか、さっきexで敵の数を20人に設定してやってたらこうじ、しんいち、熱血高校サッカー部の連中、ほりばた、もり(てくのすチーム)、グレゴリー(イギリスチーム)、かぁうぇい(中国チーム)がザコで出てきてビックリしたw

301 :NAME OVER:2008/04/25(金) 02:08:27 ID:???
何を今更…

302 :NAME OVER:2008/04/25(金) 07:51:49 ID:???
しかしよく名前が出てくるな

303 :NAME OVER:2008/04/25(金) 08:40:32 ID:???
ipsで顔グラ追加とか出来るもんなのかな

304 :NAME OVER:2008/04/25(金) 08:41:10 ID:???
スーファミドッジにipsで顔グラ追加とか出来るもんなのかな


305 :NAME OVER:2008/04/25(金) 09:07:38 ID:???
>>300
「あつし」を忘れないでくれ

bP25の顔は立花辰巳

306 :NAME OVER:2008/04/28(月) 15:51:32 ID:???
丁度俺も昨日、スーファミドッジのキャラを作って遊ぼうと思ってたんだけど、
顔と髪がセットになってるから個別に変更出来ないんだよな
色も無理だし
パッチあてれても満足出来るかどうか

307 :NAME OVER:2008/04/28(月) 19:23:27 ID:???
仮に髪と顔をバラバラにしても既キャラなんてないと思った

308 :NAME OVER:2008/04/28(月) 19:51:26 ID:zVXY/LEr
アメリカチームのジョンがあんざわにしか見えない

309 :NAME OVER:2008/04/28(月) 20:04:11 ID:???
わーぷUが一番使える

310 :NAME OVER:2008/04/28(月) 21:15:20 ID:R1ZaNium
ミラクルキッズの熱血物語2の原作本が一部公開されてるけど、くにおとりきででるじゃんw
てか、なんかちょっといい

311 :NAME OVER:2008/04/28(月) 21:59:59 ID:i2Ep6MQW
やまだが転校した高校は、たぶんアクノ高校なのかな?

312 :NAME OVER:2008/04/28(月) 22:34:13 ID:???
>>310
どこで?
>>311
山田は明暗じゃなかったっけか?
設定変わったの?

313 :NAME OVER:2008/04/28(月) 23:02:34 ID:1YmAJbCC
懐かしいな〜。ちっちゃい時友達に本気で顔面にマッハパンチしてたな

314 :NAME OVER:2008/04/28(月) 23:14:00 ID:7bEhkbLJ
白人と失敗した馬鹿な日本女の話聞かせて その6
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/northa/1206800054/l50

146 :名無しさん:2008/04/09(水) 23:24:25 ID:AGcu1LUU
昔サンフランシスコで見た45歳前後の日本人女性、ちょっと衝撃的だったな〜
アメリカ人に離婚され、日本国籍を捨てたので日本にも簡単に帰れず
保険にも年金にも入っていなかったので、日本での生活も再開できないらしく
混血の子供を養うために、朝から夜まで日本レストランでウェイトレス
チップをちょっと大目に置いてしまったよ

147 :名無しさん:2008/04/10(木) 00:29:07 ID:hulFAmuD
どうして日本の男のはちっちゃいの?

800 :名無しさん:2008/04/28(月) 21:03:18 ID:OhwhrDD+
外人とヤレない日本男。
女の子とヤレないので、アニメのバーチャルの女の子の裸に興奮している日本男。
変態だよね。

795 :名無しさん:2008/04/28(月) 17:21:07 ID:qq4KpqhV
お願いですから花壇のをちぎったり、公園の鳥を殴り殺したり止めてください。
マジありえないしキモいんですけど。

805 :名無しさん:2008/04/28(月) 22:53:43 ID:qq4KpqhV
だから相手にされないんじゃなくて、相手にしてないからw
端から対象として見てないし。
生物学的には男だろうけれど、まったく魅力感じない。 子宮も拒否る。

315 :NAME OVER:2008/04/29(火) 00:59:41 ID:???
>ミラクルキッズの熱血物語2の原作本が一部公開されてるけど、くにおとりきででるじゃんw
プレイヤーキャラから外されるかもって話だったが
出るけどセリフの多い味方キャラにもなりえるし嬉しい

316 :NAME OVER:2008/04/29(火) 03:08:36 ID:18wogFiw
確かに嬉しい
味方で一緒にいてくれたほうがいい
それでプレイヤーキャラが自分だったら更にいい

原作本3の表紙の色
やまだの制服の色が明暗の色になってる

317 :NAME OVER:2008/04/29(火) 04:33:07 ID:???
みすず最強

318 :NAME OVER:2008/04/29(火) 17:12:42 ID:bu/B7IVT
>>317
いきなり虎兄弟を一撃で倒す人だからなw

319 :NAME OVER:2008/04/30(水) 01:45:34 ID:???
ニコニコでスロの紹介きた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2907910

音楽は懐かしい

320 :NAME OVER:2008/05/05(月) 21:35:54 ID:lwHfdPWZ
アプリ版格闘伝説は異常

地上にいる状態で爆裂キック、スピンアタック、すくりゅう出してくるなんて・・・ちゃんとチェックしたのか?w
てか、暴走族とか言っときながら構え、アッパーのアクションがマーシャルアーツの流用だしw

321 :NAME OVER:2008/05/05(月) 22:21:22 ID:???
ちょっと聞きたいんだが、物語exの好感度の基準ってこれでいいっけ?
らふぷれいが関係するって聞いて不安になったんだが
空中で殴りまくってらふぷれい高くしてもみんな普通に仲間になるし

下がる
地面に倒れている敵に追い討ち(空中追い討ちは無関係)
ボスが喋ってる間に攻撃
ザコ敵を倒す
仲間が死ぬ

上がる
ザコ敵を全滅(逃がしてもOK)
ボスを倒す
自分が死ぬ(投身自殺可)
ダッシュして壁にぶつかる

322 :NAME OVER:2008/05/06(火) 04:40:38 ID:???
ラフプレイと高感度は別だったと思う
追い討ちとボスが喋ってる間に攻撃
だったかな?

323 :NAME OVER:2008/05/06(火) 09:06:30 ID:IXdQ9YLr
Wikiには好感度を下げない条件として「追い討ちしない」、「途中逃げる雑魚をむやみに倒さない」、「何度も攻撃しない」と書かれてるから、最低でもコレらは覚えといた方が良いと思うよ
あと好感度かなり高いと西村の最初の台詞が「来たなこのタコ!お前らに協力なんかしねえぜ!」「俺様にやられちまえってんだ、この××××やろう!」に変わって、西村が「絶対に仲間にならない奴」とわかる。

324 :NAME OVER:2008/05/07(水) 18:06:13 ID:C81NhnjO
くにおのおでんの長谷部の強さは異常

325 :NAME OVER:2008/05/07(水) 19:32:24 ID:???
くにおのおでんの長谷部の可愛さは異常

326 :NAME OVER:2008/05/10(土) 02:53:02 ID:???
好感度を「待っていたぞ」と言われるまで上げて
ラフプレイを極力なくしても
木下が仲間にならん…
二度だけ偶然仲間にしたことはあるんだが、正確な条件が不明すぎるorz

・「待ったぞ」「だが心の中は汚ぇんだろうなぁ?」
・「待っていたぞ」「憎しみに満ちた手前らの心がよ」

仲間になる好感度に見合った台詞がどちらだったかも忘れてしまったが
前者な気がする…ような?



おでんの背景には絶望した

327 :NAME OVER:2008/05/10(土) 09:11:39 ID:???
いや壁に当たって倒れまくったり、あらかじめ高い高感度を確認したまま
ログを停止させれば、自由自在に仲間ふやせるが



おでんの落下加速度はぷよぷよを越えている

328 :NAME OVER:2008/05/10(土) 10:41:15 ID:AZoPPaDv
木下を仲間にするには・・・

木下の子分である沢口&西村を倒した時点で、木下からの高感度が下がってしまうので、
ほかの四天王を仲間にするよりも、より高感度を高めていかないと仲間になってくれないはず。

登場する雑魚キャラの数を20人にすれば、高感度を上げやすくなるよ。

329 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:11:35 ID:gHuZIfnr
最近の餓鬼はくにおに興味ないのなGBAで出たの新規の餓鬼が買ってもよさそうだが売り上げ5万って・・・
30万前後うれつずけたのに

くにおで一番の売り上げって何?物語?


330 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:15:27 ID:gHuZIfnr
最後にストリートバスケのグラを使い回してあの時代のチーマー対くにお、りきをやってほしかった

熱血物語や時代劇と同じシステムで


舞台はオサレな街に学ランのくにおとりきが乗り込んで、チーマーのボスを倒す感じで
くそーなんでテクノスジャパンは倒産したんだよ

331 :NAME OVER:2008/05/10(土) 18:30:48 ID:???
番外乱闘編のむなかたってチーマーっぽくなかった?

332 :NAME OVER:2008/05/11(日) 16:04:51 ID:???
GBAの熱血物語EXて何万本ぐらい売れたの?

333 :NAME OVER:2008/05/11(日) 16:45:15 ID:dBMeOkBl
>>331
まったくですよ(笑)

334 ::2008/05/11(日) 21:20:22 ID:Vo88/FK3


335 :NAME OVER:2008/05/12(月) 03:32:53 ID:zNltofOm
物語、時代劇の続編いいねシステムは割り振り式で

スーリーは町に蔓延るチーマーギャングスター退治
仲間はくにお、りき、観光にきたヘイルマン、ジョニー、あと中ボス二人
こんな感じで
道端にスケートあったり武器はチェーンとかバット

ラスボスは鬼塚の顔グラに髪型は坊主で色違いでフルゴッツな黒人で
場所は公園でギャラリーに囲まれて決着つける感じかビルの屋上、もしくは長い橋の上で

難易度普通モードで強さ
パンチ110
キック95
武器127
武器投げ120
素早さ95
ばね110
防御100
打たれ強さ90
気力200
体力240
こんな感じで

336 :NAME OVER:2008/05/12(月) 13:32:49 ID:???
ここが本スレだろ?

しかし過疎ってるな

みんなくにお忘れちまったのかい?


337 :NAME OVER:2008/05/12(月) 14:00:02 ID:zNltofOm
ダウンタウンスペシャル
熱血ストリートファイト


ストーリー

近年チーマーの繁栄によるヤンキー狩り
あの有名熱血不良くにお、りきも標的となった
熱血のひろし、花園の前田が挑発するかのようにチーマーにやられた
くにお、りきは熱血硬派としてチーマーに立ち向かうのであった

スタート地点はオサレな町の駅からチーマーをやつけてリーダーを探し倒す

ラストはリーダーとギャラリーに囲まれて西口公園でタイマン
対戦中にヤジが石が飛んできたり
途中からギャラリーがリーダーに投げた武器拾って持ってたり
あっさり奪い返せるが

素手で倒すと台詞が違う

音楽もくにおらしさを残しつつ異色的なオサレな感じで

つくりたいんだがこんな熱血シリーズ
くローンでつくれるかな?



338 :NAME OVER:2008/05/12(月) 14:02:13 ID:???
くにおの指は四本しかない
奇形だな
ソースは格闘伝説

339 :NAME OVER:2008/05/12(月) 15:08:26 ID:???
パタリロ 知ってるか?
あいつは普段一本指を隠してるんだ

340 :NAME OVER:2008/05/12(月) 15:42:33 ID:???
一番売れたのは時代劇だっけか、最近どっかのサイトで見た記憶がある
木下も仲間にするには順番がなかったっけ?
四天王の条件はいろいろあったからな

341 :NAME OVER:2008/05/12(月) 16:26:30 ID:???
生徒人数20人にしたら全員倒すor逃がすでプラマイ0な気が

342 :NAME OVER:2008/05/12(月) 17:51:51 ID:???
先日の「ドキュメンタリー2008」で福知山線列車事故一両目乗客の唯一の生存者の
大学生のその後を追ってたのよ。足を切断したけど賢明に頑張り、大学を卒業…今年卒業・就職と。

で、ここから注目。そんな彼が大学の友人と卒業旅行に行った際、
宿泊先で友人達と「ダウンタウン熱血大運動会」に興じてたのよw

それまでなんとなく見てたんだけど、親近感が湧いて応援したくなっちゃったのよねw

343 :NAME OVER:2008/05/12(月) 19:48:57 ID:???
くにお=奇形でFA?

344 :NAME OVER:2008/05/12(月) 19:53:23 ID:???
>>342
それ目撃したくにおファン、エロ動画の目撃よりラッキーだな

345 :NAME OVER:2008/05/12(月) 20:22:33 ID:???
>>342
( ;∀;)イイハナシダナー

346 :NAME OVER:2008/05/14(水) 03:49:21 ID:hCDr/RIr
>>337についてみんなどう思う?

347 :NAME OVER:2008/05/14(水) 08:27:52 ID:???
>>346
原案としては悪くないんじゃね?
ただ、やるなら完全一本道の面クリアタイプじゃなくて、
熱血物語のように自由に移動できるフィールドでやりたいな。
背景が現代風の時代劇をやりたいだけっていうのもあるけどw


348 :NAME OVER:2008/05/14(水) 13:46:00 ID:hCDr/RIr
>>347
実は元テクノスジャパンにいてね
案が通らないでバスケになったんだ

349 :NAME OVER:2008/05/14(水) 14:17:12 ID:???
例のアレがここにも降臨したみたいだな

350 :NAME OVER:2008/05/14(水) 14:27:26 ID:???
踊る>348に観る>349

351 :NAME OVER:2008/05/14(水) 14:29:47 ID:???
>>348
ウソバカこけ
開発チームはバラバラだし原案者は人数に限りがあるんだよ
おまえだれ

352 :NAME OVER:2008/05/14(水) 16:51:51 ID:???
くにおくんのハンドボールとかあったら面白そうだ。
ドッジ+バスケを足して割ったような面白さ。

353 :NAME OVER:2008/05/14(水) 17:30:42 ID:???
あまり語られてないけどスーファミの船木誠勝のゲームって
ちょっとくにお君らしさがあったよね

354 :NAME OVER:2008/05/15(木) 01:28:24 ID:0VwESC3l
>>351
お前テクノスジャパンの奴だろ
自分はよこぺんというものでした

355 :NAME OVER:2008/05/15(木) 02:32:42 ID:???
神々の系譜
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8838/serial/serial.html


356 :NAME OVER:2008/05/15(木) 02:57:20 ID:???
>>336
過疎ってるのは、検索で「くにお」でも、「くにおくん」でも出てこないから
俺なんかわざわざ「くにお総合」とやるか、関連スレで飛んでくるかだな
次スレまであと数ヶ月先って事だが…

>>354
うそつけ

357 :NAME OVER:2008/05/15(木) 04:52:46 ID:???
正直、スレ分け杉とも思う。

358 :NAME OVER:2008/05/15(木) 05:26:12 ID:???
>>353
船木プロレスがくにおプロレスだったらもっと面白かった
ストリートファイトルールが熱かった

359 :NAME OVER:2008/05/15(木) 07:44:13 ID:93a2TMFq
横山秀行さん?

360 :NAME OVER:2008/05/15(木) 08:57:26 ID:???
いいね
参考にさせてもらっても良いもん?
オレもくにお同人ゲーム作るから
原案勝手に使ったら申し訳ないし

337氏もクローン作るなら自粛します

361 :NAME OVER:2008/05/15(木) 09:02:19 ID:???
いいね
参考にさせてもらっても良いもん?
オレもくにお同人ゲーム作るから
原案勝手に使ったら申し訳ないし

337氏もクローン作るなら自粛します

デパート街とか
結構みじかな風景とかやっぱ良いよね



362 :NAME OVER:2008/05/15(木) 12:17:35 ID:???
デパ地下で名店のぶたまんやぱふぇに舌鼓を打つわけですね

363 :NAME OVER:2008/05/15(木) 12:38:24 ID:???
http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209479506/
この手のド素人スレって読むのもつらい

364 :NAME OVER:2008/05/15(木) 12:40:50 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1147045654/
これもか

365 :NAME OVER:2008/05/15(木) 14:46:40 ID:???
>>356
確に検索ででないのはなぜ?

366 :NAME OVER:2008/05/15(木) 15:00:06 ID:0VwESC3l
>>361
よこぺんだ
参考に作ったらニコニコにあげてくれ
あの時代にネットがあったら便利だったな
時代劇が意外と不評でね
簡単すぎるとか敵が弱い戦闘が長いとか
だから熱血物語シリーズは時代劇で終わった
バスケは本当は熱血物語シリーズの最終版だったんだがな


367 :NAME OVER:2008/05/15(木) 15:23:31 ID:???
>>335
さすが横山氏バランス調整も最高だ

368 :NAME OVER:2008/05/15(木) 15:33:29 ID:???
きんすけがじんろくおお親分が…
絶対かたきうってやる
とか言ってたがまさかあさじろうと重吉にやられたのか?
返り討ちにしそうだが

ってか中の人は本人なのか?それとも先祖か何か?
くにお達が芝居やってるって設定は無かったよな
もし芝居なら運動会や新記録、格闘のEDみたいに解説ありそうだよな

時代劇の説明書持ってる椰子はいないか?あれボスキャラのステータス載ってるし捨てなきゃ良かった

369 :NAME OVER:2008/05/15(木) 15:41:41 ID:0VwESC3l
細かく言うと買い物着替えシステムもあってね
一応スタート時点では白欄だが、街で買い物出来てくにお達をオサレなかっこに出来てね
当時流行ったバスケシューズが時代劇のたびみたいな扱いでね、すけすけマックスシューズを履くとあのジャンプ力
朝〜夜の時間システムもあった
夜は街のシャッター閉まっててチーマー達が落書きしたりたまっててね
新しい武器にスタンガン、カラースプレーなんかも検討したよ
スタンガンは格闘伝説の電流みたいに
カラースプレーは敵がハァハァ状態にする
まあスーファミの仕事に流れたしやっつけでバスケになったって事で

370 :NAME OVER:2008/05/15(木) 17:56:27 ID:???
よこぺんの名前使った偽者の自作自演にしかみえない

ストリートファイトってタイトルなのに物語風なのか
そんな名前にしたんだから、アクションのシステムも変わってるんだろうね?
ここを明確に言ってもらえるかな?
ミラクルキッズがあるのにクローンを作るとか、おかしいだろ
何年に入ってその時の吉田さんと関本さんがどうだったとか、
新潟のメンバーがどうなったとか
証明できる情報言えるか?

371 :NAME OVER:2008/05/15(木) 19:47:13 ID:0VwESC3l
君はテクノスジャパン社員じゃないだろ
君の知ってる情報ってネットで得た情報じゃない
直接テクノスジャパンで働いてないと本当の事はわからないよね
無駄だよ

372 :NAME OVER:2008/05/15(木) 20:09:39 ID:???
こちらでやってください。

【熱血】くにおくんの同人ゲーム2【ダウンタウン】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1209274528

373 :NAME OVER:2008/05/15(木) 23:17:09 ID:???
どっちに誘導してんだよw
まぁ正直な話、あの二人には表舞台に出てきてほしくないね。ひっそりと闇に埋もれてろよと。

374 :NAME OVER:2008/05/16(金) 05:20:16 ID:203cG4P0
タイトルなんか大袈裟なのがくにお
くにおをやってきたものなら分かる
彼はよこぺん本人だろ
>>370信じろ
彼はよこぺん本人だ

375 :NAME OVER:2008/05/16(金) 07:01:57 ID:???
よこぺんかしらんがこんな楽しいネタを作れる人はテクノスジャパンの方しかいない


376 :NAME OVER:2008/05/16(金) 11:44:35 ID:???
じゃあ次はageてよこぺんと名乗る奴が書き込めよ
今日中に

377 :NAME OVER:2008/05/16(金) 14:44:00 ID:???
今度は他人の名前使って自演かよ
いい加減にしろよクズ

378 :NAME OVER:2008/05/16(金) 20:01:24 ID:0a5Y/+jd
もう、いい加減にリメイクやめてくれ

俺は続編が遊びたい


頼むから続編作ってくれ

379 :NAME OVER:2008/05/17(土) 02:42:18 ID:???
>>378
BGMも新調?
それとも名曲選?

380 :NAME OVER:2008/05/17(土) 04:35:43 ID:Z1zcI2nR
早くチーマーやギャング対くにお、りき作れ
ってか今のアトラス?じゃ駄目だな
exとか醜すぎたしドッヂも最悪


381 :NAME OVER:2008/05/17(土) 07:15:53 ID:???
よこぺんどこいったー?

382 :NAME OVER:2008/05/17(土) 20:07:37 ID:???
exは糞

383 :NAME OVER:2008/05/18(日) 03:16:12 ID:???
ダウンタウンってなんですか?街並みって意味ですか?

384 :NAME OVER:2008/05/18(日) 06:57:29 ID:???
そのままいくと下町だけど引用らしいから。
商店街駆け抜けてるときとかは確かに下町な感覚かも

385 :NAME OVER:2008/05/18(日) 10:04:43 ID:???
はまだ マッハつっこみ

386 :NAME OVER:2008/05/18(日) 14:23:23 ID:???
まつもと だいにほんじん

387 :NAME OVER:2008/05/18(日) 17:55:17 ID:???
たかす こうせいさっか

388 :NAME OVER:2008/05/18(日) 23:05:35 ID:???
いたお せいはんざい

389 :NAME OVER:2008/05/19(月) 00:13:11 ID:???
くらの ほんこん

390 :NAME OVER:2008/05/19(月) 00:46:23 ID:???
こんやが やまだ

391 :NAME OVER:2008/05/19(月) 07:06:52 ID:???
ニコニコにある時代劇の改造動画うぜー
リメイクとかいいはってるし

392 :NAME OVER:2008/05/19(月) 07:12:14 ID:ZW5yd78P
そんなものよりかねてから噂されてる、大運動会の合奏の動画アドレスを知りたい

393 :NAME OVER:2008/05/19(月) 21:30:26 ID:dG/VtnRn
テクノスってなにげにグラフィック(ドット)技術かなり高くね?同年に発売したゲームよりはるかに綺麗だし見易い
しかしスーファミのくにおはつまらん
デカイ答申ばかりだし
スーファミに移行出来ずにファミコンで新作つくってたから、初代からドッジまでなにげに一年もかかってるな
素早くスーファミに移行出来なかったのが敗因か
ってかなんであんなビル作ったんだ?いくらかかったのかな?邦夫社長は今何やってるのか?スーファミもPCEみたいに熱血物語のリメイクでも試作でつくってみれば良かったのに
PCEのはテクノス製?

スーファミレビュー
初代
内容◎操作△爽快感○音楽◎

ドッジ内容×操作×爽快感×音楽△

野球内容×操作×爽快感×音楽○

挽歌内容○操作×爽快感×音楽○

おでん内容×操作×爽快感×音楽×

394 :NAME OVER:2008/05/19(月) 22:20:09 ID:ZW5yd78P
初代
内容 ◎ ウィンドウをじっくり読むと深い
操作 ○ 処理落ちが惜しい
爽快感 ◎ ストレスから解放された時がいい
音楽 ◎ オーラスが最高潮

ドッジ
内容 ◎ 天才プログラマー集団
操作 ◎ 神の手を持った気がした
爽快感 ◎ 速度を最高に変更すると攻防が緊迫する
音楽 ◎ 文句なし

野球
内容 ◎ ようやくキャラクターが集結した
操作 ○ 繊細さが要求されるので決まると快感
爽快感 ◎ 審判の性格、フィールディング画面、野手対走者など痛快
音楽 ◎ 神

挽歌
内容 ◎ マンネリ化を変えてくれた
操作 ◎ 極めれば格闘ゲームを越える
爽快感 ○ 意外に緊張するので解かれた時に肩から重荷が下りる
音楽 ◎ 超神

おでん
内容 ○ 素早く遊べる
操作 ◎ ぷよぷよより滑らかで、キーコンフィグを必要としない配置が便利
爽快感 ◎ 攻撃の串が速くて多くて大爆笑
音楽 ○ ずいぶん愉快

395 :NAME OVER:2008/05/20(火) 01:01:27 ID:???
改めてタイトルが並んでるのを見るとSFCシリーズは
やっぱり糞ゲーの宝庫

396 :NAME OVER:2008/05/20(火) 06:21:29 ID:???
下手な人とか使いこなせてない人の言い訳としてはベターだな>>395

397 :NAME OVER:2008/05/20(火) 11:07:31 ID:???
いや普通にクソゲー

398 :NAME OVER:2008/05/20(火) 11:31:24 ID:???
おでんはクソゲーの神

399 :NAME OVER:2008/05/20(火) 16:04:35 ID:???
あの時代の物差しで測れよ。
同時期のゲームこそクソばかりだった

400 :NAME OVER:2008/05/20(火) 17:11:19 ID:dMXvnZc+
ヘキサゴンの出演者をくにおくんのキャラに例えてみた

里田→くにお
つるの→りき
野久保→そのかわ
上地→ごだい
品川→やまだ
たむけん→はやみ
アンガ山根→はやさか
ユッキーナ→リサ
紳助→さぶ
フットボールアワー→後藤(かみじょう)・岩尾(やまもと)
スザンヌ→ももぞの
misono→初代熱血の雑魚敵(オバハン)

滅茶苦茶だが許せw

401 :NAME OVER:2008/05/20(火) 19:21:42 ID:???
例える意味がワカラン

402 :NAME OVER:2008/05/20(火) 20:17:52 ID:???
つべの実写キャスト考えてみた系か
面白いな
くにおでやるか
スレ建てするほどでもないしここで
でも>400は申告通りメチャクチャ

403 :NAME OVER:2008/05/20(火) 20:46:37 ID:???
ヘキサゴンUの出演者をくにおくんのキャラに例えてみた

島田紳助(司会)
中村仁美(アシスタント)

牧原俊幸(出題)
田中真弓(解説)

香田晋
石田純一
板東英二
松尾貴史
渡辺正行
ラサール石井
ルー大柴
湯浅卓
金剛地武志
石原良純
そのまんま東
村上ショージ
ほんこん
つるの剛士
野久保直樹
上地雄輔

404 :NAME OVER:2008/05/20(火) 20:47:09 ID:???
品川庄司
庄司智春
田中卓志
山根良顕
岡田圭右
増田英彦
波田陽区
原西孝幸
藤本敏史
川島明
田村裕
河本準一
井上聡
たむらけんじ
陣内智則
矢部太郎

405 :NAME OVER:2008/05/20(火) 20:48:04 ID:???
麻木久仁子
山本モナ
アグネス・チャン
西川史子
水野裕子
小倉優子
ほしのあき
眞鍋かをり
安田美沙子
大沢あかね
木下優樹菜
里田まい
スザンヌ

406 :NAME OVER:2008/05/20(火) 20:51:18 ID:???
品川ミスったが許せ

407 :NAME OVER:2008/05/20(火) 20:53:30 ID:???
そういうのつまらんしいらないんで。

408 :NAME OVER:2008/05/20(火) 22:00:11 ID:MjZ3Y/yr
人の振りが癇に障るなら代わりに振ってみせろよ
ボヤくだけのレスいらないんで

409 :NAME OVER:2008/05/20(火) 23:14:55 ID:???
あらあら、癇に障っちゃったようで。

410 :NAME OVER:2008/05/20(火) 23:39:14 ID:???
何となくアノ人っぽい気がするな…頭文字Dならぬ頭文字Bの人が。

411 :NAME OVER:2008/05/21(水) 00:50:29 ID:???
>>399
あの時代の物差しで測っても糞ゲーは糞ゲー

412 :NAME OVER:2008/05/21(水) 01:10:27 ID:???
ドッジは試合よりチームメイキングが面白かった。


413 :NAME OVER:2008/05/21(水) 02:29:40 ID:???
木の精

414 :NAME OVER:2008/05/21(水) 03:02:22 ID:???
勝手に変なレビューや企画(と言えるかどうかはさておき)し出して
誰からも賛同されないと逆上するから困る

415 :NAME OVER:2008/05/21(水) 03:03:33 ID:???
俺のいる他のスレにも
オリキャラを投稿し続けるようなのがいて('A`)

416 :NAME OVER:2008/05/21(水) 05:05:13 ID:???
ごめんな

417 :NAME OVER:2008/05/21(水) 12:15:28 ID:0uR//ZO6
>>410
よこぺんか?

418 :NAME OVER:2008/05/21(水) 12:41:06 ID:???
しかし93年はクソゲーの年だな
看板ソフトが全滅
名ばかりのガッカリクソゲーな年

キャプテン翼4→俺は初めて買ったからテンポ気にならなかったが今やると一番テンポ悪いクソゲー

熱血サッカーリーグ→超クソゲー

マリオコレクション→良作ナイスリメイク

聖剣2→凡作だが音楽は神
くにおドッジ→最強になるアイテムが売ってて一人最強になった瞬間超クソゲー
サイヤ人絶滅計画→3を超えた超クソゲー

ミスティッククエスト→クソゲーだが音楽は良

トルネコ→ガッカリクソゲー
1000?100で飽きる
99階まで行っても何もないしドラゴン以上の敵が出てこない
まるで開発途中のようだった
ろくでなしブルース→超クソゲー
ロックマン6→シリーズ最後にして最大の超クソゲー
ストリートバスケ→超クソゲー
くにお野球→超クソゲー音楽は神
ドラクエ1、2→リメイクの走り
内容はヌルヌル難易度にされた超クソゲー
武闘伝2→対戦以外は超クソゲーカメハメはの打ち合いボタン連打はクソ
ロマサガ2→良作
93年度クソゲーラッシュの中唯一楽しかった
人生劇場ドキドキ青春編→超良作
この年に発売したゲームで一番ハマったかも
まあ94年が最強クソゲー時代かな?

419 :NAME OVER:2008/05/21(水) 13:35:40 ID:???
そういうのいらないんで他所でやってね。

420 :NAME OVER:2008/05/21(水) 13:58:04 ID:???
スーパーテトリスのボンブリスが楽しかったぞ
あとFCカービィ

421 :NAME OVER:2008/05/21(水) 15:49:59 ID:rbjNUtcZ
熱血物語EXは使えるキャラが20人ぐらいいたのが良かった

422 :NAME OVER:2008/05/21(水) 17:32:31 ID:j2B1ryJS
何かのSFCドッジ攻略サイトで「テクノスチームのメンバーが選手募集IIIで出てくる事がある」ってあったけど、一度も見た事ない・・・ガセ?

423 :NAME OVER:2008/05/21(水) 20:04:28 ID:j3mk9LgY
野球の難易度によって手に入るアイテムも変わる?

424 :NAME OVER:2008/05/25(日) 19:13:29 ID:skF7ZxkW
熱血チーム

425 :NAME OVER:2008/05/26(月) 07:47:25 ID:???
岸本さんが超兄貴〜究極無敵銀河最強男〜をプロデュースしていたとは驚いた

426 :NAME OVER:2008/05/26(月) 14:37:11 ID:YfiQcl/R
岸本さんじゃなくて和田さんのゲームだよ
和田さんはGB版のドッジ担当した人

427 :NAME OVER:2008/05/26(月) 15:43:56 ID:???
GB版ドッジはボールに画面が追いついてくれなくって、かなり理不尽なり…

428 :NAME OVER:2008/05/27(火) 15:12:33 ID:???
>>426
http://gold.ap.teacup.com/page03/
因みにミカ&エルは娘(ゲーム中では売り出し中の子役と言っていた)
美人らしいが伝わっていない弁天はスカウト
http://star.ap.teacup.com/kunio/
http://wind.ap.teacup.com/kiki4/
といってます
プロデュース=プロデューサーって意味

429 :NAME OVER:2008/05/31(土) 00:08:02 ID:???
6月配信予定ソフト
 FC - トランスフォーマー(500P)
 FC - 熱血高校ドッジボール部(500P)
 FC - バイオミラクルウパ(500P)
 FC - ヨッシーのクッキー(500P)
 SFC - スーパーマリオRPG(900P)
 MD - ファンタシースター 千年紀の終りに (700P)
 PCE - ウインズオブサンダー(800P)
 PCE - パラノイア(600P)
 PCE - パワーテニス(600P)
 PCE - ガンヘッド海外版(600P)
 NG - キングオブモンスターズ(900P)
 NG - ニンジャコマンドー(900P)
 NG - 龍虎の拳2(900P)

430 :NAME OVER:2008/05/31(土) 20:48:55 ID:mRCKBIdH
SFCドッジやった後にFCドッジやると、必殺シュートが異常に出にくくなる罠

431 :NAME OVER:2008/06/02(月) 18:06:20 ID:0B1K9vHu
携帯アプリの格闘伝説でCPUが攻撃途中とか歩きながら爆裂キックやスピンアタックしてくるけど、アレどうやったら出来るの?

432 :NAME OVER:2008/06/02(月) 19:49:00 ID:aD/ceSjO
投票よろしくおねがいします。

第2回!!みんなで決めるゲーム音楽ベスト100
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1212247283/

433 :NAME OVER:2008/06/04(水) 17:46:41 ID:???
で、DSでwi-fi対戦できるくにおくんはいつでるの?

434 :NAME OVER:2008/06/05(木) 07:12:13 ID:GMuqTSlC
くにおのおでんが駄目だった最大の理由はラスボスが園川だった事でしょ?

てか次に出てくる具にもよるが長谷部と桃園がたまに園川よりメチャ強い時ある・・・

435 :NAME OVER:2008/06/06(金) 23:45:28 ID:oqDzmM3F
今月ファミ通waveで行進曲やってた
たむけんってww

436 :NAME OVER:2008/06/07(土) 09:06:09 ID:2++t3i5Y
ファミ通WAVEってまだ出てたんか・・・

437 :NAME OVER:2008/06/13(金) 21:17:25 ID:???
保守

438 :NAME OVER:2008/06/18(水) 15:39:20 ID:fZ+pwfrO
PCEの熱血物語安く買えるとこない?

439 :NAME OVER:2008/06/22(日) 04:31:00 ID:DJPLr8Bi
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail.php?qid=1317223223
この質問よろしく

440 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:16:36 ID:???
376 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 23:11:04 ID:g3gHVUlj0
今日の人気ソフト 6/23 23:00現在

↑熱血高校ドッジボール部
↓スーマリ
→スーマリ3
→星のカービィ64
↑マリオワールド
↓がんばれゴエモン2
↑ヨッシーのクッキー
↓ぷよ通
→アイスクライマー
→時のオカリナ
 
→ダウンタウン熱血行進曲 
→スーマリ2 
→マリオカート64 
→コンボイの謎
↑星のカービィ 夢の泉の物語
↓ボンバーマン'94  
→マリオストーリー
初龍虎の拳2
↓マリオブラザーズ
↓風来のシレン


龍虎の拳2が初登場、マリオ64が圏外へ
ドッジボール部、ヨッシーのクッキーが1ランクアップ
ゴエモン2、ボンバーマンが1ランクダウン
スーマリは5/3〜6/22まで首位でした。

441 :NAME OVER:2008/06/24(火) 18:54:13 ID:9vAuTqNZ
恐ろしいほどの人気だな

442 :NAME OVER:2008/06/25(水) 01:06:20 ID:0kO7yY9F
まさに書き入れ時

443 :NAME OVER:2008/06/26(木) 07:01:24 ID:XbA6q+2N
いきなり質問。過去スレで「アプリのくにおは糞」とか「酷い」とか書かれてたけど、ぶっちゃけ何が一番酷いの?(ちなみに自分は格闘伝説)

・時代劇
・格闘伝説
・熱血行進曲DX
・ホッケー
・ドッジ(ストーリー版、対戦版、復刻版共通)
・新記録
・熱血物語DX
・すとバス
・ビーチバレー

444 :NAME OVER:2008/06/26(木) 07:43:08 ID:XbA6q+2N
あと亀レスだが>>101
「顔が全く同じキャラ」なら
・こりあのふ(ロシア)とかしわばら(テクノス)とにぱれれ(ケニア)
・まらぼ(ケニア)とぽぽびっち(ロシア)
・よしみつ(テクノス)とじぇらーる(フランス)
・さおとめとりいくぁん(中国)とじょるじゅ(フランス)
・げんえいとろどるふぉ(イタリア)とろどりげす(ブラジル)とまれんこふ(ロシア)
・ドイツとケニアは、むるんがとぶりっげん、しゅたいんとわりおば、かさぶぶとしゅみっと、みこんべとはいでがー、べるりんくとむば
・もり(テクノス)とじゃっく(イギリス)
・ふくはら(テクノス)とろふすきー(ロシア)としゃーびる(アラブ)など・・SFCドッジは顔の使い回しがシリーズで一番多い気がする。

445 :NAME OVER:2008/06/26(木) 09:02:23 ID:???
4ヶ月も前の書き込みにレスとな

446 :NAME OVER:2008/06/26(木) 13:39:16 ID:XbA6q+2N
まあ、1からずっと見ていて引っかかったレスなんでつい反応しちゃったw

447 :NAME OVER:2008/06/27(金) 00:19:41 ID:???
DSのドッヂボール誕生日で必殺シュート決まるの何だかな・・・
連合は誕生日(wik参考)作られてない速見は良さそうなシュートの
誕生日に設定すれば良いが冷峰の場合ダブドラ兄弟同じ日
になっちまうじゃん・・・だからといって片方スルーするのも何だし

448 :NAME OVER:2008/06/27(金) 04:36:23 ID:P42n8FsN
誕生日で必殺技が決まるってヤツは格闘伝説にもあったな

結局、くにおorあおいorみどうと同じバクレツキック&スピンアタック持ちの誕生日が最強なんだけど

449 :NAME OVER:2008/06/27(金) 17:04:28 ID:???
格伝のキャラって、よく見ると五代や平みたいなふざけた感じの顔が誰もいないんだよな
最弱コンビの山石・陣内でさえ顔つきは真剣だし

エディット格闘家の若ハゲは何とかして欲しかったが。
カンフーやマーシャルアーツは男前なのに

450 :NAME OVER:2008/06/27(金) 21:20:29 ID:???
>>449
柔道家だって男前です

451 :NAME OVER:2008/06/28(土) 13:08:14 ID:+jGIBaQ+
>>449
>格伝のキャラって、よく見ると五代や平みたいなふざけた感じの顔が誰もいないんだよな

山田を忘れないでくれw更に言うと上条、山本、木下みたいな人相悪いヤツも居ない。

>エディット格闘家の若ハゲは何とかして欲しかったが。

ワロタw俺はアレをそのまんま東と言っていたのは良い思い出

452 :NAME OVER:2008/06/28(土) 13:09:41 ID:???
五代をふざけた顔って言うなーーーー

453 :NAME OVER:2008/06/28(土) 16:18:18 ID:+jGIBaQ+
携帯の熱血行進曲DXで格闘チームのキャプテンがやまいし、副キャプテンがじんないである件

454 :NAME OVER:2008/06/29(日) 20:04:37 ID:???
>>451
確かにあのグラはどげんせにゃいかんよね

455 :NAME OVER:2008/06/30(月) 00:02:01 ID:9OeTskP+
ガキ使の勃起王値段いくらって言ってた?

456 :NAME OVER:2008/06/30(月) 01:33:08 ID:???
1セット1980円

457 :NAME OVER:2008/07/04(金) 20:39:38 ID:???
VC配信のでどれが一番オススメ?

458 :NAME OVER:2008/07/05(土) 01:23:20 ID:LTI+jegg

SSS じんろく
S   とらぞう
A   たついち、たつじ、つるまつ
B    あさじろう、じゅうきち、はんしろう
C   へいしち、きんすけ
D   ごんさく、へいるまん
E   ためきち
F   ぎんばち

459 :NAME OVER:2008/07/05(土) 01:27:52 ID:LTI+jegg

S   竜一、竜二
A   豪田、五代、山田
B   鬼塚
C   小林
D   望月、平、木下
E   西村
F   上条、山本、沢口

460 :NAME OVER:2008/07/05(土) 01:30:02 ID:LTI+jegg
過疎りすぎ
どこかにまとめて総合スレ立てたいな
くにおについて熱く語りたい

461 :NAME OVER:2008/07/05(土) 13:32:50 ID:???
んだんだ

462 :NAME OVER:2008/07/08(火) 14:41:23 ID:Il0R5KlO
>>78
マリオのヒロインってピーチじゃなくなったのか?

463 :NAME OVER:2008/07/08(火) 20:29:19 ID:RLVa9yeX

テクノスジャパンVSカプコン

アーケードでゲーム化キボン

464 :NAME OVER:2008/07/09(水) 20:40:23 ID:???
マリオのヒロインはピーチ以外だと
ドンキーコングのポリーン(レディ)
マリオランドのデイジー
スーパーマリオUSAのキャサリン

465 :NAME OVER:2008/07/16(水) 02:50:07 ID:6/NAqd4t
くにおのおでんに関する話で良い?同じキャラクターなのに倒しやすい時とそうでない時があるのは気のせいかな?

個人的には4人目の長谷部の方が最後の園川より強い気がするんだが・・・

466 :NAME OVER:2008/07/16(水) 08:20:56 ID:???
DSのドッジにもノーコンでクリアしたら影チームとかそういうのでてくるんだろうか

467 :NAME OVER:2008/07/17(木) 20:10:09 ID:9UOwqVKt
>>463
やりたいなぁ〜それ
テクノス側もそれなりにキャラクター揃うでしょ

468 :NAME OVER:2008/07/17(木) 21:55:00 ID:???
Wiiwareでロックマンに続きグラディウスも来るらしいから
ここはくにおが来るべきだと思うんだけどなあ

469 :NAME OVER:2008/07/17(木) 23:21:33 ID:???
同意
ミラクルキッズのドッジか熱血物語2を出すべき

470 :NAME OVER:2008/07/18(金) 23:29:34 ID:j9oSqv2u
BとUの最凶コンビがいろいろと暗躍しはじめてる・・・
ミラクルキッズの足を引っ張ることにならなきゃいいんだけど・・・

471 :NAME OVER:2008/07/20(日) 00:06:18 ID:4Kq4HTtj
ファミコン版、熱血硬派くにお君のみすずってどうやって倒せばいいんでしょうか
アーケード版だと距離を置いて走ってきたところをジャンプキックで倒せたんですが
通じません
また、みすずの体力ゲージが画面にありません。どういうことなんでしょうか?

472 :NAME OVER:2008/07/20(日) 03:37:26 ID:???
ダッシュパンチを繰り返す

473 :NAME OVER:2008/07/20(日) 12:24:00 ID:???
ありがとう、でもタイミングがムズイ。カウンターくらう

474 :NAME OVER:2008/07/22(火) 08:18:54 ID:vOZEIuQb
SFCドッジについての話だけど、FC版から続けて出たチームのBGMはほとんどFC版のアレンジなのに、イギリスとアメリカだけ全く違う曲だよね。
アメリカチームは知らないけど、FC版のイギリスチームの曲はビートルズの「GetBack」まんまだったからファンからクレームでも来たのかな?

475 :NAME OVER:2008/07/25(金) 13:29:38 ID:BHl/CWn9
過疎り過ぎw

476 :NAME OVER:2008/07/25(金) 20:49:57 ID:???
みすずはダッシュパンチでダウンさせたら死ぬまで起き上がりにダッシュパンチを重ねるだけ

477 :NAME OVER:2008/07/25(金) 22:03:44 ID:oQ+un4WN
ニコ動のバケツ無双みて試しにやって見たけど
自分で投げたバケツに普通に当たって死ぬ

なんかコツとか有る?

478 :NAME OVER:2008/07/25(金) 22:26:58 ID:u70F8TiY
熱血物語EXを久しぶりにやったら 
面白かったわ案外

479 :NAME OVER:2008/07/25(金) 23:38:23 ID:???
全盛期のみすず伝説

・3ビンタ5KOは当たり前、3タックル8KOも
・みすずにとっての用心棒の仕事はパチンコの打ちそこない
・太陽学園全員負傷の状況から1人で三和会壊滅
・5キャラ分離れていても余裕で襟掴みビンタ
・一回のビンタで体力ゲージが三本減る
・襟掴み投げでホームランが特技
・パチンコ台の前に座るだけで椅子が潰れた、心臓発作を起こす隣のおじいさんも
・高校生最強でも納得いかなければ人類最強で納得して帰っていった
・あまりに強すぎるから熱っ血でも隠しボス扱い
・その熱っ血でも反則的強さ
・そっと壁に触れただけで部屋中の鏡が砕け散った
・ボールの無い日でも必殺シュート
・手を使わずに胸で必殺シュートしたことも
・自分の必殺シュートを自分で受けてコングリフレクターで跳ね返す
・地球一周吹き飛ばしなんてザラ、2周することも
・会話ウィンドウが閉じるより相手が水平方向に吹き飛ばされる方が早かった
・シュートをキャッチしようとした相手と、その後ろにいた選手、外野、審判の女ともども病院送りにさせた
・ブルーエンペラーのヤジに流暢な日本語で反論しながら背面タックル
・グッと扉を開いたただけで三人くらいに分裂した
・みすずのタックルで花園高校が全壊したことは有名
・くにお達の挽歌が作られたきっかけはみすずの友情出演
・ボーリングの球で楽々ドッジボールをしてた
・自分が吹き飛ばした相手に飛び乗ってサブの別荘まで行くというファンサービス


480 :NAME OVER:2008/07/26(土) 11:52:15 ID:rffIUGAp
美鈴最強

481 :NAME OVER:2008/07/26(土) 17:35:30 ID:???
バケツはうたれづよさとたいりょくときりょくを最強まであげて、
・止まる瞬間に気をつける
・重なりすぎて蹴らない
・上下、前に避ける
・ダッシュキックで自分に当る
などに気をつけるが出来ない

482 :NAME OVER:2008/07/31(木) 05:02:22 ID:???
今年は熱血高校ドッチボール部が20周年だがなんの企画もないな
ルーキーズのドラマもいいが同じヤンキーがドッチボールで熱血するのもいいじゃねえか
なんでこういうセンスをもたないかTBSは
ドラマ化、映画化、アニメ化、20周年なのになんのアクションもないのか

483 :NAME OVER:2008/07/31(木) 10:31:42 ID:J6MVFEaz
ルーキーズと同時期にやってたごくせん3は全ての回が(メイン生徒がDQNに絡まれてリンチされる→ヤンクミ遅れて登場→DQN退散→一件落着)ばっかりだった。(1、2は乱闘無しの回もあった)
しかも生徒がリンチされる場所もほとんど倉庫ばっかりでワンパターンだったし。
ぶっちゃけごくせん3より実写版の熱血物語やホッケー部見たかったが、キャスティングがどうなるのか気になる。

484 :NAME OVER:2008/07/31(木) 16:15:57 ID:???
不良とか硬派な番長とかってくにお以外にもいくらでも題材あるからなぁ。

485 :NAME OVER:2008/07/31(木) 17:05:46 ID:???
くにおは飲酒喫煙をしない

486 :NAME OVER:2008/08/01(金) 00:44:35 ID:???
>>483 
くにお「竹内りき」 りき「相川しょう」
あとはもう誰でもいいだろ。この二人硬めておけば。
清水こうじろう、仲村とおる、阿部ひろし、麿赤児、島田久作、小沢兄弟、清水ケンタロウ
ケイン・コスギ、デビット伊東。

487 :NAME OVER:2008/08/01(金) 01:59:15 ID:cYbTxvao
熱血物語exについてだが・・・光橋大学附属第三高校なんぞより影村学園出した方が良かったと思うがどうだろうか?

488 :NAME OVER:2008/08/01(金) 02:03:23 ID:???
りゅういち、りゅうじは工藤兄弟だな

489 :NAME OVER:2008/08/01(金) 02:15:40 ID:???
運動神経なら竜一・龍二はLLブラザーズ

490 :NAME OVER:2008/08/01(金) 06:39:09 ID:???
Lyuichi Lyuji

491 :NAME OVER:2008/08/01(金) 16:56:34 ID:???
FC熱血硬派のLV3クリアできた人いる?みすず3人はいけるがしんじやりきの群で詰む

492 :NAME OVER:2008/08/02(土) 00:12:20 ID:???
バイクのとこでもう無理だった

493 :NAME OVER:2008/08/04(月) 02:35:13 ID:yv5PYB+W
ドッジボールが好きだったから楽しみにしていたがピンクの箱がダサいと思った熱血物語。

494 :NAME OVER:2008/08/04(月) 03:48:23 ID:558tJZ2m
なめとるんやないでえ


495 :NAME OVER:2008/08/04(月) 18:25:38 ID:???
某パチスロ攻略誌のくにお機の記事で
攻略そっちのけでくにおシリーズの思い出ばっか書いてて吹いた
ドッジボール演出とか、攻略関係ないのに「アイスランド戦は難しかった!」とかそんなのばかりでw

496 :NAME OVER:2008/08/07(木) 23:50:24 ID:???
反町ジャパンのヘボっぷりみたら熱血高校のサッカー部のほうがまだオリンピクでメダル取れるな
FWはくにお、りきで

497 :NAME OVER:2008/08/07(木) 23:52:52 ID:???
りきは花園高校

498 :NAME OVER:2008/08/07(木) 23:54:28 ID:???
レスが速いな。さてはお気に入り登録していて
毎度チェックするも過疎でなかなか更新されてないが
俺が反町ジャパンの書いてそれをみて速攻のカキコか

499 :NAME OVER:2008/08/08(金) 00:30:28 ID:???
専ブラのお気に入りに入ってるからね。

500 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 10:35:22 ID:???
熱血物語とサッカーってどっちが先に出たんだっけ?
サッカー部員の顔が熱血物語のザコ顔って・・。

501 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 17:13:36 ID:???
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4198408

楽しんでるようで何より

502 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 01:07:50 ID:???
さて北京の開幕式の無駄に長い自己満足ショーよりこっちの
ダウンタウン熱血運動会〜新記録でもプレイしながらこの蒸し糞暑い夜をすごすか!

503 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 11:46:08 ID:2JeMkSsT
サッカー編をやっているのですが 必殺シュートの出し方がわかりません
誰か教えてちょ

504 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 16:59:42 ID:???
くにお道場を見て

505 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 23:37:06 ID:wFVYOduI
>>500
熱血物語は89年、サッカー編は90年だよ。
それにしても熱血物語のザコ顔、91年の時代劇と93年のSFCドッジにまでしつこく流用したのには引いた。
しかもSFCドッジにいたっては根立、松戸、五月女、一条、音無の顔を各チームの雑魚メンの顔として流用してるしorz

506 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 12:39:46 ID:3KhlCTxl
オレたちゲーセン族の熱血硬派くにお君は4面の前半の敵の耐久値がおかしい。

いくら服掴み蹴りしても腰掛けパンチしても気絶しない。
そのため後半では時間切れになりやすい。
なぜか一匹だけ普通のが紛れ込んでいる

507 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 16:44:56 ID:???
オレたちゲーセン族は何もかにもがおかしくて別物って言う評判だからな。

海外の海賊版をエミュったんじゃないか? って言う人も居る

508 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 19:56:22 ID:???
>>506,507
オレたちゲーセン族版は、基本的に武器を持った雑魚キャラの体力が異常に高い(3面以外)。
過去レスを見る限り、どうやら海賊版をエミュレートしたものをほとんどそのまま使っているようだ。

509 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 22:46:16 ID:en/zRvwk
>508
ニセモノをもとにしているといっても、なぜ三面いがいの道具を持つ敵が耐久値が異様に高いのか。

プログラムをいじったとでもいうのか


510 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 00:34:00 ID:???
ゲーマーって常識ないバカ多いからな
連続コインで後待ちを無視
人がプレイしてるときコインを台におき次は俺だってやる
耳にコインいれてるバカ
上目で画面みて猫背
対戦台で1人でやってるやつが終わるのまってから自分がプレイで練習してたらそいつは2Pで速攻乱入
くにおだったらそのばできれてぼこってくれるな

511 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 01:11:47 ID:???
>>509
海賊版は、3面以外の武器を持った雑魚キャラの体力がなぜか異常に高い。
エミュレータの不具合なのか、もともとの基板の仕様なのかは知らない。

512 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 01:51:20 ID:6QfEYPG/
>511
四面の腰掛けパンチのきかないハゲが特に厄介
タイム ロスの原因になる
あれだけが目印あるといいんだが
真っ先に叩きのめし後のやつらは最後の一匹になったらパンチ三発でダウンさせたら叩きのめすまで腰掛けパンチだ

513 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 02:06:25 ID:6QfEYPG/
>507
だが当時のものを、そのまま再現してある
とかいてある。くにお君ならネームエントリーで『おまんこ』といれると『なめんなよ』と変換される。

このあたりは、しっかりしているのに鉄パイプや木刀や短刀を持つ敵が異様にタフになった

514 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 21:08:55 ID:2LvZcFAL
サブに腰掛けパンチができない・・
スルーしてしまうんだが、もとのゲーセンのはできたと思う

515 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 00:42:57 ID:???
FC版なら体力を一定以下にしてしかけないとはね返されちゃうよ

516 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 11:37:56 ID:R2TMFCAD
>515
アーケード版にきまってるだろう
オレたちゲーセン族のほうだ

517 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 12:43:14 ID:ATGq5X9t
オレゲーの熱血高校ドッジボール部が、どこにも置いてない。
かなり売れたようだな

518 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 14:01:23 ID:???
ドッジも海賊版仕様だったっけ

519 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 19:02:41 ID:TZsKcxGE
サブのピストルは何発の弾が入っているんだよ!!?
撃ちまくりじゃねえか!
しかも連射することがあり、むかつくww

520 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 19:54:43 ID:???
高校生相手に本気でピストル撃ってくるサブ・・・
大人げなさすぎるぞw

521 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 23:17:57 ID:oWjn0giq
アーケードの『くにお君』は敵が6〜7匹が表示されるからスーパーファミコンやメガドライブの頃には移植できなかったろう。

サターンやプレイステーションのあたりから可能だろうけど、その頃には単なるレトロ作品だしなぁ。

今更、PS2だとオーバースペックかと思いきや何かが足りないというし訳わからずワラタ

522 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 00:19:31 ID:+v3uPbAP
>>520
仮にも素手で戦う高校生相手に組長がハジキ、組員がドスを使うとは考えてみたらとんでもない組だなw

523 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 12:24:42 ID:3RgbtaTC
元祖くにおの携帯アプリ
があるサイト知ってますか?

524 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 20:19:01 ID:+v3uPbAP
熱血硬派くにおくんiにはあるが、熱血硬派くにおくんEZにはない。

525 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 21:57:09 ID:t+ahnmBd
くにお君って1986年としてはグラフィックがしょぼいよな。
翌年のダブルドラゴンは、けっこう綺麗なのに

526 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 22:28:13 ID:???
ショボいお陰でドット絵のあら探しなんかをせずに
適当にプレイできたのだろうか

527 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 23:54:06 ID:???
どうでもいいけどミラクルキッズのために
せっていぼん等を大人買いしてやりました

528 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 01:39:43 ID:gGDnBTbp
しかしオレゲーの元祖くにお君の4面の前半の敵は堅すぎるな。
あきらかにサブより堅いww

529 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 23:08:15 ID:V80dr5ol
80年代のうちに、くにお君2をだ出せばよかったものを。
ダブドラとは少し違う不良アクションとして、やってみたかった。
今更だしたら時代錯誤で意味ないけど

530 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 04:55:36 ID:???
いまなら普通に対戦格闘だろうな。それもいいが
くにお りき りゅういち、りゅうじ やまだ
もちづき はやさか こばやし ごとう おにづか
みすず さぶ じろう 
カプコンが権利かいとってスト4くらいのグラフィックで作ってほしい

531 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 08:41:55 ID:TPSTTf2r
バケツって威力どうなってんの?
キック63打たれ強さ15よりキック63打たれ強さ63のがダメージ受けて吹っ飛んだりわけわからん


532 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 11:39:45 ID:QSw9ayE1
>530
ベルトフロアがいいだろう
対戦格闘は既に飽き飽きだからな
昔のベルトフロアを今のグラフィックでやれば美しいものになるだろう。
10年いじょうまえも、かなり美しかったけど

533 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 12:25:36 ID:POd48V4M
>>530
格ゲーで出すとしたら、ストーリーは格闘伝説の続編的な話で。(あくまでも格ゲーなので、1vs1の勝負)
キャラはコイツら。
【デフォルト】
熱血・・・くにお、姿、七瀬、げんえい
花園・・・りき、前田、五月女、鷲尾
連合・・・豪田、五代、西村、速水
冷峰・・・小林、鬼塚、望月、音無
格伝・・・みどう、おおくま、やまいし、じんない、ひめやま、すが、えびはら、あおい

【隠しキャラ】※()内のキャラにカーソルを合わせてスタートボタンを押しながら決定
へいるまん(くにお)、もるどふ(りき)、らおちぇん(ひめやま)、竜一(小林)、竜二(望月)

【ラスボス】虎兄弟

【真ボス】強化山田&強化藤堂

534 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 21:48:29 ID:1dZkigB2
ストゼロ3くらいにグラフィックの進化した、くにお君を見てみたい

535 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 22:29:48 ID:???
ついでに大阪連合チームも出してくれ
大阪連合・・・よしひろ、本田、まさき、和田、北斗

536 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 03:19:56 ID:???
>>530
カプコンが買い取ってもどうせ格ゲー作るのは外注なんだから、
現状のアークのままでもいいんじゃないか?
(実際はミリオンがずっと持ってる訳だが)

537 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 08:59:58 ID:ntOMGpUG
>>505
SFCドッジと言えば、立花の顔グラ(125番)が先行登場してたな。(SFCドッジは93年8月、立花の登場したベースボールは同年12月)

まあ、あのゲームは1チームにつき15人と結構多いし、他の作品からの顔グラ流用はしょうがないんじゃないか?

よく考えてみれば、熱血物語の雑魚キャラの顔は結構出世したよな。あの顔グラがサッカー編で固有の顔になったし。

でもひろしの顔が園川(もしくは運動会の民家の人)なのには未だに違和感ありありだがw
初期の頃はメガネかけてなかったのに…キャラまで被ってるし(喧嘩弱い、くにおを尊敬してる、能力的にはイマイチな所とか)

538 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 12:02:04 ID:gR3eE7Ok
元祖くにお君は4面では少ないよなぁ
最後にヒロシとサシで勝負してみたかった
能力はリキをパワーアップした感じでな

539 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 07:35:30 ID:3R7cdzv6
アプリのくにおやってる奴はおるか?
あれ完全移植やんコレクションより出来がいいんだが
まあやりずらいけど


540 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 09:08:33 ID:ilAu96gA
>>539
アプリに個人的なレビューw
熱血物語DX…雑魚キャラの顔が共通の顔グラじゃなくなったのが○。ただグラがexなのに、exで追加された高校が居ないのと上条山本が銭湯前に居ないのが×。
熱血行進曲DX…格闘伝説チーム、すとバスチーム、チアガールチーム、サッカーチーム、藤堂&山田のタッグチームが追加されてるので、まだ飽きてない。十分楽しめる。
時代劇完全版…ごんさくが謀反起こさない、たついちが仲間にならない以外はFC版と全く同じ。
格闘伝説…多分一番酷いかと。まず隠しキャラが多すぎて出すのがめんどい。
CPUがセコい。レベルが上がるとこっちだけをマークしてハメてくる。ジャンプしてないのにスピンアタックやってくる。
FC版にいたキャラが削られ過ぎ。一部昔の作品にいたヤツに顔がそっくりなキャラが居る(Wiki参照)が、新規出す位ならソイツ入れて欲しかった。
中ボスは存在感が中途半端。虎兄弟が滅茶苦茶弱くなった?バクレツキック、スピンアタック、ダブルラリアット、投げ技を見た事ない。

541 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 10:37:43 ID:???
FCの大運動会ってメリケンの弱いのと強いのありませんか?仕様ですか?

542 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 10:40:42 ID:???
アプリのびっくり新記録に鬼塚、山田、藤堂追加らしいですが出現条件なんなんですか?
ってかGBAのダウンタウンDXとか操作もグラも醜い
FCの移植して+新キャラのが数倍楽しめる

543 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 10:52:43 ID:???
格闘伝説レベル上がってもステータス皆一緒じゃね?
くにまさとこうじが一緒だったり

りゅういちと鬼塚が一緒だったり


手抜きすぎだろ

544 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 13:25:59 ID:ilAu96gA
>>543
アプリ版のあれはキャラごとじゃなく、タイプごとに決められた分しか伸びないという仕様。

格闘家…全てのステが2ずつ上がる

カンフー…投げ技が1、足技が3ずつ上がる。それ以外は格闘家と同じ

柔道家…体力が3、投げ技が4ずつ上がる。防御は格闘家と同じ。それ以外は1

忍者…体力、防御が1、素早さが4ずつ上がる。それ以外は格闘家と同じ

暴走族…体力が4、投げ技、防御が1ずつ上がる。それ以外は格闘家と同じ

とまあ、こんな感じ。結局格闘家が最強になっちゃうけどw

545 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 21:30:20 ID:???
くにおくんもロックマン9みたいに初期の方のテイストでWiiWareで新作出さないかなあ

546 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 23:28:28 ID:???
FCドッジの適度なぬるさはすぐ初めてすぐ終われて現代向きだなあ

547 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 10:09:25 ID:uO6LaXJU
FCドッジと言えば対戦時のみキャラの顔グラが特定のチームが相手だと変化するよね。
アイスランドvsソ連(もるどふの口がへいるまんと同じになる)とか、花園vs海外チーム全部(花園メンバーの頭が光る)とか。

548 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 11:55:42 ID:MUs1GGNT
オレゲー版の4面前半のハゲ4匹はタフすぎ!
1匹、すぐ気絶するやついるが他はサブなみにタフだ。
いきなりサブ3匹は辛い!!!

549 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 12:12:40 ID:???
FCドッジではキャラの目の色がユニフォームと共通なので
緑のユニフォームのチームとかは目が緑で怖いw
ダメージ大きくてゼーハーしてる時なんかが印象的。

550 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 22:11:05 ID:uO6LaXJU
緑はアメリカチームだな。イギリスはピンク、インドにいたっては薄紫だからなw

551 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 23:28:57 ID:6Jng39A8
元祖くにお君はサブに腰掛けパンチできたよねぇ
オレゲーでは腰掛けしようとするとスルーしてしまう・・

552 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 23:29:16 ID:???
オリンピック性手記種目でドッチボールがあれば
日本はくにお、りき、たかし、げんえいとかでやれたものを毛金

553 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 01:25:52 ID:eSjQimBY
もうゲーセン族ネタは良いよ…

554 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 08:27:54 ID:kLgoVDzv
熱血格闘伝説で、りきがトルネードアタックしたの見た事ない

555 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 19:32:03 ID:If26PAsY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3639033

この格ゲー何?よしひろらしきやつがでてるんだが・・・

556 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 19:45:09 ID:???
ゲーセン族が出たせいで、まともな移植作が出る可能性が少ないなあ
ゲーセン族スタッフは万死に値する

557 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 21:27:43 ID:5MEt3M9+
元祖くにお君の容量は、どのくらいだろう

558 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 21:46:29 ID:5MEt3M9+
くにお君ゲーセン族はドット絵が潰れているところあるような気がする

559 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 00:07:12 ID:???
下賤族

560 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 01:21:23 ID:KH+a1fTc
ミラクルキッズってもけけ関本とか元テクノスのやつらが関わってるの?設定本ってテクノス時代に社員だったもえけたちが設定本を公開してるって事?

ところでダウンタウンDX開発のミリオンには元テクノス社員はいたの?
倒産して社員たちはどこに行ってしまったのだろうか?

561 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 02:01:13 ID:???
ミラクルキッズの右上をクリックすれば書いてる
ミリオンには少しだけ残ってると思われるがゲームづくりはしていない
他の社員は知らない

562 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 02:18:17 ID:uoEuyr86
くにお君を現代ふうにグラフィックを向上させたものをミリオンから出してほしい。

オレゲーの一つとしてやってほしい

563 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 04:33:46 ID:???
もうすぐくにおオンラインのβテストが始まるらしいが

564 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 10:23:16 ID:SUsgfRQX
ドッジやダウンタウン系はシリーズ何作も出してるのに、何で格闘伝説は続編ないのかな?携帯版はCPUのインチキ行動からしてつまらなかったから、リメイクして欲しいんだけど…

システムとしては、まず熱っ血では対戦でしか出来なかった格闘スタイルの変更がストーリーモードでも出来る。
つまりこんな感じ。
「1Pさんエディットorパスワードどちらにしますか?」←これはどちらでもいい。入力後、「1Pさんどのタイプにしますか?」と出る。
FC版の四択に加え、仮に携帯版にあった忍者があるとしたら五択になる。ちなみに何故暴走族タイプがないのかと言うと、一部のモーションが格闘家やマーシャルアーツと被ってるから。

登場キャラの分類は各高校名と部活名、もしくはシリーズ単位名で表記。つまりこんな感じ。
例・所属名【熱血高校】
【ドッジボール部】くにお、ひろし、こうじ、いちろう、しんいち、みつひろ
【ホッケー部】よういち、ひでき、つよし、まさし、とよいち、ひで
【野球部】たちばな、さだお、たかゆき、だいさく、しんご、のぼる
【サッカー部】たかし、すすむ、あつし、まさ、げんえい
【剣道部】とおる、たかひろ、まこと、あぐり、とものり
【その他】すがた、ななせ、たかみね、もりもと、いちじょう

てな感じで。

565 :564の続き:2008/08/26(火) 10:42:37 ID:???
【花園高校】
【アメフト部】りき、ボブ、たくろう、けんた、ひさと
【ドッジボール部】とおる、あきら、まさひこ、なりたか、しんたろう
【その他】まえだ、さおとめ、わしお、しみず、よしの、いしやま

【冷峰学園】ダブドラ、おにづか、四天王、はやさか、おとなし、まつど、とうどう

【各校連合】ごうだ、むらさき、ごだい、にしむら、さわぐち、ねだち、くまだ、ひまだ、はやみ

【熱血物語】かみじょう、やまもと、やまだ

【海外】
【ドッジボール部】じぇーむす、へいるまん、らはまーん、らおちぇん、んじょも、もるどふ、ういりあむ
【オクラホマ】ジョニー、ジミー、ラファエル、アレックス、スティーブ
【バスケット】ピエール、スナイプ、マイケル、アッシュ、ミック、きらうえ、スロット

【本編(これに携帯版のキャラを何人か追加)】
【格闘家】しばた、いしづき、やまいし、よしのり、そねはら、ひでゆき
【マーシャル(携帯版で暴走族だったキャラを追加)】えびはら、ましば、じんない、りょうへい、おぶち、しょういち
【カンフー】ひめやま、らいどう、あおい、あんざわ、ぱいそん、たざわ
【柔道】みどう、ふじくら、すが、おおくま、なかもり、のま
【忍者】やまい、もりうち、こうの、こんどう、なかざと

566 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 10:56:34 ID:???
【硬派シリーズ】
【元祖】たけし、しんじ、くみこ、みすず
【番外乱闘編】たつや、むらた、ふとし、おおいし、むなかた
【初代】うらべ、ほくと、わだ、ほんだ、まさき、よしひろ
【挽歌】ごうじ、だいき、りゅうた

【ヤクザ】ケン、さぶ、キンジ、りゅう、せいじ、ぎんじ、やす
【サッカー】つねを、よりつね、ほりばた、かいずき、うがじん、くもん、さじ、おにたけ、かるろす

登場キャラはこんなところで。

567 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 11:45:28 ID:???
無駄にキャラ増えすぎるからスポーツと硬派は要らんな

568 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 14:37:30 ID:CqU7Oe+9
くにお君は元祖しか認められないだろ
くにお君が不良だということを隠している後のシリーズはデタラメ

569 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 17:38:20 ID:???
初代や挽歌は?

570 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 23:27:23 ID:aYmZeHm8
FC、SFCのものは元祖ほど不良らしさがないだろう。
特にスポーツのやつは個性が損なわれている。
元祖のポスターを見ればわかるが後のものとは一線を画した風貌だ

571 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 11:56:52 ID:2zlMSmO1
ACの1作目のドット絵は当時ちと怖かった覚えがあるな。
でもあのドット絵でのにしむら、ごうだ、ごだい、ダブドラ、山田は見たかったかも。

572 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 20:48:08 ID:Dg2uCdp9
ドット絵は怖くないだろう
ポスターのほうは怖いかもしれんがww

573 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 21:23:03 ID:???
今週のファミ通で始めて知ったよくにおオンライン。面白くなるのかな。
でも作ってるところが・・・

574 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 02:27:54 ID:UgB9qqz7
くにおのリメイクはミラクルキッズのやつらが作ってるの?

575 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 15:08:25 ID:???
くにおオンラインの動画見たけど、なんかファイナルファイトっぽかった。

576 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 22:34:22 ID:0ceRoZlf
元祖くにお君を現代の美しい2Dグラフィックで再現してほしい。
2ステージは増やしてくれないとな

577 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 00:26:46 ID:???
>>574
ミラクルキッズが作ってるのは同人のドッジだけだろ。
PCとか携帯とかコンシューマーとかの商用は
ミリオンがやってるんじゃないか?
つってもミリオン自体が作ってる訳じゃないと思うが。

578 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 03:10:37 ID:???
オンライン楽しいぞ。
パーティが簡単に組めるし、対人戦は簡単に拒める。
アクションはやりにくいけど、オンラインらしく達成感はある。
原作つきだから話題とか、待ち合わせ場所が決めやすい。

さらにミラクルの設定本のマップを採用してるし、NPCが楽しいww

579 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 16:18:46 ID:ElZLGTNe
>>576
pcエンジンのダウンタウン熱血物語は綺麗だったな
持ってるやつおる?借りてやってたけどもう一度やりたいんだが高すぎて買う気にならない

580 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 18:04:53 ID:???
ちょうど
pcエンジンのドッジボールがVCで来たああああああああああああああ

581 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 22:19:05 ID:???
XBOX360のキャッスルクラッシャーという新作ベルトスクロールアクションが
テクノスリスペクトに溢れるゲームだったよ
デモ画面からして熱血物語のパスワード入力画面パロディだし

582 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 14:54:42 ID:tcTijwju
オレゲー元祖くにお君でサブに腰掛けパンチできたよ。
組 事務所の中のハゲが飛び蹴り、一発とパンチ一発で気絶するほど耐久値が低いことに気づいて無視せず倒すことにした。

そしてハゲを全滅させたらサブに座ることができた!!

583 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 15:14:46 ID:???
>>493
当時ピックってカッコいいイメージなかった?選ばれし者って感じで。
バグってハニーやスーパー桃鉄なんて輝いて見えたぞ。

584 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 18:17:41 ID:???
http://www36.tok2.com/home2/johnnyviral/page039.html

585 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 18:18:59 ID:???
ミラクルキッズで設定本売ってるが問題ないの?

もけけいるだろ?俺だ辻だ返事汁

586 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 18:23:24 ID:???
昔江戸川子猫の番組でテクノスの社員を見たことがある
びっくり熱血新記録の紹介のときだった
社員は若いお兄さんだった
しかし風貌が元ヤンキー系の風貌に見えた
ゲーム作ってる人も不良だったのかなあ?と当時思った

彼は誰だったのだろうか?

587 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 21:51:43 ID:t1H9345n
時代劇のちょむずで守備力の全体バランスうんと↑硬さのバランスすこし↑の甚六が強い

パンチキックすばやさ100以上で自分魚雷、スクリュー2、旋風脚、張り手スペ使っても勝てない

外にはじき出されるんだが誰かやってみてくれ

588 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 22:38:24 ID:4hYmlp3e
>586
ファミッ子大集合とかいう番組だろう

大竹まことの、ただいまPCランドのまえのやつだと思う。
テクノスの、くにお君の開発者が不良というのは当然のことだ。
あの内容のゲームだからなww

589 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 17:06:48 ID:???
ゲーム王国
超古株だ

590 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 21:21:50 ID:UAR90ugI
>>586
その番組俺も見てたぞ朝やってたやつだろ

アイパーみたいな髪型の社員が出てきてびびった記憶がある
カルチャーブレーンとかクソゲーばっか紹介するあの番組だったからいきなりテクノス社員が出てきて驚いたな
確かDQ5の紹介と被ってて当たりの日だな〜と思った記憶がある

591 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 22:31:06 ID:63GpXbqQ
>>589
テレ東で木曜夕方5時半にやってた番組か。
俺はスーパーマリオクラブ世代だからな。

592 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 23:07:47 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8838/ibenntosinnkiroku.html

なんでりきがオクラホマ?www

593 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 23:09:16 ID:???
海外版のStreet Gangsってどんなの?画像も動画もないんだが
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8838/kouryaku.html

594 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 18:17:12 ID:9hiobzO7
くにお君オレゲー版の裏技を発見した
4面の後半の組 事務所ないのハゲを何匹、倒したかでクリアした際の拍手の仲間の数が変わる!

595 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 16:05:35 ID:RZ+PhENm
熱血物語EXてキャラエディットできたんだな 


596 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 18:30:32 ID:rRLUVCRO
くにお君がピストルを持つと楽しそうだ

597 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 22:54:52 ID:OTWvsab5
そんなの熱血硬派じゃない

598 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 01:06:39 ID:JJQnQmT8
>>595
カスタム顔面の選択肢はSFCドッジに登場した各チームのモブキャラ顔の流用だがなw(しゅたいん、こりあのふ、びゃりまな、じょん等)
ただ…へいるまん、もるどふ、んじょもとかの顔はあるクセに、らおちぇんの顔が無かったのは納得いかん

599 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 02:28:37 ID:eMYJTY10
熱血物語EXは不満もあったけど、地味にサービス満点だったな

主要登場キャラ数十名が使用可能だったり
キャラエディットが出来たり

熱血シリーズとして、一応売らずに手元に置いておきたい盛り沢山な遊べる出来だった

600 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 02:31:12 ID:eMYJTY10
しかしGBAで復活して以降のラインナップを見ると、破壊力抜群 

熱血物語EX
熱血コレクション1 
熱血コレクション2 
熱血コレクション3 
超熱血ドッジボール

601 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 11:31:07 ID:???
FC・SFC全作品を完全移植して1本のソフトとして出してくれりゃあそれでいいのに。

602 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 22:16:09 ID:???
超熱血ドッジボールは糞じゃね?

603 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 23:46:09 ID:???
続編も?

604 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 08:20:44 ID:???
ちょっとこれ見て泣きそうになったよ。つ〜か何でこんな映像使ってんだろw

Kunio DodgeBall Club USSR / USA NES guitar
http://www.youtube.com/watch?v=6IEw4cSBVE0

605 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 21:54:01 ID:kwA6vD9Y
元祖くにお君の4周めの4面はきついわ
ハゲどもが堅くてたまらない
どこまで堅くなるの!?って感じ

606 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 00:11:50 ID:???
最近ぱろでぃ版物語EXをやり始めたが、これむちゃくちゃ楽しいなww
例の応援サイトが作ったMADの望月のコンボやダブドラのコンボも出来るし楽し過ぎwww

607 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 00:52:21 ID:???
>>601
それやるとコレクションみたいなエミュ動作前提のものになるからなぁ…。
1タイトルずつしっかり作るとなると
開発コストがかなり掛かる事になるから
1本にまとめる事はまず無理だし。
定価が通常のソフト×16本分?になってもいいとか言うなら
可能性はあるかも知れんが、
受注数が数万本以上に達したら〜とかいう条件が付くだろうし。
(要は採算が取れるかどうか次第)

608 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 02:20:32 ID:???
カプコンとかは過去ゲー20本くらいを1ソフトに入れて格安で出してる。
まぁ大手で健在中のメーカーだからできることなんだろうけど。

609 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 02:27:59 ID:???
>>608
海外市場も視野に入れてるからってのもあるだろうな。
ある程度海外での売り上げが見込める大手じゃないと、
とてもじゃないけど出来ない。

仮に巡り巡ってカプコンがくにおくんシリーズの版権を持ったとしても、
くにおくんシリーズの市場規模からして
1本にまとめて〜ってのは厳しいだろう。

610 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 22:15:27 ID:B7cUi57b
元祖くにお君の4周めの4面が時間切れでクリアできない。
ここらへんが限界か

611 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 08:24:56 ID:7+uNK0ih
時間切れになるのは、1周するたびにどんどん敵の耐久力が上がってるからじゃない?

612 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 11:02:55 ID:pIanMnAh
たしかに目に見えて敵の耐久値は高くなる
特に最初から高い4面の前半のハゲ3匹が後になると凄まじく堅くなる。

なぜか1匹だけ柔らかいハゲが開幕時に定位置にいて、そいつを最初に叩きのめす

613 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 21:37:56 ID:H0nCi57V
4面に1、2面のような突き落とす場所があるといいんだけどなぁ

614 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 11:11:16 ID:???
時代劇の設定の硬さバランスとかどうなってるの?これオーバードーズするよね?詳しい人いない?

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