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ゲームの質 メガCD>>>>>>>CD−ROM2

1 :NAME OVER:2007/11/01(木) 23:41:23 ID:???
人気断トツ最下位のPCEがまた負けた

2 :NAME OVER:2007/11/01(木) 23:54:25 ID:XU/CkpBb
過大評価の代表作の天外2

3 :NAME OVER:2007/11/02(金) 00:14:24 ID:yRYTQIq1
大容量で紙芝居やギャルゲーを量産してキモオタに媚びた思考停止のCD−ROM2

夢見館やシルフィードやソニックCDなどでゲームの進化を示したMEGA-CD

4 :NAME OVER:2007/11/02(金) 00:20:46 ID:???
碌なゲームが作れないから、メガドラやスーファミとは別の道でしか
生き残れないNECのギャルゲー路線は正しかったのかも。

5 :NAME OVER:2007/11/02(金) 01:42:57 ID:???
メガCDは質以前の問題だろ

6 :NAME OVER:2007/11/02(金) 02:14:40 ID:???
ルナ2>>>>>>>天外2
代表作でも多数のアンチを抱える天外の完敗で決定済み

7 :NAME OVER:2007/11/02(金) 02:26:02 ID:???
大分はルナを引き合いに出して天外を大きく見せようとしてるな
まあそれだけルナのブランド力があるってことか
ルナファンにとって天外はただのいちRPGに過ぎないけどww

8 :NAME OVER:2007/11/02(金) 06:24:19 ID:???
釣り針大きすぎだろw

9 :NAME OVER:2007/11/02(金) 09:20:20 ID:???
媚スレ乙

10 :NAME OVER:2007/11/03(土) 00:41:02 ID:ZlAEdKka
メガCDは同じ16ビットのネオジオCDのほうがライバルに相応しい


11 :NAME OVER:2007/11/03(土) 00:43:29 ID:???
SNKの移植物もPCナントカより手軽に買えたな


12 :NAME OVER:2007/11/03(土) 00:45:35 ID:???
アーケードカードなどというゴミ買うならNEOGEO買うよね〜

13 :NAME OVER:2007/11/03(土) 01:28:30 ID:???
ネオジオ物はアーケードカードつかっても
PCなんとかではSFC版に毛が生えたような移植度だったな

14 :NAME OVER:2007/11/03(土) 01:34:30 ID:???
8ビットだからwwwwwwwwwwww


15 :NAME OVER:2007/11/03(土) 01:36:52 ID:???
ニコニコで久しぶりにドラクエ2のプレー動画を見てきたが
皆の心に残るドラクエと天外ごときを並べる大分には怒りが込み上げてくるね

16 :NAME OVER:2007/11/03(土) 01:43:51 ID:???
ドラクエは別格だよ
大抵のゲーマーはそれを理解しているのだが、猿みたいなキモオタは
よほど紙芝居に思い入れがあるんだろう

17 :NAME OVER:2007/11/03(土) 01:46:19 ID:???
名作グランディアもルナシリーズのようなものだ

18 :せーがー:2007/11/03(土) 06:04:16 ID:???
っちかぁぁぁぁぁう!!!!!!!!!!!!!
ルナとグランディアは違うのだァァァァ!!!!!!!!!!!
グランディアは酔うんだよ!!!!!
結構ポリゴンで酔う!!!!!!!
ルナは酔わない
グランディアは酔う
この違いは重要!!!!!!!!!
グランディアは好きだがルナ2には敵わない。
余談だがグランディアUDC版は好き!!!!!!!!!

19 :NAME OVER:2007/11/03(土) 14:48:35 ID:???
せーがーはレトロゲーム四天王スレの削除依頼出しとけよ

20 :NAME OVER:2007/11/03(土) 19:41:02 ID:S/YwMzlR
ルナ2とグランディアはどっちが好きというのはあれど名作に違いない
天外は凡作かクソゲーかの2択しかない

21 :NAME OVER:2007/11/03(土) 20:11:07 ID:???
魔法皇帝ガレオンってめちゃくちゃダサイラスボスの筆頭にあがるよね。

22 :NAME OVER:2007/11/03(土) 20:42:49 ID:???
大航海時代の…

23 :NAME OVER:2007/11/03(土) 20:48:27 ID:???
メガCDの回転拡大縮小を見せられるとエンジンのゲームでは遊べない

24 :NAME OVER:2007/11/03(土) 20:56:36 ID:???
>>21
弱いラスボスの間違いじゃないのか?
ガレオンはかっこいいよ。最終形態はチープだけど

25 :NAME OVER:2007/11/03(土) 21:18:06 ID:???
ガレオンはダサイだろ

26 :NAME OVER:2007/11/03(土) 21:26:23 ID:???
メガCDはルナよりもマイトアンドマジックIIIとかダンマス2にはまった

27 :NAME OVER:2007/11/03(土) 22:22:08 ID:ZHOdcLhO
これからはルナ以外のRPG語ってください

28 :NAME OVER:2007/11/03(土) 22:24:43 ID:???
リップの水着で何回抜いたろう・・・

29 :NAME OVER:2007/11/03(土) 22:43:45 ID:???
シャイニングフォースCDはメガCDでしかできないなんてもったいない
とっととVCかエイジスで出すべきだ

30 :NAME OVER:2007/11/03(土) 22:44:27 ID:???
あれゲームギア版のほうがバランスもテンポもいいと思う

31 :NAME OVER:2007/11/03(土) 22:52:47 ID:???
シャイニングCDは(株)ソニックのメガドラ作品で
最もグラフィック・サウンドともにバランスが取れてた作品だと思う

32 :NAME OVER:2007/11/03(土) 23:12:13 ID:???
メガCD版はグラフィックと音楽をゴージャスにした程度で
基本はGG版そのままの良リメイクだと思う。ロードも短いし。

33 :NAME OVER:2007/11/03(土) 23:13:33 ID:Tqj0ZP6i
シャイニングフォースはテンポいいしバランスも良い。FEを越えた名作だと思う

34 :NAME OVER:2007/11/03(土) 23:25:36 ID:???
>>32
ロードの短さには感心した、無駄なアニメとかを入れなかったおかげだな

35 :NAME OVER:2007/11/03(土) 23:35:35 ID:???
PCエンジンと違ってゲームの質で勝負できたからねw

36 :NAME OVER:2007/11/04(日) 00:22:48 ID:???
龍が如くが最高だった

37 :NAME OVER:2007/11/04(日) 00:44:41 ID:???
慶応遊撃隊はステージ間アニメを
オプションでOFFに設定することも出来る。
ステージクリア→デモ読み込み→スタートボタンで跳ばす→次ステージ読み込み
こういうことをいちいちしなくて良いのでありがたい。
でもたまには菅野美穂の棒読み演技も聞いてあげてね。

38 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/11/04(日) 06:13:17 ID:Lf+UYIS8
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. CDからデータをリアルタイムで読み出しながらPCM音源x8による
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ デジタルオーディオ再生が可能だから
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 ストレスを感じさせないゲームプレイが可能だったな
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

39 :NAME OVER:2007/11/04(日) 10:41:01 ID:???
デトネイターオーガン持ってた俺は超少数派

40 :NAME OVER:2007/11/04(日) 10:52:14 ID:???
動画技術ではゲームアーツが、拡大縮小などの使いこなしではコアデザインが際立っていた

41 :NAME OVER:2007/11/04(日) 11:40:12 ID:???
>>39
オレも持ってるぞ。
あれってワリと初期のソフトだから
そこそこ数が出てるのかも。
投売りされてたし。

42 :NAME OVER:2007/11/04(日) 15:44:33 ID:???
いちいち自己主張すんな


43 :NAME OVER:2007/11/04(日) 16:22:47 ID:???
なぜかデバステイターとごっちゃになってる俺がいる

44 :NAME OVER:2007/11/04(日) 17:32:14 ID:???
>>42
笑ったw

45 :NAME OVER:2007/11/04(日) 20:47:11 ID:???
惑星ウッドストック

46 :NAME OVER:2007/11/05(月) 14:41:14 ID:???
PCEにも面白い作品はあるんだが
思い出してみればファルコムとかコナミのパソゲーの移植モノがほとんどだったかも

47 :NAME OVER:2007/11/05(月) 14:43:29 ID:???
>>46
ついでにアーケードからも。

当時、先行してゲーセンで遊んでいた方としては…うーんって感じでした。

48 :NAME OVER:2007/11/05(月) 17:19:05 ID:BfOI9ePo
ROMROMには慶応遊撃隊より面白いシューティングがないな
スプリガンとかいう過大評価のクソゲーもすぐ飽きるし

49 :NAME OVER:2007/11/05(月) 22:21:48 ID:YiAR9Uxs
今のゲーマーの現役機種はwii、PS3、PS2、メガドラってところだな


50 :NAME OVER:2007/11/05(月) 23:09:53 ID:???
やっぱりメガドライブはしまえないよな!
今やっても面白いゲームばかりだし飽きないよね〜

51 :NAME OVER:2007/11/05(月) 23:12:05 ID:???
その点PCエンジンのゲームは今やると顔が赤くなるなwwww
ジャケットの絵がどう考えてもアニメーシュだしwwwwwwwwwwwwwwww

52 :NAME OVER:2007/11/05(月) 23:13:20 ID:???
アニメージュ、PCエンジン、ケミカルウォッシュがキモオタ3種の神器だな

53 :NAME OVER:2007/11/05(月) 23:21:01 ID:???
>>48
ゲートオブサンダーとウインズオブサンダーという
サンダーフォースのばったもんがある。これは迷作

54 :NAME OVER:2007/11/05(月) 23:24:28 ID:???
PCエンジンは地味なとこでもパクってるのなorz

55 :NAME OVER:2007/11/05(月) 23:24:41 ID:???
>>47
アーケード移植は人気作は他機種でも出るからウリになりにくかったな・・・。
エンジンはソフト開発によっぽどアイディアが無かったのか移植作が多く、
普通移植しないだろ、って感じのマイナー作品も移植されてたり・・・・。
それは少し価値があるかも。

56 :NAME OVER:2007/11/05(月) 23:27:52 ID:???
ギャルゲーとパクリと移植だけ

57 :NAME OVER:2007/11/05(月) 23:34:25 ID:???
>>54
モンスターワールドシリーズもキャラ変え移植してるw


58 :NAME OVER:2007/11/05(月) 23:46:58 ID:???
セガのワンダーボーイがハドソンによって、
高橋名人の冒険島になっている所からして詐欺だったんだ。

59 :NAME OVER:2007/11/05(月) 23:50:09 ID:???
>>55
ジムパワーとかカルトな洋ゲーあたりは
ちょっとやってみたいとオモタ

60 :NAME OVER:2007/11/06(火) 00:22:17 ID:???
ヘブンリーシンフォニーはエンジンでは不可能だったしメガcdの回転拡大縮小機能の威力を見せ付けられた
モナコの町並みが再現されてるのもポイント高い


61 :NAME OVER:2007/11/06(火) 00:36:12 ID:???
PCエンジンって、上から見下ろしたタイプのレースゲームばっかりだったよね。

62 :NAME OVER:2007/11/08(木) 08:16:10 ID:???
ゲームの質 PCエンジン>>>>>>>メガドライブ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1194118020/
後出しジャンケン大分によるクソスレ

63 :NAME OVER:2007/11/08(木) 21:32:58 ID:ydU3d3sV
PCエンジンにもゲームアーツのようなメーカーがあったら
メガCDとの形勢も変わったかも知れない

64 :NAME OVER:2007/11/08(木) 21:38:54 ID:???
レニーブラスターというレアなゲームの動画をわくわくしながら見たが
美麗デモとガクガクへっぽこアクションのギャップが凄すぎて笑った

65 :NAME OVER:2007/11/08(木) 21:50:04 ID:???
>>63
結局ファーストセカンドサード共にハドソンが全部支えてたからな

66 :NAME OVER:2007/11/08(木) 22:39:14 ID:???
ハド損ごときに頼ってるようじゃ限界は見えてたけどな

67 :NAME OVER:2007/11/09(金) 00:25:14 ID:???
ハドソンのピークはファミコン時代

68 :NAME OVER:2007/11/09(金) 09:32:30 ID:???
レーベルの質 メガCD>>>>>>>CD−ROM2

69 :NAME OVER:2007/11/09(金) 23:32:00 ID:CZyAqvqg
PCEにシャイニングフォースCDより面白いシミュレーションがない件

70 :NAME OVER:2007/11/09(金) 23:35:55 ID:???
PCEにLUNARエターナルブルーより面白いRPGがない件


71 :NAME OVER:2007/11/09(金) 23:36:39 ID:???
PCEにソニックCDより面白いアクションがない件


72 :NAME OVER:2007/11/09(金) 23:37:21 ID:???
最下位ハード相手にはメガドライブを出すまでもなかったか・・・

73 :NAME OVER:2007/11/09(金) 23:41:59 ID:???
相変わらずPCエンジンは叩かれてるのかwww
所詮アニオタの為のハードだったんだから忘れろwww

74 :NAME OVER:2007/11/09(金) 23:57:51 ID:hLFWCMjC
スーファミVSメガドラに割り込めず断トツ最下位のPCE

75 :NAME OVER:2007/11/10(土) 00:10:30 ID:???
親から最初に買ってもらったゲーム機は問答無用で大切にするだろ


76 :NAME OVER:2007/11/10(土) 00:17:20 ID:rFhccnXo
ときメモやってるの見られたら親に泣かれたよ
メガドラだったら堂々と出来たのに・・親不孝なハードだったorz

77 :NAME OVER:2007/11/10(土) 08:51:17 ID:???
>>69-71
元がすべてオリジナルタイトルでは無い件

哀れ、盗作しかできない MEGA DRIVO…。

78 :NAME OVER:2007/11/10(土) 08:52:22 ID:???
シャイニング←FEの劣化パクリ
ルナ←天外の劣化パクリ
ソニック←大魔界村の劣化パクリ

79 :NAME OVER:2007/11/10(土) 08:53:58 ID:???
>>77 = http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1194118020/90 の改変

意味不明。

80 :NAME OVER:2007/11/10(土) 09:04:26 ID:???
>>77-78
確かに


81 :NAME OVER:2007/11/10(土) 12:21:29 ID:LpWCGrQ8
いい歳こいてランキングがどうとか言ってる大分は
箱360も否定するんだろうな

82 :NAME OVER:2007/11/10(土) 13:16:08 ID:???
どっちもどっち。
CD-ROM^2はダライアスとイース、うる星でポテンシャル出し切って、後はほんとにくそゲー。
天蓋なんて長いだけで内容は並以下。

MEGA-CDはゲームアーツ作品以外は正直お金の無駄。
でもルナは汚点。ウッドストックが40点ならルナは2点。

83 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/11/10(土) 15:35:48 ID:WM6TtkDI
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ いい加減考古学にでも専念すればいいのにな()笑
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


84 :NAME OVER:2007/11/11(日) 22:01:41 ID:???
PCEのような移植作品がウリのハードはもう価値がないですね。


85 :NAME OVER:2007/11/12(月) 00:45:15 ID:???
私のような違いの判る男になると、
しょぼい移植具合を逆に楽しんだり出来るのだよ。
うーん、マンダム。

86 :NAME OVER:2007/11/12(月) 02:53:00 ID:???
>>84
「もう」と言うより、元から価値がありませんよ。

87 :NAME OVER:2007/11/12(月) 08:08:52 ID:???
PCエンジンに価値なし!

88 :NAME OVER:2007/11/18(日) 14:15:19 ID:???
【Wii】バーチャルコンソール総合スレ Part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190144684/136
> 136 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 14:01:36 ID:???
> wiiにMDは不要だった
> はっきり言ってこのゴミ機種がVCの評判を貶めている

レトロゲーム板にPCEは不要だった
はっきり言ってこのゴミ機種が荒らしの大分を呼び寄せている

89 :NAME OVER:2007/11/22(木) 19:12:56 ID:X0SenFt8
メガCDのゲームは安いしPCで直で遊べるしいいな
ココで上がってるタイトルはプレミアついてて高いが・・・

ファイナルファイトとナイトストライカーとスターブレードが上がってないがオリジナル勝負だから?
すげー移植度でびびったけどな。しかも100円前後で買えるぜ!

90 :NAME OVER:2007/11/22(木) 19:19:11 ID:???
スターブレードはサントラとしてだけでも価値がある。

91 :NAME OVER:2007/11/22(木) 22:09:03 ID:???
メガCD版餓狼伝説のプレイ時間が日本で一番長いのは恐らく俺

92 :NAME OVER:2007/11/23(金) 06:38:16 ID:FUdSjsI2
天下布武のプレイ時間が太陽系で一番長いのは恐らくもれ

93 :NAME OVER:2007/11/24(土) 12:13:23 ID:???
2ちゃん荒らし暦が日本で一番長いのはボ、ボクなんだな



(43歳・神奈川在住無職)

94 :NAME OVER:2007/12/10(月) 22:37:28 ID:???
黄ばみ、ピコピコ、低速、そして何より狂人を生み出したハードの姿

http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0131.jpg
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0136.jpg



95 :NAME OVER:2007/12/11(火) 08:45:41 ID:g/H8A5wh
メガCDで一番の優良作はAC盤に加え CS用のアレンジBGMが収録していたニンジャウォーリアーズ
まあ おまけ要素にしてもそれはそれで良しと

96 :水津巧:2007/12/11(火) 10:04:15 ID:???
とうとう大分も、人気断トツ最下位のPCEを認めたか。

97 :NAME OVER:2007/12/11(火) 13:51:09 ID:???
メガドライブいま久しぶりにやってんだけどさ、
今やるとちっとも面白くないね。当時は面白かった記憶はあるけど
やっぱりそんなもんですよ

98 :NAME OVER:2007/12/11(火) 14:16:10 ID:???
レゲーのアクションゲーム面白いやん
メガドライブなら大魔界村だろ?有野課長もやってたぜ

99 :保土ヶ谷保毛男:2007/12/11(火) 14:22:55 ID:???
メガドラ大魔界村の回って、初めて有野が「つまらん」という言葉を発したやつかww

メガドライブに遊ぶ価値のあるゲームなんて一本も無いんだよ。

100 :NAME OVER:2007/12/11(火) 14:35:45 ID:???
>>99
嘘こいてまで必死だなw
大魔界村の回は延長して二周クリアの真エンディングまで行ってますが何か
猿が躍動する時間滞にマジレスしてすみませんwww

101 :NAME OVER:2007/12/11(火) 20:55:53 ID:???
>>99
あの回は本当に有野がダルそうな顔してたよな。
メガドライブの薄汚いグラフィックで劣化移植を遊ばされる有野が可哀想で仕方なかった。
本当にメガドライブは人を不幸にするハードだね・・・



102 :NAME OVER:2007/12/11(火) 20:57:35 ID:???
>本当にメガドライブは人を不幸にするハードだね・・・

これは言えてるな。
MDユーザーは2chに一日中張り付いてるクズだらけ。

103 :保土ヶ谷保毛男:2007/12/11(火) 20:58:22 ID:???
パクリドライブはゲーム業界の癌。

104 :NAME OVER:2007/12/11(火) 22:51:20 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \    _____________
   イ            i  /PCエンジンのCD-ROM2は
   (  人Vyv∩A人wL ) | ムービーをたれ流せなかった。
   yイ _⌒_ ー_ iy | だからメガCDが憎い!
   (d| ー H ー |b)| 
     i  ̄ ⊂⊃  ̄   i<  PCエンジンの美少女ゲームで
   / i   イ_ 」   i\ \ 精液をたれ流すのは最高!
  / 円\ ____/円 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (円円円円△▼△円円円円)
 (円円円円円‖円円円円円)
 ( i円 \ 円 円 i円 円 / 円i )
 \◇/ 円 円 i円円\◇ /
   ( ( )円 円 i円円( ) )
   (   シ ̄  ̄(ミ  )
    (_/     \_)
   (_i         i_)

105 :NAME OVER:2007/12/12(水) 02:15:43 ID:???
>>104
これ自称考古学者?

106 :NAME OVER:2007/12/12(水) 23:05:14 ID:???
大魔界村の回は最終面のレッドアリーマ4連戦〜ベルゼバブをクリアしたときの
有野の喜びようがすごかったな。楽しんでいた

107 :NAME OVER:2007/12/13(木) 13:24:34 ID:???
ルナの作者は富一成という夢幻の心臓を作った人なので堀井雄二よりも偉い
天外は外人が書いた間違った日本観をRPG化しただけのムービーゲーで歴史にも残らないクソゲー
よってメガドライバの勝ち

108 :NAME OVER:2007/12/13(木) 23:37:53 ID:???
ロックマンや大魔界村などのカプコンアクションが遊べべるMDがうらやましかった

109 :保土ヶ谷保毛男:2007/12/14(金) 00:20:51 ID:???
MDのゲームは全く売れてないので全部ゴミ。

110 :NAME OVER:2007/12/14(金) 08:17:30 ID:???
>>109
> [148] 自称考古学者 登録日時:1998/8/17 (Mon) 14:52:29
> ハドソン社・天外3へのコメント
>
>
>  いやあ、あのオープニングアニメ(?)が公開されて
> もう何年経つでしょうか、長いです・・・.
>  3は結局お蔵入りなんでしょうか?ハドソンさん.
> 3で確か謎が明かされるみたいでしたが、このままじゃ
> 謎が何だったのか分からないです・・

111 :NAME OVER:2007/12/14(金) 14:36:08 ID:???
レッスルボール>>>>>>>>>PCE全スボーツゲーム

112 :NAME OVER:2007/12/14(金) 14:36:46 ID:???
マリオVSソニックinレッスルボール
これならハーフミリオンは固いな

113 :NAME OVER:2007/12/14(金) 18:51:31 ID:???
レッスルボールのルールはマリオに向いているね
人気キャラのソニック率いるセガチームも参戦で売上もアップだな

114 :NAME OVER:2007/12/14(金) 21:26:06 ID:???
メガドライブってろくなゲームがなかったんだな
聞いた事ないゲームばっかりだ

115 :NAME OVER:2007/12/14(金) 21:27:21 ID:???
盗作と移植とギャルゲーしかあがらねえな
もっとオリジナル作品頼むよ。まずは俺が挙げる
スイッチ

俺らいいおっさんメガドライ豚だけどゲロで爆笑しようぜ

116 :NAME OVER:2007/12/15(土) 18:53:31 ID:???
シャイニングフォースCDは過小評価されすぎ

117 :NAME OVER:2007/12/16(日) 00:06:21 ID:???
CDは埋もれさせるのはもったいない名作だったな〜
FEより好き

118 :NAME OVER:2007/12/16(日) 00:50:50 ID:???
キャメロット(当時ソニック)は技術力はあったけど発売タイミング社長テキストで損してるね
SFCDもルナのようにMCD初期に発表してたら注目度が高かったかも知れなかったけどね
なんか隠しだま的に発表されていつのまにかでてたような気がする
サターンのSF3やホーリィアークもそんな感じ


119 :NAME OVER:2007/12/16(日) 11:49:21 ID:???
ギャルゲーはお腹いっぱいだった俺にはメガCDのが遊べた。
ただ本体の定価に見合ってたかと言えば微妙だな。
時期外れに中古で安く買った俺みたいな人が多そう。

120 :NAME OVER:2007/12/16(日) 12:41:18 ID:???
正直メガドライブはファミコンよりつまらなかったです
ACからの移植物も過大広告ばかりでガッカリ


121 :NAME OVER:2007/12/17(月) 17:42:54 ID:???
任天堂はセガというライバルと切磋琢磨したから今があるんだよ
エロスに逃げたぴいしいエンジンはキモオタユーザーばかりで任天堂には何の驚異も影響もなかったしな

122 :NAME OVER:2007/12/17(月) 17:48:13 ID:???
任天堂看板タイトルのF-ZEROをセガが作る時代なんだよな

123 :NAME OVER:2007/12/17(月) 18:00:50 ID:???
SEGAはハードもソフトも待望論があるな。アメリカハードの箱、ソフトに魅力がないPS3、リモコン操作がいまいちなWIIじゃしょーがねえが
メガドラ&スーファミ&ネオジオの16ビット3強時代が懐かしい。

124 :NAME OVER:2007/12/18(火) 12:48:12 ID:Rvu1VmxM
あの時代そのままに現在も任天堂とセガが業界をリードしているな

125 :NAME OVER:2007/12/18(火) 13:00:07 ID:LIwUoLnS
固定ファンがいるメーカは強いよな
セガはソフト屋になってからいまいちだけど

126 :NAME OVER:2007/12/18(火) 13:29:40 ID:???
CDROMROMか
そんなハードもあったな〜と思い出すよ
ウンコしてるときとかに


127 :NAME OVER:2007/12/18(火) 17:06:48 ID:???
[バトルマニア大吟醸でシコシコしるニダ]
         ‖∧,,∧
         ∩`∀´*>
          (16bit ).
          `u-u´


128 :NAME OVER:2007/12/18(火) 19:17:02 ID:???
16ビットでまともなCD媒体のハードはメガCDだけだったな
ネオジオCDはロードが長くてゲームを語る以前の問題だし

129 :NAME OVER:2007/12/18(火) 20:22:13 ID:???
[MCDでも負けたのはコナミの所為ニダ!謝罪と賠償しる!]
         ‖∧,,∧
         ∩`Д´#>
          (16bit ).
          `u-u´  火病警報発令中!



130 :NAME OVER:2007/12/18(火) 21:15:33 ID:???
なんでメガナントカ売れなかったんだろうな
やっぱりスペックに欠陥があったからかもしれん


131 :NAME OVER:2007/12/18(火) 21:16:05 ID:???
スペック以前に日本人は盗作、パクリを嫌うから
MDは受け入れられなかった。

132 :NAME OVER:2007/12/18(火) 21:31:13 ID:???
ギャルゲーはメガCDでも作れたが、夢見館やスターブレードはエロジンでは技術的に無理

133 :NAME OVER:2007/12/19(水) 00:46:46 ID:???
>>131
だな。朝鮮思考の人間にはMDは好評だったようだ。

134 :NAME OVER:2007/12/19(水) 09:45:44 ID:???
SFC 処理遅すぎてクソ
PCE BG1枚でクソ
MD  色数少なすぎてクソ

135 :NAME OVER:2007/12/19(水) 12:13:57 ID:???
>>134
ゲーム性に影響ないのは色数だけだな
BG1面とかは致命的だけど

136 :NAME OVER:2007/12/19(水) 13:03:29 ID:???
ニコニコでなんたらミクとかアイドルマスターとうpしてるキモオタと猿人が被る

137 :NAME OVER:2007/12/19(水) 13:53:21 ID:???
ニコニコうpしてる奴なんてPCエンジンも何もしらねー高校生や中学生が大半だぞ

138 :NAME OVER:2007/12/20(木) 22:51:17 ID:zZrUgZk1
惑星ウッドストック が楽しめた俺って・・・

139 :NAME OVER:2007/12/20(木) 22:59:46 ID:Jtnjg6xo
>>138天外より面白いから気にすんな!

140 :NAME OVER:2007/12/20(木) 23:32:03 ID:???
MDの全シューティングはトイレキッズで論破できる

141 :NAME OVER:2007/12/20(木) 23:38:53 ID:???
メガドライブ遊んでる奴がイジメられてたな。

142 :NAME OVER:2007/12/21(金) 01:23:59 ID:???
そりゃ何から何までファミコンパクって多少性能上げれば最初は売れるよな
すぐボロが出たけど

143 :NAME OVER:2007/12/21(金) 05:48:10 ID:???
今になってVCで愛されているPCEやSFCと
他機種パクって化けの皮が剥がれたMDの違いだな。

144 :NAME OVER:2007/12/21(金) 12:21:54 ID:snMXkfgA
総売上
ぷよぷよ通(MD)>>>>>>>>>>>>PCナントカのギャルゲー(ツインビー、イース1,2)

145 :NAME OVER:2007/12/21(金) 12:27:26 ID:???
モロモロキュ!!

146 :NAME OVER:2007/12/21(金) 18:50:06 ID:???
PCエンジンって8ビットだったの?
たったの8ビット?

147 :NAME OVER:2007/12/21(金) 19:45:32 ID:???
メガドラ信者はスペックでしか優位に立てない事を知ってるんだな・・・
PCエンジン  1987年10月30日
メガドライブ 1988年10月29日
1年も前に出たゲーム機にスペックで勝っても自慢になりません

148 :NAME OVER:2007/12/21(金) 20:17:46 ID:???
ファミコンのパクリと16ビットのハイスペックマシンを比べるなw

149 :NAME OVER:2007/12/21(金) 20:52:53 ID:???
ゲームの質でもPCエンジンの圧勝だった。

150 :NAME OVER:2007/12/21(金) 23:00:55 ID:???
なんでセレクトボタンまでパクったの?
オリジナルのFCでもほとんど使わなくなっていったのに

151 :NAME OVER:2007/12/22(土) 00:21:09 ID:???
スレ違いで申し訳ないが
なんでPCエロジンはファミコンにすら勝てなかったの?

152 :NAME OVER:2007/12/22(土) 00:38:31 ID:???
何でゴキブリはファミコンとエンジンにすら勝てなかったの?

153 :NAME OVER:2007/12/22(土) 01:29:03 ID:???
SEGA如きが任天堂やハドソンに勝てるわけないだろ

154 :NAME OVER:2007/12/22(土) 01:42:34 ID:???
ファーストがギャルゲーメーカーのパクリエンジンw

155 :NAME OVER:2007/12/22(土) 01:49:59 ID:???
>>153
こいつバカじゃね〜のwwww
ハド損だってよwwwwwwwwwwwww

156 :NAME OVER:2007/12/22(土) 01:58:02 ID:???
    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロキュッ〜!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ


【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES       任天堂.   1,715.   2,335.    858.      4,908
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392


【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
* スーパーファミコン/SNES
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total
  「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”

* メガドライブ/GENESIS
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
  「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”

* PCエンジン/TurboGrafx-16
  “ なんと一本もなし! ”(項目すら)


157 :NAME OVER:2007/12/22(土) 02:06:51 ID:???
海外持ち出さないと勝てないメガドラ乙

158 :NAME OVER:2007/12/22(土) 02:14:07 ID:???
ハドソン(笑)
ハドソンはねーよw

159 :NAME OVER:2007/12/22(土) 02:15:59 ID:???
ハド損って任天堂の下請けにまで落ちたあれかw

160 :NAME OVER:2007/12/22(土) 02:18:06 ID:???
ハドソンは下請けやったり、下請け使ったりするといいソフトを出したりもするが・・・

161 :NAME OVER:2007/12/22(土) 03:40:43 ID:???
ハドソンのマリパに瞬殺されたソニックw

162 :NAME OVER:2007/12/22(土) 03:41:38 ID:???
ソニック(笑)
ソニックってハドソンのゲームに論破された落ち目の3流キャラクターだろ?

163 :NAME OVER:2007/12/22(土) 03:42:09 ID:???
粗悪乱造でユーザーが寄り付かなくなったクソニックワロスwwwww

164 :NAME OVER:2007/12/22(土) 03:42:41 ID:???
ハドソンのマリパに論破されるSEGAの看板キャラソニックwwww

腹イテェwwwwwwww

165 :NAME OVER:2007/12/22(土) 03:43:15 ID:???
なんだまたPCエンジンの勝ちか。

166 :NAME OVER:2007/12/22(土) 11:21:31 ID:???
マリパがPCエンジンのゲームとかいうようでは大分ちゃんも
終わっとるなw

遂にPCエンジンゲノムは現役機で絶滅してしまった******



167 :NAME OVER:2007/12/22(土) 11:29:42 ID:???
パワードリフトの発売を楽しみにしてた

168 :NAME OVER:2007/12/22(土) 11:59:34 ID:???
等速PCエロジンの何でもパクれば言いと言う発想が大分のような無職中年を生み出した。


169 :NAME OVER:2007/12/22(土) 14:02:36 ID:???
日本アニメの下請け自慢してる韓国人みたいだな。

170 :NAME OVER:2007/12/22(土) 17:03:11 ID:???
ソニックCDは名作
主題歌もノリが良い
セガのゲームにはセンスを感じる

171 :NAME OVER:2007/12/22(土) 17:08:53 ID:???
パクリゲーばかりのPCエンジン
コピペばかりの大分コピペ猿

172 :NAME OVER:2007/12/22(土) 21:15:58 ID:???
メガドライブのハード設計は何の考えもなくX68kの劣化コピーをしただけ
きちんと考えて設計されたPCエンジンとは志が違いすぎる


173 :NAME OVER:2007/12/23(日) 10:55:24 ID:???
モロモロキュッ!

174 :NAME OVER:2007/12/23(日) 20:15:21 ID:???
つかMDって盗作が評価されてるだけで
カセットのゲームは本当に駄作ばかりで遊ぶものがないだろ

移植もハイレベルなものは全てPCE版に負けているもの
売りの大魔界村は型番商法で初期型で動作不可能という前代未聞の糞移植
しかも修正版もなく要するに形だけ出来たから
そこまでの動作サンプルを売ってしまったと言う劣悪さ

それに代表作ってシルキーリップとゆみみくらいだろ
MCDはCDROM2のパクリでオリジナルじゃないし読み込みでアホみたいに待たされて
重要な会話の途中でぶち切れになるから萎えるしウザいだけ

メガ奴隷部でこれはやっておけって言うゲームってあったか?

175 :NAME OVER:2007/12/23(日) 20:15:54 ID:???
>>174
アネット再び

176 :NAME OVER:2007/12/23(日) 20:29:00 ID:???
また改変コピペか。
エンジン信者はレベルの低いやつが多いな。

177 :NAME OVER:2007/12/23(日) 20:31:22 ID:???
コピペしかできないくせにキレっぽいのが特徴

178 :NAME OVER:2007/12/23(日) 20:31:44 ID:???
MDはスペックばっかり言っててゲームのこと言わないよね

179 :NAME OVER:2007/12/24(月) 12:09:32 ID:???
大魔界村が相当うらやましかったみたいだなw

180 :NAME OVER:2007/12/24(月) 19:31:44 ID:???
PCエンジンに魅力を感じません
パチモノ臭が強すぎます


181 :NAME OVER:2007/12/26(水) 00:20:49 ID:???
>>174
一本もないからMD信者が荒れてるんだろうなw

182 :NAME OVER:2007/12/26(水) 00:42:08 ID:???
>>174
概ね同意。

183 :NAME OVER:2007/12/26(水) 01:05:24 ID:???
>>180
盗作ばっかりだもんな
後はギャルゲーか

184 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/12/28(金) 06:01:31 ID:???
>>174
確かに、メガドライブには盗作か劣化移植しかありません。

185 :NAME OVER:2007/12/28(金) 06:04:20 ID:???
PCエンジンより遥かに数が出なかったとゴキブリが主張するMDって
全然中古にも流れないね

多分殆どは壊れてるか
存在すら忘れてるし売りに行くのも手間だから
捨てるか放置されてるんだろうな
遊ぶものが全然無いからまあ当然か

秋葉の中古ショップに行っても全然置いてないからな
商品価値は無いと言うことなんだろう

そう言えば未だにPCエンジンとファミコンは人気があるから
ソフトも買い取るが他は需要無いって言ってたな
SFCはまだまだソフトが潤沢だから
これも買い取るまでも無いって事らしい
マジでカメクラとかプレミア系ショップにも全然在庫は無いwww

因みにオレの幼馴染は知り合いからMD本体セットと
ソフトを100本くらい貰った(半ば不法投棄された)らしいが
ちょっと遊んでではみたものの汚いし邪魔だから全部捨てたらしいwww

186 :NAME OVER:2007/12/28(金) 07:00:47 ID:???
うん、捨てて良かったと思うよ。
MDって、へんな病原菌ついてるかもしれないしw

187 :NAME OVER:2007/12/28(金) 11:33:32 ID:???
くだらねえ


188 :NAME OVER:2007/12/28(金) 12:15:51 ID:5Z5ONrlI
メガCDで本気を出したゲームアーツ一社でROMUROMUのゲーム全てを論破できる

189 :キース:2007/12/28(金) 13:11:44 ID:U1+zg3vo
天下布武と夢見館は素晴らしいぞ。

190 :NAME OVER:2007/12/29(土) 00:58:29 ID:lyTgekzs
シルフィードは燃える。

191 :NAME OVER:2007/12/29(土) 01:22:13 ID:x0CzuVDK
自己中心派2は何気に良ゲー

192 :NAME OVER:2007/12/29(土) 05:43:31 ID:???
>>185
確かにMDは100台単位で処分されているゴミだな。(ソース画像アリ)


193 :NAME OVER:2007/12/29(土) 05:58:04 ID:???
任天堂もハドソンもその後落ちぶれたのはSAGIのせい

194 :NAME OVER:2007/12/29(土) 06:05:49 ID:???
メガドライブってひでえハードだったんだな

195 :NAME OVER:2007/12/29(土) 06:37:39 ID:???
早く任天堂はSAGIと手を切ったほうがいい・・・

196 :NAME OVER:2007/12/29(土) 10:13:35 ID:???
ポリゴンゲームが作れない低性能8ビットゴミエンジン

197 :NAME OVER:2007/12/29(土) 10:29:30 ID:???
>>196
ぎゃるげがあるじゃない

198 :大分ミク :2007/12/29(土) 18:05:33 ID:???
モロモロキュッにしてあげる〜

199 :NAME OVER:2007/12/29(土) 19:36:48 ID:???
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2828.jpg
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2827.jpg

結果が出ました・・・


200 :NAME OVER:2007/12/29(土) 19:47:05 ID:???
>>199
爆笑したwwwwwwwwww
PCエンジンはオタッキーのマブダチですwwwwwwwwwww

201 :NAME OVER:2007/12/29(土) 21:09:22 ID:???
>>199
うおおwww
これ強烈www

なんっていう雑誌だよそれ?

202 :NAME OVER:2007/12/29(土) 21:50:23 ID:13254LWB
>>199
PCエンジンへ悪意があるわけではなく事実だもんな〜w

203 :NAME OVER:2007/12/29(土) 22:28:24 ID:???
ソフトは大量に持ってるが、エミュでまともに動くのはシャイニングフォースCDしか無い
よって、ほとんど未プレイ
いくら閉店セールで安いからって早まって買うんじゃなかったな、と思いつつ早5年
未だにまともに動くソフトはシャイニングフォースCDしか無い

なので、ぶっちゃけ評価不能だが、RPGだけはメガCDの方に分があるんじゃないかね?
天外しか言う事が無いPCEよりは、ルナ、シャイニングフォースと最低でも2作はまともなのがあるMCDの方がマシと言える。
ハードの普及率では完全に敗北ではあるが。

204 :NAME OVER:2007/12/29(土) 22:36:00 ID:???



205 :NAME OVER:2007/12/29(土) 22:44:28 ID:???
エンジンが勝ってるのはギャルゲーだけ

206 :NAME OVER:2007/12/29(土) 22:50:05 ID:???
ユーザーも>>199だしなwwwww
適材適所って事だw

207 :NAME OVER:2007/12/29(土) 23:38:47 ID:???
Oita、今年も悔しい年越しになりそうだな
去年のようにwww

208 :NAME OVER:2007/12/30(日) 00:20:25 ID:???

      // ̄ ̄ ̄ ̄\ . 
     彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.              
     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!    
     |  :∴) 3 (∴.:: |   PCエンジンはマブダチなんだな♪ 
     ヽ、   ,___,. u . ノ.   モロモロキュッ! 
     ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒ 

209 :NAME OVER:2007/12/30(日) 05:29:43 ID:???
40万台しか売れなかったメガCD
CD関連のハードは192万台売れたが天外孤独魔境専用機

なんだこの低レベルな争いは。

210 :NAME OVER:2007/12/30(日) 08:34:05 ID:???
ドラクエを超えた天外と盗作ファンタシースター
地味だがハドソンとセガの実力の差がわかるタイトル


211 :NAME OVER:2007/12/30(日) 08:35:46 ID:???
>>203
RPGでMCDが勝てるわけないだろう。
天外だけでなく天使の詩、風ザナ、リンダキューブ、英雄伝説と名作揃いだ。

212 :NAME OVER:2007/12/30(日) 08:36:24 ID:???
>>199
さすがにエンジンには悪意を感じるがなw

ただ、メガドライブとそのユーザーの印象って、確かにこんな感じだったなぁ
こういう感じのゲーム機って、結局メガドライブだけだったのかも

213 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/12/30(日) 08:36:30 ID:???
今日も世界のハドソンが勝っているな。

214 :NAME OVER:2007/12/30(日) 08:38:41 ID:???
現実

ttp://www.asahi-net.or.jp/~fa2k-smz/megaz06.htm

215 :NAME OVER:2007/12/30(日) 08:49:10 ID:???
M奴隷部のゲームは親に見られるのが恥ずかしかった

216 :NAME OVER:2007/12/30(日) 08:49:40 ID:???
つか友達に教えるのも恥ずかしいだろwww
特にMCDとか一体型持ってるやつは人には言えなかっただろう
マジでそう言う風潮だったからな

当時はSFCやFCは普通のゲーム好き
PCEはゲーマー
MDはキモヲタ
と言うのが共通の認識だった


217 :NAME OVER:2007/12/30(日) 08:52:18 ID:???
メガドラはソフト売り場に行くのも恥ずかしかった。
キモオタしかいねーし。
ソフトの背表紙が盗作wキモッ。

PCエンジンは全部CDサイズだから、ソフト売り場はなんだか暗い感じがしたけど、
キモくは無かった。

218 :NAME OVER:2007/12/30(日) 09:50:44 ID:???
PCEがゲーマー・・・・?なにそれ

219 :NAME OVER:2007/12/30(日) 09:51:39 ID:???
>>214
一人キモデブがいるがあとは普通の人だな。
自称考古学者&すいずたくみの2ショットほどのインパクトは
ないなw

220 :NAME OVER:2007/12/30(日) 11:35:03 ID:???
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2827.jpg

     ∧_∧ ミ  ギャーッハッハッハッ!!!   
 o/⌒(. ;´∀`)つ   大分発狂して5連投かよwww にしてもPCエンジンユーザー(代表者大分)キモ過ぎだろwww
  と_)__つノ  ☆ バンバン!! ハ、腹イテェwwwww

221 :NAME OVER:2007/12/30(日) 12:30:30 ID:???
>>212
でも、エンジンユーザーのイメージって
当時からこんなのが一般的だったよ。
悪意があると感じるのなら、当時から悪意を持って見られる存在だったってこと。
ゲーオタってアニオタ嫌いな人多かったのかもね。

222 :NAME OVER:2007/12/30(日) 14:03:16 ID:???
403で見れねー

223 :NAME OVER:2007/12/30(日) 15:22:53 ID:???
PCエンジンは何をやらせてもダメだな

224 :NAME OVER:2007/12/30(日) 16:51:26 ID:???
>>223
ときメモをやったことないのか?
ギャルゲをやってみろ、他は駄目だが

225 :NAME OVER:2007/12/30(日) 17:56:06 ID:???
猿人が初とは言え、大半の人間はPS版でやってる というオチ


226 :NAME OVER:2007/12/30(日) 19:16:53 ID:???
PCEのせいで世間のゲーオタのイメージがアニオタっぽくなった


227 :NAME OVER:2007/12/30(日) 19:46:58 ID:???

それはあったかもしれない

228 :NAME OVER:2007/12/31(月) 00:28:29 ID:???
PCエンジンって百害あって一理なしのゴミハードですね

229 :NAME OVER:2007/12/31(月) 00:49:53 ID:???
メガドライブ捨てて正解でした。
ハドソンは最高です。


230 :NAME OVER:2007/12/31(月) 00:50:26 ID:???
メガドライブは何をやらせてもダメだな

231 :NAME OVER:2007/12/31(月) 00:53:32 ID:???
2ちゃんねるを見てメガドライブが嫌いになった。

232 :NAME OVER:2007/12/31(月) 00:54:06 ID:???
当時キモオタは、メガ奴隷部を溺愛してた。


233 :NAME OVER:2007/12/31(月) 01:28:06 ID:???
  / ̄ ̄ ̄ ̄ \    _____________
 |  8‖-    |  /おい自称ハドソンのマスコットキャラの大分!
 =======│ ゲームは1日1時間!ちゃんと守ってっか?
/ ____ / y\ |
 ̄i ⌒__⌒  )d) | だからって残りの23時間を
 i―――――   i < 2ちゃんの荒らしに費やしてんじゃね〜ぞ!
  \_    _/   \
      ̄ ̄         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

234 :NAME OVER:2007/12/31(月) 08:45:39 ID:???
2chは1日1時間

235 :NAME OVER:2007/12/31(月) 16:04:46 ID:???
PCEにもMDにも好きなソフト・嫌いなソフトある

けど、荒らす奴はPCEMD関係なしに嫌いだ

236 :大分の先祖:2007/12/31(月) 21:16:27 ID:dNB6tUMC
   /::   ::ヽ 
  /::  ー◎-◎) 
 (6     (_ _) )  今年も我が家系の黒歴史が迷惑かけてすみませでしたHu〜
   |:: ∴ ノ  3ノ  
   |::     "  /  
   |::  /|::.  / 
   | |::/  |:: | 
  /:: /   |::. | 
 /: _/    |:: | 
 i::_ノ    i:_.j 


237 :NAME OVER:2007/12/31(月) 21:18:52 ID:???
PCエンジンは、故・通りますよ のスレにまで迷惑を掛けるつもりか…。

238 :NAME OVER:2007/12/31(月) 23:44:09 ID:???
>>236
とんでもないDNAだなwww

239 :NAME OVER:2008/01/01(火) 08:32:19 ID:???
MCDはマイナーハードしかやってこなかったキモヲタにしかわからんハードだ
気にしなくていい

240 :NAME OVER:2008/01/01(火) 08:32:51 ID:???
盗作メガドライブ=ゲーム業界の癌

241 :NAME OVER:2008/01/01(火) 08:37:17 ID:???
レゲ板はメガドライブの狂信者が数年間に渡って荒らしつづけている。
そのためメガドライブ自体が嫌われ者。

242 :NAME OVER:2008/01/01(火) 08:43:11 ID:???
MDのゲーム実機すら見た事が無い
誰も持っていなかったクソハード

243 :NAME OVER:2008/01/01(火) 08:44:26 ID:???
大分4連投

244 :NAME OVER:2008/01/01(火) 13:13:51 ID:???
>>239-242

気にしなくていいと言いながら4連投もするのはなぜですか?
トンガリ・テクノ・キッズのメガドライヴに嫉妬しないで下さい

コンサバ・オタッキーの人はアニメ、ギャルゲーが大得意の
リビドー直撃ホンネのマシンとマブダチになって
2次元コンプで何が悪いと居直るくらいじゃなきゃダメですよ!

245 :NAME OVER:2008/01/01(火) 15:50:10 ID:???
正月から4連投、それも少なくとも1つは改変コピペ(元は俺が書いたもの)。
エンジン派は終わってるぜw

246 :NAME OVER:2008/01/02(水) 16:15:22 ID:???
思い出すな〜
MCDとアーネストエバンス一緒に買ってテンション高かった頃

247 :NAME OVER:2008/01/03(木) 19:38:55 ID:???
メガCDがあればギャルゲーロムロムのほうは別段必要なかったな

248 :NAME OVER:2008/01/04(金) 12:20:06 ID:XMNCZLyM
7000本しか売れてないダンジョンエクスプローラー盟約の扉
何かと糞猿が持ち上げるタイトルの新作がまた醜態を晒したかorz

249 :NAME OVER:2008/01/04(金) 17:21:05 ID:???
どっちもキモいんだけど
PCEはアニヲタ・ラノベ的なキモさで、MDはミリヲタ・鉄ヲタ的キモさという感じ

250 :NAME OVER:2008/01/04(金) 17:32:34 ID:31noZ6Bg
>>248
天外もそうだが、PCエンジンのゲームはもう誰も望んでないみたいだな

251 :NAME OVER:2008/01/04(金) 20:15:33 ID:???
メガドライブは好きだがメガCD>ロムロムは流石にないなw
メガCDのゲームはクソばっかだもん
メガドライブはROMに限る

252 :NAME OVER:2008/01/04(金) 21:59:00 ID:???
確かにメガドライブのゲームはゴミしかなかった。

253 :NAME OVER:2008/01/05(土) 00:04:08 ID:???
珍外魔境もダンジョンエクスプローラーもいらない子wwwwwwwwwwwww

254 :NAME OVER:2008/01/05(土) 07:28:30 ID:???
まぁ、確かに

エンジンが暴れるまでは、ゲームとアニメってあまり相性良く無かったんだよな
ドット絵じゃアニメの再現なんて殆ど無理だったし、そもそも声が出ない
企業はがんばってゲーム化してたけど、どれもパッとしなかった

で、エンジンがやっちまった訳だ

255 :NAME OVER:2008/01/05(土) 12:34:58 ID:???
PCEはギャルゲーヤってますって言うようなモンで恥ずかしくて人に言えなかった
友達が遊びに来てもソフト隠した

256 :NAME OVER:2008/01/05(土) 13:37:29 ID:???
CDROM2はHUカードのゲームと変わらないよね、音がCDDAなだけ
メガCDはカートリッジじゃ出来ない回転拡大縮小を使ったゲームが遊べるから価値がある

257 :NAME OVER:2008/01/05(土) 15:33:13 ID:???
新品で2台買ったが、
2台共CDを読み込まなくなって壊れた。
特に酷使したわけでもないのに。
メガCDは糞ハードだ!!
49800円で、あの耐久性はないだろ…orz


258 :NAME OVER:2008/01/05(土) 19:10:38 ID:???
まぁ、最終形態がPC-FXだし、エンジン=ギャルゲ・エロゲってのは当然でしょう

カードの時代は8Bitを生かした処理速度で移植も強かったんだけどね

ある意味、時代は先取りしてた気がする

259 :NAME OVER:2008/01/05(土) 20:50:05 ID:???
MDは盗作ゲーヤってますって言うようなモンで恥ずかしくて人に言えなかった
友達が遊びに来てもソフト隠した

260 :NAME OVER:2008/01/05(土) 20:51:43 ID:???
100台単位で捨てられるのも納得の糞ハード

261 :性零精子スクリプトoita43:2008/01/05(土) 23:00:21 ID:???
大分悔しそうwww
今年もセガの前になす術も無く泣きながらひざまずくのかwwww

262 :NAME OVER:2008/01/06(日) 09:29:00 ID:???
メガ奴隷部の型番詐欺はいい加減にしてくれ!

263 :NAME OVER:2008/01/06(日) 11:52:10 ID:???
>>261
どう見ても今悔しそうなのはお前です
確定された途端それまでの倍以上の頻度でそのコテハン使ってるし。

264 :NAME OVER:2008/01/06(日) 13:55:42 ID:???
セガが残ってる分、未だに話題があるからのう<メガドライブ

エンジンは死んじゃってるし、唯一の頼みの天外も・・・

265 :NAME OVER:2008/01/06(日) 13:58:29 ID:???
今だにブラジルで携帯型メガドラが売られてるってのが凄いなあ

266 :大分トリニート:2008/01/06(日) 14:01:23 ID:???
PCエンジンはオナニーマシンだった。

267 :NAME OVER:2008/01/06(日) 14:04:30 ID:???
>>263
投票で決める?

268 :NAME OVER:2008/01/06(日) 18:13:43 ID:???
メガCDでのゲームアーツの神っぷりは伝説。
セガを含めた他メーカーがみんなあんな感じでやってくれていれば…。


269 :NAME OVER:2008/01/06(日) 23:36:01 ID:???
メガCDの性能を引き出してたメーカーが国内に少なかったのが残念だった
回転拡大縮小国内のメーカーだといまいち処理速度の問題とかあって使われてなかったけど
海外だとバリバリだもんね

270 :NAME OVER:2008/01/06(日) 23:40:56 ID:???
今年もメガドラの圧勝か

271 :NAME OVER:2008/01/07(月) 02:07:33 ID:???
>>262
そもそもそんな詐欺は無いので、一度も困った事が無い。
某PCナントカと違って。


272 :NAME OVER:2008/01/07(月) 03:23:12 ID:???
型番なんてあったのか、まぁあるか<メガドライブ

坊エンジンの場合、型番以前に新機種詐欺の方が・・・

273 :NAME OVER:2008/01/07(月) 11:16:47 ID:???
とりあえずゴキブリは謝罪だろ
恥をしれアク禁マシン

274 :NAME OVER:2008/01/07(月) 11:21:36 ID:???
>>262
酷かったよな。
型番によって動かないゲームが多発したし、
詐欺としか言いようがなかったな。
現在の型番商法の原型だ。


275 :NAME OVER:2008/01/07(月) 11:27:40 ID:???
型番商法も酷かったが、
MDは盗作のほうが悪質だったな。

276 :NAME OVER:2008/01/07(月) 12:08:41 ID:???
>>274
例えばどんなのがあったの?

277 :NAME OVER:2008/01/07(月) 23:37:38 ID:???
>>274
ソースつけて具体的な例を挙げてよ

278 :NAME OVER:2008/01/08(火) 01:59:30 ID:???
単に初期ロットのメガドライブに不具合があっただけでしょ。

PCナントカみたいにあからさまな詐欺とは違う。


279 :NAME OVER:2008/01/08(火) 14:21:30 ID:???
スーパーグラフィックスってあったけど、あれってなんだったの?

280 :NAME OVER:2008/01/08(火) 15:20:55 ID:???
>>279
PCエンジンスーパーグラフィックス - Wikipedia
> 発売された専用ソフトが5本で対応ソフトが1本と、市場が確立される以前に消えた。

正に型番詐欺です。


281 :NAME OVER:2008/01/08(火) 19:02:36 ID:???
>>278
メガドライブの初期ロットにバグがあるってのはエンジン派が大好きな話題だな。
ヒッポンスーパーか何かのエンジンコーナーのライターも書いていたよ。

282 :NAME OVER:2008/01/08(火) 22:08:28 ID:???
具体的には何てソフトなのかな
まだ名前が出てない

283 :NAME OVER:2008/01/08(火) 23:11:28 ID:???
メガドライブの型番商法に騙された人の数→
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187974130/
論破されまくりエンジン

284 :NAME OVER:2008/01/08(火) 23:35:59 ID:???
文字がまともに読めず、バックアップが取れないGTも詐欺

285 :NAME OVER:2008/01/09(水) 12:46:45 ID:???
天下布武って今値段上がってるの?
オクで中古が2000円以上になってた…。


286 :NAME OVER:2008/01/09(水) 18:02:18 ID:???
天下布武ってどのショップにも捨て値で投売りされてなかったか?
数少ないメガCDの棚にいつもあるイメージ

287 :NAME OVER:2008/01/09(水) 18:32:45 ID:???
>>286
でしょ?
だから不思議に思ったよ。
名作には間違いないが…。


288 :NAME OVER:2008/01/09(水) 19:22:18 ID:???
ゲームアーツが倒産したからアーツ信者が買占めてんじゃね?

289 :NAME OVER:2008/01/13(日) 18:51:51 ID:???
バグドライブ

290 :NAME OVER:2008/01/13(日) 18:55:14 ID:???
正直メガドライブはファミコンよりつまらなかったです
ACからの移植物も過大広告ばかりでガッカリ

291 :NAME OVER:2008/01/13(日) 19:45:28 ID:???
シャイニングフォースCDやりたいから買いなおそうかな・・
メガCDだとアダプタ2個必要なのがめんどいなあ

292 :NAME OVER:2008/01/13(日) 20:14:33 ID:???
うる星やつらのゲームで一番良い出来なのはメガCD版。

シャイフォCDもだけど、メガCDには埋もれさせるのがもったいない良ゲー結構あるんだよね。

293 :NAME OVER:2008/01/13(日) 20:52:42 ID:???
ハード使いこなしてる会社とそうでない所の差が凄いね
あとは後期の動画ゲーがなかなか良い味出してる

294 :NAME OVER:2008/01/14(月) 18:21:02 ID:???
SG-1000持ってた奴はドリキャスまで持ってるはず

295 :NAME OVER:2008/01/18(金) 09:01:54 ID:???
キモオタの鏡だな

296 :NAME OVER:2008/01/18(金) 09:07:32 ID:???
>>295
まさにこれだな
http://homepage3.nifty.com/rhythmsift/pceside/00autoff.htm

297 :NAME OVER:2008/01/21(月) 00:50:49 ID:hm+zmsPs
PCEはセンズリこく為に起動してたな

298 :NAME OVER:2008/01/21(月) 15:38:58 ID:oQrQujRg
>>256
つ【SFC】

なんでこのスレではロット番詐欺を型番詐欺っていうの

299 :NAME OVER:2008/01/21(月) 15:45:57 ID:oQrQujRg
型番詐欺はGBやPSだろ常考

300 :p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp :2008/01/21(月) 18:28:06 ID:???
ちんちんをこする為にCDロムロム買った。

301 :NAME OVER:2008/01/21(月) 22:49:03 ID:???
ロムロムはおっきしたチンチン挟んじゃうから
メガCDのフロントローディングがうらやましかった

302 :大分トリニート:2008/01/21(月) 22:51:19 ID:???
>>300-301
概ね同意

303 :NAME OVER:2008/02/05(火) 22:19:41 ID:???
土俵が違う
なんとかロムロムは ソフトを見れば一目瞭然 アニメが好きなキモオタ向け

304 :NAME OVER:2008/02/11(月) 22:34:56 ID:???
メガドライブ?
メガネかけて太ったキモオタしか持ってなかったよ

305 :NAME OVER:2008/02/11(月) 22:42:27 ID:???
>>304
まさにこれだな
http://homepage3.nifty.com/rhythmsift/pceside/00autoff.htm


306 :NAME OVER:2008/02/12(火) 17:15:11 ID:???
PCエンジンユーザー
マジで気持ち悪い

307 :NAME OVER:2008/02/13(水) 03:59:05 ID:???
メガドライブは普通のゲームライフを送った人には縁のないキモオタハード

308 :NAME OVER:2008/02/13(水) 08:12:53 ID:???
>>305
爆笑したwwww

309 :NAME OVER:2008/02/14(木) 20:00:24 ID:pu0QvXy+


310 :NAME OVER:2008/02/15(金) 00:16:35 ID:???
メガドライボwwwwwwwwwww

311 :NAME OVER:2008/02/15(金) 10:43:01 ID:TQpxgHxa
クソゲー珍外が6000本という醜態を晒し化けの皮が剥がれたハド損
ソニックが出演するスマブラXがミリオン到達のメガCDのエースゲームアーツ


312 :NAME OVER:2008/02/15(金) 11:09:11 ID:???
任天堂、ソニック、ゲームアーツの競演ってすげえな

313 :NAME OVER:2008/02/15(金) 12:00:32 ID:3vUYs6j/
両方持ってた。

314 :NAME OVER:2008/02/15(金) 22:34:48 ID:???
ゲームアーツやトレジャーはキモオタハードに寄りつかなかったね

315 :NAME OVER:2008/02/15(金) 22:46:23 ID:???
確かにキモオタハードにしか寄り付かなかったな

316 :NAME OVER:2008/02/15(金) 22:54:29 ID:XbLDhXwp
キモオタと腐女子はときメモの新作を待ちわびている


317 :NAME OVER:2008/02/17(日) 16:11:25 ID:???
PCエンジンやってた奴って
いっつも教室の隅で固まってヒソヒソしてて気持ち悪かった。

318 :大分トリニート:2008/02/18(月) 23:43:31 ID:???
詩織にけしからん事をする夢で夢精してたのが青春時代の淡い思い出なんだな♪

319 :無職:2008/02/19(火) 08:18:56 ID:???
>>318
今もそうだろ?
ああん!?
モロモロキュッ!

320 :NAME OVER:2008/02/22(金) 21:11:04 ID:EPTugnJa
16ビットの家庭用ゲーム機を所持する事がゲーマーのステータスだった。

321 :NAME OVER:2008/02/22(金) 23:31:56 ID:???
いまだにPCエンジンユーザー対メガドライバーやってんだ…
雑誌間で喧嘩してたの20年近く前だよね
俺は全ハード持ってたんら生温かい目でみてたけど、
メガドラ班が編集者コメントも含めてやたら攻撃的だったの覚えてるw
今も変わらんなww
今は本陣のNECもセガもボロボロになっちまったけど。

322 :NAME OVER:2008/02/23(土) 00:43:20 ID:???
MDユーザーはとにかく粘着質で卑怯者が多かったな。
今でも全く変わっていないようだが。


323 :NAME OVER:2008/02/23(土) 14:08:25 ID:cFTwBkF6
ゲーオタのイメージを、アニオタレベルまで落としたPCナントカは、今でも忌み嫌われているな。
その後の任天堂、ソニー、セガの努力によりエンターテイメントの一つとして認められるようになった。

324 :NAME OVER:2008/02/23(土) 17:26:19 ID:???
天外魔境は名作だけど、メガCDならルナで打ち消せるな
ルナ2マジで凄い、ビジュアルシーンありえねぇクオリティ
天外は口パク紙芝居だったがルナはアニメだった

325 :NAME OVER:2008/02/25(月) 21:57:40 ID:???
ルナ>>>>>ROMROMのオリジナルRPG全て
ソニックCD>>>>>ROMROMのオリジナルアクション全て
シャイニングフォースCD>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ROMROMのオリジナルSRPG全て
ギャルゲーはROMROMの圧勝

326 :NAME OVER:2008/02/26(火) 00:49:24 ID:???
ルナも天外も、RPGとしてはクソの部類だと思うんだが・・・

327 :NAME OVER:2008/02/26(火) 03:48:40 ID:???
ルナとか持ち上げてる時点でMCDの程度が知れるな

328 :NAME OVER:2008/02/26(火) 21:08:25 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \    _____________
   イ 自称考古学者  i  /
   (  人Vyv∩A人wL ) | メ、メガドライブとセガを撲滅するまで
   yイ _⌒_ ー_ iy | は、働く気は、な、無いんだな〜
   (d| ー H ー |b)| 
     i  ̄ ⊂⊃  ̄   i<  今日も、お、大分から2ちゃんを荒らします!
   / i   イ_ 」   i\ \  モロモロキュッ!
  / 円\ ____/円 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (円円円円△▼△円円円円)  〜プーン
 (円円円円円‖円円円円円)
 ( i円 \ 円 円 i円 円 / 円i )  〜プーン
 \◇/ 円 円 i円円\◇ /
   ( ( )円 円 i円円( ) )   〜プーン
   (   シ ̄  ̄(ミ  )
    (_/     \_)
   (_i         i_)
http://homepage3.nifty.com/rhythmsift/pceside/00offp/autoffp.jpg


329 :NAME OVER:2008/02/26(火) 21:21:22 ID:???
>>321
SFCはお子様向けのヌルゲー、PCEはギャルゲーってバカにした感じのはあったね。
投稿イラストとかでソニックがマリオをおちょくるイラストとか
たまにあった。

330 :NAME OVER:2008/02/26(火) 21:49:11 ID:???
PCエンジン=ギャルゲーハードは事実

331 :NAME OVER:2008/02/27(水) 05:05:26 ID:???
天外よりザナドゥのが好き
ルナよりファンタシースターのが好き

332 :NAME OVER:2008/02/27(水) 09:13:01 ID:???
さっきから名前がでてる天外って何?

333 :NAME OVER:2008/02/27(水) 11:41:12 ID:???
さあ?
知らない

334 :NAME OVER:2008/02/27(水) 21:26:45 ID:AzeM6Kvm
ドラクエ=国民的RPG
ルナ=王道
ファンタシースター=世界観、ストーリーが秀逸
珍外=中年キモオタ童貞大分のような異常者に好まれるキモゲー

335 :NAME OVER:2008/02/27(水) 23:00:35 ID:???
>>329
>SFCはお子様向けのヌルゲー
こんなのあったっけ?
ニンテンドーのゲームは意外と難易度高いのもあるし。
おまけに無敵とかラウンドセレクトなどの裏技が無い。

336 :NAME OVER:2008/02/28(木) 00:21:32 ID:U/CgDHsE
死ね

337 :NAME OVER:2008/02/28(木) 01:13:37 ID:6B32amzG
モロモロキュッてなんだ
大分弁か?

338 :NAME OVER:2008/02/28(木) 01:29:06 ID:???
というか、MD・PCE遊んできたなら
それなりの年齢だよな?

何故、こんなに中高生のような煽り合いばかりなんだ?

339 :NAME OVER:2008/03/05(水) 17:40:45 ID:???
エミュ房がいるからだろ。


340 :NAME OVER:2008/03/05(水) 22:53:15 ID:???
メガCDは、メガドラの人気シリーズが出たのと3D系の高技術ゲームが遊べたので、中古で安く買えば満足度高い。


341 :NAME OVER:2008/03/05(水) 23:02:26 ID:???
>>340
同意
だが新品で欲しいところだな

342 :NAME OVER:2008/03/06(木) 03:39:48 ID:???
MD=メルトダウン級の汚物

343 :NAME OVER:2008/03/08(土) 11:59:43 ID:???
【ゲーム】任天堂 Wii/DS「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」世界500万本出荷を達成!!

http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1204808394/


344 :NAME OVER:2008/03/22(土) 15:58:30 ID:oPTAsPaO
CD-ROMハードはメガCDで十分だった

345 :NAME OVER:2008/03/22(土) 16:10:20 ID:???
てか、なんでこんなに仲悪いんだよ?>PCEとMD

346 :NAME OVER:2008/03/22(土) 16:51:25 ID:???
>>345
俺も知りたい

347 :NAME OVER:2008/03/22(土) 18:29:56 ID:???
>>344
ふざけんな

348 :NAME OVER:2008/03/22(土) 19:09:36 ID:???
>>345-346
PCEとMDが仲悪い→×
大分とアンチ大分が憎みあってるだけ→○

349 :NAME OVER:2008/03/22(土) 23:55:11 ID:???
>>348
全くその通り。
別に一般ユーザー同士は仲悪いなんて事は無い筈だ。

350 :NAME OVER:2008/03/23(日) 00:09:44 ID:???
と言うかMDもPCEもマニア向けなハードだから
それを買う層は思いっきり被ってる。
両方持ってるか、両方持って無いって奴が大半だろ

351 :NAME OVER:2008/03/23(日) 04:26:18 ID:???
スレタイにMDやPCEって入ってるだけで荒れる…
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1194298232/

352 :NAME OVER:2008/03/23(日) 04:35:31 ID:???
>>350
マニアって言っても
傾向は違うだろ。
後期の専門誌を読み比べると
とても同じ層とは思えない。

353 :NAME OVER:2008/03/23(日) 06:06:58 ID:???
基本的にFC・SFCは持ってて、その次にMD買うかPCE買うかって奴が多かったんじゃないか?
だからSFCはあんまり叩かれない

354 :NAME OVER:2008/03/23(日) 06:07:54 ID:???
>>350
俺の周りじゃFC、SFCのみでMD、PCE両方持ってないのが大半。
次はニンテンドーハードとMDかPCEのどちらかを持っているやつ。
一番少ないのがMD、PCE両方持っているやつ。
MD、PCE両方持ってるやつってニンテンドーも持ってて、全部持ってるやつのことなんだけど。

355 :NAME OVER:2008/03/23(日) 09:47:09 ID:???
たいていSFCとMDの2台だったなぁ〜

356 :NAME OVER:2008/03/23(日) 12:20:17 ID:???
等速ロリコンエンジンが売れない、汚い、性能低いという糞仕様だったから
出すソフトも必然的に糞になるわな

357 :NAME OVER:2008/03/23(日) 16:21:11 ID:???
メガCDとCD−ROM2、ほとんど持ってる俺に言わせてもらうと、

CD−ROM2の方が、遊べるものが多いぞ。
まあ、CD−ROM2の方が発売されたゲーム数が多いからだと思うけどな。

358 :NAME OVER:2008/03/23(日) 21:49:29 ID:???
ロムロムはたまるクソゲーしかないし。

359 :NAME OVER:2008/03/23(日) 21:50:48 ID:???
ロムロムはストレスたまるクソゲーしかないし。


360 :第三者のさけび:2008/03/24(月) 12:55:43 ID:???
PCEもMDも両方好きだったのに!
PCECDROMもMEGACDも好きだったのに!
この板のせいで両方とも…
いや、TVゲーム自体が嫌いになりました!
それの流れを汲む、携帯ゲームも嫌いです!
さよなら

361 :NAME OVER:2008/03/28(金) 21:57:23 ID:txzfX+A0
後期メガドラやメガCDはゲームの未来を感じさせてくれた
同じCDでも紙芝居垂れ流しのエロ便器とは方向性が違ってただろ

362 :PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo :2008/03/29(土) 01:23:12 ID:???
俺も当時はSFCとMDだったな。
CD-ROM2は高くて買えなかった
メガCDは3DOと同じ位買って損した

363 :NAME OVER:2008/03/29(土) 11:58:54 ID:oMvh7UZO
セガはバーチャルコンソールのホームページとセガハード大百科というホームページにて
「家庭用のゲームマシンとして初めて16ビットCPUを搭載したゲーム機」と自称して
おりますが、家庭用のゲームマシンとして初めて16ビットCPUを搭載したゲーム機は
マテル社が製造し日本では1982年にバンダイが販売した「インテレビジョン」であり、
セガの言っていることは嘘です。くれぐれも騙されないようにご注意ください。

セガ、メガドライブは初めて16ビットCPUを搭載したゲーム機と自称
http://sega.jp/archive/segahard/md/
http://vc.sega.jp/about_md.html
世界で初めて16ビットCPUを搭載したゲーム機はインテレビジョンです。
http://jp.youtube.com/watch?v=Z8qko2H96Y8
http://en.wikipedia.org/wiki/Intellivision#Technical_specifications

364 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/03/29(土) 15:58:16 ID:???
捏造は許さない

365 :NAME OVER:2008/03/29(土) 17:26:11 ID:???
8ビットのゴミエンジン

366 :NAME OVER:2008/03/30(日) 01:39:44 ID:???
MDはカートリッジで十分だろ、MEGACDのソフトはロクなものないし。

367 :NAME OVER:2008/03/30(日) 02:34:06 ID:???
クソゲー率は高かったが
ナイトトラップ、プライズファイターなどムービーを使った実験作のようなものが印象に残っている
洋RPGではマイトアンドマジック3、ダンマス2、アイオブザビホルダー
コアデザインのシューティング3作とか
国内ものではゲームアーツもの、慶応遊撃隊、ソニックCD、ナイスト、スタブレが良かった

368 :NAME OVER:2008/03/30(日) 03:38:26 ID:???
夢見館、ゆみみみっくすも結構いいぞ。
飽きが早いけど、当時はLDゲーの移植も目新しかった。
あとゲームのかんづめ好きだったな。

369 :NAME OVER:2008/03/30(日) 07:09:52 ID:???
>>363

ばかじゃねーの?
セガは国内初とも世界初とも表記してねーだろ?
「セガの家庭用のゲームマシンとして初めて16ビットCPUを搭載したゲーム機」と捕らえるのが普通 日本人ならすぐ理解できる

http://homepage3.nifty.com/rhythmsift/pceside/00offp/autoffp.jpg

まぁ左から三番目の在日メガネデブには日本語は難しいから仕方ねーかwwww

370 :NAME OVER:2008/03/30(日) 07:12:26 ID:???
               , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、      
              ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
_________ ミミ 大分コピペ猿_   ミ::: ___________________
───────── ミ     二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ ──────────────────
  ________ミレ'"~ ,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 _______________
 ━━━━━━   ̄ ̄K/ー'~ ^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━   
   ________!〉ー― '"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y _______________
ーー--------ーー--ーi  ∪  ,.:: :二Uニ:::.、.       l i ────────────────
────────o゙;'。.!     :r' エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `∴ .i、  .   ヾ=、__./        ト=  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━; ヽ. :、∪ ゙ - ―-    ,; ∪ ,! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   __________ "\.  :.          .:    ノ        _____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  ヽ.        .    .イ ̄ ̄`ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--------__/               _    `)───______ ̄ ̄ ̄ ̄
                 i' 、;,           /─``ヾ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/───────────
========== ;'゙l`;, 万年ニート   '´! ===/詩織命 /    ____,,.....----ー
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;:,____i__、;;_,;ヾ        ノ,;    / /  ̄``ー-ー^`'´
───────・。" \;∴`;;';:;煤,i 生涯童貞 i' ̄l──ーy ,ノーー--、      殺   意
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄.\;:';;';;・;';ζ`        ゙;,、l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノ──----、,,__
 _______ ───`ー-‘i;永久ヒキコモリ ノ,'` 、  ̄´ ̄ヽ、ノノノ             ̄ ̄


371 :NAME OVER:2008/03/30(日) 07:14:47 ID:???
投票=大分がまた論破されてる

372 :NAME OVER:2008/03/30(日) 09:19:59 ID:???
>>369
馬鹿じゃねーのwwさすが低能児馬鹿丸出しwww
そんなの一般人はわからねぇつーのw
餓鬼はとっととゆみみみっくすやってシコッて寝ろwボケww

373 :NAME OVER:2008/03/30(日) 09:20:49 ID:???
メガドラなんていうのはw
金持ちのど阿呆がカモられて買うんだろ?w

374 :NAME OVER:2008/03/30(日) 10:07:49 ID:???
無知な上に直情的な豚

375 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2008/03/30(日) 10:43:35 ID:eE+AXPWD
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ こりゃ酷い()笑
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

376 :NAME OVER:2008/03/30(日) 13:20:20 ID:???
メガCDはクソゲーと良作の両極端だった感じ。

377 :Core 2 Hodogaya ◆yyTSnHsBwY :2008/03/30(日) 14:38:39 ID:???
ワンダーメガ8万2千円はボッタクリだったと認める。

378 :Core 2 Hodogaya◇yyTSnHsBwY:2008/03/30(日) 17:29:51 ID:???
>>377は取り消しします
ワンダーメガはセガ商品じゃないことが解ったからなw



379 :NAME OVER:2008/03/30(日) 17:38:56 ID:???
ワンダーメガはせめて2のデザイン・仕様で最初から出すべきだったなあ

380 :Core 2 Hodogaya ◆yyTSnHsBwY :2008/03/30(日) 19:40:28 ID:???

ワンダーメガはビクター版とセガ版があります

どちらもボッタクリゴミハードには変わりないですが・・・保土ヶ谷死ね

381 :NAME OVER:2008/03/31(月) 01:17:31 ID:???
ワンダードッグのうんこ載せてるセンスには脱帽する

382 :NAME OVER:2008/03/31(月) 04:25:25 ID:???
代表作が全て移植かパクリという驚愕のメーカーSEGA

383 :NAME OVER:2008/03/31(月) 12:31:20 ID:???
↑それは斬新な意見だ
具体的なタイトルを挙げてみてくれ

384 :NAME OVER:2008/04/02(水) 14:31:07 ID:???
おまいら仲良く汁

385 :NAME OVER:2008/04/02(水) 22:40:01 ID:???
バーチャファイターはスト2のパクリ

386 :NAME OVER:2008/04/03(木) 10:26:28 ID:???
MDはシューティング・アクション・RPGなど一般向けは全て全滅してる
なにも残るわけないだろ

387 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/04/03(木) 20:40:41 ID:???
スト2もイーアルカンフーのパクリ


388 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/04/03(木) 20:43:55 ID:???
>>386
そのおかげでMDのゲームの値段が上がってる

何とかしてくれ


389 :NAME OVER:2008/04/04(金) 03:52:59 ID:???
イーアルカンフーはカラテカのパクリ

390 :NAME OVER:2008/04/08(火) 15:51:04 ID:KESZ/1Fu
http://249.teacup.com/PCEOFF/bbs

              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ こりゃ酷い
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


391 :NAME OVER:2008/04/08(火) 16:47:13 ID:???
>390
素晴らしいまとめ!

392 :NAME OVER:2008/04/08(火) 18:03:27 ID:???
ちんちんをしごくにはメガドライブ有利といったところか
ゲーム性という面ではPCEの方が格段に上ということがわかるスレだな


393 :PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo :2008/04/08(火) 19:24:29 ID:???
うちのメガCD直ったからまた遊ぼうかな
やっぱ止めよ

394 :NAME OVER:2008/04/08(火) 20:21:57 ID:???
>392
メガドライブは洋ゲーちっくなゲームばっかで萌え要素は少ないぞ。
パッケージも劇画調のガチムチ系が多いし

395 :NAME OVER:2008/04/09(水) 00:41:35 ID:???
>>394
ソイツはマッスルマニアなんだよ


396 :NAME OVER:2008/04/09(水) 17:02:41 ID:???
いやいやPCEオタだろ。

397 :NAME OVER:2008/04/10(木) 17:56:17 ID:???
CDROMならPCEの方が充実しているのは確か。
ドラキュラXやイースが遊べるのは大きいし、ガロスペもPCEの方が出来がいい。
MCDは意欲作はあれど名作と呼ぶにはあと一歩な惜しい作品が多い。
シルフィードのビジュアルには度肝抜かれたがMDはカートリッジの方が面白い。

398 :NAME OVER:2008/04/10(木) 19:07:27 ID:???
MDはキモオタが通ぶるにはもってこいのハード


399 :NAME OVER:2008/04/10(木) 22:26:23 ID:???
>>398
またそういう事をいう

400 :NAME OVER:2008/04/12(土) 19:10:01 ID:2vBH8Ap0
CD-Gプレイヤーとして考えればPCEが上

ノイズがあっちゃ意味が無い

401 :NAME OVER:2008/04/12(土) 20:42:36 ID:???
CD-GってGガンダムのシングルしか知らねよ

402 :NAME OVER:2008/04/13(日) 01:39:36 ID:???
ナカーマwww

403 :NAME OVER:2008/04/18(金) 00:12:29 ID:???
エロジンから乗り込んできたコズミックファンタジーもメガドライバーには通用しなかったな

404 :NAME OVER:2008/04/28(月) 20:30:47 ID:???







()


405 :NAME OVER:2008/05/02(金) 18:48:45 ID:pH3KBiOx
シャイニングCDは名作

406 :NAME OVER:2008/05/02(金) 18:51:14 ID:???
シルキーリップというメガドラ発のエロゲーを輩出した

メガCDは最高のブッコキマシンだったな

407 :NAME OVER:2008/05/02(金) 19:44:39 ID:???
ウッドストックって即ワゴン行きだったやつか

408 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/02(金) 20:07:39 ID:???
@陰毛の有無(濃いor薄い)
A小陰唇の大きさ(大きいor小さい)
B小陰唇の色(鮮やかor褐色)

409 :NAME OVER:2008/05/03(土) 00:13:50 ID:???
シャイニングフォースCDはたしかに良リメイクだったが新作も出してくれればメガCDの価値も上がったと思う。
ファンタシースターもメガCDで新作作ろうとしたらしいが結局メガドラで千年紀出したし。

410 :NAME OVER:2008/05/03(土) 10:04:29 ID:???
メガCD持ってたのはセガマニアだけだろうな。
スペルマくせえ8ビットぼったくりギャルゲーハードもオタ専用だし、どっちにしろ一般向けではなかった

411 :NAME OVER:2008/05/03(土) 20:47:13 ID:???
シャイニングCDは良かったなあ
読み込みがほとんどなくサクサク進められた

412 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/03(土) 20:55:51 ID:???
また保土ヶ谷がロード地獄のクソゲーを持ち上げているのか



413 :NAME OVER:2008/05/03(土) 21:49:59 ID:???
やってもいないのか。いい加減な荒らしだな。
エンジンスレも平気で荒らすしコイツなんでレゲー板にいるんだろう

414 :保土ヶ谷魔境:2008/05/04(日) 01:13:54 ID:???
等速ロード地獄でシミューレーションとかどんな苦行だよwwwwwwwwwwwwwwwwww



415 :保土ヶ谷保毛男:2008/05/04(日) 10:19:13 ID:???
盗作ゲームを挙げる基地外がいたり気色悪いスレだな
所詮ゴミハードか

416 :NAME OVER:2008/05/04(日) 10:45:04 ID:???
世界初の16ビットCD-ROMとして数々の良作を生み出した世界のメガCDと
ギャルゲーで延命する為に生まれた志もスペックも低い秋葉のズリセンハード
勝負にならないなorz

417 :NAME OVER:2008/05/04(日) 11:10:16 ID:???
グラフィックも色数少ないメガCDのほうが綺麗だった。ドット絵を知り尽くしていた。
メーカーもやっつけ作業のエロジンは絵心がある俺には見てらんなかった

418 :NAME OVER:2008/05/04(日) 11:30:55 ID:???
ネオジオはもちろんだがSFCやPCEのドット絵は職人の域だったな。今でも通じる


419 :NAME OVER:2008/05/04(日) 18:07:46 ID:???
PCエンジンのマルチタップをパクリ、セガタップ(笑)を出すも全く売れず
PCエンジンのCDROMをパクり、さらに一体型のDUOをパクって
ワンダーメガを出すも定価82000円という法外な値段で全く相手にされなかった。


420 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/04(日) 18:08:57 ID:???
MDユーザーは一人でシコシコゲームを遊ぶ
キモオタだらけだったからマルチタップも流行らなかったんだろうね。


421 :NAME OVER:2008/05/04(日) 18:09:23 ID:???
メガドライブ置いてある部屋って臭そうだもん


422 :伊藤伊織:2008/05/05(月) 12:21:43 ID:???
8 0 2 5 5 3 7 5 8 3
2 6 0 7 6 7 3 4 1 1
2 3 5 5 7 5 4 2 5 0
2 7 1 8 6 6 6 7 1 8
8 5 1 2 5 2 1 5 1 3

423 :NAME OVER:2008/05/05(月) 12:39:34 ID:???
>>1
死ね貴様

424 :NAME OVER:2008/05/05(月) 14:59:20 ID:???
なんちゃらロムロムは馬鹿の一つ覚えでギャルゲー乱発してただけ
このハードじゃなきゃ作れなかったというゲームが一つもない

425 :NAME OVER:2008/05/05(月) 16:36:53 ID:evr/WdEc
どっちもハイシエラの糞フォーマット

CDで出すこと自体早すぎた

426 :NAME OVER:2008/05/05(月) 17:38:14 ID:???
任天堂とソニーの幻のCD-ROMも開発中止にならなきゃゲーム業界は大きく変わったかもな。
バーチャルボーイや64DD並にこけたかも知れないが、ソニーがプレステを発売する事もなかっただろ?結果セガの天下って事だな

427 :NAME OVER:2008/05/06(火) 02:03:44 ID:???
まあどう転んでいようがエロジンやFXが16bit機のかませ犬なのは変わらないけどな

428 :NAME OVER:2008/05/13(火) 10:56:00 ID:c7cmp2q3
拡大縮小のあるソニックはエロジンでは無理だった

429 :NAME OVER:2008/05/13(火) 11:11:35 ID:???
拡大縮小がないソニック1のスペシャルステージすら再現できないだろう
スプライトで構成されたブロックの迷路+背景2重スクロールだからな

430 :NAME OVER:2008/05/13(火) 11:13:15 ID:???
マリオもソニックも遊べないハードwww

431 :NAME OVER:2008/05/13(火) 11:40:34 ID:QP1/Nwti
魔境伝説があれば十分

432 :NAME OVER:2008/05/13(火) 12:43:09 ID:???
>>1
早く死ね

433 :NAME OVER:2008/05/14(水) 03:08:30 ID:???
PCナントカはこれといって秀でるものがないバランス型のハード
何をやらせても中途半端

434 :NAME OVER:2008/05/14(水) 08:55:15 ID:???
あいつには原人で十分さ

435 :PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo :2008/05/15(木) 20:20:20 ID:???
上でも挙がってるけど、シャイニングフォースCDって本当ロード地獄なんだな。
ロードしすぎで音楽流れないwwwww

436 :NAME OVER:2008/05/16(金) 02:23:11 ID:???
それ天外のこと

437 :NAME OVER:2008/05/16(金) 03:22:27 ID:???
晒しage

438 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/16(金) 03:41:19 ID:???
>>435
ひどいゲームなんだな

439 :NAME OVER:2008/05/16(金) 04:03:14 ID:???
SAGIもゲームを知らないメガ奴隷部ユーザーは騙しやすかったんだろうな


440 :NAME OVER:2008/05/16(金) 09:09:42 ID:???
スーファミ:美麗なドット絵
メガドラ:滑らかなポリゴン
ピコピコエンジン:ギャルの紙芝居

441 :NAME OVER:2008/05/16(金) 11:41:46 ID:???
PCEとSFCは常に新しいことに挑戦していたが
Mナントカとかいう変なハードは既存のパクリで何も目新しいことはしていなかったな


442 :NAME OVER:2008/05/16(金) 11:43:27 ID:???
>>1
死ね

443 :NAME OVER:2008/05/16(金) 12:02:01 ID:???
>>440
紙芝居笑ったwww

444 :NAME OVER:2008/05/16(金) 12:18:20 ID:???
>>441
確かに。

445 :NAME OVER:2008/05/16(金) 17:51:45 ID:???
既存のパクリだらけのメガドライブと
常に新しいジャンルを模索し創造していたPCE、SFC、
メーカーの志が違いすぎた。


446 :NAME OVER:2008/05/16(金) 19:39:14 ID:???
526 :NAME OVER :2008/05/16(金) 17:44:29 ID:???
既存のパクリだらけのPCエンジンと
常に新しいジャンルを模索し創造していたMD、SFC、
メーカーの志が違いすぎた。


447 :NAME OVER:2008/05/16(金) 22:44:45 ID:???
これもコピペか
こんな事ばかりやってるから賛同者が現れないんだろ

448 :NAME OVER:2008/05/16(金) 22:52:31 ID:???
MDのデビルクラッシュは今やっても面白いな

449 :NAME OVER:2008/05/16(金) 23:32:55 ID:???
MD:デビルクラッシュ
PCE:チンチンシュッシュッシュッ

450 :NAME OVER:2008/05/17(土) 04:43:33 ID:???
キモオタ騙しの某黒便器と違いPCEは相当なポテンシャルを秘めていて作りがいがあったろうな。
CDROMもハドソン以外なかなか使いこなせるメーカーがいなかったけど末期のコナミは良かった


451 :NAME OVER:2008/05/17(土) 07:54:21 ID:???
178 :NAME OVER :2008/05/17(土) 00:55:41 ID:???
キモオタ騙しの某8ビットと違いMDは相当なポテンシャルを秘めていて作りがいがあったろうな。
FM音源もセガ以外なかなか使いこなせるメーカーがいなかったけど末期のコナミは良かった


452 :NAME OVER:2008/05/17(土) 09:39:52 ID:???
トレジャーやゲームアーツ、デコ、テクノソフトetc
MDにほれ込んで限界以上の力を引き出したメーカーはいくつか思い浮かぶけど
エロジンにそういう気概のあるメーカーはあったかい?

半ハードメーカーであるハド損ですらSFC出たらそっちに逃げる始末…。

453 :NAME OVER:2008/05/17(土) 11:27:24 ID:???
当時はスーファミとエンジンが2大ハードだったな。
メガナントカは最下位というか眼中にすらなかった。
サードもいち早く撤退し、スーファミとエンジンが現役の時期に、
業界から消え去ったゴミハードだった。

454 :NAME OVER:2008/05/17(土) 18:07:57 ID:???
反論できないと涙目でレッテル貼り逃げワロスwww

455 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:25:18 ID:+Idoi5wc
ここもコピペだらけか
PCエンジン派(反メガドラ?)の人は
卑猥な内容の罵りかコピペしかできないみたいだね
20年も昔のゲームなんだからどっちが勝ったとかそんな議論しても仕方ないのでは?
PCエンジン派の人が事態を深刻化してるように見えます。

456 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:27:40 ID:???
糞スレ立てた>>1は責任とって死ねよ

457 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:35:48 ID:???
メガドライブと同様に実にくだらないスレだ。

458 :NAME OVER:2008/05/18(日) 13:32:03 ID:???
世界初の16ビットCD-ROMのメガCDの完全勝利か

459 :NAME OVER:2008/05/18(日) 22:18:51 ID:9I7eRH0W
NECハードは糞。
PC市場を見ればすぐわかる。
NEC セレロン めもり512 オンボ(VIA等) HDD80G 15万
とかボッタクリもいいとこ。

460 :NAME OVER:2008/05/18(日) 22:25:06 ID:???
NEC ってまだ性懲りもなく PC 販売してたんだw

461 :NAME OVER:2008/05/19(月) 10:42:18 ID:???
メガCDのほうが遊べるオリジナルソフトが多かった
ロムロメはX68Kより劣化&後発だったがグラIIくらいかな。
意味なく高いハードを買ってまでプレイする価値はないけど

462 :NAME OVER:2008/05/20(火) 16:44:47 ID:???
メガドライブはゲームの中身が無かったからな
見た目でだませればそれで当時は通用したんだろう。

463 :NAME OVER:2008/05/20(火) 16:45:58 ID:???
クラスにすげーデブがいてさ。しかもワキガくせーの。
銀縁メガネかけてて、いつも汗だらだたでキモいったらないのね。

ちょうどその頃、アーケードで大魔界村が流行っててさ、学校帰りに
友達と、大魔界村やりにゲーセン行こうぜって話になったら、それを
聞いてたそのクサデブが、だ、だ、だ大魔界村はめメガドライブで
出たんだよ。それがアアアーケードゲームと全く一緒でszhじゃぇkjは
あいtごあ・・・・・
(後半早口すぎて何を言ってるか聞き取り不可能)

今まで1度も話した事もないし、自分から話しかけてくるようなヤツじゃ
なかったんだが、いきなりベラベラと話しかけてきてあせった。
しかも、ウチにおいでよとか言ってんの。メガドライブのゲームいっぱいあるだってさ。

臭いからやめた。


464 :NAME OVER:2008/05/20(火) 20:19:47 ID:???
まーた、改変コピペですか?
同じ事を繰り返すしか脳がないんですね、猿人は。

465 :NAME OVER:2008/05/21(水) 14:02:16 ID:???
                                 
                         ┏                   ┓
                                 彡川三三三ミ      
┏━━━━━━━━━━━┓             川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
┃     解析結果.      ┃             川川::::::::ー◎-◎-)    doutei
┣━━━━━━━┳━━━┫   neet       川(6|::::::::  ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄
┃粘着度        ┃100%  ┃   ̄ ̄ ̄\   ._川川;;;::∴ ノ  3  ノ
┣━━━━━━━╋━━━┫         /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
┃迷惑度        ┃100%  ┃        /::::  /::::::::::::    |::::|
┣━━━━━━━╋━━━┫       (:::::::: (ξ: ・ ノ:::・/:::|
┃妄想度        ┃100%  ┃        \::::: \:::::::   (::: |
┣━━━━━━━╋━━━┫        /:::\::::: \:::    ヽ|     houkei
┃悪臭度        ┃100%  ┃        /::::   \::::: \::: ヽ )  / ̄ ̄ ̄ ̄
┗━━━━━━━┻━━━┛        |:::      \::   ̄ ̄⊇)___  〜
                           |:::::::      \;;;;;;;;;;;(___3  〜 モワー
                    kitty guy  \::::::::::   ξ(;;; );; )      〜
                     ̄ ̄ ̄ ̄\  \::::::::::::    ) )
                              ):::::   // 
                             /::::::::: //
                           /:::::  (_(_
                         ┗                   ┛
                                  ピピピ・・・




466 :NAME OVER:2008/05/21(水) 16:36:42 ID:???
コピペコピペコピペ
PCエンジン派のレスはコピペばかり

467 :大分トリニート:2008/05/21(水) 22:52:04 ID:TivPwdo4
エンジンやってるとロード時間のとき口半開きの豚が映るんだが。。

468 :神奈川在住無職p2-user(403959):2008/05/21(水) 23:03:00 ID:???
メガドライブは普通のゲームライフを送った人には縁のないキモオタハード

469 :NAME OVER:2008/05/22(木) 02:41:20 ID:???
↑確かに。MDはセガ好きとゲーマー御用達だから一般向けではなかった。
オタクに媚びてギャルゲー垂れ流したPCEも同じくな。
J-POPしか聴かない人に例えると、前者は洋楽、後者は萌えアニメ系アニソンって感じ

470 :NAME OVER:2008/05/22(木) 20:03:13 ID:???
↑どうやら結論が出たみたいだねw

471 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/22(木) 20:51:51 ID:???
魔法の少女シルキーリップという健全な魔女っ子ゲーを
エロゲーに変えてしまったハードがメガCD


472 :NAME OVER:2008/05/23(金) 23:41:36 ID:???
3機種とも持っていたがMDだけは見劣りしていたなあ

473 :NAME OVER:2008/05/24(土) 00:55:56 ID:???
PCEはハードの性能を理解してるファーストが率先してギャルゲー垂れ流した
トンデモハード
低スペック&ファーストの技量不足というダブルショックで
MDとSFCと同じ土俵で戦う事から逃げた負け猿ハード

474 :NAME OVER:2008/05/24(土) 07:07:45 ID:???
ファーストが率先して看板ゲームを他機種に移植しまくってたからなあ

475 :NAME OVER:2008/05/25(日) 00:12:19 ID:???
ニンテンドーにビクビクしながらやってるのが情けなかった。

476 :NAME OVER:2008/05/25(日) 23:09:51 ID:???
ロムロムのゲームでメガCDに移植不能なゲームないが
逆は結構ある

477 :NAME OVER:2008/05/25(日) 23:26:32 ID:???
PCEの3年後だしでハードスペックしか自慢できないヘボCD
ゲームの質ではPCEに完敗だった


478 :NAME OVER:2008/05/25(日) 23:32:18 ID:???
ギャルの質ではPCEに完敗だった

479 :NAME OVER:2008/05/25(日) 23:34:46 ID:???
MCDはPCE CDROMの3年も後出ししたくせに、
色数は64色のままだし、ガロスペ等のAC移植はPCE以下だった

PSに対抗する次世代機として発売された
DCが、PS以下の性能だったというくらいオマヌケなハードだった

480 :NAME OVER:2008/05/25(日) 23:55:34 ID:???
      FC、SFC、MD、PS、PS2
------成功した名機の壁-------------------
     マーク3、DC、SS、64、GC
------健闘したハードの壁------------------
     3DO
------惨敗の壁---------------------------
   プレイディア
------オナ専ハードの壁--------------------
PC-エロX、PCエロジン


481 :NAME OVER:2008/05/26(月) 12:04:21 ID:???
こんなギャル紙芝居しか脳がねえゴミとメガCDを比べないでよ

482 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/26(月) 16:03:53 ID:???
ヘガCDのガロスペのショボさは異常
上手く簡略化してゲームバランスを再現したGB版以下と酷評されている。

483 :NAME OVER:2008/05/26(月) 20:06:50 ID:???
メガCDはシルフィードや夢見館など次世代級のゲームが遊べた名機だな
特にシフフィードの発進シーンの演出力は他ハードにはないずば抜けたものだった
同じ頃にショボイクソゲーやギャルゲーを乱発するエロジンとは対照的に
CD-ROMマシンとしてのあるべき姿をゲーム業界やユーザーに見せ付けた

484 :NAME OVER:2008/05/26(月) 20:11:15 ID:???
世界のソニックの新作が遊べたのもポイントが高かったな

485 :NAME OVER:2008/05/26(月) 21:05:59 ID:???
MDCDのRPGにもっと名作があればだいぶ変わっただろうにな。

ルナだけが孤立奮戦、
セガのデッドストックを皮切りに
日テレやウルフチームが平均点を下げまくった印象が強いw

486 :NAME OVER:2008/05/26(月) 21:32:37 ID:???
ゲームアーツの安定感は任天堂やスクウェア並だったな

487 :NAME OVER:2008/05/26(月) 23:15:43 ID:???
PCエンジンより遥かに数が出なかったとゴキブリが主張するMDって
全然中古にも流れないね

多分殆どは壊れてるか
存在すら忘れてるし売りに行くのも手間だから
捨てるか放置されてるんだろうな
遊ぶものが全然無いからまあ当然か

秋葉の中古ショップに行っても全然置いてないからな
商品価値は無いと言うことなんだろう

そう言えば未だにPCエンジンとファミコンは人気があるから
ソフトも買い取るが他は需要無いって言ってたな
SFCはまだまだソフトが潤沢だから
これも買い取るまでも無いって事らしい
マジでカメクラとかプレミア系ショップにも全然在庫は無いwww

因みにオレの幼馴染は知り合いからMD本体セットと
ソフトを100本くらい貰った(半ば不法投棄された)らしいが
ちょっと遊んでではみたものの汚いし邪魔だから全部捨てたらしいwww

488 :NAME OVER:2008/05/26(月) 23:18:04 ID:???
メガドライブのハード設計は何の考えもなくX68kの劣化コピーをしただけ

全世界の標準機と言われたスーファミや世界初のCDROMを生み出したPCエンジンとは志が違いすぎる


489 :NAME OVER:2008/05/26(月) 23:29:01 ID:???
シフフィードwwwwwwwwww

490 :NAME OVER:2008/05/26(月) 23:35:44 ID:???
メガドラのハード設計は
当時のゲーセンの基盤の主流が68kだったから。知らなかったのか?

いつスーファミが全世界の標準機になったの?
海外ではジェネシスと熾烈な互角の戦いをしていたのに。

世界初のCDROM機を生み出しておきながら
劣化版パソゲーマシンと化したPCエンジンは
他の2ハードと比べると志が違いすぎますなぁw

491 :NAME OVER:2008/05/26(月) 23:40:02 ID:???
X68kの劣化コピーwwwwwwwwwwwwwwwww

志が違いすぎるなwwwwwwwwwwwwwwwww

492 :NAME OVER:2008/05/26(月) 23:42:07 ID:???
>X68kの劣化コピーをしただけ

ろくに劣化コピーすら出来ていない件w
色数はファミコンに毛が生えた程度、
パレット数に至ってはなんとファミコンの半分w

CPUも初代グラディウス以下の時代遅れの低クロックで、
とてもACの移植をこなせるようなスペックではなかったな

493 :保土ヶ谷保毛男:2008/05/26(月) 23:50:25 ID:???

ゲーセンでメインに使われていた68000を搭載するなら、
スペックもAC同じモノを搭載しないと意味ないよなあw
当時68000 12Mhzが主流だったのに対し、MDは7Mhzww
これじゃろくにACの移植も出来ないってw

結局何も考えずにただX68kを劣化コピーしただけ、と言われても仕方ない

ゲーム用途に特化したCPUを持つPCEなら、
68000 12Mhz×2のグラディウスIIもACクオリティで移植できたしな
MDじゃどうあがいても移植は不可能だ

494 :保土ヶ谷保毛男:2008/05/26(月) 23:54:04 ID:???
>メガドラのハード設計は
>当時のゲーセンの基盤の主流が68kだったから。

これって馬鹿なメガドライブ信者の常套句だけど、
ゲーセンでメインに使われていた68000を搭載するなら、
スペックもAC同じモノを搭載しないと意味ないよなあw
当時68000 12Mhzが主流だったのに対し、MDは7Mhzww
これじゃろくにACの移植も出来ないってw

結局何も考えずにただX68kを劣化コピーしただけ、と言われても仕方ない

ゲーム用途に特化したCPUを持つPCEなら、
68000 12Mhz×2のグラディウスIIもACクオリティで移植できたしな
MDじゃどうあがいても移植は不可能だ


495 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/26(月) 23:54:35 ID:???
メガドライブの完全敗北を認める・・・ocn

496 :NAME OVER:2008/05/27(火) 00:04:16 ID:???
そんな低スペックでSFC作品と比較しても何ら劣らないソニックや
PS版、SS版よりも好評だったナイストの移植作品がよくできたもんだな
性能よりも結局はクリエイターの腕次第って事か

497 :NAME OVER:2008/05/27(火) 00:37:33 ID:???
グラディウスIIは68000 10MHz×2だぞ捏造するな。

あと12Mhzが主流になったのは1989年以降だぞ。(タイトーF2等)
メガドラが出た1988年は基板物だとナムコSYSTEM2位しか使われていないし、
大型筐体物では使われていたがハイエンドボードがほとんどなんで主流とは言えない。

498 :NAME OVER:2008/05/27(火) 00:51:58 ID:???
ポリゴンも扱えなかった8ビットのクズハードは論外

499 :NAME OVER:2008/05/27(火) 00:56:33 ID:???
ACと名前だけ同じ68000を搭載したことがかえって仇になったわけだなw

まさに見掛け倒しハードw

500 :NAME OVER:2008/05/27(火) 01:07:00 ID:???
MDの全てのアーケード移植が劣化していたのも納得だな

501 :NAME OVER:2008/05/27(火) 01:34:25 ID:???
あの時代に劣化していない最新アーケード移植なんてありませんが、何か?
エンジン初期のRタイプみたく、古いゲームなら劣化せずにできただろうけど。

502 :NAME OVER:2008/05/27(火) 01:46:48 ID:???
MDはゲーセンで主流のCPUを搭載している事を謳い文句にしていたが、
当時優秀なゲーマーなら、
MDの68000はACと比べると既に型遅れで、
最新のACゲーは満足に移植できないということを見抜けていた

503 :NAME OVER:2008/05/27(火) 01:49:52 ID:???
>>494
X68kですらグラIIの処理落ちは目立ったからな

MDじゃ、CPU、色数、音源、全てが論外。移植できるはずもない。

504 :NAME OVER:2008/05/27(火) 02:00:30 ID:???

メガドライブだけグラディウスシリーズが移植できなかった理由が判明した

グラディウス
68000(9.26MHz)

MD
68000(7.67MHz)

505 :NAME OVER:2008/05/27(火) 23:37:29 ID:???
数字しか見ていない頭のかわいそうな人が暴れていますね

506 :NAME OVER:2008/05/28(水) 19:29:48 ID:???
エンジンのグラディウスだって出来そこないじゃないか。
コナミならもう少しマシな移植が出来そうなものだけどな。

507 :NAME OVER:2008/05/29(木) 00:52:31 ID:???
グラデュウスぐらい別にMDでも移植できるだろがw
ただ他のゲーム業者に気遣っただけじゃないか?


508 :NAME OVER:2008/05/29(木) 01:14:19 ID:???
>>506
てか、あの酷い出来のPCE版グラディウスこそが、
「PCエンジンにはグラディウスを移植できない」という事実を
証明してしまっているw

509 :NAME OVER:2008/05/29(木) 01:42:44 ID:???
PCE版グラデュウスは音楽と画像だけ良かった

ただそれだけだけどw

510 :NAME OVER:2008/05/29(木) 02:03:08 ID:???
音楽!?

511 :NAME OVER:2008/05/29(木) 02:03:23 ID:???
え?ここはメガCDのスレだよな?
だったら積んでるぞ、12MhzのMC68000

512 :NAME OVER:2008/05/29(木) 06:42:49 ID:???
メガドライブってろくなゲームがなかったんだな
聞いた事ないゲームばっかりだ


513 :NAME OVER:2008/05/29(木) 10:47:21 ID:???
無知を自慢して楽しい?w

514 :NAME OVER:2008/05/29(木) 12:53:55 ID:???
エンジンの話題で盛り上がってるオタクグループが気持ち悪かったので
皆でいじめて登校拒否に追い込んだ

515 :NAME OVER:2008/05/30(金) 11:23:23 ID:???
>>514
自分がそのいじめられだったくせに嘘書いてんじゃないよ、バーカ

死ね

516 :NAME OVER:2008/05/30(金) 11:59:43 ID:???
64色はさすがにねーよ

517 :NAME OVER:2008/05/30(金) 12:13:31 ID:???
グラフィックも引き分けか
ハイスペックマシンのMDに勝てる要素が見当たらないな・・・

518 :NAME OVER:2008/05/30(金) 14:52:50 ID:???
>>516
標準装備のコンポジットが拍車かけてるよな
縦ムラ

519 :NAME OVER:2008/05/30(金) 15:25:56 ID:???
標準がRF出力よりはいいと思う

520 :NAME OVER:2008/05/30(金) 20:42:47 ID:???
RFよりは鮮明さがうりのはずなのにあの青赤の変な筋はないわな

521 :NAME OVER:2008/05/30(金) 20:47:47 ID:???
MDはファミコン以下の画面が笑えた
キモオタは騙せても俺たちゲームファンは騙せない

522 :NAME OVER:2008/05/30(金) 21:04:54 ID:???
怒りの2連投ワロスw

523 :NAME OVER:2008/05/30(金) 21:15:30 ID:???
>>520
いえてるな

524 :NAME OVER:2008/05/30(金) 21:20:31 ID:???
MDのくすんだ肌色じゃギャルゲー命のキモオタは騙せないぜ

525 :NAME OVER:2008/05/30(金) 21:23:16 ID:???
青赤の変な筋?
Wikiに堂々と黄ばんだ白エンジンの画像持ってくるあたり
エロジンの色彩感覚おかしいんちゃう?

526 :NAME OVER:2008/05/30(金) 21:48:45 ID:???
さすがにメガCDとなるとPCEなど屁でもない美麗なグラフィックが多かったな

527 :NAME OVER:2008/05/30(金) 22:41:43 ID:???
ハドソンはSFCやMDでいうとアクレイムあたりのランク

528 :NAME OVER:2008/05/30(金) 22:48:17 ID:???
半ハードメーカーだからそれは違くね?

529 :NAME OVER:2008/05/30(金) 23:21:32 ID:???
シルフィードはMCDを酷使しまくりだったからなあw

530 :NAME OVER:2008/05/30(金) 23:59:10 ID:???
皆がPCE、SFCの話してるのに隅でヒソヒソとMDの話してたキモオタ達がいたな
ニヤニヤしててイラついたから数発ぶん殴って卒業までパシリに使った

531 :NAME OVER:2008/05/31(土) 00:09:55 ID:???
シルフィードは低スペックのPCエンジンではどう転んでも無理だったなw

532 :NAME OVER:2008/05/31(土) 00:17:02 ID:???
>>530
パシリに使われた時の体験談ですか。生々しいですね。
そうそう、いつもの通りPCEとMDを入れ替えて読んでいますよw

533 :NAME OVER:2008/05/31(土) 00:24:02 ID:???
>>527
とりあえず、アクレイムに謝れ。

534 :NAME OVER:2008/05/31(土) 03:00:55 ID:???
64色とか笑われるぞw
16ビットの癖にさw

535 :NAME OVER:2008/05/31(土) 06:16:23 ID:???
スプライトとBG共通で4パレットだからな

しょぼすぎ

536 :NAME OVER:2008/05/31(土) 11:37:47 ID:???
>>526
同意
ロムのソニックのようなハイセンスのグラフィックも
5流メーカーのハドソンやNECアヘアヘには不可能だった

537 :NAME OVER:2008/05/31(土) 12:22:11 ID:???
ウッドストックは失笑もんだろw

538 :NAME OVER:2008/05/31(土) 14:02:53 ID:???
youtubeカオティクスのエンディングの再生数が13万を超えてるな
32Xでさえこの注目度はさすが世界のメガドライブだな


539 :NAME OVER:2008/05/31(土) 14:54:13 ID:???
>>537
あれはなあ・・・・・・w
ワゴン常連ソフトだった

540 :NAME OVER:2008/05/31(土) 16:26:08 ID:???
>>547
某書店で1本20円で売ってたよ。
先週だったかな。
15本くらい。でもどれも状態はかなり悪かったけど。

541 :NAME OVER:2008/05/31(土) 19:27:41 ID:???
90年代前半において全世界のゲーム業界の頂点にいたハードがPCEとSFCだったな
FC、SFC、PS2、PCEこれらは歴史に名を残す名機だった

542 :NAME OVER:2008/05/31(土) 21:03:41 ID:???
>>541
各国首脳「ナイスジョーク」

543 :NAME OVER:2008/05/31(土) 23:52:23 ID:???
猿人ってのは息をするように嘘をつくから困る

544 :NAME OVER:2008/06/01(日) 02:54:30 ID:???
50台だかなんかってあれ買い手ついたの?w

545 :NAME OVER:2008/06/01(日) 22:49:34 ID:???
他人のふんどしで相撲を取る劣化盗作が生業のハドソン
ギャルゲーのNEC
このダブルハリケーンでゲーム業界を荒らしまくった


546 :NAME OVER:2008/06/02(月) 08:02:12 ID:???
スーファミエンジン時代に裏でキモヲタに媚びて盗作で生き延びたイカ臭いハード


547 :NAME OVER:2008/06/02(月) 21:20:31 ID:???
クラスにゲームギア持ってきてるオタクがいた
頻繁に便所に行ってはイカの臭いを撒き散らしながら帰ってくるので
特に女子が不愉快そうだった。
クラスの男女の和を乱す原因を黙って見過ごすわけにはいかないので
数発ぶん殴って注意を促した。
鼻血出して泣きながら俺に媚びてくる姿がまたイライラしたので
さらに張り倒して登校拒否に追い込んだ


548 :NAME OVER:2008/06/02(月) 22:23:18 ID:???
ゴキブリはどこの学校でもいじめられてたんだなw

549 :NAME OVER:2008/06/03(火) 02:07:16 ID:???
マリオ、ソニック、ロックマン、ディズニー
どれも遊べないハードなんてあるわけねえだろ

550 :NAME OVER:2008/06/03(火) 09:36:45 ID:???
>>549
SFCまでの繋ぎなんだからそれでいいじゃない。
あまり虐めてやるなよw

551 :NAME OVER:2008/06/03(火) 13:37:26 ID:???
確かにMDはSFCやPCEより早死にしたなw


552 :NAME OVER:2008/06/03(火) 18:49:25 ID:???
後継機が出たからね。
互換性が無い以上、前世代機は消える運命にある。

PCEの場合、FXは後継機として見なされず、そのまま自然消滅。
ユーザーはSSに乗り換え。なんともみっともない最後だこと。

553 :NAME OVER:2008/06/03(火) 20:58:58 ID:???
結局セガの軍門に下るしかなかったPCエンジニア(笑)

554 :NAME OVER:2008/06/06(金) 12:03:22 ID:R3KTBrKe
ナムコは逃げで出しコナミもギャルゲーだけしか作らなかったロム2
CD-ROMのパフォーマンスを見せ付けSSやPSの手本になったメガCD

555 :NAME OVER:2008/06/06(金) 12:17:59 ID:???
>>549
http://www.nicovideo.jp/watch/sm821376

556 :NAME OVER:2008/06/06(金) 17:02:27 ID:???
グラディウスII、悪魔城ドラキュラ、スナッチャーはギャルゲーだったのか、知らなかったぜ。

557 :NAME OVER:2008/06/06(金) 17:24:30 ID:???
エンジン版ドラキュラはどうみてもシリーズ唯一のギャルゲーじゃないか

558 :NAME OVER:2008/06/06(金) 17:41:58 ID:???
>>CD-ROMのパフォーマンスを見せ付けSSやPSの手本になったメガCD

本気で思ってるのか・・・・w
おめでたい奴w

559 :NAME OVER:2008/06/06(金) 22:53:15 ID:z5eGD7qJ
ウィキペディアにPCEの写真があるが
便器でもあんなに黄ばまねーぞww

560 :NAME OVER:2008/06/06(金) 23:01:10 ID:???
メガCD=「ダメ、遅い」

ここまで、明確に開発者に否定されたハードがあったろうか?
まさに業界の最底辺ハード。嫌われ度もメガ級かw


さて、専ブラからこのスレ自体消すとするか…
クズどもは俺が去った後、なんとでも俺を罵りなw
二度と見ないから腹もたたねぇw



561 :NAME OVER:2008/06/07(土) 00:31:19 ID:???
エンジン信者はwを使う頻度が多いな。
なんでだろ。

562 :NAME OVER:2008/06/07(土) 00:44:50 ID:???
エンジン信者はひとりでテンション上がって気付いたら回りから浮いていた・・・ってタイプが多い。

563 :NAME OVER:2008/06/07(土) 01:40:49 ID:???
SAGIはM奴隷部なんか発売したいでキモオタ詐欺の老舗というレッテルを貼られてしまったな

564 :NAME OVER:2008/06/07(土) 02:22:35 ID:???
発売したいで?

悔しい気持ちはわかるけど少し落ち着けば?

565 :NAME OVER:2008/06/07(土) 10:00:37 ID:???
失せろ

566 :NAME OVER:2008/06/07(土) 17:22:58 ID:???
なんかM奴隷部オタクの煽りはまじ病んでるな

567 :NAME OVER:2008/06/07(土) 18:05:16 ID:???
通報されず
のほほんと荒らしができるメガドラ系スレはここですか?

568 :NAME OVER:2008/06/08(日) 01:11:50 ID:3kgMeS3B
コアグラフィックス(笑)

569 :NAME OVER:2008/06/08(日) 11:36:42 ID:???
>>568
だから何がおかしいわけ?

570 :NAME OVER:2008/06/08(日) 14:35:19 ID:???
悔しいなら読まなきゃいいのに。

571 :NAME OVER:2008/06/08(日) 15:05:13 ID:???
悔しいなら書きこまなきゃいいのに。

572 :NAME OVER:2008/06/08(日) 16:55:11 ID:???
アキバの通り魔事件、犯人はメガドラ信者なんだってな。
怖いわ・・・。

573 :NAME OVER:2008/06/08(日) 17:20:33 ID:???
そういう事はネタでもレスするな

574 :NAME OVER:2008/06/08(日) 17:42:47 ID:???
他社のゲームをさも自社オリジナルであるかのように売ったセガ
業界の癌でしかなかった

575 :NAME OVER:2008/06/08(日) 20:04:27 ID:???
そして>>572はエンジンにコピペート改変されるんだろ?もう飽きたからやめれ

576 :NAME OVER:2008/06/09(月) 01:30:48 ID:WEsNuN//
やはり後世のCD-ROMに影響を与えたメガCDの3Dゲームは偉大だった
古臭いギャルゲーばかりをばら撒いた黄ばんだ便器はもう価値がないので
サンポールで磨いてキモオタに高く売りつけるのが吉

577 :NAME OVER:2008/06/09(月) 01:34:52 ID:???
ギャル魔城と白便器売り払った
こんなゴミでもそこそこの金になったので戦場のヴァルキュリア買ってきた

578 :NAME OVER:2008/06/09(月) 08:09:27 ID:???
>>572
こいつ究極掲示板のベルカ(ryと間違えたんじゃねえ


579 :NAME OVER:2008/06/09(月) 10:21:46 ID:???
>>572
貴様がこの世から失せろ。

580 :NAME OVER:2008/06/09(月) 11:59:02 ID:9SWBBCOx
PCエンジンユーザーってのは最低限のモラルも持ってないのね

581 :NAME OVER:2008/06/09(月) 14:03:08 ID:???
全国のゲームファンがMD存在にはガッカリでしたね

582 :NAME OVER:2008/06/09(月) 17:43:35 ID:???
895 名前:NAME OVER 投稿日:2008/06/09(月) 11:32 ID:???
全国のゲームファンがPCEの存在にはガッカリでしたね

583 :NAME OVER:2008/06/10(火) 00:13:53 ID:???
ユーザーもハド損もコピーがんばります

584 :NAME OVER:2008/06/10(火) 04:45:15 ID:???
メガCD持ってたヲタの知り合いいたよ。
ガリでメガネかけてて髪ボサボサの童貞君だった。
魔法の少女シルキーリップとゆみみみっくすの話ばかりしてウンザリだった
一度ルナエターナルなんとか(ギャルゲー)と天使の詩を本体ごと貸し借りしたけど
俺はルナエターナルなんとか(ギャルゲー)を途中で投げたが、彼は全クリして楽しんでいた。(実話)
ゲームとアニメの話しか出来ないヲタだったから合わなくてすぐ疎遠になったけどねw

585 :NAME OVER:2008/06/10(火) 12:47:58 ID:???
メガCDってロムロムの上位機種みたいなもんだった

586 :NAME OVER:2008/06/10(火) 17:49:35 ID:???
ルナはPSでも通用した名作だったな
珍外のようにキャラクターにオタ臭さがなかった

587 :NAME OVER:2008/06/10(火) 22:01:59 ID:???
>>584
いやいや
君たちは十分マブダチだよw

天使の詩がメガCDで出てたとは知らなかったなぁ

588 :NAME OVER:2008/06/10(火) 22:26:16 ID:???
ギャルゲーの走りはPCエンジンの「ときめきメモリアル」でしょ。
ここから若者は腐っていったんだよ。

589 :NAME OVER:2008/06/11(水) 17:48:11 ID:J4v0ooxf
みんながオシャレに気を使ったり恋愛に金使ったりしてたが
俺はエンジンのギャルゲーを買いあさってシコってた

590 :NAME OVER:2008/06/11(水) 19:32:29 ID:???
>>588
ヴァリスシリーズ、イース1・2、コズミックファンタジー
でアニヲタ、声優ヲタを呼び寄せ、
麻雀モノなどで層を広げた土壌があったからこそ
「ときメモ」という実験作を投入できたんじゃない?

つまり、CDROMの初期から腐りかけていたんだよw

591 :NAME OVER:2008/06/11(水) 21:48:45 ID:???
気持ち悪いハードだな
文字だけでも臭ってきそうだ

592 :NAME OVER:2008/06/12(木) 05:48:23 ID:???
ID強制にしないとだめだね

593 :NAME OVER:2008/06/13(金) 21:42:54 ID:9T8MVcDh
俺はオタクじゃないから>>1に同意

594 :NAME OVER:2008/06/14(土) 12:08:23 ID:PjjCAFQ0
アニオタとゆとりはレゲー板の敷居を跨ぐなよ
的外れな事ばかりほざきやがる

595 :NAME OVER:2008/06/14(土) 21:38:29 ID:???
<PCエンジン SUPER CD-ROM²>
天外魔境U卍MARU・風雲カブキ伝は良かった(ZIRIAは・・・)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説T・Uも良かった。
イースT・U・Wも良かった(Vは・・・)。
風の伝説ザナドゥT・Uも良かった。
エメラルドドラゴンも良かった。
スナッチャーも良かった。
サークT・U・Vも良かった。
フラッシュハイダースも良かった。
ときめきメモリアルも良かった。
ぽっぷるメイルも良かった。
アルナムの牙も良かった(バグで固まったけど・・・)。

<メガCD>
ルナ ザ・シルバースターは良かった。
ルナ エターナルブルーも良かった。

PCエンジンは画質がイマイチだった。
アニメーションの絵はのっぺりした感じで、動きがぎこちないものばかり。
それに引き換えメガCDは重厚感のある絵や動きがキレイだった。

でも、メガCDのソフトは暗いイメージを持たせるものが多かった。
アメリカ向けや歴史物、子供受けしない内容のものが多かった(マニアックだった)。
それに引き換えPCエンジンは明るいイメージを持たせるものが多かった。
子供受けするものやそのころ流行始めた美少女もの、PC-98で流行ったゲームのリメイクなど。

そのころの時代はPCエンジンを選んだねぇ。
(メガCDを知らない人もいたんじゃないだろうか?)

596 :NAME OVER:2008/06/15(日) 00:21:06 ID:???
大容量のCDロムで1枚絵や声優の声が使えるようになり、
それに魅力を感じたアニメファンがPCエンジンを買った。
実写も使ったが、結局ウケたのはアニメだった。

メガCDも初期はアニメ系のゲームもあったのだが、
すでにその層はPCエンジンCDロムで満足しているので、
メガCDを買うことはなかった。
また、元々MDユーザーにそういう層は少なかった。

一般向けのゲームもカートリッジの容量UPでわざわざCDロムで作る必要もなくなり、
メガCDソフトは主に技術力のある海外メーカーがメガCDの機能を生かしたソフトを出すくらいになった。



597 :NAME OVER:2008/06/15(日) 06:22:57 ID:???
>>592
自作自演多そうだな
てか、去年からずっと毎回同じ文見るんだが……

598 :NAME OVER:2008/06/15(日) 07:09:45 ID:???
>>1
死ね

599 :NAME OVER:2008/06/15(日) 08:00:28 ID:???
   , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
   ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::            _
__ ミミ基地害MDerにPCEeer_   _______ //\
///ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ;//////////// | |   |                 /\
///ミレ'"~ ,-,、 !   ! ' '" ̄ ノ ∴////////////| |   |              /\ \
 ̄ K/ー'~ ^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ;: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\/                  /\ \ /
  !〉ー― '"( o ⊂! ' ヽ   ,';;`  Y         ̄          (\   /\ \ /
  i  ∪  ,.:: :二Uニ:::.、.  ,; ;:;;  l i                   /\\/\ \ /
  .!     :r' エ┴┴'ーダ ∪    !Kl                     /   \\. \ /
  .i、  .   ヾ=、__./        ト=                     /       \\./
   ヽ. :、∪ ゙ - ―-    ,; ∪ ,!                      /     /  \\
    \.  :.          .:    ノ                 /     /     \\
      ヽ  ヽ.        .    .イ                / まとめて死ね. / ´
       ;,';:o,';u,';´;;:∵;:,';U,;:゚;、:;・                  /     /     /
      ;,'; ; ,'u; :. ; .u ;U .: ; . 。               /     /     /
      : u ; :;: : ::: .:.u                ~ ~^ ̄  ̄^~ ~~^~~ ^
      。   ゚  o  。 ∵   。
          u      u
      。      U     U


600 :NAME OVER:2008/06/15(日) 11:52:37 ID:???
PCエンジニアって例外なく詩織のスク水で抜いるんだろ?w

601 :NAME OVER:2008/06/15(日) 12:08:26 ID:???
詩織の匂い付きポストカードが特典wwwww
どう考えても高レベルのキモオタハードだな

602 :NAME OVER:2008/06/15(日) 12:51:56 ID:???
メガマニアは引きこもりw
今のニートはみんなメガマニアだったんじゃね?www

603 :NAME OVER:2008/06/15(日) 16:40:40 ID:???
>>600
"詩織のスク水"
知ってる時点でお前もアウトwww

604 :NAME OVER:2008/06/15(日) 16:42:08 ID:???
>>601
"詩織の匂い付きポストカードが特典"
知ってる時点でお前も『高レベルのキモオタ』決定www

605 :大分トリニート:2008/06/16(月) 00:04:38 ID:???
知ってても手は出さないのが健常者
世間の目を気にしない童貞不細工メガネデブのキミ達異常者とは違うよ〜

606 :NAME OVER:2008/06/16(月) 00:49:38 ID:???
>>601
たしかにwwwwwwwwww

607 :NAME OVER:2008/06/16(月) 05:58:22 ID:Kc5K50DS
ゲームコンテストに出しなさい。
http://www.tohofuhai.com/  豆腐ゲームコンテスト
http://kirara111.sakura.ne.jp/  星屑きらら杯
http://3punge.com/ 3分ゲーコンテスト(今休止中)


何でもかんでも詰め込もうとしないで、切り捨てるとこころは切り捨てて
完成させねば。。シンプルにやれ。
んでゲーム、ゲームしてなくてもいい。ゲームの限界を超えなければならない。
もっと自由な発想を持つのだ。


608 :NAME OVER:2008/06/16(月) 08:25:13 ID:???
>>605
健常者は"詩織のスク水"や"詩織の匂い付きポストカードが特典"を知るすべが無い。
知り得ないんです。
だからそれを知ってるってことは、その時点でダメ人間決定ってことなのwww
残念ですけど諦めてください。

609 :NAME OVER:2008/06/16(月) 08:40:01 ID:???
当時からそういうキモイ物を特典にしてたんだ?
これじゃ犯罪予備軍と言われても仕方ないんじゃね?w

610 :NAME OVER:2008/06/16(月) 08:55:48 ID:???

>>608
wikiより
>徳間書店インターメディアのPCエンジン専門誌『PC Engine FAN』の創刊7周年記念で通信販売された。

>PCエンジン版ゲームソフト『ときめきメモリアル』(通常版と同一仕様)
>特製フルカラー攻略ガイドブック(B6判)
>藤崎詩織ポストカード(匂い付き)


PC Engine FAN読者は全員異常者ってことですねw

611 :NAME OVER:2008/06/16(月) 08:56:37 ID:???
そうですね

612 :611:2008/06/16(月) 08:59:41 ID:???
>>610
「wikiより」って・・・
そこまで必死に探さなくてもよくね?w

必死すぎてキモイよ、あんたwww

613 :NAME OVER:2008/06/16(月) 09:05:59 ID:???
メガドライブって暗いイメージあるよねぇ
薄暗くタバコの煙で曇ってるゲーセンのイメージ。
ユーザーは根暗なイメージがあるねぇ
当時のユーザーが今のニートや引きこもりなんだろうね。

で、PCエンジンはギャルゲーのイメージ。
当時のユーザーが今、アキバの四天王なんだろうね。

どっちも社会不適合者に違いは無いんだけど・・・

614 :NAME OVER:2008/06/16(月) 09:12:11 ID:???
メガCDは12.5MhzのMC68000搭載、スプライト単位、2軸回転も可能な回転拡大縮小
ゲームセンターレベルのPCM8音

エンジンROM2と比べることが無理がある

615 :NAME OVER:2008/06/16(月) 09:12:30 ID:???
>>610
『PC Engine FAN読者』でも
“ときめき”の文字が出た時点でその記事は読み飛ばす。
それが健常者。


616 :NAME OVER:2008/06/16(月) 09:14:46 ID:???
>>612
どれだけ有名なのかためしにぐぐったら上に出てきただけだよw
それほど公式に認められたものなんだろw

617 :NAME OVER:2008/06/16(月) 09:18:12 ID:???
>>615
>表紙は創刊号から全て高田明美が手がけた。当初の表紙イラストはゲームを題材にしていたが、
1993年以降はオリジナルキャラクターの愛(まな)が「看板娘」になった。なお、本誌の末期にはこの
キャラクターの声優オーディションも行われ(配役は山崎和佳奈に決定)、
その後本誌の表紙イラストを全て収めたデジタル画集『愛のMemorial file』が発売された。

ときめも関係なくキモい雑誌じゃねーかw

618 :NAME OVER:2008/06/16(月) 09:24:35 ID:???
同じ出版社でも、x68kで描かれた硬派なCGが表紙だったメガドラFANに比べて随分違うもんだな

619 :NAME OVER:2008/06/16(月) 09:28:34 ID:???
>>617
ときめもwww

620 :NAME OVER:2008/06/16(月) 10:24:03 ID:???
>>614
発売された時期が同じなんだから比較されて当然
スペックなんて関係ない
大事なのはゲームが面白いかどうか

実際、メガCDの方がスペックは上でもゲームの評価は下になっているしwww

621 :NAME OVER:2008/06/16(月) 10:24:23 ID:???
>>617
ときめもwww

622 :NAME OVER:2008/06/16(月) 10:31:07 ID:???
>>616
>どれだけ有名なのかためしにぐぐったら
興味津々なんじゃねwww

623 :NAME OVER:2008/06/16(月) 11:07:35 ID:???
匂いつきポストカードってPCエンジン雑誌の公式グッズだったのか
これはもう言い訳のしようがないな

624 :NAME OVER:2008/06/16(月) 11:08:05 ID:???
ゲームの質も性能もメガCDに完敗か・・・

625 :NAME OVER:2008/06/16(月) 11:14:07 ID:???
>>617
ときめもwww


626 :NAME OVER:2008/06/16(月) 11:15:22 ID:???
>>624
メガCDのどこに、それほど執着する?

627 :NAME OVER:2008/06/16(月) 11:18:58 ID:???
>>623
>雑誌の公式グッズ
>これはもう言い訳のしようがないな
徳間書店インターメディアが悪いって言いたいの?w
PCエンジンを擁護しちゃったねwww

628 :NAME OVER:2008/06/16(月) 11:24:28 ID:???
>>624
今のPS3とWiiの比較を思わせるよね。
PS3は質も性能も上だけど、Wiiに完敗w
メガCDは質も性能も上だけど、PCエンジン(CD-ROM2)に完敗w

共通して言えることは
ユーザーはゲーム機の性能なんて望んでない
ゲームの面白さを求めている
ってこと。

629 :NAME OVER:2008/06/16(月) 11:29:56 ID:???
>>627
出版社が需要を読んで限定版を作ったことだろ
つまりそういうユーザー層・読者が多かったってこった

630 :NAME OVER:2008/06/16(月) 11:35:04 ID:???
>>629
どうでもいいけど
それってPCエンジンが人気あったってことなんじゃないかなぁ
>PCエンジンを擁護しちゃったねwww


631 :NAME OVER:2008/06/16(月) 11:49:19 ID:???
まだ削除されんのか

しつけえよ

632 :NAME OVER:2008/06/16(月) 11:51:33 ID:???
>>630
どうでもいいなら消えな

633 :NAME OVER:2008/06/16(月) 12:02:11 ID:???
>>632
お前もな

634 :NAME OVER:2008/06/16(月) 12:34:24 ID:???
>>628
いや、エロジンはゲームの面白さなんて求めていない。
ギャル(死語)を求めていた。
匂い付きポストカードなんて痛い特典も需要と供給の関係の賜物。

そんなキモヲタ達よりもMDCDユーザーは数が少なかっただけの事さ。
初期のCDROMから培ってきた
アニメ路線が効いて層が広がっていたという背景があるかもしれんけど。

635 :NAME OVER:2008/06/16(月) 12:48:45 ID:???
>>634
>それってPCエンジンが人気あったってことなんじゃないかなぁ

636 :NAME OVER:2008/06/16(月) 16:58:48 ID:???
メガドライブFANかbeメガかは忘れたが

セガの人 「メガCDならパワードリフトの完全移植も可能です」

こんなこといってたんだぞw
ラッドモービルも移植できるとかメガドライブファンに書いてあったようなw

637 :NAME OVER:2008/06/16(月) 17:18:57 ID:???
アニメ路線で気持ち悪い奴らの温床になるよりは良かったよ
気に入ったゲームも5本くらいあるし

638 :NAME OVER:2008/06/16(月) 17:47:44 ID:???
MCDで一番売れたソフトってルナとか言うギャルゲーじゃねえかwwwwww
PCEに惨敗したギャルゲーハードMCDwwwwwwww

639 :NAME OVER:2008/06/16(月) 17:48:26 ID:???
>>636
今考えると明らかに嘘とわかる
詐欺宣伝でハードを売っていたのかSEGAは


640 :NAME OVER:2008/06/16(月) 17:57:19 ID:???
ラッドモービルの路面の傾斜も回転機能を使えばとかメガドライブファンには書いてあった

641 :NAME OVER:2008/06/16(月) 18:08:17 ID:???
最低の詐欺ハードMCD

642 :PCエンジン:2008/06/16(月) 18:39:20 ID:???
>>637
メガCDのような詐欺の温床になるよりは良かったよ
www

643 :NAME OVER:2008/06/16(月) 18:45:34 ID:???
エンジンの話してるキモオタのニヤニヤした面がイライラするので
背後から思いっきりドロップキックかまして階段から突き落としてた

644 :NAME OVER:2008/06/16(月) 21:01:44 ID:???
メガドライブ信者はガサツなひとばかりでイヤねぇw
「ドロップキック」ってwww

645 :NAME OVER:2008/06/16(月) 21:15:53 ID:???
お国自慢厨よりひどいな
ここの喧嘩

646 :NAME OVER:2008/06/16(月) 21:30:16 ID:???
>>645
けもじなことw

647 :NAME OVER:2008/06/16(月) 21:36:26 ID:???
>>645
器用だよね。
自演自作で自分と喧嘩するなんて。

648 :大分トリニート:2008/06/17(火) 11:58:26 ID:???
SFCやメガドラ叩く俺カッコイイ

649 :NAME OVER:2008/06/18(水) 09:41:41 ID:???
メガCDも面白かったよ
ルナだけは

650 :NAME OVER:2008/06/18(水) 12:03:42 ID:???
CDロムロムは何一つ楽しめなかった

651 :NAME OVER:2008/06/18(水) 12:22:42 ID:???
PCエンジンも面白かったよ
いろいろと

652 :NAME OVER:2008/06/18(水) 14:18:50 ID:???
8ビットのほうはギャルゲー目当てのキモオタが占拠してたな

653 :NAME OVER:2008/06/18(水) 16:06:55 ID:???
>>652
占拠?w

654 :NAME OVER:2008/06/18(水) 23:27:42 ID:???
ファイナルファイトが遊べるメガCDと
パチ物のクソストオブウルフしか遊べないエロジン

655 :NAME OVER:2008/06/19(木) 01:00:58 ID:???
今日も詩織のブロマイドでぬきまくったぜ〜

656 :NAME OVER:2008/06/19(木) 09:55:27 ID:???
何故削除されないの?

死ねよ

[氏ねよ]ではなく[死ねよ]

657 :NAME OVER:2008/06/19(木) 21:35:58 ID:UelTob+4
どうやらMEGA-CDの勝ちで結論が出たみたいだな

658 :NAME OVER:2008/06/19(木) 22:15:20 ID:???
確かに信者の気持ち悪さでは圧勝だな

659 :NAME OVER:2008/06/20(金) 17:40:29 ID:eznyL7uL
ざっとスレを読んでみたがメガCD派のほうが実態に即した書き込みをしているな
エロジンは買わなくて良かった

660 :NAME OVER:2008/06/20(金) 18:05:52 ID:???
まぁ、荒らし豚は反日デモやってる中獄人の思想に近いしな。

661 :NAME OVER:2008/06/20(金) 18:11:54 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=k80dODWdj9I

これみちゃうとROM2のゲームとMEGACD比べるのは無理がある
回転拡大縮小ばりばりだもん

662 :NAME OVER:2008/06/20(金) 18:37:35 ID:???
回転縮小なんざソフトの方でなんとでもできるけどね。
それを活かしたゲームなんてMDのソニック(しかもロム)ぐらいじゃないか?
PCEには…無いなよなぁ。
なんかのメモカで原人がロゴを回転させていた事ぐらいしか思いつかない。

663 :NAME OVER:2008/06/20(金) 23:10:53 ID:???
>>662
さすがにメガCDでやってるような画面を埋め尽くすくらいのベタな拡大とかはromでは厳しいんだが
romでやってるような回転は小さいスプライトを組み合わせてるからこそなせる業
でも海外だとポリゴンとの組み合わせで色々やってるのもあるけどね



664 :NAME OVER:2008/06/21(土) 09:32:40 ID:???
この映像の中の要塞みたいのが画面全体に拡大するのはソフトでは無理でしょ
へブンリーとか映像の後半のマリオカートみたいなのも無理

665 :NAME OVER:2008/06/21(土) 09:35:21 ID:???
ソウルスターの映像はソフトの処理では絶対に無理だと思う
これ見てるとスーファにも負けてないな
スプライト単位でも拡大処理してるし

666 :NAME OVER:2008/06/21(土) 10:12:27 ID:???
ソウルスターの映像は凄かったなー。
宇宙空間の広大さがよくわかる拡大の使い方だった。

その次の面でボスは倒したものの出口がわからず先の面は見た事ないけどw

667 :NAME OVER:2008/06/21(土) 10:28:29 ID:???
ナイストも画像は荒いけどオブジェや敵の拡大縮小処理を使ってるし
これもカートリッジでは無理
ゆみみみっくすの回転しながら縮小するシーンもタウンズ版なんかだと書き換えのパターンで処理されて再現されてないな

668 :NAME OVER:2008/06/21(土) 14:03:36 ID:???
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
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死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死


669 :NAME OVER:2008/06/21(土) 19:43:29 ID:???
>>664
ちょwヘブンリーがどんなにすごいのかと思って買っちまったじゃねーかw
なんだよこのクソゲーは、かんべんしてくれよマジで、まあ200円だからいいけど
一緒に買ったダンマスIIはいいな、いいよ重いケドSFCのIもこんなもんだし

670 :NAME OVER:2008/06/21(土) 23:32:11 ID:???
ヘブンリーはなあ…
路面の回転や巨大な背景のオブジェクト拡大、実写映像は凄いんだが肝心のF1が…
コアデザインもののように地面の回転やりながらオブジェクトもバリバリ拡大縮小ってわけには行かなかったか
ジェネシスのF1だとコースがポリゴンでF1がビットマップってのがあったがあれは良かった

671 :NAME OVER:2008/06/21(土) 23:50:39 ID:???
またゴキブリ信者による過大評価の被害者が出たのか


672 :NAME OVER:2008/06/22(日) 00:36:45 ID:???
メガCDの拡大縮小回転って何で30フレームでしか表現できないんだ?

673 :NAME OVER:2008/06/22(日) 00:39:05 ID:???
30フレームもねぇよ
ほとんど10フレーム程度でガクガク

674 :NAME OVER:2008/06/22(日) 01:56:06 ID:???
ありゃ? 30も無かったっけ
起動画面の雲のとこのとか、30よりはもっと少なそうだな、荒い
10はないだろいくらなんでもw 20〜25くらいかw

675 :NAME OVER:2008/06/22(日) 08:52:46 ID:dSrAhtj/
ヘブンリー凄くないかSFCで路面回転させるとオブジェ出せないでぺったんこなコースになるのに
コース脇のオブジェがある、モナコの町並みも再現されてるし

676 :NAME OVER:2008/06/22(日) 09:03:05 ID:???
さすがメガCDは底知れないポテンシャルを秘めた名機だな
精神年齢の低い奴はエロジンで満足だったんだろうが

677 :NAME OVER:2008/06/22(日) 09:17:25 ID:???
メガcdで回転拡大縮小ばりばりのアサルト、ワルキューレを出せば完全移植できたな

678 :NAME OVER:2008/06/22(日) 09:51:40 ID:???
ゴミドライブではどうあがいても無理

679 :NAME OVER:2008/06/22(日) 10:36:20 ID:???
R-TYREはメガドラなら1つのカートリッジで完全移植できたな

680 :NAME OVER:2008/06/22(日) 10:37:23 ID:???
>>675
スーファミだとBGの路面までは割りと簡単にできるがそれ以上はスプライトを置かなきゃいけないので厳しい
メガCDだと難易度は高いものの、プログラマの腕次第でオブジェクトの拡大縮小までできる
ただフレームレートと解像度などに限界がでてくる



681 :NAME OVER:2008/06/22(日) 10:49:06 ID:???
真剣に
メガCDがCDロムロムより優れていることを
説明できる人はいないか?

682 :NAME OVER:2008/06/22(日) 10:53:03 ID:???
高速なMC68000を搭載
当時のゲームセンターに迫るPCM8音
2軸回転スプライト単位で可能な回転拡大縮小

683 :NAME OVER:2008/06/22(日) 11:02:35 ID:???
>>681
CDロムロムのゲームでメガCDに移植できないゲームは無い。
逆はシルフィード、上で上がっているへブンリー、ソウルスター等多数ある。

684 :NAME OVER:2008/06/22(日) 11:08:37 ID:???
ウインズオブサンダーのMCD版は画面しょぼくて処理落ち酷いし、
ガロスペは全てにおいてMCDの完敗、
シャーロックホームズもMCDは低解像度でショボかった

685 :NAME OVER:2008/06/22(日) 11:12:30 ID:???
CDROM2発売

↓3年後

MCD発売

↓3年後

PS発売

これだけ後出しなんだから、スペックはMCDの方が高くて当然なんだけど、
PCEのCDROM2に劣っている点が多々あったな

686 :NAME OVER:2008/06/22(日) 11:14:53 ID:???
MCDの敗因。
色数が最大64色のままでMDから進歩が何も無かったのが痛かった。
ソフトの質や量でPCEの足元にも及ばなかった。


687 :NAME OVER:2008/06/22(日) 11:25:45 ID:???
フロントローディングで高級感がある初代メガCDこれだけでも弁当箱みたいなROM2単体より上

688 :NAME OVER:2008/06/22(日) 11:28:32 ID:???
荒らし豚が必死の3連投w
そんなに悔しいのかww

689 :NAME OVER:2008/06/22(日) 11:29:50 ID:???
いずれにしても回転拡大縮小はエンジンでは出来ないがMCDでは出来るこの違いは大きい
要するにエンジンでは出来ないゲームが遊べるんだ

690 :NAME OVER:2008/06/22(日) 12:10:11 ID:???
ファイナルファイト、ナイトストライカーは逆立ちしてもエンジンには移植不可能

691 :NAME OVER:2008/06/22(日) 12:22:12 ID:???
同時64色オーバー出されたらメガCDだろうがなんだろうが移植はその時点で無理になるんだけどね
肝心な所をおろそかにしてるんだよなあ

692 :NAME OVER:2008/06/22(日) 12:26:59 ID:???
>>687
メガCD2を全否定w

693 :NAME OVER:2008/06/22(日) 12:39:30 ID:???
>682
>2軸回転スプライト単位で可能な回転拡大縮小
それやるとメモリ空間がかなり小さくなって、結局MEGA-CDロゴくらいが精一杯だよ。
ゲーム中に使おうと思っても無理で、結局ソフト拡縮に頼った方が何かと便利。
スーファミだと猫も杓子も回転機能を使いまくったが(回転の意味がないタイトルロゴをわざわざ回したり)
MEGACDでそれがないのはその所為。
回転ロゴ表示させる為にわざわざロードするのは馬鹿らしいし、
いざ実装したら何でここでロードが挟まるのかと文句が出ること必至。

694 :681:2008/06/22(日) 12:43:33 ID:???
ハードスペックではメガCDが勝っているということはなんとなく分かった。

じゃあ、逆に
CDロムロムに負けちゃったなって所を説明できる人はいないか?
(弱点を知っててこそ本質を理解できると思う)

695 :NAME OVER:2008/06/22(日) 12:45:31 ID:???
3年も後に出てるのか
随分と遅かったな

696 :NAME OVER:2008/06/22(日) 12:50:08 ID:???
いくらフロントローディングが高級感いったって、
上に乗っかってる肝心のメガドラ1がアレじゃあなあ・・・。

安っぽいプラスチックに中スカスカ。
あれならもうちょっと小型化いけるんじゃね?
ヘッドホン端子だのボリュームだのいらねーし
(あのボリュームつまみすぐ引っこ抜けちゃうし)

グレードの低い車のスカスカエンジンルームじゃあるまいし、あのガワはハリボテかよ。

697 :NAME OVER:2008/06/22(日) 12:53:46 ID:???
天下布武は歴史ゲーの最高傑作と言われるほど評価が高かった
武将の顔グラも某ゲーのように使いまわしでなく全部違う


698 :NAME OVER:2008/06/22(日) 12:55:25 ID:???
>>697
ちゃんとクリアしたの?

699 :NAME OVER:2008/06/22(日) 12:55:42 ID:???
>>691
画面を埋め尽くすくらいの拡大回転オブジェクト、
多重スクロールやフル画面動画をだされたら512色だろうがアーケードカードだろうがが移植はその時点で無理になるんだけどねw
肝心な所をおろそかにしてるんだよなあw

700 :NAME OVER:2008/06/22(日) 12:57:32 ID:???
>>それやるとメモリ空間がかなり小さくなって、結局MEGA-CDロゴくらいが精一杯だよ。

701 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:00:05 ID:???
32xはメガCDの拡大機能すらもCPUでやってしまうところが凄かったなあ

702 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:00:51 ID:???
>>それやるとメモリ空間がかなり小さくなって、結局MEGA-CDロゴくらいが精一杯だよ。
http://www.youtube.com/watch?v=k80dODWdj9I

これみちゃうとROM2のゲームとMEGACD比べるのは無理がある
回転拡大縮小ばりばりだもん

703 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:03:00 ID:???
Hu6502 VS 68000+68000+z80かw
何がやりたいんだこいつらw

あのさ、勝ってて普通でしょって話
今時珍しくもないから(いや当時もだけど)

704 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:07:35 ID:???
CPU複数って基本的に使い辛いんだよなぁ
よほど濃いメーカーが本気でじっくり取り組まないとポテンシャル引き出すなんて到底無理な話

サターンとかも殆ど片方しか使ってないSH2

68000を2つとかより1つでクロック上げたほうがよっぽど使いやすいぞ

705 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:11:47 ID:???
ゲームを止めずにロードできるツインCPUのメガドライブ
LDゲームやナイトトラップはROM2では移植不能

706 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:14:40 ID:???
糞擦れ終了>>1は荒らし

707 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:16:08 ID:???
逆にツインでなきゃ心もとない16Bitにもなって情けない

708 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:19:35 ID:???
12.5Mhzの68000を搭載してる恩恵はでかいな

709 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:19:45 ID:???
>>707
アーケードだとツインは普通にあったけど

710 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:20:58 ID:???
>>703
でもしきりにグラディウスの基板とくらべるアホよりはましかとw

711 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:34:20 ID:???
フラクタル理論なんか知らないけど凄い説得力があった
ゲームアーツすげええええええええええええええ

712 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:35:58 ID:???
メガCDって素材としては悪くないけど、これ全部MD本体が足引っぱってないか?
なんでこんな本体に投資すんだろって当時から思ってたが。
セガってよくわからん。

中核となるメガドラ本体がぼっさすぎるんだけど。

713 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:47:37 ID:???
CD-ROMソフトの開発力
ゲームアーツ>>セガ>>>>>>>>>>>>>>>>ハドソン

714 :NAME OVER:2008/06/22(日) 14:01:54 ID:???
そのCD-ROMを世界で初めて供給したのは紛れもなくCD-ROMR2なんだけどな
ゼロからそういったものを創るのは並大抵のことじゃないよ
企業体力のある住友グループだからこそ成し得た功績だろう

ゲームアーツだろうがなんだろうが掌で踊ってるだけに過ぎん
メガCDもCD-ROM2をレシピにした上で存在してるだけに過ぎん

715 :NAME OVER:2008/06/22(日) 14:04:38 ID:???
>>712
ネックとなっていたのは拡張端子だな
元々外部記憶装置を想定してたものだから
ゲーム中に何度もデータのやり取りをするのには不向きだったと思う


>>713
CDROM2の仕様をみて早々に見切りをつけたゲームアーツは凄かったな


716 :NAME OVER:2008/06/22(日) 14:30:25 ID:???
ニコニコにソウルスターの全クリムービー上がってたが
コアデザの技術力は半端じゃねえなあ
調べるとジャガー版もあったみたいだな、
おそらく開発中といわれていた32x版もジャガー版みたいだったろうと予想

717 :NAME OVER:2008/06/22(日) 14:36:11 ID:???
そもそもCD-ROM2はCD-ROMではない

718 :NAME OVER:2008/06/22(日) 15:03:36 ID:???
ニコ厨キモス

719 :694:2008/06/22(日) 15:10:41 ID:???
>CDロムロムに負けちゃったなって所を説明できる人はいないか?
>(弱点を知っててこそ本質を理解できると思う)

本当いないのかい?

720 :NAME OVER:2008/06/22(日) 15:41:38 ID:???
>694

CDロムロムのメリット
スペック的にはPCEにVRAMとPCMが増強された程度だから
デベロッパーはロードやメモリの確保以外に悩むところがない

デメリット
RAMが少ないため、動画を使おうにも
一枚絵をパンさせるとか口パクさせるとかその程度が限界
動画再生ができるHuVideoが開発されたがほとんど使われずに終わった
CD音源が使えないところでは内蔵音源を使うことになり
CD音源との大幅なギャップが生じる

メガCDのメリット
スペック的にはCPU、メモリ、音源などの増強が図られており
最大に生かせればほぼフル画面動画や拡大縮小、生音のストリーム再生を使った迫力のあるゲームが出来る
またCPUの増強は天下布武の様に純粋に処理速度の向上にも充てられる

デメリット
大幅な機能増強のため、手に余るデベロッパーが多数だった
拡大縮小機能はフレーム数や色数の制限などの限界がある
肝心の色数が強化されなかったため静止画では見栄えがイマイチだった

こんなんでどう?

721 :NAME OVER:2008/06/22(日) 15:52:15 ID:???
>>720
いい感じです。
ややメガCD寄りな感じは否めないけど、
お互いの特徴がよくわかりました。

やっぱり、
どっちが優れているかを議論するには
お互いのことを知らないとね。

しかし、
お互いにハードのスペックをソフトが生かしきれないってところは、
今も昔も変わらないんだね。
これってハードメーカーが仕様を十分に説明しないからじゃないのかなぁ?
ソフトあってのハードなのに、
情報を出し惜しみしていると言うか・・・

722 :NAME OVER:2008/06/22(日) 17:27:47 ID:???
セガはライブラリを用意するのが下手

723 :NAME OVER:2008/06/22(日) 19:13:06 ID:???
CD-ROMソフトの開発力
ハドソン>>>>>>>>>>>>>>>>セガ


724 :NAME OVER:2008/06/22(日) 19:14:28 ID:???
色数64色なので結局どれもファミコンみたいな画面だった


725 :NAME OVER:2008/06/22(日) 19:23:52 ID:???
CDROMの開発力は

ゲームアー>>>>>>>>>>>>>>>ハド損



726 :NAME OVER:2008/06/22(日) 19:28:01 ID:???
メガCDのスペックは当時としてかなり高かったよ
本当にCD-ROM^2よりかなり性能がいい
ただ問題があって表示がメガドラのVDPだったこと
せっかくメガCDがすごい勢いで処理したデータも
このくそVDPがすべてだいなしにしてくれる
結局どんなにすっごい演算も画面に表示できなきゃ意味なしだった
本来ならメガドラ単体でもPCEなんかよりは性能はいいはずなのに・・・
ま、そこがセガのいいとこかな、だから好きだよw

727 :NAME OVER:2008/06/22(日) 19:43:26 ID:???
SG1000は同時期に発売されたファミコンに惨敗し
MDは1年前に発売されたPCエンジンに完敗し
SSは同時期に発売されたPSに惨敗し
DCはわずか2年で生産中止ハード撤退

ハードでもソフトでも負け続けていた保土ヶ谷の人生


728 :NAME OVER:2008/06/22(日) 19:45:03 ID:???
32X+MD+MDCDのタイトルが日本では出なかった事が残念でならない。

729 :NAME OVER:2008/06/22(日) 19:48:38 ID:???
なにその劣化セがサターン

730 :NAME OVER:2008/06/22(日) 19:53:08 ID:???
そんな32xでもポリゴン・スプライト・サウンド共にPCFXを遥かに上回ってたんだよな

731 :NAME OVER:2008/06/22(日) 19:59:03 ID:cdX9k6k3
SSもDCも総合的なスペックではPS、PS2を上回っていた

ディスクに変態仕様フォーマット掛けたのが致命的だったんじゃないかな?
・サターンリングCDはCD-XAよりコピーガードが貧弱だった
・GD-ROMではなくDVDにしておくべきだった(これで4ライン同時演算がより冴える)

なんだかんだ言って、PS2Linuxは何も出来なかったし
サターンワープロの方がマシかと

732 :NAME OVER:2008/06/22(日) 20:03:38 ID:???
32xが動かしてるとはいえ
メガドラパッドでバーチャができるが新鮮だったな

733 :NAME OVER:2008/06/22(日) 20:11:33 ID:???
スペックで上回ってても売れなきゃ意味ねえよ、相変わらずだわセガは。
DCを2年で見限ったのは流石に頭にきたけどな。
その後も濃いメーカーがNAOMI絡みで細々とではあったがSTG出してくれたけどな。
GD-ROMも供給停止で流石にもうきついだろうな。

734 :NAME OVER:2008/06/22(日) 21:20:08 ID:cdX9k6k3
他に酷かった仕様と言えば

MD
・コンポジットビデオ出力にノイズが酷い。RGB出力の値も正常でない
・3ボタンパッドが斜めに入りやすい為操作性は悪い
MD2
・音質が酷くなる。ステレオ出力仕様でありながら同梱はモノラルAVケーブル
SS
・スロットの接触が悪い。ピンを高密度にしたせい
・純正RGBケーブルを出すも、肝心のGNDが欠けている欠陥品
DC
・比較的マシになった。ビジュアルメモリの燃費が悪い
・かの有名なトリガー不良

735 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/06/22(日) 21:34:20 ID:???
SSがPS以上とかねーから
SAGI信者はハードを見る目がねぇな
だから万年負け組みなんだよw

736 :NAME OVER:2008/06/22(日) 22:56:13 ID:???
VMの電池の持ちは異常なほど悪かったな
1〜2回交換したけどすぐ切れるからもう放置してた

737 :NAME OVER:2008/06/23(月) 08:53:43 ID:???
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738 :NAME OVER:2008/06/23(月) 12:58:34 ID:???
じゃあ、そろそろ
“ゲームの質”について
討論しようじゃないか。

739 :NAME OVER:2008/06/23(月) 17:57:32 ID:???
盗作やクソゲーを散々ばら撒いてSFCに逃げたハド損

740 :NAME OVER:2008/06/23(月) 18:20:48 ID:???
>>738
質も何も…CDROM2はパソゲーかアーケードの劣化移植ばかり。
オリジナルタイトルはともメモぐらいしかない。

ハードの限界に挑むシルフィード、夢見館
CDROMならではのLDゲームの移植
リップ、AランクサンダーというTV番組をまるごとゲーム化するという大胆な野心作
高い技術力を持った海外メーカーの援護射撃的作品

質というか、メーカーの情熱や志が違いすぎるw

741 :NAME OVER:2008/06/23(月) 19:10:31 ID:???
>>740
メーカーの情熱や志?w
そんなことはどうでもいいんだよ。マジで

ゲームの質について討論しろって言ってんの。

742 :NAME OVER:2008/06/23(月) 20:22:29 ID:???
>>740
ちょwwwまてよwwwww
全部ムービーゲーじゃないか
ツインCPUでデータ垂れ流しがハードの限界ってw
あ、Aランクとかは違うか(リップはどうでもいいPCEのがアレだしw)
ところで逆襲編は?www

743 :NAME OVER:2008/06/23(月) 20:25:48 ID:???
MCDとのツインCPUでゲームを止めずにデータを読み込むことが出来たのでLDゲームの移植が可能になった
あれはエンジンでは出来ないのだよ

744 :NAME OVER:2008/06/23(月) 20:41:57 ID:???
シングルCPUでしかもバッファRAM0.5Mbitでそれやったシャーロックって・・・

745 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:13:02 ID:???
つまりゲームの質もハードの質もユーザーの質も

メガドライブが断トツ最下位だということか

746 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:30:50 ID:???
シャーロックホームズの全然動かないショボムービーはガッカリだったな
シングルCPUでしかもバッファRAM0.5Mbitだからあんなにショボいのか
LDゲームの移植なんて逆立ちしても出来なかったし


747 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:32:09 ID:???
>>745
なにが「つまり」なんだ?w

お前みたいな奴の意見なんでどうでもいいんだよ。マジで

ゲームの質について討論しろって言ってんの。

748 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:33:12 ID:???
>>744
フル画面には程遠いし
顔がカクカク動くぐらいじゃん

749 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:34:33 ID:???
>>742
ムービー+リアルタイムワイヤーフレームのスターブレードがあるよ

750 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:34:48 ID:???
>>746
もうハードの話はいいんだよ。
CDROM2発売から3年後に出たハードなんだから上位になってて当たり前なんだよ。

ゲームの質について討論しろって言ってんの。

751 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:37:05 ID:???
各種LDゲームやナイトトラップ、スターブレードのように
32ビットの次世代機で出てたようなゲームが
メガCDで出せたのはスゴいよね

752 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:39:05 ID:???
>>746
あれ解像度512×224で100色以上の動画を再生してるんだよ

MCDは後出しハードだけど絶対無理w

753 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:40:00 ID:???
MCDは3年も後出しじゃんけんのくせに
スペックでPCEより劣ってるところがあるのかw

754 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:41:40 ID:???
>>753
どこがどのように劣っているのか詳細な説明を頼む。

755 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:41:48 ID:???
ゲームの質

PCE>>>>>>>>>>>>>>>MCD

756 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:42:57 ID:???
>>755
その結論を出した理由を詳細に説明願う。

説明できないんなら、二度と来るな。

757 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:45:12 ID:???
>>752
画面の殆どが窓枠じゃねーかw



758 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:49:55 ID:???
>>752
実際その解像度でムービー再生してないじゃん
動いてるの真ん中だけだろ

759 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:54:34 ID:???
シャーロックホームズの画質を越えるゲームがMCDには一本も無いな

760 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:55:51 ID:???
性能でもPCEの勝ちか。
PCEの持つポテンシャルは凄まじいな。

761 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:57:20 ID:???
http://jp.youtube.com/watch?v=qwtWsyguyw8
所々でカクカク停止、カメラも各カットほぼ固定


http://jp.youtube.com/watch?v=_gwjeXOhKg8&mode=related&search=
ほぼフル画面ノンストップで動きまくり


762 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:01:30 ID:???
そもそもMDは512×224の解像度が出せないからな。
色数も最大64色が限界。




763 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:11:21 ID:???
>>761
シャーロックは役者がずっと真ん中で立ってるか座ってるだけだな
これじゃまともなアクションもののムービーは無理だな

764 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:14:33 ID:???
あんな小さな枠で動画を垂れ流されてもねぇ…。
TVチューナー付けたGGでTV見てた方がいいんじゃね?w

765 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:16:43 ID:???
シャーロックしょぼすぎw
ムービーじゃなくて殆どパラパラ漫画だよ
技術的にはNORIKOレベルじゃね?

766 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:27:48 ID:???
まあ、確かにシャーロックはしょぼいよ
ただ、ゲーム中でも読み込みが出来たってことなんだよね
つまり本来は出来ない仕様のハードでも力技で出来たことで
すでに低スペックのハードでも出来た技術を自慢げするメガCDが............
そして肝心のゲームではガロスペを比べれば
ナゼおまえはそれができないと言える移植orz

767 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:28:32 ID:???
MCDは見掛け倒しスペックだったからな


768 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:30:42 ID:???
海外でMCD版シャーロックホームズ出てるけど、
全てにおいてPCE版以下だよ。

解像度、色数、音質
全てがショボショボ

769 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:31:31 ID:???
同タイトルで比較すると必ずMDが負けるな。

770 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:33:33 ID:???
まあシルフィード、ナイスト、スタブレ、ソニックCD、ソウルスター
メガCDのスペックを生かしたタイトル全てはPCEに移植すら不可能だったな

771 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:33:44 ID:???
シャーロックホームズ

PCE版 512×224 512色 秒間10コマ

MCD版 256×224 64色 秒間10コマ

772 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:34:49 ID:???
スペースファンタジーゾーンなんかは拡大がガクガクでスペハリIIなみだったな

773 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:41:03 ID:???
>>768
窓枠などそのままで手抜き移植すればそうなるんじゃね?

774 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:41:27 ID:itJtFsjN
LDとかまともにそろえた奴全国にどれだけいるんだ?w

775 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:45:01 ID:???
>>773
どんだけ手抜いてんだよw

776 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:46:33 ID:???
>>770
PCEにシルフィードとかスタブレ移植したら
2D縦スクロールシューティングになりそう
で、なぜか幕間にギャルの紙芝居が入るw


777 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:48:55 ID:???
>>775
ターボ16が向こうで惨敗して行き場を失った結果だよw

778 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:48:57 ID:???
実は動画再生でもPCEの勝ちだったのか?
ゴミドライブ信者が焦ってきてるな

779 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:51:39 ID:???
3年も後だしのくせに負けるって情けなさ杉

780 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:51:57 ID:???
>>778
真ん中でgifアニメみたいなのがカクカク動いたけどそれがどうかしたか?

781 :NAME OVER:2008/06/23(月) 23:51:59 ID:???
>>776
パイロットがなぜか女になっていてベッドシーンがあるんですね、わかります。

782 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:07:00 ID:???
なんで超ハイスペックマシンのメガCDが同タイトルはどれもショボイんだろう・・・

783 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:07:26 ID:???
PCEシャーロックホームズ

512×224 512色 
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0159.png

MCDナイトトラップ

256×224 64色 
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0158.png



784 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:08:07 ID:???
画面サイズを同じにして比較
PCE http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0157.png
MCD http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0158.png

785 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:09:26 ID:???
PCEの方が圧倒的に綺麗だ・・・
俺たちはSEGAに騙されていたのか

786 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:10:58 ID:???
メガドライブって色数云々ていうか、発色される色そのものがなんか暗いよね
ゆみみみっくすとか昔やっててつくづく思ったわ
緑系とか、なんか暗いのな

787 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:11:21 ID:???
>>784
これでゴキブリが言うパラパラ漫画レベルなら、
MDは幼児の落書きレベルだ。

788 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:12:33 ID:???
見事にMCDの化けの皮が剥がれたな

789 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:13:01 ID:???
カクカク紙芝居があればクソゲーでも良かったのが俺たち猿人だウホッ

790 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:15:06 ID:???
3年も後だしのくせにPCEに負けてるのかよ

791 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:15:46 ID:???
動画で負けたら今度は静止画か
それでもPCEショボw画面小さw

792 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/06/24(火) 00:16:53 ID:???
「PCEは動画再生なんてできるはずないんだ…」
そう思い込んでMCDを買ってしまった自分を慰めていました。


793 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:18:11 ID:???
シャイングフォースCD>>>>>>>>>>>>>対抗策なしのロムロム
ルナ>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴミシナリオの珍外魔境
ノスタルジア>>>>>>>>>>>>>シャーロックなんちゃら

794 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:19:18 ID:???
PCE派は常に余裕があるな。
真の勝者はPCEだと理解しているからな

795 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:19:50 ID:???
3年越しか

796 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:20:02 ID:???
メガCDには8bitの低スペックごときには超えられない壁があった

797 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:20:21 ID:???
MDに512×224で動画再生なんてやらせたらぶっ壊れて再起不能になっちゃうよ!

798 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:20:51 ID:???
>>793
うむ。世界のソニックを出すまでもないようだな

799 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:20:56 ID:???
Z80のことか

800 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:21:46 ID:???
これでPCEは8ビットなんだから凄い
MCDが如何に見掛け倒しのハッタリだったかわかるw

801 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:22:36 ID:???
リアルタイムで8つの監視カメラを切り替えられるナイトトラップ
しかもその間にもきっちりドラマは進行中

途切れ途切れの垂れ流しで何も出来ないシャーロック

802 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:23:04 ID:???
>>798
エロジンの全アクションが束になっても相手にならないな

803 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:25:39 ID:???
他にまともなアドベンチャーがないのはわかるが
シャーロックなんてカクカクのクソゲーは認められない

804 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:26:10 ID:???
全世界で人気のナイトトラップは今でも愛されているな。

805 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:28:38 ID:???
ソニック3Dブラスト
すれ違いだがメガドラromカセットのムービー
http://www.youtube.com/watch?v=w5vVTZhK28I&mode=related&search=

ソニックCD  エンディング
小サイズだとフルアニメーション
http://jp.youtube.com/watch?v=SjC043kuCOI&feature=related

806 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:28:44 ID:???
PCEの圧勝か

807 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:29:59 ID:???
クソゲーと名作ナイトトラップじゃ話にならない

808 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:30:41 ID:???
ナイトトラップじゃ話にならない

809 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:30:51 ID:???
機装ルーガ>>>シャイングフォースCD
天使の歌>>>ルナ
JBハロルド>>>ノスタルジア

810 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:31:33 ID:???
やはりギャルゲー以外のジャンルでは論破されてしまう…くやしいorz

811 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:32:28 ID:???
動画の質、色数、解像度、音質
全てがMCDを圧倒していたか

保土ヶ谷はPCEを恨むなよ
MCDを選んでしまった自分を恨め

812 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:32:43 ID:???
ルナは王道RPG
珍外は乳首RPGのコズミックと同じ系等かな

813 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:33:35 ID:???
>>800
所詮8ビットだからゲーム性はファミコンの延長線上の物しかできあがらない。
せめて外見だけは後発のハードに劣らぬように・・・

って正に見掛け倒しのハッタリスペックじゃん。

814 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:35:36 ID:???
>>812
世界のファンタシースターをパクってエロゲーにした
コズミックを持ち上げてるんだから笑えるな。
このシコシコハードを選択した奴らのお里が知れるわw

815 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:36:06 ID:???
MCDはろくなゲームが無かったな
スペックだけが唯一の心の支えだったのに
スペックもPCEに劣っていたとは・・・・・・

816 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:39:08 ID:???
2大アクション
ソニック、マリオ
2大SRPG
FE,シャイニングフォース
2大メカシュミレーション
フロントミッション、ハイブリットフロント

16ビットはお互い切磋琢磨して名作を生み出していたな

817 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:39:57 ID:???
>>805
あの、マスクROMってのはCDより動画再生は簡単なんですよ
容量の問題だけだからね
それとソニックCDの動画は・・・
http://jp.youtube.com/watch?v=dsjU2nWT69g
この程度ですね

818 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:39:57 ID:???
ナイトとラップて何?
洋ゲ?w

819 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:40:39 ID:???
洋ゲーの劣化移植

820 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:41:05 ID:???
マリオもソニックもロックマンも魂斗羅もディズニーも
クレヨンしんちゃんも、キャプテン翼も遊べないゴミハードがあるらしい

821 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:41:13 ID:???
>>805
ロムロムじゃあ逆立ちしてもむりだな

822 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:41:46 ID:???
シャーロックなんちゃって何?
洋ゲ?w

823 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:41:57 ID:???
グラディウスとR-TYPEがやれないならいらない

824 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:42:49 ID:???
>>822
世界中の誰も知らない洋ゲもどきのクソゲー

825 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:43:40 ID:???
>>820
まりお
http://www.nicovideo.jp/watch/sm821376

826 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:43:59 ID:???
安価なハードで遊べる本家サンダーフォース>>>>>>>>>>>>高価なハードでパチモノサンダー(爆笑)

827 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:45:36 ID:???
シャーロックホームズを知らないゴキブリ信者

828 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:46:06 ID:???
>>823
御三家シューティングが遊べるのは良かった

829 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:46:13 ID:???
ほうパチものでもMDではマリオが作れるんだな。さすが16ビット。
エロジンもストリートファイターを冒涜したクソゲーストリップファイターがあるな。

830 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:47:06 ID:???
>>817
それっておまけCDかなんかじゃなかったっけ
それ入れてどれだけゲームが入れられる余裕がある?
あと純粋に動画としてもつまらんな

831 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:48:49 ID:???
ソニックCDのOPはセンスを感じる
アニメを意識したカクカク紙芝居しか脳がないPCナントカとは
ゲーム作りに対する志が違った

832 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:49:17 ID:???
特撮、CG、アニメなんでもありのメガCD
動画でも乳揺れロリのPCE
勝負あったな


833 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:50:11 ID:???
>>830
ん?ガリバーボーイの方はRPGだよ

834 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:50:44 ID:???
>>826
お前らがストIIの話題が出ると必ず持ち出す黒帯ゲーだけどなw

835 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:51:08 ID:???
>>831
確かに。
シャイニングフォースCDもCDROMの有効な使い方を示したソフトだな
馬鹿の一つ覚えの紙芝居は一切なくリメイク元の雰囲気を壊さず
質と量で勝負した。

836 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:52:15 ID:???
ソニック全シリーズきちんとやり込んだ奴っているのか?
それこそアイテムの位置を暗記してノーミス当たり前くらいにやり込んでる奴って。

熱狂的な攻略サイトとか見た事ないんだが。

837 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:53:30 ID:???
ソニックは大雑把に楽しむソフトだし

838 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:53:33 ID:???
ゴキブリが狂ったように連投しているのが笑える
そんなに悔しかったのか


839 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:55:27 ID:???
猿人が狂ったように連投しているのが笑える
やつらキモオタには16ビットという高尚な数字は禁句のようだな

840 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:57:18 ID:???
VSスレでメガドライブに連戦連敗だったPナントカだが
メガCD限定でも負けたか・・・orz

841 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:59:55 ID:???
ソニックでスピード感が味わえるのはせいぜい1面だけだろ。
あとは凡アクション。キャラが外人受けしただけでしょ。

技術的には色々試みてるようだがマリオとでは絶対的面白さが違う。

842 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:00:58 ID:???
ギャルゲーハードごときがゲームの質で勝てるわけないw

843 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:01:54 ID:???
>>841
何で原人と比べないの?w

844 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:02:06 ID:???
>>838
確かにw
連投してレス数で圧倒すればいいと思ってる所が
VSスレに粘着してたときから何も進歩してないな

845 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:02:18 ID:???
一時的にはマリオよりあったからなソニックは
たいしたもんだ

846 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:02:49 ID:???
瞬間最大風速で語られてもねぇ・・

847 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:03:10 ID:???
>>841
ソニックでスピード感味わえないってどんだけ下手糞なんだよw
8ビットゲームnoやりすぎで老化したんじゃね?

848 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:03:48 ID:???
そういえば原人はジェネシスに移植されてなかったな
今更恥ずかしくて出せなかったのか

849 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:04:51 ID:???
VSスレでもここでもPCEが圧勝のようだな


850 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:05:04 ID:???
ソニックの全世界4400本という実績は続編が出れば買うファンが多数いたからだな
リピーターが多いのはしっかりしたゲームだということだな
マリオのライバルといわれるのは伊達ではなかった

原人?
世界の声「何ソレ」

851 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:05:09 ID:???
>>847
1と2は一応ノーミスクリアしていますが。


852 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:06:27 ID:???
>>850
悪いけど日本人の俺も知らないww
PCE?ならおねーちゃんが出てくるソフトか?

853 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:07:15 ID:???
>>841
ちょ2面までしかやってないだろwスターライトゾーンとかあるぞ

>>847
2面がアレだからしかたないと言えば仕方ない

854 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:07:31 ID:???
ソニックの中裕司はCD批判しとったがな

855 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:07:40 ID:???
一瞬でノーミスクリアしたつわものが出てくる。
プレイ人口が多い人気ゲームはレスもはやい。

856 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:07:40 ID:???
ソニックも粗悪乱造で化けの皮が剥がれてしまった。


857 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:07:57 ID:???
まあ、後半面でスピード出せるとこもあるけどな


858 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:08:31 ID:???
>>852
BG1面を最大限に生かしたソフトです
http://jp.youtube.com/watch?v=g7GbfTrY1go

859 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:09:00 ID:???
知らないでソニック叩いてるんだなw
どれだけMDに嫉妬してんだか

860 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:09:11 ID:???
>>843
それはあっちででもやってなさい、スレタイみれ

861 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:11:15 ID:???
現プロペの中裕司は確かにCDは批判していたな。
何かの対談で語ってたなぁ。

危機感足りなかったんか知らんけど、追い出されちまったなw
時期的に絶対4月馬鹿だとばかり思っていたが。

中さんは嫌いじゃないからな。あんまし動き見せんけど。

862 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:11:38 ID:???
>>860
たしかCDででてなかったか
電人だったっけ?

863 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:12:27 ID:???
>>858
手前の障害物と背景が同じ速度で動くんだがファミコンか?
しょぼいタイトル画面見ただけでやる気無くすな。買わなくて良かった。

864 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:13:54 ID:???
>>858
マリオやソニックと比べるのが気の毒になるくらいアレだな・・・

865 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:14:55 ID:???
Huカードのゲーム叩きはじめたけどあせってきた?

866 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:16:43 ID:???
>>865
じゃあCDロムで出したら多重スクロールできるようになるの?

867 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:20:18 ID:???
シャーロックホームズに全MCDソフト完敗ですからね
焦るのも無理は無いでしょう


868 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:20:28 ID:???
>>863
16ビットと捏造したけどゲーム業界黄金期に
セガと任天堂と全世界のゲームファンに相手にされなかったという
悲惨な8ビット機らしい


869 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:23:18 ID:???
原人CDなんて作ったところでBG1面のアクションゲームに
くっだらない紙芝居入れて発売のやっつけ仕事だろww
まあ猿人は馬鹿だから買うんだけどw

870 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:24:33 ID:???
>>869
ハド損&NECの黄金パターンだな

871 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:26:44 ID:???
>>866
ROMの容量増やせばカードでも出来るだろ
ま、あのクソゲにそこまでする必要ないだろうが

872 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:27:38 ID:???
日本ではMDとMCDの販売台数を合わせても、
Huカード専用機以下というのが現実だもんなあ
信者が必死になるのもPCEに劣っているという事実を認めているからこそなんだろう


873 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:28:03 ID:???
http://vc-pce.com/jpn/j/title/cd_denjin.html
CDになっても画面似たような感じなんだが…
しかしアイテムデザインとか致命的なセンスのなさ

874 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:31:03 ID:???
>>869
違う違う。
馬鹿だから買うんじゃなくて、本当に原人以前の猿人だから買うんだ。

ハド損からの「原人買って早く原人に進化しろよ」というメッセージなのさw

875 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:35:15 ID:???
今は有利なアクションの流れに持って行ってるから調子こいてるだけだろう。

876 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:37:51 ID:???
ソルフィース
電忍アレスタ
シルフィード
バリアーム
慶応遊撃隊

これだけなのね・・・
あと3Dで
ソウルスター、スターブレード、サンダーホーク・・・他にあったけ?

877 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:39:33 ID:???
               ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ 
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま さっき 起こった事を話すぜ! 
          |i i|    }! }} //| 
         |l、{   j} /,,ィ//|    『障害物と背景が同じ速度でスクロールしていた』 
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ      
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ | 
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされてるのかわからない… 
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉 
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだ… 
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \     高価なハードを買ったのにギャルゲー地獄とか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   マリオ、ソニックも遊べないとか  
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }    そんなちゃちなもんじゃあ 断じてねえ 
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいを8ビットを味わったぜ… 




878 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:42:21 ID:???
マーク3の事か。ソニック遊べないな

879 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:43:08 ID:???
アクションだとドラキュラだけでMCDのアクションが全滅するのが悲惨だ

880 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:44:05 ID:???
>>876
スターウォーズ、ウィングコマンダー、バトルコープス、ナイトストライカー

>>878
MSで遊べるじゃん

881 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:44:41 ID:???
5年越しで連敗を重ねるPCエロジン
ここまでボコボコにされてもまだ雲の上のMD、SFCに対抗意識燃やすなんてマゾだな

882 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:47:52 ID:???
MDは後世にのこした技術が何も無いからな
SFCとPCEは今でもゲーマーに愛され続けているが

883 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:48:41 ID:???
猿人は無知すぎて話にならんな〜
叩きたいなら、もっとメガドライブの事をお勉強してから書き込むことをオススメします(笑)

884 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:50:42 ID:???
メガドライブが見掛け倒しだということは良く理解できた。

885 :NAME OVER:2008/06/24(火) 01:56:55 ID:???
やたらカキコ増えていると思ったら
猿人が一晩で何度も論破されていたんだなw

>>884
ここまでの話の流れでその結論は敗北宣言にしか見えないww
よほど悔しかったんだろうなwww

886 :NAME OVER:2008/06/24(火) 02:04:22 ID:u2UyS1dM
ただピクピク止まる動画を見ているだけのシャーロックホームズは、
連続した動画を再生をしながらリアルタイムでゲームが進行するLDゲームの移植版や
インタラクティブゲームの類に対抗できるものではありません。

たとえばポピュラーなインタラクティブゲームであるマイクロコズムは
メガCD、3DO、FM-TOWNSなどほとんどのCD-ROM機に移植されていますが、
データ読み込みとリアルタイムのゲームが並列処理できないCD-ROM2だけには移植されていません。

そもそもランダムアクセスが出来ず、先頭から順にデータを読み取ることしかできないため
読み取りエラーを考慮して同じデータがCDに何度も記録されているなんていうチープな仕様は
PCエンジンのCD-ROM2だけです。

887 :NAME OVER:2008/06/24(火) 02:08:53 ID:???
3年も後に出してて偉そうにw
同時期に発売して言えやそういう事は

888 :大分トリニート:2008/06/24(火) 02:10:12 ID:???
おのれゴキブリめ〜
今日は朝までMDスレ荒らすしかねーHu-Hu-カード

889 :NAME OVER:2008/06/24(火) 02:13:55 ID:???
ざっとスレを読んでみたがメガCD叩きは捏造
PCE叩きは実態に即した書き込みをしているな
エロジンは買わなくて正解だったようだ

890 :NAME OVER:2008/06/24(火) 02:14:10 ID:???
MCDのムービーゲーは結局ほとんで劣化移植モノだってこと。
マイクロコズムもスターウォーズもナイトトラップもウィングコマンダーもそう
PCEの3年後に出して、スペックは高くて当然。
ごく一部のキモオタ以外はだれも支持しなかったという結果が全てを物語っている。


世界で初めてゲーム用途にCDROMを採用したPCEには太刀打ちできないハード。

891 :NAME OVER:2008/06/24(火) 02:15:43 ID:???
>>887
3年の間に機能パワーアップする機会はあったと思うがな
結局最後までメモリ増やして機種のバリエーションを増やしただけじゃん

892 :NAME OVER:2008/06/24(火) 02:16:52 ID:???
>>890
ウィングコマンダーはムービーゲーじゃないんだがw
おまえタイトルの雰囲気で勝手に連想してるだろw

893 :NAME OVER:2008/06/24(火) 02:20:12 ID:???
>>890
ナイトトラップってどっからの移植?

894 :NAME OVER:2008/06/24(火) 02:20:37 ID:???
ムービーゲーってPSの初期頃までで跡形も無く消え去ったね。
結局映像重視でゲーム性が薄いからジャンルとして廃れるのも早かった。
今でもレトロゲームとして支持されているのは、圧倒的にMCDよりPCECDROM2のゲームだもんな。



895 :NAME OVER:2008/06/24(火) 02:23:29 ID:???
MCDはバーチャルコンソールでも誰も望んでないから発売されないな。


896 :NAME OVER:2008/06/24(火) 02:23:36 ID:???
また猿人のしったかかw

897 :NAME OVER:2008/06/24(火) 02:29:54 ID:???
仮にMCDソフトがVCで販売されたとして、誰が買うんだ?って感じ
マイクロコズムとか今さら落としてどうすんだろうねw
ムービーのせいで容量だけはクソデカいのに中身は無い
PCEのイースみたいにランキングトップになるようなゲームはMCDに存在しないよね

898 :大分トリニート:2008/06/24(火) 02:34:36 ID:???
よし、ゴキブリどもは寝ちまったし、朝まで愚痴ろうぜ

899 :NAME OVER:2008/06/24(火) 02:46:45 ID:???
LDゲームは背景に動画がついた「旗上げゲーム」
底が浅いからすぐに廃れるのは当然
ゲームとして面白いものはPCEの方が圧倒的に多かったね。


900 :NAME OVER:2008/06/24(火) 04:10:49 ID:???
PCEのイースがランキング?
そりゃ、当時持っていなかったからだろ。
当時、ボッタクリハードを買ってまでやろうと思わなかった層が買っているだけw

>中身は無い
やった事ないのがバレバレw

901 :NAME OVER:2008/06/24(火) 04:38:35 ID:AFsZ0d61
>>886
それ、なんて光学版Quick Disk?

902 :NAME OVER:2008/06/24(火) 04:43:29 ID:???
>>850
全世界で4500本とは余程売れなかったんだな。ソニックw

って、ヲイ!

903 :NAME OVER:2008/06/24(火) 06:30:42 ID:???
最新作3000本だしなクソニック
既に化けの皮は剥がれた

904 :NAME OVER:2008/06/24(火) 06:31:21 ID:???
ボッタクリハードだったけど
遊びたいゲームが一つも無いハードメガCDw

905 :NAME OVER:2008/06/24(火) 07:39:16 ID:???
>>904
シルフィードはどのCD-ROM機さしおいてもやりたかったX68ユーザーです。はい。

906 :NAME OVER:2008/06/24(火) 07:40:36 ID:???
しかしROM2だせえな
シャーロックホームズの画面の小ささとカクカクぶりにに泣けた

907 :NAME OVER:2008/06/24(火) 08:02:12 ID:???
ウィングコマンダーのどこがムービーゲーだって?

908 :NAME OVER:2008/06/24(火) 09:33:17 ID:???
MCDは金貰ってもやりたくないw

909 :NAME OVER:2008/06/24(火) 09:37:23 ID:???

>メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。
>当時、メガドライブに求められていたのは
>「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」ということでした。
>何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。
>そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。
>ところが、色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。
>セガという会社は、つまるところ技術者の独りよがり集団で、
>ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。
>当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、
>サターンでは借金を作るし、ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。
>ま、当然の成り行きでしょう。

セガ信者ですらダメだしをするメガCD
これがゴキブリを除く一般的な評価でしょうな。

910 :NAME OVER:2008/06/24(火) 12:09:59 ID:???
色数強化しなかったMDCDはダメハードだった。
が、
それでも静止画で騙すしかないエロジンよりはいい。

911 :NAME OVER:2008/06/24(火) 12:24:39 ID:???
鳴かず飛ばずwww

912 :NAME OVER:2008/06/24(火) 13:38:33 ID:???
ダメ出しできるのは客観的に見れている証拠だな
なんでもかんでも国民的ソフトに持ち上げる某白便器のアホとは違う

913 :NAME OVER:2008/06/24(火) 13:43:32 ID:???
小学生レベルの人格攻撃しかできない猿人は来なくて良い
然るべきスレに戻って負け猿同士肩を寄せ合ってブヒブヒしてろw

914 :NAME OVER:2008/06/24(火) 14:05:33 ID:???
MCDは今のゲームにつながるゲームを生み出したそれを評価する


シルフィード、夢見館なんてこの世代のゲームじゃないよ

915 :NAME OVER:2008/06/24(火) 15:06:18 ID:???
祭りで焼きイカ買おうと思ったらGTぶら下げたメガネデブだった

916 :NAME OVER:2008/06/24(火) 18:34:43 ID:???
セガは広報からしてMDソフトコンプリートしてるような人間だからな
紙芝居に頼らない純粋なゲームの質で勝負しようという志はいくつものソフトで見られた

917 :NAME OVER:2008/06/24(火) 20:03:35 ID:???
>>914
今は糞ゲだらけだよw

918 :NAME OVER:2008/06/24(火) 22:17:11 ID:???
ダイナミックなカメラワークで映像作りができたメガCD
突っ立って身振り手振りしか出来ないロムロム

919 :NAME OVER:2008/06/24(火) 22:29:13 ID:???
シャーロックホームズなんて持ち出してくることに呆れるw


920 :NAME OVER:2008/06/24(火) 23:31:05 ID:???
小学生レベルの人格攻撃しかできないメガドライ豚は来なくて良い
然るべきスレに戻って負け豚同士肩を寄せ合ってブヒブヒしてろw

921 :NAME OVER:2008/06/24(火) 23:43:01 ID:???
LDゲームはゲームとしては面白くもないが
ROM2との実力差を見るにはちょうどいい
処理を止めずに連続してデータを読み込めるMCDならでは

922 :NAME OVER:2008/06/24(火) 23:56:08 ID:???
当時としてはいくら凄い事やっていてもそれは当時だから。
今の基準で見てしまうとそれもしょぼしょぼ。
コンピューターグラフィックスなんて日進月歩。
だからVCでMD系は軒並み低評価。

こいつらがVCの話題を嫌がる理由はそこにある。
面白さを追求したものでないと後に続かない。
VCの売上が全てを物語っている。

面白いゲームと凄い技術はイコールではない。

923 :NAME OVER:2008/06/25(水) 00:24:07 ID:???
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 23:53:46 ID:KahS2IaW
SAGIと保土ヶ谷以上の最凶タッグはもう出てこないだろう

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00:05:28 ID:KahS2IaW
SEGA?
そんな会社まだあったの?
今なにやってんの?

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00:11:26 ID:bOINs8hy
>>419-420
回線繋ぎ忘れてんぞwww
必死杉。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00:17:32 ID:FVHF5exg
零時過ぎたから変わると思っていたんだろう、要は馬鹿。

924 :NAME OVER:2008/06/25(水) 00:29:07 ID:???
猿人が馬鹿のせいでPCEがネタにされる・・・

925 :NAME OVER:2008/06/25(水) 01:45:59 ID:???
>>922
レトロ版で何言っているんだ?w
レトロ対象のハードは今の基準で見ればしょぼしょぼに決まってるじゃん。

VCの話題には触れない方がいいぞ。
今月のランキングによればベスト20中・・・
6位にMDのぷよ通、12位にPCEの爆弾男94
ちなみに他は全部任天ハードのタイトル。

ホント、VCの売上が全てを物語っているよなww

926 :NAME OVER:2008/06/25(水) 08:54:13 ID:???
爆弾男はぷよぷよに負けっぱなしだな
一時は北斗にも抜かれてたよな

927 :NAME OVER:2008/06/25(水) 09:08:57 ID:???
一時も含めるなら半月首位を独占していたPCEのツインビーが圧勝ですね


928 :NAME OVER:2008/06/25(水) 09:23:57 ID:???
→熱血高校ドッジボール部
→スーマリ
初スーパーマリオRPG
↓スーマリ3  
↓星のカービィ64  
↓マリオワールド  
↓がんばれゴエモン2
→ぷよ通  
→アイスクライマー 
↓ヨッシーのクッキー 

↓時のオカリナ
↓ダウンタウン熱血行進曲 
↓スーマリ2 
↓マリオカート64 
→星のカービィ 夢の泉の物語
↓コンボイの謎 
↓ボンバーマン'94
→龍虎の拳2 
↓マリオストーリー 
↓マリオブラザーズ 

929 :NAME OVER:2008/06/25(水) 09:24:32 ID:???
コンボイの謎に負ける爆弾男…

930 :NAME OVER:2008/06/25(水) 16:04:31 ID:???
ぷよぷよ通はリリースがダントツで早かった本家MD版と
リリースは遅かったが内容で勝負のスーファミ版は価値があった

ロード地獄のうえにもっともリリースが最も遅く内容もSFC版以下のPCE版はゴミ
論外

931 :NAME OVER:2008/06/25(水) 16:10:14 ID:???
需要のあるギャルゲー優先だから一般ゲームの移植は時期外れになるんだろうな

932 :NAME OVER:2008/06/25(水) 19:21:00 ID:???
ACからの移植ってMDとPCEってどっちがはやかったけ?
ストIIはPCEのがはやかったのおぼえてるけど・・・あとなんかあったけな

933 :NAME OVER:2008/06/25(水) 19:29:26 ID:???
同タイトルってーと結構少ない、か?
ぱっと思いつくのは飛竜、ロストワールド、サンダーブレード、アフターバーナー、アウトランあたりか?

934 :NAME OVER:2008/06/25(水) 20:14:24 ID:???
ゲーセンの同タイトルの移植

獣王記 大魔界村 達人 フォゴットンワールズ ゴールデンアックス ニュージーランドストーリー アフターバーナーII 大旋風 
ラスタンサーガ2   ヘルファイアー ストライダー飛竜 レインボーアイランド アトミックロボキッド ダライアスII
モンスターレア ゲイングランド 究極タイガー ボナンザブラザーズ ゼロウイング 雷電 アウトラン チキチキボーイズ
ぷよぷよ ニンジャウォーリアーズ

思いついただけでもこれぐらいは出てきた

935 :NAME OVER:2008/06/25(水) 21:26:14 ID:???
相変わらずPCEが負けてるのか

936 :NAME OVER:2008/06/25(水) 21:30:40 ID:???
>>934
へ〜結構あるんだなー

937 :NAME OVER:2008/06/25(水) 21:55:29 ID:???
エアバスターが無いな
名前変わってるからダメなの?

938 :NAME OVER:2008/06/25(水) 23:31:22 ID:???
「思いついただけ」ってあるから単にその時思いつかなかったんだろ?
言われりゃ「ああ!」ってのはあるでしょ。

コラムスもそうだっけ?
でもこれはアーケード版が既に「これ中にメガドラ入ってるんじゃね?」な感じで
メガドラ版のそのまんま感はちょっと追随を許さなかったなぁ。

939 :NAME OVER:2008/06/25(水) 23:35:53 ID:???
ぷよぷよ、コラムスはメガドラ上位基板だしな

940 :NAME OVER:2008/06/26(木) 00:06:48 ID:???
なんでPCE版コラムスは唐突に発売したのだろう?

941 :NAME OVER:2008/06/26(木) 00:24:25 ID:???
アウトラン以降はセガのアーケード移植はMD版が先に出るようになってたな

942 :NAME OVER:2008/06/26(木) 16:37:12 ID:MFQj2dYe
ハード高くなっても色数をメガCDの時点で増やすんだったな。
64色ではCDつけてもCPUのせても6Mのせても拡縮回転のせても全く意味が無い。

943 :NAME OVER:2008/06/26(木) 16:53:28 ID:???
確かに当時のMDFANのアンケートでも色数増やしてくれって意見が圧倒的だったね

944 :NAME OVER:2008/06/26(木) 16:55:14 ID:???
MDFANでメガアダプタのような形でギアアダプタを出せないのかというのをセガの人に聞いてたけど
GGは最大表示色数がメガドライブより多いので無理といってた(4096色)

945 :NAME OVER:2008/06/26(木) 18:15:43 ID:Um1ZyxFE
トリビア
ギャルゲーの基本的なシステムはちっとも進歩していない
ストーリー分岐型フローチャートなんて昔からあった

所詮絵を見せる為だけのゲーム。メーカーは画質音質ばかりに目が行ってる。

946 :NAME OVER:2008/06/26(木) 18:32:40 ID:???
>>944
それってMDを利用した場合であって
GGから液晶やスピーカーを除いたハードであったらできたんだろ?

947 :NAME OVER:2008/06/26(木) 21:02:09 ID:???
ゲームギアをメガジェットにでも埋め込めば?

948 :NAME OVER:2008/06/26(木) 21:14:25 ID:???
>>944
そんな理由なら32Xは有り得ないな

949 :NAME OVER:2008/06/26(木) 21:50:38 ID:???
32Xは後にも先にもありえないハードだった

950 :NAME OVER:2008/06/26(木) 22:06:51 ID:???
では中身は液晶除いたGGみたいな作りのギアアダプタなら実現可能だったのかな。
メガアダプタも出た当時はマスターシステムがまんま入ってるなんて噂もあったし。

951 :NAME OVER:2008/06/26(木) 22:11:13 ID:???
>>949
蝋燭の火は消える直前に一際明るく輝く。

32Xで最後に(ほぼ)完璧版スペハリ、ABII、VRを出し
これが極限まで強化したMDとSSの差だ、と言わんばかりにVFで締めくくった。
これほど見事に幕を引いたハードが他にあるか?

SGみたいな思い付きだけで設計し、
高価な上に専用ソフトがわずか5本というハードこそ、正にありえないハード。

952 :NAME OVER:2008/06/26(木) 22:35:07 ID:???
>>948
32xはもうあれ別なハードといってもいいものだしw
一応メガドライブ側も並列処理で動いてるけど

953 :NAME OVER:2008/06/26(木) 22:41:41 ID:???
>>947
メガジェットタイプのゲームギアはぜひ欲しかったな。

954 :NAME OVER:2008/06/26(木) 22:50:56 ID:???

基本スペックだけではPCEやSFCの対抗馬にはならず、
末期は32Xというゴミを発売し延命措置を図るも、わずか5万台を出荷しただけで息絶えてしまった。

MDの最後は魔導物語というギャルゲーだったな。
しかも、SFCや、先発のPCEよりも早くゲーム市場から撤退w
これほど無様に幕を引いたハードが他にあるか?

テラドライブみたいな思い付きだけで設計し、
高価な上に専用ソフトがわずか1本というハードこそ、正にありえないハード。

955 :NAME OVER:2008/06/26(木) 22:56:18 ID:???
改変コピペの上にマルチか?
さすが猿人。PCEの中身もFCの改良型だったもんな(プ

956 :NAME OVER:2008/06/26(木) 22:58:11 ID:???
>>954
セガ信者フィルターを除いた正当な評価だな

957 :NAME OVER:2008/06/26(木) 23:12:16 ID:???
荒らし豚の頭の中は何Bitですか?

958 :NAME OVER:2008/06/26(木) 23:25:08 ID:???
32XCDは一本も発売されなかったくせにw究極の構成ハードww
あ、海外では発売してたらしいね数本ほどスパグラとどっちが多いかな?
そういえばメガドラでそれを遊ぶためには本体がとんでもないことなるしw

959 :NAME OVER:2008/06/26(木) 23:31:12 ID:???
どこかのサイトで32xの配線を外した状態でスペハリを動かしてる画像があったけど
地面だけになってたようなw
ああメガドライブは地面の市松模様担当なんだと感心した

960 :NAME OVER:2008/06/26(木) 23:35:36 ID:???
>>958
日本での発売予定が7本ほどあったらしいから
海外ではもっとでてたかもね

961 :NAME OVER:2008/06/26(木) 23:36:33 ID:+vzfpWmg
MDもたしかグラの手前と奥でわざわざ並列処理になってるソフトがあったなw

962 :NAME OVER:2008/06/27(金) 06:53:47 ID:???
おまえは何を言っているのでんす?

963 :NAME OVER:2008/06/27(金) 07:49:34 ID:???
とうとう気が狂ったでやんす

964 :NAME OVER:2008/06/27(金) 12:40:06 ID:???
>950
噂というか、当初はまさにそんな感じでFM音源すら載ってたとかなかったっけ?
でも結局初版の理由(まあ、メインはコストだろうな)で実現しなかったとか。

>951
当初はサターンとの住み分けを狙っていたらしいがなまじサターンと同じCPUを積んだのが敗因。
自社のプログラマーにSH2を使える様にしたらどこのメーカーもサターンの方に行ってしまったから。
結局セガとセカンドパーティーのソフトだらけという状況になりそのまま衰退。
SGの思いつきと大して変わらんよ。
むしろまったく違うCPUを搭載してない分、プログラマー等の再教育は要らなかったからSGの方が上策じゃね?

>959
背面のビデオ出力ケーブルを一旦経由させる構造だったから、
特別な改造もせず普通に誰でもソレやれたぞ。
つか、自分もやったw

965 :NAME OVER:2008/06/27(金) 13:48:12 ID:???
32xで表示するものとメガドライブのスプライトが当たり判定を同期できないって本当?

966 :NAME OVER:2008/06/27(金) 13:50:59 ID:???
>>951
敗因も何も新旧ハードが同時代に存在しえるはずもない。
そもそも32xは巨大化したジェネシス市場の延命のために誕生した。
ゆえに国内メーカーにはウケが悪いのは当然。

まぁ、中途半端に延命してSSへのバトンタッチに失敗し
貴重な海外市場を失う事になったのがセガ凋落の第一歩になるわけだが・・・orz

SSに下位互換があれば歴史は変わっていたかもな。

967 :NAME OVER:2008/06/27(金) 20:00:32 ID:???
SSも旧式のハードだ何も歴史はかわらねぇよFXもしかり
SSは旧世代ハードの総集編みたいなものだ

968 :NAME OVER:2008/06/28(土) 00:50:31 ID:???
SSの敗北はSQUAREとENIXだよ。
それにnamcoとSCE

969 :NAME OVER:2008/06/28(土) 17:37:37 ID:LBIhGEVx
SSの敗因は最凶ツートップのハド損とNECが参入してきたこと

970 :NAME OVER:2008/06/28(土) 19:18:47 ID:???
>>969
本気でそう思ってるの?
君頭おかしいんじゃない?

971 :NAME OVER:2008/06/28(土) 19:28:48 ID:???
もう新スレは要らんから、続きは↓でやれ

ゲームの質 PCエンジン>>>>>>>メガドライブ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1194118020/

972 :NAME OVER:2008/06/28(土) 19:39:01 ID:???
>>970
おかしいですが何か?

973 :NAME OVER:2008/06/28(土) 21:28:30 ID:???
次スレ立てたよ

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1214655381/

974 :NAME OVER:2008/06/29(日) 02:39:45 ID:???
>>973
死ねや貴様

975 :NAME OVER:2008/06/29(日) 11:18:44 ID:???
>>973
死ね貴様

976 :NAME OVER:2008/06/30(月) 04:53:53 ID:???
殺せ

977 :NAME OVER:2008/06/30(月) 22:58:31 ID:???
どうした?
もう少しだ。
埋めろよ。

主張することは無いのか?

それとも今までのやり取りが不毛だったことにやっと気づいたか?

978 :NAME OVER:2008/07/01(火) 11:14:06 ID:???
大痛殺死

979 :NAME OVER:2008/07/01(火) 11:15:16 ID:???
>>977
不毛極まりない

こんなスレを立てた>>1が死ねば済むこと

980 :NAME OVER:2008/07/01(火) 12:12:34 ID:???
てめえで勝手に埋めろよw
指図すんなよゴミクズがw

981 :NAME OVER:2008/07/01(火) 16:40:50 ID:???
どうした?
もう少しだ。
埋めろよ。

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