2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

クロノトリガーのスレッド-四弐-

1 :NAME OVER:2007/10/24(水) 17:22:58 ID:???
Vジャンに載ってた公式初期設定 (繰り返し話題になるから)
  クロノ:17歳 168cm 57kg
  マール:16歳 158cm 45kg
  ルッカ:19歳 160cm 48kg
  カエル:40歳くらい(グレン時の年齢は不明)134cm 42kg
  ロボ:175cm 189kg
  エイラ:24歳 168cm 59kg
  魔王:年齢不明 178cm 58kg

前スレ
クロノトリガーのスレッド-四壱-
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183260939/



―関連スレ― 
http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%83N%83%8D%83m%83g%83%8A%83K%81%5B&o=r
http://find.2ch.net/?STR=%A5%AF%A5%ED%A5%CE%A5%C8%A5%EA%A5%AC%A1%BC&BBS=ALL&TYPE=TITLE

―関連サイト―
ttp://www.opcoder.com/projects/chrono/
ttp://www.chrono-trigger.com/


2 :NAME OVER:2007/10/24(水) 17:23:45 ID:???
―話題に出た画像など―
http://www.youtube.com/results?search_query=Chrono+Trigger+&search=Search
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm467330
ttp://www.dailymotion.com/video/x2zkah_chrono-taiken_videogames
ttp://www.gamespot.com/snes/rpg/chronotrigger/media.html
ttp://www.newgrounds.com/collection/chronotrigger.html
ttp://ozziesfort.tripod.com/ctpictures.html
ttp://www.freewebs.com/chronotriggerpics/screenshots.htm
ttp://members.fortunecity.com/kwhazit/trans/ct/


―マルチエンディング一覧―
1:最初
2:中世から現代に戻ってきてクロノがタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホされるまで
3:脱獄後未来に行って現代に戻ってきて中世に行くまで
4:橋でのバトルのあとタータにバッジをもらわない
5:タータにバッジをもらう
6:カエルにできあがったグランドリオンを渡すまで
7:魔岩窟を開いて魔王を倒すまで
8:原始でアザーラと決着がつくまで
9:古代でサラが封印扉を開けるまで
10:サラが封印の扉を開けた直後 反省会
11:クロノが死んでから時の卵をもらわない
12:時の卵を持っていてクロノを生き返らせない

3 :NAME OVER:2007/10/24(水) 17:24:30 ID:???
海底神殿以降のエンディングは基本的な流れは一緒だが、以下の条件で変わってくる。
1・クロノの生死(死の山で復活させたかさせなかったか)
   最も変化の大きい条件。復活前はクロノがEDに登場しない。
   ED序盤シーンの差し換えと後半シーンが差し換えされる。
2・魔王の生死(北の岬で仲間にしたか戦って倒したか)
   倒しているとEDに魔王が登場しなくなる。スタッフロール中の
   魔王とカエルのシーンが他のものに差し換え。
3・シルバードを壊したか壊さなかったか(1999年でラヴォスに特攻すると大破)
   壊すとED後半のシーン差し換え。
4・ララを助けられたかられなかったか
   EDでのララの台詞が変化する。
5・時の卵をもらったかもらっていないか(1でクロノ復活前)
   ED序盤にシーン追加。後半のシーン差し換え。
6・虹色の貝殻のイベントで現代の大臣を助けたか助けなかったか(1でクロノ復活後)
   助けていない場合はEDで別の人物が大臣の代わりを勤める。
7・クロノの家のネコの数(1でクロノ復活後)
   EDでゲートに吸い込まれるネコの数と連動。たくさん増やしていた時の
   吸い込まれっぷりはなかなか壮観。

その他連携技wとして、
・クロノ復活前+シルバード壊さない、で、
   EDラストにクロノとマールの鳥山画1枚絵が出る。
・クロノ復活前+魔王倒す+シルバード壊さない、で、
   魔王を倒しただけでは後ろ姿しか見られないグレンが正面を向き、
   台詞まであるEDになる。

4 :NAME OVER:2007/10/24(水) 17:25:16 ID:???
―バグ―
古代で
予言者の命令でサラが古代のゲートを封印する クロノ達は時の最果てに戻される
未来のガッシュの研究所にあるシルバードで古代に行く
ボッシュを救出する サラが封印を解除する サラがダルトンに連れて行かれる
シルバードで時の最果てor未来へ行く
そこからゲートを使って古代へ行き天空城から海底神殿へ行く
(古代王国滅亡 黒鳥号墜落 シルバード飛行型入手)
シルバードでワープ

・・・そうするとバグる

―完全無罪にする為には―
<リーネ広場>
・マールとぶつかった後、ペンダントを拾う前にマールと話す(「た、大変!」)
・マールにペンダントをすぐに返す(「返してくれる?」「はい」)
・キャンディ屋でマールを2回以上ひっぱらない
・少女に話し掛ける前に猫を連れて行き、少女と話してお礼を言われる
 (↑これとは別にランダム無罪フラグがあるが、こっちの方が確実
  ランダムフラグに頼る場合、少女と猫を無視して運頼み)
・ボッシュにペンダントを売ろうとしない
・弁当無視
<裁判中>
・「どっちがきっかけを作りましたか?」「私です」
・「王女の財産に目がくらんだのだね?」「いいえ」
・「本当に財産には興味が無いのかね?」「きょうみない」
これでエーテルが6コ差し入れられます^^


5 :NAME OVER:2007/10/24(水) 17:26:04 ID:???
―石の取り方―
白の石 黒の夢でテラミュータント撃破後の宝箱
黒の石 カジャールの隠し部屋でぬいぐるみを調べる
青の石 中世の巨人のツメ内にある宝箱
金の石 グランドリオン完全版を持ったカエル先頭にデナドロ山に行き
      フリーランサーの石ころキャッチ
銀の石 原始のラルバ村の焼け跡に行き、名前変更してくれるヌゥに2回話しかける

―音楽について―
植松作
・沈黙の光(マノリア修道院の奥、北の廃墟=勇者の墓など)
・過去の謎(封印された宝箱や扉をまだ開けられない時に、調べた時の短い曲)
・生きる望みを捨てた人々(未来のドームなど)
・バイクチェイス
・地下水道
・原始の山
・燃えよ!ボボンガ!
・ティラン城
・封印の扉(監視者のドームの封印の扉の奥)
松枝作
・ボス・バトル1
上記以外が光田作。
(ボボンガとゴンザレスの作詞は坂口髭)

6 :NAME OVER:2007/10/24(水) 17:26:48 ID:???
―サブタイトル―

旅立ち!夢見る千年祭
帰ってきた王妃
消えた王女
ただいま!!
王国裁判
廃墟を越えて
不思議の国の工場跡
時の最果て
魔の村の人々
現れた伝説の勇者
タータとカエル
赤い石めずらしい石
足跡! 追跡!!
戦え!グランドリオン
決戦! 魔王城!!
気がつけば原始
大地のおきて
魔法の王国ジール
とけよ封印 呼べよ嵐
なげきの山の賢者様
天空で待つものは
ラヴォスの呼び声
古代の新王
時の卵
運命の時へ…
星の夢の終わりに

7 :NAME OVER:2007/10/24(水) 17:39:06 ID:???
―繰り返し話題になるロボSS―
http://www.interq.or.jp/ruby/alt/hoshihurumori.txt

―ちょっとした小ネタの1つ―
時のさいはてから現代に帰りメデーナ村にたどり着く
広場には絶対行かない

空飛ぶシルバード入手後 三魔騎士を成敗する
魔王 マール ルッカで 現代メディーナ村の広場に行ってみる


8 :NAME OVER:2007/10/25(木) 21:43:13 ID:???
前スレ埋まりage

9 :NAME OVER:2007/10/25(木) 22:02:41 ID:???
海底神殿のときにイベントで戦うラヴォスに色仕掛けでなにか盗める?
「気持ちだけだった」しか出ないんだけど、失敗してるのか盗めないのかわからない

10 :NAME OVER:2007/10/25(木) 23:20:44 ID:???
前スレへの蛇足
ジャグラーだっけ?魔法と物理の弱点切り替わるの
あれにかまいたちぶつけたら魔法扱いだったわ

11 :NAME OVER:2007/10/26(金) 00:48:26 ID:Ftb7EG9L
>>7
結局なにが起きるんだ…?

12 :NAME OVER:2007/10/26(金) 00:50:04 ID:???
>>10
やっぱりヒントくれた兵士はたまたまかまいたちが使えただけか

13 :NAME OVER:2007/10/26(金) 01:20:44 ID:juGOnWMO
PS版で一周目クリアしたんですけど、強くてニューゲームが出ません。
システムファイルも作ってあるんですけど…。
普通は、ニューゲームとかスロット1とかおまけって出る画面(メニュー画面?)に
出てくるんですよね?

14 :NAME OVER:2007/10/26(金) 01:45:00 ID:???
>>13
黒の夢クリアしたか?

15 :NAME OVER:2007/10/26(金) 01:53:13 ID:juGOnWMO
>>14
レスありがとうございます!
黒の夢はクリアしました。ちなみに現代です。
ジールと戦ってからラヴォスの殻(外側?)みたいなのと戦って
その後一回最果てに戻ってからラスボス戦に行きました。

16 :NAME OVER:2007/10/26(金) 02:03:03 ID:???
そこでセーブした?
セーブデータのタイトルが「星の夢の終わりに」
じゃないと強くてニューゲームはできないはずだが

17 :NAME OVER:2007/10/26(金) 02:12:16 ID:juGOnWMO
>>16
最果てでセーブして、タイトルもちゃんと「星の夢〜」になってます。
もしかしてラスボス直前のセーブポイントでセーブしてから
クリアしないといけないんでしょうか?

18 :NAME OVER:2007/10/26(金) 02:15:33 ID:???
あ、ごめん見落とした
PS版はスロット1を選んだ後に強くてニューゲームが入ってるわ
それ以降スロット1を選ぶたびに、カーソルのデフォ位置がセーブデータ
ではなく強くてニューゲームになってるのが激しくウザイ

19 :NAME OVER:2007/10/26(金) 02:22:55 ID:juGOnWMO
18さんの言う通り、今見てみたらちゃんとありました!
完璧に見落としてました…お騒がせしてごめんなさい;
どうもありがとうございました!

20 :NAME OVER:2007/10/26(金) 17:07:35 ID:???
>>11何もないのに中央(銅像があった場所)を見上げる

21 :NAME OVER:2007/10/26(金) 18:35:15 ID:GVU8eOMs
マール「ねえクロノ、あれ見て!」
魔王「・・・いや、自分クロノではないッす」

22 :NAME OVER:2007/10/26(金) 22:55:57 ID:???
カエルのセリフの

「こんな体だからこそ…手に入れたものがある!」
ってセリフが大好きだった。

古代文明クリア後の村長(?)の

「いちからやりなおせばええ・・。タダそれだけのことじゃよ」
ってのも好きだった。

23 :NAME OVER:2007/10/27(土) 00:21:00 ID:???
>>22
カエルはヘソを失い長い舌を得た

24 :NAME OVER:2007/10/27(土) 01:40:11 ID:KwIHgoPG
男キャラはヘイストメット&ノヴァアーマーでいいとして
女キャラはプリズムメットにするかヘイストメットにするかでいつも悩む

25 :NAME OVER:2007/10/27(土) 05:22:29 ID:???
俺は全キャラプリズムメット+ノヴァ・女性3人ははプリズムドレス+ゴールドピアスで統一だな
1週目はメット6個しか手に入らないから誰か一人分欠けるけど

26 :NAME OVER:2007/10/27(土) 06:29:16 ID:???
魔王いらんだろう?ぜつぼうあるし

27 :NAME OVER:2007/10/27(土) 07:03:28 ID:???
そういやそうか、あんまパーティに入れないからな。
連携めんどいし殺しちまうこともあるからw

28 :NAME OVER:2007/10/27(土) 08:24:36 ID:???
女性陣はヘイスト&プリズム&ゴールドピアスorサラのお守り
かな、基本クロノ、エイラ、魔王だからエイラ以外ステータス異常ならんからエイラがなったら即効万能薬使うで何とかなるけどな
後グレンだけは勇者バッジか激怒の腕輪つけてるけどな

29 :NAME OVER:2007/10/27(土) 09:21:18 ID:???
ヘイストメットは防御がイマイチだな。その分回復も早く出来るけど。

30 :NAME OVER:2007/10/27(土) 09:31:23 ID:KwIHgoPG
速さ★★ヘイストメットかぶったクライシス装備ロボのマシンガンパンチが
鬼神の活躍してたからなー
それ以来ヘイストメットははずせない体になってしまった

31 :NAME OVER:2007/10/27(土) 10:34:51 ID:???
このゲームのまほうぼうぎょって数値がそのままダメージカット率だから、
99と92を比べるとダメージが8倍も変わっちゃうんだよね。
そういう意味でロボはラスボス戦に連れて行くと苦労したなあ。

ところで☆☆になるとどういう計算になるんだろ?
99.5%カットとかかな。

32 :NAME OVER:2007/10/27(土) 11:05:27 ID:???
>>31
★★=99だろ?
てかどのキャラもレベルを上げれば★★になったと思うが。

33 :NAME OVER:2007/10/27(土) 11:37:04 ID:???
ルッカとマールの通常攻撃の攻撃力ってレベルと武器・アクセ以外じゃあがんないの?

34 :NAME OVER:2007/10/27(土) 12:40:35 ID:???
「ヒットカプセル」があればなぁ…。
マールとルッカ以外のキャラはレベルを上げるだけで力が★★になるから、
「パワーカプセル」って実は要らないアイテムじゃね?

35 :NAME OVER:2007/10/27(土) 12:50:12 ID:???
>>34
パワーカプセルでルッカマールの力MAXにしたら、せめて近距離で殴るときだけダメージアップ
とかならないもんかね?ww

36 :NAME OVER:2007/10/27(土) 12:51:11 ID:???
え?
どこかのサイトには「レベルだけで力がMAXになるのはエイラだけ」って書いてたぞ

37 :NAME OVER:2007/10/27(土) 14:46:55 ID:KwIHgoPG
マールッカには完全に死にテータスか>ちから

38 :NAME OVER:2007/10/27(土) 18:46:08 ID:3fYy3bAB
ルッカはフレアや連携技があるからいい
マールの使い道のなさは異常
キープアレイズ要員くらい?

39 :NAME OVER:2007/10/27(土) 19:11:23 ID:???
ラスボスんときはミックスデルタよりみだれぎり+反作用3の方が強くない?
ヘタレな俺はアレイズキャラは外せないな

40 :NAME OVER:2007/10/27(土) 19:14:43 ID:???
>>38
アイスガソードがかっこいいから使ってる。
そんだけだが

41 :NAME OVER:2007/10/27(土) 19:19:53 ID:???
マールはなんだかんだいってヘイスト・アレイズ・ケアルガが使えるんだから、
とりあえず初心者救済キャラとしては必須だろうな。
プロテクかけないと「巨岩」1発で90%即死確定だけど

42 :NAME OVER:2007/10/27(土) 19:36:44 ID:???
マールは1週目は十分に使えるんだけど、
ロボのヒールビームなど全体5-600回復できるあたりになると趣味のキャラになる。
もっと補助魔法を充実させてもよかったんじゃないかと思う。

43 :NAME OVER:2007/10/27(土) 19:49:01 ID:???
アレイズに価値を見出してる俺はヘタレってことか・・・
つーか強制参加キャラのいない会話イベントのシーンはクロノ・マール・ルッカの
3人組の会話じゃないと落ち着かないwww

44 :NAME OVER:2007/10/27(土) 20:31:53 ID:3fYy3bAB
>>40
ファイガソードの方がかっこいい

>>41
一週目はロボとの組み合わせでケアルガウインドがすごく役に立った
だが2週目以降は何の役にも…

45 :NAME OVER:2007/10/27(土) 20:38:30 ID:???
おまいらそんなにマールをいじめるな・・・  orz

46 :NAME OVER:2007/10/27(土) 20:41:19 ID:???
序盤は、結構役立った。ロボが入るまでは…
エリクサーなりラピスなり回復アイテムが充実すると用済み
たまには使ってみるか、くらいしかマールは使ってない

それよりルッカだな
ほのお3だんげり、カエルフレア、ファイガタックル

特にファイガタックルは、結構カッコいい何度も使っちまう。効果音が違うせいか

47 :NAME OVER:2007/10/27(土) 23:06:43 ID:???
>>43 それはわかる 
このゲーム初回プレイが強く印象に残ってるから初パーティの3人が一番しっくりくるんだよな

48 :NAME OVER:2007/10/28(日) 11:14:35 ID:???
マール以外にも効果の高い回復技を使えるキャラがチラチラいるのがでかいかな。
マリオRPGのピーチみたいに「回復技使いたいならこのキャラしかない」ってくらいでちょうど良いんだと思う

49 :NAME OVER:2007/10/28(日) 11:32:55 ID:???
そしたら終始クロノとマール固定にする必要が出てきて自由度と難易度の釣り合いがとれなくなる

50 :NAME OVER:2007/10/28(日) 11:45:34 ID:???
マール以外のキャラの回復技を弱くすればいいんじゃないか。

51 :NAME OVER:2007/10/28(日) 13:24:59 ID:???
全体回復がない
それが不遇の始まり

52 :774 ◆Buzen.AiPo :2007/10/28(日) 14:01:28 ID:???
乳がないのも原因の1つでは?

53 :NAME OVER:2007/10/28(日) 14:14:58 ID:???
金髪=エイラ>>>マール
おっぱい=エイラ>>>マール
格闘=エイラ>>>マール

ほとんどエイラにお株を奪われてるんだよな
ゲーム中でペッタンコというのをエイラにからかわれてるし

54 :NAME OVER:2007/10/28(日) 14:28:35 ID:???
金髪=マール>エイラ
おでこ=マール>>エイラ
おっぱい=マール>>>>エイラ

だが残念ながら回復なんてぶっちゃけヒールかヒールビームで十分。他キャラにお株を奪われている
それに対しエイラには強力な戦闘能力が備わっている
マールにも全体回復か、シャイニングやフレアみたいな大技があればよかったんだが

55 :NAME OVER:2007/10/28(日) 14:53:33 ID:???
俺はクロノトリガーに限らず3人パーティのRPGは
回復より火力のある組み合わせ重視でパーティ組んでる。

56 :NAME OVER:2007/10/28(日) 15:15:39 ID:???
単純に闘うだけならアイテム盗めるエイラなんだろうが、イベントシーンにいても
喋る内容がクソもおもしろくないんだよな、エイラ

57 :NAME OVER:2007/10/28(日) 20:23:22 ID:CY9J1rGF
>>56
強いし色仕掛けがあるからエイラ使うがカタコトがうざいな




つか今強くてニューゲームやって裁判のとこなんだが
ラヴォスをも1人で倒すクロノを一撃で気絶させるガルディアのインナーガード強すぎワロタ
あと10人くらいでクロノを捕まえる王国の兵士もすごすぎ


未来を救うのにクロノいらねぇな

58 :NAME OVER:2007/10/28(日) 20:38:50 ID:???
(インナーガードが)強くてニューゲーム

59 :NAME OVER:2007/10/28(日) 20:39:46 ID:???
プレイヤーが操ってなければ、普通の人間だよな…

60 :NAME OVER:2007/10/28(日) 21:48:30 ID:???
エイラ入れるのはFF6でガウ入れるようなもんだよ
いてもつまらない

61 :NAME OVER:2007/10/28(日) 21:55:46 ID:???
マールスキーな俺がこのスレでは異端なことはわかった

62 :NAME OVER:2007/10/28(日) 22:11:38 ID:???
>>61
俺もだ
だが異端扱いなんだろうな・・・。

63 :NAME OVER:2007/10/28(日) 22:18:50 ID:???
経験上、マール好きは自分が少数派だと言い、ルッカ好きも
自分が少数派だと言うんだよな、どういうわけか。
エイラ好きからはあんまりそういう話は聞かないが、おそらく
そんな事は気にしないタイプが多いからエイラ好きになるんだろう。

64 :NAME OVER:2007/10/28(日) 22:26:56 ID:???
>>63
正直言うとマール派多数なんだろうと思ってたらこのスレで叩かれまくっててへこんだw

65 :NAME OVER:2007/10/28(日) 22:28:49 ID:???
ポニーテールなら弱くても許されるんだよ

66 :NAME OVER:2007/10/28(日) 22:37:50 ID:???
つーかエイラはプロポーションがよかろうと露出が高かろうと戦闘で役に立とうと
連れてっちゃだめだろ。
もし死ぬのがクロノでなくエイラだったら、その時点で歴史改わっていいだけ人間消えまくりだろ
ガルディア王国自体確実に生まれてこないし、へたすりゃ古代文明も生まれずに魔王もアボン
どんだけのリスク背負って連れてく気だ?
しかも知能低いし

67 :NAME OVER:2007/10/28(日) 23:37:09 ID:???
3人とも好きな俺は異端。
クロノが氏んでからはパーティから男は消えるw

68 :NAME OVER:2007/10/28(日) 23:47:10 ID:???
>>66
んなこと言い出したら中世とかの歴史変えた時点でクロノとかも生まれなくなる可能性高いじゃまいか

69 :NAME OVER:2007/10/29(月) 14:40:09 ID:???
クロノ死んだ時点で未来のドン消えるだろ

70 :NAME OVER:2007/10/29(月) 15:00:11 ID:???
クロノも年取ったらドンみたいに禿げるの?

71 :NAME OVER:2007/10/29(月) 15:07:10 ID:???
マールと再婚相手との子孫
もしくはマールと不倫相手との子孫なら消えないよな?>ドン

72 :NAME OVER:2007/10/29(月) 17:41:36 ID:???
みんなPS版の結婚式エンディングに毒されてるなあw
クロノはルッカや他の女性と結婚した可能性だってあるわけだし、
クロノがマールと結婚した事は確定事項ではないと思う。

73 :NAME OVER:2007/10/29(月) 18:13:22 ID:???
クロノがルッカと結婚した続編やりたいな

74 :NAME OVER:2007/10/29(月) 18:13:41 ID:???
スーパーファミコンしかやってない俺涙目w

75 :NAME OVER:2007/10/29(月) 18:15:37 ID:???
同じく涙目w
何の話してるのかと思っていたら…

76 :NAME OVER:2007/10/29(月) 19:02:37 ID:???
レゲー板だから実はそれで正しい
プレイステーションなんて存在しないよ

77 :NAME OVER:2007/10/29(月) 20:42:37 ID:???
プレステ本体が存在しないのは嫌だなあw

78 :NAME OVER:2007/10/29(月) 22:21:50 ID:???
おまいらクロの復活後のエンディングは
シルバードEDと風船EDどっちが好きだ?
マール派の俺は断然風船なんだが

79 :NAME OVER:2007/10/30(火) 01:03:38 ID:???
風船、クロノ抜き、魔王殺戮(カエル素顔チラミセ)

80 :NAME OVER:2007/10/30(火) 03:47:51 ID:???
ルッカ「ハ、ハンサム!」→「追い掛けましょう!」の流れは神

81 :NAME OVER:2007/10/30(火) 22:19:37 ID:???
>>80がどのシーンの事なのかさっぱりな俺ガイル

82 :NAME OVER:2007/10/30(火) 22:20:23 ID:???
>>81
ED

83 :NAME OVER:2007/10/30(火) 23:01:06 ID:???
魔王殺害、クロノ死亡、シルバード健在だっけ?

84 :NAME OVER:2007/10/31(水) 00:50:55 ID:???
これの後半のやつだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm58141

85 :NAME OVER:2007/10/31(水) 18:21:52 ID:???
EDを軽々しくうpするやつなんて死んでしまえばいいのに
そしてそれをみただけで語るやつも死ねばいいのに

86 :NAME OVER:2007/10/31(水) 21:41:06 ID:???
過剰反応する奴も死んでしまえばいいのに

87 :NAME OVER:2007/11/02(金) 18:56:12 ID:???
マヨネーが仲間に欲しいと思ったのは漏れだけ・・・?
実は女で仲間になってくれてたらマールもルッカも要らなかったのに。

88 :NAME OVER:2007/11/02(金) 19:37:06 ID:???
いや、たとえ元男でも胸もあそこもちゃんとしてるかもしれないぞ

89 :NAME OVER:2007/11/02(金) 20:02:10 ID:???
デザイン画を見る限りでは胸はちゃんとしてそうだな。
手術とかじゃなくて魔法で肉体改造やっていそうだから
ほとんど女性と変わらないんじゃないか?

90 :NAME OVER:2007/11/02(金) 20:21:59 ID:???
コウモリになれるぐらいだから女の体になるぐらい訳ないっす

91 :NAME OVER:2007/11/02(金) 20:53:18 ID:???
お前ら…w

92 :NAME OVER:2007/11/02(金) 22:23:52 ID:???
おにんにん付いてたほうがいいという可能性も否定できないのだが。

93 :NAME OVER:2007/11/03(土) 00:35:11 ID:???
マヨネーがどちらが美しいと思っているかによるな。

94 :NAME OVER:2007/11/03(土) 01:26:42 ID:???
マヨ姉とソイソーはいいキャラしてた
あと敵キャラではアザーラも好き

95 :NAME OVER:2007/11/03(土) 02:58:52 ID:???
フタナリだったらうれしい

96 :NAME OVER:2007/11/03(土) 07:34:16 ID:???
両性具有なんて、魔族じゃありそうだな

97 :NAME OVER:2007/11/03(土) 13:00:09 ID:d1/trYH2
魔王に対してはすぐに開くのだろうか?

マールやルッカがブラ装備できないのが悲しい。お前らマヨネーより胸ないのかと・・・。

98 :NAME OVER:2007/11/03(土) 13:05:21 ID:d1/trYH2
ttp://3d.skr.jp/2d/src/1193978359633.png

やっぱマヨネー可愛いな。

99 :NAME OVER:2007/11/03(土) 13:34:59 ID:???
カエルには珍子ついてんのかね?

100 :NAME OVER:2007/11/03(土) 19:10:43 ID:???
仮説:マヨネーのブラは男の胸を女に変化させる魔法がかかっている

101 :NAME OVER:2007/11/03(土) 20:50:43 ID:???
じゃあ俺がそれ付けたらおまえらにも揉ませてやるよ。

顔はレッド吉田だけど

102 :NAME OVER:2007/11/03(土) 21:03:00 ID:???
>>97
はぁ?何言ってんのお前は?
マヨネーより小さいんじゃなくて、大きいから装備できないんだyp!

103 :NAME OVER:2007/11/03(土) 21:27:40 ID:???
ルッカについては不明だが、マールが貧乳なのはエイラが
はっきり証言してるからなあ…

104 :NAME OVER:2007/11/03(土) 22:15:30 ID:???
でもイラスト見る限り、マールが貧乳にはとても見えん。
どうしてフィクションの世界ではCカップ以下が見下される傾向にあるんだ。
近頃、奇乳増えすぎだろ…


愚痴スマン

105 :NAME OVER:2007/11/04(日) 00:16:18 ID:???
現実世界ではCカップだっていい方だな

106 :NAME OVER:2007/11/04(日) 00:29:57 ID:???
マールのブラ→よせてあげる効果

107 :NAME OVER:2007/11/04(日) 01:38:07 ID:???
>>105
実際見たらデカイよな

108 :NAME OVER:2007/11/04(日) 07:56:38 ID:MRx5R4ev
マール、マヨネー、サラ、フィオナ

ポニテ率高いな・・・

109 :NAME OVER:2007/11/04(日) 11:36:00 ID:???
サラってポニテだったんだ

110 :NAME OVER:2007/11/04(日) 15:28:45 ID:???
サラのあれをポニテとカウントするのか?


111 :NAME OVER:2007/11/04(日) 19:06:37 ID:glRjll5K
あれがポニテじゃないなら何なんだ? ジールじゃあるまいし

112 :NAME OVER:2007/11/04(日) 20:45:37 ID:???
ジールとクロノの区別がつきません

113 :NAME OVER:2007/11/04(日) 21:17:56 ID:???
>>111
アップ

114 :NAME OVER:2007/11/04(日) 21:20:55 ID:???
ジールって誰?

115 :NAME OVER:2007/11/04(日) 21:22:27 ID:???
>>114
サラのお母様でジール王国女王

116 :NAME OVER:2007/11/04(日) 21:43:02 ID:???
あぁなるほど・・・
ってあれとクロノが似てる・・・?

117 :NAME OVER:2007/11/05(月) 00:36:55 ID:???
現代での定期船の旅が楽しいのって俺くらいだろうなぁ…

118 :NAME OVER:2007/11/05(月) 02:40:24 ID:???
わからん。あれのどこが楽しいんだ?

定期船乗り場の女の人の「定期船はいいわねえ」みたいな台詞はすごく好きだけど。

119 :NAME OVER:2007/11/05(月) 09:24:21 ID:???
特に意味無いけど雰囲気はいい>定期船

120 :NAME OVER:2007/11/05(月) 10:01:03 ID:???
台詞といえば最初の「私ね、今がいちばんしあわせな時……そんな気がするの。」がすごく好き。
マノリア修道院の「この世界にやまない雨は〜」も良いしな。

121 :NAME OVER:2007/11/05(月) 12:34:40 ID:???
でかい頭と両手のジール倒した後の、ちょっとテンション落ち気味なジールに萌える

122 :NAME OVER:2007/11/05(月) 18:25:41 ID:???
ジールに様を付けないとは
さてはジール萌え初心者だな?

123 :NAME OVER:2007/11/05(月) 22:55:47 ID:???
>>117
ノシ
クロノ初めてやった小学校の頃なぜかあれやりまくってた思い出が蘇る
なんかあれやってると雰囲気と合わさって幸せとか平和を感じる

124 :NAME OVER:2007/11/06(火) 03:34:55 ID:???
とりあえず知っている人も多いだろうが、ちょっとお得な小ネタ(攻略
ページで見かけなかったやつ=見落としの可能性大だがw=)

1.クロノがテレポートにチャレンジしなくても、その時マールと話をす
るだけで、マールが中世へワープ。ちょっと時間節約。

2.工場跡のXABYパスワードは、情報を得ていなくても入力可。従っ
て、工場跡右側のドアに入る必要はなく、左側のドアを進めばOK。

3.マルチイベントの内、緑の夢イベント(砂漠緑化)はシルバート入
手前にクリア可能。(古代にいけるようになればOK)穴の中のアイテム
と緑の夢の入手次期がちょっと早まる。

4.パワーカプセルは黒の夢の中で無限に入手可能。(丸い玉が6つ
出るところの次のマップの奴から色仕掛けで入手。出入りで復活)

125 :NAME OVER:2007/11/06(火) 04:02:06 ID:???
>>124
1知らなかった
2知ってた ちなみにドアじゃなくてエレベーターw
3知らなかったが、よく分からん 古代行けるって、アザーラ倒した後のこと?
4知ってた が、個人的には強くてニューゲーム繰り返す派だからあんまりいらないかな…

126 :NAME OVER:2007/11/06(火) 04:21:37 ID:???
>>125
あ、レスがw。

1.これは知らない奴多いんじゃないかとw。知ってても大して得しないが。
2.知らなかった。スマソ。
3.確かそう。一番上の城?に行ける様になったらすぐに、苗の処理を聞く
人に、こっそり植えておくよう(だったかな)アドバイス。その後、面倒だが
地上に戻ってゲートを使って中世に行けば砂漠の真ん中に穴があいて
いる。後は普通に。中世-現代の行き来はゲートで可能。
4.いや自分でも数回取ったら飽きたんだがw

127 :NAME OVER:2007/11/06(火) 05:22:26 ID:???
>>124
1.→むしろ初プレイがこれだったからクロノ転送イベント知らなかったw
234→昔やったw なついな

128 :NAME OVER:2007/11/06(火) 07:34:57 ID:???
>>124
3以外なら知ってた

129 :NAME OVER:2007/11/06(火) 13:20:17 ID:sZDfYMse
リフトの蛇でラストエリクサー取り放題
いろじかけ成功する前に共食いやられるととても悲しかった

130 :NAME OVER:2007/11/06(火) 18:28:13 ID:???
>>124
あれ?
自分も以前2を試した事があるけど、情報を得てからでないと
XABYを正しく入力してもエラーになってダメだったんだが…

131 :NAME OVER:2007/11/06(火) 18:47:15 ID:???
>>130
大丈夫だよ。
なお、ねずみ追っかけてヒント貰う奴は、ねずみ捕まてからでないと
駄目だから、勘違いしてるんじゃね。
LaLaももちろんノーヒントでOK。

132 :NAME OVER:2007/11/06(火) 19:53:21 ID:???
クロノトリガーとロマサガ3のエフェクトの音が同じだから好き

133 :NAME OVER:2007/11/06(火) 20:16:47 ID:wniEL51V
強くてニューゲームが当時小学生だった俺には斬新だったなあ。

一週目で苦戦したボスキャラを楽勝で倒せる快感に酔い痴れてたな。

134 :NAME OVER:2007/11/06(火) 20:26:52 ID:???
>>133
俺がいる…
無意味に雑魚キャラに合体技使ったりしまくってたわw

135 :NAME OVER:2007/11/06(火) 20:48:06 ID:???
こんなバグあったんだな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1324979

136 :NAME OVER:2007/11/06(火) 21:14:49 ID:???
強くてニューゲームの強さって、未来でわざわざジョニーと走らなくても楽に廃墟通過できるよなw

137 :NAME OVER:2007/11/06(火) 23:05:26 ID:???
しかし実際は廃墟の方が圧倒的に面倒

138 :NAME OVER:2007/11/06(火) 23:12:23 ID:???
廃墟なんてレコーダー集めのためにしか行かないよ

139 :NAME OVER:2007/11/06(火) 23:26:23 ID:yIXbB141
グランドリオン直ってカエルが仲間入ったんだけど、この後どこに行けばいいの?
マップ歩き回ってもどこに行けばいいか分からない。

140 :NAME OVER:2007/11/06(火) 23:36:21 ID:???
RPGの基本
・町の人に話を聞こう。

141 :NAME OVER:2007/11/06(火) 23:37:24 ID:???
>>139
ヒント:もう1つの山

142 :NAME OVER:2007/11/07(水) 01:29:37 ID:aWLbS2UH
開発の北瀬って奴ムカツク。
SFC発売当時インタビュー読んだけど「堀井雄二がシナリオ書いたからって言いなりにはなりません」
「天下の堀井だから”ハハーッ”と言うことを聞くんでなく、合わない意見はビシバシ言います(笑)」
てなことをほざいてた。坂口に対しても同じだった模様。■の勘違い天狗っぷりはこの時既に出てたって感じ。
おめえ堀井が基盤を作ったから今のクロノトリガーが存在し得るんだろと。
評価の高い古代編(加藤とやらの)も堀井の作った軸的流れがあってこそだろと。光田の音楽的演出あってこそだろと。
散々他人からアイデア出させといてさもそれが全て自分で生み出したかの如く
傲慢に都合よく利用する北瀬達が鬼畜に思えてならんかった。
EDクレジットでも坂口が「(合同プロジェクトだし)シナリオは「堀井雄二」の名で通すように言ったのに反発して
「原案は堀井でも俺たちがシナリオ作ったんすよ!俺たちのシナリオすよ!」と、おのれらの名前をメインに連ねさせたのも北瀬達。
こいつらマジでクソじゃね?

143 :NAME OVER:2007/11/07(水) 11:20:43 ID:???
すまん、クロノクロスのスレが無かったのでここで聞きたい
OPの「時の傷痕」っていう音楽だけ抜き取ることってできないだろうか
マジ神曲すぎて保存しておきたい

144 :NAME OVER:2007/11/07(水) 11:39:21 ID:???
ほんとすまん。
サウンドトラック見つけたわ。

145 :NAME OVER:2007/11/07(水) 12:15:49 ID:???
>>ゲートホルダー盗まれた!まで読んだ

146 :NAME OVER:2007/11/07(水) 12:29:17 ID:???
キーノはイケメソ

147 :NAME OVER:2007/11/07(水) 13:58:59 ID:???
キーノって不思議山で拾われたんだったよな

148 :NAME OVER:2007/11/07(水) 19:54:31 ID:???
小学校の頃にを兄が描いていたクロノトリガーの漫画を読んでいたが、
何故かカエルが悲惨な扱いだったし、クロノは変人だったしサイヤ人になるし、ルッカは変なレーダーがついていたりと訳分からん漫画だった。
そんな事をふと思い出した

149 :NAME OVER:2007/11/07(水) 19:56:51 ID:???
さて、それではうpしてもらおうか その兄の漫画とやらを。

150 :NAME OVER:2007/11/07(水) 21:02:44 ID:R1oyWYCP
>>148
ルッカのはサーチスコープだな
内蔵されてるのか?w

151 :NAME OVER:2007/11/07(水) 21:13:13 ID:???
>>150
あーそうだ!内蔵されたサーチスコープだったのか。
どおりでルッカの視点で相手のHPが表示されてたはずだ。
サンクス

152 :NAME OVER:2007/11/08(木) 02:08:44 ID:???
>>143>>144
クロノクロスについて
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115997064/
クロノクロス Part23 星の塔へ 時の木霊に縛られて
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1189256439/
クロノクロスの妖精みたいやつかわいいよな
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1146031076/



153 :NAME OVER:2007/11/08(木) 17:17:23 ID:???
クロススレとかこのスレに貼るな氏ね

154 :NAME OVER:2007/11/08(木) 21:15:09 ID:???
>>86

155 :NAME OVER:2007/11/08(木) 21:23:20 ID:???
>>153
板違いを承知で2ch検索で調べもせず、このスレに書いた>>143
>>144に言えよ。

156 :NAME OVER:2007/11/08(木) 21:26:28 ID:???
クロススレがどうとかいう以前に、>>144で自己解決して
話題が終了してるのにわざわざ貼ってやるのもどうかと思うぞ。

157 :NAME OVER:2007/11/08(木) 23:17:36 ID:???
じゃ、話題を変えるか
クロノは曲名とかサブタイトルとかのセンスがかなりいいけどどれに一番衝撃受けた?
俺は個人的にPS版EDの「休息〜戦いを終えて〜」だな
「星の夢の終わりに」もかなり好きだ。最後に「に」があるかないかでかなり印象が変わる気がする

158 :NAME OVER:2007/11/08(木) 23:24:28 ID:???
運命の時へ・・・

159 :NAME OVER:2007/11/09(金) 00:38:13 ID:???
消防の頃、
嘆きの山の賢者様 を
嘆きの山の観音様 と間違えて読んだことがある。

160 :NAME OVER:2007/11/09(金) 08:49:19 ID:+en0XcgH
>>159
ちょww

161 :NAME OVER:2007/11/09(金) 12:40:47 ID:KOnMqOZ3
ストレートな「魔法の王国ジール」だろ。

162 :NAME OVER:2007/11/09(金) 12:43:17 ID:9RxTws+5
初めてここにきました。

目的は・・・ヒントをください・・
ずっと前から楽しみにしてたクロノトリガーを買ったんですが、
原始でつまずいてます・・・・・
まず聞きたいんですが、
原始でつまずくのはよくあることですか?ないことですか?
これだけでもヒントになりますので、差し支えなければお願いします

163 :NAME OVER:2007/11/09(金) 14:08:13 ID:???
ねーよ
敵が強いのか行く所が分からないのどっちなんだ

164 :NAME OVER:2007/11/09(金) 14:14:26 ID:???
原始じゃ道は舗装されてないからつまずくだろうなぁ





ってのは置いといて、クロノはどこであろうがつまずくと思うよ
詳しく書いてヒントを書かれて先を知るのが嫌なんだろうけど、とりあえず行けるとこには全て行って話せる人全員と話する
それでもダメなら最果ての電灯の下にいる彼に話しかける
まだダメなら違う時代に行ってみる
ヒントはこれくらいかな

165 :NAME OVER:2007/11/09(金) 14:22:38 ID:9RxTws+5
ありがとうございます。

>>164
>>詳しく書いてヒントを書かれて先を知るのが嫌なんだろうけど、

図星ですね。なのにヒントは聞きたいという・・わがままですみません。

もう少し詳しく書きますと、
時の最果てで6個時空の光が出てますが、原始以外の5個はクリア(?)したんですが、
原始でつまずいてます。

166 :NAME OVER:2007/11/09(金) 14:27:51 ID:???
下のほうにある「まよいの森」は行き止まりですし、
プテランの巣は、最後崖まで行ったんですが何も起こりませんでした。
ある人が「ラルバ族しかプテランを呼べない」って言ってたんで、ラルバが居ないと何も起こらないんだと思い、
右上の森に行きました。「ラルバ族が隠れてるよ」という手がかりをもとに・・。
しかし全然見つかりません。そこで、「もしやラルバ族ってこのカエルとかのザコ敵のことを指してるのか・・?」
と思うようになり、今に到ります。

全く分かりません。だから開き直って、時の最果てのおじさんの右上に行ったんですが、
ボスのモードが変わるときに知らないボスのモードに切り替わったんで「絶対ここあとで来るとこだろ・・」
と思い、その瞬間殺されました。で、THE FUTURE REFUSED TO CHANGE. です。

>>164を参考にします。>>163もありがとうございます

167 :NAME OVER:2007/11/09(金) 14:48:02 ID:???
よくわからんが、ラルバ村の焼け跡でのイベントやったか?
イオカ村、ラルバ村、あとはプテランの巣。
これだけでクリアできた気がするが。

168 :NAME OVER:2007/11/09(金) 15:10:52 ID:???
ああ見てしまった。。といったら>>167に失礼だな。

ありがとうございます。
焼け跡でのイベント?!それか!それをすればいいのか。
でも、そんなイベントなんか無いような・・

あとは自力でやってみます

169 :NAME OVER:2007/11/09(金) 15:36:52 ID:???
分かった予感です。ありがとうございました

170 :NAME OVER:2007/11/09(金) 23:32:57 ID:???
>>166
もう居ないかもしれないし、違うかもしれないが
別の時代でやり残しがあるんじゃないのか?
ある程度話が進むまでは原始は行けるけど
初めは何も起こらんし意味ないよ

171 :NAME OVER:2007/11/10(土) 02:22:25 ID:???
みんなやさしいな。

エイラ(だったか)と会った事がなければ>>170
会った事があれば>>167だな。

172 :NAME OVER:2007/11/11(日) 12:06:32 ID:lcfZMu+J
 
これは何の音楽ですか?
ttp://chiba.cool.ne.jp/blue666/midi/chitetu/midi%20data/g010.mid

173 :NAME OVER:2007/11/11(日) 12:09:14 ID:???
グランドリオンイベント以前に間違えて原始に来てしまったに一票

普通ならドリストーン入手してれば、普通にゲートホルダーイベント発動だし

174 :NAME OVER:2007/11/11(日) 13:17:00 ID:???
>>172
大地のおきてかな?

175 :NAME OVER:2007/11/11(日) 13:17:33 ID:???
>>172
ロックじゃない?

176 :NAME OVER:2007/11/11(日) 13:18:55 ID:???
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1050517
懐かしすぎるw

177 :NAME OVER:2007/11/11(日) 19:29:33 ID:kjJOQeNj
ラヴォスってレベルいくつで倒せる?
お勧めのメンバー教えて

178 :NAME OVER:2007/11/11(日) 22:06:41 ID:???
装備によるんじゃね?40くらいありゃ充分かと
なんだかんだいってクロノ・マール・ルッカの3人は安定してる
マールがケアルガ・アレイズ・ヘイスト担当
クロノで攻撃・ルッカはプロテクト&攻撃、担当
余裕が出れば反作用ボム3が強力だし

179 :NAME OVER:2007/11/11(日) 22:07:47 ID:???
補足
なぜか3人技ミックスデルタよりシャイニングと反作用ボム3の方が合計ダメージ大きい

180 :NAME OVER:2007/11/11(日) 22:12:29 ID:???
>>179
なぜか、ってことはないだろう。ミックスデルタは所詮ガ系魔法合わせただけだもの。
まあそれにしても個々の魔法と比べて強くはないが。

181 :NAME OVER:2007/11/11(日) 22:30:15 ID:???
初プレイなんて人生に一度しか楽しめないんだぞ
ドキドキしながらラヴォスに挑める一生に一度のチャンスだぞ
メンバーぐらい自分で決めろよ〜もったいない

182 :NAME OVER:2007/11/12(月) 00:08:19 ID:???
>>180
反作用3だってマールはアイスガだろ?
3人分の行動ゲージ使い切るリスク考えたらもう少し、威力高くてもよくね?

183 :NAME OVER:2007/11/12(月) 09:58:48 ID:???
ラヴォス戦
エイラは絶対
外さない

184 :NAME OVER:2007/11/12(月) 11:56:34 ID:???
エイラ、カエル、クロノ

これ最強

185 :NAME OVER:2007/11/12(月) 12:26:01 ID:???
ロボ、ルッカ、カエル
瞬殺できる

186 :NAME OVER:2007/11/12(月) 13:41:39 ID:???
3人技で強力じゃないのなんていくらでもあるんですが…

187 :NAME OVER:2007/11/12(月) 21:02:09 ID:???
>>182
そのアイスガと合わせるフレアは単発でも最強クラスの攻撃力だぞ。
反作用ボム3が強いのは当たり前だ。

が、言いたいことはよく分かる。3人技は不遇すぎる。

188 :NAME OVER:2007/11/12(月) 21:59:59 ID:???
そりゃあんまり二人技と威力は変わらないんだしな

189 :NAME OVER:2007/11/13(火) 00:10:37 ID:???
グランドリームに価値を見い出せない
これだけはもっと実用性高くしてほしかった
なんで二人技の炎蛙に負けてんだよ・・・

190 :NAME OVER:2007/11/13(火) 00:32:47 ID:94DWzTNC
二人技は単品の倍 三人技は二人技の倍

これくらいの修正あっても良かったよな
貴重なRTBの行動ゲージを一斉に使ってまで出すんだから

191 :NAME OVER:2007/11/13(火) 01:41:04 ID:???
じゃあ視点を変えて一番使い勝手のいい3人技って何よ?

192 :NAME OVER:2007/11/13(火) 11:05:14 ID:???
魔王を入れてる俺にはなかなか縁のない話だな

193 :NAME OVER:2007/11/13(火) 12:04:07 ID:???
オメガフレア

194 :NAME OVER:2007/11/13(火) 12:23:57 ID:???
キープアレイズ

195 :NAME OVER:2007/11/13(火) 15:48:02 ID:7HrDW4V6
キープアレいずは反則すぎ
レベル1でも余裕でラヴォスに勝てるし

196 :NAME OVER:2007/11/13(火) 22:16:50 ID:???
レベル1じゃ魔法使えないけどw

197 :NAME OVER:2007/11/14(水) 04:53:03 ID:???
最近PS版買った。
スーファミはプレイ済みだが、やっぱオモロい。
確かに読み込みがちょっと遅いけど、許容範囲。
ストーリーがサクサク進むのもいいね。

198 :NAME OVER:2007/11/14(水) 09:40:31 ID:???
一番使えないのはファイガサークルだな
せっかくルッカロボの組み合せなのに不憫だ

199 :NAME OVER:2007/11/14(水) 10:40:50 ID:C5k25wsw
アクセサリーのいる奴は軒並みダメだな

200 :NAME OVER:2007/11/14(水) 11:03:34 ID:???
>>199
わろたw
ほんとだwダメダメじゃん

201 ::2007/11/14(水) 13:03:18 ID:COW4hDSK
うん

202 :NAME OVER:2007/11/14(水) 18:24:20 ID:???
最強技を組み合わせろよと何回思った事か
マシンガンシャイニングフレアパンチとかダーク蛙フレアとか

203 :NAME OVER:2007/11/14(水) 18:30:34 ID:???
みだれ3だんマシンガンキックパンチぎり

204 :NAME OVER:2007/11/14(水) 20:33:11 ID:???
シャイニングマシンガンパンチ
みだれキッスサークル

205 :NAME OVER:2007/11/14(水) 21:39:24 ID:???
>198
ルッカがロボをオーバードライブさせるとかw
通常のロボの3倍の移動速(ry

206 :NAME OVER:2007/11/14(水) 21:48:16 ID:???
ちんこもみもみしっこぺろぺろとか

207 :NAME OVER:2007/11/14(水) 23:57:50 ID:???
シャイニングいろじかけ

208 :NAME OVER:2007/11/15(木) 00:23:44 ID:???
みだれキッス

209 :NAME OVER:2007/11/15(木) 02:32:15 ID:???
レバー入れ大ピンチしゃがみ大パンツ

210 :NAME OVER:2007/11/15(木) 02:34:25 ID:???
ザンギュラのダブルウリアッ上

211 :NAME OVER:2007/11/15(木) 04:28:36 ID:???
流行ってるらしいので貼ってみる
ttp://www.youtube.com/watch?v=6mkzXH0YcTs
ttp://www.youtube.com/watch?v=Xlwlt--BemU

212 :NAME OVER:2007/11/15(木) 08:08:28 ID:???
クロノがランク常連だった頃の某動画サイトは平穏でよかったものだ

213 :NAME OVER:2007/11/16(金) 03:00:54 ID:???
>>209-210
ゲーメスト読者乙。
俺も愛読してたなぁ(遠い目)

ついでに言うと正しくは「スーパーウリアッ上」だったと記憶してる。

214 :NAME OVER:2007/11/16(金) 12:35:35 ID:4n461Mzg
>>213
ウルトラウリアッ上


215 :NAME OVER:2007/11/16(金) 21:23:02 ID:???
>>214
それはない

216 :NAME OVER:2007/11/18(日) 21:11:36 ID:???
広場でお別れエンディングでキーノが言ってた「エイラ、とっても元気!(うろ覚え)」は
マールとエイラのリアクションから考えるに、やっぱりエロい意味?

217 :NAME OVER:2007/11/18(日) 21:37:07 ID:???
マール「遠い遠いおじいちゃま。元気な子供を生んでね。
   じゃないと私がこまっちゃうから」
キーノ「へへ……だいじょうぶ! エイラ 元気!!」
マール「そうね!!……って?何それ?? どういう事?」
エイラ「キーノ バカ!!さ エイラ達 行く!」

キーノとエイラが結婚するのをほのめかしてるのがわかる。
エイラ元気だからそのうち元気に子供産むだろう、みたいな。
だからまぁ、エロいっちゃエロいけど健康的じゃね?

218 :NAME OVER:2007/11/18(日) 21:40:06 ID:634PadEc
むしろ恥ずかしがる方が異常
気分が高まればマール広場のど真ん中で始めても平気なハズ

219 :NAME OVER:2007/11/18(日) 21:54:30 ID:???
な、なにを始めるって〜!?結婚式か〜?

220 :NAME OVER:2007/11/18(日) 22:31:17 ID:???
キーノは>>217のつもりで言ったけど
エイラは「夜の生活がすっげえ元気」って言われたと思ったんじゃない?
エイラも恥ずかしがることがあるんだなーという珍しい場面

221 :NAME OVER:2007/11/18(日) 22:56:18 ID:???
そんな細かな場面を覚えているお前らの方が異常

222 :NAME OVER:2007/11/18(日) 23:05:13 ID:???
言葉にはいろんな意味があるって事だよ

223 :NAME OVER:2007/11/18(日) 23:32:28 ID:???
実はラヴォスコア戦の時点で既に身ごもってる説

224 :NAME OVER:2007/11/19(月) 00:45:55 ID:???
それ、クロの子だヨ

225 :NAME OVER:2007/11/19(月) 01:56:55 ID:???
マールで射精したい

226 :NAME OVER:2007/11/19(月) 02:19:02 ID:???
>>224
クロ!それをやってはいけない!
未来が変わってしまう!タイムパラドックスだ!

227 :NAME OVER:2007/11/19(月) 04:00:51 ID:???
おれ エイラ 中出し うっ

228 :NAME OVER:2007/11/19(月) 04:12:11 ID:???
うっ

229 :NAME OVER:2007/11/19(月) 07:48:08 ID:???
えっ エイラってふたなr・・・

230 :NAME OVER:2007/11/19(月) 12:22:21 ID:???
>>228
そのたった一言で、岩石ロックで酔ったルッカを連想した
と言うかそれしかない

231 :NAME OVER:2007/11/19(月) 15:05:13 ID:???
ルッカもあの時点で妊娠してたのか

232 :NAME OVER:2007/11/19(月) 15:36:12 ID:???
岩石クラッシュだってば

233 :NAME OVER:2007/11/19(月) 16:26:43 ID:???
岩石ロックww

234 :NAME OVER:2007/11/19(月) 16:35:08 ID:???
なんというジェイルハウスロック

235 :NAME OVER:2007/11/19(月) 17:30:25 ID:???
岩石ロック=岩石岩石?

236 :NAME OVER:2007/11/19(月) 20:31:48 ID:???
骨ボーン
という商品が昔あってな

237 :NAME OVER:2007/11/19(月) 21:39:19 ID:???
ホネホネロックなら知ってる

238 :NAME OVER:2007/11/19(月) 21:40:09 ID:???
ホーネホネロック

239 :NAME OVER:2007/11/19(月) 22:57:30 ID:???
ロボ「クロノさんの中・・・あたたかいナリ・・・」

240 :NAME OVER:2007/11/19(月) 23:57:39 ID:???
>>236
カルボーンなら知ってるんだが…

241 :NAME OVER:2007/11/20(火) 00:43:46 ID:???
つきでろボボーンなら(ry

242 :NAME OVER:2007/11/20(火) 02:08:03 ID:???
>>240
お菓子のカルボーンかw

243 :NAME OVER:2007/11/21(水) 13:50:28 ID:???
>>236
魔方陣グルグルの最後のオマケの漫画でもあったな

244 :NAME OVER:2007/11/21(水) 15:42:41 ID:???
ただし魔法は尻から出る

245 :NAME OVER:2007/11/21(水) 17:42:47 ID:???
次の商品はマールの尻から出た氷!!
まずは1万!!
1万からスタートだ!!

246 :NAME OVER:2007/11/21(水) 18:12:52 ID:zU1O3b18
ゲームで得たポイントを換金できるシステムなんて作ったら
体の大きなお友達が広場に入りびたりだろう

247 :NAME OVER:2007/11/21(水) 22:19:16 ID:???
グルグル懐かしいな、カルボーンも好きだったw
そういやクロノトリガー発売ってグルグル全盛期ぐらいか
みんながいくつかは分からんし顔も見えないがきっと他にも色々同じものを見てきたんだろうな
ネットってすげぇ

248 :NAME OVER:2007/11/21(水) 23:45:36 ID:/OhfMuMo
てんてんてててててん、て・ててててててーて、てててててーてーて
って曲と森の中の曲いいよね

249 :NAME OVER:2007/11/21(水) 23:53:32 ID:???
中世?

250 :NAME OVER:2007/11/22(木) 00:57:23 ID:xty0bZSG
>>249
それだ。いいよね、あの曲

251 :NAME OVER:2007/11/22(木) 01:52:04 ID:???
ていうかいい曲多すぎて選べないしな

252 :NAME OVER:2007/11/22(木) 21:20:32 ID:???
その文章で中世だと分かった>>249はすげぇ
言われてみれば確かにw

253 :NAME OVER:2007/11/22(木) 22:30:44 ID:???
ほんとだw
風の憧憬だっけ?

254 :NAME OVER:2007/11/22(木) 22:53:26 ID:???
風の憧憬とGBSaGa2のヴァルハラ宮殿の音楽
メロティラインが似てると思うのは気のせいかのぅ

255 :NAME OVER:2007/11/22(木) 23:26:36 ID:???
>>254
てててててんてん♪のところがな。

256 :NAME OVER:2007/11/22(木) 23:59:15 ID:???
FF5のエンディングの曲とクロノのエピローグの曲がそっくりだと思う


257 :NAME OVER:2007/11/23(金) 16:02:27 ID:PEMbtnJ1
二週目でラヴォス外殻in海底神殿撃破!
レベル上げてガチガチに固めればなんともないんだな

258 :NAME OVER:2007/11/23(金) 17:42:43 ID:???
サントラについて質問なんだが
最初に出たSFCのサントラとPS版発売辺りに出たサントラって曲が微妙に違う気がするんだが
カエルのテーマとか時の回廊とかなんか違う
30曲入りのやつは音源がPS版になってる?

259 :偉い人へ:2007/11/23(金) 22:07:32 ID:YNzHfqQD
DSで出してくれないかな
ライブアライブも!

260 :NAME OVER:2007/11/23(金) 23:55:37 ID:???
ビネガーの館クリアしても魔王の装備見つからないんだが・・・
どこにあるんだろう?

261 :260:2007/11/23(金) 23:59:20 ID:???
発見しました。
スレ汚しスマソ

262 :NAME OVER:2007/11/24(土) 16:14:08 ID:???
ゴンザレスとダイゴローってどんな関係なんだろうな

263 :NAME OVER:2007/11/24(土) 17:01:47 ID:???
ゴンザレスがプロトタイプ、ダイゴローは量産型

264 :NAME OVER:2007/11/24(土) 17:04:42 ID:???
問題は、なんでジール様がゴンザレスを量産しようと思ったかだ

265 :NAME OVER:2007/11/24(土) 17:33:30 ID:???
>>104
形が良ければ小さい
大きければ垂れる
形が良くて大きければシリコン

それらの事情を踏まえ総合的に判断するとCがベストだと俺も思う

266 :NAME OVER:2007/11/24(土) 18:40:50 ID:???
>>265
デカくて垂れてる乳の良さがわからんとは

267 :NAME OVER:2007/11/24(土) 19:29:50 ID:???
ゴンザレスは攻撃力こそ無いものの、
カンストダメージ食らっても「あんたは強い」だけで終わらせるだけの耐久力がある
その耐久力を攻撃力に移せば実用性も…

268 :NAME OVER:2007/11/24(土) 19:32:17 ID:???
戦争が起こるな

269 :NAME OVER:2007/11/24(土) 21:26:48 ID:???
久々に引っ張り出してやってみたんだがデータ生きてて感動した
今更気付いたんだがアザーラカッコイイじゃないか、うん。

270 :NAME OVER:2007/11/24(土) 22:51:19 ID:???
時の卵でクロノ生き返らせるイベントの優先順位が
マール>ルッカ>カエルまではいいとしてロボ>エイラなのはなんでなんだろ

271 :NAME OVER:2007/11/24(土) 22:55:26 ID:???
理由は色々思いつくけど、
そもそも逆でも「なんでなんだろ」ってなるだろそれ

272 :NAME OVER:2007/11/24(土) 22:57:04 ID:???
>>270
「この戦いが成功のもとに終われば自分は消えるかも知れない」
って分かってついてきてるロボと、事情をどこまで理解してるのか分からないエイラじゃ
そりゃそうなるだろ

273 :NAME OVER:2007/11/25(日) 00:00:58 ID:???
ロボ的にもマール>ルッカ>カエル>エイラなので、自分は空気読んでエイラの前に入ったと。

274 :NAME OVER:2007/11/25(日) 00:42:55 ID:???
ルッカにアラレって名前つけたのは俺だけだろうか…
二週目以降のカエル→グレン、魔王→ジャキは通過儀礼だよな?

275 :NAME OVER:2007/11/25(日) 00:49:06 ID:???
ジャキにしたあとヌゥんとこ言って漢字に戻せないことに気付くのも通過儀礼

276 :NAME OVER:2007/11/25(日) 01:31:14 ID:???
マールとかルッカにエロいこと言わせようと思って、
クロノに「だいて」とか「おかして」とかつけると
いきなり母ちゃんが誘ってきて萎えるから困る

277 :NAME OVER:2007/11/25(日) 01:34:51 ID:???
熟女のお誘いktkr

278 :NAME OVER:2007/11/25(日) 01:36:42 ID:OE53s69F
>>1
どちびだな

279 :NAME OVER:2007/11/25(日) 12:30:11 ID:???
魔王「ふ…ジャキ眼を持たぬ者にはわかるまい」

280 :NAME OVER:2007/11/25(日) 12:46:12 ID:???
マールにブルマ、ルッカにアラレ、カエルにギニュー

281 :NAME OVER:2007/11/25(日) 13:15:00 ID:???
魔王にピッコロで。

282 :NAME OVER:2007/11/25(日) 13:39:24 ID:???
クロノは悟飯でFA?


283 :NAME OVER:2007/11/25(日) 14:36:33 ID:???
クロノにルッカって名付けるとルッカをルッカにできなくなるんだよな

284 :NAME OVER:2007/11/25(日) 16:34:56 ID:???
>>276
試しにだいてにしてやってみたら全く違和感ない会話でワロタwww

285 :NAME OVER:2007/11/25(日) 16:35:13 ID:???
クロノはエイラに最初の二文字、マールは後ろにディアって付けられるから変なのすると気持ち悪くなるよなw

286 :NAME OVER:2007/11/25(日) 17:13:33 ID:???
ウィキペディア姫…

287 :NAME OVER:2007/11/25(日) 17:24:42 ID:???
残念だがウィキディア姫になるんだ

288 :NAME OVER:2007/11/25(日) 20:53:36 ID:???
マルチメディア姫としたかった小学生の俺

なんなんだマルチディアって!
プレイディアとかアルカディアとかしかできんじゃないか

289 :NAME OVER:2007/11/25(日) 20:57:21 ID:???
エヌヴィディア姫なら俺の隣にいるよ

290 :NAME OVER:2007/11/25(日) 22:14:15 ID:???
クロノの名前の最初の二文字が「アッ」だと、魔王戦後原始に飛ばされた時すごいことになるね

>>281
魔王はベジータかピッコロか悩むところだ

291 :NAME OVER:2007/11/25(日) 22:17:52 ID:???
変な対抗意識とかは無いみたいだしピッコロのが妥当かな
どちらも魔王みたいに「背負ってる物」が無いけど。

アッアッアッアッアッ!

292 :NAME OVER:2007/11/26(月) 00:46:52 ID:???
ポックル乙

293 :NAME OVER:2007/11/26(月) 01:24:53 ID:???
くろの
るっか
まーる
かえる
えいら
ろぼ
ま王

294 :NAME OVER:2007/11/26(月) 01:28:46 ID:???
車変えろ

295 :NAME OVER:2007/11/26(月) 03:20:49 ID:???
ま王は要らない子

296 :NAME OVER:2007/11/26(月) 08:42:14 ID:???
>>291
最後はアッーーー!になる

297 :NAME OVER:2007/11/26(月) 09:07:24 ID:???
なぜ王だけ残す

298 :NAME OVER:2007/11/26(月) 17:19:31 ID:???
そういやダルトンってどうなったんだろうな、ゴーレム召喚失敗したあと。
マスターゴーレムが何故か好きだった

299 :NAME OVER:2007/11/26(月) 18:27:06 ID:???
>>298
ビネガーも生きて子孫残したし、生きてるんじゃね?

300 :NAME OVER:2007/11/26(月) 23:17:00 ID:???
ソイソー8世とか見てみたい

ところで石を使った3人連携ってどう覚えるのか教えてくれまいか・・・

301 :NAME OVER:2007/11/26(月) 23:20:53 ID:???
とにかく一人に石装備
それで、必要な三人をパーティにする

必要な三人が分からない時は、
石を装備した時に、メニューでそのキャラの三人技を見ると良かったはず

302 :NAME OVER:2007/11/27(火) 00:37:14 ID:???
把握した ありがとう。

303 :NAME OVER:2007/11/27(火) 03:02:30 ID:???
>>300
ただし、必要な技覚えてないと表示されないよ。

304 :NAME OVER:2007/11/27(火) 04:14:30 ID:???
黒の夢って全時代でイベントとかシンクロしてるのかな?
現代→中世→古代の順に回ればボスと何度も戦えるとかないの?

305 :NAME OVER:2007/11/27(火) 04:20:51 ID:???
あるよ
古代で落とすとみんな消えるけどその順だと計3回いける

306 :NAME OVER:2007/11/27(火) 04:56:13 ID:???
そうなのかサンクス
まあウォールからスピードカプセル取りたいってだけなんだが

307 :NAME OVER:2007/11/27(火) 08:38:18 ID:???
エイラのレベル現在78…

308 :NAME OVER:2007/11/27(火) 08:38:56 ID:???
エイラのレベル現在78…あと二週もすりゃ99いくかな

309 :NAME OVER:2007/11/27(火) 10:58:32 ID:???
ウォールだけなぜか復活しないで全時代で死亡してた気がする

310 :NAME OVER:2007/11/27(火) 11:43:45 ID:???
あと入り口のレーザーサイトもだな

311 :NAME OVER:2007/11/27(火) 13:20:15 ID:???
ガズー・ノヘ

ブラックサイトや目玉トリオもそうじゃなかったか?

312 :NAME OVER:2007/11/27(火) 13:23:39 ID:???
ノヘって妙な名前だよな

313 :NAME OVER:2007/11/27(火) 13:59:39 ID:???
やっぱ7週やって全部の防具を装備できる人数分集めるのは基本か?

314 :NAME OVER:2007/11/27(火) 15:45:29 ID:+0/9eGMm
最強装備に限れば。
ベストとかのアイテムはたまに飛ばす

315 :NAME OVER:2007/11/27(火) 16:45:03 ID:???
ベストはいらんが、プレートはいる

316 :NAME OVER:2007/11/27(火) 17:19:29 ID:???
8週してアイテム欄分も集めるのが基本だ絽

317 :NAME OVER:2007/11/27(火) 17:34:40 ID:???
猫2匹にしたあと餌やって4匹まで増えたんだが
餌切らして逃がしたあとはどんだけ実験小屋やっても猫が増えん
猫の数ってゲームの進行度で増えてて最後まで行くと増えなくなるとかあるのかな


318 :NAME OVER:2007/11/27(火) 17:37:00 ID:???
最強装備一式を揃えたらあとは目にとまった宝箱を開けるだけ

319 :NAME OVER:2007/11/27(火) 17:41:03 ID:???
迷い子のジャキを魔王まで育て上げたビネガーって実は相当優秀だな

320 :NAME OVER:2007/11/27(火) 17:48:31 ID:???
確かに、魔力の素質はあっても統率力とかは学ばないと…
でもジールの下に居るとなると、配下の動かし方はある程度見てそうな気も。

どのみち見ず知らずの人間の子供を育てようとしたビネガーは隠れた実力者?

321 :NAME OVER:2007/11/27(火) 18:19:52 ID:???
ビネガーが好きになってきた

322 :NAME OVER:2007/11/27(火) 18:32:30 ID:???
ビネガーがしょぼい威力のダークマターなんかを撃ってきたらよかったね

323 :NAME OVER:2007/11/27(火) 18:35:49 ID:???
こう見るとチョイ悪役にも愛着沸くよね
後世でこきつかわれてるビネガーとか、自爆するダルトンとか、高所恐怖症なゴーレムとか。
あと個人的にはソイソーとアザーラがカッコイイと思うんだ

324 :NAME OVER:2007/11/27(火) 18:39:20 ID:???
俺は中世でのコック長と騎士団長のやり取りが好き

325 :NAME OVER:2007/11/27(火) 18:42:52 ID:???
そういえばあのハイパーまるやきはたたき売れる?

326 :NAME OVER:2007/11/27(火) 19:05:34 ID:???
「邪魔しないでくれ!」とかいうフリーランサーに吹いた

327 :NAME OVER:2007/11/27(火) 19:35:58 ID:???
>>323
ジャキを育てたのはビネガーではなくソイソーだったんじゃないかなあと思う
サンマの中では最も常識人っぽいし

328 :NAME OVER:2007/11/27(火) 21:15:54 ID:???
ニコニコのMIDIアニメがすごすぎる

329 :NAME OVER:2007/11/27(火) 21:38:37 ID:hkljEq/n
>>323
ゴーレムはなぁ・・・
人の脳みそ使ってて過去の記憶でもあるのかなあと思って
気持ち悪かった覚えが・・・

330 :NAME OVER:2007/11/27(火) 21:55:12 ID:???
>>323
アザーラの死に様は格好良かったな。
滅び逝く運命を感じ取りながら必死に戦う姿がよけいに哀しさを漂わせてた。

331 :NAME OVER:2007/11/27(火) 22:18:43 ID:???
>>329
ダルトンゴーレムは最初からゴーレムだろ…と思う。
ダルトン関係は全部ギャグキャラだろうさ

332 :NAME OVER:2007/11/27(火) 22:20:36 ID:???
スカイ・ダルトン・ギョクーザ

ギョクザじゃなくてギョクーザなのがステキ

333 :NAME OVER:2007/11/27(火) 23:28:43 ID:???
シルバード初見はダサいと思ったが、翼が付いたらカッコいいと思った
ただ、翼が付く前提であのデザインかと思うとなんとなくイラっとくる

334 :NAME OVER:2007/11/27(火) 23:39:23 ID:???
卵のイメージだろ

335 :NAME OVER:2007/11/28(水) 02:09:45 ID:???
ダルトンは自分でBGM変えるのがいいよなw

336 :NAME OVER:2007/11/28(水) 06:05:02 ID:???
もしかしてはちまきとかリボンとかパワーマフラーみたいな
初期装備でしか手に入らないものって何週やっても増やせないの?

337 :NAME OVER:2007/11/28(水) 07:54:30 ID:???
定期船って、ちょっと和むだけの空気乗り物だけど
やはり削られた幻の定期船関係のイベントなんてあったんだろか

338 :NAME OVER:2007/11/28(水) 09:51:50 ID:???
>>117
すげぇワラタw
それはおそらくおまえだけだなww

339 :NAME OVER:2007/11/28(水) 10:36:33 ID:???
そうでもない。ここにも一人いるお^^
買った当初は嬉しくて何度も定期船乗ったw

340 :NAME OVER:2007/11/28(水) 10:44:19 ID:???
一番いいとかではないけど、俺もかなり好きだぞ

341 :NAME OVER:2007/11/28(水) 13:19:44 ID:???
ラヴォス?いいえ、ケフィアです。

342 :NAME OVER:2007/11/28(水) 15:03:06 ID:???
ケフィアネタいまいち流行らんなw
気に入ってるやつは気に入ってるみたいだが、伸び悩みだな

343 :NAME OVER:2007/11/28(水) 20:52:29 ID:???
>>336
新しい周を始めた時に初期装備として毎回手に入る。

344 :NAME OVER:2007/11/28(水) 22:31:37 ID:???
>>343
「増やせ」はしないよ。初期装備とか緑の夢は常に一個。

345 :NAME OVER:2007/11/28(水) 23:14:22 ID:nuASFk6W
ラヴォスはマジで衝撃的だった。
当時はまだ、ラヴォスの生態がよく理解できなかったけど、
地中から突然現れて、地球を破壊するとか、マジで怖かった。

最近またプレイして、ラヴォスの生態が理解でき、さらに衝撃を受けた。
遠い将来、人類もそういう方法を選ぶかもしれんな。

346 :NAME OVER:2007/11/28(水) 23:45:12 ID:???
皿のお守りは魔王頃せば増えるよ

347 :NAME OVER:2007/11/29(木) 05:11:26 ID:???
俺は物語をすぐ忘れるので、何回やってもラヴォスの生態のところで初見のように感心してしまう。

で、どんな生態だっけ?
星に巣くって栄養吸収して生物の進化の過程を盗む→別の星へ
こんな感じ?

348 :NAME OVER:2007/11/29(木) 05:18:23 ID:???
別の星行く前に子供をちょっと産み付けてく
まあ出来の悪い子供たちだけど

349 :NAME OVER:2007/11/29(木) 06:31:22 ID:???
子供達がそれぞれ独立して別の星に行き増えていく
自分は地球で一生を終える……そんな感じじゃないかと。

350 :NAME OVER:2007/11/29(木) 07:51:04 ID:???
一度大筋の流れを思い出してみたが物凄く壮大なストーリーだな・・・

351 :NAME OVER:2007/11/29(木) 08:04:10 ID:???
放っとくと宇宙全体に害をなす寄生虫なんだな、ラヴォスは。
地球の一国や自分一人の問題じゃない。
だから、クロノ君は燃えるわけだ。うんうん。

352 :NAME OVER:2007/11/29(木) 08:28:44 ID:???
一国しかない地球wwww

353 :NAME OVER:2007/11/29(木) 08:41:01 ID:???
でもラヴォスってまだ居そうだよな
地球外にも生命の居る星はわんさかあるだろうし

354 :NAME OVER:2007/11/29(木) 12:37:55 ID:???
確かに。クロノ達が倒した奴が最初のラヴォスってわけじゃないもんな。
なんか某ロボットアニメの宇宙怪獣を思い出した。

355 :NAME OVER:2007/11/29(木) 13:00:04 ID:???
死の山にも、まだプチラヴォスいそうだが… たった3体だけのわけがない…

ゴジラのハリウッド版みたいに
最後の最後で卵が一つ残ってるみたいな感じになるんだろう

たとえクロノ達が倒しまくっても、実は一個だけ残ってましたって

356 :NAME OVER:2007/11/29(木) 15:06:36 ID:???
ジール様に改造怪獣にされてるくらいだからなあ…

357 :NAME OVER:2007/11/29(木) 15:19:38 ID:???
ジール?どこをどう改造?

358 :NAME OVER:2007/11/29(木) 15:46:51 ID:???
プチラヴォスRか
あれはジール関係なしに勝手に表れた感もあるけど

359 :NAME OVER:2007/11/29(木) 15:50:22 ID:???
R付きなんだw

360 :NAME OVER:2007/11/29(木) 15:57:37 ID:???
考えてみたら時間軸おかしいんだなアイツ

361 :NAME OVER:2007/11/29(木) 16:16:58 ID:???
ゲートから現れたからな
死の山に黒の夢につながるゲートがあったんじゃね?

362 :NAME OVER:2007/11/29(木) 17:01:07 ID:???
ラヴォスってまさにニートだよな。


363 :NAME OVER:2007/11/29(木) 17:10:53 ID:???
ラヴォスみたいな生活がしたい

364 :NAME OVER:2007/11/29(木) 17:17:17 ID:???
ラヴォスになら俺掘られてもいいな

365 :NAME OVER:2007/11/29(木) 17:46:35 ID:???
寝て、ガキ生んで、宇宙飛ぶだけの人生なんて・・・

366 :NAME OVER:2007/11/29(木) 18:37:45 ID:???
ジール様やサラに精気を丹念に吸い取られてたこと考えると
地球のラヴォスはラヴォス族の中でもっとも幸せな一生を送ったのかも知れない

367 :NAME OVER:2007/11/29(木) 19:55:03 ID:???
クロノとマールで最終形態と戦うとマールの理解力が異常

368 :NAME OVER:2007/11/29(木) 20:39:03 ID:???
あれは独白過ぎて笑える 

369 :NAME OVER:2007/11/30(金) 02:09:45 ID:???
クロノ単独だと淡々としすぎ

370 :NAME OVER:2007/11/30(金) 21:47:50 ID:???
と言うか人型のコアを見ただけで一瞬であそこまで推測できそうなのってロボとルッカくらいだよな
ジャキもまあいけるか

リア消当時の俺はルッカたちのセリフ読んでも理解できなかった

371 :NAME OVER:2007/11/30(金) 21:48:36 ID:???
真ん中ばっかり攻撃してたなぁ…

372 :NAME OVER:2007/11/30(金) 22:53:06 ID:???
どう見ても真ん中が本体だよなぁ…w

373 :NAME OVER:2007/11/30(金) 23:09:52 ID:???
プチラヴォスってどうやって他の星に行くんだろう?

374 :NAME OVER:2007/11/30(金) 23:24:01 ID:???
それ言ったらラヴォスだってそうだぞ
基本フォルムは同じなんだから

375 :NAME OVER:2007/11/30(金) 23:28:29 ID:???
ロボはセンサーとか何らかの機能が付いてて
複数の生物の遺伝子が反応して…とかで分かるが
ルッカは普通に凄過ぎだろw

376 :NAME OVER:2007/11/30(金) 23:35:06 ID:???
あのメガネになんかセンサー搭載してるんですよ

377 :NAME OVER:2007/11/30(金) 23:37:26 ID:???
>>374
そうだよね。
前から疑問に思ってたもので。


378 :NAME OVER:2007/11/30(金) 23:48:44 ID:???
きっと舞空術でふわりふわりと

379 :NAME OVER:2007/11/30(金) 23:54:16 ID:???
死の山の噴火に乗って大気圏突破とか すぐ戻ってきそうだけど
もしくは巨大なおならぷー

380 :NAME OVER:2007/11/30(金) 23:58:55 ID:???
>おならぷー

人類が滅ぶわけだ…

381 :NAME OVER:2007/12/01(土) 02:49:46 ID:???
>>371-372
真ん中がラヴォスコア本体で良いが右がラヴォスコアのコア。
左はラヴォスコアビット

ラヴォスコアコア?

382 :NAME OVER:2007/12/01(土) 03:11:58 ID:???
センタービットってゲームに出てるだろ

383 :NAME OVER:2007/12/01(土) 04:52:59 ID:???
ボスかぁ→まずは本体より端のからだな→右は堅いから左から→左倒しても→復活させる右がウザいから先に→あれ?クリア?





という友達の話なのさ
いやいや、普通は真ん中攻めるだろ…

384 :NAME OVER:2007/12/01(土) 06:13:42 ID:???
いや、俺もボスの脇の雑魚から倒そうとするタイプだった。
カンダタよりカンダタこぶん、ムドーよりきりさきピエロ?を先に叩くタイプ。
なので、クロノで一番苦戦したのはジールだった。
エーテルが尽きるまで右手左手を攻撃し続けてた。

385 :NAME OVER:2007/12/01(土) 08:55:26 ID:???
俺もそうだな。

敵の手数を減らした方が良いだろ→復活または強烈なカウンター→本体からか…
の流れになることが多い。

386 :NAME OVER:2007/12/01(土) 09:53:30 ID:???
三体そろってるとでかい攻撃くらうから、弱そうな左から倒してたな。
たまたま左倒してすぐ真ん中も倒せたのに、一気に両方とも復活させられたから
三体ほぼ同時に倒さないといけないのかと思った。

387 :NAME OVER:2007/12/01(土) 15:15:45 ID:???
ダメージの通りにくい敵は放置する主義の俺はこのゲームと相性がよかったようだ。

388 :NAME OVER:2007/12/01(土) 15:32:34 ID:???
俺は素直に騙されて何度も真ん中倒してた
はやぶさぎりのダメージ蓄積でようやく右を倒せた

389 :NAME OVER:2007/12/01(土) 16:28:32 ID:x9l3511/
エイラ放置で死んだらアテナ→きょうりゅうだった俺

390 :NAME OVER:2007/12/01(土) 16:35:20 ID:???
やる前に攻略本読んだ俺

391 :NAME OVER:2007/12/02(日) 12:18:21 ID:???
攻略本で見た魔王のHPが6666はなぜかやたらと覚えてる

392 :NAME OVER:2007/12/02(日) 12:22:44 ID:???
マールで「巨岩」に耐えるにはレベルと装備どれくらい要る?

393 :NAME OVER:2007/12/02(日) 18:33:46 ID:???
平均50レベルあれば余裕
防具はプリメ・ほしケーで大丈夫

394 :NAME OVER:2007/12/02(日) 18:56:12 ID:???
クロノは
虹+ヘイストメット+ノヴァアーマー+虹メガネでおk?

395 :NAME OVER:2007/12/02(日) 19:18:44 ID:???
想像したらただの変態で吹いた

396 :NAME OVER:2007/12/02(日) 21:07:57 ID:???
男キャラはヘイストメット+ノヴァ+バーサクは基本だろ
放っとけば勝手にラヴォス氏んでるからw

397 :NAME OVER:2007/12/02(日) 21:15:12 ID:???
>>396
魔王とエイラ・・・(´・ω・`)

398 :NAME OVER:2007/12/02(日) 22:08:24 ID:???
エイラはノヴァアーマー装備できないからラヴォスのステ異常に対応できないのが痛い
だからステ異常防止機能搭載のプリズムメットを装備せざるを得ない

まぁバーサクにこだわらなければヘイスト+サラの御守りでいいんだけど

399 :NAME OVER:2007/12/03(月) 00:38:01 ID:???
ぶっちゃけ
ヘイストメットでたくさん攻撃>超強化の虹の眼鏡
だよな?単純な火力なら。俺はどうも虹の眼鏡の強さが分からん

400 :NAME OVER:2007/12/03(月) 01:38:27 ID:???
虹の眼鏡はフレアのダメージが1000〜2000増えるくらいだったと思う。

401 :NAME OVER:2007/12/03(月) 02:04:24 ID:???
>>399
ヘイストメット・ノヴァアーマー・虹のメガネのクロノで
シャイニング連発してみれば。

402 :NAME OVER:2007/12/03(月) 02:08:04 ID:???
俺は、虹のメガネかゴールド・ピアスどっちつけるか考えるときがある。
雑魚ならピアスがいいんだろうけど。

403 :NAME OVER:2007/12/03(月) 03:13:09 ID:???
普段は全員げっこうorドレス+プリズム+ピアスでいいと思う
そんなに頑張らなくても、強い敵はいないし
ボス戦はそのままか、火力強化かは個人の好みだろうね

404 :NAME OVER:2007/12/03(月) 09:21:49 ID:M+UO5og/
ビ…ビネガーショーック!!

405 :NAME OVER:2007/12/03(月) 11:12:20 ID:???
>>401
シャイニングはそれじゃ連発できんわ

406 :NAME OVER:2007/12/03(月) 14:02:31 ID:???
>>405
4発撃てれば十分だろ
エリクサーやラストエリクサーは終盤には99にできるし

ゴールドピアス装備しといて
MPバスター食らったときが一番イラっとするな

407 :NAME OVER:2007/12/03(月) 14:27:30 ID:M+UO5og/
レベル50越すと金の意味なくなるよな
いろじかけでラストエリクサー入手できるし、最強装備はイベント入手だし

408 :NAME OVER:2007/12/03(月) 15:04:26 ID:???
確かに終盤は金のイヤリングは意味ないよな!

409 :NAME OVER:2007/12/03(月) 17:32:17 ID:???
そういうこと言い出すと、終盤になったらどの武器でも防具でも変わらんでしょw

410 :NAME OVER:2007/12/03(月) 18:01:07 ID:4FMzLVrR
チートつかってダメージ限界突破やったら、どんだけダメージ出る?

411 :NAME OVER:2007/12/03(月) 19:08:22 ID:???
エイラと同じ数値

412 :NAME OVER:2007/12/04(火) 00:02:06 ID:???
少し違うが
>>410
魔王に虹を装備させると似合いすぎて脱糞するぞ
エフェクトが(・∀・)イイ!!


マールに虹もいい
装備させるとちょうどいいキャラになる

413 :NAME OVER:2007/12/04(火) 00:23:56 ID:???
>>412
そんなモーション用意されてるの?
想像できん。

414 :NAME OVER:2007/12/05(水) 09:01:24 ID:???
クロノのさ…

……
………
…………父親ってどこ行ったのかな?

415 :NAME OVER:2007/12/05(水) 09:28:40 ID:???
わたしです

416 :NAME OVER:2007/12/05(水) 13:06:58 ID:rl0dlNWO
主人公の父親は家に居てはいかんのです
それが堀井節

417 :NAME OVER:2007/12/05(水) 14:12:58 ID:VOjJq3FH
それで、結局クロノトリガーのリメイクは発売されないのか?

これだけアンチがわかないゲームって他に無いのに…スクエニ社員とか見てないのかな?

418 :NAME OVER:2007/12/05(水) 14:47:58 ID:???
アンチがわかないのは単にマイナーだから
リメイクしないのは売れないから

419 :NAME OVER:2007/12/05(水) 15:17:10 ID:VOjJq3FH
>>418
あー・・・まぁ確かにFFやDQは知ってるけどクロノトリガーなにそれ?って
人多いしなー
販売数としてはFF6にかなり迫った売れ行きだったんだけどなあ・・・


いやさ、最近スクエニってリメイクすることしか頭になさそうだから、もしかしたらやっちゃうんじゃないかなぁと思ってさー
ほら、一時クロノシリーズの続編(結局消えた)がファミ通の発売予定表にのったしさ
どうかなって思って

420 :NAME OVER:2007/12/05(水) 18:59:37 ID:???
クロノブレイクだっけ?破壊じゃなくてブレーキの意味の
まだ商標登録は解除されてないらしいけど

421 :NAME OVER:2007/12/05(水) 20:33:14 ID:???
>>418は住人が感情的になって反論して来るのを期待してたのかな?

422 :NAME OVER:2007/12/05(水) 21:12:21 ID:???
マイナー・・・なのか?

423 :NAME OVER:2007/12/05(水) 22:04:16 ID:???
>>421
いんや
好きだけど一般的に人気のあるゲームでもないと普通に思ってた

424 :NAME OVER:2007/12/05(水) 22:11:23 ID:???
200万本以上売れてるんだからマイナーには当てはまらないと思うよ。

425 :NAME OVER:2007/12/05(水) 23:17:04 ID:???
リメイクするとなるとまたドリームプロジェクト結成?

426 :NAME OVER:2007/12/05(水) 23:19:28 ID:???
クロノの父親・・・勝手に脳内で死んでることにしてたけど、生きてるのか?

427 :NAME OVER:2007/12/05(水) 23:38:43 ID:14AYz+jx
>>420
たぶんそれそれ
おれすっごいwktkしたんだけど、なんだかなぁ・・・

>>425
個人的には誰がリメイクしても別にかまわないんだっぜ
といか、作品タイトルならまだしも、誰々さんが関わってるからこのゲーム買おうって人あんまりいないと思うんだよなぁ、最近は特にさ


>>426
クロノ系(2作しかないけどさ)って、そういえばあれどうなったんだ?ってのあるよな

428 :NAME OVER:2007/12/06(木) 01:23:17 ID:???
続編作ったらクロノファンから非難囂々で
二度と作るか!ってなったんじゃね?

429 :NAME OVER:2007/12/06(木) 02:05:43 ID:UMCLFjQp
>>428
ナンテコッタイ\(^o^)/

でもクロスの方が面白いぜ!っていう人もいるのにな、そんな大の大人がめげないでほしいよな


久しぶりにトリガー(PS)引っ張り出してきて、おまけの音楽館でやすらぎの日々を聞いたら涙が止まらなかったんだぜww
カエルの曲も涙が溢れてしまったんだぜww

でもロード時間が確かにうざいな(´・ω・`)

430 :NAME OVER:2007/12/06(木) 02:22:38 ID:???
NDSでリメイクされてほしいな
ディスクだと遅いけどROMならSFCとかわらないだろう

431 :NAME OVER:2007/12/06(木) 02:32:29 ID:UMCLFjQp
>>430
NDS?ニンテンドーディーエスでおk?
確かにROMの速さには、時代がかわっても今だ敵わないからなぁ

でもちょっと画面小さくね?個人的にはPSPぐらいの画面の大きさがほしいんだが
いやまぁDSもDSライトもどっちも持ってるけどね、うん

ただの移植だったらDSでも大歓迎だっぜ

432 :NAME OVER:2007/12/06(木) 05:32:17 ID:???
グラフィックは勿論、サウンドも劣化するぞ

433 :NAME OVER:2007/12/06(木) 07:49:54 ID:???
サウンドだけは劣化しちゃいけないと思うんだ

434 :NAME OVER:2007/12/06(木) 07:54:26 ID:???
クロスできれいに終わらせたつもりのライターがネックなんだよ

435 :NAME OVER:2007/12/06(木) 09:35:09 ID:???
クロノの父親はハッシュとかいう噂を昔聞いた気がする

436 :NAME OVER:2007/12/06(木) 09:46:22 ID:???
時間軸に矛盾が

437 :NAME OVER:2007/12/06(木) 11:44:05 ID:???
ボッシュならまだ分からんでもない。

438 :NAME OVER:2007/12/06(木) 13:23:25 ID:???
えっ?ネコじゃないの?

439 :NAME OVER:2007/12/06(木) 13:39:40 ID:???
あのお母さんは本当の母親じゃない
実はクロノは(ry

440 :NAME OVER:2007/12/06(木) 15:16:05 ID:???
猫×母=クロノ

なんだってー

441 :NAME OVER:2007/12/06(木) 15:53:01 ID:???
>>432
???
スペック的に劣化はありえんのでは。
GBAのFFが十分綺麗にできてたのだから。

442 :NAME OVER:2007/12/06(木) 16:42:41 ID:???
それは比較してないからそう感じるだけだぞ
サウンドは特に
ttp://jp.youtube.com/watch?v=DjQapinCSO8
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Kl2Ew8oodU4

443 :NAME OVER:2007/12/06(木) 16:46:05 ID:???
数値的なスペックの問題じゃなく、
使用音源の違いだと聞いたことある
詳しくは分からんけど

444 :NAME OVER:2007/12/06(木) 16:51:12 ID:???
なんだかんだ言ってもSFCが一番だってことだよ

445 :NAME OVER:2007/12/06(木) 16:57:55 ID:???
まあGBAとDSだとまた別だから>>442の比較はそのままは当てはまらないけど、
他機種への完全な移植は意外と難しいんだよ
携帯機とかだと特に

446 :NAME OVER:2007/12/06(木) 16:59:47 ID:???
じゃあ、クロノトリガーをSFCでリメイクすればいいんじゃね?

447 :NAME OVER:2007/12/06(木) 19:09:43 ID:???
天才現る

448 :NAME OVER:2007/12/07(金) 07:10:49 ID:???
>>442
うーん。比較すると劣化というレベルには程遠いな…。
ましてや、小さい液晶で違いを判別するのは無理だろ
それとも、俺の目は節穴なんだろうか。

449 :NAME OVER:2007/12/07(金) 12:14:04 ID:???
ロードのないDSの方がクロトリには合ってるんじゃないかと
スーファミの良ゲー復刻して移植されないかな

450 :NAME OVER:2007/12/07(金) 13:10:29 ID:???
参考:FF6の三闘神とラストバトル
画素数低下、ドットが荒い
音質は元より音響効果も低下
画面の縦と横の比が違うのでグラフィックに違和感
ラストバトル時の曲の繋ぎとフェードアウトが無くなっている
etc,etc…

携帯機だから仕方ないと考える事が前提となる

451 :NAME OVER:2007/12/07(金) 17:03:01 ID:???
>>448
いや音な

452 :NAME OVER:2007/12/07(金) 17:26:58 ID:???
スーファミ版やったのが10年以上前なだけに
単品でプレイしてる時は気付かなかったけど、
両者聞き比べるとサウンド劣化はマジで酷いな

453 :NAME OVER:2007/12/07(金) 18:18:29 ID:???
効き比べてもよく判らない自分の耳は節穴
どっちにしてもうちはスーファミが現役だしな

454 :NAME OVER:2007/12/07(金) 19:06:04 ID:???
節穴と自覚してるなら別にそれでいいじゃないか

455 :NAME OVER:2007/12/07(金) 21:52:23 ID:???
普通に考えてスーファミからDSとかPSPになると劣化するのは当たり前だろ

456 :NAME OVER:2007/12/08(土) 07:17:24 ID:???
PSでさえ音源劣化してたしな
SFCの音源チップの豪華さは異常(その代わり作る方は地獄だが)

457 :NAME OVER:2007/12/08(土) 13:25:17 ID:???
極端な話すると、別の楽器で演奏するようなもんだからなあ

458 :NAME OVER:2007/12/09(日) 22:45:58 ID:nh6zcn4b
もうリメイクいらんだろどうせ劣化するだけ今のスクウェアなら
ブランド名使って荒稼ぎしとる。政権とか

459 :NAME OVER:2007/12/10(月) 07:58:08 ID:???
聖剣4はなんのために作ったのかわからなかったな

460 :NAME OVER:2007/12/11(火) 01:50:58 ID:???
亀だが。

>>344
キャラの初期装備は、そのキャラより前に仲間になるキャラに装備させていた場合、
強くてニューゲームした時にアイテム欄に戻り、さらにそのキャラの初期装備としてもう1つ入手することができるようだ。
この書き方だとわかりにくいだろうから以下参照(下の方)
ttp://f4.aaa.livedoor.jp/~teke/ChronoTrigger/ct_koneta2.htm

ちょっと手元にないから試せないんだけど、いつかアイテムコンプとかやってみたい。

461 :NAME OVER:2007/12/11(火) 13:24:34 ID:???
>>460
初耳だ。俺もやってみよう。

462 :NAME OVER:2007/12/11(火) 14:58:07 ID:???
これラスボス何Lvくらいで倒せる?前に37くらいで挑んで一撃で殺されてそれからやってないw
でもさすがにそろそろEDが見たくなってきたんだ

463 :NAME OVER:2007/12/11(火) 15:36:48 ID:???
Lvも重要だが、それ以上に装備品が重要
攻略サイトへGo

464 :NAME OVER:2007/12/11(火) 20:59:56 ID:???
きば2ことかはいろしかけでしかとれないよな

465 :NAME OVER:2007/12/12(水) 05:30:04 ID:???
何度目のプレイかで初めて気付いたんだが
PS版のグレンの短髪って、サイラスと同じ髪型なんだな
長髪美形のイメージだったから、PS版プレイした時にゃ「なんじゃこりゃ」と思ったけど
サイラスと同じ髪型にして騎士を受勲したってのは、何か因縁みたいなものを感じる

466 :NAME OVER:2007/12/12(水) 13:40:14 ID:???
というか、良いLv上げの場所ってのがないのよ
一度倒すと出て来ない敵が多いからね

467 :NAME OVER:2007/12/12(水) 15:05:46 ID:???
黒の夢出たり入ったり、奥まで行ってヌゥで戻ったり

468 :NAME OVER:2007/12/12(水) 17:46:21 ID:???
正直デイブが一番怖い

469 :NAME OVER:2007/12/12(水) 19:21:42 ID:???
俺は死の山で延々と魔王のサンダガで鍛えてた
レベル上がってきたらその他のキャラの全体魔法でもOKだし
敵が必ずエーテル落とすから補給いらないし
出現エフェクトがちょっと時間かかってウザイけど

>>468
ついシャイニングうっちゃって回復させちゃうんだよな

470 :NAME OVER:2007/12/12(水) 23:33:18 ID:???
>>460 ちょうどアイテムをフルコンしようと思っていた俺にはとてもいいアドバイスだった。
今5周目だが買えるアイテムだけなら後白銀剣とウェイブショックとプラチナベストを70個程買えばフルコンだ。
この頃ラストエリクサーを売りまくっていたら所持金の最高額が9999999Gな事に気付いた。

471 :NAME OVER:2007/12/13(木) 02:05:25 ID:???
死の山で結構苦労したな、PS2でプレイしてるとコントローラーの反応が細かくあるから
ちょっと指動かしただけで、風をよける木からはみ出したりとかして随分時間かかった。
未来でネズミ追いかけるのも直角に曲がったつもりが斜め移動で引っかかったりとか
正直スーファミのコントローラの方が簡単だったよ。

472 :NAME OVER:2007/12/13(木) 08:37:37 ID:???
サターンコントローラーが最強
個人的にw

473 :NAME OVER:2007/12/13(木) 11:37:50 ID:???
>>472
ナイツのコントローラーでクロノはできないなw

474 :NAME OVER:2007/12/13(木) 14:53:43 ID:???
魔王をナイツのように浮遊させて遊んでみたくなった

475 :NAME OVER:2007/12/13(木) 16:52:40 ID:???
なんか、2人技とか3人技とか見たくてプレイしてるうちに
勝手にレベル50とか60とかいかね?w
気が付いたら初回プレイでレベル80くらいまで上げちまってたw

476 :NAME OVER:2007/12/13(木) 18:22:33 ID:???
威力とかは関係なしになんとなく使ってしまう二人技。
三人より二人のほうが好きだ。
お気に入りはエックス斬り

477 :NAME OVER:2007/12/13(木) 21:03:32 ID:???
みなさんにお願いがあります。

ダークエターナルのこと、時々でいいから思い出してください。


478 :NAME OVER:2007/12/14(金) 02:50:11 ID:???
>>477
クロノトリガースレなので無理です

479 :NAME OVER:2007/12/14(金) 03:28:02 ID:???
>>477
オメガフレアしか記憶にありません…

480 :NAME OVER:2007/12/14(金) 03:47:27 ID:???
>>478
へ?
反作用ボム2×ダークマターでんがな

481 :NAME OVER:2007/12/14(金) 04:41:40 ID:???
3人技っつったら、キープアレイズしか印象にないわw
マールは攻撃補助や回復の役割だから、3人技でもそっちを主にして欲しかったなぁ

482 :NAME OVER:2007/12/14(金) 07:41:06 ID:???
マールなんて使ってねぇな・・・
全体回復なんてラピスとかラストエリクサー使ってたから・・・
お邪魔蟲のイメージしかない

483 :NAME OVER:2007/12/14(金) 10:19:07 ID:???
ヘイストを使いこなせるかどうかで、マールの価値は変わると思うよ。
>>482はヘイストを使いこなせないんだろう。
「わた、わたたたたた」って焦る人はヘイスト使えない。

484 :NAME OVER:2007/12/14(金) 10:40:46 ID:???
>>483
そんな奴いるかぁ?マールは単に弱いから使わないんだろ。

485 :NAME OVER:2007/12/14(金) 10:41:29 ID:???
違う違う
マールはこのスレでは叩かれるんだよ
ヒロイン確定キャラだからな
嫉妬に近い
んで、叩くとこっつったら「能力」になるのさ
シナリオだと思い切りマールがヒロインだし、性格だと好き好きがあるからね

まぁ俺は、マールもルッカもエイラも好きだから一番得してるw
ちなみにカエルもロボも好きだが、魔王は微妙w

486 :NAME OVER:2007/12/14(金) 10:56:57 ID:???
クロノ一人でもラヴォス倒せるのに、強い弱いは関係ないっしょ
「強い」「弱い」って話をして、「使える」「使えない」って勝手に決定させたいだけで、最終的には好みなんじゃね?
ぶっちゃけロボのヒールビームがHPを600も回復出来るようなレベルになると、どのキャラを連れて行っても勝てる
好きなキャラを連れて行ってセリフを見たいってのが一番楽しめるプレイの仕方だと思う

487 :NAME OVER:2007/12/14(金) 11:36:30 ID:???
>>486
そうかな?マール嫌いじゃないしよく使ってるけど、終盤になってくると火力足りないのは地味にいらいらするよ。
普通の攻撃弱いから雑魚敵倒すのに時間かかる。(ほかの連中より一撃余分にかかる)
かといってマールだけ魔法使うのもテンポ悪い。
体力多い敵には魔法使うけど、これまた同じ理由でフレアみたいな決定的なダメージ与えられない。

そりゃもちろん誰でも勝てるけどさ、たとえば他のキャラが一撃で倒せる敵を一撃で倒せないと
マールの攻撃はまるで無駄になってることとか多いんだよ。そういう意味で弱い。

488 :NAME OVER:2007/12/14(金) 11:47:20 ID:???
もし>481と>483が同一人物なら、低レベル攻略フラグか?w
ロボにヘイスト→キープアレイズ、
マシンガンパンチとアイスガソードでラヴォスを倒せるからな。
それぞれのキャラがそれぞれの特徴を持って
誰一人欠けても戦えないって事でFA。
もし「こいつ要らん」とか「邪魔」とか思ってる人がいるなら
そいつはクロトリのファンじゃねーな。


489 :NAME OVER:2007/12/14(金) 11:51:02 ID:???
敵を一撃で倒せるのがデフォな時点で間違ってると思うんだがw
と言うか、たかが二回りするのが嫌だってせっかちすぎだろ

490 :NAME OVER:2007/12/14(金) 11:55:17 ID:???
>>487
いい加減スレに粘着するの止めてくれないか?
マールの話が出てくるたびに食いついてるだろ、お前
そんなに嫌いならクロノトリガーをプレイしなきゃ良いじゃん
お前だけのせいでスレの雰囲気が毎回ブチ壊されるのは腹がたってくる

491 :NAME OVER:2007/12/14(金) 12:06:38 ID:???
>>489
だから「地味に」だってば。強い弱いでいったらマールは弱いもの。

>>490
いや俺はマールの話なんてしたの初めてだよ。別に嫌ってもいないし。
つーかマールの火力の話ってそんなにまずいのか?だったらすまなかったね。

492 :NAME OVER:2007/12/14(金) 12:20:17 ID:???
ヘイストメットがデフォの俺には関係ない話だな

493 :NAME OVER:2007/12/14(金) 12:27:46 ID:???
もし「ヨヨ死ね」とか「売女」とか思ってる人がいるなら
そいつはバハラグのファンじゃねーな。

494 :NAME OVER:2007/12/14(金) 12:28:15 ID:???
普通に考えてマールは弱いだろ
だって、回復や攻撃補助のキャラだもの
キャラの特性も理解しない火力バカにだけはなりたくないと俺は常日頃から思っているw
毎日一回はそう思って生きてるw

495 :NAME OVER:2007/12/14(金) 12:36:24 ID:???
マールスレでも作った方がいいんじゃないの

496 :NAME OVER:2007/12/14(金) 12:39:28 ID:???
>>486が真理だと思うよ、俺は
好きなキャラを連れて、セリフを聞くのが何よりの楽しみ
>>491は食い付きすぎ
お前が楽しめないならマール外せば良いだけの話で、ラヴォスを倒す火力は十分なんだからそれで良し
つか、好きな技の話だったのに、何で火力の話になったんだ?<<484

セリフを聞くのが楽しみなんだから、エイラのセリフをどうにかして欲しかったorz
時の卵を手に入れた時にさえ「食って良いか?」ってお前……

497 :NAME OVER:2007/12/14(金) 12:54:20 ID:???
ヘイストメットさえ無ければ確実に最強PTの一人として定着しただろうに…

498 :NAME OVER:2007/12/14(金) 13:00:06 ID:???
おまえら、マールに熱くなりすぎw
個人で好きに使えばいい話だけなのにね

あほすぎるw

499 :491:2007/12/14(金) 13:09:52 ID:???
>>496
ああ、俺もう>>482-484みたいな流れがあっても二度とマールの火力の話はしないよ。
自分の好きなキャラで楽しんでて、ちょっとでも不満あったら「じゃあやるな」って言われるから。
きみもエイラ外した方がいいよ。

500 :NAME OVER:2007/12/14(金) 13:12:32 ID:???
マールは確かに弱いが、シナリオの軸になるキャラだったからPTから外せなかったなぁ
感情的なもんだけど、感情あったればこそ最後に感動するんだし、それで良いかってねw
最強PTってのは一つしか存在しないから「最強」なわけだし、それじゃ他のキャラが要らないかと言われれば、そうじゃない
強さを求めるよりも、もっと幅を広げてクロノトリガーを楽しんだら面白いと思うよ

501 :NAME OVER:2007/12/14(金) 13:38:20 ID:cUIXaFDv
頭にヘイストメット、手に虹、体はノヴァアーマー

これだけならわかるが、クロノが虹or太陽のメガネかけた姿が想像がつかん…
イメージ的に瓶底メガネなんだが、このままじゃ変な少年Aになって困る

502 :NAME OVER:2007/12/14(金) 13:51:15 ID:???
ヘイストメットとノヴァアーマーを想像出来るなら、別にメガネも想像出来るだろ?
何でメガネだけ想像出来ないんだよw

つか、手に虹も想像出来るのかよw

503 :NAME OVER:2007/12/14(金) 14:04:53 ID:???
太陽のメガネはオレンジのグラサンのイメージだな俺は。

504 :NAME OVER:2007/12/14(金) 14:05:55 ID:???
そりゃにじは銘ですから

505 :NAME OVER:2007/12/14(金) 14:15:06 ID:???
太陽のメガネは、普通にルッカがかけてるメガネってイメージ
虹のメガネは、普通にルッカがかけてるメガネってイメージ

506 :NAME OVER:2007/12/14(金) 14:15:11 ID:???
火力ならルッカもだろ
普通の敵にわざわざ魔法なんて使わないし、マールと同じで一発で倒せない

507 :NAME OVER:2007/12/14(金) 14:32:37 ID:???
正義のヒーローに変装した孫御飯がモロ
虹の眼鏡かけたクロノみたいだった

508 :NAME OVER:2007/12/14(金) 14:43:55 ID:???
>>506
ミラクルショットとフレアの火力はまったくもって
ワルキューレとアイスガの比ではないであります

509 :NAME OVER:2007/12/14(金) 14:51:25 ID:XckbuZg4
クロノ・クロスやったんだけど、最後主人公死んだの?
後エンディングの最後の写真のキッドの横にいる人って誰かな?

510 :NAME OVER:2007/12/14(金) 15:01:18 ID:???
お前ら火力好きだな
オメガフレアを打つよりも、
それぞれの最強技であるエレキアタック、フレア、ダークマターを別個に打った方が強いとかねw
んじゃオメガフレアって使えない技なのかって言うと、全然そんな事ないわけでな
そんなに最強好きかw

511 :NAME OVER:2007/12/14(金) 15:03:05 ID:???
流れがカオス杉るw

512 :NAME OVER:2007/12/14(金) 15:06:25 ID:???
マシンガンパンチ>エレキアタック

513 :NAME OVER:2007/12/14(金) 15:08:04 ID:???
天から降り注ぐ混沌が全てをカオスる

514 :NAME OVER:2007/12/14(金) 15:26:53 ID:???
火力がどうとかこいてるやつは、ニコ動の低レベル攻略見直して来い
火力じゃなく戦い方ってのが何より重要なんだぜ?
昔のFFとか、ドラクエも全部そうだったんだがなw

515 :NAME OVER:2007/12/14(金) 15:37:58 ID:???
>>509
クロスのことはクロススレで聞くといいよ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1189256439/

516 :NAME OVER:2007/12/14(金) 16:58:32 ID:???
>>509
お前は超重大な見落としをしてる可能性がある
クロススレで聞け

517 :NAME OVER:2007/12/14(金) 17:43:22 ID:???
虹のメガネってかけたら何も見えないだろ…

参考資料
つttp://imepita.jp/20071214/636720


518 :NAME OVER:2007/12/14(金) 17:56:26 ID:???
ちょっと今後もこういう流れになるとなんとなく嫌だから書くんだけどさ、
強弱の話になると否定に躍起になって騒ぎ出す奴らも少しは落ち着けっつーの。
装備やアイテムのせいで最終的にマールが弱いのは事実なんだから、そこまで噛み付くような話か?
キャラの好き嫌いとか最強厨だとか低レベル攻略の話まで持ち出して話を拡大する必要はねーだろ。
そういう話するなら「俺はイベントや台詞楽しむから使ってるよ」だけで済むだろーが。
いちいち余計に煽んなよ。おまえらガルディアの右翼かなんかかっつーの。

519 :NAME OVER:2007/12/14(金) 18:24:15 ID:???
マール=お金持ち=フローラ
ルッカ=幼なじみ=ビアンカ

520 :NAME OVER:2007/12/14(金) 18:24:32 ID:???
>>518
お前が一番持ち出してるよ
また荒らすつもりか?

521 :NAME OVER:2007/12/14(金) 18:26:18 ID:???
>519
そうなると、Xの正ヒロインがフローラにwww

522 :NAME OVER:2007/12/14(金) 18:38:43 ID:???
>>519
ロボに「ボロボロ」とか命名しそうなルッカだな

523 :NAME OVER:2007/12/14(金) 18:41:31 ID:???
主人公にトンヌラとか命名しそうなパパスだな

524 :NAME OVER:2007/12/14(金) 20:02:14 ID:???
>>517
笑ったwww
そりゃ見えないわな

525 :NAME OVER:2007/12/14(金) 21:39:14 ID:???
>>519
おかしいな
俺の嫁はビアンカで恋人はマールだぜ?

526 :NAME OVER:2007/12/14(金) 21:48:40 ID:???
>>519
つまり
ルドマン派の俺は死の山で

ガルディア33世「もう…遠く行っちゃ…ダメだよ…」

527 :NAME OVER:2007/12/14(金) 22:02:58 ID:???
>>519
おかしいな
俺の嫁はフローラで恋人はルッカだぜ?

528 :NAME OVER:2007/12/14(金) 22:05:55 ID:???
>>519
おかしいな
俺の嫁はマリアで恋人はジールだぜ?

529 :NAME OVER:2007/12/14(金) 23:09:21 ID:???
残念だが俺の嫁はラヴォスだ

530 :NAME OVER:2007/12/14(金) 23:13:54 ID:???
お前が残念なだけじゃねーか

531 :NAME OVER:2007/12/14(金) 23:46:29 ID:???
お前ら羨ましいよ
俺なんか25で彼女いたことないんだぜ

532 :NAME OVER:2007/12/14(金) 23:59:41 ID:???
なんという自虐スレ

533 :NAME OVER:2007/12/15(土) 00:05:26 ID:???
エイラとサラとジャキが残っております

お一つどうぞ

534 :NAME OVER:2007/12/15(土) 01:13:19 ID:???
25で童貞かよ

535 :NAME OVER:2007/12/15(土) 01:22:50 ID:???
30過ぎたら妖精になれる

536 :NAME OVER:2007/12/15(土) 01:46:36 ID:???
俺はなれなかったよ?

537 :NAME OVER:2007/12/15(土) 02:17:51 ID:???
>>532
困ったことに自分の中ではそんなに大事じゃないんだw


>>533
テレビから出てきてくれる人がいいです


>>534
プロに相手してもらったから経験人数は3人だw
せっかく煽ってくれたのにスマンな

538 :NAME OVER:2007/12/15(土) 02:57:34 ID:???
子供の頃にトリガーやったやつはタッタとタータって似てるよねって友達と話たよな?

539 :NAME OVER:2007/12/15(土) 03:32:21 ID:7TUdF/OY
今久しぶりにクリアした。
俺の10年以上に渡る疑問を誰か解決してくれっ!!

ルッカの母親の足切断のイベントでキャンプにて、「ゲートは誰かの死ぬ前の思いが起こした」説があるよな?
もしかしたら人ではないのかもしれない、と。
正規のEDでは、マール&ルッカが「その人は?」「救われたみたいね。」「感じる・・・その人の息吹を・・・!」
と言ってるが誰なんだ?
最初BEDに出てくる爺さんかと思ったが、今いちはっきりしない。星の想いと位置づけるのも・・・。
誰か教えてくれぃ。

540 :NAME OVER:2007/12/15(土) 03:57:33 ID:???
>>538
そんな事を話せる友達なんていなかったさ

541 :NAME OVER:2007/12/15(土) 04:01:25 ID:???
>>534
最近、20歳過ぎても童貞や処女が多いって聞いた事がある
経験するヤツは何人とも経験しまくって、縁がないヤツは全然経験しないって事なのかね

542 :NAME OVER:2007/12/15(土) 08:39:24 ID:???
>>539
星の想いじゃだめなのか?

543 :NAME OVER:2007/12/15(土) 10:56:57 ID:???
タータエンディングってクロノたちのお芝居? 
ほんとに魔王一行のパラレルだと更に無理ありすぎるけど

544 :NAME OVER:2007/12/15(土) 13:55:15 ID:???
>>539
一つの可能性なだけで、正しい答えは誰も分からない

>>543
タータの妄想

545 :NAME OVER:2007/12/15(土) 15:27:04 ID:???
>>543
メインの幾つかのエンディング以外は、ギャグとして見た方が良い
変に辻褄を合わせようとすると面白くないっしょ?
制作者も、そのつもりで作ったんだろうから楽しもうや

546 :NAME OVER:2007/12/15(土) 15:31:59 ID:???
なぜ時の最果てに開発者スタッフや
鳥山たちがいたのかを辻褄あわせて考えようぜ

547 :NAME OVER:2007/12/15(土) 15:43:06 ID:???
>>543
魔王倒した→タータは知らない→先回りしたクロノ達のサプライズ

って解釈してんだが

548 :NAME OVER:2007/12/15(土) 21:43:04 ID:???
>>547
だから笑ってんのかw

549 :NAME OVER:2007/12/15(土) 22:11:40 ID:???
>>547
>>578
歴代の意見の中で最も説得力あるんだが

550 :NAME OVER:2007/12/15(土) 22:12:31 ID:???
アンカミスorz

551 :NAME OVER:2007/12/15(土) 22:38:46 ID:???
>>578に期待

552 :NAME OVER:2007/12/15(土) 23:09:35 ID:???
昔から疑問だったんだけど、
ラヴォスの欠片のドリストーンがなんでラヴォス落下前の原始にすでにあったんだ?
ひょっとして「ドリストーンはラヴォスの欠片」って部分が記憶違い?

553 :NAME OVER:2007/12/15(土) 23:21:55 ID:???
いわゆる矛盾点やね
今のところはっきりした答えは出てない

554 :NAME OVER:2007/12/15(土) 23:26:03 ID:???
ラヴォスが宇宙を漂ってる間に剥離したものが本体より先に飛来


まあ、ラヴォスも生き物な訳だから、当然親兄弟親戚他人といるだろう。
そいつらが地球の近くを通り掛かった時に剥がれたものという可能性が

555 :NAME OVER:2007/12/15(土) 23:31:06 ID:???
回転しながら飛んでたからツノが何本か折れて飛んでっちゃってちょっと先に地球に着いたんだな

556 :NAME OVER:2007/12/15(土) 23:55:27 ID:???
「ドリストーンはラヴォスの欠片」というのは
クロスで初めて登場した設定だよ。
だから矛盾してて当たり前。

トリガー時点では原始の人類が赤い石、つまりドリストーンを
手にした事がその後の人類の進化に影響を及ぼしたという意味の記述が
古代のガッシュの文章によってなされているだけで、
ドリストーンがラヴォスの欠片という話はどこにも出て来ない。

557 :NAME OVER:2007/12/16(日) 00:03:39 ID:???
ちなみにラヴォス落下後に原始の村人が「変な石を拾ったが
気持ち悪くなったので捨てた」というような事を言うので、
ラヴォスの欠片はこっちの石の事で、星に元々あったドリストーンとは
ちょっと種類が違うものなんじゃないかと思う。
無理矢理クロス寄りに解釈するなら、どちらも赤い石だったので
元々あったドリストーンもラヴォスの欠片もその後
ごっちゃになってしまったという事なのかもしれないが。

連投スマン。

558 :NAME OVER:2007/12/16(日) 00:08:37 ID:???
ドリストーン=ラヴォスが宇宙でしたウ○k…

559 :NAME OVER:2007/12/16(日) 01:25:59 ID:???
>>533
ほいじゃジャキたん(6才)貰っとくか。

560 :NAME OVER:2007/12/16(日) 02:32:14 ID:???
>>552の言ってることが理解不能だったんだが、クロスやってないからだったのか
スゲェ困ってた俺アホスw

561 :NAME OVER:2007/12/16(日) 04:48:28 ID:???
クロノはクロノ、クロスはクロスの単体で考えた方が良さそうだな
クロノであれだけ盛り上げて世界を救ったのに、クロスでのご都合主義に参ったからなw
「制作者によって好き勝手されるものなんだなぁ」ってのを痛感した

562 :NAME OVER:2007/12/16(日) 14:46:03 ID:???
SFC版とPS版どっち買ったほうがいいかね?
トリガーは未プレイなんだけど・・・・

563 :NAME OVER:2007/12/16(日) 15:04:27 ID:???
詳しくは以下に挙げるけど、SFC版未経験ならPS版でも問題ないと思う。

●SFC版経験者が主に感じるPS版の悪い部分
・ロードがとにかく遅くてストレスを感じる。
・BGMなどの音源に劣化を感じる。
・クロスにつなげるために挿入された鬱エンディングの存在。

●PS版がSFC版より優れていると思われる部分
・セーブするブロックが無限に作れる。(SFC版は3ブロックしかない)
・経年でセーブが消える心配がない。(SFC版はバックアップ電池がきれると消える)

●好みにより左右される部分
・鳥山ファンにはアニメ版ドラゴンボールのスタッフ製作のアニメムービーは
 大きなプラス要素になると思われる。そうでない人にはSFC版のドット絵での
 シーンとかぶる形で挿入されたアニメムービーはゲームの流れやリズムを
 崩すだけのものと捉えられるかもしれない。

564 :NAME OVER:2007/12/16(日) 15:12:50 ID:???
>>563
ありがとう。
まあPS版を買ってみるよ。ロードの長さならいろんなゲームで慣れてるからね。
アニメのDBも好きだったし。

565 :NAME OVER:2007/12/16(日) 17:53:28 ID:???
クロノトリガー…時の引き金
クロノクロス…時の交差

俺の様なバカには矛盾やなし崩しなど気にも止めん事だった
が他人の不平不満もまた尤もだった

566 :NAME OVER:2007/12/16(日) 21:14:30 ID:???
PS版はRom.binがついてくる点も

567 :NAME OVER:2007/12/17(月) 09:53:38 ID:???
同梱されてるってことはそういうことなんだよな?

しかし、ろむを入れた意味がわからない

568 :NAME OVER:2007/12/17(月) 16:35:35 ID:???
エミュ吸い出しも想定してたのかのかもな

569 :NAME OVER:2007/12/18(火) 01:29:56 ID:XqNelM6c
これ初心者が始めたら
何時間ぐらいかかる?



570 :NAME OVER:2007/12/18(火) 02:49:03 ID:RMIABegk
>>569
早い人なら10時間〜12時間くらいじゃない?
でもクロノはクリアしてからも面白いからその倍は遊べる。

571 :NAME OVER:2007/12/18(火) 03:00:47 ID:???
>>569
『初心者』ってのがどれぐらい初心者なのかにもよるけど、
完全にRPG未経験だとしても、30時間あれば終わるはず。
一度でもFFを経験してれば、20時間あれば終わる。

572 :NAME OVER:2007/12/18(火) 11:00:26 ID:???
本編短いからじっくり楽しみたいね

573 :NAME OVER:2007/12/18(火) 18:27:25 ID:???
PS版を買って気に入らなければRom.binでSFC版をプレイすれば良し。
「PS版⊃SFC版」が成り立っているといえる。

574 :NAME OVER:2007/12/18(火) 18:30:48 ID:???
>>568
むしろ想定してたら入れっぱなしにしとかないんじゃないか?

575 :NAME OVER:2007/12/18(火) 19:55:20 ID:???
>>4のバグ試したんだが、未来に置いた場合はクロノ復活不可能?

576 :NAME OVER:2007/12/18(火) 20:27:10 ID:???
残念ながらrom.binではSFC実機の神音源は再現しきれない
ほかのソフトをエミュった場合にも言えるが

577 :NAME OVER:2007/12/18(火) 23:50:26 ID:???
>>575
その通り。ゲームクリアは可能だよ。

578 :NAME OVER:2007/12/19(水) 03:48:05 ID:???
>>576
しかし、PSのと比べると雲泥の差

579 :NAME OVER:2007/12/19(水) 08:02:57 ID:???
SFC版をちゃんと買ってからエミュでやるのが一番いいような気がする
音も遜色ないし各ED直前でステートも取れる

580 :NAME OVER:2007/12/19(水) 08:24:26 ID:???
俺それだ
今でもちゃんとカセット持ってるよ。

581 :NAME OVER:2007/12/19(水) 09:33:11 ID:???
PS版買ったけど結局スーファミでやってる。
今のところセーブも覚えてるからまだ大丈夫だが
そのうちエミュに頼る事になるかも。。。。。


582 :NAME OVER:2007/12/20(木) 18:26:19 ID:???
サンオブサンがアンパンマンにしかみえない

583 :NAME OVER:2007/12/21(金) 01:11:21 ID:???
王様の裁判フラグ解る人いる?
ハイパー干し肉あげた所で詰まった・・・

584 :NAME OVER:2007/12/21(金) 01:55:20 ID:???
あげた家の子孫の家へ。

585 :NAME OVER:2007/12/21(金) 02:53:45 ID:???
裁判かけられて脱出するところの白銀剣のとり方がわからん。。
裏から一個宝箱はとれたんだけど

586 :NAME OVER:2007/12/21(金) 03:44:35 ID:???
>>583
虹色の貝殻を取る
>>585
トイレの横に穴が開いてるだろ

587 :NAME OVER:2007/12/21(金) 03:49:25 ID:???
>586
トイレ?ありがとう!探すわ
今裁判からやり直してるw

588 :NAME OVER:2007/12/21(金) 07:46:17 ID:???
>>584
サンクス

589 :NAME OVER:2007/12/21(金) 08:08:04 ID:???
トイレの穴って一度城壁に出る所か。

590 :NAME OVER:2007/12/21(金) 13:49:20 ID:???
でも白銀剣ってそのすぐ後で手にはいるよな確か

591 :NAME OVER:2007/12/21(金) 14:41:57 ID:???
宝箱で取らなきゃつまんないよ

592 :NAME OVER:2007/12/21(金) 14:53:47 ID:???
買うんじゃなくて地下水道で拾えなかったか?

593 :NAME OVER:2007/12/21(金) 15:23:32 ID:???
未来に初めて行ったとき、レベルが足りず、無理して
雷鳴剣を取りに行ったのはいい思い出。

で、なにが言いたいかというと地下にあるのは雷鳴剣だ。
白銀剣はマールに会う前にじじいから買えたはず。もちろん、店でも売ってる。

594 :NAME OVER:2007/12/21(金) 16:00:30 ID:???
白銀剣は、ボス戦を有利に進めるために
あった方が良い
それがないと倒せないってほどでもないが、あった方が圧倒的に楽が出来る

595 :NAME OVER:2007/12/21(金) 16:50:25 ID:???
>>593
そうだったかスマン。

596 :NAME OVER:2007/12/21(金) 17:07:24 ID:???
初めは、はくぎんけん高杉て買えない

597 :NAME OVER:2007/12/21(金) 17:19:49 ID:???
俺は、はくぎんけん買うためにひたすらゴンザレスと戦ってたな・・・。

598 :NAME OVER:2007/12/21(金) 17:29:36 ID:???
597はトルネコのバイトの給料だけで破邪の剣も買ったに違いない

599 :NAME OVER:2007/12/21(金) 18:57:41 ID:???
シルバーポイント換金してメディーナで買い物

600 :NAME OVER:2007/12/21(金) 23:47:42 ID:???
何年ぶりだろうか
やっとクリアー出来た
絵は昔ながらだけど、想像して楽しめる良いエンディングだったよ

601 :NAME OVER:2007/12/22(土) 07:51:20 ID:ctm0f3nP
PSの買った。
最初のほうで、現代で9900Gの肉買って、中世?で村長の
嫁さんにあげると何かいいことあるの?


602 :NAME OVER:2007/12/22(土) 07:54:24 ID:???
泡銭が溜まる

603 :NAME OVER:2007/12/22(土) 13:23:13 ID:???
>>601
太陽石のイベントのときのために、ただであげておくことを勧める。

604 :NAME OVER:2007/12/22(土) 16:55:05 ID:???
原始ではね等を狩りまくって換金しまくり、ついには糞高いざんまとう等を魔族の村で買い揃えて
オレTUEEEEEEE!!!!!!!!!1111111プレイをしているのは俺だけでいい

605 :NAME OVER:2007/12/22(土) 18:24:55 ID:???
ラストエリクサーおいしいです

606 :NAME OVER:2007/12/22(土) 19:54:54 ID:???
中間の半端なポーションとかエーテルとかって全然使わないよね
ミドルとか

607 :NAME OVER:2007/12/22(土) 20:07:40 ID:???
ハイポーションは割と使う

608 :NAME OVER:2007/12/22(土) 20:57:02 ID:???
ラピスはなんか気分的に使いにくい

609 :NAME OVER:2007/12/22(土) 20:58:51 ID:???
結局一番消耗するのはシェルター

610 :NAME OVER:2007/12/23(日) 00:33:59 ID:???
ミドルポーションはやたら使った

611 :NAME OVER:2007/12/23(日) 00:44:35 ID:???
エーテル系だな
よほどのことがないと使わない
使っても無印エーテル

612 :NAME OVER:2007/12/23(日) 06:04:04 ID:???
たった今初めてクリアしました!
いいですね、クロノトリガー

ロボが自分なりには良かったです!

613 :NAME OVER:2007/12/23(日) 06:20:30 ID:???
植林イベントは見たうえでの発言だろうな・・・

614 :NAME OVER:2007/12/23(日) 07:16:49 ID:???
そこからが更に楽しい所だ。噛めば噛むほど味が出るぞ。頑張れ

615 :NAME OVER:2007/12/23(日) 23:59:12 ID:???
植林とあとマザーコンピューター
ロボは終盤のサブイベントは優遇されてるな
いや、内容的には色々とかわいそうなんだけど

616 :NAME OVER:2007/12/24(月) 01:16:38 ID:???
クロスで評価できるのは音楽とアシュティア博士が
プロメテウスを開発してるところぐらいだな


主人公が船漕ぎのやつ(スワロー)で
戦ってるのが当時随分がっかりした思い出がある


617 :NAME OVER:2007/12/24(月) 01:21:49 ID:???
朝起きたら隣にマールが裸で寝てて好きにしてもいいようになってますように

618 :NAME OVER:2007/12/24(月) 03:34:00 ID:???
>>617
カエルマールだったりしてな。

619 :NAME OVER:2007/12/24(月) 05:37:52 ID:???
恐竜人マールかもよ

620 :NAME OVER:2007/12/24(月) 06:34:06 ID:???
>>617
お前は妄想力で、マールを3次元立体化できないのか?
俺は出来るぞw

621 :NAME OVER:2007/12/24(月) 11:38:01 ID:HPJRCJVT
>>603
サンクス。売ったら何もかわらなかったので、2回目はあげた。

これってパーティーに入ってなくてもレベルは上がるけど、
技は覚えないでOk?技を全部覚えたら余裕あるときに他のメンバー入れて
技覚えさしたほうがいいのかな?

622 :NAME OVER:2007/12/24(月) 12:21:10 ID:???
技はどんどん覚えさせろ!

623 :NAME OVER:2007/12/24(月) 13:25:02 ID:???
ボッシュが封印されてる浮島のイワンってヤツを倒せ
一度に100入るがギガガイア戦終わるとでなくなるから注意な

…中世のティラン城跡地にも二体だけ出たっけ?

624 :NAME OVER:2007/12/24(月) 16:12:59 ID:HPJRCJVT
>>623
結構倒した。もう出なくなるのか。カエルと黒のは全部覚えた。
えいらはあと3段蹴りだけ。これって、お互いが必要な技を覚えた時点で
2人技使えるようになるんだよな?
正直、マールたんを使えればいいのに、幼馴染めがねも技覚えさすとか
めんどいわ

625 :NAME OVER:2007/12/24(月) 17:38:42 ID:???
ルッカの最終技はトップクラスの威力だぞ

626 :NAME OVER:2007/12/24(月) 17:44:35 ID:???
4属性のうち水だけは最強魔法が無いんだよな

627 :NAME OVER:2007/12/24(月) 18:12:14 ID:???
物理にすらあるというのにな。

628 :NAME OVER:2007/12/24(月) 21:18:31 ID:???
水の最強魔法は氷河だろ

629 :NAME OVER:2007/12/24(月) 21:36:00 ID:???
かえるおとしだな

630 :NAME OVER:2007/12/24(月) 21:49:27 ID:???
カエル「こんな姿だからこそ手に入れたものもある!」


舌技とでっけえカエルのことだな。

631 :NAME OVER:2007/12/25(火) 18:31:04 ID:???
PS3 ナルト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1865662

こういう絵でクロノトリガーをリメイクしてくれないかな
アニメを動かしてる感じで、案外クロノの鳥山キャラとマッチしそう
音楽がフルオーケストラで

632 :NAME OVER:2007/12/26(水) 08:05:11 ID:???
いい動きだね!
ドラゴンボールのゲームでクロノそっくりなのがいたねw

633 :NAME OVER:2007/12/26(水) 09:43:26 ID:???
久々にやったが死の山でクロノ復活させるときのマールのセリフに泣いた

634 :NAME OVER:2007/12/26(水) 13:30:11 ID:???
死の山は演出もリキ入ってるし、一番の見せ所だからな
あのシーンで一番しっくり来るキャラはマールだと思う

ルッカは、あのシーンよりもその後の時の最果てでのツンデレっぷりが最高w

635 :NAME OVER:2007/12/26(水) 19:02:02 ID:???
俺はルッカ派だなぁ

636 :NAME OVER:2007/12/26(水) 20:43:53 ID:???
未使用の死の山の音楽はぜひ流してもらいたかったな

637 :NAME OVER:2007/12/26(水) 21:40:35 ID:???
>>634
マールの場合、それまでのクロノへの気持ちがあるからな。
そりゃ一番しっくりくるだろうよw
あるEDではマールがクロノ復活をずっと待ち続けるやつがある。
あのEDも良いぞ。

638 :NAME OVER:2007/12/26(水) 21:49:39 ID:???
アラレかわいいよアラレ

639 :NAME OVER:2007/12/26(水) 22:37:55 ID:???
めがねめがね

640 :NAME OVER:2007/12/27(木) 00:07:00 ID:???
マールはメインヒロインだから
抑えるトコはきっちり抑えてくる
制作者側の意図もまさしくそう

641 :NAME OVER:2007/12/27(木) 00:08:27 ID:???
ルッカ「勘違いしないでよね!アイツは弟みたいなもんなんだから」

ルッカ「……マールがね……。でも、私だって……」

642 :NAME OVER:2007/12/27(木) 00:11:32 ID:???
マールの良さが分からん

643 :NAME OVER:2007/12/27(木) 00:55:40 ID:???
意識してなかったけどそういえば俺死の山イベントでマールは外した事ないな
違うパーティで進めてても復活イベント直前でとりあえずマールは入れとく

644 :NAME OVER:2007/12/27(木) 01:08:27 ID:???
ルッカ「二人っきりだからって変なこと考えないでよね!」

萌えた。ハッシュへのセリフだけど

645 :NAME OVER:2007/12/27(木) 01:15:11 ID:???
キャラの好感度でエンディング変わればよかったのにな
でもそうしたら恋愛ゲーになっちゃうか

646 :NAME OVER:2007/12/27(木) 02:53:10 ID:???
死の山は毎回カエル魔王エイラの、
カエルと魔王の仲が険悪だけどよく分かってないエイラが無理矢理引っ張っていく
って感じのストーリーが脳内で出来てる

647 :NAME OVER:2007/12/27(木) 07:42:53 ID:???
マールはヒロインっぽすぎるところが腐女子から嫌われてるみたいだな
ヤキモチ焼くし、いつもクロノの事を考えてるし、思ってる気持ちは恥ずかしいセリフでもハッキリ言う
男ならニヤニヤしてしまう部分だが、腐女子から見ると羨望が不快に変わるんだろう
悲しいサガだな

648 :NAME OVER:2007/12/27(木) 07:44:35 ID:???
なんとなくビアフロ論争に似てる

649 :NAME OVER:2007/12/27(木) 10:44:44 ID:???
>>595
白銀剣なら、16号廃墟の宝箱にもある
買わなくても2本は入手できるわけだ
まぁいらんけど

650 :NAME OVER:2007/12/27(木) 10:59:50 ID:???
>648
確かにな
マールの場合は、ストーリーの中核をなしてるからな
中世でも未来でも現在でも、シナリオのキッカケを作るのは彼女
ビアンカに近いな

651 :NAME OVER:2007/12/27(木) 11:25:03 ID:???
幼なじみと金持ちという立場は逆だけどなw

652 :NAME OVER:2007/12/27(木) 11:25:05 ID:???
>>648
クロノの場合は、論争にならんよ。
ビアンカとフローラはプレイヤーに選択権があったけど、クロノでは選択権がない。
良くも悪くも、マールが終始一貫してメインヒロインで他のキャラが挟み込める余地がなく、EDにも影響して来ない。
どっちのキャラが好きかってのは個人の好みだけど
クロノでのヒロインという立場になると、マール以外ない、そういう展開になってる。
とは言え、俺はエイラ好きw

653 :NAME OVER:2007/12/27(木) 13:03:30 ID:???
クロノが誰かを選ばないといけないわけでもないし
マールもそれほどひどくイチャついてこないし
女性キャラでも友情で付き合えるからクロトリ好きなんだよな


654 :NAME OVER:2007/12/27(木) 13:17:07 ID:???
結婚エンドや待ち続けたりするEDがあるのはマールだけだもんな
ヒロインの座はしっかり守ってるか
マールは好きでも嫌いでもないけど、確かにクロノでヒロインって聞かれればマールと答えるだろうなぁ
ギャルゲなんかと違ってハーレム状態になるわけじゃないってのがクロノの魅力だからな
別にクロノとマールでも、カエルのカッコ良さは変わらないからおk

655 :NAME OVER:2007/12/27(木) 13:27:10 ID:???
結婚はPS版で無理に付けた感がある

656 :NAME OVER:2007/12/27(木) 13:27:40 ID:???
クロノ=マール
ルッカ=ロボ
カエル=魔王
という相関関係だと思ったんだが

657 :NAME OVER:2007/12/27(木) 13:47:26 ID:???
マヨネー=魔王
ダルトン=ヌゥ

658 :NAME OVER:2007/12/27(木) 14:44:35 ID:???
正直ここまでマールマール言われるとキモイ。
「マール嫌いな人は腐女子」みたいな言い方とか・・・・わざと?

659 :NAME OVER:2007/12/27(木) 15:00:54 ID:???
多くの人がそう思ってるってだけだろ
個人の好き好きに文句言ってる人はいないし、良いんじゃね?

660 :NAME OVER:2007/12/27(木) 15:08:35 ID:???
あ、ちなみに「腐女子がうんたら」ってのは知らんw
マールがメインヒロインなのは確かだが、好みは人それぞれってのは多くの人が賛同してるって事さ
ちなみに俺は>>654

661 :NAME OVER:2007/12/27(木) 15:12:25 ID:???
マスターゴーレム召喚!

662 :NAME OVER:2007/12/27(木) 15:16:32 ID:???
エイラはオレの嫁

663 :NAME OVER:2007/12/27(木) 15:22:24 ID:???
マヨネーって魔族なのに性別あるんだな

664 :NAME OVER:2007/12/27(木) 15:26:00 ID:???
>>660
誰もマールがヒロインってのに否定はしてないだろ。
公式なんだから否定のしようもないんだし。
誰もが知ってる当然の設定を何度も言う必要もないだろって事。
だからウザく思えてしまう。

665 :NAME OVER:2007/12/27(木) 17:42:57 ID:???
>>86

666 :NAME OVER:2007/12/27(木) 21:03:29 ID:???
>>644
こんなセリフあるの?
メンバー→カエル、マール、エイラ
クロノ→死亡
魔王→死亡
ロボ→フィオナ
とかの状況なら出るの?












ルッカは俺の嫁

667 :NAME OVER:2007/12/27(木) 21:39:14 ID:???
どのゲームでも「ヒロイン」って立場があるor準ずる物がある
って考えるなんてさすがゲーム脳ですな

668 :NAME OVER:2007/12/27(木) 22:09:04 ID:???
ヒロインだから嫉妬されて叩かれるとかなんとかって理屈は笑えたけどな
この人いくところまで行っちゃってるなwって

669 :NAME OVER:2007/12/27(木) 22:12:32 ID:???
そんなことより、俺の人生のヒロインがまだ見つからないんだ
一緒に探してくれお前ら

670 :NAME OVER:2007/12/27(木) 22:14:39 ID:???
>>669
タイムマシン作らなきゃ無理

671 :NAME OVER:2007/12/27(木) 22:41:02 ID:???
>>670
作ったところで無理なもんは無理

672 :NAME OVER:2007/12/27(木) 22:54:37 ID:???
ヒロインを取ったキャラが勝ちだと思ってるから、ヒロインの座にこだわるんだろうな。
殆どのゲームではヒロインやヒロイン的立場のキャラってのは存在する。
ゲーム脳関係なく、制作者がそういう風に作ってるだけ。
自分の好きなキャラがヒロインじゃなかったからって何だってんだ?
俺はさっきも言ったがエイラが好きだけど、ヒロインという立場ではないと思う。
だからってエイラの評価が下がるわけでもない。

673 :NAME OVER:2007/12/27(木) 23:06:40 ID:???
ルッカ好きの俺としては、ルッカはクロノよりもロボとの関係の方が感動的だったし
そりゃヒロインじゃないとしてもさ
それはそれで構わない、ルッカ好きだしね
普通はそう思うんじゃないかな

674 :NAME OVER:2007/12/27(木) 23:20:15 ID:???
ルッカとロボは泣けるし、クロノとマールも泣けた
カエルもサイラスや魔王で泣いたし、魔王もサラで泣けた
泣いてばっかだわw

675 :NAME OVER:2007/12/27(木) 23:43:26 ID:???
泣き所が多くて、やり込みも出来る
クロノはゲームの良い要素が詰まったゲームだと思う
なんて書くとゲーム脳とか批判されそうだけど、俺はそう思うよ

676 :NAME OVER:2007/12/27(木) 23:47:04 ID:???
どうせヒロインがどうとか言い出す人はいつも決まってるんだから放っときゃいいんです。

677 :NAME OVER:2007/12/28(金) 00:43:32 ID:???
>>666
序盤のまだパーティが4人とかの時じゃね?
クロノ・マール・ロボの3人で組んでルッカだけが最果てに残った時とか。

678 :NAME OVER:2007/12/28(金) 00:45:37 ID:???
すまん、677ちょっと訂正
×パーティが4人
○仲間が4人

679 :NAME OVER:2007/12/28(金) 03:00:01 ID:???
エロゲとかやりすぎて感覚が麻痺してるんだろ?そっとしといてやれよ
ほとんどのゲームでヒロインが存在するって、もう着いていけないわ

680 :NAME OVER:2007/12/28(金) 08:59:34 ID:???
DQとかFFとか、普通にヒロインがいるから
俺もヒロインは当たり前にいるもんだと思ってたがなぁ
ゲーム脳なのかねぇ

681 :NAME OVER:2007/12/28(金) 09:46:15 ID:???
「ゲーム脳」って覚えたての言葉を使いたかっただけだろ
それくらい察してやれ

682 :NAME OVER:2007/12/28(金) 10:19:21 ID:???
どうせみんな好き嫌い関係なく色仕掛けのためにエイラを一番多く使ってるんだろ。
そんでそれ以外は会話見たりレベルが開かない程度にほぼ満遍なく使ってるんだろ。
そんで最後は「たたかう連打で勝てるロボとクロノ楽だな」とか思ってるんだろ。
しかも本当は他には別にこれといって意識してることとかあんまないんだろ。
知ってんだから俺。

683 :NAME OVER:2007/12/28(金) 10:25:33 ID:???
マールの使えなさは異常。
キャラ的にもクソだし、一番要らんキャラだ。

684 :NAME OVER:2007/12/28(金) 10:53:52 ID:???
マールはちょっとウザいもんなぁ。。。。
回復もイマイチだしヘイストくらいしか便えない

685 :NAME OVER:2007/12/28(金) 11:17:43 ID:???
マール死ねば良いのにね。

686 :NAME OVER:2007/12/28(金) 11:21:10 ID:???
アンチってのは最後まで粘着するんだよな
どうしたら去ってくれるんだろ?
「マールキモイ」って言ったら満足して去ってくれるのかな
それで気が済むなら何度でも言うけど、どう?

687 :NAME OVER:2007/12/28(金) 11:41:24 ID:???
ほっとくのが一番

688 :NAME OVER:2007/12/28(金) 11:41:28 ID:???
なーんも反応しなかったらその内に勝手に消えてくれる。
また同じ話題になったらナメクジみたいに発生するけどなw
どういう場合でもまともに相手にせずにスルーしとくのが一番良いのさ。
以下アンチはスルーで、楽しくやろう。

>>677
一番最初に時の最果てに行った時だったと思う。
仲間が少ない時と多くなってからと、イベント後とかで微妙にセリフが違うから比べてみると楽しい。

689 :NAME OVER:2007/12/28(金) 12:39:13 ID:???
そこまで細かく比べてないな・・・・・
最果ての爺ちゃんも同じ事しか言わないと思ってたが
詳しく見ると微妙に変わるんだろうな
もう一周してみるか!

690 :666:2007/12/28(金) 13:15:07 ID:???
>>677
>>688
dクス
そういえば何十週もしてるけどそこでルッカ外したこと無かったわ。今度試してみる

691 :NAME OVER:2007/12/28(金) 17:41:42 ID:96kgGuqW
あれー?
現代ガルディアの森封印宝箱見つからん
ありそうなところは茶色茂みが邪魔ではいれん

692 :NAME OVER:2007/12/28(金) 17:44:02 ID:???
ギャー自己解決した いつのまにゲート増えてたんだorz

693 :NAME OVER:2007/12/28(金) 18:02:20 ID:???
ゲートの定員三人ルールではロボもひとりに数えられてるけど
ドッペルくんも改造して知能持ってたりしたら店員オーバーなのかな?

694 :NAME OVER:2007/12/28(金) 19:18:13 ID:???
>>692
俺、そこはいつも時の最果てに行った時点ですぐゲート開くようにしてるわ

695 :NAME OVER:2007/12/28(金) 20:17:43 ID:???
>>693
人数ルールじゃなくて、違う時代の人間(ロボが人間かはしらん)が一緒にいると最果てルール

ま、シルバード出来たら時空の不安定を気にせず全員で移動出来ると思うんだけどねw

696 :NAME OVER:2007/12/28(金) 23:48:35 ID:???
>>695
人数関係あるよ。違う時代の4人以上が一緒じゃまずい。
だからロボとルッカとマールが改造ドッペルくん持ってったら・・・・
ってまあ別にどうでもいいんだけどね。

697 :NAME OVER:2007/12/29(土) 02:59:25 ID:RF4Gqin4
プレステのクロノトリガー買ったんだがプレステ2でやる場合もしかしてプレステのメモリーカードが必要だったりしちゃうのか?


wktkしながら買ったのにプレーできないなんて・・・

698 :NAME OVER:2007/12/29(土) 04:02:51 ID:???
今までPS2でPS1のゲームした事なかったのか?
PS1のゲームやるなら当然PS1のメモカじゃないと無理だよ

699 :NAME OVER:2007/12/29(土) 04:18:42 ID:RF4Gqin4
そーなんか・・・


ありがとう

700 :NAME OVER:2007/12/29(土) 11:39:26 ID:???
ごめ!ちょとテスツ
http://125.174.147.168:8080/

701 :NAME OVER:2007/12/29(土) 20:11:12 ID:???
アリスドームのガードマシンが居た部屋で、Xまたは△ボタンでメニューを開いて閉じると、
バージョン2.0及びマウスハンターとの戦闘になるのは既出?

702 :NAME OVER:2007/12/29(土) 20:49:16 ID:XbpLvYDh
最初は魔王は倒した派

703 :NAME OVER:2007/12/29(土) 21:28:43 ID:GdrFg7Nb
サントラってレンタルされてる?

704 :NAME OVER:2007/12/29(土) 21:52:56 ID:???
俺の近所のツタヤなら置いてあった

705 :NAME OVER:2007/12/30(日) 15:49:12 ID:g1ZFa0zb
普通バトルモードアクティブでやんの?

ウェイトにしたい・・・

706 :NAME OVER:2007/12/30(日) 18:23:16 ID:???
すればいいじゃん

707 :NAME OVER:2007/12/30(日) 21:36:15 ID:???
なんという意味のわからない悩み

708 :NAME OVER:2007/12/31(月) 01:15:20 ID:???
久々にエンディング(一般的な)見たら王様に吹いたwww

続編ですぐ滅びるってマジですか…?

709 :NAME OVER:2007/12/31(月) 01:56:09 ID:???
>>708
クロスはクロノ達の無数にある未来のうちの
ひとつを描いたものに過ぎないという事だそうだ。
後付け設定や本編中で説明不足が多いから、続編としては
想像で補完しないとかなり矛盾や無理がある設定になってる。

710 :NAME OVER:2007/12/31(月) 03:57:24 ID:???
だからクロノファンも怒らないでね、ってことだろうけど
その無数の未来の中からよりによって最悪に近いのを選ぶあたり
かなり悪意を感じるんだよな

711 :NAME OVER:2007/12/31(月) 04:50:52 ID:???
前作が偉大すぎた場合の「リセット」は良く使われる手だが
かなり邪道
クロノの制作者がそんな邪道な手に走るとは誰も予想つかなかっただろう
クロスは単体では面白いけど、クロノの続編としてみると評価は最悪になっちまう

712 :NAME OVER:2007/12/31(月) 06:14:25 ID:???
でも、トリガーで完結しちゃってるわけだから、
その続編となると、それをぶっ壊さないと話が進まなくない?
ぶっ壊さなきゃいけないのが前提としてある場合、
平行世界の一つってのは逃げだけど、最善じゃないかと思う。

トリガーの世界を壊さずに誰もが認める続編であれば、
トリガーを遥かに凌駕する神作品になれたと思うけど。

713 :NAME OVER:2007/12/31(月) 09:01:07 ID:???
キッドとセルジュの物語は無理に続編にしないで
ルッカやガッシュを同じような境遇の別世界の人間にして出した方が
売れたんじゃね?
続編がセールスポイントにならなかった稀な例だと。

714 :NAME OVER:2007/12/31(月) 09:54:35 ID:???
滅んだ王国
死んだクロノ、マール、ルッカ
壊れたロボ、ゴンザレス、シルバード
廃墟になったリーネ広場
そういうの出されてうれしい?


715 :NAME OVER:2007/12/31(月) 11:49:53 ID:???
例えばDQなら続編の舞台も数百年後とか間を置いてるから
知ってる国や村が全てなくなって大戦でもあったのかよwとつっこみつつも
主人公達の数世代後までは幸せな世界だったと妄想出来るが

クロス設定はねーよ。ED後即破滅かよ、と

716 :NAME OVER:2007/12/31(月) 13:14:51 ID:???
>>714ジョニーの死体も追加で

717 :NAME OVER:2007/12/31(月) 13:43:38 ID:???
クロスの内容をラジカルドリーマーズにすればよかったんだよ。

あっちはちゃんと魔王とサラだったし。


第一、クロノがどうやったら殺されるんかと。
マールを人質に取られてもシャイニング一発じゃねーかw

718 :NAME OVER:2007/12/31(月) 14:08:57 ID:???
ここの住人のクロノ達はステータスMAX間違いないからなw

719 :NAME OVER:2007/12/31(月) 16:22:02 ID:???
ク ロ ス は ス レ 違 い

720 :NAME OVER:2007/12/31(月) 17:49:37 ID:???
>>717
殺したのは、多分インナーガードだろう

721 :NAME OVER:2007/12/31(月) 21:14:36 ID:???
PS版のクロノトリガーって、アニメになってるイベントシーンをSFCのドット絵で見れないの?
アニメのムービーとか見たくない。

722 :NAME OVER:2007/12/31(月) 22:47:29 ID:???
PS版ではアニメムービーのイベントシーンが流れた後に、
同じシーンのSFCのドット絵が流れる。
同じシーンがダブって流れるわけだから、ドット絵シーンが
カットされたわけじゃないよ。

自分はOPとか本編中のアニメムービーは嫌いじゃないけど
(鬱EDのあれは論外)、同じシーンがダブって流れる事で
ゲーム自体の流れが阻害される感じがするから、
アニメムービーをキャンセルできる設定もあれば良かったよね。

723 :NAME OVER:2007/12/31(月) 23:46:10 ID:???
サンキュー
ドット絵シーン見れるなら買うわ
楽しみだ

724 :NAME OVER:2008/01/01(火) 00:00:17 ID:???
あけましておめでとう!
今年もよろしく

725 :NAME OVER:2008/01/01(火) 00:03:54 ID:???
DSに移植したらロードがSFCと一緒になるかなあ?
一緒ならぜひ移植してほしい

726 :NAME OVER:2008/01/01(火) 00:36:22 ID:???
ルッカみたく自力でゲートを出現させてあの日に戻りたい

727 :NAME OVER:2008/01/01(火) 00:51:00 ID:???
俺は過去に戻らんでもいいから記憶喪失になって
まっさらな気持ちでファーストプレイをもう一度味わいたい

728 :NAME OVER:2008/01/01(火) 04:04:25 ID:???
たまに書いてる人いるけど、DSになんかならんでいいのでは?
あんなちっちゃい画面で悪い音でしたいとは思わん

729 :NAME OVER:2008/01/01(火) 08:42:49 ID:???
スーファミのrom吸い出してpspでやればロードもSFC版と同じになるんじゃね
画面綺麗だし

730 :NAME OVER:2008/01/01(火) 10:32:32 ID:???
DSだと変に3D化されそうで怖い

731 :NAME OVER:2008/01/01(火) 17:03:23 ID:???
結論

ス ー フ ァ ミ 最 強

732 :NAME OVER:2008/01/01(火) 18:00:01 ID:???
スーファミ内臓テレビ最強

733 :NAME OVER:2008/01/01(火) 19:49:08 ID:???
内臓かよ
グロいテレビだな

734 :NAME OVER:2008/01/02(水) 00:32:45 ID:???
スーファミ内蔵テレビは確かに最強だが
内臓…

735 :NAME OVER:2008/01/02(水) 00:43:41 ID:???
>>732
それ使ってた友達がSFC部分が壊れた時にテレビごと修理いきだから駄目だっていってた。

736 :NAME OVER:2008/01/02(水) 09:59:59 ID:???
>>722
ムービー始まったらスタートボタン押せば、スキップしたかと。

737 :NAME OVER:2008/01/03(木) 11:22:05 ID:???
クロスの記憶を消したい

738 :NAME OVER:2008/01/03(木) 12:07:26 ID:???
クロノたちが魔王扱いエンディングが気になるなあ

739 :NAME OVER:2008/01/03(木) 20:56:12 ID:???
タータをからかってるんだろう

740 :NAME OVER:2008/01/03(木) 21:07:37 ID:???
>>547じゃね

741 :NAME OVER:2008/01/04(金) 00:46:29 ID:???
しっくりくる解釈だけどタータはこれから俺死ぬんだなとか洒落になってなさそう

742 :NAME OVER:2008/01/04(金) 01:39:05 ID:???
こうしてタータは大きくなりました

>>737
公式発表、パラレルワールド
詰まり、あなたの立場は「知らんがな」でおk

743 :NAME OVER:2008/01/04(金) 13:26:25 ID:???
びびったところで
うっそぴょ〜んだろw

>>742
いくらパラレルといえ悪趣味だね。。。

744 :NAME OVER:2008/01/04(金) 18:38:52 ID:???
>>547
魔王城って魔物たちが知り合い(リーネとかクロノ母とか)に化けてたから、あのクロノたちも魔物なんだと思ってたわ…。
あの後タータは殺されちゃうんだカワイソスとか思ってたw
なんかすごい安心しましたありがとうw



745 :NAME OVER:2008/01/04(金) 20:24:24 ID:???
だからエンディングはお遊びだと何度言えば(ry

746 :NAME OVER:2008/01/04(金) 20:48:51 ID:???
クロノ「タータ、こんなところにいたんだね
勇者だと偽るような悪い子は・・・ 死になさい!!

クロノの母ちゃんの偽者はすげえ怖かった

747 :NAME OVER:2008/01/05(土) 17:10:49 ID:???
ああなるほど、あのクロノ達は幻影って考え方もあったのか

748 :NAME OVER:2008/01/05(土) 18:46:51 ID:???
まぁ、考えをすごい方向に変えると
クロノたちの旅全てが星の見た夢という考察も出来る。

まぁ、あれだ。
夢オチってことだ。


クロス?なにそれ。おいしいの?

749 :NAME OVER:2008/01/05(土) 22:15:32 ID:NqeOy14s
お前ら今俺がやってるんだから
ネタバレすんなよな!
砂漠の敵テラツヨスw

750 :NAME OVER:2008/01/05(土) 23:00:45 ID:???
とりあえず…犯人はヤス。
これでいいのか?

751 :NAME OVER:2008/01/06(日) 00:04:05 ID:???
ちょww俺今ポートピアやってんだからネタバレすんなよww

752 :NAME OVER:2008/01/06(日) 14:51:11 ID:kwUD8NLT
魔岩窟ってどうやったら行けるんですか?

陸続きじゃないんでいけないんですが・・・

どの攻略チャートにも普通に端折られてて分かりません(´;ω;`)


753 :NAME OVER:2008/01/06(日) 14:57:27 ID:???
グランドリオン

754 :NAME OVER:2008/01/06(日) 15:40:33 ID:???
>>752
現代じゃなくて中世だよ
歩いていける

755 :NAME OVER:2008/01/06(日) 15:49:10 ID:kwUD8NLT
>>754
中世てカエルがいた時代ですよね?


756 :NAME OVER:2008/01/06(日) 16:10:17 ID:???
山みたいなところだよ

757 :NAME OVER:2008/01/06(日) 18:20:11 ID:???
デナドロ山を東に向かえばいいんだよ 端折られるほど簡単な場所なのに見つからないとはアホらしい

俺は狩の森を自力で見つけられなかったけどあれはしょうがないんだよ

758 :NAME OVER:2008/01/06(日) 18:41:00 ID:???
狩りの森ドコー?

759 :NAME OVER:2008/01/06(日) 20:34:46 ID:???
俺は迷いの森で迷って先進めなかった事がある

760 :NAME OVER:2008/01/06(日) 20:48:56 ID:???
・・・詰まるところなんかあったか?

761 :NAME OVER:2008/01/06(日) 20:59:43 ID:???
雨が降ってるとこでつまった記憶がある
なんでつまってたのか思い出せないが

762 :NAME OVER:2008/01/06(日) 21:18:37 ID:???
魔岩窟はけっこうわからないって人が多いよね。
海の向こう側にあると思い込んじゃって詰まる人が多いみたいだ。

763 :NAME OVER:2008/01/06(日) 21:41:26 ID:???
最初は入れない地名も出ないただの山で、イベント進行したあとも見た目の変化とかないしな。

764 :NAME OVER:2008/01/06(日) 22:01:05 ID:???
詰まる人もいれば楽々行ける人もいるんだからよ、あまりけなすなや
歳だって関係あるだろうし。
おまえが行けたらってみんな行けるとは思うなよ


と、久しぶりにマジレス

765 :NAME OVER:2008/01/08(火) 00:30:49 ID:???
俺はファミコンジャンプ2の火山ダンジョンで躓いた
荒れ地の様なグラから宮殿の様なグラに切り替わる所で
宮殿グラが壁に見えた

766 :NAME OVER:2008/01/12(土) 05:05:14 ID:???
絶対零度的なフレアの対魔法があったなら

767 :NAME OVER:2008/01/12(土) 06:14:47 ID:???
アブソリュートゼロ
ホワイトミュート
エターナル・フォース・ブリザード

他のゲームでもいまいち鋭いネーミングの氷最強魔法ってないよな。

768 :NAME OVER:2008/01/12(土) 06:21:25 ID:???
最後違くね?

769 :NAME OVER:2008/01/12(土) 08:22:27 ID:???
フレアだって、サンオブザサンが使えるんだし

ウォーターライズかヘキサゴンミストをそのままマールに

770 :NAME OVER:2008/01/12(土) 10:55:23 ID:???
ここは敢えて、キルかデスをマールに……

771 :NAME OVER:2008/01/12(土) 13:45:03 ID:???
「キルカデス」ってひとつの名前に見えた

772 :NAME OVER:2008/01/12(土) 14:24:13 ID:???
>>769
凍結してないからそれはカエルの魔法になるのでは?

773 :NAME OVER:2008/01/13(日) 01:18:52 ID:???
普通に召喚のシヴァの攻撃(ダイアモンドダストだっけ?)でいいんじゃないか?

774 :NAME OVER:2008/01/13(日) 01:35:50 ID:???
それだと今度はみだれぎりはおかしい流星拳と呼ぶべきだ、とか言われそう

775 :NAME OVER:2008/01/13(日) 01:54:12 ID:???
>>774
何で?詳細キボンヌ

776 :NAME OVER:2008/01/13(日) 13:15:18 ID:???
>>774
ペガサス乙

777 :NAME OVER:2008/01/13(日) 16:56:45 ID:???
久しぶりに全く新規に始めて、
後はラヴォス倒すだけってとこまできたんだけど、
お前ら強くてニューゲームの前にレベル99まで上げる?
それともさっさと2周目いく?
カプセル集めの効率でいくとレベル99のが絶対いいんだけど、
なんかあげきっちゃうとやる気なくなっていくんだよなあ。

778 :NAME OVER:2008/01/13(日) 22:30:27 ID:???
自分はLv.99まで上げずに2周目にいったクチ。
2周目は駆け足できたんで
もうすぐ終わりだってのに、Lv.99はまだまだ遠いです。

779 :NAME OVER:2008/01/14(月) 01:04:55 ID:???
どのみちアイテムコンプには99周必要だしな

780 :NAME OVER:2008/01/14(月) 07:55:00 ID:???
99周やった奴いる?

781 :NAME OVER:2008/01/14(月) 08:54:03 ID:???
昔どっかのスレで見たな、にじ99個。ありゃホントっぽかった。

782 :NAME OVER:2008/01/14(月) 09:25:46 ID:???
すごいな〜!!そこまでコンプする情熱分けてほしいよ。
強くてを繰り返さないで普通にニューゲームやっちゃうから
何度やったか、もうわかんないや。

783 :NAME OVER:2008/01/14(月) 09:27:14 ID:???
好きなゲームは極めない
極めると飽きると思うから
だから俺は毎度毎度普通にニューゲーム。
エンディングはまだ全部見てない!いや、見れない!

784 :NAME OVER:2008/01/14(月) 10:56:43 ID:???
サラのお守り99個はやる気出ない

785 :NAME OVER:2008/01/14(月) 12:08:07 ID:???
極める方法って他には
早解き、低レベル、初期装備くくり・・・・・

786 :NAME OVER:2008/01/14(月) 16:42:32 ID:???
本当の「極める」ってのは、何の予備知識もなく初プレイで普通にクリアするのを言うんじゃね?

787 :NAME OVER:2008/01/14(月) 18:41:29 ID:???
>>786
それは君だけ

788 :NAME OVER:2008/01/15(火) 07:30:47 ID:???
まぁ基準は人それぞれだからな

789 :NAME OVER:2008/01/16(水) 06:31:20 ID:???
極みの限りは二者択一アイテムを両方MAX

790 :NAME OVER:2008/01/16(水) 07:13:49 ID:???
台詞全部覚えてアテレコする

ってのも極みかと

791 :NAME OVER:2008/01/16(水) 12:20:17 ID:???
RPG板のスレで見つけたけど
こんなバグあったんだな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1324979
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1867025

792 :NAME OVER:2008/01/16(水) 12:20:20 ID:???
実際>>789をやった人はいる? 見聞きした人でも

793 :NAME OVER:2008/01/16(水) 12:35:39 ID:???
>>789
プロテクトメットならプチラヴォスRから盗めるから、
にじ99個の人なら余裕じゃね

794 :NAME OVER:2008/01/16(水) 13:16:21 ID:???
俺は3周目でまず買える+色仕掛けで取れるアイテムだけコンプした。
…それでもかなり大変だったよ。
99周はほんと大変だと思う。

795 :NAME OVER:2008/01/16(水) 19:00:01 ID:???
個人的には、アイテムMAXって極めたとは思えないなぁ
99回もやってるなら途中で飽きたりダレるだろうから、楽しまずに愚弄してると思えてしまう

796 :NAME OVER:2008/01/16(水) 20:46:25 ID:???
じゃあ、
アイテムコンプのための99周を
心から楽しんでプレイできるような真のクロノ好きこそが
極めし者ということで

797 :NAME OVER:2008/01/16(水) 21:58:15 ID:???
極めるってのは考えうる全ての遊び方で遊ぶってことだと思うんだ。
当然アイテムコンプも低レベルクリアも制限プレイも全部やってもらわんと。
どれかひとつで極めたなんてことはない。極めたいなら嫌でもやれ。

798 :NAME OVER:2008/01/17(木) 02:04:11 ID:/FeZNjK8
http://ime.nu/www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4198.jpg.html

これみてください
似たスレでもだしたのですがあまり人に見られてないみたいなので


これ背負って会社いってます

799 :NAME OVER:2008/01/17(木) 02:04:32 ID:/FeZNjK8
http://ime.nu/www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4198.jpg.html

これみてください
似たスレでもだしたのですがあまり人に見られてないみたいなので


これ背負って会社いってます

800 :NAME OVER:2008/01/17(木) 03:24:47 ID:/FeZNjK8
3行目の小さい文字、ダウンロードをクリックしてみれるです。

クロノトリガーより面白いRPG教えてスレにも書きました。

クロノとか主要キャラクターではつまんないかなと思って
あえて彼でデザイン設計してみました。



801 :NAME OVER:2008/01/17(木) 03:46:08 ID:???
>>799
気づいてくれる人、おるんかいなこれ。w

802 :NAME OVER:2008/01/17(木) 07:38:09 ID:???
おお!?マモだ。かわええ〜!!

803 :NAME OVER:2008/01/17(木) 15:07:35 ID:???
気付く奴はいない
残念ながら。

だったら、クロノトリガーファンだってことを隠れながら知られたいならゴンザレス辺りでも張ればよかったのに

804 :NAME OVER:2008/01/17(木) 17:22:24 ID:???
PS版とSFC版でアニメ以外の変更点てなんかあるか?
PS版やろうと思うんだが音楽が劣化してるとか言われて悩んでるんだが

805 :NAME OVER:2008/01/17(木) 17:26:29 ID:???
俺のような素人には音の違いなんて大してわからん
エンディング集めとかやりやすいのはPS版
読み込み速くてサクサクなのはSFC版

806 :NAME OVER:2008/01/17(木) 17:29:28 ID:???
素人でも両方のサントラ同時に聞かせれば判別付くよ

807 :NAME OVER:2008/01/17(木) 17:35:42 ID:???
っく・・安心してたのに余計なことを・・・!
まぁとりあえずPS版やってくるわ、ありがとう

808 :NAME OVER:2008/01/17(木) 19:32:06 ID:???
聞くのはサントラじゃなくてゲームプレイ中だしな

809 :NAME OVER:2008/01/17(木) 19:39:23 ID:???
>>807
ぶっちゃけ全然気にならないから
安心していいよ

810 :NAME OVER:2008/01/17(木) 20:21:39 ID:???
PS版しか知らないのなら幸せなままでいられるよ

811 :NAME OVER:2008/01/18(金) 13:39:54 ID:???
Vジャン版のクロノって何が違うの?
裸カセットで見分けはつく?

812 :NAME OVER:2008/01/18(金) 23:00:09 ID:???
ぐぐったら現物持ってるらしい人のサイトが出た。
ttp://homepage3.nifty.com/tarenosuke/gazou-crono.html

違うのは箱だけだそうだから、裸カセットでは見分けはつかないと思われ。

813 :NAME OVER:2008/01/19(土) 07:59:19 ID:???
>>812サンクス

一本300で大量に売ってるから買いあさってみるわ

814 :NAME OVER:2008/01/19(土) 13:27:36 ID:???
ダークエターナルってダークマター&ファイガ&アイスガか
魔王1人でダークエターナルできないかな
分身の術・分業で

それはそうとアイス系フレアの対比キボンヌ

コキュートス(聖闘士星矢より)とか
コキュートスより語感のいい氷地獄、あったっけ?

ウォーター系も。リバイアサンとか箱舟とかでいいか

815 :NAME OVER:2008/01/19(土) 19:28:15 ID:???
カエル(グランドリオン持ち)のアクセサリは勇者バッジと虹のメガネどっち派?
俺はバッジ、クリティカル音キモチイイ〜。
実際バッジのクリティカル率アップとメガネのダメアップってどっちが効果でかいんだろ。

816 :NAME OVER:2008/01/19(土) 21:44:37 ID:dz9dAB1w
ダークエターナルの説明、超最強暗黒魔法て小学生かよw

話変わるがストライクスピンのエイラの消費MP、しっぽたつまきの10じゃなくてなぜか15になるな

817 :NAME OVER:2008/01/19(土) 22:03:22 ID:???
>>815
カエルはバッジを付けなくても意外とクリティカル率が高いから眼鏡にしてる。
他にはマールもクリティカル率が高い。ロボやエイラはクリティカル率が低いような…。

818 :NAME OVER:2008/01/20(日) 03:06:51 ID:???
ジールと魔神機が技ポイントくれないんだけど

819 :NAME OVER:2008/01/20(日) 17:41:25 ID:???
シャイニングの音が変わるよね。
なんか久し振りにPS版始めよう。

820 :NAME OVER:2008/01/21(月) 17:57:54 ID:???
PS版とSFC版って違いあるのか?

821 :NAME OVER:2008/01/21(月) 18:22:36 ID:???
PS版
○おまけとムービー追加

×最後まで進めると、
  クロノとマールが結ばれハッピーエンドで終わる…と思いきや
  何故かガルディア滅亡というクロノ・マール死亡エンディング

822 :NAME OVER:2008/01/21(月) 18:39:04 ID:???
>>821
トンクス
おまけってのがそのEDなわけ?

823 :NAME OVER:2008/01/21(月) 18:44:39 ID:???
いや、ボスデータやモンスターデータ
ムービーやエンディングを見たりする おまけだ

824 :NAME OVER:2008/01/21(月) 18:49:52 ID:???
PS
いいところ

アニメーション追加


わるいところ

音質が残念なことになってる

ロードがだるい(戦闘前、メニュー開き時など。
PSが初のクロノトリガーなら問題ないらしい)

まさかのクロノ死亡ED追加

急すぎるグランドリオン魔剣化(今だになぜグランとリオンは悪者の手中に入るのを
拒まなかったのかが不思議でならない)
まぁ、クロノクロスに合わせなければならなかったからしょうがなかったのかな…。


825 :NAME OVER:2008/01/22(火) 01:52:49 ID:???
クロノ死亡EDのどこが悪いか分からん…
あれはあれでいいと思うんだけどなぁ…

826 :NAME OVER:2008/01/22(火) 02:07:05 ID:???
>>825
824の書き方も確かにわかりにくいと思うけど、
もしかしたらSFC版に元々あったやつと勘違いしてないか?

824が書いてるのは王国暦1005年にガルディア王国が崩壊するっていう
アニメムービー鬱EDの事だと思う。
実際にはクロノがそこで死亡したかどうかは不明。

827 :NAME OVER:2008/01/22(火) 02:43:55 ID:???
まぁ普通、一人でラヴォスをボコれる様な奴がやられるとは思わんなぁ。

828 :NAME OVER:2008/01/22(火) 02:52:31 ID:???
誤爆してしまいますた

ナイトガンダム物語14
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1199079945/66-68

66:NAME OVER :2008/01/20(日) 00:37:45 ID:??? [sage]
ルッカ姉の作ったトランスフォーマー
ロボ、手伝って!

67:NAME OVER :2008/01/20(日) 01:35:48 ID:??? [sage]
なんでクロノよw

68:NAME OVER :2008/01/20(日) 14:29:47 ID:??? [sage]
ロボの声はヤザン隊長の人がいいな

別にマシンガンパンチ使うからじゃないよ。

829 :NAME OVER:2008/01/22(火) 06:44:20 ID:???
ワロスwwwww

830 :824:2008/01/22(火) 10:42:59 ID:???
>>826
すまないな。補完サンクス

>>825
言いたかったのは、追加EDのことね。言葉が足りなかった。

831 :NAME OVER:2008/01/22(火) 11:29:23 ID:???
クロノが復活しなくてもラヴォス倒す事ができるのは
いいことだと思うんだ

ただ、グランドリオンが魔剣化やガルディア王国滅亡は
この場合明らかにゲーム趣旨から浮いてる

832 :825:2008/01/22(火) 12:41:50 ID:???
新しいやつってのは分かってるよ
ただ、別にガルディア崩壊でも、それはそれでいいと思うんだが
普通に進めて普通にクリアするのが普通って考えずに、いろんなエンディングの中の一つって考えた方が楽しいと思う

833 :NAME OVER:2008/01/22(火) 12:47:51 ID:???
でもガルディア崩壊ムービーって一周目じゃ見られないよな?

834 :NAME OVER:2008/01/22(火) 14:27:05 ID:YljWa1gI
クロノトリガー経験者でクロノクロスはじめようかと思うのですが
面白いですか?大量にキャラが出てくるそうですが・・・


835 :NAME OVER:2008/01/22(火) 15:00:32 ID:???
>>834
OPムービーが最大の山場

836 :NAME OVER:2008/01/22(火) 16:01:41 ID:???
トリガーとはゲームシステムすら全然違うから
繋がりを意識せずに別ゲーと思って始めた方がいいよ

837 :NAME OVER:2008/01/22(火) 16:08:31 ID:???
ガルディア崩壊ムービーって2周目以降必ず見せつけられね?

838 :NAME OVER:2008/01/22(火) 16:12:52 ID:???
あれ、見ないでリセットするけども、後味最悪。

839 :NAME OVER:2008/01/22(火) 16:24:50 ID:???
ぬうまもんじゃ〜

840 :NAME OVER:2008/01/22(火) 17:17:24 ID:???
クロスはトリガーキャラの扱いの酷さで怒り狂った者が
今までどんだけいただろうかって程の問題作だから覚悟してやった方がいい

841 :NAME OVER:2008/01/22(火) 17:42:21 ID:???
ここはSFC版の話題専用

PS版やクロスの話題はRPG板で
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1192180265/

842 :NAME OVER:2008/01/22(火) 17:50:28 ID:???
SFC版はサクサクしてるしOPムービー神だよな

843 :NAME OVER:2008/01/22(火) 18:03:59 ID:???
PS版やって、あらためてSFC版の偉大さがよくわかったよ

844 :NAME OVER:2008/01/22(火) 18:22:51 ID:???
SFC版OPデモは今でも5回くらい流して見てからプレイしてるw

845 :NAME OVER:2008/01/22(火) 20:35:12 ID:???
誰よ?エミュったPS版を、
エミュ機の一部にされたSFCだったもの&PSだったもののエンジンで
ネ申クォリティでプレイしてるオッサンは?
大学のビデオゲーム同好会の、三浪入学二回留年らしいが

846 :NAME OVER:2008/01/22(火) 21:21:11 ID:???
日本語でおk

847 :NAME OVER:2008/01/22(火) 21:22:08 ID:???
ポルナレフのAA貼りたくなるなw

848 :NAME OVER:2008/01/24(木) 05:17:32 ID:???
>>845
WiiでSFC品質完璧でデータベースのみ追加で出れば良いよね
と読むが如何に?

849 :NAME OVER:2008/01/24(木) 10:55:10 ID:???
ナイス通訳w
Wiiでダウンロードできたらいいな
DSでもいいんだけどなぁ

850 :NAME OVER:2008/01/24(木) 21:48:49 ID:???
いま世界ケンミン遺産見てたら、「吹けよ風、呼べよ嵐」なんてタイトル出て吹いた

851 :NAME OVER:2008/01/24(木) 21:56:10 ID:???
ブッチャーの入場テーマじゃないか

852 :NAME OVER:2008/01/24(木) 22:13:24 ID:???
>>850
同じくww
真っ先にクロノ思い出したw

853 :NAME OVER:2008/01/24(木) 22:23:28 ID:???
ググったけど>>851の言うとおりブッチャーらしいよ
思い入れやら思い込みを先行させすぎだ

854 :NAME OVER:2008/01/24(木) 22:43:49 ID:???
>>853
>>850>>852はそのタイトルでクロノを思い出したと言ってるだけで、
それがブッチャーの入場テーマだという事実について難癖つけてるわけでは
ないと思うが…

855 :NAME OVER:2008/01/24(木) 22:48:34 ID:???
まあ、とけよ封印 呼べよ嵐は吹けよ風 呼べよ嵐からきてるんだろうなぁ・・・

856 :NAME OVER:2008/01/24(木) 23:15:44 ID:???
というか、そうじゃないの?

857 :NAME OVER:2008/01/25(金) 01:00:31 ID:???
ブッチャーばかりでPink Floydは出てこないのw

858 :NAME OVER:2008/01/25(金) 01:51:03 ID:???
ちょw今約10年ぶりにやったらクロノの名前がヤムチャだったw
どうやらドラゴンボールの人物からとってたみたいだ

859 :NAME OVER:2008/01/25(金) 03:09:30 ID:???
>>858
よりにもよって、それは酷いw

860 :NAME OVER:2008/01/25(金) 03:37:26 ID:???
ラヴォス=栽培マンか…

861 :NAME OVER:2008/01/25(金) 08:57:29 ID:???
え?三倍満?

862 :NAME OVER:2008/01/26(土) 02:45:06 ID:???
>>859
ルッカはブルマ
エイラはランチとかにしてて普通なんだけどね
なぜかクロノがw

863 :NAME OVER:2008/01/26(土) 03:05:04 ID:wtWVdZlZ
ちょw巨人のツメのスイッチで出てくるセーブポイントでセーブ&再開したら、
どこでもセーブできるようになったw

でもしばらく進んだらいつのまにか元に戻った。しかもすぐ上の部屋でセーブすると出られなくなってはまりwww

864 :NAME OVER:2008/01/26(土) 17:40:56 ID:???
そういうバグあったん?
初めて聞いた

865 :NAME OVER:2008/01/26(土) 19:49:40 ID:UBGLvj+7
やべールッカ過去のあの悲鳴が頭から離れない…
ほんとトラウマだわこれ

866 :NAME OVER:2008/01/27(日) 15:54:40 ID:???
嫌なシーンだけどあれのおかげでルッカやロボがぐんと好きになった。


867 :NAME OVER:2008/01/27(日) 16:20:44 ID:???
今思えば、クロノがしんだことすら印象に残らなかったゲームだけど裁判は憶えてるな
まさか今まで当然のようにやってきたことで裁判にかけられるとは思わなかったw

868 :NAME OVER:2008/01/27(日) 17:17:38 ID:???
キャラの行動は他人事だけど
裁判はプレイヤーの行動の結果だもんなw

869 :NAME OVER:2008/01/27(日) 19:21:52 ID:???
psとpspの違いって何なの?

870 :NAME OVER:2008/01/27(日) 22:56:51 ID:???
持って歩きやすいかそうでないかとか、色々あるだろ。

871 :NAME OVER:2008/01/28(月) 07:28:01 ID:???
>869
名前が違う
後は自分で調べろ

872 :NAME OVER:2008/01/29(火) 08:52:15 ID:???
整理してたらスーファミ出てきたんで
懐かしくなってやってみたら
スーファミはロード無くて快適だな
携帯に移植するならDSでおながいしたい

873 :NAME OVER:2008/01/29(火) 08:56:37 ID:???
携帯電話でいい

874 :NAME OVER:2008/01/29(火) 09:23:52 ID:???
>>873
スクウェアは月額課金でぼったくるから携帯電話はいやだ。

875 :NAME OVER:2008/01/29(火) 12:10:03 ID:???
命中と回避が★★にならない

876 :NAME OVER:2008/01/29(火) 17:06:07 ID:???
ゼノギアスにゲスト出演しているルッカって
どういうこと話すん?

877 :NAME OVER:2008/01/29(火) 17:07:37 ID:???
しまった!ここはスーファミ版だ
RPG板に逝ってくる

878 :NAME OVER:2008/01/30(水) 00:15:23 ID:???
バーサクリング愛好家はいないのか?俺だけか?

879 :NAME OVER:2008/01/30(水) 00:18:05 ID:???
ぶっちゃけ、レベル上げすぎてしまった(70くらい)から、武器とかアイテムとかどうでもよくなってる…

880 :NAME OVER:2008/01/30(水) 01:03:45 ID:???
レベルあがりまくってたらゴールドピアス1択じゃね?

881 :NAME OVER:2008/01/30(水) 02:09:28 ID:???
>>880
レベル上がりまくってたら、魔法でフルボッコは早く終わり過ぎてつまらないと思う。

882 :NAME OVER:2008/01/30(水) 06:52:40 ID:???
>>879
そうなったら、縛りプレイをするんだよ


883 :NAME OVER:2008/01/30(水) 19:18:43 ID:???
誰彼かまわずぼくとうでぶん殴る

884 :NAME OVER:2008/01/30(水) 21:43:37 ID:???
とりあえず、亀甲縛りからな

885 :NAME OVER:2008/01/30(水) 22:48:24 ID:???
武器はモップで固定だな

886 :NAME OVER:2008/01/31(木) 01:29:28 ID:???
>>878
俺も。
BS1アクティブの時には序盤からお世話になりました。
後半でもにじクロノにヘイストメットと組み合わせてとてもおいしいです。

887 :NAME OVER:2008/01/31(木) 04:28:17 ID:1xYypBOj
しかしトリガーもクロスも伏線があってすごい
クロスで主人公の名をクロノにしようとしたらできないし
ところでトリガーの続編のラジカルドリーマーズ(確かサテラビュー配信)
がやりたい、このスレの住人なら何か情報ないですか?

888 :NAME OVER:2008/01/31(木) 07:54:20 ID:???
いくつかのストーリーがセットになったサウンドノベル。
セルジュが主人公でキッドが盗賊で
ほとんどクロスと同じ雰囲気のものがメインストーリー。
大陸ではガルディアがちょうど戦争中らしく
マールが病死してるのがわかる。
ぶっ飛んだ冗談サブストーリーが面白い。

889 :NAME OVER:2008/01/31(木) 07:55:32 ID:???
ラジカルドリーマーズは探してもさがしてもあるわけがないので真に遺憾ながらエミュでやらせていただきました。

すごく面白かったよ。
魔王に萌えること間違いなし。

主人公(セルジュ)が空気すぎるw


890 :NAME OVER:2008/01/31(木) 18:42:04 ID:???
ラジドリはむしろ別シナリオの方が本編だろww
ひまわり編とか

891 :NAME OVER:2008/02/01(金) 04:02:35 ID:???
トウバンジャンが本編だろwwwwwwww

892 :NAME OVER:2008/02/01(金) 07:39:48 ID:heHtXS2C
スマブラ新作に隠しキャラでロボ登場


893 :NAME OVER:2008/02/01(金) 07:43:21 ID:???
どんな釣りだ

894 :NAME OVER:2008/02/01(金) 08:29:48 ID:???
本当にロボが出たんだよ
ソニックとスネークも出てるし

クラウドヲタはご愁傷様w

895 :NAME OVER:2008/02/01(金) 11:35:06 ID:???
やめてくれよwii欲しくなっただろうが・・・

896 :NAME OVER:2008/02/01(金) 12:27:28 ID:???
Wii欲しい!!!!!!!!
思い切って買っちゃおうかな

897 :NAME OVER:2008/02/01(金) 18:22:02 ID:???
>>886
ナカーマ
BS1だと効果でかいよね

898 :NAME OVER:2008/02/01(金) 20:36:40 ID:???
釣られんな
出たのはロボじゃなくてロボット

KY?そんなの知るか

899 :仮面ライダーストロンガー:2008/02/01(金) 22:07:01 ID:???
俺が知るか
治療して貰いに来た、ルッカさんは居るか?

900 :NAME OVER:2008/02/02(土) 02:20:36 ID:???
>>887
> しかしトリガーもクロスも伏線があってすごい
> クロスで主人公の名をクロノにしようとしたらできないし

なめてんのか

901 :NAME OVER:2008/02/02(土) 06:04:37 ID:???
ここでクロスの名前出すところがKY

902 :NAME OVER:2008/02/02(土) 10:21:27 ID:???
いっそ任天堂が版権買い取ってくれないものかな
ゲームウォッチまでスマブラに出てたしw

903 :NAME OVER:2008/02/02(土) 15:25:34 ID:???
>>899
んー…いいとこに来たわねっ!!そこのドライバー取ってくんない?
そう、これよ!ありがと………………んっ?
あ、あら!てっきりクロノかと…はじめまして!城茂さん?
まぁ!!これがモノホンの改造人間なのねっ!!カンゲキだわっ!!
…調子が悪い?……超電子ダイナモに異常でも?
……どれ、見せてごらんなさい……(でもなんでうちに来たの?
………凄いパワーだわっ!!!!


……クロノも電気人間に改造しちゃおうかしらw

904 :NAME OVER:2008/02/02(土) 15:33:00 ID:???
ファミ通の『未来に伝えたいゲーム100』でクロノ10位だったな

最近のゲームばっかじゃなくていろんな年から公平にきてるから今回のファミ通は買って損はない



905 :NAME OVER:2008/02/02(土) 16:53:31 ID:???
企業の圧力で印象操作してるクロスレビューは置いといて
こういう集計はまだ信用できそうだな

906 :NAME OVER:2008/02/02(土) 17:21:25 ID:lgWzxs0S
スクエニってなんのために合併したんだろうな?

まず携帯ゲームでクロノ出せ

907 :NAME OVER:2008/02/02(土) 18:30:15 ID:???
クロノスレにガンダムやら仮面ライダーやら
お客さんが舞い込んどる、これもルッカ姉の懐

908 :NAME OVER:2008/02/02(土) 20:03:07 ID:???
>>904
それはいいが
付録の歴代クロスレビューでクロノトリガーがプラチナ殿堂入りしてなかったのがショックだ
某RPGは殿堂入りしてたのに・・・

909 :NAME OVER:2008/02/02(土) 20:12:32 ID:???
クロスは殿堂入りだっけか?

910 :NAME OVER:2008/02/02(土) 20:38:23 ID:lgWzxs0S
ファミ通の殿堂は金で買うものだろ

そんなものこちらから願い下げ

911 :NAME OVER:2008/02/02(土) 21:25:54 ID:???
ただの雑誌のランキングなんてどうでもいいわ
自分が楽しいと思えばそれだけで十分

912 :NAME OVER:2008/02/02(土) 23:55:58 ID:???
>>911がいいこと言った

913 :NAME OVER:2008/02/03(日) 03:15:45 ID:poNoHdgd
クロノトリガーはやっぱしおれの青春やわ。
音楽といい、ストーリーといい。最近のゲーム、
楽しいか?って感じやね。いえーい。

914 :NAME OVER:2008/02/03(日) 05:51:50 ID:???
魔王軍 超秘奥義
堕悪魔汰亞!!

915 :NAME OVER:2008/02/03(日) 19:38:02 ID:???
暴走族かよ

916 :NAME OVER:2008/02/03(日) 19:59:15 ID:???
http://jp.youtube.com/watch?v=U2B9jHCzTgs

クロノファンの作品。ここまでするファンを生むのはやはり名作だから・・・。
ま、スクエ二に叱られて中止なちゃったんだけどね。一見の価値あり!!
俺は素直に感動した。

917 :NAME OVER:2008/02/03(日) 22:09:36 ID:???
古いわ

918 :NAME OVER:2008/02/04(月) 01:39:27 ID:???
いきなりだがこんな神作品を学校で友人と
リアルで語り合えた俺(24歳)の世代は本当に幸せだなと思う
これだけじゃなくFFや聖剣、ロマサガ、ルドラ、ライブアライブ、バハラグやDQ等
スクエニ黄金時代と同時にゲームの全盛期でもあったからな

と思ったらなんか泣けてきた・・・

919 :NAME OVER:2008/02/04(月) 06:23:57 ID:???
今はモンハンが熱く語られてるぞ

ガキのころクロノに出会えてよかったよ・・・
今やったら絶対BGMなんか聞かないからな・・・

920 :NAME OVER:2008/02/04(月) 08:04:52 ID:???
>>916の製作チーム、日本にきて
同人ゲームとしてコミケで売ればよかったのに……
恐ろしいくらい売れたのでは?

921 :NAME OVER:2008/02/04(月) 11:51:21 ID:???
そんな思い出の彼方のような言い方すんなw

今でも時々凹んだ時なんかにやると元気もらえていい
凹んだ時にクロスやると死ぬるがw

922 :NAME OVER:2008/02/04(月) 12:38:02 ID:???
クロスは中坊のときにしてなんか傷付いたんで思い出したくもないや

923 :NAME OVER:2008/02/04(月) 13:05:51 ID:???
クロスはクロノという銘がなかったらいい作品だ
・・・クロノじゃなかったらな・・・

924 :NAME OVER:2008/02/04(月) 22:42:16 ID:???
>>920
コミケとか行かないから買えねぇじゃないかw
オクで転売されるだろうな

925 :NAME OVER:2008/02/06(水) 06:42:15 ID:???
魔王軍 究極奥義
陀悪回侘亞奈琉!!

なっ なんだ? 辺りが急に真っ暗に なったぞ…

なっ なんじゃー あの不気味に 飛び回っとる 三角形はぁーっ!!

926 :NAME OVER:2008/02/06(水) 07:08:54 ID:???
>>925
つ八ツ橋

927 :NAME OVER:2008/02/06(水) 11:08:16 ID:UDwZLIlW
クロス禁句とか言っておきながら叩くのはアリでワロタw
本当に考えたく無い人のために控えろよ
叩きたいときだけ名前出して叩いて、他人が出すと怒るとかどうよ?

928 :NAME OVER:2008/02/06(水) 17:54:34 ID:???
クロス禁句の人と話題出す人は別人でしょ?
叩く人もいれば受け入れてる人もいるさ
基本的にはクロスはRPG板でよろしく〜

929 :NAME OVER:2008/02/06(水) 18:37:10 ID:???
命中と回避は★★にならないんですか?

930 :NAME OVER:2008/02/06(水) 18:51:18 ID:???
なんないよ残念ながら

931 :NAME OVER:2008/02/06(水) 19:37:12 ID:???
つーかグレンは、何凛々しく振る舞ってんのカエルがwと思ってしまい、あの性格に着いていけなかった。

932 :NAME OVER:2008/02/06(水) 19:38:27 ID:???
男のかっこよさは見た目じゃないってことを
教えてくれたぞカエルは。

933 :NAME OVER:2008/02/06(水) 20:26:20 ID:???
>>930
そうなんですか
残念

934 :NAME OVER:2008/02/06(水) 23:53:06 ID:???
>>926
寧ろ男塾の人だと思われ

935 :NAME OVER:2008/02/08(金) 11:55:35 ID:???
カエル40歳!?
サイラスが死んでから10年しか経ってないんだよね?
カエルにされた時で10代後半〜20前半ぐらいだと思ってたんだけど
っていうか落ち着きの無い40代だな!

936 :NAME OVER:2008/02/08(金) 12:23:43 ID:???
初期設定ではそうらしいけど絶対もっと若いよなぁ
>>935の感覚で合ってると思うよ?

937 :NAME OVER:2008/02/08(金) 12:39:09 ID:???
蛙の寿命は人より短い

938 :NAME OVER:2008/02/08(金) 12:39:55 ID:???
>>936
驚いた!でもあの見た目で実は40歳ってのも意表をついてて良いと思う!
40で勇者なんて中年の鏡じゃないか!!
ただ落ち着きがない。

939 :NAME OVER:2008/02/08(金) 12:50:18 ID:???
なんかワロスwwwwww

940 :NAME OVER:2008/02/08(金) 12:56:15 ID:???
蛙年齢で40歳ってどんな感じなんだろ

941 :NAME OVER:2008/02/08(金) 13:10:24 ID:???
40代後の子供がいる
ひいひいひい・・・・・・・・・・・・・・・・・おじいちゃん

942 :NAME OVER:2008/02/08(金) 13:35:26 ID:???
>>940 皮膚呼吸に限界を感じる時期

943 :NAME OVER:2008/02/08(金) 14:57:10 ID:???
タータが勇者バッジくすねた時の話でカエルのおっさんだかオヤジって表現してたからきっとおっさんだろう
「ハ、ハンサム!」はないだろ

944 :NAME OVER:2008/02/08(金) 15:40:38 ID:???
しかし人間に戻ったカエルは、緑の長髪なびかせて
剣をトランクスのように背負ってイケメン貴公子風なんだよな

945 :NAME OVER:2008/02/08(金) 17:05:25 ID:???
きっとカエルにされた時のまま時間が止まってたんだよ

946 :NAME OVER:2008/02/08(金) 17:18:17 ID:???
体は青年、頭脳は親父ってことか

947 :NAME OVER:2008/02/08(金) 18:59:20 ID:???
中身も落ち着きないから見た目との違和感がないな

948 :NAME OVER:2008/02/08(金) 20:17:07 ID:???
そういやあのドット絵のせいで若いイメージなんだ
あの男の評価に厳しいルッカを驚かせるほどってどんくらいのイケメンだ?
それともルッカはむさい親父が好みなのか?

949 :NAME OVER:2008/02/08(金) 20:53:50 ID:???
そりゃあもうスネークみたいな。

950 :NAME OVER:2008/02/08(金) 21:45:35 ID:MhPoAA/2
色々な意味で
グレン=ロードオブザリングのアラゴルン
のイメージ

グレンは、指輪物語よりアーサー王のほうが、影響が大きいだろうけど。

951 :NAME OVER:2008/02/09(土) 01:25:27 ID:???
呪いが解けた後よりも10年前のグレンが30だって方に問題がある気がするw
どう見ても10代後半から20代前半って所じゃね?

952 :NAME OVER:2008/02/09(土) 03:26:58 ID:???
アラゴルン渋カコイイな!

953 :NAME OVER:2008/02/09(土) 04:27:21 ID:???
美形中年で例えるとジョニーデップが40歳過ぎ位だが
あそこまでは歳いってなさそうだなカエルは

せいぜいアラゴルンの中の人くらいか

954 :NAME OVER:2008/02/09(土) 09:42:31 ID:???
アラゴルンの中の人だって撮影当時40過ぎだぜ…

955 :NAME OVER:2008/02/09(土) 10:45:13 ID:???
40代カコイイなw
カエルは野郎言葉で野性的イケメンか
なんかめっちゃかっこいくね?

956 :NAME OVER:2008/02/09(土) 17:08:28 ID:???
確かに10年前のグレンは30にしてはダメ男過ぎる
どんだけサイラスに頼りっきりなんだって感じだ
馳夫風なグレンいいな!
ただ落ち着きが無い。

957 :NAME OVER:2008/02/09(土) 17:16:52 ID:???
あの頃のグレンはどうみても18〜19歳です。
本当にありがとうございました。

958 :NAME OVER:2008/02/09(土) 19:39:14 ID:j18e/NWo
とりあえず
今後のグレンは大塚芳忠の声で再生することにする

ホウチューさんって
鳥山作品で何かやってたっけ?
セルは若本兄貴だし

959 :NAME OVER:2008/02/09(土) 22:24:53 ID:???
落ち着きが無いワロスwwwwww

960 :NAME OVER:2008/02/10(日) 01:52:12 ID:???
装備品変更禁止でラヴォスコア撃破(一周目)
カエルが自動的にグランドリオン装備になる以外,全員初期装備.
パーティーは,マールLv44,エイラLv46,魔王Lv49

強いボスは,ギガガイア(全体攻撃系)・ダルトンゴーレム×2・サンオブサン.
あとは,ラヴォスコアの巨岩さえバリアボールで防げれば問題なし.
魔王にバリアボール使っても700ダメージ.使わなければ4桁だろうなw

魔王はダークマター・マジックバリア便利杉・素早さそこそこ・全属性攻撃・魔法防御高い,etc..
使えすぎて逆にワロタw

961 :NAME OVER:2008/02/10(日) 06:24:06 ID:???
じゃあ次は魔王無しだ

962 :NAME OVER:2008/02/11(月) 00:04:36 ID:???
バリボありなのか・・・

963 :NAME OVER:2008/02/11(月) 18:48:52 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=yxV9ZU3JBSE

ここまで似てるのか…
偶然だと信じたいけど


964 :NAME OVER:2008/02/11(月) 20:35:34 ID:???
>>963
kwsk

965 :NAME OVER:2008/02/11(月) 21:47:48 ID:???
>>962
バリアボール無しでもクリアできるの?

966 :NAME OVER:2008/02/11(月) 22:52:38 ID:???
>>963
震える山(ゲーム内未使用)と天空の城ラピュタが似てるのは知ってたけど・・・。

967 :NAME OVER:2008/02/11(月) 22:58:18 ID:???
>>966
歌う山だよ

968 :NAME OVER:2008/02/11(月) 23:01:21 ID:???
>>964
ナウシカの曲と時の回廊が似てるってレスどっかで見たから探してみたんだけど
思ったより似ててちょっとびっくりした
でも時の回廊の方が好きだわ

969 :NAME OVER:2008/02/11(月) 23:44:33 ID:???
>>960
ラヴォスコア戦の一連の戦略教えちくれ

970 :NAME OVER:2008/02/12(火) 00:04:09 ID:???
>>966
震える山はガンダムじゃないのかw

971 :960:2008/02/12(火) 01:19:59 ID:???
>>969
 エイラの3段キックで550〜650×3くらいのダメージを左ビットに.
あとは魔王が1回殴れば倒せる場合が多い(倒せないこともある)
マールは全員にヘイスト.あとは回復役.
 左ビットを倒したら,防御を解いた右ビットに,3段キック+ダークマター.
MPはマールがラストエリクサーを連打して補充.

敵の攻撃に対して,時空転換で原始になったら,魔王にプロテクトボール.
巨岩で魔王700ダメージで耐える.(>>960はバリアボールじゃない..)
なお,マールは巨岩で2000↑のダメージなので諦める.
もしプロテクトボール無しなら,時空転換で原始にならないのを祈るか,中央を倒せるかの運ゲー..

なお,準備として,黒の夢に突撃し,スピードカプセル・パワーカプセル・ラストエリクサー
を大量に盗んでおき,エイラと魔王の力を★★に.

次は木刀でラヴォスに挑んできます....

972 :NAME OVER:2008/02/12(火) 02:10:38 ID:???
確か、
ラヴォス1:10000
ラヴォス2.腕:20000.5000〜7000
ラヴォス3.中.左:30000.10000.2000
だった希ガス


もの凄くどうでもいいけど

973 :960:2008/02/12(火) 02:12:51 ID:???
追記:エイラの代わりに,クロノ(Lv44)を入れても撃破.
ついでに,ラヴォスコア戦で攻撃魔法を封印して,木刀と鎌で殴って倒した.

木刀といえど,力がそこそこあれば,乱れ斬りで230×4程度のダメージ.
基本戦略は↑と同じだが,クロノの火力がエイラの半分なので長期戦になるだけ.

974 :NAME OVER:2008/02/12(火) 19:58:36 ID:yIphzcqX
レポート報告するのは次スレ立つまで控えよう

975 :NAME OVER:2008/02/12(火) 20:42:01 ID:???
や、多分書き終えたぐらいで埋まるんじゃないか?

976 :NAME OVER:2008/02/12(火) 20:58:19 ID:yIphzcqX
だから 次スレ立つまで書き込みは控えろって話をしてるんだろ

余計なこと言う暇あるなら
次スレのスレ立てにチャレンジしろ

977 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:00:06 ID:???
次スレはRPG板に合流します。

長らくの間、レトロゲーム板のスレの御利用まことにありがとうございました。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1191656829/l50


978 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:00:53 ID:???
埋め

979 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:01:20 ID:???
埋め

980 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:02:53 ID:???
埋め

981 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:04:54 ID:???
埋め

982 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:05:17 ID:???
埋め

983 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:06:58 ID:???
埋め

984 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:08:02 ID:???
埋め

985 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:08:27 ID:???
埋め

986 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:10:20 ID:???
埋め

987 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:11:20 ID:???
埋め

988 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:12:16 ID:???
埋め

989 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:13:04 ID:???
埋め

990 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:13:39 ID:???
埋め

991 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:14:24 ID:???
次スレ

クロノトリガーのスレッド-四参-
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1202818128/


992 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:14:45 ID:???
埋め

993 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:18:03 ID:???
>>991はブラクラ

994 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:18:32 ID:???


次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1191656829/l50


995 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:18:56 ID:???
次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1191656829/l50

996 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:19:55 ID:???
次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1191656829/l50

997 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:20:27 ID:???
お前暇だな

998 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:21:01 ID:???
次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1191656829/l50

999 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:21:34 ID:???
次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1192180265/l50


1000 :NAME OVER:2008/02/12(火) 21:21:57 ID:???
次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1191656829/l50


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

181 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)