2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

コナミワイワイワールドについて語ろう その6

1 :NAME OVER:2007/09/29(土) 18:35:21 ID:???
前スレがdat落ちしたので。
そろそろネタ切れだと思うけど、引き続きどうぞ。


携帯アプリとして再登場
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/waiwai.html

前スレ
コナミワイワイワールドについて語ろう その5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1144589018/

コナミワイワイワールドについて語ろう その4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1118416937/
コナミワイワイワールドについて語ろう その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1089347976/
コナミワイワイワールドについて語ろう その2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047488830/
コナミワイワイワールドについて語ろう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010068139/


2 :NAME OVER:2007/09/29(土) 18:58:54 ID:???

   ____ ___
  |┌――┐||f==i|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | ゚Д゚ | || i=i |  < >>1お前いっつもいつもオレの前でオナニーすんな
  | i―――i ||` ̄|    \_______________
 . |`二>=<二´|、゚ /|
  ̄二二二二  ̄ヽ ̄
  / 田田 日::;ヽσ´
  ` ̄ ̄ ̄ ̄´

3 :NAME OVER:2007/09/29(土) 20:58:24 ID:???
1ってパスワードの法則はどうなってんだろ?イマイチよくわからん。
アイテム取ったときは微妙にしか一部分しか変わらないけど
弾丸の数値が変化した場合は、ものすごい変化をするんだよな

4 :NAME OVER:2007/09/30(日) 18:10:16 ID:???
ポップン15より
ttp://0bbs.jp/dinokawaii/img0_250

なんというコナミワイワイワールド

5 :NAME OVER:2007/10/02(火) 14:34:19 ID:???
>>4
ワロスwww
このなんとなく見覚えのあるような絵も、元ネタわからないやつ多いんだろうな
ポップンだったら、若い女性が多いだろうし

6 :NAME OVER:2007/10/02(火) 14:41:55 ID:???
>>5
若い腐女子が多いの間違いだ。
もうワイワイワールドみたいなのをKONMAIに作って貰うとすると、音ゲーしかないだろうな…

7 :NAME OVER:2007/10/04(木) 21:08:17 ID:???
>>6
ぱずるだまとかw

8 :NAME OVER:2007/10/11(木) 14:56:58 ID:???
フウマって使いにくくね?

9 :NAME OVER:2007/10/11(木) 15:54:38 ID:???
コナミマンの……

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
 ⊂彡


(°∀°)彡 プリケツ!プリケツ!
   ⊂彡

プリケツ!プリケツ!
    _
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ  ブンブン
   | ωつ,゙
   し⌒J

   _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
  ⊂彡
 ∪  │
 /∩ \
│/ \│ 
∪    ∪

10 :NAME OVER:2007/10/11(木) 21:22:07 ID:???
>>8
1は最弱って言っても仕方ないけど、2はバランスブレイカーだもんな。
1は手裏剣でどうにかするしかないかな。

ところで風魔って女?

11 :NAME OVER:2007/10/11(木) 21:38:31 ID:???
雌雄同体

12 :NAME OVER:2007/10/11(木) 21:45:57 ID:???
1で弱かった分(?)2で頑張ったのはいいが
肝心の月風魔伝が続いてないからマイナーキャラなんだよな…
かく言う俺も源平討魔伝と混同してたんだが。

13 :NAME OVER:2007/10/12(金) 21:47:27 ID:???
灼眼のふーまたん
ttp://bbs.freedeai.com/src/up6579.jpg

>>10
なんかクラピカって女?って聞いているみたいだな。
そんな私も風魔を女と勘違いしていた時期もありました。

14 :NAME OVER:2007/10/12(金) 23:35:31 ID:???
子供のころ、チラシの裏で
ワイワイワールドのプレイヤーキャラ6人(レディとマイキー以外)が出てくる
ドラゴンボールZ的な戦闘漫画を連載してた俺が来ました。
全くなに考えてたんだか。

15 :NAME OVER:2007/10/13(土) 11:08:13 ID:InxVOXq0
>>13
ふーまたんは譲ってやる
だがこのシモンは貰っていく!!

16 :NAME OVER:2007/10/13(土) 17:52:26 ID:sXvPCTE9
コングステージのボスって、逆襲のシャアに出てたやつだよな?

17 :NAME OVER:2007/10/13(土) 17:58:27 ID:???
6スレも消費するほど語るに足るゲームでもないだろに

18 :NAME OVER:2007/10/13(土) 19:39:26 ID:???
いいや、足る!

19 :NAME OVER:2007/10/13(土) 19:41:27 ID:GKN27362


 // ̄SEGA男\
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ フ〜! フ〜!!
入丿 -◎─◎- ヽミ   ス、ス、スーパーファミコンとピ、ピ、PCエンジンはメガドライブに負けてるんだな♪認めるんだな♪
 | u:.::(●:.:.●)u:.::|   ス、ス、スーパーファミコンとピ、ピ、PCエンジンなんかメガドライブに遠く及ばないんだな♪
 | :∴) 3 (∴.::|    メガドライブは最強のハードなんだな♪オタクらとは違うんだな♪メガドラやりてぇ〜♪
 ヽ、  ,___,. u .ノ    SEGAのゲームは世界いちぃぃぃ!!! フ〜! フ〜!!
⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒


20 :NAME OVER:2007/10/13(土) 20:25:27 ID:???
>>14
不覚にも読みたいと思ってしまった俺ガイル

21 :NAME OVER:2007/10/13(土) 21:19:14 ID:???
しかしマイキーはともかく何故レディを抜いたのか。

22 :NAME OVER:2007/10/13(土) 22:48:09 ID:???
レディのキック絵の股のあたりが気になってた小学6年の頃

23 :NAME OVER:2007/10/14(日) 02:02:43 ID:???
>>4
この画像のシモンらしき奴、
風魔の改変だよな?
ちくしょう続編が無いからって風魔から差し替えやがって…
おのれおのれおのれおのれ

24 :NAME OVER:2007/10/14(日) 06:11:17 ID:???
昔、このゲームの地獄面を攻略するのに苦労して、やっと風魔を仲間にできた時はかなり嬉しかった思い出がある。
当時、マントの使い方が分からなくて、クロスを手に入れないまま地獄面を攻略してたので大変だったな。

25 :NAME OVER:2007/10/15(月) 22:16:51 ID:???
>>21
それは、女を描くのが苦手だったからさ!つうか俺がオクテで女が苦手だからさ!

26 :NAME OVER:2007/10/21(日) 09:43:12 ID:???
このゲームを超えるアクションゲームって未だに出てないよな

27 :NAME OVER:2007/10/22(月) 22:10:06 ID:???
ステージの構造に、悪魔城ドラキュラの階段を採用したのはよい判断だったと思う

28 :NAME OVER:2007/10/23(火) 02:07:13 ID:???
当時のコナミは悪魔城シリーズが神だった。

29 :NAME OVER:2007/10/23(火) 02:20:16 ID:???
当時のコナミサウンドって音聞くだけでコナミってすぐわかる音だったな

30 :NAME OVER:2007/10/24(水) 18:35:29 ID:???
ポップンのコナミゲームコースのイラスト
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music15/gallery/05/course_11.jpg

31 :NAME OVER:2007/10/24(水) 18:48:24 ID:???
残念ながら>>4が先手を取りまんた

32 :NAME OVER:2007/10/24(水) 21:35:08 ID:e+N/QkZf
公式での紹介が
このカードの元ネタが分かる君はコナミマニアの称号を掲げても良いかもです。
ゴエモンのお口の力みと、マイケルのちょっぴり反抗期な表情と、
シモンのセクシーな太ももをご堪能頂ければ幸いです。


・・・シモンは履いてないんだぜ?

33 :NAME OVER:2007/10/24(水) 22:28:01 ID:???
やらしいのう。

34 :NAME OVER:2007/10/25(木) 09:05:14 ID:???
シモンの格好ってよく考えたらエロいよな

35 :NAME OVER:2007/10/25(木) 11:38:10 ID:???
しかも武器がムチ

36 :NAME OVER:2007/10/25(木) 17:04:02 ID:???
シモン・ベルモンドは履いていないのか?

37 :NAME OVER:2007/10/25(木) 23:31:51 ID:???
>>5
ゴエモンのテーマとかグーニーズとか元ネタ知らん人が多くてジェネレーションギャップだよ

俺今だにラスボス前のパスワード覚えてるよ

38 :NAME OVER:2007/10/28(日) 10:04:20 ID:???
このゲームを親戚の子供に見せたら、
「キングコング?なにこれ、映画(←05年版のことを言ってる)のパクリやん」

どこからつっこんでいいものやら・・・

39 :NAME OVER:2007/10/29(月) 13:46:29 ID:/p4gGo6+
ワイワイワールド2のステージ1の後半って最近ゲーセンでもあるデススマイルズを先取りしたな。
(もちろんシステムを)

40 :NAME OVER:2007/10/29(月) 14:14:06 ID:???
た…確かに!
しかしホーミングもボムもない

41 :NAME OVER:2007/10/29(月) 21:05:36 ID:???
いや…撃ち分けはもっと前にあるから

42 :NAME OVER:2007/10/29(月) 21:07:36 ID:hJRKBXtV
スヲミンツホケレイロミフエホ
今ふっと思い出したんだけど誰か入力してみて。
間違ってたらゴメン。

43 :NAME OVER:2007/10/30(火) 00:17:38 ID:DrtF2vDU
マフミヘアヘシミイホホヲウヒ

44 :NAME OVER:2007/10/30(火) 00:26:08 ID:???
ワイワイワールド2で一番面白かったのがレースステージだと言うのは内緒だ

45 :NAME OVER:2007/10/30(火) 00:33:13 ID:qJQQBEpx
ツヲミオツ ヒヌモアル ヘメウソ

これだラスボス前

46 :NAME OVER:2007/10/30(火) 09:59:20 ID:30RpNtSY
>>44
あれはものすごく音楽がいいし爽快感があるし難しいけどその分やりがいがあるからな。
(本当に難しいのは最終面の手前のフロッガーステージだが)

47 :NAME OVER:2007/10/30(火) 10:58:46 ID:???
レースは今やってもノーミスでクリア出来るほど簡単だったな、
ラスト前のあそこは最後でよくミスするw中央ぐらいでタイミングをミスって死ぬしか
なくなる状況によくなるw


48 :NAME OVER:2007/10/30(火) 21:05:04 ID:???
ワイワイ2の良さは風魔の女顔とシモンの生足


49 :NAME OVER :2007/10/30(火) 22:23:36 ID:GfSLTQ4S
ワイワイ初代はクリアできなかったなぁ・・・。
でもやたらコナミレディ使ってた覚えはあるんだよね。
小1の分際で俺コナミレディに惚れてたよ、アンドロイドと分かっていてもね。
今でも絵に描いたりする。後このゲームで思い出すことは
2Pでいつもミスしまくって兄貴にすんげー怒られたぐらいだな。

50 :NAME OVER:2007/10/31(水) 00:19:37 ID:???
うpして!

51 :NAME OVER:2007/10/31(水) 11:00:48 ID:???
兄貴萌えの人か。。。

52 :NAME OVER:2007/10/31(水) 15:05:49 ID:???
小学生の頃はワイワイワールド1を普通にクリアできてたのに
20代後半に差し掛かった今、実機引っ張り出してやってみたらグーニーズ面で全滅した…

53 :NAME OVER:2007/10/31(水) 21:39:50 ID:???
いそぎんちゃくか?
いそぎんちゃくのせいか!

54 :NAME OVER:2007/11/01(木) 11:17:52 ID:8yK4MF33
シモン連れてけ

55 :NAME OVER:2007/11/01(木) 11:22:47 ID:???
そういう事じゃなくて、連続ジャンプで次の足場に飛び移れずにアボソじゃないか?
ジャンプなら悪魔城のボスの所のほうがシビアではあるが

56 :NAME OVER:2007/11/01(木) 11:23:12 ID:???
毎日〜毎日〜僕らは鉄板の〜上で焼かれて嫌になっちゃうよぉ〜♪

57 :NAME OVER:2007/11/01(木) 16:38:52 ID:???
今やるとしたらコングステージもつらいかも
ていうか当時あの攻撃の嵐をどうやって進んだのか覚えてない

58 :NAME OVER:2007/11/01(木) 23:51:54 ID:???
>>56
そっちのシモンじゃないwww

59 :NAME OVER:2007/11/02(金) 08:44:19 ID:???
何言ってんだよ!本物のシモンはこれだろ?
http://www.city.shimotsuma.lg.jp/shimon_chan/index.html


60 :NAME OVER:2007/11/02(金) 10:23:47 ID:???
・・・かわえええ

61 :NAME OVER:2007/11/02(金) 15:03:40 ID:???
(下妻市)きたか

62 :NAME OVER:2007/11/02(金) 16:40:36 ID:???
>>59
いくらなんでも古すぎるだろそのネタ

63 :NAME OVER:2007/11/03(土) 15:17:39 ID:???
>>4
シモンがワルキューレのヅラ被ってるように見える

64 :NAME OVER:2007/11/03(土) 15:21:39 ID:???
>>53
>>55
いや、イソギンチャクでも足場でもなく…白熊と怪獣だ…
あと地味にクラゲもきつい…

65 :NAME OVER:2007/11/04(日) 11:32:42 ID:???
ポップンの2Pシモンが戦国無双の真田幸村に見える・・

>>64
シモンのクロスを投げるんだ!
ジャンプはそう手前すぎだと届かなくて落ちる。
身を乗り出すぎりぎりでジャンプ

66 :NAME OVER:2007/11/06(火) 19:49:18 ID:???
くそぉ…また落ちた…

シモン面のボス直前の通路、行きは良いが
帰りにいつも落ちる…orz

67 :NAME OVER:2007/11/07(水) 01:47:17 ID:???
(´・ω・`)クロスのありか、まずわかんないよね

68 :NAME OVER:2007/11/07(水) 02:01:37 ID:???
一応シナモン博士がヒントよこしてくれたっけな。

69 :NAME OVER:2007/11/07(水) 17:40:16 ID:???
そういや消防の頃の俺は何でクロスの場所わかったんだろう。
攻略本も当時のゲーム雑誌も買ってなかったのに。
近所でこのゲーム持ってるの俺だけだったのに。

70 :NAME OVER:2007/11/07(水) 22:58:59 ID:???
>>69
お前シモンだろ。
だか俺の嫁になれ。

71 :NAME OVER:2007/11/08(木) 07:33:54 ID:???
究極戦隊〜ダダダ〜ン!

72 :NAME OVER:2007/11/08(木) 07:34:28 ID:???
素で間違えたわw

ダダンダ〜ン!だ

73 :NAME OVER:2007/11/19(月) 11:34:17 ID:???
攻略本のことだけど、なんでシモンは人間?なのに年齢不詳なんだろ?
やっぱり彼は人間外?

74 :NAME OVER:2007/11/19(月) 13:29:18 ID:???
当時のシモンは年齢とか細かい設定なかったからじゃないか?

75 :NAME OVER:2007/11/19(月) 14:38:24 ID:???
ゴエモンも設定なかったけど25歳。
シモンさん、あんたいくつなんだい?

76 :NAME OVER:2007/11/21(水) 06:07:35 ID:???
ゴエモンの招き猫がとれないorz

77 :NAME OVER:2007/11/21(水) 22:07:42 ID:???
マントかコングかモアイがいる。
2人で肩車(もどき)すれば(その後、要自殺)使えば
最初のステージでも取れる。

78 :NAME OVER:2007/11/24(土) 07:03:48 ID:???
>>77
とれました!ありがとう

79 :NAME OVER:2007/11/25(日) 10:25:21 ID:???
>マントかコングかモアイがいる

ワロタ
略したらマンコングモイじゃん。

80 :NAME OVER:2007/11/25(日) 10:26:41 ID:???
↑スマン、良く考えたら意味不明だ。
しかもコングは関係ないし。

81 :NAME OVER:2007/11/25(日) 19:59:13 ID:???
シモン可愛いよな。
俺男なのに・・・どうしたらいい?

82 :NAME OVER:2007/11/25(日) 20:50:28 ID:???
安心しろ、俺はカセットに書いてあるイラストのほうのコナミマンを可愛がるぜ。

83 :NAME OVER:2007/11/26(月) 11:02:39 ID:???
なら俺はロン毛カワイイ風魔を可愛がるぜ。

84 :NAME OVER:2007/11/26(月) 12:51:05 ID:???
なら俺は喘息持ちの設定は何処へ行ってしまったのかわからないマイキーを可愛がるぜ。

85 :NAME OVER:2007/11/27(火) 23:42:38 ID:kirB50i4
招き猫はコングさえいれば裏技つかって一人でもとれるよ

86 :NAME OVER:2007/11/27(火) 23:52:30 ID:???
>>85
>>77に書いてある訳だが。

87 :NAME OVER:2007/11/28(水) 00:01:03 ID:kirB50i4
あんた、たったひとりでつまり2P同時プレイ以外でとれるやり方しってるかってこと

88 :NAME OVER:2007/11/28(水) 00:51:18 ID:???
だからそう書いてあるってw

89 :NAME OVER:2007/11/28(水) 07:24:12 ID:ajAtqvkI
アホ!おまえわからんやっちゃなぁ。コング一人だけでやらなあかんのや!そのようには書いてないやろ。肩車術使用禁止でやるわけや

90 :86=88:2007/11/28(水) 07:56:09 ID:???
>>89
落ち着けよ、亀田w
わかりやすいように>>77を意訳してやるよ。

方法1、マントが必要
   2、コングが必要
   3、モアイが必要
   4、2Pで肩車

91 :NAME OVER:2007/11/28(水) 11:02:50 ID:ajAtqvkI
おまえらアホばっかやな!コング仲間にしたら、あの壁の前でひたすら変身しまくりながらジャンプすれば、あの壁を飛びこえれるんや!

92 :NAME OVER:2007/11/28(水) 11:52:00 ID:ajAtqvkI
わしが言いたいのはこういうこっちゃ!他のやつのやり方そんな風には書いてなかったやろ。

93 :NAME OVER:2007/11/28(水) 11:58:11 ID:???
なんでこんな所に亀田増殖してんの?w

94 :NAME OVER:2007/11/28(水) 11:58:52 ID:???
・・・新手の釣り、なのか?

95 :NAME OVER:2007/11/28(水) 12:23:22 ID:???
オトメディウスのコナミですから、今出すとしたらセクシーコナミワイワイワールドでは
主人公はコナミレディ、仲間はヤエ、ポップン枠、セクパロ枠、ときメモ枠、みつナイ枠、
シューティングはオトメディウス
足りない仲間と枠からの選出は皆様にお任せしますわ。

96 :NAME OVER:2007/11/28(水) 13:58:31 ID:ajAtqvkI
スロットと丁半博打とライフの館。ライフの館の設置場所を工夫してほしかった。マイキーステージ入り口にあれはいらんやろ!風魔ステージに作れば納得いくけど

97 :NAME OVER:2007/11/28(水) 17:51:49 ID:???
ステージの世界観を考慮するなら他の位置に設置するのは
むしろおかしいんじゃないのかね、亀田君?


98 :NAME OVER:2007/11/28(水) 18:17:40 ID:???
保守してくれる親切な人だと前向きに思って、NG認定決定

99 :NAME OVER:2007/11/28(水) 18:45:33 ID:???
>>95
それはねーんじゃね?
ジャンルはどうなるか知らないけど
今やるならナム×カプみたいな新旧のキャラが沢山出るゲームになると思うぜ
でもマイキーとかコングは版権のせいで出場無理だろうな

100 :NAME OVER:2007/11/28(水) 19:19:02 ID:ajAtqvkI
コングモアイのぞけば、ゴエモン最強!マイキーもよい。

101 :NAME OVER:2007/11/28(水) 19:51:55 ID:ajAtqvkI
風魔かっこええが、つかいにくいから残念。
シモン、マイキー、コング、モアイ、風魔、ゴエモンの順に救出した人おる?物理的に可能やけど、かなりのテクいるけどな。もちろんマントや鎧やパワーカプセルは使用禁止

102 :NAME OVER:2007/11/28(水) 20:02:02 ID:???
かなりのテクってのはいきなりマイキーを助ける位のレベルを言うんだよ

103 :NAME OVER:2007/11/28(水) 20:35:38 ID:ajAtqvkI
あんなん簡単やん。くらげをうまいこと倒すだけやん。おまえはいきなりマイキークリアしたの?

104 :NAME OVER:2007/11/28(水) 21:19:19 ID:???
ゴエモンの鍵取ってシモン助けりゃいいじゃん

105 :NAME OVER:2007/11/28(水) 21:23:01 ID:ajAtqvkI
ワイワイやりまくると、いろんなルートで攻略したくなるんや。希望があればいきなりコナミマン、コナミレディ、マイキーのみのパスワード公開するわい

106 :NAME OVER:2007/11/28(水) 21:28:48 ID:???
じゃあコナミマン、コナミレディ、風魔のみのパスワードを頼む

107 :NAME OVER:2007/11/28(水) 21:48:56 ID:???
>>103
そのやり方で安定するのか?
運良く大ハートが出たりすれば突破できるかもしれんけどさ。
俺はクラゲを倒さずにわざと攻撃受けて、
イソギンチャクのダメージを無効化してやり過ごす場面もあったりするのだが。

>>106
飛び道具とマント解禁ならなんとかなりそうだが、
アイテム一切無しでは俺には無理だ。ID:ajAtqvkIに期待w

108 :NAME OVER:2007/11/28(水) 21:50:02 ID:ajAtqvkI
物理的に無理やろ。地獄の入り口を肩車で飛び越えても、一人は自滅しな先すすめないし、そのあともう一度高い段越えあるからな。わしには不可能。裏技つかえばできるかもやが、その裏技わからんわ。そのメンバーのみをそろえたヤツおるか?

109 :NAME OVER:2007/11/28(水) 21:52:10 ID:???
とりあえずその似非関西弁を止めろ。関西出身として非常に苛つく

110 :107:2007/11/28(水) 22:03:35 ID:???
失敬、高い壁がもう一つあったっけか。

111 :NAME OVER:2007/11/28(水) 22:17:43 ID:ajAtqvkI
109よ、わしは関西人や。 関西人がしゃべって悪いかこのタニシ!
110さん、高い壁ふたつあるゆえ、あのメンバーは夢のまた夢やの。コナミマン、レディ、マイキーで勘弁してくれへん?

112 :NAME OVER:2007/11/28(水) 22:32:27 ID:ajAtqvkI
107さん、わしはクラゲがどうとか言うてたけどイソギンチャクの言いまちがいやったすまん。107さんのクラゲによるダメージ無効化術は良いアイディアや。

113 :NAME OVER:2007/11/28(水) 22:33:56 ID:ajAtqvkI
とりあえずダメージ計算しつつ、二人でバランスよくダメージをくらいながら、最後はどちらか一方多めにライフ残す算段でいくとうまくいく。ハートの運も絡が

114 :NAME OVER:2007/11/29(木) 00:29:17 ID:???
風魔救出には最低4人必要か・・・
ってマイキーとコング入れれば2Pでやって自殺する事もないな

115 :NAME OVER:2007/11/29(木) 00:31:38 ID:???
上の人とは違いますがフウマのみのパス置いておきますね
ツソアチイ ヨセヤアタ ウハツメ

>>107
イソギンチャクゾーンに関しては、スクロール技を駆使する事で無傷で突破できます。
自分も解説を元に試しましたが、ちゃんと出来ました。

地獄の壁越えに関してはジャンプの引っかかり技を使う事で突破できますね。
TAS動画でもこれを使っていました。

http://www.geocities.jp/tai_yoh/waiwaiworld.html
このページに詳しく解説してあったんだけど消えちゃったんですよね…。
アーカイバにも残ってないし。ページは保存してあるから要望あればうpしますが。

大昔にパスワード生成ツールうpしてくれた人がいたけど
もう一度誰かうpしてくれないかな…。

116 :NAME OVER:2007/11/29(木) 00:38:51 ID:???
ごめんなさい、上のページ現在もちゃんとありました。移転してたのね…
ttp://www.k4.dion.ne.jp/~tai_yoh/waiwaiworld.html

117 :NAME OVER:2007/11/29(木) 02:33:34 ID:EjKTW96r
文字化けしてよめなかった。ジャンプの引っ掛かり技はよく使うけど、コングやモアイなしでそれできるのですか?普通のキャラだけだと引っ掛からない

118 :NAME OVER:2007/11/29(木) 02:50:31 ID:???
表示→エンコード→日本語(自動選択)

119 :NAME OVER:2007/11/29(木) 05:23:42 ID:???
>>117
急に丁寧語なんか使うなボケ
臍噛んで氏ねw

120 :NAME OVER:2007/11/29(木) 07:15:20 ID:EjKTW96r
119うざいな死ねや。IPぶっこぬいて、家まで押し掛けてその場でボコボコにしたあとジワジワと殺すで。

121 :NAME OVER:2007/11/29(木) 08:31:44 ID:???
何時までも遊んでないでとっとと働け。

122 :NAME OVER:2007/11/29(木) 09:40:11 ID:???
>>115>>116
dクス、これは凄い。
一度、風魔オンリー使用で地獄以外のステージ制覇やってみたかったんだ。
久々にやりたくなってきたぞw

123 :NAME OVER:2007/11/29(木) 11:56:24 ID:EjKTW96r
121は死ねカス!コナミレディでセンズリかいてな

124 :NAME OVER:2007/11/29(木) 12:20:38 ID:EjKTW96r
コナミマンが好きた!
コナミマンを愛すがゆえ、いきなり、イソギンチャクをかいくぐり、飛び道具をゲットし、自滅後、パス取得。

125 :NAME OVER:2007/11/29(木) 14:40:09 ID:???
コナミレディは当時の小中学生のオナペットNo.1。異論反論はゆるさん。

126 :NAME OVER:2007/11/29(木) 15:32:13 ID:???
コナミマンは現在のスレ住人のオナペットNo.1。異論反論はゆるさん。

127 :NAME OVER:2007/11/29(木) 15:32:37 ID:???
>>120
殺人予告おつかれさま。
どうせ無職なんだから暫く刑務所で過ごしてみるといいよ。

128 :NAME OVER:2007/11/29(木) 15:32:44 ID:EjKTW96r
バニーちゃんも良かった。胸の谷間に昔、心踊らせた。

129 :NAME OVER:2007/11/29(木) 16:26:19 ID:QUspGJGP
ハヤクモドレ! 1120


130 :NAME OVER:2007/11/29(木) 17:08:01 ID:???
>>129
そういう時に限って穴に落ちる

131 :NAME OVER:2007/11/29(木) 17:12:14 ID:???
>>130
マントで飛ぶ

132 :NAME OVER:2007/11/29(木) 17:57:47 ID:EjKTW96r
127はカス。うんこ。


133 :NAME OVER:2007/11/29(木) 18:37:17 ID:???
これは通報かな

134 :NAME OVER:2007/11/29(木) 19:23:11 ID:???
コナミレディのキック出したときの足が伸びきる絵のときに見える股間でハアハアしてました

135 :NAME OVER:2007/11/29(木) 20:23:09 ID:???
>>125
>>126
いやいやここは風魔で

136 :NAME OVER:2007/11/29(木) 21:31:58 ID:EjKTW96r
ジャンプの引っ掛かり技やり方わからないよぉ〜↓

137 :NAME OVER:2007/11/29(木) 22:31:32 ID:???
>>136
あ、そう。だから何?

138 :NAME OVER:2007/11/29(木) 22:36:05 ID:???
>>136
通報しますた

139 :NAME OVER:2007/11/30(金) 00:28:53 ID:???
>>136
近くのビルの屋上からジャンプすればいいよ。
運が良ければ何かに引っ掛かるから。

140 :NAME OVER:2007/11/30(金) 03:40:06 ID:ieOAMqfw
ソンナコトイワズニ・・・

141 :NAME OVER:2007/11/30(金) 19:00:30 ID:???
段段弱気になってるのがワロス

142 :NAME OVER:2007/11/30(金) 19:07:05 ID:???
近所のコンビニにグーニーズのDVDが売ってた。
これはこのスレの影響だと思った。
恐らく店長がここの住人と思われる

143 :NAME OVER:2007/11/30(金) 22:02:30 ID:???
DVDのグーニーズは吹き替えの声優が変わってるからうんこ

144 :NAME OVER:2007/11/30(金) 22:07:55 ID:???
ガキの頃に映画を見たけど、顔つぶれたオッチャンが超こわかった。
あのインパクトあるキャラをゲームで全く使わなかったのは、やっぱり障害者人権保護の関係か。

145 :NAME OVER:2007/11/30(金) 22:22:00 ID:???
MSX版では彼、スロースが主人公ですよ。

ちなみにグーニーズは一回神キャストで地上波放送やって、
それ以降一切地上波で放送されることは無かった。
理由は障碍者団体からスロースについて抗議が来た為。
(あと主役のマイキーが喘息持ちって理由もあるかも。
 エピローグでのマイキーの行動は確かにちょっと問題あるかもしれん)

146 :NAME OVER:2007/11/30(金) 23:41:49 ID:???
障害者達は難癖つけるのが得意

147 :NAME OVER:2007/12/01(土) 02:55:42 ID:???
>>エピローグでのマイキーの行動は確かにちょっと問題あるかもしれん

kwsk

148 :NAME OVER:2007/12/01(土) 10:29:43 ID:LDEQSYJJ
コナミマン、コナミレディ、風魔のパスワードすごいと評判やったね。でも、こっちの方がすごいよ。コナミマン、コナミレディ、モアイのパスワード。
スカクソヤ ネシハウユ キンサチイ


149 :NAME OVER:2007/12/01(土) 10:32:35 ID:LDEQSYJJ
すいません。まちがえました。こっちが正しいやつです。
スカソクヤ ネシハウユ キンサチイ

150 :NAME OVER:2007/12/01(土) 10:54:01 ID:???
パスワードを解析してのパスワードと
思考錯誤の末に達成したパスワードとでは凄さの次元が違う。
後者のは極めたと言えるシロモノだからな。

念のため確認しておくが
モアイ面は岩壁を破壊できるコングか風魔が絶対必須だよな・・?

151 :NAME OVER:2007/12/01(土) 21:34:26 ID:???
いや、パスワードの法則を解析したんだったらそれはそれで凄い。
どういう法則になっているのか是非ともID:LDEQSYJJに聞いてみたい。

メモリを少しいじって作ったパスワードだったらガッカリだが。

152 :NAME OVER:2007/12/05(水) 14:43:27 ID:eRfnwh33
このスレすたってきたね…

153 :NAME OVER:2007/12/05(水) 19:07:49 ID:???
関西弁のマヌケが来たからだろw

ま、もうすぐ逮捕されるから別にいいけど。

154 :NAME OVER:2007/12/06(木) 06:18:36 ID:???
>>145
嘘付くな。俺はテレビで2回見たぞ
2回目に関しては今から9年前だ

155 :NAME OVER:2007/12/06(木) 22:21:03 ID:???
それ地上波じゃなかったんじゃね?

156 :NAME OVER:2007/12/06(木) 23:02:23 ID:???
神キャストってマイキーの声を女の人が当ててたやつかな。
それなら自分も二回は見た。ビデオにも撮ってる。
正月の深夜にスペシャルでやってたやつだから、うちの地方
だけだったのかもね。もちろん地上波。それしか映らない。

157 :NAME OVER:2007/12/06(木) 23:55:48 ID:???
モアイにキャストをあてるなら誰がいいかね?

158 :NAME OVER:2007/12/07(金) 01:10:56 ID:???
斉藤洋介に決まってんだろ

159 :NAME OVER:2007/12/07(金) 01:10:59 ID:???
モアイはCGで
声は郷里大輔

160 :NAME OVER:2007/12/07(金) 03:19:46 ID:???
>>155
9年前のグーニーズは15時頃にテレビ大阪でやってたよ

161 :NAME OVER:2007/12/07(金) 23:43:05 ID:???
嶋田久作

162 :NAME OVER:2007/12/08(土) 16:07:26 ID:???
モアイも郷里さんじゃスロースとかぶっちゃうだろ!
「コップにしたらどうだマイキー」と言ってた少年の声が野沢雅子だったのは憶えてる

163 :NAME OVER:2007/12/08(土) 19:21:26 ID:???
じゃあ銀河万丈だな
どうしても決まらなかったらもう若本でいいよ
若本ってだけでオタク無条件で「うはwwwwww」って喜ぶから

164 :NAME OVER:2007/12/08(土) 20:30:54 ID:???
若本自身はバルバドスネタで騒いでるオタを嫌ってるらしいんだけどな。
それでもああいう節のついた芝居を止めないと言う事は、本気でアレが良いと思ってるんだろうか

165 :NAME OVER:2007/12/09(日) 22:57:33 ID:???
何言ってるのか微妙にわかる自分がいやだ

166 :NAME OVER:2007/12/10(月) 06:15:45 ID:???
コナミマン 緑川 光
レディ 豊口めぐみ
ゴエモン 松本保典
シモン 高山みなみ
風魔 高乃麗
マイキー 渡辺久美子
コング 山寺宏一
モアイ 茶風林

マイキーが合ってない、コングがまんま過ぎる。だれかたのむ。
コナミマンかっこよすぎ

167 :NAME OVER:2007/12/10(月) 09:43:32 ID:???
モアイ茶風林はやめてくれ 頼む

168 :NAME OVER:2007/12/10(月) 11:16:28 ID:???
若本がいないぢゃないか!却下だ!w

169 :NAME OVER:2007/12/10(月) 22:07:50 ID:???
マイキーは藤田淑子以外ありえねーだろ

170 :NAME OVER:2007/12/11(火) 00:00:26 ID:???
マイキーは三ツ矢で。

171 :NAME OVER:2007/12/12(水) 21:52:04 ID:???
ゴエモンは太田真一郎。

172 :NAME OVER:2007/12/13(木) 11:28:14 ID:???
ゴエモンが太田真一郎さん派な人が多いみたいだな。今のゴエモンの声優が松本保典さんがやってるから書いてみたけど

所でシモンがバーローな件には触れてないみたいだが。
他誰か合う人居るかな?
あまり声優に詳しくないので誰か頼む

173 :NAME OVER:2007/12/14(金) 03:33:49 ID:???
シモンは石川英郎以外に誰がいるというんだ

174 :NAME OVER:2007/12/15(土) 06:10:30 ID:???
違う、あれはホモンだ。

175 :NAME OVER:2007/12/15(土) 21:37:32 ID:uBq46iXG
Tのパスワード確認してもらえませんか?

ホンタホイ ンハヌツロ タミトミ


記憶では全員集合してて弾丸があまりなかったような。

176 :NAME OVER:2007/12/15(土) 21:44:43 ID:???
>>175
全員揃 全員武器有 マント攻2倍守2倍有 (おにぎりのみナシ)
ビッグバイパー武器両方有り ツインビー武器リップルレーザーのみ有
弾丸9個 鍵0個

おしまい

177 :NAME OVER:2007/12/17(月) 02:04:59 ID:???
>>176
お前、仕事早過ぎないか

178 :NAME OVER:2007/12/18(火) 23:14:42 ID:???
シモンっていつからあんな赤毛のオカマになったの?
あれはフウマに憧れたからか?

179 :NAME OVER:2007/12/23(日) 19:17:52 ID:???
(救出前) エミアメツ モケネイメ イフアン

(救出後) エタアツイ モケネイツ カワテン

180 :NAME OVER:2007/12/24(月) 08:46:21 ID:???
>>179
一見、法則はわかりやすいように見えてその実わかりにくいから困る。

マジで誰か解析してくれえ…

181 :179:2007/12/25(火) 06:42:22 ID:???
>>180
とりあえずこれらは自力で取ったので法則は分かりません
2人プレイ時の壁引っ掛けのやり方が分かったのでやってみました
また、そこから派生するその他のパスワードも置いときます

鍵5個入手
ツツアチオ ヒノモアタ ウホテヘ

仲間を救出せずにアイテムを取れるだけ取ってみた
エントツニ ハノヌイメ チワイホ

コングのみ(バナナあり)
ツチアムツ メケヤアネ シンアヲ

↑の状態でモアイ救出
ツムチムツ メケヤアリ ミンウヲ

フウマのみ(マントあり)
アムウムト ヤケヒツモ ニフトワ

↑の状態でモアイ救出
アツテムテ ヤケヒツソ イフトワ

フウマのみ救出(マントなし)
エミアメツ モケネイメ イフアン

↑の状態でモアイ救出
エタアツイ モケネイツ カワテン

楽しかったー!

182 :NAME OVER:2007/12/28(金) 19:51:10 ID:wlogrDRp
ノンタンツ ントヌツロ タタエマ

183 :NAME OVER:2007/12/28(金) 23:07:31 ID:???
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、マリオ3 熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念

184 :NAME OVER:2007/12/30(日) 00:10:49 ID:Qa+mztHv
ワイワイ1をカプセル・鎧なしでクリアした日のことが懐かしい
マント・遠距離武器をなくしたら無理ゲーだな

185 :NAME OVER:2008/01/04(金) 15:52:07 ID:???
>>184
上にある研究ページの人は達成したっぽいぞ

186 :NAME OVER:2008/01/07(月) 14:46:29 ID:???
鎧なしだと風魔面のラストがきついよな

187 :NAME OVER:2008/01/12(土) 13:55:36 ID:???
コナミキャッキャッワールド

コナミレディ
藤崎詩織(ときめきメモリアル)
パステル(出たな!ツインビー)
マリア(悪魔城ドラキュラXX)
あかねちゃん(パロディウスシリーズ)

188 :NAME OVER:2008/01/12(土) 17:52:26 ID:???
マリアはXXじゃなくてX血の輪廻だろ常考

189 :NAME OVER:2008/01/13(日) 09:28:05 ID:???
悪魔城からは、マリアよりもサイファでお願いします。

190 :NAME OVER:2008/01/14(月) 03:57:10 ID:???
意表をついてフローズンハーフ

191 :NAME OVER:2008/01/14(月) 12:01:38 ID:???
アルラ・ウネたんを忘れるなんてー

192 :175:2008/01/14(月) 12:10:20 ID:???
>>176
仕事早いっすねw
ありがとう

193 :NAME OVER:2008/01/14(月) 13:12:07 ID:YOLOprQ8
今日で発売20周年だよ!
この日、学校帰りに買ったなぁ…。

194 :NAME OVER:2008/01/14(月) 15:17:14 ID:xX2ZOHG6
>>187
蘭堂りのや赤ずきんも出してほしい。

195 :NAME OVER:2008/01/17(木) 06:22:07 ID:???
携帯アプリ版の話題が無い件について
配信が始まった時はそこそこあったが…。

理由としては
1 月額がちょっと痛い
2 携帯電話じゃ操作がやりづらい
(これは全てのアクションゲーに言えることだが)
3 あ〜ん、マイキーとコング様消えた〜

196 :NAME OVER:2008/01/17(木) 08:48:25 ID:???
コナミ版ファミコンジャンプみたいなもんか

197 :NAME OVER:2008/01/19(土) 22:52:15 ID:???
死ぬとドクロマークになるのが不気味で怖く感じた。
なんだか、コッチを怨んでるみたいな感じでさ。

198 :NAME OVER:2008/01/19(土) 23:46:41 ID:???
あー、それは分かるな。
当時消防だった俺もあの死んだ後の骨が恐かった。今でも恐い。
最終ステージは兄貴がプレイしてるのを見て泣いた。
恐かったせいで俺はワイワイ2のほうが好きだった
車にはねられたり。

199 :NAME OVER:2008/01/20(日) 18:40:30 ID:???
可愛いコナミレディを投身自殺させて、あの不気味なドクロに姿を変えてやるのが気持ちイイ!

200 :NAME OVER:2008/01/20(日) 20:37:49 ID:???
>>199
コナミレディ、カワイソウ!

201 :NAME OVER:2008/01/21(月) 14:00:59 ID:???
全キャラ独自の死にモーションはあるけど、
コナミレディは死ぬと花になって散ったり特に芸が細かいんだよな

202 :NAME OVER:2008/01/21(月) 14:46:26 ID:???
モアイが階段で死ぬと下半身だけ落下するよね(´・ω・`)

203 :NAME OVER:2008/01/21(月) 15:41:13 ID:???
>>199
ヤメロ!ナニヲスル!

204 :NAME OVER:2008/01/24(木) 14:18:36 ID:???
月風魔伝の風魔はあんなにいかつい兄ちゃんなのに、ワイワイ2の風魔ときたら…


おっぱい!!おっぱい!!

205 :NAME OVER:2008/01/24(木) 21:22:13 ID:???
ワイワイ1にウパが出てたら思いっきりキャラ浮いただろうなあ
つうか、2が全体的にウパに合わせて作られてる気もするな

206 :NAME OVER:2008/01/27(日) 01:04:33 ID:???
まあ、1もシモンに合わせて作られてる気がする。

207 :NAME OVER:2008/01/29(火) 12:32:40 ID:???
>>206
そういえばそうだね。
元々悪魔城と近いマップ構成だし

208 :NAME OVER:2008/01/30(水) 18:50:33 ID:???
>>201
コナミマンの死にモーションってどんなんだったっけ?
魂が抜けてポーズすると魂の色が変わるのは覚えてるが…その前が思いだせん

209 :NAME OVER:2008/01/31(木) 02:02:16 ID:???
普通にその場で仰向けになって倒れるんじゃなかったか?

210 :NAME OVER:2008/01/31(木) 09:26:03 ID:???
シューティングステージの音楽の切り替わるところが最高だよね


211 :NAME OVER:2008/01/31(木) 22:52:11 ID:???
>>197
どこで拾ったのかは忘れたが、
ワイワイのパス作成ソフトのアイコンが
ドクロマークなんだよな・・・
フォルダと違ってアイコン変えられないので困る。

212 :NAME OVER:2008/01/31(木) 23:32:03 ID:???
ショートカットから起動すれば?

213 :NAME OVER:2008/02/03(日) 00:01:11 ID:???
http://famicom.chu.jp/log-page/no0050.html
チラシ

214 :NAME OVER:2008/02/03(日) 06:38:47 ID:???
>>211
うpしてくれ!まじで頼む!

215 :NAME OVER:2008/02/03(日) 13:23:09 ID:???
>>213
箱の裏に描いてあるシモンが可愛かったような気がする

216 : ◆AtqN80mOTc :2008/02/05(火) 22:30:04 ID:???
初です。
自分も小学の頃リアルでワイワイワールドやってましたよ。

みんなはファミコン版やってるんですか?羨ましいです。
それなら、パスワードを今でも覚えているので誰か試してみて下さい。

ツヘミヲイ ロマモアヘ ヘメテム

当時の記憶が正しければ、全員救出で後は倉庫3のみだと思いますm(__)m

217 :NAME OVER:2008/02/05(火) 23:20:57 ID:???
>>216
わざわざ鳥付けるなんて。
釣り?それとも真性?

218 :NAME OVER:2008/02/06(水) 00:10:49 ID:???
どうせただの履歴の消し忘れだろ

219 :NAME OVER:2008/02/06(水) 16:53:07 ID:chmMBp2p
被弾してもライフが減らないバグ技の詳細を誰か知ってないか?
俺が見た感じだと、どうやら敵にダメージを与えた時に、一瞬だけ被弾してもライフが減らないフレームが存在してると思ったんだが…違ったらスマソ

220 :NAME OVER:2008/02/06(水) 17:41:49 ID:???
>>219
それってアレか?
敵がダメージを受けて光っている
ほんのわずかな間だけ接触しても平気ってヤツ?
それを利用しているプレイ動画を
今現在ニコニコに上げている人がいる

221 :NAME OVER:2008/02/06(水) 20:02:40 ID:???
>>216
全員揃 全員武器有 マント攻2倍守2倍有 (おにぎりのみナシ)
ビッグバイパー ツインビー 共にメイン武器サブ武器両方なし
弾丸46個 鍵0個

おしまい

222 :219:2008/02/07(木) 00:51:03 ID:???
>>220
そうそう。かなり非難されてたからなあ…

被弾する=ノーダメージではない
被弾してもライフ減らない=ノーダメージだお

↑大体このふたつで意見が分かれてる。ダメージに関する定義が

単純に「被弾回数で判断」か
「ライフの減少で判断」か…どっちが正しいんだろう?


223 :NAME OVER:2008/02/07(木) 04:12:40 ID:???
マンミヲイ ヒケニアオ ヘンテヘ
が最強パスワードだろ

224 :NAME OVER:2008/02/07(木) 04:45:33 ID:???
コナミレデ ィノチチヲ モミタイ

225 :NAME OVER:2008/02/07(木) 08:07:58 ID:???
>>223
違う。
ヒケニアヲ


226 :NAME OVER:2008/02/07(木) 09:22:13 ID:???
>>224
鋼鉄の塊でしたが、何か?

227 :NAME OVER:2008/02/07(木) 14:03:15 ID:uGj5HOvj
ウパとかマイキーなんかはポップン出てるのに、未だに
風魔だけ出てない。AC16にはぜひ出てほしい。出なかったら
抗議します。
「今回も月風魔伝の曲は未収録ですか。いい加減にしてください。
ウパとかマイキーは出てるのに、なぜ風魔を出さないんですか?
というか、和がテーマの12に出してもよかったんじゃないですか?
CS12に入るものかと期待してたら、むしばワルツとか訳わかんない
曲入ってるし。正直呆れ果てております。なんでもいいから風魔出してください。」
ってな。

228 :NAME OVER:2008/02/07(木) 17:02:29 ID:???
ついでに、出すならフィールドと竜骨鬼を両方入れろ、と言っといてくれ

229 :NAME OVER:2008/02/07(木) 17:46:17 ID:???
>>227
シモンもゴエモンもポップンに出てるぜ。
あの曲いらんとか言ってたらwacがキレるぞ。
そして音ゲーでは変にメドレーにすると曲、譜面として失敗する。
ゴエモン、マリオ、グラディウス(AC11)メドレー失敗例。
悪魔城メドレーは全体的に曲調が似ているからメドレーでも成功したんかな?


230 :NAME OVER:2008/02/07(木) 18:28:27 ID:???
音ゲーに移植する場合、問題は曲の長さかもね。

231 :NAME OVER:2008/02/07(木) 19:05:37 ID:???
>>229
ごめん、グラディウス失敗って言ったら旦那に怒られたわ

>>230
せいぜいメドレーなら2分30秒までぐらいか?マリオは3分近くあるが。


232 :NAME OVER:2008/02/07(木) 23:12:54 ID:???
アッー!

233 :NAME OVER:2008/02/08(金) 00:13:44 ID:???
>>226
あの博士の事だ きっとシリコンを詰めてるに違いない

234 :NAME OVER:2008/02/08(金) 08:02:27 ID:???
○○○ヲイ ヒケニアヲ ○ンテヘ
は最強パスワードに共通してるのかな

235 :NAME OVER:2008/02/08(金) 15:15:34 ID:???
してないしてない。4つのパターンはどれも傾向が違う

236 :NAME OVER:2008/02/09(土) 14:49:48 ID:???
>>211が言っているのはたぶんこれだな。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0322.zip.html

237 :NAME OVER:2008/02/09(土) 15:54:21 ID:???
>>236
うおー!ありがとう!

238 :NAME OVER:2008/02/09(土) 20:50:51 ID:???
>>236
これは、いいものだ

239 :NAME OVER:2008/02/09(土) 21:44:53 ID:???
>>236
おいしくいただきました

240 :NAME OVER:2008/02/09(土) 22:55:33 ID:???
>236
パソコン壊れた時になくしちゃって、もう手に入らないと思ってた。
嬉しい〜! ありがとう!

241 :NAME OVER:2008/02/10(日) 00:37:49 ID:???
>>236
これはすげえ

242 :NAME OVER:2008/02/10(日) 13:34:11 ID:???
>>236
いいねコレ

243 :NAME OVER:2008/02/10(日) 18:47:12 ID:???
久々に来た。そして

>>236
来て良かった…!

244 :NAME OVER:2008/02/11(月) 01:13:11 ID:???
マカーの俺には見れないorz

245 :NAME OVER:2008/02/11(月) 19:28:04 ID:???
>>244
いつかは、intel Macに移行するだろ?そうしたらWinも入れられるんだから、その時まで大事に残しておくんだ。俺はそうする。

246 :NAME OVER:2008/02/13(水) 12:44:45 ID:ojNGkSpq
>>67 携帯版今やってるがクロスどこ?さっぱりわからん。 教えて

247 :NAME OVER:2008/02/13(水) 13:19:03 ID:???
>>246
(´・ω・`)見えない階段がどこかにあるんじゃね?

248 :NAME OVER:2008/02/13(水) 19:33:51 ID:???
>>246
見えない階段を探せ。
ヒントはドラキュラが出るとこ

249 :NAME OVER:2008/02/14(木) 23:51:52 ID:???
>>246
コナミマンのプリケツを探せ。
ヒントはコナミマンのプリケツが出るとこ

250 :NAME OVER:2008/02/15(金) 18:45:15 ID:???
>>249
プリケツはもういいw
コナミマン、カワイソウ!

ゲームブックの仲間の死亡集が見てみたい。
シモンがワルダーに食われたのは知ってる。
他にコングが死んだりマイキーが死んだりするのか?


251 :NAME OVER:2008/02/15(金) 19:55:08 ID:???
マイキーは閻魔(ゲームブックオリジナル)に潰されるってのがあったな。

マンサイドではマンばかり、
レディサイドではマイキーとシモンばかり死んでたよーな。

252 :NAME OVER:2008/02/16(土) 00:18:56 ID:???
>>251
ちょwwマイキー殺していいのかよ!!版権殺しひでぇw
他なんかあったりする?
なんか風魔がどう足掻いても死ぬらしいんだけど、あれどゆこと?
GOODENDでも風魔死んでるってこと?

シモンと風魔の死に様が見たい

253 :NAME OVER:2008/02/25(月) 03:14:03 ID:???
風魔はワルダーに機体ごとカミカゼ特攻して壮絶に自己犠牲で死亡するが
実はワルダー死んでなくて体内戦に…という流れだったような。
(え…無駄死…???)
正しいEDでも無茶しやがってAA状態だったな
しかも風魔の死を惜しみながらちゃっかりシモンがレディに手を出してて
つまり風魔ファンの自分にとっては シモン氏ね

254 :NAME OVER:2008/02/25(月) 11:27:45 ID:???
>>253
ナンテコッタイ/(^O^)\
これはシモンの死に様を見るまで俺は死ねないwシモン死ね、氏ねじゃなくて死ね。
ワルダーに喰われるのだけは知ってる。

255 :NAME OVER:2008/02/26(火) 23:45:42 ID:???
今手元にないんでおぼろげな記憶だが
風魔は最初洗脳されててレディ一行に襲ってきたりするんだけど
捕まえられてうがーうがー暴れてる状態から洗脳解いてもらったり
ちょっと格好悪かった覚えが…
流れによっては洗脳を解かずに仲間にしないまま竜骨鬼を倒せたりw

レディじゃなくてコナミマン側に入って、
ギャグ的な流れと本人の真面目な性格とのギャップを
楽しめる方が良かったなあ

256 :NAME OVER:2008/02/27(水) 01:41:08 ID:???
>>255
竜骨鬼じゃなくて閻魔。
洗脳は解かない場合でも、戦闘中に自力で解いて加勢してくれる。

コングステージにてゴエモンがパ二クって暴走するわ
コングはバナナぶん投げるわ
モアイはライバルの黒モアイと頭突き合戦するわ

完全にマン側はギャグ路線、レディ側はシリアス路線だったな。

257 :NAME OVER:2008/02/27(水) 11:04:02 ID:???
ほぉほぉ。
大阪ではまんだらけや古本屋でゲームブック全然見つからなかったから、
ここでいろいろ聞けるのは嬉しいなぁ。
月風魔伝のゲームブックでは結構グロいこと書かれてたけど
(壁に挟まれる、脳みそが割れる、シモンにSMプレイされるなど)
ワイワイではどうなんだい?

258 :NAME OVER:2008/02/27(水) 13:11:10 ID:???
>>(壁に挟まれる、脳みそが割れる、シモンにSMプレイされるなど)

寧ろそれを詳しく聞きたいが、スレ違いなのでやめとく

259 :NAME OVER:2008/02/27(水) 17:39:23 ID:???
>>257
オカマの魔物に身体を舐められてアッー!
怒って「この醜女!」と罵ったら
魔物がキレて殺されるというパターンもあったなww

260 :NAME OVER:2008/02/27(水) 21:57:45 ID:???
>>259
独眼独頭がオカマなんだよ。

月風魔伝ゲームブックに出てく死門に魂の干物を渡すと本物のシモンに戻るんだよな。
(凛々しい勇者って書かれてるだけだけど)
こんなように別ゲーのキャラが一緒に出てるとワイワイワールドって感じがする。
ちなみに死門の魂の干物を風魔が食べることも出来る
その後死門はラーメンの出汁にされている。もちろん食べれる。

つまりシモンは食べるとうまい

261 :NAME OVER:2008/02/28(木) 03:08:09 ID:???
どうもこの流れをみると
シモンと風魔は仲が悪そうだw

262 :NAME OVER:2008/02/28(木) 12:20:58 ID:???
ワイワイのゲームブックでも風魔がシモンを気絶させてたしなw

263 :NAME OVER:2008/02/28(木) 16:20:51 ID:???
>>262
それkwsk!w
なにやったんだよww

264 :NAME OVER:2008/02/28(木) 19:33:30 ID:???
きっとイケメン美男子枠を争って仲が悪いんだろう・・・

265 :NAME OVER:2008/02/28(木) 19:49:14 ID:???
>>264
何言ってんだよ、風魔は女じゃないのか?

266 :NAME OVER:2008/02/29(金) 01:16:05 ID:???
風魔なら俺の隣で寝てるよ

267 :NAME OVER:2008/02/29(金) 02:26:36 ID:???
俺はコナミマンを添い寝係りにしますね

268 :NAME OVER:2008/02/29(金) 09:33:29 ID:???
こなちゃんのくせにー

269 :NAME OVER:2008/02/29(金) 13:53:34 ID:???
>>263
俺の邪魔をするな!ってな感じでミゾオチに一発。

270 :NAME OVER:2008/02/29(金) 16:02:43 ID:???
>>269
仲悪りEEEEEwちっともワイワイしてねぇw
どういう経緯でそうなったんだ?w


271 :NAME OVER:2008/02/29(金) 18:16:31 ID:???
>>270
ヒント:レディ泣 シモン気絶 マイキー沈黙

272 :NAME OVER:2008/02/29(金) 18:59:48 ID:???
…そうか!レディの取り合いか。

273 :NAME OVER:2008/03/01(土) 04:45:56 ID:???
ヤフオクに攻略本が5000円で出てた
フザケルナ

274 :NAME OVER:2008/03/01(土) 23:03:13 ID:???
攻略本にコナミマンのプリケツが載っているなら買いなんだが。そのへんどう?

275 :NAME OVER:2008/03/02(日) 00:01:54 ID:???
>>274
本当はケツなんぞどうでもいいくせに

276 :NAME OVER:2008/03/02(日) 00:37:34 ID:???
プリケツをNGワード指定した

277 :NAME OVER:2008/03/02(日) 11:14:45 ID:???
そんなこと言われると、こんなこと書きたくなる俺、参上!




ツ大好き

278 :NAME OVER:2008/03/02(日) 15:30:33 ID:???
関連スレ
コナミワイワイワールド
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1157351456/


279 :NAME OVER:2008/03/05(水) 15:14:07 ID:CHl+fllZ
ポプ16に風魔は来る!!・・・たぶん。
それか魂斗羅が来るかも。それかメタルギア

280 :NAME OVER:2008/03/05(水) 15:23:14 ID:???
いや、ワイワイワールドメドレーでいいな

281 :NAME OVER:2008/03/05(水) 16:38:23 ID:???
>>280
そんなBPMの安定しないメドレーやったらゴエモンみたいに糞曲糞譜面扱いされる。
コナミマンのテーマ→レディ→ラストステージとかのメドレーだったらBPMが安定して成功するかもしれんが。

282 :NAME OVER:2008/03/05(水) 18:44:41 ID:???
BPMってなーに?
おいらこどもだからしらべるきにもならないや

283 :NAME OVER:2008/03/05(水) 20:03:43 ID:???
Beautiful Plastic Machine

284 :NAME OVER:2008/03/05(水) 22:18:18 ID:???
ばんぱんまん

285 :NAME OVER:2008/03/06(木) 19:31:16 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1657622
ウーム

286 :NAME OVER:2008/03/07(金) 09:55:07 ID:???
ニコニコに上がってたガチプレイ、糞ワロタw

287 :NAME OVER:2008/03/07(金) 17:19:13 ID:???
ニコ厨
ログインしないと見れない動画は張るなっていってんだろ!

288 :NAME OVER:2008/03/07(金) 18:40:06 ID:???
ネットに繋がないと読めないレスはすんなっていってんだろ!

289 :NAME OVER:2008/03/07(金) 23:20:05 ID:???
もしかして、このスレって
ワイワイワールドメドレーに歌詞つけて歌ってる動画って貼られてないのか?
他所で見てすげえ気に入った

290 :NAME OVER:2008/03/08(土) 00:17:21 ID:???
>>289
ヒャダインだな

291 :NAME OVER:2008/03/08(土) 02:50:47 ID:???
KONAMI KONAMI KONA KONAMI♪
大好きだあの曲

292 :NAME OVER:2008/03/08(土) 11:08:25 ID:???
クロス投げて 今日もバチあたり♪

293 :NAME OVER:2008/03/08(土) 17:55:28 ID:???
8人そろってワイワイしたらワイワイワールド(ワイワイワールド)♪
知ってはいるんだなw

294 :NAME OVER:2008/03/08(土) 17:58:49 ID:???
任天堂 ドンキーコングと 裁判沙汰 泥沼♪

ニコニコのプレイ動画はオワタ式が一番面白い
ワルダーを撃破した瞬間は感動モノだ

295 :NAME OVER:2008/03/08(土) 18:12:29 ID:???
あの世にいる人が言いました。
「あの世−…、ニコニコ動画の方の掲示板でやってくれませんか?」

296 :NAME OVER:2008/03/08(土) 19:00:05 ID:???
ニコニコにも掲示板なんてあるのか、知らんかった

297 :NAME OVER:2008/03/08(土) 22:21:05 ID:???
コメントと間違えてるんじゃないかな。
コナミレディが死んでる時のシナモン博士の態度は異常

298 :NAME OVER:2008/03/09(日) 01:40:05 ID:???
>>297
そりゃレディはシナモン博士のダッチワ(ry

299 :NAME OVER:2008/03/09(日) 04:42:05 ID:???
ひっぱるなw

300 :NAME OVER:2008/03/09(日) 05:56:30 ID:???
>294
見てきた、ありがと

301 :NAME OVER:2008/03/09(日) 15:11:32 ID:???
>>296-297
意外と知られてないけど、ちゃんとあるよ。
http://bbs.nicovideo.jp/

302 :NAME OVER:2008/03/10(月) 08:35:16 ID:???
でもそうすると話題がない。
パスワードの話題はもういい。
ゲームブックとか攻略本のことも知りたいけど、持ってる人少なそうだな…

303 :NAME OVER:2008/03/10(月) 11:29:29 ID:???
確か、攻略本にはゴエモンとマイキーステージのワープ装置が載ってなかった。
でも20年近く前の記憶だからうろ覚え

304 :NAME OVER:2008/03/10(月) 23:00:52 ID:???
DSにでも携帯版移植しねえかなあ
こんな可塑ってるんだったら話題縛る必要ねえと思うんだがなあ
ワイワイにちゃんと関係してるなら良いじゃないか

305 :NAME OVER:2008/03/10(月) 23:27:02 ID:???
携帯アプリ版の話題なら全然縛ってないと思うが、
ほんの少しの間だけ語られてたぞ。
いかんせん、携帯電話じゃあアクション系やりづらいんだよな…。

306 :NAME OVER:2008/03/10(月) 23:35:24 ID:???
話の流れからしてニコニコのことだと思うぞ・・・

307 :NAME OVER:2008/03/11(火) 00:04:57 ID:???
ああ、なるほど。スマンカッタ

308 :NAME OVER:2008/03/11(火) 01:42:07 ID:???
ワルダーってノーダメで倒せるもんなんだなあ

あの頃のコナミっぽいゲームってDSのドラキュラシリーズしか生き残ってない気がする

309 :NAME OVER:2008/03/11(火) 10:25:26 ID:???
ワイワイワールドのキャラで、ゲームとして生きてるのって悪魔城ぐらいだもんな…
DSゴエモンも失敗だったみたいだし…
シモンは最近音ゲーに出たね。

310 :NAME OVER:2008/03/12(水) 22:59:49 ID:???
携帯版をなんとか移植してくんないかな
地獄とか殺伐としたステージでウパ使ってみたいよw

311 :NAME OVER:2008/03/13(木) 11:28:51 ID:???
このゲーム、どうして画面のかなり端のほうまで行かないとスクロールしないんだろ
いきなり何か出てくるから、昔から怖かったんだけど

312 :NAME OVER:2008/03/13(木) 12:01:49 ID:???
>>310
昔の面子でワイワイワールド新作作ってくれ。

>>311
昔のゲームってそんなもん

313 :NAME OVER:2008/03/13(木) 17:15:34 ID:???
2人同時プレイするための苦肉の策じゃないかと思う

314 :NAME OVER:2008/03/13(木) 18:00:56 ID:???
hoshu

315 :NAME OVER:2008/03/13(木) 20:07:44 ID:???
今日DSでコントラの新作が出ててビビッタ・・・こんなの作れる奴のこってたんだな

316 :NAME OVER:2008/03/13(木) 21:52:00 ID:???
>>311
二人同時プレーのときのことを考えてそんなスクロールになったとか

317 :NAME OVER:2008/03/13(木) 22:49:55 ID:???
>>313
>>316
ああ、そうだったのか。
こんなこと軽々しく言ってしまって申し訳ない

318 :NAME OVER:2008/03/14(金) 07:09:02 ID:???
>>317
それ俺も思ってたよ
そういう理由があったのか…

319 :NAME OVER:2008/03/14(金) 13:48:58 ID:???
なるほど、ワイワイワールドに死角なし

320 :NAME OVER:2008/03/14(金) 22:53:08 ID:???
その分コナミマンたちに死角ができてるわけですね

321 :NAME OVER:2008/03/15(土) 10:30:39 ID:???
>>320
あっ!河童や!


ひぃぃぃww


322 :NAME OVER:2008/03/20(木) 10:55:48 ID:sdUF4Gv9
AGE

323 :NAME OVER:2008/03/20(木) 13:47:51 ID:???
SAGE

324 :NAME OVER:2008/03/24(月) 23:01:33 ID:???
そういやゲーム音楽TOP100に月風魔伝が入ってて嬉しかった
74位くらいだっけかなあ

・・・あれ? 今になって思うとbeginning入ってなかった気がする、おかしい

325 :NAME OVER:2008/03/25(火) 00:54:33 ID:???
マントなし武器なしのマゾプレイでようやくクリアできた
都会のボスとイースター島があまりにきつかった...
救出順序はシモン>マイキー>コング>フウマ>モアイ>ゴエモンです

チマテノト ヲコヒイマ シミツヲ 6人
チマテルテ ヲオヒイマ シタチレ 6人+鍵
イツアルア ヘミチツソ セチアヌ 7人
アマテヲト ヘノフツマ タフテフ 8人
トマアホイ ホノヌツメ タワトホ 8人+おにぎり

326 :NAME OVER:2008/03/25(火) 19:54:59 ID:???
乙。
ってゴエモン最後かよ。
あの対空性能と宝箱回復なしは結構キツイよな。

327 :NAME OVER:2008/03/26(水) 01:53:23 ID:???
>>325
カプセルと鎧取ってるならそんなでもないよ

328 :まんこ:2008/03/26(水) 14:45:40 ID:???
MANNKO

329 :NAME OVER:2008/03/26(水) 23:42:26 ID:???
>>326
コングなしでメカコング倒せる気がしなかったから、ゴエモンは放置しましたw
>>327
マントなしだから、カプセルも鎧もなしです。
イースター島の火柱とかドラゴンとかの攻撃力がやヴぁかったです

330 :NAME OVER:2008/03/26(水) 23:56:00 ID:???
>>329
マントなし→カプセル・鎧なし だったねスマソ
自分もその条件でクリアしたことがあったけど
とにかく地獄とイースター島の敵の攻撃力が異常w
地獄ラストの兜みたいな敵が6目盛りのダメージを与えてきたときには驚いたw

331 :NAME OVER:2008/03/27(木) 01:21:11 ID:???
コナミマンの武器どこにある?

332 :NAME OVER:2008/03/27(木) 01:30:55 ID:???
>>331
すぐそこがマイキーステージじゃよ

333 :NAME OVER:2008/03/28(金) 16:44:45 ID:???
>>331
パンチは ぶきです。よろしいですか?

334 :NAME OVER:2008/03/29(土) 09:05:45 ID:???
ワロスww

335 :NAME OVER:2008/04/01(火) 23:58:34 ID:???
>>330
自分はいつもマント使って無視してた。
デフォルトでダメージ6とは…

あのフロアは波動剣持ってる3体のボスが
デフォルメされているとはいえ揃って出てくるから
月風魔伝やってた人はニヤリとしたんだろうなあ。

あ、初めて到達したならそんな余裕は無いかもw

336 :NAME OVER:2008/04/04(金) 01:27:14 ID:???
>>335
ニヤリっていうかヒヤリかな

337 :NAME OVER:2008/04/11(金) 18:24:40 ID:???
1と2の違いは? 
1=グロと怖い部分がある。
2=改喜

これしか知らん

338 :NAME OVER:2008/04/11(金) 20:02:09 ID:???
……?ん、改善って言いたいのか?
あと、違いはそれだけじゃないだろ…

339 :NAME OVER:2008/04/11(金) 21:30:11 ID:???
ここ、2に関してはスレ違い?
久しぶりに起動したら操作法が分かんねー('A`)
ワイワイワールド2って、どうやって変身するんだっけ?

340 :NAME OVER:2008/04/12(土) 04:18:43 ID:???
ふわふわ飛んでいく変身アイテムを取って
変身したいキャラにしたいとき。

341 :NAME OVER:2008/04/12(土) 08:12:31 ID:???
>>340
その時に、どのボタン押すんだっけ?
ファミコンなんてボタン数少ないんだし、適当に押せば出来るだろうと思ったが変身しねぇ……
キーコンフィグ間違ったかな……

342 :NAME OVER:2008/04/12(土) 08:35:59 ID:???
ジャンプ中に↑押しながらA

ワイワイワールドの同人誌が欲しい

343 :NAME OVER:2008/04/12(土) 14:13:44 ID:???
キャラチェンジは1と同じボタンなのに

344 :NAME OVER:2008/04/15(火) 20:39:14 ID:???
過疎

345 :NAME OVER:2008/04/19(土) 18:07:53 ID:???
test

346 :NAME OVER:2008/04/19(土) 20:21:46 ID:???
コナミワイワイワールドDS発表
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1208599136/

347 :NAME OVER:2008/04/24(木) 23:29:07 ID:???
コナミマンとロックマンどっちのプリケツが好き?

348 :NAME OVER:2008/04/25(金) 23:56:22 ID:???
赤いパンツか
青いパンツか


349 :NAME OVER:2008/04/26(土) 01:57:21 ID:???
お待ちなさいッ!黄色いパンツは誰なのです

350 :NAME OVER:2008/04/26(土) 14:03:52 ID:???
黄ばんだパンツですね。わかります

351 :NAME OVER:2008/04/28(月) 23:33:06 ID:BUlmZ43R
リサイクル屋にコナミワイワイワールドが
105円で売ってた、
買うの忘れてた、もうダメだ

352 :NAME OVER:2008/04/28(月) 23:36:17 ID:???
ソフトに描かれてるコナミレディのイラストで抜いた経験が有る。

353 :NAME OVER:2008/04/28(月) 23:54:05 ID:???
なんとなくパックマン+原作版サザエさんみたいな顔だった気がする

354 :NAME OVER:2008/04/29(火) 00:56:05 ID:???
>>352
マルチするなw
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game13tr/1170669835/139-140

355 :NAME OVER:2008/04/29(火) 02:05:24 ID:???
コナミレディって実際に操作するドット絵がいちばんかわいい気がする
ある意味レアなキャラだな

356 :NAME OVER:2008/04/29(火) 07:49:03 ID:???
ソフトの絵の顔はシンプルだが身体は肉感的だったな

357 :NAME OVER:2008/04/29(火) 12:33:58 ID:???
>>351
死ねばいいと思うよ

358 :352:2008/04/29(火) 14:23:39 ID:???
>>354
知るかそんなもん。
大体それ、いつのレスだよ。

359 :NAME OVER:2008/04/29(火) 16:16:38 ID:???
>>358
たわいもないギャグだと思われます。

360 :NAME OVER:2008/04/29(火) 16:20:46 ID:???
コナミ万太郎

361 :NAME OVER:2008/04/29(火) 21:59:00 ID:???
>>352
おまえ寒いな・・・

362 :NAME OVER:2008/05/01(木) 00:25:06 ID:???
プリケツだって何回もでてるじゃないか
兎にも角にもコナミマンはプリケツは最高なんだよ

363 :NAME OVER:2008/05/01(木) 00:26:39 ID:???
日本語へんですた
逝ってきまう

364 :NAME OVER:2008/05/01(木) 01:57:52 ID:???
お前さんの全てが変だから、安心して逝ってこい。

365 :NAME OVER:2008/05/01(木) 16:03:25 ID:???
このスレの住人はゲームブックを持っている方はいないのか?

366 :NAME OVER:2008/05/01(木) 21:27:23 ID:???
当然のように状態良好で所持

367 :NAME OVER:2008/05/02(金) 14:07:21 ID:???
>>366
コングとかモアイも死んだりすんの?

368 :NAME OVER:2008/05/03(土) 03:04:13 ID:???
正解ルートで死亡確定は風魔のみ

369 :NAME OVER:2008/05/03(土) 08:59:02 ID:???
コナミマン(悲):
風魔…お前の死は無駄にしない

370 :NAME OVER:2008/05/03(土) 10:36:05 ID:???
コナミマン「でもワルダーは俺が倒しましたwwサーセンww」

371 :NAME OVER:2008/05/03(土) 11:23:00 ID:???
マン以外全員でフクロ叩きにしてトドメをさすパターンもあるよw

372 :NAME OVER:2008/05/04(日) 00:36:23 ID:???
カルボナーラに戻っときな

373 :NAME OVER:2008/05/04(日) 14:19:56 ID:???
>>371
コナミマンを袋叩きですね!?わかります。

374 :NAME OVER:2008/05/10(土) 02:12:22 ID:???
あんな可愛い顔してパンツはいてヒーローだとかナマ抜かしてやがるコナミマンの顔を殴って

そのあとでプリケツを美味しくいただきたい

375 :NAME OVER:2008/05/11(日) 00:52:38 ID:???
キャー タスケテ!

376 :NAME OVER:2008/05/11(日) 14:17:49 ID:fDmbm6kX
>>357
キミは学校とかでスゴイいじめにあってそうだね
もしくは職場で


377 :NAME OVER:2008/05/11(日) 15:58:38 ID:???
>>376
妄想癖大丈夫?

378 :NAME OVER:2008/05/11(日) 22:37:28 ID:???
釣り乙。

ヒーローだとかナマ抜かしてる粉未満吹いたww

379 :NAME OVER:2008/05/12(月) 04:44:14 ID:TwSNYsFe
>>377
とか何とか言いながら正解だろ

380 :NAME OVER:2008/05/12(月) 07:33:13 ID:???
>>378
当て字に吹いたwww

381 :NAME OVER:2008/05/12(月) 22:28:05 ID:???
マントだけ入手した状態でゲーム始めると
別世界のように難易度が下がるな。
最初にゴエモン助けるついでに攻撃力増加カプセル取れるとサクサク進みすぎ

382 :NAME OVER:2008/05/16(金) 19:31:26 ID:2horpCbH
1、2それぞれ箱説付き980円って買いかな?

383 :NAME OVER:2008/05/16(金) 20:08:03 ID:???
買い

384 :NAME OVER:2008/05/17(土) 03:06:52 ID:???
どうみてもお買い徳。できれば、箱と説明書をうPして欲しい

385 :NAME OVER:2008/05/17(土) 08:05:51 ID:ZnPEA87p
>>383>>384
よく見たら2は箱に取れそうもない古い値札シールのあとが二つも残ってたから1だけ買ってきた
箱の角に白くハゲてる部分が少しあるけどカセットと説明書は新品に近い状態だった
悪いこどうpはさすがにめんどくさい…

386 :NAME OVER:2008/05/17(土) 08:12:26 ID:ZnPEA87p
訂正
わるいこど→わるいけど

387 :NAME OVER:2008/05/18(日) 08:20:56 ID:???
1の箱の裏のシモンが見たかったけど、まあいいか。

風魔かわいいよ風魔

388 :NAME OVER:2008/05/21(水) 21:22:46 ID:???
>>387
でも風魔って身長180cm、体重75kgのガッチリボディだったりするんだよな
しかも米俵3つ担いだ状態で普通に走れるくらいの怪力の持ち主

389 :NAME OVER:2008/05/22(木) 12:53:32 ID:???
確か取説の設定では
米俵3つ担いで50m走、7秒台だったかな?
俺は足には結構自信あったがこれには心底負けたと思ったw
”50m走”を持ってくるあたり小学生を上手く狙った設定だったよな。

390 :NAME OVER:2008/05/22(木) 13:55:37 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%88%E9%A2%A8%E9%AD%94%E4%BC%9D
参照

50m走のソースは知らん。
でも風魔かわいい。でもコナミマンのプリケツはもっと可愛い。

391 :NAME OVER:2008/05/22(木) 16:32:41 ID:???
風魔の設定は
マザー3並みに鬱不幸だと思うんだ

敵に惨殺されて兄全員死亡
→命からがら逃げ延びるが生命線ともいえる波動剣紛失
→無一文から孤独に竜骨鬼退治
→クリアしても一人で地獄統治とか無謀すぎ
→案の定ワイワイでまた竜骨鬼に襲われてる
→あげくにゲームブックでは一人だけ大空で星になって死亡

392 :NAME OVER:2008/05/22(木) 16:41:33 ID:???
地獄ステージってかなり凝ってる作りなのに最後だけ急にやっつけ感が漂ってくる。
鍵も檻もなくボス倒した途端に風魔が降ってくるwし
飛び道具まで同じ画面にあるとは。
ボス自体ちょっと微妙だけど。
竜骨鬼の一つ前の画面の3バカの方がよっぽど手強い気が

393 :NAME OVER:2008/05/22(木) 21:20:34 ID:???
助かってるのに「たのむ、たすけてくれ」と言いながら降臨するしな
今までも裏のほうで「たすけて!たすけて」って連呼してたのに気づかれてなかったのかもしれないな

394 :NAME OVER:2008/05/22(木) 21:57:20 ID:???
>>393
そんな風魔を想像したら吹いたw

ゲームブックのシモンの一人称って、やっぱり俺?
攻略本で自分のこと様付けしてたけどw

395 :NAME OVER:2008/05/22(木) 23:18:10 ID:???
>>387
箱じゃないけど
シモンもいるよ
ttp://famicom.chu.jp/log-page/no0050.html


396 :NAME OVER:2008/05/23(金) 16:22:39 ID:???
>>394
一人称は私。全体的にクール系のキャラっぽい口調。
拙者と言って欲しかったでござるよ。

397 :NAME OVER:2008/05/23(金) 16:50:21 ID:???
>>396
レスd

拙者ってwそれは風魔だろw
月風魔伝ゲームブックだと俺だったり拙者だったり。

398 :NAME OVER:2008/05/23(金) 17:10:51 ID:???
あ、風魔と勘違いしてたorz

シモン → 俺
風魔 → 私

ちなみに、二人ともコナミレディの事を「レディ」と呼んでた。
こなマイキーは「おねーちゃん」とw

399 :NAME OVER:2008/05/23(金) 23:07:05 ID:???
小生意気ってwwマイキーは喘息持ちの子じゃないのかw?

シモン → 俺
風魔 → 私

なんか逆の印象があるな。
でも悪魔城のゲームブックで確かにシモンは俺って言ってるな。ほぼ他人な気もするけど。

400 :NAME OVER:2008/05/25(日) 20:41:50 ID:???
マイキーはナマイキーだ

って昔必本であったな

401 :NAME OVER:2008/05/31(土) 02:35:00 ID:???
>>392
三馬鹿と言っては失礼w 
月風魔伝でもプレイヤー達を苦しめた立派なボス達だ。

で、風魔ステージだけど鍵がない一直線ステージなだけで
個人的にやっつけ感というのはあまり感じなかったな。
でも途中でマントが手に入ってボスのところまで
道中の仕掛けを無視してひとっ飛びできるから
後半の印象が薄くなってる人はいるかも。
三大ボスのSDバージョンも結局飛び道具かわしながら
スルーだし。

402 :NAME OVER:2008/05/31(土) 05:25:56 ID:???
そもそもそんなにやっつけ感あるかなあ…
手裏剣の場所は意外性あっていいと思うし
ボスなしで鍵取れる所があるんだからボスのみってもそれはそれでおkじゃない?

>道中の仕掛けを無視してひとっ飛び
元々地獄の最下層はそれ前提でバランス組んでいると思うんだが。
あれを初見で突破はちょっとキツ過ぎるだろう。

403 :NAME OVER:2008/06/01(日) 17:15:22 ID:???
エロいレディー発見!
ttp://8mero.web.fc2.com/index2.htm

404 :NAME OVER:2008/06/01(日) 18:35:35 ID:???
エロいだけじゃん、つまらん

405 :NAME OVER:2008/06/02(月) 03:05:09 ID:???
兄さんがつまらないと感じるのは
兄さんが満たされてるからだよ

406 :NAME OVER:2008/06/02(月) 07:13:58 ID:???
ロイ乙

407 :NAME OVER:2008/06/02(月) 08:40:15 ID:???
個人サイト貼るな

408 :NAME OVER:2008/06/02(月) 13:13:55 ID:???
え?じゃあ何貼ろうか?

409 :NAME OVER:2008/06/02(月) 13:21:33 ID:???
コナミマンのプリケツ

410 :NAME OVER:2008/06/02(月) 22:51:25 ID:???
誰か、エロいコナミマンの画像さがして。
または、作って

411 :NAME OVER:2008/06/04(水) 01:56:13 ID:sZTQI1le
俺からも頼む

412 :NAME OVER:2008/06/04(水) 06:12:11 ID:???
>>403
そういえばレディーが
チンコキだかパイズリだかしてくれる絵があったと思うんだが
どこだったっけ、あのサイト。

413 :NAME OVER:2008/06/04(水) 22:27:01 ID:/460KcKl
投票よろしくおねがいします。

第2回!!みんなで決めるゲーム音楽ベスト100
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1212247283/

414 :NAME OVER:2008/06/04(水) 23:17:20 ID:???
ゲームブックでの全員の死に様を知りたい。

415 :NAME OVER:2008/06/05(木) 00:37:46 ID:???
http://blue.sakura.ne.jp/~comicsway/gallery/other/k-lady_01.html
見つけたが去年の6月で閉鎖されていた…

416 :NAME OVER:2008/06/05(木) 01:09:38 ID:???
http://web.archive.org/web/20070308122418/blue.sakura.ne.jp/~comicsway/gallery/other/k-lady_01.html

417 :NAME OVER:2008/06/05(木) 02:05:36 ID:???
右手が掴んでるチンコは誰のモノなのか?

1 コナミマン
2 シナモン博士
3 マイキー

418 :NAME OVER:2008/06/05(木) 08:19:36 ID:???
知らんがな


1で。

419 :NAME OVER:2008/06/06(金) 22:16:46 ID:???
レディがチンコにぎるのは勝手だが。
マンのケツにチンが刺さっている画像はないのか!

420 :NAME OVER:2008/06/07(土) 00:21:52 ID:???
半角二次元板のショタ関連スレに行け

421 :NAME OVER:2008/06/10(火) 01:39:51 ID:aSPs4XmJ
チンは刺さらなくていいから 吊されたマンが骨指紋に鞭で尻をしばかれてる画がほしい

422 :NAME OVER:2008/06/14(土) 07:34:40 ID:???
ワイワイワールドのステージ構成てこうだよね。
オリジナル
ゴエモン
ツインビー(ルート選択) コントラ
ウパ
カーレースorパズル
月風魔伝
グラディウス(ルート選択)
ドラキュラ
ラスト
だっけ

423 :NAME OVER:2008/06/14(土) 08:04:54 ID:???
ワイワイ2か

424 :NAME OVER:2008/06/14(土) 08:25:29 ID:???
ワイワイ2の変身ストックカスタマイズ出来たら迷わずシモン、フウマ、ビルにしたのに。

425 :NAME OVER:2008/06/14(土) 10:11:26 ID:???
>>424に怒られそうだがワイワイ2のシモンはどう考えてもいらない子だろ;
ウパ、フウマ、ビルにはできんのだろうか?

426 :NAME OVER:2008/06/14(土) 10:28:19 ID:???
その組み合わせができれば最強だったよね。
攻撃力が高くて連射が出来るフウマと
リーチが長くて上下攻撃できるビルと
体が小さくて安地が多く、アイテム出現率も高く
ウパボックス開けられてケーキの中食い進めて
雲で高いところ登れて水中で身の軽いウパ。

……ウパってすげえ。

427 :NAME OVER:2008/06/14(土) 11:48:37 ID:???
ワイワイ2って確か4メガ使ってるんだよね。俺は1よりこっちの方が好き。ただあのグラディウスのビックバイパーの足は・・・

428 :NAME OVER:2008/06/14(土) 15:59:29 ID:???
SFCでワイワイ3が出ると期待したのだが・・・・

429 :NAME OVER:2008/06/14(土) 22:53:19 ID:???
ワイワイ3があったらどんな感じになってたんだろう

430 :NAME OVER:2008/06/14(土) 22:58:18 ID:???
カービィSDXみたいになってたり。

>>426を見ていると、誰かワイワイ2のシモンのいいところを挙げてくれ

431 :NAME OVER:2008/06/14(土) 23:19:58 ID:???
アプリ版ウパ使うと
マイキーがいらない子に見えてくる

432 :NAME OVER:2008/06/14(土) 23:21:14 ID:???
正直ゴエモンよりは使い易いよ>シモン
ウパも正直ウパステージ以外じゃ結構きついぞ。

433 :NAME OVER:2008/06/14(土) 23:55:56 ID:???
顔と言ってみる
当時、うちの母親に女と間違えられていた

434 :NAME OVER:2008/06/15(日) 00:20:10 ID:???
それをいうならフウマの方が

435 :NAME OVER:2008/06/15(日) 00:38:39 ID:???
ワイワイ3がスーファミで出るならパロディウスのタコとドラキュラ君は参戦願いたい。

436 :NAME OVER:2008/06/15(日) 12:08:35 ID:???
誰かシモンを劣化フウマというものはおらぬか?

437 :NAME OVER:2008/06/15(日) 15:11:40 ID:???
ワイワイ2は音楽がいいよね。1みたいにただその音楽をぶち込むんじゃなく新規に作り直されてるから。

438 :NAME OVER:2008/06/15(日) 20:12:21 ID:???
クマー

439 :NAME OVER:2008/06/16(月) 22:01:11 ID:jjgSNjXP
ワイワイ2のほうが楽しいんだが
2は最終面もラスボスも有り得ない位
簡単なのが残念なんだよなあ。

440 :NAME OVER:2008/06/16(月) 22:16:57 ID:???
そういえばワイワイ1のラスボスの音楽ってコントラじゃなかった。

441 :NAME OVER:2008/06/16(月) 23:08:23 ID:???
何を今さら

442 :NAME OVER:2008/06/16(月) 23:14:16 ID:FbmuXaYi
ワイワイ1発売当時はまだ魂斗羅って発売されてなかったんだよな。
過去の名作だけでなく未発売の新作まで入ってたのは大きなサプライズだった。

ところでGBAの3作目が思いっきりスルーされてるのはなんで?
スネーク、ドラキュラ伯爵、藤崎と期待を裏切らない面子が参入してるのに。

443 :NAME OVER:2008/06/16(月) 23:30:32 ID:???
マリオカートもどきのコナミレーシングのことか?


444 :NAME OVER:2008/06/17(火) 00:40:37 ID:???
>>439
2はその分1面が難しすぎる。
最初のステージが強制スクロールとか、そりゃねーよ。

445 :NAME OVER:2008/06/17(火) 02:42:07 ID:???
その上、1面は長い、タルい、眠くなると三拍子揃っているからなぁ。

446 :NAME OVER:2008/06/17(火) 06:13:22 ID:???
>>444
俺はツインビーで死ぬな。

447 :NAME OVER:2008/06/17(火) 09:32:40 ID:sF38Gs/I
ヘタしたら1面が一番難しいかもな。
ゴエモン風のステージとお菓子のステージ
簡単すぎる。


448 :NAME OVER:2008/06/17(火) 09:48:45 ID:???
俺は最初に2を友達ん家でやって楽しかったから、お小遣い貯めて中古で1買ったんだよな……。


難しさとキャラのギャップに絶望したわ…。

449 :NAME OVER:2008/06/17(火) 11:18:50 ID:???
2はかわいい。1はグロイ。
どっちも好き。

シモンとかドエモンとかサイモン博士とかモンがつくキャラが多い。
ドラえもん。もんもん。

450 :NAME OVER:2008/06/17(火) 14:10:49 ID:???
1のシモンステージのボスを可愛いといっていた人が居た。

可愛いかアレ?

451 :NAME OVER:2008/06/17(火) 14:41:54 ID:???
目玉に手足生えたみたいなやつだっけ?

452 :NAME OVER:2008/06/17(火) 14:51:09 ID:???
ワイワイレーシングとワイワイ倉庫番は外伝みたいなもんだろう

453 :NAME OVER:2008/06/17(火) 16:38:55 ID:???
>>450
>>451
タドポールな。可愛くねーよww



454 :NAME OVER:2008/06/17(火) 20:55:20 ID:???
ボスじゃないけど
モアイステージで火炎を回しながら
接近してくるやつはかわいいね

455 :NAME OVER:2008/06/17(火) 21:18:56 ID:???
全然かわいくねーよ!!!!!!!

456 :NAME OVER:2008/06/17(火) 22:11:12 ID:sF38Gs/I
俺は2から入った人間だから1を始めてやった時に
あまりの難易度の違いに吐いた。
ラストステージなんかまさに対極

457 :NAME OVER:2008/06/17(火) 22:23:08 ID:???
2は二段ジャンプのおかげで
穴ポチャの可能性が事実上0になったからな。

後ラストステージは蝋燭がそこら中にあるから
リックルは無傷で進める

458 :NAME OVER:2008/06/17(火) 22:29:54 ID:sF38Gs/I
二段ジャンプと操作性がすごく良くなったから2は
本当に簡単だった。
1はステージの構造がかなり入り組んでるから難しいのも
ある。
2はほぼ一本道だから。
コナミって1作目が荒削りで2作目が優等生な作品多いな。
がんばれゴエモン、ときめも、グーニーズしかり。

459 :NAME OVER:2008/06/17(火) 22:42:49 ID:???
1はゲーマー向け
2は接客プレイ向け

1の続編のつもりで2をやると肩透かしを食らうw

460 :NAME OVER:2008/06/17(火) 23:06:17 ID:???
エスパードリームもそうかなあ
性格は違えど両方良作だったか

461 :NAME OVER:2008/06/17(火) 23:41:45 ID:sF38Gs/I
なぜだか俺は1ではいつもゴエモンを最後に助けるな。
しょうもないこだわりだったりする。
そういや ラスボスよりメカコングのほうが強い気がする。
つうか最終面一番の強敵はラスボスよりまとわりつく奴だな笑
メトロイドにでてきそうなやつ

462 :NAME OVER:2008/06/18(水) 00:10:28 ID:???
奴には白血球というれっきとした名前があってだな…。

463 :NAME OVER:2008/06/18(水) 00:17:04 ID:???
奴にはホワイトアメーバというれっきとした名前があってだな…。

ソースはゲームセンターCX

464 :NAME OVER:2008/06/18(水) 02:59:41 ID:???
ワイワイレーシングってキャラは誰が出てるんだ?
ワイワイ1からの皆勤賞(プレイヤーキャラで)って
ゴエモンとシモンぐらいなのかな

465 :NAME OVER:2008/06/18(水) 03:04:11 ID:???
少しでも調べようとしない無能者には死を!

466 :NAME OVER:2008/06/18(水) 09:48:39 ID:???
>>464
シモンすらいない
シモンすらいない
シモンすらいないいないいないいないいない…

467 :NAME OVER:2008/06/19(木) 11:08:21 ID:???
初めてやったのは2だったな
難易度低目といわれるそれですら当時は苦労してクリアしたもんだ…
その後1もやって難しさに参ったよ。ゲーム滅多にやらなくなった今はもうクリアできないな。
兄弟友達揃ってやるゲームといえばワイワイワールドだった。

468 :NAME OVER:2008/06/19(木) 11:42:26 ID:???
ワイワイ1はヘマして兄貴に怒られた記憶が濃い

469 :NAME OVER:2008/06/19(木) 12:12:03 ID:Vw89723U
去年、ポップンの「ポッパーズ入れたい曲」のアンケートにて、
「月風魔伝の風魔出してください。」と、最後に何か一言の所に書き込んだ
俺がいる。。


470 :NAME OVER:2008/06/19(木) 12:20:13 ID:???
ウパ、マイキー、シモンときたから風魔カモンだよな

471 :NAME OVER:2008/06/19(木) 18:05:12 ID:???
ポプ12でゴエモンに役を取られてはや4シリーズ後…
風魔の出番はまだ来ない…。
月風魔伝メドレー自体はスタッフ内で作られてるはずなんだよな。
12でゴエモンのほうが合うからという理由で没になった。
風魔ー……(´・ω・`)

472 :NAME OVER:2008/06/19(木) 19:35:25 ID:???
ゴエモン忘れてた。ごめん、ゴエモン…
むしろワイワイメドレーとして全員出て欲しい

473 :NAME OVER:2008/06/19(木) 20:14:38 ID:QAgC8HTq
ワイワイ3が出るなら幻水2からジョウイ
ときめもから鏡さん ドラキュラからアルカード
ゴエモンからヤエちゃん出して欲しい


474 :NAME OVER:2008/06/20(金) 02:50:29 ID:???
>>465
すまんググったがちょっと紹介記事があるページかお店ばっかで
登場キャラ一覧が載ってるのが見つけられなかった
コナミの公式サイトの検索でも出てこないし…

>>466
そうかじゃあ風魔なんてもっと出てる訳ないなorz
やめとこ

475 :NAME OVER:2008/06/20(金) 03:30:37 ID:???
1はRPGぽい作業が大変でもあり楽しかった。
ドラキュラステージでミサイル集めしてたなぁ。
右行って左行っての繰り返し。

476 :NAME OVER:2008/06/20(金) 05:11:15 ID:???
ロックマンと方向性が似ているからなあ。
コンセプト(コナミキャラ総出演)重視じゃなくて
システム(ステージクリア毎にパワーアップ)を重視した続編出したら
2もあそこまで叩かれなかったと思う。

いや、2は2で好きなんですけどね。

477 :NAME OVER:2008/06/20(金) 08:47:43 ID:???
>>475
ちょwwミサイルww
見えないことはないが吹いたw

2は難易度低すぎ。GBカービィみたいに別モードとか作ればよかったのに

478 :NAME OVER:2008/06/20(金) 08:54:55 ID:1lsNRRio
ロックマン5も難易度が低くてファンから酷評されたけど
マニアには人気があるからな。ワイワイ2も
評判悪くても好きな人はとことん好きだからな。
あと1から先に入ったか2から先に入ったかで評価が変わると
思う。俺も2が嫌いじゃないのは2のほうが先だったから
違和感を感じなかったから

479 :NAME OVER:2008/06/20(金) 09:34:44 ID:???
2を嫌いじゃないのは
2から入った人ばかり、という傾向があるようだな。

480 :NAME OVER:2008/06/20(金) 09:44:16 ID:???
2から入った人はむしろ1の不気味さにショックを受けた人が多そう
勝手な想像です

481 :NAME OVER:2008/06/20(金) 15:22:56 ID:???
1しかやってないのでなんとも言えん。

482 :NAME OVER:2008/06/20(金) 16:12:37 ID:???
2もやれ。

1は怖いよな。幼少の頃の自分には辛かった。

483 :NAME OVER:2008/06/20(金) 16:17:11 ID:???
絵も妙にリアルな描き込みだし
飛び跳ねる天狗とか坊さんみたいなのとか怖かった
最後にボス倒して逃げるのも怖かった

484 :NAME OVER:2008/06/20(金) 18:10:28 ID:1lsNRRio
2から入った俺は2派だけど、1も好きやし
むしろ1と2は別物。どっちも好き。
最初に1をやった時の感想は難しいという事と
コナミマンが弱いなって事。

話変わるけど、最近マイキーだけでボスを倒すという
やりこみやったけど挫折したわ。


485 :NAME OVER:2008/06/20(金) 18:40:47 ID:???
コナミワイワイワールド
http://www2u.biglobe.ne.jp/~yamasai/ko-konawai/kona-top.htm

http://search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89&search.x=1&fr=top_ga1&tid=top_ga1&ei=UTF-8

486 :NAME OVER:2008/06/20(金) 20:23:37 ID:???
>>477
あれくらいで丁度良いよ。
特にこのゲームの客層を想像したらなおさら。

487 :NAME OVER:2008/06/20(金) 20:28:57 ID:???
1のシステムはロックマンを行き詰めた感じでいいと思うけどな。
そうか、仲間の体力の煩わしさとかあるからキャッスルバニアとかに行きつくんだな。

488 :NAME OVER:2008/06/20(金) 20:42:58 ID:???
1はシモン、マイキー、風魔の登場作品がベースになっていると思うんだが。

489 :NAME OVER:2008/06/22(日) 22:03:41 ID:k/byguSb
コナミマンって主人公にしては弱すぎないか?


490 :NAME OVER:2008/06/22(日) 22:14:36 ID:???
だからこそ、他のキャラたちが目立てるのではないか

491 :NAME OVER:2008/06/22(日) 22:25:49 ID:k/byguSb
>だからこそ、他のキャラたちが目立てるのではないか

確かにそうだな。コナミマンとレディが強すぎたらオールスター
の意味ないし。つうかふうまってそんなに弱いかな。
操作性いいし、そこそこ強くて使いやすいんだが。
あとシモンはドラクエ5で言えばスライムナイトみたく
安泰で最初から最後までいい戦力といったところか。

492 :NAME OVER:2008/06/22(日) 22:53:07 ID:???
2の麩うまは一番強かったな

493 :NAME OVER:2008/06/22(日) 23:31:51 ID:???
コナミマンって主人公にしてはプリケツすぎないか?

494 :NAME OVER:2008/06/23(月) 00:57:52 ID:???
コナミマンは中盤で飛び道具取れるから、常に前線に立てる。
レディがマント取るまでは盾役+マント取った頃には
コング(+モアイ)の独壇場である事を考えれば、十分強い強い。

もっとも、ワイ1は基本的に全員尖った物を持っているから使えない奴はいないな。

495 :NAME OVER:2008/06/23(月) 02:07:47 ID:01HgasRh
コナミ男女は初期は無個性だが、初期はそもそも二人しかいないから問題ない。
また中盤以降影が薄くなってきても、空を飛べるようになるという
この上無い個性派になる。
またキーキャラを温存するためにも重宝するね。
終始コナミキャラのサポート役をこなしている。

496 :NAME OVER:2008/06/23(月) 06:21:11 ID:???
モアイが使えない

497 :NAME OVER:2008/06/23(月) 07:29:06 ID:???
モアイは攻撃力防御力ジャンプ力全て高いから
俺みたいなあまり腕のない、ダメージ食らってもいいからゴリ押し派には大助かり

498 :NAME OVER:2008/06/23(月) 09:06:26 ID:???
ケチらず、モアイらしくイオンリング吐きまくれば強い。

>>495
レディの方が通常攻撃のリーチが長いというメリットがある。
マンはなんと言ってもマイキー面で飛び道具が使える様になるのが大きい。
最終的にはレディに抜かれるけど。

499 :NAME OVER:2008/06/23(月) 10:56:28 ID:???
シモンは対メカコング。

500 :NAME OVER:2008/06/23(月) 11:01:24 ID:???
>>494
尖りすぎて人間削岩機にしか用途が思い付かないキャラが約1名いますが?

501 :NAME OVER:2008/06/23(月) 18:50:13 ID:???
子供の頃コナミレディに欲情した

502 :NAME OVER:2008/06/23(月) 19:17:46 ID:???
レディの貫通うめえ

503 :NAME OVER:2008/06/23(月) 22:17:27 ID:???
>>497
モアイジャンプ力あったっけ?
攻撃スピード遅いし、ごり押しはコングのイメージある。

シモンは対ラスボスにも使えた。
白血球退治も兼ねて

504 :NAME OVER:2008/06/24(火) 02:06:58 ID:???
モアイの防御力の高さは、強化アイテムを取らない制限プレイにおいて際立つ
風魔は岩を砕く以外、長所がない

505 :NAME OVER:2008/06/24(火) 03:05:30 ID:???
>>474
今更だけどワイワイレーシングのキャラ

ゴエモン(がんばれゴエモン)
タコスケ(パロディウス)
ドラキュラ(悪魔城ドラキュラ)
ニンジャ(メタルギア)
パステル(ツインビー)
パワプロ君(実況パワフルプロ野球)
モアイ(グラディウス)
ニャミ(ポップンミュージック)
ベアタンク(らくがきっず、隠し)
キング(ポップンミュージック、隠し)
ビックバイパー(グラディウス、隠し)
ヱビス丸(がんばれゴエモン、隠し)

あとお助けアイテムで
ゴエモンならサスケ、ニャミならディーノとか出てきたはず

506 :NAME OVER:2008/06/24(火) 07:50:06 ID:???
いいんだよ。
風魔は2で高火力お化けになるから。

507 :NAME OVER:2008/06/25(水) 00:30:22 ID:f8w2wcNO
ゴエモン面の鍵を使ってコングを助けたり
モアイを助けたりしてコングVSメカコングとか
楽しんだ人って俺以外にいるかな?
ちなみにコングの岩を使えばメカコングは楽勝過ぎる

508 :NAME OVER:2008/06/25(水) 01:16:54 ID:???
>>507
ワイワイ1の真の醍醐味だな。

509 :NAME OVER:2008/06/25(水) 10:40:24 ID:1orSVjBU
>>505
もしワイワイレーシングの続編が出るのなら赤ずきんとかプッチャンとか太陽少年ジャンゴとか出そうだな。
あと隠しキャラとしてシンディ真鍋も出そう。

510 :NAME OVER:2008/06/25(水) 12:15:22 ID:6aLPjxwm
>>502
弾切れしやすいデメリットがある。
突進してくる敵に弾切れは命取り。
特に本作は敵にダメージ与えると無敵時間があるから、
二発とも確実に当てないといけないレディは厳しい。

511 :NAME OVER:2008/06/25(水) 15:44:51 ID:???
目押しでコンボを繋ぐのはレディ使いの基本。
・・・上級者向けのキャラなのかもね。

512 :NAME OVER:2008/06/26(木) 12:30:23 ID:J+8iwGJe
ワイワイには出場経験ありだが、ポップンには出場経験のないキャラたち↓
風魔、ビル、コナミマン、ツインビー、コナミレディ、ぺん太

513 :NAME OVER:2008/06/26(木) 12:32:53 ID:???
ツインビーは曲だけだったもんな
キャラは何故かウパ・・・

514 :NAME OVER:2008/06/26(木) 12:41:22 ID:???
>>511
だが内臓ステージの血管相手にヒートガン使うと気持ちがいいぞ

515 :NAME OVER:2008/06/26(木) 23:54:23 ID:???
そう言えばマイキーもコングも海外版権なのに良く出せたもんだな。
版権表記ってあったっけ?

516 :NAME OVER:2008/06/27(金) 06:02:52 ID:???
ただマイキーって名前の少年とただのゴリラってことなんじゃなかったっけ?

517 :NAME OVER:2008/06/27(金) 10:50:36 ID:???
携帯アプリ版を見ろ。版権キャラとして認識されたんだろう…ひどいありさまだ

518 :NAME OVER:2008/06/27(金) 11:25:34 ID:???
でもまあ「コナミキャラ」で括るにはちょっとアレな二人だったからなw

519 :NAME OVER:2008/06/28(土) 15:16:15 ID:???
ゴエモンの存在意義が不明
どこで役に立ってくれるのか

520 :NAME OVER:2008/06/28(土) 15:18:54 ID:???
攻撃の上段判定が使えるって大分前に見た記憶がある
俺も使わなかったけど

521 :NAME OVER:2008/06/28(土) 15:28:13 ID:fJeQ5EM8
ゴエモンは頭上の敵にキセルを連打すれば
本領発揮する。おにぎりを用意して、ワルダー
の頭の下まできてひたすらポカポカ殴れば簡単に倒せる。
けれど普段はあまり使わない。
つうかモアイくんが使いにくい

522 :NAME OVER:2008/06/28(土) 15:46:30 ID:/dcXtntx
ゴエモンは階段から上段の敵を一方的に攻撃できる。
またジャンプして攻撃を当てなければならない敵にも、
攻撃を出しながら突っ込めばぶつかるまえにダメージを与えられるだろう。

523 :NAME OVER:2008/06/28(土) 18:06:56 ID:???
対空に定評のあるゴエモン

524 :NAME OVER:2008/06/28(土) 20:39:27 ID:???
階段上の敵、ゴエモン面の忍者、
コング面の兎飛びしている雑魚、雷を下に撃つ中型浮遊砲台
に効果的。ゴエモン抜きでのコング面は結構キツイね。

525 :NAME OVER:2008/06/28(土) 21:36:31 ID:???
>>523
『交代です』 プップー
「ああ!フウマを下げるぞ!」
「ゴエモンだ!対空に定評のあるゴエモンを2Pに!」
「フウマ、集中力をきらすなよ、またすぐ出番だぞ」
「はい…(ブスッ)」

即座に頭の中でこんな会話が流れた

526 :NAME OVER:2008/06/28(土) 22:33:45 ID:???
敵と同じ横軸に入らずとも、こちらからの攻撃を当てられるのはやっぱり強いよ。
あと宝箱を開けられることにも触れてやろうよw

527 :NAME OVER:2008/06/28(土) 23:23:50 ID:???
シモン面のスライムにキセルが当たらんというデメリットもあるけどなw

528 :NAME OVER:2008/06/29(日) 06:56:09 ID:???
>>527
何よりもそこで、使えない印象が植え付けられるなw
普通の流れで、助けた次の面だしw

529 :NAME OVER:2008/06/29(日) 20:50:04 ID:???
宝箱を開けたら出てきたハートが上のブロックに飛び乗ってしまったでござる の巻

530 :NAME OVER:2008/06/29(日) 22:57:25 ID:???
モアイ面ではよくあること

531 :NAME OVER:2008/07/01(火) 00:19:47 ID:a7LQp73j
久々に2をやってみたら全然燃えなかった。
子供の時はすげえ楽しかったのに・・・
ノスタルジックだったのか・・・

532 :NAME OVER:2008/07/01(火) 06:01:03 ID:???
そういうのはノスタルジックとは言わないんでは

533 :NAME OVER:2008/07/01(火) 06:43:38 ID:???
子供の頃から疑問に思ってたんだけど
最初女の顔のシューティング面のボスってワルダー?
体の中のラスボスもワルダー?
この頃のコナミって時代の流行かもしれないけど、ギーガーの影響凄い受けてるよな

534 :NAME OVER:2008/07/01(火) 09:09:58 ID:???
>>533
シューティングステージのボスがワルダー
ラスボスはワルダーの心臓

535 :NAME OVER:2008/07/01(火) 09:32:40 ID:???
>>531
ノスタルジックというより思い出補正といった方がいいような…

536 :働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2008/07/01(火) 10:53:32 ID:J/L0VGtL
>>533
イーアルカンフー2 イーガー皇帝の逆襲




537 :NAME OVER:2008/07/02(水) 00:27:04 ID:???
和風と悪魔城ステージに入らずにモアイを助けようとプレイしてるんだが難しいな。
コングの飛び道具の射程が短いから、岩を落としてくる奴及びドラゴンと消耗戦になる。

ボスモアイまで持たん。レディが使い物にならないのも痛い。

538 :NAME OVER:2008/07/02(水) 01:54:44 ID:???
プリケツが飛行して銃で迎撃すればいいじゃない

539 :NAME OVER:2008/07/02(水) 02:11:46 ID:???
プリケツ以外にお気に入りのキャラクターとかあるの?

540 :NAME OVER:2008/07/02(水) 11:13:54 ID:???
お前等プリプリし過ぎ。

541 :NAME OVER:2008/07/02(水) 13:53:22 ID:???
シューティング面のワルダーの顔最初なんで女なんだろうな
青い部分多いけど、あれ映像かなんかで素顔隠してんのかな?
龍とか蛇っぽいし謎のボスだわ

542 :NAME OVER:2008/07/03(木) 05:15:59 ID:???
女王蟻とか女王蜂とかの類いなんじゃねーの。

543 :NAME OVER:2008/07/03(木) 09:48:18 ID:???
ああ、あの醜い顔になる奴ね。
何言ってるのお前等。それは黒い画面に写りこんだ自分の顔だぞ。

544 :NAME OVER:2008/07/03(木) 12:11:38 ID:khxxL2Ur
俺はこの間、ポップンスタッフにメール送った。
「月風魔伝メドレーはいつになったら入るんですか?
ゴエモン、ウパ、マイケル、シモン等は出てるのに、彼だけ
未だに出てないのには納得ができません。
お願いだから、風魔出してください」

と。

545 :NAME OVER:2008/07/03(木) 14:30:50 ID:???
ポプ16も風魔ちゃんは出てこなかったみたいだね☆
個人対抗も終わっちゃったし★次回もポップンやってね☆

546 :NAME OVER:2008/07/03(木) 15:16:20 ID:khxxL2Ur
えっ!?もう終わったの・・・・?
もしそれが本当なら、しばらくACポプはやらねーや。

今回こそは風魔とビル出してほしかった。

547 :NAME OVER:2008/07/03(木) 15:44:10 ID:???
スマン。個人対抗が終わったんじゃなくて、それに隠されてた曲がスレで全公開されてるの。
そこに月風魔伝という文字は無かった…。

もしかしたら個人対抗の後でもまだイベントがあるかもしれないぞ☆(゚∀゚)
期待して待っててね☆(゚∀゚)

548 :NAME OVER:2008/07/03(木) 15:49:19 ID:khxxL2Ur
イベントは1つしかないだろ・・・。
と、それはさておき・・・。
パロディウスやサラマンダがPSPでリメイクされて出ているよね。
このままいけば、ワイワイもいつかは・・・。

549 :NAME OVER:2008/07/03(木) 16:41:16 ID:???
微妙な物にしかならんと思う。
iアプリ版がマイキーとコング差し替えだしなあ

550 :NAME OVER:2008/07/03(木) 17:54:00 ID:???
>>548
うん、分かってるさ。コナミがそんなサービスしてくれるはずがね。
じゃあポップンの次回作を応援してね☆(゚∀゚)

アプリでリメイクされたけど、携帯のボタンじゃやりづらいね。
ワイワイワールドをPSPでリメイクするんだったら、悪魔城Xみたいにリメイクすんのかね?

551 :NAME OVER:2008/07/03(木) 18:15:26 ID:khxxL2Ur
ワイワイワールド1,2(わん、つぅ)

って事で、1と2をカップリングで発売

552 :NAME OVER:2008/07/03(木) 20:15:41 ID:???
タカラとハドソンとスマブラみたいなことしてたやつ思い出した

553 :NAME OVER:2008/07/04(金) 13:14:51 ID:r2hKSxaH
もういっそのこと、PS2専用ソフトとして、
「ポップンミュージック☆ワイワイワールド」
でも作ってほしい。
進行役は当然、コナミマンとコナミレディ。収録曲
(本家ポプに既に収録済みの奴も収録)と担当キャラは・・・・

曲(ジャンルで表記)   キャラ

ゴエモン         ゴエモン
メタルア      スネーク(2Pはサイボーグニンジャ)
幻想水滸伝T     Tの主人公
幻想水滸伝U     Uの主人公
月風魔伝        風魔
魂斗羅         ビル(2Pはランス)
バイオミラクル     ウパ(2Pはルパ)
サラマンダ       ロードブリテッシュ(2Pはビッグバイパー)
パロディウス      ヒカル(2Pはアカネ)
ときメモ        藤崎詩織
イーアルカンフー    李烏龍
グリーンベレー     グリーンベレー
ワイワイワールド    コナミマン(2Pはコナミレディ)
悪魔城ドラキュラ     シモン
パワプロ        パワプロ君
サーカスチャーリー   チャーリー
ツインビー       ツインビー
モアイくん       モアイ

554 :NAME OVER:2008/07/04(金) 16:09:59 ID:???
昔、ポップンミュージック ミッキーチューンズというものがあってだな。
大人しく次回作待てよ。ポップンなんかもうネタ切れ気味なんだからほっといても移植来るって。

555 :NAME OVER:2008/07/05(土) 15:34:28 ID:PZuOKhfa
2は1面が最も難しい気がする。
2面は論外だし、最終面なんか変身切らさなければ
楽勝。ラスボスは・・・・・・・・・だし。

あとモアイよりたけやぶのほうがむずい。
画面つうか範囲狭いし、障害物うざいし。

556 :NAME OVER:2008/07/05(土) 18:49:43 ID:bK1tuMUd
1は収録作の絵がほぼそのままで収録されてたのが個人的に好きだったんだが、
2みたいに絵がデフォルメされ、名前と個性だけ踏襲ってのでも満足するもんなの?

たとえばWiiでスマブラとかは、過去作品についてはパケ絵準拠だよね。
ワイワイもWiiとかで出るなら、せめてパケ絵準拠にしてほしい。
2やレーシングみたいなデフォルメは正直ひく。

557 :NAME OVER:2008/07/05(土) 19:00:52 ID:???
初代パケ絵準拠のゴエモンでもいい?
俺は好きだけど

558 :NAME OVER:2008/07/05(土) 19:02:00 ID:???
マイキーとか自社キャラじゃねえしw

559 :NAME OVER:2008/07/05(土) 19:06:37 ID:???
>>556
2の等身については、ほとんどの人がそう感じてたよ

560 :NAME OVER:2008/07/05(土) 21:40:20 ID:???
>>557
むしろ青髪の方が違和感があるw

561 :NAME OVER:2008/07/06(日) 00:30:44 ID:No6nZ1UA
なんだかんだ言ったって2は4種類のシューティングステージが
あるし、パズル面とレース面があるからお得。



562 :NAME OVER:2008/07/06(日) 04:29:50 ID:???
2は色気が足りない

563 :NAME OVER:2008/07/06(日) 10:58:19 ID:???
風魔もシモンもいるじゃないか。何が足りない!?

564 :NAME OVER:2008/07/06(日) 11:09:31 ID:???
>>563
ハイレグとプリケツ。

565 :NAME OVER:2008/07/06(日) 20:00:49 ID:???
一応パズル前とかツインビー後の集計にいるけどね

566 :NAME OVER:2008/07/09(水) 00:23:23 ID:???
だが、出ているのは上半身のみで
ハイレグもプリケツもないのは事実

567 :NAME OVER:2008/07/10(木) 01:05:13 ID:???
コナミワイワイワールド3

・登場キャラ
スネーク(メタルギアシリーズ)
パワプロくん(パワフルプロ野球)
藤崎詩織(ときメモ)
来栖蒼魔、もしくはアルカード(悪魔城シリーズ)
武藤遊戯(遊戯王)
魂斗羅の二人
オシム監督(ウイイレ)

・シューティングステージ
アクスレイ
ビッグバイパー
タコ
オトメディウスの女

追加キボン


568 :NAME OVER:2008/07/10(木) 07:17:49 ID:???
知らん奴が多いのは置いといて
コナミのオリジナルキャラじゃない人は出て来ないんじゃねーか?w

569 :NAME OVER:2008/07/10(木) 09:40:17 ID:???
麻雀格闘倶楽部から安藤満プロ参戦だってヴぁ

570 :NAME OVER:2008/07/10(木) 19:14:35 ID:???
>>568

1だってマイキーとキングコングがいるからおk

571 :NAME OVER:2008/07/10(木) 19:23:02 ID:???
○vicviper
×bigviper

ジェフリー(とADA)参戦キボン

572 :NAME OVER:2008/07/10(木) 19:24:12 ID:???
って俺も間違えてるじゃねえかw
ジェフティだ、ジェフティ。
まあADAさえ出てればジェフティは(ry

573 :NAME OVER:2008/07/10(木) 19:34:57 ID:???
>>570
リメイクでその二人はしっかり消されてたし
新作ならはじめから、その手のキャラは登場しないだろ

574 :NAME OVER:2008/07/11(金) 14:53:30 ID:???
正直ポップンに誰か参戦のほうがまだ期待が持てる。

575 :NAME OVER:2008/07/13(日) 18:43:31 ID:???
確かに。

でも今作のACには誰も来なかったぜ。
他音ゲーからの移植だらけで10周年の割にはイベント手抜きだった。
なのでAC17にはその見返りとして旧コナミゲーム曲を沢山入れてほしい

576 :NAME OVER:2008/07/13(日) 20:56:30 ID:???
移植メインでしょ

577 :NAME OVER:2008/07/14(月) 08:46:56 ID:???
>>575
11の駄作っぷりと14のガッカリロボを見ろ。それでも16は手抜きだと言うか?解禁作業してこい。

コンマイゲーは1シリーズに1曲程度で十分だよ。今作はなかったけど。
旧コナミゲー曲やりたいんだったらキーマニに沙羅曼陀とKクラ入ってるし、ギタドラに古川もとあき曲入ってるし、2DXにバーニングヒートと血の涙あるし。

そういえばポップンには家庭用があるな。13の幻想水滸伝のように15家庭用に期待しなさい。

578 :NAME OVER:2008/07/14(月) 12:35:17 ID:1fVTenwu
>>577
11は、クリアトーン2とモンゴル、サイバーアラビアン(前作隠しだが)、
ネオフォークロック2、ボヤージュ、ニューミュージックあるから神


もういっその事、>>553の言うように、「ポップンミュージック ワイワイワールド」
でも出して欲しい。

579 :NAME OVER:2008/07/14(月) 12:44:36 ID:???
音ゲーやらないからどうでもいいって
気持ちがある人がいるってこと、頭の片隅でいいから留めておいてください…

580 :NAME OVER:2008/07/14(月) 13:05:27 ID:1fVTenwu
アプリ版ワイワイはやりにくい。
PSPかPS2でリメイク出せや!!

581 :NAME OVER:2008/07/14(月) 17:55:19 ID:???
スレ間違えたかと思ったぜ

582 :NAME OVER:2008/07/14(月) 20:15:12 ID:???
今のワイワイは音ゲーみたいなゲスト出演しかできん。
変にリメイク商法に期待するなよ。

583 :NAME OVER:2008/07/15(火) 22:02:43 ID:???
パワプロくんなんて出ないほうがいいと思うでやんす!

584 :NAME OVER:2008/07/15(火) 22:22:02 ID:???
矢部くんを出せという事ですねわかります

585 :NAME OVER:2008/07/16(水) 10:39:11 ID:???
パワプロ君が出たクソゲーあったじゃん。DMTV。
バットで人を撲殺しちゃ駄目だからハリセンなんだよな。

586 :NAME OVER:2008/07/19(土) 19:33:26 ID:???
ワイワイメンバーでやったらまだマシだったかな>>DMTV

587 :NAME OVER:2008/07/19(土) 22:27:05 ID:???
シモンがホモンになっちゃうからやだよう!

588 :NAME OVER:2008/07/19(土) 22:44:38 ID:???
シモンだらけのDMTV

ファミコン1、2のシモン
ワイワイワールドのシモン
SFCのシモン
ポップン1、2Pのシモン
ゲームブックのシモン
あとホモン

どうだろう

589 :NAME OVER:2008/07/20(日) 09:45:49 ID:???
いらんわ
というか悪魔城新作格ゲーで4カラーあるからそれで我慢しる

ところでTASでやってる2プレイで風魔ステージの高い壁を未満とレディで越えるのって、見たとおり同時にジャンプして越えるの?

590 :NAME OVER:2008/07/20(日) 13:20:37 ID:???
一人が壁の中腹にわざと引っかかり
もう一人が、引っかかってる方の上に乗る。
その後、普通にジャンプで乗り越える。

TASは見たことないが、おそらく上記の手順を
常人では不可能なタイミングで一発達成してるせいで
同時ジャンプに見えるんじゃないか?

591 :NAME OVER:2008/07/21(月) 07:47:51 ID:???
>>589
引っ掛け方はこんな感じでやると大体成功するよ

(1)壁から半キャラ分位の所にコナミマンを立たせて、レディがコナミマンの頭に乗る
(2)コナミマンをジャンプさせて、コナミマンとレディを同時に右に歩かせると、レディが壁に引っかかる
(3)あとはコナミマンをレディに向かってジャンプさせればOK

で、マントのある通路でも3段の壁があり、同じことをしないといけないので
ここまで誰も死なせず、1人2キャラ操作で行かなきゃならない
ただそこから竜骨鬼まで行くのなら、むしろ1人にした方が良い
1人で2キャラを操作しながら、中ボス地帯の進行は自殺行為(だった)

592 :NAME OVER:2008/07/21(月) 10:29:02 ID:???
すげえな。ありがとう。
そういえばなんかコマンド入れて自滅する技とかあったよな?下セレクトB?
いざとなったら自滅。もしくはコナミマンの死体を眺めたいときとか。

593 :591:2008/07/21(月) 23:27:54 ID:???
>>592
すまん、その技は知らないなー
とりあえずフウマだけ助ければ2人プレイでモアイ面攻略できるから試してみては?

594 :591:2008/07/21(月) 23:43:21 ID:???
ちなみにモアイ面火柱地帯の手前の足場は、2人プレイなら1人だけ上の足場に乗せられるので、
下のキャラを犠牲にして進むことでマントを使わずに抜けられるぞ
あとTASに触発されて俺も初めに竜骨鬼倒してみたんだが、その後こんなのもやってみたよ

マントのみ入手(1人プレイでフウマ面攻略可)
 ツミチムア ミシツイマ テヘイロ

LV.1 コングのみ救出マントあり(1人プレイでモアイ面攻略可)
 ツチアムツ メケヤアネ シンアヲ
 ツムチムツ メケヤアリ ミンウヲ (モアイ救出)

LV.2 フウマのみ救出マントあり(1人プレイでモアイ面攻略可)
 アチウチエ ヤケヒツソ ツワイワ
 アムテムト ヤケヒツマ カフトワ (モアイ救出)

LV.3 フウマのみ救出マントなし(2人プレイでモアイ面攻略可)
 エミアメツ モケネイメ イフアン
 エタアツイ モケネイツ カワテン (モアイ救出)

おまけ
 エントツニ ハノヌイメ チワイホ (誰も助けずアイテムを取れるだけ入手)
 ツツアチオ ヒノモアタ ウホテヘ (鍵5個入手)
 アソテムト ソウヒツソ ウタツハ (マイキーのみ救出)
 ソロミヘア ヘシミツン ホヲウヒ (最強パス)
 アマフヘエ ヲノフツン タワウワ (貧弱パス)
 エタアホイ ンアネイツ タミトミ (最弱パス) これでもなんとかクリア可能

595 :NAME OVER:2008/07/23(水) 01:03:40 ID:???
パスワードはどういう法則になっていつのか知りたいなあ。
をと氏はどうやって解読したんだろう。

596 :NAME OVER:2008/07/28(月) 10:33:54 ID:???
コナミマンのキノコしゃぶりたいはぁはぁ

597 :NAME OVER:2008/07/30(水) 20:51:04 ID:???
糞スレ

598 :NAME OVER:2008/08/02(土) 16:03:26 ID:???
シモンのノーパンで思い出したが
フウマも裸に直接鎖帷子+鎧着てたと思った
下ははいてるみたいだけど

599 :NAME OVER:2008/08/02(土) 17:57:38 ID:???
ノーパンってww
コナミマンも素肌に直接ピチピチタイツ着てるんだよはぁはぁ




でもやっぱり糞スレ

600 :NAME OVER:2008/08/02(土) 21:24:49 ID:???
むしろ、変態スレww

601 :NAME OVER:2008/08/02(土) 21:54:40 ID:???
はいてないシモンときてない風魔か。
ついでにプリケツコナミマン。
ついでにキセルをケツの穴に突っ込むゴエモンとショタ要員のマイキーと
イロモノ要員のモアイとコングか。

コナミTDNワールドww

602 :NAME OVER:2008/08/02(土) 23:12:27 ID:???
しゃーないから俺は余り物のレディで我慢しとく…残念だけど…

603 :NAME OVER:2008/08/03(日) 00:36:15 ID:???
嬉しそうだな

604 :NAME OVER:2008/08/03(日) 10:02:44 ID:???
そういやゴエモン2で隠しキャラで風魔がいるんだけど、
あのドットはどう見てもはいてないように見える。
他にも隠しキャラでコナミマンとかレディがいたよな?

605 :NAME OVER:2008/08/04(月) 17:02:31 ID:???
そういやみんないつものメットバイザー姿のプリケツコナミマンが好きなの?
それともエンディングとかタイトル画面にある変な顔したパンツ帽子のプリケツコナミマンが好きなの?

606 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 14:22:41 ID:???
昔は気にならなかったけどシモンのマイクロミニハァハァ
最近のゲームは生足のヒーロー見かけなくて残念

607 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 19:43:49 ID:???
なんで昔のヒーローは生足スカートだったんだろう?
変に多かった気がする。流行か?
ファイアーエンブレムのマルスもそうだった気がする(初登場時)

608 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 12:22:04 ID:???
リンクもか
あれはタイツだったかね

609 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 14:48:13 ID:???
FCリンクは生足だった気が。

プリケツもぱんつ穿かなきゃよかったのに。
そしたらプリプリのケツマルだしでプリプリしながらパンチ出せるのに。

610 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 00:45:09 ID:???
コナミマンって何歳位なんだろ?
子供にも見えるし大人にも見える

611 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 04:08:39 ID:???
16歳位じゃ?
知らんけども。

612 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 10:57:25 ID:???
16歳だよ。攻略本に書いてある。

613 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 11:14:00 ID:???
モニターに出てくるコナミマンは普通にヒーローっぽいけど
エンディングの記念写真じゃ小学生だw

614 :PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo :2008/08/12(火) 20:58:06 ID:???
なるほど、記念写真からワイワイワールド2化が始まっていたのか!!

615 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 15:20:10 ID:???
1はホラーゲー
コナミレディやゴエモンなどの仲間が死ぬと、
こちらを怨んでるかのような頭蓋骨になるからホラー
生首がビュンビュン飛んでくるからホラー

616 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 20:20:46 ID:???
不気味だったがそれがいい

617 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 21:05:42 ID:HBYBPUdX
最近ワイワイワールド2をやりたくなってきたのだが近くに見当たらない。

ちなみに栃木。
どこか売っている所があれば教えてください。
初代はよく見るが・・・。

618 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 22:14:55 ID:???
オクとか通販とかどうよ?
逆に初代は全然見かけない俺の近辺。

619 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 01:26:48 ID:FQI7Chw7
>>618
初代は栃木県宇都宮市の国道4号沿いの鑑定団にあったよ。
本当に2は見たこと無い。

620 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 18:38:19 ID:???
上京

621 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 22:02:57 ID:FQI7Chw7
普通にこのゲームの音楽は良いよね。
ニコニコ動画で見て思い出した。

622 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 22:24:43 ID:3Wsh+eGU
つうか音楽も背景もキャラも原作どおりじゃん。
人気ソフトをまとめて遊べるところが1の神懸かっていた点で、
2のキャラの名前だけ借りたコスプレ集団じゃ意味がない。

623 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 02:13:32 ID:???
コナミマンのテーマはすきだ

624 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 07:51:35 ID:???
>>622
1が人気あるのはそういう理由からじゃない。
RPG的な面白さ(レベルアップ要素)を取り入れているから。
ロックマンと似たような面白さだな。

625 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 08:30:35 ID:???
攻略順の自由度、状況に応じたキャラ(武器)の使い分け
・・・確かにロックマンに通じるところはあるな。

626 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 10:03:39 ID:???
攻略の自由度はあってないようなものだけどなw
普通にプレイする分なら
ゴエモン→シモン→マイキー→コング→風魔→モアイのパターンだしな
ゴエモンはひとまず無視したり、風魔とモアイを入れ替えてもいいんだが
難易度は上がるからおすすめできない

627 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 11:07:04 ID:???
この頃が一番ドット絵に憧れた時期だったなあ。方眼紙に色々描いたりとかしてた。サイズは8*8ずつで、とか、
3色しか使えないんだとか無駄な知識も織り交ぜながら。

628 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 13:58:17 ID:???
3色しか使えないんだ。ほう。

629 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 16:00:00 ID:Ad9x9Bct
今1、2共に購入した。
宇都宮市の国道4号沿いの鑑定団にあった。

さあやりまくるぞ。

630 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 19:13:45 ID:???
透明+3色までなんだっけ

631 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 21:01:42 ID:F6btwOv0
魔界村やロックマンみたいに4色使えないこともない。
3色キャラを二つ重ねれば6色使える計算だからね。
重ねなくても頭と体で別キャラにして色数を増やす手もある。FFとかがそう。
ただしキャラを重ねられる数にも標準サイズで4体までと限界があるので万能ではない。

632 :627:2008/08/19(火) 21:22:29 ID:???
俺も当時小学生だったしね。使える色については全く考えてなかったけど、シューティングの自機とかも描いてた。
背景はどうやって描くのか当時見当が付かなかったけど。FFのキャラは確かに当時凄い疑問だった。
後に明らかになってなるほどなーと思った。・・・スレ違いゴメン。この話はもう止めとくわ。

633 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 06:00:07 ID:???
ろっくまんに関しては7FC化スレで詳細に解説されていたな
http://www12.atwiki.jp/rockman7/pages/9.html

NESSPRで内部見てみると、コナミマンとかもかなり細かく分かれているのがわかる

634 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 22:37:02 ID:???
コングの音楽が大好きだった

635 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 03:17:32 ID:5fzMp4Yg
なんでFCFF3は町やダンジョンによってキャラの色が変わるの

636 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 09:58:11 ID:???
なんでここで聞くの

637 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 22:22:12 ID:???
>>629
いくらだった?鑑定団って安いの?

638 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 20:47:34 ID:???
>>567
コナミワイワイワールド3

・登場キャラ
ソリッド・スネーク(メタルギアシリーズ)
ゴエモン&ヤエちゃん(がんばれゴエモン) 
パワプロくん(パワフルプロ野球)
藤崎詩織(ときメモ)
来栖蒼魔、もしくはアルカード(悪魔城シリーズ)
武藤遊戯(遊戯王)
ビル&ランス   (魂斗羅)
ジャンゴ (ボクらの太陽) 
ポポロン&アフロディテ (魔城伝説)
ニコル  (愛戦士ニコル)
ジェナス&ラグナ (Get Ride! アムドライバー)
日ノ本零子&イーブルローズ (ランブルローズ)

・シューティングステージ
アクスレイ
ビッグバイパー
ツインビー
タコ
オトメディウスの女
ホイホイさん
・スパロボステージ
グレンラガン
ジェフティ
ゴエモンインパクト
ソニックダイバー

639 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 13:26:43 ID:???
バーチャルコンソールでやるなら当然ロックマン9みたいにファミコン画面。
オトメディウスやゴエモンインパクトを気合で作れたら神だが。

120 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)