もう15時か、
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ドラゴンバスター

1 :NAME OVER:2005/11/02(水) 20:54:00 ID:NZz6BeMF
垂直切り

680 :NAME OVER:2008/03/31(月) 21:50:47 ID:???
>>670

681 :NAME OVER:2008/03/31(月) 22:41:25 ID:???
>>680
ありがとう、残念です。

682 :NAME OVER:2008/03/31(月) 22:49:05 ID:???
当時小学生だったが、2は攻略本持っててもクリアできなかった。

最終面からパスワードでコンティニューしたら、
矢の本数が絶対に足りない罠

683 :NAME OVER:2008/04/02(水) 03:00:35 ID:???
653のファイルってどうやって落とすの?

684 :NAME OVER:2008/04/02(水) 05:03:58 ID:???
>>683
>>679-681

数個上のレスくらい読もうや。

685 :NAME OVER:2008/04/04(金) 01:22:23 ID:???
AC版ドラゴンバスターの攻略サイトを知ってる人居る?探しても無いんだよなー。

686 :NAME OVER:2008/04/04(金) 09:02:33 ID:???
オールアバウト買えば

687 :NAME OVER:2008/04/07(月) 19:50:43 ID:???
久しぶりにアーケード版やってみたら斜めジャンプ出来なくなってたorz
プレステ版の8方向移動マンセー

688 :NAME OVER:2008/04/08(火) 04:28:18 ID:???
AC版のファンからはよく叩かれるが
操作系だけはFC版のがいいと言ってみる
操作系だけはね

689 :NAME OVER:2008/04/11(金) 05:41:54 ID:???
ヴァラーの失敗は、システムもMAPも練りこみ不足でゲームとしてつまらないこと
いかにも開発期間短かったですな感じに仕上がってて、グラやモーション以前の問題だよ

690 :NAME OVER:2008/04/11(金) 06:51:37 ID:???
ヴァラーは秋葉原で速攻980円になっていたもんな

俺的には980円なら「過去へのご祝儀+話の種代」として元は取れると思ったが

691 :NAME OVER:2008/04/11(金) 07:11:08 ID:???
AC版ドラゴンバスターの攻略サイトをご存知の方いらっしゃいます?
ぐぐっても全然見つからないorz

692 :NAME OVER:2008/04/11(金) 11:19:15 ID:???
>>684

693 :NAME OVER:2008/04/12(土) 00:09:12 ID:???
690は俺が上で書き込んだののコピペなんだが、何がしたいんだ?
689もコピペだし

694 :NAME OVER:2008/04/12(土) 06:52:53 ID:???
最近初代ファミコンを購入しますた。
とりあえずファミスタをゲット。おもろいです。熱いです。
イメージ的にナムコは良ゲー多そうなんだけど、
この板的に今でも遊べるオヌヌメって何でしょう?
パックランドはいまいちでした。(´・ω・`)

695 :NAME OVER:2008/04/12(土) 10:20:43 ID:???
ここでのオヌヌメなんてドラゴンバスターに決まってるだろう常考

696 :NAME OVER:2008/04/12(土) 22:38:11 ID:???
スレ違いを承知でパックランドはIIコンでプレイする事を勧めてみる
加速する時は十字キーの進みたい方向を連打、ブレーキはその逆な

697 :NAME OVER:2008/04/14(月) 21:13:10 ID:???
PSPのドラゴンバスターとアーケードのドラゴンバスターって同じですか?
あとアーケード版ドラゴンバスターの攻略サイトってありますか?

698 :NAME OVER:2008/04/15(火) 00:30:01 ID:???
現在アーケード版ドラゴンバスターの攻略サイトはありません

以後ここに安価よろ
ちょっと上のレスすら読まないゆとり多すぎ

699 :NAME OVER:2008/04/15(火) 01:22:26 ID:???
アーケードが名作の割にスレが伸びないのは、ファミコンがやや不出来、2がクソ
だったからか。
オレは半分で挫折したが、2を最後までやった奴いるか?

700 :NAME OVER:2008/04/15(火) 01:23:10 ID:???
>>699
1はFCで15面くらいまで逝ったなぁ
アーケードはからっきし駄目だったけど
なんかこの頃のナムコのゲームってサウンドと動きが最高なんだよね
今のゲームとまったく違う種類の面白さがあった

701 :NAME OVER:2008/04/15(火) 01:24:01 ID:???
このゲームの場合、アーケード版好きの人はファミコン版を嫌ってて
ファミコン版から入った人はアーケード版の操作に馴染めなかったと
思うのでお互いの意見が相容れないし、謎な部分がほとんど無く、
語れないのがスレが成長しない原因かと。

ドラキュラのようにしっかりした続編が作られていれば
もっと語られてしかるべきゲームだと思う。

702 :NAME OVER:2008/04/15(火) 06:56:20 ID:???
>>701
分かる分かる。
同意。

703 :NAME OVER:2008/04/15(火) 13:33:46 ID:???
スレ自体も実質4か5ぐらいで書き込み出尽くしているし、ヴァラー以降新ネタもないので
伸びないのが一番の理由だと思うが

704 :NAME OVER:2008/04/16(水) 00:58:19 ID:???
>>701
俺は違う
アーケード版好きだが、ファミコン版も嫌いではない

705 :NAME OVER:2008/04/16(水) 02:14:06 ID:???
ちょっと上のレスすら読まないゆとり多すぎ

706 :NAME OVER:2008/04/23(水) 15:29:25 ID:???
>>185
思いっきり亀だがディグダグもドラバスも同じ作曲者だね

707 :NAME OVER:2008/04/23(水) 19:56:40 ID:K7KQmbrI
FC版は音数が少ないからルームガーダーの曲が間延びした感じ、というか不気味ハーモニーが感じられなくて物足りなかった
反面セリアの曲はアコースティックな感じ?でいい感じだと思ったな

708 :NAME OVER:2008/05/06(火) 20:05:32 ID:???
ドラゴン山は俺的にはレゲー曲の中でも
小学生の頃を思い出して寂しい気持ちにさせてくれるBGMだ。

709 :NAME OVER:2008/05/08(木) 09:47:22 ID:???
右下上左右ABスタートって何?

710 :NAME OVER:2008/05/08(木) 12:57:30 ID:???
やれば分かる

711 :NAME OVER:2008/05/08(木) 16:46:14 ID:???
おならしていい?

712 :NAME OVER:2008/06/22(日) 23:31:33 ID:FCnd7JJ/
裏面から始めるとサバイバリティがあっていいな。

どっかにアイテムのサイトないか。
とりあえず剣とメモ帳は見つけたから4面から再出発は難度でも可能な場所だ。
次の日記帳まで耐えうる状態を気づけば先も目指せる・・。


713 :NAME OVER:2008/06/23(月) 01:06:38 ID:???
>>712
とりあえずACかFCか書くんだ

714 :NAME OVER:2008/06/23(月) 13:02:08 ID:???
FCだろう。

715 :NAME OVER:2008/06/23(月) 21:23:40 ID:???
>>712
FCなら自作マップでよければうpするよ
>>652と同じろだでいい?

716 :NAME OVER:2008/06/24(火) 21:51:44 ID:Lh2C7d8p
ケイブシャーク大量養殖。時間のムダだが処理落ちして楽しい。

717 :NAME OVER:2008/06/27(金) 19:06:37 ID:???
ドラバスのポスターは今見ても美しい。

718 :NAME OVER:2008/06/29(日) 13:41:27 ID:???
>>717
あのイラスト、画面の真ん中あたりで眼下のクロービスを見据えているドラゴンよりも
端の木の幹?に絡んでいる蛇のほうがおどろおどろしい感じがするw

719 :NAME OVER:2008/07/11(金) 20:18:54 ID:???
PSPのナムコミュージアムvol2でドラバスやってるんだが、ウィザードが強すぎるorz

720 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 11:00:14 ID:W2j0HFBO
横スクロールを期待して2を買って
見下ろし弓矢ゲーだった時のショックときたら…

721 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 22:43:38 ID:FB6l4kj+
ttp://exlight2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/No_0244.jpg

上から
PC-88SR版、X1版、FM-77AV版、PC-98版、MSX2版、X68版

FC版を元に画面切り替え式のMSX2はそっとしてあげてください。

722 :NAME OVER:2008/08/19(火) 02:10:27 ID:???
PC-98版の画面右下の「EXT」って何?

723 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 07:55:27 ID:???
2の無音は怖くて良かった

724 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 08:11:07 ID:???
ピコピコピコピコ

725 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 19:52:42 ID:???
2の無音は好意的に解釈すれば敵の鳴き声を聞き易くする為とも考えられるが
それがゲーム性にあんまり活かされないのがどーにも・・・

一番フォローしようが無いのがドラゴン戦
デカい図体でこっちにずかずか近寄って来る上に逃げ場も塞がれてるから
弱点にぴったりくっついてダメージ食らいながら矢を連射するしか無いという
これってゲーム性とか以前の問題だろ

726 :Kenzoo:2008/08/19(火) 20:04:05 ID:???
>>722
コンティニュープレイ(アーケード版では、バイタリティ32以下でコイン投入しスタートボタンを押す)をした回数。
でも、どうやってそれをやるかが説明書に書いてないんだよね。
あれこれやってみれば一応解るけど。

727 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 22:38:39 ID:???
>>721
そのラインナップだと88も微妙…

728 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 00:22:15 ID:???
>>726
そうなのか。さんくす。

729 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 23:42:36 ID:???
>>727
敵の部屋の出入りでディスクアクセスあるしね。

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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