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データイースト総合スレその2

1 :NAME OVER:2005/09/27(火) 00:45:36 ID:???
「DECO」ことデータイーストについて語るスレです。

前スレ:データイーストのゲーム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083242147/

2 :龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/27(火) 00:47:11 ID:N+zM6lcq
メガドライブ2

3 :NAME OVER:2005/09/27(火) 00:48:30 ID:???
スレ立てお疲れさまです。

あぁ神様、私のX68000がこのスレが終わるまでも壊れませんように ナムナム
壊れたらチェルノブとデスブレイドが遊べなくなってしまう。

4 :せーがー:2005/09/27(火) 00:49:58 ID:???
サイレントデバッカーズを語れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

5 :NAME OVER:2005/09/27(火) 00:50:35 ID:???
【NEC-HEの功績】

アーケードを家庭に完全移植する時代に(R-TYPE・グラU・達人など)

マルチタップによる多人数プレイの確立

CD-ROM市場の確立(当時は先行き怪しいメディアと思われていた)

本体・外部メモリへのセーブ(現在のゲームマシンのスタンダード)

実写によるゲーム(シャーロックホームズ)


【SEGAの功績】

フリは大きければ大きいほどオチが盛り上がるという笑いの基礎を知らしめた

ビジュアルショーック!サウンドショーック!→ ★おそ松+獣王記★  

あの世紀の人気ゲーム「テトリス」が本家本元より神移植! → ★発売直前にあぼーん★

68kデュアル+PCM音源・FM音源・6メガバッファ・拡大縮小回転・動画デコーダ搭載・CDROM → ★ウッドストック★

アーケードの雄とパソコンの雄の衝撃の入籍 SEGAファルコム → ★いつのまにか消滅w YS4はお蔵入り★

メガCDならパワードリフトを完全移植できる → ★発売中止 ★


6 :龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2005/09/27(火) 00:51:04 ID:N+zM6lcq
神宮寺サブロウ

7 :NAME OVER:2005/09/27(火) 02:29:04 ID:???
>>1

乙!!!

ガスマスクとキノコは?

いや、別にいいか・・・・

8 :NAME OVER:2005/09/27(火) 03:40:53 ID:???
デコ

9 :NAME OVER:2005/09/27(火) 04:06:51 ID:???
データイーストっていったらヘラクレスとメタルマックスしかしらんが
こんな俺はデータイースト何級だ

10 :NAME OVER:2005/09/27(火) 08:00:33 ID:???
データイーストといえば真っ先に思いつくのがバーニンラバーな漏れは何なんだ・・・

11 :NAME OVER:2005/09/27(火) 11:43:54 ID:???
>>1よ!乙よ!住民たちよ!生きていてくれ!!

12 :NAME OVER:2005/09/27(火) 12:30:41 ID:???
前スレ1000は 終り にしてほしかったな。

13 :NAME OVER:2005/09/27(火) 14:36:22 ID:???
>>9
初心者は半年ロムってろ

14 :NAME OVER:2005/09/27(火) 14:49:56 ID:???
>>9
OKOK。まずは「アツイゼーアツイゼーアツクテシヌゼー」から覚えていこうかBOY?

15 :NAME OVER:2005/09/27(火) 15:43:34 ID:???
俺ね、つい最近までキャメルトライをデコゲーだと思ってたよw
X68版には変なコントローラー装置まで付いてて笑った。

16 :NAME OVER:2005/09/27(火) 15:46:08 ID:???
キャメルトライはダイヤル式のコントローラーじゃないとやり辛いな。
SFC版持ってたけどかなりきつかった。

確かにこのゲームのセンスはデコイズムに通ずるものがあるかも。

17 :NAME OVER:2005/09/27(火) 18:51:47 ID:???
即死防止

18 :何のゲーム?:2005/09/27(火) 19:28:48 ID:???
尿

尿

尿尿尿尿尿

わんばー



   勝ち

19 :NAME OVER:2005/09/27(火) 19:30:36 ID:???
即死防止

20 :NAME OVER:2005/09/27(火) 23:43:50 ID:???
  乙
呪ってやる

21 :チェスト:2005/09/28(水) 00:01:31 ID:o3lnDZfy
10年間やり続けている ファイターズヒストリーダイナマイト
同士いないか

22 :NAME OVER:2005/09/28(水) 00:35:08 ID:???
>>21
同士ならここにいるぞ
ttp://www.inhgroup.com/item/fhd/

23 :NAME OVER:2005/09/28(水) 01:28:25 ID:iqjdNwN1
ごぉっついっタイガーバズーカーやぁー!!!ラストの方のムエタイが強くてクリア断念

24 :NAME OVER:2005/09/28(水) 01:29:27 ID:???
>>21
それよか俺は「フライングパワーディスク」の対戦相手がいないのに困っているのだが。w

25 :NAME OVER:2005/09/28(水) 01:34:15 ID:???
>>24
周りに対戦相手はいるのだが2P側を動かすのは対戦時だけのため
常に1P側が勝つので勝負にならん。慣れとは恐ろしいもんだ。

26 :NAME OVER:2005/09/28(水) 01:37:17 ID:???
カルノフってあんなに恐い顔だったかな・・・。

27 :NAME OVER:2005/09/28(水) 11:22:57 ID:???
やっぱりザビガよザビガ。

28 :NAME OVER:2005/09/28(水) 16:35:21 ID:???
ダイエットゴーゴー最強

29 :NAME OVER:2005/09/28(水) 22:14:15 ID:???
闇夜の国からやってきた♪
彼の名前 カルノフ♪

30 :NAME OVER:2005/09/29(木) 00:23:13 ID:QyfM8zC6
ランディー、ラグタイムショー、ナイトスラッシャーズ
どれか一作でも移植されんかのう・・・あぁ傑作達よ。

31 :NAME OVER:2005/09/29(木) 02:06:32 ID:???
では私はタンブルポップを貰っていきますね

32 :NAME OVER:2005/09/29(木) 02:13:33 ID:???
クライマックスで百連発で切り札でダブルビンタのクリフハンガーを
忘れちゃいませんかい?
もっとも、飛行機の端っこで「おっとっと」となってくれるせいで
ジャンプできずに何度落ちたか分かりませんが(ド下手)

33 :NAME OVER:2005/09/29(木) 05:16:38 ID:???
僕はデスブレイドを頂きます。

34 :NAME OVER:2005/09/29(木) 06:49:43 ID:c3yjpnxl
>33
一瞬、ケイブのやつかと思った

35 :NAME OVER:2005/09/29(木) 10:10:39 ID:???
テンプレに追加

・B-WING(FC)のポーズ音は「にこにこぷーん」

36 :NAME OVER:2005/09/29(木) 11:44:02 ID:???
そんな訳でジョー&マックリターンズは貰っていきます。

37 :NAME OVER:2005/09/29(木) 11:55:17 ID:???
ヘビースマッシュ貰います。

38 :NAME OVER:2005/09/29(木) 12:51:08 ID:???
ブラッディウルフはいただいた。

39 :NAME OVER:2005/09/29(木) 13:26:08 ID:xW2t3TJx
じゃあ俺は慟哭そしてで抜く

40 :NAME OVER:2005/09/29(木) 15:11:21 ID:???
>>39
ここにはエロは無い!あるのはヘリの残骸とペンギンだけだ!!W

41 :NAME OVER:2005/09/29(木) 16:08:55 ID:???
>>39
アツイゼアツイゼアツクテヌクゼェー

42 :NAME OVER:2005/09/29(木) 17:23:50 ID:???
>>35
デコスレで「S」を抜かすとは何事だ!

43 :NAME OVER:2005/09/29(木) 19:04:25 ID:???
じゃあ俺ダーウィン4078もらってくんで。

44 :NAME OVER:2005/09/29(木) 21:14:19 ID:???
漏れは面白みの無いライトユーザーなんでちぇるのぶお持ち帰りしますんで。

45 :NAME OVER:2005/09/29(木) 22:44:52 ID:???
「ラグタイムショー」やったあとに、「ダライアス」やったら物足りなかった。

46 :NAME OVER:2005/09/30(金) 01:23:27 ID:???
俺オスカーもらってくわ

47 :NAME OVER:2005/09/30(金) 12:50:50 ID:???
私踊る

48 :NAME OVER:2005/09/30(金) 14:04:10 ID:???
私配る

49 :NAME OVER:2005/09/30(金) 19:56:15 ID:???
私原発j(自主規制

50 :NAME OVER:2005/09/30(金) 20:57:03 ID:???
じゃあ俺逆立ちして口から火吹いてるよ。

51 :NAME OVER:2005/10/01(土) 08:22:32 ID:???
俺はおびただしく流血してみる

52 :NAME OVER:2005/10/01(土) 16:06:36 ID:iBL0hm41
俺はあいつらに「妹よ!」と叫びながら抱きつきに行って来る

53 :NAME OVER:2005/10/01(土) 16:08:57 ID:???
死んでい
てくれ!

54 :NAME OVER:2005/10/01(土) 20:03:49 ID:???
スト2ブームでゲーセンに出入りしていた中学生の時、
新作コーナーでデスブレイドに出会ってからデコゲー人生が始まった。
そこの店、50円で2クレジット分遊べる結構良心的な店だけど
筐体のボリュームが異様に大きく設定されてて
シンディの悲鳴がめちゃくちゃ響いて恥ずかしかった。
X68やFM-TOWNSに手を出したのもデスブレイドを家で遊びたかったから。
そのままパソコンにハマって今の職業はSEだよ(笑)

シンディは俺の最も好きなゲームキャラクターTOPの地位に
10年以上君臨してるなぁ。まさに人生を変えたゲームでした。
データイースト愛してるぜ!

55 :NAME OVER:2005/10/01(土) 20:56:33 ID:???
551 名前:水先案名無い人 [sage] 投稿日:04/10/29 07:39:47 ID:a4mlRImo
面接官「特技はごっついタイガーバズーカとありますが?」
学生 「おう。ごっついタイガーバズーカじゃ。」
面接官「ごっついタイガーバズーカとは何のことですか?」
学生 「必殺技や。」
面接官「え、必殺技?」
学生 「おう。必殺技や。ケンカ相手に大ダメージを与えるんや。」
面接官「・・・で、そのごっついタイガーバズーカは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「おう。敵が襲って来ても守れるで。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、ポリ公にも勝てるで。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「ワイの腕前は百あるんやで。」
面接官「ふざけないでください。それに百って何ですか。だいたい・・・」
学生 「百段や。ケンカ百段とも書く。段つうのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせてええんか?使うで。ごっついタイガーバズーカ。」
面接官「いいですよ。使って下さい。ごっついタイガーバズーカとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「ほな行くで!ごおっつい……!」
面接官「ジッチウー(ぺしっ)」
学生 「おうわぁ〜〜〜〜」

56 :NAME OVER:2005/10/01(土) 23:19:43 ID:???
>>54
感動した!
スレ違いだけどソウルキャリバー3のキャラエディで
シンディもどきが作れるらしい・・・
ヒドラはいないけどさ・・・・orz

57 :NAME OVER:2005/10/01(土) 23:35:39 ID:???
「私達はヒドラです。」

58 :NAME OVER:2005/10/02(日) 00:03:36 ID:???
>>57
確かに和訳はそうだが・・・
なんか おしとやかなヒドラだなw

59 :NAME OVER:2005/10/02(日) 01:32:16 ID:???
アイアムアニンジャ

60 :NAME OVER:2005/10/02(日) 01:44:24 ID:???
>>52 つ[流れ星6つ]

61 :NAME OVER:2005/10/02(日) 19:06:39 ID:???
>>57
「私たちは」「とても」「力が」「強い」「です。」

62 :NAME OVER:2005/10/02(日) 22:02:25 ID:aB6YJXgL
ナイスラの海外版のタイトル
誰か知りませんか?

63 :NAME OVER:2005/10/03(月) 00:52:09 ID:???
>>62
そのまんま Night Slashers だったにん(・∀・)

64 :NAME OVER:2005/10/03(月) 03:45:22 ID:???
どなたか「鳩バスター」をご存知ありませんか?
かなり前に(十年位?)同人ソフトとしてトリオ・ザ・パンチの制作者が作ったらしいのですが、ググっても有力な手がかりが出てきません。
機種はおそらく88か98用だと思うのですが、当時のパソコン雑誌の同人ソフト紹介で一度みかけたきりなので、記憶も曖昧です。
一度遊んでみたいと思い続けているのですが、情報はありませんでしょうか?
ややスレ違いとは思いますが、宜しく御願いします。

65 :NAME OVER:2005/10/03(月) 19:36:56 ID:???
ナイトスラッシャーズ楽しすぎ!
ジンビを踏みつけるのがいい
いきなりスライディング喰らったりして難しい
3面しかいけなかった…orz
何かコツあるのかな

コマンドで技が出るらしいけど、誰か知ってる人います?



66 :NAME OVER:2005/10/03(月) 21:28:21 ID:???
います。

67 :NAME OVER:2005/10/03(月) 21:35:33 ID:???
ナイトスラッシャーズ 懐かしいなぁ(・∀・)
すげーハマッた記憶があるよ。またやりたいのう。

インストカードに載ってない技も多いよね。
いきなり技が暴発して焦ったりしたこと多数。
使えない魅せ技も多いけど、ついつい使いたくなるんだよなw
コマンド覚えてたら書いたんだけど、思い切り忘れてるよ。ごめんち!

68 :NAME OVER:2005/10/03(月) 22:16:20 ID:s5kS1k7F
部屋をかたづけていたら
即販戦隊デコレンジャー缶バッチとか
フールのねこまんまセットが出てきましたよ(・∀・)


69 :NAME OVER:2005/10/03(月) 23:59:10 ID:???
>>67
とりあえずジェイクで
つかみから↓+ABでサーフィンしまくった覚えが。
あとの二人はコマンドど忘れ。
確か乱舞と焼き芋だったよなぁ…?

70 :NAME OVER:2005/10/04(火) 01:04:31 ID:???
ラグタイムショーを真面目に攻略してみようと思うんだが、コレだけは押さえておかなきゃいけないってテクはあるかね?
それとも連打が全てなのかやっぱ・・・。

71 :NAME OVER:2005/10/04(火) 01:08:30 ID:???
>>64
PC88時代の同人ゲーなんだがかなり素敵な出来栄えである。
ゲームそのものはインベーダーに近い。
が、その舞台が素敵であった。
主人公はハトバスの屋根に登ってハトバスを操作。
靖国神社をバックに上空の鳩を打ち落とすというシンプルなゲームであった。


72 :NAME OVER:2005/10/04(火) 01:10:53 ID:???
>>66
コマンドキボン


73 :64:2005/10/04(火) 02:46:48 ID:???
>>71
ご存知ですか!ここで訊いてみて正解だった。
なんかすごいシュールな感じの舞台ですね。
内容を訊いてますますやってみたくなりました。
やはりトリオ・ザ・パンチの制作者が関わっているというのは本当ですか?
当時、秋葉原の同人ソフトを扱っている店を探しまわっても見つからなくて、それ以来ずっと頭の隅にタイトルが残ってまして。
今では入手は絶望的ですかね?88の実機も手元に無いしなぁ。

74 :NAME OVER:2005/10/07(金) 23:42:24 ID:???
ホンファとクリス
体力半分以下の状態でオーラ溜め236+A離す

ジェイク
体力半分以下の状態でオーラ溜め↓↑↓+A離す
ヘルサーファーは>>69氏のとおり

あと、コマンド技ってわけじゃないけど
ホンファとクリスに 掴み↓+A の投げがあるね
あとクリスの オーラ溜め↓+A離す とか

間違ってたらゴメソ。ナイスラやりてぇなぁ・・・

75 :NAME OVER:2005/10/10(月) 02:51:10 ID:H1cp8os2
何か近所のゲーセンにウルファングが入荷された。デコ作品っぽいから書き込んでみる。
レトロゲームを不定期でちょこちょこ入れ替えるゲーセンだからだろうけど。
撤去されるまえにやりこむべき?

76 :NAME OVER:2005/10/10(月) 02:51:29 ID:???
うほ、メル欄空っぽだった
ごめん

77 :NAME OVER:2005/10/10(月) 04:51:56 ID:???
おー ウルフファングかぁ
めちゃくちゃハマったなぁ(・∀・)

パーツ組み合わせるの楽しいし難易度も手ごたえあって良し
オペレータが可愛い上にBGMも最高!
大きな声では言えないけどエミュにも対応してないしな。
もー遊べるうちに遊んでおくしか!

78 :NAME OVER:2005/10/10(月) 09:02:28 ID:???
ウルフファング買ったよ
って友達に言われて遊びに行ったら
重装騎兵ヴァルケンとかいうゲームだった

79 :NAME OVER:2005/10/10(月) 12:28:42 ID:???
>>75
『鳳凰より緊急入電!』
懐かしいな。確か「狼牙モード」というものがあったはずだが…AB押しっぱなしでスタートだったか?

80 :NAME OVER:2005/10/10(月) 15:01:35 ID:???
ウルフファングとグレート・ラグタイムショーの基盤を持っているが、
コンパネが壊れて、ここ7〜8年も通電してないから動くかな?
基盤屋に持ってて動いたら売り払おうかな...。

>>77、78
ウルフファングならPSとSSで売ってたから、安く入手できると思うよ。
ただ、細かいグラフィックデータが無かったから、
100%移植じゃないと思うけど。

81 :NAME OVER:2005/10/10(月) 15:14:52 ID:???
>>79
スペサルモードはAC押しっぱスタートだね。
ついでに鳳凰じゃなくて大鳳。
鳳凰はTYPE-26の機体。GL・PB・2H…危険な機体だな…。

揚げ足とりスマソ…。

82 :NAME OVER:2005/10/10(月) 18:50:03 ID:???
クラスに一人はこーいう空気読めない奴いたよな。

83 :NAME OVER:2005/10/10(月) 19:24:50 ID:???
>>81
Uzeeeeeeeeeee

84 :NAME OVER:2005/10/10(月) 20:13:03 ID:???
 流れをぶった切って・・・。

 グレ〜トラグタイムショウ〜

85 :NAME OVER:2005/10/10(月) 20:19:00 ID:???
>>81
ご指摘サンクス。

…もう14年程前だからなぁ。

86 :NAME OVER:2005/10/10(月) 20:59:38 ID:???
全クリすると

おやっさん やりました

っていうやつだっけ?>ウルフファング

87 :NAME OVER:2005/10/10(月) 21:16:01 ID:???
凄く面白そうなので、ウルフファングやりに意気揚々とゲーセンに行ったら
何かコラムスもどきみたいなゲームに変わってた…(´・ω・`)

88 :NAME OVER:2005/10/11(火) 02:43:08 ID:???
魔界村やりに行ったらピンボールアクションに変わっていた近所の駄菓子屋を思い出した

89 :NAME OVER:2005/10/11(火) 11:45:44 ID:???
>>87
一期一会。

昔プリルラやりに行ったら上下反転のテトリスになってたのを思い出したな。

スレ違いスマソ。

90 :NAME OVER:2005/10/11(火) 23:42:41 ID:???
>上下反転のテトリス
バルーンブラザーズ思い出した

91 :NAME OVER:2005/10/14(金) 15:54:09 ID:???
ウルフファングは今でも1番好きなゲームだな…超燃える。
スペシャルモードの最終面4連発は手に汗握ったもんだ。

92 :NAME OVER:2005/10/22(土) 21:43:24 ID:???
クルードバスターって1990年の作品で
音楽にHIP-HOP系のストリートミュージック入れてたけど
当時としてはかなり画期的だったんじゃね
今でこそゲームでもストリート系は当たり前だけど
あの当時であぁ言う曲を入れる先鋭的なセンスは凄いな

93 :NAME OVER:2005/10/24(月) 11:43:44 ID:???
>>92
当時の開発者インタビューで
「本当は歌を入れたかった。」と言ってたな。

94 :NAME OVER:2005/10/25(火) 13:35:07 ID:???
久々にサンダーゾーンやったら、2面ボスであぼーん。
ノーボムでクリア出来た若い頃の俺は神だったんだなぁ……

しかし3面ボスの途中でゲーム自体が止まるのはどうよ、ゲームクリスタル

95 :NAME OVER:2005/10/26(水) 20:35:58 ID:???
>>94
あれをノーボムクリア出来るなんて…神過ぎる
おれはラスボス前で全滅だよー

汗臭い音声合成、熱い音楽
ケガすると肩貸りて歩いたりして面白かったなー
スネーク愛用してたよ
4Pだと場所が真ん中の方でやりやすかったしw



96 :NAME OVER:2005/10/27(木) 06:46:42 ID:???
>95
対戦車ライフルのタメ撃ちに慣れると割と余裕。
あと火炎放射器も射程短いけど高威力だからいい武器だったな。
上記の2つ&バズーカでクリアして「さあ、次はショットガンクリアだ!」
って所でゲーセンから消えた工房時代の思い出。

俺はスパイダー使ってた。ボムの持続時間が長いから、敵弾消しや道中のザコ処理に威力を発揮してたよ。

97 :NAME OVER:2005/10/27(木) 08:50:39 ID:HYZsQWOH
ラブ

98 :NAME OVER:2005/10/30(日) 17:55:59 ID:???
俺もスパイダーだった。日の丸扇子持ってるあたり日本人か?
イーグルとスネークはならず者戦隊のあいつらだよな…
今でもサントラは宝物にしてる。

99 :NAME OVER:2005/10/30(日) 20:45:15 ID:???
>>96
キャラで特徴あったんだねー
そこまで凝っていたとは…
他のキャラの特徴はどんな感じなの?

>>98
俺もあのサントラ持ってるよ
1面と2面とエンディングの曲が最高すぎて手放せません


100 :NAME OVER:2005/10/31(月) 22:14:41 ID:???
にょき

101 :NAME OVER:2005/11/01(火) 05:12:52 ID:???
>99
 金髪 :イーグル 初期武器マシンガン
ボムは画面中央から広がる爆風。効果時間短し

バンダナ:スネーク 初期武器ヘヴィマシンガン
ボムは画面中央に落ちてくるICBMっぽいミサイル。効果時間短し

 黒人 :モンキー 初期武器バズーカ
ボムは画面内に断続的に続く小爆発。効果時間長い

東洋人:スパイダー 初期武器ショットガン
ボムは敵をサーチする炎の龍。効果時間メチャ長い

各々のボムの威力は分からん。

102 :NAME OVER:2005/11/03(木) 21:53:50 ID:???
>>101
ありがd
スネークかっこよかったら使ってたのだが、ボムが使いにくかったのねー
アイムバーニン!!
でかい戦車に乗れたり匍匐全身競争したり楽しいゲームだったなー
ゲーセン族あたりで移植されないかな




103 :NAME OVER:2005/11/04(金) 23:10:59 ID:???
KoF最新作にセリフパクられた(つうかまんま使われた)件について

104 :NAME OVER:2005/11/05(土) 07:16:49 ID:???
>103
kwsk

105 :NAME OVER:2005/11/05(土) 14:57:21 ID:???
>>104
kwskって何かと思ったら詳しくのアルファベット子音の略か
それはともかく

KoFXIのラスボスのマガキだかって言う気持ち悪いキャラが勝った時のセリフに
「我が前に敵は無し」って言う
あんな気持ちわりーキャラにチェルノブのオープニングストーリーを盗むなって思った
馬鹿芋は

106 :NAME OVER:2005/11/06(日) 02:46:39 ID:???
>105
なるほど、そういう事か。まあSNKの頃からKoFはパクリの殿堂だから放っておけ。


それよかチェルノブの武器で一番使い勝手がいいのってどれだと思う?
漏れは重力分銅を連発して弾切れしないように使ってた。

107 :NAME OVER:2005/11/06(日) 10:00:54 ID:???
光子力ビームかブーメランだな。
ところで、今思い返すとチェルノブ武装で名前を思い出せないのが
いくつかある。補完plz。
光子力ビーム、[ブーメラン]、[ムチ]、重力分銅、赤城山ミサイル
#[]内のやつ。あと武装そのものを忘れ去っているのが1つくらい
#ありそうな気がするけど。

108 :NAME OVER:2005/11/06(日) 10:15:34 ID:???
ググれ

109 :NAME OVER:2005/11/06(日) 12:00:48 ID:???
エネルギーブーメランと電撃ムチだった気がする
あと八つ裂き光輪も有っただろ、名前は光輪で良いと思ったけど。

使いやすい武器は光子力光線とブーメランじゃないか
癖が少ないし

110 :NAME OVER:2005/11/06(日) 17:33:48 ID:???
アルカディア2005年12月号の「猛者通信」というコ−ナ-が、
キャプテンシルバ−18周年記念ということでデコ特集になっている。
内容は当時の開発者との対談で、
○「迷宮ハンタ−G」のGは当時の開発者、権藤さんにちなむ。
○「空牙」シリ−ズには、「空牙2」、3Dシュ−ティングの「闘牙」と
 いう没作品があった。
○すごろくゲ−ムだった、「トリオ・ザ・パンチロケテストバ−ジョン」
 画面写真掲載
 
 など。既出かもしれないが、一見の価値あり。

111 :NAME OVER:2005/11/06(日) 22:34:46 ID:???
>>110
見た見た
あの開発者の「うちのゲームは全てメジャーヒットを狙ってたんですけどね」
って言う言葉を見るにつれて例の
「俺達が真剣に作ったゲームが変だだと?(怒)」
って台詞はネタでもギャグでもなく本気でそう思ってたんだろうな

112 :NAME OVER:2005/11/07(月) 17:45:12 ID:???
AC:光子力ビーム エネルギーブーメラン 光輪 電撃ムチ 重力分銅 赤城山ミサイル
MD:レーザー エネルギーブーメラン ディフェンダー 飛鉄球 重力分銅 赤城山ミサイル
じゃなかったっけか

113 :NAME OVER:2005/11/07(月) 22:38:25 ID:???
ラグタイムショーやってきた。

飛行船面の墜落シーンで、我慢しよう我慢しようと思ってたんだけど、
ゾウに乗ってしまった・・・。  

114 :NAME OVER:2005/11/07(月) 23:01:33 ID:???
一面ボスの風見鶏は意地でもキャッチ。
自爆して愛機壊して素手でキャッチ。

それがグレートラグタイム道。

115 :NAME OVER:2005/11/10(木) 05:23:32 ID:6Oz8ZWFv
熱烈なファンに支持されつつも、業界縮小の波には勝てず
惜しまれつつ去っていったデータイーストの社長は今!!

なんと群馬県でシイタケを作っていた
赤城椎茸事業(有)http://www.g-inf.or.jp/igk/dbg14.htm

しかも蕎麦屋も経営しており、福田社長自ら蕎麦打ちも教えてくれる!
http://www.d1.dion.ne.jp/~sougetu/index.htm

DECOファンはすぐ行け!!l

116 :NAME OVER:2005/11/10(木) 08:22:07 ID:???
まあもとからデータイーストはしいたけ栽培を副業でやってたからなぁ

117 :NAME OVER:2005/11/10(木) 10:31:11 ID:ld1caipF
熱烈なファンに支持されつつも、業界縮小の波には勝てず
惜しまれつつ去っていったデータイーストの社長は今!!

なんと群馬県でシイタケを作っていた
赤城椎茸事業(有)http://www.g-inf.or.jp/igk/dbg14.htm

しかも蕎麦屋も経営しており、福田社長自ら蕎麦打ちも教えてくれる!
http://www.d1.dion.ne.jp/~sougetu/index.html

DECOファンはすぐ行け!!l

118 :NAME OVER:2005/11/10(木) 10:34:17 ID:???
哲夫ちゃんの蕎麦食ってみてぇな、おい。

119 :NAME OVER:2005/11/10(木) 22:14:39 ID:???
原子力入り

120 :NAME OVER:2005/11/10(木) 22:49:20 ID:???
2回いうなよ

121 :NAME OVER:2005/11/10(木) 22:58:22 ID:???
2回目、こっそりURL直してあるな
このオチャメサンめハハハ

122 :NAME OVER:2005/11/11(金) 00:40:41 ID:CSnkl8NT
ウマイゼ、ウマイゼ、ウマクテシヌゼ〜!

123 :115:2005/11/11(金) 00:47:41 ID:???
俺一回しかコピペしてないよ。
>>117は別の人

124 :NAME OVER:2005/11/11(金) 11:01:20 ID:???
赤城山ミサイルってそういう由来だったのな

125 :NAME OVER:2005/11/11(金) 12:17:08 ID:7hIVC9J3
やっぱり椎茸が好きなのね。

126 :NAME OVER:2005/11/12(土) 02:01:21 ID:???
手軽さを念頭に置いたMMORPG「DECO ONLINE」
http://www.4gamer.net/news/history/2005.11/20051112000016detail.html

韓国のネットゲームで全然データイースト関係ないけど

127 :NAME OVER:2005/11/12(土) 03:00:12 ID:k5wyqBX4
ご〜っつい!タイガー蕎麦じゃあ!

128 :NAME OVER:2005/11/12(土) 07:00:06 ID:???
そんなこといったら、海浜幕張の駅の内陸側にもDECOって看板かかげた家具屋があるぞ。

129 :NAME OVER:2005/11/12(土) 15:47:00 ID:???
>>128
あ〜! 確かにあるある!w
同じこと考えていた人が居てなんか嬉しかったり(・∀・)

130 :NAME OVER:2005/11/12(土) 16:16:05 ID:zJ+Fdj6F
赤城山で蕎麦と椎茸ってのが凸らしくていいね。

131 :NAME OVER:2005/11/12(土) 18:52:32 ID:???
チェルノブ重力分銅の由来。
最大パワーで連射すると処理落ちしていたことから。

132 :NAME OVER:2005/11/13(日) 07:31:51 ID:???
クルードバスターって1コインクリアできんの?
ダメージ食らった時も立ち直り遅い上に無敵時間ほとんどなくて
CPUに起きあがりにハメ殺されるんだけど

133 :NAME OVER:2005/11/13(日) 08:57:29 ID:+nTOQcWD
凸ゲーはそんなのばっかりですが何か?

134 :NAME OVER:2005/11/13(日) 08:58:17 ID:???
>>132
その程度で泣いていたらデスクリは一面すらクリアできないぞ

135 :NAME OVER:2005/11/13(日) 16:56:04 ID:???
デスクリって何?

136 :NAME OVER:2005/11/13(日) 18:26:37 ID:???
デスクリムゾン

サターンで出た超有名な糞ゲー

137 :NAME OVER:2005/11/13(日) 20:21:52 ID:???
デスク李は無敵時間ないからいきなり3発喰らってあぼーんとかふつうにあるからな

138 :NAME OVER:2005/11/13(日) 22:19:58 ID:???
デスクリムゾンか。今度超巨大デスクリムゾンを駆って戦場に赴く予定だ

139 :NAME OVER:2005/11/13(日) 23:58:44 ID:???
なんで他社のゲームが出てくるの?
誰かがデスクリムゾンをクリアしたいって言ったの?

140 :NAME OVER:2005/11/14(月) 01:54:40 ID:fM4VzRo8
こら、つまらんツッコミするな!
原子入り蕎麦でも食って落ち着け。

141 :NAME OVER:2005/11/14(月) 11:07:50 ID:???
凸が潰れたとはいえ社長が借金地獄で首吊してなくてよかった
いつか食べに行くよ。

142 :NAME OVER:2005/11/14(月) 12:26:52 ID:???
>>140
具は椎茸山盛りでお願いします。

143 :NAME OVER:2005/11/14(月) 18:51:38 ID:???
そのデスクリムゾンとクリムゾン軍団はなんか関係あるの?

144 :NAME OVER:2005/11/15(火) 00:05:49 ID:BaEpNKSC

クリームゾーン = ケツ = 猿の軍団 = トリオザパンチ = 凸ゲイ

145 :NAME OVER:2005/11/15(火) 07:02:53 ID:???
>134-144
はいはい、デスブレイド デスブレイド。

おまいら全員脳味噌食わせろ

146 :NAME OVER:2005/11/15(火) 20:52:13 ID:???
あぁ、デスブレイド最高だったなぁ。俺をゲーセン通いさせたのがこのゲーム。
スト2には見向きもしないで、必死でボタン連打してたな。
こんなファンタジー満々な世界観のゲームは もう出ないのだろうか。

ひたすらヘヴィな世界とBGMで、変な媚びが無いのがまた良い。

147 :NAME OVER:2005/11/15(火) 23:57:51 ID:???
でも、ヒドラに必殺技かけられてるシンディみてハァハァしてる人おおいみたいよ?

148 :NAME OVER:2005/11/16(水) 00:01:38 ID:???
あれはソソる。

149 :NAME OVER:2005/11/16(水) 01:29:35 ID:???
当時中学生だった俺、確かにシンディは妙にエロかったな。
露骨なエロさじゃないのがまたエロいんだよな。
(変な日本語スマンw)

3Dゲームなどでもリメイクしてもかなり面白いのが作れそうだと思うのだが。
似たようなコンセプトでどこか出さないかなぁ。
個人的にはブラッディロアとかが惜しかったな。

150 :NAME OVER:2005/11/16(水) 22:19:43 ID:???
シンディは確かに格好はエロイけど、南斗水鳥拳のような歩きポ−ズとか、
外人さんが演じている力強いボイスとか、格好良さが前面に出ているキャラ
だからなあ。

151 :NAME OVER:2005/11/16(水) 22:50:05 ID:???
媚びてない。でもエロい。
だから良いのだな。

152 :NAME OVER:2005/11/17(木) 06:34:26 ID:???
>147
むかし儂の若い頃に「うろつき童子」っちゅうエロアニメがあってのう
両腕両脚をヒドラさんみたいなのに拘束されt

まあピンク板じゃないのでここまで。


ちなみにゴーレム使ってて、ドッペルさんに必ず負けてた青春時代

153 :NAME OVER:2005/11/17(木) 21:49:23 ID:???
赤城山ミサイルは大徳寺美子の武器でそ

154 :NAME OVER:2005/11/18(金) 01:18:22 ID:???
デコのヒロインと言ったらシンディタンしか思いつかないなー。
マッチョな野郎共ならまだしも悪魔やゴーレムといった
モンスター相手でも身一つで正面から戦いを挑むなんてデコ魂の塊だよな。

155 :NAME OVER:2005/11/18(金) 22:38:22 ID:???
デコヒロインといえば空牙のオペレータ、
ライフィス・D・アリエス嬢24歳(シンディよりひとつ年上)だな。

156 :NAME OVER:2005/11/19(土) 00:04:35 ID:???
>>155
センス良いね!(・∀・)

157 :NAME OVER:2005/11/19(土) 04:54:22 ID:???
馬鹿野郎、ウルフファングの2Pパイロット一択だべ、普通!<デコヒロイン

158 :NAME OVER:2005/11/19(土) 06:55:39 ID:???
御苑洋子とか。


159 :NAME OVER:2005/11/19(土) 09:03:58 ID:???
ヨンミーの太腿に絞め殺されたい

160 :NAME OVER:2005/11/19(土) 09:14:47 ID:???
ダークシール2のエルフで決まりじゃん?

161 :NAME OVER:2005/11/19(土) 15:25:03 ID:???
デコヒロイン思い出そうとすると、ちょいメジャーなファイターズヒストリーや
マジカルドロップのキャラは自動的にスルーしてしまうなぁ。

そんな漏れはナイトスラッシャーズの劉 紅華で。

162 :NAME OVER:2005/11/20(日) 00:18:30 ID:???
ナイトスラッシャーズの紅華もプレイヤーに媚びないよいキャラだった

で、ナイスラ置いてるゲーセンあったんでちょっとやってきたんだが
インストにツープラトン技が十種あるって書いてあるが全部わかる人いる?
投げとムーンサルトしかわらん

各キャラの隠し技とかはわかるんだけど
あぁヘルサーファー決めてる時が一番楽しいな

163 :NAME OVER:2005/11/20(日) 14:10:30 ID:???
ミッドナイトレジスタンスの妹たちで。

164 :NAME OVER:2005/11/20(日) 15:45:17 ID:???
>>162
だが入力失敗してメガクラッシュに化ける事多数>減るサーファー

165 :NAME OVER:2005/11/20(日) 21:40:48 ID:???
>163
おまいはとんだ妹萌えだな
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1132490233537.jpg

166 :NAME OVER:2005/11/22(火) 23:25:23 ID:???
ここには「DECO ONLINE」と聞いてぬか喜びした椰子はいないか…

167 :NAME OVER:2005/11/25(金) 20:22:17 ID:???
DECO ONLINE、本当にデコのキャラを使うとしても
今の韓国に元祖デコの味を引き出せるとは思えないな


168 :NAME OVER:2005/12/06(火) 22:55:31 ID:???
タイトルロゴが暗いオレンジ色で不気味で良かった
慟哭とか探偵神宮寺は面白かったな・・
こういうメーカーが今は殆ど無いのがさびしい

169 :NAME OVER:2005/12/08(木) 05:21:08 ID:???
その2つって、デコゲーと言うには微妙な希ガス

170 :NAME OVER:2005/12/18(日) 23:45:45 ID:???
保守
G-MODEよ、はやくデコゲーアプリだせ!

権利がもったいないぞ!

171 :NAME OVER:2005/12/19(月) 02:22:45 ID:???
デコってカプコンとの裁判に勝ったんだっけ・・・

172 :NAME OVER:2005/12/19(月) 21:45:28 ID:???
別に勝ってない。負けてもいないだけ。

173 :NAME OVER:2005/12/19(月) 23:31:25 ID:???
>>171
>>172の言うとおり勝っても負けてもいない
まぁ事実上はカプの限りなく負けに近い状態だが

174 :NAME OVER:2005/12/24(土) 13:09:51 ID:???
「ガスマスクとキノコを忘れずに」って何のゲームなんですか?
前スレラスト辺りで出てたと思うんですが検索してもわからずにずっと気になってます

175 :NAME OVER:2005/12/24(土) 15:29:11 ID:???
>>174
両方とも凸が発売した奴だ。

176 :NAME OVER:2005/12/24(土) 16:37:39 ID:???
>>174
しいたけとガスマスクはデコの2大副業ですた。

177 :NAME OVER:2005/12/24(土) 21:34:39 ID:???
なるほど!ゲームじゃなかったんですね、オハズカシイ…

178 :as@d ◆AVJJBoyz.c :2005/12/26(月) 18:45:59 ID:???
>>115 >>117のそば屋に行ってきました。
合盛りそば(1200円、二八蕎麦と十割蕎麦が乗っている)を注文、
どうやら注文してから蕎麦を打つ模様。
食べ終わった後に、ちょっと聞いてみた。

Q(俺):ここは椎茸栽培もやっているのですか?
A(おそらくFT氏と思われる老人):うちは北関東では1.2を争う規模。
  多い日で日産1トン(!)、少なくとも2〜300キロは出荷する。
Q:インターネットで、ここのお店は「ゲーム会社の元社長がやっている」というのを見たのですが?
A:別にそういうわけではないです。

ttp://www.sunfield.ne.jp/~niisato/kaiin/insyoku/sougetsu.htm

こんなのもあるので、今回は偶然の一致なのかも。(ちなみに元デコ社長は愛媛出身らしい)
一応店の外見と蕎麦の写真を撮ってきたのですが、需要はないですよね。

#それにしても赤城山で椎茸でてのは恐ろしい偶然



179 :NAME OVER:2005/12/29(木) 23:50:06 ID:N4asZywx
「デコゲーの商標」

デコゲー全般 → Gモード

神宮寺三郎 → ワークジャム
ヘラクレスの栄光/ファングシリーズ → パオン
メタルマックス → 新宿エクスプレス

180 :NAME OVER:2006/01/04(水) 14:02:49 ID:???
デコと言えばサイコニクスオスカーとDGGなわけですよ!

181 :NAME OVER:2006/01/04(水) 23:32:25 ID:???
↑デコを潰した元凶

182 :NAME OVER:2006/01/05(木) 21:35:03 ID:???
トリオザパンチをつくった人はなんという人でいまなにをしているのか知りたいんですが
わかる人いますか?
チェルノブも同じ人が作ったとのことですが…

183 :NAME OVER:2006/01/05(木) 23:02:29 ID:???
>>181
なんで?DGGがダメってこと?

184 :NAME OVER:2006/01/06(金) 13:49:35 ID:???
空牙シリーズはアトラスだっけ?版権

185 :NAME OVER:2006/01/09(月) 13:27:46 ID:???
>>182
チェルノブとトリオは、別の人だったと思ったが

186 :NAME OVER:2006/01/09(月) 19:09:55 ID:???
QMA3でトリオザパンチの忍者の名前は?という4択問題が出たw

選択肢は
エド ムロマチ カマクラ センゴク

187 :NAME OVER:2006/01/10(火) 13:31:28 ID:???
>>184
牙と、ヘラクレスの栄光は、パオンです。

188 :NAME OVER:2006/01/11(水) 20:17:23 ID:???
パオンつーと…
罠シリーズ最新作影牢2を同人以下の超クソゲーに仕立てあげたところか。

牙と栄光は作らずに他へ売ってくれ。

189 :NAME OVER:2006/01/12(木) 23:52:22 ID:???
俺がデスブレイドの版権かったらモーコンみたいなゲームにしたい。

もちろん、フエィタリティ付きで・・・








フィニッシュ!ヒム!ポン ウィン フエィタリティ

はかない夢だけどさ・・・・orz

190 :NAME OVER:2006/01/20(金) 01:05:55 ID:???
ヒドラのフエィタリティは
あの必殺技の体勢から…5体バラバラ(;;゜ロ゜)

191 :NAME OVER:2006/01/30(月) 18:53:04 ID:???
age

192 :NAME OVER:2006/01/30(月) 20:32:34 ID:CXhMBpG7
バギーポッパー知ってる。ファミコンだけど超面白い。

193 :NAME OVER:2006/02/17(金) 20:14:53 ID:???
フライングパワーディスクで
必殺技返しと高速投げ(ギューンってなるやつ)はどうやるの?

194 :NAME OVER:2006/02/17(金) 22:32:11 ID:???
>>193
ディスクをキャッチする瞬間にタイミング良くボタンを押す。
慣れてくるとカーブにして返したりできます。


195 :NAME OVER:2006/02/17(金) 22:45:03 ID:???
>>194
それってディスク弾き上げとはまた違うタイミングなの?
とりあえずトン

196 :NAME OVER:2006/02/18(土) 21:51:40 ID:???
ヒャーウィーゴー ソリカルシュー
ヒャーウィーゴー シュリケンシュー

197 :NAME OVER:2006/02/26(日) 20:20:05 ID:???
age

198 :NAME OVER:2006/03/04(土) 16:39:59 ID:???
hosyu

199 :NAME OVER:2006/03/06(月) 07:42:39 ID:???
ダークシール2買ったけどやっぱり1の方が良かったかな?
純正で安かったから2にしたんだけど。

200 :NAME OVER:2006/03/06(月) 10:02:02 ID:???
MAMEでやれ

201 :NAME OVER:2006/03/13(月) 20:26:12 ID:???
今日ラグタイムクリアしたんだけど、死に際にラスボスが言う台詞を誰か知らない?
「罪を云々」と「こいつの言う事は本当かな?」は見たんだけどその前を見損ねちゃって・・・
かなりコンテニューしたから金銭的にもう見れなさそうだからお願いします。

202 :NAME OVER:2006/03/13(月) 21:02:41 ID:???
保守

203 :NAME OVER:2006/03/13(月) 23:45:40 ID:???
>>201
つーかラグタイムまだ置いてある店があるのか、いいなあ

204 :NAME OVER:2006/03/14(火) 18:27:01 ID:???
近所にウルフファング入りました。
なんにも知らないけどとりあえずプレイしようと思います。

205 :NAME OVER:2006/03/14(火) 19:51:44 ID:???
ラグタイムってコンシューマに移植されていないよね?
めちゃくちゃやりたい。あのころのゲーセンが一番面白かった。

>204
初心者ならホバーと四つ足はやめておけ。
そしてサブウェポンはケチるな。ガシガシ使って行け。

206 :NAME OVER:2006/03/14(火) 20:51:59 ID:???
自己解決しました。最初の台詞は、「自分の目で未来を見るがよい」
でした。要するにラスボス3人組はラグタイム、古き良き時代を守りたかったのですね。

ラグタイムですが中野プラボに置いてあります。残機4、その場コンテニュー仕様でした。
でもエドワードランディをリクエストしたのでそろそろ消えそう。
誰か一緒に遊ぼうぜ。

207 :206:2006/03/14(火) 21:00:50 ID:???
書き忘れ。値段は50円で1クレジットでした。

208 :NAME OVER:2006/03/15(水) 13:20:04 ID:???
>>205
光の速さで4つ脚つかってました…。
とりあえず電磁バリアで逃げてます

209 :NAME OVER:2006/03/15(水) 20:50:48 ID:???
4脚はジャンプがすごいよ。移動遅いけど。

210 :NAME OVER:2006/03/17(金) 10:17:02 ID:???
近所のゲーセンのレトロゲーコーナーに
デスブレイドが入った!信じられねぇ!感涙(TT

ここは入れ替わりが激しいから
今のうちにプレイしまくりしておきます。
ヒドラのうねうねとした動きが最高。ドット職人の魂を感じるね。

211 :NAME OVER:2006/03/17(金) 18:42:38 ID:???
ウルファン、とりあえず4面までは逝ってきました。
このゲーム、機体が壊れてからがアツいなw
なぜか動きに神がかって、初遭遇の3ボスを人間で落とせました。

212 :NAME OVER:2006/03/28(火) 07:55:33 ID:???
 

213 :NAME OVER:2006/03/28(火) 23:45:00 ID:???
 

214 :NAME OVER:2006/03/31(金) 00:18:24 ID:???
ゲーキャラ板にカルノフのスレッドを立ててくれた人に彼のディープキス

215 :NAME OVER:2006/04/07(金) 08:29:27 ID:???
近所のゲーセン行ったらナイスラあったよ!!
ヘルサーファーおもすれー!
面白かったけど、2面で全滅してしまった…orz
ジェイク使ってるんだけど、プレイにコツあるかな?
挟まれたらジャンプキックとラリアット、どっちがいいのかいまいちわからん…



216 :NAME OVER:2006/04/07(金) 21:36:40 ID:zGuhG0cB
>>215
挟まれたらダッシュ攻撃で片方をダウンさせるのが良いと思われ。
あと、忘れがちだけどA+Bもな。
プレイのコツは、スクロールさせすぎないように少しずつ進んで敵を少しずつ出して確実に片付ける。
出しすぎると囲まれてボコられる。
ジェイクの場合、つかみから叩き付けで巻き込むと結構ダメージが大きい。但し点数は入らない。
ヘルサーファーは乗ってる敵へのダメージと点数は結構大きいが、それ以外の巻き込んだ敵にはダメージが入らずダウンするだけ。
状況に応じて使い分けるべし。


217 :NAME OVER:2006/04/11(火) 16:21:02 ID:???
ブレイブプローヴ

218 :NAME OVER:2006/04/14(金) 13:27:12 ID:???
ダークシール2の魔法使い姉ちゃん最高

219 :NAME OVER:2006/04/14(金) 19:41:32 ID:???
「アイムウィザード」

ウィッチじゃね?

220 :NAME OVER:2006/04/14(金) 19:54:24 ID:???
別に女であることを強調しなければそれでもいいんじゃね?よくワカランが。

221 :NAME OVER:2006/04/14(金) 19:59:10 ID:???
アイアムアニンジャ

222 :NAME OVER:2006/04/15(土) 04:05:50 ID:???
ッハマタァ

223 :NAME OVER:2006/04/16(日) 15:26:34 ID:???
>>218
フレイア・エディルネ(26歳)
姉ちゃんと呼ぶには微妙なような。

224 :NAME OVER:2006/04/16(日) 16:12:41 ID:???
パァワァ

225 :NAME OVER:2006/04/17(月) 00:11:16 ID:???
懐かしいな。
でも、なぜか思い出すのはゲームじゃなくて
アレンジ版の「THE SWORD OF DELIGHT」

226 :NAME OVER:2006/04/17(月) 00:21:49 ID:???
あの絶妙な音程のハズレ具合がたまらんよね

227 :NAME OVER:2006/04/17(月) 02:35:05 ID:???
>>223
かまわん、ふとももエロス

228 :NAME OVER:2006/04/21(金) 20:23:13 ID:???
>>223
俺もかまわん。

229 :NAME OVER:2006/04/22(土) 08:10:49 ID:???
最近CMでよく見る「大玉」って
ガンボール
のパクリだよな?

230 :NAME OVER:2006/04/23(日) 20:31:31 ID:???
子供の頃遊んだバーニンラバーは
タイトルが「モナコGP」と書いてあって(インストカードにも)
オレはそのゲームをずっと「モナコGP」だと思っていた。
「バーニンラバー」ってタイトルを知ったのは中学生になってからだった…

231 :NAME OVER:2006/04/23(日) 21:32:30 ID:???
水滸演舞〜風雲再起〜好きだったなぁ
コンボの繋げ方がパズル的で良かったョ

232 :NAME OVER:2006/04/27(木) 08:31:38 ID:oOW1iqi6
兄さん!ななんてことを!
熱くて死ぬぜ!
カモ〜ン!

DECOは良かった…

233 :NAME OVER:2006/04/30(日) 13:56:34 ID:???
ウルフファング 〜空牙2001〜

いくつかスレ立ってたけど
どれも長続きしてないね…

ちなみに漏れはパイルバンカーよりビームソードが好きだな

234 :NAME OVER:2006/05/04(木) 05:26:54 ID:???
俺も使いやすさでソード派かな
見た目はパイルバンカー好きだけど、ソード以外で狼牙モードクリアできん…orz
破壊力はパイルバンカーよりナックルの連打の方が早いよね?
ナックルでドムを瞬殺してるの見てすげえと思ったよ


235 :NAME OVER:2006/05/04(木) 07:53:28 ID:kZpR73YF
なぜかシューティング板にこんなスレがw

空牙+狼牙+骸牙
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115592024/l50


236 :NAME OVER:2006/05/04(木) 08:24:22 ID:???
何がなぜかなんだ?
ウルフファングの立場が微妙だからか?

237 :NAME OVER:2006/05/04(木) 09:26:27 ID:WexE+TH0

バーニンラバー復活してくれ〜
FCのバギーポッパーはさんざん探して見つけたけど
やっぱなんか違う

238 :NAME OVER:2006/05/12(金) 17:41:08 ID:???
データイーストは神宮寺とタンブルポップ以外知らん

239 :NAME OVER:2006/05/12(金) 22:07:54 ID:???
なぁ、サイレントデバッカーズをwiiに移植したら最高だと思うんですよ?
もともと移動+照準の操作が必要なゲームだったし、
あのリモコン、スピーカー内蔵らしいですよ?

240 :NAME OVER:2006/05/13(土) 01:40:22 ID:???
>>238
その2つだけってのも凄いなw

241 :NAME OVER:2006/05/14(日) 23:34:47 ID:???
消防のころ小遣い貯めてGB版タンプルを買った、とかな

242 :NAME OVER:2006/05/14(日) 23:57:07 ID:???
タンブルポップってGB版あったのか。かなりマイナーなゲームだと思っていただけに驚いた

243 :NAME OVER:2006/05/17(水) 00:02:36 ID:???
「フライングパワーディスク」がゲーセンにあったからやってきたけど
たしかに負けるとくやしくてたまらないな。
簡単なだけちょっとした操作ミスで負けると泣くに泣けん。

244 :NAME OVER:2006/05/19(金) 19:20:45 ID:???
マニアが所詮携帯機、とシカトしてる間
アーケードのマイナー移植が結構あったんだよ。
といってもGB版タンプルはやたらトロいしイマイチ。評価する人もいるけど

245 :NAME OVER:2006/05/24(水) 17:54:52 ID:???
なにげに初エンディングがサイコニクスオスカーだったりする我がゲーム遍歴。
アクの強いデコゲー陣の中ではあまりとんがったところの無い方のタイトルですけど

なぜか高校→予備校→大学と
自分を追っかけてくるかのように立ち回り先のゲーセンに現れた因縁深きゲームw

246 :NAME OVER:2006/05/24(水) 20:55:29 ID:???
>>245
俺もやりたいんだがここ数年見てない
まったりと遊べて好きなんだけどな。

247 :NAME OVER:2006/05/26(金) 13:11:20 ID:???
サターンで出るはずだったデータイースト魂(チェルノブ、トリオザパンチとなにか)出してから滅んで欲しかった・・

248 :NAME OVER:2006/05/26(金) 18:18:57 ID:???
ザ・グレートラグタイムショウ
ロボと蛙マシーンでGo!

249 :NAME OVER:2006/05/26(金) 19:07:49 ID:???
全部MAMEで遊べるから無問題

250 :NAME OVER:2006/05/27(土) 00:04:40 ID:???
>>247
アレものすごく出来良かったっぽいぞ
大昔に、おそらくは流出モノ?がサターンでデモってたのを見たんだが
チェルノブは感涙の出来だった……まあ商業的には売れそうに無いけどね
それでも予約前金限定通販とかなら利益出せただろうになぁ

251 :NAME OVER:2006/05/27(土) 17:04:06 ID:???
ブレイウッドはデコ関連でもなかなか話題に上る事が少ないなorz

252 :NAME OVER:2006/05/27(土) 17:18:46 ID:???
デモ画面の曲が好きだな
俺基板持ってるよ

253 :NAME OVER:2006/06/03(土) 01:48:21 ID:???
ブレイウッドといえばスライム

254 :NAME OVER:2006/06/03(土) 18:46:49 ID:???
ブレイウッドと見て何故かウッドプレイスを思い出した

255 :NAME OVER:2006/06/06(火) 21:35:55 ID:???
ぶれいもも!

256 :NAME OVER:2006/06/07(水) 00:05:56 ID:a8sUcvub
タイガーバズーカじゃ

257 :NAME OVER:2006/06/07(水) 00:15:21 ID:???
ぼわあぁぁぁぁぁ!

258 :NAME OVER:2006/06/07(水) 16:13:53 ID:???
今の技術でデスブレイドをリメイクしたら凄いんだろうな、と言ってみる

259 :NAME OVER:2006/06/16(金) 15:08:11 ID:???
うわ、こんなスレあったんだー。
私もデコゲー大好きでした。

にしても、サイレントデバッカーズってデコだったのを
今初めて知りましたw かなり怖いゲームだった記憶が。。

一番好きだったのは空牙でーす。ミッドナイトレジスタンスとか
チェルノブとかの雰囲気も好き。ラグタイムショーももう一回やりたい。

ところで、家にゲームサウンドデコ1かいうCDがあるんだけど、
これって2とかもあったりする?

260 :NAME OVER:2006/06/20(火) 05:33:37 ID:???
今回のW杯のポルトガル代表選手にデコ(DECO)ってのがいるな

261 :NAME OVER:2006/06/20(火) 15:54:06 ID:???
>>260
やはりジャンプの軌道が独特なのだろうか<デコ選手w

262 :NAME OVER:2006/06/20(火) 22:43:25 ID:???
無駄に動きが重たいとかなw

263 :NAME OVER:2006/06/22(木) 12:50:37 ID:SlTZFVLl
どうしてローズさぶなの?どうしてローズ?どうして?

264 :NAME OVER:2006/06/22(木) 13:48:19 ID:???
DECOってもう無くなってたんだ…
むかしSFCでバーディーラッシュだかバーディーチャンスだかのゴルフを
遊んだよ、懐かしい。

265 :NAME OVER:2006/06/22(木) 15:13:57 ID:???
>>263
ホモ板で3日ROMればわかる。

266 :NAME OVER:2006/06/23(金) 02:42:34 ID:???
ゲイ雑誌に「薔薇族」「さぶ」ってのがある(あった?)

267 :NAME OVER:2006/06/23(金) 02:43:42 ID:???
カマクラ
ローズさぶ
サントス

268 :NAME OVER:2006/07/01(土) 21:49:36 ID:???
ウォーウルフが好き
ファミコンではオリジナルのデコ漢ゲーだぞ!なぜタカラから・・・
そしておかしい日本語はあのアベンジャーズせりふに通じているともいえる。
時期的にみると作ったスタッフが被ってるのかもしれない。。。

269 :NAME OVER:2006/07/06(木) 06:33:09 ID:???
ゲーセンで410 in 1なあやしい基盤?が入った。セレクトの時間が60秒しかないから苦労したが、
なんとかエドワードランディ(ザクリフハンガー)発見。
しかし海外版だからか、いきなりクライマックスからじゃなくて俺が切り札だから始まる。時間軸どおり?
シャルロッテのデモ入ってないんだが。
とりあえず3面目(日本の5面)で死んだのでよく分からん。覇怪魔人のとこまではいく自信あったのに。
また挑戦してみよう。

270 :NAME OVER:2006/07/06(木) 13:28:37 ID:???
コイン入れないでゲーム選択できるタイプじゃないのか

271 :NAME OVER:2006/07/07(金) 02:08:47 ID:???
入れてからじゃないとピクリともしない。あれじゃ画面焼けするんじゃ?
今日は上手そうな人がD&Dらしきゲームやってたので退散。

272 :NAME OVER:2006/07/07(金) 20:37:21 ID:???
ミスタラなら俺クリアできるぜ。
インチキパスワードで

273 :NAME OVER:2006/07/08(土) 01:48:43 ID:???
今日(昨日だが)もD&Dやってた。当分駄目かも。でもレトロコーナーのうちの一台だから長く置くかな?
筐体の所にリストぶらさげてたから、探す手間は掛からなくなる。誰かのプレイ中は邪魔になるから見てないけどね。
知ってるかぎりでは、ダークシール1、2、デスブレイド、サンダーゾーン、クルードバスター、トリオザパンチがあったけど、4分の1しかみてないから、あの辺の年代は網羅してそう。

274 :NAME OVER:2006/07/08(土) 01:49:27 ID:???
あれエミュだぜ。

275 :NAME OVER:2006/07/08(土) 01:50:33 ID:???
それ中身はMAMEのドライバのやつだな。
MAME特有のバグまでまったく同じように出るし。

276 :NAME OVER:2006/07/08(土) 02:36:44 ID:???
うちの近所にも豆筐体あって、結構プレイしてる人多い。
みんな気付かないのかな・・・それとも知っててやってるか。
違和感なく遊べるゲームも多いけどね。CPSなんかは言われなきゃ気付かないかも。
デコゲーだとデスブレイドやダークシール、トリパンは問題ないレベル。
逆にサンダーゾーンはキツイかな。海外版だし。
あの独特の雰囲気を味わえないのが痛い。

277 :NAME OVER:2006/07/08(土) 07:45:27 ID:???
「1+2は!?」
「3ダーゾーン!!」

278 :NAME OVER:2006/07/08(土) 09:23:34 ID:eURTSjlg
age

279 :溝口 誠:2006/07/08(土) 09:58:05 ID:???
おう、ええ具合に上がっとるやないか。
この調子で行けよ。気合じゃ、気合!

280 :NAME OVER:2006/07/08(土) 11:08:26 ID:???
そういや、こないだゲームセンターCXでダイエットGO!GO!をちょっとやってたな。

281 :NAME OVER:2006/07/09(日) 19:18:48 ID:???
DECO!DECO!ダイナマイトDECO!
オレの武器を知ってるかい?
ムチ!赤城山!でかい顔!
今日も事件だダイナマイトDECO!
「生きていてくれ!!」

282 :NAME OVER:2006/07/15(土) 00:05:42 ID:???
アツイゼー、アツイゼー、アツクテ(ry

283 :NAME OVER:2006/07/15(土) 06:29:50 ID:???
シヌゼー。
つか、久しぶりにダークシールやりたい。2も。

284 :NAME OVER:2006/07/15(土) 13:40:31 ID:???
MAMダゼー、MAMダゼー、MAMEダトデキルゼ!

285 :NAME OVER:2006/07/20(木) 22:21:04 ID:???
迷宮ハンタ−Gの敵キャラが怖い。
あんな奴らに捕まったら何されるかわかったもんじゃない、て雰囲気がするよ
脳みそのどこを絞ったらあんなキャラが出てくるんだが。

286 :NAME OVER:2006/07/23(日) 00:48:25 ID:???
ゲーセンでB−WINGカンストしますた

287 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:14:34 ID:???
迷惑客め!

288 :NAME OVER:2006/07/23(日) 16:05:03 ID:???
ゲセンでSRD1000万いきますた

289 :NAME OVER:2006/07/23(日) 18:47:24 ID:???
http://vista.x0.to/img/vi5364508756.jpg

290 :NAME OVER:2006/07/23(日) 20:23:41 ID:???
ゲーセンにトリパンが入って死ぬほど笑いはまってます
月は友達まで行きまし

291 :NAME OVER:2006/07/24(月) 04:09:56 ID:???
奇遇だね。俺んとこもトリオザパンチ入ったよ。
足のステージでバグって地面の下に落ちてそのまま死んだ。

292 :NAME OVER:2006/07/24(月) 22:16:44 ID:???
>>291

それ、仕様だろww

293 :NAME OVER:2006/07/25(火) 21:55:34 ID:???
勝ち「こぉっと」

294 :NAME OVER:2006/07/27(木) 00:27:39 ID:???
せっかくだから椎茸パーティーやろうぜ

295 :NAME OVER:2006/07/27(木) 21:19:41 ID:???
ギャシャルルごっこしようぜ

296 :NAME OVER:2006/07/29(土) 11:53:05 ID:???
口からイカリングを吐き出せば、君もギャシャルルだ!!
もう一度やってみたいな、ダーウィン。

297 :NAME OVER:2006/07/29(土) 22:30:08 ID:???
カーチャンからしかられてゲンナリ→パワーダウン

298 :NAME OVER:2006/07/31(月) 00:41:31 ID:???
>>296
MD版のダーウィン4081は何気に名作。探せ。
進化は4078系、ステージはSRD系。

299 :NAME OVER:2006/07/31(月) 05:56:37 ID:???
>>298
いや、あれはクソゲーだ。MDのシューティングは
全部サンダーフォースの陰に隠れてた感があるな。

300 :NAME OVER:2006/07/31(月) 22:36:30 ID:???
じゃあ俺はピスパイダー。卵産みまくり。

301 :NAME OVER:2006/08/05(土) 22:28:58 ID:???
武者アレスタを差し置いてサンダーフォースなどと小賢しいッ
ダーウィンをクソゲー扱いするカスはデコスレにくんじゃねーよボケ。

302 :NAME OVER:2006/08/07(月) 04:09:07 ID:???
コアなメガドラに陰もクソもないと思う

303 :NAME OVER:2006/08/07(月) 23:25:22 ID:E1SOKgSC
【進化】ダーウィン4078
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1154959452/

頼む・・・

304 :NAME OVER:2006/08/10(木) 00:28:59 ID:???
>>299
クソゲーとまではいかんだろ。
ただ両方のいいところを抽出したはずなのに
完成したら何か味気なかっただけで。
なんつーか、Wスープの分量間違っちゃったラーメンみたいな感じ。

305 :NAME OVER:2006/08/19(土) 14:45:08 ID:???
>ヒドラの股裂き
こうですか!?わかりません!><
ttp://daikon.kanashibari.jp/cindy.jpg

306 :NAME OVER:2006/08/19(土) 15:48:13 ID:???
惜しいけどヘアーがないな。
パイパンなシンディなどシンディと認めない。

307 :NAME OVER:2006/08/19(土) 16:10:53 ID:???
こうですか!?こうでいいんですか!?
ttp://daikon.kanashibari.jp/cindy2.jpg

308 : ◆SSu.zv/rvs :2006/08/21(月) 01:28:00 ID:???
いいけど、いくない

309 :NAME OVER:2006/08/21(月) 01:46:23 ID:fZcA8q2E
バーニンラバーが「俺たちゲーセン族」で復活!!!


シテホシイ。




310 :NAME OVER:2006/08/22(火) 09:00:10 ID:ynoGe/CN
ドナルドランドの名前が出てこないなぁ。
昔、マックとタイアップしたやつだよ。
でも面白かったよ。

311 :NAME OVER:2006/08/22(火) 11:49:00 ID:???
トリオTHEパンチ以外認めない。


あと、慟哭エロス

312 :NAME OVER:2006/08/22(火) 17:51:36 ID:???
>>310
ドナルドのゲームなのに何故武器がリンゴなのか、
なぜリンゴが爆発するのか子供心に疑問だったのを覚えてる。

でも面白かったな。

313 :NAME OVER:2006/08/22(火) 17:57:30 ID:???
>311
ミーハーだな

314 :NAME OVER:2006/08/22(火) 19:59:40 ID:???
タオパイパイ

315 :NAME OVER:2006/08/23(水) 05:50:50 ID:???
ドナルドランドは地味にメインBGMが良かった。
「お・い・し・い・えがーおー マックードナールード♪」の部分が組み込まれている

316 :NAME OVER:2006/08/23(水) 07:42:15 ID:???
リンゴ2段ジャンプがアツかったなぁ

317 :NAME OVER:2006/08/23(水) 16:57:35 ID:???
当時のファミコンにしては敵キャラがデカイ。絵が綺麗。残機の意味無い。

318 :NAME OVER:2006/08/24(木) 01:41:32 ID:???
ドナルドランドってマルチエンドの奴でハンバーグラーが襲い掛かってくる奴だよね
あれエンディング分岐の条件がいまだにわかんないなあ

319 :NAME OVER:2006/08/24(木) 03:52:11 ID:???
エンディングに分岐なんてあったっけ?
クリアしたら仲間がドナルドに英語でお礼言って終わりじゃなかったっけ?

死ぬと「ピーピーポーポピーピピーポーポーマクードナールード!」って感じの音楽だった

320 :NAME OVER:2006/08/24(木) 10:37:25 ID:JkHiLT6P
昔アーケードでプロレスゲーム無かった?

321 :NAME OVER:2006/08/24(木) 13:48:32 ID:???
>>319
なんかエンディングの背景が数パターンある

322 :NAME OVER:2006/08/25(金) 05:54:18 ID:???
>>320
ザ・ビッグプロレスリング(開発テクノスジャパン、開発データイースト)か?
FC版ではナムコから「タッグチームプロレスリング」という名前でアレンジ移植されていたが。
さらにPC版では「リングの上は大さわぎ」っていう変な名前で移植(これもアレンジ移植か?)されてた。

323 :NAME OVER:2006/08/26(土) 11:18:23 ID:9u3oOe+T
エキサイティングアワー(?)とかいうやつ…

324 :NAME OVER:2006/08/27(日) 11:09:39 ID:???
酒田SAS
ttp://www.sas-sakata.co.jp/
イスコ
ttp://www.isco-inc.co.jp/Web_izen/e_index.htm

知りすぎてソンはない デコ移植・外注の二大巨頭だ

325 :NAME OVER:2006/08/27(日) 17:53:15 ID:???
>>323
エキサイティングアワーか。あれは確か開発テクノスジャパンで販売タイトーだったような。

326 :NAME OVER:2006/08/28(月) 08:55:59 ID:JFySguR1
↑回答ありがとうございます。
昔、ゲーセンで100円で5〜6時間は遊べた唯一のゲームです。
100人勝っても99人から防衛回数が変わらなかったのを覚えています。

327 :NAME OVER:2006/08/28(月) 18:07:48 ID:???
あれフォールした時、ワン、ツー、フォーとしか聞こえなかったな。

328 :NAME OVER:2006/08/28(月) 23:28:43 ID:???
どうもデコゲーといえばバーニンラバーが真っ先に思い浮ぶ

329 :NAME OVER:2006/08/29(火) 18:30:28 ID:???
アクトフェンサーで1面クリアすると
1機減る

330 :NAME OVER:2006/09/07(木) 09:42:00 ID:???
携帯で「トリオ・ザ・パンチ」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060906/trio.htm

な、なんだ(ry

331 :NAME OVER:2006/09/07(木) 15:42:52 ID:???
まさかケータイに移植されるとはw

332 :NAME OVER:2006/09/07(木) 16:35:51 ID:???
メガドラ版チェルノブは最高だ!
今でも遊んでるよ
エンディングでチェルミーがいきなり出てきて、助かったのよ!
とか言ってきて意味不明なんですが…

溝口危機一髪でチェルノブがラスボスだったのは感動したな

333 :NAME OVER:2006/09/07(木) 20:31:06 ID:???
Ok!!

Music Come!!

334 :NAME OVER:2006/09/09(土) 23:45:24 ID:Srq+LliN
超人狼伝説ウォーウルフをクリアした人います?
4-1難しすぎてたまらん。コツを教えてほしいっす。
せめて無限コンティニューか面セレクトでもあれば。

335 :昔のゲーマー:2006/09/10(日) 22:22:24 ID:???
>>288

マジ?俺も昔1000万狙って散々チャレンジしたけど、長時間プレイしてると、画面ストップ、プレイ中止になるんだよな…
だから、5、600万しか逝った記憶しかない!
ダーウィンはカンストしたけどね(^-^)
>>328アナタは、すごいねバーニン・ラバー知ってるとわ…名前すら忘れてた!

336 :NAME OVER:2006/09/11(月) 03:19:13 ID:???
バーニンラバーはこの板の住人なら必須知識ではないかと

337 :NAME OVER:2006/09/16(土) 09:23:50 ID:F2T7gTZh
すみません、質問させてください。
どなたか「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」の英語名をご存知の方はみえませんか。

338 :NAME OVER:2006/09/16(土) 10:23:20 ID:???
エミュ厨イラネ

339 :NAME OVER:2006/09/16(土) 18:19:07 ID:???
謎のゲーム魔境4で、デコに惚れ直したぜ!
メガドラ版チェルノブがそんなに熱い作品だったなんて!
原子力が駄目だったら古代インカという考えが素敵!

340 :NAME OVER:2006/09/19(火) 21:44:31 ID:???
>>337
Dog-Fight

341 :NAME OVER:2006/09/19(火) 22:44:34 ID:Zkzw/ZDm
>>340
有難うございますm(__)m
>>338
氏ね!ボケが!

342 :NAME OVER:2006/09/20(水) 12:48:55 ID:???
お前がな。

何の必要があって聞いてるか、説明がなけりゃそう思われても仕方がない。

343 :NAME OVER:2006/10/18(水) 09:06:47 ID:???
保守ついでにカキコ
PS版のウルフファング買ってきた
PS2でプレイすると読み込み早くなるから少しだけ幸せになれる

エドワードランディの移植待ってたのに…


344 :NAME OVER:2006/10/18(水) 10:05:46 ID:???
トリオザパンチの移植(ry
ザ・グレート・ラグタイムショーの(ry

345 :NAME OVER:2006/10/18(水) 21:37:14 ID:???
ラグタイムショーダラダラしてつまんねー

346 :NAME OVER:2006/10/18(水) 22:01:36 ID:???
トリパンって携帯電話に移植されたんじゃなかったっけ

347 :NAME OVER:2006/10/18(水) 23:32:52 ID:???
>>343
アレンジモードのホバリング4脚の魅力を知ってしまうと
もうちょっとだけ幸せが続くよ。

348 :NAME OVER:2006/10/25(水) 17:22:22 ID:???
「おれたちゲーセン族 トリオザパンチ」PS2  ハムスター2000円 冬
ttp://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/50329651.html

349 :NAME OVER:2006/10/28(土) 02:11:29 ID:???
アーケードでクリア出来なかっトリオザパンチをクリアできた。
コンテしまくりだったけど。
スゲーシュール過ぎて笑った。流石デコなだけはある。

350 :NAME OVER:2006/10/28(土) 12:24:17 ID:???
にょき

今このゲーム出そうとは、ハムスターの着眼点は凄いな

351 :NAME OVER:2006/10/28(土) 23:55:06 ID:Awslv/7l
「トリオ・ザ・パンチ」単体売り?シンジラレナ〜イ。何本売れるんだよ。


352 :NAME OVER:2006/10/29(日) 02:26:38 ID:???
ただでさえ奇ゲーなのに、移植の出来が悪かった日には
脳みそ融解してしまいそうだ

353 :ねずみ男:2006/10/29(日) 11:40:09 ID:I4TU72Pr

 移植の出来が悪い = ゲームとして遊べる

354 :NAME OVER:2006/10/29(日) 16:41:45 ID:IH5cCEbW
きょう、16年ぶりにファミコンの「B−ウィング」をプレイした。
すっかり忘れていたが、シューティングらしくない妙にさわやかな感じのBGMに、
胸がすこし熱くなった。
しかし、15面で飽きてしまったが…w

355 :NAME OVER:2006/10/29(日) 19:14:48 ID:???
たしかB-ウィングの作者は、ハンバーガーの作者と同じ

356 :NAME OVER:2006/10/30(月) 03:16:27 ID:???
vodaのトリパンやってみたwww
漏れがやってみて気づいたアケとの相違点は…

:ルーレっ… クリアーたからくじが目押し可能(狙いたい数字で押すと丁度いい)
:スコアが常時表示で点数も全然違うっぽい(ALLしても70000くらいしかないw)
:一部削除されてる面があって全23面(縦スク下水面や竹やぶ面、スライム面等)
:カマクラのサブの強化順が違う(ガマ→爆弾→分身→岩落とし→火炎→飛天)
:サブが最強の時にサブがアップしても最弱にならない(もうげんかいじゃ になる)
:ENDロールがあるw

難易度は操作性考慮してかゆるゆるだけどグラがまぁまぁなので雰囲気は味わえるw

357 :NAME OVER:2006/10/31(火) 08:32:37 ID:???
ボーダ?

358 :NAME OVER:2006/11/02(木) 05:01:10 ID:???
誰も立ててなかったみたいなので立ててみた
トリオ・ザ・パンチについては(アーケードもPS2も携帯アプリも)みんなひっくるめてこっちもどうぞ

トリオ・ザ・パンチ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1162411014/

359 :NAME OVER:2006/11/02(木) 06:52:33 ID:???
トリオ・ザ・パンチ はやってみると、あんま面白くないよね。
1回やれば、もうお腹いっぱい。伝説は伝説のままにしておいた方が・・・

360 :NAME OVER:2006/11/02(木) 09:45:13 ID:???
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/11/01/103,1162357481,62545,0,0.html
おまいら、我らが溝口とテリーが対戦しそうですよ!

361 :NAME OVER:2006/11/02(木) 18:34:31 ID:???
>>360
>2007年春に携帯アプリにて展開する予定。

携帯電話で格ゲーなんかできるかYO!

362 :NAME OVER:2006/11/02(木) 18:40:25 ID:???
俺たちゲーセン族って移植度は良いのか?それが問題だ

363 :NAME OVER:2006/11/02(木) 22:32:49 ID:???
デコゲーはやっぱゲーセンに限る。

364 :NAME OVER:2006/11/02(木) 23:18:28 ID:???
ゲーセン族ってことはサントラもついてくるな? 楽しみだぜ

365 :NAME OVER:2006/11/03(金) 14:00:39 ID:???
発売したら、トリオ・ザ・パンチの伝説が壊れてしまいそうな気が・・・

366 :NAME OVER:2006/11/04(土) 02:40:37 ID:tPm8TOmh
>>354
カエルのボスに萎えた折れ

367 :NAME OVER:2006/11/06(月) 04:11:54 ID:???
俺たちゲーセン族って、以前スレ覗いてみたら
ハズレばかりみたいな雰囲気だったので、正直不安だ…

368 :NAME OVER:2006/11/06(月) 07:47:52 ID:???
ハムスターに何期待してんの?

369 :NAME OVER:2006/11/06(月) 22:56:23 ID:???
ぶっちゃけレトロゲー自体今やると辛いものが多いからなあ

370 :NAME OVER:2006/11/07(火) 00:18:18 ID:???
どのタイトルも移植度が芳しくないってのを何故かWikiで読んだような気がする。


371 :NAME OVER:2006/11/07(火) 00:37:54 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%B3%E6%97%8F
なるほどなあ。

372 :NAME OVER:2006/11/08(水) 00:37:24 ID:???
バッテンオハラのスチャラカ空中戦
英文表記は「BUT-TEN OHARA'S SUIT-CHA LUCK-A DOG-FIGHT」

373 :NAME OVER:2006/11/11(土) 22:22:19 ID:???
LET'S GO GO GO

374 :NAME OVER:2006/11/14(火) 03:04:23 ID:???
タンブルポップのゲームボーイ版ってどうなんだろうか?

375 :NAME OVER:2006/11/16(木) 02:40:52 ID:???
ってか移植されてたのかw

376 :NAME OVER:2006/11/17(金) 18:49:41 ID:???
前に同じ流れを見たw
マップがついてアクションシーンはスクロール式になって。。
スローテンポだから今やると辛いかもしれない。

って迷宮組曲も移植されてたのかw
つうかファンタズムも移植されてたのかw
まあフリスキートムも移植された訳だが
携帯機の狭い画面でよくゲームする気になるなw

377 :NAME OVER:2006/11/27(月) 14:50:24 ID:???
秋葉Heyにサイコニクスオスカーが。
数年ぶりのプレイだが最終面復活もなんとかできた。よく覚えてたな俺。

378 :NAME OVER:2006/11/27(月) 20:25:51 ID:???
最終面より6面復活の方がムズイと思う。

379 :NAME OVER:2006/11/29(水) 12:00:50 ID:???
とはいえゲージの持ち越しがグラシリーズより親切だし、
標準ならエブリで残機がもさもさ増えるから「結構なんとかなる」のがオスカーのいいところ

380 :NAME OVER:2006/11/29(水) 15:36:56 ID:???
サイコロニクスオスカー
サイオニクスオスカー


どちらもメストの誤植

381 :NAME OVER:2006/11/30(木) 15:55:35 ID:???
オスカーといえば微妙な小技がいくつかあって
ジャンプ中レバー上入れっぱなしで着地するとつま先立ち は
攻略上何の意味も無いのによくやったものだw

382 :NAME OVER:2006/12/12(火) 17:58:56 ID:???
ゾルゲ曰く音楽が最高らしいのに
テキテキテキ・・・・つう金属音しか聴こえなかったよー!!
ジャングルで三連星にボッコボコにされたよー!!

383 :NAME OVER:2006/12/13(水) 13:37:34 ID:???
沼地越えていくとこのラスボスか。
ライフなりアーマーがついていれば力押しでおk

384 :NAME OVER:2006/12/13(水) 13:47:19 ID:???
も少し補足するとレーザー最強+ライフ(+アーマー)十分なら
右端でしゃがんでショット連打。それで最少ダメージで抜けられるのでは。

それより、そこまでの道中のほうが問題だとは思うが。
ジャンプをうまく利用して敵を小出しに処理するのが
以後の、とくにエレベータで上下するステージなどでは重要。

385 :NAME OVER:2006/12/19(火) 18:21:59 ID:???
ありがとう、でももうないよー!!orz

386 :NAME OVER:2006/12/20(水) 16:53:06 ID:???
東京近郊なら秋葉Heyに行くのだ。
ウルフファング、ファイネストアワーとともにロボット並びで配置してある。
その他地域なら……すまん

387 :NAME OVER:2006/12/21(木) 21:59:38 ID:???
その他です。チョホホ。
気持ちだけ受け取らせてもらいます

388 :NAME OVER:2006/12/25(月) 11:07:33 ID:???
金曜日にオスカーをプレイしていて起きたバグ

2面クリアと同タイミングでダメージ→エネルギー0(タイミングはかなりシビアらしい)
普通なら1ミスなのだが、なぜかクリア扱い(ライフボーナスなし)
そしてエネルギー0のまま3面スタート。とりあえずなんの問題もなく進んでいくのだが、
エネルギーの増えぬうちにダメージを受けたら画面が乱れてフリーズした。良い子は真似しないように。

389 :NAME OVER:2006/12/27(水) 04:30:06 ID:Eq10+N7D
ほしゅがてら

390 :NAME OVER:2006/12/27(水) 09:40:38 ID:???
ドナルドランドはなかなかの名作

391 :NAME OVER:2006/12/27(水) 10:45:46 ID:???
>>388
確か面クリアと同時に死亡+即画面暗転、になったら、
次の面でエネルギー取ってもゲージが増えないという不具合もあったような気も

オスカーは遊んだなー ゲーセンで金つぎ込みまくって自パターン作って
時間稼ぎも含めて何度もクリアしていたよ

ホーミングが使えるのに、敢えて手榴弾を装備しまくってたり。(あれ威力高かったのでボス戦に強かった)

392 :NAME OVER:2006/12/27(水) 15:15:29 ID:???
稼ぎといえばロボコップのスマートガン(だっけ?)稼ぎ。
画面から見切れているところにドラム缶を配置してスマートガンで撃つと
もの凄い勢いで点数がカウントされ続けるというインチキ臭い裏技。
ロボコップもジャンプ制御の楽しい良作だったなぁ

393 :NAME OVER:2006/12/28(木) 00:31:13 ID:???
ロボコップ2のファミコン版もジャンプ制御の楽しい○作だったなあ

394 :NAME OVER:2006/12/28(木) 02:14:25 ID:???
臭作?

395 :NAME OVER:2006/12/29(金) 17:12:32 ID:???
刑作

396 :NAME OVER:2006/12/31(日) 00:11:43 ID:???
何かと不評のFCロボコップ2だが
慣性モノと覚えゲーが好きな人ならイケるかもね。ステージは長くないし

397 :NAME OVER:2007/01/01(月) 22:34:41 ID:???
ウォーウルフのテキストはもっとネタになっていい

398 :NAME OVER:2007/01/03(水) 01:18:29 ID:???
コンシューマの時点でアウト。

399 :NAME OVER:2007/01/06(土) 01:14:55 ID:???
コンシューマーは門外漢ですので(^^;)
アーケードのネタでどうぞ

400 :NAME OVER:2007/01/10(水) 18:43:49 ID:???
じゃあヘビーバレルの話でもしようぜ

401 :NAME OVER:2007/01/18(木) 03:23:20 ID:3xztB683
秋葉のHeyでウルフファングのスペシャルコースクリアを鳳凰でやってる人見たよ。
俺が鳳凰なんて使ったらAコースでヨトゥンに会う自信無いよorz

402 :NAME OVER:2007/01/27(土) 00:47:55 ID:PjSjJsI2
チャイナタウンのノーマルモードの背景
・口から何か輪っかを吐くモアイ(グ○ディウス?)
・宝石をちりばめエジプトっぽい背景&ゴミみたいなエジプト人が下部を
ゾロゾロと行進しつづける(コ○ムス?)
・ゲームフィールドがモノリス風のデザイン脇にいるサルがブロックみたいな
骨を投げ続ける(テ○リス?)

おいおいw
「ラッパ・デ・リック」のボーカルアレンジに感動して思わず基盤を購入。
個人的には気にいってるけど・・・AC向きではないなw


403 :NAME OVER:2007/02/01(木) 03:13:39 ID:GDek/5Zy
男は黙ってキャプテンシルバー

404 :NAME OVER:2007/02/01(木) 22:31:02 ID:???
死ぬまでには、マンハッタンと
ザ・タワーをやりたいものだなー

405 :NAME OVER:2007/02/12(月) 22:17:44 ID:???
>>392
コブラ砲。

映画では「コブラアサルトキャノン」。
軍御用達のハイテクガン。
着弾と同時に大爆発するタイプの火器だった。

406 :NAME OVER:2007/02/15(木) 00:05:30 ID:???
トリオ・ザ・パンチ板より転載

ttp://www.tanteidan.cc

デコゲーDVDに関しては、以下のタイトルを扱っています
・キャプテンシルバー
・ガンボール
・ダークシール
・カルノフ
・シークレットエージェント&サイコニクスオスカー
・ミッドナイトレジスタンス
・ナイトスラッシャーズ
・ブレイウッド
・デスブレイド

同人DVD恐るべし

407 :NAME OVER:2007/02/15(木) 00:15:48 ID:???
オスカーの攻略なんているのか?
アーケードゲーム屈指の低難度じゃねーか

408 :NAME OVER:2007/02/16(金) 01:11:20 ID:???
>>406
ちょっ、そんな板があるのかwwww

409 :NAME OVER:2007/02/21(水) 14:35:37 ID:???
>>400
そうしよう!!www

しかしパーツ揃ってなんで「ヘビ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜バレル!!」と雄叫びを上げるんだろうと思った厨房の頃

410 :NAME OVER:2007/02/21(水) 18:21:46 ID:d2cccmDz
嬉しいからに決まってんじゃん

411 :NAME OVER:2007/02/21(水) 21:49:38 ID:???
「ヘビーバレル」といい、「シークレットエージェント」といい、
デコは銃のパーツ集めさせるの好きだね。

412 :NAME OVER:2007/02/24(土) 21:15:48 ID:???
youtubeでエドワードランディ見たけど、カッコいいな

413 :NAME OVER:2007/02/25(日) 16:34:27 ID:???
前から思ってたんだけどGod of Warってエドワードランディに似てね?

414 :NAME OVER:2007/03/01(木) 01:33:53 ID:XFrsv2Ge
パイルバンカーぶっ刺しまくって狼牙モードクリアした時ほど最高の気分は無いと断言。


415 :NAME OVER:2007/03/01(木) 03:35:16 ID:??? ?2BP(5)
ラグタイムショーは音楽も良いよね。
ステージセレクトの時のご機嫌なBGMが頭から離れない。

416 :NAME OVER:2007/03/01(木) 17:57:16 ID:???
サーカスっぽい面のボスだったか、
エンデヴァー!エンデヴァー!とゲーセン中に響き渡ってたのが記憶に残ってるなぁ。

417 :NAME OVER:2007/03/03(土) 01:29:08 ID:JkFTcfto
>>410
納得www

418 :NAME OVER:2007/03/03(土) 02:24:18 ID:MfbcWf5/
>>57
「俺たちゃヒュドラだ!」だ。

419 :NAME OVER:2007/03/03(土) 02:31:11 ID:CwZfukmv
ブラッディウルフはマジで名作

420 :NAME OVER:2007/03/03(土) 06:15:18 ID:???
MD版は殆どAC版を越えてるよな

421 :NAME OVER:2007/03/03(土) 06:16:45 ID:???
つうかさ後にACやって落胆した

422 :NAME OVER:2007/03/03(土) 16:54:00 ID:???
(・∀・) We!  (^ω^) are!  (・ω・) the!  (゚∀゚) Hydra!
『俺たちゃ、ヒドラだ!』

(・∀・) Our!  (^ω^) power!  (・ω・) is!  (゚∀゚) very!  (`Д´) great!
『俺たちゃ、とっても強えーぜ!』

423 :NAME OVER:2007/03/03(土) 17:49:08 ID:???
俺達!
は!
ヒドラ!
だ!!

と各首が叫ぶのが最高にイカスな。

424 :NAME OVER:2007/03/03(土) 22:00:21 ID:???
頭1つづつデザインが違うのも(・∀・)イイ!!

425 :NAME OVER:2007/03/03(土) 23:06:54 ID:???
勝ちポーズで頭寄せ合ってニヤニヤ笑いあってるのも可愛くてよい。

426 :NAME OVER:2007/03/04(日) 01:00:03 ID:0lsD8XdD
デスブレイドはイカス。
「イカス」という表現がとても似合う。
ゲーセン族で出て欲してほしい。サントラとしても利用したい。

427 :NAME OVER:2007/03/04(日) 01:06:39 ID:???
ヒドラだのなんだのともうちょっと他に褒めるとこねぇのかよw

428 :NAME OVER:2007/03/04(日) 04:18:36 ID:???
我が道に敵はなし
LET'S GO GO GO GO

この言葉を思い出すと気合が入るよな。


429 :NAME OVER:2007/03/04(日) 04:47:23 ID:???
>>427
  ノノノノ   格ゲー史上屈指の高齢ファイター 
 ( ゚∋゚)   パズズさん(5329歳)

430 :NAME OVER:2007/03/05(月) 00:28:51 ID:???
バッカおまえらデスブレイドつったらシンディだろ。
「エロカッコイイ」を地で行く素敵な姐様。

431 :NAME OVER:2007/03/05(月) 20:47:11 ID:ghWVTl7+
ここに空手修行にはげむ二人の若者がいた。

二人は良きライバルであり、強い友情で結ばれていた。
しかし、いつからか二人は同じ女を好きになってしまったのである。
「友を捨ててまで愛に生きられるだろうか?」恋と友情に悩む生活が始まった。

だが、ある日「モモちゃん」は言った。「私、強い人が好きなの。」
二人は「そうだ、勝って彼女を手に入れるんだ!」と決意し、試合にいどむのであった。

いつでも女は強い男を求めている。

今、二人の男の熱いドラマが始まろうとしている。
だが、負けた者よ、くやむ事はない。

「ユミちゃん」がいる。「マリちゃん」だっているんだ!!


432 :NAME OVER:2007/03/05(月) 21:47:13 ID:???
デスブレイドといえば、ベホロイさんを苦労して倒したのはいいが
準決勝のパズズさんが鬼のように強くて絶望したのは苦いおもひで。

433 :NAME OVER:2007/03/05(月) 22:24:33 ID:???
>>431
対戦空手道のインストカードだな。

懐かしい(だるま)。

434 :NAME OVER:2007/03/05(月) 22:59:25 ID:???
>>430
デコを代表するに相応しい女キャラだね。
・・・下手に声かけようものなら肋骨を折られそうだけど。

435 :NAME OVER:2007/03/06(火) 00:10:53 ID:???
誰しもがファイターのことをガイル呼ばわりする保守

436 :NAME OVER:2007/03/06(火) 02:44:38 ID:???
シンクロ連射付きの台でもパズズさんに投げ負けした件について

437 :NAME OVER:2007/03/06(火) 23:24:13 ID:???
世が世ならファイティングファンタジーのヘビ女も
萌えキャラになってたんだろーか

438 :NAME OVER:2007/03/06(火) 23:29:08 ID:XiimJZBl
>>436
バズズ、ゴーレムは数回に一度は必ず投げ勝ちするそうな。

439 :NAME OVER:2007/03/08(木) 01:44:00 ID:???
>>438
大投げ同士では一方的に投げ勝つ、じゃなかった?

440 :NAME OVER:2007/03/09(金) 00:45:57 ID:???
もってけ大どろぼうって面白いですかね?
聞いたこともないゲームなんで評判を聞きたいです

441 :NAME OVER:2007/03/09(金) 02:24:27 ID:???
ダークシール1と2の攻略サイトってありませんか?
おもしろいんだけど、ボス全般が強くて倒せない。
1は詩人最強2は戦士が強いらしいってのは知ってるけど。



442 :NAME OVER:2007/03/09(金) 04:23:18 ID:???
2に戦士なんていたっけ・・・ああ、ドワーフのおっさんか!

443 :NAME OVER:2007/03/11(日) 21:10:58 ID:???
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070311-00000056-jij-soci

リアルタンブルポップ

444 :NAME OVER:2007/03/15(木) 20:49:33 ID:???
>>441
知る限りでは攻略っぽい事をしている所は無いなぁ
グーグル先生にお伺いを立てても出てこないし…

1は無理だけど、2ならアドバイス可能

445 :NAME OVER:2007/03/18(日) 01:37:40 ID:???
1は同人製作の攻略DVDがあったような

446 :NAME OVER:2007/03/18(日) 04:30:14 ID:???
2はラスボスまでは問題なく行けるんだが・・・。
ブラックホール弾(?)を避けれずにすぐ死んでしまうorz


447 :NAME OVER:2007/03/23(金) 11:56:06 ID:???
>>445
>>406


448 :NAME OVER:2007/03/23(金) 14:43:59 ID:???
>>447
わり、ログ見落としてたわ

449 :NAME OVER:2007/03/26(月) 19:29:33 ID:???
>>446
ブラックホール弾は、一方向に歩き続けていれば当たらないはずだが
騎士みたいに足の遅いキャラだと、時々引っ掛かるけど
そういう場合は、運が悪かったと思って諦めてる

450 :446:2007/03/27(火) 00:53:52 ID:???
>>449
そうなんですか。5人中3番目に早い(遅い)の女魔法使いでも
確実に避けれぬとわ…。

451 :NAME OVER:2007/03/28(水) 22:59:26 ID:???
ダンクドリームやってたやついないかね?

452 :NAME OVER:2007/03/30(金) 05:17:42 ID:???
「スリーポイントバスケッ!」
あのナレーションが好きだった。

453 :NAME OVER:2007/03/30(金) 19:29:09 ID:???
ブラッディウルフがWiiバーチャルコンソールで4月から配信だそうな
http://vc-pce.com/jpn/j/index.html

454 :NAME OVER:2007/03/31(土) 00:31:41 ID:???
アツクテシヌゼー!

455 :takes:2007/04/03(火) 21:57:14 ID:jjUUdloL
エドワードランディやってみました。
めっちゃおもろい!
主人公が猛ダッシュする姿と2面のバイクに乗った兵士二人が「クイ、クイ」てやる所が気に入った。
主人公て意外とタフやな〜と思ってたらいつの間にかミスってた

456 :NAME OVER:2007/04/03(火) 23:47:29 ID:???
>>455

>2面のバイクに乗った兵士二人が「クイ、クイ」てやる所が気に入った。

もしかして海外版?
(国内版でそのシーンがあるのは4面)


457 :takes:2007/04/04(水) 00:52:30 ID:???
確か海外版やったな。
海外から輸入?した約400本のアーケードゲームが入ってる奴でやったので
ちなみにエミュのせいか動きが若干ガタガタしていた

458 :NAME OVER:2007/04/07(土) 14:05:39 ID:???
海外版はステージが時系列の通りに並べ替えられてて分かり易いけど
イベントシーンがカットされてるのがね…是非日本版も見て欲しい。

459 :NAME OVER:2007/04/07(土) 14:45:17 ID:???
いきなりクライマックスじゃないんだよな

460 :NAME OVER:2007/04/07(土) 19:37:07 ID:???
いきなりクライマックスだからこそのランディじゃないか

461 :NAME OVER:2007/04/16(月) 10:47:56 ID:AY9mZ6mY
佐川急便の新しいCM見てチェルノブ連想しちゃったぞ


462 :NAME OVER:2007/04/16(月) 12:28:24 ID:???
チェルノブですよ。

463 :NAME OVER:2007/04/26(木) 18:50:40 ID:???
お前ら今日はチェルノブの日ですよ。

464 :NAME OVER:2007/04/27(金) 00:07:37 ID:???
黙祷。
各方面に。

465 :NAME OVER:2007/05/10(木) 11:06:35 ID:D/bHk3DP
データーウェストっていう会社はあるのかな

466 :NAME OVER:2007/05/10(木) 18:29:36 ID:???
アメリカかどっかにあるよ
デコの由来はそこが元

467 :NAME OVER:2007/05/10(木) 21:32:05 ID:???
>>465
日本にもある
第4のユニットとか

468 :NAME OVER:2007/05/15(火) 00:04:03 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A6%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88

…によると、データウエストは存在はしてるがゲームはもう作ってないらしい。
ビック東海みたいなもんだな。

469 :NAME OVER:2007/05/19(土) 05:51:19 ID:???
>231
水滸演舞を作った人のサイトによると、風雲再起は楽しんで作ったらしい。
製作者としてはスト33rdみたいなゲームを人と時間があれば作りたいが、
無理なので、中途半端が嫌で極端な調整にしたとの事。

他にも、水滸演舞はサムスピを朴れと言われたがプライドが邪魔をして、
香港映画をモチーフにしたとか、Gガンの放送が始まってたりしてたので、
悪乗りに拍車がかかったとか、
納期が短くて調整がちゃんと出来なかったとか書いてる。

水滸演舞の移植では拡張ラムへの対応をセガに一瞬で却下されたとか、
サターンの仕様が変更されてグラフィックのメモリが半分になったのには泣けたとか、
ウォリアーズのダブルインパクトが公孫勝の投げの元ネタとかまだあるけど。

470 :NAME OVER:2007/05/30(水) 22:22:35 ID:???
DECOから
ヘラクレスと
メタルマックスをとったら
なにがのこるんだ?

471 :NAME OVER:2007/05/30(水) 22:43:45 ID:???
空牙
ウルフファング
チェルノブ

とまだまだあるじゃないか。

472 :NAME OVER:2007/05/30(水) 22:46:29 ID:???
硬派、へビィファンタジー、馬鹿ゲー・・・etc
>>470はDECOを知らなさ杉って希ガス


473 :NAME OVER:2007/05/30(水) 23:09:00 ID:???
>>470にとっては「ゲーム=RPG」なんだよきっと

474 :NAME OVER:2007/05/30(水) 23:52:08 ID:???
>>470
しいたけとガスマスクかな。

475 :NAME OVER:2007/05/31(木) 00:01:00 ID:???
DECOは好きだけどしいたけは大嫌いなんだよな…。

476 :NAME OVER:2007/05/31(木) 02:38:50 ID:???
ガスマスクは?

477 :NAME OVER:2007/05/31(木) 10:41:32 ID:???
同じ凸ファンでも無知なライトスーファマーと一緒にされちゃ困る

478 :NAME OVER:2007/05/31(木) 12:46:57 ID:???
一時期妹萌えとかってあったけどさ、あいつらを思い出してしょうがなかったんだよ。
12人の妹とか冗談じゃないよな。

479 :NAME OVER:2007/06/05(火) 13:01:55 ID:JgfsF63a
デコで妹と言われると
ヘルメットかぶったイカツイあの二人しか思い浮かばなくて困るw

480 :NAME OVER:2007/06/05(火) 23:40:15 ID:???
>デコで妹と言われると
>ヘルメットかぶった
ここまで読んだ時、頭の中でメガドラ版の
人間発電所を連想した俺は末期症状

481 :TAKES:2007/06/06(水) 18:48:45 ID:???
ウチはエドワードランデイが真っ先に浮かびましたが何か?
未熟者故に元ネタがわかりませぬ

482 :NAME OVER:2007/06/06(水) 23:22:17 ID:???
シャルロッテはランディの妹ではありません

483 :NAME OVER:2007/06/07(木) 00:00:23 ID:???
>>479の元ネタがわからん人は↓を参照
ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-133.html
ttp://thrush.ddo.jp/~thrush/oldgame/neo/midnight-reg.htm

484 :TAKES:2007/06/10(日) 15:12:01 ID:???
>>482
ヘルメットかぶった二人と聞くとエドランのバイクに乗った「クイ、クイ」の兵士が浮かんだので

485 :TAKES:2007/06/10(日) 15:15:27 ID:???
連書きスマソ。しかし
>>483
バロスwww

486 :NAME OVER:2007/06/12(火) 17:41:19 ID:???
エドワードランディ
ウルフファング
ザ・グレイトラグタイムショー

の3作は超名作だよね

487 :NAME OVER:2007/06/12(火) 18:31:38 ID:???
アツイゼー

488 :NAME OVER:2007/06/12(火) 19:19:50 ID:???
>>486
チェルノブを忘れてるぞ

489 :NAME OVER:2007/06/12(火) 19:52:55 ID:9+L1NvLC
だって戦う人間発電所ってテイスト的にわが前に敵無いじゃん
上の3作はデコ要素を抜きにしても歴史に残ると思う

490 :NAME OVER:2007/06/12(火) 20:12:46 ID:???
ラグタイムショーって演出だけのような…

491 :TAKES:2007/06/12(火) 21:21:37 ID:???
ラグタイムショーの遺志は今日のエグゼリカに受け継がれている……
と言ってエエのかな?
やった事無いけどおもろい?>ラグタイムショー

492 :NAME OVER:2007/06/12(火) 22:52:18 ID:???
カルノフみたいに普通に面白いゲームのことも忘れないで下さい

493 :NAME OVER:2007/06/13(水) 00:49:43 ID:???
初めてやったデコゲーはたぶんプロゴルフ

高次周になるとパットの場面で丁度真下からではなく斜めの位置に固定されてしまい
ちょっと離れてると絶対に1パットじゃ決められなくなるのが嫌らしかった

494 :NAME OVER:2007/06/13(水) 13:40:47 ID:???
>>491
ネタプレイに走るとあれほど楽しめるものはないぞwww
・・・ただ、ラスボスとの対峙は涙なしには見られない・・・

495 :NAME OVER:2007/06/17(日) 02:02:11 ID:???
カルノフが不憫だ。
某社のヒゲオヤジは世界中で愛されてるのに。

凸がもし椎茸でパワーアップできていれば…。

496 :NAME OVER:2007/06/23(土) 01:08:05 ID:???
初めてチェルノブやったけど、なんだか胸を打たれたな。
ほんの少ししか止まることを許されずに走り続けるチェルノブの姿には
放射能に犯された体に残されている限りある時間の儚さを感じてしまう。

アトミックランナーは平和の祈り、か。

497 :NAME OVER:2007/06/23(土) 06:47:04 ID:???
エンディングで「これからも平和を守るために戦うぞ」的な展開になったと思ったら
いきなり射殺されて画面に一杯の「エンド」が表示されるのがシュールだった

498 :NAME OVER:2007/06/25(月) 13:06:50 ID:???
「ウチがプロレス作るとこうなるんだぜ!」みたいなデスブレイドはまさに至高の逸品

499 :TAKES:2007/07/01(日) 01:22:23 ID:???
>>496
あの耳に残るBGMからもそれが感じられるよね

500 :NAME OVER:2007/07/01(日) 03:14:38 ID:???
久々にハンバーガーをやりたくなった
移植版は悉く「バーガータイム」って名前にされてて
ACの続編も「スーパーバーガータイム」って名前にされてしまったのは何故?

501 :NAME OVER:2007/07/01(日) 12:49:16 ID:???
オスカーやりてええええ

502 :NAME OVER:2007/07/01(日) 19:03:09 ID:???
ハンバーガーが商品名だからだろ

503 :NAME OVER:2007/07/01(日) 19:10:12 ID:???
一般名詞は商標にできないから変えた

504 :NAME OVER:2007/07/02(月) 00:12:00 ID:???
>>502
海外版タイトルが「バーガータイム」で、
バンダイが電子ゲームに移植する際に上記のタイトルでリリースした為に
それが一般的に広まってしまったという説もある

それとage

505 :NAME OVER:2007/07/02(月) 01:30:06 ID:???
はじめて来ました、デコゲーナツカシス
ダークシール1コインクリアしてたなぁ。

506 :NAME OVER:2007/07/02(月) 01:43:57 ID:???
ダークシールの曲のインギーのパクリっぷりは笑えた

507 :TAKES:2007/07/02(月) 21:36:48 ID:???
おい、みんな!今月のアルカディア見たか?

508 :NAME OVER:2007/07/02(月) 22:14:35 ID:???
デコオールスターズか

509 :NAME OVER:2007/07/02(月) 23:15:46 ID:???
>>507
kwsk

510 :NAME OVER:2007/07/03(火) 10:42:42 ID:???
>>509
AC版「KOF・MIA」に「ファイターズヒストリー」の溝口誠が参戦!(マジ)

草薙京との「留年高校生対決」が実現の方向にwww

511 :TAKES:2007/07/03(火) 13:25:58 ID:???
溝口の為だけにKOFやったるでぇww
今月のアルカディアはなかなか濃い内容やから買いやね
そういや猛者通信にキャプテンシルバーが載ってたけど、噴水で溺死てホンマかいなw

512 :NAME OVER:2007/07/03(火) 14:25:00 ID:???
>>511
このライトデコマニアめ!

キャプテン・シルバーはデコファンなら押さえておかねばならんのだ
罰として貴様は最初に出てくる猫で死ぬとよい

513 :NAME OVER:2007/07/03(火) 14:55:34 ID:???
AC版の基盤とFC版のソフトを持っている俺が来ました

一番最初に出るノタノタ歩いてくる狼男に当たって死に
ピエロの手下のちっちゃいネズミに当たって死に
ゆっくり跳ねてくる飛び魚に当たって死に
砂浜を這っている子蟹に当たって死に

ジム!おまwえーかげんにせーよwww

514 :NAME OVER:2007/07/03(火) 17:19:12 ID:???
えいえい やー うっ!

515 :NAME OVER:2007/07/03(火) 18:57:00 ID:???
デコオンラインってネットゲーがあるそうだが……
公式みたけど全然デコらしくないのはどうしてだ?

516 :NAME OVER:2007/07/03(火) 19:23:11 ID:???
FC版はクソゲーの多い徳間の中ではマトモな部類

517 :NAME OVER:2007/07/03(火) 20:44:02 ID:???
MarkIII版の事も思い出してやれよ

518 :TAKES:2007/07/03(火) 21:21:06 ID:???
>>513
どんだけ虚弱体質やねんwww
某洞窟探険家かいな
多分悪魔の実の能力者なんでしょうねえ

519 :NAME OVER:2007/07/03(火) 23:38:34 ID:???
KOF溝口参戦だけど
ttp://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/
なんか微妙に見えるんだが・・

520 :NAME OVER:2007/07/03(火) 23:40:02 ID:???
と思ったけどワロタ
>こいつだけ弱点システム搭載
>溝口のみ頭部に攻撃を食らった時のダメージが他キャラ比1.5倍。
>ファイターズヒストリー時代のようにハチマキが光る演出あり。

521 :NAME OVER:2007/07/04(水) 00:40:59 ID:???
乳首丸出しじゃないか!

522 :TAKES:2007/07/04(水) 01:03:09 ID:???
ふんどしやないけ!

イカすわ溝口!

523 :NAME OVER:2007/07/04(水) 07:50:57 ID:???
バーニンラバーで島に飛び乗って1000点狙おうとしてそのまま海に落ちるのは基本

524 :NAME OVER:2007/07/04(水) 13:22:54 ID:???
>>515
それデコ違うし。
タフガイとかアトミックランナーとか職業で選べて
カルノフを撲殺しまくったり、集団で大統領を助けるオンラインゲームってのも嫌だぞ。

525 :NAME OVER:2007/07/04(水) 16:06:58 ID:???
いや、禿しくやりたいのだがそれw
俺、「ヒドラの首その3」あたりで参加したいw

526 :NAME OVER:2007/07/04(水) 20:13:39 ID:???
デコオールスターズが出たら、俺オスカー使うわ

527 :NAME OVER:2007/07/04(水) 21:33:17 ID:???
じゃあ私はホークのお供するわ
面白そうだもの

528 :NAME OVER:2007/07/05(木) 00:00:37 ID:???
パズス使いが溢れそうだな(デスブレイド)

529 :NAME OVER:2007/07/05(木) 00:23:24 ID:???
じゃあ俺はザビガ人で

530 :NAME OVER:2007/07/05(木) 01:00:55 ID:???
こいつが犯人だな、叩きころしてやる

531 :NAME OVER:2007/07/05(木) 09:42:29 ID:???
脳ミソ喰わせろ!

532 :NAME OVER:2007/07/05(木) 12:24:12 ID:???
俺はMR-41で華麗に宙を舞ってSフルングニルに戦いを挑むぜ。

533 :NAME OVER:2007/07/05(木) 21:13:40 ID:???
ヒツジの呪い

534 :NAME OVER:2007/07/06(金) 08:10:09 ID:???
たたっ殺してやる!

535 :NAME OVER:2007/07/06(金) 12:51:21 ID:???
↑熱血漢なセリフを吐く吟遊詩人ってどうよw

俺はタンブルポップの主人公を選ぶぜ

536 :NAME OVER:2007/07/06(金) 14:05:37 ID:???
前代未聞、太りすぎで死ぬダイエットゴーゴーの2P子をチームに入れたいぜ。

>>535
ちょっと待て、>>534はローフルグッドな騎士の台詞だぞ?

537 :NAME OVER:2007/07/06(金) 19:37:41 ID:???
アイアムアニンジャ

538 :NAME OVER:2007/07/08(日) 03:49:27 ID:???
バーニンラバーで殺しまくって50000点を超えようと思ったけど結局9000点くらいしかいかなかったw

素直に無殺で50000点取った方がいいな

539 :NAME OVER:2007/07/09(月) 02:09:16 ID:???
バーニンラバーは熱いよなぁ

無事故無違反の優良ドライバーを目指して頑張っていたけど
うっかり追突事故起こして死者出しちまったらドライバーの
何かがプチッと切れて一転虐殺非道の極悪ドライバーになっちまう辺りが
リアル車社会を表していてとてもよい

540 :NAME OVER:2007/07/10(火) 03:05:36 ID:???
ただあの5万点って配点のバランスを著しく欠いているような

541 :NAME OVER:2007/07/13(金) 17:40:30 ID:???
あの人は暇さえあれば叩き殺してるんだろうな

542 :NAME OVER:2007/07/16(月) 16:01:57 ID:???
出番のようね

543 :TAKES:2007/07/21(土) 17:16:13 ID:???
KOF・MIRAでデコチームを考えてみた
溝口誠(当然じゃい!)
フィオ(父よ!母よ!…のつもり)
服部半蔵(アイアマニンジャ)

544 :NAME OVER:2007/07/23(月) 16:25:05 ID:???
俺はチームトリパンキボンヌ

545 :NAME OVER:2007/07/23(月) 17:01:48 ID:???
カマクラ、ローズさぶ、サントスのチームか

見てえwwwwww

546 :NAME OVER:2007/07/23(月) 18:17:35 ID:???
カマクラはスピードキャラで飛び道具持ち
ローズサブは近距離が強い
サントスはでかい顔や風拳による対空性能

三人ともレバー↓キックで踏みつけが出る

547 :NAME OVER:2007/07/24(火) 13:57:58 ID:???
その性能ならKOF優勝どころか、闇の貴族だって全滅できそう。

548 :NAME OVER:2007/07/25(水) 10:29:34 ID:???
SRDが近所のゲーセンに入ったんだけど、難しいなこれ。
でもなぜかコインいっこいれてしまう

549 :NAME OVER:2007/07/25(水) 22:16:23 ID:???
ひるいなきデコゲーマーたち

550 :NAME OVER:2007/07/30(月) 23:52:53 ID:???
スレ立ったのが2005年ってのが凄いw
まだ番茶も出花だった頃、ダークシールとラグタイムショーに異常に嵌ったなあ。
荻窪にデコがあったから、チャリ飛ばして場所確認しにいったりしてw
今だったらチェルノブとか出せないよね。PS2でいいから移植して欲しいなあ。
ダークシールは実家に基盤あるけど、コントローラはもうないし。

551 :NAME OVER:2007/08/01(水) 07:34:48 ID:???
まぁ、この板の今の最古のスレは2002年8月末に立ったスレなんだけどね。

552 :TAKES:2007/08/02(木) 14:50:49 ID:???
この前ダイエットゴーゴーやってみたけど面白いね
敵を太らせてやっつけるアイディアはなかなか愉快だった
自分も肥満死するのにはワロタw

553 :NAME OVER:2007/08/02(木) 15:57:20 ID:???
ダイエットゴーゴーといえばタンブルポップもセットで思い出す

554 :NAME OVER:2007/08/02(木) 16:44:26 ID:???
あのテの固定画面タイプのACTに自キャラに女がいるのは珍しい。
それを出したのがあのデコであるところがもっと珍しいw

555 :NAME OVER:2007/08/02(木) 22:19:47 ID:???
ダイエットGOGOは2Pでパターン組んでたんで
1Pだとすぐタコ死にしていた

556 :NAME OVER:2007/08/03(金) 02:19:09 ID:???
食うか食わされるかでどっちにしても食ってる罠。

557 :NAME OVER:2007/08/03(金) 10:56:50 ID:???
ダイエットgogoはクリアできたけど、タンブルポップは最後のあたりで
とまっちゃったっけ
微妙に心残り

558 :NAME OVER:2007/08/05(日) 10:15:25 ID:???
ようつべのデスブレイド
シンディVSヒドラのヒット数、スゴいな

溝口よりシンディ出て欲しかったなKOF-MIA。

559 :NAME OVER:2007/08/05(日) 13:57:55 ID:???
むしろ、ヒュドラを出して他のKOF女性を(ry

560 :NAME OVER:2007/08/05(日) 23:03:26 ID:???
ヒュドラは腐女子とヲタに受けないので出しません

溝口はどういう基準で出たのかしら

561 :NAME OVER:2007/08/07(火) 13:33:12 ID:???
単純に知名度だろ?

562 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:21:51 ID:???
知名度ならかまくらくんあたりが出ていないとおかしい

563 :NAME OVER:2007/08/08(水) 08:36:17 ID:???
KOFのような3on3バトルと言ったら普通あの三