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【ナイツ】STING総合68【リヴィエラ・ユグドラ】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:09:02 ID:b74iQvBA
完全新作から下請けまで幅広くこなすスティングのゲームを語るスレ

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/index.html

【前スレ】
【ナイツ】STING総合in携ゲ板67【リヴィエラ・ユグドラ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1213846261/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:09:47 ID:b74iQvBA
《約束の地リヴィエラ》Dept. Heaven Episodesシリーズ1
操作快適・追加要素満載な「Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜 SPECIAL EDITION」(税込定価2940円)発売中!
PSP版(税込定価5040円)、 GBA版(税込定価6090円)、 GBA海外版も好評発売中。
*お店にない場合でも、メーカー取り寄せができるので予約注文ができます。
*PSP版・SE版ともに早期購入者特典(リヴィエラ デザイナーズワークス)同梱。

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/riviera/index.htm
PSP版 http://www.sting.co.jp/riviera/psp/index.htm
GBA版 http://www.sting.co.jp/riviera/gba/index.htm
WS版 http://www.sting.co.jp/riviera/wsc/index.htm
リヴィエラPSP海外版 http://www.atlus.com/rivierapsp/
GBA海外版 http://www.atlus.com/riviera/

【wiki】
http://mineralpower.s3.xrea.com/riviera/

【攻略ページ】
リヴィエラジルシ(WS):ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/riviera/
エレンディア図書館(GBA):ttp://riviera.albion9.com/

【はてなダイアリー】
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/Riviera%20%a1%c1%cc%f3%c2%ab%a4%ce%c3%cf%a5%ea%a5%f4%a5%a3%a5%a8%a5%e9%a1%c1

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・戸部淑(GBA版キャラクターデザイン)
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/

・高津幸央・岩永悦宜(WS版キャラクター・モンスターデザイン)
 ttp://www.ka2.koalanet.ne.jp/~yuki/ (高津幸央氏のHP)

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:10:52 ID:b74iQvBA
《ユグドラ・ユニオン》Dept. Heaven Episodesシリーズ2
PSP版「ユグドラ・ユニオン」好評発売中!

GBA版(税込定価6090円)、GBA北米版好評発売中。
*ナイツ・イン・ザ・ナイトメアD・H・Eシリーズスペシャルパック(税込定価8190円)に同梱
*お店にない場合でも、メーカー取り寄せができるので予約注文ができます。
*GBA版の初回生産分全てに初回特典(キャラメイキングカード・フルメタルストラップ)同梱。

【公式HP】
PSP版 http://www.sting.co.jp/yggdra/index.htm
GBA版 http://www.sting.co.jp/yggdra/gba/index.htm

【wiki.】
PSP版 ttp://yggdra-psp.heriet.info/
GBA版 ttp://yggdra.no.land.to/

【はてなダイアリー】
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%E6%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A1%A6%A5%E6%A5%CB%A5%AA%A5%F3?kid=136071

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・きゆづきさとこ(キャラクターデザイン)
 公式HPはナシ

・戸部淑(カードデザイン)
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:13:29 ID:b74iQvBA
《ナイツ・イン・ザ・ナイトメア》Dept. Heaven Episodesシリーズ4
約束の地リヴィエラ、ユグドラ・ユニオンの開発スタッフによる期待の新作。
2008年9月25日発売予定!

通常版6090円(税込)
D・H・Eシリーズスペシャルパック8190円(税込)
※限定版にはGBA版ユグドラ・ユニオン同梱

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/knights/

【wiki】
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア wiki http://knights.heriet.info/

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・きゆづきさとこ(デザインクリエイション)
 公式HPはナシ

・戸部淑(バストアップイラストレーション)
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/

・岩永悦宜(全身絵イラストレーション)
 公式HPはナシ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:23:58 ID:47YNMpoH
>>1乙死ディザレスタ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:29:33 ID:lPDoYjVU
>
【関連スレ】
【WSC GBA PSP】リヴィエラ Riviera
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1181062756/
?約束の地リヴィエラのセレネたんは悪魔っ娘カワイイ?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1163877595/
約束の地リヴィエラのシエラたんは魔女っ娘カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1105595211/
約束の地リヴィエラ女性キャラ総合萌えスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1209989999/

【ユグドラ】女性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509009/
【ユグドラ】男性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509278/
ユグドラたんは寄らば斬りますカワイイChapter2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149322066/
【ユグドラ】ミラノきゅんはかわいい【ユニオン】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1145337997/
ユグドラ・ユニオンのロザリィ様は帽子カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1144498813/
ユグドラ・ユニオンのロズウェル様はバナナカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143557418/
【夜襲】クルスキュンは空気カワイイ【ユグドラ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1150175480/

ゴードン
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1197282097/

∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
 ( ´・ω・)  <夜襲の名に懸けて!(クルスの次回作にご期待ください)

【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【スティング】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205414596/

7 :1:2008/08/21(木) 18:33:43 ID:lPDoYjVU
なんてこった、>>6を貼る直前にOCNがアク禁になった
仕方なく携帯から書き込んでるけどこれいつになったら解除されるんだろ…

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:33:58 ID:EbIpRUoL
 ∠⌒\
 ,,..' -‐==''"フ
  ( ´・ω・) <>>1っていうのはどうかな? 新スレ辺りじゃ>>1相手に有効な手段だったけど……

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:53:37 ID:FVBRXV72
>>1
乙。携帯でよく頑張った

これも次スレからテンプレに追加した方がいいね

スティング・ゲーム・チャンネル
http://jp.youtube.com/user/stingGAME

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:57:56 ID:bPArFcXV
ナイツスレが携帯ゲーム板にあるのに何やってんだよ

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:58:03 ID:YUVvFlVg
微妙にスレタイちげえ

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 18:59:17 ID:QdI87Bf9
いんだよ細けえことは

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 20:59:02 ID:tAGR2714
まあinなんちゃらは要らないと思うがな

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 00:08:42 ID:UIwhIfCj
一日一回パメラ様のパンティで(*´Д`)ハァハァ


15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 02:06:46 ID:5c2Ueex7
なんだか来月発売っていう実感があまりない
発売延期して今何の作業してるんだろう

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 02:12:32 ID:FiUo4VjD
>>15
もう先月ぐらいにROMは完成しているよ。あとは色々な手続きや生産だね。

延期した理由は、
7/17に発売するバージョンだと、プレイヤーが面白いと思うまでに時間がかかり、最後までプレイする人が少なくなる
ぶっちゃけて言うと「ユグドラ(GBA版)より、わかりにくいから投げられそう」
ということで社内会議で延期してでも「面白くなる」局面までプレイヤーが投げ出さない仕様にしよう
といったこと。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 02:40:53 ID:p/J6COeI
ドラクエとかぶったから延期したらスパロボと同じ日とかw

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 02:43:07 ID:FiUo4VjD
>>17
それはない。
いままで、奇跡のように
ドラクエVIIIやFFXIIやTODやスパロボに被ってきた
スティングがドラクエを忌避するとは思えん

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 03:04:24 ID:0TkLYEUZ
ここたまにメーカー内の事情に凄く詳しい人がいる

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 04:15:14 ID:RBhzdjB4
STINGスレから社員が居なくなったら俺とお前だけになるよ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 04:37:45 ID:novBFapC
>>16
急遽内容に手を入れたなんて、物凄く不安になるんだがw
まあ俺は半分GBA版ユグドラ目当てで買うからいいけど。
Amazonで買えば実質1本ずつは3000円台で手に入る事になる。

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 06:03:07 ID:1Xs/6KeX
急遽ってか発売前に見直してみたら浮き出た欠点だな
その為に延期して調整したのなら構わないさ
バグ取りもあわせて行われてるはずだろうし

ちなみにこの話は開発者のブログが元だったはずだっけ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 06:43:04 ID:B64tRMt7
>>10
あれも先走りスレだからなあ。

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 08:47:17 ID:1p5buHYq
また携帯かよ
キチガイが

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 09:55:48 ID:1MJjWysz
まーだ気にしてる馬鹿が居るのか
結論は出たんだからいい加減諦めろよww

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 10:17:15 ID:5d22nGYX
>>24>>25 が携帯とPCで自演だったりしてな

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 11:35:20 ID:6mw8a17N
で、いつになったらSTINGヒロインズのフィギュアは出るのかね?

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 11:43:47 ID:1MJjWysz
リヴィエラは普通に出てもおかしくない雰囲気

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 13:14:11 ID:YAuXea+7
セレネが欲しい

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 14:46:50 ID:6AyvmRMn
マリスとセレネ欲しい

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 15:26:12 ID:6mw8a17N
やっぱりフィアだね。

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 15:26:52 ID:F2CWiwqt
エクセルきゅんだろjk…

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 15:27:43 ID:A7PvMy01
シエラさんもよろしく!

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 15:57:22 ID:/Q2XUDOf
おいおいロゼだろ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 16:06:44 ID:X5+sBX0Y
ここで空気を読まずにゆぐゆぐストラップ
ttp://imepita.jp/20080822/575910

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 19:28:04 ID:L/9kH6tT
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|   <おう 
    _, ‐ノ   \  / `ー、_  
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ 
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く


37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 21:28:57 ID:6mw8a17N
グッズアンケートまたやらないかな?
スティング便りに送ってもあまり効果なさそうだし。

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 21:38:41 ID:FiUo4VjD
>>37
やってもどうせCD類がトップになる出来レース
結局サントラCDだけという予定調和。

つーか、みんなwiki更新しようぜ…。

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 21:57:45 ID:6AyvmRMn
流石にもうサントラいらないだろ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 22:06:49 ID:6mw8a17N
GBA版特典内の曲をだな・・・。
あとディスク二つ。

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 01:16:59 ID:hm5WTT5V
まぁ3枚とも海外サイトに丸々うpされてるんだけどな

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 13:00:54 ID:JZs2yUXD
インザナのつべでのチュートリアル動画
アクセス数の変化にワロタ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 13:40:20 ID:/11tvIEf
WS版リヴィエラ、ディスク二つ、それと何か付けて販売しないかな。

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 13:59:19 ID:n4N3Lzgh
更新こねーな

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 18:55:50 ID:WfLkCE2W
>>43
WS版がおまけでついて来ても
本体がねえw

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 19:22:50 ID:xTDFsf6U
一日一回パメラ様のパンティで(*´Д`)ハァハァ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:41:43 ID:2dzj8w9y
>>35
野口さんカッコヨス

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 10:25:57 ID:8kfhE04j
メッセ(限定版のみ)http://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/22378p1.gif
祖父(限定版のみ)http://www.sofmap.com/ec/topics/3277/10986154_tel_fl.jpg
何れも店頭不明
いまじん(不明)http://www.imagine-group.jp/magicalpack/naitsuinthe_tosyocard.jpg
尼(通常・限定 抽選4名)http://www.sting.co.jp/knights/sp/sign/index.htm

http://www.m-land.co.jp/fs/medialand/1000000226621
http://www.m-land.co.jp/fs/medialand/1000000226638
http://shop.broccoli.co.jp/item_detail.php?product_id=11615

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 11:23:25 ID:QzWqJzIb
特典イラネと思ってたが
ちょっと欲しくなった

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 16:04:05 ID:/3ueLXc/
>>48
尼の特典かっこええ
戸部絵好きだったのだがゲーム内マリアが公開されてから趣味が変わってしまった

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 16:11:19 ID:QzWqJzIb
Amazonの特典、倍率何倍くらいだろうな

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 17:56:49 ID:uByzJq7l
通常版で付くならメディランだな

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 21:50:30 ID:BT3xD4/o
海外版ユグドラ買う奴いる?

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 21:52:25 ID:g6A/3+EZ
なんだか
http://www.gamestop.com/psp
ここで予約するとPSP版サントラ手に入るらしいけどね

どうせInternational版でるよ。

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 22:17:11 ID:BT3xD4/o
>>54
マジかよ
また英語音声追加したSE版とか出るのかなぁ
どちらにせよ何らかの形で廉価版は出してくるだろうから国内でもサントラを入手する機会あるといいな

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 22:22:40 ID:g6A/3+EZ
>>55
ただ、56曲しかないそうで、たぶんOPムービーとかは入ってないだろうってことらしい。
前メルマガで話題は出ていたからPSP版サントラは望み薄ってことはないだろうけど。

International版はバロックInternational版にでるんでないかな?
出るなら難易度ナイトメア希望w

ところで、Intermatinalってなんだw打ち間違えた。

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 23:24:06 ID:BO/0SDMC
もうPSP版サントラはいいよ
ユニゾン音源同時収録とかおまけが付くならまだいいけど

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 00:59:37 ID:pEUCF7+y
なんでボイスは英語なんだろうなぁ…
日本語、もしくはボイスなしだったら買うんだが…。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 01:04:28 ID:0cLmUeRK
仲間だけで100超も人がいるのに日本語音声なんてつけてられません。
英語音声なら日本人は区別がつきにくいので、苦肉の策でしょう。
英語といっても簡単なことしか話していないし、余程のゆとりじゃない限り内容も分かるけどね。
まあ、GBA版リヴィエラですら音声OFFが付いていたから、OFF機能はあるでしょうな。

俺はゲームのボイスに拘泥らんタイプ(よほどの棒読みは別だが)なので英語でも構わんけどなー。

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 01:09:26 ID:pEUCF7+y
あぁ、そっか100人分全員につけるわけにはいかないか…w
じゃあボイスオフでやれば大丈夫かな。
社員さん、丁寧にありがとう。

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 01:21:06 ID:rn3WSyz0
ボイスって別に必要ないだろと思ってたけど
今回の英語ってチョイスは少し楽しみ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 03:23:20 ID:0cLmUeRK
>>60
なんだ、こいつ。
未だに社員ネタやっているのかよ。

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 03:46:05 ID:qgsKxteg
どうした
何か気に障ったか?

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 04:06:25 ID:zj5Lhw/O
一日一回パメラ様のパンティで(*´Д`)ハァハァ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 10:32:36 ID:p2xf4HMr
最初からサントラ付けてくれよ…
スティングまたSE売る気?

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 12:12:35 ID:TOWCjMBO
また売る気って何を今更

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 13:55:47 ID:pr4NCcHs
売ってもいいじゃないリヴィエラみたいに値段が安いなら


68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 17:27:04 ID:Vkw34FxC
SE出すのは良いけど、「SEが前提の作り」にはしないで欲しいな

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 18:10:22 ID:rWxL6MZJ
SE前提の作りなのではなく、SEにしないとならないソフトを素で出してしまうのが
スティングのソフトがメジャーに成れない所以の一つ。

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 20:43:08 ID:1p58ekJ5
いつまで小遣い稼ぎに走るしみったれた企業のままでいるつもりなんだろうな

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:01:37 ID:acscuXuL
ずっとだろ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:09:31 ID:Vkw34FxC
き、きっとナイツで「完全版商法に頼らない会社」になってくれるさ!

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:12:04 ID:0cLmUeRK
技術はある程度あるのに実質新作は伊藤氏のチームだけだからなあ…
他のチームも新作作ってくれればいいんだけど。

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:12:22 ID:S1S9F7gJ
メディアランドの特典テレカの絵柄が公開されたな

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:42:08 ID:0cLmUeRK
未公開キャラだけどね

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 00:00:33 ID:uLm36cSs
別にすごい大きい変更でなければ移植されような別に、って感じも。
そこらへんにお布施したいと思うほど自分は信者ではないし。
信者はお布施すればいいだけなわけで。

>>69
こんな変態システムばっかり作ってる会社のゲームがメジャーになる理由はそもそもないだろ。
あとSEにならないといけないほどひどい出来のソフトってPSP版リヴィエラだけじゃね?
あれは本気でひどかったがね。

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 01:35:09 ID:agwXzRYj
クソだから改良して売るんじゃなくて単に儲けたいから売るんだろ
元がクソじゃなくてもSEは出てくる、改良するところがなければ何か追加すればいい
日本一みたいなもん

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 01:40:03 ID:Y5DrVUnQ
さあ、スレが混沌の様相を呈してきましたよ。
いいぞ、もっとやれ。

持ちネタが少ないからSE商法はまあ多少は仕方がないけど
リヴィエラとバロックはやりすぎだ。
バロックは買ったことないけどWii→PS2Internatinalの流れは吹いたw

リメイクはユグドラ程度に抑えておくのが吉だと思う。

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 02:25:15 ID:oOSCveqa
PSPユグドラ=リメイク

GBAリヴィエラ=移植(イラスト変更)
PSPリヴィエラ=移植の移植(フルボイス)
PSPリヴィエラSE=移植の移植の完全版

PS2バロック=リメイク
Wiiバロック=リメイクの移植
バロックinter=リメイクの完全版(米でWii版と同時発売された海外PS2版の逆輸入)

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 10:04:02 ID:rDO0qiFq
ユグドラもある意味おかしいだろ
PSPでリメイクした後にGBA版を抱き合わせ販売とか
しかもまだ連動情報とか公式アナウンスが一切無いし

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 10:23:29 ID:oOSCveqa
>>80
抱き合わせなしで連動よりはだいぶマシじゃない?
連動要素がいまだわからないのはアレだけど

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 10:35:22 ID:HwthGklx
確かファンド組んでるから(確か新聞記事にもなったはず)
一定本数捌かないと出資者に申し訳が立たないみたいな縛りでもあるのか?>GBAユグドラ

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 10:43:51 ID:Aw40H393
え、ユグドラのキャラが出るって言ってたじゃない
それだけで十分だろjk

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:32:43 ID:H3dIu7jj
毎日白い米が食えるだけで十分だよ

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 12:21:38 ID:ku1rF+48
作戦の提案がスルーされないだけで十分だよ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 14:10:37 ID:l63Smppq
通常版でテレカ付きはメディランだけかな?
背景だか服装だか知らないがなんか空白部が少ない気がする

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 15:11:24 ID:2AoxcgMw
ナイツのサントラが発売日の次の日に発売ってなんというか。
発売の次の日にサントラ発売って珍しいな。
延期の影響かねぇ。

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 15:32:09 ID:psAonbSY
ある意味ネタバレ注意かな
○○との決戦!とか曲名がステージ名だったりとか

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 15:44:04 ID:Y5DrVUnQ
もともとは
ソフト7/14、サントラ8/26発売だったのね。
それが伸びてこのような形に。

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 17:30:24 ID:W7rjVCfQ
ナイツではミラノ、デュラン、ニーチェ、ローズ、エレナ、クルス、ユグドラが
変わり果てた姿で登場します。

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 17:38:28 ID:psAonbSY
ローズ・・・バナナン総帥のことかー!

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 17:44:52 ID:W7rjVCfQ
薔薇はシステム上どちらかに限定するのは難しかった。
7(8)人があらゆる地域において破壊活動を行うラスボス候補キボン。

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 19:22:32 ID:2Ef8go9O
>>88
ドラクエのラスボスとかサントラの曲目紹介でネタバレしてたからな。

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 21:55:34 ID:B1glef7n
ユグドラやリヴィエラの曲名は結構ネタバレだよな

スティングステーションで配信してるナイツの曲はどうなのかしら

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:00:03 ID:Y5DrVUnQ
ネタバレ入っているよ
最も、すでに公開済みのボスだけどね

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 00:18:16 ID:PY/boM1r
メディアランドの生足甲冑娘で予約余裕でした

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 00:20:42 ID:V/Z89pKb
堕天使メリッサね。

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 00:20:44 ID:7xfCFH/9
>>96
あんなキャラ発表されてたっけ?
えらくカッコかわいいけど

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 03:00:16 ID:PY/boM1r
使用したいな

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 11:08:00 ID:1l5cNrnA
メディランで柄確認前に予約したけど、判断に誤りはなかったと思う。
賢明・・・かな?

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 11:53:58 ID:VGxl4HIr
絵柄が発表された時には既に締め切りの時もあるが
今回は余裕あるな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 17:35:25 ID:OLmG1EKX
ストラップ二個目当たったよー\(^o^)/

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 19:36:59 ID:pChbE/9n
今日68点だった

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:25:12 ID:vjc+eFUu
STING GAME CHANNELへのリンクって公式サイトにないのかよ

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:28:42 ID:V/Z89pKb
どうやらサントラがネタバレ全開の模様

>>104
ない。各所でさんざん言われているな。
ようつべへのリンクをはっちゃいけない決まりなんてないはずなのに。

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:56:44 ID:tEm0x6Cu
久々にPSP版リヴィエラでもやろうと思ったが相変わらずのテンポの悪さ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 21:19:33 ID:Et/hnH/X
ユニゾンなんだけど色んな設定みたいなのが発見できて面白い。
ルシエナは黒ネコの耳飾りで士気回復すらしないのに
アイギナだと黒ネコの耳飾りで士気全回復する上に忠誠度まで上がる。
このことが意味するのはアイギナは・・・・・・・

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 21:42:23 ID:87FVxP1m
>>104
前はあったのに、なんでリンク消したのかよくわからん。
なんでだろ?

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:09:31 ID:V/Z89pKb
きららCaratのマンガでユグドラネタが
コミケでユグドラ本出していたらしいし、好きなんだろうなw

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:09:49 ID:6pIG/Hgv
堕天した天使は人間になっちゃうって
マリアは堕天した全裸様なの?

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:10:56 ID:V/Z89pKb
さあ、それはどうだろうねー。

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:15:36 ID:Et/hnH/X
>>109
p○xivで知ったなー

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:21:22 ID:8DeqYIm4
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
 ( ´・ω・)  <僕が夜襲だ。

NIN面白そうだが難しそうだな。
STINGのゲームはいつもそうだからこまる。

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:23:00 ID:V/Z89pKb
それを言うならKINじゃないのか、スペル的に考えて

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:24:57 ID:8DeqYIm4
すまなかった。Orz

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:27:12 ID:V/Z89pKb
いや、謝る必要はないだろw
電撃マ王に漫画描いてた人もNINて書いてたし。

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:29:55 ID:8DeqYIm4
発表するならシャナが掲載されている雑誌?の発売日(ちょい前)くらいかな?
何かに連載されてるの?


118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:31:31 ID:8DeqYIm4
・・・。
しかも誤爆した。かさねがさねすないOrz
だめだ、今日はもう寝よう。

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:31:52 ID:V/Z89pKb
ええと、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアのマンガの話?
先先月から今月までの3号限定で掲載された漫画だよ。

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:53:42 ID:zZ0xSSh3
発売同時短期連載のはずが、発売直前短期連載になってしまったのか…?

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:21:29 ID:kIK+XH3U
そうだよ

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:31:15 ID:BB9nA1ns
ナイツのサントラ収録曲リスト見たけど、曲名が本当にネタバレばっかでワロタww
これ今の時点で公開していいのかよ

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:32:43 ID:kIK+XH3U
ああ、あれほど見るなと某所で言われてたのにw

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:46:47 ID:BB9nA1ns
>>123
サーセンww
でも見るなと言われると余計見たくなるんだw

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:51:11 ID:d5wPK6rO
え?収録曲リストって公式で見れるの?

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:58:59 ID:yoY1T+cO
あの曲リストを見るだけでwktkが止まらない

っていうか戦闘曲多すぎだろ、バカすぎるw(褒め言葉)

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 01:04:22 ID:BB9nA1ns
>>125
公式では見られないけど、某所に貼ってあるリンク先のサイトで見られる

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 01:30:41 ID:d5wPK6rO
見ちゃったよ曲リスト…
とりあえず○天使と○天使は俺の嫁

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 05:13:05 ID:6NisHIvK
ネタバレはやめれw

しかしイマイチ本気で売る気があるのか伝わってこないな・・
発売延期で色々とぐだぐだになってしまったのかね

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 06:54:26 ID:I/utl26A
見ちゃった……


まあ、純粋にBGMにも期待出来そうだし
うん、忘れよう
そうだ、俺は何も見ていない

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:16:28 ID:aMiW/eUI
足立さん…

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:57:48 ID:jKtMe7bT
おっと、ネタバレ発見伝!

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:01:33 ID:GNx6QUwn
アマゾンで予約した。プレゼントあるし。

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:50:48 ID:OzNQtFtU
konozama状態にならないと良いね

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:53:12 ID:D04qiCrB
>>133
抽選で4名なのはわかってるよな?

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 17:13:36 ID:92QdZg6S
ソフマップで限定版、アマゾンで通常版予約した俺に隙はなかった

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 17:15:42 ID:kIK+XH3U
ということはマリアか。
メッセのアーリエ
メディアのメリッサ
いまじんのアクリーヌ
が残ってるぞ

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:02:38 ID:21xMtCaN
一日一回パメラ様のパンティで(*´д`*)ハァハァ

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:50:36 ID:kIK+XH3U
今回のジャケット(スリーブ)は楽器演奏はしてないんだな
http://www.gpara.com/files/contents/c_l1219844044_1.jpg

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 21:00:45 ID:6Pts+FCj
なんていうか、そういう雰囲気じゃないし
名入りキャラはほとんど使い捨てだしな

話ぶった切るが、前にユグドラでデュエルが引き分けたと報告した人いるよね
実際どんな感じになるのか、エミュなり何なりで再現動画作れる人はいないものか

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 21:10:24 ID:kIK+XH3U
レヴォリューションで引き分け、だったっけ?

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 21:39:49 ID:6Pts+FCj
昔のスレ内検索でようやく見付かった
しかし報告はこれ以外に見たことないし、ガセだったのか相当レアだったのか…
でも実際処理する上でも引き分けが用意されてないってこともないだろうしな

618 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/05/08(月) 12:47:08 ID:+EWL4NhYO
>>563
戦闘結果には引き分けがある。
一回しか見た事ないが。

619 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/05/08(月) 13:05:33 ID:PXTaPkvO0
>>618
引き分けってどうなるんだ?両方士気減る?

638 :618 [sage] :2006/05/08(月) 19:38:21 ID:Z/soqw9l0
>>619
清算画面と曲は負けがベースだったと思う。
「You Lose」が「Draw」に、「生存ユニット」と「Head Allive」の項は0%(当たり前)、能力差と地形は0で士気は減らなかったけど、ここがプラスだった場合どうなったか不明。
そんなことより両方倒れた瞬間から、バグ→フリーズ→リセット?で頭の中がいっぱいで眺めてる余裕なかったっス。
今思えばレアな経験だったのかも。

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 22:30:27 ID:Z7P8vJ7j
引き分け見た記憶はあるが、状況がほとんど思い出せない
ユグドラは6周ぐらいやったが引き分けはあれ一回だけだったな
見たときは俺もフリーズするかと思って焦ったわw

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:00:53 ID:w8cDti6D
うおお、ついにスティングくじ当たった
初日からずっと引き続けてついに…
ユグドラかリヴィエラかどっちにしよう…

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 02:21:50 ID:tiz9OnuN
プログラミングを覚えたら
ユグドラユニオン2を作ってみたい〜

…1人じゃ無理か…

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 04:24:34 ID:V7khmIU8
1人じゃ無理とかそういう問題じゃないに100エルフィンボウ



まぁ頑張れ。応援だけするぜ

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 04:41:21 ID:zFcLT57/
あらゆる分野においてユグドラスタッフと互角の能力を持ってたとしても
1人で作ったら数年かかるよなw

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 07:10:46 ID:TajbdMGG
1人でバランス調整が出来るなら色んなメーカーで引っ張りだこの人材だろうな

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:36:57 ID:cZ4r7zWE
コーディング中に我に変えると思う

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:04:30 ID:VNBBq5ZU
jajaのところのアレちょろっと見たけど今回も曲いいね
っていかエネミーデータの画面がやたら格好良くてこれだけで脳汁出せる

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:17:04 ID:3ydaPcCd
○王ってこれラスボスか裏ボスじゃねえかのか・・・w
ちょっと角見えてるけどこれRivieraのくぁwせdrftgyふじk

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:44:09 ID:22JB8yS/
更新されたのかー、て見に行ったらとんでもないネタバレを見たわw

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:57:16 ID:3uzDtMS5
●ー●●=冥王ゾルゴナーク
は1か月前にバレてるから安心しろw要は過程だよ、過程。

それよか、某所でも言っていたけど、難易度選択があるのがいいな。
後、なんかUIが…。

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:04:26 ID:TajbdMGG
目隠し属性がある身としてはリヴリアがクリティカルヒットして死にそう

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:58:03 ID:zFcLT57/
ボスキャラが半分くらい出ちゃったな
凄いネタバレだw
それくらい自身あるんだろうか

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 21:08:34 ID:jpB1JHRc
>>145
ツクールとかで版権キャラを動かしてみろ
多分ヒーローになれるぞ

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 21:50:43 ID:zFcLT57/
By God's divine will,I condemn you!

I must bury...Before the nightmare engulfs me...
Before the wisp of hope is lost...I have to survive!
...to regain what was lost!

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 21:53:25 ID:0F+B7I2U
ガンツァーの台詞が気になってしょうがない

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:53:53 ID:dcTrF6UG
http://www.murauchi.com/MCJ-front-web/CoD/0000002049928/
>【同梱内容】「GBAユグドラユニオン」(ユグドラのキャラクターたちが出現可能になる)


GBAスロットにユグドラ挿しとくと追加要素あるって事か?

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:58:08 ID:3uzDtMS5
>>159
お、この情報が通販サイトで出るのって初めてじゃない?

追加要素の情報自体はずいぶん前からスレの周知の事実なんだけど、
スティング側がなかなか情報を出さないんだよな。

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:02:19 ID:u+Somb7v
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
 ( ´・ω・)  <インザナでの僕の活躍をお楽しみに!

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:06:29 ID:hvtCwrhE
結局ナイツ・イン・ザ・ナイトメアの略称って決まったの?

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:07:46 ID:0F+B7I2U
インザナは個人的に超気に入ってるがどうなんだろ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:12:14 ID:PX5zGg6l
ナイツかナイナイか「いんざな」か。
「いんざな」は他二つと違って誤解(他ゲーム、芸人)を招かないから、地味に良いよねw

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:32:21 ID:o4dneNnp
リヴィエラは対応しないのかな?
対応しないならそうとスッパリと言ってくれよ・・・。

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:36:11 ID:PX5zGg6l
してないだろ、何を期待しているんだ?

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:43:25 ID:1P74S4Vp
一日一回パメラ様のパンテイで(*´Д`)ハアハア

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:47:56 ID:6XEa9bY1
登場人物200人超えてるらしいな

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:52:20 ID:PX5zGg6l
ああ、まさにチラシの裏(書いてある場所的に)情報なw
伊藤氏は300人近くと言っていたが。

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:59:55 ID:6XEa9bY1
マジかよw

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:05:46 ID:PX5zGg6l
マジ。
ただ、それが開発のどの時期かは知らない。減ったかもしれんしな。
ともかく、人物関係や人種などをExcelにまとめたら
情報が莫大でそりゃあもうエライことになったそうだ。

開発側が混乱しかけたのを俺たちが把握するんだよなあ。
下手にポケモンの特徴覚える方が楽かも知れんw

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:12:33 ID:6XEa9bY1
そうなんだ
もう名前とか覚えてられないな…トランソウルで削るユニットの割合が計り知れない

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:21:17 ID:v2SDLjn/
>>145
チームAはプログラムも含めて新卒が多いから意外につくれるはず。

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:26:15 ID:YMvR91HV
>>171
いや、ユーザーはユニットを使い捨てていくわけだから、
開発者より混乱しないんじゃないか?

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:29:12 ID:PX5zGg6l
>>174
「普通」のプレイならな。
だが、理論詰めで育成するとなると、ね。
やり込み派はそれこそExcel必須だろw

ガイドブックどうなるのかな。今まで以上に攻略に期待できないかも。
データはしっかりしてくれると嬉しいが。

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:36:52 ID:QUw5D5iw
>>157
これどういう意味なんだ?イマイチよくわからん

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:44:51 ID:PX5zGg6l
buryはhurryのタイプミスだろ。埋めてどうするw
RPG風に訳すと大体こんな感じだろうかと。

神威上の意思により、汝を罰す

急がねば
悪夢が私を喰らう前に
希望たるウィスプが喪失する前に
生き残らねばならぬ
私の失いたるものを回復せんがために

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:50:28 ID:PP7WQmAI
個人的には攻略本は電撃じゃなくて
ソフバンで出てくれたほうがいいなあ。
電撃は攻略と設定がどっちも中途半端なんだよね。

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:55:43 ID:YMvR91HV
>>177
bury=葬る

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:57:15 ID:QUw5D5iw
>>177
わざわざありがとう
しかしこれとOPデモを合わせて見る限り、某所で言ってたマリア=マリエッタ説も案外本当だったりしてな

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 02:02:36 ID:PX5zGg6l
>>179
いや、元を見たらhurryだった。タイプミス。

それにbury他動詞なのに目的語がないのはダメだろ

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 02:14:22 ID:NM94w4nn
>>180
サウンドトラックの曲名を見てマリエッタは違うと思うけど

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 02:36:54 ID:QUw5D5iw
>>182
あ、そうか……マリエッタ戦のBGMがあるんだっけか。じゃあ違うか

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 03:04:55 ID:kYqlFZX0
マリアは天界を追放されたマリエッタの人間の姿であり、
かつての力を取り戻すため、聖杖アンカルジア探している。
メリッサは守護天使になれなかった天使の成れの果てで、
守護天使の証であるアンカルジアに執着してる。

もしくはマリエッタの堕天した姿がメリッサで、
守護天使としての姿と力を取り戻すため聖杖アンカルジア探している。

という展開どうだろう

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 03:06:25 ID:4hlD48as
マリアは味方も敵対もする、と書いてあったから正体表して裏切るかも
ユグドラもマリエッタは最初は敵じゃないし

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 03:23:56 ID:jXEVuQNG
サントラの曲名であの名前があるから
マリア=アイギナ説も有るかも。

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 03:50:11 ID:YMvR91HV
マリエッタ=マリア
メリッサ=メリア

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 03:51:22 ID:jXEVuQNG
>>177のマリエッタ戦の英語を見ていると
マリア=マリエッタの線も……

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 04:04:43 ID:YMvR91HV
「悲哀」の画像、よく見たらガンツァーがバラバラになってんのかw

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 08:28:53 ID:a7zbiA24
ちょw曲名でネタバレしないようにしてたのに、この流れはw
…って、ここにいる時点でネタバレは覚悟しないといけないんだった

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 10:01:57 ID:SF4X07LY
もう発売まで来れないな

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:08:56 ID:f2DKcHYq
結局すぐに来るに一票

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:58:10 ID:KbNyGvuz
実際大事なとこはそこまで見えてないからあまりネタバレになってない気もしないでもないが

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 15:39:57 ID:F8uKWglH
メリアってどこかで聞いたことあると思ったらジハードのあれか

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 16:09:08 ID:0dENnqEX
皇女はメリルな
メリアはユベロン達の宗派

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 17:42:20 ID:4hlD48as
たまに桜庭統に似た曲あるよね。
黄金の太陽や初期テイルズ(最近のは分からん)のBGMに似ている。

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:47:25 ID:2s6KVIYa
桜庭っぽいのはリヴィエラに多かった気がするなぁ…特に最終決戦の二つ
そしてナイツの方はwktkしたいからまだほとんど聞いてない…
何が言いたいかっていうと予備知識ほぼ0でやりたいってくらい期待してるってことだよ!

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:07:18 ID:6XEa9bY1
寧ろリヴィエラの足立さんサウンドに影響受けてる感じがした
インフェルノス戦とか

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:51:10 ID:sHQ/AL6t
問題は7月から登録してたが
ストラップが当たらなかった事だ・・・ちくしょう
500円分課金してたのにw

>【同梱内容】「GBAユグドラユニオン」(ユグドラのキャラクターたちが出現可能になる)
ユグドラってGBAのユグドラ持ってれば追加要素いけるのか?

同梱用とかだったら泣くなw

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:29:54 ID:klGBXmo5
狙撃手アクリーヌ=エレナ、魔剣士レオネル=レオンな感じがする。
色々と似ているよこの二人。

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:35:16 ID:4hlD48as
あー。何だろう。上の談義とずれてる話だな。

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:37:28 ID:klGBXmo5
あー。今音楽の話だっけ?
ちょっと前までそれらしい話題だった気がするけど。
流れ壊すようだったらスマソ。

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:42:59 ID:4hlD48as
お前さんの語ってるのは単純にキャラが似ているだけ、だろ?
上の話は正体そのものの話をしてたんだよ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:45:47 ID:klGBXmo5
まあそれはやってからのお楽しみってことでがFA。
意外にも200で書いたのが正体の可能性もあり得るしね。


205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:47:47 ID:PX5zGg6l
ねーよ。
漫画のネタで使われてるから

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:53:14 ID:YMvR91HV
公式サイトを見ながら誰を使っていこうかなーと考えていると、
女キャラしかセレクトしていない自分に気付く…

あと、レベルは30でMAXなんだな

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:54:00 ID:klGBXmo5
>>205
一部がネタで使われてたとしても無いという根拠が無いわけではない。
ピッタリビンゴということもあまりないけどね。
まあ色々と見ていると発売前から無駄に結論を急こうとする流れが目立つねぇー。
まあ別に悪くはないけどさ。


208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:58:17 ID:PX5zGg6l
>>206
あるあるw
FEとか主力がほとんど女だった。
でもそれすると、ウォーリアーなどがなくて詰むなw

メリッサはレベル85だった。
相変わらず神界勢は化け物

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:59:51 ID:KbNyGvuz
あれ、編成の画像でレベル37のキャラ居なかったっけか

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:03:00 ID:PX5zGg6l
>>207
一部の情報から全体を予想するというのは古今東西から行われてきた醍醐味だ
あんたが言っているのはただの妄想だ。根拠もくそもない

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:06:23 ID:PX5zGg6l
>>209
いるね。
今作はレベル上限がトランソウルによって変化するから
アンナロッテのMAX Lv.が30になったところの画像を見たんだろう。
その前の画像はMAX29だったし。

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:10:49 ID:klGBXmo5
>>210
まああんたにとってそれが醍醐味ならそれでも良いが。
あんたのいう妄想だろうと古今東西から行われてた醍醐味だろうと変わらんがな。
一部の情報も何も製作者次第で結果が180度変わるケースなんて多々あるし
まあ俺らの立場としてはそのゲームをどのようにやり込み、どのように極め、どのように味わうかだ。
所詮「一部の情報から全体を予想するというのは古今東西から行われてきた醍醐味」も
ゲーマーよりの視点でみるとただの御託に過ぎない。



213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:12:51 ID:SCyAluOP
とりあえずID:klGBXmo5もID:PX5zGg6lもIDが変わるまで頭を冷やしてくれ
このままだと二人をあぼ〜んせねばいけなくなる

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:19:12 ID:PX5zGg6l
すまん、酔っ払ってた。その意味では酔いが冷めてきたよ。
ゲーマーに構うんじゃなかった。

で、話変わるんだけど
敵弾の具合って、昨今のシューティングと比べて同じぐらいなのかね。
チュートリアル見てると多い、と同時にこのよけ方って弾幕げー(動画でしか見たことないけど)は感じるんだが
シューティングは嗜まないから話から分からなんだ

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:23:39 ID:klGBXmo5
>>213
とりあえずこれでやめておくわ。

それとあくまでゲーマーよりということだったんだがまあいいや。
どこぞのなんちゃって理論みたいに飾って力説されてもやはり価値は無いがな。
2chでやるよりもブログでやって欲しいね。


216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:27:29 ID:4hlD48as
要は皆揃いも揃って自分の気に入らない事を書くな、て事だろ。
下らんなw

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:37:00 ID:6PyTSscc
ファミ通に全然載らないから空気だ
情報源がゲーマガとマ王って敷居が高いぜ
ゲームサイトにも全然情報載らないし

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:39:04 ID:klGBXmo5
>>216
馬鹿なw。
カンで俺も>>184の内容だと思っているけどまあいいや。
ただどんなに肩に力を入れて話を持ってこようと結果が全て価値は変わらないということ。
ここは馬鹿みたいに「○○だから××だ」を議論するような所でもないしな。




219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:44:46 ID:PX5zGg6l

>>217
まあ、情報自体は得られなくもないけど
発売前にもう一度記事欲しいよな。2回しか掲載してない。

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:13:45 ID:YMvR91HV
ユグドラはもうちょっと扱い大きかった気がするな>ゲーム雑誌

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:30:35 ID:PX5zGg6l
GBA版は
ファミ通3(殿堂入りで4)
ニンドリ5
ゲーマガ2
魔王2
大きい記事はこれぐらいかな。

PSP版は公式見れば分かるけど大きい記事は
ファミ通1(ライター個人が趣味で書いたのが2)
電撃PS12(含むPSP)
ファミ通PS+3(増刊のPSP含む)
魔王3

PSP版は電撃PSがコンビニで扱うことが多いから目にしやすかったはず。

一方ナイツの記事(カラー1ページ以上)は
ファミ通2
ゲーマガ7
魔王4
ニンドリ3
電撃DSスタイル3

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:27:33 ID:uz+TaaKX
発売延期したから雑誌に載るタイミングを逸してしまったんだよ

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:39:18 ID:i6UMDX/C
ちょうどファミ通の2回目が発売変更前ぎりぎりの記事だったっけ。

それにしても今回曲数多いな。
ジングル入れて89曲か?

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 07:31:44 ID:tpmw0xsu
戦闘曲が多いからその関係だろうね

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 07:37:16 ID:p2NvykGr
少なくとも弾幕とは思えん

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 09:12:05 ID:Om1y9gOm
>>154
ネシアとエイミアはクリティカルヒットして死んだ。


227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 11:38:19 ID:3cDR2CaF
ネシアは男の子だよ
アリエスの時は女の子だよ

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:32:01 ID:/o1qOb4G
マジか

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 15:15:08 ID:Ae/3WTkJ
サジだろ

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 17:22:12 ID:FycjfhRj
>>208
確かにウォーリアは少なそうだ 他はそう数に困らないだろうけど

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 19:00:08 ID:uououjgB
バーツだよ

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:21:18 ID:Js+jZ8q3
うおうおう

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:45:11 ID:F5aC+S1S
考えてみりゃアリエスって某チーター兄弟にいたから
元々男性名だよな

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:01:06 ID:ObNPHUWj
「魔女イェルマとは仮の姿、その正体は魔族をこの地に手引きした張本人
天才魔女のヴィーニャ様よ〜〜!」
とかいって「冥王」に出てくるロリ魔女に正体を現すにちがいない!
(;´Д`)ハァハァ

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:26:25 ID:XxOlBwEr
城を壊滅させた冥王ゾルゴナークには3人の部下(インフェルノス)がいて、
そのうちの一人が裁きのリヴリアってあったけど、魔女は魔女でそっちとは関係ないのかな?

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:36:32 ID:KG64hsy7
よくは分らないがナイツは
これまで2作の「それも私だ」という黒幕が一人、ではなく
複数の人物の思惑が絡んでいるんだと思う

なんというか、よく推理小説で
複雑怪奇な事件が発生するも、実は複数の単純な事件を同一の事件と考えていた
という例があるけど、そんな感じ

あくまでPVなどを見た印象だけど。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:37:22 ID:g/uI00/6
サントラに魔女イェルマのテーマだけなかったんで
妄想を爆発させてみたスマソ

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:46:47 ID:XxOlBwEr
>>236
・マリア(とメリッサ)
・ケイプホーン
・ゾルゴナーク

それぞれの思惑があって、でも一番背後にやっぱ黒幕はいると思うけどね

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:51:13 ID:KG64hsy7
まあ、そりゃプレイしないとわからんw
それこそへクターとかぴんぴんしているしね。
前作二つが一人の黒幕、だったけど
今回は複雑な人間関係に期待してる。

すべてのエピソードを完全網羅するには
何周も必要なのだろうか、楽しみだ。

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:00:42 ID:V6eZCQP1
もしマリア=マリエッタで、探し物がアンカルジアなら
ウィスプ=ユグドラってこともあるかも
ネシアを倒し、兵を率いて天界まで上り詰めた実力を
マリエッタは目の辺りにしてるわけだからね
地上にアンカルジアを納めた場所を唯一知ってそうだし

でもそれじゃダブルスロットでユグドラが使えたらおかしくなっちゃうか

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 02:14:08 ID:+OasUmwp
覇王様参戦は深い事情がある訳じゃなく、単純にゲスト参戦ってだけじゃないか?

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 03:45:53 ID:97ZOMzgD
>>240
ユグドラはどんだけ殺戮繰り返せばいいんだよ

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 08:17:55 ID:KG64hsy7
ユグドラの地上世界とナイツの地上世界は別だから
ユグドラが来るこてゃまずないと思うっぺ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 08:37:19 ID:4lDZbjjF
あくまでアクションでそんなにストーリーは関係ないよこれ。

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 09:41:18 ID:5juUTNIh
ユグドラ以外が参戦とかじゃね
そうなると壮大なネタバレ要素だが

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 10:24:41 ID:bwp2jiXx
連動するならやっぱりユグドラじゃないの
ストーリー抜きなら普通は主役がゲストで来るよ

Flash見たが倒れてる金髪の女性が気になる

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 10:32:21 ID:nHqi3aLK
真っ当過ぎる意見に思わず膝を叩いた。
サントラ曲目見る限り、戦術指南するっぽいな。やはり、寄らば斬ります戦略なのだろうかw

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:23:40 ID:8oW17vng
>>242
グラン・センチュリオは何も答えてくれない…

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:25:17 ID:tq9HB6nx
覇王さんはユニオンでもうお腹いっぱいだから
パメラとか期待してんだけどな

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:04:32 ID:6CZBqr7O
パメラって結局何者だったんだろうな

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:07:15 ID:qa5E4tsf
俺の嫁

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:08:58 ID:vJGmrPPN
変人

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 16:20:43 ID:cputmJbm
予約、尼かメディランかすげー悩む
テレカきれいだしなぁ…
尼は色紙抽選+値引き…
みんなどこで予約してんの?

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 16:41:36 ID:nHqi3aLK
Amazon。konozamaは覚悟。
テレカはあんまり要らないし

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 16:46:06 ID:xd/83ukZ
Amazonの色紙はTOM

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 17:13:41 ID:pbOHY2xI
しかし一番欲しい

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:03:50 ID:vWzY3Lnu
まぁどう頑張ってもなんたらシリーズとか後付設定なだけなんで
ぶっちゃけ下手に制限かけず好きなだけキャラとか絡ませたり投入すればいいと思うよ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:17:19 ID:+n971kp1
>>248
グラン・センチュリオは殺させたがるんじゃね? 製作者的に

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:57:12 ID:nHqi3aLK
>>257
身も蓋もないw
一応リヴィエラの時に世界観は出来てるんだけどな。

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:13:11 ID:aPwoZ2vS
>>248
ユグドラ「教えてくれミラノ、俺はあと何人殺せばいい?」

こうですね。

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:14:07 ID:vWzY3Lnu
>>259
WSの頃はま許容範囲として、
GBAのユグドラの頃にはシリーズ化を伝えとくもんだと思うんだがなー

たまたま3作品目のネトゲ?がボツになったんで欠番カコイイ!
とかそんなアレでいきなりシリーズ言い出したんちゃうんかと思うとね
動画見てナイツからいきなりシリーズどうたら言うんで違和感酷い
STINGならリヴィエラとユグドラの動画をこっそり差し替えるかもしれないけどなw

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:35:45 ID:gbmkumRx
それでも俺はマリア=アイギナ説を推す。
戦乙女三姉妹の次女が主人公。てことは次回作インザナ2では三女のユグドラが主人公で大勝利!
でもインザナ〜咎を負うもの〜発売でユグドラ黒歴史でアイギナ大勝利!
黒い長女はとにかく頑張れ

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:55:54 ID:IzKEKLy4
>>262
でも今回は裸天使が脱ぐ話だからなぁ…。

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:59:25 ID:cQrpTbdX
おまえらそんなにルシエナが嫌いか…

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:42:34 ID:X1ClI5d+
アイギナは萌え要素があるからな〜。
キャラ自体好きだが
ユグゾンで黒ネコの耳飾りに好意を示す数少ないキャラだし
話し方も好き。

>>264
とんでもない。


266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:24:18 ID:+OasUmwp
正史的には先にルシエナ死亡ルートな気がします

まあその後すぐに残った方も覇王に殺されるんだけどさ

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 00:08:11 ID:MW2fPl0l
メディアランドで予約だろ常識

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 09:51:30 ID:4ktJ5Y8H
すげえ今更で申し訳ないが、GBA版ユグドラのBF15でようやく全アイテム回収とMVP+2できた(R+Aなし)。ここよりつらいBFはもうないよな…?

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 10:02:06 ID:sF39PPLy
無いから安心しな!

270 :253:2008/09/03(水) 11:13:15 ID:o0AjaAqH
遅くなった。もう昼だ…
レスくれた人サンクス

なるほど、俺もkonozama覚悟で尼にするかな
ちがうゲームの3名様サイン入りクリアファイル当たったことあるし

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 11:51:09 ID:5eDZAC35
白鎧の女 = 女装したミゼル

隠しキャラ = はわわ、ここはどこですのー? っていうエミリオ


272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 12:27:41 ID:K2CPBaQ+
深夜のMXでとか相変わらず宣伝弱いな

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 12:49:05 ID:o0AjaAqH
こういうのって、ただの抱き合わせってわかってても
限定版とかいわれるとそっちがほしくなるんだよな…ユグドラ持ってるけどwww

尼で通常版予約するか、保険に地元店で予約してる限定版を引き取るかまた悩んでるんだが
ぶっちゃけ、限定版予約したって人どれくらいいいる?

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 13:42:18 ID:t2aTtIGA
通常版
二本もいらん
それはそうと6日に体験会があるようだけど行く人いるのかが気になる

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 15:32:04 ID:N8GYmURY
札幌とか無理すぎる

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 15:33:52 ID:SsiKlj/0
札幌というからゲームショップ1983かな、と思ったら
ヨドバシか。

関東人だから到底無理だけどなw

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 18:38:14 ID:6mLWJDKw
>>272
MXでCMでもやってたとな

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 18:50:30 ID:BK7597mz
スティング公式行け

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:31:05 ID:ssjXYvch
俺のところから超近いじゃないか
めったにこんなイベントないのに
ナイツでやってくれるとは俺にとって素敵すぎる

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:37:54 ID:APR5zT2Q
また廉価版か

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:58:43 ID:opOU7Cl5
ぶっちゃけ何本売れるだろうか

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:00:18 ID:DgC0BWIP
いつも通りだと思います

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:01:42 ID:MW2fPl0l
今回はシステムが伝わりにくいしいつもより売れなさそうだw
だがキャラクターは魅力的なのでいつもどおりに売れる気もする

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:05:20 ID:BK7597mz
>>279
レポートと言うか感想頼んだぜ

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:08:45 ID:vlsAUb0f
札幌で体験会があるのか
他の地域でもやってほしいなこういうのは

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:24:30 ID:nBlOfWcO
ナイツのために実家にGBA版ユグドラを取りに帰って、一周目のデータは絶対残すんで見てみたら・・
一位革命5800
二位血爪5500
三位呪い5450
とかで吹いたw
一周目は移動力と初期powが高いのが良いカードだと思ってたなぁ・・・


287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:30:57 ID:oUbXK0Dm
まぁ高いに越した事はないよ

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:57:16 ID:fQOmKFna
「革命」が一瞬サンダーボルトなのかと思った

俺も相当夜襲脳に犯されてんな……

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:07:30 ID:tHULrvOw
革命と聞いて空気かと思った

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:55:27 ID:CNH1tiEd
お前らは俺かよ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:04:49 ID:zLyc+ti/
>>283
キャラは実際はあんまし立ってない。
ぶっちゃけ狙って育成なんかしないみたい。
システムは最初なんじゃこれ?って感じるが、
進める内にジワジワとわかってきて面白くなってくる。
らしい・・・・よ。

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:08:33 ID:SsiKlj/0
ソースきぼん

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:15:24 ID:fQOmKFna
ググれカス

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:49:45 ID:6mLWJDKw
一、二行目は知らなかった
そうだろうとは薄々思ってたが

それでもユニットは女性(ry

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:54:55 ID:SsiKlj/0
>>293
こんな内容どうやって調べるんだよw

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:06:14 ID:6mLWJDKw
>>278d
写るのに見逃したとか\(^o^)/

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:08:40 ID:ApOwc1XG
>>296
志村ー今日放映だぞ、志村ー

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:12:17 ID:AhPIbxky
MXなんて放送してねえよ
ちくしょう……

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:26:06 ID:ApOwc1XG
映るけど地デジだけだ。レーコーダー対応してないから生で見るしかないんだが
2:30放送てなんだよ…

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:30:17 ID:EvTqDQ77
>>296
今日はまだ3日だったのか
有り難い有り難い

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:35:26 ID:cZ4LoHxu
>>292
知り合いの兄貴がテストプレイしたのを聞いた。

クラスによって攻撃できるラインが限定されるから
初期配置位置によって使えるやつが決まってくる。
あとガンガン魂を移していかないと強い武器使えなくなるから
あんまし考えて育てる余裕がないらしい。
そんで最終的にはほとんど使えるタイプが
限定されてくるって言ってた。

まるで理解できなかったけどねw
いままでのキャラ萌え要素がほとんどなくて
純粋に新しいゲームとして面白いそうな。

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:36:26 ID:ApOwc1XG
おいおい、それって守秘義務違反じゃねえか

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:40:03 ID:cZ4LoHxu
まあサイトの意味不明なところを教えてもらっただけだし。

つーか萌える?って聞いて
オレは萌えなかった!でもオモローだったよ。
くらいしか教えてくれなかったけどねw

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:47:10 ID:Jla/pTFO
体験プレイとかじゃなくて公式なテストプレイヤーなの

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:48:54 ID:ApOwc1XG
冷静に見てみるとそれほど情報流してないかな?

初期配置に関しては既出。
アクションよりこれが攻略のために熟慮が必要らしいし。

クリアにはスキル攻撃が不可欠だから、魂ガンガン使うていうのは分かっていたが
装備のためにも必要なのか。
装備はレベルが絡むから、最大レベルを上げるためにトランソウルが必要なんだな。

最後の使えるタイプ、て言うのが気になるな。
「クラス」なのかそれとも「自軍の手持ちユニットの数が少数となること」なのか
クラスだと幅が狭くなるね。

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:50:34 ID:RN0C/9A9
クラスだろ

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:01:18 ID:cZ4LoHxu
>>304
そんなこと言えませんよ。頃されるw

>>305
なんか移動できるクラスがあって
後半はレベルの高いそれがいなきゃダメらしい。
レベルの高い武器ほど強力なスキル出せて
そうじゃないとダメージ通らなくなってくるそうな。
でも聞けば聞くほどわけワカメになった。
やらなきゃわからんって言ってたけどね。

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:02:31 ID:pu3xneJu
既出かどうかは関係なく、しゃべっちゃマズいよ
通報しといたほうがいいかな

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:03:04 ID:ApOwc1XG
ということは
ランスナイトとデュエリストに偏るってことだな。
また弓使い不遇かよww

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:07:57 ID:cZ4LoHxu
>>309
いや途中それぞれいなきゃキツイところがあるので
最後の方だけらしいけどね。
バランスは神レベルって言ってたよ。

>>308
ごめんなさい!もう寝ますのでかんべんして〜!

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:13:19 ID:AhPIbxky
 ∠⌒\
 ,,..' -‐==''"フ
  ( ´・ω・) <通報しました

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:14:17 ID:ApOwc1XG
バランスが神レベルってことで安心した。
というよりそれだけが聞きたかった。前作はそれが惜しかったし。
最初からそれだけ聴けば良かったな。

というわけで俺もMX見るまで黙っとく事にする

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:14:49 ID:qfP4mXSK
G-Station、ニコニコかつべで配信されないかな('∀`;
うつらねえよーorz

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:33:36 ID:cZ4LoHxu
ごめんなさい最後にこれだけは・・・・

ユグドラのように考え抜いた作戦が運でだいなしにされることがなく、
じっくり戦略をねってしかも狙ってそれが決められるのが
気分いいし斬新なんだって言ってました。

これが売れなきゃ結局どの会社も
リメイクと続編ものと萌クソゲーしか
販売しない時代が続くってと熱く語られました。

だから買いましょうよ!みなはん!
ではおやすみなさい。

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:35:47 ID:JgE8IYbd
ゲームシステムはかなり練られてるっぽいから安心トテモタノシミ
問題はあまりのプロモーションの悪いさだw

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:44:00 ID:RN0C/9A9
さて、結局スティングの今後はリメイクと続編ものと萌クソゲーしか
販売しない時代が続く事が確定したわけだが

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 03:06:13 ID:ApOwc1XG
G-Station見てきたよ。
以下、内容報告。

番組の一番最後のコーナーで紹介された
このコーナーは視聴者からのハガキでゲームを取り扱うコーナーみたい
つまり視聴者が扱ってほしいゲーム名を書いて応募して番組がそれを取り上げる

ということはこの番組の視聴者でナイツ・インザ・ナイトメア扱ってほしい
とハガキを書いて応募した猛者がいたことになるわけだな
まあ、スティング側が行ったサクラかも知れんがw

肝心の内容は5分程度しかないコーナーだし、かなり簡便。
ステージ2の内容を流していた。
2画面同時表示だけど、タッチペンは表示されていない。たぶん、デモンストレーション用のエミュかと。

全く作品を知らない人向けの説明だから、もちろん新情報はなかった。
というか電撃魔王の人説明まかされたんだから、しっかりしろw

無理してみるような内容ではなく、スティングの作品取り上げられたね、よかったね
といった感じかと。

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 03:14:08 ID:AhPIbxky

やっぱ新情報は無かったか

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 03:48:56 ID:ApOwc1XG
あ、新情報というかタクティクスパートが結構長く映っていたな
ユニットのスキルの攻撃範囲が図示されて出てきた。
どこを起点にしてどのように広がるか、が分かりやすく表示されてたよ。

情報は過密状態だけど、直観的な表示をしてくれて
かなり親切だと思う。

残念ながら敵の移動範囲などは流れなかったな。

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 10:33:16 ID:5PFf2YRv
>>316
ナイツがちゃんとした続編なのかが疑問でしょうがないわけだが。
後付でシリーズになったようなゲームで続編っていわれてもピンとこない

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 10:35:54 ID:ApOwc1XG
ピンと来ないのなら無理する必要性は皆無だ。
世界観が同じなんだな、程度の認識でいいじゃん。

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 11:02:17 ID:E9awH9Vn
>>316>>314を受けての冗談めいたレスだからそこにマジレスしても。

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 13:51:53 ID:r+FB7rIS
体験版札幌あげ

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 13:57:35 ID:YoVB6c80
まぁぶっちゃけいつもの通り売れないだろう品

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 14:03:55 ID:+J8LmGrO
売上的に言えばGBAユグドラより売れなさそうな気がしないでもない。
でも今では珍しい新規タイトルゲーだから買わざるを得ないが。

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 14:52:52 ID:MKBNQ9fs
ワールドデストラクションが同日発売になったから売れんよ

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 15:31:41 ID:+J8LmGrO
あのゲームは「ワールドデストラクション、ゴー!」になるのが目に見えてるだろw

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 16:32:14 ID:AhPIbxky
ワールドデストラクションはヒットするツボを押してるから、Stingのゲームじゃとても敵わないな

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 17:15:29 ID:eEdXvMw4
ワールドデストラクションの方が売れるのだろうが、おもしろいかどうかは別だな

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 17:23:57 ID:DyqHcITe
ワールドデストラクションはアニメもやってるからねえ…

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 17:24:52 ID:lNujr4Dr
あれはアニメまで放送して宣伝してるからな
知名度の点からすればあちらの方が上か

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 17:26:52 ID:SDs3D0us
問題はStingがいつナイツのラジオをやるかだ。

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 18:28:33 ID:r+FB7rIS
PSPユグドラと違って声優いないからやらないんじゃ?

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 18:58:01 ID:+J8LmGrO
>>330
スティングもアニメ化するっていうのはどうかな? 知名度アップには有効な手段だったけど……

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 19:01:56 ID:eEdXvMw4
>>334
なかなか良いアイデアだな

話数の関係でアジトあたりがハブられるんだな

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 19:36:45 ID:Kl/lRs+f
ドカポンキングダム STING the Best・・・

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 19:49:12 ID:AhPIbxky
…………

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:03:55 ID:SqfZlY21
情報漏えいがあったと聞いて飛んできました

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:27:47 ID:Gy4S7rJY
営業秘密の漏洩は刑事罰もあるのでは?

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:31:19 ID:SqfZlY21
面白そうなのでニュース関係の板にスレ立てちゃおうか

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:39:42 ID:/qLeYnQ9
祭り?
特定しようぜwww

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:43:14 ID:h2ALX/yH
まあ落ち着けよ

ナイツが出たら次はなにをリメイクすんのかなw
リヴィエラとユグドラのDS版か?まあDS版なら買うけどなw

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:46:42 ID:VcsgXG29
下らん事するな。余計に情報が広がるだけだ。

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:46:55 ID:JgE8IYbd
本当かどうかは発売後分るとして
もしマジバレなら今頃洗い出しの真っ最中だろうな

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:58:26 ID:YoVB6c80
>>314見れば社員だと判るだろ

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:05:57 ID:SqfZlY21
はいはい

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:21:07 ID:AhPIbxky
いつもお疲れ様です

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:35:01 ID:pu3xneJu
「これが売れなきゃ」って言ってる割にこの販促のやる気のなさはなんなんだ

いいゲーム作るだけで売れるなら誰も苦労しないわ

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:56:50 ID:eUL0/JoH
>>348
本当に面白いゲームなら口コミ効果も期待出来るけどスティングのゲームは何かしら致命的な欠点があるからな
はっきり言ってスティングゲーの一番良い所はルックスだし…

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:57:28 ID:SqfZlY21
とりあえずSTINGに報告してきた

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:05:59 ID:EvTqDQ77
>>309
それでもウォーリアなら… ウォーリアならきっとなんとかしてくれる…
射手や隠者、神官らは兎も角、
オブジェクト破壊とやらにウォーリアーは役立つ といいな


352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:13:33 ID:5tD4HDL7
>>349

そうか?
ユグドラをGBA版から合わせて22〜26周ぐらいしてるけど欠点なんかミエナイヨ?
強いて挙げるならユーディ、ルシエナ、バルドゥス、お魚さん達以外は確かに駄目だと思うけど

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:24:02 ID:AhPIbxky
ユグドラを14週くらいしてる事がひそかな自慢だったのに俺より上が居たとは

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:52:49 ID:ty9V2iMZ
PSP版で「改善」とされた点はGBA版では致命的な欠点だったろ
いくらそれが改善されたと触れ回っても、一度染み付いた悪名がそれで簡単に抜けるものではなかろうて

てか、売り上げ伸ばしたいなら新規層開拓しなきゃならないだろうに
どう見ても対象が既存のSTING信者向けにしか見えないのだが

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:11:44 ID:2o96/JsL
クラスはともかくユニットごとに何か違いはあるのだろうか
スキルは武器依存ぽいし

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:13:12 ID:4AwHK+Ff
一日一回パメラ様のパンテイで(*´Д`)ハアハア

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:13:15 ID:fcPVRI0r
え?GBA版ユグドラってそんな欠点あるの?
今までのシリーズやった事無いからユグドラセットの奴予約したのに…
別にPSP版買えばよかったのか

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:20:21 ID:Vo5OV05P
面白いクソゲーとはよく言われたものだ>ユグドラ

>>355
違いがあると収集つかない気もするが、どうなんだろう…

雑誌に「基本的に騎士は無敵だが、敵の攻撃の一部に一撃で騎士を殺すのがある」とか書いてあったが
それ食らったら、トランソウルしたのと同様にユニット消滅しちゃうのか?

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:21:09 ID:/3+5YNGN
それでも5〜6週した奴は大勢いるよ。ただPSP版プレイ後はきついだけ

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 01:04:19 ID:sEwctI5x
ブーストありに慣れたらもう戻れんわな

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 02:03:00 ID:6O5ej1/R
今やGBA版はBGM再生機

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:10:04 ID:E3xI3eGr
リセットゲーなのに会話シーンなんかが跳ばせないの辛かったが…

やばすぎるクリティカル
装備品が好きな時に外せない
キャラやカードを満遍なく育てた方が不利
強くなればなるほど成長が早くなる
士気回復の困難さ
わざと負けないと進まないイベント

挙げたらきりがないけどわざと負けるのは特に辛かった、5日間くらい詰まったしww
あとユニットのスタート位置が変えられないのも不便だった
これのせいでオルテガが出てくるどっかの面で絶対にニーチェが斧野郎にボコられるという場面に遭遇した覚えがある

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:17:27 ID:q30MdkzN
今時移動キャンセルが付いてないのはどうかと思った
スティングは基本的に不親切だよな

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:32:42 ID:0zH91r/y
ユグドラはPSP版の快適さに慣れるとGBA版には戻れなくなるが、
たまにGBA版の難易度が懐かしくなるから困る。

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:56:14 ID:6O5ej1/R
GBA版のマゾっぷりは最高だった
クリティカルが出る度に射精しそうだった

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 16:34:09 ID:/3+5YNGN
http://www.sting.co.jp/knights/sp/shop/index.htm
ゲマズのピスチェやばす。
どうしよう、尼とリアルで予約入れてるけど欲しくなったw

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 16:35:44 ID:XnIPS6B5
クリティカルでて倒してしまって残りのメンバーが勝てない相手とマッチングしてしまったり
次の相手に備えてわざと負けてレイジレートリセットしてから挑もうとおもったらクリティカルで勝っちゃってレイジMAX勝てませんとか
ダメージ調整のために出したキャラがクリティカルだして相手倒しちゃってラックたりねー!とか
スティールしてやろうとしたらクリティカルで発動前に倒しちゃったり…
味方が出しても困ることが多いっていう

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 16:49:16 ID:E3xI3eGr
>>366
俺はメッセサンオーのが良かったけど定価だったから尼にしたよ…
貧乏な俺にはテレカ1枚に2000円弱は辛い

尼は色紙当たればでかいけど確率は良くて数百、下手すりゃ数千分の一だろうな

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:01:40 ID:lEfqzrQT
明日体験会行くけど、
まだ判明してない気になる点とか、調べて欲しい点とかってある?
あれば詳しい人まとめてくれると助かるぜ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:10:06 ID:xFjpJ6eB
タッチとかその辺の操作感かね

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:10:16 ID:58wm/5lM
魔剣士レオネルについてkwsk調べてきてー

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:11:28 ID:/3+5YNGN
>>369
そうだな。
多分時間はないと思うし、どの程度まで自由にできるかは知らんが、以下のことを頼む。

●ゲーマガで言われていた、ミスタッチについて。しそうかなー、程度でもいい。
画面密度が濃すぎるためにミスタッチをしやすいらしい。
●タクティクスパート。地味に全然明かされていない。アイテムや騎士のソートが使いやすいかとか。
●実際にプレイしての脳汁の出具合

せいぜい5分程度のプレイだろうし、こんなもんかな。後は大体判明している。
レポートお願いします。

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:17:20 ID:iogHTC+8
>>368
いまじんの岩永さんのテレカ、アソビットシティでもつくんだな
いまじんは実店舗行って予約、引き取りしなきゃならんから買える人かなり限られてたし

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:45:10 ID:HQbg8JyC
あれ、ゲーマーズでも特典付くのかしらんかった

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 19:26:18 ID:bfBkRNvk
>>373
いわなが?しわなが?

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 19:44:15 ID:Kwv9jL9j
>>369
下画面見なくてもちゃんと操作できるか、レポお願いします。
2画面同時に見る自信ないぽ('A`


377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 20:48:05 ID:xFjpJ6eB
多分常時上の画面みてることになるんじゃないかな
ペンタブレットとかと似たような感じで最初は違和感があるだろうけど直ぐ馴れそう

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 20:48:48 ID:ZsQCngGL
>>358
>「基本的に騎士は無敵だが、敵の攻撃の一部に一撃で騎士を殺すのがある」
一部のボス敵によるものだっけか
成仏\(^o^)/

>>369
ランスナイトの汎用性がいかほどなものか気になります
果たして他クラスに活躍の余地は残されているのか
5分程度ではキツいでしょうが、もし把握できたならば一言お願いします

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:39:58 ID:OIzLhXfB
尼でDHEパックが品切れ。
よそだと高いしどうしたものか

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:49:22 ID:yAVxJ/7O
限定版の件でユグドラGBAは絶対値下がるから単品で頑張って探せばいい

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:57:12 ID:ZsQCngGL
>>368
岩永さんにはお手上げ

しかしそれでも尼の色紙に期待してしまう俺がいる

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 00:32:09 ID:Tzft21KH
安いユグドラを探す時間考えたら、定価でパックを買った方が結果的に安いと思うけど…

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 00:41:09 ID:LemOyAce
どうせ連動特典あっても大したものじゃ無いだろ

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 00:41:49 ID:Nzu30bTU
専用曲はあるみたいだけどね

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 00:53:11 ID:9i6yG7QZ
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|   <センヨウキョクトナ?
    _, ‐ノ   \  / `ー、_  ゼンコクノモノドモ!ワタシヲタタエルウタヲウタウガヨイ
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ 
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 00:53:27 ID:o14JzofB
まさか連動させないとサウンドモード埋まらないとか言うオチなのか

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:05:27 ID:Tzft21KH
マリアとかユグドラキャラの扱いってどうなんだろう
消滅したりはしないよな?(特にマリア)
システム的にどういう扱いなのかイマイチよくわからない


388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:09:59 ID:Nzu30bTU
消えるだろ。
だが、それはゲームオーバーにつながる。
このゲームの敗北条件は
・規定ターン数オーバー
・すべてのユニット消滅
・特定ユニットの消滅
マリアにもVitあったから多分3番目はこれを言っているかと思う。

ユグドラキャラは知らん。そもそも公式アナウンス(雑誌or公式HP)がされていないしなあ。

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:10:36 ID:VVl/ByNL
>>386
なんかありそうで怖いな。それ……
しかしナイツのエクストラコンテンツってどんな感じになるんだろう

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:16:19 ID:Tzft21KH
>>388
なるほど

トランソウルなしクリアとかできるのかな…無理か

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:21:44 ID:VVl/ByNL
できそうならやってみたいけど、システム的に無理だと思う>トランソウルなしクリア

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:22:41 ID:Nzu30bTU
上の壮絶なネタバレを見るからに、無理だろうな。
淡い期待は抱いていたんだけどw

やはり敵のHPが雑魚でも4桁5桁なのに通常攻撃ダメージが2桁最下部だからね。
時間無制限なら可能だけど、時間制限があるから。
このあたり絡み方がうまいと思う。

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:46:30 ID:K48z5oV2
面白そうなんだけど、
やけに難しそうなんだよな・・・。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 02:02:30 ID:bOtm/JyM
そのために難易度選択があるんじゃないか

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 02:37:00 ID:MyzTGXMZ
ちょっとまて連動での専用曲なんてあるのか
どこの情報だ

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 02:44:31 ID:Nzu30bTU
うーんとだね、あくまで予測なんだが

サントラDisc1の38に
某国王女流戦術指南
という曲があるんだ。

ところが、これまで明かされている登場人物に王女はいない。
ウィリムガルド王にはノルディッシュ王子しかいないし
竜族の姫アーリエは皇女だ。

となると、連動の情報やわざわざ「某国」と銘打っていることからも
ユグドラを指していると思われるんだな。

次に、世界観的話になるんだが
地上世界の住人は他の地上世界には基本的にいけないんだ。
DQIIIでギアガの大穴がない状態みたいなもんだ。
となると、ユグドラはこの作品には「普通」はこれないだろ。
じゃあ普通じゃないってどんな時だっていうと…
連動の時。

以上を持って専用曲だと推測した。

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 03:15:02 ID:Tzft21KH
>某国王女流戦術指南
寄らば斬るんですね、わかります

ユグドラが出るなら連動だろうけど、それはそれとして
地上→神界→地上 っていう風にすればいけるんじゃない?

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 03:52:45 ID:Nzu30bTU
もちろん行けるし、前作CDエンドが正史なら現われてもいいんだろうけど
多分ない…と思う。

数多ある地上世界群からAventheim選ぶのは出来過ぎているし
そもそも他の地上に行く理由がない(神々に喧嘩を売るのはあくまでAncaldiaの平和のため)
あと、常時はヘヴンズゲートと地上階は結界に封印がされているはず。
というか、スティング側もそこまで各ゲーム間の地上世界住民の交流は意図していないと思う。

ちなみに公式設定では
リヴィエラ:Riviera
ユグドラ:Ancaldia
ナイツ:Aventheim
が舞台となる地上世界名ね。ユグドラの世界がなんであの浮島の名前が付いているのかは分からん

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 05:10:23 ID:bOtm/JyM
そもそもゲスト参戦なんだから深い設定なんか無くても大丈夫

覇王「聖剣が反応したので来ました」

こういうレベルの理由も普通に有り得る
ここの住人はディスガイアとかやった事無いのか?

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 05:35:54 ID:Nzu30bTU
いや、あのね。論点がずれてるんだが。

説明するとだな
連動に細かい設定なんか絡まないことなんてはここの住民は誰しも思っているはず。
細かい設定がない前提で>>396の推測が成り立つ。
同様に>>398も細かい設定が絡まないはずだから、神界経由はないだろうってことで書き込んだんだ。

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 06:49:43 ID:ylaFS66w
ここでまさかの王女=エメローネ様というガッカリ連動
王女と女王なんて些細な違いですよ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 07:06:16 ID:ClVoJuvz
マリア出撃!と熾天使マリエッタとの激突を聞き比べると凄いことになるな

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 07:06:25 ID:ZlwDyKxr
>>399
日本一は流石に他ゲーから出しすぎな所もあるがなwそういうの嫌いじゃないが

まず覇王が出ることを前提に考えたとして、連動でのおまけキャラがストーリーに絡むわけが無いだろう
連動出来ない人と別ストーリーになるわけ?って事になっちゃう
元々出る設定で、条件厳しいとか2週目前提とかのを楽に使えるようになるってのならまた別だが…

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 08:32:41 ID:VVl/ByNL
いよいよ今日か
体験会行く人レポ頼んだぜ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 08:37:17 ID:PFBAjPA+
おうよ。任されたぜ。
上で出てきた気になる点含め、メモもって調査してくるぜ。
午前から行くけど、俺以外に行くって書き込んでる人がいないのがちょっと寂しいがな。


406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 08:53:31 ID:Nzu30bTU
レポートお願いします。
試遊とは別なんだけど、もしチラシ(ダミージャケット)が手に入ったらそちらの方も。

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 08:58:16 ID:/aXeAUIo
>>400
推測は悪くないと思うが>>384みたいな書き方は誤解を招くぞ
連動用の曲が用意されてるなんてソースは今の時点ではまだないんだから

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 09:09:06 ID:Nzu30bTU
そうだね。
ネタ投下にならないかなと思って思わせぶりな書き方してしまった。
気をつけるよ。


409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 09:30:20 ID:4MvlEls0
今日体験会か、いいなー
でも関東住みだから、札幌はちょっと無理だ…orz
アキバのヨドでも、やってくれないかな。

>>405
レポ楽しみにしています!

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 09:57:02 ID:E3mVYBOE
マリエッタって堕とされたのに大天使から熾天使に位があがってるのな

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 10:29:27 ID:Hxsktdva
どうでもいいことだが、何故に札幌なんだろうな

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 10:43:05 ID:RvEWlVfm
着いた。ワールドディストラクションも一緒に体験会なんだな
台は一つずつすぐ隣においてある
あと、他にもベイブレードとかの体験会も近くでやってるは

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 10:44:17 ID:bmNRu2xP
マリエッタとかどうでもいいからリヴィエラの告死三人を……

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 10:58:57 ID:Hxsktdva
ちょwベイ

ワールドデストラクションは相変わらず抜かりないのう
ゲームの内容は「戦闘が2画面で楽しそうだ」ぐらいにしか
伝わってこなかった俺がいうのもなんだけど

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:03:25 ID:6qmCvEYx
札幌、盛りだくさんだなぁ
ウラヤマシス('ω`)、


416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:06:15 ID:ZlwDyKxr
>>413
つってもエクセル以外…

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:13:55 ID:Nzu30bTU
というかナイツはリヴィエラ以前の話だから
多分彼ら全員コールドスリープ中

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:37:24 ID:IPPNxaZ3
ベイブレード懐かしいな

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:50:57 ID:RvEWlVfm
いやぁ、楽しんだわ。
人もそんなにいなかったからSTINGの人とかなり話しもできてよかった
細かいことは帰ってから報告するけど
体験して一番感じたことはこのゲームはかなりのスルメゲーだってことだ

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:54:46 ID:MHLSDhBF
感想聞きたいな

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:56:41 ID:KDfZbNg/
ライブレード懐かしいな

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:06:32 ID:4MvlEls0
てっきり5分とか10分しか遊ばせてもらえないかと思ったら…
結構プレイできたみたいですね。
レポ期待wktk

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:16:10 ID:MyzTGXMZ
面白いってのは分るんだ
今更心配は無いぜ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:21:32 ID:VVl/ByNL
>>419
その様子だとかなり楽しんできたみたいだな
レポ期待してるぜ!

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:36:08 ID:IPPNxaZ3
>>419
はやく家帰ってご飯食べて風呂入って一眠りしてレポートしてくれ


426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:13:05 ID:o14JzofB
スルメゲーと聞いただけで俺の中での期待感は格段に上がった

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:36:11 ID:38A+AHpu
・体験会について

まずは体験会の様子について報告。
上でワールドディストラクションと一緒に1台ずつって言ったけど、間違いで
DSLは2台ずつ(計4台)用意されてた
内、1台ずつはディスプレイにつながれていて、プレイの様子を周りから見ることが出来た。

俺が着いたのは10時半ぐらいだったけど、
スペースが狭く、並ぶような場所もなかったので、その辺うろちょろしてた
そして俺以外にも3,4人は早くからプレイしたそうに周りをうろちょろしてた

11時になってから並ぶような案内がされたけど
実際人もそんなにいなかったので、参加者同士で先にどうぞと譲り合うような感じだった
開始するころにはワールドに5,6人、ナイツに3人居たと思う。後から来る人もワールド目当ての人のほうが明らかに多い様子

スタッフはSEGAから3人、STINGから1人きてた
後ろからナイツやってる人のを見てた感じ、STINGの人はかなり丁寧に解説しつつ進めてくれてた

制限時間はなく、人の並び具合(といってもほとんど並んでなかったが)を見つつの進行。
ナイツは操作説明→ひととおりステージクリアまで体験→ゲームについてさらに解説、という流れで一人あたり大分時間をとって体験させてくれていた

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:37:46 ID:38A+AHpu
・自分のプレイ体験報告(タクティクス)

STINGの人に「ネットで簡単な操作説明見た」って言ったら簡単に説明はしつつほとんど自由に触らせてくれた
体験内容は本編のStage2で、2画面プレイ動画と同じステージ
ステージデモから、ステージクリア後デモまで見られたけど、個人的にストーリーは今の段階で見たくなかったのでデモは全部Skipした

タクティクスでのアイテム選択は全部縦スクロールのウィンドウから選択する感じ
舞い上がっててついソート出来るかどうか確認するのは忘れた。すまん
スクロールはタッチペンで出来るから大分スムーズだったけど、
序盤でもかなり量があった(同じアイテムでもいくつもある)のでソートないと後半厳しいだろうな
沢山あるなか、その二人でスキルが使えるアイテムはたぶん4,5種類しかなかった

タクティクス中は細かいところにも説明書きがあったので、よく読めばそんなに操作に困ることもないと思う
逆に、説明が各所にありすぎてどこ読めばいいかよくわかんなかったりもするが

エネミースロットは余裕で目押し可能。1つ動くのに1秒ぐらい間隔があったように思う

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:39:25 ID:38A+AHpu
・自分のプレイ体験報告(バトル)

バトル中は正直やることが沢山ありすぎていっぱいいっぱいな感じ(慣れてないからだろうけど
画面の情報量もかなり詰まっているし、とても逐一全体を把握しきれなかった
ただ、難しいかと言うと全然そんなことはなくて、
敵弾にあたりまくりでもスキルバンバン使えば1ターンの制限時間内にほとんど敵を全滅できた
クリア条件が26ターン以内に1ライン揃えることだったけど、ついつい効率よく4,5ターンでステージクリアしてしまった

俺はSTGそこそこやるのだけど、敵弾はあんまり避けさせる気がなく、
そもそも当たってもたいしたリスクにならないのでSTG的なゲームではないことはわかった。序盤だからかもしれないが

あと、操作はやっぱり難しい
アイテム選択やアクティベーション、フェイズ切り替えのときなかなか思うとおりに動かせないときもあった
ただ、これはやっぱり慣れだと思う。むしろ難しいけど、慣れて綺麗に操作できるようになったら楽しいだろうなと感じた

上画面だけで情報はほとんど詰まっているから、慣れたら上だけ見て操作も出来るんじゃないかと思うが、慣れない内は下も見たほうが楽
特に、敵の位置と現在の攻撃範囲が上画面ではややわかりにくく、下画面でははっきり表示されてるので攻撃するときは下で合わせる感じ
ただ、敵弾は下には映っていないし、攻撃範囲は頭に入ってればいいので、おそらく慣れたらほぼ上画面みてればいいんじゃないかな

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:40:50 ID:38A+AHpu
・STINGの人の話

体験会で一番の収穫はSTINGの人と話が出来たことだった
しばらく俺の後ろに並んでる人もいなかったので、けっこう長く話せたし、いろいろ質問も出来た

まず、GBAとの連動だが、これは中のデータは必要なく挿しているだけで効果があるとのこと
中盤でどうもストーリーがちょっと変わるらしい
ゲームの難易度に関わるようなもの(易しくなったり、逆に難しくなったり)かと聞いたら、そんなことはないとのこと
ユグドラをやっていたひとが嬉しくなるようなファン向けの内容らしい
ちなみに、挿していないときは普通に別のストーリーがあるようなので、周回ごとに挿したり挿さなかったりするのがよさげ

やりこみ要素については、STINGらしく1,2週程度ではコンプできないぐらいになってるって言ってた
最低2週すれば表と裏のストーリーがわかって、だいたい4週ぐらいやればやりつくせるぐらいらしい
1週は約30時間程度かかると言っていたが、2週目以降は引継ぎ要素があって、サクサク進めるであろうとのこと

プレイした感じかなり簡単だと感じたけど、それもそのはず体験ではイージー設定ということらしい
イージーとノーマルモードがあるとのこと。今、動画見返したら体験では明らかに弾量が少なかった(おそらくそれ以外でも全然違うのだと思う)
STINGの人いわく、ノーマルモードはハードみたいなもんらしい。先に進めば進むほどかなりの難易度になるとのこと

あと、これはナイツと直接関係ないが、いつものことながら慣れるまで難しいですね、的なことを言ったら、
見た目にもわかりやすい感覚的に遊べるゲーム1本ぐらいは作ったほうがいいんじゃないかみたいな話がSTING内部で出たりしてるらしい

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:41:46 ID:38A+AHpu
・個人的な感想とか

正直なところ、10分ぐらいの体験で面白さが完全にわかるゲームではないということがわかった。
どう考えても試遊向けのゲームではない。
俺みたいなのはすごく楽しめたけど、初めて触ったひとがこれを面白いかと思うと微妙だと思う。
STINGの人の解説はわかりやすかったが、
最初はなんか適当にスキル使ってたらいつの間にかステージが終わってた、みたいに思われるんじゃなかろうか

STINGの人も言ってたけど、間違いなくこれはスルメゲー。慣れていくとどんどん面白くなるタイプのゲームだと感じた。

あとアイテムとか敵名とか細かいデータも覚えてる限りメモっておいたから、あとでWikiに書いとく。以上

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:01:20 ID:WbYbU3B4
レポート乙!
俄然発売日が楽しみになったよ

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:05:11 ID:E3mVYBOE
サントラの動画を見た限りではハードモードもあるみたいだぞ?
まぁ、隠し要素だろうけど

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:06:05 ID:Nzu30bTU
乙ですな。

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:06:42 ID:bOtm/JyM

Stingの人と話せたのは貴重だな
羨ましい

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:12:57 ID:Nzu30bTU
ノーマルがハードとはユグドラを意識したマゾっぷりだw
ん、この場合サドか?

スティングの人の話が一番の大収穫だな〜。

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:15:59 ID:3oA7Q/sy
 ∠⌒\
 ,,..' -‐==''"フ
  ( ´・ω・) <中盤でストーリーが分岐すると聞いて

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:40:53 ID:38A+AHpu
>433
ハードもあるのか聞いたんだけど、イージーノーマルの2つがありますって言われたんだよなぁ
もしかしたらあるけど隠し要素だから言わなかったのかも

置いてあったチラシのおみやげ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/135474.zip

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:02:58 ID:o14JzofB
おお、お疲れすぎる!
そっか、追加イベントか〜

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:05:16 ID:uWluyBJM
これはセットで買わざるを得ない

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:11:24 ID:MyzTGXMZ
マジ乙
連動はキャラが出る程度かと思ったらストーリーがちょっと変わるのか…

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:17:49 ID:wq9u/LnU


3週間後がマジで楽しみだ

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:29:00 ID:4MvlEls0
やっぱり触ってみないと分からないゲームみたいだw
でも話を聞いてかなり楽しみになった!
レポお疲れ様ー

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:33:49 ID:ClVoJuvz
乙です。
でもこれだけの情報、2chだけで持っているの惜しいよね。その内公式にアナウンスもされるだろうけど…。

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:48:42 ID:UXn9irsV
レポお疲れw
ユグドラ差込でストーリーが変わるだけでも楽しみが増えた
しかもスルメゲーらしいから2度楽しみ

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:25:01 ID:UZivp+lk
体験会行ってきたよ〜。札幌万歳!先の人とは違う者です
予想以上に人がいなかったおかげで長時間楽しめたけど、
人少なすぎて逆に心配してしまった。以下プレイ感想

ストーリーは序盤だからさっぱり先が見えない
ウィスプについてマリアが言及していて、思わせぶりな新単語もちらほら
スタート直後での会話だからもちろん核心には迫らないけど、発売までの妄想のネタになりそう

イベントスキップ・アイテムソートは個人的には文句なしの出来
これなら周回プレイでも、アイテム数が増えてもケチはつかないと思う
セーブは、ユニット&アイテム編成の前と後でできるから、編成やり直しの手間もなし

バトル前(タクティクス)では、バトルフィールドや敵ユニット、オブジェクトなどの詳細が確認できる
武器の攻撃範囲や敵ユニットの属性を把握して持ち込みアイテムを選ぶのはリヴィエラに近い感じ


447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:26:25 ID:UZivp+lk
バトルは…初めの5分は自分でも何やってるかわからなかった
通常攻撃のやり方の感覚を覚えると、すぐにペンはスムーズに動き回るようになる
ペンの行き先が路頭に迷うことも多いけど。バトルでの最初の壁はおそらく、
・各ユニットの装備武器、武器アイコンが正確に覚えきれない
・武器装備条件にLフェイズとCフェイズがあることを忘れ、装備できなくて困る
・装備アイテム移動中に、装備ユニットが誰だかわからなくなって焦る  の3つ
これらをなんとか理解すれば、スキル連発&ジェム回収の爽快に辿り着ける

敵弾に被弾しても「当たっちゃった」程度。避けるのに神経質にならなくても無問題
というより敵弾回避にまでペンがそこまで集中できない
エネミースロットは目押し余裕。2ターンクリアも普通にできる

タッチペンの反応は体感でかなり良好
少なくとも、自分の思った動きと異なる挙動をしたことは一度もなかった
タッチ状態を維持するときにペンを離さないように少し注意していればOKな感じ
「ウィスプと大きく距離の離れたところでタッチ ⇒ ウィスプがタッチ個所まで直線移動」
ってのは一度もやらなかった

初めてペンを持った時から、確かずっと上画面を見てたかな
下画面は見ようと思ってみた時ぐらいしか見なかった
リアルタイムだから、目を上下している余裕がなかったんだと思う
上画面での目の動きは、ウィスプと敵弾を追うのがほとんどで、
たまに残りタイムやMPゲージを見るぐらい
タッチで表示されるユニット、敵、武器の情報なんかは正直見てる余裕なんかまるでなかった
スキルのゲージが溜まるとキャラが喋るので、それをもとに操作するのも難しくない


448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:29:05 ID:UZivp+lk
初めの数ステージはやはりバトル自体もチュートリアル的で難しくなかった
ただそれでも十分に面白さは伝わったし、
これからユニットやアイテムが増えてトランソウルや武器の成長を考えて、
戦闘前にステータスを見比べながらユニット配置や持ち込みアイテムを吟味すると思うと、
今からワクワクが止まらない

自前のイヤホンを本体に挿して音楽聴かせてもらったけど、音質も問題なし
そういえば色んな場面でボタンを押してみたけど、やっぱり一切反応しなかった

スタッフの人も、前情報無しでプレイする人への説明が難しかったって言ってた
実際に手にとってプレイしてみないと感覚も面白さもわからないから、みんなで買おうぜ!

細かいシステムなんかもなるべく多く見てきたから、何か知りたかったらどうぞ


449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:55:05 ID:ZlwDyKxr
まぁ触らないと今一ピントこないのはSTINGだし毎度の事だな
説明側が困るのはどうなんだという気もするがw
きっと後半は避けにくいか痛いか被弾覚悟とかそういう場面が出てくるんだろう

個人的にはキャラクター面が気になってる。使い捨てっぽい空気だしどうなる事やら

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:03:41 ID:Tzft21KH
>>449
PVでわざと食らってるシーンあったね
左下だかに行きたいのに、ライン状の敵弾が完全に塞いじゃってて
消えるの待たずに特攻

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:03:44 ID:ClVoJuvz
ユニット配置がどこまで自由なのか詳しく頼む。
配置不可な場所とかあるんだよね?

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:09:08 ID:Nzu30bTU
痒い所に届くレポありがとうございます。
今回はストレスレスに努めたんだなあ、スティング。
ソートも使いやすいと分かって嬉しい。

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:11:05 ID:VVl/ByNL
2人ともレポ超乙!
おかげで今まで以上にwktkがとまらない

>>448
アイテムソートのやり方ってどんな感じだった?

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:51:21 ID:F9X3MkeA
連動が確実になったか
明日近くのソフで初回限定のGBAユグドラ買って来るかな

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:01:27 ID:UZivp+lk
そういえばwikiがあるみたいだけど、編集の仕方がわからないからこっちに書きます

・キャラクター(※注 ストーリーについてほんの少し言及)
ほかのゲームで言うと、兵士A・兵士Bのそれぞれに肩書きと専用の顔グラがある感じ
イベントパートのたびに新顔が多数登場するので、誰が誰だかさっぱりわからない
吹き出しに肩書きでなく名前が表示されるようになるには、そのキャラがバトルに参戦するか
会話中に名前で呼ばれないといけないので、その時がくるまでたぶん区別がつかないんじゃなかろうか
初めてユニットが仲間になった直後の編成で早速トランソウルしてみたけど、意外にあっさりできてしまった
本当に使い捨てなのは間違いなさそう
スタッフの人によると、ユニットたちはストーリーの本筋には絡まないらしい
個別のサイドストーリーが用意してあって、それが世界観を掘り下げるとかなんとか
全キャラに会うのは1周じゃ絶対無理で、3〜4週必須とのこと


456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:05:09 ID:UZivp+lk
・ユニット配置
実際にプレイした序盤ではバトルのユニット初期配置が決まっていて、変更ができなかった
バトル攻略には問題なかったけど…。スタッフさんによると、
ストーリーが進んで仲間ユニットが増えると自由に配置できるようになるらしい
今日のプレイでは、どんな感じで配置するかは全然予想がつかず

・アイテムソート
先の人が言ったのを含めて3種類でアイテム管理ができる
 ・アイテム名一覧表示(ユグドラのアイテム欄みたいなもの)
 ・アイテムアイコン一覧表示(パソコンでのアイコン表示みたいなもの)
 ・エクセル表みたいなのをタッチして武器の種類と属性を検索
3つ目がなかなか便利。
横列には各ユニットクラス名、縦列にはお馴染みの武器属性のマスが表示されていて、
例えば、ハーミットのマスと火炎属性のマスをタッチすると、中央に火炎属性のダガー(ハーミットが使う武器の種類)が一覧表示される、といったもの
各マスは重複タッチできるので、火炎属性の全ユニット武器一覧とか、火炎属性と電撃属性のアクスとボウの一覧、といった探し方ができる
バトルアイテム選択時にこれで検索すれば、ユニットと武器の対応がわからなくてもなんとかなりそう
アイテムはリヴィエラみたいに重複保持が可能。一つにまとめることもできるけど、
それによりどんなメリット・デメリットがあるかはまだわからない


457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:17:02 ID:ClVoJuvz
ありがとう。
本当に細かい所にも気を使ってるな。汚名を雪ぎたいんだろうな

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:24:47 ID:MgLDD5ux
俺が見てない細かいとこも調べてくれて乙だぜ
それと、後で思い出したこと

・MP
通常攻撃は最初のターンの何回かだけで後はスキルだけつかっててもMPカンストするぐらいのバランスだった
イージーで、クリスタル回収がっつりして、フェイズ切り替えもちゃんとやってたからだとは思うけど

・Reachマーカー
クリア条件のラインがリーチで、この敵を倒せばクリアって状態のときにわかりやすくマーカーが表示されてた

・キーアイテム
キーアイテムはアイテム選択時の説明にどのキャラに適用すればいいのかが名前とシルエット表示されてた
マルディムとかいう名前も確認した

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:41:19 ID:MyzTGXMZ
神ゲーになりそうで何より乙

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:53:33 ID:VVl/ByNL
>>456
ありがとう。確かに今回のソートはいい感じに便利そうだな
>>458を見ても細かいところにまで力を入れているのがよくわかる

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:56:37 ID:o14JzofB
マルディムってまさかあの

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:02:33 ID:Nzu30bTU
ユグドラの時に散々言われた所を丁寧に対応している感じだな。
お家芸とも言われるテンポの悪さもなさそうだ。

文句が出るとしたらボタンに完全に非対応な所かな?
タッチペンだけで隔靴掻痒の感を抱いたかどうかも
お二方ご報告してはいただけませんでしょうか?

>>461
名前の共有はこのシリーズでは結構ある。

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:18:18 ID:/cLgrLJU
あとはSE版が出なけりゃ文句無しだな

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:19:11 ID:K48z5oV2
 ∠⌒\
 ,,..' -‐==''"フ
  ( ´・ω・) <最近思うんです。もしもあの時ミラノがスルーしなかったら今の僕(AA)はなかったと。

あーやっぱり軽く触ったかんじでも面白そうなんだな。
難しそうだけど買ってみるか・・・。




465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:21:07 ID:UZivp+lk
・ボタン操作の有無
バトル画面とか編成画面で本体のボタン押してみたけど、やっぱり一切反応なし
スタッフさんに聞いてみたら、完全にボタン非対応のようです
十字キーで操作したい場面はなかったけど、アイテム選びの時には使えても良かったかもしれない

みんなが知りたそうな部分を報告するよ

・タイトル画面にチュートリアルあり。覗いてみると、
 初級者向け(動画のやつ)・中級者向け・上級者向けの3つに分かれてた
 中上級者向けのが半端ない。それぞれ約30(もっとあったかも)の項目に分かれていて、
 ダメージ計算式やら状態異常付加攻撃やら事細かに説明されてるみたい
 初めて聞く単語もあったけど、到底理解できそうにないから見なかった
 少なくとも初回プレイの前に全部見るものじゃないと思う
 システム面は攻略本いらずになりそう
・タイトル画面放置で、シリーズ恒例のオープニングデモ
 曲は、サントラ紹介動画の通り「グレイヴニル騎士団」
 公式HPで聞ける曲とは後半のメロディが微妙に違った気がしたけど、多分気のせい
 動画だと騎士団員の名前も紹介されてるけど、確認したらほとんどが「―」(棒線)で表示されてなかった
 プレイ中に仲間にしたキャラの名前がオープンになっていくと予想
・悲しい報せ。セーブファイルは1つ。ゲームの性質上、中途セーブはない模様
 これで心おきなく通常版と限定版の両方が買えるな!
・難易度選択はイージーとノーマルのみ。スタッフさんに聞いてみたらはぐらかされた
 例の動画って本当にネタばれ回避してるのかな


466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:21:35 ID:ClVoJuvz
さあ、ようつべやシステムまとめを見てイメトレだ。

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:24:35 ID:UvJFk3EI
>見た目にもわかりやすい感覚的に遊べるゲーム1本ぐらいは作ったほうがいいんじゃないかみたいな話がSTING内部で出たりしてるらしい

何故今まで…

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:26:31 ID:Nzu30bTU
>>465
積極的にボタン操作が有った方が良いという場面はあまりないということでFA?
なら、別にいいな。

それよりも
セーブは1個かー。これはちときつい。
貧乏症だからGBA版のリヴィエラもユグドラもセーブファイル一個しか使わなかったけどw

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:28:27 ID:VVl/ByNL
>>465
ちょwチュートリアルの項目数ハンパねぇww
ナイツは引き継ぎがあるかわりにセーブ数1つだけなのか……ちょっと残念

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:32:47 ID:UZivp+lk
とりあえずバレにならなそうな部分で、
発売直後にプレイしてすぐにわかるようなことを書いてきます

・イージーとノーマルの違い
 ・初期アイテム数が圧倒的に違う。例えるなら、バイオ3のイージーとノーマルのよう
 ・ジェムの回復量が大きく違う
 ・初期MPゲージが異なる(イージーは9(MAX?)、ノーマルは確か0)
 ・規定クリアターン数が異なる(序盤、イージーは26、ノーマルは6)
 ・バトルへの参入ユニットがノーマルは少なかったかも?
 ・敵へのダメージがノーマルの方が少ないような気がした
実際に両方プレイしての違い。数字的な部分でノーマルの方がシビアになりそう
ターン数の違いにびっくりだけれど、ノーマルでもそんなに圧迫感は感じず
スタッフさんによると、初回プレイはイージーを強く推奨とのこと
ノーマルでは中盤以降がかなり難しいらしい

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:35:58 ID:UZivp+lk
・イベントスキップ
出来の良さに感動してしまったので詳しく書く。イベントスキップは3種類ある模様
・画面をタッチ
 吹き出しの会話が早回しされる。ほかのゲームでのボタン連打早送りみたいな感じ
・「SKIP」をタッチし続ける
 会話だけでなく、なんとドットキャラの動きも高速化。PSPユグドラの高速化みたいな感じ
 SKIPアイコンからペンをスライドさせれば、通常巻きに戻る
・「SKIP」をタッチ
 本来の意味でのイベントスキップ。ただし、一定のイベントのまとまり毎にスキップされる
GBA版ユグドラと比べると、本当によくできている印象


472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:36:26 ID:ClVoJuvz
イージーは字面上選んだら何だか敗けの気がするw

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:42:59 ID:Tzft21KH
うーん、神ゲーの予感

>>472
超同意w
ノーマル・ハード(・ベリーハード)なら迷わずノーマルを選ぶんだが…

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:51:36 ID:q2LYB+QL
とりあえず、初めてのゲームはイージーから始める俺は間違いなくヘタレ

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:54:48 ID:ClVoJuvz
ノーマル、ハード、ナイトメアならいいのに
ま、スティング側がイージー進めるならそれやるがw

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:07:21 ID:MyzTGXMZ
>>474
俺も一番したからやるな
何故ならノーマル・ハードと楽しめるからだ!

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:22:23 ID:IPPNxaZ3
今つべ見てきたけど「選ばれし者の目覚め」ってなんだ?
おらワクワクしてきたぞ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:55:52 ID:MgLDD5ux
セーブデータは「セーブデータやりくり上手」があれば実質無限になるからオススメ
ソフト2本買うより安いし、他のゲームでも有用だし

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:56:38 ID:LemOyAce
ボタン対応してないのか…
バトルは仕方ないとして編成とかイベントくらいは入れて欲しかったかも

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:00:29 ID:ClVoJuvz
そのあたりはプレイしてみて判断するべきだな。
聞く分には無くてもそれほど操作しづらい訳ではなさそうだし

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:07:22 ID:MgLDD5ux
ボタン操作できないのは俺は全然気にならなかった
編成するときのアイテムスクロールもタッチペンのほうが楽だし、
押すとこたくさんあるから、たぶん十字キーつかうよりペンのほうが早い

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:11:07 ID:LemOyAce
>>481
そうなんだ
十字キーよりABXYボタンが気になってたんだが当然使えないんだよね

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:14:32 ID:Tzft21KH
会話シーンはタッチペンで読み進めるのがうざそうだな
(ボタン非対応のDSゲームはいつもあれがいやだ)

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:19:09 ID:MgLDD5ux
まあ、たしかに会話送りとかスキップぐらいはボタンのほうが楽そうだな
でも、>>471のとおり大分細かく作ってるからそんなに苦ではないと思う
変に一部だけボタン操作があるより、割り切ってタッチペンオンリーにして作りこんだのは個人的に○だとおもう

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:31:41 ID:/aXeAUIo
同じタッチペンオンリーRPGでもASHほど酷くはないだろきっと

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:33:32 ID:bOtm/JyM
かつてここまで素直に期待されるStingがあっただろうか

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:37:09 ID:Hxsktdva
まあなんだ、神のデキな予感
マゾっ子歓喜wwwwwハードとか想像するだけで脳汁噴出

レポ有難う御座いました
色々と興味深いどころか面白すぎる
チュートリアルの項目数の多さ、その内容の一つがダメージ計算式etc...

これはユグドラを手に入れざるを得ない

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:38:11 ID:VVl/ByNL
それだけスティングが本気出したってことなんだろう。たぶん

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:39:10 ID:Hxsktdva
宣伝より中身にお金を(ry

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:53:13 ID:JEejEhyU
みんな連動に対して肯定的なんだな…

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:04:24 ID:Hxsktdva
肯定できるかどうかといえばそれは難しい
けど、何故か否定する気は起きないんだよなぁ

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:06:04 ID:OZmvC9zL
ストーリーの違いってのが連動の有無でどのくらいの差があるかによるかな
EDに絡むようなレベルなら問題だと思うけど
ユグドラのファンサービス程度の特典なら正直どうでもいい

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:15:22 ID:cS2shKAa
このスレに居るような奴は9割……いや、6割方くらいは既にGBA版ユグドラ持ってるorナイツ限定版買うつもり、だろうしな
まあPSP版出した後だから少しイミフな所はあるけど

ストーリー変わるってのはどれくらいなんだろうか
ミステール加入BFやリヴィエラSE追加シナリオ程度に考えて良いのかな

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:20:22 ID:6bBO1Afp
>>489
しかしSTINGには宣伝に力を入れることも必要なところがなw

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 03:01:39 ID:5UZC6ytl
表と裏ってことは、メリアルートもあるのかな?出撃曲あるし
マリエッタ戦はこっちにしかない、ってこともあるか

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 03:12:39 ID:kCeEgy7+
そういやナハトで神託だかを受けた乙女メリアとマリアは、なんか関係性があるんだろうか

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 04:36:55 ID:L1NH7TrB
このシリーズは同名キャラクターが多いから、関係は薄いと思うよ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 08:45:38 ID:cS2shKAa
だーかーら
皇女メリルだってば
ここまで間違う人が多いと俺が間違ってるのかと思ってきた


……あれ?
メリル……だよな?

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:38:57 ID:NzbvMR1B
メリ……ル……?誰それ?

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 12:25:36 ID:peHYhsMd
ナイツと関連性あるのかは知らないけど
ユグドラwikiには皇女の名前メリアって書いてあるんだけど本当はどっちなんだ?

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 15:58:21 ID:BZsGPyFN
LAWとCHAOSと聞くと使用頻度によってルートも変わるのかなとか思ってしまう

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:01:50 ID:gM1YptuF
ひょっとしてニバスさんの出番も

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:13:50 ID:6bBO1Afp
今度のうpデートって、もともとは
エモーションが大きな売りのひとつだったよね。
日本は先行実装しているから、
ここはひとつ種類を増やす方向で。

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:17:03 ID:6bBO1Afp
誤爆しました。すみませんでした!

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:29:17 ID:4XDDhecx
初回版のGBAユグドラ手に入ったから、尼の同梱版キャンセルしようと思ったら品切れになってんのなw
どうしよう・・・

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:38:21 ID:dyDS4Fk+
好きにしろ

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:08:25 ID:XKntXTvq
つまらんレスでスレが進んでるのか
総合スレであってナイツスレじゃないんだけどな
なんの為にテンプレにナイツのスレがあると思ってんだ

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:14:51 ID:cS2shKAa
いつもお疲れ様です

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:18:46 ID:CMSJdk3u
新作だしその話題で持ちきりになるのもしかたないんじゃね
体験会の感想とかはあっちにも書いて欲しかったけど

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:31:36 ID:eorqkvUZ
何の為にwikiがあると思ってるんだっ!

向こうのスレはファーストステップ動画の内容すら分かっていない人が多いから
投下はこっちで正解だったと思う

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:43:03 ID:8ydlBPDU
>>507
だってあれ元々立て逃げだし…

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:56:34 ID:ozmTdlS7
そもそもここ総合スレだし

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:01:52 ID:GNfebjRs
総合スレだからやるなってのはおかしいからなぁ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:03:09 ID:Fd8fiJq0
クラニン見たらプレイ後アンケートのリストに入ってた>ナイナイ
流石にそろそろ客の声を聞かないとまずいと思ったか

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:09:00 ID:eorqkvUZ
それはどうだろう。あれって発売するソフトすべてが対象じゃないの?
ドカポンも入っているし、そもそもがこれまでPS系のソフトだったし。

勿論、プレイヤーの声が具体的に届けられるのは歓迎すべきことだけど。

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:23:55 ID:8ydlBPDU
>>514
あれDS・Wiiのソフトは全部対象だよ。

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:55:27 ID:Fd8fiJq0
最近は全部アンケートやってたのか…
お恥ずかしい
でも内容って各メーカーに届いてるのだろうか

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 22:03:34 ID:HvliC0sR
届いてるだろそりゃ
メーカー側が届いたやつをちゃんと見るかどうかじゃね

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 22:45:48 ID:e9ZCXl7a
100以上のキャラがいて使い捨てシステムで無理過ぎるのは承知の上だけど、できるだけ個別の曲が欲しかったなぁ
ユグドラではサウンドモードで〇〇出撃!を聴いて、この曲良いから次週はこいつを育てよう...で何周もしてるからなぁ。

おかげで個人的に神曲のニーチェとエレナの参戦が多くて、デュランロザリィミステールは埃を被ってますけどね


520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 22:51:09 ID:eorqkvUZ
馬鹿言うにも程がある

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 23:36:52 ID:cS2shKAa
そもそも今回は敵やフィールドに依ってBGM変わるのに個別の曲とか馬鹿かと

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 23:40:06 ID:L1NH7TrB
神曲とか言って恥ずかしくないのかね。どうせニコ厨だろうけど
ダンテに失礼w

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:09:26 ID:y/6Pbr8x
神○○って本当に厨が好んで使ってそうな言葉

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:21:47 ID:xyMuEDlW
神界戦争ですね、わかります。

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:24:50 ID:rQtL/t52
それはw世界観完全否定w
まあ告死天使とか中二だけど。

この場合神を形容として使うことを言っているだろ

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:25:04 ID:eCNAbKgi
STINGゲーでそういうこと言わない。

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:32:42 ID:4D3J+J+7
神威天昇斬!

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 03:48:37 ID:U3gO1wsf
STINGが仮に今回内容面では本気出したとしても、公告関係は最善尽くしてたとは思えん
いきなりのシリーズナンバリングは今までSTINGに縁がなかった人を却って遠ざけるし
ストーリーもシステムも公告でスポット当てるべきキャラが絞れない内容だし
そもそも公告量自体が少ないしでこれで新規層開拓できるのか激しく疑問

良い物さえ作れば後は勝手に売れる世界じゃないって承知してるのだろうか
一応口コミでヒットしたことになってる初代スマブラだって
スマブラ拳が「開かれた」公告として機能したからこそでしょ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 03:50:34 ID:rQtL/t52
何をいまさら

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 07:45:35 ID:SqtBWOQ3
>>528
むしろリヴィエラユグドラプレイした側としても、
いきなり「『デプトへヴンエピソーズ』の最新作!」なんて妙なシリーズ名付けられても
あれ?そうだったの?ってレベルでこれはちょっと…と思った。
(一応前2作が同一世界観ということ自体は知ってたけど)

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 08:17:54 ID:2QsGcaSp
つーか内容だって
ルールが複雑でわかりにくいです
ちょっと体験してもらってもわかりづらいです

大人気シリーズという訳でもありません

これを売ろうと思う神経が謎

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 09:24:11 ID:OKNhrnCA
きっと新たな境地に挑もうとしているんだよ。
リヴィエラはともかくユグドラだって。

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 17:24:27 ID:MeONzbpK
手に届く所にそういうニッチなゲームがあるのは幸せだと思うよ俺は

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:56:08 ID:vq1LpE3Z
問題はメジャーを目指してニッチになったのか、最初からニッチを狙ったのかじゃないか?

リヴィエラ、ユグドラはともかく今回は宣伝を見ても、もうこのシリーズが好きな人しか狙ってない様に見えるし


535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:03:33 ID:eCNAbKgi
変態システムの作り手だけに目標もエロチックなんじゃね?
商魂はカケラも感じられんし

ダンテと区別するために「神がかった曲」
意識してみると、やっぱ省略しないと面倒だな
よっぽど興奮してる時じゃない限り使わないけど

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:18:23 ID:rQtL/t52
中小企業だし、ニッチ産業続けても問題ないと思うけど
剃刀の刃が通るか通らないかのような隙間だよなw
にしてもPVとかどうにかならんかったのかね。

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:24:32 ID:MeONzbpK
何度も言われてるがプロモに関してはもう少しハッタリ効かせても良かったと思うよ
内容は良いと自信があるなら買わせたもん勝ちだしな
「何やってるかわかんねえ」で結構客足遠のいただろうし

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:22:44 ID:eCNAbKgi
うーん>>535書いた後に激しく後悔した

SE版とかまるでコーエーのようじゃないか
本当にSTINGのやることは分からん

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:41:50 ID:IczlK+2z
ユグドラ無双猛将伝マダー?

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:51:39 ID:x3kFwMYs
バロックとドカポンに関してはファンを切り捨てるような行為ばかり繰り返すしなぁ

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:38:58 ID:exBn8K2z
これってタッチペンにする意味あるのかな? 正直、上の画面に集中してさ下の画面とか見る余裕ないじゃん・・・
下手すると、DSの数ヵ月後にキャラ増やしてPSP(もしくはWii)で移植版を出すんじゃねーの?

ああ、それが「完全版商法」か。きたないスティングさすが汚い

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:41:22 ID:rQtL/t52
ネガキャン乙。上の正論にまぎれても無駄だ。
触れてもいないのに分かるかっつーの。

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:43:46 ID:RhWNgo7N
>>541
お前寄らば切るでボコるわ・・

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:58:26 ID:q2ioDau9
久しぶりにブロントラッセル出現の予感?

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:59:52 ID:exBn8K2z
>>542
これが体験版試遊の際に交わしたスタッフとの会話ログ

俺      > こんにちはスティングさん
スティング > 何か用かな?
俺      > また他機種でSEとか出すんですか?
スティング > 確定的に明らかではない。どちらかというと絶対出す
俺      > そうですかありがとう弾幕避けS・RPGすごいですね
スティング > それほどでもない

やはり曖昧だった
しかも完全版商法するのに謙虚にそれほどでもないと言った



546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:03:30 ID:1iJml6cw
>>スティング > 確定的に明らかではない。どちらかというと絶対出す

日本語でおk

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:05:39 ID:rQtL/t52
どうやらバロックに囚われた人間が一人ここにいるようだ

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:07:53 ID:q2ioDau9
その会話をブロント語にすんなwww
ややこしくなるだろうがwwww

549 :古代からいる通りすがりのスティングファン:2008/09/08(月) 22:10:36 ID:RhWNgo7N
>>545
いい加減にしろよテメー
ジハードすぞ
こっちが曖昧に出ればつけあがりやがってよ
はやく謝らないとと後ろから夜襲でカカッっと瞬殺してやろうか?

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:15:41 ID:l+JIXWxv
もう何が何だか…

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:18:43 ID:A7emCxZ2
ブロンド語は知らん人が混乱するからやめれ

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:19:31 ID:x3kFwMYs
>>549
最後の行は下手したら通報モノなのでネタのつもりでも自重した方がいいよ

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:21:15 ID:LaV5t1gj
>>545
スレ民的にブロント分からない人が多いと思うから自重w

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:23:48 ID:rQtL/t52
ググったら元ネタわかったぜ
どこからがネタ開始なのかわからないんだぜw

>>541以降すべてネタでいいのかな、かな

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:26:38 ID:q2ioDau9
ネタのひきだしが多いゴードンスレ住人ならまだしも、本スレは知らない人も居るだろうからやめれwww

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:31:56 ID:x3kFwMYs
夜襲ネタとゆうか○すとかは普通にやめとけと言いたかっただけだお

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:36:54 ID:MeONzbpK
おい、やめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね

いきなりブロント語を混ぜると知らない人はみんなが注目する事になるから止めれ

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:49:12 ID:eCNAbKgi
猛将伝買って一度でも無印を読み込ませれば無印本編がプレイできる!
即ち無印を一時的に借りてウボァー

なんて馬鹿な勘違い起こさせない分やっぱSTINGのほうが優しいです
というかホントにマヌケだった
そして真面目な話
>>541
タッチ操作の有無と下画面の見易さは関係なくね?上画面に操作が反映される訳だろ
下画面はそれこそ簡易情報の確認にしか使われないと思うぞ
それと完全版だが、
Wiiは兎も角PSPはシステムそのまま流用、とはいかないのでは
体験した上で弾幕避けS・RPGをアナログ操作可能と判断したのなら話は別だが

何だかんだ言って、アレンジ版BGM収録ならSEでも買うぜよ

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:55:12 ID:y/6Pbr8x
>>540
リヴィエラだって十分ユーザーを舐めてました

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:00:24 ID:q2ioDau9
えへへへ

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:01:40 ID:rQtL/t52
ど、どきどきしちゃったー。

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:12:04 ID:lpMqKJyG
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|   <いい加減にしないと戦術指南しますよ? 
    _, ‐ノ   \  / `ー、_  
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ 
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:13:40 ID:q2ioDau9
あんた戦術指南って名目で兵士殺しちゃうから駄目です

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:13:58 ID:l+JIXWxv
何のためのクルススレか分からない状況にw

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:15:23 ID:rQtL/t52
こうして総合スレは冥府の闇にのまれていくのであった

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:19:08 ID:eCNAbKgi
そろそろ自重しないとスレの伸びに驚かれるぞw

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:21:47 ID:q2ioDau9
だ、誰に……?

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:30:07 ID:9AjAvyhV
>>567
いい加減しつこいんだけど

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 01:56:58 ID:twszw8d1
結局SE出す発言はネタだったのかリアルなのか

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 02:03:03 ID:mj9UKWCl
ネタだろ

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 02:03:22 ID:MYM4VeES
ネタだろ
発売前にそんなこと言う会社があるわけないw

むしろ「今回はありませんよ」→「ユーザーの希望に応えて」がデフォの業界

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 03:50:47 ID:Eyk53gwT
おお、久々に覗いてみたら新作か
いつも通り面白そうだけど一般受けする要素が微塵もないな
これは期待できそうだ

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