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【DS】サモンナイト・サモンナイト2【移植】9

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 18:47:14 ID:kdK0yoGz
■サモンナイト(DS版1)
発売日:2008年4月24日
価格:5040円
メーカー:バンプレスト
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:ファンタジックSRPG
予約特典:特編アニメ収録! サモンナイトMagical Disc

公式サイト
ttp://www.summonnight.net/snworld/sn1ds/

wiki
ttp://game-pit.jp/wiki/summonnight/
ttp://sn1ds.half-moon.org/

■サモンナイト2(DS版2)
発売日:2008年 8月7日
価格: 5040円

公式サイト
ttp://www.summonnight.net/snworld/sn2ds/

wiki
ttp://www.game-pit.jp/wiki/summonnight2/
ttp://sn2ds.half-moon.org/


サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
フライト・プランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/


■前スレ
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【劣化移植】 8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218205770/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 18:48:42 ID:kdK0yoGz
■関連スレ
サモンナイト★240
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1216439966/
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 55
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1209210322/
サモンナイト エクステーゼ〜夜明けの翼〜第9話
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1129634725/

■過去ログ倉庫
・関連スレ等(更新停止中?)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
・DS版スレ
ttp://sn1ds.half-moon.org/31.html
ttp://game-pit.jp/wiki/summonnight/index.php?2ch

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:17:52 ID:3/B+f2YD
>>1
君は乙か?

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:33:52 ID:NjhPDbfO
久々にサモクラ2起動したら戦闘ボイスがあって感動したww
前世代機の方が凝ってる気がするんだが気のせいかこれ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:55:27 ID:BEffPBSM
そりゃ戦闘中の少ないボイスだからなぁ
普段の会話までCV入れてたら容量が

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:57:33 ID:fZpQe02B
声優代と作業代ケチったとしか思えないw

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 22:13:51 ID:Opu8vc6M
>>1

PS版やってない私は、声なしで我慢してハサハクリアした後にPS版やって悶え死ぬ予定なんだぜ。

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 22:15:15 ID:HqLbEZSM
今回ってスーパーボルト無くなりました?
15話フリーバトルで出てこないんですが。

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 22:21:04 ID:0pRv/gap
>>5
実はボイスも余裕で入るとかなんとか言ってる人もいるけど、真偽は不明だしな
でも夜会話だけなら絶対入るだろ、あとギャラリーも絶対入るだろ
頑張れば重要なイベント(戦闘有りの)だけなら入るんじゃねえの?

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 22:32:42 ID:BEffPBSM
>>8
番外編でデフォで装備してるやつがいた
他は知らぬ

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 22:41:57 ID:HqLbEZSM
>>10
情報感謝。
たいしたモノ召喚できそうに無いし、とりあえずスルーして進めます。

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 22:51:05 ID:yoy2SPI1
音声データで700〜800Mくらい食うんじゃねぇの

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 22:58:39 ID:0pRv/gap
>>12
CDの容量ってどれくらいか知ってる?
あと圧縮って知ってる?

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 23:13:19 ID:vUXmnR/O
コギウス君って本当にキュピットと同じか?
いくら魔方陣描いても全然反応しないんだが

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 23:24:34 ID:NjhPDbfO
>>14
ちがうよ。
前スレか前々スレぐらいで発見した奴がいたけど、どんなんだったか忘れた。

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 23:25:40 ID:0pRv/gap
>>14
違う
前スレ298氏がうpしたやつ
ttp://imepita.jp/20080811/078610

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 23:47:55 ID:o7tA1OKU
>>16
これをノーヒントで見つけ出せとか
FPは何を考えてんだかわかんね

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 23:53:07 ID:vUXmnR/O
>>16
ありがとう……といいたいところだが、この通りにやっても全然反応しないorz
外周円は描こうとすると怒られるのでいらないとして、
十字・でかい四角・でかい斜め四角・小さい斜め四角・縦長菱形・横長菱形、でOKだよな?
小さい□追加で描いてもダメだった。線がずれてるのか?

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 23:53:57 ID:HipCwLlk
>>17
飛行計画「攻略本買えよ馬鹿信者ども^^」

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 00:15:30 ID:QCRsGPJX
サモンナイト初めてやってるんですが、召喚獣のレベルあげても戦闘中に変わりません。
召喚者のレベルに左右されるのですか?

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 00:27:02 ID:+ocjhQzf
>>20
YES。
召喚主より高いレベルでは召喚できない。

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 00:27:14 ID:yYA1RJxW
ユニット召喚は召喚者より高レベルの場合召喚者と同じレベルまで下げて召喚されるよ
キャラによってはユニット召喚+1などを覚えて召喚者のレベル+1で召喚できるようになる

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 00:29:21 ID:yYA1RJxW
被ったスマソ('A`)

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 01:43:51 ID:QCRsGPJX
>>21
助かりました。ありがとうございました。

>>22
気にしないでください。明日があります。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 05:30:11 ID:rjKLgVNR
そこは詳しくありがとう、とかじゃないのか…

>>9
100時間以上入れてるソフトがあるのに無理なわけないだろう
同ジャンルであるディスガイアも少しは入ってるって話らしいし
それやるためにはちょっと金がかかるからやりたくないんだよきっと

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 09:59:29 ID:pixbXx+g
もうPSP/P3のアーカイブで出してくれ
PSのセーブデータそのまま使えるし

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 10:45:10 ID:UzsE3+Zl
ところでトリスの目の端っこあたりにゴミみたいなのついてるんだけど何コレ?

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 11:16:40 ID:2Y+Cjt17
移植でレヴァティーンの音楽なくなってると聞いたけど本当?
星空の機神のはちゃんとあるのかな

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 11:23:04 ID:wrS1xVBW
ぞうきんで拭いてやれば好感度アップだぜ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 12:07:04 ID:pAVqcEyR
ステータスが全体的に引き伸ばしてあるからスワンプがさらに硬くなってる

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 12:20:54 ID:zd8D0VYd
>>1
新スレ乙
必要ないかもしれないけどテンプレがないな

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 14:01:40 ID:2LTJPCDU
番外編展開が突然で吹いたw

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 14:08:29 ID:QFgGtck2
まあ明らかに2周目以降ようだからなw
10周打ち切り展開っぽいし

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 14:15:41 ID:pixbXx+g
そうだ旅にでよう!

ってレベルの展開

35 :18:2008/08/21(木) 14:18:30 ID:RNmrvo+l
だめだ……全然反応しないorz
>>16が実は合成写真使った釣りなんじゃないかと思えてきた

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 15:01:04 ID:8k244MFh
キュピットですが、wikiの通りに書いてもまったく駄目orz
装備して何度か召還するor魔方陣書く前に一度コミュ成功させるとか条件あるのかなぁ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 15:16:18 ID:YK9BkbXS
魔方陣は星と星をきちんと繋いでいけばなんとかなるよ

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 15:48:06 ID:2LTJPCDU
>>33>>34
しかも2キャラの存在食われてるしなw
2というより1のその後の話みたいな感じで考えてればいいか

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 16:07:04 ID:pixbXx+g
ラストの乱戦でちゃんと1と2のキャラが共闘するシナリオがあってもよかったのに


40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 16:23:45 ID:rjKLgVNR
>>36
一回も召喚せず成功させずで魔法陣描いたけど大丈夫だったよ
おまいが下手or遅いだけだからもうちょっと頑張れ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 21:26:25 ID:H6eDB0zz
初めてハサハ使ったけど召雷つえーんだな
なんで今までスルーしてたんだ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 21:33:45 ID:rr75fEJZ
戦闘はボタン操作できる?あと召喚コミュって4のミニゲームみたいにやらなきゃいけない仕様?


43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 21:40:22 ID:oyUJywVG
>>42
基本的にタッチペン無しで操作可能

召喚コミュは、やらないとお気に入り登録が出来ない

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 21:45:16 ID:rr75fEJZ
ありがとう
召喚コミュってここ見てるとかなり面倒くさそうだよなぁ

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 21:52:04 ID:RNmrvo+l
面倒くさくはない
ごく一部の魔方陣描きがうっとおしいだけ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 22:09:18 ID:2LTJPCDU
>>45
面倒じゃないか?w
魔方陣はまあ面倒くさいけど、他のつついたり水かけたりって言うのも単なる作業な気がするんだが
あの程度ならもっと単純にお気に入り登録できるようにしておいてくれればいいんじゃないかと
まあプラーマやぺトラミアの胸触ると怒られるのはワロタw

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 22:33:57 ID:psDQmzI2
>>44
やらなくてもまったく問題ない
お気に入り登録とかしなくても余裕でラストまでいけるし
回復役以外の召喚師いなくてもラスボスは倒せる

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 23:05:47 ID:+L6VnWK0
ぶっちゃけお気に入りが無いガイアマテリアルさえあれば終盤まで通用するしな

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 23:19:44 ID:8oRfULl7
ムジナの複数暗闇とかディアブロのジェミニバーストはかなり強いけどね

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 23:21:17 ID:wpYT2eAa
ラスボスに一度も攻撃されないまま終わったんですが、これはバグ?

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 23:37:17 ID:zBjqzGKn
>>50
ステージ上の触手を破壊するとメルギトスの防御力が下がる→その代わり強力な攻撃をしてくるようになる

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 23:56:33 ID:FGBdZpi3
特定の場所に反魔の水晶を設置すると
メルメルが攻撃しなくなるバグがPS版であったな
DS版では修正されたんだろうか

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 00:05:11 ID:CmVT2xkS
>>41
無印の召雷はMAT依存だからな。それに比べてDS版はLV依存だから弱い
今回のハサハはイマイチだなあ。今LV35位だけど召雷のダメ100もいかんし。
みんなどうやって使ってるんだ?

そろそろカイナと入れ替えようかなあ。ミカヅチ使えるし。

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 00:22:59 ID:tdj8Thzb
普通に考えると鬼属性召喚師は主人公一択だけどな
加入遅め、杖持てないカイナはかなり差が付く
まあミズチでザコを麻痺らせるくらいはできるけど

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 01:34:29 ID:pHjmzn1Q
2でお勧めのEDってどれ!?

何方か教えて下さい。


56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 01:40:57 ID:HQ8o74gk
>>55
気に入ったキャラでいけばいいじゃん・・・
が、自分のおススメはアメルEDかな。正史っぽいし。

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 01:55:29 ID:rAjJslpm
男ならケイナ、女ならフォルテだな
甘酸っぱい経験が出来る

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 02:07:25 ID:7y05iygU
やっぱりパートナーEDが正史かなぁ…
3番外編でネスティとアメル、それぞれ最初の選択肢で選んでみたときの対応する集落での2人のセリフを見る限り
できれば異性どうしの組み合わせで見てほしい

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 02:17:16 ID:pHjmzn1Q
>>56、58
アドバイスどうもありがとうございます

書き忘れましたが、現状は異性でアメルEDとネスティEDを見て番外編を終わらせています。

他の異性の組み合わせでのお勧めを教えて頂きたいです。

>>57

何となく想像できます。


60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 02:20:27 ID:Qm6y5Yge
デグレア組と炉に抵抗ないならミニス

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 07:01:15 ID:YqdJd2rW
>>59
じゃあ女主人公でレシィかバルレル
ハサハは同性でやる方が和むな
男主人公ならユエルかミニス

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 09:17:31 ID:+t6QO6V5
ウザメガネには容赦なく木になっていただきます

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 10:25:16 ID:g8S6+PC8
ネスティなら木の中で野球やってるよ
レイムと

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 12:08:46 ID:0FGGcr2f
2買おうと思うんだけど中古って今いくらぐらい?

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 12:47:11 ID:n11E7Q1j
>>64
PSのなら3000弱

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 16:33:18 ID:FA7SQRvM
廉価版が3000円しないから中古ならもっと安いんじゃない

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 16:37:56 ID:+t6QO6V5
アーカイブでだしてくんねーかな

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 18:34:47 ID:9mrtPUw8
>>63
なぜかわからないけど、死ぬほど笑ったw

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 20:25:37 ID:7dSPi9nj
リトバス?

70 :64:2008/08/22(金) 20:28:58 ID:0FGGcr2f
新品を3500円で買いました
ついでに言うとDSのほうです
アメル可愛いです

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 20:50:02 ID:xtDYnkQR
DSだと1と2でシステム的な変更は入ってなさげ?
1の8章くらいまでいったんだけどだれてきた

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 21:02:55 ID:Wk/uI8J+
>>71
俺もそのへんなんだけど、延々と地味に
町でチンピラと戦ってるばっかだもんなあ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 21:16:17 ID:xtDYnkQR
>>72
やっぱみんな似たようなところでとまるんだなww

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 23:16:15 ID:DHjyIX2C
DS版ハサハ使えないのか……
全力でMAT極振りしてたぜ……

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 23:30:36 ID:pHjmzn1Q
>>60-61
ありがとうございます。

レシィED目指すことにします。

マグナで

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 23:34:27 ID:IznZ0V6X
>>74
ストーリーだけならオニマルムジナ辺りで十分やっていける
無限回廊となると厳しいだろうが

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 23:47:01 ID:CmVT2xkS
>>71
今回のハサハはATに振って召喚はサポ程度に留めた方がいいと思う
MATに振っても最強がお気に入りガイエンだからパンチ不足
かと言ってお気に入りミヅチ使うくらいならカイナにミカヅチと一緒に持たせた方がまだマシ
カイナは四速になるからMATの低さ差引いてもハサハよりは使える

何が言いたいかというと
アメルのイミフな勇猛果敢とバックアタックはハサハに付くべきだったと思う

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 00:08:14 ID:IFO4BYET
召雷レベル依存ってマジ?
だったらMATに振る必要ないかもなー
かといってATで前線も微妙だが

レシィの話題が悲しいほど出ないけどAT極振りでおk?

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 01:38:03 ID:qCZyx+uR
カザミネの最終クラス名が「サムライマスター」って・・・
スタッフふざけてんのか

てか今回クラス名がPS版とまったく変わらない人と全部変わってる人がいるな。
カザミネは全部変わってるし。

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 01:46:04 ID:5t9J0FiL
なんとハイカラな

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 01:46:41 ID:3I1L3do+
>>77
横槍入れてすまんが、カイナのMAT不足は流石に致命的じゃね?得物もMAT大して上がらんし。
加入と同時に戦力外にしたから実際どうなのかわからんが…MAT極振りすれば戦力になるか?

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 01:55:55 ID:6Q4pYSo3
>>81
MAT極振りしてもブレイブレベルじゃ大剣兵相手にカンストしないこともある
ミズチやノロイで補助専と割り切ったほうが良い

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 02:14:37 ID:3I1L3do+
>>81
サンクス。補助専か…きついな。
俺自身リアルラック無さ過ぎるから麻痺も暗闇も成功しないし、やっぱクビだわw

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 02:54:42 ID:vz8HlxDO
サムライマスターなんていかにも(自称)とかついてそうでカザミネにぴったりじゃん

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 05:27:58 ID:SKbRW5VJ
>>79
マフラーにスニーカーのサムライに何を言ってるんだ

サモ男キャラじゃダントツに好きキャラなんだが性能が泣ける
せめて居合の段差をもう少しマシにしてくれ
斜め上下0じゃ複数まとめて斬るなんてラスボスの時だけだ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 08:25:30 ID:HJrsxDN6
2番外編の旧作キャラ達で、初期クラスのままな仲間って何人くらいいるの?
旧主人公と旧パートナーがそうなのは知ってるんだけど

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 08:43:11 ID:qCZyx+uR
>>85
今回勇猛果敢がついたりと何気に強化はされてるんだけどね。
てか居合い切りに刀装備時専用技って書いてあるけど
カザミネって刀以外の武器を使えるようになるのか

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 08:49:26 ID:qCZyx+uR
>>86
主人公、パートナー、ガゼル、エドス、レイド、ジンガ、アカネ、エルカ、エルジン。
あとイムランのクラスが「顧問召喚師」から「主席召喚師」に変更されてるけど
霊Sランク、装備数3つだったのが霊Aランク、装備数3つに弱体化している。

あと変更点といえばPS版ではレイドの装備(防具)が
バリアントっていう2番目に強い重鎧だったのに、DS版では大して強くないナイトアーマーに変更されてる。

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 09:29:30 ID:HJrsxDN6
>>88
ありがとう

カザミネ、横文字が苦手って設定だったのになぁ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 10:21:15 ID:UWMi5VXg
お気に入り召喚獣って変更可能なのか?

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 10:31:19 ID:mUj8qC1+
可能だけど外した奴の好感度は1段階下がる。

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 12:36:25 ID:A8l5BlUm
そのシステムが面倒さに拍車を掛けてるんだよなぁ。
一人しか使えないっていう制約があるんだし、
一回お気に入りになったらもうそれでいいじゃん…。

あと…サモン1のほうなんだけどさ、今回シオン仲間にしないメリットってほぼないのな…。
そこそこアカネ育てなきゃ勝てないくせに、陽で召喚できるものもたかが知れてるし…
ましてやガマの巻き物のせいでさらにバランスが…。

で、ガマの巻き物というけど…ジライヤはどこへいったのかね?

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 13:03:43 ID:LUJ10yzX
>>78
レシィは回廊も使うつもりならMATに振ったら?
今回はお気にペン太君がわりと強いし。
コストパフォーマンスは相変わらず最悪だけど・・・
最初から四速だからAT極でいくのもブレイブレベルならいいけど
ライバル多いし、それならスライムやラミアのサポでアプローチした方がいいんでない?
そういえば爪の仕様はどうなった?4と同じならまたレシィの評価も違うんだが。

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 14:31:33 ID:4p0qkmGP
レシィはMPが全然上がらないから、素直にAT極でおkだと思う

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 14:50:06 ID:iV5emfys
レシィはチャージも覚えるしね 使える機会はあんまりないけど

番外編5話でミニスLv.25まで上げたからさっさと進めたいけど
スクラッチのせいでなかなか進まない…

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 16:48:38 ID:SpG6nt9p
スワンプとボクスと石台並べて階段作りたい

けどボクスはどこにもない・・・

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 19:32:02 ID:nqBXPJ8t
お気に入り無しのペン太凄まじい性能してるな
小範囲で上下0とかナメてんのか

まあ2はどっちにしろガイアマテリアルが最強なんだが

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 19:43:28 ID:05sAxANe
番外編の打ち切り漫画臭にワロタ
レイムのセリフが安っぽいとここの上ないw

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 19:56:51 ID:UWMi5VXg
第五話難しすぎワロタwww

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 20:01:40 ID:63FhDC+Y
ラスボス倒した直後のエフェクト?演出?無くなってんのな…
好きだったのに…

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 21:35:21 ID:ak0bh60i
夜会話で選んだ相手の顔グラ落下してくので毎回吹きそうになる

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 21:58:39 ID:MlnFkKWD
>>98
正に怒濤の展開だよなアレ。
物語後半を無理矢理詰め込んでるから。
てか番外編って一見めでたしめでたしのようだけど、フリップを放置しぱなっしだな。

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 22:32:57 ID:p364epi7
ハサハの件みんなありがとう。
お宝発見の為にパッフェル楽しみにしてたら、パーティー能力の方に移動してたのか

そろそろブレイブクリアだるくなってきたなぁ。経験値余りまくりだし。
もうミニスオンラインしちゃおうかな

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 22:41:20 ID:j4I6d25P
つーか・・・

これがあまりにアレなんで、ルミナス・アーク2をプレイしたら向こうの方が面白いじゃないのw

で、一つ思ったのは容量の関係で声カットと言うけどルミナスの方はちゃんと声入ってる。
これも入れる気になれば入れる事ができたんじゃないか???

何をそうケチったんだろ・・・?わからんなぁ・・・反発必至なのは予想できただろうに・・・。
それどころか1買った人は2を、逆に2を買った人は1を買わなくなるかもしれないのに・・・。

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 22:42:04 ID:gr633xEP
カイナはずっと極振りでいってたら、終盤そこそこ使えるようになるよ。
一応MATが上がる装備品も出てくるし。

どうあがいても姉の強さには敵わんが。

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 22:46:07 ID:MlnFkKWD
祓いの印がバーゲンセール状態だからカイナの価値が・・・

てかシルターンで巫女をしていた頃の記憶を失ってるケイナが
祓いの印を使えるのはなんか違和感がある。

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 22:47:52 ID:p364epi7
>>104
お前は俺か
サモナイ2とルミナス2同時に買った

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 22:55:04 ID:Lvq8Bgjc
>>104>>107
おっぱいをしっかり堪能しろよw
あとバグには気をつけろ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 22:57:34 ID:8jIFyeQF
大人の事情があんじゃね
実際ハサハの声優変わってるじゃねぇの

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 23:10:29 ID:RRmDInjE
ようやく5周目クリアしたー
環境も整ったし、自分用に情報をまとめるかな

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 23:13:50 ID:HJrsxDN6
特典アニメの事だったら、ハサハの声優はPS版と同じ人
公式サイトにインタビューが載ってたけど、少し成長したハサハとして演じてたみたい

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 23:21:10 ID:B9lYCkrY
ここだとやっぱり1より2が人気なのかな?
1を相変わらずダラダラやってるけどどうにもハマれないw

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 23:36:06 ID:xNCP/KYB
くたばりやがれry
の所が迫力欠けてたな、ゼルフィルド好きだったから

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 23:47:42 ID:RRmDInjE
情報をまとめようと思ったけど、第0話で挫折したわ
敵データとか細かくエクセルにまとめてたけど、めんど
最終的にサイトで公開して、広告で小遣い稼ぎしおうと思ったけどやーめた
素直にwikiでも更新します

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 00:14:51 ID:5UTiLlC/
>>113
同感。初プレイ時ものすごく印象に残ったシーンだったが、DSだとやけにあっさりしてたな。
やっぱボイスの有無は重要だな。シーンのイメージまで変わる。

ところで、とっくに既出だと思うが某サイトの情報だとハサハのCCが妖弧止まりとなってたが、マジ?
過去ログの見方がいまいちわからん。

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 00:19:52 ID:aP1hEreE
最近クリアしたんだけど…
これアメルエンド以外選べるヤツ居るの?
アメルが可哀想すぎる;;

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 00:20:55 ID:DbBaUHLh
妖狐止まり
気づいたら鬼Aになっててはぁ?って思った

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 00:25:48 ID:iTy891d+
>>117
マ ジ で !?
バルレルはちゃんと2回CCしたというのに・・・

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 00:28:01 ID:5UTiLlC/
>>117
サンクス。とりあえず飛行計画氏ね。

>>116
無理。俺もハサハED目指してたが、13話で夜会話見たら心が折れた。

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 00:28:16 ID:NlKSuWMB
>>116
俺は普通に毎周パッフェルを選んでるが。
多少後味が悪いけど慣れるとなんてことないよ。
ちなみに好感度で決まってるんだとは思うがネスティが樹になることもある。

カイナってダメダメかと思いきや盟友の絆を習得するのな。
けどこのスキルは設定的に誓約者専用の方がよかった気が・・・



121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 00:31:26 ID:NlKSuWMB
>>117
バルレルはわざわざクラス名まで変えてるというのに、なんという手抜き具合。
(PS版:護衛獣→使い魔→魔公子
 DS版:護衛獣→魔公子→狂嵐の魔公子)

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 00:31:41 ID:E8CQOOri
>>116
ミニス街道一直線です
そんなED後味悪いのかちょっと楽しみだ

ルウAT極振りってどうなんだろう

RPGやってると最初に仲間になるキャラで最後まで行く癖があるから
途中参加のキャラを育ててみようと思った俺15話

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 00:49:16 ID:Lwy+Llko
護衛獣エンドなら後味悪くないんじゃないの?

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 00:53:55 ID:K6ACjJpr
むしろ護衛獣EDが一番ハッピーなエンディングじゃないか

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 00:59:28 ID:NlKSuWMB
>>124
護衛獣EDは
カスラが浄化されずに世界中にばらまかれたままなので実は一番ヤバいと思う。

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 01:31:30 ID:E8CQOOri
ルウATに振ったら弱すぎる
このゲームは前衛後衛はっきり分かれてるな

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 01:42:41 ID:leIyqvgb
DS移植のやつはどうなってるかわからないけど
PS版2だと誰からの好感度も22話の夜会話相手に選べるほど高くないときに、フォローED(名前は攻略本より)って言うのが見れた

22話が終わって普通に最後の夜会話に入るんだけど、主人公と異性パートナーの会話が始まって(好感度が低いので内容は薄い)、その後は普通に最終話でメルギトスを倒す
そのまま源罪が撒かれる流れになるんだけど、この時同性パートナーが止めに行く

その場面で、ネスティだと遺跡に侵入する時に自分の機械部分を繋げたせいでウイルスに冒された事
アメルだと、遺跡の結界が破壊されたせいで天使としての力が失われていこうとしている事、がそれぞれから聞ける
結局、パートナーが犠牲になる形で源罪は撒かれずに済んだんだけど、好感度大の場合と違って2人とも自分にとっての納得できる答えを出せなかった

そのままスタッフロール『戦いは終わった…』の後、『でも、この場所からずっと見ててくれるよな?』でFin
パートナーは還ってこない、一枚絵はなし、真っ黒な画面の中に小さく右下にFin、キーワードももらえない後味の悪いED

ルヴァイドとイオスを仲間にしていれば回避できるけど(絶対に会話相手候補に挙がるから)

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 02:30:11 ID:2Jlm2QHx
あっそ

今6周目だが、さすがに飽きた
10周以上やってる人に聞きたいんだが、クリアデータに10周目開始って表示される?
何周目まで表示されるんだろ

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 03:31:07 ID:ypnc0n0r
値崩れハジマタ

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 03:35:49 ID:2Jlm2QHx
さっきランク王国見たけど、今の所は約3万本売れたんだね

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 03:36:41 ID:2Jlm2QHx
ちなみに、FEは約15万本だったかな

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 04:06:45 ID:Xbej8xAz
ファミ痛やメディクリでも3万本だったよ。
サモン1は5万本だったから減ってるね。

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 04:42:42 ID:2Jlm2QHx
サモン1は、何週かの累計じゃなくて最初の週で5万本売れたの?

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 04:52:38 ID:Xbej8xAz
初動が5万本(ファミ通)だった。
その翌週は数字が出ない20位だか30位だった。

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 05:18:23 ID:dsKKhzCi
つまり明らかに1と比べて売り上げが2万本減ったってことだねー
同ジャンルのFEと発売が被ったってのもあると思うけど、
1の出来を考えると2の売り上げが少ないのは当然といえば当然か

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 06:09:20 ID:IIOdxPr2
>>125
ハサハがお嫁さんになってくれるんだからどうでもいい

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 07:25:02 ID:HyZSr1iI
イベント部だけ声残すとか
声自体も再圧縮するとかやりようはあっただろうに

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 07:48:36 ID:aZo0K+p4
大容量ロムとか圧縮ソフトの使用料けちったんだろう。

ていうか応募系召喚獣やグリムゥ、ドライアードの削除は容量不足は理由にならないよね。

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 09:04:03 ID:zqnT1wXc
声のことテンプレに入れちゃわない?
容量足りないって本当?って類いのレス何回見たか分からない

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 09:05:43 ID:dSLRLtrr
>>125
だが、3番外編に行くに
当たって、一番違和感無いEDだと思う

パートナーEDの後でも、浄化された筈の源罪に
3番外編とか、クラフトソード2で、振り回されてたし
あれ?違ったかな?

後、別の話になるが、ハサハの召雷って…3・4基準になったのなら
限界威力が レベル依存になったってだけだと思うんだが?
それなら MATを振る意味もあると思うんだが、如何だろう?
(威力はMAT依存だが、ダメージ限界がレベル依存になってたと思う)
(もし、本当に3・4基準だとしたら)

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 10:12:30 ID:NlKSuWMB
>>140
あれは浄化しきれなかったカスラじゃなかったっけ?

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 10:44:08 ID:VPgpUAg6
ハサハ召雷LV50
威力は約130程、MAT極、MP消費は30
これを強いと見るかは人それぞれだが俺は微妙

無印だと確かMATの数値に近いダメが出たはずだから
極振りだと凄まじい威力だった記憶がある

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 11:29:21 ID:XR3wyiBM
>>140そもそも浄化しきれてない源罪を払っていくために2の連中は旅を続けてて
ケルマもついてく事でそれがきっかけでまた蒼と金の関係が軽く前向き化みたいなことを明言してただろうに………

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 11:52:41 ID:uCyWrZ1y
アメルが木になってかつ戻ってきたのが正史だしな

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 13:51:00 ID:HyZSr1iI
>>144
それすら3の番外編の冒頭で選択できるw

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 14:49:25 ID:NhRSlc+G
これって護衛獣や一般キャラのエンドじゃ番外編見れないんですか?

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 14:59:34 ID:wR0pFbfw
アメルネスティ護衛獣EDなら見れる
ほかは無理

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 15:14:57 ID:NhRSlc+G
どもです

149 :140:2008/08/24(日) 15:19:00 ID:qnuyEwmq
>>143
あれ?パートナーEDだと
どちらかが、木になると言う犠牲と引き換えに
リィンバウム全土から、カツラが浄化されてたんじゃなかったのか?

……あれ?元々ので…会話の流れで、そう言う表記があった様な気がしたが
う〜ん…こっちの認識違いだったのか?…う〜ん。

>>142
3・4基準だと…限界威力がレベル依存だから
MATを上げていれば、MDFの高い相手にもきっちり
ダメージが入るが(ミスミ様が良い例…スバルの様にMAT上げてない場合LV50でもあまり…だったとおもったけど)

……そのダメージ限界だと…思いっきり
しょぼく変更されたのか?DSで(大汗

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 15:30:29 ID:CSYyTMfX
既に番外編を選択出来る状態でフォルテED見たら、
最後に番外編を選択できるようになったって表示された気がしたんだけど、
選択できる状態なら、どのED見ても表示されるのかな

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 15:34:59 ID:VPgpUAg6
そういえば源罪(カスラ)なんかも声無いから読み方わからんな
源罪(げんざい)ってそのまま読んじまう

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 15:35:20 ID:pMeV9Ax/
>>150
1週目パッフェルEDだったけど番外編をできるようになった

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 16:10:52 ID:E7oOcbx1
>>152
ふむ、パッフェルでもおkなのか
そもそもアメルネスティ護衛獣EDじゃないと番外編は無理ってのは
どこからの情報なんだろ
以前、護衛獣EDでも番外編いけたってレスあったけど、他は無理って情報もあったのか?

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 16:19:52 ID:sBtZlQkl
>>151
げんざいだと思ってた俺が通りますよ
そういや4でも名前だけは出てたかな
そういえばそんなだった気もする…

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 16:53:15 ID:HyZSr1iI
>>153
PS版がそうだったから
そう思ってる人が折るんじゃないかと

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 17:21:13 ID:DdHQwycw
オペレイクスに人が乗ってるなんて気が付かなかったぜ

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 18:03:53 ID:+5tRW1KW
>>116
トリスだとネス以外選ぶのが後味悪い…。
アメルが木になるとベイガーのままだし

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 19:24:04 ID:V869TS/f
ボイスなしって聞いたんだけど、さすがに戦闘中の声はあるよね?
買おうかどうか迷ってるんだ・・・

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 19:32:53 ID:ZWLAZoiI
ないから買うな

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 19:34:34 ID:Lb8wvpE4
今日、サモ2をかってきたんだけど、PSに着いていた動画OPがないっす。

もしや、劣化移植?


161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 19:34:39 ID:Kd/E7HmS
声は一切ないよ!夜会話にもEDにもないよ!

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 19:51:48 ID:yZq1Lu4a
しかもシステムすら糞化ですし・・・

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 20:08:36 ID:fwIWaiUS
釣りが進化してたな

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 20:10:19 ID:niX6CYyC
でもカザミネがちょっとだけ強くなってたヨ!
避ける盾として1軍でまさかの活躍ぶり。

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 20:13:17 ID:RawfuuNM
そうか、カザミネでもTEC極振りすれば一軍入りか!!!!111

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 20:59:32 ID:w/kEEVnC
サモンナイトシリーズ初めてでかつまだ一週目EDも行ってないのでよく分からないのですが、
二週目で番外編プレイした後でも、三週目以降でまた本編プレイ選べます?
二週目以降は番外編でも本編でも毎回好きな方選べるということ?

それと番外編クリアでも勇者の伝記と金儲けの秘訣はランクアップするのだろうか・・・

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 21:52:36 ID:sBtZlQkl
>>166
出来る
ランクアップもする
まあ番外編は突然に終わるんで少しだけ早くクリアできる

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:02:33 ID:w/kEEVnC
>>167
どうもありがとうございます

とはいえ経験値&バーム2倍でプレイできるのは六週目からか・・・
先が長いなぁ;

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:12:44 ID:9ywTgpVy
サモンナイトは誓約者でリンカーって読んだり
調律者でロウラーって読んだり
抜剣者でセイバーって読んだり
わけ分からん

4のはなんかあったっけ、そんなの

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:14:45 ID:MGCUe+bu
>>169
越響者でクロスレイヤー。
クラス名だけで作中で触れられないんでかなり印象薄いけど。
(おまけにドラゴンライダーが強過ぎてそのクラス名すら影薄いし)

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:15:14 ID:sBtZlQkl
>>169
『ちょうりつしゃ』だと思ってたw
『愛されし者』みたいなので何かあったと思う
忘れたw

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:21:13 ID:gZ5MRmh8
召喚マグトリ、ネス、アメル、ミニスと序盤で優秀な召喚師揃うから
マジでガイア無双だな

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:23:25 ID:mGEfN+6o
>>168
二週目からは、会話スキップしまくって余計なミニゲームとかしなければ
余裕で10時間以内でクリアできるよ
慣れれば6時間もかからない
カルマ/番外編なら4時間でいけるぜ!

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:25:13 ID:3fJVeHFv
>>171
妖精に愛されし者はリャーナだな、確か
漢字カタカナ読みはベイガーもそうだし、あとクリプスとかアロザイドとか

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:25:23 ID:9ywTgpVy
>>170
ああ、なんだっけ4の主人公は精霊だかなんだかとのハーフで特殊な力がーってヤツだっけ
そういうのも印象的な形でスキルとかに反映させてくれればいいのになあ
1と3くらいなもんだな分かりやすい形で表現されたのは
4主人公の特殊スキル、地味すぎて効果が記憶にない

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:33:57 ID:NhRSlc+G
猫娘が仲間に入らなかったのでリセットして初めからやることに…
久しぶりのRPGだから攻略サイトはみないようにしよう。なんて沸いたこと考えなければよかった。
昔のゲームはフラグやらなんやらがガチガチだねぇ…

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:42:31 ID:9ywTgpVy
響界種→アロザイド
融機人→ベイガー
共界線→クリプス

わけわからん

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:44:10 ID:IDaPA53u
>>175
発動したらしたでブレイブ失敗なんじゃなかったっけか
それが地味さに拍車をかけてる

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 22:44:27 ID:MGCUe+bu
>>175
まあ属性大耐性なんて人間以外は全員持ってるし、
復活なんて発動した時点でブレイブ無理なんだからあまり見たくないしなあ。

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 23:08:44 ID:NlKSuWMB
>>165
カザミネは元々TECが上がりやすいし、刀、着物で更に+されてるから
極振りしなくても結構避けてクリティカル出すよ。

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 23:51:21 ID:PFeihWsC
>>176
割と新しい4だってフラグガチガチだったぞ

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:09:22 ID:WhRwAyYl
>>176
猫娘って誰?

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:11:39 ID:cXoEm9jz
>>182
ユエルじゃね?

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:16:13 ID:6P4DtRut
ユエルは猫でも犬でもなく狼だけど
猫娘と勘違いするのはわかる

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:28:24 ID:DC+7QTTh
猫娘なんて言うからミニスが仲間にならない?なに?
と思ってしまった

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:28:45 ID:dndRr20N
お初です。

能力値に限界ってあるのかな。
最後まで極振りを貫こうか迷ってるんだ…

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:36:58 ID:H5iof33P
ネスティはドリル装備できるようになる?

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:43:14 ID:PkrzPKs8
>187
結論を先に言うが無理だ。

正直その発想はなかった…が、完璧にありえないわけでもないんだよな。

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:49:37 ID:H5iof33P
>>188
いや、あるよ。3の番外編だと。
アメルが勇猛果敢・バックアタック覚えるからネスティも・・・と思ったんだけど。そうか、2ではないのか。

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:49:45 ID:ak2Oj2RD
銃もアリだよな
どうせ召喚術しか使わないけどさ

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:58:52 ID:3gOyCqoU
うぉお
0話の戦闘、マジで窓からフィリップが見てるなw
1周目でP能力は全ゲットしたから
ブレイブ無視で6週目まで突っ走るぜ!

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 01:35:42 ID:vYpvt82r
フリップ「また名前間違われた・・・」

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 01:42:20 ID:cXoEm9jz
>>192
所詮はカラなんとかに刺される男だもの

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 01:54:31 ID:TqUUpCgp
ちと質問

今SN2の15話で次の分岐に備えてフリーバトルでカルマ値をあげてるのだけども
これって味方(&召喚獣)倒され→敗北にならない程度で撤退をしてもカルマ値って上がるかな?
これまでの会話でカルマが上がる方を選択しまくったのである程度は溜まってるかなーと思って16話進んだら導きの庭園自体が出てこなかったんだ……

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 02:05:47 ID:knGciW29
上がるはず。
選択肢程度ではカルマルートに進めないのでどうしても死にまくる必要がある。

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 02:06:18 ID:mV3S0/IL
21話のセーブデータのタイトルがメルギ「ド」スになってるのって既出?

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 02:06:35 ID:H5iof33P
>>194
寧ろ選択肢は普通のばっかり選んでも、分岐前に味方を大量虐殺すればおk
LVの低いユニットをまとめて配置する→強力な召喚術でまとめて殺るが吉
ていうか敗北したらゲームオーバーだぞ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 02:07:56 ID:5UU0gPGg
選択肢程度じゃまず無理じゃないかな
PS版攻略本情報だけど15話終了までにカルマ値一定が条件で、戦闘不能になった時点で上昇するから
召喚術で味方倒す→撤退を100人もやれば余裕だと思う
3の時は確かそれくらいやったよ

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 02:14:14 ID:TqUUpCgp
皆thx
ユニットは召喚獣以外の全員ブレイブLvまであげてあるから微妙にめんどいんだ……
しかし巻き込みって手もあったな、そんな事思いつかずに敵にやられるまで数ターン待ってたよ
ともあれ、頑張って大量虐殺してくるわ

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 02:18:41 ID:Z/7Tszqf
2はカルマルート行きを選択肢で回避できるんだよね
もっともレイムの誘いを蹴った時点でルヴァイドとイオスは死ぬの確定だけど…

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 02:21:54 ID:cXoEm9jz
2のカルマルートって何か色々とおかしくない?

行く前に閉じれば良かったんじゃないのか?ってしばしば思うのだが。

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 02:44:35 ID:L9sgbntr
DSじゃなくてPSPかps2に移植してくれたらよかったのに。
wiiとかxbox360とかps3ならもっと嬉しいけど。

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 03:54:50 ID:qRZm7QDx
>>199
別に主人公が倒さなきゃいけないってことはないんだぜ?
固まって範囲召喚自爆しまくればいい

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 05:36:41 ID:DC+7QTTh
霊界について行かないバルレルとかふざけてる
お前せめて霊界だと不死身ってことくらい教えろよ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 08:01:57 ID:pJXjWnJQ
>>190
しかし4では同じ機属性召喚師のトリックガンナーは異常耐性の無い敵に対してありえない強さだったぜ
まぁラビットファイアとエレキメデスと人生やり直しが揃って初めて完成する強さだったけどな
エルジンも銃使えるけど弱いし

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 09:30:10 ID:hg53TTBz
>>200
カルマ値が高すぎるとレイムとの会話で選択肢すら出ずに
カルマED直行だけどね。

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 09:47:02 ID:Z/7Tszqf
今回の移植は全体的に残念な部分が目立つ…
PS版だと、主人公に最終クラス辺りで最初選んだやつと同じ属耐性大がついたけど、DSでもそれはある?
3主人公や番外編の2主人公にはなかったから気になって
何で番外編で属耐性なくなってたんだろう

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 09:54:51 ID:hg53TTBz
>>207
耐性は異世界人の特権であって
いくら調律者とはいえ
生粋のリィンバウム人である主人公が耐性を持ってるのはおかしいということでは?

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 10:19:20 ID:WFBqOJm2
>>207
ちゃんと耐性つくよ

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 13:22:24 ID:bYGWGKmM
つまり2主人公はおかしい子?

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 14:05:38 ID:4tDzfqkB
3って変身すると全耐性大・異常&憑依無効とかいうチート性能じゃなかったっけ
能力値変わらないからボコられると厳しいが

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 14:42:25 ID:pJXjWnJQ
>>211
あれは魔剣の力じゃね?共界線の力を引き出して行使するとか言ってた気がする
あと本人の能力は上昇しないけど、魔剣自体が最強剣・杖よりも高いATとMATだから、ほとんどの場合はATとMATは上昇したはず
確かウィスタリアスでAT+190MAT+90くらいだったと思う
サモナイトソード(笑)AT+105(笑)MAT+23(笑)

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 14:49:31 ID:Z/7Tszqf
先生には属耐性はつかない、抜剣者にしてもSPクラスにしても無理だった

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 14:54:47 ID:hg53TTBz
先生は剣がないと凡人だよな
元々の召喚属性1つだけだし。

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 15:00:55 ID:pJXjWnJQ
>>214
でも士官学校じゃトップクラスの成績だし、秀才ではあるんじゃない?
そもそも二つ以上の属性の召喚術使えるってのが異常なんだし

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 15:58:20 ID:s6fjlLgm
このゲームって、味方が死んだらリセット。とかやらなくてもいいんだよね?
相当死なせないとカルマルート入らないみたいだし…
誰も死ななかったら入るルートなんてないよね?数人死んでも大丈夫だよね。

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 16:01:58 ID:bYGWGKmM
ちょっとならおk
毎回の戦闘で数人死ぬならカルマ行きそうだけど

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 16:04:43 ID:s6fjlLgm
ありがとう。毎回の戦闘で死んでたらダメかー
ユニット召喚獣は頭数に入るのかな?キャラのみ?

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 16:07:38 ID:kT1gocgZ
>>218
ユニット召喚獣もカウントに入る

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 16:17:21 ID:s6fjlLgm
ユニット召喚獣もカウントされてしまうんだね。
気をつけてプレイしてみるよ〜ありがとうございました。

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 16:28:26 ID:xbsmy6Pc
魔剣ヒャッホイ!なウィゼル爺さんがなぜサモナイトソードとか地味な普通の剣打つようになったんだろうか
歳だから?

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 17:29:25 ID:AlA4FxDJ
>>214
召喚型女のてんてーは元から属性Bランクな上
男よりMPが高いと地味に便利

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 18:35:07 ID:0SqAlPqP
ルウって使い勝手どうですかね?
杖が装備出来ないのが痛そうですが

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 19:05:03 ID:bc3rNxuH
1回CCすりゃ杖持てる
ルウ:スロット4、祓いの印
アメル:スロット3、癒し(単体回復+異常回復)、恵み(MP譲渡)

ルウが初期レベル分MAT値が低いくらい
MP切れることそうそう無いからMP譲渡はどうでもいいし
術者倒しても憑依解けないから誰か一人は祓い持ってた方が良い

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 19:54:38 ID:x2GeIUxh
DS版のルウは杖が装備できるようになったし、
CCもレベル依存になって無駄にDFやTECに振らずに済むから
使い勝手が向上してる。PS版は中途半端すぎた。

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 20:16:55 ID:oRRo1PPS
ルウ使ってみたが杖装備させても攻撃力微妙だったような
霊属性がアメル以外にもう1人欲しい場合は使えばいいんじゃないかな
つかどうしてもモナティはマスコットになってしまう…
まあいいか

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 20:23:35 ID:l0SV8XmI
モナティは魔法型なのか戦闘型なのかいまだにわからん

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 20:24:25 ID:nsLMPfPD
PS版のときはCC遅れるけどそれでも極振りが基本だったような

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 20:53:52 ID:0SqAlPqP
>>224
どもです。
PS版とは違うんですね。


230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 22:19:55 ID:8Q0C1mnc
>>214
魔剣ないと仮定した能力でも十分強いけどな
召喚型はSランクと高いMP・MATあればいいし
戦士型でもレックスは基本は抑えたスキルと高ステで十分
Aランクとユニット召喚あるし

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 23:01:45 ID:Z3tXKQHO
相変わらずwikiがらがらだな

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 23:03:57 ID:LCdq3GFD
かろうじて更新されてるよくある質問の「ないです」の嵐とか怒りすら伝わってくるよな。

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 23:13:22 ID:Em04EUWp
怒るのも仕方ないさ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 23:15:55 ID:hg53TTBz
どこまでが先生の地力でどこからが剣の力なのかがいまいちわからない。
ステータスや召喚ランクは一切影響を受けていない、先生の地力なんだろうか?
召喚4属性使用可は間違いなく剣のおかげだが。

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 23:26:53 ID:Hmr7kZf+
お、不思議な壷+5じゃなくなってる


236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 00:29:41 ID:IUdGlZrS
>>234
何だかんだ言ってアズと競うくらいだし、たいして強くないだろ
イオスが元帝国の軍人だし、同程度くらいじゃね

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 03:10:29 ID:PfKHPxCu
1の10話でサモナイトソードフラグ立て忘れ
慌ててセーブ欄見ると全て11話
そして俺はそっと電源を落とした

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 03:33:41 ID:mGBAVavN
>>237
あるあるwwwww・・・orz

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 07:59:27 ID:TktgfhOr
>>234
抜剣覚醒してないときのステは素なんじゃね

にしてもDS版の話題はみんな触れたくないのか

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 08:33:55 ID:SCvCFYLD
サモンナイト2初プレイだけどアメルがなんかうざいな…
製作者がアメルを健気で気のきく良い子って風にしたいんだろうが、
何をするにも「お手伝いしますね」ばっかり言い過ぎだろ

茶を入れるぐらい何も言わずに手伝え

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 08:44:47 ID:nvAbq9SM
>>240
ドラマCDの第二弾を聞いてないとわからないけど
アメルがああいう性格なのにはちゃんと理由がある。

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 08:46:48 ID:yH07W634
俺も芋聖女は・・・

ネスなんて呼んでいいのは主人公だけだ

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 09:21:00 ID:GA8PB2Pe
>>240
おれもれも

なんでだろう、ビジュアル的にはむしろ好みなのにどっか鼻につく

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 09:56:05 ID:CgGml+2t
3週もしてるがメンバーほぼ固定になってしまう
最初からいる奴らのほうが極振りであとから来る奴らと大分差が開く

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 10:30:13 ID:RQ/fgpFL
流石にビジュアルはあれじゃなくてアルミネのデザインで出た方が大分マシな人気になった気がするな

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 10:40:34 ID:7ujR/eEp
>>236
性格は兎も角として、アズリアも相当優秀な部類だと思うけど?
そりゃ、負け続けとか…そう言うのは、そうじゃないと、物語進まないから
じゃないか?

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 11:57:53 ID:wEoJz2FM
アズリアは好きな娘を相手にすると本気が出せないタイプ
ヤッファは常に全力

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 12:30:35 ID:sei9GIbi
>>242
あれは「(あなたの)パパもそう思ってるよ」的な使い方だろ
ミモザ先輩もフォルテも主人公を元気付ける時はそう言うし

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 13:41:30 ID:tahCdTaH
三速戦士は使う気にならん
シャムロック(笑)
でもルヴァイドより強い設定なんだよな

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 13:52:12 ID:g8XzqBNA
>>249
二人とも4速になるぞ
しかもシャムロックのほうが5レベル分くらい早く4速になる

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 13:58:49 ID:5vvWHql2
アメルに限らず聖女系ヒロインってはずれ多いよね
むしろその手のヒロインで当たりを見たことがない

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 14:01:27 ID:nvAbq9SM
聖女系キャラは書くのが難しいというか
大抵は「空気が読めない偽善者」になっちゃうんだよな。

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 14:59:00 ID:PNH8cgJG
ミニスの顔は涙じゃなくて白い液体が似合うと思うんだが

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 15:00:33 ID:PNH8cgJG
ここはなんという携帯ゲー板……

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 16:52:07 ID:5rXcu52J
アメル好きな奴もいるんだから叩く方向にするのやめてくれよ・・・

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 17:00:35 ID:fnNHPu94
安心しろ俺がもらって行ってやる

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 17:28:13 ID:+BOkY+kW
>>244
この問題はどうにかしてほしいよなあ
人生やり直しも一つの回答だけど、
そもそも振り直さないと性能的にどうよ、ってバランス自体を直してくれんものか

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 19:28:13 ID:SHYK3AD8
以前はクラスチェンジが能力値性だったから、一応バランス取れてたのかも
大抵のプレイヤーは上位クラス目指すだろうし
4になってからレベル依存になったけど、4はレベルドレインがあったからな…

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 20:36:09 ID:5t8HWndq
どうあがいても主人公、芋、ネス、ミニス、ケイナの5人が最強になっちまうんだよな

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 20:51:06 ID:mgJaycU6
かと言って2にレベルドレインあったらルヴァイドが恐ろしいことになるがな

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 20:55:34 ID:7x3S2tsg
>>260
そういったこと込みで、能力値のバランス取ればいいだけのことっしょ

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:01:46 ID:mgJaycU6
>>261
そりゃそうだがそれだとルヴァイドのありがたみが薄れてしまうような
最終話間近で加入しておきながら凄いステータスで、助けてよかったーと思えるのがルヴァイドの魅力だと思う
まあ人それぞれなんだが

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:12:24 ID:5vgniKvv
AT・MAT極振りで育ててると当たり前だが他の数値が低い
後から入ってくる連中はAT・MATこそ負けてるが他はバランスよく育ってるので案外弱く感じなかったりする

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:31:48 ID:obOIQVcW
んだんだ。AT極振りで砦のビーニャ戦に挑んだら
レナードさんとネス以外直接攻撃当たらなくてあせった。
ビーニャ避けすぎ。忍者か。

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:39:35 ID:TSpvaOtg
>>262
まあフラグとかカルマ値とかいろいろな条件乗り越えた上での
最後に仲間になる隠しキャラだから多少は優遇されてないとな。
…あれ?じゃあギャレオも実は最強クラス?

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:53:17 ID:obOIQVcW
じゃあクラウレも最強クラス?

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:57:59 ID:CXkDIA/e
散々既出な質問かもしれんが許してくれ

なんかつがいのお札の性能がおかしい
PS版のニギミダマの性能になってるんだが、これは仕様?

それからコマイヌのお守り+鬼でひな&シロトトがでてくるはずなんだが
なぜかシシコマがでてくるんだけど、これも仕様?

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:05:40 ID:SHYK3AD8
>>259
フォルテも入れてやれよww

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:08:14 ID:5rXcu52J
フォルテなあ・・・おっそいんだよなぁ・・・

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:43:12 ID:TktgfhOr
フォルテってPS版だと最初から横剣と縦大剣装備できなかったっけ
一番武器持ち替えの恩恵を受けられるキャラになると思ってたのになー

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:46:51 ID:nvAbq9SM
>>270
記憶違い。
PS版でも剣横切りはクラス2から。

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:47:54 ID:c0+xVKmd
>>266
クラウレが仲間になるのってデマじゃなかったのか?

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:50:00 ID:SHYK3AD8
>>272
確かサポートキャラとして加入する
条件は忘れた

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:55:24 ID:TktgfhOr
>>271
そうだったかスマソ
使ってなかったからうろ覚えだった

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:55:29 ID:5rXcu52J
>>271
PS版だと最初から使えたぞ、横切り

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:56:02 ID:mRkzgnCq
クラウレは仲間になる条件を満たしても
次の話で死んだことになってるバグが起こることがあるらしいね

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:58:03 ID:TktgfhOr
??どっちだw
もう野郎の話はいいよ
ルウがなんであんなエロい格好してるか考察するんだ

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:04:35 ID:pH1LI57l
エロさ=露出度じゃないんだぜ

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:17:32 ID:5rXcu52J
>>277
ちょっと自信なくなってきたからお前の為にPS版を起動してきたぜ!!
結論、フォルテは最初から横切り使えた。

ルウがエロいのは、森に一人きりだと解放的になるからじゃね?
きっとルウのおばあさまも露出度高かったんだよ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:27:39 ID:TktgfhOr
>>279
わざわざd
でも最後の一行は……嫌なもの想像しちまった

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:38:58 ID:sdajSN5o
ゼルフィルドの爆発後のレオルドとの夜会話で泣いた
機械兵士って最初は感情表現少ないけど、物語が進んで行くうちに人間らしくなるんだよな
機械兵士可愛いよ機械兵士

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:40:13 ID:SDF7hurf
>>281
3にヴァルゼルドという機械兵士がおってな

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:45:52 ID:TktgfhOr
>>281
3番外編だと漫才までするからな、レオルド

>>282
すみません! 寝てません! 何ページからですか教官殿!
にはワラタ
いいキャラを亡くしたな

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:54:49 ID:dX+ADDRC
ヴァルゼルドが何百年後かに機能停止して何らかの理由で狭間の世界に堕ちたのが
エクステーゼのリゼルド、Re:ゼルド、えぇ、つまり生まれ変わりだと
無理やりそう自分に言い聞かせていました
時系列、辻褄、全て合わないがそうでもしなきゃヴァルゼルドのアレはつらすぎた

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:59:03 ID:sdajSN5o
3にはそんなに良い機械兵士がいるのか・・・
番外編終わったら買ってくるわ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 00:10:21 ID:axMy9+GK
ヴァルゼルドには泣かされたわ
なんであのまま仲間にならなかったのかと・・・

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 00:14:44 ID:xkVWcXhv
相変わらず芋厨は必死だなw
芋レベルで外れた聖女キャラってだれだよ いいから他まで一緒にしようとすんなと

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 00:21:23 ID:HS0Zg4BB
>>287
お前は突然何を言い出すんだ

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 00:26:53 ID:PCe8Ux6/
>>288
しっ!触っちゃいけません!

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 00:54:00 ID:KXUyL2gX
>>286
まったくだな、あの性格のまま仲間になるフラグがあると信じて疑わなかったぜ・・・

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 01:50:55 ID:m3mzab0d
機械兵士は間に合ってるのでいりません

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 02:03:47 ID:9AxEnvrN
リアラの方が酷い
わからないなら良いけど

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 02:09:52 ID:w0YWe3RT
今一周目なんですが、無限回廊ってやる意味ありますか?
クリア後の引き継ぎとか全然わからないのですが

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 02:32:11 ID:rhq9+KYJ
今、モーリンエンド見たけどモーリン超可愛い
同棲かつ寝室を共にしてるなんてどう考えたってセクロスしてるだろ…


295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 02:38:05 ID:BdkveZOx
ヴァルゼルドはアレだなあ
いいなぁコイツ
使おうかなあとか思った矢先
イベント終了後仲間になったときにはアレだもんな…
使う気なくなるというかなんというか

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 02:58:52 ID:XZpi54xE
ていうか声無しなら3のベタ移植までできそうな気がするんですけど

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 03:20:43 ID:8hXWklJf
面白いからやってみて
無料携帯ゲームミラクルクエスト

http://mqd.jp/q?frd_id=2927fcf94c122004536f4c9b1f7bd3f9

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 07:56:25 ID:rYnrjKTh
カイナの立つ瀬がうっすいなあ・・・
鬼属性召喚師はいいがMATは加入時期と武器のせいで最低レベルだし。
杖・・・持てるよね?4の正論よろしく。

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 08:00:39 ID:XfYR832d
残念ですができません
おとなしくミズチで広範囲マヒしてろってことか

300 :298:2008/08/27(水) 08:00:39 ID:rYnrjKTh
と思って過去ログ確認したら・・・orz

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 08:06:16 ID:HwthGklx
刀はそれなりにMAT補正つくようになったのに(トウヤとハサハのため?)
槍も投具も誤差程度しか上がらないからなあ。
初期加入時なんて下手したら戦士系と間違えられそうなステータスだし。

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 09:10:27 ID:grpQnN1Z
状態異常をかけられるトドメ用戦士として使うのがいいんじゃないか?

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 12:54:28 ID:2GyPpUfJ
ボイスなしの召喚石引き継ぎないみたいだけど
一周目で必要な召喚獣がなにで出るかメモしなきゃならんのかな?

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 13:03:41 ID:ZuWwSeYq
リストから逆引き出来るよ

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 13:55:03 ID:7rB/lST1
アイテムから出てくる召喚獣見れればいいのにな

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 13:57:30 ID:rTD7qAEg
だから劣化移植なんだろ

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 14:39:09 ID:WfxUKngy
幻実防御が物理攻撃に対しても有効になってるんだけど、これっていつから?

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 14:54:35 ID:KXUyL2gX
>>307
元々、物理攻撃に対しては防御じゃなかったか?それとも物理攻撃も変換するのか?
魔抗の方は物理攻撃に対してノーガードだが

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 14:58:41 ID:go8qBxPm
>>308
それであってるはず

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 15:15:30 ID:Su6+a6RJ
>>307
DS1はすでにそうなってた気がする

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 15:23:07 ID:WfxUKngy
>>308
物理攻撃もMPで受けられるようになってる
たぶんDS1からだと思うんだけど

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 15:38:56 ID:RCXRB8Yv
パッフェルLv24でAT>TECで振ってるんだが、銃装備出る?
あと、ジライヤの効果範囲変わってて凹んだ
円形好きだったのに

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 17:26:36 ID:BaqQp+43
ちょうどブレイブLv24のとこだけど、すでに無限回廊で黄金銃を手に入れてるからなあ。

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 17:31:44 ID:KXUyL2gX
>>311
マジか?幻実防御なんて使ってなかったから気付かなかった・・・

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 17:39:47 ID:CiXV4Z9z
ふと自重していた攻略ページを開いてみる。

パッフェルさんは仲間にしたかったのに終わったくさいorz
見るなら最初から見るべきだった

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 17:58:56 ID:HhthPWWO
サモンナイトとサーモンナイトの違いを教えてください

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 18:14:54 ID:72RgFclG
このゲームってセーブデータいくつまで
作れるんですか?

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 19:02:44 ID:oNSAmAbH
>>311
3が移植されたら暗殺者がヤバいことになりそう

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 20:39:22 ID:72RgFclG
317です、すいません自己解決しました。

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 21:31:49 ID:gX3uiVnX
このゲームってサモンナイト全くプレイしたことない人でも楽しめますか?

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 21:41:43 ID:5X6Bv74U
ストーリーやマルチED楽しみたいってなら
SRPGや、やり込みに期待してるなら他ゲー買え

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:03:30 ID:+QWcgapF
番外編行こうと思うがモナティはどうよ?
使えるのか?

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:15:51 ID:2Ef8go9O
>>322
劣化レシィ

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:30:07 ID:7rB/lST1
>>322
ものすごく弱い

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:39:09 ID:+QWcgapF
>>323
>>324
そうなのかー可愛いが育てるのはやめる事にする

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:49:08 ID:2Ef8go9O
まあ番外編の場合、最終話まではぶっちゃけ作業だし
最終話に来たら来たで膨大な数の新ユニット加入だからよほど好きじゃないと入れる枠無いな。

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:57:48 ID:rYnrjKTh
3→4→2DSと来た俺が登場。

なんか横斬り3から比べると弱体化してないか?
斜めは3だと1h下でも届いたような・・・後正面は上1下2だったような・・・

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:00:19 ID:R6OVjF7b
PS版の方がやりがいがあったな
ブレイブとかいう糞システムのおかげで
レベル上げ制限がかかるから
育成を楽しめなくてイライラする

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:05:36 ID:emqbKHgl
22話からいきなりフリーバトルが鬼畜になってワロタw
急にレベル差つきすぎだろ・・

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:25:49 ID:gX3uiVnX
>321
どうもありがとう。
今後考えてみます

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:31:50 ID:go8qBxPm
>>327
もともとPS版2まで斜め上下0、隣接マス上下1だったからな

>>328
俺も毎回ブレイブ気にしてしまうタイプだ
いや無視すりゃいいってのはわかるがなんか無視したら負けみたいに思えて・・・
後でやり直せるもんじゃないし
普通に戦死者0とアイテム未使用だけじゃだめなのかなぁ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:36:41 ID:bFFHigJw
>>328
ブレイブあっても難易度ぬるいし
1匹ずつおびき出してタコ殴りばっかになるんだよな

メンバーは皆同じレベルでつまらんし
好きなキャラだけ育てたい

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:38:27 ID:m3mzab0d
ブレイブ気にするのは一周目だけでいいだろ
パーティー能力全部取ったら、二周目以降はガイア無双
12話以降はミニス無双

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:42:30 ID:yT0jFGwV
2は戦闘経験値がヘボかったから
PS版でもブレイブレベル程度にしかレベル上げてなかった気がする
フリーバトルがしんどすぎる
DS版の比じゃない

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:47:02 ID:R6OVjF7b
ガイアもミニスもいない1の話なんだなこれが
アカネが強いな、ATK全振りしててもMDEFとTECがそこそこ伸びる
あとは移動になったラムダもやばそうだ

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:58:12 ID:m3mzab0d
1と2にも共通で言えるが、最終的に使わない奴には
経験値を全く上げなければ、主力が強くなりサクサク進む


337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:58:41 ID:CF9M7fPa
DS2で見切り持ち敵が出てきてケイナさんの弓が微妙になった。
と思ったら、武器切り替えのチャージ刀で抹殺余裕でした。

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 00:09:42 ID:itfotLnu
>>333
気にするっつーか気になるんだ
特典がなくともゲーム中で明確なラインが用意されてると
それ以上のレベルで行くのはなんか敗北感があってさ、イージーモードでクリアしたみたいな
本来はブレイブのほうがハードモードなんだろうけど

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:03:17 ID:R2EmnFN9
>>333
パニック召喚が何故かキャンセル可能だから、ミニス無双はやろうと思えば5話から可能
序盤だと入る経験値少なすぎて逆にレベル上げがしんどいかもしれないけど
ミニスに集中して経験値振ってればそこまでFBやらなくても10話前後からミニス様ヒャッホイ

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:13:11 ID:A9NPHYse
逆に二軍キャラ1〜2体にに経験値を集中させる方法を4で編み出した
フリーバトルでそいつだけ出せば余計なキャラ動かす手間省けるし
経験値集中させてるからフリーバトル単独で回っても回復いらないくらい強いし
金も経験値もサモナイト石もどんどん貯まる
1ではモナティ(とエルカ)、今やってる2ではモーリンが最強
でもブレイブクリア必要な本編では出撃できない悲しさ

PS版1/2はブレイブとかなかったから、逆に主人公に経験値集中させればかなりのヌルゲーになったんだよな

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:20:54 ID:OEQgWaAE
本編だけならブレイブLv-3くらいでちょうどいい難易度だった
てかフリーバトルの敵の強さが異常w
あいつら本編に持ってくればよかったのに

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:37:20 ID:9fU9AHjv
モーリンは強制参加一回あるからブレイブ狙いならまずくないか?

ミニス無双って結局希望の小箱手に入れないとゲルニカ出せないからきついんじゃ?

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:50:17 ID:klYV5YMp
>>342
12話でつがいのお札と3番アイアン(LUC+5)が手に入るから、ギリギリ90に達する。
まあ、別にパニゲルに拘らなくてもレベルさえ高ければ高位召喚がぶっ放せるから十分ミニス無双になるがw

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:51:39 ID:hUu4eMQT
>>342
今回はつがいのお札の性能がやばいし
LUC上がるローブがフリーバトルで手に入る
何よりパニック召喚がキャンセル可能だからその気になればキャンセルしまくりでおk
LUC80もあればパニゲル無双余裕だしな

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:57:10 ID:/0Ozc+3l
今回はシャムロックとアグラバインの強化が目覚ましいな
ロッカは微妙だが四速なのはデカイし、槍というだけで
個人的にはリューグより価値あると思う
カザミネは勇猛ついて使いやすくなったけど、横斬りと
居合斬りの弱体でトントンかな。まあ一番好きだから使うけどね

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:58:34 ID:if0Uojt2
>>338
いっぺん敗北してみな
違う世界が見えるぜ

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 02:10:48 ID:9fU9AHjv
三番アイアンってLUC上がるのか
ていうかこのバグくらい取っとけよなw


348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 02:20:51 ID:klYV5YMp
調子に乗ってサクサク進めてたら24話まで来ちまったよ…フリーバトル無いとかもうねorz
無限回廊も稼ぎには向いてないしな…どうするよ。
そういや、ラスボスってどのくらいのレベルで倒せたっけ?
シリーズで一番印象に残ってないから大したこと無いと思うが。

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 02:30:23 ID:EFqP7xcD
>>345
今回リューグはZOCが眼力止まりにされたんで微妙
でもさすがに瀕死スキル以外は勇猛果敢しかないロッカよりゃマシ

>>348
30前にぐっとステータスが上がるのは最後のお助け措置
なのでその辺がいつも推奨レベル

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 02:51:39 ID:9fU9AHjv
PS版ロッカの初期スキル「特に無し」だからなw
あれは笑えた

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 07:46:24 ID:IVKJowvm
槍が使えるというだけでも評価はしたい。
うちのロッカは主力で頑張ってもらってます。

てかサブシナリオとか無しにパッフェルさんが仲間なったから驚いた。

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 11:26:50 ID:3FHgH/Od
2のカルマルートは見た事なかったからDSでやろうと思ったんだが、
メイメイの「最近の行いが悪い」みたいセリフが出てもカルマ直行じゃないんだな
このセリフを確認してから15話クリアしたのに、16話でレイムが出てこないまま
普通に終わっちまった…
セーブ上書きしてしまったから、また大量殺戮から始めないといけないorz



353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 12:11:29 ID:JbCnYba5
そういえばオレもPSでカルマルート見てないや

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 13:06:11 ID:0T7U8bz4
散々こき下ろされていたロッカ
俺はどれだけへたれキャラなんだろうと楽しみに2DSを購入しました
からっきし使えないキャラというわけではなくて残念

無限回廊潜ったあとだと本編でも番外編でもメルギトスが鼻糞過ぎて泣ける
しかも無限回廊もループだし
4やった後だから最下層には何かボスがいるんだろうなとちょっとワクテカしてたのに

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 15:00:27 ID:el1MZL2A
今二周目を始めたのですが、四駆になる近接キャラを教えて貰えませんか?

あと、ブレイブクリアをしなくてもポイントは十分にたまるのでしょうか?

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 15:15:03 ID:vBhpyKi5
1と2どっちだか分からんけどwikiにはユニットデータないんだっけ?

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 15:52:14 ID:JYiuPq3s
ミニゲームうっとうしいな
DS版2なんだけどミニゲームでしか取れないアイテムとかあるの?
もし、無いのならもうミニゲームは無視するわ

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 16:33:12 ID:pkf99tjt
>>355
今回近接キャラならほとんど4速になるんじゃない?
ルヴァイドやシャムロックみたいな重装キャラでさえ4速になるし
ポイントはブレイブクリアの分以外は味方キャラのレベル依存だっけ?
今番外編ブレイブクリアガン無視ミニス無双中で12話で230くらいだった気がする

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 16:54:05 ID:fqqLYOH9
シャムロックがもともと4速ZOC無視だったってことは禁句なのか

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 16:56:16 ID:el1MZL2A
>>358
つまり全体的にレベルを上げていけばポイントが溜まるのですかね?
ありがとうございます

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:46:48 ID:3uPQ5Z9m
>>357
いくらかはあるはず。
とりあえずPS版と同じみたいだからそこだけ攻略サイト見るってのは?

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:52:46 ID:XDPiRZpM
モナティはなに上げればいいの?

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 19:29:24 ID:C0L8K8JH
攻撃重視でいいんじゃね
魔力重視にしてもMP低いし

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:16:56 ID:VW3TkhoD
1だとTEC低すぎて物理攻撃が役にたたなそうだったからMAT極でいったな
それ以前にもっと優秀な物理担当がいたし…

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:21:52 ID:kBWRz8QJ
はりきりフィッシングで宝箱が釣れる気がしない
ひたすら回数こなせば釣れるんだよな?

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:23:09 ID:9zPjDJeY
餌変えれば?

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:25:03 ID:zEyVl79j
レシィたんの4速は序盤は嬉しい

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:26:25 ID:tMv9FVJT
362>>俺はMATを中心にあげたけどサポートとかユニット召喚くらいしか使い道を考えてなかったな

効率無視なら何でも出来るけどなw

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:27:03 ID:SAuRgT4N
>>365
遠くに投げて釣れるのはにぼし。あまりいい餌で遠くに投げると逆に釣れない。
すごい餌とかルアーなら失投(ゲージ0)すると釣れる。

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:28:14 ID:SAuRgT4N
>>362
モーションを活かすためだけにAT極を選んだ俺は異端か?www

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:34:49 ID:rI6QiLy5
ところで釣りの宝箱って一話につき一個しかとれないの?
いつもケチってにぼし使ってるんだけど、それ以上取れないんだが

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:35:33 ID:khoRytg3
>>369
すごいエサならどこに飛ばしてもいいんじゃないか?
宝箱釣れなかったことないぞ
てか釣りですごいエサ以外つかったことないな


373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 21:18:24 ID:kBWRz8QJ
おっしゃる通り、にぼしで釣れた!
が、苦労してルアー投げてたぶんなんか複雑だ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 21:28:13 ID:VW3TkhoD
モナティの攻撃モーションといえば、
DSでポカポカ音が普通の打撃音に変わってたのにガッカリした

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:02:29 ID:A9NPHYse
>>371
1話につき1個限定。

にぼし+一番遠く+タッチペンでぐるぐる回す で宝箱は確実に取れるな。
十字キーでは遅すぎて取れる気がしない。

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:32:05 ID:8+ErQx6V
DSの無限回廊って経験値そのまんまなのか?今PS版番外編やってて
経験値の少なさに泣けてきた。フリーバトルももっと増やしてくれよ…。

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:52:12 ID:t103Zapl
PS版では宝箱いくらでも取れた気がしたのにな…

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:59:10 ID:i6NFTttV
このスレ2の話題ばっかりだけど
やっぱり1より2がおすすめなの?

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:38:16 ID:e0coj8kD
>>378
システム周りが全く同じな以上、キャラの好みを除けば
単純なボリューム(シナリオや召喚獣の総数)と言いエクストラダンジョンと言い2の方が。

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 02:16:24 ID:S19MAazx
モナティみたいな番外編キャラクターって、専用のエンディング画ありますか?

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 02:57:58 ID:BPgl6BHe
番外編は番外編ENDのみ

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 06:25:19 ID:VAj4K3vc
番外編クリアしたがED絵酷いな・・・顔の大きさが違いすぎるw
ローカスの顔がリプレより小さいって・・・

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 08:59:02 ID:S4aOBCh1
>>375
十字キーはABXYと合わせて押すもんだぞ

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 09:55:17 ID:goxaMbym
>>372
マジで?俺も全く釣れなかったクチだったが。

>>371
まあ、全くつれないよりはマシじゃね?www

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 10:02:33 ID:Mum/slID
そういや、ぱっふぇるさんのお宝発見…なくなったのかね?

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 12:17:00 ID:qz6dcAja
ヒント:パーティ能力実装

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:54:15 ID:6d5QoUu8
ハサハEDをクリア後タイトル画面に番外編と出たのですが
番外編は前週と同じ主人公&護衛獣ではじめからプレイすればいいのでしょうか?
それとも、つづきからを選択し2週目開始を選べば良いのですか?

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:32:13 ID:EhWmy0AY
>>387
番外編で始めたら、どの護衛獣を選んでも番外編専用の護衛獣になる
初めからでも、つづきから2週目でもどっちでもいい

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:32:33 ID:S19MAazx
クリア特典パーティースキルを早く集めたかったら番外編やりまくるのが吉ですか?

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:38:04 ID:oNCVph+C
番外編一回クリアするのに5時間しかかからんからそれが一番早い

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:44:03 ID:r6tOwol4
>>388
まさかあのこがでるなんて…。
吃驚しました。ありがとうございました。

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 22:58:46 ID:GXyrLA6s
無限回廊の敵強いなぁ
20代じゃクリアむりかな

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:11:17 ID:HmFEX3cZ
>>392
ミニスが25あれば最後まで可能。
強制出撃のない一人だけレベル上げてれば無線機ゲットまでは行けた。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:53:06 ID:RIjxKGxy
引継ぎないのに無限回廊行くメリットってある?

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:06:06 ID:iFD00cWY
つがいのお札やべぇw
すぐ撤退しても手に入るから人数分揃えて後楽々だわ
どんだけ強いアイテムなんだこれwww

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:32:41 ID:Wqjmrwoz
サモナイ2で,今からカルマルート行こうかなーって思ってるんですが,最後ってアメルと主人公とネスティ3人で戦うんですよね?
結構キツいですか??

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 02:22:13 ID:9MWyW11J
その頃のブレイブレベルでは話にならん

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 03:53:51 ID:OND1JGo6
なんで誓約済み召喚石の引き継ぎ失くしたんだろうな・・・
嫌がらせとしか思えないんだが

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 09:07:27 ID:uHGKoOMs
>>398
は?ないの?…ちょっと今から売ってく(ry

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 09:25:18 ID:nggAZEyP
無限回廊あっても引継ぎないと
潜る気が起きないな
とっとと2周目行くかって思ってしまう

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 10:45:34 ID:bcT1SRJZ
まぁそのへんPSからそうだしね
まぁ正当移植と言うことで・・・

納得できるかぼけえええええええええ!!!!!!

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:33:46 ID:AuGy1cPs
もう潰れちまえよこんな糞会社生き残る資格がない

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:59:59 ID:NGA0MOjb
PSでは召喚石の引き継ぎないんだっけ?

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:13:51 ID:iFD00cWY
gotaku

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:17:20 ID:iFD00cWY
間近世
何乃為乃無限回廊何陀!

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:52:54 ID:4a4YY1bW
>>403
PS版2の引継ぎは確かサモナイト石と酒(メイメイ占いの)と
一周目で持っていた召喚獣(ただし一つづつ)と図鑑だったような

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:58:29 ID:ZVKOJvSV
何で召喚石の引継ぎなくなったんだろう…
何の意味も無いような

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 14:43:39 ID:sIgjq7t3
引き継がせない意味も必要性も本当にわからない
MP少ないしランク低い序盤に強い召喚使える訳じゃないんだから、強くてニューゲームになる訳じゃないし
ってかむしろ強くてニューゲームがもっと高い度合いであってもいいようなゲームだろ

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 14:52:29 ID:9MWyW11J
でもお気に入りリプシーくらいしか使わないんだよな

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:04:24 ID:4K46rH/a
クロックラビィがないと難易度上昇

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:10:32 ID:4zVAA9Vw
お気に入り、結構使ってるけどな
プラーマの中範囲回復はかなり助かる
クロックラビィは最初に味方が固まってる時に使えば五人纏めて移動歩数+1になるし

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:07:56 ID:TH4IEXPm
レナードってのが仲間になったんだけど
なんでこの人2属性使えるの?

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:12:37 ID:SssLcEMm
>>412
地球人は四界の影響を受けないので
複数属性を公平に扱えるらしい

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:27:35 ID:3tgHsPfa
まだ18話なんだけど
やっぱレナードってPS版同様に全属性Cどまり?

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:28:05 ID:RHA0S++U
密林で安くなってるな。
38%オフて…売れてないの?

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:39:19 ID:umG4sDRR
代わり映えしてない挙句
ブレイブとかクソシステムつけてるんだから売れようがない
もっとスピーディーになるようなシステム変更とか
周回するのが楽しくなるシステムならよかったんだがな

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:41:47 ID:NGA0MOjb
携帯機なのにこのもっさり仕様じゃなぁ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:42:29 ID:SssLcEMm
DSの不評はブレイブじゃなくて
引き継ぎなしや声なしの部分じゃないか

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:45:44 ID:u0xAff2C
DS魔人學園みたいに、全体的に良移植だけどイタいバグがあるのと
サモナイみたいな致命的バグはないけど微妙移植なのは、どっちがマシなのかわからんな
ええ、どっちも発売日に買いましたよ儲ですもの

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:52:35 ID:xQ8S7/d7
>>419
なんという仲間
他人とは思えない

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:00:30 ID:nggAZEyP
>>419-420
よう兄弟

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:12:35 ID:iFD00cWY
ネタバレ
ミニスEDだけ何故か一言だけボイス有
召還獣2体+遠距離2体だけでずっとちくちく攻撃すればラスボスは一度も攻撃して来ない
よく分からん仕様だぜw
@6周目

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:02:05 ID:qUHhogqm
今回がサモナイ初プレイだっけど、ラスボスが一切攻撃してこなくてポカーンとした
アーク2のラスボスみたいな鬼畜なの想像してたのに
しかし久々にSRPGにはまったよ
会話パートは正直ダルくも感じたけど、こういうのもありだね
何かおすすめのSRPGってないですか?続編やるべき?

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:07:26 ID:t9ssgIUe
1のラスボス戦で雑魚全部倒さずにラスボス削りきる人って結構いるんだな
俺だったら途中で根負けしちまうわ

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:18:05 ID:4zVAA9Vw
ダメージが超少ない時点で、近くにあるウネウネした物体が怪しいとは思わないんだろうか

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:43:16 ID:JO5q4ms5
あの電灯みたいなの壊したらメルギトスが攻撃してくるんだっけ

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:50:02 ID:4zVAA9Vw
>>426
そうそう。代わりに防御力が下がる
全部壊しとけば2ターンぐらいで倒せる

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 21:36:14 ID:ZZl752mY
>>418
声はともかく引継ぎはなぁ
PS版1,2はやったことないんでそれなりに楽しんでプレイしてるけど、やっぱり引継ぎがあったらなぁと思ってしまう
DSになってシナリオとかシステムでコミュ以外は特に追加もないみたいなんで不可能ってことはないだろうし
やっぱわかりやすい手抜きは嫌がられると思うんだが
まあ今更言っても仕方ないんだけどね

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 22:39:37 ID:Axv7AtOq
尼で特典付39%offフイタw
買うわw

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 22:42:25 ID:FFI7dqHM
尼見に行ったらレビューですごい叩かれてて吹いたwww

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:05:55 ID:LV72Ix46
無限回廊もブレイブクリアてあったっけ?

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:16:30 ID:uvTDRq65
昨日ファミ通見たら、サモナイ2の売上がたったの3万5千本かそこらの数値だったぞ…
1の方より売上が約半分くらいまで落ちてるしw
まあ当然の結果だよな、こりゃww
手抜きしたスタッフどもざまぁ見ろwww

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:45:14 ID:EOwchcL9
1やって2も手出したのなんか相当な儲だけなんだろうな・・・

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:57:25 ID:xYHxHv/F
>>432
世間的にみたらDSにしては売れてるっていう。
しかも安上がり。
もう小遣い稼ぎは十分だろう…。

後半の方が敵弱いね。
あの1キャラたくさんゲストのステージ、エスガルドが敵一発で殺してワロタw

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:05:53 ID:4RgKIDK8
本編の最強は砦のビーニャ
避けまくる上にお荷物が2つ

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:08:10 ID:mXRgLo00
>>435
気を利かせてシャム六にトドメささせようとしたら避けられた

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:29:52 ID:gyDa15SB
2本編最難関は召喚トリスにハサハの0話だな
SRPGになれない人はこの組み合わせだとまず死ぬ

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:11:33 ID:TAO8oQSi
amazonのレビューだと、元はいいけど残念な部分が目についてそれが原因で星3、とか付ける人が多いね
PS版のほうが誉められてたり

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:54:09 ID:RuOzhXdM
そりゃあそうだろう・・・ 
やっぱ元をやってんのにわざわざ劣化版を買うバカ儲が多いんだな

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:58:58 ID:p2kwXfQV
召還カットできるようになっただけで大分違うわ
あれできないからPS番やりたくねぇ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 03:02:30 ID:3UY+T2yS
改めてプレイしてると…
ネスが糞うぜええええええ
こいつマジぶん殴りたい

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 07:22:11 ID:qD7aI5Fg
マグナ主人公だとウザく感じるけど
トリスだとそれも愛に見えてくる俺ネストリ派

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 08:33:35 ID:cBBnO/Yk
1周目でパーティ能力全部集めた場合
2周目でブレイブクリアするメリットってあるのかな

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 08:39:09 ID:1Ytv/ApH
パーティポイントが早く溜まる

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 08:41:47 ID:gyDa15SB
なんとなく達成感がある

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 09:03:28 ID:ToyH6EIv
>>444-445
d
達成感いらなかったら2周目からは
好きなキャラ育てて無双できるんだな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 09:26:30 ID:qDB8LUZp
ていうかディスク1に相当する部分だけでパーティー能力全部集まるってどういうことよ?
1周目ブレイブ完全無視で進めて、2周目番外編やカルマ見るプレイヤーに合わせてるのか?

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 10:14:26 ID:OjHtBnbt
集まるのは集まるけど、低Lv時から有用なの登録しようとしたら600P近くかかるから
何周かはブレイブ意識しないといけない

てかブレイブLv程度じゃ超ヌル難易度だし、意識しなくても召喚無双だぜ

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 10:15:57 ID:6fQ36I65
とりあえずそんなんいいからサモン5作れよとか思う
でもバンプレがバンナムに吸収されたから出しにくいとかそういうのあるんかな

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 11:02:23 ID:JCgXhGTK
>>450
スーパーロボット大戦の新しいやつが出るくらいだから大丈夫じゃないか?

4の売れ行きが良かったならば。

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 11:23:01 ID:kTxmiQlu
確か130000くらいは売れたんだよな
十万いったなら十分売れたとは思うけどな…

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 11:31:08 ID:VQQyLc7k
最早メインシリーズは結構な人気だから5は出るとは思うけどね
そろそろ鬼メインの話も見てみたい

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 12:16:38 ID:qDB8LUZp
3→4間が3年ちょっとで、今は4出てからまだ2年も経ってないから
(4の発表は発売の約5か月前)
まだ発表するほどの段階ではないんじゃない?

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 12:29:43 ID:qLNlTxP8
>>448
サモシリーズ初心者の自分、やっと一週目クリアしたけど、
パーティ能力は引き継いでもパーティポイントは20ptくらいしか引き継がれないんですね・・・
序盤から支え合い精神で俺TUEEEEできると思ったのに・・・
パーティポイント引き継ぎ仕様だったらやりこみ度も上がったのになあ・・・

余談だが、24話「VS悪魔王メルギトス」直前のレイムの顔グラ見て
その夜なかなか寝付けなかった自分は終わっている
番外編でもあのキモい顔グラ出るのか?出るんだったら画面見ないでスキップしてやる

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 12:33:59 ID:3UY+T2yS
こんな代わり映えもなくレベル制約つけた糞システムで
三年も待たされるのか、RPGじゃありえないな

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 12:41:57 ID:VQQyLc7k
>>454
DSの話じゃないんだが4は周回重ねる毎にブレイブポイント初期値+50とかされていた気がする
DSの場合だとPT能力必須な難易度ではないけど、これも何で消したんだろうなぁ

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 16:15:36 ID:gyDa15SB
2番外編の最終話まで来たがやっぱ1の立ち絵は酷いな
アヤの顔がぬっと出てきたときに吹いてしまったw

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 16:26:52 ID:1Ytv/ApH
こいつら・・・次元が違う!!(絵柄的な意味で)
ところでトウヤって常に中腰なの?

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:25:00 ID:t8oxSOOA
トリスで始めたら、誰も剣(大剣でなくナイフでなく、剣)を装備できないんだが
2で剣装備って誰だっけ

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:38:13 ID:OjHtBnbt
戦マグナ&トリス、フォルテCC後
あと誰だっけ、リューグ(笑)も装備出来た気がする
案外少なかったと思う

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:48:31 ID:t8oxSOOA
>>460
戦トリスなんだがナイフと武具しか装備できない
リューグは斧だけ。クラスチェンジ必要なのか?

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:48:39 ID:gyDa15SB
>>460
リューグ(笑)じゃねえよロッカ(笑)だよ

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:49:28 ID:xuWYTWJC
本編だと戦士マグナ・フォルテ・ロッカの3人が装備可能か?
びっくりするほど少ないな。汎用武器ってイメージなんだが

トリスは装備できないし、フォルテは初期クラスから装備可能だ
DS版で変更されてる場合は知らん

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:49:38 ID:BNrKv4uu
>>460
待て、リューグは大剣だ。剣はロリコンの方だな。
ていうか1でも剣装備は主人公、ローカス、イリアスぐらいだし確かに少ないよな。

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:10:58 ID:FUZt2wsB
フォルテの剣装備は一度クラスチェンジしてから

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:16:51 ID:myaRBFWV
無限回廊最下層クリアしないと最強召喚術(ゼルゼノ、レヴァティ、エイビス、ミカヅチ)そろえられないって
他は一兆歩譲っていいとしてこれだけは許せん・・・
特に番外編だとそれ以外でひとつも手に入らないって・・・

あとひな&シロトト入手条件明らかに設定ミスだろあれ・・・(PS版の入手アイテムを新召喚獣に変更?)

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:21:26 ID:TAO8oQSi
番外編だと四属性最強召喚獣が誓約できるのは無線機しかないからね…
ひな&シロトトが喚べたコマイヌのお守りも、今回何だかわからないけどシシコマが出るようになったし
呼び声の書で出すしかないのがなぁ

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:52:36 ID:myaRBFWV
どうでもいいが今日2週目はじめたら
一番最初のスライム戦のお宝発見で宇宙からの石版が出て吹いたw
他の1話や2話のお宝はくそだからこれはネタ?

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:59:03 ID:DTfxrQ0w
>>468
召喚石の引継ぎないからガイアマテリアルで我慢しろってことじゃね?

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:00:33 ID:myaRBFWV
そうかw
これで出せたなそういえばwww
今から量産してくる

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:02:38 ID:bKGRTDf8
つがいのお札の量産方法:
12話街道で、↓の召喚師殺してすぐ撤退
ランダムでゲット

8枚あれば十分だよな

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:08:24 ID:+R9y8sxE
そういえばあれ出るの?
漫画の召喚獣

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:09:56 ID:myaRBFWV
アシュタルか
華麗に削除です
呼び声の書では確かツヴァイレライが出るようになったはず

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:26:43 ID:ZzuLbJYP
尼で新品¥2,963ワロタw

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:34:18 ID:+R9y8sxE
>>473
ただでさえサービス出演みたいな感じだったもんなぁ
当然っちゃ当然か

>>474
新品6000円で買ったのにな・・・

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:53:49 ID:5qV4ulwV
>>471
俺はミニスとネスだけ出撃させて、3ターンで全滅させてるな
上の4体は星空の機神のお気に入りで片付けて、
下の奴等はゲルニカで一掃
全滅に2分もかからないから、いい経験値稼ぎにもなる

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:41:35 ID:smSvxo9n
安売りはいいが、バーゲンカテゴリー入りは悲しすぎる
俺も初日に買った口だが

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:43:15 ID:U4pTs0h9
三日前に中古で3200で買った俺超涙目

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:44:30 ID:yOcfmaB4
>>471
すげー出現率が低いんですが(--;
一番上の敵(敵ターンになったときにカーソル合う敵)のほうからしかゲットできてない

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:45:24 ID:U4pTs0h9
つがいのお札の入手確立は10%
お宝発見をつかうと40になるよ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 13:47:19 ID:p9Oc7VbE
>>476
それって、ブレイブレベルでもできるか?

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:01:17 ID:E0kJnR1D
2の無限回廊って3層まで行くと上層に戻れなくなるのがなんだかなぁ
取り損ねるともう無理じゃねーか

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 19:56:25 ID:FYJDBVCt
>>481
ブレイブレベルで出来るわけないだろ
ミニスは最低25(つがいのお札、3番アイアン装備)、
ネスは20くらいないと無理

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:49:50 ID:/0fc/2B+
>>450
遅レスですまんが
スパロボは単純に吸収前の時点で開発大分進んでたからだせたとかじゃないの?
まぁ4の発売から大分経ってるし、吸収時点で5の開発がまったくの白紙ってのはないと信じるけど

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:05:00 ID:sgRlvPV5
PS2で開発してるサモンの情報でてからもう一年以上たつなそういや

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:35:07 ID:PjIcScJh
>>484
スパロボは単純に売れるからだろ
サモンにスパロボ級の売り上げは期待できんよな・・・

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:44:47 ID:oIADODfm
スパロボとサモナイの購買層は似て非なるものと思うがどうだろう

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:27:29 ID:VfriLa3T
>>483
やっぱりか。何かうまい方法でもあるかと思ったが…。

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:31:58 ID:ET71QHpQ
>>488
その二人をブレイブのときだけPTからはずせばいいだけ

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:17:42 ID:1KqFGR0m
>>485
すまん初耳なんだが詳しく教えろ

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:31:17 ID:p3pp80m4
>>490
ツインエイジと一緒に発表された外伝っぽい作品のことかと。

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:31:54 ID:ucOVm76a
>>490
今もタイトルすら発表されてない外伝もの
Vジャンプでツインエイジと同時に情報が掲載されてた
キャラクターデザインはエナミカツミ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:42:17 ID:CU7LXRcd
もはや、その企画が動いてるかどうかすら怪しいw

もうサモンも終わりかな。
サモン3までは好きだったんだが、その後の迷走ぶりにガッカリだ

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:46:58 ID:TOVWSXZH
PS2で1と2の完全リメイクしてくれるなら買うのに
(絵は描き直し、1は個別エンド追加、1・2共に3を踏まえてシナリオ追加)

無理だろうけどな…

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:02:16 ID:qbC6gcCq
>>494
それ欲しいw
特に1の個別ED追加
つかDS版で期待してたんだけどな

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:03:58 ID:GpuifIbG
トリスは俺がもらうよ。

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:09:05 ID:LzuZEI13
DSのリメイクはきっとフルボイスじゃなくても重要イベントや夜会話、EDには声があって
1〜4を通しての矛盾点もそれとなく修正されてて、追加シナリオもあって
戦闘システムは完全に4準拠になっててもちろんレベルドレイン・無限回廊もあり
新クラスの登場、特殊能力・必殺技の追加も当然あって
少なくともEDには書き下ろし個別イラスト、
更にバノッサ、カノンが仲間になるフラグが立つ

そう思っていた時期が私にもありました


498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:10:55 ID:ENmRVoHF
これじゃ売れないわな

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:22:27 ID:eV2bOpy/
つーかどう見ても売る気なんかないだろ?
なんで身投げしたんだろうね

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 02:03:53 ID:K1MwQMwh
それでも2は面白いな
安ければ文句は言わなかったが

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 02:27:41 ID:M/caPzp0
どうしてこれといいうたわれといいFPの下請けは難易度下げて痒いところに手が届かない仕様にするかな

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 03:35:46 ID:o1mQIfUz
サモナイ2って限界値ある?
PS2だとHPMP以外は上限200だったけど

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 05:50:31 ID:SZ9fVtPG
お気に入り召喚のランク設定ミスも結構あるよなぁ

主人公が獣Bになったからトライクルセイズ持たせたのにトライブレイク使えんし

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 07:23:15 ID:XoGmvxlb
>>494
俺も見てみたいが、真面目な話絵全部描き直させるなら
その労力で5の絵描かせた方が手っ取り早そうだからなあ。

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 07:35:47 ID:x5P3WoX8
絵は描き直せとまで思わんが
個別EDや夜会話追加くらいやってもいいと思ったよ
完全新作と同じ価格で出すんだし

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 07:42:07 ID:Y7uSyul8
せめて1のナツミだけは描き直してほしかった
首長族……

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 08:08:13 ID:+n971kp1
バグとか引継ぎとか2のギャラリーさえちゃんとやってくれれば声なくても移植としてそれなりに満足できたのに

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 09:32:05 ID:orlL5b6q
PS-oneBookレベルの値段だったら誰も文句言わなかったかもね

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:02:14 ID:3qSHNoi9
そういやマジカルディスクって予約特典なんだよな?
2のDS版を買ったとき、予約してないのについてきたんだが

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:03:10 ID:3qSHNoi9
ごめんsage忘れたorz

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:26:43 ID:iFHOs8/Z
予約特典だよ
DS2、CMだとPS版のOP流してたのに実際のゲーム中ではかからないんだよね

1と2の特典アニメ、公式サイトだと魅力の一つの声を入れるのが難しくて、その代わりに付けたものらしいんだけど…
滑ってる感じが酷いな

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:28:47 ID:xJFt7LhH
細かい点で荒が多すぎるよなあ・・・
召喚アイテムが条件で分岐する使用なのに(護衛獣、お祭り、双子等)
引継ぎできないし
ヒナシロトトの狂った入手条件とか
表記ミスの多さとか
ジライヤの意味不明な術とか

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:06:38 ID:ixqKFsgj
トリスは召喚師にした方がいいっぽいな
待機型増えないなら投具とかナイフと系統の違うのを装備できればよかったのに
弱くはないんだがなんか微妙な気がする…

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:10:56 ID:UoXgTCCd
>>509
予約特典って初回出荷のの何割かについてて予約者に優先して渡すものだから
早い話がその店では予想以上に売れ残ってたってことだ。

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:13:30 ID:FwW/m8cx
武器交換が増えたから横と打の組み合わせが生きるな

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:32:51 ID:kXdtQ/YB
>>515
打が必要になる場面とか無いだろ…

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:40:40 ID:i0LUEGdd
>>516
段差が激しいところで2段ずれた相手に攻撃できるんだぜ
かなりお世話になってる

フォルテの剣装備は全く無用だがな
反撃覚悟で攻撃することが多いから横切りあってもありがたみがない

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:08:10 ID:kXdtQ/YB
>>517
武具攻撃範囲増えたのか
確かにそれだったら使う機会も増えるな

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:50:16 ID:BUywRfSC
>>518
元々2では武具は隣接1マス・上下2段
横切りは斜め上下0・隣接上下1段じゃなかったか?

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:55:54 ID:iFHOs8/Z
2までの武具の攻撃範囲は上下1段

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:03:35 ID:BUywRfSC
あれ、そうだったか
武具だけ修正されて横切りはまんまってことか
2の武具ってマジでいらない子だったんだなぁ…今もだけど

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:42:34 ID:Hxei5zV1
>>509
自分ゲームショップでバイトしてたけどバンプレは特典付属率が30パーセントだよー。
ゲーム会社としてはかなり低い特典付属率だ。

こんなだからPS版サモンナイト2の特典はオクで未だに値段が高いんだ…。

大手家電は全店舗取扱分を一気に注文するから特典も普通の利率より多めに配分される。
なので大手家電に初日に買いに行くと結構な確率で付く…はず。多分。

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:49:33 ID:eV2bOpy/
あんな糞みたいな出来のアニメ付けただけの劣化移植を、新暗黒竜より高い値段に平気で設定するから気が狂っとる
1の評判の酷さが2に生かされるかと思いきや更に酷さがレベルアップしてるんだから困る
もうね、その見上げた根性を逆に尊敬するよ

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:57:19 ID:lbBm19zS
>>522
いつも行く家電で
予約のとき、「特典つきませんがよろしいですか?」
「はい、いいです。別に」

しかし買いに行ったらついてるので
「あのー、つかないって言われたんですが・・・」
「あっ大丈夫でした」

サモン1、2ともこうだった。
てかサモンに限らず他のゲームでも予約なしでつくことかなり多いのはそういうことなのね

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:58:05 ID:zBTVOYOv
腕に武具をはめているのに
キックをするのはなぜなのさ?

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:15:59 ID:Q2/CDbTa
>>521
違う
元々横切りは斜め下1だった
DSでは何故か斜め下0になって使い勝手が悪くなった

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 02:01:40 ID:UBSuGqni
横切りが斜め下1になったのは3からでは?

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 02:20:40 ID:/mmireKd
3からだね>横斬りの斜め下1段

PS版2のトリス戦士タイプは扱いづらかったな
装備可能武器の武具は隣接マス上下1段、横斬りも隣接マス上下1段・斜めマスは上下0段だったし

2は段差が結構あるマップも多いし…でもその分召喚師タイプは縦斬り(AT低いから申し訳程度だけど)と召喚獣引き継ぎがあったからよかった
DS版2だとトリス、召喚師タイプでも横斬りになってるらしいんだけど…

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 02:53:50 ID:fVXHPw6X
正直、召喚石引継ぎさえあれば許せた
3もやり直したいんだけど、武器持ち替えがあればなぁ…

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 03:47:07 ID:I65ikvUc
PS版トリス戦士って唯一の四速じゃん

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 04:33:07 ID:qvb/yeds
既出かもしれんけどDS2の思考おかしくね?
DS1みたいに攻撃しても動かないってことは減った(あくまで“減った”)けど、
ゆっくり行軍してると敵のリーダーだけが一人で突っ込んでくることがある
デバッグ手ぇ抜いてるんじゃないの?

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 08:17:30 ID:y7ncnlEE
>>531
PS版の時はどうだったか知らんが、一定ターン過ぎるとボスだけ突っ込んでくるようルーチン組まれてるみたいだね

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 09:29:16 ID:6bB4m9al
PSの時も何も、勝利条件がリーダー撃退でリーダーが突っ込んでくるのなんて
普通にDS2が初めてのような

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 09:30:39 ID:dFKpZS36
もたもたしてると敵全員動き出すってのはよく見るがボスだけってのは斬新だなぁ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 10:50:14 ID:BAkj3WBI
ロマサガ3の指揮官突撃を思い出した
ボス系が強ければ脅威になるから面白いんだろうが、今回のあの強さじゃな・・・

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 11:06:12 ID:EL6/gves
サモンナイトで波状攻撃されると難易度跳ね上がるけどな
3のアズリアたちを思い出す

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 12:27:21 ID:I4VzkTG6
4は全体的に難易度高かったなぁ
4の後で1,2やる俺は珍しいんだろうけど、おかげで1,2は結構楽にクリアできた
シナリオはまぁ…平和っていいよね

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 13:46:55 ID:I65ikvUc
サモンにシナリオ求めてどうする

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:02:54 ID:KOVc/Sas
シナリオ求めてないからこそというか
4はむしろ変に凝った話だから面白くない
1や2の復活した悪を倒すレベルのシンプルさでいい

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:41:44 ID:fVXHPw6X
元々一方的に召喚した存在を「獣」と称して使役する世界の話だから
シリーズ続ける以上、4のような話はどこかで必要になるんだよ

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 15:03:48 ID:KOVc/Sas
>>540
テーマ自体は別にいいよ
話の構成が問題なだけで

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 17:19:40 ID:tTRj0bky
番外編での無限回廊3巡目はなかなかきつい。どこでレベルあげればえ〜んや?

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:36:02 ID:UBSuGqni
素直に勇者の伝記使ってチマチマやるしかなかろう

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:55:02 ID:f83CORz/
無限回廊って何するところなん?
よく分からんままにスルーしているんだが。

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:55:11 ID:lA412Az4
1がヌルくて放置してるし、PSでもやってるからと一周目からバトルはイベントのみで先程クリア。
ミニゲーム有、全ブレイブ取得、パーティー能力有、ユニット召喚有、これだと簡単過ぎた。
リーダー突撃で雑魚は待機、銃でつついても動かない、ラストはオブジェに手を出さなければ無傷勝利。
どーいう思考?

もう間接封印、キャラ制限、アクセ無しぐらいせにゃならんかのう。

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:01:00 ID:yV0qonHu
^o^それは報告しなくていいです

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:02:53 ID:jUlq0Lc+
「リーダー突撃で雑魚は待機」
なんだこの仕様・・・
でも楽だな

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:40:49 ID:lA412Az4
>>547
さらにどうでもいい報告だが、ちゃんとリーダー以外も倒してた

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:15:38 ID:yV0qonHu
昔から極振りすればケイナ様が雑魚もリーダーも殺してくれてただろ

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:04:50 ID:pIgBoSo/
amazon見たが、DS2…値段下がりすぎだろう…。

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:06:34 ID:0cC076kK
大丈夫、今回は見切りがあるからケイナでもそこまでは出来ない

と思いきや刀に持ち替えが出来るので、割と面白い事になっているという

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:26:49 ID:BBlWh9hy
無限のフロンティアみたいな売り方してれば
ここまで下がらなかったかも試練

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:34:36 ID:bq+CX4Ij
つうか明らかにわかる手抜きされるとなぁ…
基本的にPS版持ってる人は買わないだろ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:55:04 ID:9QYtZHYE
>>552
ああ、初期出荷を抑えれば、ってことか
おっぱい尻パロネタ満載にするのかと思った

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:13:15 ID:lA412Az4
ミント、パッフェル、ミモザ、カイナ、アティの乳揺れに期待

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:18:50 ID:y7ncnlEE
DS2の召喚コミュのキュピット、DS1の時と一緒か?
同じ魔方陣書いても全然反応しない

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:34:44 ID:I65ikvUc
召喚コミュ考えた奴は頭がおかしい

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:36:41 ID:jUlq0Lc+
召喚コミュのいらなさは異常
面倒だし1はあのヌルさのせいで全く必要としなかった
2はやってないから知らん

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:38:09 ID:V9hHIkwa
>>541
電波集団が突撃してくるだけだったからな

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:56:27 ID:nICYL39H
>>551
チャージ刀でレイムさんを切り殺したのには驚いた。
まさかあんなに食らうなんて…。

召喚コミュは適当すぎてもうね。
4のままのシステムでいいというのにわざわざ退化させんでも…。

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:00:59 ID:m/RbET7I
前も書いたがまさにタッチペン使用の悪例って気がする。

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:38:37 ID:TJEGM37s
ノーヒントはねぇよ
爆空機とかわかるはずねぇ

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:47:47 ID:JID1gzlP
素直に1、2入れてPS2にベタ移植ならここまで文句は出なかったと思うんだ

リメイクなら尚良しなのは言うまでも無いが

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:52:47 ID:Z641KQkM
サモナイの劣化移植を他所に作らせてる間にフライトプランはシャイングフォースを作ってましたとさ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:33:06 ID:pvuayJox
まあ力入れるべき所は間違ってないが
この糞移植を世に出しちゃうのはなあ・・・
>>563
PS2のクオリティがもったいねーだろこんなソフトの移植 DS版以上に売れないと断言する

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:38:55 ID:atLKVSeX
一方★は電撃学園RPGのキャラデザをしていた

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 08:50:49 ID:pYP/8t/D
劣化で売り上げ落とすぐらいなら
はじめからPSPでだしとけ

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 13:06:35 ID:xemeX21H
ちょっと逆振りで番外編始めるわ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 17:41:42 ID:QtWEm+Z7
これ1と2繋がってる?

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 17:58:34 ID:luZ8lWrd
>>569
歴史的には繋がってるが物語はそんなに繋がりはない

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 18:02:53 ID:QtWEm+Z7
>>570 という事は1と2、どちらから初めても問題ないのね?

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 18:28:30 ID:kazska6O
>>571
両方プレイする気なら1から始めたほうがいいよ
2には1からの続投キャラや1関連のエピソードが何度か出てくるから
さらに2番外編は1ありき

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 18:57:45 ID:3q2OeRWk
>>562
1のミヅチ、キュピット
2のダオダム、コギウス
どう考えても新規召喚獣の魔方陣は嫌がらせ以外の何者でもないな

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 19:40:02 ID:7qmSRfW0
でも両方一気にやると確実に途中でだれるよね。

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 19:44:20 ID:wXvmEz7U
>>562
こんなので良ければ
ttp://imepita.jp/20080904/707450

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:16:52 ID:WsJK13gn
PS版未プレイで最近やり始めたが、めっちゃおもしろいんだけど。
でも、劣化移植とかちょこちょこ言われてるみたいだから、
PS版がやりたくなったw
PSもってないけど・・・

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:23:13 ID:N5rqp+db
アメルのこれは何の需要があるんだか
AT極振りでもしろってか
勇猛果敢(Lv.41)
バックアタック(Lv.45)

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:38:17 ID:YbxDbQGN
>>577
勇猛果敢はでかい範囲の召喚使う時とか調整しやすくなるんでまだいいんだが、バックアタックはなぁ
武器も杖以外増えないからATに振っていったとしても微妙だと思う

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:47:06 ID:yfUdEYGY
寧ろまだネス茶のが向いてるような。ナイフ装備できるし
それよりなんでドリル装備できないんだよ・・・

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:11:52 ID:TJEGM37s
四速飽和の時代になってますますレシィきゅんの居場所が…

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:29:18 ID:ay2wdGgp
レシィきゅんは愛らしい尻尾さえあればそれでいい

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:51:38 ID:VRDmz+Pl
>>576
始めてやる人ならなんも問題なく楽しめる。いつでもできるしやめれるし。

でもPS版をやった人にとっては劣化と言われても仕方ない出来だからねえ

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 22:26:55 ID:KCTghVwz
>>575
別人だがありがとう


こういうの正解出せる人ってマジパネェと思う

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:07:39 ID:UnbDFk8h
2周目以降ガイアあるのはいいんだが、出来れば兎も欲しかったな・・

3足だりー

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:06:57 ID:NqhuZgFj
4速増えたはいいが元々4速のキャラがなんか可哀想だな
足以外が強化されてるとしても小手先のスキル増えるのと
重戦士が4速になるのとでは重みが違いすぎる

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 01:00:39 ID:/8wVwBAz
>>575,583
>>1のwiki・・・

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:08:47 ID:7k0BXmQj
そういえば今回って近異・遠異削られたんだな
PS版2の時の好きな召喚獣投票では2位になったのにこの扱いは・・・
これのために主人公鬼にしたのに、つがいのお札にはいろんな意味で驚かされたぜ

ところでこいつの読み方は「ちかい・とおい」て読んでるんだが、正式にはなんて読むの?

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:13:09 ID:wQe3n/xm
このえ、とかじゃないっけ

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:19:35 ID:U9EJyURQ
実際なんて読むんだろう、ずっと「きんい、えんい」って読んでたが・・・

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 13:55:33 ID:HwWaNh+d
普通にとおい・ちかいだった気がする
当時のVジャン捨てちゃったから確証ないけど

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:05:42 ID:mZZywoK4
とおい・ちかいであってたと思うけど
どこで確認したか覚えてないな

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 15:03:28 ID:R8TjeeP0
あれあ強かったね射程4でそ確か

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 15:14:36 ID:zhKu+tGo
近遠とアシュタルが無くなったのに王の書はそのままとか…
つがいの札は最強のアクセサリーの一つだから許せるが…

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 16:01:50 ID:m/kHDtEK
サモンナイトコレクション巻末の大辞典では「と」の欄の最初にあった。
すぐ下が「トードス」だから「とおい・ちかい」だね。

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:30:12 ID:cD7HvPPN
射程4だった。ホント使いやすかった
しかし、爆発時の音がうるさくて困った困った

ベズゾウとか最悪

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:56:16 ID:zhKu+tGo
近異遠異は鬼召還ルートのエースだったのにな


DS版のならスキップ出来るが肝心の近異遠異が無いぜ……
無いと知った時に最短LVアップステージのフロト湿原をどうしようかと悩んだ


597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 19:01:04 ID:UAIrXgtm
シオンとパッフェルはDEFよりTEC上げたほうがいいのかな

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 19:38:03 ID:BMB4fwDA
DEFなんて上げる必要あるのか?
ATとMAT極振り以外に選択肢あるか?

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 20:26:48 ID:PsTc1hkE
地味に名前の変更による召喚獣の能力変化ってなくなってるっぽい?

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:08:37 ID:R8TjeeP0
鬼天龍ミカヅチとかな

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:17:03 ID:KlKybM7M
フレイムナイトの名前をフレイムライターにしたけど
威力変わってないような気がする。

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:21:44 ID:BgWocqC2
PSでは、エイビスを水って名前にすれば威力上がったよな

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:23:04 ID:BgWocqC2
フレイムライターじゃなくて、ライターだろ
それにDSでは名前変えても威力上がらん

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:23:47 ID:onMUBVlt
でもTEC足りないとビーニャの体捌きにイラつかされることになる

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:33:07 ID:SHcYFx44
>>603
PSの名前による効果はその文字を含んでればおkなんだから
そこまで噛みつかなくてもいいんじゃね?
お気に入り導入したからやめたんだろうが、
威力上昇系はありがたかったんだけどなあ

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:39:46 ID:BgWocqC2
>>605
含んでればおkだったのか
今更知ったぜ…

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:42:16 ID:PsTc1hkE
>>606
だから人によって
ただ単に規定の文字をくっつけるだけの人もいれば
それを踏まえて合う感じに名前を改名する人もいて
結構面白かったんだけどなあ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 22:21:50 ID:1IN/zlWi
セイレーヌの名前に悩んだ挙句、「水魚女」って名前付けた俺に誰か一言。

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:30:54 ID:+8h+A0+L
3やりだすくらいまで>>605に気付かなかったから、
水とかライターとか鋼とか愛とかそのままな俺にも…

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:55:53 ID:U9EJyURQ
自分も「水精ローレライ」とか「鋼人ゴレム」や「重帝グラヴィス」みたいに普通っぽいのしか付けてないや・・・
やっぱり、センスのいい人はもっと驚くような名前を付けていたりするんだろうか

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 00:56:39 ID:EiBcXpLU
俺の場合ローレライに「水の民ローレライ」とつけようとして
使用可能漢字に「民」がないことに気づき愕然w
悩んだ末に適当につけたら効果アップは削除されていましたとさ・・・

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:08:26 ID:/e+8PL8N
めんどくさくて「ゴレム鋼」とか「グラヴィス重」とかにしてた奴は俺だけじゃないはず

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:09:45 ID:VE1AKia2
きっとメイメイさんの陰謀だ
元の名前に戻す際の酒を狙ってるんだ

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:16:17 ID:izXVtbkH
>>612
俺はそうしないとダメだと思ってた

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 03:16:45 ID:yCYUeNtv
>>598
近接なら基本DEF極めで壁役にしてる

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 03:34:25 ID:izXVtbkH
>>422
>ミニスEDボイスあり
思いっきりつられてあげましたよこんちくしょー

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 06:15:28 ID:pJ7K9ylo
>>610-612
その漢字を名前にしなきゃいけないんだと思って「鋼」とか「重」とか漢字一文字でつけてた俺涙目w
むしろ召喚獣涙目ww

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 10:56:52 ID:d5kpWxTp
ついに新品¥2,787

どこまで下がるんだwww

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:23:47 ID:Gd6WEEEU
あー、もうちょい待てば良かったかな

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:35:16 ID:dmUou3GK
安くなったんで買った
まだ特典付いてた

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:42:26 ID:njsSRk7M
近異遠異やアシュタルが無くなったのは語られるのに2のメイトルパ格闘王は無視か

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:23:02 ID:EiBcXpLU
シルヴァーナとかなり入手時期がかぶる上にシルヴァーナより強いから
すっごくシルヴァーナの肩身が狭いんだよな・・・

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:18:28 ID:NRaK0RTL
あれそんなに強かったっけか

今回のシルヴァーナは
コギウス君からトライクルセイズまでのつなぎ、
くらいでしか使ってないような気がする
あとはパニゲル無双だし

たとえ使わなくても、ミニスには絶対持たせておくがな

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:20:14 ID:njsSRk7M
>>622
微妙回復召還獣とラストまで使えるミミエットが入れ替えとか…と思ってたが汁馬穴の陰謀か……


625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:35:51 ID:/e+8PL8N
ミミエットそんなに強かったのか
ミニスはシルヴァーナはずさないしほとんど使ったこと無かったな
獣人というよりコスプレっぽくてなんか浮いてるし・・・

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:47:09 ID:yR0hPp8o
>>625
シルヴァーナのガトリングフレアより消費も威力も少し上で、その上射程4マス。
ちなみに評判の遠異・近異は「威力>消費MP」で射程4マス。

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:01:24 ID:cfCkQgEi
しかしオサレなクラス名が多い中
快男児って浮いてるよな

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:50:14 ID:BMjBQhvc
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      /             `\
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     ノ  ,.ヘ、   ,. ‐'^ヽ、         l
    (.  /   /'l,ィi ´      ゝ      |
   ノ ,'   |l |l \、     ヽ     ヽ
   (  |    l' ヽ、 `'ー   _(      }
   ヽ. |´`==。、  ー=='。、  } ,r‐、  ノ
      )|.    }        { {,r‐.| 〈
.    ヽ|    ノ         } } ;,リ  ノ
.       |   !._        ル'_ノ <´    
      l.  `__         |_,r'´
       l   ヽニニ二)     |     
         ヽ   ー    /   |
        ヽ.     _, ‐'´  _|、  
         「l`T 「 ̄ ̄ ̄    |
         |.|| ̄|       │
 
    呼んだ?

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:27:53 ID:FAlh71Fu
節子・・・それ、万丈やない、ブライトや

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:43:12 ID:BMjBQhvc
およびとあらば、即参上!

,,. '',,._゙''y     |,      |   '>..-ヽ:::/  X / .ハ | |     //
 ,''  'i, ' !    !.,      !|>-/, '"~`''Y  i | |,. |,ヽ| |,.,_ _//
i'    ヾ !     !      〉ヘレ|     | /.| | >、( ,,)'∠- フ
      i     i   ,,../  ヽ|   'i V |_|/ ("ヽ,==、-τ'  シャキーン!!
ヽ、    't    ト,,_=''    ,,.-F''T`''ヽ| V|//!/"'J`'r' /_.|       n
 ヽ、    i   ノノ,,`゙'' -,,_,,/ ,. '   ') )ヽ|〈, |.'こ) /./_i  ___/_/
   \   ,ト- ,,_'',,   '' )  /    ,,._)  i レY`i,. '_/_,ノ''"   |  ヽ 'i, ̄
    \//    τF''イ /   ,. '~ ノ  ,.人, '-/,,//,,コ(,|,,__|   |  i
,ヽ、  , ',"'' - ,, ,,,,_ノノ,,. | i  ノ  /  ノ  ヽ'、,,''_,,. |'' ,,ヽ/,, ''"フ''-,._,,.
  ヽ,,___ /ノ,,_,,. ''と''_~て''~"フ' , 'て ,、   '' Y''"   ヽ,''ヽ、,/
     
      ダイタァ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ッン!!!!!!


・・ブライトは機属性か。

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:47:39 ID:vicmN2Rh
サモンナイトプレイヤーの年齢層がわからなくなってきました

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:43:25 ID:EiBcXpLU
番外編の旧主人公のクラスが学生って・・・
レベル30越えても学生・・・大悪魔との最終決戦でも学生・・・
レベル40くらいになれば制約者に・・・なるよね?(上げる能力がない気もするが)

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:05:45 ID:Gd6WEEEU
もちろん、ならない

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:24:48 ID:l0+Q71ZU
バグっつーか設定ミスったんじゃ

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:40:53 ID:pQpPwUfu
そんな・・・

なんでこういう所でベタ移植しねーんだ

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:31:37 ID:pQpPwUfu
どうでもいいが5週目はハサハでいこうと思っているのだが(主人公は召喚トリス)
結局特殊攻撃の使用が変わって
ATとMATどっちを重視すればいいんだ?

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:13:11 ID:HdrFnJki
それでもMATと言いたいけど
主人公が召喚型なら役割被るからAT極でいいんじゃね?

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:24:48 ID:G3SUKsN3
>>53>>78>>142

情報が欲しいのにロムらないという人間の思考は理解できん

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:43:15 ID:4pAbzKu6
>>636
ハサハは今回最弱クラスだから、回廊込みで使うならAT極の方がいいと思う
ブレイブレベルならギョロメやムジナで十分だからMATでいいんじゃない?

ただ召雷がかなり弱いんで最強がお気に入りガイエン止まり
AT極にしても3速の揚句、勇猛やバックアタックやらないから使いにくい

結論としてはあえて使わない事をオススメする
一応お気に入りミヅチでサポ専にするという手もあるが
それなら4速のカイナの方がまだいい仕事をする

弱くするならハサハは鬼ランクSでよかった気がするがね

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:50:11 ID:QakO6enh
フォルテが鬼畜王に見えてしかたない

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:52:05 ID:JtLbdTCa
このシリーズはパートナー召喚獣はランクSにならない

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 06:46:41 ID:L7AOsqUv
おい待て
1と3のパートナーは人間だ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 07:16:22 ID:IONnJyTI
>>641
パートナーが人間(1と3)のシリーズではランクSになるパートナーはいるけど、
パートナーが召喚獣(2と4)のシリーズではランクSになるパートナーはいませんよー。
という事を言いたかったと思われる

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 07:53:28 ID:VTpD4/pU
買おうと思ったけど、劣化移植なのか……

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 08:41:44 ID:L7AOsqUv
>>643
おお、なるほど

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:01:37 ID:txQoMq+0
さてと鬼太郎でミニスの声分を補給してくるか

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:06:55 ID:pQpPwUfu
>>639
なるほど・・・弱いのか
とりあえず仲間が増えるまでメテオ砲台にしてその後クビにするか

>>638
散々仕様変更やら弱体か言われてたのは知ってるが結局どうなの?
ってことが聞きたかったんだすまん

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:10:12 ID:+a7xnRla
目くじらたてるようだけど、2のパートナーって一応ネスアメじゃないのか

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:13:32 ID:L7AOsqUv
そういえばそうだっけな

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 11:52:29 ID:59c2KQMr
召喚コミュがいつまでたってもでないんだが
最終話近いのにでないってどういうこと?

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 11:55:22 ID:+a7xnRla
>>650
メイメイさんとこ行け

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 11:57:50 ID:P2l4Og7/
>>650
召喚コミュはメイメイのとこでやるんだぞw
召喚獣について相談→ふれあう とかそんな感じの選択肢があるから

1の時は自室でできたからコミュ失敗したりお気に入り性能確認してイラネってなった時に
リセットしても楽で良かったんだがなあ
それに個人的にはメイメイきらry
次回作にはでてほしくなry

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 12:21:53 ID:56U6kilH
>>652
俺もメイメイ苦手なんだよなー
変に持ち上げられた存在だし、喋りが鬱陶しいし

4で、スクラッチや経験値振り直しや無限回廊の度に
声聞かされる羽目になって決定的に嫌になった

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 12:26:21 ID:59c2KQMr
>>650です
>>651-652
マジかw助かったよw
1みたいに自室でやるもんだとばっかり…。
さっそくやってみるよ、ありがとう。

メイメイさんは同じくあまり好きじゃn(ry

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 12:44:37 ID:03bFtM56
2の頃はまだよかったんだけど3,4とシリーズ重ねるごとにウザさが上がってる。<メイメイ

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 13:24:52 ID:pQpPwUfu
確かにねー
2のころはまだ「どことなくミステリアスな雰囲気のあるダメ人間」
だったのにいつの間にか「リィンバウムの歴史すべてを知る人」みたいになってるからね
肝心のエルゴの王についてほとんど語られてないのにメイメイだけ存在がどんどん大きくなってくる
個人的には3のカルマルートのメイメイは好きだけど

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 13:39:43 ID:/AqXjc9p
おおっと、キャラ叩きはそこまでよ!

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 13:54:22 ID:6ZL5Os+J
エルゴって何?

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 13:56:27 ID:oNiZ83YF
グルメの人だっけ?

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 15:21:45 ID:8I39I0Ye
ああいうおちゃらけ最強系はメインで出張らないほうがおいしいのになぁ。
本編のことシリアスにいろいろ語っちゃうのは非常にもったいない。

>>658
あれだろ、俺の後ろに立つなって奴。

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:11:15 ID:lsoDUkdV
トリアメやばいニヤニヤが止まらない
なにあれトリスやばいやばい最高だなたまらんな

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:05:51 ID:QqWz/Blq
>>659
それペルゴ

あれだろ? ネオロシアのガンダムファイター

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:11:51 ID:G3SUKsN3
なんでいきなりスマブラの鳥の話し?

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:50:57 ID:r758z2EY
さて、本編クリアしたし、サモ3の番外編やろっと。

なんだろう声があるって不思議な気持ち

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:15:28 ID:3o9zod0z
今10話あたりやってるんだけど、レシイくんがいらないこになってきた・・・

使い道はあるのだろうか

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:24:53 ID:8ydlBPDU
うん、あまり言いたくないけど護衛獣の中では一番微妙な性能なんだ。
(正確にはそれよりさらに酷い隠しキャラも居るけど)
まあ緑色って目に優しいし頑張って使ってくれ。

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:29:59 ID:Y/2vbprj
>>665
フリーバトル専用としてAT極で使うかフォルテのお供

機鬼霊はブレイブ狙いのスタメンになれるのに1.2の獣キャラは使えないな…モナもガイアを一発撃ったら応援が使えるまでMP回復放置したまま忘れてそのままステージクリアがデフォだったし

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:43:35 ID:ICantz5T
一番のネックは武器がしょぼいってところ
店に並ぶのも一世代前の武器しか置いてないし

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:27:42 ID:FLH425I7
俺も今まさにトリス・レシィでやってるんだが、
クロックラビィをお気に入り登録し、サポートに回してる。
5速が数人いるとなかなか爽快。

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:31:38 ID:x0ocAPbi
スライムポッドで縛り付けるのもなかなかいける。
あと申し訳程度に応援で回復とかして前衛に入れてた。

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:37:56 ID:L7AOsqUv
微妙な獣属性ってサポ特化で輝くことが多い気がする

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 22:03:19 ID:0rA37Dvl
レシィきゅんは序盤で4速という素晴らしい特性があるじゃないか
召喚師の背後に回りこみ殴り殺すレシィ萌え

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 01:59:04 ID:WQ21605F
ハサハは終盤までスタメンだったけど、刀はMAT補正低いし雷はレベル依存だし、
最後の最後でスタメン落ちしたよ
護衛獣で一番使えるのっていったい誰?

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 02:14:37 ID:fyDX7cEm
スタメンは性能よりキャラだろjk

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 02:19:02 ID:O240HRgm
>>673
個人的にはバルレル

護衛獣+ED狙っているキャラは絶対外さないのが俺のジャスティス
レシィもモナティもスタメンだぜ
ほぼサポートだけど

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 03:32:19 ID:XCTySsHb
レオルドだろ
銃装備は強い
しかも今回はドリルに変えられるし

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 09:12:34 ID:uBDVjQVO
まあ確かに武器変更があるから汎用性があっていいな

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 11:46:33 ID:bjGTVDpN
モナティが意外とMP高くて強い
護衛獣ではないが

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 12:46:39 ID:kbDoV9a2
用語集欲しかったよなぁ。カスラもロウラーも読めないっつーの。
図鑑までいかなくても用語集は入れてくれよ。

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 14:59:55 ID:qHSl3Fjq
DSになって六課が使える子になってる!
バルレルとほぼ同スペックで、俊敏を覚え
暇があればお気に入りアーマーチャンプで
防御もバッチリ





・・・正直ツマンネ。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 15:26:31 ID:L7/E+0zB
16話で主人公がアメルやメガネに許してーとか言ってたのは何で?
ご先祖様が悪さしただけであって主人公何も知らないのに
なんか理不尽っていうか何て言うか…すげーモヤモヤする

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 15:55:59 ID:5C0/CjLD
ネスティやアメルには(アメルは微妙だが)その「ご先祖様本人」の記憶があるからっしょ
少なくとも二人にとっては「遠い先祖の話」とは言えないんじゃね?
まあ二人もマグトリが悪いんじゃないってわかってはいるだろ
16話がどんな話か覚えてねーけど

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:31:22 ID:fq1unA/f
主人公のクラスチェンジで追加される属性ってどういう法則で決まってるんだ?

トリス召喚で鬼→霊→獣→機の右回り
マグナ戦士で獣→霊→鬼→機の左回り
は確認できたが
鬼→霊→機→獣ってなった人もいるみたいだし

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:35:42 ID:gKQDO0CV
>>683
PSから変更がなければ
機→鬼→霊→獣
鬼→霊→獣→機
霊→鬼→獣→機
獣→霊→鬼→機
だと思う
結構バラバラだよね

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:11:35 ID:XCTySsHb
機カワイソス

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:38:13 ID:+6OMFdC8
ネスティとかぶるから?

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:42:34 ID:KUIPbTf0
モナティは一応護衛獣じゃ…サイジェントに行くまでは

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:51:15 ID:0BWyj2Zs
>>681
お前は自分の先祖のせいで友達が酷い目にあってても平然としてられるのか?
「そんなの関係ねえ」と割り切れる奴もいるかもしれないけど、主人公はそうじゃなかったってことだろ

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:47:47 ID:pTrnMA6B
カイナが術士としては微妙だから
主人公以外実質鬼召喚士がいないのに
ハサハ弱体化・・・
AT極レオルドが強すぎるだろ・・・
誓約者ルートも旧主人公とエスガルド以外性能微妙っぽいし・・・

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:59:50 ID:XCTySsHb
>>688
2はここが嫌いなんだよな

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:01:03 ID:XCTySsHb
ミスった。

先祖がやったことは先祖がやったことであって自分と関係ないだろ
この部分はどうも共感できん

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:08:53 ID:pTrnMA6B
それはもちろんそうだけど
サモナ2の場合
少なくともネスティには先祖代々の苦しみがはっきりと記憶に残っているし
先祖がやったことの規模が洒落にならない位ヤバイ事だから
気に病むのは仕方のないことじゃないかな?
二人とも主人公にとっては家族同然に思ってた人だったし


693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:05:05 ID:oVI5HG+h
>>689
AT極のレオルドとか攻撃当たんなくね?

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:16:35 ID:L8aawfVb
>>693
AT極のレオルドでも普通にあたる
無限回廊も最後まで行ったけどほとんど当たるよ

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:07:53 ID:7D4ld5Sk
飛行計画は手抜きが「節約」にはならないことに気付けよ

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 00:40:31 ID:ZkrY1JSJ
今回のハサハはどうひいき目に見てもゴミ

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