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【DS】サモンナイト・サモンナイト2【劣化移植】 8

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:29:30 ID:s5wL3DCz
■サモンナイト(DS版1)
発売日:2008年4月24日
価格:5040円
メーカー:バンプレスト
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:ファンタジックSRPG
予約特典:特編アニメ収録! サモンナイトMagical Disc

公式サイト
ttp://www.summonnight.net/snworld/sn1ds/

wiki
ttp://game-pit.jp/wiki/summonnight/
ttp://sn1ds.half-moon.org/

■サモンナイト2(DS版2)
発売日:2008年 8月7日
価格: 5040円

公式サイト
ttp://www.summonnight.net/snworld/sn2ds/

wiki
ttp://www.game-pit.jp/wiki/summonnight2/
ttp://sn2ds.half-moon.org/


サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
フライト・プランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/


■前スレ
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【リメイク】 7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213884252/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:30:00 ID:s5wL3DCz
■関連スレ
サモンナイト★240
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1216439966/
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 55
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1209210322/
サモンナイト エクステーゼ〜夜明けの翼〜第9話
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1129634725/

■過去ログ倉庫
・関連スレ等(更新停止中?)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
・DS版スレ
ttp://sn1ds.half-moon.org/31.html
ttp://game-pit.jp/wiki/summonnight/index.php?2ch

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:32:03 ID:fmTQ6pgz
さすがにこのスレタイは引くわ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:32:16 ID:TDpXleKA
1608年5月1日に3なのに『2get』と書いてしまい、

『500年ROMってろ!!』

と言われた者です。
あれから500年、ひたすらROMに徹してきました。
来る日も、来る日も。

そして今、

やっと念願叶って書き込みをしようとした矢先に、
2をget出来るだなんて………

感動で……胸が一杯です。

人間、辛抱すれば良いことって有るんですね!


こんな僕ですが、

僭越ながらとらせて貰います…!


2get!

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:33:19 ID:ec9/6dK8
こういう明らかなツッコミ待ちも引くわー

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:34:29 ID:zr4gyGk3
いくらなんでもこのスレタイはひどい

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:46:18 ID:BUf3MGi3
で、地味双子とかモーリンレナードあたりに必殺技はあるの?

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:48:27 ID:ec9/6dK8
なんかもう既に飽きてきた
1がアレだし予想はしてたけど、召喚引継ぎ無しって聞いてからテンション下がりまくり

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:50:21 ID:k39cDdJt
でも本当に劣化移植だから困る

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:51:46 ID:indHCBIL
1は仕方ないと思える部分もあったが2はね…

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:54:25 ID:HdXxtGLI
さすがに1であれだけ言われてたLVドレインくらいは追加されてるよね?

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:56:44 ID:ec9/6dK8
>>11
ブレイブとか召喚コミュとかどうでもいいから
もっとそういうプレイが快適になるもん追加してくれればよかったのに

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:57:57 ID:Qc+8qDK3
傍から見たらアンチスレだなこのスレタイw
まあ正直褒めてる奴の方が少ない状態なんだが

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:02:35 ID:F5lSCLJo
やっとkonozamaから届いたが1と仕様全く変更無し?

これだけ手抜きされると
なんかもうサモンシリーズ全てに冷めてくるな…

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:03:13 ID:fmTQ6pgz
おとなしくクラフトソードを出しておけばよかったのに

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:03:54 ID:TDpXleKA
1があんなんだったのに予約出来るとはすごいなぁ

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:04:03 ID:fqE1ezsu
あれ、敵ルゥってダークブリンガー持ってなかったっけ
プラーマしか持ってないからリーダーのくせに無力に近いんだが

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:05:06 ID:ec9/6dK8
>>13
信者が求めてたものを悉く無視していきやがったのだから仕方が無い
というか、擁護しようと思ってもできないレベル
せいぜい召喚エフェクトがスキップできるようになったよ!ぐらいか
ブレイブクリアとか4より劣化した武器持ち替えとかはあってもなくても変わらないし

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:11:59 ID:GnRBE6Dx
わかったから落ち着けよ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:14:05 ID:tJqiGrQO
これが落ち着いていられるか!

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:15:57 ID:QYmUHids
せめて人生やりなおしが追加されてればまだ……

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:17:07 ID:k/D3rUWp
ルウが敵の時持ってたのはシャインセイバーだった気がする

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:18:02 ID:fVbX2IHz
武器持ち替えとかあっても使えるキャラほとんどいないしな
レオルド、フォルテ、パッフェル、シオン、アグラバインぐらいか?
しかも序盤から使えるのレオルドぐらいしかいないし

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:18:32 ID:1bbmjXXk
フリーバトルのランダムだるいです

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:22:57 ID:wP2tiCeL
>>24
最後の一体倒す前に中断セーブして欲しいのが出るまでリセット&ロード
界廊とか1回が長いとこだとこれ無しじゃダルそうだな

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:24:01 ID:Gx57enWX
召喚石引き継ぎは欲しかった
それさえあればまだ許せた

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:59:56 ID:jwbWR03h
召喚エフェクトスキップって言うけど、2回スタート押さなきゃいけないってのがね…
あと戦闘操作A・Bって何も変わらないし

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:04:19 ID:PJmdtPjJ
DS版の劣化はPSPでリメイクするための伏線だと読んでる俺
そうしないとやってられん

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:15:06 ID:P2fxUeIJ
なんのために移植したのかわからん
マジで金欲しかっただけなのか・・・

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:18:25 ID:Cs3btNNt
今までクソしかやってなくて、でもどうも本編の過去作に手が出せなくて、って感じの俺にはDSで出してくれたのは丁度良かった

まあつまらなかったけど

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:30:40 ID:lJwb1IL6
ホントに小遣い稼げてるのか、これで

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:47:21 ID:IVyTB2JH
不評な1から反省する間もなく2発売
おまけにジャンルまで同じの大物タイトルと被ってるなんて死亡確定じゃね

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:50:22 ID:tbFdeYBX
さんざん言われてるだろうけど、1&2でPSPで出してほしい
そしたらベタ移植でも良いよ(もちろん声つきで)
なんだか早くもPS版の方やりたくなってきたわ
PT・召喚石引き継ぎ、ギャラリーは最低でも欲しかった…

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:56:38 ID:Cs3btNNt
>>31
1って5万売れてるんだぜ・・・

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:07:55 ID:mmrH6hHO
どう考えても、FE買った方が得だろ…

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:23:12 ID:3DuD3GKD
あ・・・・・

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:39:40 ID:PQh2PK0k
>>33
4にも不満点は色々あるけどシステムを4流用していいんでまじでつくって欲しい
召喚獣とのコミュニケーションとかほんといらないんで
分岐クラスチェンジ、スムーズな武器持ち替え、レベルドレイン
このあたりを実装してくれるだけでも神ゲーになると思うんだ・・
あとは引き継ぎをまともにして、できれば戦闘時のボイスも追加を・・

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:56:07 ID:JxS6I08R
>>35
残念ながらFEはハズレです

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 05:31:24 ID:mJrUFkqp
ブレイブ追加するくらいなら引継ぎ要素もっとちゃんとすればいいのに
正直ブレイブ望んでるプレイヤーってどれくらいいるんだろうか

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 05:45:42 ID:OAtciLmg
酷評ばかりだなぁ
買っちゃったし、とりあえずプレイするか

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 06:07:48 ID:3QGzpk+m
この調子だと3DSはどれだけしょぼくなるんだろうか。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 06:28:29 ID:o9J42QFr
誰もwiki更新してねーのかw
だめなのか。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 06:30:59 ID:/+x9F1Hb
とりあえず、ゲームピットの方は妙に縦長になって見難いから勘弁
こちらは編集する気にはなれない

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 07:04:33 ID:U5qIm3xX
>>39
俺はブレイブ好きだけどなあ
引継ぎもちゃんとやってくれよ

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 08:06:34 ID:pg+p12rR
アクセサリーから何が出たかっていうリストは見れないのか……
いくら元から3が始まりだと言っても必須だろ…
いちいち召喚ミスっても大丈夫なように石集めまくるかリセット&メモしまくりかよ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 08:11:33 ID:3QGzpk+m
>>45
確かアイテムごとの誓約チェックリストは2からだったはず。
声はまだ容量不足って言い訳が通じるけど、こういうところの不備はさすがにちょっとなあ…

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 08:18:36 ID:OAtciLmg
やっぱ主人公は召還士より戦士タイプですよね

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 08:36:18 ID:frILSABS
召喚辞典の内容は引き継ぐよね?
アクセサリーの組み合わせとか

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 08:40:08 ID:67QTTgRR
前スレ1000は戦犯

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:12:48 ID:fVbX2IHz
>>39
ブレイブ追加はいいんだが難易度考えずに1マップで1レベルあげればいいやって感じに適当に付けただけのブレイブならいりません

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:21:27 ID:xWac7eY/
これ、ぶっちゃけ同人ゲーみたいだよね。FE買ってくるわw

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:27:02 ID:Kb/5JbR9
ブレイブはレベル制限かけただけでぬるいしな
好きなキャラを自由に育てられるほうがいいや
難度上げたいならHardモードとか作ればいいのに

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:28:27 ID:gKRBEexS
素直に売れてるDSじゃなくてPSPならもっと評価されてた
PSPにそのまま移植でも大分満足してたと思う

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:30:45 ID:X3f3+5ga
>>53
gK乙w

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:34:36 ID:gKRBEexS
>>54
ゲハ行けよ・・・
ファンとして真面目に言ってるだけ
PSP擁護なんかしてない

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:35:39 ID:gKRBEexS
あああ、空気読んで無かった
消えてくる

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 09:38:58 ID:g8ZSwKGl
IDかw

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 10:11:08 ID:9W9m/0J0
>>46
契約時に何ができるかの確認じゃね?だったら3からだよ
召喚辞典は2にもあったけど

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 10:23:03 ID:GIa4QKXh
ただ、やり込みは2が一番だと思う・・・3や4の無限回廊は正直「?」だった気が
記憶違いかも試練が


しかし、敵のデータがPS版と違うから攻略本があてにならないならない
3-Aのゼルフィルド、攻略本だとHP40ちょいなのにDS版は90越えてたorz

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 10:23:48 ID:X3f3+5ga
>>59
4の無限回廊のボスはかなり強かった

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 10:49:45 ID:fVbX2IHz
>>59
しかし、レベルとかは変更なしなんだぜ
敵ルウとかシャインセーバー剥奪されてるしわけわからん変更はあるが

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 11:29:01 ID:7erC1u//
>>4
お前さんが2Getなんて100年はえーよ

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 13:06:21 ID:ypuMv1+4
HP MP 召喚の消費とかが3以降のバランスにしただけでしょ

PS版はHP MP低すぎた。あとHP増えても難易度はむしろ下がってる

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 13:39:20 ID:aEzd2TXP
PS2で4をやって、そこからDS1→2と遡ってプレイしてきてるとこなんだけど、

召還トリスの相方って、おすすめの属性とかある?

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 13:46:52 ID:Tw7SSfxg
>>64
好みでおkだけど、ネスと被るから機以外でどうぞ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 13:47:45 ID:8Op2JibC
サモンナイト系ってこれが始めてなんだが、弓が強すぎる・・・どうなってんだ?
今13話なんだが
・段差2で打ち込める
・魔法は段差2とか無理
・移動範囲より弓の攻撃範囲が格段に長い
育てて無いキャラをカカッと2発射貫かれれば終了なんだが?
せめて弓キャラは移動範囲落とすとか調整無いのかよ

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 13:48:14 ID:pg+p12rR
てかPS版2も元からLvうpの時のステ表示って装備込みだったっけ。
見づらいな。ハサハATたけぇえwとか思ってたら勘違いで泣いた

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:00:06 ID:ypuMv1+4
CCがLv依存になったから素ステみれなくてもまぁ大丈夫だけどね

>>66
弓2発で沈むのは流石に弱い、あとは被弾しない位置に配置するか
ケイナを反撃にして1匹ずつ落としていくとか

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:04:24 ID:aEzd2TXP
>>65
おおサンキュー

肉弾戦強そうだから試しに機にしてみてたんだけど、
仰せのとおり相方と被ってたから気になってたんだ

ちょっくら他を試してみっか

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:15:43 ID:8Op2JibC
>>68
>>被弾しない位置に配置するか
キャラが隣にいてるのに余裕で超えて弓バッシュバッシュ飛んでくる
例えば段差あるところに姿隠して弓が来たところを魔法で殺せるってんだったら話は分かる。
だがその魔法が段差あって打ち込めないとか意味分からん仕様になってる
Q.弓のアンチって何?A.無い


71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:19:36 ID:tJqiGrQO
防御低いキャラを弓の射程内に入れなきゃいいじゃん
というか距離が離れてれば離れてるほど威力落ちるんだし、そこまで弓は痛くないと思うが
まさか後衛キャラを反撃にしてないよな?

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:30:57 ID:ndMTCC3C
1話のフリーバトルで、残り1体残して中断セーブ→リロードを
繰り返してクリアしてるけど、アイテムがまったく出てこない。
もう20回以上リセットしまくってるorz
お宝発見とかのパーティスキルがないとキツイのかね?

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:31:01 ID:pg+p12rR
どうやって弓を対処してるかと言われるとアレだな

シミュレーションとしてぬるいが故に、集中ボッコか状態異常かユニット召喚しかなかったような記憶

弓は味方は強いが敵はやわい雑魚という印象しかない

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:42:42 ID:aEzd2TXP
>>70
魔法は種類によって打ち込める段差が違うよ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:50:08 ID:RMneqldh
>>72
俺もだ。いくらリセットしても同じアイテムしか来ないんだが…。

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:53:57 ID:JdbPyhiD
攻撃可能判定が移動+射程なのを逆手にとって
弓兵を誘導すればいいだけだろうに・・・

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:56:49 ID:GIa4QKXh
CCってレベル依存なのか!?

嗚呼、神様・・・ケイナのDFMDF上げという意味不な作業をしなくてもいいんだね(`・ω・´)

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 15:11:19 ID:3McAXJvQ
>>77
>ケイナのDFMDF上げという意味不な作業
これはやっぱり勘弁して欲しいよなw
中途半端な値しか振らないならあまり意味もないし…
しかし攻略本とにらめっこしていちいち計算してたのが懐かしいなwww

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 15:55:51 ID:khCq41MG
懐かしくて買ってきたんだが
武器振りが横のキャラが強いんだっけこれ

2,3とやったことあるが4スルーしたから大分忘れちゃったぜ

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:00:43 ID:MRhuARiW
弓、銃>召喚>>>>>槍>横>>>>>縦
俺の感覚だとこうかな

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:33:53 ID:Sfa4i1Tj
つかパーティ能力少ないな。
せっかくブレイブをつけたんなら
2のシリーズ最多の話数という持ち味を生かしてパーティ能力をもっと増やせばよかったのに。


82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:42:30 ID:8awhIzo/
ハサハの育成って毎回悩むんだよなぁ
鬼召還Aまでだし
オススメの育成ってあります?

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:49:47 ID:3McAXJvQ
セーブするかどうかのところ、何でデフォでいいえに設定されてるんだ…
別にセーブなんだからはいに合わせておけばいいじゃないか(´・ω・`)
こういう細かいことろが不便だなあ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:56:10 ID:khCq41MG
>>80
トン

>>83
変更すると今度はなんで「はい」に設定されてるんだ、上書きしちゃったじゃないかという文句が出る

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:59:07 ID:Sfa4i1Tj
1のときも思ったが
難易度低くなってるよね。

3も4もお宝発見を取った後は早々にブレイブを挫折した俺が
DSだと余裕でブレイブクリアできてるんだが。
PS版と比べて味方のステータスが上がってるのか?敵のステータスが下がってるのかも。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 16:59:33 ID:k/D3rUWp
パーティ能力の総数と、ブレイブクリアが設定された戦闘が何話まであるかが気になる
シャムロックとルヴァイドの一騎打ちを止めた場合でも、ブレイブクリアがあるみたいだし
仲間フラグ変わったとか?

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 17:05:58 ID:Sfa4i1Tj
>>86
パーティ能力って12個じゃないの?
12までしか欄がないよ。多分その内2つはクリア後恒例の経験値UPとお金UPだから
実質10個では?

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 17:08:41 ID:vH7tTLZi
>>85
全体的に数値がDS1基準に上方修正されてるからどっちがってのは分からないな。
オリジナルに比べて温くなってるってのは自分も思うけど。

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 17:47:19 ID:khCq41MG
>>85
クラスチェンジのステ縛り無くなったからじゃないか
上でも書いてる人いるが、死にステにも振らないといけなかったし

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 17:48:59 ID:E7wQ9nC2
同レベルだと敵の重戦士と殴りあうなんて絶対避けるべきだったが
今回はこちらの壁役は役立つかい?
相変わらず飛び道具の独壇場なのはつまらない

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 18:00:42 ID:hesZr+WA
>>90
AT:DFを2:1くらいで振ったマグナやレオルドとか普通に同程度の殴り合い

2は砦とか崖多いから横はキツいと思うがな
今回のブロックはシャムロックか
ちょっと価値が上がった

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 18:15:47 ID:fVbX2IHz
>>86
1話から23話まで外伝以外全部だと思う
PT能力は一騎打ち止めても多分全部手に入ると思う

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 18:23:01 ID:3McAXJvQ
>>84
そこは「セーブしますか?」→(はい がデフォ)→データ選択→「上書きしますか?」→(いいえ がデフォ)
にしとけばいいと思う
まあ会話パートでA連打せずに自動送りにでもすればいいんだけどね

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 20:31:00 ID:f9e/Sy1X
声少しは入ってるんじゃねえの?
システムが完全に4準拠なら買ってやるぜ
アニメ30分くらいかな?


そんな会話をしていた頃が懐かしいぜ・・・

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 20:39:29 ID:FAsq/ODn
昔はもし1がリメイクなんてことになったら
「主人公の新装備可能武器や他の仲間も含めた隠しクラスはどうなるんだろう」とか
「小説版のミニスのエピソードとか本編で入れてくれないかな」とか
「いやもうこの際3キャラ登場の番外編で『不滅の炎』誕生秘話を!なんてのはさすがに贅沢か?」とか
「ああ、でも1は召喚師仲間になるの後半だからバランスどうするんだろう」とか
ホント色々考えてたなあ…

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 20:50:55 ID:6y1ST5cl
セーブする場所が毎回一番上に戻ってしまう
上書きしちゃうだろ何十年前のゲームだよ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 20:59:37 ID:+NHUU/0X
今さっき始めたんだが、ハサハの名前が変更できるんだが…

なんだこれ?こんな余計な変更はいらねえから、戦闘システム周りの
調整をやれといいたい!

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:04:45 ID:f9e/Sy1X
>>97
それはPS版でもそうだったような

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:05:00 ID:Mwv4NbZr
>>97
それ元から

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:05:18 ID:k/D3rUWp
元々護衛獣の名前は変更できたよ

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:06:11 ID:GnRBE6Dx
PSからできたんじゃなかったかな変更

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:21:34 ID:A8nOqUCW
これってさ、PSのころから戦闘中の視点変更ってできなかったっけ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:26:19 ID:Aoh/+bJD
レベルアップ時のステ上昇
PS版のステ上昇×2だな;

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:34:42 ID:bzFJfooG
>>102
回転とか拡大縮小は3からじゃなかったっけ?

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:48:09 ID:A8nOqUCW
>>104
そうだっけーーーー!!!?
だいぶやってなかったから覚えて無かっただけか…
3以降で慣れちゃうとこれ不便だなあ…
ありがと

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:49:39 ID:LEodXbUb
DS1で初めてやって面白かったんだけど
手元に中古のPS版の2が積んであるんだ・・・

DS版とPS版の違いって何かしら?
ステ振り上方とボイスだけ?

携帯の方がいつでもできるからいいんだけど
最新のDS版買ってくるかすごい悩む

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:50:31 ID:xH3MEs7z
あれ?あの人が王子って明確になるのは
ノベルの話だけだったけ?

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:57:58 ID:Sfa4i1Tj
>>106
DS版は召喚術の演出をスキップできる。
PS版はこれがないので地味に戦闘に時間がかかったりする。
あとは難易度。DS版は明らかに易しくなってる。

>>107
ノベルだな。私だけの王子様。



109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:58:37 ID:FAsq/ODn
>>107
番外編でほぼ確定と分かるイベントはあるが明言されたのは小説。

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 21:58:59 ID:Gx57enWX
>>106
1〜2周くらいをサクッと遊ぶならDS版。
PS版よりテンポ良いのは事実。

何周も遊ぶつもりならPS版。
ギャラリーや召喚石引き継ぎはかなり重要。

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:00:09 ID:GnRBE6Dx
>>106
未プレイでボイスなきゃイヤーーーー
ってんじゃなければDSでいいと思うけどね。

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:06:49 ID:qT5VmtLi
>>106
ラスボス前のデータを残していつでもEDを見たいならPS
データ3つでガマンできるならDS

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:12:06 ID:9+trTXkJ
そーいや3は好感度の大小でEDも微妙に変わるんだっけ

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:14:59 ID:qT5VmtLi
生徒と護人は会話・最後の一言・背景が変わるよ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:17:09 ID:hesZr+WA
新規追加召喚獣のノーヒント魔法陣は攻略本売らす策なのか?
お気に入り無しだとコギウスは単体回復しかできんし

あとお気に入りにするとランク表示ちゃんと変えろよ
Bでも使えるけど表示はAのままとか

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:19:40 ID:GnRBE6Dx
生徒4人と護人4人な

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:23:45 ID:xH3MEs7z
バンプレ「ゼノギアスとか配信されてるんだし、こっちも1と2は配信で済ますか…」

って事になりそう

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:26:37 ID:xH3MEs7z
ノベルも新作アニメも女主人公
2は公的には女主人公で確定なのか?

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:26:40 ID:7jG1/wqU
(´Д`)

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:30:35 ID:twlV9vAC
PS版の2買ってきた

やっぱOPとボイスがあるだけで盛り上がるな

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:31:15 ID:Sfa4i1Tj
>>118
ドラマCDのあの日のかけらはマグナが主人公だったよ。


122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:33:29 ID:xH3MEs7z
前回も今回も新作アニメはEDの映像化か…
ネタその物が無いんだな連中…

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:33:56 ID:xH3MEs7z
>>120
術中にはまったな!

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:45:34 ID:Sfa4i1Tj
>>122
とはいうものの、あの短い時間でオリジナルの話を作るのも難しそうな気が。
あくまで特典DISKだからあんまり金もかけられないだろうし。

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:47:51 ID:tJqiGrQO
だったらそんな特典作らないで、ゲーム自体のほうに金と時間かけろ、と言いたい

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:48:44 ID:GnRBE6Dx
ほとんどの小学生がもってるDSで
初めてサモンナイトやる低年齢向けのリメイクってことならわからんでもないけどね。
需要があるかは知らんけど

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:52:10 ID:tJqiGrQO
>>126
その理由だと難易度易化はともかく、
ギャラリーや周回特典削除、4と比べてシステム劣化とか意味わかんなくね
やっぱりただ単に手抜きだろ

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:53:44 ID:A8nOqUCW
>周回特典削除
まじで?経験値+20%とかが無いの?今回

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 22:57:23 ID:C48q/eND
聞きたいんだが
DS2パーティー能力あるのか?
もしあるならパッフェルさんのお宝発見はどうなるんだ?

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 23:01:40 ID:tJqiGrQO
>>128
いや、それはある
召喚石引継ぎのことね、言い方悪くてスマン

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 23:06:12 ID:k/D3rUWp
>>118
ドラマCDはマグナ/トリスの2人のどっちとも主役で出てる

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 23:30:21 ID:khCq41MG
>>103
敵も×2されてんじゃねぇのこれw
ステ大差ないんだが



攻撃可能範囲に味方ユニット入らないと動かない池沼AIばっかりだな
遠距離から撃ちまくるか、一匹ずつ釣ってくればブレイブ条件満たしながら余裕でクリアできるぜ・・・
敵がほぼ進軍してこねぇから味方ZOCスキルほぼ死んでる

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 23:33:28 ID:f9e/Sy1X
でも何故かケルマとジャキーニは向こうから突撃してくる不思議

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 23:39:06 ID:hesZr+WA
>>132
ぬるいんだからガツガツ突っ込んで戦えよ
そうすりゃZOCも使い所は多々ある

しかし敵の弱体化ひどいところがいくつかあるな
シャインセイバー無くなった敵ルウとか
ユエル加入イベントのがんばるにゃーしか装備してないカラウスとか

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 00:00:57 ID:vJQ1sc87
召喚石の引き継ぎ無いって事は、もしかして護衛獣固有でしか手に入らない召喚獣って、
無線機無いと周回ごとに1つしか使えないって事?


136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 00:05:12 ID:rarCfzYj
てか番外編じゃSランカーいっぱいいるのに
肝心のS級召喚術が界廊最下層行かないと手に入んないじゃん

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 00:11:46 ID:3TLYAlDn
ギャラリーもボイスも召喚石引継ぎも無いんじゃ
PS版引っ張り出してやるほうが良い気がしてきたが
もったいないから1周だけでもやろうか…

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 00:32:29 ID:jl+0Ao8s
>>135
その通りでございます
石引き継いでもレベル引き継がないから俺TUEEEEEEEE出来ないんだし、引き継がせてくれよなぁw

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 00:59:03 ID:6qSSMtjn
マグナやロッカはどうなった
きちんとバランス調整されてる?

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:09:21 ID:IVSJQnGN
これ器用にポイント振る意味あるの?
tecだけ説明がすごいわかりにくい・・・

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:23:11 ID:k3zUwEe0
>>140
TECは主に命中
命中率が極端に低い3のヴァルゼルドや4のグランバルドみたいなキャラにはTEC振ったことあるけど
それ以外のキャラには振ったこと無いし、それで攻撃が当たらず困ったってこともないな
あとなんかクリティカル率と回避率も上がるらしいけど、そのためにTECに振るくらいならATとDFに振ったほうが100倍マシかと

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:23:18 ID:kpmFPzmy
召喚コミュの影かかってるやつって
なにをどうしてあげればいいの?
マッチの使い方とかよくわからん。

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:26:26 ID:k3zUwEe0
ごめん、嘘ぶっこいた
今思い出したけど、アカネみたいな高機動紙装甲タイプのキャラにもTEC振ったことあるわ
まぁたいていの戦士型のキャラには振る必要無いんじゃね、あと召喚師には全く必要ない

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:27:16 ID:k/PXenx7
これ今回もアメルかネスティのED見ないと
番外編でないのかな?

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:29:14 ID:jl+0Ao8s
>>139
敵味方ともにステ上昇してる
↑でもあるがレベルうp時の上昇量が2倍近い
Lv1からステボーナスが3ポイント
マグナ(召)もPS版の同Lvと比べてMP倍以上ある、ってか同レベルのネスティより多い
ロッカって何かあったっけ?攻撃タイプと特殊能力噛み合ってねぇのは覚えてるが

>>140
命中率・回避率・クリティカル率
素の上昇量だけで十分

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:32:11 ID:yuB41zyL
PS版新品3000円で見かけたんだが、そっち買ったほうがよさそうだな

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:34:11 ID:IxourNlW
鬼Cのリューグにがしゃどくろをお気に入りにさせたんだが
呪毒(C)と呪毒撃(B)は使えたんだけど、お気に入り召喚の獄呪毒撃(B)なのに使えなかった
MPは足りてるのにどういうことだ?

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 01:54:13 ID:rarCfzYj
>>145
レベル10くらいの時点だとマグナよりHP高かった
そこから上げてないから後は知らんが
とりあえず俊敏は覚えるらしい

ステ上昇値が大きいから途中加入キャラとのAT差が凄くなるな
シャムロックとかシオンとかステ振り直ししたいわ

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:08:11 ID:5wikNrAP
マグナ召喚強化されたのか…使ってみようかな。
買えば、だけど。OPもボイスも無いのはちょっと寂しいな。
こういうの聞くのも何だけど、正直デキはどうよ…?

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:15:59 ID:mjA5QWKy
デキを聞くのは野暮ってもんだぜ・・・

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:16:24 ID:Y9UGZVPL
空気読めよ・・・

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:17:07 ID:jl+0Ao8s
ロックマテリアルってPSでも威力15だったっけ?


>>149
召喚石引き継ぎがないから、全部そろってなきゃヤダヤダって人はPS版買っとけ
エピソード見たいだけならDS版のが楽、SLGパート温いしCC条件がレベルだけらしいし

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:19:53 ID:rarCfzYj
PS版は10だな
DSだと15あるんでしばらくこれで60与えられてコストパフォーマンス良いわ
シャインセイバーより単発ダメージは上だぜ

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:21:47 ID:6fKv2Yp0
>>149
個人的意見だが、ストーリーほどよく忘れてるし
当時を思い出しながらしみじみ寝ころんで楽々プレイする分にはおk
難易度下がってるし、その点ではストレスない
「やり込みプレイするぞ!」「(いろいろ)コンプするぞ!」
って人は>>152の言うようにPS版プレイした方がいい

4のシステムで1と2がやりたかった…

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:38:33 ID:Jm9N4bF3
ボイスなしでも会話スキップを使う俺には関係なかった
けど召還はロックマテリアルが燃費でベズソウ食ってたりとか
耐性関係ないんでプチデビルのファイア食ってたりとか
適当に設定した感じがする

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:51:50 ID:5wikNrAP
そそそうか…野暮な事聞いてスマンかった。
まぁ携帯でやれるのは魅力だよな。
PS版売っちまったし暇潰しに買ってみるわ…

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 02:59:20 ID:kmKKMhLk
今つがいのお札手に入れたんだが、あんなに強いアクセじゃなかったよな?
というか性能がニギミタマそのもの(ALL+5に全ステ異常無効)なんだが・・・。

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 03:01:32 ID:rarCfzYj
>>155
つっても元々2はガイアマテリアル無双だったけどな

しかしシルヴァーナ入るあたりまでの獣属性は揃い最悪だな
セイレーヌくらいしかまともなのがない
その辺までミニスはスロット2だから余計にツラい

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 03:11:27 ID:Jm9N4bF3
つがいの御札はデータ入力ミスだと思うな
ちなみにニギミタマは(AT5MAT5鬼)PSの荒天華玉の性能
>>158
けど1話から入手可能で低コストほとんど食ってるからなー
ごめんPS版のガイアマテリアル無双を知らんかった

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 03:15:23 ID:jl+0Ao8s
今回召喚コミュっていつからだい?
今回っつっても、DS版1やったことないけど

>>157
マジか

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 03:18:40 ID:rarCfzYj
ガイアマテリアル 威力28の中範囲で消費48
とらわれの機兵 威力25で消費45だけど機属性の敵ばっかで効きにくいからね

ラスボスに召喚術するなら耐性関係ないガイアマテリアルが2マス分当たって一番良い

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 03:23:25 ID:IxourNlW
>>160
召喚コミュはメイメイさんと出会えば可能、要は4話。

人生やり直しがないからカイナのATとMATの差に泣いた。

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 04:25:25 ID:rarCfzYj
ねんがんの ジライヤを てにいれたぞ!

rア ジライヤ

■■■
■■■
■■■

絶望した!
ランクBの術とランクAの術が消費が2高いだけで範囲・威力が同じなのも絶望した!

いやマジふざけんな

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 07:33:59 ID:Bxm/qHeU
アーカイブで良いからPSPで出してくれ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 08:33:11 ID:wOPB9ajs
>>163
マジ勘弁してくれよ…ユニット除けば2で一番気に入ってた召喚獣なのに……

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 08:56:53 ID:d20n3gP4
ユニット除いたらミミエットが一番好きだったな…
ユニットの中じゃミョージンだけど

DS2買ったけどPSに電源入れそうな自分がいる

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 09:14:49 ID:ASo6VUDR
え、何?
ジライヤがノロイ化したの?

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 09:27:03 ID:24PWqbI7
ノロイ化はかまわないけどあいつの魅力は威力と消費MPのコストパフォーマンスだったと思うんだ

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 10:07:46 ID:4NjXmVJr
俺はユニット除いた中では遠異・近異が一番好きだったよ・・・

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 10:11:13 ID:R1AcVcx6
星空の機神は出るの?

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 10:48:17 ID:xJE9Ja+z
ところで、1と2のアンソロとか4コマとかって
出ないのかな?

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 10:49:58 ID:/lbPDeiF
当時はミミエットのドラゴン○ールな演出に
うそーんって声をあげたもんだよ

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 10:52:13 ID:d20n3gP4
ドラ○ンボール詳しくないから
普通にうそーんだった

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 11:35:26 ID:IxourNlW
ミミエットのあのギャップが好きだったのに……

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 11:37:28 ID:JfArGZEj
>>169
今まさにPS版にはまって2週目プレイ中の自分が
トリスに常備させてる魔法だよ


…戦闘だるい。でもまあ話聞いてるとPS版買って良かったw
PSPで出るんならそっち買ったんだろうけどDSは音割れるからあんまり好きじゃない

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 11:52:24 ID:jNvcd594
なんか異世界の懐中時計の霊属性で誓約するとフリーズするんだけど…
劣化移植はもう諦めたがせめてバグは取り除けよ…

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 11:59:25 ID:c9NEuCGq
このゲーム初めてでも2から始めてもOK?

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 12:04:51 ID:7PDsaQz4
2からでも大丈夫

でも1やっとけば話がわかりやすく1キャラが豊富に出てたり、番外編がある
のでできれば1を先にやるのをオススメする

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 12:06:11 ID:owqd6KCk
>>177余裕でおk
世界観的には最も伝わりやすいと思う

シリーズやる気なら4は最後にやろう
2314と行っても2134と行っても大丈夫
ただ、どんどんスケールが縮小していく事は覚悟した方がいい

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 12:17:07 ID:c9NEuCGq
ありがとう買ってくるわ

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:02:13 ID:HxWFpiFn
正直DS版はオススメ出来ないけど

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:15:38 ID:OMQ4WJpn
PS版と同じようにステ上限200なのかな?
極振りしてるとかなり無駄になるってしまうな今回は

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:31:30 ID:Bxm/qHeU
サモナイ4を改めてやり始めたが
システムの使い易さは一応DSで進化してるんだな…


184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:31:46 ID:jl+0Ao8s
上限999ぽ
200超えた

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:35:10 ID:zN4Ocve3
限界突破キタコレ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:36:28 ID:OyG0DEUQ
ミニスのパニゲルは健在?

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:39:39 ID:OMQ4WJpn
>>184
200越えましたか・・・まさに飽和状態

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:42:25 ID:ekbn/Nab
上にあるようにレベルアップ時のステ上昇変わってんだから
そらそのへんも弄ってくるだろ

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 13:52:25 ID:OMQ4WJpn
>>188
確かにな
とりあえず、これで安心して進められる

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 14:16:44 ID:JppA9NQy
待機型追加って全員されてる?

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 14:37:05 ID:BFeerDbn
これアクセサリの契約の結果表見たいのでないの?

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 14:38:08 ID:6c8YltOP
>>191
召喚獣からの逆引きなら召喚辞典で見れる

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 15:36:11 ID:SQ1cMK+8
クラスチェンジってサモン2に確かあったよな
クラスチェンジの条件ステ表みたいなのないかな?

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 15:52:32 ID:X7LZ+g9Z
>>193
今回はレベル依存

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 16:04:49 ID:L1aFXvpW
これタッチペン対応に開発のかなりの時間使ってそうだね

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 17:17:53 ID:Ce4QZDLD
PSPでリメイクすりゃよかったのに資本主義の犬共め

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 17:44:36 ID:rWMScY57
ギャラリーボイス有りでPSPでそのまんま移植で良かったな…
ブレイブ無かったPS版のほうが手強かった気がするし

PS版だとフリーバトルで召喚アクセが結構手に入った記憶が
あるんだけどDSだと出にくいのかな

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 17:47:04 ID:zN4Ocve3
今PSP売れてきてはいるけど、
やっぱりまだDS移植のほうが企業的にリターンでかいのかな?

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 17:48:54 ID:qHjjqhO9
まあギャラリーの半分はOPのスクショや設定画で
OP削除してんだからそんなもん入れられんな

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 17:53:01 ID:XYMsySV8
番外編クリアしたせいかもう売りたくなってきた…

サイジェント組が先輩2人以外、名前だけ初期クラスなんだが何これ
誓約者のクラス名が学生って…

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 17:59:33 ID:wOPB9ajs
>>200
ステータス値がDS1基準にインフレしてるから全く同じキャラデータ使うのかと思ってたが
それは嫌な方向に意外過ぎるw
もう番外編狙わずに護衛獣エンドでも見てみようか…

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:00:26 ID:fcbUdZq/
学wwwww生wwwwwwwwwwwwwwwwww

マジでふざけるなよおい…(´・ω・`)

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:01:43 ID:k3zUwEe0
>>198
非行計画「PSPだと1と2が一本にまとまっちゃうだろ!ばか!」

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:03:21 ID:OMQ4WJpn
>>200
さっさと売って金にするんだ
しかし、とんでもないgakuseiだな

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:06:02 ID:wOPB9ajs
>>203
でもぶっちゃけ声無しならDSでも1と2一本に収まるよね?

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:08:24 ID:c0z5ogH+
>>203
ひぐらしのことですね、わかります

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:09:04 ID:k3zUwEe0
>>205
1Gロムじゃ無理

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:09:56 ID:c0z5ogH+
>>207
開き直って声入れてくれればよかったのに…
ほかの移植ゲームですら入ってるというのに

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:10:55 ID:rWMScY57
ルミナスアークみたいに戦闘時だけでも
掛け声みたいの入れたらいいのにな

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:13:42 ID:zN4Ocve3
PS版も会話フルボイスの割に、戦闘中がダンマリで足踏みだったからね

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:15:27 ID:jl+0Ao8s
>>197
手に入る
アイテム4が糞出にくいとは思った

ブレイブクリアって戦闘参加者のみのレベルで判別?
フリーバトル轢き殺し用に一人だけLv上げまくろうかなと思ったんだが

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:18:40 ID:qHjjqhO9
特に問題はないが、1人だけ上げてもMAP結構広いから時間かかるだろ
アイテム持ってるユニットは決まってるようだから
そいつが近いところにいれば倒して即離脱できるんだけどね
11〜13話の街道とか15〜19話のフロト湿原とか

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:20:02 ID:c0z5ogH+
2の中の人いる人いましたら教えてくれませんか?

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:24:56 ID:fcbUdZq/
>>211
そうだよ
上のほうに「強制出撃しないキャラフリーバトル用に育てるか」って書き込みもあったような

ちなみに
強制出撃のないユニット:カザミネ、カイナ、レナード、ルウ、ユエル くらいじゃないかな
後は12話の選択肢によってはシャムロックも

間違ってたら訂正頼む

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:25:50 ID:rWMScY57
>>211
ありがd
5回くらいフリーバトルやって今1個アクセ入手できたわ

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:29:41 ID:qHjjqhO9
>>215
何回もやるならMAPクリア直前に中断してロードしろよ
終了時にランダムで決定されるから

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:30:15 ID:fcbUdZq/
そういえば今回もユニット召喚はいくつレベル上げても召喚キャラのレベルと同じになるみたいだね
通常キャラより必要経験値低いのは嬉しいんだけどさ…

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:31:20 ID:OMQ4WJpn
>>216
おまえさん・・・賢いな

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:39:30 ID:rWMScY57
>>216
中断セーブはロードしたら消えるもんだとばっかり…
ありがd!すごく時間短縮になるよ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:50:03 ID:M+hIZPzh
>>207
サモンDSのROMって1Gロムですらなかったろ
512Mロムでしかも全部使い切ってなかったというのを見たが

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:17:03 ID:Bxm/qHeU
>>201
今回、護衛獣EDでも番外編行ける
他のEDでも大丈夫なんじゃね?

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:17:54 ID:Bxm/qHeU
>>205
ゼノサーガですら1・2が…
アレはリメイクみたいなもんかww
PS2版のシナリオ補完してるし

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:18:28 ID:Bxm/qHeU
>>207
2枚組みの共通部分排除すればギリギリ行けるんじゃね?


224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:21:03 ID:M+hIZPzh
>>221
お、マジか
良かった


225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:23:29 ID:WPNpWMb8
好みのキャラ縛りプレイとかすると、このヌル難易度が逆に良い感じになる

アタッカーがユエルモーリンハサハっていうね、もうウハウハですよ(^p^)

ただ、絶対攻撃や機械Sランク召還無いプレイがここまで面倒だとは・・・

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:24:31 ID:ZXhJGbj5
>>220
1Gロムだよ。実際使ってるのは80MBぐらいだけど

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:26:57 ID:Bxm/qHeU
そーいや、元は声あったんだよな
まさかこのまま3,4も同じシステムで出して来たり…

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:30:19 ID:7esw/xzU
>>222
あっちはグラフィック全部描き直しだし少なくともこっちよりは遙かに手間かかってるかと。

>>227
アンケート葉書の項目からして、3はかなり出す気あるみたいだからなあ…
おそらく同時開発だった1&2と違って、まだ改善するまでの猶予はあるかもしれないけど。

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:33:40 ID:iRiA8dwh
つうかやる気さえあれば1GBでもかなり声は入れられる。
テイルズオブイノセンスとかみたいに。

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:35:48 ID:k3zUwEe0
そもそもフルボイスは無理でも夜会話の分くらいなら絶対入れられる

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:36:46 ID:Bxm/qHeU
今のゲームで容量食ってるのは殆ど音声データだしな


232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:37:49 ID:NpipRkQ/
てか同タイプの移植作のディスガイアですらけっこうボイス入ってたぞ

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:38:49 ID:6fKv2Yp0
なんだか無性にレナードさんの声が聞きたくなって、PS版を起動してしまった

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:43:02 ID:jl+0Ao8s
>>216
(゚Д゚)
FEとかと一緒で中断→再開は中断データ消えると思ってたwwwww
これで少しは楽になるお・・

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 19:47:02 ID:owqd6KCk
特典アニメ、お師匠ンとアカネが出る所にジンガがいるのは気のせいか?別人か?
さんざ既出ならすまん

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:05:31 ID:fcbUdZq/
>>235
確認してきたがそれっぽいなw
マフラーみたいなのと服の色が逆だけど頭に巻いてるのはほぼ同じだね
しかしコイツ頭蓋骨ものすごく変な形になってないか?w

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:07:05 ID:fcbUdZq/
しかし特典アニメ、改めて眺めるとファナンのおっちゃんおばちゃんの再現度の高さにワロタ

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:32:55 ID:M2PTCi8A
コギウス君をお気に入り登録したいのに好感度あがんないorz

マッチ、風、ブラシ、ペンの4種のどれが正解なんだ?
それとも撫でてる場所が違うのか?

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:39:36 ID:HO3FemVn
コガラスマルの召喚作成だけど、本部では作れるのに戦闘中だとキーアイテムのリストに出てこないんだ
刀なんでハサハで装備してみたが、やっぱり出てこない
これってどうすれば自分の持ってる属性で召喚作成できるんだ?
分かる人いたら教えてくれ

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:41:59 ID:qHjjqhO9
>>238
基本的にペンがあるヤツは魔法陣描くのが正解
新規追加のヤツはノーヒントだから困る

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:43:56 ID:Rm5EHyEv
>>239
Xボタンとか押せば切り替わったような

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:46:51 ID:M2PTCi8A
>>240
ま、魔方陣って…何それorz

ともかくd

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:48:29 ID:HO3FemVn
>>241
おお、ほんとだ
ていうか左下のアイコン見逃してたorz
ありがとう、これでやっと作成できるわ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:57:32 ID:qHjjqhO9
>>242
1のwikiでも見ろよ
ttp://sn1ds.half-moon.org/55.html
他のは線2〜3本書き足すだけだが、新規の召喚獣はキビシい

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:15:17 ID:M2PTCi8A
>>244
d今見てきた。これ探し出した人尊敬するわマジで
ヒントなしで探せるほど俺マメじゃねえって…

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:38:58 ID:BhgUtqL3
引き継ぎないしさっさと4週しようと思うんだけどとりあえず取っておくべき召喚って何?
マテリアルだけでいけるのかな。
てか番外編クリアでも経験値+のパーティ能力増える?

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:44:22 ID:JdMnc/fm
>>245
探せる人ほんとすごいよね
そして自分も今コギウス君の魔方陣に苦戦中

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:48:58 ID:C1aIoAt/
どーでもいいけどDSって初代PSより容量ないのか?
DSでもかなりボイスは入れられたと思うんだけど…
何かどう考えても製作者らがただ手を抜きたかったとしか思えないんだが…

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:49:11 ID:ZFLwFlSf
>>221
マジか?PS版はハサハ、ミニス、ユエルしかやってないから、その変更はちょっと嬉しかったり

>>233
ホント、良い意味で名脇役だったのになぁ・・・

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:52:54 ID:qHjjqhO9
>>248
CDとカードを比べんなよ
現状最高のヤツでもCDの方が遙かに容量はデカい
まあサモの容量のほとんどはボイスだけど
高圧縮できるミドルウェアには金かかるしな

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:57:03 ID:ZXhJGbj5
救声主って37万〜だろ?
ゲーム自体の開発費に比べりゃそんなに高いもんでもないように思うが
しかもほとんどベタ移植だし

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 21:58:45 ID:iRiA8dwh
今は圧縮技術進んでるから2Gbロム使えば初代PSレベルの作品なら
ほぼそのままで入る。用は製作にやる気がないだけ。

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 22:03:43 ID:I+iup/1Z
手抜きでも売れるからDSで出したのにやる気なんてあるわけないw

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 22:15:21 ID:Bxm/qHeU
全ては世界観変更、タッチパネル依存で大不評のアレが原因なんじゃ…

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 22:18:09 ID:7PDsaQz4
もう手抜き云々の話は散々したからいいよ。

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 22:48:02 ID:qHjjqhO9
やはりカイナのMAT差はいかんともしがたいな
加入遅い上に装備品が槍・投具じゃ杖と差が大きい

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 22:59:11 ID:OMQ4WJpn
>>256
やはり主人公は鬼ですね

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:08:10 ID:jl+0Ao8s
鬼属性の魔法型っていないなそういや

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:08:24 ID:Rm5EHyEv
そういえば6話で草原突っ切った奴いる?
ルヴァイドルートもやっぱり弱体化してた?

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:14:14 ID:XyBtEnz3
レナードさん、ユニット召喚が使えるようになったんだな。
先制もあるし地味に強くなってる。

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:15:19 ID:BVOAACn0
DS2って、ラストのタイトルコール
ネスティの『約束の時』、アメルの『運命の天使』、護衛獣の『そして、今この時』、他の仲間達の『新たなる日々へ』
と召喚師の部屋2のキーワード
『果たされた約束』や『天使は舞い降りた』とかは表示された?

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:23:21 ID:jNvcd594
>>259
余裕ぶっこいてたらルヴァイドにクリティカルくらって
リューグぬっ殺されたけど、難易度自体は普通にブレイブできる感じ。

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:26:35 ID:HsQ67ZQ8
>>260
便利なんだけど自分はなんだかなあって感じ
2って召還師とその他の違いって結構明確にシステムに
出てたからさ…

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:28:42 ID:qHjjqhO9
ケイナが祓いの印まで覚えて、ますますカイナいらない子の予感
ミズチのお気に入りは中範囲ダメージ+麻痺で便利なんだけどね

そう言えば麻痺中でも防御はされるな
動き止めるだけか

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:30:12 ID:Rm5EHyEv
>>262
d。
PS版では結構レベルないとキツかったのにな・・・
まあ正直ヒントなしであの分岐は酷かったと思うけど

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:31:36 ID:XyBtEnz3
1もそうだったがほとんどのキャラに良質なスキルが追加されたのに
人生やり直しがないのは本当に残念。
結局序盤からいる初期レベルが低いキャラが強くなるんだよな。

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:32:48 ID:s25noKiy
>>265
ルヴァイドの前に凡ミスで3回やり直したくらい
やっぱり今のとこあそこが最難関じゃないかな。
とはいえSN3、SN4の難しいとこよりはかなりぬるい

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:33:56 ID:0h+401vh
みんなどのようにレベル上げてる?
やっぱ主人公は他キャラより+2くらい?

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:46:25 ID:jl+0Ao8s
全員ブレイブライン

敵TECより自TECが40以上あると攻撃がほぼクリティカルになるな
けどあんまり回避しねぇからやっぱTEC振り使えんかも知らん
暗黒なり憑依なりでサポートしないといけないのはどっちも一緒か

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:47:07 ID:XyBtEnz3
ちょっと調べてみたんだが
2で正式に仲間になった後に強制出撃がないのって
カザミネ、レナード、ルウ、カイナ、シャムロック、ユエル、ルヴァイド、イオスだけなんだな。
人生やり直しもないし、2ってブレイブシステムと相性が悪い気がする。

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:50:31 ID:IxourNlW
カイナはいっそATに振ってユニット召喚+2を活かしつつ投具で攻撃するしかないよな

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:52:17 ID:yPkldfwF
そういや今回ってゲーム内で次のブレイブレベルわかるシステムあんの?
4の形式もいまいちわかりづらかったが
世界観に配慮してのことなんだろうがめんどいから直接示して欲しい

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:53:37 ID:KHarcPmm
今回DSで初プレイって人はいるのかな?
モーリンの印象について聞きたいんだが

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:56:13 ID:qHjjqhO9
>>270
フリーバトル無双したけりゃ
銃のレナードとブロックのシャムロックでいいんじゃねぇの?

>>272
戦闘のあるイベントアイコンにカーソル合わせたらレベル表示される

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 23:57:48 ID:fcbUdZq/
>>272
一応マップ上でイベントバトルのところにカーソルあてると表示されるけど、そういう意味ではない?
レベル上げる時に次のバトルのブレイブレベルを知りたいってことかな?

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:01:27 ID:yPkldfwF
>>274
おお、それはいい
3や4のときはいちいち調べてたからありがたい

>>275
欲を言えばそれが一番うれしいな
連続戦闘とかでは確認してる暇がないし
だいたいは一レベル上げればいいだけなんだが

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:32:08 ID:JWmEctG8
カザミネって強くなってないのかな

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:38:17 ID:0gWDomVh
ユニットものすごく弱く感じるんだが
PS版もそうだっけ。レベル上げれば使えるんだろうか。

それにしても6話ルヴァイドすら簡単なら何が一番きついんだろう
ビーニャだろうか

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:43:17 ID:w2wsY1Bb
序盤ロックマテリアル無双なだこれ
MA振りハサハがお荷物じゃなく主力になってるわ


>>278
前衛だからATもDFも欲しい、魔法痛いからMDFも、とかバランス振りにすると弱くなる
壁役、直接火力、間接火力、魔法担当と分けて考えて育てるんだ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:44:57 ID:fCQCJGUK
>>278
遠距離攻撃あるやつは使える
あとは踏み台とかおとりぐらいだな
ゴーレムが使えたのって4ぐらいな気がする

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:46:18 ID:3bEIL4e1
>>279
ユニット召喚のことじゃね?
PS時代は使わなかったからなぁ…経験値わざわざ割くのが嫌で
とりあえずゴレムと誓約して早く育てたい

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:46:46 ID:DonNE2mj
SN2は始めてやるんだが
SN1DSみたいに物理ならAT、魔法ならMATだけで振るのはいいのかな?
SN3、4はTEC振っておかないと不安だったから心配だ

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:56:23 ID:0gWDomVh
すまんユニット召喚だ
シシコマが大好きなのによわ…と思ってたらいきなりAT上昇量がはね上がった。
ひょっとしたら強くなるかもしれん

ゴレムは避けられるのとバグが怖くて。
いやDSにはバグないんだろうけどw

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:57:53 ID:w2wsY1Bb
>>216
クリア直前で何度やり直しても獲得アイテム変らんぜよ

アイテム出る可能性ある敵倒した時点で決定じゃないか?
PSの攻略本とかもう失くしちまったからどれがどれだか知らんが

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 00:58:26 ID:e0qcTVSe
>>283
え、PSだとバグあったの?
PSだと経験地配分が普通のユニットと同じだからほとんど使ってなかったんだよな

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:01:53 ID:KPzITa33
PS版とDS版悩んでどっちも進めれないのは俺だけでいい

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:03:27 ID:lY/TeZhq
そういや番外編のバグは直ってるの?

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:03:47 ID:5wrrCSeF
PS版をやった後にDS版やってボイスを脳内再生するんだ

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:04:38 ID:fCQCJGUK
>>285
フリーバトルの経験値めちゃめちゃ少なかったしな

>>282
バランスはSN1DSと変わらない気がする
今のところ極振りで特に困ったようなことはないな
TEC低いやつでも普通にあたる

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:19:16 ID:qC12ul0v
今のところDS2のバグ報告って懐中時計+霊でフリーズだけか

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:21:03 ID:XIDe8tIG
>>288
絶望した!
『1も2もボイスカットとか有り得ねえ劣化ふざけんなwww』
とか思ってた筈がほぼ全ての台詞が自然に脳内再生される自分に絶望した!


…1、2はPS版10周くらいしたからなぁ(´・ω・`)

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:22:22 ID:w2wsY1Bb
やっぱ倒した時点で決まるみたいだ
セーブ→1匹倒して即撤退繰り返したら手に入るアイテム変わったわ

>>290
再現性ないんだが、召喚コミュで書く(羽ペンアイコン)選んだらバグったのが1度あったな

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:25:11 ID:7/B+g6Ya
>>284
変わるよ
アイテム2個出るMAPで一人残しての中断ロードしたら2個とも変わるんで

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:28:22 ID:fCQCJGUK
変わるね


295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:30:31 ID:pIOPSyNh
だいたい一番奥にいるヤツがアイテム持ってるから
変わる変わらんにしてもフリーバトルでセーブロードは有効だろ
界廊だとどうか知らんが

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 01:53:09 ID:Ab9CTByX
コギウス君の召喚コミュの魔方陣、キュピットのと一緒だった

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 02:17:44 ID:e0qcTVSe
>>296
マジすか

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 03:11:05 ID:siuSPgnT
コウギス君のコミュ写メだけど
ttp://imepita.jp/20080811/078610

書き方は正方形を周りの星で2つ、十字を描いて真ん中の星でひし形、細長いひし形を2つ(十字で使った星を中心で)

スピンバレット/A/射程4(単体)/威力35/COST42

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 03:51:16 ID:pIOPSyNh

やっぱ結構複雑だな

ミニスのパニック召喚、今回は発動前にキャンセルできるから選べるなw
LUC90以上はゲルニカ一択も残ってるからやはりミニス無双
最終クラスにCCできるレベル25と
21話釣りで取れるレインコートがLUC+10になってるからここで条件満たせる

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 04:00:03 ID:MpMBgmOB
>>298


>>296
ガセ乙

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 05:30:49 ID:rVvOMIQB
>>299
元より凶悪になってるな。希望のローブ+キレイなつぼだと最短でも22話だったのに。

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 06:58:23 ID:eODv8cDu
召喚石引き継がないってマジか
召還型主人公の0話が一番の難関?

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 07:10:19 ID:hju7AnwW
>>302
召喚型はロックマテリアルが結構強いからさして苦戦しないよ。

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 07:19:11 ID:Z2DVdfmG
>>302
バランス自体がかなり温くなってるからそうでもないと思う。

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 07:47:08 ID:9wrfcvij
誓約した召喚石だけじゃなくて、未使用のサモナイト石も引き継がれない?
組み合わせが記録された召喚辞典とパーティ能力だけ、みたいな事を聞いた

あと、PS版の蛇の化石+霊でがしゃどくろが出たバグは修正されてる?

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 08:31:06 ID:rtGDLbVG
DSで2でること知って
DS自体買おうか悩んでたが

変更点、新要素
新召喚獣
タッチペンによる魔方陣
戦闘中の武器持ち替え
ブレイブクリア
CC条件Lvのみに変更
召喚獣のお気に入り登録
ステータス、消費mpのバランス調整
OP削除
声大幅削除

不満点
レベルドレインがない

こんな感じ?
難易度が下がるのは携帯ゲーム機だしいいと思う

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 08:33:34 ID:hEqOmKZD
声は全削除で石引継ぎが無い

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 08:51:40 ID:tPgOdjPl
>>306 問題なのは、元から大して難易度高くないってのと、レベルドレイン無いから後半参入のユニットより前半参入のユニットのが数倍優秀なんだよ

CCがLv依存になったから極振りが作りやすくなった、なのに後半加入組はバランス良くステ振りされてるっていう

まあなんだ、不満がある奴は4をやれと

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 09:29:13 ID:rtGDLbVG
声全部削除なのか・・・
公式行ったらゆかながハサハをやるみたいに書いてたからちょっとやってみたかったんだが
合う合わないは別にして聞きたかったなぁ

>>308
不満とかじゃなくてまとまってたほうが購入検討するうえでいいと思って
レベルドレインは周回重ねること前提なら一度体験してしまうと必須に近いシステムだよなぁ

ま、PSでハサハ育ててくるわ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 09:33:51 ID:3bEIL4e1
>>309
>公式行ったらゆかながハサハをやる

これは特典DVDの特編アニメの話だよ
ほとんど喋らないからPS版のデータ持ってきてもなんとかなりそうな感じw

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 10:09:25 ID:7pwOEVaS
そもそもキャラゲーって画質命じゃまいか……。

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 10:36:32 ID:rU5S0TkQ
>>309
聞きたかったっていうかPSでもハサハはゆかなじゃん

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 10:38:13 ID:hju7AnwW
まぁ多分そうだろうなとは思ってたけど
パーティ能力が全部1と一緒って・・・

てか2の「話数がシリーズ最多」という持ち味を生かして
パーティ能力も増やせばよかったのに。もったいないな。

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 10:57:19 ID:AfQomlXU
>>313
DSになってパーティ能力って減ってるよね
DS2に何で残りの能力を入れなかったんだろう

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 11:22:23 ID:bsL6AND1
魔法の引き継ぎないのが痛いなあ…
ガイアマテリアルとかガイアマテリアルとかガイアマテリアルとかorz

魔法さえあればフリーバトルかなり短縮されるのに。

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 11:31:22 ID:JK9312th
>>315
最初の戦いのお宝発見で、
なぜか宇宙からの石版がもらえるからガイアマテリアルは手に入るよ
おかげで安心してロッカ仲間にできた

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 11:43:59 ID:zr6LPkh+
アメルのレベル上げたらAT3、MT1上がったんだけどAT型にしろってこと

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 11:48:38 ID:rU5S0TkQ
>>316
マジで!?
そしたら、ある程度は2周目以降で召喚師TUEEEEEEEEできるのか
ちょっとやる気出てきた、dクス

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 12:12:41 ID:iIiosG43
>>317
殴りプリみたいで素敵やん

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 12:47:09 ID:tPgOdjPl
アメルを殴らせて、パッフェルに召還させたら面白そうだなww




でも2にはそんなシステム無かった・・・3やれってことかよ

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 12:49:36 ID:Eu99HDzD
昔1をPSでやっただけだから2やりたいんだけど
マジで劣化なの?

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 13:08:56 ID:bsL6AND1
>>316
うおおおそれはすごい。
おとなしくPS版で我慢しようかと思ってたんだが
ちょっとほしくなってきた。
やっぱ召還術省略とCCがレベル依存だけってのは魅力だなあ

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 13:23:47 ID:jlK60kql
今から都月のブログに劣化移植についてとことん問い詰めてやろうぜ。

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 13:59:25 ID:AfQomlXU
>>321
少なくてもPS1よりは進化している
PS2と比べると進化している部分もあれば退化している部分もある
で、退化している部分が人によっては致命的だったりもする

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 14:15:38 ID:hju7AnwW
そういえば番外編とカルマルートのクリアデータって
勇者の伝記と金儲けの秘策の巻数の蓄積ってされるんだろうか?

3のときはカルマルートでも蓄積された上に
話が繋がらないはずなのにそのクリアデータを使って番外編が出来るという不思議仕様だったんだが。

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 14:49:12 ID:f/y5pSEA
>>323
都月も絵師もろくに関わってないだろこれ、パッケージとかクラス名くらいだろ
悪いのはフライトプランとかだろ
>>325
カルマや番外だと巻数は据え置きじゃなかったっけ?
DS1だと魔王ルート行っても巻数増えたけど

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 14:53:32 ID:w2wsY1Bb
召喚術のダメ限界って、威力×4に変更されてたのか
PS版って×3が限界だったよな

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 16:12:44 ID:Cv2Qwq4b
パラメータが上方修正されてるから
ダメージも対応させたんじゃないか

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 18:08:32 ID:43b0IgA/
ルヴァイド加入レベル29、イオス27
ブレイブだと3悪魔倒すとこが28なんで出れないw

しかしルヴァイド29、ATとDFを2:1で振り続けたマグナ27とAT10くらい負け
DFとMDFが10、TECが30くらい勝ってるんで確実にマグナより強いな

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 18:26:14 ID:fpkTAd8r
声は涙を飲んで我慢するとしても、レベルドレインはやっぱ欲しかったな・・・ユエルにAT全振りの夢が('A`)
あんまり面白くない4で一生無限回廊いってろってことかorz

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 19:30:32 ID:rU5S0TkQ
>>327
3からは×4だったと思う

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 19:37:33 ID:jH2HRH4o
初めてだからよくわからんけど
ケイナとミニスを改造しまくってりゃ楽勝ってことですね

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 19:48:52 ID:KDdXsaIb
>>316
引継ぎできないくせに、なんでそんな変なところでサービスしてるんだよw

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 20:00:02 ID:zyFWUdQa
モナティとユエルは相変わらず保護欲がそそる

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 20:16:10 ID:AbbJ7Hqm
召喚型マグナはやっぱりMP激低+上段2?

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 20:18:28 ID:o5oGo6hi
召喚マグナはMP増えてる

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 20:23:04 ID:AbbJ7Hqm
mjd?買って来ようかな。

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 20:33:48 ID:qC12ul0v
>>333
召喚獣の変更とかで引継ぎの設定しなおすより
お宝発見に強アイテム入れておくほうが楽だったんじゃないか
序盤のお宝発見は初回じゃ取れないから二周目特典としてちょうどいいと思ったんじゃね?

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:04:37 ID:MpMBgmOB
DS1よりはマシになってるっぽいな。
もう一押し、購入に踏み切る要素があればなあ。

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:14:03 ID:BcbyY6XZ
割れればええやん 買う価値ないし

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:25:59 ID:W88SlIHy
>>340
さすがに最低。
このゲームよりも最低。
人間の屑。

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:31:08 ID:A1t2Yx6+
ボイス無しでも、俺には常にハサハとユエルとミニスの声が聞こえてくる

このくらいのレベルに達すれば何にも気にせず購入してプレイできるよ

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:42:54 ID:BcbyY6XZ
>>341 はいはい割れない奴はただの無駄使いしてるカスだから何も言うな

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:48:04 ID:o5oGo6hi
犯罪者w

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:52:14 ID:rU5S0TkQ
>>343
黙れよクズ
釣りだとしても氏ね

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:53:03 ID:BcbyY6XZ
>>345 どうしたカス かかってこいよおら

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:59:21 ID:o5oGo6hi
ソフトを買えない貧乏人に用はない

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:01:19 ID:PpR7uH9y
釣りかなんかしらんが元気だな

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:03:23 ID:BcbyY6XZ
馬鹿か。ソフト買わなければ普段5000円以内に抑えてるディナーを1万円にできるだろ
ソフト買わないから貧乏人とか頭の中が貧乏すぎるだろwwwwwwwwwwwwwww

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:05:49 ID:BcbyY6XZ
無駄な金を使って歓喜してるカス共に用はないなぁ、あばよミジンコ共

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:07:05 ID:o5oGo6hi
真性だったか、この貧乏人

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:07:28 ID:PpR7uH9y
5000円をケチる人間が他人を貧乏人呼ばわりとな

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:09:25 ID:euOoGECj
つまりいつも一万円以上食ってるディナーを5000円以内に抑えればソフトが買えるんだな
す、すげー!!

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:18:47 ID:GG5BkLW1
頼むからうんこ製造機を相手にするな

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:22:28 ID:us2rgdPp
泥棒がディナーとな
働けよ

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:23:50 ID:jZTE5M/f
夏ですね反応するほうも含めて

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 00:30:30 ID:ofBYv3kc
槍で二人貫く時に奥の奴を狙って攻撃しても
手前の奴に反撃されるのって元からだっけ?

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 00:37:50 ID:jklBQ5fC
>>357
確か違うはず。

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 00:42:47 ID:ofBYv3kc
>>358
だよね〜
ああ、槍の魅力がぁ…

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 00:49:06 ID:XDiMyZnN
DS2における槍のメリットは攻撃力高い物が他の武器より早く出てくる
10話くらいまでロッカが最高ATを誇ることになったりする

まるで良いとこ無いのが武具
同時期の他武器より一回り攻撃力落ちる
まるで武具だけラインナップ更新が一巡遅れているかのよう

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 00:54:29 ID:jklBQ5fC
確かにトリス戦士とかイメージ重視でもない限り武具持たせるメリットないよな。

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:01:16 ID:ofBYv3kc
>>361
まぁトリスの場合は
どうしても2h差があるところの敵を倒すなんて状況になれば一応活用は出来るねw

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:02:37 ID:UKXzJvUM
無限回廊行かないとたぶん23話以降だと武具のほうが強いよたぶんそこだけ

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:09:52 ID:XDiMyZnN
コマイヌのお守りでひな&シロトトが作れなくなってる…
この時点でのレアアイテムのわりに何の役にも立たないゴミになってしまった

ていうか本編じゃひな&シロトトは作れないという
図鑑からすると界廊10Fクリアの呼び声の書らしきものでのみ作成か
これはひどい

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:42:37 ID:kzPW+9N9
プレイしてると脳内で音声が再生されるから困る

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:49:13 ID:boA6yt2x
バルレルが半端なく強いな。吸収攻撃覚えたし。
AT極振りでガンガンいける。他に強化されたキャラ分かる?護衛獣気になるんだが

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:55:21 ID:wibwM0ZB
>>366
MAT極ハサハが序盤からロックマテリアル無双

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 01:57:09 ID:XDiMyZnN
護衛獣レオルド、とりあえず溜まった経験値で上げてみた
最終的に 威圧 衛星攻撃(Lv29) 狙い撃ち(Lv32)
機Aのスロット2個、移動は3のまま

まあドリルと銃の武器持ち替えがあるから十分だろ
衛星攻撃は周囲半径2マスに33%ダメージ

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 02:00:43 ID:aXJOeCij
レシィは?レシィはどうなったんだ!?

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 02:07:32 ID:XDiMyZnN
今回スロット4になるの遅いな
最終CCしてもまだいくつか上げないと4にならん
真っ先に4になったのがカイナ

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 02:18:20 ID:/jE7Po8L
だるいしテンポ悪いしなによりつまらんかったし
このゲームを遊べてる奴を尊敬するよ

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 03:16:40 ID:UOqOno1P
鋼って文字入れるとゴレムの消費MP減少!とかってのなくなったの?

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 03:57:37 ID:7a0Ke/FN
術師はみんな育ててると思うんで前衛比較
レベル20以降のスキルはレベル表示

フォルテ
ど根性、火事場のバカ力、カウンター(23)、闘気(25)、絶対攻撃(33)

ロッカ
眼力、俊敏、ど根性、火事場のバカ力(27)、勇猛果敢(35)

リューグ
眼力、逆境、火事場のバカ力、カウンター(22)、ど根性(27)、絶対攻撃(36)

モーリン
ストラ、火事場のバカ力、俊敏、ダブルアタック、エルストラ、心眼(24)、バリストラ(27)

カザミネ
俊敏、勇猛果敢、心眼、居合斬り(23)、威圧(25)

シャムロック
威圧、ブロック、心眼(25)、フロントアタック(28)、ダブルアタック(34)

ユエル
雄叫び、アイテムスロー(25)、バックアタック(27)、ダブルアタック(30)、ユニット召喚(34)、ダブルアイテム(37)

アグラバイン
ど根性、心眼、闘気(23)、フロントアタック(25)、カウンター(28)

イオス
先制、俊敏、眼力、勇猛果敢、ダブルムーブ(34)

ルヴァイド
カウンター、火事場のバカ力、心眼、絶対攻撃、闘気(30)、ダブルアタック(33)


シャムロックが後ろに回る騎士道から正面で戦う普通の騎士道にCC
どうやらみんな4速になるようだが、カザミネ32、シャムロック34、ロッカ&リューグ38
アグラ、ルヴァ、フォルテ40ってとこか
結論からしてやはりロッカ(笑)
リューグも眼力止まりになってしまったようなので壁には不足

ちなみにカイナの勇猛果敢(38)とかアメルの勇猛果敢(41)あたりがもっとも遅いスキルか?
ミニスが33で俊敏覚えたりするのも何の意味があるのやら

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 06:25:27 ID:PAI8oBPz
>>373
シャムロックは勇猛で切り込んで重装、心眼、ブロックで
良い感じに働いてくれそうな気がする
ロッカのスキルを活かすには瀕死状態で敵陣に突っ込めということか
なんて博打だ
つか心眼持ち多すぎだろ

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 06:29:01 ID:PAI8oBPz
ってあれ?シャムロックZOC無視なくなったのか
なんてこった

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 06:35:08 ID:Wt/Ae1XT
ブレイブレベルは主人公だけ+1っていうのなし?

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 06:38:35 ID:QYgY2EzG
>>373
アメルが45でバックアタック覚えたよ


378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 08:48:02 ID:6I/0inbB
マグナ戦闘って能力変ったところあるの?

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 08:59:55 ID:9BNHrsjY
スキル面が何か全体的に3準拠っぽい?リューグのZOC眼力までか
アメル、ゲーム中にあれだけ聖女とか天使だ、って強調されてるのに(実際そうだけど)
外伝作品でもない本編中でバックアタック覚えるようにさせたのはまずいんじゃ
他に覚えてる仲間がパッフェル、ユエル、シオンみたいな裏の世界?なキャラ達だけに
ケイナがお祓い系使えるのもなぁ…記憶が戻る場面がある訳じゃないし、3番外編のはカイナに教えてもらった、とかならまだわかるけど
裏拳炸裂シーンを見てるとどうしても違和感あるな

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 09:29:55 ID:/LymFq1G
>>373
ほとんどのキャラのスキル構成はPS版とあんまり変わってないんだな。
DS1みたいに大幅強化されるかと思ってたんだが。
クラス名も1みたいに変更されてるのを期待したんだが、ほとんどPS版と変わらないし。

しかし相変わらずロッカが不憫だ・・・
的に突っ込ませるには脆いし、そもそも勇猛果敢習得が遅すぎる。



381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 09:33:37 ID:SjY1bg6b
買おうと思うんだが1から買った方がいいのかな?
それともいきなり2から買っても大丈夫?

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 09:35:09 ID:/LymFq1G
そういや20話スポット参戦のエルジンのクラス名が
本来は「機界の統率者」でなければならないのに、
実際は明らかに初期クラスっぽい「召喚師」だったんだが。
(他の3人はちゃんと最終クラス名)

まさか番外編でもこのままじゃないよね?

あと、今回って相手は誰でも良いからクリアさえすれば番外編に行けるみたいだな。
ミニスEDで番外編を選択できるようになった。



383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 10:26:08 ID:h8dFQ0Ga
>>382
誓約者のクラス名が「学生」になってると聞いたが

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 10:30:41 ID:6bpla9Km
>>381
大丈夫だぜ
俺はオリジナルも2から買った
一応1キャラでる番外編もあるがクリア後だしな

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 11:09:27 ID:/LymFq1G
>>383
マジか
どういうミスをしたらそんなことになるんだよ。
最悪だ。楽しみにしてた番外編が・・・

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 11:14:47 ID:y5zv1Fgb
あれ、レナードさん初参入時、機と鬼しか使えないのって元からだっけ。
名も無き世界出身者は全属性使えてもらわないと
なんかこう、釈然としない。しっくり来ない。

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 11:23:34 ID:/LymFq1G
>>386
それは元からだよ。
クラス2で霊属性追加、クラス3で獣属性追加。
最終的には全属性使える。・・・C止まりだけど。

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 11:35:18 ID:6bpla9Km
>>385
そんなんで楽しみがなくなるのか?
よくわからん

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 11:41:56 ID:/LymFq1G
>>388
まぁ個人的な感覚だから理解して貰おうとは思わんが
学生って初期クラスだぞ。全然重みも威厳もない。
PS版ではちゃんと誓約者になってたのに。学生って見ただけで萎える。



390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 11:44:48 ID:gY/APNlp
なぜ変えなくていいところを変えるのか

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:09:06 ID:W+2kgDj8
ロッカが弱いんじゃない。
他のキャラが才能ありすぎるだけなんだ。
王子やら守護隊長やらなんやら、いわゆるサラブレットだらけ。
一方、ロッカはごく普通の兄ちゃん
リューグが血の気が多いから戦闘に向いてるだけ。

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:14:55 ID:aXJOeCij
>>391
FEスレでも似たようなこと言われてるキャラがいたな…

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:21:48 ID:Gakn3nzU
ただの駐在の癖に偉く強かったやつもいるというに
情けねぇ…

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:24:33 ID:/LymFq1G
てかロッカってPS版では返しの刃(DS版のカウンター)を覚えたのに
3番外編で何気に削除されてるしな。今作も覚えないし、弟との差は開くばかり・・・

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:25:23 ID:W+2kgDj8
ロッカはただの村人Aなのに、自己流の訓練だけで黒の旅団一般兵と渡り合えるのは神。
ってかサモンナイトの世界って、重鎧着込んだ正規兵より普段着来た子供の方が強いんだよな。
殴り合いで。

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:31:17 ID:QrshOLFM
召喚師の家の子なのに、召喚術も満足に使えず格闘も貧弱な空き缶って何なの

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:35:27 ID:/LymFq1G
>>395
自己流とはいえないんじゃ?
ロッカもリューグにもアグラバインが師匠だし。
あの強さは下地がしっかりしているからというのが結構大きいと思う。


398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 12:38:17 ID:/k4YW5f5
彼は姉の出涸らし。姉の方はゴレムとエレキメデスで本編じゃ最強クラスのお役立ち度。
戦士に育てても銃と着物装備でかなり強いのに。

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 13:39:37 ID:SjY1bg6b
>>384
d把握した
買ってくる

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 14:12:30 ID:FDG+cIVO
なーにがアグラバインだ、何・・・ルーレットが10個とかになるアイテム?


てかユエル可愛い杉だろJK、劣化モーリンな臭いはするが終盤まで使ってやるぜぇ(^q^)

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 14:12:59 ID:5TAUP6gH
防具を一切買わず12話まできたけどブレイブレベル-1でも余裕でクリアできるな
どんだけ難易度さがってんだよこれ。

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 14:14:21 ID:W+2kgDj8
サモナイシリーズの格闘武器の不憫さは異常

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 14:31:23 ID:y5zv1Fgb
難易度ヌルいしゴレム必要なさそうだから
ボクスさんやスワンプさんを使ってみようか
踏み台になってくれるのって何気に色々使えるんじゃないか

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 14:43:31 ID:6bpla9Km
上に乗れるからかなり使い道あるよな>踏み台
段差利用して一方的に攻撃とか楽しい

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 15:11:41 ID:JFBiTT82
どうして人気タイトル移植のこのスレこんな過疎ってるの?

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 15:12:20 ID:6bpla9Km
移植だから攻略すること少ないし8も行けば十分だろ

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 15:51:42 ID:T+eHRPpj
最初からステボーナス3Pってことは15から4P?
それともずっと3ポイントのまま?

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 15:52:18 ID:h8dFQ0Ga
>>401
それは敵の攻撃範囲を避けるのが簡単って事?
そのまんま攻撃受けても余裕で耐え切れるって事?

後者なら12話にもなってそれはぬるすぎるな
ライト向けに難易度落とすのはわかるが…
もともとブレイブは初心者は無視してOKなバランス取りシステムじゃなかったのか

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 16:01:49 ID:ujRxuBfM
>>402
クソはナックル無双できるぞ。

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 16:03:32 ID:QrshOLFM
>>408
ヒント:誓約で得られる装備は店売り装備より強力
ちなみに今8話終わったところだが、ブレイブレベル-1DF極振りその時点での最高性能装備フォルテでも
普通の雑兵から10〜20後半食らうし
もし万が一誓約装備じゃなくて初期装備のままって意味なら、余裕ってことはありえない

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 17:38:50 ID:PSCHpuzb
>>405
人気は残念ながら下降気味
ドラクエ的に変化のないゲームだから安心してプレイできるけど ストーリーが糞化&ワンパターン化したのが痛い

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 17:49:55 ID:kkoeFVIy
3と4ではキャラ萌えするしかなかったなぁ・・・

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:00:52 ID:S9r4fRgh
4は萌えられるキャラ自体あまりいなかった……

システム面は、さすがに後発だけあっていい感じだし
歌は一番好きなんだが

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:12:01 ID:HO0sbRsF
戦闘システムの爽快さでは4の右に出るタイトルないぞ

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:25:53 ID:vSfS/Y9I
今クリアしたんだが、クリアしたら強制次の周回なのか・・・俺はてっきり天下一ソフトみたいにやりこみが出来るんだと思ってたよ
ハサハにハァンするキャラゲーでしたね、結局ハサハも仙狐にならず仕舞いだったし。MAT上げすぎたかな・・・

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:36:12 ID:W+2kgDj8
>>411
いかにも怪しい味方風の奴が思いっきり敵キャラでしたパターンかー!

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:37:59 ID:2Zr8TiYD
レイムさん・・・あんたいつ仲間になるんだい?

そう思ってた時期がry

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:49:00 ID:FPhBg6GE
マトワリン使ってきた召還師倒してもムーブダウンが解けない!

槍で奥の敵攻撃しても手前の奴が反撃してきたり
なんかストレス溜まるなぁ…

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:49:36 ID:ijIopLKK
無限回廊の仕様ってPSのまま?

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 19:07:00 ID:BuLI/w4t
今回お祓い持ち一人は欲しいね
カイナ、ケイナ、ルウの三択だけど
みんなケイナは使うんだろうからほぼ択一だな

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 19:12:42 ID:y5zv1Fgb
フォルテは第10話禁忌の森での魔力の共鳴に感付けない所を見ると、
召喚師としての才能は本当になさそうだなw
ケイナは把握してんのにw

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 19:14:50 ID:mr8pmZym
やっぱり異世界の懐中時計×霊はフリーズするな
つかマグナw「武装召喚師」ってww

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 19:27:57 ID:nBpR0nc+
>>405
売り上げじたい落ちてるから仕方ない
1でボイス無しと知らずに買った人が多かったんだろ
で2はスルーて感じじゃね


424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 19:42:39 ID:Qfh7SLo2
マグナ戦士はきちんと強くなった?
アグラ爺さんでも4歩になるなら4歩にはなるだろうけど

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 20:21:03 ID:ijIopLKK
幻実防御って物理攻撃もMP受けできるの?

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 20:22:05 ID:JFBiTT82
2話で飽きてもうた PS版やりこんでるとこんなもんですな

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 20:32:07 ID:CuUL5GZr
番外編始まったけどモナティやべえ
試験が突破できねえ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 20:36:59 ID:BuLI/w4t
>>424
Lv32で4歩
カウンターと威圧と魔抗くらいで攻撃スキルは全然無いな

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 20:37:12 ID:glf+Dhvu
無限回廊一番下まで行ったのに無線機手に入れらんなかった…
めんどくせ

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 21:12:54 ID:9BNHrsjY
2の引き継ぎ特典、龍殺しも無理なの?

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 21:16:40 ID:0Ai3xF7w
ペトラミアの召還コミュ、乳触ると怒るな

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 21:44:36 ID:6ul8z2F0
テンプレにwikiも過疎ってるな・・・全部埋まるのか??

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 21:46:09 ID:Qfh7SLo2
>>428
カウンターと魔抗あるならDF重視でいい壁になりそうだが
フロントか絶対攻撃無いとやっぱり一枚落ちるな

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 22:26:19 ID:h8dFQ0Ga
>>410
そういや誓約もあったな
でもどちらにしろブレイブ−1でも楽にクリアできるようなバランスなんだな
10〜20後半ってずいぶん幅があるように思えるがHPはいくつ?

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 22:28:33 ID:UKXzJvUM
てかブレイブのレベルだとボスユニット以外の敵だとレベル高いか同じになるんだぜ

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 22:37:29 ID:phAeOxGD
攻撃系は他に優秀なユニットがいるから主人公は召喚系にした方が無難

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 23:06:25 ID:BuLI/w4t
最初は石の引継ぎがあると思ってたんだよ
1周目は術がないから戦マグナとレオルドで脳筋して
2周目でヒャッホーとか考えてたんだよ

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 23:36:20 ID:T+eHRPpj
最初の戦闘でガイアマテリアル手に入るからヒャッホー出来る
MPの関係でロックマテリアル無双だけどw

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 00:46:42 ID:oSCWMlKQ
番外編の誓約者組はやっぱ微妙なまんまだろうな
戦士系は戦士マグナみたいなもんだろうからアヤが一番ましか?
ナツミにバックアタックとか勇猛とかついてたら神なんだが・・・

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 01:08:00 ID:Ttl9mBsI
なんか13話でネスティと祭りにいった時の選択肢がなくなってるんだが
酔っぱらう云々でCEROに引っ掛かった?

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 01:11:37 ID:TvLc8c3v
>>421
ミニスの場合は頭が割れそうなくらいだったな。
子供だから耐えられないのかそれほど魔力が高いのか。

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 01:16:40 ID:Dt3C/vcA
>>440
引っ掛ったぽいな。
それとフォルテの「男の観光ってのは、大人の観光だぜ!」みたいな発言も無難なのになってる

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 01:21:16 ID:K7hGbdxK
懐中時計でフリーズする件についてメーカーは何か謝罪か対処はしたの?

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 01:54:59 ID:v3mYj89t
その程度でするのか

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 02:39:57 ID:s8a3qD3h
さっきから無線機全然でないんだが…こんなに確率低かったか?てか一番下であってるよな?

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 02:46:40 ID:4AaHD9Ah
フリーバトルで出るアイテム4つあるから
割合的に4:3:2:1だろ
10回中1回ならだいたい納得できる数字

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 06:23:02 ID:/e3Wmf9q
てか無線機が存在するのは確かなの?

>>445
中断&ロードやってる?

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 06:40:48 ID:va5Q4jam
データ上はあるよ
ちゃんと出るかは知らん

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 06:42:52 ID:xrucUIRK
>>447
召喚辞典の誓約表には無線機っぽいアイコンがある。

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 08:01:34 ID:IFhDT9G9
番外編ってクリアしたら勇者の伝記と金儲けの秘策の巻数増える?
増えるんなら番外編をサラっと数周して、5巻にしてから本腰入れて本編をやろうと思ってるんだが。

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 11:27:04 ID:Mz9AT8oE
いまいち盛り上がってないのは何でだろう
1の時は結構賑わってたのにな

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 11:49:39 ID:ANA851O+
石引継ぎが無い意味が分からない
中古に飛ばされる原因になってしまうと思うんだが

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 12:11:32 ID:7BY2NYMI
携帯機だから手軽にできると思って買ったけど
石引継ぎもギャラリーもないとやる気が続かない

やり込むんならPS版引っ張り出すかなと思いつつ
DS版に電源入れたり消したり

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 12:44:30 ID:wjlMVkXl
声ないとあっさりしてて盛り上がりに欠けるなー

しかし相変わらず「!?」の使い方おかしい

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 13:37:48 ID:h8vWU9lL
CVないからロウラーとかベイガーって読み方解らないままか?

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 13:59:40 ID:cNnybdnQ
>>455
初めての人だったら間違いなく読めないよな
普通は「ちょうりつしゃ」に「ゆうきじん」ってところだろ
1も知らなきゃリンカーなんて読めないしなぁ

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:05:26 ID:kEV5eCBl
あれは恥ずかしいから無い方がいい

DS版は本当に紙芝居だなー
2ってこんなにつまんないゲームだったっけ?

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:09:12 ID:IFhDT9G9
主人公以外フルボイスが売りの一つでもあったのにそれを捨てちゃってるからな。
声つきの演技がないとつまらないシーンがチラホラと。


459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:09:54 ID:VIKh5EyG
所詮その程度のテキストか

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:10:38 ID:sz4AROoc
フォルテの殴られるとことかw

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:11:25 ID:IFhDT9G9
好きなキャラでいうと
パッフェルのシリアスな場面で偶に入るちゃらけ一切なしのマジな声とか
最後の夜会話の大人な声が聞けないのが残念。

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:52:17 ID:tTWE9eOJ
自分的にはネスの「はははっ、君ってやつは本当に・・・
あははははっ」が聞けないのが残念。
あのネスが主人公だけに見せる顔なのに。


463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:56:51 ID:hOEKI+p5
「私がなりあがりだからですかあ!総帥!」
だろ

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 15:07:18 ID:WvrTqsb0
レイムさんの高笑いだろ

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 15:42:15 ID:OSoqiaoy
せめて石の引き継ぎがあればなぁ

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 15:45:28 ID:MVeF4avG
>>464
レイムとイスラの高笑いと
ギアンのウソウソ連呼は声がないと伝わらないよな

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 15:52:45 ID:IFhDT9G9
石引き継ぎはないけど
ガイアマテリアル無双ができるからまぁいいかなとちょっと思ってる俺がいる。
フリーバトルもさくさく終わるし。

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 16:36:32 ID:d/RFYUp2
ガイアあれば楽っちゃ楽なんだろうけど
2週目序盤からいろいろな召喚術を組み合わせてみるのもひとつの楽しみだったからなぁ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 16:48:19 ID:6MF4aa5/
声はなくてもまったく問題ない、石もいらん
ただギャラリーだけはほしかった…。

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 17:21:55 ID:rctNCd6c
初めてやる分には問題無しとか思ってたけど、このスレのお陰で何か損した気分になったじゃないか!?

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 17:55:39 ID:2bKoJFy6
シリーズやった事がなく、
初めてやるにはおもしろいですか?

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:03:32 ID:hOEKI+p5
>>471
なかなか面白いよ
オリジナルよりサクサク進むから初めてなら特に不安要素はないはず

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:25:22 ID:7UhN5MID
まあなんだかんだでDS1よりは面白いな

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:38:30 ID:RtrgXtCA
今22話冒頭なんだが、フリーバトルが一気に辛くなってきて俺涙目

ブレイブクリアで出現するPT能力も出し切ったし、もうブレイブ狙わなくて良いかな?

そろそろユエル無双がしたいです・・・



端的に言うと、全ステージブレイブクリアするメリットはあるのかい?


475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:42:24 ID:va5Q4jam
ねぇよ

お気に入り召喚ってぶっ飛んだ性能の奴が多いなw

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:49:12 ID:RtrgXtCA
ねーのか・・・もういいや、レベル好きにあげちゃお

お気に入りのシステムは嫌い・・・正直意味不明
お気に入りに入れないとSランク召還使えないとか糞すぐる

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 18:58:09 ID:+Iareh9H
いや元々はなかったんだし>お気に入りで使える術
お気に入り無しで使えなくなったのって真・鬼神斬くらいか

ていうかフリーバトル1回15分くらいで敵もたいしたことないだろ
敵のレベル2〜3上でも数人がかりでかかれるから問題ない
味方のステ上がってるからPS版よりやられにくいし

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 19:08:15 ID:MGYFBByl
3はPSPですねわかりますいやお願いします

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 19:16:23 ID:RtrgXtCA
ついにソノラのHシーンが・・・

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 19:18:58 ID:+Iareh9H
ラスボス、攻撃力だけは結構あるな
MDF紙とはいえレオルドが一発160食らった
3連続で撃ってきたから集中されたらやられるかも
一人には連続2発までかもしれんが

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 19:29:11 ID:rctNCd6c
質問なんですけど、2のラスボスが全く攻撃してこないのはバグか何かですか?

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 19:50:21 ID:dj6fLVqD
http://www.dsgamejp.com/
全てのDSゲームが0〜500円で買えるサイト

http://esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&c=2836&sitem=DSTT
マジコン買うなら楽天で

http://www.gekiyasunandemoya.com/dsttkaisetu.html
マジコンDSTTの使い方


483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:07:50 ID:icnVVkrE
PSとDS平行してやってるんだけど
キャラステが2.3倍違うね
みんなPS版 楽にクリアしたの?
雑魚的一人倒すのに、瀕死になるくらい くらうから
大勢倒すのは難しいよ・・・フリーバトルもないし、Fエイドもたくさん買えないし

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:14:24 ID:+Iareh9H
フリーバトルが無いってどこのことだよ
まあ一周目を召喚型+ハサハかレシィで始めりゃ序盤が一番面倒だけど

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:21:48 ID:u8IhmHhN
>>478
ヒント:今作のアンケート葉書

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:22:08 ID:va5Q4jam
PSの一週目は戦トリス+機or霊だな
>>483
基本的に直接攻撃するときは倒せるとき限定と思ったほうがいい
ガチで殴りあうと削り負ける

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:33:06 ID:/e3Wmf9q
そういやシリーズ通してFエイドを使った記憶がないな

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:33:59 ID:3PXM0Yc8
DSの1、現在スウォン加入まで進めました。主人公はナツミ

早解きを目指してるんですが、
このまま主人公一点上げor主人公&スウォン二点上げどっちが良いかな?
それとも、アカネ加入まで一人で粘ってアカネ一点上げ?

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:38:51 ID:BBPtXO1/
>>487
ブレイブクリアのせいでアイテムが人体に有害な薬物に見えるようになってしまった

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:40:11 ID:7UhN5MID
敵の弱体化が酷いな
プラーマしか持ってないルウやレイムの何を恐れろと?

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 20:47:31 ID:+Iareh9H
>>488
その時点でもう一人増やすならガゼル一択
まあすでにスウォン入ってるくらい進んでるならアカネ加入まで待っても大差ない

492 :488:2008/08/13(水) 21:12:03 ID:3PXM0Yc8
>>491
ガゼルは初期レベル3のままでした・・。スウォンの初期は9ですね。
なんか投具のAT弱い気がするんですが、ガゼルのほうが強いの?

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 21:20:49 ID:7TNPFBZE
ガゼルの強み
・加入レベルの低さ
・武器タイプが投具・横斬りと反撃を受けない組み合わせ
・最初からMOV4

他になんかあるかな?

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 21:25:06 ID:7UhN5MID
>>493
クロックラビィが使える

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 22:24:56 ID:i5s/UqHw
何年も前にクリアしたゲームなのにパッフェルさんの声が脳内再生されてしまう

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 22:28:15 ID:QLuav8Y1
2はまとめサイトとかないの?

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 22:37:24 ID:QPqLJvOr
>>489
つーか、ブレイブ狙ってても条件に引っかかるほど
アイテムが必要になったことないから、そういう気になったことないなあ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 22:51:49 ID:d/RFYUp2
どちらにしろ基本アイテム未使用プレイだよな
4は料理の為にフリーバトルで食いまくったが

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 23:15:05 ID:X3MxNIjY
訴えはアンケート用紙以外にほかになんかあるかな?

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 23:41:36 ID:j8WKxzq6
 4から入っていまDS2やってるとこだけどユニット召喚獣のレベル
上げて特殊スキル覚えたのに実際の戦闘ででてこないんだけど何か
他に必要なことあったっけ(遠距離攻撃スキル)?
 特殊スキル自体が使えないままになってる。4だとすんなり使えた
気がするんだけど

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 23:48:53 ID:h7O1l8ek
出遅れかもしれんがダオダムのコミュの上げ方って出てる?
前スレで教えてって人がいたけど、もう遅いかな?

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 23:48:59 ID:7UhN5MID
>>500
ユニット召喚獣は召喚主より高いレベルでは召喚できない(一部例外あり)

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:04:21 ID:XapOZz2X
ブレイブ規定レベルで進めていくと
ルヴァイドとイオスは高すぎて出撃できないのかよw

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:19:58 ID:dUD2yJs2
>>501
コギウスは出たがそっちはまだ出てないな

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:27:11 ID:kFvU1dtv
>>504
それじゃ一応書いておくね
図が作れないんで説明になっちゃうけど、キュピットに似てる
中心に縦棒一本、大きな四角二つ(八芒星)、外枠左右と内枠上下を結ぶひし形、小さい三角二つ
キュピットの図から言うと
横棒が一本いらない、一番上一番下を頂点とする二つの大きな三角がいらない
大きな四角がいる(大きな三角の底辺だけ残して、その左右端を縦線二本でつなぐ)

っていう表現でわかるかな? どうにかして図にした方がいいのかな


506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:36:31 ID:WfEqg2Xl
小さい三角二つ?

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:45:53 ID:kFvU1dtv
>>506
キュピットの図形にもあるやつなんだけど、
・外周の左上と右上を底辺として、頂点を内周上にした三角
・外周の左下と右下を底辺として、頂点を内周下にした三角
のこと。わかりづらいかな。一応図を作ったけど、どっかアップできる場所がないかな

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:51:12 ID:kFvU1dtv
あぷってみた
見られるかな?
ttp://a-draw.com/uploader/src/up3614.bmp

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:53:52 ID:kFvU1dtv
ごめん、直リンできないみたいなんで、また別のところ探してくる

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:54:51 ID:b6tg4Kgt
ttp://imepita.jp/20080814/031010
こんな感じかな?

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:56:54 ID:kFvU1dtv
>>510
そう!それ!ありがとう、助かった

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:58:25 ID:b6tg4Kgt
リロ忘れてたorz
ダオダムお気に入りにしたかったんで助かったよ、ありがとう

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 00:58:53 ID:kC4SszDt
>>509
お前、2chは初めてか?力抜けよ
専ブラなら普通に見れるからそれで問題無いぞ、ていうか直リンはしちゃダメだぞ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:05:31 ID:kFvU1dtv
>>513
ロダにアプするのは初めてだったんでちょっと混乱してた
直リンっていうのはあっちのアプロダ側の設定のやつで
h欠きするのは知ってるんよ
とりあえず、510が解決してくれたっぽいんで508のは消したよ

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:14:53 ID:uWhgzi3Z
PSPでリメイクしてくれ
もちろん音声ありで

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:28:32 ID:WfEqg2Xl
>>515
今すぐアンケート用紙を書くんだ

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:29:21 ID:d+4FTmIl
FE売り切れてたからDS2買ったけど結構面白いな。

ヌルいけどゲームのテンポ悪いからリセット三昧になるよりは良い感じだし。

で、ちょっと聞きたいんだがステータスのカンストは幾等なんだ?

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:36:56 ID:dUD2yJs2
ボーナス全振りしてもカンストしねぇから安心して極振れ

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:49:01 ID:d+4FTmIl
>>518
dクス。
昔カシスのINTが40手前でカンストして涙目になったから少しビビってたんだわ。

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:55:47 ID:mpT/Qif1
>>441
ミニスは訓練してないんじゃなかったっけ?
私って才能あるんだ!
と喜ぶミニスに心中で突っ込む主人公
みたいな夜会話があったような・・・

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 03:24:18 ID:N3XmBnma
このシリーズは極振りしちゃうとつまんないからクラスチェンジはPS版のままがよかったのに
それならブレイブとうまいこと噛み合っていい難易度になるはず

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 03:38:38 ID:dUD2yJs2
どうせ極振りされるから同じことだ
CCが遅れるだけだから大したデメリットにもならん
術が使えんって文句が増えるだけ
DS版のステだとよっぽど集中放火されないとやられないし

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 05:21:37 ID:oLtqvW0c
周回特典で召喚石引き継ぎが無いってんで仕方なくチート使ったんだが
1の時点で2の召喚獣のデータが入ってんだな
どうせならチート無しで使いたかった

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 07:37:47 ID:VfZpgO8O
新召喚獣の話?コギウス君とか

それとも全データあったの?

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 09:17:36 ID:j0OEa6Ck
でんちマン入ってるってことか?
あれ誰が付けられるんだろうって思ったんだけど
トリス召+機もネスもつけらんねぇよな

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 09:22:20 ID:j0OEa6Ck
>>525書き込んでから思い出したけど、番外編の存在忘れてたわ
そういやそんなものもあったな

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 09:45:24 ID:JJfgcj7q
アシュタルは消滅してもしかたないか

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 11:02:38 ID:wc0JEGZs
PS版やってないから違いがわかんないなぁ……。
DS1は普通に楽しめたけど。ぬるかったけど。

DS2はホントに手抜きっぽいね。
DS版クリアしたらPS版もやってみよう。

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 12:53:52 ID:XeDeFdXQ
クラスチェンジの利点が召還ランクアップだけってのが気に喰わない
一気に特殊能力増えれば良いのに・・・

後・・・ルヴァイドさん強すぎです、ユエルを泣く泣く外すハメになりました・・・

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 12:58:45 ID:qV403L5/
リプレさんは仲間にならないのか

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 13:24:55 ID:qL3pH6IT
サモンナイトは2画面にする必要ないんだからPSPの方が良かった
アーカイブスで声付き配信って絶望的?

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 14:23:00 ID:uaiXpPEt
正直召喚獣にタッチペン使って見たかっただけでDS移植しただけだろう

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 14:43:14 ID:B9e7luUi
売り上げの為だろ・・・jk

一番売れてるハードだからなDSは
ユーザーの期待完全無視で売り上げをとった


534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:11:48 ID:YXWNgXM3
まぁ企業として売り上げとるのも仕方ないとは思うけどな
新規向けなんだろうし

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:15:54 ID:dz6coCif
ラスボスが一切攻撃してこなくてワロタw
ところでタイトル画面や夜会話で流れる曲はなんて名前なの?

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:19:27 ID:7yLC7425
>>535
「きみとふたりで」

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:28:00 ID:7yLC7425
とりあえず番外編最終話まで来たけど
誓約者、パートナー、ガゼル、エドス、レイド、
ジンガ、エルジン、アカネが初期クラスなんだが・・・(PS版では全員最終クラスだった)
これは酷すぎるだろ。どういうミスをしたらこうなるんだよ。

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:48:39 ID:vj/qBcVX
キュピットの魔方陣、wikiの書き順通りに書いてるのに成功しない
それどころかちゃんと香いてるのに怒られる…
何が悪いんだ?

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:50:03 ID:7yLC7425
追記
エルカもだ。
とりあえず誓約者のレベルを30まで上げたけどクラス名に変化なし。
マジでこのままなのか・・・

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 15:53:29 ID:pDM1ZShb
ロッカとリューグはどっちがお勧めなんだろうか・・・

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 16:00:16 ID:IBF37YTP
PSPでリメイクしねーかな・・・アンケ出そう

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 16:09:37 ID:uaiXpPEt
リューグ選ぶな、ケルマ戦での魅了無効アクセサリは便利だし
レオルドいるならロッカでいいや

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 16:16:25 ID:l9vDk9iS
俺もそう思ってたんだが今回すすけた壺にも
魅了無効の効果がついててリューグ株ちょっとダウンした

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 16:28:15 ID:PjZbmh7y
>>542
ケルマのセクシーNo2の攻撃
なぜかミスばっかりだからどっちでもいいんだぜ
耐性アクセなくてもほとんど当たらない

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 17:40:48 ID:mhpZVR/U
俺はリアルラックが低いからバンバン当たってたぜ!フハハハハ!
攻撃もぜんぜん当たらない!
PSよりは難易度低いけどDS2がぬるいとかシンジラレナーイ!

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 17:49:23 ID:HqeNfeDc
>>545
おまえ・・・逆にすごいな

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 17:50:16 ID:6HFuQThJ
サモンナイト4かツイン英治買おうか迷ってるんですが
このスレ的にはどっちがいい?

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 17:58:47 ID:/qzUP3tO
>>547
板的に考えてツインエイジ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 18:23:11 ID:dz6coCif
>>536
サンクス
サウンドテスト的なものがないから曲名わからなくて困ってた

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 19:11:08 ID:Iv0DOa5g
そういえばPS版ではサウンドテストあったなあ
タイトル画面の曲、どのシリーズも好きだ

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 19:50:17 ID:zL/qToO3
え、2のサウンドテストって
1の曲も聞けた気がしたから楽しみにしてたのに…

無いのか…

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 20:54:12 ID:VT47IWt5
>>547
サモン4:かなり青臭いストーリー
ツイン:対人戦が運ゲー

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 20:56:45 ID:Y4O6W2vu
今さらながらカイナのあまりものMATの低さに吹いた。

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:03:02 ID:PuNIupSH
>>553
ザコ兵士に中範囲麻痺かますくらいはできるから何とか行ける

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:14:11 ID:EIfePtrz
カイナとルウはレベルドレインしないとやってられない

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:18:05 ID:KLr0Xb9a
今、無限界廊やってて違和感感じたんだが
機界のマップ一部欠けてないか?(手前のパイプ一本)
気のせいじゃないよな…?

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:23:33 ID:BIyTpU5L
今知ったが、アシュタルいないのか…。
コミック版からのゲストではあったが好きな召喚獣だったのに…。

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:34:45 ID:EIfePtrz
そういやVジャンの攻略本は購入する価値はあるのか?
ファミ通でるまで待っていたほうがいいのか

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:59:43 ID:y9kVpjEW
Vジャンの攻略本がちゃんと攻略してるとこ見たことねえ

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 22:04:42 ID:YXWNgXM3
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?

561 :500:2008/08/14(木) 22:22:41 ID:MARJDVIP
>502
 思いっきり召喚獣のがレベル上にしてました。
 だから召喚はできるけど召喚獣が特殊スキル使えなかった
のか。
 ありがとうございます

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 22:49:37 ID:l9vDk9iS
セーブ画面で
「21話 メルギドスの嘲笑」
になってるw
ラスボスの名前間違えんなw

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 23:53:47 ID:zL/qToO3
どこの宇宙怪獣だよwww

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:12:27 ID:0kyAEbDm
その程度の誤字…
「ルウ」と「ルゥ」とか
「狂嵐の魔公子」と「凶嵐の魔公子」とか
「がいる」とか「まってろなさい」にくらべたら…

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:22:16 ID:0NsN82hM
開発のやる気の無さがひしひしと伝わってくるな

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:23:11 ID:79/SEIWR
1.2纏めて買おうと思ったら劣化移植なのか……
PS版やったことない俺なら楽しめる……よな……?

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:25:37 ID:hiZZEAmS
しらんわ
お前がこのゲームのなにに期待してるかもわからないし
楽しめるよと誰かに言われないと買えないならやめといたほうがいい

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:30:03 ID:g/tfJzAs
俺だったら間違いなくこう言う

後悔するよ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:33:21 ID:Dvrs51nT
よくもこんなできで売り上げのためにDSで出したもんだw

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:36:58 ID:gxq6AHKM
>>566
PS版やったことないなら劣化とか気にしなくていいじゃん
よかったな!! 買え!!

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:42:18 ID:ELIrd8hI
システム面が全く同じだから1,2と続けてやったらだれるんじゃないかと。

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:46:59 ID:DRaCUfQV
ゲームとしては結構楽しいんだが、いちサモナイファンとしては凄い物足りない。
イベントに声が無いしユエルに声が無いしハサハに声が無いしユエルに戦闘ボイスもない
なによりユエルに声が無い!あとレベルドレインもない。

ついでに、PS版で放っておいたケイナを今回最初に口説いてるんだが、正直ガッカリだわ('A`)

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:49:13 ID:3n/hXZB5
>>566
PS版やったことなかった俺は12共に楽しめたよ

だが、クリア後にここ見て何か悔しいような悲しいような気分になったよ('A`)

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 01:15:32 ID:i9nhAaWL
PS版やっておきながら脳内再生もできんのか

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 01:25:00 ID:3MEqlR6S
やっぱ2はシナリオのテンポがいいな。PS版やりたくなってきた
ただ2話でルヴァイドが村人皆殺しはなんか微妙だったな。悲劇作ってみましたみたいな


576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 01:35:36 ID:QElx5kI4
>>538
自分は図形を意識しないでぐちゃぐちゃ〜と適当に書いてるよ
キレイに書こうとすると失敗するし

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 01:54:53 ID:10KSG/9w
そんなことよりサモンナイト5はまだですか

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 02:21:42 ID:hTvGy6zC
4でしかルヴァイドとイオス知らなかったか
こいつら大量虐殺してたのか・・・

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 02:41:46 ID:uYGXwFbE
サモンみたいなゲームを外でやるやつなんてほとんどいないから結局家でやることになる
ならPS版やったほうがマジでいい。ぶっちゃけ買うな
買うなら絶対中古。それだけでこのバカ会社にダメージを与えきれる

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 03:06:36 ID:wR3uaMUC
でも寝る前とかPS起動するのめんどいしDSのが便利なんだよな
てか毎日電車移動長いから普通に外でやってましたよ・・・なんか歳をとったなぁ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 03:09:33 ID:36w3oO4g
声は大事だよな。
声があるからか、テキストはそこまで凝ってない。
紙芝居も声優さんの演技で乗り切ってる感はある。あと★絵。
凝った言い回しは声当てするには不便だからそれでいいんだがね。

やっぱPSPで出した方が良かったな。
サモンナイトの客層も、DSというよりはPSPの方だろうし。

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 03:34:57 ID:MScOUHBr
2はDSが初プレイだったから、クリアした話数のアドベンチャーパートだけ
PS版のプレイ動画を某動画サイトで見てきたんだが
やっぱり声があると全然違うなぁ
値段7、8000円になってもいいから声入れてほしかった

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 05:04:37 ID:WGaZ1gaf
ボイス脳内再生できないサモン初プレイがDS家でやるなら
めんどうだけどニコニコのプレイ動画でボイス聞けるよ
レシィとモーリンの声は知らないままいるのを激しく勧めるが
ハサハに萌え狂うがいいさ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 06:07:47 ID:oTwKdZYf
PS版と同じ感じでブレイブ狙いながらプレイしてると
MP半分以上残ったりするのね…。
三択で余裕こいてルヴァイドのステージ選んだら
半端なく詰め将棋みたいな展開になったから召喚石とか揃えたけど
それ以降は拍子抜けしちまったぜ…

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 06:54:36 ID:UVMTMrOC
この容量でも十分収められたはずなんだがねぇ
誰も望んでないようなタッチペンのくっだらん新要素とか詰め込む暇があったらそっち何とかしろと

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 07:00:14 ID:FdOZEex9
召喚コミュって本々あった上位魔法を使えなくしてるだけなんだよな・・・
術のランク下げられるのは楽でいいんだが
やっぱいらねぇ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 07:26:56 ID:u0vzaq6J
>>580
俺もPS起動するの面倒だからDSでやってる
一応、システム的にはプレイしやすくなってるし

個人的には声も無くてもそんなに残念じゃないんだけど、
召還コミュとか無理にタッチペン仕様な要素は要らんかったなあ

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 07:58:33 ID:ezXOkOxA
典型的な「とりあえずタッチペン要素無理矢理入れてみました」の典型だからな。>サモナイトペン

あと召喚獣のリストラが6(応募4、アシュタル、グリムゥ、ドライアード)で
新規が5(クロックラビィ、1DSでの追加2、今作で2)だから減った方が多いのな。
ていうかペコと抗魔の領域で被るグリムゥはまだしも、なんでドライアードまでさりげなく削ってるんだよ。

589 :588:2008/08/15(金) 08:05:29 ID:rf4iLcQs
ごめん、リストラが8(応募5、アシュタル、グリムゥ、ドライアード)で
追加が6(1DSでの新規2、今作新規2、ペコ、クロックラビィ)だな。
推敲せずにそのまま書きこむものじゃないな。

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 08:17:17 ID:A8CuXFnT
番外編クリアでも経験値UPとお金UPは増えるんだな。
どうでもいいけどハヤトの装備がビリオン・デスからサモナイトソードに変更されてた。

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 09:36:19 ID:3CVliQZY
ギャラリーとか石引継ぎはDSでもできるだろうに
何でやらないんだろ
ファンや作品に対する愛情や気配りが感じられない

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 10:37:50 ID:6ZQLo3Ky
>>583
確かにモーリンは声で損してるw可愛いのに

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 11:17:39 ID:RAXZybd3
初週29715か

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 11:48:30 ID:CSDyVp6E
1はどうだったんだっけ?

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 11:55:14 ID:RAXZybd3
初週5万だったかな。その後は年度末集計見ないと知りようがない

こんだけ売れるんだからもっと力入れとけっつう話だよ

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 12:05:34 ID:kmEKtsp0
>>590
サモナイトソードの性能はどんな感じ?

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 13:58:15 ID:q9oxOIhl
4やりまくったせいでユエルに違和感を感じるw

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 14:15:22 ID:DAZZm6X4
>>596
サモナイトソード(短剣)
AT+98 MAT+50 TEC+15 LUC+15

サモナイトソード(剣)
AT+105 MAT+23 TEC+15 LUC+15

おまけ
ビリオン・デス  と  死散剣
AT+139 TEC+10   AT+115 MAT+17 TEC+15

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 15:14:18 ID:gxq6AHKM
相も変わらず微妙な強さだなぁサモナイトソード
PS版の1の時の強さは影も形もないな
ウィゼルのジジイがボケちまったせいなのか

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 15:24:19 ID:HLIW0pmz
戦闘中武器の持ち替えが出来るようになった時点で
サモナイトソードの利点なくなっちゃったよな
普通に杖と剣持たせた方が強い気がする

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 16:02:48 ID:Q9V2J8ce
でも誓約者から外したくないからずっとつけてるな
たいして変わんないし

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 16:23:10 ID:BGnrEecQ
全シリーズやって、中でも2は6回位クリアした思い出のゲームだったから
「DSでリメイクか、システムは4形式だろうな。買うか!」と思ったら・・・
レベルドレインなし引継ぎなし分岐クラスチェンジなしとか終わってるわ。

最後に聞きたい。クラスチェンジは4のレベル制?2の能力制?
これによって買うか買わないかが決まるんだ。
レベル制ならハサハ最強で突っ込む

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 16:48:39 ID:ESdOnTZj
レベル制。召喚術が序盤から強めだからハサハまじで最強。

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 16:59:41 ID:96qez5bm
能力制はものすごいケイナ殺しだったから、変わって良かった。

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 17:33:54 ID:WGaZ1gaf
>>604
この変更はDS2の数少ない評価のポイントの一つだな

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 17:34:16 ID:CYhkP2A3
戦闘システムは3よりだけど
攻撃の命中率が低いと!とか!!が表示されるあたりは4準拠だな
俊敏や見切り持ってる敵も居るし2の調子でTEC上げないとえらいことになる

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 17:36:27 ID:CSDyVp6E
>>598
サモナイトソード弱いな
設定負けもいいとこだよ
FPは誓約者嫌いなんかね?

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 17:45:37 ID:FdOZEex9
>>602
レベル制

あとTEC差30くらいから正面からの攻撃の命中率安定しなくなるな
40くらいあると横からでも避けられるようになる
素の上がりがでかいから十分っちゃー十分だけど

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 17:50:09 ID:vQmwp6/M
呼び声の書はあるけど中の人がいないから困る

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:21:15 ID:tLSpsUL2
フリーマップのスーパーボルト出ない……

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:25:43 ID:/Urnp+td
アーマーチャンプのスペルバリアの変更が一番むかつくが1の流用だからしょうがないか

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:27:37 ID:tQK7CHr8
俊敏や見切りでなくても回避発生するな
レオルドとかTEC低いからわりとかわされる

>>609
呼び声の書でしか作れなくなったひな&シロトトをよろしく

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:29:58 ID:+WiMzMvx
リメイクとはいえ見事なwikiの放置っぷり

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:48:15 ID:PAiUpmq8
護衛獣のスキルってどんな感じ?

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:51:04 ID:g3g3FnCw
>>613
wikiを充実されるほど価値のあるゲームじゃないしな・・
ほんと劣化リメイクすぎる

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 18:55:00 ID:tQK7CHr8
>>614
レオルドに狙い撃ちが付いた

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 19:55:48 ID:wy6HZ4tW
いまさらだが、サモナイ1と2をアーカイブスでPSPに配信すりゃ
ええ話じゃないの?

あと3はディスガイアみたいに、PSPに移植させればいいし

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 20:06:07 ID:BuvfdR6E
今んとこフライトプランはPSPノータッチで完全にDS注力だからPSPは無いだろ。
DSの方が爆死て程でもないし。3と4も移植するならDSじゃね?

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 20:15:44 ID:RAXZybd3
本編はいいからクソをだな・・・

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 20:27:56 ID:7YwroHrh
つがいのお札の性能鬼だな
これが12話でいっぱい手に入るなんて、バランスブレイカーすぐる

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 20:48:51 ID:w5wixCal
それに関してはニギミタマとのデータの入れ違いだっていうレスがあったし俺もそう思う
ニギミタマYOEE

てか無限回廊の仕様をなぜ4準拠にしない

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 20:52:08 ID:pOYRH5Lm
ミニスをレイプしたいお


623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 20:57:04 ID:QZ4XDws+
wiki誰も更新してないっぽいから、俺更新してくる。
慣れてないから暫く表示とか内容とかぐっちゃらぐっちゃらなるけど、見ないふりしてくれ

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:03:25 ID:QKnwYr5j
エビ2匹のっけたソバが12バーム、
かけそばネギぬき8バーム。
1バームを日本円に換算するといくらだろう

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:13:42 ID:SGRhD57n
1バーム50円くらい?適当だけどw

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:20:08 ID:SxjfEEXE
>>623
ありがたやありがたや
召喚コミュを頼む

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:47:07 ID:vqOLp4Lf
なんだよこれ!
音声削除しただけじゃねえかよ
これだったらPSのほうやるわ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:51:25 ID:1CwqhdCa
>>627
そんな数ヶ月も前からわかりきっていたことを今更

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:54:52 ID:kmEKtsp0
もうサモナイトソードはS召喚誓約できればよかったのに

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 21:57:58 ID:Wi/I4/0z
コギウス君のコミュだけどキュピットとは若干違うな
とはいえ、線が四本ほど減ってるだけだから、キュピットのコミュが描ければ成功ではあるんだが

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 22:06:48 ID:QZ4XDws+
>>626
今DS1のとてらしあわせつつチェックしてる…
サモナイトペンがつきたので(´Д⊂)フリーバトルいってきます・・・

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 22:11:44 ID:hiZZEAmS
初週3万か
1DSより落ちそうだな

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 22:14:28 ID:TTwqUeqc
ジャキーニの設定ちょっとくらい変えときゃいいのに
外道のままじゃねーか

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 22:45:18 ID:FdOZEex9
修行のループを修正する前に5994=升と決めつけるお花畑な開発陣どうにかしてほしい
限界までいってるとマジでつながらないなこれ

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:23:51 ID:QB94edfi
ゆっくり進んでたら勝手に敵リーダーが突っ込んでくる・・・
これは無いわ。

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:33:36 ID:gxq6AHKM
>>633
3から入ったんで2でジャキーニがただの悪党だったのには驚いた
所詮は後付け設定か……


637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:45:51 ID:vVLqcbtS
DSで槍サンド出来なくなったってマジ?
ロッカ主力にしようかと思ってたのに・・・

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:53:50 ID:JwZQb8Uk
でもお宝発見で序盤から強い槍が手に入るからロッカ強いよ
バルレルが護衛獣だったら要らないけど

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:57:19 ID:FdOZEex9
誤爆してたのに今更気づいた

>>636
止めるやつがいなくなったからああなったんだ、って脳内補完すればおk

>>637
隣接が反撃だと反撃される
こっちが槍に刺される時も同じだけどな
でもロッカはどこまでいってもロッカ(笑)のままです・・・

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:58:46 ID:PlSluXPQ
>>636
サモンナイトは後付多すぎだからなw
境界種とかオルドレイク関係とか傀儡戦争の大規模化諸々な
つかジャキーニなんて最初はしょぼへぼ脇役だったのに
3でなんかいいやつになっててワロス

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 00:32:15 ID:xep9eJN0
今更だけどDSだったらクソとかエクステの方が向いてたよな

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 00:52:46 ID:Za51NQ5d
GBAの移植なのになぜかCVが消えますw

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 01:08:39 ID:TwswtIxM
パニック召喚キャンセルできるのかよ
ブレイブ気にしなければ4話からゲルニカ使い放題だな

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 01:31:39 ID:q6kjlJ8M
ttp://sn2ds.half-moon.org/
↑wikiの誓約の儀式ページを分かる範囲で更新してみた。
誤字脱字や情報の間違いなどがあると思うので暇なら修正してください。
あと入手方法の欄がわかりずらいかもしれないがご勘弁を。

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 01:50:28 ID:Za51NQ5d
>>644
乙乙

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 02:04:37 ID:2gNZAr+V
がしゃどくろのお気に入りがBなのに
ハサハで使用不可なんだけどナニコレ?
もしかしてA扱いなの?

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 02:24:05 ID:TwswtIxM
>>644


648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 03:18:59 ID:UTebUZ8t
まともなリメイクをする日は来るのかなぁ…

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 04:51:18 ID:zoIUDI7L
召喚エフェクトスキップできるおかげで、パニゲル無双がすごい楽だな
「シルヴァーナより・・・・・・つよーい!」

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 08:37:36 ID:g0TDoTT9
移植2だとネコの髪飾りのグラフィックが
ネコじゃなくてただのネックレスになってる…
髪飾りじゃないじゃん

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 09:40:53 ID:s6dhtr9i
ジャキーニ「出て来い化け物ども!」

悪党に戻ってるのはともかく
3をやってからだと凄い違和感

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 10:04:39 ID:vcsBiQpI
きっと捕まった後お母さまの雷を受けて改心したんだよ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 10:11:29 ID:N0/aTFpe
悪党に戻った→止め役のオウキーニがいなくなったから。
召喚獣を化け物呼ばわり→・・・いいわけできんな。あの島での日々はなんだったのかと。

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 10:13:16 ID:vcsBiQpI
そういや時系列的には3のが先だったな……
だめだ本格的に庇い様が無い

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 10:31:02 ID:s6dhtr9i
義弟の嫁さん候補だと必死に召喚獣を守ってたアイツはどこへ行ったんだ…

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 11:37:13 ID:qvpNfYgX
怖い海賊の演出ってことにしとこうぜ
戦闘終わったあとで召喚獣には謝ってんだよ


657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 11:45:46 ID:nBsttBdi
海賊って部下に対しても「野郎ども!」とか言うじゃん
そういう荒っぽい言い方をして気勢を上げているのかも知れないよ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 12:00:04 ID:s6dhtr9i
つーか、2の時には判明してなかったけど
帝国では資格さえ取れば
召喚師の一族でなくても召喚OKって事になってるんだよな

帝国出身の先生とその生徒と一緒に島の居たのに
「金さえ払えば〜」ってジャキーニさん言っちゃったよ
海賊なのに金払えば〜って…

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 12:02:50 ID:2Z+jydEl
wiki見させてもらったんだけど23話でミズチのキーアイテム持ってない・・・
もしかして召喚辞典埋まらない?

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 12:04:10 ID:2Z+jydEl
sage忘れすみません

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 12:04:20 ID:s6dhtr9i
次周に期待

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 12:15:41 ID:2Z+jydEl
ありがとう、二週目頑張ってみる

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 12:43:13 ID:uS39Bo+U
アクセの石組み合わせのチェック欄は引き継がれる?

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 13:10:45 ID:EkbCWVwH
正直前の削除してまで入れた追加分召喚獣って微妙な気が

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 13:36:04 ID:ddiT6hyF
削ったのがどれも2にしか出てこない連中ばかりなんだよな。
(ドライアードも3以降はロリっこだし)

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 13:58:16 ID:R9uhJhqf
レヴァティーンの音楽が無くなってる…
あれ好きだったのに!
うわぁああ〜!

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 14:17:33 ID:s6dhtr9i
しかしダブルスロット特典とか何もないんだね

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 15:47:00 ID:XtHjv8o5
>>656
ジャキ『みなさんすみません、さっきは化け物とか言ったりして』
資本主義の召喚獣『大丈夫っス。私、M男っスから』
ってことか


ところでさ、ハサハの最終ランクって『妖狐』でいいんだっけ?今レベル29なんだが、なんか違和感

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 16:11:37 ID:JztmrHmY
PSでの最終ランクは『仙狐』だが・・・
DSはどうなんだ?

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 17:31:04 ID:e4/Z59f9
31で仙狐になる

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 17:55:08 ID:DKUIYkJ8
グリムゥがいなくなってら
抗魔の領域も使えるしチェンジもあったから便利だったのに
いつも戦士系の傍で番犬してたんだが

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 18:27:57 ID:IB7mp3JV
>>664
使い勝手で言うならミズチのお気に入りは凶悪
中範囲麻痺で威力もそこそこ高い

ただ麻痺してても待機型が防御だとガキン!だけど

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 18:40:29 ID:LSGzAhZh
天狐になったりして

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 18:45:41 ID:YfqOlD41
仙狐を通り越して萬狐に

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 19:04:14 ID:EAWlhN6I
1を久し振りにやりたくなって買ったんだけど、システム結構変わってるんだね。
直誓約アタックができなくなったのはちょっと残念だけど、
他のシリーズは手つけてないから、いろいろ楽しみ。

ただ、ブレイブシステムがよくわからないんだけど、
あれって、関係あるのは戦闘参加キャラのレベルだけ、って認識でいいのかな?
フリーバトルの対戦回数とかは影響ないよね?
結構フリーバトル好きだから、ちと不安でございます…。

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 19:08:21 ID:YfqOlD41
>>675
DSからやり始めたんだけど、直誓約アタックってどんなん?

あと、フリーバトルの対戦回数はブレイブに関係ないよん

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 19:18:13 ID:EAWlhN6I
>>676
おー、ありがと、関係ないのね!これで心置きなくフリーできるわ!!

直誓約アタックは、適当に名前つけただけですごめんなさい。
もともと1は、一つの召喚獣は一つの技しかもってないのよ。
で、誓約したときは、誓約時の消費MPのみで召喚ができたの。確か、威力は若干低かった気がするけど。
だから、主人公はMP少なくてもサモナイト石使えば一応召喚できたんで、かなり便利だった覚えがあるよ。

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 19:26:20 ID:tkupft0E
>>673
なんという中の人繋がり

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 19:54:11 ID:0R3esvVO
>>677
直誓約アタックは元々1の誓約者のみに与えられた能力
誓約者の召喚術と他の召喚師の召喚では
誓約のやり方が根本的に違うのでそうなるとかならないとか

ブレイブに関係あるのは戦闘に参加してるキャラだけだから
2軍は好き放題なレベルに上げても問題ないない

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:00:15 ID:co6K8we5
バトル中に簡単誓約できちゃうのはリンカー特権だったはずなんだよな
2以降はみんな普通にできるようになってるが

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:06:51 ID:sSsiednp
難易度下がっててブレイブしやすい、周回しやすいけど
3つまでしかセーブできないから困る
最低一周で2つは消費するし

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:15:50 ID:SrNBvw8+
無限回廊の取得アイテムもランダム?

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:32:17 ID:pk8XBx2U
>>680
そーだったのか。
DS1から入ったから、これが普通なんだとおもてた。
というかリンカーの便利さに慣れてたから、DS2やり始めて、召喚できない属性があることに驚愕したりした。

リンカー最強と言われていた理由がわかったぜ。

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:48:19 ID:FXFC15Py
ユニット召喚で使えるのってどれ?

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:57:12 ID:g1aaQDh+
スワンプ

タフだからゴレムより使える

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:59:14 ID:/P3ZQmsg
ボクスたんは!?俺のボクスたんは使えるの!?

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:06:33 ID:jJT1NQ9U
俺もボクス大好きなんだが正直戦力としては…
ただ上にユニット載せられるんで(載せたまま移動はできないけど)見た目はなんか楽しい。

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:12:15 ID:UkiemuCl
移動式踏み台はいろんな場面で役に立つからね

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:20:34 ID:FXFC15Py
そういえば3段上れない奴結構多いな

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:24:00 ID:e4/Z59f9
ゴレムはTECが致命的なまでに低すぎるw

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:32:44 ID:X0cbIv6C
DSの1やってるんだけど
なんだかつまんないからすっ飛ばして2いってもいいかな
ちなみにPS版は1も2も打開済

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:39:31 ID:jJT1NQ9U
オリジナル版プレイ済ならいいと思うよ。

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:40:44 ID:w8+vTyov
大人ハサハ可愛すぎて思わず抜いた。
どうみても一番可愛いのに、イベント時限定のグラとか悲しすぐる
このイベント以降は全部このグラにすれば良いのに…

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:44:57 ID:IB7mp3JV
>>689
カザミネが横斬りの上に↑2だから段差に弱すぎる
あんたストーリーパートでは超人なんだからもっと頑張ってよ

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:50:16 ID:X0cbIv6C
>>692
OKもう1はいいわ
ウインドウの動きとかが微妙にもっさりしてんだよなあ
普通にプレイするだけでもイライラするわ

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:52:42 ID:8+4nqStV
そういえば横切りの斜め部分って、以前は段差↓1OKだったよね?
DS版1・2どっちも出来なくなってるのはなんでだろう

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:52:50 ID:2Sdid+R2
カザミネってカイナとデキてるの!?
俺悲し

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 21:54:22 ID:/P3ZQmsg
>>696
それは3からだったと思う

699 :696:2008/08/16(土) 21:54:46 ID:8+4nqStV
なんか繋がって分かりづらくなったので書き直し
斜め部分、以前は段差↓1なら攻撃できたよねって意味です

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 22:18:52 ID:8+4nqStV
>>698
あれ、そうだったっけ?
じゃあ記憶違いかな、すまん

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 22:39:13 ID:cWGI4swN
後半フリーバトルよりイベントバトルのほうが簡単なのは仕様ですか?

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 22:40:41 ID:e4/Z59f9
>>701
序盤からそうじゃね
ステ見比べたらフリーバトルの敵のがつえぇよw

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 22:59:46 ID:N0/aTFpe
>>680
本来誓約には膨大な知識と集中力が必要で相当時間がかかるのに
それを簡単に行う誓約者スゲーっていう設定だったのに
2以降は何の説明もなくその設定が無くなってるんだよな。

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:02:03 ID:co6K8we5
フリーバトルは数話に渡って残るからな
高めに設定してあるんだろ
しかしレベルに応じて稼ぐなら無限回廊あれば十分とは思う

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:04:44 ID:UkiemuCl
なんかラグレスセイバーの入手タイミングがおかしい気がする
それとも性能がおかしいのだろうか

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:05:28 ID:IB7mp3JV
無限界廊は1層じゃ稼げんし
2層行くレベルなら本編クリアレベルとさして変わらん
まともに稼ぐなら2層最後くらいまで行かないとフリーバトルに劣る
MAP広いから時間かかるし稼ぎには全然向かんだろ

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:07:25 ID:jJT1NQ9U
>>704
でも2のドロップアイテム入れ替えって大抵は話数基準なんだよね…

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:10:21 ID:co6K8we5
>>706
ああすまん、3や4基準で考えてた

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:12:10 ID:N0/aTFpe
つがいのお札ってどう考えても設定ミスだよね

PS版:鬼・獣に小耐性
DS版:全ステータス+5、全異常無効

パワーアップしすぎだろ・・・

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:14:15 ID:jJT1NQ9U
>>709
以前も書かれてたが、なんでもニギミタマとデータが逆になってる可能性が高いとか。

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:19:29 ID:TwswtIxM
>>705
どのへんが?

>>709
おかげでルニアもローレライも用無しです
LUCも+5されるからパニックゲルニカも無限回廊無しでも最短で18話からできるし、と言ってもキャンセル可能だからあまり意味無いけど

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:24:26 ID:TwswtIxM
嘘だな
LUC+5杖も12話で手に入るから最短で12話からか

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:28:14 ID:N0/aTFpe
パニック召喚ってキャンセルできたらパニックじゃないと思うんだが。
キャンセルできる=制御出来るってことだし。
ミニス落ち着いてるじゃん。

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:34:49 ID:TwswtIxM
というか術の暴発は危険だって毎作品で言われてるのに、何度も連発してる時点で

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:38:50 ID:/P3ZQmsg
そんなこと言ったらアメルの聖女の癒しだってネスティに使えるし
ていうかフォルテは読まれたらマズイんじゃね?上手い事言って避けてたんだろうか

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 23:57:02 ID:4xoq/Jou
>>396
ファリエルの事かー!!

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 00:06:10 ID:/uSK19xk
>>716
あれは空き缶じゃなくてバケツだろ

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 00:11:10 ID:k4KnA8+B
>>716
しかももともとハイネルのついでの拾われ子だし

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 00:57:54 ID:/tU3lkcA
>>705
数話進めたら店から消えて弱いのしか売らなくなるぞwwww

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 01:08:36 ID:k3UoNe/3
>>719
「やべっ、これ売り出すのまだ早かった…ひっこめてこっちの弱いの売っとけ」
て感じか

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 01:14:38 ID:fjfxcr/k
俺のPS2でサモナイ2やると
召喚術の音がズレたり、戦闘開始選ぶ→フリーズ
でまともに遊べなくなってしまってリメイクと聞いて嬉しかったのに
スレ見たらあんまりすぎるわ…

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 01:20:09 ID:/uSK19xk
2ってRPGの王道の剣を使える奴が全然いないんだな
いまだにロッカしか剣使えないってどういうこと

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 01:35:30 ID:fjfxcr/k
大剣はノーカンとしても
マグナとフォルテも剣使える件

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 01:37:52 ID:CXE1tx9A
>>721
声付きでなきゃやだとかそういうのじゃないならDS版のがいいわ
クリアが楽だから、個別のED見るのが圧倒的に早い

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 02:27:45 ID:goFLQEU/
うちのサモンナイト1,2PS版のディスクに傷がついててフリーズしまくるから
丁度良い機会と思い、買おうとしたら
ここのDS1のwikiみるかぎりすさまじいクソゲ臭しかしねえ

ここはFE買ったほうが良いのだろうか…

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 02:33:38 ID:CXE1tx9A
>>725
SRPGとして見てんなら買わないほうがいいな
難易度とか考えてねぇんじゃねぇのってくらいだし

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 07:11:07 ID:ulT3ZK0H
FEも相当ハズレらしいけど

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 07:45:30 ID:3paARfv5
和装してるキャラは全員使える。反論は受け付ける

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 08:24:17 ID:0i4SJ2H2
はいカザミネさんご指名でーす

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 09:46:50 ID:yauMSydd
>>727
FEはハズレじゃないよ。実際世間の評判も上々で、爆売れしてるし。

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 09:50:54 ID:l8tJh/AJ
>>730
無印からやってる者としちゃ一概に喜べないがな。
素直にバランスとかだけ調整して紋章の謎を移植すりゃよかったんだよ…

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 09:55:19 ID:IwbauuIA
同日発売のでまともだったのはカドゥケウス2くらいだろ。


733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 09:56:15 ID:69fPMjb8
最強キャラはケイナ、ミニスあたりかな

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 09:59:43 ID:zvV7YGit
FBで終了直前に中断セーブ→再開を繰り返して入手アイテムを吟味してるんだけど
毎回変わるときと、固定になっちゃうときがあるんだがどういうことだろう?

俺の場合覚えている範囲では
変わる→17話くらいまで 参加メンバー8人 全員ブレイブレベル
固定→21〜22話 参加メンバー4人 レベル45〜50

ストーリーを進めるとだめなのか、レベルが高いとだめなのか、たまたまなのか
よくわからん

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 10:06:13 ID:CRipsD03
>>734
おそらくフリーバトルの敵の中にPユニットみたいなものが設定されてて、
(大抵は一番奥の奴とか一番強い奴とか)
そいつを倒した時点でドロップアイテムが決まってるんじゃないかと。

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 10:12:01 ID:zvV7YGit
>>735
そういうことか
終了直前じゃなくて、アイテム落とすユニットを倒す直前でセーブしなくちゃだめなんだ
ありがと

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 10:33:54 ID:uwQIzVIx
>>730
新キャラ入れるために何人か死んでもらわないといけないから困る

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 10:44:05 ID:l8tJh/AJ
>>737
mjdk!?

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 11:10:04 ID:ulT3ZK0H
ネットに接続しないと手に入らない転職アイテムとかもあるらしいしな…

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 11:12:51 ID:uwQIzVIx
>>738
こんなんだぜ
ノルン:最低1人殺す必要あり
アテナ:それまでに仲間になる18〜26人の内から、3〜11名殺す必要あり
ホルス:それまでに仲間になる25〜39人の内から、10〜24名殺す必要あり
エッツェル:それまでに仲間になる25〜45人の内から、10〜30名殺す必要あり
ユミル:それまでに仲間になる25〜48人の内から、10〜33名殺す必要あり
注)囮ユニット、補充ユニット、及び外伝キャラはカウントしていません

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 11:16:39 ID:Q4iQvdek
そろそろ河岸を変えたらどうだい?

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 12:22:42 ID:n6g5XXau
>>740
最悪だなwwwwwwwwwww

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 12:45:18 ID:dqmowWgR
FEスレに迷い込んだのかと思ったら、>>740ひどすぐるww

2DSとPS版を同時進行しようとしたらDS版のぬるさに慣れてしまったからか
PS版敵TUEEEEってさっぱり進まない件

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 13:25:25 ID:l8tJh/AJ
>>740
トン。ひでぇな…
FEって元はいかに死人出さずに進めるもんだったろうに…

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 14:25:42 ID:CXE1tx9A
>>744
ハード☆5とか死人出さずに進めようと思ったら糞めんどくせぇよwww

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 15:10:21 ID:ADV0kpcj
FEってなに?

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 15:17:35 ID:Q4iQvdek
>>746
多分ファイアーエムブレムのこと



748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 15:18:58 ID:VVqaJVnb
召喚コミュを楽しい、面白いと思う人間が存在するとでも思ったんだろうか
あんなのめんどくさいだけだろ

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 15:21:00 ID:k3UoNe/3
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
発売日とジャンルが同じなんで話題になってるんじゃないの

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 15:29:13 ID:X77K5Nv2
まあ、FEがどんなに糞でもこんな過疎ってる糞ゲスレで
スレが普通に盛り上がってるゲーム叩いても見苦しいだけなんだがな

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 15:49:30 ID:QRcDrl/b
召喚コミュ用に新しい魔法が追加されてるならいいよ
今まで使えた魔法がお気に入り登録しないと使えなくなってるのが最悪

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:02:36 ID:ulT3ZK0H
>>739
ネット限定転職アイテムが
期間限定なんだってさ…

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:07:43 ID:OdO+2lMK
魔方陣で赤い線が引いてあることがあるけど、ありゃなんだ?
ラインなぞったら召喚獣が怒ったり怒らなかったり

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:18:06 ID:l8tJh/AJ
>>753
wiki見れ…ってのもなんだな。
赤線を補完するようにペンで魔法陣を完成させるって事。
赤線があるのはまだマシ、ノーヒントもある。

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:40:04 ID:5Ce08t1N
釣りはペン使ってたほうが楽だな

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:40:10 ID:CXE1tx9A
それ考えるとキュピットのコミュ解いた奴マジ神だよなwwww
つか開発者の誰かがリークしたとかじゃないかと思っちまうわ

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:52:09 ID:3VdhShuO
他の召喚コミュはあっても無くてもいいようなレベルなのに
新規連中だけやたらと複雑なのは、攻略本売るためなんだろうか。

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 16:57:23 ID:/uSK19xk
>>750
端から見ると、批判=叩きって考え方の人のほうが見苦しいと思うが

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 17:23:34 ID:OdO+2lMK
>>754
つまり赤線はなぞらなくていいのね
一生懸命なぞってブラクラ一発アウトとかやってたよ

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 17:30:55 ID:IwbauuIA
>>759
むしろ、なぞったらアウト

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 17:33:17 ID:YxBL69N1
どうでもいいけど直接関係ないFEの話はFEのスレでやってくれよ

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:00:22 ID:6FRmTCCo
パッケージのアヤがえらい勇ましいんで
つい主人公に選んじまった
魔法使いはすぐ死ぬんだろうけどな・・・

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:03:18 ID:3VdhShuO
普通にやってれば分かるんであえて言うことではないかもしれないが、
シルヴァーナが完全にミニス専用になってるのな。

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:16:09 ID:5Ce08t1N
まあゲルニカ以外は空気だしな

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:27:37 ID:YWRczROr
遠異近異がいない・・・

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:28:50 ID:CXE1tx9A
ゲルニカ自体はそこまで強くねぇよ
あの範囲と威力をMP消費たった20で出せるのが異常なだけであって

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:31:23 ID:5Ce08t1N
でも引継ぎないしレシィ以外なら無限回廊制覇しない限りは
エイビスの出番ないもんな

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:33:59 ID:3VdhShuO
そういや今回パラメータが全体的にインフレしてるから、
相対的にパニゲルの価値は更にアップしてるのか。

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:38:14 ID:K33hFtek
PSのほうやったことないんだけどけどこれ買い?

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:40:56 ID:/uSK19xk
>>768
最大MPが大幅に上昇してるのがでかいな
瞑想あればレベル30でもMP400いくし、支えあい精神もあれば実質MP15で撃てるし
MP尽きるってことがまずあり得ない

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:47:23 ID:lscHbhUV
>>769
公式とかでゲーム情報見て気に入った要素があるなら買いだろ
ここではボロカスに言われてるけど
PSやってないなら普通に楽しめるかと

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:59:24 ID:5Ce08t1N
4みたく250も消費しないしな

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:03:00 ID:6NB4rCT3
>>771
PSに比べて簡単な難易度も、初見の奴には丁度いいかもな
PS版も初めてやった時は、最初の試験で死に掛けたしw

ただ、声がないせいで一部の台詞が誰が言ってるのかわかりづらくなってるな
ローウェン砦のイベント、ルヴァイドが「ぎゃああああ」って言ってるのかと思ってビビった

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:07:49 ID:K33hFtek
>>773
1はやったんだが
2は1より難しいのか?

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:12:09 ID:6NB4rCT3
>>774
1よりは難しい。でも3、4よりは簡単。

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:43:53 ID:V1K+My0p
あれ?パッフェルさん銃持てなくなった?

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:48:44 ID:nbfqWqfu
CCすれば持てるぞ

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:50:17 ID:+869bbTK
ま、パッフェルさんには俺の股間の機関銃がお似合いだがな

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:07:38 ID:K33hFtek
>>775
なるほど
PSの1とDSの2だとどっちが難しいだろうか

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:10:08 ID:5Ce08t1N
>>788
射程範囲が2だけなんだが

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:18:37 ID:V1K+My0p
レベルいくつでCC?
PS版攻略本見たら32なんだが

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:24:05 ID:VWVEAY82
聞きたいんだが、キャラの会話してる時のグラと
EDの一枚絵描いてる人って別の人?

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:37:20 ID:GFw9HKJQ
ヒント:★は正面画が苦手

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:43:38 ID:NFmHe2Pj
黒星の正面顔はマジだれだよコレレベルだからなあ
下手じゃないんだが…
サモン3のカイル全身とかなんかもうバランスgdgdだし…
なんだろう男キャラ正面がピンポイントでかなりダメになる気がする

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:45:54 ID:6NB4rCT3
>>779
あー・・・微妙。つーかPS1は一回しかやってないからよく覚えてない
でもなんとなくDS2のほうが難しかった気がする。なんとなく。

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 22:53:13 ID:K33hFtek
>>785
そうか、なら楽しめそうだ
レス感謝です

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:07:42 ID:IwbauuIA
無限界廊って簡単になった?霊界の召喚士が天使エルエルしか持ってなかったけどPSでもそうだっけ?
24章で全員レベル28で3巡目行ったら、そんなに苦労せずに1週できちゃったわ。
PSのときはもっと苦戦した気がするんだけどなあ。

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:10:43 ID:5Ce08t1N
まぁ召喚術さえ充実してればなんとかなるな

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:14:14 ID:nbfqWqfu
>>781
PSよりCC遅かったはず詳しくは覚えてないんだスマソ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:19:11 ID:jE1BDLDT
確かに霊界は難易度下がってるな。
てか毎回無限回廊は霊界だけきつい気がする。回復が脅威ってわけじゃないけど天使が強い

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:23:40 ID:5Ce08t1N
遠距離と幻実防御うざすぎるからなぁ
回復もするし

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:25:00 ID:PwSsrHrv
ツヴァイレライとか撃ってこなかったっけ…1巡目の事はよく覚えてないけど、何か攻撃召喚術は撃たれた気がする
今回、レイムが聖母プラーマしか付けてないとかあるみたいだし

DS版のアクセサリの効果とかはまだ詳しく出てない?
ニギミタマ弱体化、つがいのお札が便利らしいけど
ぬいぐるみでプニムが出ないとか…

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:30:06 ID:k3UoNe/3
すすけた壺が地味に便利
MDF+4魅了無効なんで3つくらい取っておくとケルマ戦で役に立つ
PS版だとその時点で魅了無効は幸運の指輪だけだったから

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:42:12 ID:5Ce08t1N
ステラエンジン:MP+5→+15へ
サングラス:MAT+4追加
骨のくし:霊、獣耐性、毒、麻痺、暗闇、沈黙無効追加
コマイヌのお守り:耐性(鬼・霊)MDF+5→HP+15、AT+3、耐性(鬼、獣)
呼び声の書:HP、MP+20→60へ
黒曜石のピアス→MP+5→15へ

かなり強化されてるよな

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:53:22 ID:CXE1tx9A
>>793
なくても当たらないぜ
セクシーNO2が弱体化したのかと思ったら、味方のはちゃんと当たるし
ケルマのだけデータ違うのかと思ったけどセクシーNO2のデータ1個しかねぇし
意味わからん

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:55:41 ID:k5lvBOeq
ハサハ全力でATKに全振りしてるけど打たれ弱くてつかいずれー

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 00:18:36 ID:D20zEucE
なんで敵に殴られるような腕でハサハATK特化やるのか理解出来んw


798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 00:27:32 ID:61zdyTuu
結局ハサハはどう育てるのが吉なんだ?

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 00:29:34 ID:gQdindxB
結局も何も、MAT一点上げ以外の趣味以外の育て方があるのか?

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 01:20:00 ID:3D0RFe/r
アクセサリー強化と言えば、つがいの札強化し過ぎw
状態異常一部無効→全パラ+5、全状態異常無効ってどう言う事だww

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 01:23:28 ID:TyaX3Kg2
無限回廊用にシオンさんのレベルあげてたら強制出撃
orz
ブレイブが…


802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 01:27:04 ID:6FyFS+wX
>>798
MAT一点振りで序盤岩マテリアル→中盤以降遠雷無双

>>800
設定ミスだろどう考えてもwwww

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 01:47:39 ID:aMIZHUmY
攻撃(ATK特化)   ハサハ・ユエル
魔法(MAT特化)   ミニス・アメル・ネスティ
遠距離(ATK特化)  ケイナ・パッフェル
壁(DEF特化)     主人公


俺のメンバー

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 01:55:13 ID:SYWL/MY5
>>796
直接攻撃ってのは遠距離や召喚で削ってから反撃されないことを前提に最後に行うものだぞ?

ハサハは4話FBでコガラスマル取って5話でクロお気に入りにしてれば低燃費で無双状態になれる。

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 01:58:14 ID:EdA3A/6G
クロはいいよなあ。燃費いいわりに射程も広くて。
最後までハサハに装備させてたよ

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 03:13:51 ID:fmGgRKUs
DS版ってハサハの最終クラスって妖狐?
CCしてないのに鬼の召還がAになってんだけどw

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 03:59:25 ID:bnhj8SWV
>>803
趣味と実益を兼ねた良いパーティだ
やっぱりハサハは刀落としてなんぼだよな

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 08:25:07 ID:vRTL1ETU
DS移植にあたってキャラのセリフに修正がかかってる、みたいな事を聞いたけど
フォルテの「オトコの観光ってのは、オトナの観光だぜ」が無難なセリフになってるらしいのと
主人公トリスでネスティと一緒に豊漁祭に行ったときの【ケンカしたこと?・よっぱらったこと?】の選択肢がなくなったこと

あとは何かある?個人的に知りたいのはPS版の23話、ハサハの護衛獣イベントで主人公がキュラーに見せられる自分の暗い部分
マグナだと、いじめてきた相手の首をネスティに止められるまで絞め続けた
トリスだと、いじめてきた相手をナイフで刺そうとした

この部分、やっぱり修正かかってる?

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 09:33:07 ID:dfN00/ty
他のは軒並み強化されてるのに
無線機は前のまま
せめてHP,MP+100ぐらいないと

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 09:40:37 ID:D20zEucE
相手の首を止められるまで締め続けた、はあったな
PS版うろ覚えなもんで違いがあるかどうかはわからないが

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 10:55:53 ID:c3X1HKLl
2主はヤンデレだったのか…

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 11:47:22 ID:cNOlrk+/
デレの発露じゃないだろ

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:07:19 ID:gdZmLof2
流れぶったぎるけどレシィってどう育てればいいかな?
今はAT2DEF1でふってるんだけど

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:18:08 ID:LRkxFg3N
1の頃はうざいとすら思っていたモナティだが。
なぜだろう?今では可愛すぎる訳だが

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:32:36 ID:HCzYN3mU
モナティのお手紙がかわいすぎて失禁しそう

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:32:59 ID:KqCljHpX
>>814
デザイン。1は悪い夢だったとしか思えない

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:36:22 ID:4iIxU8hg
さんざん既出だろうけど
つがいの札の性能ワロタ

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:39:09 ID:sfOxInmS
シオンの大将は何歳?

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 12:58:01 ID:9tf18sKK
>>816
1のモナティも2のモナティも好きな俺に謝れ
>>817
性能に吹いてから8枚集めるの余裕でした

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 13:01:38 ID:vRTL1ETU
PS版2の攻略本見てみたけど33歳だった>シオン
年齢載せてた携帯公式サイトが閉鎖しちゃったからなぁ

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 13:42:35 ID:2oOA+DPX
現代の騎馬兵

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 14:00:01 ID:SYWL/MY5
ジオンの大将に見えた俺ははどうかしている

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 14:39:51 ID:qK1lVCF+
でもジェリドだぜ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 15:38:58 ID:4Vtt+m1Q
巨人族関係ないよw

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 18:22:35 ID:hONRC9AT
11話の一騎打ちの選択肢はPS版と同じく「動向を見守る」でいいのかね?
戦闘回数が1回減ってしまうが、パーティ能力全部取れるんだろうか。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 18:25:26 ID:6FyFS+wX
22回でクリア特典以外全部揃う

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 18:28:17 ID:JE+bzu28
森羅のエージェントと聞いて

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 18:40:16 ID:bnhj8SWV
シオン「やれやれ、こんな鬼忍兵で満足してるようじゃ本当に殺す気があるのかも怪しいもんだ」
シオン「明日またここに来てください。本当のシルターンのシノビをお見せしますよ」

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 18:53:45 ID:FXU8YTJr
ミニスのパンツはどうやったら見れるんだ?

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 19:00:58 ID:r2ruwYJb
やれやれ、お前は見えてないのか

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 19:05:54 ID:atzuYxnH
心のきれいな人には見えるんです

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 19:35:27 ID:LRkxFg3N
ミモザ「嬉しい事言ってくれるじゃない。」
???「トコトン楽しませてやろうじゃないの」


最終話「やらないか」
くそみそルートに突入

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 21:53:31 ID:FiyQhNcI
召喚石引継ぎって1週目に持ってた石を2週目開始時に持ち越すだけだろ?
なんでこれをやらないの?容量足りないなんて言い訳はできないだろ

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 22:04:18 ID:cD4zuffi
難易度下げましたから、引継ぎしませんwwww
ってことだろう

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:09:52 ID:YucyiNWH
CM見たんだけど男性声はネスティだけど女性声はアメル?
アメルの声全然違ッ…もう7年も前か

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:14:43 ID:uJEKoAGd
>>835
トリスじゃねえの

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:16:17 ID:3lmU2wZB
トリス。浅野真澄。

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:23:10 ID:YucyiNWH
あれトリスなのか。特典アニメの声役の人なのね
ドラマCDとかにでも出てたんだっけ?ゲーム以外はあまり知らないからなぁ

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:30:47 ID:JCywjKD1
最近デッドオアアライブやったんだが
霞→芋
ハヤテ→ネス
だったな
指痛い
昔ストUでスクリューパイルドライバー練習してて
親指の皮ずる剥けた時以来の重症だ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:42:15 ID:edcEAA3g
番外編で秘かにイムランが弱体化されてて泣いた。
PS2版ではSランクで召喚装備数3つだったのに
DS版ではAランクで召喚装備数3つ。
わざわざクラスを「顧問召喚師」から「主席召喚師」に変えたのに弱体化させてどうするんだよ。

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:47:41 ID:nwUp8mea
ジライヤってコスト違うけど召雷陣と討雷陣の威力同じなの?
ランク違うんだから普通なにかしら変えるよね

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:49:03 ID:ZPMbSJ3I
>>840
わざわざクラス名変える労力があったのに誓約者は「学生」なのか。むしろ意図的にやったのか?

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:59:13 ID:nrh2JCIz
ってかほんとお粗末だなあ
サモンナイト開発ってこんなお粗末な仕事するとこだったっけ
サモンナイト2PSやった時は「死んで覚えろ」とロックマンチックな意志をプレイしてて感じたんだがなあ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 00:02:27 ID:7isTCgfN
>>842
あれはいったいなんなんだろうな?
本編でもスポット参戦するギブソン、ミモザ、エルジン、エスガルドの4人の中で
他3人は最終クラスなのにエルジンだけが初期クラスの召喚師だったりするし。

てか初期クラス名固定のせいでいまいち番外編をやりこむ気が起きない。

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 00:26:57 ID:PcvJRMoy
>>838
ドラマCDのトリスは違う人がやってた
まずドラマCDに声充ての人は別だったけど出て、その後発売されたクラフト2だと今回と同じ浅野さんが充ててた
ちなみにマグナはドラマCDもクラフト2も同じ人

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 00:38:54 ID:Pr8D7jR4
1のときと同じで下請けに丸投げなんじゃね?

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 00:50:12 ID:dA4le/Lv
パッフェルさんって元から「信じられるのは3人目」って言ってたんだっけ?
修正入った?

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 00:55:03 ID:idpOX2bB
>>847
それは元からだったと思う。
先生との関係はあの時点ではさすがにまだ考えてなかっただろうけど。

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 01:05:53 ID:dA4le/Lv
立ち絵もED絵も最近の絵も全部違う…
ダレだあんた?って感じのEDオチ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 01:11:48 ID:S/qWWWlO
もしかしてクラスチェンジって全員2回になった?

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 01:32:11 ID:H9u4egCj
これアドベンチャーパートのテンポはよくなってる?
PS版は移動先選択する時とかなんかもっさりしてたんだよな

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 01:34:52 ID:PcvJRMoy
ネスティとアメルは元々3回だったクラスチェンジ回数が2回に減ってる
地味に2人とも最初から召喚ランクがB、PS版みたいに初期Cで少しずつ上がっていったほうがよかったんだけど

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 02:35:51 ID:FGv+YS0D
でもミニスが初期Bだからな
その時点でのアメルはまだしも、ネスがミニスよりランク下ってのは

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 02:35:56 ID:p/bXYwDf
大平原のど真ん中でビーニャに素っ裸にされるファミィさんエロス(´Д`;)

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 03:07:25 ID:bCQKR4UD
既出かもしれないけど、護衛獣の能力って何か変更ある?

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 04:47:14 ID:Alz1u16n
バルレルに吸収攻撃追加は確認した
AT:DF

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 05:27:03 ID:fAv88lXJ
槍で敵2人刺したら吸収量増えるのかな

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 08:00:46 ID:YyYBjvuj
ぽんこつメイドは吸収をローブでバランス取ってたのにいいのかな

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 08:22:57 ID:yy0AYAbe
PSPでリメイクしたら買うわ

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 09:17:28 ID:2j3mg1u9
この様だとあってもアーカイブだろう…

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 10:30:46 ID:7shYk72f
>>858
メイド?あの人着物着てけっこう避けてたよ

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 13:13:08 ID:0Uu5ouWc
PSの1・2しかやった事ないんだけど
戦闘中の武器持ち替えってどんなメリットがあるの?

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 13:14:47 ID:szthQLNi
縦切り・横切りを使い分けたり、遠近使い分けたりとか

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 13:22:54 ID:JjQKet+Q
槍が残念な仕様になってたからなぁ・・・奥の敵攻撃してんのに手前の反撃食らうという

ホント意味不明だわ、またロッカの存在意義が・・・

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 15:09:04 ID:GUKlqzR4
むしろ目の前の敵がやりぶっさしてるのに無反応ないままでがおかしかっただろw
3や4で修正されたんだし
そもそも敵二人貫ける時もそんなにないしな

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 15:12:45 ID:uDYnxDGX
こちらも反撃できるんだからいいじゃないか
敵だけ反撃できて、こっちは反撃できないとかならおかしいけど

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 16:01:44 ID:JyekuIZZ
PSでやった時は強く感じたリューグが弱く感じる、移動4いかなかったっけ?
シャムは4までいった気がするけどうる覚えだ

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 17:08:33 ID:bpV6n5lm
ガゼルはもともと使いやすかったけど、横斬りへの変更と武器持ち変えで更に攻撃範囲広がったな。
まぁ、横にする機会なんて数えるほどしかないけど、相手や状況によりけりでたまに役に立つ。

そうそう、移動力変化の召喚獣すごく便利ね。
移動+1の兎をお気に入りにしたガゼルと、
移動1のスライムをお気に入りにしたスウォンの二人で超うはうはでした。

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 17:22:36 ID:2j3mg1u9
最初の戦闘で死んだ…orz

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 17:32:16 ID:8ooTiEfU
>>869
ぶっちゃけそこが一番の難関だからがんばれ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 17:33:10 ID:M0/7S/JP
>>867
安心しろ
リューグもロッカも始めからPSでも4にはならないから
シオン、カザミネ、シャム、パッヘル、カイナ、モーリン、イオス
がなんだかんだで育てれば4速いったと思う
あと、女主人公戦士系とバルレルとレシィもいった気がする

どうでもいいけど、サモンナイトにはシルターン出身者は強いとかジンクスあるけど
カザミネって微妙だよな

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 17:33:51 ID:pMdTDlUn
>>869
敵には突っ込むなよ。
基本は一体ずつ誘き出してフルボッコな

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 18:05:13 ID:tK2ex+JF
>>869
ハサハに手を汚させる訳にはいかねぇ!
と思って主人公一人で行こうとしたら死んだ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 18:25:44 ID:wLAfxZId
戦士系も40付近まで上げれば移動4になるよ
シャムロック34とカザミネ32がちょっと早いだけ

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 18:41:09 ID:JyekuIZZ
>>871
いかなかったか、そうか
上移動も2のままだし30まで育てたけどリューグは解雇だな、シャムにしよう
レベルドレインってどこでできますか?(棒

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 18:45:28 ID:tK2ex+JF
>>875
数年後の某地方都市

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 18:49:53 ID:vwybSJSe
相変わらずケイナさんは鬼神の如き強さですね。

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 19:23:45 ID:gtgundD7
レシィを召喚型にしようと思ってMATに振ってたけど
MP低すぎて泣ける

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 19:36:53 ID:8k/s/MEP
このシリーズって戦闘から撤退したら何かペナルティつく?

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 19:50:34 ID:pMdTDlUn
つかない。

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:08:39 ID:fSsaQDgQ
なぁ、誰か和心と絵心を持て余すような天才、
超立派なお社の隣にある幻想的なイチョウの木の下で丸まって寝る可愛すぎるハサハ
を描く天才はいないの?

ごめんどのスレでこの気持ちを叫べばいいかわからなかったもんでな

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:12:33 ID:KSsvg2r/
3と4はリメイクするのかな?

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:15:37 ID:XBsxEGbT
劣化移植なら

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:23:47 ID:vH7ZEyqc
>>882
3はDSでやる気っぽい。

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:28:24 ID:rEOHJy5M
召喚士ユニットのMAT極振りは勿体無いのかな?
召喚の威力に上限あるみたいだし、MDFに回した方が特かな

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:48:01 ID:bpV6n5lm
>>885
想定敵に依るね。
一般戦士をなぎ倒せればいいなら、MDEF振ってもいいかも。
倒しきれなかった召喚師からの反撃や、劣りにできるからね。
もともと属性に耐性あるキャラなら尚更いいと思う。
まぁただ、攻撃は最大の防御ともいうし、召喚師や召喚獣を削り殺すのには
火力はあるに越したことはないからやっぱり極振りが基本かなぁ、とは思う。

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:50:36 ID:L5ZKu8Ow
>>885
勿体無いってほどでもない。範囲攻撃が主力になってくると
耐性持ちを巻き込んでもいくらかはダメージ稼げるし
カンストダメージを安定して与えられればダメージ計算も楽
そもそも、MDFの底上げが必要な敵の召喚攻撃なんぞ無いからなぁ
まぁ、レベルアップのたびに1ずつ振っていけば無駄にはならん程度

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:55:06 ID:vH7ZEyqc
ルゥとカイナは極振りじゃないとやってられないよな。

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:06:24 ID:IT6xE3nS
ほっといてもガンガン上がるような奴とかダメージソースとして考えてないサポ役は、DFかMDFかTECあたりに振ってるな
たまにATに振ってるのもいる

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:06:32 ID:pVXTSHjD
カイナは極振りしても装備武器が槍と投具だからなー……
頼むから杖を装備してください

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:21:50 ID:rEOHJy5M
なるほど。今後の参考にさせて頂きます。

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:29:59 ID:wLAfxZId
アーマーチャンプの弱体化ひどいな
PS版じゃ霊はSまで行かないとできないバリアが機だとAでできるってメリットだったのに
自力バリアできる戦士はルヴァイドだけか

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:33:44 ID:JyekuIZZ
>>884
マジ?なんかソースあるかい?
できればPSPでやっていただきたいんだがな・・・・・

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:36:36 ID:pMdTDlUn
>>893
2DSの購入者アンケートで「DSで3を出したら買いますか?」みたいな項目がある

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:39:52 ID:JyekuIZZ
>>894
ほんとだ
でもさすがに無理があるんじゃないかな?
マップ回転とかいろいろ加わってるし

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:43:56 ID:aef5sqa6
>>895
マップ回転オミットすればいい
つうかマップ回転ぐらいDSでもできるだろw

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 21:47:11 ID:gAUs+wTh
敵の召喚師が何もないところにプラーマ打ったんだが、これ何?
敵も味方もいないとこに召喚術って使えたっけ?

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 22:26:19 ID:IT6xE3nS
なんだろう
そんなの見たことないな

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 22:47:03 ID:pVXTSHjD
>>896
てか3をDS移植するんだったら2を3番外編レベルでリメイクしろって話だ
でも飛行計画は3をDS2レベルでリメイクしそうだな

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 22:51:38 ID:3y+wPQyC
>>897
無限界廊3巡目霊界でならうちもあった。
あれなんなんだろうな。

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:05:04 ID:rEOHJy5M
15話の湿原フリーバトルでスーパーボルトって消されてる?
何度やっても出ないんだが、回数が足りないだけだろうか

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:15:22 ID:Tptgyhvr
モナティは俺の娘

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:21:13 ID:PcvJRMoy
>>897-898
PS版の1と2までは何もない場所に召喚術撃てた
3からはユニットがいるマスにしか召喚術が撃てなくなった

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:26:19 ID:wLAfxZId
1は何もない場所に撃てなかったら怖くて誓約できねぇ
誓約と同時に発動もするから
攻撃術が出てきたら味方にかまさないといけなくなる

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:33:20 ID:NF8EJk0a
サモンナイト2を購入したわけだが・・・

いやぁある程度は覚悟していたが、やっぱ声無しはキツイ・・・きつすぎる・・・。
やってて一気に萎えていくやる気。さすがにこりゃ投げ売ろうかな・・・?

4を久しぶりにやり直すか・・・全く・・・。

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:37:41 ID:JyekuIZZ
「この声は・・・・」

っていうシーンが2,3回あるのにボイス無しはアホくさいな

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:39:21 ID:QrAla3tU
>>905さらに言うと石引継ぎもギャラリーもない

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:41:49 ID:NF8EJk0a
>>906-907
なんて言うかさ・・・1はそれ程思い入れが無かったので買わなかったんだよ。
でも2はアメルに思い入れがあったので、購入しちゃった。
けど声の無いアメルって悲しい存在だったんだな・・・。

石の引継ぎも無し・・・って事は周回プレイを想定してないのかな・・・わけわからんね。
製作者の意図が不明。

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:46:19 ID:kNUmyK7l
そろそろ叩くのは飽きてきたな

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:50:21 ID:WLCj7JEe
召喚コミュが容量食いすぎてるから仕方ない
DSのウリだからなぁ、タッチペン

てかマジで声ないと、どれが誰の台詞なのか分からない部分多いよなwww

DSで3出すなら、召喚コミュをユニット召喚獣に限定して欲しいな
好感度をもっと細かく分けて、段階に応じて能力上昇とか特殊能力獲得とか
せっかく生徒専用召喚あるんだし

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:51:02 ID:aef5sqa6
>>910
1の時容量かなりあまらしてたろ?

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:52:01 ID:hu6WlMXm
つがいのお札ってどこで手には入る?

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:52:37 ID:WLCj7JEe
召喚コミュが容量食いすぎてるから仕方ない
DSのウリだからなぁ、タッチペン

てかマジで声ないと、どれが誰の台詞なのか分からない部分多いよなwww

DSで3出すなら、召喚コミュをユニット召喚獣に限定して欲しいな
好感度をもっと細かく分けて、段階に応じて能力上昇とか特殊能力獲得とか
せっかく生徒専用召喚あるんだし

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:53:33 ID:CT1BADFC
12・13話の街道FB

915 :914:2008/08/19(火) 23:55:03 ID:CT1BADFC
>>912

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:55:51 ID:e5kkvT5p
俺は声を脳内再生できるから問題ないない

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:57:47 ID:aef5sqa6
つうか脳内再生もできないで思い入れ、とかワロスw

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:04:42 ID:fSsaQDgQ
召喚コミュなんかやったこともねーよ
糞面白くもねえ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:08:48 ID:bPn2CV8X
>>918
いや、それは違うだろ。
脳内再生で補完するのは勝手だがそれを人に押し付けるなよ。

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:09:33 ID:IXhLWwEc
>>914ThanXXX!

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:10:52 ID:bPn2CV8X
>>919訂正。

>>918じゃなくて>>917な。
思い入れがある程、声が無い事に違和感を感じる人間もいて、勿論感じない人間もいる。
それを笑うのはおかしい。

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:17:27 ID:zpI1QwTk
声がない糞!って叩くのも自由なら
声がないから何?って嘲笑うのも自由だろw


923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:19:11 ID:w2Q6SmPR
誰かミズチのコミュの描き方を教えてもらえないだろうか・・・
ヒントもなにもないからペン走らせただけですぐ失敗になってしまう・・・

一体何をどう描けばいいのか皆目見当がつかないんだが

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:20:46 ID:bPn2CV8X
>>922
いや、だからプレイした作品を笑ったり叩いたりするのと、
プレイしたユーザーの感想を叩いたり笑ったりするのは、
話が全然違うだろ?

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:20:53 ID:zpI1QwTk
>>923
>>2にあるぞ
ttp://sn1ds.half-moon.org/55.html

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:20:58 ID:bBNEDlEz
4を元に作り替えてほしかったな
移動歩数4がふつうとか枝分かれクラスチェンジとか

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:22:00 ID:zpI1QwTk
>>926
だよな
4ベースのシステムだと思ってwktkしてたあの頃

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:26:11 ID:CBs+EC3y
まともに既存の内容の完全移植もできないんだから
DSなんてPSゲーの移植持ってくるのに向いてないんだよ

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:55:33 ID:mj1pGzv7
>>917
声が脳内再生されるってのはまだわからんでもないが、おまえみたいなのは本気で寒い
なんでこっちがプレイするのにそこまでフォローしてやらなくちゃならないんだよ
思い入れあるから手抜き移植を嘆いてるんだろ

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:57:35 ID:npHkImCQ
俺が脳内再生とか言ったせいで変なのが沸いちゃったのか スマン

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 01:00:58 ID:5QLCoxmI
>>914
ついでにどの位置の敵が落とすか教えてもらえないだろうか。
3回程全滅させてみたがネコの首飾りばかりで飽きてきたので撤退プレイがしたいわー。


932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 01:09:22 ID:w2Q6SmPR
>>925
テンプレの中にありましたか、わざわざすみません
有難う、助かります

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 01:15:25 ID:P9uTPhJW
>>931
味方の初期位置のすぐ近くにいる召喚師と、奥にいるレベル高めの槍使い
撤退プレイなら前者が楽。一応倒す前に中断セーブやった方がいいかも

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 01:21:54 ID:zQQkGvJb
番外編キャラの称号がおかしいのは確定なの?

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 01:28:14 ID:5QLCoxmI
>>933
無事近くの召喚師から出ました!
いやーありがとう。これで先に進める。

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 01:38:00 ID:hpoo/sBR
気がついたらつがいのお札が17個になっていた。
何を言ってるかわからねーと思うがry

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 02:08:20 ID:36tep3gf
脳内再生強制するのもどうかと思うが声が無いから糞、買う価値も無いって購入者の総意みたいに言うのもなんだかな
2の手抜き具合が1よりひどいのは確かだが、完全に劣化してるわけでも無いし
後レベルドレインが無いから糞移植ってのはどういう理屈なんだろうか

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 02:21:33 ID:Qy1a/Igh
>>937
せっかく進化させてきたシステムを全く使わないのは糞移植と言われてもしょうがないんじゃないかな?
システム面でサモンナイト4よりすぐれてるところなんてこのゲームにある?

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 02:35:03 ID:hpoo/sBR
げぇー!?
14話ローウェン砦FBのアイテムが
PS版 エクトブラスター/魔除けの鈴/設定イラスト35/ゲドッグーの葉
DS版 ブラックロッド/魔除けの鈴/カーッツの葉/ゲドックーの葉
に変更されてやがる。
ブラックロッドなんて店売りじゃねーか!

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 02:37:54 ID:W87hIpKB
エクトブラスターは14話クリア時に手に入るが

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 02:59:11 ID:HipCwLlk
>>937
みんな自分の好きな作品を手抜きで作られ、小遣い稼ぎに利用されてイライラしてるんだよ
だからちょっとした欠点や短所でも大袈裟に罵倒してしまう
もし人生やり直し以外の部分が最大限満足のいく仕上がりになってたら、「人生やり直し無いのは残念だけど、良リメイクだったな」で済んだ

ホント飛行計画には失望した、これほど「ファンの期待を裏切った」って言葉が似合うものは無い

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 03:06:49 ID:8R5aq11F
土木業に手出してからおかしくなった

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 03:11:13 ID:C9rAkxZB
ということは、PS版やったことなくてDS番で初プレイな俺はシアワセってことなんだな。


944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 03:18:02 ID:C+ONZ2Xd
>>897
14話のイオス戦?
自分もなったよ
わざわざイオスの隣に移動したのに全然違うところに打ってて笑った

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 03:39:09 ID:J+zQKewU
パッフェルって弱そうだけど実際弱いのか?

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 03:55:20 ID:l6gXAtov
銃装備可能

あとは分るな?

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 04:35:07 ID:QrG3sUNT
劣化移植か・・・確かにそうかもね
4が糞だったからあえて昔の名作をリメイクしたんだろうが失敗だったな
まぁそこらへんもフライトプランらしいが・・・。


948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 04:47:12 ID:S3IcxpGT
飛行計画→空中分解 ですね わかります

サモナイエクステーゼは劣化アランドラみたいでよかた

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 04:50:17 ID:xSGmzCg9
リメイクじゃねえだろって何度言えば

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 07:44:33 ID:UuGtajux
リメイク=DQシリーズのように基本システムとシナリオを引き継いで内容を大幅に修正
移植=FFコレクションのようにグラなどもほぼそのまま持ってくる。その上でムービー等新要素を追加

イメージとしてはこうなんだがサモンはどっちつかずな感じだなぁ
移植というには待機型や召喚コミュ等バトルシステムに大きな変更点があるし
そういう所を近作基準に直してるくせにドレイン無しじゃ不満点の一つに数えられても当然かと
ブレイブ追加するならなおさら入れろって話だ
まぁ追加シナリオも無さそうだし完全新規向けとしては十分とは思う、声とギャラリーはアレだが

もし950がスレ立てなら>>960頼んだ

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 08:21:11 ID:en8nekyG
DSな時点でボイスとセーブ箇所は諦めてたが
石引継ぎとギャラリー無いのはひどい
やれることもやってないから腹が立つ

召喚コミュも面倒でやってない
サモ缶で育てて召喚獣も引継ぎできたらいいのにな…

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 08:22:55 ID:lCdgBJ/N
パッフェルさんの信じることのできた3人のうちマグナ以外の二人は誰なのか教えておくれ
1と2しかやったことないんだ
3でもパッフェルさんでてるらしいけど3のキャラなのかな
時系列は3→2でおk?

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 08:36:18 ID:HipCwLlk
>>943
サモナイシリーズ初プレイなら幸せだろうけど
2初プレイでも4プレイ済みならシステムの劣化はかなり気になると思う
あと3や4の番外編で2のキャラを好きになった人はボイス無いのはツラいんじゃないかな、脳内再生も困難だろうし

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 08:57:51 ID:WfeClyUE
システムよりむしろゼルフィルド救済ルートを追加して欲しかった件orz

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 09:26:10 ID:RaSJ+OwW
機械兵士って扱い悪いよな
レオルドは変身しないしゼルフィルドは死ぬしヴァルゼルドは人格抹消されるしグランバルドはポンコツ呼ばわりされるし

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 09:30:33 ID:dwoyPHZP
声無しでやってて声有りをやってみたら
逆に違和感がある奴が…

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 09:34:34 ID:UuGtajux
>>955
EDもない奴がほとんどだしなぁ
レオルドもパートナーポジションじゃなきゃED削られてそう

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 09:45:08 ID:nB0jZ3Bm
1も2も召還コミュ一回もやったことないわ

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 10:07:53 ID:8iohJgOe
お気に入りは高性能なの多いけどな

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 10:16:25 ID:bvjAD1VO
>>955
その分ユニット性能がいいじゃまいか

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 10:32:08 ID:en8nekyG
>>955
思い出して悲しくなったぜ
ヴァルゼルドはあの人格のまま連れ回したかった

>>960
次スレよろ

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 10:44:10 ID:9Xy66Jkf
>>952
時系列は3→2でおけ
パッフェルさんについては、3をプレイする予定があるなら知らない方が良いかも
それでも知りたかったら、サモ2のWikiでも見てパッフェルともうひとつの名前でぐぐればいいかも

けど残り二人のうちの一人は判るけど、もう一人って明確になってない気がする
何となく予想はつくけどね

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 11:01:58 ID:kdK0yoGz
6話の対ルヴァイド戦で絶望した!
ブレイブ9なのに敵のレベルが10、12、ルヴァイドは14…で
勝利条件は全滅…だと…?

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 11:34:07 ID:bvjAD1VO
>>963
やってみると意外と楽勝だぜ
オリジナルからすると大分楽になってる

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 11:35:36 ID:Opu8vc6M
>>963
本編にはDSから入ったヘタレだけど、6話はなんどやり直したことか……。

しかしそこを乗り越えてしまえば、後はブレイブクリアすらすっげぇ簡単になった。
なんというバランス。

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 11:47:55 ID:Rmt6Ss9N
6話ってどこ通るかによって敵が変わるステージだっけ?
初期位置に待機して突っ込んでくる敵から始末していったら全体的に割りと簡単にブレイブ取れたと思うんだが
ロックマテでも結構ダメージ取れるし
むしろフォルテとかロッカ育ててない状態での強制出撃ステージの方がウザかった…

つうか番外編召喚型で始めたらすごくきつい
最初のステージで死にかけた
序盤は圧倒的にMPが足りねぇ…

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 12:47:12 ID:yoy2SPI1
>>966
トリスもマグナも初期MP47なかったか?
ロックマテリアル3発撃てるじゃないか

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 13:00:50 ID:osaY+1wd
>>937
どう懸命にフォローしようが 
一般的にどこからどう見ても糞移植です 本当に(ry
>>947
そもそも名作どころか一般的に不人気ゲーだし
天狗になり過ぎだろう

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 13:02:31 ID:Rmt6Ss9N
>>967
そうなんだけど攻撃力が低いからLv2のジェルが結構つぶしにくい
バルレルとか攻撃力の高い護衛獣だとロックマテリアル3発でも十分なんだがモナティだと火力不足
いつもの調子で1匹に1発ずつ決めていったらやばかった
野盗もマテリアル3発とぺズソウ2発しか使えなくて後は打撃になるから面倒だった
まあ次からフォルテとケイナが加入するから多少マシになると思うけど

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 13:39:55 ID:FwgTK+Cr
古代の冠とか黄金銃士って出ないの?
無限回路終わっちゃったよ

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 14:10:42 ID:DYrE9esJ
モナティは劣化レシィだからな
試験が最難関w

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 14:15:24 ID:nLv0eM6s
召喚石の引き継ぎの有り難さがわかるな。
PS版だったら、2周目以降は試験の時からベズソウを使ってた。
DS版はキツ過ぎ。

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 15:12:33 ID:Rmt6Ss9N
既出っぽい気もするんだけど懐中時計で霊属性誓約するとフリーズするのってバグ?

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 15:14:25 ID:tJQicolb
>>970
ちゃんとあったよ
中断使ってでがんばれ

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 15:29:56 ID:UuGtajux
>>973
既に複数報告例アリ

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 15:48:42 ID:ryUOJ0Qd
主人公、護衛獣、ネス、アメル、ケイナ、ミニス
の6人のパターンで進めるとサクサク進むねー
3周目カルマルートは6時間弱でクリア!

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 15:55:28 ID:o2yH4aHE
石引継ぎないから
前作の主人公のオールSランクが宝の持ち腐れに
無限に潜るか

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 18:40:47 ID:znlDyuEO
アヤとキールで解いた人いるの?

979 :963:2008/08/20(水) 18:44:27 ID:kdK0yoGz
と思ったら一発ブレイブクリア
敵を釣ることを意識して解くとかなり楽だったな。ルヴァイドも突っ込んでくるし。

980 :963:2008/08/20(水) 18:51:06 ID:kdK0yoGz
後ついでに誰も次スレ立ててなかったんで立てておきますね

次スレ
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【移植】9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1219225634/

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 18:54:03 ID:o7tA1OKU
>>980


982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:00:24 ID:znlDyuEO
          _, --‐――- 、
            _  ∧ ̄>-ヽ―‐--  ._  ___
         /::::::`>´ ̄            >|::::::/|――‐ァ
        ∠二フ               \|::::/ フ::::::〈
         イ/ /            \ヽレヘl<´ ̄
           // //  l | | |  |  ヽ、ヽ ヽ ハハ  ヽ
          .// イ / |  | | L|  l | ⊥L」 | | |∧   ハ
        /| | | | |  |,イ´| ト、 ',| | | |`ト、| l_」    |
         | | | レ| l  |从メテミ\l∧fホ卞、/| /|::::| ∨ l |
           l |   ト、ヽ ハ〈 ト::::イ    ト::イリ 〉l/|::| |  レ|    ・・・・・・・・
           レ|   |::|\N、ゞ=ソ  ,   ゞ=ソ/ / .|::::| | /|
          \||::||| ト、' ' '  。  ' ' ' イ / /|::::| |/
           |:∧ト、ヽヽ>〈ヽ〈ヽ、 ィ ´//,.イ:::l::::|
            l/  |:::|\|〈∨〉/〉/〉ヽ∩  |:::|l::::|
           /   .|::/  //./////〉  |_|:::|.|:::|
             /   / 〈∨    //´ ̄∧ \ |:::|
          |  / r「 ̄ ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄ ∧ ヘl:::|
         /〉 /  / \  ̄ ̄`7      ∨ ヘ
           // /   /       ∧      ∨ |

ttp://jun.2chan.net/31/src/1219115324769.jpg


983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:30:55 ID:DeHQLwf+
DS版サモンナイト2が糞だと思う理由。

>>1にある2の攻略wikiがほとんど更新されていない。
この件でもユーザーの大半が投げちゃった事がわかる。
普通なら更新更新また更新されてるもんじゃないか?w

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:43:24 ID:WQNMouax
レベルドレインは入れろよ・・・

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:48:24 ID:yoy2SPI1
SLGパートがおまけ程度の難易度に成り下がったのに、攻略サイトとかいるのか?w
ミニゲームで取れる装備やFBのドロップくらいだろ
選択肢やフラグ関連でPS版から変わった事ひとつもないし

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:49:28 ID:LORTCXYW
>>956
1の大剣主人公ですね

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:54:08 ID:7CuiUH6R
>>985
ミニゲーム景品やフリーバトルのドロップも基本的にオリジナル版とほぼ同じっぽいからなあ。

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:56:13 ID:bBNEDlEz
>>974
もしかして運なの?
パッフェルさんは仲間にしてないんだけど

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:59:54 ID:sw+vAg8j
>>986
森川智之バカにすんな1
オレとしては檜山のが違和感バリバリだったわ
むしろ森川をトウヤにしてくれ

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 20:14:42 ID:tJQicolb
>>988
ランダム入手だけど、お宝発見つけとけば入手確率逆転する


991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 20:19:52 ID:bBNEDlEz
>>990
パーティー能力だけじゃなくてパッフェルさん能力もいるのか
これは大変だっていうかもうあきらめようかな

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 20:27:22 ID:tJQicolb
>>991
いやいや、パーティ能力だけでおk

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 20:39:04 ID:bBNEDlEz
>>922
でなかったんや!セットしてたのになにもでなかったんや!
中断セーブでなんか出るまで粘ります、ありがとう

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 20:51:41 ID:36tep3gf
難易度そんなに下がったか?
正直PS版とどっこいどっこいな気がするんだが

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:01:11 ID:BEffPBSM
ぬるま湯になったな

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:01:53 ID:3/B+f2YD
2は確実に違うよ。
DS版はブレイブレベル-1+弱装備でも余裕でクリア可能だけど
PS版で同じようなことしたら確実にヌッ殺される。

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:03:34 ID:bBNEDlEz
4は異常に難しかったな、3とは比べものにならぬほど

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:05:00 ID:uxjw20F3
サモンナイトって常に敵のほうが人数多いのに納得いかないよな

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:11:55 ID:BEffPBSM
人数減るとHP1.5倍から2倍になるぞ

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:16:57 ID:NjhPDbfO
>>998
どうせ一体ずつフルボッコするから関係ない

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