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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 12

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:32:07 ID:NXtWgd82
タイトル:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ジャンル:シミュレーションRPG(ロールプレイングシミュレーション)
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円
発売日:2008年8月7日

■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

■まとめ、攻略wiki
ttp://dsfewiki.digimaga.net/

次スレは>>970が立てて下さい。無理ならアンカーで指名すべし。
反応が無い場合は、立てられそうな人が必ず宣言してから立てて下さい。

紹介記事、過去・関連スレ等は>>2

前スレ
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 11
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215688122/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:33:29 ID:NXtWgd82
■メディア
Online Player EX
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7129

JEUX FRANCE(Babelfish English Translationで仏英訳)
ttp://www.jeux-france.com/news22176_fire-emblem-ds-premieres-images.html

■スクリーンショット等その他
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/gallery/view_album.php?set_albumName=albus93

■過去スレ
ファイアーエムブレムDS(仮称)を待ち望むスレ(携帯RPG板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1173196194/
【DS】ファイアーエムブレムDS【初代リメイク】(携帯ゲー板)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192081648/
【DS】ファイアーエムブレムDS【Fire Emblem DS】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1192726616/
【DS】ファイアーエムブレム(仮)【Fire Emblem DS】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1198995778/
【DS】ファイアーエムブレム(仮) Fire Emblem DS 4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1206974379/
【DS】ファイアーエムブレム(仮) Fire Emblem DS 5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211473012/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213366898/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213921655/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214914975/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 10
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215511580/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 11
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215688122/

■関連スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう! 105章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1200493193/

ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【373章】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215134232/

新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:35:23 ID:NXtWgd82
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \        わたしは >>1
  |  し 丶 √ │││       たたかうことはできませんが
  | ト-=ヽ  │ ││       しんスレをたてるつえをつかえます
   \    /  │ │       よろしければ なかよくつかってね
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:35:38 ID:DC4syKte
わたしは アーマナイトリフ
ちりょうはできませんが
>>1おつはできます

よろしければ
ごいっしょさせてください

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:41:44 ID:/uguralE
わたしは ソシアルナイトリフ
きずぐすりではありませんが
うまにのることと >>1おつはできます

よろしければごいっしょさせてください

  はい
→いいえ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:46:04 ID:5sWejU6l
なんでこれがRPG板にあるの?

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:54:33 ID:61j0Tt0k
リフ大量発生w

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:54:40 ID:e1PIiTO0
携帯ゲーだからじゃない?

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:59:57 ID:1y8/fuR6
>>1

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:06:46 ID:04D8dcmz
恋人いるのに男をその気にさせる言葉を吐くシーダはカシム以上の詐欺師だと思わんかね?

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:07:04 ID:twWyobpF
                    / ̄/ ̄/ ̄\./ ̄\
                    |   |   |     ||    |
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             〈〈〈〈 ヽ    |   |   |     .|
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   ∩―−/ |      .リ   ,|/  / .<●/  .<●>::::::<●>  \ いちもつ
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    ||   |     |     (__人__)    | 
./  ( ●  (゚) |つ _/    | \  \    \    ` ⌒´    /
| /(入__ノ   ミ        リ/,,― /,,― - /,,― -ー  、 , -‐ 、
、 (_/    ノ       ,リ   (    , (   , -‐ '"      )
\___ ノ゙         / `;ー `;ー" ``;ー" ` ー-ー -ー'

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:10:44 ID:pk5bO7m4
ファミコン版をやり直してるけどクラスチェンジのボーナスって無いんだな
あとやっぱり下馬しないからナイト系が強いね

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:11:58 ID:1y8/fuR6
>>10
マルスがシーダに告白したのはメディウス戦後だぞ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:14:48 ID:OjSCalwm
>>12
移動力もそうだし、手槍でも二回攻撃可能だからな。

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:15:03 ID:e1PIiTO0
>>12
ボーナスのシステムが違う
暗黒竜は一定パラメータに満たしてないステのみが決められた数値までアップする仕様
新暗黒竜は違うっぽいな

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:24:42 ID:Ru/xqnkr
CCでステータスが加算される紋章でも下馬しなきゃ勇者より強いからな
今回のリメイクで最強の座を取り戻すのかな

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:32:39 ID:nGaX4Ta8
カシムをどう育てるかだがw

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:39:45 ID:8IMAkSFu
剣士リフ、レベル3で技13速さ14もあるのかよw速いな
そこそこ約に立ちそうだなと思ったけど補正あっても力が全く上がらなそうだなw

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:41:51 ID:E8Lf+81T
槍オンリーのPナイトもCCで剣使えるようになるかな。
リンダに魔法剣持たせてマージペガサスにしたい。

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:12:20 ID:GqzTvvNE
兵種変更、疑問無いと言わないが、
在るなら在るで色々試すと思うけど

・馬で城乗り込むのに抵抗あるから、場内では騎馬系を変更する
・王族が徒歩で戦うのに違和感あるから馬に乗せる
・女が武器振り回すのは嫌だからシスターが魔道士にする
・マチスが妹を攻撃したので出家させる
・ジェイガン育たないから、軍師か輸送隊にする
・カシムには金が必要だから盗賊にする
・ダロスが改心したので戦士にする
・バーツが凶悪なので海賊にする
・トムスとミシェランがあやしいので別々のクラスにする
・アランを勇者に、サムソンをパラディンにして皮肉る
・コマンドの価値が薄いのでマムクートにする
・ハーディンが敵を殺しすぎたのでテラーナイトにする
・トーマスはやっぱり機関車

とかな

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:18:20 ID:k1FNcHZV
>・トーマスはやっぱり機関車
線路しか移動できないユニットなんて不便だろw


22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:27:30 ID:2v5pPGXE
兵種変更って気軽にできるように思われがちだけど、
なにか条件がある可能性ないのかな
出撃回数○回以上とか

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:30:03 ID:14rjlaAh
>>21
機関車式列車砲でどうよ
動きは制限されるが射撃威力絶大
但し飛行系に狙われるとアウトだから
こっちもP・Dナイト駆使して制空権を確保する必要があるがな

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:30:20 ID:rud8GvTr
>>22
そんなにきびしいとは思えないが
下級職は4人までで
上級職は2人か3人までだろうな

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:35:25 ID:USYgbYic
>>21
・マチスが妹を攻撃したので出家させる

ワロタwwwww俺も出家させよう

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:40:07 ID:Ru/xqnkr
ファミ通のスキャンからカインが剣士になった場合とナバールがSナイトになった場合を調べた
剣士       HP 力 技 速 運 守
カイン Lv1    20  5 12 11  3 5 
ナバールLv3   19  5  9 11  8 6 

Sナイト      HP 力 技 速 運 守
カイン Lv1    22  7  5  6  3  7
ナバールLv3   21  7  5  6  8  8  

ナバールの個性である高い技と速さが職業の補正によるものにされて、
職変更システムによって『Lv1』のカインに完全に個性を奪われてる
つまり職業に左右されない基礎値が劣っていて成長率も勝てないので、
どの職業に就いてもナバールはカインに力と運以外に差を付けれないし、ほぼ互角の守備以外は引き離される
従来のSナイトと傭兵の関係のままなら技速さがカインに低レベルで追いつかれることはなかったが・・・・

こりゃ職変更による恐れていた事態が起こるかもわからんね
まぁまだ成長率や詳しい仕様は出てないが・・・武器レベルとかでバランスが取れてるように祈る

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:40:30 ID:ZsPMRfMn
キャラ絵そのままに中身をコンパチ出来るのか。
なかなか面白い事をするな

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:43:13 ID:ZsPMRfMn
ああちょっと違うかも。
使えないとされていたキャラが
意外な職種でそれなりになったりするのかな?

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:45:50 ID:2v5pPGXE
○○は○○向きとか皮肉言われてきたりしたが
本当に○○向きなのか試すことができる

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:46:37 ID:7HcSzdTK
>>26
パラ変動は前のクラスの基本値で変わったりするんじゃないかと思う

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:47:28 ID:gOV1no8w
まあ暗黒竜時代のナバールは並キャラだったし

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:48:09 ID:1/revxrN
三井がいたら・・・

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:49:53 ID:Ru/xqnkr
>>30
そうだったらいいな

>>31
ナバールを例に出したのは剣士のステータスが出たから
守備に補正がかかってそうな傭兵に守備6で就いてるオグマも大して硬くなくて涙目になる可能性はある

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:51:23 ID:TX59rcPV
ナバの初期値は貧弱だからしょうがないと言えばしょうがないが・・・。
ナバールでこれだともっと貧弱君なゴードンとかどうなるんだろうか

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:54:42 ID:fHC536oO
ドーガは他の職だと柔らかくて使えなさそうw

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:54:57 ID:ZsPMRfMn
強キャラ扱いのキャラクターは
他に職変するとそれなりになっちゃうのかもな。

いつもと違った面白さはあるかもしれないが
普通に育てた場合は、適正があってたから強かったって感じにされるのかね。

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:58:13 ID:Ru/xqnkr
つまり今回は見かけ上の初期値よりは職に左右される前の基本値が
高いキャラが強いと言っていいかもしれない。あともちろん成長率も
まぁステ変動のシステムが職なのかってのはまだ不明ではあるけど可能性は高い

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:59:09 ID:rud8GvTr
>>26
結局は運次第って可能性もありそうだな
数字が小さいと運に左右されやすいのが
問題なんだよな

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:04:51 ID:Ru/xqnkr
>>26のSナイトナバールのステータス間違ってたわ
技が 2 だった
オラ、シーザのステータスにワクワクしてきたぞw

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:19:44 ID:14rjlaAh
シーザは意外と初期値が高い…というか、ナバール並にはあるんだよな

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:24:59 ID:H7Tnckrq
ハイ! マサコの 血飛沫 妄想斧芝居!
趣味は 海賊 マサコ!
特技は 山賊 マサコ!
ヒットエンドラーン! ヒットエンドラーン! 
デビルアクスで活造り

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:25:15 ID:58BKx9Mr
シーザは伸び悩む子
暗黒仕様なら守備で光れるが

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:26:05 ID:Ru/xqnkr
剣士キャラは守備の基本値が高そうだからアーマーに向いてるかもな
ナバールなら力技速さHPも良く伸びるし
もう職業なんて気にせずに自分にあった転職をすれば良いよね

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:29:15 ID:mjc1mPuu
(紋章)HP 力 技 速 運 武 守 防
シーザ 80% 30% 30% 20% 10% 30% 10% 3%
ラディ 90% 50% 40% 70% 40% 50% 20% 3%

ほんと何一つラディに勝ってないからな
まさに劣化版オグマ 顔は良いのだが

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:31:32 ID:uxeiW9i7
だが幸運の初期値はシーザの圧勝である
下級加入で6あるのは非情に頼もしい

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:31:49 ID:XRcTH777
なんか公式絵がトグサと少佐っぽいんだけど

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:31:56 ID:1y8/fuR6
まだ自由に職を変えられると決まったわけじゃない
オグマは剣士やSナイトになれるけど僧侶にはなれない・・・っていう制限がある可能性がある

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:32:57 ID:fHC536oO
シーザが弱いのは実は女だから
そう思えば使ってやろうという気にもなる

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:34:03 ID:ZsPMRfMn
職業による成長率の補正があったとして、それがキャラ別に違ってたら
育てるまでどうなるか分からないかもね。

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:35:51 ID:14rjlaAh
>>44
普通に経験値を入れればそこそこ伸びていくんだが
周りの傭兵達、特に相棒の覚醒じみた成長が「そこそこ」な奴の居場所を許さないんだよな

さて、シーザを何に転職させようかな…

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:35:58 ID:ZsPMRfMn
>>48
その場合、絵柄が男臭くなってたら困るな

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:36:27 ID:JTQlHdy2
シーダ
シーザ
シーマ
か…

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:39:00 ID:GqzTvvNE
専用武器で差別化されてるキャラもいそうだけど、
変に職変えたら使えなくなりそうじゃん。ウィングスピアとか。
オグマ、ナバール、ミネルバあたりは専用ありそうじゃない?

・オグマにクラウソナスやカラドボルグとか
・ナバール専用キルソードのゲイ・ジャルグとか
・ミネルバにドラゴンランス、ブラコンランスとか
・シーザにシャボンランチャーとか

ちなみにカラドボルグってエクスカリバーの原語だったりするけどね

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:41:38 ID:mjc1mPuu
ラディの初期値の低さから最前線で戦う必要がある傭兵として育てるのは結構苦労するが
アーチャーや魔道士に転職してチクチクすれば楽になるかもしれんな

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:41:58 ID:gOV1no8w
ラディと恋に落ちた少女がシーザ説

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:43:25 ID:zmsPqY8E
おまいらシーザをどうする気だ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:44:09 ID:8IMAkSFu
兵種変更でやっと僧侶の育てにくさが解消するのか

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:45:13 ID:ZsPMRfMn
>>53
クリア後のお楽しみとして出てきたりとか?

>>55
青年としてのシーザは姿を消したわけか。
俺としては、自分を尻目にどんどん成長していくラディの様子を見て
失踪してしまった感じだな。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:48:17 ID:14rjlaAh
そろそろ「シーザは俺の嫁」が来そうな流れだ

個人的には自分より遥かに才能があったラディが剣を捨てると知って世の無常を感じちゃった説かな

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:50:05 ID:mjc1mPuu
>>56
「わたしシーザっていうのワーレンの踊り子よ」

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:50:39 ID:i9GymlwE
紋章のゲーム画面ではラディのほうが女っぽいんだがなぁw

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:51:15 ID:ZKgPtH/7
>>56
ヤるに決まってるだろ

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:52:13 ID:bXTXTYhB
そういや踊り子どうなるんだろうな
いまさら踊り子要素一切無しも難しそうだし
新加入キャラでさくっと用意するのが一番かな

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:56:49 ID:ZsPMRfMn
ワーレンでは、レベル的に弟分っぽい相棒だったのに
徐々に能力を抜かされていくんだものなあ。
マルス達が来なければ成長せず、そのままの立場だったのかね。

>>63
踊り子の職は用意しておくから、勝手に変えてくれとか

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:58:44 ID:mjc1mPuu
まあ踊り子に転職できたとして上限は当然1人までだなww
カチュアを踊り子にする準備は出来てるんだからIS頼むぞ・・・

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:58:59 ID:1y8/fuR6
踊り子増やすならかわいい子希望

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:01:57 ID:ZsPMRfMn
もうダロスが踊り子で良いんじゃないの。
海原の舞とか踊ってくれるかも

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:03:52 ID:4/vwdGWL
リフ
クラス:キ○キ○オヤジ

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:04:09 ID:rAXk3DBR
リフを舞わせる準備はできています!

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:07:47 ID:OIV7A/zO
ダロスが転職したらやっぱり泳げなくなるのかな
どうせ海や川なんて後半出て来ないし、泳げるままでもいいと思うけど

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:08:43 ID:FkqFBwah
踊り子アンナ参戦フラグですね、わかります

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:12:12 ID:BUUP35Fm
女キャラだけでいいので戦闘中に無限のフロンティアみたいなプルルンカットインをいれてください

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:13:06 ID:pDeCztBu
女の子だとバレたリンダが踊り子として登場します

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:14:09 ID:9YMn9D3M
定期的に>>72は沸くな
そんなプルルンするモノをお持ちのキャラの方が少ないだろ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:14:15 ID:6RRjIHDU
>>70
職業とは別に、個人の移動コストが設定されてたり、
アイテム使用で移動可能に出来たりするのかね。

職業のみによる優遇だけかもしれないし、どうなんだろ

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:15:08 ID:CjyNicPU
>>74
じゃあ男キャラの金玉でも揺らそうぜ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:15:37 ID:FkqFBwah
巨乳は敵女の特権だろ

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:16:36 ID:6RRjIHDU
ふと思ったが、
職変による現在能力値の、増減の影響を大きくすることで
成長率の影響を弱める作りにするのかもしれないな

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:17:28 ID:9YMn9D3M
暗黒竜に敵女なんていないじゃん
黙祷ミネ様?

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:18:24 ID:P4UCTTGw
>>踊り子の職は用意しておくから、勝手に変えてくれとか

BIRAKUも踊らせようぜwww
ああもう楽しすぎるww

リメイクなんかされないよなーと思っていた結果がこれだよ!



81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:20:43 ID:r3h5X1Om
>>74
シーダじゃ駄目か?

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:21:49 ID:JFBzU9bD
DS買おうとおもうんだが新・暗黒竜に合うカラーは何色だろうか
迷ってる

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:22:02 ID:MCHK1ed4
無難に白か黒

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:22:06 ID:6RRjIHDU
みんなを踊り子にしちゃったら
盆踊り状態で敵が電撃作戦を喰らうわけだな

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:22:33 ID:LFuAzdnm
フィーナが出てきて激怒の流れですね

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:23:42 ID:r3h5X1Om
>>82
クリムゾン/ブラック

くやしいっ!でも的な意味も込めて

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:24:38 ID:GjfZ4udX
>82
赤黒のやつ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:26:22 ID:9YMn9D3M
>>81
俺の旧型スカウターが壊れました
誰か新型スカウターで測定してくれ

89 :ニーナ:2008/07/13(日) 00:30:43 ID:PuvME2xz
ライトとDSで迷ってるんだけどDSで十分かな??
携帯ゲー初めてなの・・・・

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:31:59 ID:FkqFBwah
ライトは十字キーの斜め入力操作が難しいらしい

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:32:47 ID:6RRjIHDU
いろいろ職業を変えていこう、というより
偏り過ぎた成長をしてしまった時、能力を補うような兵種にしとけば
とりあえずなんとかなるよ、って感じの救済措置なのかな。

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:33:23 ID:afb1rYI2
つーかいま旧DSは売ってないんじゃね?

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:33:28 ID:MCHK1ed4
難しいってってもGCコン・Xbox360コン・PSコンよりはマシだし、別にSRPGなら何1つ問題無い。

94 :ニーナ:2008/07/13(日) 00:34:08 ID:PuvME2xz
>>92
中古で・・・

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:34:42 ID:NM87XOia
職業変更の詳細が欲すぃ
さすがに上であったカインが強すぎるっていうのは調整してくると思うんだけど不安だ…
あと一ヶ月も待てん…

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:34:47 ID:YSrt6Qz/
>>89
ビッチ

兵種変更ってなんか改造版やる気分だな

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:37:49 ID:a8pYtmUb
初心者には誰かが死んでしまった時にも優しいシステムだよな

後半僧侶が誰もいないなんて自体も避けれるし

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:39:35 ID:NM87XOia
カインはFCでもSFC(騎馬状態)でも最強キャラの一人だったな…
今作では降りるがない分、弱くなりようがない感じだし羨ましい…
俺のゴードンはどうなるんだ…
意地でも使うけど他の職業のやつがアーチャーになった方が強いってのはやっぱ悲しい…

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:42:02 ID:YSrt6Qz/
下手にドーガとかの守備成長上がってたらそれこそ敵の能力も上がるんだろうし
受けゲーとしてバランス取りにくいと思うんだけどねえ
暁とか見るとつくづくそう思う
でも成長そのままじゃアーマーであることだけが利点だったドーガの存在意義がなくなる

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:43:25 ID:P4UCTTGw
>>98がゴードン最強にすればいいだけのこと
FEはそういうゲームだろう
俺はジョルジュを馬に乗せてホントの弓騎士にする
フリーダム最高

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:43:42 ID:9YMn9D3M
紋章でも成長率変わったキャラもいたんだし、今回も変わるキャラもいるだろ
ドーガの守備10%は流石に変えてくるんじゃないか?

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:46:51 ID:jwC+Kt1o
マジのHP10%は改善されるだろうな
あれはマジでかわいそうだった

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:48:04 ID:YSrt6Qz/
守備30%とかで初期値11だったらさすがにぬる過ぎないか
敵のステータス上げたら他のキャラが守備追いつかなくなるし
ステ上限を21以上にしたら行き着く先は避けゲー

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:48:18 ID:NM87XOia
>>100
もちろん最強にはする…が、実際の期待値を考えるとやっぱ空しい…
まぁいいけどさ

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:49:55 ID:vhXqAIzh
そういや発売日一ヶ月切ってるのか
マスターアップしてからの発表なのね

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:52:04 ID:6RRjIHDU
>>98
全カンストを避ける傾向で
兵種による能力値の増減が前提になってるなら、優遇されたキャラでも
成長率がそれなりに抑えられてたり、偏ってるかもしれないね。

>>99
敵の能力上昇はこちらと別の設定にしてあったり、弱められてるかも。


107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:52:53 ID:ibvCIaHe
初期DSは十時キーを押す親指が滑って電源が切れる

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:53:26 ID:NM87XOia
>>103
今回は避けゲーにはならないよ。避け受けで重要なのはステータスより計算式だからね
むしろ受けゲーで心配なのは難易度が上がっても武器命中が高いから結局は
敵の攻撃力と守備力だけで敵の脅威が表現される難易度調整になるんじゃないかってことかなぁ

個人的には高難易度モードで当てにくい敵に支援とかフルでかけて当てたりするのが好きなんだけどね

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:54:19 ID:tHIKmMPZ
CMが例のオペラだったら、やる気3割増し。

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:54:23 ID:P4UCTTGw
>>104
まあいいじゃないか 俺らの嫁が神山化を免れてただけじゃなく
かわいくなって帰ってきたんだぞ
多少アレでも文句はねーよ

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:55:41 ID:cvasHanF
支援も気になるな。
暁みたいなのでなければ何でも良いんだけど。

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:58:18 ID:LFuAzdnm
ドーガはジェネラル20まで育てても
大抵は守備カンストしなかったから
せめて守備20%にしてほしい
他のキャラをアーマーにした方がましなのはカワイソス

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:02:25 ID:jwC+Kt1o
お前らドーガの心配もいいがミシェランの心配もしろよww

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:03:47 ID:YSrt6Qz/
でも加入章と使用武器で優遇されてるから
結局ドーガ使う人多くないか(暗黒竜だと使い捨てだが)
何も成長率やステータスだけがバランスじゃない

避けるタイプの敵キャラよりは硬くて強くて遅い敵キャラの方が敵としては王道だと思うぞ
ボスにジェネラルや竜が多いのはそういうところを取ってると思う
避けるタイプだと、味方が全員弱いと詰む→誰がやっても味方がメキメキ強くなるよう調整しないといけないから微妙
遅いボスなら味方が弱くても大人数で特攻武器とか動員して工夫すれば勝てるし
まあ暗黒竜にもカミユいるけど基本は遅くて強いタイプの敵が多かった

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:06:27 ID:pDeCztBu
ロジャーだろ

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:07:07 ID:6RRjIHDU
>>112
他のアーマーへの繋ぎっぽかったのか。

もし成長率が低くても、兵種の特長を満たす作りにはなってそうだな。
ただ他の兵種にすると柔らかくて、鎧が硬かったのかって話になったりして。

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:08:47 ID:tHIKmMPZ
ジークでもシリウスでもなくて、カミュとして仲間になって欲しい。

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:09:11 ID:NM87XOia
>>114
自分としては、守備と攻撃が高いけど命中が低い敵には回避の得意なキャラ
逆に回避が高いが守備が低い敵には守備が高いキャラに命中の高い武器を持たせてぶつける
っていうユニットの個性を活かした運用が好き

まあどちらかに偏ったゲームも好きだからいいけどね
どうせ好みだし

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:12:16 ID:231eCo0w
>>116
成長率が元のクラスに合ったモノに変更されていて、どのクラスになってもそれがそのままなら
後半になればなるほど本来のクラスっぽい性質になるはず。

多分、本来のクラスになってるときはちょっと強く、
どう考えてもありえないクラスになってるときはちょっと弱くなる気がする。

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:12:56 ID:tREBcMBH
カシムの妹参戦マダー

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:18:51 ID:mTN79NyL
わたしは おどりこリフ
ちりょうはできませんが
みなにおどりをひろうできます

よろしければごいっしょさせてください

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:19:00 ID:YSrt6Qz/
>>118
回避が高い→攻速も高い→守備高くて遅いキャラで殴ると追撃喰らう
ってならないかな?
遅い敵が多いほうが攻速のないキャラが活躍しやすくなると思う

敵の雑魚剣士やPナイトとかスピード系はステータス低いから
そもそも敵としてあまり脅威じゃないし回避もあまり高くない

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:21:14 ID:BUUP35Fm
Hardモードではダリスの海賊が竜にのってたり霧のブレス吐いたりしてくるのかな?

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:24:25 ID:LFuAzdnm
ハードモードは敵の数が倍になって全てマルスに特攻してくる

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:26:22 ID:jwC+Kt1o
敵の思考ルーチンを変えたハードモードは是非やってみたいもんだが
暁マニアックの悲劇はもう繰り返さないでくれよ

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:26:26 ID:6RRjIHDU
>>119
設定による基本兵種が一番強くなる予定で、他の兵種は成長の偏りに対する救済や遊び
まれにそれとは別のキャラがいるって感じなのかなあ。

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:27:31 ID:YSrt6Qz/
タリス奪還の為にタリス城目指して進軍するマルス様。
だが、それはシーダの巧妙な罠だった。

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:33:07 ID:6RRjIHDU
出る杭は早めに叩き潰さなきゃならん、と
これから恋愛の障害になるであろうマルスを
オグマが叩き切るんだな、それでいいや。

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:35:08 ID:BUUP35Fm
なんで愛の伝道師のシーダを原黒王女様にしたがるんだー

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:35:36 ID:tsl3SX6u
FEヒロインの伝統ですから

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:37:42 ID:YSrt6Qz/
愛の伝道師っていうのがそもそも胡散臭いぞw

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:38:02 ID:6RRjIHDU
>>129
実は海賊達もシーダの差し金で、倒される度に影で舌打ちしてたりして。

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:46:21 ID:jwC+Kt1o
ジェイク説得の伝言偽装は明らかに詐欺

アンナ「もしであったら アンナが しんぱいしてたって いってね

シーダ「あなたが このくにの ひとたちのために 
  たたかってくれるなら どこまでも ついていくって

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:48:02 ID:tsl3SX6u
まあそのおかげで二人は上手くいったんだから結果オーライよ

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:07:11 ID:rxSmIgki
わたしは おどりこビラク
ちりょうはできませんが
おとこのあなにきょうみがござります

よろしければごいっしょさせてください

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:13:41 ID:PJcyUsTO
>>112
だってドーガはトムスが出るまでの繋ぎキャラだし

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:29:47 ID:Qgs1nNgP
もちろんウルフとザガロは下級スタートだよな?
また上級スタートだったら泣くぞおいら

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:35:23 ID:tlC4EdQZ
>>53のブラコンランスにバカウケしたのは自分だけか、そうか…

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:35:48 ID:GnQHtv92
ザガロのみケンタウロスにクラスチェンジ

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:36:53 ID:rxSmIgki
さすらいの剣士ザガロ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:41:59 ID:PuvME2xz
ドラゴンナイトの女はS
ファルコン(ペガサス)ナイトはM

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 03:38:20 ID:Qgs1nNgP
俺・・・発売したらリフでガーネフ倒すんだ・・・・

ところでFC版にあったプッシューンプッシューンな面は復活するのかね

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 03:42:56 ID:IZbrG9Br
>>142
俺がFC時代に通った道だな。

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:13:25 ID:OIV7A/zO
俺もリフで倒した覚えがあるわ

FC版は基本的に敵味方共に魔法防御0だし、魔法に力関係なかったから
魔法ユニットは誰でもそこそこ戦えたよなw

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:18:43 ID:cmfvtJgn
三すくみいらねえ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:30:13 ID:Yy5HBS/q
習熟度のアイコンが剣・槍・斧・弓・魔法・杖しかないんだが

理・光・闇はないのか

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 05:07:24 ID:uZ5Vqlpp
魔法は全部ひとくくりなのかもしれんね
味方が使える遠距離魔法や闇魔法があるといいな

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 05:32:55 ID:tCd7aDx8
>>146
魔法の数がそんなに多くないから
ひとくくりでいいんじゃない?
そもそも光はオーラしかないし

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 06:14:09 ID:0e8V7lrk
スターライトは?

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 06:20:01 ID:tCd7aDx8
>>149
ああ、忘れとった
そんなもんもあったな

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 07:07:57 ID:FkqFBwah
リメイクだからライトやらシャインもあるかもしれぬよ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 07:12:22 ID:7ar4O6oA
蒼炎じゃ全然使わなかったな>光魔法
俺の脳内では敵専用だった

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 07:31:49 ID:YSrt6Qz/
理って分け方は最悪、魔法でキャラ付けしにくくなる
荘園で炎雷風に戻ったから良かったけど

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 07:50:51 ID:bWV3TXvW
炎雷風に分けたらブリザーがなくなってしまう

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:10:02 ID:bXLMEvtN
ブリザーとファイヤーは火竜と氷竜に特効あったけど
サンダーには無かったな紋章だと

なんか優遇して欲しい

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:16:01 ID:eLMySbhO
いつもみたいに
サンダーは必殺がやや上がる
じゃないかな。


157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:19:49 ID:ovTgKgf8
キルソードなんかの必殺武器がうまく使えない
必殺を確信できるほどの確率でもなく出たらもうけもん程度の確率の癖に平時に使うには高すぎる

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:23:24 ID:FCzoA8FS
1+2はサンダーってだけで優遇されていると考えられる

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:30:03 ID:PJcyUsTO
>>157
必ず必殺が出るなんて、バランス崩壊にも程があるだろ
封印のソードマスターみたいなキチガイ基準で考えるなよ
必殺がポンポン出る方が可笑しい

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:53:57 ID:tCd7aDx8
>>155
今回の竜石のシステムだと
恐らく氷竜も出てこないだろうから
火と氷の特攻はないだろうから気にするな

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:56:31 ID:DD4LP74Y
キルソードって必殺出なくても使い勝手が異様にいいような

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 09:04:22 ID:afb1rYI2
キラー系は威力が鋼並みで軽いからな。

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 09:11:05 ID:riFHMiC1
封印バーサーカー+キラーアクスの火力は異常だった

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 09:44:01 ID:tCd7aDx8
>>157
必殺武器などあまり使うものでもないしな
俺の場合、全作品やって必殺武器を戦術に組み込んだのは
聖戦とトラキア、暁くらいな気がする
残りはケチってる間に終わったりが多かったな

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 09:47:45 ID:DD4LP74Y
使わないけどナバールには持たせてた

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 09:48:12 ID:BUUP35Fm
てめぇが使いこなせてないだけなのに
「必殺武器などあまり使うものでもないしな」
と総意のようにいうのはやめろ

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:00:02 ID:P8HfOo6C
落ち着け
熱くなるほどの話題でもないだろ

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:00:47 ID:u3vOmc+V
やっつけ敗けの無い状況に限り軽い鋼の剣として使ってたなぁ
必殺はいまいちあてにならん

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:17:10 ID:kjkLwHc+
今作は必殺率が技/2なんで支援がありそうだから必殺はソードマスターとかなら狙っていけるんじゃないか

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:18:24 ID:P2WiLwRg
俺もキルソードあんまり使わなかった。
暗黒・紋章の好きな所は理詰めで遊べる所。
だからクリティカルとかイレギュラーでしかなかった。
聖戦以降のスキルも好きじゃないな。
踊り子の『踊り』やチェイニーの『変身』みたいに
ユニットの特性としてのスキルなら良いけど
「〇〇%の確率で▲▲▲が発動」
みたいのは不確定要素が増えるだけで
FEの醍醐味が薄れてしまう。

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:23:14 ID:kjkLwHc+
成長率に代表されるように
乱数を楽しむのもFEの醍醐味だと思うよ

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:24:32 ID:uQKzwHa/
>>170は人生でもとっさの出来事に対応できないタイプ

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:24:43 ID:IQgLsZ7A
かわいそうだが しんでもらうぜ
くらえ! ひっさつのけん!!

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:25:38 ID:tCd7aDx8
>>170
個人的には聖戦のが理詰めができた気もするが
たしかにスキル発動は運次第が多いが
必殺もスキル化していた為
完全に固定したダメージが当てれるユニットもいたから

運要素の強いユニットとほとんどないユニットの使い分けが出来たから

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:29:43 ID:eLMySbhO
スキルよりもトラナナの再行動の方が怖かった。
あれも一種のスキルかもしれないけど。

ガルザスとかコノモールとか

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:30:37 ID:oX/OTv6l
>>154
聖戦トラ77のブリザードも風魔法だったから、ブリザーも風じゃね?。

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:34:04 ID:rxSmIgki
ブラジャーは風か…
ちょっとミネルバのブラ取ってくる

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:38:37 ID:6KsHwWtK
今回も炎魔法は待遇悪いのかな

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:40:38 ID:LFuAzdnm
そういやwkbみたいなのは調整されるのだろうか

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:41:40 ID:uQKzwHa/
wkbもだが初手の必殺率固定もなんとかしてくれ

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:42:53 ID:P2WiLwRg
別に不確定要素を排除しろっつ言ってる訳じゃないんだけがね。
ただ聖戦でソードマスターがスキルで敵惨殺して
「sugeeeee!!」となる反面、
チクチク削って好きなユニットで止めを刺すという
地味な面白さが薄れた気がするだけだ。

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:43:10 ID:oxtCusjb
そりゃ乱数マップは改善されるだろう。じゃなきゃドーガ守備のみとかありえ・・・るな紋章でも

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:45:32 ID:kjkLwHc+
wkbとかは調整も何も、ゲームシステムの仕様じゃないんだから
乱数が紋章と同じものを使うわけがないからwkbなんてならないでしょ

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:46:44 ID:uQKzwHa/
新たなwkbみたいなのが発生したりしてなw

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:30:40 ID:7ar4O6oA
wkbに代わってths!…とかいったらマズイだろうな

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:13:40 ID:e3BNMQaY
FEって或る意味、育成シミュレーションじゃないの?
過剰なステータス画面だったら嫌だけどな

ビラク
・職種
ソシアルナイト
・所属
オルレアン騎士団
・民族
オルレアン人
・年齢
22歳
・誕生日
8月26日
・血液型
A型
・趣味
仕事(戦争)
・教育方針
無理はさせない
・スキル
男特攻、マチスに変身
・忠誠値
最近、目を合わせてくること多くなった。
話しかけなくても近づいてくることが多い。

HP 22
力 6
魔力 0
技 3
素早さ 5
幸運 4
守備 7
魔法防御 0

知力 1
魅力 20
プライド30
モラル -18
気品 7
感受性 3
気立て 2
知名度 28
因業 44
疲労度 12

・装備
張型スピア、棍棒
ビラクの盾
ビラクの兜
ビラクの鎧
ビラクの靴
・アイテム
携帯手鏡、手錠、鞭、ロウソク、縄、目隠し
・所有馬
ピンクフロイド


とか、余計なステータス沢山つければ
キャラの差別化は出来るな

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:20:14 ID:IzGM78lj
つ エレメント アライメント 忠誠度 バイオリズム

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:21:45 ID:PI59M6NW
>エレメント アライメント 忠誠度
それなんてオウガ?

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:30:30 ID:jwC+Kt1o
エレメントはつまりGBA以降の属性じゃないのか
ステ画面を見た限りではあった記憶はないが 

属性が無いってことは支援会話も無いかもしれんね
あくまで憶測だが

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:33:02 ID:Qgs1nNgP
brkはbしか上がらなかったが、果たして今回は・・・

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:38:04 ID:MIS49bB+
育たないやつはとことん育たない方がいいな

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:49:09 ID:eLMySbhO

でも終章ぐらいはドーピングして活躍させてあげたい。

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:50:17 ID:s76oPjti
もっと武器と魔法の種類増やして欲しいなぁ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:55:01 ID:CNXQKshG
少ない中でやり取りするのも面白さ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:58:33 ID:uRytxY1Z
武器の数は増えてるだろうね
既出のウィングスピアとかあるしあと、
ドラゴンキラーがドラゴンソードってわざわざ名前変えてるってことは
槍や弓にも同様の武器があるかもしれん

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:02:39 ID:Qgs1nNgP
ビラクの熱く滾る漢のドラゴンランスが火竜を貫く

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:06:34 ID:PI59M6NW
ビラクは貫きの槍だろ
俺は堅いジェネラルでさえ食っちまう男なんだぜ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:09:26 ID:FkqFBwah
必殺率100のバグ細身の槍が火を噴くぜ

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:18:48 ID:Uu31K9pC
今回って初期値が結構いじられてるよな ゴードンは暗黒より技が伸びてるし
カインなんてHPが2も伸びた紋章の初期値に加えて今回は更に速さが1上がってもっと強くなってるし
俺のカインは相変わらず最強だわ アベルには負けません  

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:27:22 ID:Uu31K9pC
と思ったらカインのレベル2じゃねーか!
紋章と同じステータスかな それでも十二分に強いけれども

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:28:58 ID:YGb+moIw
マリア「ビ、、、ビラクお兄様の貫きの槍は世界一なんだから!」

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:53:46 ID:cmfvtJgn
ビラクルソード欲しい

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:11:05 ID:NWYHSsOn
支援会話があればビラクの性格がもっとよくわかるはずだ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:14:56 ID:xhEmTKT5
「そうだよロシェ」にビラクの性格を垣間見ることができる

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:23:47 ID:Uu31K9pC
支援相手
ハーディン、ロシェ、ウルフ、ザガロ
しかもオレルアンズ同士は全員お互いが支援を組めてループ可能

これで個々は弱くてもオレルアンズが揃うことで最強クラスになる

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:26:41 ID:PI59M6NW
いいかビラク、我々はこれからオレルアンクロスという陣形で戦う
両脇をウルフザガロで固め、後方にロシェを置く
お前のポジションが一番危険だ、覚悟して戦え

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:33:07 ID:tCd7aDx8
支援固定は自由度がな
オレルアンズ5人のレベルアップ回数が合計で
150回超えたら特別な外伝マップとかなら

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:45:57 ID:Uu31K9pC
育てたいキャラを僧侶にして杖振りまくってレベル20にして全員上級職にCCさせよう

こんなことになってレベル上げ作業が流行りそう
少し寒いけどな

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:57:45 ID:neQNDUqK
>>205
You紋章のビラクしちゃいなYO!

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:59:06 ID:iFEKOE7q
>>208
速攻クリア派には無縁。

それに金も時間も掛かるし。

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:03:25 ID:uRytxY1Z
>>208
やってもそういうのは2周目以降だろうな

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:05:28 ID:neQNDUqK
>>208
俺そういうの苦手なんだよね
チクチクとか大嫌い

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:05:40 ID:m0X68Er9
>>208
情報が出きってないから判んないけど、最悪「兵種チェンジ中はレベルアップに必要な経験値が○倍かかる」とか
「兵種チェンジ中はレベルアップできません」とか、ちゃんとオチは用意されてると思うよ。

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:13:53 ID:jwC+Kt1o
あんまり兵種変更にデメリットを課し過ぎると結局形骸化しちまうぞ


215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:20:53 ID:YSrt6Qz/
デメリットを取り払いまくった結果が暁だよ!!

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:27:30 ID:CIxtvYXz
暁と何の関係があるんだか

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:27:51 ID:Uu31K9pC
本職が弱いっていう本末転倒になりすぎるのも萎えるしな
あくまで少し変わった使い方程度が丁度良い

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:32:25 ID:/5DM+jlV
能力上限まで上がりきった後に兵種チェンジするとどうなるんだろ

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:33:37 ID:U9P5ysOL
聖戦みたいにクラス基本値とキャラ固有能力値の和をステータスにしてるんじゃないかと予想

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:40:50 ID:93uKg+g/
>>26
ナバールの守備力はもう1上だな
Sナイトで守備9とかTUEEEEEEE
アーマーにしたら弱点を補って最強じゃね?イケメンアーマー始まったわ

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:48:10 ID:93uKg+g/
上限20ならSナイトナバールはほぼ全ステータスカンスト狙えるぞ・・・ジェネラルもや・・・
最強や・・・カインとドーガなんて要らんかったんや・・・

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:54:10 ID:JlEj3MCm
緑川出るの?

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:56:09 ID:93uKg+g/
傭兵にしたら守備と力とHPも上がるだろうな・・・技と速さは下がっても高い成長率でカンストできるし・・・
紋章より確実に強くなるぞ・・・オグマ涙目や・・・このままだと糞調整や・・・
ISさん上限20超えかペナルティないとヤバイで・・・

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:11:00 ID:93uKg+g/
武器レベルなんて鋼の剣の高性能振りを見れば中盤の終わりまでは
鋼で十分だし・・・唯一チクチクで上げれるステータスだし・・・
今作の技なんてハッキリ言って一番の糞ステータスだし・・・攻速は力でも上げられるし・・・
兵種変更システムによって受けゲーに重要な力とHPと守備が底上げされやすいのはお得すぎや・・・
厨成長率と相まってナバール強すぎる・・・厨ユニットや・・・使うわ・・・

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:15:02 ID:jwC+Kt1o
おっとそれ以上のネガティブレスは反省会スレでやってくれ

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:18:00 ID:6y/0Dn6L
どういう数値になるにしても上限一律はないと思う
今回は、一部だけCCではなくみんなが20×2Lvまで上げられるわけだからな

本来クラスの時に能力と上限が上乗せされるとか
能力上限は(仮にGBAとすると)、(現在クラスの能力上限+キャラの本来クラスの上限)÷2
みたいになってて剣士をアーマーにしても固くなりきれないとか。

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:18:06 ID:93uKg+g/
ネガティブじゃない・・・システムの予測
考えてみればこれはナバール好きには歓喜情報だろう・・・
しかしこの位のことはISさんも予測してバランスを取ってるはず・・・・・・・・・・・・・・・・
期待や・・・期待しとる・・・

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:18:33 ID:YSrt6Qz/
その辺はちゃんと調整されることを祈るしかない

それより
なんで戦闘画面のSEがGBAの使いまわしなんだよ('A`)
あのSE軽い感じがして嫌なんだよなあ

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:19:50 ID:Tg8dHdCj
マルスの首回りがなんか不自然
鞭打ちになったときみたいな顔

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:32:33 ID:Ra1z0hkn
へぇ、こんなの出るのか
300観てドーガ思い出したんで買うよ

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:32:52 ID:m0X68Er9
兵種変更については、今まで有り得なかったパターンだから情報もっとほしいよな。
どんな制限があるのか、変更した状態でレベルうpするとどうなるのか、変更できる種類は自由なのか。
楽しみでもあり不安でもあるね。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:42:54 ID:BUUP35Fm
>>230
それは舞い散る桜のように2を買ったほうが幸せになれる

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 17:01:08 ID:qFqkjVmv
確かにあのSEはないなぁ
ブチョッ!ブチャアッ!

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 17:03:41 ID:tCd7aDx8
>>224
その辺りは難易度、つまり敵の強さ次第だろうな
あまり参考にはならないがマルスの一人旅の動画を見た限りだと
魔防が5,6とあとはフルパラカンストしてれば
ラスト2章以外は1人でどうにかなるバランスだったな

所詮無双できるかは敵の強さ次第ってこともあるが

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 17:06:58 ID:BUUP35Fm
量産型カミュが後半闊歩するようなバランスだろうな

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 17:25:50 ID:fMs9UlGx
星のオーブとメリクルの仕様どうなってるかな
とりあえずどっちも持てそうなマルスには関係ないだろうが
アレの効果はやばいよなぁ思わず強化合宿しちゃうよ

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 17:30:54 ID:aRROG1JX
>>235
それはマジで勘弁ww

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 17:36:22 ID:ADfCL2jy
カミユの強さの80パーセントは城門の地形効果とグラディウスだから
量産型カミユは別に怖くないな。

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 17:41:46 ID:0e8V7lrk
グラディウスを上回る能力を持つマスターランスを装備してくるよ

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 17:49:09 ID:ApZeVdBS
いや神器を上回ったら駄目だろ
それよりトラ7式再行動をだな・・・

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 17:52:00 ID:m0X68Er9
>>240
騎馬ユニットに再移動があるかどうかだね。

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 17:53:07 ID:BUUP35Fm
やっぱハードとかになると増援部隊の出現ターンや出現場所が特定できない仕様になるのかなぁ。
そんで増援ではクラディウスを装備した量産型カミュがうじゃうじゃ。。。

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 17:54:49 ID:rxSmIgki
成長率いっしんしような決まり

このすれの恋人リフビラクがすごいことに

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:57:12 ID:aRROG1JX
>>238
速さ20怖い
初回プレイなら、前章で仲間になったチキたんで特攻したりしてひどいことに
黒騎士団の雑魚パラディンは攻速3未満で追撃すらできないから余計にギャップが

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:58:57 ID:aRROG1JX
タダでさえカインアベル強すぎドーがゴードン涙目な流れなのに再移動なんてあったらww

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:00:26 ID:tCd7aDx8
>>242
いままでのFEでそれをやったのは
トラキアのとある索敵マップだけだな

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:01:44 ID:LFuAzdnm
ジェネラル使わないのが一般的になる予感w

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:02:53 ID:lvy/wlTN
ジェネラルはアニメがかっこよかったから今回も期待して使うよ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:05:38 ID:ApZeVdBS
最近のFEはアーマー強いから大丈夫だと思うよ
HP+10だぜ?タフすぎだろ

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:10:33 ID:aRROG1JX
紋章のジェネラルはカッコよかった
荘園暁もそれなりに良かったしっこくとか

やっぱりあのズシンズシン歩いていくのとマントがないとなあ
アニメがGBA路線っぽいから心配で仕方ない

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:11:39 ID:FCzoA8FS
あの歩き方いいよな
防御側はどうして避けられないんだと小一時間

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:12:42 ID:G1d7jzqd
威圧感が半端ねえんだよ

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:12:52 ID:lvy/wlTN
威圧感と歩行による地響きで足がすくんで動けません

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:13:29 ID:ApZeVdBS
マントは必須だよな、暁の最上級でマント復活したのは嬉しかった
マントないと只のゴツイ兵士にしか見えないんだよね

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:18:21 ID:NWYHSsOn
バロンかっこいいよバロン。
でもなぜ男爵。

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:23:09 ID:ApZeVdBS
ボス級に男爵はいないもんな、トラ7のレイドリックくらいか
公爵=デュークの方が合ってそうだが、デュークナイトとの兼ね合いかな

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:24:05 ID:bQjFNS9W
こんなのよりFEのネトゲ出せよ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:26:34 ID:BUUP35Fm
じゃあ俺チキたんやるわ

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:27:05 ID:BUUP35Fm
×チキたんやるわ
  ↓
○チキたんでやるわ

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:27:36 ID:BUUP35Fm
あぁ。。。どっちにしろ卑猥な響きになってしもうた。。。(つД`)

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:29:20 ID:JnxyR3T5
脳みそ病んでるだろw

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:30:02 ID:tsl3SX6u
若いっていいね

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:31:36 ID:LFuAzdnm
若さは力じゃ…

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:35:33 ID:AXgnu9mD
>>257
EndlessEmblemでググっとけば幸せになれるよ
分かったらsageようね

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:42:10 ID:XslgXyCv
>>264
いや、本スレなんだからなるべくageとくべきでしょ
そのほうがはじめてきた人も見つけやすいし


266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:47:12 ID:M0vtP5UM
なんで、もうAmazonでレビューしてるヤツいんの?

リメイク残念とかいう意見結構あったけど、今出てる情報だけでもオリジナル要素多すぎじゃね?

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:49:32 ID:tsl3SX6u
amazonはそういう所

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:51:44 ID:s76oPjti
兵種変更のソースってどこにあるの?

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:52:29 ID:XslgXyCv
>>268
ファミ通

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:53:59 ID:mTN79NyL
amazonのレビュー読んでるけどキチガイしかいなくてワロタ

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:54:15 ID:s76oPjti
>>269
サンクス、
ネットで探してもでてこないわけだ……

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:55:53 ID:OIV7A/zO
amazonレビューは一部のレビュアーを除いててんで参考にならんよ
ただでさえそうなのに発売前にレビューする奴はどうみてもキチガイ

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:00:10 ID:JlEj3MCm
発売延期来たか

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:12:08 ID:3MY6O+Hv
どう考えてもリフへのテコ入れだよなぁ兵種変更
まぁどのみちマフーに対抗するにはリフのスターライトがいるから
リフははずせない存在なんだけどな

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:38:25 ID:1akiRGU2
発売延期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:41:05 ID:DD4LP74Y
え、マジで?

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:45:56 ID:GnQHtv92
発売延期だな

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:49:10 ID:93uKg+g/
そうか

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:50:17 ID:hI2kmrwP
発売延期だね

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:51:16 ID:9wGREfli
すまんソースくれ

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:52:09 ID:YGb+moIw
つーかどっちにしても予約してあっからいいや

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:52:33 ID:2+FSsUiT
そんなSP2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!とか
真っ赤な誓い来たああああああああああああああああああああああああああらいいなあああああああああああ
みたいな詐欺いらないから。いらないから!

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:53:25 ID:dAjbVg6b
何だウソかよ

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:53:37 ID:VQzEpfLa
おおおおおおおれはしっししjんじなうい

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:54:08 ID:BUUP35Fm
マルスさましんじゃらめえええぇぇぇぇぇぇ!!!

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:55:31 ID:m1WrJ8ok
くだらない燃料は投下しなくていい

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:06:54 ID:FCzoA8FS
そんなデマよりも早くカチュアを!
早くはやく!!

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:08:47 ID:ZQU1jjey
嘘ってことでいいんだよね
いろいろ探しちゃったよ

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:10:49 ID:+CHS6S58
>>274
どうあってもリフで行くんだなw

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:12:00 ID:9pbyrCCQ
公式みたんだが竜石とか封印以降の攻撃武器になってるのかねあれ
まあ暗黒竜と光の剣だと1話で3回も神竜石使えたしちょうどいいのか

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:16:52 ID:JlEj3MCm
えっ、釣られたの?

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:21:13 ID:dD80gmvV
>>144
ただ力の加算がなかったため決定的な威力はなかった
でも紋章より昔の方がいいよね

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:24:21 ID:qFqkjVmv
ジェネラルは画像上がってたがマントなかったような

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:26:36 ID:St6nt412
ジェネラルの画像なんてあったっけ
アーマーではなくて?

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:28:54 ID:93uKg+g/
ジェネラルよりアーマーの方がカッコよさそうな件

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:33:28 ID:NWYHSsOn
>>290
言ってる意味がよくわからんが
暗黒竜の竜石は使用回数無限だぞ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:37:39 ID:4xVQNiPn
アーマー→カッコイイ
動くアーマー→超カッコイイ

ジェネラル→カッコイイ
動くジェネラル→超超カッコイイ

動けば評価は変わるんじゃない?

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:40:03 ID:9pbyrCCQ
>>296
実は外伝から入ったクチだからSFC版しかやってないんだ
SFC版での紋章の中の暗黒竜の場合言ってた、わかりにくくてすまん

使用することによって変身して何ターンか姿変わって竜の姿で攻撃してたけど
戦闘アニメ見るとその場で変身して攻撃してるから封印の剣みたいに攻撃武器になったのかなって

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:49:17 ID:93uKg+g/
ドラゴンは全然バランスブレイカーになってないから無限でも良いと思うんだけどな
紋章だってチキが強すぎたってことはないし

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:52:07 ID:hI2kmrwP
>>299
それなんてラグズ王族?
使用回数無限という時点でバランスブレイカーになりかねないからな。

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:03:42 ID:HpKXCdXK
なんかキャラメイクみたいなシステムが追加されたって本当?
悪い方向にならねばいいと思うが…

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:03:45 ID:9wGREfli
竜石だけは紋章仕様が良かった俺ガイル
しかしGBA程コミカルじゃないんな
俺2DのFEではこの戦闘画面一番好きかも試練

アーマーかっけぇ

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:04:41 ID:G8bexRQy
アーマー歩いてズシンズシンなるのはいいが音がチャリチャリだからちょっとダサイかも。

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:09:07 ID:93uKg+g/
>>300
暗黒竜と紋章やったことある?

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:19:04 ID:UWQJS08f
神竜石は無限でいいよ

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:20:44 ID:G8bexRQy
竜石使い切ったことないから無限でも有限でもあんま関係ないな。
紋章で秘密の店で使いもしないのに無駄に魔竜石とか買ったなぁ。

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:22:46 ID:ygI9jle/
ジェネラルは槍以外の武器は使えるんだろうか
槍一本だと劣化パラディンの印象強くなるが

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:24:47 ID:6QNj6ouf
顔グラ、今更見たがシーダだけは可愛いな

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:24:58 ID:UWQJS08f
とりあえずボウガン追加されてないことを祈るわ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:30:57 ID:9pbyrCCQ
>>307
暗黒竜って結構城内戦あったから大丈夫じゃね?
下馬とかなくなったかも知れんけど

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:35:27 ID:xA9mRcHm
>>310
オルレアン城のマップで下馬してない画像があった

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:38:07 ID:7WY5fp/1
そもそもFC暗黒竜に下馬なかったしな

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:40:38 ID:pDeCztBu
ファミ通坊主剣士ワロタ
数字みると兵種パラメータ大きすぎて個性も何もあったもんじゃないな
レナ→PナイトでシーダPナイトとパラ変わらなそう

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:41:07 ID:9pbyrCCQ
>>311
そうなると絶望的か…
となるとまたブーツ使うことになりそうな

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:41:19 ID:tCd7aDx8
>>302
紋章仕様は竜の変身が解けるターンがランダムなのがな
まあシビアなバランスじゃないんで
無理につっこませなきゃ問題ないけどさ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:42:43 ID:tCd7aDx8
>>313
初期値はほとんどのキャラが
兵種依存パラってだけじゃね?
要は成長率だな

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:52:27 ID:9wGREfli
>>315
変身解除だけはラグズみたいにゲージでも良かったんじゃないかな、とは思う

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:01:45 ID:9IrheVfw
無駄に技速運が上がりまくるシーダはアーマーにした方がバランスいいとか
ジュリアンは地味に成長率いいからどんなクラスにしても大活躍とか
デフォで速さが高いようへいにしたらサジが鬼のように強いとか

なんか色々と今までの固定観念が覆されそうだな

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:04:16 ID:vkjMtTHH
シーダがアーマー…
シーマ様の再来だw

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:07:19 ID:uZ5Vqlpp
ラディも技速運が伸びやすいタイプだよな
傭兵LV20から勇者へのCCで速振り切りとかよくあった記憶が

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:07:37 ID:xQwF8Ltt
寧ろ今回こそ「ペガサス」→「ドラゴン」が有効かも分らんねw

>>314
烈火以降の調整では、能力値上限の合計が騎兵<歩兵<ジェネラルになっており、
接近戦では他のユニットより強いという調整で、聖魔だとさらに使用武器三種+兵種スキルつきだった。

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:09:52 ID:XslgXyCv
女キャラも戦士とかなれるのかな

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:12:38 ID:jwC+Kt1o
そもそも男性専用職・女性専用職の概念があるのかがわからん
ペガサスナイトですら特別な設定が無いアカネイア大陸では女性専用とは言い切れんからな

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:14:09 ID:vkjMtTHH
マケドニア兵で普通に男のPナイトいるしな

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:26:17 ID:pDeCztBu
合理的に使ったらDナイト、Pナイト、パラディンばっかになるな
オグナバあたりも騎兵にした方が楽そう
個性無くなってイメージ崩れるから、剣士リフとかの影薄いキャラをネタで使う程度にしといた方がよさそうだわ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:34:14 ID:tCd7aDx8
そういえばパラディンで気になったんだが
仮にも上級職だよな?

そこで疑問になるのがジェネラルのCCボーナスの+10
パラディンのHP上昇っていくらなんだろ?

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:39:16 ID:xQwF8Ltt
精々+6ぐらいじゃなかろうか。

>>325のような事態にならないように、移動力が低いクラスほぼ上限が大きくなっていて
ジェネラルやシューター上級は能力値の補正がかなり大きいんだと思う。

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:44:50 ID:ygI9jle/
>>325
そのための上限数なんじゃないか
ドラゴンナイトなんかパーティ内に最大1〜2人とかになりそうだ

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:45:53 ID:93uKg+g/
特殊能力も重要かな
バーサーカーとソードマスターの必殺能力みたいな

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:47:53 ID:6KsHwWtK
スキルはねーのか
スキルないなら糞ゲーだな
兵種変更でただでさえ乏しい個性にトドメ差したし

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:48:00 ID:7WY5fp/1
スナイパーの射程2〜3だけはやめてくれよ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:48:31 ID:vkjMtTHH
外伝のボウナイト射程3は鬼

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:50:41 ID:NWYHSsOn
ボウナイトは射程1〜5だぞ。
アーチャーやスナイポもアイテム持てば1〜5だし。

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:51:42 ID:DXGZn73Q
疲労は復活しないのかね
ゲームバランスを考えれば結構いいと思うんだが
前もって15名選抜し成長させていけば後半楽なんだし

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:55:04 ID:vkjMtTHH
>>333
5だな
打ち間違えだ

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:55:23 ID:gXmAqmxw
あんまり複雑な要素色々付けられても俺が挫折するんで勘弁して
シンプルが一番

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:58:09 ID:St6nt412
疲労は結局自由度を狭めているだけのシステムだったな
ああいう実験をしたのは評価したいが、2度と復活せんでいいよアレは

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:08:51 ID:0jS2P4fG
出撃メンバーがいつも同じ顔ぶれ

「いつものメンツ」ばかりレベルが上がる

一旦二軍に落ちたら這い上がるのは至難\(^o^)/オワタ
を回避すべく導入されたシステムだったんだろうけどね>疲労度

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:09:56 ID:Aw6wJh3o
「説得役が出撃できねええええええええええ。疲労度回復アイテムもねええええええええええ」

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:15:51 ID:bxMi8Ba6
まだ新システムである兵種変更の情報が少なく詳細もわからんのに
決め付けで個性の消滅だのバランスの崩壊だの言っても始まらん

兵種変更!ロマンがあるじゃないか。もっとwktkしようぜ

+   +

  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)     ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:16:13 ID:ffT7XGJd
最大出撃数をせめて18にしておくれ

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:17:14 ID:Yen0C1pC
疲労、捕獲、再行動(星)、必殺修正・・・
どれもトラキア以降は廃止されたシステムだけど、
ああいう新しい概念を積極的に取り入れたのはいいことだと思うよ
ダメなら次回作で廃止すればいいワケだしね

今回の兵種変更もある種の実験なんだろうな
はたして次回作ではどうなることやら

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:20:18 ID:423M/fhS
新しいシステムの導入は、マンネリ打破にはなるよな
それが成功するかは、発売するまでわからんけど

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:23:37 ID:Aw6wJh3o
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   スタァァァライトエクスプロォォォォォォジョオォォォォォン!!!
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:25:11 ID:jHRlkzBe
王子のファルシオン宙返りが復活してると嬉しいんだが・・・
でも、最初の立ち位置に戻ったりしないだろうから無理だろうなあ

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:29:49 ID:9X8lCUsK
かわき茶でボコされてきました

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:29:56 ID:I7P/z6bv
次回作から2周目の特典にでも追加して欲しい。
1回目はデフォで楽しんで、2回目は色々弄くって違うプレイをしてみるというのがいいと思う。

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:35:09 ID:yYc26DaO
普通はスレをttpで検索したら複数かかるもんだが
任天堂製品の情報公開の低さは異常

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:36:04 ID:hPILLYCZ
新キャラでどうなるか不明だが、
従来のキャラだと男ペガサスナイト、
女剣士・女弓使い・女盗賊・女アーマーナイト・女戦士がいないので、
兵種変更システムでこれらを補えるという意味では価値があると思うのだが。

マケドニアの騎士マチスを将来的にドラゴンナイトにするとか、なかなか面白いと思うけど。



350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:37:16 ID:XuPMsMFM
女戦士はそもそもグラの流用すら難しいがどうなるかね

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:38:48 ID:O/ERDSiF
>>349
ミネルバと支援ありそうだもんなマチス


352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:39:14 ID:ziB2/YXS
今回のFE、初回特典とかあるの?

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:39:32 ID:xySW8zIJ
騎兵は超エリートか半端もんというイメージなのでマチスにはもってこいの職種なのであります

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:41:41 ID:iZdaC1hJ
カインを天馬騎士にしよ

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:41:44 ID:bxMi8Ba6
>>346
あそこの住人の今作への反応ってのはどうなんだ?

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:43:41 ID:pPJvQq3e
上級加入のステ見せてほしいな
ジョルジュかアストリアの初期ステ画像早く公開されないかな

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:57:03 ID:NfN2uNAn
長岡、今回は成長率どうなってるんだろうな
老人並のままだと大陸一の名がまた泣くぞ

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:58:08 ID:funOJgDr
それでも俺はジョルジュにパルティアを与える

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:02:17 ID:ffT7XGJd
暗黒竜だけじゃ女キャラ少ないからなあ

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:05:38 ID:PqT6BuKq
カシムが非常に強いだろうな
楽しみだわ

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:05:42 ID:ODzNICl/
>>357
大陸一設定は紋章の後付け

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:19:19 ID:4diZhd8Y
マチスって一歩間違えばミシェイルやミネルバやマリアの「お義兄様」だったんだよな…
レナ、よくぞミシェイルを振った

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:23:17 ID:ODzNICl/
ミシェイルが嫁にしようとしたって事は、レナっていいトコのお嬢様なんだろうか

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:47:20 ID:dFm3AFka
>>340
んなこといわれてもねぇ、絶望しか思い浮かばんわ

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:48:06 ID:+rWq/Nk6
>>363
そだよ、政略結婚だよ

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:51:04 ID:xySW8zIJ
>>364
デフォ職で縛るだけで済むのに何言ってんの

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:54:26 ID:Yen0C1pC
兵種変更は嫌なら使うなの一言で片付くのでこのスレでも小勢力だが
潜在的否定派は結構いそうだなw

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:55:31 ID:tpHgcdpp
>>366
縛らないと面白くないゲームってダメじゃん。

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:56:30 ID:PqT6BuKq
縛ればいいってのも思考停止だけど詳細がわからんと何ともいえない

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:57:50 ID:y0DIbUe9
「選択の自由」という考え方はできないのかね。

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:01:10 ID:7BZMiD1w
>>363
レナは元々マケドニアの貴族の娘
つまりはマチスも・・・

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:02:46 ID:bvwfHRwg
むしろ新しいものを拒絶する方が思考停止だと思うがw

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:04:35 ID:funOJgDr
こういうタイプに何言っても無駄

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:10:17 ID:+zzxv3zb
そんなに改変がいやならやらなきゃいいのにね


375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:14:57 ID:GrxEZaiF
GBA以降は糞(笑)
加賀様(笑)

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:20:29 ID:taoRTat7
指摘されたとき、ある程度理由を挙げられない奴が思考停止である。
因みに俺はどっちでもいい。

クラスは選択できる方がいろんな事が出来て楽しいんだが
「能力はさておきクラスが強い(セシリア、カナス)」「能力はあるんだがクラスが…(ワード、ロッド、ヒーニアス)」という個性が無くなるのと
剣士の剣のみに賭ける意気込みとか、シスターの人を殺さない性質とか、○○に憧れてこの道を…というのを
クラスという形では反映できなくなるんでキャラゲーとして問題が出る可能性もある。

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:21:44 ID:PqT6BuKq
極論好きの巣窟だな、ここはw
思考停止ってのはシステムじゃなくて、まさにここの連中に指すべき言葉だったか

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:23:21 ID:bvwfHRwg
うんうんそうだねー^^

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:24:05 ID:YFWoKuwN
ロッドじゃなくてロットだと向こうでも言われただろうが

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:25:43 ID:taoRTat7
向こうについて詳しく。

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:26:19 ID:tpHgcdpp
>>372
新しいという理由で拒絶されてるわけじゃないだろ。

>>376
キャラゲーとしてはキャラに広がりが出て面白くなると思うが。
その代わり戦術ゲームとしては致命傷になりそうな悪寒。

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:28:19 ID:PqT6BuKq
あらw変なのに絡まれたがw
俺は職業変更システムを否定したレスなんて一つも書いていないんだがね
まともな知能があれば>>376みたいに一歩引いて考えるはず
結果、当然否定的な予測も出てくるし、不安や拒絶もごく自然な反応のひとつ

縛れば良いとかで済ませられるレベルかはまだわかってないのに、少し否定的な意見が出ただけで
噛み付いて煽るしか能のない連中の頭はまさに思考停止w
逆もまた然りだが

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:29:00 ID:XuPMsMFM
クラス変えた所で、言うほど大して変わらないと思ってる俺
だからネタに走れる分面白くなるだろう
魔力上がらん魔道士とか力上がらん戦士系になればそれだけで縛りプレイだし

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:29:37 ID:bvwfHRwg
いきなりスレ批判しだす馬鹿よりマシだお

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:30:07 ID:F5cnh4IE
>>376
だから、あえてキャラの完成してた暗黒リメで実施したんだろうな
実験するにしても、個性付けが壊れやすい仕様に耐えられるのは暗黒竜の連中だけ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:35:32 ID:PqT6BuKq
>>383
今のところファミ通で出たデータからの予測に過ぎないが、
ナバールをソシアルナイトにすると技が尋常じゃなく低いけど守備がバカ高いっていうユニットになってた
おそらく暗黒竜ままの初期値に職業変更システムをのっけたから歪なステータスになったんだろう
これは結構不安な要素だな 敵とのバランスならまだしも、味方間のバランス取るの大変だぜこれ

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:38:15 ID:VDYpRIwV
気になるなら兵種変えなきゃいいだけじゃね?
遊び方は自由だろ
兵種変更は、俺らみたいに遊びつくしたプレイヤーへのサプライズだと思う

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:45:11 ID:tpHgcdpp
>>387
そう、遊び方は自由なんだよ。
とうぜん兵種変更を駆使したい奴もいるわけだ。
それでゲームがつまらなくなったら本末転倒だろ。

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:45:22 ID:XuPMsMFM
>>386
いや強い剣士のナバールが消えて少し速めのソシアルナイトが増えるだけの話だし
ただ単に使うキャラを変えるのと実質変わらんと思うんだよね俺は
ナバール削って使うほどのユニットなのかどうかとか
そもそもナバールなんか使わんって人も結構いるだろうし

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:46:46 ID:F8rscQ98
>>376
だからこそ新作でこれはやれないんだろうな

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:50:29 ID:F8rscQ98
>>389
俺ナバール系統のイケメン剣士は使ったことないわ
オグマみたいな雄臭い傭兵が好みなんです><

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:50:50 ID:PqT6BuKq
>>389
ソシアルのナバールは速さならカインに勝てないよ
ただ守備がとにかく高い。レベル3で守備9。もちろんHPも補正がかかって高め
上のほうに書いてあったけど、成長率と上限がそのままなら技以外ほぼカンストするようなキャラに仕上がる
結果、本職カインより強くなるな。俺はこういうの考えるのが好きだからいいけど萎える人は多いだろうな

暁の王族も縛れで済むけど、実際は萎えてる人多いからな
SL要素がある以上、目の前においしい餌があるのに無視するのは辛いのだろう

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:51:12 ID:tpHgcdpp
暗黒竜はイメージが固まってるっていうが、これ買う奴全員が暗黒竜とか紋章とか
プレイ済みなわけじゃないじゃん。新規プレイヤーには関係ない話。
暁みたいに予習必須だったりしたら嫌すぎるぞ。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:57:31 ID:8VGvwDsE
逆に新作でやってほしかったな
公式が暗黒竜改造版だしてる感じで嫌だ
キャラのイメージが崩れるかもしれないし

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 03:00:08 ID:F8rscQ98
ところで難易度設定が5段階あるらしいけど
最高難易度は強キャラを兵種変更でさらに強くした状態じゃないと通用しないくらいのレベルになるんだろうか

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 03:04:10 ID:JC6LL/2N
リフ無双でクリアするやつがでてくるんだろうな。

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 03:10:10 ID:8VGvwDsE
難易度5段階ってちゃんと調整できるのかねえ

物量が多い&ステータスの数字が高いだけ(特に後者)なのは
毎回やっつけに思える
難しくするならトラキア的難しさを、とまでは言わないが配置とか勝利条件とかで難しくしてほしい

ルナティックだと序盤の海賊がマルスに追撃してきたりして「難しい」とかなんだろうかw

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 03:12:59 ID:taoRTat7
楽な方があるなら使ってしまうのが人というもの
あと、変更をフル活用すると無個性になる場合、自分で縛らない新規の人にはマイナス。

>>386
他の補正がないものとしてリフから純粋に逆算すると
  僧侶→Sナイト 力+5 魔力- 技+1 速さ+2 幸運± 0守備+4 魔防-6
−)僧侶→剣士  力+3 魔力- 技+6 速さ+7 幸運±0 守備+1 魔防-6
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  剣士→Sナイト 力+2 魔力±0 技-5 速さ-5 幸運±0 守備+3 魔防±0
+)ナバールのST 力5  魔力1   技9  速さ11 幸運7  守備6  魔防0
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Sナイトナバール 力7  魔力1  技4  速さ6  幸運7 守備9  魔防0

俺には極めて妥当な数値に見えるが…

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 03:15:55 ID:XuPMsMFM
>>392
強くなるって言ったって、カインとナバールみたいな頂点レベルなら競っても大差無い
ナバールとかは元から強いので使う分にはどちらのクラスを選んでも大差無い
そんな強キャラの微妙な差程度でどうこう言っても実際のプレイ感覚はあまり変わらないだろう

そういうのより、僧侶を魔道士にして司祭になる前から魔道書鍛えるとか
オグマの性能で盗賊にしてみるとか、もっと劇的な変化の所に注目してる俺は

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 03:18:33 ID:F8rscQ98
強キャラばかりを使いたい人は僕の考えた最強のナバールが出来ればむしろ喜ぶんじゃね
強キャラ無双で楽しむことも弱キャラを工夫して使うことも出来る良いシステムだと思うけどね
現状の情報だと

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 03:24:39 ID:xySW8zIJ
オーブはあるなら使うだろうが一週目は兵種変更はしないな
イメージ崩れるって人はデフォのままやるもんだと思っていたが

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 03:26:04 ID:XuPMsMFM
まぁ俺はナバールは最強を目指すどころか
戦士にして剣士ステの斧使いの可能性を追求する実験台になってもらうけどなw

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 03:44:27 ID:ffT7XGJd
>>399
オグマの性能の盗賊ってより
盗賊の性能のオグマになりそうだ

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 03:52:48 ID:PqT6BuKq
>>398
僧侶→剣士の技の補正値が違う
技+8だ。よって
Sナイトナバール(LV3) HP21  力7  魔力1  技2  速さ6  幸運8 守備9
Sナイトカイン(LV1)   HP20  力7  魔力1  技5  速さ6  幸運3 守備7

カインのは推測値だが紋章と同じと見てほぼ間違いないだろう
これは歪つだと思うけど

ついでに期待値も計算してみた

ナバール HP53.4  力27.0  技17.4  速さ24.0  幸運30  守備18.2
カイン   HP54.2  力20.4  技29.8  速さ30.8  幸運22.0 守備16.6 

これは面白い結果。上限が20ならパラディンナバールがかなり強い
こういう職業の組み合わせを見つけるのにワクワクするわ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 04:01:59 ID:PqT6BuKq
あ、ナバールの速さ期待値は26.0か
あと技も18.4だわ

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 04:02:20 ID:vbxF4NAw
いっその事広大なマップと全員出撃にすればいいのに

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 04:05:33 ID:fDiiaLFw
広いマップは勘弁だわ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 04:07:42 ID:hRlumI4Z
ジャンプ何も乗ってないぞ

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 04:20:13 ID:NfN2uNAn
>>406
それ聖戦じゃねえか

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 04:21:43 ID:gZl8TTTX
>>397
バランス調整は無理だと思う。
だからこそ、バランスそのものを崩壊させかねない兵種変更も逆に活きてくるんじゃないかな。

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 04:24:58 ID:tpHgcdpp
>>400
強キャラが無双できて弱キャラに工夫が必要なのはあたりまえの話であって、
兵種変更システムがどうこうを論じる材料にはならない。

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 04:33:12 ID:taoRTat7
>>411
その無双や工夫で取ることができる手段に「兵種を変更する」という選択肢が増える。
即ち、強キャラは兵種変更で他の用途に使える可能性が増え
弱キャラは兵種変更したら意外な使い道がある可能性が増える

これは十分兵種変更システムを論じる材料になると思うが。

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 04:47:39 ID:ffT7XGJd
強キャラは変えたところで無双で
弱キャラは変えたところで本職キャラ使えになるだけじゃね
性能よりネタで面白そうだから歓迎だけど

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 05:44:17 ID:/ihNJFqQ
騎兵を並べてニヤニヤしたいのは俺だけじゃないはず

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 06:00:00 ID:B8PL6HQa
いくら転職しようが本職のやつ等にかなうわけも無く使われないに1票。
まあ戦士系なのに成長率が力<魔力の場合は例外だろうけど。

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 06:41:08 ID:ffe5HF1N
>>397
たぶん逆にしてるくるだろ
物量が少ない、ステータスの数字が低い
標準難易度なんて一番上に合わせりゃいいんだよ

トラキア的な難しさって
初期配置変更不可
増援即行動+遠距離魔法
数で攻めてくる
必殺率計算が高い
敵武器の威力が高い
指揮官値で命中補正

というか配置で難しいなんてありえないと思うが

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 06:55:09 ID:0jS2P4fG
転職システムについては明らかになっている情報がまだまだ少ない
転職条件、補正、人数制限etc.
不安があるのも分かるが絶望だの何だの全否定するのは気が早過ぎないか?

少なくともネタとしては面白そうだ
実用面でどうなるかはまだ分からんが

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 07:38:30 ID:XAu02xzh
CMの後悔開始はいつですか?

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 07:42:30 ID:u1jbckbJ
おそらく2週間前

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 08:56:02 ID:7RMYMIQB
今のところの情報だと
いくらでも悪いほうにも良いほうにも考えられるからしょうがないな
ISははよう詳細をだせい

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 09:32:01 ID:CKoJ0wNW
無理に極論に持って行こうとする奴は
早くスレを伸ばしたいプロ固定ということでFA

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 09:33:49 ID:CKoJ0wNW
>>394
>キャラのイメージが崩れるかもしれないし

紋章でとっくに崩れていますが
それも完膚なきまでに
居なかったことになったり傷薬になった者もいます

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 09:48:15 ID:RVff9M2O
紋章基準なのですよ、きっと

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 09:49:31 ID:/XOlZqtu
紋章基準だからオグマに萎えてる腐がいるのか
ターちゃん基準に考えればあのオグマはアリなのに

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 10:16:00 ID:ffT7XGJd
つか新オグマも普通にイケメンじゃね

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 10:29:42 ID:hUn0o+mZ
カシムとマチスが旧・暗黒竜仕様なのか紋章仕様なのか、気になるところ

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 10:58:47 ID:8VGvwDsE
そろそろ聖戦みたいな貴族様テイストが強いFEがやりたいです

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 10:59:48 ID:7RMYMIQB
個人的に正直言えば今回のオグマは別に良いとは思えないけどな
別に渋くもないだろ、アレ。ジェイガンの方が渋いし
貧相な服にアランみたいな顔して、誰狙いかよくわからんわw
このスレにいる自称古参と硬派気取りのしようもないやつ狙いか?w
まぁそもそもオグマみたいな製作者の明らかな優遇キャラなんて使う気にもならんがw

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:05:16 ID:zKRqv8fH
誰狙いとかwww
その思考がもうね…

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:10:10 ID:DBCVZtFi
>>427
暗黒竜だって、存在が地味なだけで王族・貴族・高官クラスは大量にいるじゃないか。
なんせ、マチスだってマケドニアの貴族様だぞ。w

逆に、完全平民出身者のが少ないかもよ。

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:18:04 ID:8VGvwDsE
なんだかんだで紋章基準で考える人が多いのと同じように
今回のリメイクの(個人的に言っちゃえば好みじゃない)イメージでキャラが固まっちゃうの嫌だなあってこと
それほどのエネルギーがあるかは謎だけど

今回のオグマはなんというか華がなさ過ぎるんだよなあ、ひたすら地味
あの単純なイケメンでもガチムチでもない加減が好きだったのに
あとシーダがまともなヒロインっぽすぎる、なんかカチュアっぽい

>>430
それもだけど雰囲気とかも含めてねw
少年漫画風じゃなくて少女漫画風というか
今回のキャラデザを見ると絶望が・・・

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:21:05 ID:7RMYMIQB
http://popup2.tok2.com/home/pupu/face/oguma.htm
これどう見ても紋章のオグマの方がクオリティ、顔ともに上だわ・・・
単純にイケメンなのではなく、ワイルドさとカッコよさに、優しさとどこか憂いのある顔と、
表情一つからでもオグマの性格が読み取れる

http://www.serenesforest.net/fe1ds/img/Ogma.PNG
しかし新・暗黒竜じゃターちゃんですらない糞グラだなw
紋章のアラン顔で戦争終わった後に死にそうww
これを渋くてカッコとか、服が一見暗黒竜基準に見えるからって盲目的にマンセーしちゃってる人って・・・

まぁゲームで硬派を気取るのって意外とオタクだからイケメンに敏感なんだろうね・・・w
イケメンは使わない(笑)主義なんだろうな・・・w

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:24:42 ID:ulpYpZ5G
紋章は腐の作った同人ゲーム
新暗黒竜は懐古が作った同人ゲーム

もうこれでいいよ

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:24:48 ID:xySW8zIJ
紋章基準で考えてるのはお前だろう
紋章じゃ設定に不釣り合いな綺麗なカッコした貴族の二ーちゃんだったし
今回は設定通りというか暗黒竜っぽい容姿服装で満足してる

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:26:48 ID:39jImG0U
>>434
あれこそオグマだよな
紋章の勇者鎧は違和感がありすぎる
アストリアとかサムソンならわかるけど

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:28:20 ID:/XOlZqtu
早速変な腐が沸いてんなw
俺は紋章オグマも好きだが、アレは確かに綺麗すぎるぞ
ワイルドさが足りない
別に今回のもアリだろ
まぁ腐は美形しか使わないキチだからしかたないかw

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:32:01 ID:I7P/z6bv
傭兵は雄臭いぐらいでいい
外見に優しさとかなんぞいらん、雄臭い野郎が主人やら仲間に気遣いを見せ男気を見せるからいいんだろうが

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:34:15 ID:39jImG0U
>>437
優男は剣士の領分だよな
ナバールやシーザラディで十分だ

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:37:32 ID:/XOlZqtu
ジストみたいな華やかな傭兵達をまとめてるならまだしも、
オグマ隊はガチムチ3兄弟だぜ?綺麗な鎧来た優男はちょっと場違いだろ

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:41:47 ID:xySW8zIJ
というか辺境の傭兵なんだからあれでいいんよ
ナバールもFCの山賊っぽいのが良かったが

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:43:59 ID:39jImG0U
狐目の裸鎧かw
ミシェイルもあれだったもんな

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:53:43 ID:tpHgcdpp
>>410
無理なのかよ!
手ごわいシミュレーションは諦めろということか?

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:55:14 ID:uyoRd4aP
トムスとミシェランをどうするか気になるな。
やっぱり鎧の色だけかな?

顔の角度ってのはもう使えないし。

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:58:59 ID:39jImG0U
眉毛とか目つきとかが違うとか
あと表情あたり変化つけるしかないかな

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:02:19 ID:/XOlZqtu
マジサジもだな
バーツは一応髪色が違うからまだいいけど

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:12:47 ID:8VGvwDsE
この辺は完全に好みの問題だなw
ただ紋章オグマってそんなにガチガチのイケメン系や優男じゃない気がするんだけど

あと新規の低年齢層の受けとかを考えても紋章の方が受けそうじゃないか?>>432見ても
新暗黒竜のはなんか敵の蛮族っぽいんだよなあ、一応タリスっていう国所属の部隊だし

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:16:12 ID:7RMYMIQB
キモオタはイケメンキャラを見るとコンプレックスを感じるから仕方ないんだよ・・・w
察してやれ

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:17:59 ID:/XOlZqtu
>>432は腐ってる人だろw全然新規層じゃねえよw
新規なら染みついたイメージもないから、あっさり受け入れるだろ

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:21:57 ID:8VGvwDsE
気品があってかつ男臭い、を両立してるから好きだったんだけど
あれがナヨナヨ系に見える人が結構いるのに今更驚いたよw

傭兵と剣士に分離しちゃった辺りから両極端なキャラが多いし

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:23:36 ID:39jImG0U
ID:7RMYMIQB
ID:8VGvwDsE
もう腐はどうしようもないな。鬼女かもしれんがw
自分の理想通りにならないからって粘着するのはやめてくれ

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:25:27 ID:7RMYMIQB
新暗黒竜のオグマのどこがオス臭いんだろ?
男っぽいんじゃなくて病んでる顔にしか見えないんだがw
イケメン否定するためにアレをオス臭いって呼ばないとダメな心情をさっすると涙が出てくるよ・・・w

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:28:08 ID:/XOlZqtu
まぁどんなに吠えてもあの顔ですから
自分の理想と違うからって騒ぐなよ、大人ならな
騒いだら顔変わるとでも思ってんの?

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:29:08 ID:7RMYMIQB
ttp://www.serenesforest.net/fe1ds/img/Ogma.PNG

戦いのあと 病に倒れた・・・

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:29:25 ID:xySW8zIJ
オス臭くはねーな
オス臭いは戦士トリオの領分
ただ紋章は優男過ぎる

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:31:53 ID:U+fRiv7e
龍虎の拳に出てきそうだな

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:33:47 ID:Zpb4oH2o
根本的に価値観が違うんだから言い合ったって仕方ねぇだろ。
俺は新暗黒竜のオグマはイケメンだと思ってるしな。オス臭いから好きなわけじゃない。

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:35:49 ID:VFvFSXWq
生まれて初めて読んだ腐系のファンパロディがFEのアンソロジーだったな
当然、予備知識とか無かったので、何でゲーム中で全く接点の無いオグマとナバールがやたら絡んでるのか不思議だった
後に公式でも知り合い設定になったけど

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:36:56 ID:hUn0o+mZ
オグマの影響力って凄かったんだな

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:37:22 ID:4diZhd8Y
まあ、顔グラに萎える人は今後も出てくるんじゃないかな
俺はあのオグマで全然構わんけどドーガとかえらく無愛想なツラでちょっと微妙だと思うし
暗黒竜マンセーの人なんかはアベルが口開けてないと改悪なのかもしれんし

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:37:26 ID:7RMYMIQB
オグマの父はアカネイアの貴族。母親もグルニア出身の美人だったと加賀が設定してる
男らしさの中にどこか気品が感じられる紋章の方が正しいのは明らかだよね
認めようね

鎧が嫌なら裸鎧にすればいいしね

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:40:53 ID:/XOlZqtu
認めたら顔が変わるのかと小一時間
騒いで何がしたいんだ

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:40:53 ID:rsKx61/b
>>459
開閉じゃなくて、出っ歯じゃないから改悪

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:41:09 ID:O/ERDSiF
自分腐だけど新暗黒竜はオグマだけ脳内で紋章版に補完してプレーするつもり
頬こけてる意味が分からないんだけど
何歳なんだよ、このオグマ


464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:42:16 ID:xySW8zIJ
別に生まれは関係ないだろうがレス見ると病んでる人っぽいな
そこまでオグマに思い入れもないしそう思うならそれでいいと思うぜ

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:46:46 ID:8VGvwDsE
ぼくらはこのまま妥協して新作を遊んでもいいし、見切りをつけてもいい

ドーガにしてもマルスにしてもなんか顔に生気が感じられない&必要以上にごつくない?
マルス様なんかそれこそ優男王子様のイメージだったのに(アイクと対照的)あのグラだしw
そういう意味で>>427で「貴族テイスト」が足りないなあって思ったんだ

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:47:01 ID:0jS2P4fG
何か妙な流れだな
イケメン使ったら腐だとか言われたら紋章1部で毎回シーザ使ってた俺はどうなるw

別に「オグマ」ってキャラが健在なら顔とかどうでもいい
プレイしてりゃいずれ見慣れるし

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:47:28 ID:/XOlZqtu
まだ発売前だから、ISにクレームつけまくれば顔変わるかもしれんぞ
もうデバックも終わってる時期だろうけど、オグマの愛で延期に追い込め
出来るならな

ココで暴走しても何にもならんよ

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:48:25 ID:yhlkbrSi
あのさあ〜、腐は別にスレ立ててやれば?

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:50:09 ID:xySW8zIJ
乙女@遙かなる時空の中で4攻略・ネタバレスレ その28 [女向ゲー一般]
東方系OH!マイベイビーヲチスレッド [最悪]

ここら辺から流れて来ているようだな

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:51:20 ID:/XOlZqtu
>>469
納得した
・・・FEは腐とオタで成り立ってるから仕方ないか

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:52:16 ID:I7P/z6bv
反省会スレで討議しろ

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:53:38 ID:7RMYMIQB
FC信者の俺としてはパオラとカチュアを一重のキャラに戻して欲しいわ
萌えオタに媚びないで欲しい

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:54:00 ID:0jS2P4fG
>>469
女向ゲーやる層といわゆる腐層って別物だぞ
お前もしかして「マナー悪い女を腐女子って言うんだよ!」とかいう輩か?

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:56:23 ID:8VGvwDsE
そもそも美形と男らしさってそんなに相反するものなのか?
♀キャラだが、ミネルバ様だって美形(ガサツ系・男勝り系ではない)だけどカッコいい系だし

腐とかヲタとか勝手にレッテル貼るけどさ
単純に可愛いものやカッコいいものが好きなのはそんなに悪いことか?

なんか新グラ擁護の理由が「美形じゃないから良い」みたいな減点法しか見ないから気になったんだ

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:57:44 ID:xySW8zIJ
>>473
定義なんてどうでもいいよ
流れて来てるのは確実だろうし
さっさと反省会スレ行ってくれ

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:00:30 ID:tpHgcdpp
>>452>>461
DSFEのスレでDSFEについて騒ぐことがそんなに不思議かね?
お前はいったいここに何しにきてるんだw

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:00:52 ID:/XOlZqtu
新グラの方が男らしい、ワイルド
美形が悪いとは言わん、だがオグマのイメージ的にはワイルド系の方が合う
マルスは今回のより紋章の方がいいな、今回のマルス逞しすぎだろ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:01:48 ID:9H5HWrpj
>>474
お前はグラが重要なんだろうが
俺はゲームバランスが重要でグラなんて2の次。

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:02:21 ID:/XOlZqtu
>>476
自分の理想通りにしろと吠えてるだけだろ
俺はそんなつもりでは来てない

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:02:53 ID:Zpb4oH2o
普通のオタ女は、なにより腐と同一視されるのを嫌がるからな。
腐も腐で、腐が叩かれるとまるで腐を叩くのは男だけで、女には腐しかいないような物言いで男を叩きだすから性質が悪い。男はそんな腐すぐ釣られるし。

>>475
ここで暴れてるのがそこから来たって訳でもないだろ
いい加減反省会スレでやれってのは同意だけど

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:05:14 ID:0jS2P4fG
>>475
別に確実じゃないだろ
みっともないからつまらん犯人探しはよせ

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:07:37 ID:8VGvwDsE
>>479
単純に好みの問題を言ってるだけだw

ゲームバランスも手槍とか力軽減とか難易度5個とかみてると
GBA系統のキャラ育成無双ゲー臭がして期待できそうにないんだよなあ
兵種変更でネタユニット作りは面白そうだけど

まあ自分はいろんな意味で加賀FE信者だったんだと今更ながら

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:10:58 ID:+Hci8GEI
お前ら顔も見えないのに腐の議論しても意味ねーよ
ただのBL好きなイケメン兄貴かもしれないだろ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:25:09 ID:b+Nuj2aA
新暗黒竜に暗黒竜らしさを求めるのは筋が通ってるけど
紋章の謎らしさを求めるのはどうよ

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:29:29 ID:O/ERDSiF
ワイルドっていうよりジェイガンの皺をとってから色を変えただけみたいな顔グラが気に入らない
小屋さんのほうがよかった

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:34:37 ID:7YNXHgfY
>>483
暗黒竜と比べたにしたって老けてるやら病んでるやら言われてんじゃん
ファミコンでテキトーだったのをよりキャラ付けしたのがSFC紋章なんだから
紋章のセンで3D化なりして欲しいってのは別におかしくなくね?
ゴードンはじめ弓兵全員同じ顔にして欲しいか?

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:35:19 ID:7YNXHgfY
>>483スマン >>484

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:36:48 ID:yhlkbrSi
>紋章のセンで3D化

このゲームのターゲットが海外って時点でそれはムリ
けっこうこのこと知らない奴多すぎ

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:37:30 ID:+weTbSgH
>>484
紋章は公式のリメイク(+続編)だし
暗黒竜より紋章のほうが広く浸透してるから別に変なことじゃないだろ

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:40:24 ID:/XOlZqtu
懐古ははじめからスルーしてるしな
というかリメイクは新規や未プレイが主要ターゲット
これを理解してないヤツがまだいたのか・・・
移植とリメイクは別モノなんだぜ、リメイクは文字通り作り直すって事

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:40:36 ID:786tQeNc
結局聖戦以降に湧いて出てきた公式厨か
同じ顔グラでもそれぞれ個性をつけてたFC版の頃の腐を少しは見習えよ
同じBL本でも紋章の謎から入った連中の作る同人のつまらんことつまらんこと

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:44:06 ID:7RMYMIQB
公式厨w
購入厨と同じ感じがするw
おもしろい

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:53:18 ID:8VGvwDsE
>>490
その割には兵種変更紹介でわざわざリフ使ってるけどな
古参のネタ意識してなかったらあんな地味なハゲのじーさん使わないよw

というか今の新規にしても生気のないグラよりは美形の方が受ける気がするんだけど
どこへ行くFE・・・

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:53:33 ID:786tQeNc
>>492
あんたはつまらないな
さっさと聖戦発売後にFEに見切りをつけて撤退していった
FC版の頃の大手のような面白いBL本を作ってくれ

期待したところでこの顔グラのここが気に食わないーとか内輪で叫ぶくらいがせいぜいだろうがな

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:56:17 ID:yhlkbrSi
>>493
だから日本の美形は海外では受けないんだってば
国内ターゲットで作るんだったら最初から紋章寄りに作ってるわい
キャラデにシロマサ起用してる意味とかも考えろよな…

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:58:32 ID:+Hci8GEI
厨厨

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:00:15 ID:tpHgcdpp
>>495
シロマサはキャラデザしてないだろ。
取って付けたようなイメージイラスト描いただけ。

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:00:29 ID:7YNXHgfY
>>488
??別に問題無くね?
海外では日本ユーザーと違う暗黒キャライメージでも出来てるのか?

まぁ、暗黒→紋章の時、全然雰囲気違うキャラデザに文句なんて無かったし
今回も違っても別にいいけどねー
豪華な鎧のミネルバ様とかカッコいいし

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:03:33 ID:DBCVZtFi
>>495
今回のオグマの顔がクリント=イーストウッド的な痩せ狼風なのは、
日本よりも海外層を意識した結果なんかねぇ?

俺的には、ドーガもオグマもブライトさんに見えるあの目を何とかしてほしい。

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:05:12 ID:7YNXHgfY
海外ゲーマーはリアル顔志向強かったり筋肉好きなんか、そう言や。
シーザラディも裸鎧でダロスなんかは上半身裸に眼帯とかかねw
でも、今回のナバールはより日本人好みでね?

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:07:04 ID:RVff9M2O
公式グラが微妙なほど、同人作家の価値が高まる罠

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:10:53 ID:7YNXHgfY
原作より上手い!とか思える同人あったりすっからね〜
基本、どんだけ原作に似てるかが肝なんだけど…矛盾だわ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:12:02 ID:+Hci8GEI
それでFEアンソロ無くなったのか

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:28:32 ID:xySW8zIJ
同人なんてどうでもいいじゃねえか

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:29:44 ID:+Hci8GEI
同人描きたいわ
画力ないからやめよ

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:30:33 ID:jHRlkzBe
ID真っ赤な奴はすべてNGに放り込めばおk

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:33:22 ID:+Hci8GEI
でも真っ赤な奴が居なければスレは過疎る

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:34:29 ID:+Hci8GEI
とかいってたら俺も真っ赤になった

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:43:21 ID:+weTbSgH
話を変えるが戦闘アニメって普通のドット絵じゃないよな?
妙にうねうねしててきもちわるいんだが

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:43:36 ID:q4ayHjzn
新デザインが悪いという個人的感想を
さもスタンダードな意見かのような前提で語る奴が鬱陶しい
グラグラうるせーグラ兵は目を瞑ってやれ

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:49:51 ID:0jS2P4fG
>>509
あの動き見ててランブルフィッシュって格ゲー思い出した

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:49:54 ID:+Hci8GEI
ドット絵のアニメーションじゃないな
CGだから滑らかに動くが、まぁ慣れればどうということはないだろう
顔グラも

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:54:02 ID:7YNXHgfY
>>509
動画見て無いんでわからんけど3Dアニメーションになってたりするんか?
PS2、GC以降の奇麗なのはともかく微妙な3Dはホントイラネーよなぁ
PS出始めのFF7なんかは最低だった
ゲームの画像なんざスーファミレベルで十分だよマジで

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:58:36 ID:+Hci8GEI
聖魔のアニメーションに2Dを維持したまま少し立体感が付いた感じ
エフェクトもドット絵じゃない

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:09:50 ID:VFvFSXWq
男だけど昔の腐はゲーマー度が高くて嫌いじゃなかった

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:10:36 ID:4diZhd8Y
SFC時代は結構スピーディな戦闘アニメだったよね
勇者が飛びかかって斬って、盾でカチャっと避けて、ズドーンと払い抜けるとか

GBAになるといちいち自陣にテクテク戻るから、ちょっと劣化した印象を受けてしまった
今回はどうなるんだろう?

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:14:08 ID:y0DIbUe9
>>513
FF7のバリバリポリゴンの感じ、結構好きだったけどな。
まぁ好みなんて人それぞれなんだし、言い争いしたら終わらないもんだよ。
発売するまでずっと話題ループしてるよ、きっと。

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:15:55 ID:MGtkp1qL
発売後はもっと酷くなるぞ

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:16:31 ID:bKV4dX+9
>>432
オグマの頬の傷・左右入れ替わったのかな?

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:50:35 ID:4diZhd8Y
喋る向きで傷跡が反転しちゃうのはお約束
ロレンスなんかも眼帯があっちにいったりこっちにいったり

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:08:23 ID:NaTBdv9i
とネルガル様が申しておられます

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:14:54 ID:7BZMiD1w
昨晩あたりのログ見ていて腹に据えかねる物があったので流れ切ろうが亀レスだろうが敢えて言う
兵種変更でキャライメージ崩れるとかいってる妄想力の軟弱な奴らは、それこそ紋章二部に文句言って来い
あれにこそ暗黒竜のキャライメージぶっ壊されたわ

毒男ハーディンとビッチニーナは言うに及ばず、
猟師から詐欺師にCCしたカシム
見合い婚失敗させて大きな元凶の一人となってしまったボア
突然何かに目覚めて善行働き出すきれいなミシェイル
ヘッドハンティングしてくれないシーダ
勝ち組サムソン負け組アラン
チョイ役で爆死したロレンス
存在は愚か話題にすらならないサジマジバーツにシーザラディ
などなど、枚挙に暇が無い

正直言って二部はキャラへの愛情という物が感じられなかった。
明らかに贔屓とそうでないのの差がハッキリしすぎてる。ただのプレイヤーならともかくスタッフがそれをやってどうするんだと
EDだってせっかく暗黒竜では殆ど皆良い感じの後日談できれいに終わったと思ったのに、
紋章二部ですっかりメチャクチャ。EDの後日談も報われてないのも多くて見ててスッキリしないし達成感も殆ど無い
アレに文句を言わず兵種変更にだけ文句を言う奴らは、ただキャライメージを建前にシステムを叩きたいだけだろと
紋章二部と兵種変更の両方に文句を言うヤツは許してやる

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:16:47 ID:7RMYMIQB
紋章二部の改変とシステムのDSの不安点に何ら関連がないのでアウト

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:21:41 ID:/XOlZqtu
>明らかに贔屓とそうでないのの差がハッキリしすぎてる
これはSFC以降の加賀FEどれにもあてはまるけどな
一番顕著なのは聖戦だけどね
ジャムカの件を知った時は閉口したよマジで

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:25:25 ID:7RMYMIQB
差がハッキリしてるのはSFCだけじゃなくて加賀FE全般だ
知ったかぶりは困ります(´ヘ`;)

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:34:07 ID:786tQeNc
>>523>>525
まだいたんかお前
FC版にはまった連中が苦心して作り上げたイケメンオグマ像を
それが当たり前の権利でもあるかのように錯覚してその上にあぐらをかいて
のうのうとしているうちに任天堂に見放された能無し腐共がよ
お前らがもう少し説得力あるイケメンオグマを提供できていれば
こんなことにならなかっただろうがな

本当ザマみろだな口だけ五月蝿い能無しが
もう一度言うがお前ら任天堂に見放されたんだよ
認めたくないだろうがな

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:35:22 ID:+weTbSgH
続編で不幸な死に方をするなんて続き物のお約束なのになんでそんなに怒ってんの?
新キャラ出した分キャラの薄かった連中がリストラされるのだって当然だし
ミシェイルが変わった理由だってストーリーの中で語られてるじゃん
カシムのはまぁ・・・アレだが

発売から十何年も経ってんだからそろそろ受け入れろよ

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:37:04 ID:7RMYMIQB
>>526
中身のない名無し相手の長文人格批判お疲れ様です
長文かいてくれたので可哀そうだからレスするけども

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:40:33 ID:7BZMiD1w
>>523
そのDSのシステムをキャラのイメージが崩れるという建前で叩いてる奴らで関連があるわけだが

>>524-525
認めたくないが紋章二部は暗黒竜の続編
おれが言いたいのはその暗黒竜で形成されたイメージを壊されたって事
聖戦は過去作が無いだろうが、トラキアで聖戦キャラのイメージが崩れたってんなら通じるが
呼んでもいないくせに外れた論点で何を言ってるのやら、知ったかぶりはお前の方だと


お前ら読みもせずに叩いてるのがバレバレだ。俺の前のレスをもう100回読んで出直してこいや

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:41:31 ID:DBCVZtFi
そんなに他が容認できないなら、死ぬまでそれやってればいいよ。
俺は、暗黒竜も紋章も好きだし、新・暗黒竜も楽しみでしょうがないよ。

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:41:41 ID:7BZMiD1w
ああ、ただの頭の腐ったメス豚だったのか、相手して損した('A`)

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:43:45 ID:7RMYMIQB
>>529
二部でイメージが損なわれたのはご愁傷様というしかないが
だからといって今作でもイメージが損なわれても我慢しろというのは意味がわからない
むしろ今作ではそうならないように祈るのが健全
俺が紋章とのギャップに苦しんだからお前らも苦しめという理屈は聞きません

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:46:04 ID:786tQeNc
>>528>>532
いいから可能性がゼロではない2部リメイクにイケメンオグマが復活するよう
みんなに影響与えられるような絵なり小説なり書けるようなれよ
それかIS就職しろって

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:49:30 ID:7RMYMIQB
オグマ関連のは後半は結構わかりやすい煽り入れて釣りっぽく書いたつもりなんだけど
本気にされまくってるから後釣り宣言しちゃうわ。本当に恥ずかしい

しかし女認定とか本当に気持ちが悪いんだが・・・
FEユーザーはオタクが多いとか言われてもピンとこなかったけど、ようやく分かったわ
腐女子とかそういう発想が浮かんでくるってことは、腐女子とやらの同類の人たちが多いのね

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:49:37 ID:7BZMiD1w
>>532
腐女子がゲームを駄目にする4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1210133626/l50
腐豚に語る事なんざねーよ
腐豚はこっち行ってろ
お前らの腐った頭で出た腐ったレスにも相手してくれる優しい住人ばっかだからな

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:51:53 ID:tu0vrEOb
さっきからIDの頭文字が7の人ばっか

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:52:53 ID:786tQeNc
>>534
俺がお前にしかレスしていないのを解ってて後釣り宣言しているのかね?
OKOKさっさと消えてね

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:54:01 ID:n0R76zuZ
>>522
暗黒竜というか、一部をやった後に二部をやったがシナリオ気に入らなかった人の感想って感じ
FC版のファンは2部での斧&ワーレン勢不在より1部でのリフダロスロジャーの削除の方が残念だったと思う。
次の戦乱に参加しなかったのと、参加してたはずの戦いから存在を削除されるのは全然違う事だしね

でかシナリオの流れを割り切って見れない人は続編物とか遊ぶのに向いてないよな
FC、SFC一部どっちも思い入れありすぎる人は今回のリメイクもパスするほうが無難
追加台詞や追加キャラあるだろうし

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:54:07 ID:7BZMiD1w
ここで俺が荒らしと釣り師の違いを教えてやろう。

荒らしと言うのは、周囲を叩くことによって自分が偉くなったように錯覚する馬鹿だ。
釣り師と言うのは、自分が馬鹿をやって周囲に叩かれる事でほくそ笑む変態だ。
では、周囲に叩かれそうなキーワードを言って、数行後に釣れた!というのは何か。

残念ながらそいつは釣り師ではない。荒らしでもない。
そいつは、2chの最下層カースト。悲しい「かまってクン」だ。

真の釣り師は、決して自分が釣り師である事を告白しない。
なぜなら、釣れた!と告白することは、
逆に、自分が周囲の叩きに「釣られた」事を意味する敗北宣言でもあるからだ。
真の釣り師のスレは、ライブ中は周囲を巧みな話術で煙に巻き、引き付け、
熱中させる。そして、なにもかもが全て終わった後、
ようやく数人が「あれは釣りだったのでは?」と気付くのだ。

いま2chで釣り師を名乗っている奴は、大概が周囲のレスにまんまと釣られてしまった
滑稽な"釣られ師"なのだ。

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:55:40 ID:DBCVZtFi
>>535
俺から見たら、腐もお前も大して変わらんよ。
なんでそう「自分がこうだからお前もこうだろ?」みたいな断定するのかね?

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:56:27 ID:7RMYMIQB
>>539
だから滑稽な釣られ師になるから本当に恥ずかしいけど告白したって書いてるのに単細胞が多いわw
まぁ結果的に荒らしたのは悪かったわ。ごめんよ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:01:19 ID:786tQeNc
>>541
はいはい1つ言い忘れてた
今日は2度とレスするな、荒らしが

どうせID変れば来るんだろうが

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:03:02 ID:7BZMiD1w
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、

 釣り師 ↓     
.            /| ←竿
     ○  /  |
.    (Vヽ/    |
    <>     |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
             |
  餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
                 の組み合わせだと思ってたんだけど、

最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、



          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

かと思うんだけど、どうよ?


544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:04:50 ID:Zpb4oH2o
もう放っておけよ。
こういう類の人間は後釣り宣言した後ですら叩かれれば延々と粘着するぜ。

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:05:12 ID:7BZMiD1w
>>541
はい、二重釣り成功
言い訳がましい?でもお前は実際俺に釣れたわけだから
どう言い訳したって釣られたお前じゃ全然説得力無いよ^^;

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:06:28 ID:7BZMiD1w
>>544
それもそうだな
俺も豚と遊ぶのも飽きたし、しばらく別の遊びでもしてくるか
スレ汚してすまんかったな

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:07:12 ID:fDiiaLFw
どうでもよすぎワロタ
全員死ね

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:11:09 ID:YFWoKuwN
ところで今作は生足男魔道士いないんかな
マリクがはいてなくないように見えるんだけど

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:11:28 ID:cpJcY1Gd
話し方を見てると、今回の7RMYMIQBは悪質だが釣りだと思う。
意図的かは別として確かに相手にストレスを蓄積するような書き方をしており
それに合理的な反論を忘れキレてしまった奴が数名いる。元凶は7RMYMIQBだが今回はキレたほうの負けだ。

相手が釣りだろうと低能だろうと感情など噴出した時点で自分の負け故に、俺は出来るだけ感情を入れず
出来るだけ合理的に、常にマジレスで細部まで書く自閉症スタイルを取って何とかしてる。

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:20:13 ID:O/ERDSiF
すごすぎる・・・今日も懐古厨が大暴れだな
ミシェイルなんかはっきり言って紋章2部がなければこんなに人気でなかったと思う
マリアとのイベントは感動したし

ただリフとかを突如削ったのとエンディングがマルスウマーすぎたのとハーディンはどうかと思った
シーダの「あなたはあいをしんじますか?」は別にいらね


551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:21:48 ID:7RMYMIQB
>>545
あら?釣られて滅茶苦茶悔しいんだがw

今回の兵種変更システムのおかげでチェイニーやチキみたいな特殊ユニット以外は
CCできないって事態にはならなさそうだな
盗賊の後継職がなくても剣士にでもなれば良いわけだし
それだけで価値あるわ

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:25:45 ID:xySW8zIJ
お前らまとめて反省スレ行け

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:26:33 ID:786tQeNc
>>551
まだいたのかお前?

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:32:52 ID:KIex3zD4
オグマ何か似ているキャラないかなーと思ったら
るろうにの斉藤を思い出した、気のせいだろうか?

>>543
ちょwwかじられてるwww



555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:40:25 ID:4diZhd8Y
せんしの上級職って追加されたりするのかな?
武器の三すくみ制度が導入されたみたいだし
バランスのために斧のエキスパートみたいな兵種がひとつくらいはあってもいいんじゃないかと思う
勇者やパラディンやジェネラルが斧を使えるって設定にするのかもしれないけど
公式イラストのミネルバ姉さまがなんか槍じゃなくて斧っぽいの持ってたのも気になる

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:41:21 ID:hPILLYCZ
性別ごとに兵種が偏ってるんだから、変更できてよかったわ。
従来のキャラのイメージを大事にする人は変更しないものだと思ってたが、
そうでもないのか?
そんなに強い思い入れがあるのに不思議だな。
自分はジョルジュは絶対にスナイパーから変更しないけど。
オグマ・ナバールは別に好きではないが、剣士系以外はあまり想像できないな。
自分の好みを大事にすればそれで済みそうなものだが、システムを全否定する人も結構いるのな。

もしかして、自分のイメージが出来上がっているキャラを、
他のプレイーヤーが自分のイメージ通りに使用しないことにまで腹を立ててしまうのか?

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:45:03 ID:7RMYMIQB
というよりは本職以上に強い兵種があるのが嫌なんじゃないの
俺は変更しまくるけど

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:46:49 ID:xySW8zIJ
>>556
俺もそんだけ言うのならデフォのままやるんだろ?
と思ったがあると使ってしまうらしい
というわけでループするだけだからその話題禁止

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:48:27 ID:786tQeNc
>>557
釣りとか言わない限りは俺も粘着する気はねぇよ

534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/07/14(月) 16:49:30 ID:7RMYMIQB
オグマ関連のは後半は結構わかりやすい煽り入れて釣りっぽく書いたつもりなんだけど
本気にされまくってるから後釣り宣言しちゃうわ。本当に恥ずかしい

しかし女認定とか本当に気持ちが悪いんだが・・・
FEユーザーはオタクが多いとか言われてもピンとこなかったけど、ようやく分かったわ
腐女子とかそういう発想が浮かんでくるってことは、腐女子とやらの同類の人たちが多いのね

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:48:36 ID:rvEwHCU+
なんにせよもうちょい情報が欲しい。

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:50:57 ID:xySW8zIJ
しかし長文が多いなこのスレ

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:52:40 ID:8VGvwDsE
>>516
バッチリ元の位置に戻ってます
いい加減GBA形式の戦闘アニメはやめてほしいんだけどまだまだ続くみたい\(^o^)/

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:55:25 ID:rsKx61/b
>>562
元の位置に戻るとかアホみたいだから確かにやめて欲しい

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:56:16 ID:wDqs/wOq
原点回帰だと考えるんだ
・・・確かにアホみたいだけど

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:57:12 ID:+weTbSgH
GBAで勇者武器使ったときの4回連続攻撃のダサさは異常

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:57:55 ID:IUyTDK5V
SFC含めた2DFEで一番好きかも知れない俺は


567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:58:53 ID:q4ayHjzn
TSの戦闘が好きだな
特に弓矢が放物軌道を意識した斜め射ちなところがいい

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:59:29 ID:cpJcY1Gd
ゲームというのは、本質的に制限の中で目標を達成するという作りなので
何でも出来れば一概に良いというわけでもない。(最も極端な例は「升でクリアしても面白くない」というもの)
クラス変更ありでも楽しめると思って解除したんだとは思うが。

>>555
クラスを横チェンジするわけだから、恐らく一般クラスは全部CCがあるはず
ウォーリアはほぼ確実、バーサーカーやドラゴンマスター(斧メイン)もありえる。

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:00:18 ID:8VGvwDsE
荘園暁でようやく無くなったと思ったらこれだもんなあ
いくら動きをつけても通常と必殺の2モーションしかないのは萎える
あんなに動かなくていいから据え置き風の戦闘アニメにしてほしかった

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:03:22 ID:7RMYMIQB
アニメといえばマルスのアニメも剣とレイピアのモーションが同じだな
CC後を考えればパターン数が従来と変わらないだろうが残念だわ

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:03:38 ID:iZdaC1hJ
569 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:04:57 ID:rrfvZ6CA
みんな一度コーヒーを入れるために席を立つんだ

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:05:49 ID:rrfvZ6CA
誤爆

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:12:39 ID:7BZMiD1w
戦闘アニメの敵味方の間隔が短いから、マルスの必殺ダッシュが削られてないか不安だ
スマブラでもあんなにこだわってくれてたのにねぇ

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:13:31 ID:7BZMiD1w
>>572-573
それ本当に誤爆なのかとw
とりあえずコーヒー淹れてくる

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:14:30 ID:y0DIbUe9
FCの頃なんて敵に背中を見せて定位置に戻ってたからね。
傭兵とかアルム必殺時みたいなジャンプ攻撃系は違うけど。

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:14:38 ID:tbT3vR48
>>574
敵と味方との間があまりないから必殺ダッシュは削られてるんじゃね?
短い距離ダッシュしてもかっこつかんし

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:17:15 ID:7BZMiD1w
暗黒竜のマルスの剣必殺は受け継いでほしかったなぁ
アレにものすごい衝撃を受けたんだよな

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:18:39 ID:nOuVNx2q
FC版は一作目だし荒削りなんだから仕方ないよ

なんで紋章聖戦〜暁までの戦闘アニメを経たDS版がアレなんだよとw

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:22:35 ID:pPJvQq3e
紋章と聖戦はガンガン動くから好きだったんだけどな
あの感じをDSでできないんだろうか

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:23:07 ID:7BZMiD1w
紋章聖戦〜暁の経験を経て得た回答が「シンプルイズベスト」だったんだよきっと

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:23:35 ID:NHrUrIkJ
IDなかったらもっと荒れてたろうに惜しいなあ
それこそ昔のゲサロの聖戦スレ以上に

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:24:53 ID:7BZMiD1w
ポケモン板行ってなさい

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:26:08 ID:nOuVNx2q
それより、パラディンや竜騎士が斧持つのってどうなんだ(未確定だけど)
新しく斧専門のグレートナイトを作るならまだしも
一兵種が装備できる武器どんどん増やしちゃったらどんどん駒がクイーン竜王化する気がするし
斧なんかイレギュラーな武器、ある意味戦士系の特権じゃない?

キャライメージ固めにくいし、やっぱ竜騎士は槍じゃないと絵にならないよ。
まあこの辺は個人の好みだけど。
ミシェイルのセリフとかどうするんだ

オスカーなんか槍騎士のはずなのに斧ばっか使ってたし(武器バランスが悪いのもあるけど)
斧使いのフィンとかアルテナとかいたら嫌だw

>>581
その割には無駄にぬるぬる動くけどなw
シンプルさで言えば紋章じゃないかやっぱり。女ナイトみんなシーダだけど

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:34:12 ID:nwvgiUpv
>>584
ミネルバがハルバード持ってる絵だけで
そんだけ文句付けられることに驚き。

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:35:52 ID:4diZhd8Y
あまり他の上級職が斧使っちゃうと、せんしの上級職(ウォーリア?)がいた場合可哀想ではあるね

戦闘アニメは元の位置に戻っちゃうのか…
それがいいって人もいるのかもしれんけど、個人的には残念

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:36:39 ID:7BZMiD1w
オスカーは弓だろ・・・トライアングルアタック的な意味で

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:36:45 ID:wDqs/wOq
斧がイレギュラーなんて意見そのものが古いよ
というか間違ってる、加賀FEの影響受けすぎ
斧は最も生産性に優れた武器、騎士や兵士が幅広く使った武器だぞ

竜騎士が槍というのは激しく同意しておくがね

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:37:52 ID:nOuVNx2q
>>585
いや、GBAの斧パラディンに始まって
暁でDナイトが斧メインになっててポカーンだったからさ
その流れが続いてたら嫌だなーって

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:38:32 ID:NHrUrIkJ
ファンタジーは剣最強じゃなきゃイヤッ

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:38:36 ID:ffT7XGJd
竜騎士は竜に攻撃させりゃいいのに

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:40:22 ID:cpJcY1Gd
今回パラディンが斧持つかは分からんが、2種類ぐらいまではおkだと思う
尚、実際の騎士は結構斧使ってたから騎士が使うこと自体はイレギュラーではない。

ドラゴンナイトは…ペガサスと分離した時点で武器を変更すべきだったんだと思う

>>586
回避ゲーでさえなければパワーで圧倒できる。ボーレやノイスは十分強かったしな。

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:40:45 ID:n0R76zuZ
斧に上級追加されると
バサカ欲しければダロス、ヲリアならバーツ

クラス変更も追加されると
バサカ欲しければ海賊バーツ、ヲリアでもバーツ バーツは魔法以外なら何してもエースだろうな

ジュリアン死んでもラディ辺りを盗賊にして補充出来るからリカード出番こないだろなw
本職には何かしらのメリットが残されてるのかしら

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:42:44 ID:+inLUSNH
>>588
待て、生産性ならスピアあるぞ。
素人でも扱いやすいので古代から一番採用されているし、
石槍の時代からある、シンプルにして強力な武器だ。

ちなみに重装甲相手にするならメイスやハンマーな。
暗黒竜のリメイクだからハンマー出るといいんだけど。

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:42:54 ID:7BZMiD1w
ドラゴンがペガサスと同じ武器種でも、結局ペガサスより硬くて魔法に弱いってだけだから
聖戦からドラゴンとペガサスが完全に職種が分離して久しいし、斧装備はペガサスとの差別化の一端と思われる

暁の場合弓にも強くしちゃったせいでとんでもないバランスブレイカーになっちゃったけど

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:45:06 ID:NHrUrIkJ
ドラゴンのウロコなら矢ぐらい弾きそうなイメージ前からあったしな
くぉレルならわからんが

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:46:20 ID:nOuVNx2q
でもやっぱり「騎士」のイメージに合うのは剣や槍じゃない?
斧騎士って例外もいるけど
斧はどうしても平民の兵士(または山賊系)の印象があって高貴な人が使うイメージじゃないんだけど
そもそもファンタジー作品でも斧が主役はってるのなんてほとんどいないよ
ゲームとかじゃリアルな強さより「絵になるか」が大事だと思うんだが

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:47:15 ID:GrxEZaiF
斧は換金用ってのがFEだろ、強化とか舐めすぎ

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:48:42 ID:JtzILqvz
ファミ通のは実機のSS?かな
マルスの顔が発表時よりかなり柔らかく見える
髪の毛のハネも大人しくなった気が

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:49:51 ID:7BZMiD1w
>>596
それはほら、お腹の辺りとかはウロコでも軟らかそうなイメージじゃない?
飛んでる時はそういう弱い部分も晒しちゃうから弓に弱いってことでひとつ

>>597
斧は斧でもハルバードやポールアクスのような長柄の物なら騎士的なイメージがあるぞ
実際ティアマトとかミネルバのようにイラストで持ってる斧も長柄の物だしな

逆に山賊とかは手斧のイメージ

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:50:43 ID:7BZMiD1w
>>598
さあ、早くトラキアと蒼炎をプレイする作業に戻るんだ

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:53:02 ID:wDqs/wOq
ファンタジーは剣最強でFAだからね
でもポールアクスのような斧は騎士も好んで使っていたんだよ
騎馬戦では剣使う方がずっとイレギュラーだ
訓練をあまり必要としない武器だから、賊のイメージもあるんかな

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:54:49 ID:9H5HWrpj
斧かわいいよ斧

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:58:37 ID:O6+mlmLZ
プージ復活希望

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:01:56 ID:nOuVNx2q
トラキアはいいけど荘園は完全に斧>>>剣だったからなあ
斧の重さ聖戦ほどひどくないし、力相殺いらねーよ

>>600
そういう分類ができればいいんだけどねえ
現実は竜騎士が手斧持って空中戦余裕でした

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:05:27 ID:V5zjW0xz
力相殺いらねーよ(笑)

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:07:25 ID:n0R76zuZ
蒼炎調整にクラス変更入れると全軍がパラディンになって斧装備するような編成になるな
聖戦で言えばみんなマスターナイトにすればいいようなもんで
クラスバランスや武器バランスの調整がきっちりしてないと危ないシステムだよね

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:08:42 ID:kJeO4T8l
あんまり制限無さ過ぎるのも考えものだと思うけど、
オリジナルの設定が個人的な思い入れとすれ違う場合もありうる。
二次創作的なアレンジもそういうのが原因だしね。
いわゆる腐女子も本来のキャラクターを歪めてる訳だし、
妄想の中のイメージを壊されるのに抵抗あるんじゃない?
逆に過度な思い入れを兵種変更で緩和する狙いもあるのかな…
「ナバールは傭兵じゃないと嫌だ」
「リフをアーマーナイトにして禿三連星にしたい」
「シーダはドラゴンナイトよりファルコンナイト!」(不明)
「レナをソシアルナイトにしてマチス串刺しに!!!」(推奨)
とか、

キャラクターが差別化されないって意見もあったけど、
逆にプレイヤー側で差別化することは可能だよね。
ソシアルナイトとかやたらかぶるユニットもいる訳だし、
擬似的な分岐クラスチェンジにも使えそうじゃん。
意外に叩いてる奴も情報少なくて苛々してるんじゃない?

初代FEって元々キャラクターの性格とか味付け無かったから、
かえって、プレイヤーを妄想に走らせる結果になった訳で、
寧ろ、聖戦とかの方が味付けし過ぎてキャラを弄り難い気がする。

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:09:06 ID:y0DIbUe9
だから全体で○○のクラスは数人までと決められているって発表されてるじゃん

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:10:11 ID:wDqs/wOq
聖戦でクラス変更されたら確かに困惑するなw

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:14:07 ID:q4ayHjzn
ファンタジーだから剣が目立つのは仕方ない
斧系統はハンマーさえあれば贅沢は言わないな。
逆に言うとどんなに強化されててもハンマー無かったら(´・ω・`)

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:14:14 ID:4diZhd8Y
でも聖戦の子供世代はもうちょっと親父の兵種を考慮してもいいんじゃね?って例がいくつか…

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:16:19 ID:wDqs/wOq
元はそういう仕様なんじゃ無かったか?聖戦って
親父次第で髪の色とかクラスも変わるってヤツ
聖戦は3部も没になったし、セリスの性別は選べる設定もあったようだし
色んな意味で未完成なんだよな、バランスが可笑しいのも調整する時間不足かな

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:16:55 ID:CKoJ0wNW
>>472
それには同意する 一重かどうかは別として

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:18:35 ID:O6+mlmLZ
>>611
暗黒竜といえばハンマーだよな
アーマーキラーと区別されて出るかもしれないじゃないか

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:19:44 ID:r+s2hxgI
萌えとバランスを両立させれば萌えヲタに媚びることにはならないじゃん。
グラ云々で評価を変える奴のほうが軟弱。
なのでガンガン萌えキャラ出してもいいし、硬派でいってもいいし、
折衷してもいい。

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:20:37 ID:CKoJ0wNW
>>594
むしろハンマーが無かったら改悪
暗黒はアーマーキラーよりもハンマーにお世話になった

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:23:35 ID:nOuVNx2q
聖戦は世界観や生い立ち、クラスや武器との関わり的味付けは濃いけど
個人単位での会話がそこまであるわけでもなく、漫画的・二次創作的なキャラ付けはあんまりしてないから
弄りにくいってことはないと思う
むしろ受け手が色々弄くるために大事なのは「魅力的な世界観の提供」だし

>>612
初回アゼル父レスターとバルアーサー余裕でした

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:25:41 ID:NHrUrIkJ
そんなに萌えを嫌う理由って何よ

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:32:31 ID:VZn+Zy1E
>>616がいいこと言った

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:35:31 ID:n0R76zuZ
>>609
ホースメンやパラディンが量産したいくらいの強クラスだったら
ビラクやザガロウルフはどけられてバーツやジュリアンにクラスの席を譲ったりしそうだ

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:41:56 ID:7RMYMIQB
アベルやラディみたいな
余った強キャラの再就職所みたいになったりしてな

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:42:36 ID:ffe5HF1N
>>621
兵種制限は
元からそのクラスについている奴は
関係ないと思うぞ

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:55:36 ID:VDYpRIwV
>>432
ちょwwwwwこれはひどいオグマ
つうか上司に激似www
なんだwwwコレwwww 呼称 課長に決定ww
ぜってー使わねー2軍の奥深くに封印する


625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:56:56 ID:kJeO4T8l
>612
それは分からくなくもないけどね、髪の色とか。
ただ、カップリングによって兵種偏る可能性もあったし、
あの時代じゃ、そんなに色々やる容量余裕無かったと思う。

>618
弄り難いというのは「ゲーム」としてって意味だったんだ。
文脈混乱し易い書き方だったかな?

封印以降のFEは個人会話増えまくったけど、
暗黒竜に比べたら聖戦のキャラ設定は濃いよ。
特に兵種変更という点に関しては、壁を感じる。
「風使い」設定のレヴィン⇒アーマーナイトとか、
「硬い、強い、遅い」アーダン⇒シーフファイターとか
不自然でしょ?
「蛮族」ジャムカ⇒アクスファイター
「バルキリー」アーサー⇒セイジCC
くらいならともかく。

性格も
ナンパじゃないアレクとか
親父殺して泣き崩れるレックスとか
違和感あるしね。

「ファラの系譜」とかは
原作のセンチメンタリズムを壊してて面白いけど。

「魅力的な世界観の提供」が二次創作に影響与えるのは同意するけど、
それでも、原作に忠実なのより歪んだ二次創作の多いと思う。
エヴァンゲリオンのアンソロジーとか読んだら酷かったよ(笑

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:59:04 ID:NetlL7W/
>>527
こうやって、ごり押しの公式厨による歴史捏造が行われる訳ですね。分かります。

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:00:08 ID:NHrUrIkJ
公式厨って言葉を初めて聞いたので解説お願い

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:00:45 ID:GrxEZaiF
ボア司祭・・・


629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:01:51 ID:O6+mlmLZ
ポア司祭に見えた

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:08:43 ID:4diZhd8Y
>>624
ちょっと使ってみるつもりが、あれ?課長結構強いし頼りになるな…
ってなって、現実の課長さんに対してもなんか好感度アップしちゃったりするんですね?

>>625
当時は難しかったんだろうね
もしいつの日かリメイクされる日がきたらその辺を頑張ってほしいなあ

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:12:39 ID:gyvGnJnW
オグマの顔グラってどこで見られるの?

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:20:34 ID:7YNXHgfY
聖戦はバランス悪いってのがFEスレの一般論なんか。
アゼル父レスター、フォルセティ取り忘れにショボーンな感じだった一周目
攻略本見て完璧なカップリングで俺Tueeeeな二周目
平民プレイでシャナンの強さに気付いた三週目

三周やった唯一のFEで、なかなかのバランスだと思ったけどな〜

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:23:56 ID:wDqs/wOq
バランス悪い=つまらんなんて言ってないぜ
聖戦は俺Tueeeeゲーだが、弱キャラでのマゾプレイも出来る
俺はFE史上最低のバランスだと思ってるけど、20週近くやってる
バランスをよくすれば面白くなるというモンでもないよ

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:24:31 ID:0y64lkcI
だねえ。
てか、自分でキャラを選んで難易度調整できるのもFEの魅力。

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:26:18 ID:NHrUrIkJ
バランス取ろうとしすぎると誰使っても同じになっちゃうもんね

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:29:43 ID:Fi+r0cdj
聖戦はそこまで好きではないけど
あのバランスこそ聖戦の味だと思うよ

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:43:42 ID:O/ERDSiF
>>631
公式サイト

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:44:18 ID:IUyTDK5V
聖戦は正直キライだけど、あの格差は逆に清々しいと思う

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:50:55 ID:ffe5HF1N
>>638
たしかにトラキアのセティみたいに
セティ自身のパラを微妙にするとか妙な小細工されるより
遥かにマシだよな

ただ神器同士の格差はそんなに付けなくてもいいだろと思ったが

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:51:14 ID:06YusMbv
暁もアイク死ね王族死ねとうるさい連中がいたな

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:00:45 ID:Aw6wJh3o
チキたんとカチュアたんのグラフィック来ました?

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:01:00 ID:+zzxv3zb
王族なんてフォルセティや双子剣士に比べたらかわいいもんなのにどっかのあほが騒いでたね

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:01:56 ID:7YNXHgfY
聖戦フォルセティはかなり厨だったなw
神器持ちの敵相手でもかなりあっさり。
平民時のイシュタルなんかかなりヤバいけど、1ターンでヤレるからなぁ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:03:16 ID:NHrUrIkJ
フォルセティも双子も歩兵だから
急いで進軍すると着いて来れないってとこでバランスとれてたんだぜ

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:11:50 ID:DZvnJZD+
暁信者がまた吠えてるのかw

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:13:23 ID:0y64lkcI
深淵の暁信者は終盤、可愛そうだった(´・ω・`)

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:15:32 ID:06YusMbv
あの赤ローブは捨てがたい

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:42:26 ID:KIex3zD4
今週のジャンプ何処にFEが載ってるんだ?

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:45:58 ID:b+Nuj2aA
>>648
ソフトプレゼントの応募方法が載ってるはず

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:49:56 ID:yY+wk0tN
とりあえずジョルジュはFCの髪型にもどせボケども

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:52:03 ID:Fi+r0cdj
これは珍しい切り口だな

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:53:54 ID:0jS2P4fG
むしろカシムをFC版の凛々しい顔に戻してくれ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:57:32 ID:Fi+r0cdj
髪型ってところがポイントだな
顔も戻せって言わないのかよw

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:00:42 ID:tpHgcdpp
>>632
ベストな配合なんて当然、みたいな上級者を気取って言ってるだけだと思うよ。
フォルセティでブイブイ言わせるにはそれなりの知識が必要だし。

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:10:19 ID:gw6yKj9w
>>612
平民夫はともかく
血である程度左右されるようにはなってほしかったな
才能が生かせないってのはねw

特に直系で該当クラスをスルーってのは

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:13:16 ID:24U04Lb6
ええい、そんなことよりパオラの顔グラはまだか!!

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:19:41 ID:yY+wk0tN
>>653
あのふざけた髪型は許せんなへんに格好付けて口だけの偉そうなジョルジュの分際で
FCをみろあのまじめそうなイカした髪型を

ああいうのをスナイパーというんだよ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:21:18 ID:zKRqv8fH
俺もFCジョルジュは好きだが言ってる意味はわからんw

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:22:54 ID:jHRlkzBe
弓兵連中で独立した顔グラ持ってるのってカシムとジョルジュだけなんだよなw
ゴードンザガロウルフトーマスは色と装備が若干異なるけど、顔は同じだし

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:25:00 ID:7YNXHgfY
ジョルジュは偉そうな癖にショボパラってのがアレだよなw
俺はどっちかって言ったら暗黒顔グラの方がムカつくな〜
初プレイ時はパルティアもてるのコイツだけだったから世話になったけど。

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:25:36 ID:7Rjn7Acm
情報マダー

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:33:15 ID:F+iGTjgs
トムスとミシュランをFC版みたいな顔にしてくれ!

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:35:48 ID:yY+wk0tN
http://kakutei.cside.com/game/fe_archer.htm

ゴードンもな
実はトーマスはゴードンの兄

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:36:54 ID:xySW8zIJ
>>662
うろ覚えだがお断りだ

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:39:13 ID:0y64lkcI
>>662
          ___  
       /    \
     /  '⌒   \
     |'". .. ・    |
     |  ー‐'      |
  / ̄∩\____/( ̄""''ヽ    ̄_ ̄二-  ̄_ _ _
  ゝ_冫!__   ____\/_  〉 
   \_!:::|  |:::::::::::::::::::::::ヽ_冫ノ
      |___,,.. -‐'''"ノ ̄.i     _ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _ ̄
    (⌒ 、`ー、./-‐''" |7_|
     \__"''__〈      ゝ-‐'
        ̄"´

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:41:58 ID:A2tl1eI8
>>665
海賊版乙

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:42:25 ID:ffT7XGJd
>>648
カラーページじゃないぞ

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:42:48 ID:rvEwHCU+
              ,. ---<ヽ.       |              ,. ---<ヽ.       |              ,. ---<ヽ
          /      \.    |          /      \.    |          /      \
    _ ..、   <     _..--.、 `'l   . |    _ ..、   <     _..--.、 `'l   . |    _ ..、   <     _..--.、 `'l
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 〈    × ヽ, |  (ノ   T` '┐l-‐''゛ | 〈    × ヽ, |  (ノ   T` '┐l-‐''゛ | 〈    × ヽ, |  (ノ   T` '┐l-‐''゛
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´      ̄ヽ、_l`ヽヽ、 _j   `i.      |´      ̄ヽ、_l`ヽヽ、 _j   `i.      |´/    ̄ヽ、_l`ヽヽ、 _j__   ヽ
    __ j \/ ̄ 二 `ヽ.__j、    |    __ j \/ ̄ 二 `ヽ.__j、    レ       ヘ ヽ/ ̄ 二. 、ヽ,___|
ヾ ̄ ̄l._ y"  >、`く ̄  `ヽ.j-、¨l.   |ヾ ̄ ̄l._ y"  >、`く ̄  `ヽ.j-、¨l.   |     、.丿 /ヽ`く ̄    〉 ヽ
 `¨ヽ. _j   ./  \\    ,l_ l¨.   | `¨ヽ. _j   ./  \\    ,l_ l¨.   |    /¨  |  \\   ,l  |                 
アリティア同盟軍の劣化コピー弓部隊、ゴードン、ウルフ、ザガロ、トーマス様が華麗に>>668ゲットだぜ!

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:44:03 ID:6rbAB1li
リフをアーマーにしてトライアングルハゲアタックしてえ

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:59:47 ID:wDqs/wOq
>>668
さぁビラクスレにでも行こうぜおまいら

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:01:00 ID:kJeO4T8l
FC時代のイラスト見ると、
ジェイガンがおいしんぼに出てくる人に似てる。

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:09:42 ID:joz+NuRf
    _ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、  誰  奪   ぎ  わ
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ  だ   っ   ん  し
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|  あ  た   の  の
―`―--^--、__   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/   っ  の   や
/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は   り
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )         を
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
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673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:13:59 ID:qGsVpiex
>>672
ワロタwww

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:16:53 ID:0jS2P4fG
>>672
はええよww

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:17:05 ID:fDw3ZrEX
>>672
眼帯つけたらロレンスになるなw

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:18:18 ID:NHrUrIkJ
武器レベルが今の仕様になるなら銀の槍取られないんじゃね

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:18:59 ID:NHrUrIkJ
うわー空気読めないレスした
忘れて

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:25:55 ID:7YNXHgfY
初期状態で他に使える奴が居ようが居まいが結局は剥ぎ取るけどな

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:29:28 ID:Vvko+xWH
しかし終盤になると結局余る銀の槍とキルソード

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:35:50 ID:mTV2YPxO
剥ぎ取ったら肉壁として使えるしな

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:38:21 ID:Aw6wJh3o
肉便器とな

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:40:49 ID:7YNXHgfY
肉壁→肉奴隷→ジェイガン「ら、らめぇっ!」
とか連想しちまう俺は確実に末期

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:49:45 ID:kJeO4T8l
ジェイガン専用銀の槍になってたりな。
リフ専用傷薬とか、ボア専用トロンとか。

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:51:08 ID:tu0vrEOb
トロンはエルレーン専用で

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:54:31 ID:wDqs/wOq
そもそもエルレーン寿は出ないだろJK

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:55:24 ID:fDw3ZrEX
エルレーンが出たらアーマーにチェンジだな

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:56:22 ID:P1RcFGLq
ってかトロンはBoA専用だろJK

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:57:15 ID:joz+NuRf
貴様のエクスカリバーが勝つか
俺のトロンが勝つか
さあ 勝負しろ!

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:57:42 ID:Fi+r0cdj
暗黒竜だけに、しりあがり寿ってエルレーンをネタにしたっけ?と考えてしまった

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:57:43 ID:0y64lkcI
  【\┃/】
  【/┃\∬∬  
    ┃∬゚ Д゚)       /(
    O    ヽ    <゚了ノ (  
    ┃|  _ 1J     (  "⌒ヽ______
    ┃∪ ∪        ι⌒ζノ丶─"

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:59:05 ID:wDqs/wOq
>>690
ボルトアクス閣下、どうされました?

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:59:27 ID:u2X9QQWY
烈火〜聖魔あたりのお助けパラディンってだんだん強くなってるから
もしかしたらJGUNも・・・

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:00:10 ID:I7P/z6bv
ボルトアクス登場フラグだな

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:19:02 ID:geo9CAeh
>>692
身体がティアマトになったJ-GUN

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:20:42 ID:YS3AgcOX
だがそれはモロドフの巧妙な罠だった

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:21:20 ID:9gQnnFL4
モロドフの戦いが始まる…

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:24:26 ID:geo9CAeh
戦いの後 病に倒れた・・・

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:26:44 ID:c7qKE4Xd
JGUNの肩当の棘、ピンチになると発射するんだよ。
知ってた?

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:27:34 ID:4AdvcFtj
>>638
わかる
聖戦はすぐにプレイ放棄したがあそこまでやってくれるとコンセプトがわかる

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:27:41 ID:YHw3X1WZ
ジェイガン・アラン・バヌトゥでトライアングルアタックが出来てもバチは当たらない

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:28:00 ID:YS3AgcOX
>>698
あれファンネルだろ?

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:28:47 ID:9gQnnFL4
>>700
リフ、ミシェラン、トムスでもやればできる

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:29:24 ID:geo9CAeh
4コマでJ-GUNとアランとハーディンで白騎士団を結成しようとするネタがあったな

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:34:19 ID:cKb0AdgJ
そういえばハーディンはターバンだけど
他のオレルアンはそんな事無いんだが
アレはいったい何なんだ?

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:38:33 ID:yztGasgh
ビラクたちは辺境の部族みたいなもんなんじゃね

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:46:43 ID:c7qKE4Xd
ターバン=毒電波妨害装置。
あれを外したので闇のオーブにやられた。

ハーディンすごい↓
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:46:44 ID:geo9CAeh
なら斧持たなきゃな

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:14:31 ID:cKb0AdgJ
>>706
ジョン大杉

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:45:36 ID:Ms30FVGs
今回のメディウスは地竜から暗黒竜になりそう

新・〜て付ける位だから紋章に続かず
コレで完結してるんですよね任天堂さん!

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:20:43 ID:yztGasgh
てか暗黒竜の地竜はかなりカッコいいからアレでいい
安易に紋章のグラ流用しなくていい

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:46:11 ID:gWJJHWH0
分かったぞ!!おまえらFEの発売日が待ち遠しいんだな

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:46:55 ID:HGBjwyFB
ごめん今はE3に夢中。
スクエニ発表ですげーのがある予感がするし。

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 03:09:04 ID:i9xmphce
待ち遠しいに決まってるじゃないか
期待と不安で今から胸がいっぱいだよ
精神的に不安定だよ
時には不安感から「この新要素微妙そうじゃね?」とかうっかり言っちゃいそうだよ
そして「懐古乙」「反省会スレ行け」「氏ね」とか総叩きに遭う未来が目に浮かぶようだよ

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 03:19:30 ID:TXoTejfc
職種変更のことなら
バランス崩壊だ→なら使うな→あることが問題
で随時無限ループ中だ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 03:22:35 ID:qo/AgYuG
もう風物詩だからな

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 04:06:34 ID:xKF/wBlf
ガイジソやスマブラから入った小学生は
誰か死んでも気にせず進みそうだからな
こういうシステムが必要だ

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 04:38:38 ID:HGBjwyFB
世間はFF13がXbox360に!って話題で持ちきりだが、
俺はジェイクやベックが出るかどうかのほうが気になる件

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 05:00:55 ID:5ZD74INE
>>716
結局は、そこに落ち着くのかねぇ?>兵種変更
何の情報もない初プレイだったら、寝返り組は全員いなさそうだし、
リフやレナも速攻で死んでそうだし。w

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 05:25:57 ID:jE6aumPb
イージーモード(一番難易度低いの)でやれば
それでも詰まないバランスにすればいいだけのような

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 05:43:55 ID:i9xmphce
>>718
個人的にはそこが初プレイの面白いとこでもあったと思うんだがね
回復手段が無くて四苦八苦したり、盗賊がいなくて不便な思いをしたり
あいつらがいればなあ、俺があの時ミスらなければなあ、みたいな苦い思い出を噛み締めつつも
手持ちの駒を最大限に駆使して頑張って戦うの

ジュリアンが死んだ?まあいいやこの二軍のザコを盗賊にすれば済む話さ
みたいなすごくドライな戦争は…まあある意味すごくリアルではあるかもしれんけど…うーん…

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 05:57:44 ID:u22fzz6o
>>719
一番低い難易度は
マルス+キャラレンタルでなんとかクリアできる
バランスにしとけばいいか

今回は王族並の救済キャラはいなさそうだしな
借りれる人がいないヘタレは涙目になったりしてな

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 06:03:09 ID:FI2Zio9r
>>716
ねぇねぇ教会は?教会はいつ出てくるの?
けっこう進んだんだけど…、え?無いの!? ←かつての俺
ってなる小学生や外人には確かにいい
その結果、アベル、お前今日から盗賊なwっていう鬼畜マルスが
続々誕生



723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 06:48:46 ID:gTd3Ao6A
初体験時は正にそんな感じだったけど一番楽しい思い出だなあ
カシムやナバールは殺すは、ジェイガンはLV20まで上げるは、アベルが死んで悩みまくったあげく見捨てるは
某所のいらない子とか言われてる連中の半数位は普通にメンバー入りしてたり
もう、今はあの頃に戻る事は出来ないからな

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 07:08:20 ID:5ZD74INE
>>720
まぁ、変更システムそのものはがっかり要素って訳でもないだろうし、
あいつがいないならじゃあこいつでってのもたまにはいいんじゃないかな?
逆に、「もしこいつを違う職業にしたら活躍できるかも・・・」って感じで、
いろんなキャラを使ういい機会なのかも知れないよ。

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 07:15:54 ID:FI2Zio9r
そうそう、すーーーげー楽しかったよ…


726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 07:29:23 ID:5ZD74INE
あんまり昔は良かった的な事書いてると、また「懐古厨しね」ってのがやってくるぞ。

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 07:41:45 ID:YS3AgcOX
>>726
初プレイの思い出話しただけで懐古厨呼ばわりとは頂けないな

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 07:46:01 ID:gTd3Ao6A
昔の方が良かったと言ってるんじゃなくて、新鮮な感情を味わえる期間は限られていると言いたいだけなんだけどね

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 07:46:51 ID:5ZD74INE
>>727
あの手の輩は頭膿んでるから、そんなんでも噛みついてくるんだよ。
若しくは、「お前の昔語りなんて聞いてねぇよ」とか書かれるかも知れん。

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 07:51:12 ID:YS3AgcOX
>>729
「自分語りだらけの懐古厨に立ち向かうカコイイ俺」みたいな奴に合わせなきゃならん義理はないだろ

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 07:56:37 ID:tUx3ymtz
昔を懐かしむのは悪い事じゃないよ
引き合いに今のを叩きだす馬鹿が懐古厨

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:00:18 ID:u22fzz6o
>>731
それでも理に適ってればいいんだがな
言ってることが突っ込みどころ満載だから困りもの

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:03:31 ID:HL1YKAjb
暁アンチにそういうのが多かった

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:04:53 ID:EFqAzC2l
荒れるの分かっててそういう方向に話を持っていくのもな
今は兵種変更の詳細を妄想しながらwktkするしかないさ

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:05:43 ID:tUx3ymtz
まぁな、今のFEも昔のFEも、長所短所があるんだが、
盲目的に叩くからな
FEの場合は加賀信者が多いね懐古厨は
オウガの松野信者に通じる物があるな

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:07:39 ID:yztGasgh
今回は色んなキャラが転職できるせいか、戦闘時の服装が無難だな
剣士はGBAみたいにアジア風にしてくると思ったが、普通の服だった

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:08:55 ID:yztGasgh
あとマルスの立ちポーズがスマブラに近いな

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:59:26 ID:O3ZuhVke
>>736
個別グラとか豊富かもよ。
ナバールの剣士は東方風とか。

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 09:09:11 ID:yztGasgh
>>738
公式でみたらナバールとリフは髪型以外は全く同じだったよ
聖戦以降みたいに色くらい分けて欲しかったけど、約40人もの色分けなんて無理か
本職は服装も個別カラー、そうでない場合は汎用カラーとかだと
本職を優先して使う動機になるからやってほしかったな

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 09:10:22 ID:jE6aumPb
新規にもそういう新鮮味を味わってほしいんだけど

今は「詰まないように」手取り足取りシステム整える方向なのかなあ、みたいな愚痴じゃない?
あんまりぬるいと記憶に残りにくいと思うんだけどなあ

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 09:31:16 ID:ZCiFOkMo
懐古厨=加賀信者っぽいな
加賀スレ行くと「加賀様じゃなきゃだめなんですぅ」と延々ループしててキモウケル
どうも竜兄妹近親厨あたりが多いみたいだ
凄い1文も貼られていて胃の調子が悪くなった

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 09:40:23 ID:Fpc74weD
いつになったらPV公開されるんだろ

743 :リフ:2008/07/15(火) 10:19:32 ID:cdkfMxWM
私は、僧侶リフ。
戦いはできませんが
治療の杖が使えます。

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:20:59 ID:VP5ntKrq
>>716
下手を打つと詰む可能性があることが、FEの面白さの肝だったんだがな‥。

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:22:15 ID:woxhzdsP
>>720元々、暗黒竜はリセット前提じゃなかったんじゃないか?
だからマリアやリカードとかの下位互換がいる。弱いのはペナルティ。


転職は転職した方がオリジナルより強くなったりしそうだし、救済よりバランス崩壊に悪用されそう。救済処置としては下の策。

だけど、wifi機能があること考えるとおたのしみとしてはいいよね。

二週目からとか、トライアルマップからとかにしてほしい。

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:23:04 ID:M+8JWBdY
>>741
アンチって馬鹿だよな
胃の調子が悪くなるようなスレを巡回してニヤニヤとか
メンヘラのにおいがする

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:23:46 ID:yztGasgh
まだ詳細が出てないから何とも
今のところ武器レベルの低さくらいしかデメリットがないのは不安だが

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:30:14 ID:nGHTNOZM
>>744
時代は変わったんだよ
セーブポイントが出来た時点えわかれ

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:33:55 ID:VP5ntKrq
>>748
DSFF3も時代に合わせたアレンジをされながらも、ラストダンジョンにセーブポイントは
追加されなかった。時代が変わっても、保たれるべきアイデンティティというのはあると
思うんだ。

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:35:37 ID:P9730c5y
アイデンティティ(笑)

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:36:26 ID:yztGasgh
クリア後に出そうな最難関モードではセーブポイントがなくなってればいい

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:37:24 ID:VP5ntKrq
>>751
できれば最初から選択したいんだが‥。
というか高い難易度ではそうなってると信じてるんだが‥信じてるぞ‥。

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:39:29 ID:jE6aumPb
GBA以降FEは迷走してるからなあ

死んだわけでもないけど売り上げやネームバリユーはだんだん下がってる気がする
(スマブラ系列のキャラ知名度は別として)
まあ大体どんな最近の中堅シリーズにも言えることだがw

FFとかですらリメイク祭りだし・・・

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:41:09 ID:nGHTNOZM
過度な期待をする人からアンチになっていくんだよな
出来たものを楽しめばいいのにさ

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:41:22 ID:ZCiFOkMo
>>746
なんのアンチだよw
懐古か?
むしろあの変な1文貼った人間にメンヘラ臭がぷんぷんした

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:42:34 ID:YS3AgcOX
>>755
ここは他のスレをヲチする所じゃないぞ

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:43:19 ID:cZNT20rP
大型のジェイガンタイプは今回も成長悪そうだなぁ

というかマップグラフィックとか荒いなぁ
ドット職人衰退してるのか?

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:44:14 ID:woxhzdsP
>>754出来たものがクソならアンチじゃなくても怒る。

アンチも怖いが、信者も怖い。

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:45:44 ID:VP5ntKrq
>>754
一生懸命生きている人を笑うのは簡単なことだ。

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:55:35 ID:nGHTNOZM
>>758
怒ってどうすんの
任天堂に電凸する?管を巻いてウサを晴らす?
それで何か変わる?何も変わらんよ
そんな非建設的なことするなら別のゲームやってたほうがマシだ
楽しめたらそれでよし、楽しめなかったら売ってそれでオシマイだろ
それ以上に何をする必要があるのよ

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:59:37 ID:M+8JWBdY
>>755
おまえが日本語も空気も読めないことは把握した
スレ違いたがら消えろ
あの一文がどれを指すのか意味不明
文句あるならあっちのスレで言え

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:00:15 ID:VP5ntKrq
>>760
怒って憂さを晴らす。趣味というのは概ねそういうものだろう。
多くのゲーマーは、なにかの役に立てるためにゲームを遊んでるわけじゃないと思うが。

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:09:52 ID:nGHTNOZM
>>762
俺が言いたいのはウサ晴らしするのに作品を叩く必要があるのかってこと
特にアンチスレじゃなくて本スレで叩くような行為はね
意味なんてねー!スカッとするからしてるだけなんだよこのボケー!ってんならしょうがないけど
それなら楽しんでる人たちに迷惑をかけないところでやってくれって話

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:13:06 ID:YS3AgcOX
>>762
憂さを晴らすのは結構だが本スレでやる事か?
「つまんないから叩いてるんだよ」ってのを楽しみにしてる人もいる場所でやるのはネガキャンと変わらん

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:14:46 ID:woxhzdsP
>>760じゃあ、このスレもいらないだろ…

吉野家で新しく出た牛丼たのんで、クソまずいの出てきたら怒るだろ?

直接クレーム言うのか、後で一緒に食べた友達とそれについて文句いい合うのかは自由だろ?


それに、FEだから安心だろって買う人もいるわけだし、その信頼を裏切られたって思う人もいる。

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:16:22 ID:xZtT6SLj
ここはお前の愚痴を吐くスレじゃないぞ
反省会スレでやれ

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:17:11 ID:jE6aumPb
不満が限界まできたら、そろそろ見切りをつけてFEから「卒業」するべきなのかもしれないね、悲しいけど
加賀FEの作風が好きだった人は特に。

名前だけ同じでもう完全に別モノだし

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:17:18 ID:ZCiFOkMo
>>761
あっちのスレでの文句ならとっくにした
1文は「加賀様へ愛をこめて」となってる1連の投稿文のことだ


769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:17:44 ID:VP5ntKrq
叩くというか、つまらんものがつまらんと言われるのはあたりまえだろう。
本スレではマンセー以外するなって、それなんて言論統制?

もちろん他意のあるネガキャンは別だが。

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:18:03 ID:nGHTNOZM
>>765
信頼を裏切られた人は裏切られた人が集う反省会スレにいけばいいだけ
ここはゲームが発売するまでwktkし、発売したら情報を交換しあったり時折プレイ日記になったりするスレなの
何故いらなくなるのかもう少し詳しく説明してほしいが

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:19:38 ID:+OZb5bdr
>>765はスルーで
ウザイ

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:20:05 ID:fpyJ5QwN
>>765
俺たちは友達でもなんでもない赤の他人なんですが・・・
赤の他人に文句言うのはどう考えてもDQNじゃん

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:26:23 ID:YS3AgcOX
>>769
>本スレではマンセー以外するな
誰がそんな事言ったよ…拡大解釈乙

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:26:33 ID:woxhzdsP
>>770出たものを盲目的に楽しめっていってたのに、いつの間にか論点変わってるんですが?

それについての話だと思ったので、>>760は楽しんだらおしまいって感じたんで、感想いい合うのもダメだと思ったから、必要ないって書いた。


反省会行けよって、話なら最初からその話しとけばいいのに。

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:28:35 ID:nGHTNOZM
>>774
盲目的に楽しめとは一言も言ってない
楽しめなかったら売れとは言ったがな

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:29:16 ID:ZCiFOkMo
>>769
まだプレーしたわけでもないのに「ツマラナイ」ってどこで分かる?
兵種変更システムだって細かい情報が出てもいないのに何で判断する?
発売前のネガキャンとしか思えない



777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:29:52 ID:YS3AgcOX
>>774
お前も拡大解釈乙
盲目的に楽しめなんて誰も言ってない

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:32:09 ID:7r6DcH6a
この時期にここでウダウダ言っても何も変わらないんだから
買う気無くなった奴は4800円使わずに済んだ^^でいいだろ
買ってから後悔しそうなら様子見してろ

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:33:21 ID:VP5ntKrq
>>776
「できたものがクソなら」という>>758の仮定から始まってる話だよ。

それに、前情報だけでもそれに何かしらの感想を持つのは当然だし。

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:35:30 ID:CNqvWWUR
まぁ新要素に不安、程度なら別に気にしないがな
こうだと決め付けて過剰にネガられても困る

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:36:15 ID:woxhzdsP
>>754で、出来たものを楽しめばいいのにっていって、俺が>>758クソなら怒るって言ったら、>>760の流れ。

反省会も否定してるように見えたんですが?だから盲目的に楽しめと捉えた。


だから最初から反省会いけよって話だろ?そういってくれたら謝るから。

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:40:13 ID:nGHTNOZM
>>781
本スレでやれと最初に言わなかった俺が悪いんだな
それならスマン

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:40:15 ID:VP5ntKrq
まあ不安でも期待でも、自由に大いに語りましょうってことだね。
相手の意見に正面から反論せず、他のスレに出て行けとか、意見ごと封殺しようとする
動きは勘弁。

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:41:05 ID:nGHTNOZM
逆だった
本スレでやるなってことだ

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:41:14 ID:pnZLX7dP
>>780
なんでこう思い込みの激しいのが多いんだろうな

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:42:30 ID:jE6aumPb
>>783
それはそうだな、ネガ意見に反発するなら
反発するだけの理由をちゃんと示した方が説得力がある

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:43:03 ID:nGHTNOZM
>>783
意見程度なら可愛げがあるが中には○○は駄目っぽいから糞、と自己完結してる人が意外と多いからなあ

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:43:33 ID:YS3AgcOX
まだ詳細も分からない新システムを糞だと断じたり他の意見を極論に捉えたり他のスレをヲチしてgdgd言ったりされちゃ
そりゃ「やめろ」と言いたくもなるさ

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:44:37 ID:woxhzdsP
>>782俺も過剰に反応してたごめんなさい。

まぁ、VCトラキアも配信されるし、この夏はFE始まったな。

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:44:46 ID:zJpVkH3h
>>787-8
正直うんざりしてくるよな

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:45:21 ID:jE6aumPb
取りあえず詳細が分かってる分
→マルス・シーダ・オグマなどの顔グラ、
元の位置に戻る戦闘アニメ、GBAの微妙SE使いまわしetc

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:47:44 ID:QcdXM4JE
>>791
顔グラは賛否両論だな
残り二つは普通に否の方が多めか
SEに関しては個人的にそこまで気にならんけど

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:48:43 ID:/iGIFMaA
マルスの顔グラは正直あんまりだと思った
萌だのなんだのを取り除いた?のはいいが…
穏やかって顔では無いな

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:49:23 ID:xZtT6SLj
もう顔グラの話は永久にループだな

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:49:52 ID:1S+jkiq+
>786
ぶっちゃけた話
勝手な妄想で勝手に憤られても俺ら困るよ?
っつうことだと思うんだ

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:50:21 ID:zPUKF2Av
美形じゃないから、萌えないからいい、って物でもないだろうに…

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:51:28 ID:WyzBeiZ1
元の位置に戻るってのは実は原点回帰か。

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:52:12 ID:YS3AgcOX
転職システムは詳細こそ分からんが
剣士リフを見る限り同じ職業でも少なくとも髪型だけはキャラによって変わるみたいでそこは嬉しい

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:58:24 ID:nGHTNOZM
>>793
これはこれで悪くないのではなかろうか
2年間雌伏してきたのに相応しい面構えだと思ったぜ

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:59:10 ID:QcdXM4JE
今日深夜のE3任天堂カンファレンスで映像とか来たりしないかねえ

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:03:55 ID:xZtT6SLj
つかニンチャンまだ?

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:05:53 ID:/iGIFMaA
>>799
んー、まぁそう考えれば悪くはないな
とりあえず発売まで大人しくしとくよ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:08:43 ID:tUx3ymtz
FF13騒動で荒れてるがここは関係ないと思ったら・・・何か変な煽りあいかよ

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:09:00 ID:DUMrzLbB
昨日はじめてマサムネ絵のマルスを見た。
今朝、そのマルス様が、オグマとナバールとゴードンと一緒に、
次の戦場へ電車に乗って移動している夢をみた。おれはあほですか。

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:11:09 ID:jE6aumPb
>>799
FEの場合「リアルだからいい」って言うのは同意しかねるなあ
それなら剣なんて弱いから使わないことになっちゃうし

絵はキラキラ美形キャラ多いのにゲームは硬派寄りで手ごわいって言うのがFEの印象なんだけど
これも古いのかな
なんかDS版はこの逆を行こうとしてる気がする

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:14:35 ID:xZtT6SLj
>>803
ここは毎日こんな感じです

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:18:22 ID:tUx3ymtz
>>805
暗黒竜にキラキラ美形なんていました?カミュとニーナくらいだったような

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:22:43 ID:nGHTNOZM
>>805
リアルかどうかは知らんがマルスは2年の間に成長しましたよってのを言いたいんじゃなかろうか
そうでもなければttp://www.onlineplayer.jp/modules/gallery/cache/albums/albus93/02_G.jpgみたいな
なよなよマルスのままゲームが始まってたかもしれないしさ
まあこのマルスはちと酷いとは思うが

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:26:08 ID:85bkqs7E
>>805
別に同意を求めたりしてないんだし、そう考えるならそれでいいだろうよ

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:28:10 ID:fGHqu+S4
>>783
嫌いな人が何がどう気に入らなかったのか、とか否定的な意見を見るのも楽しいよな
そういうの含めてゲームの話なんだし本スレでやって欲しいね
ひどいと感じりゃNG出来るんだし

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:36:32 ID:cZNT20rP
>>808
そっちのほうがいいよな
ステータス画面のマルスはシャルロー以上の・・・・

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:42:05 ID:jE6aumPb
>>807
FCの暗黒竜は表現技術が未熟だっただけだろう
良く言えば味がある、悪く言えば手抜き

たまに紋章じゃなくて暗黒竜だって言うのに拘る人いるけど
wiiスマブラのお試しプレイで遊べるのだって紋章の謎なんだし
売り上げだって紋章が暗黒竜の倍以上だから
アカネイアの話で紋章は一つのスタンダードになっると思うんだが(若干の改悪点はあれど)

消えたキャラやマップを復活させる意味での「原点回帰」はいいだろうけど
わざわざデザイン面でFC版基準を推す理由がよく分からない

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:44:26 ID:xZtT6SLj
手抜きはないだろう…
あの当時はあれが精一杯だと思うけど

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:58:36 ID:yztGasgh
なぜ暗黒竜の顔ドットは一部を除いて戦闘グラに比べてクオリティが低いのか
外伝からは以降への流れが見えてきてるけど

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:04:43 ID:uCROd97p
新グラもあの絵柄なりに美形にしてるだろw
まじで排除するならアベルを出っ歯に戻すわい

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:11:41 ID:4AdvcFtj
暗黒竜の顔グラ最高だろ
文句がある奴はティアサガでもやっとけ

>>812
売り上げが倍以上だからスタンダードとかお前が決めるなボケ
デザイン面だけでなく紋章はゲームバランスも納得いかない部分が多かった


817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:15:04 ID:fpyJ5QwN
売り上げでいったらスマブラXのデザインがスタンダードになるべき

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:26:46 ID:yztGasgh
天然プロ固定は危険すぎる

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:37:31 ID:rT4KxM3t
DSリメイクも暗黒竜基準なグラフィックなんてどこにも見当たらないんだが
一体みんな誰と戦ってるんだ?

マルスは紋章を基に男前系になっただけ、シーダとドーガは別人
カインアベルゴードンナバールガザックは紋章系。オグマも一部時点ではTGCやアニメからもわかるが裸鎧の設定だし
体中に傷があるのは紋章でついた拷問設定。顔が痩せこけ気味なのはどちらでもない
どうみても紋章がスタンダードにされてます

むしろ懐古厨は暗黒竜基準がないってことに怒るべきじゃない?
俺は率直に言うとあのグラフィックは絶対にいらんがw

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:47:59 ID:1zkjKLcj
新暗黒竜シーダはゲーム内の顔グラはエイリークみたいで、公式絵は女装エフラムみたいに見えた。

シーダはこうもっと電波でぶりっこ(死語)っぽい世間知らずなお姫様ってイメージだった。
まぁ、これはこれでいいかもと思えてきたけど。

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:48:36 ID:rT4KxM3t
てかよく考えたら暗黒竜基準も何も紋章が暗黒竜のリメイクだから暗黒竜なんて無理に意識する必要ないわ
そっから先は好みの問題だから、決着のつかない好み論議なんてしたって時間の無駄
よって好み論議するやつは荒らし

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:53:56 ID:M+8JWBdY
おまえの好みで仕切るなよ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:54:18 ID:pekrgzZt
仕切り厨も荒らし

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:02:48 ID:L8PEMNZJ
まあ加賀厨死ねってことで

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:04:13 ID:cZNT20rP
加賀信者はジオン残党みたいな扱いだな、叩くのはティターンズ

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     '           ヽ、
   /  i   ::i;;   i   :ヽ
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  |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
  ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/"   ヾ ,,,|   <ファイアーエムブレムがDSで出るってさっき初めて知ったよ
  ヾF"|            ト |
   丶;|、         ;;; |_/
    レ"二==--  --二二 | ヽ
   "| | Fリフ.ii   F-ソ ̄ | -|        _____
   │ii|    ||       ii,,ソ       //⌒ヽ⌒ヽ   `\
    ヾ|    |、      .,ノ       /  |   ^|^  |- 、   ヽ
     |    ヾ=-     .|       // `ー●ー ′  \  ヽ
     ト、  --=--    /′      l  二  |  二     ヽ  l  
      "、  :::::::    ,         |  ─  |  ─   /   |   |
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        ( _ /                       \ _ノ
                     「す ば ら し い 。」

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:20:20 ID:VP5ntKrq
>>817
それはそれで歓迎するぞ。
スマブラの3Dは素晴らしかったのになぁ。

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:20:42 ID:iy0luAtW
基地外の巣窟

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:20:49 ID:LfA3PKTn
クラニンの予約ボーナスの登録来てるね。

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:27:23 ID:nXhctCds
暗黒竜のカミユの顔グラ→外伝レベル
外伝のクリフの顔グラ→暗黒竜レベル

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 15:34:22 ID:4AdvcFtj
>>829
確かにその通りだがカミュとクリフの地顔を比べるのは・・・orz

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 15:34:57 ID:O3ZuhVke
それよりも、序章がチュートリアルになってるようだけど、
これってアリティア陥落が初ゲーム化って事なんかねぇ?

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 15:54:50 ID:Gn3StwTT
このためだけにDS買うか悩んでる

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 15:59:49 ID:1zkjKLcj
財布の具合と相談して余裕がないなら様子見すればいいよ。
ここに来てるってことは半分くらいは買う気なんだろうけど。

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 16:09:21 ID:NOjuv9oA
俺はクラニンのアンケートのために買う

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 16:30:53 ID:i9xmphce
>>831
マルス達が「ヤバい!急いで逃げろー」ってシーンだよね
そんな緊急時にジェイガンあたりが
「このようにカーソルを合わせてAボタンを押してですな…では実際に私を動かしてみて下されマルス様」とか
「これは扉です。扉の鍵を持った者や盗賊が前に立つと開けるという選択肢が出ますので…」
とかやるんだとしたらちょっとシュールな気も

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 16:35:48 ID:JcYG0LqH
>>832
つエミュ

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 16:37:32 ID:JcYG0LqH
>>835
急いでいる時にゆっくり目のチュートリアルw
アカネイア戦記も外伝章で入れてくれないかなぁ

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 16:43:07 ID:ZACaGHNa
ゆっくりチュートリアルしていってね!

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 16:47:13 ID:jE6aumPb
アリティア脱出の時に
ジェイガン&モロドフがゆっくり顔で登場するんですねわかります

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:05:36 ID:wrLE+Pxa
モロドフなんてのもいたな
どんくらい出番あるんだろ?

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:10:35 ID:CnAGK719
三姉妹が暗黒準拠だったらキツイな〜
パオラなんか冗談1つ言わない、顔色1つ変えずに敵をなぎ払って行くイメージだったし
カチュアもそれに付き従う軍人イメージ
多少水準上がった外伝で書き直されなかったのも酷いと思ったわ

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:27:14 ID:jE6aumPb
>>841
紋章好きだけどパオラとカチュアはそのイメージがいいなあ
というかこの二人は基本「軍人としての仕事・忠義>プライベート」なところが人気なんじゃないか?
(逆パターンのイメージがエスト)
下手に恋愛がらみのGBA風支援会話満載で「普通の女の子☆」を強調されたら絶望する

これも単なる個人の好みの話だけどw

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:18:35 ID:jQvN998Y
そういや支援会話はあるのかな
今までの流れならありそうだが、FC版のリメイクだからなあ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:26:26 ID:4AdvcFtj
>>842
わかる気もする
>>843
まず間違いなくあるでしょ
自分は要らないと思うけど仕方ない
支援効果が強すぎるのは勘弁して欲しいが

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:26:50 ID:of/P0wBL
暗黒竜でこれなら聖戦がリメイクされた日にゃどうなっちゃうんだろうと
想像するだけで勃起しちゃう

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:28:50 ID:GLNtERNu
ビラク→ロシェ ビラク→ザガロ ベック→ギガッシュ マルス→ヒムラーとかかな・・・

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:32:00 ID:nGHTNOZM
外伝リメイクしてほしいな
今更ファミコンなんてやりたくないしやれない

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:35:45 ID:1S+jkiq+
だけどステ画面に支援の項目ないんだよね

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:41:37 ID:fpyJ5QwN
支援なくてもいいけど
死ぬとき以外一言も喋らないやつに何か台詞を与えてほしい

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:43:13 ID:xWFXxM00
これの為だけのDS買ったwktk
待ってる間のお勧めソフトない?ゲーム離れ長すぎてわけわからない
一番好きな作品だけに懐かしさでニヤニヤが止まらない

ジョルジュはきれいな役立たずのままですよね

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:50:56 ID:CTy9kA4R
>>850
折角だからFWDSを勧めてみる。

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:59:52 ID:33jE4Zyq
東方風が東方厨に見えた

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:09:18 ID:VP5ntKrq
俺のこの手が真っ赤に燃えるぅぅぅぅううううッッッ!!!!

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:14:20 ID:wXMIKhNg
それ東方厨っていうのかw

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:16:57 ID:of/P0wBL
東方も暗黒竜も公式絵がアレだから二次創作が盛んになったって点は共通してるな

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:48:39 ID:qo9XXn7f
>>855
それは短絡的すぎ。
つうか二次創作に関しては質はともかく量は聖戦が圧倒してるしなぁ。

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:49:37 ID:FunJn0cq
>>850
俺も昨日DS買った
蒼月の十字架面白いよ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:10:18 ID:GLNtERNu
シェンロンはチキ専用だな

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:28:10 ID:s7u6MZtB
チュートリアルは逃亡のシチュエーションで
場内マップに山賊一人とマルス一人でJ−GUNが指示
封印か烈火であったやつみたいに最後必殺で〆て終了
これだな

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:43:47 ID:xVHwoZbJ
公式サイトのやつで一章開始時にいきなりカインやアベルに経験値があるけどどうなんだろうな
たしかジェイガンとドーガはレベル1経験値0だけど

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:48:18 ID:iy0luAtW
烈火のチュートリアルは飛ばせなくてイライラしたけど、
今回はハードモードが最初から選べるからいいか
ノーマルでもチュートリアルが必要かどうか選べたほうがいいけど

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:55:09 ID:QFLC9gJU
もうすぐ発売なのに、公式サイトがまったく充実してないな

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:03:42 ID:ONwWjs4c
P4があと3ヶ月はおわらなそうだから半年延期でいいぽ。

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:07:38 ID:33jE4Zyq
なんか最近過疎ってんな

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:11:50 ID:jQvN998Y
キャラクターとシステムの話題が一段落したからな
発売日が近くなって新規が増えればまた同じ話題で盛り上がるよ

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:17:50 ID:c7qKE4Xd
>860
一章の前に、序章のアリティア脱出マップがあるから。

FC時代のキャラグラは駄目みたいな意見あるけど、
当時の水準ではかなり高いレベルにあった思ったよ?
寧ろ、同レベルかそれ以上の作品探す方が難しい。
確かに同じ顔流用してるのとか気にはなったけど、
当時のゲームはキャラグラ無いのは普通だったし、
顔グラかぶるのもそんなに珍しくなかった。
戦略SLGも主流はキャラではなく量産型ユニット。

あと、戦闘アニメに関しては革命的なクォリティだった。
FFでさえ戦闘アニメは武器を振ってるだけの時代だから。
今じゃド派手なアニメーションなんて珍しくも無いけどね。

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:19:16 ID:33jE4Zyq
早くオマイラとようじょ剣士で対戦がしたいお

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:28:25 ID:YS3AgcOX
>>866
暗黒竜シーダは可愛かった
カミユとニーナも力入ってた
ハーディンやカシムはFC版の方が好きな位だ

戦闘アニメは当時の水準からすればマジ凄かったと思う

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:31:25 ID:HL1YKAjb
外伝からバルボ、レオ、カムイあたりがゲストで来ないかな


870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:45:59 ID:nXhctCds
>>840
封印のマリナスぐらいはあると思う。
とにかく暗黒竜じゃ影が薄すぎた。

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:52:49 ID:aQNhL/O7
あの反即じみたファルシオンは復活してるのだろうか

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:55:36 ID:c7qKE4Xd
>868
シーダ良かったよね。歳不相応の色気があって(笑
カシムの悲しげな表情も演技に見えなかったし、
ナバールの説得出来ると思えない凶相も好きだったよ。
コミカルなデザインと劇画風のデザインが変に共存してたね。
今考えると、キャラによってドッターが違ったのかな?

戦闘アニメなんてジェイガンの跳び込みやり攻撃に騙されて、
殺されるまでステータス気にしなかったくらいだ(苦笑
最初の位置に戻るのだって全然許せたしね。


873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:56:39 ID:4AdvcFtj
>>866
ジェイガン銀の槍でジャンプは感動した
バーツ手斧廻しは惚れた

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:59:43 ID:r8PoUVs9
勇者は斬るまではかっこいいけど
戻り方が最悪だった

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:00:16 ID:4AdvcFtj
>>872
シーダはやはり暗黒竜の顔グラが一番いい
2パターン用意されていたし同じく妙な色気があったと思う
計算高いのか電波なのか 境界線が薄い感じで
紋章だと優しさばかりが前面に出たステレオタイプのヒロインで幻滅した

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:06:24 ID:jE6aumPb
>>866
だめだとは言ってないよ
ただ、FEって美形ゲーなんじゃない?って意見に対して
暗黒竜のキャラは美形が少ないそれは紋章基準だ、みたいな意見があったからさ
今の基準で見ればビジュアル重視じゃないけど
当時の表現技術としては精一杯のビジュアル重視だったんだよね多分

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:07:33 ID:jE6aumPb
まあ紋章シーダは確かに人気出なさそうだよね・・・

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:09:56 ID:YS3AgcOX
キャラによっては暗黒竜のグラフィックが好きだったり紋章のが好きだったりするけどな
ザガロは紋章の頑固そうな面構えが結構気に入ってる

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:12:32 ID:E5d9aftK
トラキアDLして2章までやったけど余裕じゃん・・・
つーか懐古が過大評価しすぎなんだよ
このままサクサク進めるつもりだけど激ムズ難易度と聞いただけにちょっと期待はずれかな



880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:13:11 ID:ONwWjs4c
ハイハイ。

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:13:20 ID:HGBjwyFB
最初の壁は4〜5章。

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:14:40 ID:t5kiJRAk
あれは盗賊の体格上げたりするのが糞大変なんであって
クリアするだけならそりゃどのシリーズも余裕に決まってるだろっていう

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:17:04 ID:iy0luAtW
マルスがCC(運と移動以外オールパラ+2と仮定)出来たとした場合のステータスを計算した
     HP  力  技  速  運  守
マルス 54.2 26.0 20.2 28.0 33.6 16.6

二部のナバールみたいな期待値で強いわ。穴がない

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:19:00 ID:of/P0wBL
杖無駄振りやエリートモードみたいな逃げ道もあるし
評価狙いでとことんマゾプレイできるトラキアはいいゲームだわ

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:19:34 ID:DdUXqMSZ
すたー・ろーど マルチュ

メリクルレイピア装備

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:21:35 ID:4AdvcFtj
>>878
その他大勢で雑兵扱い汎用グラだったキャラは良かったかなと思う
それには同意
でも顔グラに限らずどうも紋章は納得いかない部分が多かった
もちろん個人的な意見だがね

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:22:26 ID:9fApyM7x
上限が30だったらオグマ弱くなりそう
補正入るのかな

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:23:22 ID:iy0luAtW
オグマは守備が高いから他が少し低くて丁度いい
全部高いっていう頭の悪いキャラはちょっとね

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:26:18 ID:4AdvcFtj
>>877
実際人気薄かったよ
3姉妹が大幅に人気を得たせいもあるが
(エストは人気減だったりするかもしれない)

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:28:31 ID:of/P0wBL
暗黒竜のCC方式ならシーダもそこそこ行けたんだけどな

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:32:58 ID:jE6aumPb
上限30だったら速さ成長のないオグマとかパオラとか終了のお知らせですね
オグマは幸運が低めだったような

というか武器の威力があんまり強くないんだから上限上げたら
また育成メインゲームになっちゃうよ
弱いキャラが銀の武器や神器や特攻武器持っても強いキャラに太刀打ちできないバランスは微妙

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:33:23 ID:YS3AgcOX
成長率そのままで能力値上限だけ引き上げたらラディがヤバい事になりそう
流石に成長率の修正は入ると思う
てか思いたい。低成長率に泣いた色んなキャラ達の為にも

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:36:05 ID:nXhctCds
最近、初めて紋章のカミユを見たんだが・・・
あんなのカミユじゃないやい!なんだよあの髪形・・・

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:40:02 ID:CTy9kA4R
>>892
実際、ムービーでもドーガの守備が良い例、悪い例で共に上がってたしな。
しかも、全員CC出来ると云う事は、合計20Lvが基準だったのが合計40Lvが基準になるわけだからなおさら。

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:40:45 ID:4AdvcFtj
>>893
暗黒知ってて紋章見たこと無いってのもすごいなw
あんたヤ○ザだよ

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:42:52 ID:ONwWjs4c
あんたヤ○チャだよ
     ∩ ∩ ギュッギュッ
     (  )  イソイソ

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:43:38 ID:nGoY0K0U
紋章hardは上限30だったな
シーダみたいな速さと幸運だけでの二流キャラって言われてたのも、
敵の必殺をよく回避してくれるし二回攻撃が容易だから個性が光った

勇者も守備が高いオグマが使いやすいって評価から、幸運が高くて必殺を気にしなくて良いナバール、
辛いけど育てた結果、紋章では上限のせいで劣化オグナバ扱いだったが一線級になったラディ
しかし幸運がオグマより低いので必殺死もしやすい

個人的に上限は成長率と釣り合わせた数値のほうが個性が出るので、この方がいい

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:45:51 ID:jE6aumPb
暗黒竜のバランスでドーガが守備上がりまくったら序盤からノーダメージ連発にならないかな

また高難易度じゃ敵のステータスが大幅強化&それに対抗するために成長吟味っていう不毛なステータス競争が始まるのか

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:45:57 ID:u22fzz6o
>>891
上限は基本値+15〜20の間だろうな
たぶん18くらいが妥当かなぁ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:52:00 ID:nGoY0K0U
今回は技は必殺率が技÷2で、命中補正も技%。しかも武器命中自体が高い

幸運は上のように敵の技の半分の数値があれば、相手がソドマスやキル系じゃなければ気にしなくていいし、
回避補正は幸運/2しかからない上に武器の命中率がインフレしてるので回避にも期待できない

速さも力に攻速の仕事を半分奪われ、ただでさえ命中ゲーなのに追い討ちをかけるように
回避が速さではなく攻速判定
回避に信頼を置くことも出来ない

DSは力と守備、HPの重要性が紋章より更に重要で高すぎるくらいなので、
守備、力の高いキャラは他が低いくらいじゃないと強すぎる

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:02:52 ID:c7qKE4Xd
>876
いや、別に特定にレスに対する書き込みというより、
時々、FCの顔グラを簡単に叩く人がいるから書いたんだ。
紋章デザインをひいきにしてる発言とか読んでてね。

キャラによってはSFC版の方が好きなのも居るよ。
ただ、FCとSFC使用出来るドット数や容量も違うし、
FCで顔かぶったのはおそらく余裕が無かった所為だと思う。
今は容量に対して寛容な時代だと思うけど、
ゲーム開発にとって、ずっとネックだった筈なんだよね。
プレイヤーがそういう事情考慮しないのは当然なのかもしれないけど、
背景を無視して、懐古厨がどうとか、グラフィック流用が手抜きだとか、
無神経な物言いしてる奴は、発想の視野が狭いなと思うんだ。

美形ねえ…
紋章なんか意識的に美形キャラとか作ってるのは感じた。
聖戦も妙に少女マンガテイストが入ってるよね。
逆に三枚目やぶおとこの露骨な使い方が鼻についたし。
正直、暗黒竜の造型は他の作品と志向が違う気がする。
あんまり、客層意識していたようには見えないんだよね。

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:11:25 ID:Dvkvtkob
うおおおおおおおおおお深夜に新作情報来るのかすげぇぇぇえええええええええええ

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:14:31 ID:Dvkvtkob
誤爆しますた

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:16:46 ID:ONwWjs4c
AV新作情報乙。

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:16:50 ID:DdUXqMSZ
だめ許さん
ビラクの刑に処す

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:20:31 ID:TXoTejfc
こんなこと言ったら荒れそうだが
キャラ面に関しては紋章は完全な腐女子プロデュースだからな
どうでもいい奴はよりヘタレ顔に調整されてるが
ええ幸運0のナイスガイです

チェイニーは美形をより美形にしようとして失敗した感じだ

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:22:36 ID:uCROd97p
暗黒竜も当時のオタクな絵柄なのにな

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:23:13 ID:DdUXqMSZ
ナバールはFCの出ないとゴミ

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:33:02 ID:Puu2XrVQ
今夜のE3で情報出るかな

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:38:06 ID:Dvkvtkob
新暗黒竜は来るだろうなぁ…ラインナップ中の映像でだけ
散々噂されてるWii版の方は知らんが

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:38:07 ID:c7qKE4Xd
チェイニーは紋章で重要キャラになったけど、
ルックスはミステリアスじゃなくなったよね。
あれは二部をやってる時にすごく違和感あった。

或る意味、今回のキャラ造型って折衷的志向が、
中途半端なデザインに繋がったような気がする。

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:59:06 ID:a+fwqVGM
新外伝も出してくれないかなぁ。

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:59:36 ID:nGoY0K0U
個人的にはあの男か女かわからない感じがミステリアスだったぜ・・・
リカードも

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:00:46 ID:qWJy4mPo
>>913
リカードは劣化したなあ
暗黒竜のあのミステリアスさがよかったのに

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:04:35 ID:HLb0iazu
紋章のチェイニー、女にしか見えないからヤダな。
なんか頭に捲いてるアレに羽の飾りとか付いてるし・・。

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:06:56 ID:YS3AgcOX
紋章の頃、「シーザは男か女か分からん」と言う俺と
「ロシェこそ男か女か分からん」と言う友達とでよく言い合いになったもんだ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:09:24 ID:zuwLLLGT
紋章のグラに愚痴を吐くスレはここですか?

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:14:32 ID:sd+LF27Q
ロシェが女っつーのはなんか斬新だな

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:15:30 ID:PCUy+zVE
>907
当時のオタクってどういう意味で言ってるの?
FC暗黒竜が出たのは90年だから80年代だよ。
あの時代の燃え元祖は『うる聖やつら』とか『気まぐれオレンジロード』だし…
少年漫画の絵柄なんかも今より多様性に富んでたよ。
仮にFC暗黒竜の絵柄でオタクテイストを感じるとしたら、
俺はむしろ初代ガンダムとかもっと古い影響を感じるけど?

リカードはミステリアスというか、
若年寄⇒マセガキになった気がするけど。

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:15:38 ID:vxm3JoCV
ビラク涙目だな

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:16:10 ID:zuwLLLGT
俺なんかウルフを女っぽいと思ったぞ
鎧がピンクぽかったからだな

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:16:20 ID:UGV3s8zK
アベルは出っ歯に戻すべき

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:16:23 ID:3hMTrKA8
ジュリアンの顔グラは暗黒竜の方が好き

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:23:40 ID:7g+1FSHv
もしかしてオーダインは、オーディンと同じ意味じゃないか?
FF(ファイナル・ファンタジー)にはオーディンという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が
あるんだけど、これってまさにオーディンじゃん。

言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。


925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:29:36 ID:4v3cVPpE
敵将の名前と言ったら旧ドイツ・ソ連関係の名前が多かったな
スターロンしかり、ヒムラーしかり、ジューコフしかり・・・


・・・
諸外国事情を考慮して名前が変えられそうな希ガス

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:30:04 ID:uhO/uVmK
お前はよく頑張った

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:36:02 ID:F7C4Ef1K
そんなの言い出したらマケドニアはどうなる

928 :フォルカ:2008/07/16(水) 00:38:15 ID:lVVMStFY
本日深夜1時よりE3にてFEの衝撃映像が公開されます。
是非、ご期待ください。

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:42:27 ID:HLb0iazu
>>924
え、それバーサクじゃね?オーディンは召喚獣じゃねえの?
最近のFFがそういうんならすまんが。

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:43:23 ID:PCUy+zVE
オーダインってあれか

ナムコから出たシューティングか?(笑

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:43:30 ID:4v3cVPpE
>>927
俺としては無論当時の名前のままで言って欲しいけどね
自主規制は勘弁だよ


932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:46:12 ID:sT3uQabQ
今日見たスクエニのCMがすっげー格好良かったw
暗黒竜も格好良いCMを見せてくれ!オペラ復活とかさw

そう言えばCMいつから見れるのよ?
とりあえずPVは、今日のE3かニンチャンで見れると思うけど。

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:49:33 ID:uhO/uVmK
ダロス復活するんかな
しかしあの成長率は…

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:55:11 ID:7rXE+KDt
>>901
そりゃ元々特別なターゲットを意識して発売された作品ではないからね
実験的な要素の強かった作品
売れ行きもゲーム雑誌・同人関係などの口コミからじわじわ売れていった
発売当時から爆発的に売れた作品ではない あのパッケージ見たらわかるとは思うがw
その中でアベルが出っ歯設定だったりするわけだが
当時の同人の中でもアベルが美形だったりするわけで
そういう風に勝手に変換するのも別に不快だと思ったことはなかったな
それが紋章で明らかな差別になると・・・ちょっとね
特にカシムとマチス

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:13:41 ID:p+/Dhdj0
>>877
インパクトねーからな、暗黒竜のシーダはいい意味で電波だった
アホみたいな成長する3姉妹の方がどうしても目立つし、カチュアとは外見も似てる

だからこそ、電波なシーダ復活はうれしいことだ。巨乳のオマケつきで

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:15:36 ID:1ADDORv3
>>932
アイドルがただプレイしてるだけのつまんねーCMは要らないよな
wktkに油を注いでくれない

封印からだいぶ経ってるから、
原点回帰でオペラやってくれる可能性高そう
外伝のCMがかっこよくて好きなんだが、
ああいう良い感じの衣装でかっこいい外人のさらっとした実写CMもいいいなあ
スロットの北斗の拳のユリアみたいなのもいいw
楽しみだね

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:24:07 ID:4v3cVPpE
懐古厨じゃないが、昔の任天堂のCMは本当にハイセンスだった
FEはもとより星のカービィスーパーDXやゼルダの伝説など今でもはっきり覚えてる

最近の有名人にプレイさせるだけのCMは一言・・・インパクトが足りない!

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:32:25 ID:p+/Dhdj0
GBAのときもオペラやったし、今回もオペラやらなかったら騙された気分になるな

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:45:20 ID:Jy4kXEmx
>>900
必殺回避に関する情報ってあったっけ?

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:45:56 ID:zuwLLLGT
>>934
その二人はいいキャラづけになったと思うけど

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:15:52 ID:qLwnLNSn
>>937
それは判る
今のFEにこれといって文句は無いが、CMだけは暗黒竜、封印を踏襲して欲しい


あ、でも毎回オペラだったらマンネリだな

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:25:19 ID:xPhrm4j1
そういやこれって結局紋章の謎の1部をリメイクしたもの?
それ+追加マップ+職変更が入れられたのが今作??
マジ買おうか迷ってるけど、その辺りが未だに分かってなくて困ってるんだぜ\(^o^)/

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:26:52 ID:vxm3JoCV
wiki

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:36:59 ID:m75tguVZ
今更だがもしかしてキャライラスト描いてるの士郎正宗か?

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:44:26 ID:Ra2NDGUL
FE童貞だがこれを機にデビューするかな

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 03:09:28 ID:/+PCgMbg
>>944
そうみたいだね

>>945
ビラク「やらないか?」

>>921
狼団の紅一点だと思ってたぜ、ウルフ
ちょっとショック

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 03:38:56 ID:loBbT5FZ
>>942
音楽は紋章一部の物が確認されているが、システムにその職変更が入ってくることで、
それに伴い全クラスCC可能になると思われるので当然成長率も変更され・・・
ということで、ゲームシステムとバランスは暗黒竜とも紋章ともまるで別物になってる事が予想される。

暗黒竜のリメイクなれど紋章リメイクの域には収まっていない可能性が高いかも。

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 03:47:43 ID:zjkh9FBA
バーツやジュリアンがあの成長率のまま上級職になったらすごいことになるだろうなあ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 03:53:35 ID:ggcJPeph
女ウルフか、悪くないな
ウルフって名前の女キャラってなかなかかっこよさそう

現実はビラクの穴兄弟だが

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 03:57:19 ID:ggcJPeph
>>948
見ろ、小熊隊長がゴミのようだ!

まあ成長率下降修正は間違いなさそうだな
封印のチャドなんかもっと凄い成長率だったけど、あれもCC不可を前提にしたものだし

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 05:52:25 ID:XNpRYpbY
>>900
武器の命中はインフレってほど増えてないよ
鉄の剣、鋼の斧、手槍の命中率は暗黒竜と同じだし
鉄の槍、銀の槍は紋章に比べれば下がってるし

あと重さが軽減されるのは味方だけじゃないんだから
敵が斧使いだったら
速さのパラが15(無理)ないと初期の鉄の剣マルスにすら
追撃できない斧不遇ゲームとは違うんで
速さは軽視できないと思うよ

そこら辺を考慮して一から文章を書き直してくれ

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 05:54:19 ID:XNpRYpbY
銀の槍は増えてるか勘違いした

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 06:05:54 ID:1RIheyAQ
>>948
バーツって力技速守50%、運70%だったよなw

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 06:12:04 ID:pifL9U8w
>>951
速さ軽視というか力偏重だよ
紋章とかでも力重要ステだったのにさらに重さ軽減なんて入れちゃったら
シーダみたいな成長のキャラが山賊に追撃できなかったりするんだぜ

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 06:21:09 ID:XNpRYpbY
>>954
シーダって紋章だと力5で速さ12だよな
つまり鉄の槍、装備時にこれを追撃不可の状態に持っていくのに
速さが9必要
3章まででそこまで早い斧使いっていたっけ?

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 06:43:03 ID:gkA91Nq8
つうか、発売まで後3週間か。
ファミ通のフラゲ情報は今日出るかしら?

ダロスとロジャーとシューター’sの生存を確認したい。

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 06:48:13 ID:XNpRYpbY
>>956
兵種変更のおかげでシューターは普通に運用できそうだから
さすがに出ると思うけど
武器威力が固定になってたりして

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 07:00:34 ID:ggcJPeph
>>956
もちろんベックは仲間にした直後、崖から降りれないというお間抜けっぷりを再現で

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 07:29:17 ID:gkA91Nq8
>>957
威力固定は、とてもSLGっぽくていいんだけど、シューターだけそれってのもねぇ。
今回は、サンダーソードも魔力依存でダメージ変動しそうだし。
そういえば、暗黒竜にはボウガンがあったけど、こっちも固定になると面白いかも。

>>958
俺は、他のキャラで敵シューターをおびき寄せてベックで殲滅→あのマップでベックのLv2桁とかやって遊んでた。w

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 08:07:31 ID:HaZoS4KP
>>951
暗黒竜から増えたとかじゃなくて、暗黒竜、紋章自体の武器命中率が高いってこと
命中が上がった武器といえば鋼の剣の命中90は鬼性能だな
あと銀槍は命中95で上がってるんじゃ

紋章は武器の技×2の補正をかけて技の比重を増やしてるけど、それでも扱いは酷かったのに
今作は技の数字そのままだし、ぶっちゃけ鋼の剣で地形効果とか考えなければ技0幸運0の雑魚でさえ
相手が速20幸運20の最強クラスのユニット相手でも命中が60%いっちゃうからね
同じケースで紋章の計算式なら鋼の剣でも40%、今作の鋼の剣でさえ50%%なんだけど
まぁこの方向性も嫌いじゃないし、=ゲームバランスの悪さには直結しないんだけど、ステータスバランスは正直悪い

速さに関しては>>954の通り速さも重要だけど、少し地位が落ちたって感じ
結果、紋章でも最重要ステータスだった力HP守備の地位が更に上がった

FC暗黒竜は1作目だから余り参考にはできないから何とも言えないけど

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 09:18:50 ID:gGxn67ys

   ,.'´ヽ
   〃⌒ψ`ヽ
  Kiミノノ)ノ)) 〉  マルスお兄ちゃん!
  ノ ヘ.|l.゚ ー゚ノ|! 兵種変更できないです・・・
 ((( .⊂ミ 彡つ
  )ノ ノ/_|:|  
 ´   し'ノ

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 10:19:43 ID:2ZbovWlR
絵は旧作の方がよかったな…

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 10:54:12 ID:rln1zKGc
そうか

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 11:08:54 ID:S1+2NU85
うん

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 11:24:25 ID:HaZoS4KP
わかります

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 11:43:11 ID:o9xsS1U+
好みは人それぞれだからな

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 12:12:40 ID:vO8wzc0n
フレイがどのやうなオナゴかはやく教えて下さい(>_<)

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 12:23:14 ID:AIoKr/y3
↓以下、VPとガン種の話題禁止

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 12:25:52 ID:9T0weN6z
フレイといえばサークだろ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 12:35:46 ID:PrReWLlV
フレイボムといえばバーサクだろ

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 12:36:16 ID:tRP8gIa/
古すぎや

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 13:52:01 ID:KppOzi6z
ところで封印の盾ってアンリの血を引く者しか扱えないのだっけ?
そうでなければカミユとにゃんにゃんした時、もしくはハーディンに匿ってもらった時に渡す事も出来たよな。
よく耐えたなニーナ姫。

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 13:54:49 ID:tRP8gIa/
封印の盾は関係ないんじゃないかなそもそもマルスだってアンリの血は流れてないし

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 13:59:56 ID:KppOzi6z
そっか、直接血は繋がってなかったか。カミユに渡した時のIF妄想は面白そうだな。
あと次スレチャレンジしてくる。

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 14:00:52 ID:zOv1aA8h
マルスはアンリの血統だろ。
少なくともミュージアムではそうなってる。

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 14:04:21 ID:KppOzi6z
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 13
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1216184556/

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 14:20:08 ID:A5/6tbuY
そもそもアンリはアルテミスからファイアーエムブレム授かってないだろ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 14:57:37 ID:FuuX6LMA
>>961
踊り子、コマンド、シスターにはなれると思うぞ。

…実際問題、竜族はどうなるんだろう?

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 14:59:16 ID:HaZoS4KP
竜族ってみんなマルスみたいな固有職だから無理なんじゃね

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 15:02:07 ID:N/pevSZB
無理にきまってるじゃん。
そんなことできたらマップ上が竜だらけになるよ。

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 15:02:35 ID:lVVMStFY
ラグズがラグズでしかないように、マムクートもマムクートでしかない。
一部特殊なキャラがいるだけでな。

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 15:06:47 ID:pifL9U8w
踊り子は紋章二部初出だな
出すとしてキャラは新キャラか

>>955
難易度五段階だから最高難度の山賊は異様に速そう。最近の仕様見るに
正直賊系の敵は紋章風で技0速さ0(少なめ)で力守備HPだけ強化でいいと思うんだけどねえ
敵全員がある程度以上速かったらこっちの遅い(力足りない)ユニットがろくに使えなくなるし

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 15:13:10 ID:FuuX6LMA
一般人が竜になれるとは流石に思ってないが、
竜族とか固有職キャラも少しはチェンジできないかなと思ってみただけ
例えばマルスなら、CC後は騎兵か歩兵か選べたりとかさ。

ちなみに、上に挙げた三つは全部いままで竜族でなった奴がいる職業。

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 15:18:25 ID:1eNVQtKa
>>983
待て、ガトーの司祭を忘れているぞ。
そりゃ出番は暗黒竜の最後だけだけどさ。

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 15:21:57 ID:pifL9U8w
せんしチキたん10さいですねですねわかります

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 15:24:40 ID:3dDlI9q8
竜族までCCできたら自由度が上がるけど、節操が無さすぎな気がしないでもない
やってみたいという気持ちと、そこまでやるならキャラメイクシステムにしろという気持ちがある

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 15:31:02 ID:+Q8I/ubs
石の回数制限でセーブしてるチートキャラだからいろいろ出来るのはまずいかと。
バヌトゥみたいに変身時のブーストのみでほとんど成長しない調整なら
問題なさそうだけど。

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 15:32:33 ID:pifL9U8w
リフが剣士になってる時点でとっくに節操なんてなくなってる気がするけどなw

竜族といっても二人だけだし

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 15:34:37 ID:KppOzi6z
チェイニーにほんの少しでいいから救済措置をお願い
1回の攻撃で竜石全部消費くらいでもいいからさ

ふと思ったけど、聖戦クラスチェンジ時のオイフェやレヴィンのように
職業変更時にチェイニーが進行を務めてくれれば少しだけクスっと来るのだけど

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 16:23:54 ID:uhO/uVmK
ああそう

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 16:35:45 ID:gGxn67ys
埋め

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 16:41:37 ID:qGmmKmqw
紋章の仕様がどうなってるかは知らんが
チェイニーは登場章から25章まで1軍でやっていけたぞ。
25章開始時は周りにマムクートと魔道士しかいなくて役に立たなかったけどw

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 17:08:56 ID:ggcJPeph
>>990のIDがウホッに見えた

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:04:39 ID:siWwD1rm
>>989
それ良いねw

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:13:25 ID:GEbfkw+W
ume

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:16:24 ID:3dDlI9q8
公式更新こいっ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:27:26 ID:uRF+18Uk
チェイニーって変身してHP変わったっけ?

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:36:58 ID:3dDlI9q8
暗黒だと変わったはず
ただ丸々コピーだと便利すぎるから変身中も経験値が稼げてチェイニー独自のHP成長で増える形にしてほしい

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:37:28 ID:7XHBSVIg
変わらず

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:42:01 ID:sT3uQabQ
1000なら良作

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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