乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード
- 1 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/24(木) 11:51:42 ID:???
- 預言書が、世界を変える。僕は、世界を創る。
AVALONCODE アヴァロンコード
公式サイト ttp://www.avaloncode.jp/
恋愛要素あり、主人公 男女選択可の一般ゲーム
「AVALONCODE アヴァロンコード」のスレッドです
タイトル AVALONCODE アヴァロンコード
対応機種 ニンテンドーDS
メーカー マーベラスエンターテイメント
開発 マトリックス
ジャンル 世界を書き換える預言書RPG (冒険ファンタジーアクションRPG)
発売予定日 2008年10月19日
希望価格 5229円(税込)
備考 全年齢対応
原作・プロデューサー : はしもとよしふみ
ディレクター : 加藤啓三/松本高宏
キャラクターデザイン : HACCAN
サウンド : 足立美奈子
美術協力 : 草薙
- 348 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 21:15:11 ID:???
- >>345>>347
ふわー萌えるー!
拘束具が解ける展開っておいしいなぁ(期待はしてたけど)
嬉しすぎてイチャイチャベタベタすれば良いよwもう可愛すぎるw
ネアキの「声が出せる…!」といった展開はなかなか感動できそう
あと、レン「ポ」な?笑
- 349 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 21:15:40 ID:???
- 最終的には精霊たちはより人型っぽくなるのかな?
皇子操られはありそうだけどそれが解けて物凄く爽やかな性格
になってたらどうしようと今から心配だw
- 350 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 21:35:12 ID:???
- 冷酷な行いをしてきた自分を悔いてちょっと物憂げな感じになると予想
- 351 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 21:56:07 ID:???
- ウルは拘束具とけてもプレイヤーからは顔が見えない、な感じでもいいなあ
- 352 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 21:57:57 ID:???
- サイズでかくなったり人型になったりしたら神だ
なんで封印されてたのかも気になる
デレ皇子いいよデレ皇子
- 353 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 21:58:17 ID:???
- 本来は優しい性格と公式にあるよね>皇子
精霊も恋愛対象として攻略出来るっぽいね
あと、カムイの記事見るとアヴァロンも牧物と同じようにライバルシステム有りな予感orz
- 354 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 22:04:53 ID:???
- ライバルシステム…あれは個人的に言うと凹むだけだからいらないな…
- 355 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 22:19:06 ID:???
- ちょっとしたサブシナリオくらいだと思うけどなあ…<カムイ
女の子でライバルになりそうなのが見当たらないし
今まで確か幼女とばあさんと重度のブラコンしか出てないじゃん
- 356 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 22:58:33 ID:???
- ライバルとかいらないな
皇子や精霊も恋愛対象なら、ますます引き継ぎ要素が気になる部分
周回プレイが苦痛じゃないように
手取り足取りお願いしたい…
- 357 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 23:35:42 ID:???
- >>355
体が弱いということでファナに共感していると書いてある>カムイ
あと、男主人公に向かって「誰々に恋してしまったようだ」とカムイが言ってるし
- 358 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 00:22:04 ID:???
- ライバルっていうか、周りでくっつくなら候補同士だと思ってたよ
でもそうすると皇子は無理だもんね……
- 359 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 01:31:21 ID:???
- ライバルシステムみたいな、必ずしも必要でなくしかも人を選ぶ要素を入れる余裕あるなら
まずバグ取りをなんとかせいやと思うんだが
- 360 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 02:13:42 ID:???
- >>358
ドロテアじゃね?
- 361 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 03:12:11 ID:???
- ライバルは大好物だからうれしー
バグはまだ分かんないんだから今から色々言うのはよそうぜw
- 362 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 07:51:14 ID:???
- ライバル設定は好きな要素だーw
本命の子は一週目死守するけど、他キャラ同士で萌えカプとか見つけたら小踊りするよ
ルンファク2ではエルフの二人が可愛かった
- 363 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 07:57:01 ID:???
- ライバル設定は苦手なんだよな
他キャラ攻略してるときに最萌えが誰かとくっついてたら
気になって他キャラに集中できないw
- 364 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 08:25:20 ID:???
- ライバルいるのは燃えるので自分的にはおkw
でもそう言う要素がある代わりに他が雑な造りになってたら嫌だな
- 365 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 09:08:50 ID:???
- 萌えたキャラが主人公とよりライバルのがお似合いだったら凹むから
ライバルはいらないな…
- 366 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 09:25:38 ID:???
- ライバルと攻略キャラのイベント作るくらいなら
主人公と攻略キャラのイベント増やしてほしい
女の子は女の子で仲良くしたいから
ライバルってのは何だかな…
- 367 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 09:31:19 ID:???
- ライバルいるのは確定なの?
今週のファミ通見れば分かるかな
- 368 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 10:20:58 ID:???
- >>367
確定ではない
あくまでファミ通には「恋のライバルになるのか?」という文が載ってるだけ
- 369 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 10:38:40 ID:???
- >>368
そうなんだ
トン
- 370 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 11:41:23 ID:???
- プレイヤーとNPCの恋愛イベントは金太郎飴らしいのに
ライバル同士はわざわざ個別のストーリーがあるの?病弱どうこうとか
プレイヤー側にももちっと力入れませんかマベさんよ
そういえば、やすらぎも主人公のは金太郎飴(デート場所と結婚までの経緯が同じ)で
ライバル同士のイベントはストーリーがあったな
マベはライバル同士のカップル萌え好きなメーカーなのか
- 371 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 15:45:04 ID:???
- >>370
ちょっと落ち着け
- 372 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 16:26:40 ID:???
- >>370
一周だけして一人だけ落としたら
んなことはちっとも気になりませんよ
落とす対象が複数いる主人公と、固定カップルとで差がつくのは当然じゃね?
恋愛は要素であってメインじゃないし
ていうか脇でくっつくのがハンコイベントだったらそれ一番萎えるだろ
- 373 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 16:31:43 ID:???
- ただのハミ通の一文なんだから気にしないでいこうぜ、ライバルは
つかそもそも乙女ゲじゃないんだから恋愛要素に過剰な期待は禁物だ
- 374 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 16:37:07 ID:???
- 公式サイトを見た感じ、恋愛要素もウリにしてるみたいだけどね
ぼくものは経営シミュレーションがメインで恋愛はオマケだけど
てか、ばーちゃんがアドバイスしてくれるのにハンコ対応なのかw
- 375 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 17:48:36 ID:???
- 力いれるんならまずはダンジョンとかボス戦に力いれて欲しいけどなあ
恋愛要素もそりゃ楽しみだが
- 376 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 17:52:30 ID:???
- >>360
最初は自分も
皇子・王女、勇者・病弱、ツンデレ・ツンデレ、将軍・姉御だと思ってたんだけど
皇子って脇で恋愛イベントを展開させる余裕がなさそうだし
カムイ出てきたし
勇者・王女、小説家・病弱かなーとか色々考えたんだよ
ドワーフも気になるんだけどな! ルドルドじゃなくて息子の方
エルフとドワーフなんて萌えるにきm
スマン、他キャラ同士のカプ好きなんだ……
- 377 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 17:53:39 ID:???
- >>372
複数攻略対象がいるんだから
複数落としたいって人は多いと思う
自分の場合脇よりメインで金太郎飴やられるほうが萎えるし
- 378 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 21:19:31 ID:???
- >>375
業界系ブログでは「試遊した感じ、予想外に好印象」なんて書かれているので
作りこみは期待してよさそうだ。ただし中盤以降で失速する可能性も否定できない。
>>377
まあ、脇カプ萌えなら普通のRPGでもいくらでもできるしな。
せっかく数少ない、主役と相手を選んで友情や恋や交流を楽しめる要素が
あるんだから、そこにも力かけてほしいというのはもっともだ。
- 379 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 21:21:46 ID:???
- >>376
自分もすごく好き!ww
最初はレクスでいこうって考えてるけど、レクスとファナとか可愛いなぁwとも思ってたし
(ファミ通見るまではね)
果ては精霊同士とかにも萌えちゃってたしな!
レンポとネアキ可愛いーw
あと主人公二人も…
すいません板違いでした自重します
まぁ、まだライバル設定があるって明言されたわけじゃないしね
- 380 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 21:26:13 ID:???
- >>379
>すいません板違いでした自重します
って思うなら最初から書くなよ
それさえ書けば何書いても問題ないと思ってんの?
- 381 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 21:37:57 ID:???
- ま、荒らしだと思っといたらいいよw
- 382 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 21:48:28 ID:???
- >>378
忍の人かね
「好印象」は序盤だけだろうから何ともなあ
中盤以降はちょっと気になるが
発売前からどうこう言うのもあれだし、まあ期待しとこう
- 383 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 22:35:09 ID:???
- まあ、制作側はCMまで流したりして金をかけてはいるんだからそこそこ自信はあるんだろう
後は頭の人のユーザーの要望をどこまで理解して満足させてくれるかにかかってる
こればっかは蓋を開けてみないと何とも
- 384 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 22:48:19 ID:???
- ライバル要素って具体的にどんな感じなんだろう
恋愛のライバルなの?
何か目標のライバルとかじゃなくて?
恋愛ライバルなら苦手だorz
- 385 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 22:54:59 ID:???
- ライバル要素があると確定したわけでもあるまい
- 386 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 23:09:29 ID:???
- ない事を祈る。
いや、別にあっても良いんだけど
ない方が嬉しいしな
精霊の進化?変身?てサモンナイト2の護衛獣みたいな感じなのかな
楽しみだぜ
- 387 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 23:35:35 ID:???
- あっても買うけど無いほうが嬉しいな
- 388 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 23:42:41 ID:???
- >>386
いや、あれは進化とは言わない
絶対言わない
- 389 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/07(日) 01:10:26 ID:???
- 精霊が進化しそうになったら全力でBボタン連打する
- 390 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/07(日) 07:49:51 ID:???
- 影見ただけで分かる
進化じゃねーよなアレは
単に枷がとれただけと言う
- 391 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/07(日) 08:30:03 ID:???
- 避けられないイベントだろうね
封が解かれてパワーアップな展開か
- 392 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/07(日) 09:54:36 ID:???
- 公式に「永遠に○○の手段を封じられた」ってあるから、
なんらかの条件を満たして予言書書き変えないと封印解けないんじゃないかなと予想してる
- 393 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/07(日) 14:59:40 ID:???
- 予言書TUEEEEEEEEEEEE
永遠も法則も絶対も運命も知ったこっちゃないぜ!
- 394 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/08(月) 01:26:22 ID:???
- 世界をこのまま維持するって言う選択肢が出たらハッピーエンドなんだろうか
- 395 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/08(月) 01:38:28 ID:???
- エンディングは預言書のポイントに拠って変化
いっぱいコードスキャンすること、情報を良く書き換えていくことが
ポイントを増やす方法なわけだから
最終的にはそうなるかもねえ
でも転生ネタも好きだし、預言書がラスボスとかも期待してるw
- 396 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/08(月) 03:51:08 ID:???
- >>395
あからさまに怪しいよな、あの預言書
プリンセスクラウンのラルヴァ(だっけ?)思い出した
- 397 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/08(月) 16:22:27 ID:???
- 予言書が諸刃の剣という話題は絶対ゲーム中に出てくるだろうね。予言書を使える奴はまさに神そのものになれるんだから。
なんだってそんなのにタダの少年少女にしか過ぎん主人公が選ばれたのかが一番の謎だけど、そこら辺もきっちり描いてくれるんだろうか
「だって主人公だから」で終わらないことを願ってる
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