2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

乙女@一般ゲーム総合スレッド その3

1 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/21(木) 12:42:59 ID:???
ここはサモンナイト、アトリエシリーズなどに代表される、
ゲーム目的の一つとして恋愛もある一般ゲームを語るスレッドです。

攻略や恋愛視点以外の話題、妄想やSSなどは、
家ゲ、家ゲRPG、同人、なりきり板等各該当板、該当スレッドでお願いします。
萌え歓迎。お互いの趣味は海よりも深い心で受け止めましょう。

発売直後のゲームのネタバレ書き込みをする際は
名前欄に「作品名ネタバレ」と入れ、改行やメール欄などを活用してしてください。

各ゲームタイトルのスレ立ては、一度ここで住民の了承を得たうえでお願いします。
関連スレは>>2-5あたり

前スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1176528512/

2 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/21(木) 12:46:33 ID:???
関連スレ

BL要素話題もOKの類似スレ↓
女性向けだと思われる一般ゲー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1072790989/l50

乙女ゲーム要素のあるゲームのスレ

〜ジルオールは乙女ゲーと言ってみる Part19
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1163841233/l50
サモンナイトシリーズ総合 第八話
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1168689893/l50
乙女@アトリエシリーズ総合スレ 5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1171033074/l50
乙女@ジャスティス学園
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1082041820/l50
乙女@フェイバリットディアシリーズ総合スレ3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1138512048/l50
乙女@牧場物語総合スレッド その6
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1172542585/l50

メーカー総合系スレ

光栄のゲームを語るスレ2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1143808836/l50
ファルコムのゲームを語ろう〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1117114360/l50
SNKのゲームについて語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1109155925/l50
乙女&BL@【謎ナシ】アルファゲー2【ゲームのみ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1152953040/l50
乙女@【魔人】シャウト総合【九龍】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1160575799/l50
乙女@ナイトメアプロジェクト・3口目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1171966080/l50

3 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/21(木) 12:49:54 ID:???
その他
   戦国BASARAってさぁ・・・・
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1122033651/l50
【PSP】乙女&BL@新世紀エヴァンゲリオン2【PS2】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1143578735/l50
【PS2】うたわれるもの【アニメ化】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1144264597/l50
【ソル】乙女@ギルティギア総合スレ【カイ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1082047433/l50
【江戸もの】乙女@大奥記【悪代官】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1145811074/l50
FEシリーズを乙女ゲー視点で【暁の女神】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1172136965/l50
ヴァルキリープロファイル2は明らかにガールズゲー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1152270116/l50
どうせい@ルームシェアという生活 同居
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1174915411/l50
ペルソナ3は女性向けゲーだと思う
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1153509796/l50
乙女@【女神】メガテン総合【転生】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1160824570/l50
乙女@おいでよ!どうぶつの森
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1156401441/l50
乙女@サクラ大戦総合スレッド4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1128771855/l50
乙女@マグナカルタのキャラ(;´Д`)ハァハァ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1091009988/l50
乙女@幻想水滸伝シリーズ総合スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1159806185/l50
女児@おシャレ魔女ラブ&ベリー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1155044613/l50

4 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/21(木) 15:57:18 ID:???
>>1
乙!

5 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/21(木) 18:58:44 ID:???
>>1

ポイピン、ハーシュ編なんとかクリアした…ぜ
3階層目でルート(マップ)選びミスするとノーマルEDになるという
トラップをくぐりぬけ(攻略wiki頼み)て見たEDだったが
グッドの表記に目を疑うほどのあっさりぶりだったお( ^ω^)
後日談らしき絵の出るスタッフロールを見逃すと余計にショボイんだぜ
バレ感想につき以下改行




愛の告白ともとれる発言がその後の騒動で放置(実質スルー)
そもそもハーシュ自身恋愛する気がないらしい(救護者会話で言ってた)
というガッカリコンボ
終盤くま(黄)の街でのセリフが1番萌えた
バレスレ見る限りハーシュよりは乙女萌えできそうなテージ編逝って来る

6 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/21(木) 19:46:17 ID:???
バレスレなんてあるの?

7 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/21(木) 20:12:05 ID:???
家ゲーの方に攻略スレあるよ
テッチでやってるけどルッティまじカワユスw

以下ネタバレ↓注意




























ルッティが手紙を持ってそわそわしたり、テッチが風呂入ってる間脱いだ服を見てたり、寝言いいながら悶えていたわあぁああああああぁああ!
テッチ実はツンデレ?

8 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/22(金) 15:10:48 ID:???
夜想曲は予約済みだけど、キラなかどうしようかな。
キミ島より恋愛イベントがパワーアップしてれば絶対買うんだけど。

9 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/22(金) 22:42:58 ID:6Ha3PIkl
ttp://www.gae.co.jp/game/atashi/index.html
これは既出かな?

10 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/23(土) 10:44:36 ID:???
マルチEDなら欲しいな
女向けRPGってそんな無いからやりたい
ってかタイトル長いよw
なんて略すんだ

11 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/23(土) 12:37:15 ID:???
主人公がいい意味でアホっぽくて、面白そう。

PSPのクロダンと同じ会社みたいだし、購入決定。

12 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/23(土) 13:06:01 ID:???
ファミ痛見た感じだと、自分の思い通りにダンジョン改造できたりするらしい
それなんてクロダ(ry

13 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/23(土) 15:42:55 ID:???
>>10
セカあた?セカマワ?なんだろね

女主人公のRPGって珍しいね。絵も可愛いし、特攻決定だ。
TOPの赤い髪の男が気になる。
主人公お馬鹿そうで良いね。

14 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/23(土) 19:55:37 ID:???
ジャンル:あたしのためのRPG

テイルズの影響なのか、勝手なジャンル名つけるゲームが増えたなあw

15 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/23(土) 21:21:04 ID:???
絵柄的に、女性向けというよりは女児向けという感じだ
でもその割にはシステム凝ってそうだ

16 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/23(土) 21:25:06 ID:???
前作というか>>9の開発したダンジョンメーカーが個人的にかなり良作だったので期待

17 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/23(土) 21:51:41 ID:???
わがままポイントをいかに上手く使って、状況を有利にするかって発想はいい
一見女児向けだが、意外と戦略を練るのが楽しいかも

18 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/24(日) 06:46:03 ID:???
女児向けっぽいと難易度簡単そうだな…
あまり簡単過ぎると嫌だ

19 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/24(日) 07:44:01 ID:???
わがままポイントをどんな風にどれだけ使うかで難易度調整は
ある程度プレイヤー自身で出来るんじゃないかね
意外と骨があるかもしれんし、まあ様子見すればいいジャマイカ

20 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/24(日) 09:47:48 ID:???
ボイスは入るんだろうか
続報に期待

21 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/24(日) 11:04:35 ID:???
内容的には面白そうだなとも思うんだけど
絵柄が女児向けですよと言ってるようで惹かれない
勿体ナス
みせかけで実際は骨があるゲームですよって言うならでも購入しちゃいそう

22 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/24(日) 11:14:47 ID:???
女児向けってよりアトリエみたいな方向性に見える

23 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/24(日) 11:37:49 ID:???
世界はあたしで……は女児向けじゃないよ、かなりガチなゲームだってば
ベースが「ダンジョンマスター」だもん

ファミ通フラゲ情報
ttp://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_nds&page=1&num=17954&main=nds&find=&ftext=

24 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/24(日) 11:47:15 ID:???
そういやリーズも姫様だったね
姫様が戦うの好きだ
ハミ通の髪の長いのと短いのは同一人物?長いの可愛い

25 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/24(日) 11:49:16 ID:???
姫様が戦う、で暴プリ思い出したw

26 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/24(日) 16:33:54 ID:???
主人公は髪切る前と後でだいぶ印象違うな
髪型と服装で随分変わるもんだ

27 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/25(月) 16:20:17 ID:???
クイズマジックアカデミーっていうのがDSで出るらしいけど
乙女萌えは出来るのかな

28 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/25(月) 16:56:44 ID:???
>>27
アケ版プレイヤーだったけどシステムそのままなら乙女萌えは難しいかな。
基本が対人戦のクイズゲームなんで。
あえて言えば担当教官との交流がないこともないけど、
基本的なナビゲートと大会の成績次第で褒められたり怒られたりくらいだし。

男性にはキャラ萌え方面でそこそこ人気あるんだけどね

29 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/26(火) 18:01:48 ID:???
>23
髪切る前の方がかわいくていいな
ドレスも華やかだし

30 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/26(火) 21:31:40 ID:???
髪を切る一般ゲーの女キャラと言うとロマサガ3のカタリナを思い出す自分

31 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/26(火) 21:52:30 ID:???
ワイルドアームズも忘れちゃならねえぜ!
ヒロインが旅立つ時に髪切る

32 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/26(火) 22:39:24 ID:???
リーズもOPで髪切るよ
お姫様だけど薄ピンクのドレス着て髪はウェーブのロング、ジョキって自分で切ってた
そしてダサい格好…
せめてミニで縛るとかなら女の子っぽくて可愛いと思うんだけど、ダメなのかね
お姫様好きなんだけどな

33 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/26(火) 23:14:39 ID:???
実際髪が長いと縛ってても重いし邪魔なのは確かだから
冒険者の自分について来たいならまず髪切れって主張は理にかなってるな
決意の証に女が髪を切るってのは昔か結構よくあるネタだけど

34 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/26(火) 23:22:22 ID:???
身体動かす系のキャラがショートヘアなのは良いね。束ねるだけでも良いけど、激しく動くのにロ
ングヘア下ろしっぱなしとかはかなり気になるから。

35 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/27(水) 00:21:35 ID:???
ソーマブリンガーをもうクリアした人がレポ落としてるよ
世界樹もだけど、フラゲ早!

ゲームとしてはかなり面白いらしい、ストーリーも信頼や裏切りあり
人間関係の起伏が色々あるらしいけど、さすがに乙女要素のレポはまだないなw

36 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/27(水) 00:28:43 ID:???
箱入り姫が冒険に出る時は髪切るのはもう結構王道なんだろか
考えてみると
短い髪も元気な感じで好きだし、
長い髪も風になびく姿が動きあって良いから、どっちも好きだな

ソーマブリンガーってファミ通のレビューも良かったんだよな。
大作じゃない良い点の時は結構良作な事多いから期待してたんだ
人間関係の起伏・乙女視点気になるな〜

37 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/27(水) 01:15:25 ID:???
ソマブリ面白そうだな
夜想曲と一緒に買ってくるか

38 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/27(水) 01:32:58 ID:???
ソーマブリンガーってモノリスソフトだよね?音楽は光田さんだって言うし買ってみようかな

39 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/27(水) 09:17:02 ID:???
本スレ読んでても乙女要素があるか全くわかならいね
作品自体は面白そうだし、これで恋愛があれば最高なんだけどなぁ
メインキャラの男女比率同じだし、みんなそれぞれくっついちゃえよと思ってるw

40 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/27(水) 10:52:58 ID:???
そんな要素ないだろ

41 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/27(水) 11:14:09 ID:???
主人公候補があれだけいても一本道+ヒロイン固定って事は
乙女要素は期待しない方がよさげな気がする。

42 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/27(水) 12:25:36 ID:???
廉価版のパチパラ13始めたけど
思った以上に女性向け要素強くてちょっと感激した。
このスレ見てなかったら存在自体知らないままだった気がするから
こんなゲームがあったのかって驚かされる。

着せ替え要素ここまで楽しいの初めてかも。
この髪型にはこの服とか、髪型によって似合う服違ってくるのがいい。

43 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/27(水) 12:25:42 ID:???
ソーマ、乙女要素は無さそうな気がする
あっても主人公風の赤い髪男とヒロインくらいかな

仲間連れて1人プレイできるPSOって感じで面白そうなので予約してる
隊長がいい男っぽいので期待

44 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/27(水) 13:13:00 ID:???
乗り遅れたけど…ジャンヌ・ダルクも冒頭で髪きるよ!!

45 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/27(水) 18:54:31 ID:???
ソーマブリンガーフラゲした
乙女要素無もしあったらまた報告しにくる

46 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/27(水) 20:18:57 ID:???
>>42
パチパラおもろいよね
大事な勝負にはスーツでキメたり逆に着ぐるみで脱力な雰囲気にしたり
デートにはお嬢さんぽい格好でピンク系のメイクとか
プレイヤーが好き勝手に遊べる世界が作られててそれがすごく楽しい

47 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/27(水) 20:49:31 ID:???
>>45
おお!頼んます
自分も夜想曲と一緒に買うけどトロいんで

48 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/28(木) 00:21:59 ID:???
ソーマブリンガーは、やっぱりというか女主人公の特別なイベントとかは無い様子
ヴェルト主人公でシナリオ作って、それ以外は後付けっぽい

>759 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2008/02/28(木) 00:13:48 ID:JD204RnD
>不満点としては誰を主人公にしても
>ヴェルト視点でストーリーが進むからキャラに感情移入しにくいってとこか
>自分が主人公に選んだキャラが居ない場面なんてザラ

49 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/28(木) 00:25:51 ID:???
まぁそんなトコだろうなぁって予想は付いてた

50 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/28(木) 00:35:23 ID:???
まあARPGとしては「普通に」面白いらしいんだけどね

51 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/28(木) 03:56:30 ID:???
フォルテで開始数時間ぐらいやってみたけど>>48でFAだな
結局ヴェルトが主人公なのかーって感じ
でも戦闘は結構面白いかも。ナックル装備でコンボを狙うとなかなか楽しいよ
一般ゲームとして見るなら良作かなと
あとはストーリーで女向け要素が入ってたら良いんだけどどうなんだろうな

52 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/28(木) 12:07:08 ID:???
自分もフォルテで始めたけど
ミラーズが一瞬隊長にときめいた…気がしたのでミラーズでやり直してみる
隊長は難攻不落くさいけど

しかしこのゲームやってるとサガフロ2思い出すな
グラフィック的になんとなく

53 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/28(木) 18:42:08 ID:???
夜想曲プレイ中
パートナーへたれすぎてワロスw

54 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/28(木) 18:45:26 ID:???
夜想曲は主人公が強くてパートナー弱いよなw
かまいたちの夜のヒロイン視点でやってる感じだ

55 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/28(木) 18:47:16 ID:???
>>52
自分は聖剣2か3を思い出した。
最近は3Dが基本だけど昔のドットキャラも良いね。

56 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/28(木) 19:25:57 ID:???
ゲーム性重視だけどこう、女視点で萌えるイベントあると嬉しい

57 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/28(木) 20:12:08 ID:???
>>53-54
二人で行こうを選んでもついてくる気配なくて吹いたw
まだ序盤だけど面白い。

58 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/28(木) 23:28:51 ID:???
隊長はだれかと良い仲にならないの?
ようやくプレイ開始したけども、乙女要素を狙って買って失敗だ
ヴェルトとイデア以外、オマケだorz
おのれ2人ばかりがイチャイチャと…!とイデアにジェラシーだw
微妙にウザイな彼女
戦闘もやや面倒だ
自分が操るキャラの動きがどうにも鈍くて、攻撃が当たってない気がスル
仲間2人にお任せ状態だ

59 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/29(金) 00:11:49 ID:???
>>58
レベルが上がると速度上昇のスキルが手に入るから、
それを装備したら大分快適度が上がるよ。お勧め。
もしくは援護系の武器にするとか。

まだ全部終わってないけど、隊長は誰とも仲良くならなさそうな予感が…
基本ヴェルトとイデア二人のストーリーだから
他キャラを主人公に選ぶと少し寂しいね。

60 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/29(金) 00:43:10 ID:???
どうにもちぐはぐな感は否めないなー。
主人公固定にしてクリア後のおまけでキャラ選べますよくらいな方がスマートだったような気がする。
ちと残念。

61 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/29(金) 02:12:46 ID:???
夜想曲は男主人公にしたほうが萌える気がするw

62 :名無しって呼んでいいか?:2008/02/29(金) 23:24:53 ID:???
ソーマは主人公固定で問題なかったね…。
変に操作キャラが選べる事で、何か欠けてる気持ちでのプレイになる。
イデアでプレイしたら、少しは萌えるのか?と気にはなるけど
選択キャラがプレーヤーになる訳じゃないもんね。
感情移入のしどころが無いw

63 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/02(日) 10:27:53 ID:???
4月発売のヴァンテージマスターは乙女要素あるのかな?
18人のマスターのうち半分は女主人公みたいだから気になる


64 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/02(日) 13:05:17 ID:???
脳ゲー、とかの触れ込みだからストーリー要素は軽い感じなのだろうか。
空の軌跡が面白かったから自分は購入予定

65 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/02(日) 13:29:14 ID:???
空の軌跡のキャラも隠しマスターとして出るんだね
18人もマスターがいたら1人くらいは恋愛絡みそうな気もするけどどうだろ

あまり難易度が高くないんだったら買おうかな
…まだ空の軌跡SCクリアしてないけど

66 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/02(日) 21:24:46 ID:???
>>62
シナリオがヴァルツ視点なら、最初から主人公固定でよかったのにな
それか、シナリオなしで主人公選べるとか

夜想曲やってるけど、パートナーがヘタレすぎて萌えられんw
かわりに、相談役の田所さんがイイ
クールで頼りになる弁護士で、でも気さくでチャッカリした所もあるという

67 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/03(月) 00:16:45 ID:???
ひつじ村ってやったことがないんだけど、詳しい人いる?
キャラデザ1枚しかないからはっきりしないが
牧物より、好きなタイプの絵柄なんだ
女主人公も選べるといいな

>566 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/03/02(日) 19:20:24 ID:Fr6+/etu0
>DS 箱庭生活 ひつじ村 スクショ
>ttp://g.pic.to/qjagb
> 発売元 サクセス
> ジャンル 生活シミュレーション
> 発売日  2008年予定
> 価格   未定
>
>PS2版 SuperLite2000シリーズ ようこそひつじ村 公式
>ttp://www.success-corp.co.jp/software/sl2000/hitsuji/
>
>ただの移植だったら、主人公は男性で固定。
>DS版で、女主の選択ができるようになっていれば
>結婚などの恋愛要素もあって、このスレ向きなんだけれど。
>今後の詳細情報待ちということで

68 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/03(月) 00:22:58 ID:???
>>67
ゲーム自体は牧場物語と似たようなもの。
PS2版ではイベント以外で住民との交流要素はなかったけどね。

雰囲気は牧場物語より幾分シビアというか、現実的。
牧場物語が子供向けほのぼのなら、ひつじ村は大人向けほのぼのって感じ。

69 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/03(月) 00:26:56 ID:???
>>68
へーありがと!
じゃ、結婚できるのはDSでの初要素なのかな?
キャラデザが牧物より大人っぽかったんで
私の期待してた方向のゲームっぽい、期待しとこ。

70 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/03(月) 03:22:51 ID:???
>>66
まだ途中だけど、田所さんいいよね。
心配性なところもいい。

パートナーはへたれ萌えにはおいしいw
でもへたれてない時は若干空気なのが残念。

71 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/03(月) 11:52:01 ID:???
ここみて夜想曲買ってきた
面白いね、コレ

へタレなパートナー、結構可愛いと思える自分は勝ち組かw
田所さんもたまらん
でも、白目にはマジでびっくりしたんだぜw

72 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/03(月) 16:16:50 ID:???
>>71
あれはびびるなw


2は色々残念な部分もあるけど1は兼ね好評だね
肝心の乙女要素部分まで言ったけど田所さんEDは無いのかな…
ちょっと残念

73 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/03(月) 16:25:46 ID:???
2の冒頭で主人公が好きとかではないって言っちゃってるからな
それがスゲー残念
まあ、勝手に両手に花と楽しんでるけどw

74 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/03(月) 19:38:03 ID:???
夜想曲、2の解決編?がおいしかった
なんで正規エンドじゃないんだ〜

75 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/03(月) 22:46:05 ID:???
正直解決編のパートナーは待っているだけというか
行動が女過ぎてあまり萌えなかったな
ヒーロー・ヒロイン属性はそのままで性別だけ変えると
おかしな事になるってのだけはわかったw

76 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/04(火) 00:12:00 ID:???
1の解決編のパートナーはまあまあ頼りになって優しかったな
ちょっと萌えたし

77 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/04(火) 00:21:23 ID:???
>>69
DS版が実際どうなるかはわからないけど、牧場物語とは色々違う部分もあるので
PS2版での雰囲気をつかんでみるなら家庭用ゲーム板にあるスレへどうぞ〜
ちょうど引っ越したばかりなので前スレ見てみるだけでもある程度はわかるかも

78 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/04(火) 02:31:02 ID:???
夜想曲は原作の方が三角関係っぽい気がする
最後ぐだぐだだけどw

79 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/04(火) 18:16:46 ID:???
>>78
三角関係がグダグダになるのは赤川の得意技ですから。(一人が死んでると爽やかに残りがくっついて終わる)
連続モノなら何とかなるけど、夜想曲の原作は短編集でしかもシリーズはそれ一冊のみだから……

80 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/04(火) 20:42:35 ID:???
グダグダなラストっていったら魔女たちの眠りの方が・・・
これもゲーム出てるけど、やはりラストは変わってるんだろうな

夜想曲の原作は読んでないけど、三記子が主役なんだね
だからか、他の「男主人公使いまわしシナリオゲーム」に比べて自然だ

81 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/04(火) 22:13:33 ID:???
夜想曲DS版で田所ENDを追加してくれたらマベの儲になってた

82 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 11:17:28 ID:???
原作は男主人公だと思ってたよ
逆になってるからパートナーがヘタレなんだとばっかりw

自分も確実にマベの儲になってたな
しかし、顔も声も入ってないゲームなのにここまで萌えられると思わなかったよ


83 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 14:18:57 ID:???
夜想曲パートナーはのびたくんのようなヤツだなw
上の方で話題になってたひつじ村DS、速報スレ見ると女主選べるっぽい?

84 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 14:41:02 ID:???
今PC使えないから確認出来ないが
ひつじ村ってもしかしてPS2で昔出てた?

85 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 14:42:14 ID:???
>>84
>>67

86 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 15:15:03 ID:???
>>83
女主を選べるし、結婚もできるみたいだね
PS2版のとちがって、DS版のひつじ村は
牧場物語とのちがいが見えなくなった

87 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 18:36:08 ID:???
婿がちゃんと働いてくれるのかw
それはいい

88 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 22:15:51 ID:???
ひつじ村のゲーム記事みた
牧物っぽい画面にニワトリやヒヨコがいて可愛いなと思ったら
メッセージが「加工台で肉にできます」になってて吹いた

89 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 22:40:36 ID:???
>>88
なんて生々しいw
牧場物語でなんで食肉加工できないんだよ、と思った人にオヌヌメ……か?
そういう人がいるかはわからんが

90 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 22:42:36 ID:???
ほのぼの路線から外れるという理由なのか
ぼくものではないのにw
ひつじ村スゴス

91 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 23:13:34 ID:???
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1213834_1407.html
〆た♂ニワトリ…
村一番の巨乳…なんか色々すごそう

92 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 23:21:28 ID:???
本スレお通夜だね・・・

93 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 23:21:45 ID:???
>>91
>結婚すためには、自分が男なら羊を、女であればベッドカバーといったアイテムを
>規定数プレゼントしなければならない。

一瞬、ベッドカバーを大量にプレゼントするのかと思った
そういうわけじゃない……よな?

94 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 23:52:32 ID:???
>>92
ひつじ村の本スレ見てきた
牧物とちがって時間制限がなく、じっくり経営できるのがメリットだったのに
時間制限あるわ、内容そのものは1のベタ移植っぽいわ
デザインはダサくなってるわで、いろいろ劣化してるみたいだね

95 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/06(木) 00:11:40 ID:???
>>80
自分プレイして原作2冊とも読んだが、正規エンドは
2冊目の魔女たちのたそがれのまんまだよ
話がまじってるから展開はいろいろとカオスなことになってるが

96 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/06(木) 01:11:13 ID:???
魔女は自分もゲームコンプして原作読んだが
原作の方はもうあまり覚えてないな…
神様みたいなのとじゃんけんするゲームだよね?

97 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/06(木) 01:46:23 ID:???
>>95
その通りw
あと冴えない教師がCIAだったり金の密輸にかかわったり
ゲーム制作の修羅場から彼女を救出したりするゲームだった

98 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/06(木) 19:01:43 ID:???
ひつじ村、キャラデザがオアシスロードの人になってる?

99 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/09(日) 22:06:08 ID:???
初めてジルオールインフィニットを遊ぼうと思うんだが
難易度高いってほんと?
女主でレムオンエンド、これだけを見たいんだけど…
あまり難しいゲームとか遊んだ事ないから心配
プレイした事ある方、ご教授ください!
自由度とか高いのかな…?
ひたすらレベルを上げたりしてから、物語を進めるとか
その辺がキツくないか気になる…時間に追われる感じかなあ?

100 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/09(日) 22:28:54 ID:???
>>99
まず最初に水の属性あげてインビジブルを取る
これでゲームの難易度がぐっと変わる

ストーリーの中に歴史ポイントがあって、そのイベントを進めないと親密度あげられなかったり
逆にイベント進めたせいで親密度上げられなくなったり、イベントが起こらなくなったりするので
「狙いのEDが見れなきゃヤダヤダ!何周もするのはヤダヤダヤダァ!」な人は
事前に攻略情報読んでストーリーの流れと分岐をしっかり掴んだほうがいい
特にレム兄はちゃんとわかって進めないと即フラグ消えるどころか(´・ω・`)

101 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/09(日) 22:29:10 ID:???
>>99
人による。RPGとしての難易度はかなり低い。
自由度高くて最初は何していいか分からないかもしれない。ただしシナリオはほぼ一本道。
1週目は何も知らずにプレイした方が思い入れのできるゲームなので薦め難いが、
レムオンEDを目指すなら最初から条件を知ってて狙ってやらなきゃきつい。
レベルよりソウルの方が重要で、戦闘しなくてもレベルは上がる。
むしろ一部EDの為にレベルを上げないようにする方が大変。

好感度上げたりとかの単純作業が面倒なだけで
全員EDとか目指さなければそんなに難しくは無いけど、
普段ゲームやらなかったり計画的に動ける人じゃないと辛く感じることがあるかもしれない。

102 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/09(日) 22:30:17 ID:???
というか↓なスレもあるんだ

〜ジルオールは乙女ゲーと言ってみる Part21
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1199764644/

103 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/09(日) 22:41:36 ID:???
一般ゲーなのにめちゃめちゃスレ進んでるよなジルオール
乙女ゲーでさえ20スレ超えは大手じゃない限り少ないのに

104 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/09(日) 22:46:50 ID:???
そのスレは考察も色々やってて
RPG板の本スレより本スレっぽい時があるからw

105 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/09(日) 23:36:39 ID:???
99です。
レスを下さった皆さんありがとう!
Wikiや攻略サイト等も参考にさせてもらおうと思うんだけれど
さすがに1から10までルートを教えてくれるような
攻略サイトはないよね…?
RPGはドラクエしかやった事ないんで
フラグ立てとかに恐怖を感じるw
レムオンって難しいんですね…苦労しそうだぁ

106 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/09(日) 23:50:28 ID:???
フラグ立てはスタートから目的に向かうのではなく
目的からスタートに向かって逆に計画(EDにはA・Bの条件が必要なのでAを満たすにはあれやって〜)
するとやりやすいよ。ジルに限らず。

107 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/13(木) 01:10:23 ID:???
>>82
亀レスすまん
やーっと夜想曲クリアした
まさかラブシーンありとは思わなかったから驚いた

田所さん、いいよね
男前で切れ長の瞳、沈着冷静で頭が切れ、料理上手でエプロンが似合う弁護士(30歳)w
田所を選ぶとBad扱いなのが残念だが、自分にはこれが正規EDだ
同級生を選ぶEDで一旦コケたが、エピローグで真実がわかってさらに萌え

108 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/13(木) 08:11:02 ID:???
夜想曲やって、もっと乙女向け要素のあるサウンドノベルやってみたいなと思った
顔グラと声なくても充分萌えられるね

109 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/13(木) 08:19:38 ID:???
女主ルートのある12RIVENが気になる

110 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/13(木) 08:57:20 ID:???
>>107=80 ?
>>81は、田所ED見つけられたのかな?
夜想曲2の「解決編」までは長い道のりだけど
パートナーや田所さんとのラブシーンもあるし頑張ってほしいな

と言いつつ、私もまだ「質問編」は出せてない
先に「あとがき」も、「エピローグ」も出たのに
相関図、どこが抜けてるんだ〜!!
とりあえず人数は揃ったから、関係ラインか紹介文だよな、はぁ

>>107
>田所を選ぶとBad扱いなのが残念だが、自分にはこれが正規EDだ

分かるw
パートナーヘタレすぎだから、田所さんが一層良く見える


111 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/13(木) 10:23:40 ID:???
>>81はBADじゃない田所さんのEDの事を言ってるんじゃないのかな
パートナーも嫌いじゃないけど、やっぱり平等にED欲しかった

文章がアレだったけど、解決編は禿萌えしたわ
ラーメン食べる・食べないどっちも好きだから、そこでしおり挟んであるよw

112 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/13(木) 16:23:05 ID:???
>>99
亀だが個人的には親密度上げまくった上でプラグをへし折り、そのままEDを見たあと
改めてきちんと義兄EDを見てほしい

無印のやるせなさを含めて義兄だと思うんだ

113 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/13(木) 16:26:27 ID:???
プラグってなんだよ予測変換んんんんんんん!orz

114 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/13(木) 19:58:58 ID:???
プラグワロタ

115 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/13(木) 22:00:43 ID:???
しゅごキャラやってる人いないだろうか…

116 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/14(金) 21:34:48 ID:???
ttp://www.gae.co.jp/game/atashi/index.html

地味に更新
アンジェラっていうと聖剣3思い出すな

117 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/14(金) 22:56:15 ID:???
わがままで地形を変えてる……凄い世界だな。

118 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/15(土) 01:36:48 ID:???
赤毛の男気になるな。もっと更新してくれ

119 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/15(土) 13:14:58 ID:???
DS「ダンジョン オブ ウインダリア」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080313/windaria.htm

なかなか面白そう
乙女萌えできそうな設定もあるし「浅茅が宿」がモチーフだと
ハッピーエンドにはならないだろうけど

120 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/15(土) 13:23:50 ID:???
ウィンダリアってどんなゲームかと思ったら不思議のダンジョンなのか
不思議のダンジョン系はすきだからちょっと期待

世界はあたしでまわってる!
ってメーカーはしっかりしたゲーム作るメーカーって噂聞いたけど
どうなんだろ

121 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/15(土) 13:25:24 ID:???
>>119
ゲーム中のキャラ絵担当は平野氏なんだね
ローグハーツ楽しめる人ならいいと思うが
IF系なのでゲーム部分は期待しない方が良いかと

122 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/15(土) 13:37:49 ID:???
アニメのウィンダリアって、結構救いの無い話だったけど
ゲームではどうなるんだろう。
結末が変わってハッピーエンドになったら
それはそれで微妙だなあw

123 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/15(土) 13:44:21 ID:???
あ、IFか…
IFじゃ…しょうがないな…

124 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/15(土) 14:41:29 ID:???
アニメのウィンダリアも微妙だしなあ
TVアニメはお子様向けが主流でOVAがまだ少ない時期で
いのまた絵が全盛期だったから名前は売れたらしいけど
なぜいまさらゲーム化するんだろ

125 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/16(日) 00:37:50 ID:???
>>109
12RIVEN今プレイ中で鳴海ルートはクリアした
話の本筋に触れるネタバレはないけど一応改行




あからさまに甘い展開はないけど、元彼とのやり取りに萌えた
昔付き合ってたからこその軽口とか
まだお互い何となーく相手を好きな感じとか
ゲーム開始直前にメル欄があったと匂わせる描写とか
個人的に妄想の余地は十分あると感じたよ
ただ、繰り返すけどあからさまに甘い展開があるわけじゃないから期待しすぎるとがっかりかと
ちょっとした会話とか描写がむしろ萌え!って人向けだと思う

126 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/16(日) 00:50:52 ID:???
>>125
レポd!
やっぱり気になるな…
買おうかな…

127 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/16(日) 02:19:25 ID:???
夜想曲、完全クリアしてエピローグ読んで
やっぱ田所グッドED欲しかったと嘆きたかったが
男主人公で新規にはじめたら、好男にちょっと萌えだした。
立場違うと、頼りになるし、なかなか格好いいぞ。

128 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/16(日) 16:37:40 ID:???
夜想曲1・2ともパンダ編までクリアしてやることなくなったと思ってたけど
男主人公でやってみるか

129 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/16(日) 23:31:56 ID:???
>>125
12RIVEN気になる…
あからさまに甘い訳じゃないって事は
再度くっつくって事は無いって事?
元カノ元カレのまま終わってしまうのだろうか?

130 :125:2008/03/17(月) 01:46:59 ID:???
12RIVEN全クリしました
>>125はごめんなさいちょっと早とちりが入ってた
以下ネタバレ注意



>>129
結論から言うとくっつかない
というか鳴海の恋愛関係は期待しないほうがいい
個人的には元彼関係で萌えたってのは最後まで変わらなかったけど、
別れた理由がメル欄でゲーム終盤にも本人がそれを口にしている
これは萎える人の方が多いだろうなと思った
ただ詳しくは言えないけどその相手が相手なので、深読みすれば
将来鳴海とくっつく可能性もなきにしもあらずという見方もできる
(あくまでも妄想レベルの話)

ということで、12RIVENというゲーム自体に興味がなく、
乙女萌えだけ求めてプレイするってのはおすすめ出来ない

131 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/17(月) 12:11:21 ID:???
レポ乙です
ちょっと残念だ

132 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/17(月) 12:19:15 ID:???
R11のこころんルートは結構萌えたな
相手ショタとオヤジとすれ違い相手だけどw

133 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/17(月) 21:24:43 ID:???
12riven、すっごく楽しみにしてたのに
レビューサイト見たら評価微妙で躊躇している
Ever17の再来はもう無理なのかな…

こころんとゆに、こころんと悟るは可愛かった。萌えた
が、EDがアレだしなあ…ハァ

134 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/17(月) 23:28:40 ID:???
12RIVEN買っちゃった後で、レポ見て
ちょっと今沈んでる。
元彼とくっ付くのは期待してなかったけど
原因のメル欄はショックだ…。
妄想レベルで補えるかどうか…不安だな〜

135 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/18(火) 00:03:44 ID:???
>>133
一緒だ姐さん
12RIVENすんごい気になるんだけども17の時の矛盾の激しさで
萌えがすべてふっとんでしまった私は、かなり躊躇してる

136 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/18(火) 17:27:16 ID:???
速報にあるマナケミアって移植は女主なん?

137 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/18(火) 17:43:40 ID:???
男女選択できるらしい

138 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/18(火) 18:06:05 ID:???
>>137
ありがとう
ずっと男主だと勘違いしてたわ…

139 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/18(火) 18:11:39 ID:???
ただ、あそこのメーカーが近年出してる女主人公の作品って
百合寄りの場合が多いから、乙女要素があるかは出てみないとなんとも言えない。

140 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/18(火) 20:06:39 ID:???
>>138
うわ、酷い勘違いしてたのに気が付いた
2じゃなく1の移植の話だったのね、1は男主人公固定だわ。
マジ申し訳ない。

141 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/18(火) 21:02:32 ID:???
>>140
あ、やっぱりいいのか
速報に出てたから女主じゃなくてもいいのか、それとも追加とかあるんかと思ったんだよね…
2が選べるんだよね?
これやってないからチェックしてないんだけど
2気になるかも…

142 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/18(火) 21:53:27 ID:???
リリーまでは乙女路線だったけど
以降は女主でも百合路線な方が多いからなあ
(脳内補完で乙女路線もいけない事はないが…)
マナケミア2はどうなんだろな

マナケミア1は迷ってた所だからPSP移植嬉しい
他のアトリエPSP移植はマダー
マリエリはアーカイブスで良いとして、リリー移植してくれたらめっちゃ喜ぶよ

143 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/18(火) 22:31:22 ID:???
私もだ。<リリー移殖希望
特にプラス版
当時普通の赤パケの買ってたし追加要素が恋愛系イベントとオンライン物だった上
お気に入りキャラ(テオ、カリンあたり)は優遇されてなさそうな気配だったんでパスしたんだけど、
乙女ゲに嵌った今は凄く後悔してるんだ…探しても見つからないよ黄緑パケ…

144 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/19(水) 01:44:12 ID:???
ペルソナ4、男主人公なのがちと残念だけど面白そうだ

145 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/19(水) 18:45:23 ID:???
リリーは普通に友情状態でイベント進むのが
何気に貴重だったなと今更ながらに思う。
女主で女攻略って、男主人公の使いまわしで百合チックになったり
途中でイベント終了とかなのばっかりで残念に感じること多いよ。

146 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/21(金) 17:43:08 ID:???
ひつじ村DSの公式サイト見たけど
家畜をさばくところ、画面とか説明で見るとよりリアルだな…
大事に育てた子を加工したりして食べる命の大切さについてしみじみ実感した

147 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/21(金) 23:03:34 ID:???
なんかプレイ中、すごく罪悪感を背負いそうだな…
もうちょっとライトな感じの表現が良かった
ぼくものになっちゃうけどさ…

148 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/21(金) 23:25:58 ID:???
今度はさばく所まであるんだ

149 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/21(金) 23:34:47 ID:???
家庭科で見せられた腸詰作りのビデオ思い出した
あれ豚さばくとこから映像に出るんだよな

150 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/22(土) 00:34:36 ID:???
クラスで飼っていた鶏を、命の大切さを教えるためにシメて食べたという
どっかの小学校の話を思い出した

151 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/22(土) 11:14:52 ID:???
飼ってたうさぎをじいちゃんが知り合いに勝手にあげてしまった挙句
その知り合いが「あのうさぎ、あんまりうまくなかった」と言ってるのを聞いたトラウマを思い出した

152 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/22(土) 11:29:56 ID:???
なんというトラウマ誘発ゲー

153 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/22(土) 13:50:51 ID:???
エリーもアーカイブス化か(これはマリーが来た時点で分かってたが)
ガストもマナケミアでPSP移植視野に入れたし
リリーやユーディ、ヴィオもPSP移植して欲しいなあ

154 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/22(土) 14:17:00 ID:???
ティル・ナ・ノーグってどうなのかな
男女選択できるみたいだしなんかジルオールっぽい

155 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/22(土) 16:20:44 ID:???
PSPで6月発売予定の剣と魔法と学園モノ
キャラメイキングするRPGみたいだけど恋愛要素はどうなんだろ

見た感じ世界樹の迷宮っぽいけど
学園ものらしいし気になる

156 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/22(土) 17:57:44 ID:???
>>154
ほい
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1199893512/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190771810/

ジルオールを期待するとorzになるぞー


>>155
和製Wizの移植じゃなかったっけ?
キャラデザだけ世界樹みたくなってて驚いたが
追加されない限りは恋愛要素はないと思う

157 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/24(月) 13:47:06 ID:???
>>155 学園ものといってもwiz学園の奴みたいにスキルとか
舞台が学園でストーリーは皆無だと思うよ
世界樹を妄想で乙女萌えできるひとならいけると思うが
普通に乙女要素なら期待はできないと思う


158 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/24(月) 13:48:48 ID:???
バンピートロットのPSP版が楽しみだ
人数は少なそうだがパチパラよりは普通な攻略相手になりそうと期待…

159 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/24(月) 14:46:58 ID:???
>>156-157
レスありがd
恋愛要素ないのかorz
世界樹は好きだけど乙女萌えできるほどの妄想スキルは
まだ習得してないので様子見してみる

160 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/24(月) 19:10:52 ID:???
絵とかシステムとか面白そうだったけど、
ストーリーを楽しみたいタイプで脳内補完や妄想は苦手だから
自分はスルーだな…残念だ

161 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 19:16:10 ID:???
>>158
パチパラも医者とか銀髪坊主は
女ユーザー狙いして作った感じがして、その点は好感持てた。

162 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 19:23:53 ID:???
個人的には27日発売のルクスペインに期待したい

163 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 19:28:36 ID:???
ルクスは男主じゃなかったっけ?

164 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 20:27:13 ID:???
VP新作がDSで出るようだけど
過去2作からすると乙女要素は微妙かな…

165 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 22:05:58 ID:???
むしろ過去2作とも結構恋愛に絡んだストーリー展開だったんで
乙女要素じゃあないけど女向けになるんじゃないかと期待している
それ以前に金稼ぎの為のそれなりの出来にならないかちょっと不安だけど…

166 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 22:11:27 ID:???
ファミ通の記事からすると
今回も相手役はいるっぽいね
まさか3作目で男主人公化するってのはないだろうし

167 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 22:18:38 ID:???
VP3は男主人公だから、乙女要素はどうなんだろうな

168 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 22:22:37 ID:???
>>167
それマジか
大分ショックが大きいんだぜ…
まあ三姉妹のうち主役を張れそうなのはもう出ちゃったししょうがないのかな

169 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 22:22:41 ID:???
なんだ、男主人公確定なのか

170 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 22:23:27 ID:???
次回作は普通に長女だろうと思ってたんだけど
キャラ的に無理って判断されたのか

171 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 22:25:02 ID:???
アリーシャはどっちかというと敵に回るタイプだからね
それにしても男主人公…どんな性格なのか気になるな

172 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 22:25:54 ID:???
間違えたアーリィだった

173 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 23:01:20 ID:???
アーリィが主人公のVPは
集大成としてやっぱPS3くらいで出して欲しいな
DSで出すには勿体無いから、男主でいいや

174 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 23:04:45 ID:???
DSは男主、レナスが絡んでるらしいと何かの記事にあったような

175 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 23:11:06 ID:???
レナスを逆恨みしてぶっ殺そうとしてる、旅の傭兵だよ

176 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 23:18:26 ID:???
VPって何だ…?

177 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 23:21:15 ID:???
ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
ttp://www.famitsu.com/game/news/1214200_1124.html

178 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 23:25:31 ID:???
ヴァルキリーか!ありがとう

179 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 23:27:54 ID:???
記事見る限り外伝みたいな感じなのかな?

180 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/26(水) 01:21:12 ID:???
難しいとは解ってるけど、ペルソナ4を女主人公でプレイしたくてたまらない。
陽介のコミュランク最高にして、ともに長い時間を過ごしたい。

181 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/26(水) 06:14:59 ID:???
またレナスかw
レナスは1でしっかり完結してるんだから、これ以上いじらないで欲しい
2は矛盾だらけでルシレナ好きとしては許せない内容だったからなぁ

182 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/26(水) 08:50:26 ID:???
>>180
同意
3も美味しいキャラばかりだったのになー

183 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/26(水) 08:51:16 ID:???
>>181
ルーアリ派もポカーンだったよ…。
あれが原因で子安眼鏡がトラウマになった。

184 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/26(水) 09:05:42 ID:???
1でレザード好きだった自分も2には唖然としたよ
「2はレザード好きの為のゲーム」とか言われてるけど、自分は逆だった
1と2のレザードは別物だと思う

185 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/26(水) 09:32:14 ID:???
トライエース作品は同じシリーズでも一つ一つは
似たような設定の別物としてプレイした方が幸せになれる気がw

186 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/26(水) 16:40:40 ID:???
>>180
橋野がライターな限り女主人公はありえないだろうな

187 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/26(水) 18:18:29 ID:???
>>184
レザレナ好きも怒ってたな、当時
自分は三姉妹合体に一番吹いたwあれはねーわ

188 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/26(水) 23:07:43 ID:???
1度くらい女主で遊ばせてくれても・・・と思うゲーム多いよね
ペルソナはその筆頭だよ
テイルズとか幻水とか女性人気の方が高そうなのにね
ドラクエ9は喜ぶべきなんだろうか?w

189 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/26(水) 23:12:20 ID:???
>>188
「罰」は黒歴史になってるのか?

190 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/26(水) 23:14:30 ID:???
>>188
ドラクエは前から男女選択可の時、あるよね
でも男女で変化するのって装備品くらいだったし、今度も期待しない方が良さそうな気が

191 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/26(水) 23:58:23 ID:???
>>188
女性人気って言うか、女性の同人人気が高い作品ってイメージ

192 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 00:13:55 ID:???
ここで言うのはあれだけど、女主人公にすると購買ターゲット結構狭まるからなぁ
選択の場合は個性なし、恋愛要素なしくらいじゃないと色々微妙になるし。

193 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 00:19:08 ID:???
>189
罰はアレはアレでよかったけど、無個性主人公じゃないからな・・・
自分の分身じゃなくて「舞耶姉」だから。

男はいいよなあホント・・・うらやましいよ。

194 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 00:23:49 ID:???
ペルソナなんて主人公が男でも女でも見た目しか変わらなさそうだし、
女主も入れてくれてもいいのにね

195 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 00:25:44 ID:???
たまきちゃんで我慢してくれ

196 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 00:28:32 ID:???
ペルソナの雛形っぽいメガテンifには女主人公いたけどねぇ
ifに比べるとペルソナはキャラクター間の描写が濃いから作る側として
女主人公だとちょっと不自然って言う判断なのかもしれない。

197 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 00:29:35 ID:???
と被った。ちゃんとリロードしないと駄目だね。
すまんです。

198 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 01:18:33 ID:???
たまきちゃんか…
ifでアキラとの関係にきゅんきゅんしてたのでペルの彼女はうぼああああ

199 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 01:21:19 ID:???
たまきちゃんはたまきちゃんであって、我々のヒロインとは別人だと意ってみる。
少なくともアキラルートの主人公ではないだろ。
軽子坂高校復活してるようだし。

200 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 01:40:25 ID:???
たまきちゃんは可愛いが、毎度ぱんつ履いてない電波系となっていた
うちの主人公とは重なりようが無いw

201 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 14:06:07 ID:???
ここで言うのもあれだが、乙女ゲする層でも一般ゲーやらない人は多いし
そんなニッチ狙って女主人公にするよりは、一定の売上とれる
オーソドックスな男主人公固定にしたほうがという判断だろう
しかも女性購買層狙うなら、乙女層じゃなく「腐女子層」がある
そちらは男主人公歓迎するし、乙女ゲーマーよりもともと一般ゲーやる人多い気がする

202 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 16:21:18 ID:???
例えばイマーイは男主人公がヒロインを助けるジュブナイルが好きらしいから、
女主人公はやらないと言ってるそうだ
世界を救うとかそういう役割はやっぱり少年のほうがかっこつくし仕方ないかなとも思う

でも女主人公視点で感情移入してみたいと思って何が悪いのさヽ(`Д´)ノウワァァァン

203 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 16:25:39 ID:???
思うだけならいいさ
女主人公出せとか言って暴れたりしなければな

204 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 17:25:32 ID:???
最近は同人人気も馬鹿にできないし
そうなると乙女ゲーマーよりBLゲーマー狙うのも理解できるような
同人に関してはどう見てもあっちが賑やかだし、盛り上がってるもんなあ…

205 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 18:08:20 ID:???
主人公は選択肢気にしてほしいワァ

206 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 21:32:41 ID:???
二次創作層は、一般ゲーやってもBLゲーはやらんってタイプの人のが多いだろう。
それとこれとはまたちょっと別の部分あるから。

女主人公物は既存のシリーズに求めると色々ごたごたしやすいから
シリーズ最初から選択式で始まるような新作が多くなるといいやね。

207 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 21:46:27 ID:???
RPGに男主人公が多いのに比べてホラーゲーは女主人公が多い
なんかの雑誌で読んだんだがホラーとかだと心理描写を表すなら
男性より女性のほうが都合がいいらしい
RPGとかだと男主人公でなければ成り立たない部分はあるんだろうけど
逆に女性でなければ成り立たない部分もあるだろうから上手に活用して
魔人やテイルズみたいなゲームを作ってもらいたい

208 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 21:46:52 ID:???
>>204
同人で盛り上がってるのは二次創作だよ
既にある一般のもので腐萌えする

BLゲームはメーカーが提供する組み合わせに馴染めないとぶっちゃけ苦痛でしかないし
最悪地雷化することもある。展開もあんまないから同人的にはあんまり盛り上がらない


ぶっちゃけ腐でも乙女でもそこをターゲットにするなら
ピンポイント狙いを要求されるけど
二次創作系腐女子たちはそんなもの意識しなくても
勝手に想像して補完して話作り出して遊んでくれる(ついでにちょっとした広報も)ので
作る側も楽だと思うよ

209 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 21:53:25 ID:???
ホラーは男が怖がってるのより、女の子が怖がってキャーのほうが絶対モチベーション上がるもんなぁ

210 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 22:54:57 ID:???
暴れはしないけど、たまに要望は出したくなるな。
女主も考えてみてはくれませんかね…?って。
声を届けないよりは、届けた方が可能性高くなるし。
そういった声があったから、キミキスforガール的なものも決まったし。

211 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 22:59:35 ID:???
幻水5の舞台が女王国ときいて女主人公を期待したそんな時期が私にもありました
女主人公だからこそおもしろいシナリオもあるはずなのにな……

ホラーゲームは確かに女の子が多い
でもホラーと乙女ゲーは結び付けられそうにないからミステリー辺りで希望

212 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 23:06:40 ID:???
ヴァニラウェアや初期の日本一は女主人公だからこそ
という設定を生かして調理してくれたと思うよ
SO2は男女両方の視点でもそれぞれの物語があったし
やっぱり予算とディレクターに男主人公じゃなければだめなんて
こだわりがあると作る云々以前にになるんだろうけど

213 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 23:19:55 ID:???
幻水は開発自体が完全に止まってるからともかく、
テイルズは一つくらいなら女主入れてくれてもいいと思うのですが!
(なりダンでも一応いるけど何か違う)

最初から女主一人のみは男プレイヤーが暴れそうだから無理でも、
2人主人公にして2つの視点からストーリーやるとかならできそうだよな

214 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/27(木) 23:23:48 ID:???
PSあたりの過去の名作を女主ありでリメイクしてくれないもんかな
ウィザーズハーモニーや悠久幻想曲みたいなさ
色んなジャンルのいいトコどりゲームで楽しかったんだよ

・RPG形式で冒険
・SLG形式で仲間を育成
・ADV形式でミステリーを解いたり依頼を解決
・恋愛シミュ形式で、男女多数の仲間と交流して
 キャラ別エンドもあり
・学園もの形式で、日常生活の描写もあれば
 ファンタジーの剣と魔法描写もアリ

215 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 00:23:27 ID:???
ウィザーズは個別EDの他に各キャラの進路が語られたり
同性キャラとの友情EDもあったりして面白かったな
1で男装少女&委員長属性に目覚めたのはいい思い出

216 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 00:47:21 ID:???
>>213
むしろテイルズこそ無理だと思う
あれはギャルゲ要素も売上に影響してるから、男ヲタが許さないだろ

217 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 01:03:09 ID:???
男は女主人公ってだけでやる気なくしたとかいうしな。
FF13もそのことで叩かれてるし(まああれはそれだけじゃないけど)。

218 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 01:16:45 ID:???
比較的最近のじゃオーディンスフィアが乙女的に良いRPGだったなー
戦乙女の姫が嫌ってる男に取引で嫁がされてでも男は真剣で徐々に惹かれてすれ違って…
その男からもらった指輪取り返すためだけに敵地に単身乗り込んだりとか
実に乙女心をくすぐるゲームだった

219 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 01:28:38 ID:???
オデンは萌えと涙の詰まった良ゲーだよね!根気いるけど
廉価出るみたいだし手を出す人が増えそうだね

220 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 01:47:56 ID:???
>>193

X箱のは無個性主人公に近くない?
メガテンらしい三角関係で好きだったんだが。

221 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 01:48:22 ID:???
>>216
オタ男は主人公のデザインによってはそれなりに残る可能性はあるよ(オデンとかその類)
ただ大抵の場合主購買層となる少年層の獲得は諦めることになる。
女ユーザーに関しては女主人公だから手を出さないって事にはなり難いけど
一部を除き買わせるのが難しく購買力は弱め、って感じかなぁ。

222 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 02:49:35 ID:???
>220
NINEは良かったね。
あのえげつない三角関係は趣深かったし、
悪魔交渉でも悪魔たちから女の子扱いしてもらえて嬉しかった。

ただXboxだけに、プレイしてる人が絶対的に少なくてねえ・・・orz

223 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 03:54:14 ID:???
牧場物語なんかは元々男主人公だけだったけど
forガールとかでバグフィクス兼みたいに出してて
最近は男女初めから選べるようになったね

ああいうのは女性ユーザーもばかにならないっぽい

224 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 08:30:09 ID:???
逆にサモンやジルオール見てみると男ユーザーは女主人公だからプレイするし
女主人公と女キャラの百合を期待するなんて声もある
結局、どちらかの主人公を絞れば二兎のユーザーは得られないし
W主人公にすればある程度の獲得は出来てもシナリオにボロが出るわけだ

225 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 09:36:25 ID:???
女主人公との百合とか2ちゃんでは声でかいけど
一般的にはマイノリティだぞ…
メーカーが本来ターゲットにするリアはやっぱり女主人公避ける
既存のシリーズで女主ってのはやっぱり色々揉めるから
全く新しいシリーズで良質な女主人公ゲームが出て欲しいな

226 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 10:02:44 ID:???
>>222
NINEはマジでおもしろかったな
これの為にbox買ったよ
三角関係も良かったが、好きな洋服着替えたりもできて楽しかったな


227 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 18:14:04 ID:???
おでん良かったねえ。
メインキャラで男女カプ3組いるしホント萌えた
でも一番ツボだたカップルがorzorzorz

アトリエ系はずっと女主でやってたのに、
イリスで鞍替えして以来基本男主パターンになってしまったから
やっぱり男主の方が全体のユーザー受けは上がるんだろうかと思ってしまった…
マナケミア2では女主選択可能らしいから嬉しいけど

228 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 18:54:55 ID:???
>>225
ロリ少女や露出度高いギャル系だと
女主でも男オタの食いつきがいいような気がする。
けど、そういうのは女ゲマからはウケないんだよね。

229 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 19:08:02 ID:???
>>227
自分は信者だったのに、イリス以降のアトリエやってないな
皆が皆ではないと思うけど、離れた女ユーザー多いと思う

230 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 19:09:29 ID:???
ロリ系は声はでかいけど数が少ないの典型だ。
あとゲームに付いてる男オタって露出高いお色気系より
穏やかな性格と見た目のキャラのが好きって感がある。

231 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 19:20:29 ID:???
半数以上の男は胸がデカい家庭的な天然系が好きなんだろ
日本の男はマザコンだし、マリア崇拝に近いところがあるから
中にはロリコンやM男がいるんだろうけど

232 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 19:30:06 ID:???
一般人の男はそうだけど、
ゲームやる男に限るとするとロリコンがガガッと増える気がする

>>229
私もヴィオまでやってイリス以降離れた。リーズもやってない
でもマナケミアは面白いそうだし1PSP版でたらやって
2も女主でやる予定

233 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 19:32:11 ID:???
ギャルゲとかでさえ、ガチロリは人気無いからそういうもんだと思う。

234 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 19:35:23 ID:???
ビタミンとデュエル住人被ってるのかな

235 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 19:54:55 ID:???
フライトプランとヴァニラウェアだけが最後の砦だ
マーベラスはどうしても男主人公びいきだからどうも引いてしまう
妖怪とか変なおじさんは酷すぎる…出産後も続けたかったのに

236 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 20:15:28 ID:???
>>229
私もイリスやってそれ以降やってないや

でもアレは主人公がどうより単にゲームとして・・・

237 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 20:27:41 ID:???
個人的にはアイレムに期待している
ああいう選択肢が選べる女主人公ゲー、他に見たことない。

238 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 21:47:33 ID:???
アイレムはまず今年のエイプリルフールに期待している

239 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 21:59:37 ID:???
今のガストに乙女萌えは期待できないと思ってる…
製作側が百合好きっぽいし美形男子なんて極端に少ない
マナケミア2も女主人公は一応いるがEDがあるキャラはきっと男側ほど充実してない

そういやグリムグリモアの絵が良さげだなと思ってたけど百合と聞いてスルーした

240 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 22:17:44 ID:???
>>228-231
確かにね。男ウケで言うと
空の軌跡はティータ(ロリ)とクローゼ(胸の大きい家庭的なお嬢様)
オーディンスフィアもメルセデス(ロリ)とベルベット(胸の大きく穏やかで家庭的)
が人気、だったしね。
毅然としたタイプのシェラ姉やグウェンドリンはあんま人気ないよなあ。

241 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 22:24:31 ID:???
女同士の友情自体は好きなんだけど
男スタッフ中心が描いたのって、どうも違うんだよね

242 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 22:36:39 ID:???
日本の男は基本的にへたれなので
自分よりか弱くて守ってあげたいロリか甘えたい穏やか系が好きなんだろう
だからキャリアウーマン系のタイプは人気が劣る

243 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 22:38:37 ID:???
>>241
逆に女の描いた男同士の友情に男が違和感抱いたりもあるようだし
その辺性差でどうしても理解できない小さな溝があるのかもと思った
いい悪いとかじゃなく根本的な感覚の違いっていうか

244 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 22:59:05 ID:???
幻水とかテイルズって女性主人公でもおかしくないよね
実際、半分以上は女性ユーザーだと思うんだよ
女主だけにしろとは言わないから、せめて選べればなあ
意外に女性ユーザーが多い事を、メーカーにも男性ユーザーにも
スルーされている気がするw

245 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 23:04:00 ID:???
女ユーザーといってもBL萌えしてる人も結構いるんじゃない?
そういう支持層も多いと、尚更女主人公化しにくい印象がある

246 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 23:24:46 ID:???
メーカーとしては、男ユーザーから叩かれることを無視できないんだろう
男ユーザーには病的なまでに女主人公を嫌っている人が少なくないよ
女ユーザーが女主を希望するよりも強烈だよ

>病的といわれるかもしれないけど、基本的に可愛いい感じ
>の女性が正義だの理想だの語ると反吐がでるんだよ。

>女が戦争したって燃えねーな

特に、女主人公で恋愛が絡むと生理的にイヤみたいだな
ここ見ると面白いよ(乗り込むなよ)

「ファイアーエムブレムの女主人公に不満のある者専用」
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169227844/

247 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 23:25:54 ID:???
二次創作とかしてる層の割合はともかく純粋なプレイユーザの性別としたら
その辺の女性層はそこまで多くないと思うよ

248 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 23:29:00 ID:???
アトリエが男主人公化したときだって
ほとんどの女ユーザーから反発食らったわけだし
逆を嫌がられるのは仕方ないと思う。
サモナイとかを今更男主人公固定にしろって騒ぐ人がいないように
やっぱり最初からそうだったのかってところが大事なんだろな。


249 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 23:36:48 ID:???
格闘ゲーだと女キャラを喜んで使う男は確実にいるのが不思議だよなw

250 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 23:46:47 ID:???
だって格ゲーはよく喘ぐしw

251 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 23:51:17 ID:???
アトリエシリーズの主人公の性別変更は結構長い間愚痴の種になってたもんねぇ
あれ以上にメジャーなシリーズ物とかで反対の事が起こったとしたら
確実に碌なことにはならないだろうな、という気はヒシヒシとする

252 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 23:56:03 ID:???
結局やっぱり、男女両選択制か、複数主人公制(格ゲーやFF6みたいな)で
>>248のように最初からいるのがベストなんだろなあ
ソーマブリンガーもむしろ女主目当てに買う男性いたし

ただ、>>224の言うようにW主人公にするとどちらかのシナリオにボロが出たり
どっちかが極端にテキトーにされるんだよな

253 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/28(金) 23:59:04 ID:???
PS3のマシンパワーを是非、男女主人公ともに十分なボリューム作りに役立ててくれッ!
そしたら3台は買う。食費切り詰めて

いや、メモリやクロックは十分でも人的資源が足んないよねw

254 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/29(土) 00:01:42 ID:???
ぶっちゃけPS2で間に合って


いやなんでもない

255 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 00:02:47 ID:???
>>252
そうなんだよね。
男女選択式は好きだけど、やっぱり男主人公基準で作られがちだから
女でこれはちょっと無理があるんじゃ…みたいなに感じるときは萎える。
選べるだけいいとは分かってるけど、選択式にする以上
そのへん考慮した上でシナリオ作って欲しいよ

256 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 00:06:25 ID:???
使える予算も時間もマンパワーも限りがあるから
パターンが倍になったら、その分何かを諦めなくちゃならなくなるわな。

257 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 00:14:30 ID:???
>>256
その分話の長さや攻略キャラが減って、男性プレイヤーがうるさそうだね

258 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 00:20:50 ID:???
男性プレイヤーじゃなくても、微妙な感じで増やされるよりは
ゲームとしての完成度上げてくれたほうが嬉しいな。
ソーマブリンガーとかちょっと無理すぎるw

259 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 01:42:25 ID:???
私は別に男でも女でもシナリオやキャラの反応が同じでいい
別に百合っぽくてもなんでもかまわない
とにかく男キャラを操作するのが嫌だ

260 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 08:51:49 ID:???
魔人とかペルソナ系みたいに無個性女主人公でキャラと交流する一般ゲーがしたいな
男女選択式でもいいが女主であることの違いは欲しい

サモナイは確かに男女選択できてそれはいいんだが個性ありまくりだし
主人公=自分で物語に入って楽しむことはできないんだよなぁ
幻水の女主はやってみたいがテイルズの女主は個性ありまくりだろうなと思ってる

261 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 10:00:31 ID:???
>>259
極端な意見だなw
自分は男女カプ好きだから(百合嫌いではないが)百合する位なら
普通に男主+ヒロインでくっついてくれた方が嬉しいな
男と女、キャラの反応は同じでいいけど
キャラ別EDとかがあるなら男女の違いはきっちりとつけて欲しいな
サモナイも1では男女主人公関係ない感じだったけど
2からは違いはっきり別れてたっけ


幻水も3みたいに主人公も個性つけて欲しい
5はムービー多かったから喋らない主人公に違和感ありまくりだった
魔人系は主人公視点で進むから無個性でも気にならないけど

262 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 12:42:29 ID:???
女性ユーザーは癖があるから正直、企業としては頭を抱えてる
名前変換機能がないと嫌だ、顔グラと個性はいらない
ホモはないの?酷いと主人公以外の女は目立たなくてヨシ
注文は多いけど、元手がとれるほどには売れない
その点、キモオタ系は女がいれば食いつきよいのが現実

263 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 14:03:13 ID:???
その点腐女子なんかもカッコイイ男どもぶち込んでおけば大体勝手にうはうはしてくれるから
楽でいいわな

264 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 14:47:54 ID:???
自分は男女カプ好きだから、男女ともに良い感じのキャラがいれば勝手に萌えられる
でも一番のドキュがヒロインなことが多いのが問題
女ユーザーには叩かれ、男ユーザーには人気みたいなこともよくあるよね。逆も
感覚の差違はどうしようもないんだろうな…

265 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 15:09:29 ID:???
>>263
そういう上から目線は両刀としては不愉快だ
どれほど乙女ユーザーが高尚だというんだよ
「乙女ユーザーは主人公さえ女にしとけばうはうは勝手に妄想してくれるから楽だよ」
って言われてるようなもんだ

266 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 15:44:45 ID:???
263は乙女ゲーマーも含めて腐女子って言ってるんでしょ?
実際乙女ゲーマーこそいい男さえいればおkって思われてると思う
オトメイトとかその典型でしょ

267 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 16:27:00 ID:???
実際は、いい男さえいればいいわけでもないんだけどな
電撃の男性ライターが
「男性は、多少好みと違う女の子でも可愛ければOKな所があるが
女性は、例えキムタクでもダメな人はダメだからなー」
って書いてたよ

268 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 17:17:54 ID:???
その分、一度嵌ってくれれば男性より飽きるのは遅くて
長くファンやってくれる事多いべ。
一長一短だな

269 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 17:46:23 ID:???
>>265
いや、私も両刀だし<263

実際同人の流行とかみてるとかっこいい男とそこそこのエピソードとちょっとしたやり取り
で結構うはうはなこと多いよ

基本沢山男キャラが居て多少の特徴づけさえしておけば
無限のカップリング
でもその作品自体がある程度しっかりしてないと中々いつかないけどね
競合相手が大量にいるから

270 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 17:58:27 ID:???
ゲームがちゃんとしてれば二次創作好き女性ユーザーはついてくるんだよね。
そういう層を狙っていなくても。
完全に男性向けであるギャルゲエロゲでさえ男女カプやホモ萌えする女性ユーザーはいるしさ。

普通にゲーム作るだけでついてきてくれるユーザー達と、
女主によって一部離れる男性ユーザー、主人公選択制にした場合の製作コストを比べると、
どっちかというと損なんだろうなあ

牧物みたいに無視できないレベルまでユーザーが要望するならともかく。
つまり女主欲しいと思うなら要望すべきって事なんだなあ

271 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 18:13:02 ID:???
牧物の場合は女主がいれば女児も獲得できるしね
携帯機から先に性別選択が導入されてたし

272 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 18:30:09 ID:???
そういえば以前「ときめもとか買うのが恥ずかしい女子が買っていく」って
どこぞでみたな<ぼくもの

273 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 18:41:31 ID:???
魔人の女主人公騒動や名前変換機能要求とか
女性ユーザーはやや過激な行動が目に付く
一部の心無い人間が起こす行動のせいで企業も警戒したくなるだろうよ

274 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 19:15:29 ID:???
単純に
男主希望の一般ゲーマー+男主で構わない女性ゲーマー+男主希望の腐>女主じゃなきゃやらない乙女ゲーマー
だろうからな。わざわざリスクおってまで女主にする必要性がないんだろう
女主人公によって離れる数と増える数を比較すれば
どう考えても前者が多い
乙女ゲーマーは女主だからってだけで買うわけではないけど
女主ってだけで買わない普通のゲーマーは多いからね

275 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 19:29:21 ID:???
別に腐は男主を希望してるわけでもない

276 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 19:46:56 ID:???
両刀で男でも女でもおkな人いるしな。

私はBL苦手だけど元々昔からゲームしてて男主当たり前だし
それはそれで楽しめるから
表立って女主要望するほどではないや

でもやっぱ女主あったら嬉しいかな。

277 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 20:03:48 ID:???
前に「女主人公じゃないから糞ゲー」ってレビュー見た時は
同じ乙女ゲーマーとしてもうんざりした
何でもかんでも女主ならいいってもんでもないし
それだけしか判断基準がないのはアフォとしかいいようがない

278 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 20:04:25 ID:???
女主ありがいい理由は、共感しやすいからなんだよね
男主だと、女性キャラがギャルゲーのテンプレっぽい危険が大きいのが
女主だといくらかリスクが少なくなるっていうのもある

逆に女主でも、痛いとかえって叩かれたりするし
男主でも、ヒロインへの想いが一途な場合は下手な乙女ゲーより萌える

最近やったPSPのギャラリーフェイクは、クソゲーだったけど
シナリオよくて、フジタ→サラへの想いが原作よりも一途で萌えまくったし

279 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 20:18:34 ID:???
>>277
最初から分かってるんだから買うなよ。という話だわな

女主だけど百合路線よりかは
男主でヒロインとのカプが萌える方が好きだな
一番は女主でヒーローとのカプが萌える事だが

280 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 20:32:17 ID:???
>>271
ポケモンとかもそうだな>女児狙い
反応はほとんど変わらないけど、凄い無個性で好きに妄想できるから自分は好きだ

281 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 20:35:16 ID:???
>>279
そこで空の軌跡あたりか

282 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 20:36:07 ID:???
>>278
P3はコミュがギャルゲー臭がきつくってつらかったなぁ
ギャルゲ自体は嫌いじゃないけどなんだかなっとくいかんかったわ

283 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 20:38:57 ID:???
>>280
ここでオススメされたポケダンは、実にやり方がうまかった
心の声はしゃべるけど、実際の会話は身振り手振りだけ
空気過ぎず、さりとて個性強すぎずっていう

詳しい性格は好きに妄想できたけど、心の声は強くて優しくて
頭もよくて健気でっていう女性キャラだから、EDがさらに感動したもん
ジュプトルとパートナーどっちか選ばせてくれって思ってしまったのは
乙女ゲーム脳だけどなw

あのときオススメしてくれたひと、ありがとう

284 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 20:42:55 ID:???
ペルソナってむかしはWizなみにストイックだったんだがなー
ファルコムはまあ、昔からソレっぽいとこあったけどね

285 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 21:35:47 ID:???
百合的ではなく、女主人公がヒロイン、女キャラを助けるような
ボーイミーツガールのような展開は萌える
ジルの女主で姫や巫女救出、サモン2のトリスで芋天使を守る展開
単なる女の友情ではなく最初は距離があるのに困難を乗り越えて
あなたと友達になってもいいですかというデレが好きなんだ

286 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 21:41:32 ID:???
>>285
私もサモナイ2のそのあたりの関係図は結構好きだった
女主人公が同性とか小さいな子とか
弱い存在守るってシチュも嫌いじゃないな。
更にそんな女主人公を見守ってくれる男キャラもいたりしたら、乙女的にもウマーだ。

287 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 21:57:17 ID:???
>>281
279だけど、空の軌跡は大好きだよ!
ストーリーも良いしシステムも良いし音楽も良いしキャラも良いしカプ萌えしまくりで
不満に思った事が何ひとつなかった。
女主じゃなくても楽しめただろうな

ファルコムスレがもうアレなのが残念だけどね

288 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 22:02:52 ID:???
>>286
原作ゲーは大抵が地雷だったりするが
るろ剣やSSのレイアースは成功したと思うんだ
ブラット+やクロノクロセイドを小波かどこかがゲームにしてくれたら
給料前だろうと買うぞ

289 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 22:38:44 ID:???
>>240
オーディンスフィアの男性向同人誌はダントツでグウェンドリンが多い訳だが…

290 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 22:45:34 ID:???
>>289
本スレとゲーム雑誌ではベンツ大人気なんだが、同人は違うのか

291 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 22:49:57 ID:???
コルネリウスとベルベットは終焉後がアレだし
メルセデスとイングヴェイもまた上記の二人とは別の意味でアレだしで
どっちもエロを絡めたストーリーは難しい
そういうことなのではないか

292 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 23:14:54 ID:???
贅沢は言わないんだ
1作だけでいいから女主の魔人やテイルズ、幻水を作って欲しい
1作作ってもらえれば、それで満足なんだw
何作も続けて女主にしろって言ってるわけじゃない
男性ユーザーも1作くらい我慢してくれないだろうかw
テイルズに限っては女主で作る話は出てたらしいのになあ

293 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 23:26:17 ID:???
>>292
魔人と幻水はその一作に何年もかかるわけだから
本来の信者にしてみれば、女主?ふざけんな!だろうな
テイルズだって乱発してるように見えてチームは別だし

294 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 23:34:47 ID:???
本来の世界観や作品の意義を崩してまで、女主希望はしたくないな
魔人が「男主人公でなくてはならない」ように
「女主人公でなくてはならない」設定じゃないと意味がない
そういう意味でVPは理想だったんだがなあ…新作は男主らしいし

295 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 23:40:09 ID:???
レナスは男女両方に人気あるよね

296 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 23:41:42 ID:???
>>290
2ちゃんのスレと実際の人気ってのは比例しないもんだよ
どっちかつーと少数派の声が大きくなりがち。

297 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 23:41:59 ID:???
アーリィも2からけっこう好評だし、主人公に推す声もある
ヴァルキリーは女主なのに大成功した数少ない例かな

298 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 23:47:48 ID:???
>>296
こういうことか。「能登かわいいよ能登」
ROMん中に入ってるらしいねw

女でなければならない設定…ヴァルキリー以外に思いつかん
女性モチーフで超有名なものか

299 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/29(土) 23:57:10 ID:???
ヴァルキリープロファイルは設定的に女主人公が自然だったし
主人公もあまり主張しないタイプで男性でも受け入れやすかったのかもね。

300 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/30(日) 00:04:05 ID:???
VPは戦乙女という根本設定を上手く生かして、
ゲームシステムに組み込んだ稀有な良作だからな
DSVPは神に復讐を誓う男が主人公だから、システムも自ずと変わるだろうね

301 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/30(日) 02:09:53 ID:???
>283
ポケダンは、個人的に乙女的一般ゲーでは最高峰だ。
萌えられて良かったね。

302 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/30(日) 07:57:21 ID:???
幻水Vはシステム上から行くと複数主人公でもいけたんだよな
内容はクソだったが、クリスはよかった
騎士団による無意味なマンセはいらなかったと思うけど
ファンサービスかスタッフの趣味か


303 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/30(日) 11:51:55 ID:???
ジャンヌダルクとか良いなと思うがラストが漏れなくアレな感じになってしまうからな…

304 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/30(日) 15:37:30 ID:???
>>303
プレイ前からEDが判明してるってのがなw

305 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/30(日) 21:43:02 ID:???
幻水やドラクエみたいな無個性主人公は男女選択制がデフォになればいい

かなわぬ夢ですかそうですか

306 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/30(日) 21:52:56 ID:???
幻水は喋らないけど基本的に主人公周囲の設定や人間関係がガッチリ決まってるから難しいでしょう
ドラクエもFC時代はともかく最近はそんな感じだし

307 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/30(日) 22:15:24 ID:???
ドラクエも最近はギャルゲーっぽくなってるから無理だろうな
DQ8は、ゼシカと姫とを選ばせないからクソゲー!っていう
ギャルゲー要素前提の叩かれ方もしていたし

ペルソナもそうだが、男女選択にするよりギャルゲー要素入れる方が
売れるんだろう

308 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/30(日) 22:47:24 ID:???
難しいとか無理だとかこのスレでも夢を打ち砕かれるなorz
でもやはり夢は見続けるもんさ…。
幻水で女主があったら最高だな〜。
幻水を支えてるのは今や女性ユーザーだと思うし
ファンディスク気分で作って欲しいww
幻水5の発表当初、主人公のビジュアル見た時は
女主キタ━━(・∀・)━━!!と思ったんだぜ…。

309 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/30(日) 23:05:59 ID:???
>308
そうだな、夢を見るくらい許されるよな。

ペルソナ4で女主使えたら、陽介のギコギコ自転車で一緒に帰ったり、
学帽に日曜映画に誘われたり、楽しいだろうなー。


orz

310 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/30(日) 23:20:37 ID:???
ギアスもギャルゲー板にスレまで立ってる…
畜生いいよな男プレイヤーは
同じ値段で買ってるのに、女プレイヤーだと楽しめない要素があるっていうのが
不公平。
ミニゲーム苦手で楽しめないとかなら、不器用な自分のせいなんだけど
性別だけで…男性だけが楽しめるのがあらかじめ用意されてるってのが。
だから、廉価版かワゴンかブックオフで安く買えばいいやって思ったり

311 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/30(日) 23:28:30 ID:???
男女選択式で恋愛要素もありってゲームのPが
女主人公での男キャラ攻略はモチベーション上がらないから
百合も入れた的なこと言ってたけど
やっぱりそれが本音だろうなと思った。

312 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 00:16:28 ID:???
女プレイヤーじゃなくて自分がだろう
そんな女性全員を代弁してるような論調で言われてもちょっと困る

313 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 00:54:18 ID:???
>>311
そういう事は思っていても言わないで欲しいもんだな
そういうのを楽しみにしている人もいるんだからさ
モチベーションがどうのとかは気持ちはわかるんだけどさ…

314 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 01:01:12 ID:???
>>312
もちろん作る側のモチベーションが、ってことだろ
客側の話ではない
まあ、自分の思ってるのと同じPなら
それ、ホモも入ってたらしいから公平っちゃ公平
いらないけど…まあ選択の余地があるだけいいよ

百合はなー
以前はホモより百合のが平気だと思っていたけど
某女主一般ゲーでラストが強制的に百合だった時は激しく萎えた
一般ゲーだし男とくっつけろなんて贅沢は言わん
だが百合を押し付けるのは止めてくれ
へこむわ…

315 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 01:12:43 ID:???
>>314
違うゲームだろうけど、百合もBL要素もあるゲームで
なぜか百合の方だけ強制だったときは萎えた。
BLが強制じゃなく任意なら、百合もそうしてくれよと切実に思ったよ…

316 :312:2008/03/31(月) 01:22:05 ID:???
>>314
>312のレスは>310へです。
レスアンカーつけてなくて勘違いさせたみたいで申し訳ない。

ちなみに百合は自分もカンベンして欲しい
何で無理やり恋愛に持ち込もうとするんだろうか。

317 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 01:27:34 ID:???
百合ってBLほど需要はないけど
逆に反発(拒絶)も少ないって思われてる気がする。

318 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 01:32:53 ID:???
女で百合は絶対嫌だ!って声は
乙女ゲやっててBL無理の声よりかは小さいかもね
自分は百合でも片方が男らしくて宝塚っぽい雰囲気だったら大丈夫だ
どっちも女々しいと少しダメだけど

319 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 01:34:38 ID:???
百合要素ありの一般女主人公ゲーって割と多いもんなのかな
一般ゲーの女主人公物ってあんまやった事ないからちょっと気になった

320 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 01:35:43 ID:???
乙女ゲの百合はあくまでおまけだけど
一般ゲーだと>>314みたく、強制イベントでドカンとやられたりするから
結構ショックでかい。

321 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 01:39:33 ID:???
割合として多いってよりインパクトが強い感じで遭遇するって感じなのかな
友情と恋愛のさじ加減みたいなのが難しいのだろうか

322 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 02:27:02 ID:???
サモナイクラフトソードとか、初作でちらっとあった百合要素が受けたもんだから
2以降百合塗れになっちまって辟易したな。
なんで女と自己チューして殴られなきゃならんのか・・・。

323 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 07:53:58 ID:???
男プレイヤーが百合好きが割といるからじゃね

324 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 09:33:03 ID:???
BLより百合こそきもい
とくに男ライターが書いた百合シナリオ
女の友情に夢見すぎ。そんな綺麗なもんじゃないし、まりみての読み過ぎだ

325 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 11:27:03 ID:???
女主は女主でもFFX-2みたいなのはちょっと引いたわ…
普通に、RPGの主人公が女(女である必要もある設定だと良い)なのがやりたいんだ
幻水3は騎士団の逆ハーっぷりがちょっと乙女ゲーぽかったがw
WA3はヴァーに感情移入はできなかったけど男仲間と旅って雰囲気は面白かった

326 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 12:20:23 ID:???
>>324
それを言ったら女ライターが書いたBLや男の友情だって以下略。

結局はゲーム会社なんてまだまだ男所帯だろうし、
好かれる女主を表現できるライターや企画自体が不足してるんだと思う。
下手に女主にしてユーザーに叩かれるぐらいならー…って回避してる所は多いんじゃないかな?

327 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 12:30:24 ID:???
>>324
どっちもキモイよ

328 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 12:39:19 ID:???
恋愛主題のゲームじゃないなら無理に恋愛方向に持っていかなくてもなーと思う

329 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 18:29:10 ID:???
ペルソナとかメガテン系は鬱シナリオばっかだから女主人公はいらないや
ラブラブできても個別エンドはなしで死にEDとかなりそう
希望するなら新シリーズとか作ってほしいな
前は女主人公選べる一般ゲーだと恋愛要素期待してたけど
今は恋愛要素なくてもゲーム性に期待してる…不思議!
無理矢理恋愛いれられたり百合は(゚听)イラネ


330 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 18:41:45 ID:???
>>329 ペルソナ3フェスなんて主人公の扱いが酷すぎて泣いたわw
あれはトラウマになるなorz
まだ無印のエンディングなら生きてる可能性も妄想できたのに(´・ω・`)


331 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 18:53:35 ID:???
>>323の言うとおり、男ゲーマーが割と百合好きだからってんで
男性を楽しませるため「だけ」に入れてるんだろうなあ
女性が嫌がってるか楽しんでるかなんて、制作者は全く考えてない

男女両方は労力がいるとかは表向きの理由で
>>311みたいなのは、もう最初から結論が出てるんだろう
制作者と男ゲーマーが楽しいかどうかが全てで
女視点のノーマル恋愛とホモは、彼らが楽しくないからNG、というそれだけ

332 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 19:13:26 ID:???
労力が居るのもリターンが少なめってのも確かではあると思うけど

333 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 19:19:44 ID:???
百合に拒否感はないので別にあってもいいが
やっぱり男女カプのが好き
そして女主だと更に好き

後彼らっていってるけどゲーム製作現場って
男のがそりゃ多いけど女性も少ないってほどではない、いる
エロゲでさえ女性製作者は結構いるし
やっぱ一番の理由はユーザー数の差+コスト

334 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 19:36:02 ID:???
>>333
>後彼らっていってるけどゲーム製作現場って

>>331へのレスなら、よく読めばわかるけど
「モチ上がらないから百合入れた」と堂々と公に口にしてる
制作者の話限定なんだけど

335 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 19:44:10 ID:???
さっぱり話についていけないので、そのゲームのヒントだけでも教えてくれまいか…
名前出しちゃマズイのか?(´・ω・`)
”飛ぶ計画”か”輝く力”くらいしか思いつかん

336 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 19:53:26 ID:???
特定開発者への苦情になってくるとちょっとこのスレではちょいアレなのではないだろうか
という気がしなくもない。

337 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 20:04:36 ID:???
単なる事例でしょ

338 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 21:00:23 ID:???
流れぶった切る
『世界はあたしでまわってる』 6月12日発売決定だって
しかし、公式にいまだに動きが無いのがなんとも。
ttp://www.girls-style.jp/news/200803/31/09ata_ga.php

遙が6月19日だっけ?


339 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 21:00:35 ID:???
>>331
一般ゲーでは百合ネタよりホモネタの方が多くないか?

340 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 21:13:59 ID:???
ホモネタとかそんなにあったっけ?
それただの友情を801フィルター通して見てるだけじゃ(ry

341 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 21:18:32 ID:???
そもそも一般ゲーの大半が男主人公だし
ホモネタがあるゲームの方が数としては多いだろうけど
比率でいったら百合率の方が高いと思う

342 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 21:38:57 ID:???
速報にあがってるアオイシロ
あれは百合…だよね

343 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 23:00:46 ID:???
ありゃ元々百合ゲーじゃないか
そこまで口突っ込むことじゃない。

344 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 23:12:20 ID:???
女性向けゲーに百合を入れて欲しくない
そんなに百合に需要を感じるなら
作り手の判断でいっそ百合ゲーを作ればいいのに
押し付けが一番嫌だね…
乙女、百合、BL すべてを別個に考えて欲しい

345 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 23:34:57 ID:???
>>343
別に誰も口を突っ込んでないと思うけど。
そんな過敏に噛み付かなくても。

>>344
女性向けキミキスだっけ
あそこに定期的に百合を望むレスがあるから、需要があるんだろうなとは思う
入れるかどうかはわからないけどね

346 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 23:38:18 ID:???
>>345
あれは、ギャルゲ板の人間が立てたスレだけに
キミキスやTLS好きが、ときどき来てるから
百合の需要があるというより、男ヲタが願望書いてるだけだと思う

347 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 23:40:31 ID:???
あれはマリみて厨の男?がどさくさに紛れて要望出してるだけで
女性が希望してるわけじゃないよ

348 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 23:41:03 ID:???
↑ごめ、リロってなかった

349 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 23:51:39 ID:???
>>345
えーと、そういうつもりはなかったんだけど
気に障ったなら申し訳ない

350 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/04/01(火) 00:41:45 ID:???
>>331
ホモはまだネタ的に面白がってる男性製作者もいる感じだけど
女視点のノーマル恋愛が一番敬遠されてる気がする

351 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/04/01(火) 13:50:03 ID:???
なんか最近ハッピーエンドのRPGが減ってる気がする
TOAとかペルソナ3とかオーディンスフィアとかWA5とか
両手を上げて皆幸せっていうのは受けないのかな?


352 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/04/01(火) 14:56:35 ID:???
こうして主人公が身を捧げることで世界は救われたのだった…
みたいなのが流行ってんのかね。
別にそのオチ自体は悪くないけどあまりそういうの連発されても感動しなくなる
アニメでいうところのグレンラガンくらいベタで熱いRPGでないかな

353 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/04/01(火) 15:21:50 ID:???
>>352
グレンラガンも主人公以外のキャラの自己犠牲だったじゃん
ラスト前の人死にラッシュで熱い演出してたいまげ

354 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/04/01(火) 15:25:37 ID:???
悲劇的な結末で終わる話も嫌いじゃないんだがゲームはハッピーEDがいい
こんな結末のために戦ってきたんじゃNEEEEEEEEEE
となりそうな悲劇的EDはあまり好きじゃないや
最近EDがどうなるか怖くて特攻できない

355 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/04/01(火) 16:25:28 ID:???
ドラッグオンドラグーンの1ぐらい突き抜けてればバッドでもかまわんけどね

356 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/04/01(火) 18:59:24 ID:???
幻水は基本ハッピーエンドじゃないの?

357 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/04/01(火) 19:46:33 ID:???
幻水は正史がどれか解釈分かれるらしい
まあ悲劇的なEDが続いたら今度は王道ハッピーが続くよ
王道ハッピーばっかりだと秋田って意見出るし、
循環するのではないかと

悲劇的なEDは爽快感とかは薄いけど心には残りやすいね
基本的にはハッピーが好きだけど、
例えばAIRなんかはあの結末だからこそ自分的神ゲーにランクインしたと思うから
ハッピーが絶対に良いとは一概に言えないかなあ

358 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/04/01(火) 19:48:03 ID:???
死んだ人を生き返らせてまでハッピーエンドにはしてほしくないと思う

359 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/04/01(火) 20:11:03 ID:???
恋愛要素いれるなら死にEDはいらない…
ゲームくらい幸せがいい
鬱展開作ってもいいけどハッピーEDも作るべき

360 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/01(火) 20:37:38 ID:???
説得力のある死ならあってしかるべきだったのかな、と思って
不快には思わないけど、ただ単に話を盛り上げるだけの薄い演出だったら
いらないって思うなあ。
ハッピーED・鬱ED問わず説得力のあるEDが良いかな。
まあそれも主観の違いで分かれそうだけど…

361 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/01(火) 21:05:05 ID:???
>>358
幻水5のリオンなんかは死んだときも生き返った時もなんの感慨も感じなかった。

単に人の死で感動を狙ってるみたいなシナリオは本当にしらける 何も思わない
ゲームだとより人の死が安っぽく見えてしまうから余計に。

362 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/01(火) 21:13:14 ID:???
>>360
オーディンスフィアはラグナロクが元ネタだから説得力あったな

っていうかグウェンドリンは焼身自殺、オズワルド記憶喪失で殺される
と思ってましたよ
神と精霊は皆死ぬだろうと思ってたから、彼女が死んだのは予想できたけど


363 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/01(火) 21:30:11 ID:???
P3はライターは死の体感とか言ってたが
今まで相当数やったどのゲームより薄っぺらかった
死にネタって安易に使うと本当に核地雷だ

364 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/01(火) 22:01:32 ID:???
私はP3好きだよ
タロットの話やゲーム全体の話やテーマとマッチしてたと思う

フェスはやってないので知らん

365 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/01(火) 22:40:34 ID:???
RPGみたいな壮大な物語なら
悲劇で終わってもいいな
悲劇のヒーロー、ヒロインは嫌いじゃないw
ただペルソナ3みたいなのは嫌だ
あっさりと存在を忘れやがってw
悲劇な気分に浸るのが幸せwだからせいぜい悲しみに暮れてもらいたいw
少数派なのはわかっているw

366 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/01(火) 23:13:26 ID:???
ハッピーエンド好きだが、P3はメガテン系だから変に構えてしまって
まあこういう終わりだろうと覚悟した範疇だった。
FESでの空気っぷりはさすがに予想外だがw

ハッピーエンドでも悲惨なエンディングでも、それに説得力がほしいよ。
とりあえず大団円ならいいだろ、とりあえず死ネタなら感動するだろう
みたいなのが透けて見えてしまうのが一番萎える。

367 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/01(火) 23:24:50 ID:???
私はハッピーエンドが好きだなやっぱり
でもオーディンスフィアは希望のあるバッドエンドみたいだから嫌いじゃない
主人公達が頑張ったのにそれが報われずにさくっと殺されたりするのは嫌だ
幻水もUが私の中で正史だし、Xもリオンが生きてるのが良い
ゲームクリアした後に「あー良かった!」てのが良いな

368 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/01(火) 23:31:44 ID:???
ハッピーエンドは好きだけど、ご都合主義なのはイラネ
みんなで頑張って掴み取ったぜーっていうのはともかく
幻水のリオンはやっつけ悲劇にしか見えんかった

369 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/01(火) 23:47:22 ID:???
幻水1のグレミオ復活や2のベストEDとかはめっちゃ感動したけど
5はフーンとしか…
リオンは嫌いじゃないけど、初代の完全二番煎じで
むしろ劣化、という感じだったからだろうな

370 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 00:34:32 ID:???
P3は後日談さえなきゃ名EDだったな・・・。
ああいう結末だとわかっちゃうと、
神木や舞子との別れも、女性キャラとの恋愛も、
友近や小田桐との友情も全てが空しい。
P4ではそんなことはないものと信じてるよ。


371 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 00:44:02 ID:???
マイナー気味のゲームだが、ティアリングサーガのヒロイン復活オチを
一足先にクリアした妹に聞かされてクリア意欲が霧散したのを思い出した
悲劇展開よりも死亡→復活展開の方が萎えるな

372 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 01:13:16 ID:???
久しぶりにティアリングサーガって文字を見たら、
エルヴァンディアストーリーと勘違いしちゃったよw

373 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/04/02(水) 05:24:03 ID:???
>>372
別物じゃねーかw

374 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 08:23:42 ID:???
死んでも「どうせ生き返るんだろ」と思って見ちゃうわw

375 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 10:22:34 ID:???
一旦死んだキャラが奇跡で蘇るっていうのは受け付けないな…
せめて、過去に戻って死ぬ未来を回避するとかのほうがまだ納得できる。

悲しいことで感動させようとするのは簡単なんだよ
主人公でもヒロインでも「プレイヤーが親しみを持つ登場人物」を殺せばいいんだからさ
それ以外で感動起こさせるほうが難しいしそっちが本当の感動だと思う

376 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 10:28:44 ID:???
>>375
自分は悲しいことでは感動できないから余計にそう思う
親しみのあったキャラが死ねば辛いだけ
感情移入し過ぎで自分キモいとは思いつつ、悲しくて泣く
どんな経緯であれ、仲間が死んで感動なんてできるはずがない

377 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 11:15:17 ID:???
ペルソナ3は後日談のフェスはひどかったな(´・ω・`)

みんな色々意見あるみたいだが
ハッピーEDでも鬱EDでもゲームなんだから選ばせてほしい
ストーリー一本道ならアニメでいいw
ゲームだからこそできる展開を是非!


378 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 12:38:26 ID:???
P3、主人公が死んだなんて思わなかった
フェスやってないし、本スレで初めて知った
あの選択肢も意味わからんし、美鶴とラブラブだったはずなのにアイギスの膝の上ってorz

379 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 12:52:26 ID:???
死なないのに感動した作品は大神のラスボス〜EDの流れだな
あれをやって、死にネタに頼らずとも感動させられるんだと思い知った
フルボイスでもスチル満載でもないのにね

…まあ、主人公狼だけどさw

380 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 13:42:16 ID:???
>>378 キタローあんなに活躍したのにただ死ぬんじゃなくて仲間にフルボッコにされるんだぜ


381 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 14:26:20 ID:???
個人的にはラ・ピュセルやパチパラ14みたいな
良いんだか悪いんだかわからない
微妙なEDで固定なのが一番嫌かも

382 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 14:27:31 ID:???
後者は固定じゃなかった


383 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 16:12:12 ID:???
CM見て思い出したがSO2リメイクってPS版に比べて
恋愛要素濃くなってるとかそういうことはなし?
男主人公と幼馴染はそれなりに恋愛要素あるようだけど
糸目キャラと呪われてるキャラはどうなのかな。


384 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 16:59:24 ID:???
リメイクはわからないけど元のゲームなら
男女主人公共に仲間分のEDがあるよ。
呪われてるのはアシュトン?糸目は動物学者かな
レナでもEDがあった気がする
というか仲間同士のカプEDもあるから凄い数になっていたような

385 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 17:00:39 ID:???
すまんリメイクの話だから元のゲームのは
知っているよな、先走りすぎた

386 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 20:47:25 ID:???
FF7やFF10は死にネタがなければ微妙な気がするし、名作扱いされんだろうな
テイルズのリオンとかもさ

387 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 21:09:29 ID:???
恋空やセカチューにロミジュリまで、死にネタは
古今東西使われる感動要素だと思う

ただゲームは選択肢とかでそれを回避する展開があってナンボだな
と、コードギアスのゲームやってて思った

ヒロインエンドに色々萌えたよ

388 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 21:48:18 ID:???
お涙頂戴よりは燃え展開が欲しいよ
ベタだが一時的に敵と共闘とか、絶体絶命のときに仲間の増援とか
一時的に強い敵キャラがパーティ入ったりするとテンション上がる

389 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 21:53:02 ID:???
>>381
同じく
自分は死にネタよりも半端なEDが嫌いだな
TOAのルークアッシュとか、WA5のアヴリルとか、VP2とか・・・
結末をぼかすことで余韻が出てる作品もあるけど、上3作は悪い例

390 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 22:21:08 ID:???
TOAは戻って来たのがルークだとナタリアが可哀想だし、アッシュだとティアが可哀想だからぼかしてくれてうれしかった

391 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 22:29:47 ID:???
TOAはせっかくぼかしてたのをぱらして台無しにしたんじゃなかったっけ

392 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 22:40:46 ID:???
二人が混じり合ったと聞いた

393 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 22:42:52 ID:???
あの終わり方ならぼかしてむしろ正解だったのに
製作側がインタビューでアッシュだと言ってしまったのがかなりアレ
まあコンタミネーションイベントやれば簡単に予想はつくけどさ…

394 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 22:48:26 ID:???
分離させられて中途半端だった二つが
本来あるべき一つの姿に戻った(結果欠けていた部分を満たした一人になった)

って形としてはアレでいいと思うけどな

なんか最近「自分の思い通りの結末じゃないなんてありえない!駄作!!」
っていうゲーマー多い気がするなぁ
主人公が最期に死ぬなんてありえない!とか

いや、フツーにあるだろ

395 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 22:52:38 ID:???
RPGだとクリアまでに数十時間がざらにかかるから
主人公死亡のガッカリ感が余計に強くなって叩きたくなるんじゃね
なるべくしてなった流れだとしても、凹む気持ちはわからんでもない

396 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 22:54:09 ID:???
ゲームに限らず、マンガや小説でもその手の人はいるけどね
ENDがひとつじゃないというのが、ゲームの強みかな

397 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 22:55:04 ID:???
ボカすんなら最後までボカし通さないと駄目だよなぁとTOAの一件を見ていて思ったな
設定してあったらつい言いたくなっちゃうんだろうけど。

398 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:03:09 ID:???
1番いいのはどれだけ難しい条件でも
プレーヤーに終わり方の選択が出来る事かな
ペルソナ3も難易度高くても良かったから
主人公が生きる道も残して欲しかった
マルチエンドはやっぱりキボンだ

399 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:03:54 ID:???
ゲームで主人公が最後に死ぬのとかはよっぽど
話に必然性があって納得出来ないと駄目だな

映画や小説は物語全体に、ゲームは主人公やキャラクターに愛着わきやすい

400 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:03:56 ID:???
昔やったゲームが1週目はどう足掻いてもバッドED
大団円EDでは死んだはずの敵キャラが何故か復活して萎えたな

401 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:05:32 ID:???
バッドエンドが続編で正史になってるとちょっと悲しい

402 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:07:34 ID:???
幻水2のように「正史はジョウイが死んで主人公が完全な始まりの紋章所持者となり王になります」
ってなっててもやっぱgoodendはほしいって感じ?

もっとも外伝じゃジョウイ生きてたけどな

403 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:11:14 ID:???
>>401
シャドウハーツ思い出した。

404 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:14:48 ID:???
クロノクロスなんて問答無用で前作のED後が悲惨なことにされてたぞ

405 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:16:50 ID:???
自分もシャドウハーツ思い出したよ
アリス死んだのは悲しいが、生き返らなかったのは良かった
あと、2の終わりからまた1の始めに戻って今度は違う運命を…みたいに
終わってるからまだ救いがあるのかもと思える

406 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:18:09 ID:???
この板的には、BadENDよりも
特定の攻略対象とくっついたのが正史です
という恋愛ゲーの方が萎えるなw

>>396
ゲームだからこそ、話に介入できるってのもひとつの醍醐味だよね
生死に関わらず、一本道だと、よほどシナリオがよくないと何らかの批判はされるし

407 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:19:41 ID:???
>>404
制作側が「クロスはトリガー後のパラレルワールドの一種です」みたいな釈明と言うか言い訳をしていたような気がする。
ただ、クロスから入った人間としては2作とも神ゲーなんだけどね

408 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:31:29 ID:???
>>406
ギャルゲ(エロゲかも)の話だが、前作主人公と前作メインヒロインの娘が
攻略キャラとして2に出てきて萎えたのを思い出した
これの評価がどうだったか知らんが、乙女ゲの続編でこんなことやったら…

409 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:32:53 ID:???
>>406
恋愛ゲーの固定後日談みたいなのはご遠慮願いたい気がするw

410 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:34:24 ID:???
ギャルゲユーザーってそういうところは結構慣用だよね
メインヒロインとくっついたのが正史でも別れたのが正史でも
そこまで荒れない

411 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/02(水) 23:36:47 ID:???
私的続編最凶は前作主人公死亡のセンチメンタルグラフィティ2だな
まあやったことないけど

412 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/03(木) 00:14:19 ID:???
前作主人公の葬式に女の子達が集まるところから始まるというアレねw
荒れるを通り越して祭りになってたな

413 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/03(木) 00:18:19 ID:???
何かしらんがラジアータで無理矢理萌えた過去を思い出した

orz

414 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/03(木) 00:19:42 ID:???
>>410
そのかわりギャルゲユーザーは「寝取られ」には異様に厳しくて
荒れるよね
乙女ゲーだと、ライバルに男をとられるイベントやEDはもちろん
男に振られるEDもあり、相手の男に過去に忘れられない女がいた、とかもある

415 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/03(木) 00:36:09 ID:???
その辺は普通に男性向けでもあるだろう
基本出てる絶対数の違いもありそういう要素で女性向けだけにしかないって方向で語るのとちょい無理が出る。

416 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/03(木) 02:04:49 ID:???
>>372
ちょwネ申ゲ(ネタ的な意味で)の名前をここで見るとはw

417 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/03(木) 02:07:58 ID:???
>>401
続編で前作がゲームだった事になってるのもちょっと驚く

418 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/03(木) 10:10:52 ID:???
>>417
おっと、かまいたちの悪口はそこまでだ

419 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/03(木) 10:13:35 ID:???
>>414
ntrはそういう属性の方もいらっさいますよ

420 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/03(木) 16:48:44 ID:???
>>418
かまいたちもだけどSOじゃね?
そしてSO4制作中と聞いて('A`)
今度はFDも実はさらにゲームの中でしたとか言うつもりじゃないだろうな

421 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/03(木) 19:39:00 ID:???
SOも2で1の主人公が生死不明になったんだよね

422 :417:2008/04/03(木) 21:20:06 ID:???
かまいたちのつもりだったんだけど、
他にもそういう設定のゲームがあったのか…!
ていうかSOってそうなのかwびっくりだw

423 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/03(木) 21:27:42 ID:???
ちょwwwwwスタオPSP版今度買ってプレイするつもりだったのにネタバレwwwww
いや最新のゲームじゃないし今更だけど…orz

>>408
SNOW? 違うかも
そういえばティーンズハートで主人公の娘が代々主役やってるシリーズがあったな
現在4代目…初代主人公は4代目主人公にとってひいおばあちゃんです

424 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/03(木) 21:34:26 ID:???
南無。慰めにはならないかもしれないが、続編の設定は続編の設定として
あんまり気にせず、1なり2なり自身の内容を楽しむのが吉。

425 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/03(木) 23:25:11 ID:???
>>423
いや、SOの「ゲームの中でした」と「前作主人公生死不明」は
先に知っといた方が幸せだ
当時の萎えっぷりと盛大な祭りを知ってる方からするとそう思う orz

426 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/04(金) 14:32:45 ID:???
>>425
自分なんて萎え祭で興味持ってプレイしたのに、それでもポカーンだった
先に知ってる程度で和らぐもんじゃないよ、あれは

427 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/04(金) 14:52:33 ID:???
AAA作品を楽しむには今作は続編でも今作前作は前作とスッパリ割り切る心が必要

428 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/05(土) 10:55:06 ID:???
VP新作、アリーシャとシルメリアの関係まんま
男主人公とレナスに引き継がれてたら、少し萌える…かな?
男主人公の中にレナスの人格が入ってて
説教されたりケンカしたり信頼を深めたりw
でもそうするとルシオの立場がないか

429 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/05(土) 17:07:11 ID:???
SO2リメイクってカプ固定なの?
アシュトンプリシス、エルネストオペラとか
レナで男キャラといい感じになれるなら買いたいんだけどな

430 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/05(土) 23:08:36 ID:???
えぇ?
カプ固定ってマジ?
レナでアシュトンとかエルネストとかないの?

431 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/05(土) 23:17:12 ID:???
んなわきゃないw

432 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/05(土) 23:41:00 ID:???
>>429
リメイクでどんな変更が入るのかは知らないけど
PS版ではどのキャラとでも最終のイベントをおこせたはずだよ

433 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/05(土) 23:44:29 ID:???
奥さんや彼女がいる男といい感じになれたり、かなりムチャな仕様だったよねw

434 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/06(日) 02:40:47 ID:???
>>427
VP2も前作レイプひどかったよな…

435 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/06(日) 09:50:20 ID:???
SO2買ったけどEDとか昔と一緒でカプは好きにできるみたい
追加はキャラ1人とPAくらいかな
昔はディアス一筋だったけど今やってみるとクロード良いわ
ヤキモチ焼きは好物です

436 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/06(日) 13:51:25 ID:???
VPの新作っていつの話なんだろう
1の後なのか1以前のラグナロクのときなのか
1のBエンドの後ってことはない…よね

437 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/06(日) 14:35:04 ID:???
1より前って情報がネットの記事で出てたよ

438 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/06(日) 21:24:21 ID:???
>>437
d!そうか1の前か…
正直VPはあんまいじってほしくないんだよな

439 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/08(火) 00:14:50 ID:???
ここの姐さんたちの書き込みを見て
オーディンスフィアをプレイしてます
(廉価版が出るとは…!もうちょっと待てばよかったw)

すげー楽しい!
システムは確かに少々難ありだけど、気にならないね
今日ベルベット編やってて、ホロリときた
グウェンドリンもベルベットもいい子や…゚(゚´Д`゚)゚。

姐さん方ありがとう!
ちょくちょく覗いて、参考にさせていただきます!

440 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/08(火) 20:26:32 ID:???
>>439
もうベルベット編とはスゴイな。難しいのに
雪山のグウェと古城のベル(とバレンタイン王)のシーンはいいよね
ベルから知らされたミリスの台詞と行動も泣かす…
最後のベルの祈りが届くのがまたニクイっつーか
コルネリとオズが彼女らを一途に見守る感じもまた萌える

441 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/08(火) 20:41:27 ID:???
プーカもふもふしたいおー!

442 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/09(水) 11:54:23 ID:???
PSP 7/24 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
それまでに2クリアできるかな…
6、7月も何か欲しいゲームが集中してる

443 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/09(水) 20:28:48 ID:???
サードはPC版でやったけどPSP版も買うと思う。
そうか、7月かー
6月は買いたいの多いから被らなくて良かった

444 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/09(水) 23:19:58 ID:???
速報スレ見て、
「逆転検事てwwwwどう見てもネタwwwこの画像は踏んで大丈夫かな」
と思いながらクリックしたらネタじゃなく本当でびびった

逆転裁判5が出るかと思いきや4は黒歴史化されたか

445 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/09(水) 23:54:07 ID:???
>>444
スピンオフの「NEW逆転NOT裁判」が出るのは、2月の最初には公にされてたよ

446 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/09(水) 23:56:38 ID:???
4のフォロー(言い訳)を御剣にさせるんじゃないかという恐れがヒシヒシと…

成歩堂がやさぐれたのは、実はこういうワケだったんです、とか
旧キャラが彼を助けなかったのも、こういう事情だったんですとか

447 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/09(水) 23:59:22 ID:???
そういう方向にはいかないと思うよ
監修も、エろたんじゃないしね
逆裁のキャラ借りた、普通の推理ADVぽい

448 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/10(木) 00:02:56 ID:???
逆転検事よりも、トワイライトシンドローム新作の方が驚きだったのは
私だけですか、そうですか
女子高生が主役だけど、格好いい男キャラは出なさそうだなあ


449 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/10(木) 00:10:43 ID:???
>>448
気になったけど、ホラー苦手なんだよね…
仮に乙女要素あってもプレイ出来ないわ。

450 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/10(木) 00:22:11 ID:???
トワイライトの新作? ムーンライトは無かった事になるのかな

451 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/10(木) 00:30:15 ID:???
>>449
私も、TVの大画面でホラーは苦手
でも、トワイライト新作って、DSなんだよね
夜想曲もDSは大丈夫だったからトライしてみるつもり

452 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/10(木) 01:10:07 ID:???
>>451
トワイライトは映像よりも音が怖い

自分はムーンライトやってないんだけど、黒歴史って具体的にどんな感じ?

453 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/10(木) 02:39:42 ID:???
>>452
トワイライトのメインキャラは皆死んじゃいます。救い?ねーよw って感じ<ムーンライト
新作でキャラ一新してるなら黒歴史ってわけじゃないのかな

454 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/10(木) 12:30:54 ID:???
>>453
そんな凄い事になってたのか…
キャラ一新なら、それが正史なのかな
トワイライトはキャラも好きだったからショックだ

455 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:12:38 ID:???
ひつじ村婿キャラ好み…期待してもいいのかな
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/hitsuji/chara.html

456 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:20:13 ID:???
>>455
そこから行ける開発者のブログ見てびっくりしたんだが
アトリエ生みの親の吉池さんって、体壊してガスト辞めてたんだな

457 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:20:42 ID:???
乳に詳しいカイくんエロスw

458 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:22:27 ID:???
美形ほど、供物が多く必要なのか

なんというか酷いなw

459 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:23:53 ID:???
腰ぎんちゃくとかボンクラとか、すごい言われようだw
非美形も混ざってるのが個人的にはいい感じ

460 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/04/11(金) 00:24:00 ID:???
乳に詳しいはどうかと思うwww

461 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:25:17 ID:???
「村一番の巨乳のエリザベスさん」は攻略キャラじゃないのか
実は牛とかそういうオチだったり?

462 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:26:45 ID:???
>アヒルの世話に飽きて、肉にしてしまう

思わず、カルピスソーダ噴くとこだったw

463 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:26:57 ID:???
頼まれたアヒルの世話に飽きて肉にしちゃうはるさんヒドスw

464 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:27:12 ID:???
>>461
え、当然そういうオチだと思ってた

465 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:38:53 ID:???
>>455
正直者というか、ぶっちゃけすぎやしないかw

466 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:39:08 ID:???
>美形ほど数が多く必要です

ぶっちゃけすぎててワロタw
いいぞサクセスもっとやれ!

467 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:43:05 ID:???
「ゲームの流れ」スクリーンショットの買い物画面・・・
去勢ナイフって・・・

468 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:44:13 ID:???
さてさて、誰に対してが一番沢山貢がなきゃならないのかね

469 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 00:48:53 ID:???
好みはあるだろうけど、美人の方が多いような。
…誰が安いのかが逆に気になってしまうな。

ボンクラの顔が好みだ。

470 :469:2008/04/11(金) 00:50:29 ID:???
肝心なこと言い忘れてた。
…もしかして他にも候補いるとか?

471 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 08:59:59 ID:???
キャラデザって、オアシスロードの人?

472 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 12:40:03 ID:???
面白そうだけど、動物を肉とかに加工しなくても進められるだろうか…


473 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 12:42:00 ID:???
食べなきゃ生きていけないからなあ
作物だけでは、厳しいでしょ

474 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 13:17:11 ID:???
慣れて来たらそう言う制限プレイもできそうだけど、肉食べる前提のバランスっぽいよね

475 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 19:39:29 ID:???
命の尊さと自給自足の厳しさを学ぶゲームだ
それに男女のバランスがよく取れてるし

476 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 20:11:49 ID:???
>>471
絵を見た限りではそう思う

477 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 20:14:14 ID:???
肉屋のジル…イケメンなのにボンクラなのかw

478 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 20:35:44 ID:???
>>477
顔はいいのに…って人がいる辺りもリアルだなw
駄目人間ばっかでも困るけど、これは大いにアリ

479 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 23:08:11 ID:???
>また、一般的なゲームにありがちな極端な省略はありません。
>家畜をさばけば死体となり、それを更に加工して肉やハム、ソーセージなどを作ります。

どう見ても牧場物語にケンカ売ってるよw


説明の仕方が冷静というか、
例えるなら2ちゃんのまとめwikiFAQで
どんなゲーム?と聞かれて答えられた回答に近い感じがする
淡々としてて何か笑える

480 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/11(金) 23:15:08 ID:???
>>467
ほんとだ、去勢ナイフw
見てるだけで痛いwww

481 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/12(土) 12:23:08 ID:???
オーディンスフィア、シナリオコンプしますた
面白かったー!

最後の戦い、メルセデスVSダーコーヴァ、
グウェンドリンVSオニキスで激しく萌えて
思わず泣いてしまった自分、きめええwwwww

面白いゲームを教えてくれて、このスレの姐さんたちには
改めて深く感謝します
本当にありがとうございました

>>440
ミリスは健気でいい子だよね
あの落ち着いた声も大好きだ
ラストは色々と考えさせられるものがありましたな…

482 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/12(土) 17:20:05 ID:???
>>481
シナリオコンプってことは、ベルベットとコルネリウスの後日談まで見たの?

483 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/12(土) 20:03:35 ID:???
>>482
ネタバレ気味でごめん
後日談というのは、コイン…のことかな
(それ見た後、スタッフロール付きEDテーマが流れた)

484 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/12(土) 20:35:07 ID:???
>>483
そうそれ
よくシナリオアーカイブ埋めたな…大変だったんだよなアレ。
特に最後の戦いの組み合わせを変えてやるやつが。萌えたけど。

485 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/12(土) 22:09:16 ID:???
そういやほしがりエンプーサって面白いのかな
中の人目当てで買おうか検討中なんだけど

486 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/13(日) 00:18:28 ID:???
>おでん
終焉はまじで辛かった‥色々な意味で
全レシピもかなり時間かかった

487 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/13(日) 00:56:03 ID:???
たびたびごめん、>>481です
自分、EASYモードで漏れなく各キャラ1.5周しましたw
(ヘタレゲーマーです)
でも、あんまり苦ではなかったよ
楽しかったです
アクションゲーって、ストレス解消になるw
あと、VP好きな人はハマるんじゃないかな

488 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/13(日) 01:01:18 ID:???
>>485
PC版やったけど、気軽にやりたい人向けだと思った
難易度低い代わりにイベントも少な目(EDだけはPCが男か女かで分岐)
PS2版はどうなってるかわからないけど、PC版ではフルボイスだった

つかTAKUYOスレあるからそっちに来てくれると嬉しい

489 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/13(日) 01:04:18 ID:???
>>488
おk、移動するわ

490 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/15(火) 17:42:48 ID:???
全MENU食べたどー\(^O^)/

491 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/16(水) 23:56:46 ID:???
ドラクエXDSの主人公に「新たな人生の選択肢」が追加されるって
もしかして女性主人公じゃ?という予想があるみたいだけど

まあ・・・もう一人女の子を結婚相手に選べるとか
王様にならずにモンスターじいさんになれるとかだよなあ・・・やっぱ

492 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 00:03:05 ID:???
女主人公だとしたらまさにネタとして話されてた天空の花婿がサブタイになる訳か

まあないよなw

493 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 08:15:46 ID:???
ないね
あの話を女主人公にすると話をかなり書き替えなきゃいけなくなる
それこそもう一本新しいゲームシナリオを作るくらい
普通に花嫁追加だろ。で、ビアンカ厨とフローラ厨の長年の戦いに新たな火種が持ち込まれると

494 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 08:41:57 ID:???
でも、今さらマリアとか持ち出されても困るなー。
今度はヘンリーを不幸にする気かとw

495 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 09:08:51 ID:???
女主人公なら心底嬉しいけど、新嫁追加だろうね…
最初マリアかなと思ったけど、ヘンリー関連あるし
妖精のベラ辺り着そうな気がしている

496 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 09:25:45 ID:???
いくら嫁が増えたってビアンカとしか結婚しないからなぁ
別にどうでも良いや

もし女主人公だと百合にされそうな気が…

497 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 12:32:46 ID:???
DQで百合はないだろw

女主だとルドマンと結婚できるのか…

498 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 13:44:01 ID:???
ルドマンさん奥さん居るwww

499 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 13:52:57 ID:???
ばっか。
そこはビアンカとフローラの男体化で主人公女

500 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 14:08:45 ID:???
それはもう別ゲーw
DQの女主人公は毎回少し無理あるけど5は確実に無理だよなぁ

501 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 19:59:02 ID:???
私もいくら嫁増えてもビアンカとしか結婚しないな
だから新嫁追加とかはボミョウ

1周目は普通にビアンカ、2周目はフローラにしようと思ったものの
心情的にどうしても選べなくて結局ビアンカ
DS版もまたビアンカだろう…

502 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 20:30:47 ID:???
結婚前夜に熟睡してるフローラに惚れて以来、フローラしか選べないな
単に好みの問題だろう

しかし、そろそろドラクエには女主人公を復活させて欲しい所

3と4は出来たのにね
特に4主は男女共に好きだな

503 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 21:08:15 ID:???
つ9
いつ出るかはまでは知らん

504 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 21:09:02 ID:???
ドラクエの場合、女主でも恋愛イベントとか一切ないし
話的にも男主のがしっくりくるから特に女主はなくても良いかなあ。

ただ幻水とかのRPGだと女主欲しかったわ

505 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 21:26:04 ID:???
一度フローラを選んでとてつもない罪悪感に苛まれ、以来ビアンカしか選んでいない
キャラとしてはどっちも好きだ

506 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 22:57:15 ID:???
>504
4はともかく、3は脳内補完で楽しめるぞ。
プレイヤー本人の努力必須だけどw

でも正直、乙女っぽいイベントとか無くても、
女主人公ってだけで感情移入度が跳ね上がって楽しいんだよなあ。
ゆうわくのけんとか、あぶないみずぎとか装備できるだけでも嬉しかったり。

507 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/17(木) 23:29:31 ID:???
5だけは結婚出産があるから女主でやってみたかったな
3,4は男主選んでたけど

508 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/18(金) 00:34:00 ID:???
嫁追加かぁ
まさかの女主が無いかとダメもとで願ってみゆ
結婚しないルートでもいいな
独身貴族のままモンスターに囲まれて過ごしたっていいw

なんか2ch変わった?
読み込み中とか出るようになった…

509 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/18(金) 01:30:26 ID:???
Janeは何も変わりないぞ

510 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/18(金) 01:54:51 ID:???
読み込み中出るのは板が移転するから?なんだろうか。
read.htmlが強制になってるって見たんだけどそうなのかな。

ドラクエ9は女主も選べるけど、性別によってイベントとかに違い欲しいよね。
ドラクエ3並だと物足りなーい。

511 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/18(金) 22:08:35 ID:???
ドラクエにはそういうのあんまり求めないかも。
でもちょっとした反応の違いはあるといいよね。
女なのに男扱いされるのは凹むしな

512 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/18(金) 22:17:54 ID:???
ドラクエ3は女扱いしてくれたのがどこぞの町の子供だけでちょっと切なかった
それ以外違いがあったのは女性限定装備品とぱふぱふの時くらいか
(ファミコン版しかやってないので他にもあったらスマソ)

513 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/18(金) 23:07:17 ID:???
女性主人公と考えるなら、FF6は惜しい作品だったな〜〜

514 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/18(金) 23:16:17 ID:???
FF6はティナよりセリスがモテモテで美味しいな

515 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/18(金) 23:23:36 ID:???
だいぶ先になるだろうけど、FF6のDSリメイクには期待してる。

516 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/19(土) 18:40:02 ID:???
FF6は序盤のロックの「守ってやる」にときめいてたのに、
その後の怒涛のロックセリス展開に投げてしまったよ
セリスも好きだけど、やっぱりティナにも相手が欲しいなぁ

517 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/19(土) 23:13:24 ID:???
FF6は自分はティナが主人公だと思って遊んでたから
セリスばかり美味しい目に合っちゃって…とジェラシー感じたわw
守ってやる、これにときめいたのに。
エドガーと良い感じになるかなとも期待してたのにw

518 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/19(土) 23:21:46 ID:???
FF6は前半ティナヒロイン、後半セリスヒロインって感じで
女主人公感覚が強いから好き

519 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 08:05:46 ID:???
>517
全く同じでフイタ

ロックセリス展開にはがっかりしたなあ
仕方ないから一番萌えだったエドガーとティナを脳内でくっつけた

520 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 10:40:01 ID:???
>>517
自分も同じだw
セリスよりティナが好きだった
FF7もエアリスに感情移入してたから途中で大変な目にあった

ドラクエは乙女展開は期待できないけど
3、4と9も女主人公できるんだっけ

521 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 10:52:28 ID:???
セリスは最初の軍人然としたところが好きだったから
急に乙女乙女した恋愛依存の弱いマンセーヒロインになってうんざりしたな
そして誰にでも「守ってやる」発言のロックに萎えた

522 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 11:02:14 ID:???
けっこうティナ好き多かったんだなー
自分もティナが一番好きでエドティナ妄想してたから何か嬉しいや

セリスとロックも好きなんだけど、
後半怒涛のラブ展開にそれまでティナが主人公だと思っていたから
プレイ当時は( ゚д゚)ポカーンとした覚えがあるw

523 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 11:16:32 ID:???
守ってやるの大安売りにまたかよwとツッコミ入れつつ過去話聞いて
まあ納得…したのはいいけど、恋人の死体を取っておくとこに当時引いた
そこまで固執してた割にあっさりセリスになびいた感じがして更に萎えた

ティナはエドガーに嫁入りしちゃいなよと当時思ってたのはここだけの話
リア厨の頃から発想が成長してねー\(^o^)/

524 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 11:29:33 ID:???
こうしてみると、女性プレイヤーがDQやFFの話をすると
必ず女性キャラ叩きや萎え話の流れになるんだな
ヒロイン論争の根の深さを見た

525 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 11:40:07 ID:???
>>512
SFC版は女勇者限定のイベントや台詞が色々増えてるよ。

FF6はロックが主人公だと思ってたので
乙女的(?)なショックはなかったなあ。


526 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 11:41:43 ID:???
それは女に限った話じゃなく男もだよw
特にDQ5の嫁論争とFF6、7はダブルヒロインってことで必ず話題がそこにいきつく

FF6に関しては当時はロックの尻軽な感じ(当時は元恋人→ティナ→セリスに見えた)と
主人公だと思ってたティナがないがしろにされてる感じが
好きじゃなかったけど、今やってみると別の見方ができるんだよな
FF6は仲間全員が主人公で、言わばあの仲間達の群像劇なのかなと

527 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 12:19:08 ID:???
そういえばFF6は主人公が特に決まってないみたいな話を聞いたことあるな
仲間それぞれに半ば無理やりとは言えテーマ曲があったり
エピソードもあったり…恋愛抜きだとガウのエピが印象に残ってるわ
特定のキャラをクローズアップされるよりも色んな人の好みに対応できて
ある意味乙女萌えしやすいかもなーと今思った

528 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 12:25:56 ID:???
ネット始めてからティナはレズという噂聞いて驚いた覚えが

529 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 13:38:59 ID:???
>>527
そうだねー。
色々な人物への感情移入度が高くて好きだったよFF6…。
脳内妄想で色々萌えられていいんじゃないかなーと今なら思う。


530 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 15:27:59 ID:???
>>528
ネット始める前にティナが男に興味ないって話を読んだ覚えがある。

531 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 16:02:27 ID:???
>>524
このスレがスレだから余計にかもね

532 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 16:18:33 ID:???
乙女的萌えに関しては複雑な心境だけど、
FF6はやっぱり名作だなーと思うよ
自分はシャドウのエピソードが印象に残ってるなぁ
仲間キャラが多いのに、それぞれのキャラに心に残るイベがあるのはよかった

533 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 17:10:45 ID:???
トータルでは5が一番好きなんだが、6は印象的なエピソードが多かった
自分はフィガロ兄弟のコインだな。あれは良いものだ

534 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 17:48:51 ID:???
>>512
SFC版で男の仲間キャラをぱふぱふ屋に連れていった時の
女勇者の無言の抵抗はちょっと可愛いと思ったw

535 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/20(日) 23:00:28 ID:???
ティナ×エドガーが好きだw
リメイク(移植)が決定するたびに、仲が進展しないかとひそかに思っているw
スタート時からセリスを操作するパターンだったら
きっとモヤモヤしなかっただろうなあ。
最初に操作するのがティナだったから、主人公意識が強くなっちゃった。

536 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 00:00:08 ID:???
エドガー×リルム派の自分がコッソリ通りますよ

537 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 17:28:22 ID:???
この前他板でイライラしたばかりだけど
>>394みたいな、その手の人達を変な台詞みたいに表現したり
わざわざ「いや、フツーにあるだろ」なんて言う人のせいで
そういう結末こそが好きな人間が
高尚気取りだの中二だのと、まるで見当違いに叩かれる
叩く奴らもどっちも、いい加減にしてほしい

538 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 17:39:46 ID:???
20日近く前のレスに何いってんの?

539 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 19:22:02 ID:???
ひつじ村、更新が来たけど相変わらずシュールだ
しかし去勢ナイフって見たときから、アレって思っていたが
牛とか去勢しなきゃならないんだな


540 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 20:38:55 ID:???
見た目はほのぼのゲーだけど
そんじょそこらの一般ゲーよりも何というか、ブラックだなひつじ村

541 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 20:47:10 ID:???
ブラックっていうか生々しいw
リア中にプレイしてもらって感想聞いてみたい気はする

542 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 21:28:12 ID:???
対象年齢いくつになるんだろうか…

543 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 21:36:31 ID:???
去勢したら妊娠させられないだろ…(・ω・`)

544 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 21:42:57 ID:???
ラマは何のためにいるのだろう

545 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 21:45:20 ID:???
去勢しなければ種馬、去勢すれば耕作用として使えるのかな
ラマは愛玩用…?

546 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 21:46:38 ID:???
某ブリタニアではラマに乗ってたよ

547 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 21:48:43 ID:???
普通に毛じゃないの?

548 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 22:21:19 ID:???
某ブリタニアでは荷物も運べるよ!<ラマ

549 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/21(月) 23:29:41 ID:???
ブリタニアのらまは食肉にもできたし革製品にも加工できます

550 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/22(火) 00:03:13 ID:???
乙女@UOスレはここですね、わかります

551 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/22(火) 02:04:53 ID:???
ひつじ村見てきた
村長と鍛冶屋とは結婚できないのか…

552 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/22(火) 12:06:49 ID:???
ひつじ村
クイかわいい〜とか思ったら

>丸焼きにして食べる。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

553 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/22(火) 15:00:04 ID:???
ちょw
このスレでブリタニアの民に会えるとは思わなかった
久しぶりにラマ行商でもするか

ひつじ村
狩人かっこいいな 乙女ゲーでは見ないタイプ でも何で名前がないんだ
前作やったことないけど購入決定

554 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/22(火) 15:36:53 ID:???
きっと親しくならないと名前を教えてくれないんだよ!
っていうんだったら萌えるんだが、まさか本当に名前がないなんてことはないだろな

555 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/22(火) 19:01:37 ID:???
無口すぎて誰も知らない、とか?
「俺の名前を教えるのは、お前が初めてだ」とか言うんだよきっと

556 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/22(火) 21:20:17 ID:???
むしろ主人公がつけてあげるとかな

漫画だとたまにあるじゃないか。

557 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/22(火) 22:19:50 ID:???
ひつじ村の公式設定で
結婚対象同士の仲がいいとか、噂になってるとか(レイとクララ)
牧物と同じく公式カップルが決まってるパターンなのかね

こういうのって状況によっては色々微妙なんだよな…

558 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/22(火) 23:16:12 ID:???
正直、僅かにジェラシーw
ちょwwレイは主人公の相手だけしてくれてりゃいいんだけどwwwみたいな
他タイトルもそうだけど、設定上そういったものがあると
微妙な心境になるよね

559 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/22(火) 23:21:49 ID:???
とはいえ、村の生活なのにずっと逆ハレーム状態というのも微妙

560 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/22(火) 23:39:49 ID:???
>>558
ぼくもので住民同士のカップルに萌えた身としては無問題
ライバルいた方が自分的には萌える

561 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/23(水) 00:04:13 ID:???
続編でラブラブ夫婦になって出てくるんですね、わかります。

562 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/23(水) 00:08:12 ID:???
そもそも続編が何年後になるか分からn(ry

563 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/23(水) 00:12:44 ID:???
むしろ続編が出るかどうかも(ry

564 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/23(水) 02:56:34 ID:???
>>560
自分もだ
カプ萌えし過ぎてグレイとカイは落としたことないw

565 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/23(水) 04:20:50 ID:???
>>651
何そのキミ島的地雷設定www
あれがトラウマで未だに続編のキラなか買ってないよ

566 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/23(水) 09:10:27 ID:???
>565
今すぐキミ島を売ってキラ仲を買ってくるんだ!
キラ仲で既婚設定消されてるよw


567 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/23(水) 18:05:14 ID:???
ttp://www10.uploader.jp/user/nin_sure/images/nin_sure_uljp00135.jpg
スクエニからホラーゲー出るみたいだ
男女選択可能なので一応貼り

568 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/23(水) 20:10:11 ID:???
RPGみたく、この調子でどんどん一般ADVにも女主人公が増えてくれると嬉しいな。

569 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/23(水) 20:28:31 ID:???
>>567
一瞬、ドラクエが呪われてるのかと思った

570 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/23(水) 20:36:34 ID:???
でろでろでろでろでろでろでーろん「おきのどくですがぼうけんのs(ry」ですね、分かります

571 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/23(水) 20:38:34 ID:???
>>570
ああ、データが3つ全部一斉に消えたトラウマが呼び起こされる…

572 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/23(水) 21:50:08 ID:???
実はホラーに見せかけた馬鹿ゲーのような臭いがする。
いや、ちょっと見ただけなんだけどこの手のホラーのお約束を
しっかり踏襲してるように思えたんで逆に何かありそうだ、と。

573 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/23(水) 23:56:52 ID:???
夜想曲くらい乙女萌え要素あると嬉しい

574 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/24(木) 20:25:13 ID:???
以前名前が挙がってた「That'sQT」が今日発売らしいけど
このスレ的な要素は無し?

575 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/24(木) 20:47:00 ID:???
以前のままだったら、恋愛要素はないと思う

576 :574:2008/04/24(木) 21:05:33 ID:???
>>575
THX

577 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/26(土) 22:52:44 ID:???
DSのナナシノゲエムが気になる
主人公の性別選べるホラーって
どうしても夜想曲を思い出すよね
果たして乙女萌えが出来るんだろうか?
乙女萌えの無い、ただ怖いだけのゲームならがっかりだw

578 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/26(土) 23:17:45 ID:???
>乙女萌えの無い、ただ怖いだけのゲームならがっかりだw

今後悔されてる情報を見る限りでは
残念ながらそっちの可能性の方が高いと思う

579 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/27(日) 00:35:18 ID:???
ホラーゲームは女主人公が結構多いそうな。
男主人公より女主人公が怖がってる様がいいらしい


ぶっちゃけ、乙女萌え的なものは期待しない方がいいんじゃ
そりゃあったら嬉しいが

580 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/27(日) 03:16:58 ID:???
>>579
女が怖がってる方が良いのもあるけど、女視点の方が心理的恐怖を表現しやすいらしい
男と女では恐怖に対する感じ方が違って、女の感じる恐怖の方が映像作品に向いてるんだそうな

だからホラーゲーで女主人公だからって、女オタを狙ってる訳じゃないんだよね

581 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/27(日) 04:15:29 ID:???
なんか面白いな。逆に男の感じる恐怖がどんななのか気になった。
感情で怖がるんじゃなくて事実で怖がるのかな?

まあ何はともあれ女主人公は感情移入しやすいし、これからも増えると良いね。

582 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/27(日) 16:10:44 ID:???
おしゃれに恋して2買った人いない?

583 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/27(日) 16:15:16 ID:???
自分、吊り橋効果に弱いから
怖いゲームの恋愛要素は大好物だ

584 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 00:20:04 ID:???
マナケミア2に女主人公がいるって話だけど
生徒が女ばっかりだw 
男の子はいるけど女性声優だし
あとは、あまり本筋に絡まないサブっぽいキャラに2,3人いる程度だな

585 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 04:12:10 ID:???
>>584
てことは百合か…
昔のガストは最高だったのになぁ

586 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 08:30:12 ID:???
>582
買った
確かにフルボイスだし、前より恋愛面も若干強化されてる

でも、オトミに勝てなくて投げた…orz

難易度下げて最初からやり直すか…

587 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 09:31:55 ID:???
ガストちゃんは百合大好き
あのアルトネですら、2は百合百合しくて萎えた
マナケミアは1は良かったが、2はアルトネのようになる予感

588 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 10:38:04 ID:???
男主人公×女があるんだから百合までサービスしなくても
女ユーザーにも少しサービスしてほしい

マナケミア1は面白かったけど男主人公だったから
モチベーションが上がらずに積んだ

589 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 10:59:46 ID:???
男主人公なのは一向に構わないが、百合はごめんだ。キモい
そういうのはエロゲでやってくれ

590 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 13:00:55 ID:???
百合はきもいとまで思わないしあっても構わないけど
あくまで女主人公×男の中で1キャラくらいでいい。
総百合は勘弁

てかマナケミア2は女主人公×男教師かと思って
予約してるんだけど違うのかな

591 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 13:33:56 ID:???
ガストにそういうの期待すんな
ヴィオで物凄いいい感じのロードフリートを用意しておきながら
CGイベントはロードフリーとの女装で他イベントなんぞほぼない(ちょっとした会話が3,4)
だったガストだ

リーズにいたっては…

592 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 14:20:03 ID:???
リリーまでは乙女的に凄い良かったのにな
あの頃のガストはもう帰って来ないのかな…

593 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 14:27:10 ID:???
ガストの今のブームは百合だからな
だいたいマナケミアは1も恋愛要素はほとんど皆無に近かったんだし
それを求めて買うのは間違い
しかも教師EDはおそらく存在しない(トニは既婚、グンナルはアレ)

594 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 18:12:27 ID:???
一般ゲーなんだし前作は男主人公だけだったんだし、
そもそも乙女要素を期待するのは間違いかもしれないが
それにしたって男主のほうはツンデレお嬢様とかメイドとか幼馴染とか
あからさまなギャルゲー仕様なのに女主のほうはそれらしきキャラもいなくて
とってつけたのがみえみえで腹立つんだよな…
それで無理矢理百合にされたらまじでかなわん

しかしここまで意地でも女ユーザーに媚びないのはある意味関心するわww
サモナイみたくフラグ立ちそうな男キャラ適当に入れとけば喜んで釣られてやったものを

595 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 18:26:40 ID:???
うーん、現時点での情報だけだと、女主は男主とのEDだけ恋愛風味って感じなのかねー?
しょせん視点を変えたギャルゲっていう、女主も男のプレイヤーと制作者の女だ、みたいな

とりあえず特攻はよすわ
有望そうなのはいまんとこ部外者の一人だけ、しかも生徒じゃないのがひっかかるし

596 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 19:03:13 ID:???
百合があってもいいが、
普通に男キャラとのイベントもそれなりに力入れてくれれば
釣れる女ユーザーは沢山いると思うんだがなあ

私は絶対釣られるな

597 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 19:47:28 ID:???
幻水や魔人九龍などの女主を希望する声が多いのは
それだけ魅力的と感じられる男キャラが多く、
女主でコミュニケーションとってみたいと思わせられるからであって、
魅力的な男キャラがいなくて女主が選べるギャルゲーなど意味はないように思う

別に百合に拒否反応とかそういうわけではないけど、
強制百合なら恋愛要素自体ないほうがまし
グリムグリモアは雰囲気すごく好きで気になってたけど百合ときいてスルーした

598 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 20:20:59 ID:???
なんでもかんでも「女主人公!恋愛!いちゃいちゃ!」と
言う人もどうかと思うがな
本当にただ女主で感情移入したいだけなら、別に恋愛いらなくないか?
それこそ乙女ゲーやればいい
自分は単純に女主人公でRPGできれば恋愛要素はいらないな

599 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 20:24:13 ID:???
百合なら百合で買う前からわかっていればそういうゲームと納得できるが
普通のゲームと思ってプレイしてたら百合でした、ってのは困る

600 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 20:25:21 ID:???
ガストにいまだに期待してる人いるようだけど
リリーから8年も経つ以上
ガストに変に期待する方が無駄だと思うけどな
あの世界観作ったメインスタッフはもう退社したんだし


601 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 20:28:39 ID:???
>>598
んじゃなんでこのスレにいるの?
「なんでもかんでも」と勝手に誇張してるけど
そもそもここはそういう話題を扱うスレだよ

602 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 20:33:59 ID:???
>>598
乙女ゲーの恋愛を前提とした男キャラとは違った良さが一般キャラにはあるんだよなー
それに九龍とかは男主で恋愛要素あるから女主を望んでも変じゃないかと
あまりそれで騒ぎ立てるのは良くないけどね

自分はとにかく女主で恋愛したい、すきだあいしてるとか言われたい><ってわけじゃなくて
例えば…足場の悪いところを歩いてたとして、女主だと手かしてくれるとか
そういうのがあったらそれだけで萌えられるw

603 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 20:39:40 ID:???
まぁでも、確かにこの流れはちょっと過敏になりすぎかなと思うところはある。
百合があるってまだ決まったわけでも無いし、前作からして恋愛よりギャグが強かったんだから
乙女要素がないなら残念だなーってレポを待つ程度でよくない?

604 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 20:45:20 ID:???
>>602
九龍とかは制作者のポリシーだから仕方ないなあ
以前、電撃の編集長(男)が「女主つくらないんですか?」と
中の人に直接質問したが、「ジュブナイルですからありません」
と返されて「じゅぶないるめー!」とコメントしてたのがワロス

けどアトリエは、もともと女主で恋愛ありだったからケースが違うし
そういう意見が出るのも無理ないよな

605 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 20:47:28 ID:???
乙女要素もいちゃいちゃも大好きだが、
そうじゃないからって「一般ゲーム」をけなすレスはあんまり好きじゃない

606 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 20:47:31 ID:???
>>598
男主人公にある程度の待遇を女主人公にも望むのは普通だと思うけどな
それは恋愛!いちゃいちゃ!とはまったく別の話だと思う

普通のゲームで男主人公で女キャラといちゃいちゃがあるなら
女主人公で男キャラといちゃいちゃしたいと思うし

男主人公で恋愛さっぱりないなら
女主人公で恋愛サッパリなくてもいい

そんな感じ。
要はプレイして「ああ、コレが性別逆だったらなぁ」という感覚なんじゃないかな



でもアトリエは元々マリー・エリー・リリーと一応ちょいラブからガンラブまであったんで
ユーディー以降の不満が消えないのはどうしようもない

607 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 20:57:31 ID:???
ていうか「けなす」って…
別に炎上してるわけでなし、たった数時間のことに
「〇〇をけなすな!」とかってキレるなんて一体

608 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:02:03 ID:???
アトリエは主人公が女から男に代わるときに乙女ゲーマーから不満の声が上がってたが
今回は男性ゲーマーが「そこじゃなくて他を強化しろ」って不満に思ってたりしないだろうか

609 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:03:34 ID:???
>>607
いきなり何を言っているんだ

610 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:06:35 ID:???
>>608
つかリリーでそういう意見が多かったから
それ以降やめたんじゃないの。
いくら避けられても、コンプするために見なきゃならんとか…
文句言う人は言うからな

611 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:06:45 ID:???
>>607
キレてる人なんていない

612 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:07:43 ID:???
>>602
分かる分かる
乙女ゲで同じようなシーンあっても、乙女ゲって前提があるせいか
特に何とも思わないんだけど
なぜか一般ゲーだとドキッとするw

613 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:09:22 ID:???
自分はアトリエはザールブルグで終わったと思ってるので
アトリエだからガストだからという理由で期待はしない。
ただ魔法学園生活という雰囲気はおもしろそうと思ってる。(1は未プレイ)
それだけにあまりの男主と女主の待遇の差にがっかりしているのが本音。
最初から男主だけなら文句言わないよ。だから1も無言でスルーしたし

614 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:10:11 ID:???
女主で百合ありならむしろ男性ユザ狂喜ですよ
クラフトソードとかな

615 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:16:45 ID:???
百合要素って本気で好きというよりも
男とくっつくよりかはモチベーション上がるとかって理由な気がする。
BLみたいに本気で百合を嫌悪する男はあんましいないだろうが
かといって需要が特に高いとも思えないな。
好きな人の執着ぶりはすごいもんだから
2chみたいな場所だと、大人気に見えるが。

616 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:19:56 ID:???
>>597
うーん、まさにそうなんだよね
一般ゲームに恋愛を期待するのは、スネークみたいなオヤジが
乙女ゲーにいないのもあってねぇ…若くて似た顔のイケメンが多くて

少数派意見だろうけどね

617 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:22:21 ID:???
一般ゲーだと、乙女ゲーじゃこういうのは外せない、
入れるべきってもんを守る必要がないもんね

618 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:30:55 ID:???
色物キャラとの恋愛も全然カムヒアな自分は間違いなく少数派
そういう意味ではマナケミアも割と期待してるw

619 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:33:25 ID:???
女主人公があれば神ゲー、女主人公なかったから糞ゲー
っての見た時は、スイーツ(笑)脳だなとは思った
女主人公の有無でしかゲーム楽しめないってある意味哀れだし

620 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:35:28 ID:???
男の人だと結構いるよね、そういう人

621 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:40:30 ID:???
正直、一般ゲーのキャラの方が乙女ゲのキャラよりグッとくるんだ。
たぶん、「恋愛のために作られたキャラ」には、のめり込めないせいだと思う。

だから女性主人公で乙女要素ありの一般ゲームは大好き。
「スタッフのみなさんありがとう」と感謝したくなるくらいだw

622 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:55:24 ID:???
自分は戦闘してレベル上げたりフィールドうろうろするの好きだから
一般ゲーでしかも恋愛要素があると
何もかもが満たされた感じで嬉しい

623 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:58:51 ID:???
ジルオくらいがベストかな
一般ゲであれ以上恋愛脳な主人公や仲間キャラになると、いたたまれない

624 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 21:59:42 ID:???
恋愛脳でなぜかリノアおもいだした

625 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:02:09 ID:???
ハグハグは確かに…いたたまれなかった

626 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:04:16 ID:???
女ユーザー的に楽しめる要素があれば
恋愛おまけでもいいや

627 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:05:42 ID:???
ゲームの途中でキャラメイクを容易に変更出来るのって
どれくらいある?

628 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:08:49 ID:???
女主人公=女性向け
って限らんのが難しいとこだな
男主人公でもよっぽどそれらしいゲームはあるし

629 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:17:13 ID:???
>>620
そうか?ヴァルキリープロファイルとか物語が良い女主物はきっちり評価されてるぞ?

630 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:18:57 ID:???
WA3とかは
これだから女主人公ゲーは…みたいな感想わりと見たよ。
偏見なかったら、これだからなんて言い方されないと思う。

631 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:20:43 ID:???
空の軌跡もお勧め。
女性主人公で恋愛アリだけど普通に男性にも受け入れられてるし女性人気も高いな

まあ、一般ゲーに女主人公があったら嬉しい という意見に尽きるな
女主女主言うとシャウト騒動みたいに荒れるからお互い自重しよう…

632 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:20:48 ID:???
>>628
ん?どういうこと?それは男主人公のほうがキュンキュンできるのが多いということか?
それは単に男主のほうが恋愛要素ありの一般ゲー多いからでは…

まあ女主人公=女性向けではないのはわかる
RPGで女主人公の場合むしろ男ユーザーをメインターゲットにするだろう
そしてその女主人公が男キャラとくっつけば男ユーザーは嫌なわけだ
稀にカプ萌えする男ユーザーもいるみたいだけど大概は俺の嫁だろうしな

633 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:27:05 ID:???
>>632
それもあるけど、本来のターゲット(リア厨、リア工)の場合
恋愛云々抜きにして、プレイヤーキャラとして女主人公は嫌がられるんだよね
ヲタなお兄さんは百合やらカプ萌えやら出来るけど
リアはまだそこまで突き抜けてないからw

634 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:27:09 ID:???
男女どっちにも受けそうなデザインって難しいのかな
ロング、美人系だとその率高くなるけど


635 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:27:14 ID:???
どういうゲームが女性向けなんだろ?
乙女ゲみたいになると行き過ぎるって言う人もいるし。
実際基準が難しいよなー。

636 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:33:00 ID:???
>>635
極論を言ってしまえば
やはり魅力的な男キャラがいるかどうかじゃない?
男キャラに魅力なし(あるいは全然出てこない)ケースで女性人気がある例
全くないわけでもないが、ほとんどないし。

637 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:37:39 ID:???
>>634
聖剣3のリースが思い浮かんだ。

638 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:38:46 ID:???
エロゲで男性キャラは主人公くらい
ってゲームでも結構女性人気は高いなんてのもあるしなー

>>630
ヴァーの場合、女主人公だからというよりヴァーのキャラがアレだったからだろうな
男主人公でも受け付けなかった人多いと思う
私は女主好きだけど、微妙だった。ついていけなかった…

でもそれでもこれだから女主人公は。って言われるんだよねハァー

639 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:39:04 ID:???
女主人公で、パーティキャラにフラグ立ちそうな魅力的な男キャラがいたら
きっとこのスレの住人は目を光らせるだろう。つまりはそういうことだ

640 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:39:18 ID:???
サモナイ3のアティとかもそうかな

641 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:39:28 ID:???
それこそ自分基準じゃないの?
FFや逆裁を女性向けって言う人もいるし、明確な基準なんてないような

642 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:49:36 ID:???
自分基準かー、確かに。
結局どんなのが出たとしても不満が消えることはないんだろうな

643 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:49:43 ID:???
シリーズ作で女主人公に変えたり男女選択にすると必ず反発が起きるだろうから
単発や全く新しいシリーズで女主人公が増えることに期待したい
オデンとかみたいなああいう形で全然構わない。
VPはやったことないけど最初から女主人公で良作ならそれが本来の姿として文句は言われないんだろう

644 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:50:35 ID:???
なんかデジャブだなこの流れと結論

645 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:51:30 ID:???
ゆっくり無限ループしていってね!

646 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 22:59:24 ID:???
>>635
登場キャラクターの4割以上が美形男子
渋めのおっさんが多い場合は3割が美形男子2割渋めおっさんでも可

647 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 23:00:25 ID:???
>>643
VPは主人公が戦乙女だから、女主人公であることに理由があるんだよなー
でもVP新作は男主人公なんだぜ?

ところで無限ループって怖くね?

648 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 23:02:11 ID:???
>>643
けどさ、オデン作ったのも男だしVP作ったのも男なんだよね

作った人自身がその女性主人公に愛着があって、自分で男キャラとくっつけた場合
それは男の目から見ても、納得のいく女性主人公の恋愛模様ってことになる

…のかも。そういうゲームが増えるといいなと。

649 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 23:05:24 ID:???
我々の希望に出口なんかないってことじゃね?>無限ループ
っていうかここにいるのがずっと同じ住人とは限らないし
みんな考えることだいたい一緒だから仕方ないだろうね

650 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 23:08:26 ID:???
>>634
ハリウッド映画は女性主人公多いよね
セクシーでたくましいねーちゃんがガシガシ敵を倒して
いい男と恋愛するっていう
しかも男女にウケがいい
…ゲームだと難しいかね

651 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 23:09:02 ID:???
>>648
逆に主人公男作品で
作った人自身がヒロインに愛着があって、主人公キャラとくっついた場合
地雷率高いよね

652 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 23:10:46 ID:???
>>651
FF8のことかー

653 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 23:12:30 ID:???
女主人公作品でも、作り手がその女主人公に
「萌え」てて、それこそ内心俺の嫁状態だとイタタな結果になるな

654 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 23:31:31 ID:???
そう考えると製作者が萌えてる乙女ゲーキャラはダメなんだなw


655 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/28(月) 23:40:46 ID:???
ガストにはアンケートではっきりと
「百合は止めて」と書かなきゃ伝わらないんだろうか。
需要無いって。
男性ユーザーにはあるのかもしれないけど、女主を選んで遊ぶ
女性ユーザーにはほぼ需要が無いって気付いて欲しい。

作り手に問題あるだろ…と感じたのは、どう考えても
DSのASHだ…。

656 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 00:13:42 ID:???
>>630
WA3は「女主人公なのに男と恋愛出来ないから糞ゲー」って言われてるの見たことある
まあ、RPG部分が邪魔とか妻子持ち落とさせろとか言ってたので特殊な人なんだと思うが

657 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 00:23:33 ID:???
男性ユーザーは百合よりも普通に男主で女キャラとED迎えるの好きな方が一般的であろう。
ただ女主の場合男キャラとED迎えるよりは女キャラとED迎えた百合のがマシってだけで。

結論→男主女主両方用意して欲しい

そんなに手間かかるかなあ…
サモンナイトみたいにちょろっと途中で台詞変わって
EDでは異性の場合恋愛あるよってだけで
女ユーザーめっちゃ喜ぶのに

658 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 00:34:45 ID:???
>>657
両方のパターンでのデバックプレイしなきゃらないから
手間かかるんじゃない?

男主人公基準で作られてると、たまに男主人公の名前で呼ばれたりとか
そういう部分をしっかりチェックされてないと萎えるだけだし
あるゲームには、女主人公にだけ致命的なバグがあったな

659 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 00:37:02 ID:???
サモンナイトも主人公の性別による誤字がいくつかあったなー。
一つのシーンではちょっと変わってるだけに見えても、
ゲーム全体でそれをやるとなると結構手間がかかると思う。

660 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 00:38:17 ID:???
>>658
女風呂ですね、わかります

661 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 01:21:59 ID:???
男女平等ゲーがもっと増えるといいな
ジルオールとか夜想曲とか牧場物語とか

662 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 03:22:33 ID:???
まぁシナリオ書いてる人大体男性だから男主人公の方が書きやすいんだろうなー

663 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 06:17:14 ID:???
全体的に見ればまだ少数の女ゲーマーのために
手間かけられないのが本音だろうね
女ゲーマーの全てが女主人公望むわけじゃないし、女主人公あっても
全ての乙女ゲーマーが買うわけじゃない
それなら別のところに力入れた方がましだろうからね

664 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 09:39:06 ID:???
「まだ」少数って二十年近くゲーマーやってる身としては、男女が対等になることは永遠にないように思えるんだが
てか昔からメトロイドとかあるんだがな>女主人公
FCやSFCの頃は意外に女主人公多かったんだぜ

665 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 11:14:59 ID:???
完全に対等にならなくてもいいんだが
まあ正直、今のゲーム業界には男女主人公をプロデュースできる
優秀な人がいないのかもね
男女両方の萌えを把握できる人材を配置し
例え片方はオマケ程度でも、2種類のシナリオやイベントを管理進行させる…

男性主人公だけで手一杯なんだろうな
最近ヒットする新規作品少なくなったし

666 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 11:22:48 ID:???
>>665
ちょっと言ってること偏りすぎてない?
男女主人公ものより、男主人公一人のほうがニーズあるだけで
優秀じゃないから男女主人公ものを作れないって訳じゃないでしょう。

どうでもいいけど、男女男女と書いていたら
おとこおんな主人公に読めてきてしまったw

667 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 11:44:54 ID:???
>>658
名前間違えるとかないと思うけどな

主人公 って変数にゲーム開始時入力された名前ぶち込んでおけば
あとはこの 主人公 を使いまわせばいいだけで

もし毎回主人公名前チェックしてるんならそれは仕様きったやつがアホすぎ

668 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 11:45:59 ID:???
>>663
DS・Wiiにおける女性率はちょっと無視できない数になってきてる

牧場物語も男性より女性の方が多いって聞いた

669 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 12:18:05 ID:???
DSは女性の方が多いってどこかで見たような

670 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 12:26:02 ID:???
>>667
あったんだよ。マベとかで。サモンもあったんだっけ?
まあマベだし、というとおしまいだけど。
男女両方できるけどやらないんじゃなくてできないんだっていうのは
そのへんの実例があるからってのもあるんじゃないのか?

671 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 13:00:38 ID:???
>>670
バグが頻発するのは仕様書切ってるやつがアホだからか
そんな手間かかることしてたら無駄に納期がかかるわソースめんどくさくなるわで
いいことないのに

672 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 13:40:52 ID:KNRsiHWP
>>668
>>669

DSとWiiは女性ユーザーの方が多いと任天堂も発表してる
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2007fall/05.html
牧物もアンケ等で女性ユーザーの方が多いと雑誌で言ってた

もはやゲーム業界は男性ユーザー優位の市場ではないよ

673 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 13:56:39 ID:???
PSW全開のサードが爆死しつづけるのって
そういう「市場が変わった」ことを無視してるからの可能性ってどうなんだろうなぁ

すくなくとも女の子のちちばーんで一般ユーザードン引きの可能性とか


674 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 14:08:28 ID:???
>>670
サモンナイトのは口調が混ざってた
主に女主人公が男言葉を話す(またはそれを修正しようとして変な言葉になってる)

675 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 14:16:02 ID:???
>>674
夜想曲は反対に、原作女主人公だからか
男主でプレイしても女扱いされることがw

676 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 14:20:39 ID:???
SO2ではなぜか男主人公が「うふふ」とか言ってた
あれはただ名前入れ間違えただけかもしれないけどw

677 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 14:27:32 ID:???
個人的に、主人公無口なドラクエは感情移入度が高くなるので女主人公選べると嬉しい

678 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 15:27:22 ID:???
別に無理やり恋愛要素入れなくても、無個性無口で性別が女ってだけでも
あとは勝手に二次で萌えられるしそれで良いんだよね。感情移入出来るか出来ないかは大きい。
今DSの女の比率が高いなら、変にオタくさくない(恋愛が主ではない)夜想曲みたいな路線で
女主人公が増えると嬉しいな。それなら客のニーズにも合っているような気がするし。

679 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 18:32:52 ID:???
いや、本体がいくら女性に売れようとも
自分とこのゲームの女性比率があがらない限りメーカーはゲーム作らないんじゃないかなぁ

680 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 19:10:31 ID:???
単純に製作者が女主人公好きってのが一番望みある気がするなあ
オデンとかプリクラ作ったところってヴァニラウェア?だっけ?
あそこは女主人公好きな気がする。グリムグリモアもそうだし
次回作の朧村正妖刀伝ってアクションゲーもたしか男女主人公別キャラで両方いる。

特に好きで女主にするわけでも、女主にする意味があるわけでもないのに
なんとなく女主で作ったら、WA3のヴァーみたく特に女主の旨みのない作品になりそう
個人的にヴァーそんな嫌いじゃないがwひらひらスカートで二挺拳銃はイイ

681 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 19:17:59 ID:???
DSソフトの購入者は男女ほぼ同率らしい
大手メーカーの大作ゲームで女主人公選べるものもっと増えるといいな
幻想水滸伝とかテイルズとかも女主でプレイしてみたい

682 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 19:30:16 ID:???
なんかファミ通のインタビューかなんかで
今年はPSPのソフトに力を入れているメーカーが多いって話を見たんだが
PSPの女性ユーザーって何割くらいなんだろ

683 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 19:43:34 ID:???
PSPの牽引はMHPが担ってる感じだから
女性ユーザーの率はDSより低いんじゃないかな

684 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 19:46:28 ID:???
PSPやPS3は女性ユーザー少なそうだね
PS2が廃れたら、乙女ゲーはDSとWiiでのリリースが多くなるのかな

685 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 20:00:01 ID:???
DSの女性ユーザーは多くても
買うソフトがマナーとかレシピとかのが多いんじゃ

ゲーム事態を目当てにというのは、どれくらいいるやら

686 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 20:02:45 ID:???
ゲーム目当ての方が圧倒的に多いと思うが…
マナーやレシピのソフトなんてあまり種類出てないし

687 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 20:05:45 ID:???
非ゲーム目当てでDS買うのは、女性ユーザーというより高年齢層だね

688 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 20:09:23 ID:???
遙か4のWii版が売れたら
据置機のネオロマ系ゲームはPS2からWiiに移行しそう

689 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 20:11:29 ID:???
ナナシノゲエムに期待

690 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 20:22:51 ID:???
>>688みたいなことを雑談スレかどっかでも声高に言ってた人がいたが
そんなにWiiで乙女ゲーしたいのか?
そうなったらその時自然とWiiに移るだろうし今どうこう言っても意味ないだろうよ

691 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 20:29:45 ID:???
自分は乙女ゲがwiiでなければならない理由が分からん
変なwiiリモコンでのアクションなんかいらないし、wii独自のアクションがなければ他の機種でいいし
つか、現行の乙女ゲと必要スペックが劇的に変わらない限りPS2で充分だろ、と思う

692 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 20:36:49 ID:???
単にWii持ってる人がそっちに移行してほしいって言ってるだけのような…
乙女ゲーマーの誰もがPS2持ってるわけでもないだろうし

693 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 20:42:15 ID:???
かといってPS3や箱○を買う気にもならんのだが…
Wiiは牧物があるから、他2つよりは乙女ゲーマーが多いのかね

694 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 20:48:04 ID:???
タッチペンで汗拭きを強要されたあとはWiiリモコン振り回すの強要されるわけですか
私は謹んで遠慮させていただく
牧場物語もリモコン振ったりしなきゃいけなくなったらしいが正直そういうのめんどくさいと思ってる

現状中小乙女ゲーメーカーにPS3や箱○開発する予算がそもそもなくね?
当分はギャルゲー乙女ゲーAVG専用機としてPS2は残るはず

695 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 21:19:49 ID:???
ギャルゲーはPSPいきそうだなぁ。
PSPなら容量的にもいけそうだし何気にDSより売れてるらしいし

696 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 21:30:13 ID:???
PSPはUMDになら18禁要素を入れられると言う抜け道もあるしな
男性向はPSP、女性向はDSと別れて行く可能性もあるかも

697 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 21:30:50 ID:???
別にwii牧物でもリモコン振らなくていいんだよ
普通のコントローラもあるから

698 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 21:32:23 ID:???
ハード話はそろそろスレ違いかな

699 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 21:52:04 ID:???
ルクスペイン恋愛要素はほとんどないけど
魅力的な男キャラ多くて面白かった

700 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 21:52:50 ID:???
Wii版の牧物は普通のコントローラー云々どころか
リモコン&ヌンチャクでも振らずにボタン操作だけでプレイできる

そしてPS2より箱○の方が開発費はかからないんだぜ…?w

しかし、この先どのハードに行くのかという問題より
一年で出るタイトルの総数の方が気になるな
最近の一般ゲー(特にRPG)は焼き直しが多い気がしてならない


701 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 21:56:40 ID:???
>>699
リュウ・イーが好きだ

裏切りフラグ来ると思ってたのに普通に頼れる仲間的キャラだったカッコヨス

702 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 22:05:44 ID:???
アツキかわいいよアツキ

703 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 23:17:23 ID:???
また百合ゲーになるのかガスト…。
数少ない(とは思わないけど)女性ユーザーに手間をかけたくないなら
いっそ百合エンドなんてなくして欲しい。
百合エンドを与えてもらうくらいなら、女性主人公いらないw
百合を見たくて女性主人公のあるゲームを買う女は居ないと思うんだぜ。
リリアト時代のガストにはもう…戻れないのかね。
そろそろ方向性の間違いに気付いて欲しい。

704 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 23:24:51 ID:???
男主人公→普通に男向け
女主人公→百合好きな男向け

こうですかわかりません><

705 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 23:30:49 ID:???
でもそういうことじゃね?
最初から男女向けを意識して作らないと、そういうことになる(ような気がする)

706 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 23:40:59 ID:???
まだ出てない…ってか情報すらそんなに出てないゲームを
百合と決め付けて叩くのはさすがに早過ぎないかw

707 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 23:46:51 ID:???
男主人公だけだと叩かれる。
女主人公を出すと百合好きな男向けだと叩かれる
どちらを選んでも叩かれるならそりゃ男主のみの作品が多くなるわなぁ・・・

708 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 23:59:36 ID:???
ちゃんとした女主をつくってくれればいいといわれればまったくもってそのとうりなんだろうけど
シナリオ書いてるのが男性だったら多かれ少なかれどうしても女主にフィルターはかかっちゃうだろうしな〜

709 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/29(火) 23:59:49 ID:???
>>707
そう配慮するぐらい女ユーザーの意見を聞いているかというと疑問だけどなー

710 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 01:15:53 ID:???
>>694
牧場物語でリモコン振るのは釣りのときだけだよ
Aボタン連打orリモコンあげるだけ(たまに上げなおす)

Aボタン連打よりはるかにラクだよ

711 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 01:57:21 ID:???
>>707
正しくは
男主人公だけだと叩かれる。
女主人公で百合展開、男性プレイヤーに媚び媚びで叩かれる
だな
男のプレイヤーだって主人公が男女両方あって
更に男主人公だけBL展開、とかだとそりゃもう萎えるだろうに
逆だった場合どう思うかを考えて作って欲しいよ

712 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 02:00:34 ID:???
711はガスト限定の話じゃなくて百合展開のある女主ゲー全体にあてての言葉ね
ガストのはまだ百合と決まった訳じゃないし

713 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 04:18:11 ID:???
女性をターゲットに作ってる作品自体が少ないだけさ

714 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 04:30:22 ID:???
別に女性にターゲット絞れって言ってるわけじゃないでしょ
女性ユーザーも視野に入れやがれってだけで

君島は30万売れてるけど、
半分以上が女性なら15万くらい居るはずなんだよね。女性ゲーマー

715 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 05:23:47 ID:???
女主人公もっとほしいけどRPGとかだと女主人公を取り扱うのは難しいっていうのも分かる気がする。
話の都合で相手に殴られたりするイベントとか、男主人公なら特に問題なくクリアできる項目でも
女主人公の場合色々問題になるしな。
自分はサモクラで主人公がボコボコにされるシーンで引いた。

716 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 08:28:44 ID:???
悪役描写の一つとして女子供だろうがフルボッコてのはありだと思うけど
やっぱり抵抗ある人のほうが多いよな…
ボコられる描写の代わりに強制戦闘で敗北、て形にすればマシだろうか

717 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 08:46:56 ID:???
ルカ様くらいになると女主人公だろうが何だろうが関係ないだろうな

718 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 09:03:02 ID:???
例えば暴走し始めた主人公を仲間が暴力で止める、とかでも
女の子相手に本気で手をあげる描写ははばかられるかもね。
一度くらいなら切り抜けられても
シナリオ上で似たような面倒が何度も伴うなら
無理に女主人公つくらなくても、となるのは仕方がない気がする。

というか男主人公である必要性が読み取れれば
女主人公なしでもいいかなーと個人的には思うんだけど。

719 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 09:31:59 ID:???
女主人公の必要性がある良RPGが出てくれればなー
幻水3のクリスみたく最初から戦士とか騎士みたいな戦う立場であれば、
フルボッコされようが武器をとるなら男女関係ないしそんなに引かないけど
サモナイみたいに年端もいかない子供それも女の子がフルボッコだときついよね

本当に幻水5の女王国は女主人公にうってつけだと思っていたのに……

720 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 09:57:41 ID:???
だが幻水5は主人公が女だと話が成立しないぞ
男だから継承権がなく疎まれる(実際は別にそうでもないが)
正統な継承者である妹と、継承権のない兄の対立(矛盾だらけだったが)
従者との恋愛云々による影武者の葛藤(どうでもいいが)
など、一応根幹となる部分は「主人公が男」であることに意味がある

721 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 10:15:09 ID:???
サモクラは女主フルボッコでも誰も気にしないのに
ヒロインばっかり大事にされるから両方女なのに、と萎えた
そうじゃなければフルボッコ上等
パチパラみたいに丸坊主にされて土下座エンドもドンと来い

722 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 10:18:06 ID:???
幻水5は男主人公だからあの話になったのであって
女主人公なら女主人公の話の流れになるんじゃない?
幻水5は女主人公でストーリーを作れそうな背景があったのにって意味かと

723 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 10:39:02 ID:???
サモナイ(PS)は初めアヤでプレイしたので
「あんな大人しそうな子がペーパーナイフで盗賊を撃退…ッ!」
と衝撃を受けたな

終盤は単身敵のど真ん中に切り込んで
ダメージ受けるとちょっともどってパートナーに回復してもらってるのみて
アヤ様かっけー。パートナーヒロインくせーww
って思ってたなぁ


724 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 10:40:01 ID:???
>>721
フルボッコの方がまだマ…

いやどっちも普通嫌だよw

725 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 11:07:37 ID:???
>>722
女王国の設定で主人公が女だと、より一層矛盾のないシナリオ書くのが難しいと思う
正直、今のあのメンバーにそれを書き表す能力はないんじゃないかと

726 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 12:14:30 ID:???
魔道物語やぷよぷよみたいなゲームがやりたいな
あのシリーズは女主人公だけど、男女ともに受けてたと思う

727 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 12:21:04 ID:???
お前が欲しい

728 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 12:58:14 ID:???
変態キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

729 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 14:46:45 ID:???
幻水はそれこそ5以外なら女主人公である必要は全くなくなってしまうけど
女王国ならリムの立場とかサイアの立場で女主人公できた可能性があった
どのみち今の製作者に女主で良作は無理だよというのはおいておく。
あくまで今してるのは可能性の話に過ぎないので。
ってーか王子も後半お飾りでお使いのつかいっぱしり空気で男主人公の必要もたいして感じなかった

730 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 14:56:32 ID:???
というかそもそも5は主人公の存在自体必要なかったな

731 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 15:14:30 ID:???
設定云々に関わらず、そもそも女主で出す気がないから出さない
ってそれだけの話じゃないの
世界観とか主人公がどうとか以前の問題

732 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 15:30:52 ID:???
だから可能性の話だと言っているのに
製作者が作らないんだからしゃーねーじゃんと言いたいだけならわかってるから
別の話題振るなりスルーすればいい

733 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 18:57:30 ID:???
でもループだよなあ
ここでどんなに熱く語っても、制作者が女主人公イラネって思う限り
ただの妄想に過ぎないんだし

734 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 19:41:17 ID:???
別の話題振ってもすぐ戻ってくるもんなあ……

735 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 22:23:57 ID:???
まさに無限ループ!

736 :名無しって呼んでいいか?:2008/04/30(水) 23:08:00 ID:???
マナケミ2女主キター!と喜んだけども
今になって思う
別に無理してまで作ってくれなくても…と
それはやっぱり、いつもの展開(百合)キターだからだろうな…。

737 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 05:29:29 ID:???
ff13がPS3で女主でしょ、いつ出るかわからないが
これが将来的に新しいテンプレ作のひとつになるかな
野村北瀬FFだからまた恋愛要素濃いんだろうし

738 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 07:01:27 ID:???
あの厨2病設定の女主人公か…
それよりまずいつ出るのか分からないからな

739 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 08:34:02 ID:???
あんまりFF13関係記事詳しく見てないから印象論だけど
ライトニングたんは製作者が女主人公に萌えてるパターンじゃないかな〜
あの仰々しい肩書き見るとw

740 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 09:13:44 ID:???
物凄い地雷主人公の予感>FF13
制作者が萌えて作ったキャラは大抵が糞
そして制作者のオナニーと批判されるものだ
キャラに愛情持って制作するのと、自分の萌えを詰め込むのは別ものだからね…

741 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 10:37:29 ID:???
転生学園幻…ここまでしか題名覚えてないんだけど、
このゲームって男キャラと友情EDありますか?

742 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 10:49:47 ID:???
板違いだ

743 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 11:10:14 ID:???
一般ゲースレだから別に問題ないんじゃ?
が、ここは乙女スレだしな

この板にはスレないから家ゲーSRPG板へ行きなはれ

744 :741:2008/05/01(木) 11:20:04 ID:???
ごめん、>>741の内容の何がいけないのか分からないんだが…
今後の参考に教えて欲しい。

745 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 11:23:16 ID:???
転生は男主人公だから、乙女@スレではスレ違いってことだろ

746 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 11:31:22 ID:???
>>745
そーいう事か!分かったよありがとう
男主人公で男キャラとの友情EDの話しがしたければ、BL@一般ゲーム総合スレを立てれば良いんだね

747 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 12:09:05 ID:???
>>746
類似するスレはすでに板内にあるけどな
BL要素のある一般ゲームとかなんとか

748 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 12:13:51 ID:???
>>747 コレか。男キャラとの友情ENDはスレ違い扱いだな

BL@BL要素のあるゲーム総合
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1077980734/l50

>・BLゲームだがタイトルスレもメーカースレもないゲーム
>・BLゲームではないが一部にBLエンドを含むゲーム
>・BLゲームではないがBLカップルの登場するゲーム
>・BL小説などのゲーム化希望
>
>などについて語るスレです。要するにBL系住人のための総合スレ。
>BL系のスレを新たに立てる際にはこのスレで相談してください。
>
>※BL要素のオフィシャル設定のないゲームのBL妄想はご遠慮ください。

749 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 12:43:43 ID:???
女主人公で女との友情EDが=百合ではないように
男主人公で男との友情EDでも友情であってBLではないからなぁ

乙女ゲだったら、女の子との友情EDも本スレで語るんだけどね…
スレ立てするとしてもどっかで相談してからの方が良いね
スレチなんでここで相談しても意味はないので、どっかスレを見つけてくれ

750 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 14:51:19 ID:???
このスレ、割と男主人公でも男キャラが魅力的なら
話題になったりするし(このスレで出てるならルクスペインとかな)
そう考えると転生学園もあながちスレ違いではない気がス

何か一般ゲーム関係のスレって線引きが曖昧だよね。

751 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 15:02:18 ID:???
>>1見るとこのスレは恋愛要素ありの一般ゲ用ぽいけど、その認識でおk?
男の友情視点なら↓の女性向けだと思われる一般ゲースレはどうだろか
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1072790989/

752 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 15:07:43 ID:???
>>751
スレタイに乙女@があるから、ノーマルカプで女主人公ってくくりはあると思う
時に、多少の脱線はあるにせよ

753 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 21:54:25 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1072790989/

ここが無難だろ
女性でも楽しめる一般ゲー

754 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 05:03:36 ID:???
↓これからオーディンスフィアを買う方に
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/080501.html
廉価のジャケとかが来たので一応置いときますね

755 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 13:30:29 ID:???
オーディンはモッサリ具合が修正されてることを祈る


756 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 13:35:32 ID:???
処理落ち改善は無いだろうなw

757 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 13:46:19 ID:???
サモンナイトのDS版(1じゃなくて、ツインエイジってやつ)を買ってみた。
中古で値段ガタ落ち(尼で^900円)だったんで、暇つぶしにと思って。
乙女ゲー的で意外と面白いよ。
アクション?なんだけど、ぬるい(だから値段が落ちたのか?)し
サクサク進める。
なかなかいい買い物をしたw

758 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 19:33:38 ID:???
サモンナイトはクラフトソードの最初のやつが
個人的に一番シリーズ中で糖度高めに感じた
デートイベントとか

7/31 DSレミュオールの錬金術師はアトリエ系なのかな
乙女要素はなさそうな感じだけど

759 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 19:40:06 ID:???
確か100均で買えるゲームだったよね
DSでフルプライスで出るとは驚きだ。
かなり追加要素があったり、手を加えられてんだろか…

760 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 19:52:48 ID:???
そもそも元はWEB配布のフリーソフトだ
キャラゲーだけど乙女要素はなかったと思う
追加あっても甘い感じにはならないんじゃないかな

761 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 20:15:41 ID:???
>>759
作者さんがベタ移植になるかもって言ってるから、多分追加要素は無しだよ
それにしても、「○○の錬金術師」ってタイトルだと
絶対にアトリエだって勘違いする人が居ると思うんだが良いんだろうか・・・

762 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 20:39:50 ID:???
ガストが百合にはしるのを需要ないのにやめてといってるやつはなんなの?
需要は男ユーザーにはあるみたいだから女ユーザーの為に女主つくってるわけじゃないだけの話じゃ(´・ω・`)
ゲームやる女の人は増えたけどゲームに恋愛要素を求める人はまだまだ少数なのは売上本数みれば確かだしな


763 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 20:43:38 ID:???
なんでまた蒸し返すのか…

764 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 21:21:58 ID:???
KYなんだろ

765 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 22:42:54 ID:???
>>761
え、違うの?>レミュオール
レミュオールって響きもありそうだし、ガストの旧作リメイクかと思った

766 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 23:22:28 ID:???
レミュ金パソもってりゃタダでできるよ
1000円だか500円だか寄付すると追加データでアイテム増える

恋愛要素は皆無だなぁ
ティコねーさまとルヴェルは好きだけどティコねーさまマジSだから…

767 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 23:25:53 ID:???
>>765
ガストは錬金術師の師が士だから
そこで判断出来る。
まあ普通そんなとこ、いちいち見ないけど

768 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 23:56:53 ID:???
ここでレミュ金の話題が出るとは…
というか本当に出るのか?
副題に錬金術師入ってるマナケミアじゃなくてか

769 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 23:59:02 ID:???
>>768
一応引っかかった
ttp://www.famitsu.com/review/title/0000/0000/0003/4621/

770 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/04(日) 00:00:42 ID:???
別板でスレ検索はしたんだが
肝心のぐぐったりするの忘れてた。ありがとう。

771 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/04(日) 00:00:43 ID:???
あああ!そうだったのか!!
なんか名前が聞き覚えがあると思ったら、
ガストじゃなくて、昔やったことがあるフリゲだった件

772 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/04(日) 00:01:37 ID:???
レミュ金は散々やり込んだが、フルプライスで買う気はしないな
美味しい男キャラもいるけど、主人公的に乙女要素は想像付かないしw

773 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/04(日) 00:04:38 ID:???
毎日コミュニケーションズってことは、ニンドリか
そりゃ、ファミ通系や電撃系の雑誌やWebでは話題にはならんわなあ

774 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/04(日) 00:51:03 ID:???
水色散歩道みたいにお出かけイベントがあればまだなぁ

775 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 00:01:24 ID:???
もう既出だと思うんだけれど
PS2のルナティックドーンテンペスト?って遊んだ人いる?
前に萌え要素があると見かけたんだけれど
どれほどのものか気になっています
ゲーム自体の難易度も気になるなあ

776 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 00:27:24 ID:???
別スレでEDはわりと乙女向けながら、主人公が振ってしまうってコメントは見た
私も気になってるから、どういう感じでEDが乙女向けとか
もうちょっと詳しいことを知りたいが

777 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 04:28:33 ID:vIt5Ontj
乙女萌えを期待して買ったわけじゃなかったのに
PSPのジャンヌダルクが恋愛ドロドロシナリオでビックリw
凄く萌えるんだけどライバル的存在の女キャラがウザ過ぎて笑ってしまう…
男女キャラ共にねちっこい嫉妬劇…

778 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 13:37:00 ID:???
>>777
欲しくなったv

779 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 15:03:50 ID:???
ジャンヌダルクって女主だけど
友情とか戦いとか完全メインで恋愛要素一切なしな
イメージ持ってたけど違うのか。意外だ

780 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 15:19:26 ID:???
いや、主人公(ジャンヌ)は恋愛っ気全くなしの男勝りなんだけど
ジャンヌに惚れてる男同士嫉妬ドロドロ
その男に惚れてるジャンヌの女友達の嫉妬ドロドロw
でしかもソレがシナリオの肝になっててビックリした
良い買い物してしまった

781 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 18:06:44 ID:???
こんなとこにも任豚いるんだな驚いた。
PSPとDS両方持ってるけど画面も音も断然PSPだな〜
DSじゃせっかくのボイスも綺麗に聞こえないし
タッチペンとか邪魔だし。
今SO2やってるけど萌える……
PSPは操作性もいいからサクサク進むし。
他の企業もDSでボイス少量ぼったくり乙女ゲー出すならPSPかPS2で出してください……

782 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 18:17:44 ID:???
>>781
スレ違いの内容でないといえばないが誤爆か?

783 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 18:18:07 ID:???
糞ニーチョニー

784 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 18:20:38 ID:???
スルーしろよ
この板じゃそういう単語出す方が浮くって知らないか
わざとやってるかなんだろうし

785 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 18:53:32 ID:???
ばっか!
そこはGK乙www
って返してやれよ!

786 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 20:49:58 ID:???
ゲハ厨はどうでも良いからソフトの話しよう

787 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 23:20:20 ID:???
ルナティックドーンって萌えれるんだろうか。
主人公が振ってしまうって微妙に切ない光景に思えなくも無い。
好かれる側みたいだし、萌えは萌えなんだろうかw
プレイ済みの人いる?

788 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 12:22:59 ID:???
>>780
自分も欲しくなってきたじゃないかw

ちなみにジャンヌに惚れてる男ってジルとロジェで合ってる?
ジルが気になって仕方ないw

789 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 13:31:16 ID:???
>>788
うん合ってる>ジルとロジェ

ロジェはストレートに、ジルは陰ながら支える感じでどっちも萌える
ジルが気になるならオススメ出来るよ
ロジェが本命だとリアンにイライラするかもしれないけどw

790 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 13:55:28 ID:???
>>789
即レスありがトン!
ジルの為に早速ポチってきたよw

くぐってみたけど、ロジェとリアンの評価は微妙みたいだね
自分は昼ドラ的ドロドロは楽しめる派だから無問題だけど
これはいろんな意味で楽しみだなw

791 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 16:16:53 ID:???
ゲー速板より

名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 16:00:20 ID:khTtov02

アヴァロンコード DS
発売マーベラス、開発マトリックス。アクションRPG。
男・女主人公を選んでスタート。恋愛要素あり。
預言書がキーアイテムで、これで無敵のモンスターに弱点を作って倒したりするらしい。

792 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 17:34:38 ID:???
ttp://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up2508.jpg
これだね。マベってところが気になるけど、結構いい感じだと思う

793 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 17:35:49 ID:???
マトリックスってすばせかの開発のところかな?
それなら期待したい

794 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 18:09:55 ID:???
「すばらしき〜」の開発はジュピターじゃないか…?
マトリックスはFF3DSやサバイバルキッズLB2を開発したところだと思う

795 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 18:36:15 ID:???
>>792
左端にちらりと見えるルーンファクトリーの文字が
どえらいバグゲーを予感させてガクブルですが
絵がすんごい好みなので特攻決定


796 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 18:41:16 ID:???
ところでお前らひつじ村の更新が来ましたよ
ついに出た村一番の巨乳が斜め上で吹いたというか
相関図テラカオスww女主に対して厳し過ぎだろこれwww

797 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 18:46:51 ID:???
マトリックスはDSのFF3、4、PSDQ5か
…こりゃバグはありそうだけど…
でも楽しみー

798 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 18:56:41 ID:???
>>792
なんか良さそうだね
楽しみにしておこう

799 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 18:59:38 ID:???
>>796
恐るべしホルシュタイン娘
つーか村の男ども皆巨乳狙いって何なの
人物設定的に浅いのかな

恋愛要素があまりにアホっぽい展開なら
様子見たほうがいいかな

800 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 19:10:18 ID:???
>>794
思いっきり間違えたw

801 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 19:10:42 ID:???
恋愛要素はおまけみたいなもんかと思ってた

>>792
画面上のキャラもちゃんとかわいいな
これは両方でプレイしまくりたい
まあ期待しすぎないでおくけど、でも期待

802 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 20:14:50 ID:???
エリザベス最強すぎる

803 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 20:20:21 ID:???
ひつじ村、予想外すぎて笑ったw
大工以外は皆エリザベスに惚れてるのか……。主人公の前途は多難だなw

804 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 20:23:45 ID:???
まあ国によってはふくよかなのがもてるとかあるしな
美女の嫁候補にライバルがいるよりは男性プレイヤー的には安心かもしれん

805 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 20:23:58 ID:???
いや、惚れてるというより…。

806 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 20:57:43 ID:???
肉屋さんが非常に好みです

807 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 21:07:02 ID:???
ひつじ村の巨乳どんだけ美女なんだよと見に行って
想像の斜め上な美貌で笑った。まぁ懐は広そうだけどさw
んで相関図みてさらにふいた
男キラーすぎる

808 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 21:08:24 ID:???
ジャンヌ・ダルク買ってしまった。
このスレ見てたら欲しくなってPSPごと買ってしまった。
ほんの少しプレイしたが結構面白いなコレ。

809 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 21:13:53 ID:???
ジャンヌダルクは…後半のアレとかアレを伏せて他人に勧めるのは
ちょっとどうかと思うが…
まあ萌えで乗り切れるのかな

810 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 21:32:40 ID:???
>>799
巨乳でかつ村一番の権力者の娘だから、村の男が全員狙ってるってことだよね
リアルを売りにしてるみたいだけど、360度回ってウソっぽいぞ

買わずにレビュー見てるほうが面白いタイプのゲームな予感w

811 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 21:35:16 ID:???
アヴァロンコード、絵の人に見覚えと聞き覚えある
と思ったら
真3文庫とかの挿絵もやってた人か
そろそろDS買おう……

812 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 21:36:47 ID:???
あのもてっぷりからしてひつじ村は巨乳の人が
1番たくさん貢物必要なのかも
まだ結婚可能「?」て状態だけど
てかカイ節操ねえww

813 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 21:41:12 ID:???
権力者の娘だからかと思ってたが、
肉体も美貌も最高というからには美的感覚が違うのかな

814 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 21:47:39 ID:???
>>813
某女芸人が番組の企画でどこぞの国行ったらモテモテだったのを思い出した
やっぱり美的感覚の違いかね

815 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 21:49:12 ID:???
エリザベスたんはいいお母さんになりそうだなw

816 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 21:54:32 ID:???
>>792
アヴァロンコードって
代永翼に能登に中村悠一に麻衣にパクロミに榎本温子か
狙いすぎなキャストだなあ

817 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 22:23:07 ID:???
エリザベスどんな美人なのかと思いきやw
カイは何か2人堂々と大好き言ってるし
何か色々カオスすぎてバロスwww

乙女萌えよりネタ期待のが良さそうだなこのゲーム
乙女萌え期待した女性プレイヤーは多分
男性プレイヤーのが恵まれてる!と不満もってしまうかもしれんし

818 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 22:29:53 ID:???
男に貢いで落とすみたいだから、きっと主人公も
「たくましい腕」とか「いい日焼け」とか褒められるようになるんだろうな

819 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 22:43:25 ID:???
そういうキャストが狙いすぎ系になるのか
知らなすぎて全然わからんw
ひつじ村カオスw楽しみw

820 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 22:50:24 ID:???
>>817
確かにね
巨乳と金と権力が全ての男どもに、必死で貢いで落とすゲームねえ
興味あったんだけど、微妙になってきたな
ネタゲーマニアでないなら、回避した方がいいかもね

821 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 22:57:39 ID:???
それぞれ理由があってマジ惚れしてるんならともかく
美人で金持ちだからエリザベス大好きな村中の男達っていうのは
あんまり魅力的じゃないな
キャラデザは好みなんだけど

822 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 23:00:25 ID:???
面白そうではあるが、期待できそうというより
純粋に馬鹿ゲー、ネタゲーとして面白そうな感じになってきたから
自分はスルーしてレビューだけ楽しむことにしよう、ひつじ村

823 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 23:12:35 ID:???
恋愛要素が期待できないとなると残りの牧場部分は
牛や鶏をさばいて食べたりとか乙女的になんかキツイw
レビューは確かに楽しみだ

824 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 23:16:41 ID:???
>>809
史実の人物像が元々悲劇&猟奇的だからバッドエンドは覚悟の上だったんだけど
どうもオリキャラの方が酷いみたいですね

825 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 23:19:12 ID:???
牧物も貢物して落としてるようなものだから
その点については気にならないんだけど
今のままだと性別の選択次第で難易度が変わり過ぎるんじゃないかなぁ

826 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 23:25:28 ID:???
自分はジャンヌもリアンもロジェも好きになれなくて
途中でやめてしまった
ストーリーは意外性あるしゲーム部分も面白かったけど

827 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 00:30:44 ID:???
リアンロジェは普通に不人気だが
ジャンヌも男勝り通り越したキャラだからなー
そういうキャラが苦手な人には辛いよね
まぁ自分はFateの某キャラにそっくりなビジュアル、性格含めて萌えたけど

828 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 01:13:26 ID:???
ひつじ村の男どもがエリザベス好きなのは、もし結婚できるならしたいって感じじゃないのかな
ビル・ゲイツの養子になれるなら、そりゃ誰だってなりたいみたいな
そうでもないと女主人公の難易度が高すぎる気が

829 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 01:34:11 ID:???
設定見てると、そもそもあんな村に住みたいと思わんのだが

村中の男が、巨乳で金持ちの女に逆玉狙っててそのせいで人口が増えない。
「地元の名士」同士でいがみあってる。誰と誰が付き合ってるとか陰口叩かれてる。

なんか、田舎に偏見とかヤな思い出がある人が作ってるんだろうか

830 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 01:43:19 ID:???
リアルさを求めた結果です

831 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 02:16:11 ID:???
つかこの会社明らかに女主人公劣悪に作ってるよな
そんな事して誰にメリットがあるんだか…
女ファンいらないなら最初から狙ったような作りすんなよ

832 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 02:20:18 ID:???
噂のエリザベス見てきた
何だこれはwいろんな意味で勝てそうにないw
豊満な女性が美しいって感覚の村なんだろうか…

833 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 06:51:52 ID:???
モルモット…成長が早い。丸焼きにして食べる
ウサギ…ウサギのシチューは村人が好き

自分にはモンハンよりハードルが高いな
どんな購買層を狙ってるのか分からん
大人向け? ダーク牧場物語?

834 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 08:16:46 ID:???
ほんとに誰が喜ぶんだろねこんな設定
ようこそDQN村へって感じ

835 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 08:26:54 ID:???
もうスタッフの悪乗りというかオナニーなんじゃね

836 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 08:34:49 ID:???
前作のひつじ村自体、うさぎやモルモットを肉にして犬に食わせるゲームだったからなぁ…。
思いのほか好評だったからこその続編というのが近い気が。
柵が綺麗に作れるようになるのが妙に嬉しいゲームだったっけ。
住民は前作のように淡白でよかったような。
恋愛絡むから個性付けしたんだろうけどどうも悪い方向に…。

個人的には女主追加は嬉しいけど細かいマイナス要素を嫌う
女性プレイヤーとは相性悪いと思った。
あの世界観じゃ恋愛をやるにはムードが無いのは事実。
かえって恋愛無い方が受け入れられたかもね。
いや、このスレ的には無い方がいいって意見はおかしいけど。

837 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 08:39:02 ID:???
食べ物周りの設定は、個人的には大アリだが村の男女関係は…うーん
男キャラにはモテメン設定のキャラいないのかな

838 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 08:43:29 ID:???
>>836
実際本スレで結婚イラネとか言われてたな
ここでは不評気味の動物さばいて云々が無くなったらむしろ
前作ファンはガッカリしそう

839 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 08:52:00 ID:???
>>839
リアルに考えると、開拓村みたいな貧しい場所で何よりも重要なのは
財産と発言力と健康さ(+女の場合子供も生めること=豊満)だからなぁ・・・
現代の価値観で見るとすっごい微妙なのは同意だけど

840 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 08:54:03 ID:???
何で自分に安価送ってるんだorz
>>839>>837

841 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 09:01:38 ID:???
>>817
カイは、ただのシスコン
マキとカイは、姉弟だからね

842 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 09:26:18 ID:???
>>836
前作やってないが凄く惹かれた〉柵が綺麗に作れる
食べ物周りも普通に受け入れられるし、恋愛要素は期待しないで買おうかなー
いっそ男主人公でやれば楽しめそうだし

843 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 11:09:34 ID:???
牧物のスタッフが乙女ゲpgrなのは聞くが
ひつじスタッフもそうなんだろうか

844 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 11:30:04 ID:???
>>843
動物捌くだけじゃなく家畜の去勢まであるようだし、
製作者なりにリアリティを追求した結果なのかも
……よく知らんから断定は出来んが

845 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 12:22:46 ID:???
>>843
いや、牧物で女ゲマをプギャってるのはW取締役だけだよ
スタッフさんはそうでもない

846 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 12:58:44 ID:???
>>843-845
kwsk

847 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 13:16:30 ID:???
>>845の情報が真実だと仮定した場合、
O様物語にW氏がかかりっきりになっていたからこそ
最近の牧物の攻略キャラがまともなのだという可能性が(ry

噂を元に考えてみても意味がないし、悪意のある解釈だとは思うけど
そう思われるようなことをしてるってところが既に問題だよなぁ

848 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 14:45:12 ID:???
>>838
動物さばいてってここでは不評なの?
前の未プレイだけど、恋愛以上にそのへん知って楽しみだった
まあ一般ゲーとしてでなく乙女として期待してみたら不評か

849 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 14:51:00 ID:???
>>848
動物周りは自分も前作やってないけど楽しみだよ
そう言うリアリティは好きだけど、恋愛面の変なリアリティはいらなかったなぁ
上で出てるできるならしたい程度の大好きなら良いと、まだ期待はしてるけど

850 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 14:51:30 ID:???
>>848
動物周りは自分も前作やってないけど楽しみだよ
そう言うリアリティは好きだけど、恋愛面の変なリアリティはいらなかったなぁ
上で出てるできるなら結婚したい程度の大好きなら良いと、まだ期待はしてるけど

851 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 14:52:05 ID:???
前の方のレス見ろw
女性ユーザーもともと意外といたし、その人達もそういう要素こそ楽しんでたから
今回また買う気の人も別に恋愛イラネ的な人のが多い気はするな
まあ、恋愛要素追加はずっとネタっぽい予感もしていたのでいいんだけど

852 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 14:52:31 ID:???
連投スマソorz

853 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 17:27:31 ID:???
自分は恋愛面も楽しみだけど嫌な人多いんだな
サイトの説明から見ていかにもネタっぽいし
ネタならネタでエリザベスから意地でも奪い返してやるとか思えて燃えてくる

854 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 18:33:47 ID:???
どんな要素に期待してる人も楽しめる出来だといいね

855 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 18:38:23 ID:???
そうだね。

>>853
私も楽しみだよ
確かにいかにもネタっぽかったし、ネタならネタで、予想外に萌えたら萌えたで
どっちにしろ楽しみ

856 :845:2008/05/08(木) 19:30:22 ID:???
>>846、847
噂じゃなくて、雑誌や攻略本で御本人自ら言いたい放題なんだわ
だからスタッフさんが「社長に内緒で」フォローしてたみたい

フォローしとくと、最近の牧物はいいと思います

857 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 19:36:45 ID:???
動物かっさばきも人間関係も個人的にはやっぱ引くので
素直に牧場物語を楽しもうと思う。
好きで楽しんでる人達の中「動物さばくとかねーよ」と空気壊したくないし。

最近の牧場物語は良いね。
やすらぎといい乙女ゲーマー的には嬉しい感じに発展してってる。
下手にオリジナリティ狙うよりは
王道でしっかり作ってくれる方が自分は好き

858 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 19:52:23 ID:???
「牧場物語は平和すぎて物足りない!もっとこう、ギスギスした人間関係がほしい」
という人にオススメってことなのかね

ガンパレ好きっていう投稿ハガキに
「クラスで仲良しとかありえない。むごいイジメがあって当然。だからガンパレ大好き」
って書いてて驚いたことがある

859 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 20:02:02 ID:???
リンダキューブとかチンクルとか
目指すベクトルは違うけどそっち系のシュール路線なんだと思う<ひつじ村のリアルさ
一般受けはしないだろうけど好きな人はすごい好きだしね、こういう系統

860 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 20:19:34 ID:???
牧場物語と似たようなものだと思って買った一般人はどう思うのだろうか…

861 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 20:59:55 ID:???
何にせよ、ここも含めひつじ村関連のスレの話題を一変させたエリザベスさんスゴス

862 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 21:02:40 ID:???
俺ひつじ村を男主人公でプレイしたらエリザベスさんと結婚するんだ

863 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 21:33:12 ID:???
ひつじ村、あんまり話題が続くようなら専スレ立てようか?
女主で恋愛要素ありだから、立てることは出来るんだけど、
このスレ占拠するのは……ってのと、あっという間に過疎りそうだなとの間で迷う。

864 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 21:36:53 ID:???
>>863
そろそろ立てた方がいいんじゃないかと思ってたよ
牧場スレもあることだし

865 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 21:40:31 ID:???
>>864
過疎ったら過疎ったでいいんじゃない
乙女ゲスレでも過疎ってるスレはあるし。この板はスレ数少ないから
圧迫して他のスレを落としちゃうことも無いだろうし

866 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 21:56:06 ID:???
こんな感じでいいかな。
うまい煽り文句が考え付かなくてスマン


乙女@箱庭生活 ひつじ村DS



2008年6月26日発売予定の田舎暮らしシミュレーション「箱庭生活 ひつじ村DS」を乙女視点で語るスレです。

公式サイト
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/hitsuji/index.html

箱庭生活 ひつじ村DS (携帯ゲームソフト板)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207830695/

867 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 22:05:19 ID:???
>>866
今の情報だとあんまり書きようがないよなw
それでいいと思う

なんか、ひつじ村の本スレって牧場物語叩き大会になってるのな

868 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 22:07:47 ID:???
>>866
いいと思う

>>867
え?エリザベスさんを愛でる会じゃないの?

869 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 22:13:32 ID:???
立てた。

乙女@箱庭生活 ひつじ村DS
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1210252290/

870 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 22:14:30 ID:???
>>868
今はそうなってるなww

ログを通して読むと、「牧場もひつじも好き」というレスより
「牧場がキモイしつまらんから、ひつじの方がいい」というレスが目立つ印象だったんで
似た路線のゲームだと派閥ができてしまうものなんだろうか

871 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 22:16:03 ID:???
>>869
乙です

872 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 09:10:07 ID:???
>>869 乙

>>870
本スレで他のゲームをけなすのはどうかと思うが、
同じ路線なら出す意味ないし
逆に差別化されている方が多様性のあるゲームができるから
牧場物語とは別の方向へって願う気持ちは理解できるな

恋愛要素や、男女選択可ってでたときに
「ひつじ村」らしさが消えるんじゃないかと危惧していた人が多かったみたいだしね

873 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 16:59:32 ID:???
>同じ路線なら出す意味ないし
>同じ路線なら出す意味ないし
>同じ路線なら出す意味ないし
>同じ路線なら出す意味ないし
>同じ路線なら出す意味ないし


874 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 17:21:03 ID:???
872じゃないけどそのフレーズのどこがそこまで
ビキビキ来たのかわからない
似たようなものを出しても二番煎じ言われるのがオチのような

875 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 17:24:56 ID:???
意味あるかどうかは872が決めることじゃないわなぁ
無双があるからBASARAいらね

って言われたってそれぞれに意味を見出す人がいれば
出す意味はあるんだろう差

876 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 17:35:37 ID:???
意味がないことはないと思う
派生していくと思うし
面白いジャンルのゲームは1つより多いほうが嬉しい

877 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 17:38:41 ID:???
完全真根っこなら結局劣化にしかならんだろうし
やりたいことがそれぞれにあるならそれはそれでいいことだと思う
似通ってるなら切磋琢磨もするだろうし
独占状態よりはいいと思うけど

878 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 17:40:09 ID:???
難しいとこだな
似たものばかり乱発されて巣廃れることもあるから

879 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 17:41:31 ID:???
乱発だって元となったトコがしっかりしてりゃ大丈夫でしょ

880 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 17:50:18 ID:???
似ている作品がどうのと言うより
開発がしっかりしていれば似ていても別なものになるような気も
BASARAと無双もシステムは似てるけど雰囲気とかの方向性は違うしさ

881 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 18:11:28 ID:???
コンシューマーでの認知度の問題なのかねぇ
広義に解釈するとPCゲーには似通ったゲームが結構あるんだが

882 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 18:55:22 ID:???
同じ系統なりにそれぞれ違いが有れば選ぶ余地が増えていいと思う
RPGやパズルゲームが沢山で出てるみたいに

883 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 19:12:48 ID:???
サモンナイトの恋愛要素を濃い目にしたやつとか
ジルオールみたいなのがもっと出てほしい

884 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 19:49:45 ID:???
サモンは恋愛要素シリーズ追うごとに増してる気はするけどね
ジルオールみたいなゲーム希望は禿同
ジルとかミンサガみたいな自由度で乙女要素有れば最高

885 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 19:56:36 ID:???
リリアトとか、パチパラとか
ああいう生活観あるゲームが増えて欲しいなぁ
舞台が江戸とか大正だったら言うことなし。
女主人公ゲーって結構あるけど、やっぱり女性向け要素だとか
そのへんのことまで考えるとやっぱり少ない。

886 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 19:57:06 ID:???
アヴァロンコード、公式サイトできたんだね
秋発売か
トップページの妖精みたいなの落としたいな

887 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 20:37:31 ID:???
>>884
主人公の年齢が落ちたせいか、
3→4に関しては恋愛要素があんまりなかったべ。

888 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 20:47:39 ID:???
>>887
4は夜会話に甘さが全くなかったよね
初回EDだった若サマが糖度ゼロで相当ガッカリした
その後見たシンゲンEDが変態すぎて驚いたなぁw

889 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 20:51:45 ID:???
サモン2、3は恋愛要素的に結構満足したけど
4は好みのタイプが少なかった上に
唯一惹かれたセイロンが良いお客さんみたいな感じで
終わって呆然とした

ミンサガはキャラデザが衝撃だったけど
色々美味しいゲームでした

890 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 20:57:22 ID:???
>>888
シンゲン放置プレイしてた
変態なのか…そういえばテラコヤス
ED行ってきます

891 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 20:57:22 ID:???
サモナイはいくら乙女ゲ並に甘くても
萌えないときは萌えないんだな
と当たり前のことを知ったゲームだった

892 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 21:10:06 ID:???
>>890
シンゲンだけに言えることじゃないけど、
EDはともかくそれまでの過程が4は全く萌えなかった
夜会話とかなくてもいいんじゃね?って感じだったし
2、3が夜会話もEDも甘いキャラが多くて大好きだったのに・・・

893 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 21:49:35 ID:???
専用スレがあるゲームは該当スレで話して欲しいんだぜ

894 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 22:09:50 ID:???
>>889
ミンサガって恋愛要素あるの?
どれくらいの糖度なのか教えて欲しいな
個人的にはクローディアとアイシャが気になる

895 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 22:28:32 ID:???
>>894
クローディアは乙女向きだと思うよ
グレイがヒーロー的存在でストーリー進むし
もう一人良い感じのキャラも居る

アイシャも始まりは少女漫画のようにピンチを皇子様に救われるシーンから
…だがその皇子が超棒読みでちょっと萎えるw
喋らなきゃ美形なのに!

基本的にはフリーシナリオだから、脳内妄想カバー出来る人にはかなりオススメ

896 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 22:42:44 ID:???
ミンサガは未だにキャラに馴染めないなぁ
SFCのころだったかのロマサガ初代ではなぜかアルベルトとアイシャに萌えまくったけどw

クローディアはやっぱグレイだろ

>>894
ないけど、クローディアの護衛にグレイがついたり
流れ着いたアルベルトをシフが拾ったり
アイシャが魔物にやられたところ颯爽とナイトハルトが助けにきたり
その後首都まで連れて行って父君にまで合わせたり

はするはず

897 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 23:09:11 ID:???
アイシャと王子様の関係に萌えた過去もあったな…w
期待しすぎだ!と自分自身に警告を出してはいたけども
やっぱり望む展開にはならなかったなw
スクエニくらい大きなメーカーに
女主の選択の余地のあるRPGでも今一度作ってもらいたいな

898 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 23:16:32 ID:???
ロマサガはアルベルト&シフとグレイ&クローディアに萌えてたな
3はトーマスとサラ

ユリアンでプレイした時にモニカとエレンのどっちを選ぶか決まらず
主人公を選びなおしたのも良い思い出

899 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 23:30:44 ID:???
脇役だけどロマサガ3はシャールとミューズも良かった
病弱で薄幸な元お嬢様と真面目な護衛ってのがツボだったよ
シャール単品でも好きだ

900 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 23:39:24 ID:???
カタリナが好きだったな
今ひとつ報われない感じだったけど
あと吸血鬼は必ず仲間にしてた

901 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 01:43:40 ID:???
私もアイシャとナイトハルトに萌えてたな。
最初助けてもらったってのにその後何もなくてがっかりしたもんだw
リメイク版でも何も追加されてないのかな?

ちなみにロマサガ3だと序盤の吸血鬼に関するやりとりで
レオニード×モニカに萌えていたが
案の定何事も起こらなかった
サガの中の人とは萌えツボが違うらしい…

902 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 01:56:14 ID:???
リメイク版も最初に会って放置だよ
この放置っぷりが相変わらずサガっぽいなーとは思ったw

サガ系はキャラに魅力があるし
自分で好きなPT編成が出来るから脳内CP萌えには持って来いだな

903 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 02:15:12 ID:???
分厚い資料集だかでちょいとかかれてたような<アイシャとナイトハルト

ナイトハルトはアイシャが長老の孫娘なので利用しようとしてたんじゃないっけか。

904 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 02:54:09 ID:???
てか正妻居るしね
良くて側室その1なんだよな
実際最初にそれっぽい誘いあるけどw

905 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 03:00:15 ID:???
アヴァロンコードが楽しみすぎる
ゲーム部分しっかりしてそうだし男女平等そうで嬉しい

906 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 13:58:33 ID:???
アヴァロンコードはヒーロー候補複数と恋愛要素があるんだね
雷の精霊が好みなんだけど無理か…残念
バグが無いといいな

907 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 15:51:08 ID:???
アヴァロンコードはボイスありなのがなあ…
無理に携帯機にボイスやムービー入れるより
攻略対象やイベントを充実させてほしい
しかも、ボイスは乙女ゲーやらでお腹いっぱいの顔ぶれだし

908 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 15:58:31 ID:???
>>905
私もかなり楽しみな1本
乙女ゲでは味わえない仲間以上恋人未満な雰囲気は好き

909 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 15:59:32 ID:???
最近のゲームは一般ゲでも声が入ってるのが結構多いからなぁ
声優かぶってたりもそれほど珍しくないし
そこら辺は仕様だと思って、他部分にも力入れてくれるのを期待する

910 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 18:08:26 ID:???
PSPなら音声入ってても良いんだけど
DSなら無理矢理音声入れるより他に容量回せと思う
音荒いし容量圧迫するし良い所なし

911 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 18:46:00 ID:???
それはゲームによりけりだと思うが
GSシリーズとか、あのボイス量だからこその高評価だし

912 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 19:01:14 ID:???
ゲーム部分がちゃんと面白くて
更に声もだったら言うことないね

913 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 20:59:35 ID:???
一応2ギガのロム使うらしいけどどうなるかね?

914 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 21:34:16 ID:???
2ギガは2ギガでも2ギガビットな2ギガビット(256MB)
ちなみにPSPは1.8ギガバイト

915 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:23:15 ID:???
2ギガロムっていってもPSPの1/8だもんなあ

916 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:52:52 ID:???
GS並に力入ってればそれでいいや
容量あっても糞ゲーは糞ゲーだし

917 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 01:04:59 ID:???
GS並に力入れればそれでよしってそれでよしというより普通に高望みだ。
DS版の方はやってないけどGS2、
あのボイス量をDSって素直に圧縮技術すげー、力入りまくりだなあと思ったよ

918 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 01:59:04 ID:???
容量なんてあればあっただけ使い切っちゃうもんです
容量があれば良作が出るのかなんて
PS3見れば分かるでしょ

919 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 10:11:38 ID:???
ASHも2ギガだったよーな
あれはムービーで使いきっちゃったんだっけ

920 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 16:30:02 ID:???
レスまとめて読んでて
そうか、リンダキューブ好きだったからひつじにめちゃくちゃ惹かれてるのか…と
今さらながら納得

アヴァロンコード楽しみ
選ばなかった方の主人公も1キャラとして出てきたり…はないのかな?

921 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 18:22:10 ID:???
リンダキューブがすきで羊が好きな人はきっとUOも好きになれる



のか?

922 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 21:13:36 ID:???
>>921
自分はUO暦ウン年目でリンダキューブもひつじ村も未プレイ
でも今回ひつじ村の存在を知ってひかれたよ
ちまちまとした生活感のあるところとか共通してそうだね

923 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 00:42:24 ID:???
>>920
男主人公も可愛いもんね
自分もそれ期待してる

924 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 04:27:19 ID:???
>>922
UOでちまちま対人屋向けの消耗品を生産して商売することにハマった私は
ひつじ村PS2版にもハマりましたよ。箱庭好きならオススメです。

一見ほのぼのに見えてほんの少し毒が含まれてるのには注意


925 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 13:53:39 ID:???
最近めっきりポーション売れねぇよ…花びらだけだ


アトリエ・ぼくもの系のゲームもっとでろーもっとでろー

926 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 14:55:02 ID:???
>>924
ほのぼのにみえて毒とかそういうの好きだw

かわいく、面白くみえて鬱な話とかも好きだがそっちはへこむ
サンサーラナーガとか

927 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 18:59:33 ID:???
>>925
創造系や経営系のゲームってこと?
恋愛要素なしなら面白いのも結構あるんだけどね

928 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 19:36:33 ID:???
新作ソフトで、モリガンに自己紹介してるマルローネのスクショに吹いたww

そんなとこに出すくらいなら、システム強化して本筋でリメイクしてくれよガスト…

929 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 19:49:14 ID:???
>>928
あれに関してはガストスレの間でも「ねーよww」と大評判なので触れてくれるな
つか、男主人公みたいだからここでやるのはスレ違いな話だよ

930 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 19:50:19 ID:???
>>929
言いたかったのは2行目なんだが
本スレあるゲームのことはここで触れない方がいいん?

931 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 19:50:31 ID:???
>>928
あれは何つーか新作の予定はない作品のキャラ資産を各社切り売りしました的な感じがヒシヒシと
デミトリorz

932 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 20:02:05 ID:???
>>927
ちなみにでいいから教えて欲しい
ここじゃスレチってんなら雑談スレででも是非

933 :927:2008/05/12(月) 20:25:51 ID:???
>>932
スレチだけど、ちょっとだけ
「アストロノーカ」が面白かったんだけど、10年前のだからもう手に入らないかもしれない…
アーカイブスに来ないかな

メジャーどころでは、「太閤立志伝」とか「The TOWER」とか「ネオアトラス」とかかな
地味なソフトばっかでスマン

934 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 20:50:59 ID:???
>>927
古い上にマイナーだけどPSのTOYS DREAM。
あとはガチ百合が平気なら蒼い海のトリスティアなんかもあるよ。

……工画堂が蒼いシリーズのシステムで乙女ゲー作ってくれたら最高なんだけどなぁ。
いや。パレみたいな戦略シミュレーションも嫌いじゃないけどさ。

935 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 20:52:02 ID:???
話豚ギリだけど
このスレ的にイースってどう?

936 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 20:52:55 ID:???
>>933
アストロノーカって、もう十年も前なのか…

この板的には、今度DSで出るレミュ金とかどう?
前にこのスレでも話題出てたと思う
有料版もあるけど、フリー版でも充分に楽しめるよ
まぁ女主人公ってだけで、萌えはあっても恋愛要素は皆無だが

937 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 21:20:50 ID:???
今、他スレで名前見て懐かしくなったんだけど
かえるの絵本とだんじょん商店会好きだったな

かえるは主人公男女選択制で恋愛要素あり
だんじょんは女主人公で自分的に魔王チームルートは恋愛風味
あんな感じのゲームが出ないかな

938 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 23:26:14 ID:???
>>933
ちょwアストロノーカはやった事ないけど
太閤もタワーもネオアトラスも大好きだ!
真面目くさったコツコツ系シミュレーションに見せかけて
軽くネタ入ってるとこがいいよなw

ネオアトラスのミゲルは世界一可愛い中年だと思う

939 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 01:01:01 ID:???
>>937
なつかしいなぁ、だん商。
勇者と魔王を滅ぼしたり、魔王の側近になったり
騎士とお姫様の恋を応援したり、逆に自分が騎士と結ばれたり
女盗賊と世界征服に乗り出したり。EDがやたら多様だったなぁ。
自由度高いだけにそれまでの過程は脳内補完が必要だけど。

少しゲームバランス悪いながらも自分的には神ゲーだ。
いまだにたまに遊んでる。

940 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 07:29:09 ID:???
経営シミュとか都市建設とかが好きならトリスティアは確かにおすすめだ
アトリエ系をプレイしている人なんかはとっつきやすいと思う
ただし元がPCゲーってあたりで想像が付くかもしれないけど
基本的に百合注意なんだよね……

蒼い〜の乙女版が出てくれたらと、PC初代が出た時から願ってるんだが
成就しそうになくて寂しい

941 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 10:44:30 ID:???
>>940
トリスティアは良い
経営も百合も好きだからかなり楽しめた

942 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 13:55:34 ID:???
百合は好きなのに、ゲームでやられると嫌なのは何でなんだろう
最初から明記されてる百合ゲは別だけど

943 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 16:15:07 ID:???
百合もシミュも好きだからトリスティア気にはなってるんだよね
PS2版とPC版とどっち買おうか悩んでるうちに月日が経ってしまった

944 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 17:06:10 ID:???
>>939
だんじょん商店会、騎士と結ばれるEDもあったの?
あの姫イベントあった時点で騎士チームとつるむのやめてたw
しばらくぶりにまたやってみようかなー

自分はドラキュラ伯爵とくっつくEDと
魔王の帰りを待ちつづけるED(だったかな?)しかやってないや

当時は「女主人公でほんの少しでも乙女要素がある」だけですごい嬉しかったな

945 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 17:12:27 ID:???
>>943
PC版の方が操作性と音響がいいよ

946 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 17:30:07 ID:???
>>944
自分も騎士は片恋い見守りルートだと思ってスルーしてたな
魔王ルートと勇者ルートは見た気がする
戦闘バランスは序盤きつかったけどストーリーとかキャラが好きだった

947 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 18:14:14 ID:???
>>945
レスありがと
じゃあPC版にしようかな

948 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 19:15:32 ID:???
>>944,946
主人公の行動次第で2種類に分岐する。
詳しい条件を覚えてなくて申し訳ないが、
主人公と騎士が結ばれる方が意図的にやらないと見られないような感じだった。
他にもいくつかエンディングが2種類あるグループあったよね。

949 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 19:37:32 ID:???
>>948
ありがd
騎士と結ばれるED見たいな
最近据え置き機に電源入れてないけどやってみようかな

950 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 21:21:31 ID:???
>>942
あー同じだな
まあ、男女・BLは注意書きあったのに百合だけ表記なし
(会話や少しベタベタのみならまだいいけどモロチュー)
ってのやってトラウマになってるだけかもしれない

951 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 22:00:31 ID:???
百合って過剰反応なんじゃ と思ってたけど
確かにいきなりモロチューやられたら百合ゲーと銘打ってない限りねーよとか思うわな

952 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 22:25:07 ID:???
BL要素は狙ってるなーとは思うけど
あくまでそう取れるレベルがほとんどだと思う
ガチで強制的にキスとは滅多にないし。
それに比べると百合は…って感じはたまにする。


953 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 22:43:51 ID:???
どっちもどっち

954 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 22:58:12 ID:???
っていうか男女の求めるニーズが違うだけじゃない?
女性はBLを匂わせるような表現が好き。
男性ははっきりと描写してくれた方が好き。
みたいな

955 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 23:07:06 ID:???
乙女ゲーが好き=BLが好きって考え方が
微妙に蔓延してるのは迷惑だな
BL要素はBLゲーだけにして欲しい
乙女ゲとか一般ゲームにBLっぽい表現が増えてきて困る

956 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 23:17:01 ID:???
確かに混ぜるな危険は基本中の基本だけど、
過剰反応しすぎな層がいるのも事実だ

957 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 23:42:36 ID:???
白銀はゲーム中にBL要素入ってたのに
誰も過剰反応しないのがある意味不思議ではあった。
とある男キャラが主人公と仲良くなった男キャラを、親友をとられたみたいに思って
主人公を好きになるどころかむしろ憎んでしまう てな展開もあったのに。

ゲーム中の雰囲気によるのかもしれん…
上で述べた展開も女同士の友達関係でもこういう感情ってあるよなあ
って納得しちゃって全く恋愛とはとらないで気にならなかったし

958 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 23:54:31 ID:???
>>957
やってないので見当違いな事言ってたらごめんだけど
白銀の場合は舞台が男子校だったからプレイする人も
ある程度は覚悟(って言い方は大げさかもしれないけど)していたんじゃないか?

959 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 23:57:02 ID:???
ごめんなさい、ageちゃいました

960 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 23:58:55 ID:???
自分はプレイした口だけどプレイ前から身構えてなくても
やっぱり957と同じ感覚を持ったよ。
多分ゲームの雰囲気のせいで合ってると思う。
少年漫画に近いさっぱりした空気だからあんまり変な感じがしないんだよね。
熱い友情も、一歩間違えば変に見えがちだけど普通に友情に見えたかな。

961 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/14(水) 00:14:22 ID:???
>>957
BL要素自体に萎えたって意見自体なら
いくらか見たことある。
なんで入れるのよ!!みたいなふじこられないのは、やっぱり958の理由だからでしょう。

962 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/14(水) 00:46:05 ID:???
>>957
ハッキリいってあんまり売れてないから騒がれないのが真相では…
かなり前から、尼で通常版も限定版もバーゲンしてるけど
未だに在庫が

963 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/14(水) 00:46:15 ID:???
むしろBL臭で敬遠されるのは違うキャラの方じゃないかな?
そっちもちゃんと最後まで話を進めると理由がわかるんだけど
本当に嫌いな人間だとそこまでたどり着けないだろうし

まぁ、結局のところ、男同士の友情を描くにしても、表現次第なんだと思うよ
バランスよく描写されてれば、変に過剰反応されることも少ないんじゃないかな

964 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/14(水) 00:47:49 ID:???
>>962
売れてないのは話の内容よりシステムの問題だと思うw

965 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/14(水) 11:20:11 ID:???
親友にこだわるくだりに関しては、BLというより子供だな…と自分は思ったよ。
人によってはBLに見えるのか…。

966 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/14(水) 11:38:08 ID:???
>>962
売れてようが売れてなかろうが、騒がれるものは騒がれるんじゃない?
数が出てなきゃ騒がれないんだったら
話題に上るタイトルの数なんか片手で数えられるようになっちゃうぞ

967 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/14(水) 12:14:53 ID:???
自分は買って最後までやったけど、男子校舞台だからBL要素はあるだろうと思ってたよ〉白銀
だからBL要素あってもやっぱりかぁ程度にしか思わなかった。BLは苦手なんだけどな
そもそも主人公が男装してるんだし、ある程度のBLがないと乙女として成り立たなくなる

968 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/14(水) 17:13:57 ID:???
BL部分を乙女と見るかどうかとかもありそうだね
男装した主人公を見てうっかりときめいちゃうイベントなんかは
外見は男なんだしちょっとBLくさい!っていう人もいるかもしれない

969 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/14(水) 18:02:18 ID:???
でもそれを否定しちゃうと話が成り立たない気がする
女だとわかったとたんに恋愛感情に目覚められてもなんか複雑だw
そんなに飢えてんのかよw、みたいな

初めから女として見られてたい人は
そもそも白銀のような設定に魅力感じないだろうしね
やっぱどんなシチュでもゲームの雰囲気しだいだろうなあ

970 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/14(水) 19:53:45 ID:???
ちょっと話変わるけど悪魔城ドラキュラDSの最新作
女主人公っぽいな。楽しみだ。
シリーズ通してやってないから新参でも
話に入っていける仕様だと良いな。

971 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/14(水) 20:08:29 ID:???
>>970
マジで?
ドラキュラシリーズ好きだから、これは嬉しい。

972 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/14(水) 23:11:25 ID:???
アヴァロンコードの設定を見て、ヴィーナス&ブレイブスを思い出した
個人的には神ゲーだったなぁw
男主人公だけど、この板的にもお勧めできると思う

973 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 00:02:09 ID:???
>>972
自分も預言書書き換えに反応したよw
あれいいよね。団長もてすぎ。
特に、女神がデレてからニヤニヤしまくりだった。

974 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 00:20:29 ID:???
>>973
自分もw女神がデレてく過程がたまらんかったww
ブラッドは確かにモテすぎだけど、それが全く気に障らないから不思議だった

V&Bは恋愛要素も良かったけど、何よりストーリーが好きだったなぁ
特にウォルラス→フリー→レオの師弟関係の流れは本当に神がかってたw
脇カプもおいしいし、本当にお勧めww

975 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 00:24:07 ID:???
V&BはOPとムービーも神だった
ああいう荘厳な乙女ゲーがあったらなあ

976 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 02:00:51 ID:???
おもしろそう…気になるな
PSPから出してくれんかなー
携帯機でなれると据え置きめんどいよ

977 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 02:33:50 ID:???
セブン?モールモースの騎兵隊?の雰囲気が好きすぎて
(思い出した時にアルメセラ年代記やってて今やっと300年目くらい)
ヴィーナス&ブレイブスの方は手を出せなかったけど
そんなにいいならやってみるかのう…。

でもサムライが絡んだらやきもちをやいてしまうかもしれないw

978 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 03:13:51 ID:???
自分は相手の女2人が受け付けなかったんで苦行だったよ・・・
他はいいんだけどなー


979 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 08:55:45 ID:???
女神と魔女がダメだったらかなり苦行だろうね
自分は2人とも好きだったし、ユマとかマユラも大好きだった
脇だとスルギアルヴィーのカプが萌えたw

980 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 10:30:51 ID:???
マユラが最萌だったおかげで女神がデレ後も好きになれなかった私が通りますよ

V&Bは本当にムービーと音楽の演出が秀逸だった
ああいうアナログ調のふいんき(ry が好きな人にとってはまさに神ゲーだと思う

981 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 23:17:15 ID:???
ヴィーナス&ブレイブスに興味わいたんだけど
自分ゲーム下手なんだよなorz
難易度とか教えて欲しい。
簡単?自由度(時間制限とか)とかも教えて=

982 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 00:21:53 ID:???
V&Bの前作にあたるセブン〜モールモースの騎兵隊〜もおすすめだよーと
セブンしかプレイしたことない者が言ってみる
セブンは簡単。クリア後のおまけが難しい
敵の攻撃力や行動パターンとこっちの防御力や回復力を計算するのが楽しいゲーム

983 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 00:22:19 ID:???
テクより忍耐とリアルラックと計画性が必要かも試練
SRPGによくあるパターンで
ストーリークリアだけなら行き当たりばったりでもできるが
やり込むとなると、いろいろ頭を使う

984 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 03:26:19 ID:???
>>982
セブンはおまけの方が本編だよな

985 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 04:46:08 ID:???
セブンって恋愛要素ある?
あるならやってみようかな

986 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 07:45:21 ID:???
>>980
V&B、爆弾ねーちゃんのムービーが鳥肌立ったわ
あれはカッコよすぎる
オープニングの地図とか年表とか、台詞のチョイスも素晴らしいんだよね

987 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 10:51:11 ID:???
>>981
自分的にはほどよい難易度だった
団員同士を恋人にして子供を産ませたりするから計画性は必要
自由度は高いけど、魔物を何年以内に撃退せよって感じの時間制限はある
ヌルゲーじゃないけどすごい難しいわけでもないと思うよ

988 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 13:43:48 ID:???
>>985
セブンは恋愛要素ないよ

でも、なんというかいちいちセンスいいし
絵本とか児童文学のようなセリフ回しとか美術とか音楽がほんとに素晴らしいんだ

989 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 18:19:24 ID:???
>>985
セブンのストーリーモードは短い。実質チュートリアル。
V&Bはストーリーモードが強化された。
恋愛とかのストーリーを堪能したい人に対して
V&Bよりセブンを奨めるのは、ちょっとできないなあ。

ところで次スレはいくつぐらいで立てることになってたっけ。

990 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 23:06:48 ID:???
自分そろそろ立てようかと思ったけどダメだったorz
残り少ないし、出来るだけ早い段階で立てれる人よろ!

991 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 01:07:02 ID:???
規制でダメだ
テンプレ置いておくのでお願いします



乙女@一般ゲーム総合スレッド その4


ここはサモンナイト、アトリエシリーズなどに代表される、
ゲーム目的の一つとして恋愛もある一般ゲームを語るスレッドです。

攻略や恋愛視点以外の話題、妄想やSSなどは、
家ゲ、家ゲRPG、同人、なりきり板等各該当板、該当スレッドでお願いします。
萌え歓迎。お互いの趣味は海よりも深い心で受け止めましょう。

発売直後のゲームのネタバレ書き込みをする際は
名前欄に「作品名ネタバレ」と入れ、改行やメール欄などを活用してしてください。

各ゲームタイトルのスレ立ては、一度ここで住民の了承を得たうえでお願いします。
関連スレは>>2-5あたり

前スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1203565379/

992 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 01:17:41 ID:???
たててきたよん
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1210954600/

993 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 01:28:02 ID:???
>>992
乙でした

関連スレが古くなってたから
いろいろ書き換えて貼っておいた
あんまりレス残って無かったから勝手に
古いスレ削ったりしてます
すみません

994 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 01:29:19 ID:???
次スレ立てなきゃあかんよなと思いつつも
テンプレ修正めんどいな、と避けて書き込みも控えてた。

992も993もほんと乙!

995 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 01:50:33 ID:???
>>992
>>993
乙!

996 :985:2008/05/17(土) 02:54:32 ID:???
>>992


セブン恋愛要素ないのかorz
スレチごめん

997 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 22:17:20 ID:???
>>992
おつ

998 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 23:28:19 ID:???
ume

999 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 23:43:51 ID:???
999

1000 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 23:46:11 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

「第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント」開催中です。。。

AA職人さん、動画職人さん、選対員(トナメスレ住人)大募集中です。。。
詳しくは2ch全板人気トーナメントスレにてヨロです。。。


┏━━┳┳━━┳┓★┏━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┓
┃┏━┫┃  ┃┃┃  ┃  ━┫┃┏━┫┏┓┃    ┃  ━┫
┃┗┛┃┃┏┓┫┗━╋━  ┃┃┗┛┃┏┓┃┃┃┃  ━┫
┗━━┻┻┛┗┻━━┻━━┛┗━━┻┛┗┻┻┻┻━━┛


247 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)