2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSP】PSPで東方やりたい奴5【弾幕】

1 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 22:26:37 ID:hw5iGIOQ
新規制作協力者募集中

・東方模倣風(開発終了)
・東方風弾幕シュー (一般公開終了?WIKIでの開発に移行?)
http://www9.atwiki.jp/yattemiru/pages/13.html

・東方lua(新型はえろだ必須)
ttp://psplua.xxxxxxxx.jp/

・東方PSP

過去ログまとめサイト
http://gameurawaza.me.land.to/danmaku/
仮アップローダ(〜2.0MBまで)
http://gameurawaza.sv1.sp-land.net/uploader/

・sage推奨
・宣伝行為など外部に迷惑をかける行為は禁止
・荒れそうな話題の時はおとなしくROMるかスルーすること(「スルーしろ」はスルーできてません)
・できるだけ過去スレを読み、検索した上で参加もしくは質問すること

前スレ
【PSP】PSPで東方やりたい奴4【弾幕】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1211111181/

過去ログ検索ページ
http://gameurawaza.me.land.to/test/searchform.html

2 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 22:27:28 ID:hw5iGIOQ
過去ログまとめサイト
http://gameurawaza.me.land.to/danmaku/
過去ログ検索ページ
http://gameurawaza.me.land.to/test/searchform.html
仮アップローダ(〜2.0MBまで)
http://gameurawaza.sv1.sp-land.net/uploader/

3 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 22:40:45 ID:zKzuIPrv
おつかれいむ

4 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 22:41:27 ID:9Rk2ymv2
おつかれいすとーむ

5 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/08(日) 22:57:03 ID:S1B16bGZ
まんこおおおおおおおおおおおおお!!

6 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 23:03:39 ID:zCMm0Cun
おっしゃー俺が作っちゃうぞー!!



東方じゃないけど

7 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 23:06:46 ID:Ti4GyZ0+
旧作は動くみたいだしそれで我慢しとけ!

8 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 23:29:52 ID:9Rk2ymv2
>>998
wwwwwww

9 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 23:34:48 ID:4ruBv/Hv
今来たら凄いことになってて吹いた。


シナリオ案出してた奴はどうしたら良いんだろうな。
元々鳥無しでうpしてたわけだから@wikiの方には入れない。

自分の知らないとこで出した案弄られるのは良い気分がしないんだが…

10 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 23:38:07 ID:sPeJeXBR
>>9
まーもとから本気でやる場合は鳥付でお願いしますといわれてたのに
移行してないという自身の責任もあるわな。

11 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 23:45:00 ID:YSR2LHs8
鳥付きのみの人でやるなら初めからこのスレを使い続けなければ良かったのにな
結局、作者の精神年齢が幼すぎたってだけだろ

12 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 23:48:51 ID:zCMm0Cun
まぁこっちはこっちでも作ればいいんじゃん。
ということで俺はPGやるぜ!

13 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 23:49:38 ID:1NCZUEjQ
>>11
発言人数が多くてしかも鳥も無いのがよってたかって討論をして
たら決まる物も決まらないだろ。
現にスレ住人にまかされた企画はできてないんだし。

14 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 23:52:54 ID:qSyitJ7g
PGの人が納得いくものができて
それが無事公開されるなら文句無い
どうせ乞食の方が量多いんだからいい加減話引っ張らずに雑談しろよ

15 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 23:54:28 ID:t8zixkRV
PGの人が中心で周りの人も活気があった頃が懐かしく思える
いまは完成を祈るしかない

16 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 23:55:25 ID:wdkyQkUj
前スレ
神 乙!!

17 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/08(日) 23:58:58 ID:YSR2LHs8
>>13
2chで開発することのメリットは、不特定多数の人が意見を出せることだと思うんだが
スレ住人に任されたって、それは責任を作者が丸投げしてるだけじゃないか
シナリオのアンケートも行われたし、グダグダ感は否めなかったが、最後のほうではだいぶまとまってた。
本来ならそこで、作者が「じゃあこの案でいきます」って纏めるべきだろ
でも、作者はシナリオについては完全スルー。そしてライセンスの話題が出たとき、問題はなかったのになぜか公開停止
ほとぼりが冷めたと思ったのか、修正して再度アップ。自演云々の話は確かめようがないがな
そして少人数で内輪で作りますって発言。現在にいたる


18 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:00:23 ID:CUcib9k2
都合のいいときだけ
スレ住民に頼ってんじゃねぇよってことか
シナリオとか

19 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:01:37 ID:mcwrEmGB
精神年齢が高かろうが低かろうが知ったことか
勝手な決め付けで文句垂れるだけの奴より実際に動いてくれる奴の方がいい
技術の無い俺は製作過程でスレを必要としたときにその要求に応えるだけだ

20 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:04:18 ID:qjaPRW9L
>>17
別にまかされてるんだから、これで行きましょうっていうことでよかったんじゃないの?
その中で出来る表現できない表現はあるだろうけど。

>>18
都合というかまかされたことができないんじゃあ頼れないと判断されてもしかたないよね。
仕事でも何でもそうでしょ。
たったそれだけのことだと思うよ。

21 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:08:54 ID:uYv8JE5g
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1211796983/

22 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:09:22 ID:xuuEdNto
まぁ今さら何言ってもしょうがないんじゃないの

23 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:10:05 ID:CUcib9k2
少なくともシナリオ面は相当な働きをしてたと思うぜ
それを結局は作る側が優柔不断なのか何だかで、
自分で選択できなかったわけだろ。
シナリオが決まってしまったら、後は自分らでコッソリやります
それじゃ納得は行かないだろうし、身内でやるならこのスレ関係ないだろ

24 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:10:15 ID:L0thD7Lv
>>20
特定の一人が任されたわけじゃないんだから、住民側で纏めるのは不可能だろ
公開されてる場所なんだから、人の出入りは激しいんだしな
実際、シナリオはいいとこまでできてた。そこで作者が纏めなかったから霧散したんだろ
住民側はできる限りのことをしたのに、頼れないとか笑止だわ
今は逆に住民側から頼れないって判断されてるんだがなw

25 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:14:19 ID:qjaPRW9L
>>23-24
だからこそ酉だったんじゃないの?
少しは発言に責任を持てる人に参加してもらうという趣旨で。
でも企画の人は数人しか酉を採用しないで日付変更で変わる
IDだけで言いたい放題。
あれはやったとはいえないよ。
それでやったと思ってるのであれば思い上がり。

26 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:14:54 ID:qbdJZshQ
とりあえず前スレの流れを持ち込むのは悪いってけーねが言ってた

27 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:18:48 ID:b+2Wg1aD
>>12が無視されててかわいそうです

28 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:22:10 ID:qjaPRW9L
>>12
がんばってください(遅

でも2chの何とか作ろうぜスレの住人って根性がひん曲がってるの多いよね。
効率よく打ち合わせするために場所を変えるとか言い出したら置いてけぼり
くらったように、出て行けとか言い出すし。かわいいというかなんというか

29 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:24:33 ID:L0thD7Lv
>>25
作者は「特定の誰か」ではなく「このスレの住民」にシナリオ任せたんだろ
鳥つけた時点で特定の誰かになっちゃうじゃない
それじゃ言ってること矛盾してるよ。

住民にシナリオの意見を出してもらって、それを作者が推敲、選別するってことじゃなかったのか
纏めずにただ待ってるだけで完成された意見が手元に転がり込んでくるって考える思考は間違ってるよ
責任を放り出してあおられたからってすぐ逃げ出す。さすがにこれはひどいとおもうけどね
そこら辺あなた自身はどう思ってるの?

30 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:26:04 ID:KuDfEP2e
作者の自演だからスルーしろよ

31 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:28:01 ID:LD8h5Yah
自演自演言ってる奴は荒らしなのか本気なのか判断しづらいから困る

32 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:29:10 ID:b1OYAtdb
>>31
本気で荒らしてんじゃね?

33 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:29:29 ID:5aCFnNke
こんなんだから2chじゃあ決まらないんだよね

34 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:34:40 ID:aHT6wQrt
しょうがないなぁじゃ僕がやりま

35 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:35:38 ID:nMl52HYW
最大の問題は?
作者が東方をほとんど知らないこと?

36 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:38:42 ID:CUcib9k2
3スレ目の>>231の通りになりそうだな

37 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:41:54 ID:L0thD7Lv
こういっちゃ何だが、作者に指導力、決断力が不足してたってことじゃないの

ttp://satoshi.blogs.com/life/2005/09/post_1.html
表面的な話は違うが、根本的なとこで同じだと思う

38 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:42:22 ID:aHT6wQrt
実は俺もやったことがない

39 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:44:28 ID:KrYpFDUT
ほんとに深夜に盛り上がりをみせるよなこのスレ

40 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:46:28 ID:nMl52HYW
指導力w
GPLといい突然湧いた同人レベルにも満たない企画で難しいことを
要求されるスレだな。

41 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:48:58 ID:L0thD7Lv
どこの世界でも企画成功には指導力必須だろw
それに要求はしてねーよww別に指導力がないから企画やめろってわけじゃないんだしな
ただ、指導力がないとこんな風に企画が頓挫するってだけだ

42 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:50:06 ID:ymBoRUg9
>>10
独りよがりな内容にならないように意見貰って直していくためにも
鳥つけて担当面するのはよくないことだと考えてたんだがな。


そういえばPGの人以外にも「協力しようか?」って言ってくれたPG居たけどもう見てないだろうな…

43 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:51:16 ID:nMl52HYW
頓挫したの?
2chスレの住人に批判されるのわかっててwiki内でまとめる為に
場所を移す判断はしてるから音頭は取ってると思ってたんだけど

44 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:51:42 ID:KuDfEP2e
結局また擁護者は>>29をスルーか。
いつも反論できなくなると消えるよな
そして新たな擁護者が現れるとww


45 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:52:43 ID:KrYpFDUT
>>42
案外>>12だったりして

46 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:53:09 ID:L0thD7Lv
ああすまない。頓挫はしてなかったな
指導力がないと、こういう風にバラバラになって、最終的に空中分解することが多いってことが言いたかったんだ

47 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 00:53:19 ID:nMl52HYW
>>45
意外とあたってるかも

48 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:02:53 ID:e9q7a5B1
>>36
>透明性がなくなって住民が疑心暗鬼になり、
>だったら「身内でやれカス」になる可能性があるぜ
これか。

もうちょっと何とかする方法はないものかね。
俺としては「みんなで」作りたいのだが。

49 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:07:56 ID:uyGFh4/6
>>48
だからこそのトリップのような気もする


50 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:09:44 ID:uyGFh4/6
トリップつけたからって個人情報漏れる訳じゃないのに
何でつけたがらないのかね?
その心理がわからん。

51 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:10:21 ID:xuuEdNto
12は俺だけども、結構前に白い弾幕君移植した本人だったりする。

52 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:14:06 ID:ymBoRUg9
>>48
激しく同意。
アンケ取る前くらいまでの、
皆が案出し合ってそれに意見したり絵師、音師ができたよーって素材持ち寄って時間はかかるけど少しづつ進めてたときがよかったな。


「みんなで」作るなら
2ch以外の場所にログインが必要な掲示板作ってやるとかくらいかな。

53 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:15:48 ID:L0thD7Lv
名前出し合って自己主張しながら作るのならフォーラムとかいいかもね

54 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:15:52 ID:CUcib9k2
酉付けさせてまで個人特定させたいなら
なんで2chなんかにいるんだ


55 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:17:41 ID:KuDfEP2e
移植された白い弾幕君のソースのうpを望みます

56 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:19:13 ID:uyGFh4/6
>>54
partが進んでるのに毎回名前欄に最初の発言番号を書いていくのであれば
酉付けたほうがいいだろ。
それにログインする板を外部に立てるのであればここでやったほうが開発の
勢いとかもわかっていいじゃね?

そういうのを総合で考えると2chで酉つき発言はいいように思うけどねえ

57 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:20:46 ID:xuuEdNto
>>55
ベタ移植だから、単純にmakefile作ってコンパイルしただけ。

58 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:22:40 ID:KuDfEP2e
ありがとう
ちょっと頑張ってみます

59 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:25:04 ID:gTqU56AR
これだけは言えるな



PGの精神年齢 > PG組めない荒らしの精神年齢

60 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:26:26 ID:uyGFh4/6
>>59
その符号の重みがわからんww


61 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:35:16 ID:CUcib9k2
>>59
PG組める荒らしはどの辺りに入りますか?

62 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:40:07 ID:KrYpFDUT
>>51
白い弾幕君の移植あんまり評価されてないけど凄くよかったと思う
重かったけど

63 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:48:02 ID:xuuEdNto
白い弾幕君はSDL使ってるから描画部分をOpenGLに変えれば
恐らくまともにプレイできるようになると思う。
それをやるのが面倒なんだけど・・・。

64 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:50:53 ID:vRZN05oD
>>42
一人でできる、ソース公開しない
とか言われたら消えるしかないよね。

>>63
PSPは知らないけど、普通のOpenGLなら簡単にできる。

65 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 01:55:06 ID:xuuEdNto
>>64
いや、OpenGLなら俺も扱えるんだけど
いかんせん他人のソースを修正しないとならないから面倒だなぁって話です。

66 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 02:01:08 ID:u1OD6Nyr
ソースは持ち逃げされたらそれまでだからなあ。
絵や音と違って表には出ない物だしね。


67 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 02:07:03 ID:heHC3li3
luaです
今日帰宅したらluaの弾幕を誰でも作れるように
解説ページ開いてみる。

ていうか忙しくて最近いじってなかった・・スマソ。
そろそろ雑魚敵とか作ってステージ作れるようにするかな

68 :半端なBGMの人 ◆ACy5u0oEnw :2008/06/09(月) 04:07:29 ID:br9v0EHJ
質の悪い荒れ方してるなあ・・・

まあ俺も作った曲はここにアップしますし、シナリオに関しても、こまめにここに報告しにくればスレ住民を排除って感じはなくなると思いますよ
大体あれじゃあ酉つきも顔出しづらかったみたいですしね

というわけでチルノ戦完成したのでうp
http://files.or.tp/up6266.mp3

1面の中ボスというにはちょっと気合入りすぎてる感が逆にチルノらしい、
という感じを出したかったんですがあんまりうまくいきませんでしたw
途中の6拍子(4+2拍子)なんかはそのイメージです
5面くらいでもおかしくないくらいの勢いかもしれませんね・・・
今んとこはこんな感じです

69 :前すれ294:2008/06/09(月) 04:42:07 ID:8MEMfdBb
土日来てなかった間に色々あったみたいですね
鳥つけてないし手伝えることもあんまなさそうなのでこっちで静かに応援してます
でも報告はちゃんとしてくれよーw

>>68
おつおつ
半端な人のBGM好きなんで頑張ってほしい

70 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 07:30:06 ID:b+2Wg1aD
>>68
早苗臭がする
もう原曲使えばいいのに
もしくはどぶウサギ的に原作に忠実な感じにするとか

71 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 07:44:55 ID:ivotdLSn
どの位進んだかだけは報告欲しい

72 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 08:41:47 ID:5D1F1mDL
原曲使うとか無理だろ・・・

>>68
乙彼様、挫けずに頑張って欲しい

73 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 08:52:00 ID:D8DkwRD8
>>67
これは期待w
楽しみに待ってます!
ところでそろそろ酉つけたらどうでしょうか?

74 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 10:15:21 ID:aHT6wQrt
音符並べりゃいいってもんじゃない

75 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 10:48:50 ID:QRlQZ5Tq
>>74
批判だけは一人前にするんですね。

76 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 10:58:43 ID:aHT6wQrt
ドラマチックが止まらないようなのを期待する

77 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 11:03:49 ID:aHT6wQrt
77

78 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 11:06:17 ID:oQt48zIn
p

79 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 13:07:27 ID:VvzWdEq9
どんだけかかってんだよ《》笑
早く作れよ雑魚ども


あとまんこちゃんは死ね

80 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 13:18:59 ID:oQt48zIn
キーボード
http://jp.youtube.com/watch?v=6mSJP18SMXw

81 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 15:43:53 ID:+kHq1R86
現状見れないのヤだし、今から無理やり出来る部門見つけて入るのはやっぱ後出しだしだめか?


82 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 16:52:21 ID:CQwYNS0c
lua氏のアドレスのxxx(ryは何なんだ・・

83 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 17:27:56 ID:heHC3li3
忍者toolsの新しいドメイン(?)だよう〜
シンプルでわかりやすかったからこれにした

84 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 17:42:57 ID:rCJj4itB
>>80
東方と関係なし

85 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/09(月) 18:14:35 ID:BkoDFnGo
18時に世界に舞い降りる
世の理を脱した死の堕天使まんこちゃん推参

86 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/06/09(月) 18:45:34 ID:heHC3li3
http://psplua.xxxxxxxx.jp/
まだ入門しかないけどとりあえず開いてみた。

87 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/06/09(月) 20:14:35 ID:heHC3li3
中級適当に開いた。
主にdousaの設定等。

88 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/06/09(月) 20:23:30 ID:heHC3li3
ここが分かりづらいとかあったら言ってもらえると嬉しい。
飯いてきまーー

89 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 20:31:16 ID:5D1F1mDL
>>86
お疲れ様です〜。ざっと見たけどサンプルとか有って判りやすいと思いますよ〜

90 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 20:47:55 ID:w4humcVF
ゲームダウンロードして解凍した後PSPのゲームフォルダにコピーしたんですが
ちょっとチルノ出てきて一発攻撃しただけで終わり、あとは敵が出ないまま
ずっと時間だけが経過するんですがこういうものなんですか?

91 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 21:00:01 ID:jMHuxopy
まだ開発中だからね

92 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 21:27:08 ID:KrYpFDUT
チルノて…ww
sage推奨です

93 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 21:42:01 ID:h+0xIgko
コミケ受かりました\(^o^)/

94 :777 ◆a39RZF5ei6 :2008/06/09(月) 21:44:36 ID:1mnywDJd
前スレで言ってたJaneの機能のおかげで鳥が戻りました

自分はPGさんのには参加しません
やはりこのスレで立った企画なのにスレ住人ないがしろにするのは間違ってると思ったためです

たぶん最後なんでこの前妹が描いたのをあげときます

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib030909.jpg

95 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/06/09(月) 21:45:50 ID:heHC3li3
>>94
すごすぐる!

96 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 21:51:14 ID:8MEMfdBb
うめえ

97 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 22:05:07 ID:UpzB9mVR
今までの企画に参加してくれないのは残念だ
好きな画風だし他の企画での活躍に期待させてもらうぜ

98 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 22:05:36 ID:D8Vb7xLn
>>94
淡い感じが素敵

99 :566:2008/06/09(月) 22:12:24 ID:97QimgLi
ttp://iyou1.web.fc2.com/index.html

弾幕名の仕様が変更されたようなので更新
 旧…function bullet_all()〜end間に弾幕名
 6/9…ファイル先頭に弾幕名

弾幕2つ追加
 旧はVer004内の028,029
 6/9は魔理沙通常,迷奏

100 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 22:13:47 ID:PwnWF3NX
>>94
うますぎワロタwwww
そして乙

101 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/06/09(月) 23:02:26 ID:heHC3li3
>>99
すげええええ
しっかり東方してますね。
まだ解説入れてないのですが、
dousa_magaru()でカウントをすると三角関数で常に計算してて重かったりします。
逆にそれで重さを一定にするのもありですが。

実は tama[i].t という変数をすべての弾がカウントしています。

魔理沙通常で言うと
if tama[i].dousa==1 then
dousa_magaru(0,50)
if tama[i].dousaa==18 then
tamanaosi()
bullet(1,2,tama[i].x,tama[i].y,180,0,1,2)
tamadel()
end
end

これを
if tama[i].dousa==1 then
if tama[i].t==18 then
tamanaosi()
bullet(1,2,tama[i].x,tama[i].y,180,0,1,2)
tamadel()
end
end

こうすると軽くなります。

102 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/09(月) 23:21:12 ID:BkoDFnGo
まんこ!まんこ!わがままんこ!!

103 : ◆gzY7y1GN3k :2008/06/10(火) 00:29:08 ID:BNAJYirU
代理さんへ連絡です

@wikiからメールが承認用のアドレスが記載されたメールが
届いていると思います。
それを踏んでいただかないと最終的な認証処理ができません。
よろしくお願いします。

104 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 00:42:13 ID:Ewk2GgdT
PGは頭沸いてるんじゃね
前スレの自演はいつ見ても痛々しい
しかも本人からコメントが無いとかもうね

105 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 00:54:27 ID:kxUR2vgW
久しぶりにきたらなんというハイレベルな話をしているんだww

106 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/06/10(火) 01:03:30 ID:RGe00DFc
>>105
簡単なので是非wwww(ry

でも本当luaは簡単です。
プログラミング初めてにちょうどよさそう。

107 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 17:51:56 ID:mJ8krY4T
>>93
特定した

108 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/10(火) 18:01:03 ID:uScnqqO1
まんこちゃんがあらわれた!!

109 :代理 ◆akRLFB52NE :2008/06/10(火) 18:49:43 ID:D8CFYjtM
>>103
おk

110 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 18:50:41 ID:/DKbu4Kg
わざわざ、おkって書き込む必要って…

111 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 18:52:50 ID:N7k4syIx
ここはチャットではない

112 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 21:41:51 ID:JrAvuppk
もし、作ってluaの人の所にうpしたら、ここに書いた方がいいのかな?

113 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 21:56:34 ID:JrAvuppk
連投スマソ

luaの人は、被弾音はあのままで完成品とするのかい?

114 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/06/10(火) 22:14:39 ID:RGe00DFc
>>112
できたら書いてもらえると嬉しいです。
せっかく作ってくれた弾幕なんだし、皆で遊ぼう。

>>113
被弾音はさすがに変えようと思っています。
友人間のノリでつけていました。
一部の方はこの被弾音に関して嫌に思っているかも。

でも、東方らしいぴちゅ〜んの音って作るのが結構難しい、、
一応wav差し替えいくらでもできるのでお好きなようにどうぞ。

115 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 22:20:16 ID:Xftl4tIX
>>114
本家から持ってきたらまずいのか・・・

luaで遊んでて、弾が増えると音割れするんだけど既出?

116 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 22:23:22 ID:/DKbu4Kg
>>115
著作権というものがあってだな…

117 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/06/10(火) 22:33:44 ID:RGe00DFc
音割れは重い処理すると避けられなさそうです。
今までluaで作った作品全て、音われ機能つけられました(:D)rz

118 :566:2008/06/10(火) 22:45:50 ID:3h1ZM//C
>>101
アドバイスありがとうございます
6/9フォルダ内の弾幕でif tama[i].dousaaを使っていたものをtama[i].tを使うようにしました

>>99更新
↑に書いたようにdousa_magaru&dousaaからtama[i].tに変更
6/9フォルダから重複してた追尾弾のやつを削除
6/9フォルダに495年の波紋フォルダ追加

119 :566:2008/06/10(火) 22:53:15 ID:3h1ZM//C
追記
495年の波紋のEXTRAは発狂します
全方位36(速度2)→全方位40(速度2)→全方位45(速度2.5)→全方位60(速度3.5)

120 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 23:09:38 ID:uScnqqO1
luaの人頑張れ
PGの人より期待してる

121 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 23:23:49 ID:rucVd7As
Luaの奴が80020148エラーで動かない。
CFW3.80 M33-5です。

122 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 23:27:43 ID:IW9cc613
>>121
情報不十分
もっと詳細書け
新型とか言うなよ

123 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 23:35:15 ID:rucVd7As
えろだ忘れてました

124 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/11(水) 00:40:43 ID:E1HrPIoh
495年と言えば、魔理沙で発狂パターン時間いっぱい避けきりの動画に感動したなあ
人間やればできるもんだ

luaの人応援してるよ!

125 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/11(水) 01:48:47 ID:lUO2hyAh
>>122
何故新型?旧型同様に普通にできるぞ?

やり方前スレに出てただろ。

126 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/11(水) 07:22:40 ID:pXSR27Y8
えろだ使い忘れてんじゃないのって事が言いたかったんだろ
その次の質問者のレスも読んで、そのくらい読解しろよ

127 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/11(水) 07:42:25 ID:lUO2hyAh
>>126
えろだだと起動しないから書いたんだが?

128 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/11(水) 07:44:47 ID:SRbWl2+K
こいつ最高にアホ

129 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/11(水) 12:31:56 ID:vGFVlVg0
サンプル弄ってたら一応自機移動までできたんだが
晒した方がいい?

130 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/11(水) 12:38:17 ID:HiQ2OkKQ
>>129
よろしくです

Luaですか?それとも自作?

131 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/11(水) 17:27:09 ID:iD/1bSO9
えろだ試したけどエラー出た。

132 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/11(水) 17:58:27 ID:wvYijm9X
・必要なものがダウンロードされているか
・(LUA版の場合)1.5カーネル入ってるか
・(LUA版の場合)GAME150フォルダに入れたか、または1.5カーネルがデフォルトになっているか
・プラグインが邪魔をしていないか
・ファイルが壊れていないか

原因といったらこれくらいか

133 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/11(水) 18:03:06 ID:TNGFOwYG
夕方6時はまんこちゃんタイム!!

134 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/12(木) 01:36:02 ID:fzfZVLQy
>>132
(LUA版の場合)PSP2000なら新型用のLUAを導入しているか

も必要だな。>>131でも言われてるようにえろだだとエラー出る。
まぁ新型のCFW全部で試したわけじゃないから動くのかもしれないが。

135 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/12(木) 09:17:05 ID:NE4x4vuM
rRootageをPSPで動くようにした奴天才か?

136 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/13(金) 20:14:34 ID:vbiv5caa
まんこ

137 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/13(金) 20:32:00 ID:yuz8rr7N
Wikiの曲リストリンク切れし過ぎ

138 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/13(金) 20:42:03 ID:M8jcwsXc
うおおおおおおおおおおおお復旧北あああああ
久々にまんこなめれるうううううううううううううう

139 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 01:20:07 ID:2xm8jArz
LUAを2.0にしたら動いたけどクソ重い・・・
何が原因か教えてください・・orz
新型PSP CWF3.90-M33 フォルダ構成も正しいはず・・・
LUAを最新の7.0にしたらサウンドエラーで機動せず。・゚・(ノД`)・゚・。

140 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 08:06:48 ID:QZlvT5MG
>>137
wiki内のうpろだにうpしなおせば良いのにねぇ。

>>139
新型で重くなるのは仕様だったはず。

141 :半端なBGMの人 ◆ACy5u0oEnw :2008/06/14(土) 08:32:31 ID:eVf+kJJw
>>137
あれ、ホントだ
ちょっと待ってて、やってくる

142 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 10:31:59 ID:2jnjj6dP
誰か>>94 再アップして欲しい・・・
お願いします、見てみたいです(´;ω;`)

143 :129:2008/06/14(土) 11:11:28 ID:ZvK6lBSl
座標をintで斜め移動を実装すると斜め移動が速くなるんだよな。
かといってdoubleとかfloatで実装するとどうなるんだか・・・

キャラ座標X = キャラ座標X + 0.707056f * キャラ移動量;
キャラ座標Y = キャラ座標Y + 0.707056f * キャラ移動量;

が理想なんだが・・・

144 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 11:23:03 ID:7f1Y9IZy
斜めを別の条件式で分岐させればいいんじゃね

145 :129:2008/06/14(土) 12:29:47 ID:ZvK6lBSl
>>144
いや、そうやってるんだけども・・・

例えば、移動量を1とすると
そのままだと斜めの移動量が√2 = 1.4142....
>>143だと、斜めの場合は移動量が0.707056になるから斜めの移動量が1になる。

146 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 13:11:46 ID:bP2nHT13
固定小数点でやればいいんじゃない?

147 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/06/14(土) 13:55:00 ID:IXBeeInJ
10フレームごとに1移動すれば0.1・・?

148 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 14:36:34 ID:OVrGGAEu
intで計算するんだけど、普段は今まで使ってた数字の10倍で計算して
表示する直前で画面座標系にあわせるために10分の1にすればOK

100倍でもいいんだけど 符号無しintじゃないとまずいかもね・・

149 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 14:46:39 ID:bP2nHT13
符号ありでも2^31だから2147483648まで平気じゃない?

150 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 14:53:26 ID:OVrGGAEu
あー、そっかw

Lua内部でシフト演算できるなら10倍とか100倍じゃなく
256倍とかがいいかもね。

151 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 14:56:17 ID:bP2nHT13
むしろLua内部ですでに小数点演算は固定でやってるとか、

152 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 14:57:46 ID:7f1Y9IZy
そもそもLuaなのか・・・?

153 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 14:59:39 ID:bP2nHT13
文脈からみるとLuaじゃなくて自作か、どっちなんだろう。

154 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 15:25:37 ID:n4CdTH2x
携帯アプリの東方の方がまともとか思ってないんだからね!

155 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 15:30:28 ID:Fi7Cueih
>>154
どうせauだよ!!残念だよ!!!!

156 :129:2008/06/14(土) 16:04:41 ID:kqw8ygtv
自分は自作でやってます。
敵は出てきませんが、自機弾を発射できるようになりました。

>>148
お、これはいいですね〜

自分も応用力ないと駄目だなぁ・・・

157 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 16:07:43 ID:ymtDW3ET
ちょっと出張で東方へ行ってくる

158 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 16:23:28 ID:OVrGGAEu
>>156
自作アプリでやるなら左8bitシフトで256倍
右8bitシフトで1/256倍のほうがいいかも。

PSPのCPUはどうか知らないけど割り算はシフト演算より
コスト高いはずなので・・・

159 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 16:25:07 ID:OVrGGAEu
直感的なわかり易さを考慮するなら10倍とか100倍だけどねw

160 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 16:27:41 ID:xFaQ620p
で、結局どうなってんだ?
wikiとこのスレで開発してるのか?
それともwikiとは別でこのスレで開発してるのか?

161 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/14(土) 18:18:23 ID:59tBScWn
くぱぁ?くぱくぱぁ!!
くぱぁ!くぱくぱくーぱぁ!!

162 :ちんこくん:2008/06/14(土) 19:30:30 ID:jLrYUkUA
>>161
ムキ!ムキムキ!ムキ?

163 :405 ◆hrm8P1V/Cs :2008/06/14(土) 20:42:37 ID:FPXnqTUv
wikiのほうは過去のものをまとめる作業をしていますね。


164 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 20:42:52 ID:hWTbyx4u
>>160 Wikiとは別かな


165 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 21:53:15 ID:gnRP5KRz
フラッシュで作れば楽なのでは?
今もPC向けはあるみたいだし・・・

166 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 23:07:53 ID:whVSXWCc
>>163
報告ありがとうございます!
開発中止・・・? とガクブルしてた気分が一気に取れました

167 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 23:12:28 ID:bfFCpncg
>>165
過去ログ嫁

168 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 23:21:23 ID:v1yL83ra
                 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人_ 
             -''":::::::::::::`>フラッシュでつくってね!!! < 
             ヽ:::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 
              |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ    
              |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    
             _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   
             ::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
             r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ 
             !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ 
             `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   
             ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    
              (  ,ハ    ヽ _ン   人!     
             ,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ  

                 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人_ 
             -''":::::::::::::`>ゆ゛ーーーーー!!!!!< 
             ヽ:::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 
              |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ       
              |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__   
             _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7      
    ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ ::::::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `―ニ   
  / ´`ヽ _  三,:三ー r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !三,:三ー   グシャッ       
 .ノヽ--/ ̄ ,    `  !イ´ ,' | /  ノ  ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  }  ...|  /!       `!  !/レi' ミ }      
  }`ー‐し'ゝL _     ,'  ノ   !'" _}    
  ヘr--‐‐'´}    ;ーー-(  ,ハ _,:ヘヽ---------------
   `ヾ---‐'ーr‐'"==,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イr= ==-

169 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/14(土) 23:22:18 ID:59tBScWn
おまんこぺろぺろぺーろ

170 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 23:57:39 ID:Jc6GP4HV
金も


171 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 02:02:36 ID:FrHwBn+a
久しぶりに覗いてみれば
前スレすげー勢いで落ちてて
こっちにきても話題変わってなくてワラタ
本来こうあるべきだぜこのスレは、雑談こそ至高のゲームじゃねーか

172 :クリティカルなバグ発見:2008/06/15(日) 07:47:40 ID:SRxOfChK
「lua ◆P07OPp4VwQ」氏へ。
「hontai.lua」の415行目の「if pause==0 then」の終わりの「end」は442行目の「end」です。
これは436行目437行目が、氏の想像した「else」「if」ではなく「else if」と解釈される為です。
現状、(ポーズ中なので)動作上問題は表面化してませんが、早めにこのバグは取らないと
後で解からなくなると思います。

誤:(こういう構文はluaでは書けない)
  if 判断 then
    if 判断 then
      処理
    else
      処理
    end
  else
    if 判断 then
      処理
    else
      処理
    end
  end
上記の様に記述すると、下記の様に解釈される。意図したものより endが一つ多い。
  if 判断 then
    if 判断 then
      処理
    else
      処理
    end
  else if 判断 then
    処理
  else
    処理
  end
end
luaでこんな速いなんて凄いですね。
このバグは「hontai.lua」の全ての構文の対応を、字下げしてみた所で発見しました。

173 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 11:26:14 ID:m3nvw/Ut
まりさが自機のところに瞬間移動してくるやつについて
横壁面に突っ込むとRPGの世界地図みたいに逆から出てくるんだが…。

それって俺だけなのか?

174 :556:2008/06/15(日) 11:39:33 ID:AK2aEUfm
>>173それ作った頃に地霊殿で霊夢&紫の能力がそんな感じだとどこかで知ったので
やってみました


175 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/15(日) 17:59:55 ID:nH1QJjCu
戦乱の宇宙を駆け抜けた夢幻の救世主まんこちゃん推参

176 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 18:55:50 ID:MAKv6CzS
もう、洞窟物語を移植させた外人とかにお願いしたほうが早くね?
俺をはじめ口だけで技術が無い人ばっかりだしww

177 :172:2008/06/15(日) 18:57:45 ID:SRxOfChK
「lua ◆P07OPp4VwQ」氏へ。ごめんなさい。172は間違いです。172は忘れて下さい。

178 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 18:59:36 ID:FrHwBn+a
>>176
してきたら?

179 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 19:00:06 ID:i2YIovaY
   _、,、,、_
   `、r`=Y
   , ' `ー '´ヽ
   i. ,'ノノ ))) 〉
   | ii ゚ - ゚ノ|.!  頼む、>>172はなかったことにしてくれ
   ||kリ,_\_リiつ
   !k'J,、,、>、
  ´'"i,ンイノ~`



180 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 20:24:52 ID:mCvx5tRz
【レス抽出】
対象スレ: PSP自作ソフト開発スレ ver.8
ID:b2kZbIRK


19 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 01:26:40 ID:b2kZbIRK
>>18
うーんいろいろ

単純に90度という荒い回転ならintでもできる。


21 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 07:50:04 ID:b2kZbIRK
うーん
テクスチャ有りの3Dモデルにライト当てるのがうまくいかねー



26 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 19:01:11 ID:b2kZbIRK
すでに出来上がってるゲームのEBOOT.PBPの
画像を差し替えとかはツールでできるよ。

自作アプリの場合もアイコンと背景は
>>23のような方法で追加できる。

29 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 19:57:21 ID:b2kZbIRK
そうか?

詳しく解説よろ

30 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 19:59:21 ID:b2kZbIRK
>>29>>27にね

まー日本語で解説してるサイトって情報が古かったり
Gu使い込むようなレベルの解説がなかったりするからなあ。

その割りに>>28環境構築方法だけ解説してそれっきり
になってるブログなんかが多いからとりあえずやってみた
程度のプログラマもどきが多いんだと思う。




抽出レス数:5

>テクスチャ有りの3Dモデルにライト当てるのがうまくいかねー
>テクスチャ有りの3Dモデルにライト当てるのがうまくいかねー
>テクスチャ有りの3Dモデルにライト当てるのがうまくいかねー

181 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 20:26:16 ID:8oS8cPRn
スレに書き込む人口少ないから、最初の>>19の時点でもう特定できるわ


182 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 20:28:30 ID:tdaLxqzq
ライセンス程度調べられない人が、人をなんちゃってプログラマーって呼ぶなんて…ww

183 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 21:09:48 ID:gsHnQwJ/
お前らが何と戦ってるのかいまいち理解できない

184 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 21:11:11 ID:a2KkI/Q6
>>181
お前も精神年齢相当低いな

185 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 21:14:29 ID:mw6FzuFn
PGやってる人をあおってるんでしょ

186 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 21:25:48 ID:m3nvw/Ut
今、このスレ上で頑張ってる作者って
  ~~~~~~~~~~~~~
luaの人と129だけなのかな?
がんばってー。
他にもいたらおしえてくだしあ

wikiで今やってるPGはどうしてるんだろ…。
見た感じ、
東方風弾幕シュー/開発室/ドット絵(7h)
東方風弾幕シュー/開発室/ドット絵/プレイヤー(7h)
東方風弾幕シュー/開発室/ドット絵/装飾・メニュー他(17h)
東方風弾幕シュー(1d)
東方風弾幕シュー/開発室/ドット絵/弾(1d)
東方風弾幕シュー/開発室/ドット絵/ザコ敵(1d)
東方風弾幕シュー/開発室/ドット絵/ボス(2d)
東方風弾幕シュー/開発室(2d)
東方風弾幕シュー/開発室/連絡・相談(4d)
二面(4d)
会話(4d)
三面(4d)
一面(4d)
東方風弾幕シュー/開発室/シナリオ・演出(4d)
東方風弾幕シュー/開発室/音楽(6d)
東方風弾幕シュー/開発室/プログラム/TimeLine仕様(7d)
東方風弾幕シュー/開発室/プログラム/TimeLine仕様/ActionType(7d)
東方風弾幕シュー/開発室/プログラム/TimeLine仕様/ActionType/Tbl(7d)
東方風弾幕シュー/開発室/プログラム/TimeLine作成(7d)
東方風弾幕シュー/開発室/プログラム(7d)
東方風弾幕シュー/開発室/絵(777)(38d)
こんな感じなんだけど…。

187 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 22:38:29 ID:GR0OWchH
>>51だけど、とりあえずちょくちょく作ってるから一応あげとく、
先に言っておくけどまぁ単純に表示してるだけのレベルだからw

ようやくスクリプト言語をタスクシステムと夢のコラボを実現できたから
今は当たり判定をどう処理するか考え中。
ここらへんプログラマーと話せると助かるなーと思う。
詳細は他に手伝ってくれる人いたら話すよ。

スクリプト言語組み込む前の段階ではPSPで動作確認済み。
Windows用しか入ってないのは仕様です。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3283.zip

188 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 16:24:48 ID:dBDLVhhO


189 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 18:11:09 ID:JOmyUMuV
エラーで起動しなかったんで捨てた

190 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/16(月) 18:32:33 ID:STS2K4W/
まんこちゃんの出現とともに日は沈む

191 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 20:07:39 ID:KmUeYNDc
3D背景っぽいことはわかった。
これはPSPで動くのかが疑問
あと、これをこれからどうしていくのか教えていただきたい。

192 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 20:29:28 ID:AQgsBzsT
なんでこんなに上から目線?

193 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 20:55:56 ID:TNjQE22n
ゆとり(笑)

194 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 21:03:25 ID:5XbNwNkj
なんか新人に企画の案とかプログラムのサンプルを作らせて
提出されたのはいいけど、内容が気に入らなかった上司のよう
な態度w



195 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 21:03:49 ID:KmUeYNDc
>>192
俺も今読み直しておかしいと思った。

>>187
上から目線になってしまいましたが、決してそのような立場ではございません。
不快な気分にさせてしまったのなら、謹んでお詫び申し上げます。

>>193
あと、正直ゆとり(笑)とか言っている方々はそれが面白いと思っているのか?
俺にはそれがまったく理解できない。

196 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 21:07:15 ID:k0VUvSNe
ゆとり(笑)

197 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 21:13:21 ID:FnI3p4nL
まぁ理解できないだろうな、ゆとりだから。

198 :405 ◆hrm8P1V/Cs :2008/06/16(月) 21:41:46 ID:tj4VGWpL
今wikiの方で今までのまとめの作業をしているのですが、
一面の会話が消えてしまっていています。
発案者の方かtxtを保存している方はいませんか・・?

199 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 22:07:04 ID:NfPwK6S+
>>195
なんか文章が、ちょっと背伸びした中学生みたいな感じだな

200 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 22:24:30 ID:zoBXkJ1A
実際厨なんだろ
つかぐだぐたと同じ事引っ張ってくれるなよおっつぁん共

201 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 22:27:52 ID:AQgsBzsT
そうだそうだ
KmUeYNDcが荒らしデビューしたらどうすんだ

202 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 22:29:44 ID:VyNmiomO
それよりソフトをPBP2ISOでISOにしないか?
なんか本格的な同人っぽく徹底的にさ

203 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 22:38:17 ID:xRKr6f6H
>>198
報告ご苦労様です
txt保存して無い…役に立てねぇorz
スレ名・番号を書けばtxt保存者が名乗り出る可能性が上がるかも。

204 :405 ◆hrm8P1V/Cs :2008/06/16(月) 22:42:43 ID:tj4VGWpL
前スレの274の方ですね。

205 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/06/17(火) 00:55:37 ID:tbb8Gqbi
いや〜ん

206 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 01:27:54 ID:Vz3hBdiR
たまたま持っていたが渡すつもりはない

207 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 01:29:00 ID:Sa4wtg0l
ログあるから何スレ目のどこら辺に落っこちてるか言ってくれ

208 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 01:29:39 ID:Sa4wtg0l
更新し忘れてた(^p^)

209 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/06/17(火) 01:49:44 ID:tbb8Gqbi
言い忘れた新型購入してしまった/( ^o^ )\wwwwwwww

210 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 03:48:52 ID:yBt5S5i8
草い

211 :405 ◆hrm8P1V/Cs :2008/06/17(火) 07:15:06 ID:3hfvM2uD
>>207
4スレ目の274です。


212 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 11:05:40 ID:vRWXyJI/
会話のtxtは一通り保存してまとめてるつもりだが
発案者の許可無しにうpする気にはならんな。

213 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 16:01:04 ID:yLdBxBtZ
その無駄なレスは何の意味があるの?

214 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 17:48:21 ID:0mPhp5Qq
捻くれた感じがタマラナイ
俺が発案者だからうpしろよって言ったらするのか?

215 :elgna ◆WzpMn05TJA :2008/06/17(火) 18:26:36 ID:rdj2dVf6
諸事情によりかなり遅くなっちゃいましたが間に合うでしょうか?>PGのひと

216 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 19:49:00 ID:SIMkCFNY
じゃあ自称発案者な俺が許可しようじゃないか
内容は知らんけど

217 :405 ◆hrm8P1V/Cs :2008/06/17(火) 20:16:53 ID:3hfvM2uD
>>212
やはり発案者の許可は必要ですよね・・。
発案者の人を待ってみます。

218 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 20:44:21 ID:yBt5S5i8
私発案者だけど、うpしていいよ

219 :PGのひと ◆gzY7y1GN3k :2008/06/17(火) 21:12:56 ID:ScPTf8jJ
>>215
OKです

220 :elgna ◆1ZaSfSMvyI :2008/06/17(火) 21:43:15 ID:rdj2dVf6
認証用

221 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 21:51:56 ID:ScPTf8jJ
>>220
@wikiからくるメールの認証用アドレス踏んでください。

222 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 21:57:25 ID:ScPTf8jJ
>>220
OKです。ログインしてみてください。

223 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 21:57:46 ID:yBt5S5i8
ここはチャットではない

224 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 22:25:41 ID:C7DK8PDF
>>223
妬み乙

225 :うふ〜ん:2008/06/17(火) 22:27:44 ID:R7gqp+tu
うふ〜ん

226 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 22:32:14 ID:OWxaf9D1
>>225
お、まんこさん今日も絶好調だね

227 :あは〜ん:2008/06/17(火) 22:39:19 ID:IkKS0K2x
あは〜ん

228 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 22:39:55 ID:yLdBxBtZ
普通にメルアド公開してやればいいのに、なんでここでやるんだろ

229 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 22:47:31 ID:b2N8aZcs
なんでやめろって言われてるのにここでやるんだろね。

230 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 23:42:23 ID:Y/r20RKu
ゆとり(笑)

231 :PGのひと ◆gzY7y1GN3k :2008/06/17(火) 23:49:26 ID:ScPTf8jJ
>>228
現状でメールなんて公開したらいたずらしてくださいといっているようなものだから。

232 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 00:04:02 ID:n4yEP2sV
なんだかんだでまだここ見てるんすね

233 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 00:10:22 ID:vxdINJDV
おもすれー

234 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 00:12:39 ID:lXHcKAiA
捨てアド使えばいいだけなのに(笑)

235 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 00:21:26 ID:7yNvVgco
ゆとりだからしかたない

236 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 00:25:34 ID:yI9WkgdO
ここにいるやつは俺も含めてゆとりだろ

237 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 07:36:13 ID:SUOuOmjt
PGの人臭がする

238 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 09:39:28 ID:lUMBDERe
ゆとりゆとりって言わないで下さい!なりたくてなった訳じゃありません!

239 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 11:57:12 ID:0iz1QFY1
ゆとりだなぁw
あ、PGの人以外の事だからねww


240 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 12:25:08 ID:SvyABk+w
PGもゆとりだろ

241 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 13:32:53 ID:Li9zxIzl
もうゆとりは、「ゆとり世代」じゃなくて単純に足りない人の事をさしてる雰囲気が

242 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 13:46:34 ID:8oCjp9ES
>>241
いまさらn(ry

243 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 15:52:21 ID:ZPqQ4dzn
ゆとりに限ってゆとりを馬鹿にする

244 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 16:07:01 ID:Q+b9RO9/
と、ゆとりが申しております

245 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 16:08:07 ID:dyn5EgPL
と、ゆとりが申しております

246 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 17:42:56 ID:QUWtAfrw
ここまで全部ゆとり。
俺含め

247 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 17:52:09 ID:EWfm5l0k
と、ゆとりが申しております

248 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 18:12:19 ID:1VyWBqqI
ゆとり好きだな

249 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 19:00:46 ID:d5EEA8mW
久々に来てみたらひどいことになってるな
予想はしてたが

250 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 21:30:45 ID:cmOGYWPQ
もうこの流れになれた

251 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 21:36:26 ID:efIHCcUo
まあ全てPGが基地外じみた行動を始めてからだけどな

252 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 22:08:44 ID:WyQidvG4
以下無限ループ

253 :1-253:2008/06/18(水) 22:13:29 ID:Es1KDU6F
ここまですべて俺の自演。

何回ルータ初期化したか・・・。ふぅ。

254 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 22:15:51 ID:JXqSZu+/
むしろIDを一度変えた後、どうやって戻したのかの方が気になるw

255 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 22:41:12 ID:B+G5MgZ2
禁則事項です

256 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 23:03:04 ID:2M97SimK
>>253

ところでこっちでやってるほうはどうなったんだ。

257 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 07:23:22 ID:LZS2PC9g
他のところでやるのは一向に構わないのだけど、
それでいてここを連絡用に好き放題利用する神経は信じられんわ

258 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 07:34:50 ID:wVQKUZLO
しかし…みんな開発途中のやつはプレイしてるんだろ?

あれで6面くらい完成したとして、お前ら喜んで遊び続けるか?

259 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 07:47:03 ID:AhKlaIxu
「おお、ついに完成か」と思いつつパソコンで東方やる

260 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 07:57:16 ID:oZvA8B6J
やっぱluaの方がいいやって再確認できるからいいね

261 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 09:15:27 ID:+/pwRzca
本当に
ビックリするほど
単発だらけ

262 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 10:02:27 ID:wVQKUZLO
>>259
ですよね…

PCなら東方・PSPならrRootageあたりでよくね?弾幕汚いけど

263 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 10:05:33 ID:tN2KdJpf
なんでおまえこのスレいるのっていう

264 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 11:24:45 ID:UUyzQ+79
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!  <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

265 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 13:39:44 ID:bjwogTZI
PGの方はほっといて前向きにこっちはこっちで作らないか?
アイデアとかも既出だろうがなんだろうがどんどん出していってさ
少なくとも今の不毛な流れよりは良くなると思うんだが

266 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 14:01:31 ID:dHJA9LEC
>>265
それはいいがまずはPGが居ないとどうにもならないと思う。

アイデアその他は今までの案で良いんじゃね?
そこから続き組んでけばいいわけで。

まぁどの道PGが必要と。

267 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 14:31:12 ID:o8msYor1
>>129

268 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 15:52:43 ID:tN2KdJpf
ほんとに単発ばっかりっすね

269 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 15:52:49 ID:lzkWT3sL
今日初めてこのスレを見つけた。
過去ログざっと読んできたけど…開発陣はもう独立移行しちゃったの?
PG以外(絵・音・話)ならなんとかなるから
>>265が言うようなもう一つの流れを作るなら参加したいな

270 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 16:11:48 ID:RIrfBZra
過半数以上が単発なのになに言ってんだか

271 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 17:03:02 ID:nZpxvIQK
PGできるがやる気がない

272 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 17:05:45 ID:hdeQ+Zrj
只今進行中
・Lua
>>129
>>269

273 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 17:53:46 ID:M2y4/xlw
>>51も作ってるんじゃなかったっけ?

274 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 17:54:51 ID:dtajRtVf
まんこちゃんまだかよ

275 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/19(木) 18:05:00 ID:rFvsaXfk
陰鬱なる夕暮れそこに現る華麗なる邪騎闘士まんこちゃん再臨

276 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 18:26:46 ID:FOwj/qtE
もうこのスレの看板キャラまんこちゃんでいいですよね

277 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/19(木) 19:51:49 ID:rFvsaXfk
クリトリコロコロ
おまんこぺろぺろ

278 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 19:54:02 ID:nZpxvIQK
>>274-276が見えない

279 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 20:27:21 ID:FOwj/qtE
>>278
目を開け!その目でよく見ろ!
これが… これが現実だッ!

280 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 20:40:41 ID:wVQKUZLO
あのグニャグニャ通常弾はなんなんだ

281 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 21:30:06 ID:Wyss7qj5
>>280
単ry
そして指示語が何を指すのか不明瞭

282 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 00:50:17 ID:lP9kCZg0
>>258
特にスキルないから
ROM専だけど、普通にPGの人もLuaの人にも期待してるんだけど。

283 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 03:54:05 ID:GU9Jc44i
清く正しい乞食はPGの人のもLuaのも全部楽しむ
作成意欲のある人は各自で作れば良いじゃない

284 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 13:48:17 ID:C0yKcwXo
まんこちゃんがいればいい

285 :前すれ294:2008/06/20(金) 14:55:04 ID:mg12LMvu
>>217
遅くなったけどアップするのは別にいいですよー
いまバイトで長いこと家を留守にしてるんで
本人であることを証明する手段がまったくないんだがw

286 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/20(金) 18:01:47 ID:7ZmStl2k
くぱぁ
ネタ切れ気味でもくぱぁ

287 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 18:14:36 ID:2830PSt7
という自演ならみんな信じるだろう

288 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 18:27:08 ID:lxFAahxj
PGの人の作品ボス弾幕できないらしい。結局ゼビウス?らしい

289 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 19:03:27 ID:Y/uWD8zc
ソースは?

290 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 20:00:49 ID:X8D9SpGh
PGの人の全方位はたしかにおかしいな。バラバラ
低速も意味を間違っている・・

291 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 20:03:30 ID:Y/uWD8zc
ただカクカクになっただけだよな

たしか、東方はあまりやったことがないとかなんとか言ってた。


さて…どの作者が最初に完成させるのでしょうか。

292 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 20:08:07 ID:ABXnOZNZ
ふつうは雑魚ができるならボスもできるはずだが・・・

293 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 20:11:03 ID:M0amL0Wc
根本的に東方やったことない時点でおかしいだろ

294 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 20:14:09 ID:6HYFzR16
自機と雑魚ならちょっとかじった程度の人でも作れるんだよ。
弾幕の処理は上手いことやらないとループが大変なことになる。

295 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 20:19:17 ID:PjqIGR/E
rRootageはけっこう弾幕度高いけどそれほど重くなく動作するよね
ああいう感じではできないのかな

まぁ詳しくないんで見当違いな意見かもしれんが


296 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 20:31:26 ID:nc3EZ8ve
弾幕をプログラムで組むってのがそもそも間違いだと思うけどな

297 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 21:01:05 ID:X8D9SpGh
>>296
どういう組み方が理想?

298 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 21:07:38 ID:nc3EZ8ve
>>297
弾の生成、軌道を簡易で記述できるスクリプトを組み込む、
速度云々はどこまで自由度を持たせるかの兼ね合いで実装する。

例えば単純に直線弾なら関数一回呼ぶだけで生成できるとか、
複雑な処理をしたい場合はスクリプトで組めるようにしておく。

299 :405 ◆hrm8P1V/Cs :2008/06/20(金) 21:13:17 ID:zh6HUohI
特にやる事もないのでぼちぼちスペカ考えていこうと思います。
チルノ1:http://gameurawaza.sv1.sp-land.net/uploader/src/gameurawaza0082.jpg.html
意見宜しくお願いします。

300 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 21:38:06 ID:Y/uWD8zc
直リンってできなかったっけ?

301 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 21:44:16 ID:PjqIGR/E
専ブラ使ってないの?

302 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 21:54:32 ID:Y/uWD8zc
http://gameurawaza.sv1.sp-land.net/uploader/src/gameurawaza0082.jpg
こっちのほうがいいなーとおもっただけなんだが
だめなのか?

303 :405 ◆hrm8P1V/Cs :2008/06/20(金) 21:59:36 ID:zh6HUohI
>>300-302
すいません。これから直リンにします。
読み返したらチルノ〜の文章がおかしいですが許してください。

あと会話は自分で発見したので解決できました。
ご迷惑おかけしました。

304 :名無しさん@全板トーナメント開催中。@株主 ★:2008/06/21(土) 10:11:32 ID:nuFvsogv
Jane使いなら
ImageViewURLReplace.datを晒すスレ 12
http://jane.s28.xrea.com/test/read.cgi/bbs/1213173738/

305 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 12:32:50 ID:VwXgw6fU
すいません。東方模倣風ってなんでしょうか?

306 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 13:34:28 ID:2p4ojvEX
東方から帰ってきたぉ

307 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 15:55:12 ID:Bevli+zs
>>305
>>1の2行目を読んで東方模擬風を知ったんなら
もう13行下を読んでください

308 :51:2008/06/21(土) 16:20:42 ID:BC8Wq7vT
弾の処理をどうやって行うか速度面と自由度を考慮して
今組んでるところ、今日中に弾幕記述できるものができるかもしれん。

309 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 16:39:41 ID:i7/AWp4H
頑張れ
期待している

310 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 17:03:17 ID:7ykyx+Dr
>>308に3000点

311 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/21(土) 18:08:02 ID:OBFGblsc
6時だよ!!
おまんこ集合!!

312 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 18:35:10 ID:00Nb1oT4
>>129です。

とりあえず敵と自弾の当たり判定をつけました。

でもこのままだとPGさんの二の舞になりそうです。

やっぱりタスクシステムとか導入したほうがいいんでしょうか?

313 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 19:53:14 ID:ybuMzQ0k
PSPのことを考えると、導入した方がいいのかな…?

まぁ、よくわからんがな。

314 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 20:48:19 ID:CiQerYPf
とりあえず普通に作って、問題があったら修正改造していけばいいじゃない

315 :51:2008/06/21(土) 23:54:56 ID:BC8Wq7vT
今日中に終わらんなぁこりゃ、今画面のレイアウトいじってるところ。
まだ弾の表示と判定実装してないわー。2時間くらいでなんとかなるといいけど・・・。

316 :51:2008/06/22(日) 00:09:14 ID:sVjLFRu/
やっぱ画面サイズ小さいなぁ、いっそLボタンで縮小・Rボタンで拡大できるに
したらいいかなーと思ったけど全体把握できてないと不満でそうだな。

317 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 00:10:05 ID:BE6CKiuj
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>  無理せずゆっくりやってね!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ

318 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 00:17:01 ID:Jq7zGJ3L
無理せず頑張って

319 :51:2008/06/22(日) 00:28:09 ID:sVjLFRu/
>>317
>>318
無理してないから大丈夫だぜ〜w

東方のプレイ画面サイズ調べてみたら384x448っぽい感じ。
PSPだと全然足りてないからこれの半分で192x224で表示して
拡大縮小で最大で2倍ズームにすれば原作サイズでプレイ可能っぽいなー。
まぁ縮小してちゃんとプレイできるのかが問題だけどw

320 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 00:45:33 ID:RHTwXMaA
携帯ゲーム機だから、顔を近づけてプレイするはずなので、
全体的にオブジェクトの大きさは小さめのほうがいいかも
右側七分の二(適当)ぐらいを点表示エリアにして、残りプレイ画面にするってのでもいいかもしれない

321 :51:2008/06/22(日) 00:54:09 ID:sVjLFRu/
オブジェクトを小さくすると荒くなるから避けたいところです。
画面は実際の半分のサイズで表示して、右側に自機周辺が部分的に拡大表示された
画面を表示しようかと思ってるんですが、これをやるとちょっと手間がかかるんだよね。

322 :支援イラスト ◆QY9S/JtcdE :2008/06/22(日) 18:00:57 ID:xathPDq9
中国。
http://gameurawaza.sv1.sp-land.net/uploader/src/gameurawaza0083.png

おまけ
http://gameurawaza.sv1.sp-land.net/uploader/src/gameurawaza0084.png

次回予定はパチェです

323 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 18:10:07 ID:BE6CKiuj
ぶっちゃけイラストなんているの?

324 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/22(日) 18:11:42 ID:33PYBL8C
まんこちゃんを欲するのだ
されば答えは見つかろう

325 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 18:27:49 ID:RHTwXMaA
>>323
使う使わないは別として、支援って欠いてあるだろ

326 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 18:38:30 ID:xathPDq9
>>323
私のイラストのことでしたら、初めから「使っても使わなくても構いません」というスタンスですので、気軽に考えていただいていいと思います
私はスタッフではなくて、ただ完成を楽しみにしているスレ住人の一人です
(トリップは利便上つけているだけです)

それ以外の意味でしたら、私の口の出すことではないので何も言えません

327 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 18:43:49 ID:oZ5nsdlA
AAなんかよりよっぽどいいわな

328 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 19:06:16 ID:u71/cQLA
俺はこの人のイラストが一番好きだな。
がんばってください

329 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 19:23:35 ID:wxHKvXCx
>>322
初めて見たがあんたの絵すごい好きだ
唯一ケチをつけるなら美鈴の右腕が気持ち短く見える事くらいか

330 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 19:24:12 ID:HN0OSfEM
遠近法ってむずかしいね

331 :支援イラスト ◆QY9S/JtcdE :2008/06/22(日) 19:43:00 ID:xathPDq9
>>329
ぉぉ、ありがとうございます
何分まだまだ未熟ですので、そういった指摘がいただけるのはありがたいのです

本当に、遠近法やらパースやらは難しいですorz

332 :51:2008/06/22(日) 20:10:34 ID:sVjLFRu/
途中経過アップしようにもここのアップローダ重過ぎw

まだ当たり判定入れてない、弾幕はある程度作れるはず。
Scriptフォルダにあるasって拡張子のやつをテキストで開くとどう処理してるかわかると思う。
http://uproda11.2ch-library.com/src/1195808.zip

333 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 20:15:28 ID:u71/cQLA
GJ

なにがなんだかわからないがすごいw

ところで、なぜTextureフォルダにあれがはいってるんですか?

334 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 21:38:53 ID:j+oJQj6D
>>322
これはいいね
好きな絵柄だ

335 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/22(日) 21:54:20 ID:33PYBL8C
まんこにしゃぶりついたら負けかなと思ってる

336 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 21:55:24 ID:l8trN39g
>>332
激しく乙。

337 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 21:57:21 ID:X1rLCkJX
>>332
はげおつ。
これはよい弾幕ですね

338 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 22:03:27 ID:xathPDq9
>>332
ステージや弾幕がスクリプトなのはすばらしいですね!
私の環境だとなぜかテクスチャーが表示されませんが、動きだけですごさが伝わります

339 :51:2008/06/22(日) 22:33:09 ID:sVjLFRu/
どうも自機から弾がずれてと思ったらnWayの角度計算みすってたorz

>>338
テクスチャーが読み込めてない?
OpenGLがなにかやらかしてるのか、どこかプログラム抜けるかもなぁ。
グラボは何積んでます?

340 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 22:34:59 ID:xathPDq9
>>339
GeForce7800GTX です
結構古いボードです

テクスチャーがあたるべき部分が白い四角になってしまっています

ちなみに、XP SP1 で DX9 です

341 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 22:35:35 ID:xathPDq9
>>340
SP2 の間違えですorz

342 :51:2008/06/22(日) 22:40:22 ID:sVjLFRu/
>>340
別に古くないよなぁ、というかこっちのがかなり古い件w
むしろこっちが古い仕様で組んでる可能性あるっぽい?
ちょっと調べてみるかー。

343 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 22:48:38 ID:WFTo0ka8
GLはサポート状況がまちまちだからなあ

344 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 22:51:18 ID:AXTRD3Fd
>>342
俺も7600GTで>>338の現象が発生したが仕様だと思って何も言わなかった

345 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 22:58:55 ID:RHTwXMaA
同じく7600GTで同現象

346 :51:2008/06/22(日) 23:00:38 ID:sVjLFRu/
どうもOpenGLのバージョンが上がって互換性がなくなった部分があるのかも?
2.0対応してるとおかしくなるのかな・・・?

347 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:17:04 ID:HuW/x+iJ
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp213016.png

こんな感じです
G/BはGF7900GS

348 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:21:20 ID:oZ5nsdlA
torrent・・・

349 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:26:15 ID:AXTRD3Fd
>>347
何か見えてるが見なかったことにして
俺もこんな感じだ

350 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:28:18 ID:HuW/x+iJ
あ…れ……
アクティブウィンドウだけ撮ってたと思ってたのに…!

けしてくる

351 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:31:36 ID:/HvuwKLN
warez

352 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:32:30 ID:u71/cQLA
気にしたら負けってやつだな

353 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:37:25 ID:VvfEAPm8
>>347
まぁ気にすんな
それと、あんたの絵・・好きだ

354 :51:2008/06/22(日) 23:37:34 ID:sVjLFRu/
画像をSDL_iamgeで読み込んでるからもしかするとそっちの問題か、
でも完全にソフトウェアだからハードに依存するわけないしなぁ。

355 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:38:45 ID:oZ5nsdlA
だが待ってほしいtorrentはファイル共有ソフトであって
使い方は千差万別、違法DLしているという証拠は何一つないということ!

まぁそれは置いといて開発がんばって

356 :51:2008/06/22(日) 23:39:33 ID:sVjLFRu/
ttp://www.asahi-net.or.jp/~yw3t-trns/opengl/samples/texpng/index.htm
ここの下にあるexeを実行してみてくれない?
これが正常に表示されていればある程度原因を絞れるんだけど。

357 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:40:39 ID:/HvuwKLN
気にしたら負けって・・・
犯罪者の自覚多少持てよ、バレなきゃ構わんが公表するのは良くないだろ

358 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:46:51 ID:u71/cQLA
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader677495.png

名前とかはきにしない
こんな感じになってます

torrentがアウトかどうかは
アリスソフトにいけば謎が解けるんじゃないかな?

8600

>>356はインストールはできなかった

359 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:47:10 ID:HN0OSfEM
torrent利用→犯罪者ですか 
自分が違法DLしかしないからって一緒にするなよな


360 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:49:17 ID:XyEqM+G9
   |;;;;;;;;\  /;;;;;;{,
   );;;;,-=" ̄ ̄""゙丶 ∩_
   /         ヽ〈〈〈 ヽ
  /   | /ヽ ハヘ  〈⊃  }
  |   ノ|/\ ∨ / ゝ . |   |
  /   |  ●`   ● 丿/|   |
▽ヘ  ヽ:::      :::レ. /   !
▽ヽ∨ヘ\ ___・__ノヽ   / <こいつ最高にバカ
 ヽヽ / ̄丶;;;| □ |;;;;;;| >/
<_<____/;;;;;;;|ム ム|;;;;;| /
    / / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|''
   |  |;;_;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
   (___);;;;;;;;;;;;;;;|


361 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:50:17 ID:oZ5nsdlA
>>360
ワロタ、こんなAAあったんだな

362 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:51:00 ID:/HvuwKLN
まぁ本当のことは本人しかわからないしな

363 :51:2008/06/22(日) 23:51:10 ID:sVjLFRu/
>>358

>>356のページにある
ttp://www.asahi-net.or.jp/~yw3t-trns/public/opengl/texpngarc1002.zip
を解凍してexeを実行してテクスチャーが正常に表示されているか
確認してもらいますか?

364 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:51:48 ID:AXTRD3Fd
とりあえずその話題はスレ違いだと思うんだが
使ってようが使ってまいが後で公開するのは自分なのだから

365 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:52:09 ID:AXTRD3Fd
>>364
公開じゃなくて後悔だろJK…

366 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:57:33 ID:HuW/x+iJ
>>358と同じ事象が起きたため
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp213027.png
あげました

出しゃばるのはここまでにします

367 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:57:49 ID:u71/cQLA
立方体がでてきますた
ちゃんと首里城の画像が各面についてました
きちんと表示できているとおもわれる




http://retropc.net/alice/menu.html
こういう使い方もあるってことは覚えておいてほしいかな…。

368 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:58:57 ID:u71/cQLA
>>366と同じです。

369 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:59:22 ID:FgDOXqlp
1280x800なんて小さい画面でよく我慢できるな・・・

370 :51:2008/06/23(月) 00:01:32 ID:sVjLFRu/
>>366
>>368
了解です、テストしてくれてありがとう。
ちゃんと表示できてるようなのでそのサンプルソースと比較しながら
チェックしてみたいと思います。

371 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 00:07:48 ID:bfbmiCT8
>>370
おれたちにできることは少ない。
つまらないことでも俺たちができることがあるならいってくれ。できる
かぎり手伝うよ。無理をしないでがんばってく
れ。
さいこうのゲームができることを祈ってます。
まぁ、気長に待つんでゆっくりつくってね

372 :支援イラスト ◆QY9S/JtcdE :2008/06/23(月) 00:09:07 ID:1n6gVp0b
>>370
遅いかもしれませんが、キューブの方は私の環境でも表示できました


373 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 01:51:25 ID:qkGQjV1w
>>371
なんと良い縦横読み
俺もへたれながらも例のあれで弾幕製作の方頑張ります


374 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 02:57:20 ID:VY/3Vc1N
http://www.bittorrent.co.jp/interop/
BitTorrentDNA

375 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 15:46:14 ID:VY/3Vc1N
おっは−

376 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 15:53:55 ID:kYHVdnZi
>>375
こんちはー

377 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 16:05:35 ID:2FAz6TWr
http://jp.youtube.com/watch?v=olL63Q5FWtA

378 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 16:08:29 ID:gYr8GfUz
定期的にXの動画あげてるやつなんなの?
感動か何かを共有したいの?

379 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 16:10:50 ID:eV4QOVw2
Xの評判落としたいんだろ。

380 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 16:14:25 ID:BEDznRKx
まんこちゃんと同類

381 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/23(月) 18:01:19 ID:0OWGUz7f
まんこちゃんの非望中傷はやめて!!
まんこちゃんが汚れる!!

382 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 19:00:34 ID:OziNT4ZB
まんこちゃんくぱぁ!

383 :51:2008/06/23(月) 21:25:25 ID:NHDytzpw
当たり判定の実装、画面外へ行かないようにした。
テクスチャーの表示バグは結局よくわからずじまいです、
一応おかしかった部分とか修正してますが直ってるとは思えないなぁ。

今はPSPの方に移植作業をしてるんですがどうもちゃんと動いてくれない、
スクリプト言語にAngelScript組み込んでるんだけどもそれがまずおかしい。
もうひとつはOpenGL、ハングするのは以前からわかっていて
ESにすることで表示できる事はわかった。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1196073.zip

384 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 21:43:09 ID:8dLwoO49
>>383
こちらもテクスチャーが正常に表示されませんでした
キューブは正常に表示されたんだけどな
辺り判定と画面外は確認できました
乙です

385 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 22:03:52 ID:xuCba2GQ
テクスチャ全部白四角だぜ

386 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 22:10:55 ID:VY/3Vc1N
なにこの豆腐

387 :51:2008/06/23(月) 22:44:26 ID:NHDytzpw
今気づいた。画面深度16bitで起動するとエラーで落ちるorz

388 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 23:21:35 ID:ZmfbNc8e
PSPソフトの違法コピー問題、CEOが新たな対策を予告
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1214129516/

非公式環境って大丈夫なのかね?

389 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 23:22:43 ID:OpTYTM84
いつの話だよ

390 :51:2008/06/24(火) 02:42:49 ID:cnKPLzny
ピクセル変換とGLの深度設定にバグがあったのでこれで
テクスチャー表示が直ったかも?
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1196196.zip

391 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 07:29:16 ID:4fUkE6fc
>>390
やっぱり駄目みたいです
逆にうちの環境だけかもしれませんが、なぜか動作中に止まったり動いたりしてます

392 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 14:54:41 ID:ghQRFDmF
しゃぶれよ

393 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/24(火) 18:01:10 ID:On3tq3E5
なめろよ

394 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 18:56:36 ID:P0XWaxFd
お疲れ様です
残念ながらこちらもテクスチャの問題は解決されませんでした
>>391の動作中にとまったり動いたりは被弾したときに少しとまるってことじゃないだろうか
それは俺は仕様だと思うんだが…

395 :51:2008/06/24(火) 20:35:09 ID:cnKPLzny
これで直るといいんだけど・・・。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1196259.zip

>>391
当たったら弾が止まるのは仕様です。

396 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 21:02:04 ID:4fUkE6fc
>>395
やっぱりテクスチャーが表示されません
謎いですね

397 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 22:50:20 ID:RMT7oAQe
>>395
がっかりした そ
んな意味不明な事してて
ばかみてえwww  お
っと言い過ぎたかなww
てか2ch
ねらーきめえwww    

398 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 22:54:59 ID:ghQRFDmF
.pngを無圧縮bmpに変換して読み込ませたら模様が出た

399 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 23:02:46 ID:ghQRFDmF
jpegでも出た

400 :51:2008/06/24(火) 23:02:58 ID:cnKPLzny
これがだめならもう(^o^)
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1196315.zip

>>398
模様っていうのはちゃんと表示されたって事ですか?
なんでpngだとだめなのかさっぱりわからん・・・。

401 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 23:03:47 ID:g+S2aGUL
>>400
改善されず。

402 :51:2008/06/24(火) 23:05:12 ID:cnKPLzny
もしかしlibpngがハード依存してるって落ちなのか・・・

403 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 23:07:53 ID:ghQRFDmF
青い海とか

404 :51:2008/06/24(火) 23:08:17 ID:cnKPLzny
libpng13.dllって消しても平気だなー、
SDL_imageにすでに入ってるという落ちか・・・。

405 :51:2008/06/24(火) 23:21:30 ID:cnKPLzny
SDL_imageのdllがなんか最新のやつと容量が違う、
単純にライブラリ更新し忘れだけだったっぽいです、
いろいろライブラリ組み込んでるからごっちゃごちゃになってた^^;
これで直るはず・・・!

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1196332.zip

406 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 23:22:52 ID:ghQRFDmF
おk

407 :51:2008/06/24(火) 23:26:52 ID:cnKPLzny
>>406
これが原因だったとは・・・てっきりハード依存でOpenGLが原因だと思ってた。
たぶんPCにlibpngが入ってない場合表示されなかったんだろうなぁ。
あまりに時間かかりすぎたわ・・・orz
言われなかったら気づかなかった、まじでありがとうw


408 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 23:32:19 ID:S9aFWZhL
画像jpg変換
test.as

*/
TEXTURE_ETC = LoadTexture( "Background.png" );

 ↓
*/
TEXTURE_ETC = LoadTexture( "Background.jpg" );



http://uproda.2ch-library.com/src/lib034133.png

409 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 23:35:09 ID:S9aFWZhL
うp作業してる間に対策版出てた・・・orz

410 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 00:27:24 ID:UPqDd+sU
>>405
ずっと起動時にエラーで強制終了してたが
今回は正常に動作した
背景がぐにょぐにょ動いててきめぇwww

411 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 16:43:24 ID:CJmUpBhh
アレックスまだー?

412 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 16:43:46 ID:CJmUpBhh
うひょ誤爆

413 :うんこさん ◆boczq1J3PY :2008/06/25(水) 18:06:56 ID:YFehiV9Z
誤爆したらうんこ食べていってね!!

414 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 18:16:57 ID:u9HAeg05
NG登録っと

415 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 18:18:23 ID:S49G1bN2
わざわざNG登録を宣言する奴ほど痛い奴はいない

416 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 18:21:25 ID:mZAe48UZ
それをわざわざ指摘するやつのほうが痛いだろ

417 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 18:45:26 ID:BkWqCYUN
なんという餓鬼の鼬ごっこ

418 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/25(水) 18:50:24 ID:YFehiV9Z
まんこちゃんが一番痛い

419 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 20:32:42 ID:SduFJPjF
俺がガンダムだ

420 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 20:44:46 ID:oCyu2knl
君もガンダムだ

421 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 21:35:08 ID:CXwLsF3G
俺たちがガンダムだ

422 :51:2008/06/25(水) 22:06:12 ID:sWFjcDct
pspだとなぜかスクリプトでクラス生成するとハングする・・・、
クラス作らなければ動作するけどこれじゃなぁ。
AngelScriptのバグの可能性もあるんだよなぁ、一応PSPもサポートしてるみたいだけど。
あとはこっちのビルド環境がVS使ってるのが原因の可能性もあるんだよなぁ。

423 :51:2008/06/25(水) 23:38:16 ID:sWFjcDct
スクリプトの方のクラスが生成するとハングするので
それをコメントアウトしてとりあえずPSPに移植した奴上げとく。
重かったので背景のモデル削除&海の頂点数と透過なしにした。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1196512.zip

424 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 23:47:37 ID:3z3P0gik
>>423
いよいよ PSP で動き出すのですね
感謝感激です

425 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 23:48:31 ID:ziu5/4nj
>>423
win版で背景黒がチラつくんだが仕様かな
それとも俺の環境だけかね

426 :51:2008/06/25(水) 23:53:18 ID:sWFjcDct
>>425
黒い部分は描画していない領域なので
普通はちらついたりしないと思うんですが
ハードによってはそういった現象は起こる可能性はあると思います。
ただその部分はそのうち表示する事になるので将来的には改善されます。


427 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 23:56:39 ID:ziu5/4nj
>>426
そういう意味じゃなくて
波立ってる部分が黒くチラついてるんだ
わかりにくくて申し訳ない

428 :51:2008/06/26(木) 00:05:08 ID:sWFjcDct
>>427
ΩΩΩ な、なんだってー!!!
ちょっとそれについては原因がわかりませんね。
OpenGLはハードによっては正常に表示できない事が結構あるみたいですので
他の人もそういった現象になっている方がいるかもしれません。


429 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/26(木) 00:12:24 ID:sevKVIvA
http://uproda.2ch-library.com/src/lib034379.jpg
こんな感じのが常にチラつく感じです
赤い線より下ではならないのですが知識の無い俺にはさっぱりです

430 :51:2008/06/26(木) 00:18:02 ID:0nOfoPa+
>>429
表示方法を少し変えてみました。
exeのみなので上書きしてください。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1196527.zip

431 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/26(木) 00:20:27 ID:sevKVIvA
>>430
先程の状況と変わりませんね
何が原因なんだろうか

432 :51:2008/06/26(木) 00:36:24 ID:0nOfoPa+
>>431
これで直るかな。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1196533.zip

433 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/26(木) 18:02:16 ID:lfonSiYD
psp-1000 + CFW 動作しない。中心に動かない青い変な四角が出る。(多分テクスチャ一枚)ハングはしないが動作しない。
psp-2000 + CFW 動作した。win版と違い、海と黒い部分の境目がうねうね動く。

434 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/26(木) 18:16:51 ID:ZYJH1WI9
まんこちゃんまだ?

435 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/26(木) 18:31:28 ID:ZrzPGLHd
まんこちゃん早くしろ

436 :偽まんこちゃん:2008/06/26(木) 19:07:26 ID:CaVGnEDh
くぱぁ!

437 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/26(木) 19:29:03 ID:mrH/TZ4M
>>397
ツンデレ乙

438 :うんこちゃん:2008/06/26(木) 22:58:56 ID:WkDE8jra
ぶりっ

439 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 02:23:38 ID:+zoaNB94
ようようむでもやるかwwwwwwwwwwwww

440 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 02:36:01 ID:+zoaNB94
とおもったらWii用かよ
ソースもはいってやがる・・
しかしquiteと書いてある・・

441 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 14:42:40 ID:kuWC/jDG
暇だぜ・・・

442 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 15:19:58 ID:wfCEiZu+
久々にこのスレ見たらまるっきり昔のPSP用SNESエミュとかと同じ流れになっててワロタ
学習能力無さすぎだろ、、、
まぁ学習能力も何もクレクレ君はほぼ新規のお子様だろうけど

443 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 15:24:53 ID:cKJgl+Sj
暇だから2chやってるのに、
暇だぜとかレスしちゃってるやつなんなの

444 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 15:52:52 ID:IUYEC44e
暇だぜ・・・

445 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 15:58:29 ID:Wqsu9Duk
暇ならこれやってみれば?
最近出回ってる

【コラム】「ベーマガ2.0」が日本のゲーム産業を救う 再びアマチュアゲーム開発者が育つ環境を整えられるか[08/06/20]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1213954648/412
412 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 06:15:17 ID:WQYcWC6L
http://uproda11.2ch-library.com/src/1196852.zip.shtml
pass basic

ご無沙汰っす。
もー人こないかな〜

以前アップしたバージョンは不具合あったので最新版作ってみました。

446 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 16:36:13 ID:JMda0T+V
>>442
その中でもお前は、昔から居るクレクレ君だけどな

447 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 18:26:07 ID:8hOhn6H/
まんこサボるな

448 :51:2008/06/27(金) 21:10:13 ID:jZ7nSTND
AngelScriptが正常に動作しない原因突き止めようと奮闘したけど
バグの可能性があるので直接作者に聞くことにした。

今メールの文章をエキサイト使いつつ書いているところ、
これほど英語をちゃんとやっておけば良かったと思う事はないなw

449 :51:2008/06/27(金) 22:17:25 ID:jZ7nSTND
今ようやく書き終えたぜ・・・。
これで改善されたバージョンがアップされればいいんだけど。。

hello! I'm xxx at Japan.
I write at English but no good. sorry -_-;

I'm creating Shooting Game. use AngelScript,
This Script is bery nice. ^o^

This Game could run at Windows,
so i want to run at PSP.
I could build success at AngelScript,
but game build was error [ mipsArgs not found ].
I corrected it.

Revision part
as_callfunc_mips.cpp line 69.
------------------------------------
static asDWORD mipsArgs[AS_MIPS_MAX_ARGS + 1 + 1];

erase [static].
------------------------------------
is this program miss?

game build was success,
but run was freezeXD

I investigated the cause.
The cause when used class or array of AngelScript.

However, I was not able to correct it.
is it bug or build miss?
i need your help.

The build used 2.13.0 and svn version of AngelScript.
Compiler is The vsmake of JetCube.

thanks.

450 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 22:19:51 ID:1fqbMMbC
英語は俺は一般人だからなんとも言えんけど、
外国人に書くなら顔文字は横にしたほうがいいんじゃないかと思った。

451 :51:2008/06/27(金) 22:21:13 ID:jZ7nSTND
あーberryにするはずがberyになっとるorz

452 :51:2008/06/27(金) 22:22:15 ID:jZ7nSTND
>>450
確かにそのほうが良かったかなー、日本人だからそれっぽくしたかったんだw

453 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 22:40:46 ID:cpxrHe6h
:p

454 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 22:41:45 ID:olegrUNj
よくわからんがyouをuと記述するみたいにveryをberryと書くのが普通なのか?
あとPSP上での動作について開発者に聞くのはどうかと思うんだが

455 :51:2008/06/27(金) 22:44:33 ID:jZ7nSTND
>>454
あー素でveryをberryってwwww見なかった事にするんだ。

PSP上の動作についてはAngelScriptは公式にサポートしている(ソース中にPSP用のが入っている)
ので対処してくれるのではないかと思う。

456 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 22:52:24 ID:j/d5x2A+
国はinだぞ

×at Japan
○in Japan

457 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 22:53:13 ID:j/d5x2A+
言語もinだ

×at English
○in English

458 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 22:54:31 ID:j/d5x2A+
bery → very
おまいいろいろひどいぞw

揚げ足取りすまそ

459 :51:2008/06/27(金) 22:58:25 ID:jZ7nSTND
>>456
日本の●×です。って感じにしようと思ったんだけどinでも同じになる?
なんかエキサイトだと・・・あれーなってるな・・・。

>>457
そーなのかー・・・

>>458

だめだw今度送る前にここで書き込んでチェックしてもらうよ;;

460 :51:2008/06/27(金) 23:19:24 ID:jZ7nSTND
なにかずっとプログラムの話題ばっかで申し訳ない、
とりあえずこの戦いが終わったらPSPでまともに動作するはずなんだ・・・。

とりあえずこっちは音関連とかの実装をするつもり。
最低限の描画機能は付いているから弾幕記述はすでにできるようになってる。
問題はそれをやる人なんだよね、まぁ俺もやるけど他の人にも製作してもらいたい。
C++がそこそこわかればすぐにできると思うし、未経験でもそこまで難しくないからできると思うんだ。
わからなかったら聞けばいいし。

とりあえず、俺だけなんか書き込んでばっかなのは寂しいなw

461 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 23:24:23 ID:rw8Bqllm
英文ミスが多すぎるww

原文乗せれば誰かエロい人が訳してくれたんじゃないか?
みんな少しでもできることがあれば協力してくれると思うよ

俺たちは具体的にどんなことに協力ができるんですか?
できる限りのことはするよ

462 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 23:25:22 ID:cKJgl+Sj
何を書いたらいいかわからないんだぜ

とにかく、ガンガレ超ガンガレ
でも無理はしないでくれよ

463 :名無しさん@全板トーナメント開催中。@株主 ★:2008/06/27(金) 23:25:24 ID:2ehn8kGx
英検準2級を一応持ってるが協力できる自信はないw

464 :51:2008/06/27(金) 23:25:45 ID:jZ7nSTND
最新のバージョン。
動作そのものはなにも変わってない、スクリプトが処理部分と描画部分に分かれた。
あと画像回転が動作してなかったから修正。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1197005.zip

465 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 23:28:56 ID:rw8Bqllm
できなかったのはおれだけ?

466 :51:2008/06/27(金) 23:34:45 ID:jZ7nSTND
>>461
英文がおかしいのは目の錯覚だ、うん。
もういっそ英語じゃなくてC言語で会話するべきかもしれん。
協力できることはいっぱいあると思うけど、
まずはどういったものにするか完成形も考える方が先かな。

>>462
応援してくるとやる気でるぜー

>>464
エキ●イトよりは頼りになると思うんだ。

>>465
どういった症状?あと以前は動いた?
今回はちょっと変えたから別途dllが必要かもしれん。

467 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 23:45:17 ID:rw8Bqllm
---------------------------
C:\Documents and Settings\―ここの部分は省略―\1197005\WIN\stg.exe
---------------------------
C:\Documents and Settings\―ここの部分は省略―\1197005\WIN\stg.exe



このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合があります。


---------------------------
OK
---------------------------

468 :51:2008/06/27(金) 23:48:48 ID:jZ7nSTND
>>467
あーそれはやはりdllのせいだなぁ。
ちょっと対処方法調べるわ。

469 :51:2008/06/27(金) 23:51:02 ID:jZ7nSTND
みんな聞いて欲しい、誠に勝手ながら
正直言って俺は脇の巫女より断然アリスが好きなんだ、うん。


というわけでアリスが主人公で決定!
異論は求めん。


って雰囲気でいっていい?
正直このまじめキャラで通すのは疲れたぜ

470 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 23:52:53 ID:b5Kx8HB4
つうか何集めればPSPのゲームつくれんの?
おせーてな

471 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 23:54:05 ID:Wqsu9Duk
>>470
>>445なら部品そろってるみたいぜ

472 :51:2008/06/27(金) 23:55:25 ID:jZ7nSTND
>>470
VCインスコしてる事が条件だが手っ取り早く開発するならJetCubeで検索。

473 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 23:59:39 ID:b5Kx8HB4
携帯用ガスタービン発電機

474 :51:2008/06/28(土) 00:09:48 ID:KnhEsqsL
このランタイムをインストールすれば動くはず。
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=200b2fd9-ae1a-4a14-984d-389c36f85647&DisplayLang=ja

475 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 00:16:01 ID:6FZJogJ1
>>469
アリスでおk
というか作りたいものを作れば良いと思うよ。



476 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 00:17:05 ID:cnrYsUCq
プログラムなんて作ったことないけど、
炊飯器の設定と同じようなものなんだろな。
手順って意味で。

477 :51:2008/06/28(土) 00:21:11 ID:KnhEsqsL
>>475
冗談で言ったんだぜ・・・

べ、別にアリスが好きなんじゃないからねっ!


そこまで君がアリスが良いって言うんだし
仕方ないからそれでいいか。

>>476
そうだね、大して変わらないというかデジタルは全部そう。
こうであった場合こうするってのの組み合わせ。

478 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 00:25:27 ID:1bZq81Wq
http://pspnfo.orz.hm/index.php?Development
ここをみて環境構築したらいいよ

479 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 00:30:39 ID:j1M8CWli
>>476
プログラムは絵を描くことに似てる。

480 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 00:32:05 ID:cnrYsUCq
おもしろそうだな。ちょっくら渡来してみる。

481 :51:2008/06/28(土) 00:33:18 ID:KnhEsqsL
>>480
一応言っておくけどプログラムやったことないならWindowsでまず
開発したほうがいいぞ、そのほうが楽だ。

482 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 00:42:29 ID:qKZ8FOW/
アリスが主人公のストーリー考えてみた

アリスがパチェの所で媚薬の本を見つける−>「この薬を魔理沙に使ったら…うふふ…」−>しかし、薬を作るには魔法の森のキノコが必要−>魔法の森に入る−>いろいろと邪魔が入る

なんてのはどう?

483 :51:2008/06/28(土) 00:47:46 ID:KnhEsqsL
>>482
つまりラスボスは魔理男なんですね、わかります。
冗談はさておいて悪くないと思う。
ただエロがないのは仕様なのか?エロなしで俺を満足できるとでも(ry


484 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 00:58:37 ID:v7JM3+hl
まぁ51氏のやりたいようにで行くと良いかな。
前見たく全部みんなでやりまくってるとおかしくなるかもしれんし。

バグ探しとか以外にも協力できることがあったら何なりと言ってくれ。
ROM専でも一応何かに参加してみたい。

485 :51:2008/06/28(土) 01:06:22 ID:KnhEsqsL
前は目標が曖昧で統括する人がいなかったのが問題だったと思う。
この場合俺が仕切るのが妥当だと思うので独断と偏見で決めさせてもらうw

とりあえず大まかな担当
スクリプト
 ステージ
 ザコ
 ボス
 弾幕
シナリオ
 これは細かく分ける必要ないかな
グラフィック
 立ち絵
 ドット絵
サウンド
 音楽
 効果音

東方のキャラ(プレイ中の)見てる限りあれはドット絵じゃなく
絵を縮小したやつっぽいんだよなー。どうでもいいけど。

486 :51:2008/06/28(土) 01:14:37 ID:KnhEsqsL
スクリプトの作業を細かく分担しようと思えばこれくらいか

弾幕 - ザコに使う汎用性のあるものなど(nWay弾とか)
ザコ - ザコの動き
スペルーカード - ボス固有の弾幕が必要
ボス - ボスの動き
ステージ - ザコ・ボス配置、背景表示タイミング
背景 - 演出処理

グラフィックに背景が抜けていたぜ・・・

487 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 01:16:54 ID:cnrYsUCq
インスコに時間掛かるニャー

488 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/06/28(土) 03:14:45 ID:bZ/TWuy3
lua作る意味無くなってきた
51を応援!

489 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 04:24:22 ID:HN7YL58y
それはそれで寂しい

490 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 04:53:24 ID:cnrYsUCq
おっとまだおわってないや

491 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 04:59:58 ID:S57/NOaI
怒首領蜂プレイして思ったが、PSPで弾幕シューは辛いな
見辛ぇw

492 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 05:58:23 ID:cnrYsUCq
おおこりゃ楽しい
文字列表示できたから寝る

493 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 10:32:29 ID:2RJTi/43
>>476
プログラムって数学に似てる気がする
とC言語始めて1ヶ月ぐらいの俺が言ってみる

494 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 10:40:26 ID:AEcrr13c
数学大嫌いで全然出来ない俺だが
PGは出来るから違う気がするぜ

495 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 10:45:23 ID:8r22LU7Q
数学って言ってもピンきりだしねえ。

ゲームでも2Dと3Dで使う計算が違うしねえ。

ランク1 足し算、引き算、割り算、掛け算
ランク2 三角関数など
ランク3 クオータニオンなど

496 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 11:01:37 ID:/BfBxAO+
ランク1は数学じゃなくて算数だな

497 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 12:26:48 ID:fTsUjGWf
数学より算数のほうが苦手だぜ

498 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 13:31:35 ID:vJ4eO11m
http://www.imeem.com/people/72n-jz/music/R30vmC3i/ring_of_fire_until_the_end_of_time/

499 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 14:24:37 ID:eb8PUM3K
まんこちゃんさぼってんなよ

500 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 18:06:32 ID:/wHHwtiP
おいまんこ

501 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 22:35:11 ID:2cU+ppn5
>>498
感動

502 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 22:42:10 ID:bASH0DaP
           ,  - ー― - 、
          , . ': : : : : ミ彡: : : : : :ヽ、
        /: : :, wゝ〜`´´^ l: li: : : : ヽ
       /: : : :i        l: |i: : ::i: : :ヽ
      /|: |: _i」,       十t-: ::|イ: :l´ヽ
     /く|: |: /リ         ヽ| ヽ|フ: : |ヽ´
     lく_|: |:/   _      , - 、 ヾlイ: : l: |
.     |: : :l::レ /r‐ヽ     rf::::ヽヽ ミ_:/::|
     |: : ::f´, l l::::::。)    l::::::。ノ ` r‐ヾ::|
     |: : ::l  ,  ` '      ` ´   ゝ ノ:::|
     |i : : ヽ、l ´´    ,     ´´ r-イ: :::|
     |i : : : | ハ             イ  |i: : :|
     | l: : ::l  .ヽ 、  。   イ    |i: : |
      l: : l     > .-  ' 、__,....   |i: /
      l: l  , -f´l       / iヽ  |i/
       |  / /  | -    ‐/  l   ヽ
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  _|__                          __|__
 /,--ヽ   V  I  P P  E  R  で      ゝ-- ヽ
.f ,r-<                       ゝ=‐ |
.| , -イ    物 々 交 換  !  !     ゝニ l
. l  l´                          .| /
 ! |                           | /
  !..|     や ら な い か ?          .|´
  !|      |
!  |                           |
!  |                           |
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1214647861/l50

503 :BOXP:2008/06/28(土) 23:29:06 ID:krEyIe31
STGBUILDERぐらいしか扱えない厨房のカキコ

スレ汚しすまん・・・・

久々に来てみたら完璧に「自作ソフト化」と言う概念で固まっているようだ・・・・


だが書く。


・・・一応POPSでraidendxの動作を確認した・・・・で、いろいろ試してみたのだが・・・

PSPスペックではこの程度のことは余裕らしく、音楽再生、remortjoy同時進行中でも快適に動作した。

で、素人の意見。


本格的に東方シリーズをPSPでやりたいと願うのであれば、おそらくここにいる神々では無理・・・太田氏に頼んだところで無謀だと言うことも、ここの神々たちが一番良く解っているはず・・・・

ならどうすれば良いか・・・

で、こんなどこにでもいるような厨房から意見がひとつ・・・・

本格的にPOPSloaderを解析してみる、というより、うp主から意見をいただく、と言うのはどうかと・・・

スクリプトの知識を学びはじめてからたかだか5年程度の厨房の俺の意見は、こんなものです。軽薄な発言をお許しくだs

P.S

そういえば、メモリースティックをキャッシュに使うプラグイン見たことねえなあ・・・・あればメモリが無限大になるのに・・・・


504 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 23:41:07 ID:1bZq81Wq
ゆとり以下の発言だが、あえてつっこみ

POPSloaderってことはPSエミュだろうが、PSエミュで可能なことは自作ソフトでも可能。
むしろ、そのソフトに特化したコードがかけるから自作のほうが処理が早いだろ。
技術的な面で、「ここにいる奴では無理」ってのは可能性としてあるかもしれないが、
その場合、popsloaderの解析なんてさらに難しいんだから不可能。
「うp主から意見をいただく」ってのがよくわからないが、PSエミュ自体を作成したのはSONY社員なので無理。
そもそも何の意見をいただくのか。

>メモリスティックをキャッシュ→メモリ無限
内部メモリと外部メモリであるメモリスティックではアクセス速度が違う。
そもそもプラグインでそんなにメモリを使うことなんてない。
自作ソフトで多大なメモリを必要だとしても、メモリスティックから必要なときに随時読み出すことはできる。
が、転送速度が遅いので、処理速度もそれにともなって遅くなってしまう。

とりあえず半年ROMれよ
無駄な改行と無駄に多い中点はやめとけ

505 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 23:47:13 ID:/wHHwtiP
もうまんことうんこみたいな奴しかいないな、ここ

506 :51:2008/06/28(土) 23:48:05 ID:KnhEsqsL
>>503
PSって相当スペック低いからPSPで動くはあたり前といえば当たり前。
PSPで動かすときすでにPSP仕様に変換して動いてるんだよねおそらく。
じゃなきゃあのCPUじゃ非力すぎて無理だし。

PSの頃のソフトは相当、特にSTGは処理食うからアセンブラで部分的に書いてるんじゃなかろうか。
解析もなにも、あの速度で動くのは最適化して無駄がないって話なのよ。
聞くまでもないって事。ようはそっちのほうが遥かに大変だし無謀。

あとメモリについては32MBもついでりゃ十分だと思うんだけど。
PSなんて4MBくらいしか積んでないんじゃなかったっけ。

507 :BOXP:2008/06/28(土) 23:50:11 ID:krEyIe31
やはりここは厨房の来る場所ではありませんね・・・

やはりwikiでの自作ソフトの進展を待つしかないのか・・・・とりあえずゆとりの俺は素直にROMってきますかな。

他力本願ながらも、影で応援してまs。

では、スレ汚しはこの辺で。

P.S 太田氏=ZUN

508 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 23:54:44 ID:1bZq81Wq
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3#.E4.BB.95.E6.A7.98

509 :51:2008/06/28(土) 23:59:36 ID:KnhEsqsL
PSはメモリ2MBだったか、ビデオメモリでは勝ってるがDSの半分だなw


510 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/29(日) 00:02:04 ID:mfcchq57
DSメモリ4MなのかよwwVRAMは656KBとかw
それを考えると、どんだけPSPの資源が豊富かわかるなw

511 :BOXP:2008/06/29(日) 00:40:14 ID:iOepaWPu
後もう一つ
俺のゆとり以下の発言に対し丁寧に説明してくださった神1bZq81Wq番に深く感謝。

512 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/29(日) 01:04:38 ID:ixdMez68
とりあえずsageないか

513 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/29(日) 01:32:20 ID:D5ws7RA9
うpされたファイルをダウンロードしたのはいいけどどうやってPSPに入れればいいのかわかりません。誰か教えてください><

514 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/29(日) 01:38:30 ID:+x9ck3oP
>>513
ひとつ上を見ろよと…

515 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/29(日) 02:15:22 ID:dnX1jRzk
なんで毎回P.Sを付けたがるのかと
失礼だと思わないのかと

516 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/29(日) 02:55:24 ID:/PUiA5P8
D.S.
太田氏=太田光

517 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/06/29(日) 03:21:46 ID:QBItB+lp
P.S.P!P.S.P!

518 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/29(日) 08:22:05 ID:gdmKHoZa
まんこちゃん早くしろ

519 :BOXP:2008/06/29(日) 10:56:39 ID:iOepaWPu
さて・・・・・俺はVNCでカクカク永夜抄でもやるか・・・・

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:03:06 ID:mfcchq57
ROMるとか言っておきながらROMってねーじゃん
ROMれよ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:42:32 ID:4ai3Wkml
>>519
無駄にトリップつけるなよ・・・
これだから、ゆとりって言われるんだろうが

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:43:30 ID:2Hv8aRyd
酉はついてなくね

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:45:24 ID:mfcchq57
これだからゆとりは

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:51:55 ID:D5ws7RA9
winファイルをGAMEファイルにいれてもGAME150ファイルにいれても破損データって表示されます…

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:53:00 ID:h0nFFvaO
>>521はコテと酉の区別がついていない赤子のようです。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:53:31 ID:h0nFFvaO
>>524
あなたの頭が破損しています。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 12:33:06 ID:pts4eizp
よさげな開発キットくれ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:44:03 ID:pqbJk6GI
>>527
ほらよ。
t tp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1212931597/l50

529 :51:2008/06/29(日) 15:46:58 ID:RylqURpi
作業報告、効果音再生を実装。
次は音楽再生を実装する。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1197470.zip

しかしまだ連絡が来ないな、もしや迷惑メールと勘違いされたか・・・w

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:38:33 ID:pts4eizp
pspDebugScreenPrintf("mankochanmada-\n");

うひょー

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:41:19 ID:mfcchq57
pspDebugScreenInit();
抜けてるぞ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:47:19 ID:pts4eizp
さてピコピコゲームでも移植するか

533 :ブラックまんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/29(日) 18:04:48 ID:f4oZGakK
ふはははははは!!愚民どもよ!我が存在に恐怖せよ!!
我がこのスレを狂気で包んでくれようぞ!!

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:16:01 ID:WAAyhArE
久しぶりにきてみたけどPGの人のやつはどうなったの?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:18:58 ID:Q9JpaJxo
wikiでPGと他のトリップ付きの人だけで作ってる

536 :ブラックまんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/29(日) 20:04:21 ID:f4oZGakK
悪に目覚めたまんこちゃんにもはや敵は無い!!

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 20:05:45 ID:dnX1jRzk
殺人予告でもするといいよ

538 :ブラックまんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/29(日) 20:47:18 ID:f4oZGakK
まんこちゃんは悪は悪でも良い悪だから
そんな事できない

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:24:59 ID:3vPSAvxe
確かにそろそろPGの人verの報告も欲しい
Wikiの最近更新されたページの欄を見た感じでは、1面作成してるのかな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:21:10 ID:06R6Ug8L
おれはPGの人が作るのも楽しみにしてるから
ちょっとした変更でも報告してアップして欲しいな
そうした方が皆のモチベーションも上がるし


541 :405 ◆hrm8P1V/Cs :2008/06/29(日) 22:30:44 ID:xIm0w6Tu
最近は画像の拡大・縮小と回転が出来るようになったようです。
一面がうんたらってのは私がスペカ追加した奴です。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:28:07 ID:pqbJk6GI
>>541
報告ありがとうございます。
進展したらなるべく報告してほしいです。
ちょっとしたことでも、それが楽しみだったりしますから。

543 :405 ◆hrm8P1V/Cs :2008/06/29(日) 23:47:24 ID:xIm0w6Tu
>>542
了解です。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:50:49 ID:NlkRHcDy
なんだかんだで、PGの人とluaの人のが楽しみだな。
他の人のも応援したいけど、なんかごちゃごちゃしてるし…。


545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:01:01 ID:mfcchq57
ここにきて大漁の擁護

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:21:03 ID:VNbtdtHI
>>545
そう言うから荒れるんじゃないか。
いいじゃないこんな流れでも。
いろいろと言いつつも、とりあえず完成に近づいていくならどんなものでも嬉しいんだよ。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 02:46:43 ID:kxQv6Qzr
そういや自演野郎いなくなったなw

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 03:50:13 ID:SlZUPa5T
ここまで俺の自演

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:17:02 ID:gKPoEjak
PSPSDK入れたらあっさりゲームができました。
東方程度を作るくらいでなんで時間掛かってんの?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:26:10 ID:TVg3qSF+
ぜひうp!!

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 13:47:16 ID:kxQv6Qzr
ゲーム作れないのと童貞ってのは意味が同じではずかしってこった

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 14:03:55 ID:NfnShbsA
釣糸が太すぎ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 14:07:50 ID:s+x72cDs
そうだそうだ!プログラマーで童貞な人に失礼だぞ!!!

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:08:39 ID:kxQv6Qzr
童貞なのかい?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:17:45 ID:kxQv6Qzr
555げっと〜

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:21:47 ID:fjmNh28T
CRC-556

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:28:41 ID:Dhz0Br5m
ID:kxQv6Qzrが痛い

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:36:55 ID:cxFeM30l
>>557
きみは童貞なんだね

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:10:40 ID:QYp99k45
あらあら童貞なのね

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:54:10 ID:rG/N2Vb6
童貞がどうとか気にするやつは童貞なんです

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:13:24 ID:sdlWpnZ3
ど、童貞ちゃうわ!!

562 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/30(月) 18:25:42 ID:DIk8UDTB
くぱぁ?くぱぁっくぱぁぁ…

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:58:24 ID:97XgR6AV
なんか2スレくらい見てない間に進んでんな頑張れ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:28:42 ID:cFCRnf3w
>>552
今更ながら釣糸は太くてもいいだろ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:56:59 ID:VeAVjb2z
>>51
今日も連絡はないのか

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:57:55 ID:VeAVjb2z
↑引用符いらなかった
すまそ


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:00:52 ID:CnSAs5nL
51氏は>>485で新たに流れを作ろうとしていたのに
お前ら無視しすぎ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:06:16 ID:kxQv6Qzr
3行以上はみえないようになってんのに
レスすんなよ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:29:56 ID:3BS3z1DA
不便なブラウザだな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:42:35 ID:zny44K0a
そういや俺も3行までだ。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:50:42 ID:WHtssF3E
ケータイ(笑)

572 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/06/30(月) 20:59:31 ID:DIk8UDTB
アナル(笑)

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:19:18 ID:zny44K0a
まんこちゃんくぱぁ
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:20:16 ID:IgahA69B
>>573
泣いてもいいですか

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:08:08 ID:70Q6uZYw
>>567
もし仮にこの板見てる奴等で新しい企画やるとしたらここでやらない方良いと思うけどな
個々にアカウント持てる掲示板とか用意してやるくらいでないと前スレと同じ道辿るだけかと

あと>51氏が言うように統括する人は必要だと思う。その場合はPGとか他の役割に就いてない人が良いかな。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:14:31 ID:5Zh/HTks
他掲示板でやったら同じ流れになるだろ・・・
結局作るとなれば51氏になるんだから、51氏が統括するべき
それが出来ない上、スレ住民を良い様に利用して、身内でやり始めたからPGは叩かれてる

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:21:05 ID:hiFnWZ+M
まんこちゃん早くしろ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:28:25 ID:k6pVD2jY
51氏方針。確認用です
>>485
>>486
主人公:アリス(笑)

きっと今までROM専だった俺やみんなもザコ弾幕は手伝えると思うんだ

579 :51:2008/07/01(火) 00:00:20 ID:VNXN+mzx
プレイヤーと敵の当たり判定のやり方変えたおかげで時間かかった。
音楽の再生と低速移動を実装した。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1197949.zip

>>578
複雑なことをするのはある程度わかってからで
弾を単純に出すだけなら簡単だからまず試しにやってもらいたいかな。

580 :51:2008/07/01(火) 00:21:33 ID:LAe/zWR7
プレイヤーに弾が今出ないのでそれを追加するのを
どうやるかサンプル的に書いておく

Stage/test.asの111行目に以下追加
SetShottypeTexture( SHOTTYPE_PLAYER, TEXTURE_ETC, 113, 32, 10, 10 );
SetShottypeHitSize( SHOTTYPE_PLAYER, 2, 2 );

Player/Alice.asの89行目に以下追加
// ショット
if( GetPush( BUTTON_A, false ) )
{
// 弾種類(番号), 座標X, 座標Y, 角度, 速度
CreateShot( SHOTTYPE_PLAYER, m_fX, m_fY, 90, 5 );
}

これでzキーで弾が出るようになる。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:22:45 ID:sY/xciFr
叩かれるのは承知で、
51氏のやつを動作させ方が分からない。
旧型1.50カーネル入りで、GAMEフォルダ内にWINフォルダごと
コピーじゃダメなのだろうか

582 :51:2008/07/01(火) 00:26:15 ID:LAe/zWR7
>>581
お客さん、それWindowsやで。

上の方に書いている通りAngelScriptの都合で
今はとりあえずWindowsでの動作させてます。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:28:06 ID:HZc69bso
最近の釣針はおおきすぎてつまんなーい

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:30:36 ID:sY/xciFr
なるほど…薄々おかしいとは思ったが…
ちなみにWinでexe叩いてもエラーで起動しません

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:31:15 ID:NUMhDZIB
>>583
いい加減分かって当然の流れは止めた方がいいと思うぜ
裏改板でやってる限り、新規で興味を持って入ってくるやつだって居るんだし

586 :51:2008/07/01(火) 00:31:49 ID:LAe/zWR7
>>474
↑をインストールすれば動作すると思う

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:35:55 ID:sY/xciFr
>>586
すでに入れてたりします
画面も32bitにしてみたがやはり変わらず…

588 :51:2008/07/01(火) 00:36:56 ID:LAe/zWR7
エラー内容を教えてもらえますか?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:43:19 ID:sY/xciFr
(フォルダ)\stg.exe

このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合が
あります。


590 :51:2008/07/01(火) 00:52:19 ID:LAe/zWR7
あー重大ミスだこれ・・・、デバッグでビルドすると実行できないのかorz
すいませんこちらのミスでした。
前のやつも動かなかったんだろうなぁ・・・。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:54:57 ID:sY/xciFr
了解。どんまいです。
ちなみに1つ前も動きません
ありがとうございます。


592 :51:2008/07/01(火) 01:00:27 ID:LAe/zWR7
これで動くと思う、むしろこちらが助かったのでありがとうございます。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1197977.zip

593 :575:2008/07/01(火) 01:01:40 ID:I6y9yurR
>>576
PG(笑)の事はもう置いとこう
確かに今のところ支障ないしこのままでも良いな。

まぁ何もできない屑の戯言ってことでw駄レスすまんかった。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:04:35 ID:NUMhDZIB
51氏はPG(笑)と違ってそれなりに自己決定できるようだし
このままで良いだろうな

なんかよく分からないが、俺もありがとうございます.

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 08:43:49 ID:mBzEuYeE
何だかよくわからないがもし地霊殿のパルスィを出すときはこいつを使って欲しい
いや、せっかく作ったから晒したくなっただけだ
http://files.or.tp/up6724.mp3

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 08:47:39 ID:kdQ0nVpZ
まぁ、PGは頑張ったり期待とかしてきたんだからもう触れなくていいよな。



597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:46:47 ID:YsDPghMU
VC++2008EXPRESSでソフト作れる?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:47:38 ID:d/L5bJzK
>>592
動かないぜ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:55:37 ID:N+qpyHH1
ただ音符を並べりゃいいともんじゃないぜ
ドラマティックが止まらないとな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 12:09:20 ID:YsDPghMU
おらおら最強マシンCZ-600Cが>>600ゲットだぜ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:06:30 ID:YsDPghMU
おらおら最強マシンCZ-601Cが>>601ゲットだぜ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 16:13:58 ID:wt1nwohJ
まんこちゃん早くしろ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 17:04:32 ID:DlNPnPG2
ttp://www9.atwiki.jp/yattemiru/pages/13.html
やったけどナニコレつまないと糞とかいうレベルじゃねぇーwwwww
ゲームじゃなくて、なんかの実験なの?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:05:00 ID:N+qpyHH1
おっす!ググって!ここに!辿りつきました!!!
東方!は!どこですか!!!!

605 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/07/01(火) 18:08:46 ID:O960NeW0
くぱぁ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:14:12 ID:FUJcFD9b
釣り糸がry

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:32:12 ID:N+qpyHH1
IDが重複してら

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:41:51 ID:N+qpyHH1
おお!これは!しつれい!した!

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:51:47 ID:W+MYrHO1
>>604
ぐぐれ

610 :405 ◆hrm8P1V/Cs :2008/07/01(火) 20:03:04 ID:xWKDMMng
昨日ドット絵の妖夢が追加されました。

611 :51:2008/07/01(火) 20:20:38 ID:LAe/zWR7
PSPの方はスクリプトが正常に動かないって言ったけど
こちらが持っているのが新型だけなので旧型だともしかすると動作するかもしれない。
ただ前述にあったように旧型だとテクスチャーが正常に貼れないなどの問題もあるみたい。
新型だと確実に落ちます。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1198174.zip

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:47:48 ID:YsDPghMU
どれどれ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:53:45 ID:YsDPghMU
ブラックアウト

614 :l:2008/07/01(火) 21:10:08 ID:l7X4l4Pl
PGはようわからん。
中途半端すぎる+意味不明

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:02:57 ID:YsDPghMU
こないな寝るか

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:27:53 ID:FfTCoQ4S
やっぴ〜♪

617 :名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/07/02(水) 00:19:47 ID:2nsGskc8
51氏おつかれさまです。
しかし、>>592の.exeを起動しても(フォルダ名)\stg.exeの構成がただしくないので・・・
というエラーがでてしまいます。

618 :51:2008/07/02(水) 00:24:47 ID:FuP7dL2m
>>474をインストールしましたか?
これがないと実行できないです。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:45:01 ID:XvJOL09e
どれどれ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:46:29 ID:XvJOL09e
ちゃんと動くな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:19:00 ID:NNc/yHsA
一応PGの作品が更新されるたびにやってるが、
毎回がっかりしかしない
重大なバグがいつまでも直らない
本当に作る気があるなら本家東方やってからにしろと
PGに協力してるやつも、
こんな目に見えて分かるバグが指摘できないならこのスレに二度と湧くな

このまま残した状態で完成させるのであれば、
東方だけじゃなくSTG全体を馬鹿にしてるとしか思えん

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:48:33 ID:tKjRGjz/
じゃあ自分で作ればいいんじゃないの?

623 :支援イラスト ◆QY9S/JtcdE :2008/07/02(水) 01:59:34 ID:/hcl9CY4
>>621
確かに PG さんのやり方は少しアクが強いですが、東方を知らないなりに参加してくださった方です
お礼を言っても文句を言うことは無いと思います
文句を言うくらいなら、東方というものをアドバイスした方が余程利益に繋がります

それに、まだ調整段階です
今現在重大なバグが直らないにしても、ただのプライオリティーの問題だと思います
馬鹿にしてるなんて言わずに、とりあえず完成まで楽しみにしましょう
途中でも公開してくださることに感謝です


私は誰かに加担するわけではなく、ただ支援イラストをアップするだけですが、今回あまりに殺伐としすぎて見てられなかったので、少しだけ書かせてもらいました

いろんな人が作る東方、それはそれで楽しそうです
この環境を、もっと楽しみましょう……!

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:40:29 ID:TUnVqLsI
バグってあったっけ?

それにPGってすでに数人いないか?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:53:56 ID:XvJOL09e
>>621
だよね

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:57:15 ID:6kj9OkWk
バグじゃなくて仕様だろ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 03:08:09 ID:HP3NdUT5
>>621
うむ

628 :半端なBGMの人 ◆ACy5u0oEnw :2008/07/02(水) 04:19:05 ID:+2EyVGan
俺はPSPにCFW導入してないからデバッグに参加できないんだぜ
ああてか曲が作れてねえ
51氏のもluaの人のも応援してるので頑張ってください!

というか久しぶりにスレ覗いたけど最初のPGの人がやたら袋叩きにされてるのはなんでなんだぜ
それとも叩いてるのは特定の数人だけなのかな
どっちにしろスレの雰囲気悪くなるからできれば程ほどにしていただきたいんだが

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 04:52:59 ID:eg1bVZKI
もうまんこちゃん以外いらねーよこのスレ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:27:42 ID:4WwBTa2r
>>629
同意
まんこちゃんは早くしろ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 09:42:52 ID:ccUxWJC0
叩いてるのが特定の数人なら擁護してるのも特定の数人だ
大半は俺みたいなROM専の乞食

要するに期待してます頑張って

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:17:29 ID:A1yA3eSW
luaの人のクオリティはそこそこ高いけどせめてボスを倒せて時機が死ねるようにしてほすぃ
PGの人はクオリティはまだまだ低いけど一番将来性があると思ってる
51氏は・・・白い弾幕くんforPSPがどこにあるかわかんない・・・

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 12:29:45 ID:STv+0BYh
比較する必要がないだろ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 13:56:38 ID:ge0qmW5R
>>623
アドバイスする場が無いでしょ。開発室を移動したんなんなら此処で意見を求めるのはそもそも筋違い。
あと、別に環境を楽しんでないってわけではない。
このスレのメインが51氏とluaの人になった。それだけの事

>>628
叩かれるのに十分すぎるだけの理由があるから叩かれてる。
とりあえずその話題を出すのは叩いてくれって言ってるようなもんだと何故気付かない?
本当に場の雰囲気壊したくないならPGの話題は出さないべき。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 14:52:47 ID:I1RH4DfG
2chで何かやりたいならスレの流れを崩さないで作業しないといけない。
その流れに逆らったら、たとえやってることが間違ってなくても否定される。
だから、自分の意思決定ができる場所に移したんだから、
いちいちこっちで話を蒸し返す馬鹿がいなきゃ別にいいんだけどね。
こちらでネタを提供してもらって逃げてるとも取れるから、気持ちはわからんでもないが、
もうこのスレとはなんの関係のない奴の話を上げたところで、
なんか意味あんのって話だな。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 14:59:30 ID:6kj9OkWk
>>628
前スレの481のライセンス違反発言で荒れて
523からアンチが沸くようになる

MP3どうこうでまた荒れる

荒らしが酷いのでPGの人とトリップでWikiに引きこもる

一部住人がアンチと共にPGを叩くようになる
自演やNGワードなどわけの分からないことを言い出す

新スレからPGの人は論外の流れに



637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 15:01:00 ID:STv+0BYh
荒らし荒らしって言ってるが、荒らされてるわけじゃないんじゃないか
提案や反論は嵐には入らないだろ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 15:05:27 ID:1mJx2dq2
結論:PGは盗人

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 16:23:12 ID:j8rVNl4v
そもそもここは2chという掲示板で他の掲示板のようにHNらしいものは基本的に無いんだし
唯一他人を区別できるIPも1日たてば変わるんだから好き放題言おうと思えば言えるような掲示板な訳で。
ある程度荒れるのは仕方が無いだろ。
問題はそこで荒らしをスルーできるかどうか
まとめ人的な立場にあるから一番しっかりしていないと駄目なPGが荒らしをスルーできずスレ住人をほっといて
他の場所に移すからここまで叩かれたんだろ?
少なくともPGに全く責任が無いとは言わせない     

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 16:47:08 ID:u5HAabAn
いい加減にPGのことを蒸し返すのはやめたらどうだ?
向こうで更新されたらこっちに報告してくれるって言ってたし。
こっちはこっちで51氏やlua氏を応援しようや。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 16:54:14 ID:Z3ExLenE
蒸し返して悪いがPG(笑)の人の致命的なバグって?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 16:59:58 ID:EsFTwFDH
WIKIにある東方風弾幕シューってやつをやろうとしたら
起動後にXMBに戻されてしまったんだが…
どうすればいいのだろうか(´ぅω;`)

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 17:21:16 ID:EsFTwFDH
旧となってるほうは動いた…

なのになぜ新しいほうは動かない(´ぅω;`)

あと、新より旧のほうがPBPの要領でかいのは仕様なんですかい?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 17:29:07 ID:HHfLKTk9
>>643
まて、これは孔明の罠だ
いますぐ「東方風弾幕シューなどなかった」と思ってゴミ箱に捨てるんだ!

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 17:36:18 ID:EsFTwFDH
>>644
つまり新しいほうは間違いなのですか

cuaのほうとかはもうググってもバカな俺には導入方が分かんないし
やるならこっちだなと思ったんだが…

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 17:37:30 ID:EsFTwFDH
ごめんなさいcuaじゃないlua(´ぅω;`)
本当にバカな子ですみません(´;ω;`)

647 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/07/02(水) 18:03:36 ID:743JbP48
くぱぁ?

648 :51:2008/07/02(水) 18:13:25 ID:FuP7dL2m
AngelScriptの作者から返信キターー!

I'm afraid I won't be able to help you much with this, as I don't have
a PSP development kit to test this piece of code on. I will however
try to get in touch with the developer that originally contributed the
code for the PSP compatibility.

I do however believe the problem lies with differences in the
compilers that you and the other developer used. The code for PSP is
written to be compiled with GNUC I believe, vsmake from JetCube may
have some slight differences in the calling conventions that make it
freeze during runtime.

Perhaps if you try compiling the library with the AS_MAX_PORTABILITY
preprocessor macro defined. With this the assembly code in the
as_callfunc_mips.cpp won't be used, thus it should be 100% compatible
on all platforms. The drawback is that you can't use native calling
conventions, and must instead use the generic calling conventions
(i.e. pass parameters via the asIScriptGeneric).

Do you know if there are any specific preprocessor defines that I can
use to identify the vsmake compiler in the as_config.h file? If I know
this, I can create a specific configuration just for this compiler.

文章見た感じPSPの開発環境ない?から助けられそうにないって書いてある、
とりあえずの対策としてMIPSのアセンブラを除いたハード依存のないコードでコンパイルしてくれって言ってると解釈した。
AS_MAX_PORTABILITYを定義するとこれが有効になるらしい。
(できたら誰かエロい人和訳して!)

実は返信が遅いので自力でやるしかないかと調べてていてこの存在には気づいていた。
でもそのときはこちらのコードを修正してなくて動かなくてできねぇ〜じゃんって投げたんだよね。

でもこの文章にasIScriptGenericで書き直してくれっぽいこと書いてあって動かない理由が分かったわけだ。



まぁ要するにPSPで動作するようになったってこった!!
ただ新型では動作したけど旧型で動くか分からんぽー。

あと遅かったからフレームスキップをONにした。
その弊害で表示がカクカクになってる、いろいろ最適化しないときついのぉ。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1198398.zip

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:25:04 ID:TUnVqLsI
>>643
リカバリーメニューのカーネルモードの設定とか
余分なプラグインを起動してるとか

あとCFWのバージョンが古いとか・・・?

新のほうはprxとかいうフォルダが増えてて中に何か入ってるので
その影響?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:37:56 ID:EsFTwFDH
>>649
新型なんでカーネル導入してないです(´・ω・`)
CFWは3.90 M33-3となってます(´・ω・`)

新しいほう…わけわかんないorz

Luaとか今ちょっと頑張ってみたけど
俺の頭じゃ無理そうなんでやめときます(´ぅω;`)

651 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/07/02(水) 19:11:38 ID:ca80IUAS
luaは新型だとだいぶめんどいです。
time machine入れると3.40+1.50の環境が起動でき
それで自作アプリが動くらしい。

にしても「psp lua」は日本に資料が少ないせいか
新参が少ないのが現状・・。
スクリプト自体は誰でもいじれるぐらいなんだけどな〜。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:16:35 ID:8xUA3OXz
>>648
旧型試してみたけど起動後一瞬画面が出てフリーズ、そのままPSPが落ちた
新型買ってから弄ってないんで3.40OE-Aとかかなり古いんで最近のCFWだとどうかは分からないけど
新型の方は問題なく動いたよ、こっちも3.90M33-3とちと古いけどね
以上報告終わり

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:20:28 ID:STv+0BYh
旧型だが>>652と同じ状態
波みたいなテクスチャとプレイヤーが一瞬表示された状態でフリーズ

654 :51:2008/07/02(水) 19:24:24 ID:FuP7dL2m
>>652
>>653
了解、動作チェックありがとん。
どこが原因なんだか細かく調べられないのが痛いなぁー。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:26:42 ID:STv+0BYh
まず最小構成の奴作ってそれ試してもらえばいいんでねーの\


656 :51:2008/07/02(水) 19:36:01 ID:FuP7dL2m
>>655
たしかに、その前に音楽が一瞬でもなってましたか?
もしかすると音関係の可能性があるので。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:49:43 ID:fwxlQxxH
>>648
新型4.01m33で動作確認した、乙

658 :51:2008/07/02(水) 19:52:50 ID:FuP7dL2m
音なし版
旧型で動くかも?

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1198412.zip

659 :51:2008/07/02(水) 19:55:00 ID:FuP7dL2m
うほwww音楽なしにしたら普通の速度並みに動いてるしw

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:25:41 ID:8xUA3OXz
>>658
音なし版旧型で試したけど>>648と一緒でした

661 :129:2008/07/02(水) 20:26:42 ID:HHfLKTk9
狙い撃ち弾出そうとしたらintじゃカクカクで\(^o^)/

って皆結構進んでるなぁ・・・

662 :129:2008/07/02(水) 20:36:09 ID:HHfLKTk9
なんかID青いかと思ったら全く身に覚えのない書き込みが・・・

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:41:35 ID:QFbCd2/W
>>658
旧型 4.01M33-2で確認。
音ありの場合「ズ」と一瞬だけ音が鳴ってフリーズ。
無しの場合も同じ時にフリーズ。
フリーズ後20秒ほどするとPSPの電源が落ちます。

携帯カメラで撮影した画面。
http://uproda11.2ch-library.com/src/1198419.png

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:44:17 ID:HP3NdUT5
どれどれ

665 :51:2008/07/02(水) 20:45:34 ID:FuP7dL2m
>>663
なるほどー波が変な位置で描画されてますね。
フリーズの原因は音ではないようですね・
検証ありがとござます、ちょっとずつ絞れてるけどやはりスクリプトなのか。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:45:42 ID:HP3NdUT5
ヘンテコなテクスチャ貼られてフリーズして電源落ち

667 :51:2008/07/02(水) 20:48:30 ID:FuP7dL2m
もしかしてメモリ不足とかいう落ちだったりして、
20MB確保しようとしてるだけど旧型だと確保できないか・・・?

668 :51:2008/07/02(水) 20:58:27 ID:FuP7dL2m
333MHzにクロックアップ、ヒープ確保を10MBに変更。
これで動けばいいんけどなぁ。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1198422.zip

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:00:45 ID:4CDQhgBA
>>668
現象改善されず
ちなみに3つ全部駄目だった

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:02:07 ID:4CDQhgBA
書き忘れたが旧型PSP,3.71M33-2で動作確認

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:09:11 ID:HP3NdUT5
これはもうだめかもわからんね

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:13:08 ID:QFbCd2/W
とりあえずは旧型で動くようにするのが先決か。
背景と自機の表示程度を目標にするとか。

673 :51:2008/07/02(水) 21:14:44 ID:FuP7dL2m
弾が表示されてプレイヤーも表示されてるあたりスクリプトのバグじゃなさそう。
となると海がおかしいからOpenGLが原因の可能性があるので
海表示なし版。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1198427.zip

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:18:12 ID:HP3NdUT5
うごいたわ

675 :51:2008/07/02(水) 21:18:44 ID:FuP7dL2m
>>674
きたきたきたきたー

676 :129:2008/07/02(水) 21:20:18 ID:HHfLKTk9
>>673
3.71m33-4で確認。
OpenGLが邪魔してるかモデルのサイズがでかすぎて新型しか入らないのかも


intからdoubleに書き換えて表示前でintにキャストしたらちゃんと動いててワロタ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:24:22 ID:4CDQhgBA
>>673
先ほどと同じ環境(3.71-M33-3の間違い)で正常動作確認
やっぱり背景が悪いっぽいね

678 :51:2008/07/02(水) 21:24:35 ID:FuP7dL2m
>>676
あー表示サイズでかすぎが原因はありえるなぁ。


int x;
計算では
x += 10.054f << 8;

表示直前で
x >> 8

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:55:53 ID:tKjRGjz/
まぁ今時旧型しか持ってないやつは乙ということで・・・

680 :51:2008/07/02(水) 22:14:38 ID:FuP7dL2m
背景に関してはもともと波のテストで作った奴を表示していただけ
なのでどの道あれは消す予定。

とりあえずPSPで動くようになったしこれからゲームの中身を作っていくことになるわけ
だけども、正直一人でやるのは大変だと思ってる。

まぁとりあえずwikiかなにかは必要だよなぁ、誰か用意してk(ry
wikiは誰でも管理できるようにするか特定の人だけにするか。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:15:31 ID:STv+0BYh
音楽再生はME使ったatrac3が一番いいってばっちゃがいってた

682 :51:2008/07/02(水) 22:22:28 ID:FuP7dL2m
>>681
固定少数点使ってるlibmadにするば少なくとも今よりは高速に動作するはず。
atrac3にするとPSP仕様になるしWindowsとの互換性を保ちたいから使わない。

683 :129:2008/07/02(水) 22:54:51 ID:HHfLKTk9
ばら撒き弾を作ったら100超えるとfps20になって\(^o^)/オワタ
どうすれば速度出るんだろ・・・

684 :566:2008/07/02(水) 23:11:18 ID:fgC/tEGw
>>99
久しぶりの更新
ザ・ワールド、蓬莱の薬発狂部分(偽)追加


685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:11:44 ID:CZPJghj6
>>683
PSPでGu使ってそれくらいなの?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:20:23 ID:qWOr+/CB
>>680
@wikiでよければあるけど?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:26:35 ID:D27I0AWp
ttp://wikiwiki.jp/
ここおすすめ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:03:07 ID:z9x2YKX0
>>683
slice と swizzle はしてる? pspdev/psp/sdk/samples/gu/blit
ばら撒き弾200 ARGB1555 60fps vsync で処理落ちてたのが、
png読み込み時にテクスチャ画像を swizzle 変換して swizzle on にしたら
sceGuTexMode(GU_PSM_8888,0,0,1/*0 swizzle*/);←最後が swizzle, 1 で on.
ばら撒き弾300 ARGB8888 60fps vsync でも処理落ちなくなった。
他の人のサンプルをちょっと弄っただけの奴なんだけど。

689 :51:2008/07/03(木) 02:45:19 ID:vAhLg9JD
とりあえずWikiを作ってきた。

http://wikiwiki.jp/th_psp/

690 :129:2008/07/03(木) 07:51:57 ID:Du3zNCTZ
>>688
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはswizzleしてるかと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらしてなかった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をしてたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    海原川背だとか全方位じゃない全方位弾だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:16:01 ID:euvYOvLT


692 :129:2008/07/03(木) 11:03:54 ID:Lw6Lw0PA
>>690
何故かファミコンのカセットをゲーム中に抜いた感じになった・・・
他どういじるか探してみよう

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 11:06:09 ID:J+QaY66D
>>692
swizzleはDMA転送?に最適な並べ替えを行った場合にのみ
適応できる機能であって、その専用の並べ変えもせずに
swizzleしたよとフラグ立てるとそりゃ画像は崩れる。

swizzle でぐぐれば並べ替えソースは落ちてるよ。


694 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/07/03(木) 11:41:08 ID:k/L7Zg0c
>>683
その環境まるでluaの環境ににている、、

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:26:15 ID:YvIlq3jp
まんこちゃん休んでんな早くしろ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:54:16 ID:PcWIEXIZ
はろ〜?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:59:17 ID:PcWIEXIZ


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:44:49 ID:az+1qF0H
read.cgi ver 05.0.7.0 2008/06/25

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:48:27 ID:Ldi15djs
sage忘れ良くない


>>698はなんなんだ?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:24:21 ID:5VBzCgoA
おらおらぼやぼやしてるから不可能の無いマシンMZ-700が>>700ゲットだぜ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 02:54:20 ID:I7HoxuKX
>>700
>>699

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:38:22 ID:fjqH5xBX
おっはー

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 16:50:45 ID:azgKVgGD
>>702
>>701

704 :129:2008/07/05(土) 22:46:50 ID:qyzw3zIJ
swizzleってこれでおk?
http://wiki.pspdev.org/psp:ge_faq

書いてあることがよく理解できないけど

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 23:06:27 ID:oXuI4gVr
>>704
それそれ

まーtoolchainのサンプル(gu/blit)が実際にそれを使ってるんだけどね。


32bitカラーの場合は■を1ドットとして8x8ドットを1ブロックとして並べなおすってことのようだ。

swizzle無し16x16ドットのテクスチャでこんな感じの絵だったとすると
■■■■■■■■□□□□□□□□
■■■■■■■■□□□□□□□□
■■■■■■■■□□□□□□□□
■■■■■■■■□□□□□□□□
■■■■■■■■□□□□□□□□
■■■■■■■■□□□□□□□□
■■■■■■■■□□□□□□□□
■■■■■■■■□□□□□□□□
◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆
◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆
◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆
◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆
◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆
◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆
◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆
◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆

メモリ内部では
■■■■■■■■□□□□□□□□■■■■■■■■□□□□□□□□■■■■■■■■□□□□□□□□・・・・・
・・・◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 23:07:03 ID:oXuI4gVr
記号は1ドットなので実際はx4バイト

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 23:08:43 ID:oXuI4gVr
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■・・・・・
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□・・・・・
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇・・・・・
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆・・・・・

という感じで8x8ドットの単位でメモリの先頭から並べなおすのがswizzle

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 23:09:56 ID:oXuI4gVr
16bitカラーの場合はドットで使うバイト数が32bitの半分なんで
1ブロックの横サイズが16ドット単位になる。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:55:44 ID:T5R1F9D6
まんこちゃん早くしてね!!!

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 11:30:04 ID:T/JWxDPC
おっはー

711 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/07/06(日) 18:06:31 ID:kXv14mSI
やっと規制解けたよ!!
巻き添え規制って怖いね!!
でもまたまんこなめられるよ!!!

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:00:38 ID:7ztUzGqL
色々巡ってここまで来たのはいいが結局分からなくなったので質問させてくれorz

swizzleを何処でやればいいかがわからん。

画像読み込む前にswizzleするか
画像読み込み
↓←ここか
slice
↓←ここ
画像表示

だと思ったんだが全て失敗したorz

引数も>>704みたりblitサンプル見たりして、inとoutは固定と考えて
widthとheightを画像サイズにしてみたりしたんだがだめだった。

というかswizzleは何に対してswizzleしてるのかサンプルソース見ても分からなかった。


713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:06:08 ID:T5R1F9D6
まんこちゃん規制食らってたのかよwwwww

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:14:25 ID:Va/jgUzO
>>712
読み込み前にしてもいいんだろうけど、外部でツール用意するとか
しないといけないので論外。

sliceのところは実行中なので論外

とりあえずメモリ上に読み込んでベタ(bmp状)
にしたあと同じサイズの領域を取ってinにロードしたほうoutに後で確保した方
を渡して変換してもらう。

その後ロードしたほうは開放

まーsliceだけでも速度はでるんだけどね。

ちなみにすでにできてる弾幕コアはswizzleしてなかったりする

byPGのひと

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:18:06 ID:Va/jgUzO
PSPのGuは癖があって弾幕のような処理負荷の場合テクスチャの転送効率を
最大にあげても実は弾幕の移動や当たり判定処理とGuがコマンドを処理する
部分ロスしてるのでswizzleしてもしてなくてもあまり関係ないみたい。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:22:42 ID:Dj5x342y
>>714
お前PGのひとじゃないね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:25:01 ID:XOIWqVHF
なんでわざわざ自己主張しちゃうのかな?かな?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:28:32 ID:fLGbB9eY
質問に答えることも出来ないこんな世の中じゃ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:30:37 ID:eXVxBfkJ
by反町隆史

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 23:32:03 ID:T/JWxDPC
やっぱ機械語で書きたいよな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 01:04:10 ID:3koz9D/I
>>720
書き終わる頃にはたぶん、世界が0と1に見えるのではないかと。
つか何年かかるんだ?

誰かわかる人いない?

722 :でんこちゃん ◆P07OPp4VwQ :2008/07/07(月) 03:38:53 ID:zR0qNDUF
でんきは ゆっくりしていってね!

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 03:49:55 ID:xG0TaCbF
これってCFWじゃないと起動できない?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 04:11:58 ID:3koz9D/I
>723
残念、PSPでの開発はとっくに終わってる。
今開発されてるのは、DS用だよ。
もしやるならttを使うといいよ!

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 04:50:46 ID:BD7P5Z14
51氏は今何をしてるのかな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 10:30:56 ID:YfMYBVP0
おっす

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:14:35 ID:rT+9QP6/
めす

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:40:34 ID:MDmsQYkc
引っく

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 17:54:06 ID:tdEG7w8v
まんこちゃん規制解けたんだから早くしろ

730 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/07/07(月) 18:33:20 ID:3YJuM34U
まんこそれは禁断の果実

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:54:02 ID:tdEG7w8v
>>730
しゃぶれよ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:09:45 ID:0dHx1XK2
上のPSP用って動作テストだけ?攻撃されるけど敵いないし右に半端なところまでしか行けない


733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:20:59 ID:GGid7doC
>>732
>>1
sageろカス

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:30:26 ID:rT+9QP6/
あげ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:27:00 ID:3koz9D/I
>734
>733

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 00:58:24 ID:saC8mTwT
もういいからみんなluaやれよ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 16:28:17 ID:uqq9nV1E
まんこちゃん早くしろ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 16:45:30 ID:C3LV2Z/7
うん




739 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/07/08(火) 18:35:48 ID:x8/mzZqn
まん




740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:39:02 ID:uqq9nV1E
>>739
しゃぶれよ

741 :でんこちゃん ◆P07OPp4VwQ :2008/07/09(水) 09:34:12 ID:meUOBA6W
>>738
しゃくれよ

742 :でんこちゃん ◆P07OPp4VwQ :2008/07/09(水) 09:34:57 ID:meUOBA6W
lua必要なさそうだけど
いちおう敵つくっとこうか、

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 11:50:48 ID:6iAU0vU2
なにこの流れwww

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 18:23:15 ID:m6MOHsyK
まんこちゃん早くしろ

745 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/07/09(水) 18:52:15 ID:hEE2+xcc
すっぱいまんこ
あまいまんこ
どっちもなめたい

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:37:38 ID:m6MOHsyK
>>745
しゃぶれよ

747 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/07/09(水) 20:39:36 ID:hEE2+xcc
そしてまんこちゃんしかいなくなるか?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 20:54:20 ID:m6MOHsyK
>>747
しゃぶれよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:42:09 ID:i5+hdTTu
>>748
しゃぶるよ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:50:23 ID:5l5DetIx


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:29:46 ID:Gjc/jHzs


752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:53:05 ID:iOwAIoPH
おまいら、ESPやぐわんげが動くようになりましたよ。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:56:40 ID:HnnxKaHf
>>752
kwsk

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:57:44 ID:iOwAIoPH
つFinalBurn Alpha for PSP

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 23:51:41 ID:+dG/6acr
うんこしてる暇があるならさっさと完成させろや

756 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/07/10(木) 06:13:46 ID:J5SNRJ7b
ぐわんげの起動確立ひくすぎる、、

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 15:15:12 ID:m2PvgW7o
CFW4.01M33-2なのですがXMBで東方を起動させてもまたXMBの画面まで戻されますね

CFW4.01M33-2は未対応なのでしょうか?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 15:16:08 ID:a27SLA4Y
w

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:06:19 ID:RN+7vSH5
どんだけバカな事してるんだろうな、みてみたいぜ。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:24:38 ID:5l6tAbXM
まんこちゃん早くしろ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:43:36 ID:m2PvgW7o
馬鹿ですか

GAMEに突っ込んだのに馬鹿ですか

そうですか

762 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/07/10(木) 18:50:00 ID:78YjeYAG
まんこについてる白いカスを重点的になめなめ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:57:01 ID:yWTwJRMs
>>762
しゃぶれよ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:03:15 ID:TjmRLvbt
>>761
ググれよ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:14:17 ID:5l6tAbXM
>>762
しゃぶれよ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:17:01 ID:m2PvgW7o
ググったので質問したのですが・・・

わかりました

出直してきます

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:19:12 ID:kLAMlaBi
出直すんじゃなくても出て行け
戻ってくんな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:33:32 ID:McEq1G3H
ttp://dl.qj.net/Games/pg/12/fid/17240/catid/525
これ何さ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:45:24 ID:gqgB9GsN
Wii用だって

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:49:06 ID:uYgOD4Dn
Pんちら
Sっくす
Pーちく

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:50:45 ID:GXqM9ynM
あっそうだ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:50:56 ID:uYgOD4Dn
なに?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:51:56 ID:GXqM9ynM
んーとね

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:52:08 ID:uYgOD4Dn
ああん?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:52:31 ID:GXqM9ynM
あれだよ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:52:42 ID:uYgOD4Dn
なんだよ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:53:04 ID:GXqM9ynM
/ <´::::::::/  / , , / ハ i  ヽ.!   、\ 
  〉/:i :i '.: _:!:」!-|トN  !}イ:-、! ハ:.、 ヽ ヽ
 ∠、:::::| l:i:!: f,ィ:Tハ     fT:トル':i l:、:ヽ }、!
/   :「`i :ハ:ト.、! 辷リ  , 辷リi} ノノ: ,! ハ: !
    ' :! :i:{」:.ヽ.        彳 ト、 !イ レ''´
     |:! ハ:. ヽ   ´`  ,.イ l i` ! | 水樹奈々が>>777をいただきます
  ,  :! .: __ハ:. ',  __..イ: i:.  l | l l かぷっちゅ〜
 :/   , .; ヽ::::l:. ',   ├―‐!:  l l: ! !、_
.:/ .::/ /,.ィ'´::::l::. ! `U´ヾ::ハ:. V:!: l !`
'  .:/ ,イ:ヽ::::::::::|:: l ̄` '´ }::ハ:  l:|:  ! | 

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:53:39 ID:uYgOD4Dn
ここまで俺の自演

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:55:22 ID:OQe+h4pj
何この寒い奴

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:05:34 ID:BsCbYmav
>777
おめでとー。ぱちぱち。
かぷっちゅ〜

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 23:54:18 ID:q+IYlB/u
ここから俺の自演

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 00:03:18 ID:/5Lp1pbk
以上、俺の自演でした

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 00:04:17 ID:OQe+h4pj
再開

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 00:52:40 ID:vjbKODd7
何だこの流れ
51氏はどうした

785 :51:2008/07/11(金) 02:00:13 ID:QfrNKEQe
どうも、51ですよ。
報告してなかったけど作業はしてます。

いろいろ細かい動き&処理を軽くしようと思って組んでたら
大変分かりにくいスクリプトになっちゃったんで
スクリプトエンジンをAngelScriptからSquirrelに変えて作り直してます。

Squirrelってすごいね、やりたいことが想定されて作られてる。
さすがゲームプログラマーが作っただけの事はある。

東方弾幕風を参考に作ってるけどよく出来てるなぁーと関心した。
すごい細かい事までできるのね。
しかもなんかSquirrelと似てる感じだし、参考にして作ったのかな。

しかしどうやって自機・敵・弾を管理してるんだろ、
関数比べて見た感じだと全部元は同じやつで管理してるっぽい?
あとはレーザーとか、あれもどうやって判定させてるのか。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 02:06:37 ID:X+XL9mr2
レーザーは弾引き伸ばしてるんじゃなかったっけ?

787 :51:2008/07/11(金) 02:15:18 ID:QfrNKEQe
矩形の回転で判定しているって事?
曲がるレーザーについては弾をいっぱい並べると思うけど。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 02:20:59 ID:aIwq6unn
レーザーは小弾連結だな、本家は

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 19:08:20 ID:evEDkFhS
まんこちゃん早くしろ

790 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/07/11(金) 19:20:42 ID:pBj9NQCI
このスレはまんこちゃんが守る!!

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 19:34:45 ID:evEDkFhS
>>790
しゃぶれよ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 22:44:28 ID:BGh8KnDA
>>790
しゃぶれよ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 15:40:05 ID:ys8SSHjt
過疎

794 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/07/12(土) 18:33:19 ID:aLhI+EkW
まんこちゃん が あらわれた!!

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 19:52:19 ID:bj23LOk4
まんこちゃん早くしろ
って書き込もうとしたらもう居た

>>794
しゃぶれよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 22:20:07 ID:kjDgGFcc
>>795
しゃぶれよ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 22:48:00 ID:fKl3oIk5
ぶっちゃけここにいるやつそんなにやりたくないだろ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 22:55:14 ID:bDKcmKE9
だってもうスレタイと違うことしかしてないじゃん

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:06:37 ID:ys8SSHjt
過疎

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:07:15 ID:ys8SSHjt
おおys8だ。
新作かよ。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:22:27 ID:0WfVBebV
おらおら以下略CZ-801Cが>>801ゲットだぜ

802 :lua ◆P07OPp4VwQ :2008/07/13(日) 08:07:05 ID:S0blXlBN
あ つ い おおおおおお

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 19:13:32 ID:uK3x0LMJ
まんこちゃん早くしろ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 20:05:30 ID:1t/MWfiW
作った人乙!


805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 23:06:50 ID:zTpUPQYB
       ___  
     _l≡___|_ 
.      ( ´・ω・)  悪い癖が直らないな
      <__ヽyゝヽ >>803 
       /_l:__|
      ´ lL lL



806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 23:10:15 ID:uK3x0LMJ
>>805
しゃぶれよ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 17:02:31 ID:AnkbiUC3
なにこの糞スレ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 17:43:20 ID:gfb8IrvJ
新verを淡々と待つことに決めたのさ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 18:04:32 ID:cS/KE3ag
新しいのきてるね

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 18:55:46 ID:86NfET7t
【糞スレランク:B】
直接的な誹謗中傷:5/809 (0.62%)
間接的な誹謗中傷:15/809 (1.85%)
卑猥な表現:61/809 (7.54%)
差別的表現:14/809 (1.73%)
無駄な改行:2/809 (0.25%)
巨大なAAなど:14/809 (1.73%)
同一文章の反復:4/809 (0.49%)
by 糞スレチェッカー Ver1.16 http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=116

まだまだ他に比べたらマシでしょうww

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 19:26:52 ID:pPDAeFgz
まんこちゃん早くしろ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 19:47:51 ID:fGPAtP+h
俺まんこちゃんやってたけどもうやめるわ
書くネタ無くなったし、暇なら他の人がやってね!!

まんこちゃん#まんこ
ちんこくん#ちんこ
うんこさん#うんこ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 20:33:46 ID:pPDAeFgz
>>812
お疲れ
もうこなくていいよ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 21:33:56 ID:WwK95HHi
そんな間にyattemiru@wikiの東方が、物凄い事になっているんだ。

815 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY @株主 ★:2008/07/14(月) 21:49:27 ID:o5wOAvSa
勢いでやってみた
ものすごく後悔している

某スレのテキストビューワも同じ作者だったのか

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 22:50:49 ID:QiWZRqdD
やっぱりな
PGはどこまでも弾幕系STG自体を馬鹿にしたいんだろうな
目に見えて分かるバグが一向に直される気配すらない
そもそもSTG自体分かっちゃいないんだろうな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 23:26:59 ID:cS/KE3ag
そんなにひどいの?
ちょっとやってみるか・・・

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 23:44:44 ID:Hbuqoo9B
どんなふうになってるの?
CFW導入してなくて確認できないんで教えてください

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 23:48:10 ID:fGPAtP+h
頭がまんこおおぉぉぉぉぉぉしちゃうぐらい酷い

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 23:58:28 ID:PA/Lf7ZD
何だこれ
もう51氏に全てを任せるしかない

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 00:15:25 ID:bMjwpKqP
>>816
神と呼ばれたい

コピペで行けるじゃんw

(神と呼ばれる)

俺神ktkr

色々任せよう

(統率力が無いために色々と弊害が出てアンチ発生)

アンチうぜえw俺神だから別のとこでやっても問題ないよね

(素材提供者しかついてこない)

自演してやる!

(コピペプログラミングの限界)

ボス弾幕無くします

(コピペプログラミングのためバグが潰せない)←いまここ

開発放置

黒歴史として忘れ去られる

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 00:25:02 ID:+pE7JKke
いや、どうみてもビルドしただけだから・・・
なにを今更

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 01:55:42 ID:E+MqE7/D
>>821
流石に苦しい、アンチ工作するならもうちょっとリアリティ持たせなきゃ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 10:30:23 ID:Pi0XrvTZ
個人的にはPSPであの弾幕はすごいと思うんだけどなぁ
あれで自機の当たり判定さえどうにかしてくれればそれらしくなると思う。


つーか曲がおてんばっぽいのをどうにかしてほしい

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 18:37:26 ID:sGECq0+Q
こういうのって3面ぐらいまで作ってから公開するものじゃないの

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 18:50:42 ID:GaN+X06d
まんこちゃんまだかよ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 18:50:44 ID:As7KHM5d
1面だけでもいいと思うけど中途半端はいけないと思う

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 18:57:38 ID:Ms/FG+Ml
流石乞食様は厳しいな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:40:58 ID:/yfveYpg
バグなんてあったっけ?



830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:42:34 ID:YEor9lwu
>>829 確かに色々問題はあるだろうが
致命的なバグがどうのこうのとか散々叩いてるのは
何一つそれが何かとかいってねえしきにしなくていいんじゃない

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:46:30 ID:F/+Fq29I
>>824
仮に、弾幕自体は良くても根本的なシステムのバグがある
それ自体が直らない限り、弾幕STG自体を馬鹿にしているとしか思えないプログラムでしかない

>>829-830
逆になんで気づかないの?そんなので、なぜ弾幕系STGなんてやりたいの?
これを仕様と言い張るのなら、PGの存在自体がバグだ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:50:08 ID:/yfveYpg
何かやっててフリーズとかならわかるけどそんなのあったかなあ?

正面から出てきて5回くらい攻撃したあと去っていく敵なら
逃げる際の当たり判定がないのは知ってるけど。

バグといえるかどうか・・・

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 20:15:52 ID:KzGdkzZT
まさか弾が貫通することを言ってんじゃないだろな
今の所STG要素はおまけみたいなもんだろ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 20:18:56 ID:As7KHM5d
>>831
とりあえず詳しく出せや

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 20:30:09 ID:YEor9lwu
どうせテストといって出してる状態で求めすぎてるんだろ

>>831そう煽ってるだけじゃただの知ったかぶりおっつー☆って感じにしか見えんよ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 22:04:20 ID:Om9GELYl
俺も>>831がどれを言いたいのか分からないが、
少なくとも現時点だと、低速移動は馬鹿にしてるように感じる
あんな弾幕系STGがあるかよ、と

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 22:14:48 ID:sZQWBkUO
テスト版公開するにも異常なほど中途半端なのは確かに頂けないなぁ。
別にPGの勝手だろうけど、東方知らないなら体験版でもいいから遊んで取り込めばいいものを。
叩かれるのは、中途半端なデータを公開したPGが悪いのは事実。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 22:25:04 ID:KzGdkzZT
>>836
低速はアニメーションの確認用って言ってたろ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 22:38:14 ID:mghuTtJR
>>837
このスレで少しの更新でも知りたいとか言ってた奴いただろ
中途半端でも出せとか言ったのはこのスレ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 22:42:47 ID:bB1qWrnN
>>836
お前東方しかやったことないだろ
怒首領蜂には意図的に処理落ちさせる機能がある

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 23:05:47 ID:7so5snwb
>>837
中途半端なのが嫌いなら「きりの良いところまでできました」という
データが上がってから落とせばいいのに…
こういうのは少しずつできていくのを見るのが楽しいんだから
中途半端で別にいいと思う

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 23:26:06 ID:j8rEwlyL
弾幕シューティングは処理落ちも仕様のうちだからな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 23:29:04 ID:Z02FUMFV
>>839
少しの更新でも知りたいとかいってた奴です。

なんか俺が書いた意味と若干違ってるように見えるので少し訂正。
何が、どうなってるのか全く分からない状況は良くないから
こういう事が決まったよー、とかこういうのが出来るようになりましたーとか書き込んでくれって意味で
中途半端でも物を出せ、という意味ではない。


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 23:32:52 ID:Nz7g9YNy
東方でも処理落ち演出あった気がする
妖々夢だっけかな、よく覚えてないけど

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 23:36:29 ID:DwEOh+Xj
妖々夢の反魂蝶の最後じゃないかね

846 :405 ◆hrm8P1V/Cs :2008/07/16(水) 00:30:47 ID:cjEIM85T
説明が遅れました。
今回のアップはボスの背景で回っている魔法陣を回した状態で、どれくらいの弾をだしても処理落ちしないか というテストです。
あと今日、ステージの背景ができたみたいです。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 07:07:10 ID:OGLW4mb5
>>846
おお、報告サンクス
すこしづつ細かいとこ潰れてきてるみたいね、すげえなあ

しかし久しぶりに来たけどひっでえスレだなこりゃあ・・・

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 09:21:01 ID:nZSx84V9
>>847
しゃぶれよ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 09:56:32 ID:39hrgLvg
STGなんて実際1週間で完成できるのは内緒

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 10:02:44 ID:Ojdw9gdI
>>849
お前ZUNだろ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 10:49:31 ID:w8CJ2vZi
>>845
天帝避けのあたり?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 14:10:33 ID:vyG0A4yo
ZUNはそんなこと言わない

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 19:51:26 ID:Ka46cFD8
ズンズンズーン♪

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 20:26:10 ID:J/8lE7bM
>>844
永夜抄の蓬莱の薬ラストだったと思う

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 02:56:58 ID:qmctt43y
スローを処理落ちとはこれいかに

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 03:00:05 ID:GqT87rhO
>>846
報告乙
がんばって制作してくれ
ペースが遅くても期待してるから

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 03:15:55 ID:3sKvyQTp
PG(笑)の方はもういいよ

858 :405 ◆hrm8P1V/Cs :2008/07/17(木) 07:45:19 ID:9nHxOVEf
プレイ画面を左端から中央に寄せ、Lの超低速がなくなりRの低速時に16ドット毎のラインが表示されるものがアップされました。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 13:02:38 ID:J6k0T8dc
>>858

PG(笑)扱いされてるし、俺もすげー!とか思うことはないけど
純粋に楽しみにはしてるからうれしいわ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 13:22:36 ID:ZHxDJFni
東方てつけなければいいのになぁ。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 14:00:43 ID:6BmkR85R
>>858
乙です

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 14:16:48 ID:N0QPRvLJ
>>860
激しくはないが同意。


863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 14:47:44 ID:LGns6lst
>>860
目標って意味でも別につけてて良いと俺は思うよ

>>858
乙かれ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 16:36:08 ID:G2O9aIW1
>>855
>>838

あと、sageろ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 17:53:37 ID:irB/bDXO
まんこちゃんがいなくなったこのスレはもはや無価値

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 18:22:36 ID:jgFxXDPv
まんこ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 22:01:21 ID:fT0rdm70
>>866
sage推奨

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 00:40:45 ID:1E9CikPc
んで、55氏の方はどうなったんだ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 01:24:31 ID:a5F+rh0R
このスレ休止中な

870 :まんこちゃん ◆zEGpD4VZDY :2008/07/18(金) 08:21:31 ID:RQ2T17c0
呼ばれた気がしたのでまんこちゃん登場

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 14:28:49 ID:myGUOf2O
>>870
しゃぶれよ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 20:10:53 ID:5/TT/hw7
>>869
>>867

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 09:44:50 ID:FGm0058a
まぁ半分以上期待してませんけどね

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 12:25:26 ID:fztQlI0p
期待してない奴ばかり書き込んで、期待してる奴はROMに徹してるのさ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 14:48:47 ID:cmKLyc93
PSPもってないけど期待してる

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 15:45:07 ID:QvuNwpj/
あげ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 19:40:08 ID:ppw9HI7y
sage

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 21:58:07 ID:PCjJnNFo
今の状態がいまいちわからんわ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 00:02:08 ID:ZaIca2Xm
まんこちゃんが消えた後、51氏の書き込みが無い…これは…

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 02:10:00 ID:tCoXP00z
 /   , ,ィ ハ i、 、     !   /''⌒ヽ-─‐- 、     、ー'´         \ .イ   , ,ィ ハ i 、 .   |
 /イ  ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 |   ゝ ,、.___,  \  >       ,       !  | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
  イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│  「 ./       u \  |  ≧  , ,ィ/ハヽ\   |   |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
  r、H   ┴'rj h ‘┴ }'|ト、  |./        ヽ |  1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry   ┴ 〉   └'‐ :|rリ
  !t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|.   ヾi丶     u レ'
  ヾl.     fニニニヽ  u/‐'  :|r|  ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" }  ` ̄  !リ ヾl u  iニニニヽ   /|
    ト、  ヽ.   ノ u,イl.    ヾ! v  ヾ__ v イ‐' ヾl   ヾ_  v ./'    ト、  、__丿u ,イ ト、
   ,.| : \  `ニ´ / ; ト、    ト.、u L_ フ , ' |.    ト、u ヾー `> /.|.   ,| ::\     / ; / \
-‐''7 {' ::   ` ー '  ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' |    | :\   ̄ /,' ト、_ /〈 ::  ` ー '   ,'/   「
  /  \ ::       , '/  :|     `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ ::  `ー '   /,.イ   \::     /      |
 /     \    /     |        | ヽ-‐'´ _,.ヘ<  _::   _,. イ/ |     ,.へ、 /´\       |

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 02:11:04 ID:ntsvqssr
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > まんこちゃんは
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   51氏だったんだよ!!!!!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../ 

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 02:11:44 ID:tCoXP00z
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 03:43:09 ID:RYnhgjf9
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 事 お お ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  じ ど ち  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | ゃ ろ つ |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  な く  け |
              L|` "'  ' " ´bノ    |  い ほ   |
              ',  、,..   ,イ    ヽ    ど   /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  の  /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 18:54:58 ID:eZ1oA/wI
ZUNがタイトーの機材横領してUMDで出せばすむことなんじゃないか?


885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:18:19 ID:PbaBDxU5
>>884
ヒント:神主は商業化を嫌ってる
ヒント:商業化すれば自由度が損なわれる

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:50:27 ID:kVsVi+gw
UMDで同人で出せば・・・無理か

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:54:12 ID:6pKsQAwY
まぁ完成する頃には東方も廃れてるさ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 22:43:11 ID:GmPVaML4
だな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:06:23 ID:JK6MX5zn
>>886
CFW限定ならデータ配布も可能だとは思うがね

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:11:53 ID:J33q9yuX
そもそもPSPで東方出す意味も価値も・・・

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:14:35 ID:zscnmeqq
ここでそれをいっちゃいけないぜ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:11:53 ID:VF0WbrJ+
なんかもう天才出てこないの?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:26:35 ID:99mBfZQ/
闇に降り立つような天才こいよ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:46:14 ID:9799irbI
ガイアが俺にもっと輝けと囁いている

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 13:13:55 ID:PYtNW7Lb
ほす

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 21:33:54 ID:4n+60pMY
タイトーはSTG禁止されてるけどな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 22:09:24 ID:1vvobuq5
ダライアスのZUNTATAはZUNのパクリ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 09:40:27 ID:0UWbTj76
guでswizzleとかsliceを使って高速に表示するのはできるようになったんだが
スクリプトエンジンが組めない俺に誰か助言を
/* スクリプトだと速度がでないかもしれんけど */
とりあえずperlっぽいのでも作ってみようかと思っている

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 12:07:25 ID:6DxMiJks
つ こちらへ
PSP自作ソフト開発スレ ver.8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1212946327/

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 14:59:18 ID:b4cm/qs2
>>899 のもスレ見る限りちょっとスレ違いだよな
開発しながら話しながら進めてくとなると(昔の話だが

質問単体は確かにスレ違い

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 20:42:58 ID:64TFs6g6
PSPで弾幕と呼べるくらいの弾の量は出せるようになったみたいだけど(PGの人)
ここの住人的にはそんなのできて当たり前なの?それともすごいことなのかな?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 20:58:34 ID:u43KLVH/
PG(笑)とか言ってんだから当たり前だろ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 21:24:25 ID:dmX7oIm0
東方模倣風の時に盛り上がっていたのがもう懐かしくなった

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 21:48:55 ID:jHuBbhbz
PSPで東方Projectの時が頂点だったな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 22:45:13 ID:wqMqIouQ
正直、模倣風の時の方が盛り上がってたな。
少しずつドット絵の差し替えてあんまプログラム詳しくない人たちでも
協力できたわけだし

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 22:45:33 ID:RRP3JoOr
初代スレから1年ちょっとだというのにお前ら・・・・・・・

907 :129:2008/07/23(水) 00:20:41 ID:AgKfO7x3
swizzleできたけど速度出ない

=弾幕の計算に時間食ってる(テーブル化で解決できる?
=当たり判定に時間食ってる(もっと時間かからない方法あるのかもしれない
=画像描画に時間食ってる(一度に描画すればいいけどよくわからん
=そもそもswizzleできてない

さて、どこから手をつけようか・・・

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 03:00:52 ID:OvA3KTDr
なんかエロダで起動させてる頃を最後にしばらく見てなかったがなんかすごく進展してるな
さて、SS書きに何かできることはあるのだろうか。いやありはしない
デバッカーとして頑張るからおまいら頑張ってくれ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 08:31:23 ID:6+Vpt0FV
>>907
>swizzleできたけど速度出ない
>=そもそもswizzleできてない
??????

ソースってどっかに上がってる?


910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 08:33:07 ID:zHU9/Ybg
http://dl.qj.net/Games/pg/12/fid/17240/catid/525

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 09:00:03 ID:6+Vpt0FV
>>910
ごめん、>>907の奴のソース

>>907
汚いけどこんな感じでswizzleとかできるんじゃね?
ttp://www.geocities.jp/vipper2net/memo_gu.txt

912 :129:2008/07/23(水) 09:10:13 ID:AgKfO7x3
>>911
すまん、自分のソースは上げてないがそのswizzleのソースと同じなようだ

>>910
作る意味なかったってことですねわかります

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 09:27:26 ID:6+Vpt0FV
>>912
把握
よかったらソースあげてもらいたいんですが、
もちろん公開する気がなかったら上げなくても良いです。

>>910ってWii向けだろ?

914 :129:2008/07/23(水) 10:15:56 ID:AgKfO7x3
>>913
memalignのとこがよくわからんけどそれ以外はほぼ同じだた

とりあえずswizzleのソース

http://www.uploda.org/uporg1560597.txt

つぎはぎだらけだから、よくわからんとこたくさんある



wiiだったことにはさっき気づいた。


915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 10:30:37 ID:u08c9Vg3
Operating System Wii??????

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 10:57:54 ID:6+Vpt0FV
>>914
今ベンチマークとったらmemalign使わなくても変わらなかった
memalignは気にしなくてもおk

俺の書いたソースの方がつぎはぎだらけだから安心しておk

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 14:49:35 ID:AgKfO7x3
>>916
テーブル化したら不安定ながら60fps出るようになったよー
だが処理落ちする場所があるからもっと最適化するしかないなぁ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:35:07 ID:6+Vpt0FV
>>917
おwやったじゃんw
その調子で頑張るべき

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:36:58 ID:MFRJP5Pr
memalignはDMAが転送する際に効率のいいようにnバイト境界に
配置されるようにコンパイラに教えてるだけだと思うよ。

なのでlistとかGuに関連するものは大体16になってるはず。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:44:30 ID:6+Vpt0FV
テクスチャのデータってDMAで転送するよな?
memalignじゃなくてmallocでも速度がほぼ変わらなかった
偶然 16バイト境界に配置されていたのかな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:47:20 ID:MFRJP5Pr
>>920
さあ・・・
mallocもPSPSDK書いてる人が中を多少書いてると思うのであえてそうなってる?
実際swizzleよりもsliceのほうが速度に影響するしなあ。
まあそれ以外にもコツがあるんだけどね。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 17:18:04 ID:AgKfO7x3
>>919-920
真相は画像読み込むときに16バイトでmemalignしてたという・・・(つぎはぎにありがちだなぁ
swizzleの時にしなきゃダメなのかはわからんけど


それ以外のコツkwsk


923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 17:18:56 ID:6+Vpt0FV
>>922
それはない

あと、それ以外のコツkwsk

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 03:36:39 ID:P2qV4FuG
こんなの見つけた
http://jp.youtube.com/watch?v=t56GbihJ5dQ
PSPに確かデサエモンあったよな?


925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 09:31:35 ID:gRn39MGj
なんかびみょうだなぁ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 11:43:50 ID:buXqMfMA
ここでやってるのより大分クオリティ高いけどな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 13:47:53 ID:Q567j4XK
方向性は全然違うが先を越されたか
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-539.html

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 14:01:47 ID:Z1Zx3Ah7
エロゲを携帯機でやる意味が分からないww
外でできないだろww
家の中でやるんだったら別にPCでも良いし

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 14:17:23 ID:4dCrJfVf
布団の中でやるんだよ

ってか今更すぎる情報。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 14:53:24 ID:5Zb+AEKy
エロゲは携帯ですればいいだろjk・・・
いちいちPSPなんて重くて大きいのでやろうと思わん

こんなのが動く
http://osananajimi.net/tenohira/PocketPC.html

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 14:56:23 ID:obV4Oh/x
>>930
んなこと言い出したら携帯でも東方でてるじゃん

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 15:00:07 ID:Q567j4XK
案の定、エロの部分にだけ食いつきすぎだろw
思いっきり黒だがPSPでもエロはともかくとしてこういう風に同人ゲーが販売出来る風潮になれば
作る人のモチベうpにもなるんじゃねーかなーと
元々がそうだけど、いま作られてるのも同人だしなぁ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 17:20:45 ID:ZGjUFC6Z
>>927
俺はエロゲよりHの方がいいと思った
早速ダウンロードしてやってみたがすごいなこれ・・・

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:10:15 ID:jzIFvTKC
PSPのGUに画像の縮小をやらせると結構汚いなw

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15:45:38 ID:Sk4y7VvO
>>934
まあそれ以前にディスプレイ解像度が低い上に近距離で見るので余計目立つ
というのを忘れないでねw

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15:48:15 ID:Q5s/6xNU
あれ、東方のアーカイブって展開できたの?
ステージの背景って3D?
やべー

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:49:11 ID:dPwW0QP1
>>924
ここでやってる方のも動画で見たいな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:08:39 ID:SFUX40hS
ここ3ヶ月に一回くればいいや

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:10:28 ID:RHQs4TIc
>>937
とりあえず過去ログ嫁

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:18:47 ID:AC0bUdhD
破損ファイルって出る。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 21:22:54 ID:lvZlhauu
夏だなと言わざるを得ない

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:05:03 ID:NMOVC1Te
>>940
CFW

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:28:45 ID:5HsE3L54
>>1の、
・東方lua(新型はえろだ必須)
ttp://psplua.xxxxxxxx.jp/

えろだとは、なんのことでしょうか?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:29:57 ID:9FdBeW3k
ググれカス

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:31:17 ID:I1QywaPP
正確にはえぉだだろ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:32:36 ID:9FdBeW3k
cannaだとえろあでrだな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:54:24 ID:5HsE3L54
Eloader発見して、PSPに入れて見ましたが、さっぱり分かりません・・・。
どうやったら起動するのでしょうか?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:05:20 ID:uaK5krVd
こいつ正規FWだろ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:10:29 ID:lSuhYKHI
>>947
CFWが何か分かるなら、このスレ最初から読んでみれば良いと思う。
CFWが分からないならここで質問することじゃない。

前から気になってるんだけど、えろだって必要か?重くなるだけだし使わなくて良いと思うんだが…

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:15:00 ID:5HsE3L54
4.01 M33です。
友達に改造してもらったんで、詳しい事は分かりません・・・。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:46:35 ID:8j5OMgdi
じゃあ友達に聞けば分かるはず
基礎くらいは教えて貰ってから色々弄った方が良いと思う

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:49:51 ID:5HsE3L54
>>951
今度多分会うんで、聞いて見ます!
それでも分からなかったらまた来ます

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:53:17 ID:m8k1d6mx
>>950
CFWに詳しくないのに人柱的な新しいCFW入れるとか勇気あるな。
今とかまだ3.71M33あたりが安定してて無難だと思うけど。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:53:55 ID:I1QywaPP
どれが一番安定してるとか感じるのは人それぞれだろ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:57:12 ID:EPC2/RR2
まぁ最新のは微妙だけどな
3.90-3とかおすすめ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 05:31:32 ID:qtaeHb+y
390が最新かどうかは触れないでおくけど
390Mのは色々出てるから一番弄る人は楽しい感じではあるね

安定はやっぱ371だわ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 09:45:09 ID:ZE6DsMSC
この流れは最新の機能が楽しくていつでも最新版を入れちゃう俺に対するイジメか
いざとなってもパンドラあるし、どんどん最新のものは入れるべきだと思うんだが

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 10:23:54 ID:vMexmn4e
371M33-2でフラッシュ書き込みしてないのに

アレになりました

パンドラで直るバグばかりとは限らないし様子見はするぜ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:50:56 ID:RP4oceB1
>>952
それでわからなくてもここで聞くのがスレ違いという事すらわからんのか?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 16:38:56 ID:2PoleGY7
暑くて やる気でないな

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 16:40:00 ID:2PoleGY7
おおちんこ2つってIDげっとぉ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 16:40:58 ID:2PoleGY7
そういや2ポール位相補償とかやったな

963 :980:2008/07/27(日) 23:10:38 ID:dhVa9yZQ
>952
スレ違いにも程があるぞ。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:21:19 ID:H0zbJElH
明らかなスレ違いが多い気がする。

スレ違いに関する常識的なことでもテンプレに組み込んだ方がいいのか?

そんなゆとりばかりだとは思わなかった…。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:29:50 ID:ekkHt4ua
春、夏、冬あたりの風物詩です・・・

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 05:45:45 ID:+cn78w5+
すでに>1に書いてあるじゃん
あれでわからんやつは何をテンプレに書こうがわからん

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 05:48:48 ID:Tn1kTMD1
>>943
しかし何回再生しても
やられた時のSEがすさまじいな


968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 13:36:32 ID:vW76EuWn
あ〜イクゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
だもんな。すごいよマサルさん。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 14:44:03 ID:FaiJSao3
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < なわけねぇだろ!
/|         /\   \__________

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 02:16:35 ID:zCCCOzRR
任天堂はマジコンを提訴し
ソニーはCFW対策

著作権が悪だという事があらためてわかる


971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 03:59:58 ID:J3J5tuT9
ソニーのCFW対策は本気でしているように思えない
いつも対策直後に抜け穴が発見されるからもう売るためにわざとやってるとしか思えない

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 04:21:32 ID:75m+l/XB
>>952の者です。
スレ違いほんとにすいませんでした。
なんとか、過去スレ見て、自力で起動できるようになりました。
しかし動作がカクカク・・・。旧型は普通なんですか?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 07:31:17 ID:uV5NaNJS
>>970-971
こいつら最高に低脳

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:44:22 ID:u2qzimX/
何でスレ違いな方向に持っていくかな?かな?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:05:27 ID:qW0AKVjS
>>972
すまないと思うのならもうその用件で書き込むなww

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:22:31 ID:P2rm2QQa
夏…

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:58:29 ID:eJBkRirk
何をやろうが結局叩く

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:05:10 ID:J8pevzcl
まぁ叩かれるのが普通ですよね2chですし

最後まで終わってアンチ6割 すげーって言ってるのが3割 どうでもいいのが1割
最終的にできてもそんなもんだろ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:18:01 ID:hSyvJf++
まあ東方だしな…

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:01:38 ID:D+Uyv8cO
若干PGの人のサイトが更新されてるな
あのスクリーンショット見るとなんか虫姫思い出す

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:38:01 ID:rx7pveA/
PGさん凄いのは分かるけど東方に見えない・・

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:15:53 ID:J8pevzcl
ドットと表示の順番のせいじゃないあなぁとは思う
弾幕自体はあそこまで出せるのは尊敬するしかないな・・・と思った

キャラが動いたりするのでドットも動いてくれれば十分になるんじゃね
あの画面じゃ正直しょうがないきもせんでもないが

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:50:13 ID:or09OBnt
あれだけできてボスできないってのもあれな話だな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:19:08 ID:D+Uyv8cO
ボス出来ないなんていってたの?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:21:19 ID:uLqqvb5A
東方やったこと無いやつが作ってるんだから
まともなボスは期待できない

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:24:33 ID:WQE0wOw2
東方でもうRPG作ってくれよPSP用の

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:21:38 ID:S6d0PmC+
東方は風神録だけやったって言ってなかったっけ
何にせよボス弾幕が1番苦労しそうだよね
原作再現ならまだしも、新しいパターンを創造するのは極端に難しそう

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:33:34 ID:J8pevzcl
東方の同人ゲーである限り完全オリジナルな弾幕を全て用意する必要性がどこにあるのかと

その辺はあんまりきにしなくてもいいんじゃないかな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:42:07 ID:D+Uyv8cO
弾幕シューティングになってれば
素直に尊敬するよ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:55:14 ID:3B6Ufiz7
確認だけど、次スレいる?


991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:00:06 ID:2JgHG6n7
開発してる人いればいるんじゃん

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:18:31 ID:3B6Ufiz7
【PSP】PSPで東方やりたい奴6【弾幕】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1217513808/

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:22:28 ID:0ouJ6gq/
前スレのところおかしくね?

994 :992:2008/08/01(金) 08:05:15 ID:laq2xcHS
うわ…すまん、素で間違えた

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 09:42:52 ID:ETx7OyAF
ぬるぽ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 09:45:44 ID:LFxErx9B
ガッ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 12:04:09 ID:UL1NnnDs


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 12:04:23 ID:6qRfoUk+


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 12:04:41 ID:UL1NnnDs


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 12:05:04 ID:6qRfoUk+


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

214 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)