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【Wii】黄金の絆【ARPG】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:23:13 ID:NvVsHt0j0
ジャレコが送るアクションRPGが遂に登場
メインストーリーのほかにも総数100を越えるクエストを用意
手描き感をかもし出すペンシルシェーディングによる独特のグラフィック

機種:Wii
ジャンル:アクションRPG
ディレクター&プログラマー:川口洋一
シナリオ:生田美和

2008年冬発売予定

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:24:13 ID:+bKgpgBA0
ジャレコ(笑)

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:24:53 ID:NvVsHt0j0
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/959/968/09.jpg
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/959/968/08.jpg


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:26:26 ID:hhGOyU9P0
大獣人オルガス(ムス)

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:27:51 ID:HaGD90AY0
ジャレコって駄目なん?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:28:47 ID:cPsBXB650
ジャレコってあれだろ、地下開発室で有名な

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:29:08 ID:kWf/brIC0
ナマデンならやってくれる

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:29:14 ID:/bd0nzV/O
生田の名さえ出さなければ、それなりに期待する奴多数だったろうな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:29:47 ID:yOd2VUgK0
WII版世界樹の迷宮と考えれば悪くないね

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:31:01 ID:bjoVhaX+0
一瞬、声優の生天目仁美がシナリオするのかと思った

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:34:34 ID:FRbE2GPDO
ジャレコに生田と危険度120%の組み合わせなのに
地味に期待してる自分が嫌だ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:40:29 ID:cTtKZhZyO
Wiiに続々集まる中小企業のソフト

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:43:00 ID:NFNll2FN0
>>6

パソナルームってやつかな?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:44:46 ID:cTtKZhZyO
開発進行度は70%って書いてあるのかな?
本当に今年中に出そうだね

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:47:50 ID:Tbp6TZdP0
じゃじゃ丸君はまだですか(´・ω・`)

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:50:42 ID:pSHspwsxO
ナマデンか…
ナマデンか…

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:51:24 ID:asM5sf6D0
ジャレコが本気だすとか・・・

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:52:19 ID:MtiPj8GP0
神ゲーキタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:53:08 ID:MtiPj8GP0
>手描き感をかもし出す
手抜き感に見えた

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:53:53 ID:qbCibLMC0
素材はよさそうだがボリュームなさそう

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:54:48 ID:InTTzL/v0
ここもアラファンスレに荒らしの標的にされそうだ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:00:26 ID:F5RMYMpUO
ジャレコw
やる気なさそうな奴らばかり集まるWii

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:01:35 ID:yTlcHcnV0
機種:Wii
販売:スクエアエニックス
ジャンル:アクションRPG
ディレクター&プログラマー:川口洋一
シナリオ:生田美和

2008年冬発売予定



こう置き換えるだけで期待感が出てしまうから不思議
でもジャレコだろうとちょっとだけ期待してる

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:04:20 ID:/bd0nzV/O
今のスクエニに期待出来るのは、キチガイだけだろ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:05:19 ID:Zagfze6f0
ジャレコがこんな本気ゲー作るのいつ以来?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:08:35 ID:Tbp6TZdP0
こんなジャレコ(笑)のゲームを荒らす奴がいるとは思えん

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:12:13 ID:3/Go3DTb0
>>23
販売:タイトー
ジャンル:横スクロールアクションRPG

俺的には↑だとかなりくるものがあるな
おっさんにしかわからんと思うが
冗談はおいといて、第一印象は悪くないな
無双+ワンダって感じ?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:24:05 ID:yTlcHcnV0
ワンダやゼルダみたいなアクション寄りって感じじゃなさそう

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:26:43 ID:cTtKZhZyO
>>22
HDじゃないおかげで開発費がPS2とそう変わらないからな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:44:50 ID:XLFMdiHw0
創価くせぇタイトルだな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:47:56 ID:UDaE5Ox00
黄金の太陽の続編かとオモタ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:49:54 ID:2txzmmF70
このゲームがジャレコを救うのか…

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:01:30 ID:pMSti8gp0
社運をかけた戦いに期待

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:06:20 ID:fXEEZmUNO
シナリオナマデンかよ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:16:40 ID:TYKPocNX0
最悪だなw

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:27:32 ID:cTtKZhZyO
ゲーム部分は無双的で面白そうだし、キャラデザも無難だけど
シナリオはファミ通記事だけでなんかクラクラする

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:37:15 ID:ZqF7oVdO0
絆、絆と強調してるところがどうも

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:45:39 ID:kO7LpJXF0
タイトーもWiiwareでガンバってます
割とマジで

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:01:35 ID:asM5sf6D0
久々にジャレコが頑張ってるから発売日に買ってやるか!

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:10:41 ID:3BuKqpIg0
>>5
確か他業種に手出して失敗したり
大量リストラ(ゲーム開発関係含む)したりで内情ボロボロなんじゃなかったっけ?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:25:09 ID:UDaE5Ox00
最近は元気になってきてる、らしい

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:30:49 ID:IZbr18/H0
割と真剣に作ってるみたいだな
フラジールと共に期待しておく

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:32:54 ID:3VKW39Y+0
第一印象で手抜きっぽさを感じさせないのがいい

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:33:27 ID:e5fR2w8L0
ちょっと面白そう

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:43:50 ID:h4sr+ocb0
こういう中小が頑張ってるタイトル大好き

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:48:32 ID:+we2QDTT0
ナマデンってファンも多いけどアンチはもっと多いシナリオライターだっけ?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:01:34 ID:cTtKZhZyO
そういえばスレタイにメインタイトルらしき"KIZUNA"は入れなかったのか

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:36:51 ID:80VVnOJC0
PS3で出せってレスはさすがにないか

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:37:20 ID:qeJVje+z0
>>45
ブランド乱発する今の大手より、大手を目指す中小のほうが
健全だし、遥かにマシだな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:37:21 ID:UDaE5Ox00
紙面だと一応、呼称は「黄金の絆」にしてるみたいだけど、どうなんだろね

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:38:27 ID:InTTzL/v0
シナリオ 生田美和
代表作 FF12、サガフロンティア、聖剣LOM

ディレクター 川口洋一
代表作 DQ8、ダーククロニクル、王様物語


さて、どうなるか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:43:05 ID:R415n0hE0
キャラデザは誰なんだろ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:45:11 ID:YtXBeN490
今のWiiで何が重要って、てきとうに低予算で手を抜いて作りましたって印象を与えないことだから
その点では成功してる
それだけで期待してしまうのは他がダメすぎるからか・・・

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:47:41 ID:gOdxwOb70
http://www.jaleco.co.jp/guide/

ずっと赤字のようだけど大丈夫なのかな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:50:22 ID:6O1t+AQG0
これ音楽は誰なんだろうな?
ジャレコのゲームの音楽は結構好きなんだよね
このゲームは特に音楽もいい物を作って欲しい

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:50:42 ID:qeJVje+z0
ネプリーグDSでちょっとマシになったとか

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:54:12 ID:cTtKZhZyO
ロックオンの選択はポインタなのか
バンバン切り替えまくって無双できそうだな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:54:26 ID:h4sr+ocb0
>>53
見た目だけ良くして中身は手抜きってならまだしも
子供向け、ファミリー向けを意識してか見た目すら何だか手抜きに見えるソフト多いからな
大作っぽいだけで期待してしまう

>>56
ネプリーグ17万本も売れたんですってよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:58:38 ID:cTtKZhZyO
とりあえず綺麗なスキャンでペンシルシェーディング見たいな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:17:25 ID:IZbr18/H0
公式サイトが出来たらムービーは絶対出して欲しいな
あるのとないのとでは購買意欲が全然違うから

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:22:53 ID:55ZTP/KU0
【Wii】KIZUNA 黄金の絆【ジャレコ】

ジャレコが一番重要な情報だろう。このゲームでは。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:26:17 ID:FRbE2GPDO
それだったら多分クリックしてないわ、このスレw

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:35:24 ID:cTtKZhZyO
そうか?
WiiのRPGってのが重要だと思うが

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:43:13 ID:AlXEBaSx0
――海外向けにXBOX360版もあるそうですが?
鳥山:まずはPS3版を完成させないといけないので。
――日本でのXBOX360版の発売はあるのでしょうか?
鳥山:それはありません。絶対に出ないです。

日本でのXBOX360版『FFXIII』の発売は絶対にありません
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/news_user_gamenews/968675

PS3上で既に実機確認済みのSS
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034702444.jpg
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034721850.jpg

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:46:39 ID:qeJVje+z0
誤爆乙

ジャレコってMMO運営に関しては評判いいみたいなんだぜ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:07:43 ID:rv/jyrbe0
ジャレコのゲームなんて数年振りに買うなぁ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:46:33 ID:f6DURbTR0
ラッシングビート乱以来です

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:00:29 ID:pMSti8gp0
ジャレコゲーは俺初めてだな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:03:05 ID:h4sr+ocb0
スクエニがFF13とラスレムのお陰でWiiが手薄だからな
新規タイトルが売れるチャンス

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:15:47 ID:qYcrnXBP0
しかしジャレコか、どうなんだろうな…?新規RPGだから頑張ってほしいけど
買うかどうかはわからんが、一応期待しとくかな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:49:45 ID:RK8MtEh90
ジャレコがこんなことできるほど体力あったのがビックリ
GBA時代とかじゃじゃ丸パックとか出してたのに…

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:00:40 ID:2WySuZ8F0
噂のナマデンさんか
ユーザーから悪い評価しか受けていないクリエーターが
どうしてアピール要素として使われるのだろうか???

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:02:52 ID:PyXW/A1u0
サガフロンティアのときはむしろマンセーされてたから

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:04:19 ID:87/XZ9+r0
>>73
校正の人か影働きしてた人がいい働きをしたのかな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:05:04 ID:62Ue0xk40
よりによってナマデンかよ、、、
発売日まで、シナリオ担当者の名前を伏せておいた方が売れたんじゃね?
ジャレコはナマデンのオナニーストーリーを望んでいる人がいるとでも思っているのかよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:25:35 ID:ChaWbvVYO
通常戦闘がゼルダの伝説っぽい
乱戦が三国無双っぽい
ボス戦がワンダと巨像っぽい

よって俺好みのゲーム

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:26:19 ID:kaBGfPhW0
これ仲間と一緒に戦えたりすんのかな
一人旅はちょっと寂しいな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:36:53 ID:/UGI6ZPa0
>>73>>74
そりゃ裏解体の電波全開の初期設定にちゃんとストップかける人が
居たお陰で程よく中和されたからね。
当時アセルス編好きだった頃でさえあの基地害初期設定は受け付けず、
脳内で無かった事にした位w

まあどういうシナリオライターかはこのweb小説読めばいい。
これが大丈夫なら買っても良いんじゃないかな。
http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/valhallaknights2/novel/

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:58:02 ID:2NAl7zv80
V買えなかった腹いせにこいつで遊びまくってやる

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:19:09 ID:McAUXJtj0
今年は新作RPGが豊作っぽくて非常によろしい。
この勢いで他のジャンルの新作もカモンカモン。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:19:16 ID:ChaWbvVYO
ディレクターがDQ8のメインプログラマ兼シナリオ&イベント管理の人なら抑えは大丈夫じゃない?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:34:40 ID:xELC8N9n0
グラしょっぺーな。。。。。。。。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:41:59 ID:ChaWbvVYO
※デジカメ写真です

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:13:49 ID:PyXW/A1u0
シナリオ氏は腐女子という話だが、腐女子の書いたノマカプや百合カプは大好物だ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:20:36 ID:rzXwkKY10
戦闘シーン見て次世代飛龍の拳かと思った

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:46:23 ID:S8y5Dfds0
この写真じゃグラフィックがいいか悪いかも判断できねえよ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 04:54:15 ID:FrbyKYHH0
グラフィックはそこそこ普通な感じじゃないか?これくらいなら全然構わんよ。
問題は操作性とストーリーだよね。ジャレコとナマデンで一体どんなものができるか
想像するとちょっと怖いけど。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 07:36:50 ID:uSyfkXMT0
ジャレコとかなんつうか10年ぶりって感じだな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 08:46:59 ID:vHt6XrZK0
ポインティングで敵を直接選んでロックオンってのが吉と出るか凶と出るか・・・だな
ひたすら振って攻撃にしなかったのは評価出来るが
あと面白さに繋がるのかよく分からない絆システムも不安要素
しっかり面白いシステムに仕上げて欲しい

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:29:44 ID:qyt4rQk/O
ジャレコが意外にもWiiに欠けてる穴をうまく突いてきたなw
出来次第では5万ぐらいは売れそう

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:37:14 ID:uAFk36SL0
>>76

こまった・・・
マジで買ってしまいそうだ・・・・

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:24:53 ID:wV2d/VeJ0
>>84
生田は腐女子からもいいと思われてないわけだけど。
聖剣もこいつの関わったやつは最悪でしたよ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:31:00 ID:EsI96c6q0
サガフロの時は河津が生田の暴走を抑えてたのでまだ良かった
しかしその後の生田シナリオは・・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 12:51:48 ID:2McnmcqH0
なんか話題になってるけど

ジャレコってなんかしでかしたの?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:01:39 ID:TRU2bSuO0
やっと黄金の太陽の続編が出るのか

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:17:45 ID:tbTlpfer0
黄金の絆、魔王ガルバラン、大獣人、腐死獣……
こういうベタベタな名前は好みだ
イース3もガルバランかギルバレスだったと思うけど元があんのかな?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:19:35 ID:pfr064a50
とりあえず淡く期待しておこう

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:52:44 ID:9Fxiaj9X0
期待したいけどナマデン…

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 16:15:13 ID:gpLH/knj0
たしかに名前には抵抗あるわ
KIZUNA〜黄金の絆〜
どう考えてもビックタイトルになりそうなネームではない

まあ、WiiはこういうRPGほとんどないから期待はしてしまう

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 16:24:03 ID:vHt6XrZK0
他者を寄せ付けない主人公が住人との絆を深める事で・・・ってのがなんというか、な

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:09:11 ID:ChaWbvVYO
記事でシナリオ担当を押すよりもゲーム部分押せよな
それだけでも十分おもしろそうなのに

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:25:32 ID:1BQgPDS/0
サブクエストが100もある!

なんてのがいきなり出てくるようじゃ、本編は期待しないでくださいって言ってるようなもんだ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:27:53 ID:BVXa5wUjO
黄金の風

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:33:10 ID:McAUXJtj0
「黄金の○」でシリーズ化か

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:37:23 ID:8qUXJTsM0
ジャレコの全く操作できない鑑賞糞レースゲームには参ったもんだ
なつかしす

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:39:23 ID:b/alLI260
>>94
むしろその逆でまだこのメーカーあったんだ…って感じ?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:39:36 ID:vDHwUn4+0
サブクエストが100<===・・・少すぎ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:47:18 ID:ChaWbvVYO
どんだけボリューム厨だよw

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:50:37 ID:McAUXJtj0
ジャレコのピンボール大好きだった。
ヒーロー大集合とかいう。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:15:30 ID:7lo9p/1H0
>>107
どうせ「あいつを倒せ」とか「あれを届けて(取ってきて)くれ」とかだろうから100は多すぎるぐらいだ
本編のボリュームの無さをクエストで誤魔化すようなのでない事を祈る

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:56:06 ID:ASDfbTol0
KIZUNA 黄金の絆
・ ジャレコ/2008年冬発売予定/価格未定
・ 人間と魔物の戦いの中で描かれる「絆」がテーマ。
・ 主人公は復讐の為に生きる少年「リアン」。物語が進む中で、本当に大切なものや、本当の力に気づいていく。
・ 「ペンシルシェーディング」という色鉛筆やマーカーペンで色を塗ったような独特なタッチのグラフィック。
・ メインストーリーは章形式で進行する。
・ 総数100以上にものぼるクエストが用意される。
・バトルでは、非常に多くの敵を一度に相手する。
・攻撃の手順は、まずポインティングでターゲットにしたい敵をロックオンし、ボタンで攻撃を行う。
・連打すればコンボとなる。
・ゲージが溜まっていれば必殺技を使用することができる。
・超巨大なボスが登場。倒すには、動きを見極めて的確に弱点を突く必要がある。
・ポインターを重ねることで赤くなる部分が弱点。
・クエストなどをこなすことで他者との絆を深めることも重要。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:29:15 ID:rJ5O8/zUO
なんだろこのB級テイストは。
無理矢理うりをつけてるのが痛痛しいwww
画面に全くインパクトがない。
大手が普通にやってるシェーディング技術を、ただ変な名前で呼んだだけ?
キャラも弱いね。魅力を感じない。
こんなの売れるわけねぇよ。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:00:55 ID:2McnmcqH0
>>112
つっこみ所が違う気がする

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:02:34 ID:kaBGfPhW0
巨大ボス戦は、ワンダみたいでちょっと楽しみ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:04:51 ID:phyS325K0
ジャレコゲーで煽りとか

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:10:55 ID:ChaWbvVYO
>>112
これコピペでいろいろ流用できるなw

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:44:10 ID:ZxqtJYZv0
どのゲームでもデカいボスにはロマンを感じずにはいられない

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:08:19 ID:yv/aypnr0
うん
DBZとかの影響なのか、でかくなったと思ったら最終形態は小さくなってしまうボスキャラとか多いから
凄くてでかくて強いボスはロマンロマン

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 08:14:28 ID:UTxwTDvSO
ファミ通見てきたがペンシルシェーディングの良さがいまいち分からんな
つか、必殺技の時だけポインティングかと思ったらロックオンすべてがポイントなのな
ずっとテレビ画面にリモコン向けとくのはダルそうな気がするがどうなんだろ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 08:27:43 ID:bXP+yayXO
俺はカドケメトプラ3やってるから全然構わないけどな
Wiiソフトのスレが荒れる要素の一つだわな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 08:33:56 ID:j2Xy1a830
ジョジョのサブタイみたいだな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 08:39:37 ID:UTxwTDvSO
あ、そうか
シューティングの感覚なんだな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:25:13 ID:eO8WU2yB0
でかいボスとか無双みたいな戦闘とか上手く仕上げれば面白そうなんだが・・・・

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:30:26 ID:GTc+4YQD0
開発状況が70%なのに2008年冬発売? ジャレコの広報は嘘つくなって!
発売日の三ヶ月前には、任天堂に納品するでしょ。
ってことはだ。9月には完成ないと、2008年の発売はないでしょ。
一ヶ月間で開発状況が30%も進むのかい?
え?このゲームは三ヶ月で作ってるの? ハハン ?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:33:47 ID:Oo1jx+UA0
>発売日の三ヶ月前には、任天堂に納品するでしょ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:57:46 ID:51Cuaifa0
>>発売日の三ヶ月前には、

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:20:52 ID:XV5dHDAc0
冬ってのは年度内ってことでしょ?余裕じゃね?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:30:35 ID:eO8WU2yB0
>発売日の三ヶ月前には、任天堂に納品するでしょ。

そんな決まりがあるとは知らなかった

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:11:07 ID:W8Es02fv0
最近はファミ通情報解禁日に公式サイトプレオープンとか多いんだけど
これも今日オープンあるかな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:13:51 ID:V4pVDQ5Z0
サードソフトの生産は任天堂がする。任天堂は自社ソフトを優先して生産するため、
発売間近に納品すると間に合わなくなる。だからかなり早めに納品する

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:16:55 ID:UTxwTDvSO
とりあえず早めにPVを用意して欲しい

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:23:55 ID:wopnUW4k0
たしかに動いてるところを見たいね
できればゲーム画面とは別にプレイしてる人を映したやつも

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:25:23 ID:W6YRYX+F0
攻撃=モーションという安直な方向に行ってないのがいいな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:47:46 ID:q5GY+R340
振りにこだわらずポインティングってのに惹かれるね。
それにしてももうネガキャンがいるのか。すごいな。
2008年冬ってことは読んでそのまま、2008年の冬ってことでいいんだよな?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:22:14 ID:3RYglLIT0
Wiiテイルズ オブ シンフォニア−ラタトスクの騎士-
6月9日マスターアップ。実際はもうちょっと早いかも。
ttp://namco-ch.net/talesofsymphonia_wii/blog/system/080609_1.php
6月24日発売。

DS-10
5月31日マスターアップ。
ttp://www.ds10blog.jp/?p=57
7月24日発売。

Wiiなら1ヶ月前。DSなら2ヶ月前。くらいか。
開発状況も全く当てにならないしな。ゲームごと会社ごとに基準が違う。
年末発売のゲームならこの時期までに全部実装してあとはぎりぎりまでデバッグ。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 13:37:04 ID:Ze5qYh79O
ボスの体毛の表現がショボいな。光ってるみたいに飽和してる。
ワンダはPS2であれだけやってたのに。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 13:47:06 ID:9RYibqmKO
ネガキャン頑張って!

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 13:48:15 ID:Oo1jx+UA0
綺麗なスキャンが見たいな。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:24:10 ID:ImMmgSTR0
>>135
それはメーカーが一度納品した後に、任天堂から修正項目が上がって来て
その部分の修正の対処に時間がかかった場合だよ。
その場合は一ヶ月前位まで待ってくれるから。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:12:38 ID:VNBtksXA0
主人公一人しか使えなさそう

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:15:32 ID:zSCnzja60
公式サイトはまだか

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:32:42 ID:QAtrqWoe0
>>138
ファミ通立ち読みしてこいよ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:44:58 ID:GcXD6fDW0
ファミ通見たけど
ペンシェーディング微妙じゃね?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:50:05 ID:q5GY+R340
ええ、俺は好きだけどな。HD機のようなグラが無理ならこういう工夫は好き。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:54:28 ID:MXse3CsZ0
ジャレコの存亡をかけた大作ゲーム
買うしかないだろw

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:55:53 ID:PH8zSLiK0
>>144
俺もこういうのの方が良いわ。
今どれも同じような質感だし。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:08:53 ID:GcXD6fDW0
方向性は俺も好きだが
普通のポリにただ効果つけただけって感じで
ちょっと中途半端に感じる
モデリング自体イラスト風味にすれば
効果的だったような

まあ趣味の問題だ
ゲームとして期待はしてる

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:50:09 ID:PH8zSLiK0
>>147
>モデリング自体イラスト風味

それならもっと良かったかな。
ヴァルキュリア期待したけどそれほどじゃなかったし。
a-haのPVやシャッセのCMみたいな感じで動いてくれるのはいつの日か。


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:05:29 ID:80Jo7n8e0
まぁ見た目だけで言えばジャレコゲーでこんだけやってりゃ十分だわな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:20:52 ID:q5GY+R340
ところでポインティングで赤で光ると攻撃できるらしいが、自由度はどんなもんなんだろう?
武器とかも気になるところだけど…wiiにはないソフトだけに期待してる。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:25:29 ID:JvXuBZ8p0
公式まだ?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:31:21 ID:ZfAAlAod0
シナリオがなまでんなだけでスルー余裕です^^

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:10:52 ID:ldJq2BVA0
ナwwwwwwマwwwwwwデwwwwwwwンwwwwwww
まだこいつに仕事あったのかwwww

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:40:25 ID:ftggjDl80
まーたメイド服オナニーが荒らしてるのか

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:43:10 ID:D9Y3UxVOO
にしても、センスの無いタイトル…

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:20:47 ID:OPdgwEKa0
ジャレコってどんなゲームが有名なん?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:33:20 ID:3clEyeWu0
ラッシングビート乱
ラッシングビート修羅

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:39:13 ID:40/n2hu+0
ポインティングを地味に活用したソフトだな
雑魚にはすばやいロックオン、ボスには弱点探し。
ただ雑魚は無双並みに出てこないとめんどいだけだろうね。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:53:09 ID:/f82TKhK0
いつのまにこんなソフトがw
しかもジャレコとか買うしかないw

>>158
絶対に
「ボスの弱点をポインティングできません、家まで来てして下さい」
っていう書き込み出てくるな。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:25:05 ID:p9b43JB50
生田じゃなければ期待してた

ファミ通にいきなり載ってた専門用語連発の痛いあらすじに
逆の意味でワクワクする

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:50:44 ID:d5RFZ9X50
ディレクターの川口洋一氏は福岡のタウンファクトリーという会社所属のようだから
実質ここに外注なんだろう
L5も絡んでるのかもな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:53:00 ID:ldJq2BVA0
頼むから生田やめて

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:35:54 ID:u6yvhgMq0
ストーリーの良し悪しなんて完全に個人差だからなぁ
RPGになにを求めるかにもよるし、だれがやっても一緒だと思うが・・・
と思うのは俺がRPGは世界うろうろ&システム派だからか。
音楽も気になる。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:27:46 ID:O/UtD9wR0
俺はストーリーもそこそこ重視しているぜ!
FF12は割と好きだった
ヴァンとパンネロが空気すぎたけど

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:58:43 ID:v1BRTSdc0
雑誌見てきたけどペンシル悪くないんじゃね
ノーモアぽい色付けと陰影に、戦ヴァルぽい効果を入れた感じだった
別にWiiに絵は期待してないけど手抜きしてないってところを見せてくれないと困るんだ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 07:16:07 ID:BZs5YWeb0
しかしWiiでアクションRPGっつーと普通ゼルダみたいなアクションでくるかと思うけど
まさかガンシューみたいなシステムを持ってくるとは思わんかったなぁ
バイオ4やリンクのボウガンみたいな感じで狙って大量の敵にコンボかましまくるとか出来によっては脳汁モンになりそう

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 07:26:16 ID:SyYUXUI00
中小に求めるのはこういう新しいアイディアだろうね
安定感ではでかいとこに勝てるわけも

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 08:15:16 ID:zjq3WN3BO
なんとなく絆とかいうシステムが蛇足になりそうな気がする…
戦闘はちゃんと作り込めば面白くなりそうね

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 08:21:43 ID:a8OVUeun0
公式探したが見当たらんな…
いまどき無いなんてこたないだろうが

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 08:27:08 ID:zjq3WN3BO
正式に発表されたのはまだ昨日だしな
来週中には出来るんじゃね

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 09:11:31 ID:WD8Nk+UV0
>>161
福岡の有名なゲーム会社
レベルファイブ
サイバーコネクトツー
ガンバリオン

福岡には頑張ってる会社他にもあるよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 09:13:01 ID:lpPxJXON0
アルファシステムも入れてやろうぜ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:25:08 ID:/BFcxyk90
>>172
アルファシステムは熊本
もしかして、システムソフトアルファーのことか?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:36:49 ID:IiucuZ9W0
写真の感じだと特に今のところ特に文句はない。期待してしまう。
動画が早く見たい。その前に早く公式HPを…


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 11:30:08 ID:huLV3g4c0
いかに操作して楽しいか、アクションギミックや敵との戦闘でわくわく
させられるかってのを期待したいね。

それが良ければストーリーが陳腐でも十分遊べるし一番重要だと思う。
ジャレコの入魂の一球受けてやるさ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:05:24 ID:1vcCd6puO
>>167でかいとこの安定感 オプーナ様のワゴンは安泰

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:42:17 ID:bzkHXs6L0
http://kizuna-game.jp/

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:51:31 ID:zjq3WN3BO
…なぁ、なんでこんな訳の分からん仕様にしたんだ?
公式ぐらい好きに見させろよ…

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:53:05 ID:T7CC79FP0
10人くらい集まると見やすくはなるな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:09:15 ID:TLJkmv4z0
>>178
同意。たぶん同じ仕様で上手くやってるサイトでも見て真似したんじゃない。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:13:46 ID:et4riKwd0
毎週金曜更新…

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:18:13 ID:RBRj6Mb30
俺一人かよ!
でっかい弾でもないと同時に人が集まることなんて少ないんじゃね?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:40:44 ID:ihGzO5TC0
ジャレコのゲームなんてマニアックマンションを序盤で投げ出して以来だな。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:54:01 ID:hFzj9BFZ0
公式サイトが糞すぎてフイタw

いずれ時間制限もなくなるんだろうけど
こういう試みはせめてサイト内の一部でやって欲しいわ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:02:16 ID:lpPxJXON0
仲間の説明を見る分には、主人公の一人旅ってことはなさそうだな。安心したぜ。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:02:45 ID:XSgTJ89I0
重すぎて見れたもんじゃない
なに考えてんだ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:04:52 ID:4cVfTX/t0
てか一人旅のほうがよくね?
仲間とか邪魔なんだが

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:05:24 ID:timKWULf0
それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:07:52 ID:lpPxJXON0
仲間は存在は良し悪しかもね。
まあ、その辺はプレイヤーの自由に出来ると嬉しいんだけど

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:21:13 ID:rgVQMu+L0
そうなると1人用と仲間用でゲームバランスを整えなきゃならんからなあ。
まぁちっと非現実的だな。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:22:19 ID:TCf4zke50
公式重すぎだし見辛くてしょうがない。時間制限(笑)とか何様のつもりだよ糞が!担当者は氏ねよ。
人に見てもらおうって気がないんだな。
こういう細かいところでアホなことされると、ゲーム本編のシステム周りの快適さも期待できないわ。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:23:05 ID:lpPxJXON0
公式が重くて見れない人のために
http://www10.uploader.jp/user/nin_sure/images/nin_sure_uljp00438.jpg

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:35:18 ID:r4bcSSkl0
ディザーサイトってこういうもんじゃない?
Wii fit やマリオカートWiiでも最初のCMは板やハンドルが出てくるだけで、
「意味分からん!アホか!売れるか!」って非難されてたから。

まずは興味をもってもらうことが大事、などと精一杯擁護してみる。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:35:47 ID:MafXdAE/O
>>191
おまえも何様だよ…

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:41:03 ID:timKWULf0
任ロダのURLを外部に張るのはよくないと思うんです

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:41:51 ID:zjq3WN3BO
多分友達に一緒の時に見てもらうとかして口コミで広めてもらおうって事だと思うんだが…どうもなぁ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:50:37 ID:f0LzNZ0p0
>>193
非難されてないよ。
その前に十分情報出してたから。

情報が欲しい時にわざわざ見にくくされても困る。
ムービーだけぽつんと置いてくれた方がいい。

ジャレコの完全新作なんて期待値0からのスタートって自覚してないのかね。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:04:10 ID:WnIMsnLq0
今見たけど別に重くないじゃん>公式

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:05:02 ID:bIufDyxv0
ジャレコってまだ潰れてなかったんだ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:08:47 ID:yITMo8ka0
>>197
わざわざ見にくいのは冒険っぽい感じにしてるんだと思うお
発売日が近くなれば多分ムービーも見れるようになると思うお

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:09:37 ID:jEUcsU+CO
公式糞杉
普通にSS見せろ


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:26:42 ID:DIqf7BeK0
ムカつくわ。絶対このソフト買わない

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:28:01 ID:G76w0C2pO
小学生かww

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:28:06 ID:WnIMsnLq0
最初から買う気がなかったんですね、わかります

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:33:25 ID:3Sr+LADZ0
意味のわからない煽りはなんなのw

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:20:53 ID:XSgTJ89I0
公式見るより画像ファイル抽出したほうが早いな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:37:11 ID:fWZTfnOR0
公式ひどい。カクカクでまったく見れない。
誰かジャレコにメールしてくれ。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:08:49 ID:KBhONmol0
マツシンの捏造の歴史 ver.104

・「FF12のシナリオを渡辺と生田が改変した!糞なのはこの2人が原因!」と散々誹謗中傷したのに
 その後EDも完全に松野の存命時に作られており本編のプロットも松野のに極めて忠実な事が判明すると
 それ以降は一切だんまりを決め込む

・特にラストの「バルフレアー!」は絶対に生田だとも言い張り「生田は死ね!」とまで散々書いていたが、
 アルティマニアで完全に松野存命時に収録されたものである事が証明されてしまい、更にだんまりを決め込む。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:13:59 ID:KBhONmol0
生田美和 ネット上の評判
サテラビュー影の王国編 ソフト自体が完全空気
サガフロ・アセルス編、聖剣LOM・宝石編;好評 しかし関連スレでは
  生田本人は叩かれ続ける
新約聖剣 超不評。2chにはアンチスレしか存在しないmixiの新約コミュはわずか50人
(それまでの聖剣タイトルは1000〜数千)
FF12 シナリオ超不評。なお生田は担当箇所不明。
ヴァルハラナイツ2 シナリオはどうでもいいゲームといわれ続ける。
シナリオイイ!という声も若干ある


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:18:31 ID:6ywIy6nr0
まあARPGならシナリオは
よけりゃ儲けモンって感じだから気にならん
それよっかアイテム収集要素充実してほしい

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:37:57 ID:JKW3qA2m0
何でジャレコなんだよwwww

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:39:49 ID:8WMzYM4b0
ファミ通見たけどジャレコってのが不安だな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:47:43 ID:nJD4yI4u0
ジャレコなんて知らない人間のほうが多い

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:20:43 ID:as1lkiPb0
生田美和ってどんな人なん?
場合によっては買っちゃいますよ^^;

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:29:58 ID:DIqf7BeK0
○○を使って仕事を貰っていたが、年を取りスクエニの幹部に飽きられて今はこの通り

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:32:12 ID:SMJShLtf0
時間制限あるわ見難いわで酷いサイトだな・・・
さっさと普通のサイトに作り直してくれ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:33:43 ID:dv7OwlXI0
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218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:38:22 ID:WLbyOIrc0
発売がジャレコじゃなく
テクモかマーベラスならよかったのに・・・
ペンシルシェーディングは新しいな
もしかしたら次のゼルダで採用されてるかもしれんが・・・
アクションRPGでバトル時に無双風になるのは良いとして
相当、操作性が良くなきゃ爆死する可能性大だな


219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:38:42 ID:m8xexYiM0
>>217
はやく森下を苛めるスレに帰るんだ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:05:22 ID:/YPdLCOC0
なんとなく渋いイメージがあるが
シナリオの人はそうでもないんだな
まぁよいが


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:26:24 ID:KBhONmol0
黄金の鉄の塊の絆

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:36:30 ID:nJD4yI4u0
>>214
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030906/seiken05.jpg

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:39:45 ID:tYckPqOa0
>>222
笑うな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:06:24 ID:ssFuHP7c0
家にあるジャレコのゲームは
「武田修宏のスーパーサッカー」ぐらいしかない


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:08:14 ID:IiucuZ9W0
俺もそれ買った記憶がある。むしろそれだけしか知らん。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:51:35 ID:zzocHTvq0
たまには大作だしてもいいやん。ジャレコ
期待してやろうぜ。
スレ立つぐらいなんだし。


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:54:19 ID:yITMo8ka0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm165187

ジャレコのこのゲーム知ってる人居るけ?
これの新作も出してくれたらいいんだけど。
音楽が堪らんお

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:03:39 ID:zDK8GZBM0
http://www.theync.com/media.php?name=4321-extremely-graphic-video-shows-two-hostages-beheaded-in-iraq

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:34:05 ID:aOLaKPkQO
ファミコン本体と同時に買ったのがスパルタンXと忍者くんだった。あと本体に
アーバンチャンピオンが抱き合わされてた。
ラムのウェディングベルは難しかった。
ファミコン本体に付いてきた漫画も好きだった

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:59:15 ID:v1BRTSdc0
こんな最低の公式サイト初めて見た
ジャレコの広報はユーザーの期待を削いで楽しいのか?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:34:51 ID:9Q5Qhtau0
試みとしては面白いけどマウスで画面をスライドさせるのが見づらいね。
どうせなら視聴中の人数にあった時間だけムービーを見れるようにした方が良かったんじゃないかな。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:36:49 ID:udQBjZvE0
生田美話のシナリオで評価が高いのはこの二つ。
新約聖剣伝説とFF12はやらなくてよし。

サガフロンティア/アセルス編
若い人間の娘アセルスが道路を渡るときに妖魔の君を乗せた馬車に轢かれてしまい
瀕死の所を妖魔の君が自らの血を注いで助けた結果、
人間と妖魔の血を半分ずつ持った「半妖」として生き長らえることになったアセルスが
人間として生きるか、妖魔として生きるか、それとも半妖のままで…彼女が悩み生きぬく物語

聖剣伝説レジェンドオブマナ/宝石泥棒編
パール…ダイヤモンド…アクアマリン…
胸に宝石の核を秘めて生きる種族…それが珠魅であり
宝石の核が傷ついたり奪われたりすると死んでしまう。
そんな彼等の宝石の核を奪う宝石泥棒が出現し、様々な珠魅が殺されていく。
宝石泥棒の正体は… 珠魅達の運命は… 珠魅を取り巻く物語

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:52:26 ID:JfON9hsL0
今からでもタイトルを変えたほうがいい

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:33:54 ID:+7OHXC8E0
ですな。タイトルはダサすぎ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:36:39 ID:JswPQ+aC0
公式これはこれでいいんじゃね。出せる情報がまだこの程度とみた

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:40:40 ID:Ykxhn11A0
KIZUNA がダサすぎるな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:49:02 ID:MaZch7ro0
>>232
へー、その2つのシナリオ超好きなので
自分的には期待するかも

生田って人が嫌いなのは新約とFF12の所為かな、この2つは遊んだ事ないな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:11:41 ID:qjVSLDTR0
>>228
ブラクラ注意

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:53:56 ID:OQn8NgrP0
テイザーサイトからしてもうジャレコ臭たっぷりだなw

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 03:09:47 ID:w6I5nU3a0
見難くて仕方ないけど
ボスのデカさはダイレクトに伝わってくるものがあるな。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 03:40:49 ID:VpKCrznv0
しかし重い公式サイトだ、5年前のパソコンが悲鳴をあげているよw

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 03:51:27 ID:Phf0z9mv0
PCゲーマーのおれには全くサクサクのレベル

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 04:54:08 ID:ns7wmjWA0
>>237
最近のは3つとも未プレイだが公正中立な2ちゃんねるの評判を
みっつつも生田の失策であることは確定的に明らか。
仏のかもを三度までという名セリフを知らないのかよ。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 04:55:26 ID:ns7wmjWA0
>>239
それほどでもない
>>241
俺の怒りも有頂天に達したああああ
>>242
ほう、経験が生きたな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 05:18:25 ID:9DHRaajN0
このサブいタイトル知って
注文しようぜ俺達の世界を思い出すw

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 07:03:41 ID:C0Lggie20
そういうこと? サブタイトル = サブいタイトル

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 07:31:57 ID:820XPUfO0
直訳してBonds Of Goldとでもした方が良かったのかなあ。
けど逆に英語圏では「ダサッ!なにそれwwww」とか言われるキガス
国内で英文、海外で和文にしたら案外イケルかもしれないな。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:04:11 ID:gFSy60h6O
絆〜KIZUNA〜
で良かった気がする

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:36:56 ID:C0Lggie20
『KIZUNA』(きずな)はこだか和麻作のBL系漫画作品。
1994年〜2001年という長期間に3作品がOVA化された。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:49:03 ID:BqhSU7k/0
絆よりも黄金の方をなんとかした方がいい

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 10:14:29 ID:z3D0Ii/g0
キャラクターやモンスターがダメージを受けると脱衣できるようにして、
名前を黄金の城に変えれば売れるよ!うれるよ!

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 10:27:51 ID:r7uUWUuM0
絆〜黄金の聖水〜

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 10:45:57 ID:YX7Lnx020
ジャレコのゲームを買うのは忍者じゃじゃ丸くん以来か・・・

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:49:09 ID:AXSRKhL30
やり込めるゲームになってたらいいな


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:30:09 ID:2+jR2bSW0
ジャレコのRPGはじゃじゃ丸激魔伝以来なのですごくわくわくします

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:23:53 ID:qwsG/gg/0
俺はDCのスーチーパイ以来だな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:34:30 ID:pgzdYcDzO
このゲームと同じエンジンでじゃじゃ丸くん作ればよくね?


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:45:15 ID:Uxrhghgx0
調べたら俺は最後に勝ったジャレコ製品がSSのスーチーパイだった

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:08:55 ID:VpKCrznv0
俺はFCのじゃじゃ丸の銀河大作戦、かと思ったらPSのドラゴンシードだった

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:02:12 ID:VeTsSNL/0
公式もできたし、毎週の更新が楽しみだな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:14:49 ID:Pbn8b0ju0
>>251
年期の入ったおっさん乙

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:15:25 ID:oMJnAHPf0
黄金の絆
322 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/31(日) 16:59:01 ID:ku9lnqsp0
http://ga-forum.com/showpost.php?s=a620c704b0c3c88d09df6f6d34065473&p=12598805&postcount=170
neogafより

KIZUNAサイトのフルスクリーン
http://i36.tinypic.com/2ic09wy.jpg

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:37:21 ID:hOXGRNXe0
ナマデンかよ
こいつの唯一評価高いサガフロのシナリオって誰かの小説の設定からストーリーから全部パクってたんだよな。


264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:40:46 ID:ns7wmjWA0
ラエスリール
主人公。通称ラス。浮城の城主マンスラムの養女にして、
浮城随一の名剣「紅蓮姫」に選ばれた破妖剣士。長い黒髪(4作目
で紫紺の妖主にその髪を操られたため切り落とす)と琥珀色の瞳
を持ち、やや痩せ気味だが顔立ちは整っている。
複雑な出自と不遇な育ち故に、自己主張が乏しく
、感情を表に出すことも不得意であり、人とのコミュニ
ケーションを苦手としている。その為、浮城では孤立
しがちであった。根は義理難く実直な性格で、
一度打ち解けて好意を持った相手に対しては、
周囲の者が危惧するほどに非常に甘く、寛大である。
当初は捕縛師としての教育を受けており、資格をとっていたため、専用の封魔具・朱金鎖(耳飾りに、たくさんの小さな鈴が、そうそう切れない極細の鎖でつながったもの)も一応操ることが出来る。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:42:18 ID:ns7wmjWA0
アセルス

17歳。シュライクに住むヒューマンの少女だったが、ある日ファシナトゥールの支配者である妖魔の君オルロワージュの乗る馬車にひかれ絶命する。だが、彼の気まぐれで彼の血を受けることで半人半妖の存在として生き返った。

バトルにおいては通常はヒューマンだが、妖魔武具を使用する事で「妖魔化」し、妖魔武具の能力を上乗せして戦う事ができる。妖魔が多く仲間になる。メカを仲間に加える事が出来ない。中盤は追っ手から逃れるシナリオで、各地で突然戦闘になる。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:43:35 ID:ns7wmjWA0
妖魔

妖魔は人間に近い容姿だが、
青い血が流れており、寿命も人間より遥かに長い。
生まれ持った力と3つの価値観で妖魔の格が決まる。
下級妖魔は上級妖魔に対して絶対的な服従を強いられ、
身分の差は絶対的。基本的に他の存在には無関心である。
元は人間から妖魔になった者もいる。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:44:38 ID:ns7wmjWA0
ガンダル・アルスと呼ばれる世界に跋扈する魔性。
人は唯一の手段として、浮城に住む魔性に抗する
力を持つ能力者たちに頼るしかなかった。
ラエスリールは対魔性の剣、「紅蓮姫」に選ばれた破妖剣士として、
人を脅かす魔性と戦う日々を送っている。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:35:24 ID:2TuNzCtD0
そこまで似てるないきも・・・

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:36:10 ID:2TuNzCtD0
>>268
似てない、だったw

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:42:04 ID:ns7wmjWA0
よくわからなかったので。
とりあえずwikiから張ってみた。ハヨウのほうの
6巻あたりの挿絵が赤服+緑髪で見たらふくよ。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:51:12 ID:fstpnoOo0
KIZUNAサイトの原寸
http://adult.xxx-file.com/up/4/src/up0133.jpg

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:56:47 ID:uBqWDG2L0
>>270
それはまたキャラデザの所為か?
よくわからんけど、シナリオの評判が悪くても
絆スレには持ち込んで欲しくないんだな、どうせそれようのスレさんざんあるだろうし
まぁ絆のシナリオでつっこみどころがあったらまた別だけど

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:50:39 ID:jsZraN3s0
だな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:17:16 ID:U1otSvNq0
>>263
シナリオライラーは、数多いるというのにな。
スクエニ作品の中でも評価の低いナマデンを
わざわざ起用する理由が知りたいよ。
この前発のこいつの関わったマーベラスの作品は
確か一万本もいってなかったぞ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:17:16 ID:4ss0Jk3t0
>>264
ちょww

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:38:20 ID:ns7wmjWA0
>>274
俺の見たソースでは1万か2万こえてた。アンチは多そうだが鳥山とか
2002年あたりまでのスクエア非FFシナリオ関係者中ではライター
としてのファン保有数はおそらく上のほう。

時田、井上信行、坂本優子、河津、小泉今日治、八木正人、
デュープリズムの渡辺、
この辺とくらべるとやはり生田はライターとしての
ネームバリュー高い方と思うのだが


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:41:29 ID:ns7wmjWA0
>>274
ここによると2週で約5万というのがファミ通にあったそうだが。
ttp://studynet.livedoor.biz/archives/51053725.html

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:00:28 ID:ua2WKyoY0
5万目前までいったのか・・・
http://jp.youtube.com/watch?v=F6G83t41TXQ
しかしこれだけFFのスタッフが沢山関わったと宣伝しても5万・・・
マーベラスのような大手パブリッシャーですら5万・・・・
ジャレコじゃ3万いけばいい方だな・・・・

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:14:42 ID:GR3xtFHa0
>>278
FFスタッフっていったってかなり傍流じゃないですか。二人とも。1万でも10万
でも5万でもそんなに悪くないでしょ。業界事情にはあんまり詳しくないが。
同じサイト別エントリではすでに10万、前作は海外のが売れた、とあって
生田はじまったな。と思った。
しかし>>278のトレイラーで代表作がFF12と新約なのはわかってないな。
少し調べればサガフロやLOMの方がはるかに安全強力だとわかるはず。
>>274
の疑問に関しては単純に会社側が知らない、ということか。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:40:58 ID:KtURPbHv0
>>264
>ラエスリール主人公。通称ラス。

サガフロの設定資料集にアセルスの通称がアスってあったぞw


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:43:38 ID:GR3xtFHa0
>>280
それくらいは・・・w
それにそれが没になったのは誰かが英語で肛門だと閃いて止めたから
の可能性が高いのでは

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:49:16 ID:KtURPbHv0
スマソ設定資料集じゃなく裏解体新書ね。
ラエスリールが人間と妖魔?のハーフらしいが、
アセルスもオルロワの血で人間と妖魔のハーフって設定だったよな。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 02:11:42 ID:AkbDKW3w0
人と人にあらざるもののハーフなんて設定、超ありふれてるだろ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 02:32:21 ID:GR3xtFHa0
しょうだ「わたしがシナリオをたんとうした そうだいな ストーリーの
ゲームたちです


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 02:59:39 ID:WCyJ0+MlO
>>282
流石にこじつけ臭いぞ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:11:30 ID:mnUqcWcu0
http://www.famitsu.com/game/coming/1217620_1407.html

やるじゃんジャレコ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:23:03 ID:GR3xtFHa0
生田美和が記事の見出しに来てる。ナマデンハジマッタ。
それにしてもスタンダードな設定だこと。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 07:14:05 ID:4T04I1Fj0
ジャレコ自体は昔からあるけど、あれから会社は色々変わって
今のゲーム部門ができてからまだ二年なんだよな。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 07:31:20 ID:J1Sk3iV10
もはやボロボロなジャレコが
このゲームにどれほどの期待を寄せてるかと思うと
切ないものがあるなw

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 08:05:57 ID:wx3F8JON0
戦闘の視点が燃えプロっぽいな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 09:20:19 ID:hk9KiQUv0
生田って人が不人気なのは分かるけど
スレ違いの話題を散々引っ張るアンチの方がうざく見える
パクリ疑惑は他のところで語ってくれよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 09:20:52 ID:kw54J6BmO
KIZUNAはダサいな、海外版風雲タッグマッチじゃないんだから
黄金の絆だけでいいっしょ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 09:36:02 ID:FnkalEVp0
もう黄金のジャレコでいいよ。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 11:33:29 ID:6/vU71gY0
>>288
実情数人しかいないってね。外注企画、外注制作........

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:10:29 ID:aLxUT2j1O
そんな内情のジャレコがよくこんなそれなりに金かかってそうな新作出す気になったなw

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:36:46 ID:PytqekLv0
Wiiでワンダと巨像2が出ると聞いて

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:59:47 ID:5MzP7vtc0
パクったね

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:03:18 ID:/U9YgxHG0
wiiのRPGも少ないしこれには期待したいねぇ
せめてオプーナよりは売れてほしいよ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:05:27 ID:0qKVs8eh0
なんと! オプーナが 
こちらがわに さそおうとしてる
のりますか?

はい
いいえ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:52:58 ID:HN5pHQ8J0
RPGっつーかアクションにしか見えんが
仲間引き連れたり出来るんかな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 14:31:08 ID:GR3xtFHa0
【ジャレコ】黄金の絆VSオプーナ【コーエー】
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220211005/
これは眼が離せない。2ch的にはどっちに転んでも面白いだろうな。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 15:32:29 ID:973DGhRu0
アクションRPGでしょ。レベル的な要素があればRPGなんじゃね?
ポイント→斬りというのは面白いけど、攻撃箇所が限定されそうで単調にならんか心配。
モンハンもこんな感じにするんだろうか?どちらにしろ、ジャレコの本気を堪能させてもらうが


303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 15:47:57 ID:k9+CmyCg0
コマンドRPGよりアクションゲームが好きなんで期待してますよ。
中途半端なことせずしっかり作ってほしい

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 16:55:27 ID:wAj7dSCW0
ナマデンも宝石泥棒はすきだったんだ…
ナマデンの厨二を上手に抑えてくれる人さえいれば
いいものができる。かも

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 18:04:04 ID:HPmzwwim0
"渾身の"だから抑える人はいないだろうな
むしろ暴走を極める予感・・・

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 18:20:44 ID:6XttWSXX0
イラストはとてもいいな。鎧の感じが吉田明彦っぽい感じで好きだ。
でも買わない。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 18:43:55 ID:IM3rBml10
実画面がいまいち汚いし、ゲームにインパクトの欠片もない。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/wander/main.html
ワンダをパクるにしても、あっちは三年以上前に
PS2でこれだけ頑張ってたからなー。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 18:53:52 ID:c+kSI3lTO
ワンダはfps犠牲にしてあのグラだからな
正直ガクガクすぎるよアレは

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:05:18 ID:o5pvrtX60
グラ房ってフレームレートとか気にしないからね。よくカクカクの画面でできるもんだw

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:15:58 ID:O94QPnlI0
とりあえず、早いところ動画の一本でも公開して欲しい
それを見ないことには何とも言えんわ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:40:59 ID:VdcobCwK0
ワンダってあのカクカクコマ送りゲーか
あんなショボイ動きは目指してほしくないわ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 20:42:30 ID:w0Z/1tSP0
今になってワンダで今までで一番酔った事思い出した。
これはカメラとか上手くいってると良いな。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:01:32 ID:CVl9F7qV0
何か敵に囲まれているっぽいが、雰囲気的に無双ゲーの悪寒もする。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:11:23 ID:L6G2OqAZ0
別に無双ゲーでもいいだろ。
無双出ないんだし…。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:18:14 ID:DA9gBJtR0
ザコ戦は無双みたいに爽快感重視のボタン連打ゲー
ボス戦はワンダやゼルダみたいに相手の弱点を探りながら戦う頭脳戦
これでOKこれが最高

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:47:49 ID:k9+CmyCg0
ワンダは戦闘はまだいいがそこに行くまでとか退屈すぎる

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:58:16 ID:HPciVktp0
これがうまくいけば、第二のレベルファイブになれる。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:21:37 ID:O+05Y2CS0
このゲームは第二の燃えプロになれる。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:44:48 ID:6q+QEWeP0
レベルファイブはプロモが上手いからなあ。
そう簡単にあんなトントン拍子にうまくいく会社ねーよ。
まあそのレベルファイブもイナズマは爆死してるけど。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:12:37 ID:NVVkGJHy0
>>171

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:21:56 ID:AFWYIBLz0
>>319
レイトンも50万売れなきゃ赤字とかいうレベルだったみたいだから
あれはあれで相当のバクチだったと思う
イナズマは完璧に外したがやはりそれなりの賭けに出ないと成功しないんだろう
キズナも見たところジャレコの社運を賭けてるように見える

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:25:38 ID:oUzukovm0
公式重すぎ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:40:49 ID:YlTYmlIH0
>>317
第二のローグギャラクシーにならないことを祈るよ・・・

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:48:07 ID:0m38TBQW0
男は負けると解っていても・・・

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:48:33 ID:WL/zO6RT0
やらなくてはならない時がある。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:53:28 ID:tkZFAFUb0
>>171
いまのレベル5は企画も開発も販売も、
全て自社でやってるメーカーだからな。
頑張り女や、サイ婆コネとは格が違うよ。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:58:27 ID:EiPHrdht0
>>321
50万売れなきゃ赤字って、何十億使ってんだw

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 04:31:43 ID:aUBohNjIO
706:名無しさん必死だな 2008/09/02(火) 03:33:53 ID:v8iVtfmt0
ワンダ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050831/scej02.jpg

黄金の絆
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/08/27/pc_fc_n_gs/kizuna02.jpg

ワンダ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051020/wander15.jpg

黄金の絆
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/08/27/pc_fc_n_gs/kizuna07.jpg

ワンダ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051028/wan02.jpg

黄金の絆
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/08/27/pc_fc_n_gs/kizuna06.jpg


これはひどい・・・

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 05:02:23 ID:tkZFAFUb0
しょぼっww つか、パクリすぎwwww

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 06:33:08 ID:zh6D1ONk0
>>328
グラフィックだけでもハード性能差が如実にあらわれてるなぁ
ワンダの木や岩の汚いテクスチャ主人公の髪の毛、今見ると見られたもんじゃないね
ワンダはこれに加えてガクガクの低フレームアクションだからなぁ
まだKIZUNAは動画が出てないが、ぬるぬる動く素晴らしいアクションを期待しているよ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 08:09:37 ID:e3zcNYiUO
つか、巨額を投資して製作したワンダとジャレコゲーを比較してる時点で必死だな、としか…

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 08:15:39 ID:l9H9JuQK0
ジャレコゲーにまでネガキャンっすかwww

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 08:56:11 ID:2DGT5RPL0
純粋に楽しみ
主人公以外も操作できるといいんだけど

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:15:46 ID:upp+QqQz0
よっぽど切羽詰ってんだなあ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:20:15 ID:rwZOulkN0
パクリすぎって、少しも似てないと思うが…。
水色のマークはポインターだぞ。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:26:51 ID:XX4rafuu0
必死www

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:29:18 ID:oGiyzfQV0
ワンダを見習ったんだろうけどセンスがな…

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:31:21 ID:GWGnInW90
ワンダは画面カクカクだもんなあ・・・。よくこんなのいまどき持ち上げられるよな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:32:12 ID:WL/zO6RT0
こんなところにもGKが潜伏してんの?w

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:35:56 ID:Ff46u4XJ0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080901/kizuna.htm

でかいスクショ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:38:16 ID:qVqV2GBD0
kIZUNAってダサいタイトルは、もちろん仮称だよな???

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:43:01 ID:qVqV2GBD0
>>340
絆のテクスチャはヘボすぎだろ。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:45:28 ID:rwZOulkN0
>また、色鉛筆やマーカーペンで色を塗ったかのような独特のタッチを生み出す「PENCIL SHADING」によって描写されるグラフィックスも大きな特徴の1つとなっている。
動画でも出ない限り何言ってもGK乙としか…。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:46:58 ID:3uePF6CO0
変わったタッチで味があって良いじゃないか

あとは静止画ばかりに気をつられて
カクカクになるような糞ゲーにならなければok


345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:48:22 ID:upp+QqQz0
なんかもう、巨人の敵が出るたびに、ワンダワンダ煽られそうだな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:52:45 ID:e3zcNYiUO
つか、ジャレコだぞ…?
普通なら煽るべき対象ですらないのにアンチはどうしたんだ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:55:57 ID:Ch+T0YRd0
KIZUNAはやめれ。イメージ悪すぎる。
五輪1回戦負け&敗者復活戦でも1回戦負けの鈴木桂治の
ブログが同じ名前。あまりの中身の酷さに叩かれまくってる。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 11:09:02 ID:oGiyzfQV0
無双とワンダを足しても作る人が二流だと…
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080901/kizuna04.jpg

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 11:19:16 ID:3uePF6CO0
カクカクじゃなければ良いよ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 11:44:30 ID:cKrt5aBM0
図体がでかいボスならトワプリにも居たな
http://jp.youtube.com/watch?v=97HmzeAHyNY
http://jp.youtube.com/watch?v=rlMLhRoVRcY
GCクオリティ&全てリアルレンダ

どうなるかは作り手のセンス次第だな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 11:54:45 ID:qVqV2GBD0
ゼルダも新作発表される

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 12:48:58 ID:i28ctUOE0
>>350
ゼルダ凄いな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:27:26 ID:m8+M6Rof0
Wiiと同発ソフトだから2年前だっけ?
ゼルダはカメラが秀逸だよな。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:54:09 ID:A5WrNWBd0
>>350
敵は異常に弱いけどなw

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:53:48 ID:NVVkGJHy0
>>354
というか倒し方を探るゲームだしね
ワンダもだけど

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:49:59 ID:TzO82sn3O
>>346
ジャレコとか関係なしに「こんなショボイパクリゲーしかでないカスハードwwww」って煽りたいだけだしょ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:15:17 ID:A5WrNWBd0
>>355
いや、そういうの関係無しにトワプリは難易度低いんだぜ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:31:26 ID:xOkvnGh6O
ゼルダの最新作がまちきれない俺にとってはちょうどいいつなぎになりそうだ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:47:50 ID:YNn3zqLq0
>>328
ワンダのグラのほうがデザインとか色合いとか好みだな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:40:28 ID:oouywI6C0
ゼルダはベーゴマみたいに乗って戦うボス戦が鳥肌立ったわ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:52:28 ID:cKrt5aBM0
メトプラやゼルダってダメージの入れ方が分からないと
ほぼ無敵状態のボスにじわりじわりと体力を削られていくんだぜ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:07:10 ID:NVVkGJHy0
一番目のザントに1時間かけて

なぶり殺しにされたのは良い思い出

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:54:41 ID:kM9kJyV70
まあ、ゼルダやフラジールもそうだが、
アクションアドベンチャーみたいなジャンルがWiiで活性化すると嬉しいな
絆にも期待している

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:14:25 ID:j4i1g86R0
公式
ttp://kizuna-game.jp/

クソ重い上、人少ないと見難い件について

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:24:55 ID:ugimSIxNO
映画ロードオブザリングのトロルとの戦闘シーンに興奮する俺歓喜

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:35:16 ID:gyT3jNug0
公式サイトがあまりにもカクカクしていて見辛い。

カクカクが好きなんだな、よっぽど。で、シナリオ担当の人に
何とかしてくれってメールしたんだよ。関係者だから大丈夫だろうと
思ってな。だが、未だに直っていないのさ。そうか、直せないのか。

開発責任者にお伝え下さいってメールしてもダメだったわけさ、やっぱ。
でも、ジャレコにはメールしたくない。アイツらに言っても無駄だと
分かっているから。毎回糞ゲームばっかり出しやがって。

今度のゲームはカクカクがテーマか。それも、何だか切ないなあ。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:40:12 ID:DDCH44tv0
>>366
何言ってんの

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:47:13 ID:Md+3Pjul0
なんかのコピペかな。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 03:10:08 ID:GCZKy4lr0
>>366
もういいよおまいは見なくて。
ゲームも買ってないわけわからん奴が、いきなりメールしてきて糞ゲームがどうだとか相手にするわけないだろ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 03:33:46 ID:gyT3jNug0
>>369
なら、kizuna-game.jp/を見てみな。
あれで納得がいくんならな。

売れねーだろ、公式サイトがアレじゃあ。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 03:38:41 ID:ugimSIxNO
ディザーサイトってそんなもんよ。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 04:03:20 ID:GCZKy4lr0
>>370
はじめは情報も少ないから別にあれでいい。
発売日が近くなれば普通にムービーも見れるようになるだろうし。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 06:06:18 ID:wJ+TexCE0
タイトルはみんなが言うように仮称であって欲しいね。
絆って一般的に和風のイメージが強いし、口語で伝える時に恥ずかしよ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 08:09:00 ID:BTZlAqOR0
君死ねや赤どこに比べたら屁でもないわ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 10:39:05 ID:8M3r2ngs0
>>374
あっちはネタゲーな分こっちもそのつもりで買うから恥は無い
どき魔女もエロゲーも同じ
キズナはなまじシリアスなゲームだけにとっても恥ずかしいという意見は理解できる

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 10:49:34 ID:SJGQqKGq0
公式サイト、待ち合わせしてみんなで見に行こうぜ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 10:51:22 ID:bkvxb2K40
名前なんか面白ければ気にならんがなあどうせゲームの事話すの
2chぐらいだし

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 10:53:08 ID:ugimSIxNO
じゃあ午前4時集合な。
早起きしろよてめぇら

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 10:57:31 ID:I/3RI7LSO
PV来い!

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 11:16:39 ID:KGjRmO/60
駄目だ、タイトルがどう見ても姉が持ってるホモ漫画を思い出してしまう

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 11:35:33 ID:kIvzHnyv0
黄金(笑)
KIZUNA(笑)
ジャレコ(笑)

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:15:01 ID:1EfZ5ROa0
こういう中小はPS3なんかじゃソフト出せないんだろうな
そういう点ではwiiの役割はかなり重要
もしかしたらレベル5よろしく出世するところが出るかもね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:17:35 ID:ZtT6pzWh0
とりあえずwiiのRPGということで期待しとく。
しかし、オプーナのように出来が良くとも売れないことはざらだからな。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:39:03 ID:+hb/FKlS0
オプーナはコーエーでキャラデザがアレだからな


385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:54:03 ID:IXigv7Oj0
オプーナは見た目で損してる

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:57:42 ID:D8Nib6dhO
オプーナは宣伝しなさすぎた

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:15:52 ID:T11LtcXf0
ネットでのオプーナの知名度は異常。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:31:43 ID:1s7kca4p0
>>386
オプーナ、実はちゃんとCM流してたんだぜ?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 14:13:05 ID:2caqQTui0
なんでナマデン?こいつを全面に出すのはマイナスだよ。
それだけゲームに売りがないってこと?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 14:40:21 ID:okqHQThF0
>>389
ゲーム詳しくない人には「FFの人なんだー」ってアピールできるからじゃない
ゲーム詳しい人にはシステムに興味もってもらおうって感じ?
俺は生田作品知らないアクション好きだから、そんなに印象悪くないよ
でもスレ見ると生田作品やった人には、そうとうイライラくるみたいね

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:01:42 ID:T0lVsJ/t0
>>389
Wiiで出すんだから知ってるやつあんまいないだろ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:15:19 ID:eU8uPFq20
サイトなかなかいいセンスじゃないか
これならビジュアル的には期待できる

ただ快適性は不安だなw

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:22:41 ID:27v3FUFr0
公式サイトIEじゃなくて、Googleのブラウザで見たらサクサク見れたよ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 16:13:41 ID:GRKeDpcB0
>>393
社員乙

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 16:21:24 ID:27v3FUFr0
>>394
誰が社員だよw
Googleのブラウザまじで速いから試しにやってみ。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 17:08:23 ID:kIvzHnyv0
125 なまえをいれてください sage New! 2008/09/02(火) 04:34:30 ID:gNWSFYDf
ワンダ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050831/scej02.jpg

黄金の絆
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/08/27/pc_fc_n_gs/kizuna02.jpg

ワンダ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051020/wander15.jpg

黄金の絆
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/08/27/pc_fc_n_gs/kizuna07.jpg

ワンダ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051028/wan02.jpg

黄金の絆
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/08/27/pc_fc_n_gs/kizuna06.jpg

126 なまえをいれてください sage New! 2008/09/02(火) 07:03:19 ID:1ip/RdIa
>>125
ぐぐってみたけどシナリオはナマデンかよ!
サガフロのアセルスで失笑し新薬聖賢で地獄見た奴は絶対買わねーぞ

127 なまえをいれてください sage New! 2008/09/02(火) 11:37:43 ID:mpnYY9lx
>>125
ファミ痛読んで自分も気になったわw
まぁ影響は受けたんかなぁと思った

128 なまえをいれてください sage New! 2008/09/02(火) 13:26:21 ID:QaADZ/bT
>>125
こうしてみると上田のセンスはすげえな

129 なまえをいれてください sage New! 2008/09/02(火) 13:28:27 ID:OyxdKWVe
イエティみたいなのダサいもんな…

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 17:56:57 ID:BTZlAqOR0
マルチ乙

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:29:35 ID:inAmheGI0
PS2のゲームのスクショは撮影用にちゃんとアンチエイリアスかけてんのに、
なんで任天堂機で出るのはシャギシャギのまま掲載するんだろう

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:48:05 ID:JhodRz2d0
ワンダスレも荒らしてほしいのかね

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:16:13 ID:FTWfGdemO
>>398
ヒント
SONY=嘘つき
任天堂=正直者


401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:28:58 ID:GQvavxHs0
>>400
真性だ…すげえ…

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:28:40 ID:DnYTY/dQ0
正解は処理画面のサイズ

PS2   内部画面 ≠ 出力画面
任天堂機  内部画面 = 出力画面

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:56:04 ID:ZJRdYpFU0
オプーナVSマリギャラ
黄金の絆VS???

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:47:35 ID:KFhpiFZH0
>>402
Wiiの機材はどういうわけかHD出力だからな
ゼルダのスクショなんかフルHDでなんでやねんと思ったもんだ
本体はHDに対応してないのに

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:57:13 ID:yGGc136d0
終わってるな、公式サイト・・・
ブラウザが拒否反応を示すんだが(IE使い)

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:05:23 ID:Jy7OD/ny0
マイナスイメージだよな…

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:11:00 ID:uZfXP2cgO
そのうち普通のサイトに変更するだろ
つか、しなかったら相当のアホメーカーだ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:17:04 ID:kmaflnM30
まさかジャレコが注目されるとは
しかもジャレコに普通に不満をぶつけるとは・・・!

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:18:10 ID:PGbjxH7k0
こんなに注目されるとは思ってなかったので
きっとジャレコも戸惑ってるんだよ!!

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:20:20 ID:uCmNu2Rb0
ジャレコをこれ以上いじめないで!
ジャレコのHPはもうゼロよ!

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:22:06 ID:kmaflnM30
そのうちwiiで出世する中小メーカーが出てくるかもね

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:34:05 ID:yaSxRZSK0
カルチャーブレーン復興

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:38:56 ID:yGGc136d0
サイトを見てからと言うもの、
絆を断ち切りたくなって
仕方がない俺・・・orz
ひょっとして開発担当者の脳内に
虫でも湧いてるのか?なら納得。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:54:59 ID:kmaflnM30
>>413
良く分からんがお前の脳内はもっと深刻な虫が沸いてるみたいだなw

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:57:33 ID:sge0iLCG0
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416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:08:19 ID:yGGc136d0
>>414
おっかしいなあ、俺にも湧いてたのか。
だからサイトを見てショックを受けたんだな。納得した。




もう、来ねーーよおーーーー!!!!プンスカ!! ヽ(#`_つ´)ノプンスコ!!!!

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:59:04 ID:82Do/ecb0
今年中に発売しないかなあ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:26:12 ID:1WjKbhhYO
>>416
またおまえか

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:29:58 ID:Y+tI/Qs50
公式発表によると、2008年冬発売予定らしい。
まぁずるずると延期して、発売する頃には
全く新鮮味がなくなるパターンかもね。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:33:11 ID:MnRThPKt0
ジャレコってのがいいな
これがスクエニとかなら逆に期待できない

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:44:46 ID:QtQ16FjR0
ジャレコの本気が見れるかはともかく
早くトレーラーとか見てみたいな、動きを見てみないと何ともいえない。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:21:54 ID:uCmNu2Rb0
ジャレコ渾身の作だもんな
笑っちゃうけど応援したいw

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:52:53 ID:roK4Bb7P0
燃えろ!!黄金の絆

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:41:09 ID:Ye4j2rrq0
で、ミユリの部屋はあんの?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:46:44 ID:rmgxcTid0
少しだけ軽くなった?公式サイト。気のせい?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:29:13 ID:/jVqWgAm0
ID:sge0iLCG0

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 02:45:25 ID:rmgxcTid0
ゴメン、気のせいだった。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 11:27:15 ID:R6LUXcjoO
今日公式更新だっけか

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 14:20:16 ID:yGFp2ej40
ランプで見るだけだったら面白かったけど、ちょっと重すぎてダメだな。
古いパソコン使ってる俺が言うのも何だが、まだ今実行するアイディアではない感じ。
普通に操作性悪くて苛々するのに、さらに時間制限なんかあったら、見る気無くす。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 14:44:13 ID:8u8Hdll20
お付きの女の方が王女より王女らしい。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 15:06:32 ID:rmgxcTid0
>>429
見る気とやる気を無くさせるのが、ジャレコクオリティ。
最初から計画通りです。

公式サイトより、ファミ通の方が見易かったよ。
あっちを公式サイトにして欲しいぐらいだが。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 15:43:00 ID:PbBu2b5J0
更新まだ!?

9月26日発売のごみ通で情報でるってさ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 15:57:37 ID:oTphDIBL0
9末の時点で発売日が確定してなければ、東京ゲームショウやE3で、
商談の対象にならないから、2008年冬発売はまず無いとみていい。


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16:14:21 ID:rmgxcTid0
仮に発売が年内だったとしても、ジャレコの製品を扱おうと
するギャンブラーは少ないようなキガス。まずは、デコトラと
でんじろうからのトラウマから脱するような派手さが重要かと。

これでムービーとか出されて、本当はカクカクじゃないのに
サイトがカクカクで思いっきり誤解されたら最高やね。
これで今度特損を出したら、関係者どもを叩きのめして欲しいところ。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:05:24 ID:hsMLXaeA0
任天堂工作員の人は生田美和嫌いな人を挑発して燃料投下すれば
公式サイトの敷居の高さを補える注目度が得られるんじゃね?
とりあえずFF12でもほめてみてはどうか。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:12:35 ID:PbBu2b5J0
>>433
任天堂の大作どうぶつの森も今月発売日発表しないようだが・・・

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:13:11 ID:yGFp2ej40
何この頭おかしい人

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:30:22 ID:ZzhOX3xV0
>>436
任天堂のような大手は別格だって。製造もコントロールできるしね。
ああいう常に発表に対してサプライズが期待されていて、
E3でも流通業者やマスコミが寄ってくる会社と、対等だと思うなよ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:34:42 ID:2Sla2PF50
>>436
どうぶつの森の発売日発表は来月

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:56:23 ID:EYfM/ciE0
主人公って鎧着てる奴なの?
公式のキャラ配置からして久々の中年主人公ゲーかと期待したのに・・・

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:11:00 ID:CHAE+kqa0
がまぱっくんは出ますか?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:15:44 ID:rmgxcTid0
公式サイト、金曜日は更新日じゃなかったの?
一体何が更新されたのか分からん。

Wiiなら面白そうなコントローラーがあるので、
案外楽しめる作りになりそうな気がする。
ただ、ゲームのムービーを見てみないと・・・。
今の時期だと開発はほぼ終わって、バグ取りと
ゲームバランスの調整をしているところかな。
音楽は誰が担当しているんだろ。ジャレコだから
音楽は良さそうな気がするんだが。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:20:51 ID:CHAE+kqa0
普通にリモコン振るとかじゃなければな。ラタみたいな操作なら快適になるよ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:44:04 ID:PbBu2b5J0
>>439
つまるとこら発売日発表はTGSでもよくね?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:50:36 ID:2Sla2PF50
任天堂カンファレンスかもしれん

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19:11:03 ID:02lxuiZy0
金曜更新といいつつさっそくすっぽかしか?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19:20:16 ID:ZzhOX3xV0
内容が盛り沢山で、更新に手間取ってるんでしょ?
自分から予告しといて、行き成りすっぽかすなんて、
メーカーとしてあり得ないから。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19:20:32 ID:dNWnW25e0
ジャレコはのん気なんです

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19:42:43 ID:7jhiHHRj0
Wiiのノーモアヒーローズは更新予告日の23:58に更新しました。
Wiiのワンピースは毎日更新の宣言をあっさり破りました。

メーカーなんてそんなものです。まあ、気長に待て

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:05:53 ID:ZzhOX3xV0
たった週一回の更新で、これだけ手間取ってるということは、
動画とかPVとか、すげー更新してんだろうなー。
期待して待ってるからね・・・・・・早く更新しやがれ!糞ボケ野郎がッ!!

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:08:58 ID:zleSXJoU0
期待してるのか、貶してるのか、激励してるのかわからねーぜ・・・
PV来るといいね〜

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:11:13 ID:rpQhiwKL0
ジャレコ先生の次回作にご期待ください!

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:15:00 ID:rmgxcTid0
次回作は超ネプリーグ。13万本以上も売れた久々の大ヒット作。
その続編が、ついに年末に登場。売れると良いねー。絆も売れると
良いが、こっちの方は実績が無いだけに予測不能。シナリオ担当者も
賛否両論あるようだし。公式サイトで躓いているぐらいだから、
どうやって期待しようかなあ。ファミ通の方を公式にしてくれんかのう。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:15:55 ID:ZzhOX3xV0
遅れるにしても、更新予定の時間くらい
トップに書いてから遅れてくれよ。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:33:07 ID:CHAE+kqa0
つうか更新してるかどうかこのサイトじゃ分からんだろw

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:37:05 ID:rmgxcTid0
公式サイトの糞重さを嘆く事で「仲間の力」を感じられる糞仕様。
そうまでして売りたくないのか、ジャレコ。もうがんばるな。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:28:57 ID:LUVkK4Ou0
なんかこういうRPGの実績のないとこが新たに挑戦するとか
好意的に受け取りたいけど、知名度のない会社の新作はそこそこ面白くても絶対売れないからな。

とにかく、インターフェイスの快適さ、ロードの長さ、探索や移動の快適さ、冗長過ぎない戦闘での演出
などシステムとテンポの快適さは最優先してほしい。
プレイする側に常に立って無駄なストレスや時間の浪費をさせてないかを考えてほしい。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:38:15 ID:rmgxcTid0
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は5日、ゲーム業界で
生き残るには「時価総額1兆円くらいは最低必要」と述べた。
さらに「ゲーム業界は数年後には限られた数社に限定される
競争に入っている」との見方を示した。

とあったけど、ジャレコの場合は世界とか目指していないから。
赤坂DSビル10階付近で、一番になれたら良いと思っているから。
そして、売れないソフトを生み出すことに心血を注ぎ、公式サイト
の更新も(やったのか、今日?)どうなったのか分からないんだから。

でも発売したら買うんだろうなあ。
ワクワクさせずにドキドキさせる、さすがです。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:22:19 ID:0CldDHpr0
公式が見ずらいのはわかるがこれじゃあ更新してるのかどうかも分からん

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:54:30 ID:79Mw+fHi0
音楽が入ったようだ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:06:09 ID:X7eaybio0
更新内容
1.リアンのつぶやきを追加
2.BGMを追加(見ている場所によって自動的に切り替わる)

つぶやきは「ああそうですか」程度のものだけど、
音楽は悪くないな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:06:11 ID:FsYqJGY60
音楽いいね
誰だろ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:08:08 ID:X7eaybio0
ただまあ、なんかアレだな、
たとえ400秒とか十分な時間があっても、
カウントダウンされてるだけで落ち着いて聴いてられないもんだな。
ちょっとアレしたほうがいいなコレ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:10:38 ID:p0R+749m0
公式サイト
少しだけまともになった。

ランタンがマウス代わりになった。(今まではマウスに追従)
ランタンの動くスピードも速くなった。
ランタンを動かしている限りはタイムが進まなくなった。




でも、重い。背景を動かす時は相変わらず重い。
来週金曜日にまた改善するつもりか?なんて糞なんだ。
一気にやれ。しまいにゃ客も逃げるぞ、おい。
音楽も単調で眠くなりそうだ。
ハイリスク・ノーリターン ハイリスク・ノーリターン

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:12:07 ID:qAHs48vk0
なんの呪文だよw

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:12:23 ID:2i7e389i0
ハイリスクノータリーン

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:13:51 ID:5kEGsgaQ0
音楽頑張ってるな
誰なんだろうな?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:21:56 ID:X7eaybio0
よくわからんがFlashの重いサイトなんてPCをどうにしかしないかぎりどうにもならんのじゃね?

他にも微妙な更新があるな
3.オルガスだったかランボスだったかが、居なくなった

ちなみに音楽はこんな感じ
battle boss, battle field, battle kazan
mist, nightmare, orgas, prologue, quest, reanAshioto, reanDamage, town1, town2
全部で11曲、一気に追加されてる。

それにしても一気に人が増えててワロタ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:22:57 ID:X7eaybio0
ごめ、足音とダメージは間違いだったわ。9曲だな。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:33:20 ID:p0R+749m0
CPUはオプテロン144
グラボはジーフォース6
メモリはノーブランド2GB

と、最強スペックなのに、背景の動きが鈍い。
おかしいなあ。新調しないといかんのか。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:55:30 ID:X7eaybio0
クエストの右下の画像で流れる音楽がいいな。
時岡のゾーラの国の曲を思い出した。

>>470
そんな自信満々に言われてもなあ。
ブラウザ変えてもダメならやっぱお前のPCが悪いんじゃね?w

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:57:35 ID:65XWuj6T0
ヘタレスペックのPCだけどさくさくとまでは行かないけど
普通に動くよ
曲いいね、主人公の独り言はどうでもいい、生田色出てる気はするが

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:59:28 ID:2i7e389i0
今回の更新でHPは格段に見やすくなったな!
前に比べての話だけど…

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:06:48 ID:+alDRPPm0
たしかに見やすくなったな


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:06:59 ID:Zj9hi5Ru0
毎週ファミ通に情報+素材を渡して、公式サイトは
ファミ通の書いた記事にリンクするだけでいいよ。
こんな糞仕様の公式はいらね。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:26:04 ID:X7eaybio0
逆に考えるんだ。
本編が想像を絶するマゾゲーだから、
今のうちからマゾゲーマーを選別しているんだと。
そして生き残れた奴だけが買えば神評価になるんだと。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:27:47 ID:xWU2rFbm0
いや、売り上げが死んでたらやっぱまずいんじゃ・・・w
公式に批判が出るのは当然だが、改善の意思はあるようだし
とりあえず長い目で見ていきましょう、発売日もわからんしね〜

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:39:13 ID:p0R+749m0
アチャー 調子に乗って社長のブログにひどいコト書いちまった。
後で謝ったけど、悪いことしちまった。

公式サイトで動きが悪いのは、俺のPCの設定に問題があったんだな。
WindowsVistaのプレス&ホールド機能を外したら、嘘のようにスムーズに
なったよ。こんなに改善されるなんて分からなかったんだよ(泣)。

羽田さん、許してね。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:55:42 ID:s+g9Kg8Z0
お前って奴は…

それはそれとして、聞いたことない単語出てきたから
プレス&ホールドでぐぐったら、ぐぐる先生が変なもん拾ってきた(´д`)

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 02:20:27 ID:p0R+749m0
>>479
再び申し訳ない。悪気はないんだ(涙)。
プレスアンドホールドの方で検索願う。
女性の方は、決してプレス&ホールドで検索しないように。
(別の意味で役に立つかもしれないが・・・。)


ああ、鬱だ・・・。末期の福田総理みたいだ・・・。もう寝る。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 06:50:32 ID:Zj9hi5Ru0
主人公が巨根と葛藤する(ペンシルシェイキング)腐女子向けRPGにしたら

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 07:15:45 ID:eHnwWTmf0
音楽なかなかいいじゃん
wktkwktk

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 09:04:18 ID:AXtxhAoB0
早くPV公開してくれんかな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 09:43:30 ID:TibEQ0Kq0
>>481
とりあえず辞書で「葛藤」を調べろ・・

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 09:57:24 ID:Dyq5SMnA0
【葛藤】
・心の中に相反する欲求が同時に起こり、そのどちらを選ぶか迷うこと。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:19:22 ID:99L7BWpR0
どの巨根にするか迷っているのか

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:33:46 ID:E4B3OYpQ0
ゼルダやワンダと比較されて終わりそうなゲームだ・・・
興味はあるけど、主人公のトラウマやら説教とかありそうでいやなんだよな。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:00:14 ID:5wDuKRWt0
>>487
そこらへんはナマデンシナリオなんだからもれなくついてくるだろ。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:18:48 ID:lfTsS4YT0
ワンダと黄金の絆は
デビルメイクライとカオスレギオンみたいな関係か

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:38:19 ID:Xn4OPj8NO
すまん
わからん

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:52:16 ID:F3Gocjwz0
レイジングブレスの続編?
やっと出たのか!待ってたんだよ!!

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:01:33 ID:dm2PICRn0
新スクショの少々
http://gamekyo.com/news28924_kizuna-new-screenshots.html


なかなか面白そうジャン
ジャレコのくせに・・・

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:50:29 ID:wa2ystvZ0
> ジャレコのくせに・・・

まぁ外注制作だからね。グラはテクスチャとエフェクトが、
ちと他社製品と比べてクオリティ低く見える。
Wiiと同発だったら、それなりに注目されただろうけど…。


494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:59:09 ID:RrOH1jWl0
これがヒットしたら魔墜ちも家庭用に出るのかなー

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 19:02:11 ID:4Goy962X0
>>492
オルガスの毛モフモフしたい

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:08:08 ID:CYJ6YqiY0
公式行ってきた
音楽やべぇツボった

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:53:08 ID:xqPtzehB0
>>493
いや、今が一番良いタイミングだと思う
Wiiが普及してきてユーザーも色んなソフトを求める時期だしな
本来RPGを出すべきスクエニ他大手はPS3と360でいっぱいいっぱいだから
RPGに餓えたWiiユーザーをがっぽりいただける可能性はある

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:29:02 ID:icrsPFfBO
>>493
>テクスチャ

(´・ω・)?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:30:02 ID:uE2mLvm90
見た目はすごく良いよな
問題はプレイ感だな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:57:05 ID:s+g9Kg8Z0
>>495
オルガスなら俺のベッドで寝てるよ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:16:43 ID:TibEQ0Kq0
>>492
見れね

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:21:13 ID:tAF5ItkV0
何でこれジャレコから出すの
物凄い勿体無いんだが
意味分からん

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:43:34 ID:Tb1OMjI80
>>500
おまえのベット大きいな、
おら羨ましいぞ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:28:05 ID:gswUgylG0
>>502
スクエニとかマベから出ると「へぇ」で終わるけど
ジャレコから出ることで「なにゆえ???」というプロモーション効果が

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:40:18 ID:SKMMvNK40
企画を持ち込んだら、ジャレコしか引き受け手がいなかった。と言うオチ?
それとも、代々木なんとか学院のコネでもあったとか?何でもいいから、
ヒット作になって欲しい。と言うか、なりそうな雰囲気。

音楽も雰囲気(物語や設定)を良く理解すれば、結構いけるかも。
キャラクターも親しめそうな感じだし、何よりあのキャラが三次元っぽく
動くんでしょ?手書き風味のキャラが、どんな動きをするのか楽しみだよ。
何だかワクワクしてきた。Wii初のRPGらしいし。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:56:51 ID:f3ugW3FZ0
           / ̄\
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507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:04:33 ID:gswUgylG0
マジレスするとWiiで最初のRPGはファイアーエムブレム暁の女神だがな。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:05:36 ID:J1ByouYU0
絆はRPGというか、アクションに近い感じだと思った

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:28:51 ID:SKMMvNK40
>>507
そうなの?Wii持ってないもんだから、良く知らないんだ。
「初めてのRPG」って、どこかで聞いたような気がしたもので・・・。
気のせいか。早いとこ、Wii買わないとなあ。
PCエンジンじゃ動かんだろうし。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:48:14 ID:gSsUC9BI0
暁の女神はSLGだと思ってたけどRPGに分類されるのか

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:57:11 ID:OoNwHZwW0
公式ジャンルはロールプレイングシミュレーション

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 03:50:15 ID:DczKFBxG0
HPが糞すぎて聴けない人のためにneogafの外人がUPしてくれたよ
ttp://sd-1.archive-host.com/membres/playlist/124208506659051570/kizuna_story.mp3
ttp://sd-1.archive-host.com/membres/playlist/124208506659051570/kizuna_characters.mp3
ttp://sd-1.archive-host.com/membres/playlist/124208506659051570/kizuna_huge_boss.mp3
ttp://sd-1.archive-host.com/membres/playlist/124208506659051570/kizuna_huge_boss_2.mp3
ttp://sd-1.archive-host.com/membres/playlist/124208506659051570/kizuna_misc1.mp3
ttp://sd-1.archive-host.com/membres/playlist/124208506659051570/kizuna_misc2.mp3

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 04:38:04 ID:nboT3vEl0
ロールプレイングゲーム≠経験値によるLv上げ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 04:53:04 ID:QTo6UcSOO
ローリングプレイングゲームイング

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 05:20:16 ID:iEDnLnpm0
ゼルダはVCの検索とかではRPGとかででるし
アクションRPGとかの表記でもいいんじゃないかと思うんだがなぁ。
とスレちがいな話し。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 05:45:54 ID:rY/l1Vf00
ゲーム的な話だと、ゼルダはアクション要素をもったアドベンチャ―だぞ。
ファイアーエムブレムは、RPGの要素持ったタクティカルシミュレーション。
なんだか最近のRPGがアドベンチャー化しすぎてしまったおかげで、
RPGというものを誤って認識してる人が増えたような気がするな。
戦闘と成長パラメータがあればRPGというわけではないよ。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 07:15:06 ID:HvdieNU60
>>515
RPGとアドベンチャーの違いはレベル制かどうかだな
RPGはヘタクソでもレベルを上げればゲーム側で補助してくれる
アドベンチャーはプレイヤーが上手くならなきゃ先へ進めない
業界的な取り決めがあるってわけでもないんだろうけど

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 07:42:47 ID:RW7aROBO0
まぁこれはどう見てもアクションアドベンチャー

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 08:36:00 ID:t+AnYVRp0
アクショベンチャー?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:37:20 ID:WyRnwv150
>>517
違うよ。RPGはプレイヤーが「役割を演じる」ゲーム。
アドベンチャーはトラップやトリックを解いたりしながら進めていくゲーム。

FFが、キャラクターを立てるために、プレイヤーが演じるはずの役を
完全に固定化してアドベンチャー的な作りにしてしまったくせに
ジャンルだけはRPGと呼び続けていて、他社のお手本のようになって
主流となってしまったから、FFのようなものがRPGだと思われるようになった・・・。

本来、主人公がプレイヤーの意思を無視して、勝手に話しをしたりする時点で
RPGではないと思うんだけど・・・・、ドラクエも4からはアドベンチャー的な
要素が増えてしまって、そこまでRPGじゃないと否定出来なくなったように思う。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:40:58 ID:AJKrPkX40
ファンも多そうだが2chでよく叩かれるスクウェア関係者の例

野村、浜渦、イトケン、生田、田中

あんまり叩かれないが失敗はsYにならんしょこれは、というか上よりは
ひどそうな関係者

坂口、河津、小泉、石井、松野

叩かれるが実績が+しかなさそうな関係者
和田

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:02:07 ID:M1pn1v7X0
■の人間は無能揃いだろ
頭の悪いはよく持ち上げるが

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:03:23 ID:UTnM8c+40
ジャレコの新規RPGに期待って…。WiiはRGPがそんな少ないのか。SRPGとARPGは除く

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:16:48 ID:SISd9iSd0
んー?また除くのか。スクエニRPGが嬉しいのはわかったから、ね。
ジャレコのRPGに期待じゃなくて、このタイトルに期待してるんだよ。

そもそもこのゲーム自体がARPGだってことに気づかないの?スレタイにすら書いてあるのも読めないのか。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:23:13 ID:9p9cjnLJ0
据え置きは最近あまりRPG出てないな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:29:15 ID:SKMMvNK40
黄金の絆は「仲間の力」がコンセプト。
Wiiに仲間の力で新しい息吹を吹き込んで欲しい。
自分も本当にWiiを買ってみるよ。PS3のような
ハイスペックマシンは敷居が高いが、Wiiぐらいなら
派遣社員の自分でも何とか買える。

これで俺も、やっとゲーマーの仲間入りだな。
(ゲームはMSXとパソコンでしかやった事がないの、僕。)

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:33:07 ID:i/SqYbmM0
RPG好きならオプーナやれオプーナ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:35:38 ID:4EDavZ4A0
無双、ワンダ、真剣DQ・・・ゲー専の学生が書いたような企画だ・・・
節操ないというか、パクりすぎて中途半端になりそうな気がする・・・

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:53:32 ID:WBQ7rOTb0
無双とワンダはともかくDQソードは無いだろ
もしかして棒振りゲーと勘違いして煽ってる?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:25:58 ID:46yqRhJp0
きっと彼は予言してるのさ、
パワーゲージ?を使った隠し必殺技に伝説の稲妻雷光斬があると!(棒

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:36:05 ID:J7IGc1Iw0
>>526
変なソフト買っちゃわないように注意しろよ〜

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:44:50 ID:5UV1bI7u0
>>523
会社関係なく普通にぱっと見面白そうなら期待してもいいんじゃないの

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:47:49 ID:4EDavZ4A0
>>526
J社員休日出勤乙

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:32:20 ID:nboT3vEl0
とりあえずTGSまで待つか

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 03:39:57 ID:4ZCasmod0
アクション要素があって面白そうだけど
なんか主人公が独り言とかいうのがキモイ
中学生でもうんざりするような痛い話なんじゃないかと不安。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 06:47:46 ID:hoRpKzBAO
ジャレコ今までなにしてたん?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 06:51:12 ID:KmgSOIcy0
燃えプロ以来かな
ジャレコのゲームを買うかもしれない

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 07:12:03 ID:yIWT8bKj0
制作はジャレコじゃねーよ。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 07:37:53 ID:eI5UoGlT0
製作はどこですか?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 09:17:32 ID:dXntn4H60
ディンプスです

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 10:36:02 ID:7IqpwwER0
>>520
あれだな
「1000円からお預かりしま〜す」をいつまでもいつまでも
日本語がおかしいと言い続けるオッサンみたいだな
すでに新しい慣用句として存在するってのに
ゲームのジャンルわけだってもうレベルがあればRPG、無ければアドベンチャーで済むのに
今更昔がどうこう言って今が変わるわけでもなし

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:05:35 ID:gLwk5tDc0
いやジャンルは、ゲームでいえばルール分けの部分だから変わらないよ。
日常会話で使う口語というものは、時代に合わせて変わるものかも知れないが、
書物やスポーツなんかのジャンルというものは変わらないでしょ。
野球がサッカーになったり、日本史が世界史になったりする・・・・?

ただ「FFのようなもの」が、日本ではRPGだと認識されるようになったから、
おれもFFやDQをRPGでないとまでは言わないけどね。
でも、もしもFFが映画的演出をこのままずっと強化していって、
会話や映像だけを繋いだような作品になっても、商売的に響きがいいから
というだけでRPGといってたら、どうなるんだろうと思うね。

それからレベルといえば・・・、シューティングゲームだって、
シミュレーションだって、アクションだって、今時のゲームには付いてるだろ。
だから「レベルがあればRPG」という分け方には賛同できない。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:05:55 ID:RwvNPAFo0
>>535
主「めんどいだるい」
主「ボスでかすぎワロタ」
主「イタイイタイヤメテヤメテ」

こういう独り言かな?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:11:36 ID:udiaIPoS0
スクエニはなんでもかんでもRPGってつけるからなぁ。
レベルって概念つけとけばいいみたいな。
ジャンルちがっても 自社のソフトしか、かわないやつに新感覚RPGとかつけとけば売れると思ってそう。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:12:53 ID:/oxXWQi10
話とかどうでもいいし
アクションとして楽しめれば問題ない

しかしジャレコのゲームでここまで内容が語られたのなんて嘗てないのでは・・・

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:13:07 ID:CaKzM6HW0
公式はFLASH10に対応しろ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:14:51 ID:gLwk5tDc0
つか実質ジャレコのゲームじゃないしな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:16:32 ID:g6MGz3tT0
ジャレコも新しく良い下請け開発会社見つけたな
昔の調子が良かった時代のジャレコはNMKという良い開発会社を下請けにしてたからな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:23:07 ID:gLwk5tDc0
NMKみたいに、開発費が安くて、1〜3ヶ月一本ペースで
高品質の売れる名作産んでくれりゃいいんだろうけど。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 12:53:09 ID:LN5adTFI0
>>513,520
コンピューターRPG = 経験値によるLv上げ
でいいだろ。
どうせTRPG世代でもねえくせに、知ったかぶりでぐだぐだごねてんじゃねえよ
ロールプレイの意味なんてバカじゃなけりゃ辞書引いてすぐわかるんだよ。
おめえだけが知ってるわけねえだろ。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 12:55:42 ID:LN5adTFI0
>>515
そりゃ単に検索する人の便宜を考えてそうしてるんだと思われ。
オタク以外の人にまでブンルイガク的な事を強要する必要は無いからな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 12:56:55 ID:LN5adTFI0
>>509
>>506を見たまえ。Wiiの有名RPG「オプーナ」さんが、君がプレイするのを待っているぞ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 15:24:13 ID:TwIqoDA70
>>509
テイルズ・オブ・シンフォニア−ラタトスクの騎士−

ジャンル:響き合う心を信じるRPG(笑)

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:56:31 ID:aQUg0uhJ0
>>552

         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;

早く、黄金の絆の動いている場面が見てみたい。
どれだけスムーズなのか?
どれだけマップが広いのか?
どれだけ気持ちを込められるか?

大作は、パソコンゲームのイースしか経験の無い私。
きっと専用のゲームマシンは、私に凄い世界を見せて
くれるのだろう。で、「オプーナ」って何?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:01:24 ID:E7ZLAgMs0
先ずは50万、そしてミリオンを目指した夢のゲームさ・・・

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:30:12 ID:aQUg0uhJ0
>>555
アクティブボンボンバトル
エナジーボンボン
アルテピアッツァ

ごめん。何だか良く分からなかったよ。
なるほど、てるてる坊主が主役なんだね。

夢か。夢は実に儚いものだねぇ。良く分かる。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:11:59 ID:09Fu3tN+0
>>550
> コンピューターRPG = 経験値によるLv上げ  でいいだろ。

一般人の認識としては、その程度でいいんじゃない。
アイテムによるスキルアップ方式をとっているゼルダは
アドベンチャーというこになるから、おれもOKだよ。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:49:14 ID:JMG+N1BD0
>>542
業界的なジャンル分けの基準なんだから
実質的にロールプレイをするかどうかは全く関係ない
SLGにしてもレベルがあればS・RPG、無ければSLGになるし
アクションもレベルがあればA・RPG、無ければACT、あるいはA・ADVになる
例えばこうした取り決めが無くてメーカーが勝手に
「これはロールプレイをするからレベルが無いけどRPGだ!」なんて言い出したら
お店側が大混乱するだろ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:01:06 ID:a8Ehw3DO0
俺はマリオ気分でピーチ姫を助けに行ってるんだから
スーパーマリオはRPGだ!

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:20:31 ID:BsXWDw560
RPGの定義問題は他所でやってくれよ。
冗談とかじゃなく、ここはお前らの交換日記帳じゃないんで。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:38:54 ID:G6jKvDno0


=============================================
終了

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:24:56 ID:wlCG077k0
三大RPGは?ってスレたつと大抵FFとDQがあがって
あと一つはポケモンできまりだろ、ってレスにたいして
ポケモンはRPGじゃない!とかいうけど
あれ意味わかんないわ。
RPGの定義なんてその人の都合や思い込み、制作会社の事情とか
色々とからみすぎて、もうわかんねえ。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:32:06 ID:NcxJx58R0
10年後の未来へ行けば、三大RPGの一つとしてオプーナ様があるんだろうなぁ。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:39:19 ID:tibq2yDU0
          / ̄\
          |     |
          \_/
    __      |       ___
  /___ ヽ、 ,.- , ---、--、 / ,--、ヽ.
. / /:::::::::::ヽ/ // ̄ヽヽ ヽ /::::::::::i !
 | 〈::::::::::::::/   > >   < <   ヽ:::::::::::! |
 ヽ.` ー_'/ ,∠-‐‐,:ァ- ゝ、ヽ  i、ー ',ノ    売れるツボは全て押したクマ
    ̄ j / ,.-‐―'r':::/::::::`ヽ.|  ̄
      |' /:::☆::::ノ::::::<●>  .i
      |/'ー--‐'´(__゚)     .!-、
      、    (___,.ヘ __)     ノ__ ヽ、
      ヽ、        , <.__,ン
       iー-`ー----‐ '--‐iヽ.__!
       `ー----------‐'

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 03:08:26 ID:6EtSWDYU0
オプーナネタって今でも一般的に面白いと思われてるの?
俺にとってはもうゲッツとか言ってるやつと同じなんだけど。

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