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最近の中堅RPGの売上低下は異常 40

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:31:51 ID:9py1IDNb0
□注意□ 
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。 
海外での売り上げは含みません。 
対象となるソフトはこの板にあるソフト(=公式でRPGを名乗っているソフト)です。 
リメイクや外伝や完全版は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。 
「ゼルダ」はRPGではなくアクションアドベンチャーであり、 
「モンハン」はRPGではなくハンティングアクションです。だから家庭用ゲーム板にスレが立ってます。 
基本は据置だけど携帯機のRPGやSRPGの話もまあアリということで 
>>950が次スレを立ててください。 

前スレ 
最近の中堅RPGの売上低下は異常 39
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1218865080/l50

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:33:01 ID:9py1IDNb0
●最新作が前作比より20%以上増 
女神異聞録ペルソナ(PS) 39万1556本 → ペルソナ2 罪(PS) 27万4804本 → ペルソナ2 罰(PS) 20万0103本→ ペルソナ3(PS2) 21万0319本 → ペルソナ4(PS2) 27万4000本 

●最新作が前作より減 
ドラッグ オン ドラグーン(PS2) 24万2015本 → ドラッグ オン ドラグーン2 封印の紅、背徳の黒(PS2)20万3336本 

●最新作が前作比より20%以上減 
テイルズ オブ レジェンディア(PS2) 34万3332本 → テイルズオブジアビス(PS2) 55万6465本→ ラタトスクの騎士(Wii) 19万本 → テイルズオブヴェスペリア(XBOX360) 12万本
サガ フロンティア(PS) 108万8414本 → サガ フロンティア2(PS) 67万5254本→ アンリミテッド サ・ガ(PS2) 43万8413本 
スターオーシャン2(PS) 70万0457本 → スターオーシャン3(PS2) 53万3373本 
ヴァルキリープロファイル(PS) 63万4958本 → VP2 シルメリア(PS2) 40万1687本 
幻想水滸伝III(PS2) 37万7729本 → 幻想水滸伝IV(PS2) 31万1815本 → 幻想水滸伝V(PS2) 19万2297本 
ワイルドアームズIV(PS2) 18万6221本 → ワイルドアームズV(PS2) 11万2851本 
ブレス オブ ファイアIII(PS) 42万5497本 → ブレス オブ ファイアIV(PS) 33万4253本→ ブレス オブ ファイアV(PS2) 14万0073本 

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大) 
風来のシレン2(64) 23万8337本 →風来のシレン3(wii) 8万本 
チョコボの不思議なダンジョン(PS) 116万5796本 → ダンジョン2(PS) 59万2730本 → 時忘れの迷宮(Wii) 10万本 
ポポロクロイス物語II(PS) 18万6848本 → ポポロクロイス はじまりの冒険(PS2) 16万0487本→ ポポロクロイス 月の掟の冒険(PS2) 7万0631本 
シャドウハーツ(PS2) 10万3829本 → シャドウハーツII(PS2) 11万0279本→ シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2) 8万2317本 
バテンカイトス1(GC) 10万8000本 → バテンカイトス2(GC) 1万2000本 
グローランサーIV(PS2) 10万7134本 → グローランサーV(PS2) 6万9711本 → グローランサーVI(PS2) 4万2266本 

●完結済みソフト 
.hack//1(PS2) 25万4844本 → .hack//2(PS2) 19万1463本 → .hack//3 16万3010本(PS2) → .hack//4(PS2) 11万9881本 
.hack//G.U. Vol.1(PS2) 16万2047本 → .hack//G.U. Vol.2(PS2) 15万3851本 → .hack//G.U. Vol.3(PS2) 16万8562 
ゼノサーガ エピソードI (PS2) 43万9775本 → ゼノサーガ エピソードII(PS2) 25万6412本→ ゼノサーガ エピソードIII(PS2) 16万1472本 

●様子見&協議中 
グランディア 34万4554本(SS) → グランディアII(DC) 18万4863本→ グランディア エクストリーム(PS2) 23万6369本 → グランデイアIII(PS2) 23万6116本 
シャイニング・ティアーズ(PS2) 10万4762本→シャイニングフォースネオ(PS2) 9万6013本 → シャイニングフォースイクサ(PS2) 13万0763本→ シャイニング・ウインド(PS2) 12万1800本 
真・女神転生III ノクターン(PS2) 24万5520本 
アルトネリコ(PS2) 8万2030本 → アルトネリコ2(PS2) 9万3578本 
トルネコの大冒険2(PS) 57万8227本 → トルネコの大冒険3(PS2) 50万4623 

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:33:19 ID:Ek557H/C0
脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 18万本
テイルズオブイノセンス DS 20万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 18万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360  12万本

ペルソナ4 27万>>>>>>>>TOV(三大RPG) 12万
テイルズ層がペルソナに流出してる件
利益も面白さもペルソナが上でしたとさ

かつてハーフを売っていた人気シリーズを三分の一にまで減らせる無能ナムコの次なる手は?!


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:33:47 ID:9py1IDNb0
21世紀になってから発売された新規RPGタイトル 

キングダムハーツ 83万8323本 → キングダムハーツII 112万本 
ローグギャラクシー 35万6192本 
ラジアータストーリーズ 29万3413本 
マグナカルタ 17万4535本 
魔界戦記ディスガイア 12万4316本 
ロストオデッセイ 8万2000本 
オーディンスフィア 9万0232本 
トラスティベル〜ショパンの夢 5万4294本 → トラスティベル・ルプリーズ ?本 
マナケミア〜学園の錬金術士たち〜 3万3818本 
オプーナ ワゴン 
ブルードラゴン(XBOX360) 14万3000本 

●候補 
白騎士物語 
ラストレムナント 
フラジール 
インフィニットアンディスカバリー 
クロスエッジ 

おまけ 
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 15万6413本 → ファイアーエムブレム暁の女神 17万1924本 
サモンナイト3 23万0299本 → サモンナイト4 17万3998本 
ディスガイア2 15万0428 → ディスガイア3 9万3227本 

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:39:25 ID:k932WqeS0
その年の売上TOP50に入ったRPGの売上数
()内はFF、ドラクエ、ポケモン関係を抜いたもの
2000  1332万1000本(349万1000本) 全2558万4000 RPG率52%(中堅RPG13,6%)
2001  744万6000本(173万5000本)全2368万5000本 RPG率31,4%(中堅RPG7,3%)
2002  858万本(513万3000本)全2287万本 RPG率37,5%(中堅RPG22,4%)
2003  827万5000本(289万9000本)全2291万8000本 RPG率36,1%(中堅RPG12,6%)
2004  1202万6000本(303万2000本)全2599万1000本 RPG率46,2%(中堅RPG11、6%)
2005  502万9000本(355万本)全2281万2000本 RPG率22%(中堅RPG15、5%)
2006  1052万6000本(215万2000本)全3651万3000本 RPG率28,8%(中堅RPG5,8%)
2007  836万6000本(150万6000本)全3162万7000本 RPG率26,4%(中堅RPG4,7%)


RPGの影響力は確かに低下している。
単にゲーム全体が売れなくなった、というだけではないようだ。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:42:51 ID:se57PmntO
乙です。 
なんかずいぶんテンプレが増えたな。 
便乗してる奴はほどほどにしとけよ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:44:17 ID:zMWj+7Ro0
>利益も面白さもペルソナが上でしたとさ

面白さはともかく利益が上ってソースはどこだよ
明確な物を持って来いよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:47:45 ID:5xn+t62K0
てかユーザーの相対数考えろよwww

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:47:46 ID:k932WqeS0
>>6
うむ、増やした。前々から、単に本数が減ってるってだけでは、
RPGだけの現象じゃないんじゃないか、という疑問持ってる人がちょくちょく出てたからな。
そうじゃないですよ、RPGは他のジャンルと比べても斜陽ですよ、
ってことを伝えるためにはこういうテンプレが必要だと思う。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:52:05 ID:se57PmntO
つーか、2000年に売れたゲームの半分以上はRPGだったってのはすごいな。
時代が違うなあ。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:52:49 ID:zMWj+7Ro0
FF9とDQ7の年だぞ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:54:20 ID:k932WqeS0
一番中堅RPGが頑張ってたのは、2002年ってことになるな。何がでたんだっけか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:00:47 ID:dHgIPBQX0
キモヲタ用RPGユーザー乙

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:41:06 ID:LGv7wqCf0
TOD2 なりダン2
キングダムハーツ
キングダムハーツ ファイナルミックス
ゼノサーガ エピソード1 [力への意思]
幻想水滸伝III
バトルネットワーク ロックマンエグゼ2
ロックマンエグゼ3
ワイルドアームズ アドヴァンスドサード
アンリミテッド・サガ
.hack//感染拡大 Vol.1
黄金の太陽 失われし時代
グランディア エクストリーム
ダーククロニクル
.hack//悪性変異 Vol.2
ポポロクロイス物語 はじまりの冒険
ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター
ファンタシースターオンライン エピソード1&2

いまこのタイトルで生きのこってるのがどれだけあるか・・・

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:43:11 ID:mvmTBhUU0
>>1乙!
次スレが立ちにくいのはこのスレの伝統か?
こんなときに限ってたてられなくてイライラしちまったぜw

おなじみの粘着「キモヲタ」君もわざわざスレ検索して辿りついたようだなwワロス

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:47:51 ID:LGv7wqCf0
アトラスのアンケートによると
ペルソナ4購入者の約半数がペルソナ3から入ったファンらしいね
他のメガテンシリーズだとペルソナ1やソウルハッカーズなどの
PS期からプレイしているファンが多かったらしい
ペルソナ3でイメージを大幅に変えて新規を取り込んだのがいい結果につながったってことだな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:55:22 ID:hZv5BoTAO
まあ今のユーザーなんてブレス5のよさもわからないぐらい見る目がないからな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:57:02 ID:k932WqeS0
かなり珍しい例なんじゃないだろうか、途中からイメージ変えて成功、っていうのは。
アークとかBOFとか聖剣とか、失敗して息の根止まってしまった

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:58:24 ID:se57PmntO
ブレスは3が一番正統っぽくて好きです。 
5はマニア向けすぎる。
4の中華テイストも好きだけど。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:00:18 ID:mvmTBhUU0
>>14
その中で今も生き残ってるのは
テイルズ
KH
幻想
ファンタシースター くらいのもんか?あとはおそらのお星様になりました
キングダムハーツは3D酔いしやすいって話だが、唯一3大RPGレベルに成長できる可能性があると思う
■eはラストなんちゃらをFFレベルに育てたいらしいが、
KHを大作へ育てた方がまだ可能性あるような気がする
ネズミーに金持って行かれるから旨くないのかも知れんが

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:00:56 ID:se57PmntO
ペルソナ4の成功は、今までどれだけ金子絵が敬遠されてたかって事だよなあ…。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:02:46 ID:9S4J3y9+0
毎回イメージが変わってる某3大RPGもあるけどなw

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:07:11 ID:1YcmCNDb0
2000年 ドラクエ7、FF9、ポケモン金銀
2001年 FF10、、ドラクエ4(PS)、ポケモンクリスタル
2002年 ポケモンルビーサファイア
2003年 FF10-2
2004年 ドラクエ8、ドラクエ5(PS2)、ポケモンファイアレッドリーフグリーン、ポケモンエメラルド
2005年
2006年 FF12、FF3(DS)、ポケモンダイヤモンドパール
2007年 ドラクエ4(DS)

2005年がやけに低いと思ったら何もないもんな。
逆に2000年、2004年に集中しすぎ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:12:51 ID:Y/2VF/pJ0
>>20
KHは既にFFの派生扱いされている気が。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:13:35 ID:se57PmntO
2005年はキングダムハーツ2を出したから、スクエニ的にはそれで計画通りなのさ。 
スクエニは、FF、DQ、KHの本編を交互に出していくみたいだから。 
だから今後の予定も、
2008年年末にDQ9、 
2009年にFF13、
2010年にKH3、
ってとこだと思う。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:13:43 ID:k932WqeS0
FFはむしろ「イメージが変わるのが恒例」というパターンだからねぇ。
FF10-2がすげえ異色なわけだ。あれも売れたけど。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:14:18 ID:mvmTBhUU0
FFも過去には天野絵を前面に押し出すことから変えたし
玄人ウケする絵よりは万人受けの絵に変える事も中堅は大切なのかもナ
あれだ、人間失格の表紙がデスノの人に代わったとたんバカ売れしたのと同じ
ただあんまりアキバ系のモロ萌え絵になると一般人は逃げると言う微妙なラインだが


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:17:49 ID:nw0BgKfp0
世界樹とかは別ワクなの?
べつにどーでもいーが

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:38:14 ID:r9yJC2ZaO
FF13シリーズはあまりにも野村臭や鳥山臭がしてきて
端から見るとどう見てもFF8、10-2の再来にしかみえないんだか、

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:41:49 ID:k932WqeS0
それだと「2ちゃんでは蛇蝎のごとく嫌われるがめちゃくちゃ売れる」ということになっちゃうんだが

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:52:54 ID:kXMBo0qu0
絵師に権力持たせすぎるとろくなことにならない

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:57:32 ID:4O15tlpi0
つうかスレ違いだろ>FF13

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:31:04 ID:1W6xx8Ak0
中堅RPG=ヲタ向けだろw
RPG自体がヲタ向けになってるから敬遠されてるんだよ
ポケモンやDQ、FFが一般人がやるRPG

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:32:18 ID:iUWxOKzP0
>>17
こういうキモ信者ばかりついたタイトルは没落しちゃうんだよね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:44:36 ID:XXQstV5e0
ていうかこのスレ立てたのあぐとか言うコテだったのか

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:52:02 ID:sHJx/vz8O
もうテイルズの時代は終わった

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:26:45 ID:naveAgRg0
今年、今後発売予定の据置RPGの主観的売上予想

インフィニットアン…8万
ショパンの夢ールプリーズ…3〜8万(移植元が悪評ばかりなんで読めない…)
ラストレムナント…6万
フラジール(神ゲー候補)…34,000
アークライズファンタジア…7万
ルーンファクトリーF…7万
王様物語…4000本
白騎士物語(年内に出るならば)…15万


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:29:08 ID:QHTQHTTL0
2000年はポケモン金銀FF9DQ7と三大RPG揃い踏みかー
そりゃRPG率が高くなるわけだ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:30:53 ID:QHTQHTTL0
>>37
ショパンはPS3プレイヤー渇望の日本製RPGだぞ
これしかない需要も手伝って20万くらいいくんじゃないか?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:34:41 ID:EzsvBNJL0
それは難しいと思うぜ。
元の評判が悪すぎるよ。
初週3〜5万くらいじゃね?

それに、日本製RPGならクロスエッジも次の週に出るしな。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:38:12 ID:KBDS1nOc0
ワールドデストラクションは中堅扱いなのか? 大作?


★ゲーム情報サイトにDS用RPG「ワールドデストラクション」の
  ストーリー超ネタバレ掲載 → こっそり修正される
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/wd.htm

↓↓【修正前のテキスト】↓↓
>すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。
>ある日突然、テロリストである世界撲滅委員会の仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられる。
>世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
>ゆがんでいるけど美しい、なによりモルテが愛しているこの世界を滅ぼしたくないと願ったキリエは、
>自ら命を絶ち、世界の滅亡を止めようとする。しかし、キリエが死んでも世界はゆるやかに滅亡へと進んでいく。
>世界の滅亡を止めるのではなく、ゆがんだこの世界を正すために世界を作り替える、
>そのためにキリエを復活させるモルテとパーティー。復活したキリエは、モルテと共に新世界を創世する。


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:45:32 ID:CrQSosnY0
修正前のテキスト意味不明だな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:54:58 ID:naveAgRg0
悪死はDSだから板違いだね。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:57:21 ID:QHTQHTTL0
>>40
う〜ん、そんなに少ないのかな…
同じ日本製RPGとは言っても、クロスエッジとは格っていうかレベルが違わないか?
ネタバレとかしらないPS3層持ってる人はみんな買いそうなんだけど

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 02:01:11 ID:I/RO/vus0
PS3独占のRPGってクロスエッジが最初か?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 02:03:07 ID:I/RO/vus0
>>44
箱○版より売れる気はするが、さすがに20万はないだろ
PS2のハーフ、ミリオンクラスの続編が30〜40万本くらいだぜ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 02:18:44 ID:DwOY3iVMO
一時期は80万本以上を売り上げてたのに
最新作が12万本しか売れなかったRPGがあるらしいな・・・。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 02:20:07 ID:VDYO+2B70
爆死爆死!MGS爆死! あれ?今回は祭りしないの? なんで?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 02:48:39 ID:NbFzwAps0
やる必要があるのか?
ココで。
ゲハじゃないんだぞ?
ところでまたライドウが入ってないな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 02:51:53 ID:MZszNDOI0
さすがにショパンは箱○版から1年以上経過しての発売なのだから、
それなりに欠点は修正されているのでは。
PS3の中堅RPG動向を見る良い材料なのは確かだけど。

>>41
厨っぽい酷い文章の下手な釣りだな。
と思ったらGoogleキャッシュに修正前テキストが残っていてワロタ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 05:14:59 ID:A4iV2JFc0
>>36
テイルズだけ、終わるくらいなら別にいいんだけどね

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 07:11:57 ID:yRPDrPUK0
ショパンは箱で評判が悪かった点を大幅に修正してほとんどリメイク状態
とはいえ
>リメイクや外伝や完全版は正規シリーズより売り上げが減って当然
てのも頷けるしな。5〜6万ってとこじゃねえの

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 07:46:03 ID:UogURB3F0
ショパンは箱○よりチョイ多いくらいで8万から10万
クロスエッジは…3万行けばいいとこじゃないの

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 10:04:16 ID:3PtI2ZyZ0
テイルズは中堅RPGの未来だからなぁ。

延命措置のPS2やDSでも
緩やかに死は訪れるやも。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 10:21:52 ID:mmtFi3Oj0
>>50
>それなりに欠点は修正されているのでは。

欠点ってストーリーじゃなかったっけ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 10:28:30 ID:ndO45WUVO
>>44
・移植ゆえ、箱○版より宣伝が少ない
・自分で情報集める人は、ネガティブ情報も聞く事になる
・両機種持ちは買わない

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 10:32:37 ID:lpehNV6G0
ラスレムってそんなに期待されていないのか

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 10:45:03 ID:kDRTpeAN0
ネクロマンサー
桃太郎伝説
忍者らほい
がんばれゴエモンのRPG
里見八犬伝
FF・DQ以外で消防のころやったやつ
これらは中堅だろうか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 10:56:12 ID:ndO45WUVO
>>55
ストーリー自体の狙いはまだしも、
「原作10巻の長編小説を二時間映画にしました」的な
表現・展開の略しっぷりがヤバかった。

>>57
ミンサガスタッフだし、期待はしてる。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 11:02:18 ID:3PtI2ZyZ0
ミンサガスタッフ、ねぇ。
あんまり期待できそうにないなぁ。

>>58
ヘラクレスの栄光くらいのブランドなんじゃね?
続編出ないことには何とも言えないが。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 11:09:50 ID:4GbQQeMzO
ラスレムはサガって感じが全然しないんだよなあ。
てっきり、ドラッグオンドラグーンのスタッフが作ってると思ってたよ。
雰囲気がサガってよりは、DODの続編のようだ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 11:11:56 ID:EzsvBNJL0
どれくらい売れるかねえ・・・
PS3で出る予定もあるとはいえ、間隔があきそうだし。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 11:55:19 ID:1TeN5T900
ラスレムの世界観はロマサガあたりに近いと思うが
というより、坂口時代のFFに近い気がするな
河津とかスタッフ的には申し分ないが、問題はどこまで本気かってとこだ

箱RPG4発って大した弾じゃないって言われてるけど
今の日本でまともRPG作れるのってこのあたりと堀井くらいなんだよな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 11:59:20 ID:3PtI2ZyZ0
>>63
坂口自体のFFなぁ。
その層が好きだった奴等は、もう呼び戻せないんじゃないかねぇ。
DSで5までのFFリメイクか、あるいはGBサガくらいなら
呼び戻せるかもしれないが。
ましてPS3やXBOX360。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:09:58 ID:1TeN5T900
>>64
過去のプレイヤーを呼び戻すより、新規に獲得を狙ってるでしょ
設定的に古臭いとかそういうわけでもないだろうし

>63ではアトラスRPG忘れてたが、そろそろ今世代に移行してくるよな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:13:44 ID:3PtI2ZyZ0
新規なら余計にDSやWiiじゃねぇかなぁ

PS3やXBOX360は
落ちたといえどPS2路線で行くのが無難に思える

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:37:40 ID:1TeN5T900
ToV〜SO4まで、それぞれ国内度外視みたいな方針だし箱にしたんでしょ
国内は新規も獲得できればうれしいな程度だと思う

国内市場でしか売れないであろうToVでさえ、郷田のインタビューで
北米意識して箱選びましたし、結果も付いてきて満足してます的なこと言ってるのには驚いたが

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:04:54 ID:ndO45WUVO
スタッフが好調と言ってたり、
向こうのアマゾンで通常版111位、限定版15位な現状、
「売れないだろう」の根拠は「前作とか売れてない」くらいだしなぁ。


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:18:58 ID:LEJ/yf400
>>58
桃伝やりたいなあ
DSで通信機能つけたら、小学生を中心にバカ売れしそうだけどなあ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:21:16 ID:eQz0tW4g0
これを貼る流れか

http://trip-luv.hp.infoseek.co.jp/
10/07
-----ゲーム-----
『桃太郎電鉄』のオンライン対戦は今後もありえない
☆原作者がオンラインについて無知且つ今後も覚える気がないため。

http://sakumania.com/diary/nikki/071006.html
>●さくま「オンラインは、私がまったく知識ないので、今後も無理。誰か
オンラインにくわしい人でもスタッフに加わるなら、作れるかもしれない
けど、無理なものは、無理。
 びっくりするくらいXbox360版に対する反響が来ているけど、ほとんどが
オンラインの話題。
 でも、ケータイ『桃太郎電鉄』を2本作って、年に1本か本、PS2と
か、WiiやDSでも『桃太郎電鉄』作るペースでゲーム作って、私がオンラ
インまで勉強するは、絶対無理!
 そんなヒマあったら、東大でも受験するよ!」

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080402/hudson.htm
ハドソン、シリーズ初のオンライン対戦を実現
DS「桃太郎電鉄20周年」を12月に発売

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:21:49 ID:ZHeuao4W0
アマゾン占いは当てにならんわ
NPDじゃどうせ数字出ないだろうし

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:22:46 ID:1TeN5T900
NPD出るんじゃないか?
なんで出ないの

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:47:31 ID:WWxvWvVm0
10万ぐらい売れないとランクに載れないから

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:16:48 ID:7jkM4P6S0
というかこのスレ海外売上げは対象外じゃねえの

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:17:33 ID:3PtI2ZyZ0
メインじゃないけど考察材料くらいにはするよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:20:13 ID:7jkM4P6S0
何の考察よ
少なくとも国内産ゲームにおいて、海外売上げと日本での売上げがリンクしたことがあるとはおもえない
関係のないものをどうやって結びつけて何を考察するのさ?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:28:21 ID:3PtI2ZyZ0
日本の市場は要らないって思ったんだね、とかでも。

まあポケモン様に比べたら海外での差は国内以上な気はするが。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:37:46 ID:ZHeuao4W0
海外話もちゃんと絡めたいならゲハでやるなりゲサロに新スレ立てるなりしたほうがいいな
雑談ネタの一つとしてならいいのかね

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:42:34 ID:Tr8rESFP0
メリケンランキング見ると好みが全然違う事を痛感するw

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:43:39 ID:yRPDrPUK0
雑談ネタでいいんじゃね 海外の正確な売り上げ分かりにくいから

前スレで海外売り上げに必死にこだわる奴いたな
海外売り上げをやりたいなら別にスレ立ててやればいいって言っても、それはヤダって言う
なんでだと思ったら、単にToV爆死を海外売り上げ込みで売れたように見せたいだけだった
信者の戯言だと判明という流れだったがw

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:49:59 ID:eQz0tW4g0
レポートによると、2008年1月から7月の7カ月間、3カ国の合計でもっとも販売本数の多かったソフトは、
「GRAND THEFT AUTO IV」(日本未発売)で累計販売本数は629万3000本であった。
2位は「マリオカートWii」(552万5000本)、3位は「大乱闘スマッシュブラザーズX」(543万3000本)、
4位は「Wii Fit」(360万4000本)、5位は「ギター ヒーロー3 レジェンド オブ ロック」(347万5000本)となっている。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:51:02 ID:eQz0tW4g0
日本未発売のソフトが1位だぜ
日本なんて最初からいらんと考えても当然

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:11:04 ID:xVybdDKD0
一応発売するんじゃなかったっけ
どの道日本じゃたいしたタマじゃないんだけど

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:13:55 ID:sHJx/vz8O
海外での売上を語りたい人って要は箱○ユーザーだろ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:16:13 ID:fXqBsUSS0
中堅RPGには縁の無い話だな
ギターヒーローがそこまで売れてることに驚いた

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:19:34 ID:3PtI2ZyZ0
FFは海外で売れてるんだ、なんて雑談
しょっちゅうあっただろ。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:21:54 ID:xVybdDKD0
確かにHD機はこのままだと海外販売考えないと経営が成り立たないだろうが
そもそもHD機からRPGが消える日はすぐそこなのでスレ的にまったくどうでもいい

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:24:56 ID:WWxvWvVm0
ん〜>>81のGTAとGHってマルチでしょ
GHはWii、PS2でも出てるでしょ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:44:15 ID:sHJx/vz8O
アメリカと日本の市場の最大の違いはFPSが売れるかどうか。
よく「FPSが売れない日本の市場は腐ってる」とかほざく洋ゲーかぶれの馬鹿がいるが
日本の市場がおかしいんじゃなくて、FPSが売れるかアメリカの市場が異常なんだよ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:44:35 ID:4GbQQeMzO
そういやTOVの海外発売って今日だっけ?
何気に結果が楽しみ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:47:13 ID:4GbQQeMzO
アメリカは銃社会だからね。 
一般人でも手軽に手に入るし。 
身近な題材なんだろう。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:53:51 ID:y1rk9uca0
すげー胡散臭い理論だな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 16:04:23 ID:4GbQQeMzO
それとも、アメリカ人は好戦的で戦争好きで人殺し好きだから、って書いた方が納得するのか?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 16:09:30 ID:xivQMl/e0
インアンプレビュー
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3169372

このデヴェロッパーとパブリッシャーからゲーマーが予測するだろうグラフィック進化の
レベルはこのゲームにはない。
スクウェア・エニックスとトライエースはグラフィック面で最先端を行くゲームを
コンスタントにPS2で発売してきたが、インアンのビジュアルはHalo3の鮮やかなスタイルや
MGS4のキチガイじみた細部へのこだわりと比較したとき遠く及ばない。
率直にいうならば、発売から既に二年たつデッドライジングと比較しても
一歩二歩劣っているといってもいいほどだ。
静止した画面では奇麗に見えるグラフィックだが、アニメーションはまるで
機械のようで気味が悪い。フレームレートの落下に関しては悲惨な出来。
戦闘シーンはまるでPS1の野心作だったクロノクロスにも似たスピードの落下を体験することが度々ある。
(略)
インアンのグラフィック面における欠点はRPGというジャンルの今世代機における苦戦を象徴していると言えるだろう。

スクエニ\(^o^)/オワタ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 16:18:18 ID:yRPDrPUK0
正直「射殺ゲーがよく売れる市場」の方が異常なのは明らか
やつらは地道で作業な和製RPGなんてやりたがらん
箱で海外市場狙いたいならFPSでも出せばええのに
奴らの好みじゃねえ和RPGを無理に持っていかんでも

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 16:31:50 ID:0GgbkG3T0
見当違いな思い込みによる珍妙理論とは、
4GbQQeMzOやyRPDrPUK0は何か反ゲーム評論家と同じ臭いがするな。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 16:32:41 ID:gb9pYN5L0
>>95
和製FPSなんて持っていっても相手にされるわけ無いじゃん
ノウハウが無いブランドが無いでは欧州のメーカーにも劣ってる
だからといってRPGってのも何だかなーとは思うけどサー

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 16:35:44 ID:k+D4uV910
>>94
やっぱり基本グラフィック重視なのねw

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 16:49:06 ID:yRPDrPUK0
>>96
反ゲーム評論家とか言うなwどこの厨房だよワイドショー見すぎ リアルにウケちまったじゃねーかwww

>>97
ノウハウが無いのは分かるが、それも経験と蓄積でカバーできるレベルには育つ
日本で爆売れしてるDQやMHが向こうでは人気ゼロなのがいい例
奴らは作業ゲーを本当に嫌ってるよ
まだ和製FPSで後追う方が儲かる可能性あるわ



100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:02:03 ID:sHJx/vz8O
日本とアメリカの市場にはだいぶ違いがあるが
日本とヨーロッパの市場はそんなに大差ないよな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:02:28 ID:iUWxOKzP0
アメリカ人はコーラとマックとFPSってぐらいだからな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:12:54 ID:y1rk9uca0
巨人、大鵬、卵焼きみたいなもんか

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:17:29 ID:k+D4uV910
日本人ならお茶とラーメンとRPGぐらいか

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:18:06 ID:d4yQATA+0
日本人は、もう脱RPGを始めてるぜ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:26:40 ID:QHTQHTTL0
>>100
いや違うだろw
欧州は日本人よりスポーツゲーム(特にサッカー)と
レースゲームがよく売れるし、FPSも日本より売れる

米国         欧州         日本
FPS ACT  スポーツ レース      RPG

こんな感じじゃない

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:28:02 ID:mmtFi3Oj0
10月以降発売のPSPタイトル、PS Storeにてダウンロード版も併売と発表
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9137&c_num=14

パッケージ版に加えてダウンロード版の併売が決定しているタイトルは、現在のところ『勇者のくせになまいきだor2』と『BLEACH〜ソウル・カーニバル〜』の2作品。

 10月16日(木)発売予定の『勇者のくせになまいきだor2』は、パッケージ版が3,980円(税込)、ダウンロード版が2,800円(税込)。
 10月23日(木)発売予定の『BLEACH〜ソウル・カーニバル〜』は、パッケージ版が4,980円(税込)、ダウンロード版が3,800円(税込)となっている。
 どちらも、ダウンロード版の方が1,000円以上安い価格設定だ。取扱い説明書の配布方法、ダウンロードしたソフトの保存に必要な容量など詳細は明らかになっていない。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:37:40 ID:5byK5cxi0
>>61
DODのスタッフは坂口や植松と一緒にクライオン作ってる

そう願いたい

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 19:26:45 ID:sHJx/vz8O
坂口はもう過去の人だろ
これからは野村の時代

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:46:05 ID:s6iBWCNr0
まあ国内の話ならそうなるな
FF13とロスオデ、売り上げが最低でも20倍は違うだろうし

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:53:36 ID:74c5GvpC0
20倍は難しい気がする

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:55:08 ID:y1rk9uca0
っつーかそれ坂口と野村の差じゃないよな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:01:11 ID:s6iBWCNr0
>>110
ロスオデって6万くらいだろ
100%いくだろ
>>111
人物の評価はその人を取り巻く環境も含まれるんだよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:02:20 ID:aUF1Tc8M0
>>76
ロスオデやヴェスペリア、ラスレム、インアン、スタオーなど、
ある程度気合入れて作ったRPGのプロデューサーは皆「海外で〜」とか言ってる。
それを考えるに、これらの規模のRPGを出そうと思ったら、
海外での売り上げも見込まないと元が取れんのだろう。

ヴェスペリアの海外売り上げが注目されるのは、テイルズ云々という話ではなく、
「中堅クラスの和製RPGが海外で通用するのか?」という話。
ヴェスペリア〜スタオー4のRPG群がコケたら、もう中堅は国内しか通用しないことが証明されるが、
現状、国内の中堅RPGは売れてない上に、今さら画期的な進化も見込めないので伸びも期待できない。
そうなると、各社10〜15万で元が取れるようなRPGしか出さなくなるか、
カプコンのようにRPG自体を作らなくなることが予想される。


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:03:41 ID:s6iBWCNr0
だからって、いずれHD機で絶対に出す必要はあるわけだしなあ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:09:30 ID:BEdu4gYt0
>>112
ロスオデは一応WWでは70万くらい売ってるので、FFとは10倍以下の差になると思うよ。
ていうか野村もFF以上のブランド作った訳でも無し、看板無ければ売れないだろ。
誰が作ったとかで買う奴なんて誤差範囲でしかいないわ。
余談だけど13は野村じゃなくて北瀬・鳥山だったっけ。野村は派生の方だね。
負けハードオンリーで果たしてどれだけ売れるか見物だわ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:10:31 ID:geaTWqz60
海外で売りたきゃスタオーみたいにすればいいのにね
一応ある程度売れた実績あるし
RPGじゃあアニメ調やコマンドはもうダメだよ
まぁラスレムは別格でダメだろうけど・・・

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:13:22 ID:geaTWqz60
>>115
ヴェルサスは派生じゃなく本編だよ
FF13は本編2個ってことだね
マルチでも両方負けハードだろ
それにRPG強い日本で一番売れてない箱じゃ大して変わらんでしょ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:15:46 ID:5Ih/SZKG0
>>115
ロスオデ70万とか聞いた事ないな、公平に見ると
売れてる野村>>売れてない坂口だと思うけどな
2chじゃ野村は叩かれて、坂口は持ち上げられてるが

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:18:14 ID:EySM9f0A0
野村は数字を稼ぐ男だとは思うが、野村と坂口比べるのは変だろう。
少なくともこれまでの野村は絵師としての仕事しかしてない。坂口はプロデューサー。
坂口と鳥山明比べたら変だろ。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:21:43 ID:rhGrM+kn0
ロスオデは一応国内累計10万売ってるらしい
ぶっちゃけ値崩れ起こした結果だと思うけど

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:34:43 ID:aUF1Tc8M0
>>118
VGという、とても当てにならないソースなら日本含めて77万になっとる。
信用できるところでの初回月の集計で北米20万らしいから、
現在では日本と欧州も併せて40万くらいは超えているとは思うが。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:55:34 ID:0E0JMsc0O
NPDで65万は確認取れてるから70万はいくらなんでもいってるだろ。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:13:00 ID:XXQstV5e0
次世代据置機RPG上位10タイトル
1位 Wii 486,222 ドラゴンクエストソード
2位 360 203,740 ブルードラゴン
3位 Wii 198,173 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
4位 Wii 171,924 ファイアーエムブレム 暁の女神
5位 PS3 129,835 戦場のヴァルキュリア
6位 360 120,000 テイルズオブヴェスペリア
7位 360 108,269 ロストオデッセイ
8位 PS3 *93,227 魔界戦記ディスガイア3
9位 Wii *84,735 チョコボの不思議なダンジョン
10位 Wii *84,224 風来のシレン3

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:14:50 ID:EySM9f0A0
やっぱ、上から並べるとWiiが強いことになるのか。
ずいぶんショボい争いになったけど・・・

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:17:08 ID:BEdu4gYt0
>>117
本編とか、本編じゃないとか、既に区別もつかなそうだけど。
10-2も本編になるのかね、その理論だと。
アギトナントカとか言うのも本編になるのか?

そもそも本編だろうと派生だろうと関係無くない?
作ってる奴が本編言うたら本編になるんか?
本編何個でも作れる事になるやんけ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:18:58 ID:XXQstV5e0
>>125
テイルズのことですね

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:20:30 ID:5byK5cxi0
シレン3は旧作ファンをバッサリ切り捨てたし
DS2はあまり売れなさそうだ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:51:39 ID:b6y1mfmV0
スクエニのFF乱造も、会社が無駄に大きくなった上、他のシリーズタイトルが全滅したから、という消極的な理由だからなあ
テイルズとは違う意味で暗黒を感じる

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:53:04 ID:/nKv2Zhf0
>>128
FF乱発にそんな理由があったのか

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:55:46 ID:s6iBWCNr0
>>125
X-2は本編だと公式に発表されてたはずだが

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:59:09 ID:7RSCc9b+0
>>39
eMが言うほど売れたかって話だわな。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:59:54 ID:sHJx/vz8O
中国やインドやブラジルとか、新興国の市場を狙っていくべきだよ中堅メーカーは

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:02:38 ID:x5yVAZIr0
>>76
海外の売り上げで開発費が償却できるなら、
国内が5万、10万でも中堅RPGで、日本で出続けるからだろ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:04:03 ID:xoM0GyYnO
和田「輝いてた頃の■を取り戻す。
   そんな風に思っていた時が、俺にもありました。」

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:22:15 ID:xAYe+PKh0
>>132 そしてコピー商品が出回るんですね

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:29:23 ID:fy2oGzxg0
>他のシリーズタイトルが全滅したから
自業自得だな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:38:33 ID:2dcJQCy00
サガシリーズみたく、ある程度実験的であることが必要なゲームはともかく
聖剣ぶっつぶしたのは完全に自業自得

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:51:10 ID:mEKmEtu70
>>133
それよく聞くけど、本当に海外狙うとなったら
海外で不人気な分野のJRPG作る必要ないんだ、FPSでもACTでも作れば良い
RPG作って海外狙ってますというのはおかしな話だよ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:54:49 ID:H8Q+hCVC0
>>138
アクションとかFPSで日本のメーカーが海外メーカーの技術力にかなうと思うか

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:55:02 ID:x5yVAZIr0
>>138
まず、日本には向こうで売れるFPS、ACTを作れる会社が少ない。
そして、向こうでJRPGは人気ジャンルではないが、
日本でのFPSよりは割合的に売れるし、市場もでかい。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:56:00 ID:x5yVAZIr0
あ、あと欧州では割と人気らしいぞ>JRPG
向こうで日本のアニメや漫画が人気なのと同じような感じらしい。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:59:15 ID:3yKnBXNs0
>>138
そうじゃなくて、RPGを作りたいのだが、日本だけじゃ採算がたたないから海外でも売ることを想定しているだけ

そーいやFFなんかはアメリカ人はアメリカ製だと思ってたりするらしいw

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:00:45 ID:08TajlROO
>>137
聖剣に変わるKHができたからな
聖剣はもう用無しだろ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:27:42 ID:GqvvDuO80
>>138
日本ではRPGが売れるから、っつって向こうが日本向けにRPG作って売れると思うか?
それと同じ話。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:27:42 ID:pDlqzJZX0
>>123からARPGとSRPGを抜いてみた

2位 360 203,740 ブルードラゴン
3位 Wii 198,173 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
6位 360 120,000 テイルズオブヴェスペリア
7位 360 108,269 ロストオデッセイ

360圧倒的だな・・・
やありスクエニの判断は間違っていなかったということを認めざるをえない

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:10:39 ID:FU4IfzXx0
FPS/TPSは日本のデベロッパーには難しいというより、
日本ではあまり売れないのに加え、そもそも競争相手が多すぎるので、わざわざ参入しないだけでは。
ロストプラネットは本場の北米市場でかなり健闘したと思うが、やはり日本では厳しい結果。

が、同じ3D物でも、日本は勿論世界でも売れるアクションアドベンチャーなら、
十分に競争力があると思うけどね。
ゲームにストーリーを持ち込み、敵/味方に個性的なキャラクター性を持たせるのは、
RPGで培ったノウハウが活かせるし。

マンネリ作業プレイなRPGしか制作出来ない一部中堅は、ここでも望み薄だけど。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:31:25 ID:08TajlROO
ロスプラとか、なにも言われなかったら、日本のメーカーのゲームだなんて絶対わからない
完全に洋ゲーテイスト

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:37:15 ID:Dd43pyjX0
PS2全盛期にワンダが禄に売れず、GOWが売上げ的には爆死したこの国で新作のアクションアドベンチャーに期待とか無理だろ
任天堂とシリーズ大作以外はホント詰んでるよ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 05:53:45 ID:5i/4xKDS0
>>123>>145
数字を水増しすんなw
ロストオデッセイは8万2000本
ブルードラゴンは15万いってなかった筈
箱信者なのはわかるが、そういうことするとかえって逆効果だっつーの
Xboxが中堅潰しのハードだってのを逆に強調しとるわ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 06:23:53 ID:+Eq0j50V0
ファミ通の数字だろ、水増しとまではいわんが

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 06:56:40 ID:5i/4xKDS0
ファミ通も数字修正してなかったっけ?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 07:14:39 ID:pDlqzJZX0
1位 Wii 486,222 ドラゴンクエストソード→外伝とはいえDQ
2位 360 203,740 ブルードラゴン→全くの新規RPG
3位 Wii 198,173 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士→外伝とはいえテイルズ
4位 Wii 171,924 ファイアーエムブレム 暁の女神→ピーク時は50万本売れてたのに
5位 PS3 129,835 戦場のヴァルキュリア→これしかない需要
6位 360 120,000 テイルズオブヴェスペリア→売り切れ続出
7位 360 108,269 ロストオデッセイ→全くの新規RPG
8位 PS3 *93,227 魔界戦記ディスガイア3→前作から売上減
9位 Wii *84,735 チョコボの不思議なダンジョン→ピーク時はミリオン売れてたのに
10位 Wii *84,224 風来のシレン3→前作は30万本売れてたのに

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 07:19:07 ID:xoM0GyYnO
昔から売上はファミ通準拠ってのが暗黙の了解だったのに
いつの間にメディクリ準拠になったんだ?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 08:07:28 ID:5i/4xKDS0
>>152
Wiiラタ外伝で20万
箱でV本編12万
この事実を箱信者はどう脳内処理して「360圧倒的だな!」って理解に行き着けるんだ?
なんか「わが国は日本より勝ってる!」って根拠なくわめき散らす特アの国とソックリw

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 08:17:45 ID:7EI0fWenO
>>154
お前必死だなー

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 08:21:49 ID:InTTzL/v0
箱○は国内では完全に死んでるからなぁ
箱○の最大の売上のブルドラが、Wiiテイルズに負けてる時点で終わっとる

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 08:36:35 ID:s9IQ8r3pO
単に普及台数の違いだろ。

あれ?GBCとWSCの時にも同じような話題が…

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 09:22:11 ID:e5oROHEb0
FEのピークってSFCの頃かなぁ。
まあ、ドラクエはその頃と同じくらい売ってるけどさ。
SFCの頃のメガテンって何本売ってたんだろ。

据置3つのRPG(AやSを除く)で360が圧倒的っていうか、
360でしかPS2で出てたRPGが出てないんだよね。
もっといえば、(斜陽である)RPGを(金で)囲って
MSが日本のXBOX360ユーザーを増やそうとしたのかなって思う。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 09:30:07 ID:HUry1cIh0
XBOX360が日本ユーザー取り込もうと頑張ってるのは凄い分かるんだが

全く結果が出てないw

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 09:50:03 ID:0NFyWMIWO
360のブルドラが売れたのって、ペルソナ4や64シレンやPSPエターニアと一緒で、コレシカナイ需要にしかみえない。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 09:52:50 ID:hemV+Gha0
上で野村と坂口の話になってるけど
FFは野村で数字稼いでるみたいに言われるけど、鳥山のFF13が野村のヴェルサスより売れるだろうことは明らかだし
ドラクエもスタッフちょくちょく変わってるけど、スタッフで売り上げが変動するわけじゃなく前作の出来とかのほうが大きく係るし
日本ではタイトルのネームバリューで買うやつが大半で、スタッフまでチェックしてるやつなんて極少数なんだよな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 09:58:39 ID:NcKRmQ3V0
知名度と絵だな
ゲームには音楽も非常に重要な要素なんだがこっちはそんなに重要視されて無い傾向が歩きがする

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 10:06:49 ID:e5oROHEb0
坂口だから売れてるソフトも
野村だから売れてるソフトも無いよ

そんな大したタマじゃない

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 10:29:05 ID:hemV+Gha0
というより、日本人で名前だけで国内で売れるクリエーターなんて皆無でしょ
鳥山明なんかは視覚的に客引っ張れるかもしれないけど、タイトル名やメーカー名に比べたら微々たるものだしね


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 10:29:55 ID:NcKRmQ3V0
外国じゃシドマイヤーってだけで爆発的にヒットするのか?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 10:33:59 ID:xY/SU0da0
>>152
シレン…人気タイトルだと思ってたんだがな
因みにDSのシレンは売れたのか?

>>160
なるほどね。3DOのスト2みたいなもんかね?あれは逆にハードが売れたのか?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 10:41:18 ID:e5oROHEb0
>>166
DSシレンが20万だったはず。
30万売れたのは64のだっけ? >>160にあるやつ。
外伝のアスカがDCで出て、7万くらいだったかなぁ。

何がどう求められてるのか把握しにくいが
SFCのシレンからは落ちっぱなしな気がするね。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:02:44 ID:HUry1cIh0
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/72561020080826_190032_0_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/72561020080826_190033_1_big.jpg

CG版きっついわw

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:11:48 ID:NcKRmQ3V0
…ここまで改変するなら絵師いらなくね?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:18:33 ID:UnOvMbNk0
何がやりたいんだほんとに・・・。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:34:47 ID:mCXDNa5J0
迷走してるな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:35:35 ID:HUry1cIh0
お前らの言う一般向けを目指したんじゃないのか、多分

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:35:53 ID:e5oROHEb0
PS3だかXBOX360だかで出す予定で作ってたムービーだけ再利用して
無理矢理DSに持って来たとか妄想してる奴もいたが

それを信じてしまうくらいに意味が無いな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:36:58 ID:e5oROHEb0
>>172
一般向けは、キモくないことが大事なんだって流れだろう。
FFはリアルで頭身高いから大丈夫って阿呆も混ざってたのは認めるけど。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:39:24 ID:NcKRmQ3V0
一般向けを目指すんなら尚更絵師は要らんし

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:43:24 ID:UnOvMbNk0
一般向けでも、オタク向けでもなくなって
どの層を目指してるか不明確な物になっちゃってるだろ。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 12:25:58 ID:T0gUWRiu0
別にオタ向けでなくなったわけではないと思うけどな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 12:26:49 ID:e5oROHEb0
分けてるからな。
オタ向けは残してる。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 12:50:58 ID:zUsOP+6H0
CGの方が動かしやすいんだろうな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 13:30:46 ID:Gh1DYs/b0
RPG自体DQとFFぐらいしか一般向けないと思うんだけど


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 13:56:16 ID:08TajlROO
キングダムハーツがある。女ウケの最もよいRPG

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:26:26 ID:xAYe+PKh0
>>176 おっと、オプーナさんの悪口はそこまでだ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:40:05 ID:KpqqZvdQ0
>>168
主人公とヒロインのCGはきついけど、下のキャラ2人のCGはありだと思う俺ガイル

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:41:08 ID:3Pc5LDC+0
JRPGはどれやってもほとんど同じだよね
もう秋田わ
JRPGの新作やるぐらいならオブリビオンでもやるよ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:48:31 ID:08TajlROO
オブリビオン(笑)

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:01:32 ID:zmfIUrNF0
据え置き3機種RPG売上TOP10(08年8月24日時点)

1位 Wii 486,222 ドラゴンクエストソード
2位 360 203,740 ブルードラゴン
3位 Wii 198,173 テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士-
4位 360 126,000 テイルズオブヴェスペリア
5位 360 108,269 ロストオデッセイ
6位 Wii 84,735 チョコボの不思議なダンジョン
7位 Wii 84,224 風来のシレン3
8位 360 72,274 The Elder Scrolls IV オブリビオン
9位 360 70,244 トラスティベル ショパンの夢
10位 PS3 53,960 The Elder Scrolls IV オブリビオン

>>123からSRPGを除いた改訂版

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:13:52 ID:DwFvnB8zO
洋ゲーの方が同じようなゲームばっかしだろ、常識的に考えて。
そもそも開発エンジン同じだし。
少なくてもオブリビオンにオリジナリティーは皆無。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:22:43 ID:6Zp1nZh50
どの国でも割と売れるレースゲームをつくればいい。
要するにRacing Lagoon2を……

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:24:04 ID:5aOfjW2S0
レーシングラグーンって海外で売れたのか?w
国内でも悲惨だったようなww

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:35:04 ID:fyyACU2iO
キングダムハーツってただのアクションゲームだろあれ
どの辺がRPGなのか全然分からない

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:37:07 ID:4ZY1N85J0
頭脳戦艦ガルとかいう自称RPGがあってな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:40:23 ID:xY/SU0da0
>>167
シレンDSで20万本か。まずまずですね。
DSのDQ4や5の異常な売れ方から察するに新作でクソ掴まされるより
信頼のリメイクの方が安心感があるのと20代後半〜30代前半の金を自由に
ゲームに使える層が厨房時代にやった懐かしさが売れるキーワードになってませんかね?

俺もそう言う世代だけどリメイクか有力タイトルの続編ばっかりやってるもんな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:42:21 ID:KpqqZvdQ0
アクションゲーオタの奴は
RPGオタどもはちょっとでもアクションゲームにRPG要素があるとすぐあれはRPGだとか言い出しやがる
とか思ってるかもなw

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:52:07 ID:eC3AHMGH0
今更ジャンルでの線分けなんて空しいだけだろ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:01:18 ID:cIyVZ2Zv0
>>193
ただのゲーオタとしては
アクションRPGでいいのではないか・・・と思う

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:04:01 ID:u58cK0ak0
そもそも日本におけるRPG自体が元の意味から離れすぎてるからな
成長要素のあるゲームをRPG扱いする人も居たりするし

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:09:13 ID:e5oROHEb0
TPRGはともかくCRPGとしては、
ドラクエや、FFの3くらいまでは踏み外してないと思う。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:18:56 ID:duckz4/F0
>>168
このCG日本人を参考にしてる気がする
何で外人顔にしなかったんだ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:26:22 ID:eC3AHMGH0
外人顔じゃなおさらキモいだろ
どの道キモいがな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:42:24 ID:/UoDU3XB0
脳内ソースを元に批判されても…その…困る

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:53:17 ID:wCMqLlcf0
>>187
また脳内厨理論を振りかざすアレな人間がいるね。
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Gamebryo
Oblivionにも使われているゲームエンジンは、
他にRTSやターンベースストラテジ(Civ4)にも利用されている。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:26:52 ID:yTlcHcnV0
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/959/968/09.jpg
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/959/968/08.jpg

ジャレコが殴り込みかけてきたZE
1万本売れるといいね

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:28:34 ID:jfkhuZxm0
ジャレコまだあったんか

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:51:48 ID:C8aUSkmu0
FF12を糞尿にした張本人の新作かw

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:01:31 ID:eRlze3MGO
これは10万売れるw
ラタ買った20万がどんだけRPGに飢えてるか
によってはまぁありえなくはないんかな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:38:19 ID:pDlqzJZX0
>>202
モンハン+無双RPGか
ジャレコ+ナマデンの組み合わせじゃ売れないだろうな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:03:06 ID:3Pc5LDC+0
FF12なんかどうでもいい
こいつは聖剣を潰した張本人だ
つーかスクエニクビになったの?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:04:27 ID:Yn8br84QP
新約のことは忘れてないぜ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:21:41 ID:e5oROHEb0
よくあるRPGみたいなのが来たな

PS2の頃のタイトルだとXBOX360に流れてると朝にあったが、
DSのようにWiiにも新規中小来るのかなぁ。

現中堅タイトルが霞む前に名前を売るのは
新規にとっちゃあ悪くない選択だ。
10万行けば御の字だろうし。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:38:58 ID:zHh9pn+o0
10万って…シレンでさえ無理だったんだから、
その2万も行けば御の字だろうw

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:40:45 ID:cIyVZ2Zv0
白騎士来たみたいね
中堅だろうけど
どれくらいになるかなぁ?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:44:34 ID:Ab3QKeyr0
電撃のフラゲ?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:29:58 ID:9zqaGbUB0
白騎士も今年中にくるっぽいね

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:33:20 ID:e5oROHEb0
>>210
ローグライクは、PS2の頃でもヤンガスで30万とかじゃね。
チョコボ時忘れも10万くらいだったし。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:45:06 ID:0NFyWMIWO
白騎士は、DMC4や龍が如くと同じくらいの30万前後ってとこでしょ。
PS2のグギャーと同じくらいだと思うよ。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:47:13 ID:pDlqzJZX0
というかジャレコに10万なんて無理な数字

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:48:53 ID:InTTzL/v0
ジャレコの人気に嫉妬

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:57:10 ID:zHh9pn+o0
白騎士はどんな風に売り出すのか興味深いな…
「あのローグギャラクシーの〜」みたいな売り方だとやばそうだけど
「あのレイトン教授でおなじみレベルファイブが送る超大作〜」みたいな売り方だと良さそうな気がする。
…と思ったがレイトン購入層はPS3持ってないか。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:58:46 ID:e5oROHEb0
イナズマイレブンって何本いったんだ?
PS3の層には参考にならなさそうだけど。

まあ、PS3ならコレシカナイってのでも30万行けるんじゃね。
特に宣伝しなくても。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:02:49 ID:InTTzL/v0
年末は、ラスレムvs白騎士vsフラジール、ということか

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:04:30 ID:6guz5SNx0
流石にこの規模で30はきついんじゃね、戦場のヴァルキュリアに+αってところじゃないか

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:06:56 ID:cIyVZ2Zv0
ラスレム 8万
白騎士 25万
フラジール 15万
と予想

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:09:34 ID:pDlqzJZX0
ラスレム 15万
白騎士 15万
フラジール 8万

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:18:01 ID:UnOvMbNk0
白騎士は最終15〜20万が良い所だろうな。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:19:35 ID:XYfU3cqM0
ジャレコはたまーに良いもの出してるイメージはあるな。デッドダンスとか(RPGじゃないけど)

金絆はジャレコっぽくはないけど、だからこそ期待も出来るw
ライバルはアークライズファンタジアか?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:29:49 ID:cIyVZ2Zv0
ラスレムはあのグラと新規ってこと考えると10万がいい所だと思う
フラジールはやっぱムリかなぁ・・・wiiでは期待してるんだが
白騎士PS3にRPG無いし20万は行くと思うが・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:19:43 ID:duckz4/F0
ラスレムのグラはあまり影響しないと思うがやっぱいって10万だろうな
フラジールは宣伝の仕方がよければ結構いきそうだ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:32:51 ID:H8Q+hCVC0
ジャレコのRPGか
天誅といいやはり中小のほうがフットワークが軽いな
スクエニが本気で来る前にWiiで中小がRPGをヒットさせることができるかどうか

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:35:04 ID:InTTzL/v0
Wiiがダントツで普及してて、それで大手が参入してこないんだから、中堅以下にとってはWiiは狙い目なのかも
RPGは任天堂が得意としないジャンルだし

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:44:21 ID:NcKRmQ3V0
>>49
ライドウは別シリーズとしてやってくって公式HPに書いてあるらしいよ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:53:28 ID:RMqAXarU0
コレシカナイ需要は存在するとして
RPGコレシカナイ需要があるのか、が問題かな

Wiiのラタでは特需があった、とはみえない結果だし

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:56:01 ID:GqvvDuO80
Wii買って、まず何やりたいってところでひとりで今まで通り遊ぶRPGは選ばんわなぁ。
何か物悲しいもん。Wii買ってまでやりたかったんですか、ってことになる。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:13:04 ID:Lxvb7hqfO
>>232
逆に、ゲーム友達に卒業されたおっさんや、
一人でゲームやるのが好きな人間は、
Wiiにあまり惹かれんだろうしなぁ。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:14:54 ID:TorapI4z0
ジャレコのは1人専用プレイだしやはり駄目だな
協力プレイにすりゃまだ希望はあったのに

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:15:06 ID:HRXx1Mkb0
>>233
後者はどうか知らんが前者は携帯機除けばwiiが一番多いだろ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:28:40 ID:BRAKwS+Y0
ゲーム友達に卒業されたおっさんがwii持って何するの???

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:29:23 ID:9PdqB1/D0
子供に買い与えるとかじゃね

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:36:41 ID:kaBGfPhW0
大手がハードを牽引してくれないから、中堅が市場を切り開くしかないのかな
だから、ダメージの一番薄そうなWiiに中堅が集まってる気がする

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:51:22 ID:O+D2NGbaO
>>237
「おとーさん、遊びに来てる友達とスマブラ…」
「うるさい!今フラジールやってるだろ!」

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:04:45 ID:+qVhJBYm0
プリニー〜オレが主人公でイイんスか?〜
11月20日発売予定
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日本一はじまったな!

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:13:09 ID:bf5pgJqO0
タイトルがまずダメ
RPGですらないし
ディスガイアのユーザーはこういうのを求めてるのか?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:17:14 ID:Mamde4c+0
サブタイが蛇足だな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:33:00 ID:4dNx6ja90
ドットアクションに飢えてる人間には嬉しいけどな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:36:54 ID:iWvnq66G0
普通におもしろそうだと思ったけどな。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:38:53 ID:O+D2NGbaO
ゲー速でイナズマイレブンが初週40000だそうな。
名作リメイクが増えたお陰で、新規にとって冬の時代到来の予感…

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:14:55 ID:+qVhJBYm0
>>245
漫画連載しててアニメ化もするし
既にWiiで続編も発表されてるんだろイナズマ

大丈夫なのかねw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:50:25 ID:g7cvRZIc0
日野(笑)

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:13:25 ID:g7cvRZIc0
2008年8月18日〜8月24日

1位 PS2 Jリーグウイニングイレブン2008 約8万本
2位 DS  リズム天国ゴールド
3位 DS  イナズマイレブン  約4万本
4位 PSP ファンタシースターポータブル
5位 DS  遙かなる時空の中で 夢浮橋  2.5万〜3万本
6位 Wii  WiiFit   2.5万〜3万本
7位 DS  ドラゴンクエストX  2.5万〜3万本
8位 DS  シグマハーモニクス  2.5万〜3万本
9位 DS  大合奏!バンドブラザーズDX
10位Wii  マリオカートWii

Xbox360 4000台弱
PS3 8000台強

http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1217648_1796.html
http://sinobi.ameblo.jp/

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:41:31 ID:g7cvRZIc0
これから発売されるRPG(据え置き編)

Wii
08年 フラジール バンナム
08年 ルーンファクトリーフロンティア マーベラス
08冬 黄金の絆 ジャレコ
未定 ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー スクエニ
未定 アークライズファンタジア マーベラス
未定 朧村正妖刀伝 マーベラス
未定 テイルズ新作 バンナム
未定 ソードオブレジェンディア バンナム

PS3
9/18 トラスティベル ショパンの夢 バンナム
9/25 クロスエッジ コンパイルハート
08冬 白騎士物語 SCE
09年 ファイナルファンタジー13 スクエニ
未定 真女神転生新作 アトラス
未定 ファイナルファンタジー13ヴェルサス スクエニ
未定 ラストレムナント スクエニ

360
9/11 インフィニットアンディスカバリー スクエニ
11/20 ラストレムナント スクエニ
08年 フェイブル2 マイクロソフト
09春 スターオーシャン4 スクエニ
未定 マグナカルタ2 バンナム

PS2
10/23 デビルサマナー 葛葉ライドウvsアバドン王 アトラス
未定 サモンナイト新作 バンナム

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:46:46 ID:g7cvRZIc0
クロノトリガーDS 11/27に発売決定

http://mini-memo.img.jugem.jp/20080828_386952.jpg
http://mini-memo.img.jugem.jp/20080828_386953.jpg

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:52:09 ID:gB5X3RINO
>>249
RPGは360が輝いてると思ってたが
他にも案外ちゃんとあるんだな


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 04:34:22 ID:EUtMIPJp0
ゲハで プリニー〜オレがワゴンでイイんスか?〜 スレが立つに一票

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 04:50:47 ID:O+D2NGbaO
ワゴン行くほど出荷しないんじゃないかと。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 04:56:22 ID:eudoGLA20
つかオプーナはどれだけ売れたんだ?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 05:27:02 ID:iWvnq66G0
>>254
国内で1000万本ちょい

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:15:21 ID:9L9GejL+0
>>249
女神転生がPS3ってどこ情報?PS3独占は正直ありえない気がするんだけど
あと白騎士の発売日が年内って、公式発表か雑誌発表あったの?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:30:51 ID:eudoGLA20
これかな?
ttp://www.ps3-fan.net/schedule.html

何故独占って話に?
ってかPS3発売当初からずっと予定されてるじゃん。何を今更
むしろペルソナ4の売上はどうなったんだ?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:37:02 ID:+qVhJBYm0
白木氏本スレ覗いてきたら

695 名前: スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日: 2008/08/27(水) 18:17:38 ID:VHgmxC8b0
商談会情報来ました

711 名前: スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日: 2008/08/27(水) 18:18:54 ID:VHgmxC8b0
緘口令の例のネタがやっと一部情報解禁ですね
そうです、白騎士物語です

「白騎士物語 -古の鼓動-」です


キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 18:22:14 ID:SYUZoQ7n0 (PC)
758 名前: スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日: 2008/08/27(水) 18:21:34 ID:VHgmxC8b0
このくらいは書いてもいいのかな
白騎士は9月から予約キャンペーンですね


商談会は9/2で、PSP3000実機展示だそーです。
予告内容はこんなもんみたいです。
また何か情報入ったら書きますね。



の書き込みで祭りになってた、このコテが信用できるのかは全く知らんが

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:46:16 ID:9L9GejL+0
>>257
ああ、計画段階の予定か
てっきりどこかで情報出て現実的になったのかと思ったんだ

>>258
最近こういうのよく見るけど、2chの1コテをソースにする人って増えたんだなw
そのコテと同じようにさすがに白騎士はそろそろ出るとは思うけど


260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:18:14 ID:qr32DPG90
スネ8は未公開のプロモとかあげてるしマジモンだよ
まあ公開直前の情報を数日早く発表してくれるとかしかしてくれないけど

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:31:31 ID:9L9GejL+0
>>260
信じる信じないはもちろん自由だけど、それが当たり前のように主張されてもな・・・

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:41:38 ID:000f484u0
計画段階の話っていうか
PS3の発売前後で
MGS4とかDMC4とかFF13とかと一緒に
真女神転生シリーズとか
スーパーロボット大戦シリーズとか名前入ったんだよね

まあ、何かでるでしょう。たぶん。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:43:24 ID:s7cSV7+50
でも、女神転生DSが発表されて4年ほど経つんです・・・

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 11:21:11 ID:eudoGLA20
つーか発売予定に登録しておかないとその機種で発売する時に後々面倒ってのがある
機材がね…

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:09:12 ID:4IhnjNmJ0
出るとしても当分先だろうな
白騎士も来て年末のRPGは面白いことになりそうだ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 14:07:23 ID:+qVhJBYm0
ttp://img521.imageshack.us/img521/7839/vl2042985qm5.jpg

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 14:28:33 ID:h1KzjSok0
>>251
基本的には↓の方が詳しい
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1216196456/979-980

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 14:45:48 ID:TlXbMjBA0
>>202
Wiiリモコンを使ったアクションRPGか。
ちょっと興味が出てきた。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 15:15:29 ID:vMYapeq50
>>266
ツヴァイPS2の時迷って買わなかったから
買ってみるか・・・

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 16:11:54 ID:mtGujc3Z0
>>249
360にクライオン・マスエフェクト、マルチでFallout3が抜けてるぞ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:27:53 ID:kaBGfPhW0
クライオンはともかく、あとの二つは国内じゃ売れんだろ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:28:29 ID:jRe13t2e0
アトラスはコーエーと同じで、いずれPS3に移行するつもりだけど、ギリギリまでPS2で粘る作戦だから

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:45:08 ID:OB1DTJdH0
ゲームは「ローグギャラクシー」で、映画を 超える
すべてのRPGを過去にする
RPGが生まれ変わる

インアンも爆死フラグ立てたな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:00:51 ID:I4zPpBqk0
シグマ 25000

はい勝利確定

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:01:02 ID:mtGujc3Z0
>>271
クロスエッジが入ってるのに売れるも売れないもあるのか
さすがGKスレだな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:03:05 ID:bf5pgJqO0
海外メーカーの作るRPGってぜんぜん興味ないなあ
オブリビオンが神ゲーとかよく言われてるけど

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:03:19 ID:I4zPpBqk0
はいはいベスペリア爆売れ爆売れ

次の方どうぞー

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:04:17 ID:QXn3qPBz0
なんでこう急激にどん詰まり感がするんだろう。
数年前はゲームの王道をいくジャンルだったはずなのだが

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:05:26 ID:jRe13t2e0
RPGは演歌と同じなんだよ
10年後にはおじさんが遊ぶゲームってイメージになってるだろう

もうなってるか

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:07:25 ID:bf5pgJqO0
もともとFCのドラクエがヒットして
RPGってジャンルで出せば売れるってことでずっとやってきたからな
海外ではあまり売れないし

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:10:34 ID:ZmsRTrhM0
一部の大成功したタイトル以外、どのジャンルも廃れている気がするけどな。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:14:32 ID:XzQikRTW0
>>281
ところが>>5の通りソフトの売上は最近上がってきている
下がってるのは中堅RPGだけ…

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:24:11 ID:bf5pgJqO0
06、07年はFF関連タイトルだけで約800万本売ってる

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:26:14 ID:I4zPpBqk0
ヴェスペリア 8000 128000

はい勝利確定

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:26:40 ID:kaBGfPhW0
テイルズも落ちたもんだな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:27:22 ID:c7159lSc0
全体の売り上げが上がった原因は知育系のおかげじゃね?
知育ブームもさすがに終息に向かいつつあるし、なんか全体的にやばい気がする

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:33:15 ID:bf5pgJqO0
従来ゲーは全体的に売れなくなってきてる印象だな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:33:17 ID:xrAuTh2gO
テイルズは一因としては箱○品切れから来ているんだろうが
実際問題として9月再出荷から伸びるんだろうか?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:33:58 ID:ZmsRTrhM0
>>282
いや、言いたいのは
RPGはDQ・FF・ポケモンだけが好調なように、
他ジャンルでもマリオやバイオ、知育なんかの有名タイトルだけが好調なんであって、
悪魔城やアーマードコア、エースコンバットなんかの中堅どころは下がってるんじゃないかと。
>>5で全体的な売り上げを上げているのは、殆ど任天堂やドラクエ・FFなんかの一部タイトルなんじゃね?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:38:41 ID:ZmsRTrhM0
>>288
中古も出始めてるだろうし、そんなに伸びない気がする。
しかし、80万もいってない箱○で13万とか、
6人に一人ヴェスペリアを買ったと考えるとなんか凄いなw

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:39:27 ID:XzQikRTW0
>>289
うん、RPGに限らず中堅以下はみんな死んだね
看板タイトル以外はみんな死んでる…
でも看板タイトルの売上はあがってきてる
大手は安泰だ〜

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:40:24 ID:kaBGfPhW0
RPGは好調っても、FFは微妙じゃね?FF13は、FF12から売上落としそうだ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:42:01 ID:mtGujc3Z0
>>288
年末辺りの売上で判断すれば?

>>292
PS3で出す時点でPS2より売れる訳無いからなぁ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:54:06 ID:QXn3qPBz0
いっちょやってみようぜ、という時代は本当に終焉を迎えた、ってことなのかな。
FC時代は山師みたいな連中で構成されてたと聞くし。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:00:14 ID:c7159lSc0
2〜3万本で利益を出せるビジネスモデルを構築す(ry

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:01:33 ID:bf5pgJqO0
FCは数人いればゲーム作れたからなあ
PS3とか数百人レベルだし
まあそれで手軽に作れるDSに集まってるんだろうけど

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:15:50 ID:000f484u0
ネットが発達して以来
口コミってのが流行ったけど
すぐに工作っていうのになりかわって
地雷回避って方向に進むようになったかなぁって思う

そんなのが何本分の影響あるのかはわからないがね

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:17:16 ID:xzZpWeS4O
似たようなRPGばっかりだからな
正直、買う気も失せるわ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:38:05 ID:9cA+vE870
日本でのFFの爆死っぷりが見物だ。海外でどれだけ売れるかが勝負か

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:40:49 ID:jRe13t2e0
>PS3で出す時点でPS2より売れる訳無いからなぁ

DMC4(PS3)はDMC3(PS2)より売れました

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:41:57 ID:4IhnjNmJ0
モンハンと携帯料金に食われた気がするな厨二層は

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:45:34 ID:000f484u0
本当にFF13が250万本とか売れたりすると
サードの見る目は変わるかもな

無理な気はするが

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:46:45 ID:AaO4s0O/0
というか無理

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:52:46 ID:QXn3qPBz0
現実にはどれくらい売れるんだろうなぁ。DQにしろFFにしろ。
中堅の身の振り方にも関係してきそう

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:54:30 ID:jRe13t2e0
DMC4やMGS4が前作以上に売れたことを考えるとFF13は250万前後
ドラクエ9は読めないけど、定価はかなり下がるだろうから利益で8を超えることはまずないだろうね

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:55:08 ID:qQ99cHXu0
DQは300は売れそう。FFは今出したらギリで100行くかどうかかな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:55:54 ID:000f484u0
DQは4と5のリメイク売上からして
8と同じ350万程度くらいだと思う。

FFは、ミリオンは超えると思いたいが。

FF13はPS3がシェアで勝つ予定で作られてたからなぁ。
ライト層の非常に少ないであろうPS3で本数伸ばすには
マニアが熱狂的じゃないような気もしてる。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:57:05 ID:8uw9Wm6X0
なんかFFとかに比べてDQってかなりネームバリュー落ちたよな
下手したらテイルズより下かもしれない。

もうエニックス発のRPGではSOシリーズの方が期待できるし

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:57:37 ID:kaBGfPhW0
DQは移植でミリオン売れてるからなぁ。DQ9は、400万本も目指せそうな気がする

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:57:52 ID:bf5pgJqO0
釣りだよな?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:02:18 ID:jRe13t2e0
世界トータルで考えると、ドラクエ7と8を足してもFF7の売り上げに全然及ばないわけだし
>>308は別に間違いではない

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:03:11 ID:Ge17bZ7p0
どうみてもFFの方が落ちてるだろ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:03:24 ID:kaBGfPhW0
>>311
テンプレも読めないの?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:03:29 ID:bf5pgJqO0
TtT黒字だってさ PS3にギャルゲー増えるかな
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1219917866.jpg

ageてるのは例の人か

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:04:15 ID:TwBOLOHA0
>>306
さすがにそれは無えよw

Σ同時期発売の乙女ゲーより売れてねえのかよ・・・
新規タイトルだからダメなのか、絵がダメなのかDSだから避けられたのか宣伝不足か
原因は何だ?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:05:09 ID:TwBOLOHA0
安価みすった

>>308
さすがにそれは無えよw


317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:05:22 ID:xzZpWeS4O
FF7とか10年前のゲーム出して何言ってんの

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:07:20 ID:000f484u0
FFの最高潮を出してもな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:07:21 ID:8uw9Wm6X0
別に釣りじゃないけど。
はっきり言ってDQは国内オンリーみたいなソフトになってるし
自作ハードがDSってwww

DQ9で中堅RPGに格下げでしょ


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:08:21 ID:vMYapeq50
>>314
まぁ中堅RPGじゃないけどなww
アクアプラスはエロゲ移植じゃなく
ちゃんとコンシューマ向けに作れば10万行ってここに乗れんじゃね?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:09:21 ID:kaBGfPhW0
アクアプラスって聞いたことねーぞ。
代表作は何のメーカーだ?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:09:47 ID:yGHqnVme0
逆にエロゲ移植だから信者?引き連れてこれるんだろ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:09:53 ID:jRe13t2e0
ドラクエのリメイクが売れてるから9も売れるとか言ってる人いるけど、これってまったく逆なんだよね
そもそも9はこれまでのドラクエと内容が別物ってことで、従来のファンから激しい反発を受けている
携帯機であることも含めてね
で、リメイクが売れてるってことは、「俺たちは今までのようなドラクエを遊びたいんだよ」っていう意識が凄く強いってことだから、9にとってはちっとも良い傾向じゃないんだよ
その反面FF13はこれまでのFFと同じスタイルで制作されているから問題ないわけだ、据え置きだしね

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:11:18 ID:jRe13t2e0
TtTってそこそこ頑張ってそうな内容だったのに5万かそこらで開発費回収できたのか
これで「PS3だと絶対に赤字になる絶対」とか言ってる赤字厨は黙るかなあ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:12:10 ID:bf5pgJqO0
>>321
ToHeartとかうたわれるものとか
エロゲメーカー

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:13:00 ID:kaBGfPhW0
>>325
ああ・・・そういうメーカーか。トン

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:13:16 ID:000f484u0
エロゲってWindowsだし
タダでやってる奴が多そうだなぁ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:13:45 ID:QXn3qPBz0
>>324
もっと前からIFが「PS3でPS2レベルのものを作るとPS2より安くなる」
とはっきり言ってるぜ。実際どんどん新作投入してるし。
PS3で一番RPGを出してるのがたぶんIF、次がアクアプラスになるだろう。すごい話だ。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:15:01 ID:bf5pgJqO0
PSPのファムコムもPCゲーの移植でそこそこ儲けてるし
固定ファンがついてるメーカーはわりと生きのこりそう

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:15:14 ID:jRe13t2e0
>>328
中小はそうだし、大手もMGS4やDMC4は大成功だったし、「PS3だと赤字で大変」っていったいどこのメーカーの話なんだろうねえ
PS3アンチの言うことは不思議だわ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:16:43 ID:bf5pgJqO0
×ファムコム
○ファルコム

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:18:04 ID:kaBGfPhW0
エロゲは割れがひどいらしいね
痛いニュースに記事が載ってたのを読んだわ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:18:13 ID:QXn3qPBz0
>>330
MGS4は結局大丈夫だったんだろうか?めっちゃ出荷したらしいが…あ、ここでは関係ないな。
PS3自体は、このスレでは実はほとんど関係がないんだ。何せ中堅RPG出してないからね。
FFが出て状況が変わりそうになるまで、とりあえず見なくてもいい対象だな。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:19:10 ID:9cA+vE870
クソゲーばっかり作られた日にゃ益々大作しか売れなくなっていくなw

何時もの〇〇が湧いてるなw


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:19:38 ID:jRe13t2e0
>>333
MGS4は発売から一か月で3の累計売り上げを超えた
しかも単価も3よりも高いからボロ儲け
これ以上ないくらい大成功だよ、コナミの株価もえらく上がったし

当然完全版も出してくるだろうし

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:22:34 ID:QXxHldeR0
MGSはさすがに利益でたんじゃね
全世界で実300万うったとしたら120億くらいは利益になってるはず
開発費と広告で100億いくかいかないかだろうし

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:23:19 ID:iWbO+X7Z0
>>328
IFやティアーズなんちゃらのように、どう見てもPS2並以下のPS3ゲームなら、
確かに製作費もそれほど掛からない事は想像出来るね。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:25:00 ID:000f484u0
安くなるんだって言われてもなぁ。

ユーザーとしては、発売されたソフトしか興味ないし。
発売されたRPGは売上下がってるし。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:58:58 ID:OB1DTJdH0
>>326
そのトンってやつ感謝の気持ちが微塵も感じられないんだが
教えてクンがトンとか返してくるとマジでイラっとくるわ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:02:20 ID:vMYapeq50
>>339
別にあんたが教えたわけじゃないし怒るなよ
こまけぇなぁ
その程度のこと、友達の「あり」とか程度と考えて受け取れよ・・・

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:03:26 ID:bf5pgJqO0
コピペかと思った

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:03:58 ID:kaBGfPhW0
すいませんでした

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:05:24 ID:bf5pgJqO0
別に謝らなくてもいいよ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:06:27 ID:jRe13t2e0
まあ>>321もそれくらいググれよって感じだけどな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:08:34 ID:vMYapeq50
それはあるな
ググレカスで終らなかった所に
ID:bf5pgJqO0の優しさが感じられる

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:19:29 ID:wiDkRf42O
339の方が、神経質で細かく見えるが。 
2ちゃんに向いてないんじゃないか?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:20:39 ID:QXn3qPBz0
何の話題で盛り上がってんだ貴様らはwww
とりあえず、大作は盛り上がるけど中小は今までほど売れなくなった、ってところだったよな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:42:41 ID:TwBOLOHA0
大作のはずのインアンさえ酷評されてる これ十万すら危ない印象
和製RPGやべえよ
というかスクエニがやべえのか
シグマ予想以上の爆死でワーデスが心配すぎる

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:45:11 ID:QXn3qPBz0
スクエニ自体がヤバいって印象はないなぁ。
DSのリメイク5もめっちゃ売れたらしいじゃないか。
資産をすごく持ってるってことだからなぁ。その間に新作シリーズを…作れてないけどなまだ。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:46:25 ID:4RWrpkCy0
>>348
シグマはが売れないのは仕方ない。
推理ADVなのにラストは宇宙でロボットバトルを繰り広げる素敵なゲームだからな。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:49:53 ID:4dNx6ja90
ヒットするツボ全て押せているらしいから心配する必要ないだろ
どっちの意味で捉えるかはその人に任せる

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:51:29 ID:QXn3qPBz0
スクエニはほんっとーにRPGしか作れないんだねぇ…。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:55:22 ID:Mamde4c+0
合併前のエニックスが好きだったのに
スクエニになってからなんか残念だ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:01:28 ID:wyr2TAUD0
いやスクエニはやばいだろ、リメイク撃ち切ったらもうタマないぞ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:02:32 ID:vMYapeq50
スクエニはまだヤバくないけど
リメイクで食いつぶした後が問題だと思う・・・
てか昔はもっと中堅RPG出してたのになぁ(スクエニ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:02:47 ID:QXn3qPBz0
撃ちきるまでまだ相当あるっしょ。DQの6、7、FFの7、8、9、10…
あとクロノとか

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:03:38 ID:jRe13t2e0
そのへんのリメイクを出したあとはまた最初からリメイクしていけばいいじゃん
永久機関

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:05:24 ID:QXn3qPBz0
>>357
それが冗談でもないんだよな。FF4なんていったい何回出すんだよ!ってくらい出してるし。
PS、GBA、DSだっけ?そのうちPSP版とかWiiリメイクとかやりだしたりして。


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:07:05 ID:jRe13t2e0
FF4はXbox360でも何かやるらしいよ
リメイクか派生かは知らんけど、360でFF4に関係するタイトルが出るようだ
まあ、普通に考えたらPS3とのマルチだろうが

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:07:42 ID:c7159lSc0
結局合併したからこそ出来たゲームってDQFFいたストぐらいしかないのがもったいない気がする
自社だけでクロスエッジ的なRPG作れそうなもんだが

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:08:30 ID:QXn3qPBz0
またかよ!?もう本当にDQとFFだけ作って食ってくつもりなのかってほどだな。
一応、KHとかFFCCとか、あとAAAに作らせてるのとかもあるけど

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:10:26 ID:jRe13t2e0
FF4って原作がそんなに売れてるわけでもないのによく移植、リメイクされるんだよな
フォントがひらがなだから移植しやすいってのが理由なんだろうけどな

ミンサガは評判も売り上げも良かったんだから、サガシリーズを出せばいいのに

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:12:36 ID:vMYapeq50
ゼノギアスをリメイクしないのは怠慢だと言わざるを得ない

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:14:01 ID:QXn3qPBz0
>>363
ゼノの権利をナムコに売ったから無理と聞く。もったいない話だ。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:15:26 ID:vMYapeq50
最近ナムコは本気で潰れればいいと思う

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:15:55 ID:jRe13t2e0
わかってないな、PS以降の作品はリメイクするのに多大な労力がいるからされないんだよ
ゼノギアスなんて特にそうだろ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:16:17 ID:bf5pgJqO0
スタッフいないし無理だろ
PSアーカイブスで出したから続編とかはなさそう

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:17:43 ID:iWbO+X7Z0
リメイクだけで食い繋げる訳は無いが、
とりあえず現在のスクエニの収益源はオンラインゲーム関連だから、
新規のパッケージゲームが売れなかったからと言ってそれほど問題にはなるまい。

ただ莫大なコストを投入したFF13が売れなかった場合には大打撃だけど。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:17:56 ID:jRe13t2e0
そもそもゼノギアスの主要スタッフがスクウェアにいないのでもしリメイクするとしても愛のないリメイクになりそうだしな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:19:20 ID:jRe13t2e0
そういやFF11単体で他のすべてのFFシリーズを合計したくらいの利益出してるんだってな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:21:09 ID:vMYapeq50
じゃあそろそろFF14を出すべきだと思うんだ
オンで

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:21:32 ID:c7159lSc0
ゼノギアスはディスク2を丸々作り直す必要があるからな〜
選択肢で後半が原作版とリメイク版に分岐すれば話題になりそうなんだけどw

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:21:41 ID:QXn3qPBz0
結局、日本で一番成功したオンラインゲームがFF11ってことになるのかな?
オンライン関係が次の時代を切り開く!って話だったはずだけど、
他の会社は鳴かず飛ばずだったみたいだねぇ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:24:10 ID:Mamde4c+0
>>365
どっちかというとバンダイが悪いが似たようなものか

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:24:36 ID:jRe13t2e0
>>373
FF11がシェアを取りすぎてしまったから後に続く作品が出なかったというオチ
スクエニは今FF11に代わる次世代MMOを開発してるから、FF11に取って代わるならそれだろうね
据え置き機ではWiiではなくPS3や360などに断然注目しているのは、HDDがないWiiではMMOを出せないからという理由も大きいだろう

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:25:05 ID:bf5pgJqO0
ネトゲは数ヶ月も課金させてプレイ時間を長くする方向にばかり行ってるからな
ついていけるのは廃人ばかり

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:26:56 ID:qQ99cHXu0
噂になってたWiiで発売される次のシャイニングがネオやイクサ系なら
オンライン協力つけてもいいと思うけどね。本家なんて当分出そうもないし

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:28:35 ID:QXn3qPBz0
>>375
和田が妙にMSに協力的なのも、そっちで何か思惑があるのかな?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:28:46 ID:jRe13t2e0
>>377
HDDがないハードではパッチ当てやクエスト追加とかできないから、何年もユーザーを遊ばせることができない
だから長期的に課金して利益を上げる作品はコンシューマーだとPS2、PS3、360でしか出せない
だからスクエニはPS3でFF13を出すことに今でも迷いがないのよ
FF11が出した利益は計り知れないからね

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:30:51 ID:jRe13t2e0
>>378
>>379で書いた理由だね
MMOが莫大な利益を上げている今のスクエニは、当然これからもそれを継続させたいだろうから、HDDのあるPS3と360に普及してほしいわけさ
HDDのないWiiではMMOは出せないからね
だからFF13はPS3で出すわけさ

逆にいえばWiiが周辺機器でHDDを出していたらスクエニはあっさりPS3捨ててWiiに全面移行してたかもしれん
今から出しても遅いだろうがね

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:35:32 ID:zSLz5qJo0
今期は連結売上高が前期比15%増の35億円、経常利益は47%増の5億円を見込む。
「真・女神転生IMAGINE」のゲーム内で使用する有料アイテムの販売が伸びる。
利用者の平均単価は月1万6000円台と一般的なオンラインゲームに比べ高く、
継続利用する愛好家が目立つという。
今期のフリーキャッシュフロー(純現金収支)は8億8000万円程度の黒字になりそう。
このうち約5億円を借入金の返済に振り向け、残りの一部を配当原資に充てる予定。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:58:22 ID:O+D2NGbaO
>>381
移動速度アップまで課金アイテムだったっけ。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:05:24 ID:bf5pgJqO0
古いけど課金例
・2キャラ目作成(20キャラ目まで可) 500円
・アイテム倉庫 30日で400円
・悪魔倉庫30日で 600円
・アリアドネの糸(HP間移動?) 5個 300円
・疾駆の玉(60分移動速度1.5倍) 5個 100円
・疾駆の霊珠(お察し) 5個 200円
・経験の香(お察し) 400円
・ 〃    6個セット 1900円
・熟達の香(120分エキスパ2倍) 5個 400円
・記憶の香(120分遺伝5倍) 5個 400円
・やり直しの砂時計(ステ再振り) 3000円
・レテの水(エキスパ1ランクダウン) 300円
・ラブゲッチュー(非凡殺し) 200円

TOVも似たようなことやってるからなあ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:08:42 ID:7fQUsAd80
3000円はすげえな
まあダメとは思わんが

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:11:31 ID:QXn3qPBz0
ああ、まぁ本人たちが出したいと思って出してるんだから非難は筋違いなんだが…
うーん…ゲームってなんなんだと思う。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:21:16 ID:qQ99cHXu0
この手のオンライン物にお金や時間を取られて
中堅RPGまでは無理って人は確実に増えているんだろうな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:24:58 ID:xtj+XeEQ0
まあ、ネトゲどうこうはやってみないことにはなんとも言えないよ
一度日常化すると、出費は経費みたいな感じでどうでもよくなる

ただ月、1万五千円はすげーね
学生は絶対についていけないレベルなのか
それとも学生に社会人がついていくにはそれくらい必要なのか

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:55:08 ID:EUtMIPJp0
>>381 月1万6千すげえええええ
コアゲーマーがRPGより更に時間かかるMMOに取り込まれてコンシューマ売れないの巻き

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:36:39 ID:Jortvcz50
アイテム課金のネットゲームにはまっている人間は、
コアゲーマーというよりネトゲ依存症の特殊な人間なので、
それほどの影響は無いのでは。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:39:07 ID:TmfRl8B60
コアゲーマーがネトゲ依存症になったんじゃねーのか?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:15:17 ID:SBQPtO/VO
   調査報告書
この度我々は20万本程度しか売れないRPGについて調査を行ったところ
これらに共通するある特徴が存在する事を発見するに至った。
以下でそのまとめと我々の見解を述べる。
1.イベントは一部を除き立ち絵(或いは棒立ちキャラモデル)+テキスト(音声)
 という簡素な作りである
2.過去作からのデータの使い回しが見られる
3.町、ダンジョンはパターンの少ないパーツを継ぎはぎして作られている。
4.同一のダンジョンに何度も行かせるようなボリュームの水増しともとれる
 イベントが見受けられる。
5.町やダンジョンを配置したフィールドが存在せず簡易マップから行き先を選ぶ
 タイプの物も少なくない。
これらの要素は一般的に言ってRPGをつまらなくすると考えられるが同時に
これらを行う事でコストの削減につながるものと思われる。
よってこれらは調査の対象としたRPGがあまり売れてない事と密接な関係が
あるのではないか。つまり売れないためこれらの要素を使い、その結果さらに
売れなくなるという負のスパイラルに陥っている可能性が推測される。
果たして何万本売れればこのスパイラルから脱却できるのであろうか?
別の角度からのアプローチが求められるところだ。
             20万本しか売れないRPG調査委員会

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:43:51 ID:BXI4ATNH0
今は20万売れたら大成功だよ、
テイルズでさえ20万のラインが厳しくなってるし

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:55:16 ID:1pRwgA4aO
今世界に誇れるクリエーターってMGSの小島以外にいるのか?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:02:17 ID:fj9P91Xc0
小島のどこが世界に誇れるのかまず聞きたいもんだ
勘違いクリエーターの筆頭格だと思うが

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:06:34 ID:fc/9vDpZ0
実際結果出してるんだから勘違いってこたねえだろ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:17:24 ID:e5p+uKQL0
「MGS4ではもっと先を見ていたのに
PS3でそれを実現することは出来なかった」みたいな事を小島が言ったのを見て、
所詮小島はその程度の人間だからまともに作れなかったと解釈してるんだろ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:48:34 ID:UaR3riZM0
まあ勘違いの筆頭は自分で三大RPGとか抜かしてる連中だろうな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:49:30 ID:TmfRl8B60
小島信者キモ過ぎ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:54:32 ID:PtTHT6gL0
実績のある人には固定ファンと固定アンチがセットで付くもんだからな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:57:02 ID:Jortvcz50
>>393
GDCでの講演の人気度が一種のバロメーターになるが、
とりあえず任天堂の宮本茂は外せないだろ。
あとは一部カルト的な評価を受ける、
神谷英樹(大神)、上田文人(ICO)とかか。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:58:58 ID:25bLj7aZ0
スレ違い

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:59:19 ID:EnfhrZpb0
最近その実績とやらに陰りが見え始めてるがな
ゲームクリエーターとしては正直三番手ぐらいだと思うよ
一番手はミヤホン

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 04:10:31 ID:PtTHT6gL0
年末までの中堅どころって結構すくなくね
インアン、ラスレム、ショパン焼き直し、しろ騎士くらい
据え置きRPGって毎年こんなもんだったっけ?
任天堂がRPGに消極的なのがな・・・ポケモン卒業後の一本的なタイトル作ればいいのに

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 04:52:34 ID:NX3ZtWa70
ポケットモンスターハンター

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 05:30:45 ID:r0n1vVQq0
>>373
ttp://guideline.livedoor.biz/archives/51111061.html
女神転生オンライン 利用者の平均単価なんと月1万6000円! 運営会社儲かりすぎて増配へ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 05:32:20 ID:fc/9vDpZ0
>>405
>>381

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 05:39:29 ID:2RTaaSx80
>>404
リザードンとかゼニガメとかを狩るわけですね

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 05:57:16 ID:f6xmWDfI0
>>405
女神転生は2鯖しか稼動していないようなので、
少数のアホな鴨から大量に巻上げる典型的なアイテム課金ネトゲだね。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 06:01:36 ID:r0n1vVQq0
ttp://www.harikonotora.net/game/src/1701-1.jpg

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 06:16:42 ID:OY4r+v1U0
なんかPS2の時代まだまだ続きそうだな
メーカーがこれじゃユーザーが次世代機(いつまで次世代なんだよ!)に移行するわけないわ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 07:09:59 ID:2RTaaSx80
とはいってもPS2のソフトシェアはかなり落ちてるし、
PS2ユーザーはかなり携帯機に流れたんじゃないかね
据え置きで展開してたシリーズを携帯機に移しても、
クオリティは落ちるわけで既存のファンは納得しないだろうなぁ
メーカーもそれが分かってるから、
携帯機向けに外伝や移植リメイクものばかり出して悪循環にハマってる気がする

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:55:43 ID:PH8zSLiK0
>>411
よく「〜に流れた」って聞くけど、他ハード買うのにPS2捨てる必要ないんだから、
少しおかしい気が。
上位機のPS3や箱○はともかく、DSは得意ジャンルやプレイスタイルがPS2と異なるから、
言うなれば共存ではないかと。PS2のシェアが減ったのは、単にソフト数自体が減っただけでは?
とはいえ、言うように携帯機じゃ既存RPGのシリーズファンは納得しない、
PS2が現状では一番マシだが、ペルソナを除き、大体のRPGはPS2時代で既に下がり調子。
何とかしないとジリ貧になる。

そう考えると、本数自体は下がってるがテイルズは他に比べてうまくやってるんじゃないかと思う。
各ハードにまだRPGが少ないうちに出して、注目を集め、
ハード移行の打撃を最小限にしているんじゃないかと。(分散させたのはアレだが)
減少の一番の原因はハード分散だろうから、多分現在が各ハードごとの下限近く。
安く作れるDSで20万、PS2とあまり変わらないWiiで20万を維持し、
コレでもし目論見どうり箱○が海外ユーザーの獲得に成功でもしたら、
PS2時代と変わらない利益が出るんじゃないかと。

DS初期にでた世界樹が10万のユーザーを獲得し、
最近出たイナズマ&シグマが死んだことを考えると、
早めに移行先ハードを決めてアピールしていかないと、鳴かず飛ばずになって終わる恐れが。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:38:47 ID:s6tCfdg4O
ゲームは基本的に「卒業」するものだから、時間の経過で市場が小さく
なっても不思議ではない

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:59:43 ID:7WxHWu+x0
DS初期かあ?
あれ2007年の1月だった気がするんだけども。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:05:18 ID:0N7WW9dV0
【業界】スクエニ、テクモに対し子会社化を前提とした友好的公開買い付け提案
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1219973799/

スクエニがテクモ買うってよ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:15:03 ID:s6tCfdg4O
モンスターファーム出してくれ!エロバレーはもういやだお・・・・

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:22:55 ID:e5p+uKQL0
モンスターファームのオンラインゲームはうまくやっていけてるのかな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:41:09 ID:5fVLrLVz0
タイトーに続いてテクモか

その割にドラクエとFF以外なにも出せないなぁ。
出してるけどしょっぱい。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:56:50 ID:TRvlSlaM0
金持ちエニックスがスクウェア、タイトー、テクモを買いあさってるって認識でおk?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:01:26 ID:5fVLrLVz0
和田はスクウェアの人間だったはずだけどな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:02:45 ID:2RTaaSx80
エストポリス伝記出せよ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 13:47:38 ID:f6xmWDfI0
>>413
それが極端な初動型で、売れるゲームが偏る日本市場の特殊性の原因だね。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:22:56 ID:fj9P91Xc0
>>420
和田は福嶋に雇われただけだよ。
旧スクとかとっくに関係無い。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:25:34 ID:5fVLrLVz0
>>423
エニックスがスクウェアを買う、ならともかく
タイトーとテクモはスクエニ(元スクウェアの和田)が買ってるんじゃねぇの
ってレスだけどな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:19:49 ID:kSnUhgHu0
いまだにDQは国内でしか人気ないと思ってる奴いるんだな
DQ8は欧米で120万本売ってるのに

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:20:27 ID:qCT19iqI0
FF11が日本のゲーム市場を殺したんだよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:21:40 ID:5HMphJXl0
8は日本じゃ賛否両論だったあのワールドマップで高評価頂いたんだけどね
DSへ移行する9はどういうものになるんだろう

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:33:11 ID:fj9P91Xc0
>>427
DQ8のマップは事実素晴らしいからなぁ・・・・あれを超えるJRPGは未だ一本も無いし。
しかも箱庭でありながら移動に煩わされない。かつ無駄に省いてもいない。
求められるほど良い広さ、ほど良いテンポを両立している。
これはゲームデザイナー堀井雄二にしか出来ない事なんだろうな。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:33:40 ID:nXeKyxeSO
あれ?日本以外の世界中で100万売れただけじゃなかったっけ?
しかもドラゴンボール風に改変して

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:35:57 ID:kSnUhgHu0
DQ8はいまだにジワ売れしている
GamespotやIGNで2005年度最優秀RPGに選出されるくらい評価も高い

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:38:25 ID:vq6cDoSa0
DQ8のワールドマップは本当にすばらしいな

インアンは多分あぁいう箱庭じゃないだろうが
あのワールドマップのような広大な箱庭の作りで
インアンのようにシームレスな戦闘システムが出来たら
ぼくの考えた究極のRPGが出きる

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:42:13 ID:5fVLrLVz0
賛否両論の否なんて、
発売前はともかく発売後はネットでしか聞いたこと無いけどな。
頭身上げても、まともな人間が作れば
デフォルメの頃のイメージを再現できるものだと理解した。

ようやくFFになったか、なんて発売前叩いてた奴も
ワールドマップを見れば見方変わって当然だろう。
それまでの3DRPGと言ってたものの大半が、
3Dの絵を貼り付けた細い路を歩いてたものだったからな。

真女神転生3をプレイした時も、
上手くSFC以来のイメージを再現したなぁと思ったもんだ。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:44:17 ID:Zb9pXtbC0
DQ8のワールドマップって広い以外になんかいいとこあったっけ?
テイルズとかとかわらんやん

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:45:39 ID:25bLj7aZ0
否定意見はよく聞いたけどな
ドラクエはやっぱり2Dじゃないとダメと言う意見から
マップを区切って表現しているだけで広がりがないとか
世界が狭くて冒険してる感じがしないとか

俺はなんだかやってて目が痛くなったのであまりいいとは思ってない

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:48:05 ID:5fVLrLVz0
>>434
どっちかというと、
世界が狭すぎたそれまでのPS2のRPG(例FF)や
デフォルメ過剰過ぎる世界(例テイルズ)に比べて
ちゃんと世界が「PS2なりに」広いことが、俺は評価点になってる。

否定意見は、リアルでは聞いたこと無いんだけど
まあそれは偶々だろうね。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:48:37 ID:vq6cDoSa0
>>433
広いという事に意義があると考えるんだ

GTAなんかでいけるところが狭いのなんていやだろ?
ヴァーチャルなGTAというゲームの世界の街を自由気ままに移動できるのが楽しい
街からフィールドに出てそこかしこにいけることに何も感じなかったか?
俺は少なくとも他のRPGなんかより冒険しているって感じがしたね。
まぁあのTPSの視点もよかったのかもしれんが


437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:51:11 ID:fj9P91Xc0
テイルズは未だに自由視点ですら無いやんけ。
DQ8とは次元というか世代が違うよ。

DQ8のマップは広いだけでなく、立方段差があり、美しく、かつ移動のストレスが無い。
あの凄さを理解出来ない人間もいるんだろうね、何気無さ過ぎて。
まだ最高では無いにしろ、完成系としてあれ以上のものを作ったタイトルは今の所無い。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:56:51 ID:IK3ksFVL0
洋楽かじった厨房みたいな文章だな。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:58:25 ID:h2qTHnJu0
板違いヒート

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:00:54 ID:+XvsX5pT0
世界が狭いというより、薄かった
あと堀井さんは6以降、育成システムの設計そのものが微妙だと思う

とはいえ欠点考慮しても8が3、5と同列の特別なドラクエなのは確か

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:05:02 ID:vq6cDoSa0
俺もヒートアップしてしまってるけど
あれより世界が薄いワールドマップのゲームなんてどれだけあんだよ

ちょっとあるけば川があり、丘に登れば遠くの海がみえて
夕日が沈むのが見えたり
こんな箱庭体感できるゲームPS2のRPGじゃ俺は知らないな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:07:30 ID:IK3ksFVL0
トイレも無い世界とか絶望するだろ。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:09:55 ID:5P5+w4ZT0
8って1の世界くらいの広さしかないだろ。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:14:18 ID:r0n1vVQq0
インアン評価高い
http://www.hsjp.net/upload/src/up39046.jpg

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:42:20 ID:2RTaaSx80
VCで聖剣2の配信決まった
シリーズ終了かね?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:46:37 ID:IqWTaOYu0
今のスクエニならDSへ移植するんじゃないかと思ったが…。
シグマハーモニクスが2.3万しか売れなかったんだし、新規タイトルよりよっぽど稼げるのに勿体無いね。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:49:27 ID:e5p+uKQL0
正直AAAにシームレスは合わないと思う

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:51:12 ID:vq6cDoSa0
やってみないことにはわからんな
AAA初HD機だし
お得意のバグもアップデートがあるからなんとかなるしな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:51:16 ID:JPzLZOSSO
ヴェスペリアの海外売り上げまだー?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:10:30 ID:1pRwgA4aO
>>429
DQ8は海外で売るためにメニュー画面とかは完全にFFっぽくしたからな
DQの良さである味わいが無くなってた

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:16:50 ID:X3pVbjwR0
あれかw
なんでもFFが起源と思ってる奴かw
エクスかリバーやザンテツケン、波どうほうもFFが起源なのか?w

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:19:23 ID:vq6cDoSa0
>>450
あんなI/FじゃFFとはいえないだろ
確かにDQではないけどな


453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:25:26 ID:e5p+uKQL0
サイヤ人になったり音楽を豪華にしたり声を入れたり
だいぶ海外用に変えてたからな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:27:04 ID:kSnUhgHu0
DQ8の海外でのユーザーレビューを読めば、DQ8はFFっぽいから
売れたんでも評価されたんでもないってことがよくわかる

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:28:29 ID:x3gcz1KO0
ドラクエの様式美なんて外人にわかるわけがない

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:33:32 ID:8nnbV7d80
スレタイ嫁

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:38:25 ID:PtTHT6gL0
>>456
おまえいつもそれ言ってるが、雑談レベルすら許せねえのかw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:42:15 ID:vq6cDoSa0
ここは比較的多くの対象を扱ってるせいで
たびたび脱線すると戻るのに時間かかるからねぇ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:46:54 ID:25bLj7aZ0
中堅RPGと関連付けて話せばいいだろ
中堅にはフィールドとか作りこむ余裕がないので
最近はフィールドすらないゲームも多い

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:47:23 ID:5fVLrLVz0
如何にドラクエプレイヤーが多くて
中堅RPGプレイヤーが少ないのかっていう

中堅に話を戻すと
聖剣はスクエニから死亡通達されました、か。
ゼノはバンナム含めて芽が無い。
聖剣死亡。チョコボも時忘れが10万(DSは未定だが)

河津の手が空いたところで
アンサガ・ミンサガの次のサガも、さほど期待できるでもなく。

スクウェア中堅勢は厳しいねぇ。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:55:04 ID:qCT19iqI0
ていうか例えばサガフロ1丸々持ってきてさー
テキスト追加とキャラ追加、なんかで売れそうな気がするんだけど

というかもう美麗なグラフィック!とかいらんじゃん?
テキストが優秀なゲームがほんと無い、というかユーザがスレてきてるわけで
スレてきた人間を感動させるテキストを書いてくれればいいんだよ
昔のゲームのテキストがほめられるのはユーザの大多数がスレてない頃のユーザだったからじゃん
だからこれらからは「スレた人間を感動させる」テキストを書いてくれればいいんだよ
システムとかグラは質素な感じでいい
PSだとサガフロ1とか、PS2だとブレス5とか?あのくらいで十分過ぎる

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:58:01 ID:5fVLrLVz0
個人的な要望で言えば
フロ1にヒューズ編でも足した移植がPSPかDSに出たら買うな。

それが世間一般にも言えることかは微妙だけど。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:03:00 ID:2ua1jkv/0
http://www.gpara.com/pickupnews/news/080829_sqex/
「Xbox 360への注力は考えていない」和田氏、テクモへの友好的TOBを説明

痴漢死亡。まぁ、これが当然なんだがw
これで少しは静かになるな。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:09:18 ID:5fVLrLVz0
SOまで死んだか?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:12:15 ID:JPzLZOSSO
マルチにすればいいじゃない

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:12:43 ID:T6nyuBjy0
>>463
Qこの買収はxboxでの開発力を上げるためか
Aそうではない、優秀な人材を確保するためである

注力しないなんていってない
真性か成りすましかわからんけど歪曲しないように

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:17:45 ID:UaR3riZM0
まあ360寄りだったチーニンはみんな辞めちまったんだろ?
残ったのは任天堂寄りなテクモ本体だな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:20:54 ID:5fVLrLVz0
>>465
力入れてないものを出したらブランド下がると思ったんだが
マルチで解決できるのかねぇ

PS3なんかマルチしても大差無いだろうし

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:23:05 ID:R11jTFTz0
テクモといえばニンジャガイデン2がミリオンだっけ?
アクションゲームは海外で売れていいなぁ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:23:15 ID:e5p+uKQL0
>>466
むしろこの記事名に作為を感じるな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:25:32 ID:5fVLrLVz0
>>466
ゴメン。

そういう人の書いた作為的な記事だったんだね。
SO4自体に手が抜かれるとかじゃないってことか。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:28:35 ID:25bLj7aZ0
360に力を入れる意味「も」あるのか?って聞いてるだけなのに
わざわざ否定するのもおかしいと思うけどな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:32:42 ID:2ua1jkv/0
>>466
その気が少しでもあるなら否定しないよ。経営方針に関する場で
そんな発言したら角が立つだけ。わざわざ否定してるところが肝だろ。
注力しないと言ってないから注力するんだ、という受け取り方の方がよっぽど歪曲してる。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:35:19 ID:5fVLrLVz0
>>469
テクモってRPG無いよなぁ。

刻命館のイメージがあるが。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:39:46 ID:2ua1jkv/0
スクエニは海外比率8割目指すと言ってるから
RPG脱却の第一手なんだろ。つまりこれからはRPG減らしていくってこと。
日本でしか売れないRPGに依存してる限り良くて現状維持か
悪くすれば縮小しかないからな。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:41:23 ID:25bLj7aZ0
ラスレム、インアン、SO4とRPGばっかり出すのにか?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:43:04 ID:2ua1jkv/0
だからだろ。手駒がRPGしか無いからテクモ買収なんだよ。
それらが結果出ないのは確定してるしな。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:53:30 ID:bz8qEU0x0
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=15#more-15

>それと、ゲームショウ前という事で、もう一本隠し玉があるのですが
>一日でも早く発表したいな、というタイトルもあります。


この会社は、また発表するんかい!w

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:57:11 ID:5fVLrLVz0
アークライズファンタジアだっけ

新規タイトルRPGとはいえ
オプーナの二の舞は無いと思いたいが

mixiによると、隠し玉は新納のDSソフトとからしいな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:01:07 ID:x3gcz1KO0
あの手のDSとかWiiのRPGって、買う客がいないのに作りたいから作ってるって感じがあるな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:01:36 ID:BXI4ATNH0
最近DSソフトの売上げ落ちてるな、ドラクエのリメイク100万越えは凄かったけど
先週出たシグマとかは駄目だったし

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:03:55 ID:bz8qEU0x0
シグマを例に出されてもなぁ・・・

ドラクエはともより、リズム天国とかは爆発してるし、FEも頑張ってると思う。
FEは、ようやく今週から再出荷が始まったみたいだから、もう少し伸びると思うし。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:15:22 ID:BXI4ATNH0
>>482
魔人学園とか、後数本出てたRPGの数字が良くなかったから
そう感じたんだ、シグマもきのこが20万売れたんで
もう少し良い数字を期待していた、他が売れてるみたいなんでソフト自体の問題か

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:16:15 ID:2ua1jkv/0
DSソフトの売上が落ちてるというよりも
RPGの売上が落ちてると言った方が正しいな。
ま、バリエーションが少ないからしょうがないけどね。
もう何回世界救ったんだよっていうw

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:25:08 ID:JPzLZOSSO
DSは任天堂ソフトとリメイクしか売れてない。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:26:54 ID:bz8qEU0x0
魔人学園は消化率高かったから、あんなもんじゃないの?
今までのシリーズがどれだけ売れてるか知らんけど

DSのRPGは、VPDSとTOHの売上に注目してる

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:30:21 ID:e5p+uKQL0
TOHってCGはあれだがプレイ画面から懐かしいにおいがするな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:34:46 ID:12CYrGYr0
>>484
世界を救うのはもう飽きたでお馴染みだったアトリエも今じゃ世界救いまくってるし

なんだかんだでみんな世界救いたいんじゃないのか

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:56:04 ID:TRvlSlaM0
シレンにだけは世界を救って欲しくなかったなw
奴は伝説やレアアイテムだけ探してれば良かったんだよ・・・

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:58:20 ID:Uw3L++2h0
世界を救うところは関係ないだろ。DQもFFが売れてんだから。
世界を救わなくなったら売れるのかっつったらそれは違う。
シレンやアトリエが進む道を間違えたのは確かかもしれんけど

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:00:22 ID:x3gcz1KO0
最近の不思議のダンジョンシリーズは世界救っちゃったりしてるのか

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:01:39 ID:bz8qEU0x0
世界を救わないRPG・・・

ポケモンみたいな感じか

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:02:52 ID:Uw3L++2h0
残念ながら最近のポケモンは世界を救う。
最新作は、時空の力で間違った今の世界を作り直す、
という典型的な勘違いボスが出てきてそいつ倒すことになる。
ラスボスじゃないけどね。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:04:43 ID:bz8qEU0x0
そうなのか・・・
まあ、初代もロケット団とかいう悪者を倒してたしな

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:06:49 ID:Uw3L++2h0
最初のシレンはよかったな。ラスボスとして、黄金郷を滅ぼしたやつが出てくるが、
別にそいつがほかのところを滅ぼすわけでもなく、黄金郷が復活するわけでなく、
シレンが金持ちになるわけでもなく、冒険してそれで終わり。正に旅がらすだった

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:08:32 ID:e5p+uKQL0
>>491
シレンなんて宇宙行っちゃったからな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:33:04 ID:qCT19iqI0
物語を創り出す人間が非常に少ないのが原因の一つだよね
「完全に新しくかつ普遍的で恒久的に大勢の人間を惹きつける物語」
というものを作るのがどれだけ難しいか、というのが表に出てきたんじゃなかろうか
聖書なり神話なり色々な物語の形式というのを切り崩して消費してRPGを作って
ある意味焼き畑農業だったわけでさ、未開の土地や新雪を少しずつ見つけるけど消費には全く追いつかない
直感的な爽快感なんかを得るゲームもあるにはあるけどそれだって消費に全く追いつかない

消費速度ってのがもう加速度的に速くなっていってさらに個々人の好みも急速に多様化
それに全く適応出来てない、適応しようとすれば品質が落ち内容は支離滅裂に
そうしてコケる会社を見て「とりあえず安全策でやりすごすか・・」

そうして残るのは「どこかでやったことのあるゲーム」

というのはネガティブ過ぎるか

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:41:03 ID:2frkxYv50
でも、仮に今の時代にDQ1みたいなのが出たとしても見向きもされなさそうだしな
まあ普通に時代の流れなんじゃないかと

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:45:39 ID:qCT19iqI0
>>498
時代の流れは時代の流れなんだけどここで悲劇的(大げさに)なのは
つまりそれについていけてない、と製作者も思っているってことなんだよね

時代の流れがついてこないなら作ればいいじゃない、という製作者がいない、と

ボケて映画作りに走る、そしてコケる
時代の流れを見切って後は如何に儲けるかに苦心する
別に20万本も売れれば十分、俺は一流クリエイター様だ!

という状況はユーザーとしては悲しい状況なわけで
でかくなりすぎたんだろうか、会社とかそういうのが

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:52:15 ID:qCT19iqI0
ゲームなんてただただ面白ければいいわけで
面白いは人それぞれだけど公約数ってのはあるからそういう意味で

新しいビジネスモデルを作る事に苦心している割に新しいゲームを作る事には無頓着なんだよ
諦めてるんだよね、作る側が「冒険はしなくていい」と言われてそれを真に受けて

信者を作るのは大事なんだけど信者があまりに少ないし
ままでは信者が離れていく、信者の一部は懐古厨となり信者同士で争う
「だったら信者を今の10倍にしてしまえばいい、出すたびに新しい信者を作ればいい」

と誰も言えないのが今のコンシューマRPG開発
誰一人FFシリーズより売ってやろうと思ってない
作る方が初めから「まぁボチボチでいいかな、最近業界全体が厳しいし」
もうだめ、老衰で死ぬのを待つ老人状態

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:57:33 ID:nm7ANOi80
一応坂口とかそのつもりだったんじゃね、予算も相当貰ってたし

ある一定の層を狙い打つ、というのはそう難しくない
しかし不特定多数を狙おうとすると、これはメチャクチャに難しい
極端な話、天のみぞ知る、のレベルでしかない気がする

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:08:14 ID:qCT19iqI0
>>501
たぶんその天のみぞ知るに挑戦して生き残って欲しいってのがユーザーの願いなんだよね

ライセンス/開発費の高騰?とかが原因なんだろうなぁ
スーファミだのプレステだのはばくち打ちみたいな連中がいて
そういうクリエイターがばんばんいてばんばん消えて、面白いゲームが出たんじゃん、クソゲーも多いけど

んで生き残った会社は守っちゃってもうだめ、しかもそこに誰も攻め込めない
後はじりじり弱っていくだけ

坂口に関してはどうなんだろうね
映画じゃなくゲームにその金を回していれば良かったのかどうなのか・・
なんかもうコンシューマゲーム自体が駄目なのかなとか度肝を抜くような作品は出ないのかなとか考えてしまう

最後にスゲーと思ったゲームがGOW2ってどうよ、悲しいわ、何年経つんだよ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:11:02 ID:2frkxYv50
ゲームに対して目が肥えてきた人が増えてきたからなあ
皆が皆ゲームをほとんどやった事無い初期あたりの時代が一番不特定多数を狙いやすいかもね
時代が味方になったからこそDQFFは根付いたんだと思うし、だから皆DQFFには適わないと思うんだと思う

後はやっぱり普通に開発規模が大きくなったのが製作者が冒険しなくなった原因じゃなかろうか

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:16:32 ID:3MUqUmGf0
目が肥えてきた・・・?作業に耐えられなくなったの間違いだろう。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:18:40 ID:x01Ywc7x0
冒険した商品に質が伴うってのも少ないからなあ
近年もっとも新しくヒットした「ゲーム」はおそらくモンハンだろうけど
どう見ても一般ウケしそうのない理不尽アクション作業ゲーがどうしてあそこまでうけたのか
協力できるツールがあればそれでよかった、だけとは思いたくないが……

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:21:47 ID:E9Cyo7Jl0
もうそろそろ卒業時かな
大手も中堅もこの惨状じゃ満足できそうなゲームは出なさそうだ
洋ゲーも何が面白いのか理解できんし

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:23:48 ID:R11jTFTz0
中堅RPGのファンではあるけど今年はFallout3やFable2の方が正直楽しみ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:25:16 ID:Uw3L++2h0
オブリビオン買ってみたはいいが、本当に自由度高すぎてワロタ。
何やればいいのかまったくわからなくて積んだ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:27:48 ID:bz8qEU0x0
中堅RPGのファンだけど、ルンファクとかフラジールとかちょっと変わったRPGが楽しみ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:51:02 ID:07dw4GPg0
最近のメガテン系列のストーリーはマジ苦しそうだよな
過去に最大級のボスを使い果たしたから、新しく出てくる奴はどうしてもショボく見える
その上で相変わらず目的が世界征服や滅亡だからなおさら三下臭が漂う
かといって悪魔は手放せないだろうしな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:57:23 ID:EnfhrZpb0
出そうと思えばまだ幾らでもいると思うが…
大日如来、弥勒、シヴァ、ヴィシュヌ、オーディン、インティ、ガイア、ラー

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:01:22 ID:0QWZk3gM0
むしろアマラ宇宙のおかげで何でもありになった

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:06:51 ID:w8zVINlm0
>>510
ペルソナは未購入だけど、
今のメガテンは悪魔や各宗教の神は単なる装飾的なおまけで、
登場人物同士の関係がメインなキャラゲーというイメージがあるけどね。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:09:52 ID:P09x8DYY0
キャラクター重視はペルソナだったんだが時流に乗ろうとするとどうしてもそっちの方向に行かざるを得ないんだろうな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:40:29 ID:Jak4+h9w0
無個性主人公の方が感情移入出来て良かった。
今はベラベラ喋りすぎてテンポの悪いマンガ読んでるみたいだ。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 09:29:23 ID:gh7fZdFD0
RPGの主人公はしゃべった方がいい派としゃべらないほうがいい派とで分かれる
俺は主人公がしゃべらない方が感情移入できる方
でも今主人公話さないのってポケモンDQくらいしかないんだよね あとはFF11位かw

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 09:44:04 ID:ptszlpJF0
RPGで感情移入とかしたことないわw

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:08:06 ID:9fZPKLRz0
わかりやすいグラフィックの進化を追うようになって来てから、システムやシナリオの進化は2の次になってきちゃったから焼き直しのゲームが多くなってるところはあるんだよな
どのシリーズも戦闘システムの一部を変えたマイナーチェンジくらいで、根本的なところはあまり変わらないし

インアンやラスレムなんかは今まで無かった大人数戦闘や、シームレス&リアルタイムとか無かった試みを目指してるから
個人的には応援したいけど、やっぱりほとんど売れないんだろうなw

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:12:11 ID:O2+F2dim0
世界感が似通ってるのが悪い
太古とか古代とかアメリカ大陸、中東、インド、遊牧民の世界感のゲームがあってもいいはず
なんでみんながみんな西洋ファンタジーなんだよ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:15:31 ID:fy/mnl780
明治の文明開化のころから
みんながあこがれるのは西洋文化と決まってるんですよ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:19:56 ID:O2+F2dim0
昔はいろんな世界感のゲームが合ったんだぜ?
西洋一辺倒になったのはここ最近よ?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:20:23 ID:9fZPKLRz0
最近のは特に無難に行きたいからか、西洋ファンタジーばっかりだよな
アトラスの現代系とか、SOの近未来とかもちょくちょくはあるけど
題材的にはわかりやすいのに、日本史的な世界観のRPGさえないし

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 11:20:10 ID:oUonn9l60
確かに、なんか減ってる気はするな。実際数えてみないと確かなことは言えないけど。
昔は、ロボットものだとか動物ものだとか原始人ものだとか、
いわばコロコロコミックやコミックボンボン的にいろいろあったんだたぶん。
…ああそういえばボンボンもなくなっちゃいましたしね…

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 11:50:13 ID:9fZPKLRz0
メタルサーガとか、サンサーラナーガとか、大海獣物語とか、昔は中堅には西洋じゃないのも世界救わないのも結構あったが
当時の大作であった初期のDQやFFに影響受けた世代が作る方に回って、世界感なんかも無意識に模写しちゃうのかな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 11:59:06 ID:fy/mnl780
単に売れないだけじゃない?
和風の術より西洋の魔法のほうがなんとなくかっこよさそうだし
ONIとか桃伝とか天外魔境とかもあったね

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:02:53 ID:O2+F2dim0
インドとか新大陸ファンタジーなんてコンセプトのゲーム見た事無いが
北米、ヨーロッパに売り出すならペルシャ、トルコが幅を利かせてた時代の中東は需要あるぞ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:12:36 ID:9fZPKLRz0
>>525
確かにライト層なんかの一般的に売れるようなゲームじゃないかもね
でも、ONIとか桃伝とか天外魔境とか懐かしい名前も、フル3Dで外人が好みそうな東洋の雰囲気満載でいけば
今なら割と海外であたるんじゃないかなとも思うから、どっか試してくれないかなw


>>526
インドは世界観だけならサンサーラナーガとか、最近のではアバタールチューナーがあるかな
土地とかキャラクターはインドじゃないけどw

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:14:27 ID:O2+F2dim0
サンサーラナーガはともかくアバタールチューナーはインドじゃなくてヒンドゥーだろw

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:23:42 ID:9fZPKLRz0
ネパールとかもそうだけど、ヒンドゥーと言えばインドってイメージがあるのは俺だけかw
ブラフマーやヴィシュヌやシヴァって言ったらインドってイメージ

そもそもヒンドゥー教無しで、インドの世界観出すって難しくないか?w

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:25:38 ID:O2+F2dim0
そうは言うがその論を採用すると本家メガテンは現代ものではなく西洋ファンタジーになるしP3はギリシャになっちまうぞ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:34:40 ID:9fZPKLRz0
確かにそうだなw
俺が勝手にあそこらへんの世界観だと感じただけで、
実際には荒廃した現代とか近未来あたりになるのかな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:55:07 ID:gh7fZdFD0
>>519
中東だけはガチでやべえだろw
あいつらの余裕の無さって言うか、シャレの通じなさは異常
ジョジョの海賊版見てヒスって脅迫まがいの文句言ってきて販売差し止めさせるマジモンのヤバ連中
中東を題材にゲームなんぞ作ったら作った会社の人間刺される可能性もゼロではねーぞw

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:58:03 ID:O2+F2dim0
>>532
あんなん一部だけだよ
ってかプリンセスオブペルシャとかあるから宗教色出さなければ大丈夫
ヨーロッパが中世だった頃、あの辺は進んでたから西洋人の憧憬もあるし中々魅力的だぜ?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:02:39 ID:7zGfXxx4O
>>532
中東をおちょくった映画やらゲームやらなんかいくらでもあるぞ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:04:16 ID:rn4Vm6nY0
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/905/905893/infinite-undiscovery-20080827002917108.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/905/905893/infinite-undiscovery-20080827002944576.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/905/905893/infinite-undiscovery-20080827003052575.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/905/905893/infinite-undiscovery-20080827002948764.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/905/905893/infinite-undiscovery-20080827003040856.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/905/905893/infinite-undiscovery-20080827002940826.jpg

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/905/905893/infinite-undiscovery-20080827002956248.jpg
(*´Д`)

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:17:25 ID:iiD6fAKSO
映画版サウスパークなんて、本物のサダム・フセインの写真使って、ホモにしたり、内臓ぶちまけて殺したりと好き勝手にやってんじゃん。 
マジレスすると、偶像禁止の神を描いたり、ムハマンドを馬鹿にしたりしなきゃいいんじゃね?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:19:13 ID:O2+F2dim0
ホットショットとかな
そんなに怖いんなら比較的世俗的なトルコやモロッコを舞台にすりゃいいんだしイスラム伝来以前の中東でもいける

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:27:15 ID:3TlI2mlm0
で、その中東を舞台にしたRPGを中堅クオリティと宣伝で出して売れる未来が想像できるわけ?
俺には爆死する未来しか見えないが

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:30:27 ID:O2+F2dim0
だが西洋ファンタジーだけではジリ貧だぞ
FFもその路線はかなり前に捨ててる
中堅だからこそ世界感の多様性を見出すべきだと思うが

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:33:39 ID:eVqH2VBe0
中堅に冒険する余裕なんてねーんだよ
大手が開拓しろ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:35:16 ID:O2+F2dim0
会社がデカかったら冒険出来ねぇよw

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:38:01 ID:iiD6fAKSO
まあ実際中東つーかイスラム文化は日本人にはなじみが無いし、人気も無いからなあ。 
中東やイスラム文化使うくらいなら、まだアラビアンナイトの世界観やエジプト神話の方がましだと思う。 
日本人には、キリスト教や北欧神話は人気あるよな。
俺は、俺の屍を超えていけや幻水やブレス4みたいな東洋系も好きなんだけどねえ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:50:59 ID:O2+F2dim0
世界感ってロマンがあるかどうかそういう意味では西洋ファンタジーにロマンを感じてる人はもうかなり減ってると思うぞ
多すぎてロマンが薄れてる
それならまだペルシャとかトルコとかインカとか原始人の方がロマンに浸れると思うんだ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:54:14 ID:iiD6fAKSO
無理だろw
ヴィジュアル面でのかっこよさと厨2要素がなきゃ。 
キリスト教と北欧神話にはそれがある。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:08:02 ID:O2+F2dim0
不死隊とか正に厨二じゃん
ヴィジュアル面というがあの辺の建築すげぇぞ
なんならバビロニアとか持ってくれば良い

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:54:16 ID:4u747TCY0
>>545
イメージ的に汚いし

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:57:22 ID:O2+F2dim0
エエエェェェ(´д`)ェェェエエエ
んなイメージあるのか?
糞尿の都パリとか馬糞の都ロンドンには及ばないと思うが…

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:57:35 ID:t3juRJXM0
>>519
インド神話は結構人気ないか。
インドラとかヴィシュヌとか良く聞く名だ。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:58:49 ID:oUonn9l60
>>547
そういうイメージは取り払われてるんだ。
実態とイメージは別で、この場合イメージの方が重要だから、歴史は関係ない。

キリスト教はともかく、北欧神話がメジャーになれたのは何でだろうな。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:58:53 ID:KbUMjV0A0
元のイメージが汚いものを綺麗にするのって割と定番だよな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:10:54 ID:O2+F2dim0
>>549
それ悪しきイメージを取り払って作品作ればいいことじゃね?
ってか仮にも文明世界なんだから日本人に馴染みが無いだけで魅力はかなりあるんだぜ?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:13:35 ID:oUonn9l60
>>551
俺は、>>546のいうような汚いイメージが中世イスラムとかペルシャにあるとは思わない。
ただ…前例があんまりないから作る側もプレイする側も慣れてないだけだろう。
大体、思いつきでできるようなもんじゃないんではないか。
作り手が、相当そういう文化に興味を持って、それをメインテーマにしようと思わないと、
難しいと思うぜ。今のようなRPGの年齢層に受けようと思ったらね。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:16:46 ID:O2+F2dim0
ああ、まず作り手から西洋、東アジア以外の世界の魅力を知らないのか…
そりゃゲームが無いはずだわ
ってことは結局西洋ファンタジー、東アジア、現代、SFの四択か…

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:18:57 ID:9fZPKLRz0
古代〜中世ギリシャとかペルシアとかあそこらへんのイメージって、上半身裸の男がガチムチしてるグラディエーターみたいな世界感が浮かんじゃうんだよな
どうしても、中世西ヨーロッパの小奇麗な世界観と比べてライトに受けるようには上手くまとめにくいんだろうな

北欧はオーディンとか坂口FFでなじみの名前が橋渡しした気がするな
北の国はイメージ的に白い色で清潔感あって小奇麗な感じがするし、わりと作りやすいんじゃないかと

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:23:19 ID:O2+F2dim0
んなイメージなのかよ
砂漠で裸とか死ねるぞ…
オスマントルコとかは比較的良いイメージを構築出来てないかな?
都は旧ビザンツの首都で宗教施設もギリシャ正教の寺院の改築でイスラム文化を加えた華やかなもの、
都の半分はギリシャ人で皇帝はハーレム持ってるとか煌びやかなイメージを与えてると思うんだが…

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:24:08 ID:iiD6fAKSO
そもそもイスラムは偶像禁止してるから、宗教画とかろくに無いから、元々のヴィジュアルからして想像しにくいんだよ。 
北欧神話とかゲルマン神話とかアーサー王人気は、ワーグナーとかのオペラの人気も要因にあるんじゃね?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:26:09 ID:O2+F2dim0
テトリスの宮殿とか誰でも知ってると思うが<元々のヴィジュアルからして想像しにくい
あとはモザイクか

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:34:09 ID:euLdEq8eO
ゲームに出てきた中東系王国は大体
意地の悪い金持ち、奴隷、敵国、不衛生
なイメージで表現されてきたんで、今更イメージ転換は無理かと。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:35:56 ID:gh7fZdFD0
ニーベルングの指輪とか、そういう有名な歌劇をゲーム化するっていうのはどうだ
キャラデザとシステムにちょっぴり@中二要素を取り入れて作る
教養も付くのでゲーム嫌いなPTAの皆さんも安心してお子様に買ってあげれるはずだw

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:39:36 ID:O2+F2dim0
オーディンスフィアというゲームがあってだな…

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:46:51 ID:gh7fZdFD0
>>560
おおう
既にやってたんかw

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:54:53 ID:KbUMjV0A0
プレイヤーキャラが全員恋愛してる上に王族で
男がポエマーなちょっと変わったゲームだったな

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:58:11 ID:O2+F2dim0
ゲーム部分が良ければもっと売れてておかしくないゲームだったな
面白いアプローチだったし海外受けも良かった

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:35:14 ID:SXHnc5RR0
外装を取り替えたぐらいで画期的だと騒ぐのは浅はかなオタクぐらい
逆にライトユーザーの方が本質が変わってないことを見抜くだろう

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:13:16 ID:yEntmWff0
結局小規模な会社でも開発できる環境を作るのが一番なんだろうな
まぁ無理っぽいんだけど、詰んでんのかね?RPGというジャンル自体が

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:20:10 ID:fy/mnl780
いまのところ低コストのタイトルはDSで
オリジナルタイトルはWii、美少女モノはPS3、
HD・海外向けは360という方向だな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:46:19 ID:2iL5qlE00
海外向けはWiiだよ。海外は360とか何時の時代の話だ。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:52:05 ID:P09x8DYY0
>>564
外装(表紙)を取り替えただけで文庫本がバカ売れって事もあったしそれはどうだろうか

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:05:21 ID:g6oLXR/q0
>>566
対象の年代によるだろ
グラフィックに関係なくおっさん主人公のソフトなんかWiiで流行るとは思えん

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:27:31 ID:dws8SR6w0
おっさんゲーならPS3だろ
スネーク、桐生、クレイトスと・・・

・・・・・・RPG無いけどなw
まぁそもそも主人公オッサンのRPGってそうそう無いしなw
基本RPGは美形も可愛いのも若者だろ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:38:54 ID:SSXvjBGg0
よくよく考えるとMGS4みたいにしわだらけの爺さんが主人公のゲームが
日本でもこんだけ売れたってのは凄いのかもしれないなぁ。
でもRPGで同じことしてもヒットする絵が想像できない…

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:16:49 ID:r2YSSBNHO
主人公の見た目ではDQ7よりは全然いいと思うんだが
結局ブランドで今までのゲーム性が認められてるからだろ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:17:17 ID:LfCd4goz0
>>570
減衰3(主人公の一人)とサガフロ2ぐらいしか思いつかんな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:31:22 ID:dws8SR6w0
もっとオッサンが殴りあったりキスしたりするゲームが欲しい・・・

アクションは割とオッサン多いのに
何でRPGって無いに等しいんだろうか?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:36:33 ID:jdOnOsmo0
>>567
ものにもよるんだけど、数の馬力が効いてきたのは確かなんだよなあっちだと

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:48:58 ID:iiD6fAKSO
そもそも日本で一番売れてるゲームのマリオがオッサンだろ。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:54:54 ID:dws8SR6w0
そういえばそうだな

じゃあ何故JRPGにはオッサンが少ないんだ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:32:11 ID:F8yECzjA0
パーティー制が多いからじゃね
おっさんが主人公で仲間とワイワイ・・・ってやりにくそう

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:42:19 ID:7qGS//7n0
ロスオデはおっさんの上、孫持ち。

まぁ成熟したオッサンキャラだと、好奇心なんかで動くことも無くなって、
ストーリーが組み辛いんでない?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:44:30 ID:KbUMjV0A0
見た目に花があるほうがいいんだろう
MGS2でライデンが主人公になった理由も
女性におっさんばかり出るゲームと言われたかららしいし

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:00:58 ID:zQCqm+fx0
和風なRPGやりてぇ
リアルなグラで。SH2の日本の田舎綺麗だった

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:12:44 ID:iiD6fAKSO
RPGにオッサンの主人公がいないのは、少年漫画の主人公にオッサンが少ないのと同じ理由だろう。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:14:40 ID:iiD6fAKSO
MGS2の雷電なんて、国内どころか国外でも非難ゴウゴウだったじゃねーか。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:19:39 ID:KbUMjV0A0
変えた理由と発売後の非難は関係ないだろう

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:30:23 ID:PngtJSifO
ただ多様性がないよね。
全部がそうじゃないけど冒険ものの主人公は少年って固定概念が日本にはある。
インディ・ジョーンズを日本人が作れないのと同じ。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:37:46 ID:JuQwEw8J0
>>564
もちろん外側とっかえただけじゃ誰も食いつきはしまい。
ちゃんと、その文化を研究してからやらないと。

>>584
関係あるかどうか俺たちには分からない。
実はあれ以降雷電を主人公にするつもりだったが、思いのほかスネークにしろという声が大きかった、
ということもありうる。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:05:43 ID:urwrTEaJ0
>>586
>>580で書いたのは女性とかの人気取りで思いつくのは
やっぱり美青年や少年なんじゃないかってことだったけど
今wikipedia見てみたら小島の冗談だったっぽいな
すまん

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:13:33 ID:yAoYRdr40
白騎士物語 15万
ラストレムナント 5万
フラジール 5万
インフィニットアンディスカバリー 8万
クロスエッジ 2万

初代PSソフトを次世代機に移植とかないのかなぁ
下手な新作出すより、よっぽど売れるだろ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:15:43 ID:JuQwEw8J0
妄想で勝手に数字書くなww

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:16:25 ID:yAoYRdr40
ああ、予想ね

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:22:04 ID:LupHilY+0
白騎士って、あの実機映像のクオリティみせられて期待してる人居るの・・・?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:24:44 ID:JuQwEw8J0
PS3では初のまともな中堅RPGになるだろうから、結構売れそうな気はする。
RPG好きな人が買ってそうなイメージはあるが、肝心のRPGがさっぱり出てない。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:02:56 ID:/N5Y5OivO
みな二匹目のドジョウ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:09:24 ID:IcJDx8hRO
一般人は360で先に出てることなんて全く知りもしないだろうから影響ないだろうな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:16:43 ID:geLnpyKw0
>>564
ライトユーザーはそもそも評価の基準をもたないから
表面も真価も区別しない(できない)よ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:49:22 ID:mxRI1BkV0
中学生の好きなRPGはFFXとDQ8くらい。てかそれ以外はまずRPGというジャンル自体全く人気無しだと
ソース弟

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:56:43 ID:3hSDo3GF0
MMOとコンシューマに絶望したのでRPGツクールVX買った
効果音やBGMなどをMP3で好きな様に編集できる
キャラ・MOB設定が全て自分の好みに出来る。画像はJPG

シャナの世界観を題材にゲーム作り開始
主人公の部屋
ラジカセから曲が流せる
PCからアイテムの売り買いが出来る
観葉植物を育てると実がなる
玄関横に釣堀整備しバトル形式で釣り実装
気付いたらハウジングゲーになっていた・・・・・

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 05:29:10 ID:YFIsmUlR0
西洋ファンタジーと合体ロボと戦隊モノをミックスして、
かもっさり移動&戦闘の白騎士がテイルズより売れるってなんの冗談だろ。
ピョンピョン飛び跳ねながらも「合体」!の掛け声で、
期待してた人は消えうせただろ・・・。
あんなに酷い宣伝映像って、かつてないと思った。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 05:44:09 ID:IJ9BDmmX0
戦闘の面白いRPGの2ch投票1位に輝いた作品の戦闘
http://www.nicovideo.jp/watch/sm553690

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 06:16:42 ID:/N5Y5OivO
ソフトの売り上げよりDLCの売り上げが重視される時代らしいです

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:25:29 ID:Y0Qw6VRE0
誰からも批判が出ない、せめて批判の少ないDLCって何だろうな〜
FF10の雷100回よけ達成フラグが100円とかだったら批判で無いと思うんだがw

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 10:18:39 ID:AYI+lLZ80
>>588
移植ソフトが売れたからなんだって話だけどな
まあDSでドラクエリメイク出してるので
DSにRPGユーザーが集まって他のRPGも売れるようになる、というようなことならあるかも

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:22:23 ID:urwrTEaJ0
そういやRPGツクール箱○で出るらしいな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:36:37 ID:yH7/li1/0
PS3でRPG作らせてやれよ(;_;)

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:59:19 ID:X/hMA8nN0
楽しいけど難しいミニゲームのご褒美をDLCで、みたいなのなら納得するかなあ
面白くないもののショートカットって位置づけにすると
滅茶苦茶難しくしてレベル売ります、ってのと同じ反感を買う気がする

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:07:26 ID:urwrTEaJ0
箱○ 対応 でを抜かしてた
PCで作ったやつを箱○で動かせるだけで
箱○で作れるかは知らない

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:07:52 ID:hJtdVOO30
>>588
白騎士物語 20万
ラストレムナント 7万
フラジール 7万
インフィニットアンディスカバリー 8万
クロスエッジ 5万

くらい行くんじゃね?
クロスエッジはディス3の売り上げ見るに
もっと行きそうだけど・・・

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:09:41 ID:JuQwEw8J0
>>607
IF&コンパイルハートと、日本一ソフトウェアを一緒にするのは、
あまりにも日本一が哀れだろうwww

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:10:12 ID:exPGcsLQO
DLCはもっと追加アイテムとかそっち方面やってほしい
見た目が変わる装備なら食いつくのに

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:33:04 ID:AYI+lLZ80
レベルファイブはローグギャラクシーで一気に有名になった気がするけど
ダーククロニクルでも20万近く売ってるんだな
ローギャラは35万
白騎士はかなり金かけてそうだし20万は売れないときついかな?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:43:07 ID:pI/VoP9R0
イナズマこけたしな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:53:39 ID:hJtdVOO30
>>608
いや、ディスも出るしさ
アルトなんとかも7,8万は行ってたし

まぁディスしか知ってるの無いから俺は買わないがw

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:03:04 ID:Fg8vROtz0
IF・コンパイルハートは名前を聞いただけで購入を躊躇するレベルなんだぜ
冥界住人除く

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:28:09 ID:yH7/li1/0
>>610
それ悪い意味で有名になっただけだろw
発売日にPS3ユーザーがどれだけRPGに飢えてるかだろうな
白騎士は多分箱○のRPGラッシュに入ってても5万も売れないくらいのソフトだと思う

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:38:16 ID:KRR7vthK0
いや、DQ8でレベルファイブは有名になっただろ・・・常識的に考えて

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:51:17 ID:Ssvbh6ZN0
レベル5は「DQ8のレベルファイブ」って言われるのは好きだが
「グギャーのれべるふぁいぶw」って言われたくないと思われ。
同じスタッフ使ってあの違いって、堀井と日野の才能の違いを見せつけられた思いだったわ
白騎士は、ローグギャーで散々批判されたところはちゃんと改善してると客に印象づけないとな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:19:33 ID:yH7/li1/0
>>616
堀井居なかったらDQ8もグギャー並だったろうからなあ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:50:56 ID:TxLmCgQj0
そんなに面倒詰め込んでもユーザーは満足しないとかだっけ

ドラクエ6から7の頃って100時間超えというのが
RPGにとっては褒め言葉だったものね。
やりこみって名前のフラグの山が。
ドラクエ8の頃には、既にってことか。

1回30分で終わるRPGって文句だった、DSのキミの勇者は
それでも大して売れないだろうなぁ。
まずは宣伝ありきだし。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:37:58 ID:qE//dbgv0
アフリカ面白いぞ
rpgしか考えてなそうな妊娠はPSPやPS3買ってみろ
世界が変わるぞー

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:41:45 ID:hJtdVOO30
確かに面白いが
激しくスレチ
(・∀・)カエレ!!

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:40:14 ID:yEVv6bl50
アフリカってワゴンの守護神になる予定だよね?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:41:47 ID:yH7/li1/0
どこも入荷絞ってるみたいだしワゴンは避けられるんじゃないか?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:54:58 ID:Ssvbh6ZN0
予想外に良ゲーだしな、アフリカ
ああいうリアルな雰囲気にどっぷりつかる系のRPGとかどうよ
奇想天外な設定の世界じゃなくていいんで、リアル世界をリアルに駆け回れる感じの
アフリカ編とかロシア編とか、リアルでは危険すぎて行けない国でやってくれんかね

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:59:40 ID:Txnm+k4jO
↓南アフリカコピペ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:04:35 ID:lDY1fMZX0
死にたい人にお薦めの危険な街ヨハネスブルグ
http://ebi.2ch.net/21oversea/kako/1015/10151/1015176193.html

ヨハネスブルグ Downtawn
http://www6.ocn.ne.jp/~cacadu/Gallery4-1.htm

・軍人上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の20人に襲われた
・ユースから徒歩1分の路上で白人が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた
・車で旅行者に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から荷物とかを強奪する
・宿が強盗に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・タクシーからショッピングセンターまでの10mの間に強盗に襲われた。
・女性の1/3がレイプ経験者。しかも処女交配がHIVを治すという都市伝説から「赤子ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った旅行者が5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った旅行者が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・中心駅から半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・ヨハネスブルグにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が外国人旅行者。


626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:09:55 ID:Ssvbh6ZN0
ジンバブエでもドキドキワクワクのぼうけんwができるぞ!

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:14:47 ID:Y0Qw6VRE0
アフリカってアクアノートとかポケモンスナップとか電車でGOやシーマンの部類?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:16:37 ID:TxLmCgQj0
フォーエバーブルーとかもあったっけ?

RPGだと、既に実装を試みた大作RPGならある。
「見渡す限りの世界がある」ってな。

環境がファンタジーなのがいいのか、
それとも女神転生みたいに東京のような身近な場所がいいのか。
それは、分からないけどな。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:22:17 ID:Go34TXNk0
>>607
ラスレムもインフィニも、
おそらく10万は行くんじゃね。腐ってもスクエニだし。
あのロスオデですら10万売れてんだろw
ただ、初週のみで伸びないとは思うけど。

PS3ショパンは、たぶん売れない。
箱版が評判悪かったのもあるけど、
それ以上に今のナムコから心が離れてるユーザーが多いと思われる。
初週10万も売れない予感。

よくPS3ソフトはこれしかない需要で売れる、といわれるが、
それは箱も全く同じってことを分かってない(分かりたくない)奴多すぎ。
ロスオデもブルドラもテイルズも完全にこれしかない需要で、
あの売り上げだろうに。

まぁこうやって両信者がネットで誹謗中傷しあってる限り、
どっちも共倒れになるとしか思えんな。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:22:57 ID:sFjaczCF0
motherを3Dリメイクすればおk

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:34:12 ID:AYI+lLZ80
移植で10万売れれば上出来だろ
元が10万行ってないタイトルだし
てかショパンもうすぐ発売なのに全然知らなかった

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:36:40 ID:lDY1fMZX0
サンサーラナーガをリメイクしろ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:37:05 ID:TxLmCgQj0
>>629
PS2もPS3もXBOX360も、これしかない需要と思われます。

逆にWiiやDSは、任天堂が強すぎて
これしかない需要が全く発生しない。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:39:16 ID:Uxrhghgx0
>>623
確かにアフリカは予想より売れているらしい。
初日2万とか。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:41:33 ID:KRR7vthK0
>>634
アフリカとTOVの売り上げ比べてアフリカしょぼwwwとかいうコピペが一時期たくさん貼られてたくらいだからNE

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:58:40 ID:IyO1dJtB0
そのノリでいくとWiiやDSはこれしかない需要で任天堂物が売れる

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:00:17 ID:jiUv6sVc0
>>アフリカ
本来もっとひっそりと展開するはずのジャンルが
無理やり押し出されてゲハの餌になっているのをみるとかわいそうでは有る

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:04:58 ID:Y0Qw6VRE0
MGS・テイルズもメインに祭られるような作品じゃなかったと思うけど
信者・アンチが一致団結して持ち上げた感がある気がする

いやな時代になったもんだ・・・

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:07:57 ID:THTY430W0
>>638
正確にはハード信者とアンチ、だな。
どちらもマルチで展開してたらここまで担がれることはなかっただろうし。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:16:19 ID:CsNjAXjr0
まあ、MGSは向こうのほうが人気あるらしいから盛り上がるのはそれほど違和感ないけど
テイルズは良く分からんなあ。
こっちでも微妙、向こうでも微妙。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:17:29 ID:IcJDx8hRO
海外で数百万売れるMGSとテイルズを比べるなんて的外れすぎる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:18:32 ID:Go34TXNk0
>>636
正確にはこれ(任天堂)しかない需要ではなく、
これ(任天堂)だけでいい需要だよなぁ、Wiiは・・・。
DSはまだマシだと思う。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:20:37 ID:AYI+lLZ80
TOVはインアン、ラスレムとかと合わせて箱○のRPG郡のひとつって扱いだろ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:30:00 ID:THTY430W0
>>643
枯れ木も山のにぎわいってやつですね

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:46:15 ID:hKetRQ8u0
インアンラスレムよりは格上、SOよりちょい下、くらいじゃないの

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:21:57 ID:ns7wmjWA0
日本で数十万を中堅と定義づけるとしても経営を語るわけだから
海外の話題は出さざるをえないだろ。サガの親戚っぽいラスレムだって
世界同時発売なんだしFFTだってSO3だって日本と海外の売り上げが
ほぼ拮抗してる。というわけで>>1 テンプレに注意書き追加希望。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:38:05 ID:JuQwEw8J0
TOV海外では結構売れそうだとかいう話があるな。まだ数字はっきりとは分からんけど

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:04:54 ID:PnSVIwc+0
>>647
マッデンNFLより限定版も通常版も両方とも売れ行きが上だとか
にわかには信じがたいが、本当なら北米だけで50万売り上げるペースではあるな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:18:35 ID:Txnm+k4jO
Wiiは本当に任天堂しかない需要だなぁ
マリカの後の空白期間にシレンとラタが出たけど、大して伸びなかったし
年末から年始にかけてルンファク、フラジール、アークライズ、KIZUNAというRPG群が出そうだけど
どうぶつの森に全部吹き飛ばされそうだ
DSはスクエニが積極的だったからRPG天国になったけど、Wiiには積極的じゃないからなぁ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:21:00 ID:Hl+bydsj0
地獄の間違いだろ
全然売れてねえぞ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:07:00 ID:JuQwEw8J0
>>648
いや、本当だったらテイルズもなんとか生き残れそうでよかったというところ。
アトラス勢は特に問題なし、VPや幻水はDSで本数出して据え置き出せるようにがんばってね、
SOは4が海外で売れるといいですね、というところで…あとサガか。ミンサガで終わりはさみしいな。

>>649
任天堂自身はそれでいいんだろうけどね。今更他社に頼る気ないだろうし。
困るのはサードだけど…。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:11:50 ID:q4a6S3fj0
>>648
尼損準拠のランキングなんて参考にもならんでしょ・・・・
まぁショパンよりは間違いなく売れる、そのくらいの目安にしかならんよ。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:51:05 ID:Wxmhnf8D0
日米で50万はまぁいくんじゃね
評判も悪くはないようだし

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:54:40 ID:urwrTEaJ0
>>651
任天堂は去年RPG作るためにモノリスソフト子会社にしたし
RPGが少ないことを気にしてはいそうじゃね

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:00:02 ID:VdtccSEB0
>>654
そうは思えないなぁ。中堅RPGがほとんど出てない、FFは他ハードで出ることが確定済みの状況で、
ここまで圧倒的な勝利をおさめてるんだから。普通に考えたらRPGなんてマイナージャンルいらんだろ。
一応ジャンルの一つとして出しておくか程度なんじゃねーの。ま、俺の妄想でしかないけどさ。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:14:27 ID:AtFMfX4h0
任天堂はゼルダをRPG表記で売ってるんだから
任天堂のRPG=ゼルダでいいじゃない
ゼルダだしてるから他はイラネみたいな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:16:52 ID:w0Z/1tSP0
>>655
マイナージャンルといっても、DSでマリオRPG新作ならミリオン軽く超えそうな気がする。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:19:03 ID:7x3BbX6u0
>>657
旧作スタッフの関わってるマリルイRPGならすでに

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:38:08 ID:EREH6uag0
>>649
ラタはあれでもDSやPSPの新作に近い値は出したからな
Vは海外次第だけど、まぁある程度差は見せたような
>>655
そんなんだったらわざわざヘラクレスの栄光とか自分のとこのブランドを与えないと思うけどなぁ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:56:06 ID:rwmJtRYWO
マリオRPGはマリオブランド+ピークのスクという奇跡のコラボだったしなぁ
しかもスーファミが3000円安くなるクーポー券付きだったし

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:57:28 ID:HJcl1SD30
クーポン関係あるのか?w

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:29:25 ID:jQyGSjB90
マリオRPG新作はDSで出してもハーフミリオン位にとどまるだろうな
マリルイとペパマリがちょうどそのくらいだし

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 02:24:51 ID:5XTvN7QZ0
任天堂ハードは任天堂が出す物買っときゃ問題ないしな
終わってるのはSRPGだな任天堂が出してもこの程度

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 02:30:23 ID:P4sS/IEH0
むしろ任天堂が出すからこの程度
難しすぎる、マニアックなものは出せない出さないのが任天堂
商売としてはそれで正しいのだろうけど
マニアはバカにするわな、バカにされても痛くも痒くもないだろうけど

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 02:34:40 ID:7x3BbX6u0
マニア(笑)

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:47:51 ID:Od92FhRBO
それよりヴェスペリアがアメリカでも思ったより売れてるらしいな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 05:22:45 ID:WzYO5qoj0
Q.:普通にコンポジでつなげてるんだけどどれぐらい違うの?
A:http://www7.atwiki.jp/mgs4wiki?cmd=upload&act=open&pageid=23&file=AV.jpg

Q:.SとかDとかあるけどどれ買えばいいですか?
A.:黄色<<<<<S<D1<D2<<<<<D3≒D4<D5<HDMI

Q:同じケーブルでもいろいろ種類あるみたいだけど、どこのメーカーのが良いの?
A:中身はどこも一緒です。自分で納得できる値段のものを買いましょう。

Q:ウチのテレビD端子付いてるんだけどD1〜D4どれ買ったらいいの?
A:D1端子とかD3端子とかが売ってるわけじゃない
  D端子の差込み部分自体は同じなので、D端子を差せば
  そのTVがD1までしか対応してなかった場合D1に、D4対応ならD4になる。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 06:29:48 ID:HJcl1SD30
>>666
まだ実売は出てねーよ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 06:59:26 ID:x/5AyWfk0
尼占いだけで語るのが多すぎるなw
おそらくNPDの10位以内には入らないだろうから数字も出ないだろうし

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 08:30:55 ID:RFad7+wDO
これでメーカー発表が無ければ、VG(笑)くらいしかないな。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 10:14:31 ID:ykn+ZSk80
尼の売り上げいつも異様に偏っているからな
コンシューマーソフトやPCソフトでは特に参考にならない

>>646
またおまえかよw
だから海外売り上げ語りたかったら新スレ立てて好きにやれよって
前スレから散々言われてるだろ お前しつこいよ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:07:52 ID:hHVNq3ug0
まあ売れるに越したことは無いだろうけど、どうなるやら

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:22:59 ID:UdytwC/G0
12 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/01(月) 11:09:26 ID:w1CIENg0
次にPS通
MGS4 63万7210
ドラゴンボールPS3 15万1559
BULLYPS2 20445
スパロボA 15万2756
空の軌跡 67344
ペルソナ4 28万4365
パワポタ 25万279
キャリバーPS3 10万4146
とともの 61803
GOWPSP 31626
仁D 72161
TTT 50329
サイレン 57515

ペルソナ4が水面下で6000本売れて28万本達成

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:33:28 ID:U8/2lnna0
箱○値下げでTOVのために本体買った人涙目
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D290BU%2031082008

>>673
まだ30〜40位あたりにいるし30万はいきそうだな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:34:54 ID:HHumuQHP0
初動からあんまり増えてない気がするが
こんなもんかね?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:35:24 ID:RFad7+wDO
>>671
つーか、話題が無い。
箱、PS3は弱小の五万売れれば満足なものか、海外前提の規模の二極化だし、
Wii、DSも中堅は未だ乱発ぎみなテイルズ20万すら越えられないし、
PS2、PSPはRPG出ないし。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:40:03 ID:pjuFhZ0O0
格ゲほどじゃないけど、衰退期に入ったジャンルってのはそんなもんだ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:40:43 ID:U8/2lnna0
もうすぐインアン・PS3ショパン出るし話題はあるだろ
このご時勢で十万いかないから話題に上げるのもダメというわけではないだろう

>>675
シリーズの平均初動率は60%
30万行けば66%だな
P4は初週の売れ方がアトラスゲーでは過去に例のないほどよかったしな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:42:55 ID:HHumuQHP0
>>678
シリーズの平均初動率っていうけど
初動率上がってるってことない?

こっから2万も+されるものなんかなぁ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:42:56 ID:UdytwC/G0
今や10万、20万代で中堅、30万超えれば中堅上位、50万超えれば中堅卒業という空気だな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:45:55 ID:vX8FfPWM0
正直、インアンはあの糞グラ+新規で
ショパンは後発+評価低いことで
7,8万に終りそう

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:47:12 ID:GGBugsvZ0
P4も出荷絞ってるだろうからなあ、30万以上出したのかすらあやしい

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:47:28 ID:AZfOANdV0
インアンのCM見たけどなんか面白くない作りでがっかりだ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:58:12 ID:U8/2lnna0
タイトル/初週/累計/初動率
女神異聞録ペルソナ 201,147 391,556 51.37 %
ペルソナ2 罪 170,577 274,804 62.07 %
ペルソナ2 罰 119,484 200,103 59.71 %
ペルソナ3 127,472 210,319 60.61 %
ペルソナ3フェス 105,099 165,471 63.52 %
ペルソナ4 211,967 274,428 74.54 %

まあ確かに上がってきてはいる
P3は初週の出荷が15万程度と少なく品薄になっていたし
つか30万売れても初動率7割か

推移はこんなもん
ペルソナ4
212,000(-7/13)→35,000(7/20)→17,000(7/27)→10000(8/3)→10000(8/17:2週分)

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:03:45 ID:U8/2lnna0
ああペルソナ4の累計だけ直し忘れた
>>673のとおりな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:27:10 ID:UdytwC/G0
585 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/01(月) 13:10:03 ID:+2p3Yi1s0
アガレスト戦記リアピアランス
・新規イベントイラスト描き下ろしで複数追加。
・諸事情からPS3版には収録できなかったオマケボイスやちょっとH(?)なイベントイラストを多数収録。
・PS3版以上にDLコンテンツを充実。
・設定画ラフ画を収録し、ギャラリーモードを充実。
・サービス系のイベントイラストを原画そのままのバージョンで収録。

PS3→360移植+α

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 14:03:01 ID:Pkn2YjFu0
真偽はともかく、あれってSRPGじゃないっけ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 14:03:50 ID:uqp3X7A70
戦闘がSRPGのジャンルとしては立派なRPGです

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 14:17:10 ID:IhX/pDJT0
>>686
真偽はともかく中堅には届かないと思う

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 15:17:55 ID:gWm52xnG0
>>686
追加要素、絵と声だけかよw

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 15:28:54 ID:uqp3X7A70
IFにしてはよくやった
PS2から箱に移植して追加シナリオ、キャラくらいしかない会社だからな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 15:40:48 ID:ykn+ZSk80
インアンのCMは無難な作りでまあいいんじゃないの
よくあるゲームのCMって、暗〜い部屋でゲーム画面の青白い光が一人でテレビ前に座るプレーヤーの顔に反射して
不気味な笑顔のキモゲーマーのアップとかもう沢山
どうもCM制作会社の人はゲーマーに偏見持ってる感じがする
普通にゲーム画面だけ流した方が何倍もマシ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 15:47:46 ID:Od92FhRBO
ベトナム戦争なんかを題材にしたRPGが出ないかな
出れば間違いなく買うのに

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 15:48:04 ID:HHumuQHP0
>よくあるゲームのCMって、暗〜い部屋でゲーム画面の青白い光が一人でテレビ前に座るプレーヤーの顔に反射して
>不気味な笑顔のキモゲーマーのアップとかもう沢山

あったっけ。こんなCM

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 15:57:26 ID:AK0AukXX0
そこまで酷いのは稀だけど
アフリカのCMとかMGS4のCMは、オタクっぽいのが周りを気にせずゲームに明け暮れるって感じだったな
女性獲得で女性にプレイさせるならありだけど、男性のライト狙ったCMとしてはイメージ的にはマイナスな気がする

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 15:58:52 ID:IfeDOQvzO
自分のことだろう

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 16:10:16 ID:dXPhkKd30
MGSは覚えてないけど、アフリカのは微妙
それほど熱中できるって事を伝えたかったのかもしれないが
あれじゃ財布握ってる女性の印象最悪だろ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 16:22:19 ID:iF6OypppO
MGS4を女性がプレイしてるCMは、無理があるだろwと思ったもんだ。 
MGS4はCMがいくつかあったが、どれも糞だったな。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 16:29:20 ID:ykn+ZSk80
ほんとCMに下手に人出さなくていいよ
なぜかいつもブッサイクなキモヲタばっか使いやがって
ゲームやってる奴がアキバ系ヲタしかいないと思ってんのかね 箱のイクイクCMとかセクハラレベルw
WiiのCMはさすがって思うけどさ ヲタ臭ゼロ PSと箱のCMはWiiのCMプランナーを見習えと

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 16:36:03 ID:dXPhkKd30
人使っててまともなのってWiiだけだよな
体感ゲームで体感してるところを流すのは意味があるけど
コントローラ握ってるところ流してどうするんだってのw

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 16:41:47 ID:/ITc48vlO
WiiのCMとか楽な商売だろ
全部同じ形式でやってるだけじゃねーか
バイオ4のCMは面白かったけど

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 16:46:55 ID:6wo7BBNnO
木曜洋画劇場みたいなCM作ればいいのに

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 16:51:47 ID:GR3xtFHa0
>>671
ここ最近書き込んだのは初めて。今スレでは海外売り上げの話
ポツポツでてるが

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 17:19:16 ID:AtFMfX4h0
昔あったFF11のCM(ニート編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3247276

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 18:42:03 ID:fFBcCYPO0
結局ペルソナ4は30万には届かなかったのか

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 18:50:42 ID:HHumuQHP0
いやまぁ

PS2が幾ら晩期と言っても
やっぱり1年くらいは集計は伸びてくんじゃね

それでトータル30万に届くかなぁって思っただけで

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 18:54:30 ID:fFBcCYPO0
まぁ休みを跨いでの集計だったからな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:09:50 ID:TFDwh3JM0
>>692
シームレスって言葉をなんの説明もなく使ってるのはどうかと思った
リアルタイムはまだわかるが、シームレスなんて唐突に言われても相当なゲオタでなければ意味通じないと思うよ
>>702
ああいうのは猿真似すると寒いことこのうえなし
たしかどっかのエロゲメーカーがやってたな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:21:56 ID:RFad7+wDO
>>708
そもそも箱はゲオタしか(ry
まぁ、「シームレスって何?」と思わせたら成功とも言える。
少しでも興味湧いて自分で調べたら、
人に聞くより面白そうに感じるからなぁ。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:00:28 ID:WycLts+00
今年発売の据置RPGの売り上げは
1位がP4、2位がライドウとPS2のワンツーフィニッシュに終わりそうだね

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:41:02 ID:A7U85C7f0
痴漢曰くTOVは米尼で1位だから初週20万売れるらしいぜw
楽しみだなw

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:49:53 ID:UdytwC/G0
ライドウは20万以上売れるか?
前作より伸びるとは思うけど

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:00:59 ID:SzqbcnNE0
>>ライドウ
前作の評価はどうなん?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:01:44 ID:UdytwC/G0
「何かが起き始めた」――Xbox 360、“値下げ+国産の大作”で年末商戦へ攻勢
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0809/01/news106.html

「テイルズ」の追い風に乗ったXbox 360が“年末恒例”の値下げに踏み切った。
「スターオーシャン 4」など国産の強力タイトルを引っ下げ、
4度目の年末商戦に攻勢をかける。

「これまでの道のりは平坦ではなく、
順調とは言えなかったが、今までにない何かが起き始めている」
――マイクロソフトの泉水敬・ホーム&エンターテイメント事業本部長は9月11日に開いたXbox 360の戦略発表会でこう切り出した。

今回は、いわゆる次世代機としては最安値という思い切った低価格に設定した上で国産の大作ゲームを引っ下げ、
「テイルズ」が吹かせた追い風に乗って出陣。
「ゲーム機の台風の目になりたい」と泉水氏は述べ、4度目の年末商戦で巻き返しを図る。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:02:30 ID:w0Z/1tSP0
>>713
「慣れない事はするな」

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:03:14 ID:62Sy/bMW0
2万切ってると安く感じるな

まあこれで箱>>>>PS3になったな
FF13が日本でもマルチになれば決定なんだが

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:10:38 ID:UdytwC/G0
生田美和渾身のファンタジーアクションRPG『黄金の絆』
http://www.famitsu.com/game/coming/1217620_1407.html

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:20:24 ID:VdtccSEB0
>>716
360の代では絶対無理だってwww日本ではPS3を倒すことさえできんだろ。
俺はずっと思ってるんだが、今回の360のRPGの攻勢も、「次」へ生かすための布石さ。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:33:30 ID:SmsyZ2PL0
うーん・・・
こういうと「GK乙!!」とかいわれるんだろうけど、360はハードのデキがひどいという印象があるんだよな
センスもなにもないというか・・・あのアダプタとかありえないっしょw

同じアメリカなら、アップルがつくったら(デザインしたら)いいのにと思う

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:39:14 ID:jQyGSjB90
ハードを買うのにアダプタがどうこうなんて考えたこともないな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:44:21 ID:w0Z/1tSP0
アダプタのデザインより、コントローラーのデザインの方が重要だろ。ゲーマー的に考えて。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:48:04 ID:8qsTpZNB0
コントローラーは嫌がらせにしか思えんなw

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:58:13 ID:onSF8tOl0
>>716
ハード・ソフトの質・バランスとしては完璧に360が凌駕してるが、
メディアその他がソニー贔屓の日本じゃ無理だろ。
もし追いつくような事があれば天変地異でも起こるぞと。

360としては100万台か150万台くらい売って、地盤作ってからソニーが追随できない
次世代で勝負ってとこだろ。
バンナムやスクエニのRPGは"実績作り"の一環だよ。
ついでに普及したところで自前のブランドでも作れれば次への種蒔きとしては完璧だが、
本来その役目を担っていたと思われる坂口なんかは期待外れに終わってるからなぁ。
AAAとか別の優良ブランド作れそうな会社なりチームを探してくるか、
まぁ何か手は打つとは思うが。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:00:58 ID:Q07X/jqL0
ソフトはともかく箱のハードの質は褒められたモンじゃない

ところでそろそろゲハでやれ、でいいかな?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:05:57 ID:jQyGSjB90
箱のハードの質は良いぞ
ただ評判が悪い

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:11:14 ID:IhX/pDJT0
>>725
あの故障率で質が良いってことはないかと、ってスレチだな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:19:16 ID:s2ykS7BV0
箱信者は、どこでも宣伝をはじめるから困る
MSから何か貰ってるのか

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:23:32 ID:MM9KsF+a0
そりゃソニーもやってるんだしMSもやってるんじゃねえの

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:25:54 ID:jQyGSjB90
故障率って改善されてると思ったから評判って書いたんだが
まだ改善されてないのか

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:27:57 ID:aLOTck2k0
製品名                    改定前価格            9月11日以降の希望小売価格
Xbox 360 エリート              47,800 円 ( 税抜 45,524 円)  39,800 円 ( 税抜 37,905 円)
Xbox 360 (20 GB) ※1           34,800 円 ( 税抜 33,143 円)  オープン価格
Xbox 360 アーケード            27,800 円 ( 税抜 26,476 円)  19,800 円 ( 税抜 18,857 円)
Xbox 360 ハードディスク (120 GB)    18,900 円 ( 税抜 18,000 円)  15,750 円 ( 税抜 15,000 円)
Xbox 360 ハードディスク (20GB)    ※1 9,975 円 ( 税抜 9,500 円)   オープン価格
Xbox 360 メモリー ユニット (512MB)    5,775 円 ( 税抜 5,500 円)   5,250 円 ( 税抜 5,000 円)
Xbox 360 メモリー ユニット (64MB)  ※1 3,360 円 ( 税抜 3,200 円)   オープン価格

※1 在庫終了次第、販売終了となります。

これでようやく中堅も安心して次世代に移行できそうだな。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:28:04 ID:s2ykS7BV0
>>723
これなんか完全に社員の目線だからな
本当に社員なら良いけど、単なる信者だったら怖い

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:29:35 ID:VdtccSEB0
まぁ売上を語るスレだから、多少社員みたいな目は入るだろ。
特に何もしてねぇ単なるダベりなんだけどねww

テイルズは海外で売れたら多少は命を長らえるのかねぇ。
乱発乱発でそのうち突然死するんじゃないかと思ってたからな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:38:16 ID:IhX/pDJT0
>>729
33%から16%に改善されたって記事は見たことあるけど他は知らん

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:55:50 ID:jQyGSjB90
テイルズは「俺たち三大RPG」なんて馬鹿な事言ってないで
無難にPS2で出してればそこまで売り上げ落ちずにすんだかもしれないのにな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:02:24 ID:uw2QQ/We0
>>734
同じ土俵で戦っているP4に負けたらもう3大RPG名乗れなくなるからだろ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:13:51 ID:0m38TBQW0
なんか、ただのテイルズアンチが混じってる気が。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:31:37 ID:ruZK6ON90
混じっているっていうかここに中立なやつなんていないよ
大抵なんかの信者かアンチ
各々が自分に都合のいい展望をがなりあってるだけ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:28:27 ID:WmnwwcE7O
テイルズは3大RPGの一角なんだからもっとリスペクトしろよお前ら

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:33:39 ID:2jwFYAVF0
売り上げが下がったゲームは叩かれるそんだけだろ
信者とかくだらねぇ
そんな目でしかみれねぇのか

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:41:32 ID:aGFAnwCL0
売上げが下がると叩くってのも十分意味不明である

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:44:08 ID:ruZK6ON90
売り上げが下がったゲームは叩いていいという謎の脳内ルールを振りかざす739がくだらない

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:44:14 ID:WmnwwcE7O
まあソフトを評価する上で売上以上に客観的なデータはないからな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:49:23 ID:TL2wQTtH0
思ったよりイナズマイレブンが売れなかったな。
DSの非オタ層向けだから気づけば20万って事もあるかもしれないけど、
それでも日野の目標以下な気がする。


744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:20:15 ID:L0gFw4g00
内容、操作性などをほったらかしてムービーや演出ばっかにこだわってるから
どんどん客が離れる
ボリュームはどんどん増え、ストーリーやシステムは複雑化
致命的なのが3D操作。RPGとの相性は最悪なのにFFが売れて
もはやあたりまえになってしまった
3D操作では視点操作、変更がなにより初心者を遠ざける
見た目3Dで操作は2Dじゃないと敷居が高すぎる
現在のRPGは一般人とって敷居の高いジャンルになってしまった

アクションやシューティングが苦手な人でも簡単に誰でもできるのがRPGが昔の良さだった

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:22:10 ID:kz//eWnbO
>>742
データに主観が混じらないのは事実だが、ソフトの中身についての評価としてはいまいちだけどな
発売日近くの競争相手や環境に左右されるから
さらに数字を上げてくる奴の主観は確実に入ってくるという

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:27:31 ID:2jwFYAVF0
前作の売り上げと比べて叩くんだから
何も間違ってないぞ
環境に左右されるならそのゲームはそれしか出荷できない状況だったってことだろう
そもそもゲーム内容を叩いてるやつなんて見当たらんがな
シリーズとしての売り上げは叩いても

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:15:13 ID:zEa19w4U0
内容叩くのは悪くて売上げ叩くのはおkっていう理由がよくわからん
いちいち叩きいれないと話題にできないのっていう

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:25:01 ID:2jwFYAVF0
このスレの存在意義の全てだろ売り上げが

売り上げ下がったけど批判受け付けませんってか?アホじゃね
そんくらい言われることくらいは覚悟しとけってことだよ
まぁ批判っていうか下がった理由を語るからネガティブになってるだけだけどな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:30:40 ID:zEa19w4U0
誰が何を覚悟するのよw?

そもそも叩きってのは批判とは別物だろうに
なぜ売れなかったか、を分析するのはスレの目的に合致してるが
売上げを理由に攻撃するのは見当違いだろ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:37:38 ID:WmnwwcE7O
ここは2ちゃんねるだよ?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:37:45 ID:2jwFYAVF0
普通に売り上げ下がってるのを話てるだけなのに
何故か信者争いの話になることさー
ただ単に叩きでも無いのに叩きという言葉を使ってる奴がいたから
それを基準に話てるだけだぞー
「○○は売り上げが下がったから糞ゲー」こういうのは元から論外だろ
ま、叩き=批判で話の流れで話したからそんな違いを話すなんてめんどくせぇ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 04:21:29 ID:xA9eQ9Xw0
売り上げが下がったゲームを叩き、そのユーザーも叩くのは基本だろ



753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 05:12:25 ID:xuK2lrAc0
ゲハの理をもってくんな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 06:27:19 ID:5A7UEzSy0
>>744
確かにあれだな、俺が小学生のころは2DのRPGが普通だったから
特に難しそうとか思わなかったが、今のRPGって全部3Dだからな
小学生だったら3DRPGは操作難しそうって思うし、大人は3D酔いする人多いし敬遠されるかもね
かといって2Dだと物足りないような・・・w

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 11:18:07 ID:mm8/7u6X0
>>754
操作を制限すると表現や演出にも影響でるからね
でもVP2なんかはよくやってたと思うよ
マップは横視点、戦闘の位置取りは見下ろし視点で攻撃中は横視点だっけか
素材集めにからんだ敵の部位破壊とか、別の部分で面倒なシステムはあったけど

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 11:29:32 ID:BpmXo9rw0
>>737
ということにしたい

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 12:55:01 ID:uSm+7n8M0
売上が上がった→神
下がった→糞

これだけでいいんだよ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 13:30:14 ID:pBV4MXV60
オンラインゲームの次なる市場は? 経済産業省による米,中,印のオンラインゲーム市場レポート
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20080901013/

すげえな、日本のオンラインゲーム市場って'07で1100億円あるのか
こりゃ目の色変えて、チョンゲメーカーが参入するわけだ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:16:44 ID:WmnwwcE7O
>>755
まあ結局は単純につまらなくなったから売れなくなったんだけどな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:23:24 ID:BILXOoMD0
DQやFFがFCで出て名を上げる
→SFCの頃には「RPGは楽しい」と浸透する
→さらに良作が出て加速する
→そのうちつまらないものが出て減速する
→「RPGはつまらない」と浸透する
→新規が何やっても売れない

こんな感じですかね

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:36:54 ID:fVLC54kyO
しかしそもそも
「何やっても」
といえるほどたいしたゲーム出してないのも事実では

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:38:20 ID:XkbLqpIQ0
つまらない、面白いなんて主観でしかないんだから何の根拠にもならんぞ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:01:42 ID:BILXOoMD0
つまらないと感じる否かは個人の主観でも
そう感じた人が多いから買ってくれないんじゃないのか

中古程度でいいやと思う人が増えた、とか
ハードごとなら買わなくていいや、でも同じ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:03:35 ID:XkbLqpIQ0
じゃあどうやれば面白くできるんだ?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:08:21 ID:3brBn4R70
単純にゲーム以外の娯楽が増えた
RPGが疎遠なジャンルになってしまった
ゲームが売れてるといわれてるがライト層がDSとかで
簡単なアクションや知育を買う程度になってしまった

というか、まず売れないと面白くないかどうかなんて判断もできんよね
面白いゲームは今でもで続けてるよ、個人的にはね
色々システムやグラフィック、進化しつづけてて、毎月単位で新作RPGが出る
だけど売れない
もうこれは上に挙げた3つ以外にも例はあるだろうけど、これらが要因じゃないのかね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:14:51 ID:BILXOoMD0
元々RPGは、アクションよりライトだったから受けたと思うがね。
レベルを上げるという行為でクリアできた時代。
自分なりの最適みたいなのがバランスだった頃。

何が面白く無いのかは主観だろうし、
どうやれば面白いのかは主観だろうけど。
面白いと感じる人が減ったんでしょうよ。
売上の数的には。


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:41:06 ID:ruZK6ON90
今のRPGはやたら複雑だな
大抵のゲームはやってみれば難易度的にはたいしたことないんだが、手に取る気がなくなるほどややこしい
例えばFF10のスフィア版とか。最強キャラとか考えなければ適当にやってもいいんだが、見た目で引く

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:24:48 ID:PBHZPh2d0
FFは昔っからそうじゃないか?
戦闘関連のシステムは複雑でマニアックというかやり込み向けな感じで
でもゲームをあまりやらない人にしたらどの程度から複雑、とっつきにくいって感じるんだろうな
三国無双ぐらいしかやらない同居人はマナケミアでもわけわからんと諦めてたが

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:26:28 ID:3brBn4R70
マナケミアはスフィア盤のパクリとはいえ
スフィアより複雑だからわからんだろうなw
こんなとこみてるようなオタゲーマー達は理解できるだろうが
こんな俺でもわけわかんなかったのはアンサガ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:28:46 ID:ZK9n5zXa0
若々しいのはドラクエだけだよ。あとはみんな老いてしまった
若返ることが出来なければ死ぬしかない

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:33:42 ID:BILXOoMD0
子供へのアプローチを忘れると先細るか

テイルズも、第一報はジャンプのはずなんだけどな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:42:01 ID:mXvkRBuC0
システムが複雑とかも売り上げにあんまり関係ないと思うけどね
ロマサガなんてかなり初心者向けじゃないけどミリオンクラスだっただろ・・・
時代の流れなんだろ、モンハンとかやってる子供や脳トレなんてやってるおっさんに
今のRPGの面白さが理解できるとは思えないし知ろうとも思わないんだろ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:46:03 ID:zY/trALL0
vgzchatz ではヴァルハラナイツ2が国内だけで10万らしいがこれは
晴れて中堅入りか?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:50:53 ID:XkbLqpIQ0
VG(笑)

ドラクエは基本的なシステムが単純であまり変わらないからな
PS2でもSO3は面白かったけど2時間くらい遊ばないとシステムがよくわからない
基本的にシリーズを重ねるごとにいろいろ新しいシステムを入れていくので
わかりづらくなる

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:50:54 ID:BILXOoMD0
>>772
RPGの作り手が
多数の人間に楽しんでもらうことを自ら拒否してるってことか

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:53:04 ID:3brBn4R70
仮に全てのRPGがドラクエをまんまパクっても売り上げは変わらんとおもうがね

もうイメージだよ
日本人なんてブランド志向すぎるだろ

逆に俺みたいなオタはドラクエはドラクエでいいけど
それ以外のRPGが簡素なシステムじゃあ満足できね

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:57:33 ID:mXvkRBuC0
>>775
そうだね、オリジナリティを出し面白くしようとしたとした結果
万人には受けずらくなってしまったのが今の結果なのかもね
だとするとかなり皮肉なものだね

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:01:18 ID:BILXOoMD0
オリジナルを出すのか
後追しつつ違うものにしなくちゃいけないのか

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:34:59 ID:pBV4MXV60
>>774
SO3は最初に1人PTで盗賊と戦ってた時が一番戦闘楽しかったな、仲間増えたら微妙に感じた
DC版は知らんが

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:42:25 ID:IHN06Uak0
SO3は味方が勝手に突っ込んでどんどん被弾するからな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:43:11 ID:3brBn4R70
そりゃ攻撃と防御の振り方がまちがってんだよ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:45:19 ID:IHN06Uak0
間違ってねーよ
防御上げすぎるとステップばっかでほとんど攻撃しなくなるんだよ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:46:47 ID:3brBn4R70
だからそれは防御をあげすぎ

前衛は攻撃4防御3くらいでいい
語るならBC100%にしてからこい

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:02:19 ID:obUzddKv0
チーターですが呼びましたか?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:05:34 ID:b1qRkgld0
SO3ってあの攻撃の3すくみが破綻してる糞ゲーだっけか

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:47:17 ID:EX7uxDfG0
>味方が勝手に突っ込んでどんどん被弾するからな
>語るならBC100%にしてからこい

中堅が衰退した原因の一つを見た気がした

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:49:55 ID:xuK2lrAc0
シューティング、格ゲーの如く玄人に耳を傾けすぎたんですね
分かります

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:50:31 ID:mEKNQJoC0
語るならBC100%にしてからこい、か・・・
ヲタゲーはそれが基準なんだな・・・

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:33:57 ID:kyk4lP790
BC100%なんて廃人だけだよ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:20:21 ID:IHN06Uak0
120分以上戦闘
CHAIN数500
戦闘回数50000

こんな条件は廃人以外に誰がやるんだよ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:21:17 ID:w8VzXamQ0
なんというネトゲ
クソだ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:27:26 ID:l9H9JuQK0
http://www.gpara.com/comingsoon/talesofhearts/080902/ 
発売日:2008年12月11日 
価格:6650円  ←


テイルズやっちまったな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:40:52 ID:o8xdRyzbO
9月に出るスパロボもなぜか8000円以上するんだよな。 
ハーツのアニメとCGの二種類販売といい、アイマスPSPの三種類販売といい、
新規獲得はもう諦めて、今いる信者からできるだけ金をむしり取る事しか考えてない。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:00:19 ID:7lxs/vNg0
俺はPSになってからのロードが苦痛で仕方なかった。
それで離れた奴も結構いると思う。

だからDSのソフトは売れるんじゃないか?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:09:03 ID:2gL9KAP70
>>739
新規狙って方向性かえると既存客が文句いうからね。
有る程度数字読めて予算組みやすいからどうしてもそうなる。

でもテイルズはアニメ絵に抵抗有った漏れだがCGだとお?買ってみるか ってなったよ。


796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:13:15 ID:KXhgqwii0
>>794
そういう人はいるかもしれない。
が、そういう人は大作・ヒット作からプレイしていくだろうし、
それほどゲームやる人でもないので、中堅にまで手を出さない罠。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:20:02 ID:DUaW1fXe0
>>795
まあ方向性変わっても完成度高ければ既存ファンにも評価されるんだろうが
PS2あたりで方向性変えたシリーズはことごとくクソゲーになっていったな

798 :795:2008/09/03(水) 00:20:11 ID:2gL9KAP70
安価まちがえたわ
>>793 ね

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 03:47:00 ID:r7rrkw1kO
ガキがポケモンばっかやってるから他が売れないんだろ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 04:24:31 ID:UGg7yFcL0
「ヴァルキリープロファイル ―咎を背負う者―」 発売延期のお知らせ
http://www.valkyrieprofile.com/vpds/info/index.html

この度、弊社より2008年10月2日(木)に発売を予定しておりました、ニンテンドーDS専用ソフト「ヴァルキリープロファイル ―咎を背負う者―」の発売を延期させていただくことになりました。

本タイトルの発売に向け開発スタッフ一同尽力してまいりましたが、ユーザーの皆様にご満足いただける内容とするためには、さらなるクオリティーアップのための期間が必要と判断し、発売日を2008年10月30日(木)とさせていただくことになりました。
お待ちいただいているユーザーの皆様並びに関係各位には、大変ご迷惑をおかけいたすこととなりますが、何卒ご理解賜りたくお願いいたしますと共に心よりお詫び申し上げます。




そろそろ発売延期の言い訳を
クオリティーアップとか言うの止めた方が良いと思うんだけどな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 04:28:25 ID:JPiB+iIO0
>>799
確かにそれもあるかもな
DQとポケモン、あとDSやPSP、Wiiのゲームが子供に人気すぎて
あとのPS3や箱○のRPGはいらないって感じになってるのかもしれん
いやなってる
少なくとも次世代機のRPGは子供にはクリアできないよな
eMとか小学生にやらせたら最初のボスで詰むだろ
物分かりの悪い子供が増えたな
RPGは面白いのに
DMC、MGS、GTAなどと訳の分からんゲームが有名になったから中高生はRPGを買わなくなったんだ

よしアフリカやってくる

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 05:10:23 ID:KXhgqwii0
>>800
なーに、致命的なバグ取りも完成の目処が立たんから故の延期も、一応クオリティーアップさ。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 05:10:26 ID:PPJvAPJG0
>>792
それ発売日もさりげなくマズい
FFディシディアの発売日の直前じゃん
さすが商売下手には定評のあるバンナム

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 06:09:40 ID:kfArmfGwO
RPGっていうか据え置きハード自体が落ち目。悲しい

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 07:26:00 ID:24Piz+NA0
まあテイルズは昔っから何故か他メーカの大作に発売日ぶつけるのが好きだから

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 07:39:13 ID:JPiB+iIO0
強いのとバトルするっていうのが厨ニ臭くていいんじゃないか?とか思ってるんだろテイルズは

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 07:52:33 ID:jQ9o8Nar0
>>792
これは固定ファン以外は、はなっから諦めてる値段だな
3DCG版は海外狙ったデザインでも無いし意味不明だったが
両タイプを作ったコストが響いてきてる?

色々な判断が難しい時期からの開発とはいえ
メディア代の高さと平均価格の低さはわかり切ってることだし
無駄なコストを余計にかけて自分で首絞めてるようにしか見えないな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 07:53:41 ID:u1W+icrU0
小さな子相手に商売って売り方がかなり変わるよな。
何せ情報網が大人に比べると、なんだかんだで狭い。友人、TV、漫画誌…
今は携帯やネットがあるから昔程ではないかもしれないが、意識新しいモノに向く事は稀。
イナズマはTVアニメが始ってしばらくしてからが本番だと思うよ。クリスマス商戦も視野の内かも

問題はポケモンが同じ軌道上にあるって事だがw
本編はかなり定期的だからそれくらい読めよ…

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 08:18:31 ID:PPJvAPJG0
イナズマって絵柄がなんか古くないか?
一昔前のコロコロコミックみてえな
今の子供達は依然としてあの絵面が好きなんだろうか

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 08:36:32 ID:UGg7yFcL0
なんつーかおっさんが懐かしがる絵柄な気がする

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 08:49:35 ID:c6KwTjBH0
>>807
テイルズは何がしたいのかわからんねぇ。
こういうタイプのゲームは据置の方で本流を作っておいて
DSで軽めの外伝作って新規狙えばいいのに
この値段じゃ新規獲得なんて無理だろうし、じゃあDSで出す意味ないじゃんっていう。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 08:52:01 ID:n8zA0zj60
>据置の方で本流を作っておいて
>DSで軽めの外伝作って新規狙えばいいのに
この流れは、もう無いだろう。

据置自体が斜陽なのに

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 09:04:37 ID:PPJvAPJG0
いやまだわかんねえだろ WiiでもRPGぼちぼちきそうだし
PS3経由でPSPネット対戦できる新機能とかきたし
今後の流れ次第で据え置きはどう化けるかわかんねえぞ
PSPでさえちょっと前までは失敗ハード扱いだったのに気づけばバカ売れしてるし

とにかく据え置きでRPGさせてくれw

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 09:08:31 ID:UGg7yFcL0
>据え置きでRPGさせてくれ

テイルズも出たしインアンも来週出るじゃねーか
その次の週にはトラスティベル出るしまたその次の週にはクロスエッジ出るし


存分にプレイしろよw

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 09:26:10 ID:Mm3S1SCB0
>>785
まともに3すくみも利用出来てないやつがクソゲとか語るなっつうの
ヨウツベやらニコニコでうまいやつの動画みてこいよ
どれだけ小大プロテクトの3つが重要かわかるから

>>793
スパロボはOG以外いつもその値段設定だが
版権問題からんでるからな
その代わりOGは自社オリジナルだから値段が低くても大丈夫
まぁコアなファンが多いから8000オーバーの値段設定でも買う奴は買うけどな


816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 09:27:44 ID:Mm3S1SCB0
>>813
据え置きはRPGラッシュだろ・・・
11月末までに何本買う予定か覚えられんくらいで杉だろ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 09:37:19 ID:FaXZ6ep30
据え置きに限らずここ数年のRPGは
これしかRPG出て無いからまあ買うか・・・
的需要ばっかりだから売り上げ伸びるはずも無い

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 09:41:46 ID:PPJvAPJG0
俺が据え置きでRPGさせてくれやっつってんのは
>据置自体が斜陽なのに
に対するレス
>>814>>816は何故噛み付いて来るんだw

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 09:52:28 ID:Mm3S1SCB0
>>818
すまん、そこまで深くレス読んでなかった
でもまぁ、据え置きが斜陽なのは携帯機に対しては、はっきりと言えるけども
最近の新規、続編のRPGラッシュを見てるとやはり
据え置きで本気だしてるのはわかるな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 10:07:40 ID:PCdgeLT50
[NDS]ポケットモンスター プラチナ - 961pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 776pt
[PS2]スーパーロボット大戦Z - 559pt
[NDS]クイズマジックアカデミーDS - 141pt
[PS2]Fate/unlimited codes SP-BOX figmaセイバー・リリィ同梱版 - 121pt

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 10:35:02 ID:gHJ4CNVTO
なんか知らん間に、TOHとディシディアFFの発売日が決まってるな。 
その調子で、早くDQ9とぶつ森とクロノとレイトンと白騎士も発表してくれ。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 10:40:41 ID:UGg7yFcL0
DS版『クロノ・トリガー』が2008年11月27日に発売決定! 予約特典も公開 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1217705_1124.html
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/08/29/pc_fc_n_gn/qq.jpg

オリジナルサウンドトラック『CHRONO TRIGGER ORCHESTRA EXTRA SOUNDTRACKS』が予約特典となる。
もちろん、コンポーザーの光田康典氏が全面監修、制作指揮を執り、テーマ曲『クロノ・トリガー』と、
このサントラのために制作された『クロノ・トリガーメドレー』の2曲を収録。どちらもオーケストラによる迫力の生演奏となっている。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 11:20:53 ID:vMkRjOSE0
あれ?
なんでテンプレにミンサガ入ってないの?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:05:48 ID:nnOIVRCQ0
>>792
アニメとCGエディションが両方入ってるからこの値段なんだよな?
両方とも買うと13000円とか言わないよな?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:09:36 ID:oHjN18X40
少子化だからこれからどんどん減っていくんだろうな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:10:15 ID:u5p2RTC70
CG版2000円くらい安くすりゃいいのに。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:42:37 ID:nnOIVRCQ0
DS アニーのアトリエ
http://imepita.jp/20080903/452110
DS シャイニングフォースフェザー
http://imepita.jp/20080903/454350

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:44:10 ID:c6KwTjBH0
>>824
えるしっているか
DSテイルズはそれぞれ特典も違うようだ…

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:45:19 ID:24Piz+NA0
590 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/09/03(水) 12:31:39 ID:lOZjdoav
http://www.amazon.co.jp/dp/B001C9S2GW/
http://www.amazon.co.jp/dp/B001ELJWMG/

さ ぁ ふ る え る が い い

特典分割商法

アニメムービーエディション…特典ドラマチックDVD

CGムービーエディション…特典ビジュアル&オリジナルサウンドトラックDVD

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:59:14 ID:nnOIVRCQ0
ライドウ商法ですね わかります

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:02:50 ID:DuFtpM5t0
どっちかと言うとポケモン商法じゃね

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:06:14 ID:Z08wNNpd0
バンダイとアトラスはクソだな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:18:06 ID:eKVyW+i70
曲芸商法よりマシ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:37:03 ID:gHJ4CNVTO
そりゃうんこよりゲロの方がましと言ってるようなもん。 
どっちもどっち。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 14:14:45 ID:vMkRjOSE0
アトラスはまだ可愛げがある
特典がお香とかあったしな
会社もチッチャイしな
バンナムはデカイ会社なのにヤクザな商売してるからタチが悪い
ヒット商品でやるってところが外道

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 14:30:26 ID:RhBaBLoE0
三大ガン
ポケモン商法
バンナム商法
コーエー商法

その他
インターナショナル商法
ディレクターズカット商法
たすいち商法

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 14:31:58 ID:Mm3S1SCB0
デカイ会社だからやるんだよ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 14:38:34 ID:c6KwTjBH0
>>836
該当しないメーカーは存在しないような気がするなw

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 14:40:07 ID:nnOIVRCQ0
スティングみたいな小さなメーカーですら移植やりまくってるからな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:28:52 ID:L975Jz500
>>792
>>829
TOVのレベル売りといい、貧すれば鈍するだな
どうせ終わるシリーズだからカスのカスまで金にかえようと
開き直っている風にすら見える

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:33:53 ID:zMzj8FdB0
180 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 10:02:51 ID:lOZjdoav
駅の売店の近くで紙切れ拾った

既出モノは略
wiiディザスター
11月4日予定、6800円
wiiあつまれ どうぶつの森
11月20日予定、5800円
PS3白騎士物語
12月11日予定、6980円

インアン9887、ポケモン9989


白騎士の発売日決定

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:51:41 ID:gqRth/XQ0
やっとディザスターの発売日出たのか
任天堂がどんなRPGをFF13にぶつけるのか楽しみだ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:51:55 ID:nnOIVRCQ0
DS シャイニングフォースフェザー
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader770626.jpg
制作:フライト・プラン
移動SRPG+戦闘アクションRPG
絵師はpako+いとうのいぢ
2009年春発売予定

>>841
ポケモンプラチナ 9999だからガセだな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:53:08 ID:nnOIVRCQ0
もう404か 早いな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:53:16 ID:zMzj8FdB0
>>843
インアンの点数が合ってたから真情報かと思った
スレ汚しすいません

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 17:28:50 ID:zMzj8FdB0
東京ゲームショウ2008、出展タイトルの第一弾が公開に
http://www.inside-games.jp/news/310/31010.html

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:05:31 ID:SJGQqKGq0
燃料投下
このスレ的に新約聖剣伝説は良作だよな?
昔の携帯機でオリジナル→リメイクで45万→24万だし
聖剣は3→LOM→新約→4、HOM、COM と

ゆっくり衰退していったといえるんじゃないか?そしてそれは3に始まる
、と。


848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:11:53 ID:Mm3S1SCB0
良作というのはどういうことだ?売り上げか?
間違いなく新約、4というながれで衰退した大きな原因である故
ゲームとしてはクソすぎるけどな

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:13:45 ID:SJGQqKGq0
売り上げ。
3からこの方ずっと下がりっぱなしで。
3、LOMともっさり感がひどいじゃんか

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:17:28 ID:eKVyW+i70
初代のリメイクだから売れたんだと思うよ
2、3、LOMが合わなかった人達は釣り上げられてレイプされた

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:41:11 ID:X+jD0hu/0
聖剣はLOMが酷かった記憶が、ワゴン行きじゃなかったか?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:44:04 ID:nnOIVRCQ0
売上の話と言ってるのにもっさりとかわけわからん

聖剣は毎回ワゴンだろ
2で売れたけどあとは下がる一方

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:12:21 ID:SJGQqKGq0
>>852
いや、内容の話が出てきたから昔からひどい点があったといおうとして。

>>2で売れたけどあとは下がる一方
これは重要だと思うのですよ。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:21:19 ID:1fyVTe62O
続編は衰退していくのが普通だと思うんだけどな。
ゲームの場合ゲーム人口の増加と技術革命があったからそうは見えなかっただけじゃない?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:22:24 ID:eAtu/YEH0
3以降もっさり
3以降下がる一方

なんら矛盾がないと思う。



856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:27:37 ID:eKVyW+i70
初代(1991年)→2(1993年)→3(1995年)→LOM(1999年)→新約(2003年)→COM(2006年)→4(2006年)→HOM(2007年)

で、何が言いたいんだ?
サンプルとして使えるってこと?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:29:54 ID:eAtu/YEH0
あ、忘れてた。そもそも4はAAVGだしHOMはRTSなので、
聖剣はこのスレ&板を卒業してんだよ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20:23:22 ID:SJGQqKGq0
>>857
俺も忘れてた。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 22:11:51 ID:1fyVTe62O
RPGだから辛うじてゲームとしてまだ面白かったのに
アクション?にしたらもう駄目だろ政権。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:25:15 ID:5J7v729z0
http://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha16641.jpg

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00:31:05 ID:jJNH1bEPO
LOMは俺は好きだし、結構ファンも多いだろ
聖剣4みたいな誰もが認める糞ゲーではない

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00:40:40 ID:8KMKte/G0
LOMと4じゃ天と地の差ぐらい


863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:08:29 ID:ug8116I90
RPGも終わりかな、アンチスレばっかり立ってる

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:11:20 ID:pFzGSGEiO
イナズマイレブン全然売れてねーな。 
こりゃ最終10万前後ってところかなあ。 
DSのリメイクと任天堂以外のRPGって、20万の壁があるね。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:15:48 ID:hTxkpeKp0
DSに限らず最近のRPGは20万が壁だね

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:48:30 ID:SHr8dVxU0
392 :ニニフ ◆3z8NYeLc12 :2008/09/03(水) 22:41:47 ID:DktNu0KbO
予約状況
プラチナ 150ぐらい
スパロボ 15ぐらい
インアン 5 予約終了
箱○本体 予約不可入荷数未定
他に、ワンピ・Dグレも予約終了。
リボーンも終わりそうだす。先週のアレは売れてないのに\(^o^)/

ポケモンすごすぎw

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:49:37 ID:DjFG2mTq0
ワルデスは20行くのかな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:53:46 ID:pFzGSGEiO
行かないだろ。 
ASHと同じで10万前後ってとこじゃないか?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 02:36:10 ID:XaRflM9dO
結局RPG自体が終了ってことだろ
これだけ同じようなものを乱発してれば無理もない
過去作が中古や配信サービスで安く遊べるわけだし、RPG乙でした

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 03:12:03 ID:x+67bsIW0
スレの伸びだけは凄いね自称大作RPG

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 03:30:12 ID:jJNH1bEPO
世間では全然人気ないが2ちゃんでは声がやたら大きい

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 03:35:25 ID:s/52vQ5i0
ワーデススレでこんなの見つけた
なんか戦ヴァルと同じ道をたどりそうだな

461 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/09/04(木) 00:59:34 ID:efuZJtjW
>>458
メーカー目標は30万本だったけど
実施には10万本すら受注が集まっていないみたい。

だから最初は30%だった特典の装着率も今や80%以上になったってこと。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 03:42:10 ID:pFzGSGEiO
30万ってアホか…。
素人の俺でさえそれは無理だって分かるぞ。 
戦ヴァルといい、セガの経営陣って馬鹿なの?
いつまでPSのバブル時代のつもりなんだよ…。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 04:55:49 ID:jJNH1bEPO
高ければ高い壁の方が登ったとき気持ちいいもんだろ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 05:05:43 ID:CPYEKFXX0
ネット予約見る限りではそこそこ前人気はありそうなんだが、
実店舗や地方で弱そうだな>WD
まぁでもジワ売れが無いハードでも無いし、初回の結果と出来次第じゃね
9月の新作タイトルでは一番売れる可能性もあると見てるが、
如何せんアニメ系キャラオタ向け商材なんで大きく売れるってのは期待しにくい
MAXでもペルソナくらいが上限だろう

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 05:21:09 ID:3rd0BdKzO
面白かったRPGの情報交換と何故売れなかったのかを考えるスレじゃないんだな、ここ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 07:15:33 ID:hTxkpeKp0
9月の中堅RPGはインアンとワーデスの一騎打ちか?
両方とも5〜10万という寂しい結果で終わりそうだ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 07:27:41 ID:E8aM87zQ0
ワーデスは10万行けば御の字くらいだな
アニメ見てる層には妙に好評だけど、別物って分かってるから手を出さない人もいるし
何より見てる人が圧倒的に少ないw

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 07:33:08 ID:U7pSKPkR0
>>877
それ中堅じゃねえよって言ってもいい?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 07:47:44 ID:hTxkpeKp0
中堅じゃないならなんなんだ?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 07:51:03 ID:ZQn6PlR80
ワーデスは面白そうだし買いたいんだけど、スパロボZと発売日かぶってるので買うわけにはいかない

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 08:47:00 ID:MhBkPUhj0
ワーデスはインアンよりは売れるだろうけど、たぶん10万ちょっとだな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 08:56:25 ID:7NqMTcaF0
ナイツ・イン・ザ・ナイトメアを忘れて貰っては困る
http://www.sting.co.jp/knights/index.htm

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:00:47 ID:RWHMOa170
>>883
ユグドラユニオン同梱版予約している俺が言うのもなんだが、
3万いくかどうかかと・・・

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:01:34 ID:8KMKte/G0
わー!DSってだけで糞ゲー臭がするよー!

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:23:12 ID:7NqMTcaF0
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/data2/jb1935.jpg
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/data2/jb1934.jpg

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:25:13 ID:8KMKte/G0
>>886
いとうのいぢはいらなかったと思うんだ
変なファンがつくな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:32:09 ID:4dhde40L0
シャイニングて無駄に元気だな10万そこらなのに
他も見習って元気出せ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:33:42 ID:WdopzN4L0
最近のSEGAは元気すぎるくらい元気

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:37:49 ID:hTxkpeKp0
経営状況と反比例してるな
マゾなのだろうか

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:39:49 ID:76p4xudf0
萌えオタ釣りつつイクサ信者も釣ろうとする程度には必死だ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:44:26 ID:ep1woUJr0
DSで萌えオタや腐を釣ろうとするなら
PSPの方がいいんじゃねぇの

どき魔女みたいに、
ディレクターがあくまでタッチペンゲームって言いたい時は別だが

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:57:01 ID:0cw4y+C20
ワーデスは明らかにPSPで出した方が売れてたと思うが
ゲームの開発が始まったのが「DSで出せばなんでも売れる」という都市伝説が流行ってた頃だったから仕方ない
第二のシグマにならんことを願う
だが爆死ときどき大成功の攻め姿勢なセガは好きだw

というか>>872のコピペは信用できるのか

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:59:21 ID:WdopzN4L0
まぁでもDSとPSPじゃ開発費が違うだろうから
同じ爆死でもDSのほうが被害少ないんだろうな
PSPで出せば、という声はよく聞くし、俺も実際ターゲット層からいってもそうなんだろうが
PSPはひどいくらいソフトが売れないからなw


895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:05:03 ID:0yEk2nEa0
DSでゴテゴテ、ムービーだの何だの付けなくて良いんだよ
メディアは高いし、価格は抑えないといけないんだから

ちょとした暇に出来るヤリコミやら、人との連携が花形の携帯RPGで
据え置きの縮小製作して狭いパイばっかり奪い合ってんのな、大手は

ビジュアルで誤魔化さないと埋没するって考えだろうが
どの大手も同じことやってるから結局埋没する罠

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:06:20 ID:ep1woUJr0
そもそもムービー自体が不要という扱われ方な気がするんだけどなぁ。
大半のユーザーからは。

PSやPS2の頃に飼ってたムービーしか作れないスタッフを
そうそうと切ることが出来ないんだろうけど。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:35:49 ID:7NqMTcaF0
ttp://www.imgup.org/iup681345.jpg
ttp://www.imgup.org/iup681347.jpg


ここでポケモンプラチナ殿堂入り
プラチナだけにプラチナ殿堂

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:41:51 ID:t+jhLPoa0
PSP持ってるやつは大体DSも持ってるだろうし
あんだけ本体売れてりゃユーザー層なんて関係ないと思う

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:44:31 ID:+BOFNcBx0
>>880
零細

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:46:10 ID:7NqMTcaF0
>>898
俺の周りでもPSP持ってる奴は殆どDSも持ってるんだよな、DSだけってやつは結構居るが
PSPだけって奴はあんまり居ない

次世代機への移行に躊躇してるゲーム好き層は大体DSもPSPも持ってる気がする

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:55:34 ID:0cw4y+C20
>次世代機への移行に躊躇してるゲーム好き層は大体DSもPSPも持ってる気がする

当たってるな
結局ソフト屋のハード分散戦略って、ゲームソフト会社自身の首を絞めることにしかなってない
その結果中堅RPGどころか中堅ソフト全部どんづまり

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:33:51 ID:RWHMOa170
そろって箱○に出してユーザーを確保したシューティング業界を見習って欲しいものだ。


903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:34:53 ID:+7GbmsH30
420 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/09/04(木) 12:27:48 ID:XLp1pU+60
そのた
11.マリカWii 15000 1693000
12.バンデラ 15000 301000
13.太鼓DS2 12000 319000
14.Σ 9300 34000
15.Wiiスポ 9200 3114000
19.パワプロ15PS2 8300 191000
21.MHP2G 8100 2405000
22.マリカDS 7000 3189000
25.カセキ 5900 203000
28.ワリオシェイク 5400 88000
29.おいもり 5200 4723000
30.ヴェスペリア 5000 133000
5000本以上で30位ランクインでした。

テイルズは意外とジワ売れしてるな
でも15〜6で終わりそう

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:35:19 ID:MhBkPUhj0
いや、来週でランク外だろ。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:41:18 ID:pFzGSGEiO
まだ1ヶ月も経ってないのに、じわ売れなんて言わない。 
じわ売れなんて言葉使いたいなら、最低でも2ヶ月はランク内にとどまってから言いなさい。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:42:20 ID:RWHMOa170
>>903
来週、本体の再入荷&大幅値下げが来るから、
この際併せて買ってみようと思う人が結構居るかも。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:06:53 ID:SHr8dVxU0
410 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 12:25:04 ID:XLp1pU+60
PS3本体買取いぱい。日に3台とかくると収支マイナスになるのよねぇ。
がっつり値段下げますかねぇ。

DSL 58000
PSP 43000
Wii 24000
PS3 11000
PS2 9100
360 3100

1.リズ天G 68000 625000
2.アフリカ 35000
3.Jウイイレ 33000 113000
4.Fateタイころup 32000
5.PSp 27000 572000
6.WiiFit 26000 2515000
7.イナズマ 25000 66000
8.BFBC 22000
9.FEDS 19000 204000
10.DQ5 17000 1120000


908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:11:34 ID:WdopzN4L0
PSpがえらくがんばってるな
やはり友達と一緒に本格的なゲームが出きるのは強みか
実際やってみると内容ペラペラだけど
こりゃ拡張ディスクでるな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:03:29 ID:LD+SDndN0
スーパーロボット大戦Z PV2前半
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4504843

他の中堅もこのくらい頑張れよ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:06:13 ID:0cw4y+C20
そういや今日はブルードラゴンDSの発売日じゃなかったっけ
チビッコ達買ってやってくれ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:30:19 ID:cMLL0hx90
ポケモン買うから無理です><

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:31:37 ID:s/52vQ5i0
カセキホリダーとFEは20万突破か
任天堂はRPG売れないという言葉とは無縁のようだな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 15:08:57 ID:hTxkpeKp0
お、イナズマはあんまり下がらなかったな
アニメ開始で子供が飛びつけば10万は超えそう

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 15:59:03 ID:IJGQjCRt0
ここの住人はイナズマをどうみてる?
俺はじわ売れ50万は余裕とみてる
ちなみにオプーナは発売前30万本と予想してた

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 16:02:36 ID:w1s823nw0
【マザーシップ&エスコートタイトル】
95/12/15 TOP  (SFC)  RPG             \12,390
97/12/23 TOD  (PS)   運命のRPG         \6,090
00/11/30 TOE  (PS)   永遠と絆のRPG      \7,140
02/11/28 TOD2 (PS2)   運命を解き放つRPG    \7,140
03/08/29 TOS  (GC)   君と響きあうRPG      \7,140
04/12/16 TOR  (PS2)  君が生まれ変わるRPG  \7,140
05/08/25 TOL  (PS2)  絆が伝説を紡ぎだすRPG \7,140
05/12/15 TOA  (PS2)  生まれた意味を知るRPG \7,140
06/10/26 TOT  (DS)   魂を呼び覚ますRPG    \5,040
07/12/06 TOI   (DS)   想いを繋ぐRPG       \6,090
08/06/26 TOS-R (Wii)   響き合う心を信じるRPG  \7,140
08/08/07 TOV  (360)  「正義」を貫き通すRPG   \7,800
08/12/11 TOH  (DS)   心と出会うRPG       \6,650

【移植・リメイク】
98/12/23 TOP     (PS)  伝説のRPG             \6,090
03/08/01 TOP     (GBA) 伝説のRPG             \5,040
04/09/22 TOS     (PS2) 君と響きあうRPG         \7,140
05/03/03 TOE     (PSP) 永遠と絆のRPG          \5,040
06/09/07 TOP-FVE- (PSP) 声が彩る、伝説のRPG      \5,040
06/11/30 TOD     (PS2) 運命という名のRPG        \7,140
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08冬    TOWRM2    (PSP) 君のためのRPG          \未定

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 16:07:36 ID:WdopzN4L0
AtoZも時間の問題だな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:09:26 ID:7NqMTcaF0
アニメエディション
http://ec2.images-amazon.com/images/I/618QKeNy3fL._SS400_.jpg
CGエディション
http://ec2.images-amazon.com/images/I/41nHLXXzbXL._SS400_.jpg


CG版はパッケージまでFF風味かよ
三大RPGのくせに節操ないな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:11:43 ID:hTxkpeKp0
せっかくなんだからCGキャラを全面に押し出せよw

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:16:10 ID:ZQn6PlR80
並べて陳列されるんだろうが、アニメ版は品切れの札、CGエディションはずーっと在庫ありの札になりそうね
CGエディションだけワゴンってな展開も・・・

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:36:14 ID:ep1woUJr0
FF風味?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:39:48 ID:S3/Za/it0
CGキャラを前面に押し出したパケにするつもりが
CGキャラのあまりの叩かれように急遽FFっぽくパクることで回避。とでもしたんじゃねえか
最近のバンナムのグダグダっぷりを考えるとありそうで怖い

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:44:11 ID:WdopzN4L0
というか、こんな事期間的に出きるのかどうかわからんが
CG版の情報が出回ったときにあまりにも批判されすぎてアニメ版を急遽決めたとか
ないよな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:46:00 ID:mXsdxfox0
テクモとコーエー経営統合へ向けた協議を開始
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217822_1124.html

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:46:35 ID:H5Q+NDub0
どっちもRPG関係無いよなwww

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:49:13 ID:WdopzN4L0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       
     |┃三    /  ::\:::/:::: \      あ?
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   RPGが関係ない?
     |┃     |    (__人__)     |     
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:50:05 ID:d6uBcF7gO
オプーナ・・・

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:50:10 ID:U7pSKPkR0
>>924
オプーナ…

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:50:53 ID:ep1woUJr0
どこがFFっぽいんだ?

白地にタイトルだとFF?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:51:41 ID:WdopzN4L0
自分で答え言ってるじゃない

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:56:22 ID:ep1woUJr0
やっぱり、その程度で言ってたのか。

FFって5以降だっけ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:02:52 ID:H5Q+NDub0
>>925-927

ワゴンの帝王忘れてた
ゴメンなさい

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:06:29 ID:s/52vQ5i0
>>922
TOHは初報からアニメ版とCG版の2種類あると言ってたぞ
あの微妙なCGを見た人の反応は覚えてる

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:26:53 ID:jJNH1bEPO
テイルズがまた以前のような売上を回復する可能性はどれぐらい?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:38:21 ID:7zEkA4mf0
地味にシグマハーモニクスが爆死してるな。
スクはRPG以外に活路を見出せよ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:51:24 ID:JypOW86Z0
>そもそもムービー自体が不要という扱われ方な気がするんだけどなぁ。
>大半のユーザーからは。

これは絶対にないな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:56:31 ID:hiNoAHFt0
シグマはRPG部分完全に取り払ったほうが内容的にも売上的にもいいだろう
次があるならば

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:58:07 ID:NA0H3eSf0
この記事なかなかおもしろい。ハードコアゲーマーの話ばっか聞いてると
その20人にしか売れなくなる、という内容。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20379745,00.htm

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:04:48 ID:LmWiZOWlO
>>937
記事の中身見てないけど、
シューティングや格ゲーという前例があるし、
常識レベルの話じゃないの?それ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:07:25 ID:NA0H3eSf0
>>938
そこだけで終わらず、解決法にも及んでいる。
>開発チームの対処方法には、グループインタビュー、ユーザー評価、そして経験などがある。
ここから後くらい。

RPGをあんまりやったことのない人がRPGをやった時どう思うか、ってのは聞いてみたいなぁ。


940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:10:11 ID:JypOW86Z0
逆に、>>937みたいな例を盲信しすぎてマニアをおろそかにするのも愚かなことではあるけどな
今までずっとマニアに売ってきたタイトルは今さら一般層なんか取り込もうと考えず、マニア相手に細々とやってりゃいいんだよ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:13:27 ID:s/52vQ5i0
ユーザーの好みに合わせてるだけじゃ面白いゲームが作れないので
任天堂はマーケティングはしない、という話ならあったな
客が何を求めているのか、ではなくこういう面白いものを作ったのでどうですか?
と提案する方法だと
まあ大げさな表現だろうが

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:16:39 ID:+w0aFGHd0
テイルズがDQ・FFを超えてトップに躍り出た件

6650円 テイルズオブハーツ
5980円 FF3・FF4
5480円 DQ4・DQ5
5040円 一般的なDSソフト

しかしなんでそこまでしてDSにもムービー入れたいのか理解しかねる>自称3大RPG
野村(きのこ)でさえムービーは削ったというのに。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:19:39 ID:iVmVu8ln0
ライト層の意見を取り入れているつもりが、
実は別の分野(アニメなど)のハードコアユーザーの意見でした。
というのが日本のRPG

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:20:35 ID:bXVW+7KM0
>>941
それかなり昔の話、たしか組長時代の頃だった思う

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:39:52 ID:RWHMOa170
>>937
そもそもライトゲーマーが有名タイトルにしか興味を持たなくなったから、
中堅以下はハードゲーマー重視になった、と言う気がするが。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:58:51 ID:axJhC8VA0
6650て誤植だと思っていたがマジなんだなw
これは詰んだwテイルズ詰んだw

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:28:42 ID:P7RtZ9O90
バンナム赤字だったらしいけど、ここまで苦しいのかな
この値段で2バージョンとか普通じゃない

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:43:04 ID:CPYEKFXX0
>>914
来週辺りまでを見なきゃ判らんが、無理だろ。
あれは結構一見で興味無い層がほとんど。
どんなに売れても2-30万、普通に行けば10-15万程度だろう。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:47:00 ID:S3/Za/it0
テイルズファンからならいくらでも搾り取れると思ってんじゃね
バンナムの決算悲惨だったもんな
箱にタイトル集中決めた幹部は、業績悪化の責任も取らないままか?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:53:06 ID:H5Q+NDub0
普通にファミリー、ライト向けはwii
コア向けはPS3
海外で売れそうなのはマルチにしとけば良かったのにね・・・

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:13:20 ID:PlzbaHj50
>>902
なんかwiiの互換AC基盤が安すぎてwii向けSTGが増えるそうな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:17:38 ID:MhBkPUhj0
それは初耳だな
タツノコvsカプコンもWiiの基盤らしいけど、そういう背景があるのか

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:07:07 ID:2PpgUjzT0
イノセンスって確か6090円だったろ
大して変わってないように見える
なぜ微妙にアップしてるのかはしらんがw

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:17:16 ID:M/VD1gGV0
DQMJ 5,040
DSDQ5 5,490
DSFF4 5,980
DDFF 6,090
CCFF7 6,090

TOT 5,040
TOI 6,090

TOH 6,550

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:18:11 ID:Um0RK/ib0
テイルズぼったくりすぎwww

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:29:10 ID:ouPMOOFM0
ONLY ON XBOX キタアアアアアアアア!!!!!
ttp://scrawlfx.com/wp-content/uploads/2008/09/star-ocean-iv-oox.jpg

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:32:23 ID:Y3tl5Oqw0
ナンバーついてないけど外伝か?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:41:10 ID:vnb5kmU80
SOは元々ナンバリングしてない

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:47:15 ID:wGrdxyNp0
まあいつもはロゴの下に小さくカナ表記で書いてあるけどな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 02:13:12 ID:r1lgT/sy0
>>949
360向けは予定通り好調だから。
責任取るとしたらPS3に出したタイトルの方でないの。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 02:22:27 ID:2UDSHexRO
バンナムの不振は、アミューズメント関係が大きかったような。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 02:28:47 ID:cr6KTjid0
バンナムは3Q特化型じゃねーの?
昔から1Qは悪かった気がするんだが
とりあえず11月の2Q決算見ないとね

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 02:54:38 ID:2T9XF4yt0
>>949は決算全然わかってないのにとりあえず言ってみたって感じだなw

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 05:00:08 ID:ebdWIy4j0
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/03/pc_fc_n_gn/c.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/03/pc_fc_n_gn/j.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/03/pc_fc_n_gn/k.jpg

言葉のキャッチコピーがいいよね
これはWDのゲームバカ売れだな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 08:13:16 ID:uFuIRCzJ0
>>950
次スレよろー

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 08:18:09 ID:Um0RK/ib0
最近のバンナムはWii寄りになってきたな。
箱○から路線変更してきたのかな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 08:44:49 ID:gh3M8m230
>>966
初期からWiiには結構出している気が。
箱○の流通の最大手がバンナムのハピネットということを考えると、
今後もWii向きじゃないものを箱○にボチボチ出していくんじゃね?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 09:14:39 ID:Yq6DJ8L20
DLC商法大好きなバンナムが360のユーザー層から離れるのは考え難いが

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 09:18:24 ID:uFuIRCzJ0
DLC商法ってユーザーにはどう受け止められてんの?
あからさまに金づるとしてカモられてんの分かるし
カネ出してアイテムやレベル買うって、絶対ゲーム自体に対して冷めると思うんだが

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 09:42:24 ID:8ewvDHfm0
ドット絵のケフカ
http://www2.ocn.ne.jp/~warutu/FF6/FF6boss2/kefuka4.gif
3Dのケフカ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader771689.png

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 09:44:19 ID:1KoA+9yL0
金でアイテムやレベルを買うってのは
RPGはシナリオだって人にはいいんでねーの?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 09:47:43 ID:yUXeytea0
RPGからバトルの楽しさがなくなるなら、もはやRPGである必要はないな。
ADVか、もしくはゲームじゃなくアニメでいい。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 09:48:10 ID:vnb5kmU80
金のかかるHD機のDLCで少しでも開発費回収しようとするのは分かるけどね

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 09:48:52 ID:1KoA+9yL0
>>972
個人的には同意するんだが。
ムービーの綺麗さ競ってた頃に
そういうニーズは産まれたしな。

テイルズとか、戦闘だけ見てる層とキャラだけ見てる層といそうだ。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 09:53:59 ID:iGVQicr70
>>972
それはごもっともだけどオレの考えは違った。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 10:14:57 ID:Yq6DJ8L20
>>969
レベル上げやアイテム集めはただの作業としか思えない人は居るからねえ
そもそもRPGってのは戦闘がウリのゲームじゃないし

>>975
黙れ口田圭

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 10:31:50 ID:gh3M8m230
>>969
「このDLCでいっそう楽しめる!」と「このくらい最初っから入れとけ!」の2通り。
つまり、本編の作りこみ次第。
「元々30マップに新規5マップ追加」→おおむね好評
「元々10マップに新規5マップ追加」→おおむね不評

レベル購入は、テイルズの戦闘システム的にレベル・育成の重要度が低いので、
ヴェスペリアユーザー自体からはあまり騒がれていない。
否定派は古くからのRPG好きが中心。

個人的には、そもそも他人と関わらないシングルプレイのRPGでチート要素が販売されたところで、
昔っからある攻略本の販売とそう変わらない様に思う。
戦闘を手早く終わらせるためにレベルを買う人、
謎解きやボス攻略を手早く終わらせるために攻略本買う人、そう変わらんよ。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 10:42:55 ID:7MkunBwtO
いっそきのこみたいに、エンカウントは完全にプレイヤーの任意にまかせればいいんだよ。 
もしくは、幻水1&2並のさくさく戦闘でレベル上げも簡単にする。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 11:35:46 ID:uFuIRCzJ0
>>977
ほとんどネトゲの追加エリアみたいだな
わざと未完のまま出して、客に買わせてる感じがする

でもこれで完全版商法やらディレクターズカット商法やら無くなってくれれば、まあいいのか
完全版の追加内容をDL販売すればいいだけだもんな
これだけ買わせといて、後で完全版出てそっち買わないとダメとかなったらいくらテイルズ信者でも怒ると思うし

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 11:46:48 ID:eMtS5s0Z0
>>977
俺もオフラインに限ったら何売ってもいいと思う
だけど、DLCの販売促進のためにゲームバランス厳しくしたり
いつもはグレードで取得できてた物をDLCにしたりで、パッケージの質を落とすのはNGかと

そうでなかったら、戦闘も含めてRPG好きな人には従来通りのプレイングを
ADVとかが好きで、戦闘は煩わしいってタイプの人にはストーリー重視のプレイングを提供できるし
どちらの需要も埋められるからレベル販売もありなんじゃないかな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13:38:53 ID:awyWqcDa0
原因にユーザー側と製作者側の3D信仰みたいなのはあると思う。
ぶっちゃけ、3Dにすれば新しく見えたり派手に見えたりするから
システムがつまらなくても売れる。ただ、流石にユーザー側も飽き始めてきて
RPG離れが進んでしまったと俺は思う。

で、システム重視で売ろうと思っても今までのグラをキープしたままでシステムを
進化させると手間や開発費が膨大に掛かる。原因はこんなところじゃないの?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 14:10:31 ID:YyGr+4EF0
ゲーム内のカジノ的なところで出来るミニゲームをDLCとしてやるってのはどうかね
もちろんその追加ミニゲームでもらえる景品やメダルはデフォで入ってるミニゲームと同じレートで
新人クリエーターの育成にもなるかもしれないし、人気が出たら別にして売り出せないことも無い
既存のDLCと違って開発費が余計にかかってしまうのが難点だが

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16:21:22 ID:wGrdxyNp0
ロスオデのDLCのダンジョンの追加の仕方が好きだな
最初のが無料だったあたりユーザーの声が耳に入ってそうで好感持てる

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:48:58 ID:SUPZcBfC0
金は持ってるが時間が余り無層向けか

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:01:08 ID:8ewvDHfm0
イナズマイレブン
テレビ東京系列にて、10月より毎週日曜朝9時放送
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/inazuma/

アニメ始まってからが勝負か?
てかアニメ放送中に出せばいいのに

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:17:58 ID:r1lgT/sy0
>>969
現状では賛否両論・・・・
まぁバンナムなんかは色々模索してる感じかねぇ・・・
儲けを出しつつ批判も出ないような落とし所を

ビジネスとしてはAC6とかでも売上1億程度は出てる模様で、
そこそこ儲けてはいるようだけど

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:51:15 ID:cr6KTjid0
[Gamefest 08#02]ダウンロードコンテンツで儲けるには?
アイマス開発者が語るダウンロード販売成功の秘訣
ttp://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/

 ・累計5億件のコンテンツがダウンロードされた
 ・数百億マイクロソフトポイントが利用されている
     (1000マイクロソフトポイント=1480円)
 ・現在,月間で350万曲が販売されている
 ・LIVEメンバーの70%以上がなんらかのコンテンツを
  ダウンロードしている
 ・LIVEメンバーの40%がPDLCの購入経験がある

あまり名前が挙がってこないエースコンバット 6も100万ドル以上の売り上げを記録


988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:03:18 ID:q4pR0tck0
まあ、アイマスは好きな女の子に服やアクセサリを買ってあげたいという気持ちが
あるからな
それに観賞するゲームでもあるし
RPGでいいDLCって何がいいんだろ?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:05:48 ID:7MkunBwtO
DLCの成功の仕方なんて、ゲームしか趣味の無い、彼女もいない孤独な萌えオタ釣るのが常套だろ。 
まさにアイマスwww

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:21:54 ID:SUPZcBfC0
それは大作以外のRPGの事か?

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:46:44 ID:M/VD1gGV0
スレ埋まるぞ
誰も立てないのなら俺がやってくる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:58:19 ID:M/VD1gGV0
最近の中堅RPGの売上低下は異常 41
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1220618865/
「その年の売上TOP50に入ったRPGの売上」ってテンプレかわからんけど
一応張っといた

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:20:27 ID:NJTiMGsS0
>>988
今まで完全版やDC版で追加されていた物がDLCだったらいいんじゃない
通常版売って完全版を買い換えるより出費は少ないと思うし


994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 09:18:31 ID:V8Zbpudj0
埋めようよ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:32:27 ID:PsLpA25q0
うめ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:35:21 ID:PsLpA25q0
うめ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:01:39 ID:PsLpA25q0
うえ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:04:15 ID:PsLpA25q0
うめ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:07:39 ID:PsLpA25q0
うめ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:12:26 ID:PsLpA25q0


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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