2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.35■■

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 09:40:51 ID:eSvsUWgj0
■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.35■■


よく出てくる「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先として樹立。

頂点といっても 【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である。
参考にするかどうかはあなた次第。

蛇足だが、ストーリーや戦闘についての2chでの評価の傾向としては、

  ストーリー  A>S>P>L>D>E>R>ラタ>D2

  戦闘     D2>R>リメD>A>E>S>L>P>D

  ロード時間  D2<R<リメD<I<T<GC版S<E<P=D<ラタ<PS2S<L<A (戦闘前後に読み込む時間)

といった意見が多数派と思われる。無論、そうは考えない人もいる。


■テンプレサイト
http://www.myjavaserver.com/~talestales/talestop.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 09:41:35 ID:eSvsUWgj0
■ まとめ

王道なストーリーを楽しみたい
幻想的な世界観を味わいたい
戦闘よりもストーリー重視      →   ファンタジア
爽やかなキャラがいい
元祖としての『テイルズらしさ』を感じたい

独特のストーリーを楽しみたい
良く練られた世界観を味わいたい
戦闘より世界観           →   デスティニー
様々なタイプのキャラがほしい
昔の猪俣の画風がいい

テーマ性の強いストーリーを進めたい
わかりやすい世界観を味わいたい
ストーリーよりも戦闘重視      →   エターニア
多少アクの強いキャラの方がいい
豪華なおまけ要素を楽しみたい

Dを無視したストーリーでもいい
Dの世界観と少し違うがどうでもいい
ストーリーより戦闘重視       →   デスティニー2
電波キャラに耐えられる
とにかく戦闘をやり込みたい

奥深いストーリーを楽しみたい
ファンタジアの世界観が好き
ストーリーと爽快な戦闘重視    →   シンフォニア
ショタロリキャラが許せる
とりあえず無難なテイルズをやりたい

一癖あるストーリーでもいい
独特の世界観を味わいたい
ストーリーより戦闘重視       →   リバース
ショタロリや獣キャラがいてもいい
とにかく戦闘をやり込みたい

長いストーリーを楽しみたい
狭いが深い世界観を味わいたい
戦闘よりもストーリー重視      →   レジェンディア
個性豊かなキャラがいい
おまけ要素が少なくてもいい

暗く重いストーリーを楽しみたい
独特で深い世界観が好き
ストーリーと自由な戦闘重視     →   アビス
多少アクが強いキャラが多いが気にしない
豪華なおまけ要素を楽しみたい

独特のストーリーを楽しみたい
良く練られた世界観を味わいたい
世界観と爽快な戦闘重視       →   リメイクデスティニー
様々なタイプのキャラがほしい
とりあえず無難なテイルズをやりたい

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 09:42:09 ID:eSvsUWgj0
■ まとめ2

P・・・信者多し。叩く人少ない。初代をなかなか超えられないテイルズ。
D・・・叩く人多し。信者少ない。世界観は人気あり。
E・・・キャラ、ストーリーは叩かれるが、戦闘は最高峰とされる。
D2・・・テイルズで最も糞認定率高い。ただし、戦闘に限り、肯定派は多い。
S・・・ストーリーや一部のキャラは人気高い。そのほかのキャラや戦闘や演出で叩かれる。
R・・・D2ほどではないが、ストーリーなどは叩かれる。D2と同様に戦闘は人気あり。
L・・・発売前の叩かれ率は歴代一。ストーリーは基本的に好評、戦闘等のシステム面での評価は微妙。
A・・・キャラやストーリーは好評。ただし、史上最遅のロード時間は誰もフォローできない。
リメD・・・世界観は人気あり。リメイク後の変更点は賛否あり

■ まとめ3

糞なところ

P・・・前衛の少なさ。技の膨大さ。
D・・・設定を生かしきれないストーリー。
E・・・設定を生かしきれないストーリー。成長をテーマにしたとしてもアクの強すぎるキャラ。
D2・・・設定を無視&支離滅裂なストーリー。成長をテーマにしたとしても強烈にアクの強すぎるキャラ。
S・・・演出の不出来。あざとさが感じられるキャラ。荒の目立つ戦闘。
R・・・歴代一たらいまわし感のあるストーリー。テーマ性が強いばかりに陳腐になったストーリー。
L・・・フィールド戦闘でのカメラ調整による硬直(時間がかかる)。CPUの頭が悪い。システムが不便すぎる。
A・・・巧くはなったがまだ未熟な演出。あざとさのあるキャラ。ロード時間。Sより不便になったシステム。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 09:42:56 ID:eSvsUWgj0
■ まとめ4

多人数プレイについての考察

P・・・SFC版は問題外。PS版 クレスすずチェスタ、そして高いとこからの術連打のアーチェ。しかしチャネリングの壁が・・・・
D・・・通常攻撃1段・・・・・・特技が強いんでフィリア以外はまぁなんとかなりそうだ。しかしチャネリングのかb(ry
E・・・ジャンプキャンセル初級術、フリーズランサー、グランドダッシャーなど術が強烈。前衛も強い。複合特技も狙えるとなお◎。ただ序盤はTP不足に陥りやすい。
D2・・・術師タイプでも通常攻撃3段あるし近接特技も使い勝手がいい。この作品のAIの強さを実感してへこむ。術>>>>>>近接の差はどーなのよ?
S・・・GC版Sの1Pのみ視点についてはもう合掌。PS2版では改善されている模様。ターゲット切り替え頻繁にする必要があるのでストレス溜まります。
R・・・友人、ヒルダは打撃、トイレ、マオは斬りに弱い防具が多く意外にバランス取れてたりする。自分でHP管理できる。ヴェイグより強いアニーの通常打撃に驚愕する。
L・・・多人数プレイはできません。
A・・・フリーランやフリーターゲットの導入により自由度が増したのでSほどストレスはたまらない。ただFOF特技や秘奥義が連続してコンボにつながらないことがあるので注意。
リメD・・・的確なコンボのつなぎが期待できる。が、空中戦になると下のほうが見えないという問題点も…

■ まとめ5

ストーリーについて考察。

P・・・話の軸がしっかりしている。流れや台詞回しもまとまっている。
    テーマ性と流れやキャラクターとの兼ね合いの具合が良い。
    短所としては、まとまり過ぎてて広がりがないところか。

D・・・1部の怒涛の展開はプレイヤーを強く惹きつけるものとなっている。
    しかし、ソーディアンや天地戦争、レンズなど、魅力ある設定を生かしきれていない感がある。
    また、2部とのつながりや、2部の話の構成がグダグダ。

E・・・キャラクターの心情の変化や他者理解の取り込み方は巧い。
    ただし、所々に無理が出ている。(リッドやファラなど)
    また、晶霊やセイファートなどといった壮大な設定もまとめきれていない。

D2・・・個々のサブイベントではきれいにまとまっている。
    しかし、ストーリーの主軸が定まっていない。
    テーマも消化できていない。

S・・・裏切りや犠牲などといった暗く重い要素を巧く消化している。
    テイルズには珍しく、自由度が高いのは好評価。
    精霊集めやなどのような作業感が強い。

R・・・異種族間差別の問題で、クレアの演説や、それに持っていく流れは巧い。
    しかし、対立やその改善などの流れはグダグダ。
    似た作業をSやEよりも連続して行うため、作業感もそれ以上に強い。

L・・・設定を生かしながら、基本的な流れもしっかりしている。
   ただし、シャーリー等のキャラの動かし方に不自然さが強く、
   ストーリーが巧くつながっていないところがある。

A・・・重く暗い設定を生かしながらルークの変わろうとする演出に持っていく流れは巧い。
    特に、死に関わる心理描写は秀逸との声が多い。しかし、常に極端なルークの性格は時にはプレイヤーに不快感を与える。
    後半は既に行った町を頻繁に回るお使いが多く、作業感が強い。また、深い設定を生かしきれていない。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 09:43:34 ID:eSvsUWgj0
■ まとめ6

.              ┌── いのまたテイルズ@D2・R
テイルズスタジオ ──┤
.              └── 藤島テイルズ@S・A

ナムコ ────────── メルフェス@L

・SFC版P、D、PS版P、Eは同一スタッフ
・SFC版Pの開発スタッフの大半はAAAとして独立、残りもD開発後に殆どが移籍した。

■ まとめ7

・ロードとか長くても丸くまとまったのがいい
PS2版S、A

・テンポ良くて戦闘重視、ストーリー度外視
D2、R

・昔を懐かしみたい
P、D

・初プレイで、無難なテイルズをやりたい
E(戦闘色強め)、L(ストーリー色強め)

・Sのロードが気になる
GC版S

・ストーリー、戦闘、ロードで及第点のものがいい。
リメD

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 09:44:11 ID:eSvsUWgj0
■ まとめ8

戦闘について

P オーソドックス。通常攻撃2回。技が多い。無駄な技も。

D 個性のある技多数で敵を豪快に蹴散らせる。つか敵弱い。通常攻撃1回。

E 通常攻撃回数が後の作品のデフォである3回に。繋ぎのタイミングはややシビア。
  隠し技・隠し要素・隠しボス多数で、ラスボス戦の熱さは語りぐさ。

D2 SPを採用し、命中と回避に重点を置いた戦闘。めまぐるしく展開する戦闘のテンポは
   久しぶりにやるとマジで驚くぐらいに速い。慣れるまでが大変。押し相撲。
   頭の良いAIを搭載、プレイヤーをへこますほど。

S 初3D化だがテイルズらしい戦闘は健在。自由移動がないのが不評。
  ユニゾンアタックが特徴。前衛キャラが多く操作キャラを変えて楽しめる。

R 3ライン、FG、RGなど様々な要素を入れて複雑化した印象。HP回復が
  従来のと違うのは意見が分かれる。エンハンスやFCを含めてやり込むほどに
  色々出来て新しい面白さが出てくる。

L 投げ。目新しいのはこれぐらい。通常攻撃が最強の技。だが後半の敵には効果薄し。
  頭の悪いAIを搭載、プレイヤーを本気でへこますほど。

A Sの正統進化版。悪く言えば変化に乏しい。自由移動とFOF変化技を追加。
  オーバーリミッツが任意発動できたり、自由度が増した。

リメD CC制によって連携の自由度が増しシンプルながらスピード感のある戦闘
  敵がすり抜けを使うことや多量に出ることにより、乱戦感を味わえる

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 09:44:49 ID:eSvsUWgj0
708 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/24(土) 21:26:58 ID:HMHZDuNB
このスレの意義は3つじゃない?

 ・>>1に書いてあるように「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先
 ・不等号厨、比較厨の隔離
 ・頂点を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 09:51:02 ID:i4FeD5QmO
クソゲーしかないテイルズの中で一番マシなのを決めるスレです

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 09:55:33 ID:tWPktEeK0
SとAは初回プレイ時は楽しかったけど、後になってみるとあんまり

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 11:00:59 ID:G2gXKloV0
>>1


Vプレイしてくる

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 11:11:34 ID:wekY+u0a0
テイルズってやり始めた時は楽しいとか言うんだが時間経って冷静になった時にガッカリするの多い
やっぱり良い意味でも悪い意味でもキャラゲーだなと思う

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 13:23:22 ID:mvN18aCGO
>>11
まさしくその通りだ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:16:20 ID:VvypHjly0
Lは二週目耐えられない><

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:16:20 ID:XMaEJOTi0
今までだと散々々話し合ってもなかなかテンプレに入れなかったのに
ラタだと早々にスレ立てしてまで入れるのね

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:54:45 ID:/PnHIM8j0
新参乙と言えばいいのか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 19:10:28 ID:MNhKe1El0
相変わらずイノセンスは入らないこのスレww

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 09:42:21 ID:29e/Y/e80
Iは3Dの戦闘では最高だろう
グラフィックは汚いが

逆にVの戦闘は少し期待はずれ
体験版やらずにいきなり製品版やった身としての感想

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 18:40:25 ID:u9y4CvA00
Vのシナリオはどの辺だろうか
あまりに抑揚が無さ過ぎて

Eの下くらい?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 09:35:10 ID:DfechmRt0
【ラタトスク】
グラフィック★★★
キャラ   ★★★★★
戦闘    ★★★★
育成    ★★
ストーリー ★★★
スキット   ★★★★★
ボリューム ★★★

【ヴェスペリア】
グラフィック★★★★★
キャラ   ★★★
戦闘    ★★★
育成    ★★★★
ストーリー ★★★★
スキット   ★★★
ボリューム ★★★★★

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 09:39:00 ID:8ypzQcKj0
甘く評価しすぎだろう

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 14:28:51 ID:2ULxGMh90
全30段階評価だろ。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:07:06 ID:+XyD8vzTO
最初は微妙でスキルが出始めてちょっと面白くなってカロルが仲間になったら会話が面白くなってくる。
体験版ではカロルがはだしのゲンの弟みたいで印象悪かったけど良キャラだった。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 11:31:44 ID:tOHmrgBm0
>>18
そのくらいかな
キャラは好評だけど、キャラは好みが分かれるからってことで
基本的にストーリーでの評価対象から外してるはずだし

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 12:21:59 ID:JGC76HTD0
鯖の調子が悪いようです
鯖は生きているんですが、うpしても正常に更新されません

数日経っても復旧しないようなら変えるのでとりあえず報告まで

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 12:31:15 ID:5ABFB+EGO
携帯と据え置きの差かもしれんがラタが入るならTの位置づけもだな…
TはストーリーR以上E以下で戦闘は最下位、Iはストーリー最下位、戦闘は3Dではトップ(V未プレイ)という評価なんだが

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 12:47:58 ID:Jbk8dfZp0
Tは考えなくても全部最下位だから入れるまでもない。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 13:43:57 ID:kfCs19gWO
携帯機って苦手なんだよな。
時間があったら据え置きの方をやっちゃうから全然進まないし。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:42:28 ID:VLv5KxZx0
VのストーリーはEと同じくらいな気がする
盛り上がる展開自体はEより多い気がするが、ユーリとフレンが
それぞれの道を選んだ結果というものをつっこんで描いてないので淡白
ユーリがキュモールを殺したのをフレンが知っても状況に流されるまま終わってしまい
互いの関係に変化が訪れるわけでもないし、もう少し本気で対立も見たかった
クリアしてこのゲームにテーマの正義を貫く覚悟といった要素があったかというと物足りなく感じる
もう少し後半の展開次第で面白くすることはできそうな、もったいない話という印象を受けた

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:44:26 ID:4zrjS3Bn0
>>18
抑揚のなさでいうならDの第二部のがよっぽどひどい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:59:25 ID:JtGy7uIo0
Vの場合は部分的じゃなく全体通して抑揚がないのが問題なんだろ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 16:06:06 ID:2HqondTh0
Vクリアしたので記念で書いてみる

戦闘はOVLやらFSやらが全て出来るまでの期間が長すぎな気が。
キャラ・技揃ってきた辺りからは楽しい。
ザコ相手でも気が抜けないし、ギガントやミッションの存在も良い。

全般的にストーリーや描写、キャラ造形は丁寧な印象。
ただ驚き要素が今までに比べて少なく、特にラスト付近のシナリオはいまいち盛り上がりに欠けた。
正義貫くという割にあまり反対されないし。話聞かない間借りの剣の妨害は
主人公の意思に反対している訳ではなく、自分の道貫いているだけだから少し違う。
誰かサブキャラかモブキャラか悪者仕立てて、魔導器無くすこと反対させるか
フレンと対立すりゃ良かったのに。フレンの部下のようにウザがられるだろうけど。
やりこみ要素は良いと思う。

こんなにも地名や固有名詞憶えられなかったテイルズは初めてだな。
ストーリーに入り込めなかったのか、物覚え悪くなっただけかは微妙w
キャラはモブ含め良かっただけに勿体無い。

そんな訳で個人的には
戦闘はRとリメDの間・ストーリーはEと同じくらいかちょっと下・続編や完全版出たら買うレベル
2〜3行のつもりが長くなりすぎた\(^o^)/

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 18:25:04 ID:kfCs19gWO
最初は本当に何もないもんな。
スキルもフェイタルストライクもオーバーリミッツも

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 18:29:04 ID:qr3LwJmAO
昨日買ってきてVプレイ中だがEより下と言われるくらいストーリー酷いのかよ
戦闘は期待できそうだけど


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 18:40:58 ID:L4iQqqWa0
3Dの戦闘だと据え置きで一番いい
でもIよりは劣ってると思う

画像は綺麗なんだけどね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 20:10:10 ID:acU2s6ib0
通常の三倍は綺麗だから評価も三倍するべきか

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 20:17:56 ID:kfCs19gWO
横から見たときの顎の辺りがちょっと不満かな。
あと外人の部下の女二人組も顎がちょっと鋭すぎる。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 20:43:35 ID:ZQFHPGbY0
グラフィックじゃなくてキャラデザがいまいち好きじゃない
特に主人公

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 21:03:34 ID:LCTmq85h0
戦闘はいつもの3Dテイルズどおり甘い仕上がりってことで
毎回バランス悪いよな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 05:30:37 ID:qxP30q+jO
つーかもうLMBである必要が無い気がする。
敵が10体ぐらい同時に出て来たら奥から手前からボコボコだしターゲット変更は面倒だしフリーランからの攻撃は辛気くさいし
最初からフリーラン状態じゃ駄目なんだろうか。
テイルズである限りはラインが無いと駄目なのかな?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 05:50:03 ID:EjeX+jb50
>>28
>もう少し後半の展開次第で面白くすることはできそうな、もったいない話という印象を受けた

これほぼ全部のテイルズに言えることだろ。
キャラもシナリオも常に「何かが足りない」「どこかがおかしい」
これがテイルズだろ


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 07:41:09 ID:+PWGqMhM0
>>39
範囲攻撃付けるつもり全くないみたいだから、敵の数は少なく・単体を強さを強化して一体一体をコンボさせる方が向いてるのかもね

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:33:58 ID:VT8z/mYX0
>>40
でもさすがに今まではアッシュとルークが対立とかロイドの親父越えとか
メルディが母親のシゼルと戦うとかリアラ消えちゃうとかお約束な展開はあるけど
Vはフレンとぶつかりあって戦う展開すらないからなあ
最後まで手を汚した報いのような展開もソディアがおかしいから生かせてないし
後半の展開がもったいないというか後半がないというか

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:30:05 ID:EFmn/Dcj0
山場をどこに感じるかは人によって違うからなぁ
ロイドの親父越えなんか「え?そんなのあったっけ?」レベルだわ、俺は

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 14:02:14 ID:VT8z/mYX0
山場と感じるか感じないかは別にその人の自由でいいんだけどさ
展開自体がないのはどうかと思うよ
正義を貫き通すRPGなんだろ
それがキュモール殺した時点で完結しちゃってるのはもったいない
いやでもPVを見て期待しすぎただけかもしれないが…

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 14:38:07 ID:EFmn/Dcj0
そりゃ間違いなく期待しすぎだな
テイルズのシナリオなんてそんなもんだよ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 14:46:06 ID:8u2ShpfZO
テイルズ新作プレイするたびに今までのシリーズが走馬灯のように蘇ってくる

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 15:07:08 ID:qxP30q+jO
Vはほのぼの会話しながら旅をするストーリーだと思っとけば大丈夫

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 15:58:27 ID:lmPZ8j770
SのストーリーよりVのが良いと思ったけどな
戦闘はリメDの下でAより上、Iはやってないからわかんない

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 19:21:43 ID:oXCux3Q30
テイルズのシナリオっていいほうと悪い方で極端だよな。
まぁいいほうにも欠点は多いんだけど。
いいほう:P、D、S、L、A、V
悪いほう:E、D2、R、I
って感じだわ俺は。ラタとTは未プレイ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 19:45:48 ID:VT8z/mYX0
Vのストーリーは個人的にはEの上くらいと思った

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 20:03:18 ID:oXCux3Q30
キャラがP並に安定したEのインフェリアっぽい世界観のAって印象だったなVは

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 20:09:39 ID:qxP30q+jO
まだクリアしてないんだけど今のところストーリーは結構良いと思うんだよな。
けどどうも終盤の評価が良くないみたいだからこっから変わってくるんだろうか。
終わり良ければ全て良しって言うからな。悪かったらどうなんだっていう

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:06:37 ID:lmPZ8j770
終わりよければ全て良しというならVはトップクラスだよ
スカっと終わる上でもっとその後の話とかが見たくなる

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:11:47 ID:lmPZ8j770
シナリオよか痒いところに手が届かない仕様や細かい所がちょっと・・と思った
・アイテム一括買いが出来ない
・ソフトリセットが出来ない
・犬MAPがあるのにワールドマップをワンタッチで呼び出せない
・サウンドテストがない
・従来と違い決定ボタンと通常攻撃のボタンが一致しない

まあこういう細かいところはこのスレじゃ扱ってなさそうだけど

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:23:16 ID:lmPZ8j770
サウンドテストじゃなくてボイステストの間違いだった
3連レスすまん

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:22:46 ID:yz6pq0Ny0
アイテム一括買い出来るじゃない

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:39:52 ID:hUMni+pw0
システムの細かい部分が足りないのはLに通じるものがあるな。
「最強装備」を復活させたのは正しい判断だと思う。
R以降なぜか無いのがデフォになってたからな。Rはわからんでもないし苦痛でもなかったけどLAIに無いのは納得がいかん

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:44:41 ID:THBMytWt0
グラフィックだけは良いよな

戦闘は良くも悪くも普通
大幅な進歩無し

シナリオとBGMはまあ。。。ね。。。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:33:10 ID:6aHCBVr+O
BGMはもう桜庭ダメなのかなって思うぐらいの感じだったな。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 02:04:12 ID:Hc6Xg87D0
桜庭氏の肩をもつわけではないが最近は仕事受けすぎだ

質が下がるのも仕方ない

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 02:28:51 ID:hUMni+pw0
桜庭じゃなくてもうLの人に頼めよ。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 03:08:51 ID:tyC3e99E0
てか今回は田村?の曲もBGM演出もレベルが落ちた
BGM批判の原因はむしろこの2つかと
桜庭曲は賛否両論に見える

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 03:16:09 ID:6u9P8dVO0
まあこんなスレで素人が質を語れるほどのもんかって気もするけどな。
印象に残る曲が少ないったって、BGMは本来サティ的な、
その場の邪魔にならない音楽って観点からも評価受けるべきだし

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 05:27:28 ID:6aHCBVr+O
ゲーム音楽はそれじゃ駄目だろ。
雰囲気出すだけの音楽なら有名な人間は必要無いし。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 10:45:54 ID:Z+WBBB1n0
ゲームってのは大衆向けの娯楽作品だよ。特にテイルズは
素人によさが分からなければ意味ナス

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 11:14:31 ID:dRSK2HiA0
邪魔にならない音楽ってのは休憩室みたいな所で流すものであって
ゲームや映画で流すものではないな

Vについてはただの手抜きだろうけど

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 11:51:33 ID:vq+dSZ130
V出るまでの繋ぎにバテンやってたから必要以上にダメに聴こえたわBGM
桜庭もっと頑張れよと思わざるを得ない

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 11:55:45 ID:hTNQwHZeO
テイルズの桜庭さんは早かろう悪かろうだと聞いた
ソースは2ch

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:55:37 ID:hUMni+pw0
やっぱテイルズの桜庭はP〜Sぐらいが限界だったのかな
R以降ほとんど印象に残ってない。Lはいい意味でIは悪い意味で例外。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:12:18 ID:9iWMVSK8O
R、リメDの曲良かったけどね
むしろS、Aが印象にないかな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:16:53 ID:hUMni+pw0
>>70
リメDは元がそこそこいいからなぁ。
確かにRの曲は結構覚えてる気がする。ラスダンの通常戦闘が鳥肌だった。
IとTは曲だけ入れ替えれば完璧なのに

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:43:29 ID:6aHCBVr+O
AとSは数曲しか覚えてないな。Rは良かった。
Lの曲はほぼ全部覚えてるかもしれない。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:11:39 ID:vq+dSZ130
3Dテイルズの曲は良いのが数曲あって後は空気な感じ
D2が良曲揃いだと思う、Lは別格

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:53:38 ID:LaGcRXA80
藤島だと最高Pで最低V
いのまただと最高Dで最低E

Lは光田が好きな人は嵌ると思う

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 15:07:38 ID:uHUoL4EL0
>>71
リメDの新規の曲もかなりいいぞ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 15:24:24 ID:6aHCBVr+O
>>75
その曲は知らないけどDの雰囲気というかちょっと昔のをイメージして曲を作ると良いのが出来るのかもしれないね。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 15:36:06 ID:qfKpdAer0
Lの曲はぶっちゃけゲームに合ってない。
多分ゲームの内容は見ないで作ったんだろうな。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 15:41:38 ID:eDdvLuBX0
実際にやってみると違和感はすくないけどね
でもあのギターみたいなのがチャララ〜と流れる曲を多用するのは
謹んで頂きたい。あれは合ってない

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 15:46:27 ID:6aHCBVr+O
キャラクターがコロコロしてるのにあの音楽だからな。
背景が頑張ってたのが救いかも。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:14:03 ID:FFd82ScP0
>>77
何馬鹿なこと言ってるかな。ちゃんとファミ通攻略本のサウンドチームのコメントよく読め。
シーンごとの雰囲気を大事にして作曲していったってちゃんと書いてるだろ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:18:14 ID:hTNQwHZeO
つうかテイルズってゲーム見ず曲作るのが多いと聞いたぞソースはry

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:02:34 ID:JHoRnyl60
Vはエステル救出までは俺的に歴代一になる要素満々だった
でも後半がな・・・
あれで終わりかよ


83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:40:04 ID:hUMni+pw0
違和感を言うのならVのは歴代でもトップクラスに違和感無いぞ。
空気過ぎるとも言うな。
Lぐらい違和感があるほうがゲーム音楽としてはかえっていいんじゃないかね?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:52:47 ID:qfKpdAer0
>>80
しかしお前しょっぱなから滝のなんたらとか曲合ってたと思うか?
導入部なのにメチャクチャ浮きまくってたぞ。
戦闘曲の種類も少ないし、なんだかズレてんだよな。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:20:29 ID:6aHCBVr+O
まあテイルズでいきなり歌付きのBGMが鳴ったらちょっと引くよな。
戦闘終了の曲も最初はなにか異様な雰囲気に感じた。

けどLは慣れてきたら曲の良さがわかってくる。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:22:36 ID:hTNQwHZeO
階段滝の曲は古刻語で微妙にネタバレしてる曲だし、
それを冒頭に持ってきたのはストーリー的には狙いだろう。サントラの歌詞見ないと気付かない狙いだけど。
場面に似合ってるかはどうかはさておいて

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:32:46 ID:SZmRiN+V0
テンプレ見てると本当に他人の評価が当てにならないってのが分かるな
ところでグレード屋なんかの2週目要素は評価に入らないんだろうか

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:35:32 ID:WC2y9u1G0
入らない

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:01:18 ID:Z+WBBB1n0
二周目要素なんか評価してもなぁ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:31:29 ID:dlL0N83a0
話す分には問題ないけどテンプレに入れることはないな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:49:42 ID:7zlzKRyO0
しかしD2の戦闘評価なんか明らかに二週目、三週目の要素が入ってると思うがね。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:51:39 ID:6pe1sU950
Eでクリアデータをそのまま上書きして、2週目でがっかりした記憶がある

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 07:29:57 ID:RFjegctL0
ラタのが戦闘の格付けに入ってないのはなぜ?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 08:19:45 ID:YSEpjNwTO
ラタの戦闘は普通にまとまっててまあ悪くもないみたいな印象だったかな。
秘奥技の演出が邪魔とか旧キャラを先頭に持って来れないとか色々あるかもしれないけど。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 09:14:27 ID:93B6A4cL0
フリーランのバランス解消されてねぇ、とか
空中コンボの仕様が微妙過ぎて結局ネタ以外に使いようがない感じがアレだった。
まあ基本的にはシステム的にもグラ的にもAの正当進化版なんじゃないの?
D2>R>リメD>V>I>ラタ>A>E>S>L>P>D
俺としてはこんな感じ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 10:02:59 ID:JNnayf8K0
>>95
俺はI>Vかな

操作時の動きがやはりIは良かったと思う
Vは今までの据え置きの3Dと同じく空振りとか結構あった

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 10:46:24 ID:7swkOAXA0
>>93
立てたやつが勝手にテンプレに入れただけで
ラタ入れの話がまだ途中だったから
戦闘評価ぜんぜんしてない

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 11:25:09 ID:SJzMGBwN0
ストーリーに関しては決まっていたと思う
ゲハの変な人が荒らしていただけで

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 13:09:54 ID:7swkOAXA0
だからまだ決まってないって
文句出たそれに「仮だから文句言うな」と返したのが前スレだったろう

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 13:20:57 ID:lI9AOKpIO
>>98が正解
なんか一人必死な奴が喚いてただけ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 13:51:22 ID:Ure7NH/gO
世界地図が間違ってる時点で騙る価値はない
前から作品への敬意もなにもないクズゲ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 14:26:49 ID:Ar8xDXRb0
>>1の不等号より>>2以降のテンプレにIとラタとTとVを作って加えるべきでは?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 14:30:15 ID:l8GHnS5q0
前スレはその途中だったはず

Tを考えるのが難しそうだが

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 15:58:36 ID:YSEpjNwTO
誰もTの評価には興味が無いだろうから適当に一番上か下に突っ込んどいたら良いんじゃね?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 16:21:02 ID:+3GWKc460
それでもラタやVよりはプレイ人口が多いだろTは。
普通にTが面白いと考える人だっているんだから一方的に切り捨てられていい気分はしないだろ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 17:33:52 ID:y+Ew2EFIO
Tはシステムやキャラのポリゴンは酷かったがストーリーや音楽はそこまで馬鹿にする程のものではないと思うが
まぁ前者が駄目な時点でゲームとして評価するに値しないのかもな
ただ全ての分野で糞って言うやつは間違いなく未プレイ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 17:42:43 ID:Ar8xDXRb0
ストーリーや音楽は一応光るものはあったわけだからレジェンディアの評価に近いか。
もしリメイクされたら結構な良ゲーに変貌するかもよ。間違いなくされ無いだろうけど。
なんだかんだで短すぎたんだよな。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 19:20:07 ID:/jY9YCjD0
開発元が違うだけであれだけ違うものになるんだよな>IとT
容量も違うけど、TはDSの使い方を間違ったのが痛かった

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 19:54:49 ID:Ar8xDXRb0
まぁIもDSをちゃんと使ってるともいえないがな。
Tの時から言われてるけどあえてDSで出さなくてもいいのに。
PSPでもPS2でもWiiや箱でもよかったんじゃないか?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:34:04 ID:7EKmzcyd0
別にあえてDSに出しているわけじゃないだろw

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:39:50 ID:6pe1sU950
ハーツこそPS3なりでやればよかったに

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:58:01 ID:wL2fBXYM0
リアルCGなんて試作みたいなもんだから金のかかる次世代機では出せんだろ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:24:22 ID:sCUYiDNDO
とりあえずVは戦闘がリメDの前後でストーリーがEの前後って感じなのかな
ロードはどうなん?


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:09:44 ID:Ar8xDXRb0
ストーリー  A>S>P>L>D>V>E>I>R>ラタ>D2
戦闘     D2>R>リメD>I>V>A>E>S>L>P>D
ロード時間  D2<R<リメD<I<T<GC版S<V<E<P=D<ラタ<PS2S<L<A (戦闘前後に読み込む時間)

>>1からそのままとってきたがこんなもんかな?
根拠は主観だけどさ。
V入れるついでにIも入れてみた。これも俺主観。Tとラタはやったこと無いから知らん

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:59:47 ID:7XUZ54Xr0
Iは長いストーリーにしたかったものを端折ったせいか唐突さがかなり目立つ
・・・E>V>I・・・
戦闘は
・・・I>V>A・・・

これも俺の主観

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:03:11 ID:YUn4g5li0
Dとかリオン関係しか盛り上がらないのになんでその位置なんだか

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:07:06 ID:vk5pp5g20
Iの戦闘は良くも悪くも携帯レベルだし、Aと同格かそれ以下程度だろ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:26:14 ID:VZEsV9xR0
あのグラフィックであのロード時間なら十分合格だな
次世代機の強みか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:33:07 ID:HT5u8c2r0
まあイノセンスのエフェクトやSE、特に術関連は
据え置きと比較するとショボ過ぎるわな。秘奥義も酷いし。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:07:24 ID:3ojwkgdE0
>>119
今やってみたらロードもそこまで早くないな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:42:36 ID:e/Lvloi/0
ファンは据え置きに慣れてしまっているからな
携帯機で据え置きと同じような事をやろうとすると劣って見えるのは当然

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:51:57 ID:3ojwkgdE0
>>121
態々それを考慮して順位決める必要があるとは思えない

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:58:42 ID:e/Lvloi/0
スマン
それを考慮しろってことでないよ

バンナムへの愚痴みたいなもの

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 03:14:10 ID:zg928vQQ0
ストーリー  A>S>P>L>E≧V>R>D2>ラタ>D
戦闘     D2>リメD>V>ラタ>A>R>E>S>L>P>D

主観じゃこんな感じ
テイルズのストーリーは特定のキャラを好きになれるかどうかで評価がぶれる気がするな
良くも悪くもキャラゲーだし

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 03:16:57 ID:vGEKh1RbO
Aのストーリー押すやつって Aでテイルズに興味持ったやつが多いよな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 03:30:43 ID:zg928vQQ0
>>125
いや、個人的に一番好きなのはPだよ
最初にやったのはEだけどな
キャラのランク付けしたらAが最下位周辺でDは割りと上位の方だと思ってる
そういうのを差っ引いて考えると>>124になったってだけだ

Dはおつかいとマラソンとダンジョンの使いまわしが酷すぎて印象が果てしなく悪い
主人公空気だしラスボスはぽっと出でどうでもいいし
リオンさえいれば後はどうでもいい腐女子とかはDを上のほうに格付けするんだろうな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 03:40:15 ID:j4K3EY6vO
Dは序盤で積んでリメDはなんとかクリアしたけどストーリーが引き伸ばしっぽく感じた。
ミクロマンが「ぐわあぁぁやめろー」って言いながら自爆スイッチ押す辺りで終われば良かった。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 03:55:49 ID:8PtVGXkxO
また腐女子煽りですか

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 04:02:51 ID:fjIsP5az0
>>125
それは偏見が過ぎるだろw
SFC版Pからプレイ(T・リメD除く)しているけど
ストーリーに関してはテンプレ通りの印象だ


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 06:32:23 ID:XtZIAY/W0
>>74
光田嫌い(クロノクロスは少し好き)だけどLの音楽はかなりツボ

合唱曲ホントやばいな、アレンジも含め
ウィル編ムービーの時に流れる曲が一番好きだ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 08:00:33 ID:lKCjN1SGO
>>124
俺はキャラやスキットはIが一番だがシナリオに関してはD2より終わってると思ってる
キャラの好き嫌いでストーリーの印象は全く変わらないよ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 09:04:47 ID:58oTfDlZ0
ここで言うストーリーって
話の起伏の有無とか伏線の回収の仕方とかの、シナリオの骨組み部分のことだもんな
キャラについては多分空気キャラがいるかいないかくらいしか評価に関わらない

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 10:25:18 ID:Ax0izDpS0
一癖ある王道なストーリーを楽しみたい
美しく描かれた世界観を味わいたい
美麗なグラフィックと自由な戦闘重視      →   ヴェスペリア
爽やかで大人なキャラがいい
次世代ハードで無難なテイルズをやりたい


俺にはこれが限界ですorz
うまい人に加筆なりとっかえなり任せます。Tラタは未プレイでIはわかりません。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 11:15:48 ID:mcK3yL7S0
>一癖ある王道なストーリーを楽しみたい

癖はそれほどないし王道って感じではないんだよね

・過度に起伏のないストーリー
・淡々と進むストーリー
・静かに流れるストーリー

貶さないで上手く表せないかな?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 11:28:55 ID:58oTfDlZ0
「プレイヤーに負荷のかからない緩やかなストーリーを楽しみたい」とか

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 11:38:09 ID:2siVbkZ70
破綻のない穏やかなストーリー、とか

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 11:50:52 ID:Ax0izDpS0
緩やかなストーリーを楽しみたい
美しく描かれた世界観を味わいたい
美麗なグラフィックと自由な戦闘重視      →   ヴェスペリア
爽やかで大人なキャラがいい
次世代ハードで無難なテイルズをやりたい

緩やかを採用してみた。
Vのストーリーってテイルズではわりと普通なんだよな・・・
テイルズでは。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 12:24:46 ID:zL9uBbGp0
Vは本筋のストーリーってか個々のイベントを重視してる気がするね
ユーリの暗殺やフレンとの信頼関係、ヤクザっぽいギルド関連、カロルの成長、リタとエステルの友情など
本筋のストーリーはほんと驚くくらいに単純な話
本筋はあくまで旅であって、その中で起こるいろんなイベントに際してのキャラ毎の反応や行動っていうか


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 12:38:12 ID:zL9uBbGp0
書いていて思ったが水戸黄門っぽいな
旅をして行く先々でのトラブルや悪事をさくっと解決、だけど見返りは求めずって言う
水戸黄門もストーリーと呼べるようなものは薄いし
ただ中盤以降はRPGの性質上どうしても世界の危機やら大事に巻き込まれて、いつものテイルズチックな感じになってるんだけど

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:03:13 ID:mlK63jRN0
D 少年マンガ
A 深夜アニメ
V ラノベ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:13:03 ID:nVh4f1PfO
R 世界名作劇場

差別とか、虐めとか、コショウおばさんとかまさにこんな感じ
糞というか古臭い印象
個人的にはR好きなんだけど

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:17:06 ID:1iXNWKSTO
P RPG
S ギャルゲー
L エロゲー

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:27:00 ID:07xOZyDe0
>>141
なんか急にRに興味でてきた

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:30:26 ID:zL9uBbGp0
>>140
深夜アニメのほとんどは原作マンガかラノベかエロゲの件
オリジナルなんてもうほとんどない・・・

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:30:55 ID:B7J7PDYo0
>>138
一連の事件や旅を通じてPTメンバー含むキャラ達が成長していくことに重点置いてるな
>>141
Rはアガーテ殺した事以外は糞ではない

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:46:20 ID:3ojwkgdE0
Vは必殺仕事人か水戸黄門だろw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:55:29 ID:om0bXuzL0
俺様的ランキング
P>V≧A>L>S>>D>>>E>>越えられない壁>>D2>>産業廃棄物>>R

他はやったことない

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 15:27:41 ID:APGFkfG20
↑オナニーしたらちゃんと後片付けもしろよな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:08:41 ID:tuoWoPw40
Rはやってるとなんかサムい
勝手に盛り上がってる

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:32:07 ID:nVh4f1PfO
俺はむしろLがそうだった
キャラクエとか微妙
本編をしっかり楽しませて欲しかった

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:33:59 ID:APGFkfG20
Lの漫才ツッコミは入れる人はいいけど入れない人にとっては相当ツライよね。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:39:06 ID:Ax0izDpS0
俺は入れたから他のテイルズより楽しめたけどノリがわからん人にはキツいか。
なんかあのノリに懐かしさを感じたんだがな。
テイルズっぽいなとプレイ時は思ってたけど改めて他のやったらそうでもないし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:58:40 ID:j4K3EY6vO
どっちかというとディスガイアっぽい

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:54:12 ID:qKRLr1k90
まとめ7だが、こんな感じに改正してみてはどうだろう

■ まとめ7

・ストーリー重視、システムの粗は我慢できる
P、S、A

・テンポ良くて戦闘重視、ストーリー度外視
D2、R、

・昔を懐かしみたい
P、D

・初プレイで、無難なテイルズをやりたい
リメD (戦闘色強め)
S・V (ストーリー色強め)

・ストーリー、戦闘、ロード全てにおいて及第点のものがいい
リメD、V

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:16:29 ID:8PtVGXkxO
>>154
結構上手くまとめてると思う

ただ、全体的なバランスで及第点となるとSはちょっと微妙な感じだから
上だけでいいんじゃないかな

156 :155 :2008/08/16(土) 22:19:47 ID:8PtVGXkxO
すまん
Sは初心者向けの方だったか
勘違いした

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:59:22 ID:xwZBBncO0
・初プレイで、無難なテイルズをやりたい(戦闘色強め)にEも追加した方がいいかと

2Dの基本はこのシステムだし

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:12:12 ID:SkNRidaB0
Eは好きだし安定してるけど、今更薦めれるような代物でもないかと

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:31:27 ID:bXLu3rBoO
Eも昔に入れたら良いんでは

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:32:50 ID:Dtd9c/RD0
Vがストーリー色強めってのは違うと思う
どちらかといえば戦闘特化だろう

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:37:40 ID:PMObQCGZ0
戦闘は3Dテイルズらしい大味さもあるから、ストーリー色強めで合ってると思うよ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:40:22 ID:SkNRidaB0
リメDもどうみても大味だと思うが

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:44:44 ID:dhgl4Veq0
P・D・Eは多少思い出補正入っている気が…
今のグラや戦闘に慣れているとちとキツイ
Eも昔の中に加えていいと思う

ところでPSP版でEプレイしたことないんだけど、どうだった?
操作性やロードがそのままだったら
もしかして携帯機テイルズソフトのなかでトップの出来?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:09:35 ID:dT2i+GjO0
>>163
操作性もロードも気にならなかったな
確かに携帯機の中では出来がいいかも

ただ最近のに慣れてると、上位晶霊術とかが2つ以上同時に出せなくてちょっとやりにくい

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:39:49 ID:KwmR+bIc0
Vはストーリー空気であって強めではないのでは

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:54:39 ID:whJdbenr0
>>161
戦闘が大味=ストーリー強めになるというのは変だな

ストーリーの評価が低いのに、これでは勘違いする人が出てくる

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:06:53 ID:SkNRidaB0
>>166
そもそも戦闘色が強いとかストーリー色強めとか書く必要自体がない気がする

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:25:20 ID:tNS62zA80
Vは上に書いてあるように旅の中での個々のイベントが良いの多いんだが
そういうのはシナリオには含まれないのか?
あくまで世界の命運がどうたらの部分のみで判断してるの?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:37:58 ID:tNS62zA80
正直Aがここまで高いのは変だと思うんだよね
本筋は超展開満載で二転三転するけどキャラの心情とか会話とかがバラバラで統合性取れてないし
ルークが髪切ってすぐ良い子ちゃんに激変したり、ルークに対する他キャラの対応の仕方とか
ただ単に尖ってたり超展開があれば良いシナリオってなってないか?
その点Lはキャラクエで個々のキャラの掘り下げしてたし評価高いのは納得できる
Vもシナリオがダメとか薄いんじゃなくて、見せようとしてるシナリオの形態が違うだけのように思う
本筋の世界の危機云々よりもその過程でのキャラ毎のシナリオって感じで、本筋以外でのイベントは十分濃かったと思うけどね
そういうのはシナリオには含まないってんなら薄いんだろうけど

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:47:42 ID:ctAd+4OR0
現在の比較対象はシナリオではなく、ストーリー=シナリオのあらすじ部分だぞ
だから個々のイベントの出来より、全体の流れの評価優先
Lが昔より順位が下がったのは、なし崩しな流れがあったのも確かだが
MSとCQが分断されているように感じられ、大きな流れとして纏まっていないというのもその一因だった
個々のイベントの出来まで考慮してシナリオを比較するとなると、キャラの好みやイベント数的にきりがなくなるから今の所の基準はこうなってるんだよ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 03:02:17 ID:tNS62zA80
納得
たしかにVはあらすじで語るとエステル誘拐して仲間できて悪即斬して、エステルが世界の毒だから消滅されそうになるけどそんなことはさせないぜ!
で終わっちまうな
でもそれならそうで、その基準もテンプレとして書いておいた方が良いのではって気がしないでもない


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 03:58:05 ID:dhgl4Veq0
>>169
統合性取れてないってサブイベのフラグ管理的な意味で?
とりあえずルークは髪切ったから良い子(?)になった訳じゃないだろw

超展開言うけど、何だかんだインパクトや勢いは大事だからなぁ
系統的にAと同タイプのSは置いておいて
Pも今でこそ王道で纏まってるって評価だけど当時はインパクトあったし

まぁ、>1
>頂点といっても 【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である(ry
>といった意見が多数派と思われる。無論、そうは考えない人もいる。
ということで

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:24:20 ID:tNS62zA80
>>172
いや髪切ったのは覚悟の表れにすぎないけど、いくらなんでもその当たりからいきなり人格が変わりすぎだなって
変わらなきゃって決意してから徐々に徐々に変わっていって欲しかった

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:26:27 ID:dT2i+GjO0
いい子でなく根暗だな
改善しようと努力した結果じゃなくて根本から性格が反転してる

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 06:02:20 ID:PMObQCGZ0
そりゃお前、自分がよかれと思ってやった事で大量殺戮をしちまえば変わりもするだろ
小さい悩みから少しずつってわけじゃないんだから

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 06:05:37 ID:PMObQCGZ0
まあとりあえずだな、その辺まで何度も何度も同じ話を繰り返した上で今のランキングがあるわけでだな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:37:52 ID:yoawAM2YO
親しい人に相手してもらえなくなったら死ぬか性格変えるかしか無いんだよ。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 09:01:24 ID:LzV1smhQ0
いつもの人は毎回言うことが変わらない。
最新作のVの話題が中心なのに今さら蒸し返しても粘着にしか見えないのがカワイソウ。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 09:12:09 ID:lLIqGZJe0
>>154だとEとLが出てこないのが不平等感ある
あとVが無難なのは同意だが
初プレイでこれ選ぶと、他シリーズがかったるくないか

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 09:16:07 ID:ctAd+4OR0
>>175
長髪期に嫌がってたことが連続して起きた(起こした)上に
師匠が裏切っただの自分は人間じゃないだのいろいろ発覚したからな
流れだけ見てると結構急だけど、欠点の大半は据え置きだったのもあって個人的には許容範囲だったな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:42:40 ID:gL2NXGkhO
>>179
Eは昔を懐かしむに入れるって流れだろ
抜けてるものは追加すればいい

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:23:50 ID:i39sdZVp0
Eもそろそろ昔入りかな
入れるとしたらそこしかない

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:06:25 ID:i/78NlCS0
まとめ2のEの項もそろそろ修正入れたほうが良いと思うけどな。
今更Eの戦闘が最高峰だなんて、懐古厨ですらなかなか言わない。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:09:41 ID:R2T7qxQX0
今の戦闘システムの大本みたいな文章に変えればいいかな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:24:57 ID:dT2i+GjO0
Eの戦闘はほどほどに爽快でいいな
あまり昔のだと(DやP)操作性が悪かったり
最近の2Dは空中コンボだの3ラインだので初心者やライトユーザーには向かなそう
だから戦闘は最高峰って言うより、戦闘のとっつきやすさが最高峰じゃないだろうか

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:44:34 ID:i/78NlCS0
Eのシビアなコンボ撃てるならどの作品でもクリアはできるだろw

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:47:50 ID:dT2i+GjO0
そんな気もしてきた
とりあえずテイルズ初めての兄に移植E渡してきたよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:27:26 ID:BrRtEZJ60
シビアって言っても連打してれば繋がるから初心者向きでしょ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:13:57 ID:jlwuGLiZ0
レジェンディアなら単純に戦闘難易度低いし、システムもシンプルだし、
コンボは繋がり易いし、TPも直ぐ回復するから節約すらあまり厳しく考えなくて良い。
この上なくとっつきやすい、正に最高峰の戦闘

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:17:30 ID:tUAidBySO
Lだけは難易度シンプルだった俺が通りますよ



やってられねーよ…

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:45:33 ID:izMFqWsW0
Lの戦闘は難易度が低いというより、つまらないというのが正しい

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:28:19 ID:70TMDc9a0
Lはあの音楽と独特の世界観に向いてるか向いてないかだな
異文化交流みたいな感じ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:57:01 ID:mkN1JS2k0
戦闘音楽や主題歌、OPムービーも評価の対象に入れるべきだな
人それぞれなのは言わずもがな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:11:11 ID:70TMDc9a0
>>193
それやるときりなくなってくるぞ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:20:18 ID:Fu0RxPvg0
過去スレで項目増やすときりがないという話があったと思う

音楽は専用の板があるしOPはこの板にスレがあるからそこで語ると良い

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 11:33:11 ID:xs4NqpJvO
Lの戦闘はとっつきやすいよな。
PやEとそんなに変わらない・・・

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 12:11:10 ID:eBJ9yIaR0
褒めてるようでけなしているような感じだな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:15:40 ID:hicc9PfYO
項目増やすならボリュームを入れてほしいな
OPよりは役に立つと思う

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:22:07 ID:70TMDc9a0
ボリュームよりも全体的なシステムも重要な気が
イノセンスなんてお使いクエストで水増しだったし

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:46:48 ID:lG7DMH7VO
シナリオのボリュームで良いんじゃね?
Lは戦闘抜かしたらプレイ時間半分になるだろたぶん。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:48:06 ID:3yoyQeub0
Lはどんなに早ときしても50時間近く掛かるからなあ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:49:45 ID:70TMDc9a0
>>200
他のテイルズもそんなもんだろw

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:50:42 ID:kUHp1C1m0
おまけ要素とかやり込みとかは?
ゲームをやる上ではかなり重要だと思うんだけど
実際テイルズシリーズ内でも結構差があるものだし参考にするに良いと思うが

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 17:05:05 ID:xs4NqpJvO
お手軽←─────────→じっくり
とかにすれば角がたたなくて良いかも

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 17:11:58 ID:8W1/GCAC0
やるならシナリオの長さと、やり込み要素を分けて比較した方がいいかもな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 17:18:04 ID:70TMDc9a0
シナリオの長さ比較って結構難しくないか
アビスとか長いと思いきやロード時間で結構取られてるしな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:10:39 ID:xsyCHchn0
項目増やす必要はない

まとめ1〜8の文章に加えるくらいでおk

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:24:12 ID:kUHp1C1m0
据え置き気はシナリオ量には特に大差ないと思うけど特別長いと感じるのがL、A、、V
やり込み要素やサブシナリオはEとリメDとVかな


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 19:33:28 ID:V44rYJ6n0
雑誌の標準クリアより意外と短かったV

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 19:51:22 ID:ue3yzFxs0
項目増やしでもしないと現状二冠のD2が頂点ってことになっちゃうんだけど

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:01:00 ID:UwjkkTTN0
頂点のテイルズはストーリーが壊滅ってのも、テイルズらしくていいかもw

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:03:33 ID:8W1/GCAC0
人によって各項目の優先度が違うからそれはない
そもそもそうやって統合出来ないから各項目ごとの順位になってるんだが

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:13:55 ID:f0gIahLKO
隠しダンジョン比べれば・・・
アルカナ・ルインでしょ。やりがいあったのは。
アビスとラタは・・・ガッカリ(・ω・`*)


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:32:49 ID:5sUvAGTu0
TOVの登場によってこのスレの存在意義は無くなったな。
アビス厨もリメD厨も「TOVに比べたら糞」で全て論破できる

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:43:49 ID:kUHp1C1m0
無理して荒らそうとしなくていいから

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:04:47 ID:8nEAhnDCO
やり込み要素含めた全体的なクオリティは
個人的にはVよりリメDだな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:32:39 ID:Eh89Nck70
>>214
突っ込んだら負けって遊びですか?wwwwwww
VはAとDの中間って感じだったな。


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:32:57 ID:3sQ+EkxJ0
Vを変に持ち上げているのはVのアンチだろう
全体で評価すればSやAやDよりはたぶん下

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:38:09 ID:tUAidBySO
新しい項目の話題はT、I、ラタ、Vをどの順位にもってくるかはっきりさせてやってくれ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:01:03 ID:c45uiGq3O
はっきりしてる事はラタとLが1番糞ゲー。

Lとかキャッチボ−ルしてる時点で終わってるww

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:07:28 ID:A5j3au3o0
>>1の>E>R>ラタ>D2 のどんぐりっぷりにワロタ


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:27:15 ID:uT+crT670
オリンピックの最中の今こそLのバレーボールが見直されるとき。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:46:11 ID:Eh89Nck70
>>220
まぁそのLやラタをテイルズ一の神ゲーと思ってる人もいるわけで・・・


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:12:28 ID:S2lH55jK0
俺はリメDとVが同率くらいでトップだけど、逆にこの二つが糞って思う人もいるだろうしな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:41:55 ID:D0wLBmBo0
人それぞれはこのスレ的に前提でありタブーだろ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:11:09 ID:lkJ8u5z00
んじゃ基本的に「○が一番糞。○ガ一番神。異論は認めない」これあるいはこれに順ずるレスはなしってことで。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:26:09 ID:v8FtxEFE0
何を今さら、夏休みですか?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:32:56 ID:6jFRyje5O
アビスが一番糞。
パクリストーリー、ロード極悪、登場人物がキモい。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:44:21 ID:033hDKgHO
追加よろ
BGM部門
グラフィック部門
ボリューム部門


230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:48:05 ID:HCvoYuHz0
他はわからんが、グラフィック部門でVが圧勝なのは疑うまでも無いな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:52:04 ID:tUMA4ghb0
BGMは板違い

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:06:08 ID:D0wLBmBo0
>>230
2Dと3Dを分けるべきか微妙だな
>>231
そのりくつはおかしい

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:10:16 ID:zQ5lkGwXO
グラフィックは新しい方が有利なのは分かりきってるから必要ないだろ

ボリュームならやり込み要素の充実度は入れて欲しい

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:40:15 ID:S/lAJBF6O
BGMの優劣を論理的に決めるのは難しいと思う。上位と下位決めは簡単かもしれんが、中間層あたりはおざなりになりそうだ。
ただ、テンプレのどっかに「LはフルオーケストラのBGMを採用(not 桜庭)」ぐらいはあっても良いんじゃないか。
はっきり言ってシリーズのBGMで大きな違いってそこくらいだろ。賛否はともかく。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:42:14 ID:tUMA4ghb0
>>234
俺もそれぐらいでいいと思うよ
ここでBGMの議論しても不毛な争いになりそうだしな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:34:07 ID:gD9AU4xmO
LのBGMは凄かったよな
もう最初の街から桁が違ったっていうか行く先々で驚きの連続だったわ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:55:30 ID:v8FtxEFE0
なんかもうなんとかしてLを持ち上げようと必死だなw

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:58:13 ID:lkJ8u5z00
Lから残してほしいものっつーと音楽とVとは違う意味で綺麗なグラフィックだな。
まぁ受け継がれることは無かったけど。
また椎名が音楽やってくれんかなぁ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 09:15:08 ID:mgU8oiHK0
新参は過去スレ読んできな
部門は増やさないでOK


240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 09:52:52 ID:ykuO8e5N0
>>228
パクリって・・・・今の時代にそれを言ったら

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:07:15 ID:mteGi9mY0
項目厨を見ると夏を感じるよ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:18:40 ID:XY9bvmEZ0
じゃあせっかくなのでグミの項目も作ろうぜ
価格やら種類やら

ああ、あとこの時期は
誰が一番水虫にかかりそうかランキングとかも必要だな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:31:08 ID:Vs2AbcoP0
別に項目トップがなくても糞扱いにはならないから安心しろ
現実二つトップのD2だが、作品自体は微妙だろ?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:55:17 ID:pT5tY2OO0
いや、最高ですよ?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:03:28 ID:dA/mtO0hO
>>243
実際スタッフに(も)黒歴史扱いされたな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:30:30 ID:bVFdJxLF0
逆の意味で最高だなw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:30:57 ID:lkJ8u5z00
今テイルズで黒歴史じゃないのってPDSAぐらいじゃないの?VやIは出たばっかでわからんけど。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:42:02 ID:dA/mtO0hO
Eもされてないと思うが
アニメやオンラインはゲームとは別と考えたらな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:48:45 ID:+YAdt+WeO
黒歴史はT、D2と候補筆頭のラタくらいだろ
ハーツがどうなるかこの先気になるわ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:55:18 ID:lkJ8u5z00
>>249
TはわからんでもないがさすがにD2は・・・
D2入れるんならRやLも入れるべきでは?
つーかラタってもともとエスコートのつもりで作ったのでは?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:56:53 ID:U+Kr/3OA0
各項目の順位を単純に合計してみたら
D2 R リメD>GC版S>E A>P PS2版S>D>L
合計 11     14    18    19     22 23
という感じになった
PS22Dが強い
でもトップが3項目合計11位というのも悲しい
まあ飽くまで順位を合計しただけなんで当てにならないんですけどね

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:37:13 ID:pT5tY2OO0
それで十分だよ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:42:05 ID:lkJ8u5z00
PS22Dはロード時間と戦闘で圧勝してるからなぁ
シナリオが悪くてもやっぱり快適性とか爽快感とかゲームとして大切な部分の方が重要なわけだ。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:43:39 ID:HCvoYuHz0
まあ逆に言うと、PS2の2D・・・つまりSとAだけロードが酷いんだけどな。ラタも左のほどではないが快適とは言いがたいけど。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:48:47 ID:3Mraw3XdO
やっぱ戦闘よりストーリー重視の人の方が多いのかな?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:56:14 ID:CWXohGc6O
ジューダス(笑)

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 16:57:37 ID:nCBsMbqZ0
ラタは短いロードと半端なく長いロードがあるから変に感じる

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:00:33 ID:D0wLBmBo0
Wiiはそうなるな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:49:35 ID:tUMA4ghb0
>>255
まあD2のシステム自体コアなファンにしかうけてないってのもあるからな
よく理解せずに1周回ってそのままって人も結構多いと思うよ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:58:20 ID:v8FtxEFE0
音楽最高(笑)テイルズみたいによっぽど酷いもんじゃなけりゃいいんじゃねえの>戦闘

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:25:03 ID:CN+thdwp0
>255
どうだろうね。私見だが、ストーリ>戦闘の人が多いと思うよ。
一回クリアしたら終わり、隠しダンジョンとかそういうのには一切の興味を示さない層。


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:29:50 ID:l3uTE4PB0
>>261
自分その層なんだがなぜか一番好きなテイルズはD2・・・
普段やらない2周目とかやったけど隠しは面倒くさくて行ってない

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:56:27 ID:V9z+TaEk0
V終わったんだけど
FOEがなくなった分Aより戦闘つまんなかったな…新要素はFSくらい?

難易度もAよりも更に簡単になったという印象
やっぱり個人的には戦闘は2Dに利があると思うんだけど
3D戦闘がいいって人もいるからなぁ
視覚的にきれいだから?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:55:42 ID:fk8+IV6SO
単純に今出てる3Dテイルズの方がシステム的にわかりやすいからじゃね?
PS2に入ってからは3Dテイルズみたいな単純なのが2Dテイルズには無いしな。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:04:42 ID:zQ5lkGwXO
単純とは言い切れないが、
リメDの戦闘は一般受けもいい

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:11:51 ID:tUMA4ghb0
リメDはお手軽な方かと
更にわかりやすくしたのがハーツらしいけどね

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:17:44 ID:zQ5lkGwXO
>>266
まぁあえて複雑にせず一般受け狙った作品だから
狙い通りだとは思う

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:18:28 ID:fk8+IV6SO
リメDはグレードがあれば良かったんだけどなあ。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:02:06 ID:XY9bvmEZ0
もう延々とオート放置する作業は嫌だお

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:17:57 ID:GxfPhBli0
いまだにラスボス撃破演出はEを超えるものがないな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:52:32 ID:66T5mLZO0
OPの演出はPS版Pを超えるものがない。
部分的に言えばいくらでもいえそうな気もするがw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:04:29 ID:7JYYZSsn0
個人的にOPは文句なしにDだと思うが、
OPについて語るスレは他にあるしここでは必要ないんじゃね?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:05:15 ID:XlpAdgOT0
Dのシナリオってどういうところが評価されてるんだ?
テンプレのランキングだと真ん中に位置されてるが・・・。
正直見るべきところが何も無かったように思えるんだが。
(まぁ拒否反応起こすほどウザいキャラとかもいなかったが)

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:07:55 ID:tUMA4ghb0
>>273
テイルズのシナリオ自体そこまでレベル高いってわけじゃないから
無難なシナリオなら真ん中に来るのは当然ってことじゃないか

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:10:40 ID:XlpAdgOT0
そうか、評価されてるというよりは、
単に叩かれないだけなのね。

つっても、第二部なんかは叩かれそうなほど微妙だったけどな・・・。
盛り上がらないったらない。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:19:57 ID:7JYYZSsn0
Dのシナリオは特に良いというところより、全体的に無難な出来という感じ
Vと同じようなイメージだな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:30:24 ID:f7G7MJ+O0
PyaDは昔のスタンダードだな

Vも近いんだが如何せん全く盛り上がらないのがマイナス

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:26:56 ID:TKQemD7+0
そこまで盛り上がらないわけでもないだろう、Vは

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:42:48 ID:1X8OFjxb0
そこまで盛り上がらなかったんだよ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:19:52 ID:1Ff7rZ/W0
旧Dが何故あそこまで人気があったのか分からん
RPGとしては致命的につまらんかった
でもその次のEは衝撃的な面白さだった

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:23:57 ID:Lq9atggN0
旧Dは売上げもかなり良かったよね。
なんであんな人気だったんだろう?

OPが人気とかリオンが人気とかだけでは片付けられん。
謎だ。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:38:55 ID:cqPrJXPX0
FF7が何故人気だったのかとかと同じようなもんなんじゃね?
あの年代特有の熱狂・集団催眠みたいなもん

逆にそれを経験してないと全然良く見えないというw

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:41:30 ID:xdIRkOGj0
EやD2は戦闘だけ進化してもダメという典型例だろうな

戦闘が糞でもPやDは絶大な人気がある
ストーリー・音楽・その他諸々

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:42:17 ID:Dz0ogvrcO
ゲームが売れやすい時期だったとかアクション要素のあるRPGが当時珍しかったとかかな?
アクションRPGって最近かなり多いけどちょっと昔まで全然無かったよな。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:49:16 ID:D6QBhp7u0
アクションRPGというか、横視点アクションのあるRPGが珍しかった・・・って感じかね

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:55:48 ID:0JJdXsEL0
Dのストーリーが絶大な人気があるってのがよくわからないんだよな
一部は追って逃げられて追って逃げられて二部はのっぺり終了

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:55:49 ID:9aAnymiU0
Vが出て改めて思ったが、このスレっていいとこよりも悪い点を叫んで足の引っ張り合いをするスレになっちゃったよな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:59:54 ID:yx5N6RId0
やっぱり新鮮さじゃね
ポケモンの初代に信者が多いようなもんで

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:28:30 ID:Dz0ogvrcO
宣伝も多かったよな。
当時ルーティが仲間になった辺りで積んでたのにリメDやって主題歌に聞き覚えがあったのは多分CMのおかげだと思うし。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:44:55 ID:5vmSHzkX0
やはりストーリーが良くないと人気は出ないんだろう
RPGというジャンルは特異でストーリーが重視される

ダンジョン系ならまあ例外かもしれないが。。。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:12:21 ID:j9n3zsSj0
特別ストーリーが好きな訳じゃないが
リメDは全ての要素で及第点以上だったと思う
良ゲーっていう感じだな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 03:40:33 ID:Pem6JCKO0
>>290
ストーリーなんてオマケ程度だよ、良いストーリーだからゲームを買う層なんて極一部だよ
勿論及第点には達してないと叩かれる要素になるがね

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:32:46 ID:5QQLPu2aO
俺もDのストーリーの良さがわからない。
とにかく普通。どこにでもありそうな感じ。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 05:02:31 ID:S43hHdXrO
良く言えば王道ってことじゃないかな。
まぁ2部のおつかいのせいであまりいい印象はないけど。
あのおつかいはシリーズで1番酷いだろう。
それでもテイルズでは大分マシなストーリーだと思うけどね。


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 06:04:08 ID:Pem6JCKO0
>>293
だからそこまで良質なのはテイルズに求められないってこと

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 07:07:42 ID:URdo3Rju0
>>292
君は戦闘重視なのかも知れないがそれは言いすぎ
ストーリがRPGの主要素の一つである事は事実(そのほか戦闘、システム等)
ストーリーが良いから面白いって言う奴は普通に多いと思うけど

本当におまけ程度ならたとえ及第点に達して無いとしても
D2やRの評価がもっと高くていいはず

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 07:28:50 ID:Pem6JCKO0
>>296
無限ループになりそうだな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 08:09:27 ID:dvEGBoCH0
Dが出たときはPとDしかなかったんだから良く見られるのは当たり前だろ。
今はたくさんあるからDがショボく見えるのも当たり前。

Pだって今見たら「戦闘しょっぺえ」で終わるもの。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:38:50 ID:URdo3Rju0
>>297
別にならんよ
このスレだってストーリーって項目がある事からしてもおまけ程度ってのは言いすぎだって事だ
例えばRPG購入スレとか行ってみ
ストーリー重視の奴なんてワンサカ居るから

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:43:02 ID:t7LghIvu0
テイルズのストーリーは商品として最低限のラインに達してないやつがあるからな。

P、D、S、L、Aの五作くらいだろう辛うじてクオリティを保っているのは。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:53:26 ID:PI/y5g2n0
ストーリー至上主義ですね、わかります

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 11:11:01 ID:xVQRbT/20
格ゲーでもストーリーがあるんだぜ
RPGにストーリー必要ないってことはないだろ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 11:16:44 ID:iGST2d3t0
自分に必要ないからといって、世間一般でも必要とされてないと思うのは視野が狭いにも程がないか

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 11:19:12 ID:Pem6JCKO0
別に必要ないなんて言ってないじゃん
及第点に達してたら十分なんじゃねって思っただけさ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 11:35:03 ID:j9n3zsSj0
初期のP、Dは王道ストーリー
作品の好き嫌いは個人によるだろうが、大きな破綻や粗もない作品だと思うけど
テイルズシリーズの中じゃ及第点の部類

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:06:29 ID:lswC3cWF0
いちかばちかで癖のあるものにしないと評価は得にくいな
アビスのように

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:37:04 ID:/nBc7GsC0
>>300
さすがにその5つの中にDはちょっと
D入るならVもEも入る

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:38:32 ID:0JJdXsEL0
たまにはSFC、PSから入ったテイルズファンの年齢層を狙ったストーリーも描いて欲しいな
離れた懐古厨を呼び戻さないと

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:55:58 ID:iGST2d3t0
>>308
具体的にはどういうのなんだ?それ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:59:09 ID:/iEvoIUD0
ストーリーに期待してテイルズ買う奴なんて少数派だろ
まだゼノサーガでもやってたほうがマシ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:11:16 ID:Pem6JCKO0
>>308
懐古呼び戻すのが狙いってわけじゃないけど、その年代を狙ったのがVなんだがね

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:29:37 ID:I9zFBc2cO
>>312
キャラ目当てが多そう
個人的には戦闘が最重要だけど

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:35:00 ID:0JJdXsEL0
>>309>>311
ストーリーというか作品だったな
主要メンバーの年齢層をちょっと上げたVのような感じでいのまた絵、2Dが良い
Vやってないけどいのまた2Dだったら箱○ごと買っていたかもしれん

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:37:50 ID:Pem6JCKO0
>>313
次出るとしたらWiiだろうし、多分その年齢層は狙わないだろうな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:59:09 ID:iGST2d3t0
2Dなぁ、俺も好きだけど作るの大変らしいしな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:17:09 ID:TiVeH4gk0
Vはハードを買ってやれとおすすめできるほどのソフトではないからなぁ・・・
ストーリーは劣化P・Dで王道になりきれなかった感が漂う
戦闘はシステムを少し弄ってグラを綺麗にしたS・A

グラの綺麗さだけを求める人にはいいだろうけど、全体的に中途半端

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:26:03 ID:Pem6JCKO0
VはP、Dとは方向性違うと思うんだ…
そもそもゲーム1本のためにハード買っても大抵満足できないだろ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:30:26 ID:lGndAAYk0
戦闘特化、ストーリー特化みたいな極端な作品の方がよっぽど人に薦めにくい。
中途半端っつっても大体水準以上だしね。器用貧乏というより器用富豪な作品。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:37:07 ID:S43hHdXrO
俺もVはほぼ全て及第点以上だと思う。
大した欠点ないしリメDと同じく人に勧めやすい。
ただランクは全部リメDの一つ下あたりになりそうだけどw


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:07:19 ID:Y2ji2J2g0
グラフィックとストーリーはリメDよりいいんじゃね
いやストーリーは微妙か?
ハードがあれだから勧められはしないが

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:11:58 ID:Dz0ogvrcO
つーか1本のためにハード買って満足なんてよほどのテイルズ好きじゃないと無理だろ。
1本をどんだけ酷使する予定なんだよ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:24:42 ID:4byJZWu30
俺SのためだけにGC買ったけど、結局他のソフトを買う事も無く
未だに押入れの奥でホコリかぶってるよ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:31:06 ID:ShdWAAcR0
グラフィックは明らかにVの方が上
ストーリーは明らかにDの方が上

ラタとVを同じハードで出していたら両作とも売り上げは上積みできただろうに
開発前の計画の段階で既に躓いているとしか思えない

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:57:35 ID:qwnYj7ysO
Vよりラタが売れたという
出来はVのがいいのに


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:59:48 ID:4byJZWu30
箱○に出した時点で既に勝負は決まってたようなもんだ。
てか、箱と決めた時点でハナから売上で勝負する気は
流石のあつかましいナムコといえど無かっただろ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:19:22 ID:Pem6JCKO0
>>324
目標通り海外の売上が出たらそこまで他と変わらないと思うけどな
てか売上語るスレだっけ?ここ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:08:12 ID:xmgfqeCQO
グラフィックはVが一番だと思うが
その他の完成度の高さはリメDかな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:30:40 ID:qnIRQwjy0
海外と銅自発ばいだったけど売り上げ出たの?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:32:53 ID:qnIRQwjy0
銅自発ばい→同時発売

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:58:42 ID:I7A2p1QUO
海外はまだじゃない?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:03:12 ID:3RNj1neI0
20万を切ると中堅RPGは存続の危機

30万以下なら爆死とか言ってるうちは安泰だった

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:24:55 ID:Dz0ogvrcO
日本箱で20万狙ってたらアホすぎるだろ。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:26:15 ID:yyCMw7qx0
正直、売り上げはなるようにしかならん

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:33:18 ID:lPdVePbP0
テイルズシリーズ(に合うハード)の頂点を決める

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:36:13 ID:yx5N6RId0
2Dなら横長のPSPがいいと思うが、3Dはどうだろうな
どれもあわn(ry

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:52:33 ID:EkhIsPw30
2Dと3Dのグラを比べることなんてできない気がする

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:58:45 ID:8Pt2z1r60
3Dのグラは箱とPS2Wiiでかなり差を感じたから次のWiiのマザーシップの立場はキツイな
Vのロードとグラが基準になってしまったから

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:57:15 ID:2/CKPY960
そこで箱に完全版を・・
やっぱ2DはPSPだよな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:15:14 ID:6HvmyIaJ0
ここはハードの話でも荒れないな

ゲハや本スレは軒並み荒れるのに

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:03:07 ID:z7cRSNPk0
こんな所までゲハの空気に汚染されてたまるかよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:07:13 ID:J6VhFEgK0
史上初の1作品全機種発売をやってもらいたい
シンフォニアのように

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:53:46 ID:4N3bjDba0
もう汚染飽和してっからこれ以上は心配ねーよ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 15:15:34 ID:zrEJhQFj0
マジレスすると箱○とWiiは比較的簡単だが、PS3への移植は異常に難しい。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 15:31:32 ID:Zon3ccWP0
マジレスするとハードの話は余所でやれ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 15:31:50 ID:jSOVGWY1O
PS3では何か出るのかな?
PS3ってソフトはそれなりに売れてるっぽいのに何で残念な雰囲気が漂ってんだろ?
つーかなんでソフト出ないの?なんであんまり売れない箱の方にソフトが出るの?
テイルズとか出せばMGS4と同じぐらい売れそうな気がするんだけど。競合するソフトも無いし。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 15:36:40 ID:Zon3ccWP0
汚染が始まってしまった

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 15:41:45 ID:IKq5oNxw0
DQやFFみたく、基本的なシステムはずっと同じままシリーズを重ねてるものならともかく、
テイルズは一作ごとにシステムもシナリオもガラっと変えてきて、もはや同シリーズとしての
繋がりすら希薄な別ゲと化してるのに、同じ土俵に乗せて評価するってのがそもそもの間違いだと思うなぁ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 15:57:42 ID:jSOVGWY1O
WARNING!

>>347
君のレスは大半が禁止ワードで構成されている!

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:23:18 ID:xK0lK4MW0
>>1を読めと
そしてあまり深刻に落ち込むな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:30:25 ID:zrEJhQFj0
>>345
マジレスすると箱○はPCで作ったものをダイレクトに移植できるから。
PS3は独自の形態を取っているためそれができず、何人もの技術者が頭をかかえながら四苦八苦しているのが現実。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:43:47 ID:Zon3ccWP0
お前スレ違いのマジレス好きだな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 17:20:38 ID:jSOVGWY1O
マジレスすると光の速さを超えることは不可能

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 08:10:56 ID:XshAPs9mO
以下省略インディグネイション以下省略インディグネイション

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 17:20:38 ID:dAFjMSs70
テイルズがこんだけ乱発して複数のハードに展開しまくってる以上、
もうキャラ性とかストーリー性とか戦闘要素がどうとかって中身の問題よりも、
まずハード自体を持ってないためにプレイしてる人口自体が少ない。

こんなんでは頂点を決めるとか何とか以前の問題だ。
まず全員がプレイして、その上で議論をするのが本題なのにそこにすら到達できていない

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:58:02 ID:wfh04RR30
テンプレサイト落ちてる?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:13:32 ID:wuv6cZK+0
>>24です

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:17:39 ID:GlmTdjlR0
俺はfandom vol.1以外は全てクリアしたぞ!!サブイベとかは聞かないでくれ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:49:50 ID:NWpFwxUb0
サブイボ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:39:43 ID:v6lNQ2sW0
あの腐女子の妄想の塊であるナムコ公式同人誌ファンダム2までもプレイしたというのか。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:07:44 ID:ZYQalfUe0
ファンダムでさえ5万売れるんだな・・・

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:21:36 ID:FnGQ+Zde0
ファンダムの存在を最近知ったが、同人誌レベルなのか

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:43:24 ID:JGvRtGYnO
>>359
やってもないのに叩くよりずっと健全だと思うが
>>361
同人レベルだがそれは1も同じ
どちらも買ってやるほどのものじゃない

それよりVクリアした感想としては戦闘はI以上、ストーリーはPくらいという印象だな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:03:54 ID:3Car1wjw0
セルシウスがキールレベルのダジャレに笑い転げたり
セルシウスが中の人ネタで入れ替わりモサモサから逃げだしたり
アミィが生きてるころの話をするのが許せる心を持ってるならやれば

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:32:55 ID:Z7XCDXDH0
ゼノサーガもファンディスクがあったな

バンナムの小遣い稼ぎだろう

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:56:39 ID:7gPKb5XO0
アビス以降のテイルズはみんなマイナーチェンジでしかないんだから、
テンプレはアビスまでで終わりにしたっていいじゃん

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:21:03 ID:mLjudajV0
リメDはアビスより後に発売されてるが

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:32:48 ID:qvtyWGEe0
>>365
確かにマイナーチェンジの部分はあるが、全く同じでないからな


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:33:43 ID:8bgxkS/s0
アビス以降が全部マイナーチェンジだったら
D2とRとSぐらいってことか

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:40:42 ID:54q7+s6k0
全部Pのマイナーチェンジだよ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:44:44 ID:K1Xa9v420
Vは魔法のエフェクトが凄く良かったな。やっと2Dレベルに追いついた感じ
今までの3Dテイルズだと火属性のは変な球形のが広がるだけだったり、雷系はシャギシャギしまくりだったりで悲惨だったし
リタの球形魔方陣クルクルも3Dってことと箱でのグラの向上を生かしててグッド

まぁ派手にした分クリムゾンフレアとかメテオスフォーム連発すると処理落ちするんだけど

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:51:26 ID:wRNfWoSI0
PからDは大分違うだろう

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:52:13 ID:54q7+s6k0
まさかのマジレスw

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:00:28 ID:8bgxkS/s0
>>370
連発っていっても無詠唱でのあの頻度じゃ仕方ないさ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:04:13 ID:m4e7RmiN0
ttp://blog-imgs-24.fc2.com/l/i/k/likeharmony/so4-3.jpg

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 08:05:36 ID:/FNNJci/0
 

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:19:33 ID:Ge17bZ7p0
Vクリアした。
言われてるようにシナリオはイマイチ盛り上がりに欠けるな。まあシリーズの中では十分及第点だが
戦闘は間口も広い上にジュディやレイヴンを極めようとするとかなりやりこむことになり非常に好感触だった
グラフィックは間違いなく段違いだなロードの早さもありテイルズでどれか一本やりたいといわれたらVでいい。
ただVやったあとにSD画質や糞ロードのシリーズをやるのは正直きついので数本やるつもりならVは最後に回すべきだな。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:17:30 ID:W3vxn3uv0
>>376
2Dならロードと画質あんまり気にならないからなんとかなったりするけどな
3Dだと同意

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:20:02 ID:7Cv81Pk50
グラフィックはVが一番だと思うが
3Dと2Dだと楽しみ方が違うから、自分はV一本でいいとは言い切れない

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:29:26 ID:Vdw4q7az0
結局は人によりけりってことだな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:11:57 ID:CGI9Mnp80
シナリオとかゲームバランスは好み分かれると思うけど、
インターフェイス的に、V→Aとかは絶対無理だろうな・・・

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:52:46 ID:OmyMtSEJ0
画質は割り切ってしまえばそのうち慣れると思うが
ロードの長さは全てをぶち壊すからな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:01:23 ID:Ed6uM2MP0
次世代機の強みだろうな>ロード時間

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:43:35 ID:TFRBXVT20
でも一方で箱○はアビス以上の激遅ロードのロスオデとかあるんだよなぁ
TOVはHDキャッシュ使ったから早くなったとか言ってたけど、なんでロスオデは使わないのかと
読み込むデータ量の違いなのかね

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:32:35 ID:0+m2v2xSO
どう考えてもヴェスペリアよりジアビスの方が話長いしボイスは多いしスキットもサブイベントの量も多い
話が長く感じてプレイ時間も実際に多くなるのは、話てる時にキャラに大きな動きがあり、3Dの場合はスキップできないから
2Dのは、キャラにそれほど大きな動きが無いから話をスキップ出来る(それでも腕を振りながら喋るやつとかは1秒かかるが)
ヴェスペリアはジアビスより動きが大きいシーンが多いからプレイ時間も長い

ここら辺で容量くってるからロードも長い
もうちょっとなんとかしてればジアビスも、それなりのロード時間になっていたろう

だが何するにも3〜5秒は駄目だわ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:46:09 ID:UFuQ716i0
>>383
箱はソフト会社にアンケートとってメモリ2倍にしたらしい
だから大量のメモリ使って他のゲーム機より早くてVみたいなのが実現可能らしいが、ロスオデはその前から作っててカワイソスな事に

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 08:02:51 ID:WsHqi30I0
ロスオデは開発時期が悪かったな
それでもTOVクラスの早さまではいかなかっただろうが
PS2の普通のRPGくらいのロード時間にはできただろうな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:27:36 ID:KhqFAvV30
PS3の本体に直接ダウンロードする形ならばロード問題はあっさり解決するんだけどな。
本当にPS3でテイルズ新作出してくれないものかと切に願ってやまないよ。

新作じゃなかったとしても、出来ればLの第三部をPS3に出す形で・・・。
ソードオブとか、Wiiで出されてもラタの前例があるからあまり期待ができない。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:34:17 ID:rultJtqv0
今のバンナムの注力具合見てると、PS3は厳しいだろ・・・
360メイン、Wiiサブでやってるもん。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:18:58 ID:0PxeBXMzO
開発費かかるくせに売れないHD機は懲りたんじゃないか。次のマザーシップもwiiだし
でもよく考えたら俺たちもヴェスペリアの後にWii新作やるはめになるんだよな。
もう据え置き機はHDで頑張って欲しいんだけど


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:24:43 ID:1bPDeGpW0
Wiiはなぁ、ラタトスク程度のしか作れないならもう作らんでいいよ
PS2で頼みたい

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:57:24 ID:rultJtqv0
>>389
別にV信者だから擁護してるってわけじゃないけど、
Vは売上目標を2週ぐらいで超えたっぽいよ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:04:25 ID:NYZHkqW5O
>>387
マジレスするとPS3の開発費をDLだけで回収できるとはとても思えない
やるとしてもwiiになるだろうな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:12:40 ID:1bPDeGpW0
つーかまだまだPS2でいいじゃない、と俺なんかは思うわけだが

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:28:41 ID:EnP5PoyF0
たぶんほとんどのファンはそう思ってるけど会社の方針だから仕方ない

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:35:35 ID:NYZHkqW5O
wiiならせめてGCコン対応して欲しいな
ヌンチャク+リモコンは全くメリットない

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:49:06 ID:TFRBXVT20
>>395
楽な態勢でできるのは良い
でもラタは明らかにボタン足りてなかったね
戦闘がをシンプルにしたのはその為かも

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:23:11 ID:kjEMT36K0
楽な姿勢かぁ
個人的には劇的に何か変わったという感じはしないけどな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:28:24 ID:H2duHpD3O
無線なのは快適だがwii以外もそうだしな
左右の手を自由におけるのはいいけど、ストレス貯まる操作性で元も子もないのがな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:41:24 ID:xQeqHRsh0
せめて謎解きでリモコンを有効活用できてればなあ・・・
それか、ターゲッティングをポインタでできるようにするとか。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:51:30 ID:wZeYqyUC0


401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:11:53 ID:PQf7891V0
>>398
ラタトスクでは特にヌンチャク操作には不満は持ってないなあ
フリーランとショートカットはむしろやりやすくなったと思ってる

今の所GCコンじゃないと駄目だと思ったのはスマブラぐらい

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:26:27 ID:en/6ELdR0
PS2は今のトコ、ハード売り上げでは既に全ハード中最低にまで落ち込んでるからな。
ハッキリ言ってもう完全に終わったハード。未来を見据えていきたい企業としては
例えユーザー所有台数No1ハードであったとしても、先細りが目に見えてるハードには
出したくはないだろうな。

箱がPS3を一週だけでも上回ったのは完全に狙い通りかもしれない。
V効果で、このまま箱を新世代据え置きのスタンダードに押し上げる腹づもりなのでは

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:55:39 ID:tl+50rAK0
Wiiには勝てないと思うが、以前のGCポジションにはなれそうだな>国内360

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:32:12 ID:TxYAYO7M0
>>402
「普及済み」ってのは相当大きいぞ
各メーカーが今でもPS2に新作投入を続けてるのはその辺がでかいだろ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:30:12 ID:3W0d1MCx0
PS3は開発が絶望的だからな…PS2の方が圧倒的に製作側に優しい。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:26:29 ID:TxYAYO7M0
「開発」で見るならPS3でPS2クオリティを作る分には相当安上がりになる、PS2で作るよりもね
ただ、確実に売上が伴わないからなー

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:30:26 ID:kzii/rnyO
そんなことするぐらいならwiiでだすな

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:31:26 ID:TxYAYO7M0
Wiiはどうなんかね、ラタでコケたからXBOXの方に注力するかもしれん

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:36:12 ID:kzii/rnyO
ラタのクオリティで20万売れたら十分かと
XBOXは海外の売上待ち

ゲーム内容はこけたかもしれんがあれはwiiのせいじゃないしな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:39:52 ID:TxYAYO7M0
普及台数がまるで違うのに、ヴェスペリアと同程度なのか・・・
ナムコはいやらしい企業だからな、と元社員の俺が言ってみる

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:46:48 ID:kzii/rnyO
まあこの話題は荒れそうだからそろそろ自重するか
俺もわざわざ話題引き伸ばしてすまんかった

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:38:24 ID:oW/ojwtC0
いたずらにハードを分散させなければこんな話題にもならないんだけどね

バンナムわけわからん

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:15:20 ID:3W0d1MCx0
>>406
アホか、ソースコードがまったく違うのに、んなわけねえだろ。
むしろ余計に金かかるわ。使いこなせる技術者がほとんどいないんだからな。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:41:54 ID:zysZ6A1M0
>>413
アイデアファクトリーだったかの開発者が実際にそう言ってたらしいぞ
お前さんがそのIF開発者よりもその辺の理解が深いなら、高いのかもしれんね

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:45:03 ID:UvhOoY2JO
アホか、なんて噛み付くほど引っ張る話題でもないだろうに。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:46:28 ID:2TEWpf5j0
IFクオリティは特別だからな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:22:29 ID:QHAYTFh80
知ったかニートよりIF社員の方が信頼できるな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 07:27:50 ID:4i+1tjX/0
よっぽど悔しかったんだなこいつw

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 07:28:54 ID:r8srrMu20
どうした、顔真っ赤にして。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 08:18:31 ID:9yRB+6ds0
どうでもいい話題でスレ消費するな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 08:37:34 ID:Po6q+XOWO
最近はいつだってどうでもいい話しかしてなかった気がするぜ!

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 08:42:36 ID:4i+1tjX/0
>>420
どうでもいいと言いながら二日も引っ張るぐらいだし、気になってしょうがなかったんじゃねw

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 08:50:20 ID:Po6q+XOWO
こりゃまたわかりやすいのが頑張ってるなぁ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 08:53:21 ID:mwmYvQ6bO
社員に聞きましたとか必死過ぎるよなw

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:11:02 ID:QmUoXtO30
 

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:36:07 ID:yCqHDVZj0
ゲハくせぇ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:15:08 ID:wa9cxZIU0
最初からPS3で出してればこんなことにならなかったのに
テイルズブランドももう終わりだな
今更TOV完全版を出されたところで裏切られたと言うファンの気持ちはどうしよもない

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:19:47 ID:ioIzRMLl0
PS3じゃ出ないから

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:53:40 ID:yCqHDVZj0
ゲハ厨って、こんな隔離スレにまで出張してくんのか
どんだけ暇なんだ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:34:09 ID:uE3WNdB80
ゲハ厨の巣窟で何言ってんの?バカなの?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:14:44 ID:Po6q+XOWO
やたら攻撃的な奴は前から居たが、あくまでテイルズの話だった分、前の方がマシだったかもしれん。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:31:04 ID:yPF3pHNM0
L厨だのA厨だののほうが、ゲハ厨より100万倍マシですよ。
まだテイルズキャラやストーリーの話で頑張ってくれる分だけな


433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:53:02 ID:n+SRzzRI0
ゲハハハッハ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:08:30 ID:M0CWX8J/0
テイルズまったくやったことがないが
いっぺんPLAYしようと思ってる
持ってるハードはPS2のみだが最初にやるならどれがオススメ?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:25:39 ID:rlDPK3XL0
>>434
戦闘を楽しみたいのならD2かRかPS2D
全体的に楽しみたいならS
長いロードに耐えれるならアビス
音楽を楽しみたいならL かな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:31:44 ID:oyRR+z3B0
>>434
王道 E S A

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:32:55 ID:ot4gc4Vu0
2D戦闘ならリメD以外ありえない

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:35:45 ID:u3GjuEMVO
初心者にオススメなPS2テイルズならリメDだろ
話やキャラは好き好きだが、一番出来はいい

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:36:26 ID:H9vYHUML0
>>434
テンプレ読んで自分に合いそうなものを選べばおk

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:48:33 ID:9vYPNd9o0
とりあえず436は釣りだから信じない方が良い

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:10:49 ID:rCqVce6V0
テイルズの王道でDが抜けてるってのはさすがにおかしいしな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:16:31 ID:bur3EmNF0
Pも忘れてもらっては困る

Aなんかは王道とは逆の方向だし

443 :434:2008/09/07(日) 00:35:17 ID:tFv2UpZP0
THANX!
とりあえず、いのまた絵で4頭身なのと、主人公の声優が関智一なPS2版のデスティニーをやってみようと思う

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:36:30 ID:uMmdJ/Lf0
つかリメDで戦闘楽しみたいなら別として
D自体は単純に面白く無いじゃん

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:42:30 ID:drdvdc2k0
君はまさかテイルズで中身が面白いものがあると思っているのか?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:44:54 ID:mrx7vxvH0
はい!

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:53:54 ID:bur3EmNF0
ここでは総合評価は決めないが敢えて面白いものを上げるとすると2DならD、3DならSになるだろう

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:57:31 ID:sE1HpYJZ0
それ暗に総合評価って言ってるようなものだぞ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:00:40 ID:RRCrbZ210
PS2を持っている:テンプレ嫁。大半はPS2でできる作品。リメDオススメ。
WiiかGCを持っている:シンフォニア。Wiiの場合ラタも一緒に。他のもやりたきゃPS2買え。
箱○を持っている:ヴェスペリア一択。他のもやりたきゃ(ry
PSPを持っている:テンプレを嫁。どれもややアクが強め(古臭いorシステムと戦闘特化)
DSを持っている:イノセンス一択。12月にハーツも出るよ。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:02:39 ID:bur3EmNF0
「敢えて」を見忘れている?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:18:28 ID:wtLKBZufO
>>449
ラタは薦められる出来じゃない
Wii持ってるなら買ってもいいんじゃない?程度
もしくはSキャラが好きな人向けか

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:52:38 ID:+zChdt+EO
>>444
面白さは人それぞれだろうが
リメDは2D及びPS2のテイルズじゃ一番完成度は高いから
初心者には一番薦め易いテイルズ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:01:43 ID:sKiFqIyf0
詳しい条件も無しにどれが良い?と聞かれたら無難にSやリメイクを奨めるわな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:33:36 ID:oAyxgR2P0
>>451
本体無い時点でそもそも薦めんなよ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 03:06:06 ID:IVAyfu5Q0
ラタはSやった人向けだろうね
Sを知らずにやると「?」な部分が多いと思う

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 04:06:07 ID:WSrxg0eN0
V2週目入った
戦闘は過去最高に楽しい
スキルを考えて付け替えてそれにより同じキャラでも戦い方が変わるのがいい
キャラ固有スキルも多いので
ユーリは基本のテイルズ、ジュディスはギルティギア、おっさんは東方風で幅が広い


俺には真似出来ないコンボ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4541705

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 05:37:57 ID:5sts37ixO
底辺の中の頂点なんか決めてどうすんの

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 06:47:33 ID:OhlS55FG0
>>447
お前、多分自分のレスの矛盾に気付いてないよな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 07:03:25 ID:oAyxgR2P0
朝におやすみなさいと言うのは矛盾しない

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 07:11:02 ID:eHAkuh85O
Aが気に入ったならラタもありだな

Aの後にラタやるといろいろ思うことがある…

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 07:19:20 ID:HcB4fAWD0
やるならS→ラタ→A→I→Vの順がいいな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 07:58:41 ID:eHAkuh85O
ラタってAのifみたいなシナリオなんだよね

環境が違うとここまで違うものなんだな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:55:20 ID:1e5z0BKR0
Vを買おうと思ってるんだがこれはA以来の本編と思っていいの?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:57:16 ID:84kooUm+0
一応間にイノセンスが挟まるが、据え置きとしてはそういう認識でおk

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:03:52 ID:rCqVce6V0
Aの後にリメDが出てるが、リメイクということを抜けばそういう認識か
Vのシステム自体もAの進化系みたいなもんだしな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:27:36 ID:jGr5FYXL0
エスコートとはいえ一切触れられないラタも不憫だな
本編でもおかしくないのに。。。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:48:24 ID:sE1HpYJZ0
>>456
俺も2週目だけどいまだにおっさんとジュディスは使いこなせないわ
スキルはたしかに今回面白いのが多かった
序盤と終盤じゃもう別キャラ感覚

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:59:55 ID:44YG9con0
ラタの秘奥義ってテンポ悪すぎるよな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:28:06 ID:B9v41hUxO
秘奥技のテンポいいのはリメDだな
BC3なんかはカメラも大胆で良かった
ただ、あんまり出し放題すぎてありがたみがないのが残念

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:46:57 ID:84kooUm+0
そうだな、ほっとくと勝手に秘奥義出してそのまま自爆する空気王も居るしな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:54:52 ID:rCqVce6V0
爽快感とテンポを重視してるのがリメDだからな
BC出し放題なのに慣れると他テイルズがやりづらく感じる可能性はある

>>470
空気王の命をかけたリミッター解除はある意味、真の秘奥義
つうか自分で操作する時以外は刹華斬は外しておくのが無難だろ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:57:39 ID:84kooUm+0
>>471
命を賭けた奥義を、こっちの都合で勝手に「使っちゃダメ」と言うなんて、王様に失礼だろ!

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:00:07 ID:rCqVce6V0
>>472
「自爆」とか言う表現も失礼だろうが

そろそろスレ違いなのでここら辺で

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:01:55 ID:84kooUm+0
ネタにマジレス・・・だと・・・!

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:02:54 ID:3gfNwv4LO
ワロタwww

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:36:14 ID:O4T3EJCvO
しかもスレ違いという予防線を

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:40:35 ID:84KahyOf0
この流れで真面目なことを書くのも何だとは思うが、
公式アンケにちゃんと秘奥義等の意見は書いたほうがいいぞ
バンナムは「アンケに意見がない=好評」と受け取るから
また流れを止める秘奥義を多用するようになる

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:33:47 ID:QhIFVqyx0
・連発はできない
・決め技限定ではない
・威力が高い
・演出が程よい長さ

これで満足なんだがな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:45:47 ID:+zChdt+EO
リメDに関しては
秘奥義じゃなく「ブラストキャリバー」って名前変えてるところからして
別物と考えていいんじゃね?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:42:25 ID:q7/H4piK0
テイルズの秘奥義は全然秘でないという意見は前からあったな

青地球みたいな形式が本当の秘奥義なんだろうけど

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:56:47 ID:Wg3MeQHc0
リメDってたしかに安定した良さがあるけど
ソーディアン研究所でのルーティのリリス無視ともとれる発言は
酷いと思ったわ。
リリス仲間にしてたら13名ちゃうんかと。

リリス仲間にした場合の事も考えて作ってないよな。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:57:00 ID:eXEYPVni0
それを言ったらオリDのリリスみたいな攻略本にすら載っていない
バグキャラこそが本物の隠しキャラってことになるな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:17:02 ID:4v1ISBxXO
リリスは本来本編に関わらないキャラだからだろ
加入しなくても話は進むし

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:53:55 ID:KN3LeOfz0
隠しキャラはPのすずみたいなものではないか?
旧Dのリリスはバグキャラの類

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:08:12 ID:QpE5gDQ60
Eでファイナリティーデッドエンドされて極光波やらんかったら全滅だっけ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:10:20 ID:Z04zGVRU0
隠しキャラがちゃんと本編に関わるなら、隠す意味無いしな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02:07:42 ID:tCuAIfhl0
>>485
ここできく質問ではない

使わなくても倒せるよ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02:38:38 ID:bGOCEuRc0
>>481
ツンデレルーティはお兄ちゃんLOVEなリリス嫌いだから
わざとだよあの発現

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 03:40:55 ID:Lo96d/qk0
>>488
つまらん

リリスはすずポジションってことだろ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18:27:37 ID:2UDzqdepO
V終わった
リメDなみに奨めやすいと思う
キャラのアクは強くないし、バトルもスキルやキャラ特有の戦い方があって面白かった
ストーリーは最後の盛り上がりこそ欠けるかもしれないが
そこまでの各エピソードは見てて気持ちいいものばかりでストレスにはならなかったな

ひとつ不満を言うなら闘技場に団体戦が欲しかったな……

2DならリメD
3DならVが取っ付きやすくて完成度が高いと思った

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18:37:04 ID:fqo4dReK0
>>490
同意
どっちも「神ゲー」ってほどではないんだけど
「大きな欠点」が少ないだけに、万人受けしそうだよな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:17:15 ID:GdyP8qQI0
悪くは無いが・・・これだけの為に箱買えと言えるほどではないんだよな
次の据え置きはWiiだし

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:21:39 ID:nVv4yt820
逆に訊くけど今までに「これのためにハード買えるぜ」ってテイルズはあったのか?
もちろん当時の値段でだぞ。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:26:02 ID:tQV4h9mB0
Vを進める上での最大の欠点は他のマザーシップは大体PS2でできるのにPS2じゃできない点だな。
箱持ってたらまず間違いなく勧められる。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:57:22 ID:LgymfbbA0
内容は取っ付きやすいけど、ハードが若干取っ付きにくいんだよな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:59:28 ID:rn98yBUo0
ってか俺はVのために箱○買ったけどね…まあほかにも気になるソフトあったけど
シリーズファンなら箱○ごと買っていいと思うよ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:40:33 ID:tQV4h9mB0
VがPS2で出てれば3DのV、2DのDでPS2の2大オススメテイルズになってたのに。
箱だからダメってわけじゃなくPS3やWiiで出てたとしても似たような感想を持つと思う。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:48:35 ID:dNSqsxfN0
いやそれはどうだろう・・・
Vの場合、グラ向上、エフェクト向上、エンカウントリンクによる敵数上昇
HDキャッシュによるロード問題の改善と次世代機の恩恵を受けまくってる
これらをPS2レベルに落すとなると自然シナリオに評価基準が集中するし、あまりおすすめとは言えなくなるかも
それこそAに少しシステム追加しただけでシナリオも凡レベルって評価のされ方になるんではないかと

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:28:26 ID:SNrfqKnh0
確かにVを仮にPS2仕様にしたら評価としてはSやA以下になってしまうだろう
長所がハード性能に依存したものが多いから短所だけが目立つ結果になる

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:06:58 ID:nVv4yt820
ない仮定の話をしてもしょうがないけどね。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:29:30 ID:/l+YLJuG0
Vは海外でも売れていないから箱○で出す意味無かった
テイルズスタジオは先見の明が全く無い

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:32:59 ID:KB2Iv8kk0
売れてないってのはVG占いのことか?
それでいくならTOVは6万だからMGS4の4万より売れてるわけだが

109 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)