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不思議のダンジョン 風来のシレン3 64F

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:11:11 ID:7RVNQ5a70
【機種】Wii 【ジャンル】ダンジョンRPG 【プレイ人数】1人
【発売日】2008年6月5日 【価格】7,140円(税込) 【発売】セガ 【開発】チュンソフト

【デバイス】Wiiリモコン縦持ち・横持ち、ヌンチャク、クラシックコントローラ対応
【その他】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 【予約特典】コッパリモコンスタンド

●公式
http://chun.sega.jp/shiren3/
●wiki
http://pwp1.atcms.jp/siren3/
●前スレ
不思議のダンジョン 風来のシレン3 63F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1215965827/

◆荒らし・煽りはNGに入れて華麗にドラゴンスルー。
◆今作からシレンに触れる人もたくさんいます。仲良くしましょう。
◆ネタバレもあるかもしれないので注意しましょう。
◆次スレは>>950が立てること

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:12:41 ID:7RVNQ5a70
◆関連スレ 
【Wi-Fi】風来のシレン3 救助要請 Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1213373930/
風来のシレン3 救助用フレンドコード公開スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1215389497/
風来のシレン3でダンジョンで倒れたらageるスレ 
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212304318/
センセーが逝ったらageるスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1209776599/
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 52F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1216628669/

★ 攻略に関する話題はこちらで
不思議のダンジョン 風来のシレン3 攻略スレ 12F
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1215450955/
不思議のダンジョン 風来のシレン3 質問スレpart3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1214866086/

○信者スレ
【Wii】不思議のダンジョン 風来のシレン3信者専用
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212680482/
●アンチスレ
風来のシレン3批判・要望スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1211044233/
シレン3 反省会場 実質9スレ目【というのが総意】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1216379512/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:46:12 ID:mfvU180TO
ぴょ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:47:40 ID:96TymU+F0
>>1
マムル乙乙

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 03:00:31 ID:NYiK5zIm0
オチミヅ峠クリア記念カキコ
お札のありがたみが分かったダンジョンだったぜ

隕鉄刀+4(飯、飯、空、遅)
ばん族の盾+6(見、握、握、盗)遠投の腕輪、壁抜けの腕輪

壁抜けが意外と使えた

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 03:15:39 ID:4DVgiQW60
>>5
おめでと

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 03:17:09 ID:i/Uk4cDs0
>>1
ひょっとこは火男のなまりって説があるのに炎を吐くひょっとこが皆無だな
アスカもそうだが
チュンにとっちゃひょっとこはキモイおっさんでしかないのか

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 04:10:54 ID:HcQuyg4O0
今フロアに上がったばかりの部屋と階段の部屋が直接通路で繋がってない
分断されたフロアに着いたんだがこういうことってあるの?
高飛びの腕輪もってたから移動できたけど

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 04:15:55 ID:+4kZq0ng0
隠し通路だったんだろ
一切説明ないから1やったことない人は分からないだろうな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 04:16:45 ID:Fb88hbglO
壁殴ってればそのうち隠れた通路が見つかるよ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 04:21:48 ID:HcQuyg4O0
>>9-10
早速通路殴ってみたら部屋が出てきた
しかし気づかなかったら詰むかもしれんねこれは

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 05:43:46 ID:7QU6obsG0
株式会社チュンソフト ゲームデザイナー 梅谷博愛インタビュー

Q.シレンシリーズで最も遊ばれているのがもっと不思議と言われる
  何も持たずに入るダンジョンだと思うのですがひとりで入るのが当たり前
  というダンジョンのほかに、パーティで入れるダンジョンもありますか?
A.ええ、ありますよ。アイテム持込の有り無しもあります。

Q.シレン2の最果てへの道にあった黄金の間。あのような隠しフロアは今回ありますか?
A.黄金の間とは違いますけれど、隠しというか、ちょっとしたイベントが起きる階は
  存在します。今回のもっと不思議は、これまでで一番難しいんじゃないかと。

Q.さらに難しいですか!これまでWindows版アスカの裏白蛇島が
  一番難しいと言われていましたが、それよりも?
A.それより難しいです。ダンジョンに行くのは二人でもいいですけど、
  ひとりで行く場合はどのキャラクターを使うかで、全然難易度が違います。
  草は使わないなど、縛りプレイもできますよ。
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    草は使わないなど、縛りプレイもできますよ。
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 07:24:19 ID:SPz+ZPQz0
>>5
おめ。
自分は、まだヲチミヅ峠クリアできてないなぁ。
斬空剣、見たこと無い。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 07:57:51 ID:W+mynCpn0
ツヅラって装備外しのワナ出ない?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 08:21:18 ID:NYiK5zIm0
>>13
隕鉄とか玄岩見たいな剣盾が普通に落ちてくれてたら、いいのにね
店で売っていてもギタンが足りないなんてザラだし

>>14
普通に出るんじゃないの?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 08:28:57 ID:XFt2zGHj0
>>14
低層ループだけど俺は見たことないな。

毒矢のワナも10Fぐらいまでしか出なくて低層でしか稼げないんだよな。
また呪いや装備封印といったキツい罠も6Fぐらいから見かけるので
この辺から罠チェックが必須になる

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 08:59:18 ID:guVQ2S3o0
>>16
10代後半からはよく出た気がする

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 09:52:30 ID:SPz+ZPQz0
>毒矢のワナも10Fぐらいまでしか出なくて低層でしか稼げないんだよな。
毒矢使ったこと無いけど、使えるの?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 10:01:38 ID:gMueLyVf0
>>16
毒矢は3Fくらいでみたことあるよ

装備外しは深層でもみたことない

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 10:32:49 ID:XFt2zGHj0
>>18
wikiのテクニック→矢稼ぎのページを見てみて。
毒矢は強くはないけど石持ってるときにワナが見つかれば簡単に稼げる。
ただ10Fを超えたあたりから毒矢のワナを見かけなくなるので
序盤のツモが良くて99F目指すなら最低100本は欲しいかも。

ツヅラのwikiに関しては罠の出現報告もあるといいね。

>>19
装備外しはツヅラじゃ出ないっぽいねー

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 10:45:59 ID:guVQ2S3o0
普通に出るって装備外し

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 10:51:12 ID:XFt2zGHj0
>>21
あーごめん。中盤以降なら装備外しのワナ出るのか。

ワナの出現テーブルは5フロアごとに設定されてるのかな。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 11:00:18 ID:6eDIZnW00
ツヅラで装備外しは1度も見たことが無い
無いという認識でもぐっている

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 11:08:33 ID:I71IolcH0
ツヅラになんで隕鉄、玄武、どうたぬきとか強い武器落ちてないんだよ

攻撃力10以上の武器って両手持ちのしかない気がする。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 11:46:34 ID:1wclG1uh0
中部屋が隠し部屋になってるのとか初めて見た
壁叩いたら一気に広がってちょっとだけ吹いたよ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 11:52:59 ID:N6bPdX8k0
ゲイズの盾取ろうにも900階までゲンナマ出まくり
魔転換の腕輪取ろうにも90階までゲンナマ出まくり
どこから行ったらいいの?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 12:00:09 ID:iODilIDq0
ブフーいって包丁or杖とってゲンナマ対策。
これが正解

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 12:00:10 ID:I71IolcH0
階数をみればおのずと答えはでるはずだ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 12:16:24 ID:c48Urc4dO
白紙:かいだん で即降り

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 12:21:04 ID:ohbx/ZUCO
お前センスあるな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 13:10:39 ID:h8vXyhlZ0
シレン3開発者紹介:長畑編

>実は前回、「シレン3開発紹介 梅谷編 」で、
>ウメちゃん紹介をしたのが評判良かったようで!
>調子にのってドンドコ紹介したいと思います!('-^*)/

シレン3の次の戦犯の紹介まだ〜?
梅谷の紹介が評判良かったからドンドコ紹介したいと言ってるのに
ブログの更新が1週間も滞ってるのは何故?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 14:40:00 ID:guVQ2S3o0
>>24
店売りだよ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 16:30:12 ID:dzqj0S4n0
浮島もね。トドの壺最強伝説

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 17:58:29 ID:naBTr8Bi0
あなぐらマムルに20回以上札投げて全然当たらないんだが
緑のやつには札は効かないのか?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 17:58:55 ID:guVQ2S3o0
シナリオ本編ダンジョンにトドや薬草、弟切草がでないのは絶妙バランス。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:09:17 ID:Fb88hbglO
>>34
腕輪か何かの効果じゃないのか?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:17:38 ID:qc5AlUYc0
レス読んでると上手そうな人が多いね、俺はサヌキノで十分ハラハラドキドキできるぐらい下手
夕べようやくアスカでサヌキノ抜けた。装備はカタナ+1 飯、鉄甲の盾+2 握、水グモの腕輪 眠りよけの腕輪
盗み対策なくて稼ぎも下手だからアイテム常にカツカツ
30Fは合成ゾーン抜けた後に拾った装備品を全部矢の代わりに敵に投げつけたりしてギリギリクリア
最後に残ったのは装備の他は空っぽの保存と背中[0]だけだった
次はセンセーで挑戦するお

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:29:07 ID:ndIhAx7c0
おめでとう (o^▽^o)ノ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:55:35 ID:h8vXyhlZ0
シレン3開発者紹介:山本編

“風来のシレン3 日記”でキィ・ワード検索して
(@ ̄Д ̄@)皆さんの反応を嗅ぎまわっているアイサンです(くんくん| 壁 |д・)

面白い日記を書いてくださってる方が多いようで、
思わず唸ってしまうようなドラマチック(〃∇〃)な瞬間やら、
自分が遭遇したら笑えないような「死に様」(/ω\)まで、あれこれ。

世界中がシレンを愛しているように見えるわ!
まだまだ風来のシレン3祭り開催中だわー!!(>▽<)やほー!

(中略)

【アイサン】(´∀`)山本さん!一番大変だったとこは、どこですか?
       プログラムだから、どれもコレも大変だと思うんですけど・・・

(山本、咳払い)

【山本】】( ・д・)シレン3で一番苦心したのは、肉でした。
     マムルとかドラゴンとかあのへんのモンスターの肉(モンスター変身)です。
     しかし、当然「肉の無いシレンってどうよ?」という話になりまして…

【アイサン】(・_・;)ですです。肉ないと、しょんぼりーに、です。

【山本】( ̄▽ ̄そうでしょ。しょんぼりーにでしょ。ていうか、ありえないし。
    でも、WiiとかCD/DVDからデータを読むゲーム機って
    肉のプログラム作りにくいんですよ

【アイサン】ほへ〜(ちんぷん・かんぷん)(。・д・。)

【山本】しかも今回「はじめてのWii」だったので、いろいろとまた勉強しなおして…
    この年になってまた英語の本とか数学の参考書とかちょっとつらいですよねー(笑)

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:54:54 ID:0yTLSkj30
頭は使わないなど、縛りプレイもできますよ。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:17:21 ID:IuoTuQ700
シレン系のゲームやってみようと思うんだけど
店にDC版GB版64版wii版あった

これは一番新しいwii版買ったほうがいい?
本体は全部持ってるのでどれ買ってもいいんだが、オススメ教えてちょんまげ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:17:48 ID:C7j2PKOd0
全部買え

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:20:11 ID:IuoTuQ700
わかった

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:22:46 ID:1wclG1uh0
それ+バーチャルコンソールのシレン1を買うんだ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:25:13 ID:IuoTuQ700
それでwii版は評価的にどうなん?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:31:04 ID:h8vXyhlZ0
>>45
Wiiで今出ているRPGの中ではダントツの最下位です
もちろんシレンシリーズの中でもダントツの最下位です

WiiのRPG評価

   点 ランク
1位 75  A  暁の女神
2位 71  C  オプーナ
3位 67  C  小さな王様
4位 66  C  ラタトスクの騎士
5位 63  C  チョコボの不思議なダンジョン
6位 54  D  ドラクエソード
7位 41  E  シレン3 ←←←

http://wiimk2.net/list.php?genre=37&sort=rank

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:31:40 ID:Hh2yNANa0
>>45
少しは調べろよ
http://gamemo.sakura.ne.jp/mhp2/key.html

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:32:45 ID:6eDIZnW00
といつものネガキャン基地外のお言葉です
mk2を本気で信じている人間

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:36:20 ID:IuoTuQ700
>>46
ドラクエソードはRPGじゃないと思ってるけど
そうなのか・・・

ていうかFE暁が評価高いことに納得できない

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:37:08 ID:Hh2yNANa0
>>48
さすがにネタだとしたらここまで酷くならないだろ
過去作品やった事あるやつからみれば明らかに劣化
してると思うよ?あとは好みの問題だからこれ以上
何も言いようないけど、信者的な言い方もよくないと思う


51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:41:15 ID:C7j2PKOd0
劣化っていうかなんか色々と惜しい
歩行速度とかカメラの位置とかその他諸々が

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:43:29 ID:1wclG1uh0
シレン3の良いとこ禁止床、腕輪壊れない、札、フロア構造記録

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:52:00 ID:EgWmo7Tp0
そうなんだよね、色々と惜しい。
オプーナはちょっと分からんが、冷静に見て3〜6位のゲームより
面白くないとはとても思えない。

シレン3に90点つける奴もどうかと思うが、20点や30点をつける奴も
どうかと思う。
単に感情的になってるだけなじゃないの?と思う。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:02:14 ID:ZrkkU8Vi0
配信どうなッたんすか?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:03:41 ID:netZgYSV0
もうちょっとだけ待たせるんじゃ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:04:41 ID:eYEjDy5y0
>>41
もうこのスレにいないかもしれないけど、wii版だけは初心者にちょっとオススメできない。
ある程度シリーズをプレイしていることが前提条件になってるゆえ、チュートリアルや説明が明らかに貧弱だからだ。
SFC版・GB版・64版・GBC版・DC版・win版2種ならばどれでも良いと思う。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:05:11 ID:C7j2PKOd0
公式ページのやる気のなさは前回の配信のときの持ち込みなしが急遽持ち込みあり
に変わってたことから明らかかと
下手したら配信だけ始まってて公式が更新されていないなんてことも有り得そう

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:06:39 ID:HEWfwLYk0
正直ここからシレンに入った人がローグ系のゲームを勘違いする出来ではある
一時的だがハマり度だったらシレン3より金もかかってないだろうFFCCの方が上だった

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:09:22 ID:EgWmo7Tp0
>>56
シレンでチュートリアルの丁寧な作品なんか無いよ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:09:31 ID:C7j2PKOd0
確かにいきなりイージーに慣れるのはよくないと思うから他のシレンで
大事なアイテムをロストする悲しみと喜びを味わっといた方がいいかもね

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:13:27 ID:EgWmo7Tp0
だったら初代も64もデータコピー出来るから良くないということになるぞ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:14:33 ID:C7j2PKOd0
そうだったっけ?
俺バカ正直に作り直してたわ
下手こいた

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:24:38 ID:5dfnvPZT0
アスカを亀甲縛りにするなど縛りプレイもできますよ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:27:15 ID:0GIVNr7i0
>>59
手取り足取り教えてくれるわけじゃないがフェイの問題とかヒントをくれるNPCとか
手に入るアイテムの種類が分けられている序盤のダンジョンとか他シリーズには色々あるよ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:49:02 ID:eYEjDy5y0
SFC版
 ・フェイの問題
 ・風来人や村人がさんざん情報を与えてくれる
 ・目玉システムの「合成」「肉」はイベントで解禁されるしくみ。プレイヤーに強く印象づけられる
GB版
 ・フェイの問題
 ・奇抜な新式システムが存在しない
 ・村人からの贈収賄が意外と豪華。供養峠に絶対出ない装備も続出する
64版
 ・小さな谷
 ・かなり早い段階で、ヒマキチが仲間になる。特殊能力が強力な上、ナタネ村に常駐してくれるのが何よりの強み
 ・形見の壷とマーモ
GB2版
 ・風来おうぎとヒント
 ・古代遺跡:ほとんど草しか出ないダンジョン。
 ・魔城東小天主:矢・杖が出現しないので、デブータとウルロイドに大苦戦するためのダンジョン。
 ・魔城大天守閣:このダンジョンから、外周通路や一本道などの奇抜な地形が出現するようになる。
 ・ジャハンナムの扉:本編最終ダンジョンながら、腕輪が完全識別済み。杖は回数識別済み。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:07:51 ID:kN92J5xc0
シレン3
・ケンゴウのかなしばり
・タトゥーバードの回避率
・役立たないゴミの強制参加

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:09:55 ID:vET3pSqy0
>>53
俺も投稿してみたが、30点台だった。
PC版アスカに去年はまったばかりでの評価だし、こんなもんだと思うけどな。

レビューなんて人それぞれだろ。特に点数はあてにならん。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:18:22 ID:UZa+L8rd0
履歴統一例まとめ
・毒消しの腕輪、毒草、毒の札、鈍足の杖、鈍足の札:どく
・眠りよけの腕輪、睡眠の札、睡眠草:すいみん
・混乱よけの腕輪、混乱の札、混乱草:こんらん
・消え去り草、底抜けの壺、倉庫の壺:きえさり
・ワナの腕輪、ワナけしの杖、:ワナ
・裏道の腕輪、トンネルの杖:トンネル
・イカリ、オオイカリ、加速の杖:ごみ

適当に抜け補完とか追加よろ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:19:39 ID:+Ykw18Cq0
PC版アスカを基準にすると、3分の1から4分の1の評価点はまぁ妥当なところだろうな。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:23:08 ID:O52sd+9L0
でも今アスカをプレイすると、「あれっ?こんなもんだっけ?」て思うんだよね、不思議。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:24:12 ID:UZa+L8rd0
固め飛ばしの杖、高飛び草、高飛びの腕輪:たかとび
とかもギリギリいける・・・かな?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:25:09 ID:kN92J5xc0
>>68
なんで名前入力 縛らなけりゃいけないの?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:32:31 ID:O52sd+9L0
それが分からない人が
>シレン3
>・ケンゴウのかなしばり
>・タトゥーバードの回避率
>・役立たないゴミの強制参加
とか書いてるのか…

それとも わ ざ と や っ て ん の ?


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:33:29 ID:SgkGFDG10
>>68
一文字目一致経歴が有るのに名前を統一する意味なんて有るのか?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:34:45 ID:c+yEd3cM0
アスカのよさも分からん人がそんなこと書いてるの?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:35:38 ID:UZa+L8rd0
頭文字からyボタンで呼び出せる履歴は50までしかないから
正式名通り入力してると古いものから消えていってしまう。
だから、なるべく統一しておくほうが快適にプレイできる。

ちなみに白紙の巻物とも統一されててうっとうしいから、
白紙の巻物を完全に使わないのも一つの対策になる。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:43:26 ID:qqgBqFOW0
・イカリ、オオイカリ、加速の杖、敵加速の巻物:ごみ
・爆発の腕輪、自爆の巻物:じばく

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:44:58 ID:GHXqGf7E0
履歴少なすぎるよな
トルネコ3は確か100個くらいなかったっけ?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:49:54 ID:O52sd+9L0
トルネコ3は64個


80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:07:28 ID:3yTeQBck0
>>65は過去作のチュートリアルや救済措置の話なのに>>66は何か見当違いしてるな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:09:21 ID:EnQli7hz0
>>80
>>66はネタじゃないのか?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:13:49 ID:UZa+L8rd0
情報を小出しにせずヘルプにまとめたのは
初心者には冷たいが、経験者にはありがたい仕様かもしれん。
いまさら矢の射方や斜め移動を説明されてもわずらわしいからな。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:19:03 ID:+Ykw18Cq0
「前作までの経験者」であることが前提になっているくせして
経験者の大部分がそっぽを向くようなタクティカルゲームバランス。
本当に誰をターゲットにしたゲームなのかさっぱり分からん。
持ち込み装備オレtueee! 派閥の人からも諸手を挙げて喜ばれてるワケでもなさそうだし。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:37:28 ID:gCFhzBmr0
なんでレベルによる攻撃力の上昇を抑えたんだろ?
それでレベル継続の意味がかなり薄れてる気がする

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:46:12 ID:kmFMPz6/0
これ作ったやつシレンの世界観理解してるの?っておもうところが細かいところでも多々ある。
妖怪にぎりへんげって・・・シレンって妖怪とかそんな世界じゃないだろ。
なんとなく語呂がいいから付けちゃえって感じで変えたのがみえみえ。
属性とかの運要素といい、やっぱスタッフはシレンやったことないだろ。
アスカが幽霊怖がるとか、無理やり萌え要素作ってキャラ改変されたのも最悪。口調ももちろんだけど。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:47:36 ID:nAY3ONc50
すんごい釣り針がきたぞー

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:48:22 ID:Jd7fwku60
なかなか斬新な釣りだなw

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:02:41 ID:pfRfuLYp0
履歴が少なすぎるってのは、作った奴はどういう神経してんの?
実際プレイしたら少ないって気づくよね?どんなクズで馬鹿でも

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:03:33 ID:b2pBta6v0
履歴は使わないなど縛りプレイも出来ますよっ!

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:04:52 ID:nAY3ONc50
>>88
プレイするのは俺じゃねーしww
って考えてるよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 08:29:50 ID:W626iyq40
実際履歴は使わないほうが快適に感じる
爆発→ばく かなしばり→かな とか文字数を少なめにして全部入力してる

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:03:39 ID:JpcfB0cN0
>>85
まずおまえはSFCやってから書き込みしような!

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:24:58 ID:A9kYYor+0
しかしシレンでお馴染みの旅の神さま達はどこ行ったのかね。
日本の神、イザナミの追い風を!ってそりゃねーよ。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:35:54 ID:HsdcZPvP0
せっかく独自の神使って、独特の世界観作ってたのにな

一気にただの日本になっちまった

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:41:13 ID:Li4pivtU0
もうあれだ
レスの内容で反省会スレと見分けが付かない

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:49:15 ID:PID6yLTk0
まあクソゲーだしな
それでも我慢してプレイしているやつらはかわいそうで哀れ
無理しておもしろいなんて言っちゃって・・・・

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:21:20 ID:d3KSUoB10
本編の部分を丸々削れば「粗の目立つ惜しいそれなりの作品」の評価ですんだと思うのは俺だけ?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:25:26 ID:O52sd+9L0
そのくらいじゃね?
まあ本編は20時間かかるチュートリアルってことで。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:35:16 ID:JpcfB0cN0
>>97
まぁ評価っていうのはゲーム全体の流れも含まれるだろ
あんな厨二ストーリー(笑)を20〜40時間やらされた挙句
クリア後ダンジョンも適当ときてたら従来ファンもいい評価だせないだろ



100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:38:25 ID:+Ga0m2IZ0
ほぼ江戸時代と特定された上、センセーが「紀元前」なんていう単語を使ってしまうありさまだ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:44:00 ID:hXga50tdO
wiiすらもってなくてシレンに3が出てたなんて今日はじめて知ったんだけど、まぁその…あれか?いわゆる… クソゲか?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:23:21 ID:LxnSDswq0
ストーリーは苦痛以外の何物でもなかったのは同意。
クリア後ダンジョンは一部を除いてそこそこ楽しんでるかな。

個人的に持ち込み系嫌いなんでほぼスルーしとる。


>>101
今までのシレンを連想してたらクソゲー。
トルネコやチョコボ系連想してるならたぶん悪くないんじゃないかと。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:55:57 ID:eauAgVvr0
トルネコも基本は持ち込み不可だと思うからそれを連想したら糞ゲーになると思う
wiiを買ってまでやるゲームではない

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:14:18 ID:Li4pivtU0
>>97
良い部分は全部これまでのシレンシリーズが培ってきた部分だから別に惜しくもなんとも無い
同じ糞でもトルネコ3は「惜しい」

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:45:42 ID:kyq539Pe0
>>97
それでも無駄に持ち込み不可に出てこない武器やシステムが多かったり
特殊モンハウが腐ってたりで、俺の中ではシレンDSと並んで最悪の評価になると思う。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:52:52 ID:QeTkXC7s0
同人っぽい

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:55:17 ID:Li4pivtU0
同人の良ローグライクに失礼だ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:56:39 ID:kN92J5xc0
トルネコ3はシステムが糞でもポポロなどの神要素がある。
シレン3はトルネコ3から神要素をすべて取っ払った感じ。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:05:15 ID:kmFMPz6/0
>>101
万人が認める糞ゲー。
まだ初代チョコダンの方がずっと面白い。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:13:17 ID:JHKkS/Fq0
>まだ初代チョコダンの方がずっと面白い。

これは流石にないわ。
と思ってID見たらなるほど納得^^^

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:13:25 ID:O52sd+9L0
そこまで言うとさすがに嘘

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:21:33 ID:b9sGSngK0
64シレンのチュートリアルすら苦痛だったのになあ
せめて4時間足らずでもっと不思議系ダンジョンに挑ませてほしいのに

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:29:05 ID:UZa+L8rd0
どうでもいいストーリーと激ヌルダンジョン&ボス戦に何十時間も付き合わされ、
やっと最終ダンジョンかと思ったら、今度は肉と石を集める退屈な作業を強いられ、
その挙句ツヅラを気に入らなかった人は悲惨だなw
まあ、俺は「ツヅラより最果てがおもしろい」なんて言う奴の気持ちは一切わからんがw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:31:08 ID:/xcP09X/0
梅谷はこんなだからクソゲーを作っても平気な顔でいられるんだね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:32:22 ID:ondO8pn70
2=桃太郎、3=かぐや姫、だったから4は浦島太郎だな
じじいになってしまったシレン最後の戦いが壮大なストーリー、美麗ムービー連続で描かれるとみた

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:32:42 ID:kN92J5xc0
ツヅラが最果てより面白い(笑)

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:35:09 ID:O52sd+9L0
そこまで人の好みを否定しなくてもいいんじゃないの?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:38:05 ID:kN92J5xc0
カレーよりウンコが美味い(笑)

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:46:17 ID:b9sGSngK0
妄信的な信者より病的なアンチの方が始末に終えんよ
他人まで不快にさせないときがすまないのだから

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:50:17 ID:YHVhEBYo0
>>118
いいたとえだなw

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:53:48 ID:b9sGSngK0
>>118
きみってウンコ(最果て)が好きなのか・・・

122 :101:2008/07/26(土) 15:54:38 ID:hXga50tdO
SFCのシレンは好きだったなー。シレン独自の世界感とか絶望的な激ムズ難易度とか。
シレンくらいの良い素材はつまらなくする方が難しい気がする。
やっぱハードの所有世代考えて難易度合わせたのかね。


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:58:05 ID:/xcP09X/0
>>121
今すぐ死ね

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:02:52 ID:4S+TJtbOO
シレン2がウンコだとするとシレン3の例えようがないな。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:11:41 ID:b9sGSngK0
ああ怖い

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:21:13 ID:Li4pivtU0
ウンコだったらまだ臭い臭い言ってネタとして騒げるからマシ
今回は糞ゲーにすらならない駄ゲー

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:32:50 ID:EtF2ij9W0
>>119
お前は信者かアンチでしか分類できないのか?
アンチアンチ言ってまともに、
批判意見を取り入れなかった結果がシレン3だというのに・・・

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:35:31 ID:4S+TJtbOO
その人 日本語不自由だから

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:44:44 ID:UZa+L8rd0
>>122
誤解があるようだが、ツヅラ(最終ダンジョン)は最終問題や最果てより難しいよ。
アイテムの種類がめちゃくちゃ多いから、識別が一筋縄ではいかない。
敵も驚異的な強さを誇り、1対1でも殴り負けることがある。
「モンハウの罠」や封印床などのいやらしい仕掛けも盛りだくさんで、
グラフィックや音楽の質の高さとも相まって緊張感は過去最高。
ただし、クリア確定技(無限分裂セット的な物)は存在するので、
それを使えば話は別なのは前作までと同様。

まあ、ツヅラ単体でならSFCや64よりオススメだが、
シレン3のためにWii買うべきとまでは言えんな。
本編があまりにシレンの世界観を馬鹿にしすぎて
シレンファンなら絶対許せないような内容だからな。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:48:27 ID:M/fm+/+C0
シレン3とWII本体はセットで買ったよ
まあ、シレン3の他には、ラタトスクの騎士くらいだが
 良い機会だし、WII本体欲しかったしね

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:50:31 ID:4S+TJtbOO
事故が多いだけで難易度自体は簡単だろうに。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:58:29 ID:mDAJWLgL0
事故要素が多いから難易度が高いんじゃね?
今までのと比べて難易度が高いかは知らんけど

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:00:12 ID:+EDscHdz0
最終問題はクリアしてないからわからんけど最果てよりは難しいな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:02:45 ID:onIQFSOg0
なぁ何度も言われてるけど難しい=面白いじゃないからな
面白ければ縛るなりなんなりしていくらでも難しく出来るし何度も潜りたくなるけど
面白くないツヅラなんかは縛るにも値しない価値
ツヅラ楽しいって言ってる奴どこが楽しいのか教えてくれよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:03:38 ID:GHXqGf7E0
シレンたちの最大HP下げて敵の攻撃力上げてるしな

アイテムや封印床の上にも存在するモンハウ罠、特定階のボス
属性で無効化される攻撃、仕様変更によるパズル要素の低下
ここら辺がやってて面白くないと感じるとこかな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:06:50 ID:eauAgVvr0
杖か札でも有れば少年狩りでアイテム稼ぎ×2
盗み避けが有れば9Fでトド狩り、13Fで白紙が乾く
30Fまで行けば濡れた巻物は確実に手に入る
そのすぐ後に鉄トド出現でアイテム稼ぎ
60F付近でもトドが狩れる、MHは白紙一枚で余裕
まったく難しいとは思わないけどな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:10:17 ID:4S+TJtbOO
シレン2やアスカは作業してても楽しいのに、このゴミゲーといえば…。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:12:30 ID:uOO5wADp0
アスカでも鳥飛魔天のような作業は嫌いだ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:13:36 ID:4S+TJtbOO
もっと不思議の話だろう

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:23:03 ID:IHwvlBCB0
救助に行った時の記録は冒険の足跡に残りますか?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:31:13 ID:llQFFFYx0
まぁ確かに難易度は高いよな
仲間は弱いくせに死ぬとゲームオーバーだわ
属性なんていらんもの作ったせいで事故死増えるわ

本当に今までじゃ考えられない難易度ですよw

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:48:54 ID:kyq539Pe0
特殊モンハウが腐ってるからこれだけでシレン3はやる気にならん

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:59:53 ID:03nTqKDc0
http://www.amazon.co.jp/dp/B000VSW7MK/
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~

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まだ買ってない人は、ごー!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:11:38 ID:kmFMPz6/0
>>135
モンハウの罠はマジで意味不明だな。
いきなり部屋の真ん中でモンハウになってピンチ!ってのが楽しいとでも思ったんだろうか。
入ってもすぐに通路に出られる普通のモンハウだけじゃぬるすぎる!とか考えたんだろうが浅はかすぎだろ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:15:30 ID:kmFMPz6/0
あと属性の不確定要素導入とか、開発者自身がシレンの面白さをまったくわかってない。
杖や攻撃を無効化する「ことがある」 金縛りにしてくる「ことがある」
こういう運要素はシレンにはいらない。というかあったらシレンの面白さが台無しになるんだよ。
将棋的な面白さがまったくなくなった。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:22:16 ID:5pP1RtI20
モンハウの罠踏んだあと自動的に足元の罠踏むのはちょっとひどいよな。防ぎようねーしこれ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:33:47 ID:+EDscHdz0
モンハウの罠→睡眠の罠とか死ぬしかないっていう
いや罠チェックしなかった俺が悪いんだが。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:45:02 ID:Li4pivtU0
ディアボロってフリゲに雷属性と同じような仕様の波紋ってのがあるが
あれを不快に感じたことは無いな。なんでだろ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:50:02 ID:cJSU82Dx0
フリゲだから

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:00:19 ID:kmFMPz6/0
>>147
あんなもっさり動作で一歩一歩罠チェックなんてできるわけがない。

>>148
ちゃんとバランスがとられてるから。

属性とかモンスターがちゃんと考えて配置されてるとか言ってる馬鹿がたまにいるけど
どう見たらそんな事思えるんだ?

例えばツヅラ。
杖を識別したい低層で出てくるのが樹属性ばかり。
ケロぼうずに土属性。防ぎようがない。
ケンゴウと火炎入道が同じフロアに出るから飛ばされたアイテム踏まれたら終わり。
挙げ始めたらきりがない。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:06:07 ID:cJSU82Dx0
ケンゴウと火炎入道は別にかまわないと思うけど
デビカンと元締めが一緒にでるほうがよっぽどこわいし

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:08:28 ID:UZa+L8rd0
「将棋」氏はいつも"防ぎようがない"とか"理不尽"とか極端なことばかり言ってるな。
思い込みが激しいみたいなんで、詳しく言っても納得するとは思えんが、
たとえば、ケロぼうずの出る回ではメイン装備を使わずにサブ装備を使うという対策がある。
まあ、気に入らないと思ったところは好きなだけ挙げてくれ、気が向いたら俺が相手する。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:09:11 ID:xyJ69NlU0
>>150
考えて配置された結果そうなったから、「ツヅラは裏白蛇より難しい」んだろ
考えたのはバランスじゃなくて難しさ。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:09:21 ID:cJSU82Dx0
定期的におんなじこと言ってるねそういえば

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:12:33 ID:Li4pivtU0
>>152
まあ出た主張を潰すだけなら簡単なんだから
返すばっかりじゃなく具体的にツヅラの優れた点を上げてみたらどうよ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:16:09 ID:Li4pivtU0
ん、もう過去に挙げてんな悪い

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:22:16 ID:UZa+L8rd0
>>155
んー、ダンジョンって総合的な評価だからな、結局。
二刀流、札、属性とかの一つ一つの要素も気に入ってるが、
ダンジョンという大きな視点からの評価なら、一番いいと思ったのは
「〜よけ」系の腕輪がどれも生かされるように敵の出現テーブルが
組まれてるところかな。例えば、くねくねよけ拾ったらがいこつまおう狩るか
ってなるし、混乱よけ拾ったらめまわし大根がカモになる。何の腕輪を拾うかによって
攻略法が分岐するような感覚はシレン1や2では乏しかったからな。
一言でいえば「死にアイテム」が少ない(こんごう草以外w)ってのがシレン3の良さかな。


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:30:41 ID:Xf1Fxjvt0
>>157
死にアイテムが少ないというのなら
せめて
・イカリ、オオイカリ、加速の杖:しえん
とかにしてから言えw


159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:05:35 ID:GHXqGf7E0
腕輪云々は今までのシリーズとそう変わってないだろ
壊れなくなったから稼ぎやすくはなったけど
死にアイテムは札の下位互換にあたるマイナス効果の草、手封じの壷、受信の壷あたりか
今までより増えてね?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:06:10 ID:ondO8pn70
ゴミアイテム云々、あるいはプラス要素とマイナス要素がどうこうという部分で3を叩きたい奴は
まずは初代からきっちり存在し続けている、くちなしと拾えずの巻物の有効な使い方を教えてくれ
話はそれからだ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:10:53 ID:GHXqGf7E0
>>160
それは2や外伝で消えたアイテムだろ
3なら濡らして白紙にすればいいんじゃねーの?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:15:18 ID:kyq539Pe0
初代にはあっても
初代→64→アスカとそういう意味無し要素がどんどん無くなっていったのに
シレンDS、シレン3で華々しく復活してるからじゃないか。
その最たるものがシレンDSのペンギン。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:15:24 ID:3yTeQBck0
毒草や混乱草は序盤でアイテム欄に空きがあるなら普通に持っておくでしょ
一杯になってきたら真っ先に捨てるのは過去作も3も変わらない

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:16:39 ID:Xf1Fxjvt0
>>160
変化の壷に入れる。
パンの巻物を読む時に指定。
まだありそうだがとりあえず

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:16:41 ID:fkWrc9410
キリッ 草

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:18:14 ID:aiQkLyJs0
初代のデメリットアイテムを無理やり有効的な活用法を挙げるとすれば
・くちなしの巻物→ゲイズに催眠されそうな時、
対処が他にできなくて、手持ちに使われたくない巻物や草が多い時に1ターンで読める

・敵倍速の巻物→突風で残り数10ターンほどで飛ばされそうで
かつトドに重要なアイテムを盗まれてるという状況に一か八かで読んで見る

拾えずの巻物、迷子の巻物辺りは純粋なデメかと

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:23:46 ID:xkvwuvSJ0
50Fまでに13時間とか聞いてやる気無くしたなツヅラは

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:30:17 ID:UZa+L8rd0
>>159
・札を投げてくる(稼げる)敵はいないが草は稼げる
・満腹度が回復できる(階段の上で混乱草など)
・同時に腕輪の識別もできる(毒草→毒消し草など)
・札と違って、飲めば確実に発動する

下位互換だなんてとんでもない!大根かわいいよ大根

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:35:45 ID:UZa+L8rd0
あ、別にマイナス効果が確実に発動する必要はないかw
まあ、あれだ。もしマイナス草がなかったら草の飲み識別が
簡単になってしまうわけで、やっぱり障害としての意味が一番大きいだろうな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:42:26 ID:GHXqGf7E0
>>169
それ言ったら死にアイテムなんて無くなるぞw

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:42:38 ID:JHKkS/Fq0
>>166
迷子は今回合成できるから使い道あるぜ。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:42:57 ID:cJSU82Dx0
下位互換といえば青硫鋼セットやら朱剛石セットやらが作る手間がかかるわりに
ただのちょっと強い装備なのはどうかと思った
せっかく作成条件が属性関連なんだからもっと特性とかあってもよかったと思う

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:52:01 ID:aiQkLyJs0
>>171
訂正d
3で迷子の巻物が異種合成できるって初めて知ったよ
使えるかどうかは別として今まで損してた気分だ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 21:12:50 ID:cticA0oL0
通路から部屋に入る際に一瞬動作が重くなってなぜかボタンの入力が

キャンセルされるの俺だけ?

そういうときって必ずモンスターがこっちに向って来てるから入口で素振りしてる。



175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:53:24 ID:Uy/+pOBA0
マイナス効果のアイテムがあるから、未識別システムが楽しいんだよな

むしろ、札にマイナス効果のものが無くて寂しいと思ってるくらいだぜ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:55:47 ID:uNpgCc7W0
確かにそれは俺も思ったな
ただ実験的な新規要素でそうたくさん入れるわけにもいかなかったんだろう
オオイカリの札とばして\(^o^)/とかしてみたかった

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:58:34 ID:b9sGSngK0
>>127
ゲームどころかファンまで貶すような輩を病的なアンチと表現したまでなんだがなあ・・・
しかも日本語が不自由って、ひでえわ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:06:57 ID:W626iyq40
印に価値をつけるべき
混乱とか眠りとかが三方向と同じ1印消費するのはおかしい

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:09:19 ID:uNpgCc7W0
え?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:24:14 ID:5dNBrBGz0
正直、マイナス要素のみのアイテムも冒険の山あり谷ありの演出として
アクセント的に存在するのならば一向に構わない。
しかし、属性という最初から最後まで大きくかかわってくる要素に
マイナス部分のみというのはどうにも納得できん。
谷ばかりの冒険が楽しい人はいるのだろうか

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:24:49 ID:UrAuNPY+0
>>178
?????

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:27:35 ID:eauAgVvr0
レアな印は枠を二つ使うって事だな
エレキ箱みたいなシステムになってそれが面白いかどうかだな

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:29:08 ID:uNpgCc7W0
>>182
いや>>178の言い分は混乱眠り2つの効果で枠一つにしろという事だ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:32:52 ID:j8El9QSm0
え?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:33:00 ID:eauAgVvr0
>>183
なるほど、よく読んで無かった
つまり混沌の斧みたいな印があればおkって事か

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:28:41 ID:XpARbcSZ0
え?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:31:50 ID:drN9ZbiO0
え?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:34:07 ID:OUKaPwBE0
え?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:39:53 ID:HvOMr4S60
なんか不確定要素について色々言われてるけど
シレンと将棋は似てはいるが、イコールじゃないぞ。
将棋なら駒を取れる時なら確実に取れるから王手になったら終わり。
そこで王が駒の攻撃をかわして運よく助かるなんて絶対にない。

シレンは元々攻撃は空振りがあるし、杖や草を投げても外れる可能性があるし
ゲイズは隣接したからといって確実に催眠をかけてくるわけじゃない。
そういう不確定要素があるからこそ、「シレンでは常に最悪のケースを考えて行動しろ」って言われてるんだろ。
俺も属性は不満だが、不確定要素だから駄目って意見には同意できん。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:41:42 ID:HB5IkJLD0
ここで言ってる不確定ってのは結局全部「出ないように祈る」位しか対策が無いからじゃないか?
まあもちろん厳密に言えば無くはないが

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:45:06 ID:IbPvK9pP0
そういやGB2のギャザー系って文句言われなかったん?
あれって実質100%発動する樹属性みたいなもんだったよね

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:46:09 ID:vzFcXL2J0
効果そのものじゃなくて不確定過ぎるのがダメってことじゃないの?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:47:07 ID:HB5IkJLD0
別に樹属性が強いから叩かれてるわけじゃないだろ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:50:32 ID:8pWNZVcg0
通常攻撃が不確定だからアイテムにたよるわけだろ?
でもそのアイテムまでが不確定になっちゃあ・・・

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:50:44 ID:RS6IqWin0
3のスタッフにも、「強すぎる能力でも発動確率低ければ大丈夫」
って発想の奴がいそうだな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:58:15 ID:WCMe7M290
通常攻撃が不確定なのにさらに属性で無効化されちゃつまらんうぜぇってことだな

そういや大根に草投げられると満腹度回復するけど
カッパや仲間に火炎草投げられたらちゃんと飲んで正面に火を吹くのかな?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:03:00 ID:8GZk+RAs0
>>196
それは死亡フラグなのら。
ギタン投げと同じで70ほどダメージ受ける。火は吹くことは無い。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:11:36 ID:WCMe7M290
じゃあ当てられて満腹度回復してるってことか?
変な処理してんな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:14:24 ID:bJGi1PiM0
飲ませるか当てるかは、投げるキャラが一方的に選び、
投げられたほうの意志は無視されるということだろう
敵にドラゴン草を投げて炎を吐かれたらたまらん

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:16:26 ID:H87VBiJa0
シレンの世界の人間は
皮膚から草を吸収して栄養にできるんだよ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:26:17 ID:bJGi1PiM0
すぐに発火する危険な草だが、修練を積めば口に含んで火を吹くことができる。
ただし、急に投げつけられたらどうしようもない。そんなイメージ。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:27:41 ID:IbPvK9pP0
じゃあ高飛び草は?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:29:22 ID:HB5IkJLD0
風来人の癖に投げたもの外してんじゃねーよと思っていたが
口の中に投げ込まないといけないってことなら解る

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:35:31 ID:xKZf1Y3w0
草って投げたら散らばるよな・・・?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:45:13 ID:H87VBiJa0
飲んだだけで様々な効果を発揮する、普通じゃない草だからな
体内に入れたときや、ぶつけて散らばったときにその魔力が放出され
HPを回復したり、炎を呼び出したりするのだろう
そのほとばしる魔力によってお腹もふくれる

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:11:31 ID:drN9ZbiO0
何で同じところに入ってるのに内装が毎回違うの?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:13:58 ID:IbPvK9pP0
それは本編でちゃんと説明されてるよ、一応・・・

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 04:12:50 ID:APxWfnUP0
>>152
>「将棋」氏はいつも"防ぎようがない"とか"理不尽"とか極端なことばかり言ってるな。
>思い込みが激しいみたいなんで、詳しく言っても納得するとは思えんが、
>たとえば、ケロぼうずの出る回ではメイン装備を使わずにサブ装備を使うという対策がある。

蒸し返して悪いが、気になるスレがあったので第三者からの意見。
>ケロぼうずの出る回ではメイン装備を使わずにサブ装備を使うという対策がある。
「将棋」氏は、これでしか"防ぎようがない"から"理不尽"に感じているのでは?
>思い込みが激しいみたいなんで、
注意するのに一言多いのは、罵倒しているとしか思えないよ。

ケロぼうずの審判こそ、みんなで意見まとめれば?
たとえば、敵が透明から何か仕掛けてくるとしたらどのへんまでOKなのか?
ケロぼうずは、やりすぎ寄りだと思うに一票。





209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 04:52:27 ID:3JrpbyMD0
ケロぼうずの特技使用頻度低くしたら別に透明でもかまわん。


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 04:53:29 ID:r7EbXJyu0
さびさせる系は出会い頭でさえ神経さかなでるのに
あんな仕様は無いわな

錆罠でさえかなりクルものがある
修正値マイナスはくらったら死に直結する永続デメリットなわけで一番考えなければなるまい

あとアスカのミドロ系も敵の中で屈指の硬さ+分裂とかいうふざけた仕様でかなりいらいらさせられたな
ドレバス使って3発とかどんなバランスしてんだと
ノロージョ系がわっさわさ出てきて、敵も強い後半であれは無いと思ったね
印システムのくせに必須印ができてしまう最低の調整、まあ印システムは弟印のせいで半ば崩壊気味だったから逆によかったかも知れんが

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 04:55:35 ID:3JrpbyMD0
火ダルマいるのなら火炎入道いらねーよな…
完璧に劣化火ダルマじゃないか


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 05:22:21 ID:APxWfnUP0
>>210
>印システムのくせに必須印ができてしまう最低の調整
やっぱり、持ち込み可の武器とかって、みんな同じ印構成なのかねぇ。
次回作は印自体を見直すべきなのだろうか。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 05:24:10 ID:WCMe7M290
特技使われて嫌なのは
ワラドール、ガイコツまおう、ひょっとこリッチ、おてあげガッパ、チャツボガエル、ケロぼうず
こんなもんか

>>210
オドロゾーンまで金入れられないのは相当運が悪い時じゃないか?
罠もあるし金・消が必須印になるのは割と順当だと思うぜ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 05:54:21 ID:r7EbXJyu0
アスカは空気印しかない、武器の特攻系まで空気とかないわ、特殊盾引いて全くうれしくないゲームってのも酷いわな
メッキがきた!やった! ではなく メッキがこねえ・・・うぜえ・・・ な時点でオワットルシ

信者が多いアスカでさえ理由つけて叩く要素あるし
糞仕様だとおもうがシレン3もそれ以上に叩かれすぎじゃないかいとは思うね

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 05:59:33 ID:SAUglzVR0
梅谷・・・もういい・・・もういいんだ
もう辞めろ!
チュンを

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 06:54:39 ID:7gOtT+Bk0
>>214
言いたいことはわからなくもないが、そういう面でもアスカよりシレン3が叩かれすぎってことは無いと思うな
正直、シレン3の方が必須なアイテムや印、空気印が多いだろ
アスカは無くても対策はできる作りにはなってた。メッキできてなければはずせばいいだけ
そういう対処ができるようにゲドロ系はHPは多いけど攻撃力は皆無だったじゃん

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 09:26:27 ID:00LAKxoT0
>>214
山彦、見切り引いてもうれしくないんですね
わかります

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 09:49:27 ID:r7EbXJyu0
見切りはともかく山彦は別にイラン、必中引いたのと同じくらい微妙

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 09:53:27 ID:U0mIPhE80
>>214
シレン3の方が空気印多いと思うよ?
種族武器も斬空剣が有能すぎるし、
過去作品で楽しみだった異色合成を空気に・・・・・
弟印いれて最大hp4プラスとかwだったら飲むってwww
今回ほど異色合成がつまらないシリーズはないね!

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 10:25:17 ID:oNdschuA0
ドラゴンキラーなんて3だとカタナ以下だもんな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 10:39:09 ID:TwGq25qx0
幸せの杖はどのダンジョンが多くでもすか?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:02:53 ID:APxWfnUP0
「難易度の調整が必要なゲームに、予約特典があるものは注意!」
会社が予約特典を利用して、早い段階で数字を叩き出す荒技。
ユーザーを恐怖の二択に、追い込むことが可能。

予約が多い  → コレだけ予約があるならテキトーでOK。
予約が少ない → コレだけしかないなら調整の時間無駄。

シレン3もこの類?


223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:13:06 ID:whdIl2Gu0
アスカは効果音が悪い
64版最強

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:27:02 ID:QdZX8PT80
効果音といえば、アークの炎喰らった時のSEは糞w

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:33:26 ID:IbPvK9pP0
ペチッ

ペチッ

ペチッ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:36:12 ID:PlZS2J1G0
アスカ空気印多いか?
んなこと無いと思うが。
それに、空気印が多くても、ペリカンのおかげでそれらの印にも意味が出てくる。
「うわーいらねえ印勝手に合成されちまったよ」って具合に。
シレン3の方が空気印多いし、ペリカンがいないからアスカのようなハプニングもおこらない。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:37:45 ID:IbPvK9pP0
>>226多いのか多くないのかはっきりしろ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:40:18 ID:oNdschuA0
おっと、ゴムバンの盾の悪口はそこまでだ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:44:29 ID:PlZS2J1G0
>>227

3行にまとめると
アスカは空気印多くないし、空気印もペリカンのおかげで意味が出てくる。
シレン3は腐とか弟とか空気印多いし、ペリカンいないから意味が無い。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:44:33 ID:oxyWfMXf0
アスカはDC版とWIN版あるけどDC版も効果音悪かったっけ?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:52:24 ID:n3Hrympf0
winアスカの黄泉鎖の効果音は至高

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:01:31 ID:HB5IkJLD0
まあ最高傑作言われてるアスカだってまだまだ改善の余地はあるんだよな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:04:40 ID:CDSUlw1y0
不思議のダンジョンはアスカで完成されたって言い回ってる奴もいるけどな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:17:01 ID:8pWNZVcg0
そろそろメッキは印とは別枠にするべきだと思うんだ
メッキなんだし

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:20:44 ID:74FA4im70
ツヅラでみかわしやゲイズの盾が拾えたらいいな
あ、センセーには関係ないっすねwww

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:21:56 ID:oxyWfMXf0
トルネコ3以降、駄作続いてるけどアスカまでは順調に右肩上がりだったから
シリーズ中最高ではあると思う。
けど、完成はしてないはず

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:22:48 ID:S33ULDLu0
シレンアスカでも盾は使わないなど以下略

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:32:11 ID:+ifrsrSq0
殆どはWin版の値段を吊り上げたくて騒いでるだけだと思うけどね
かのガチャフォーススレにも神ゲー神ゲー連呼してるのがいたが
今や静かなもんです

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:45:47 ID:PlZS2J1G0
アスカは完成形とは思わないけど、完成度的には最高レベルだと思うけどね。
アスカまでは常に新作が過去作を超えていた(または遜色ない出来)だったと思う。
トルネコ3から奈落の底に落ちたけど。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:53:57 ID:TarDDMTL0
>>239
俺もそう思ってるけどそういう話題は反省会スレでやって下さい。
なんか本スレも反省会スレも同じ話題ばかりでスレを分けた意味がなくなってる。

シレン3 反省会場 実質10スレ目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1217127083/

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:54:45 ID:S33ULDLu0
なるほどなるほど。それでここは何のスレだ?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:57:05 ID:cJLg5R6S0
アスカは基本システムの新要素は焼きおにぎりくらいのもんで2とほぼ同じだから、
3で白紙化やら禁止床やら属性やら入れて変化を付けようとした姿勢だけは認める
各項目の善し悪しはともかくとして…

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:09:40 ID:AaEKoVDO0
床は良かったけどな
白紙は普通は気付かないだろ
属性は論外

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:14:15 ID:nBiDz5Gp0
禁止床は良かったと思うけどな

そういえば骸骨魔道の杖って禁止床で防げる?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:15:16 ID:74FA4im70
巻物封じ床も敵に効果があればな
ゲイズとかゲイズとかゲイズとか

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:16:44 ID:whdIl2Gu0
だな、そしたらかなり利用できる

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:18:10 ID:3JrpbyMD0
モンスターハウスが全面禁止床だった時は何か嬉しい

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:30:23 ID:K8kaY3Sf0
>>208
透明から呪や錆は無しだよな、と思う。
アイテム以外の立ち回りで対処し辛いのに、
大事なアイテムを台無しにされる理不尽感が凄いもの。
対策の為にメッキがあるのに、それをLv1の敵が剥がすのはやりすぎ。
サブ装備、ったって有限なアイテム欄を考慮すれば
合成候補だったりする訳で、後に響くのはあまり変わらないし。

壺抜きはギリギリ有り。容量が1減って致命的、って事はそうないし。
突き飛ばし・茸胞子はまああり。
河童は透明以前に射程=フロアはちょっと……。

魔王杖は壁無しダンジョンの透視がなくて、
(仮にムゲン幽谷が浮遊=透視仕様だったらクリアできる気がしない)
+効果もあるとかじゃなきゃ無しじゃないかな。強力すぎるし。

戦車はありだがウザい。むしろ固定ダメージだが鈍足=
痛いが上手く対処すれば楽勝、という個性を殺してる。
地味だが今作スタッフのシレンセンスの無さをよく表す悪例。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:33:31 ID:nBiDz5Gp0
属性封じとか能力封じの床とかあったらなぁ・・・

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:33:54 ID:oLW9tlzp0
壷抜きはスミツボ以上のはただの壷にして容量1減らすくらいなら良かったんだけどな
ただの壷&アイテム全消滅はやりすぎなんじゃないかと思う

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:58:29 ID:APxWfnUP0
>>248
>戦車はありだがウザい。むしろ固定ダメージだが鈍足=
>痛いが上手く対処すれば楽勝、という個性を殺してる。
自分も思った。

シレン自体は、GBの月影以来だけどGBの方が、
全体的にバランス良くまとまっていたな。


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:08:38 ID:APxWfnUP0
>>250
>ただの壷&アイテム全消滅はやりすぎなんじゃないかと思う
やるとしたら、壷呪い、又は壷中身全呪いぐらいまでかね?

シレン3って、アイテムLostばかり熱をいれている気がする。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:16:54 ID:whdIl2Gu0
>>252
飴とムチが極端なんだよな

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:33:31 ID:APxWfnUP0
飴:マゼルン、白紙、ストーリー時の難易度
鞭:アイテムLostの敵、ストーリーの長さ、定価7,140円(税込)という値段
定価は4,800円ぐらいが妥当?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 15:00:38 ID:PlZS2J1G0
飴とムチというか、一つのシステムに飴とムチの両面性が必要なんだよ。
(罠だけれども、利用すればプラスに働くみたいな関係)
シレン3は、その両面性のうち、飴の部分だけをひたすら削除している。
だから、プラスにもマイナスにも働いたものが、マイナスにしか働かなくなって
深さが無くなって薄っぺらくなった。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 15:05:42 ID:a1FtkDSJ0
>>254
ストーリー時の難易度は飴なのか?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 15:51:17 ID:oNdschuA0
飴:シレンの最新作が出ると喜ばせる
鞭:シレンはもう終わりだと落胆させる

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 17:46:05 ID:0PyjMO+10
今回かまいたちが最近の作品より手に入りやすいのはよかった
モンハウ巻物でアイテムもちゃんと出てくるし

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 17:59:55 ID:Z2Gyb+3C0
ツヅラとかでかまいたち拾っても全然うれしくねーけどな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:14:06 ID:cJLg5R6S0
なんて贅沢な

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:15:21 ID:bJGi1PiM0
ある意味、爆裂金棒、ガマラの盾、福果の盾あたりのほうが嬉しい。
躊躇なく壺に突っ込めるから。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:43:08 ID:H0Yk1aT90
ツヅラって拾う楽しみが皆無



263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:54:41 ID:nrdL9c9a0
青印が来たときは嬉しいけど合成するまでイマイチだから
合成しないとテンションがそこまで上がらないんだよな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 19:00:47 ID:wI0d6AlS0
Wiiウェア

スペースインベーダー GET EVEN
〜逆襲のスペースインベーダー〜
http://www.taito.co.jp/csm/title/2008/si_geteven/index.html

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 19:16:55 ID:LC/uRkmiO
1000年潜った成果が月紅×2、大樹×2、打刀×1だったんだが微妙だよな…?
大樹なんかが何でレア扱いなんだ、いらねぇよ。
おまいらの戦果教えてくれ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 19:40:06 ID:UDvww3kJ0
月虹×2の時点で微妙じゃないだろ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 19:46:46 ID:bKMc9VWo0
>>265
大樹×2だけだったよ・・・

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:03:10 ID:nJKHSZFt0
            / ̄\
            |     |
            \_/
            __|_
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   <..●>::::::<..●> Y}
   ゙、ゝ)       `''(__人__) ‐'゙:::::l{   あきらめたら
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!   そこでワゴンですよ・・・・
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:25:28 ID:APxWfnUP0
そういえば、話題にちーっともでない、オンライン対戦てどうなの?
やったことないから、わからないが…

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:48:35 ID:3INEcvAx0
>>269
やったけど糞つまらん
マップが非表示である意味がわからないし即降りすれば勝てるのはどうかと思う
運ゲー以外の何者でもない


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:52:46 ID:HB5IkJLD0
あのバトルの運ゲーさにシレン3スタッフのシレンの方向性に対する考えが滲み出てる気がする

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:08:52 ID:xXk47hoP0
>>244
試しに杖禁止床に魔道系を乗せて20ターンぐらい足踏みしたけど
まったく杖を振ってこなかった。防げるっていうか使ってこなくなるんじゃないかな。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:16:28 ID:xKZf1Y3w0
スタッフが力を入れていれば、
「実戦に出そうなフェイの問題っぽいのを数百個作ってそれを割り当てる」
ぐらいは出来たはずだ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:31:35 ID:r7EbXJyu0
シレンのフェイ問はよかった、入門にぴったり
GB2のフェイ問はよかった、息抜きのパズルにぴったり
アスカのフェイ問はよかった、フェイ問うぷろだにすばらしい問題がたくさん、バグ利用の鬼畜な問題もたくさん

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:53:21 ID:aBF55gD40
サヌキノ竹林おもしろかった
30Fと短いからよかったな
長巻−1とドラシル+2だから後半地獄だったぜフゥーハハー

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:45:06 ID:v3EpxnQc0
ツヅラ81Fの開幕モンスターハウスの罠で死んだ
初期位置がモンスターハウスの罠で床が巻物禁止だなんて鬼畜すぎだ。。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:16:43 ID:nDNVzkaO0
>>270
>>271
なるほど、話題にならないわけだ…

>>273
wii版のFCウォーズが、お勧めかも。
クリアしてから、100%にするのがおもしろかった。
どの面もしっかり考えられていて、ネタがかぶってなかったのが印象的。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:18:11 ID:ymug/xUC0
俺は開幕で巻物禁止+見えない位置にゲンナマ2体+火炎入道とかあったぜ
死ななかったが凄い勢いで壺投げてて笑えた。高飛び草は絶対必要

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:47:11 ID:0UJq85rA0
はぐれメタルうめー

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:48:24 ID:0UJq85rA0
誤爆

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:51:39 ID:3aFKPTfj0
やっとツヅラをシレン一人でクリアしたぜ。
と言っても仲間連れてくと罠の回避とか色々面倒だからほぼ一人でしか挑戦してないんだけど。

剣 蛇尾丸+6 空 追 飯 遅
盾 玄岩の盾+6 腹 地 竜 竜 見

罠を一歩一歩チェックしてたから腹減り対策に気を使ったんだが
正直飯か腹どちらかひとつで十分だった・・・まったく腹が減らずに最大満腹度が160を超えてしまった。
盗みは腕輪で対策。

アスカはシレンと難易度変わらないだろうし、次はセンセーか・・・
俺にはできる気がしないorz

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:57:22 ID:Wc03SeF10
>>281
センセーは正直低層とかが無理ゲーだと思うけど、
強化や白紙ループとかの装備強化イベント+盾の腕輪
さえ揃えば正直シレンアスカよりも楽になるだろうね

センセー「俺が一番盾の腕輪を上手く使えるんだ!!!」

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:05:49 ID:w9iuVz/X0
>>282
何故そのアイテムが揃えばセンセーの方が楽になるんだ?
盾の腕輪が効果を発揮するのには最低剣に+20は欲しいしそれなら盾を鍛えた方が強いし
センセーが楽という理由がいまいち分からないから教えてくれないか

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:16:12 ID:3aFKPTfj0
盾の腕輪かー
まだツヅラで見かけたことがないな・・・

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 03:41:00 ID:pleMa24m0
確かにしょっちゅう出るわけでもなく
店売り限定アイテムを
難易度に入れて考慮するのは間違ってる。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 10:40:38 ID:FZj4mFyA0
もうあれだ
レスの内容で反省会スレと見分けが付かない

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 11:22:02 ID:BYkuUm4r0
ヤバイ。シレンヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
シレンヤバイ。
まずハマる。もうハマるなんてもんじゃない。超ハマる。
ハマるとかっても
「1年遊び通せるくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限。スゲェ!なんか単位とか無いの。何百日とか何十年とかを超越してる。無限に遊べるし超面白い。
しかも冒険失敗ごとにアイテムが全て無くなるらしい。ヤバイよ、全ロストだよ。
だって普通はアイテムとか無くならないじゃん。だってRPGの主人公の装備が毎回無くなったら困るじゃん。アイテム集め直さなきゃ
とか困るっしょ。
武器を鍛えて、消失前のときは+99だったのに、死亡したときは手持ちのアイテム何も無いとか泣くっしょ。
だから普通のRPGはない。話のわかるヤツだ。
けどシレンはヤバイ。そんなの気にしない。ロストしまくり。道中で対峙するモンスターに盾を弾かれて消えることも
日常茶飯。ヤバすぎ。
ロストっていたけど、持ち込み不可には関係ないかもしんない。でも関係ないって事にすると
「じゃあ、秘剣カブラステギの役割ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとアスカ超可愛い。俺の嫁。14才なのに剣士してる。ヤバイ。可愛いすぎ。その癖に幽霊とか苦手。怖い。
それに超強い。超風来人。それに口調が武士。ござるとか平気で言ってくる。ござるて。時代劇でも言わねぇよ、最近。
なんつってもシレンはバランス調整が凄い。1000回遊べるとか本当だし。
うちらなんてバランス調整とかたかだか強いモンスターを出しただけで上手く攻略できないから強い武器出したり、
便利なアイテムとか置いてみたり、経験値稼げるポイントを設置するだけなのに、
シレンは全然平気。バランス調整を骨の髄まで考えてる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、シレンのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイシレンを開発したチュンソフトとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 11:29:10 ID:eU55VjfH0
>>287
読んでてむなしくなるからやめれ・・・・。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 14:46:14 ID:X5har60P0
>>287
>そんなヤバイシレンを開発したチュンソフトとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

(´;ω;`)ブワッ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 16:07:16 ID:GanSgMYa0
世界中がシレンを愛しているように見えるわ!
まだまだ風来のシレン3祭り開催中だわー!!(>▽<)やほー!

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 16:51:45 ID:3zMzVW5N0
救助で復活の草や天使の種、強力な装備品を送ってくれた人のおかげで
サヌキノ竹林を無事にクリアすることができました。


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:23:05 ID:pzUWSbFo0
1ヶ月前にフェードアウトしてから久しぶりに覗いてみたらやっぱり寂れてるな
2,3日手をつけずにいたらそのままやる気が起こらなくなるってネトゲみたいだ
ダウンロードダンジョンもまだ手をつけてないんだけど結局2つしか配信されないの・・・?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:34:47 ID:X5har60P0
残念ながら、やらない方がマシというレベルの物2つしか・・・

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:36:11 ID:GanSgMYa0
>>292
>>290
寂れているように見えるかもしれませんがシレン3祭りはまだまだ開催中です
チュンの社員がそう言ってます
ダウンロードダンジョンはまだ2つしか配信されてません
次に配信があるのかどうかも分かりません
でもシレン3祭りはまだまだ開催中です

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:45:26 ID:X5har60P0
逆に考えるんだ、「これはシレン3フェス発売フラグだ」と考えるんだ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 18:25:41 ID:pzUWSbFo0
なんだか前向きですね。ガンバッテクダサイ
にしても、2つって・・・6つぐらい用意してくれないと
ガッカリってレベルじゃねーぞ!

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 18:34:30 ID:V42YBIC8O
月2回の配信はマリカーと同じ
2ヶ月後には計6つになってるっしょ

だが2ヶ月後恐るべき事態に

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:11:54 ID:ABImIh4K0
月2ってソースあるの?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:38:33 ID:X5har60P0
砂漠の魔城DSが発売される前にちょろっと出してくるに10ギタン

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:46:09 ID:SWPSrQVF0
尼の投売りっぷりにワロタ
尼で投売りされるのは、限定版やクソゲが多いんだが
限定版じゃない上に連番タイトルなのにこのざまじゃ
4はちょっと無理かもな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:58:35 ID:X5har60P0
[ 2008-07-28 17:08:28 ] ⇒ 3830 円
[ 2008-07-22 17:11:09 ] ⇒ 3949 円
[ 2008-07-21 17:10:15 ] ⇒ 4071 円
[ 2008-07-19 17:09:00 ] ⇒ 4197 円
[ 2008-07-18 17:08:29 ] ⇒ 4327 円
[ 2008-07-17 17:09:50 ] ⇒ 4461 円
[ 2008-07-16 17:05:32 ] ⇒ 4599 円
[ 2008-07-15 17:04:01 ] ⇒ 4741 円
[ 2008-07-14 17:06:36 ] ⇒ 4887 円
[ 2008-07-13 17:03:51 ] ⇒ 5039 円
[ 2008-07-12 17:04:28 ] ⇒ 5194 円
[ 2008-07-11 17:04:58 ] ⇒ 5355 円
[ 2008-07-11 13:04:43 ] ⇒ 5805 円
[ 2008-07-08 21:07:45 ] ⇒ 5765 円
[ 2008-07-07 09:07:21 ] ⇒ 5878 円

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:59:40 ID:NUxDj2uK0
4は漫画太郎先生にストーリーを依頼しようぜ


 お詫び

センセー登場から

EDまでの話は

一切無かった事に

して下さい


     チュンソフト

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:11:33 ID:k9myJXBo0
>>302
4ではナチュラルにセンセーと今回のストーリーは無かったことになってるに100ペリカ


そもそも4は出るんだろうか・・・これだけ盛大にコケればGB2が最後になっても不思議ではないな
GB2がバカ売れすればまた調子にのって駄作つくりそうだし


304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:15:15 ID:w9iuVz/X0
GB2で連動させたら3は売り払うつもりだからそれまでに
配信で面白いダンジョンを出してくれれば良いんだけど
連動は秘剣と螺旋の材料だろうし、売るに売れないんだよな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:16:09 ID:dKBhJuyA0
GB2も属性みたいな要素隠す可能性があるからなぁ…
様子見がかなり多くなりそう

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:20:38 ID:Vk9m7d+x0
八月下旬にDS1の廉価版が出るね

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:21:06 ID:NUxDj2uK0
ていうかアスカ以後の空白の時、
3が出るとは全然思っていなかったことを考えれば
4が出なくとも特に困る気はしない
GB2はやったことないから一応買うがな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:22:14 ID:k9myJXBo0
>>295
シレン3フェスはシレン3の物語を無かったことにする物語なんですね。わかります

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:31:15 ID:hFF9kLXc0
シレン4のOPは

風来のシレン3という絵巻があるらしいでござる

で始まるんですね

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:36:09 ID:X5har60P0
     ,-====-、
ガバッ |n_j__j__ji_|  
  /'  (,,゚д゚) ハッ 夢か・・・ 
      / ヽ ヽ
  0 ̄ ゝ∠⌒` '⌒- 、
 !二二二二二!二二二二!

もうこうの際、伝家の宝刀でもいいと思う

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:38:25 ID:qv1YJ+2D0
なるほど、シレン4は1000年前から始まるんですね

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:46:33 ID:YPNFiV5K0
>>311
それは意外とアリな気がしなくもない

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:09:24 ID:VwVH3tK20
いやここはコッパを主役にしようぜ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:11:13 ID:Q7Q4oqoY0
>>300
> 尼で投売りされるのは、限定版やクソゲが多いんだが

シレン3は当てはまってるじゃないか。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:02:46 ID:0UJq85rA0
ツヅラ2人で潜ってて店の巻物読んだらくちなしで
交代もできなくて金払えなくて詰んだ。
まあダメ元で泥棒したら成功したけど。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:20:30 ID:kOrFUcAOO
>>306
だが尼では通常版が既に同等額という

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:50:58 ID:XDl3YDEg0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4096795
イベント臭うp

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 00:20:32 ID:M89tQlI60
>>315
くちなし状態って交代できないの?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 00:24:32 ID:QX1m/E/z0
泥棒を防ぐために、
金を払うまで交代できない仕様

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 01:50:32 ID:gCgVX5Vh0
GB2リメイクでギメンジャの壺はどうなるのか・・・
何故旅の神クロンに祝福された壺がシレンの父親の名前になってるのやら

あぁ、適当にとってきたんすかそうですか

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 01:54:14 ID:FUqqM2hm0
浮遊して上にいるだけでみるみる装備は腐食されるわおにぎりや肉はだめになるわ
ほんと3のダンジョンの水の酸化力は異常だな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 01:55:48 ID:QX1m/E/z0
3はリアリティにとらわれずにパズル性を追及してるからな
浮遊してればOKとかだったら、途端につまらないゲームになってしまう。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:06:54 ID:9IfbTyQA0
そうですねシレン3はつまらなくないゲームですね

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:16:14 ID:VDWHJJOa0
64引っ張り出して久々に最果てやったけどやっぱ面白いわ
3の後だけに余計にそう感じる

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:24:36 ID:o6Oxq8tQ0
つまらなくはないけど、長いダンジョンに潜ってるとどうしても
もっさりへのいらいらで集中力無くなって崩れて詰む
これも難易度の内なのかね…

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:27:15 ID:FUqqM2hm0
歩く速さやモンスターを倒した後の間が地味に気になるよね
オプションでここを調節できるようにするだけでだいぶ違うと思う

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:30:07 ID:9IfbTyQA0
もしたらればはいいから。テンポ悪いのは事実。そしてその欠点をくつがえすほど面白い要素もない。
つまり、クソゲーである

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:32:18 ID:tquD8cHY0
アスカはあの早ければ4時間で100階いってこられるってテンポがよかったんだろうね

何度もやるゲームはテンポ一番大事
アークの炎、馬武者の矢打ち、ラシャーガの3回攻撃
こいつらでさえいらいらするってのにシレン3はやれやれ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:50:04 ID:1UbOBPNq0
一番サクサク動くのはWin月影村。異論は認めない。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 03:26:22 ID:OHRt8/hs0
>>325
>つまらなくはないけど

いいんだよ・・・もういいんだよ・・・

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 10:34:43 ID:GtKIRk2FQ
チマチマ増える期待のWiiサードソフト
・王様物語(RPG) 公式http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/project_o/
・朧村正幼刀伝(ACT) 記事http://www.famitsu.com/game/coming/2007/09/05/104,1188980323,77580,0,0.html
・ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー(RPG)
・モンスターハンター3(ACT)
・フラジール〜さよなら月の廃墟〜(RPG) 公式http://fragile.namco-ch.net/
・天誅4(ACT) 公式http://www.tenchu.net/four/
・スカイクロラ イノセンテイセス(STG) 公式http://namco-ch.net/sky_crawlers/index.php
・ルーンファクトリーフロンティア(RPG) 公式http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/runefactory/
・428(ADV) 記事http://www.watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080728/428.htm
・ワンピース夏(ACT) 公式http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/wii_onepiece2/
・ワンピース冬(ACT)
・シムシティクリエイター(SLG) 公式http://simcity.jp/wii/pc/index.html
・アークライズファンタジア(RPG) 公式http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/arcrise/
・テイルズシリーズ マザーシップタイトル(RPG) 記事http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/07/news109.html
・デッドライジング ゾンビのいけにえ(TPS) 記事http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080722/dead.htm
・ソニック&ブラックナイト(ADV)

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 11:16:09 ID:+SmBJH/F0
國士無双の笛吹いた後のメッセージの長さに対する
イライラは異常」

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:17:59 ID:MD/26CpIP
最近VCでのシレン購入して遊んでたヌルプレイヤーなんだが
Wii版が安かったので買おうかどうか悩んでる。
評判見ると最悪なんで回避した方がいいのかね。

気がついたら不思議のダンジョン系っていろいろあるのね。
おいらのような奴はどのあたり買っておけば幸せになりますか?

不思議のダンジョン系は、SFCトルネコ→SFCシレン→ブランクあってVCシレン
ってかんじなんだが。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:40:25 ID:1UbOBPNq0
>>333
DS2も出ることだし、今ならGBの砂漠の魔城がオススメかな?
シレン2のVC配信を気長に待つか、中古で64本体ごとシレン2を買うって手もアリだね。
個人的には1000円で買えて、かなりボリュームもあるWin月影村を推したい。
今もYahoo!ショッピング辺りで投売りされてるはず。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:46:24 ID:0s1apjeq0
win版月影ってまだ買えるのか

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:50:13 ID:lxtMjGVW0
>>333
定価で買うと陰鬱な気分にさせられるが、
今のアマゾンよりもう少し安い値段程度なら割り切れないこともまだない。

Wii版興味あるならもう少し値崩れしてから買うのをお勧めする。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:52:25 ID:ReZUiHDS0
>>333
本物志向なら
・ win版アスカ(入手困難でヤフオクで1万以上)

お手軽価格なら
・ PS版トルネコ2(中古で1500円ぐらい)
・ やったことないけど>>334の月影村?

“旬”という意味ではWiiのシレン3だよなぁ
ダメなところ、良くなったところいろいろあるけど
このスレで盛り上がれる時間はもうあとわずか。

いくら値段が安くなってもスレが過疎ってからプレイすると
なんか祭りに乗り遅れた気分になるんだよなー

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:53:31 ID:Gioj/Crl0
アスカ・・・は今高いのか
ジョジョ知ってるならフリゲのディアボロの大冒険とかも有り

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 13:53:15 ID:kT4EdN0xO
アスカはマジでPC版200時間やったが、パソコンじゃないとこんだけやってたら家族から精神異常者だと思われるな
でも、まだ挑戦は3つクリアできてないし

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 14:20:34 ID:onKEGjcR0
WiiのRPG評価

   点 ランク
1位 75  A  暁の女神
2位 71  C  オプーナ
3位 67  C  小さな王様
4位 65  C  ラタトスクの騎士
5位 63  C  チョコボの不思議なダンジョン
6位 54  D  ドラクエソード
7位 39  E  シレン3

http://wiimk2.net/list.php?genre=37&sort=rank

30点台突入

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 14:24:41 ID:Gioj/Crl0
まあどうせアンチの工作だから

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 14:28:51 ID:9IfbTyQA0
また見えない敵と戦ってるのか

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 14:31:17 ID:E7dN3k5C0
>>333
GB以外はすべて持ってる俺の意見は
シレン好きならオススメは月影かアスカかな
シレン3に関してはネームこそシレンだが
今までのやつとは別物つーか全く別のゲームと思ったほうがよい
シレン脳でプレイするにはあまりにもストレス要因が多すぎる
シレンシリーズは3以外は秀逸な出来だからWiiの3以外だったらどれも楽しめる

344 :333:2008/07/29(火) 15:25:11 ID:MD/26CpIP
みなさんレスありがとうです。

やはり3はいまいち、ってかんじなんですな。
もうちょっと値下がりしそうだから待ってみよう。

Windows版がオススメみたいですがインターネット版?ってやつの
オンライン認証とかまだ大丈夫なのかな…。
N64が押し入れに眠ってたはずなのでシレン2も中古で探してみます。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 17:20:18 ID:s8SIh3N70
よく考えるとお腹がいっぱいのときにおおきなおにぎりを食べるのって結構きついよな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:15:55 ID:chn4Etzg0
>>344
win版月影村のオンライン認証は、今から新規でも問題なく稼動するそうです。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:24:18 ID:v4nYl7G50
トルネコ2GBAやってるけどシレン3やった後だと神ゲーだなこりゃw

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:23:22 ID:EyoN9p2y0
まあ待て、シレン3にもひとつだけいいところがあるぞ!


余裕で今年の糞ゲー大賞を取れそうなことだw

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:31:39 ID:lxtMjGVW0
ボリュームとグラは良いところだと思うがね。
ストーリー本編の部位と全モンスターに属性配置がウザいのを除けばそれなりのゲーム見える。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:34:22 ID:Gioj/Crl0
まあ綺麗になったこと事態はそれほど悪くない、が自分の一マス上が見づらいこれが「良い」って事は無いわ
あとボリューム・・・?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:43:23 ID:GOV3k7Mb0
空気を飲み込んでお腹が膨らむのと同じ感じじゃね?=ボリューム

グラフィックはいいと思うんだけどねぇ
そのせいで動作と見難さが・・・

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:46:39 ID:EE0XpiYi0
音楽は良かったと思う

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:48:09 ID:EyoN9p2y0
いい音楽は以前からの使いまわしの曲だけじゃんw

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:57:41 ID:SY9nhSzZ0
テーマ曲がはっきりしてるのは良いかもね

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:58:14 ID:LW2y44zF0
よくよく考えればそう糞でもないような

ただ
属性と、動作のもっさり具合と、無駄に長いストーリーと
受信送信の壷の使えなさと、即死おにぎり、命中率の低さ、
忍びの腕輪とかのバランスブレイカー
劣化シレンでしかない仲間の個性、最終的に必要なくなる竜脈
そしてなによりアスカの口調をどうにかすれば神ゲーだと思うんだ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:11:25 ID:H/xZiLkO0
何が残ってるんだって話になるな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:14:41 ID:O/JxOLHC0
コッパだな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:18:07 ID:1UbOBPNq0
>>355
このコピペを思い出した

美味いチキンラーメンの作り方

茹でる前に流水で麺をザーッと洗う(1分位)
その麺を3分キッチリ茹でる(鍋で)←結構重要
ここで、お好みのラーメンスープ(スーパーで売ってる50円くらいのヤツ)を投入
もったいないけど、麺は全部捨てる
別に用意してあった生麺を茹でる
茹でた麺に残りのスープをブッカケる

ちょっと手間はかかるけど、「これがチキンラーメン??」って思うほど美味くなる

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:49:15 ID:hvx8T21e0
つ ま ん ね ・・

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:53:33 ID:JhUtj3Dp0
さっきたかが一匹のゲイズに7連発催眠喰らってきたw
DSの欠点くらいはどうにかなると思ってたけど…

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:58:24 ID:Ei5SV+WQ0
>>341
「そうかアンチの工作なのか」ってことで>>340を実際行って読んでみた訳だが・・・
皆結構真面目にまともなこと書いてんな
良い所は良い所として認めた上で採点してるようだし
あれを「工作」の一言で片付けるのには少々無理があるような気がしないでもない

「俺は面白いんだからいいじゃねーかほっとけボケ」とでも心の中で呟いて
一々反応しないのが最良かと

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:31:23 ID:6kBXPibs0
          NEW
ダウンロードダンジョン


363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:37:33 ID:UUnbj8vZ0
ようはしっかり作れば1000時間は遊べるゲーム素材を
適当に作ったばかりに200時間くらいで飽きちゃって
どうしてくれるみたいなことなんじゃないかと思う。
その評価があれなんだろう。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:42:31 ID:AqR3Ng1M0
>>362を見てなんか来たのかと思って公式サイト行って、
なんとなく「風来のシレンシリーズとは?」ってとこ見て吹いたw

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:44:50 ID:zDEFvtpl0
>>363
俺は何だかんだで140時間ぐらいで結構飽きたな。
しかしSFCを死ぬほど散々やったのに(とはいっても500時間越えぐらいかもしれんが)
またVCのシレンを落としてやってしまうのはナゼだ…?


つーかGBの月影はDSで出してくれんのかねぇ。
GB2の砂漠もかなり好きだが、順番で出してくれればいいものを。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:47:12 ID:FUqqM2hm0
winで我慢しろよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:47:21 ID:Gioj/Crl0
>>364
風来のシレンシリーズとは壮大なストーリーのダンジョンRPGだったんですね

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:50:59 ID:FUqqM2hm0
パワポケの宣伝文句の「おもしろい野球ゲームができました!」みたいなもんだな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:52:26 ID:k4sSGQnH0
>>361
問題なのは、そのページの内容とかじゃなくて
そのレスがコピペで、もう何回も貼られてるってことの方

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:07:05 ID:S59WAun10
>>365
月影村は罠や肉のダンジョンもないし
SFCリメイクの後に出しても物足りないだけだよ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:09:17 ID:Gioj/Crl0
リメイクなんだから追加すりゃいいだろアホか・・・と今のチュンじゃいえない悲しさ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:45:42 ID:m2WB3y7u0
さまよい鬼女のポジションがわかりません!
鬼女とか、敵に回したら厄介だろ。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:01:48 ID:ZUh8htOX0
あのドラクエソード以下とか悲惨すぐる…

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:01:53 ID:NJbyZs2V0
>>372
強くて見た目が怖いだけのマムルだよな、あれ
それとも、時々幻覚状態にされるとかあるんだろうか?
もちろんダンジョン深層には攻撃力だけとか防御力だけのモンスターもいていいんだが、
鋼鉄埴輪もいるし、存在意義がわからない

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:03:36 ID:cv64wmng0
地獄鬼女と地獄火ダルマはかぶってると思う

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:21:24 ID:0s1apjeq0
女モンスター特攻武器があったけど倫理的理由により没
女モンスターも鬼女しか残らなかったとか
当然開発段階では男特攻武器も存在しました

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:22:09 ID:FUqqM2hm0
TDN壺

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:23:32 ID:QX1m/E/z0
からくり女中に謝れ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:32:12 ID:EyoN9p2y0
実際ドラクエソードが名作に見えるほどの糞っぷりだからな。
Wiiでシレン3より下のゲームって縁日ぐらいしかないんじゃね?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:56:55 ID:iDXQGXzK0
追加ダンジョン最新作まだー

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 00:20:28 ID:vjYqowxv0
今月の配信と同じ周期なら4と18日か第一第三金曜日で固定か
何度か貼られてるフライング情報?によると1と15日だったけど

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 00:30:42 ID:jYv34bJNO
本当は開発はチュンじゃ無くセガだから。誰がどう考えても、歴代続いた音楽、エフェクト、ダンジョンの仕様等、全く別の会社が作った代物。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 00:32:46 ID:jYv34bJNO
自分達で言う新しいチャレンジだから?(核爆wwwww)ならなんでシステムが1 に戻る?DSのリメイクをしたセガがそのまま作ったから。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 00:33:52 ID:jYv34bJNO
開発チュンは嘘。エンターブレインも知ってるから、あまり関わらなかった。売れなかってではなくてね。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 00:34:36 ID:jYv34bJNO
なぁセガの社員。本当の事、セガシレンの事、悪く書かれちゃ、都合が悪いもんな。さぁセガの人間よ。反論してきな♪

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 00:38:27 ID:9ieK24QP0
配信ダンジョンキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 00:56:39 ID:omjZcdHT0
もう駄目だこのスレ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 01:15:22 ID:GkTKw0jv0
もうきたのか
まだモンハウの奴やってないのに

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 02:05:57 ID:4taEm/yr0
>>386
兄さんはまた、嘘をついた・・・

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 02:26:29 ID:lzMrEfRi0
>>387
駄目なのはスレじゃなくシレン3。
良ゲーならこんな事にはならん。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 02:34:53 ID:g40dIT8j0
装備封じってどうやったら解除されるんすか
ずっと茶色のまま・・・・

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 02:46:11 ID:Bnl9hcJX0
>>391
装備封印のワナは
武器だったら何回か敵を攻撃する、
盾、腕輪なら何回か攻撃を食らう。

印や修正値が無効になるので盾を封印されるとかなりキツい。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 02:48:35 ID:g40dIT8j0
ありがとう
いま攻撃され続けたら解除された

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 02:59:07 ID:dPxAUON+0
なんだかんだで100時間くらいやってんだろおまえら
あほだなw

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 03:23:29 ID:/Uy/1VxZ0
40時間しかやっとらんw
つまらんストーリーでやる気激減したww

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:03:12 ID:pVX+sVxh0
40時間もやったと考えるんだ
他のゲームなら2回はクリアできる

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:18:10 ID:onowpysMO
40時間って十分だろw

開始早々、キャラごとに装備出来るもん違うのを見てしばらく積むと決めたぜ…

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:23:28 ID:wDmdhAq50
200時間以上やってる俺が居る
まあ、つまんなくなって寝てしまって、朝までつけたままほっといた時間がほとんどかもシレンが

それでも売る事ができないんだよな…

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:48:21 ID:JRMMD40B0
俺は7時間でやめたな
やり始めからもっさりと殴るだけであっさり死んでいくモンスターに違和感
7時間もやればボスとかアイテムとか装備とか他にもいろいろあるけどあまりにも
別ゲーだったから見切った

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:51:35 ID:0XgMReuP0
俺は5時間で最終ダンジョンまで一気にクリアしてすぐ売りにいった
シレンなんて各ダンジョン1回やれば十分

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:01:44 ID:nEKnSwSA0
5時間で全クリアですか!
マジすげーっす!

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:02:34 ID:AkjHG2dB0
シレンは500回やって元が取れるんです
100回未満では駄目
300回なら不満
1000回で満足
3000回で神ゲー
10000回以上で神をも超える

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:08:38 ID:yWxRe2x10
7時間やら5時間で見限ったヤツがスレに張り付いて早解き自慢してる寒さはなんなの?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:14:32 ID:r02JW9eg0
早解き自慢×
クソゲーつかまされた愚痴○

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:17:33 ID:GfQHvJAD0
見限って買わなかった、とかの俺買わなかったぜ賢いだろ的自慢ならまだ辛うじて解らなくも無いが
初めて数時間で見限った、とかの早見切り自慢は本当に無駄金使っただけで自慢にも何にもなりゃしない

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:23:10 ID:0XgMReuP0
まったくだ。つまらんとか売ったとか、何の参考にもならない
感想をわざわざ報告しに来て他人に構ってもらおうとする奴は
自分の幼稚な人間性を晒してるだけだな。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:32:38 ID:JRMMD40B0
5時間でクリアしたとかほざく奴がなにいってるんだ?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:35:58 ID:Q2nRhTvP0
自己紹介でしょう

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 14:33:34 ID:A88c5ITp0
作業のプロローグが異常に長いからプレイ時間だけ見ればそりゃ他のゲームより長くなるよな


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 15:30:41 ID:s4ST0O/r0
配信DJまじでふたつだけとか

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 15:32:18 ID:0LbNWgQS0
まだ3はやり続けてるけど、もう叩きとやり合う気は失せたな
批判点は大体納得できるし、だからやらない、売る、糞ゲー認定も理解できる
評価を覆すほどの良い点も確かになくて、俺もなんでいまだに続けてるのかよくわからんが
とりあえずヲチミズシレン盾縛り打開してからまた考える

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 17:11:42 ID:vaCn1g2f0
ヲチミズ(クリア後)で、出る罠
イカリのワナ、幻覚のワナ、転び石のワナ、召喚のワナ、地雷、大型地雷
睡眠ガスのワナ、装備はずしのワナ、鉄球のワナ、バネ、目つぶしのワナ
魔物活性化のワナ、落石のワナ、罠増えのワナ
であってる?

回転板が無いので、混乱する要素は、ガイコツまじん(23-25階)と混乱草のみ
だから、混乱よけは合成せず、一時だけつければOK?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 17:28:27 ID:s4ST0O/r0
【ゲーム】最近のゲーマーは最後までクリアできない! 途中で挫折した理由は?
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1217322002/

・Hさんのケース♂
ゲーム……風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(Wii)
理由……キャラの動きが遅すぎてイライラした。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 17:35:57 ID:H2pBVTMR0
>>412
がいこつ魔王も混乱させてこなかったっけ?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:07:47 ID:vaCn1g2f0
>>414
ガイコツまおう
ガイコツまおうの杖を振る(レベルダウン・ブフー・封印・身代わり・かなしばり)

wikiを参考したのだが、違うかな?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:17:26 ID:vjYqowxv0
今作のまおうはLVダウン無かったはず
身代わりは味方にあたると混乱効果じゃなかったっけ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:21:42 ID:4LVyBYuG0
>>415
身代わりは自分が受ければ混乱になる
まあヲチミヅは合成ゾーン限られてるから
合成できるんならしといていいんじゃね

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:22:34 ID:4LVyBYuG0
>>416
LVダウンあるよ
さっきツヅラで受けたから間違いない

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:45:55 ID:vjYqowxv0
>>418
肉食って振りまくったけどLV下がらなかったから無いものと思ってた
レアなのかな

魔王はともかく魔道にしてやられるとは思わなかった
二人旅の片割れを魔道がワープ、ほっとけばいいやと思ってたらワープ先でゲイズを魔道が倍速化させやがった
催眠が連続で来なかったターンに(杖無いので)札投げるも外れ、あとはずっと俺のターン!

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:35:01 ID:SZVGSEQZ0
シレン3は風刺ゲーム

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:04:50 ID:vaCn1g2f0
>>417
訂正ありがとー。
ということでまとめてみました。

合成できるならOKなもの
透視の腕輪、忍の腕輪、爆炎守りの腕輪、眠りよけの腕輪、
ちからの腕輪、混乱よけの腕輪

着け外しで、効果ありなもの
遠投の腕輪、値切りの腕輪、くねくねよけの腕輪、サビよけの腕輪、
鑑定師の腕輪、盗みよけの腕輪

議論の余地あり
目覚ましの腕輪、高飛びの腕輪、壁抜けの腕輪、会心の腕輪

ハズレ
へた投げの腕輪、ただの腕輪、ひま投げの腕輪、たれ流しの腕輪、裏道の腕輪

こんな感じ?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:21:29 ID:vaCn1g2f0
wikiに乗ってないけど、水グモの腕輪もでるからハズレに追加。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:47:23 ID:0LbNWgQS0
へた投げはプチ罠師になれるからハズレってほどじゃない
俺はむしろ引くと嬉しい部類だな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:47:28 ID:tPP1p+xP0
値崩れが激しいみたいで今アマゾンで46%オフですけど、まだ下がりそうですか?
早く欲しいんですけど、毎日のように値段が下がるのでなかなか踏み切れません。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:55:27 ID:vaCn1g2f0
>>423
あ、なるほど。

プチ罠師になれる。
ケンゴウ系に弾かれた装備も命中しなくなる。

へた投げの腕輪は、着け外しで、効果ありなものに格上げですね。


426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:09:44 ID:LHKqByJ60
>>424
シリーズ最悪のクソゲーだから、1000円くらいまでは落ちるだろ。
買うなら、2000円以下推奨。
それ以上は金の無駄だ。


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:46:11 ID:0XgMReuP0
ひま投げの腕輪ってどうよ?
・直線上に立たずに矢を当てられる
・罠を起動しやすい

常に付けとくのも不安だし微妙だよな?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:58:19 ID:vaCn1g2f0
修正版

合成できるならOKなもの
透視の腕輪、忍の腕輪、爆炎守りの腕輪、眠りよけの腕輪、
ちからの腕輪、混乱よけの腕輪

着け外しで、効果ありなもの
遠投の腕輪、値切りの腕輪、くねくねよけの腕輪、サビよけの腕輪、
鑑定師の腕輪、盗みよけの腕輪、へた投げの腕輪、

議論の余地あり
目覚ましの腕輪、高飛びの腕輪、壁抜けの腕輪、会心の腕輪、ひま投げの腕輪

ハズレ
ただの腕輪、たれ流しの腕輪、裏道の腕輪、水グモの腕輪


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:02:49 ID:A4LXw8Pc0
>>428
爆発の腕輪が無い

おにぎり焼くのに使う

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:04:34 ID:vaCn1g2f0
サビよけの腕輪
ケロケロ系の罠が出ないので、ケロぼうず系のみの対応となる。
よって、ケロケロぼうずの24階が最後になるから、25階にて処分可能になる。

盗みよけの腕輪
スミツボガエルの44階が最後になるから、45階にて処分可能になる。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:07:50 ID:vaCn1g2f0
抜けてた。ちなみにwikiも抜けてる。

毒消しの腕輪
ひょっとこゾンビの35階が最後になるから、36階にて処分可能になる。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:13:57 ID:vaCn1g2f0
>>429
情報ありがとー。
爆発の腕輪、出るんですね。

毒消しの腕輪と一緒に、wikiに報告しておきます。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:20:32 ID:A4LXw8Pc0
>>432
あ、過去のヲチミズか。
爆発出ないかも。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:32:06 ID:vaCn1g2f0
>>433
毎回、ヲチミズって書いておくべきでしたね。
wikiに修正報告しました。

ひま投げの腕輪着けて、イアイの弾き喰らうとどうなるんだろ?
検証中。。。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:34:40 ID:0XgMReuP0
たれ流しの腕輪って何かの役に立たないのかな?
シレン3にカラカラペンペンを出して、帯電アイテムを
たれ流せる仕様にすればおもしろかったのに

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:35:48 ID:Af18DZzG0
いや面白くはない

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:37:32 ID:zZZvezzY0
カラカラペンペン系とデビルカンガルーが共演したら…ゴクリ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:15:31 ID:cY0ctW2C0
壺は帯電しないから元締めほど怖くはないな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:18:08 ID:5D7hO9TN0
じゃあ大物荒らしとデビカンで

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:23:50 ID:Fg8QU4G70
草封印箱とかヌルすぎだよな!?
シレンが持ってる草を全部吸い取って逃げるくらいしてくれないとダメだ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:30:21 ID:9vjby1dG0
草を使わないなど(ry

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:36:07 ID:g//YWBvs0
>>438
ゴゴゴペンペン(ペンペンLV4)は壷しか狙わないぞ。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:16:24 ID:TBV0SBtB0
このリストってヲチミズ限定?
だったら壁抜けって役に立たなくないか?

目覚ましもデメリットしかない気がする
モンハウ起こしに使うと各個撃破どころか、
部屋の出入り口で3体からフルボッコ受けることになるから、遠くから矢で潰すしかない
そうすると、起こしておく意味もほとんどない

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 04:00:23 ID:qW1+B9qV0
>>443
ヲチミズ限定です。
壁抜けの腕輪→鉄柱をノーダメージで素通りできる。
目覚ましの腕輪→自分が眠らされても次のターンには目覚める。
ってことで、議論の余地ありにしてみました。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:34:49 ID:Zy9TglDJ0
ちょっと質問。スレチスマソ

友達がシレンやってるの見て興味持って、シレンシリーズ初挑戦してみようと思うんだけど、
DS・N64・wiiの中で入門用としてはどれが一番オススメ?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:46:32 ID:a2dFyN9r0
WiiのVCSFC版シレン

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:53:54 ID:Fj+JUj1XO
>>445
一番長持ちするならwinアスカ。入手困難だが。
一番危険なのはDSかWii。
入手しやすさ考えるとVCかな結局…

448 :445:2008/07/31(木) 08:01:46 ID:Zy9TglDJ0
>>446-447
win版かぁ・・・1万以上が相場らしいんだけど、ちょっと軍資金がきついんだよね。

お勧め頂いたVCで様子見て、ハマれそうだったらwin版含め別ハードにも手を広げてみようと思う。
貴重な意見ありがとう。早速今日にでも開始するよ^ω^

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:31:16 ID:kq5tl9300
悪い事は言わんからDSシレンやっとけ


450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:15:45 ID:EbkzVmjJ0
悪いことしか言ってないw

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:07:38 ID:VuHi3wmSO
>>449
ヒデェww

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:22:52 ID:85DQ0T5T0
入門にはどこでもいつでもできるDSいいんじゃないか
テーブルマウンテンまででも充分楽しめると思うが

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:30:32 ID:ePC5WPTt0
下手な古参ユーザーは変な意見押し付けるから困る。
誰が誰もが同じ変遷をたどって楽しめるわけではないだろう。
だからこそ、フェイ問題のあるDS1でもいいし、ストーリー仕立ての
シレン3でもいいじゃないか。
WIN版とか購入するまでを考えてみろよ。
現実的にDS1かな。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:31:03 ID:4btYfo+s0
ドルアーガをオススメしないなんて、お前ら人が悪いな。
不思議なダンジョンで泣いたのはあれが初めてだよ。
あれはシレン3以上に素晴らしいゲーム。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:36:03 ID:Fj+JUj1XO
DSは去勢されてる。一階からレア物拾ってキターってならないし、ゲイズやペンギンノロージョのストレスマッハぷりは説明不要。
爽快感でおおきく劣る。利点は携帯機という一点。どうしてもしたくてもVCのあとで全く遅くない。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:41:34 ID:ePC5WPTt0
そうだ。VCあるね。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:46:01 ID:Fj+JUj1XO
>>456
お前は>446-448見ずに453のレスしたのかよw
逆に笑ったw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:07:38 ID:uqhsRMRN0
SFCは固い敵に20ダメしか通らないし
後半の敵の攻撃力インフレ、
分裂コンボでのバランス崩壊、鍛えた物の使い道

なによりDSスレはまだ賑わってるから色々聞ける

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:28:24 ID:3jIcJ6a30
SFCのwikiみたら殆どのLV3の攻撃力255でワラタw



460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:40:06 ID:5D7hO9TN0
何がインフレしても何が崩壊してもつまらないよりはマシなんですけどね

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:40:41 ID:WA87/hms0
便利パスでも作ろうとツワモノにもぐってて店にまとものな物がなかったら
全商品消滅させてから泥棒してるのは俺だけじゃないはず

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:22:01 ID:T3x58IyO0
>>459
その仕様のおかげでグレートチキンが飛び抜けて強いから困る。
白紙・分裂・強化・ジェノ巻等を縛るととりたてて弱点がないのも相まってかなり鬼畜
ってスレ違いスマン

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:29:00 ID:WYfEsW4m0
普通に最新の3をプレイすりゃいいと思うよ。

いちいち文句言う人もいるけど、初めての人がやって損するゲームじゃない。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:36:10 ID:foY/8++20
社員死ね

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:39:45 ID:WYfEsW4m0
え?俺のことw

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:41:43 ID:cY0ctW2C0
_|@|_____|A|_
|     親 マ     |
|       シ      |
|             |
|        イ      |
|_____   ____|
      |B|

詰め将棋の時間です
高飛び直後見事なポジショニングでしかもおにぎりにされました。とにかく逃げましょう
@親方に二回、イアイに一回攻撃を受ける(攻撃力中、耐えられるかどうか微妙なところ)
Aマゼルンに二回、イアイに一回攻撃を受ける(攻撃力低、かなしばりが出たら死亡)
Bイアイに三回攻撃を受ける(攻撃力高、一回でも弾きがあれば生き残れる)

ちなみに@を選んだら親方から30×2食らって最後イアイの攻撃で死んだ
どれが一番生存確率高かっただろうか

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:44:35 ID:7P9UWeZj0
Aだと思う

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:50:10 ID:WYfEsW4m0
確率ならやっぱ2じゃね?
かなしばりはそうそう発生しない。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:15:41 ID:cY0ctW2C0
状態異常だと発動率2倍があったからなあ
敵が状態異常の時の方だって聞いたような気がしたけど定かじゃなかった
何より親方の攻撃力を読み間違えたのが痛かった
ちなみにツヅラ二人旅だったので相方が必死に通路に向かって身代わり振ってたぜ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:16:41 ID:QQsP9Oe+0
部屋の広さにもよるけど
通路に逃げないで5ターン経過まで逃げるのは?
・・・と思ってると地雷とか踏むんだよな。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:17:48 ID:BNvDk3P90
>>469
このスレで見たのは敵が状態異常時に属性の効果アップだったはずだが
自分で検証して無いから真偽は分からないな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:29:29 ID:A9IRYjjY0
まあ机上の空論だな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:26:56 ID:9vjby1dG0
すげー今更なんだが
今回パコレプキン系いないのな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:42:20 ID:puPlP8Xj0
>>471
それでいいと思う鈍足にしたマゼルンに六回連続かなしばられて死んだ
鈍足は先に相手にターンがまわる時があるからあてにならないことも学んだよ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:50:21 ID:qW1+B9qV0
ヲチミズ、鉄の矢300本でもちょっと足りん。
みんなは、何本ぐらい持っていく?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:37:22 ID:+n/bxene0
めんどくさいから50本くらい

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:36:24 ID:0wmDr7fc0
今回自キャラがいる部屋にもモンスターが沸くけど
これって多分仲間システムがあるからだよね。
従来の仕様のままで仲間3人を別々の部屋に置くと
部屋数の少ないフロアではほぼモンスターの出る場所が固定になってしまう。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:52:27 ID:37teZOQj0
竜脈があるせいじゃないの?
入り口ふさいでもモグラが湧けるように

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:26:36 ID:OU4Z7l+50
>>473
パコ系エーテル系ポリゴン系、嫌らしい動きのモンスターはみんないなくなったな
戦車系も爆風当てられる状況でも軸合わせ優先するようになったし

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:16:27 ID:0IgR5I0+0
8月になったんだけど、追加ダンジョンは?
たった2個ってありえないでしょ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:30:20 ID:1PbnZ3av0
そのありえないことを平然と行う
それがダンジョン新時代でございます

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:33:29 ID:Z/BGIU9v0
前回が18日だったから今日来ないのなら・・・

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:48:48 ID:BVzJCVTA0
配信ダンジョン終了のお知らせ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 07:25:40 ID:SZoawyBI0
勝 っ た !
 風 来 の シ レ ン 第 三 部 完 !


485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 08:51:14 ID:T2a2+6wsO
ツヅラセンセー打開ktkr

天衣+14(追仏飯)
無縫+8(後飯飯)
爆炎(錆)
盗みよけ(忍)

12Fで無縫、47?で天衣見つけて始まったww
アビスと装備封印のコンボ鬼畜杉ww

白紙縛り余裕でした^^

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 10:36:54 ID:Yw1shPxa0
今更だが、カッパに武器投げたら呪われてる武器でも外れるんだな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 11:04:40 ID:0MfF53ns0
>>486
知らなかった。
でも、装備外し確定じゃないんだよね。
装備するのって、どれくらいの確率なんだろ?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 11:52:42 ID:Yw1shPxa0
装備外しって確定じゃなかったのかー
たまたま間違って投げたから、絶対そうなるものだと思ってたわ


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:09:28 ID:HuqEXk510
今更だが、移動マップはクラコン右ティックで動かせる

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:10:10 ID:HuqEXk510
右スティックね

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:44:09 ID:0MfF53ns0
>>488
あ、自分装備品投げられたことないから、
確定なのか、不確定なのかわからないです。

ヲチミズにて、序盤で百鬼の盾+3、ドラシル、重装、金の盾
保存の壷[6]と[4]、ツモ運いいなぁと思ってたら食料がでない。
10階までに出た、おにぎりが2個。
空腹状態になり、おにぎりの巻物目当てに巻物読んでたら、自爆読んで
1ターンで死んだよ。。。


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:51:01 ID:/yOnsJkC0
てか配信ダンジョンってどうなったの?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:55:46 ID:n3ZLlijC0
二つも配信されたじゃないか

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:04:30 ID:/yOnsJkC0
>>493
これから配信されるダンジョンがかかれたレスはガセだったのか。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:28:47 ID:T2a2+6wsO
俺たちの愛したシレンは死んだ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:30:09 ID:SVaj8CSF0
梅やだからさ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 15:06:28 ID:oLddZphU0
ジーク・シレン!

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:01:44 ID:E00aj/Ot0
>>494
うん (´・ω・`)

でも、あのレスを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、あのガセネタを作ったんだ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:03:03 ID:mWFaWboQ0
普通だったら「月1のペースで配信予定」とか「今後もどんどん追加しますよ」とか公式に何か書くよね
それが全くないってことは・・・・チュンマジで終わったな
裏白レベルのダンジョンが配信されるとか言ってた人はご愁傷様としか言い様がない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:37:22 ID:oLddZphU0

              -ニ二二二二二二二二ニニ-   、ヽ l / ,
           /                  ヽ =     =
              | ,   i   ,i      i  , | ニ= 中 そ -=
            |_n__|i__|i____i|__| ニ= 村 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 中 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 村  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.::チ.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.:::ュ.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ン:::|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ:.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::フ:::| \
             |ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト:::::| 

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:48:49 ID:/97h0OXi0
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii     あ   .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|     き   |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|     ら   |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|     め   |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|     た   |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|     ら   |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、  ?  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:28:09 ID:5j9wUnXA0
でもさあ、「Wi-Fiで追加ダンジョン配信」というのをウリのひとつとして宣伝しておいて
ひと月にふたつ配信して終了って、真面目な話ありえるの?
そりゃ嘘は言ってない事になるけどさ、マジで信用失うよな?

でもオンが2ヶ月で終了という某ゲームもあったな・・・


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:30:20 ID:AGBeF6760
誰か製作元にメール送ったりはしたのか?
何もせずに決め付けて批判ばかりというのもどうかと

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:36:28 ID:NgrPjOMH0
>>498
うわー、すっかり騙されてた俺w
晴天露天とか楽しみにしてたのになあ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:46:33 ID:BNZlv/+h0
>>503
チュンが当たり前のことをしないので批判されて当然かと

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:07:03 ID:HuqEXk510
攻略本発売情報まだー?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:23:12 ID:fm2SapwV0
確か今後携帯サイトでしか攻略情報出す気なかったんじゃなかったか?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:27:36 ID:T2a2+6wsO
>>498
水路の大迷宮とか、全く食指の動かないネタだったから
ユーザーの要望を全くわかってないチュンのやりそうな事だ…と思ってた

だから配信はガチだと信じてたのに…
晴天期待してたのに…

二つでマジで終了なのか(´・ω・`)

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:31:38 ID:V96+3q4U0
配信する度に叩かれるので配信は止めますね^^

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:27:52 ID:mchIObLV0
実際、ユーザーの反応が著しく悪いから
今後予定してた配信ダンジョンを一から練り直してるって可能性も無くは無い

かもしれない

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:51:07 ID:I1mCzGG40
あの配信ダンジョンを高評価してる人がいるのか謎だけどね。あれゴミ以下じゃね?

晴天期待しながらツヅラしこしこやってたんだけどな
もう配信ないのかな・・・

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:04:10 ID:LUz8LLht0
やばい、なんか泣けてきた…

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:06:50 ID:Ennv0M+h0
店ダンジョンなら妖しい洞窟の6Fがあるじゃないか

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:17:25 ID:jGUtzu2X0
まあシレン3はトルネコ3に比べたらクリア後のダンジョンも多いしやりこみ甲斐があるな

アスカWin版が特別なんであってアスカDC版と比べてもシレン3はやりこみ甲斐がある
PC版と比べるのはよくないよ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:18:56 ID:AwpkhMow0
そうだね多いね・・・

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:25:14 ID:OU4Z7l+50
モン壺エレキ箱はおろか飾り棚すらないシレン3なんて・・・

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:28:07 ID:13xu5Hh40
地脈があるじゃないか

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:30:32 ID:5j9wUnXA0
肉が復活したのは嬉しいが飾り棚は欲しかったな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:32:51 ID:/97h0OXi0
装備品以外の収集育成要素が無いのがねえ
モン壺エレキ箱以外に思いつかなかったから苦肉の策で肉

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:45:18 ID:MJBfpDYH0
竜脈でつくれる矢と杖なんのためにあるんだよw

どこでつかえと?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:50:31 ID:5j9wUnXA0
mk2の批判意見見てるとなるほどと思う事が多いんだが
おはらいの巻物の仕様はこれでもいいと思うんだよな。
一枚で全てのアイテムの呪いが解けると、おはらいの壺の利点が微妙になるし。

壺なら複数のアイテムの呪いを解ける代わりにすでに装備してしまったアイテムや壺の呪いは解けない。
巻物なら装備済みアイテムや壺の呪いも解けるが、1枚につき1アイテムだけ。
ってことで差別化になってると思う。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:02:01 ID:KnbTOY520
>>521
ヌルゲーマーの声がデカいんだよな
転ばぬやメッキが永続のほうがいいとか、
敵が転んでアイテム落とすほうがいいとか、
罠の矢が同じ方向から飛ぶほうがいいとか、
シレン2のようなヌルさをシレン3にも求めてる奴がいる

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:06:44 ID:AwpkhMow0
ただただ難しくストレスたまる仕様なら面白いってんなら
シレン3もネコ3みたいに地雷で仲間が吹っ飛んだ方が良かったのか

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:27:13 ID:KnbTOY520
ツヅラの難しさは異常だな
未だに20階までしか行ったことない
潜るたびに新たな発見があるから楽しすぐる

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:27:24 ID:DANAJw5V0
>>521
それでも、さらにその解呪アイテム自体が呪われるのはどうかと思うんだ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:27:58 ID:MFTX53rG0
>>522
そこはぬるいとか言う話とは次元が違う気もするが

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:28:08 ID:uz082GYp0
おはらい拾う量が増える程度の調整で面白くなるとは思えない

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:28:10 ID:GcZYP7Ek0
アスカwin探してみた
極上状態で箱ごと出てきた
新本のようなパーフェクトガイド(1800円)も出てきたよw
またやってみようかな

3なんて買わなきゃよかった
3でチュンやシレンのイメージが総崩れ(涙

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:34:55 ID:KnbTOY520
モンハウ入ったらあかり状態にしろだの、タトゥーバードが強すぎるだの言う、
俺TUEEしたいだけの自称シレンジャーは、今回で切り捨てられたってことだ。
シレンってのは俺YOEEをするためのゲーム。シリーズ3作目にしてやっと原点に返ってきた感がある。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:39:56 ID:oLddZphU0
いくらなんでも釣り針がでかすぎるだろ・・・

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:44:11 ID:/97h0OXi0
水脈が毎フロアにあるんだから釣りでも出来ればいいな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:59:34 ID:NfVTQJ+d0
存在がクドイ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:08:45 ID:UBMwQt3y0
お前の言う俺tueeeeeしたいだけの奴以外にもいっぱい切り捨てられたから
これからは大好きなダンジョン新時代を何百時間でも堪能してくれ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:21:05 ID:BNZlv/+h0
通路に入ったら敵が追いかけてこないのは何故なんだ?
MHでも通路に逃げたら3分の1相手にする位でアイテム拾えるし
銀の矢でズバシャーも出来ないから悲しくなる

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:35:09 ID:b2hsRKpF0
通路にホイホイついてきちまうよりある意味賢いんだが…
大部屋中部屋だとかなりウザいしね
でもまっすぐシレンに向ってくれる方が美しい気がする

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:46:38 ID:/97h0OXi0
通路入る→敵あっちへ→部屋戻る→敵こっちへ→通路入る→敵あっちへ→以下ループ
千日手だな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:56:04 ID:KnbTOY520
敵の縄張りから身を引くというのは、最も優れた戦術だ。
モンスターも内心では殺し合いを避けたいと思っているからな。
ただし、タイガーウッホなどの肉食獣は執拗に追いかけてくるので注意が必要だ。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:57:04 ID:tyu/Fefa0
今まで不満吐きながらも、mk2のE判定は低すぎだろww(個人的にD位)
とか思ってたけど、配信が本当に終りならEでもZでもつけたるわwwww

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:58:17 ID:KnbTOY520
シレンマムルZZ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:01:16 ID:s9n4AOsX0
>>537
   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /
               ノレ'ー'!      / O

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:03:26 ID:RwoPcryJ0
配信は別にいいよ
DS2に専念しておけ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:07:41 ID:6OOh+nYP0
DS2が本当に最後のチャンスだな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:08:55 ID:eQoHhoJH0
専念なんてしないでくれ
バグ取り以外いっさい手を加えないでくれ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:34:46 ID:pkeFDtr70
パワーシールド+めざましの腕輪の似非共鳴は残しといてほしいな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:46:14 ID:PDyYgdQ40
パワーシールドはバランスブレイカー

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:04:56 ID:q7cLvn0O0
敵の固さは改善してほしいかも

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:08:22 ID:6OOh+nYP0
でもアスカみたいな盾さえ固めりゃ武器の修正値は0でも良いよってのも嫌なんだよな
その辺の調整は……難しいのかな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:38:19 ID:GrTEgTf+0
シレン2の時のファミ通での中村インタビューより
「水の中にいるモンスターが登場するんですけど、水辺から顔を出して
ピュッと水を吹きかけて逃げていくんですよ。こちらは水の中に入れないけど
姿は見えててウロウロしてる。これがまたムカツクんですよ。
で、あまりにもムカついたから前作のデブータが使ってた石をシレンも使えるようにして
それで攻撃できるようにしたんです」

今のスタッフはこの発言の後半部分の考えがない。ムカつかせたらムカつかせたまま。
対処法を導入するどころか、過去作では可能だった対処法すら無くす始末。
きっと「シレンはマゾいのが面白い」と言われてるのを表面的にしか理解してなくて
対処法がない方がマゾくていいじゃんwって風にしか思ってないんだろうなあ・・・

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:58:15 ID:q4nl1KDF0
空を飛んでるモンスターが登場するんですけど、水路から顔を出して
ピュッと痛恨を出して逃げていくんですよ。こちらも反撃するんだけど
攻撃が当たってもウイングガードしてる。これがまたムカツクんですよ。
で、あまりにもムカついたから、矢や石はガードできないようにしたんです。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 02:08:11 ID:s9n4AOsX0
部屋内に催眠攻撃をかけてくるモンスターが登場するんですけど、通路から顔を出したら
ピュッと催眠して壺を投げさせていくんですよ。こちらも反撃するんだけど
魔法弾が当たっても樹属性で無効化してる。これがまたムカツクんですよ。
で、あまりにもムカついたから、ゲイズの盾を千年洞窟900階に置いといたんです。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 02:41:56 ID:uI6KRqiu0
>>520
竜脈で作れる矢と杖は使わないなどの縛りプレイもできますよ?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 07:03:20 ID:zUu9cNeV0
>>549>>550
ムカツクなーw

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 07:51:43 ID:/ppi85P30
通常攻撃に金縛りを付加したモンスターが登場するんですけど、出会い頭に殴られて
金縛り状態になるんですよ。反撃しようとするんだけど
次の攻撃で金縛りが解けた瞬間また縛られる。これが倒れるまで続くんですよ。
で、あまりにもムカついたから、属性封じの巻物を作ったんです。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 08:49:43 ID:C9Lf78ku0
>>547
力である程度フォローできるから仏カマや金セットが活きてるんじゃないかな?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 09:29:25 ID:o5qHivBo0
キノコのモンスターが登場するんですけど、
ピュッとホウシを吹きかけて凶暴化させてくるんですよ。勝手に近くのキャラに攻撃するんですけど
作為的に近くにいる仲間に攻撃をする。これがまたムカツクんですよ。
で、あまりにもムカついたからセンセーを二刀流にしてみたんです。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 09:30:28 ID:zCZwCBQD0
>>555
>で、あまりにもムカついたからセンセーを二刀流にしてみたんです。
そこは、全員操作モードを作ったんです
じゃないのか

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:17:44 ID:ZfiqUbV00
ヲチミヅ峠(クリア後)にて、妖怪にぎり変化におにぎり量産中、
暇だからついでにデータとってみた。

検証回数:100回(握らせたものは、鉄の矢のみ)
攻撃回数: 88回(攻撃空振り含む)
握り回数: 12回

握る可能性は、約12%

相手:妖怪にぎり変化(鈍足状態にして、一人に握らせ続けた)
自分:アスカLv22
   力 11/11(ちからの腕輪の上昇分含む)
   最大満腹100(検証後に最大満腹度を上げた)
   剣 12(青銅の太刀+7[仏])
   盾 18(隕鉄甲の盾+4[金])
   腕輪:忍の腕輪[忍][力]、混乱よけの腕輪[混]

役に立ててくださいな。。。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:49:37 ID:QZSe3PaO0
ヲチミヅ初打開記念カキコ
蛇尾丸+1(追金飯飯)、玄岩の盾(握)、くねくねよけの腕輪(眠)、サビよけの腕輪
盗み対策ができず稼ぎがままならなかったものの、2度の特殊MH(投げ物、物欲)がおいしかった。
マゼルンゾーン越えてから拾った装備をもてあまして合成壺コネーとか思ってたら
29Fが物欲ハウスでマゼモンが出現とか
45Fで魔王が死神を肉にしてくれて倍速突破とかいろいろ神がかってたw
鑑定士も店でくすねてきた。あとやっぱ追撃ってチートですね。

チラ裏でスマン、あんまり興奮したもんで。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:17:19 ID:ZfiqUbV00
>>558
おめ。自分もさっきヲチミヅ初打開できた。

アスカ
力 11/11(ちからの腕輪の上昇分含む) 最大満腹200
剣 12(青銅の太刀+7[仏]) 盾 18(隕鉄甲の盾+4[金])
腕輪:忍の腕輪[忍][力](固定装備)
   混乱よけの腕輪[混]、壁抜けの腕輪[壁](混乱する階層で付け替え)

盾、腕輪は恵まれていた。前半の百鬼セットの共鳴も結構役に立った。
鉄の矢量産できれば、共鳴はかなり使えると思う。
45階以降は、結構熱かったな。
さて次は、ツヅラにでも挑戦するかな。


560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:25:24 ID:ZfiqUbV00
>>488
ひまガッパ系は、おそらく確定じゃない。
ヲチミヅで、たまらんガッパに画面外からトドの盾投げつけられて、
60ダメ位へったよ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:51:12 ID:zUu9cNeV0
>>558>>559
オメ。オチミヅの救助に潜れるようになるから助けてやってくれ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:25:17 ID:QZSe3PaO0
>>559
>>561
ありがとう。そして>>559おめ。
魔王ゾーンは緊張感ありますね。48Fでおにぎりにされた時は覚悟決めて。
何とか突破して「いける!」と思ったら、49Fが大部屋MHとかふざけんなwと思いました。
一歩だけ歩ければ場所替え一発で階段に乗れる位置だったので、
「わかってんだろうな魔王!空気読めよ、いいな、振るなよ!」とか。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:25:41 ID:ZfiqUbV00
>>562
>49Fが大部屋MHとかふざけんなwと思いました。
確かに、ふざけているw。
自分も、49階に普通のMHあったが、忍の腕輪でこそーりアイテム回収してた。


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:48:29 ID:fJWDHA1B0
配信ダンジョンの情報ってまだない? 
ツヅラクリアして、配信だけが俺の心の支えなんだけど。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:00:32 ID:MvQ6JKET0
>>564
まだないよ。
持ち込み不可で面白いのを待ちわびてるんだけどなぁ

公式のダンジョン配信リストはこちら
http://chun.sega.jp/shiren3/network/dld_list.html

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:51:04 ID:fJWDHA1B0
>>565
了解ありがと。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 03:02:37 ID:5fthyRUA0
既にデータとして入っているやつを呼び出す仕様なんだよなぁ
解析とかすれば一発で残りダンジョンの有無が分かるんで無いかい?

エロい人頼むね

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 03:14:46 ID:kTGrOYkI0
解析したけど何も入ってなかったっていう報告がすでにあった
ちゃんと一から作って配信されてる

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 03:15:02 ID:l+9HDuYa0
>>567
もう出ててもおかしくないんだけどな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 03:51:23 ID:9s6Ha+NZ0
>>568
マジで!?
だとすると、こんなダンジョン作ってくれという要望を出すのもまったくの無駄ってわけじゃないのか。
よし裏ツヅラを頼む。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 04:24:22 ID:5fthyRUA0
>>568
知らなかった!!!
みwwwなwwwぎwwwっwwwてwwwwwwwwwww
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!

要望凸死まくるぜぇええぇええええええええ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 04:47:42 ID:HFKNNxZS0
既に配信済みの2つ以外に何も入ってませんでした

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 09:32:57 ID:G9UHb/iB0
憶測に過ぎないけどダンジョン自体が初めから入ってるのではなく
rom内の既存データを組み合わせてダンジョンにしてるってことじゃない?
マリオカートも同じでいくら中のぞいても意味ないとか
アイテムおにぎりのみ!のダンジョン「おむすび山」とかならできそう

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 09:37:04 ID:cDVEPYih0
今のスタッフのセンスならどんなの作ってもダメだろ。。

ダンジョン作成ツールおよび
配信機能があれば盛り上がるのに。



575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 09:59:22 ID:Mmd9gseV0
つるはしで掘った通路、シレン3の場合、
追尾されてるとき以外、モンスターは掘った通路通る?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:16:04 ID:xGaDdUlf0
データ上にセンセーの全裸モデルはあります

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 12:38:13 ID:xqh5OWF20
配信糞と叩かれているが
ランキングで妖しい洞窟の人気ありすぎ
武芸ランキング阻止にはなったけど

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:03:48 ID:nCvQaF0n0
公式サイトに次の配信予定でも載せとけば安心できるんだけどな。
1日の金曜日に来なかったってことは、今週の金曜日か?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:57:09 ID:Ddsa0zxA0
そういえばコレ、発売日延期してたんだよねぇ。
何のためだったんだろう。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 16:53:11 ID:nCvQaF0n0
バグありまくりなのをなんとか出せる程度に調整した、位しか思えん。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:09:41 ID:kTGrOYkI0
これだけ新要素を追加した上にハードも変わったのに、
「炎でフリーズ」みたいな致命的なバグが皆無なのがシレン3の凄いところ。
こんなに完成度の高いゲームも珍しいな。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:24:51 ID:vpoMVH0d0
致命的なバグが無いにも関わらず、
ここまで酷評されてるゲームも珍しいがな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:26:03 ID:RUWStFfZ0
死者の谷で二刀流でフリーズ、忍装備中消え去り草消えたら敵起きる
矢が百本になる等等バグも存在しているのも凄いところだな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:31:08 ID:kTGrOYkI0
死者の谷フリーズはWii本体の不具合
消え去りから復帰する時に敵が起きるのは薬物の副作用
矢が100本になるのはサービス

どれも致命的ではない。よくあること

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:32:27 ID:kTGrOYkI0
酷評してるのはゲームオタクとゲーム初心者だけだろ。
普通にゲームを楽しむ気持ちのあるプレイヤーにとっては最高のゲームだ。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:33:47 ID:l+9HDuYa0
またマジキチくんか…ダブルスタンダートってレベルじゃねーぞ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:39:30 ID:GYPh3t5/0
熱心なシレンオタと今回の取り込むのが目的だったはずの初心者に見放されて誰が残るんですか

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:51:47 ID:Mmd9gseV0
全員操作モードがあるんだったら、身代わり人形も操作できたら面白そうなのにね。
敵ひきつけて地雷ふませたり、デロデロでくさったおにぎりにしたり、、、
作戦も適用できればさらによし。あんまり使われない「あっちは任せた」も汚名返上できたと思う。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:53:16 ID:q1hWFA0g0
困るようなバグは無いな、それは評価・・・出来る
救助中に中断すると成功した後に違う依頼をこなした事になるバグはあったが

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:57:13 ID:RUWStFfZ0
全員操作中二人目が装備中のアイテムと足元のアイテム交換で足元のアイテム消滅は?
炎のバグと同じ位起こり難いがアイテムが消えるのは致命的だぞ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 18:28:33 ID:q1hWFA0g0
そんなのあるのか?知らなかった
ディアボロの大冒険でもそんなバグあったな
それも一回の更新で直ってたが

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:33:53 ID:fKkj3To80
ところで今起きたバグ(?)なんだが、ツヅラ41Fで階段が無い
見えないのか?仕様なのか?マジレス願う

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:37:38 ID:WVzVrS6H0
>>592
バグとしてたまに聞いたことは有るが…
隠し通路のチェックはしたか?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:39:09 ID:fKkj3To80
>>593
やべ、基本的なこと忘れてた
チェックしてみる

ゲーム中に隠し通路の説明とかあったっけ・・・

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:41:02 ID:WVzVrS6H0
そもそも初歩的な説明すら無い罠

通路や部屋の外周を走ってて急に立ち止まったら通路がある可能性大
透明敵が居る可能性も大

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:42:27 ID:fKkj3To80
>>595
探してくる

てか、これ説明なかったら風か餓死で殺す気なの?ばかなの?
ひどいなこりゃ
ありがとう

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:51:24 ID:XqvTVz4n0
隠し通路も知らないド素人は餓えて死ね
っていうチュンからのありがたいメッセージ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:09:16 ID:vpoMVH0d0
すごいダンジョン新時代になったでしょう。 でもそれが、シレン3なんだよね。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:13:18 ID:WVzVrS6H0
十分楽しんでるし、酷評するつもりは無いが
フォローできないのがシレン3

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:33:35 ID:fKkj3To80
>>599
まさにその通りである

ツヅラ爆進中だが中断
48FでLv44じゃ低い?
盾が全然拾えずばん族+6で見見腹バとオワタな雰囲気

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:54:14 ID:WVzVrS6H0
武器が優秀なら何とかなるかもシレンが…
打たれ脆そうだから、乱れゾーンで乙る悪寒
毒消し腕輪が有れば気休めにはなるかもね

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:04:31 ID:RUWStFfZ0
その辺の敵は言うほど攻撃力高くないから大丈夫だけど
80F位からインフレするからそれまでに
鍛えて竜盾入れないと厳しいだろうね

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:09:37 ID:Mmd9gseV0
ツヅラにて、混乱よけの腕輪が出たので、
めまわし大根が混乱草投げてくる確率のデータ取ってみた。

隣接状態から、自キャラが素振りし、大根は攻撃をしてくるのか?、草を投げるのか?
検証回数:100回  攻撃回数:81回(攻撃空振り含む) 投げ回数:19回
投げる可能性は、約19%

隣接状態から、自キャラは後退し、大根は追ってくるのか?、草を投げるのか?
検証回数:100回  追尾回数:69回  投げ回数:31回
投げる可能性は、約31%

1マス空けた状態から、大根は前進するのか?、草を投げるのか?
検証回数:100回  前進回数:69回  投げ回数:31回
投げる可能性は、約31%

注釈)1マス空けた状態
自□大

桂馬の位置から、大根は斜め移動するのか?、草を投げるのか?
検証回数:200回  移動回数:129回  投げ回数:71回
投げる可能性は、約35.5%

注釈)桂馬の位置
自□□
□□大

結論:
離れているときは、約30〜35%だと思われる。
隣接しても、約20%。
混乱対策が無い場合は、ご注意を。。。

( )は桂馬測定時
階数:ツヅラ 16階(17階)
相手:めまわし大根、一人に投げさせ続けた(鈍足状態)
自分:アスカLv19、(Lv22)
   力 11/11
   最大満腹120(133)
   剣 16 どうだぬき+3[飯](17 どうだぬき+4[飯])
   盾 18 白鋼の盾+7[地] (17 白鋼の盾+7[地][金])
   腕輪:混乱よけの腕輪[混]

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:18:19 ID:XH25UuU+0
確立を出すのは10000回やってからにしようぜ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:24:34 ID:ID/FB9SG0
確かに100回200回じゃデータとしては足りないが
直感の裏付けというか参考にはなるかな
とりあえず乙>>603

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:29:47 ID:1YBIHT5x0
>>604
何もしてないお前が偉そうに言うな
>>603本人が言うならともかく

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:55:02 ID:Ol6CKrj40
とりあえず検証乙

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:29:57 ID:Mmd9gseV0
めまわし大根、隣接状態だけデータ取り直してきた。

隣接状態から、自キャラが素振りし、大根は攻撃をしてくるのか?、草を投げるのか?
検証回数:500回  攻撃回数:423回(攻撃空振り含む) 投げ回数:77回 (ミス含む)
投げる可能性は、約15.4%

おまけ
投げ回数77回中、ミスが15回
当たる確率は、約80.6%

結論:
離れていると倍以上の確立で投げてくる。

階数:ツヅラ 18階
相手:めまわし大根、途中2回大根が入れ替わった。
自分:アスカLv23
   力 11/11
   最大満腹133
   剣 17 どうだぬき+4[飯]
   盾 17 白鋼の盾+7[地][金]
   腕輪:混乱よけの腕輪[混]

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:34:48 ID:xGaDdUlf0
敵の攻撃力を調べようかと思ったこともあるけど思っただけだった
100回殴られるだけじゃデータとして足りないんか

>>608


610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:35:04 ID:KeTmELX40
乙だが…
もしかして:どうたぬき
でもググったらどうだぬきのほうがヒット数多いのね

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:39:55 ID:Mmd9gseV0
>>610
あ、ずーっと「だぬき」だと思ってたよ。。。
でも、たぬきって語呂悪くない?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:51:11 ID:VeSTGc/K0
狸のことだぬきなんて言ったりしないだろ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 00:06:52 ID:M23OgkhT0
ID変わったが竜盾も爆炎も毒消しすらないわ

ちからは12 武器はマンジカブラ+5
最後のほうで乙りそうだな
全滅の巻物は未読、縛り決定

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 00:09:00 ID:u9L8hf/b0
気になって調べてみた。
同田貫=どうたぬき
漢字だとこう書くのね、知らんかったよ。
余談だが、子供のころSDガンダム ラクロア〜やったから、
間違って覚えてたかも。。。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 00:09:01 ID:SxA2JsJ00
>>612
まめだぬき

しかしどうたぬきは狸と関係ないだろw

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 01:23:42 ID:D0wYN9ki0
配信たのしみにまってるが配信されるのかなー
売らずに持っとくから頼むぜ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 01:47:17 ID:siz7T8jF0
今回はメッセージログが充実!

・マムルはシレンに攻撃をした。
・攻撃はヒットした。
・シレンは4のダメージを受けた。
・シレンはどうたぬきを振り上げた。
・シレンはマムルに攻撃をした。
・攻撃はヒットした。
・マムルは8のダメージを受けた。
・マムルは倒れた。
・シレンは勝利した。
・シレンは4の経験値を得た。
・マムルはアイテムを落とした。
・次のレベルまではあと8だ。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 01:48:44 ID:siz7T8jF0
誤爆してしまいました。
失礼。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 01:58:40 ID:koM1AwbN0
>>615かさたぬき

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 02:01:22 ID:L9Gu7cWl0
子供の時銅狸って思ってたのは良い思い出
親しみを覚えて毎回使ってたのに今回の冷遇に泣いた

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 07:05:35 ID:MbanlNwb0
>>617
うぜえw

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 07:09:34 ID:pbZbR+pD0
シレンはワープの罠を踏んだ
おおっと!テレポーター
いしのなかにいる

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 09:34:44 ID:jkI9DgEm0
今やっとストーリークリアした

「あの人のところへいきます…」って言うからお幸せにーとか思ったんだけど

よく考えたら先祖シレンは他に嫁さん作っちゃったわけだから天国で修羅場るんだろうなぁ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 16:24:28 ID:PFRwMEZR0
>>623

まぁ子孫だってお竜やアスカやキララやケヤキ、アテカ姫にサチと仲良くやってんだから

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 17:19:17 ID:2gMRa1P30
冥王がさ、壁の中から攻撃を仕掛けてくるわけよ。
こっちが反撃できないのをいいことにズバッズバッてね。
でも俺の盾に握印があってさ、冥王おにぎりになっちまったんだ。
その瞬間、おにぎり冥王はどこかにテレポートしてった。
九死に一生を得て一歩歩き出したら、どこかからズキューン!て音が聞こえてきた。
あれはなんだったんだろうな。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 17:53:32 ID:oiaHu67l0
ザ・ワールド?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:08:36 ID:2gMRa1P30
ズキューン!じゃわかりにくいか。
にぎり系におにぎり投げてのどつまらした時に鳴る音だな。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:18:14 ID:/P0mtXBp0
>>627
おにぎり冥王のワープ先が水の上だったとか

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:21:01 ID:/P0mtXBp0
あ、ワープ先が普通でもシレンに向かってくる間におにぎりで水上通ればズギューンかな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:30:19 ID:2gMRa1P30
>>629
ああ、おにぎり状態から腐って即死の時にあの音鳴るのか。
ありがとう。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:37:14 ID:gpxgfiT90
おにぎり状態で特殊能力失っても水脈の上に行けることなんてあるのか

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 21:00:54 ID:/P0mtXBp0
>>631
ああ…言われてみればそうか。
でも前に少し状況が違うけど壁中冥王がおにぎり化してワープした後
もう1回見えない所でワープしたってログが出てなんだこりゃ?て思った記憶が…。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 21:55:11 ID:ul7iYElk0
次の配信ダンジョンまだ〜
本当に2つだけだったら詐欺じゃないのチュンソフトさん?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 21:59:32 ID:FKtpei8b0
0なら詐欺だが、既に二つ配信している以上問題は無い。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:02:58 ID:35LwbYTL0
利根川の十年後二十年後コピペ思い出した

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 23:42:25 ID:s4P8FFZA0
アスカには20くらいあったのに

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:04:15 ID:QlvYABPy0
アスカは何ヶ月かけて20個だ
しかし発売を延期したように配信も時間置いて練り直してる説が信憑性を増してきたな
ひょっとしたらエロゲメーカーばりに夜逃げでもしたのか

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:08:54 ID:/b7PlF8/0
もう売ってもいいよね?
配信ダンジョンに期待するにしても
あと10年後に全部出終わってから買い戻してもいいし

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:10:38 ID:arlp/BD10
草は使わないなどの縛りプレイがまだ終わってないだろ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:11:11 ID:57ojBKyL0
十年待てるなら千年もあっという間

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:19:47 ID:Y1PiA+sm0
まずヲチミヅを入手しないとな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:23:11 ID:IY49RCbM0
あからさまにひとりでレベルを下げているやつが居る。誰だ?


643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:37:53 ID:DUudHcA40
ツヅラを抜けたらイザナミがガソリンスタンドでバイトしてたら良かったのに

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:43:36 ID:Y3+hWamn0
>>638
今さら売ってもしょうがない(金銭的な意味で)
こんなソフト部屋にあるだけで気分悪いとかなら売れ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 08:33:57 ID:8fRLgz7p0
もうあれだ
レスの内容で反省会スレと見分けが付かない

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 09:37:16 ID:arlp/BD10
雷属性はほんとの雷じゃないから別にいいが、
アンペリウムにいかずちが効くのは
どう考えてもおかしいと思う

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 10:56:10 ID:9r6zdhMr0
火炎入道とかだるまとかの火炎属性に対抗して、雷属性追加ですね
いかずちとかの電撃系は効かず、鉄の矢とかは逸らされ、殴られると道具が帯電(ry

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 12:37:44 ID:hwZ0ptO60
雷属性のかなしばりって何で時間経過で治らないの?



649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 12:48:56 ID:N9URvIc30
治るだろ?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 16:00:39 ID:hwZ0ptO60
二人プレイのときいくらまっても解除されなかった

それともターン数が足りなかった?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 16:44:54 ID:hbKswRpv0
50ターンじゃ無かったっけ?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 16:52:46 ID:sFbSQXhA0
ハチに刺されてかなしばり、ハチが一歩下がってそのまま逃走
近くに敵がいてかなしばりのままログの進行が遅い
似たようなパターンを経験したが待てば治った

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:35:10 ID:s+SdBkBL0
mk2の点数が怖ろしいことになってるがあの点数は妥当なのか?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:44:37 ID:+3WxBw5e0
いつまでゲハの出張所のmk2やらアマゾンやらの
ものを信じてるんだ?
ファミ通とmk2、アマゾンは点数がよくても悪くても
信じるやつは情報弱者だろ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:56:00 ID:JeG7Bb8W0
mk2のあの点数はちょっとおかしいよな
シレン3で信用できるレビューは今一番上のやつくらい

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:07:38 ID:25oSYXY20
低すぎるが擁護もしない
期待が大きすぎたんだろう

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:11:30 ID:8fRLgz7p0
>>655
総合点 オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
80点 4点 4点 3点 5点 4点 3点 5点

(米)オリジナリティについて
 ところどころにスタッフの挑戦性が感じられるというのが今作の良点。従来の定番音楽の一新、属性要素の導入、
仲間システムなどシレンに新しい要素を積極的に取り入れようとする挑戦性こそシレン3の真骨頂というのが主張。

■二刀流
 盾が出ずに剣が貯まるという時に、剣が無駄にならないというのが画期的。右手は剣、左手は盾という先入観を破った点は見事というのが評価。

■属性
 従来の作品ではワンパターン化していたモンスター対策を、よりバリエーションの増えたものにしたというのがナイス。
例えばケンゴウは金縛りがあるため、盾を外して戦えばいい、という従来のワンパターン戦法から脱却したというのが良点。

■仲間システム
 ローグライクに複数キャラ操作という要素を取り入れたのは画期的というのが感想。従来までの、操作キャラクターだけに
注目していればなんとかなるという仕様は単純であった。複数の仲間に思考と注意を分散し、攻略を進めるのは斬新であり、発展可能性がある要素というのが評価。

■その他
 あえて挙げるのならば、仲間マゼルンや仲間ペリカンで自由に合成し放題、つまり不正の温床であったシレン2やアスカの倉庫システムをなくした勇気は見事というのが感想。


(米)熱中性と難易度について
 大きい部屋の見えないところから魔法弾が飛んできておにぎりになり、同時にアークドラゴンの炎が飛んできて
焼きおにぎりで死亡。他にもイッテツ戦車の怒涛の2倍速大砲、部屋全体に効果を及ぼすゲンナマゲイズ、
モンスターハウスを召喚する鈴鳴り少年。従来と比べて明らかに難易度は上がっていて、惰性のプレイでは打開できない。過去最高だと断言できる。
 そしてその理不尽にも近い絶妙な難易度にも関わらずに、何度も挑戦したくなる中毒性を確かに感じたからこそ、熱中度も5にしたというのが主張。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:12:26 ID:8fRLgz7p0
■音楽
 あえて言うならば、定番であった要素を変更した点。個人的には新しいシレンを主張した改良だと解釈しているし、
気に入ってもいるが、古参の多くには受け入れがたいところもあるというのは理解できるため、悪い点に入れたというのが回答。

■初心者向けというアピール
 難易度についても、初心者にとっては明らかに厳しいというのが実際。”初心者向け”を謳った点については
チュンソフトのミスともいえる。もちろん、裏を返せばベテランにはやり応えのある一品に仕上がっている。
フェイの問題のような簡単なチュートリアルがあれば完璧だったというのが惜点。
 クラシックコントローラーを使用。言いたいことは良い点、悪い点ですべて主張しました。否定的な点も多いが、
改良点がそれを上回るほどに非常に多いというのが事実だと思っている。色眼鏡をつけずに遊んでほしい作品というのが最後の主張。


これが一番信用できるレビュー?笑わせんなwwwwww

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:14:58 ID:bjnQjWd20
>>657
なんだこれwwwwwwwwwwwwwww
完全に頭おかしいだろwwww

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:35:18 ID:25oSYXY20
社員>>655乙といわざるを得ないな
クソゲーで有名な縁日の達人にも
酷評の中に気持ち悪いくらい褒めてたレビューがあった

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:37:19 ID:jePHSS9d0
社員の感想は見てて面白いなw


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:51:22 ID:bjnQjWd20
名前:アイサン

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:56:50 ID:uNdcnBoq0
20階に店があるという、そういう救助で、
20階以前とかで落とし穴とかに落ちたりしたら、20階の店ってなくなっちゃう?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:41:31 ID:d8IBPywd0
>>657を見て、こういう解釈の仕方もあるんだなぁと感心してたが
その後の流れが残念だ
このゲームにこれほどの前向きな感想が出せるなんてすげぇよ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:59:33 ID:Y1PiA+sm0
mk2の評価が妥当じゃない?
確かに妥当じゃないかもな。Fが妥当だ。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:17:43 ID:YomOhyJW0
金のしおりのコメントに
「配信ダンジョンもう終わり?」
って書いてもアップされない。。。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:26:09 ID:QDLcI3MU0
はっきりいってmk2の点数なんて当てにならん。
FE暁の女神が高得点だぜ?どんだけキャラ育成しても
最終的に無意味になる(ラストに大量加入する仲間が最強すぎる)育てゲーって意味わかんねえ。

だからシレン3が低得点でも、だからどうしたって話。
まあそれとは別に、シレン3はクソゲーだが。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:26:53 ID:4nJOl1XPO
シレン3発売前の過去スレ見てたら悲しくなってきた・・・
あの頃はみんな生き生きしてたね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:33:32 ID:QDLcI3MU0
まあ愛があったからな。嫌な予感があっても、出来るだけ発言を好意的に捉えようとしてたんだよ。
ttp://www.famitsu.com/interview/article/1213166_1493.html

こういうインタビュー聞いてもね。
今改めて見返すと、腹がたってくるけどね。
何が、ボスに力をいれてます()笑だよホント

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:39:20 ID:mNlfx9vt0
――操作キャラクターを変えられるようにした理由というのは?


中村 今回は、持ち物をひとつの道具袋に入れて、道具などを必要に応じて
交換したりできるんです。これは二刀流などのシステムに関連しているんですけれども。
たとえば、あるモンスターを倒すにはセンセーのほうが得意だといった場面があるので、
操作キャラを変えて戦ったり、という戦術が使えるようになっています。
また、ボス戦ではひとりひとり確実に行動したいという場合には、
1ターンずつプレイヤーを変えて、コマンドを選んでいくといったことも自由にできるわけですね。

>あるモンスターを倒すにはセンセーのほうが得意だといった場面があるので
>あるモンスターを倒すにはセンセーのほうが得意だといった場面があるので
>あるモンスターを倒すにはセンセーのほうが得意だといった場面があるので
はい、嘘1

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:40:30 ID:EqzK6ueW0
あれだけ酷評されていたトルネコ3も、コアな廃人には人気がある。

シレン3も、異世界以上の難しいダンジョンを出せば・・ 

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:43:16 ID:d8IBPywd0
ボスには力入ってたよね。
たった一度、数分程しか出てこないのに
無駄にグラフィックに凝ったのが10体くらい居るような。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:45:18 ID:OcnkJWe00
>>670
強いて言うなら、二刀流なら高確率で先手必勝できる相手とか、かな?
別にセンセーのメリットと言うほどのものじゃないんだけどな

mk2の点数なんか、投稿者が「大体このくらいか?」ってフィーリングでつけてるから、
そのまま信用は出来ないだろうけど、
レビュー内容よく読めばちゃんとした意見は書いてあるからな
シレン3はレビュー内容に加え、点数もまあそのまま受け取ってもいい部類だと思う

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:50:17 ID:hbKswRpv0
>>670
専用装備の差の事じゃないか?
合成で補えるから意味は薄いが

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:51:21 ID:N9URvIc30
センセーの装備で差が出るほどいい効果なんて天衣無縫の共鳴くらいじゃね

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:51:58 ID:DUudHcA40
ボス戦でセンセーは基本的に回復の杖をふる役でした

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:54:20 ID:d8IBPywd0
猫の分身で三方を囲まれたときにセンセーの奥義が光りそうだが
限定的過ぎる上に奥義使わんな

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:58:02 ID:QDLcI3MU0
http://www.famitsu.com/interview/article/1215618_1493.html

このインタビューも上に増して大概だな・・

>――いちばんお気に入りのキャラクターは、どのキャラクターですか?
>長谷川:今回、自分の中ではセンセーが成功したキャラだな、と思っています。
>シレンに関しては、従来どおり、あくまでもユーザーさんが感情移入しやすいキャラクターになっています。
>センセーは渋くてカッコイイ。物語を進めていくと、たぶんシレンは食われていると思います。
>主役級のキャラクターになっているんじゃないかな。
>アスカはかわいくなっていますね。だいぶ、”女性”になっています。完全にヒロインという立ち位置ですね。
……何もいうまい

>昔からの『シレン』ファンがニヤリとするようなサービスもありますので、ぜひ楽しみにしていてください。
昔からのシレンファンが怒りまくるようなキャラサービスしかなかったと思いますが・・・

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:00:40 ID:DUudHcA40
確かにセンセーには食われっぱなしだな。ネタキャラ的な意味で
キャラサービスなんて復活ボス程度しか無かった気がするが…アレは良かったけどな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:01:07 ID:IDwZj3/f0
>シレンに関しては、従来どおり、あくまでもユーザーさんが感情移入しやすいキャラクターになっています。

超展開にひたすら無言だったからな。確かにユーザー視点だ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:03:30 ID:fpBTBrya0
まあ正直色々言われてはいるけど、
俺はまあ、システム的なのは許容範囲だ。
だが、あのストーリーだけは許しがたい。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:38:22 ID:Y3JDvTQV0
オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ
×3       ×2      ×2 ×5   ×5   ×3

mk2の点数がやたら低くなるのはこの熱中度と満足感のウェイトのせいだね
俺がつけても熱中度2、満足感2だものこれじゃ変な点数もでるさ

でも他の要素ではいいところいくんじゃないかな?
え〜快適さは・・・1で、グラは・・・・見づらいトコ多々だから2で
オリジリティは新要素はハズレだからシリーズものとして2くらい?
音楽はうーん悪くはないから3


(´・ω・`)アレ?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:57:22 ID:hbKswRpv0
オリジナリティは竜脈、二刀流が有るからおまけで4
グラは中途半端すぎるから2
音楽は普通で3
熱中度2、満足度1快適さ1
あれれ?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:12:21 ID:IY49RCbM0
おぼろたんのおまんにゅぺろんぺろー

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:32:00 ID:0AktvKF/0
おぼろ・・・ああ、そんなんいたっけ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:59:53 ID:3ebDkbwq0
みんな腕輪は何をベースにしてる?
レアなものをベースにした方が消される心配がないからいいって聞いたんだけど
変なこだわりで中途半端に固定の名前がついてるのが嫌だからただの腕輪をベースにしようかなと思ってるんだけど

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:01:27 ID:DUudHcA40
印の並びが気になり始めると面倒くさくなるので気にしないことにしている

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:06:28 ID:9ajgYgAJ0
>>687ああ、それも結構気になりそうだわww神経質なのかな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:09:05 ID:ZVGx7ECG0
印消しで美しい並びをブチ壊されてマジギレしそうになってから
俺も並びには拘らないようにしてる

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:25:30 ID:q5TZsZxq0
>>683
二刀流はありきたりだし竜脈もアイテム作るだけの存在だからそれはちょっと高すぎるな
属性は今までの敵の能力を単に色分けしただけだし
敵の能力や禁止床も土偶や石像にあった効果を移しただけ

2点がいいとこじゃないか?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:59:53 ID:PVZ2GISl0
どこダン素潜り何時も10Fくらいで死ぬんだけどクリアした人いる?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:09:17 ID:q497Tli/0
妖しい洞窟は高スコアが出しやすい

餓鬼が喜んでスコアを登録

番付が妖しいで埋まる

チュン「配信大成功」

チュン「まだ次配信しなくても、妖しいがあれば十分だろ」 (現在ここ)

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 02:53:19 ID:ELus6Y/O0
デロデロの周りに矢を敷き詰めて敵を待つ作業のめんどくささは異常

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 03:28:26 ID:WF7PfPLg0
ほんとセンスないゲームだよな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 03:34:13 ID:tqiZsg+70
クソゲーだっていいじゃない
俺が楽しめてるんだもの

VCシレン2マダー?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 04:14:16 ID:ELus6Y/O0
ツヅラ20階で鑑定士の腕輪売ってたぞ
ちゃんと昔のシレンみたいに深層限定にしとけよ
なんで当たり前のことが当たり前にできないんだよシレン3は

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 04:33:02 ID:93jUCzmW0
>>696
まぁシレン2でも強化以外はそのシステム無かったけどね

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 05:58:20 ID:HMKuOkMR0
アスカは確かにかわいいキャラデザ。アスカ見参は主人公すぎたデザイン。
それは認める。

ということで今のアスカでアスカ見参2作って。センセー見参はやめろよ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 06:01:22 ID:UV73/DAW0
>>696
それはさすがに言いがかりじゃね?
出現率そんなに高くないし、序盤で手に入らないと役に立たなくなるし
SFC版の識別腕輪はTMで「俺TUEEEEE」するときのおまけにしかならんかったからな

むしろ、ツヅラ攻略に重要になるであろう能力が
持ち込みダンジョンの深層のご褒美アイテムというのがふざけてる

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 09:38:36 ID:RmGyJz/d0
ツヅラの迷宮 アスカ単騎クリア
どうだぬき+10 [貫][後][仏][縛]
獣王の盾+9 [握][バ][竜]
混乱よけの腕輪 [混][毒]
壁抜けの腕輪 [壁][眠]

武器と壁抜けがよかったからクリアできたようなものだった。
爆炎がでなかったから、炎地帯つらかったよ。
って、いうかあの炎攻撃、ヤンガスにもあったけど不評じゃなかったのかな?

ヲチミヅは熱かったが、ツヅラは緊張感だけしかなかった、、、

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 09:54:40 ID:3cRNvHpL0
武器、盾、腕輪のおすすめ合成教えて

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 10:28:51 ID:SVNiJynw0
>>700
どうたぬき

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 11:31:09 ID:8u0xURmX0
オンライン対戦がな・・・

Lv1から始まる全員同じ構造の15Fダンジョンで、クリアまでにかかったターン数勝負だったら好きだったかも
15F終了までに1時間半かかったら負けとかにしてマップ見えなくして8人対戦とかどうだろう

妄想です本当にry

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 13:53:49 ID:2tKzeWiW0
とりあえずシレン3のダンジョン大戦はまともな対戦になってないよ。
考えた奴は馬鹿だと思う。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 13:57:33 ID:6ywxAH/E0
ネット対戦は糞
ダウンロードダンジョンは2つだけ
ロードは長い
本体とは別売りのクラコン推奨



何のためにWiiでシレン出したん?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 13:58:32 ID:YCzlXsrt0
あれのどこに盛り上がる要素があると考えたのか
せめてレベル1から始まってくれれば
マップ非表示とか難しくするポイントが全然違うだろうが

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 14:13:15 ID:2tKzeWiW0
>>705
コントローラー以外はハード関係ないじゃん。

>>706
あれこそ、神秘の洞窟みたいな感じで5F限定でタイムアタック対戦にすればいいのにって思わない?
神秘を配信で99Fってやることがいちいちずれてて馬鹿丸出し。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 14:15:51 ID:2tKzeWiW0
でも神秘だとすぐ死ぬって問題があるか。
でも既存のよりは面白いと思うなぁ。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 14:27:58 ID:SrYZ2kvp0
HPだけ高くすればいいんじゃね

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 16:19:07 ID:qzv2poOX0
オンラインで店の店主やりたいな。MAPの構成も考えられるやつ
募集覧に、こんなアイテムありますみたいに広告だして
そんで物々交換もあり、ドロボーもありみたいな
買わずにMAP周回する不審者は間違いなくドロボー(万引き犯)だ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 17:38:01 ID:bS+prevc0
ヲチミズで岩を背にしてイアイと戦ってたつもりが、
岩じゃなくて2*2マスの穴だった…。
穴だといわれれば穴にも見えるけどぱっと見岩だろあれは。

で、隕鉄甲の盾を当然のようにロストした。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 17:40:09 ID:vRCQhb1Z0
フェイの問題の作成、オンライン投稿ができればな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 18:04:12 ID:RmGyJz/d0
>>701
持ち込み可?不可?

>>702
また、やってしまったよ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:33:23 ID:JZ04sHgjO
攻略本ってもう出てる?シレン3売ってしまったけど、攻略本買おうかな?
シレンに関わらず不思議系だけは攻略本買ってるんだけど

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:46:57 ID:i86dbyr+0
シレン3は黒歴史

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:24:54 ID:skoNTSv60
シレン3では攻略本は出さず、月額会員制の携帯サイトで攻略していきます
どうぞみなさん会員登録してくださいね (o^▽^o)ノ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 22:10:15 ID:6ywxAH/E0
つーか攻略本出す時期を明らかに逸しちゃったよ
クソゲーの攻略本なんて今更誰が買うんだ?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 22:12:20 ID:gJUkAkBT0
攻略情報と言えばツボキングの撃破条件ってわかったのか?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:28:48 ID:F7dUjeH/0
よく分からないボスの倒し方って糞ゲーの定番だよな
ファミコン時代を思い出すわ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:12:16 ID:s5R2Pq2w0
ソウルキャリバー4のキャラクリで作ったシレン
http://www2.uploda.org/uporg1591946.jpg

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:15:54 ID:foaFo0RA0
吉光スタイルでアスカ作ったらあぐらかいて足で拍手しだしたから困ったわ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:41:05 ID:KREYyXN9O
攻略本出ないのか・・・メジャーなタイトルで攻略本出さないなんて珍しいな
もぅなんかホント残念なゲームって感じ
このシレン3って企画自体終わってたんだなぁ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:49:38 ID:7Bys76zJ0
あとは落ちてくだけのこのシリーズ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 02:45:12 ID:L7HgArc60
これ本スレだよね?
もう反省スレと区別つかないよ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:01:24 ID:SBHiZ6md0
神秘配信ぶりにきたんだが、あれ以降追加ダンジョンないのか・・
俺の好きだったチュンソフトはもう消えたのか
シレンのためだけにWii買った俺涙目だわ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:24:41 ID:FZIwx5Nn0
神秘配信以来なら一応妖しい洞窟という糞ダンジョンがあるよ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:26:21 ID:QUV0DSql0
結局糞ダンジョンなのかよwww

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:43:14 ID:8OKLvEZs0
配信どうなったんだよ・・・ちくしょう

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:47:36 ID:ZytS7JLG0
配信ダンジョンは月二回で毎回金曜日に配信だから
明日だろうね。なんだろうwktk

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 10:00:10 ID:8sbBYsEs0
         ∧∧  ∧∧
キタ━━━━ (*゚∀゚) (∀゚*)━━━━━━!!!!!!!!!!!!
     彡 ⊂   つ⊂  つ  ミ
   ((   ⊂、 /   \ 〜つ   ))
     ミ   ∪  ≡  U′  彡


731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 11:57:58 ID:ykcWp4Ol0
裏ツヅラの迷宮。

30階までは通常のツヅラと同じだが、
31階以降Lv4のモンスターがランダムで出現。

おもろいです。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 12:07:21 ID:hzKUWK6r0
>>731
つまんね。
そんな事するんだったら特殊MHの仕様を元に戻せってw

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 12:15:00 ID:p+OECnwY0
白紙の巻物
追撃の大斧
透視の腕輪
鑑定士の腕輪
水グモの腕輪
水がめ
トドの壺
送受信の壺
ぬすっトド系
鈴なり童系
ボス

を削除したツヅラを配信してくれれば
シレン3を名作と認める

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 12:18:34 ID:rqIbufyT0
竜脈ありのもっと不思議を配信してほしいけど、無理だろうな……

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 12:21:02 ID:foaFo0RA0
追撃、ヤリ、ハリセンあたりは武器固有能力でいいよ
さっさとパッチあてて修正してくれ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 12:45:09 ID:A34HeiqEO
特に大きなバグがないシレン3は内容が悲惨で
内容が面白い零で致命的バグ発覚とはうまくいかんな。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 13:23:09 ID:WoBYfg2G0
次回配信ダンジョンは「受信の壷オンリー」
みんなが普段送信の壷で送ってるアイテムだけでやりくりするダンジョンです
楽しいですよ!

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 13:28:07 ID:3KH4wZyp0
バグのないゲームって全てが製作者の想像の範囲内だろ
不思議のダンジョンは想像できないようなことが起きるから面白いんだよ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 13:38:59 ID:srn0j6MF0
配信ダンジョン情報キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 13:44:13 ID:p+OECnwY0
>>738
整理ボタンを押すだけで保存の壺が
識別できるバグなんて面白くもなんともねーよ
ゲームの根幹を揺るがすようなアイテムや技は存在していてはならない

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 13:59:41 ID:3S1ewnZ40
俺的にはアイテムロスト無しという事でアイテム強化が楽しくて
シリーズ中最も遊んでいる作品なのだが確かに、1・2・アスカに
もしアイテムロスト無しのシステムが追加されたら
3よりもたくさん遊ぶんだろうな、というのは思う。
 
 
チュンソフトさん、是非アイテムロストのない
シレンシリーズの移植お願いします。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 14:05:50 ID:cGpaWSZA0
>>741=ID:W/KK0xRO

858 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/07(木) 00:33:32 ID:W/KK0xRO
>>854
すまん、今までシレン1・2・アスカとクリア後の
もっと不思議系で徹底的に鍛えたアイテムを失って萎えて毎回やめてたから
自分的にシレン3はシリーズ最高の評価なんだ。
 
各ソフトを1000回以上遊んでたり、数百時間遊んでたり
掛け軸裏とか平気でクリアできる人たちは頼むからシレン卒業してくれ。
もうそういう廃人シレンジャーは老害以外の何者でもないんだ。




老害は消えろ、だとさ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 14:35:28 ID:hzKUWK6r0
1と2、それにアスカってそれぞれアイテムロストしない為の
対策がいくつかあったはずなのに毎回ってどんだけなんだよw

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 14:37:56 ID:G0RTUYGX0
>>733
水グモ、送受信、ボスは同意
透視とか未だにツヅラで見たことないしかまわんよ。

低層で「卍!始まった!」って言えるようにしてくれ。
追撃の出現自体はかまわんよ、能力を移すことは不可みたいに。
グラカン、ぶっとび、矛盾みたいなもんだが追撃は性能上
打開も無理じゃなさそう、今回敵の攻撃力インフレとか少ないし
盾無し打開って意味では奈落の祝福吸収ゲーより楽しめそうだ

tktkの仕様も戻して欲しい。出現率も低すぎだし。
550時間やって数回しか遭遇してないってどうよ…

祝福を出さなければ水グモで白紙出来るかは運頼みになる
持ち物スペースは一個使うし乾くまで帯電みたいなもんだが
持ち物取捨選択はプレイヤー次第、
圧迫したら捨てざるを得ないこともあるだろさ。


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 14:38:28 ID:3opxbIHp0
最終的には持ち込み不可メインになって
持ち込みありなんて俺tueeeeする以外行かないから
アイテムロス無しなんてほとんど意味無いと思うけどな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 14:46:33 ID:FQy9I6FR0
アイテムロスト無しでも良いから面白いゲームを作って欲しいよな
ダンジョン内でセーブが出来ると流石にやる気が無くなるが外でなら別に良いと思う

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 14:52:54 ID:Fxs9rcwK0
天の神楽シリーズや帰印、そして入手容易な引き上げ、持ち帰りの巻物があるのに。
それ以前に、アスカは持ち込み可ダンジョンの位置が低すぎて+99装備なんてどうでもいいけど。
その上、巣窟やケンゴウペリカンエレキ腐るほど手に入るし。

でも例えばこういうのどうかな。中断にも、「一旦ロードしたら消える」従来のセーブと
「何回でもロードできる」Easyセーブみたいな2種類のセーブがあるんだよ。
で「何回でもロードできる」セーブをした時点で、画面右上あたりにEasyマークがつく。
何回ロードしたとか関係なく、セーブした時点でだ。番付にもでかでかとマークがつく。
クリアアイコンにもな。その上、各Dのご褒美アイテムが出現しなくなるとかね(話は進む)。

こうすれば、シレンを育てゲーかなんかと勘違いしてる>741も満足だろうし、
玄人組みも納得がいくだろう。面倒な話もサクサク飛ばせるだろうし。
問題は、そこまでしてつけたいものかということだが。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:03:59 ID:SpYgaLvy0
要するに中断とセーブを付けてセーブにはペナルティを課すって事?

3でシレンに初めて触れて楽しんだ人がいたとして(EAZYで)
他のシレンは楽しめるのだろうか

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:18:08 ID:Fxs9rcwK0
問題はそれだなあ・・・
冒険は常に1度きり。だからこそ、あふれ出る面白さってのは間違いなくあるから
そこを温くして、低次元の満足度で見切りつけられるともったいなすぎるよな。



750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:22:20 ID:p+OECnwY0
白紙の巻物も、その冒険中で読んだものだけが
一覧表示されて選択する仕様にするべき
「今回の冒険は諦めて見せ売りの根絶やし読んで死のう」なんてシレンじゃない

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:25:11 ID:+9r5vRsZ0
今までのシレンもそんな感じだったろwww

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:38:14 ID:L8ZgfeYP0
3やってシレンの面白さを勘違いして欲しくないな…
とは思うけどチュンが「3のこれがダンジョン新時代の面白さなんです!」っていうなら仕方の無いことなのかなやはり

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:47:00 ID:3//w1Hr2O
そんなのただの妥協にしか取れんよ

改悪しといて従来ファン裏切ってりゃ世話ねー

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:47:01 ID:CY2bggIH0
「今回の冒険は諦めて見せ売りの根絶やし読んで死のう」

どう見ても今までのシレンです

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:58:19 ID:DfN0736i0
WiFi救助、もうほとんどストーリー後半のダンジョンの要請がないな
どいつもこいつも持ち込み不可ダンジョンで要請しやがって面倒くせえ
1万ポイントためるよりダンジョンで見かわし探したほうが早いのかな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:59:35 ID:p+OECnwY0
シレンでは餓死が最大の楽しみなのに、
深層でそれが皆無になるようでは
満腹度システムの意味がなくなっている
次回作ではぜひこの部分を改善して、
餓死の恐怖を深層でも味わわせてほしい。

改善案
◎最大満腹度を下げる敵を出す
◎デロデロのワナは3%の確率で壊れるようにして、
使うたびに3%ずつ確率が上がっていく仕様にする
◎思い切って、遠距離から腹を減らしてくる敵を出す
(胃縮小の種を投げてくる大根とか想像しただけでワクワクする)

シレン4にはマジで期待してるんでよろしく頼む

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:00:01 ID:3opxbIHp0
>>755
自演救助するのが一番早い

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:04:15 ID:ZytS7JLG0
配信来ないな。どうなってんだ?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:13:55 ID:3opxbIHp0
>>758
怪しいで終わりなんだろ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:22:15 ID:SpYgaLvy0
シレン4か
428の出来次第ではチュンは完全に信頼なくすし、どうなんだろう

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:46:35 ID:FQy9I6FR0
>>756
今のシステムでも対策しないと簡単に餓死するぞ?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 17:19:15 ID:p+OECnwY0
>>761
満腹度200%にして、飯×4の剣を持ち歩くだけだろ。
からくり女中がデロデロのワナを出すから簡単にできる。
シレン2みたいに敵が出すワナが固定ならよかったんだがな。
今作はこういう無駄なランダム要素が多い。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 17:44:47 ID:FQy9I6FR0
>>762
無駄なランダム要素は有るかもしれんが、それと餓死は別の話し
今回は以前に比べて前半での餓死が多いんだから問題無いと思うし
回避不可の胃縮小の種投げられたら絶対に萎える
そもそも餓死はかなりの理不尽な死に方だと思うし、それを無くすために対策している
その対策を無効化するなら、対策が必然化して、さらに対策が必要になる
同じくシレン4に期待してる俺としては無いと思う

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 18:28:01 ID:p+OECnwY0
>>763
胃縮小を投げられるのが理不尽なら「ハラヘリよけの腕輪」的な物で
防げるようにすれば問題ないと思う。まぁ胃縮小とかは極端かもしれんが、
俺の言いたいのは、今作は1や2に比べて敵の攻撃がHPを減らす(直接殺す)ことに
偏りすぎてて、満腹度への(間接的な)攻撃が少なすぎるってことだ。
普通にハラヘリータ系を復帰させてそれのレベル4が最大満腹度を10下げるだけでもいい。
HP減らされて回復してHP減らされて・・・っていう繰り返しばかりじゃなくてバリエーションが欲しいってことよ。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 18:30:53 ID:MacQHhmz0
あと一歩でおにぎり。しかし餓死。という状況に3で初めて出会った
けどよく考えると、これ2ターン足りないんだよね

ツヅラ50Fまで来たが、爆炎腕輪こねー。
センセー単騎なんだがアビスゾーン突破のコツ教えてくれ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 18:40:35 ID:7Bys76zJ0
爆炎無しだと階段即降りしつつ複数に吐かれたら祝福白紙で必殺
もしくは祝福コンボで復活草ぐらいしか
56Fで出てくるゴウガシャ系で最大HP100前後上げとくと背中壺等の効果が上がって嬉しい

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 19:28:47 ID:BTMmT1gf0
>>756は梅谷の発想と同じ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:17:42 ID:p+OECnwY0
梅谷って誰だよ
別に俺は敵を強くすれば(難易度を上げれば)いいとは思ってない
最大満腹度が限界値に達して、下がることもないという"安定状態"

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:26:09 ID:MacQHhmz0
>>766
白紙縛りだったけど、もう一回潜るのも面倒なんで解禁するか。
ちょうど祝福壺と水がめあるし。サンクス

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:27:21 ID:FZIwx5Nn0
>>762
からくり女中を無駄なランダム要素というなら
1からいたカラクロイドとかどうなるんだよw

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:41:25 ID:BTMmT1gf0
>>768
これはますますだなw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:42:40 ID:FQy9I6FR0
>>768
なるほど、確かに間接的攻撃は少ないかもしれないな
新規の不動、固定ダメージ、とりつかれは全部同じような感じになってるし
属性の影響だろうが間接攻撃を減らして直接攻撃になってるのが多い
まあスタッフのセンスが無いせいで、ただ殺せば良いって考えになってるな
おにぎりで攻撃力が皆無になってるのが良い例か

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:47:01 ID:G0RTUYGX0
>>768
梅谷は俺たちのシレンをこんなにしやがったレイプ魔

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:47:15 ID:dTa7Pw650
ここも実質反省スレだなw

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:02:50 ID:p+OECnwY0
アーク・アビス対策ランキング
S 壁抜け、高飛び、水グモ
A トンネル→飛びつき
B 無敵、遠投、吹き飛ばし→場所がえ
C 身代わり、消え去り、すばやさ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:03:16 ID:V4+YXqt/0
ツヅラで敵に固め飛ばし振ったら別の部屋で
いきなりモンスターハウスが発生したんだが

飛ばした地点でモンスターハウスの罠踏んだ?
他の罠でも同様に敵が掛かるのかな
それともモンスターハウスの罠限定なんだろうか

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:40:24 ID:L8ZgfeYP0
こういう思考すればシレン3が出来上がるんだなーとよくわかりました

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:53:25 ID:foaFo0RA0
>>756はさすがに釣りだよな?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:58:58 ID:AciWIoN/0
正直安定パターンはあったっていいと思うんだが。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:02:35 ID:L8ZgfeYP0
だから安定のあるもっとと安定のないもっと二つ作ればいいというに
そんなに二つ作るのって難しいか

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:47:02 ID:3//w1Hr2O
チュンに配信の要望送っても無駄なのかなぁ…


782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:01:44 ID:QfvjO6V10
配信しても、糞なのしか出無い事は確定してるからねえ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:08:34 ID:srn0j6MF0
>>768
>>12

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:29:12 ID:xyoh6X3a0
>>742ってどこのスレ?探したけどみつからねー

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:40:46 ID:UabQmrsc0
428

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:44:54 ID:MacQHhmz0
月面に到着した!

巻物ぬらしたはいいが、祝福壺割れて
白紙(あかり)は結局2枚しか使えなかったぜ
ただラッキーなことに、アビスほとんど寝てたんで何とかクリア。
身代わり様万歳

ところでシレンでクリアしたときもイベント同じ?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:50:36 ID:BufsCMCx0
まさか、ニコニコの人じゃないだろうな。
あの白紙縛りは楽しみにしてたんだけど。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:58:03 ID:MacQHhmz0
>>787
別人。あれに影響されて始めた
あの動画面白いよな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:10:00 ID:kmw9ijmz0
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/07(木) 21:10:31 ID:n8rO5x7N0
>>678
この前GBA版のトルネコ2買おうと思って、通販サイト色々と見て回ったんだが、レビューの悪い点に「アイテムを失う・Lv1から」と書いてる人が多くてびっくりしたな。
最近はそういうユーザーが増えてきてるのかな?

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/07(木) 21:31:35 ID:UabQmrsc0
ポケダンレビューの悪い所でよく見かけたのが
「中断データから再開したら中断データが消える」
まあ新規はこんなもんだよ

もうローグライク系は求められてる物が違うんだろうな。
Wiiのチョコボももっと不思議無かったし。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:51:14 ID:zoS9zZpi0
いや求められてるものがそういうものならチョコダン、シレン3は売れてただろ
ポケダンはポケモンだからそういうゆとり仕様の方が良いだけ
全持込持ち込みレベル継続に合わせて1から仕様組み直しでもするならともかく
そんなものが求められてると勘違いして中途半端なダンジョン新時代やってたら
新規にも古参にも見放されるだけじゃないんか

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:01:47 ID:7SE4S6/20
新規を狙うなら、レベルリセットに抵抗がある人に合わせた仕様にするんじゃなくて
レベルリセットだからこその楽しさをどう上手く伝えるかって事に力を入れてほしいもんだ。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:57:59 ID:4Wx1ODZ00
そういった意味でもアスカは神ゲー
絶対に冥炎はやるべき。


793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 02:08:49 ID:LgC8qe6v0
アスカで一番いやなダンジョンは名園だったけどな。
300Fぐらいで十分あきた。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 02:30:18 ID:jXKB8HJV0
名園は200Fぐらいまでなら良バランス

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 02:36:00 ID:PFDrLUdl0
冥炎はレアエレキ、風魔石集めのためのダンジョンだから追加ダンジョンとしてはありだろ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 04:12:52 ID:+CY0ooGQ0
名園はいかにおれTUEEEEEがバカらしくなるかを簡単に教えてくれます

名園をやって、なお持ち込みありのおれTUEEダンジョンのほうがいいといえるやつは変態

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 10:24:37 ID:PhJwc+Q7O
おいおい…
配信ダンジョン売り文句にしてたくせにマジで二つだけかよ…

ふざけるな…

798 :社員:2008/08/08(金) 10:49:14 ID:93/qDy/F0
今日配信するって。
その名も裏ツヅラ!!!

表との違いは・・・・
自分の目で確かめてみよう

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 10:55:27 ID:FP7q35QI0
今後配信する予定があるのかないのかくらいはコメントしろよな
何のために公式ブログがあるんだか

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:01:01 ID:IomF1oxA0
ワゴンに乗ってる気がするのだが
気のせいなのだろうか・・・?ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader735846.jpg

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:06:23 ID:tKeC2Zqy0
            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  ::\:::/::  \
        /  .<●>::::::<●>  \ こんにちはシレンさん
        |    (__人__)     |
        \    ` ⌒´    /
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |   ワ     ゴ      ン   |


802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:27:27 ID:26+zcy990
ツヅラクリアしてからシレン3さわってない自分だが
ヲチミズ
千年
ツワモノ
フカシギによるギタン稼ぎ
配信
のどれから手をつければいいと思う?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:30:31 ID:qj2sX2KH0
草は使わないなどの縛りプレイでツヅラ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:45:26 ID:f4V6T5FP0
ヲチミズをやるか
フカシギ

ツワモノ

千年って流れの二択
配信?そんなものシレン3には無いよ?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:37:40 ID:26+zcy990
>>803
その縛りはちょっとww
センセーで剣をつかわないなど(ry

>>804
背信だしなw
とりまヲチミズかな経験監禁あつめんのだるいし

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:46:10 ID:iTHsnRf40
>>805
経験換金は2個目の背信6Fでケンゴウではじきまくるのが一番手っ取り早いと思う。
6Fで風吹くまではじきまくって目標数に足らなかったら7F上がったらたいていMHに
落とし穴あるからループすればがんがん集まる。
ついでに重装も集まるからおすすめ。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 16:04:50 ID:qmUgi0+z0
シレン3の出来と、スタッフの誠意のなさ(配信2つだけ、HPの虚偽表示)を見て
まだDS2買うやつはマゾ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 17:45:42 ID:nrlR4Bf/0
DS2はGB2の移植なんだから別に買っても問題ないだろ
移植は移植だよ
新作とは違う

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 17:52:20 ID:noD6EgUm0
まだこんなこと言ってる奴いたのか学習能力無さ杉

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 17:56:31 ID:YV4VQTWZ0
バカが金どぶに捨てるのを止めてやる義理なんてないだろ
ほっとけよ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 17:57:47 ID:qmUgi0+z0
だがシレン3のクズスタッフに金が入るのは阻止したい。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 18:22:53 ID:FP7q35QI0
馬鹿村が第二のクルーザーを買うのも阻止したい

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 19:56:19 ID:qIFPBglz0
>>808
あの名作SFCがDSに移植されてどうなったか・・・
それでも買うと言うのならもう何も言うまい

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:12:35 ID:WYCAN4ie0
>>813
あれで学んだ社員が、
インターフェース以外はアマリ変えないほうがいいのでは?
と言ってくれることを期待している。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:23:29 ID:d2+O7HnN0
ギャザーやかさたぬきがより凶悪になりました

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:23:40 ID:zXCmJgfw0
>>814
そしてペン操作のみのシレンDS2が発売された。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:27:46 ID:EvtQqSoN0
配信2つしかないのにみんなよく我慢できるね
誰も苦情を出してないのでは?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:30:00 ID:o0GWoBXJ0
だって苦情だしても次回作に活かさないし

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:35:19 ID:qmUgi0+z0
DS1は従来のシレンファンが大量に買っていたよな。
DS1、シレン3ときて、DS2をスルーする人間は思いのほか、増えていると思う。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:42:31 ID:1WRY/fea0
思いのほか、なのか?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:44:34 ID:swT6IaxN0
ごく自然な結果として、だな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:48:18 ID:0Ogsm5/30
PSPなら買うんだけどなあ。出来がどうこう以前にDSとかないわ。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:51:05 ID:WYCAN4ie0
>>822
シレン系は任天堂機種で出るからな。

でも、外伝だけは出る可能性あるな。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:58:08 ID:qmUgi0+z0
ソニー系でシレンはないわ。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 21:10:28 ID:1vtAFcZq0
シレンは2画面のやりやすさはすごい
マップ常に表示できる

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 21:11:05 ID:d2+O7HnN0
GKはPSPでシレンが出れば神ゲーになると信じてるんだろう

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 21:18:53 ID:3BwOnzEs0
苦情を出す→オタの言うことは無視
苦情を出さない→好評のようでうれしい
これがダメ会社の基本

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:56:08 ID:egZo/1S50
もし4が出るなら色々取っ払って初代に近づけて欲しいなあ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 01:09:09 ID:LqhKfdtD0
ぶっちゃけ肉とか罠のようなテーマダンジョンもいらん
完成度の高い「不思議のダンジョン」と「もっと不思議のダンジョン」があればそれでいい

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 01:10:31 ID:as+XPLQ/0
ツヅラ初打開なりそうでwktkしながら寝る
白鋼+28と風魔+21で力15とかいけそうな気がする
現在54F

全滅の巻物今まで読んだことなかった\(^o^)/

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 01:18:15 ID:rv2unp8F0
何が「苦情」だw
「要望」と言う言葉すら使えない連中は老害にも程がある。
 
>>828
ここで苦情ばっか言ってる連中が全員死ねば
初代そのまま出しても問題ないんだけどなw

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 01:20:54 ID:q7U6wNja0
しょせん、シレンなんて作業ゲーでしかない
1,2,3とやってきたが、どれも序盤で作業して
中盤以降は即降りするだけのゲームだった
にぎり変化やデロデロのワナとの付き合いに
人生を費やすなんてもうまっぴらだ
俺はもう降りさせてもらう

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 01:27:52 ID:MDRT9nYk0
>>830
しっかりとレベルあげて降りないとアビスに焼かれる
HP300ちょい、竜印のみだとふつーに焼かれたorz
もし追撃とか入っててクラゲゲーンを1ターンキルできるなら
部屋の真ん中に十字の水路がある部屋でクラゲ狩りするのをお勧めしてみる

そんな自分は最後はたかとびの腕輪、無敵草3つ、復活草でのりきったダメシレンジャーorz

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 01:30:34 ID:NWlBMBkk0
苦情と要望の使いどころがわからないとはいやはや・・・

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 01:41:38 ID:NgeSs6E70
>>828
すごく同意。
ぶっちゃけ、出来さえよければもっと不思議だけでも1000回遊べるゲームなんだから
欲張ってどうでもいいようなダンジョン増やさなくていい。
むしろそんな贅肉を増やすのに熱心なせいで根本的なところが劣化しかねない。

なんか3のインタビューとか見てると、今回のダンジョンは30種類ありますとか
数を売りにしてる感じだからなあ・・・そんなのより濃いダンジョンが初代ぐらいの数あればいいのに。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 01:51:56 ID:as+XPLQ/0
>>833
寝付けないできてみたらアドバイスありがとう
復活の草も無敵もない

追撃が落ちてないから爆裂入れちゃった
祝福の壺と水がめ最大活用して武器盾強化しまくってる
ゴウガシャ狩りがいいかな・・・クラーゲン狩りは生命力吸収がどうにも痛かった

多分
剣が(空・裂・飯)
盾(見・腹・バ・盗・竜・爆)
腕輪が(毒・錆)(混・力)だったと思う
爆炎守りが欲しいな

配信ダンジョンはもうちっと頑張って欲しいな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 02:40:28 ID:d00fwFNP0
HP280の爆炎なし背中なしセンセー単騎で
クリアした奴もいるから
かなり運の要素あると思うよ

装備強化するのもいいが
祝福あかりも作っとけ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 03:09:44 ID:NYE083BB0
ツワモノの穴で脱出の巻物希望で救助はされたけど何も送られてきてないところで気づいた…
ここ救助アイテムもらえないとか何だそりゃ
脱出の巻物が壷ごとおにぎりにされたんだけどどうすりゃいいのこれ?
全く救助なんてつかってなかったのにいざ必要となるとこの糞仕様…

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 03:29:15 ID:bR1kb84y0
救助の強力武器盾で簡単にクリアはつぶしておきました^^b
ってのが今回のだろ


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 03:35:28 ID:8JlUHSNf0
ありきたり

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 03:42:09 ID:0NtvaCSc0
配信ダンジョンキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 04:14:32 ID:zQb4X1x00
公式で偽配信2つ公表した罪は事実

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 07:30:11 ID:/0xLWnxY0
すぎやまこういちが都響でシレンの録音したらしいぞ
wktkするしかないな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 07:48:57 ID:MhWrNxDT0
武器盾の強化がシレンの楽しみの一つだから、
そこを特化してもいいんじゃね?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 08:36:36 ID:eHB9zK/G0
そういや2の頃から「せっかく最強装備を作っても使うところがない」って言う人多かった
2ならあかずの間になるんだけど、あそこは最強でなくても結構クリアできちゃうからね
今回はその要望に応えたところあるんだろうなぁ・・と思った
シレンのゲームの本質とはずれてるけど

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 09:19:36 ID:bR1kb84y0
巣窟のパクリですよね

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 10:03:54 ID:6sHVV+Tl0
>>838
オチミヅやツヅラで脱出の巻物下さいって人が結講いるんだよな
そもそも二度目のチャンスがあるだけでラッキーなのに

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 10:18:16 ID:ub4LsnTJ0
DS2のあとは、DS3としてアスカが出るに違いない!
DS2まではフィードバック用の実験だったんだよ!!

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 11:13:47 ID:oH7K2DLz0
>>838
白紙もないのなら潔く死ねよ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 11:23:00 ID:7mZ7Fo+rO
配信ダンジョン二つとか詐欺やん…

正当派もっと不思議とセンセー、アスカ専用ダンジョン出せよ(´・ω・`)

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 11:55:56 ID:MVbJCcQ40
     -ニ二二二二二二二二ニニ-
   /                  ヽ
   | ,   i   ,i      i  , |
   |_n__|i__|i____i|__|
      |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
       |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|
      |    ::<      .::|
      \  /( [三] )ヽ ::/   ┼ヽ  -|r‐、. レ |
          `ー‐--‐‐―´    d⌒) ./| _ノ  __ノ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 11:59:17 ID:U+ZjMP6g0
みなさんが推奨する印の組み合わせを教えて
基になる武器、盾、腕輪もそれぞれね

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 12:39:29 ID:d00fwFNP0
おれも聞きたい
特に剣・盾の見た目と、剣振り音がイカスやつが知りたい
竜脈でつくる装備とかは確認するのが面倒なんで

ちなみにオススメではないけど、これからつくる予定↓
秘剣カブラステギ(ス閃仏生飯受空竜)
ラセン風魔の盾(ゲ地盗竜腹プ握見天)
錆毒 炎眠

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 13:10:12 ID:7mZ7Fo+rO
>>853
盾は朱剛石がお気に入りかな

火迅が好きだけど盾が↑赤いから剣は青に…って事で秘剣にしてる


855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 13:18:30 ID:vHqzf7/R0
今回剣は見難いし地面のアイテムは見えないし、はっきり言ってグラフィックは劣化してるよな。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 13:25:49 ID:d00fwFNP0
うん。あんまりカッコイイと思えるのがない。というかグラフィックよりも
剣振り音がスッキリしない。SFC版のほうが良かったな
鬼武者ばりのバッサリ感の剣が欲しい

>>854
朱剛石って名前も結構いいな。つくってwkwkするわ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 13:29:14 ID:vHqzf7/R0
音も映像も劣化してるってことだな。
ゲームの出来は言う必要もない。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 13:41:21 ID:w3g8jj7L0
シナリオについては加藤正人を起用しただけはあって
今までより大幅に進化したな。


859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 14:14:51 ID:4dzxqInP0
住めば都って感じの俺からするとクリアしてからのダンジョンとかは
結構満足しているんだが(シレン2、アスカとかよりは落ちるけどね)
そんな俺でも流石に>>858はないわ・・・

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 14:19:57 ID:IWObLAFA0
竜脈で作れるどうでもいい装備は増えたけど面白い装備は減ったよな
かつおぶしとか矛盾とか無くさなくてもいいだろうに

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 14:40:12 ID:d00fwFNP0
>>858
シナリオの良し悪しは知らんが、正直ガッカリした
シレンはもっと単純な話で良いと思うねえ
ワクワク感はSFC版、雰囲気は月影村のほうが好きだ

ところで、ギメンシャって親父の名前は
GB2のクロンアイテムからだよな
クナンとか、何かをもじった名前を期待してたんだけど
ギメンシャって何か意味あるの?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 14:53:08 ID:R7Uk1lmq0
どこがどう進化したってんだ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 15:09:57 ID:H7VsbtDH0
ボリュームが進化しました

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 15:32:54 ID:WxPjmUPF0
刀系使ってるのにわら束をプラスチックの棒で叩いてるような効果音はどうにかならんのか。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 17:06:24 ID:6sHVV+Tl0
バスッて効果音なw倭刀とか

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 18:10:44 ID:d00fwFNP0
もっと気持ち良い音に出来たと思うんだ
頭身のリアルさと不釣合いだから
余計に気になるんだろうか

あと、今回って番付3つまでしか残らんの?
死に方が見たいんだけど教えて

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 18:18:56 ID:IWObLAFA0
そもそも死んだら番付に残らない

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 18:25:35 ID:/LH18JdH0
爆裂棍棒のドガーンという音とエフェクトが好きだ
攻撃力が上がった気がするし

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 18:36:47 ID:I4cP/1XS0
公式キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 18:38:45 ID:w3g8jj7L0
裏ツヅラktkr

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 18:41:44 ID:5ELO+gWE0
配信キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 18:44:10 ID:0lacM/SV0
はいはい釣り・・・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:24:28 ID:vg2KsON30
お前ら悪い冗談はやめてくれよ・・・ってホントにキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:25:52 ID:IWObLAFA0
チュンが土日にサイト更新なんて・・・ってキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:28:29 ID:YGNVj0lr0
飽き飽きしてるんだよそんな釣りは…ってキタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:32:43 ID:FUx63oCz0
もうそろそろいいか?

来てねーよ。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:45:25 ID:vg2KsON30
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄


878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:51:30 ID:IWObLAFA0
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
       >   ガッカリしていってね!!!   <
    _,,. -‐‐ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄     ,ヘ、
..,/ ´ / ゝ   'i   、 、 `'‐ ,,   /´ヽ__   く ∇冫.    /´  冫
| i く,,/ i  h|i │  │! i  ヽ   \__冫‐''i"⌒ ヽ`''ー<二_/
.|l、 i..-‐‐''" ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ''''''┴、i 冫  / /!  _!_  'r゙ヽ' 、゙、\
` ̄ヽ/ | | 、ヽ v  ;   ',  \_ ̄   ミl, -'"| iニコ |ア"''-| |.|彡  ヽ
    ′| | /! 从 ハ  /'、/ <     く/ ,-ニ, ̄、ニ==ー| | |/ヽ、 |
 ∠,' ||.|/__,.!/  V 、!__ハ/ ノ~/ヽー ヘ i (ヒ_]     ヒ_ン )..|/ |:::::ヽ  |
   (ゝレi' (ヒ_]     ヒ_ン レ' i rュ'__`tェヽ!""  ,___,   "" ヽ!r')ノ:::::! |
     |.| !'"    ,___,  "' i (_ ._λ_ァ _.ハ.   ヽ _ン     」ノ/::::::丿丿
  「 ̄フi ×   ヽ _ン、 人! ヽ、`^´ (  ヽ、        ,イ フ/://
  ,'  < ヽ、 ,、 _____, , `メ-=- /⊃⊂  ヽ く` ┬--┬ ´ゞ./ヽ / /
/┐  \     ̄ ̄ノ /冫(  ε   ノ ゝ-※=※-<...  \ |_

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:52:07 ID:JVn87g0P0
おまいらに殺意が沸いた…

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:54:38 ID:QVXesSqd0
死んで番付残らないってのは初代の頃のスタッフ死滅してるんじゃないのか
1も2もアスカもそれが1つの大きなウリだったろ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:57:48 ID:w3g8jj7L0
シレン3の最大の魅力はシナリオだから。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 20:04:47 ID:utRZmGgT0
   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /
               ノレ'ー'!      / O

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 20:21:41 ID:FJeJ8DTr0
(開発者から見たら)シレン3の最大の魅力はシナリオだから。

嘘は言ってない
嘘は・・・・言って・・・・ない

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 21:13:49 ID:TRN/71wl0
あーもちくしょうツヅラでまた死んだー
水がめ白紙封印したらアーク、アビスがキモ杉
ドラシル爆炎無しじゃまともにクリアできねぇじゃん
もう白紙封印ツヅラやめようかな

アークの炎息確立上げたスタッフ死ね消えろ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 21:40:02 ID:MBA9Dytz0
俺だけ公式の更新が見れないんだけど、
Cookieの設定がおかしいんだろうか?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:38:07 ID:cQHwUs0qO
死んで番付残らないってのは初代の頃のスタッフ死滅してるんじゃないのか
1も2もアスカもそれが1つの大きなウリだったろ ←だってDSからセガが作ってるからね。チュンはなんでセガに利用されてんのかねぇ?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:54:16 ID:FUx63oCz0
金が無いからだろ。
あったら初代シレンみたいに自社で出してるよ。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:11:12 ID:0AKu/S430
セガが干渉してからシレンの出来が悪くなった、って認識でおk?

今作を見ても予約特典やら配信やら、金にならない所は手を抜いてるしなぁ…
知名度だけで販売してるイメージ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:32:09 ID:qCERewAz0
単にチュンがダメになっただけでしょ。
呆れるほどトルネコ3のシステム流用しまくってるのに
セガがどうこう言ってもなんの説得力もない。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:36:19 ID:NWlBMBkk0
セガとか関係ねーよw
チュンが糞になったから出来が悪いんだろ
定期的にセガのせいにしたがる奴がいるけどなんか特でもあんのか?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:56:21 ID:NgeSs6E70
セガは関係ないな。
アスカはセガが関わってたが、駄作だったか?
むしろ最高傑作だろ。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:09:33 ID:yJYmYfj80
これは失礼した。チュン劣化把握
DS2以降はもう期待しない方が良いな。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:30:45 ID:t05YM0uDO
ざっとスレ見たけど、結局ゲーム内容的に致命的な部分ってどこだったの?
暇だから買おうかと迷ってるんだが、完全にGKな人の意見やら、全部ダメとかの意見で本質的なところが分からん


894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:36:32 ID:i7kFoXVY0
だって全部駄目としか言いようがないからなあ。
ここだけは良かった、と言えるような部分がひとつも見当たらん。
>>893が今までのシレンで面白いと感じた部分を考えてみ。3ではそれがほぼ間違いなく潰れてるから。

GKなんていないと思うよ。発売直後ならともかく今さらネガキャンしても意味ないし。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:40:38 ID:wPoMHttb0
まぁ楽しめているんならこんなところわざわざ見ないことだな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:43:08 ID:UxUUiqce0
>>893
「ここが決定的に駄目」見たいな糞要素でいえばそんなに無い。それなら猫3の方がよっぽど上
ただ「ここが今までより面白い」みたいな部分が皆無。あらゆる面でこれまでの不思議シリーズの劣化としか言いようが無い

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:43:13 ID:aOUZ2JxQ0
>>893
もっさり、白紙祝福コンボ
完全上位互換武器、異色合成の空気
属性システム 龍脈のつまらなさ
レベル継続 細切れダンジョン もっと不思議の糞バランス
「死ね、月よ(笑)」 泥棒のつまらなさ 
上げてみると結局全部なんだよねw


898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:43:36 ID:RHznRnkA0
暇なら買ってみればいいんじゃない

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:44:26 ID:Kiat5eZS0
正直、このスレのどのへんがGKに見えるか気になるところだわ
残念だけど、現在のこのスレのふいんきがほぼ答えになってる
少し前は、粗を指摘する一方、わずかでもいいとこ探ししてたりもしたけど、もうそんな流れも終わってるしな

俺的にはあれだ、タヌコッパはよかった

致命的な欠点は・・・うーん
いろいろ残念な要素が複合的に組み合わさってる感じだからなぁ・・・
しいて言うなら、スタッフのセンスのなさ?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:51:07 ID:Eh2jDKlb0
いくらお金が余ってても新品では買うなよ
ポイント目当てなら仕方ないが

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:54:36 ID:i7kFoXVY0
叩かれまくってるのがGKのせいだと思うなら、他のゲームのスレでも見てくるといい。
そこそこでもいいゲームなら、発売直後はすごい勢いで叩かれてても落ち着いてくると
質問と回答とか、この場面はよかったなあとか、ゲームについて批判以外の事も普通に語られてる。

Wiiのゲームなら例えばナイツとか。今はもう荒れる以前に過疎ってるけど
そういう流れがわかりやすかった。
零なんてPS2からWiiに移ったゲームなのに最初から面白いという書き込みが多かった上に
致命的バグが発覚した今でさえ、叩きで埋まるんじゃなく普通にゲームについて語られてるぞ。

シレン3ももう発売から結構経ったがそうならないのはなんでだろうね?本当に駄作だからだよ。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:54:43 ID:t05YM0uDO
昔ゲームボーイ版をやっただけのド素人な俺には、このソフトの評価が低すぎてGKみたいに見えてしまったっぽい、すまんw

シリーズをほとんどやってない初心者でも感じる程、糞ゲー?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:58:32 ID:Kiat5eZS0
シリーズほとんどやってなければ、なんとか並ゲーになれるくらいだとは思うけどな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:59:13 ID:yJYmYfj80
ここまで言われてまだ買う気があるなら買えば良いじゃない。
初心者なら先入観も無いだろうし、そこそこ遊べると思

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:02:55 ID:UxUUiqce0
まあシレンやって無くても多少ゲーム数やってる人ならあの単調さで糞さ見抜いちゃうんだろうけどな
下手すりゃシレン自体のイメージ悪くなりかねないし
できれば64のシレン2かお金に余裕あるならPCのアスカ、せめてバーチャルコンソールで初代やっといた方が

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:04:33 ID:i7kFoXVY0
初心者なら・・・どうだろうなあ。
普通のRPGとして見ればレベル上げて武器鍛えてというのはできるし
ダンジョンの深層に潜って初めて入手できるレアアイテムもあるし、それなりには楽しめるのかな?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:06:11 ID:a5ouOJ/y0
初心者向けと言ってるのに説明がまるで足りないから初めての人は辛いかもシレン
やっぱり手頃に買えるシレンDSか64かトルネコ2辺りをお勧めしたい

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:08:12 ID:Eh2jDKlb0
その質問は正直答えるのが難しいよな
自分としては即答で糞ゲーだよって答えたいけどシレンシリーズは経験が大きく評価に影響するから
ほとんどやったこと無い人には好きか嫌いかぐらいにしかならないよ
でもシレン3以前の物を薦めたいってのが本音

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:12:50 ID:t05YM0uDO
初心者向けモードがあるみたいな情報が発売前に出た時、もの凄い勢いで叩かれたの見て違和感があったんだが、
あの問題はどうなった?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:21:07 ID:QtrStuETO
チュンが開発(本当はしてない)した物を、なんでセガが販売するの?w。そこがおかしいんだよね。でね、アスカは最高だ。セガだから、セガは関係無い、って言うけどさぁ、アスカはネバーランドカンパニーが開発(仕様チュンソフト)だったよねぇ?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:23:11 ID:QtrStuETO
なんで、セガは無関係だなんて言えるかね?w・・・セガの社員様。ご苦労様。まぁ、セガは今後、一切、ウイングガード(笑)。みんなも、これから、なんかあったらウイングガード(笑)


912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:25:46 ID:Lv1jDjSM0
コッパ目当てならおすすめ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:25:54 ID:w0aFaeL40
デベロッパーとパブリッシャーが違うなんてごく普通です

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:31:14 ID:QtrStuETO
すみません♪ 少し文章がまずかったww。なに言われても・・・ウイングガード(笑)♪

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:31:31 ID:a5ouOJ/y0
>>909
そんな些細な事どうでも良いですってのが結論かな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:35:31 ID:i7kFoXVY0
>>909
それは知らなかったな。イージーモードとはまた別なの?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:38:44 ID:RHznRnkA0
初心者ならそれなりに楽しめるんじゃない
悪く言われてるけど遊ぼうと思えば遊べなくもないし
ただやっぱり旧作と比べて悪い所が多いしシレン3に限った遊べる部分もないから悪く言われてるだけで

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:43:26 ID:t05YM0uDO
>>915
あんな叩かれてたのに…
よっぽどだなw

>>916
イージーモードと同じ事だと思うけど、シレンほとんどやってない俺としては皆が批判する意味が分からんかった
正直、懐古ファンが新作叩きたいだけと思ったけど、結局出来はよくないみたいだな…

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:44:02 ID:i7kFoXVY0
発売前の情報と言えば、店での買い物の仕様が変なのになってなかったっけ?
アイテムを置ける場所が制限されてるとかなんとか。
結局そこは実際には以前のシレンと同じになってたけど。

ああそういえば、ここだけは良かったと思える部分がまったく見当たらないって書いたけど
ひとつだけあった。
禁止床。これだけは地味ながらいいシステムだった。このシステムを追加した過去作を遊んでみたいと思ったぐらい。
これも発表時には、ただ行動を制限するだけのシステムなんて微妙だなあ・・・なんて思ったもんだけど。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:46:47 ID:lRVyRmtm0
サヌキノやヲチミズはほどよく楽しめたな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:55:03 ID:xhTk4sml0
>>918
イージーだと死んでもダンジョン入る前の状態に戻れるから緊張感がないとかなんとか
だけどノーマルにしろイージーにしろ結局面白くないから問題なのはそこじゃないって感じかな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:05:01 ID:w0aFaeL40
もしあれば3らしい遊び方が出来るといえば持ち込み無しLV1の竜脈ダンジョンだろうな
百鬼、カタナや鉄甲を印数の多い上位装備に変えたりカス腕輪を回復の腕輪に変えたり
腕輪に熱雷を入れて属性対策にするか悩んでみたり
ハラヘリ対策さえ出来れば足踏みゲーになりそうだが

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:12:44 ID:yJYmYfj80
どこダンを持ち込み無しにして竜脈を取り入れたら面白いと思うんだ。
ってか何故もっと不思議に竜脈出ないんだろうなー。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:20:34 ID:siVObvfg0
シレン3に関しては、まったくの初心者がやったとしても、まるで楽しめないと思うけど。
ツクール製のフリーRPG愛好家のオレがそう書くんだから間違いない。

イベントの演出面はそれこそツクールRPG並みに動きが無いし。
キャラ立ち、セリフ回し、シナリオ運びの妙技もまるで無い。これらに関しては、フリゲ界の基準でも間違いなく佳作以下だと断言できる。
せいぜい評価できるのは、オオツツキ村の雰囲気くらいだな。あの雰囲気は素直に良いと思ったよ。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:24:27 ID:jWD+nZIb0
公式更新してるじゃん

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:25:27 ID:siVObvfg0
924のレスに訂正。
キャラ・セリフ・シナリオに関しては、フリゲ界の基準でも凡作レベル、ね。
ラウンジ製やvip製のゲームでも、ちからの入った作品ならシレン3のレベルを越えてると思うよ。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:36:25 ID:i7kFoXVY0
ロマンシングラウンジとかあったなw

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 05:29:25 ID:UxUUiqce0
結局ストーリーで何があろうとシナリオ性も糞も無い
ランダム生成ダンジョンに潜るしか無いシレンでストーリーに変に力入れたのが間違いだったとしか

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 06:13:35 ID:YeYMzUP60
こんぼう、長巻、刀、どうたぬき、卍
って過去作品も完全上位互換だったろうが

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 06:40:45 ID:iCnCgkBz0
テーブルマウンテンは結構シナリオ良かったと思うよー。
シナリオもくそだし、ノーマルの場合、基本ぬるいくせに、
一回でも死んだら立て直すのにやたら苦労するのも駄目だなあ。

つか10階程度のダンジョンをいくつクリアさせる気だ、長すぎ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 07:02:26 ID:gcouvZW40
>>929
シレン2武器
http://shiren2.lsx3.net/?%C9%F0%B4%EF
アスカ外伝武器
http://asuka.lsx3.net/?%C9%F0%B4%EF
シレン3武器
http://pwp1.atcms.jp/siren3/index.php?%B7%F5

見比べてみるとシレン3は印数4の武器が異常に多いな
基本値も強化限界も結構やっつけ感が…

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 07:25:40 ID:W2cH7IVV0
シナリオのダンジョンもボスもまったく個性がないんだよねボスなんてグラがちがうだけ
個性があったらコナミのモンスターゲート(現在はエターナルナイツ)になるけど。
とりあえず99階みたいになってるダンジョン。
初心者のための要素なんて装備がなくならないだけ、モンスの能力がのった図鑑があるわけでもない。

ここまではいいといても、
何回もやる前提のゲームなのにダンジョンに入るまでにたくさんの選択肢
これだけはいただけないな

グラをとってあとは全部捨てたなという印象
個人的には禁止床は+評価です

なんだかんだ書いて点数つけるなら55点かな 配信がこれで終わりなら40点
点数は低いんだけども完全には嫌いになれないゲーム

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 08:14:59 ID:OxlKrekq0
ボスのつくりは最悪だな
ダンジョン中は、巻物や杖を駆使した頭脳戦なのに、
ボスにいくと回復しながら殴るだけの脳筋戦。
しかも、そういう戦闘もできるってわけじゃなく、それ以外できないよう
わざわざ設定されてる。
だいたい、脱出できないって、イージーモード前提か?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 09:33:59 ID:fEfyUS1l0
殴るだけでなく草を飲むというプレイもありますよ。
敵を弱化できない代わりに味方を強化できるので
こんごう草などを集めてボス戦で使ってくださいね。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 10:07:15 ID:+moYlERN0
禁止床だけはいいよなあ。
土偶だと嫌でも意識する、まあトラブルを対処してると忘れたりするが、
けど禁止床は罠チェックしないでいいっていうメリットがあるからわざわざ乗るんだけど
いざてんめぐ読んでああああああみたいな事があって面白い。完全にヒューマンエラーだし。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 10:12:10 ID:QwRD/09c0
そう、わかってて引っかかるのが悔しいんだよな。
理不尽な事されても、ふーんとしか思えん。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 10:25:12 ID:fEfyUS1l0
禁止床をシレン3風に改悪すると、
「黄色い床に乗っていると10%の確率で巻物が無効化される」

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 10:37:50 ID:h8RrWpeXO
ツヅラで巻物を読み識別する時に巻物禁止床は有り難い。
普通なら階段上で読めばいいんだが、アイテム欄がカツカツになってくるとそうも言ってられないからな。
そんな時に禁止床が近くにあるとすごく助かる。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 10:55:43 ID:YVmuiiFp0
個人的には禁止床より土偶の方が好きだったけどなぁ…
効果もいろいろあったし。

何より禁止床は見た目がいやだなぁ。
センス無いと思う。


940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 11:23:29 ID:siVObvfg0
>>939
土偶か禁止床か、どっちを取るかと言われたならば
オレは禁止床、またはそれに類似したシステムを取ると思う。
効果が少ないならば、次回作では土偶なみに増やせば良いし。
罠が無い、という確実なメリットが付きまとうのは良いことだ。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 11:25:05 ID:+NGN3n/80
それはある

畳のフロアとかまったくあってない

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 11:25:29 ID:siVObvfg0
あぁ、書き込んでから思い出したけど
そういえば土偶は、「気にいらなければぶっ壊せる」という
大きな特徴があったっけ。じゃあどちらも一長一短だな。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 11:27:30 ID:gcouvZW40
押せて壊せる石像は良かったな
効果が鬼畜すぎたけど

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 11:28:49 ID:GPDQU+Ts0
土偶と禁止床を両立させればいいじゃない

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 11:34:28 ID:Kiat5eZS0
違いは結構あるから、両立はできそうだよね
もっとも、シレン3のセンスだと全部屋に必ずどちらかを置いてきそうだがw

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 11:58:34 ID:gYPey3rx0
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-557.html

池袋ビックカメラでシレン3の新品が1980円らしいけどそんなにやばい感じなのかな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 12:00:35 ID:fEfyUS1l0
ハニワの固定ダメージが7,5,3,1と下がっていくことの無意味さと、
土偶の10ダメージ固定の面白さは対照的だな。
「イテテの土偶」とかもそうだが、プラスとマイナスの
バランスが取れたパーツはどこにでも自由に組み込める。
シレン3に見られるような、プラス(札など)、マイナス(属性など)の
2つのパーツを使って中和するやり方だと、それだけで場合の数が2倍になってしまう。
(有、無→有有、有無、無有、無無)だからバラつきが激しくなって運ゲーになる。
札が当たるかとか、属性が発動するかとか、その抽選の以前にすでに無駄な抽選をくぐってんだから。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 12:39:23 ID:KzEIi/IC0
>>933
脱出できないのはおかしいよな
あれのせいで壺中夢幻ではまった

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 12:56:39 ID:4mmVZPiM0
今回って部屋の入り口は絶対罠がないのか?
今まであったことがないけど偶然?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:25:24 ID:ZjkcGy8Y0
配信ダンジョンキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:28:04 ID:qRr+rIKx0
シレン3に限らず最近の作品では入口には罠が無かったと思う

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:38:36 ID:4mmVZPiM0
>>951
あーそうなんか、トルネコは2で止めちゃったんで知らなかった。
ありがとう。

>>950
土日に書き込むのはお勧めしない。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:17:42 ID:Lv1jDjSM0
>>950
次スレヨロ

草の性能も差があり過ぎなんだよな
無敵草、消え去り草の持続効果比べ、こんごう草の4ターンて
つか反省会スレじゃないんだから次スレ立ったら良い所挙げようぜ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:27:17 ID:8lG53AU20
>>953
950は嘘で配信ダンジョンきたとかいってる荒らしだぞ?絶対次スレ作る分けないだろ。
もう少し考えて物言えよ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:34:22 ID:xhTk4sml0
>>954
次スレヨロ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:35:52 ID:8lG53AU20
>>955
人に頼むならまず自分でやってみろ。それで立てれなかったら立ててやるわ。
他力本願やめろや

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:37:12 ID:L1a6RqXl0
他力本願やめろや

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:40:59 ID:8lG53AU20
>>957
ここぞとばかりに単発が煽りにくるな。頭の悪さが露呈してるぞ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:59:10 ID:Lv1jDjSM0
>>958
俺は無理だったのよ。すまんが頼む

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:00:34 ID:8lG53AU20
>>959
仕方ない。本当かどうかしらんが今回は信じてやる

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:02:40 ID:8lG53AU20
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1218348095/
ほらよ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:04:58 ID:Lv1jDjSM0
>>961
乙カレー。なんで、そんなに怒ってんのよw

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:12:38 ID:mbQL0Do40
>>961
>>1の過去スレの部分が63Fになってるがな。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:17:04 ID:NfJ6Xbho0
>>959
たぶんレベルが低すぎたんだ・・・

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:17:14 ID:Gt/pnM4L0
あれ、結局立てちゃったのか

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:40:57 ID:GPDQU+Ts0
>>964
いや対応の仕方は結構まともだw

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:22:01 ID:n1ueFxAt0
なんでID:8lG53AU20はこんなに偉そうなの?王様なの?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:34:02 ID:lka+QDLd0
>>967
何もしなかった+煽るお前より数段マシだと思うが

>>962
LV1ワロタ
シレンはこうでなきゃな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 19:53:45 ID:Zlgs1caN0
部屋入り口の罠ってトルネコ2にもなかったような。
初代とかであの位置に罠があるのって結構理不尽に感じてたんだよね。
フロア構成によってはあるのがわかってても踏まないと階段へ行けなかったりするし。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 19:57:35 ID:wPoMHttb0
罠が無いと知っていても罠チェックをしてしまう

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:15:58 ID:Py0h0H3l0
>>969
出入り口一つのモンハウの入り口に落とし穴があったのはいい思い出
楽勝で殲滅できる準備もあって、ボーナスゾーン気分で入り口素振りした時のあの絶望感・・・

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:45:14 ID:ay++jHca0
ワナといえば、初代やアスカにもたまにあった、迷路に階段があって階段の前に強制バネがあるパターン
アレは正直勘弁して欲しかった

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:46:21 ID:zYMVWwnA0
装備封印とかおにぎり化とか大型地雷HP1とか廃止して
入り口に罠があるほうが俺はいいな。
まぁ実際酷い目に遭うとふざけんなと思うんだけど
モンハウ入り口のトラバサミに捕まってる人を見てニヤニヤしたりするのは好きだし。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:46:08 ID:N3n7zv8G0
モンハウで虚無僧系がいるとメッセージログが流れまくりでうぜー。
しかも、その間行動できないって、どんなしょぼいプログラムなんだよ。
いちいちメッセージを流すのもダメだが、
そのメッセージの処理も出来ないプログラムも糞だよな。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:46:41 ID:xmAO77w50
B+Yを押すんだ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:54:50 ID:fEfyUS1l0
>入り口に罠
今の仕様だとワナ消しの杖が空気になってるしな。
敵に当てても2ダメしかないし。せめて、トンネルの杖(10ダメ)とダメを
入れ替えればギタンマムル対策とかに使えるんだが。
なぜか、一時しのぎが固め飛ばしに格上げされたことといい、
強いアイテムと弱いアイテムの差が激しいシレン3。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:57:09 ID:Swiuy4PS0
生命剣もHP満タンとか報告する必要ないよな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:59:57 ID:N3n7zv8G0
BとYおすと、メッセージが出るのがカットできるん?
いや、Wiiコン横持ちでやってるからわからんのだ。
このゲームのためにクラコン買う気になれん。
みんな、クラコンでやってんのかね。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:17:13 ID:TrHKc0Lc0
救助番付1位99999999ポイントの人凄いね
どうやったらそんなに稼げるのだろう?
何かアイテム貰えたか気になるな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:26:33 ID:QtrStuETO
まぁ、販売元(パブリッシャー)、セガは、今後、一切買わなければいいわけだ♪ 納得www

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:30:09 ID:a5ouOJ/y0
ワナ消しは直線状のワナが全て壊れる性能で良かった
祝福されてたら左右のワナも消してくれれば持つ気になるかな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:34:18 ID:Lv1jDjSM0
>>968
なる。IDのことか

>>978
このゲームの為に購入したならクラコン推奨だろ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:40:25 ID:4mmVZPiM0
>>978
b+yはメッセージログが見えるだけ。
ただ、普通に見る場合、オプション→メッセージ履歴と選ばなきゃならないから、
#しかもオプションの上から3つ目を選ばなきゃならない。
知ってるとかなり便利。

あと、クラコンの右スティックがないと視点移動できないから、
通路上のワナやアイテムが見えないため、かなり辛いと思う。
安いんだし、シレン3の為だけじゃなくても、オススメ。


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:51:01 ID:cMZ4mAGI0
>>935-936
>>禁止床は罠チェックしないでいいっていうメリットがあるからわざわざ乗るんだけど
>>いざてんめぐ読んでああああああみたいな事があって面白い。

もの凄く同意。ブフーで祝福白紙に恵み書いてああああああって
シレンというのは、死に様やピンチ発生が明らかに「自分のミス」とわかるからこそ
「プレイヤーのレベル」が蓄積されて面白いのに。
>>理不尽な事されても、ふーんとしか思えん。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:55:31 ID:TrHKc0Lc0
>>981
同意。巻物があるから杖の出番はなかったな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:59:18 ID:Y50iSg7w0
>>983
間違ったことは言ってないが>>975が言いたいのは

メッセージが延々流れテ行動できなくなってウザい時、
B+Yで履歴を出すことでキャンセル出来るよ

ってこと

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:07:21 ID:fEfyUS1l0
あ、一時しのぎは仲間に振ってすぐ階段降りれるからダメなのか。
なぜか今まで気づかなかった。色々変わったのは仲間システムのせいもあるんだな。
入り口のワナも、3人で呪いのワナを1回ずつ踏まないと通れない、とかなったら悲惨だしな。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:11:28 ID:jWD+nZIb0
>>987
梅谷さんはユーザーの立場になってちゃんと考えてることがわかったでしょ
もっと梅谷さんを評価するべきだと思うよ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:30:20 ID:++2ylK+40
>>988
>>882

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:46:19 ID:PkcaMW0m0
>>942-944
土偶・石像・禁止床3つの折衷案として、
「押して運ぶことも壊すことも出来るが、壊すと周囲面積の七割程度がランダムに
剥がせない同効果の禁止床に変化」する像でどうだろうか。

例えばプラス効果な像を、像のまま置いといて部屋全域に恩恵を受けるのか、
ピコタンや戦車に爆破されぬように敢えて破壊して床に変えるのかの選択肢が生じたり、
嫌な像は掘った穴や通路に埋めてから壊さないと禁止床が飛び散りかえってややこしくなったり。
ちょっとだけ戦略性が増える・・・かな?

あとは土偶を入れて持ち運びできる土偶専用モン壷みたいなのか。
「土偶は戦略的にもっといじりたいが、運べないのが・・・」みたいなことチュンが言ってた気がする

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:47:31 ID:gcouvZW40
石像+水たまりでいいだろ
禁止床イラネ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:49:40 ID:fEfyUS1l0
持ち運びできる土偶って、それ腕輪じゃないのかw

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:56:03 ID:Kiat5eZS0
>>991
禁止床イラネなんていったら、シレン3のどこを評価していけばいいんだ・・・

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:58:22 ID:GPDQU+Ts0
遠投の土偶のある部屋の投げ禁止の床の上で矢を撃ったら
やっぱ床優先だろうか

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:00:51 ID:3Db6P/2d0
飛ばない上に、使い物にならなくなるってとこじゃね?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:09:07 ID:RL0qhuN10
シレン3は落ち方が悪くて使い物にならなくなった

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:13:30 ID:uONTpt9/O
さらばチュンシレン。こんにちはセガシレン。だから、シレンシリーズはもう今後、全てセガ開発。終わり。残念です。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:14:37 ID:AozuppUr0
そういや遠投の腕輪+投げ禁止の床ってシチュならどうなるんだろう

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:38:32 ID:iK39UKxg0
>>998
>>996

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:39:06 ID:+jCSQBPb0
1000getという獲得

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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