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勇者を倒す方法

1 :魔王:2007/07/12(木) 16:22:29 ID:w44n4EolO
教えて下さい。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 00:28:59 ID:IJw45HGLO
倒されんのが嫌ならもう魔王善人になっちゃえよw

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 03:24:17 ID:O8pf0YCEO
?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:10:07 ID:Aq5Xt8hR0
ヘラクレスの栄光4の真のラスボスはゼウスだと思うんだ。
真ボスが神じゃどうにもならんわ・・・

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 23:24:37 ID:OutkS5pA0
人修羅のように、初弾からオーバーキルを連発すればいい

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 23:30:01 ID:VdeVnUdT0
先手でリヴァイヴァや幻体戦士術使われたらどうするんですか

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 00:26:03 ID:oOUGwy+y0
オーヴァドライブでこっちが先手をとってもいいし、いてつく波動で打ち消してもいい

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:14:47 ID:/DgO9DQ90
勇者を元にしたそっくりにしたクローンを作り、悪行三昧などして
勇者の仲間や町や城の人々に疑心暗鬼にさせる。
それで勇者が心身ともボロボロになったとことを倒す。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:57:14 ID:5wSnXC1P0
連環の計か、いいなそれ。
勇者がその偽者と接触しないようにしないとな。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:59:39 ID:X2J6XwJa0
接触されるとクローンが勇者に洗脳されるな
折角そっくりに作ったクローンに死にフラグもたっちゃうし

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:40:29 ID:8vyahL830
勇者という名前はかっこいいからニートという名前を世界的に広めさせる
子供「ぼくおおきくなったらニートになるよ!」
ははおや「おお、むすこよ、そんな職業に就きたがるとは情けない」
という感じでダサいという印象を与えまくれば勇者は必然的に少なくなるに違いない

あとは勇者資格取得試験をとてつもなく難しくすればいいんだよ
魔王が最終面接官になって落としまくれば勇者は誕生しない

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:14:54 ID:ELFfSOmv0
自分を倒せる人材を見定めるのか…
深いな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 13:12:55 ID:LoSwHiif0
町の住民に入れ知恵して窃盗で訴えさせる。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:50:49 ID:c+n4pXrv0
新聞社、テレビ局を買収し
犯罪が起きるたびに「犯人の趣味は勇者でした」と報道しまくりどんな犯罪も勇者が原因かのように報道する
勇者脳という定義をでっち上げておとうさんおかあさんを洗脳する
こうすれば勇者は日陰者となってゆくに違いない

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:57:49 ID:Wx4w6OIf0
毒を撒き、水と食料のパイプを断てば確実に勝てる
でも勝ってしまうと遊んでくれる人が居なくなって目立てなくなりますがそれでも構いませんか?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:21:31 ID:cVa1UjWy0
私を倒す事ができるのは勇者では無く伝説の遊び人のみだ!
とかにすれば

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 10:34:51 ID:XRaTCZ5C0
伝説の遊び人ヤだなーw

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:58:31 ID:4MYG0klY0
金さんみたいなものか?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:58:32 ID:3o93YJqb0
とりあえず自分ちに敵の最強装備置くのやめたほうがいいよね

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 23:52:51 ID:0ra1BvQ30
城の扉を壁にすればOK

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:50:00 ID:3l3BV5msO
100階建てで魔法しか使えない、そんな塔の最上階に住めばok

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 09:10:38 ID:dpqsFNKy0
多分それ戦闘ほとんど逃げて登ってくるぞ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 10:35:49 ID:zKETJLJz0
一定数モンスターと戦わないと(=生贄を捧げないと)開かない扉とかを設置すればOK

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 19:16:43 ID:QzpzPsop0
それって迷ってるうちに開いちゃわないか?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 23:45:41 ID:r5J7rDVA0
勇者の血を捧げると開く、ってやつも無理っぽいな。
同じ血を分けた兄弟とか、父母とかが自ら生贄になりそうだし。
んでエンディングでいけしゃあしゃあと生き返るんだ。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 07:31:42 ID:YkWWxvu60
魔王を倒さないと魔王の間に入れないカラクリにすれば詰まなくね?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 13:19:59 ID:VGp/gWID0
でもそういうことすると創造神とかが現れて「げーむばらんすちょうせい」をされるぞ。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 16:38:08 ID:ss5ZWDR10
ほぼ無限にアイテムが入る道具袋(?)を何処にでも持ち込んでくる奴らは汚い

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 18:02:29 ID:ktNOQ2670
まあ結局のところ、ベホマと不思議な踊りを覚えればいいんだけどな。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 21:00:14 ID:mWlnG6BI0
賢者の石やハッスルダンスを使われたらどうしようもない・・・

おどりふうじの特技を使うとか勇者連中のアイテムを盗むとか
扉の鍵を賢者の石にするとか。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 21:14:25 ID:pQnsxoVo0
このスレが立ってからちょうど一年が過ぎました
まさかここまで伸びるとは思いもしませんでした

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:14:44 ID:RiqSSRip0
回復手段を潰して回る魔王ってのもしょっぱいな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 14:02:10 ID:Kj2goSaO0
でもその魔王がけなげな美少女だったら…?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 15:43:49 ID:Rp+d0xVr0
でも本当は魔王が勇者に勝つこともあるはずなんだが、
勇者はセーブポイントからやり直せるわけだ。
つまり「魔王が勝利したシナリオが続かない」ことが問題なわけなのだから、
そのシナリオを書いてやればいいんじゃね?

823 :森谷 優平:2008/07/20(日) 18:32:46 ID:/gcKN1s70
モンスターでかくすれば何とかなるでしょう。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 22:19:11 ID:yFOau/WgO
>>809
狂信者の塔懐かしいな
モルルのお守り装備で登る奴が大半で雑魚敵カワイソス

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 22:19:25 ID:8PPzFUAT0
一度倒されてエンディングを向かえ、そしてラストで復活。
to be continued...にすれば倒せないまでも倒されてもいない。

続編さえ出なければ・・・

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 22:22:59 ID:/HsPSLlpO
俺、めっちゃ派手な魔法使ってフリーズさせるようにしてる

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 19:53:32 ID:f5eSHOMR0
コピープロテクト発動(誤爆含む)でハマるようにする

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 20:27:58 ID:tVH2qsNT0
モンスターとかけしかけずmほうっておいたら寂しくて死ぬらしい

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 13:22:36 ID:iPjPNb3s0
兎みたいだな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:37:27 ID:K/tr5qwL0
美少女になって主人公と恋に落ちればOK

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:28:05 ID:aT6Z4Zx+0
魔王が勇者好みの容姿になって
こましまくるといいよ
勇者という職業はもてると勘違いする危険もあるだろうが、
そんなの勇者を骨まで喰っちまえばばれないさ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 19:36:06 ID:99p8keuy0
魔王×勇者な展開にすればゲーム本編で死んでも同人では生き残ったりするかもなぁ
・・・これではスレタイに逆らうな。

勇者にある一定の年齢までしか生きられない呪いをかける。
勇者が寿命で死ぬかそれとも自分が殺されるか勝負。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:01:56 ID:6IgYbRMg0
つ俺の屍を越えてゆけ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:11:56 ID:ne8Mro6E0
イベントシーンは勇者といえど自由に動けないのを利用して勇者がこちらに寄ってくる→おぉっとテレポーター!→壁の中にいる!
これで勇者といえども・・・

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:54:43 ID:/uTKnqgi0
勇者が産まれる前にさっさと世界滅ぼせばいいと思うよ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:49:29 ID:Kh43DZG00
>835
DQ7は胎児を他人に移すという生母にはむごい行いをやらかしていた。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:41:22 ID:50BorFW/O
ボクと魔王のスタン様を見習え。
デリケートな女勇者の影をピンクにしてお笑い勇者にしてやったり
一度封印されたにも関わらず、ツボから飛び出て
善良かつ影の薄い少年の影にとりついて復活したり。
少年を下僕としつ扱うのは勿論当たり前。

挙句の果てには、疑似的な創世神的な存在なものを
倒して、自分の真の姿を取り戻したついでに
世界を正常にしたりとか。
こんな感じに大活躍すればいいんだよ。

面倒な事は全部人間の下僕に任せて
美味しい所だけかっさらう。
それでこそ現代の魔王だ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:46:55 ID:VDVa3R7BO
まずは有能な部下の育成からだな。
馬鹿力だけが能力☆なマッスルをしっかり配置してこそ難易度の高い城ができる。
あと各部隊のチームワークと連携の増強をレクリエーションで補うんだ!

長縄跳びとかキャンプとか飲み会とか!

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:04:03 ID:fcwUVD+l0
ダイの大冒険のミストみたいに、
自分にあった体に育てそれを乗っ取るのが理想かな?

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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