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RPGコンプリート中毒者が集うスレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:48:41 ID:BG13glKk0
隠し要素を余すことなくクリアするのは勿論、
アイテム収集、マイナスとなるプレイ結果の記録を許さない(逃走回数等)、様々な項目のカンスト、
などのコンプリートに人並み外れた情熱を持つ人が集い語り合うスレです。
これまでコンプしたゲームの経験談や進行中のゲームをコンプするための相談等をどうぞ。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:00:48 ID:9Y2G42iB0
dq8

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:34:27 ID:mBgFhS9n0
TOEかな。
据え置きじゃあやる気おきないのに、どうして携帯機だと隅々までプレイしてしまうのは何でなんだぜ?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:42:58 ID:Olzom1dU0
コンプリート厨ってわけじゃないけど、ペルソナ2の地図はアイテムもらえるからやるしかなかった。
絶対あれのせいで、おもしろさが減った・・・

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:06:12 ID:2UmSu2OYO
DQ3のGB版モンスターメダルまじ鬼畜だな

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:08:21 ID:ItaGe2taO
FF11だな。ラスボスソロで撃破するほどやりこんだよ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:21:28 ID:cLf3rSlM0
こういう人たちってさ期間限定のアイテムを好むの?嫌うの?どっち?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:43:31 ID:dmyduHnYO
俺は嫌い

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:48:10 ID:9e2c7/IGO
大嫌いだな、マップも踏破したいから時間制限とか最悪

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:49:27 ID:E5dCZd150
俺は正直もう強迫神経症の一歩手前

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:02:54 ID:rxku/VW50
そういうプレイって楽しい?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:07:47 ID:7VqzgXt70
もう性癖だなこりゃ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:49:49 ID:2UmSu2OYO
アイテム無視して突っ走ると気分いいぞ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 01:35:01 ID:y/KVmjmR0
オレも強迫神経症入ってるわ。
宝箱の取り逃しとか、イベントのやり逃しとか許せない。
イベント1つ進むたびに攻略本チェックしたり。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 05:41:39 ID:zCq0Rc4m0
俺なんか発売日に買っても情報出揃うまで積んどく程だ。


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:54:24 ID:um/NeVGsO
お前らそんなにルーチンワークが好きか

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 20:13:17 ID:WR73kGDa0
好きじゃないけどやらないと気が済まないんです

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 20:29:35 ID:z4dPjmkK0
店で買えるアイテムは99個買ってドロップアイテムも99個集める。
モンスター図鑑等があれば完璧に埋める。
疲れてきたので、アイテム全体の所有限度数有りで図鑑はなくなって欲しい。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:13:16 ID:eFCDjjbl0
同意。別に好きなわけじゃない、気がすまないんだ。
なんか一つでも抜けてると気持ち悪くて進められない

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 12:32:03 ID:tdJSwoW2O
俺もだ。
初めてFF7やった時ラスボス近くで誰かの最強武器が取れなくて最初からやり直した。
中身がたわいない回復アイテムだと分かっていても宝箱のふた開いてないと気がすまない。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:06:52 ID:I8YeGPi20
皆レベルはMAXまで上げたい派?

俺は装備とかレアアイテムは何としても手に入れたくなるけど
レベルかなりどうでも良い派。



22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:29:17 ID:+DOSIcTG0
レベルカンストはアイテム収集に比べて手間がかかりすぎるからあきらめることが多い
放置でレベル上げられるときはやることもあるけど、それだと達成感がないんだよなあ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 15:57:50 ID:+2uM+3kc0
レベルMAXは期間限定ってわけでもなくいつでも出来るからいいのさ
俺がまじで嫌いなのは二度と出来ない・取れないことだけ
それが発生してしまった時点でやり直しだな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 15:59:12 ID:R5UUWPM10
最近は格ゲーとかでもコレクション要素があったりして困る

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 16:36:33 ID:UUdZdM2fO
ゲームを攻略本と中古でセット購入。
やる前に完璧にプランを立て、
地道な作業を一つずつこなす。
それが実に楽しい。
ま、これは特殊性癖だな。
特にプランを立ててるときと、段階を一つクリアーしたときが至福。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:06:33 ID:7Rh7KOEuO
二者択一なレアアイテムとかどう思う?
俺は嫌いなんだ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:09:12 ID:adTHj9ug0
>>26
同意。すげー迷うw

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:22:18 ID:UUdZdM2fO
確かにそういうのは嫌だな。
FF5は毎回チキンナイフだった。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:23:04 ID:adTHj9ug0
>>28
僕はブレイブブレイドちゃん!
逃げた回数が0じゃなくなるの嫌だし。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:31:18 ID:UUdZdM2fO
むしろ逃げた回数をカンストさせといて最初からチキンナイフ最強にしてたよ。
最大ダメージ厨でもあるんでチキンナイフは外せなかった。
最強装備にこだわるせいでブレイブブレイドとラグナロックは取ったことないな。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 20:17:54 ID:+2uM+3kc0
>>25
かなり同意できる。俺もその特殊性癖のようだ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:18:57 ID:rphFVtTUO
ここの人達ってFF9とか出来るのか?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 07:32:36 ID:hr8FpUKE0
興味ない

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:31:38 ID:G4Wzo1o1O
エクスカリバー2のせいでアイテムコンプ+イベントコンプは物理的に不可能だった気が…。
ムービー飛ばしたりもしたくないし。
嫌な仕様だった。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 11:03:39 ID:T8jPIEvL0
アスリートクイーンなんかとれないよなぁ。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:34:35 ID:R521Nlyd0
>>32
コンプにこだわりすぎて途中で飽きた、つーか挫折した。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 17:19:05 ID:PgYW4gSD0
まじでエクスカリバー2仕様は糞


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:41:01 ID:h9tRDBig0
立ち食いそばでも全メニューコンプリートを目指してしまう始末

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:12:27 ID:X2BwWKcEO
同じ状況で台詞が何パターンか用意されていると
全部見ないと気が済まない

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:29:52 ID:Eb1016J/O
アイテムを収集していればレベルは上がるじゃん

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:28:41 ID:xJuyR7ef0
TOSは称号コンプの為に逃走回数カウントされるのを覚悟しなければならない
TOAはソードダンサーから盗めるチャンバー欲しさに逃走回数カウントされるのを覚悟しなければならない


まあ俺が言いたいのはSスタッフ氏ねってこった

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:40:31 ID:0cJyd9i0O
シャドウハーツのリングは一回でもミスったらリセットしてたな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:19:04 ID:/WjHCKTHO
期間限定は死ねと思う
ラスト直前まで残ってろ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:13:42 ID:NMNdcmfeO
最強の矛とか…

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:39:09 ID:n2KuOoAl0
もはやゲームというより苦行だな。
RPGが人気無くなるわけだわ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:20:53 ID:dNuNYTJuO
お前らがアホなだけだよwww

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 17:23:40 ID:jvwU03u90
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 17:57:54 ID:JijsyvDAO
それでも早解きとか、低レベルクリアとかに
比べたらまだマシだと思う。
やらなきゃならない事調べられるし。
この二つはとにかく手探りなので精神的に落ち着かず、
なおかつ上には上がいることを思い知らされたりする。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:07:41 ID:J/D+3xgs0
>>41
そういうのはまじうざい
下手に逃走とかカウントされるくらいなら俺はシカトするかも試練

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:20:32 ID:iVzPqjViO
小学校の頃、FF6のすべての台詞をノートに書きとめようとしてる奴が友達に居た。街の通行人の台詞まで。
複数パターンがある台詞はどちらも書きとめてて、
「エドガーはティナが帝国兵との戦闘で魔法を使うと魔法だー!とか驚くけど、その戦闘で魔法を使わなかった場合は
戦いの後に『君は魔法が使えるね?』とか、お見通しって感じで落ち着いて話しかけて来るんだぜ!」
とかノートを見せながら語ってくれた。
結局あいつのノートは完成したんだろうか…?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:44:58 ID:JaZu8AJIO
すべては自己満でしょ?こういうのって。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 19:57:47 ID:J/D+3xgs0
ゲームは全部自己満だろ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:09:54 ID:x006GGz2O
自己満ちゅーか娯楽
本人が楽しいんだからほっとけと
やり込みを苦行とか言う奴は
娯楽を何だと思ってるのか

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:57:55 ID:WHmhUcQ60
苦行の果ての充実感こそがコンプの真髄。
その途中でダメになる奴が出るのも世の理。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:11:13 ID:aukxrDWa0
苦労に苦労を重ねてコンプした後そのゲームの完全版(追加要素てんこ盛り)が出ると
さすがにちょっと死にたくなる

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 03:07:24 ID:h88+Qh300
>>55
SO3の悲劇を思い出させないでくれ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:16:38 ID:DkuDAn7+0
>>57
SO3のバトルコレクションは確かにツライな。
「これ考えた奴氏ね」と思うのも何個かあるし。

>>50
子供の頃の俺がそれに近い症状だった。
DQ厨だったんだが、発売されてた公式ガイドブックを
最初から最後まで、一字一句も見逃さずに読んでた。
(ページ数の箇所とか、発行元が記されているページまでとにかく全部)
全てに目を通さなければ次のページを捲れないというあの強迫観念は、
一体どこから来ていたんだろうか。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:33:52 ID:2hmx2/oR0
クリア後や2週目等のコンプとか個人的に結構萎える
クリア前に全部揃えておきたいんだよね、
エンディングにストーリー以上の感動が生まれるから
オマケ要素もクリア後の余韻があるうちに揃うものなら良いんだが、
長すぎたりするとクリアしたしもういいやって気持ちがだんだん強くなってしまう

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:33:30 ID:h88+Qh300
>>58
それはある。
なんかクリアしちゃうと結構満足して、あんまりそれ以降やり込まなくなってしまう
だから最近は初クリする前に完璧に埋めるようにしてる
おかげで全然エンディング見れないけどな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:23:11 ID:ayLSTrRBO
やりこみもそうだが、俺はアイテム収集&ステータス画面マニア。
装備品はステータス値よりも、ステータス画面上での表示の美しさで決める。
武器・防具・アクセサリーがシリーズされた装備品は1キャラにつき、必ずそれで統一するというルールがある。
更に1点モノのレアアイテムや専用装備が大好物。
シナリオ終了後、全てのアイテムを収集し、それらを全キャラクターに振分け、
実用的かつ美的満足感の得られる最良の組み合わせが成立した時点でそのゲームは終了。
あとは時々無意味に起動して、ビール片手にステータス画面を眺めて楽しむだけの観賞用玩具と化す。

そんな俺は何科の病院に行けば良いですか?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:28:45 ID:b/1zE1v50
>>60
病院じゃあ迷惑がられるからこのスレに留まっててください
そして半分くらい同意できる俺もな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:57:56 ID:oMSSd2laO
おれなんて武器防具も
パーティー分あつめるがね

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:22:43 ID:l9qNAXX50
ドーピングできないステータス値を優先的に上げたり

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 06:33:09 ID:vANkk2Vr0
>>62-63
すげーよくわかる、同志よw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:39:39 ID:GdAtnptAO
ここの奴等がポケモンやったら死ぬな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:03:50 ID:iaz7rR0uO
ポケモンのやり込みは図鑑完成まで


そんな風に考えていた時期が私にもありました

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:23:47 ID:oJyW3zUIO
こういうコンプ要素好きな人って几帳面が多いんだろうな。俺含め

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:25:35 ID:2QXyKyjW0
最近はこれが苦痛でRPGそのものを避けるようになった
FF10はスフィア盤を見た瞬間にめまいがして投げた
本末転倒だとわかっていても性分だから仕方がない

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:24:35 ID:ytmst1aJO
>>60はメガテン3マニアクスをやったらナラビのコトワリを啓くに違いない

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:47:45 ID:JB78BxWUO
>>64
62だが、たまに疲れる時がある。いっその事
普通にプレイしようと思うが…どうやら、おれはRPGやめない限り、
なおらないらしいなw

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:09:15 ID:hCWyQPYq0
レベルによるパラメーターアップがランダムだと何度もリセットして吟味してしまう俺はこのスレにいても大丈夫かな
上昇値固定のゲームとか、後からいくらでもドーピングできるゲームとか、かなりありがたいぜ。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:40:29 ID:JB78BxWUO
>>71
わかる!
ステータスの伸びが悪いと
リセットする悪い癖が…w

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:12:07 ID:uPlNLnQU0
中毒から抜け出す方法は何だろうか。
違うキャラでクリアしてみる、違うルートでクリアしてみる、
そのくらいしか思いつかん。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 17:24:42 ID:jptTTzRH0
1回目のプレーは、何も考えずにクリアしようと思っていても、
取り返しのつかないっぽい要素を見つけてしまうと、気になってしまう俺ガイル。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 22:43:33 ID:FW06jN5T0
>>68
その苦しみはわかる。
200時間以上かけてスフィア板をすべてコンプ(ついでにモンスター捕獲も)。
仲間全員のステータスMAXになるまでやったよ。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 03:24:48 ID:h+l+hpYW0
俺は+1とかは全部消して255になる分のスフィアを計算して空きを作り、
残りすべてHP+300にする計画途中に、投げた
まぁああいうひたすらな作業プレイは嫌いじゃないw


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 01:47:35 ID:dHxSrLIO0
昔は完璧主義者だったけど、クリアするとその後はほとんど起動させないからアホらしくて辞めた
2週目にデータ引継ぎがあるゲームは気楽にプレイできて好きだったな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:38:45 ID:EEseT3u40
>>76
My同志。


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 21:08:45 ID:X9RCgwBc0
>>77
俺の場合、2周目引継ぎがあると
できるだけ良い状態で1周目を終えるべく
無駄な努力を費やすことが多い。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:18:09 ID:M2TIekLS0
>>76
なにこの俺、俺もやったなぁ

2周目引継ぎは、Lvや所持品等選択式で引き継いでくれると大歓迎
2周目のみダンジョン追加等になると途端に萎える

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 05:30:20 ID:uEY7FmVo0
昔は完璧派だったけど今はクリアすれば良い感じになってきたな。
昔はドラクエでその町で買える最強武具を人数分揃えないと次の目的地に
出発してなかったな。

年取ったからなのかな・・・。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 19:53:46 ID:QIVz/4tA0
それはより良い効率を求めるようになったからじゃね
ドラクエは一個一個の町で全員最強装備買っていくより
町2つで一回装備そろえるくらいの方がゴールド効率が良いことが多い
レベル上げもそうだな、序盤のザコ敵はかかる時間に対して明らかに経験値効率が悪い

つーか1週で1個しか取れないアイテムって困るよな。カンストまで集めるか激しく悩む

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:01:59 ID:30CodbVi0
FF12は最強の矛の存在と入手条件を知った時点で投げた

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 20:38:13 ID:2/NbGT2BO
俺はFF10-2INTだな
9周した。ティーダとかアーロンをアイアンデュークでカンスト。クリーチャーコンプ。
でもメインメンバーのHPがな…
まあ完全にやったぜw

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 20:45:51 ID:qYaN/AGs0
やはりいるんだな似たような人間がRPGは特にこの症状持ってる奴多いだろうな
俺もやり込めるやつはやり込むけど10-2は確かにやり込めたPS2ソフトで初めて100時間突破したソフトだった
レベルMAX&最強装備&アイテムコンプは勿論モンスター図鑑埋めやサブゲームで貰える物なんかも集めなきゃ気が済まない事もあるよな
酷いとけっこう進んでるデータでも頭からやり直したりするしな
まぁ所詮は自己満足だから最近は折り合いつけてやってるけど

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 20:55:56 ID:I4CW2WJV0
ちったぁ改行とかしろよ
本当に全部カンストさせようとすると時間がいくらあっても足りないゲームって多いから、
やっぱり自分で納得できる状態を決めてそこまでやり込むってのが今の主流
カンストマニアの俺だがドラクエ8は無理だと思った

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 02:13:52 ID:KWvndlZM0
ドラクエ8は今やってるんだがうちの場合、各町(フィールド)や各ダンジョンのモンスター
の持ってるアイテム2種類を取るまで次には進まないようにしてる。おかげで時間は25時間で
Lv26金7万で現在リーザス村で止まってる。
それでのこり1匹のサーベルきつねの第2のアイテムが中々出ない↓

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 22:40:52 ID:pmDcu8T60
こだわりだろうけど水差して悪いが、
そういういことは終盤まで進めてレベルとか強い武器とか手に入ってからやったほうが
絶対効率良いと思うぞ。8には二度と出てこないザコいないしね

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 18:27:08 ID:e9+dOhjY0
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 18:33:56 ID:GUFp6fBSO
最近じゃクリアする気力すらねーよ
ゲームの序盤かラスダン前ぐらいで止まってるのが
殆ど

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 17:19:17 ID:2utcyPdRO
つーか序盤が一番楽しい
足下を踏み固めていく感じがたまらない

まあコンプ病から派生した新しい病気だけどね
何度も最初からやり直してる内に感覚が麻痺した

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 22:31:47 ID:M9Xa0HbOO
2周目アイテム引継ぎあっても、1周で1個だけ取れるアイテム取り逃したりすると
例え2周目だろうと最初からだな
キューソネコカミとか



93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 02:55:11 ID:GZM7vN2x0
FFとかで比較的序盤から手に入れることのできるエーテルとかでも
確実に店で売ってるとわかるまでは絶対に使わない。
非売品は基本的に収集のみorz

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:35:44 ID:KJr2REbCO
FFのエーテル系は買える買えないに関わらず使ったことがない漏れ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 20:09:59 ID:l2lIjOM10
裏技とかで金策がある場合を除いて
町(というか店)が途中でなくなったりするのはかなり困る

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 22:23:42 ID:zSSRXzkH0
普通に遊んでて一杯になるほどアイテム欄が小さいと
それだけでやる気無くす

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 05:18:42 ID:AyuYAJEc0
うわっ結構同類が居そうだな……

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 12:07:31 ID:s/t7kLUO0


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:05:25 ID:KjOvdY8UO
>>96
サガフロ2はアイテム捨てるのが苦痛で仕方なかった。
全アニマ×全キャラ分の装備を備えておこうとしたらあっというまにアイテム欄一杯になるし。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:52:40 ID:G0BPWQp5O
ここの人達には360の実績システムとかツボかもな

まぁ、やりこみ系の実績に対応してるRPGは今の所ブルドラぐらいしかないけど

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 17:12:01 ID:qaR2pn850
俺はドラクエでアイテムを絶対に売らない
アイテムを売ることを前提にバランス組まれてるとは思うんだが

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 09:33:17 ID:JJGwX8H+0
だな
特にDQ8とかは、「錬金するか売るかを悩め」って言われてるようなもんだから、
どっちもしないでアイテムを取っておくとあっという間に金欠になる

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:46:04 ID:lzR8ypRSO
>>65
とりあえずコンディション全ステータスMAX、リボンコンプは当たり前だよな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:50:07 ID:5urcATF5O
村人全員の会話内容を読まないと気が済まない俺にとってFF12は地獄だった
あとFF9は最強武器取る条件がひどかった

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:30:47 ID:DXvS5jHH0
FF9は全キャラ最強にするためラスダンまで初期レベルで行こうとしたな…
結果的に確か途中のアレクサンドリア脱出の強制戦闘でスタイナー、クイナあたり1、2レベあげちゃった希ガス
マーカス操作の時、連コン固定で一週間ほど放置したりと、今となってはいい思い出

FF5、6は青魔法とガウ制覇がすげー面倒だった気がする
FF7はマスターマテリア3セット量産とか能力うpアイテム集めとか、今となってはもうやりたくないw


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:30:01 ID:ucRqYXfr0
FF9は初期レベルでエクスカリバー2を取りに行こうとすると死ねる
それは妥協したけど、エーコの育成もあるし仕方無いか

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:37:34 ID:ZjSTZdIsO
>>41
チャンバー集めるだけならショップで買えるから良いじゃん
その後全ての術技のチャンバー全色MAXにするのが面倒

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:06:37 ID:lJS0ty/U0
俺なんかドラクエで画面がスクロールするたびにレミラーマしてたぞ
そのお陰でどこのサイトにも載ってない107枚目のメダルゲットしてけどな。

ちなみにフォーン城下町の何の変哲も無い地面に落ちてたと思った。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:08:12 ID:lJS0ty/U0
ごめん6の話

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 17:07:47 ID:J/3ggkfrO
俺らって強迫性障害なんだろうか。
それともゲーム依存症か?
何故か極めないと気がすまないんだよな…

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 18:00:54 ID:r/ZgQLVv0
par使えよ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 19:08:52 ID:PA3FFGhN0
それじゃ意味がない。
自分でやんなきゃ嫌なんだ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 12:30:10 ID:WisfJHj80
好きなポケモンに好きな技覚えさせられるなら使うけど
能力値MAXとかそんなんばっかだからな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:19:39 ID:hYbgfMEi0
ゲームの仕様内であがくのが楽しいんだよな
やり込みにせよ裏技にせよ

PARでレベル99とか絶対やんねえ、意地でもメタルキング虐殺でレベル上げて
全滅プレイ繰り返して資金満タンにして
金の卵のステータス上昇に一喜一憂する

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:31:02 ID:U5ZnmiCaO
逃げることは恥か?
逆に俺は逃走回数までカンストしないと気が済まない。
0ってのも何か寂しい感じ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:45:13 ID:Y2PbchFg0
ここを見てるとそう言う事あるあるって思うネタが一杯ある・・・。

自分もそんな人種だなw

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 18:53:30 ID:+hKg4n5pO
ここの連中はみんな乱数と戦うって概念を持ってそうだなw

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:24:17 ID:CyvAfYsj0
乱数は操るものさ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 22:56:10 ID:nnYLd+Yh0
>>115
もちろん恥とは思わんけど記録されてたら逃げない。というか逃げられない
今FF5遊んだら多分チキンナイフ取れねえな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 01:55:45 ID:lZM9hw0HO
>>119
逃げないで
念願のブレイブソードを手に(ry

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:11:05 ID:EVQ2gRnm0
俺がたくさんいるw
俺とかってネトゲやり出したら廃人確定っぽくて恐いww

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 17:03:03 ID:NA+uueQO0
ディスガイアポータブル売りに行ってくる
これ本気でやりだしたらヤバイことになりそう

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 02:40:59 ID:Th10yz4b0
>>121
最近ゲーセンでQMAやり始めたんだけど正解率とかまるで気にせず、
憑き物が落ちたような気分で遊べてるんだよな
俺の場合データが手元に残らないゲームでは強迫観念が沸いてこないらしい

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:07:06 ID:cs8f6TI8O
ここの人がベイグラントストーリーやったら凄いことになりそうだな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:23:19 ID:/iL2EJ4NO
ベルサガなんてやるんじゃなかった…

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:01:04 ID:IaWAbDC70
ドレッドシールドは諦めた、さすがに

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:01:25 ID:lVeHZelj0
>>124
やったぞ。
でも武具以外にはたいしてこらなかったなあ。
まあそれでも武具強化やってるだけで他の数字も結構上がったけどw

俺はこのスレじゃライトな方なんだろうな。
逃げた回数とかはアイテムとかが絡まない限りどうでもいいし。
てかゲームによっちゃ「お前0回も逃げとるんか!」とか言われてヘコむし

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:02:50 ID:lVeHZelj0
(D)ドレッドシリーズはつくったw

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:49:24 ID:7oIUiA/l0
ポケモンの色違い考えた奴氏ね
1/8192とか無理だから!
50匹くらいで挫折したじゃねーか!
ポケトレは神だが

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:55:58 ID:kIK0BDR50
すげえ中毒者たちだ…
俺みたいな早解き好きのプレイ見てたら気持ち悪いだろうな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:15:53 ID:95ys7yjL0
早解きやる人も数字にこだわるという点では似てるかも。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:22:04 ID:dCUljztbO
ここに居る人で、シャドウハーツシリーズやった人いる?
スコアが気になる…

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:00:07 ID:69lOMR6G0
>>130
初回プレイや早解きは許せる。

ただし

初回プレイ → 徹底的に情報遮断

早解き → ある程度すげーと思われるタイム

ってのが前提条件だが

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:14:11 ID:rmB7qtz/0
>>144
激しく同意

金の卵で思い出したけどVP2もアクセを含める全アイテムコンプやったな
で能力UPのためにエインフェリアの開放に一つしか手に入らない武器もたせるかどうかで悩んだw

あと比較的新しいところではPS2のTODで全技☆5(奥義はさすがに無し)、DS、全図鑑、チャットコンプあたりかな
KH2FMはやれること少なくて泣いた


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 03:23:56 ID:tWAT5MdX0
>>132
俺はシャドハのおかげでコンプリート癖が治った。
どう足掻いても完璧な数字に出来ないから…
リング成功率100%とか絶対に無理…orz

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 02:21:29 ID:rR+ceyimO
誰かラグナキュールをコンプした人はいるんだろうか…いないか、いないな。

よし!俺がやってやるぅ!

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:28:55 ID:iKZtx7Ht0
ラグナキュールとラグナキュールレジェンドがあるみたいだけど
どう違うの?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 18:53:31 ID:L0dCWJ8Z0
・・・

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 19:21:29 ID:eZBN1qnlO
FF10の雷避けとか乱視の俺には無理。
シリーズであれが一番嫌いだった。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 19:50:21 ID:uvaYwOo80
シャドウハーツはリング100%にした
コンプリートぐせとかは特にないけどね
三連戦の最後の最後で1回ミスったときは1ヶ月ぐらいやんなかったけど
そういやこれ以降RPGやってないな〜

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:13:21 ID:VrpZx7Zo0
>>139
集中力のない俺にも無理だった…
結局、タイミングの法則を調べてコマンドコントローラー使っちゃった

142 :ラグナ神:2007/07/18(水) 22:43:31 ID:i4sFKnutO
>>137
よくぞ聞いてくれた!
戦闘に参加出来る数

ラグナ 4人
ラグナレジェ 3人

魔法属性の数

ラグナ 4種類
ラグナレジェ 3種類

その他

ラグナ2はそこら辺の村人を仲間に出来る、とかかな。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 07:20:58 ID:uYQ8xZt90
FF8でジャンクション無しでステータスカンストさせた人
いたら凄い。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 14:50:56 ID:W7a0PBme0
そんな事できるの?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 17:23:25 ID:bbc9X+SL0
「たべる」で素早さ以外はできるんじゃなかったっけ
あとポケステなら割と楽じゃないの

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 17:28:32 ID:2JpX37G80
ダンジョンで二手に分かれててとりあえず右に進んだら階段があったから戻って
左に進んだらそっちが正解でイベント起きて俺涙目とか

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 18:12:10 ID:Nzr6GGBw0
>>146
すげーわかる
大体横道に宝箱ってのが普通なんだが逆の場合も多いし。
ドラクエ8が多かったな、横にそれると宝箱じゃなくて正解ルートだったていう。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 22:09:04 ID:jSGqtOAy0
VP2で全エインフェリア(仲間になるのは20人)をレベル1で加入させた俺が来ましたよ
ミトラ(初期レベ1)と合わせたかった…これでみんな解放レベルが6で、均一感が得られた

ってこんな事やってる人は少なそうだな…

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 01:12:04 ID:VfNWAln30
画面より攻略本見る時間の方が長かった

今は攻略情報見ないで手探りで進めてるけどこっちのがゲームを楽しめてる気がする

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 11:46:57 ID:11Dfm0UD0
俺は時間をかければ誰でも出来ることにはあんま意味を感じないなぁ。
レベルやステータス最大とかは一切興味ない。
低レベルクリアとかで〜のイベント戦闘で苦労する、みたいな話があるあるネタになるものは
知人との会話のネタになるから面白いと感じる。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 13:04:55 ID:WAP3itaZ0
>>150
やり込みなんて、どれも時間をかければ出来るだろ。

とマジレス。

実際、コンプ作業はただ時間かけるだけだが、
意外と心が折れる事も多い。やってみるとわかる。
低レベルなどの制限は、知識がないと出来ない。その点に時間かかる。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:35:03 ID:ltIqETkQ0
>>93
というかポーションすら使わな(ry

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:54:26 ID:ZaZAXlUV0
他のスレでコンプ厨が最近のゲームは攻略情報見ないとコンプ不可だから糞だと言っていた
きも

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 06:05:37 ID:D0nWU9Py0
1週目は情報遮断して、クリアを目指す。

2週目は情報を見ながらアイテムコンプ等を目指す。

DQ5やFF5などの途中で死ぬキャラが出る場合は
そのキャラのLvUP上限を目指す。

おかげでDQ5のヘンリー王子は囚人服を着たままLv99になりました。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 20:54:15 ID:Yo+CuTQS0
RPGコンプリートするためのインフラ整備をやったんだが楽しかった
何より自分が最初にコンプできるから気分がいい
サガフロ2の未整備で不確かな部分を
情報交換しながらレベルやダメージ分析に一定の答えが出せた

調べる作業は昔はよくやった記憶があるけど(仲間内でちょっとした自慢のため)
今はネットで探して何でも解決で結果的に完璧にこだわってしまうのは
どちらが良いのか…真似るだけでやらされてる感がする

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 00:42:30 ID:3e+4w75T0
それはある
ネットではなかなか手に入らない情報を自分で調べて使うタイプのやりこみは俺も好き
でも、ネットのやりこみも結構レベル高いから、ネットなんか知らなきゃよかったなーと思うときはある

FF5を調合はなつ禁止とかでやった人を見たときは心底すげーと思ったと同時にちょっと悔しかった

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 08:28:33 ID:f1PY44FoO
最近のゲームのコンプはただの作業だからな。達成感があまりない
攻略本とかないとわからない隠し要素も多いのでやる気がおきない。
そういう普通はわからない要素が前提のゲーム作ってほしくないわ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 13:04:10 ID:PZRZjFqM0
同士がいっぱいいるな
俺の一番のやりこみFF8
ジャンクションなしステカンストやったぞ
まず全員初期LVでサボテンダーとってそこから1人1人やっていく
そのあとはアイテム精製で足りないステアップアイテムひたすら作って、作れない運とかは食べるであげる
カードももち全種類複数取れるものはカンスト、アイテムもカンスト
FF8で知らないことはないと断言できる

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 21:10:45 ID:O00NuFaF0
そう言うやりこんだデータが消えた時はどう感じる?
今は殆ど無いけど、SFCまではそれでへこんだ思い出が結構あった
今でもセーブデータ破壊とかあるからなあ……

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 23:34:26 ID:gKl7N0Le0
俺がガキのころは私生活はだらしないがゲームだけは几帳面だったな
今は逆転しちまってゲーム買っても、とりあえず1週やってからやりこみプレイ開始するつもりで
ゲーム始めて大体序盤に気合い入れすぎて中盤〜ラストで飽きる
SFCからPSになってバグとかハード関係の不具合とか多く遭遇するようになって、ゲームする時間も減った。


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 03:53:07 ID:AIYMrLYj0
こちらもよろしく

■オススメのやりこみ系RPG■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1143442236/

162 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/02(日) 21:08:18 ID:VY8UH3Rm0
子供のころはとにかく全部のアイテム欲しかったし、マップも全部開けたかった。
今は一周楽にやって、二周目にやりこみを・・・でも二周目の途中で辞める。

単純に時間がなくなったんだと思う。

163 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 22:18:00 ID:M5lp8tM80
図鑑の引継ぎがあって、難しいミニゲームでしか取れないアイテムがあった場合
2周目でもそのアイテム取る?俺は図鑑が埋まってればいいから取らないけど
皆はアイテム欄にそのアイテムがないと嫌なのかな?

164 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 02:06:18 ID:v7dmsZdo0
君らみたいなのが日本のゲームを腐らせる。

165 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 06:43:37 ID:AjvO0gnN0
>>163
俺はどんなに難しくても手持ちにないとと気がすまないな・・・

166 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 20:59:53 ID:8QwQf6Rr0
そのミニゲームが難しくてつまらないから困る

167 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/05(水) 00:58:52 ID:hbAfJWSP0
数時間後に限定アイテム取り忘れとかあったら迷わず電源落とせるぞ。
ほんとに性癖にたいなもの、無視したことはあるがそうすると↓になる。
ソワソワo0(やっぱり消そうかな・・でも5時間がパーに・・いやでも限定だし・・)

168 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 11:52:01 ID:0zvUgAhB0
これのせいで一時期何やってもつまらなかったな
今はRPGやる時「コンプリートを意識したプレイ禁止」っていう縛りプレイをしてる
面白い

169 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 12:57:34 ID:uGrmk1sb0
そりゃそもそもやり込みに向いてないんだろ
しかもそれ縛りじゃないし

170 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 19:11:02 ID:D+RmJZfx0
友達が最近、俺と同じRPGやってるけど、図鑑見せてもらったらスカスカ。
なんか気持ち悪い。本人は全く気にしてないようだけど・・・

171 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 21:55:59 ID:kzg+ORTH0
age

172 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 22:39:54 ID:QKrnSWfz0
このスレの書き込みひとつひとつに共感できるw
特にFF9とか死ねる
ドラクエ7はもうアホかと

余計だと思うけどこのスレの住人にそんな性癖を脱したオレからアドバイス
・ゲームが人生の全てではない。世の中には他にも楽しいことがある。
 楽しむものなのに苦しい思いをするのは常識的に考えて間違っている。本末転倒だ。
 「完璧なんて無い!」ゲームを作ったのも遊ぶのも皆同じ人だから。完璧な人間なんていない。
 完璧だけを求めるなら改造コードを使えばいい。
 イチバン大切なのは自分。ゲームは遊ぶものであり遊ばされるものではない。
  

173 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 23:06:00 ID:FVEpcT2dO
>>172
そんなこと書いてる時点で十分ゲームに振り回されとるわ

174 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 23:11:46 ID:XsauJldf0
>>172をみてDQ8のタンバリン地雷説浮上した時の一部の人の負け惜しみ思い出した俺は間違いなくこのスレの対象者

175 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 23:13:11 ID:FO2fEgsGO
結局のところゲームって時間潰しだからな
じっくり一つのゲームに時間かけた方が安上がりで経済的

176 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:19:09 ID:VfDnDenL0
基本的に、最強+アイテムコンプがプレイスタイル。

99とか255とかいう数字を聞くと、心躍るw
アイテム欄が足りなくて、アイテムコンプできないRPGは基本的にやらないwww

ポリシーとして、改造コードは使わない。でも、データに支障のない裏技は容赦なく使う。

以下に、やり込んだメジャーRPGリスト。


■クロノトリガー(PS版)
・レベル★★、可能なステータス全部★★
・アイテムコンプ(消費アイテムは99個、装備品は9個ずつ)
↑但し、売れないアクセサリーは9個以上のものもあったはず。
・全エンディング見た。

備考:強くてニューゲームを8回繰り返した。後半かなりダレた。


■DQ3(GBC版)
・勇者、武道家×4、盗賊×4、賢者、全員Lv99、HP・MP999、ステータス255。
・全魔法習得。
・アイテムコンプ(個数限定以外、消費アイテム1個以上、装備品5個以上)。
・全モンスターメダルコンプ。

備考:PTは、盗賊×4か、武道家×4。メダルよりも、隠しダンジョンでの不思議な木の実集めの方が全然時間かかった。武道家のMPが999いくのは快感だったけど。

177 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:19:59 ID:VfDnDenL0
■DQ4(PS版)
・全キャラLv99。
・アイテムコンプ(全1個以上)。
・モンスター図鑑コンプ。
・移民の町も一回りさせた。

備考:最終PTは、主、ア、ク、魔の4人。レベル上げの時に吟味をしなかったので非常に中途半端な能力値。これじゃ最強とは言えないな、とアイテム収集の時点でなんか萎えた。レベルアップの時のランダム要素はやめて欲しかった。


■DQ6
・酒場にいるのは、主人公、仲間キャラ、はぐれメタル、キラーマシン2×3、ランプの魔王、ドランゴ、ルーキー、キングス、アンクル+α
・全員、レベルMAX、はぐれメタル含む全職業マスター、HP・MP999。
・アイテムコンプ(消費アイテムは種以外50個、装備品9個、はかいの鉄球とか鍛える前後でアイテム欄変わるものも9個ずつ)。
但し、売れないプラチナの剣とかは50個いってたw

備考、後半はオート戦闘の嵐。はぐれメタル×3の夢は挫折。はぐりんのHP・MPが999になった時は快感だった。

178 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:21:02 ID:VfDnDenL0
■DQ7
・5人とも職歴含む全職業マスター、Lv99。
・アイテムコンプ(個数限定以外は、消費アイテム1個以上、装備品6個)
・移民の町は一回りした後、グランドスラム。
・モンスターパーク、モンスター図鑑コンプ。

備考:最後の方はほとんどオート戦闘だったけど、基本モンスター職の心を人数分+1個集めるのと、全職業をマスターするのが鬼だった。1個だけ期間限定アイテムをとり逃していることに気づいて以来、見るのも嫌になった。確か999時間いってた気がする。


■FF5(GBA版)
・モンスター図鑑コンプ。
・アイテムコンプ(個数限定の以外は、消費アイテムは99個、装備品は9個ずつ)。
↑但し、すすは9個しか持ってない。(理論上は4桁近いリセットすれば11個所持可能)
・レベル99、全ジョブマスター。
・ラムウ、カトプレパス、ゴーレム除く、全召還獣、魔法、暗黒習得(ラムウとかはアイテム欄にある)。

備考:FF5はSFC版→PS版に続いて3回目。正直、リメイクはもう勘弁。

179 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:33:36 ID:SVefAvD30
何もかもコンプってわけじゃないけど、
道端に落ちてる宝箱等のアイテムや、期間限定で誰かから貰えるアイテム等は全部回収しないと気が済まない
1つでも取り逃がしを発見すると途端にやる気が無くなるんだよなぁ・・・

180 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:35:33 ID:SVefAvD30
そのせいか、そういった要素の無いWIZとか気軽に出来て結構好きだったりする

181 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 07:18:16 ID:Il/ozU810
>>176-178
暇なんだな…

182 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 10:33:33 ID:TzmqkmYK0
>>172
俺はもう多分抜け出せないだろうな・・・
いや、抜け出さないんだと思う
やっぱり集めるのが楽しいし、改造コードなんてものには絶対頼らないな

183 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 12:31:39 ID:IHjq2Soi0
オブリビオンのMAP埋め、アイテム回収
終わりが果てしなく遠いけどやめられない

184 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 18:18:20 ID:kLfGyT5c0
>>176
俺がいる
びっくりするほど俺がいる

185 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/14(金) 05:39:20 ID:RCGlkLKiO
ミンサガの仲間にできるキャラのスキル全部5にして技術も全て閃いてプレイヤーノート全部埋めて
恐竜の卵7個取り青剣や流星刀取ろうとしたら一生やっても終わらない

186 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/14(金) 13:17:14 ID:XotUPa/l0
>>180
同意

187 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/14(金) 15:24:55 ID:gbLqpa3cO
>>185
一生あれば軽く終わるだろ
二億分の一の剣ですら持ってる変態は意外といるもんだし

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 20:59:48 ID:GoGrVsxP0
>>178
ざんねん!
乱数調整使ってすすを4個拾う方法が既に発明されてる。
考えた人が神過ぎるから常人には理解し難いのがネックだけど。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 12:01:12 ID:ALWVTj84O
Lvアップの成長がランダムで、しかもあからさまに吟味で強さに影響が
出るゲームはどうしても気になってまともにプレーできない

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:45:59 ID:DOExojmo0
なんだこのスレは!
なぜこんなに俺がたくさん居るんだ!

能力値の上昇がランダムだと吟味しないと気が済まない。
ROM機ならまだよいが起動の遅いPS系だと大変。苦行だ。
そして何度も何度もPSを再起動してると
ただでさえ壊れやすいPSがますます壊れやすくなるし。
レベルアップ時の能力値上昇は固定値にしてほしいよ。


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:34:16 ID:+s6gf1QD0
なんだこいつら、暇人達か?



まぁ俺も同類なんだが・・・。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 11:27:55 ID:XsaC248F0
俺も昔は粘ってたな
最初はミスティックアークに始まり、RPGじゃないが悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲とかも頑張った

今は「粘ったつもり」になって実際の所はパラメータ書き換えてる
低確率で入手出来るアイテムもあくまで「取ったつもり」であって実際は以下略

ぶっちゃけ今が一番暇な時期(2年後にはニートしてそうな三流大学3回生)なのに気力は忙しかった昔の方があったってのが不思議だわ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 13:49:13 ID:klMWGKgMO
ベイグラのステータス上げは苦痛だった
もう二度とやりたくねぇ
アルマニも最低の内容だった

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 14:57:38 ID:R9sbjn48O
このスレの人ってラストエリクサーとか
絶対使わなそうだな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 17:50:55 ID:xJ4WV0NP0
>>192
つうか就職活動しないとやばいよ、今の時代。


ダークロのコンプはなかなか骨を折った。
スフィーダ嫌い。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 17:55:22 ID:hs6m4vs70
俺のドッペルゲンガースレだw
>>60
すいぶん前のレスだが超同意。ステータス画面で変なこだわりがある。
強さよりも個性やそのキャラにあったイメージ重視。
たとえばミンサガだど名前の最後に+1とかになる武器改造はせず5人全員が武器防具被らず職業もイメージ重視でやはり被らないようにやった。
そのせいで真サルは大変だったwプレイヤーノートも出来るだけ書き込みが増えるようにやった。
ロマサガ2だとレア武器や、最後の歴代皇帝の場面にこだわたくて、この皇帝は大学建設、この皇帝はワグナス撃破とか考えながらプレイしたり。
3だと最初にミカエル主人公にして一通り開発してから主人公変えたり・・・・
>>134
いまVP2やってるが俺もアイテムコンプ目指して期間限定のアクセサリーなんかは全部とったが二者択一の武器なんかはどうしようもないんだよな。
あと封印石全部はさすがにきつい。

他にはff5のアイテム回収率100%や歌コンプに失敗してやり直したり、SHのデータ画面にこだわってみたりとかきりないな・・・

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 20:17:52 ID:klMWGKgMO
FF5は回収率100%にはできないはずだよ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 20:21:11 ID:klMWGKgMO
IDがGKだw

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 01:58:00 ID:o78FVUAW0
あれできなかったのか。なんか納得いかなくてやり直したがそういや100%に出来た記憶はない。
羊のとこで取れる歌(愛の歌だったか?)は取り忘れたな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 00:59:55 ID:Z1f5dur/0
非売品の消耗品は絶対に使えない。


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 10:14:43 ID:LocW4VQYO
FF5は全宝箱を取って96%で特定の敵から稀に盗めるアイテム+召喚獣コンプで100%にならなかった?
再プレイする人がいたら是非レポよろ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 06:11:09 ID:QXLV61c30
FF5ってどの機種のFF5だ?
全部同じか?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:31:18 ID:Sw4eAzkL0
age

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:47:44 ID:IxbH2cvGO
俺は薬草も使わないよ。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:56:30 ID:shA1V1l30
360の天外 アイテムコンプで実績解除するか誰かやってくれよ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:35:06 ID:fPt/cnhNO
ステータスアップのアイテムは絶対に使わない

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:47:28 ID:XYi6m1kB0
最初はコンプしようとするが、途中で挫折して普通にクリアするのが俺

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:10:20 ID:H21Rh6fFO
>>202
GBAなら普通に100になるぞ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 06:44:43 ID:k34ciMHG0
ステータスうpのアイテムは俺も使わないなあ。
ドラクエとか種はあとでセーブして一気に使ってたけど、もう完全につかわね。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:03:44 ID:LqDC3yog0
アーク・ザ・ラッドUはヤバイよな。
前作のデータを引き継がないと入手できないアイテムがたくさんあるし、
発売当時のキャンペーンに当選しないと貰えない非売品のソフトがないと
アイテムコンプリートは物理的に不可能。しかも全キャラ上限レベルが1000w
ここまで来ると病的だよ。


211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:27:34 ID:oRSHF9O+O
>>210
そのぶんアーク1は楽にフルコンプできるけどな
闘技場がちょっと面倒だったくらいかな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:43:20 ID:WO41+AYm0
アーク2にはフロアアイテムという厄介なシステムがあるよな。
各バトルエリア毎に設定された入手アイテム(膨大な数)が
戦闘時にランダムで入手できるという、まさにコンプ厨殺しのシステム。
あれが俺のリセット癖に拍車をかける。
もしアーク2の所持アイテム数が無限だったら間違いなく全アイテムコンプを目指してただろうな。
われながら恐ろしい。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 13:16:20 ID:mhiC8eB/0
>>210
モンゲは今普通にゲオで買えるんじゃない?
キャンペーン以外でも販売しなかったっけ
フロアアイテムはひどいがマリーンの書も気づかないよなあ…

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 21:18:37 ID:C8WA+Khz0
>>213
マーリンの書は実際には存在しないんじゃないかと言われてたアイテムだからな。
システム内部から洗ってアイテムをサルベージするゲームなんて聞いたことねぇw
こういう滅茶苦茶な仕様がやりこみ病患者を虜にしてるんじゃないだろうか。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 21:43:19 ID:HjuoP6bdO
設定ミスとかで無茶苦茶なレアリティになってるアイテムを
素で取ろうとするのが中毒患者

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 18:45:17 ID:6+J3M5O50
サガ系はそういうの多いな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 15:40:51 ID:3KIuUMGj0
age

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 06:17:58 ID:ueTwJ7I/0
自分は旧ファミコンのウィザードリー3で
村正22本:手裏剣21個GETした・・・。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:11:14 ID:xGtz3mq50
よく数えてんなw
俺の場合、必要な分以外は基本的にボルタックに放り込むから
持ち数は意識しないというか出来ないわ

在庫の増加で値段が下がっていく東京魔人学園はその点売り甲斐があってよかった

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 20:11:24 ID:CwmKzvuZO
村正や聖なる鎧は売るのが何か罰当たりな気がしたから
始めは余っても保管してたな
7個目辺りからうざったくなって結局売り払ったけど

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 08:34:11 ID:/NWJ88YN0
age

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:00:37 ID:Z2DRKdsI0
age

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 04:05:03 ID:e4w8BV0C0
ミンサガ青の剣 VS GBC版DQVモンスターメダル金銀銅コンプ

どっちがキツいかな?


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:50:50 ID:2bVZbTO00
能力アップやレベルアップにランダム要素を採用してるゲームってなんなの?
キャラメイク有りなら個性付けだとも思えるけど、そうでないゲームだと嫌がらせとしか思えない。

それはさておき関連スレ
レアアイテム収集の思い出
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1133336327/


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 09:24:11 ID:4sxLdX+WO
FF12インターは全魔法、技の為にシカリ、ナイト、モンク、赤魔、時魔、黒魔のジョブに固定
本当は白魔入れる方が強いんだけどな…(´・ω・`)

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 20:18:05 ID:gHs11SBhO
>>223
金メダルに決まってんだろ
あれはガチで乱数との闘いだ

227 :136:2008/01/04(金) 03:48:41 ID:D8755PzbO
過疎ぶりにワロタw

ついにラグナキュールでレベル1000達成した!長かた(:_;)

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 16:44:11 ID:7zyXTuxS0
age

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:12:01 ID:KIgep4vg0
>>223
青はレス見ただけだけどメダルの方が楽かなと思う
青の剣はリセット繰り返し苦痛そうだし、メダルは最強クラスまで鍛えてあれば結構さくさく倒せる

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 02:32:07 ID:FhXDtshPO
ミンサガ狂人剣
敵が落とす財宝の地図によってランダムで手に入るアイテムの一つ
要は敵が落とす宝箱に入ってるアイテムだ
出現率はぐぐって拾ったデータによると0.0000356〜0.00000864%
回数にすると2808989〜11574074回に一回
振れ幅が異様に大きいのが気になるが、大体俵数個分の米粒の中に
一つだけ当たりがあるような状況だ(1俵=4斗=40升=65000弱*40=260万弱)

対してドラクエVモンスターメダル
自力で集めることになるのは150種
メダルは金銀銅と三色あり、金>銀>銅の順に出現率が低い
戦闘一回につき一枚しか出ない上、金は銀が、銀は銅がないと
出ないのでコンプとなると運もそうだが戦闘回数も必要となる
ゲーム中で銅2枚と銀1枚を交換できるのでスタートラインに立つのは
そこまで大変ではないが、それでも下手なアイテムコンプよりは死ねる
金のメダルの出現率が0.00534〜0.001296%、187〜772回に一枚なら
金コンプは狂人剣に並ぶ。まあ結構いい勝負なんじゃねえか
800回とか700回に一枚なんてご大層なものではなさそうだが
200回戦った程度ではまだ銀が出るか出ないか、といったところだ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 11:06:41 ID:i1odUGeT0
>>230
すげぇ!よく計算したな
俺的に青は目標が一つなのに対して、Mメダルは150+6個
やっぱMメダルの方がしんどいな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 12:18:24 ID:/cQOe/370
予備知識なく青剣取った奴って日本中でも1人もいないんじゃないかな。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:45:34 ID:x2OFVKdT0
DC版PSOの真アギトというアイテムが
出現率2億分の一だという話を聞いたのだが
狂人剣数十本分って何事
ネトゲーのアイテムだというのを考慮してもおかしいわ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 04:53:53 ID:Oi77uQAY0
>>230
銀メダル2枚以上所持の状態で、(1,2,5)/128の確率で(金,銀,銅)。
メダルを入手した事がある敵で、且つ銀メダルが0〜1枚の時は
(2,6)/128の確率で(銀,銅)。メダルを入手した事のない敵からは1/8で銅。
理屈さえわかっていればDQ3GBは時間の問題。

狂人剣も正確なソースがない限り確率間違ってそうだな。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 06:23:30 ID:Oi77uQAY0
というより狂人剣の入手に確率を用いる方が不適だな。
地図の入手と狂人剣の間にセーブできるのなら、
少なくとも互いの確率は別々に考えるべき。

DQ6において破壊の鉄球を通常ドロップしてもらうのとさほど変わらないだろう。
(乱数解析が可能になってきている事を考慮すればそれ以下か)

その点,DQ3GBの金コンプリートは金メダル1つに対して約200回戦闘
すると考えると、200*150で約30000回の戦闘は必要になる。

1つのアイテムとメダルコンプリートを比較するのも、
おかしな話ではあるが。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 06:37:30 ID:Oi77uQAY0
銀メダル0〜1の時は、銅が0〜1の時で1/16で銅,
銅が2〜の時で>>234の値だった。

銅2枚入手で銀1枚にすぐに交換するスタイルだと、
金1枚までの戦闘回数期待値は184回。
すぐに銀に交換しないスタイルならもう少しだけ期待値は下がる。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 00:48:28 ID:HUk47MfX0
確率の物は戦ってればそのうち手に入るだろうけど、
あるボス倒すまでの期間限定アイテムとかクリアしたら二度と入れなくなる場所はやめてくれ…

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 08:06:30 ID:qKjFOaza0
禿同

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 10:32:56 ID:NhUkz6F30
>>233
ttp://www.geocities.jp/psobbstn/itemdata/item11082013.html
これかな?
最低確率を計算しても 確率 = 35/100 × 13/131072 ≒ 1/28807
あたりだと思うが。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:41:59 ID:R/RlyAYE0
age

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 14:43:51 ID:PdUmUJUj0
ダンジョンで道が二手に分かれているところで
間違ってボスの部屋に入ってしまった場合は瞬間リセットする俺
もう片方の道の先には何があるのか気になってしょうがない

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 15:54:21 ID:nrXa5GRw0
こいつがフラグだろうと思って先に他の奴に話しかけたら
実はそいつがフラグで強制イベント開始

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 14:47:47 ID:aRHeeAMZ0
ここの人は

数あるスキルの中からいくつかしか覚えられないシステムと
全部のスキルを覚えるシステム

どっちが好きなんだろ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 20:12:32 ID:fzcOn3qS0
もちろん全部に決まってる
あっても使わないんだけど何となく

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 22:17:05 ID:B0kxD5AO0
後者以外の答えが返ってくると思ってるのかw

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 01:57:44 ID:v3pfGqyi0
もちろん全部

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 02:14:01 ID:jHhkNJVY0
全部
DQ6の転職システム大好きです

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 03:09:57 ID:b43xbyaIO
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★………

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 03:39:34 ID:F+HZe2sTO
何気にドラクエ6は固有技があるんだよな
アモスとだいすけのへんしんとか
主人公のルカニとかミレーユのヒャドとか
使わないけど

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 04:15:48 ID:a4J3A7tn0
>>243
もうコンプしなきゃいけなくなるようなゲームは触りたくないので
前者でキャラのイメージに合わせて適当に揃える方が好きかな

とかいいつつ時間が空いた今は積んでたポポローグ始めて
手間の多さに発狂しそうになってるわけだが
殴れば一撃で終わる雑魚を属性値と魔法レベル上げる為に
チマチマチマチマ弱魔法でいたぶるのはもう疲れた
そして敵が鍛え上げたピエトロに変化すると育成中の傭兵は一蹴されるというこのジレンマ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 08:27:29 ID:oApPha8+0
レベルアップでいきなり「4つしか覚えられないからどれか捨てろ」って言われるんだぜ
捨てた技は二度と覚えられないんだぜ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 09:20:54 ID:gOgel04RO
メガテン3もスキルの取捨選択に悩んだな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 03:31:32 ID:6YdjjGtN0
>>251
>>252
そういうの大嫌い
やる気が失せる

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 06:24:12 ID:C7yLFH5WO
風来のシレンやったら新鮮で楽しかった。
毎回一からだとコンプの対極で新しい楽しみ方できたな。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:02:09 ID:H2VeszVlO
このスレ見たらPS2版のドラクエ5を思い出した
魔物の倒した数999匹を石化するまでやってたけど飽きた
最初はモンスター図鑑ないから正の字を書きまくった日々が

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:20:32 ID:voM5Km7O0
ポケモンで、全ポケモンレベル100達成した人いないの?
努力値とか関係なしに

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:22:53 ID:2alv68FMO
そんな無意味なことをやる奴はいないだろう

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:23:30 ID:0PXLCMP8O
個体値フルが常識だろ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:56:16 ID:a9oh5yyV0
>>254
同意。おれはこのスレの全ての住民にシレン2を勧める。
育成方針やらアイテムの取り逃しやら最終段階で取り返しがつかない、ってのが無いのがいい。
物の怪王国やらのおれらの大好きなコンプ要素ももりだくさんだし。
なかでも装備品掛けというのがあるんだがこれが非常にいい。
手に入れた武器盾を倉庫に飾って眺めれるだけなんだがこれが埋まって行くのが実に快感。
多くのRPGだと苦労してキャラ強化してもそれに見合った強い敵もいなかったりして
コンプした、、、、でっていう、みたいな虚無感抱くことになったりすることも多いけど
強化武器前提のダンジョンもあったりするから収集強化も楽しい。
何より普通のRPGの強くなったキャラでひたすら雑魚的虐殺みたいな作業に比べて
一回一回のダンジョン探索が楽しいのが良い。

長文で悪いがマジでおすすめなんだ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:36:43 ID:XuSxDZKf0
FF9
・アイテムとんかち以外フルコンプ(エクス2含む)
・全員レベル99
・カエル落とし系の技全部9999
・ジタン素早さ50
・カードフルコンプ

ここまでやった
全員のステータス最高とかは無理
あと、トレジャーハンターランクとかけっこ縄跳びも妥協。コーヒーのイベントもやり損ねた

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:08:37 ID:ZJeujdjAO
FF9って縄跳びを取るかエクス2を取るかだよな


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:51:49 ID:52g3KM7M0
>>259
読んでたらゾクゾク来たぜ
64本体が欲しくなってきた

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:10:28 ID:003qGx700
携帯機のRPGで通信しないとアイテム手に入らない、
って仕様なだけで、萎えてしまって、やる気がうせる・・・

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:59:34 ID:nP/9/LGCO
攻略本がないとプレイできない…
あと死ぬと絶対最初からやり直す

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:38:20 ID:uFk/OPB1O
只今、ロマサガ2にて…



アイテムコンプ
シナリオコンプ
技・見切りコンプ
サラマンダー虐殺



を目指して日々頑張っているんだがシナリオコンプがムズイ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:45:37 ID:v+6fZqwW0
>>259
装備品掛けは良いよな。
一回飾ったらもうその武器は使えないから使うようにもう一本入手しなきゃならないけど。
それでも宝剣ミジンハ(最終ダンジョンの極深層で一回のプレイで1本しか取れない)
なんかも躊躇無く飾った。むしろ使用する用にもう一回潜る励みにもなるし。
ゲーム自体を進めることに取り逃しとかを気にしなくてもいいのがこのシリーズのいいとこ
死んでその1プレイ(潜り)や強化した武器が無駄になっても何回でもやり直しがきくし。
1000回どころか2000回以上遊んでも飽きないよ。
装備品掛けが埋まって行くのを眺めてるとまじでニヤニヤできる。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:55:37 ID:v+6fZqwW0
>>262
このスレの住民だったら絶対気に入ると思う。
DS版のシレン1もシレンシリーズとしてのおもしろさなら大して変わらないけど
このスレの住民なら絶対こっち。収集要素のおもしろさだったら断然シレン2。
DS版は救助でレアアイテムが簡単に取れるパスワードとかあったりして収集の達成感があんまり無い。


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 08:44:57 ID:++zNjx/6O
キングダムハーツシリーズはコンプ簡単だぞ
ゲーム極めたい人はオヌヌメ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 09:18:39 ID:Uw5VgSQIO
コンプ要素の先駆け的なRPGはなんだ?
あとコンプフェチになったきっかけの作品ある?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 09:34:46 ID:Uw5VgSQIO
て、よく考えたらコンプ自体自己満で
形に残らなくてもコンプは可能だから先駆けもなんもないわな。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 09:42:00 ID:Fo/egFMqO
収集率とか図鑑とかなくても集めるのが真のコンプ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:18:49 ID:IgdcSKyqO
最近のは率がわかったり全部集めるといいことが・・みたいにやらされてる感あるしな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:43:59 ID:VWKinq25O
VPでセラフィックゲートに入ったばかりのデータをいくつか用意してレザードのDMEが90000に届かなかったらそのデータは消してたな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:44:46 ID:bsEqSOkG0
レベル上げ中にセーブしなきゃいいだけじゃないの
紅蓮剣なりイベント経験値なりで簡単に最高レベルまで上げられるんだから

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:41:27 ID:v+6fZqwW0
>>269
FF6あたりかな。2週目以降はキャラ育成のためにできるだけ低レベルで進めたり。
ストーリー進める上での取り逃しとかに気を使うようになったのはFF7
初回プレイではバレットの最強武器とか取れなかった。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:32:36 ID:lmr5UR1c0
コンプ要素のはしりはWizのボルタックに決まっていると思うが、
隠しイベントの類が目立ってきたのはSFCあたりの時代?
穴埋め式のコンプが普及したのは多分ポケモン以降。

277 :太郎:2008/03/09(日) 02:21:10 ID:1neMbpGLO
>>276
ポケモンwwwwwwww

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 17:29:21 ID:snIAuxnr0
保守age

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:04:23 ID:m3K0THu0O
>>263
同意。
FF3とか、DQ4のハッサン・セティアとか。

割り切って進めることができないから積みゲーが増える一方…。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 17:43:47 ID:u36xbGPs0



281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 15:14:15 ID:l3RG426x0



282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 03:53:24 ID:J792bI9M0
>>178

FF5のラムウ、カトブレパス、ゴーレムは複数ゲットできるらしい。
最近知った2週目でコンプ目指している俺涙目。
その他の取り逃しは0だし3週目やる気力と暇は無いので諦める。
てかこれらの複数ゲット知ってる人ほとんどいないだろ…

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 05:55:03 ID:YRs47/180
コンプするとむなしさしか残らないからコンプ手前でいつもやめる

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 06:02:42 ID:xOngTNUb0
探索できるマップすっ飛ばすなんて俺には考えられない!できないw

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 08:53:19 ID:l5Gv+JRJ0
FF12インタ頑張ってくれ。
拾えるアイテム99個とか人生100回ぐらいないとやる気が起きないレベル。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 13:32:00 ID:1deOv2J60
何かを網羅すると特典が開放されるみたいなゲームあるけど
高い壁を乗り越えた後で普通のプレイなんてやる気おきないよな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:09:28 ID:SBaNeDwWO
コンタクトのスキルMAXはやばい。ここの住人ならやりかねんがw
しかし通信限定アイテムがあるから図鑑埋めは要注意だ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 15:43:09 ID:7Vg+EAME0
>>287
携帯ゲーム機は通信限定アイテムがあるから萎えるな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:45:23 ID:XTfVQzjCO
>>288
まったくだ。本当にやる気が削がれたりするよな。
携帯機だからできる苦行もあるっていうのに。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:35:27 ID:zBY+Rgrw0
age

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 05:05:46 ID:m35fPtvY0
>>243
俺はアイテムやシナリオコンプは好きだが、
そういう極めるとPT全員無個性化するタイプのゲームは嫌いだな。
FF5とかDQ7とかより、FF4やDQ3&4の方が好きだわ。

コンプ中毒といったって、一概に一括りにしないでくれ。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 07:44:44 ID:rog5LN60O
>>243のどの辺が一括りにしてるんだ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 07:54:37 ID:xNEbnr1W0
強いて言うなら一行目の「ここの人」だろうか。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:44:10 ID:i/tkpq1L0
DQ3も最終的には隼の剣か会心率のどっちを選ぶかって話になるからな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:13:36 ID:bWwEwAxzO
スタオでPA中にピックポケットするの忘れてたからやり直してくるわ

296 :ゲーム&ギター好き:2008/04/09(水) 14:44:14 ID:I2+co2qP0
 ココにいるような人達って楽器をやりこんだらすごい次元までいきそう・・・

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:36:14 ID:Xl6Q2huU0
RPGをやり込めるからと言って、他のジャンルもやり込めるわけではない。
オリンピック選手が東大に行けないのと一緒。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:33:00 ID:Kt5WbAahO
>>1
普通するだろ。え〜!コンプしないで人いるのか!?














死ねよ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 08:07:35 ID:1PyJdSUC0
age

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 08:47:15 ID:pCOToJGS0
こんなスレがあったのか。

俺はFF7を思い出すね。中3か高1の時だったか…
とにかくMAPの隅から隅まで○ボタンでチェックしつつ、何かしらイベントが起こる度に、
それまで話しかけたすべての住民にも再度話しかける。会話が変わっている場合があるからね。
新羅タワーに入るまでにかかった時間が90時間。特に隠しアイテムも何も無かったと思う。
ミッドガルドから出た時、もう何時間かかっていたかは覚えていないが、隠しアイテムらしいアイテムといえば
なんか滝の洞窟っぽいところで遠距離攻撃のマテリアをとったぐらい。そこで俺は精神尽き果てた

その後、チョコボのおまけディスクとyらで最強無双プレイでヒャhッホーwwwwwwwしつつ一気に全wwクリwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwwww最高だけどwwww何か失ってしまったマイソウルwwwwwwwwwwwwww

止めようとは思いつつ、。。もう30が近いおっさんだぜ? ミンサガコンプやりつつも駄目だと思いつつ ウッヒョオー
やっぱRPGってのはこれだね。 ここまで書いて、俺狂ってると再認識した。病院入ってくる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 14:51:52 ID:6SYG5ZWF0
 

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:25:09 ID:/q60QjSM0
ゲーム買ってクリアしてすぐ売る人いるけど、ああいうのは考えられないよな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:35:52 ID:OihWNOCYO
1週目のエンディングはそのゲームのオープニングみたいなもんだよなぁ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 08:46:25 ID:uGwOspzjO
オブリビオンでマップ踏破、全ダンジョン制覇、全アイテムコンプ、全サブクエコンプをやってのける勇者はおらんかえぇ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 13:18:23 ID:ZocGz9CG0
アイテム個数が最大(99とか)になっていると、そのアイテムが宝箱に入っていても
取れないシステムのゲームは糞!
あまつさえアイテムを捨てられない、使おうにもHPが満タンだとHP回復アイテムが
使えない仕様で使えないとかだと最悪

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 13:20:19 ID:RW/P+4uT0
>>305
あるあるwwwwww

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 13:29:14 ID:JQG4d9YD0
アスカ見参極めた奴は居ないか
俺には無理

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 17:06:09 ID:/C6CKLzM0
トルネコ3

2は極めたが3は無理ゲー。
挑戦しただけでもすごいと思う。
難度判明時点で投げました。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 17:22:36 ID:E73FZVce0
DQ5の仲間コンプとかFF12の透明6個ずつとかも面倒ってレベルじゃないな
何か悟りを開かないと無理
ロマサガ3のレアモンドロップも相当危険

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 17:32:31 ID:17svWq/A0
ポケモンみたいに999個持てるのって珍しいよな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 14:21:07 ID:aUxBtatw0
なんていうかコンプが快感で没頭するのではなく、しなくてはいけないという強迫衝動で動かされてる感がする
結果としてコンプしても達成感より解放感が強くコンプ後に萎えている自分がいた
しかしコンプしないとなおさら萎える…
昔はかなりひどいコンプ癖で実績システムが導入してからはアクションは一切手をつけなくなった
だが面倒値が一定基準を超えたらどうでもよくなってきたので最近ゲームが楽しくなった
特に運要素の強いレアモンスターやレアアイテムは興味を示さなくなった
というよりもこれくらい軽い気持ちでいたらすんなり遭遇するようになった気がする

それでもコンプ中毒時代の後遺症で「効率のいい手順でプレイ」という症状が抜けきれず
wikiで情報が出揃ってからソフトを買い、取りこぼしたら回収不可あるいは選択制のアイテムやイベントだけ把握して始めてる

コンプ中毒から解放されてからのオブリビオンはめちゃくちゃ面白い

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 16:22:22 ID:f86STCjq0
強迫観念はアクションゲームの最高難易度によくあるって聞いたな
これやらないとヘタれのままってな感じで

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 18:58:18 ID:EoHtuhhX0
やたら捕まえにくいポケモンが出てくるとそこから先へ進めない

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 19:03:34 ID:nWz13sKP0
ハイパーボール買ってこいよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 19:16:54 ID:EoHtuhhX0




普段ケチってるとそういう発想も出ないんだぜ・・・

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 21:08:38 ID:oWRWTB7u0
>>312
マリカーwiiのタイムアタックがやばい。
一度でも世界チャンプになってしまうとそれを維持し続けなければいけない。
世界一っていう最高の称号を失ってしまうからな。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 22:43:53 ID:9ZYc0ATD0
FF8でカーバンクルドローし忘れて最初からやり直した人は多いはず。


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 01:04:23 ID:8p0rg+hN0
FFTA2の

・装備でアビリティ覚える
・ステ上昇値がランダム、ジョブによって成長幅違う
・固定キャラの育成やり直しきかない

って仕様が嫌すぎる。
他の部分はおもしろいのに、それが気になって先に進めない。
初代FFTは、レベルダウンでやり直しできる仕様だったから、なおさら。
その気になれば最短で忍者・用心棒とかできるんだろうけど
そこまでの情熱、根気は無い。中途半端…。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 10:34:50 ID:ZhvHHD0h0
強化アイテムで挽回できないランダム成長は嫌だよな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 16:30:05 ID:bm268SOKO
>>317
俺はFF7のイフリートだわ
プレイの楽しみの9割が召喚エフェクトだったから清々しい気持ちでリセットしたよ
それにしても救済なしとかマジでやめてほしい
シナリオ上救済が不自然ならともかく
マテリアくらいロスオデみたいにサルベージイベントを付けてほしかった

それと図鑑のようなシステムは埋めるのが楽しい
例えば宝箱の回収漏れとかが分かるようなプレイヤーに優しい仕様と
それだけで攻略本のデータベースの代わりになるくらい細かいと嬉しい

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 17:59:25 ID:+ljG1O6/0
ここの人たちのディスガイアのプレイ歴を見てみたい

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 11:43:45 ID:xBcJrjWPO
>>321
俺はもうあえて手出さなかったわ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 21:06:03 ID:UEdLgxRoO
強くてニューゲームがあるとホント有り難い。
一周目とかやり込みに手を回し過ぎてストーリーが頭に入らん。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 08:07:44 ID:naSpGptjO
TOEでキールの称号、ぼさぼさ頭取り忘れた…もうセーブしてしまったし、やり直すべきか?
ラシュアン出発直後のデータならあるんだが

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 06:19:36 ID:napI0KSr0
 

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 14:39:36 ID:t/pjh93I0
 

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 15:16:37 ID:av+eeWxv0
ドラクエがDSにいっぱい移植されてるけど通信要素があるみたいだからなかなか手を出せないな
DSとかPSPみたいな端末が主導な限り通信限定アイテムは避けられんのかなぁ・・・;

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 13:42:19 ID:aGr3XFMr0
通信限定アイテムなんてあったっけ?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:35:45 ID:PCd9fRpF0
ドラクエ4の場合で言えば移民かな。つってもあれは通信+イベントというものだったはずだけど
5、6は知らん

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:36:47 ID:PCd9fRpF0
ああ5、6はまだ出てないね

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:05:59 ID:GaS8ULkj0
通信とかダウンロード限定とかは…
やはりゲームの中のデータだけでコンプリートしたいな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 13:56:21 ID:MdSdRkX70
どう頑張っても無理って致命的だしな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:50:20 ID:Sop96HsXO
>>321-322
その言葉にやり込み心をくすぐられてググったが絵が好みじゃないな…
廃人になるほどやり込めるRPG?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:50:56 ID:7l2AhXDm0
やりこめるっていうか、ひたすらランダムダンジョンに潜り続けるゲーム
俺はその作業的なことが好きなのでかなりハマったけどね

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:35:53 ID:7lhZPC3X0
いまさらだが、ドラクエ5(PS2)の全仲間モンスターコンプリートしたぜ。
次は、全キャラ&全モンスターの限界レベルまで上げてみようと思う

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:13:13 ID:Ui4jbjtn0
お前らにとってエミュのどこでもセーブ&ロードは
神機能だな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:24:46 ID:sna0lwrsO
そうだね

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:00:43 ID:KlYSe3fS0
>>314
最近のポケモンはどのボールで捕まえたかも記録されるから
本当に拘りだすとキリが…

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 14:23:45 ID:kPN0fAFaO
ポケモンぐらい廃人的で、完璧なポケモンを持ってる=九割九分チートって感じなら、
逆にあきらめがつくから楽

ドラクエのモンスターコンプみたいに、百時間やればできそうだけど…ってやつはコンプ欲がでてきて辛いw

この気持ちわかる人いる?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:56:52 ID:jJKYWYNs0
早くDS版ドラクエ6でないかな〜
仲間モンスター集めに職業全部完璧マスター
早くやりてーな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:57:30 ID:xcaJBKckO
コンプしたゲームのセーブデータを集めてそれを観てニヤニヤしてる人いないかね

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:36:44 ID:X3e+Xu/F0
DQ5はPS2版で全モンスター3匹ずつ仲間に出来るようになった。
人間勢と合わせてちょっとした軍隊並の規模になる。

DS版ではさらに追加されるみたいだから、DQ史上最大の軍団が作れるな。
(今さら容量制限で仲間の数に上限があるとも思えないし)
末端に至るまで最強装備に身を包んだ最高レベルの猛者軍団を作れると思うと震えが止まらない。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 05:34:20 ID:gCcI5iou0
そこまで過度な期待してると確実に痛い目見る気がするよ・・・

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 06:39:20 ID:eS7HLChM0
>>342
嫁候補が一人増えたらしいから、もちろん各人分の最強データ作るんだろ?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:36:28 ID:2x1kDzSV0
お前らみたいのってレベル上げしてる時何考えてるの?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:54:31 ID:dryC7erJ0
最強のボスを一撃或いは瞬殺するイメトレ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 18:50:37 ID:0E4bqvj80
 

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 05:08:58 ID:P8ruCIGC0
保守

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 06:29:49 ID:1KfXoMXa0
>>341
ノシ。
あと、クリア前にやりこんで、結局クリアしないゲームがいっぱいあるな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:07:06 ID:B4zDPGK20
ベイグラントストーリーでD製最強武器防具揃えた。
24週してDドレッドシールドも作ったよ。
トータルで36週したのかな。あんまり大変でもなかった。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:23:21 ID:qHGSCBVl0
いっぱい俺がいるんだが、俺って他にもいたんだな

352 ::2008/06/30(月) 19:27:03 ID:j9hMm+VOO
PromisedLandは無料の携帯オンラインRPGです。
http://www.pl-m.com/i/index.php?af=0002e4e1639c05373a35b389b96bf82e
面白いので入ってみませんかィ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:29:41 ID:vzooYPjO0
>>352
クリックすることであなたが利益を得そうなので入りません

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:43:15 ID:aHVp4QmT0
保守

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 12:21:33 ID:dVMvCL2BO
お前らにFF11やらしたいわ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:49:22 ID:zoAFYfOnO
RPGの実績解除は大概地獄

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 06:19:31 ID:5mCOzuOq0
聖戦の系譜の15週クリアが無理だった
かなり好きで何度もやったけど15週行く前にROMの電池が南無ってた
ちなみに平民プレイとかは嫌いで会話とか見るために一度だけプレイ


358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:00:43 ID:gPCZeGBU0
保守

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:03:15 ID:EkYfrmaY0
hoshu

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:13:33 ID:+woH1YUBO
ここスレ見て感動したよとりあえず今やってるペルソナ4コンプしてみる

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 14:43:38 ID:1L/RW1zt0
で、オマエラがコンプしたゲームって何がある?

自分はコンプ作業中のものばっかで結局未遂。
サガシリーズは主人公多くて諦めかけてる。

あとコンプリーター(笑)としては、どうしてもPS以外のハードを認められない。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 18:27:10 ID:ZATi1JuVO
コンプやるならスーファミとかGBAのがありがたくねーか?
ロードないし

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 23:17:39 ID:hTUHRYty0
将来性というか、データを永久に保存したいという意味で。
スーファミはエミュならいいかも知らんがよう分からん。
なので互換性のないPSは不要だな。
携帯機は怖くて手が打線。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 04:02:18 ID:UjgfKMad0
なんか俺の仲間がこんなにいるとは思わなかった
コンプリートするのが好きっていうより
やらないと気が済まないんだよね
コンプリートしたものもいくつかあるけど
コンプリート不可能とか、低確率とかの理由で
結局未遂のまま放置してたりするものの方が多いかも
コンプリートしやすいゲームとかないかなぁ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 06:32:33 ID:4HgaDlA5O
とりあえずロマサガ2にはマジ頭どうにかなりそうだった
もう一度やれとかいわれだ俺たぶんラリって通り魔事件起こすよ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 19:58:42 ID:RPchM8eC0
>>364
ゼノサーガEP3とかいいんじゃない?
イベントで失うはずの貴重品が手元に残って無くならない仕様だし、
敵が落とすレアアイテムも入手はそれほど困難じゃない。
ただアイテムコンプとなると各種EXスキルキーを使わないようにしないとな
スキルを全部修得したいなら使ってもいいけどね

他にも全パラメータカンストのやりこみもあるが、これは無駄なくやれば50時間位で達成できる
お金カンストはしんどいけど、全必殺技LVカンストよりマシ←今俺はココ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:57:56 ID:XbabiELK0
聖戦の系譜な……。
コンプ癖とはやや違う気もするけど、行動順ひとつ変えただけで
戦闘結果や上昇パラが変動するうえに毎ターンセーブ可能な親切設計の
絶妙な組み合わせで発狂しかけた。結局序章すらクリアせずじまい

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:22:27 ID:GUxZG64L0
聖戦は全オープニング見るために15回クリアした
12回目のレヴィンが見たかったがためだったが
そこまで行ったら最後まで見るしかないよなと
最後のセリス対ユリウスを見たときは結構感慨深かった

…7週目でデータが飛んだときは泣いたけどな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 19:42:37 ID:sYl0txUa0
クリアするのにすげー時間かかりそうだね^^;

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:43:31 ID:bFR+gZDm0
飛んだ飛んだ、同じく7週目で
レスキューバグ使ってたからそんなに辛くはなかったかな
それよか、フルパラ目指してやりこんだワンプレーの方がきつかった
ずいぶん起動してないから、データが消えてないか恐いなあ

DS版FEは、星のオーブあるかね
気になってお気に入りキャラが使えない

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:08:11 ID:P5wOuwCO0
漏れもどうもこのスレ住人の要素があるとは思っていたんだが・・・

DS版FF4始めたら、メニュー画面にすると各キャラがつぶやく一言が
気になって気になって気になって仕方ないw

・・・で、攻略法全く見ずに始めてみたけど、序盤も終わる頃に
デカントアイテムいくつか拾い損ねたと知って
newgameからやり直し ← 今ココ

やっぱ同じパターンにはまったorz

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:28:31 ID:P3YqvE0q0
あれは事実上のスキル生贄システムだから、
コンプ中毒者には取捨選択がなおさら難しいだろうな。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:47:55 ID:qrtdFU+w0
それでも実用性の落差が激しいから生け贄にするアビリティを選ぶのは楽。
重要なのを誰に割り振るかで大いに悩むだろうけど。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 11:38:47 ID:YHgjsC+F0
やっぱりコンプリートしてる途中で取捨選択するようなものはくじけるね
FF6のラグナロクとラグナロックとかオーディーンがライディーンになるとか
むかついたね

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 11:53:01 ID:gw1Ce4nVO
オーディーン→ライディーン


メテオが…メテオが…

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:37:03 ID:jZLwVYcp0
ライディーンにしちゃうと、すばやさ+1が無くなるんだよな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:24:59 ID:6UNhutGV0
そんなお前等にGBA版。
待望の素早さ+2もあるし、ラグナロックとラグナロクとライトブリンガーの同時所持も可能だ。
追加要素の図鑑と獣が原の相性も抜群だぞ。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 01:08:59 ID:TBcuxRWO0
ラグナロク⇔ラグナロックみたいなのは、もう手を付けずにイベントごと残しとくわ
英雄の盾でアルテマも覚えられるし
オーディンはLV上げきってからクイック用に変身だな

>>377
こういうツボを突いた改変は嬉しいね

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:24:23 ID:dyUP8cnM0
>>377
どこぞのゲーム会社の回しもんだw
GBA持ってないけど買うしかないなw

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:44:55 ID:Vxy9x6zG0
有名どころのリメイクってさー、元作品をいい具合に忘れてるから
今度こそ楽しんでプレイしようとか思ってても毎回  ダメポ..._φ(゚∀゚ )アヒャ

そんな漏れは、誰にいまさらと言われようがFF3モンスター図鑑コンプ中だ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:23:22 ID:/MZVT9MJ0
俺は今更グングニル2本目チャレンジ中だ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:07:27 ID:CCPYIO4M0
あまり話題にならないけど、FF2(GBAより前)でのディフェンダー2本もちょっとした苦行だよな。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:00:38 ID:1UnO3WPR0
FF1・2ってなんか全体的にすごくハードだった記憶があるw

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:39:15 ID:WjWZb8WC0
>>371
自分は終盤で気付いて、「何週もすればいいや」とタカをくくっていたが…
これ3周までしかできないんだな、クリアしてから気付いたわ…
>>372-373のレスも今なら意味が分かる

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 08:31:37 ID:7s92Y9nl0
 

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 09:20:24 ID:LX7H6aDu0
>>356
実績でよく見る「○○を全部集める」みたいのは、とりのがしが気になって嫌。
95%とかにすりゃいいのによ。まあ周回前提のデータベースコンプリートは
べつにいいんだけど。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 10:46:45 ID:Hd+YxWYn0
何実績解除って?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:40:44 ID:+zxDyK2i0
>>387
XBOX360では各ソフトに「実績」っていうポイントが存在してて、
アイテムを全種類集めたとか隠しボスを倒したとか
ゲームごとに設定された条件を満たすと、そのポイントがどんどん貯まっていくわけよ。
それでその今までやってきたゲームでのポイント総合計がネットランキングなんかで見られるから、
人によってはしょっぱい低ボリュームゲーを実績稼ぎのためだけに買い漁るらしいとか。


ああ、ちなみにこれ全部又聞きだから。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:01:10 ID:cJk5J4xnO
このスレまだあったかw

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 09:25:19 ID:6z/tcB4g0
>>388
d

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:05:17 ID:D9jnLBq+0
      g(^^^^_______,,,,,,;;59q
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     ^"^9nxxxx./r==4"

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 04:49:02 ID:cNahJ4To0
ココの住人にとってファンタシースターポータブルはどう?
自分ははまってる
ちなみにファンタシースターシリーズプレイするのは初めてです。

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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