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【HL2MOD】 Insurgency Part5 【IRAQ】

1 :UnnamedPlayer:2008/07/18(金) 20:18:51 ID:UYP+Bjnb
公式
ttp://www.insurgencymod.net/

Insマニュアル
ttp://dod.xrea.jp/_ins/index.html
ttp://insmod.net/manual
ttp://www.youtube.com/watch?v=0mpFRI8fopc

Wiki
ttp://www36.atwiki.jp/insurgency/

スクリーンショット
ttp://www.insmod.net/screenshots/official05.jpg
ttp://www.insurgencymod.net/screenshots/official08.jpg
ttp://www.insurgencymod.net/screenshots/official12.jp

youtub動画
ttp://jp.youtube.com/watch?v=-fTCO7ZE-uE

前スレ
【HL2MOD】 Insurgency Part4 【IRAQ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1195866889/l50

2 :UnnamedPlayer:2008/07/18(金) 20:20:13 ID:UYP+Bjnb
☆★☆★ルールを把握してから遊びましょう☆★☆★
まずは↓に目を通そう(必須)
簡易説明ページhttp://dod.xrea.jp/_ins/index.html
簡易説明動画 http://www.youtube.com/watch?v=0mpFRI8fopc

3 :UnnamedPlayer:2008/07/18(金) 20:27:39 ID:UYP+Bjnb
Insマニュアル
http://insmod.net/manual

Battle
一本道上の、前線のゲームプレイ。
チームは、指揮官の戦略によって攻撃的か守備的になることができる。
一般的にBattleマップはとても大きく、
ひとつの端からもうひとつの端まで、押していったり押されていったりされる。
援軍の位置は目標が変わるにつれて移動する。

Push
Pushは一本道上の、攻撃守備ベースのゲームプレイ。
攻撃チームと守備チームに別れる。
攻撃チームは、ラウンド内にすべての目標を順番に確保しなければならず、
守備チームはそれを阻止する。
一般的にPushマップはとても大きく、援軍の位置は移動する。

Firefight
Firefightは一本道ではない、チェックポイントベースのゲームプレイ。
チームは、指揮官の戦略によって攻撃的か守備的になることができる。
一般的にFirefightマップはスポーン地点が固定された、比較的小さなマップからなる。
目標はそれぞれのチームから同じくらい離れたところにある。
マップ内のチェックポイントの積み重ねによって勝敗が決まる。

Strike
Strikeは一本道ではない、拠点防衛型のゲームプレイ。
攻撃チームと守備チームに別れて戦い、目標の数はごく少数であるのが普通である。
守備チームは全ての目標を、攻撃チームの援軍か時間が尽きるまで守らなければならない。
一般的にStrikeゲームプレイは小・中サイズで、スポーン地点は固定されている。
考え付く最も典型的なStrikeシナリオは、D-DAYシナリオのようなものだろう。

4 :UnnamedPlayer:2008/07/18(金) 20:29:13 ID:UYP+Bjnb
・サーバについて
ラグ無しにサーバを安定動作させたいなら、少なくとも512MBのメモリと、
10Mbps以上の独立したインターネット接続を推奨する。
TKは66、fps_maxは500がいいだろう。

・チェインオブコマンド
チェインオブコマンドは、Insurgency独特のシステムである。
プレーヤは命令を与える指揮官か命令を受けるソルジャーのどちらかになる。
指揮官の命令はチェインオブコマンドを通して処理される。
つまりはユニット内の全員に通達される。

ユニットは、スカッドもしくはセルである。
スカッドはUSマリーンのユニットに使われる用語だが、
セルは反乱軍のユニットに使われる用語だ。
各ユニットは8プレイヤーからなる。
ユニット内の先頭のプレイヤーが指揮官だ。

サーバの許容人数は32人までで、1チーム2ユニット16人までだ。

・コマンダーモード
援軍を呼ぶのはすぐにバックアップが必要な場合に便利だ。
スカッドに死んでいるプレイヤーがいれば、彼らをすぐにスポーンさせることができる。
スカッドが攻撃・防衛する目標を変えることができる。
ウェイポイントをスカッド内に知らせることもできる。
スカッド内プレイヤーのHUD上にウェイポイントの位置が即座に表示される。
指揮官が彼らをどこに送りたいかが、すぐに分かるようになっている。
指揮官はまた、コマンダーモードからボイスコマンドを使って戦略的な命令を与えることもできる。
ボイスコマンドを受け取ると、スカッド内プレイヤーは命令に返事をすることができるようになる。
それによって自らの状態を指揮官に知らせることができる。

"Flank left" 左にいけ。
"Move" いけ。
"Take cover" 伏せろ。
"Covering fire" 援護射撃しろ。
"Hold fire" 撃つな。
"Return fire" 応戦しろ。

5 :UnnamedPlayer:2008/07/18(金) 20:29:52 ID:UYP+Bjnb
・援軍の波
Insurgencyのリスポーンシステムは、援軍の波(Reinforcement Waves)だ。
死んだプレイヤが集められて、時間が立つと一斉にリスポーンできる。
援軍の波は死んだプレイヤがいるときだけ作られる。
援軍の数はマップの設定ファイルで決められている。(人数でなく援軍の回数かも)
DoDみたいに無限に援軍が来るマップもあれば、CSみたいに援軍がない場合もある。
援軍の数は一番上の部分に表示されている。
指揮官は、マップ内にある本部(Headquarters)から権限を得れば、
緊急に援軍を要請することができる。
指揮官のHUDにはあと何回緊急要請ができるかが表示されている。

・武器
Insurgencyにはクロスヘアがない。
アイアンサイト無しで発砲することができるが、
弾は武器が向いている方向に飛ぶだけで、それ以上の助けはない。
アイアンサイトは射撃技術の向上に非常に効果的であり、
INSの戦場において生き残るためには欠かせないものだ。
また、姿勢を低くすると正確性が増す。
発砲レートを切り替えられる武器もあり、
モード切替がどのキーに割り当てられているかを知っておく必要がある。
反動を抑えるために2脚の支えがついている武器は、物の表面や地面に設置することができる。
守備位置に付くことができれば、これは武器を安定させるのに非常に効果的だ。
設置したあとにさらにアイアンサイトを使うこともできる。
残りのマガジン数は、リロード中や武器を抜いたときなどの必要なときにだけ表示される。
アモボックスを使えば戦場で弾薬を補充できる。
将来的には、これを使って武器の交換ができるようになる予定である。

・生き残るために
指揮官の命令に従おう。イラクの町並みを一人で突き進むのは良い考えではない。
アイアンサイトを使おう。突っ込んで撃ちまくるプレイヤーは短命だ。
遮蔽物から遮蔽物へ動こう。遮蔽物を伝っていくと殺されにくい。
MGの援護射撃が鎮静には効果的だ。
InsurgencyにおいてMGはとても強力で、まともに食らえば死は避けられない。
スモークとグレネードをうまく使おう。
スモークは前進するための目隠しになるし、
グレネードは敵のいる位置を攻撃したり、進軍を止めるのに効果的だ。

6 :UnnamedPlayer:2008/07/18(金) 23:41:06 ID:EE0oYQd9
蒸気鯖 すぐおちるなー
がんばって暮れよー
でも以前を考えるとかなりマシ

2.0e のときはそんなに落ちなかったけど21になってから
よく落ちるようになった気がするなー

7 :UnnamedPlayer:2008/07/18(金) 23:44:52 ID:tT00xzoc
キーボードの掃除をしようとキーを外したら未知の世界だった
黒いキーボードの隅が何故かみどりのふわふわ

新しいキーボードに交換してスッキリしたよ

8 :UnnamedPlayer:2008/07/19(土) 09:28:19 ID:6Ea+OOuK

土曜の朝から や・ら・な・い・か・?



9 :UnnamedPlayer:2008/07/19(土) 10:07:24 ID:KBxVyCm8
>>6
Combat鯖≒css user鯖>>>>>>>>>(クラッシュ頻度の壁)>>>>>蒸気鯖


10 :UnnamedPlayer:2008/07/19(土) 10:52:01 ID:KBxVyCm8
そういや分隊長メニューって廃止になったのか?
久々に分隊長を選んで気付いたんだが

11 :UnnamedPlayer:2008/07/19(土) 12:47:04 ID:n1RVxIr/
>>9
そういうのは止めろ新参
鯖批判とかガキなの?
建ててくれていることに感謝しろ

>>10
分隊長はどの職でも出来るようになった
http://www36.atwiki.jp/insurgency/pages/11.html
↑のスカッドリーダーの項目に書いてあるよ

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1195866889/l50
とりあえずこっち埋めよう

12 :UnnamedPlayer:2008/07/19(土) 13:08:07 ID:7ZzROQ+0
>>11
サンクス


13 :UnnamedPlayer:2008/07/19(土) 15:53:19 ID:m/DNO92+
鯖の比較や悪口はやめましょう。
ボランティアでせっかく建ててくれているのだから。
感謝感謝です。

蒸気鯖なんてさ2.1RCがリリースされる前から細々と国内鯖として活動していたんだよ。あの頃はね集まっても数人くらいで寂しかったんだけども、それでも思い入れがあるのか鯖を建て続けてくれていたし、オレもそこに遊びにいったりなんかしていたしね。
ピアキャスを配信していた人たちも集まっていたみたいだしさ。過疎っていたからこそ、有り難味を強く感じたのかもしれないけどね。

以前より、ちょっとだけ人が増えて、いくつか鯖が建ったからって卑下してはいけないと思うな。
もともと2.1RCだってfixじゃないしね。

またまた過疎ってきたら、本当に思い入れのあるプレイヤーと蒸気鯖だけが残るかもしれないしね。

Part4のスレがまだ埋まっていないのに書き込んでしまってすまない。
ちょっとカチンときたので。

あと、もうひとつ言っておく。
オレ鯖官じゃないし鯖官の友達でもないし宣伝でもないから。


遅れたけど
>>1
Part5スレ建てお疲れ様

14 :UnnamedPlayer:2008/07/19(土) 16:46:22 ID:7ZzROQ+0
それでも俺は蒸気鯖が好き
dokuoさんの立てる鯖と蒸気鯖には思い入れがあるよ


実はここまで俺の自演

15 :UnnamedPlayer:2008/07/19(土) 21:00:26 ID:CLq5v3uD
そーいえばさー
リリース直後にベータ21RCを落とすときにさ、torrentというサイトにつながった
じゃんかー
そしてP2ソフトを利用してダウンロードする

んで、P2だからファイルを持ってる人のとこから落とすのだが
ファイルが落とせるひとの一覧リストがあったじゃん
おれのときは日本人が二人いた
ひとりはADSLだったとおもうけど

もう一人のひとは回線速度もはやくて結構たくさんのユーザーが
その人のところからファイルを落としていたみたいだよ

おれもその人のところから落とさせてもらったけどさ
はやかったー
40分かからなかったもんねー

torrent のP2でファイルを落とさせてくれてたあの人が蒸気鯖を管理して
いるひとだろうなー 
torrent のサイトに登録をしていてユーザ名が書かれてたからさ
たぶんそうだと思う

他の人もファイルを落とすのに助かっただろうね

つまりはファイルを配布するところからすでにボランティアをしているってこっ

おれたちは知らないうちに恩恵を受けているが、文句は言うというなんとも
堕落た人間なんだとおもってしまった

あー

でもすでにinsのサイトからファイルは落とせるのかもしれないなー

おれも本人じゃないし知り合いでもないから

ここまでがおれの自演

16 :UnnamedPlayer:2008/07/19(土) 22:20:42 ID:2WYvytMy
縦読み?

17 :UnnamedPlayer:2008/07/20(日) 02:05:25 ID:/NXJfEDb
久しぶりにINSやったけど面白かった。
スローテンポでまったり殺し合い出来るとこがええね。
ハイスピードなFPSに疲れた人には是非。

18 :UnnamedPlayer:2008/07/20(日) 15:00:23 ID:2Bpwu3NX
細かい部分の修正はまだあるだろ
M16付属のグレネードランチャーの切り替えとか
あの切り替えの遅さはヤバイ
使いたいときに使えないレベルの遅さ


19 :UnnamedPlayer:2008/07/20(日) 15:56:48 ID:k5ZcHS3f
RC2のChangelog
ttp://forums.insmod.net/index.php?s=&showtopic=16748&view=findpost&p=263639

20 :UnnamedPlayer:2008/07/20(日) 19:08:42 ID:Ckbcqf42
20時30分、jp鯖で松

21 :UnnamedPlayer:2008/07/20(日) 20:11:35 ID:dsjTkcar
だから9時半にしてくれよー^^;

22 :UnnamedPlayer:2008/07/20(日) 20:52:58 ID:lWcH7Kle
>>15
ブログにでも書いてろ

23 :UnnamedPlayer:2008/07/20(日) 21:41:32 ID:dsjTkcar
おいお前ら集合だ!

24 :UnnamedPlayer:2008/07/20(日) 21:55:08 ID:s4U4YNN4
なんだかもう過疎ってきましたな…

25 :UnnamedPlayer:2008/07/20(日) 23:50:49 ID:5w4daY/V
結構盛り上がっていたぞ

まぁ、外人が多かったけど


26 :UnnamedPlayer:2008/07/20(日) 23:55:56 ID:dsjTkcar
最後熱落ちしてしまってすみませんでした><

27 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 00:00:52 ID:5w4daY/V
もっとVCを積極的に使おうぜ
VCを使ってこそIns

28 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 00:47:57 ID:C/9ZCO4G
撃たれた時に画面が紫の四角でいっぱいになるんですが、
直せないでしょうか?

29 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 01:10:15 ID:jlbqhLb0
公式のNS 2.1 RC Shader Effects Upgrade で上げると治るよ

30 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 06:38:39 ID:092Q2MX6
>>26
けっきょくどの鯖も落ちやすいってことかな
嫌味とかなじゃなくて

31 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 07:03:18 ID:kN/xmMLz
落ちやすいのはしょうがない、Insだもの
前と比べたら格段に良くなったよ、マップロードでクラッシュしない分

32 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 09:19:22 ID:aLXqdSHU
cs:sユーザで24H鯖でプレイしているが、今のところ途中で鯖が落ちたことはないよ。
マップサイクルはデフォで

ins_abdallah
ins_almaden
ins_baghdad
ins_buhriz
ins_haditha
ins_hillah
ins_karkar
ins_ramadi
ins_sinjar
ins_samawah_day

で、夜バージョンのマップがない場合で。

33 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 11:13:48 ID:aLXqdSHU
つか酷派天空の盛り上がり方は異常
朝から32人とか白熱してるし!
Pingも100以下なんでオススメだ。

34 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 11:17:25 ID:k0nT3rJ8
ボイチャでなんていってるのか全然わからないのがなぁ
英語だとなんとなく分かったりするんだけど

35 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 15:33:36 ID:QE/Utevu
4時からjp鯖でやらないか
休みなのに暇過ぎる

36 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 15:58:09 ID:gO1/Zfhm
>>35
流石に集まらないだろ

でも行ってみるよ

37 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 16:43:12 ID:5+8HqDQs
だれかVCするならいく

38 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 16:56:30 ID:jlbqhLb0
rpgっょぃょ

39 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 17:00:38 ID:gO1/Zfhm
6人で遊んでいたが面白かった
RPGの強さにパマギーチュした

40 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 18:37:23 ID:NjrMGTCa
このMOD今日入れてみたけど
ダメージ食らうたびに画面がピンクと黒の色になるの、どうにかならんかな


41 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 18:40:21 ID:jlbqhLb0
>>40
>>29

42 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 20:18:27 ID:od08ltkd
9時から和鯖でチンチンマックスしようぜ

43 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 20:44:01 ID:Gn2DovrN
9時か、了解
SKS撃ちまくるぜ!!

44 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 22:11:55 ID:jlbqhLb0
電話が来た ;;

45 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 22:45:47 ID:5+8HqDQs
容赦ないリスキルわろちw

46 :UnnamedPlayer:2008/07/21(月) 23:55:14 ID:od08ltkd
リスキルし過ぎてごめんなさい
RPGの使い勝手の良さに調子に乗りました

47 :UnnamedPlayer:2008/07/22(火) 08:00:51 ID:SaFMbuY0
今日もInsを楽しむぞー


バイトの面接落ちませんように・・・・

48 :UnnamedPlayer:2008/07/22(火) 08:03:08 ID:uQOXqI2I
>>47
エンゲージン

49 :UnnamedPlayer:2008/07/22(火) 21:05:23 ID:eMFpGvvm
やろうぜ、Ins
2ch鯖で待つ

50 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 10:09:54 ID:3n6Zl8T0
現時点では日本人のInsプレイヤーが少なく、
新規の方もInsの面白さを知らないまま鯖の過疎さを見て辞めてしまう人が多い

Insの醍醐味は【味方と連携しゲームを進める】だと思うんだ
なのに日本の動画サイトにはInsの「連携成分多目の動画」が不足しているように思う、むしろInsの動画自体少ない

宣伝の為にも、新規の方にInsの面白さを知ってもらう為にもInsの動画、VC満載のプレイ動画が必要だと思うんだ
VC満載のプレイ動画を撮ろうにもjp鯖に居るプレイヤーの数は少ない、VCを使うことのできるプレイヤーはもっと少ない
何度VC満載の動画を撮ろうとしたが人数が少ないため少人数、VCで喋っているのは自分だけって状況になったことか………

そこでみんなにお願いがあるんだ
VC満載の動画を撮るのを協力してくれないか?
別に難しい事をするわけじゃない、jp鯖に集まってInsをプレイしてくれるだけでいい
VCを使える奴が1人でも多ければ最高だ、VCを使えなくても集まってInsを楽しんでくれるだけでいい。
VC成分多目の、大人数でワイワイと騒いでいる場面を撮るのを手助けしてくれないか?

協力してくれる奴は打ち合わせを行いたいのでIRCのfriend鯖、#Ins_deまで来てくれ

51 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 10:19:05 ID:vFPjkdt6
VC使えるんだけども、やっぱり恥ずかしくて遠慮しちゃったんだぜ

52 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 10:26:35 ID:3n6Zl8T0
VCでペラペラと話せるようになればInsがさらに楽しくなるぞ
最初は恥かしくて話せないものさ
でも現状報告をしていたら何時の間にか雑談さえできるようになっている
恥かしいのを我慢して一声掛けると世界が開けるよ、ソースは俺

53 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 11:37:21 ID:D1KsuGVO
VC恥ずかしがるのって日本人だけだよねw

54 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 12:26:08 ID:pyNh+wcU
なんか「あ」って言ったら「あ、あ、あ゛、あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛」ってループするから使えない

55 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 12:28:59 ID:XSLGYrsu
ステレオミックス切れ

56 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 13:08:11 ID:3n6Zl8T0
味方にVCを使える奴が居ないときの寂しさは異常
VCを使っても反応がないから怖い

57 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 18:50:34 ID:NwN0kO/h
使おうと思えば使えるんだが、肝心の「Insにおけるチームプレイ」について何ら経験がない件。
わー、ぎゃー、つえー、リスキルうぜーぐらいしか言った試しがない。

58 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 18:56:21 ID:D1KsuGVO
それでいいんだって
葬式みたいに静かなゲームなんかしたくない

59 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 18:57:13 ID:vFPjkdt6
Bは弾幕張られてるから、Dに周ろうぜみたいな会話でいいんじゃね
そんな高度な戦略はないし

60 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 19:38:18 ID:VeLcr3HW
日本人(US)vs外人(INS)の戦いになった時は凄かった
あれほどVCを使えたのは現時点では最初で最後

61 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 20:54:31 ID:VeLcr3HW
現在jp鯖4人
やろうぜ、Ins

62 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 21:02:14 ID:XSLGYrsu
サーバーが複数あることは混乱を招くのでしばらくの間運休します
byコンバット鯖

63 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 23:02:03 ID:3g0E5BwE
↑で橋のマップで鯖落ちるとかあったけど、やっぱ落ちないよ?
何が原因なんだろう?

64 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 23:13:17 ID:VeLcr3HW
何が原因なんだろうね

今日のInsでVC成分多目のデモが撮れたよ
プレイ動画としてニコ動辺りに投下してみるよ


なんでInsの動画には米が少ないのかね

65 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 23:15:14 ID:3BnHaeNw
過疎ゲーなのに、鯖が2つも立ってるけどいいのかよw

66 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 23:20:42 ID:VeLcr3HW
蒸気鯖か24h鯖、どちらを選ぶか
人が少ない内は自粛して1つの鯖に絞った方が良いと思うのよ
鯖が満員になるような状態が続くようであれば鯖を増やす方が良い気がする

67 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 23:22:04 ID:CjEVzZKC
Ins入れてとりあえずどんな感じかシングルでやってみたんだが
マップロードがくそ長いんだがなんでだ?

68 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 00:12:06 ID:lpDg5uPB
>>67
メモリー不足。insのマップはどれも容量馬鹿でかいw

69 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 00:16:22 ID:GyxImoCd
気にすることはないみんな長い

70 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 00:19:37 ID:vI8G98Lv
メモリは4GBで認識3.2GB
認識されてない分をRAMディスクにしてそれを仮想に割り当ててるんだがそれでも少ないのか
ロード画面で1/32の1のロードが10分たっても終わらないんだが

71 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 00:22:21 ID:lpDg5uPB
俺も4GB認識3.2GBだがマップ読み込み完了まで長くても30秒かからないぞ

72 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 00:24:38 ID:vI8G98Lv
なんでだろ
やはりVistaのせいなのか

73 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 00:38:59 ID:lpDg5uPB
>>72
俺もVistaなんだが・・・w

74 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 00:42:25 ID:vI8G98Lv
ちょww
なんでだろ、インストールしなおしても直らなかったんだよね

75 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 00:48:18 ID:lpDg5uPB
いっそのことRAMディスクオフって試してみるとか、CPUを変えてみるとか・・・

76 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 01:14:06 ID:GyxImoCd
http://www.insmod.net/media/news/Feb08/G3_thumb.jpg
次のアップデートでG3!

77 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 06:21:17 ID:B6U2b2TA
2.0の米兵と銃のサウンド
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7680.zip.html
pass:ins

2.1から始めた人はぜひ試してみてくれ
不具合はないと思うけど一応soundファイルはバックアップしておいた方がいいかも

78 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 07:23:31 ID:O8fzvH1R
みな自粛して鯖がひとつもない・・・
時間的なことも関係していると思うが・・・

所詮MOD すでに飽きてきた

79 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 08:39:24 ID:10Mq0QX6
>>78
早く刺身にタンポポを乗せる仕事に戻るんだ

VCを使って連携を取るのがこれほど気持ちの良いMODはない
まだテスト期間中のようなものだからゆっくり行こうぜ

80 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 08:58:29 ID:N3DcY/1w
正直、ここまで作りこんでるMODは他に類を見ない。
CS:Sから来たが、奥の深さに愕然とした。
これはRtCW並に神マルチだと感じた。

81 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 12:22:04 ID:58IIl9h+
俺は初期のレインボーシックを思い出した。

82 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 15:46:15 ID:10Mq0QX6
>>77
サンクス

83 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 16:23:29 ID:NmYLeVpl
虹病て何さ

84 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 16:31:32 ID:N3DcY/1w
ホームシックのメルヘン版

85 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 18:03:58 ID:10Mq0QX6
お前ら積極的にInsの動画作ろうぜ
宣伝しなきゃ人が集まらない

86 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 20:08:39 ID:gi08jT/I
誰か一緒に鯖を回らないか?

87 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 21:02:06 ID:lpDg5uPB
和鯖。14人から一気に5人にw
もっと集まれ!RO:Oを追い越せ!

88 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 21:04:50 ID:Il1lb7ig
RPG撃ったら敵と一緒に味方も吹っ飛んじゃったよ(´・ω・`)

89 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 21:08:55 ID:gi08jT/I
やろうぜ、Ins


90 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 21:35:10 ID:2H66Zudz
これめちゃめちゃ面白そうだな
事情により9月までネット環境ないからネットつながったら即効やるわ

91 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 21:55:40 ID:oqOCufZE
どこぞのスレでBot撃ちもできないからXopsがうんたらかんたらって言ってた人か!

92 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 22:14:18 ID:2H66Zudz
よくお気付きでw

93 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 22:30:54 ID:LWKRAE7z
おまえら室内戦の時はどうやって戦ってる?
サイドアームだとアイアンサイト使ってもあんまり視野が狭まらない(あんまりズームされない)から、室内戦向きだとは思うんだけど、
メインウェポンでもアイアンサイト使わなければ視野は狭まらないし、意外と当たるからなぁ

94 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 22:37:04 ID:l8nkY1zl
久々にやったが、ナイフがなくなってるのか・・・

95 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 01:46:23 ID:sHgDiK9A
英語できるから海外鯖でやったほうが雰囲気でるしあいつらねちねちしてなくていい

96 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 04:39:55 ID:rPCMBPTf
日本人は基本的に陰湿だからしょーがない。

97 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 08:15:29 ID:09P/5DCp
RC2がきたみたいだ

98 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 09:11:52 ID:BRbuuXhn

早速和鯖の24H鯖がRC2にアップデートしたようだ。具体的には何が変わったんだろう?

99 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 11:47:09 ID:SGZbQSQZ
RC2キター

100 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 11:58:10 ID:SGZbQSQZ
今回のうpデートで
ショットガンに威力の修正と何か、弾薬箱から手榴弾を補給できる回数に限度?、スコアボードのバグ修正?
ins_sinjarのリスポン箇所変更?(リスキル対策?)、ins_buhrizのポイントCの場所が変更
US側の声がバージョン2の物に、民兵側の声を更新、武器の音声を(ry
これぐらいかな


101 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 12:18:55 ID:SGZbQSQZ
>>93
狭い室内ならARを腰だめ撃ち
ある程度の広さがあるならアイアンサイトを覗きながら進入
味方と一緒に入るならハンドガン
マシンガンを持っているなら撃ちながら進入

ハンドガンは味方と行動するときに重宝する

102 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 14:31:17 ID:SGZbQSQZ
SKSに銃剣が付いたらな
中クリックで銃剣をブスッと刺せたら……

103 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 15:08:55 ID:SGZbQSQZ
ins_sinjarの更新で一番変化が大きかったのは
http://upr.orz.hm/upl/src/up1243.jpg
USの初期地点が大きく変更された辺りかな
これで民兵に淫らな汁でグチャグチャになるまでリスキルされることが減ったと思う。

104 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 16:20:10 ID:9nQmyQ4Q
おれもやりたくなってきた
初心者向きの鯖を教えておくれ
CS:Sみたいに初心者用鯖なのにやたらうまいのがいて
軒並みそいつにヌッ殺されてみんな白けていた
やる気なくすよな・・・
そんなのは(*‘ω‘ *)ぃゃん

105 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 16:30:00 ID:SGZbQSQZ
初心者鯖はなかったと思う
初心者でもマップを覚えれば活躍できるようになるよ
初期設定[M]で開けるマップと画面右上に表示される情報を元に味方と敵の位置を大まかに知ることができる

上達するにはキャンプを控え目にマップを駆け回ること
伏せて芋っていちゃ上手くならない、動き回って操作やマップ、敵の動きや味方の動き知ることが一番の上達方法

死なないためには障害物を盾に動くこと
堂々と開けた所に身を晒すのはマゾ過ぎる
動いては身を隠し、動いては身を隠しの移動を叩き込むこと

106 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 16:47:19 ID:19kyDoyx
ぶっちゃけこのゲーム初心者も上級者もあんまり関係ないな
狙えば当たる。基本はキャンプ。前進する時は味方と一緒が望ましい。
これくらい覚えとけばいいんじゃね

107 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 17:17:32 ID:9nQmyQ4Q
>>105
>>106
MAP覚えて行ってみる
thx (´ε` )チュッ

108 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 18:44:20 ID:FuVjGiki
まぁキャンプしてれば強いからつまんないとか言う人もいるけど
このゲームの面白さは膠着しがちな戦線をいかに仲間と連携して突破するかだよね
Aim力よりもVCで的確な報告をできるか、周りにどれだけ目を配れるかってことのほうが
重要だと思うし、生存率もあがるとおもうよ

109 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 19:09:14 ID:93wrNPQD
そう。間違ってもスポーツ係ではない。ところが良い!
ってことで、和鯖行ってみますね。

110 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 19:30:07 ID:a8oXnkSB
どうも 市役所スポーツ係の遠藤です

111 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 19:44:27 ID:SGZbQSQZ
練習鯖で待つ
やろうぜ、Ins

112 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 20:20:18 ID:SGZbQSQZ
練習鯖現在2名

113 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 20:21:25 ID:/UX1Yr0K
入ったら思いっきりリスキルされた\(^o^)/

114 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 20:37:38 ID:U+zRPsdt
ごめん、それ俺
キャプチャしたいけどそこにリスポーンするから殺さざるを得ない(´・ω・)

115 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 20:41:00 ID:+db4cRU5
TF2とかみたいにさ、リスポーンとキャプチャは離してほしいな

116 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 20:50:46 ID:/UX1Yr0K
>>114
いや、人数とシステム的にああするしかないのはわかるんだが・・・
同じ陣営の奴もいなくなったので抜けてしまった。

117 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 21:29:37 ID:SGZbQSQZ
現在3人
jp鯖で騒ごうぜ

118 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 22:08:44 ID:SGZbQSQZ
過wwwww疎wwwwwwwwwwwwwww
12wwww人www居wwwwたのwwwwwにwwwwwww
マップがwwwww変わっwwwwwwwたらwwwww
いきなwwwwwりw過wwwww疎wwwwwwwww

ねーよ

119 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 22:21:38 ID:BRbuuXhn
お開きはえーよ(笑)
韓国人でも台湾人でも良いから集まりやがれクソが。

120 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 22:22:53 ID:SGZbQSQZ
OK、行くわ
待ってろよ、寝不足覚悟で行くんだから

121 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 22:32:24 ID:TmfzLk5D
2.1ではマップが面白くなると期待していた人も多かったはず
しかし、たいした変わってない
この半年INSチームは何をやってきたのだろうか

122 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 22:39:33 ID:93wrNPQD
鯖クラッシュがなくなっただけでもマシ。
ゲームシステムとかマップの作りこみとか、ベストMOD賞取っただけのことはあると思うぞ。
まぁ有料だったらアレだけど。

123 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 23:38:47 ID:GvinG2yG
トレーニング鯖ってIns信者でも入っていいのか?
初心者用なのかわからん

124 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 23:43:25 ID:93wrNPQD
自称上級者はダメなんじゃね?
まだまだだと思うならじゃんじゃんトレーニングしていいと思う。

125 :104:2008/07/26(土) 00:17:28 ID:aYhl7oQN
お前さんたちが言ってるのはスチムーのinsurgency TraningServer V2.1 RC2て
鯖か?
your map differs from the server'sてメッセージ出て入れないよ。
確かにBeta2.1 RC2をインスコしたはずなんだがな・・・
なんにせよ誰もINしてないようなんで、もう寝る。


126 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 02:48:36 ID:8JLAYykR
RC2落とせねえ
ずっとトラッカーダウンだ、糞ISPがP2P規制してんのかな

127 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 03:24:50 ID:lwvMLGR0
旗を守るのにキャンプするのは当然だと思う
旗を取りに行くのに見方リス待ちでキャンプするのは当然だと思う
ただ攻めでは前にでないと話が進まないから出るべきではある←ここでVC

128 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 11:48:19 ID:GpOOc1mD
>>123
他にjp鯖がないからしょうがない
2ch鯖の早期復活が望まれる

129 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 13:19:24 ID:0d/B9MS/
動画撮ったんだっけ?今編集してるんかね?

130 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 13:25:02 ID:GpOOc1mD
>>129
本当は動画を編集して宣伝用のムービーを撮りたいって言っていたけど、
結局プレイ動画って形で作ることになったって誰かが言ってた


131 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 15:23:50 ID:W4DyQgNo
今夜9時からおまえらいける?たまには来いよ!

132 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 15:29:18 ID:R6IlsT6F
最初の拠点に無傷のハンヴィーがいる場所は、銃座にNPC乗せて近寄ってきた敵を排除して欲しいわ

133 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 15:32:13 ID:GpOOc1mD
>>131
勿論行けるよ、毎日行ってるよ
鯖が満員になって別の鯖が稼動する、これが俺の夢

134 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 19:01:13 ID:AGjpJAoc
早漏だけど、Insやらないか
7時半頃にjp鯖で待つ

135 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 20:35:08 ID:KRYnf2Pj
RC2落とせないから行かない

136 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 21:04:30 ID:2tptzBIL
9時、Insが盛り上がる時間帯に入った筈
やるぞ、Ins
やってよ、Ins

137 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 21:08:36 ID:eN/joQoC
諸君、装備を整えよ。戦場に向かうぞ。

138 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 21:20:15 ID:2tptzBIL
よし、行くぞ

139 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 21:44:57 ID:8JLAYykR
つかSinjar? は改悪じゃね?
Aすら取るのがしんどくなってる

140 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 22:28:54 ID:lneiyPlx

酷派天空 http://www.kpsky.cn Serverって、
32人鯖が5鯖建ってて4鯖が満員とか・・・orz

日本ってスポーツ係のが人気あるのかな。


141 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 22:29:43 ID:rA8V7zZQ
FPS人口自体が少ないのでは?

142 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 22:48:45 ID:Xx4UMfDf
うーむ。少数だと自分の下手さが際立つから困る。
もっとおいでませw

143 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 22:50:54 ID:eN/joQoC
ダメだ。俺も酷派天空鯖行ってくるわ。

144 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 23:00:36 ID:2tptzBIL
>>140
日本人は自分が死に難くて敵を楽に倒せるゲームが好きだったと思う
始終周りに気を配っているのに死に易いFPSは不人気だったと思う


145 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 23:14:39 ID:8JLAYykR
酷派天空はなんかルール分かってない奴が多い印象だった
あと1つ占領すれば勝利なのに、誰も敵居ないのに取りに来ないなんてままある。

146 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 18:46:50 ID:WGyBitXk
お前らInsの事を忘れないで
たまには大人数で盛り上がりたいんだよ

147 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 19:00:08 ID:Fq5atnid
Insユーザーは皆そう思ってるよ。

148 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 19:09:44 ID:WGyBitXk
jp鯖で待っても誰も来ない
20分待ってやって来たのは外人1人
流石に泣いたよ

Insをプレイするときは自ら進んで鯖に入って待とうぜ
鯖に人が居ればどんどんと人は集まる

149 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 19:18:57 ID:WGyBitXk
暇な奴やろうぜ、7時半辺りから和鯖で待ってみる

150 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 19:45:11 ID:cGxTTpCk
今から鯖に突撃だぜ

151 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 19:57:41 ID:Fq5atnid
やっぱ和鯖は快適だわ♪

152 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 20:08:33 ID:vyT7iu1U
今から参戦する

153 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 20:09:10 ID:75hHTH2w
ダウンロードしたいんだけどどこが一番快適に落とせる?

154 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 20:23:09 ID:Fq5atnid

トレントが一番速いと思うけど、ここはどうかな?登録もいらないDLリンク

http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=19485




155 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 21:19:38 ID:75hHTH2w
ダウンロード今終わったんだけど、まだ鯖立ってるかな?

156 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 21:22:39 ID:WGyBitXk
OK、参戦するよ

157 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 22:09:02 ID:Fq5atnid
結構集まってきたね〜

158 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 22:24:30 ID:39sPnOFw
おぉ、日本人外人合わせて24人てほんと久しぶりだな。
平日もこれくらい集まったら最高だぜ。


159 :RUNBOY:2008/07/28(月) 12:50:26 ID:+5sqbZw6
今初めてやったんだけど、このゲームかなり難しいな・・・
でも面白いw
日本鯖なんで人いないの?


160 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 12:55:21 ID:FFJL9zGC
>>159
日本鯖に人が集まるのは主に夜
プレイしたいと思ったら夜に日本鯖に入って待つべき
鯖に1人でも人が居れば集まってくるよ

161 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 13:18:04 ID:FFJL9zGC
InsをプレイしているならIRCのirc.friend.td.nu (Friend Chat) #Insurgency_jpに駐在した方がいいかも
Insをプレイするときの呼び掛けに使えたりと結構便利

162 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 15:06:25 ID:08v0dBBz
Insはやってるが、いかんせんIRCとか苦手と言うか面倒くさく
もっぱら練習鯖で日々、黙々と射撃訓練をしています。
でも気が付くといつの間にか戦場のど真ん中にいます。

163 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 15:10:42 ID:ptQ1kJpj
CSのクランすっぽかしてるからIRC入れない・・・

164 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 15:25:28 ID:08v0dBBz
>>163

> CSのクランすっぽかしてるからIRC入れない・・・

や、これはね、CSのクランすっぽかしても入る価値があると思うよ。私は。

165 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 16:09:50 ID:FFJL9zGC
>>163
俺なんて自分の作ったクランを他人に任せてInsやってるぞ
クラン戦の誘いが来ても華麗にスルー

166 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 16:11:33 ID:YHgL1APP
>>164
新規サーバー作ってinsのch入ればいいじゃん

167 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 19:10:10 ID:Op39p0BC
@wikiが使い難かったのでwikiwikiでInsまとめを作ってみた
http://wikiwiki.jp/hl2_ins/
@wikiで作ってくれた方には申し訳ないが@wikiは使い難かったんだ……

168 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 19:12:47 ID:8Oue7DQm
習うより慣れろってことで今夜ちょっくら突撃してみる

まぁ要するに集団行動しろってことだろう?

169 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 19:18:01 ID:Op39p0BC
>>168
味方と行動できるなら一緒に行動、1人で行動する時は上手く立ち回る


170 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 22:44:45 ID:Op39p0BC
1人だけ成績が異様に高い奴が居てワロタ
VC使って味方を先導していたから尊敬するよ
恥かしくて喋れないorz

171 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 22:45:57 ID:snnL08uu
ここで、Source系 FPS:GAMEの宣伝です。

HL2:MOD Insurgency(無料)
----------------------------------------------------------------
Insurgency: Modern Infantry Combat は、現代の歩兵戦闘をテーマとした、
リアル志向の Half-Life 2 MOD です。
コンセプトは、チームワーク重視のゲームプレイと、熾烈な市街戦の再現。
とりあえず現在は、イラク・アフガニスタンにおける、米海兵隊(US Marine)と
反乱民兵軍(Insurgents)との戦闘を扱っています。
開発期間 4 年。*無料*
----------------------------------------------------------------
・複数のゲームモードがあります。
・最終目標はチームの勝利だということはいうまでもなく、また、敵を倒すことだけではスコアは伸びません。
・銃の精度や威力が現実的な設定になっているため、慎重に狙って当てさえすればほぼ1撃です。

スクリーンショット
http://www.insmod.net/media

ダウンロード
http://www.insmod.net/downloads

本家wiki
http://dod.xrea.jp/_ins/index.html

最新wiki
http://ime.nu/wikiwiki.jp/hl2_ins/


172 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 22:49:57 ID:swBLzxrb
頼むから他のスレでは宣伝はしないでくれよ。イメージダウンするだけだ。
INS厨なんて単語を作りたくない

そのつもりがないなら、ごめんよ。

173 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 22:53:33 ID:lK38A/Sl
>>172
同意

174 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 01:46:26 ID:P04n4aIo
wikiがRCだったのでRC2に変えておきました
現状だとまだホームでしかダウンソできないようです
新規でやる人はホームのフルクライアントからやってください

175 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 09:14:31 ID:qTSnRUcz
なにwiki乱立させてるの?
@wikiが使いづらいからって勝手すぎるだろ
建てといて編集他人任せにするつもりならさっさと消しとけ

176 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 12:40:57 ID:brjeJ0+a
>>175
俺は使い易い方を使う、これが結論だろ……
@wikiはwikiwkiに比べて編集が面倒

177 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 12:53:19 ID:ZGRnW0Qn
Wiki乱立は荒れるし混乱も招く
事前にしっかり話し合うべきだったな

で、どっちを使うんだ?
2個あっても混乱するだけだし

178 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 13:01:27 ID:lKmM8U0s
@wiki誰も編集していないからwikiwikiでいいんじゃね?

179 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 13:17:39 ID:7GQe5sZl
うむ

180 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 19:33:08 ID:29KDoGPL
さてと、昨日は散々殺られたんで今日こそはやってやるらな!

181 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 19:53:05 ID:6G7B1FCH
今日初参加する、よろしこ〜


182 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 19:53:53 ID:c8XT19xe
>>181
優しく教えるよ

183 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 20:10:15 ID:u83sSLw8
22:00〜以降だと16人以上いるよ。都合が良いと24人MAXになるかも。

184 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 20:10:28 ID:6G7B1FCH
>>182
ありがと。初めてのゲームに参加する時はやっぱ緊張するんでこころ強いよ

185 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 20:12:16 ID:c8XT19xe
もっとVC活用しようぜ、お前ら
イヤホンで代用しても良いからVC使って楽しもうよ
最初は恥かしいかもしれないがすぐに気持ち良くなるさ

186 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 20:16:14 ID:n6Vhh4Xr
野良だと喋るタイミングがなかなか掴めない・・・

187 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 20:33:42 ID:u83sSLw8
今日は既に18人。夏休みか、宣伝効果か?w
Insの面白さ、奥の深さがどんどん伝わればいいな。

188 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 20:40:51 ID:/ig4TuLI
日本鯖満員じゃないか
うれしい反面、入れないぜ

189 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 20:51:34 ID:ZGRnW0Qn
昨日は少なめだったのに急に増えたなw

190 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 21:06:20 ID:29KDoGPL
宣伝効果だったら一時的に増えるが、
シビアなリアル系がダメな人はまた去るだろうね。

191 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 21:08:39 ID:TLSGVCfz
緊張感が面白いな

192 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 21:32:01 ID:i93OQ1Dp
レイポになる→被レイポ側がつまらんと思ってゲーム終了→被レイポ側がさらに不利に

勝ってるときは面白い。いや、勝ってる時はなぜか味方と連携が取れる気がする。
いや、連携が取れてるから勝ってるのか。
これ、面白い試合とつまらない試合の差が激しいよね

193 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 21:34:13 ID:n6Vhh4Xr
確かにレイプ展開になるといらつくが、システムの問題だからどうしようもないし
・・・レイプしてる方はとても楽しいんだよな。実際。

なんか嫌になってきた

194 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 21:45:17 ID:6vqzyGb9
他スレで>>171のコピペで熱心に宣伝してる人がいるけど
無料って言ってもHL2が無い事には無料できんよね?

195 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 21:52:21 ID:c8XT19xe
>>194
HL2、CS:S、TF2、DoDsがないと無料で遊べないね

196 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 21:54:18 ID:VbzJYWxF
HL2:DMがあるじゃないか

197 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 21:55:44 ID:n6Vhh4Xr
無料配布バージョンだとSDKbaseは落とせないっぽい

198 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 22:06:09 ID:i93OQ1Dp
宣伝してる奴居るのか・・・
あの文章じゃ来ないどころか、イメージダウンするでしょうよ

199 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 22:08:53 ID:9egt7OLw
ステレオミックスってなに・・・
声ループなおんない

200 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 22:10:36 ID:i93OQ1Dp
>>199
ホットケーキミックス・・・あとは分かるな?

201 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 22:14:41 ID:c8XT19xe
ボリュームコントロールから録音コントロールを開くんだ
開いたらステレオミキサーを下まで下げ、マイクボリュームを最大にし選択

202 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 22:22:54 ID:9egt7OLw
>>201
ご親切にどうも!
これですよね?
ちゃんとなってたみたいです・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org12623.jpg

うーむ・・・ステレオミックスは問題じゃなかったのか
今調べたら普通の録音はできるのにゲームだけがループするようです
もうちょっと調べてみます
ありがとうございました

203 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 23:03:48 ID:c8XT19xe
ラインからの入力も切るべき

204 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 23:34:45 ID:y6NDSQQF
wiki乱立に他スレに宣伝
まさに夏厨

205 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 00:10:51 ID:m58mUV8b
wikiwikiって、頑張れば
http://tfortress2.wikiwiki.jp/
これくらいのデザインにできるのかな?

206 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 07:50:12 ID:yxstODx8
>>205
画像が雰囲気をグンとあげてるだけで
構成は他のwikiと何も変わらないような

207 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 08:42:28 ID:fluLmVjf
宣伝本当にやめてくれよ
あんなんじゃイメージダウンだ

208 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 11:38:36 ID:HmBEl2D0
CS:Sスレに宣伝貼ってる
最悪だなw


209 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 12:34:44 ID:HmPFz/cX
無能な働き者ってやつか

210 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 12:53:35 ID:GaB89+wa
流石にこの宣伝はないわ


211 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 13:22:34 ID:fluLmVjf
CS:SのDMスレで宣伝に対して文句言われてるじゃないか
宣伝したバカどもどうしてくれるんだ

212 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 14:10:41 ID:r7aiEg4s
鯖でins_karkar等の一部のマップをロードする時、
『Your map[ins_○○○]differs from server』
とかメッセージが出て鯖から蹴られるのだが。バグ?

213 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 14:27:46 ID:GaB89+wa
>>212
該当するマップを削除した後、再接続で改善されるかも

214 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 14:47:06 ID:f3qheWAv
おい!削除していいのか?!karkarできなくなるぞ糞MAPだけど
何か別のことだと思う

215 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 14:48:30 ID:GaB89+wa
>>214
そのマップを回している鯖に接続すれば鯖から勝手に落としてくれるよ。

216 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 14:52:51 ID:GaB89+wa
>>214
見落としていたが、
『Your map[ins_○○○]differs from server』
鯖のマップとあなたの持っているマップが異なりますって書いてあるじゃないか。
該当するマップファイルを削除した後、鯖に再接続することで改善されるよ。

217 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 15:07:38 ID:lR6jz2Db
正確には、"確かに糞マップですが、あなたの持ってるマップはさらに糞マップですよ"
と言う意味。

218 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 15:47:35 ID:HmBEl2D0
wiki立てた奴と宣伝してる奴同一人物じゃね?
勝手に事を進めすぎなんだよ 少し落ち着け

219 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 16:50:41 ID:r7aiEg4s
>>213-217
レスありがとうございました。
Beta2.1 RC1から最新のBeta2.1 RC2にアップデートして、そのマップでもプレイできるようになりました。
不覚にも「RC1」「RC2」の部分を見落としてました・・。

すまぬ、みんな・・OTL。

220 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 19:52:42 ID:ckrxWn3Q
やろうぜ、Ins

221 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 19:53:44 ID:ckrxWn3Q
20時15分辺りからjp鯖でRPG撃ちながらゆっくり待つよ

222 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 19:57:10 ID:f4Ts7k4Z
今日もまた日本人プレイヤーの有利ジョイン観察と、外人のF付き言葉を聞く作業がはじまるお・・・

223 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 20:12:28 ID:Pe7z04it
今からやるか

224 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 23:04:22 ID:ckrxWn3Q
今日は異様に盛り上がって楽しかったよ
均衡したゲームでもInsだと何故か楽しい
突破した時の快感が異様だよ

225 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 23:06:48 ID:wLiPneGV
ああ、もう終わってたか

226 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 23:11:11 ID:42YUN0of
VCしゃべりまくりで楽しかった
VCで連携をとれると何倍を面白くなれるね


227 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 23:18:11 ID:O4IWwgZl
>>225
日、にもよるけど、最近は21:00頃から23:00頃まで満員だよ。
以前は外人が多かったが、今は日本人が7,8割だから快適。

228 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 23:24:37 ID:42YUN0of
INSの服装のスカーフと黄色っぽい迷彩服の上着が
遠くからだとUSMCに見えるのは俺だけ?

229 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 23:49:20 ID:f3qheWAv
http://jp.youtube.com/watch?v=xLcnibFDK08&eurl
!!

230 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 00:00:54 ID:42YUN0of
HK53をもっとるとは最近の民兵はリッチじゃのう

231 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 00:58:16 ID:N4/V392/
24H鯖でカスタムマップで回しませんか?>>鯖缶さん

232 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 01:18:33 ID:uagmMJ+E
大本営発表!
http://www.fpsbanana.com/news/13564
スキンやMAPが落とせるよ
http://www.fpsbanana.com/games/67
カスタム巡回は検討中

233 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 01:33:27 ID:3UdTSHhU
リリース当時より人増えてるっぽいね
早速明日にでも参加するよ

234 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 01:34:25 ID:VCh7XfC9
カスタムスキンはチートまがいのことができるからなぁ

235 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 01:41:23 ID:uagmMJ+E
とりあえずAK74をHK53にするスキンお勧め
http://www.fpsbanana.com/skins/40114
ほとんどのスキンは原型のままだよ
武器の色だけ変えてある

236 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 01:48:32 ID:N4/V392/
AKにエイムポイントがついたりですね、わかります

237 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 08:48:20 ID:aBNOSexK
某掲示板の宣伝を見て来ました。
wikiを一通り読み大体理解しましたが、
ボイチャが出来なくても参加できますかね?

238 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 08:51:54 ID:EG4prL11
プレイヤーの9割はボイチャ無しでやってるでしょうよ

239 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 09:30:58 ID:HTcYoNPP
俺のPCでできる?
CPU Opteron150
MEM 1024MB
VGA Geforce7600GT 256MB VRAM
CS:Sしかやってないけどどんなの?
RO:Oみたいなのならぜひやりたいな。。。

240 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 09:36:43 ID:N4/V392/
もちろん大丈夫
でもTF2やCS:Sのvoicemenuみたいなのがないから
VCがないとどこに敵がいるとかどこをキャプチャーしてるとかをchatでしか伝えられない。
あとVCでチームワーク取りながらCPキャプチャできた時の面白さは異常。



241 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 09:40:31 ID:HTcYoNPP
ラジオないのかw
VC必須なんだね。
ヘッドセットあるけどCSだとノイズ拾いまくりで不評だから
ほとんどマイクつかったことないんだな俺。
とりあえず週末INしますのでよろぴこ。

242 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 09:40:36 ID:d8PxHcFl
>>239
安心しろ、似たようなスペックで楽しんでいるよ
乱戦になるとfpsが40付近に落ちるけどまぁまぁ快適


243 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 09:47:23 ID:N4/V392/
>>239
設定を中か低めにすれば7600GTでも快適
撃ち合いはRO:Oが弾の落下がなくなって、狙い易くなった感じ。
歩兵戦のみで乗り物はないです。





244 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 09:49:51 ID:Ia2FO2HB
VC使えというのは分るんだが、
voicemenuも欲しいなぁとよく思う。
誰もVC使う人のいない時はシーンとしてて戦場らしくないんよねえ

245 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 09:57:50 ID:N4/V392/
みんなでいっきにVC使うとワケワカメな状態になっちゃうよね(´・ω・)
簡単な行動方針はchatにbindして使うというのはどうだろう

246 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 10:00:04 ID:S1K1Aj8u
テキストチャットの位置がまた見難いんだよなぁ

247 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 10:02:25 ID:EG4prL11
>>246
そうそう。
ていうかプレイ中は索敵に集中するから、そんなところ見なくて気付かないよね
W:ET並にクイックボイスチャットが増えればいいのに

248 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 10:03:05 ID:N4/V392/
ですよねー 
beta3でどうにかしてくれることを祈るしかないw

249 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 14:29:42 ID:aBNOSexK
>>239

RO:Oは昔やってましたが、INSは、RO:Oの現代版と言った感じかな。
ただ乗り物が無い分、マップの作り込みはRO:Oより遥かにいい。

250 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 15:14:41 ID:d8PxHcFl
デモに自分のVCを入れるには

//autoexec.cfgにこれ加えてから
alias record_toggle1 "record quick.dem; voice_loopback 1; cl_showfps 1; alias record_toggle record_toggle0"
alias record_toggle0 "stop; cl_showfps 0; voice_loopback 0; alias record_toggle record_toggle1"
alias record_toggle "record_toggle1"
//config.cfgに
bind "F12" "record_toggle"

これでデモに自分のVCを入れる事が可能
積極的にデモ撮ろうぜ。

251 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 15:24:36 ID:sMntOBDe
デモなんか撮ってたらガックガクでゲームになりません

252 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 17:28:20 ID:d8PxHcFl
チンチンマックス

253 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 18:55:02 ID:N4/V392/
今宵もINS

254 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 18:55:17 ID:d8PxHcFl
8時からjp鯖でRPK乱射するよ!!!!!!

255 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 18:57:33 ID:uagmMJ+E
いや9時だろ

256 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 19:03:36 ID:d8PxHcFl
早漏な俺は8時にチンチンマックス

257 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 21:36:43 ID:NIC56hJq
You map なんたらで鯖から落とされてやる気が失せたぜ・・・

258 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 21:48:48 ID:VCh7XfC9
そのエラーでてRC2のパッチダウンロードだけして適用してなかったの思い出した

259 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 22:28:42 ID:N4/V392/
もしかしてもう終わった?


260 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 22:30:35 ID:uagmMJ+E
早すぎたんだ
9時がよかった!

261 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 22:33:40 ID:5szVhnLW
こんだけ神経使うFPSは、そんなに長くやっていられないw
俺の場合、精々90分だ・・・・
でも他のFPSでは味わえない緊張感ではまりましたよ、はい。
明日も参戦しますね。

262 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 23:06:04 ID:XSPtLBGE
お、終わるの早くない?w

263 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 23:06:48 ID:N4/V392/
10:30位から入ったらVC使う人いなくて葬式みたいだったぜ

264 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 23:22:56 ID:5szVhnLW
>>262
現地の時間で進行してるからな。

265 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 01:28:14 ID:zrqnoMYq
明日に期待

266 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 04:24:14 ID:ZG1IWmIO
b1以来久々にやってみたら、
米軍が丘の上の村攻めるマップ、前よりバランスひどくなってない?

アジアの鯖でやったせいか、ひたすらイライラした。
日本人とやると面白いのかな。

267 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 08:21:26 ID:ul6SaT4m
俺も久しぶりに戻って来たが、日本人ユーザーが増えて毎晩ドンパチ撃ち合える様になって嬉しいぜ。

268 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 08:23:11 ID:maLfQSZw
>>266
あれは絶対改悪だよね、以前はBravo取れなくて膠着する傾向にあったけど
今はAlphaすら取れなかったりする


269 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 12:35:41 ID:L5rGlaek
>>268
あのマップは改変前に戻すべき


270 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 18:43:22 ID:L5rGlaek
今夜8時半
jp鯖

271 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 18:47:42 ID:zrqnoMYq
了解、今夜はVCで騒ごうぜ
余談なんだが2.1って無印sourceエンジンだったのな
3からorenge版sourceエンジンになるとか
既出か

272 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 18:50:14 ID:rY20DlYm
らしいね
また不安定にならないといいけど・・・

273 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 19:41:34 ID:85i0vLx3
9時集合

274 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 19:56:41 ID:Ey+rhA3d
いっつもalmadenとbaghdadで飽きた
新マップがやりたいから、votemap入れて欲しい

275 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 20:02:18 ID:L5rGlaek
votekickとvotemapは欲しいよね。

276 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 20:17:46 ID:zrqnoMYq
IRCだと9時からみたいです

277 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 20:30:47 ID:wzzr5qkq
昨日、夜中に鯖官と話す機会があったんだが、プラグインを入れると若干鯖が落ちやすくなるらしい。
人がいない深夜にプラグインテストするとか言ってた。

278 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 21:08:53 ID:rHSN6aqH
すごいね。1週間ぶりに来てみれば日本鯖満員じゃないか!
自動リトライして待機なんて超久しぶりだ!

279 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 22:14:23 ID:Ey+rhA3d
鯖官さんsinjarのimc2ファイルいじってるのかな?
制限時間10分は短すぎでしょw
絶対全部キャプチャーできないよ

280 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 22:32:33 ID:85i0vLx3
RPGうまく使うとTF2みたいにジャンプできるw

281 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 22:34:06 ID:L5rGlaek
>>279
10分でも十分
なんかごめん……
古いバージョンのsinjarに変えちゃってもいいかも
現行バージョンのsinjarはUS側が涙目過ぎる

282 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 22:36:50 ID:85i0vLx3
あと分隊の復活数もどうか

283 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 22:40:26 ID:Ey+rhA3d
sinjarはデフォ15分
なんでもっときつくするんだ?
あとUSの増援数も減らされてる?
これじゃあイラク側もつまらんよ

284 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 22:44:57 ID:zrqnoMYq
いっぺん戦線が固定されるともうどうしようもない。
レイプは面白くないです。

285 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 22:49:45 ID:ZG1IWmIO
つうかもう復活数に制限加えるシステム自体いらないと思う。
ストレスの原因にしかなってない。
復活無限でも、待ち時間長くて勝敗がかかってれば
自然と慎重になるし緊張感出る。

INSほどスキルで死が避けづらいFPSもそうはないんだから、
攻め側がポイント取ろうとして死んだ結果負けてしまう
今のシステムは大きな無理があるんじゃないかな。

sinjarに限らず、双方無限か、双方有限に統一すべき。
隊長の意味のなさも何とかして欲しい。
いっそBF2の分隊スポーンをぱくって欲しい。

286 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 22:58:33 ID:85i0vLx3
>>285 同意リスポーンシステムは欲しい
レイプしてる側も面白くないからどうにかするためにVCがある
お互いに注意しあって進むのだ!
http://img78.imageshack.us/img78/7949/11jy6.jpg

287 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 23:06:40 ID:ul6SaT4m
レイプ脱出として回数限定の爆撃要請クラスがあってもいいかなw

288 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 23:17:33 ID:85i0vLx3
アッラーフアクバル
http://www.uploda.org/uporg1581191.wav

グレネードはうまく使うと迫撃砲になる

289 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 23:28:32 ID:Ey+rhA3d
増援数無限だったらスカッドリーダーいらないなw

sinjarUS側でスモークを持ってるクラスがnoobに使われていたら負け決定
それくらいこのマップはスモークが大事
エンジニアはスモーク二つ持ってるから結構重要なクラス

290 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 00:25:24 ID:oVG9atZH
マップがつまらないから過疎るのも時間の問題だな

291 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 00:36:50 ID:dqCQoSwX
>>290
またキミかw
さっさとテストマップを作る作業に戻るんだ。期待しているぞ。

292 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 00:48:42 ID:gKxJV40e
実はカスタムMAPのテストしてます^^

293 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 01:02:10 ID:gKxJV40e
2時までテストします
IRCにこれる人は来てください

294 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 01:03:56 ID:5cD9myen
>>290
もう十二分に過疎ってます
ソースエンジンだからMAPは市街地というより
カウンターストライク系の道決まってるアリーナ風だな

だけど、他のエンジンでも街の完全再現は今のところ無理だろうし
文句いってもしゃーないぜよ

295 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 01:05:39 ID:dqCQoSwX
また集まりだしたなw

296 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 01:56:02 ID:uUBpZROS
ちょいと勧誘ですが。
CSや次のSFPS出るまでちょっとこっちで遊んでみませんか?

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1216379931/

SFPS慣れた人なら楽しめるかと。


297 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 01:56:57 ID:uUBpZROS
誤爆TT

298 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 01:58:35 ID:IdwEZb7P
頼むから他のスレで宣伝しないでくれ・・・
ただのイメージダウンになるだけなんだ。

頼むよポマギーチェ...

299 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 01:59:19 ID:H195cW8W
SFPSってなんすか

300 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 02:00:35 ID:uUBpZROS
そ、そうすか・・・すいません

301 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 02:01:38 ID:uUBpZROS
↑STALKERというFPSです。

302 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 02:12:07 ID:ASH0F1sT
俺はCSSスレの宣伝で知って来た。
結構好みだから感謝してるよ。
Wikiで勉強中。

303 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 02:27:19 ID:dqCQoSwX
なんだかんだ言って、例の"アノ宣伝"が功を奏して人が増えたんだなw
別にソース系FPSスレなら、他でも宣伝しあってるし良いと思う。
もちろん宣伝の仕方、内容にもよるが。


304 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 02:51:23 ID:tCXt6Wqy
でもCSSの何かのスレみたいに他人を煽るような発言はダメだね


238 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 12:37:17 ID:OpNUfgCt
確かにリアル系と銘うってるだけあって色々不便だし操作感最悪
こんな中途半端なやつやるなら他のリアル系やるよな

239 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2008/07/30(水) 15:03:27 ID:lR6jz2Db
>>238
> こんな中途半端なやつやるなら他のリアル系やるよな
これでまだBeta版なんですけどね…
他のリアル系kwsk


こういうのはダメ。逆に人を跳ね除けてるだけだよ

305 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 04:04:47 ID:GglzrDwD
21時くらいにins_hillahのUSでレイプされてた方だったが、あれは無いと思った
ゴリ押しでUSの兵力がリスポン地点まで押し込まれ始めて、AとCがイラク側に取られてて
Bが味方が旗入ったけど、殺されてそのまま(黄色)って状態だったんだけど、そのままB取れば
イラクが勝てるのに一向にB取らないで延々とUSベースでリスキルしてたのはさすがに何がしたいの?と思った
なんとか裏とれてAを黄色にしたんだけど、そこで殺されて、イラク側はAもそのまま放置で延々とリスキル
リスポン回数も無限だし、残り時間も表示されてなくて余計テンション下がったし
何よりイラク側にいた人が、よくVC使ってる人達で多分布教活動してる人らなんだろうけど
人集めてプレイヤー多くしたいのに、こういうことやってる人らが宣伝してるんじゃ絶対初心者には定着しないと思ったな
まぁ始めていきなりでレイプできた初心者は面白いと思うかもしれないけどね

私は味方の旗取りがしやすいように、少数でのリスキルっていう作戦はありだと思ってたけど、さすがにこれはないなと思ったので書き込みしてみました
それともさっさと旗取らないのには訳があったのかな?それだったら申し訳ない

306 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 04:05:30 ID:GglzrDwD
見づらい上に長文・・・申し訳ない

307 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 04:11:43 ID:gKxJV40e
レイプしてる側もつまんないよ

308 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 04:14:35 ID:GglzrDwD
そう思うんなら、どうしてさっさと旗を取らなかったんでしょうか?
私には理解できなかったので、教えていただけませんか?
なんか怒ってるみたいな言い方になってすみません

309 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 04:29:26 ID:Q8AsDrwI
敵味方の区別つかねー

310 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 04:35:15 ID:gKxJV40e
実は俺はその試合はやってはいないがMAPバグできずかなかったんじゃね
緑で取ったと思ったところが実は赤だったなんてよくあること 俺は確認するためにVCでここ取ったかって聞く
戦術を教えてる俺に罪が有る
あそこは大抵は突貫か包囲でC組は撃退されAに増援かBに行くしかし取ってしまうと難しくなる
A組は取ってから空気的に裏路地から守備に移ってしまうが敵が来ないとリスポーン地点かBに行くしかない
あとMAPの構造でUSの出れるところが少ない><
http://www2.imgup.org/iup658916.jpg







カスタムMAPみんなでテストしたいからいつか鯖立てるよー^^

311 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 04:55:28 ID:GglzrDwD
本当にバグだったんでしょうか?
US側からはA、Cが赤になってたので少なくともイラク側から緑に見えて実は赤だった
ということはないと思うのですが・・
上でも書いてる通り、自分はAの旗に入って黄色にしたんですが、すぐに敵が来て殺されたので
旗が取られてたという認識はあったと思います
それにも関わらずAの旗も取り戻す様子が無かったのがすごい不思議でした
そもそもそのバグが起こったら全旗を取ったにも関わらず勝負がつかないということが起こり、すぐにわかるはずなのに
そのままリスキルを続ける、というのが失礼ながら常連さんのモラルを疑うのですが

312 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 05:07:04 ID:gKxJV40e
取られる途中で殺されたら判定がこっちからだと緑に見えてしまうかもしれない      知らないけど
リスキルはどうかと思う このゲームは敵を倒してもポイント入らない連携してポイントが入る






http://i125.photobucket.com/albums/p45/atelierzed/ins_hermes_alpha40002.jpg

313 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 05:07:33 ID:5ZyROqd0
さっさとやめろよ
どこでもそんなことがあるだろうし毎回ggなら今頃大繁盛だろうよ。
やりたいように普通にやって何が悪いんだ?ゆとりはいいからチョンゲに帰れよ


314 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 05:18:37 ID:gKxJV40e
http://files.filefront.com/indoor+shooting+range+v3rar/;11123629;/fileinfo.html
http://img440.imageshack.us/img440/1522/indoorshootingrangev200tx6.jpg
二人ともコレでもやって頭冷やしてろ^^

315 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 05:28:41 ID:GglzrDwD
Insやめろと言われると思ってましたけど、しばらくはやると思います
前バージョンからプレイしててIns自体はとても面白いと思ってますし、
知り合いにも勧めてますので。すみません

結局はモラルの問題なんですよね、毎回いい試合になるとも思ってないですが、
一方的な試合ほどすぐ終わってしまうものなので、旗も取りに行かず長々とリスキルしか
してこないのは試合ですらないな、と感じてしまったもので・・
やりたいようにやるのが悪いとは言いませんが、さっきも言った旗も取りに行かずに
(もしくは旗バグで全て緑にしてるのに勝負がつかない状態で)延々とリスキルを行うのが
常連さんにとっては普通なのでしょうか?(相手側に旗バグが起こってることもチャットで伝えずに)
あの試合はまるで中華サーバーを見てる気分だったので前バージョンからプレイしてる
自分にとって日本の鯖で起こったというのが残念な気持ちでした

316 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 05:45:18 ID:gKxJV40e
しかし人が集まったきた9時以降の試合はそんなことなかったと思う
sinjar以外はw

317 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 07:27:09 ID:Xx9mTrOh
初めてこのMODの存在知ったんだけど面白いのかな?
人がいるならやってみたいな

318 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 07:30:10 ID:IdwEZb7P
操作感になれるまでが辛い

319 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 07:47:21 ID:Ek6hWsxq
移動がもっとも重要なファクターだってことを覚えりゃ後は他のFPSと一緒

320 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 07:47:31 ID:AaeI6Yr7
>>315
ああ俺もその時同じUSにいて、同じことを思いました。
日本鯖初めてだったから、正直萎えた。
でもその後のマップはめちゃくちゃ楽しかったです。
あそこでやめなくてよかった。

リスポーンキルだらけになるのは、やる人というより
まずはMOD自体の欠陥だと思う。
いままでやったどのFPS、MODよりもINSはリスキルがひどい。
ここを直さない限り、このMODはどうにもならないんじゃないかなと。

勝ってるチームに入ってるうちはいいけど、
犯されてるチームに入ったら、その時点で一見さんは去っていくでしょう。
どこから撃たれてるかのヒントもまるでないまま
十数分間、ただ殺され続けるのが楽しい人なんていないはず。

INSのリスキルはあまりに効果的、ノーリスクハイリターンで、
やられるとリアル系大好きマゾの俺ですら嫌になります。

妥協してマズルフラッシュを出すか、スポーン出口に地雷か自動砲塔置く、
チケット制をやめて旗の攻防だけに集中させる、
スモークの範囲を広く&時間を長くする、
回数限定でスポーン周辺だけを一掃する爆撃かヘリを隊長が呼べる(イラクは迫撃砲)、
とかいろいろやり方はあると思うんだけど。

321 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 08:55:53 ID:wFBomQdS
2chに意見を書き込むより
公式フォーラムなりに書き込んだほうが良いと思いますよ

322 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 09:44:19 ID:AUkrzz/i
>>311
あの時はバグってたと思う
全ての拠点を取ったのにゲームが終わらない、時間制限がなくなってたしな

323 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 11:43:37 ID:GglzrDwD
時間制限がなくなってたのはやっぱりバグだったんですか・・
変だとは思いつつあのマップの仕様かと思ってました
しかし毎日プレイしてる人ならともかく、少なくとも初心者の人は
私も含めてバグなど知るはずないので、チャットなりでバグでマップが
VoteMapもないようなので、終わらないことを相手に伝えてほしかったですかね・・・


324 :dokuo ◆EJrQOvFTME :2008/08/02(土) 12:26:46 ID:gKxJV40e
VoteMapはあるよプラグイン仕込めばやれる
でもやると>>277

325 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 12:27:26 ID:gKxJV40e
コテハン付けてもうた^^;すまん

326 :霜まぐろ ◆mgroTZQWEQ :2008/08/02(土) 13:11:26 ID:uUW/+F8B
いえいえ^^;

327 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 14:38:22 ID:5ZyROqd0
ちょっとリスキルレイプされてうだうだ言ってる餓鬼には向かないゲームだよね

328 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 14:44:24 ID:0U+PMJuq
ID:5ZyROqd0
夏は楽しいですか?
俺ツエーしたいならCOD4おすすめ

329 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 14:50:53 ID:4K5//jgg
ガキでも爺でも一緒に楽しめればいいよ

お前らもっとマイク使おうぜ
安いマイクなら900円ほどで買えるぞ
イヤホンでも代用可能
VC使おうぜ

330 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 15:23:59 ID:L5jE1vfW
>>328
COD4のマップの狭さは異常

331 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 16:35:42 ID:OlwOpzkW
リスキルレイプなんて当たり前
超絶芋野郎に比べたらまし

リスキルレイプでうだうだ言ってるならまじでこなくていいよ
相手が占領忘れてリスキルしてくるならチャンスと思えよ 打開すればいいだけなのに涙目では「よおわらせろや!」 とか言ってるゆとりはまじ要らない

332 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 16:40:26 ID:0U+PMJuq
他スレに宣伝するからこういう基地外沸いてくるんだよ

333 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 16:42:04 ID:wFBomQdS
厳密な意味でのリスキルでない限りされるほうが悪いけど
本当にリスキルされるマップもあるから困る

334 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 17:07:58 ID:AaeI6Yr7
他のゲームならリスキルされる方が悪いということも出来るが
INSの場合は気がついたら始まってて、
一旦始まるとベースから出られないからもうどうしようもないという感じ。
厳密な意味でのリスキルでなくても十分凶悪だと思う。

運よくあるいは死ぬほどがんばって一人が突破して旗を目指しても
一人じゃ旗取れないので意味がない、
だからチームのためにレスキル犯をみんなで狩りだす必要がある。
何度も死んでようやく一人を始末すると、その頃にはベースが完全包囲されてる。

敵のマズルフラッシュが見えず、銃声の位置もあいまいで
どこから撃ってるのかまったくわからないうえに、
マップは障害物だらけ、おまけに足が遅いのに、
武器は超精度&超連射&一撃死なので、一度リスキルが始まると打開は困難。

死ぬことでチケットが減って負けに直結するし
復活無限のマップでもチーム全体が足止めされて結局何もできなくなる。
チャンスも糞もない。他のFPSのレスキルレイプとはわけが違う。

でもそれでもINSは面白いときがある。
だからぜひともこの問題をMOD側で直して欲しい。
公式にも前そう書きました。特に反応なかったけど。

335 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 17:20:57 ID:gKxJV40e
開発者は遊び傾向が多い

336 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 18:50:26 ID:pql121jI
リスキルループとTKはInsurgencyの華
リスポンタイミングを任意で数秒ずらせたらちょっとはマシなんだが

337 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 19:04:32 ID:49BuJI6e
そこでHEの出番ですよ

RC1の頃は投げ物が充実していた分リスキルから抜け出しやすかった
RC2になってから投げ物の支給減ったからな

338 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 19:50:20 ID:H195cW8W
また誰も入りたがらないUSに入ってレイプされる作業が始まるお・・・

339 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 19:57:01 ID:gKxJV40e
USは勝つ

340 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 20:02:26 ID:dqCQoSwX
なんか味方が全滅すると、チームアタックウォーニング 1/10とかでるけどなに?!

341 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 20:37:37 ID:49BuJI6e
9時にjp鯖に集合な
USの強さを見せてやろうぜ

342 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 20:38:21 ID:gKxJV40e
了解!

343 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 22:59:05 ID:gKxJV40e
うろたてるなー突撃ーーーーーーーーーーー!

344 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 23:01:28 ID:gKxJV40e
IRCにてカスタムMAPのテストをしたいです
#Insurgency_jp

345 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 23:21:33 ID:gKxJV40e
http://balsamic.fam.cx/up-tagliata/download/1217651235/attach/ins_hermesb3.zip
カスタムMAP いまはお城MAPしてる
PS ins

346 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 23:25:56 ID:L5jE1vfW
おもろそうだけど肝心なバランスの方はどうよ?

347 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 23:29:15 ID:gKxJV40e
来て見ればわかるオリジナルたくさん使ってるけど案外軽い

348 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 23:48:21 ID:gKxJV40e
鯖からダウンソしないでください><
落としました 来た人ありがとう^^

349 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 00:00:26 ID:H195cW8W
今日もイラクゲーでした
全体チャットで勝ったなとか言うのはちょっとどうかと思う

350 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 00:04:02 ID:gKxJV40e
US勝ってたよ

351 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 00:11:36 ID:OeM2zcwc
基本的にやはりVCができる人が多く入ると変わる
待ち伏せMAPは痛いほどわかるはずしかし現状では少ないのが....

352 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 00:52:45 ID:Oel6oFUW
マイクは持ってるけど恥ずかしくてVCができないってのは俺だけじゃないはず・・・

353 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 01:06:11 ID:sn95QQVZ
VCが可能になれば、面白さ、緊張感は何倍にも感じられるよ。
気楽にトライしよう。

354 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 04:35:50 ID:XH1sJ0rr
どうせ日本人はジメジメ陰湿だろ
と英語圏のサーバーでがっつりしゃべりながら連携とってるのは俺だけじゃないはず
なんていうか、こういうゲームでガチでその場にいるフリでしゃべってくれる奴は凄く楽しいし英語だと雰囲気でるしね
ニコニコで日本鯖の動画見たけど日本鯖はゆるゆるのキモオタVCだよね

355 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 04:40:23 ID:DiRjbXjX
>>354 よう俺。占領中落ち着いてtango downとか焦ってreaching!reaching!とかゲーム楽しんでるよなー外人と思う

ニコニコにあがってたやつ見てやりたくなるやつはいないだろうね。9割雑談だししかも凄くきもい

356 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 04:43:13 ID:XH1sJ0rr
先に書いてあるようなリスキルレイプになった時も外人は諦めずにしっかり指示出してくるしこっちもやりがいあるよ



357 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 05:26:41 ID:KdxXROxZ
Engrish披露するとは凄い勇気だなぁ
やっぱVCが英語だと雰囲気でるんだよね。
ファッキンばっか言ってる奴いるけど

358 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 05:28:03 ID:yJd0SfFQ
俺がやった時はやたら渋い声の人がいたよ、日本鯖。
冷静に指示しててなかなか素敵だった。

でも英語のボイチャはそれ自体がかっこいいので
聞いてるだけで楽しめるね。
ナードさんでも素でパニックに陥ったまましゃべれば
戦場の米兵みたいに聞こえるからうらやましい。

英語しゃべりには自信まったくないし、
日本語だとそういう効果を狙うには演技するしかなく
プロでも連れてこない限り恥ずかしくて聞いてられないので、
どうしても敬語でやるしかない。
だがそれでいいとその人のボイチャを聞いていて思った。
まあ俺マイク持ってないし。

359 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 06:00:25 ID:yJd0SfFQ
しかしそんなことはどうでもいいとして、
このMOD最初は糞にしか見えなかったが
だんだん面白くなってきた。

終わらなくなるバグと、リスキルと、
復活切れで最後のキャンパーひとりをみんなで追い回す
だれる展開さえなけりゃ、文句ないんだけども。

360 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 08:50:52 ID:Wbnskuor
結局、覚えゲーになるとつまんなくなるんだよな特にこういうリアル系は。

出た当初はわけわけらず連携とって遊んだけど
今は交戦ポイントとか熟知しちゃって結局そこで効率よく抑えるゲームになってるわ
1発ずつブラーかけて初弾以外全然あたらなくするとか
銃の扱いをムズくしたらブーイングの嵐だろうしな

361 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 09:37:34 ID:ACNd9R0I
交戦ポイントを熟知して秋田って、民兵側ばっかりやってるんじゃないだろうな
一本道マップではなるべくUS側に入るようにしてるか?
そのキャンプポイントをほぼ即死&リーンで潰していくのがマゾくていいんじゃないか

362 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 13:37:34 ID:sn95QQVZ
今24鯖入ったら、Spawn Protectionで、復活時に4,5秒程プロテクションがついてたよ。
もしかしたらリスキル防止でマシになった?!

363 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 14:11:55 ID:C+dByIne
>>362
今日はUS側でInsをボコボコにできるな

364 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 14:30:13 ID:TFNzepNL
ほう。リスポン時に5秒無敵になるのか、撃った方が食らうのかどっちだろね?
何人かで試してみたい。

365 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 15:14:34 ID:sn95QQVZ
>>362
Ins側入って、RPG撃って試してみた結果、復活してから5秒間はダメージ受けないようになってる。
5秒間の間に巻き返す行動を取れってことか。
とりあえず今夜はIns側で徹底抗戦するつもり。

366 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 15:15:31 ID:u4p4/6YY
ランダムで入ろうぜ、な?

367 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 15:19:17 ID:KdxXROxZ
普通はチームなんて選ばないでランダムで入るだろ・・・
チームの人数差が1、2人あるだけで結構違うゲームなんだから・・・

368 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 15:59:02 ID:788KFAIz
ランダム選ぶとチームの人数に関係なくマジでランダムなのは修正された?
人数が多いほうに入ることあるから困る

369 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 16:10:39 ID:jaan1U/5
RPGの使えなさをどうにかして欲しい

370 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 16:35:43 ID:HW/CgxQ1
英語圏の鯖にUS側で入ったとき、「RPG!」って叫んでくれる人がいてちょっとうれしくなった
>>357
英語の発音なんか気にしなくていいよ。
特にファッキンファッキン言ってる奴らにはpoor Englishで十分。

371 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 21:08:53 ID:sn95QQVZ
鯖のメッセージだと、

#votekick

#voteban

でキック、バンができるっぽい?

372 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 22:19:36 ID:5snEw+SA
ちょっとしかやれなかったけどVC多めで面白かったよ

373 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 22:45:34 ID:OeM2zcwc
 ハハ、ハッサクゥート!大佐!ファイエンザポープ!コンボラ!ポマギーチェ!

374 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 23:00:29 ID:OeM2zcwc
やはりVCが多ければ戦況は大きく変わる今日の試合がその例だ
ふざけてたバグダット以外

375 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 07:25:07 ID:zqd6tWAw
Insurgencyって人が居なくなる時間が多いよね。

376 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 09:02:49 ID:W4vXV7qM
まだまだようやく人が増えて来たところだしね。
正確には、居ない時間だな。


377 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 09:23:19 ID:zqd6tWAw
>>376
自分でレスしといてなんだけど、よく見たら人が居なくなる時間が多いよねって書いてるな・・・
本当は人居なくなるのが早いよねってレスしようと思ってたのに・・・

一応リリース当初からやってるし、別ゲーのクラン戦の合間の息抜きにぴったりだからもっと夜遅くまで出来ればいいんだけどなぁ・・・
12時過ぎると人が居なくて(´;ω;`)

378 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 09:27:59 ID:CZKyEQW8
海外鯖でいいじゃん
英語ボイチャで雰囲気出る、なりきりみたいな人もいて楽しい

379 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 17:27:00 ID:83LUpBNW
まあ負けが込むと笑いながらあいつらチートっぺえwwって言いだすけどな

日本人だとにちゃんに書き込んだり レイプうざい 全部均衡にしろ とか言い出すから英語圏でやってたほうが楽しいよ


まあ俺は中華で俺つえーすっけどな!

380 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 21:26:03 ID:utK/+ewe
プレイヤーモデルをもう少しリアルにしてほしいな。
バランス悪くて、なんかもう

381 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 21:41:01 ID:UepKZfq8
いつもalmaden→baghdadだから飽きたわw
今日はINやめとこ

382 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 21:42:23 ID:k0YTXEHU
>>381
あるあるw
なんなんだろうねあれ

383 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 21:43:04 ID:k0YTXEHU
なんなんだろうねとか言ったけど同考えても俺の運が悪いんだよな
ある意味すごい強運かもしれない

384 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 21:50:29 ID:owc9Dgk+

INSのこの二つのマップをやってみたい。

http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/ee/Ins_Mod_Opsada_map.JPG

http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0e/Ins_Mod_Sibenik_map.JPG


385 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 21:51:39 ID:PXUqqhBl
>>384
DL先のリンクを頼む

386 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 22:12:38 ID:UepKZfq8
そのマップはbeta3で入る予定のコソボ紛争マップじゃないかな
前に出たG3の画像もbeta3で使えるようになると予想

387 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 22:14:55 ID:k0YTXEHU
しかもオレンジボックスのソースエンジン使うようになるみたいだしね
期待せざるをえない
ついでにリスキル対策とかゲームシステムの大幅な改善をしてほしいところだけども

388 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 08:40:03 ID:fdXzuolZ
もう終わったな.

389 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 09:56:25 ID:OcTYvmwG
>>388

来るの遅せーよ。何時だと思ってんだよ。
INSが動きだすのは早くて20:00。
通常、21:00から始まって、22:00がピークで23:00には終わんだよ。

今日は乗り遅れるなよ?

390 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 11:16:42 ID:dLGdo34V
BETA3が終わったっていってんじゃね?www

391 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 18:38:52 ID:bqxUK5+v
ナイフは装備出来ナインですか?

392 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 21:07:50 ID:pDnQlhpw
案の定過疎ったな
今回は長く持ったほうだが

393 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 21:28:04 ID:bqxUK5+v
やりたくても出来ないんだよね。
なんかMAPエラー多いし。

394 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 22:18:52 ID:OcTYvmwG
最終的に人がそれなりにいるFPSって、大抵有料ゲームだろ。
INSも有料クラスに迫るクオリティーなんだし、ETくらい集まって盛り上がればなぁ

395 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 22:20:38 ID:JUzQ8Nkf
MODだし知名度がないだけ
まぁゲーム的にもとっつきにくいけど
知名度があれば相対的に人口もある程度増えるはず

396 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 22:49:19 ID:AsMpmHR4
HL2のマルチmodはすべて過疎ってる。
INSはそのなかではもっとも賑わってる。
なんのなぐさめにもならないが。

b2rc2でゲームを破壊するようなバグはなくなって、
バランスはひどくても結構普通に遊べるようになったので、
これまでのバージョンよりはもう少し長続きするような気がする。
日本鯖はすでに人がいないけど、外鯖はまだまだかなり賑わってるし。

397 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 22:52:00 ID:JUzQ8Nkf
そうなんだよね。MODが過疎すぎる
面白そうなMOD多くてHL2買った俺涙目だった。
まぁINSが出来るからいいや

398 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 22:53:47 ID:pDnQlhpw
攻めが単調これにつきるな

399 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:15:06 ID:PjuI61XC
今でも賑わってるソースエンジンのゲームってCS:SかTF2だもんな
もちろんINSも面白いけど上記の2つのゲームが魅力的過ぎる・・・

400 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:19:25 ID:epzOGuEW
酷派天空なんか32人鯖、3鯖が満員とかどーなってんだよ?

つかTF2のカジュアル差は異常。2日でアンスコした・・・
リアル係が好きな俺には無理。

401 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:21:50 ID:AsMpmHR4
それとさ、キルログがない、これは小さいようで大きいと思うんだ。
誰に殺されたか、誰を殺したのか、さっぱりわからず、
無個性の敵を射殺してくだけなので、
チームが団結してないと非常につまらない。
俺の活躍を見ろ!とかあいつ強いなあ、とかFPSの楽しみの一つだと思うんだけど
INSはそれがない。

それと、キルログがないからこそ、すき放題にえげつないことができる。
糞キャンプやレスキルは、他のFPSではシステム的に対策されてるってのもあるけど、
敵に軽蔑される、みんなに嫌われるってのが最大の抑止力になってると思う。
特に日本鯖みたいな常連だらけのゲームでは。
でもINSだと誰がやってるかよくわからないから非難もできないし、
匿名で荒らしまくれる。

402 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:58:17 ID:UcGPJKyT
キルログが出ないのが面白いんじゃねーか
殺したと思って撃つの止めたら匍匐されただけだったりして殺し返されたり

結局リアル系はウケないんだよ
リアル派はFPSがしたいんじゃなくて、死ぬリスクのない兵士になりたいんだ
どんなに不公平なバランスでも"史実"なら、"現実的"ならいくらでも容認できる

誰もが楽しめるようにしたらInsの良い所をどんどん削ぎ落とす結果になる


403 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 00:37:06 ID:VaWJsBiC
それはわかるんだけど、実際INSチームの方で
バージョンあげるごとに自分からだんだん非リアル系へシフトして特徴を削ぎ落としてるよね。
ダメージを下げたり、旗アイコンやマップ入れたり、味方が見えるようにしたり。
そうやってみんなにアピールしたいなら、キルログは必要だろうと思う。
リスポーン回数制限もいらない。

そうじゃなく、徹底的に孤高のリアル系でいくなら、むしろ大歓迎なので、
即着弾をやめるとかISのスウェイとかジャムとか地面で転ぶとかハンドシグナルとか
冗談ではなくどんどんやってほしい。

今のINSはダメージバランスと動きの遅さだけがリアルで
結構面白いけどなんだかどっちつかずでちぐはぐな気がして。

404 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 01:31:20 ID:AWErbIdJ
結局宣伝につられたゆとりなんざはなっからやるなってこった
ゲームの世界もキャラ立ちしてなんぼでしょ

>>即着弾をやめるとかISのスウェイとかジャムとか地面で転ぶとかハンドシグナルとか
冗談ではなくどんどんやってほしい。
 面白そう

405 :霜まぐろ ◆mgroTZQWEQ :2008/08/06(水) 01:36:15 ID:6ZUFYb0V
>>401
おれもそれが一番の問題だと思う
現状だとキルログも出ないしラジオもない
戦闘中にチャット打つわけにはいかないからコミュニケーション手段がVCしかない
でも野鯖でVCって結構敷居高いんだよな
だから今のINSはマルチプレイの意味があんま無いんだよ
コミュニケーションが取れないマルチなんてただの”素晴らしいAIを搭載したシングル”でしかない
せめてラジオと、できればキルカムがあればもっと楽しくなると思う
ゲームはリアル求めすぎたらつまんなくなる
リアルにするのは雰囲気だけにとどめるべきだとおれは思う

406 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 01:38:16 ID:6ZUFYb0V
うわあああああ間違えたあああああ
名前欄は間違いですごめんなさい自殺しますさよなら

407 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 01:47:44 ID:ELTfO4wm
hiとかsryとか打ち込むと流れるようにする奴が使えなかった
プラグインの話

408 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 02:28:31 ID:7pT2Dkwo
キルログはいらないと思うしキルカムは論外
誰に殺されたとか誰を殺したとか気にするか?
デスマッチじゃないんだから
そんなこといちいち考えてたらキャプチャーという目的を忘れちまうよ
リスキルの抑止になるかもしれないが、
リスキルできないマップの構造にしたほうがいいと思う。

キルログよりキャプチャーポイントの占領状況をもっと解りやすく表示して欲しいな
DOD:SやTF2みたいに初心者でもすぐわかるようにしてほしい
「OBJ C is under attack」とか右上にちらっと表示されるだけだから
右上を常に意識していないと見落としてしまう
いつの間にか全部とられてて負けてしまったことが多々ある

409 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 03:03:17 ID:VaWJsBiC
>>405
そうそうそうなんだよ。なんか淡々とCOOPを遊んでる気分。
せめてDoD並にいろんなラジオが使えたらだいぶ違う気がする。
前方スナイパーとかいろいろ報告したい。

キルカムより俺は何度も言ってるけどマズルフラッシュが欲しいな。
これさえあれば先頭が撃たれて即死しても、後続がすぐ敵の位置を割り出して反撃できる。
分隊で動く意味がもっと出てくると思う。

>>408
>キャプチャーの占領状況
文字の色が変わるようにはなってるけどバグってるしね。
敵に取られそうな時は激しく点滅するとかしてほしい。

さらにマウスホイールに「次の武器/前の武器」以外を
割り当てると、ラジオのメニューが操作できなくなるのも勘弁。

410 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 07:38:43 ID:Dbk0xYJZ
違うのにnext/prev weaponを割り当てたらそれで操作できるじゃん

411 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 10:03:54 ID:+SOIFZAy
敷居高いとか言ってないでVC使えばいいじゃない。
英語圏の鯖や中華鯖みたいにVCを有効に使って遊んでるところのほうが多いんだから、開発にしてみればラジオチャットなんて優先度の低い開発項目でしょ。

412 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 14:09:57 ID:AWErbIdJ

ゲームどうこうより
楽しめるか楽しめないかはプレイヤー次第

413 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 14:28:35 ID:PVdpH54/
確かにw まぁ俺は存分楽しめてるからアップデートが待ち遠しいぜ。

414 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 18:33:40 ID:MeLHLe8O
今夜は参加できそうVCするんでよろしく

415 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 19:36:38 ID:HbBmCgs4
今夜は何人集まるかな?

416 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 20:08:18 ID:4HtlGay1
アップデート楽しみだ

417 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 20:17:26 ID:H+vbuFO2
次のアップデートも半年後だろ

418 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 20:55:16 ID:U3NxP7yU
これってOFPっぽいゲーム?

419 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 21:26:14 ID:VaWJsBiC
>>411
でも事実として、英語圏や中華鯖でも日本鯖でも、
VCでしゃべってるのはチームに多くて数人だけだよね。
それ以外の人には発言手段がすぐ流れるテキストチャットしかない。
連携を楽しむゲームなのにコミュニケーションができないので、
なんとなくつまらなくなって去っていってしまう、という悪い流れになっちゃわないかなと。

まあラジオが超豊富なETQWが超過疎ってる時点であまり説得力はないが
個人的にはラジオの種類を増やしてほしい。

>>418
AAOをリスポーンありにして、シンプルにしたような感じ。
OFPとはちょっと違うかも。

420 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 22:07:00 ID:U3NxP7yU
やってみたよ
弾が狙った方向に飛んでくれるゲームは大好きだ('∀`)

421 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 23:26:03 ID:HmSThfRA
わざと壁に当てながら飛び出すLMGの腰だめ走りうちが強すぎるような

422 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 23:47:31 ID:H+vbuFO2
LMG(笑)
COD4やってるだろw

423 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 23:48:20 ID:Dr74QYMe
キャンプ対策じゃね?

424 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 23:49:46 ID:RyAXieEW
LMGってのは間違ってるのか
wikipediaをLMGで検索すると軽機関銃に一発転送されるけど

(以下引用)
軽機関銃(けいきかんじゅう,LMG)は、トーチカ陣地等に固定して使用される重機関銃に対して、野戦で持ち歩きできる機関銃を指す。現代では汎用機関銃(多用途機関銃,GPMG)と呼ばれる。自動小銃や短機関銃とは区別される。

425 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 00:09:49 ID:Tytcy43a
CoD4(笑)なんてリアル系とスポーツ系融合の失敗作だろ

426 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 00:20:55 ID:AXj7Ev6K
COD4の話はよせ
LMGと呼ぶ奴もいれば呼ばない奴もいる

427 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 00:25:18 ID:m/s/HQQ6
あと英語のwikipediaでも
Light machine gun (commonly abbreviated LMG)
って表記があるけど・・・

428 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 00:37:46 ID:RvYp6i9q
呼び方でごちゃごちゃもめるなよ
わかればいい、それでいいじゃないか

429 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 00:39:36 ID:qEIFjdfM
もうその話はよすんだ
RPKはLMGなんだよ!M249はGPMGです

430 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 00:56:57 ID:MIM8vuTR
いやCOD4やってないけど普通にLMGって言う

431 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 01:26:16 ID:by2fsGUh
固定せずに運用する可搬のMachine GunはみんなLMGだろ

432 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 01:56:03 ID:IR1/EW4w
なんかLMGだかなんだかいきなり略語出されるとワケわかんなくなるなあ
昨日始めたばっかなんだけどそういう基礎知識とかやっぱり必要なんですかね?
勉強不足か

433 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 01:58:41 ID:RCLl5Huo
俺はパラと呼ぶ

434 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 03:50:04 ID:AXj7Ev6K
FPSやってりゃわかるようになるさ >432

435 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 03:51:58 ID:IR1/EW4w
>>434
わかりました、がんばりますね

436 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 07:52:45 ID:fHDKd6qM
いきなり噛み付く>>422が悪い

437 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 11:26:37 ID:z0h0UTPj
どうでもいいから、「SOCOM Mk23」の登場を要求する!

438 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 11:37:14 ID:by2fsGUh
あんなの中東に展開する米海兵隊や陸軍が使うわけねーだろ・・・
メタルギア(笑)って感じだろ・・・
MP5とか言ってる奴も何もわかっちゃいない

439 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 11:46:17 ID:4u/oAcOE
OICW

440 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 18:17:20 ID:IPvVvSn4
MP5はリアルで意味が分からん。ちょっと面白いけど
BF2で対戦車兵が使ってて違和感無いのが問題か

441 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 19:50:54 ID:s2vHWzX9
もうかっこいい銃ならなんでもいいからどんどん出しちゃえばいいよ
陽電子砲とかスマートガンとか出そうぜ
あとノストロモ号MAPも追加してさ、ゴジラとかも出そうぜ

442 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 22:13:00 ID:m/s/HQQ6
解像度の設定を変更してから、ゲームを再起動せずにサーバーに入るとロード終了と同時にランタイムエラーでるのは俺だけかな?

443 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 22:37:26 ID:58guhhB2
皆いつもどこのサーバに集まってるんですか?
参加してみたいんですが、この時間帯に人が入ってる和鯖が見つからなくて。

444 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 22:42:41 ID:IPvVvSn4
>>442
俺も
最初起動した時、クライアント情報送信と同時にランタイムエラーが出たけど、それが原因だったのか

445 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 22:44:47 ID:AXj7Ev6K

俺もだ

446 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 23:09:22 ID:Whr0LYW9
これは毎日やるゲームじゃない
いっきに冷める

447 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 01:17:06 ID:63MMbY9Y
毎日やってるとストレス溜まる

448 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 01:25:20 ID:BS6+EoB6
ランタイムは海外フォーラム読みあさっても解決法なかった
けどcss質問スレに神がいた

449 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 16:35:58 ID:2Xz8Habq
このスレ 発見してから始めた
スチームのjp鯖にちょっと行ったりしてる
おまいら、>>443に答えてやれよ
そういう態度だから人が増えないんだよ
おれも知りたい おながいします

450 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 16:40:32 ID:I529yerC
いや、普通にJPってかいてある鯖
そんな何時も集まってないし
普段は0人余裕

451 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 17:03:41 ID:LDKJA54W
>>443

> 皆いつもどこのサーバに集まってるんですか?
> 参加してみたいんですが、この時間帯に人が入ってる和鯖が見つからなくて。



スレの流れを見れば普通にわかるはず

452 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 18:03:04 ID:fHwDon1i
JP鯖が空でもPing300圏内なら割と日本人の顔見知りと会うぞ

453 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 20:57:55 ID:Blrg+5c6
どのゲームでもJP鯖には入らないわ
外人の方が気使わんでいいというか知らんやつとやりたいねん

454 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 21:30:18 ID:LDKJA54W
韓国鯖ならまだしもPing300オーバーとかラグ過ぎてゲームにならんし…
やっぱ国内の快適な鯖のが本来の面白さを味わえる

455 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 21:57:51 ID:3o6Etnn3
はいはい24H鯖集合

456 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 00:12:37 ID:I2gDSWA5
グルジアで戦争始また\(^o^)/

457 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 23:24:10 ID:tw74gWtz
新しくwiki立てた奴何にも編集してねーじゃねーかw
飽きたからどうでもよくなったんだろ?
早く消しとけ夏厨

458 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 09:34:32 ID:tNZFcPGa
夏厨(笑)

459 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 16:17:43 ID:/pinPRAe
ここも終に夏か…
暑いなー

460 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 17:41:02 ID:BapY89Pz
ゾンマスになった時の操作意味わからなくて
ゾンマス怖くてなれないんだけどどこかで解説サイトないだろうか

461 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 21:06:05 ID:DEeL5tMl
国内鯖が・・・無い・・・?

462 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 03:21:27 ID:TCW0WlfC
INC2.1 RC2来てるね。
早速遊んでくるぜ!

463 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 18:43:02 ID:Ukm3ISeF
RC2きてるよ!
早く遊ぼう

464 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 19:28:07 ID:tZLWr3d7
RC2って・・・おまいらいつの話してんだよw
スレ読んでるか?w

465 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 02:00:14 ID:9zP1GDCq
金曜日にINS鯖立てる お前ら来いよ^^
 コンバット鯖より

466 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 06:42:47 ID:xT9PJ0V0
引退してたから、うれしくてつい・・・
今は反省してる。

467 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 13:40:28 ID:6xIW5C9k
BETA3が来たら行くわ〜

468 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 16:46:38 ID:CMe5EP1d
Resistance & Liberationやってみたけど、地図を開くアニメーションがあるのはいいね。これはINSでも導入するべき
あとアイアンサイトを覗くのが二段階あるのも面白いが・・・まぁいらないか。
あとハシゴ昇る動作もいいな。
INSでハシゴ昇る時の挙動はおかしい。ソースエンジンでは仕方ないものだと思ってたけど、RnLみたいに改善できるならやってほしい。

って、ここで書いても意味ねぇ

469 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 17:16:40 ID:+/VG2sNH
俺もやったけど、煽りでもなんでもなく、
現時点ではINSとくらべて、
すべてにおいてRLが勝ってると感じた。
ROのいいところを全部入れてあって、さらに工夫がある。
分隊もINSよりちゃんと機能するようになってる。

ROはあれにプラスさらに大人数、プラス戦車があるので、
まだまだROの方が面白いと思うが、
RLがバージョンアップしていろいろ充実してけば
史上最強のリアル系FPSになるかもしれない。

INSはbeta3で相当進化しないと、RLの完成度においつけなそう。

470 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 17:21:01 ID:QkT6r3cg
RLのスレってないよな
beta3が来るまでRLをやってみるか

471 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 17:25:02 ID:CMe5EP1d
RnLってそこまでクオリティ高いのか?
人居ないから3vs3のすごい小規模戦やったんだけど、
現時点ではどっちもどっち、という感じじゃないかな
あっちはまだ初期段階だから、アニメーションの再生がおかしくなってたりしてたりするけど。

一度まともな人数でRnLやってみたいな

472 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 17:26:38 ID:QkT6r3cg
>>471
今夜やってみようぜ


473 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 17:28:55 ID:uAGhDvrY
復活した直後に皆一斉に地図取り出すのはシュールだけどな

アイアンサイトは昔やったW:ETのMOD、TC:Eみたいで面白かった
壁をよじ登ったり塹壕を乗り越えたりできるのはよかったな
銃に被弾すると銃を落としたり、細かいところまで作りこんである
時々被弾するとHL2で火が燃え移った時の声がして、しばらくして死ぬのはなんなんだろうか
低ping鯖が立ってくれれば嬉しいんだが

ここまで書いてここがInsスレだと気がついた

474 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 17:34:59 ID:CMe5EP1d
>>473
TC:Eで言うところのFree aimかな?
あれはTC:Eの方が自然というか使い勝手が良いというか。

あとRnLとINS比べたらマップの作りこみはINSの方が断然良いな。

ていうかINSのb3こない限りほんとに話題無いなこれ

>>472
いければ行くぜ

475 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 17:40:21 ID:QkT6r3cg
【HL2MOD】Resistance and Liberation【WW2】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1218962365/
OK、RaLのスレがなかったので立ててきた

476 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 17:43:05 ID:+/VG2sNH
確かにアニメーション変だし、
おもしろいかどうかという意味では、
INSでいい試合の時の方が面白いんだけど、
RLは細かい仕様がすごく良く出来てると思ったよ。
ROをうまくパクってある。
ソースでこういうのが作れるとは思わなかった。

海外で20人越えでやったときはかなり楽しかった。
INSほど待ち有利のバランスでもないし
マップもちょうどいいぐらい広い。

ただHUDがまったく出ないので旗キャプ関連の仕組みが
よくわからないのと、スコアが出ないから
分隊で行動しないと遊ぶ意味すらないのがINSよりさらに人を選びそう。
日本では絶対に流行らない気がする。


477 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 23:48:52 ID:fJnUxixt
久々にやってみたんだけどキャンパーのレベルが上がっててもうどこから撃たれてるのかサッパリ分からなくなってたw リスキルされまくるし
ほんと良く出来たModだとは思うんだけど、萎えたわもうやらんと思う


478 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 23:55:10 ID:K6PayJpV
このゲームって、8割くらいが糞試合なんだよね
面白いときは面白いけど

479 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 01:01:25 ID:Sb0ZlI5g
ボイチャしろボイチャ

480 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 10:22:11 ID:ph/riVtu
>>478
不用意に路上横切ったりしてないか?
慎重に動いてたら、最悪大体どの辺りにから撃たれたか見当つくけどな・・
まあ、ゲームなんだし我慢して遊ぶことはないけど。

481 :478:2008/08/20(水) 10:26:41 ID:EIBB+252
>>480
何ヶ月も前からやってるから大体把握してるつもり。
プレイしてて、試合としてどうなの?、チームプレイとしてどうなの?って思うことが多い気がした
単に俺の運が悪いのか・・・
まぁなんだかんだ言ってこのMODは好きだな
いろいろと改善するところがあると思うけど

482 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 10:31:55 ID:6JiCgovt
このゲームはそういうことで死を避けれるゲームじゃない気がする。
注意してても何してても、マップを知りぬいた
リスキル野郎&くそキャンパーには無駄な努力で
ころころ死ぬ。バランスがおかしい。
それ以外はマップの風景なんかも含めほんとに良くできてるんだけど。

483 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 10:32:41 ID:6JiCgovt
>>482>>480行き

484 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 13:24:36 ID:wfOvssHz
Modに限らず最近のFPSはグラフィック綺麗でオブジェクト量が増えた分キャンプ率上がったよね、
運が悪い時間帯に鯖に入るとほんと酷いよ、完全にレイプ状態で、
よーく見ると壁と壁の細かい隙間から撃ってくるからねw そりゃどこから撃たれてるか分からんよ
プレイヤーのレベルは上がったんだろうけど変な方向で上がっちゃった感じだね

485 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 13:44:45 ID:/jIgG9Du
リアルになった分戦闘の仕方もリアルになってんじゃね?
真正面からドンパチやるのはアメリカ独立戦争までだから。

たぶん。

486 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 13:50:21 ID:GwfnfP4f
糞試合が多いんじゃなくて格差が酷いんだと思う
おれいつもフラグ上位だけどものすごく楽しいよ

487 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 13:53:11 ID:1qkIL+/x
フラグ上位がうまいと思ってるバカが居るから発展しないんだね
insはチームプレイ

488 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 13:53:19 ID:6v7ZK2Qa
だろうね、勝ってる方楽しくてしょうがないゲームだと思うよ、ガッチガッチにレイプできるからね、
逆に負けてる方がどっから撃たれてるかも分からず萎えて辞めちゃう奴が多いんだと思う、だから少しずつ人減ってるんでしょ

489 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 14:05:21 ID:GwfnfP4f
>>487
チームプレイとか言ってずっとキャンプしてっから駄目なんだってば
VCも使わないチームが連携取れるわけねーだろ
突っ込んで一人で旗取れ
一人じゃ取れなかったら味方が安全に入れるように周りの敵掃除しとけ
能動的に動かないとつまんないよ

490 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 14:49:13 ID:nSIx6dXe
Insは即死ゲー?
以前TCEとかいう即死+ヒットボックスズレすぎなリアル志向ゲーをやってたんだけど

491 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 15:51:19 ID:EIBB+252
TC:Eとは操作感覚が全然違うよ

492 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 16:44:58 ID:nSIx6dXe
それは期待できそうですね

TCEは相手も自分もすっごい脆いから一人でなんとかなっちゃってあまり面白くなかったんですよね
複数名で遊ぶなら連携してなんぼだって思ってるもので

493 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 16:51:26 ID:EIBB+252
というかTC:Eはリアル系にしては飛んだり跳ねたり動き回ったりで忙しいんだよね。匍匐の使いどころも少なかったし。
INSはキャンプとか匍匐前進とかが中心のゲームだね。
即死ゲーといえば即死ゲーだけど、最近のアップデートで一撃死はなかなかしなくなった。

494 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 17:03:56 ID:Y2Juh6y4
つっても弾は数発まとめて飛んでくるから即死はする。
あとこの手のゲームにしては珍しくスナイパー最強じゃない

495 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 17:35:32 ID:ph/riVtu
すまん、477当てのつもりが478になってた・・・
まあ、どんなに注意してても死ぬときは死ぬけどね。

それより、拠点の占拠具合とかが直感的には解り辛いHUDしてるから、
連携がとれてなくてグダグダな試合になりやすい。
それと、他のゲームと違ってリスポーンキルがされやすい作りになってる。
この二つに萎えなければ楽しめると思うよ。

496 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 17:36:57 ID:wMZJHSTI
>>494
スナイパーの影の薄さは異常

497 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 20:00:35 ID:nSIx6dXe
>>493
あるある
リーンジャンプってご存知かわかりませんが、あれ酷いですよね
>>494
もちろんバーストとかでまとめて当たって死んじゃうのは承知してます
スナイパーが最強じゃないってのは意外ですね


プレイして確かめろと言われるかも知れませんがINSは
からだの部位の許容ダメージオーバーで死ぬんでしょうか?
それともHL系のようにHP制なんですかね

498 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 20:01:22 ID:6JiCgovt
>>488
まったくその通りだと思う。
INSは拮抗した試合ってのが滅多にないよね。
たいていどっちかが圧倒的にレイプし続けて終わる。
勝ってても負けてても燃えきれない。

499 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 20:05:15 ID:6JiCgovt
>>497
胴か頭に一発でも当たると即死、
腕や足は何発食らってもなぜかなかなか死なない。
個人的にはTCEよりわけがわからず死ぬし
チームワークの必要性も薄いと思う。

VCで連携取ってるチームが勝つんじゃなく
ルール知ってて単独行動で殺しまくれる人が多いチームが勝つ印象。
悪口ばっかり書いたけど、つまらなくはないし試す価値はあるはず。

500 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 20:08:42 ID:+aPkKulI
結局キャンプゲーは流行らんのよね、
ある程度打開する方法があるゲームならいいんだけどInsの場合即死ゲーだからなかなかそうもいかんし

501 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 20:19:56 ID:nSIx6dXe
ふーむ、ローカル鯖とか建ててマップを歩き回らないと酷いことになりそうですねw
熟練すれば楽しくなると捉えておきます

502 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 21:09:05 ID:Sb0ZlI5g
つーかチームプレイ以前に
右上の占領/被占領をちゃんと把握してないやつが多すぎる
CSだってだいたいMapのどのへんの誰が何の武器で殺されたか見てないと話にならないだろ?

あと1箇所落とせば勝利なのに全く攻めなかったりするチームはなんなの? 見てないの?

503 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 05:44:07 ID:oNwRAnqq
お前ら文句ばっかり言い出して空気悪いぞ

504 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 08:46:00 ID:KZwFWLht
今のINSの八割は不満で出来てて、面白みは二割くらいなんじゃないか

505 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 15:21:11 ID:2l3/W7ud
>>54
有り過ぎて困る

506 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 15:30:16 ID:GxiU42zN
>>505
出力をステレオミックスにしてるからだろ
ボリューム調整とかするところで変更しなさい

507 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 17:09:58 ID:V/mHz8F1
>>506
ステレオミックスは切ってる
もしかしてvoice_loopbackが駄目なのかな
自分の声聞こえないとしゃべりづらいんだよなあ・・・

508 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 17:15:23 ID:9+xhpcwB
>>507
慣れればloopback無しでも喋れるようになるよ

509 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 17:17:13 ID:V/mHz8F1
>>508
ありがとう
なしにしてみる

510 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 17:20:44 ID:9+xhpcwB
がんばれ

511 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 17:26:28 ID:RIBONmis
ループバックONにするとしゃべってる最中に混乱してこない?

512 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 17:49:00 ID:5gMB9eCT
>>511
普通そうだよなw
声が聞こえないとしゃべりにくいっていうのは不思議
ゲームの音がでかすぎるとか?

513 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 17:56:06 ID:V/mHz8F1
>>512
ヘッドフォンしてるから自分の声も周りの音も聞こえないんだ

514 :UnnamedPlayer:2008/08/22(金) 00:06:45 ID:3X3lbT6z
普通自分の声はヘッドホンしてても聞こえるぞw

515 :UnnamedPlayer:2008/08/22(金) 16:59:26 ID:suZz9mDk
ヘッドホンしてても自分の声くらい聞こえるだろwwwって思ってたけど
密閉型だとかなり違うな。聞こえることは聞こえるけど、確かに不安になる人はなるかもって音量。

516 :UnnamedPlayer:2008/08/22(金) 20:47:21 ID:pY5KV/Qp
昨日JP鯖たってなかったYO!

517 :UnnamedPlayer:2008/08/23(土) 01:18:54 ID:FFR/DpyK
COOPゲームにすれば流行る

518 :UnnamedPlayer:2008/08/23(土) 08:55:11 ID:S0VVI9H9

COOP = BOT戦

対人恐怖症か(笑)



519 :UnnamedPlayer:2008/08/23(土) 09:24:19 ID:x4+XOxsl
将来的にはBOTサポートするから可能ではないかも?

520 :UnnamedPlayer:2008/08/23(土) 11:26:35 ID:y1SL8aw4
ボットなんて入れてもCSみたいに、人のほとんど入らない糞放置鯖になるけどな

521 :UnnamedPlayer:2008/08/23(土) 12:27:13 ID:CQKypA6w
GRAWみたいなバランスにしたらCo-opしてみたいかもしれない

522 :UnnamedPlayer:2008/08/23(土) 14:26:28 ID:+8f2xC3G
ins

523 :UnnamedPlayer:2008/08/23(土) 19:09:16 ID:yOYApGpk
COOPやってみたいな
リアルFPSでのCOOPやった事ないからやってみたいわ

524 :UnnamedPlayer:2008/08/28(木) 21:20:16 ID:XJ3GGrjv
うぉww俺もinsurgencyやりてーw
今からHL2にinsurgencyインスしようと思うんだが・・・
insurgency公式に..\Steam\SteamApps\SourceMods\Insurgency\ってかいて
あるんだが俺のはSteamは空なんだよ。しょーがないからSteamApps\SourceMods\Insurgency\ってフォルダ
作ってってそこにインスしたんだが、エラーがおきてまう・・・もう2日試してるのにできん俺涙目・・・
だれかオスエテ(*´д`*)
長文失礼

525 :UnnamedPlayer:2008/08/28(木) 21:47:41 ID:PLkQGRh/
steamは空ってどういう意味?
インストーラー起動したら自動でsteamのパス探してくれたような
気がしたけど。

他のドライブからsteamフォルダごと持ってきたから
レジストリにインストール情報がないとか?
なんにしてもsteamappsというフォルダはどっかに必ずあるはずだよ。

526 :UnnamedPlayer:2008/08/28(木) 21:54:55 ID:XJ3GGrjv
>>525
HL2のフォルダみてましたww
解決しました!thxです!これで俺もイラクの戦場に脚を入れるぜ!
HAHAHAHA!!

527 :UnnamedPlayer:2008/08/28(木) 21:56:47 ID:ZiV8A9Uu
海外鯖しか……

528 :UnnamedPlayer:2008/08/28(木) 22:10:09 ID:XJ3GGrjv
今フルバージョンインス完了したが、パッチどれあてればいいのですか。
だれかオスエテ(*´д`*)


529 :UnnamedPlayer:2008/08/28(木) 22:27:43 ID:JHel7US0
いや本当不謹慎なのは分かるんだけど、
氏ね

530 :UnnamedPlayer:2008/08/28(木) 23:21:27 ID:XJ3GGrjv
すみません。
インス完了してデスクトップにアイコンができたのですが、
アイコンをクリックしても起動しません。0.5秒くらい小砂時計でてその
あと何も起こりません。PC再起動しても起動しません。わかる人教えてください!
何度もすみません。

531 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 00:47:50 ID:zTBvl9h2
困ったときはsteam再起動

532 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 05:32:31 ID:c01bwNzu
Steamのマイゲームタブんとこにゲーム問う労苦していないからでしょうか。

533 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 06:33:39 ID:c01bwNzu
もしかしてSource SDKインスしてないからか?

534 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 16:48:08 ID:s7vAquC8
Source SDKじゃなくて Source SDK Baseね

535 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 18:41:36 ID:c01bwNzu
Source SDK Baseインスすればできるんですか?

536 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 18:43:28 ID:bzO4lB/c
yes

537 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 21:01:08 ID:c01bwNzu
SourseSDKBaseはどこにあるのでしょうか。
情報求ム

538 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 21:10:32 ID:8RK8i0l/
SteamのToolタブを見るんだ

539 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 21:22:15 ID:c01bwNzu
ttp://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up13539.jpg
これしかないです。SourseSDKBaseが見あたらへん。

540 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 21:38:19 ID:UXelQKud
ホントにHL2もってんのか?

541 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 21:38:55 ID:bzO4lB/c
割れな悪寒

542 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 21:41:52 ID:UXelQKud
あとHL2DMだと無理だからな。

543 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 21:45:47 ID:zTBvl9h2
CSSあればできるよね?

544 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 21:47:05 ID:bzO4lB/c
>>543
SDKがあればプレイ可能
CSSにはSDKが付いていたと思うから大丈夫な筈

545 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 21:49:35 ID:zTBvl9h2
>>544
さんくす

546 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 22:07:42 ID:c01bwNzu
割卒業して買おうかなw
ハーフライフ 2 ゲームオブザイヤーエディション【日本語版】
ってやつ買おうと思ってるんですがこのMODプレイできますよね?

547 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 22:11:40 ID:bzO4lB/c
>>546
オレンジボックスオススメ


548 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 22:15:55 ID:c01bwNzu
>>547
割物で行けると思った俺が甘かったな・・・
ちょっくら金貯めてオレンジ箱買おうかな。
ところでオレンジ箱と普通ver、どこが違うん?

549 :UnnamedPlayer:2008/08/29(金) 22:53:36 ID:tZQdnV6I
不愉快だから早く消えて

550 :UnnamedPlayer:2008/08/30(土) 00:01:35 ID:YmnKvEhk
これはひどい

551 :UnnamedPlayer:2008/08/30(土) 00:46:45 ID:E9oUXGGA
盛大に釣られたw


552 :UnnamedPlayer:2008/08/30(土) 02:22:19 ID:XKlPz6iR
金貯めてってどんだけ貧乏なんだあんたは

553 :UnnamedPlayer:2008/08/30(土) 11:29:15 ID:4mSPgJde
>>548
ニート乙

554 :UnnamedPlayer:2008/08/30(土) 12:40:56 ID:Ew2qPCw1
>>553
言うと思ったw

555 :UnnamedPlayer:2008/09/01(月) 00:20:57 ID:KVrsq1q7
>>554
働くこともできない無能者乙

556 :UnnamedPlayer:2008/09/01(月) 07:04:41 ID:fp3MjNlr
スレ汚すなカス共

557 :UnnamedPlayer:2008/09/01(月) 17:58:26 ID:BqJhTGP1
実は厨房ですサーセンw

558 :UnnamedPlayer:2008/09/08(月) 23:06:07 ID:aLQHi2Vr
insに興味を持ったんでさっきDLはじめました
IRCに入ったものの人数が少なかったりで不安なんですが、一番盛り上がるのって何時くらいですかね?

559 :UnnamedPlayer:2008/09/09(火) 00:14:03 ID:SauQ/Xzm
1ヶ月前なら日本鯖でできた今は次のバージョン待ち
次はG3などがでてくるMAPが大幅によくなる
http://www.insmod.net/media/news/Feb08/G3_thumb.jpg

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