2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.164

1 :UnnamedPlayer:2008/04/05(土) 17:56:20 ID:2NGSXhlf
       ⌒ ;::..) .,,,
     (::..        ..)
    (::.          ,;;)    ドォン!!!ドォン!!!
    (::. ..;       ..)、
     ヽ ..::    ,-.、  ,,:: ;:)
     (::..     ヘ,ッ.、 ..  ::)
     (::.    :::.. ,,; \\ ;: ,)
     ( (::.  ::.   ..)ヽィ-.、
       ( ,,,  ,,)    ヽィ-、  ━=i_jニッ    どこぞの太郎に
           (::.     `ヽ\  _iニi,---..,---.    当たりますように
                   \゙/゙ヽ二二ィ ̄ ̄ ̄ヽ___
                    /_:|__|[::i井I:==::i井I
            :ュ'ニ二、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|gq:; l ̄l~|:pg|~ , ゙
""''"'''""''""'''""''""''(@゙゙''-二二二二二二...ヽゝ|__:l__|.,ヽゝ""''"'''""''""'''""''""''
_____..____"...__._::._.':_::..ヽ◎)◎)◎)◎)◎)◎);;)'=====,);;),::.._゙__.:;,,' .)..__.___::.___
 ~''゙゙゙~~'~~''゙゙~~    ~~' ~ ゙゙ ~~'~~''゙゙゙~~'~'~''::;;;:;;゙~ ~'~:;;;:;;~''゙゙' ~''゙゙゙~ ~'~~''゙゙~~

前スレ:戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.163
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1204737784/

ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「Armed Assault」と「Operation Flashpoint」について語るスレです。

【共通情報】
■まとめサイト&避難所
2ch OFPスレテンプレ集
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php
※知りたいことがあったら、FAQのあるここを読むべし。

戦場シム 「OperationFlashPoint」@避難所
http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/
※2ちゃんねるが落ちたら、こちらへ集合。

■ArmA/OFPの不具合を報告する場合
【症状】どの様な状態か詳しく記述
【ゲームのVer】
【Addonの有無】
【CPU】 CPU名、周波数かモデルナンバー
【M/B】 メーカー名、製品名、チップセット名
【VGA】 メーカー名、搭載チップ、メモリ量
【メモリ】 搭載量
【SOUND】 製品名
【OS】 バージョン、SP

2 :UnnamedPlayer:2008/04/05(土) 17:57:02 ID:2NGSXhlf
【ArmA関連情報】
お得なArmA Gold Editionが2月19日に発売

■要求スペック
 [最低動作環境]
 * CPU: 2 Ghz
 * RAM: 512 MB
 * ビデオカード:Nvidia Geforce FX もしくは、ATI Radeon 9500 で128 MB RAM搭載
 * OS: Windows XP ,Windows 2000

 [推奨動作環境]
 * CPU: 3 Ghz以上
 * RAM: 1 GB以上
 * ビデオカード: Nvidia GeForce 6800 もしくは、ATI Radeon X800 で256MB RAMを搭載
 * HDD: 3 GB以上の空き (Addonsを導入するのならばそれ以上)
 * OS: Windows XP
 
■体験版
 US版ベース最新デモ版:http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/arma/arma.shtml
 シングルプレイ3ミッション、マルチプレイ3ミッションがプレイ可能。

■「d3dx9_30.dllがが見つかりません」というエラーが発生
DirectXを最新のもの(2006年4月版以降)に更新すれば解決。
それでも解決しない場合は、同ファイル名でググって、DOWNLOAD→INSTALL。

3 :UnnamedPlayer:2008/04/05(土) 17:58:04 ID:2NGSXhlf
【OFP関連情報】
■魔法の呪文 "-nomap "
起動したら”画面の色が変”とか”〜O.pboのエラーが出る”だとか
とにかく、OFPの挙動がおかしい場合は、ショートカットのプロパティを開き
リンク先の文字列の後部に”-nomap”加えると、正常に動くようになるかもしれない。

〜〜FLASHPOINTBETA.EXE" -nomap

■BOHから Ver1.46がリリース
OFP用自衛隊MOD「PROJECT::BATTLE OVER HOKKAIDO」からVer1.46がリリース
各種リニューアルされたVehicle、日本の離島らしさを再現した舞恋島マップは必見
http://ofpboh.himitsukichi.com/


【リンク集】
■関連スレ
戦場シムOFP マルチスレッド Vol.26
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158279834/
OFPエディティング専用スレ Vol.7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140604437/
Armed Assault議論専用スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/
※ArmAに関する一般情報交換の枠を超えた一方的な意見表明、批判、長くなりそうな議論は、
議論専用スレッドをご利用ください。

4 :UnnamedPlayer:2008/04/05(土) 17:58:57 ID:2NGSXhlf
■公式サイト
Bohemia Interactive
http://www.bistudio.com/
Operation Flashpoint
http://www.flashpoint1985.com/index2.html
Armed Assault
http://www.armedassault.com/
ArmA日本語マニュアル付英語版公式
http://armedassault.zoo.co.jp/
BI Forum
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi
VBS1
http://www.virtualbattlespace.com/
VBS2
http://www.vbs2.com/site/index.html

■各種デモ版
Operation Flashpoint
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/ofp.html
Operation Flashpoint:Resistance
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/ofp_resis.html
Armed Assault
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/arma/arma.shtml

5 :UnnamedPlayer:2008/04/05(土) 18:00:00 ID:2NGSXhlf
■海外関連サイト
OFP.info
  ttp://ofp.gamepark.cz/
ARMAHOLIC
  ttp://www.armaholic.com/
Armed Assault Info
  ttp://www.armedassault.info/
Armed-Assault.net
  ttp://armed-assault.net/

■国内関連サイト
Chibaraki.net (OFP、ARMA、VBS総合アップローダー)
  ttp://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi
OFP Mission Board (Missionアップロード用)
  ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
Battle Over Hokkaido
  ttp://ofpboh.himitsukichi.com/
秘密基地GAMES
  ttp://games.himitsukichi.com/
FPSGAMERS.INFO
  ttp://fpsgamers.info/wp/
テンプレ&まとめサイト
  ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php
ArmAシナリオ日本語翻訳
  ttp://mywiki.jp/teruyama/ArmA_JTM/
Armed Assault Wiki
  ttp://wikiwiki.jp/arma/
OFP MOD and Addon Links
  ttp://armedassault.hp.infoseek.co.jp/ofp/text/link.html

☆VBS2情報
Virtual Battlespace 2とは、OFP & ArmAのエンジンを基にして開発された(?)軍用シミュレータ。
米国海兵隊が訓練用として、既にライセンスを購入済み。
なお前作に当たるVBS1は、米国やオーストラリア等、複数の国の軍事機関に採用された実績を持っており、
同シリーズは「ゲームを超えた、実践的なシミュレータ」として各方面からの注目を集めている。
ttp://www.vbs2.com/site/index.html

6 :UnnamedPlayer:2008/04/05(土) 18:05:31 ID:1K55fgtf
>>1
Good job!

7 :UnnamedPlayer:2008/04/05(土) 18:08:06 ID:J3LDVQVC
>>1
Nice work!

8 :UnnamedPlayer:2008/04/05(土) 18:17:54 ID:rEm6Zab9
>>1
Gam?

9 :UnnamedPlayer:2008/04/05(土) 18:19:21 ID:m+ukHsUU
>>1
Flash! Flash! Flash!

10 :UnnamedPlayer:2008/04/05(土) 18:46:42 ID:0TblqF5X
このスレにはカス共が来ません様に

前スレで騒いでる奴全員のことだからな

現実の戦術を語る奴も、ゲームで「お前は戦術とれてない」とか宣ってる奴も

11 :UnnamedPlayer:2008/04/05(土) 23:06:40 ID:/GrLhQaF
↑遠まわしに“もっとやれ”と言ってるに違いない、
そう決めた!

つーかアレはアレでアレだけど
まあいいんじゃないの?

12 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:15:04 ID:/3S/NwKo
こっちには痛い奴来ないでくれ
気持ち悪い

13 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:18:28 ID:SrXilD4m
前スレ1000がアレかよ・・・

14 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:19:48 ID:u5qg8LpS
NGワード

・太郎
・ブレイクスルー
・虹彩の色
・ダイナミックキャンペーン
・高レベル命令セット
・稜線
・AI
・戦術

15 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:20:27 ID:RPEXJqWR
下三つwwwwww

16 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:26:03 ID:vxc03S2u
前スレでお騒がせしてる俺だが、今のところ俺に対して具体的な「お前の戦術はおかしい」という指摘は無いのが現実
具体性が無く、他のIDを自演だと決めつけ草を生やしてる価値のないクズ一匹の他は、
グレネードランチャーの特性も知らない癖に、
>蒸し返すけど、この発想はすごくゲーム的だと思うよ。これはマシンガナーにとって最高な状況じゃないの?
>グレネーダーが活躍するのは、デッド・スペースに敵が居ることが分かっているときだと思うよ。
こんな事言ってる知ったかぶりくらいだw
自分こそゲームをやって現実を知ったつもりになってるアホの分際でな
グレネードランチャーの有効射程・角度による着弾信管の不発率・敵と射手の位置関係による狙いやすさ
有効殺傷範囲・人為的な事情も含めた精度・奇襲時の手順上何処に位置するか・・・
何も知らない癖に自分が正しいと思える脳みその構造が理解できねーわ

17 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:27:05 ID:07IYk6a0
攻略云々って話だけなら、あれでよかったんだけどね。
なんていうか、戦術って言葉が彼の琴線に触れたんだろうなぁ。
軽く流しとけばいいのに。

18 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:28:37 ID:07IYk6a0
ありゃw

>>16
落ち着けって元陸自。
ゲームとしてその方法で攻略できたんだから、それでいいじゃないか。

19 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:29:23 ID:u5qg8LpS
元陸自の人、入隊時に提出した書類全部上げてみて下さい

20 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:29:44 ID:dt+pTsV8
うざ

21 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:40:14 ID:/3S/NwKo
とりあえず
ねるねるねーるね買ってくる

22 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:42:54 ID:6zHDc7lU
元陸自の人、FIM-92の平地における安全な発射仰角は何度から何度でしたっけ?
元陸自の人、FIM-92の左目の前についている透明なプラ板ってなんのためについているんでしたっけ?
元陸自の人、カールグスタフ無反動砲は通常何人一組で運用してましたっけ?
元陸自の人、近接航空支援が期待できない状況下でカールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離はいくつでしたっけ?
元陸自の人、「アンブッシュで最も重要なのは○○を明確に設定し周知すること」の○○に入る言葉はなんでしたっけ?
元陸自の人、空挺降下の資格を持っていたら、HAHOに必要な装備をリストアップしてみて下さい(通常装備はいいです)

23 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:45:06 ID:Hxmyahk7
すべて基本問題だな。

当然、元陸自なら答えられるはずだ。

24 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:46:09 ID:l2IJ8CCT
元陸自の人、特自がベギルスタンに派遣されたのは何年でしたっけ?

25 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:48:27 ID:sPSellCU
ID:vxc03S2uが涙目でぐぐってる最中(w

26 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:52:02 ID:07IYk6a0
そういうの、あまり意味ないよ。
俺としては、どんな演習をやったのか、それっぽいのをArmAやOFP上で作ってくれればなぁなんて
さっきから思っているんだけど。

27 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 00:53:36 ID:6zHDc7lU
ゆとりにエディタはきつかろうて(w

28 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:01:00 ID:qncTnu7n
おーっと、あんなに威勢のよかった ID:vxc03S2uのレスがパッタリ止んだぞ!

29 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:02:02 ID:SLfQQiQD
>>25
ぐぐってもわからなかったです_| ̄|〇

30 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:02:31 ID:RPEXJqWR
結果的にいなくなったならそれもよし。

31 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:03:36 ID:6zHDc7lU
>>24
ベギルスタン(w

TA modって出そうで結局でなかったなぁ…西田さん…

32 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:04:55 ID:vxc03S2u
>>18
ゲームの事云々じゃなく、知識のカケラも無い厨房がシッタカぶってると罵りたくなるんだよ
罵る正当性は有るしなw
>>19
んなの覚えてねーよ
身分を証明する物や学歴を証明するモノくらいじゃなかったかな
戸籍謄本や証明書系(単位取得証明書とか在学証明書、その他資格系)
それに戦術なんてのは殆どの自衛官(陸の戦闘職)は教育されない
下士官以上になったって、いくつか市販の教本やら何やらをざっと読んだ軍オタより知識的には劣るだろうし
演習だってそんなの滅多に無いんだよ
ていうか俺を陸自だと証明させたいなら、射撃場での挙動や何処の部屋に入るときどういう手順か?
を聞いた方がいいだろうにw
答えないけどな

>>22
殆どの陸自はシラネーヨそんなことw
やっぱり自称何々系は無意味だし自分の矮小さをアピールするだけだな・・・
馬鹿と話すと自分のレベルも落ちるのは事実だわ

取り敢えず常識で分かることを答えると
>カールグスタフ無反動砲は通常何人一組で運用してましたっけ?
2人
>カールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離はいくつでしたっけ?
500がスペック上の距離じゃね?
実際にはどうだか知らんがな
RPGが最も威力を発揮するスペック上の距離と、実際に有効に使える距離は違うし
>「アンブッシュで最も重要なのは○○を明確に設定し周知すること」の○○に入る言葉はなんでしたっけ?
目標あるいは目印

いずれにしてもググって分かることだろうし、こういう確認作業に付き合うつもりは無いんでよろしく

重要なのは、前スレで散々吼えていた負け犬共が、いかに俺の戦術がどうおかしいかを
具体的に指摘できるかどうかってことだ

33 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:05:44 ID:T+yygaqS
いい加減スレチじゃね

34 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:06:56 ID:6zHDc7lU
>>32
正解1問だけでした。お疲れさまでした。

35 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:08:58 ID:SLfQQiQD
>>34
化けの皮が剥がれたわけだな(w

> やっぱり自称何々系は無意味だし自分の矮小さをアピールするだけだな・・・
> 馬鹿と話すと自分のレベルも落ちるのは事実だわ

えーと、自己紹介乙?

36 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:14:00 ID:vO4XZyHW
どっちも同じくらいウザったらしいから
いい加減飽きてくれよ

37 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:14:29 ID:mecHvz3s
こーゆー時こそ、マルチで対決すりゃいいじゃん
何の為のヌッ殺しゲームなのさ。
って
QGのデスマッチってだれかやったことある?
一度30分くらい基地で待ってたけど..

38 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:15:34 ID:tOilr+sT
ニートの俺でも全部わかったのに(w

39 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:17:13 ID:vxc03S2u
>>34-35
そういうカタログ的問題を挙げて勝ち誇ってるのが滑稽だと気付かない時点で価値のないカスだと証明済みw
お前の書いた問題が定型文として広く浸透してるのか?w

こういう勘違いキモオタが偉そうに解釈してる光景を基地祭とかで見るよなw

40 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:17:19 ID:CcPS0JZL
ところで元陸自の嘘がばれたところで正解発表はまだですか。

41 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:17:54 ID:RPEXJqWR
この子だって構って欲しいだけなんだからエサやんなよ
それともこんなクズ相手にして面白いか?

42 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:18:38 ID:CcPS0JZL
>>39
カタログ的問題すらわからないのに元陸自?

受験勉強は勉強じゃないと劣等生ほど言い張る法則に似てマスね(w

43 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:20:30 ID:mecHvz3s
あー、懐かしいよね、こーゆーの。

小学校のときにウルトラマンの怪獣どれが強いか
とかスーパーカーどれが一番速いかで殴り合いのケンカしてたよな。

いやー、甘酸っぱい。つーかイカ臭い。

44 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:20:44 ID:CcPS0JZL
> ていうか俺を陸自だと証明させたいなら、射撃場での挙動や何処の部屋に入るときどういう手順か?
> を聞いた方がいいだろうにw
> 答えないけどな

答えられない、の間違いでしょう


45 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:24:43 ID:K+5u/egW
ID:mecHvz3s

今日初めて見るIDだね。

46 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:26:17 ID:TJ05R9Nj
>>42
俺の真価は受験勉強とか学校なんて小さい器じゃ測れないんだぜ

とほざくニートだな(w

47 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:26:55 ID:mecHvz3s
いやー
実は11なんだ俺
ちょっと反省してる。
そして寝る。はははは

48 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:32:05 ID:vxc03S2u
>>41
草生やして勘違いゴミの尻馬に乗ることしかできない池沼が何言ってるんだかw
>>42
ぷw
スティンガーのカタログなんざ普通は記憶してねーよ

というか>>22はどれが正解でどれが間違いだと書いてないんだが?
少なくとも、俺の持ってるマニュアルには、
>「アンブッシュで最も重要なのは○○を明確に設定し周知すること」の○○に入る言葉はなんでしたっけ?
目印と書いてあるし
>カールグスタフ無反動砲は通常何人一組で運用してましたっけ?
これは2人が基本なのは間違い無いんだがなぁw

>>44
どう答えたって、今やってるように明確な答えを質問者が出さないのに何が意味あるの?w
お前みたいな負け犬の自己満足に付き合ってやるほどヒマじゃないんだよ
もうそろそろ寝なきゃならんしな

結局前スレの負け犬共はID変わったことを良いことに、お友達同士で悪口言って勝ったつもりになるだけだな

何度でも言うが、>>46みたいな自分に都合の良い人物像を創りあげて叩くことは出来ても
実際に俺のレスの何処が戦術的ではないか、何処がおかしいか根拠を挙げて説明できない限り
負け犬のまんまだよw

49 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:33:17 ID:dt+pTsV8
どうでもいいよ

50 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:36:36 ID:5smg7/fz
>実際に俺のレスの何処が戦術的ではないか、何処がおかしいか根拠を挙げて説明できない限り
>負け犬のまんまだよw

下劣な言動の裏側で、まだヒントを欲しがってる。
よっぽどダメージが大きかったんだなwww


51 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:38:28 ID:vxc03S2u
何度でも言ってやろう

今のところ俺に対して具体的な「お前の戦術はおかしい」という指摘は無いのが現実

>>50は前スレの例のカスだなw
内容も文体も全く同じ
そうやって一生妄想の世界に閉じこもってろよ負け犬w

52 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:42:33 ID:6zHDc7lU
とりあえず模範解答だけ書いておく。

>元陸自の人、FIM-92の平地における安全な発射仰角は何度から何度でしたっけ?
20度から60度。それ以下だと地面に落ちる危険性あり、それ以上だとバックブラストで怪我する危険性有り。

>元陸自の人、FIM-92の左目の前についている透明なプラ板ってなんのためについているんでしたっけ?
発射時に吹っ飛ぶキャニスターの蓋が目に当たらないようにするため。

>元陸自の人、カールグスタフ無反動砲は通常何人一組で運用してましたっけ?
射手と装填手の2人一組(唯一の正解でしたね)

>元陸自の人、近接航空支援が期待できない状況下でカールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離はいくつでしたっけ?
150m前後。それ以下だと離脱時に反撃を受けやすい、それ以上だと動く目標に当てづらい。
カタログスペックギリギリで撃つのはアフォ。理想状態の数字出してるから。空対空ミサイルにしたって測定するとカタログスペックの75%がいいとこ、という話があるし

>元陸自の人、「アンブッシュで最も重要なのは○○を明確に設定し周知すること」の○○に入る言葉はなんでしたっけ?
キルゾーン(ここからここの範囲でフルボッコにしますよ、という範囲)。
これの前後を塞ぐ形で機関銃手を配置する。当然、同士討ちは避けるようにする。

>元陸自の人、空挺降下の資格を持っていたら、HAHOに必要な装備をリストアップしてみて下さい(通常装備はいいです)
パラシュート、高度計、ヘルメット、エアーマスク、エアーユニット
おやつは300円以内(消費税込み)、バナナはおやつに入らない。

53 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:44:48 ID:B0uHeAQP
ていうかそんなにすばらしい戦術を持ってるなら
何でやめたのか知りたい。年齢?体調?



ほんとに隊員だったらの話だけど

54 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:45:24 ID:6zHDc7lU
訓練中にドッジジャンプでもやらかしたんじゃない?

55 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:47:31 ID:dt+pTsV8
このままここ使うの?

56 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:47:48 ID:6zHDc7lU
そういうわけで補習問題です。
過去スレに正解があるけど探しちゃ駄目よん

トリガーを引いたが弾が出なかったので詰まっていないか確かめるために銃口を覗いた ○ ×
M16の弾倉を装填する前にヘルメットにコンコン当てて弾のケツを揃えた ○ ×
ヘリコプターに乗るときは銃が暴発しても他の乗員に当たらないよう、銃口は上に向けるのがよい。 ○ ×
敵との交戦中に仲間が被弾したので、自部隊は劣勢だが衛生兵に射撃を止めさせ、手当を命じた。 ○ ×
敵地を偵察中、待ち伏せに遭ったので、部下にその場に踏み止まって応射するよう命じた。 ○ ×
検問は車が真っ直ぐ通れるようにした方が効率的でよい。 ○ ×
不審車が制止を無視して突っ込んできたのでタイヤを狙って発砲した。 ○ ×
LZに回収のヘリが来たのでヘリの後ろから近づいた。 ○ ×
日没前に戻ることが分かっている任務ではナイトビジョンを持って行かなくてもよい。 ○ ×
戦闘の緊張をほぐすためなら薬物を使用してもよい。 ○ ×
派遣先にエロ同人誌を持っていった ○ ×

57 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:48:12 ID:07IYk6a0
ArmAの中での話で、戦術=ミッション攻略ってことだよな?
で、クリアできたのなら、それでOKだから、おかしいとは言えんし。
どうしてそんなに怒っているのか?

58 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:50:06 ID:6zHDc7lU
>>57
あくまで「シム」であることを期待するなら、人間AI共に現実通りの戦術を使い、現実通りの結果が帰ってこなきゃならん。
そうならなかった瞬間にアクションゲーム臭がしてくるわけさ。そういうの嫌いな人はとことん嫌う。

「リアルじゃないから糞」と罵るのさ。

59 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:51:38 ID:TJ05R9Nj
>>52
なるほど参考になった。

さて、>>56には何問正解できるでしょうか?

60 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:52:35 ID:5smg7/fz
>>51
「アンタは間違いなく、真正面から突っ込むくらいしか頭に無いヤツ」と書いたのが、
いつの間にか「お前の戦術はおかしい」という話にすげ変わってるしwww

なにその妄想世界?
アンタの脳内質問に、なんで俺が答えてやる必要があるの?

アンタが自問すべきは、「どのプレイスタイルがランボー的だったか」だよ。
さぁ、もの凄い勢いでこれまでのレスを読み返して、3行以内で簡潔に答えてみな。

61 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:55:06 ID:6zHDc7lU
まぁみんな仲良くしようぜ

62 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 01:55:32 ID:vxc03S2u
>>52
なんだw
俺が答えた他の2つは間違いじゃないじゃんw

てめーの考えた文章で当てはまらないから間違いだ?やっぱり価値のないゴミだな
ちなみに俺の持ってる書籍では、こういう流れで「目印」とある
発砲を統制するにあたって、攻撃する兵士(他には周辺を警戒する兵士がいる)は
あらかじめ決められた目印に射線を向けていなければならない
その後、攻撃が始まったら敵兵を狙い撃つが、統制のために目印が重要であるということだ

これは明らかに俺の知識・認識で正しい
なんならデジカメでそのページ取ってアップロードするか?そこまではめんどくさいが
書籍名とページを教えることは出来る

あとこれも滅茶苦茶
カタログスペックを聞いてるのなら正解の数値と言うのが有るが、この数字の根拠は絶対的なモノではない
>150m前後。それ以下だと離脱時に反撃を受けやすい、それ以上だと動く目標に当てづらい
距離なんて敵のスピード・位置関係・地形その他に影響されまくるんだからな
150mの出自を明確にしてそれが一定の信頼性が有るとしても、この質問は問題になり得ない

結局こういう自分の都合で正解不正解と言える様にして勝ち誇らないと駄目ってことだなw

63 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:00:19 ID:6zHDc7lU
>>62
> 発砲を統制するにあたって、攻撃する兵士(他には周辺を警戒する兵士がいる)は
> あらかじめ決められた目印に射線を向けていなければならない
> その後、攻撃が始まったら敵兵を狙い撃つが、統制のために目印が重要であるということだ

あなたが言うところの目印は点、キルゾーンは範囲。
これで何を言っているのかわからないなら、あなたの成績は相当のものだったのでしょうね。

> 距離なんて敵のスピード・位置関係・地形その他に影響されまくるんだからな
> 150mの出自を明確にしてそれが一定の信頼性が有るとしても、この質問は問題になり得ない

手元に字引があったら「目安」って言葉を引いてみて下さい。
あと今更そんなご高説を述べる余裕があるなら、私が解答を発表する前に
「状況依存なので一定ではないが、かくかくしかじかの仮定なら150m前後が適切」
とカッチョよく答えられたと思いますがトイレにでも行っておられたのでしょうか。




64 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:03:06 ID:TJ05R9Nj
なんだかID:6zHDc7lUの方が本職らしく思えてきたよ(w

65 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:04:03 ID:TJ05R9Nj
あと、教本なんてパンピーでもいくらでも手に入るよね。

66 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:04:07 ID:vxc03S2u
>>60
お前は心底劣ったクズだと証明しただろw
自重しろよ知恵遅れ

>>56
上から目線でいられると勘違いしてるクズが調子こいてるねーw
上から
×
×(デメリットは特にないが)
×
状況による
×
×
×
×
×
×

人の作った下らん問題を得意げに貼ったり、自分の解釈次第・単語次第で正解不正解にする様な
卑怯者という自覚すら出来ないアホだと証明して何か得があるのか?w

>>63
ぷw
点だから何?その点に射線を向けておくから目印が重要だって話なんだが?
自分で作った文章の元に当てはまらないと間違いだと喚いてんの?w
高飛車な態度を取っていても、既に底が知れてるんだよ、カス

67 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:06:11 ID:6zHDc7lU
>>66
> 点だから何?その点に射線を向けておくから目印が重要だって話なんだが?

それが不正解だと言っているのです。

> 自分で作った文章の元に当てはまらないと間違いだと喚いてんの?w
> 高飛車な態度を取っていても、既に底が知れてるんだよ、カス

その態度も改めた方が娑婆ではウケがいいですよ。

68 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:06:53 ID:HACzSGO9
このスレではもういいから、軍板の現役7D90TK乗りに訊いてこようぜ…。

69 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:07:00 ID:vxc03S2u
>>64-65
いるよな、お前みたいな馬鹿の尻馬に乗ってる生まれついての敗者w

ちなみに漫画バージョンの「コンバットバイブル」は一部で陸自の教本としても使われているそうなw
お前は俺が元自であることをアピールしたがっている・主張の正しさの根拠にしようとしてる
と思いこんでるんだろうが、それはお前の脳内だけだからw

補足すると>>56も一部正解や不正解と言えないのがあるから、今やったように後出しジャンケンしないでねw

70 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:07:29 ID:B0uHeAQP
解答が一つしか出ない>>53にまず答えて欲しいんだが

71 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:08:38 ID:vSSP1M5g
>>自分の解釈次第・単語次第で正解不正解
>>自分で作った文章の元に当てはまらないと間違い

誰かが、ゲーム内でのプランのことを「戦術」と呼んだ人を、
リアルじゃないから糞と罵倒しつづけたからこんなになった

72 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:08:47 ID:6zHDc7lU
つかぶっちゃけお前、元陸自なんて嘘だろ(w

73 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:09:18 ID:Hx0SO3yP
>>69
>と思いこんでるんだろうが、それはお前の脳内だけだからw
なら、なんのために元自衛官だなんて書いたのか。

74 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:10:14 ID:6zHDc7lU
>>73
持論を補強できると思っていたから、でしょ。

75 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:10:42 ID:vxc03S2u
>>67
へぇw
不正解だというなら、正解があるわけだよな?出自は?

一つ俺から問題を出させて貰おう
ソースは後できちんと出す

・現代の軍事教範では待ち伏せの攻撃隊形として2つ主要なモノがあるが、それぞれ何というか?

76 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:12:37 ID:TJ05R9Nj
こいつが問題を出すことで何が主張できるんだろうね(w

77 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:14:54 ID:vxc03S2u
>>73-74
論点じゃねーって話だよw

>>72
やれやれw
後出しジャンケンやオリジナル問題を作って勝手に勝ち誇ってる様なクズは
結局そこに拘って脳内でその願望を強く具現化するためにこんな粘着してんのかw

>>76
ID:6zHDc7lUが自分の作った文章に当てはまらないと間違いだとか言うクソな問題を出して何になったの?
自分の頭の悪さを証明し、お前みたいな尻馬に乗ることしか出来ない金魚の糞を味方に付けただけじゃんw

あぁ、後者が重要なんだなw

78 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:16:44 ID:5smg7/fz
>>63
目印、との発言に既視感があったので、ちょっと本棚を調べてみた。

「コンバットバイブル」上田信/日本出版社のP114によれば、
「目印(樹木または茂み等)各自これに向かって射撃する。」とある。

おおかた、一般書店で手に入る本の記述=実戦的な知識と妄想してんでしょw

>>66
自分の脳内妄想を否定されたら、罵詈雑言を並べて逃げ出す負け犬www

79 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:17:56 ID:vxc03S2u
>>76
補足すると、自分で勝手に作った文章や問題自体を相手に出して、それが正解じゃなかったとか喜ぶのは
アホの極みだって事を教えてやるために問題を出したんだよw

ただ、俺はこいつみたいな自覚のない知ったかぶりのゴミじゃないから
本当の正解を用意しているってことだ
>>78
アメリカ軍のフィールドマニュアルが元なんだがw
一般書店に有る書籍の内容と軍の教範の内容が違うと思ってる馬鹿乙w

80 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:18:59 ID:B0uHeAQP
予期してはいたがやっぱりスルーされたか。
興味本位で聞いてる質問ぐらい普通に答えてくれたっていいじゃん

81 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:22:56 ID:vxc03S2u
あぁ、ていうかID:5smg7/fz は前スレからのベスト負け犬じゃんw
ゴミ以外の何者でもない親から受け継いだ劣った遺伝子で生まれた生ゴミは悪口すらそのレベルw
草生やして勝ったつもりになってろよ
それくらいしかできないんだからなw
具体的な指摘が出来るならそれで相手を叩きのめせるのにしない、ってやつは、出来ないから以外の理由は無いよなw

>>80
まず、戦術を持つってのが意味不明だし
戦術の知識だって部隊や規模によって必要な量や種類も違うし
戦術の知識が有り実践で上手くやれても(証明する場がほとんど無いが)それで自衛隊人生が楽しいとか上手くやっていける
ってこととは全く無い

一応後出しじゃなく最初に言ってあるだろ?リアルのことを言い出すのは厨房だって
んで省みてるって

82 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:23:55 ID:M4EdDB45
2chに期待しちゃイカンよw

83 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:24:20 ID:6zHDc7lU
> 一般書店に有る書籍の内容と軍の教範の内容が違うと思ってる馬鹿乙w

トンデモ本がこの世に存在しないと思ってるのか…



84 :53:2008/04/06(日) 02:26:46 ID:B0uHeAQP
>>81
IDぐらいみてくれよ。書き込み多いから見づらいと思うけど

85 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:29:01 ID:5smg7/fz
>>79
>アメリカ軍のフィールドマニュアルが元なんだがw

そんなこと、「コンバットバイブル」持ってるヤツなら、誰でも知ってるよ。
だって表紙に「アメリカ陸軍教本完全図解マニュアル」って書いてあるもんwww
「アンブッシュに必要なのもの・・・米軍のマニュアル上だと「目印」だ!」、なんて回答、
この本を買ったヤツになら、誰にだってできる罠。

俺が問いたいのは、元陸自の回答として、自衛隊の教本の記述?ではなく、
アメリカ陸軍のマニュアルを引用してくるってのは、どうよ?ってことだよwww


>具体的な指摘が出来るならそれで相手を叩きのめせるのにしない

叩きのめすつもりなんてねーしwwwまた脳内妄想炸裂wwww

>出来ないから以外の理由は無いよな

それ以外の理由はある。ほんと、理解力と想像力にとぼしいヤツだな、アンタは。

86 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:34:00 ID:vxc03S2u
>>83
へぇwトンデモ本ねえw
米陸軍のフィールドマニュアルがトンデモ本だとは知らなかった

で、俺の質問には絶対答えないんだな、負け犬君w

また問題出してみようか?勿論ソースは有る
・パトロール部隊の主な役割3つを挙げよ

>>85
論点をズラして脳内で憎き敵の姿を都合良く妄想して、んで負け犬定番の遠吠えかw
>叩きのめすつもりなんてねーし
>それ以外の理由はある。ほんと、理解力と想像力にとぼしいヤツだな、アンタは。
それが通ると思いたいんだろうが、世の中の人々はお前より知能が高いんだよw

ちなみに俺が「目印」と答えたのは、ソースとして手元に有るモノから引用したかったからだよ
あの文章なら味方の位置・敵の位置、方向・周辺の地形等でも間違いではないなw
そういう後から何とでも言える問題を作って嬉しがってる馬鹿より100倍馬鹿のお前が何対等以上に話しかけてるの?w

87 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:35:08 ID:LFCB5EZz
早く終わんないかなこの嫌な流れ・・
罵倒し合うんじゃなくて、そんなにみんな知識や戦術を知ってるなら
一般人がゲームに応用出来るように、噛み砕くなりして
スレを有用に使って欲しい。
問題出し合って正しいだの間違いだの ネットで言いくるめられるワケでもなし

草生やしてんのはどっちも同じだと思うんだが・・


88 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:41:05 ID:dt+pTsV8
新しいスレ立てるね

89 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:42:34 ID:/3S/NwKo
>>87
こんな時は、RACSとSLAをたくさん配置して
のんびり鑑賞すれば気分が紛れる

ってガストフスキが言ってた

90 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:43:55 ID:T+yygaqS
どうでもいい
よそでやってくれ、マジで。


で、ArmA用WW2のMODはまだ開発されてなさそう?

91 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:44:08 ID:vxc03S2u
ごめんねー
俺も第三者の時はそう思うんだけど、ぼくがつくったもんだい、とか自尊心を守るための妄想
を元に調子に乗ってるゴミ共を罵るのは正当な権利だと思うんだよ
ドンドン反論できなくなっていって人格攻撃や妄想しか出来なくなる様を見るのは
劣った存在をいじめ抜くのと同じ様な快感が有る

俺もそいつらと同レベルだと言われるかも知れんが、
勝手なマイ問題を出したり脳内ソースでレッテル貼りして内分だけマシさ!

また問題だしてやろうか?既に俺よりレスが多い思い上がった知ったかぶり君
・偵察部隊や特殊部隊が夜間移動する場合、どのような方法を使う?
もちろん出展があるよー
一度も答えられてないけど、明日でも明後日でも待っててあげるからねー

92 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:44:16 ID:dt+pTsV8
立てられなかった

93 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:45:08 ID:dt+pTsV8
>>91
劣等感のかたまりだね

94 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:46:12 ID:shK2C63e
このゲームの貧相なAIでこんなに語り合えるとは羨ましいな。
そこらのランボーゲーと程度は変わらないのに。

95 :53:2008/04/06(日) 02:53:13 ID:B0uHeAQP
ここまでスルーされると清々しいな。
なんか質問に答えると構ってもらえるみたいだから
適当に答えるか
>>86
もちろん自衛隊出典だろうから
1、自軍制圧地域における潜在的脅威の排除
2、保有軍事力の誇示
3、地域住民との交流
かね。2がちょっとずれてる気もするが
それと>>53にも答えてね

96 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 02:57:57 ID:/3S/NwKo
>>90
公式フォーラムではいくつかプロジェクト立ち上がってるよん
例えばこんなの
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=9534ceeb80e87850a4b2d1f4a6198ba8;act=ST;f=69;t=57776

公開されて遊べるようになってるのは、今のところVilasぐらいかな

97 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 03:01:55 ID:T+yygaqS
>>96
うほ、サンクス。こりゃすげえ。
OFPのInv44 MODはハーフトラックの転輪がOFPの仕様で動かなかったけども
ArmAになってその辺出来るようになったんだろうか?

戦車のドライバーが機関銃撃てるとか、そういうギミックに期待・・・

98 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 03:09:22 ID:5smg7/fz
Vilasって、Sahrani TV のカットーシーンで使われてたやつ?
あれはなかなか、良い雰囲気だったよな。

現段階でもとりあえず歩兵戦闘だけは出来るみたいだし、
Inv44ほど待ち続けなくても、正式リリースに到達できそうだ,な。今から楽しみだ。

99 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 03:11:09 ID:3as5dIsN
二人ともマルチで鯖入って倒した方が勝ちってのはどうかね。
そんだけ戦略語れるならSahraniにライフル一丁でほっぽり出されても探し出して1Killできるでしょ。

100 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 03:15:53 ID:M4EdDB45
1マガジン+C4のみでやって欲しいwww

101 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 03:15:56 ID:IEAX4TPs
なんかそんなマルチミッション無かったけか。

102 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 03:50:22 ID:jZ/coqc1
>88 >92
一応、スレ建てしたのは俺なんだが、
できれば、その・・・・やめてほしいな。
この流れは下らなさ過ぎるが、乱立するよりはましだと思う。

103 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 04:00:19 ID:dt+pTsV8
ごめんなさい。

104 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 04:04:43 ID:1zEisYh/
このゲームのAIは馬鹿だし、動きが適当なのは事実。
これを、リアルだリアルだと言ってる奴の頭はいかれてる。

それと、勝手に○×オナニーし始めるな童貞w
こんな馬鹿につきあわない方がいいぞ。
それとマニュアルの解説とか絶対にするな。
それくらい分かるだろ。

105 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 05:02:56 ID:XYZ+ghQG
ID変えんな
NGがしにくくなる

106 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 07:03:04 ID:3Gz1lZYD
ID:vxc03S2uが問題を出したところで誰一人論破できないことに気がついていないのは頭に血が上っているからですか。
元陸自なら答えられないと恥ずかしい問題に1問しか答えらなかったのに(w

あれだな、劣等生が教師に「じゃあおめーは俺の質問に全部答えられるのかよ!!!」と涙目で噛み付くのと同じ理屈だな。

107 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 07:09:27 ID:tQRFuTZP
キルゾーンの概念すら理解できない元自衛隊員がいると聞いて飛んできました。
日本の国防はもう駄目ですね。国防はこれから中国に委託しては?

108 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 07:11:08 ID:6zHDc7lU
みなさんおはよう。
今日も仲良くやっていきましょう。

109 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 07:20:21 ID:pP/U+rNb
その手の本を買って読んで、ひょっとして俺リアル自衛隊員並の知識あるかも、なんてカンチガイする子供が暴れてるな。
最近は米軍との共同訓練も増えて、もはや教本どおりの訓練なんて行われてないのにな。
キルゾーンの概念は米軍が2次大戦から使っていて、昔から共同訓練しているNATOはこの方法で待ち伏せする。
日本では歴史の浅い考え方だから教本には載ってないが、今の自衛隊のアンブッシュ訓練は全部この方法でやってる。

ま、本がすべてだという幼稚な概念は捨てるこった。

110 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 07:27:37 ID:/4oysIHt
AIで実践模擬ができると思っているるレベルの人間には無駄なこと。

111 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 07:30:44 ID:bs3Gga1U
本を読んでその気になってただけなのか。
だからカタログスペックや本の記述は暗記していても、
詳細な運用方法は細かい部品の機能なんかは全く知らないんだな。
いやはや久しぶりに清清しいバカに出会ったよ。

112 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 07:34:31 ID:Nad/Nc0J
>>110
多分そういう人もいるんだろうなとは思ってたけど、マジで居たのが驚きだね

正直、こんな1万円もしない市販ゲームで、そんなことができると
思い込んでる奴の気が知れない。いったいどんなパラダイスだよ
その国の名はガンダーラですか?って感じ

113 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 08:30:34 ID:LMlc1V+X
ID:vxc03S2uの涙目の反論まだ???

114 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 08:30:37 ID:RNL2cux4
前の避難所が機能してないようなのでしたらばに立ててみた
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/43814/

とりあえずリモホ表示ON

115 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 08:34:36 ID:nNyLJ0Bw
ArmA2はいつでますか。

116 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 08:52:57 ID:vxc03S2u
>>106
既に上で俺が答えた内容は間違ってないと説明してやったがなw
勝手に脳内ソースで後からどうでも変えられる問題に効力が無い事と
そんな質問したって昨日の負けっぷりを打開出来る訳じゃない事に気付かないんだろうなあ
>>107>>109
ほおらw
早速単発IDが捏造し始めましたよw
シッタカ君のオリジナル問題に当てはめられる単語が、シッタカ君が正解だと決めたモノじゃなかったから
キルゾーンの概念を理解できない、という妄想に逃げました

女々しい負け犬共がお友達同士で聞こえるように捏造した悪口を言って
それで相手を見下せると思ってる、救いようのないゴミ共だなw

>>111
何処にも詳細な運用方法も無いし、カタログスペックや本の記述を暗記してる人間こそスティンガーの細かい部品を知ってるだろw
こうやって墓穴を掘ってると気付かないカスが粘着したところで、現実は何も変わらないんだがなあ

ID:6zHDc7lU含め誰も俺の問題に答えず、>>16で書いたように俺の戦術がおかしい
と指摘した人間は誰一人いないのが現実だよw

117 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 08:56:35 ID:0e5BY4hg
旗色が悪くなるとIDの話を始める法則。

聞くは一時の恥聞かぬは一生の恥

なんて概念一生理解できないんだろうなぁ・・・

118 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 08:57:18 ID:fVU66N68
キルゾーンの概念がおかしいという証明はいつ出てきますか。

119 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 08:59:00 ID:2WYd7A4M
単発IDってなんですか。
単発IDだとどんな不都合がありますか。

120 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 09:07:29 ID:3Gz1lZYD
捏造だという証明をせずに一方的に勝利宣言する自称元陸自のチキンがいるスレはここですか。

121 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 09:13:45 ID:vxc03S2u
意味のない「ぼくがつくった問題」とそれに対する俺の回答を根拠に、妄想を正当化するクズ共に分かりやすくまとめておくか

>「アンブッシュで最も重要なのは○○を明確に設定し周知すること」の○○に入る言葉はなんでしたっけ?
これは複数の選択肢が最初から有り、後からどうとでも変えられる
既に述べたように、射線・目線を合わせるための目印・目標でも間違いないし
他の書籍でいくつか重要な点を挙げているが、それを入れるとしたら
攻撃開始の合図あるいは時間、優先する標的、
自軍の部隊・味方の位置(これでキルゾーンが決まるし、誤射を防ぐためにも)
ってところか

>カールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離はいくつでしたっけ?
これも出典が無いどころか、150mって距離は自分で考え出したような書き方にも見えるので
全く意味がない
俺が書いたスペック上の距離が間違ってるかどうか知らんが
少なくとも状況を設定しないと具体的な距離を言うことが出来ない、というより状況が距離を決める訳で
「ぼくが150mだと思うから」は墓穴以外の何物でもない

で、俺の出した問題は全て後から変えられる物ではなく自分の想像で決める物でもない訳だが
それでもどう答えれば正解と言えるかは(俺と同じ書籍を読んでないと)分からない
・現代の軍事教範では待ち伏せの攻撃隊形として2つ主要なモノがあるが、それぞれ何というか?
・パトロール部隊の主な役割3つを挙げよ
・偵察部隊や特殊部隊が夜間移動する場合、どのような方法を使う?
つまり、↑より遙かに卑怯で無意味な「問題」を出して、それが自分の決めた「回答」と違ったら
それを根拠に攻撃するのは、自分の頭の弱さと卑劣さを証明してることに他ならない

122 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 09:20:04 ID:vxc03S2u
>>119
同じ時間帯に複数のレスが単発IDで合った場合、自演の可能性が濃厚だって話だよ
俺はどこぞの負け犬と違って自演だ自演だと喚かないがねw

>>120
何の証明だよw
キルゾーンを理解できていない・知らないというお前らの主張が捏造ではないという証明?
クズが人を見下そうとするための妄想がおかしいと証明する方法なんてわからねーなw

ま、最初の答えで「射線を合わせるため・統制するための目印・目標」と答えてるってことは
キルゾーンが頭に有るって事じゃねーの?
大体、キルゾーンなんてのは味方の配置と同じ様に、最初から決められてるモノなんだよ
だから目印や攻撃の合図かな、と思ったわけ
この部分に対して反論が有るなら具体的にやってみろよ

どのクズも一切具体的な戦術の話はしないんだよなあw

123 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 09:56:34 ID:vSSP1M5g
一行問題についてのけんかを「具体的な戦術の話」ってw
Armaのシチュエーションのほうが何百倍も具体的

124 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 09:56:52 ID:pTiAcj15
ほらまだキルゾーンわかってないし

125 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 10:41:52 ID:PawHC522
何で自衛隊辞めちゃったの?勿体ねえ

126 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 10:42:15 ID:dQEWig6N
----ここまで、ゆとりどもの争い----

----ここから団塊世代の過去美化----

127 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 10:57:02 ID:c1Nxocoa
定期的に荒れるこのスレを見ていつも思うんだが、

なぜ煽りを入れる?

自信・確証のある書き込みなら、そんなの入れなくても
相手に十分伝わる。

128 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 11:10:47 ID:dt+pTsV8
いまさらだけどこちらで続けてみてはいかがかな?
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/

129 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 11:30:29 ID:Nad/Nc0J
というか、いつからここは軍板になったんだ
既にArmAとは何の関係もない話題を延々と続ける人には
もはや「スレ違い」という言葉すらも届かないのだろうか?

130 :53:2008/04/06(日) 11:34:25 ID:B0uHeAQP
こういう人って反論してくる人がいる時や人が増えた時だけ
IDに敏感になるくせに、具体的な質問されると名前欄に
レス番号がついてても脳内あぼーんしちゃうからな。
最悪なのが大した知識も持ってないのに元陸自って書いちゃった事
いまさら嘘でしたなんて言えないだろうけど何か適当な
除隊理由ぐらい考えてて欲しかった。





これで本当に元陸自だったら何のためにこんな奴の給料
賄ってたんだって悲しくなるよ


131 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 12:01:39 ID:5smg7/fz
FN P90来たな。
OFPの時と違って、モデルサイズは実物イメージに近づいてるけど、
肩付け位置の不自然さは、やっぱり避けられないみたいやね。

ttp://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=3015

132 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 12:05:01 ID:LFCB5EZz
元々なんで騒いでんだっけ

そうだ 聞きたいことが
ヴァージョンを1.12に上げたら、やっぱりCWRが起動しなくなったんだけど
他にもこういう方います?

なんか話題にのぼらないんで、おれだけかと思って。


133 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 12:23:07 ID:RNL2cux4
ちゃんと起動するけど起動時にace_everonがどうのってエラーメッセージが出るな

134 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 12:33:37 ID:d1t4RHnJ
>>122
除隊した後に別な仕事ついても世間やマスコミからは元自衛官として見られるから、
不名誉な事はするなと教育隊で言われなかったか?

135 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 12:36:52 ID:Nad/Nc0J
>>132
俺も気になって前スレの最後らへん見たけど理解できないw
何か戦術という言葉がスイッチみたいだけどね。要は俺SUGEE系じゃないかな

で、CWRは一応動いてるよ。>>133みたい最初になんか出るけど、
いつものことだと思ってスルーしてた
ほんとに動いてるかちゃんと確認したわけじゃないから、どこか
おかしいところもあるかもしれんけど

136 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 12:36:52 ID:HqFhJME6
うろ覚えだけどOFPのP90は構えるアニメとかがちゃんと作ってあったから違和感なかったけどArmAだとちょっと目立つね


137 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 15:48:47 ID:vxc03S2u
>>124
具体的なこと何も言えない負け犬の典型例w
>>130
俺の個人的な理由なんて何も関係ないだろうがw
大体、何度でも言ってやるが、論点とは関係無いからそうやって話逸らしてるだけだろ
答えて欲しいならまず言語能力を最低レベルまでひきあげな

>これで本当に元陸自だったら何のためにこんな奴の給料賄ってたんだって悲しくなるよ
はい、典型的底辺層の無教養なクズが吐くセリフですねw
警察も自衛官も教師もその他役人も自分で税金払ってるし、お前の払うちっぽけな金の内
公務員の給料に行ってる額はどれくらいだと思ってるんだか

>>134
知った被りの数人(あるいはID変えて)が何ら具体的な指摘を出来ず罵倒してきてるから
それに対して具体性の有る罵倒をしてるのは不名誉じゃないだろw
こういうゴミ共を勘違いさせたまま放置するのが名誉なことなの?w

>>135
そう決めつけたいんだろ?
発端は、俺がQGの仲間が死んでしまう事が多いよなってレスをしたら
「お前の戦術がおかしいんだろw」とか煽ってきた奴だよ
んで、そいつらは自ら無知を証明して、具体性の有る話はできないから
こうやって人格否定や元自じゃないと言う願望に頼ってるの

俺がどんなに人格破綻してようが何だろうが、言ってる内容で勝てるんならそうするはずなのになw

138 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 15:51:27 ID:dQEWig6N
うるーせやつら全員邪魔だからここにいけ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/

139 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 16:11:54 ID:9ie944is
キルゾーンも知らない自称元陸自が哀れよのう

140 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 16:20:49 ID:vxc03S2u
>>139
あまりに現実とかけ離れてれば相手を苛つかせることすらできないことも分からないんだろうな
お前はID変えまくってる(携帯だと仕方ないが)けど、取り敢えず何も具体的な指摘が出来ない負け犬だという証明には感謝するよ

141 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 16:21:36 ID:9ie944is
キルゾーンについて説明してごらん元陸自♪

142 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 16:23:32 ID:T+yygaqS
ID:9ie944is ID:vxc03S2u

お願いだからこっちでやってくれ。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/

143 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 16:28:14 ID:vxc03S2u
>>141
>♪
ぷw
既に自分は妄想しかすがるモノが無いと証明してる負け犬が、必死にこんな音符まで使って
相手にして貰えると思ってるの?

劣ってると証明したんだからその結果を受け入れろ

144 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 16:43:06 ID:9ie944is
キルゾーンについて説明できないんですね。

145 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 16:48:11 ID:Qrm7C5T3
ID:9ie944is
こいつうぜー
勝手にキルゾーンを辞書でひいてろよ

146 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 16:58:47 ID:9ie944is
>>145
携帯でカキコですか元陸自のひと。

147 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 17:03:05 ID:vxc03S2u
>>144-146
流れに笑ったw
所詮お前はその程度のカスなんだよ
劣った矮小なゴミだと自覚できないんだよなw

ま、NGにしておいてやるから、今やってるようにてめえの願望を口にして泣きわめいてなw
あ、ID変えるから関係ないかw

148 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 17:05:48 ID:07IYk6a0

           / ̄ ̄\
         /  ヽ_  .\    パシャッ!
         (>)(<)。  |      ____
         (__人__)  ゚  |     /      \
         l` ⌒´    |  / ─    ─   \
        . {         |/  。⌒    ⌒ o   \
          {       / |      (__人__)      |
     ,-、   ヽ     ノ、\    ` ⌒´      /_
    / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  ` ー─ ' ┌、 ヽ  ...ヽ,
   /  L_         ̄  /           _l__( { r-、 .ト
      _,,二)     /            〔― ‐} Ll  | l) )
      >_,フ      /               }二 コ\   Li‐'
        ID:9ie944is       ID:vxc03S2u

         2008年4月6日 最高の友と共に



149 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 17:09:20 ID:Qrm7C5T3
はぁああああああああああ???????????????
精神病だろこいつ ID:9ie944is

150 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 17:18:01 ID:6NGAiqge
ハァ、俺も一生に一度でいいからヒーローになってみたいなぁ
ヒーローといっても世界を救うとかそんな大それたもんじゃなくて
例えば電車で隣に座った可愛い女の子が「プーッ」と可愛らしいオナラをしちゃって
周囲は音と匂いに気付いて犯人を捜そうとキョロキョロしだして
女の子は恥かしさのあまり耳まで真っ赤にしてプルプルしちゃって
もう見てられなくて全力で「ボリュッ!」と俺が追加放屁して
「すんません2発も。ちょっと漏れちゃったかもしれないです」と
みんなに白い目で見られて「たはは・・・」と笑いながら
次の駅でそそくさと電車を降りると女の子も一緒に降りてきて
「どうして・・・私のこと・・・」ってさっきとはまた違った赤い顔で聞いてくるんで
「何のことだい?僕はただのオナラマンさ」って爽やかに立ち去るんだけど
うっかり学生手帳を落としちゃって女の子に正体を知られてしまうような

151 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 17:19:04 ID:kCD2J+Vq
このスレ何のスレですか?

152 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 17:19:09 ID:9ie944is
キルゾーンについて鮮やかに説明したほうがカッコイイのにどうしてそうしないんですか。

153 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 17:19:57 ID:6zHDc7lU
>>151
有史以前から今日に至るまで戦争が無くならない理由をリアルで体感するスレ。

154 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 17:24:46 ID:Qv1nSmeg
だから軍板で現役90TK乗りに(ry

155 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 17:26:54 ID:pTiAcj15
キルゾーンを理解できないのはAIだけで十分なのに。

156 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 18:12:43 ID:Nad/Nc0J
>>137
> 発端は、俺がQGの仲間が死んでしまう事が多いよなってレスをしたら
> 「お前の戦術がおかしいんだろw」とか煽ってきた奴だよ

なるほど確かにそれはおかしい
俺ならまずこう言うな

貴方はこのゲームが下手ですね

157 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 18:26:25 ID:5smg7/fz
>>156
>「お前の戦術がおかしいんだろw」とか煽ってきた奴だよ

この発言自体が、そもそも妄想だ罠。この事実は、>>60でも指摘済み。
で、答えに窮してきたレスが>>66
もうちょっと変化球の利いた対応を見せるかと思ったら、直球勝負しかできんらしい。
まさに俺SUGEE系、電波ユンユンの基地外だよ。

ID:vxc03S2u は“最後のひと吠えは自分”じゃないと気が済まないタイプの馬鹿だから、
たぶん、このカキコにももの凄い勢いでレスして来るwと思うけど・・・俺はもう飽きた。

後はID:vxc03S2uが俺が予想した通り、貧困なボキャブラリィの中から必死で口汚い
言葉をひり出して、顔真っ赤にして吠え続けるのをニヤニヤと見守ることにする。

「踊っているのでいないのなら、踊らされているのだろうさ」ってのは、神林長平だったっけ?


158 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 18:32:48 ID:eG9z36Wi
ログを詳しくは読んでないけど、
vxc03S2uと最初に指摘したやつとで
互いのプレイムービーを録画して
見比べながら議論すれば良いんでは

159 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 18:34:32 ID:RNL2cux4
久々にKa-50飛ばして思ったんだけど、以前はさっぱりだった対戦車ミサイルがよく当たるようになってる?
挙動の方も急旋回しても以前のバージョンより高度が落ちにくくなったかも
一方で計器盤は相変わらず壊れっぱなしなのか…そろそろ直してほしいな

160 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 18:41:46 ID:07IYk6a0
今晩の菜の花のおひたし美味しゅうございました。
鳥のから揚げも美味しゅうございました。
カレイの煮付けもとても美味しゅうございました。
それでは行ってきます。

161 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 18:58:27 ID:85Ch6NsY
>>160
その文面茶化して使うの辞めてくれないか
悲しくなってくる

162 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 19:26:38 ID:RYg2Nhyl
>>142
いや、むしろこっちだろ

ID:9ie944is ID:vxc03S2u

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182737258/l50

163 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 19:27:58 ID:9ie944is
自分が元陸自だという証明はいつ来ますか。

164 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 19:34:28 ID:07IYk6a0
ただいま〜

165 :ガリソン少将:2008/04/06(日) 19:48:06 ID:kCD2J+Vq

ガリソン少将 「第十山岳師団を呼べ!
         何もかもだパキスタン軍もマレーシア軍も戦車も装甲車も」

兵士A    「今回の作戦を知りません」

ガリソン少将 「いいか我々は太朗の巣を突っついた!!!
         スレ全体と戦っている。
         車両という車両は、車輪と装甲がくっついていれば、投入しろ!!すべてだ!!」

        「用意できしだい自称自衛官を危険なこのスレから
        安全な[ArmedAssaultくだらない質問に誰かが答える その1 ]に運ばせろ!!」
   
        



 続きはこちらのスレでどうぞ
ArmedAssaultくだらない質問に誰かが答える その1
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182737258/l50

166 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 19:55:15 ID:vxc03S2u
>>157
すぐにお前だと分かったよw
妄想・捏造・歪曲以外は何も出来ない負け犬だとなw

>ID:vxc03S2u は“最後のひと吠えは自分”じゃないと気が済まないタイプの馬鹿だから、
正におまえじゃんw
頭の弱い劣った存在の反応はいいね
多少嫌なことがあってもちょっとした満足感を与えてくれる

>>165
面白いと思ってやってるんだろうなぁ

167 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 20:16:07 ID:07IYk6a0
いやぁしかし、こんだけアホな騒ぎになったのはコンボイ騒動以来だな。

168 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 20:20:28 ID:6zHDc7lU
まだやってたんですか。

いい天気だったのに。

169 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 20:24:16 ID:T+yygaqS
やってもらって構わないけどさ、そういう時のための議論スレじゃねえの?
なんでこのスレでケンカするのかな。かな。

170 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 20:38:12 ID:07IYk6a0
無能な働き者

171 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 20:43:47 ID:5smg7/fz
>>170
ゼークトの組織論だなw

172 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 20:50:30 ID:vxc03S2u
悪魔の証明もそうだけど、馬鹿の一つ覚えのように使うヤツが増えて価値が下がってるよ

173 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 20:59:01 ID:07IYk6a0
アホなAAを貼り付けたり、愚痴も書き込んだり、こんな言葉もつぶやきたくもなるさ。
だってさぁ、昨晩から意味の無い○×クイズに、しょうもない言葉遊びだけなんだぜ?
こんなんなら、ちょっと前までの静かなスレの方がマシだよ、本当に。

でも、このアホ騒ぎも今晩までで終わると、俺は信じている。
はやくこいこい月曜日。

174 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 20:59:51 ID:ERTm1JEl
陸自もキルゾーンを知らない奴は価値が下がるな。

175 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 21:07:29 ID:abB84jjM
おお、ホントに一日中やってるとは、
すげー仲良しだな。

ああ、春だねえ。

176 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 21:09:09 ID:6zHDc7lU
春になるとおかしなのが増えるって本当だったんですね。

177 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 21:09:46 ID:5smg7/fz
>>173
まぁ、スマンかったな。
少なくとも俺は、後はニヤニヤしてるだけだよ。最後もバッチリ釣れたしwww

これで心おきなく、明日から8日間、小泊に出張できる。
宿泊施設の手配がつかなくて、最初の3日間は、仮設事務所のソファで
新入社員の面倒を見ながら連泊だってさ。

・・・鬱だよマジで。
鬱憤ばらしに朝から何度も、コンボイ襲撃を繰り返してるw


178 :Black Hawk Down:2008/04/06(日) 21:55:46 ID:kCD2J+Vq
クリプス中佐 「少将!まだルートを話し合っています。」

ガリソン少将 「いつになる?」

クリプス中佐 「後二時間は・・」

ガリソン少将 「そんなには待てないぞ」

クリプス中佐 「パキスタン軍の将軍に言われました。
        事前に作戦を知らせなかったので第三山岳師団や車両の動員に時間がかかると」



ガリソン少将 「将軍にこう言ってくれ・・
        事情は分かる だが自称自衛官の事を考えてもらいたい
        何千人もの武装した太朗に囲まれてる
        緊急事態だ
        一刻も早くこのスレから、安全な[ArmedAssaultくだらない質問に誰かが答える その1 ]に運び出したい」







 続きはこちらのスレでどうぞ
ArmedAssaultくだらない質問に誰かが答える その1
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182737258/l50


179 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 22:01:21 ID:vxc03S2u
>>173
俺に言うなよw
俺は最初からずっと具体的な指摘を待ってるし戦術に関する話をしてるのに
>>174みたいな負け犬が妄想を何度も繰り返して事実にしようとして
俺に罵る権利を与えてくれるんだもの

>>177
ホント何から何まで典型だなw

何一つ有効な反論も出来ないくせに必死に相手を妄想で罵り
最後は釣りだったとか後出しで逃げるw

お前は生まれながらの負け犬だよ
お前みたいなゴミがいるから人生嫌なこと有っても生きていける人が一定数いるんだねw
有り難う、劣った存在として生まれてくれてw

180 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 22:27:22 ID:/AGuYIXY
イヤな流れを蒸し返すようだが、>>56の答え、教えてくれないか?
特にこれ、
> M16の弾倉を装填する前にヘルメットにコンコン当てて弾のケツを揃えた ○ ×
よく映画で見るシーンなので、気になってた。

181 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 22:28:10 ID:M27zub7W
>>179
それだけ偉そうな御託を並べているくせに
QGで仲間が死にまくってるのは何で?

182 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 22:28:59 ID:T+yygaqS
ID:9ie944is ID:vxc03S2u ID:5smg7/fz

もうちょっと周りのこと考えてくれよ。
2chなら迷惑にならないとでも?

というわけで続きはこっちにお願いする。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/

183 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 22:36:31 ID:vxc03S2u
>>181
ゲームと現実を一緒にするな、って正にコのスレで言われてたんだがなぁw
少しはお前のお友達が言ったことくらい頭にいれておけよ

あと「死にまくってる」と捏造した時点で負け犬確定
一生妄想で架空の敵を倒して喜んでろよ屑w

184 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 22:39:32 ID:M27zub7W
>>183
よくわかった。要するに自分が単なる下手糞だってことを認めたくないだけかwww

185 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 22:42:39 ID:M27zub7W
ぼくちゃん下手だけど、元自衛隊でこんなに知識あるし凄いんだぞ〜
僕を馬鹿にできる奴はいないんだぞ〜

って言いたいんだよね。うんうん、よくわかったよ。君は凄いよ、俺が認めてやるよ
だから、もうここには来なくていいよ >>vxc03S2u

186 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 22:46:26 ID:B0uHeAQP
>>180
マガジン内では弾は左右に外れないけど前後にはちょっとずれる
それをそろえて給弾不良を未然に防ぐため。
あとマガジン内に入った砂とかを出すためでもある

187 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 22:49:41 ID:+fHlkXf7
>>183
>一生妄想で架空の敵を倒して喜んでろよ屑w
リアルで殺しをしたことがあるのか
自衛隊員じゃなくて傭兵だったんだな

188 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 22:56:34 ID:/AGuYIXY
>>186
ありがとう。ってことは「○」なのね。
あとは・・・ヘリコプターの話以外は「×」に思えるけど(特に最初と最後、
なんなんだw)、よく分からん。
少なくともOFPのデフォ兵士は、ヘリコプター等に乗ってるときは、小銃を
抱えるようにして上向きにしてるよね。

189 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 22:58:34 ID:5smg7/fz
>>186
ただし効果はおまじない程度である、との記述をどっかで見た気がする。

あのコンコンの動作が、いつの時代からあるのかは知らないけど、
映画なんかでよく描写させるベトナム戦争当時なんかだと、
M16の初期型がボルト前進不足による装填不良を頻発したんで、
「せめて弾の位置ぐらいは揃えて、ジャムりにくくしてやろう」的に
広まったんじゃないかな?

(M16の装弾不良は、その後、ボルト・フォワード・アシスト・ボタンの追加で
一応の解決を見る、と。この辺りの話は結構有名だよね)

190 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 23:02:32 ID:zunsyomR
ひさしぶりに来てみたらずいぶんと香ばしいスレになり下がってて俺ちょっと涙目

ゲームの攻略法ひとつでここまで熱く他人を罵倒できる自衛隊員に守られてるこの国はきっと平和なんだろうなと思いましたよ
まぁ火に油を注いでる連中ももうちょっとカルシウム摂って出直してきていただきたいとは思うが

191 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 23:19:00 ID:abB84jjM
戦争と匿名掲示板は人間の一番幼稚な部分をさらけ出す。

192 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 23:34:49 ID:GkhhjwXR
>>188
>ヘリコプターに乗るときは銃が暴発しても他の乗員に当たらないよう、銃口は上に向けるのがよい
俺の画像フォルダ内では、銃口を下に向けてる兵隊が多い。
たぶん、機体の上部には駆動系があるからだと思う。


193 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 23:36:26 ID:SrXilD4m
2ちゃんなんだし論争で相手が屈することなんて無いのにな・・・

ていうかその勢いで
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/
のスレでやって1000まで埋めてくれたらまじで感謝するんだが





194 :Black Hawk Down:2008/04/06(日) 23:36:32 ID:kCD2J+Vq

ガリソン少将 「地上の自称自衛官に赤外線ストロボを使って目標をマークさせろ
         リトルバードの機銃掃射で太朗を遠ざける!」



         「もしそれが出来なければ朝までに百人分のレスが要る。」







 続きはこちらのスレでどうぞ
ArmedAssaultくだらない質問に誰かが答える その1
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182737258/l50

195 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 23:40:40 ID:5smg7/fz
誘導合戦ワロタwww

196 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 23:40:50 ID:+nSfS9qj
>>194
文句あるなら削除依頼出して来い。
削除依頼を出さないなら黙ってるか、油を注げ。

197 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 23:42:15 ID:sh7Wri5N
キルゾーンについて詳しく教えてください。

198 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 23:46:06 ID:Qv1nSmeg
>197
入り込んだら酷い目に遭う所

199 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 23:47:26 ID:sh7Wri5N
キルゾーンと目標、目印は同じものですか。

200 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 23:48:55 ID:+fHlkXf7
>>199
違うんじゃね?
ちなみに、俺はキルゾーンという言葉をCoHのシングルで遊んでて初めて知った

201 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 23:50:08 ID:Qv1nSmeg
>199
目標は酷い目に遭わせたいクソッタレ
目印はクソッタレ共が越えてはいけない一線

202 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 23:51:34 ID:oBXmuAnY
             ,,.....、       (⌒;γ⌒) ←目印
      ?       くXXx.ヽ     (;;;,ヾ;;,.(..;;ノ
.    r・ァ      / \XX.i       Y二Y ○
   彡ノ  .    λ I\ソ    __,⊂(∀`⊂⌒ヾ⊃
   V       `ー、    ,〜´
   ↑目標     ↑`ー〜'~
           キルゾーン
こうですか!わかりません!

203 :UnnamedPlayer:2008/04/06(日) 23:54:41 ID:Qv1nSmeg
BeatenDogでは地雷原とATロケット、MGによるKZを設置して、
歩兵のみで機甲部隊を遅滞しようとしていたようだが… 敵の突撃支援射撃があったらやばかったなw

204 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 00:03:09 ID:7yu+pMU8
落ち着いたみたいなので投下してみる
M1903を作りたいんだけど、テクスチャが作れないorz
そんな俺を笑ってやってくれ。

ttp://www.chibaraki.net/gazou/file/buldozer.JPG

205 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 00:11:59 ID:5f79gTn3
>一生妄想で架空の敵を倒して喜んでろよ屑w

ちょっと前に、「BOHのインストの仕方教えろ」と散々迷惑をかけたあげく、
教えてくれた人に感謝もせず論争を引き起こした人(?人なのかこれ?)を
思い出した。文体がソックリ
彼も人を不快にさせる才能を持ってたっけ

>>167
んだねぇ あんときはコンボイが「お前らは野蛮人だ、おれはゲームでも人を殺さない」
とか喚きだしてひと騒ぎになったんだっけ。
その後やたらと発色が綺麗な「日本軍mod」の写真が「コンボイ」なる人物名で公開されて、
また騒ぎになったんだよね確か。

なんかね 時々現れるネタ満載の人たちって、そん時は非常に不快でそれこそ死んでくれないかな
なんて思うけど、何年か経つと「今、どんな人生送ってんだろ」とか気になりだすから変なもんだ

そういえば、「ガンダムmod論争」なんてのもあったなぁ
あれも荒れたっけなぁ(遠い目




206 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 00:19:24 ID:pxFs2gH6
>>204
安心しろ。
俺もこんなん作ってるけど
うんこテクスチャーしか作れないのはなんでなんだぜ・・・

ttp://www.chibaraki.net/gazou/file/armaType38.jpg

207 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 00:22:07 ID:46fHuoAu
OH!
コレハイイ アリサカライフル デスネ

208 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 00:25:49 ID:NvHvGQGy
>>206
そこまで出来てるならフリーの画像編集ソフト入れてちょっと色いじるだけでかなり良さげな感じになりそうだ

209 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 00:27:13 ID:5f79gTn3
「こんなの」とは言うが、おれからしてみれば作れるだけスゴイとおもふ


210 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 00:35:26 ID:7yu+pMU8
>>206
まだEditorさんが残ってて嬉しいぜ

しっかし俺のは酷い出来だな
恥ずかしくなってきた w

211 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 00:46:51 ID:bxMBYRtO
>>210
作れない俺からすると全然醜くないし、とても楽しんでそうで羨ましい。
だが、ものすっごいOFP臭がw

俺も作りたい!って興味はあるんだが
ミッション作りと同じで最初は威勢がいいんだが…気付くとゴミ箱にorz

212 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 01:09:01 ID:9xqjf+q3
おい、vxc03S2u
書き込み止まってるゾ
お前が書かないと普通の流れになっちゃうだろ
もっと俺を楽しませろ

213 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 01:19:14 ID:qNQpjRmI
wolf氏のハリボテDDキタ。
上のスプリングフィルドや38式もだけどよく作ったなぁ。
本当に継続はなんとやらだ。

214 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 01:21:09 ID:SdYi2Q1p
>>212
ようやくIDが変わって、ただの名無しに戻れたんだ。
ヤツにはもはやこの手以外に、逃げ道は無いんだからさ。
ほっといてやれよw

215 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 01:37:21 ID:+CUUhB4L
元自だか何だか知らんが、TPOとKY位身につけろ

216 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 01:38:47 ID:w+4vpflL
OFP何ですが、初歩的な質問なんですが、ワイドモニタにしたら横に広がってしまいました。
ふつうに4:3の比率に表示することはできないのですか?

217 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 01:42:57 ID:7yu+pMU8
>>216
OFPインストールフォルダにある Flashpoint.cfgの
Resolution_H (高さ)
Resolution_W (横幅)

これらを直接書き換えたらどう?

218 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 01:44:50 ID:+CUUhB4L
>>216
PreferencesのDisplayの設定変えてみた?

219 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 01:49:06 ID:fgVc20l6
>>205 あのmodどうなったんだろ。期待してたのに……

220 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 02:35:25 ID:fAEIBob/
コンボイはArmAでBHDの動画アップしてただろ。
まさか気づかなかったの?
お前ら異常に持ち上げてたくせにw

221 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 07:19:38 ID:y+D00KZr
>197
うろ覚えだが

待ち伏せで対象に効果的に射撃を加えるために味方同士で射撃範囲を過度に重複させないという考え方があるんじゃなかったかな
敵を誘い込む場所(範囲)全体がキルゾーンで、そのキルゾーンをさらにいくつかに分けて、おまえはここからここまでの範囲だけを撃て、おまえはここからここまで、とメンバーごとに割り振る
その範囲を設定するのが目標物
1はこの木からあの藪までが担当、とかさ
これを決めておかないであらゆる方向を撃って良いことにすると、各自の射撃範囲が広くなって味方への誤射なんかのリスクも上がるとか
あとは射線が集中するところとそうでないところができて討ち漏らしができてしまうとか

なんかそんな感じだったと思う
あとは詳しい人フォローしてくれ

222 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 08:09:48 ID:NvHvGQGy
こんなのあったんだな
ttp://community.bistudio.com/wiki/ArmA:_Military_Forces

南の平時の戦力しょっぺえ
よく二日も維持できたもんだ

223 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 08:20:59 ID:EQ5VBOXS
結局元陸自なんて嘘だったんだな

224 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 09:00:46 ID:j9fJxTCN
>>205
でも負け犬は大抵妄想上の相手を叩くことしかできないからな
>>214>>223
既に沈静化し、具体性の有る反論をする必要がない(しようとしたら蒸し返すなと言われるからな)となると
自分の願望が現実になったと思いこむw

結局、お前ら(数人だろうが)は何一つ具体性の有る反論は出来なかったのが現実だよ、負け犬共w
妄想と人数でヒステリックに喚くことしか出来ない劣った人間は所詮そんなものだ

大人になってもこういう女の腐った様なゴミはたくさんいるのが残念だw

225 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 09:18:42 ID:wbgTdgrz
これまでのまとめ

「QGって良く仲間が死ぬよね」

「そんなことない戦術が悪いだけ」

「おまえらが戦術の何を知っている? 俺は元自衛隊でウンヌンかんぬん(以下略」

「というか単に下手なんじゃね?」 ← いまここ


226 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 09:30:22 ID:qNQpjRmI
>>216
モニタ側の設定を変えなさいよ。
横いっぱいに引き伸ばすようになってるんでしょ。

227 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 09:50:39 ID:EQ5VBOXS
釣れた(笑)

228 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 09:53:49 ID:EQ5VBOXS
つか今何歳だよ自称陸自

229 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 09:55:17 ID:mlDTgDIq
>>157の指摘が見事に証明されてる件について。

230 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 10:58:38 ID:4ZtxIYoE
所詮ゲームだぜ?

元陸自が本物かどうかよりも証明しろ云々で熱くなりすぎてるお前らバーカ

で自称元陸自もゲームに戦略がどうとか馬鹿か


231 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 11:07:52 ID:EQ5VBOXS
知能障害の詭弁乙

232 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 11:08:03 ID:NM2zo/XW
何歳か知らないけど、どうみてもこいつらゆとり以下ですwwwwwwww

233 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 11:18:50 ID:0zGs7C73
馬鹿だからここに書き込む
ただそれだけだよね、俺たちは。

234 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 12:02:16 ID:71rpLZGF
この時間に書き込んでいる俺たちは、何か根本的な問題を抱えていると思うのだが。

235 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 12:06:31 ID:j9fJxTCN
>>225
捏造乙w
元自を根拠に云々かんぬんなんて言ってませんが?

ゴミ共が戦術どころか武器の射程距離すら知らないことを証明して、一切具体的な指摘をせず
そうやって妄想とレス数だけで叩こうとしてるだけだよw
妄想や捏造をして見下そうとしても逆に「正当に」見下される事になるのが分からない知恵遅れは哀れだなw

>>229
自演だとは言わないが(>>157は前スレで散々不都合なレスを俺の自演だと喚いてたがw)
具体的にどう証明したか言ってみろよ、負け犬

単発IDが一言「俺たちが正しい。あいつはおかしい」ってほざくだけのレスが多すぎるw

繰り返す

負け犬共は一度も、「ただの一度も」具体的な言及はしていない
これが事実

236 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 12:12:17 ID:/DL72G7y
もういいよ よそでやってくれ

237 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 12:16:39 ID:mlDTgDIq
>>235
最後のひと吠えは自分じゃないと気が済まない。
ものすごい勢いで噛み付いてくる。

以上、2点については、今まさに君自身が、
自分の行動で証明しているんじゃね?

238 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 12:22:05 ID:wbgTdgrz
>>235
もういいよ。ここでいくらレスを連ねても、実際にその知識はArmAには生かせずに
仲間をよく殺してるのは事実なんだから。もう何をどう取り繕っても「ゲームが下手」という
事実は覆い隠せないんだよ

239 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 12:23:41 ID:j9fJxTCN
>>237
はい、お前も都合の良いように物事を解釈しないと反論できない屑だと証明されましたw
>最後のひと吠えは自分じゃないと気が済まない。
>ものすごい勢いで噛み付いてくる。
これに全く当てはまらない行動というのは、
このレス以降一切その勘違いした負け犬に対して、あるいは他のヤツに対して何も言わないって事だけだ
つまり、「これ以上俺の自尊心を傷つけるようなレスや、安心して俺が見下してもイイ大人しい負け犬として振る舞ってほしい」
って願望の表れだよw

上でオリジナル問題出して「これ間違ってるからお前元自じゃない」とかほざいてたカスがいたが
それ以上に卑怯というか意味の無い予防線だろw
まあお前を初めとして俺をどうにかして打ち負かしたいと願ってる負け犬には
何か有効な攻撃だと思えるんだろうがなw

240 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 12:26:06 ID:j9fJxTCN
>>238
はいまた捏造w
>仲間をよく殺してるのは事実なんだから
良く殺してるって何処から判断できたの?俺のレスから引用して証明せよ
>もう何をどう取り繕っても「ゲームが下手」という事実は覆い隠せないんだよ
これも完全に願望だなw

負け犬は妄想でしか相手をたたけない
一つでもいいから俺の戦術がどうおかしいとか指摘してみろよ
そうすれば平等な位置に立てるのに、下から数と妄想を武器に何とか傷つけられたプライドを取り戻そうとしてw
哀れな屑はいつもこうだよな
空想・願望・妄想・・・論点で勝負できないからそんなものしか持ち出せない

241 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 12:28:33 ID:EQ5VBOXS
キルゾーンも知らない元陸自(笑)が一言謝れば丸く収まるのだが。
もう引っ込みつかないんだろうな。

あ、スティンガーの使い方もしらなかったっけ。

242 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 12:30:50 ID:EQ5VBOXS
逆に考えるんだ。
自称陸自君の正体は開発中のArmA2のAIだったんだ。

な、なんだってー

243 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 12:36:04 ID:mlDTgDIq
>>239
日本語でおk

244 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 12:40:21 ID:EQ5VBOXS
仲間に死傷者がたくさん出たら戦術かミッション自体のどっちかがおかしいな。
でもうまくやれてる人もいるからミッション自体はおかしくないな。

245 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 12:52:16 ID:XSGfdeoa
キャンキャン吠えてる奴らはどこか別のところに行ったらどうか?
コトの原因はARMAだったかもしれんが、もうすでにレスの中にはARMAの話なんかひとつも含まれていないわけだし

俺はARMAの情報が知りたいだけで「おまえのかーちゃんでーべーそー」みたいな稚拙なののしり合いを読みに来ている訳じゃないんだ



「無意味だからこれ以上は書かない」とか繰り返す割には自分が最後にひと言書き込んで終わらないと気が済まない人っているよね
底辺同士あまりいがみ合うなよ

246 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 12:54:27 ID:JQPB7lf7
>>241
多分ほっとくと一生言ってると思うからあえて横から言わせてもらうが、
こーゆー論争は完全な解決はほとんどありえないよ。
陸自が本当に陸自なのかすら検証する事は不可能に近いし
匿名掲示板では負けを認める意味も必要もない。

相手が逃げたのならこれ以上は蒸し返さない方がいい
そうやって言い続けると今度はお前がウザがられて目標になって叩かれるよ。

心配し過ぎかもしれんが、引っ込みがつかなくなった奴を皆で荒らに育て上げてるんじゃないか?

いい例がフラシム版だ。原因も目的も誰も知らない中傷合戦を10年以上やってる。

この件はこの辺でお開きにするのが一番だと思う。
お前は勝った、ならそれでいいだろ?

247 :246:2008/04/07(月) 12:58:57 ID:JQPB7lf7
間違えた。
“皆で荒らに”じゃなくて“皆で荒らし”ね。

大きなお世話だったかもしれんが、おっちゃんは心配なんだよ。


248 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 13:10:59 ID:mlDTgDIq
>>246
正論だな。ちょっと反省。

煽ってる俺らの悪ノリ加減はさておき、
自称元陸上が狂ってることだけは、誰の目にも明らか。
錯乱状態のキチガイをこれ以上イヂってもつまんねーよ。

諸君、そろそろお開きにしようじゃないか。

249 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 13:15:29 ID:XSGfdeoa
考えるとシムって非常に滑稽な世界だよな

最新戦闘機の操作感について「リアルだ」とか「あれは実機とは違う」とかセスナの操縦すらしたことない奴らがグダグダと
「戦術が」とか「実戦における有効射程が」とか戦争に行ったこともない奴らが口角泡を飛ばしてグダグダと

で、その中で勝ち負け決めてるってんだから輪をかけて滑稽

250 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 13:25:33 ID:vAHqG24Y
シムってのは、「それっぽい雰囲気」を箱庭感覚で楽しむのがいいんだぜ
戦術の本とか読んで、攻撃方法をそれらしーく再現してみるとか

ArmAのアンリアルな点なんていくらでもあるけど
それも含めて楽しめる人が一番と思ったりするのですよ
結局のところ、シムは遊び手に依存してるのさ〜

251 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 13:27:37 ID:VqN8awVx
プラセボがスレッドロックのを見たんだけどあの人いつのまに戻ってきたんだ?

252 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 13:30:31 ID:vAHqG24Y
去年の終わり頃には復帰してた気がする

253 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 13:39:04 ID:Nj300aIT
こんな糞ゲーまだしてるやついるのか!
はぁ!!

今日帰り買ってくるわ


254 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 14:12:45 ID:5Chsp2rj
>>240
>一つでもいいから俺の戦術がどうおかしいとか指摘してみろよ
ArmA上でどういう戦術を取ったの?
気がついたらこの流れなんで元々何だったのかが分からん。

255 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 14:45:34 ID:0zGs7C73
もういいから。

256 :Black Hawk Down:2008/04/07(月) 15:22:03 ID:/yWcVTqR
ガリソン少将 「やっとまともなスレに戻ったと思ったらまた始まってるよ
         もうブラクホークねたねーから
         このへんで止めろよ」







257 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 16:02:56 ID:ZdPr/FVT
論争は飽きたからさっさとお開きにするかマルチでケリ付けろって。

258 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 16:06:20 ID:c/+QKrIF
昨日拡張パック買ってきた
で、さっきから始めてるんだけど

最初の海岸に潜入するミッションでマップが真っ黒で見れないんだけどこれってそういうものなの?
無線機も表示されるときとされないときがあったりして
そういうもんだってんならそれでいいんだけど、なんかバグってるような気もしないでもないわけで

あと爆弾仕掛けたら連絡しろっていう指令が出されてると思うんだけど、爆弾しかけ現場を離れると指示も出してないのにAIが勝手に爆弾を爆発させちゃうのってなんとか止められないかな?


259 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 16:10:00 ID:NvHvGQGy
Rahmadi Conflictの最初はマップ見られないのが正常
無線機はミッションで特にラジオが用意されている場合だけ表示される
爆弾ってHold Fireきかなかったっけ?駄目なら自分で仕掛けるしかないな

260 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 16:14:20 ID:wbgTdgrz
>>259
昔の事なのでうろ覚えだけど、確かHold Fireは効かなかったと思う(部下による?)
仕方が無いので部下の爆弾を地面に落として回収して自分で仕掛けたよ

261 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 16:17:44 ID:c/+QKrIF
おお、さっそくありがとう
そうかマップ見れなくて正常なのか
ホッとしたよ

で、爆弾の話
hold fire状態なんだけど50mくらい匍匐で離れると勝手に発火しちゃうんだよね
で、敵がわらわら集まってきてたこ殴りにされる、と

自分で設置しようと思ったけどアイテムの受け渡しができないみたい
設置させた爆弾を自分が回収すれば・・・と思ったけどこれもできないみたいだし
ボートに予備の爆弾はないし

だれかオーソドックスな攻略法教えてお願い

爆弾のことは忘れて、さっさと無線で突入の指示を出して、あとはATランチャーでランボーするとかそんなオチだったりするのかな

262 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 16:19:23 ID:c/+QKrIF
ああ、設置させるんじゃなくてdropでいいのか
ちょっと試してみる
としてもチーム全部で3つしか持ってないよな、爆弾
3つ仕掛けて援軍呼べばいいのか?

263 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 16:26:00 ID:NvHvGQGy
正攻法としては仕掛けて呼んで爆破して援護でだいたいはうまくいくと思うけど
ランボーしたいんだったら即呼んでその辺のシルカ乗っ取る方が早い

264 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 16:36:09 ID:j9fJxTCN
>>241
お前は一生そうやって願望をしつこく口に出して生きていくんだろうなw
>>248
図星付かれたところで、横から逃げる正当な理由を貰えて良かったな、最後の一吼えをしないと気が済まない負け犬君w

>>254
俺が書いた事とそこから推測できるのは
・テレビ局の屋上に陣取った
・稜線を越えて回り込み、高い位置からキャンプを襲撃したが上手く行かなかったので、M2付きハンビーで正面突破した
だけな筈
他に具体的な事例は書いてない筈んだが
「お前は正面から突っ込む以外知らない」と繰り返してたヤツは、そのハンビーの件ではないと断言している
んで、他のヤツも具体的な指摘を一切せず、↑の言葉を繰り返しただけ
それが発端となってるわけよ
しかもそいつらは交戦距離や武器の特性を全く知らないことを晒した事実が有るw
リクエストが有るならコピペしてもいい

ま、そんなんで俺は何度も具体的な指摘を催促して、その後も何も答えられない奴等を罵ってるわけ

俺が負け犬共を罵るのはこれらの消せない過去、事実が有るからだが
負け犬共が群れをなしてきゃんきゃん吼えてるのは自分らの無知&頭の弱さを晒した過去を何とか帳消しにしたいがためw
態度が痛いと第三者に言われれば否定は出来ないが、その態度を取る根拠が有るんだよね

265 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 16:44:48 ID:MaqNKvsP
このスレ見てる大半の人間が思ってるAA

  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーた始まった・・・
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

266 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 16:45:20 ID:EQ5VBOXS
素人より待ち伏せが下手な元陸自さんこんにちわ

267 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 16:47:41 ID:wbgTdgrz
>>262
あのマップにはRPGがあったはずだから、それを奪って使う手もある
敵兵を掃討した後にやらないと、撃った瞬間に蜂の巣だけどw

268 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 16:48:08 ID:MaqNKvsP
このスレ見てる大半の思いをAAに

  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーた始まった・・・
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

269 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 17:45:21 ID:j9fJxTCN
>>266
8回もずっと願望を書き連ねてるだけだなw

何処から「待ち伏せが下手」って出たんだろ?
例によって指摘出来ないんだろうなw
あるいは指摘するのは、オリジナル問題を出して悦に入ってたゴミのやり取りかw

270 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 18:04:36 ID:8mkx93W3


怪物と闘う者は、その過程で自らが怪物と化さぬよう心せよ

長く深淵を覗く者を、深淵もまた等しく見返す


271 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 18:09:26 ID:fFvNYyk/
MiG-15、F-16、F/A-18と航空機が揃ってきたな
デフォのA-10、AV-8、Su-34を混ぜてPS2コントローラで空戦するとおもしれー
OPFORにSu-25があれば地上部隊を支援できるのだが
P85とかCWRの人が作ってくれないかな

272 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 18:58:23 ID:1K3HgrAT
M136当たらねー!

273 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 19:25:33 ID:NvHvGQGy
>>272
現バージョンは照準どおりに当たるようになったはずだが
以前のずれた照準に慣れすぎたのか

274 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 19:27:03 ID:qNQpjRmI
アホな群集から聖火を守る、エスコートミッソンきぼん

275 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 20:23:37 ID:+49r+TG4
消されたらしいね@パリ

276 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 21:18:58 ID:UM7mAib2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1806737


277 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 22:33:04 ID:htOOAWeu
キルゾーンの認識が素人よりも甘いのに待ち伏せが下手ではない理由はなんじゃろな。

278 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 22:34:50 ID:r6Lsa4HE
Armed Assaultで”恋は戦争”
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2923940

279 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 22:49:17 ID:SdYi2Q1p
>>278
なんじゃこりゃ!
BGMのチョイスを完全に間違っとるよw

280 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 23:00:59 ID:7yu+pMU8
>>278
わろた。
しかし保存。

281 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 23:01:57 ID:VqN8awVx
初音ミクを使うことでArmAに興味ない層にもアピールということですね、わかります

282 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 23:10:04 ID:qLNB06BG
>>213
ArmAに移行できない俺のような人間にとって、いまだにOFPのネタが
進行してるというのは、それだけで心強いw
それにしても、wolf氏すごいね。舞恋島にも驚かされたけど、これもすごい。

283 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 23:10:41 ID:y2rbqdOv
恋は戦争のPVじゃなくて、恋は戦争の人気にあやかったArmAのPVだなw
とりあえず乙といっておこう

284 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 23:17:50 ID:fFvNYyk/
ねるねるねーるねの次は初音ミクがSLA兵士に大人気、と

285 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 23:21:17 ID:8mkx93W3
そうだ
ニコニコでArmAプレイ講座みたいな動画をアップして
ArmAがどんなゲームなのかわかりやすく説明してあげれば
ArmAにも活気が出るんじゃないかな^^

286 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 23:40:41 ID:SdYi2Q1p
CoD4のテクテク従軍記みたいなヤツ?

287 :UnnamedPlayer:2008/04/07(月) 23:59:33 ID:FQrGHmdZ
アイアンサイトに関して質門。
ARMAのAK74は、なんかめっちゃサイトが小さくて(M4とかと比べて)見難いの
だが、あれがリアルっぽいの?OFP時代よりすんげー見難いのですが。
モデルガン持ってる人解説きぼん。

288 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 00:07:41 ID:8z5tmnxF
MiG-15とかレオパルド1のaddon使うと乗員がハシゴ登るような体勢で機体からはみ出ちゃうんだけど
これってカニ歩きaddonのせい?

289 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 00:14:19 ID:sFO/zjY6
>>287
本物がああいう形なのだからしょうがない。

290 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 00:32:08 ID:HsDnD3/F
>>287
無可動実銃だと、見た目の雰囲気は、まさにあんな感じだった。

291 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 00:42:41 ID:mWZiSodQ
AK系の欠陥だからな照準周りは
レシーバーの設計の所為でマウントベースも特殊だし

292 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 02:12:47 ID:GBjxO7yO
ArmAの武器引継ぎってResよりスマートになってる?
Resの武器引継ぎって指定された車以外に武器積んでると
次のミッションに引き継がれなかったりして武器回収に
時間がかかってるだけにこれが結構むかつくんだよね。

あと武器回収がもっとスムーズにならないかね?
自分でちまちま拾ってはトラックに載せ、拾ってはトラックに
載せというのは大変なわけだが。マップで指定したエリア内
の武器を全て表示して、その中からチェックしたものを部下が
勝手に回収してくれるようになれば楽になると思うんだが。

293 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 06:08:18 ID:H42MCCk0
うろ覚えだがResistance sniperってランダムキャンペーンだと
ミッション終了時に交戦範囲外に乗って行った車両内の武器は全部ストックに入ってたような気がする

一括した武器回収システムはあれば便利だろうけどまだ見たことはないな

294 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 13:30:14 ID:4IUoc+fL
>>278の動画みたいにSu-34でヴェイパー出すにはどうすれば?

295 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 13:43:50 ID:xAgtA6TP
>>294
ttp://www.armaholic.com/page.php?id=974
エディッタ上においてLogic配置しないと動かないので注意

296 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 14:04:26 ID:4IUoc+fL
>>295
了解、ありがとうございます

297 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 18:31:57 ID:milznKH/
クリスプ中佐 「少将!まだルートを話し合っています。」

ガソリン少将 「いつになる?」

クリスプ中佐 「後二時間は・・」

ガソリン少将 「そんなには待てないぞ」

クリスプ中佐 「パキスタン軍の将軍に言われました。
        事前に作戦を知らせなかったので第三山岳師団や車両の動員に時間がかかると」

298 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 20:28:51 ID:JQgxDTkB
イザベラって一度も映像として登場しなかったよな?
最後のミッションでハンビーから出てきたのはこんな兵士一人だけで、「中に誰もいませんよ」だった
http://www.hsjp.net/upload/src/up15101.jpg

299 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 20:42:46 ID:4tBn3MMy
光学迷彩

300 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 21:14:41 ID:bKmjDXfo
モデルが用意されてないから出せないんじゃね?
唯一の女性と思われてるマリアンもArmoryで見ると男性w…。てか手見る限り人間でもなさそうだしな。


301 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 22:24:24 ID:Ra81guai
女子供老人障害者宗教デモ隊動物を充実させてほしい。











別にポスタルミッションなんか作ろうと思ってないよ

302 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 22:56:28 ID:9Fsm2rTp
>>300
これのこと?
ttp://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1390;id=

303 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 22:57:34 ID:Sq0xmpun
おまえは何を言っているんだ。
北も南も男だらけなのがいいんじゃないか。
それも住人全員がガチムチで美味そうな体なんだぜ?
このパラダイスを破壊するようなものはいらん。

304 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 23:13:18 ID:XbIP2f05
>>302
それそれw


305 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 23:22:03 ID:9Fsm2rTp
確かにデーモン(原作デビルマン第1巻)です(涙)

306 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 23:43:54 ID:/+TljeUJ
あー、俺、デーモンになっちゃったよー(棒読み)

307 :UnnamedPlayer:2008/04/08(火) 23:51:13 ID:dBH/tkvN
ヘリの操縦をPSコントローラでやろうと思うんだけども
キー設定オススメ書いてくれないかい?

出張中で暇すぎる。早く帰ってゲームしてえ

308 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 00:07:03 ID:3SRp7aNQ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2924105


護衛に守られた聖火リレーの火をアンブッシュするミッションきぼん

309 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 00:16:29 ID:p3e/EMEI
>307

pspでももってけばいかったのに。
洋ゲーならpspでもいいソフト出てるよ〜
おれも携帯機なんてバカにしてたが、本気になれるソフトもかなり出てるし

まあ、なんか人目あるとこでは恥ずかしくて起動できない35歳だけれども。

310 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 00:16:38 ID:eAxN48a5
>>308
時節柄、アンブッシユミッションは流石にまずいだろう。



キルゾーンが理解できなくて、火病るヤツが涌いて出てくるぞ?


311 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 00:20:40 ID:gHa0FpH0
不謹慎を諌めるのかと思ったら、そっちかよ。

312 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 01:02:44 ID:Px9+iB25
VF-1Sクル━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
ttp://www.youtube.com/watch?v=4_VYQfMa9Jg&fmt=18
ttp://www.armedassault.info/ftp/pics/news/pics1/VF-1S1.jpg
ttp://www.armedassault.info/ftp/pics/news/pics1/VF-1S2.jpg
ttp://www.armedassault.info/ftp/pics/news/pics1/VF-1S3.jpg
ttp://www.armedassault.info/ftp/pics/news/pics1/VF-1S4.jpg

313 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 02:02:03 ID:ZBLLvfgC
え?
変形しないの!w?

314 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 03:24:42 ID:FXrJe2j2
結構きれいじゃん

315 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 05:18:30 ID:Y+cSvSvF
超加速性能に笑ったw FASTパックの武装もあるし、こりゃ強ええww

316 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 05:44:57 ID:bC+z0ft4
>>307
おすすめってか、俺のデュアルショック設定晒してみる

○:手動ロック ×:GPS □:マップ △:ターゲット切り替え
L1・L2:アクションメニュー選択 R1:射撃 R2:武装切り替え
右スティック:出力・ペダル R3:照準器 R3連打:三人称視点
左スティック:機首の上下左右 L3:アクションメニュー決定
十字キーはズームイン・ズームアウト・音声指示・VoNに割り当ててるけどTrackIR買うまでは視点移動に使ってた

317 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 06:52:45 ID:/UsVmCnV
拡張パック始めたんだが
「無線で呼べ」って指示が出てるときにマップ画面から無線機が消えてしまってにっちもさっちもいかなくなってしまうことがたびたびある
ミッション開始時には表示されていたのが途中で消えてしまうのでバグなのではないかと考えているのだが
対処法とかの情報はどこかに転がってないかな?

318 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 07:33:39 ID:bC+z0ft4
OFPと同じでラジオ0から呼べる

319 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 12:37:42 ID:Oy2JOjQ1
ハンビーいつも破壊している漏れは正解?
たぶん、イザベラ火だるま

320 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 13:08:21 ID:nqxpBFxa
>318
なるほど、無線のコマンドがあったのか、とマニュアル読み返したらちゃんと書いてあるな orz
助かった、どうもありがとう

321 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 16:31:45 ID:1zvL17WN
weapons3.pboの中にある.paaファイルなのかな
ttp://armed-assault.de/screenshots/hiddenstuff-0_0_3185.jpg
ttp://armed-assault.de/screenshots/hiddenstuff-1_0_3186.jpg
ttp://armed-assault.de/news/verborgenes-wissen.html

322 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 16:36:45 ID:xz1EXZ7i
saiga-12とか… 散弾の処理どうすんだ?
OFPにスクリプトでバックショットを作ったaddonあったけど…

323 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 17:05:46 ID:k7lYlE3T
あれ、OFPってデフォで散弾なかったけ?

324 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 17:26:30 ID:1zvL17WN
USS Nimitz (CVN-68): Aircraft Carrier
ttp://www.armaholic.com/page.php?id=3026
ttp://www.armaholic.com/datas/users/4-uss_nimitz_1.jpg
>This model was originally made by DaSquade and Hawks for OFP.

325 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 17:31:51 ID:HyhGcrrf
なんでこんな軽いんだよ

326 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 21:55:00 ID:qTv3niTk
>>310
蒸し返してるから聞くけど、お前の敵がキルゾーンを理解できないって根拠が何処から出てきてるの?
レスアンカーで示せない限り「負け犬」だと言われたがってるようにしか見えないけど。
>>321
Bizonって実際に東側の「軍隊」で一定数使われてるのかね?

327 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 22:13:25 ID:Rf9emZsb
キルゾーンと目標、目印の区別ができてないからでしょ。

328 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 22:16:12 ID:neA7trd7
どうぞ。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/

329 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 22:32:22 ID:vTGsxj/5
>>324
どうせ空母が動き出したら甲板上の艦載機はいっせいにまっさかさまに落ちていくんだろ?w

330 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 22:33:50 ID:qTv3niTk
>>327
おもすれー
敵兵や車輌みたいな「目標」と地物のような「目印」と範囲である「キルゾーン」が区別付けられないってことは
日本語が通じてないか知能の発達に障害がある人間だろ?そいつ。まー結局示せてないが。
それを真剣に相手取ってるって…
あぁごめん。そのレベルってことだな。おまいも。
ごめんよ、障害のある人を馬鹿にするつもりは無いんで人権団体にチクらないでね。








そうじゃなければ、レスアンカーで示せない歯医者さん(直接的な表現は避けるけど)が
まだしつこく見えない敵と戦って場を荒らしてるのか。
神から試練を与えられた可哀想な子じゃないなら死ねよ荒らし。

>>329
冒頭のパレードっぽいシーンで戦闘機が衝突して戦車の列に突っ込んで行ったキャンペーン思い出したわ。
夜中に一人で笑ったぜ。

331 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 22:51:57 ID:eAxN48a5
はいはいアンカーアンカー

 〃∩ ∧_∧
 ⊂⌒( ・ω・)
  \_っ⌒/⌒c
    ⌒ ⌒


332 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 22:54:19 ID:qTv3niTk
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、

 釣り師 ↓     
.            /| ←竿
     ○  /  |
.    (Vヽ/    |
    <>     |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
             |
  餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
                 の組み合わせだと思ってたんだけど、

最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、



          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

かと思うんだけど、どうよ?


痛々しいにも程が有るから巣に帰れよ。その俺らには見えない哀れな子と戦うのは余所でやってね。

333 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 22:57:21 ID:x+9z/aVi
OFPに入れ込むあまり、こんなものまで買っちまった。
http://www.10keiya.com/item/5346.html

ただ、こんなゴツいの、実際の兵士がつけていた(つけている)とは
とても思えないがw

334 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 23:04:48 ID:eAxN48a5
>>333
ゴツさより何より、自動巻というのが気になるな。
趣味の時計としてならともかく、実用性を追求するなら断然クォーツなのだが。

20気圧じゃなく、ちゃんと200m防水になってるから、モノは悪くないんだろうけどね。


335 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 23:27:17 ID:SnlXUVto
>326
>327
>330
同じレベルでじゃれあいおってからに
仲が良くてうらやましい限りだな

マルチ対戦でもして白黒つければよかろう
勝った方の戦術が有用
単純明快

実戦では実戦ではと吠えるなら富士の演習場にでもいってドンパチやってこい

ファッキンガッツを見せてみろ!!

それもできないならおまえらはウジ虫以下の存在だ
ジジイのファックみたいにひぃひぃ吠えおってからに、みっともないとは思わんのか?!
パパがシーツにこぼしたシミがママの割れ目にこびりついてできたのがおまえらだ
違うというならファッキンガッツを見せてみろこの糞虫ども!






ハートマン軍曹殿ってこんな感じだったっけ?

336 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 23:30:59 ID:fg2J8Ogo
ティーパーティの予感

337 :UnnamedPlayer:2008/04/09(水) 23:58:46 ID:vwGqwHgg
AIの人達、ちょっとした高さの障害物くらい、避けないでピョっと乗り越えてくれよん。
脛までくらいの高さの岩も乗り越えることができないって、どこのGhost隊員だ。
それと、オブジェクト間の、人が余裕で通れそうなスキマなら、積極的にそっち通ってくれよん。
ビハビワでもうちょっと細かく指示できたら、なんて。
ArmA2のAIの人達は、それくらいのことをやってくれるとうれしい。





でも、あまり高度なAIになったりすると、ヘタレな俺には到底クリアできないゲームになっちまうから、そこは考えどころかw
本当にそんな風になっちゃったら、思いっきりエディタでお散歩ゲームになっちまう。
それはそれでアリとは思うけどさw



338 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 00:10:11 ID:Bw1q5PH8
そういや、1.12betaでだいぶAIの挙動が変わった気がする
掃除作戦で最初の二人をパスパス撃って、いつも通り倒した奴らの方に進んだら
敵兵が3人程伏せてこっちを向いていた
いつもは左の道でウロウロしてるだけのくせに・・・

339 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 00:46:55 ID:Z4vpT8J5
AIを賢くしすぎるとゲームとしてはつまらなくなるってばっちゃが言ってた

340 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 01:09:11 ID:jySXaIwc
AIのくせに生意気だぞ!

341 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 01:21:36 ID:wCozx724
1.12のAIは一度見られた後にもう一度稜線から頭出すと
速攻でめちゃくちゃ撃たれる。

342 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 04:42:34 ID:RUwLVAIP
最初から流れを見たら酷いことになってるな
ま、イギリス陸軍→SASのMeからすると皆幼稚極まりないのだが

343 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 07:03:02 ID:1cF+Upso
ほんのひとことの挑発に過剰反応して、長々と講釈垂れるのも、
傍目から見ると、釣られてる(踊らされてる?)のと同じ。

344 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 08:43:04 ID:3q2QGGrt
1.12だとArmA訓練所の空中戦ミッソンが離陸不能になってる

345 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 12:08:31 ID:EB3nj5q6
1.12だとメニューで拡張パックのRoyal flash編が表示されずプレイできないのだがそれって俺だけ?

346 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 12:11:08 ID:FbgEbTgx
>>342 石鹸さんなにしてはるんですか

347 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 12:56:45 ID:VtAPZVcZ
           ,,,,,┯,,,,,
          彡    ミ
         彡. (・) (・) ミ
         彡       ミ< >>342さあプライス、ザカエフを殺しにいくぞ! 
         彡  ▲   ミ     彡ミミ,.
       彡彡   "   ゛  ミミ彡   ,し
      彡      ",,,,,.,, "       彡
      彡   ミ  ""   ミ 彡彡彡
       彡,,щ9        ミ
        ミ""         ミ
         ミ           ミ
          ミ           ミ
          ミミ          ミ
         彡    ミ         ミ
        ミ     彡ミ,,,       ミ
        ミ    ミ   "ミ,,,     ミ
         ミ   ミ     "ミ,,,   ミ
          彡 彡       彡  彡
           """"         """"



348 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 14:00:20 ID:3q2QGGrt
>>345
前スレでも同じ質問が出てたが
起動時のMOD指定にDBE1フォルダを加えるんだ

349 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 18:00:19 ID:T3DZeyUn
BLOODは3本持ってる。2本は未開封。

350 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 18:00:56 ID:T3DZeyUn
('A`)

351 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 19:02:12 ID:drgNZmbS
BLOOD?
それを3本?
いったい、これは何を表しているんだ?何らかの暗号なのか?


352 :Black Hawk Down:2008/04/10(木) 19:02:41 ID:yGLiQibz
>>310

エバーズマン軍曹「おい見ろ大変だ!!!
            9時の方向で 太朗が武装してない民間人(元自衛官)を撃ってる」 

353 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 19:07:50 ID:XqvO+mBD
>>337
隊列組んで移動してたら一人が建物のなか入ってハマっちゃったことあったな。
アレは困るわ。
>>352
自分では面白いと思ってるんだろうが、端らか見れば未練たらたらの荒らし君だよ。

354 :UnnamedPlayer:2008/04/10(木) 19:10:17 ID:3q2QGGrt
リボルバーグレネード持てるevoってある?

355 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 00:35:46 ID:eFh0qnIK
冷戦動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2937855
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2935164
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2934825

356 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 00:41:17 ID:Jiv7znem
REFORGER懐かしいよREFORGER

357 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 03:02:48 ID:eFh0qnIK
SWAT - THE HEAT
ttp://www.youtube.com/watch?v=mdrkLi9V3OM

358 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 14:36:41 ID:Baul+kBX
Robotech Vf-1s Fighter Release
ttp://www.armedassault.info/index.php?cat=news&id=730

359 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 18:11:55 ID:VQmel6u7
ArmAの命令についてなんですけども

皆さんエンゲージアットウィル(E at W)って使ってます?特に1.12環境になってから。
E at Wを使うと、ここ→ttp://ffs.xii.jp/ofp/of/about_ope.html#1234だとすごく頼りに
なることを書いてあるんですが

どうも積極的に行動しすぎる気がして、残敵が明らかに1〜2名の時の残党狩りくらいに
しか使ってません。

分隊に命令できるゲームとしては、命令はかなり細かく出せるこのArmAですが、実際に
自分では使いこなせてない と感じてます。

いつもの自分だと、

@接敵予想地点前までに場合によって支援チームと攻撃チームに分けておく
Aホールドファイア命令を出しておいて、地形的優位位置に部下を配置
B偵察し、各々に攻撃目標を指示、レディートゥファイアの返事を待つ
C3-3命令で各個に射撃
D撃ちもらし等を自分で射撃
E支援チームを残し、目標地点に前進
F制圧完了後、再結集

の、ような流れを一応目指してます。こんな感じでいいのでしょうか。
E at Wを使うとすれば、Eの時くらいかなぁ と思うのですが・・





360 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 18:35:04 ID:wK6LLi+x
>>359
戦い方まったく同じだわー
それ以外だと市街地や森林等交戦距離が極端に短いところで指示が間に合わなさそうなときだけかな
coopの時は例外で初っ端から指令するけど

361 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 18:55:45 ID:VQmel6u7
あ〜〜なるほど 交戦距離短いと確かに指示間に合いませんものね
参考になるっす


362 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 19:13:46 ID:o7xLJaa/
後は攻撃を仕掛けるだけ、って状況になったら使っちゃうな
自分でMove to〜ってやると数メートル違ったところに行っちゃって、RPGやマシンガンが発砲しねー
って事になることがある

隊形も、状況や地形に合わせると言うより、状況や地形に合わせて変えてるわw

363 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 19:16:21 ID:wK6LLi+x
あ、あと3-3より3-1かな
どうせ交戦始まっちゃうとどっちかが殲滅するまで射撃続けることになるし

364 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 19:30:42 ID:MYJV64q3
1.とりあえずHoldFireでFormLine
2.俺が頑張って敵を見つける
3.Stealthさせて、AI兵それぞれにターゲット指定
4.キリがよさそうなところでOpenFire
5.後はAIども、黙って俺に付いて来い! でほぼ放置w

俺は大体こんな感じっす。


365 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 19:50:29 ID:o7xLJaa/
>>362だが馬鹿丸出しのレスでワラタ

状況や地形を隊形に合わせてる、だな

366 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 21:09:40 ID:dqPp8/ul
chibarakiにマルチガナー戦艦動画が上がってる

367 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 21:26:09 ID:wK6LLi+x
弾幕濃密杉ワロタ

368 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 21:34:42 ID:Jiv7znem
弾幕といえば、デフォのA-10は迫力無いけど
FDFサウンド・SIXトレーサー・MatHエフェクトを入れると恐るべき存在になる
まさに弾幕はパワー

369 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 22:00:46 ID:8JKQeN45
>>366
リンクplz〜

370 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 22:04:58 ID:3ZRCgYO2
>>5


371 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 23:43:39 ID:gKU97KyK
>速射砲(動画撮影の段階では調整が甘いため発砲しません)
>20mmバルカン砲()
>対空ミサイル(2つ積んでみましたがガナーの首がエクソシクトになるので実際に積めるのは1つまででしょう)

つまりは護衛艦組み込み用だな。

372 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 11:21:14 ID:qkn/0tol
CWR以外のオススメMODやアドオン、キャンペーン有る?

373 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 12:31:53 ID:21m7HmxZ
ある

374 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 13:52:30 ID:arQZZHL0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

375 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 13:58:25 ID:wosj3Ynv
キルゾーンの重要性の理解に最適なミッションは何ですか

376 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 15:50:21 ID:V17w/POR
ちゃかさずに。
待ち伏せネタのなら、どんなのでもいいと思うけど、
個人的には、OFPシングルのBombermanとか手軽でいいんじゃない?
爆弾設置→コンボイ来たら点火→皆撃て撃て


377 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 18:01:39 ID:3xYhD7n4
>>376
ボンバーマンて増援あっても部下はいないから、元陸自の補習には向いてなくね?
むしろレジチャンピョンのAmmoLowをオススメしたい。

378 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 18:11:40 ID:czYaROLr
CSLAのキャンペンで待ち伏せを成功させたときは楽しかった。
こっちの存在に気付かずに畑を前進してくるソ連機械化小隊をRPGと機関銃持った分隊で待ち伏せ。
ギリギリまで接近を待って、あと50mぐらいの場所で一斉射撃してやったら
BMPは速攻撃破、他の兵隊は機関銃の弾幕で壊滅。
ここまでうまく成功したのはそれっきりだなぁ

379 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 18:34:50 ID:PoDbk3cb
50は引き付けすぎだな

380 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 18:42:29 ID:czYaROLr
うん、ゲームだからいいの。

381 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 21:33:54 ID:P3Ka4LHs
小隊長でキャンペーン進められたら面白そう


382 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:04:57 ID:cyXqwaPU
>>375>>377みたいな粘着"負け犬"がうざいな・・・ずっとやるんだろうなこいつら

383 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:39:33 ID:8NOQc/jl
>>382
元陸自さんこんばんわ

384 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:44:13 ID:3UjYNpmF
      , '´ ̄ ̄` ー、,
    /         \
   /   __,,,,,,,,,,,,___ヘ
   |  i'|  ノ     \ _|ハ    やぁ元陸自さん
   |  |.|  ●    ● l小N    キルゾーンはどこだい?
   |`, l.|⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ
   | ll'ヽ j   (_.ノ C=ノ|__/⌒)     .ri                   ri
   | ll:::::リ:r‐─ヽ_|_─────―─-r| .|                   / |
   | i::::-'',,|`゙゙゙''―ll_____二二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
   | 人、 ~ ̄') _|__________"l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
   | l> :: ̄'j ̄/ |:::::/l| |'       'l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
   | lリ ,,イ:リ ̄::三:/ ::| |        |  | |


385 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:49:23 ID:cyXqwaPU
嘘も100回言えば真実になる、を実践中な荒らしさん達は
その元陸自がキルゾーンを分かってないという証明を一度もできてない事実を無視できると思ってるのかなあ?

一度として、レスアンカーや引用で証明してないよね?なんで?ねぇなんで?
見苦しい荒らしだなあ

386 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:51:19 ID:+oDrsNi2
Armed Assault議論専用スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/

こっちでやれ

387 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:00:11 ID:+oDrsNi2
A.C.E CWC Island Pack - beta-1 release
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=5e058c56f684f0069b351ad9662b46f1;act=ST;f=70;t=72894

Features

* OFP:CWC and OFP:Resistance islands in ArmA:
   * Everon
   * Malden
   * Kolgujev
   * Nogova
* No dependencies. You can load them with any other addon or MOD.
* Tested in MP / dedicated server.
* VerifySignatures key and bisign files.
* Replaced most objects/buildings with an ArmA counterpart.
* Single ground texture technology - several to choose from via client side config.
* Replaced the vegetation with OFP:Resistance vegetation.
* Binarized models.
* No SAT texture technology.
* No ArmA clutters (eg. grass) (a few exceptions).

マジでNogova入ってた

388 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:06:36 ID:3UjYNpmF
>>385
熱くなんなよー。アンタ今まさにキルゾーンに足を踏み込んでいるぞ?

389 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:10:19 ID:cyXqwaPU
>>388
荒らしはいつも後になって釣り宣言をするよなあ
そうやって誰彼構わず食い掛かって勝ったつもりになる、幸せな連中
お前は粘着荒らしだってことだけだよ

390 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:16:10 ID:3UjYNpmF
ボーイ、落ち着くんだ。
とりあえず、CWCの島々を愉快にドライブしようぜ。

391 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:24:51 ID:cyXqwaPU
惨めな迷惑君だな
自分の非を認められないヤツは、上から目線を固持しつつ相手に媚びる・・・
大人になって社会に出ても・・・いや出てからこそこういうヤツってよく見かけるよなあ
荒らしなんて大抵はこういう小物なんだろうな
ずっとそんな風に、現実の敵に勝てなかった悔しさや苛立ちを多くの第三者に向けて
何故自分が嫌われるのか疎まれるのか理解できずに惨めな荒らし人生送ってな

392 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:27:51 ID:40+P9Rad
あんたも同族だよw

393 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:36:52 ID:3UjYNpmF
>ID:cyXqwaPU
やあ、ともだちw
てかさ、待ち伏せネタを普通にやっていただけなのに、いきなり噛み付いてくるんだもん。
元陸自なんて聞き流しとけよー。どっかの童貞ボーイのように敏感すぎ。

394 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:40:03 ID:iauYo6Q7
>>391
ほんと、呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン、だな。
ちょっとネタにしてやれば、すぐにホイホイと姿を現す。

なんか面白いから今後も、ちょこちょことイヂってやるよ。
元陸自とかキルゾーンとか書いてあるのを発見したら、無視せずちゃんと反応するんだゾ。
わかったか? わかったら、お返事ドーゾ?www

395 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:45:35 ID:cpwyt3fp
>392
オマエモナー

396 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:54:16 ID:cyXqwaPU
>>393
ん?何処から見ても、公共の場で悔しさや苛立ちを何処かの敵に向けてアピールしてただけだがなあ?
惨めな人生を誤魔化すために暴走族やったりそこらの通行人にガン付けたりしてる
価値のないチンピラとか社会のゴミは何処でもいるよなあ
一人なんだか二人なんだか知らないけど、極めて少数の、惨めで粘着質な"負け犬"の精神的リハビリを
ネタとして認識し楽しんでる人はあまりいないと思うよ?
>>394
「"負け犬"は妄想にしか頼れない」って憎き元自が得意げに言ってたことを
正に君が証明してるねえ
折れが言いたいのは、お前らは全て邪魔な"負け犬"であり公共の迷惑
スレを汚すなってことだよ
あ、そのとても大事なプライドを傷つけないために言っておくと、その"キルゾーンも知らない自称元自"も含めてね
その元自とやらも同レベルってことを証明してるんだから・・・

折れはもう寝るけど、後は定番通り折れを自称元自と決めつけて必死に願望を現実化させてなよ
そんなカスにはこれ以降レスしない様にNGにしておくからお好きにどうぞ

397 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:59:30 ID:iauYo6Q7
>>396
はい、上手にお返事できましたね。ゴクローサンwww

398 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:02:31 ID:+NJxa9aI
↑これが真の負け犬ww
全て都合よ解釈

399 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:03:40 ID:+NJxa9aI
ミスったwww
全て都合よく解釈wwww

400 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:10:55 ID:c/zOr5sZ
アク禁すると他の人にも迷惑かかるのがネックなんだよな

401 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:30:03 ID:loPyBox6
まだやってんのかよ。うぜー
そんなに元自が憎いなら、着るゾーンを理解してなかったレス付き付けてフルボッコにすればいいのに。

402 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:33:09 ID:33r6USHU
よそでやれ

403 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 07:20:08 ID:1NtUF7jR
周りはもうとっくに飽きてるんだよ
面白いつもりになって何度も蒸し返すなガキ共
罵りあいは他所でやってくんな

404 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 08:55:08 ID:Q1qKlHXo
正義ぶるレジスタンスの方も困ったもんだ。
住民には迷惑なだけ。

405 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 09:44:58 ID:BbnJTBq6
今回は明らかに自称「ネタにして遊んでやってる」奴らが先だな
粘着が複数いるとかなり長期間になるんだよなあ

406 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 09:47:33 ID:Hku3gWUm
まじで邪魔すぎる

407 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 11:23:51 ID:uuYz1etj
どっちが先でもいいから、もっとやれ。徹底的にやれ。
元陸上が消え失せるまでやれ。
荒らしの粘着力が無くなるまでやれ。
何を言ったところで、どうせ基地害どもは飽きるまで
絶対にカキコを止めないからな。

今日一日、完全スルーしてやるから、さっさと終わらせろ。そして二度と再燃させるな。

408 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 15:13:37 ID:xPKiHITA
↓ここなら好き放題できるぞ、いってらっしゃーい

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182737258/l50

元○に粘着する当たり、嵐の正体グリじゃねーのか(w


409 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:14:00 ID:AIVc5m1r
よせ、フラシム板のネタまで持ってくるな

410 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:46:38 ID:aMRMFi3o
Armed Assault Infoのトップに噴いた
今その画像かよw

411 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 21:10:34 ID:Q1qKlHXo
あー、なんかアホなミッソン作りてぇなぁ。
なんかネタない?

412 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 21:27:16 ID:xdUiNfCL
>>411
3km四方の荒れ野原を埋め尽くさんばかりのゴルバチョフが「自由市場万歳」と叫びながら
徒手空拳で何故か米軍基地へ特攻してくるのを五時間防衛しきるミッション

413 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 21:27:45 ID:SdckGZLF
バカップルにバキュームカーでウンコぶっかけ

414 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 21:37:37 ID:8NOQc/jl
>>411
乾電池からスペースシャトルまで登場するバトルロワイヤルミッション

415 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 21:47:03 ID:AIVc5m1r
412と413を見て思いついた
独裁者に命じられて、米軍がやってくるまで住民を虐殺するミッション
自衛のために武器を持ってる住民が少々いて油断できない
こういうとき女子供モデルがあるといいんだけどな

416 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:25:29 ID:aMRMFi3o
チバラキに蝶弾幕の新動画上がってるな

417 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:42:52 ID:Q1qKlHXo
間をとって米軍宿営地に突入して運子撒きまくるってのでいいかい?

418 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:50:20 ID:cGzBT+YO
実際にやったら即蜂の巣だろうな

あ、自衛隊駐屯地なら優しく保護し(ry

419 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:28:20 ID:x9lmAbNJ
HK416のアドオンってある?

420 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:33:42 ID:iauYo6Q7
>>413
懐かしいなぁ、おいwwwww

421 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:37:34 ID:J7AAT4yd
ArmA2ではunitの規格を細分化してほしい
歩兵の色違いとかは一括して選べたり、航空機や車両の武装パターンも別枠で・・・
あと、スクリプト周りももうちょっとわかりやすく・・・・
未だにMando missileとか落としたっきり全然使えないし

422 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:39:45 ID:5MIKRjLL
Mando Missileを使うのってまんどーくさいよね

423 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:48:55 ID:x9lmAbNJ
ここの人達はVF―1入れた? これ可変したら言う事無しなんだけどね

424 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 00:40:34 ID:IUOqrWqP
可変して地上に降りた瞬間、デカイ的になるだけだと思う

425 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 00:46:07 ID:vu3+36Zc
>421
こちらでドゾー。
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=da671e121ec7181140689a8f06e42505;act=SF;f=57

426 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 07:20:35 ID:ayq6/woJ
ArmA Launcherでaddonの並び順を任意に変えたい場合って
ランチャに入った位置を見ながらちまちまアドオン名とフォルダを交換するしかないのかな

427 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 09:54:19 ID:V4nk6SqB
408 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 15:13:37 ID:xPKiHITA
↓ここなら好き放題できるぞ、いってらっしゃーい

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182737258/l50

元○に粘着する当たり、嵐の正体グリじゃねーのか(w



おめーも元陸いじりに積極的に参加してたくせに、よくもまぁ他人面をwwwww

428 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 11:39:57 ID:w3JnCepX
>>427
半日以上経って、奇知外元陸自のことなんかみんな忘れているのに、
いまさらなんで、そんなに鼻息荒いの?

429 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 11:59:03 ID:XaoEXP4D
誰も構ってくれないからだろ ほっとけ

430 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 12:05:15 ID:eQ7rB3vL
ちょっと質問なのですが Armaを起動して openal32.dllがなんたらこんたらで、openalのサイトからoalinst.exeを

ダウンロードして開いて OKを選択したら"Some OpenAL files were in use -- a reboot will be required to complete installation."

と、出たわけです。それで再起動してもう一度oalinst.exeを開いて OKしても同じメッセージ"Some OpenAL............."

何か考えることができる解決法はありませんか?

よろしくお願いします。

431 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 12:26:50 ID:Jzxa804E
>>416
反魂蝶のことかとオモタw

432 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 12:48:50 ID:XaoEXP4D
それは書き換えるファイルが使用中だから、インストールを完了させるのに再起動が必要といっているんじゃないのかね

433 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 12:50:26 ID:wBnsqFiy
話題が乏しいのでArmAholicのユーザーシングルミッションを出来る限りやってみようと決めました。
とりあえず古い方から30個位落としてみた。
「1st Battalion Parachute Regiment」やってみました。割と面白かったです。


434 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 14:26:22 ID:eQ7rB3vL
>>432
そうしても 同じ表示になってしまうのです。 windows/system/内のフォルダを見てもopenAL32.DLLがないし、

 いったいどうなっているのやら 

435 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 14:41:27 ID:ayq6/woJ
セーフモードでインスコすれば使用中エラーは出ないんじゃね

436 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 15:59:02 ID:+h6U/hjH
>>427-428
草生やしてるヤツにレスするなよ

ところで、この帽子が欲しいんだが、なんて名称?
http://www.hsjp.net/upload/src/up15460.jpg
テンガロンとは違う気がするんだけど

437 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 16:06:08 ID:ayq6/woJ
よく分からんがとりあえずカウボーイハットって言っときゃ間違いはなさそうだ

438 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 16:07:24 ID:eQ7rB3vL
>>435
 やってみたけど駄目ですた。 うーん 何が原因なんだろう

439 :438:2008/04/14(月) 16:33:55 ID:eQ7rB3vL
すべての openal32.dll を削除してシンスコしたら巧くいきました。

みなさん どうもありがとうございました。

440 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 17:29:21 ID:CphMMCCA
ブーニーハット?

441 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 17:45:16 ID:bW6j3gc1
>436
軍用品ではジャングルハットってのが近いかな
でもあれは綿とか化繊とかだし

質感からするとスエードっぽく見えるよな
もうテンガロンってことにしとけばいいんじゃね?

442 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 18:34:20 ID:V4nk6SqB
毎日毎時間2chなんかみねーよ(笑)
ニート歴長過ぎで頭おかしくなってんじゃねーの?

443 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 18:38:42 ID:RlxVLofK
誤爆乙

444 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:51:07 ID:+h6U/hjH
>>440-441
じゃない
ブーニーは言ってるとおりコットンか、コットン・ナイロンが大半だし、形もああいう矢尻みたいな感じじゃなく
普通の円から楕円形

地道に探してみるわ

445 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 20:08:07 ID:pmHwyLdb
普通のソフト帽だべ

446 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 20:26:30 ID:R8eVll0S
ドンキに売ってんじゃね?w

447 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 20:51:05 ID:LCWRprjH
>>436
これも違うかな?
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Slouch_hat

448 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 00:08:27 ID:Ml6h+5Yr
>>387の島・・確かによくできてんだけど、街の十字路の所とかが
テクスチャー無しの「漆黒の空間」状態になってるんですが・・・ウチだけ?
(最初は建物の影かと思ったんだけど・・)
それともまだ未完成って事かしら?

449 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 00:11:51 ID:ue3KXB38
betaって書いてあるやん

450 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 00:19:11 ID:1WNKrh3K
>>449
自分アドオン製作はよくわからんのだけど、
「交差点にテクスチャ貼る」ってむずかしい事なんスか?

451 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 00:55:43 ID:ue3KXB38
知らん、フォーラムで制作者に直接聞くかVisitor 3起動して試してみれば?

452 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 02:52:14 ID:Y8Juub2b
415にインスパイアされてノリだけで作ってみたお
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up21985.zip

15分以内に住民全員抹殺するミッションです
10分くらいすると米軍が大量にやってきます
最後までちゃんとテストプレイしてないんで不具合あるかも

453 :415:2008/04/15(火) 11:21:03 ID:mLjNMib5
軽くスルーされたなー、と思っていたらホントに作るとは
これはプレイせざるを得ない
そのうち感想を書きます

454 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 14:44:42 ID:W1xgOXQk
とりあえず女アドオンならあるw
http://www.armaholic.com/page.php?id=1133

455 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 15:34:27 ID:pxVM50zx
なんか全体的に動きがおかしい

キャンペーンのデリバリーボーイ(トラックで援軍を迎えに行く奴)でせっかく基地までたどり着いたのにAIがトラックに乗り込んでくれない
3,4とか番号指定で指示操作してるのに「All」で発令されちゃったり
発した命令が無限ループしちゃったり

OSからインストールし直してもなおらない
1.08でもbetaでも同じ症状
なんとも原因が絞り込めませんです

過去にこういうのに関する情報どこかで出てませんでしたか?
新参者なもんでどこをあたったらよいのか今ひとつよくわかってません

なにとぞアドバイスを

456 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 15:38:14 ID:+hrvFeqh
正直バグだらけだからこのゲーム
BISのバグwikiみたいなのがあったような記憶があるから
そこに報告してみたら?

457 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 16:22:56 ID:1OHAwDub
>>455
わからんなあ。おれんところは1.08でちゃんと動いてるし
おかしいのはそのミッションだけ?

458 :455:2008/04/15(火) 17:14:54 ID:c2nwqGqO
とりあえず感謝>456>457

キャンペーン最初のほうのコンボイ待ち伏せミッションでは敵の車列がまったく別のルートを通って行きます
ミッションの舞台になってる町そのものが迂回されてしまって面白すぎです
これでは待ち伏せも何もあったもんじゃありませんよまったく
とりあえず手近な車でその迂回路まで移動して待ち伏せをしかけましたけど、これではまるで別のミッションです
「一粒で二度おいしい」とできるだけ前向きに解釈することを試みていますけど
デリバリーボーイでは援軍の指揮官がトラックの周りを一周した後、無視して基地方向に走り出しちゃったりするもんでいつまでたってもクリアできません




459 :455:2008/04/15(火) 17:15:25 ID:c2nwqGqO
すまん、下げ忘れた

460 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 17:17:50 ID:bFntwVFC
そこまで大掛かりなのはいまだかつてこのスレでは報告無いな
ゲーム以外のとこに問題ありそうな

461 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 17:32:37 ID:ap8kASmf
デリバリボーイはのんびり行くとそうなったなぁ、基地の逆方向へ走って行ったりもした

462 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 17:34:37 ID:W1xgOXQk
なにかの手違いで1.12パッチで1.08が起動してるとか?
念のためきくけど1.12は付属の"C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\beta\arma.exe" -mod=beta -nosplashショートカットから起動してる?

463 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 17:36:16 ID:AIR9GRoA
そういえば俺もこの前デリバリーボーイやったら
トラックに乗らないでそのまま兵士たちが現場まで走っていっちゃったなw

464 :455:2008/04/15(火) 18:15:17 ID:oVdWXXpU
>462
それについては大丈夫だと思います
なんかもうAIの動きが突っ込みどころ満載でして
特定のメンバーに指示出しても全員が動いちゃったり、全員に指示出しても一人しか動かなかったりでチーム戦はかなり運任せです
誰が動いてくれるのかは神のみぞ知るといったところ

>461
てことはただ単に俺が遅いってことですかね
そんなにミスして時間食ってるつもりはないんですけど
道路に沿ってEキーで普通に走って行けばいいんですよね?

465 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 18:22:23 ID:bFntwVFC
とりあえず全体指示と特定隊員指示がごっちゃになっちゃってるってのが通常ありえないと思う
パッチはどういう順序で当てた?DVDのバージョンは?

関係ないが最近あんなこともあったし、ID変わりまくってるのが気になってしょうがない

466 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 18:26:21 ID:ap8kASmf
>>464敵が居なくなるまで戦闘してから行くと」に訂正

467 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 19:54:41 ID:JaII8Uji
>>452
むずいわ

ところでcivを武装させれば適勢力に攻撃するのは分かるんだが
civを敵と最初から認識させるにはどうすればいいよ?

468 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 19:55:58 ID:S8+i2l4p
デリバリボーイ、リプレイしてみたけど、別に変な動作はないなぁ。
Waypointの順にやってる?いきなりトラックに乗ってしてない?

469 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 19:58:39 ID:S8+i2l4p
>>467
mission.sqm内で属性を直接書き換えてやるか、敵属性のユニットとグループ化して、
リーダーユニットを消すとか。
ここら辺はOFPと変わってないね。

470 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 20:30:14 ID:WJt+IcxQ
キルゾーンってなんですか

471 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 20:41:51 ID:bFntwVFC
Fidelis Marines、特殊兵まで置き換えが網羅されてるのは良いんだが
ダメージテクスチャが無かったり妙に色調が抑えられてたり何か微妙だ…
これのユニットの種類とJohnnyやCMCDの並の完成度を兼ねそろえた米軍ユニットパック出ないかなー

472 :455:2008/04/15(火) 21:15:52 ID:ZMzl3AfI
IDが変わりまくってる件については常時接続環境じゃないもんでご容赦いただきたいです
すいません
みなさん真剣に検討してくださって本当に感謝です
といっても半ばあきらめ気味ですが

デリバリーボーイではWaypointもちゃんと通ってます
最初の防衛で欲かきすぎて射殺されたりもしてます

普段の雑用はノートパソコンなんですけど、3Dでグリグリ動くゲームがしたいがために専用に一台新しく組みまして、そのマシンでの初のゲームがこれです
OSを入れたあと素のARMA入れて、そのあとクイーンズガンビット
で、1.12バッチの順です
他は何にも入ってません、アドオンの類も含めて


で、
他のミッションでも、ファンクションキーでメンバーを選択すると、画面下側に緑枠でそのメンバーが選択されたことが表示されるじゃないですか
それを確認した上で「move」とかやると「All,move to・・・・」になっちゃったり
もちろん毎回必ずというわけではないんですけど
でも正常に指示できる方が珍しいくらいの頻度ですね
2を選択したはずなのに4が反応してくれたりってのもざらです





それよりなにより、コンボイアンブッシュのキャンペーンミッションで、町ごと迂回されてしまったのがかなり面白いです
海岸沿いの道じゃなくて一本内陸側の道を通ってくるんですよ
監視してくれてる仲間は空振りもいいところ
そりゃ背後を通ってきてるんですから気がつきませんわなあ
そのまましばらく放置しておくと、TOWとか地雷とかが爆発する前の「ピーン」って音がして敵コンボイ勝手に自爆、でミッションクリア
つまらんから奴らが自爆する前にそっちの道まで移動してそこでアンブッシュして遊んでますけど

他にこんな面白いことになってる方はいらっしゃらないのでしょうかw(涙目

473 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 21:25:13 ID:bFntwVFC
よく知らんがあれじゃね
割れ対策の

474 :455:2008/04/15(火) 21:30:59 ID:kyrhWFZX
いやいやちゃんとお店で買いましたってば

475 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 21:33:06 ID:+hrvFeqh
キーコンフィグ見直してみたら?
「ALL」とかが数字キーに混じってるのかも知れんし

476 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 21:35:16 ID:S8+i2l4p
こりゃ判らんなぁ。正直ココじゃあお手上げじゃない?

477 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 21:39:31 ID:BMk37827
3,4とか番号指定で指示操作してるのに「All」で発令されちゃったり

これはスペースキー押して三人称視点にしたの気づいてないだけじゃね

478 :455:2008/04/15(火) 21:41:32 ID:kyrhWFZX
>475
そのメンバーが選択されたのを画面で確認した上で発令してるのでキーコンフィグ関連では無いと思われます
設定確認してもデフォルトのままでしたし

しかしまあ、ここまでアレなのはやはり特殊なケースでしたか
とりあえずもう一回インストールし直してみますね

ありがとうございました
皆さんのアドバイスに感謝しつつ
かしこ

479 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 22:08:35 ID:D3/m/6BL
>>472
コンボイアンブッシュは結構おかしくなるね
これまでに体験したのは、敵が内陸から来るパターンと
敵がぜんぜん来ないパターン
内陸から来られたときは気づくのが遅くてミッション失敗になったw
敵が来ないパターンのときはこちらから出向いて撃破するという
アンブッシュでもなんでもないクリア方法だった

480 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 22:34:04 ID:ZjCglcBE
>>478 おめでとう!
    多分、ちみの買ったARMAは実験的にダイナミックキャンペーンが実装された当たり
   です。
    


   ・・・ちゃかしてすまん。とりあえずイキロ!

481 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 23:39:15 ID:Glgpv8d6
そこまでヘンテコミッションならプレイしてみたいな。個人的には笑えるバグはある程度容認派なんで。
OFPでの跳ねるBMPとか降下兵がBMPだとかチマキとか好きだった

482 :452:2008/04/16(水) 03:21:05 ID:Z1i42SQP
>>467
作っといて言うのもなんですけど、クリアできる気しないすわw
エディタ使い始めてまだ日が浅いんでその辺はよくわからんです
>>469の解説参考にしてみてください
すんません

あとプレイヤーがcivバージョンも作ってみたんだけど
こっちの方が背徳感があってよいですな
フレンドリーファイヤーあつかいになるんである程度殺すと敵属性に変化して
武器隠し持ってる住民が攻撃してきます

483 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 07:22:58 ID:33MNmcG1
ランダム武装させた同一属性のユニットを島中にランダムに配置して、全員のスコアを-10000にして
島の一カ所に向かって歩かせる。






バトルロワイヤル



484 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 07:33:23 ID:QfTH+Qdq
>479
町の入り口の道路脇に隠れられるようにバスを配置したらそれが視界に入った時点でコンボイが停止、歩兵を降ろして展開してきたことがある

てかこのミッション、今まで4亀の攻略記事を真に受けて少ない弾薬で苦労して戦ってたのだが
NOTEを読んだら「教会に弾薬が隠してある」ってちゃんと書いてあるのな
教会敷地内のピックアップで地雷から爆弾から山盛りで確保
なんだよ、あんな苦労しなくてもクリアできるようになってるんじゃん、と、ほんの数日前に気がついた俺orz

485 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 08:28:43 ID:f7Q8FH/z
これから買おうと思うのですが、
日マ版しかなくて、日マ版でも特に問題ありませんか?

486 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 09:02:11 ID:mGQCfXES
何も問題ないけど、今買うならUK版のGold Editionだと思うけどね。

487 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 11:53:01 ID:68rONZgy
>>484
4亀のライターで、本当に信頼できるのは奥谷海人ぐらい。
まともな検証もせず嘘書く奴もいるから、全体的に信用できない記事が多い。

488 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 12:03:19 ID:68rONZgy
いや言い過ぎたな。
RTSに関しては駄目って意見あったし、そもそも俺がRTSに関しては分からんから
その手の記事専門のライターは知らん。FPS限定で、って事で。

489 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 12:51:05 ID:H5X9jabn
>>485
日マ版でおk

490 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 16:26:23 ID:t49pzmYD
>>487
「オペフラ」のことかー!

久しぶりにGunship2000やったらパッチのおかげか途中で固まらなくなってた

491 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 19:34:44 ID:iTKiwE8i
asakura自重しろwwwww

492 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 20:01:56 ID:0cAVy2xC
>>469
サンクス
プレゼンスで消しちゃうのか・・・
>>470
それだけ粘着してる時間があるなら自分で調べられるだろうに・・・

493 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 00:09:06 ID:ZCB+2Ma/
最近AMAでpeca とかいうsquad タグつけている
バカナ連中がいるな

494 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 00:12:45 ID:JZrzJASQ
なんか嫌なことでもされたのかい?
よしよし

495 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 00:14:47 ID:ZCB+2Ma/
>>494 視ねや

そして >>496も志ね


496 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 00:21:38 ID:iuZcs57x
イグッ!

497 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 02:45:14 ID:6IUWUJNv
マンダウン!マンダウーン!!

498 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 05:13:20 ID:Kdd3SF7v
AMA、AMAってなんだ

499 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 10:22:23 ID:B9chLbWG
We got a man down!We got a man down!

500 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 13:11:52 ID:IwolwqtH
なんで米兵ってACUの服にウッドランドのベストとか着けてるの?
制作当時はそんなのが多かったのかね?
全部ACUにしてほしいわ

ていうか、ACUってゲームでは目立ちまくりだけど、実際にはどんな感じなんだろ

501 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 14:16:39 ID:B9chLbWG
>>500
BHDでも3Cデザートの服と黒ベスト着けてたじゃないか
ACUは「目に残らない色」らしい

502 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 14:49:35 ID:Kdd3SF7v
>>500
気になるならクオリティの高いユニット置き換えがあるよ
ttp://www.armaholic.com/page.php?id=1185
ttp://www.armaholic.com/page.php?id=1250

日本の山ん中ではACUは浮いて見えることが多かったと思うがそれでもArmAのUS兵ほどではない
マルチカムとか他の優秀な迷彩にトライアルで勝って採用されてるし、
たぶん今戦場になってる中東あたりではとても良くなじむ迷彩なんだろう

503 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:46:01 ID:zzdT+aO8
話を切ってすまない
敵の命中率を下げるパッチかなにかをyoutubeで見た覚えがあるのだが
なんて名前かわかる人いる?

504 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:52:15 ID:tWCPXS2Q
そんなぬるくして楽しいのか!

505 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:54:58 ID:8Gk+RSvE
まあ、夜NVを着けてない敵に一発即死させられたり
伏せながら放ったマシンガンで即死されたり
距離200M位でスナイパーライフルを使いながらAKのSUなんかで即死させられる俺も
すごく欲しいです。

506 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:59:06 ID:TKtzc4Se
俺も欲しい。
ArmAのゲームコンセプトとかどーこー言わないから。
多々あるひとつの選択って、そんなヌル設定なものがあるのなら、是非に教えて欲しいよん。

507 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 19:10:19 ID:fhILwF80
Optionで調整できるよ
射撃精度だけじゃなくて、反応も鈍くなるけどね
最低だと目の前に行っても撃ってこないときもある

508 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 19:39:30 ID:Kdd3SF7v
OFPでHD仕様の弾丸でドラマ風な派手で長時間の撃ち愛演出してるミッソンがいくつかあったが
離れて見てる分には楽しいけど俺tueeeeしてもあんまり面白くないと思った

509 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 19:45:41 ID:I4lBSXan
弾をもっと多数携行できたらなぁ・・・
バックパックに詰めるようになればもう少しマシになるんだろうけど。

510 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 20:01:30 ID:hGc4OFNY
撃たれても死なないようにして欲しい

511 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 20:01:46 ID:VRssPJbq
スクリプトで出来そうだから誰か頼んだ。

512 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 20:02:30 ID:I4lBSXan
カメラマン、イスラエル軍の攻撃で死亡

 混迷を深めるパレスチナ自治区ガザを取材していたカメラマンが死亡しました。
イスラエル軍の攻撃を受けたためですが、カメラには戦車から攻撃される瞬間の
映像が残されていました。

http://www.mbs.jp/news/jnn_3830631_zen.shtml


数百メートルの距離を発砲から着弾まで1秒以上かかっているわけだが
これって戦車砲弾じゃないだろ。もっと一瞬のはずだ。

513 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 20:02:35 ID:VRssPJbq
あ、バックパックの方ね。

514 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 21:02:48 ID:+XAavnn2
>>512
どうも↓これの仲間っぽい弾みたいだね
ttp://sus3041.web.infoseek.co.jp/contents/shell_db/120_M1028_Canister.htm

515 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 21:08:44 ID:IwolwqtH
>>501
そのフレーズ腐るほど見た
>>502
サンクス
確かに市街地戦ではイイ感じに見えるんだよな

サングラスやヘルメットのマウントもイイ感じだなそれ
>>507
それスキルのこと?

516 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 22:24:10 ID:X5nKyy1c
しかしすっかり勝負ジャンキーになっちゃって…
「食べ物を冒涜するなーっ!!」って言っていた、あのマンタロは一体どこへ…

517 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 22:25:10 ID:X5nKyy1c
誤爆ごめん

518 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 23:23:28 ID:Kdd3SF7v
久々にマルチやったけどVCすげえ!
声で人の位置が分かるって本当だったんだ…

519 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 01:10:03 ID:M6+eU97N
所持弾数を増やす事なら簡単に出来そうだと思いコンフィグを弄り始める。


520 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 01:20:17 ID:M6+eU97N
簡単だと思って始めたがなかなか出来なくて俺涙目

gear画面にボタン追加して選択したマガジンをバックパックに収納する事なら出来る?かもしれないと思い始める ←今ここ

521 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 01:30:50 ID:AyOPkH3n
格納したマガジンはsetVariableでユニットに入れとくとよさそうやね。
ダイアログの作り方がよくわからん。

522 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 08:05:14 ID:UnHDvNGZ
実際の装備でも、マグポーチにマグ10本前後+グレネードやピストルマグって感じだから
OFPのデフォ状態よりはマシだよね・・・
マガジン3個とグレネード3個でいっぱいいっぱいとかは流石にどうかと思ったよ
私服で飛び入り参加した民兵でももっと持てるんじゃねーのって感じだったな

523 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 11:59:19 ID:GmkkjyTh
ArmA2の新しい映像来てる
ttp://games.tiscali.cz/reviews/arma2shakycam/

524 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 12:07:29 ID:Tnkhubt2
F-35かこいいね。

525 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 13:22:52 ID:QM12csdi
>>523
いい感じだな。
で、このパッチがリリースされるのはいつなんだ?

526 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 13:55:40 ID:xQwjbA4h
お兄さんArmA2ですよ

527 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:41:52 ID:AvE0njKV
エディタ打ち込み不要のHALOアドオン来たな
一個目から操舵できないのは残念だがこりゃ面白い

528 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 01:01:32 ID:2Fl/Oz8e
http://forum.armedassault.info/index.php?showtopic=1598&st=0?entry40418
>Furthermore it seems that the AI isn't cheating and is really searching for you.
これは楽しみだな

529 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 01:12:57 ID:qs5nT3Fg
でもお手柔らかに願いたいw

530 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 01:16:13 ID:IIK7AKqu
>In the last video is presented the new RTS mode for the last patch of the first Armed Assault. Most of the footage shows running around the freshly built buildings.
>It suits to say, that the building construction is still under development and will see some changes.
次のArmA1用パッチにはRTSミッションでも入るのかな?

531 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 01:17:20 ID:8mufq+Hr
CTIに貢献するって感じじゃない

532 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 07:05:47 ID:TcpBo7CY
リアルタイムエディタ新バージョンキタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!

533 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 14:15:17 ID:O6qYZaxp
Vilas相変わらず飛ばしてるな〜
ttp://ofp.gamepark.cz/_hosted/vilas/screens/su25wip.jpg
これでOPFORにも強力な航空支援体制が整うぜ

534 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 20:27:55 ID:h9Nq4hpj
Su25かあ。いいねえ

535 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 21:36:01 ID:0jsTYeQg
一瞬「アレ、これなんだっけ・・・どこかで見たことあるな…」と考えてしまった

536 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 00:15:55 ID:VheADecu
水具氏が製作物のArmAへの移植を始めたらしい

537 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 00:51:24 ID:T+oJqZXZ
航空機の操縦難しすぎ・・・
車の運転はかなり慣れてきたが、やっぱOFPの頃の方がよかったな

ところで、味方にグレネードを使わせるとか任意にできねーの?

538 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 01:45:19 ID:/hHpoJgZ
単発カキコだけど、元陸自の人乙です。
2chだとあんな反論?レスしかつかないんですよね。

539 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 01:48:20 ID:lk6ISLJd
>>523
video 7
ttp://www.n-joy.cz/video/arma-2-prezentace-video-7/wtqkiu1kjtlofr1x/

この建物の壊れ方はないわ〜
もっと瓦礫が飛び散るとかあるだろ・・・。

540 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 01:51:15 ID:gag43Y+d
>>539
なんか、映画「デビルマン」を思い出した。
やる気のなさっぷりが、特に。

541 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 02:03:16 ID:A8QpKMyV
スモークのエフェクトが付けばそれなりになると思うけど

542 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 02:16:37 ID:PJR9WKWx
>>539
なんつ〜か、OFP2があると精神的に楽になるよな。
笑い飛ばすことができるというかなんというか・・・

ArmAのときはそれができなかったから精神的にかなり堪えた

543 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 04:45:46 ID:ZqS4rlRX
建物がどう壊れるかは重要じゃないんです。
建物が壊れれば良いんです。そこが重要なんですよ。

544 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 05:20:34 ID:/FFLbg4H
>>538=元陸自

545 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 06:45:18 ID:+HjLMQMn
  /::::::::::::::::::::::::::\
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 |:::::::::::::::::|_|_|_|_|
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ
  |::( 6  ー─◎─◎ )
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
/|   <  ∵   3 ∵>  < その程度の軍事知識で、よく超リアル軍事シミュなarma遊べるなw
::::::\  ヽ        ノ\     リアル戦争きたら足手まといだろw俺は元陸自だしw つえーよ?俺
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\

546 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 09:21:45 ID:T+oJqZXZ
>>537
それすぐ上の俺に言ってる訳じゃないよね?よく分からんのだけど
と書いたところで>>544-545を見て理解できた
粘着杉だろお前ら・・・

マルチで入ろうとするとキックされる鯖が有るんだけど、これってBAN?

547 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 09:53:58 ID:mKIWXeVk
>>539
記事には、製品が出るときは、ちゃんとエフェクトかけてありますよって、書いてあるじゃん。
そのまんま出すわけないw

548 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 10:52:36 ID:KDeMXUCN
まーた【負け犬】が粘着してるのかw

549 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 11:39:34 ID:mKIWXeVk
今日はこんなにいい天気で暖かいのに、煽り煽られやるのは、ちょっともったいない。
だからみんな、外へ出ようぜ!

550 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 13:08:40 ID:b4orNj0h
今軍板に現役戦車兵いるから行ってこいw

551 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 16:35:00 ID:r72721Ic
軍板のどのスレ?

552 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 16:40:47 ID:b4orNj0h
戦車系スレいくつか

553 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 18:03:28 ID:gO9w+msd
ところで、このGAMEが好きなら、映画ブラックホークダウン見てるよね。
これに匹敵する良作・・・「キングダムソルジャース 砂漠の敵」






嘘つきました。ごめんなさい。呪いメール送るのやめてください。反省してますんでホント。

554 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 18:30:32 ID:/FFLbg4H
自称現役戦車兵を名乗るだけなら誰にでもできるわな。

キルゾーン知らなくても元陸自を名乗ることはできるし。

555 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 18:36:27 ID:b4orNj0h
あっちなら、90TKやTK-Xの特徴、機甲戦術とATGMの運用について深く議論できるぞw
もちろん隠蔽されたATGMやMG、迫によるKZ構築の話もあるよ!

556 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 19:37:31 ID:mKIWXeVk
>>554
このスレ荒らそうと必死だな乙

557 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 19:38:06 ID:IEFiOW/u
>554
ずっとそんな風に負け犬のセリフ吐くの楽しい?
オマエが陸自なんじゃないかと思っちゃうわ

558 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 20:14:57 ID:RoXSlr81
ARMAを起動したときの広告をなくす方法ってありますでしょうか?
メニュー画面まで30秒くらいかかるの辛いっす。

559 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 20:18:39 ID:mKIWXeVk
簡単にはショートカットに-nosplash。後はテンプレで。

560 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 20:23:33 ID:UDV42VTH
Keg氏の起動ツールマジオヌヌメ

561 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 23:19:45 ID:b77dF0p+
>>555
間違えるな、彼はおたべ職人だ

562 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 23:26:29 ID:UDV42VTH
お、M60きてる

563 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 23:42:01 ID:b4orNj0h
>561
本当は十勝はバターサンド製造業務でわかっています。

564 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 10:26:49 ID:/xANSBRZ
おたべって美味しいよね
あれ?八橋だっけ?

565 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 12:47:13 ID:sOuUSf1L
生八橋だな。味もいいし、あのしなっとした食感がまたよろしゅうございます

566 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 18:14:48 ID:Gr5euERF
八橋、皮だけ食いてえ

567 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 18:20:56 ID:VaM8NiJN
肉まんの皮だけ食いたい俺は同類か?

568 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 18:55:14 ID:/8LuaGxQ
肉まんの皮は餡から染み出した肉汁があってこそだと思うんだ

チバラキ見たらM60完成キテタ━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━!!!!!!

569 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 19:32:06 ID:/xANSBRZ
フライドチキンの皮だけ食いたいのは普通だよな

570 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 21:06:36 ID:akcwdqOK
1.09Patchいれたら『IFC22.dllが見つかりません』って表示されて起動できないんですけど…?

571 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 21:12:11 ID:/8LuaGxQ
なぜ1.09?

572 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 21:23:10 ID:aJ+S+4X1
securomまわりの不具合か、betaフォルダ指定ミスとかの起動オプションの間違いか。

573 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 21:38:50 ID:akcwdqOK
Patchをインストールしたら作られるファイルの中の起動アイコンから立ち上げるだけではだめなのですか?すみません…

574 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 21:52:47 ID:aJ+S+4X1
ショートカットのリンク先をbetaフォルダのexeに、作業フォルダをarmaルートに、って感じか。
どっかにSSがあったような気がした。

575 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 22:58:37 ID:akcwdqOK
ん〜また新たな問題が…でも進歩しました。ありがとうございます

576 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 23:09:14 ID:wq4fKQOX
>>573 sine

ここ見てね

ttp://games.himitsukichi.com/of/execute/ShowNews?locale=ja&id=1409



577 :UnnamedPlayer:2008/04/21(月) 23:24:31 ID:qBXgMSQ+
このツンデレ対応こそがOFPスレの真髄

578 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 07:51:31 ID:5jvbbYWH
その昔 BOHの適用のしかたはおろか、拡張子さえ知らないおれが
釣り判定までされつつも親切に教えてくれた人がいたのは
文字通りいい思い出

579 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 07:55:53 ID:RidZ+MDr
なんだかんだでみんな親切だよな

580 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 08:48:42 ID:1uFAWTla
皆、女より男が好きだからね。

581 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 12:20:06 ID:RTX6iz7s
キルゾーンについて教えて下さい

582 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 12:49:45 ID:C8WVUmS7
鯖に入ったまでは良いのだけど、毎回1分ぐらいで赤い鎖のマークが出てNo message・・・
ポートが原因なのかなと思ってwikiに書いてあるポートをすべて空けてみたけど、
一向に変化無し。
他に設定かなにか必要であるならば、教えて頂けると有り難いです・・

583 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 12:51:20 ID:k9uY1QTS
煽り煽られ釣り釣られってか

584 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 13:34:08 ID:DqnUcr36
グレネーダー
ttp://cache.daylife.com/imageserve/0dqqaUkfxF1DG/610x.jpg

585 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 13:37:40 ID:4pO6ZrTj
自分で使う弾薬?機械に使う弾薬?

586 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 16:07:18 ID:xQmCkY3H
これは自動擲弾銃用だな。3脚か銃架に据えないと実用に堪えない

587 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 16:25:41 ID:DqnUcr36
自分のM203で使う弾だろ常識的に考えて

588 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 16:31:08 ID:nTOyneNH
きっとコレ
ttp://www.atstacticalgear.com/istar.asp?a=6&id=TT-010!005

589 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 17:23:57 ID:SeXjsFd1
アパム弾持って来い!って奴だよ。

590 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 18:16:42 ID:xQmCkY3H
まあ共用ならベルト代わりにリングを持ち歩いてるというのもありえなくはないが

591 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 18:38:22 ID:+ZkKmcPT
M203の弾(40x46mm)とMk 19の弾(40x53mm)に互換性はない

592 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 21:27:58 ID:i98luRD3
よく見れば分かるがベルトリンクでは無いだろ
M203用の擲弾だ

593 :UnnamedPlayer:2008/04/22(火) 21:45:53 ID:+kg3zfup
Stryker MGSとスラットアーマーのアドオンはまだかね

594 :UnnamedPlayer:2008/04/23(水) 00:54:57 ID:z/KwhUku
こういうツールって便利そうなんだけど、あんまり普及しないね。
重いのが敬遠されんのかな?

ttp://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=2338

595 :UnnamedPlayer:2008/04/23(水) 02:36:04 ID:lp18wHd+
ofpの頃から面倒な物の方が好まれる傾向があるのは事実だw

596 :UnnamedPlayer:2008/04/23(水) 23:28:48 ID:/djq0tFw
丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶
丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶
丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶
丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶
丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶
丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶
丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶
丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶
丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶
丶丶櫑欟欟鬱掴嚴憫笥局仰可局綮当踏審綱燒幗層欟櫑欟廴丶丶
丶丶層覇櫑欟即尚旛籬籬枢叫猖鬱幣憫牒憫椹禰幗欟欟欟杉丶丶
丶丶層欟櫑欟抓儕凹沼珱卻旧塀簡紹笳綴僻綴掴幗欟欟鬱丶丶丶
丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶
丶丶丶瀰欟欟仰旧句災沼卻卻卻獅雌扼卻卻狐綴綱層欟欟歡丶丶
丶丶丶湧欟欟紀凹句巡卻仰似局綴獅雌卻卻綴掴綱幗嬲覇黙丶丶
丶丶丶丶層眼眼句旧卻卻鍵輔禰層嬲幗囹卻綴掴囃幗櫑歉丶丶丶
丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟
丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇
丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇
丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶
丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶
丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶
丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶
丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶
丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶
丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶
丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶
丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶
丶丶櫑欟欟鬱掴嚴憫笥局仰可局綮当踏審綱燒幗層欟櫑欟廴丶丶
丶丶層覇櫑欟即尚旛籬籬枢叫猖鬱幣憫牒憫椹禰幗欟欟欟杉丶丶
丶丶層欟櫑欟抓儕凹沼珱卻旧塀簡紹笳綴僻綴掴幗欟欟鬱丶丶丶
丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶
丶丶丶瀰欟欟仰旧句災沼卻卻卻獅雌扼卻卻狐綴綱層欟欟歡丶丶
丶丶丶湧欟欟紀凹句巡卻仰似局綴獅雌卻卻綴掴綱幗嬲覇黙丶丶
丶丶丶丶層眼眼句旧卻卻鍵輔禰層嬲幗囹卻綴掴囃幗櫑歉丶丶丶
丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟
丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇
丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇
丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑

597 :UnnamedPlayer:2008/04/23(水) 23:29:09 ID:/djq0tFw
丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶
丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶
丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶
丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶
丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶
丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶
丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶
丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶
丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶
丶丶櫑欟欟鬱掴嚴憫笥局仰可局綮当踏審綱燒幗層欟櫑欟廴丶丶
丶丶層覇櫑欟即尚旛籬籬枢叫猖鬱幣憫牒憫椹禰幗欟欟欟杉丶丶
丶丶層欟櫑欟抓儕凹沼珱卻旧塀簡紹笳綴僻綴掴幗欟欟鬱丶丶丶
丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶
丶丶丶瀰欟欟仰旧句災沼卻卻卻獅雌扼卻卻狐綴綱層欟欟歡丶丶
丶丶丶湧欟欟紀凹句巡卻仰似局綴獅雌卻卻綴掴綱幗嬲覇黙丶丶
丶丶丶丶層眼眼句旧卻卻鍵輔禰層嬲幗囹卻綴掴囃幗櫑歉丶丶丶
丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟
丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇
丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇
丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶
丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶
丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶
丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶
丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶
丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶
丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶
丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶
丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶
丶丶櫑欟欟鬱掴嚴憫笥局仰可局綮当踏審綱燒幗層欟櫑欟廴丶丶
丶丶層覇櫑欟即尚旛籬籬枢叫猖鬱幣憫牒憫椹禰幗欟欟欟杉丶丶
丶丶層欟櫑欟抓儕凹沼珱卻旧塀簡紹笳綴僻綴掴幗欟欟鬱丶丶丶
丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶
丶丶丶瀰欟欟仰旧句災沼卻卻卻獅雌扼卻卻狐綴綱層欟欟歡丶丶
丶丶丶湧欟欟紀凹句巡卻仰似局綴獅雌卻卻綴掴綱幗嬲覇黙丶丶
丶丶丶丶層眼眼句旧卻卻鍵輔禰層嬲幗囹卻綴掴囃幗櫑歉丶丶丶
丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟
丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇
丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇
丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑



598 :UnnamedPlayer:2008/04/23(水) 23:29:35 ID:/djq0tFw
丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶
丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶
丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶
丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶
丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶
丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶
丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶
丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶
丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶
丶丶櫑欟欟鬱掴嚴憫笥局仰可局綮当踏審綱燒幗層欟櫑欟廴丶丶
丶丶層覇櫑欟即尚旛籬籬枢叫猖鬱幣憫牒憫椹禰幗欟欟欟杉丶丶
丶丶層欟櫑欟抓儕凹沼珱卻旧塀簡紹笳綴僻綴掴幗欟欟鬱丶丶丶
丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶
丶丶丶瀰欟欟仰旧句災沼卻卻卻獅雌扼卻卻狐綴綱層欟欟歡丶丶
丶丶丶湧欟欟紀凹句巡卻仰似局綴獅雌卻卻綴掴綱幗嬲覇黙丶丶
丶丶丶丶層眼眼句旧卻卻鍵輔禰層嬲幗囹卻綴掴囃幗櫑歉丶丶丶
丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟
丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇
丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇
丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶
丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶
丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶
丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶
丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶
丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶
丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶
丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶
丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶
丶丶櫑欟欟鬱掴嚴憫笥局仰可局綮当踏審綱燒幗層欟櫑欟廴丶丶
丶丶層覇櫑欟即尚旛籬籬枢叫猖鬱幣憫牒憫椹禰幗欟欟欟杉丶丶
丶丶層欟櫑欟抓儕凹沼珱卻旧塀簡紹笳綴僻綴掴幗欟欟鬱丶丶丶
丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶
丶丶丶瀰欟欟仰旧句災沼卻卻卻獅雌扼卻卻狐綴綱層欟欟歡丶丶
丶丶丶湧欟欟紀凹句巡卻仰似局綴獅雌卻卻綴掴綱幗嬲覇黙丶丶
丶丶丶丶層眼眼句旧卻卻鍵輔禰層嬲幗囹卻綴掴囃幗櫑歉丶丶丶
丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟
丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇
丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇
丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑



599 :UnnamedPlayer:2008/04/23(水) 23:30:13 ID:/djq0tFw
丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶
丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶
丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶
丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶
丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶
丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶
丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶
丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶
丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶
丶丶櫑欟欟鬱掴嚴憫笥局仰可局綮当踏審綱燒幗層欟櫑欟廴丶丶
丶丶層覇櫑欟即尚旛籬籬枢叫猖鬱幣憫牒憫椹禰幗欟欟欟杉丶丶
丶丶層欟櫑欟抓儕凹沼珱卻旧塀簡紹笳綴僻綴掴幗欟欟鬱丶丶丶
丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶
丶丶丶瀰欟欟仰旧句災沼卻卻卻獅雌扼卻卻狐綴綱層欟欟歡丶丶
丶丶丶湧欟欟紀凹句巡卻仰似局綴獅雌卻卻綴掴綱幗嬲覇黙丶丶
丶丶丶丶層眼眼句旧卻卻鍵輔禰層嬲幗囹卻綴掴囃幗櫑歉丶丶丶
丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟
丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇
丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇
丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶
丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶
丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶
丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶
丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶
丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶
丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶
丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶
丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶
丶丶櫑欟欟鬱掴嚴憫笥局仰可局綮当踏審綱燒幗層欟櫑欟廴丶丶
丶丶層覇櫑欟即尚旛籬籬枢叫猖鬱幣憫牒憫椹禰幗欟欟欟杉丶丶
丶丶層欟櫑欟抓儕凹沼珱卻旧塀簡紹笳綴僻綴掴幗欟欟鬱丶丶丶
丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶
丶丶丶瀰欟欟仰旧句災沼卻卻卻獅雌扼卻卻狐綴綱層欟欟歡丶丶
丶丶丶湧欟欟紀凹句巡卻仰似局綴獅雌卻卻綴掴綱幗嬲覇黙丶丶
丶丶丶丶層眼眼句旧卻卻鍵輔禰層嬲幗囹卻綴掴囃幗櫑歉丶丶丶
丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟
丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇
丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇
丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑

600 :UnnamedPlayer:2008/04/23(水) 23:30:34 ID:/djq0tFw
丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶
丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶
丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶
丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶
丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶
丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶
丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶
丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶
丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶
丶丶櫑欟欟鬱掴嚴憫笥局仰可局綮当踏審綱燒幗層欟櫑欟廴丶丶
丶丶層覇櫑欟即尚旛籬籬枢叫猖鬱幣憫牒憫椹禰幗欟欟欟杉丶丶
丶丶層欟櫑欟抓儕凹沼珱卻旧塀簡紹笳綴僻綴掴幗欟欟鬱丶丶丶
丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶
丶丶丶瀰欟欟仰旧句災沼卻卻卻獅雌扼卻卻狐綴綱層欟欟歡丶丶
丶丶丶湧欟欟紀凹句巡卻仰似局綴獅雌卻卻綴掴綱幗嬲覇黙丶丶
丶丶丶丶層眼眼句旧卻卻鍵輔禰層嬲幗囹卻綴掴囃幗櫑歉丶丶丶
丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟
丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇
丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇
丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶
丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶
丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶
丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶
丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶
丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶
丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶
丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶
丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶
丶丶櫑欟欟鬱掴嚴憫笥局仰可局綮当踏審綱燒幗層欟櫑欟廴丶丶
丶丶層覇櫑欟即尚旛籬籬枢叫猖鬱幣憫牒憫椹禰幗欟欟欟杉丶丶
丶丶層欟櫑欟抓儕凹沼珱卻旧塀簡紹笳綴僻綴掴幗欟欟鬱丶丶丶
丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶
丶丶丶瀰欟欟仰旧句災沼卻卻卻獅雌扼卻卻狐綴綱層欟欟歡丶丶
丶丶丶湧欟欟紀凹句巡卻仰似局綴獅雌卻卻綴掴綱幗嬲覇黙丶丶
丶丶丶丶層眼眼句旧卻卻鍵輔禰層嬲幗囹卻綴掴囃幗櫑歉丶丶丶
丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟
丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇
丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇
丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑



601 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 08:30:35 ID:uioxh61q
1年ぶりにArmAやろうと思ってTanks Fire Ctonrol Systemをいれてみたんだが、
使い方がよくわからんな。というより正常に動いているのかがわからん。
M1A1の場合、相手が装甲車だったら
1.弾薬をAPFSDにする
2.ターゲットを右クリックでロック
3.Laseする(Tabキー)
4.距離を出す
5.鬱
ということかな?説明書読むと、3をするときに1.5秒以上相手を射界におさめないといけないらしいが。
ようつべのTank FCS動画見てると、距離測った後は、自分のサイトを動かしても砲塔のレティクルが自動的に
ターゲットの方向と距離を見越して自動追尾しているんだが。俺の場合、そうはならないんだが。
つまり、サイトを動かすと砲塔のレティクルもいっしょに動いてしまう。
誰かkwsk教えてくれ

602 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 09:39:30 ID:RX1v4k6P
OFPからArmAへの移行が緩やかに起こっているのはヂュアル・クワットに代表CPUの向上が原因?

603 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 13:44:07 ID:gjaeYsem
OFP2も視野に入れて、
いい加減AthlonXP3000+から飛び立とうと考えているのだが、
次々に新しいCPUが出てきて中々踏み出せない/(^o^)\

604 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 14:09:13 ID:M69KJeaK
>>601
移動目標の場合、レチクルで1.5秒以上目標をトレースする→LASE→発射。
LASE後に砲等が目標進行方向にジャンプする(=砲にリードが入る)が、レチクルはそのまま目標上に残る筈。
レチクルジャンプが起きないという事はLASEに失敗してるかと。ロックは不要だったんじゃないかな


605 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 14:19:09 ID:lvCLBm66
内部処理的にどうやってレーザー照射しているターゲットを割り出しているんだろうかね?
ロックしなくても判別できるんだろ?

あと人間みたいな小型の標的でもレーザー照射するだけで補足できるの?

606 :601:2008/04/24(木) 16:21:58 ID:klqFtVpu
>>604
サンクス、帰ったらやってみるよ
トレースってのは、目標を右クリックでロックした状態じゃなくても、レティクルの中心を1.5秒以上目標にあわせてればいいのかな?

607 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 18:18:32 ID:M69KJeaK
>>605
どーだろ?そのへんは作者に聞くしかないかと。そもそもOFP,ArmAだと距離測らなくてもレチクル中心に弾飛んでく仕様じゃなかったっけ?
実際においてはレーザーが後ろの建物だとか手前の乗り物にあたったりとかで、複数の反射が返ることも起こる。
M1の場合、目標の状況等でその最初か最後のどちらかを拾うように選択した上でLASEの狙い所を変えて測る。
開放地域での小目標場合は最後選択で手前の地表を測るんじゃないかな。
>>606
そう。以前試した時の記憶もそんな動作だった。今試したらMODの導入自体がうまくいかなくて検証できなかった。スマンコ


608 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 18:19:22 ID:81/bkNN2
LASEする前の数秒の間の砲塔の動きから目標の動きを予測するから。

609 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 18:23:29 ID:lQZAAeEn
砲塔のLASEで出た距離と角速度からリードを算出してんでなかったっけ?

610 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 18:24:33 ID:lQZAAeEn

 変 な 所 に 追 記 し て し ま っ た

…LASEで出た距離と砲塔の角速度からリードを算出

611 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 18:45:54 ID:lvCLBm66
>>607
ArmAにはレーザーの概念とは無いわけで当然レーザーの反射とかも
サポートしてなかったでしょ?

612 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 19:35:02 ID:M69KJeaK
>>611
してないよ。だからどうやって距離情報を取得してるのかがわからんのよ。
2行目以降は実車の話だよ

613 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 20:13:44 ID:mlgweyfO
>>612
実車って手動でレーザー照射してるの?

戦車のことはまったく知らないけど、
戦闘機みたいにFLIRかなにかの画像認識でロックしてから照射してるのかと思ってたよ。
他の物体が一瞬さえぎっても、一定の距離から逸脱したデータが突然飛んで来たら、しかとして、あまりにも長い間その距離のデータが飛び続けてきたらそれに切り替えるかタイムアウトさせる機能がついてたりするんじゃないかと妄想してみたり。
戦車っていったって高い品物だし。

614 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 20:22:43 ID:lQZAAeEn
エイブラムスのFCSは自動追尾機能無いんでない?
ルクレルクとか90式はFLIRの画像認識・追尾するらしいが

615 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 21:09:55 ID:rqm2K1ZR
ArmAでドイツに出会った〜
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=8269f70655b392f3bbdf83ae51cde9d8;act=ST;f=70;t=73113;st=0

616 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 21:16:38 ID:e/os2IjK
>>614
M1A2、M1A2SEP辺りから追加されてるべ。

617 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 21:17:28 ID:M69KJeaK
>>613
そうだよ。
レチクルで狙いをつけた後、トリガー引く直前にLASEする。LASEに付随してリード(見越し)機能等が付く程度。
代三世代戦車はLEO2もM1もチャレもT-80も皆その程度。なんせ基本設計が70年代だし仕方ない。
後段で妄想と言ってるものそのものは日本の90式が初めて装備した。目標が遮蔽されてもそれまでの動き解析+予測機能でトレースする。
他国ではメルカバMK4が最初。韓国のXK-2でも採用予定。
>>614
ルクレールは半自動追尾という感じ。LASE後2秒(だったかな)ほどは自動トレースで、その間はレチクル動作速度が半分になって精密照準出来るようになってる。
90式やルクの3.5世代は「当てる」ではなく「いかに早く正確にどこに当てるか」のレベルになってる。特に陸自のコンセプトはある意味異常w



618 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 21:30:38 ID:chOAijXj
ほお

619 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 21:40:44 ID:e/os2IjK
現代の3.5世代の戦車、チャレ2、レオ2、M1A2、ルクレール、メルカバ、
T-90、99式戦車、K2辺りは、基本的に自動追尾機能はある。 

と言っても、M1の様に後から改修などでその機能を付け足した戦車も多い。

620 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 22:05:35 ID:M69KJeaK
ええ?そりゃ初耳。M1もA2、SEPまでは無いとオモタが。LEO2に付いたのってどれ? A5,A6,EXにゃ無い筈だけど。

621 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 23:29:41 ID:E/Nuo2CB
Tank FCSってXAM1.4と共存できないのか?
いまやってみたら、XAMがある状態で戦車にのっても、レティクルが表示されない。
XAMをはずせばほかのMODとは共存でき、レティクルが表示される。

622 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 23:41:15 ID:PW5BDFcZ
acesのOFP島パック、Everon杉は健在だったかw
M1戦車で森を切り開いていけると思ったんだけどなぁ。

623 :UnnamedPlayer:2008/04/24(木) 23:47:34 ID:FeuTJoY0
AAHALOってマルチでも使える?

624 :UnnamedPlayer:2008/04/25(金) 00:01:03 ID:R8CVSYzn
>>621
俺とこの環境だとXAM1.4入ってないけど駄目だった。スイッチやめてADDONフォルダにぶちこんでも駄目。
なんかと干渉してるみたいだな。V0.1がリリースされた直後には出来たんだが。
>>622
Everon杉ナツカシス

625 :UnnamedPlayer:2008/04/25(金) 00:51:37 ID:lWavhLjT
>>620
A5からは付いてる筈だが。

626 :UnnamedPlayer:2008/04/25(金) 02:00:05 ID:iyTNamjU
>>617
> 90式やルクの3.5世代は「当てる」ではなく「いかに早く正確にどこに当てるか」のレベルになってる。特に陸自のコンセプトはある意味異常w

そりゃそうだろ。先の大戦では日本の戦車は米軍の戦車の正面装甲はおろか
側面装甲すら打ち抜けない貧弱な主砲しか搭載していなかったから後方ハッチの
蝶つがいの部分に弾を命中させてハッチを吹き飛ばした後、あいたハッチを通して
中に次弾を打ち込まなければならないという神業的なテクを戦車乗りたちは要求
されてたわけだたし。そのトラウマが今も癒えていないんだろう。

627 :UnnamedPlayer:2008/04/25(金) 02:51:35 ID:uT8TaO0p
外鯖でEvoやってて
何回か同じヘリ乗ってた奴と仲良くなって
フォーメーション組んで移動してるとき
不意にクリックして気づくと隣にその仲良くなった奴の死体が…


628 :UnnamedPlayer:2008/04/25(金) 15:32:12 ID:R8CVSYzn
>>625
A5 A6 A5NL A6NL Strv122 A4DK A5DK には無いよ〜。
無い事の証明は出来ないけど「有る」というネタを見た事ない。FCSパネル類見てもその機能用のものが見当たらんし。
ソースっぽいものあったらキボンヌ(信憑性問わず)。俺も興味あるからヨロシコ。
>>626
スチームローラー相手に数的劣勢で戦うという設定だしね。低い車体い小さい砲塔正面積、自動装填機、軽量化による機動力向上。
FCSまで含めてそのコンセプトに徹底してるわな。


629 :UnnamedPlayer:2008/04/25(金) 19:50:15 ID:p1nVQmUR
てst

630 :UnnamedPlayer:2008/04/25(金) 21:41:11 ID:pdgxR603
>>628
"レオパルド A5 A6 自動 追尾" でググレ

631 :UnnamedPlayer:2008/04/25(金) 22:08:19 ID:el/zgFKN
>>628見つけたら教えて

632 :UnnamedPlayer:2008/04/25(金) 23:44:59 ID:R8CVSYzn
>>630
ググって見た。ありましたよ。
レオパルド A5 A6 自動 追尾 の検索結果 約 73 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)
それらしい事を書いてあるのはttp://www.f5.dion.ne.jp/~mirage/hypams01/leo2.html

ただ、個人的にはここの内容は信憑性が薄いと思うのよ。以下理由。長文ごめん。
1)「FLTと呼ばれる射撃統制装置は、ほぼ自動で敵を自動追尾し射撃を行う」とあるが、AEG-TelefunkenのFLT2はアナログ式で追尾機能どころか画像認識機能も無い。
  A5,A6にはクルップのデジタル型に換わってるけどこれにもその機能は無い。
2)「レオパルト2の唯一の欠点が避弾経始を考慮しない砲塔にあったが」とあるが、そもそもAPFSDS相手に避弾経始は無意味だからあの砲塔デザインが採用されたという経緯を無視ていると思う。
  A5で追加されたいわゆるショト装甲も避弾経始目的ではない。
 他に悪魔の証明じゃないから「無い」という証明は出来ないけど俺個人の根拠として
A)砲手パネルや砲手ハンドルにもその機能の装備が無い。砲手ハンドルにロックボタンすらなくA4と同じ。DK、FN、ES その他の軍向けシミュレータの機能にも無い
B)「商品」であるLEO2ならこの機能は必ずアピールする筈なのに全くその記述が無い。
C)ググった先にもあるttp://angrif.hp.infoseek.co.jp/tkrankf.htm。Forecast Internationalという防衛、宇宙産業リサーチ社のリリース(99年版)。
 ランキングや信憑性も話半分で構わないけど、ここで90式の美点で自動目標追尾能力を上げている。他車にこの機能があるなら特にこんな記述や評価の必要もない。

というわけで、他にも理由はあるけどちょっと個人的には信用出来かねる。
でも教えてくれてありがとう。他にも情報あったらまたよろしく。軍板みたいにしちゃってスマンコ皆の衆。



633 :UnnamedPlayer:2008/04/25(金) 23:58:29 ID:el/zgFKN
どうも。

634 :UnnamedPlayer:2008/04/25(金) 23:58:32 ID:rJF4ZSBc
まぁArmA上でFCSの自動追尾機能を再現するのは無理だろうかだが
FLIR画面の処理は是非とも欲しいところが
どうなのだろうか

635 :UnnamedPlayer:2008/04/25(金) 23:59:27 ID:6ORMSeio
VCのためにマイク買おうかと思ってるんだが、参考になるサイトとかないかな
あとこれが良いよ、これはまずいよみたいなお勧めがあったら是非

636 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 00:12:03 ID:kJIfKFFS
>>634
なんだっけ、C-130のガンシップからFLIRで見た奴あったよねようつべに。あのアドオン出てないのかな

637 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 00:24:04 ID:Y/omt6NK
Fight For Survivalの新しいミッソン、何で今更1.11なんだろ

638 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 02:55:14 ID:ensgIMxU
>>635
自分は会議とかで使う
ピンマイクつかってる
シャープのMC-TS1ってやつ
確か」2000円しなかったはず
クリップで留める仕様だから
画面の前においておくっていう使い方してる

639 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 08:28:43 ID:IyTiyb4F
VonとかいうのとTSってどう違うんだ?

640 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 09:17:13 ID:Y/omt6NK
VoNはVoice over Netの略
このスレで話題になるのはTSとかの外部ソフトがいらないArmAのボイスチャット機能
ダイレクトチャンネルでのダイナミック音源が好評

641 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 09:33:50 ID:m8Dczgxv
体のまわりに線がうじゃうじゃあるのを嫌って会議用の指向性マイク使ってます
値段が5kもするのが痛いけど1mの距離でクリアに聞こえるのが良いところか

642 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 10:25:12 ID:IyTiyb4F
>>640
サンクス

マニュアルに有ったっけ・・・何かウィキにでもまとめてくれる人いないかな

643 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 11:36:38 ID:BeKCK6DN
静止目標をロック、自機は動いているが視点は目標をロックしたまま。っていう動画ならある
ttp://www.youtube.com/watch?v=_5vfU766eK4
ttp://www.rkslstudios.info/index.php/View-details/ArmA-Concept-Videos/18-Fixed-wing-Turret-and-Laser-Designation-System-HIGH-RES.html

644 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 15:49:15 ID:vu5/1Fk0
Capslock押しっぱなしで話せる奴だよ。
最近音質が良くなったのでTSの代わりに使われるようになってきた。

645 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 15:53:27 ID:6ngpBAjq
戦死したらVoNも使えなくできたらおもしろそう。
通信していた仲間が爆音とともに応答しなくなったりしたらリアル。

646 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 16:34:31 ID:Y/omt6NK
>>645
一般的なミッションでは死んだら死人同士でしか話せないようになってるよ
むしろ生存者の傍受もできればいいな、と思う

647 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 17:22:24 ID:3GgnClV6
音声ありでcoopでやってみたいねぇ。

648 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 17:24:46 ID:MvZ+JLve
○○ was killed
って出た直後、「アッー」って聞こえるw

649 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 17:55:47 ID:kJIfKFFS
>>648
それ嫌過ぎww


650 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 20:27:54 ID:MvZ+JLve
戦車運用時はボイスチャットがかなり有効だろうね。
きっと車長がイキイキと指揮できるよ。マジでw

651 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 20:38:06 ID:Y/omt6NK
戦車では使ったこと無いけど、航空機だとコントローラに通話ボタン設定しとくと
いちいちキーボード打つのに比べてダンチの通信効率

652 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 20:57:48 ID:MvZ+JLve
ボイスチャットで咽喉マイク使ってる方がおられたらお話を伺いたいのだが

653 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 21:01:55 ID:fckBTK75
>>650
元本職とかが機甲語を披露してくれたり?

654 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 21:25:06 ID:fIBR7Qmu
マルチでバグって動けなくなったから仕方なくリスポーンしたら
真面目にやらないなら出て行けってチャットで言われた。
ムカついたので後ろから撃ってやったぜ。
へっへ・・・

655 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 21:26:53 ID:MvZ+JLve
逆に動けなくなって困り果ててたら、優しい兄貴がリスポーンしなよって言ってくれた。
凄くドキドキしたよ!

656 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 22:15:39 ID:8kEb5L+n
>>655
どういう意味だwww

657 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 23:25:09 ID:fSUAp10X
>653に仄かな悪意を感じるオレは2chに毒されすぎなのかな

658 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 23:43:56 ID:nTJ1zov4
>657
コーヒーでも飲んで落ち着いたらまたおいで

659 :UnnamedPlayer:2008/04/26(土) 23:53:31 ID:fIBR7Qmu
コーヒーには覚醒作用があるんじゃなかったっけ

660 :UnnamedPlayer:2008/04/27(日) 00:03:27 ID:Kbtf+Q+j
このゲームってサウンドとか入れ替えできんの?

661 :UnnamedPlayer:2008/04/27(日) 00:08:58 ID:r++s68EU
>>660
アドオンいれればぬぇ

662 :UnnamedPlayer:2008/04/27(日) 00:09:14 ID:IT9DVl2s
>>660
できるよ

663 :UnnamedPlayer:2008/04/27(日) 00:10:03 ID:Ugcdqp3I
SDKとかMOD作るソフトってあるんですか?
自分で入れ替えたいです

664 :UnnamedPlayer:2008/04/27(日) 00:25:07 ID:DwtfZApe
armaでググってdeとか国外サイトのツールコーナーに解凍・圧縮系が一通り揃ってる。

665 :UnnamedPlayer:2008/04/27(日) 00:36:32 ID:Ugcdqp3I
ありがとう!

666 :UnnamedPlayer:2008/04/27(日) 01:18:53 ID:IND9toug
エディタでつくるのがメンドイ・・・
あと、自分で既に情報が分かっちゃってるのが問題だよなあ

667 :UnnamedPlayer:2008/04/27(日) 01:52:25 ID:Ugcdqp3I
wssが出てきて、どうにも出来ません・・・
ググったんですが、Windowsの奴が出てきて・・・

668 :UnnamedPlayer:2008/04/27(日) 13:47:11 ID:xVZmT62h
inv美術館が再びオープンしたぞwww

669 :UnnamedPlayer:2008/04/27(日) 15:40:53 ID:+uYuTTx3
>>643
すげー
これを最近出たスパホに入れれば2seatマルチプレイがやばいことになるじゃん。

670 :UnnamedPlayer:2008/04/27(日) 19:24:40 ID:kukyMs7P
次期バージョンでは鯖落ち頻発しないようにして欲しいと思った

671 :UnnamedPlayer:2008/04/28(月) 18:57:32 ID:kMy1gaLM
凄いのが来たぞ!
http://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=3122

672 :UnnamedPlayer:2008/04/28(月) 19:36:01 ID:Wx44rYLJ
>>671
今までのコンフィグ改変MODでは一番いい感じだわ
でもとってもバギーだなあ…バージョンアップ待ちか

673 :UnnamedPlayer:2008/04/28(月) 19:42:48 ID:lnP01+55
バギーって、バグっぽいってことか?

674 :UnnamedPlayer:2008/04/28(月) 20:17:56 ID:kMy1gaLM
少しやってみた感想

ドッジは近接戦でしかしないので、かなり自然に動く
制圧射撃の概念があって、AIが壁を攻撃しろと命令してくる
制圧射撃されるとまともに狙えない
武器はかなり動かしにくいしリコイルも強いので、LMGを振り回してバリバリ撃ったりは出来ない
無線は発声がかなり自然
敵が固くて、胴体でもかなり撃たないと倒せない。このおかげでAI同士が殴り合い出来そうな距離で撃ち合ってたりする(ナイフはあるけど使ってこない)
倒れても助けを求めてきたり、止血して捕虜に出来る
OFPのと同じで死体や負傷した兵士を引っ張れる
武器はデフォのモデルを使ってるんだけど、SLX仕様に少し改造されてる
具体的に書くとちゃんとスライドが動いたり弾薬ベルトが一気に無くなったりしない、M240のカバーも開く
薬莢も激しく回りながら排莢される。これで地面に残ればいいんだけど

シングルの消毒作戦をしたところ、最後UH60に乗り込むところで真っ暗になった
暗視ゴーグルを付けたら普通に見えた

675 :UnnamedPlayer:2008/04/28(月) 20:29:22 ID:8UPpNO9w
グレネード年

676 :UnnamedPlayer:2008/04/28(月) 22:00:15 ID:6cH+iFNV
SLXのビデオ見たがすごすぎるだろこれ・・・
XAMと共存できればいいんだが。ちょっとやってみる

677 :UnnamedPlayer:2008/04/28(月) 22:18:37 ID:99lKmTeA
すまない、少し質問させてくれ
最近始めたばかりで数日前に拡張パックまでのキャンペーンを終えたところだ
どうやらこのゲームにどっぷりとはまってしまった模様



実はこの手のゲームは初めてで、皆がここで話をしているMODとかaddonというものが今ひとつ理解できない
ウィキペディアのARMAの項などは目を通したがそれでも今ひとつ

・betaパッチのようにプログラム本体を置き換えるもの
・兵器や効果などを追加するもの
・ユーザー作成のミッション

などがあるという風に解釈すればいいのだろうか?
ユーザーが自由に作れるということはお互いに互換性のないベータパッチのようなものが複数並列に存在するということなのだろうか?

最近の動向というか「こういうのが流行ってる」「これとこれは定番」とかそんな情報も合わせてイロハのイから教えてもらえるとありがたいのだが
、もしくはそういうことが調べられるサイト等でもなんでも

どこから手をつけたらよいものかサッパリなのでひとつよろしくご教示ねがいたい

678 :UnnamedPlayer:2008/04/28(月) 22:22:53 ID:yL5JSyYA
>>677

modとかaddonとか明確な定義はないけど
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php?OFP1%2F%C6%B3%C6%FE%A5%AC%A5%A4%A5%C9#content_1_5
ここに書いてあるようなことが一般的な見解なんじゃないか。

あなたの例示なら2つめのことで、3つめも含める考えもあるかもしれない。
プログラム本体を入れ替えるのは違うと思う。

modやaddonの互換性等については、ミッションがすべて決める
あるミッションで必要とされているのならそれに参加するプレイヤーはそのアドオンやmodを用意しないとならない、
というのだけ理解すればいいんじゃないか?

679 :UnnamedPlayer:2008/04/28(月) 22:23:43 ID:yL5JSyYA
上のリンクはOFPのものだけど、ARMAも基本的に同じです。

680 :677:2008/04/28(月) 22:41:16 ID:99lKmTeA
なるほど
なんとなくわかったような気がする
あとはいろいろ試してみてだな
ありがとう

681 :UnnamedPlayer:2008/04/28(月) 23:02:23 ID:Wx44rYLJ
何は無くともとりあえずlowplantと何度かこのスレで言われてた
エフェクトや音関係、武器・ユニットの置き換えはどれも癖があるので個人の好みで
置き換えではない武器とか島とか、あとミッション・キャンペーンはだいたいの場合手当たりしだい入れといて問題ないと思う
あんまり入れると読み込み重くなるかもしれないけど

システムいじるアドオンはマルチでは外せるようにしておかないとチートと見られることもあるかも?

基本的には最新の情報は公式のアドオン関連フォーラムを見ていれば事は足りると思う
あとはArmAholic・Armed Assault.Infoあたりの総合情報サイトとか

682 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 00:02:38 ID:kSWy/iox
SLX MOD、敵歩兵に手榴弾投げつけたら別の場所で爆発するから
変だなと思っていたら、実は敵歩兵がその手榴弾を放り投げていたという

683 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 00:20:49 ID:7UaSZ4mR
手榴弾投げ返したりもも出来るのか、凄いなぁ
しかし、ArmAは信管作動させてから勝手に投げちゃうから調整できないよなぁ
拾いに行くとこを狙って撃つんだろうか

武器全部捨てて歩き出したら止まれなくなった
死体をつかんだらいきなり海にワープして死んだり…
バグFixが来れば定番になりそうな予感

それにしても、相変わらずナイフ好きだなw

684 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 00:41:12 ID:L7I5E4E4
>>674
どっかでそのビデオみれないか?

685 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 00:45:23 ID:7UaSZ4mR
>>684
プレイ動画じゃなくてトレイラーなら
http://www.youtube.com/watch?v=yi9Y5e-hDrI

686 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 01:00:31 ID:e7s+s12K
あと、敵の面前であせってリロードしてる最中に
「マイガッ!マイガッ!」とか半分泣き叫んでるプレイヤーキャラ(てか、自分)が最高
>SLX

687 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 01:11:16 ID:7UaSZ4mR
映画的演出が多いな
撃たれて画面が真っ暗になって、視界が戻るとひっくり返って空を見上げていた
なにも喋らないので死んだなと思ったが、前進しようとするといきなり起き上がってびっくりした
その時、プレイヤーキャラが急斜面で伏せているときの比ではない程に変形していたのは怖かったw

隊長だったら指示して助けてもらえるんだけど、部下だといつまで経っても誰も助けに来ない…

688 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 01:26:45 ID:C/xeE9Dv
応急処置したら、死んだと思っていた味方が血だらけで意識不明->伏せの状態まで戻ったw

689 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 05:44:34 ID:A4c0Qo7A
至近距離からHS決めてもたまに死なないとかちょっとばかり硬すぎだろ…
至近距離戦やりたいんだってのは分かるがここまで超耐久力は萎えるなあ

690 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 05:52:23 ID:3DKWDb8d
死体引きずってから墓が作れるようになってるな
AIが持ってる死体を墓に埋めたらAIがAA01の海までワープして吹いたwww

691 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 06:05:22 ID:Y0GtSNkJ
>>690
装備してた銃を突き立てたり色々凝っててわろたわ

692 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 13:28:42 ID:hvkaBqK4
XAMとは相性が悪いのか・・・競合するところが多いかもしれん。一時的にはずしてるが、誰か統合してくれないかなw

693 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 18:11:56 ID:3DKWDb8d
耐久力の件で>>689みたいな報告がある一方、こちらではHSだと確実に即死、
ボディショットでも3発当たれば駆け付けての手当て中に死ぬような状態だったりする
今回のはベータ版と割り切って楽しむのがいいかもしれん
小賢しく横移動繰り返すAIを見てるだけでも楽しいしw

>>692
そういう作業はこのMODがもう少し安定してからになるだろうな

694 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 22:37:10 ID:IzyvSV+f
今統合すると余計にバグが増えそうだよね

695 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 23:21:37 ID:qRfi6O0H
質問です
OFPをノートPCでやるとマウスをつながないときは大丈夫なのですが
マウスをつないでやるとマウスのポインティングの矢印が二つ出てきてしまって(OFPのやつとOSのやつ)
非常にやりづらいのですが対処方法はないでしょうか?
PCはFMV-S8235でOSはXPです。VGAはオンボードのインテルのやつです。


696 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 23:28:41 ID:A4c0Qo7A
白兵戦部分だけ別に手軽に戦えればなあ

>>695
リフレッシュレート変えろ
あるいは全画面でプレイ

697 :UnnamedPlayer:2008/04/29(火) 23:33:02 ID:FbjB6GL0
>>695
Wikiに対処例が出ていたような。
後ろ向きな方法ではあるものの、「OS画面とゲーム画面の解像度を同一にしない」
のが有効かと。

つか、まだOFP仲間がいて嬉しいよアタシぁ。

698 :695:2008/04/29(火) 23:46:28 ID:qRfi6O0H
>>696 >>697
うまくいきました。サンクスです。
いまから久しぶりにやってみます。

699 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 00:13:52 ID:fuCzC/m3
FPSで「負傷して敵の捕虜になる」なんてはじめての経験だわ(笑
てか、敵兵にズルズル引きづられて行くときの恐怖心たるや・・・
>SLX

700 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 00:32:06 ID:nZChQF8u
すみません質問です
PCも新調してずっとやっていなかったArmaを久しぶりにいれてやろうと思い
インスコしてパッチも全ていれたのですがまったく起動しません
再インスコしてみたりしましたが治りません
どなたか分かる方はいらっしゃいますでしょうか

701 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 00:36:54 ID:ulAwDXSX
>>700
最低限>>1見ろ
あとArmAはどこ版でパッチはどの順で当ててそして起動はどこから行っているかも書いてくれ

702 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 00:54:29 ID:zk8rv32J
どう起動しないのか書かないとわかんねーす。
エラーが出るならメモってググる。←紙に書いてデコに貼っとけ。

703 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 00:59:58 ID:nZChQF8u
Arma本体はEU版です
パッチは「1.05 EURO」を入れたあと「1.08 International」を入れて
最後に「1.08 HOTFIX RC パッチ」を入れました
起動はデスクトップのアイコンからです
Armaフォルダのも試してみましたが駄目でした

あとこれ書くの忘れてました
すみません

【Addonの有無】 無し
【CPU】 Core(TM)2 Quad CPU Q6600 2.40GHz
【M/B】 MSI P35Neo3 IntelP35LICH9
【VGA】 LEADTEK WinFast PX6800 TDH 256MB
【メモリ】 2GB
【SOUND】 X-fi XTREAME FIDELITY
【OS】 XP Home Edition SP2

704 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 01:01:49 ID:nZChQF8u
>>702
アイコンをクリックして最初のレ点がでるロード画面が出て
そのロードが終わってもまったく反応がないんです・・・

705 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 04:15:50 ID:trOiJz8l
directXは最新?
1.12βでも起動しない?

706 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 07:29:40 ID:ulAwDXSX
ディスク突っ込んだ状態からの起動は?

707 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 12:36:41 ID:nZChQF8u
>>705
最新ですが駄目でした
1.12βというと?

>>706
こちらも駄目でした

708 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 13:39:06 ID:dgd5grXN
>>700

インストール先とショートカットのリンク先を
記入せよ

709 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 16:20:04 ID:nZChQF8u
>>708
インスコ先 C:\Program Files\Bohemia Interactive
ショートカット C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\arma.exe です

710 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 16:46:20 ID:fVqkZ7ep
>>707
βパッチはDVD認証なしで起動するから、
βで起動するなら認証絡みのトラブルと思われ。

c000005エラーで落ちるなら、ドライバ周りが怪しい。
(ゼロの数は適当。スマン)
俺はこの症状でかなり悩んだが、最終的には
チップセットドライバの再インスコで解決したよ。

ArmAに限らず、サウンド系が引っ掛かるケースは多いみたいなので、
サウンド殺してみる実験もやってみるべし。

あとはDirectXの再インスコとかかな?

711 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 16:58:56 ID:ulAwDXSX
>>709
起動はbetaフォルダ内のarma.exeから、起動時のアドオンフォルダ指定にbetaを追加しないとベータは使えないよ

712 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 17:26:32 ID:zGCombEu
betaフォルダに起動ショートカットが作られてるはず

713 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 21:08:37 ID:K4664fuW
OFPと比べて、demoのときの
不自然なラジオヴォイスとか慣性の強いAIMとかって
解消された?

714 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 21:16:48 ID:ulAwDXSX
ラジオ不自然か?慣性は軽減されてる

715 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 21:19:10 ID:c9svSRt2
SWAtのかっこよさにくらべるとあれなんだよな>voice
素人くさい

armaはおろか、arma2でも解消されてない>無線
modで我慢しろ。



716 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 23:17:21 ID:+qtKRZZO
>>713
俺も、デモ版やったとき、その2点が気になった。
voiceは、OFPが自然だっただけに、いかにも「単語と単語をつぎはぎしてる」
感じがイヤだ。

717 :UnnamedPlayer:2008/04/30(水) 23:27:12 ID:rrZjUWeq
BMP2がやたら気合入ってるのとか
アルファがやたらやさしい声なのとか


718 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 00:03:22 ID:IKM6/bm3
BMPよりもBMP2の方が厄介かも

719 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 00:37:11 ID:AC41kuXY
>>710
>>711
>>712
試しにサウンドドライバを入れなおしてみたら起動しました!
しかし今度は「Error compiling vertex shader VSShaderPool」
というエラーが出てしまいそれから先に進めません・・・
ググってみたのですが英語以外のサイトばかりで・・・

720 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 01:03:21 ID:b4dUj7cZ
vertex shaderってのはDirectXの機能だよな。って事はVGAドライバか
DirectX自体がおかしいんじゃないだろうか

721 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 02:28:18 ID:mUgHnOlR
>>719
とりあえずサウンドは当たり。で、次はシェーダーか。
>>720の指摘通り、DirectXかVGAドライバだろうな。
ともあれ、だいぶ問題点の切り分けが出来てきたみたいだね。

音と映像、両方トラブってるなら、まずはDirectXの見直しからかな?
ググる時はArmAに限らず、他のゲームの情報なんかも参照してみるといい。
ArmAに依存しないトラブルなら、他のゲームのコミュニティに、
解決方法がポロっと報告されてたりすることもある。

とにかくがんがれ。英語に負けるな。自動翻訳があるじゃないか。

722 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 07:05:26 ID:7PBgqOBB
>>716
自然っつーよりは使う単語が少なく間隔も大きめだったから不自然さが目立たなかっただけじゃないかなあ

723 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 08:08:43 ID:iYiWblFu
とりあえず人間の耳には今の方が不自然だよなー

724 :713:2008/05/01(木) 08:27:06 ID:SZgq1EUI
まあつまり両者ともMODなりで
解決できるということですね

725 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 17:20:30 ID:7PBgqOBB
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=aa1ee07e09097e281cd44d1f120fa9b8;act=ST;f=70;t=73226
走り撃ちアドオン来た
狙って当てられるレベルじゃないがばら撒いたり出会い頭には結構使えるな

726 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 19:10:50 ID:UQ2DsY22
4ヶ月ほど前にいくつか動画をupしていたけど、ひさびさに動画を作ってみた。
映画ブラックホークダウンぽい動画です。

ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3159507
高解像度版
http://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1446;id=

黒人の民兵集団の中に白人が混ざってたw

過去に作った動画もよろしく↓
http://www.youtube.com/profile_videos?user=sin329&p=r

727 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 19:35:04 ID:7PBgqOBB
>>726
アニメーション知り尽くしてるな
すげえ

728 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 19:40:04 ID:sC6CNbAg
>>726
相変わらず凄いですね
ArmAもこんなにアニメ入れてるなら普通の動きももう少し凝ればいいのに

729 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 20:28:30 ID:c4X8WO6G
また徹夜Tonal BHDやらかしそうだよ。

730 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 20:32:45 ID:b4dUj7cZ
じゃあ俺は徹夜PMC Furyで

731 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 21:19:01 ID:0KLkfKOG
すごいす

732 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 21:22:58 ID:XuACCXp0
このスレでたまにでてくる"Tonal BHD"って何ですか。
どこでDLできますか。

733 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 21:38:52 ID:maGavEo5
>>726
上手いなぁー!
俺もこんな動画作ってみたいなぁ

734 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 21:40:10 ID:7mxc8Gh3
>>732
カリビアンコムってサイト。
有料だけどね。

735 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 22:17:46 ID:guHy2smZ
>735
サイト名を見た瞬間、行き先が分かった自分が悲しい。

>732
会社のPCから検索するなよ。

736 :UnnamedPlayer:2008/05/01(木) 22:19:28 ID:n7loKnD9
大きな企業だと会社のパソコンからそういうところにアクセスするとペナルティがあるところが多いらしいね

737 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 00:00:57 ID:MOnAJJ4+
升鯖がうんこ

738 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 12:14:24 ID:Jfr5bEyj
ところで、過去スレ読んでみたんだけど、ものっすごい厨房共だらけで引いた・・・
カールグスタフの適切な距離が150mとか、OFPやった感想?

739 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 12:23:53 ID:xdBd6doo
>>738
よお厨房

740 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 12:39:41 ID:5llQX3kn
>>738
元陸自さんこんにちわ。GWですか?
キルゾーンの概念は理解できましたか?

741 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 13:17:01 ID:4InzlNas
陰湿すぎるだろ

742 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 13:44:16 ID:xdBd6doo
>>741
4週間も前の話題を蒸し返すあたりが、か?

743 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 14:37:42 ID:Jfr5bEyj
>>739
関係者必死だなあ。
>>740
あれ?元陸自ってのがカールグスタフ150mとか言ってたんじゃないの?
飛ばし飛ばしだから間違ってたらごめんよ。
>>742
ごめんな。
ただ、自分がそう思ったって理由で、正解不正解言い出す元陸自隊員(違うらしいが)があまりにも酷くて・・・
もちろんそれと同程度の連中も。

昔はもうちょっとガキが少なかったなぁって事が言いたかったんだけどさ。
ごめんね、蒸し返すことになって。




744 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 17:04:29 ID:YUWZMW4P
なんでそんなに偉そうなんですか

745 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 17:13:47 ID:CEectTZL
まぁ国内のOFPコミュニティは腐るところまで腐りきった感がある。
何も新しい話が聞こえてこないしな。
海外もArmA2待ちなのか活動は下火気味だが。

以前はBASやらFFURやらECPみたいな偉業が頻繁に更新されていたし、
国内でもBOHとかREMが動いていた。
そうそう、OFPだと不可能とされていた市街戦が日本人によって実現されたのもこの頃だった。

多分あの頃の盛り上がりはもう戻らない気がするんだな。
PCゲーム業界自体が下火だし。

746 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 18:00:32 ID:Lh1cHBzj
>>745
PC用のキーボードとジョイスティックとマウスが使えてMODとかも
サポートされるなら次世代機に移行してもいいかなと思っている。

747 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 18:05:53 ID:xdBd6doo
PCじゃないとCPUパワーとメモリ容量に物を言わせた大規模ミッションが作れないから却下。

748 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 18:09:55 ID:Jfr5bEyj
>>744
ごめんなさいごめんなさい。
>>745
色々な意味であの衝撃の再来は無理っぽいだろうしなあ。

http://www7.axfc.net/uploader/90/l/1496218225/Img_11563.jpg

749 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 18:24:53 ID:Lh1cHBzj
>>747
最近の次世代機をなめているのかと

750 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 18:27:55 ID:xdBd6doo
>>749
スペックを知った上でそれを書いているなら、エイプリルフールは先月だぞ、と言っておく。

751 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 18:33:28 ID:Lh1cHBzj
現にAC6はXBOX360で大規模戦闘を再現することに成功している

752 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 18:39:11 ID:xdBd6doo
>>751
それで何か言えたと思ってるの?(w

ハイエンドPCでギリギリ動く処理を凶箱に持っていってまともに動くか、
あるいは凶箱でギリギリ動く処理をハイエンドPCに持っていってまともに動くか、
判断するなら例えばそういった方法でしょ。

753 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 18:46:59 ID:CEectTZL
>>752
ゆとりに何かを教えようとするのはお止しなさいな。
時間の無駄だから。

754 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 18:58:16 ID:+XsT8BlC
一昔前に比べてゆとりは増えたね。
大学の情報処理程度の知識も無いのにAI語ったり、スペックの優劣も比べ方もわからない奴がいたり(>>751)、
やたら沸点の低い自称元陸自がいたり、虹彩の色ごときで盛り上がったり(それもソースを示しての議論ではなく罵詈雑言の応酬)。

その一方で計算工学か何かの本職っぽい人も若干名紛れ込んでる気がするが、そういった人にこそ
次のブレイクスルーをお願いしたいもんだ。

755 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 18:59:45 ID:FDFYFgZn
移行するのはおまいらじゃなくてメーカー

こんなところでおまいらがグジャグジャスペック議論することがどれだけ無駄なのかということになぜ気がつかない

756 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 19:02:57 ID:xdBd6doo
>>755
OFP系列が完全にコンシューマに移行するわけではない。遊ぶ環境を選ぶのはユーザ。
極端なことをやるのにコンシューマとPCとどっちが向いているかを話すことは無駄ではない。
無駄だと思うならあなたが読まなければよろしい。どうしても我慢できなければ削除依頼を出せばよろしい。

757 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 19:04:19 ID:+XsT8BlC
気に入らない(自分の耳に痛い、自分に理解できない)話をするな、と主張する厨房も増えたね。

758 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 19:09:51 ID:JUk4KKLO
>>745
フライトシュミレーターにしてもFPSにしてもリアル系の軍事ゲーが減ってるのも事実だな。
特に軍事系フライトシュミレーターは数自体かなり少なくなってるし

759 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 19:25:50 ID:E2VYmJBb
Crysis居直り移行宣言でこのスレにもゲハが沸いたなw

760 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 19:28:26 ID:xdBd6doo
ぶっちゃけ、今のOFP界ってブレイクスルーの与え甲斐がない。

>>758
LOMACとかで少し盛り返す前の末期(Jane's F/A-18とかの頃)は大作1本出る毎に会社が一つずつ潰れる
凄まじい状況だったな。作り込めば作り込むほどコストは嵩んで売り上げは落ちる悪循環。
フライトシム専門店のインターセプトは同じ頃に店畳んじゃったし。
フライトシムもFPSと同じく、プラットホームだけ提供してユーザーサイドに弄らせる戦略にすればよかったのに。

Falc○n4.0みたいにうわなにをするやめ(ry

761 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 19:39:17 ID:IpxZEFww
はいはいブレークスルーブレークスルー(笑)

762 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 19:53:50 ID:4G5i7MSP
リアルにしてもキリがないし。

国内のコミュニティについては日本語版が出ていないというのが致命的だろうね、
英語ググってミッションやアドオン手に入れるなんて俺たちくらいなもんだ。

つーかArmAって日本で何本位売れたんだろ。

763 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 20:01:16 ID:DkH77nuK
あまりリアルになって難しくなってくれると、ヘタレゲーマーの俺には困るんですよ


764 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 20:15:42 ID:k76uO6dI
参加しようともしないくせに勝手に国内のコミュニティ殺さないでくれ。

765 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 21:04:05 ID:T6+XH+iC
>>760
OFP界(笑)

766 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 21:20:41 ID:Lh1cHBzj
>>763
BFやCODといった本来カジュアル寄りだったFPSがゲームバランスを
保ちつつ妙にリアリティを上げてきたのもOFPにとっては痛手だったかもね。

彼らが土俵に侵入してきた以上真っ向勝負をかけるか他の土俵に
民族移動するしか無いわけで、今のところArmAは従来の土俵で
真っ向勝負をかけようとしている。下手すれば壊滅的な打撃を被る
可能性もあるし、他の土俵に移動してシビアなリアルシムに変化しても
フライトシムのように緩やかな死を迎える可能性もある。

ArmAの進むべき道がなんなのかは俺にもわからん。

767 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 21:26:28 ID:k76uO6dI
なんでこうもタイトル同士で競おうとしてるんか判らんな。
ArmAなんか特に独自の道進んでるんだから他タイトルがどうなろうか関係ねぇじゃねえか

768 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 21:28:19 ID:+XsT8BlC
>>767
お金の概念を知らないゆとりはCoD4でもやってなさい。

769 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 21:33:41 ID:k76uO6dI
>>768
なんで一ユーザーが偉そうに売り上げ心配してんの?

770 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 21:36:04 ID:+XsT8BlC
>>769
ほうらわかっちゃいない(w

771 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 21:45:25 ID:Jfr5bEyj
>>754
そうやって馬鹿を馬鹿にするのは結構だが、その馬鹿を論破出来ないんじゃ、滑稽なだけだぜ?
俺は対象が明らかにおかしいとき、その具体的な例を挙げて馬鹿にするが・・・

>>766
ArmAのマルチも大抵BF系だよなあ・・・
状況毎に隊列変えながら森をパトロールしたり
ずっと匍匐して前線や国境を越えるミッションとかやりてーわ

772 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 21:48:36 ID:WjZlNeoL
>>771
1時間ぐらい先頭のトラックで揺られてRPGぶち込まれるミッションとかか。

773 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 21:56:53 ID:+WSlCXnf
ArmAの進む方向性はRPGだろ
ロケットランチャーじゃなくてロールプレイングゲームという意味で
この発想はなかったわ、さすがチェコ人

>>771
超ベテランプレイヤーが攻撃側、
俺らのような軟弱プレーヤーが防衛側で
いつ襲ってくるか分からない状況で一晩中、基地を守るミッションをするのが俺の夢


774 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 22:06:14 ID:N0nEizvq
RPGといえばFALLOUT3に期待してる者おるか

775 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 23:40:46 ID:ThmgBFhY
BFやらCODみたいな志の低いFPSとは明らかに土俵が違うだろがw
ゲームを作るのと環境を作る事の違いと言った方がいいか。

776 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 23:41:17 ID:jetbRkJO
どのジャンルでも言えそうだけど、シム的要素のあるゲームってのは再現度をほどほどのところで止めておくのが一番なんだな。
結局は「ゲーム」である枠に縛られてて価格は$40程度じゃなきゃ駄目だし、コアにすればするだけ市場が狭まるのではふんだんにコスト掛けて造るのは無理ってもんだ。
VBSやSteel Beastみたいに軍向けに開発して、そのスピンアウトで市販されるくらいしか期待出来ないな。


777 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 23:43:40 ID:xdBd6doo
ソース流出すればあとはこっちで好きにやるよ。

778 :UnnamedPlayer:2008/05/02(金) 23:44:52 ID:+82Gaabg
もうtom系は諦めたから
swatぐらいはかえってきてほしい>しむ系


779 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 00:06:53 ID:RAfODGx+
皆がいっぺんに妄想を吐き出しまくるってのも、このスレの特徴だよなぁw


780 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 01:23:17 ID:djJ2GJHo
こうしてゴールデンウイークの金曜夜は過ぎていくのでした

781 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 01:24:15 ID:RWXVjsXi
本当にリアルな戦争シムって何?
空爆と船からのミサイル攻撃で街を壊滅させた後
歩兵はひたすら現地調査と付近の村への強制医療突撃して、
たまに民間人の車が爆発したり、物売りの子供が爆発したり、
地元民の唯一の収入源の畑を滑走路にするから焼き払えと言われて
そんで泣かれて鬱になってストレスで病気になったり。

そんなのやりたいか?

782 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 01:30:14 ID:RAfODGx+
よし、そんなキャンペンを作りたまえよ、君ぃ(・∀・)

783 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 01:30:54 ID:7cPZQ5NG
面白そうだな

784 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 02:29:10 ID:PJzkyFXC
>>781
なんて脳汁が出るストーリーだw

785 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 02:31:10 ID:g9rzCayz
>>781が変態共に飲み込まれつつある

786 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 06:38:55 ID:3Sb9fpNc
>>771
たまにはEvo以外にも参加しろよ

787 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 10:24:36 ID:588aTg1s
>>781
やりてー

788 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 10:38:01 ID:aUz9nrli
>>781

こいつシナリオの天才じゃね?

789 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 11:06:43 ID:/EuPXf/d
本当にリアルなFPSは現実の戦争なんだよ!

790 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 11:15:02 ID:1MbMzvK6
そういえばソマリアが空爆されたな

791 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 13:21:25 ID:UzR5HaL3
第1次・第2次湾岸戦争をイラク側から描いたミッションとか
最初期に制空権とられてほとんどレイプ状態からスタート

792 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 14:58:17 ID:IZirrGtN
>>791
つまり、相手が米軍のレジか。
いつも劣勢や撤退戦から始まるOFPに相応しいミッションだな。

793 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 15:17:20 ID:S3YQAFf3
SLX MODって出来はいいんだけど、戦車や車輌が炎上してる時の
「べったりとした煙」の表現はなんとかならんもんかなあ・・・

794 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 17:08:00 ID:7Fv3Ma0J
ちょっと弄ってみる

795 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 17:13:27 ID:w/YaVO3N
なんとなくOFPっぽいよな

796 :781:2008/05/03(土) 20:28:26 ID:RWXVjsXi
ちなみに全部実話らしい。
・強制医療突撃はアメリカのデルタがアフリカのニジェールに軍事顧問をする
 ついでに、頼まれてもいないのに付近の村々にワクチンを打ちまくってた。
 (出典:ナショナルジオグラフィック)
・『14歳が自爆テロ未遂、ヨルダン川西岸検問所で拘束』
 (出典:読売新聞2004年のいつか)
・滑走路の件:どこかのオリーブ畑を命令で焼いて
 病気除隊した元米兵が泣きべそをかきながらインタビューされてた。
 (出典:たしかNHKかなにかのニュース)

797 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 22:10:08 ID:aUz9nrli
結局リアルなゲーム作ると、どんどん戦争がイヤになってくんだよな


798 :UnnamedPlayer:2008/05/03(土) 23:50:02 ID:ctd0YiaE
ゲーム的には「リアル過ぎて糞」になるんだよな

799 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 01:15:37 ID:U4HkQCmT
「戦争はゲームの中だけでいい」ってのを実感できるじゃないか

800 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 02:26:08 ID:pqHbbJPv
ついさっき「空爆後の街中」を掃討してたんだけど、
なんか炎上してる戦車の傍らに黒ずんだ塊が数個落ちてるのを確認して
近づいてみたら・・・
どう見ても「バラバラになった黒焦げ死体」です、本当に(ry

てか、SLX環境でプレイしてたんだけどそこまで「戦場の雰囲気」を再現せんでええよ・・・(泣

801 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 03:14:29 ID:O5twzcq3
>>800
そのミッションをkwsk!

802 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 03:19:37 ID:pqHbbJPv
>>801
いや・・・自分で適当にA-10とかT-72とか配置してでっち上げたミッションだから・・・
てか、自分が確認したのは一体だけだったから(他のヤツはみんな五体満足で事切れてた)
なんか条件があるみたいね

803 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 03:52:09 ID:XHj3R3ww
人が燃えるとそうなる。自分は墜落したヘリの乗員がそうなるのを確認した。

804 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 15:34:40 ID:Y5pulNJZ
BANって、voteでアド民になったやつにも権利有るの・

805 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 15:56:12 ID:Y5pulNJZ
あと、ミッションを沢山ゲッツできるサイトでお勧め無い?

806 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 16:50:35 ID:VndI8z8e
ドーモ君

807 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 17:01:39 ID:p73NXeke
>805

OFPなら
http://ofp.gamepark.cz/
ArmAなら
http://www.armedassault.info/

あたりでたくさんゲットできるよ。

808 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 17:40:08 ID:CcJKnaOK
>>781Sharani Lifeやってみたrら?
警官が罪もない民間人うち地殺して楽しんでたり
警官が警戒中の場所に自爆テロしにいったり、
どさくさにまぎれて銀行強盗したり
それらの巻き添え蔵って民間人が撃たれたり
かなりカオスだよ。


809 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 17:46:27 ID:RZN2hkYu
>>804
Voteでadminになった人がBANは行使できないが、鯖管にBANに連絡を行って
いれば場合によってはBANになる
それよりおまい 何したんだ?

810 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 20:31:59 ID:Y5pulNJZ
>>807
やっぱそこらへんか
色々アドオン入れていくのとかメンドイけど、仕方ないな
自分で作るのは大変だし、ランダムの数値を入れてもやっぱ自分で作ったモノは知ってしまってるからな・・・

>>808
アレ何すりゃいいのかわからん
事件全然おきねーし

811 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 20:32:30 ID:Y5pulNJZ
>>809
サンクス

ヘリ操縦してたらガンナーが味方殺しまくった

812 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 21:05:40 ID:ptucsgKC
今日本物のPKMとAK47とG36KとL85A1とSVDとRPG-7とトミーガンとモシンナガン構えてきた
PKM重過ぎAKとRPG-7軽すぎワロタ

813 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 21:25:32 ID:OMrd8s4n
>>812
モンゴルでもいったのかい?

814 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 21:45:12 ID:ptucsgKC
>>813 民間機の航空祭みたいの行ったら自衛隊が広報ブースを出してた。
んで無稼動実銃が大量にあった。
89式、案外ジャムらないらしいな。
あとブローニングは銃身が温まると射撃が止まらなくなるらしいwww
それと自衛隊にもM203欲しいって言ってた。不発が多いらしいが。
9mm機関拳銃はストックがなくて撃ちづらいらしい

815 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 21:52:30 ID:p8HmCdGy
おれの後輩の自衛官も、203欲しいっつってたなぁ
あとせめて89式にもフォアグリップ解禁して欲しいとか(現在は私物でも禁止らしい)
エイムポイントを支給にして欲しいとか(私費で買ってるらしい)

聞けば聞くほど、なんで一般人のほうが装備がイイのかと悲しくなる

816 :UnnamedPlayer:2008/05/04(日) 22:18:57 ID:ptucsgKC
>>815 俺の見た89式(訓練用の電動ガン)にはEOtechのホロサイトとsurefireのライトとレーザーポインターがついてたな
あとP220についても不満を言ってた。総弾数が少ないから

てかセガールやってるけどT-72弱すぎww

817 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 00:05:00 ID:2/YQojtJ
OFP2っていつでるの?

818 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 00:47:53 ID:ztTBIAN5
せっかくだから、ここは新型のM320もといAG36でw

819 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 02:17:46 ID:1459pFUl
そういや米軍ってXM-8の採用は延期したんだっけ?

820 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 03:54:02 ID:d7Srt0oV
M320って20mmレイルか専用ハンドガードが必要じゃなかったか?
となると89式には難しくね?ってM203付けるにしてもアタッチメントが対応しているとはいえハンドガードは専用の物が必要になるか

>>819
延期どころかほぼ白紙

821 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 09:11:13 ID:1RY4MxC6
チュートリアルで挫折しそうと言いつつと訓練続行中。
いきなりキャンペーンは辛そうだとシングルミッションやってるが、
やっぱ最初から辛いわw

なんとかミッション4の攻撃ヘリの奴を終わらせたけど、完遂できた時の満足度も高いな。
もう一度やっても死にまくるだろうけどw

不満な所はクリアし終わったミッションの過去の成績が見れない事か。
戦闘記録を保存しておいて、後から状況確認できれば失敗した時でも色々と楽しめるのにアッサリしすぎ。

無印のGhost Recon投げ出してたんで不安だったけど、ジワジワ楽しめてるわ。

822 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 12:59:10 ID:28yO8Unq
ライトユーザーはいいね、不満など沸かないから素直に楽しめて。

823 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 13:08:52 ID:r+qkf+G7
>>821
同志このゲームの真髄はエデターですぜ

824 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 13:37:30 ID:1459pFUl
>>820
> 延期どころかほぼ白紙

G36の遺伝子を引き継ぐいい銃なのにもったいないな

825 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 14:19:14 ID:gdaFUCYx
強度不足って事か(笑)

826 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 14:23:09 ID:Xb2KRaR4
【症状】起動するときにNo Entry 'bin\Config.bin/CfgIngameUI.MPTable
と出る。起動するがbin\config.bin/CfgFontsと出る。でもマップを読み込めないらしくてゲームができない・・・

【ゲームのVer】 RES 1.96
【Addonの有無】 BASやBOHやHYK Soldierなど
【CPU】 Centrino Duo Genuine Intel CPU T2050 1.60Ghz×2
【M/B】 ??
【VGA】 nVIDIA Go 7400
【メモリ】 1022MB RAM
【SOUND】 Sigmatel Audio
【OS】 XP SP2



827 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 14:50:01 ID:r+qkf+G7
>>826
ArmAでそれとまったく同じエラーでたけど
インストールしなおしたら直ったというか
インストールしなおさないと直らないんじゃ
アドオンをとっといて入れなおしたほうがいいよ

828 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 16:26:31 ID:d7Srt0oV
>>824
ジャム率も、次期正式またはその繋ぎと言われるSCARやHK416よりも低いらしいが、
軍内部でのごたごたが原因だって記事もあったけど、やっぱり外観が未来的過ぎたんじゃないだろうか。

829 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 17:01:06 ID:avzPIu6z
>>828
日本語で桶

830 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 17:04:05 ID:ztTBIAN5
訳:G36のマンマでいいじゃん

831 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 17:54:38 ID:mAVbRIwo
中身はG36と同じじゃなかった? というかXM8は一瞬でバレルの長さやストックを交換できるのがウリだったような… どちらにせよHKはHK416を出したくらいだからXM8計画を捨てたんだろ多分

832 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 17:58:52 ID:1459pFUl
いい銃だけど次世代ライフルと呼称するには役不足だったってことかな?>XM-8

833 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 18:37:52 ID:lOqNnHeG
また役不足の使い方を間違えてるヤツが

834 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 18:46:09 ID:xkU1M8L3
言いたいことは分かるから、そんなに突っ込んでやるな。それが思いやりってもんだよ。

835 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 19:14:14 ID:gig6ix85
まあ、XM8の話には威力不足で問題の5.56mmx45NATOから6.8mmx43SPCへの変更の意味合いも在った。
海兵隊やら特殊部隊がそんな玩具みたいなデザインじゃヤダとか言ってオジャンになったが、その他、H&Kが外国
企業だった事と、それに絡んだ国内企業との利権問題とか(要は裏の金の流れの問題)も理由らしい。

まあ、XM8でなくてもG36や6.8mmSPCへの変更の用意も既に在るとかで、M16/M4などの6.8mmSPC版とか
も考えられてる様だ。 M16/M4の元々の製造元・デザインなら反対していたUSMCやSFも受け入れ易いだろう

836 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 19:35:32 ID:i6otgCns
そもそもM16の制式採用にも高度に政治的(笑)な事情が絡んでいた

837 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 19:38:37 ID:J3w2cs/J
なんせまた制式弾薬変更かよって

838 :835:2008/05/05(月) 19:44:39 ID:gig6ix85
文章オカシイから訂正しとくわ
G36や6.8mmSPCへの用意も既に在る ×
G36は6.8mmSPCへの用意も既に在る ○

>>836
>海兵隊やら特殊部隊がそんな玩具みたいなデザインじゃヤダ
M16の時もそんな事を言っていた様な。 歴史は繰り返すと(ry

839 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 20:15:17 ID:1459pFUl
6.8mmって旧日本軍が正式採用していた弾に近いよな・・・

840 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 21:14:43 ID:avzPIu6z
そう考えると半世紀にわたって殆ど変化無く旧共産圏の正式小銃の座を守ってる
AKシリーズってすごい銃だな。
グアムでAKとM16を撃ち比べたけど、M16は大部分が軽合金とプラだけにすごい軟な感じで、
鋼鉄と合板でできたAKの方が命を託せるタフな銃と感じた。

841 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 21:17:59 ID:r+qkf+G7
6.5mm弱装弾が日の目を見ることに

842 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 21:26:01 ID:ztTBIAN5
ARISAKA大佐が泣いた

843 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 21:58:33 ID:mHULh1IE
>>840
同じAKでも本家ロシアかブルガリア、もしくは旧東ドイツ製な
中国や北朝鮮のヤツなんか、いわゆる「AK神話」を吹き飛ばす
くらいのアレでトンデモな出来らしい

844 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 22:52:30 ID:gig6ix85
>>843
世界に存在する大半のAKが中古だと言うが、中東辺りに出回ってる中古は
性能劣化&故障多でやヴぁいらしい。

確かTBSの特集でも同じような事を言っていたが、アフガン「政府軍」に回されてる
中古のAKでさえ故障が多いとか

845 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 23:39:55 ID:i6otgCns
>>840
チョロい客だな(w

846 :UnnamedPlayer:2008/05/05(月) 23:54:04 ID:64IIJTvT
AKは本家よりコピーの方が好きだ
フィンランドのRKm62/76やM90、これはFDFでお馴染み
チェコのCZ2000は半透明マガジン装備だが本体はスチール
Vz58とは違った格好よさがある
撃ったことはない

847 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 00:34:16 ID:+cDCI6Hb
Valmetは動作機構だけパクってやたら精密に製造しとるみたいだな。
新兵でもよく中るらしい。

848 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 01:18:39 ID:ESWY3odZ
作動方式をパクったといえばナイツのKACPDWもそうじゃなかったっけ?あのボコ2したバレルがスッキ〜

849 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 01:27:15 ID:ESWY3odZ
全く関係ないんですがこのゲーム、銃に全て曳光弾が装てんされていませんか?機関銃で3発中1発ならわからなくもないのですが…

850 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 01:29:16 ID:jerUJDkU
AKベースの小銃といえばガリルも忘れてもらっちゃ困る。
って、ここ何のスレだよww

851 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 01:37:18 ID:ESWY3odZ
…タイトル見なけりゃ小銃スレだな しかし広く浅く兵器について学べる良い板です(´Д`)

852 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 05:10:01 ID:2Iwa1EQJ
>>849
設定で消せる

853 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 11:57:35 ID:vgCHRoJ2
プレイヤーのIDってアド民しか見れないの?

あと、味方を轢き殺したりヘリに特攻して自爆するのは、すぐに特定出来るもんなの?

854 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 12:13:35 ID:oUiWEEu0
>>853
デフォではPを押すとプレイヤーのリストが出る
そこにIDが出る

855 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 16:54:49 ID:I0OmsvFu
>>853
#userlist
ちょっとは調べる努力しないと強くなれんぞ

856 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 16:57:58 ID:vzZWd/Yc
>>855
#userlistからはプレイヤー名とpingしか参照できんぞ
>>854が正解

857 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 18:02:14 ID:I0OmsvFu
orz

858 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 19:01:41 ID:N/iqolFR
味方を轢き殺すはあんまりやらないけど
移動中に席を移動まくっててつい操作を誤って
イジェクトして死ぬことなら多々ある

859 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 19:02:24 ID:zvAi6pnR
あるあrねーよ

860 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 21:39:15 ID:1Xfn9PF6
砲塔がぶっ壊れた戦車で敵歩兵部隊をひき潰すことはよくあること

861 :UnnamedPlayer:2008/05/06(火) 22:34:56 ID:OiOdy/AY
>>860
ハンヴィー轢こうとしたら敵兵がボンネットに飛び乗ってAK乱射してきたことあるww。
ハンドル切ったら案の定落ちて死んでくれたけど、お前はセガールかよ!?と思わず突っ込んだよ。

862 :861:2008/05/06(火) 22:35:41 ID:OiOdy/AY
×ハンヴィー轢こうとしたら
○ハンヴィーで轢こうとしたら

863 :UnnamedPlayer:2008/05/07(水) 10:25:22 ID:vjkf/SBx
非ベータパッチマダー('A`)

864 :UnnamedPlayer:2008/05/07(水) 11:29:14 ID:vRmbDsyD
そんな書き込みしてるって事は未だに1.08だけでやってるのか

865 :UnnamedPlayer:2008/05/07(水) 11:37:34 ID:0sxP9nyj
>>855
ねーよ
>>854>>856
えぇー?確認できないYO

866 :UnnamedPlayer:2008/05/07(水) 17:18:54 ID:EL/Zluv6
OFPは持ってるけどArmAはマルチとかでこんなことできるの?
強襲部隊が包囲されて、交戦中。隊長が負傷した。
メディックが引きずって安全な場所へ移動、援護してる間に治療。
しかし敵が近づいてきてる。
そのとき、ガンシップが敵を排除、そしてブラックホークが降りてくる・・・
みたいな

867 :UnnamedPlayer:2008/05/07(水) 18:06:55 ID:IukZof3G
できる。そういうミッションを自分でエディットすればの話だが。

868 :UnnamedPlayer:2008/05/07(水) 18:10:35 ID:Cq+nukqB
その程度の連携が取れないわけがない
とは言っても難度の問題かヘリをそんな贅沢に使える作りのミッションは少ないと思う

869 :UnnamedPlayer:2008/05/07(水) 18:22:34 ID:0sxP9nyj
複雑になればなるほど上手く行かない・・・

870 :UnnamedPlayer:2008/05/07(水) 18:26:44 ID:QftM1tfg
リアル系マルチは旨くいくとか勝敗より雰囲気、チャレンジが肝だとおもう。

871 :UnnamedPlayer:2008/05/07(水) 22:08:55 ID:JJDlm7Je
OFP/ArmAは市街地での航空支援がイマイチうまくいかないな。
敵車両はボッッコボコにいてこましてくれるんだが、
敵兵に対しては固定翼機はもちろん回転翼機も満足な攻撃してくれない。
やっぱTonalみたく敵の居場所に非可視オブジェクト置くしかないのか。

872 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 00:17:52 ID:0msSrTUb
GeForce 175.16ベータデタ

873 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 00:55:07 ID:jc5gfX7Z
>>871
空からでは索敵がうまく出来ないみたい。
支援機が地上の歩兵ユニットの指揮下に入るように設定してやると
敵の歩兵部隊の状況を把握して攻撃してくれるよ。
A-10が歩兵相手にアヴェンジャーをぶっ放すことも可能。

874 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 01:28:01 ID:sYXsfYoK
>>873
> A-10が歩兵相手にアヴェンジャーをぶっ放すことも可能。

ジュネーブ条約違反です('A')!!

875 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 02:06:35 ID:shneULBO
対物ライフルと同じで違反どころか条約に抵触すらしないよ(笑)
根拠が有って言ってるのなら条約の原文を貼ってくれ、日本位だぜこのネタが広まってるのは

876 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 07:14:27 ID:QyfN2cTX
殺すって目的自体がすでに人道的でないってのに、「対物ライフルを人間に使用するのは殺し方が人道的でない」ってネタとわかっててもねぇ
やれやれ

877 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 10:06:41 ID:oEPKMqBE
なんかマジレスが続くな。
俺には>>874自体がネタに見えるのだが。

なんにせよ、近代兵器の鬼火力には正直ゾッとする。
AC130の一方的な攻撃なんか、動画で見るには面白いけど、
実際に喰らうとなると絶望感すら感じるし。
マジで WAR IS NOT NICE.だよな。
あんな戦い方、ゲームの中だけで十分だ。

878 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 10:30:08 ID:FEYQSMh/
対物ライフル絡みの条約は、本当に信じてる人が多いのが問題だろうね
ミリタリー関係のHPには当たり前のようにその記述があるから

879 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 10:32:26 ID:4ZGPiYvY
http://www.mofa.go.jp/mofaj/gaiko/k_jindo/giteisho.html


880 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 12:38:28 ID:OyxnLLl6
【症状】よく人間の声だけまったく聞こえなくなる
【ゲームのVer】 RES 1.96
【Addonの有無】 BASやBOHやHYK Soldierなど
【CPU】 Centrino Duo Genuine Intel CPU T2050 1.60Ghz×2
【M/B】 ??
【VGA】 nVIDIA Go 7400
【メモリ】 1022MB RAM
【SOUND】 Sigmatel Audio
【OS】 XP SP2


881 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 12:38:56 ID:OyxnLLl6
sage忘れと追記
OFPを再起動しても同じ。

882 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 12:51:03 ID:p4Kcdfhu
おかんの声が聞こえなくて怒られるんだろ?
とりあえず解放型のヘッドフォン使うかスピーカー使えば解決じゃね?

883 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 12:51:40 ID:zt+Qwtzc
OFPはしゃべってる人間に向いてないと声が極端に小さくなった気がする。
不自然だが不具合だと思ってなかった

884 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 12:53:38 ID:iKYhMg5c
>>878
HPどころか、TVのニュースでも自称専門家が条約違反などと堂々と言ったりする始末。

885 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 13:19:33 ID:zDQhmwp+
>>880
Sigmatel Audioってオンボードのサウンド?
マザーが??だしグラボがGo7400ということはノートPCですか?

以前オンボードのサウンド使ってたら音がいきなり聞こえなくなったり滅茶苦茶になったことがあってサウンドカード買ったら直った

886 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 13:50:09 ID:OyxnLLl6
>>885

DELL XPS M1210ってノート

887 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 14:37:13 ID:OyxnLLl6
あ、ECP専用ショートカットからは大丈夫だった。

もしかして-nomapつけてるからかな?
-nomapつけないとDX8 Requiredになるからな・・・

888 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 19:35:13 ID:e8ECvcv8
directXとか

889 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 19:42:11 ID:d9WaVJUy
アベンジャー撃ってもらうとか、軍板住人夢の死に方だな

890 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 22:23:34 ID:g/7LRSMc
撃たれたいってどんだけマゾなんだよ

891 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 22:25:44 ID:xzg/PSg4
>>877
>AC130の一方的な攻撃なんか、動画で見るには面白いけど、
>実際に喰らうとなると絶望感すら感じるし。

AC130から実際に攻撃されたあなたって一体何者?
もしや法務大臣の友達の友達・・・・!

892 :UnnamedPlayer:2008/05/08(木) 23:08:17 ID:kyEzDkFW
スパイダーマッッッ!!

実際の戦争では、大火力で殺されたりアンブッシュやIEDで殺されたり
それ以上に足や手や目を失うばっかりで、FPSみたいな戦闘はほんの一握りなんだよな・・・

893 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 13:14:25 ID:N0f0NcQW
BHDでも指千切れたから、指をテープでまいて元の場所にくっつけてたな

894 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 13:16:44 ID:yfwxov8h
>>893
ああいう事になって、その後一生不自由すると考えると
恐ろしいね

895 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 15:42:53 ID:ZMRkIvJy
これでBMPをボコボコにしてやんよ。
ttp://www.armedassault.info/ftp/pics/news/pics1/ASLAV-25_WIP1.jpg

896 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 16:24:16 ID:axgeL8so
BHDは原作本だと指先吹っ飛ばされて短くなっちゃった人とかもいたよね

897 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 19:22:45 ID:Afok5lSN
>>894 あの人本国でくっつけたらしいぞ


ロシア軍事パレードktkr

898 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 20:02:02 ID:I2lrlCHr
モガディシュの戦いとか、歴史に残る戦闘に参加した人がその後どうなったかと
調べてみると、以外とみんな退役してんのね。レンジャーにまでなっても、
やはり戦争は味わってみるともう沢山なんだろうな

・・一部、幼女暴行で捕まったりしてる人もいたが・・

899 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 20:18:19 ID:lfbG2o/y
スティールは101空挺で問題起こしたが・・・

900 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 20:55:46 ID:D19/Uiu8
イラク戦争でヘリ撃墜されて死んじゃった人がいたようなきがする

901 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 21:08:57 ID:lfbG2o/y
>>900
映画には飲み物渡す役で出てたやつだな。
アーロン A ウィーバー。
補給任務のときにブラックホーク墜落って連絡を受けて救援に行ったらしい。
2004年のイラクの自由作戦でガン検査のためにUH-60Qに乗ってたら撃墜されたらしい・・・

902 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 21:15:42 ID:QxU3HSIC
1993年の時点で、結構軍歴長い人多かったのかね?
パイロットは准尉だらけだが

903 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 21:35:11 ID:vi9iiRm0
近頃、OFPでCleanSweepやって十分満足できてる俺がいる。
もちろん、ArmAもインストールしているんだ。だけど、OFPにいっちまう。
せっかくArmA用に、E8400+Geforce8800GTでマシン組んだのに。


904 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 21:50:34 ID:QxU3HSIC
ArmAでCleanSweepやると全然勝てないんだぜw

905 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 21:53:29 ID:5slfzzFK
CleanSweepは2が通だぜ

906 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 22:00:37 ID:axgeL8so
TrackIRに慣れすぎてもうOFPに戻れない…

907 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 22:58:18 ID:fOBFHYsn
>>905
敵増援のBMPとスペツナズをいかに捌くかがポイントやね。
漏れはあえてLAWを使わずサッチャンで随伴歩兵もろともふっ飛ばしてたが。

908 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 23:01:50 ID:wjEZsRCk
ニコニコみたんだが最新のOFPつーかArmAはあんなに細かく動くのか。すげぇな(`・ω・´)
2000でも動くっぽいから買っちゃおうかな。OFP譲りの頭だけで回り見渡す機能が
削られずに残ってるといいんだけど。

909 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 23:08:29 ID:B2fJL/pf
>>902
任期切れたら退役だろ・・・
「兵」なんて若い奴を使い捨てだぜ
>>908
残ってるよ

910 :UnnamedPlayer:2008/05/09(金) 23:44:33 ID:etFr1IRu
戦いながらジリジリと後退
押されてる振りをしながら待機している見方の包囲網の中に誘い込んで一気に殲滅
みたいなミッションてないだろうか?

なんだかんだで結局「力での押し合い」になってしまうミッションが多い気がする

911 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 00:21:01 ID:Rw+W9sXg
あー、やっぱOFPおもしれぇわ。


912 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 00:54:11 ID:ZETKY7/l
正直、OFPとArmAどっちが面白い?

913 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 00:56:30 ID:lTs25ye2
結局はやりたいミッションがあるかどうかに尽きるんじゃないだろうか
ArmAはシステム面では乗り物、ミッションではマルチ方面に特化した発展の仕方してるから
シングルかつ歩兵戦しかやらない人だとOFPでいいのかもしれんね

個人的にはArmA買って損はなかった

914 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 03:17:55 ID:Vc0CbYT8
正直ARMAはOFPからグラ以外大して変わってないからどっちでもいい
キャンペーンの出来はOFPの方が上だと思うが

915 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 03:19:52 ID:nl7B0ZDj
今から始めるんだったらARMA2待つのがいいんじゃないの、どんな出来に仕上がってるかしらんけど

916 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 03:35:28 ID:4ZvObkGN
>>915
おまいさんBISのゲームが発売初期状態で満足に遊べると思うのかい?

917 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 06:34:37 ID:MeXL5B85
>>892
戦場じゃ撃たれて死ぬより砲爆撃に巻き込まれて死ぬ方が多いんだよな。

918 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 07:17:51 ID:PBP6nBPZ
そして直接戦闘に関わらないで無事に帰ってくるのが

919 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 07:31:13 ID:ZWZgaVIU
>>914
いつの話をしてるんだ?

920 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 09:05:33 ID:QbBArsrZ
>>917
海軍だと沈没に巻き込まれたり救助が来るまで持ちこたえられずに溺れ死ぬのが大半だな

921 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 10:30:21 ID:sl9DSUaD
戦場で死ぬかどうかは運だよな・・・
FPSのマルチ、特にスポーツ系は個人の巧さだけど
現実ではあんな風に差が出るわけでもないし

でさ、別に凝ったキャンペーンとかミッションじゃなくて、10分くらいで作れちゃうようなシンプルなミッションを
たくさん置いてあったり交換し有ってるサイトって無い?
自分で作ったのをやっても「予想した通り動くかどうか」ってしか楽しめないよな・・・
みんなどうやって自作ミッション楽しんでる?

922 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 11:49:13 ID:7nFUnOtV
>>920
空軍だとベイルアウトしてパラシュートで空中を漂ってるところを
DShKM重機関銃で狙い撃ちされた死ぬのが大半だよね。

923 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 11:55:29 ID:1I9vN896
イジェクト中はハーグ陸戦条約で撃っちゃだめだろJK

924 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 11:58:09 ID:Rw+W9sXg
俺が弾薬箱あさっている時はハーグ陸戦条約で撃っちゃだめだろJK
やっぱりAIだからしょうがないか。ArmA2では、そこんところしっかりやってくれるもんだと期待している。

925 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 12:12:03 ID:/9I41nMU
降下中に撃つで某マンガを思い出した
傭兵になりたくなるやつ

926 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 12:23:07 ID:hCBiH6Z7
CWC2マダー?

927 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 14:53:19 ID:Eg9v2j6B
敵の追撃を振り切って脱出するミッソンって、無いかな?

走って、走って、撃って、走って、迂回して、また走って、
必死でLZに辿り着いたら、スモーク炊きながら全周防御。
Ambushの一番最後だけを抽出して、
もっと激しくしたようなシチュエーションをプレイしたみたいお。


928 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 15:12:55 ID:I9EEEN/L
一人でエボやってると
そんな状況に陥りがち。
逃げて逃げて建物の中から狙撃して
スキ見てまた逃げて。

929 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 15:24:19 ID:eoYjz+Nf
SLXって導入成功したら最初の画面表示ですぐわかる?
SLXって表示とかでるのかな?
入れてみたけどなんかよくわかんないんだー

930 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 16:01:20 ID:sqrddGpu
ロード画面の画像が出ない

931 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 16:47:39 ID:qflp2k9+
ところで、RAMディスクのスレが祭りになってますけど、試した人います?

932 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 17:31:14 ID:5BcnSu3r
>>931
何のことかと思ったら・・・。
キタコレ?

933 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 17:34:51 ID:SMs0NOIu
>>931
リンクぐらい貼れ童貞

934 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 17:38:52 ID:5BcnSu3r
↑勝手だなw
更にVistaいらない子になるね。
まじでスゲエわ。

935 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 17:39:15 ID:qflp2k9+
はいはい貼りますよ

RAMディスク友の会10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1208334590/175-

RAMディスク友の会11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1210382594/

ArmAとかではどうなんでしょ?
8GBもメモリ持ってないから分からんけど

936 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 18:02:20 ID:QbBArsrZ
テクスチャ表示が遅れるのはテクスチャをdefaultに設定すれば
解決できちゃうから(要VRAM512MB)、それより高解像度で
バリバリ動かしたい人にはいいかも。
でも、メモリかき集めても4GBしかないからRAMDISKにArmAインスコできないorz

937 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 18:12:20 ID:qflp2k9+
OFPだったらmod大量に詰め込みでもしなければ
いけそうな気もしますけど。
でも939でDDRだし・・・

938 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 19:13:17 ID:eoYjz+Nf
>>930
やっぱりわかりにくいんですね
どこみたら無事はいってるか確認できますか?

おそれいります

939 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 19:22:34 ID:q/D8plfx
だから一人称視点だと弾があたらないんだけど仲間にやらせる以外のときどうしたらいいのよ
近づいてる間にやられちゃうでしょ

940 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 19:41:16 ID:OdmVmlVF
nihongo de ok

941 :UnnamedPlayer:2008/05/10(土) 20:06:43 ID:Rw+W9sXg
誤爆乙

942 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 00:06:49 ID:7zQnkRLU
>>939
ロード画面真っ暗だったら、あとはやってみればわかるだろ。

943 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 00:07:25 ID:7zQnkRLU
ゴメソ>>938

944 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 05:44:53 ID:uOcnkY+8
モーションとか無線とか劇的に変わるからやりゃ分かるな

945 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 09:17:20 ID:mZw9dIzn
SLXの小隊長が背負ってる無線ってなんか意味あんの?
戦車兵やらパイロットまで背負ってるからなんか変なんだが・・・。

946 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 09:57:21 ID:bVLOJ4pN
>>935
休止ができないのは痛すぎる。

947 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 10:47:23 ID:sJtHWdxn
>>942
>>944
どうやらSLX入ってるみたいでした
キャンペーンやってみて内容が若干違うと感じたし
実は半年振りくらいなのでよくわからなかったんです

948 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 11:14:56 ID:uS47XNwy
マルチのcoopもTDMも面白くない俺は少数派?

949 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 12:32:11 ID:Plr45KkZ
>>945
空爆要請できるんじゃなかったっけ?

950 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 14:02:01 ID:Yg8nfgif
最近ArmA始めたんだけど、マルチの話題ってここでいいの?
(OFPの時は別スレッドだったけど…)

あと、QGって本体1.08とか1.12bとかにアップデートした後でも
インスコして大丈夫?


951 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 14:33:00 ID:lzutnoN4
>>950
1.12はわからないけど1.08当てた状態なら問題なかった
しかし1.12のパッチのインストールがちゃんとできてなくて
鯖おとすのが海外だと結構いる

952 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 16:00:32 ID:uS47XNwy
プレイヤーID見る方法とバンする方法が知りたいんだが・・・
サバ立てたアド民じゃないと出来ないの?

953 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 16:19:16 ID:lzutnoN4
最低限ctrl+Fぐらい覚えてからゲームやろうな

954 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 17:07:29 ID:uS47XNwy
>>953
このスレにはPを押すと見れるってしか書いてないが、それじゃ駄目だぜ?
画面の何処に出てくるんだよ・・・

955 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 17:19:51 ID:lzutnoN4
ここで聞くより自分で調べたほうが早いと思うけどな
当然本家のArmAwikiみてからそんな質問してるんだと思うけど

956 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 20:01:54 ID:lP0dZIE0
簡単なことなら、やりかたちょろっと書き込んでやれよw

ま、そういったのは、ちょっとやさしい気持ちのときくらいしかやらねぇけどさ、俺もwwwww

957 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 20:08:02 ID:DX6WCR5U
>>954
デフォならPに割り当てられていたと思う
それで出ないならOptionで確認、設定する
BANはもちろんAdminしかできんぞ
キック投票は何人かがやると鯖から追い出すことは出来る(大体蹴っても戻ってくるが)
やり方は自分で調べてくれ

958 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 20:10:51 ID:uS47XNwy
>>955
ググっても(英語と日本語な)すぐ出てこなかったからいいわ
どうせ>>957が言うようにバン出来るのはアド民だけだしな

959 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 20:38:30 ID:qiQuwTQi
>>958
おまいさん。それは釣りじゃなくて本気ですか?
955の通りググれば最初にあるじぇねーか。

まぁ、スペースも空けずに馬鹿正直に「ArmAwiki」でググったら2件しか検索結果にひっかからないけど

960 :UnnamedPlayer:2008/05/11(日) 22:31:08 ID:uS47XNwy
あ、ほんとだ
そこにあったのか

961 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 01:50:41 ID:jJyMAwxr
最近OFP始めたばかりなんでよくわからないので質問。
現代版ECPっていうMODと、天候のグラを変更するLlaumaxっていうMODは併用できないのかな?


962 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 01:59:21 ID:3MUseU5M
最近coopがVC多めで熱いな
俺もマイクが欲しくなってきた

963 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 04:55:51 ID:qoC24lHv
昔のサウンドブラスタにはオマケでスタンドマイクが付いてたんだけどな。
当時はほとんど使い道なかったけどw

964 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 09:40:38 ID:Ici5m1eZ
>>961
使えるよ

FFUR 2008出ないかな・・・

965 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 12:38:43 ID:P8h6xsas
昔NECのPCにマイク付いてたな。
音声認識で文字入力って奴。

966 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 13:51:49 ID:rTAcdB00
最近このゲームにはまって、ようやくキャンペーン終了、MODとやらに手を出し始めた俺の質問に答えてもらえるだろうか

lowplantとかのmodは正常に入った(ようだ)
ほかのmodを必要としないシングルミッションも普通に遊べた

でも、他のmodを必要とするミッションというのがうまく動かないで悩んでいる

具体的には
armaholicから落とさせてもらった Fly Like An EagleというミッションとDogtagというミッション
Required Addons: Editor Update 1.02 by LowFly ってことでそれを入れてみたんだけど
必要なaddinがdeleteされてるとか表示されて動かないんだよね
起動は同じくarmaholicからもらってきたarmaランチャとかいうのを使ってるんだけども

うまくいったlowplantとかのmodと同じようにarmaフォルダ下にそれぞれのmodごとにフォルダを作ってランチャで指定しているんだけど、
このやり方じゃまずいのかな

なんかもうプレイしている時間よりも試行錯誤している時間の方が長くなってきて滅入り気味
こうしてみろ、ってなアドバイスがあったら教えてくれ先輩方

967 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 14:58:48 ID:XeRkxseJ
【研究】 「このモビルスーツにできないことは、飛ぶことぐらいだ」 開発中の軍用モビルスーツ公開…米レイセオン社★3
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1210487307/

968 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 16:31:02 ID:uH3T9Lam
Editor Updateはデフォの隠しobjをmission製作時にeditor上にだすというものでプレイ時にも必要になる。
Arma直下のaddonフォルダーに入れないと働かないよ。

969 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 16:33:29 ID:3MUseU5M
>>966
どちらも1.12bとランチャでこちらのPCでは動作確認
Dogtagsのアーカイブに必要なアドオンは同梱されてるみたいね

情報が少ないんで憶測だけどアドオンの競合ってことは無さそうなので
各MODのフォルダ分けだけでaddonsフォルダを作り忘れてたとかpbo入れ忘れてたとか
ランチャに登録したフォルダ名と実際のアドオン入れたフォルダ名が違ってたとか
addonsでなくaddonにしちゃってたとかのポカミスの可能性が大

970 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 16:34:31 ID:3MUseU5M
>>968
modフォルダからの起動でおkだったよ

971 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 16:36:40 ID:uH3T9Lam
おれがポカミスになってたかも、スマソ。

972 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 16:39:33 ID:KSR5jOt5
MODたくさん入れると結構面倒だよね
早く遊びたいと思ってあせって作業すると、何かミスってる
落ち着いてもう一度作業をやり直すとかするとすんなり動いたりする

自分がたまにやってしまうミスはMODフォルダの下にもう一階層フォルダつくちゃって
\modXXX\modXXX\Addons とかになってるミス。われながらアホだと思う
後はMODフォルダ名と中身が違うとか

973 :966:2008/05/12(月) 20:29:02 ID:bziBWk9f
先ほどご質問させていただいた>966です

>969さんビンゴです。addonsの「s」がありませんでした
無事起動
みなさんご親切にどうもありがとうございました

ついでといっちゃなんですがみなさんのおすすめのミッションなどお教えいただけませんか
いろいろと数がありすぎて目移りしちゃってまして、ハイ

974 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 21:10:50 ID:3MUseU5M
Operation Sahrani Freedomはテンポの良い短時間ミッションばかりで
しかも派手目な気軽に楽しめる好キャンペーンだった
完結マダー?

975 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 21:37:36 ID:ClgUNBgM
ユーザーミッションで出来が良いのは少ないよなぁ

976 :UnnamedPlayer:2008/05/12(月) 22:09:47 ID:FJpfxz4/
>975がTonal BHD級の大作を作るとよい

977 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 00:49:40 ID:M8mrqP61
今更だけどPMC FuryのPart 2ダウソできる所ある?
探しても古いページしか出てこない

978 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 01:12:05 ID:TFpNhaKy
ttp://tactical.nekromantix.com/ofp/downloads.php
FFUR'85で俺もやり直そうかな。

979 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 01:20:03 ID:M8mrqP61
>>978
サンクス。
ArmA買ってついOFP&ADD-ON全部消しちまったから、また回収中なんよ。
まだまだOFPに依存するしかないか

980 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 01:28:30 ID:TFpNhaKy
最初の偵察ミッションで早速撃たれてのた打ち回っているところでトドメさされたw

981 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 06:27:05 ID:BMPfrEA4
>>973
航空機チャンピョンだけど
ttp://www.armaholic.com/page.php?id=2982

982 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 08:03:31 ID:KXyq/5ew
Vegitation FIXって、草木にView Block作るらしいが、俺がプレイする限り普通に茂みに隠れても撃たれてオワタ
Smoke Effectはよくできてるので残念だな。
あとQGのキャンペーンて難しすぎww
AIの自動補給MOD入れてると、高い金だして買ったM4A1 SILENCEDがいつの間にかM16A2にwww

983 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 08:30:35 ID:BMPfrEA4
IDがBMPだ

>>982
極端に効果が高まるわけじゃないから、茂みの中じゃなくてきちんと茂みを挟むように位置取らないと見られやすいね
もちろん通常同様気づかれた状態で隠れれば当然隠れた位置は警戒されるし、音でも位置知らせる効果はあるのであまり頼ろうと思わない方が

Royal Flushは正面から戦わなければ本編とかRahmadi Conflictよりも相当簡単だと思うよ
金になるランチャー系とか、弾薬満載のトラックとかを買い物の時に持っていけると補給も楽だし

984 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 16:38:52 ID:45/GSYbE
このゲームを日本語化にしてくれる有志はいないかな?

985 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 16:54:16 ID:+dvQHdU4
出来るようだけど、する必要がないから誰もしないんだろうな

986 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 16:57:10 ID:QlyV3Wj/
必要が無いことはないでしょw
されればそれなりに人増えるだろうし、ただ今更感はあるね。

987 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 17:05:23 ID:aGEWaqNV
独とか露とか別言語圏なのに割かし人多いなあとおもったら、バリバリ翻訳されてるしな。
MPの話だけど。

988 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 17:18:46 ID:45/GSYbE
そっかー、俺みたいな低脳な人間には敷居の高いゲームだな。
今更ながら、英語をもっと勉強しとくべきだったよ。
辞書片手にがんばるよ。

989 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 19:14:32 ID:2+EQ0suV
OFPやArmAで英語分からないって場合
単語の意味が分からないってのが多くね?
普通に学校で勉強してても分からないようなヤツ

990 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 19:16:31 ID:BMPfrEA4
まだまだ不完全だけど>>5に和訳wikiがあるよ

991 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 19:20:22 ID:xHP0tA0p
「○○君、engageの意味は?」
「交戦する。」
「へ? こうせん?」
「戦うってことです。」
「あー、その交戦ね。 ってそんな意味あるの?」
「あります。」
辞書を引く先生
「あ、あった。君偏った知識持ってるね。」

992 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 19:21:50 ID:pnA7+kbb
>988
辞書片手にがんばろうと思った時点で低脳じゃないんだぜ。


993 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 19:22:38 ID:4DFOR5op
英語読める自慢はいらない

994 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 19:26:02 ID:1zMMqatq
自慢でもなんでもなく中高くらいの勉強で十分理解できるかと

995 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 19:27:22 ID:JsXnArvt
夜のパトロールのミッションのブリーフィングは長すぎて読む気にならんけど。

996 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 19:29:39 ID:iMG28+GK
逆に単語だけわかっとけば文法要らんな正直

997 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 19:34:40 ID:xHP0tA0p
「○○君、『車に乗る』は?」
「get in the car」
「そうですね。じゃあ降りるは?」
「disembark」
「ディ・・・セン?」
「ディーアイエスイーエムビーエーアールケーです。」
辞書を引く先生
「ヘー、君偏った知識持ってるね。」

998 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 19:41:00 ID:xHP0tA0p
「○○君、この問題の答えは?」
「(b)です。」
「え?ビー?ディー?」
「ブラボーです。」
「ぶ、ぶらぼー?」

999 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 19:41:52 ID:iMG28+GK
「○○君、『車に乗る』は?」
「get in the car」
「そうですね。じゃあ降りるは?」
「eject」
「oh no! ○○君 is down!」

1000 :UnnamedPlayer:2008/05/13(火) 19:53:53 ID:JsXnArvt
Oh no! 戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.164 is down!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

268 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)