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IL-2 Sturmovik 1946 Part12

1 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 07:39:54
・公式HP
http://www.pacific-fighters.com/en/home.php
・公式フォーラム
http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php?ubb=postlist&Board=86&page=1
・UBI MADDOXフォーラム
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=frm&s=400102&f=23110283

・ジョイスティックQ&A Part14(変更の可能性あり)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/fly/1161606966/
・フライトシム板ファイルアップローダ
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/
・IL2 STURMOVIK Wiki(※)
http://wikiwiki.jp/il2/

・前スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/fly/1204837082/



2 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 07:40:36
☆ツール等

・スキン等色々
http://mission4today.com/
・ミッションや動画(リンク切れの様です)
http://www.netwings.org/library/Pacific_Fighters/Missions/
・ゲーム内の様々な設定が可能。(4.04mまで)
http://www.checksix-fr.com/Il2manager/IL2_Manager_40FB.zip
・IL-2managerと同機能。バージョンアップしている(1946迄対応)
http://www.users.on.net/~mjtm/IL-2/
・ハットスイッチによる視点操作をカスタマイズできる。視点移動をハットでやるなら必須。
http://www.mousevision.com/game/newView.htm
・IL2DCG、自由な設定でオリジナルのダイナミックキャンペーンが楽しめる。シングルミッション生成にも使える。
http://www.lowengrin.com/download.php

・各機種ごとのエンジン管理についての詳細。
http://yaim.host.sk/
・各機種の計器、武装についての解説や機銃のスペック等。
http://free-st.htnet.hr/dvd/



3 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 07:41:31
・座席位置の調整(Change seat position)
説明書には「座席の高さを調節するため」とあるが、結局は立ち上がるためのキー。風防あけている状態でないと立ち上がれない。
使える機種はA6M(零戦)、F4Uコルセア、F4F/FMワイルドキャットシリーズ。

・主翼展開キー (Toggle Wing Fold)
空母でおりたたんだ主翼を開く。

・混合比調節キー (Increase/Decrease Mixture)
高度をあげると、機種によっては黒い煙がでてくる。

・過給器 (Supercharger Next/Prev Stage)
2000mで一段、4000mで二段。詳細はPDFファイルで(1946付属)

・手動ギア操作 (Rise/Lower Gear manually)
ランディングギアを降ろすキー。当時の手動ハンドル式の再現なのか連打すべし。
F4F 等。

4 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 07:41:52
☆wikiには乗っていないサーバーガイド補足

・硬派鯖
コクピットON・外部表示無しの難易度の非常に高い設定。
リアルと言えばリアルですが、IL-2では実際の空戦のような組織的な編隊戦闘や
地上管制は再現できないのであくまで自己満足に浸りたいマニア向け。
代表鯖:WarClouds、Zeke_vs_Wildcat、Spits_vs_109s、G1 etc

・中間鯖
コクピットON・外部表示有りの非常にゲームバランスの良い設定。
離着陸や索敵時は外部表示・射撃時はコクピットでと、硬派鯖ほどストレス無く
軟派鯖のように敵味方丸見えにもならず、乗ってる感が味わえる万人向け。
代表鯖:Alex、CoCoS、SkiesofFire etc

・軟派鯖
コクピットOFF・外部表示有りの爽快感味わえる家庭用ゲーム機風設定。
初心者向けではなくシューティングゲーム風で別のゲームの感覚になります。
(コクピットOFFでは敵機の位置が矢印表示されるので敵も味方も丸見え状態…)
代表鯖:SkiesofFire、334、HeadHunters80th etc


5 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 07:42:22
☆マルチ関連

・マルチプレイクライアント、通称ASE
http://www.udpsoft.com/eye2/index.html
・マルチプレイクライアント、多少不安定。
http://hyperfighter.sk/
・X-Fire 電話機能、友達追跡機能、友達の友達等など
http://www.xfire.com/



6 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 07:42:47
☆マルチ関連FAQ

Q「ASEで鯖が見えているのにエラーとなって繋がらないよ。ヒエーン」
A「日本語環境だと接続出来ない設定の鯖があります。
windowsのスタート→設定→コントロールパネル→地域と言語のオプションで
英語かロシア語にして試してみましょう。ゲーム後に直ぐ日本語環境に戻せます。」

Q「突然ゲーム中に理由がわからずKickされた。なぜ?」
A「敵機を撃った弾が友軍機に命中して時間が経ってから撃墜してしまっていたり、
欧州やアメリカにある遠距離の鯖の場合pingが高いと切られる場合があります。」

Q「弾薬・燃料切れになりました。弾の補給はどうするの?」
A「このゲームでは補給の概念はありません。
機体を捨てる(脱出)か点数を高くしたい場合は基地に帰還しましょう。
点数だけが引き継がれてゲームが再スタートとなります。」

Q「点数ってどうやってみるの?その意味は?」
A「ゲーム中にSキーを押すと参加者のリストと点数の一覧リストが見れます。
敵機を通常の手法で撃墜:10点→死なずに基地に帰還:100点
ヘッドオン(正面からの相対戦闘)で撃墜:50点
爆撃機を撃墜:20点
友軍機を撃墜&体当たりで撃墜・地上で破壊:-300点」




7 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 07:46:28
No>>1 グッキー! グッキー!

8 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 08:11:34
立てようとしたが、規制でダメだった。>>1

前スレといい、早朝のスレ立てがデフォになりつつあるな

9 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 08:59:43
>>1
にゅふー にゅふー

10 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 09:43:52
>>1 乙であります!

11 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 10:47:25
>>1乙です!


12 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 10:49:02
http://jp.youtube.com/watch?v=9uOgdZg6E5M&feature=related

こんなんアリ?w

13 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 11:37:27
女医棒買え

14 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 14:04:35
珍しいドイツ戦闘機(German fighter)による
4発重爆撃機(B-17,B-24)攻撃のガンカメラ映像
http://jp.youtube.com/watch?v=PSh9hDp0-9M&feature=related


B-17の狂った硬さを思い知れ!w


15 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 15:30:41
坂井中尉もB17には手を焼いたそうだからな。

16 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 15:31:11
いっちょめ!いっちょめ!ワーオ!

17 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 15:55:55
>>1 遅れました。乙です。

18 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 15:56:23
映画「頭上の敵機」の題名にもなった、トウェブル・オクロックハイ(十二時上方)からの
攻撃を試した香具師いる? てか会敵に手間が掛かりすぎて、どうしても追尾射撃で
お茶を濁す自分がいる。

19 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 16:00:40
>>18
このゲームには地上管制が無いから、高度差あると
会敵が困難。2000メートルもあれば、見つけることは
むずかしいから、その戦法は無理だった。

20 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 16:00:56
>>18
ゲームだと後ろから逝って蜂の巣にされても死なないからな・・・

21 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 16:05:29
同じく
時間かかりすぎるもんね
ましてスコアを稼ぎたい人はやらないかも

22 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 16:20:31
closeだとなぜか撃墜のログは出るのに
エネミーデストロイがでないから
最近ではもう開き直って
敵が「戦闘不可能」でやめてさっさと次のにいくようにしてる

23 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 17:34:39
しかしこのゲームは疲れる。
本当に空の格闘技だな。
本気で一時間もやるとぐったりしてしまうw

24 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 17:57:50
たしかにそうだなw

25 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 18:09:11
私は米軍機の弱さに疲れる。
重すぎるんじゃ〜〜。

26 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 18:10:12
>>20
追尾射撃でボロボロされた場合、相手に点数が入るのが癪なので、やられたらワザと相手爆撃機に特攻して
自爆するオレがいるw

>>23
一番緊張するのは、ケツに食いつかれて低空で追われている時だな。
味方の空域まで敵を引き連れてたどり着くスリルw
マジ、脇に汗が流れるぐらい神経を集中させて回避機動を取ったり、進路を確認したり、F6やF2で
相手を覗いたりともうワヤクチャ。

一度でも逃げ切った後には本当にぐったり出来るな。

27 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 19:15:18
>>26
あれはアレだ。「生きた心地がしない」マジwww

28 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 19:16:43
>>26
それはたまにだからだw
俺なんて飛ぶたびにケツにつかれて
友軍基地まですたこらさっさだぜorz

29 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 19:29:22
>>23
> しかしこのゲームは疲れる。
> 本当に空の格闘技だな。

いいえPCの格闘技です

30 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 19:40:28
そういえば戦闘機でワザと敵に追尾させて、超低空におびき寄せ、延発爆弾を投下する奴が
いたな。 やけにアッサリと食いつかせるなコイツ、と思ったらやっぱり罠だったw
低空でイザ仕留めようと、こちらが相手に対して射撃中に敵が何かを落とした、と思ったら自機の
目の前の地面が爆発。

オレ一瞬で火達磨w 向こうもさぞかししてやったりと思っただろうなw

31 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 19:45:26
それの達人が前スレにいたよね

32 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 19:53:51
つか、そいつの犯行が濃厚だなWWW

33 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:07:42
>>30
俺もそれやられたわw
それ以来怪しげなコルセアには付いていかないことにしてる

34 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:13:16
実際にそんなのあったら陸軍とかはたまったもんじゃないなw

35 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:13:33
>>32
そうかも…
指名手配

36 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:14:36
偶然ならまだしも、最初から狙ってそんなこと出来るのかw

37 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:15:18
なんという達人…w

38 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:17:46
しょっぱい達人だなオイw

39 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:18:11
これか!
74大空の名無しさんsage2008/03/09(日) 03:00:10
おすすめはコルセアだなっ!
4000ポンドつんでいって
けつにつかれたら投下して撃墜

ただし何度もやるとだれも追ってこないという諸刃の剣
79大空の名無しさんsage2008/03/09(日) 06:16:12
爆弾の信管を1秒にしてあるけど、それやるには遅すぎるかな
だけど、誰もついてこなくなるのか〜
85大空の名無しさんsage2008/03/09(日) 06:43:14
>>79
信管は2.5秒で地表すれすれで飛んでるときは
F3のフライバイ視点に切り替えた瞬間の時
敵との距離が700-650で投下すればドン(´∀`||)三 ピシャ!
速度と地形の影響もあるんだけどそれは慣れるしかないね
コツはわざと目立つところで翼端灯つけて釣ったりしてみる
食いついたら急降下で地面すれすれまで逃げて投下
これでみんなもSuckerの仲間入りだ

40 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:19:49
達人に直に会えた>>30氏がうらやましい…w
本当にいたとは

41 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:20:06
>>33の証言と機種が一致してる!!!!

42 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:20:31
B-25でパラボム撒くのも居るからね。
追いかけて〜尾部銃座パラパラ〜
地上で遅延爆発〜ぱららら〜♪

43 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:20:59
そんなにタイミングよく爆発するのかよw


44 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:21:25
有罪。

45 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:22:09
自演だろ

46 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:23:55
単に爆弾を投下すればいいものなのか
投下するまで重そうだけどね

47 :30:2008/03/30(日) 20:32:22
>>45
自演じゃあないってw マジ釣られた。
しかし引っかかると我ながら情けない思いにかられたもんだよ全く。

オレも前スレのそれ、読んでいたんだけど直ぐ忘れたよ。 だってそんなにうまくハマル奴なんて
いないと思ったもん。 (実際はまさにオレが嵌ったわけだがw)

しかし考え方次第ではIL2シリーズにて、奇天烈な敵機撃墜法を他にも生み出していく連中が増えるかも
試練な。 爆弾や空対空じゃないロケット弾にて爆撃機を撃墜しようと試みる奴とかさw

48 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:33:27
簡単なのは爆撃機で低空飛行しつつレベルスタビライザーONにして、
低空でクルクル回ってる中を突っ切る。
みんなエネルギー低いからなかなか追いつかれず、
おもしろいように爆弾の餌食になってくれるわ。

49 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 20:55:14
>>47
とりあえずどこの鯖で遭遇したか教えてよ

50 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 21:01:45
>>47
>しかし考え方次第ではIL2シリーズにて、奇天烈な敵機撃墜法を他にも生み出していく連中が増えるかも
>試練な。 爆弾や空対空じゃないロケット弾にて爆撃機を撃墜しようと試みる奴とかさw

昔から居るだろその手の大道芸を好む輩は

51 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 21:37:05
クラスタ爆弾でb17をですね(ry

52 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 21:40:59
>>48
それやったら一緒に回ってる味方まで
道連れにしてしまわないか?w

53 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 22:03:11
気にしない

54 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 22:08:39
だからおまいら素人なんだっての。

Pe-8で敵機を三機程度くいつかせておいて
すかさずゲーム中最強の「5トン爆弾」を投下すれば(ry


55 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 22:21:24
>54
海外鯖だと画面FreeeezでKickです。

56 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 22:29:33
>>49
それを探すのも一興だと思うぞw てかメジャー所の外部視点ありのユルユルサーバーに
逝ってみな。 多分出会えると思うからw

57 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 22:32:29
そんなにいつも会えるのか…

58 :大空の名無しさん:2008/03/30(日) 23:09:23
5t爆弾かw 遅延10秒ぐらいにしないと難しいな

59 :大空の名無しさん:2008/03/31(月) 01:54:08
>>50
エスコン4ですら対戦で使う

60 :大空の名無しさん:2008/03/31(月) 14:02:10
エスコンだと開幕した瞬間、レーザーで狙撃されたり、爆弾を空中機雷にしたり、
気化爆弾で焼かれたり、ロケットランチャで狙撃したりする廃人がいた。

61 :大空の名無しさん:2008/03/31(月) 17:37:03
>>60


    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>60はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ


62 :大空の名無しさん:2008/03/31(月) 18:18:31
test

63 :大空の名無しさん:2008/03/31(月) 18:56:48
爆弾なんて重いもん抱えてたら離陸できないオレはどーすれば?
こっちはガンポッドだけでひっくり返るというのにおまえらは!おまえらは!!

64 :大空の名無しさん:2008/03/31(月) 19:41:49
>>63

もう!
ガンポッドなんか、飛び立ってから付けろよwww

65 :大空の名無しさん:2008/03/31(月) 20:14:41
その発想は無かった

66 :大空の名無しさん:2008/03/31(月) 20:28:50
天才現る
まぁマジレスすると最初からフルスロットルで行けば大体いけると思うが…ガンポッドって割と重量あるのかな

67 :大空の名無しさん:2008/03/31(月) 20:34:00
>>63
チャンと滑走路から離陸していないというオチだったりしてw
不整地だと、時速50〜60km/hぐらいから激しく機体が振動して機体を擦ってぶっ壊れるからなw
てかガンポットつけただけで離陸できないって逆に理解不能だ。

68 :大空の名無しさん:2008/03/31(月) 22:16:51
マッキシリーズって一般評価だと優秀な戦闘機だったらしい?けど
このゲームで乗ると本家メッサーに比べてどうしようもない糞機体にしか思えない。
低速の粘りがなく失速するしスピンするし曲がらないしイライラする。
メッサーにガンポッドつけて一撃離脱やってるような感じ。

69 :大空の名無しさん:2008/03/31(月) 23:04:59
オンラインでB-29とか乗ると機外視点固定なのはデフォ?
なんかふにきでないYO('A`)

70 :大空の名無しさん:2008/03/31(月) 23:06:20
×ふにき
○ふんいき

(´・ω・`) 

(´・ω:;.:... 

(´:;....::;.:. :::;.. ...

71 :大空の名無しさん:2008/03/31(月) 23:30:08
さすがにB29一人じゃ飛ばせないからね。
B17もだったような。

72 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 00:09:19
>>69
コクピットが無い機体は全てラジコンみたいな機外視点のみだよ。
メーカーがこだわりある職人集団なのでコクピット資料が完璧にないのは作らないとかって理由。

73 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 00:23:55
やっぱりそうなのかw

74 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 00:38:32
>>72
(゚Д゚)ハァ?
そうだったのか
意味不明な機体ばかり増やしやがるクセにそんなことを…

75 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 01:49:13
B-29くらい出てこんもんかね?
まぁそんなものより早く俺の屠龍と鍾馗と震電をだな・・・

76 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 02:47:42
それよりも隼3型出して欲しい

77 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 04:26:33
>>75

オマエのじゃない。オレのだ

78 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 05:21:12
日野軍曹の改造飛燕はまだか?

79 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 05:27:21
おい。飛燕っていうな。ヒエ〜ンだろ・・

80 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 06:03:44
今年は冬眠解散しないの?

81 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 08:38:27
>>80 何からんでんだよ。 関係者か? それとも自演か? 
もういいかげんほっておいてやれよ。 彼らは彼らでやってるんだから。

82 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 09:05:05
>>81
うぃ〜っす

83 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 13:13:55
冬眠解散マダー

84 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 15:27:54
>>72
いや、現実問題として、動力砲塔がある爆撃機は全てフライアブルではなくてAIだから、操作上の
設定がややこしくなるのが嫌で、敢えてそうしていないと思う。
一式陸攻の旧型が飛べて実機がフライアブルなB-17やB-29がそうでないのはおかしすぎるとしか
いえんと思うが。

85 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 15:57:40
>>84
ほうっ! 動力砲塔か、 言われてみればそうだな

86 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 16:35:04
確かに二色単線は欲しい。
雷電よりよっぽど生産数多いのに。

87 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 16:59:49
そんなもんより零戦22型の方が欲しいス。

88 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 17:02:08
爆撃機はまあガマンするとして、戦闘機ぐらい登場する分は全部フライアブルにして欲しいね

89 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 17:35:01
自分は日本機には詳しくないけど、後期の艦船も飛行機も少ないことはなんとなく分かった。
船は元から少ないけど、こっちの戦場は太平洋だし。
飛行機もヨーロッパのに比べてマニアックなのが無いし。水上機はよかったけど。
やっぱ資料不足かな?

90 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 17:42:32
資料もあるだろうけど、商業的な理由だろ。欧州優先なのはこの手じゃデフォだ

91 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 18:27:43
日本では市民権が無い


92 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 19:16:40
そうだね。欧州優先か…。

「サイレントハンター」とか知ってる人いるみたいだけど、「デストロイヤーコマンド」の大和の悪夢を
経験した人もいるのでは?
駆逐艦の1.5倍くらいの長さしかない、失敗したプラモみたいな大和…。

93 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 19:33:14
デストロイヤーコマンド・・・・ちょっと前に入手して、今ウチのPCに入ってるw
ちょっと操艦の練習して、色んな船を眺めてみただけで、まだ実戦はやってない・・・(^ ^;)
SH3は、ちょこちょこ遊んでる。 SH4は持ってるけどまだ入れてない。

ああいうのやってるとIL-2で対空砲も操作(指揮?)してみたくなる。(´ー`)y-~~

94 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 19:44:21
>>93
マルチのCOOPで、早くに墜落・死亡した人用に、せめて対空砲が操作できたらと思ったことはある。

95 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 19:47:00
>>94

おまえいいこと言うな。確かにソッコー死んだら暇やもんなw

96 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 20:08:59
>>94
はやくそのMODを造るのだ。さもないとチャック・ノリスに回し蹴りをおみまいされるぞ!

97 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 20:15:24
>>92
あの当時のクオリティだからしょうがないよ
どんなゲームもそうだけど、初めてSH2やった時は感動したのに3からリターンすると残念な気分になるよね

でもSH3や4とかの最近のゲームには妥協したユニットが少なくなってきたね
ただIl−2みたいに、登場させればすばらしいのに登場させる気がないのは何より残念

98 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 23:43:47
全く同じではないが、サウンド・モッドとAAAモッド・パックを入れれば、
AI機が操縦席付きで飛ばせる。動力銃座も動くし撃てる。
本家の開発が遅いからモッド開発進むのよね。
つか本家はもっと肝心なバグを直して欲しい。はやく〜〜

99 :大空の名無しさん:2008/04/01(火) 23:55:54
多分SoundMOD入れたからなんだろうけど、紫電のキャノピーが前側に開くw

100 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 00:13:39
>>98
そんなのあるんだすごいね

101 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 01:15:24
http://jp.youtube.com/watch?v=ZCZserrjgig
このSoundmodすごく出来がいいのに公開されてないの?


102 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 03:04:02
スピットファイアのMk1と2が無い時点でこのゲームは謎だ。
ロシア人が作ってるから基本はロシア絡み以外の機体はスルーなのはわかるが・・・

103 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 03:24:35
Bf109はE型が有るのにね
まあ両機揃ったところでドーバー海峡が無いわけだが

104 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 03:25:29
うちの零戦なんだか飛ぶ前から穴だらけなんだよなぁ
なんでだろ

105 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 04:31:49
ここでガンポッドの話題が出ていたので
すごいひさしぶり(ゲーム始めた初期以来)にBf-109G6にガンポッドつけてやってみた。

確かに両翼に20mmや30mmぶら下げると重たいし格闘戦には向かないけど
射撃時には広い弾幕展開で敵機を確実に捕らえるし
30mmが当たれば戦闘機も爆撃機も木っ端微塵になって爽快だったw

106 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 06:37:52
>>98
このゲームにもバグあったのか

107 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 07:24:19
編隊飛行の最中に隣と衝突する…バグとは言わんか。

バグって言うと、AIの人が壁に向かって歩き続けるとか。
フライトシムのバグは見たことないや。

108 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 07:46:00
しかしあれだね
機体は弊害もあるのでともかく、せめてマップくらいはモッダブルにして欲しいね
SDK的な物は存在しててどういう基準だか一部のユーザーには正式に配布されてるみたいだけど。
ここらへんがオープンになるとしたらBoB発売後なんだろうなー

109 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 07:47:06
激戦から小隊機を護りきって、帰還中に編隊の隊形変更したら、三機ともぶつかって落ちていった。
空母に帰りつくまで、放心状態だった

110 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 08:22:58
>>102-103
スピットのMk.1・2やソ−ドフィッシュ、デファイアント、・・・etcは次のBoBに入れるから
IL-2には入れなかったんじゃないの? 東部戦線には関係ない機種だし。
Bf109Eはソ連侵攻を始めた頃は現役機だから、入ってなくちゃ困るw

111 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 08:24:44
さすがに3機はないな〜
味方の爆撃機と戯れたくなって、接近したら編隊を乱してしまって2機墜落させたことあった。
あ、そういえば、自機をオートパイロットにして敵機の外部視点にしてたら衝突しまくって、
出合った時には弱小編隊になってた。もちろん瞬殺。

112 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 09:04:38
細かいバグはまだまだある。表示系に多い。
有名所は99艦爆の速度計表示。急降下すると速度計振り切る。
なぜかKm/h表示なんだ(ほんとは海軍機は全てノットだよ)
米英独ソの飛行機にも細かいバグがあったがアップデートの度に直ってきた。
ひえ〜んの速度が遅いってのは置いといて、日本機の細かいバグが大杉

Sound-MODは逆コンパイルや逆アセンブリ等で作成手直しやってるので、
その時点で違法行為。オフィシャルには一切認めていない。アドオン(Skin)と違う。
Sound-MODやってる奴らは機体特性を弄らないとの協定があるのでまだましだが、
何時かは弄くるのが出るだろう。するとCFS2のように止まらなくなる。

本家できちんとやって欲しい。

113 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 09:21:12
>>112
別に自分だけとか、あるいはチーム内でだけ楽しむならありじゃない?
そりゃあ一般公開されてる鯖行く時には正規のファイルじゃないとまずいだろうけど
仲間内っていうモラルを守ってやってる限り口出し無用だと思うよ
仮によからぬ改造をした実行ファイルで一般公開されてる鯖で暴れるようなやつがいても即BANくらうだろうし
いたちごっこと言ってももともと人口のあまり多いとは言えないフライトシム、それもかなり硬派なIL2ではすぐに居なくなるんじゃないか?

114 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 10:49:13
今日初めてstateってのを見た。
誰も教えてくれなかったので今まで知らなかったが
鯖のルール書いてあるところにアドレスがあったんだな。
しかし意味が良く分からんのが多いなw
K/D Ratio 、Hit % 、Hit Air %
の違いが良く分からんお。wikiには何で書いてないの?

115 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 11:23:18
>114
その程度なら何となくわかるでしょ。
今わからなくても段々わかってくると思う。

116 :114:2008/04/02(水) 14:40:41
なんとなく分かったのは
K/D Ratio は勝敗率(撃墜数/KIA) 
Hit % 、Hit Air % の違いが分からないけど
とりあえず撃った弾の命中率。

117 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 16:24:16
やっとこさ買いました!
早速ですがこのゲームってウインドウモードとかへの切り替えってどうするのでしょうか…
あと1280x1024の画面サイズ無いし…

118 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 16:29:16
おめでとう。さあ、激戦のマルチへレッツゴー。

119 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 16:38:33
>>112
日本機の計器類は速度計や高度計、水平義を除くと殆ど飾りだろw
てか疾風の残弾指示計とか燃料計とか全く当てにならない。
てか、動いているのかよく判らんw

BF109とか、La7とかそれらを絶えず見て基地へ帰還するかどうか何時も決めているのに。
あと零戦もブースト系とかも、CFS2とかに比べてどうも針の動きがおかしすぎる。

まあ、機種が多いんだから、ドイツ機・ソ連機以外は飛ばせるだけあり難いと思わんといけないのだろうけどw

120 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 16:44:42
とはいえアレだぜ
日本機と米軍機はちゃんとPFというスタンドアロンとして販売されてたんだぜ
後に統合されただけで

121 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 17:00:39
シルベスタ・スタンドアロ〜ン

122 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 17:21:12
君にはエースの素質がある
是非ともこの新鋭コルセア(初期型)で栄ある最初の艦載隊を指揮して欲しい

123 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 17:24:46
スタンドアロンだったのか…

バージョンがいくつも出てるゲームでたまにそうゆう事あるけど

124 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 18:43:47
>>117
wikiを見ると幸せになれるかも

125 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 19:42:07
計器はわざとワンテンポ遅れて動作する仕様になってるんじゃなかったっけ
実機なんてジャンボに客として乗った事ぐらいしかないから、それがリアルなのかはわからないけど
まあMSFSに比べれば格段に計器飛行はやりにくいね。
いつかオーストラリアかニューギニアあたりでタイガーモスに乗ってみたいもんだ

126 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 19:43:36
計器飛行…男の夢ですな

127 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 20:20:22
>>125
ニュージーランド・・・

128 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 20:30:33
き、君は黙っていたまえ!

129 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 20:41:17
>>127

あ〜あ・・・オマエ死んだなww

130 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 20:46:40
>>127
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>127はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ


131 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 21:04:10
>>127
wwwwwwwww

132 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 22:49:32
>>101
音がリアルたね
俺もホスイぞ!

133 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 23:01:01
>>132
たね じゃなく だね だろ…え?

134 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 23:21:44
ここだけの話なんだけど、俺 IL-2 newview で視点をグリグリ出来るようにしてるんだよね。
A6M 使ってるときはほんとに調子よくグリグリするんだけど、Ki-84 を使うと調子が悪くなるんですよ。
カクカクにねなるんですよ。 はっとスイッチを傾けると45度くらい一気に移動しちゃうんですよ。
Read Settings from INI File と Bind Joystick to View をキーに割り当てて、調子悪くなったら押してみるんですよ。
でもね、なんていうんですか、まったく改善しないんですよ。
IL-2 を再起動しないとだめなんです、再起動すると直ってるんですよ。
まぁね、私も大人ですからめったなことじゃ怒らないんですよ。 でもねこれは怒れますよ。
どうしたらいいんですかねぇ、 何が原因なんですかねぇ、 私なんだか疲れてきましたよ。
もうこれは仕様なんだって、あきらめるのが大人なんでしょうかねぇ。
何か解決策があったら伺いたいんですけどねぇ。 解りませんよね。 そういうものなんですよね。
判りました、私も男です。 きっぱりあきらめます。 もうこういうところで愚痴るのもやめます。
ほんとここだけの話にしてくださいね。 他言は無用です。


135 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 23:22:13
花粉症なんだろ。許してやれ

136 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 02:40:45
Modの性能弄りの件だけど、実際もう出回ってたりするのかな?

ある外人らしき人と何回か1on1やったんだけどクソ手強かったw
シザースとかグリグリする動きにはえらい反応悪かったんで機体が強かったのかな〜と

だっていくら疾風でも低速域でスピ5より回らんだろう?w
なぜかスピで回り負けるからグリグリしたら勝手に失速して落ちたヽ(´ー`)ノ

137 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 03:06:56
>>136
フラップをLandingまで落とせば回るよ

138 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 03:16:50
RSのが2人か3人どっちか忘れたけど
ケツにくっついて来たから
爆弾で追ってきたのまとめて落としたら
BanList。・゚・(ノд`)・゚・。

139 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 04:15:29
>>137
クイックで試してみたけどこんなもんじゃないんですよw
第一E食いすぎて疾風といえどフラフラになるし

スピで一番美味しい300キロ弱の雲引く旋回で振り切ろうとしたらグイグイ食い込まれた訳で

クイックで燃料25%の疾風と、その時と同じ75%積んだスピ5で360°計ったけど
まだまだスピのが早かった

それなりに戦闘機の場数踏んできたつもりだけど、明らかに勝手が違った( ;´・ω・`)
必死感丸出しだけど、それだけおまいらにあの恐ろしさを伝えたいんだw

>>138
流石RSクオリティw

140 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 05:03:30
AIの旋回はショボいよ。
フォッケでもAIスピに負けん。

141 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 05:24:36
>>139
本当に必死だな、確たる証拠が無いのならその辺にしとけ。
主観でチート疑い出したらキリが無いっての

142 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 06:02:48
それなりに戦闘機の場数踏んできた?

黙れよnoobwwwwwwwww


143 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 08:04:28
noob! noob!

144 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 11:10:45
>>139
エレベーターで回ってないかい?君
エレベーター多様しての旋回戦だと旧軍機には勝てないと
思うんで、注意!

145 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 14:42:17
エスコン風ラダー旋回のことですね。

146 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 16:45:38
それは流石に違うってw

147 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 16:49:41
スピ虫のくせに生意気だぞ。

148 :136:2008/04/03(木) 16:59:05
うむ、皆の反応は正しいと思うw
昨夜は驚きと酔いで暴走しました

証拠もないしウダウダ言うなも激しく同意

ただスピ厨だけは認めんw
普段は相手より回らない奴で格闘するのが好きなドMと訂正させて頂こうか
同じ機種で同位なら大抵勝てるしE重視の縦機動メインです

また怪しいのに遭ったらフィルム撮ってうpるからよろすく

149 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 18:13:47
>>138
RSの連中は自分達がやられると、直ぐチートじゃねーかと疑うような連中ばかりだからなぁ。
爆弾で落とされるなんざ、手前の間抜けさ加減を呪うべきなのだが、連中はそれすらも判って
いなかったんじゃねーの? だからチートだと早合点して直ぐにBANと。

まあ、鯖立ててる連中だから、神だといえばそうなんだけどw

150 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 19:13:18
RSと絡むと仲間呼ぶからめんどい。
RS連中と1on1の状況になって、よーしガチで勝負だ!とか思っても
気が付くと周りに他のRSが寄って来て勝負もクソも無い状況に・・・。
2回くらい撃墜したりすると粘着だし・・・。あーうるさい。
ってなわけで最近はRSの入ってくる鯖には行ってないから分からんけど、
Ph○tって奴とはよく1on1した。いっつもSpit9の25Lbsしか乗ってなかったが・・・。
それでも実力的に拮抗してたのか楽しかったな、そいつは仲間呼ばなかったし。

151 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 19:30:20
スピ厨の上手いのは大方スティックにFLAP開度調節を貼り付けて
CombatFlap多用している。あんばい宜しく良く周れるらしい。
マウスのコロコロに貼り付けて使うツワモノも居る。普通はSpitのFlapはOn/Off
しか出来ないけどね。おまけに結構練習してBlackoutぎりぎりの境の見極めが
上手い。

P-38はエレベータ・トリムを併用すると驚くほど回る。
ゼロ戦で旋回しながら追いまくられた。P-38が振り切れね〜ってあせった。
高いStick持ってる人は上手く使いこなしているからね〜かなわん

152 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 19:51:47
そんな奴らいたのか。トップガン使ってる俺じゃ敵わんな


153 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 19:54:31
P-38とかbf110を使う時はヨークで飛ばします

154 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 20:03:55
すごい、フラップのアナログ軸にそんな使い方があったとは
紫電改のフラップもそれで手動でやれば上手く使えそう

P-38はダイブブレーキで回したりはするけど当然減速しまくるからあまり使えないw
左右エンジン使い分けも軸割り当てが無いからダメだね...

自分もフォッケで小ネタ
・初期型はピッチ手動100%の方が加速と速度がちょっとよくなるけど、オーバーヒートし易い
・A4からA6で軽量化と思って、7mmや20mm外したりしても却って速度は落ちる 運動性は未検証
腹に爆弾架が追加されてしまうから?

155 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 20:22:25
そんな手があったのね。俺が追い回されるのもあたりまえか。

156 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 20:30:59
オープン鯖でRSナンタラの連中を何回も落としてるけど
未だにキックされたことがない・・・。
ひょっとして良い鴨とか思われてるんだろうか?


157 :大空の名無しさん:2008/04/03(木) 22:47:40
>>148
駄目だコイツw

158 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 00:39:27



ところでFSシリーズみたいにアドオン機は無いの?
天山とか富嶽とかあったら最強なんだが。
オフィシャルじゃなくてMODレベルのでもおk
IL-2ってそういうの見かけないが。





159 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 02:14:41
>>136
横槍失礼しますが、
そもそも低速の粘りでは明らかに疾風>Spitなので、
単純に苦手な速度域に持ち込まれただけでは?
あと、上手い人は失速ギリギリの状態でカウンターラダーを入れながら回るので、
単純に相手よりも腕で劣っていたのかと(ry

160 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 03:18:15
Openは結構な奴が管理権持ってるからな
DonatてことだからRSの連中でもPaypalとかで寄付してるのが持ってるんじゃないかと
まともなのは結構いるんだけど2,3人頭のおかしいのがいるのは確か

161 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 04:13:03
とりあえずマルチの話題は当日その時の勢いで書かずに
一日置いてからにしようぜ、心に棚を作れっつーか

162 :136:2008/04/04(金) 04:23:30
もう掘り返さないでw
負けはしなかったんで満足しとく
>カウンターラダー
相手は機動そのものは素人っぽかったんですよ
むしろこっちがそれ使ったし失速ギリギリで粘って(ry

外鯖だったのは覚えてるんで、疾風ある所を適当にぶらついてはみるけど望み薄
みんなも、あんな事言ってたヤツがいたなぁぐらいでもう忘れちゃって(;つД`)

163 :136:2008/04/04(金) 04:27:23
>>161
そういうことですorz

164 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 04:47:58
つーかやられたんなら相手のHNくらい覚えとけばいいのに

165 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 04:49:23
どこの鯖か知らんけどstats見ればまだ記録が残ってるはず。
どうせ気のせいだからそこまで調べないんだろ?

166 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 05:48:32
漏れもさっきkickされたぜ。

Alex鯖で疾風でI-185を40mmで爆砕したらなぜか直後にkickされた。
見方killとか一切なかったからたぶん鯖管だろうな。

167 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 05:52:50
後その前に入ってたCocosでは後から離陸してきた奴に撃たれたよ。
ひさしぶりのフレンドリーキラーだったのでショック受けたが
糞野郎は射撃を最初だけにして後はずっとケツを付けねらってるだけだったので
はたから見れば二機で編隊飛行してるようにしか見えず
誰も助けてくれなかったのが一番ショックだった・・・
(当然回避起動中にチャットで皆に知らせる事も出来るわけない)

168 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 06:12:09
練習のつもりだったんじゃない?

俺も初心者の頃にはAH2で味方機を標的に練習したものだ。

169 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 06:14:07
誤射だったんじゃねーの?
スペースキーに猫が乗ったとか。

170 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 08:02:16
>俺も初心者の頃にはAH2で味方機を標的に練習したものだ。
>俺も初心者の頃にはAH2で味方機を標的に練習したものだ。
>俺も初心者の頃にはAH2で味方機を標的に練習したものだ。
>俺も初心者の頃にはAH2で味方機を標的に練習したものだ。
>俺も初心者の頃にはAH2で味方機を標的に練習したものだ。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

171 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 08:31:09
過去にそういうことした人は今でも初心者です

172 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 08:35:37
クイックミッションじゃなくてマルチの話ですよね…

そんなことしても追い出されないのか
1番やっちゃいけなそうだけど

173 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 09:48:19
>168は「味方を撃ったor撃墜した」とは書いてないから、単に照準を合わせてただけなのでは?
マルセイユやバーリングも、作戦の後、帰る途中に研究のために味方機相手にやってたらしい。

>167のも好意的に解釈すれば、最初の射撃で弾道を確認して、あとは照準に入れる練習してた
とも考えられるけど・・・

どっちも現場にいたんじゃないから本当のところどうなのかは?(^ ^;)

174 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 11:20:35
>>166
40mmじゃあ蹴られるよ。デフォは30mmだからねぇ。

175 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 11:24:26
>>173
なるほど

176 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 12:37:18
最近はRSネタでもりあがってるね、RSクローズで214のパピーとトキシックが追われてるから助けてやろうと思って撃ち落したら
お前は二度もキルスティールしやがってと、言われて鯖からキックされた。

というか、パピーの野郎、離陸でドジってクラッシュしたのも俺のせいにしていたし…

別コールサインで入ってみると別の奴に「お前の機銃の射程長くない?」と…

いいんです、もう…
英語できっちり言い返せない俺が負け犬です。

177 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 12:40:07
基本的にどこかチームの鯖ではそのチームの人と関わらないようにしてるなぁ


178 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 13:51:19
二式大艇乗ってみたけど何故かFWにすぐやられちゃった。
クイックミッションでAIを二式大艇にして戦ったら結構強かったのに。
高度の差もあるだろうけど、最低2発はこっちの弾をFWに食らわせたのに
むこうは煙一つ出さず。こっちは羽が捥げて墜落。
この違いは何なんだ?

179 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 13:58:58
>>178
Fwの30oが当たったんだろう

180 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 13:59:26
MODはすべてチートということですねぇ。

181 :178:2008/04/04(金) 14:08:31
>>179
今クイックでFWで試してみたけどやっぱあっけなく落ちた。
最初に試したのは確か自機が日本軍機だったと思うけど
FWで速度活かして攻撃したら銃座の弾は一発もこっちには
当たらなかった。二式大艇は重武装だけどB-29などと違って
低速なとこが大きな違いってことだね。改めて実感。

182 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 14:21:30
>>142-143
noob(ヌーブ)とかdweeb(ドゥウィーブ)って
小回り系ばかりに乗る推定初心者を指す言葉かと思ったら
必ずしもそうではないようだね。
http://d.hatena.ne.jp/keyword/NOOB?kid=224092
http://www2.gol.com/users/sychang/WB/doradwb/01.html
Dora Dweeb、BnZerもあるくらいだし。

183 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 15:11:08
零戦撃墜王読んでたら三号爆弾が使いたくなってきた

184 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 16:32:22
IL-2起動しようとするとすぐ落ちるんだけどどうすればいい?

185 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 16:52:32
>>181
このシム、Bnzなど速度が乗った機体から発射する弾は威力が倍増しないか?
まあ、偏差射撃に近いので、主翼等広い面積に弾がたくさん当たるというのもあるとは思うけど。
逆に速度差がない追尾射撃になると、もう全くもって落ちてくれないw

186 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 17:38:58
そらそうじゃね?。極端な話Bnzで上面から攻撃すりゃ自機の速度分が弾速に+されるようなもんだし。
そこらへんを計算してないシムじゃないと思う。

187 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 18:32:23
>>173
マルセイユやバーリングも、チームワークをとらないパイロットの代表みたいなものだけれど。

188 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 18:48:03
>>184
状況を詳しく。前スレ参照

295 :大空の名無しさん :2008/03/16(日) 10:16:05
半年ほど前にまともに動くスペックのPCも無いのにソフトだけ買って、
1946のスレをROMして期待を膨らませ、先日ようやく新PCを買えたので、
いざ1946!と思ったら起動しない可愛そうな俺に愛の指導をお願いします。
WindowsXP SP2
メモリ2G
Core2Duo 2.66GHz
8600GT
実行すると、解像度が切り替わってマウスカーソルがDVDになって、DVDが
回り出すが、それっきり、ゲームが起動する様子無し。
タスクマネージャで見ると、il2fb.exe が居るのですが。。。
過去ログに書かれている「DaemonTools」もしくはそれに類する
ソフトは入ってません。それに関連して気になるのは光学ドライブが
2台付いている事なのですが、関係あるんでしょうか?

あとIL−2 wikiも一通り読んで見ると良いよ。

189 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 21:10:15
>>188
前スレのそれと同じような状態です。
ウィンドウモードにして起動したらウィンドウが一瞬出てきて消えます。OSはvistaです。

190 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 21:40:12
RSの連中のOPEN鯖へ逝ってきた。 てか撃墜されそうになると、いきなり機体が消えるのは仕様か?
それが一度ならずと2度も起きたのには笑った。 なんかうわさにあるカオスなかほりがやっぱり
するなw

191 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 22:20:19
>>189
エスパースレじゃないからPC環境をもっと詳しくって話かと。
ドライブ環境によっての起動不良が多い。インスト時とドライブ変えたりとか2ドライブとかは注意。
そもそもVISTAは動作環境なんだっけ?



192 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 22:31:28
vistaサポートしてない。XPまでだよ。
ウィンドウモードは推奨されない。フルスクリーンよろ。

193 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 00:05:25
>>190
経験あり。いきなり消えてびっくりした

194 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 01:05:49
最近IL2やり始めた。
良いゲームだと思うけど、弾を当てたときに「漂ってくる」
アメーバーみたいな破片(?)どうにかならんかな。
命中時の破片の表現はEWAがよかったな。

195 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 01:19:20
かすっている、という表現だと思ってたが

196 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 01:32:51
あれ油が漏れてるとかそんなんじゃないの…?

197 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 01:36:55
そんなにRSが嫌いなら(酷い事されるなら)行かなきゃ良いじゃない?
変な輩が納めてる糞鯖と思えばいい。
LAN-Cable抜き差ししてまで勝とうとするならSTATSも意味無し。
しょせんゲージンの鯖ですから。

198 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 01:41:31
かすって塗装が剥げてるって表現?
油って言われればそうかなって思うけど。
うーん、グラフィックに関しては画竜点睛を欠くって感じで残念。
もちろん何が本当にリアルかはしらんけど。

199 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 01:43:08
かすって塗装が剥げてるって表現?
油が飛んできてると言われると、そうかな、とも思うけど。
うーん、グラフィックに関しては画竜点睛を欠くって感じで残念。
もちろん何がリアルかはしらんけど。

200 :198-199:2008/04/05(土) 01:47:09
あー失敗した。ごめん。

201 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 02:20:42
いつまでたってもブラックアウトで死んでしまうけど
やたらと旋回してるくせに一向にブラックアウトになってない奴っている感じがする。
ブラックアウト防止の改造パッチとかあるのかな?

202 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 02:58:24
うまい人はブラックアウトするような機動はしないみたいだよ

203 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 03:06:10
ブラックアウト解除MODなしでマルチやってる人いるんだな・・・

どんだけドMや

204 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 03:06:32
ブラックアウトって滅多に起きないけどなあ

205 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 03:38:14
>>203
         |
      ぷちっ|
 ∩___∩  从|
 |ノ    丶  |
`/ ●  ●| (=)し
|  (_●_) ミ/`ノ
彡、  |∪| ノ /
 /  丶ノ  / ノノ
`/     /
/     /
 ムシャ      |
  ムシャ  プラプラ|
 ∩___∩  |
 |ノ    丶 ((|
`/ ●  ●|  J ))
|  (_●_) ミ ・
彡、  |∪|=)ノ ∴
`/  丶/^ヽ 丶 。
|   ヽ \ |
|    \_ノ

206 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 05:52:45
ブラックアウトキャンセラー知らないやつ多いのね。

ぐぐれば一発なのにバカだな

207 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 05:56:42
それなら俺は飛燕調整MOD使ってるぜ

208 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 06:10:44
>>203 >>206
なぜわざわざ荒れるような書き方をするのか三行にまとめてくれ

209 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 07:28:36

言いたいこと言ってくれた

210 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 07:29:13
そこまでして勝ちたいものか

211 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 07:56:43
ブラックアウトキャンセラーねぇ…
仮に有ったとしてそれ使えば勝てると思ってんの?おめでてーヤツだな

212 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 08:12:04
俺どMだから関係ねーや。今日もP−47でやられてくるよ。

213 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 10:50:00
ジャグはつえーよ

214 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 12:43:45
そう?

215 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 13:02:02
今日からRSばかり狙ってぬっころしまくってban list目指します

216 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 13:19:00
RSサン達強いよ。がんば

217 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 15:36:07
>>212

おれのP-47に触るなよ

218 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 16:59:11
ブラックアウトキャンセラーとかwwwwwww
逆に不利だわw長時間ハイGで回り続ければGロックかかるしwwwwww

219 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 17:59:33
P-47は回らない機体の中では回せる方だぜw

220 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 18:21:56
ジャグで回るとかってwww

221 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 18:38:39
今までソ連の戦闘機乗った事なくて、今日鯖の仕様上仕方なくLa-7乗ったんだが・・・・・
なかなか乗り心地いいな。ちと武装が物足りないが。
今度はYak乗ってみよう

222 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 19:12:15
もちろんP-51やテンペとかと比べてよw
フラップとパワーで意外と低速で粘るしフォッケくらいの格闘はできる

あとP-38も双発のせいか超低速の加速いいから、お互いグダグダなら
なんとか頭を真上に向けて釣り系を連発すればなかなか強い
ただし前転する縦スピンに注意w

223 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 21:13:13
アートン!ディーアーーク!

224 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 21:19:10
P-51はほんとスパッといくよね。
実際もあんなだったのかな。

225 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 21:28:05
AAA modとSound modをDLできるとこ教えてくれー
フォーラムのサイトにいっても登録すらできない

226 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 21:31:38
登録のところの英語もわからないようだと
インストールもできないから安心汁

227 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 21:36:35
祝、RS鯖kick記念カキコw 自軍上空で暴れまわるアホを他の基地から高度を取って立て続けに
撃墜してやったらいきなりkickされたw 連中が油断しているからわるいんだろうが、と思ったが
ウワサが確認出来て良かったおw

228 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 21:43:01
RS鯖ってどこ?

229 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 22:10:32
>>228
http://www.skiesoffire.org/

230 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 22:50:37
俺がいつも行ってるサーバーじゃまいかw

まあ連中のいい肥やしになってる俺にとっちゃキックなんて無縁ですが

231 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 02:59:20
今まで、あんまり乗る気がしなかったドーラに今日始めて乗ってみた。
・・・・・・・・・・・
何この機体w スピードは出るわ、火力は劇ツヨだわBnz最強の機体じゃんw
今まで一撃で落ちなかった敵がワラワラと落ちる落ちる・・・・・・・・
誤ってオレの火線に飛び込んでしまった味方機まで落ちてもーたorz

ある意味禁じ手の機体だろ?

まあ、しかしドーラ可愛いよ、ドーラw
てかさ、スペック上は確かに凄い機体だったけど、実際の話、軍板とかで軍によるテストを行ってみると、
カタログデータ上のスピードなどでなかったりと、かなり疑問点があるような気がせんでもない。

日本機最強の疾風なんて鈍足機もいい所というのがちょと悲しい・・・・・・・・・

232 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 03:00:07
WCとは逆に3連続killでkickされる仕様なんだな

233 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 03:11:25
もしかしてKickされた人、KillStealしてない?


234 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 05:44:52
俺、一度もキックされたこと無いなー。
前出のパピーとやらにも「俺の分の敵機残しといてくれよw」って言われたことなら有るが。

235 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 08:26:45
97戦が好きです
でも飛燕のほうが
もーっと好きです

236 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 08:55:51
飛燕にやられてひえ〜ん!

237 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 09:39:03
RSクローズのK/D:22達成で俺tueeeeeeeeee!とか思ってたらK/D:77の外人が居たw

238 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 10:36:22
>>227
RSの人達、そんな悪い人じゃないよ。
そもそも鯖立てて遊ぶ場所作ってくれてる人達なんだから
敬意を持つべき。


239 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 11:10:08
技術は悪くないんだけど、逆にその中途半端な技術で勝てないヤツをチート認定して蹴ったりするイメージがあるな。

まあ俺はその中途半端以下の技術しかないからどうこう言うべきじゃないんだろうけどね

240 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 14:49:20
じゃあ端から喋るなよヘタクソ

241 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 15:15:41
こらこら、シムの喧嘩はシムで決着つけたまえ

242 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 15:24:41
全然最近の話じゃないんだが
台南空はなんであそこまでクソみたいな連中が多いの。
嫌いになってからあいつらのイベントなんて昔からでてないけど

243 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 15:42:41
また荒らしがでたな

244 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 16:25:20
>>242
お前がイベント出ようと出まいと勝手だが人のプレースタイルを批判するなよ
あの人たちはあの人たちで人集めて楽しくやってるんだからいいじゃん。
あるいはあまりにも人集まってるから僻んでるのか?

まあ俺は人見知り症候群だからあんな馴れ合いの場には行かないけど

245 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 16:29:16
何で着陸できねえんだ? ('A`)

246 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 16:51:08
ワロタ
ホンモノなら離着陸は出来なきゃ飛べもしないんだけど、コンバットシムってそうなりがちだよなw


247 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 17:04:45
>>245
尾輪式の話だろ?
3点着陸の練習するんだ

248 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 17:10:19
>>245
俺も今でも頭からいって飛行機壊しまくってるわ

249 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 17:15:26
最近イカリングでの着陸を試みてるが、何度やってもV2爆撃になる

250 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 17:23:22
10年前にフライトシム始めたけど、着陸なんて我流だったから、FS2004で着陸時の高度を
記録したのを見たらエンジンが片っぽ壊れてるみたいだった。Il−2でやっとまともになってきた。
本物でもムリに着陸できるのかもしれないけど、機体の寿命が短くなるだろうし部品交換頻発の
迷惑なパイロットだろうね。
>>249
わっ、あれ、どうやって着陸するんだろ…。

251 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 17:24:48
たしかlevel stabilizer使うんだっけ?

252 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 17:29:24
>>245
Lercheの話だろ?


253 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 17:34:10
あれ、違うな。なにかすると自動制御で真上を向いた状態になるんだが

254 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 18:10:03
>>248
特攻に出たと思って我慢汁

255 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 18:24:16
もともとイカリングなんか架空だったんだから、着陸の難易度なんて
シムってると思えない。 実際戦争が1946年まで続いても実用したか
どうか・・・・ それよりコルセアが離艦できない事のほうが大問題

256 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 19:08:26
>>249
レルヒェはエアブレーキを押すと
自動水平安定装置が作動するから
そうすると頭が垂直に上に向くんで
そしたらちょっとずつスロットルを絞りつつ
Shift+F1で水平面の視点に変えて
「サンダぁバァドゥゥ」と口ずさみつつ
着地すればおk

257 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 19:21:47
>>255

コルセアは重いから爆装時は空母が進んでないと
離艦出来ないのは史実通りじゃなかったっけ
だからCOOPでやるしか・・

258 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 19:52:41
基本的に発艦は空母が風上に向かって速力を上げて航行している状態で行うもの
速度の出ない旧式空母では零戦ですらまともに運用できなかったという話も

259 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 20:12:04
Lercheはスピードブレーキで自動制御になるよ
あまり遅すぎるとバランスが崩れるから、もしヤバイと思ったらいったんスロットルふかして立て直すんだ

260 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 20:36:15

      / ̄ ̄\ よし撃墜!って肝心の時に10秒近くもラグるなボケ!!
    /ノ( _ノ  \         気がついたらこっちが地面に穴開けてただろうが、糞PC奴!!
    | ⌒(( ●)(●)        
    .|     (__人__) /⌒l       
     |     ` ⌒´ノ |`'''|   
    / ⌒ヽ     }  |  |         __________て
   /  へ  \   }__/ /             | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
 / / |      ノ   ノ           | | \      / | | |’, ・
( _ ノ    |      \´       _    | |   \ ノ(  /   | | | ,  ’
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   | | | て
       .|                        __ ノ _| | | (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"


261 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 21:10:37
ああっ・・また失敗したっ
陛下からお預かりした大事なヒコーキ(飛燕)を
着陸のたびに四分五裂にっ・・orz

262 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 23:05:35
>>231
ドイツ機や日本機の場合は
戦時中は燃料の品質が悪かったのでスペックよりも更に性能悪かったよ。
つかスペックも低品質燃料用で機体設計されていた位だし。

日本機の場合は戦争によりアメリカから輸入されてた工作機械が入らなくなり
職人も動員されて量産機はまずまともに飛ぶこともできなかったけどね。
機銃も不発ばかりで最前線で可動銃と交換したりとかさ。
完全リアルゲームにしたら欧米100としたら日独80位の性能になってしまうかも。

263 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 23:15:16
しかしこのシムじゃ疾風は、アメリカで記録した方の最高速度なんだよな。

264 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 23:16:35
>>260
あるあるwww俺の場合悪いときゃフリーズしたままで強制終了

265 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 23:24:14
>>262
そこまでひどかったのか。Bf-109Kとかどうなっちゃうんだ。

フィンランドキャンペーンで、うちの部隊だけでフィンランドに存在した
B-239を全て壊してしまったりしてる。
それでも無尽蔵に代わりの機体がでてくる。

266 :大空の名無しさん:2008/04/06(日) 23:33:13
>>263
確か直されてたような?

267 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 00:18:13
プロペラピッチとスーパーチャージャーってどのタイミングで切り替えてけばいいのかな>零戦
最近始めたばかりの戦車厨なんで飛行機のことがよくわからんのですorz
どなたかよろしくです

268 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 00:27:48
DVDにPDFが入っている

269 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 00:29:14
たぶんエンジンがオーバーヒートしたとき


270 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 00:35:38
>>267
IL-2はエンジン管理がややこしいから
初心者なら全自動になってる機体を選ぶといいよ。
Bf-109シリーズのF4とかG2はエンジン管理は全自動で非常に楽だし
エンジン頑丈で壊れないし低速で失速しにくいし格闘性能も高くてお勧め。

ゼロ戦は普通のゲームだと初心者向けだけどこのゲームでは
オーバーヒート対策にピッチやスロット調節しながら飛んだり
直ぐオーバーヒートしてエンジン壊れるからラジエター操作までマスターしなきゃならない上級者向け。


271 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 00:36:19
Bf109でキャンペーンデビューしたときに、「パワーブースト・イエ〜イ!!」とかやったら
エンジン壊れた…。ちゃんと説明書やPDFは見ようね。
機体ごとに違うことがあるのはこのゲームのすばらしいところ。

272 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 00:40:09
ありすぎて困る

273 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 00:41:23
なんといってもIL-2の一番の難関はストール。
これを乗り越えるまでは糞ゲー!とPC殴りたくなる日々が続くけど
ストールしなくなるまで慣れると途端に面白くなる。
Spitfireも慣れるまではバカみたいに失速しまくってゲームにならなかったのに
慣れるとSpit可愛いよSpitと大好きな機体になったw

274 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 00:44:03
そういえばwikiにもこのスレのテンプレにも
「(習熟度ごとの)初心者向けのお勧め機体」ってのが無いね。
みんなで意見集めて作った方がいいかも。

275 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 00:54:02
>>267
過給機は、スロットル100での吸気圧が下がってスピードが出なくなったら切り替える。
燃料混合比は、エンジンの回転が不規則になって煙を吹き始めたら下げる。
機体ごとに高度が決まっているので、あらかじめ覚えておくと楽。

プロペラピッチは、加速や上昇が必要ない巡航時に、60〜70%程度にする。
大体これで、回転数がAircraft Guideの巡航〜経済の値になる。
スロットルを絞ってもあまりスピードが落ちず、エンジンの過熱を防げる。

ラジエータはエンジンが過熱しそうなら開く。ただし全開だと最高速度が20〜30km/h程度落ちる。
機体ごとの差が大きいので、経験で覚える必要がある。
ちなみにバッファローでは、ラジエータ閉でスロットル100%を続けてもオーバーヒートしなかった。


276 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 00:54:14
後部銃座がある機体が簡単だなぁ、発砲する音で敵が近くにいるのがわかる


277 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 02:43:46
あと銃座の向きが敵の場所を教えてくれるからね

278 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 07:11:19
>>270>>275
ありがとうございます
零戦だと急降下以外なら大体の無理な空厨機動に耐えてくれるんでついつい使ってしまいます

とりあえず今夜からクイックで過給器とペラピッチの使い方を練習してみます
フライトシム的なものはこれが初めてなんですけど操作するところが多くてハマリますね
しかもシム方面に振り過ぎず、あくまで空戦ゲーム的なところがイイ!


279 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 07:55:16
>>270>>275
ボクも参考にさせてもらいます。もしや今まで速度が出ないと思ってたのはラジエター全開のせいか?
まず今乗ってる機体の装備が自動なのか手動なのか、むしろ付いてないのか知らないと。

280 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 15:28:38
あれは最初から全開なのか?
分からなかったら変に操作しないのがいいかと

281 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 16:32:20
最初は自動になってたかと
コクピットから身を乗り出した視点にすりゃ開いてるか確認できる>零戦


282 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 17:27:06
あーあ、クイックミッションのマルチ版って無いかなぁ。
同高度、同タイミングで他に邪魔されず二人だけで対戦開始して
四方を壁で囲むとかする。
AHのときやってたけどこっちのゲームでもやりたい。


283 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 17:39:38
個人的胴体が割れやすい機体
・日本機各種
・コルセア
・Fw
しかもコルセアって個人的主観だと爆発のしやすさも半端じゃない

284 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 17:55:55
>四方を壁で囲むとかする
金網デスマッチですか  スゲ 面白そう

285 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 18:12:36
>>282
そんな発想、誰も出てこなかったと思う
でもクイックミッションのマルチ版は欲しいね
>>284
金網デスマッチってネーミングも最高だな
なんだか金網の中で大男が殴り合ってそうだ

286 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 18:23:54
雄くせぇ六尺雷電とサンダーボルトが柵の中でぶつかりあうのか

オッスオッス

287 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 18:27:11
スキン創ってる人いたら聴きたいんだけども
GIMPで赤松さんの雷電作ろうと思ってるんだけど
尾翼の認識番号って手書きでヤッテマスカ?

288 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 18:37:04
 , -―-、、
/::::::::::::::∧∧    ファイターエースから引っ越してきました
l:::::::::::::( ・ω・)  おせわになります
ヽ、:::::::::フづとノ'
  '〜|   |
    し---J

289 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 18:38:02
>>286
やばい、それ、ものすごく燃える

けど人間同士1vs1で決着つくかな
どちらかが失速でもしないと

290 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 18:42:04
>>284 そのアイディアもらった!

阻塞気球をびっしりと埋め込めば出来そう。
エアーレースのコースで実績あるし・・・
さすがに蓋は出来ないが、高度○○○○メート以上は
失格にすればよい。
いきおい小回りのきく機体が有利かもしれぬ。


291 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 19:03:41
>>290

ヒエ〜ンの出番は

292 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 19:23:21
飛燕だけ上空スタートだな

293 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 19:37:46
>>288
いらっさい

294 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 19:39:08
>>287
http://www.simmerspaintshop.com/
トップページ左のサイトナビゲーション Downloads → Markings
で、2ページ目くらいにある IJNAF Lettering のファイル
いくつかのアルファベットや数字が入ってるよ

295 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 19:47:11
>>294
おおこれはすごい
ありがとう


296 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 20:46:09
3000m級の山があるMAPってありますかね

297 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 20:49:29
>>296
Golaとかなら4000b級

298 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 20:55:53
>>294
超乙です

299 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 23:58:11
>>296
今中間鯖のAlexでは
独VS英と日VS米の二つのマウンテンマップがあるよ。
山と深い谷でドッグファイトできて面白いw

300 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 00:37:13
>>297
それはどこですか?

301 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 04:02:39
こういうキャンペーンもあるよ
http://www.pluswave.eu/html/pwx_english.html

302 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 05:22:30
http://rowhei.11.bbs.fc2.com/

おもしろそーだぞ

303 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 13:25:19
wikiの97戦のコメ欄に「急降下は500kmまで」ってあったから
「うそだろ?600くらい行くだろw」ってんで試したら、きっちり500kmで左主翼もげた

304 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 16:21:39
>>303 その前にエンジンが過回転で焼きついたんじゃない???

305 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 16:45:17
もwwwwwwげwwwwwwるwwwwww

306 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 18:05:18
97戦でイ-15だっけ?複葉の奴倒そうとしたら、接近して何百発も撃ち込んでるのになかなか落ちないの。

機銃が豆鉄砲ってのもあるけど、実際こんなに落ちないものなの?
大空のサムライでは96戦だけどもう少し簡単に落とせてた様な記憶があるんだけど…。

307 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 18:32:39
先週の金曜日の夜7時くらいに日鯖(空援隊鯖だっけ?)で10人近く集まってたから入ってみたんだけど、
敵に半端なく強いMe109が居て1時間ちょっとの間に2000ポイント以上を掻っ攫って去って行った・・・

TKBとか言うクランの人らしいけど俺の疾風やスピット・La7が全く相手にならないとかチートじゃね?
しかも、2・3機落とすと弾が切れるのか"必ず"ベイルアウトするのがUZEEEEEEEE
常識的に考えて1時間ちょっとで40機くらい(ベイルアウトしまくりで2000越えだから)落とすとかチーターだろ?

308 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 18:34:45
>>307  やっとこの言葉を使う時が来た


  自演乙



309 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 18:48:22
何と何とが自演なのかkwsk

310 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 18:56:04
Me109ってbf109と同じなの?

311 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 19:03:04
>>306
コックピット周辺を狙えば、割と落ちると思うな。

312 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 19:04:12
>>308
まてはやまるな
自演に見せかけたつりかも知れんぞ

313 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 19:05:00
そもそもベイルアウトしまくりで2000点だから40機というのがいい加減な推測だ


314 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 19:33:01
>>310
同じ。
今はBf109って言うことが多いけど、WW2当時の人たちは敵味方共Me109って言ってた。

315 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 19:37:35
確かMeがメッサーシュミットの工場で造られた機体で
Bfがバイエルンの工場で造られた機体を指すんだったな。

316 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 19:40:33
TKBってワレザーを保護してた集団だったよな。君子危うきに近寄らず。

317 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 19:49:32
>>315
いやそれは違う
と釣られてみる

318 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 19:59:45
BattleField

319 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 20:07:32
熊ったもんだよ

320 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 20:12:58
まー、もし自演だとしたらニコニコの動画張った奴だな
目立ちたがりや系のやりそうなことだ

321 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 20:33:11
何でまっすぐ降りられないんだ? ('A`)

322 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 20:43:06
ワロタ
まっすぐってどういう意味だい?

323 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 20:56:14
>>315
わ〜そうなんだ〜

って、ウソなのかい

324 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 21:05:37
着陸進入が曲がるって意味?

325 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 22:02:18
自演じゃなかったらどんだけnoobや

326 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 22:06:15
乳首カッコヨス

327 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 23:28:16
>>307

!?
先週の金曜日は和鯖にははいってないぞ?


と言ってみて釣られるテスト

ゲージんさんが4発乗ってきてくれるんで、
点数的に美味しかった時があったが。

328 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 00:43:36
>>314
うそこけ

329 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 00:46:55
>>310
もともとバイエリッシュ・フルークツォイク・ヴェルケ(バイエルン航空機製造所)だったか、そんな会社名だったのが、
後に創立者の名前のメッサーシュミットに変わった。109が開発された時点ではまだ前者だったその名残でBfがつく場合もあるということ。

330 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 03:51:57
>>306
モンキーじゃない(防弾付きの)イ16だね

331 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 06:55:20
Bf109といえば俺の脳内読みでは「びーえふいちまるきゅう」だったんだが
以前あった中に「びーふいちまるく」って人がいた

332 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 07:06:58
自衛隊にいた人が小さい頃から「びーえふひゃくきゅう」って読んでて、
入隊した以降覚えた言葉は「ひと、ふた」だって言ってた。
そういえばお巡りさんには「ひと、ふた」って通じなかったな。

Ju87も「じぇいゆー87」だったり「ユンカース87」だったり人それぞれ。
Laって「ラヴォーチキン」って読むのか…。

333 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 08:14:55
Yak-326

334 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 08:31:53
零戦を「れいせん」と読むか「ぜろせん」と読むか・・・ってのと似てるかも?
今の人間は戦時中だから英語の「ゼロ」はないだろとか思うけど、当時の軍人さんたちは
「おれたちはゼロ戦って言ってたな」って話をよく聞く。

あと、九九式の読み方は「きゅうじゅうきゅうしき」じゃなくて「きゅうきゅうしき」だそうな。

335 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 09:10:26
レイセンなんて言ってた人は誰も居ないよ。
海軍さんだったジーちゃんが言ってた。
だから「ゼロセン」って言うと「違うよ、レイセンだよ」とか言い張る奴見るとウゼーって思う。

336 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 09:11:54
まぁ正式名称で呼ぶときは「レイシキカンジョウセントウキ」のほうが良い感じするが。

337 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 09:32:47
>>335
同じく体験者

338 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 09:53:38
ゼロセン、レイセンどちらでもいいというのが一般的。

339 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 10:12:41
マジレス
Me109はメッサーシュミット社の書類に使われていた名称。
独軍ではBf109が正式名称。

340 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 11:00:02
>>335
レイセンとゼロセン、半々くらいだったってのはよく見かけるけど。

レイセンは略称・ゼロセンは愛称ってことでいいんじゃね?

341 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 11:01:06
書類がBfだったと聞いたが・・・?

戦後、英人が独の資料を調べていたら、大戦中Me109と呼ばれていたが、書類にはBf109と
記述されていたと発表して、それ以来Bf109という呼称で呼ばれるようになったとか。
別の話では、書類上でもMeとBfの両方の表記があったとかいうのも聞いたことが・・・

342 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 12:01:57
>341

>書類がBfだったと聞いたが・・・?

BFW時代の書類は当然Bf109。メッサーシュミット社に変わってからの書類はMe109。
ドイツ機は会社名を機種名としているので(例外もあるが)
メッサーシュミット社に名前が変わってから採用された機種はMe。
109や110はBFW時代だからBf。

343 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 12:55:25
341のは全部109の話なんだけど・・・
言いたいのは、どうも独空軍内でもMe109ともBf109ともはっきり決まってはいなかった
らしいってこと。

344 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 15:32:53
お前ら自信がないなら恥ずかしがらずにググれよ

345 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 15:46:46
じいちゃんの話はいいや
誰何じゃねーけど所属を明らかにしろと

346 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 16:51:44
>>307
当然、そんな輩はベイルアウト後のパラシュート降下中に射殺したんだろうな?

347 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 18:24:45
滑り込むようにスゥ〜っと降りたいんだけどなあ・・・('A`)

348 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 18:32:42
練習あるのみだぜ戦友!

349 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 18:34:07
慣れでしょ。俺も最初は揺れが激しくてこりゃ戦闘どころじゃないと思ったよ。

350 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 18:42:12
敵基地近くで打ち落とされたから、落ちる前に滑走路に突っ込んだら
外国人にメチャクチャ怒られたぜ。だからトラ・トラ・トラ!を観ろと言ってやった。
通じなかったが。

351 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 18:52:36
毎日着陸のことで悩む>>347のファンになった。頑張ってほしいw

352 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 18:56:55
よくわからんが、その表現からしてイメージに近いのは
翼面荷重が軽くて失速速度の低い機体だな
グラディエーターやCR42、Ki-27あたりで練習してみ
そしたら次は隼や零戦で。

353 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 19:54:26
レイセン言ってんのは軍板の中2病連中。キモイんだよ

354 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 19:59:44
レロファイター


355 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 20:00:53
海軍は英海軍とかを基礎にしてるから英語使えなきゃ話になんないからな
女子高生が使ってるMMKとかも海軍さんがキャバレー言った次の日に
同僚と話する際に「いやー昨日はMMKだったよー」とか

356 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 20:54:07
オスタップだってレスだってカッターだって元は英語だよな

357 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 20:54:18
え?

358 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 21:01:34
尾輪式の単発戦闘機で一番着陸難しいのって何かな?

359 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 21:12:56
>>353
> レイセン言ってんのは軍板の中2病連中。キモイんだよ

・ソース出せよ

・どうやって漢字のレスで読み方がわかるんだよ

・厨二はお前だ

360 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 21:20:39
お前ら、よく何年も同じ呼び名ネタで楽しめるよな

361 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 21:24:54
>>358
Bf109後期型とドーラは、始めたばかりの頃に何十機も足折ったなあ。
今なら着艦フックさえあれば空母でも降ろせるが。

362 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 21:34:10
>>358
P-51あたりか、あとはTa152C型が着陸速度高すぎて慣れないと事故ることが
着艦だとやはりコルセアが難易度高いと思われ

363 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 21:59:15
着陸の事が話題になってるから聞くんだが、
Me262を始めとするジェット機の着陸が難しいんだ。
特にホルテン。
着陸時にいつも推力調整してると、いつのまにか推力不足で
ストールして墜落してしまう。

364 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 22:23:35
ふぅむ、高速機は足弱い傾向があるのかな
エーミールは比較的良く乗るんだけど、後期型は弱いのか
Ta152は乗ったことないから試してみようかな



365 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 22:27:20
>>363
お前明日から地上勤務な

366 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 23:00:16
>>364
単に着陸速度も速いから、下手な着陸するとそれだけ脚に強い衝撃が走るだけだろ?
JK

367 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 23:00:58
>>363
ジェットエンジンは特に低回転だと反応が鈍いから早め早めに操作しないと推力がついてこないす
あと低速だとそもそもの出力が低下してるから、フラップ足下げだとかなり高いパワーかけないと姿勢を維持できない

自分は着陸体制入ったら下げても30〜40%だな〜
これ以下だと反応悪すぎるし、エンストも怖いので...
三点みたいな姿勢狙うと段々パワー高くなるw

満タンのホルテン試したら、着陸した時80〜90%くらいかかってた(;´∀`)



368 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 23:01:58
降下率見ながら降りればおkじゃね?

369 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 23:55:55
Me193なんて足が故障したら
150km/hまで地上滑走したあと主翼移動して飛び降りろ
だもの…
ジェットなんてましなほうだ

370 :大空の名無しさん:2008/04/09(水) 23:56:37
メンドイからやだ

371 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 02:10:42
          「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
            ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
          {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '|
           l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
           ',:i r- 、、` ' ―――一'' " .|
            || ヾ三)       ,ィ三ミヲ  | 麻呂が
            lj         ゙' ― '′ .|
           | , --:.:、:..   .:.:.:.:..:.:...  | このスレを
           | fr‐t-、ヽ.  .:.:. '",二ニ、、|
           l 丶‐三' ノ   :ヾイ、弋::ノ| 見つけました
           ', ゙'ー-‐' イ:   :..丶三-‐'"|
            ',    /.:   .      |
            ',  ,ィ/ :   .:'^ヽ、..  |
             ',.:/.:.,{、:   .: ,ノ 丶::. |
            ヽ .i:, ヽ、__, イ    _`゙.|
              ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ|
           _r/ /:.`i ヽヾェェシ/   |
     _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'."    |
一 '' "´        ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒      ,|
             ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ |
              `丶、 ``"二ユ、_,.____|

372 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 02:11:23
すいません誤爆です

373 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 03:51:00
>>371は射爆訓練目標に使わせてもらう


374 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 06:45:17
岩本さんの本読んでるとこの人が乗ってたのって本当に零戦なんだろうかと思ってしまう

375 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 07:01:28
坂井さんの本読むと、「これが零戦か」と実感できるのと対照的かもね

376 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 08:41:42
本人の意思で出版された本じゃないし、第三者の脚色が入っていてもおかしくないしな

377 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 11:07:31
昨日すげぇブログを見つけたんだけど、おまえらには教えてやらん

378 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 12:49:50
自演乙

379 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 15:58:03
チラ裏おつ

380 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 17:53:52
自演だとしたら魂胆みえみえだなw

381 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 20:28:15
6DOF化できん・・・
wrapper.exe
MOD_Activator_v5_IL2_4_08.exe
IL2_6DOF_Mod_v2_0_sHr.exe
すべてインスコしたけど、立ち上がらんのよ(T_T)
ウマーしてる人、手順教えてくださいませm(__)m


382 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 21:03:04
TrackIR4がないと出来ないよ?


383 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 21:05:47
85%でil2が起動止まっちゃうの?


384 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 21:06:22
SoundMod入れてないんじゃね?

385 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 21:40:38
たった一機のC47墜とすのに弾倉空にするオレっていったい・・・('A`)

386 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 21:46:56
SoundMod入れてみたけど、症状同じ・・・
フルスクリーンでタイトル画面が出て、すぐに終了w
TrackIR4は問題なし。
英語苦手なヤシは2DOFで我慢せーって事かねorz


387 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 21:59:26
タイトル画面が「Forgotten Battles」になってる。
もしかして「1946」版には対応してないとか?


388 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 22:19:07
>>385
お前も明日から地上勤務な

389 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 22:33:27
ウマーな人からil2fb.exeを貰うと解決するお

390 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 22:48:06
>>385
機体は何?

391 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 22:56:47
>>385
撃墜されなければ、撃墜できなくてもいいと思うよ

392 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 22:57:04
機体のパラメーターをいじるプログラム(コンソールだけど)作りました
大変使いにくいとおもいますが
アップしたらURLのせます


393 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 23:00:59
>>389
il2fb.exe
なんか、オリジナルよりファイル容量小さいんだけど何故?
オリジナルファイル 3,833,856バイト
6DOF_Mod導入後 159,744バイト
ウマーな人のil2fb.exeほすい・・・


394 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 23:20:50
>>393
もっかいwapperあててみれ
それでだめだったら
もういちどインストールしなおせい

395 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 23:21:42
俺のも159,744バイトだけど動いてたな
ファイルが小さいのは中身を抽出してゴニョゴニョしたものを別のところに置いてあるからでそ

396 :大空の名無しさん:2008/04/10(木) 23:51:10
>>394
>>395
ツール入れる順番がマズかったのかな?
いじりすぎたので、最初からやってみます
ありがとー


397 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 03:20:50
よくわからんがマルチ環境も崩壊が近いって事か?

398 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 04:14:22
>>392
parameter弄っても面白くないんじゃね?

399 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 05:24:31
(´・ω・`)しらんがな

400 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 07:35:42
>>392
うpマダー?

401 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 08:23:18
あ〜あ、またCFSみたいになって来た。 インチキダメヨ

402 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 10:16:20
個人で楽しむだけなら問題ないがね…
インチキダメヨ

403 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 11:40:41
墜とされるたびに「Are you coking parameters ??」
インチキダメヨ

404 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 12:28:45
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
| |   |    `-=ニ=- '      |     
| |   !     `ニニ´      .!      天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
| /    \ _______ /
| |    ////W\ヽヽヽヽ\
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ


405 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 14:00:27
↑だれお前。キモ。

406 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 14:47:34
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ   ,へ、        /^i
///// /::::   (y ○)`ヽ) ( ´(y ○)    ;;|  | \)`ヽ-―ー--< 〈\ |
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;|  7   , -- 、, --- 、  ヽ
/ // |:::     +  〉 〉|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;| /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;| |  (-=・=-  -=・=-  )  | もちつけ
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| /  <  / ▼ ヽ   >   、  天狗なんて出ない
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;|く彡彡  (_/\__)  ミミミ ヽ
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/⌒⌒⌒\  (___ノ      ミミ彳ヘ
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__// / / /⊂)   ヽ--  ___/   \


407 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 16:27:49
4.09mパッチが一向にリリースされないわけですが。

408 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 17:33:30
楽しみだな〜4.09パッチ。

409 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 17:35:39
4.09にするとMODが使えなくなる インチキデキナイ

410 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 17:51:35
4.09βへの対応は早かったから大丈夫でね?

411 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 18:38:42
頼むから97艦でも天山でも彗星でもいいから雷撃の出来る機体を
出してくれ。 スタッフはかわいそうなくらい頑張っているのはわかるが・・・

412 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 18:43:30
禿げ上がるほど同意
日本側で雷撃やろうとすると選択肢が一式ライターしかないって…

413 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 18:47:30
ライターなのはどれでも変わらないが。

414 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 18:47:42
零戦忘れてるぞ

415 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 18:54:06
今ある機体を全部フライアブルにしてくれたらネ申
まぁ、戦闘機くらいは全部操縦できるようにして欲しいね

416 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 19:02:03
飛燕はライターじゃねぇと何度言ったら…
消火装置3回まで使えるぞ

417 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 19:05:56
ヒエ〜ンだと何度言ったら・・(ry

418 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 21:48:56
coop参加しようとしたけど何か難しそうだったからやめた。

419 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 21:56:14
飛燕消火装置ついてたんだ、知らなかったな〜〜
しかし、飛燕大好きなんですね。乙

420 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 21:56:48
>>418
いくじなしっ!

421 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 21:59:02
きょうはツバメが見事なインメルマンターンをやってのけたのを見た

422 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 22:21:40
>>411,415

開発側はやる気があるらしいが資料が無い。
コクピット写真を見つけてきてUPしてくれ
日本の有志もがんばって探してるらしいがないんだよな。

俺は二式単戦探しているが無いんだよな。
二式がでれば全シリースそろうんだがなぁ

423 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 22:30:01
96式艦戦をフライアブル希望!

424 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 22:52:55
I-16とかJ8Aのエンジンがよく停止するのはなぜ?

425 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 23:36:33
>>424
キャブレターが重力に依存した燃料供給を受けてるからじゃないの?

そういや雷電ってキャブレターじゃなくてインジェクションだったらしいね。
なんでこのゲームで調節しないといけないんだ?

426 :大空の名無しさん:2008/04/11(金) 23:57:20
>>425
キャブレターとI-16で検索したら解決しました。
ありがd

427 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 00:08:33
マイナスGをかけると止まる実機の仕様。

428 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 00:55:21
>>422
そんな話信じちゃダメ

429 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 02:32:19
水上機充実してくれんかなあ
飛行艇やら水戦やら水偵やら水観なんかを集めて、紅の豚みたいな感じで洒落込みたい。

そうすればきっと日本機TUEEEEEEEEEEEEEを実感できる



430 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 03:18:28
マッキやG50といったイタリア機はエンジンが異常に壊れるけど・・・
あんなにリアルに壊れてたのか?
あれじゃ空戦以前に普通に危険すぎて飛べないだろ。

431 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 05:00:56
いや、実際に空戦以前に普通に危険すぎたのがイタリア機らしいが・・・

432 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 05:17:51
マッキは-Gでエンストならあるけど壊れたことはないなあ

433 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 06:10:35
>>425
ハリケーンもかな
車でも危ないのに飛んでるときエンジン止まるのは勘弁

434 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 09:43:16
爆圧による影響も考慮してくれるといいな

地上で駐留してる機体の間近で爆発が起こっても、機体は平然としてるだろ

普通は直撃受けなくても爆風でグラグラするもんだ

435 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 10:15:55
>>434
ぐらぐらするし機体ぶっ壊れるときもあるよ?

436 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 10:32:39
BoBなんていいから、IL-2 1970を出せよと

437 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 10:37:20
そのころにはIL-2ではないだろうな

438 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 10:49:14
BoBは欲しいが、その次はぜひWWIを・・・

FLYBOYS面白かった(・∀・)

439 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 10:52:52
1970ってなにがあったっけ?
ナム戦なんてほとんど空戦ないし・・・

中東か!?中東なんだな!?

440 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 10:54:38
WWT・・・・遂に飛行船の時代到来っ!

441 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 12:18:56
>>440
機銃一発で落ちるぞww

442 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 12:30:13
いくらなんでも、そこまでヤワではないようだ。

443 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 12:35:05
そうだったのか
ピストルでも大炎上だと思ってた

444 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 13:42:18
>>429
零観は乗ってみたいなあ

445 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 14:39:08
>>439
MiG-21 vs F-4

446 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 14:47:41
70年代はちと無理があると思うけど
クリミア版ミグアレイなら公式かユーザーmodでそのうち実現しそうな気がする。

447 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 15:01:13
BOBっていつできるんだよ


448 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 15:03:13
今年の12月

449 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 15:17:00
>>429 >>444
とりあえずCFS2でもいかが?・・・w

450 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 16:01:03
レシプロ機に比べるとジェット機のドッグファイトはつまらんよ。
エンジン推力が強すぎて基本的に一撃離脱にしかならないし
F-15とかになると90度垂直にロケットみたいに高度一万mまで上昇とかするし。

レシプロ機はエンジンが非力な反面まるで格闘技をやっているかのような
多種多様な空戦技術が使えるので飽きない。
相手の攻撃をひらりとよけてクロスカウンターで一撃叩き込むとか
失速特性を生かした酔拳のような戦いとかジェットじゃ味わえない。

451 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 16:09:08
(´<_`  )プッ

452 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 16:14:37
>>429
水上機いいねえ
いろいろ妄想してしまうよ。
でもひろいMAPがほしいねえ

453 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 17:09:14
>>450
Su-27ならできるぜw

454 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 18:01:11
>>450
ジェットにはジェットの楽しみ方があるんじゃね?
同列で比べるもんじゃねぇんでない?

455 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 19:22:41
確か15の上昇力って条件によってはロケットより早いんだよね?

456 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 19:27:17
ジェット物ほしいなら、LOMACでやってほしい
IL2はレシプロ物でいいいのジャマイカ

457 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 19:32:29
LOMACには14とか16とか18とか欲しかった

ところで混合比とか過給機とかが自動の機体なのにさほど高度上げないうちに苦しそうになることがあるんだが
なんでだろか?

458 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 19:37:39
以前LOMACの解説読んだらこりゃレーダーシムじゃねぇかって思ったね。

細かいことは忘れたけど、お互いレーダーを照射して相手の位置を探ったり、
距離や状況によってミサイルを選択したりするのが奥が深そうで面白そうだなと思た。

459 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 19:37:51
>>457
過給機の絶対性能が低いのでは?

460 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 20:32:37
IL-2からLOMACに移ってしばらくはまったけど
1946を境に戻ってきちまったイ。
レーダーシムはガチ。
ドットもなにも見えんうちにいきなりミサイル被弾シム。




461 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 20:53:39
B29と空戦になり(乗機はスピット)20ミリを撃ちつくし、最後に刺し違えで主翼でももいでやれ、と
思って空中特攻した。 するとこちらは主翼がもげて墜落しているのに対し、B29は主翼すらもげずに
未だ悠々と飛んでいたアルよ orz

米帝の飛行機は化け物かっ!!

462 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 20:57:45
なぁ中国人ってほんとに語尾にアルってつけるのか?

463 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 21:10:26
餃子うまいのところ知ってるか?

464 :大空の名無しさん:2008/04/12(土) 21:53:16
中国人が日本語覚えだすと
知ってる限りだと
茨城弁みてぃなしゃべり方になる

465 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 01:14:42
ジョイスティックスレでも質問したのですが
SaitekのCyborg Evoのスロットルレバーが使えなくて困っています。
その他のボタンは問題なく使用できます。

PCはスロットルレバーの操作を認識してますが
IL-2のゲーム内で使用できません。

ゲーム内のコントローラー設定画面で
スロットルレバーの設定や確認ができるのでしょうか?
ご存知の方いらっしゃいましたら、対処方法等教えて下さい。

466 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 01:23:50
ジョイスティックがおかしい時の対処法

・ドライバーを削除して再インストールしてみる
・ジョイスティック端子がおかしくなってる場合があるので抜き差しする



467 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 01:31:08
皆さんのカキコがあまりにもLocalなんでAAAの状況を書く。本家のUPは遅々として進まんからなあ。

<最近のMod状況>
1.機体MOD
(1)Mod-PackV2.4リリース
・ほぼ全てのAIが操縦席付きで操縦可能(但し全部が正しい操縦席ではない)
全ての爆撃機は爆撃照準席に座れる。但し照準機はノルデンCopyだったりロシア式だったりする。
・ACEのSkinと名前で操縦可能。QuickMissionにも登場可能。(SKIL設定 は手動)
(2)SpitMkIベータから正式版登場
・BoB待ちきれない方へのリリース
・窓も開く。基本はMk5+SeaFireか?
(4)SpitMKIXE登場(バブルキャノピー)
但し機体特性は弄っていない模様-Mk9Base?
(3)B-17F、Gシリーズの下部銃座不具合改善。
・ぶら下がりでも下からでもOKよ!充分に浴びせてあげるわ〜
・B-29の銃座改善。12.7mmX4門集中を受けてみなさい!
(4)U2VSはTigerMossに変身?Bugも改善。
(5)Ki-46窓越し照準機改善。37mmでB-29迎撃桶!
(6)排気炎、ギア着地音改善
(7)FPS改善DLL登場

468 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 01:31:32
続き

2.MAP-Mod
(1)BoB用に白亜の崖を再現した英国南部が登場。
(2)シシリア島MAP改善
(3)森林、砂漠見え方改善

3.その他Beta
(1)SeaFireFR47開発中
(2)TyphoonMk1B開発中
(3)新雲、新エンジンサウンド、その他多数。

4.特記事項
(1)インチキダメヨ実践機体特性改造アボ〜ン開発者が面子から除名

本家は何しとるんじゃ?ひえ〜ん!の改善はまだか?2式単戦はでないのか?
ソース公開してくれたら、MAPでも機体でも無償でやってあげるのに。

469 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 01:44:30
AAA(All-Aircraft-Arcade)

ttp://allaircraftarcade.com/forum/index.php

470 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 01:52:00
サウンドモッドはマルチで使うとBugあるから普通に使うのは止めてね

MOD用鯖もある。ASEで見えてます。

471 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 05:12:17
正直、6DoFとドーバーMAP以外のフィーチャーに興味がわかない、、、あ、スピットMkIもあるのか
6DoFもネイティブタイトル比べて粗が目立つから逆に萎えて戻しちゃったし(コクピットのモデル欠けがねー)
再導入は4.09正式以降さらに熟成してからかな

472 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 06:22:13
モデル欠けは…あれだけのフライアブル機全てをカバーするのはまず不可能だろうな
キャノピー開閉すら出来てないんだし、それこそF4やEECH並に開発続けなきゃ
開発当初はVEなんて無かったからねぇ

473 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 07:09:02
ローヘイヘイの今度のCoop面白そう。

474 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 08:10:59
>>465
俺も昔同じことで悩んでたよw

対処方はまずキーを割り当てる画面(Controls)にいく
そして一番下の方のスロットルのとこ(Power)でクリック、実際にスティックのスロットルを上下して割り当ててみて
Z-Axisになりゃいいはず

475 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 08:36:37
それさぁ、取説にしっかり書いてある事じゃん
困ったり悩んだりする方がおかしいぐらいに
割れに塩送るような真似すんな…つか悩んだって事はお前も割れかw

476 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 08:57:37
>>475
またおまえか
もうそのネタ秋田

477 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 09:15:38
v4.09mはMAPのみで機体に関して追加や改善の情報は無い
もしかしたら機体Bug直しあるかも
SoundMODでは既にv4.09m対応している
以上

478 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 10:31:17
もう割れ割れうるさいんだよなあ
実際どのゲームでも割れ居るけど、こんなにうるさいのここぐらいじゃないのか
これじゃ迂闊に質問も出来ない
最初に話題に上げたの誰だよ


479 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 10:37:05
割れに寛容ってどんなだよwww

480 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 10:49:11
      l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     l;ィ'----┴――--、、;:丶、! | ちょ、ちょーとまって!!!今>>478が何か言ったから静かにして!!
     ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉ヽ─y───────────── ,-v-、
     {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ                       / _ノ_ノ:^)
    〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l                        / _ノ_ノ_ノ /)
    :! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<                     / ノ ノノ//
    ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l                   ____/  ______ ノ
     l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/                  _.. r("  `ー" 、 ノ
     l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐'            _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/ __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  |丶、__, -―''"/,/' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ   ,} ヽニニ  =彡シ,ンヽ/   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ


481 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 11:13:53
うるせーぞ、ワレ

482 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 11:20:06
割れ割れうるさいってw
あたりめーだろjk

483 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 11:33:09
割れ目に厳しい世の中

484 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 12:16:12
1000〜3000Mが雲に覆われてるとCPU機が鬼のように強くなるね・・・(´・ω・`)

485 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 13:02:01
www.warbirdsofprey.orgの鯖に接続しようとすると、タイムアウトとかで蹴られるんだけど
ping制限とかしてるのかな・・?

486 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 13:35:03
>485
またおまえか
もうそのネタ秋田

487 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 13:53:49
いや・・・ガチで分からんのだが

488 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 13:55:59
>6
これだったら、ゆるさん!

489 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 13:59:30
英語でもロシア語でも入れん・・・・
入った事ない鯖だからTKで蹴られてるって事はないだろうし
やっぱりpingだろうか

490 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 14:03:27
>>489
ビスタじゃ入れないというのもあったな。

491 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 14:19:20
vistaじゃ入れないというか、そこの鯖は鯖のOSとクライアントのOSが同じじゃないと入れないように設定してある
あとMODいれてると入れない
まとめると、OSがXP&MOD入れていない&英語環境じゃないと入れない

492 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 14:46:14
「英語環境」が一番やな条件だな、わざわざ買ってインストしないといかんのかな


493 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 15:07:28
フラシム用に英語版windows買っておくのは常識

494 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 15:08:20
↑うんな常識ねーよw

495 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 15:12:36
>>478
Ki-98がボクもここの住人なんだ仲良くして!と主張しております

496 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 17:44:36
スロットルレバー設定できました。

教えてくれた人、ありがとうございました。

割れ割れ騒いでる奴、ちゃんと正規品買ってるよ。
精子に戻って、親父の金玉に帰れカス

497 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 17:59:02
>>495 異常な粘着だな dogfightでもそのくらい
粘れればスコアあがるよww

498 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 17:59:28
人並みの読解力身に付けてから物言えよゆとりww

499 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 18:46:03
やっとタッチアンドゴーができるようになったよ・・・('A`)

500 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 18:54:38
>>499
またお前か


愛してるぜ

501 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 19:18:14
>>498
ここまで歪んだ解釈は初めて目にする。

Intelが半年後とに値下げを繰り返しているのは
第一にAMDが怖いから、恐ろしいから
第二にエラッタだらけのCore2Duo/Quadを投入せざるを得なかったから
以上に尽きる
利益を失うことよりも、たとえ実質1年と少しにせよ最高性能の
CPUメーカたり得なかった事実に恐怖して極度のパニックを起こし、
欠陥満載の製品を漏らしてその尻ぬぐいを続けているからに過ぎない

つまりはIntelは過去も現在も、そしておそらくは社としての存在を
やめることになるであろう将来に至るまで、
自らのプライドのみを眺め評価し、ライバルをたたくことにのみ
注力する、パラノイア企業という自負をただただ継続し、ついに
顧客や業界の発展については思い至ることのないままの
未熟な企業体として醜態を晒し続けるであろうという単純な構図に
ほかならない

本当に技術に優れた企業なら、ベンチマークのみ速くて利用感の不快な欠陥CPUなど垂れ流しはしない

以上の事柄は私がCore2Duo所持し感じたことをありのままに文章化したに過ぎない。
C2Dのもっさりぶりを感知できない白痴連中は一生インテルにお布施でもしてるがいいだろう。

502 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 19:21:12
どんだけネタを使いまわすんだwwww

503 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 19:25:56
なんかIJAの戦闘機キャンペでやたら戦闘爆撃任務を割り当てられるんだけども
これってどうやって爆弾命中させりゃいいやら
いや史実でも隼や疾風がそういう任務バリバリこなしてたのは知ってるんだけどね

504 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 19:27:37
>>499
オレも応援してるぜ。
日々成長してるみたいだなw

505 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 20:10:56
>>503
爆弾の起爆時間調整して
超低空爆撃でないかい?

506 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 20:50:05
いくら感の鈍いおれでも、粘着しているのが誰で、粘着されて
いるのが誰かわかる。 ただおまえらのおかげでノーマルな
連中も変な目で見られていることは事実であり、迷惑だ

507 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 20:54:45
(´・ω・`)??

508 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 21:15:10
(`・ω・´)!!

509 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 21:19:54
(`・ω・´)!?

510 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 21:21:49
(´・ω・`)| ̄|_

511 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 21:30:37
ΩΩΩ …ゴクリ!

512 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 21:57:14
v(^ω^)v

513 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 22:03:28
       /\__/ヽ                          _____       ____
     /''''''  ''''''::::::\ |       |    | ヽヽ  ̄フ    / >│      │      │     │
     |(・), 、(・)、.::::::|.|  ーー   |  ー|ー    ∠--、 // │  月  │      │  現  │
      |,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::||       |   |     _ノ /   │  曜  │      │  実  │
     | `-=ニ=- ' .::::::|| ー─'     ノ        ○   │     │ _ril,..   │     │
  _ril  \ `ニニ´  .:::/        .        、   l_!!! ,、 ,..-ヽ     `  l_!!! ,、 ,..-ヽ     `丶--'ー--、
  l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・    | ! !_!|  \     / | ! !_!|  \     /
  | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、  ! ', ,|!    `    ´   ! ', ,|!   `    ´      _..---'
  ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\:::: \  、  ! ,イ             ! ,イ              |
  !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::D:::::::/::|       \::: ヽ、_    ',  ', | |ヽ   ',    ',  ', | |ヽ   ',       l
  ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ:::  ',  ',ノ ! ヽ・  ',  ・ ',  ',ノ ! ヽ・  ',  ・  ,,. !
   ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、   ',   .|  "',''""´`""  ',   .|  "',''""´`""''''"  |
   ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'   ヽ_ ノ    ヽ.',,,',..'、  ヽ_ ノ    ヽ.',,,',..'、    |


514 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 22:07:03
( ゜д゜ )

515 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 22:09:02
|_|                ・,. '′・・
|  |   ∧..∧.            ,. '
|_| 〈 (・ω・l|l),へ      ,. '′
|文|   〈┌ ) 〜 ≡ ≡3 ,. '′
| ̄|    ’ \。;。.. 从从从从从从从从从从从


516 :大空の名無しさん:2008/04/13(日) 22:48:24
流れぶった切って悪い
空母に着艦した後収納される時とされない時があるけど
収納されるための条件ってあるの?
自分の順番待たずに着艦するのが原因かな?

517 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 02:03:16
収納?翼畳んでエレベーターで下がってくの?
見たこと無い。

518 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 02:09:47
俺は着艦・停止後いつもベイルアウトしてるぜwww

519 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 03:17:40
この前ウイングマンが墜とした敵機のパイロットがベイルアウトしたのを目撃したので、ふと思いついて
接近して銃撃したらパラシュートがふきとんで相手の身体はまっさかさまに。次は体当たりしてみっかな。

520 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 04:01:07
パラシュートが吹き飛んだんじゃなくてパラ開く前に銃撃したんじゃないの?俺もたまにやるよ。
B-17火噴かせて脱出したクルーが出てくる所を狙って皆殺しにする。みんなパラ開かずに落ちてく。

パラに体当たりすると機体が破壊されるけど、パイロット本体とぶつかった場合どうなるかは知らん。

521 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 04:06:06
と言うか多分すり抜けると思う。ベイルアウトしたときもパイロットは機体すり抜けてるし。
パイロット当たり判定なし(機銃、爆風は除く)、パラシュート当たり判定ありだとオモ。

522 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 05:07:16
たったいま6DOF入れてQBしてみたけど
、、、なんつーか、こう、微妙な挙動だな。
これでチート扱いじゃ割に合わない感じ
FS9やEECHぐらいの完成度にならんもんか

523 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 05:07:27
マルチの場合、ベイルアウトで生還すると半分点が入るから、ムカつく敵機でベイルアウトしたなら、
即座に射殺(パラ撃って墜死させる)するのはデフォだろ? 逆に敵にやられたらひじょーにムカつくがなw

524 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 05:38:29
でも確かパラ撃たれても落ちてる最中にRefly押せば点半分入るから
パイロット本体を狙う必要があるよね。

525 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 05:41:46
>>524

意味あるの?ベイルアウト押した時点で加点じゃないの?

526 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 05:53:25
ベイルアウトしたあとのパイロットキルの場合、点数は1/2のままなのか
それとも死んだのだから1/10になってしまうのか・・・

俺はやられたことがないから推測で言ってみたwけど確かシングルではベイルアウトした
直後に対空砲火によって死亡、点数1/10だったからマルチでも同じと思う。

527 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 10:27:28
うわ!お猿さんが喋った!

528 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 10:44:35
チンパンなら国会でペラペラ喋ってるが

529 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 10:46:25
訂正
Q「点数ってどうやってみるの?その意味は?」
A「ゲーム中にSキーを押すと参加者のリストと点数の一覧リストが見れます。
敵機を通常の手法で撃墜:10点→死なずに基地に帰還:100点
撃墜後敵占領地で脱出→20点
撃墜後自軍領土内で脱出→50点
双発機以上を撃墜した場合は各点数×エンジンの数
友軍気を撃墜(いわゆるTK)→マイナス300点
特殊な事例としては
敵機と激突しお互いのパイロットが死んだ場合
双方とも無得点
激突後敵パイロット死亡、自分生存の場合
敵のほうが先にReFlyもしくは地面に墜落→撃墜
自分のほうが先に脱出もしくは地面に墜落→無得点
両者生きている場合は最後まで機体が残っていたほうが得点

なんでテンプレ古い奴に戻ってんだ

530 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 16:58:26
マルチも意外とやってて飽きてくることも多いな。
結局戦況の偏りが酷いとどうやってもすぐ負けちゃうし。
せっかく複数気相手に勝って逃げてきても自分の基地上空に
敵だらけだと帰還できないし、そうかと思えば調子のいい時は
結局無謀な敵が突っ込んでくるのが多かっただけだったり。
双方の機体数を同数に強制的にするシステムがあればいいのに。

531 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 17:42:16
マルチは落とされると何くそ〜ってなってついつい長時間プレイしちゃうんだけど、
暫くやらないと何か面倒くさくなってやる気が起きなくなる。

まずマルチは疲れるしね。

532 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 18:09:00
これが趣味ってんならマルチもよかろうが息抜き目的の俺にはクイックが最適
たかだかゲームでイライラしててもしょうがないしね
好きな戦闘機で空戦ゴッゴ これでいい

533 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 18:18:20
人それぞれの楽しみ方で、長く続けられるから
いいね。 ミッション作りやスキン作りも凝りだすと
きりがない・・・

534 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 18:36:52
>>533
それがフライトシムのいいところ


535 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 21:59:20
http://rowhei.11.bbs.fc2.com/
>某「平和とスポーツの祭典」を直で連想させるスキンやマークはご遠慮ください。(例:5つの色付きの輪とか五つの手錠とかwww)

>【重要】何れの国家、地域にたいしても「不敬罪」に相当するスキンはご遠慮ください。(これマジです)



狙いまくったCoop企画しておいてこれは無いぜRowheiさん

536 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 22:04:03
別に他意の無いCoop…
マルチってこんなことをいつもやってるのか

537 :大空の名無しさん:2008/04/14(月) 23:29:05
こういうのやるならとことんやれよ
中途半端にやるから不完全燃焼で後味が悪い
バリバリ中国非難の不敬罪上等スキンOKでも良いと思うよ。
この人の企画するCoopに参加する人はほとんどが常識のわかる人だし、問題は無いと思う

538 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 00:40:40
参加者間の事じゃなくて
そのマルチのSSなりトラックなりニコ動うpなりが
ヒステリックな層の第三者の目にとまった時の事を危惧してんじゃねえの
このスレにもたまに出現するだろ、コヴァっぽいのや旧軍嫌いのアレなオッサンとか

539 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 02:17:58
ひどいスキンの機体ってある?でも真っ白に日の丸の疾風に
乗ってた時に
難癖付けられたことはあったな。白って赤の日の丸が映えてかっこいいんだけど。

540 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 03:23:26
>>539
海外サーバーは回線の負荷とかを考慮して
たいていカスタムスキンは反映されてないよ

541 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 05:52:23
>>532
自分も最近忙しくてクイックばっかです。
キャンペーンは滞ってる。何分もかけて目標の上空にたどり着いても、
運悪く対空砲の直撃を受けて翼が真っ二つだもん…。

542 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 06:33:09
キャンペーンは8倍速で操縦しながら行くとそこそこ早いよ。

543 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 06:42:35
そうそう。
マルチデビューすると早送りができないことに参った。
むしろ上空でドンパチやってくれてる方が近くていいと思った。

544 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 08:52:29
てことはチョイ乗り派には本土防空戦がピッタリってことだな



545 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 09:35:29
IJAキャンペーンの最後でなぜか単騎のA6に乗ってこれまた単独のB29と戦うミッションだった…

核でも積んでたのかな?

546 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 09:41:35
みっそん4今日で拾ったロングキャンペーンで五つ星の
評価のものをやってるが面白いね。
ただもっと英語がわかれば感情移入んだが・・・ORZ

547 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 14:40:12
どれやってる?
俺はRagingEagleやっててようやくシンガポールまで来たとこ

548 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 16:39:00
そういや独空軍の機体に、ふつー垂直尾翼には鍵十字が書き込まれていたはずなんだけど、
IL-2には一つも反映されていないよな? やっぱ自主規制なのかな?
ドイツ国内ではそれらを掲げたり使用したりすると、けーさつにマジ捕まるらしいけどw

549 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 16:43:35
>>548
IL2stabを導入するとハーケンクロイツつけられるよ。

550 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 17:34:48
空色背景に白で書いておけばおk

551 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 18:17:47
>>549

でかした

552 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 18:18:56

<# `Д´> 日帝のしのまるも許せないニダ!!

553 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 18:45:47
ニだニだ

554 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 18:48:41
露助の赤い星が許せません

555 :大空の名無しさん:2008/04/15(火) 19:25:29
王立空軍の蛇の目など噴飯ものだよな!

556 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 00:37:14
Il-2って対空攻撃も積極的なんだな・・・帰投中のHe-111狩ってて吹いた

557 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 00:51:25
>>556
攻撃力高い上に頑丈だからね。爆撃機の後方機銃ぐらいへっちゃらだもん。

558 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 01:15:43
IL-2かわいいよIL-2
すごく積極的なんだぜ・・・?

559 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 02:59:08
あまり積極的過ぎると俺の御立派な斜め銃でだな、、、

560 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 04:53:50
いいや俺のゴールド7mmテクニックで昇天だ

561 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 09:51:17
Me109F-4でIL-2のケツとって残りの弾ありったけブチ込んでやったのに落ちねーのなんのって。
実機もあんなに頑丈だったんだべか?

562 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 11:08:14
そんなもんだろ

563 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 11:22:26
実機もかなり丈夫でなかなか墜ちなかったとかいうから、よく再現されてるのかも?
ただ、当たり所なのか(?)意外と簡単に撃墜できるときも・・・

本物の場合、上手い人はIL-2のラジエターを狙って撃墜したらしい。

564 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 11:24:08
>561
わざわざMeと書いてるくせに何も知らないんですね


565 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 11:35:57
>>564
お前釣られたんじゃね?

566 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 11:44:34
     (~)         , -ー,
   γ´⌒`ヽ     /   |
    {i:i:i:i:i:i:i:i:}    ./     .|
   .(´・ω・`) /        .|
   ( つつ'@.          |
   ゝ,,⌒)⌒).     .     |
 ̄ ̄ ̄し' し'            |
       |          |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   〜〜〜       〜
         〜〜〜

567 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 11:47:25
今の時期は北の海から南下してきたスツーカが旬ですよ

568 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 15:00:13
>>563
そうですね
当たり所のせいなのか何なのか
最近でもこちらにある程度の威力は無くてはいけないけど

569 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 15:06:18
     (~)         , -ー,
   γ´⌒`ヽ     /   |
    {i:i:i:i:i:i:i:i:}    ./     .|
   .(´・ω・`) /        .|
   ( つつ'@.          |
   ゝ,,⌒)⌒).     .     |
 ̄ ̄ ̄し' し'            |
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                     /.,'   .i .|  / イヾO
                      / ,'     i .|/ :/ 
                       / ,' 卍ル.i | :/
            \      / ,'  デ イ |/
             \_,, ィ'⌒/ ,' -    i/
             />、 ン::/ ,' ル   ,-,ニ 、
           /<ヽン  / ,'  / / ::ノ
           〉-'"^' , / ,' / /  :/  
          /   , ' /レヘ/ ::/     
        /  >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ   
ミ      / /    7':::::/' 〉::   ノ   
ヾ    /⌒ヽ,ィツ  /:::/' ,-(   ノ) )   
  ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー ' 
  / ヽ、 ツ .:::)    >、ヽ''/フ
 /   .:>ー'" ⌒)ヘ(/:::::〉::: /
(( ヽ--‐'"彡       '〜"(  ノ))
    ヾ'            `ー'ー'

570 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 15:46:33
ハルトマンは最初の撃墜でil-2に対して射撃を開始したが、il-2はことごとく銃弾を弾き返したそうだ。
そこでラジエーターが弱点だと思い出し、射撃したところ撃破することができた。

と言うわけで試しにラジエーター狙って撃てばあっけなく落ちるかもよ。

571 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 17:04:08
>>569
随分大きいの吊り上げたがなね(´・ω・`)

572 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 18:51:14
P−51もラジが弱点だっけ?

573 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 20:16:49
液冷は皆ラジエタが弱点

戦闘機に限らずデカいバイクとか古い外車なんかに乗って渋滞にハマると骨身に染みる

574 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 20:18:55
P-51は米軍機らしくない繊細な機体だね。意外とすぐ戦えなくなる。

575 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 20:24:09
以前から「C2Dにおけるゲーム体感上のカクつき」について言ってた者ですが
E8400をGhzにOCしてゲームしてましたが、ついに先日5000+BEを買ってきました。
電圧盛って3.2Gで常用出来そうだけどDDR2はどうもレイテンシーが高くて思ったほどπが
良くないです。

πなんかはC2Dに比べてあまりの遅さにちょっと心配になったけど、
ゲームを起動してみてすぐに「やっぱりゲームはAthlonしかない」と確信しました。
試したゲームはCS:S、CS、UT3demo、SoF2など。

いずれも低速でマウスをゆーっくり振ってみてもC2Dの時のような「クックック」という
引っかかりながらの描画が無く、とてもリニアに描画されるのでやっぱり快適。
それに大人数でラッシュかけたりグレネードが多数炸裂したりと、システムにとっては
過酷な高負荷時でも割りに落ち込みが少ないです。

これがそれぞれのCPUの演算ユニットの性質による違いなのか、メコモン内蔵か否かの差なのか
わかりませんが、当分Athlonを使うほか無さそうです。

逆にintelがAMDより勝る製造技術でもってAthlonを作ったならどんなに理想的だろうと思います。
AMDはとにかく実クロックが伸びないのが残念。
それともintel製CPUもネハーレムのようにメモコン内蔵になればAthlonのようになるんでしょうか・・・

INTELはCPU高いし、しかも出始めは良いというけど、次第にメッキが剥げてくるし。
チップセットも毎回何かしら欠陥持ちで誤魔化すように次の製品出してそれでまた欠陥持ちばかりで、おいそれと手を出せない。
AMDは不器用で安いけど磨けば光るし感じ

どちらも自作板お奨めの製品を避ければ大体トラブルに会わないので、実はお奨め
PhenomやAMD叩いてる書込みってのは、
どのスレのどのコメント見ても文体が同じだよね
んで同じ引き写しやって、同じレスまで付いてる
結局異常な粘着野郎が独りゴミ撒いてるだけって
モロわかり


576 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 20:54:46
コピペだけど、こんなんされたらAMDイラネって気になるから不思議

577 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 21:29:01
だから・・・何?

578 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 21:30:52
P51は当たれば煙吹いてその内落ちる

579 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 21:36:05
>>578
史実でもP51は空戦は強かったけど、意外と撃たれ弱かったから地上攻撃には回されなかったらしいからね

580 :大空の名無しさん:2008/04/16(水) 23:36:20
らし〜ね教

581 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 00:30:28
液冷エンジンは基本ラジエタが弱点だろうな。
ラジエタやられたら仮にその時点で深刻なダメージがなくてもエンジン死亡確定だし。

582 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 05:09:55
油冷エンジンの機体ってあったんかなー

583 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 06:26:47
そう考えると太平洋や欧州で爆撃機護衛やってたP51乗りは余計生きた心地せんかったろうな
あれ相当の長丁場だったらしいじゃん

584 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 07:04:34
>>582
ん?
もしや鈴菌の人?

585 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 09:24:16
>>575
ここまで歪んだ解釈は初めて目にする。

Intelが半年後とに値下げを繰り返しているのは(ry


586 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 09:59:41
>>582
こんなところにもスズキの魔の手が

587 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 10:06:23
「栄光 加藤隼戦闘機隊」って本でも、「P40やハリケーンは冷却装置を狙えばいい」という
話が出てくる。
「1〜2発冷却装置に当てればエンジンが焼き付いて停止し、プロペラが停止してしまう」
「空冷式の場合はたいていエンジンが止まってもプロペラは空回りしている」・・・だそうな。

>>583
欧州でP47使ってた部隊がP51に機種変更になったとき、パイロットたちは大喜びしたとか
あったから、少なくとも頑丈なP47より嫌われてはいなかったみたいだ。

588 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 12:08:30
他の部隊が「エースメイカー」に乗ってガンガン撃墜スコア伸ばしてるの見たら自分達もP51が欲しくもなるわな
P47は空戦も出来るけどあくまでも地上襲撃機って感じだったのではないかと
でも俺に選択肢があったなら間違い無くジャグに乗りそう
臆病なんで生きて帰りたいw


589 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 14:47:35

まだ始めたばかりだが、射撃が豪快に下手でどうしようもない。
Realistic Gunneryだと、ほぼ当たらん。

説明書にあるように友軍機を相手に練習すると、悲惨な悲鳴で
嫌になってしまう。

吹流しとかないかな。


590 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 15:06:38
ミッションビルダーのオブジェクトで観測気球とか阻塞気球とかあるぜ

591 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 15:31:20
>>589
ハリケーンとかショボイ機相手に練習してみては?

592 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 15:35:35
ハリケーンがショボイだと?

593 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 15:46:33
P51っぽいのが地上攻撃をしている映画の場面もありえないのか

594 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 15:52:41
全く無かったわけでないんじゃない
一応爆弾積めるわけだし

595 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 16:22:32
>>589
自分も全然当たらなかったけど、ジョイの感度をIL-2内にあるPDFのマニュアルに書いてある
数値に設定したらだんだん当たるようになってきたよ。
最初は操舵感がちょっと重くなったような印象だったけど、ピクピク反応しないから当てやすい
みたい…

>>593
P51は最初の頃は主に対地攻撃やってました。

596 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 17:29:51
全く同じ。
あの重さの安定がイイ感じ。

597 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 17:52:31
PDFマニュアルの数値kwsk

598 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 18:03:09
説明書にあったような

599 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 18:06:45
メインが対地攻撃だったのか

600 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 18:10:15
日本語マニュアルの28ページにありますね

現在の数値からいきなりマニュアルの数値に変えたら、また慣らすのに時間が掛かりそうだしなぁ・・・・・
しかし、ピクピクしないのは魅力的だしなぁ・・・・迷う

601 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 18:31:59
すぐ元に戻せるし、試しに入力してみたら?
それでミッションをやってみれば分かるはず

602 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 18:33:51
その設定でやってみたけど安定感があるね

603 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 18:35:22
>>599
対地攻撃してたのはイギリス軍でアリソン搭載の凡作機時代の話よ



604 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 18:40:56
なんかの本に、「対地攻撃の戦闘爆撃は怖かった。空中戦闘より怖い」
と実際のパイロットが書いてあった。
戦闘機相手とちがい、確実に張り巡らされる対空砲火に飛び込んで
行かなくてはならないから、また地面との距離が近くパラシュートで
飛び降りるタイミングも短いからとかなんとか・・・・・・・

605 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 18:44:57
>>603
別に凡策機ではない。むしろ機体自体は高く評価されていて、それがマーリン搭載につながったのでは?

606 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 18:56:47
ボクは味方でなくて低スキルか大きめの敵機で練習してたけど、
>>589を読んで悲惨な悲鳴は無い方がいいと思いました。

607 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 19:20:21
オレなんかスツーカの後席で発進待ちの味方の戦闘機を銃撃した上はいだしてきたパイロット撃ち殺したぞ

608 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 19:20:55
>>589
最初は、雷撃機のようにチョコマカ動かない目標をルーキー設定で、がいい
のでは? ちょっとやって全然落ちないから、つまんなくて放り投げちまった
オイラに比べたら、立派す。


609 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 19:36:19
>>605
そうだな、初期P−51が凡作機ってのは訂正する
マーリン以降がズバ抜けてるんで悪く言い過ぎた



610 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 19:43:36
爆撃機を相手にすれば多少当てやすいけど、ゴルゴ銃座にやられちゃうから輸送機相手の方がいいね。

で、水平に飛んでる機体ってのは当てやすい様に見えて案外当てにくい。
細い胴体に薄い翼、投影面積が意外と小さいからね。
だから最初の内は接近して撃った方がいいよ。
それかincrease fovだったかな?のキーを設定して視野を拡大すると当てやすいよ。

611 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 21:46:18
>>610
はっきり逝って追尾射撃より、上方からの偏差射撃とかの方が当てやすく撃墜し易かったりするよな。
特にマルチだと、相手も必死で失速寸前で更にフラップを展開しながら回避機動したりとかしてくるから
もう当てるのが大変。 接近して打ち込んでも中々火を噴いてくれないし。

612 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 22:08:55
つ四式戦闘機丙型

613 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 22:50:51
×シュトルモビック
○シュトゥルマァァヴィッ


ラシーヤ語は発音大事

614 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 23:03:56
きのうA-20GでMe262を2回ほど撃墜したらチーター呼ばわりされた(´;ω;`)


615 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 23:19:31
そりゃ言われるわなwてかどうやって落としたんだ?

616 :大空の名無しさん:2008/04/17(木) 23:50:07
>>614
離陸直後を叩き落としたんだよな、そうだよな?


617 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 02:27:23
まさか味方機とか言うオチじゃ( ;´・ω・`)

618 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 03:57:07
Щ シシ? シシャ? ムズイ


619 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 04:20:59
これって今から買おうっての無謀?(1946は売ってる事は売ってる)
ミサイル戦飽きたので当たらないガン戦もいいなと思ってね。

620 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 04:36:07
何を危ぶんでの無謀?

621 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 04:56:31
オンラインに人居るかな&絵的な時代掛り方なんかどんなもんかなと思ってね。
あとはFullHD解像度への対応とかってファイルいじるぐらいで出来ますか?

622 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 05:17:55
FullHDまで解像度上げるならかなりのスペック要るんじゃない?
オンラインは市販シムの中では一番盛況だろ

623 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 05:21:51
>>619

え。悩む必要ないがな。買いだろ

624 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 06:16:19
無謀?の意味がわからん
やってみたきゃかえ
マルチ人口は困らないほどいる

625 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 07:05:48
HyperLobbyだけで週末の夜だけで1000人いくよ
日本時間だと日曜の早朝かな。

626 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 09:32:18
IL-2より栄えてるジェット物なんかないでしょ
安心していいよ

627 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 10:06:52
589です。

みなさん、いろいろなアドバイス&情報どうもありがとうございます。
参考にさせていただき、精進いたします。

>>606

そうなんです。あの悲鳴が耳について。
たかがゲームですが、友軍機をおとすと、名状しがたい
罪悪感を感じてしまいます。

628 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 10:31:10
無線の声は消せるだろうがw

629 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 10:59:19
まあ、そうゆう問題じゃないし
フライトシムやりはじめたばかりの頃、味方や民間機を狙ってた時期もあったな〜
あまり気分は良くないです
無線を敵サイドにして、敵をC47にして追っかけ回すのも悲惨

あるFPSでは味方を撃つと味方全員から同時に反撃されたりする

630 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 11:25:36
かれこれ二年やってるが未だに味方機撃ったりするね。気分でw

そう言えば昔AH2のトレーニングアリーナで初心者をバルチしたら、先輩方の怒りを買ってしまったようで
20回連続でバルチし返された。10対1くらいでフルボッコ。無知とは恐ろしい…。

631 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 11:28:59
CFS2で味方の軍艦を撃つと対空砲で大歓迎してくれたw

632 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 11:45:12
俺は同類になりたくないのでバルチャーみても完全放置するけどねん。

あと内輪でマターリ飛んでる時に、後ろからスパ−ンスパ−ンと弾飛ばしてきて、「ごめーん当てるつもりなかった」とか言い出す奴ウザイ。
照準に飛行機が納まると撃ちたくなるのはわかるが、少し空気嫁。

633 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 13:17:13
USAF2000で空中給油の訓練のときタンカーを撃墜してしまうと教官から思いっきりドヤされたw
でも実機でもパイロットはタンカーをふとした衝動で撃ってみたくなるんだそうな。F4.0の解説書にも書いて
あったけど。

634 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 15:11:32
USAF2000…懐かしい

635 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 15:27:40
>>622
一応LOMACのFullHD@空港近くで30FPSぐらい出ているのでスペック的には大丈夫かと思っています。

遊ぶのに大量のパッチ当てるのかと思ったらそんなこともなさそうなので特攻いたします。
Falcon4.0でこんがらがった経験があるので。
皆さんどうもありがとうございます。

636 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 16:26:32
このゲームで毎日おしりかじりむしやってたらちょっと飽きてきた。
だからBF2142で遊んでたんだけど、フラシムと比べたらだめなんだろうが
ガンシップがヘボすぎ。1日でここに帰ってきた。

637 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 16:43:00
液冷エンジンで、ラジエタ撃たれてもラジエタ液が出てオーバーヒートするだけだと思ってたらラジエタ違いだった。

638 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 16:46:50
>>637
にほんごでおk

639 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 16:51:27
オーバーヒートしたままエンジン回してたら焼き付くでしょ

640 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 16:55:56
オーバーヒエーン

641 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 17:24:25
>>637
もしかしてオーバーヒート気味の状態とラジエター破損のオーバーヒートを同じに考えてたのかな?



642 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 17:26:17
>639
エンジンオイルがある限り焼き付く前にエンジン停止すると思われ。

643 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 17:45:06
>>641
そっちのラジエタじゃなくて、被弾するとエンジンオイルが吹き出しエンジンが焼き付く方があったんだよ。

644 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 17:55:53
>>640
おれはつぼだった

645 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 18:17:17
>>643
オイルが吹き出すんなら、それはラジエターじゃなくてオイルクーラーじゃないの?

646 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 18:27:21
ラジエターもクーラーも一緒じゃね?

647 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 18:27:25
飛燕はラジエーターとオイルクーラーが同じ位置にあるから、一遍に被弾する確率が高いかな。

648 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 18:56:47
>>646
ラジエターは液冷エンジンにしか付いてないけど、オイルクーラーは空冷エンジンにも
付いてるから一緒じゃないでしょ?

649 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 19:02:12
P−51でつ
http://www006.upp.so-net.ne.jp/aviatorstale/P-51Mustang2006020602.htm

650 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 19:10:10
>>649

乙!

651 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 19:15:56
俺はダメな人間だ、分解できても組み立てることができない。
整備士は偉いなと思う。 尊敬するよ。


652 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 19:45:36
>>648
オイルラジエーターもオイルクーラーも呼び名が違うだけで一緒じゃないのかなという事ですよ。

653 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 19:46:25
根本的に違う!!!!!





と機械オンチ登場

654 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 21:14:19
>>651
おれも オレも
ノートパソコン 分解するとたいていネジが余るよ

655 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 21:30:39
最近の「('A`)」はどーなったんだ?気になるぜ・・・



656 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 21:40:02
ワラタ
普通に着陸は出来るようになっただろうから、次は「なんで着艦が出来ないんだ?('A`)」あたりじゃないか?

657 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 21:40:57
>>649
プラモ製作の資料としていただきました

658 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 21:46:06
sound modってどこで落せる?

659 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 22:55:49
ブリッツクリーグっていうRTSにこの飛行機出てくるんだけど
スツーカより凶悪

660 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 23:42:52
>>658
俺も知りたい

661 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 23:49:33
>627
QuickMissionで同じ飛行機を選び相手をRiookieにしてやって見たら?
燃料も弄って軽くするとかして。慣れてきたら異機種を選んだり敵スキル
を上げたりして練習は一杯出来ると思うよ。
LaGG3とBF109F4とかI-16と零戦11型とか楽しめたけどねえ。上手く行くようになったら単機で相手を数機に増やすとか色々方法があると思うけど。
基本は出来るだけ近寄って全ての火砲を同時に発射。

662 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 23:52:38
>658
前よりBugが減ってインスコしやすくなったけど
ここで聞いているようじゃ説明しても無駄だな。
きっとIL2再インストだろうからやめておきなさい。

663 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 23:55:35
MODなんて気色悪くて入れたくないわっ。

664 :大空の名無しさん:2008/04/18(金) 23:57:48
しかし、新しい機体を追加できるようになったぜ。
シュレーゲムジーク。

665 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 00:02:47
他のゲームでもMODをやってみたいと思うことあるけど、だいぶルールが変わってしまうの
もあるみたいだし、解凍したものをフォルダに放り込めば物が追加されるような物しかやった
こと無いからな〜

666 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 00:37:24
まあ件のmod群は「アドオン」ってよりは「ハック」だからな
手間はともかく精神的に敷居は高いかもしれない

667 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 03:13:20
今日は丙型の飛燕でエアコブラの改良版(キングコブラ?)を
いっぱい落としている課程で気がついたのだけども
飛燕は急降下などで時速が400km/h越えたあたりから
急激に旋回性能があがる気がする
丙型だけかと思ったら甲型も乙型も総じて400km/hあたりから性能が上がる
普段隼ばかり乗ってるからかもだけど
7.7*2 13*2の火力でも十分連合軍機に対抗できる

あと爆撃しやすい(笑

まぁOpenCockpitなんだけどね(´・ω・`)

668 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 03:43:08
そういやルーデルの「急降下爆撃」でやたら"空のコブラ"って単語が出て来るから
なんのこっちゃと首を捻ったのももう思い出
軍事系の訳者って悪い意味でもオタク気質だから独自の超訳に意固地になっちゃう人もたまにいるんだよな


669 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 04:17:39
スツーカの爆撃って自動だったの?
勝手に爆弾落としやがる。

670 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 04:35:35
自動だったの

671 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 04:49:22
高度と速度セットしたら自動で落としてくれるとか?

672 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 05:01:02
http://www.uploda.org/uporg1376025.jpg
↑見たいな状態になってしまっているのだけども
なにが原因だしょ
CPU E6600
VGA クロシコ HD3879 X2
ドライバ カタ 8.476

電源 1000W

673 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 05:02:59
VGA クロシコ HD3870 X2
に訂正
X1900XTから換装したらこうなった
X1650proだと大丈夫だったのです

674 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 05:04:59
>>669
そういや、ブレーキ展開して急降下してみたものの、うまく軸線が敵地上目標に
合わなかったので、上昇して再度攻撃を試みようとしたら、投下ボタンには一切
触れていないのに、投弾されてしまった数度あったので、これはどいうことかと不思議に思ってた。

>671
投下ボタン押さなくても自動的に投下されるんですかね?

Ju-88と同じ爆弾投下の高度・速度をセットできる照準器じゃなくて
Bf-109なんかと同じ型のスツーカ前期型でもそうだったんだけど。

675 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 05:28:45
>>1-674
(´・ω・`)しらんがな

676 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 06:26:14
>>672
おそらくVGAのドライバに解決方法があるかと。
クロシコってなんなのか分かんないんだけど
電源1000wって過剰じゃないかな。


677 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 08:27:14
クロシコ=玄人志向

678 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 08:34:16
そんな3流メーカーじゃなぁ・・・

679 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 08:47:07
だよなぁ・・・

680 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 09:33:34
>>668
たぶん急降下爆撃の「空のコブラ」は訳者が軍事関係の知識がなかったための誤訳じゃ
ないかな? あの本、他にも変な訳がたくさんあったし…

681 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 09:37:51
>>669
ダイブブレーキ使ってある程度の高度まで下がると勝手に投下して引き起こすよ。

>>672
http://www.uploda.org/uporg1376129.jpg
うちはHD3870だけどテクスチャ品質をS3TCにしてるとこうなる。
Noneにしておけば出ないけど、今度はたまに地面のテクスチャが白く抜ける・・・
HD3870発売以降のドライバ全部試したけど駄目だった。

HD3xx0シリーズのOpenGLドライバに問題があるみたいで
他のOpenGL使ってるソフトでも不都合出てるみたい。

フルスクリーンならPower playの不都合でクロックが激しく上下するのはだいぶおさまったんだけどね。

682 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 10:33:09
>>681
Il2のSetupのVideoのTexture Compress ARB Extension にチェック入ってたりする?
それ外してもなおらん?

683 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 11:31:59
>>681
俺はギガのX1950PROだとマルチやってたら海がその色で点滅することがあった。
んで、HD3650に換えたんだが、海の点滅はないが、弾無限モードで零戦ロケット
撃ちまくると、なんともいえない赤や黄色の色が画面に表示されるようになった。
FPSとかやっててもそんなことないんだが、IL2に関してはある条件下ではやたらと
重かったりする。OpenGLのせいかな?

684 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 11:49:40
マルチも(凹られるのに)飽きたのでキャンペンやろうかな

オヌヌメありますか?

685 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 13:32:02
>>681
なるほどOpenGLが問題なのか…
ありがとう
しかしDXにすると敵機が地面に溶け込むoz

686 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 14:06:01
質問です。
もう4年になるPC(2.4GHz、2Gmem、6800のAGP)
買い換えようと思うのですが、DELLとかドスパラのゲーム用標準機で充分でしょうか?
8800も9600もあまり変わらないのでしょうか?

687 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 14:11:39
いいんじゃね
性能は8800GTが9600GTよりいくらか上だが、コストパフォーマンスや発熱の点からは
9600GTがうけている

それとBTOの類はパーツ追加するとぼってくるから、
自分で付けたほうが安くなるかどうかはチェックしとけ。メモリとか

688 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 14:12:07
>>684
マリアナ@陸攻

689 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 14:13:28
Crysisやるなら8800GT

690 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 14:15:35
9600GTのSLIでおk

691 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 14:31:24
>>685
openGL「が」問題じゃなくて、openGL「で」の動作に問題がある。
ドライバで修正されるまで待つか、新旧色々試行錯誤するしかないと思う

692 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 14:34:41
>>689
9600GTなら2マソ割ってるし
SLIなら8800GTの5割増し
SLIじゃなくても8800GTと2f/sしか差がない
ttp://digitallife.jp.msn.com/picture/article.aspx/articleid=270205/sequenceno=9/page=/genreid=115/

693 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 14:46:09
>>685

>>681,682の言っているようにSetupのVideoのTxture CompressionをNoneにすれば、
OpenGLでも大丈夫だと思う。うちは3850だが、それで全く問題なくプレイしている。

694 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 15:58:21
2006年に適当に予算内の部品を選んで詳しい人に組み立ててもらったパソコンだけど、
全く問題起こらないな。ましてノートパソコンでもこのゲームはできたし。

695 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 16:02:55
3年前に大学の入学時に適当に買ったノートパソコンでも動いてまつ

696 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 16:22:56
画質上げなきゃオンボードでも十分動くよ

697 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 16:23:00
そういえば確かに、
1950pro使ってるときは問題なかったけど、
3870にしたらグラフィックのバグが出るようになったな。

698 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 17:58:10
>>674
思い爆弾などを抱いて、高G環境に機体を入れると、爆弾架がその荷重の為に爆弾を支えられなくなり
爆弾が外れてしまってるんでねーの?
他の機体でも、被弾して機体が激しくロールしたりすると爆弾が勝手に外れて明後日の方向にいってたり
するのが他人のプレーを観察していると良く見かけるし。

現代の戦闘機でも爆弾を抱いていると高G機動を制限されてたりするのも、その縛りだろ?
まあ、そこまでこのシムがシミュレートしているかどうかアレだけど。

699 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 18:10:45
Gで勝手に外れることはないとおもうけどなー

700 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 19:00:11
取説にも書いてあるけど
シュトゥーカとJu88にはStuviていう急降下自動投下装置がついてて
それ作動させてたんじゃないの?キーはP51とかのジャイロと一緒にキー

701 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 20:18:21
今日はB25でMe262をヘッドオンで撃墜した。
こんどはチーターって呼ばれなかったよ!(`・ω・´)

702 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 20:52:21
このゲームって一週間もやらないだけで全く勘がにぶるね。
マルチやるとしにまくる。

けどどんな忙しい時でもメッサーに乗りたくなるんだよなー。
フォッケが大量配備されだしてもメッサーを愛し続けたパイロットの気持ちがわかる。

なんつーかメッサーってバイクに乗ってる感覚に近い。
バイク乗ってる人だとこの感覚わかると思う。
ギューン!と加速する感覚とか素晴らしいロール性能とか
バイクで遠心力感じながらカーブを走り抜ける感覚に似ていて気持ちいいw


703 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 21:20:42
>>702
ロール性能はフォッケのほうが良くないかい?

704 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 21:46:49
そこがまたバイクなわけでw
でもフォッケの動きはBMWのバイクのコーナリングに通じるものはあるかな

705 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 21:46:55
>>682
Texture Compress ARB ExtensionのチェックはずしたらS3TCにしてても大丈夫になった。
でもTexture Compress ARB Extensionにチェック入れてnoneにしてるのと同様にたまに地面のテクスチャが白くなる。
ttp://www.uploda.org/uporg1377255.jpg

これOpenGL ARBのテクスチャ圧縮の拡張の項目みたいだけどこれはずすとS3TCにしててもS3TC自体無効になってない?
まあS3TC使うとテクスチャ圧縮しすぎてJpegの汚いのみたいになっちゃうから
パフォーマンスに問題ないから使わなくてもいいんだけど。

>>683
うちも赤や黄色のノイズ出るよ
沢山の船の対空射撃や、密集にて乱戦してるところ見てると出るから
曳光弾が沢山表示されるとノイズが乗るみたい。
これもドライバの問題だと思う。

706 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 22:08:51
190のロール性能は異常
UFO軌道だわな

707 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 22:12:57
A型は・・・

708 :大空の名無しさん:2008/04/19(土) 22:28:08
フォッケはタテのバトルならいいんだけどヨコのバトルが弱くていけませんな。一度エネルギーを失うと
回復が大変。そこいくとメッサーのF−4だとタテのバトルでもヨコのバトルでも使い勝手がいい。機軸線
上から撃てるMG151も当てやすいし。

709 :674:2008/04/20(日) 00:03:09
>>698-700

ありがとう。

>699
自動投下(Stuvi dive sight)装備しているのはJu-87D-5型ですよね。

>669はどうだたか知らないけど、自分はStuvi非装備のB2だったかD3で
勝手に投下された経験があるので、>681氏のダイブブレーキ説か>674氏の
高G説ではないかと考えるにいたってます。

今度、ダイブブレーキの有無で実験してみようかな。

710 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 01:54:08
>>709
実験してみた
B-2とD-3でダイブブレーキを使うと高度700mで自動投下と引き起こしをする。
地面との距離を見てるわけではないみたいで、山の上でやるとそのまま突っ込んでいく。

D-5は速度と高度をセットしない限り自動投下はしないようで
ダイブブレーキを使ってもそのまま地面に突っ込んだ。

711 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 02:15:46
高Gも試してみた。

最大量の爆弾搭載して高度3000mから1000mまで垂直にパワーダイブして、ガク引きで引き起こしてみた
Ju-87D-3 He-111H-6 N1K2-Ja P-38L Late F4U-1D
全て爆弾は外れなかった。

712 :710:2008/04/20(日) 02:20:00
>>710の補足
B-2もD-3もダイブブレーキを使わなければ、地面に激突するまで投下しなかった。

713 :674:2008/04/20(日) 02:32:42
710さん、仕事が早い!感謝します。

714 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 06:07:24
そういやbf109はFとG2は凄く乗りやすいのに
G6から急に難しくなる気がするのは何故

715 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 06:16:39
>>714
爆撃機迎撃の為重武装化したからです。
重たくなった重量をカバーするためエンジン出力も強化しましたが
当然軽快さは失われます。
BF-109はF-4が最良モデルといわれるのは武装とのバランスが優れているからでしょう。

716 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 06:19:46
109といえばMW50搭載の後期型109の内、皆はどれがバランス取れてたり、イイと思ってたりする?

717 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 06:59:54
ごめんいまいちピンとこないんで型番で頼む

718 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 07:06:32
えーと、MW50搭載のBf109だから
109G-6/AS
109G-10
109G-14
109K-4
109K-4/C3
の内、皆はどれがバランス取れてたり、イイと思ってたりするのかな?って

719 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 07:15:31
俺はG-2と添い遂げたいのに
DGenと来たら勝手に愛機を改修したりあまつさえFw190とすり替えたりしやがる、、、
ハンガーに鍵をかけるコマンドは無いのか

720 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 07:17:28
>718
その時代にはセカンドクラスの部類に入っているので
Bf109よりFw190を選ぶ。


721 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 07:21:56
バランス云々いえるほど使い込んでないけども
個人的に扱いやすい気がしてるのはG10

722 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 07:48:02
ドイッチェランドのキャンペーンやっててG6から急に戦法を変える必要がある。
Mig3やLaGGには追いつけるが、Yak9が出てくるとG2に戻りたいと思う。
Powerがある割にDashも効かず縦で周るとしんどい。
20mmで仕留めるので13mmの役得はあまり感じない。

F4も良いけどG2がバランスしていると思う。
HardBallで性能比べると納得。ドライはF4が軽いが最大離陸重量はG2が軽い。
燃料満載だとF4より良い。PowerもDB601EよりDB605-A1の方が出る。
急降下制限速度は同じだし高空性能はG2が良い。やっぱG2だよな と思う。

ちなみにG6とG2をHardBallで比べると納得するよ。30mm使える以外役得無し。

723 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 08:28:12
ははは。おまえらナニ言ってるのかさっぱりワカラン(涙

724 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 08:34:01
だってお宅だもん

725 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 09:12:17
旧軍機派=思い入れで搭乗機選択

ドイツ機派=敵機の性能 戦域、戦況等の特性で搭乗機選択

726 :723:2008/04/20(日) 09:19:09
Bf、型の数字が大きいと強いとおもってたぜ

727 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 09:52:17
>>720
その時代使うFw190ってA型?、やっぱりD型の事?

728 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 10:23:20
ドーラは高高度迎撃戦闘機。用途が違うのでは?

729 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 10:42:19
K型はエリート仕様


730 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 11:18:36
一番上昇するのが速い戦闘機教えてくれ。
レシプロ限定な

731 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 11:19:54
>>730
マジレスするとチハたん

732 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 11:22:25
>>730
状況は?

733 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 11:52:50
Bf-109KのC3燃料仕様が最高の上昇力
次点でスピットファイア25lbsかな
後はBf-109G2やLa-7あたりが続く

734 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 12:04:49
男は黙って SBD でダイブブレーキ & 投下


735 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 12:22:26
中高度までなら疾風もトップクラスの上昇力だよね。

736 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 13:22:13
よく低中高高度って表現あるけど、それらって具体的に何mから何mまでの範囲なんだろうな

737 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 14:04:56
僕は300mも高度あると超怖いから、その辺、高高度ですかね

738 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 14:47:18
ですよねー

739 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 15:14:34
飛燕のシナリオあると思って、オンラインで1946飼っちゃたわ

これは、てめぇで作れってことですね

740 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 15:16:23
ヒエーンに乗れるキャンペーンあるよ

741 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 15:29:44
http://mission4today.com/index.php?name=Downloads&c=1

こんなん

742 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 15:40:50
RagingEagleのパート2なら隼飛燕はおろか鹵獲P40にまで乗るはめになるぜ
あとはEnjoyRパッチでわんさか追加されるDC中に飛燕乗れるのが幾つかあった

日本軍絡みで一つ
知ってる人もいると思うけど
PlusWaveというアドオンメーカーをぐぐってみて欲しい
ドイツ人のセンスに色んな意味で圧倒される事間違いなしだ

743 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 17:01:59
>>736
低高度 3000m以下
中高度 3000〜6000m
高々度 6000m以上

大体こんな感じかな。

744 :739:2008/04/20(日) 17:33:53
ウッホ! サンクスすぎる
劣化ベンツエンジンを堪能してきます。

745 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 17:41:59
オンラインでマレー戦線再現してた鯖で遊んだんだが、
隼対ハリケーン楽しすぎてはまった。
7,7mmで撃墜とか無理だろと思いながら隼乗ったんだが、
エンジン狙い撃ちで面白いように撃墜できた。
最近ski of 〜〜の鯖人多くて楽しい。
皆はどこの鯖がいいと思う?

746 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 17:51:24
その人の好み次第

747 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 18:02:56
おまえらよくどこそこを狙い撃ちとか出来るな
俺なんか見越し角つけて敵機の何処かにでも火花散ってくれれば万々歳だぜ
…そこで満足するから上達しないのか

748 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 18:15:57
チャンスは一瞬だ

749 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 18:17:01
ふと思ったんだけど,、1946というタイトルなら烈風を含めても良かった
のでは?  資料がなかったかのか、それとも別の理由?

750 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 18:27:51
96艦戦とか97艦攻とかと同じ理由だろう

751 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 18:39:16
>>737-738
それって、超高層ビルに登るときか…。

武装はどれでもいいけど、ひとまずBf109の操縦の練習をするときランダムに機種を
選んでたけど、これほどタイプによって違うんじゃダメだと思いました。
E型の次はG型に乗ってみよう、とか。

752 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 19:52:02
いわゆる厨機体で、ソ連ならLA-7、日本なら疾風丙型、英国ならスピ9−25lbsだけど
アメリカやドイツで厨機体ってある?

753 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 20:31:54
>>752
無いと思われ。
ドイツやアメリカの機体と比べて厨なんだとおもうけど。
とりあえずla7は反則だな。あそこまで強くはないだろ。


754 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 20:38:07
>>747
7.7mmは適当に撃っても落ちない。
エンジンかパイロット、どっちか狙わないと。
ゼロ戦の空戦でも7.7mmで撃墜することが多かったらしい。
7.7mmのほうが20mmとくらべ装弾数も多いいし、
弾道も低伸するし。すぐ弾切れになる20mmより頼りになる。


755 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 20:49:56
正確にはイギリス仕様だけど、Mustang3が強い
P-51を軽量化してパワー上げた感じで、低空ならIl-2のレシプロで最速かと
1on1には向かないけど、フルリアル鯖とかだとスピよりよっぽど頼りになる
あとはP-80かw

ドイツはK-4C3、といいたいけどイマイチ
ムス3と同様、多数vs多数でならD-9かTa152Hが強キャラ
ヘンテコ機ならゴータやレルヒェ

燃料無限ならMe163がメチャクチャ強い
さすがのLa7でも逃げ回る立場になるw


756 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 21:15:17
厨ってなんだよ

757 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 21:38:23
自分がいつもやられる敵に対する蔑称

758 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 22:16:36
                         .. .. ,.. ,.
                        :(;゙゚ω゚`):
                        :(´`つo:..
                        し'、ソ:

              ∧_∧ m
          f⌒`ー,←‐ー、 )(' .〉
          k i^ V   , ヽ/ /
          「ヌ /、,  /゙\_ノ ← 月曜日
          ゙´( 永 .,ソ
           `y´ 人   レ
   ↓火曜日  / ,∧ )
    ∧∧    / ,ツ,ィ一'
   ノ⌒ヽ)   .「 y´^      ∧∧
  ( ( ,勹   じ'        イー、) ← 水曜日
  r'r'ノ  `   ↓木曜日  /  ,へ
  レメ      ∧∧     ( t ハ \
        f⌒⌒k,)     ,从 ノ
 ↓金曜日 ,「,「 r'ヽ\,    [ノ[ノ
   ∧∧ ,[/[/´ ∧∧
  ノ⌒ヽ)   ,厂/⌒ヽ)     .∧∧
 ( ( ノヽ_   ( ( 之,    /ソ⌒ヽ)
 _ノノ>      rノノ   ∧∧ ( ( く
 レ^´ ∧∧  L(´   ノ⌒ヽ) `>)



759 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 22:24:21
>>757
俺は片翼に集中して打ち込む。
エルロンやっつければあとは煮て食うなり焼いて食うなり

あとは弾数の多さを生かした牽制射撃

760 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 22:51:37
やっぱベストメッサーはG2よりG6 Lateだよ。

30mmで一撃爆砕!!
この爽快感はすばらしい!


761 :大空の名無しさん:2008/04/20(日) 23:52:12
おい!
なんでこんなにチャイカは撃たれ強いんだ!話と違うぞ!

762 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 00:02:18
えーと、その、なんだ。スラブ的堅牢さってやつ、かな?

763 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 02:49:48
>ゼロ戦の空戦でも7.7mmで撃墜することが多かったらしい

この話しょっちゅう聞くけど、ソースは坂井三郎の証言だけだろ?
本人は嘘ついてるつもりは無いんだろうが、パイロットの証言は当てにならんよ。
頑丈な米軍機を7.7x2でパタパタ落としたなんてちょっと信じられん。


764 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 03:29:50
大戦時って実際にはアメリカとか空母とかから飛んでくるわけで
軽く当てて調子悪くするだけで千キロとか飛んでは帰れなくなる → 撃墜判定

そんな感じがする。
その場で綺麗に撃破してたのは本当に少ないと思うよ
結構泥臭いもんだったと思われ。

765 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 04:07:49
やたらめったらクルーが鮫に喰われる話が出て来るもんな、単なるいちエピソードに止まらないものがあったんだろう
あと太平洋戦線はかなり低空で戦ってたりするんで不調や操作ミスで即地表or海面とキッスってのも当然あったろう
まあそれ以前に双方の戦果報告が現実と大分ズレてたのはいわずもがな

766 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 05:17:39
そういやCFS2のマヌにもそんな事書いてあったなぁ

767 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 05:37:54
欧州と太平洋は同じ飛行機同士の戦いに見えて
その実、性質が相当違うからね
陸海とも不時着もままならないところで長々航の合間に戦ってた
カタログデータだけじゃ見落とす事多いよね
軍板の連中も割とそういう穴にはまりがち

768 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 06:01:30
>>755
燃料無制限のコメートとかチートなんてレベルじゃないな。
けど、武装は強力だけど、機体を安定させて正確に当てないとすぐに弾切れになるかな。

769 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 06:11:37
弾も無制限のコメートちゃん

770 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 06:23:29
>>767
それ故、こっちの戦線の駄作機が、あっちの戦線の傑作機になってる事もあるんだろうな

771 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 07:18:37
双胴の悪魔=ぺろ8

だもんな


772 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 07:49:07
P-38の場合は、大戦初期では日本機相手に格闘戦挑んでボコボコ落とされたけど、
一撃離脱に徹したら日本機キラーになった。米軍No.1,2エースの乗機はP-38なんだぜ
これは戦法変えたら駄作機から傑作機になったケースだな

773 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 09:06:23
米軍の兵器は一部例外を除き総じて性能ソコソコだが数と戦術で勝ちを取りにいく
戦車でいえばM4シャーマンなんか代表格だよね

一対一の空戦なら相手が何であれ絶対に負けないと思ってた日独パイロットも多かろう

774 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 09:14:24
まあ、そりゃそうだが、アメ公の場合は「物量」「整備」、パイロット
へのバックアップ体制などに加え、レーダーや無線の質もが
格段だからな〜〜
カリカリにチューンナップされた絶好調の疾風に乗った当時の
日本軍エースが同高度、同数でぶつかったらそうそう一撃離脱
ってわけにはいかないだろうね。 
一撃離脱の欠点は一発勝負でそうそう繰り返せないし、低空に
引きずり込まれたらアウトでそ。

775 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 09:26:11
>>773
シャーマンは実力では4号戦車より強いぞ。
ジャイロスタビライザーにより急停止後に即射撃可能だったり
堅牢なサスペンションといった奥州戦線でもかなり優秀な戦車。
数で勝ったわけじゃない。


独ソ戦でもドイツ軍の兵器が優秀だったわけじゃなく
管制システムや組織運用が優秀だっただけ。
ソ連は数年前の粛清で指揮官クラス皆殺しになっていた。

776 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 09:28:27
それからソ連の兵器は照準機が駄目すぎだったのもドイツに押された要因だな。
訓練で撃っても当たらない照準機ばかりだったから
捕獲したドイツ戦車を弾がなくなるまで嬉々として使用したそうだ。

777 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 10:26:34
>>775
ドイツ最高の将軍はスターリン、ソ連最高の将軍はヒトラーという皮肉もあるくらいだからね

778 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 11:03:17
今のドッグファイトのシステムも良いのだが・・・・
地上の施設なりを破壊されたら「負け」で、そっちの陣営の
スコアは○○%引き、勝ったほうは○○%アップとか出来たら
外人が「クライムモンキー(高高度厨)」とかバカにされて
「coming down and fight like a man !!」(降りてきてちゃんと
戦え、臆病者!)とか言われる『高度とり屋さん』が少なく
なるじゃなくね??

779 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 12:02:44
>>775
なるほど最近じゃM4>W号ってのが定説なのかな?
双方バリエーション多彩だから一概に比較するのもアレだけど
最近は昔からの説が新資料や証言でひっくり返ることが多いからな
何せ俺の持ってる知識は大昔で止まってるんで参考になったよ

780 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 12:29:06
>>778
高高度厨とかってそれがそいつにとっての一番効率のいい戦い方なんだから
そもそも馬鹿にする事自体違う様な気がするんだけどなあ。
低高度でクルクルやりたい奴はやればいいし、高度取ってBnzしたい奴はすればいいものだし。
それに「降りてこい!」なんて言う奴に限って弱い気がする。あくまで気がするだけだけどw

でも施設の破壊度によって勝ち負け決めたりするのは面白そうだ。

781 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 12:45:14
マルチで一番気持ちいいのは、Bnzで降って来た奴をかわして逆撃食らわして落とすときかな

782 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 14:30:14
それなんていう、P39 VS A6M3 ?

783 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 19:00:06
>>780

そーだよな。自分の特化した戦法で戦うのはあたりまえ。

784 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 19:11:35
コメートを燃料無制限にして、延々と上昇し続けたことあるやついない?
漏れは高度8万5千mでギブしたが、舵さばきがうまければもう少しいけそうだった。
誰かこのゲームの上限高度を教えくれ。

785 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 19:32:37
独軍機で格闘戦する奴なんていない。

786 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 19:37:47
いや、いるけど・・

787 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 20:19:39
>>785
Ich bin hier!


788 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 20:48:34
>>785
109のF4やG2ならそこそこいけるんじゃね?

789 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 20:57:20
>>755
確かに加速とスピードは驚異的だが
いかんせん武装がしょぼくないですか。
スピードがあるぶん武装が貧弱だときつい。


790 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 21:01:34
>>786
そいつドイツや

791 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 21:03:06
>>790
(おまえ、みんなに謝っとけよ)ヒソヒソ・・

792 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 21:22:18
>>790
       / ̄ ̄ ̄\
     / ─    ─ \
    /  <○>  <○>  \.
    |    (__人__)    |
    \    ` ⌒´    /
    /              \


793 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 21:40:40
>>790
今日の所は皆に頭下げとけ…

794 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 21:45:11
>>790
君の勇気に乾杯


795 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 21:48:50
>>790
      _,,,
     _/::o・ァ ぴよぴよぴよ…
   ∈ミ;;;ノ,ノ
     ヽヽ

796 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 22:04:02
>>778
そんな遠吠え厨はほっとけばいいよ。
飛燕乗りの俺は自軍がボコられる中撃墜を重ね続ける
日本軍エースプレイで自己陶酔してる。
つかマップの勝敗なんてどうでもいい。
勝ち負けなし時間切れが理想。

797 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 22:44:17
めずらしくヒエーンが活躍してる日本軍エースプレイ動画

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3044285

798 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 22:52:51
いろいろ乗ってみたが、一番いいのはP-38という俺の感覚は間違いではなかったんだな。
安心感が違うんだよ、双発だと

799 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 23:03:47
>>797
この画質にはしびれた。
>>P-38大好きなんだが急降下制限速度が低すぎる。

800 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 23:42:54
P-38って高速時にエレベータ効かなくね?
せっかくの高速も意味がない。
飛燕は鈍足だがその点良好。

801 :大空の名無しさん:2008/04/21(月) 23:56:28
P-38は初期に急降下から引き起こせなくなる事故がいくつも・・・
色々実験・研究した結果、ダイブブレーキを付けて対策したみたい。

802 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 00:10:38
ちょっと前から興味持ってて、昨日ソフトとJoyStick買ってきた。
マニュアル読んで、BonusDVD見て、インストールして、Patchあてて、
JoyStick接続して、ドライバ入れて、ユーティリティー入れたらお腹いっぱいになった・・・。

803 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 00:16:15
小食すぎだろjk。せめて飛んでくれよw

804 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 00:18:20
>>801
要するに諦めたってことかw

805 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 01:46:11
>>779
元々は戦車オタなので詳しいけど
シャーマンが弱かったというのはパンターやティーガーに比較した場合。
しかし現実の戦場では終戦までMBTは4号&3号突撃砲だったので
構造的に欠陥のある4号&3号突撃砲よりシャーマンが優れていたのは今の常識になっているよ。
4号&3号突撃砲は車体全面にハッチが多数ついているので
テッコウ弾や大型榴弾の着弾でハッチが吹っ飛んで乗員がやられた。

>>784
気密構造の弱い機体で高度8万5千mはリアルじゃありえんwww
気圧低すぎるから機体が爆発するかパイロットは宇宙服着る高度ww

>>785
「格闘戦」と「旋回戦」を間違えているような。

806 :802:2008/04/22(火) 02:21:54
>>803
頑張ってHeadphone繋いで、トレーニング開始。ん?ただの説明動画?
しかも、爆撃の照準なんて最初に見ても意味ないし・・・

シングルで飛んでみた。地図の出し方が判らず、闇雲に飛ぶ・・・
僚機の後ろを取ろうと無茶してたら、地面にキスした。死亡。
そして、死亡後のrestartの仕方が判らず、途方にくれている。
今は別PCから書き込み(TT;

807 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 02:33:08
esc

808 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 02:36:07
ワロスww
マヌアル読み読み頑張れ〜〜〜


809 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 03:34:30
>>807
escape押しても駄目だったんよ・・・
Alt+Tabでデスクトップにも戻れないし、Alt+F4で強制終了も出来ず・・・
結局、ctrl+alt+delでtaskman起動して、プロセス殺した。

>>808
マヌゥアルもリードメも見たけど、いまだ発見できず。
死んだら終わりなんて、リアルすぐる!!

頑張って基本を覚えます。

810 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 07:31:26
友達に勧められてこのゲームやってみたんですけど、
ちょっとバグが多すぎですね
機種によっては満足に離陸もできないようなバグがあるってゲームとして成立してないんじゃないですかね
やっぱりエースコンバットのほうが見た目も挙動も全然リアルだわ
みなさんは新しいエースコンバット買いますか?

811 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 08:38:29
ゲームじゃないから当然

812 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 08:50:07
>>810 これはBnZ機動だな。
一撃をかわした後、ジョイを引いて追従するとすぐにEを
失う。ここは冷静に維持旋回でEを貯めて敵の次の挙動
を見つつ再度降って来る射線を予測しよう。 
要するに「吊られるな」ということだが。

813 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 08:52:45
このゲームはじめて結構経つ俺だけど
普通に飛んでるときにどの機体でも左にじょじょに傾いていくんだけど、これって仕様なのかね。

814 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 08:59:08
>>805
格闘戦と旋回戦って違うの?
一緒の意味だと思ってた。

815 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 09:45:28
>>810
離陸できないのって何?

>>813
プロペラのトルクの影響とは別に?

816 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 09:50:03
>813
ソ連機に乗っても左に傾くか確かめるんだ

817 :802:2008/04/22(火) 11:44:09
面白すぎる!!今度は敵地の飛行場に背面で不時着!
爆発前に脱出成功!!
まっすぐ飛べるようになりたいぜ・・・

818 :802:2008/04/22(火) 11:59:38
で、今度は脱出して、伏せたところで身動き取れなくなった(><)
ネタのようなホントの話・・・!!
飛行に習熟する前に、ゲームシステムの壁があった。

俺こそエースコンバット向きかもしれない、知能的に・・・

819 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 12:46:04
ミッション成功で無事生還してようが撃墜されて爆発四散してようが
escで画面切り替えてQuitMissionしない限り次には進まない

820 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 12:55:23
うちでもフライト物が好きな友達にやらせてみたけど、
いろいろきつい洗礼が多すぎて友達はへこたれてしまったよ。

821 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 13:07:32
IL-2とかDangerousWatersみたいな複雑なゲームが好きな俺は確実にマゾ

822 :802:2008/04/22(火) 14:54:26
今度は超低空で、対空砲食らってコッパミジン。ビビッタ。ワラッタ。
ひょっとして、バッファローって前方視界悪い?

823 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 15:07:04
とりあえず一機でも撃墜できたかね?

824 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 15:31:57
俺のフラシム好きな友達にMSFS、LOMAC、IL2、FALCON色々遊ばせたけど、結局エアダンが良いって隣でドリキャスやってたな。
PCでフラシムやらない一般人からしてみれば、これらはかなりのコアゲーだということがわかった。


825 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 15:44:26
>>822
初心者にはA6M5

826 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 16:04:58
>>824
そりゃ無茶だろjk。IL2はともかく、F4なんざ600ページ以上あるのマヌアル読まなきゃならん時点で超がつくハードコアだろ。
つかあれ以上コアなJetsなんか未だに出ねーだろ

827 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 16:15:48
>>826 おれっちなんてよぉ〜 F4の「アライド何とか」とかいうのが
アソビットで平積みになってたから、ついでに買ってみた。
インスコしてみたものの、動きもしない(動かせない)ので即アンインスコ

828 :802:2008/04/22(火) 16:17:48
>>823
一応、通算15機くらい落としました。エース!?
弾&燃料無限モードですけど。

初フライトシムなんで、のんびり楽しみます。

829 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 16:54:17
>>827
ちょっww。もったいねえ。
設定全部イージーにすれば飛ばすだけならIL2より簡単だよ。アビオは一年くらいかけて覚えればおk


830 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 17:36:47
>>810
エースコンバットというのはそんなにリアルなゲームなんですか?
てっきりIL-2のほうがリアル思考のゲームだと思ってました

831 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 17:44:25
>>821
あれですか…。潜水艦だけの時はよかったけど、さすがに対潜ヘリにはついていけなかったな〜
ペリー級でプレイしてファランクスをオートにすると着艦真っ最中の対潜ヘリも落としてくれた。

昔からゲーム性の強いフライトシムは好きじゃないけど、結局やり方は我流です…orz
前までジェット戦闘機シムの完全日本語版はよくあったんだけどな。だからって単なるゲームはやりたくないし。

832 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 18:20:56
10年くらい前に、ある戦車シムと同じメーカーが出した武装ヘリシムが全く同じ3Dを使ってた
そんなことするなら対戦できるようにしろよ、と思ってた
だから爆撃機にも乗れるIl-2もだけど、「サイレントハンター2」と「デストロイヤーコマンド」のマルチ
とか、DangerousWatersはうれしかったな。いっしょにやる相手はいないけど…

昔のFALCONやってたから今売られてるのも買おうかと思ったけど、ものすごい難しいらしいから諦めた。
LOMACすら離陸とミサイル発射しかできないし。やるからには無線とかも使いこなしたいし。

833 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 18:32:08
>>810>>813
は随分前にも来てた気がする

834 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 18:39:52
IL-2はパシフィックの前の版から遊んでるけど、オンラインで打ち落とした数は片手で足りるような気がする
そのうち一機は爆弾で、もう2機くらいが正面衝突
正直オンラインに接続するのが怖い


835 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 18:42:35
マルチは飛んでるだけで緊張するから疲れる。
そうとう心と時間に余裕があるときしかやらない。

836 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 18:42:43
>>832 「沈黙狩人2」か・・・・MODの灰色狼入れるとサイコー
だけど、マルチはホストさんがモデムの直結かギャップナットじゃないと
出来ない。 hamachiをメンバーが全員入れているなら出来るけどね。


837 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:03:34
IL−2ってギターと一緒だな。毎日やらないと勘がにぶるw

いや、ギターやったことないけどな

838 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:07:28
別ににぶらねーよ。

839 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:09:08
大丈夫だ。俺もギターやったことない。

840 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:11:24
>>837
体に染み付いた物はそう簡単には鈍らない。
ゲームは長期間放置してると操作方法忘れるけど。

841 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:11:46
小さい頃ピアノ習ってたけど全く練習してなかった
毎日やってたことなんて何も無いや

842 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:20:26
>>837 ←良く考えるとこのレス意味がわかんないw
楽器挫折した方ですかwww

843 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:20:52
俺はサックス吹いて20年くらいだけど、1日サボったくらいで鈍るような感は残念ながら持ち合わせちょらん

844 :837:2008/04/22(火) 19:23:53
すまん。。ちょっとウケるかと思って言ってみただけ。。ホント反省してる

845 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:26:32
大丈夫、俺も837みたいな発言して周りを困惑させることがある。

846 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:30:34
やればやるほどウマくなるよ、多分

847 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:44:36
マルチ初心者やひさしぶりにやる人は
銃座を持ってて自動的に敵機を撃ちまくってくれる
攻撃機や爆撃機に乗ればいいよ。

IL-2やA-20は戦闘機顔負けの運動性あるしおすすめ。


848 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:51:22
>>814
>格闘戦と旋回戦って違うの?

・旋回戦=ぐるぐる回って相手のケツを後ろから取る戦い。
・格闘戦=あらゆる空戦機動や失速特性を駆使して戦う戦い。

これだけじゃわかりにくいだろうけど
例えば好敵手のBf-109 VS Spitの場合
旋回半径はSpitが勝るのでBf-109はSpit相手に旋回戦は避ける。
逆にロール性能や失速特性が優れているので超低速にしてSpitを翼端失速させたり
Spitが付いていけない機動を行って追われていたSpitのケツを逆に取ったりする。
これが格闘戦。

849 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:55:12
へぇ〜

850 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:57:57
>>785

>>848がそーゆーひとだよ。たぶん

851 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 19:59:09
ところで
http://www.geocities.jp/saku_air/ADi/tool/index.html
このようなツールがあるんだけど、相手に動きを教えたりするのに役に立つかも。

852 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 20:42:27
>>851
おお、自分も持ってる よく見つけたね
元はかなり古いみたいだけどvistaでも動くww

コルセアとかの艦載機運用法や、空戦の教習動画作ろうと
そのツールとか素材は色々準備したけど最近忙しすぎて無理\(^o^)/

853 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 21:18:29
>>832
実際対戦できるように戦車のほうの新作を出す予定だったが
ぽしゃってヘリのほうだけ残った、確か。

854 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 21:46:09
そんな頃からそんな試みがあったのか。
マルチで全く違う兵器のタイプ同士の戦いって面白そうだけど、例えばこのゲームで>>778みたいな
ことやるとき、爆撃機や爆装を受け持つ人は他のプレーヤーの腕に自分の運命を託さなくては。
まして地上と空中なんて、SとMを志願してくれる人がちょうどいい比率で集まらないと…。
潜水艦と対潜ヘリはどちらが有利とか無いからいいかも。マルチでやるには退屈そうだけど。

855 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 22:03:57
>>832
MICROPROSEのガンシップとM1タンクプラトゥーンかな?Falcon含めてElectric Battlefieldシリーズといってた奴。
個々のシムはジェット機、戦車、ヘリ等なんだけど、それらをオンラインで繋いで戦場を再現するって構想。
当時のFalconなら3.0だけど、それやったなら今のFalcon4.0AFも楽しめると思う。
ダイナミックキャンペーンで地上軍から補給まで含めた全てが動いてる戦場を再現してるから、それ見てるだけで飽きないんだよな。
IL2でもそこまでやって欲しいw


856 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 22:17:01
DangerousWatersでキロ級潜水艦(ゴールまで到達すれば勝利)vs対潜ヘリ(ゴールに到達する前に撃沈すれば勝利)のマルチやった事あるが、
双方とも慎重に攻めるものだから、勝敗が決するのに7時間かかった・・・・・
最後はソノブイ撒きまくった対潜ヘリが勝った

857 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 22:25:31
7時間とはすごい…

858 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 22:27:15
ある意味非常にリアルな戦いだが、正直プレイしたいか?といわれれば躊躇する。

859 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 22:41:45
>>836
ネットワークの知識は無いけど、2つのソフトで対戦できるとか最高じゃねーかと思って、1人で室内の
ノートとノートでやってみて成功。マンセー!!


ただ、それだけ…orz

860 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 22:49:22
>>853>>855
そう、その2つ。Falconも同じメーカーだったのか。その3つとも持ってました。
それにしてもそんなことを…。技術的に大変そうだけど実現できなくて惜しかったな〜
けどあのキャンペーンは、全天候戦闘機のシムで朝鮮半島の狭さでできたことだから、Il-2で例えると昼のソ連で
スツーカが爆撃をして、夜のベルリンでは夜間爆撃機と夜間戦闘機の戦ってるのを、リアルタイムに同じマップで
やるようなものだからな。狭いマップでやっても臨機応変に指示をくれるAWACSがいるわけでもなく。
地上部隊とリンクしたスツーカとか戦闘爆撃機は楽しいかもしれない。

861 :大空の名無しさん:2008/04/22(火) 23:10:19
ん〜、あのダイナミックキャンペーンはIL-2では不可能、とゆうか不要だね

Falconみたいに、弾切れの状態の帰り道で関係無い敵の大編隊に出会うとかもやだし

862 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 00:17:32
確かにWW2でフルダイナミックキャンペーンてのは難しいね。
F4にしてもEECHやLongbow2やらEF2000にしても
みんな投入戦力が限られてて数日で決着の付く
狭い地域の紛争だもんね。

BoBみたいに、ひとつの作戦に限定するとかしないと無理だなあ。
でもそれでじゅうぶんだから、昔のPacific Air Warの空母戦みたいなの、
IL2のフライトエンジンで作って欲しい。

863 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 01:33:33
BoBでも、数日どころかだいたい3ヶ月ぐらいあるんだけど・・・

数日で済むといったら、海戦1タイトルだけ(例えば「ミッドウェイ」とか)になるんじゃない?

864 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 01:54:20
うーん、ただBoBという一連の戦いはさ
空戦のみ、かつドーバー海峡という領域境界をもつ広過ぎない作戦区域、明確な攻守関係と戦略目標等々
非常にモデリングしやすい題材ではあるんだよな、まさにゲームにしてくださいといわんばかりに

865 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 02:07:50
実際にドーバー海峡を往復横断するのにどれくらいだ、時間は

866 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 02:46:54
>>865
ホバークラフトで片道25分だった

867 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 02:53:04
「泳いで渡るチャレンジ」が現実的な程度の距離なんじゃないか
昔、なんかのバラエティーでやってた気が

868 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 03:10:39
>>867
ウリナリの「ドーバー海峡横断部」だね
鮫が出るため鉄柵の中を泳ぐんだっけな

869 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 05:08:49
試しにMSFSで飛んでみた
使用機はShockwaveのWings of Power II Bf-109E
適当に見繕ったコース
LFAC(Calais-Dunkeque)>EGMH(Manston)
LFRC(Maupertus)>EGHD(Plymouth)
を3000ft以下でお気楽に直線VFR
結果それぞれ12分/30分。思ってたより相当近いな。

870 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 06:38:25
>>861
このゲームはこのゲームで、普通にキャンペーンを進めていても、爆撃編隊同士が遭遇して
護衛そっちのけで戦闘機同士が戦闘始めたりするけどね。
>>864
やっぱり24時間戦闘が無いと。それにBoBだと地上ユニットの戦闘が無い。
戦略目標とかは完璧な題材なんだけどね。

当時500MHzのCPUだったと思うけどファルコンは重かった。単独で飛んでればいいけど、激戦地に近づくほど
スローになっていった。「キムイルソンの像、ダメージ○○%」とかいらんよ〜

871 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 08:57:14
B-17が400Km/hで飛行したとして、今グーグルアースで測った海峡の幅が2cmだったから
2/100000/400*60*60 = 0.18ms?


872 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 09:21:14
ドーバー海峡の幅は一番近いところで40kmぐらいと聞いたことが…
そこを突破した独艦隊と、それを成功させた独空軍すごいっす!

873 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 09:54:35
「イギリスごとき、我が空軍だけで屈服させてみせる」



874 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 10:15:39
日本四大がっかり娘

天地真理の娘
高橋英樹の娘
松坂慶子の娘
石田純一の娘

・・・オサーンしか分からんか。

875 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 11:01:50
俺は年齢はオサーンだけどわからないから、暫く近所の子ども達には「お兄ちゃん」と呼ばせることにする。

876 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 11:06:49
>>848
あらゆる空戦機動や失速特性を駆使するのが格闘戦だと、BnZや釣り天井とかも格闘戦と言える。ややこしス。


877 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 11:18:31
>>874
みんな、親に比べて期待したほどじゃないって意味?

878 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 12:35:38
石田純一の娘はかわいいよ!舐めたいよ!

879 :802:2008/04/23(水) 13:25:52
初めてコクピットを消して飛んだら、爽快さに先走り汁が出た。

880 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 14:18:22
IL-2はノーコクピットビューでプレイすると違和感あるけど
エースコンバットはコクピットビューでプレイすると違和感がある不思議

881 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 14:28:22
望遠鏡式の時はノーコクピットでやってます(´・ω・`)

882 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 14:43:00
筒型はあの不自由さがいいんだよ!あと7mmがアホみたく命中するようになるよ!

883 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 14:59:18
J8Aコクピットアリは地獄・・・

884 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 15:04:47
そこで6DOF

885 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 15:06:53
コクピット無しだと平衡感覚がワケワカメになる
俺だけかも試練が

886 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 15:08:28
>>885
同じく・・・orz

887 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 15:11:34
>>885


888 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 15:51:16
>>885


コックピットなしとか、翼も表示されなくなっちゃうからね。
コックピット枠や翼を水平線と比較して、今時分がどういう姿勢なのか把握するから。
変態飛行するときなんかも距離感がつかめなくなるし。

889 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 16:31:12
某カジュアルシューティングゲームのファイターエース
から転向した時、エンジンカウルの下に逃げ込まれると
敵を捕捉しつづけられなくて難しく感じたが・・・・・・・・・

>>885



890 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 16:40:35
MC205は最強だ!
異論は認めない

891 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 16:54:23
>>885
ノシ

ついでにスピード感も無くなりまつ…




892 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 17:05:16
>>885



893 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 17:05:48
>>885
ノシ

894 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 17:06:10
>>885


895 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 17:06:32
>>885


896 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 17:18:13
デメリットもあるし何より楽しくないしなー
強いて挙げればシングルでToggleGunSightの代わりに使うくらいじゃない
ピット有りがハンデに働くような設定の鯖は俺には厳し過ぎる
なんか別のゲームなんだもん

897 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 17:24:44
TrackIR持って無かった頃はよく行ってた<ピット無し

898 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 20:00:50
なぜかパソコンの調子が悪い

899 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 20:01:50
ほんまに悪い!!

900 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 20:13:17
>>885


操縦席無しなんてシムではなく、パソコンでなくてもできるクソゲーになってしまうし
しっかり作られてるソフトでやると気分わるい

901 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 20:14:22
>>889
( ゚∀゚)ノひ 同志よ 自分も転向組
個人的に、慣れたら有りのが気分も出るし楽しいですヨ

コクピット有り鯖のが見越し射撃しづらいから、回避のバリエーション増えて好きだね〜
あと筒型のが見越しはやりやすいから射撃が楽しい 実際はGで大変だったと思われるが

902 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 22:32:46
さっきB-17の編隊を相手に零戦で追撃戦やってたんだわ。
んで、相手機の尾部に上手い事スルスルと寄れたので、7.7ミリと20ミリを発射しながら突っ込んだのよ。
相手の翼から炎が上がるのとほぼ同時にこちらも被弾して画面が真っ黒になって、あぁやられた・・とか思いながら
外部視点に変えたら機銃を発射しながら地上に向かって落ちってたんだけど
画面が黒くなった時って、パイロットが死んだときだよな?
こんなの初めてだったんで、なんか壮絶なものを見た気がしたよ。
長文スマソ(´・ω・`)



903 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 22:45:19
画面が真っ黒になった後、死後の世界を体験できたらよりリアルなんだがな。
川の向こうにばあちゃんが立っていて、手招きしている、とか。
ああ、俺は死んだんだな、って納得できる。

904 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 22:48:20
>>902
画面が真っ黒になった時はパイロットが死んだ時だね

自分も対艦攻撃の時に、もうすぐ爆弾ぶち込めるって時に
真っ暗になって何が起こったか分からなかった・・・
右の表示でPlayer : Killedって出て分かったけど

905 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 22:49:37
そうだよ。
俺はB-17くらいなら用心して後ろからいかんけど、ドーントレスとかは雑魚だと油断して
後ろから行くとよくパイロットキルされる・・・

906 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 22:49:46
>>903
IL-2内で先に逝った同僚パイロットが迎えに・・・(((;゚д゚)))

907 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 23:12:36
>>902 ん〜と。
画面がブラックアウトした後も機銃を撃ち続けてたって事だよな?
  俺も何度も撃墜されたがそんな経験は無いな。
   機銃を撃ちながら絶命するとそうなるのか??

908 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 23:17:06
トリガひっきぱなしになってたらうちっぱなしになるんじゃね

909 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 23:19:03
既にパイロットは死んでるのにか?

910 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 23:22:33
俺は機銃を撃ってる時に、パイロット殺されて撃ちっぱになること良くあるよ。
きっと死後硬直だようん、しらんけど。

911 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 23:26:42
引き金引いたまま堕ちていくのか

912 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 23:55:37
singleやpilot careerで地図上に表示されるwaypointは意味あるんですか?
対地攻撃でターゲット位置が判明しているのに遠回りするのが意味不明。

913 :大空の名無しさん:2008/04/23(水) 23:57:35
いいじゃまいか、ぬーびーだもの   み○を

914 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 00:03:03
地形をもうちょっと綺麗に出来ないのかなぁ

低空で線だと思ったら木だったってのがどうも・・。

915 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 00:06:56
>>909
ちょっと前のバスにタイヤが突っ込んだ事故でも運転手はブレーキ踏んだまま亡くなってたでしょ。

916 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 00:49:06
世界最強のレシプロ機はMC205!
異論は認めない
良好な旋回性、加速力
最高!!

917 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 00:55:51
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |  それはない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |


918 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 00:58:19
最強かどうかはしらんけどいい機体だよ
いつだったか機体のモッティング迷彩が某ブランドのモノクロームに改変されたスキンを見かけて吹いた
マジ遠目だとわかんねえ

919 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 01:00:34
カタログスペックは凄くいいんだよ、イタリア機は。

920 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 01:22:00
グスタフ! ベルトロ! ヒ、ヒエーン!
枢軸三兄弟!!!

(あと猿がいれば桃太郎だな、、、)

921 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 01:24:04
>>920
Finlandも仲間に入れてください。

922 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 01:59:40
>912
実戦なら敵の警戒空域はできるだけ避けるだろ

923 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 02:00:58
MC205結構好きだが、最高速度も上昇力もスピンしやすさも問題ありあり
低速からの加速はなかなかよろしい

924 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 03:07:20
ここだけの話CR42は国選択でイタリアを選んだときだけ
エンヂンとエンジンカウルが変わる

925 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 10:14:13
ノルディック複合
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20080424101213.jpg

926 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 11:04:02
お見事!w

927 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 17:58:18
おまいらが言う最強の飛行機って何?

928 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 18:42:21
一人は心もとないので二人で乗れる飛行機


929 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 18:47:30
僕の乗る飛行機。それ、すなわち最強。

930 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 18:55:50
堺三郎先生キタ--

931 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 19:02:19
とりあえずマルチで色んな局面によく対応できるって事じゃない?
そこに所属サイドや登場年、特定性能の特化やらで足し引きする感じ
どっちみち機体選択の自由があってこそだよね
シングルだとあんま気にしないし

932 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 20:38:40
Battle of Britain はいつになったら出るんだろうか・・・
さすがにもう出してほしい。


933 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 21:59:55
目の前で敵機が爆発したのに
なぜか点数が入らなかった。
何でだろ?

934 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 22:22:54
>932
小売店では12月1日となってたけど、まだ延びるだろうなあ…

935 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 22:58:15
933じゃないけど、俺もさっきマルチで三機落として着陸したら点数が変わってなかった。
てっきりTKでもして点数が相殺されたんかな〜って思って次着陸したら点数入ってた。きっとバグだ。

936 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 22:59:01
>>932
出るのは楽しみだけど結局何がグレードアップするの?
まずはあのグラフィックで、とうとううちのパソコンでは重くなるかも

937 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 23:01:01
>>934       
        Λ_Λ . . . .: : : 
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::  12月まで待たないとダメなのか…
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . 
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄


938 :大空の名無しさん:2008/04/24(木) 23:07:09
>>936
1946の特典見ると、「Il-2のグラフィック使い回しちゃいなよ」と言いたくなるような物をやる気満々で
作り直してるみたいだね
問題はAIとかゲームの進み具合とか、元から好きだけど高射砲の煙の臨場感みたいなものも
ますます良くなってればいいけど

939 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 00:04:40
>>936
PC用のゲームなんだから個人のマシン環境ごとに設定換えればいいだけじゃん。
最高スペック向けでしょぼいゲームを作る意味あるのかとw


つか、IL-2と同じグラフィック・飛行特性であっても
システム等が変わるだけでも十分買う価値あるけどなー。
FAみたいなチーム対戦重視したシステムにして欲しい。

940 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 00:53:50
マルチで後部銃座付いてる飛行機は最強
Ju88たん・・・

941 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 02:37:34
>>940
その意味なら、マルチ最強は2式大帝、20mmの火力は鬼

942 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 02:55:43
ボールデファイントさえあれば…

943 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 06:40:05
>>938-939
まあ、そうっすね
LOMACのグラフィックのスライダー3分の1のノートPCでもこのゲームは余裕でMAXだったわけだけど、
新作で無駄に地形の起伏とか光の反射が出てきたらLOMACみたいにスライダー下げればおkおk
今使ってるPCは超最新FPSでない限りできるけど、むしろケチって画面が小さいことの方が問題なんだけどね…
自分もグラフィックはIl-2で満足だけど、テーマからしてシングルでもAIと組織的に戦えるようになっててほしいね
まして編隊飛行中に衝突して自爆するなんて論外

944 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 08:20:38
で、あるからして受身にならず、持てるIL-2のシステムを十二分に
活用して新たな境地をひらくのら〜

945 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 08:58:15
  (  ~~.旦
       .~旦 )
     (( 旦~  グラグラ
       .旦
       ..旦~
       (旦~~
      /⌒ヽ   いまだに初代でシコシコ遊んでる俺が
     / ´_ゝ`)
     |    /    お茶を持ってきましたよ
     | /| |
     // | |
    U  .U   


946 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 12:01:44
AI機が編隊飛行中に衝突するのは
どうもDGenが設置するウェイポイントが急過ぎるかららしいぜ

947 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 12:55:31
>>945
自分も初代日本語版でちょくちょく遊んでますよ

948 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 13:43:58
>>946
隊形変更指示したとたん衝突しまくる仕様は、それとは関係ない気がしないでもない

949 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 14:05:18
>948
うちのAI機はそんなにマヌケじゃない。

950 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 14:43:02
着艦の時にAI機が空母に衝突して爆発に巻き込まれるんだが…。

Breakを指示すると「了解、離れる」って言うのに、着艦になると勝手に着いてきて
「うわーやられた!」とか言いながら俺を巻き込んで爆散する。

もうねアホかと。バカかと。

仕方ないからreturn to homebaseを指示すると大海原を当てもなく飛んで消える。

951 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 14:44:02
Kubanマップの高い山に離陸後毎回ぶつかるスツーカたち・・・(´・ω・`)
自動操縦は地獄だぜ・・・

952 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 16:19:11
>>950
ならば基地へ戻れ指示してみては
おれはそうしてる
一端編隊はばらけるが構わないと思われ

953 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 18:18:47
次の版はモスキートに57mm機関砲を乗せてほしい


954 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 19:01:42
3.04以前のやっと飛べてます感満々の
フライトモデルが懐かしいな
入れなおそうかな

955 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 19:49:45
ただ古いVerはAIがこれまた更にバカだからねぇ
空戦なんかしようもんならどいつもこいつも無理矢理横旋回して
挙句の果てに墜落、こっちは一発も撃たずに撃墜王ですよ
機銃なんて飾りじゃねーかと何度思ったか
なんだかんだで地道に改良されてきてるよね

956 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 20:00:49
このゲームはだいぶ前に買ったけど、本格的に始めた頃にはパッチが出てた。
難易度上げてしかもLa5を相手に戦ったら、2機できれいに並びながらアクロバットみたいな宙返りをしてた。
昔のゲームは(このゲームも一部)、難易度上げると敵の弾がいいとこに当たるようになるだけで、頭の良さは
全く変わらなかったね。

957 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 20:19:14
射撃100%命中は抜きにして、無敵の戦い方が出来るAI作ったらアメリカが高く買ってくれそうな予感


958 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 21:16:06
そしてターミネーターの世界ですね
わかります

959 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 23:33:04
Ki-61とKi-84で羅津から離陸するコープミッション
AI機は着陸時に山肌にぶつかって全滅するんだよね


960 :大空の名無しさん:2008/04/25(金) 23:44:52
>>956
昔のAI機は完璧な離着陸をするけど、ダメージを受けるとまともに飛べないってゆう融通の無さがあったね。

ましてIl-2のAI機なら高度とか理解するはずだけど、離陸とか着陸のために高度の認識の違いがあってそうゆう
ことが起こるのかも。

961 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 08:51:47
スピットファイアやたらとオーバーヒートしやすくない?

962 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 13:21:59
BoB楽しみなんだけど、EAWみたいな大編隊がちゃんと登場するんだろうか?
PCのスペックがついていけるか心配・・・(^ ^;)

<BoBのシーンのある比較的新しい映画>
・ダーク・ブルー:亡命チェコ人パイロットの話
http://jp.youtube.com/watch?v=yyZHwF8YzT8&feature=related
・パールハーバー:米国参戦前に義勇軍として米パイロットが参加(1:34あたりからがBoB)
http://jp.youtube.com/watch?v=DTD58USvft8&feature=related

963 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 16:48:31
機動時に無意識に足を踏ん張ってしまう・・・・
プレイ後には、体もクタクタ。
そんな人は俺以外にもいるはずだ!

964 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 17:16:04
始める前に予科練体操してるから平気だよ

965 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 17:47:07
>>961
秀同

966 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 18:23:56
スピットはスパっと失速するしスピンしだすと落ちるしかないからキライ

967 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 18:35:08
スピンから抜け出せない奴は大抵操縦桿思いっきり切って回復しようとしてる。
スピンしたら操縦桿はフリーにしてラダーだけ反対に当てれば簡単に回復できるのに。

968 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 18:57:56
>>967
よし、じゃぁちょっとエアコブラでやってこい
高度1000bでな!

まさに外道

969 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 19:16:32
スピットは案外早くスピンから回復できる罠。コロッといったところですぐに反対にラダー、エルロン切ればスピンに入らずに済む。

970 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 19:30:14
エアコブラいまやって来たんだが、なんだこれwww

欠陥じゃねぇかってくらい回復できねぇ。
スピットなら三回転半くらいで回復出来るのに、エアコブラは地面へまっしぐら

971 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 19:45:55
>>967 >>969
d
ちょっと練習してくる


972 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 19:53:02
>>970
ヒント エンジンの位置

973 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 20:24:00
>>972
なるほど後ろ重心気味になるからいきなりフラットスピンに入りやすいのか!

974 :大空の名無しさん:2008/04/26(土) 21:46:49
疾風もスピンに入ると助からないなあ。
翼に重たい機銃積んでる機体ほどそうなりやすい傾向があるっぽい。

975 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 00:22:56
BOB・・・?


976 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 01:02:09
>975
http://www3.nhk.or.jp/anime/spongebob/

977 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 04:36:08
隼はスピンしやすいから零戦のほうが良い
軽すぎてかえって安定感が無いって言うか、粘りがないって言うか・・・


978 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 04:55:54
>>975

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 l BOBとはブリテンオブバトルのことだよ
 │つまりイングランド航空戦のことで、ドイツでは
 │Luftschlacht um Englandと呼ぶ。突っ込みは勘弁な
  \__________________
        ___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
        /rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
        ',i ,-三三三三三、   _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′  
        ',、、ヾ三三'" ̄ ̄   `ー‐"    ヾ-'"  .〉′  
        ヽ ヽヾ三,'    :::..,. -‐- 、     _,,..-‐、、,'
         `ー',ミミ     ::.弋ラ''ー、   i'"ィ'之フ l    
         /:l lミミ     ::::.. 二フ´   l ヽ、.ノ ,' 
      ,.-‐フ:::::| |,ミ             l      /   …。
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       ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ    ̄フフ::::::::::::::ノ ./   ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
          `ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ   / _,. く  / ゝ_/ ̄|
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                              /  /  .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_ 

979 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 06:02:10
イングランド航空戦なんて言葉初めて知った
こっちの方が呼びやすいや

980 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 06:12:33
英本土防空戦のが通りが良いかも

981 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 07:52:38
あ、そうだね

982 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 11:07:34
麻呂なのに、かっこよすぎるだろ・・・

983 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 11:40:26
95 :恋人は名無しさん:2008/04/26(土) 21:53:33 ID:XGDJZqVh0
明日はじめて彼氏とセックスするんですが、彼氏に
「俺のはイージス艦の主砲並みの性能だから期待しとけよwww」と言われました。
あら我が国が誇る新鋭艦の大砲並みだなんてステキと思い、期待していたのですが
何気なしにイージス艦について調べてみると

速射砲(そくしゃほう)とは発射速度の早い砲のことを言う。
砲の口径や発射速度などにはっきりした定義はない。
通常中口径の砲で、毎分10〜40発以上を発射可能なものを指すことが多い。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%9F%E5%B0%84%E7%A0%B2

単に高性能の象徴としてイージス艦を挙げたのか
それともイージス艦の速射砲の性能通りの意味なのか
皆さんはどちらだと思いますか?

97 :恋人は名無しさん:2008/04/26(土) 22:04:13 ID:VLXXe+QE0
>>95
多分命中率の事を指してる

100 :恋人は名無しさん:2008/04/26(土) 22:04:44 ID:wDtk9/vD0
>>95
笑ったw
一応マジレスしますが、イージス艦の砲を主砲と呼ぶことはありません。
軍艦の砲を主砲と呼んでいたのは、デカい艦砲でボカボカ撃ち合ってた頃までです。
おそらくあなたの彼氏は軍事に関する知識が無く、単に

イージス艦(高性能)+主砲(デカい&破壊力高い)=マジハンパねぇ

くらいのニュアンスで言ったんだと思います。
期待していいんじゃないでしょうか。


984 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 12:34:51
独軍機最強!

と思っていました。
自分が操縦するまでは…

985 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 15:29:08
んでBOBは頓挫?

986 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 15:48:47
>>978
んー、バトルオブブリテンってふつーは呼ぶと思うんだけど、ブリテンオブバトルの方が正しいのかな?
教えて、麻呂の人。

987 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 15:55:54
AHO

988 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 16:13:23
BOBといえばバンドオブブラザーズ

989 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 16:41:47
>>986
中学校からやりなおせ

990 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 17:01:11
loooool

991 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 17:01:31
戦いのブリテン?

992 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 17:16:25
いいえ ケフィアです。

993 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 18:20:26
ところで、テンプレのIL-2マネージャと同機能で46対応のが404になってるんだがどこから落せるんだい?

994 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 18:25:19
格闘戦中に割り込んできた味方(Bnz)に自分の弾が当たりまくって
味方落ちまくり...。勿論、BANされました(;_;) 場所は、Alexさ〜


995 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 18:44:02
>>993
http://mission4today.com/index.php?name=Downloads&file=details&id=2169
こっちから落とせる

996 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 18:47:44
IL-2 Sturmovik 1946 Part13

・公式HP
http://www.pacific-fighters.com/en/home.php
・公式フォーラム
http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php?ubb=postlist&Board=86&page=1
・UBI MADDOXフォーラム
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=frm&s=400102&f=23110283

・ジョイスティックQ&A Part14(変更の可能性あり)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/fly/1161606966/
・フライトシム板ファイルアップローダ
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/
・IL2 STURMOVIK Wiki(※)
http://wikiwiki.jp/il2/

・前スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/fly/1206830394/

次スレどこかたのむ

997 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 18:51:38
>>6の点数表を以下に訂正してちょ
訂正
Q「点数ってどうやってみるの?その意味は?」
A「ゲーム中にSキーを押すと参加者のリストと点数の一覧リストが見れます。
敵機を通常の手法で撃墜:10点→死なずに基地に帰還:基本得点×10倍
撃墜後敵占領地で脱出→20点
撃墜後自軍領土内で脱出→50点
双発機以上を撃墜した場合は各点数×エンジンの数
小型船舶(輸送船や駆逐艦など)→20点
戦艦→30点
空母→70点  (帰還すれば700点!)
友軍機を撃墜(いわゆるTK)→マイナス300点
特殊な事例としては
敵機と激突しお互いのパイロットが死んだ場合
双方とも無得点
激突後敵パイロット死亡、自分生存の場合
敵のほうが先にReFlyもしくは地面に墜落→撃墜
自分のほうが先に脱出もしくは地面に墜落→無得点
両者生きている場合は最後まで機体が残っていたほうが得点


998 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 18:55:10
ごめんさらに訂正

訂正
Q「点数ってどうやってみるの?その意味は?」
A「ゲーム中にSキーを押すと参加者のリストと点数の一覧リストが見れます。
敵機を通常の手法で撃墜:10点→死なずに基地に帰還:基本得点×10倍
撃墜後敵占領地で脱出→20点
撃墜後自軍領土内で脱出→50点
双発機以上を撃墜した場合は各点数×エンジンの数
対空砲→6点
戦車→5点
小型船舶(輸送船や駆逐艦など)→20点
戦艦→30点
空母→70点  (帰還すれば700点!)
友軍機を撃墜(いわゆるTK)→マイナス300点
特殊な事例としては
敵機と激突しお互いのパイロットが死んだ場合
双方とも無得点
激突後敵パイロット死亡、自分生存の場合
敵のほうが先にReFlyもしくは地面に墜落→撃墜
自分のほうが先に脱出もしくは地面に墜落→無得点
両者生きている場合は最後まで機体が残っていたほうが得点

つまりだ
『味方を犠牲にしてでも帰還せよ』      ─ ブッカー少佐 ─


999 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 18:56:32
1000なら働く

1000 :大空の名無しさん:2008/04/27(日) 18:57:31
|_|                ・,. '′・・「月曜日」
|  |   ∧..∧.            ,. '「月末」
|_| 〈 (・ω・l|l),へ      ,. '′「あー、休暇取り消しね」
|文|   〈┌ ) 〜 ≡ ≡3 ,. '′>>1000
| ̄|    ’ \。;。.. 从从从从从从从从从从从


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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