いまさらだがスカイオデッセイについて語るスレ
- 1 :大空の名無しさん:2005/08/01(月) 08:38:10
- どこにも売ってねー(^ω^;)
- 582 :大空の名無しさん:2008/07/12(土) 00:58:11
- 複葉機はもうちょっと多くてもいいがそれメインっていうのは個人的にはちょっと・・・。
やっぱりバランス型として単葉機は必須だろ。
俺の場合どのゲームでも特化機をメインにした記憶が無い。
やっぱり運動性と速度のバランスは大事だと思う。
- 583 :大空の名無しさん:2008/07/12(土) 02:20:07
- 武器を使う戦闘もないこのゲームで軍用機メインというのもね。
とはいっても、あの時代に軍用機じゃなくて運動性高い飛行機なんてあるのか?
- 584 :大空の名無しさん:2008/07/12(土) 13:53:20
- >>583
軍用機って民間市場からすればスポーツカーあたりの位置づけになるんじゃね?
機動性高いってだけなら、ピッツとかSu-31とかのアクロ機があるし。
- 585 :大空の名無しさん:2008/07/12(土) 17:42:33
- 軍用機(特に戦闘機)が多いってのはとにかくその生産機数にあるんだよね
第一次大戦後に冒険飛行家が増えたのも、大戦終わって余った軍用機が
いっぱい払い下げられて格安に入手できたためだったりします。
第二次大戦後でもアメリカ国内でいっぱい飛んでますし。
民間機だったら運動性が良くてもあんな物も人も運べないような飛行機は作りませんからね。
- 586 :大空の名無しさん:2008/07/13(日) 16:17:29
- 流れ読まずに言うけど胴体着陸を試したことがある奴は俺以外にもいるはず
- 587 :大空の名無しさん:2008/07/13(日) 19:27:05
- >>583
軍用機の平和利用が浪漫なんですよ
>>586
試したというかウッカリやっちゃった事ならw
- 588 :大空の名無しさん:2008/07/13(日) 19:54:34
- レースゲームで体を傾けたことは無いが
このゲームでは「おっおっおっ」とか言いながら体をクネクネさせてしまう
- 589 :大空の名無しさん:2008/07/14(月) 23:25:16
- >流れ読まずに言うけど胴体着陸を試したことがある奴は俺以外にもいるはず
俺はヴィルドバルでやった
- 590 :大空の名無しさん:2008/07/15(火) 09:41:55
- スカイオデッセイが初のゲームだった俺は詰まったところが多すぎる
特に積乱雲は半年ぐらい詰まってた記憶が
風の渓谷もそんぐらい詰まってた
- 591 :大空の名無しさん:2008/07/15(火) 10:06:05
- 固定気流とか積乱雲とか、空気のトンネルを通るステージが苦手だったなあ。
- 592 :大空の名無しさん:2008/07/15(火) 13:26:18
- ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
dat落ち
やっぱり、どーしてもアスカが好きになれない 3
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/eva/1214068903/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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952 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 18:53:37
きもちわりーw
http://motoku.fc2web.com/index/earodannsinngu/ohukai/2002hamamatu.htm
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page2.html
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page1.html
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page3.html
- 593 :大空の名無しさん:2008/07/15(火) 14:00:10
- 固定気流の○はなかなか難しかったなぁ
気流の中にとどまってるだけでも大変過ぎ
- 594 :大空の名無しさん:2008/07/17(木) 23:02:12
- >>593
飛行場着いてからロールしまくった
- 595 :大空の名無しさん:2008/07/19(土) 07:33:21
- 最近知ったが、
「スカイオデッセイ」の事実上の新作が1年半前に既に発売されていた件について。
同じ開発チームが開発したフライトシューだったんだが・・・
「ウィングアイランド」
- 596 :大空の名無しさん:2008/07/19(土) 13:08:52
- >>595
公式サイトに行って色々見てみたが、
確かに彼らとわかる画面レイアウトだ。
岩の形とかが、もうねw
中身はお墨付きなんだろうけど、見た目が可愛いのがちょっとな…。
やはり見た目もナレーションも硬派だと、売れないのかな。
- 597 :デスタン:2008/07/19(土) 19:43:43
- スカイオデッセイは難易度高いけどはまる
- 598 :大空の名無しさん:2008/07/19(土) 21:06:43
- >>595
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
ttp://www.hudson.co.jp/wingisland/
- 599 :大空の名無しさん:2008/07/19(土) 21:18:41
- 966 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 20:57:31 ID:YGWcuaVU
>>960
おもちゃ板のMIAスレ荒し豚がここにも出張してんのかよw死ねw
967 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 21:04:34 ID:GW6TBpQx
奥成うんちだビッコビコ 下痢気味ファイターびっちゃびちゃ
ドス黒チンポコぶちこんで 潮吹きおまんこブッシャブシャ
968 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 21:16:51 ID:mmNgXAEE
何度言わせるんだボケ
改行は気を抜くな
- 600 :大空の名無しさん:2008/07/22(火) 00:14:21
- >>595
それ、前々から気になってはいたんだけど
操作方法が紙飛行機型というかエースコンバットのCMというか
うんとにかくイマイチ食指が動かなかったんだけど
買ってみようかなって気になったわw
>>596
キャラの見た目に逆の意味で騙されてたのかもしれんぞ。
あんな見た目で内容は硬派かもしれんw
- 601 :大空の名無しさん:2008/07/22(火) 20:39:31
- キャラ関わるとクソゲーだろ
- 602 :大空の名無しさん:2008/07/24(木) 01:15:09
- まあそう言うなって、
意外に楽しいかもしれないだろ?
買わないけどな
- 603 :大空の名無しさん:2008/07/30(水) 00:30:21
- ひさしぶりに飛んでみたら積乱雲がクリアできねーw
水準器が欲しい…
- 604 :大空の名無しさん:2008/07/30(水) 10:30:14
- 宣伝魔って本当ですね。
戦車に客奪われて激怒するのもわかるわ・・・・
登録者:マヤラー航空幕僚長
登録日:99/03/05 22:53
くわしくは、わたしのホームページまで!
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8259/
登録者:マヤラー航空参謀長
登録日:99/03/06 03:10
宣伝
うちのホームページきてね!
エアロダンシングページに限っていえば日本一!
(だといいなあ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8259/
登録者:マヤラー航空幕僚長
登録日:99/03/06 23:30
> なにかいいことがあったらおしえてくださぁい!
うちのHPに裏技いっぱいあります。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8259/
- 605 :大空の名無しさん:2008/07/30(水) 22:12:50
- >>603
理由もなく何故か同じところで詰まるって事も多いよなw
意識しちゃうと更に詰まる、と
俺もいろいろな面で引っ掛かったけど、その日はあっさり止めて
次の日チャレンジしたらすんなり行けちゃったりしたよ
メンタル面も大事…ウムウム
- 606 :大空の名無しさん:2008/07/31(木) 21:13:38
- >>605
リングを取ろうとすると機位がわからなくなるんだよなー
ていうかロールするから悪いんだがw
必要もないのに(何度目かのクリアだし)S○を狙ってしまう
これも冒険飛行家のサガか
- 607 :大空の名無しさん:2008/08/01(金) 21:18:46
- 我が青春のう゛ぃるどう゛ぁる
- 608 :大空の名無しさん:2008/08/02(土) 15:49:07
- 時間の許す限りロールしまくるのも飛行冒険家のサガだな
- 609 :大空の名無しさん:2008/08/02(土) 19:44:01
- なんだかよくわからないけどチェーンソー置いときますね
━━┓
┏━━━┻┓∧∧∧∧∧∧∧ _
┃ ┠───────\/
┏━━┫ RYOBI ┃ )>
┃ ┃ ┠───────/\
┗━━┻┳ ┃∨∨∨∨∨∨∨  ̄
┗━━━┛
- 610 :大空の名無しさん:2008/08/03(日) 18:22:16
- リアル>>367
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20080803-OYT1T00278.htm?from=top
- 611 :大空の名無しさん:2008/08/03(日) 21:51:58
- なあ震電の色を散香風、Bf109をスカイリィ風に改造した奴は居るか?
作ったら自分的に結構似ててワロタ
- 612 :大空の名無しさん:2008/08/04(月) 22:07:57
- >>611
Bf109よりはF4Uの方が似てないか?
- 613 :大空の名無しさん:2008/08/06(水) 09:50:05
- >>612
まだコルセア出してないのよ
- 614 :大空の名無しさん:2008/08/06(水) 20:08:06
- >>613
>>7に出し方あるけど、コルセアは簡単な方だよ。評価Dでも○がつけばOKだから、
タイムオーバーしてもいいからひたすらロールしまくって○10個ためれば出る。
既にクリア済みのマップも再チャレンジで○を出せば加算される。がんばれ。
- 615 :大空の名無しさん:2008/08/11(月) 17:05:56
- 269 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 04:38:58
そもそも顔が写真に写るのを嫌がるのが極めて不自然だよな。
http://motoku.fc2web.com/index/earodannsinngu/ohukai/2002hamamatu.htm
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page2.html
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page1.html
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page3.html
269 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 04:38:58
そもそも顔が写真に写るのを嫌がるのが極めて不自然だよな。
- 616 :大空の名無しさん:2008/08/11(月) 21:38:25
- >>563の過去ログを読んだ。初期の頃の雰囲気がわかって大変面白かった。
ところで、初期の頃だと視点1を使う人が多いように読めた。
自分は視点2じゃないと上手くコントロールできないんだが、視点1の人って居る?
その前にまず住人がいるかどうかを聞かなきゃならんかw
でもまあ思い出した頃に結構人が来るから話題を投げておこう。
新着ついたらまた来るよっと
- 617 :大空の名無しさん:2008/08/11(月) 21:44:59
- >>616
視点1だとぐるぐる回って一瞬バーティゴに陥るからな…。俺は昼間で見通しのいい所しか基本的に使わない。
洞窟とか夜は2の方が良いな エスコンに慣れてるからかな。
- 618 :大空の名無しさん:2008/08/11(月) 23:04:09
- 視点1って初期の後ろから見る視点かな?
俺は100%それだけど不自由ないよー
- 619 :大空の名無しさん:2008/08/11(月) 23:29:04
- ステージ1から長かったので驚いた。
集中力が途切れたところで崖崩れが起こって、肝を冷やしたわw
自機を後方から見る視点だと
横風に流されたときに画面端に行っちゃって操作しづらかったな。
大体はコックピット視点でやってる。
- 620 :大空の名無しさん:2008/08/11(月) 23:55:09
- 全クリするまでコクピット視点があることに気付かなかった
知ってたらコクピットでやってたろうなぁ
- 621 :大空の名無しさん:2008/08/12(火) 07:54:29
- 顔に度の粗いモザイクかけるくらい社会の目を恐れてる犯罪集団が、まっとうに商いしているホテル山喜を
宣伝してもいいのだろうか?よく考えてみろ
http://motoku.fc2web.com/index/earodannsinngu/ohukai/2002hamamatu.htm
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page2.html
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page1.html
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page3.html
ホテル山喜の名を出していかがわしい活動をする
30〜40才の独身中年(中には童貞も)集団
- 622 :大空の名無しさん:2008/08/12(火) 20:00:13
- しっかり住人は居るのなw
>>617
視点1ってデフォルトの視点だよ。逆にバーティゴにはなりにくい視点だと思う。
ただ、画面に対して操縦桿を直感的に動かせない、RC的操作が必要になるから俺には難しいと思うわけで。
>>618
というわけで視点1が使える人は尊敬する。
ロール打ってる最中に高度を操作するのにラダーとスティックをどっちに入れればいいのか全然わかんないよ。
俺は固定気流や積乱雲で水平がわからなくなったときにしか使わないw
>>619-620
コクピット視点はあれはあれで低空での高度が掴みにくいというかw
景色を見たい時には使うかな。
- 623 :大空の名無しさん:2008/08/12(火) 20:06:23
- >>622
視点1でも2でも、夜に1800m位まで上がると殆どバーティゴに陥って墜落する…
昇降計でも実装されてれば良いんだけどな。
洞窟の中だと視点に関係なくたまに翼端と壁ぶつけてエンジン壊すしw
ウィルドバル辺りは初回は絶望的だったよ。
- 624 :大空の名無しさん:2008/08/12(火) 20:20:56
- 顔に度の粗いモザイクかけるくらい社会の目を恐れてる犯罪集団が、まっとうに商いしているホテル山喜を
宣伝してもいいのだろうか?よく考えてみろ
http://motoku.fc2web.com/index/earodannsinngu/ohukai/2002hamamatu.htm
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page2.html
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page1.html
http://saisoku390.aerodancing.com/ADFWS/orz/2007off/page3.html
ホテル山喜の名を出していかがわしい活動をする
30〜40才の独身中年(中には童貞も)集団
- 625 :大空の名無しさん:2008/08/12(火) 23:35:44
- 始めてやった飛行機ゲーがこれだったから何の違和感も無く視点1使ってたが、
やはり他の飛行機ゲーから入ってくる人ってみんなコックピット視点なのか?
後方視点で慣れたから他のゲームも後方視点じゃないと落ち付かなくなったんだがな
- 626 :大空の名無しさん:2008/08/13(水) 01:17:49
- >>625
よう俺
この後ACなんかもかじってみたが最初は混乱
- 627 :大空の名無しさん:2008/08/15(金) 17:14:31
- >>626
ミッション開始後に速攻で視点を変えるんだ
- 628 :大空の名無しさん:2008/08/17(日) 00:16:14
- コックピット視点でないと飛べない
でも後方視点だと崩落なんかの画面ブレが起きにくいので
そういうシーンでは有利と聞いたことがある
俺は上記の通りなので確認したことがない
- 629 :大空の名無しさん:2008/08/17(日) 21:17:07
- 俺はACやGTASAをやったが
ACはコックピット
GTASA初期視点
スカイオデッセイも初期視点だ
ACは慣れたが他は慣れないんだよなー
- 630 :大空の名無しさん:2008/08/20(水) 12:06:12
- ACには昇降計がついてるけどGTAとスカイオデッセイは昇降計ついてないからね
一応PC版のGTASAには昇降計とかつけられるMODがあるけど
- 631 :大空の名無しさん:2008/08/22(金) 18:52:48
- GTAはフライトシミュレーションじゃねーしな
むしろあの水準な事に驚く
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