もう8時か、
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【復活】みんなでAHやろーよ 復活1【純正スレ】

1 :大空の名無しさん:03/06/16 01:54
別のスレは他ゲームプレイヤーに荒らされた為、本スレをたてます。

本家サイト
http://www.hitechcreations.com/

過去ログ
その1 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/978884552/
その2 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/997928542/
その3 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1008038327/
その4 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1015832810/
その5 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1018140469



131 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/07/29(日) 19:53:14
こいつのサポートもしてやって

       (::::::::::/:::ハ):::ノ::::ノ ) ノノヾ::::::::::::丶::::ヽ
       (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
       (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
       (:::::::/      ヽ  /         |:::::::::) 元空士長のHP
        | :::   -=・=-      -=・=-    ::: :::)   ←モザイク取るとこうなる
        |:/         ノ  ヽ           ヽ|ヽ
        |/     U    .⌒ `       U   ..| |
        (   U    (●  ●)  U       )
       ( U      / :::::l l::: ::: \      U  . )
       (     U// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.U      .)
      /\ U  )::::( ( ̄ ̄ ̄ ̄) )::::(:  U  /  えっ? ブヒブヒ ブビーーーーッ
     /   \ :::: ::::、ヾヾ___ノノ ヽァ :::       だって?  うんそうだよ

132 :大空の名無しさん:2008/01/05(土) 09:15:55
age

133 :大空の名無しさん:2008/05/29(木) 19:25:59
HTCがどの程度儲かっているのか・・・

134 :大空の名無しさん:2008/05/29(木) 22:43:33
操作わからねぇw

135 :大空の名無しさん:2008/05/30(金) 09:02:12
日本語説明サイトがほぼ消滅してしまったからな・・・
最悪、公式のHelpをウェブ翻訳通して読むとか

136 :大空の名無しさん:2008/06/03(火) 23:12:47
>>134
どこかの掲示板で聞いて

137 :大空の名無しさん:2008/06/04(水) 01:06:09
どこがわからないかを具体的に書いてみてください。

138 :大空の名無しさん:2008/06/04(水) 04:47:31
>>131
MASDF酋長ですねww

139 :大空の名無しさん:2008/06/06(金) 07:43:57
探せばそれなりに日本語解説サイトもあるみたい

140 :大空の名無しさん:2008/06/15(日) 00:59:53
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Nsg9X9IsYFY

141 :大空の名無しさん:2008/06/22(日) 13:21:21
何度も叩き落とした奴に粘着されて他のやつにかまってるうちに粘着に撃墜される
即座に粘着ログオフ・・・とか

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2874131

142 :大空の名無しさん:2008/06/24(火) 21:50:33
なんとなくACESHIGHよりFIGHTERACE3のが人気あんのかと思ってたけど

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2851336

実はMMOのフラシムではAHの一人勝ちなのか?

143 :大空の名無しさん:2008/06/25(水) 00:47:31
日本語対応してる分、日本人にはFAの方が人気あるだろうな
今はその日本人も激減してるようだが
全体のプレイヤー数ではAHは一人勝ちだろうな

144 :大空の名無しさん:2008/06/25(水) 08:34:51
確かに減ったが、日本時間週末夜にメインアリーナに多い日で100人超える程度の人数は維持してる。
ここ2〜3年ずっとそんな感じだよ。2年前に比べて20〜30人減ってところか。まだまだ普通に遊べるかな。

145 :大空の名無しさん:2008/06/26(木) 12:28:35
週末夜だけ普通に遊べるのか・・・

146 :大空の名無しさん:2008/06/26(木) 16:18:15
22時以降ならいつでも100↑はいると思うけど。
120〜ぐらいなら。

147 :大空の名無しさん:2008/06/26(木) 17:54:55
平日夜だと最近は60〜70人ぐらいじゃない?
まあまったり遊んでるよ。

148 :大空の名無しさん:2008/06/26(木) 18:36:19
日本時間の昼間だと300人以上はいるんだけどね
たまに土日とか祝日の昼にやると人多くてびっくりする

149 :大空の名無しさん:2008/06/26(木) 20:57:04
>>148
それFAの話?
https://fighterace.ketsujin.com/UserTrack.html
で昼間に見てもそんな数字見たことないよ
平日の60人ぐらいなのもせいぜい全アリーナの合計人数だろ?
ちなみに今現在の一番多いTCで15人

150 :大空の名無しさん:2008/06/26(木) 21:03:00
FAは22時過ぎから集まり始めて23時ごろがピーク、
24時を過ぎると雪崩ていく。
22時前はほぼ死んでるね。

平日夜60〜70人はメインアリーナ (Classic) のみの数字。
ただし、23時前にメインアリーナの決着が着いた場合は
これを大幅に下回ることも少なくないが。

151 :大空の名無しさん:2008/06/26(木) 22:31:12
>>149
AHの話だよ


152 :大空の名無しさん:2008/06/26(木) 22:44:47
あれ?この人数の話はFAのことだったのか...
勘違いしてたよ、ごめん。

153 :大空の名無しさん:2008/06/26(木) 23:05:19
なんとなくFA3が日本では一番人気あるようだけど実際はAHのが日本人も多いのかも

154 :大空の名無しさん:2008/06/26(木) 23:09:45
結局のところ、どっちも人気無い、というのが現実。
ゲームデザイン面でも対極的だし、あんまり比べても意味無いかと。

155 :大空の名無しさん:2008/06/27(金) 00:29:02
まあ、ゲームの内容比べてる訳じゃないんだがな
メガシムの中では、人気というか人の多さで言えばAHが一人勝ちなのは間違いないよ
休日の昼間なら300人定員のアリーナ満員でもうひとつも200以上とか普通にあるし
といっても、個人的にはあまり人数が多すぎる時も好きじゃないんだけどw

156 :大空の名無しさん:2008/06/27(金) 01:01:26
FAに比べてもずいぶんと動作が軽いというのも大きいのかね。

157 :大空の名無しさん:2008/06/29(日) 12:06:35
参戦数に応じてマップの大きさも変えて欲しいね

158 :大空の名無しさん:2008/07/14(月) 17:07:41
FAはSTGだからジャンル違うだろ。

159 :大空の名無しさん:2008/07/14(月) 20:33:25
FAは純粋なシムじゃないが、STGとも違う。カジュアルシムだな。

でも、FAのリアル設定であれば、現実より難しいとも言われるAHよりは
リアルに近いフライトモデルになってる、という話も聞いたことがある。
ただし、FAのリアル設定はまるで人気が無いが。

FAのフライトモデル作った人、エアロバティック競技会の元選手で、
流体力学が専門の本職の物理学者でもあるらしいよ。

160 :大空の名無しさん:2008/07/15(火) 00:01:33
FAはアリーナの数多すぎだろ
あと、CTの5カ国もいらない。
ただでさえ人が少ないのに人がバラけて余計過疎に感じる。
メインになるアリーナはリアル設定のアイコン有りだけでいいのに

161 :大空の名無しさん:2008/07/15(火) 00:06:34
あ。CTじゃなくてTCだったな!

162 :大空の名無しさん:2008/07/15(火) 00:08:39
なるほどエアロバディック機だからあんなにキビキビ動くのか。

163 :大空の名無しさん:2008/07/15(火) 00:36:14
そういう方向性はAHだけでいい。
狭い市場なんだし、同じ方向性のMMOFSは2つも要らないかと。

あと、最近出た新しいメインTCマップでは、
中央寄りの基地密度が高くなってるので、
同じ人数でも戦闘密度が上がってる。

164 :大空の名無しさん:2008/07/15(火) 06:14:23
FAは陣営で機種が決まるのがイヤ

165 :大空の名無しさん:2008/07/15(火) 13:30:49
それゆえに、バランス調整のために機体性能いじってある部分もあるしね。
それでも性能的に公平とは言えないし、人数バランスも不公平なことが多い。
逆にその不公平さが面白さ、と感じる人も居るけど。

逆に、AHは機体が陣営別じゃないから嫌という人も居るし、
かといってAHで陣営別機体の4カ国戦とかやったら、
バランスがFAより酷いことになりかねない。

166 :大空の名無しさん:2008/07/17(木) 23:17:45
AHのいいところはゲームバランスのために機体性能をいじらないところ
同じ機種同士で空戦ができるため純粋に腕で勝負できるところ
HTCはもっとこういういいところをのばすべきで

167 :大空の名無しさん:2008/07/17(木) 23:43:07
機体性能をいじらないとか、あんまり意味はないんだけどな。
史実スペックなんて、ひとつのサンプルに過ぎないし、あいまいなもの。
個体差もあれば、製造上のマイナーチェンジによる差もあれば、整備状況等による差もある。
そういった違いの範囲で説明できる程度の差を、いちいち気に入らないとか言う人って、悪い意味でのヲタだと思う。

168 :大空の名無しさん:2008/07/18(金) 01:21:16
166と167では、いじる/いじらない の定義、話の前提が
違っているよーに見受けられる、よ。

さて、もれは、史実にスペックが近いと、ゲームが面白くなると思うよ。
「プレーヤが機体性能(≒設計思想)を選ぶこと」は、それ自体が
ゲームだから。

この機体選択ってゲームでは、丈夫であれば重い、翼を小さくすれば速いけど
曲がらない、というトレードオフをすること、それを腕でどう解決するか
を楽しむことができるからね。

つまり、1940年代の各国の持てる技術と頭脳で、何をどう選択し、
その結果どう優れどう劣っていたかを楽しむってこと。

そのためには、各国の機体がそれぞれに史実に忠実であることは、
この「トレードオフの妙」を味わうために大事だと思う。

---ここまでは166の話に近いと思う。こっからは167の話に近いと思う---

ところが、「思い入れのある機体」があって、その機体が弱くて、
それを是正してもらおうと言うとき、その理由には2通り考えられると思う。

1.他の機体との空戦で、機体の優劣をより史実に近く楽しみたい
2.自分が勝つために、乗る機体が強くあって欲しいから、
  少しでも強くなるようなスペックを指摘する。

1.なら支持できるし、2.なら支持できない。
1.2.両方の理由でっていうこともあるだろう。

2.の考えが混じってる人には、松本零士「パイロットハンター」の
三八式歩兵銃のエピソードを読むことをオヌヌメするよ。

169 :大空の名無しさん:2008/07/18(金) 01:32:47
補足、支持できない理由は、最終的にゲームの破綻を招くから。

170 :大空の名無しさん:2008/07/18(金) 03:04:07
あとは、運転条件の違いというのもあったな。
史実スペックというのはマニュアル通りの運転制限下で測定されたものだけど、
実際の運用ではマニュアルの運転制限を超えて運転してしまった結果、
史実スペックを超える速度が出ちゃったりとか起こりうるそうだ。

現代機のように飛行データが常にコンピュータに残るようになってたわけじゃないから
実際の運用における詳細な飛行データが豊富に残ってるわけじゃないし、
どういう値を採用するのが最も史実に近いかなんて、本当のところは誰にもわからない。
史実スペックとして残されているものが最も妥当な値と言えるかどうかすらもわからない。

そんな中で、妥当と考えられる範囲内でゲームとして最も面白いと考えられる
調整を模索するのはありだと思うよ。そうしないと、特に国別プレーンセットで遊ぶ場合は
バランスが崩壊し、ゲームが破綻する可能性があるし。

ある程度恣意的な調整があったとしても、それが妥当な範囲内であれば、

> つまり、1940年代の各国の持てる技術と頭脳で、何をどう選択し、
> その結果どう優れどう劣っていたかを楽しむってこと

といったこととは全く矛盾しないと思うよ。

もっとも、AHの場合は基本的に国別プレーンセットじゃないから、
ゲームデザイン上、そういう調整の必要性がそもそも存在しないけどね。

別にAHの方向性が間違ってるとは思わない。
口うるさいヲタに納得してもらう、という、ゲームデザインというよりはコミュニティ対策面では、
史実スペック通りの値を採用する、というのは最適解のひとつだろうね。

でも、答えはひとつじゃないわけで。

171 :大空の名無しさん:2008/07/23(水) 23:38:25
つまりピロ達は良い仕事をしている、と

172 :大空の名無しさん:2008/07/24(木) 00:01:52
まず、どんだけ全開にしてもオーバーヒートしないエンジンなんてさ・・・

久しぶりに飛びたいなぁ。
前と同じカード使おうとしたら電話しなくちゃいけないんだっけ?

173 :大空の名無しさん:2008/07/24(木) 08:04:30
>>172
それ、同じアカ使いたい場合じゃなかった?
カードは関係ないと思うけど

174 :大空の名無しさん:2008/07/24(木) 21:42:29
WEP使うと温度上がってオーバーヒートしそうになると自動的に切れるようになってるけど?

175 :大空の名無しさん:2008/07/26(土) 12:57:38
ttp://www.rocaf.net/joomla/component/option,com_docman/task,doc_download/gid,105/Itemid,78/

176 :大空の名無しさん:2008/07/28(月) 01:46:36
いまさらF6Fっていわれても…。この3ヶ月の仕事成果がこれですって…
誰が喜ぶのか教えてほしいな。
…壮大な前フリだと信じたい。

177 :大空の名無しさん:2008/08/02(土) 16:32:56
T34/85の写真がアップされたが、なんで今更…
WBから遅れて何年たった?

大和は開戦時から竣工していたが、優先順位低いな。


178 :大空の名無しさん:2008/08/02(土) 16:39:42
ぶっちゃけ、GVはもういいからと言いたい・・・

179 :大空の名無しさん:2008/08/03(日) 01:05:59
>>177
意味不明

180 :大空の名無しさん:2008/08/09(土) 13:50:25
>>175
その音楽キモイ

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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