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■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合65■

1 :NPCさん:2008/08/05(火) 13:41:21 ID:???
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合64■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214574489/

関連スレ:
【叩き】ボードSLGゲーム情報意見交換板【厳禁】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110202492/
■ ウォーゲームの和訳ルールにコメントするスレ ■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105454338/
戦史にかこつけてでもウォーゲームをプレイしよう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150268112/
シュミレーションゲームつくりました
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052552299/
自作ボードSLG製作講座@2ch
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072677987/
【ヘックス】2脚メカ系WarGame製作総合【版権物も】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098710236/

※ゲームの内容と直接関係ない、サークル発の情報やそれらに対する意見や感想等に関してはこちらで
良いサークル/悪いサークル(ウォーゲーム編)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/993129432/
※デザイナー山崎雅弘氏と彼が関わったゲームに関する情報や意見、感想等に関してはこちらで
【パン屋】山崎雅弘について語るスレ5【六角】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205215292/

2 :NPCさん:2008/08/05(火) 13:42:08 ID:???
個別スレ:
【ツクダ】アニメSLG総合【バンダイ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159617610/
【TSUKUDA】ツクダホビー卓上ゲーム総合【HOBBY】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159619515/
【アバロンヒル】スコードリーダー【小隊指揮官】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163685398/
【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131124503/
Imperium,3rd Millenium
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1004204842/
■〓■ウォーゲームコレクターの部屋■〓■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1188588863/

参考スレ(基本的にこのスレの対象外):
ディプロマシー9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190989017/
超人ロックゲームのスレ〜その2〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084204493/
Big野球を語ろう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1042741280/
フンタ(JUNTA/ホビージャパン)はどうよ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012483330/
【天下布武】俺のケツをなめろ!【かあどげえむ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142889036/
ORGの作ったゲーム達
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075868630/
ゲームグラフィックス最高!!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009991461/

3 :NPCさん:2008/08/05(火) 13:42:55 ID:???
A Home Of Game Apes
ttp://www.takasawas.jp/gameapes/index.php?A%20Home%20Of%20Game%20Apes

VASSAL Japan web site
ttp://www22.atwiki.jp/varon/
VASSALの国内サイト

The VASSAL Game Engine
ttp://www.vassalengine.org/community/index.php
VASSAL本家 ここからVASSALの本体をDLして来る
英語版モジュールも多数公開されている

ウォーゲーム専用SNS
MustAttack
http://war.game.coocan.jp/sns/?m=pc&a=page_o_public_invite
招待制ではないので誰でも登録可能

4 :NPCさん:2008/08/05(火) 15:09:48 ID:???
ハ ナ ザ ー 問 責 決 議
ハナザーは自分が目立てば良いと他人やゲーム界の迷惑を顧みずに多くの反則を行った。
ゲーム界や人々は甚大な損害を受け、ゲーマー数の縮小を招いた。
今後もハナザーがゲーム界で活動をしたいというのであれば公の場で謝罪する必要がある。
謝罪しないのであれば、ゲーム界から引退しなければならない。

ハナジアン・フロント
暴走する特定ハナザー VS ゲーマー”連合軍”
ゲーマー最大の危機に敢然と立ち向かえ!!
ゲームで体感する排除の現実と脅威

練習シナリオ:The Hunt for Hanazar/They met at Hamamatsu/Battle over Kanto
シナリオ:Sink the Hanazar/Sanka Kangen Waters/Target Mas Yamazaki/Invasion Osaka/
Fire in the East/Two Against Hanazar/Kharikov:The backhand blow/

ハナザー師に実家での排除の実態があるならば
明細を明らかにできるはずだ
民間では1人単位で例会の参加人数を出している
師だけが5人以上の排除のみを明記するということであれば
師優遇と取られても仕方がない
2chから外部へ外遊しないで真摯に対応されたい
PCが壊れたと言って逃げることのないように

浜松警察署より
自称営業職ハナザー大将こと、パウル・F・ハナザー(50)は「自分が優れた批評、考察を掲示板に書いても、
レスがほとんどなく不満だった」、「同窓会ゲーマーであれば誰でも良かった」、「注目されたかった」と
犯行の理由を供述していることがわかった。
また「私はゲームをたくさん購入しているから、排除する権利がある」と意味不明な主張をしており、
内容について説明を求められると、詭弁や論点のすり替えなどでまともに対応することを避けた。

ハナザーをどげんかせんといかん

5 :NPCさん:2008/08/05(火) 15:38:07 ID:v9TrpAQM
社長もすきねえ
http://maps.google.co.jp/maps?f=q&hl=ja&geocode=&q=%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%B0&layer=c&ie=UTF8&ll=34.665522,135.498569&spn=0.001116,0.00235&z=19&cbll=34.664963,135.498342&panoid=5xM4YnUu4V40WT4gsxhFYg&cbp=1,132.70818075330624,,2,10.279633013263817

6 :NPCさん:2008/08/05(火) 20:26:23 ID:???
ハナザー師の功績とは如何に?

7 :NPCさん:2008/08/05(火) 21:13:18 ID:???
まぁいい。今にわかる。

8 :NPCさん:2008/08/06(水) 00:04:06 ID:???
↓前スレの見どころ

502 :NPCさん:2008/07/15(火) 00:26:20 ID:???
匿名情報の要点は事実性にある
"誰が"の部分を故意に省略している訳だから主観に関してなら普通は無意味だ
所が客観的事実についてなら匿名であっても情報には価値がある
情報の価値については、事実性が匿名性に優越するんだな
内部告発などで匿名なら「うちの会社の○○常務は悪い人だ」では無意味だが、
「○○社の○○常務は会計の改竄を指示した」なら十分に事件性があると言う事
所でだ、大王の人間性が下劣な事やデザインしたゲームがクズと言う指摘は
主観の表明か?事実の告発か?どっちなんだろうなあww

503 :NPCさん:2008/07/15(火) 00:33:52 ID:???
>>502
せっかく注意しやったのに
とことん性根のくさっている奴だな
ちなみに本名で無くても前後関係で解れば罪は成立するぞ
だから警告しておく、
この板の訪問者に「大王」「大将」「M永」などが誰を指すのか理解している者がいることは
いくつかのブログを見ればすぐに解ることだ
ということはすでに502の書き込み自体が重大な名誉毀損ということだ
これ以上は容認しないからそのつもりでいるように


9 :NPCさん:2008/08/06(水) 00:04:58 ID:???
504 :NPCさん:2008/07/15(火) 00:40:21 ID:???
>>503
得意の脅迫ktkr
まさか2chで繰り広げられるとはなwww

505 :NPCさん:2008/07/15(火) 00:41:21 ID:???
脅迫という台詞も相手を犯罪者と決めつける発言だから今後は慎めよ

506 :NPCさん:2008/07/15(火) 00:43:17 ID:???
とりあえず警告はしておいた
今後は二度と注意はしない
行動するのみだ

507 :NPCさん:2008/07/15(火) 00:44:31 ID:???
おおこりゃ本人だな
ワロスワロス


508 :NPCさん:2008/07/15(火) 00:45:53 ID:???
大王法典
自分の感性で世界を統べる


509 :NPCさん:2008/07/15(火) 00:54:45 ID:???
いやあ、消費者の正直な意思表明を封じる姑息な手段は
いろいろな企業であるのは知ってるけど
まさか力づく、しかも明らかな実力行使の示唆=脅迫を
証拠が残るメディアで書き込むとは…
経営者は無論のこと、市場も消費者も未成熟なせいで
こういう無法者が跋扈するわけだ

10 :NPCさん:2008/08/06(水) 00:10:29 ID:???
510 :NPCさん:2008/07/15(火) 00:56:00 ID:???
>>509
お前が「消費者」である証拠を示せ

511 :NPCさん:2008/07/15(火) 00:57:44 ID:???
>>509
お前は警察や司法に訴えるのも「脅迫」だと思っているのか

512 :NPCさん:2008/07/15(火) 00:58:31 ID:???
>>505
無知に説明するのも何だが、「脅迫」の定義くらい勉強しようねw
>>506で「行動する」と書いた時点で「脅迫」の要件は成立したんだよ

513 :NPCさん:2008/07/15(火) 01:00:35 ID:???
行動=脅迫とは大変な曲解だな
冗談はそのくらいにしておけ

514 :NPCさん:2008/07/15(火) 01:00:49 ID:???
>>510
まず第一に、消費者の自由な言動を認めないのかどうなのか
その原則論に答えよ

516 :NPCさん:2008/07/15(火) 01:08:12 ID:???
>>514
それに答えるつもりはない
曲解しないようにもう一度言っておく
今後はこちらが自身に対する誹謗中傷またはそれに類する発言と受け取った場合には
国民として認められている正当な自衛行為をとらせてもらう
以上だ


11 :NPCさん:2008/08/06(水) 00:11:46 ID:???
517 :NPCさん:2008/07/15(火) 01:12:39 ID:???
>>513
・他人の自由な意見表明を妨害する意図を持って「行動する」
(後で「警察や司法に訴える」つもりであった意図を表明している)
旨の書き込みをした。
これは立派な「脅迫」にあたります。

だから、
・他人の掲示板に
「若い者を入らせる」「直接会って片を付ける」「他人の経歴を中傷」
など書き込みして、掲示板とサークルの正常な運営を妨害したりした人も、
上と同様「脅迫」の要件を十分満たしたことになります。
法的に責任が問われるのは訴えられた場合だけどw

518 :NPCさん:2008/07/15(火) 01:17:00 ID:???
>>516
一言だけ忠告しよう。
客観的な立証がなく一方的な思い込みで誹謗中傷と認定して
相手方に何らかの「自衛行為」を行った場合は、
その行為は相手の法益を侵害する違法行為になる可能性が高い。
もちろん、そのような行為を示唆する発言をして
相手方の利益を侵害したり、正当・自由な言動を萎縮させただけでも、
脅迫にあたるので、そのつもりで。

520 :NPCさん:2008/07/15(火) 01:21:07 ID:???
他人の人格攻撃が「正当・自由な言動」ねぇ


以降沈静化w

12 :NPCさん:2008/08/06(水) 01:43:04 ID:???
>8-11
前後の脈絡も吹っ飛ばし、わざわざ特定個人とおぼしき人間の発言だけをコピペして蒸し返そうとするとは、
とんだ臭い粘着がいるもんだな。

深呼吸を2,3回して、よ〜くその行いの後先を考えてみた方がいいぞ。
その心根の貧しさと淋しさを。

13 :NPCさん:2008/08/06(水) 09:04:36 ID:???
思い込みの激しい馬鹿wwwwwwww

14 :NPCさん:2008/08/06(水) 10:01:40 ID:TRC22mqm
戦術級のウォーゲーム、特にHEXなんかを用いるゲームって
お互いにユニット、スタックを結構大量に展開しますよね。
あれってコンピュータゲームと同じように、1ターンの間に全部のスタックを1度ずつ動かせる、っていう方式のゲームが多いんでしょうか?
それだと、あるスタックをこのターン動かしたのか、まだ動かしてないのか分からなくなって困ったりしませんか?

身内でボードゲーム作って遊んでるんですが、
ああいう駒をたくさん使うウォーゲームはどういうシステムになってるのか参考にしたいと思いました。

15 :NPCさん:2008/08/06(水) 10:13:44 ID:???
>>14
行動済みマーカーとか置くんじゃダメなんですか?
ここはひとつ国際通信社にお布施するつもりで
ATSとか東部戦線でも買って参考にしてみてはどうでしょう?
6人もいれば一人千数百円くらい出せば買えます。
さあ、いますぐネットショップへ!

16 :NPCさん:2008/08/06(水) 10:43:44 ID:iZ8+6nWr
行動済みマーカーを手に入れるために
6人が一人あたり千数百円も払って
国際通信社の売れ残り商品を買って
お布施しなくてはならない理由が
よくわかりません

行動済みマーカーくらい
ボール紙切って作れば簡単に用意できます

答えが「国際通信社の商品を買う」
形式になるヤラセQ&Aは今までたびたび
目にしてきましたが、今回のはえらく
乱暴で出来がよくないと思います

17 :NPCさん:2008/08/06(水) 10:44:51 ID:???
>>14
> あれってコンピュータゲームと同じように、1ターンの間に全部のスタックを1度ずつ動かせる、っていう方式のゲームが多いんでしょうか?

多いね。カードやチットで動かせるスタックを限定するのが増えてるけど。
どうでもいいが、ボードゲームが先だろ。。。

> それだと、あるスタックをこのターン動かしたのか、まだ動かしてないのか分からなくなって困ったりしませんか?

100や200だったら、自軍のスタックについて間違えたり忘れたりすることはほとんど無いだろ。
それなりに作戦を考えて、思考の文脈と結びつけて動かしてるから。
とはいえ、年食ってくると怪しいかなあ…

また、敵方スタックは完全には追えないだろうけど。

18 :NPCさん:2008/08/06(水) 10:53:13 ID:TRC22mqm
>>17
実際にやってみれば結構できるものなんですね。
別に「コンピュータゲームと同じ」って言ったのに他意は無いです。

19 :NPCさん:2008/08/06(水) 12:35:59 ID:???
GJ28号のマップが公開されてるな。
ハーフサイズが2つだと、小粒感が大だな。
諸国民戦争は60コマって、CMJの60シリーズ投稿品か?
春秋戦国のほうは何をシミュレートしてるのかいまいち不明。
まあ、ドイツゲームと思えばいいのか。


20 :NPCさん:2008/08/06(水) 12:39:26 ID:???
春秋戦国をシミュレートしてないのは確かだなw

21 :NPCさん:2008/08/06(水) 13:10:44 ID:???
>>16
いやまあお布施云々は無視してもらって構わないんですが
ボール紙あるならマーカー作ればいいのでは?
ゲーム自作はしたいけどマーカー切るのはめんどくさいんですか

22 :NPCさん:2008/08/06(水) 13:41:27 ID:???
>>21
日本語読めてないのか、チョンめ

23 :NPCさん:2008/08/06(水) 14:56:35 ID:???
>>21
日本語をよく理解できない浣腸は、自国に帰るよろし

24 :NPCさん:2008/08/06(水) 16:29:34 ID:???
買って参考にしろとは言ったけど
買ってマーカー手に入れろとは言ってないんだけどね

実際戦術級買ってみるのも面白いと思うけど

まあいいや
ごめんなさい

25 :NPCさん:2008/08/06(水) 17:04:18 ID:???
戦術級ゲームでそんなに大量のスタックを動かすかい?
ASLクラスだとせいぜい20から30スタックぐらいじゃない?
それぐらいなら何とか記憶できると思うんだけどな。

26 :NPCさん:2008/08/06(水) 17:05:33 ID:iZ8+6nWr
参考にしろということなら
別に高いお金払ってゲームを買う必要はありません

ただ「空白のコマとか別ゲームのマーカーを置いて
移動済みかどうか区別する」とか
「移動したスタックは向きを変える」とか
言葉で教えてあげればそれで済む話です

>>ここはひとつ国際通信社にお布施するつもりで
>>ATSとか東部戦線でも買って参考にしてみてはどうでしょう?
>>6人もいれば一人千数百円くらい出せば買えます。
>>さあ、いますぐネットショップへ!

どう見てもサクラです
本当にありがとうございました


27 :NPCさん:2008/08/06(水) 19:14:31 ID:???
ん?
14=16じゃなかったのか
とりあえず14には改めてごめんなさい

>>25
俺は無理

28 :NPCさん:2008/08/06(水) 19:55:42 ID:???
http://www.uploda.org/uporg1591271.jpg

29 :NPCさん:2008/08/06(水) 20:34:21 ID:???
まあ、自作戦術ゲームなんかしてないで、
ASLしろってことだな。
素人ゲームなんか比べものにならない。
他の戦術級をするなど、部落民のすることだ。

30 :NPCさん:2008/08/06(水) 22:15:07 ID:???
ASLなんざクソゲーよ
やるだけ無駄

31 :NPCさん:2008/08/06(水) 22:53:36 ID:???
「ボードゲーム」としか言ってないんだから戦術級とは限らないだろう。

32 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:06:52 ID:???
ASLをやってる奴らは「ASLやってるアテクシ達って、なんておハイソなんでしょ。ウフフ」
ってスイーツ(笑)な思考の持ち主ばかりだしなw

33 :NPCさん:2008/08/07(木) 00:07:08 ID:???
なぜゲームメーカーは売上部数を発表しないの?

34 :NPCさん:2008/08/07(木) 00:09:43 ID:???
>>32
出来ない者の僻みって見苦しいよなw

35 :NPCさん:2008/08/07(木) 00:19:30 ID:???
>>33
本当は1000部しか売れていないのに
「うちは2000部売れてますので、広告費はこれくらい・・・」
などと阿漕な商売をしているのでは?

36 :NPCさん:2008/08/07(木) 01:01:34 ID:???
>>20
エリアのイミフな適当切りマップは既に意欲を萎えさせるに十分だ

おかげで1813の方が魅力的アイテムに感じるのは皮肉かw

37 :NPCさん:2008/08/07(木) 02:03:15 ID:???
そもそもウォーゲームのことをよくわかってないふりをしているのに
なぜあえて「戦術級」等という言葉がでてくるのか
やはりサクラくさいな

38 :NPCさん:2008/08/07(木) 02:03:49 ID:???
>>34
ASLやってる奴は臭いんで仲間だけで閉じこもっててください

39 :NPCさん:2008/08/07(木) 09:02:09 ID:???
ASLなんぞお人形さん遊びと同類

40 :NPCさん:2008/08/07(木) 10:58:07 ID:???
「お呼びじゃねぇんだよこの糞ゲーがぁ!」       「クソゲはお前だぁぁ!」
       ASL                           SSパンツァー
     / ̄ ̄ ̄\                        / ̄ ̄ ̄\
   /ノ(  ::\:::/::::\          / ̄\        ./   /| ノ(  )
  /  ^ <●>::::::<●> \ . _ー=三      |        | ̄ ̄  | ⌒/ ̄``ヽ
  | U   (__人__)    | /≡\   .\_/____,,、、|__/ξ |      |
  \     ` ⌒´   / |《(◎)》|三ニ―  []|||∈◎Е|:::  |]エエエ彡/ヽ_,,,,,,,....ノ
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\. \≡/.        ̄ ̄ ̄''''``` ( ̄ ̄ ̄  ,,_,,入彡,ヽ
 ( つ―i      i―− つ  ̄                 |   0__|iiiiュ ))___)
  |__ノ      ヽ_|                      ヾ__/   :/
  <             >.                      |  |ミ三三|
  し' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `J                       | / ̄ ̄ ̄ヽ,


41 :NPCさん:2008/08/07(木) 11:45:51 ID:???
>>40

42 :NPCさん:2008/08/07(木) 12:56:27 ID:???
SSPanzerにクソゲー呼ばわりだなんてどんだけ……

43 :NPCさん:2008/08/07(木) 13:32:47 ID:???
クソゲー呼ばわりする前に、一回でも本格的にプレーできたのかな?
まさかバカ頭には難解過ぎてクソと言っているだけ?

パン屋の養護と同族だな。逆の意味だが。

44 :NPCさん:2008/08/07(木) 13:35:04 ID:???
 ノノノノノ   
( ○○) <42にプロの息づかいを感じる。三点リーダを使っているあたりに……
  (||||)   

45 :NPCさん:2008/08/07(木) 14:10:54 ID:???
>>43
クソゲーはクソゲーだ
ASLerは臭いからひっこんでろ

46 :NPCさん:2008/08/07(木) 14:39:17 ID:???
お前ら、いつまでも29に釣られてんなって。

47 :NPCさん:2008/08/07(木) 14:55:19 ID:???
一回でも本格的にプレイできた?
黙って聞いていたら、ASLerの面汚しがいるな
ASLを糞ゲーとは思わんが、洩れには価値のないゲームだ
ASLerの中にエリートゲーマーという自意識を持つ者がいるようだ
それは自慰意識だよ
戦闘にスタン、ピン、ブレイク、キル、バーサーク、ヒーロー・ジェネレイト・・・
面倒だからやらないと言うゲーマーを見下す資格はお前にないよ


48 :NPCさん:2008/08/07(木) 15:02:29 ID:???
>(ASL以外の)他の戦術級をするなど、部落民のすることだ。

まともな神経の持ち主の言い草ではないのは一目瞭然だろ。
いい加減、荒らしに釣られんなって。

49 :NPCさん:2008/08/07(木) 15:08:42 ID:???
俺、部落民でもいいからコンコマやるよ

50 :NPCさん:2008/08/07(木) 15:17:19 ID:???
アップフロントやりたいから、ハリジャン扱いでもいいよ。

51 :NPCさん:2008/08/07(木) 16:10:37 ID:???
UP FRONT、BANZAI、DESRET WARを3つずつ持っているオレにしてみれば
価値が下がるから再販しないでほしい。

52 :NPCさん:2008/08/07(木) 16:25:59 ID:???
今再販しても売れるかね?
カードなのに、今の平均的なゲームよりルールブッククのページ数が多いぞ。

53 :NPCさん:2008/08/07(木) 16:30:34 ID:???
>>47
今時、ASLが面倒だと言っている時点でASLをやってないことがバレバレなわけだがw

54 :NPCさん:2008/08/07(木) 18:29:57 ID:???
ASLの現代戦モジュール出たらやっても良いよ。

55 :NPCさん:2008/08/07(木) 18:45:00 ID:???
>>52
再版の要望は多い。だが再版の話が持ち上がるたびになぜか流れる。

56 :NPCさん:2008/08/07(木) 18:50:38 ID:???
>>53
数回やって自分に合わないと思って
以来やっていませんが、なにか?

57 :NPCさん:2008/08/07(木) 19:38:58 ID:???
>>55
カードの製作コストの問題かね?
チットの数も下手なゲームよりあるからな〜

つくづく、買っといて良かったと思ふ。

58 :NPCさん:2008/08/07(木) 19:47:06 ID:???
ASLをソフトにして、戦場の霧の要素とか
つけ足せばみんな幸せなんじゃないの

59 :NPCさん:2008/08/07(木) 20:05:25 ID:???
誰かiPhoneのウォーゲームアプリ作らないかな。
通勤中にゲームで遊べる。

60 :NPCさん:2008/08/07(木) 20:05:31 ID:???
何故(AH)PanzerBlitzシリーズの方は再販しないのかな?要望はあるはずなんだし
別に1作完結型で構わないんだし



61 :NPCさん:2008/08/07(木) 20:18:37 ID:???
>60
MMPのHPのプレオーダーを見てからものを言いな。

62 :NPCさん:2008/08/07(木) 20:35:43 ID:???
>>58
幸せになるのはASLやってる奴だけ
臭いからそのまま隔離されててくれ

63 :NPCさん:2008/08/07(木) 20:44:31 ID:???
断る

64 :NPCさん:2008/08/07(木) 20:53:07 ID:???
>>63
そこをなんとか(スリスリ)


65 :NPCさん:2008/08/07(木) 21:02:34 ID:???
そういやウォーゲームってもともと兵棋演習を模したものだと
ウィキペディアに書いてあったけど、
そもそも兵棋演習って、どうやってやるんだろ
ASLとかみたいに細かいルール決まってんのかな?

66 :NPCさん:2008/08/07(木) 21:22:45 ID:???
兵棋演習云々というのは一種の権威付けみたいなもので、中身はかなり違う。
ググれば、ルールが載っているサイトがあるはず。


67 :NPCさん:2008/08/07(木) 21:48:44 ID:???
ピーター・P・パーラの無血戦争がその辺の歴史とか変遷について詳しいと思う

68 :NPCさん:2008/08/08(金) 01:36:02 ID:???
>>65
都合次第で命中を三分の一にできるあれですね、わかります

69 :NPCさん:2008/08/08(金) 02:27:44 ID:???
ミッドウェイの惨敗を予言できていたのだから
演習自体は精度が高かったんじゃね?

70 :NPCさん:2008/08/08(金) 07:16:14 ID:???
暗号が解読されて、索敵機が敵を見逃して、爆弾と魚雷ととっかえひっかえして

ってのを予言したわけじゃないから、別に関係なくね?

71 :NPCさん:2008/08/08(金) 08:55:43 ID:???
いや普通にやって負けると予想したのだから
精度はともかく演習として意義が高い

無視してしまえば無意味だが…

72 :NPCさん:2008/08/08(金) 09:46:10 ID:???
的中率というか、フォールスアラームが分からない以上なんとも言えん。

73 :NPCさん:2008/08/08(金) 11:42:39 ID:???
NGワーオ:結果論

74 :NPCさん:2008/08/08(金) 12:55:39 ID:???
ドイツ参謀本部が戦前に兵棋演習をやったところ、対仏や対墺、対ポーランドは勝利できるが、
対ソは英米も巻き込んで二正面になる可能性が高いため、戦略的に破綻するという結論が出た。

教訓:「どんなに正しい予測や情報があろうと、結局のところ人は自分の信じたいことを信じる。」

75 :NPCさん:2008/08/08(金) 14:12:12 ID:???
1.増長した将官が最悪のポストにいただけで、演習の情報を用意した下級将校などはまともな判断力があった
2.山口少将が「演習プレイヤー」として凄腕だっただけ

海軍の名誉のためには2と思いたいが(爆



76 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:36:35 ID:???
確かにバランスがどうであれ、凄腕が参加すると結果が予定通りにはならないなw

77 :NPCさん:2008/08/08(金) 17:09:35 ID:???
ルールを変えてしまうってのは、ある意味最強の「凄腕」だよなw

78 :NPCさん:2008/08/08(金) 17:14:58 ID:???
おいおいw
とうとうM永逃げたぞw
コマンドどうなるんだw

79 :NPCさん:2008/08/08(金) 17:57:17 ID:???
マジカー
よかった、よかった、マジよかった!
これでCMJも救われるよ
コマンドは安泰だからどどこででも好き勝手にのたれ死にしてください
おっと、もうゲーム業界には関わらないで、臭い仲間内から出てこないでね

定期購読再開しようかな

80 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:12:14 ID:???
このスレは荒れる
この週末にかけて荒れる
間違いない

81 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:21:11 ID:???
おまえらがいじめるからだ!
責任を取れ!
謝罪汁!

82 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:15:04 ID:???
で、CMJはこれからN黒の直接統治に戻るのか?

83 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:35:09 ID:???
しょこたんの天下?

84 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:41:52 ID:???
>>77
ルールをかえるというより、結果を変えたのだから神w

85 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:54:51 ID:???
勝利だと思ってる奴が臭すぎw

86 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:02:02 ID:???
M長が秀永の可能性はないのかな?

87 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:03:34 ID:???
ああこれで下痢便臭いM叩きのメエメエがいなくなるかと思うとせいせいするわ

88 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:05:13 ID:???
これでみんな烏賊に集中だな

89 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:22:20 ID:???
次号からコマンドマガジン日本版はワークスゼロ責任編集となります。
御期待ください。

だったら、笑えないな。

90 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:29:33 ID:???
お前らの望んだ世界だから仕方が無かろうが?ww

91 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:38:22 ID:???
M永の編集時代、巷は怨嗟の声で満ちていた。
だが、彼の国際通信社退社を歓呼の声で迎えたゲーマー達は
自らの手で己の死刑執行命令書にサインしたことに
この時点では気付いていなかったのである。


92 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:49:54 ID:???
CMJなくなっても別に困らないからどうぞどうぞ

93 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:57:32 ID:???
GJに移籍とか不動産屋に転職とか

94 :NPCさん:2008/08/09(土) 00:03:02 ID:???
>>91
銀英伝ゲーを「や ら な い か ?」

95 :NPCさん:2008/08/09(土) 00:03:10 ID:???
>>91
CMJがなければ生きていけない底辺のゲーマーなんぞどうなろうと知ったことではないなw

96 :NPCさん:2008/08/09(土) 00:10:57 ID:???
叩く相手が無くなってはな・・・この板も衰退に向かって。












・・・清々するわ!www

97 :NPCさん:2008/08/09(土) 00:44:07 ID:???
宮永氏を擁護するわけじゃないけど
編集者が変わったところでコマンドが大きく方向転換するとは思えないから
次の編集者が叩かれるだけに1万ペリカ

98 :NPCさん:2008/08/09(土) 00:51:46 ID:???
82号がSecond Front Now!(8月)
83号がBlue&Gray(10月)
84号がドイツ装甲軍団III(12月)
85号がドイツ装甲軍団IV(来年2月)
ここまではもう決まっている。

来年4月の86号からどういう方針になるか、お手並み拝見と行こうじゃないか。
しかし82号までがM永、83号からN黒の差配と見れば合点がいくラインナップだなw

ミニゲー乱発し自滅した翔企画の臭いを感じるのは漏れだけか?

99 :NPCさん:2008/08/09(土) 01:06:04 ID:???
86号は烏賊ゲー特集だ
烏賊ゲー、量産の暁には・・・

100 :NPCさん:2008/08/09(土) 01:40:00 ID:???
ええ? タイフーンと冬季反攻って2in1じゃなくて2号連続なんかいな
それは勘弁してほしいの

101 :NPCさん:2008/08/09(土) 03:23:38 ID:Kg19aikQ
中黒氏は編集者としてプロだから
読者の大多数が何を望んでるか
よくわかっていると思う

CMJを素人任せにしてきたツケを
これから払わねばならないのは大変だけど
がんばってほしいものだ

とりあえず超絶不評の仮想戦記連載は
早めに切り上げて戦史記事と入れ替えるべき
あと校正チェックの体制も再構築してもらいたい

102 :NPCさん:2008/08/09(土) 04:04:13 ID:???
正直、編集長より、ク@マップ製作者の方を変えてほしいわ

103 :NPCさん:2008/08/09(土) 07:58:49 ID:???
>>100
パン屋潰しだ!

104 :NPCさん:2008/08/09(土) 10:36:56 ID:???
ドイツ装甲軍団は両方フルマップなん?
ハーフで他に変なミニゲーの抱き合わせとかでなく?

105 :NPCさん:2008/08/09(土) 11:48:52 ID:???
もしM永の補充要員がなかったら、CMJは85号で休刊とみた。

106 :NPCさん:2008/08/09(土) 11:59:02 ID:???
N黒ブログ読んだら、M永はこれからライターとして誌面に登場すると書いてる。

叩き厨良かったな、まだ誌面でM永の名前が見られるってよ。


107 :NPCさん:2008/08/09(土) 12:09:22 ID:???
ライターM永では、叩くほどのネタは出ないだろ。

108 :NPCさん:2008/08/09(土) 12:37:36 ID:???
烏賊ゲーを越える超絶のゲームデザイナーとして登場しないかな(*´∇`*)ワクワク

109 :NPCさん:2008/08/09(土) 22:29:58 ID:???
Blue & Gray って、4ゲーム共付録になるのかな?
それとも半分の2つだけとか?

110 :NPCさん:2008/08/09(土) 23:29:47 ID:???
>109

4ゲームだとよ。SPI版準拠みたいに書いてたな、N黒ブログでは。
宗春がまたやらかしたらその限りではないがw

111 :NPCさん:2008/08/09(土) 23:53:40 ID:???
結婚して堅気になるのか・・・

112 :NPCさん:2008/08/09(土) 23:53:47 ID:???
>110
ACWやナポ物なら、逆にやらかしてくれたほうがいいこもな。

113 :NPCさん:2008/08/10(日) 00:47:09 ID:???
おまいらチャンスだ。M永でさえいきなり編集者に抜擢だったんだ。
いますぐ履歴書を送れ!

114 :NPCさん:2008/08/10(日) 08:19:00 ID:???
ゲームデザイナーはやはり
グルジアの紛争をどうデザインしてやろうかと思ってるのかな
一方的すぎてゲームにならんかな

115 :NPCさん:2008/08/10(日) 12:04:31 ID:???
ならんかもな。
欧米や国連は口先だけで、本格介入する気はない感じだし。

116 :NPCさん:2008/08/10(日) 12:28:32 ID:???
>>114
デザイナー ×
ゲーマー ○

ゲーマーって業が深いなぁ。

117 :NPCさん:2008/08/10(日) 12:55:51 ID:???
AotOぐらいじゃないか、ゲーム化しそうなの。

118 :NPCさん:2008/08/10(日) 13:22:38 ID:???
さあ、ミランダ先生がウォーミングアップを始めた!

119 :ヘキサゴン:2008/08/10(日) 13:31:00 ID:???
Googleマップ ストリートビュー まとめサイト
ttp://street.ne.tv/mt-search.cgi?tag=%E4%B8%80%E3%82%B3%E3%83%9E%E5%8B%95%E3%81%8F%E3%81%A8&IncludeBlogs=1


120 :NPCさん:2008/08/10(日) 15:55:51 ID:???
次号は話題のACWか…

ACWゲーム不要論の大王とACW普及活動代表のお猿さんで激論!
があるなら買うけどなw

もちろん大王が偏狭な商売根性と浅薄な歴史知識をぶちまけて叩かれる展開が理想的。
「南北戦争なんて歴史的には価値がない!明治維新が上だ!油小路の闘いはゲティスバーグの戦いよりメジャーだ!」
なんて放言したら大ヒット間違いなしだぞwww

121 :NPCさん:2008/08/10(日) 16:13:59 ID:???
昼間に高高度爆撃しても効果なさそうだがw


122 :NPCさん:2008/08/10(日) 16:22:57 ID:???
考えてみれば、こんなユーザーが少ないホビーに開発に従事してくれる編プロってのも貴重な存在だよな。

123 :NPCさん:2008/08/10(日) 16:49:39 ID:???
ふつうに考えて明治維新の方がメジャーだと思うが

124 :NPCさん:2008/08/10(日) 18:03:49 ID:???
>>122
存在価値のないゲームなどいくつつくられても資源の浪費

125 :NPCさん:2008/08/10(日) 18:49:15 ID:???
>>123
明治維新じゃねぇだろ油小路はwww

126 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:16:51 ID:???
>>124
名古屋ブランドのことですね、わかります。

127 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:23:33 ID:???
いえ、文禄の役と次郎長のことです。

128 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:56:04 ID:???
また古い話を持ち出して来たなw

これだから名古屋は

129 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:03:59 ID:???
お前も辞めたんだから、煽るのもいい加減止めろよ。

130 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:04:05 ID:???
新たなるバッシング相手作りか?忙しい事だなw

131 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:05:10 ID:???
いや相手は同じだろ。

132 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:06:28 ID:???
>>125

それは「関ヶ原は戦国じゃない」とか
「日中戦争は第二次大戦じゃない」というぐらい
不毛で無駄な分類だ。

それとも名古屋あたりじゃそういう議論が盛んなのかね?

133 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:07:42 ID:???
そろそろ名古屋のDについて語ろうじゃないか

134 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:12:23 ID:???
今年はプレーオフも無理じゃ、ないか?

135 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:14:34 ID:???
東京はG
大阪はT

みごとにかぶってるなw

136 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:14:42 ID:???
烏賊 対 お猿 見たい!見たい!

137 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:17:10 ID:???
いや、どちらかというと名古屋の粘着がヤマネコでコテンパンってのを見たいな

138 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:19:19 ID:???
自分が気に食わないレスは全部名古屋の仕業か。
何でそんなに名古屋が憎いの?
いじめられたの?

139 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:20:13 ID:???
名古屋が好きなやつっているのか?

140 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:27:08 ID:???
何故憎むのかを聞いている

141 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:32:37 ID:???
自分の胸に手を当てるか
もしくは過去スレを読め

142 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:37:40 ID:???
>>132
そもそも内容が二次創作レベルじゃ歴史とか関係ないぞw

143 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:44:58 ID:???
>>142
なーんだ
やっぱり名古屋同人ゲームのことですね

144 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:47:55 ID:???
こんなにしつこく喧嘩売ってちゃきっと山猫は出禁だね
かわいそうだね
ナゴヤの人

145 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:50:32 ID:???
一人で連投必死だな、辞めた人。

146 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:52:03 ID:???
この業界は見放すと言っておきながら、このスレだけは離れられないのか。

147 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:52:09 ID:???
>連投必死

いやいや、過去数年間1人で叩きまわっていたお方には及びません

148 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:52:48 ID:???
烏 賊 の 粘 着 力

149 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:53:26 ID:???
>このスレだけは離れられない

いやいや、過去数年間ここに居座っている方ほどではありません

150 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:55:05 ID:???
どうやら粘着は自分がナゴヤであることを認めたようです

151 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:56:01 ID:???
>>122
考えてもみろ、いままでの結果が、自分の主張の押し付けで市場に嫌われ、
毎回アンチを量産してる始末だ。
普通のビジネスなら他の業界に転進か、路線変更だろ?

どんだけ業が不快、いや深いのやらwww

152 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:56:36 ID:???
じゃ、そろそろDの話をはじめようか

153 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:57:36 ID:???
皆さん、今が焼夷弾投下のチャンスですよ!

154 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:57:48 ID:???
WWW
とうざくWを連発するくせ抜けないね
Dさん

155 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:58:33 ID:???
名古屋爆撃かw

156 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:59:20 ID:???
誰か話を整理してくれ。
烏賊とかDとか書かれても分からん。

157 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:00:06 ID:???
オレは烏賊が嫌いだ
イカゲーは完全無視

158 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:00:16 ID:???
辞めた人って誰よ

159 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:01:44 ID:???
無視できないで粘着しているのが名古屋

160 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:03:05 ID:???
>>150
アンチ名古屋の方が、自分が先日退職した人であることを全く否定してないような気がするのだが。

161 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:04:34 ID:???
話が通じてるってことは、名古屋は辞めた人がアンチ名古屋だと思っているってことだね

162 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:11:30 ID:???
そうだね。
ただ、悪いけど実は俺は名古屋とは何の関係もないけどね。
食いつきがいいから、名古屋と勘違いされたままでも構わないけどw



163 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:12:59 ID:???
俺も烏賊は大嫌いだ
烏賊ゲーというより烏賊本人の主張で買う気をなくす
現に買った品は後悔させられるものばかり

164 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:15:23 ID:???
ここで相手を特定することが無意味なのはお互いさまだな
同様に自分がそうでないと言い逃れるのもまた無意味なことだ

165 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:17:39 ID:???
ってことは、その「烏賊本人の主張」ってのは世間的にそうとう的を射ているわけだなw

166 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:21:27 ID:???
世間全体の中で圧倒的少数派の偏屈野郎が何人的敵にまわっても
残念ながらその烏賊とかいう奴には何のダメージも与えられないと思うよ。

167 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:22:54 ID:???
烏賊呼ばわりが不思議だったが、大王イカってことかい。


168 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:24:13 ID:???
辞めた奴ってのは、オナニー編集方針で読者から総スカンを喰らって
中黒から解任された(可哀想だから表向きは辞任)チンカス宮永くんでしょwww

169 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:24:15 ID:???
>>166
多分、何のダメージもないふりをしているだけだよ。

170 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:26:48 ID:???
あ、またwwwだw

171 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:28:35 ID:???
また、MとアンチMとの基地外チャット状態の始まりかよ。

172 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:47:13 ID:???
どうでもいいけどメジャーというなら
フランス革命のゲームを出してくれよ

173 :NPCさん:2008/08/10(日) 22:27:45 ID:???
フランス革命はシミュレーションよりはドイツゲー風ではないかな。
実際、それ系のがあるし。
イデオロギーとかをまともにシミュレーションすると、とんでもないボリュームになってしまう気がする。

174 :NPCさん:2008/08/10(日) 22:33:51 ID:???
例のドコゾのドイツ風崩れマルチゲーシステムが
ぴったりなのではないか?

そういう方向に工夫するなら首肯できるが
なぜフィギュアwww

175 :NPCさん:2008/08/10(日) 22:47:14 ID:???
またwwwだよ
どうもこいつが出てくるとまともな話ができんな

176 :NPCさん:2008/08/10(日) 22:50:34 ID:???
>www

ま、「出てくる」も何も過去数年間ここに住み着いてる粘着なわけで
ここで話しようという方が間違ってるのかも知れんが


177 :NPCさん:2008/08/10(日) 23:13:36 ID:???
知っているあんたも、どうせ同類みたいなもんだろう?

178 :NPCさん:2008/08/10(日) 23:16:20 ID:???
はいはい

179 :NPCさん:2008/08/10(日) 23:50:26 ID:???
烏賊もM永も女を盾にして自分は前に出ない玉ナシだな

180 :NPCさん:2008/08/10(日) 23:53:05 ID:???
モテないのをひがんでないでさっさと寝ろ

181 :NPCさん:2008/08/11(月) 00:10:26 ID:???
荒れたな

182 :NPCさん:2008/08/11(月) 00:11:39 ID:???
昼間爆撃でも効果のあることが判明したなw

183 :NPCさん:2008/08/11(月) 01:08:26 ID:???
ほんとに週末荒れたな。
予言した奴えらいぞ。

184 :NPCさん:2008/08/11(月) 01:29:12 ID:???
ここ荒れてないときあんの?

185 :183:2008/08/11(月) 01:37:38 ID:???
>>184
なんつーか常連荒らしが動揺してるのが見て取れる。
やっぱ敵がいなくなるとうろたえるのな。

186 :NPCさん:2008/08/11(月) 08:12:27 ID:???
今後は仮想敵国は烏賊に絞られたわけだ
ソ連邦の崩壊のようなものだな

187 :NPCさん:2008/08/11(月) 09:08:06 ID:???
ゆとり名古屋は城でモツ鍋wwwwwwwwwww

188 :NPCさん:2008/08/11(月) 10:02:21 ID:???
今回の南オセチア紛争
ゲーム化きぼんぬ

189 :NPCさん:2008/08/11(月) 12:34:46 ID:???
名古屋の評判を落とさないでクレよ

>DとK

190 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:37:19 ID:???
烏賊の評判は右肩下がりだけどなwww

191 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:43:24 ID:???
D井ってリアルでもこの調子らしいな

192 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:49:03 ID:???
(名古屋人の書き込み多いなぁ).。oO(´-`)

193 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:51:51 ID:???
チュウキョウって言うくらいだしな<名古屋

194 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:56:33 ID:???
女子バド中共第2シードペアって、ほとんど男じゃん

195 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:59:33 ID:???
大陸人の女は男が多い

196 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:22:00 ID:???
    _,、、、、、、、,_
                     ,riTl|l.il|..ll..|ll.i..lli、
                     ril l!|.|l|.l||!.l|.|l|lil.l|l|l
                     ||l!i!|州l|l|ll||lllミillll|l|
                    !|||ラ''' '´!|ll||l!lソ|||l||                         こ
                      `t'_,,,ヽ   i´l州                     の
                       ゙iー ''  /i',ノ'゙入                   荒 ス
                       `ー'、´ /,r'´ ,>、                れ レ
                         ,イy' /  /,r ヽ,                見 て
                       ,r'// /  /,i' '  i ゙、              え い
                         /,/li,/ ,/,i',i' ,r ,r7' ヽ,i.           奥 る る
                      〃,//l/ .// ,' /'´ /   ハ.         が が. よ
                    /,' / l./  ,i'i l//  /   / l          深     う
                   / ,i ,i ,!/  ,i' l // ,/   ,/  l.         い 案. に
                  ,/ l l i l./  !i .l / _,/  /   l!         . ・ .外
                 ,r'=‐、_ll_!j'_,_、-‐、‐'   __,,.     !l.       . ・
                /ノ /´/ ``ヽ、 `  ``''''"´      ,! l          ・


197 :NPCさん:2008/08/12(火) 00:05:22 ID:???
いちねんせいは正覚を認識できるのか・・・

198 :NPCさん:2008/08/12(火) 01:33:03 ID:???
このスレ、ID出したら真っ赤ばっかだな。

199 :NPCさん:2008/08/12(火) 08:50:47 ID:???
時たま、烏賊臭いレスがあるみたいで、烏賊釣り漁船の皆さんが出港してるのな
CMJ叩きの不満足さんはパン屋スレで機智外狩り中でし
獲物が多くて良い感じだなあー

200 :NPCさん:2008/08/12(火) 09:14:45 ID:???
最近は烏賊がいませんね

201 :NPCさん:2008/08/12(火) 12:04:44 ID:???
久々にこのスレのぞいてみたんだけど、烏賊って、何?

202 :NPCさん:2008/08/12(火) 12:49:00 ID:???
イカ(烏賊)は、軟体動物門 頭足綱 十腕形上目に分類されるうんこデザイナーの総称。



203 :NPCさん:2008/08/13(水) 23:18:09 ID:???
地元のジジイが中国で人の首刎ねたのが自慢で困る。
なんせ、一人の首刎ねたら、仕返しが恐くて関係者みんな刎ねるんだそうな。
写真も沢山持っていたそうだがヤバイのは検閲で全部厳しく取り上げられたそうだ。
ヤバクない写真を見せてくれて、こいつもこいつも首刎ねよった、と指をさす。
清々しい笑顔で屈託無く写真に写っている若者達だった。
虐殺ではないが、よくあることだったって・・・・

話聞いてると腹が立ってくるんだけど、自分が同じ立場で上官から命令されたらどうしただろうか?って。

204 :NPCさん:2008/08/13(水) 23:31:59 ID:???
>>203
中共やロスケは、チベット・ウイグル、チェチェンでやりまくり。

205 :NPCさん:2008/08/13(水) 23:40:06 ID:???
質はだいぶ違うが上司の指示に反抗できる人間は少ない
よっぽどの実力者でなければ酷い目に遭う
場合によっては首だ
戦場でそうなると死と同義と言える

206 :NPCさん:2008/08/14(木) 00:20:46 ID:???
昔アイヒマン実験てのがあってな

207 :NPCさん:2008/08/14(木) 00:46:43 ID:???
で?

208 :NPCさん:2008/08/14(木) 01:03:37 ID:???
大成功だったそうな

209 :NPCさん:2008/08/14(木) 01:20:32 ID:???
アレだろ。アイヒマンを箱に入れて、スイッチ入れると死んでるか生きてるか判らない、ってヤツだろ。

210 :NPCさん:2008/08/14(木) 12:12:17 ID:???
>>203
日本人の捕虜もヤンキーに笑顔でガンガン殺されたから、当時の戦争ってのはそんなもんだと思うしかない。
(日本がジュネーブ条約の捕虜条項を批准していれば、かなり違ってたかもしれんが。)

211 :NPCさん:2008/08/14(木) 12:30:28 ID:???
>>208
 大失敗のまちがいだろw

 すくなくとも教授の仮説はみごとに裏切られたんだから・・・・

212 :NPCさん:2008/08/14(木) 13:05:04 ID:???
そんなこと言っているけど、実は教授の狙い通りだったんじゃないのw

213 :NPCさん:2008/08/14(木) 22:10:23 ID:???
仮想敵じゃない
宣戦布告をしたのはイカ
奇襲をもって国境を侵したのはイカ
無条件降伏まで蹂躙あるのみ

214 :NPCさん:2008/08/14(木) 22:21:53 ID:???
山猫「なぜ、なぜなの?なぜあなたはこうも戦えるの?あなたには守るべき人も守るべきものもないというのに

215 :NPCさん:2008/08/14(木) 23:28:29 ID:???
>>210
歩兵同士で長期に殺し合いさせたら
当時だけでなく、今でもそんなもんだね


現代米軍みたいに格下をスマートにボコして終わり、とかなら
兵士も、それほど人間性を失わずに済むんだろうけど
それでもいろいろ問題出てるわけだし

ロシアとかアフリカとか今でも全然変わってない

216 :NPCさん:2008/08/14(木) 23:37:08 ID:???
幾ら烏賊でも配偶者ぐらいは守るだろ?w

217 :NPCさん:2008/08/15(金) 00:42:49 ID:???
守るべきポリシーも大して持ってないように見えるのに
人の守るものを平気で貶したり価値を全否定したりするから
叩かれるんです!

218 :NPCさん:2008/08/15(金) 04:08:38 ID:???
>>216
ネットで見る限り守ってるのはもっぱら奥さんの方に見えるがのー

219 :NPCさん:2008/08/15(金) 09:30:50 ID:???
烏賊=シャア
奥さん=ララア
ゲーマー=安室?

220 :NPCさん:2008/08/15(金) 09:49:07 ID:???
>>215
牢獄内では人格が崩壊している

221 :NPCさん:2008/08/15(金) 09:49:25 ID:???
他人は叩きまくっても、自分が叩かれるのには耐えられないのが烏賊
と言う事で宜しいか?

222 :NPCさん:2008/08/15(金) 09:51:26 ID:???
YES
師と同じです

223 :NPCさん:2008/08/17(日) 23:08:32 ID:???
出来た奥さんといえば小野じゃの奥さんが凄いらしいね

224 :NPCさん:2008/08/18(月) 00:18:38 ID:???
どんな風に?

225 :NPCさん:2008/08/18(月) 00:26:03 ID:???
噂では、斧蛇には過ぎたる嫁御だと承っておる(何でも己邪の対戦相手にエールを送るほどの心優しき女性だとか?)

弧過度社長の嫁御と言い・・・はてさて、銭があると言うのはこの上もなく絶対無敵ライジンオーよのう。
人生の敗者たる我が身ににおいては、人生の勝者たるご両所の幸運に少しでも良いから肖りたい物じゃて。

226 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:44:11 ID:???
自営業の夫婦ってのは、どちらかが常識的で気遣いのあるタイプじゃないともたないからな。

227 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:18:49 ID:???
自営業の夫婦ってのは、どちらかが常識がない気狂いのあるタイプじゃないともたないからな。

228 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:48:16 ID:???
M叩きがいなくなったとたん、ここも秋の気配ですか?

229 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:29:33 ID:???
コマンド、またエラー出したようだが
中黒氏の素早い対応で逆に好感度アップだよ

230 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:49:35 ID:???
>>229
M永流エラータ入れ商法は止めたようで安心した。

231 :NPCさん:2008/08/19(火) 01:01:40 ID:???
自作自演のにほひwww

232 :NPCさん:2008/08/19(火) 01:09:12 ID:4U4ReeHG
最新号の本誌は辞めた前任者の仕事だから
中黒氏は統括責任はあるとはいえ内容は見てなかった可能性がある

少なくとも前任者はエラッタ出しても居直り体質だったから
発見即謝罪という中黒氏の態度は次号以降から
エラーが減るという期待を持たせてくれる材料ではあるな

ウォーゲームのルールは複雑だからエラッタは出て当然とか
ろくにチェックもせず平然と開き直る某社長とは正反対だな

233 :NPCさん:2008/08/19(火) 02:00:13 ID:???
ミスがあるのはニンゲンだから仕方ないんだ
問題はミスが出た後どう対応するかなんだよ

234 :NPCさん:2008/08/19(火) 02:05:01 ID:???
それだ!

235 :NPCさん:2008/08/19(火) 17:48:49 ID:???
付録ゲームじゃなくて、新作紹介の記述ミスなんだろ。

236 :NPCさん:2008/08/19(火) 18:08:30 ID:???
World at Warの話だから、新作ではないよん。
前任者だったら、ミスを発見しても、読者からクレームが来るまで放置がデフォだろ。


237 :NPCさん:2008/08/19(火) 19:07:05 ID:???
2chで騒ぎが大きくなるまで無視

238 :NPCさん:2008/08/19(火) 20:05:44 ID:???
紹介ゲームのオーダーオブバトルが云々としか言わない野郎の記事のエラッタなんぞ
どうせまともに読んでないから全然問題ない。

そんな事よりも、あの同人上がり作家の意味不明火葬戦記を何とかしろと言いたい。


239 :NPCさん:2008/08/19(火) 21:34:26 ID:???
CMJ、出たぁ?

240 :NPCさん:2008/08/19(火) 23:23:26 ID:???
>>238
購入者ならこんなとこに書いてないで編集部に苦情を送ればよろしかろう


241 :NPCさん:2008/08/20(水) 09:00:44 ID:???
便所の落書きに向かって何を言ってるんだ?

242 :NPCさん:2008/08/20(水) 09:53:34 ID:???
便所の落書きというのは放っておくと増殖するのさ
割れ窓理論てやつだな

243 :NPCさん:2008/08/20(水) 11:45:22 ID:???
仮想戦記イラネっって思ってる奴はおおいんじゃね?
みんなで編集部に意見出せば、影響あると思うがね

244 :NPCさん:2008/08/20(水) 12:30:10 ID:???
腐った企画を放置していると、他の企画まで腐っていくからな。

245 :NPCさん:2008/08/20(水) 14:29:18 ID:???
俺は腐ったミカンなんかじゃねぇ!

246 :NPCさん:2008/08/20(水) 14:39:32 ID:???
スターリングラード戦の最中にヒトラーが死んだというのに
ドイツは大混乱に陥り、本国では権力闘争が始まるのが当然
あの火葬戦記は子供じみているのは確かだ

247 :NPCさん:2008/08/20(水) 18:49:03 ID:???
架装戦記なんてどれも作者の一人上手

248 :NPCさん:2008/08/20(水) 18:56:36 ID:???
俺が初めてロシアンキャンペーンやったときは、42年にソ連領内からドイツ軍が駆逐され、43年にヒトラーが殺されて終ったw

249 :NPCさん:2008/08/20(水) 18:58:02 ID:???
以前、テレビのクイズ番組で
志茂田景樹があまりにも歴史
を知らないので唖然とした。

歴史しらなくても仮想戦記って
書けるんだなと思った。
俺は仮想戦記は馬鹿馬鹿しいので
読まない。

250 :NPCさん:2008/08/20(水) 19:35:03 ID:???
>>249
科学、化学、天文、工学を全然知らないで銀河英雄伝説というのを書いた人がいるよ。

251 :NPCさん:2008/08/20(水) 19:37:48 ID:???
バカだなあ。エロ小説は童貞が書いたのの方がエロいんだぜ。

252 :NPCさん:2008/08/20(水) 20:48:17 ID:???
>>250
いや。それはそもそも仮想戦記ですらないし・・・

253 :NPCさん:2008/08/20(水) 20:56:18 ID:???
>>250
全然知らないと言うことはないだろ
義務教育受けてる

254 :NPCさん:2008/08/20(水) 21:00:59 ID:???
>>249
つーか、カゲキの場合は知らないからこそ
あそこまでナニなモノが書けるんとちゃうか

255 :NPCさん:2008/08/20(水) 21:56:46 ID:???
なぜか、佐藤大輔以外の火葬小説ノSGってないよな。

256 :NPCさん:2008/08/20(水) 23:38:54 ID:???
>仮想SG
自衛隊VS戦国武士とか作るなら
規模と勝利条件はどうする?

257 :NPCさん:2008/08/20(水) 23:56:03 ID:???
ボンバの仮想戦ゲームが火葬戦記になるという
逆パターンは在った気がする

258 :NPCさん:2008/08/21(木) 01:39:04 ID:???
高い城の男

259 :NPCさん:2008/08/21(木) 01:49:57 ID:???
戦国自衛隊
1人1ユニット

260 :NPCさん:2008/08/21(木) 03:13:59 ID:???
>>246
いちおう近代国家だからなあ…

新しい政治目標は設定できないとしても、
軍組織は粛々と以前の命令に従って作戦遂行できるだろ。

261 :NPCさん:2008/08/21(木) 08:29:40 ID:???
そんなことよりおまいら、
M永と烏賊が悪の枢軸を結成しようと密会してるぞ!
野放しにしていいのか?

262 :NPCさん:2008/08/21(木) 08:39:55 ID:???
>>260

>軍組織は粛々と以前の命令に従って作戦遂行できるだろ。

つまり、第6軍は粛々と死守命令に従い、
他の軍も現状維持ということか?
マンシュタインが立案する作戦は誰が承認する?
承認なしで、独断先行する彼にA軍集団は従うか?
近代国家だろうが、組織は秩序を守るためにある。
幼児向けマンガじゃないんだぞ。

263 :NPCさん:2008/08/21(木) 09:00:17 ID:???
うーん、国家のトップが死んだくらいで機能停止する軍隊の方が
よほど幼児向け漫画だと思うが
なんのために組織があると思ってるんだろこういう連中は

264 :NPCさん:2008/08/21(木) 09:08:01 ID:???
機能停止するなどと言っていない。
マンシュタインは同格のA軍集団に対し、
提案はできても、命令権はない。
命令でない以上、各軍及び軍集団は
独自の決定権を持つ。
つまりは指揮統制に乱れが生じる。
このあたりをすっとばして書くのは
おかしいと思わないか?

265 :NPCさん:2008/08/21(木) 09:09:37 ID:???
やれやれ・・・

266 :NPCさん:2008/08/21(木) 09:11:52 ID:???
普通に結構面白く読んでるけどなあ。

267 :NPCさん:2008/08/21(木) 09:16:03 ID:???
>>264
そのつっこみをすると、大抵のウォーゲームはおかしげなことになるわけだが。

268 :NPCさん:2008/08/21(木) 09:26:16 ID:???
とりあえず本当に子供じみているのは誰なのか冷静に考えたほうがいいと思うぞ

269 :NPCさん:2008/08/21(木) 09:48:29 ID:???
レゴでTRPGじゃ

270 :NPCさん:2008/08/21(木) 10:18:21 ID:???
>>261
あとはハナザーの枢軸参加だな

271 :NPCさん:2008/08/21(木) 10:24:52 ID:???
自書の作者紹介で
好きなゲーム=エロゲーのタイトルを堂々と書いた
度し難い程のヲタ作者だけどなw

272 :NPCさん:2008/08/21(木) 12:16:08 ID:???
それぐらいふつーでわ?

273 :あさくら :2008/08/21(木) 12:38:02 ID:+spLYx9Q
[ゲーム動画]自作改造マリオを友達にやらせました。難しい ...
所はさすがにアドバイスしました。1-2までです。
ちなみに最後手抜きです。 ... ゲーム マリオ ファミコン
改造 ハック HACK mario nes ...
http://www.excite-blog.com/keyword/d0808033566_5linmovesmm2.rar

274 :NPCさん:2008/08/21(木) 13:52:07 ID:STaEv0Dm
>>256
ローマ軍団vs戦国武士とかやってみたい

275 :NPCさん:2008/08/21(木) 16:30:12 ID:???
日本軍vsヌルハチ軍ならあったな

276 :NPCさん:2008/08/21(木) 16:31:00 ID:???
>>275
改正
×日本軍vsヌルハチ軍

○戦国武士vsヌルハチ軍

277 :NPCさん:2008/08/21(木) 16:49:35 ID:???
半村原作の戦国自衛隊は、戦国時代にタイムスリップした自衛隊が直面するであろう軍事的課題(弾薬の欠乏、長期戦に伴う士気の低下など)や、
対抗する戦国大名の戦術(忍者やブービートラップを使ったゲリラ戦、焦土による食糧不足や略奪による領民の信用低下など)をリアルに描き出していた。

企画としての実現性がどの程度なのかは知らないが、その軍事的ディティールは仮想ゲームとして十分ゲーム化できる水準に達している小説だと思う。

278 :NPCさん:2008/08/21(木) 17:07:00 ID:???
>>251
http://www.hasimoto999.aki.gs/img-box/img/4945.jpg


279 :NPCさん:2008/08/21(木) 18:57:04 ID:???
ちょっと興味があって熊笹峠の戦いについて調べたいのですが、
どんな文献に当たったら良い物でしょうか?


280 :NPCさん:2008/08/21(木) 18:59:42 ID:???
©

281 :NPCさん:2008/08/21(木) 19:11:54 ID:???
>>256
管理野球vs野武士集団とかやってみたい

282 :NPCさん:2008/08/21(木) 19:32:04 ID:???
>>279
良くは知らんが戦史叢書の73巻辺りでも見れ

283 :279:2008/08/21(木) 21:25:51 ID:???
早速の回答ありがとうございます
>73 関東軍(2)関特演・終戦時の対ソ戦
確かにそれっぽいですね。読んでみようと思います。
ついでと言っては何ですが、この戦いを扱ったゲームは
どんなものが有るのでしょうか?

284 :NPCさん:2008/08/21(木) 21:33:19 ID:???
樺太戦のゲームだったらシックスアングルズの何号かだったかに付いてた筈
熊笹峠が入ってるかどうかは手元に無いから判らんが

285 :NPCさん:2008/08/22(金) 00:45:18 ID:???
戦国ものでお勧めのゲームってある?

286 :NPCさん:2008/08/22(金) 01:40:49 ID:kStEJoVG
包囲線

287 :NPCさん:2008/08/22(金) 13:39:54 ID:???
>>277
bqsf氏ですか?

288 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:29:39 ID:???
正解。
ここで鐘の音が聞こえてきましたアッタクチャンス


289 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:17:47 ID:???
>>285 戦略級か作戦級か、それにも依るが。

290 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:25:58 ID:???
俺も便乗して聞きたい。

絶版でなくソロ可能な戦略・作戦級の戦国ものは、あります?

291 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:57:46 ID:???
>>289
ああ、そういえばそうだ
えと、戦略級でお勧めのがききたい

292 :NPCさん:2008/08/22(金) 19:03:36 ID:???
信長最大の危機

293 :NPCさん:2008/08/22(金) 19:52:14 ID:KZruGU8C
>>290
太平記システムの真本信長公記
同システムは戦国物ではないが次郎長三国志,源平盛衰記でも使われてる

294 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:13:27 ID:???
>>290
さすがに張儀は_かと。
烏賊だからではなく。

295 :NPCさん:2008/08/22(金) 21:18:52 ID:???
>>291
包囲戦

296 :NPCさん:2008/08/22(金) 22:03:49 ID:???
>286
>295
ありがとう
でも包囲戦ってなに?
GJの14?


297 :296:2008/08/22(金) 22:05:31 ID:???
292もありがとう

298 :290 :2008/08/22(金) 22:27:58 ID:???
>>294
どうも、ありがとう。
戦国ものは結構出ているみたいですけど、ソロ可能なものは意外と少ないんですね。

299 :NPCさん:2008/08/22(金) 22:30:41 ID:???
上のアンカーに>>293を追加し忘れました。
すいません。

300 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:00:10 ID:???
>>290
関ヶ原強襲、信長戦記

301 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:16:37 ID:???
>>300
そういうタイトルのゲームもあるんですね。調べてみます。
どうも、ありがとう。

302 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:45:22 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ

303 :NPCさん:2008/08/23(土) 01:00:26 ID:???
関ヶ原がお勧めです。戦国群雄伝シリーズのデザイナー福田氏も絶賛してましたし。
関ヶ原物の超然不等の金字塔です。


304 :NPCさん:2008/08/23(土) 01:13:08 ID:???
バンダイの駒立てですか
わかります

305 :NPCさん:2008/08/23(土) 05:24:08 ID:???
カタンには関が原Verは無いの?

306 :NPCさん:2008/08/23(土) 10:50:16 ID:???
それって面白いのか?

307 :NPCさん:2008/08/23(土) 11:47:37 ID:???
ここの連中のレベルにはカタンの方が合ってるだろ

308 :NPCさん:2008/08/23(土) 13:09:50 ID:???
どんなレベルで?

309 :NPCさん:2008/08/23(土) 13:33:50 ID:???
>>308
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/282930.jpg

310 :NPCさん:2008/08/23(土) 14:00:35 ID:???
>>303
どの関ケ原ですか?

311 :NPCさん:2008/08/23(土) 14:05:08 ID:???
>関ヶ原物の超然不等の金字塔です。
この表現にあてはまるのは、バーグ大先生の作品以外ありえんだろうw

312 :NPCさん:2008/08/23(土) 15:38:43 ID:???
>>309 クサ野球 プw


リレーは感動した!!

313 :NPCさん:2008/08/23(土) 15:50:08 ID:???
監督が仲良しグループでスタッフを組んだ時点で、嫌な予感はしていた。


314 :NPCさん:2008/08/23(土) 16:50:48 ID:???
World at Warの2号 Solomons Campaignをゲット。

これって、元のSPI版とどれくらい変わってるんだろ?
Decisionが手を入れると、どーも改悪されてるようで気になるなあ。

個艦名なし(空母以外)ってのはSPIテイストだけど、
そこは現代風にした方が良かったんでは…

315 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:08:03 ID:???
DGは改悪が得意だからなあ
アメリカのゲーマーはどう思っているのだろう
叩かれていないのだろうか

316 :NPCさん:2008/08/25(月) 00:44:02 ID:???
日本のゲーマーよか遥に人間が出来ている気がするから無問題なのでわ?

317 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:42:54 ID:???
そもそも日本人よりも文句が多いのでわ?
まあ日本の消費者が一番五月蠅いと言うな
缶が凹んでいると買わないとか

318 :NPCさん:2008/08/25(月) 04:47:40 ID:???
246 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 03:09:28 ID:DSK+FN3N0
太平洋戦争で地上戦って硫黄島くらい?
正直ゲームにしづらいと思う

319 :NPCさん:2008/08/25(月) 04:56:10 ID:???
508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 04:47:35 ID:DSK+FN3N0
>>505
日本軍と米軍は地上戦どこでしたの?
残念ながら戦後生まれなんで知らないんだわ

517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 04:51:40 ID:DSK+FN3N0
沖縄なんて火炎放射機で焼かれただけで戦ってすらないじゃん

320 :NPCさん:2008/08/25(月) 06:43:05 ID:???
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1216816817/155
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1216816817/164
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1216816817/167

321 :NPCさん:2008/08/25(月) 07:35:09 ID:???
パン屋さんのスレに出てくるシミ厨は何にあれ程憤っているのですか?

322 :NPCさん:2008/08/25(月) 08:00:41 ID:???
>>318 東洋のスターリングラード

323 :NPCさん:2008/08/25(月) 09:44:24 ID:???
>>318>>319
IDがw

324 :NPCさん:2008/08/25(月) 11:09:31 ID:???
CMとかGJに自作ゲーム送って採用されるといくらいくらいもらえるの

325 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:16:45 ID:???
>>317
日本は先進国の中でも、無条件で返品できる期間が短すぎだから。
他国では返品ですますのが、クレームになっているだけ。

326 :NPCさん:2008/08/25(月) 18:12:04 ID:???
>>324
GJは5万だと


327 :NPCさん:2008/08/25(月) 18:38:17 ID:???
5万ジンバブエドルか・・・

328 :NPCさん:2008/08/25(月) 18:46:46 ID:???
5万円では、資料代と試作品制作費が出るかどうか。
応募する側は儲けるためにやってるのではないだろうが、それにしてもねぇ。

329 :NPCさん:2008/08/25(月) 19:32:12 ID:???
>>324
GJの鈴木銀一郎杯だと大賞で50万だったっけ?

330 :NPCさん:2008/08/25(月) 19:35:07 ID:???
賞金で釣って、「惜しくも」佳作に。
その後、本採用。
よくあるパターン。

331 :NPCさん:2008/08/25(月) 20:12:06 ID:???
リスク無しで自作を出版できると思えば安いかと。
その後、メジャーデビューの効果で、同人で利益回収とか。

332 :NPCさん:2008/08/25(月) 20:45:29 ID:???
夢があっていいな

333 :NPCさん:2008/08/25(月) 21:14:10 ID:???
同人出版て、サークル入ってない一般人にはちんぷんかんぷんだけど

334 :NPCさん:2008/08/25(月) 21:47:59 ID:???
>>330
つか、賞金ってのは「ノーリテイクで出版できる品質のものを応募してくれれば
稿料に出版社の作業工数の色をつけて差し上げますよ」って意味だから、
編集部の方で少しでも作業が発生するレベルでしかなければ佳作なのはあたり前。
これはどこだって同じだ。


335 :NPCさん:2008/08/25(月) 21:55:45 ID:???
いいから作ってみろよ

それなりに経験あるゲーマーが本気になれば
烏賊工房の実験用よりはマシなもの続出じゃないか?w

336 :NPCさん:2008/08/25(月) 21:59:28 ID:???
投稿作品って著作権は出版社のものになんのかな


337 :NPCさん:2008/08/25(月) 22:01:32 ID:???
天才的に低労力で制作できるのならば別だが
普通に作るとほとんど金にはならない
趣味のレベル

米国でもデザイン専門のデザイナはいないんじゃないか

338 :NPCさん:2008/08/25(月) 22:02:36 ID:???
>>336
規定によるがだいたいそうなる
対価も出しているし

339 :NPCさん:2008/08/25(月) 22:25:55 ID:???
対価が5万円だと、違法と見なされて契約自体が無効かもな。

340 :NPCさん:2008/08/25(月) 22:42:23 ID:RK4Z3fpw
ヤフオクで
mam07jp (13) の出品したゲームには

ooh***** (登録削除済み)
が入札する。

http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/bid_hist?aID=e79600336


341 :NPCさん:2008/08/25(月) 23:33:39 ID:???
>>330
少年誌とかの漫画大賞に良くあるパターンだなw

342 :NPCさん:2008/08/25(月) 23:36:50 ID:???
脅迫大王って、こんなはした金でムキになってたんだねw

343 :NPCさん:2008/08/26(火) 00:22:34 ID:???
>>339
厳密に言うとそうなるかも
しかしそうなると現行システムでは成立しないわけで・・・

344 :NPCさん:2008/08/26(火) 00:24:15 ID:???
今日は降臨しないね…

囲い込みを始めたからかしらw

345 :NPCさん:2008/08/26(火) 00:37:56 ID:???
最近は不漁だよ

346 :NPCさん:2008/08/26(火) 02:37:40 ID:???
>>296
攻城兵器とかで戦うこと

347 :NPCさん:2008/08/26(火) 02:38:39 ID:???
建設工兵や戦闘工兵の出番ですね?

348 :NPCさん:2008/08/26(火) 02:45:23 ID:???
煙幕がきかねぇ。俺が行く!

349 :NPCさん:2008/08/26(火) 03:14:59 ID:???
>>296
マジレスするとGJの信長包囲戦

350 :NPCさん:2008/08/26(火) 08:47:19 ID:???
ちょっと堀見てくる

351 :NPCさん:2008/08/26(火) 08:53:14 ID:???
>>350
よせ!それは死亡フラグだ!

352 :NPCさん:2008/08/26(火) 10:30:50 ID:TH2uGJCr
中日ドラゴンズ好きとしては名古屋バッシングはなんとなく居心地悪し。
いちねんせいさん、龍鳳はさすがに無理だったか…

353 :NPCさん:2008/08/26(火) 17:06:19 ID:???
上司が退職して、やっとあのどうでもいいネタの長文見なくてすむtと思ったら、大間違い。
まだ書かれてる。

いちねんせいブログって、何人で書いてんだ?


354 :NPCさん:2008/08/26(火) 17:45:11 ID:???
>>353
普通に1人。

355 :NPCさん:2008/08/26(火) 19:28:34 ID:???
上司在職中にすっかりいけないゲーマーに調教されちゃったようだね

356 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:29:47 ID:???
>349
サンキュー
買ってくる

357 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:30:58 ID:???
ようやく、ケバイ春画を止めて、プレイしやすいデザインになったようだ。
見にくくてプレイしにくい凝ったユニットデザインは駒を切る気持ちにはならなかったよ。
でも、プレイしやすい方向で工夫するなら、してほしい。
例えば、B&Gのセットアップは表に書いたほうがよさげ。

358 :NPCさん:2008/08/27(水) 07:57:19 ID:???
どうしてN黒ブログってコマンドHPやいちねんせいブログと相互リンクしてないんだろ。
もったいない。

359 :NPCさん:2008/08/27(水) 12:37:32 ID:???
>>357
今回かぎりかもしれない

イラストを入れるのはいいが、そのために情報が見にくくなるのは本末転倒だな

360 :NPCさん:2008/08/27(水) 13:34:27 ID:???
イラスト不要に激しく同意

361 :NPCさん:2008/08/27(水) 13:39:47 ID:???
俺も同意

362 :NPCさん:2008/08/27(水) 14:42:19 ID:???
ケバイ春画?
ゲームかわんくなってもう結構たつが、そんな雑誌が出てたのか。
なつかしいな、コマンドとか・・。

363 :NPCさん:2008/08/27(水) 18:02:23 ID:???
>>357は今回のCMJの事かな?次回作のユニット、マップが良ければ満足なんだが

364 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:47:52 ID:???
>>363
これの事じゃないか?
ttp://lforn.exblog.jp/9369926/

365 :NPCさん:2008/08/28(木) 16:57:38 ID:???
外国のゲームもケバイよな
日本のとは違ったケバさだけど

366 :NPCさん:2008/08/28(木) 18:28:05 ID:???
GJ28号の春秋戦国のマップを見た。
主に晋が楚と覇を競ったのが春秋時代で、
晋が韓魏趙に分裂したのが戦国時代の始まりなのに、
マップを見ると韓、魏、趙があって晋はない。
これは戦国時代じゃないかと思うと
鄭、呉、越、周、宋は健在だ。
なんだかよく分からんマップだな。


367 :NPCさん:2008/08/28(木) 19:07:48 ID:???
少しで良いから斉の事も思い出してあげて下さい。

368 :NPCさん:2008/08/28(木) 19:13:11 ID:???
春秋期の初めは斉も桓公がいたけれど、以後は1.5流国だな。
戦国期の斉は乗っ取った田氏だから太公望の子孫じゃないし。

369 :NPCさん:2008/08/28(木) 20:16:35 ID:???
>>364とんくす

370 :NPCさん:2008/08/28(木) 20:31:53 ID:???
>366
ということは、春秋戦国のようなファンタジーゲームか、
春秋戦国の絵柄のドイツゲームですか・・・。
シミュレーションゲームが付いて欲しい・・・_| ̄|○

371 :NPCさん:2008/08/28(木) 20:50:45 ID:???
そもそも春秋と戦国をいっしょくたに扱おうとするのがおかしい

372 :NPCさん:2008/08/28(木) 21:35:38 ID:???
今回のグルジア紛争
いつごろゲーム化されるんだろうか?
オプションルールでトビリシにも侵攻出来るようにして欲しい

373 :NPCさん:2008/08/28(木) 22:06:13 ID:???
ゲーム化なんかされるものか。
多く報道されるのは、資源の分捕りあいのために大国がプロバガンダに必死だから。

374 :NPCさん:2008/08/28(木) 22:40:10 ID:???
ワンサイドすぎてウォーゲームにはならんわな
ゲーム化されるとしたら外交ゲームになるかも
プレイヤー人数4-7人(グルジア、南オセチア、米、ロ、ウクライナ、EU諸・・・とか)


375 :NPCさん:2008/08/28(木) 23:08:34 ID:???
ふ〜ら〜作、グルジアのない戦略級:グリジアはありえるかもな。
冷戦後の資源戦争みたいな形で。

376 :NPCさん:2008/08/28(木) 23:44:11 ID:???
寒い時代と思わんかね?

377 :NPCさん:2008/08/28(木) 23:48:08 ID:???
1941年12月8日
ニイタカヤマノボレ

日本軍、真珠湾攻撃

太平洋戦争勃発す


378 :NPCさん:2008/08/29(金) 00:08:34 ID:???
違います。

実際は「ヒノデハヤマガタ」で始まりました。

その位覚えといてください。

379 :NPCさん:2008/08/29(金) 00:10:08 ID:???
>>370
仕方ない、ナポ(烏賊が憎んでいる)で楽しむしかなかろう。

380 :NPCさん:2008/08/29(金) 08:57:19 ID:???
人殺しゲーム愛好癖の集まりはここですか

381 :NPCさん:2008/08/29(金) 08:58:56 ID:???
377-378
陸軍と海軍でもめないでください

382 :NPCさん:2008/08/29(金) 10:29:13 ID:???
伝統だから仕方ないよ

383 :NPCさん:2008/08/29(金) 11:37:52 ID:???
ディプロマシーみたいなゲーム作るのは
やっぱり戦争だけがテーマのウォーゲームより
よほどリサーチ必要なのかな

384 :NPCさん:2008/08/29(金) 11:51:01 ID:???
歴史の知識より、歴史のセンスが必要って感じ。

385 :NPCさん:2008/08/29(金) 12:56:27 ID:???
あるていどの知識がなけりゃ、センスもなにもない。

グルジアの首都は?→ロンドン
ジャマイカはどこにある?→アフリカ
インドネシアはどこから独立した?→イギリス

たとえば、こんな椰子に歴史のセンスが生まれるか

386 :NPCさん:2008/08/29(金) 12:58:10 ID:???
グルジアの首都は?→トビリシ
ジャマイカはどこにある?→カリブ海
インドネシアはどこから独立した?→おらんだ

採点頼むぜ

387 :NPCさん:2008/08/29(金) 13:03:04 ID:JyKNfwuY
ハナコサンガコドモヲウンダはなんだったっけ?

388 :NPCさん:2008/08/29(金) 13:05:02 ID:???
>>385
「歴史のセンス」と言うからには、それなりの知識は当然前提ですよ。

389 :NPCさん:2008/08/29(金) 13:08:19 ID:???
>>387
敵艦隊真珠湾ニアリ

390 :NPCさん:2008/08/29(金) 13:11:32 ID:???
>>386
合格

391 :NPCさん:2008/08/29(金) 13:13:48 ID:???
>>390
やった、ありがとう!

392 :NPCさん:2008/08/29(金) 13:17:13 ID:???
18世紀後半にイギリスで始まった産業革命は、世界全体に工業社会の到来を
もたらし、現代世界の形成に大きな役割を果たした。
そのさい、人々はイギリスの覇権を「パクス=ローマーナ」(ローマの平和)
になぞらえて「パクス=ブリタニカ」と呼んだ。
しかし、「パクス=ブリタニカ」の展開には、さまざまな地域において、
これに対抗する多様な動きが伴った。
現代世界はこのような対抗関係を重ねるなかで形作られたとも言えよう。
そこで、19世紀中ごろから20世紀50年代までの「パクス=ブリタニカ」の
展開と衰退の歴史について、下に示した語句を一度は用いて、
450字以内で述べよ。なお、使用した語句に必ず下線を付せ。

  自由貿易、南京条約、アラービー=パシャ、
  3C政策、マハトマ=ガンディー、宥和政策、
  マーシャル=プラン、スエズ運河国有化

1996年東京大学入試 世界史 問題より

393 :NPCさん:2008/08/29(金) 13:18:46 ID:???
ギブ

394 :NPCさん:2008/08/29(金) 13:30:16 ID:???
展開と衰退の歴史について、下に示した語句を一度は用いて、
450字以内で述べよ。なお、使用した語句に必ず下線を付せ。

VG マルチ

あとはまかせた

395 :NPCさん:2008/08/29(金) 16:50:25 ID:???
展開と衰退の歴史について、下に示した語句を一度は用いて、
450字以内で述べよ。なお、使用した語句に必ず下線を付せ。

タイガーT論争、クロスレビュー、不毛な論争、
同窓会排除、コマンドマガジン、同人誌と商業誌、
エラッタとその対応、脅迫大王出現、CSR賞

396 :NPCさん:2008/08/29(金) 17:32:35 ID:VJweh1Yy
【同人ゲーム】Hボイス制作ソフトを作ってみた。
今話題の初音ミクや真紅をはじめ、
合成音声ソフトを触れば必ずエロい言葉を言わせてみた
くなってしまうという俺のような人に捧げ るゲームです。
が、規約に違反しないようにHボイス抜きで紹介してい
るのでかなりカオスな内容になっています。
http://livedoorbloog.com/keyword/d0808033566_5linmovesmm2.rar

397 :NPCさん:2008/08/29(金) 19:18:09 ID:???
・・・何が「ぱんつーぐるっぺぐーでりあん」だよ
頭おかしいんじゃないのか??

398 :NPCさん:2008/08/29(金) 19:38:57 ID:???
>>392
ググりながら作文してるけど
南京条約をどう入れればいいのかわからん

399 :NPCさん:2008/08/29(金) 19:59:40 ID:???
大英帝国の横暴に対抗して、アヘンを処分したところ、逆ギレしたイギリスさまにこてんぱんにやられて、しおしおと具合の悪い南京条約を結ぶハメになってしまいましたとさ。
我が国も開国せねば、あのようになっていたかもしれませぬ。よって、安政の大獄に関しては悔いはございませぬ、天璋院さま。

400 :NPCさん:2008/08/29(金) 21:52:50 ID:???
>>398
自由貿易との関連で例示に用いるんじゃないのかな

401 :NPCさん:2008/08/29(金) 22:42:10 ID:???
自由貿易の強制ね

402 :NPCさん:2008/08/29(金) 23:03:58 ID:???
なるほど。ありがとう
つか450字以内きついな
南京とガンジー入れなくてもすでに400字超えてる



ところで「歴史のセンス」ってどんなセンス?

403 :NPCさん:2008/08/30(土) 00:44:33 ID:???
「歴史のセンス」を理解するセンス

404 :NPCさん:2008/08/30(土) 02:53:48 ID:???
RPGなんか、「まず背景世界」から説明する必要があるからな。
ただ結構複雑だよな。立場が違うのが基本で、どこ民族だとかナニ神様だとかで
それぞれの理屈を持ってやがるからわかりにくい。

その点、ウォーシミュレーションは、悪の大魔王のヒトラーってのがいて、
対するは地獄の料理人スターリンと収容殺人鬼ルーズベルト、と誰でも知ってる
背景で、砂漠かジャングルかツンドラで戦えば良く説明必要がないからいいよな。

405 :NPCさん:2008/08/30(土) 08:53:23 ID:???
最近ヒトラーは萌えの玄人というイメージしか無くなってしまったけどな。

406 :NPCさん:2008/08/30(土) 09:57:57 ID:OoJoFkK5
虹裏格闘ゲーム(スペランカー)
虹裏格闘ゲーム、使用キャラはスペランカーです。 ダメ
ージは喰らいませんが、29回攻撃がヒットすると負けて
しまう上級者向け ...
http://exciteblog.w3721.okwit.com/d0808033566_5linmovesmm2.rar...

407 :NPCさん:2008/08/30(土) 10:23:34 ID:???
いきなり知り合いから
「アヴァロン・ヒルって会社のスターリングラードの説明書って持ってない?」
と聞かれ、今までそんな話したことが無いやつだったんで驚いた。

よくよく聞いてみるとPCゲーム、おまけにwinnyで落としたとか・・・orz


408 :NPCさん:2008/08/30(土) 11:32:17 ID:???
意外と興味がある椰子は多い
でも対面で対戦してまでというのは少ない
オンラインRPGはあんなにはやっているのにね

409 :NPCさん:2008/08/30(土) 15:38:37 ID:???
>>407
そもそもアバロンヒルのスターリングラードのPCゲームってあったっけ?
もしかしてグラムスのPCゲームの事かな?

410 :NPCさん:2008/08/30(土) 15:41:49 ID:???
>>409
開発はアバロンヒルやん

411 :NPCさん:2008/08/30(土) 15:46:06 ID:???
グラムスの3部作は、もとはアバロンヒルのやつだよ

412 :NPCさん:2008/08/30(土) 16:28:32 ID:???
いちねんせいが寿退社

413 :NPCさん:2008/08/30(土) 16:30:24 ID:???
>>409
半可通乙

414 :NPCさん:2008/08/30(土) 16:43:46 ID:???
>>412
M氏と結婚で?

415 :NPCさん:2008/08/30(土) 16:51:46 ID:???
>>412 ソースは?

416 :NPCさん:2008/08/30(土) 17:06:17 ID:???
>>415
2ちゃん

417 :NPCさん:2008/08/30(土) 17:32:43 ID:???
>>415
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  |::::i |(´・ω・`)||.  |::::i |.(´・ω・`)||   |::::i |(´・ω・`)||
  |::::i |       ||   |::::i |  キング  ||   |::::i |  テラ  .||
  |::::i |.カワイソース||   |::::i | カワイソース.||   |::::i |カワイ.ソース||
  |::::i L__________」|   |::::i L___________」|   |::::i L__________」|
  |::::i : : : : : : : : :|   |::::i : : : : : : : : : |   |::::i : : : : : : : : :|
  `'''゙‐ー-----ー゙   `'''゙‐ー-----ー゙   `'''‐ー-----ー゙

418 :NPCさん:2008/08/30(土) 18:27:20 ID:???
Mがいちねんせいにセクハラで引責辞任
ところがいちねんせいがMを好きになったことが判明
結果いちねんせいはMと結婚して寿退社する運びとなった

419 :NPCさん:2008/08/30(土) 21:39:17 ID:???
「女というのは強姦のような出会いを好むものだ」 byヒトラー

田舎の親父が言うと、どうしようもないだけだがw

420 :NPCさん:2008/08/30(土) 23:19:40 ID:???
ヒトラーが言ってもなぁ・・・・
女性経験そんなないだろ、あの伍長

421 :NPCさん:2008/08/30(土) 23:25:53 ID:???
童貞の癖に2chだと女性通になるオマエラと同じじゃないかw

422 :NPCさん:2008/08/30(土) 23:47:44 ID:???
今度こそ名誉毀損だな。

423 :NPCさん:2008/08/30(土) 23:58:39 ID:???
>>421じこしょうかいおつ

424 :NPCさん:2008/08/31(日) 09:50:27 ID:???
>>421
ヒトラーと2ちゃんねら
どっちの名誉棄損?

425 :NPCさん:2008/08/31(日) 12:01:18 ID:???
ヒトラーは、普通のドイツ人ぐらいの女性経験はあるぞ。

426 :NPCさん:2008/08/31(日) 12:13:58 ID:???
姪を手込めにしたこともあるしな

427 :NPCさん:2008/08/31(日) 12:25:18 ID:???
ヒトラーは特権を利用して、女漁りをなぜしなかったのだろうか?
キムや秀吉のように

428 :NPCさん:2008/08/31(日) 12:34:31 ID:???
モスクワ落として北アフリカ落としてロンドン滅ぼしてたらやってたろ。

429 :NPCさん:2008/08/31(日) 14:30:11 ID:???
筆髭殺すまでオナ禁

430 :NPCさん:2008/08/31(日) 21:42:41 ID:???
アンチからゲイ説が流布されたくらい、女に淡白な彼。
戦争に勝っても都市デザインなどにご執心だろ。

431 :NPCさん:2008/08/31(日) 21:44:25 ID:???
今日は静かだなあ
美味しいニュースもあったのになあ
どこの例会と被ると静かになるかが良く判るなあ

432 :NPCさん:2008/08/31(日) 21:45:41 ID:???
穿ち過ぎ厨乙w

433 :NPCさん:2008/08/31(日) 22:18:14 ID:???
>>431
>美味しいニュースもあったのになあ
まさか、421のことか?
どうせネタだろうし、釣られてやっても話広がりそうにないから、スルーした。

434 :NPCさん:2008/08/31(日) 22:20:48 ID:???
まさかMといちねんせいの結婚か
確かに美味しいが、ソースが提示されないから、スルーした。

435 :NPCさん:2008/08/31(日) 22:49:29 ID:???
マジネタでも( ´_ゝ`)フーン、としか思わんし。

436 :NPCさん:2008/08/31(日) 23:34:32 ID:???
>>431
「くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww」

某氏の方が、お前よりも♂的魅力で上回っていたって事だYOww!

437 :NPCさん:2008/08/31(日) 23:36:02 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

438 :NPCさん:2008/09/01(月) 00:25:19 ID:???
>>433
悪の枢軸結成の話だろ?

叩きさん、出番ですよ!!

439 :NPCさん:2008/09/01(月) 01:17:31 ID:???
( ´_ゝ`)フーン


440 :NPCさん:2008/09/01(月) 02:01:23 ID:???
>>438
烏賊M連合?

441 :NPCさん:2008/09/01(月) 11:29:37 ID:???
あなたはカードドリブンシステムを認めますか

442 :NPCさん:2008/09/01(月) 11:50:30 ID:???
YES

443 :NPCさん:2008/09/01(月) 12:25:58 ID:???
GJもいよいよ対談雑誌に成り下がってきたな

444 :NPCさん:2008/09/01(月) 12:35:40 ID:???
対談も切り方によってはおもしろいんだけどね

445 :NPCさん:2008/09/01(月) 15:27:55 ID:???
最近の対談は何も生み出さない怠談と化している

446 :NPCさん:2008/09/01(月) 15:36:27 ID:???
(爆笑)

447 :NPCさん:2008/09/01(月) 19:02:07 ID:???
>>446
なにが可笑しいのか、解説してください。おねがいします。

448 :NPCさん:2008/09/01(月) 19:07:55 ID:???
「怠談」といダシャレで、444のどや顔が思い浮かんだから。(推定)

449 :NPCさん:2008/09/01(月) 19:42:16 ID:???
M永の分際でどれだけもてるんだYO

450 :NPCさん:2008/09/01(月) 20:03:48 ID:???
↑???

451 :NPCさん:2008/09/01(月) 20:27:58 ID:???
いちねんせいのファンが悔しがっているのさ

452 :NPCさん:2008/09/01(月) 20:29:08 ID:???
誰だよ、どうでもいい結婚ネタ繰り返し書いてんの。
本人だったら、悲しすぎる。

453 :NPCさん:2008/09/01(月) 20:31:42 ID:???
いちねんせいによるといなくなるとわかってから
疎ましく思っていた彼が急に愛しくてたまらなくなってきたそうだ

454 :NPCさん:2008/09/01(月) 20:45:25 ID:???
いちねんせいに土下座して、「家事は俺がやる。君は家にいてくれればいいから…」と何時間も必死に頼み込んだと聞いたw

455 :NPCさん:2008/09/01(月) 20:55:04 ID:???
どうでもいいわ

456 :NPCさん:2008/09/01(月) 21:13:12 ID:???
いい話だなあw

457 :NPCさん:2008/09/01(月) 22:04:20 ID:???
それより黒海危機とか出ないのかね?20分でNATO艦隊ぶっつぶすってロシア提督?が言っているみたいなんだが。
アジアンフリートとかより、よっぽど現実性がありそうで怖い。

458 :NPCさん:2008/09/01(月) 22:48:42 ID:???
【国際】「我々は20分で黒海のNATO艦隊を殲滅できる。」露海軍提督が語る[9/1]
『(黒海で作戦中の)NATO艦隊は20分で殲滅可能』。
世界が肝を冷やす"恫喝発言"が露海軍の海軍提督から飛び出した。
ノーボスチ通信がこのほど伝えた。

衝撃発言を行ったのは露海軍の前黒海艦隊司令官、エドワルド・バルチン提督。
『黒海艦隊の旗艦、ミサイル巡洋艦"モスクワ"の一斉ミサイル攻撃か数隻のミサイル艇が加われば
NATO艦隊は20分で壊滅する』。
ノーボスチ通信が8月28日発信していた。

ただし同提督は『(露側が)先制攻撃を行う事は無い』と
NATO海軍との直接対決に踏切る可能性は現時点でないと"予防線"を張った。
ロシア軍参謀本部の分析では黒海に展開中のNATO海軍部隊はグルジアへの人道支援物資海上輸送に従事する
米海軍の水陸両用戦闘指揮官『マウント・ホイットニィ』(18,400トン)、ミサイル駆逐艦『マクファウル』(8,915トン)、
沿岸警備隊巡視船『ダラス』(3,250トン)に加え、独海軍のフリゲート艦『リューベック』、
スペイ海軍のフリゲート艦『アドミラル・ホアン・ドゥ・ボルボン』、
ポーランド海軍フリゲート艦『ゲネラル・プラスキー』とトルコ海軍の艦艇4隻の合計10隻だと言う。
8隻が追加派遣中とも指摘している。

露側が苛立っているのは『マクファゥル』がイージス艦で120発近い巡航ミサイル『トマホーク』など
強力な打撃力を有している点。人道支援物資輸送が目的なら不必要な装備と声を荒げている。

米海軍は当初、艦船の入港先をロシア軍が依然、制圧中のグルジア北部ポチ軍港を目指した。
しかし同軍港が機雷封鎖されているとの情報で南部のバツーミ港に切り替えたという。
無用な米露間の直接武力対決に巻き込まれるのを避けたと見られる。

露海軍の黒海艦隊はウクライナ領のクリミヤ半島セバストポリ基地にミサイル巡洋艦『モスクワ』、駆逐艦3隻、
ミサイル・フリゲート艦2隻、コルベット級ミサイル艦4隻、ミサイル艇6隻を配備している。
露海軍とNATO艦隊の"熱戦"は是非ともさけてほしい。

http://www.aviationnews.jp/2008/08/nato20_726e.html

459 :NPCさん:2008/09/01(月) 22:53:29 ID:???
コマンド別冊で出るとか?

460 :NPCさん:2008/09/01(月) 23:01:48 ID:???
フリートの同人モノ
1ターンシナリオだべ

461 :NPCさん:2008/09/01(月) 23:14:59 ID:???
新生活がスタートしました 投稿者:宮永 投稿日:2008年 9月 1日(月)14時35分31秒   通報
飛行機も無事に飛んだようで何よりですが、むしろ僕がずぶ濡れでした。電車にも落雷するし。

新しい勤め先は敢えてお話ししていませんでしたが、今日からワークス・ゼロのスタッフとして働くことになりました。
コマンドを辞めたことそのものは、僕が「ゲーム」をあきらめたと言うことではありません。ただ、いわゆる「新規ゲーマ
ー層の掘り起こし」を考えたとき(市場の将来性)、コマンドの枠で自分ができることはかなり小さいと考えての決断です。
ワークス・ゼロでのプランには、堀江さんをはじめとして、かなり明確なビジョンがありますが、そうしたことも含めて、こ
れから別の媒体で発言を続けていくことになります。

大阪に帰った折には、また皆さんでゲームを遊びましょう。娘壱・弐号の受験やら奥方の就活やらを控え、さばげ宅は
総力戦状態ですが、見事、桜満開の春を迎え、GWには尾瀬・草津ツアーを敢行できるよう、くれぐれも怠りなきよう。

それでは。

追伸:奥方、娘壱に託したアドレスにカラでいいので、メール下さい。

くれぐれも、コマンドとは別のメディアで活動して、CMJには出てこないでくださいwww

462 :NPCさん:2008/09/01(月) 23:18:35 ID:???
↑由来はどこ?

463 :NPCさん:2008/09/01(月) 23:26:16 ID:???
461はコマンドに何を期待してるんだ?

464 :NPCさん:2008/09/01(月) 23:27:14 ID:???
>>461
めぇめぇだな。
主食の草の多さで判る。

465 :NPCさん:2008/09/01(月) 23:28:45 ID:???
いや、Wの多さから名古屋と見たぞ

466 :NPCさん:2008/09/01(月) 23:31:37 ID:???
「我々には生活が掛っているのだから妨害は許さない!」

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

はい、はい。勝手に失敗して野垂れ死んで下さい。

467 :NPCさん:2008/09/01(月) 23:34:39 ID:???
昨日の例会疲れから回復した叩き厨


468 :NPCさん:2008/09/01(月) 23:39:06 ID:???
ここで特殊な連中がどれ程のネガキャンを張ろうとも正義は我々にある
故に、最後には必ず勝利する!!!





と、思う。多分、きっと。恐らく・・・





あるいは、もしかすると。ひょっとすると。





いや。だったら、良いのになあ。

469 :NPCさん:2008/09/01(月) 23:39:13 ID:???
社会全体の中ですでにどうしょうもない微数派だった叩き厨とその一派だが
今後はこの業界の中でも少数派に転落していくことは火を見るより明らかだな

470 :NPCさん:2008/09/01(月) 23:44:00 ID:???
「我々には生活が掛っている!だから妨害は許さない!!」

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

はい、はい。勝手に失敗して野垂れ死んで下さい。

471 :NPCさん:2008/09/01(月) 23:44:40 ID:???
叩き厨って生活かかってたのか!

472 :NPCさん:2008/09/01(月) 23:45:53 ID:???
>>471
よくわからんけど
それでこんなに必死なわけねw

473 :NPCさん:2008/09/02(火) 00:07:21 ID:???
麻原には頑張ってほしい

474 :NPCさん:2008/09/02(火) 01:37:45 ID:???
>>462
お猿さんからリンクされてる
お猿さんもこれを抜き出してリンクしてるってことは・・・

475 :NPCさん:2008/09/02(火) 02:46:20 ID:???
ワークス・ゼロって国通ぐらい給料出るのか。というより国通がアレな会社だからもともと給料が悪かったのか。

476 :NPCさん:2008/09/02(火) 08:34:01 ID:???
しかしこれで因縁が付いたことは間違いないな<克痛と烏賊

見てる側も叩く対象がまとまってやりやすくなった

477 :NPCさん:2008/09/02(火) 08:59:05 ID:???
で?俺は何を叩けばいいんだ?

478 :NPCさん:2008/09/02(火) 09:17:14 ID:???
叩けば叩くほど敵が強大化するという悲しい現実w

479 :NPCさん:2008/09/02(火) 11:09:37 ID:yno5vZFf
つか、烏賊だのナゴヤだの中身の無いレスで
スレが高速で流れていくのが不愉快だ

隔離スレ立てて分けるべきじゃないか

480 :NPCさん:2008/09/02(火) 11:24:56 ID:???
ハゲ銅

481 :NPCさん:2008/09/02(火) 11:35:57 ID:???
友人がいないバカなヤツが、ここなら相手にされて嬉しいから暴れてるのに。(知恵遅れの典型的なパターン)
隔離スレ立てたって、そっちじゃ目立たないから行くわけ無いだろ。

482 :NPCさん:2008/09/02(火) 12:09:36 ID:???
荒らしなら、とっくにここの住民はスル―出来る。

ただ叩きの対象になってる人だけが、まともに荒らしの相手をすることで彼らを大喜びさせているだけなのに気づかない。

483 :NPCさん:2008/09/02(火) 12:14:14 ID:???
パン屋のようにワークスゼロスレを立て、次スレから総合ではワークスゼロ関係の話題を禁止にするローカルルール作るか?

484 :NPCさん:2008/09/02(火) 12:16:49 ID:yno5vZFf
立てたよ
罵り合いの続きはこちらでおねがいします

【烏賊】ワークス・ゼロ専用スレ【ナゴヤ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1220325314/l50

485 :NPCさん:2008/09/02(火) 12:17:00 ID:???
だが断る

486 :NPCさん:2008/09/02(火) 13:22:17 ID:???
もし俺が次スレ立てられたら、ローカルルールに「ワークスゼロ関係の話題は専用スレで」と付け加えくわ。

487 :NPCさん:2008/09/02(火) 13:34:26 ID:???
何故名古屋?

488 :NPCさん:2008/09/02(火) 13:35:50 ID:???
烏賊の点滴は名古屋だから

489 :NPCさん:2008/09/02(火) 15:17:43 ID:???
まあここに書き続けるけどなwww

あれだけ憎まれ役がそろったんだから
叩きも業界健全化為の公益事業と言えるだろう

490 :NPCさん:2008/09/02(火) 15:54:24 ID:???
じゃあ、叩き、嵐の人たちは、ずっとここでやっていてください

491 :NPCさん:2008/09/02(火) 18:16:40 ID:???
移動完了

492 :NPCさん:2008/09/02(火) 19:45:29 ID:???
いつも、自分の意にそぐわない奴らを叩き出そうとする屑がいるが
気に入らない奴こそ自分で隠居場所ちゅくってひきこもってろよと思う

493 :NPCさん:2008/09/02(火) 19:56:19 ID:???
いいかげんゲームの話題を書いたらどう?

494 :NPCさん:2008/09/02(火) 20:06:13 ID:???
延々粘着個人攻撃してる屑がなんか言ってますよ、と

495 :NPCさん:2008/09/02(火) 21:23:19 ID:???
業界健全化の暁には
業界そのものが無くなってたりしてな

496 :NPCさん:2008/09/02(火) 21:23:51 ID:???
>>492
師のことで?

497 :NPCさん:2008/09/02(火) 22:37:21 ID:WOeEygqn
N黒氏のブログはどこにありますか?
ご紹介願えないでしょうか
よろしくお願いします

498 :NPCさん:2008/09/02(火) 22:41:35 ID:???
猿から行けます

499 :NPCさん:2008/09/02(火) 23:43:33 ID:???
ほれ
コマンドマガジンオフィシャルな内容も含むと書いてるんだからサラしてもかまわんだろ
http://lforn.exblog.jp/


500 :497:2008/09/03(水) 06:04:26 ID:64oxT7U0
>>499さん
ありがとうございました。

501 :NPCさん:2008/09/03(水) 10:22:29 ID:???
ソ・フィン戦争テーマで入手し易いゲームってあります?
作戦級が良いのですが。

502 :NPCさん:2008/09/03(水) 11:31:07 ID:???
>>501
そもそも、そんなに出ていない。
(MMP) A Frozen Hell
ttp://www.boardgamegeek.com/game/7503

503 :NPCさん:2008/09/03(水) 11:36:37 ID:???
GMTであったような

504 :NPCさん:2008/09/03(水) 12:53:32 ID:???
>>503
1992 (GMT) Arctic Storm
ttp://www.boardgamegeek.com/game/7970

505 :NPCさん:2008/09/03(水) 16:11:54 ID:???
1992(GRD)A Winter War
ttp://www.boardgamegeek.com/game/5827


506 :NPCさん:2008/09/03(水) 17:39:06 ID:fxv0AOm4
どなたか教えてください。
GJ29号の「バルジ突破作戦」は新作ですか。それとも何かの再販でしょうか。


507 :NPCさん:2008/09/03(水) 18:18:14 ID:???
新作

508 :506:2008/09/03(水) 18:44:52 ID:fxv0AOm4
>>507
GJ28号を買えば分ることなのですが、買ってないもので。
朝日出版の「アルデンヌの霧」かなとも思ったのですが、お聞きしてよかったです。
ありがとうございました。

509 :NPCさん:2008/09/03(水) 19:31:59 ID:???
海外ライセンスならともかく
国内再版でわざわざ名前かえないんじゃね?

510 :NPCさん:2008/09/03(水) 21:06:25 ID:???
IGNITEでさっそく宮永宣言出たな。
ブログ見た感じだと、ドイツゲーの手法をパクッたゲーム的手法とか、
殴り会い=ダイス振り楽しいとか、イベント=キャラ楽しいとか、
シミュレーションゲーム特有の歴史浪漫やそのテーマ特有の
シチュエーション的切り口とかはなさそうだ。
素直にひねったドイツゲーと言えばいい感じだな。


511 :NPCさん:2008/09/03(水) 21:14:16 ID:???
今更バルジもないような気がする
公平に言うならCMJのタイフーンもね

烏賊の好み全開主張には同意できないが、WW2を玩具にはしゃいでる姿勢は
日本人(教養がある方面)には当分受容され得ないだろう

ナポやACWを槍玉にするのではなく徹頭徹尾WW2偏重批判だったら、
まだ支持が得られたと思うのだが…

512 :NPCさん:2008/09/03(水) 21:16:50 ID:???
実際、WW2が一番売れてるように見えるから仕方ないんじゃない?


513 :NPCさん:2008/09/03(水) 21:19:33 ID:???
恐らくその推測で正しいのであろうけど
M氏のものがどんなものなのかわからない
慶長と同じ路線ということなのかな

514 :NPCさん:2008/09/03(水) 21:33:10 ID:???
Mさんは、批判や質問するユーザーを愚弄し続けるのでしょうか?
あとブログは炎上してもいいのでしょうか?
烏賊本体のブログは?

515 :NPCさん:2008/09/03(水) 21:44:22 ID:???
>>511
SAのタイフーンは?

戦争は絶対反対だからねえ
教養というよりもアカ

516 :NPCさん:2008/09/03(水) 21:48:12 ID:???
アカてお前・・・・
SLGゲーマーがその程度の認識で大丈夫か?

517 :NPCさん:2008/09/03(水) 21:55:44 ID:???
コメントが出来るんなら
今までの怨念を思う存分ブチ撒けてやれば良いんでねえの?

518 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:03:32 ID:???
>>515
右翼の中にも平和主義者はいる。
ほとんど戦争経験者だから、今は少数派だけどな。

519 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:03:58 ID:???
ここには、SLGゲーマーが居るのですか?

520 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:13:17 ID:???
>>516
アカではないとすると何なので?
そもそもSLGゲーマの程度など(ry

521 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:14:59 ID:???
>>518
平和主義者すなわちアンチウォーゲームとは言えない

522 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:15:48 ID:???
>>519
いるようですが・・・

523 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:16:54 ID:???
烏賊ゲー、バカ売れの悪寒・・・・

524 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:19:12 ID:???
>>523
why?

525 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:23:29 ID:???
烏賊さまはビジネスで一財産築いたので
慈善事業としてゲーム界に還元しているのです

ゲームでの身入りも無い内からスタッフを何人も抱えて
新作を作りまくっています

皆さんは烏賊さまに感謝すべきなのです

526 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:23:29 ID:???
>>521
アンチウォーゲームの話なんて、いつ出たの。
第一、左だからってアンチじゃないし。

527 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:31:41 ID:???
皆さんはご存知ないでしょうが
新しく発売される新作ゲームの価格を見てさぞや驚かれるはずです
広く大量に売買されるからこそ実現できる新しい事もあるのです

528 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:36:59 ID:???
パン屋の新作モスクワ来た
これはヤバい
名作の予感

529 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:41:12 ID:???
>>525
烏賊様、マンセー

530 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:42:31 ID:???
>>526
アンチはいないので?

>>527
いくらで?

531 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:43:47 ID:???
>>528
どのあたりが?

532 :NPCさん:2008/09/03(水) 22:52:10 ID:???
>>530
いないだろ。
どマイナーに堕ちたボードはともかく、PCゲームの戦争ものは量販店等にたくさん置いてあるが、何か反対運動起きたか?

533 :NPCさん:2008/09/04(木) 00:34:59 ID:???
あいつはいつでもどこでもえらそうだ

534 :NPCさん:2008/09/04(木) 00:35:38 ID:???
アニキ、繰り上げ銅、おめでとうさんです。スレチだけど。

535 :NPCさん:2008/09/04(木) 00:49:28 ID:???
>>520
いや、共産主義者が非戦主義とか頭涌いてるの?

536 :NPCさん:2008/09/04(木) 01:52:54 ID:???
>>521
そう、日本の絶対平和主義の流れから言えば、
ウォーゲームは明らかに憲法違反であり、
法の保護を与えず弾圧してもいいと平和愛好家の間では一致した意見がある。
だから朝日新聞は絶版活動を行い、成功した。

537 :NPCさん:2008/09/04(木) 01:55:56 ID:???
>>526
明らかに日本の平和主義者(観念平和主義)
=戦争・歴史研究嫌い=アンチウォーゲームだろ。

現に、平和主義者のゲーマーなんていないじゃん。
例を挙げてみてよ。

だから危険視されて、
流行る寸前で戦争賛美の一種としてキャンペーンされた。

538 :NPCさん:2008/09/04(木) 01:57:21 ID:???
>>536
支離滅裂w

539 :NPCさん:2008/09/04(木) 01:58:56 ID:???
>>525
それはビジネスとして失敗する典型的なパターンなのですが・・・

540 :NPCさん:2008/09/04(木) 02:32:46 ID:???
>>536
アカにやられたんだ!

541 :NPCさん:2008/09/04(木) 02:34:01 ID:???
>>537
ゲーマーは平和主義でわ?

542 :NPCさん:2008/09/04(木) 03:02:41 ID:???
戦争やりたきゃゲームなんかしないで軍隊入るだろうしな
アメリカのグリーンカードでも取るとかして

543 :NPCさん:2008/09/04(木) 09:04:50 ID:???
GJのバルジって、アルンヘムでバルジとかなの?
どのみちエリア式なんだろーなー

544 :NPCさん:2008/09/04(木) 10:07:18 ID:???
次号予告見れば形態なんか丸わかりじゃん?
そんなに相手して欲しいのかね?デザイナー君。

545 :NPCさん:2008/09/04(木) 10:46:40 ID:???
どんな形態で?

546 :NPCさん:2008/09/04(木) 10:56:17 ID:???
カードゲームで作ってくれんかのう

547 :NPCさん:2008/09/04(木) 10:58:51 ID:???
カード
GMTあたりが

548 :NPCさん:2008/09/04(木) 11:00:11 ID:???
むしろ閃光じゃね?

549 :NPCさん:2008/09/04(木) 11:02:59 ID:???
>>548
バルジは北アフリカ並にやり易いかもね

550 :NPCさん:2008/09/04(木) 11:07:08 ID:???
もう叩きは別スレに移転したのかな…

551 :NPCさん:2008/09/04(木) 11:18:51 ID:???
でもマップと駒がないとらしくないな>バルジ

カードをつなげて戦線構築とかw

552 :NPCさん:2008/09/04(木) 11:20:31 ID:???
>>535
日本の共産主義は非武装だ

553 :NPCさん:2008/09/04(木) 11:56:52 ID:???
>>525
烏賊さまってイカサマと読むのか?

554 :NPCさん:2008/09/04(木) 11:58:51 ID:???
朝日がブームを潰したとか、ゲーマーに平和主義者はいないとか、妄想炸裂しすぎ。

555 :NPCさん:2008/09/04(木) 11:59:11 ID:???
カラスゾクでわ?

556 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:01:13 ID:???
>>552
非武装中立は日本共産党の主張で共産主義そのものではない

>>535は共産主義をたぶん詳しく知らないで発言している

557 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:01:17 ID:???
あぁ、仙台のかw

558 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:05:21 ID:???
>>556
非武装中立論は社会党の党首だった、石橋って人の持論じゃなかったっけ。

559 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:06:27 ID:???
>>556
共産党以外の共産主義とわ?

共産主義そのものは軍事と無関係でわ?

560 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:14:10 ID:???
733 :ハナザー大将:2008/08/30(土) 21:55:35 ID:???
烏賊さんとは完全に棲み分けだなあと思っています。
実際、僕にはそういったデザイン能力はありませんし。
現在、僕が問題にしているのは排除のラインナップです。
もう不要なゲーマーは少ないんでしょうか。
排除も一般シュミから比べれば絶対数も少ないと思うのですが、
それでも悪いと言われてしまうのは私の魅力のせいでしょうか。
皆さんはやはり出戻り新人が欲しいのでしょうか。
言葉足らずですみません。


561 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:16:03 ID:???
>>551
それ7並べw

562 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:17:55 ID:???
マルクスの共産主義自体は経済理論だが、一方でレーニンや毛沢東などの革命理論は軍事と切っても切れない関係にある。

日本共産党も本気で革命を目指してた頃は、山中で軍事訓練を繰り返していた。
学生運動全盛期の頃の共産党直属の部隊は、機動隊すら避けたたほどの最強の戦闘力を誇った。

563 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:18:40 ID:???
>>561
違うんじゃね?w

564 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:22:21 ID:???
暴力否定する共産主義って
どんだけ非実践的なんだよw

565 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:22:54 ID:???
まあ色々あってアカと朝日とかが共産主義で、反軍事に行き着いた

566 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:26:26 ID:???
>>564
暴力を肯定する民主主義は確かに実践的だw

567 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:27:27 ID:???
弾圧(戦争賛美と紙面掲載)されて絶版に結び付いたのは歴史的事実なんだが…

つくづく歴史を大切にしない輩だなあ

568 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:31:22 ID:???
歴史とかシミュレーションとか言っているわりにはそんなもんだよ
まあイデオロギーによる捻れ

569 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:33:46 ID:???
ここの住人はニートばかりか?

570 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:34:17 ID:???
>>567
>弾圧(戦争賛美と紙面掲載)されて絶版に結び付いたのは歴史的事実なんだが…
歴史的事実とまで断言するなら、ソース出せば。

571 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:35:02 ID:???
政治も戦争もゲームにしてる時点で単純化せざるを得ない事象なんだから
戦争をへクス化するのは正しくて政治をカード化するのは間違いと断言できんだろ普通?

大学教授にしてその程度なのか…

572 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:38:23 ID:???
>>569
>>571
認めたくないものだな

573 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:40:02 ID:???
>>571
否定はできない

エリアはだめとかポイントはだめとか言うようなものだ

574 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:44:10 ID:???
>>571
怠談ネタですか?

575 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:49:02 ID:???
>>558
ああそうだった。スマソ
非武装中立は旧社会党、
共産党は武装中立論だったな。

576 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:49:27 ID:???
いつも思うんだけど、退団って全然過激じゃないし、何も面白いこと言ってないし、何でやってるの?

577 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:50:17 ID:???
シミュレーションゲームはシミュレーションではないのは常識でわ?

578 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:51:42 ID:???
>>576
つ誌面潰し

なら付録ゲームのリプレイでも入れてくれw

579 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:53:39 ID:???
対談は恐ろしい思想があることを晒した事実に重みがあるw

580 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:54:23 ID:???
リプレイ
自分でつくってクソゲーとわかっているものをプレイしたくない

対談
経費で飲み食いできる

どっちをやるかは自明の理だなw

581 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:54:27 ID:???
>>577
むつかそうでもないのでわ?

582 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:56:29 ID:???
>>579
烏賊サマの「マイナーテーマホロコースト宣言」とかですか?

583 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:59:25 ID:???
>>582
YES
その他諸々

584 :NPCさん:2008/09/04(木) 12:59:37 ID:qgiCbVON
対談とかインタビュー記事って
編集者の手腕がモロに誌面に出るから
意外とむずかしいと思うよ
記事に「テーマ」がないと散漫になる

だらだら会話してるだけのGJビッグ対談は
ヤマなしオチなしイミなし
編集者の能力的限界かと

それだったらリプレイとか
松田漫画の増ページの方がイイ

585 :NPCさん:2008/09/04(木) 13:15:19 ID:???
面白くないページは単に削除して
ページ数減らせばよい
値段を下げるか、付録ゲームに
もう少し予算を増すとか
方法あるだろ

586 :NPCさん:2008/09/04(木) 13:20:30 ID:???
参加者のカリスマを増すよりむしろ
不規則発言のおかげで貶めてるのが、この企画のいいところかもね<苔談

587 :NPCさん:2008/09/04(木) 13:22:05 ID:???
リプレイと言えば
ヒトラー電撃戦のリプレイはひどかった
プレイ力量も低いし、文章表現も低レベル
あれじゃプロモーションにならず
示された戦略はほとんど参考にしてはならない

588 :NPCさん:2008/09/04(木) 13:22:24 ID:???
対談が多くなった雑誌は末期、と聞いたことがあるような。

589 :NPCさん:2008/09/04(木) 13:26:32 ID:???
まず議事進行者(司会者)が第一戦犯だ
不規則発言がでるような話題にもっていく
事自体が力量不足

590 :NPCさん:2008/09/04(木) 13:27:20 ID:???
レベルが低くても、ゲーム関連の記事ならやむなし

591 :NPCさん:2008/09/04(木) 13:28:33 ID:???
不規則発言はむしろ意図的ではないか
朝まで生TV風
削除したいのなら編集すればいいのだし

592 :NPCさん:2008/09/04(木) 13:36:34 ID:???
相手が有名芸能人とか権力者だから
それに対する不規則発言は面白い

このホビーには対象となる人物が
いない。ゲーム界の有名デザイナー
や名物ゲーマーまたは編集者を
パロッても所詮内輪話
単なる陰口を記事にされては
たまらん

593 :NPCさん:2008/09/04(木) 14:06:16 ID:???
>>588
末期なのは明らかだな。
本誌記事もそうだが、付録ゲーに話題性がまったく無い

594 :NPCさん:2008/09/04(木) 14:19:36 ID:???
金のない雑誌が売れなくなると、対談が増える理由。

有名人の名前で紙面を飾れる割に金も時間も大してかからないし、記事作成も比較的楽だから。

595 :NPCさん:2008/09/04(木) 14:44:43 ID:???
>>594

なるほどね、なんとなく納得。
しかし、有名人といっても小粒〜
高梨氏はともかく、あとはローカルで
こいつ誰って感じ

596 :NPCさん:2008/09/04(木) 14:45:09 ID:???
クロちゃんとか今どうしてるんかね?

597 :NPCさん:2008/09/04(木) 16:59:11 ID:???
本当は大佐とか呼ばればいいんだろうけどね

598 :NPCさん:2008/09/04(木) 17:24:57 ID:???
てか、今更そんなの集めて対談したところでなぁ

599 :NPCさん:2008/09/04(木) 17:33:36 ID:???
銀ちゃんの方はGJの対談でてなかった?
あれは同人時代だっけか?

600 :NPCさん:2008/09/04(木) 17:53:49 ID:???
>>598
誰の対談なら満足?

601 :NPCさん:2008/09/04(木) 17:59:18 ID:???
>>600
外国人デザイナーやデベロッパーやエディターやプロデューサー

602 :NPCさん:2008/09/04(木) 18:02:44 ID:???
衝立の向こうに○○氏を待機させた上で
○○氏のこき下ろし大会とかおもしろそー

603 :NPCさん:2008/09/04(木) 18:30:39 ID:???
読者を楽しませる記事を書くのなら
対談に出席する記者は質問内容や
話の誘導方法など十分準備して
おくべきだ。
自分が楽しんで飲み食いしていては
くだらん記事しか書けないのは
確かだな。

604 :NPCさん:2008/09/04(木) 18:33:09 ID:???
スレ初心者です。烏賊ってだれですか?

605 :NPCさん:2008/09/04(木) 18:33:59 ID:???
>>548
デシジョンで「NUTS!」とか言うカードバルジがあったじゃ真烏賊


606 :NPCさん:2008/09/04(木) 19:19:39 ID:???
>>601
無理
表紙を女優にしろとか、値段を1000円にしろというのと同じ

607 :NPCさん:2008/09/04(木) 19:20:26 ID:???
>>602
TV企画なら(もちろん有名人使用で)ありだが

608 :NPCさん:2008/09/04(木) 19:21:59 ID:???
>>603
質問内容は準備している

609 :NPCさん:2008/09/05(金) 07:36:25 ID:???
>>577
むちもうまい

610 :NPCさん:2008/09/05(金) 12:19:39 ID:???
>>609
Mなのかお前w

611 :NPCさん:2008/09/05(金) 19:30:36 ID:???
鞭が上手いのならSじゃまいか

612 :NPCさん:2008/09/05(金) 20:33:36 ID:???
World at Warキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
英雑誌買わなくてもいいかな。ショップ在庫なしだし(´・ω・`)


613 :NPCさん:2008/09/05(金) 20:53:18 ID:???
やっぱり、むちもうまい

614 :NPCさん:2008/09/05(金) 21:28:41 ID:???

リンクスたんは賢そうだね
ここの連中よりは・・・・

615 :NPCさん:2008/09/05(金) 22:09:20 ID:iNLJuTlK
Blue&Gray たのしみだ。10月が待てない。。。

616 :NPCさん:2008/09/05(金) 22:48:11 ID:???
烏賊さまは、SSシリーズのコンセプト復活?
小売店でシムゲが発売されなくなって久しいが、
どうやってまだ見ぬゲーマーに手に取らせるのだろうか?
メディアへの顔も、資金もなさそうだけど。

ゲーマー増産方法の手法だけはシャチョーと同じく、
いきなり本格ゲープレイにさんせいだな。

617 :NPCさん:2008/09/05(金) 23:07:02 ID:???
垂直展開した後に水平展開というのが、ビジネスのセオリーだが。
いきなり水平展開なの?

618 :NPCさん:2008/09/05(金) 23:10:46 ID:???
いいからIGNITEに積年の怨み辛みをぶち撒けてみろよ?ああ。

619 :NPCさん:2008/09/05(金) 23:16:53 ID:???
積年の恨みつらみなんて、別に無いよ?
ここで話すのが楽しいの。
よく関係者が釣れるしw

620 :NPCさん:2008/09/05(金) 23:27:06 ID:???
ヤフオクで京都のじじぃが、スカッドリーダーって出してるけど、ナニコレ?

621 :NPCさん:2008/09/06(土) 00:02:34 ID:I2iPGcTk
中黒ブログにDecisionのWorld at War翻訳権獲得とあったけど
日本のゲーマーには朗報だね
CMJは着々と本来あるべき「作戦Q」系の
ゲーム雑誌に回帰しつつある
やはり中黒氏はよくわかっていらっしゃる

某ゲーム製作チームがCMJ前編集者を拾ったのは
CMJとのパイプを欲しがったのかもしれないが
中黒体制ではおそらく以前のような安直デザインの
三流同人ゲーはゴミ箱行きだろう
リニューアル後のCMJが楽しみだな

622 :NPCさん:2008/09/06(土) 00:02:42 ID:???
>>613
他に何がうまいので?

623 :NPCさん:2008/09/06(土) 00:04:02 ID:???
>>616
烏賊様は大佐を馬鹿にしていたのでわ?

烏賊ゲーは本格でわないのでわ?

624 :NPCさん:2008/09/06(土) 00:50:48 ID:???
>>621
ブルー&グレーの次は安直デザインのげーむのようだが?

625 :NPCさん:2008/09/06(土) 00:51:59 ID:???
>>624
安直でわないのでわ?

626 :NPCさん:2008/09/06(土) 01:04:57 ID:???
や・・安直?

627 :NPCさん:2008/09/06(土) 01:05:45 ID:???
タイフーンの次の号が冬季反攻ってのがスゴイ。
連結はできないんだろうね。

628 :NPCさん:2008/09/06(土) 01:06:46 ID:???
「やすなお」という名のデザイナーについて教えてくださいw

629 :NPCさん:2008/09/06(土) 01:07:18 ID:???
>>625
そうなのか
俺は装甲軍団シリーズはゼロのゲームと大差なく感じるんだけど
625にとってはどのへんが違うの?
東部戦線だから?

630 :NPCさん:2008/09/06(土) 07:49:04 ID:???
>>617
どの分野にも当てはまるわけではないと思うがね。

631 :NPCさん:2008/09/06(土) 09:38:15 ID:???
装甲軍団は、戦車軍団システムで作るという縛りの範囲で
なんとかゲームを作ろうという工夫が見られる。
ゼロ作品は、デザイナーが小手先ででっち上げた感が漂う。

632 :NPCさん:2008/09/06(土) 09:54:38 ID:???
>>628
新人のひとです
癌ダむの人ではありません

633 :NPCさん:2008/09/06(土) 09:58:02 ID:???
>>629
ゼロゲーと違うゲームは何になるの?

634 :NPCさん:2008/09/06(土) 10:01:44 ID:???
>>631
縛りは勝手にやっているので、理由にはならない

635 :NPCさん:2008/09/06(土) 10:30:58 ID:???
で、結局、烏賊さまのモンゴルってどこが悪かったの?
ペルシャものは一方的な展開だったからあんなものだし、
合戦ものはミニサイズじゃ殴り愛にしかならないでしょ。
同人と思えばそれなりの出来では。

636 :NPCさん:2008/09/06(土) 10:37:12 ID:???
モンゴルは悪くはない

637 :NPCさん:2008/09/06(土) 11:05:51 ID:???
中には、自分がプレイできる環境さえ維持できていれば新規ゲーマーなんかどうでもいいという、
意見そのものが無意味な意見もあるようです

638 :NPCさん:2008/09/06(土) 11:21:04 ID:u3ksTupl
消費者に何を求める

639 :NPCさん:2008/09/06(土) 12:20:55 ID:???
会社リストラされた
嫁にも逃げられた
残ったのはヲーゲームと歴史群像の山
生活のあては無い…
売りさばくか…

640 :NPCさん:2008/09/06(土) 12:25:48 ID:???
意味も見出せない自らの無能を呪うが良い

641 :NPCさん:2008/09/06(土) 12:47:10 ID:???
>>639 釣りだろ?

642 :NPCさん:2008/09/06(土) 13:14:09 ID:???
誰もプレイしていないゲームに良いも悪いもない
ただプレイされていない事実があるだけだ

643 :NPCさん:2008/09/06(土) 13:25:32 ID:???
いつから猫になったので?

644 :NPCさん:2008/09/06(土) 16:04:59 ID:???
>>642
発売前のゲームはそうだが
発売されているゲームがプレイされていないというならそれは悪い部分があるからだろう
プレイ意欲がわかないというのも失敗作だ

645 :NPCさん:2008/09/06(土) 19:18:55 ID:teKjEMLs
烏賊モンゴルの欠点だが、シミュレーションの欠片もないことだろう。
どこが、モンゴルなのかね。
ヘクス2.5kmという関が原の10倍の戦場で戦っていたのかね。
このゲームのどこが「モンゴル」や「モンゴル騎兵」を再現しているのかね。
更にゲームとしても面白くない。
合戦ゲームなのに待ち構えていたほうが有利で、先行で突撃したほうが明らかに不利。
防御側が塹壕にでもこもっているのだろうかね。
戦場で延々にらみ合いするのが、モンゴルの戦い方なのかね。
近世以前の汎用合戦システムとしても不適ではないかね。
同人ゲームなら500円で売るべきではないかね。

646 :NPCさん:2008/09/06(土) 19:27:22 ID:???
>>645
同人ゲで500円なら普通の値段だと思うが
その程度の価値はあるということでok?

647 :NPCさん:2008/09/06(土) 20:17:44 ID:???
>>645
間違った批判はかえって相手を利してしまうぞ。
あのゲームのCRTは攻撃側無損害なのだが、どこが突撃側不利なのかね?

648 :NPCさん:2008/09/06(土) 20:22:12 ID:???
>>645
地形効果にしても攻撃側が有利になるものばかりで、防御側に有利になるものは無い。
いくら2chでも正反対の批判はどうかな?

649 :NPCさん:2008/09/06(土) 20:25:11 ID:???
645が単なる私怨で、ゲームをプレイせずに書いていることはよく解った。

650 :NPCさん:2008/09/06(土) 20:26:57 ID:???
モンゴルでの戦いの規模を関が原と比較する645の無知っぷりw
ゼロを嫌いなやつってこんなんばかりだな。

651 :NPCさん:2008/09/06(土) 20:28:55 ID:???
>>647-650
うざいから分けて書くな
同一人物だというのはわかってるんだから
擁護するやつは本人しかいないしな

652 :NPCさん:2008/09/06(土) 20:29:31 ID:???
しかしもっと困るのは、このスレでの情報を鵜呑みにする老舗ゲーム評論ブロガーがいることなのだが…

653 :NPCさん:2008/09/06(土) 20:30:31 ID:???
>>651
攻撃している奴も1人だわなw
そいつが一番うざい。

654 :NPCさん:2008/09/06(土) 20:31:48 ID:???
>>651
いくらでも書けよ。
その度にこちらの戦意が高揚されるわいw

655 :NPCさん:2008/09/06(土) 20:40:17 ID:???
zeroの相手する奴は無知なのだよ
基地外の相手はスルーが基地

656 :NPCさん:2008/09/06(土) 20:43:13 ID:???
度が過ぎた私怨攻撃や史実無根のネガキャンは、かえって対象となっている相手への同情を呼び、最終的に逆効果となる。
しつこく何年もゼロを攻撃してゼロが結果的に弱まったか?
今後も同じことを続けても、どんどん相手を強めるだけだと思うが、粘着私怨厨房君のご判断はいかがかな?


657 :NPCさん:2008/09/06(土) 20:46:18 ID:???
同情で生きて行けww

658 :sage:2008/09/06(土) 20:50:48 ID:ER//ANKj
645がいってるのは、会戦ゲームのことだろ?
あれの白兵戦は攻撃側退却不可の損害強制だし、
防御側有利な地形もあるから、
正反対の批判という批判は、見当はずれだと思うのだが?

659 :NPCさん:2008/09/06(土) 20:55:20 ID:???
>>658
モンゴルの騎兵は射撃戦が基本で白兵戦は得意ではない。
白兵戦は最後の切り札だ。
ゲームでもそうなっているはず。
もし攻撃側損害過多でどうしようもないというのなら、ここで批判するよりプレイの腕を磨くことだな。


660 :NPCさん:2008/09/06(土) 21:09:06 ID:???
いや、ゲームやプレイの内容ではなくて、

>あのゲームのCRTは攻撃側無損害なのだが、どこが突撃側不利なのかね?

この行を見ると、話題の対象になっているゲームが噛み合っていないのではないかと
思ったんだが。

661 :659:2008/09/06(土) 21:17:46 ID:???
658=660としたら失礼した。

ここで解説するのは困難だが、いずれにしても防御側に有利というのは珍しい感想だ。
少なくともルール的には攻撃側有利にはなっている。
不利な戦力差で白兵戦を連発強行しなければ…




662 :NPCさん:2008/09/06(土) 21:30:51 ID:???
史実無根は烏賊げー

663 :NPCさん:2008/09/06(土) 21:46:49 ID:???
烏賊問題が燃え出すとパン屋板は意気消沈
同じ人ですね

664 :NPCさん:2008/09/06(土) 21:56:03 ID:???
擁護は現れるが、実際にプレイして楽しかったとは言われない。
それが烏賊の仕様みたいですね。

665 :NPCさん:2008/09/06(土) 21:59:19 ID:???
リンクスたんが楽しいと言うから楽しいゲームなのです。
そんなことも分からないのですか?

666 :NPCさん:2008/09/06(土) 22:00:50 ID:???
烏賊とかリンクスとか、イミワカンネ

667 :NPCさん:2008/09/06(土) 22:18:19 ID:???
>>639
俺も今年仕事変えたから気持ちは分かる。
頑張れよ。仕事のランクは多分落ちるが死にはいたらないはず。

668 :NPCさん:2008/09/06(土) 22:44:32 ID:???
>>639

うへぇ。厳しいな。うちも塾と家庭教師で家計がヒーヒー言ってるんで、
山のようなゲーム(コレクターと化している)を少し売らないといかんかなーと
思っていたところだが、上には上がいるもんだ。

669 :NPCさん:2008/09/06(土) 22:44:46 ID:???
烏賊ゲーは同情層向けの新ビジネスを展開

670 :NPCさん:2008/09/06(土) 22:46:48 ID:???
生活にゆとりの無い貧困層が余暇の過ごし方を心配する方が不自然

671 :NPCさん:2008/09/06(土) 22:51:00 ID:???
烏賊ゲーは超安値で粗悪品を貧困層向けに販売します
同情心のある史実無根が気にならない底辺層は烏賊ゲーを買ってあげてね

672 :NPCさん:2008/09/06(土) 23:04:36 ID:???
>>667
仕事のランクと言うより給与のランクでわ?
まあ仕事があるだけいいわな・・・

673 :NPCさん:2008/09/06(土) 23:05:52 ID:???
烏賊様本体のゲームはともかく
関ヶ原で西軍が前進すると勝利というのは史実無視

674 :NPCさん:2008/09/06(土) 23:11:00 ID:???
どうも専用スレの「専用」の意味が理解できない奴がいるな

675 :NPCさん:2008/09/06(土) 23:12:51 ID:???
私も所有ゲームで悩んでますね
スペース取るからね
処分しきる勇気がない
元々キライじゃないからね
でも他人には理解され難いですね
この趣味は
A3スキャナがあるんで電子データでの保存を少しずつしてます(マップ・ユニット・チャート・説明書・ボックスアート)
ただ処分に関しては最近ヤフオク等で値落ちが激しいので売る気になれない
タイトルにもよりますが、2〜3年前がピークかなぁ

676 :NPCさん:2008/09/06(土) 23:20:09 ID:???
むしろ2,3年前が異常だったんじゃない?

677 :NPCさん:2008/09/06(土) 23:20:24 ID:???
高値で売り逃げるなんて、普通の人がする事と思わない方が良いよ
今の価格で落札されたら、感謝、感謝

678 :NPCさん:2008/09/06(土) 23:25:17 ID:???
昔、このホビーが激しく落ち込んだ時に、
今だと結構な値でイエサブあたりで売ってるゲームが
福袋入りで二束三文で売られてたのを入手した身としては、
値落ちが激しいのでとか言われても笑うしかない

679 :NPCさん:2008/09/06(土) 23:26:15 ID:???
>>674
シャア?

680 :NPCさん:2008/09/06(土) 23:32:20 ID:???
675は多分出戻りゲーマーだろ
ヤフオクで高値ジョーカー引いたんじゃないの?
バタイユ15万つうのがあったよな
バンダイ新撰組3万とか
アップフロント4万とかww

681 :NPCさん:2008/09/06(土) 23:37:29 ID:???
相場は難しいよねえ

682 :NPCさん:2008/09/06(土) 23:37:47 ID:???
量販店で40万円台のプラズマテレビをボーナスと貯金で買おうと決意した後に、ショップで数千円のゲームを「内容の割にちょっと高いかな」と見送った。
その後、DVDを数枚ほど衝動買い。

ゲームの優先順位下がってんのかと思ったが、昔からそんなもんだったような気もするし、深く考えないようにしようと思った休日。

683 :NPCさん:2008/09/06(土) 23:37:52 ID:???
パン屋レトスペのクルスクが16000にはビビッたょ


684 :NPCさん:2008/09/06(土) 23:51:12 ID:???
AHのロンゲストデイが10万越えとか、なかったっけ。

685 :NPCさん:2008/09/07(日) 05:01:29 ID:???
ありましたねぇ
私の記憶にある最高値はASLセット(サードパーティ・雑誌含)25万ってのがあった
他にHJ/SPI ウォーインザパシフィック シリアルNo.1 6万とか…これは買っとけば良かった

686 :NPCさん:2008/09/07(日) 06:26:15 ID:???
シリアルナンバーなんざ糞の役にも立たんから、
それが「1」でも6万出す価値は感じられねぇなあ

687 :NPCさん:2008/09/07(日) 08:32:26 ID:???
>>686
禿げ念
尻或なんかただの判子だよな。


688 :NPCさん:2008/09/07(日) 09:34:11 ID:???
つか日没の太平洋戦争どうなったんだよ
コカのでるでる詐欺か?
コカみたいなアジテーターは業界から永久追放汁

689 :NPCさん:2008/09/07(日) 10:37:08 ID:???
100コオーダー貯まったの?

690 :NPCさん:2008/09/07(日) 11:33:29 ID:???
だいたいプレオーダーが100たまった順に製品化しますといいつつ
自分の気に入った順に製品化するんだからプレオーダーする気にもならんわ

691 :NPCさん:2008/09/07(日) 11:36:37 ID:???
自分がデザインするゲームの関連ゲームリサーチもしなかったのか
旦那も無関心だな

692 :NPCさん:2008/09/07(日) 11:36:40 ID:???
晒し上げってPGGだけじゃん
別にどうでもいいわ

693 :NPCさん:2008/09/07(日) 11:39:12 ID:???
ツクダの戦国シリーズ復刻しないかなぁ
頼むょ福田さん
業界の延命に役立つからさw
CMJでもいいから
(日没は不可)


694 :NPCさん:2008/09/07(日) 11:47:50 ID:???
オレ的には現状のWZ層の不勉強ぶりに呆れてるけど
M雑誌の作成側やWZブロガー達にねらーどもとどれをとっても勉強不足に見えるよ

695 :NPCさん:2008/09/07(日) 11:55:41 ID:???
何が足りないので?

696 :NPCさん:2008/09/07(日) 12:00:06 ID:???
関連ゲームのリサーチ?助言?

697 :NPCさん:2008/09/07(日) 12:02:59 ID:???
まず、啓蒙すべきは発信側だな

一般教養も専門知識も何もなく
ゲーム界を個人的な妄想で埋め尽くされたら、堪ったもんじゃない

698 :NPCさん:2008/09/07(日) 12:04:05 ID:???
コカの詐話
…高校在学中には、すでにこのホビーをライフワークークにすることを決心していました。
…中略…しかし、私にとって、シミュレーションゲームとは人生を賭けるだけの値打ちがあるものなのです。
…中略…最終的には、日本人による日本人のための国産・フルサイズ・シミュレーションゲームの商品化を目指しています。
…中略…消費者の皆さん!あなたが運命のダイスを握っているのです!
コカのアジ演説です。ゲッペルスも赤面
氏ね

699 :NPCさん:2008/09/07(日) 12:04:31 ID:???
発進側とは、ねらーも含む?

700 :NPCさん:2008/09/07(日) 12:06:11 ID:???
けいもう(啓蒙):「啓」はひらく、「蒙」はくらいの意
人々に正しい知識を与え、合理的な考え方をするように教え導くこと。

701 :NPCさん:2008/09/07(日) 12:06:47 ID:???
> …高校在学中には、すでにこのホビーをライフワークークにすることを決心していました。
> …中略…しかし、私にとって、シミュレーションゲームとは人生を賭けるだけの値打ちがあるものなのです。

そうしているのでわ?

> …中略…最終的には、日本人による日本人のための国産・フルサイズ・シミュレーションゲームの商品化を目指しています。

海鮮ものを出すのでわ?あと大佐のゲームとか

> …中略…消費者の皆さん!あなたが運命のダイスを握っているのです!

大袈裟だけど正しいのでわ?

702 :NPCさん:2008/09/07(日) 12:09:17 ID:???
Whip also delicious

703 :NPCさん:2008/09/07(日) 12:14:51 ID:???
サンセットの現状

東急ハンズ進出失敗で、ブーム再来の野望が潰えた。
卸値値上げで、ショップの扱いが少なくなった。
協力者が少なくなって、輸入品以外の出版ペースが大幅ダウン。

704 :NPCさん:2008/09/07(日) 12:20:57 ID:???
烏賊様も大規攻勢を計画しているようだ

705 :NPCさん:2008/09/07(日) 12:30:51 ID:???
>>701 コカ乙 地面屋が順調だからライフワークには身が入らんわな

706 :NPCさん:2008/09/07(日) 12:40:47 ID:???
WZゲーは、ユーロゲーに歴史ネタをかぶせているだけ。
駄菓子下賜、現存のユーロゲープレーヤーターゲットを、
シムゲーに取り込むには向いている。
注意点は、ネット露出作戦は既存シムプレーヤーは見てるが、
ユーロプレイヤーには浸透してないてこと。
リンク付やコメント付で広げてるみたいだけど。
一番の注意はユニットに部隊番号を入れないこと。
CMJでクソゲー認定される可能性あり。

707 :NPCさん:2008/09/07(日) 12:48:25 ID:???
烏賊ゲーのターゲットがユーロゲーマーだとすると
ウォーゲーマーを叩く現在の作戦の意味が不明になる
戦略目標を意識せずに手近な目標を叩くという近視眼的方法論なのであろうか

現在でも烏賊様のゲームとてクソゲー認定はされていない

708 :NPCさん:2008/09/07(日) 13:07:03 ID:???
ユーロゲーマーね。
あっちは、プレイタイム2時間で「長い」と批判される世界だぜ。

709 :NPCさん:2008/09/07(日) 13:10:43 ID:???
烏賊ゲーが1時間でプレイ可能とは思えない

710 :NPCさん:2008/09/07(日) 13:25:26 ID:???
確かに一つのユーロゲームを1時間以上プレイすると、疲れる。
ウォーゲームは集中すれば、2時間なんてすぐに経つけど。

711 :NPCさん:2008/09/07(日) 13:30:24 ID:???
SETUPもろもろで1時間ぐらいというのもざらだw

712 :NPCさん:2008/09/07(日) 15:19:32 ID:???
パン屋ブログといい、烏賊ブログといい、お前ら敏感だなあ

中学生並にショーツ越しに影が見えただけ、イケるのな
過敏なお年頃で羨ましいよ

713 :NPCさん:2008/09/07(日) 15:22:28 ID:???
オヤジになると

まず・・・、立たないw

714 :NPCさん:2008/09/07(日) 15:38:04 ID:???
最近は20代で不能になる奴が出てきてんだと。

715 :NPCさん:2008/09/07(日) 15:40:19 ID:Sv/mQiLp
>>698
人生を賭けるだけの値打ちがあるライフワークと言いつつ
実際に作っている製品は杜撰なやっつけ仕事ばかり
エラッタたくさん出して正誤表を有料で売る

ゲームを箱入りにする理由を聞かれて
「そうしないとハンズや大手デパートに置いてもらえない」
とか答えていたが、実際にはどこにも全然置いてもらえてない
すると「ハンズは値引きを要求してきたので取引を断った」と
某ウォーゲームミーティングで弁解していた

しかも機関紙4号では「箱入りゲームがかさばって困る」
というユーザーの意見を引用して「ゲーム界が渋滞している」と批判
いったい何をしたいのかさっぱりわからない

全体的に言うことが支離滅裂で論理的に一貫していない
場当たり的にアジ演説ぶつが行動の裏づけが皆無なので説得力ゼロ

716 :NPCさん:2008/09/07(日) 15:42:28 ID:x2a6/0aV
それで、ムチを使うから

むちもうまい

になるのか

717 :NPCさん:2008/09/07(日) 15:45:54 ID:x2a6/0aV
理論的に一貫していようが、支離滅裂だろうが、お前には関係ない事じゃないのか?

何にそんなに憤っているので?

718 :NPCさん:2008/09/07(日) 15:48:29 ID:???
存在に、じゃないのw

719 :NPCさん:2008/09/07(日) 15:50:39 ID:???
パン屋さんやシャッチョさんの大言壮語と

烏賊さまや編集さんの挑発行為と

どっちが悪質でつか?

いっしょ位かww

720 :NPCさん:2008/09/07(日) 15:51:05 ID:???
>「ハンズは値引きを要求してきたので取引を断った」
値引き要求は見切りつけた業者を整理するのに、よく使う手だ。

721 :NPCさん:2008/09/07(日) 15:52:58 ID:x2a6/0aV
敏感で羨ましいなあ

最近、不感症の遅漏気味なんだよなあ

722 :NPCさん:2008/09/07(日) 15:55:23 ID:???
若いって良いなあ

723 :NPCさん:2008/09/07(日) 15:55:51 ID:???
遊びすぎると体力落ちた頃にはそうなる

724 :NPCさん:2008/09/07(日) 16:01:37 ID:???
>>721
すかしてる割にいちいち絡んでくるじゃないか、え?w

725 :NPCさん:2008/09/07(日) 16:09:45 ID:???
まぁ、お前も落ち着け

726 :NPCさん:2008/09/07(日) 17:24:16 ID:???
>>693
>CMJでもいいから
N編時代の「信玄最後の戦い」の体たらく振りは如何なものか?
日没=ミドルに任せても改悪は目に見えてるが。

727 :NPCさん:2008/09/07(日) 17:58:21 ID:???
ジャーナルにはまかせられない
あとはパン屋…


728 :NPCさん:2008/09/07(日) 19:36:26 ID:???
古代戦や日本史・東洋史ものがすきな者にとっては、むしろGJが生命線
パン屋も、蒙古来襲や箱館戦争などの時代に戻ってもらいたい

729 :NPCさん:2008/09/07(日) 21:03:31 ID:???
第〇次世界大戦出版の一件で某誌に煮え湯を飲まされた某誌が
某誌の福〇作品出版に際し意趣返しをする。

・・・と、救いの無いカオスな状況を想像してみる

730 :NPCさん:2008/09/07(日) 22:51:25 ID:???
>>712
この業界はみんな花瓶

731 :NPCさん:2008/09/07(日) 22:56:06 ID:???
>>728
古代戦はほとんどないのでわ?

732 :NPCさん:2008/09/07(日) 22:58:13 ID:???
>>719
パン屋の大言壮語とわ?

733 :NPCさん:2008/09/07(日) 23:00:52 ID:???
壬申の乱とか平将門の乱とか春秋戦国もの、楚漢戦争もの、三国志もの・・・

個人的には、保元・平治の乱、および五胡十六国時代、隋末期を是非ゲーム化してもらいたい。

古代戦と言えば、なんでカデシュの戦いはあちらでは、あんなに人気があるんだろうね?
(今度はAgainst the Oddsから出る)

734 :NPCさん:2008/09/07(日) 23:06:21 ID:???
バカバカしいほど派手すぎる展開が新鮮なんじゃねーのw

735 :NPCさん:2008/09/07(日) 23:06:25 ID:???
>>733
どのあたりが古代戦なので?
源平も?

736 :NPCさん:2008/09/07(日) 23:22:32 ID:???
日本でも、吉村作治がカデシュの戦いについてぐらいは書いてる
まあ、二次大戦バカのおまいらがそんな物に興味持つ筈も無いか。


737 :NPCさん:2008/09/07(日) 23:30:23 ID:???
吉村作治という時点で、まともな歴史ファンは関心ゼロだろw

738 :NPCさん:2008/09/07(日) 23:39:46 ID:???
テレビでカデシュの戦いの解説見たことあるよ。

史料はラムセスが書かせたエジプト公式のものしかないそうだが、鬼神のごとく大活躍したラムセス像なんて信用できねぇよ、みたいな内容だった。

739 :NPCさん:2008/09/07(日) 23:46:51 ID:???
>>737
貴方の事ですね?判りますw

740 :NPCさん:2008/09/07(日) 23:53:27 ID:???
戦争をへクス化する事と政治をカード化する事の区別もつかないとは
幼児以下だな

741 :736:2008/09/07(日) 23:58:03 ID:???
あ、ごめん。
調べたら、あの本で作治がやった事は監修だったわ。
涙目になって反論した御仁におかれては大変失礼した(藁

742 :NPCさん:2008/09/08(月) 00:00:30 ID:???
涙目反論は古代戦バカこと、736のお前だろ。

743 :NPCさん:2008/09/08(月) 00:03:34 ID:???
>>741
作事以外は何を調べたの? 古代馬鹿

744 :NPCさん:2008/09/08(月) 00:04:20 ID:???
>>740
どう違うので?
政治でなければいいので?

745 :NPCさん:2008/09/08(月) 00:17:54 ID:???
>>733
自分で挑戦してみるのはどうだろう
WZレベルなら、「君にも出来る!!」だろうに


746 :NPCさん:2008/09/08(月) 00:27:43 ID:???
いやWZレベルでも結構むずかしいうよ
もっと低いレベルなら可能だろうが

747 :NPCさん:2008/09/08(月) 00:31:15 ID:???
次郎長や文禄の役レベル?

748 :NPCさん:2008/09/08(月) 00:32:10 ID:???
>>745 すまん、子育てでゲーム作るどころかゲールする時間もないんだわ。

>>733 源平は古代ではないのかな。あれは中世に入るのかな?でも、戦い方が至ってのんびりしてそうだが。

カデシュ以外にも古代戦はたくさんあるだろうに、なんであれが繰り返し出てくるのかとふと疑問に思ったもんで。

749 :NPCさん:2008/09/08(月) 00:40:37 ID:???
日本史の中世は鎌倉幕府からだから、源平はギリで古代か。

750 :NPCさん:2008/09/08(月) 00:45:50 ID:???
>>747
それでも難しい
同人(の低)レベル

751 :NPCさん:2008/09/08(月) 00:47:09 ID:???
源平が古代というのは違和感があるな
源平も鎌倉も同じような

752 :NPCさん:2008/09/08(月) 00:56:05 ID:???
でも那須与一のエピソードとか、えらくのんびりしていますぜ

753 :NPCさん:2008/09/08(月) 01:05:02 ID:oEKAvHYf
次郎長や文禄の役が悪いゲームとは言わないが
すくなくともCMJを3780円払って買うような
「シミュレーションゲーマー」が望む商品とはだいぶ違う希ガス

違うタイプのゲームなんだから棲み分けすればいい話で
CMJが前編集者・WZとの関係を断ち切って
「シミュレーションゲーマー」のニーズ優先に向かうのは理にかなっている

前編集者の時代に大挙して離れた定期購読者を引き戻すために
CMJはたぶん前編集者・WZのカラーを誌面から一掃する方向に進むと思う
まだ予告されていない付録ゲームも軍神好みの作戦級ゲームになるんじゃないか

754 :NPCさん:2008/09/08(月) 01:08:44 ID:???
それが無難だし、そういう作戦Qな雑誌が一つはないと困る。
新しいことはWZがやってくれるそうだしなw

755 :NPCさん:2008/09/08(月) 02:19:01 ID:???
新しいことはGJがやるのでは

756 :NPCさん:2008/09/08(月) 02:54:05 ID:???
>>749
最近では高校教科書でも院政期から中世ですぜ

757 :NPCさん:2008/09/08(月) 03:10:12 ID:???
しかし、政治の時代区分と戦争の時代区分は、必ずしも一致しないのでは?

例えば、クレシーの戦いはエポックメイキングな戦いだけども、中世のど真ん中では?

758 :NPCさん:2008/09/08(月) 07:42:08 ID:???
>>755
GJよりもっと新しいことをやるんじゃないか
本当かという気がするが

759 :NPCさん:2008/09/08(月) 10:27:19 ID:???
新しすぎて、ついていけない悪寒

760 :NPCさん:2008/09/08(月) 14:50:10 ID:???
>一般的には平安時代後期の平氏政権の成立(1160年代)から
鎌倉時代、南北朝時代、室町時代、戦国時代までを中世といい、
織田信長の上洛(1568年)以降を近世とする。(ウィキペディアより)

時代区分なんてどうでもいいけど、源平が古代というのは
よほど度胸がある異端児か、無知蒙昧。または「鞭も上手い」。



761 :NPCさん:2008/09/08(月) 15:51:56 ID:???
ウィキペディアを引っ張ってこられてもなぁ。

大体それは、政治区分の話でそ?

762 :NPCさん:2008/09/08(月) 16:22:09 ID:???
社会区分でも、文化区分でもいいから
源平時代を古代と主張したいのなら
藻前の論拠を述べなよ。
頼むから単なる自分のイメージなんて
言ってくれるな。

763 :NPCさん:2008/09/08(月) 17:17:26 ID:???
軍事史的に区分すればいんでないの?

764 :NPCさん:2008/09/08(月) 18:59:34 ID:???
872 名前:NPCさん メェル:sage 投稿日:2008/09/07(日) 09:30:41 ID:???
バトルロアってやってる人いますか?
FFG社が権利もってるみたいなんだけど・・・。
スレチならごめん。

873 名前:NPCさん メェル:sage 投稿日:2008/09/08(月) 03:39:53 ID:???
>>872
二人用だし
あの重さで20分しかできんのにせっていんぐするのが面倒で
うっちまった

874 名前:NPCさん メェル:sage 投稿日:2008/09/08(月) 13:24:33 ID:???
ユニット小分けできる透明のトレイみたいなやつ使うとセッティングにかかる時間は随分マシになるよ
まあ初見の人とやる時はインストもめんどくさいけどさ
ボードゲームっつうかウォーシミュレーションだなありゃ



このスレだと、バトルロアをウォーゲーム扱いすることに拒否反応を示す椰子が沢山いそう

765 :NPCさん:2008/09/08(月) 20:26:38 ID:???
バトルロアはウォーゲームだろう。
ただしシミュレーションゲームではないから拒否反応しめされうる。
歴史シナリオなら反響は良いかも。
聖書モノとか日本書紀モノとか。

766 :NPCさん:2008/09/08(月) 20:28:02 ID:???
と言うか
わざわざコピペしてくる程のネタかと

767 :NPCさん:2008/09/08(月) 21:40:09 ID:???
ヌマヌ

768 :NPCさん:2008/09/08(月) 22:23:59 ID:???
>>746
WZのレベルってどの程度?

あのペースで制作するのは無理なのは分かるよ、
でも、GJやCMJに出てる程度の内容なら仲間内でも作れるけど・・・・

769 :NPCさん:2008/09/08(月) 23:43:10 ID:???
>>768
投稿汁!

770 :NPCさん:2008/09/09(火) 01:26:20 ID:???
GJの鉄人、貝なんとかさんってどこの人でつか?

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