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菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード68

1 :NPCさん:2008/07/25(金) 11:24:52 ID:yiDntB7l
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、プレゼントプリティ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。

・「ナイトウィザード The 2nd Edition」「ソースブック スクールメイズ」発売中!
・ファンブック 「フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン」 発売中!
・田中天GMのナイトウィザードリプレイ「愛はさだめ、さだめは死」ファミ通文庫から発売中。
・「ナイトウィザード The ANIMATION」DVD全7巻、絶賛発売中! 初回限定版には、追加データやリプレイなど内容盛りだくさんの「月刊ナイトウィザード」が毎巻付属します。
・「ナイトウィザード The VIDEOGAME」 発売中。プラットフォームはPS2。
・セブン=フォートレス メビウス(4th Edition)、 サプリメント第一弾「ラース=フェリア」第二弾「エル=ネイシア」発売中。第三弾「エルフレア」発売中。
・「シェローティアの空砦」、GF12th vol5から連載中。
ナイトウィザードThe2ndEditionリプレイ
『モノクロームの境界』
 FBOnlineにて、連載開始。
ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/
ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/03novels/03b_0805night/03b_0805night_top.html
・次スレは>>970が立ててください

前スレ

菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード67
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215608615/


2 :NPCさん:2008/07/25(金) 11:25:30 ID:yiDntB7l
●関連スレ
【8/20】アリアンロッドRPG Lv68【アルディオン】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216728427/
【神曲奏界】アルシャード122【ポリフォニカ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216817274/
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
FEAR GF 総合スレッド 17th SEASON
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1208047210/

※システムの比較はこちらでお願いします。
TRPGのスタンダードを議論する
(流れが速いので板検索してください)

※RUNE「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」 (18禁)
ナイトウィザード 魔法大戦2.5
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190732787/

ナイトウィザード -Night Wizard!- セッション41
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1215748300/
【ネタバレ】ナイトウィザードその16【卓ゲ雑談】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1214298480/
アニメ関連の各スレはこちらから検索して下さい

【ナイトウィザード】FEAR小説スレ2【きくたけ】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1215189980/
ノベライズ商品についての話題はこちらで

【PS2】ナイトウィザード Denial of the World 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205276419/
コンシューマの電源ゲーはこっち

3 :NPCさん:2008/07/25(金) 11:31:50 ID:???
■よくある質問
Q:ナイトウィザードをこれから始めたいんですが、何を買えばいいんですか?

A:『ナイトウィザードThe2ndEdition』(ISBN:978-4-7577-3758-7)が一冊あればプレイ可能です。
また『NW2ndソースブック スクールメイズ』(ISBN978-4-7577-3886-7)にダンジョン(フォートレス)で遊ぶための追加ルール、
4つの追加クラス、各種追加データ、学園迷宮の舞台設定などが掲載されており、導入するとプレイの幅が広がります。

それ以外の本(旧版ルールブック、ソースブック、ファンブック)に掲載されているデータ等は
ほとんどが上記二冊に再録されており、流用もできないため、遊ぶ上では現在のところ不要です。
読み物として楽しんだり、世界観をより深く知りたい人は購入を考えてもよいでしょう。

また、2ndファンブック第一弾『フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン』(ISBN 978-4-7577-4048-8)には
リプレイ、シナリオ、ボイスドラマが収録されており、副読本として楽しめます。追加データなどは存在しません。
田舎でファンブックが見つからないなら、2ndリプレイ第一弾『愛はさだめ、さだめは死』を買おう!

より詳しく知りたい方は>>2の『ナイトウィザード The ANIMATION Wiki』中の『ナイトウィザード入門』も参考に。


その他
・ファミ通PS+誌上で連載していた漫画ヴァリアブル・ウィッチ、柊蓮司第一の事件は共に完結。
・GF12th vol4上にスタイルクラス4種用を含む追加特殊能力データ掲載
・GF12th vol5上に追加箒データ5種、追加箒オプションデータ11種掲載
・GF別冊 vol.16上にSFM追加魔法データ56種、NW2追加ルール「学園闘技場スクールコロシアム」掲載
・FB online上にてリプレイ連載中。タイトルは「モノクロームの境界」
 GMは久保田悠羅、PLは菊池たけし、小島めぐみ等

4 :NPCさん:2008/07/25(金) 13:24:39 ID:???
>>1
乙。
オーバーロード後の展開は来年あたりかねぇ。

5 :NPCさん:2008/07/25(金) 13:33:36 ID:???
>>1
予告に次サプリの話はまだなかったし、NWの展開が入る可能性もでてきたかな

6 :NPCさん:2008/07/25(金) 14:22:00 ID:???
>1乙

>より詳しく知りたい方は>>2の『ナイトウィザード The ANIMATION Wiki』中の『ナイトウィザード入門』も参考に。
無いよな。Wiki。

7 :NPCさん:2008/07/25(金) 14:22:38 ID:???
来年の正月期に、NWファンブックをまた出すんじゃね?
次はサトリナ&みかきみかこの「ダブルはわー」をプレイヤーに入れてリプレイ、とかやりそうだ。

『いつか呼びますよ』って言った以上、必ず呼ぶのがきくたけクオリティ。

8 :NPCさん:2008/07/25(金) 14:23:29 ID:???
>7
「はわ」
「はわ」
「はひ」
「はひ」
「うひひ」


9 :NPCさん:2008/07/25(金) 14:24:31 ID:???
>>前スレ1000
くれは「ちょっと頭冷やそうか……」

10 :NPCさん:2008/07/25(金) 14:29:31 ID:???
ハーレムENDですね。わかります。

11 :NPCさん:2008/07/25(金) 14:29:46 ID:???
PC1「やっておしまいベル〜」
PC2「はにゃあ」
PC3「はひー」
PC4「はわっ」
PC5「にゃふう」
GM「うひひ」

こんなセッション?

12 :NPCさん:2008/07/25(金) 14:33:42 ID:???
ゴットゥーザ様を読んでパールの陰謀でレベルが下がったベルPCが四苦八苦するシナリオをだな

13 :NPCさん:2008/07/25(金) 14:57:01 ID:???
>>7
空砦でチラっと触れてたな>ファンブック

14 :NPCさん:2008/07/25(金) 15:07:51 ID:???
まだ再録されてない魔導具とか遺産が結構あるし、
もうそろそろデータサプリ第二弾もほしいところだ。

15 :NPCさん:2008/07/25(金) 16:27:45 ID:???
DVDサプリの実用的なデータだけでいいから再録して欲しいと思うDVD購入者。
各特殊能力とか、気になるあほ毛とか、アインソフオウルダウングレードエディションとかな。
自力でまとめなおすのは結構つらい。

16 :NPCさん:2008/07/25(金) 16:34:22 ID:???
前スレにも書いたが
汎用装備をもっと拡充・整理して欲しい…
服買うためだけに世界移動するのはしんどすぎる

17 :NPCさん:2008/07/25(金) 16:35:35 ID:???
だからあれはFEAR以外の権利も絡んでるしゲーマーにDVD買わせるための特典なんだから再録されるわけないだろ。
GF別冊にも「ダメに決まってる、なんのために苦労したのかわからなくなる」ってそれを匂わせる書かれ方がされてるし。

18 :NPCさん:2008/07/25(金) 16:41:23 ID:???
DVD購入者だけど再録してくれっていうのがなんか信じにくい
そもそも収録されてるデータなんて7巻分全部集めても大した量じゃないのにまとめるのが辛いとか
収録されてる中で実用的なものに限定するなら尚更

19 :NPCさん:2008/07/25(金) 16:47:53 ID:???
アインソフオウルとか宝玉は、必要ないんじゃないとは思うが
でも、「金だらい」とか「金だらい」とか「金だらい」とか「金だらい」は、採録してもおかしくはないかと

20 :NPCさん:2008/07/25(金) 16:56:50 ID:???
>>19
何よりもメロンパンだろう、jk
ほんと、食い物が旨そうなアニメだった

21 :NPCさん:2008/07/25(金) 17:37:35 ID:???
>>18
買った奴でもまとめデータ需要はあるんだぜ程度で書いたんだが、胡散臭かったかな
DVD+今後追加されていくであろうGFのデータを全部持ち歩くのは結構つらいと思う
ただ、打ち直しが面倒くさくないというのは、やってみてから言ってくれ
印刷を優先するか、データ参照を優先するか、正確さを優先するかでも結構悩むぞ

ところで、無限光劣化版に突っ込みは…

22 :NPCさん:2008/07/25(金) 17:44:03 ID:???
こないだコネ関係まとめたついでだから
まとめるくらいはへでもないのだが
データを載せてしまうと >>17みたいに、色々問題あるよなあ


23 :NPCさん:2008/07/25(金) 17:50:28 ID:???
めんどくさいなら持ち歩かなければいい
データ使いたいならめんどくさくても持ち歩くだろ

データ使用許可が下りるかどうかは、また別の問題だが

24 :NPCさん:2008/07/25(金) 18:42:32 ID:???
使用許可が必要なものを持ち歩くときは
大抵自分で許可出すことが多いからそこはクリアできるっしょ

25 :NPCさん:2008/07/25(金) 18:44:46 ID:???
>>16
それよりは幸福の宝石やポーションを一般道具にするか第一世界の魔道具を他でも使えるようにしてくれと。
そういやエルフレアではその辺どうなってる?

26 :NPCさん:2008/07/25(金) 18:45:04 ID:???
世の中にはいろんな人がいてな…


本来
GMが持っていないデータは、GMがハンドルしきれない可能性が高いから
GM対処として無条件却下でも良いと思うんだがなあ


27 :NPCさん:2008/07/25(金) 18:47:29 ID:???
>>21
良いと思うも何も追加データの類はGMの許可なしで使えないだろう。
GMが許可しないのに使おうとする奴はそいつがDQNなだけだし。

28 :26:2008/07/25(金) 18:48:12 ID:???
すまん、>>26へのレスだった…orz

29 :NPCさん:2008/07/25(金) 18:51:46 ID:???
>>28
いいから落ち着いて、レスするときは10数えて見直してからに白

30 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:04:09 ID:???
>>21
スクラップブック作るといいよ。俺はカオスフレアでそうしてた

31 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:04:44 ID:???
>>21
面倒くさくないと思ってるから言ったんだがな
データ類は参照しやすいように出るたびにExcelにまとめてるよ

アインヘリアルは鳥取の連中で手分けしてやってそれでも挫折したけど

32 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:10:36 ID:???
そういや、S=FV3の時に、V3+NWで遊びやすいようにスクラップブックを作成した
仲間(ちなみにNWとAPを所持してない状態で他のメンバーに借りて制作)がいたが、

・V3紋章魔法+剣技・闘気法
・V3星界魔法
・V3特殊能力・AP特殊能力
・NW特殊能力・V3パワード特殊能力・NW特殊アイテム・AP特殊アイテム
・NW追加魔法・NW追加特殊能力・NW追加特殊アイテム

と、スクラップブックが5冊もできてたなあw
見やすいから皆もルルブそのものよりこれをよく参照したりしてるけど

33 :21:2008/07/25(金) 19:12:33 ID:???
そうか、面倒くさくないのか…
ちょっと今年打ち込んだもの:キーボードって言えるように修行してきます。
参考までに、場所をとって仕方ない解説や効果をどうしてるか教えてください。
私はいまのところ、別表でまとめるかルルブと同じフォーマットにするか検討中です。

34 :21:2008/07/25(金) 19:14:07 ID:???
>>27,28
まあ落ち着けw


服やメロンパン程度だと押し切られるのも仕方ないのだろうが
一回許すとずるずるになりがちでな

そして困はどこにでもいる…


35 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:14:42 ID:???
散在してるメガテンの悪魔やスキルを全部手打ちでまとめたのに比べればたいしたことはないと思う・・・多分

36 :34:2008/07/25(金) 19:15:18 ID:3IGN1VAa
26じゃった
まず俺が落ち着け


37 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:15:26 ID:???
コピーすりゃいいんじゃね?ってのは禁句か。

38 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:17:22 ID:???
>>37
単純にコピーだと、版型も揃わなくて不便じゃぞい

39 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:17:24 ID:???
コピーも綺麗にやろうと思うと結構面倒臭いんだよな
バラす覚悟さえあれば簡単なんだが

40 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:19:50 ID:???
特技やアイテムのカードひとつ分ごとに切り取って
台紙に貼ったりTCGのバインダー状スリーブに入れるって手は見たことがあるな

41 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:19:57 ID:???
そもそもスキャナがない我が家

42 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:22:54 ID:???
コピーだと面倒なのは、DVD付属のあれは他と版型が違う点だな。
あるいは、孫コピーを使って用紙の大きさを統一するという手もあるか

43 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:24:45 ID:???
しかし、DVDのおまけとして収録されてるデータの存在は、その存在を問題視する人と、
特に問題視しない人との温度差があい変らず激しいな

44 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:29:35 ID:???
たとえばコンベンションでGMをやる人間にとって、
把握してないデータ、いつ持ち込まれるかわからないそれ、というのは
大げさに言えば存在するだけでセッションの進行を脅かす存在だったりするからな。
いくら、断われるし無理を言うやつの方が悪いんだとわかってはいてもね。

45 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:30:12 ID:???
すべての鳥取に流布してるわけじゃないし、高いし、真っ先に消えそうなサプリだしな

46 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:30:42 ID:???
>>44
そんなのは追加データ全部に言えることだろう。

47 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:34:35 ID:???
ネックは入手難度の差か

48 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:36:42 ID:???
そういやデータはさておき、リプレイはどっかにまとまることあるんかな
文庫にでもまとめてくれた方が読み返しやすくていいんだが

DVD特典の小説やら漫画やらが、
数年後に再録されることは珍しくないから少し期待してる

49 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:36:47 ID:???
後は

・DVD購入者への特典なんだから、DVD購入者とその身内以外が入手できる手段があったら意味が無い
・そもそも、本来サプリの類に収録するべき物をDVD特典というひどく入手が限定される物にする事がまちがってる

の、二つの意見も対立しやすいな。大概両者はもう片方の言い分を不当な物と断じてる事が多い

50 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:36:53 ID:???
>>46
俺自身はまったくそのとおりだと思うよ。
でもさすがに普及度に格差があるのは否定できない事実だろうから、
>>43みたいな温度差が生じるのも理解はできる。

51 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:37:25 ID:???
そういやどうでもいいけどDVDが10万部売れれば魔王写真集だかが出るとかなんとか7巻に書いてあったがあと何万部必要なんだろ

52 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:37:54 ID:???
結局15=21は「オレが手間掛からないようにしろ」っつってるだけだしなぁ。
正直賛同できん。

53 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:38:18 ID:???
アニメNWが、BD−BOXになる頃には、サプリ集として出るんじゃない?

54 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:39:23 ID:???
>>51
全巻合計で考えても、8万本くらい?

55 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:39:27 ID:???
「読み物」系の特典なら、むしろ再録されん方が珍しいか?
TRPGのデータなんてもんは過去に(たぶん)前例がないから分からんが

56 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:39:42 ID:???
それはどっちかというとBOXの得点として一冊のでかいサプリになるのでは。

57 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:39:54 ID:???
いいな、サプリの付録にBOXか。
そして、追加データも少しあって。

58 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:41:10 ID:???
それまで今の版が続いてるかどうかが問題だなw

59 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:43:19 ID:???
>>46
GFとA4サプリの間にはそれはもう高い壁があるんだぜ。
GF誌なんてものがあることさえ知らなかったりとか。
そして、1ページ500円…1ページ500円か。

60 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:44:17 ID:???
>>59
A4サプリ?

61 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:45:37 ID:???
そういや2007NOVのGF NEWS掲載データと、
DVD特典データってどっちが所有率低いだろう

62 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:45:48 ID:???
今までS=F、NWのサプリや追加データが少なかったからなのかな
こういう考えが多いのって。

63 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:46:39 ID:???
>>60
ナイトウィザードに対するスタメモとか、スクメズのつもりで言った。
なんかほかに適当な呼び方が思いつかなかったんだ。エミュレイターの仕業に違いない。

64 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:47:31 ID:???
その計算で行くと、DVDのは1ページいくらになるんだろw

65 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:48:28 ID:???
>>59
ほかのゲームも遊ぶようにすればどんどんお得になるじゃなーい

66 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:49:38 ID:???
最新サプリであるところのエルフレアの詳細報告はまだかのう

67 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:50:49 ID:???
>>63
それはB5じゃないの。

>>66
前スレ。

68 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:50:55 ID:???
>>65
記事を読んでいるうちに欲しくなってくるゲームもあるシナ。
毎回萌えキャラ紹介しているドラゴンアームズとか欲しくなっている。
しかし売っていない。

69 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:52:16 ID:???
>>64
(限定版−通常版)÷ページ数ならば、1050円÷約64ページ=16円かね
追加データのみなら、10ページだから105円/1ページくらい

70 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:53:37 ID:???
データ出たときは基本的に本でまとまってでてたからね。
pdfで欲しいデータだけ買えたら、1ページ170円ぐらいまでは出すぜ。

71 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:54:52 ID:???
>>33
効果はなるべく簡略化する形で書いてる
サンプルの特殊能力欄の効果くらいの情報があれば基本的には十分
もちろんそれくらいでは分かりにくいものは詳細に書く
フレーバーの方はそもそも書かない

72 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:57:21 ID:???
>>65先生
ほかのゲームの本体買ってたら雑誌買う余裕がなくなりましたー
雑誌=後で単行本化もしくはいらん広告入りと言う先入観があって
優先順位が対後回しになってしまいまーす

73 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:59:28 ID:???
>>61
DVDの最終売上は大体オリコンの数値の3倍程度が目安らしい。
なので大体6000としてGF会員が6000越えるかというと微妙だと思う。

74 :NPCさん:2008/07/25(金) 19:59:44 ID:???
GF本誌は最近くいっくすたーとのために買ってる気がする俺

>>69
アニメイラネって場合は、
冊子全体で100円/1ページで、データのみで700円/1ページってとこか

>>72
GF誌のはろくに単行本化されないぜ
つか砦リプ以外なんかあったっけ……

75 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:00:58 ID:???
>>72
その先入観は2秒で捨てろ。
雑誌=そこでしか得られない情報、まれに単行本化、購入可能期間が短い
優先順位は先にしておけ。

76 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:00:59 ID:???
>>73
実際に遊ぶ奴の割合は後者の方が高そうな気がする。根拠はないが

77 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:02:40 ID:???
>>43
いや、どうでも良いアイテムはそれなりな性能だし
導入しても大きく問題はないんだろうがな

おおかたの困がアニメから導入したがる物っつったらアインソフオウルなわけで
あれ、厨性能ってだけでなく、
その性能発揮するためのコストが半端無いんだわ

オーディオコメンタリーできくたけも言ってるが、
宝玉そろえるまでは役に立たない上
そろえている間はエリス相当PCはほぼ成長できない

んなもん持ち込まれても
バランス取りもデータ管理も煩雑になるし
迷惑なだけだが

…アインソフオウルなんて持ち込もうって困がその辺忖度する気が無いのは明白でなあ

78 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:02:45 ID:???
>GF
最近だとN◎VAのデータがまとまってサプリに再録されたが、
もっとも古いものから数えると掲載から再録まで数年かかってる。

79 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:02:54 ID:???
ちなみに広告もほとんどない

つーか記事そのものが広告みたいなもんだな

80 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:05:01 ID:???
ちなみに最優先確保目標は別冊GFだな。
後になるほどTRPGショップがアホみたいなプレミアをつけやがるんだ、あれ。

81 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:06:00 ID:???
>>74
>つか砦リプ以外なんかあったっけ……
ぴよぷ〜のアレとか
あとは異能使いのリプぐらいかなあ

82 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:06:20 ID:???
>>80
SRS特集のヤツはなぜか安売りされてたな……

83 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:08:12 ID:???
>>80
おおっと、イエサブの悪口は…
いいぞもっとやれ

84 :72:2008/07/25(金) 20:09:54 ID:???
いや、リプレイとシナリオは割りとどうでもいいんだ。
すごく後ろ髪を引かれるけどね。
でも、データはできるだけそろえたい。
でも、GF買えてもGF会報っぽいのまではフォローできないな。

85 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:11:06 ID:???
データ面でも結構大事。今回の(こまいり)は特に

86 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:13:23 ID:???
データを揃えるならそれこそ最優先じゃないか……

87 :72:2008/07/25(金) 20:18:35 ID:???
だね、2ndからは手を出し始めた。
4コマとS=Fのダンジョン分と2ページの追加データのために買うことにするよ

88 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:23:17 ID:???
ガンブル使いやるとき魔力衝撃弾とか欲しくなるけど、それだけのために他の人の持ってない月刊NWのデータを使わせてくれって言うのはちょっと二の足を踏むかな。
実物持ち寄るわけにもいかないオンセなら特に。

89 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:34:40 ID:???
オルタナティブクロスを見てるとなんかサランラップスーツが浮かんでくる

90 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:46:38 ID:???
オンセでデータ配布後消去してくれってのは、鳥取内OKのルールに当てはまるんだろうか。
無理かな。いや、オフで知り合っておけばあるいは

91 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:47:21 ID:???
>>89
そういや、天使のぴっちりエロスーツがデータ化されたのって今回が初か?

しかし、対メガクリーチャー用のでかい剣にでかい槍にでかい弓に、
二本装備推奨の双剣、穂先が爆発する槍(回数制限あり)…どう見てもモンハンだなw

92 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:47:48 ID:???
>>90
身内なら別に消去しなくても大丈夫

93 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:47:53 ID:???
>>90
マジレスすると、配布した時点で真っ黒だ
FEARもいちいちそこまで目くじら立てないだろうが

94 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:50:50 ID:???
今回の一般装備の目玉は両手盾の追加だろう
やっと《振りかぶり》+《超巨大武器》+《シールドスラム》ができるぜー!

そういや《超長大武器》がNWより先にこっちに再録されとるな

95 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:54:23 ID:???
>>93
配布というか、複製のセッション中の貸与になるかな。
まあ、オンセって時点で配布になって真っ黒だろうけど。

それはそうと、エルネイシア・エルフレアはNWの基本クラスと世界専用クラス
だけで遊んでも楽しめる?ちょっと、ここ最近の報告を聞いて欲しくなって来た。

96 :NPCさん:2008/07/25(金) 20:58:14 ID:???
>>90
オフで知り合っててもセッション後の持ち帰りはダメだぜ>データ配布

97 :NPCさん:2008/07/25(金) 21:00:32 ID:???
>>93
身内や親しい友人なら真っ白

98 :NPCさん:2008/07/25(金) 21:00:50 ID:???
>>95
エルフレアはまだ実際に遊んでないからなんとも言えんが、
クラス・アイテム・魔法なんかを混ぜて遊ぶには、第八世界を舞台にするにせよ第三や第五で遊ぶにせよ
柔軟な鳥取なら何も問題はないだろう。
事実うちの鳥取ではエルネイシアやラースフェリアを混ぜてスクールメイズに潜っている。

ただし、サンプルキャラのデータ(主に防具)やエネミー特殊能力に
メビウス基本ルールおよび『ラース=フェリア』を参照する部分があるし、
付属シナリオの推奨サンプルにはメビウス基本のクイックスタートも含まれてるんで、
本格的にやるならそれら(特にメビウス基本)があった方がいいのは間違いない。

99 :NPCさん:2008/07/25(金) 21:01:53 ID:???
今思うとコミケでデータ配布してた旧BBとか正気の沙汰じゃねえな。

100 :NPCさん:2008/07/25(金) 21:43:19 ID:???
エルフレア追加クラス雑感投下するよー。カッコ内のADCHは向いてると思うスタイルクラス独断評価ね。

●エンジェル(ADCH)サンプル:ADCH
今回の主役クラス。エターナルプリンセスと同じく優遇4ページ、各スタイルクラス対応能力あり。
あらゆる戦闘値、特に攻撃と魔攻の伸びがすさまじく、プリンセスが万能選手ならこっちは決戦兵器。
ディフェンダーなら防御特技が1ラウンドに2回使えたり、シーン攻撃に絶対命中にダイス目操作に、
禁断の「他のクラスから特殊能力コピー」能力まで持っている規格外ぶり。
唯一にして最大の弱点はプラーナ代償の《天使化》で変身しないとほぼすべての能力が使えないこと。
他にもプラーナ代償の能力が多いので、フォートレスではプラーナ配分計算が必須になるだろう。

●A−Kライダー(ADCH)サンプル:D
とにかくA−Kが強い。乗るだけで防御+18とか、さすがロボット。
20種類もあるA−Kは遺産や箒並みに個性的なので、どれを選ぶかでどのスタイルに向くかが決まる。
全ジャッジ強化の《ゼロドライブ》は強いが、使うほどHPがガンガン減っていく、異能者並みのピーキーさ。
今回は衣服以外の防具とA−Kが重ね着できないので、特化ディフェンダーより兼業サブアタッカー向きかもしれない。

●エルフ(ACH)サンプル:C
野蛮系エルフ。弓&魔法強化クラス。あらゆる魔法の射程を弓のものに変更できる《マジックアロー》が目玉。
S=F側には珍しく魔導も伸ばしやすく、MPも底上げできる。シールド系魔法を長射程で飛ばせるのは強い。
《森渡り》とか《ハーフエルフ》って特殊能力だったのかw

●クレリック(A(しかも《ツインウェポン》&零距離射撃戦特化))サンプル:なし
ガン=カタをやるためだけのクラス。名前に反してヒーラー向きの特殊能力なんてひとつもないぞ!
セットアップで構えることで攻撃面120%上昇、《聖壁の型》で防御面も63%上昇(嘘)、
さらにモブに対しては鬼のように強くなり、なんと回数無制限の範囲攻撃を持つが、
ただし弾を撃ちつくすと《セットアゲイン》でリロードする必要がある。いちいちポーズを決めろ!
解放力が下がって行動値が上がる《感情抑制剤》は別に飲まなくてもいいらしい。テラ共和国はまだディストピアじゃないんだな。

101 :NPCさん:2008/07/25(金) 21:45:32 ID:???
●コマンダー(H)サンプル:H
自分はまったく強くならずに他人を強くするクラス。能力値はフラットだが性質上、ヒーラー向き。
その分戦場コントロール能力は凄まじく、キャラクター二人の場所を交換するとか、うまく使うと面白いことができそう。
《一斉攻撃》《統率能力》など他の仲間が多ければ多いほど有効な能力が多いので、
PC5以降として入るのが一番いいかもしれない。ある程度成長するとクラスチェンジ推奨かも。

●ドラゴンテイマー(AD)サンプル:A
ドラゴン騎乗時と、そうでない時(命令して戦わせてる時?)で性質が大きく変わるクラス。
前者は色々と強化される代わりに攻撃やガード系特殊能力の射程が落ちるので、
戦況を見て乗り降りすることが重要と思われる。《ホーミングブレス》ってパンツァードラグーン?

●マイスター(CH)サンプル:なし
地水火風特化メイジ。《哲学者の石》の機械サポートで魔法を強化するアルシャードっぽい魔術師。
使える属性がどんどん増えていき、増えれば増えるほど属性を混ぜて他の魔法を強化できる。
ラウンド、シーン、シナリオ●回の能力の使用回数を回復できるという掟破りの能力を持っている。サンプルないのが残念。

●汎用
自動取得は解放力3回まで+1(素直に解放力+1じゃないのが謎だが)もう片方はいつもどおりほぼフレーバー。
《一騎当千》《空戦能力》《勇名》《戦闘精霊》《精神制御》と戦争の世界というイメージが強い。
エネミーのサイズが大きいほど強くなる《ジャイアントキラー》とか、
敵や味方を移動させる(筋力ジャッジ必要)《投げ飛ばし》が面白い。


以上そんな感じ。魔法とか多すぎてまだ読み込めてません。

102 :NPCさん:2008/07/25(金) 21:55:53 ID:???
> 敵や味方を移動させる(筋力ジャッジ必要)《投げ飛ばし》が面白い。
ディスガイア連想した

さすがにネタ度はエル・ネイシアに及ばないが、結構面白そうだな

103 :NPCさん:2008/07/25(金) 22:00:36 ID:???
>素直に解放力+1じゃない
解放力+1だと、その分内包値が下がるから、天使化の代償がきついからだと思う。

104 :NPCさん:2008/07/25(金) 22:17:27 ID:???
ドラゴンテイマーの元って、あの出番の少なかったトリスティアかい?
その割には随分まともなデータだな…

105 :NPCさん:2008/07/25(金) 22:18:57 ID:???
一応、昔からあの世界に戦闘用ドラゴンとか竜騎士がいるのはあちこちで書かれてたと思う
うろおぼえだけどセンカ親衛隊もドラゴンに乗ってなかったっけ?

106 :NPCさん:2008/07/25(金) 22:26:58 ID:???
そうだったか…むぅ、あとでE-LOGIN引っ張り出してみるか

107 :NPCさん:2008/07/25(金) 22:29:46 ID:???
>>102
ネタ面だとあいかわらずライフパスがひどかったり、
変な語尾で喋ったら敵が精神崩壊する特殊能力とか、
〈眼鏡〉属性の光線を発射する眼鏡(メガ)粒子砲とか、
一般アイテムにも眼鏡があったりする。

108 :NPCさん:2008/07/25(金) 22:32:06 ID:???
というか
セラ保護した乗ってゲイザーだったんかい
アンゼロットといい、何やってんだお前
 
 
ぐっじょぶ

109 :NPCさん:2008/07/25(金) 22:35:47 ID:???
>>108
アヴァターが鬼太郎髪の中学生だったり
あんにゃろはぜったいエロい

110 :NPCさん:2008/07/25(金) 22:40:19 ID:???
異世界から保護した少女二人が揃いも揃ってあんなんだったから、女性不信になってエリスみたいな素直な子を作りたくなったと見たね。

111 :NPCさん:2008/07/25(金) 22:40:40 ID:???
しかも、鬼太郎髪に何か意味があると思ったら、ただのファッションだった。
エロゲーやりながら考えただろ、アバターの設定>ゲイザー

112 :NPCさん:2008/07/25(金) 22:41:04 ID:???
きっとTisにこなかけて振られたんだぜ

113 :ゲイザー:2008/07/25(金) 22:41:29 ID:???
ばっかおめー、ペルソナ3リスペクトですよ

114 :NPCさん:2008/07/25(金) 22:43:11 ID:???
居なくなってから偉大さが判るってのは、偉人の特徴ですね。
アニメ化まで影が薄かったのに、アニメ化してから圧倒的な存在感を持って我々の妄想を刺激するゲイザー、恐るべし。

115 :NPCさん:2008/07/25(金) 22:57:38 ID:???
中間管理職の苦悩を一身に背負ってるからな……

116 :NPCさん:2008/07/25(金) 23:02:38 ID:???
ゲイザーより上って設定されてたっけ?
とおもってルルブ確認…そういやそんな設定だったなあw

まあ、あげな幼女が上司で、部下がアレな若作りじゃやさぐれても仕方ない


117 :NPCさん:2008/07/26(土) 00:51:03 ID:???
マイスターと魔術師の《虹色の才》で2+4+1=七色の魔法使いが可能か…。

118 :NPCさん:2008/07/26(土) 00:58:25 ID:???
幻夢神関連で唯一まともなヒトだからなw>ゲイザー
キリヒト時の中二病ファッションなんて可愛いもんよw

119 :NPCさん:2008/07/26(土) 01:04:05 ID:???
ゲイザーは少ない資源でやりくり上手だからなぁリサイクルの達人よ。
問題はリサイク素材の方にあるけど

120 :NPCさん:2008/07/26(土) 01:07:05 ID:???
つか、実質一人で冥界からの侵攻封じてたんだからスゲーよな
それが破れただけで天界大パニックだし

121 :NPCさん:2008/07/26(土) 01:08:08 ID:???
でも、NW2ndが丸々採録されてたメビウスの比べて、やっぱりソースブックの汎用特技は面白い
A-K装備を超巨大武器+長大武器で生身で持ちたいなぁ
重量幾つ増えるんだろ

122 :NPCさん:2008/07/26(土) 01:10:18 ID:???
>>121
単純計算A-K装備に+8すれば行けるはず(超巨大で+5、超長大で+3だから)。
それにしてもエルフレア魔法、なんかバリア魔法が+5ってのがちょっと寂しいなあ。水属性に回復魔法がなかったのも意外だし。

123 :NPCさん:2008/07/26(土) 01:11:06 ID:???
>>121
もはや「きょだいろぼっと」の域だなw

124 :NPCさん:2008/07/26(土) 01:11:28 ID:???
>>122
名前忘れたけど、A-K装備を一般人が持つ特技の代償が重量+4だった筈だから、計12か
際どいけど夢があるな

125 :NPCさん:2008/07/26(土) 01:13:19 ID:???
自衛力のあるアタッカーやろうとして侍は……MP消費がきっついな
強化人間で箒振り回すか、魔剣使いで防御特技とるか……

126 :NPCさん:2008/07/26(土) 01:15:11 ID:???
能力名からして《人外の武器》だからな
燃えるぜ

127 :NPCさん:2008/07/26(土) 01:18:33 ID:???
>>125
自衛能力を兼ね揃える侍アタッカーは代償軽減が必須だねェ。自分がそういう侍持ってるから分かる。
代償軽減Lv4まで取れば落葉・散滅がMP1で使えるようになるから、モノプレイではともかくキャンペーンとかなら一考の価値有り。

ちなみに、うちのメイズやっとる卓に侍(柔の構え型)+魔剣使いという際物が居て、攻撃が通らないわ当たらないわで滅茶苦茶手を焼いた。

128 :NPCさん:2008/07/26(土) 01:28:31 ID:???
>>127
そうか、代償軽減を忘れてたぜ。俺のはキャンペーン用侍アタッカーなんで参考にさせてもらいます

129 :NPCさん:2008/07/26(土) 01:30:42 ID:???
俺も柔型サムライだが、絶対命中で殴られる覚悟はできてるぜ(というか実際殴られた)

130 :NPCさん:2008/07/26(土) 01:44:31 ID:???
AKヴァンプレートがラインバレルに見えるぜ

131 :NPCさん:2008/07/26(土) 01:47:45 ID:???
足はそれっぽいな

132 :NPCさん:2008/07/26(土) 02:46:52 ID:???
>>129
GMからしたら柔型侍は目障りだろうしなあw
しかしフレイス柊の前のめりっぷりをみると自衛力ほしくなるぜ

133 :NPCさん:2008/07/26(土) 03:28:03 ID:???
>>121
一番軽いヴァイヴレーションナイフかパーティクルシールドでも重量14、
最重量級のバンカードリル、バレットランサー、ランパートシールドなら重量19という狂気の沙汰だなw

134 :NPCさん:2008/07/26(土) 07:46:40 ID:???
エルフレア、サラッと読んでみた。
NPCリストにザーフィが居ないのは、ちょっと残念だった。


135 :NPCさん:2008/07/26(土) 08:06:17 ID:???
つーか、旧天使勢弱くね?

136 :NPCさん:2008/07/26(土) 08:07:16 ID:???
ザーフィー、第二パーティーなんじゃね?

137 :NPCさん:2008/07/26(土) 08:30:21 ID:???
A-K用武器で部位両手は?
超巨大超長大人外で《振りかぶり》が素敵なことになったりする?

138 :NPCさん:2008/07/26(土) 08:39:38 ID:???
>>134
おお、それはいい

139 :NPCさん:2008/07/26(土) 10:22:58 ID:???
徒然に作ってみた、ナイトウィザードのコンストラクション用シート
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up17342.zip


…VLOOKUPの妙な仕様のせいでコンボボックスの中身が変な並びなのはご愛敬…

140 :NPCさん:2008/07/26(土) 10:40:18 ID:???
>>135
ほとんど力失ってるからあんなもんじゃね?

>>137
《人外の武器》で指定できるのは元が片手のA−K武器だけで両手A−K武器は持てない。

141 :NPCさん:2008/07/26(土) 10:46:24 ID:???
A-Kレイテルパラッシュは乗るのに信仰心がけっこーいるのに
エルフレアPCはどの属性選んでも初期状態で乗れないのにふいた

>>140
《人外の武器》で指定できるのは確かに部位:片手の武器だけだが、
部位:両手に変更されるので>>137の想像通り《振りかぶり》が素敵なことになる


142 :NPCさん:2008/07/26(土) 10:52:06 ID:???
旧組で扱い等でも突出してるのはセラ、メリース、センカ、トリシア位だしな
残りがカノン、セリア、PC版でディストに取って代わられたリン

でも弄られ役とか仮面バカとかと比べて劣るのは悲しい

143 :NPCさん:2008/07/26(土) 10:53:12 ID:???
まあ、神に背いた世界の人間だからなぁw>信仰心低い

訓練なしで乗れるのは第八世界の天/天、第一世界の海/空・海/海・海/森か
第三世界の属性も初期だと無理だな

144 :NPCさん:2008/07/26(土) 10:58:14 ID:???
エルフレアの防御魔法は固定値なのが他の世界の魔法と比べて異質だよな
ヒーラーよりも兼業アタッカーとかが持ったほうが良いかも知れんな。

どうせヒーラーは異世界の属性なし魔法をとればいいからな。

145 :NPCさん:2008/07/26(土) 10:59:12 ID:???
《ハーフエルフ》で信仰心上げてからライダーに戻ってくればいいぜ!

146 :NPCさん:2008/07/26(土) 10:59:15 ID:???
>>143
第三世界もか……やっぱ下僕の信仰って薄っぺらいんだなw

147 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:00:22 ID:???
こそこそ修正…
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up17343.zip
総合レベル振り分けの追加…


148 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:01:00 ID:???
>>146
そりゃまあ神様より姫様ですからなあ

149 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:01:05 ID:???
錬金術師を通って《サポートガジェット》で信仰心が上がる謎の装置を埋め込むといいぞ。

150 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:01:48 ID:???
>>149
なにその新興宗教の洗脳装置

151 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:02:39 ID:???
>突出してる旧勢
メイヤー(ぼそっ)
 
 
しかし、ミカエルのクラスがプリーストなのはげせん
しかもぶっちぎりの高レベルときたもんだ

152 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:03:11 ID:???
      、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「プリンセスが信仰心皆無なのと
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ     下僕の信仰心がやや高めなのが
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、   平均を取ったからやや低めになったんだ」と考えるんだ
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ


153 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:05:06 ID:???
「レイテルパラッシュ側の適合条件をごまかす装置」なんだろうなぁ、多分>サポートガジェット

154 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:08:04 ID:???
>>151
ディストがネタばらしした時に神官がその手の力使ってた、って言ってたから
あながち間違いでもないんじゃね?ベクトルが邪神なだけで

155 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:12:03 ID:???
アライメントがイーヴィルでも崇めてるのがファラリスでもプリーストのうちってことだな

156 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:12:32 ID:???
いや、あの人にとって
 
王様>壁>神
 
で、神は目的のための道具っしょ?
それがクラスで、ましてや他をぶっちぎっての高レベルってのに違和感があるっつーか……
これが5レベルくらいだとか、
ほかのクラスで高いならわかるんだが

157 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:13:11 ID:???
>>152
アンゼのゲイザーへの態度は信仰心にあたるのか下僕的忠誠心にあたるのかw

158 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:14:57 ID:???
>>156
きっとあれだよ、
某コクーンの神官技能みたいに
神様を脅したりすかしたりするっていう扱いなんだよ

159 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:17:07 ID:???
>>157
パパに対する娘の態度。性的な意味で。

160 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:22:56 ID:???
>>156
実際のデータをまだ見ていないから分からんが、コマンダー20→プリースト3とかなのかもしれんし
信仰心をちっとも上げていないプリーストなのかも知れん

161 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:24:27 ID:???
じゃあ王様に心酔していることを表わすクラスってなんだよ、という話になるぞw
あとNPCのレベルってそのクラスのレベルかどうかは明記されて無いぞ。

162 :NPCさん:2008/07/26(土) 12:15:59 ID:???
下僕だろ

163 :NPCさん:2008/07/26(土) 12:24:05 ID:???
信仰の対象が王で、信仰心も王へのものなんだろう。

164 :NPCさん:2008/07/26(土) 15:15:22 ID:???
>>144
異世界の無属性バリア魔法というとエルネイシアのガード(スペル)プロテクトくらいか?
紋章・星界魔法まで行けばラースフェリアの防御・抗魔の力が取れるが…
もうちょっと読み込んだら魔法の考察でもしてみたいところだ。全世界交えて。

とりあえず、ファンネルは初期作成でも使えることが分かったので安心。火力はアレだが…

165 :NPCさん:2008/07/26(土) 15:18:53 ID:???
ファンネルが必殺武器なのはスパロボ的デフォルメだからな。
射程が長くて射線無視できるだけでスクウェアコンバットでは十二分に強い。

166 :NPCさん:2008/07/26(土) 15:27:51 ID:???
>チェンバレンシステム
というか+8は火力低くもないと思う。
A−Kの選択で+3程度は簡単に付くしライドスーツ効果で実質さらに+1、
やろうと思えば超巨大武器も乗る。命中と行動ペナがほとんど付かない分リソースを攻撃に回せるのも大きい。
《マルチロックオン》噛ませばほとんどフロア中の敵を同時攻撃できるぜ。

167 :NPCさん:2008/07/26(土) 15:30:02 ID:???
おっとフロアじゃねぇや、タイルだw
いやまあ普通に1タイル越しくらいは届くが。

168 :NPCさん:2008/07/26(土) 16:33:04 ID:???
エクセルのデータ集に纏めてるときに気付いたが、A-K専用魔装の「エアロランサー」が装備するとMP+6という変梃なことに。
エラッタ出るとは思うけど、まさかねえ…

それにしてもエルフレアの魔装、かゆいところに手が届くのが多い気がするな。

169 :NPCさん:2008/07/26(土) 17:47:35 ID:???
+もついてないし、どう考えてもマイナス抜けだな>エアロランサー

地にレゾナンスクエイク、風にサイフラッシュ、
水にガッデスのハイファミリアっぽい魔装があるのはやっぱりわざとなんだろうか…
火だけゴッドフィンガーっぽいけど

170 :NPCさん:2008/07/26(土) 18:31:27 ID:???
九歳のときも十歳のときも十一歳のときもってお前はどこのジョナサンだっていうかブレンをAKに持ってこなくても良いだろ

171 :NPCさん:2008/07/26(土) 18:36:32 ID:???
A−Kもブレンもエヴァの系譜で、小型空中戦ロボとしてはむしろブレンに近く
パイロットの悲惨な半生分も共通してるでゴザるよ、って脳内ハッタリがゆってた。

172 :NPCさん:2008/07/26(土) 18:40:12 ID:???
つまりA-K乗り天使相手に「オーガニック的な……!」とか言ってるんですね

173 :NPCさん:2008/07/26(土) 18:43:35 ID:???
変な仮面かぶってスノボで颯爽と初登場し「未熟者の言うことは聞かない!」と言い捨てるのは間違いなく困ったちゃんですよね?
あげく中身は前のセッションに登場したキャラとか言い始める

174 :NPCさん:2008/07/26(土) 18:46:06 ID:???
そういや、旧版+NWのキャンペーンで、第8世界キャラなのにAKに転職したいと
言ってきたPLがいて、転職を許可したら、今度はAKは格闘型、射撃型、汎用型から
選択する事になってるが、どうせなら万能型を自作したいと言ってきたんで、
箒オプションを搭載可能にしてやるから有料で強化しろなんて処理をした事があるなあ

175 :NPCさん:2008/07/26(土) 18:49:48 ID:???
万能型=汎用型じゃダメなのか?
むしろ第一世界で魔装騎使いてー

176 :NPCさん:2008/07/26(土) 18:59:01 ID:???
ザーフィ「俺さあ、ミカエルと愛し合ったなぁ。ババァなんて馬鹿にしてたが、いやぁ味わい深かった」
メリース「貴様のやった事、どんな理由があろうと犬畜生以下だ!鬼だ!外道の極みだ!うわああああ!」

177 :NPCさん:2008/07/26(土) 19:04:58 ID:???
人様の鳥取に意見するわけじゃないが、万能型=俺最強に思えてあれだなぁw

>>175
炎導王が作ったフレイス製A−Kが今回データ化されてるんでそれでどうだ。

178 :NPCさん:2008/07/26(土) 19:06:16 ID:???
>>175は守護装機に乗って「いきなり守護装機」をやりたいんじゃね?

179 :NPCさん:2008/07/26(土) 19:12:52 ID:???
万能型って全てにおいてある程度対処できる能力という事で、つまりは能力値が平べったいんだよな?
俺ならそんなの乗りたくはないな

180 :NPCさん:2008/07/26(土) 19:14:23 ID:???
しかし近接特化の突撃仕様もキッツイ
「分の悪い賭けは嫌いじゃない! ……同じタイルにディフェンダー居てくれるなら!!」

181 :NPCさん:2008/07/26(土) 19:16:00 ID:???
ホント、前衛が突撃しか知らん猪武者だとディフェンダーは大変だよ……何で毎回初手から全力移動で突っ込みたがるのさー。

182 :NPCさん:2008/07/26(土) 19:18:40 ID:???
今回のA−Kは「射程※の武器しか使えない」「射程※以外の武器のみ強くなる」
「搭乗中は攻撃で単体しか対象にできない」「ほとんど移動できない」「素手特化」などなど
特化型の機体がどっちかというと多いな、汎用機もあるけど

183 :NPCさん:2008/07/26(土) 19:42:22 ID:???
>>174
とあるネットのリプで似たような状況見たけど、高機動型と重装備型と攻撃型から選べって言うので高機動型をPLが選んだら凄い酷いものを与えられてて吹いたw

184 :NPCさん:2008/07/26(土) 19:48:25 ID:???
>>183
気休め程度の回避の代わりに防御とかをごっそり減らされた機体を渡された俺を呼んだか?

185 :NPCさん:2008/07/26(土) 19:52:41 ID:???
オールオアナッシングの回避よりも確実に当てになる防御。
特定の手段には無力な防御よりも99%当てになるHP。
固定値は僕らを裏切らない。

186 :NPCさん:2008/07/26(土) 19:56:02 ID:???
>>184
それとは逆に酷かった
回避値+30、行動値+10で、防御-10とかいう化け物
しかも変形すると更に数値が上がる
他の連中も同様にインフレ起こしてるから数値バランスが崩れてないのがまたひどかった

ちなみに書き忘れた
1stのはなしだ

187 :NPCさん:2008/07/26(土) 19:58:31 ID:???
防御-10って…誘爆するような火薬でも積んでんのかw
ああ、その火薬だか推進剤で無理矢理機動性を上げてるのか

188 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:00:23 ID:???
>>187
単純に装甲減らして重量減らしたとは考えないんだなw

189 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:05:41 ID:???
横だが
機体の装甲を極限まで減らしただけなら防御:0のはずだろう。
マイナスって事は「乗ってるやつの命を脅かす要因」がその装備にはある、
って事になるんじゃないかと思うんだが?

190 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:16:27 ID:???
全身がギャンのシールドみたいな感じなのだろうか

191 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:18:45 ID:???
乗ると凄い勢いで衰弱して抵抗力が落ちるのかもしれん

192 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:19:52 ID:???
>>189
加速しすぎてGがきついんだな
「人呼んで、グラハムスペシャル!!」

193 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:20:01 ID:???
どうせみんないなくなる

194 :465:2008/07/26(土) 20:20:07 ID:???
>>189
そりゃ早く動くんだからあたったら痛いだろ
時速200kmの車が事故を起こしたと考えるんだ

195 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:22:25 ID:???
乗ると感覚が強化されるついでに痛覚とか触覚も強化して
刺激に対して敏感になるんだよきっと

196 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:26:12 ID:???
「ふひひひひ 脳がいてぇぇぇぇぇ」とかの状態なんだな。
薬を使わないと搭乗できなくて、
「この薬があれば ワシは最強のシャブAKライダーじゃー」とか。

197 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:27:17 ID:???
静止状態でもダメージ増えるがそれはいいのかw
まさかマグロのように飛び続けなければいけないA−Kなのか!?

198 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:32:34 ID:???
サンダーライガーとかエスカフローネみたいな感じかとおもた

199 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:32:44 ID:???
今回はA−Kにイナーシャルキャンセラーついてるんで慣性は中和できるっぽい。

200 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:33:28 ID:???
防御態勢をとりづらい期待なのかもしれんw

201 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:40:38 ID:???
>195を読んで真っ先にエロ方面が浮かんだ俺を誰か叱ってくれ

202 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:42:02 ID:???
朝からちまちま作り続けてやっとできたよ
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up17373.zip

NWコンストラクションシート
(SMないのでNW2純正のみ)

能力値の割り振りだけでなく
ライフパスや性格、はては二つ名に至るまでROCで生成できるよ
手元にoooしかないんで、マクロがoooだけど

売り:二つ名の完全英語化対応

(我ながら何に一日かけてんだか…需要もないだろうに)

203 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:42:10 ID:???
>>201
貴方って最低の屑だわ!!

204 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:43:17 ID:???
>>203
ロリ先輩乙

205 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:48:17 ID:???
>>202
もらった。役立てるかどうかは未定だが乙といっておくぜ

206 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:51:21 ID:???
>>205
ありがとう
ちょっと報われた

二つ名ロールしてるだけで妙に楽しい
…10回に一回くらいはまともな物が出来るのががw

207 :NPCさん:2008/07/26(土) 20:53:41 ID:???
こじまめ今回のファンブル侍はけっこうガチだな。火力追求はアタッカーとして当然だろうし

208 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:08:21 ID:???
二つ名表楽しいな。閃光の青銅ペガサスとか
どこの聖闘士だよって組み合わせが生まれることに今初めて気付いた

しかし二つ名はまだしも、性格は本当にまともな組み合わせ出んなw

209 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:17:53 ID:???
>>208
気軽にロールできるようになると
この辺の大惨事発生っぷりが色々楽しめるな
打ち込んだ甲斐があったぜ


…しかし、生活の「神の恩恵」って何の役に立つんだw

210 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:18:59 ID:???
性格大惨事ktkr
同性には上品だが、異性に対しては下品である


211 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:22:23 ID:???
他の特徴ひとつぶんの価値を持つほどの美形であるという保障にとどまらず、
データなどという枠におさまらない分、ある意味《超美形》よりも無限の可能性を秘めている、
それが神の恩恵なのだよ。

212 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:22:26 ID:???
>>209
何の役にも立たないのがいいんだろ?

213 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:29:01 ID:???
「役に立たない」から役に立つのさ

214 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:33:31 ID:???
しかし何だ。意味不明な二つ名も
英訳してみると、一見カッコ良さげに見えなくもないな

マグロが絡むとツナのせいで台無しだが

215 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:37:29 ID:???
エルフレア、V3の時と比べものにならないくらい魅力的になってる

216 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:44:41 ID:???
エルネイシアとエルフレアは実際、
それぞれピンで出すと発表された当初の不安からは嘘みたいに面白いと思うよ。
今思うと両世界まとめて紹介、サンプルキャラも少数のV3は何が何だかわからなかった。
アンゼと空導王って強インパクトキャラの利用も、あざといけど、つなぎに上手く働いてると思う。

217 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:46:13 ID:???
エルネイシアとエルフレア単独で出してどうするんだよと思ってたが、
実際に買ってみると普通にやっべーこれどんな風に使おうとwktkしながら考えてる自分に気づいた

218 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:47:33 ID:???
実際面白そうだよな
というかクラスもラースフェリアより魅力的でどうしたもんかと思うw

219 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:47:45 ID:???
エルフレアはぱっと開いたら勢力図でwktk

220 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:48:10 ID:???
>>214
マグロとイワシが台無し要素だなw

他の台無し要素は結構英語側でごまかせたんだが
生き物の名前はさすがに無理が…

(ナイトメアですら Deep Purple Beetle of Death
 と「アリじゃね?」と思わせる罠w)

221 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:50:25 ID:???
>>219
あの勢力図いいよな
SLGっぽくて

222 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:54:06 ID:???
>>219
あー、わかるわかる
あれは凄くキャンペーンがやりたくなるサプリ

223 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:56:14 ID:???
NWが夜が来る&ぱすてるチャイムなら
エル=ネイシアとかエルフレアはランスっぽいノリができるなぁと思った
(非エロ的な意味で)

224 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:58:37 ID:???
>>223
エロはだめですか…?

元々エロゲ雑誌の読参なんだから、エロ入れても良いじゃないか(暴言)

225 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:00:48 ID:???
>>224
困ったちゃんスレで報告されない程度に、程ほどにやれよ。

226 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:00:59 ID:???
さすがにリアルタイム読者も少ない気はするが…w
まあ俺は《エンジェリックボイス》って特殊能力名に反応するクチだけどな

227 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:03:23 ID:???
昔、なんかエロファンタジーなTRPGあったよな
魔法使いが裸に近い方が強くなる奴。なんだっけあれ

228 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:14:34 ID:???
しかし、こうなるとメインのはずのラース=フェリアがアレなのはどうすればいいんだろう?

229 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:16:32 ID:???
ラース=フェリアのサプリはよかったよ?
メビウスも諸々ばっさり切り捨てて遊びやすく作ってるのは評価できる
データがアレすぎるだけで

230 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:18:11 ID:???
そういやシナリオ集だかが来月出るんだっけか?

231 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:23:43 ID:???
4世界混成キャンペーンとかも面白そうだしなぁ…

クラスチェンジありありでやるとカオス度が増しそうだが。
強化人間スタート・エンジェル経由・プリンセス行きとか、どういう経緯なのか知りたくなる。

232 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:25:01 ID:???
>>230
オペレーションオーバーロードだな。冥魔王をぼてくりまわすキャンペーン。
GFコンで聞いた話だと、バランスをデッドリーにしすぎて
テストプレイヤーから「クリアできません」という泣きが入ったらしい。

233 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:26:35 ID:???
>>231
ソルトが皇子と一緒にプリンセス修行でおk

234 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:27:43 ID:???
>>232
テストプレイヤーですらクリアできないさじ加減って一体…
なんか相当ヤバいバランスなのかな、それって

235 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:27:48 ID:???
>>231
最後はアスガルド行きですね

236 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:28:01 ID:???
>>231
オクタヘドロンによって第五世界から極秘回収されたダークシードを、
絶滅社が強化人間に埋め込み、人造天使の力を得た人間兵器を作り出そうとする。
しかし実はそのシードには世界移動の際に《異世界の因子》によってエルンシャの加護が宿っていた!
ってとこでどうだ。

237 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:29:08 ID:???
魔法のエンジェルプリンセス・めびうす★きょうかちゃんですね

238 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:30:29 ID:???
「全滅前提」シナリオもあるらしいからな。
とにかく一定時間時間を稼げ。ただし君たちの命は保証されない。
村人を守るためだ誰かがやらねばならないのだよ、判ってくれ的シナリオ。

239 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:32:57 ID:???
住民守れとか拠点死守とか潜入作戦とか、
ガンパレードマーチばりの絶体絶命オペレーションシナリオ集らしいな

240 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:35:13 ID:???
>>238
全滅前提って事はキャラロスト前提…それってPLによってはかなり嫌悪感示すような。
やらなきゃいいって話でもあるんだけど、その話がキャンペーンで必ず通らないと行けないとすれば…
願わくば低レベル(=経験点ロストの被害が少ない)段階であることを願う。

241 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:37:01 ID:???
ただ、あれだよね。
海外ゲームにはデッドリーなシナリオってのも結構あるし
今回のS=Fシナリオ集ってのはそういう志向はあるのかも知れない。

D&Dのモジュールで、殺したり殺されたりするような、そんな世界。

242 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:37:08 ID:???
天ブログの王子GMアリアンロッドキャンペーンみたいなノリなのかな

243 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:38:37 ID:???
俺はむしろそのくらいの方が冥魔王を倒して世界を開放するって背景にふさわしくて燃えるな。
まあ弱体化指針とかもついてるんじゃね?

244 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:40:51 ID:???
>>242
やー、むしろラッパンアスクじゃね?
行くも地獄、戻るも地獄、っていうかそもそもここに産まれたことが地獄、そんな感じ

245 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:41:01 ID:???
前提 という話だから抜け道はあったりとか
あるいは経験値が多目とか有って欲しいわな

246 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:45:00 ID:???
某D&Dシナリオで
透明床→落下で大ダメージ→穴の底でHP一定以下のPCを殺すトラップ発動
→死体アンデッド化トラップ発動→テレポーター発動して上の仲間を襲わせる
って芸術的なキルトラップに感動したなぁ

247 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:49:18 ID:???
ホワイトエクリプスの特殊能力名が《擬似光粒子砲》
今回のエルフレアで「擬似光粒子」という言葉を使った技術がいくつかのA−Kに見られるが、
同じ技術がフレイスとかを経由して、あるいはアンブラの謎の影響力で第八世界に流入したってことか?

248 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:51:16 ID:???
その辺は特に明記されてないが
シナリオフックとしては良い感じじゃね?

アンブラの依頼で、異世界の技術を盗みに入るようなダーティーワークのシナリオがあってもいいんだしな。

249 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:56:49 ID:???
オクタへドロンはだめなのか

250 :NPCさん:2008/07/26(土) 22:58:30 ID:???
「君達には今回、トレントの球根、みぱみぱ、ツナトロの肉を、それぞれの世界で回収してきてもらう。食材として」

>>223
あ、食べ物につられてアンゼ陣営に寝返った聖食姫って食欲魔人のあいつか。

251 :NPCさん:2008/07/26(土) 23:03:25 ID:???
もう4世界混成で充分な状態になってるな、某AHEADシリーズ的な意味でも
2・4・6・7が追加されることはあるんだろうか

252 :NPCさん:2008/07/26(土) 23:06:32 ID:???
第二次古代神戦争キャンペーンシナリオのファイナルで、
それぞれの世界にちょびっと触れるかも知れないよ。

まー、でも今年中はないだろうな

253 :NPCさん:2008/07/26(土) 23:10:01 ID:???
>>246に書かれてたデストラップコンボでふと思った。
フォートレスシナリオでトリガー型の罠を連鎖させたことある人ってどれくらい居るんだろう?
今手元にあるメイズ用GL10シナリオで幾らかそういう連鎖トラップを用意してるんだが…
(Sq進入を条件に超アタッカーキラー→超キャスターブラスター→召喚システム、など)

254 :NPCさん:2008/07/26(土) 23:12:38 ID:???
罠の連鎖はあんまりやりすぎるとGMの思い通り感が強すぎて
一種の吟遊シナリオならぬ吟遊トラップになる危険性をはらんでるのがネックかな。
ここぞという場所で仕込むと当たっても見抜かれても盛り上がりやすいかも。
まあ10レベル相手ならそれくらいやってもいいとは覆うがw

255 :NPCさん:2008/07/26(土) 23:14:47 ID:???
刻命館を目指すものよし

256 :NPCさん:2008/07/26(土) 23:15:43 ID:???
>>254
なるほど、ありがとう。いや実はだね…
超アタッカーキラー→超ヒーラーブラスター→超キャスターブラスター→ウェポンブレイカー(※1)→召喚システム(Lv6)×2
…とかいう五連鎖トラップを用意してたんだ。

(※1:命中時武器の攻撃修正半減。シーン持続の技効果なども消滅という自作罠)


257 :NPCさん:2008/07/26(土) 23:20:07 ID:???
4段以上の連鎖式トラップは一カ所だけ、
それも途中でかわせるような設定にしておけばスリルも出るし
食らった方も納得してもらえることが多い。

258 :NPCさん:2008/07/26(土) 23:25:43 ID:???
フォートレスのGMの仕事はPCたちがリソースをどこに使うべきか悩む状況を作り出すことであって、
どうリソースを費やしても結果が変わらない状況に陥れることではないからな。

259 :NPCさん:2008/07/26(土) 23:30:22 ID:???
個人的に付け加えるなら、そのクラスの多段罠を仕掛けるのは>>257の言うように一度、それもフォートレスの終盤がいい。
序盤に一度でもやると、プレイヤーたちが以降何かあるたびに多段罠を警戒して無駄に時間ばかり食う危険があるからだ。

260 :256:2008/07/26(土) 23:38:19 ID:???
今シナリオ確認したけど五連鎖トラップは最後の最後に一つだけ、で基本的に多くて二連鎖程度だった。
遅延を防ぐため、大量連鎖トラップは最後の一個くらいでいいかと思ったけど読み通りだった。

261 :NPCさん:2008/07/26(土) 23:40:49 ID:???
エルフレアげとー
くそっ!俺のエアダンスが復活してやがる!クレリックキャラ作るしかねーじゃん!

262 :NPCさん:2008/07/27(日) 01:38:14 ID:???
エルフレアも出た事だし、塗装とデザインを弄った武者A-Kでも作るか
メカは戦闘力に関係ないところでデザイン弄るのが楽しいんだよなぁ

263 :NPCさん:2008/07/27(日) 01:53:24 ID:???
A−Kの名前って何か命名法則あるんかな。

264 :NPCさん:2008/07/27(日) 01:56:22 ID:???
>>263
一応武器の名前みたいだけどね。

265 :NPCさん:2008/07/27(日) 03:08:42 ID:d9N2y8gJ
こんばんは、最近 NW2ndに手をつけた始めた者ですが、
スレ違いでなければ教えて頂けないでしょうか?

スクールメイズ記載の龍使い特殊能力”錬気”において、
「使用タイミング:イニシアチブプロセス
 代償:なし、備考欄 4−SLの行動カウントを消費する。」とあります。
また、2nd p192において、
「メインプロセス中は(特殊能力・魔法の代償によろ)行動カウントが減少
 してもイニシアチブキャラクターは変更されない」との記載があります。
イニシアチブプロセスに関して同様の記載はありませんでしたが、
”錬気”の消費カウントについての判断はどのように行われるものなのでしょうか?

・メインプロセスタイミングの特殊能力の代償と同様に、
 メインプロセス終了時に消費分+10カウントを減少する。
が無難な判断とも思いましたが、
2nd p95 陰陽師”御霊符”のように
代償として明記されている例もありますので判断に悩んでおります。

どなたかご教授をお願いいたします。


266 :NPCさん:2008/07/27(日) 03:12:24 ID:???
>>265
イニシアチブの特技を使用するタイミングはイニシアチブキャラクターを決めるよりも前の段階だから
先に練気でCTを減らして、その後の数値を比較してからイニシアチブキャラクター決定、だと思うぜ!

267 :NPCさん:2008/07/27(日) 03:39:37 ID:d9N2y8gJ
>>266さん
ということは、
1.行動カウントの最も高いPC/NPCをGMが選択。
2.”錬気”宣言による行動カウントの消費。
  →これにより、最も高いPC/NPCではなくなる。
3.同値の行動カウントのPC/NPCがイニシアチブキャラクターになる。
  →同値がいない場合、メインプロセスが発生せず
  (orイニシアチブキャラクター不在のメインプロセスが処理され)
   次点の行動カウントのイニシアチブプロセスに移行する。
という形になりそうですね。

ご返答ありがとうございました。

268 :NPCさん:2008/07/27(日) 05:07:34 ID:???
>>267
まてい。
3番がおかしい。
メインプロセス抜きにイニシアチブが連続処理されてしまう。
それやると錬気Lv3が1カウントごとに起こせることになるぞ。

269 :NPCさん:2008/07/27(日) 05:10:18 ID:???
>>267
イニシアチブプロセスの宣言
 ↓
錬気の使用
 ↓
もっともカウントの高いキャラのメインプロセス

こうだろ

270 :NPCさん:2008/07/27(日) 08:59:36 ID:???
ぬう・・・エルフレアの属性では信仰12がいないから作成からはレイテルパラッシュ乗れないのか
さすがは最新鋭だな
とりあえずメルカヴァにハイマニューバミサイル搭載してLFで突撃行軍歌でも歌ってくるか

271 :NPCさん:2008/07/27(日) 09:53:53 ID:???
水/地か水/水で訓練3取ればギリギリいけるぜ。
A−K所持取ったら残り1つしか能力枠残らないけど。

272 :NPCさん:2008/07/27(日) 09:57:37 ID:???
異世界から聖戦士を召喚するしかないな

273 :NPCさん:2008/07/27(日) 10:12:28 ID:???
水/水も水/地も魔法特化だから無理してレイテル乗る意味が薄い(水/水に至っては武器持つ重量の余裕なし)ってのが問題だな
やはりハーフエルフや異世界人からパイロットを選別するべきだな

274 :NPCさん:2008/07/27(日) 10:13:57 ID:???
FtEのウィザードがパイロットとして狙われている!ってシナリオもいけるか…
オクタヘドロンあたりが人身売買とかしてそうだ。生々しいが。

275 :NPCさん:2008/07/27(日) 10:21:19 ID:???
異世界で訓練無しで12を満たすのは
LF
海/空、海/森、海/海
EN
なし
FtA
天/天
少ないな。まあそんなにぽんぽんいられても困るが

276 :NPCさん:2008/07/27(日) 10:30:35 ID:???
今回の変な出自はでちゅぴーと耳で呼吸とみぱみぱぐらいかな?

277 :NPCさん:2008/07/27(日) 10:32:15 ID:???
>>275
どーでもいいツッコミ
×FtA
○FtE

天天は戦闘系能力が悲惨なことになりすぎないかなあ

278 :NPCさん:2008/07/27(日) 10:33:57 ID:???
天/天はプラーナの量に不安がある

279 :NPCさん:2008/07/27(日) 10:37:03 ID:???
>>277
一応魔導は10あるからレイテルパラッシュ分で12か
むしろ問題なのはA-Kは専用魔装以外使えないから属性なしのしか取得できないことではなかろうか

280 :NPCさん:2008/07/27(日) 10:55:11 ID:???
まあ、第八世界人がA−K取っていいレギュレーションなら地水火風は互換扱いでいい気はするがw
第一世界の場合は物理型にするか、名指しで第一世界用のフラムベルクの方にしろってことかな

281 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:01:24 ID:???
>>276
戦争と戦災の世界だからな。結構マジメ。
あとは「眼鏡っ子」「へっぽこ」あたりもネタか。

282 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:01:55 ID:???
僕の名はエイジ。ファー・ジ・アースは狙われている!

283 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:04:24 ID:???
第一の場合は、A−K乗ってても発動魔法は普通に使えるから、そっちメインでいいんじゃね。
第一は発動魔法の性能いいし。

284 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:05:38 ID:???
>>280
SFの属性とNWの属性に互換がないのは一応公式だからなあ…
シナリオギミックにも使われたりしてるし
安易に互換で処理しちゃうと色々困るかも
(属性《蟹》とか妄言吐く公式にどこまで準拠するのかという話はあるが)

第八専用にリチューンされたA-K装備くらいの適用で、
卓合意があれば、ってレベルかと

285 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:06:56 ID:???
エルフレアとFtEの属性魔法は共有じゃ駄目なのか

286 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:09:58 ID:???
>>284
<火>と<炎>みたいな引っ掛けネタ以外で、地水火風を使ったギミックとかあったっけ?

287 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:10:57 ID:???
>>285
運用ガイドによると属性ありの魔法、魔導具は出身世界のものしか使用できないとするべきとなっているからな
属性なしならいくらとっても構わないから第5出身でも破魔弓とかは普通にとれるけど

288 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:12:03 ID:???
「第八と第五の魔法は同属性でもGMの許可がなければ取得できない」って断り書きがあるよ。

289 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:16:21 ID:???
>>287
それって「属性ありの魔法」と「魔導具(全般)」で切るんじゃね?
魔道具に、魔法と同じレベルでの属性ってそもそもないし。
(特殊能力の効果の一部に属性が出てくることはあっても)
ハシラにも「逆に言うと属性のない魔法は取得できる」って、魔道具には言及してない。
まあサンプルキャラはあいかわらず宝石とポーション取ってるけど。

290 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:16:35 ID:???
A.E.Uと書かれるとなんか我慢弱い乙女座が浮かぶわ
漆黒だしティルフィングに乗ってゼロドライブで回避上げてグラハムスペシャルしろってことだろうか

291 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:17:35 ID:???
>>286
フレイスの精霊獣とか

292 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:18:11 ID:???
あとは、卓に「なんで許可出さないの? 糞なの?」という空気が形成されるかどうかの問題だな。
NWに限らず、TRPGの宿命みたいなもんだが。

293 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:24:09 ID:???
ちょっとしたD&Dみたいなデータ散逸ぶりになってきたからな、NW/S=Fは。

うちは、天冥虚が世界1つ分のデータなのに対して地風は2世界、火水は3世界と、属性で魔法の数に格差が生じるから
導入するにしても価格割り増しとか経験点払うとかさせるつもり。

294 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:42:48 ID:???
>>291
あれだと三の地水火風も八の地水火風もいっしょくたじゃねーの。

295 :NPCさん:2008/07/27(日) 11:47:16 ID:???
>>265-267
《錬気》のカウント減少は通常の特技のそれとまったく同様に扱っていい。

代償の欄ではなく備考の欄に書かれているという事は
《代償軽減:○○》タイプの、他の特殊能力の代償を軽減する特殊能力によって軽減が行えない、ということ。

296 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:08:03 ID:???
>>293
さすがにそれはない。
あれくらい展開してくれれば言うことないんだが。

297 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:08:13 ID:???
第五世界の魔法は力の源が第五世界にあるので第五世界から引き出した魔法の力が
FtEにたどり着く前に世界結界で弾かれるので発動できません

298 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:20:37 ID:???
>>296
まあ、データの散らばり方そのものを喩えただけで、分量で比肩しうるとは露ほども思わないぜ。

299 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:23:56 ID:???
>>298
よくわからん
アルシャードやSRSに比べたっていいと思うんだが

300 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:26:12 ID:???
>>299
D&Dと比較されるとそんなに不快なのか?
「もっともっと散逸してるぜ! データは死ぬほどあるぜ!」って主張したいのはわかるけど、
ダードでやってくれ。


他人の比喩にそこまで目くじら立ててもしゃああんめえ。

301 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:35:42 ID:???
というかD&Dでも日本語版を追いかける限りでは会報やDVDやコミックにまで散らばってはないぞ

302 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:36:38 ID:???
>>300
比喩としてD&Dを持ち出す意味がよくわからんという話だろ

303 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:37:53 ID:???
>>293の鳥取ではD&DやS=Fが主流で
SRS系列はあまりプレイされてないとかその程度の事かもしれないジャマイカ

304 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:38:27 ID:???
毎月数千円ずつ飛んでいくのはD&D的といえばD&D的(もう終わったけど)

305 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:39:16 ID:???
A-Kとエメスブルームってサイズは同じ3mぐらいなんだなー
表紙のセラの左手がエイサー王の・・・なんかズボンというよりスカートみたいに見えるな

306 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:42:54 ID:???
>表紙
あれは白い天使の右半身の手は胸(心、魂、プラトニック)に伸びてるけど
黒い天使の左半身の手は股間(肉欲、エゴ、女の本性)に伸びてることでセラの二面性を表現している。
その証拠に右半身側には女を捨てたメリースが、左半身側には女であり続けたミカエルが配されている。
って脳内じゅんいっちゃんが言ってた。

307 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:46:23 ID:???
>>302
だからそれは主観の総意にすぎねえって話だろ

308 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:49:23 ID:???
脳内じゅんいっちゃんかっこいいな。
けどこの俺のあふれんばかりのおっぱいへの渇望が
プラトニックだとは納得しがたいな。

309 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:51:39 ID:???
別世界アイテム取得可なら0-PhoneやMUGEN-KUNを沢山常備化して〈砕かれし触媒〉するとかどうだろう
俺がGMなら却下だけどね

310 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:52:51 ID:???
>>307
総意にすんなw

311 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:55:05 ID:???
俺なら「異世界の機械端末とはすばらしい! この構造と魔力密度、触媒にもってこいだ!」
ってことでスゲェ納得できるんで許可するな。
あと、非常時に「そいつを貸せ!」って第八世界PCの電話奪って砕いて怒られる。

312 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:57:17 ID:???
>>306
メリースは女を捨てたりしてないよ!
今オレの隣で寝てるよ!

313 :NPCさん:2008/07/27(日) 12:58:44 ID:???
>>312
女捨ててるじゃん

314 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:00:53 ID:???
>>312->>313
えーと、>>312は一人称オレの女の子って話になるのか?

315 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:01:16 ID:???
どうせ重量0の魔鋼弾が1経験点で4個常備化できるんで、そういうレギュならそこまで問題は感じないな。>触媒

316 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:08:55 ID:???
魔道具ボーナスはないけど、回数重視ならみぱみぱとかすいかを大量に持ち歩けばいいんじゃね?

317 :308:2008/07/27(日) 13:11:32 ID:???
まあうちの鳥取だと異世界のアイテムがほしけりゃその異世界に行くシナリオを作ってGMやれと言ったら誰も二度と欲しいとは言い出さなくなったから問題にはならないんだけど

318 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:21:27 ID:???
えー、それがありなら自分がGMやってる時にNPCにした自分のPCに素敵アイテムを
渡すとかやるもんじゃないの?

319 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:26:22 ID:???
NPCはアイテムを常備化できないから無意味だな。

320 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:28:42 ID:???
レイテルに無条件で乗れる4属性配分だと筋力が悲惨(4とか5だし)だからなあ…
もうちょっち条件緩くして訓練:信仰Lv1で間に合う範囲も調べてみた。つまるとこ信仰11。
念のため筋力も書いてみる。
(LF)空/海(筋力6) 森/海(筋力7)
(EN/EF)共に無し
(FtE)天/地(筋力8) 天/水(筋力5)
天/地なら魔導が天単色と同じ10スタートだから何とかなるレベルか。

けど、ここまでしてレイテルに乗る意味はあるのだろうか?と思わなくもない。

321 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:30:54 ID:???
件のレイテルってどのくらい強いのよ?

322 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:31:34 ID:???
第三の汎用オッケーなら《弱点》で+2するといいぞ。

323 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:33:52 ID:???
>>321
行動値と防御以外に+2、防御+13
1シナリオ一回だけHPが0以下になったら1まで回復して攻撃魔攻+5
劇的とは言わんがA-Kの中ではトップクラス

324 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:34:03 ID:???
>レイテルパラッシュ
防御+13はA−Kとしては並だが他のほぼすべての戦闘値+2、マイナスの戦闘値がひとつもない
一回瀕死になっても復活してさらにパワーアップする特殊能力がついてくる

325 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:34:38 ID:???
>>321
行動値と魔防、防御以外に+2、防御は+13
1シナリオ一回だけHPが0以下になったら1まで回復して攻撃魔攻+5
劇的とは言わんがA-Kの中ではトップクラス

326 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:35:22 ID:???
これは ひどい じゅうこん ですね

327 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:35:59 ID:???
>>321
まあ、ティルフィングと並んで双璧の最強ってとこかと。

328 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:36:12 ID:???
>>323-325
ありがとう!

それは結構強いな
だからこそ制限がきつそうなのが痛い
まぁそれぐらいでもなきゃ気軽に乗れちゃうんだろうけどさ

329 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:38:25 ID:???
攻撃面ならソードブレイカーもトップクラス。
こっちはこっちで絶対に単体しか殴れないという決闘仕様だが。

330 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:40:07 ID:???
>>327
ティルフィングはなぁ・・・乗るのにも1点プラーナ使うからミドルやフォートレスで戦闘が何回かある環境だと途端にきつくなるんだよなぁ
行動値+2はうまいけど。11になる属性+アタッカー+ティルフィング+高機動戦闘訓練で行動値17になるからなぁ

331 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:40:41 ID:???
名前が思いっきり防御的なのに攻撃特化なのかw

332 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:42:16 ID:???
なぁに、そのための《プラーナ譲渡》よ

《下僕玉》で下僕を機体の呪いの身代わりにするティルフィングプリンセスとか作るといいよ

333 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:44:21 ID:???
あとはコマンダーに叱咤激励してもらうとかだな

334 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:47:47 ID:???
>>331
「強大な単体戦力に単騎で立ち向かい、刺し違えてでもこれを討ち果たすことを目的に造られた機体」
なのでソード(=敵の主力)ブレイカー(=撃墜用)ってことかと。

335 :NPCさん:2008/07/27(日) 14:15:17 ID:???
ちょっと気になったんだけどデュアルブレード(二本1セット。マイナーで合体可)を片方超巨大武器にした時合体させると
1、合体すると右側のデータになるだから超巨大武器分は無視される
2、合体後の数値に超巨大武器の修正を乗せ、両手になったため防御も+3される
のどっちだろ。多分2かなは思うんだけど

336 :NPCさん:2008/07/27(日) 14:22:33 ID:???
自分なら2かな。
たとえば可変箒を/の右側に変形させたり、バスタードソードの持ち方を変えることで、
修正が乗ったり乗らなくなったりするとは考えづらい。
ベースが変わるごとに修正を全部かけなおすってことでいいかと。

337 :NPCさん:2008/07/27(日) 14:29:33 ID:???
>>290
すげーどうでもいいけど、君の存在に心奪われた男はユニオンでAEUは模擬戦のエースじゃね?

338 :NPCさん:2008/07/27(日) 14:32:57 ID:???
つまり、超巨大ブレードと超長大ブレードを合体させることで超巨大長大ブレードが完成!

339 :NPCさん:2008/07/27(日) 14:35:29 ID:???
合わせの柊みたいなこともできるわけか、かっこいいな
ちょっとエルフレア買ってくる

340 :NPCさん:2008/07/27(日) 14:40:27 ID:???
>>339
A-K専用だから生身では無理だけどな
>>336
ですよね
可変箒といえばエンジェルシードって専用パーツのコアらしいし、中にダークシード入ってたりしないだろうな・・・
>>337
暑さで頭がやられていただけです。DVD見返してきますわ

341 :NPCさん:2008/07/27(日) 14:42:34 ID:???
>>335
そこで発想の転換。
右側にだけ超巨大武器がかかるというのはどうだろうか!
合体した時になんか質量絶対増えてるよねという不思議機構!!

342 :NPCさん:2008/07/27(日) 14:44:32 ID:???
「セットの武器」は超巨大武器でまとめてでかくなる、って方がイメージしやすいが
それやるとセット武器有利過ぎか

343 :NPCさん:2008/07/27(日) 14:46:10 ID:???
セラはショタコンを治した方が良いと思います

344 :NPCさん:2008/07/27(日) 14:48:11 ID:???
ダーツが10本ともでかくなるのは…面白いことは面白いけどなあw

345 :NPCさん:2008/07/27(日) 14:49:49 ID:???
デュアルブレードが人外で取れるかどうかってのもあるな
部位「片手/両手」は部位「片手」じゃないので不可、とすべきだろうか

346 :NPCさん:2008/07/27(日) 14:53:49 ID:???
>>345
片方だけ出来る、でいいじゃない
両手に装備してないと合体出来ないから合体は出来ないけどね!
しかしなぜクレインクインクロスボスは※がついてないんだ。A-K装備で指定してA-Kクインクレインに乗ると弱い不思議
まあ振りかぶり出来るからよしとするか

347 :NPCさん:2008/07/27(日) 14:57:50 ID:???
>>342
それだとダーツ10本とも魔剣、とかになるんで無いと思う。

>>346
あれと魔導カービンに※ないのは誤植くさいな。

348 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:04:07 ID:???
ところで話は変わるがフォルマウント・カーネルでエンジェルのCL1の特殊能力取れるけど、ほとんど天使化しなきゃ使えないよな・・・
天使化して全戦闘値+2か、異界の因子で異世界クラスの特殊能力取るのが基本な気がするのだが
まあエンジェリックボイスも弱くはないけど

349 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:09:14 ID:???
《異界の因子》も天使化してないと意味ないぜ。
事実上あれは天使化するためのアイテムということだろう。
あと《天使転生》だな。《暗黒の守護天使》はさすがにSL1じゃ見合わなさ過ぎる。

350 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:14:36 ID:???
>>347
名前忘れたが鉄砲の弾のスタンドみたいな感じで一つw


351 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:16:18 ID:???
>>349
あらほんとだわ・・・
う〜ん少ない
対魔結界の能力値が抗魔になってるのもエラッタか

352 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:31:42 ID:???
フレーバー上はともかく、フォルマウントカーネルは別に元々エンジェルのキャラが
特殊能力の数増やすためにつけてもいいんだぜ?
そこまでやる価値があるかどうかは別だが
どっちかというとNPCが洗脳されて天使にされるシチュ再現用とかだろうな

353 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:32:37 ID:???
ふと思ったがー
SFMのソースブックとして
「ファージアース」は出るのだろうか


354 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:50:27 ID:???
>>353
要望がたくさんあれば・・・

355 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:03:48 ID:???
さすがにNWのソースブック扱いじゃないかね、レギュレーション処理的に

356 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:07:59 ID:???
A−K人気だな。主役はエンジェルのはずなのにw

357 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:13:43 ID:???
天使萌えvsロボ。

俺は後者を取る。それだけだ!

358 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:14:41 ID:???
俺もロボを取らせてもらうぞ!

359 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:21:13 ID:???
クラスチェンジして天使でロボに乗ればいいじゃない(マリー

360 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:27:54 ID:???
そうだ、天使をロボに改造すれば

【バカは全くもって見当違いなことを言った】

361 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:29:40 ID:???
A−Kのためだけにエルフレア購入した。
もともとロボが好きなわけじゃないんだが、箒とかA−Kとかきゅんとくる

362 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:30:44 ID:???
メルカヴァににエンジェルと同乗すればいいじゃない(マリー

実は一番性能的に安定したA-Kという気がしないでもなく。
事実上の戦闘値修正はカタログスペック+2だしなー

363 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:33:55 ID:???
>エンジェル+A−K
ストライクウィッチーズとか武装神姫とかオトメディウスみたいになるのか?

364 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:38:04 ID:???
>>363
フロントミッションみたいになります

365 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:43:43 ID:???
カレンデバイスktkr

366 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:44:01 ID:???
>>360
NWと混ぜて、シーカークラスとウィザードクラスの垣根も取り払い、
エンジェルを強化人間なり人造人間なりにクラスチェンジすれば
それっぽいね。あるいはメタルゴーレムにクラスチェンジするとかw

367 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:12:23 ID:???
サモンナイトのゲイルも再現可能か
異世界人を使って強化実験は基本ですね

368 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:21:51 ID:???
機械天使……
 
 
 
……あれ?
もういるじゃん

369 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:27:04 ID:???
ヤンデレホモメガネ・・・・・・



メカじゃないがこいつもいる

370 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:30:54 ID:???
やっとエルフレアゲット。
通販で頼まなきゃよかった…まさかすぐ近くの本屋に入るとは。

なんか第一・第三世界と違って勢力が多いのね。
その時の敵によって各陣営の態度を変化させないといけないのか。

ざらっと人物眺めた感じ、
王様に逃げられる宰相ってどうなのよ。
冥蛙王って三下悪役っぽい。
怖いッスよ空導王。
光源氏やる気かこの天使メイド。

371 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:35:11 ID:???
光源氏はあの方の趣味なんですよ……

372 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:43:04 ID:???
ここで質問。錬金術師/ディフェンダーをやろうと思ってるんだが
メタルサーフィス着た上でさらに箒もってよかったっけ?
アイゼンブルグで防御特化にしたり、コマンダーズブルームで壁兼指揮官をやったりしたいんだが

373 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:45:58 ID:???
>>370
人造天使はミカエル又はエイサー王国の命令にしたがうから、案外監視とかに置いといた人造天使がエイサー王の願いを聞き届けただけかもしんないぜ
PC1にエンジェルのハンドアウト渡してエイサー王出奔をシナリオに使うのもありかな

374 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:48:34 ID:???
>>372
メタルサーフィスは装備部位が衣服だから問題なし。
この場合、アイゼンブルグ+メタルサーフィスは普通に装備できるよ。

375 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:48:54 ID:???
>>372
装備位置が違うなら持てるだろう。


376 :372:2008/07/27(日) 21:50:29 ID:???
>>374>>375
回答に感謝。何故か箒は一人一本だと思い込んでいたようだ

377 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:55:00 ID:???
まあ国王が逃亡とか亡命とか捕虜とか現実にもいくらでも例があるしなぁ

378 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:59:12 ID:???
>>376
ついでに転生者経由してアインソフオウル持って宝玉6つ填めとけ。固いぞ。

379 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:01:30 ID:3Wno4VZt
逃げたと思われたアスヴェル王の方も実はクローンか記憶移された人造天使で
本物はすでに死んでる、とかも王道だよな

380 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:15:05 ID:???
なんつうか軍人サプリって感じだな。>エルフレア

381 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:25:42 ID:???
フレーバーテキストがいちいち「友軍」とか「敵軍」になってるしな

382 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:29:46 ID:???
>>378
死んでたところを某神の半身に拾われて第八世界で暮らしてたりするわけですね

383 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:48:25 ID:???
>A−Kの名前
遅レスだが、基本的に武器の名前で例外的なものを調べたところ
アスピスは盾、ヴァンプレートはランスに付ける鍔の部分(=ナイトランスの増加装甲)
ヴォーバンは設計者と同名の要塞の名前(=拠点防衛用)、
メルカヴァは戦車(近代の戦車の名前にもなってるが元はローマの二人乗り戦車=戦車だから二人乗り?)
アスクレピオスとケリュケイオンはどっちもヘルメスの杖の別名
トレビュシェットは投石器(=砲撃用)、フラムベルクはフランベルジュ(=炎の剣=炎属性強化)の亜種
モルゲンステルンはモーニングスター(=対装甲武器=軽減無効化)、
問題はアウトレイジだが、これが剣の名前なのってアルシャードでは…

384 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:51:46 ID:???
対ギア用超兵器でしょ?どこをどうすれば扇とか剣に分割できるのか

385 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:54:32 ID:???
そもアウトレイジは激怒の意味の英単語だからそりゃ武器の名前でも何でもねーだろ
あとフランベルジュは炎の剣じゃなくて名前が「炎の形」という意味の剣な

386 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:56:32 ID:???
アウトレイジが剣の名前なのはエルジェネシスから。
つまりFEARの伝統内輪ネタ。

387 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:56:36 ID:???
フランベルジュ(=炎の剣=炎属性強化)ってなんじゃ

388 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:57:08 ID:???
>>383
アウトレイジって名前の大剣は結構ある。
別に出典はALGじゃないはず。

389 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:57:29 ID:???
>>383
メルカバは、戦車にしては珍しく、兵員輸送「にも」使える設計って点があるんで
それが理由かと。

390 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:58:56 ID:???
ああすまん、フランベルジュは炎の形の剣なので、
そこからの連想でA−Kが炎属性限定の能力を持っていると思われる、って意図だった

391 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:58:56 ID:???
そもフラムベルクはフランベルジュの亜種も何もただ別の読み方しただけだろ

392 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:00:08 ID:???
いや、フランベルジュは基本的に両手剣だけどフラムベルクは片手剣なので厳密には違う。

393 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:02:07 ID:???
なんのゲームの話だよw

394 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:07:15 ID:???
ゲームの話じゃなくて史実だよ。
斬撃用のフランベルジュと違ってフラムベルクは刺突用だな。長さも倍くらい違う。
ややこしいことにフランベルジ「ェ」ってのもあってこれも成立年代が違う。

395 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:12:55 ID:???
それフランベルジュそのもののバリエーションが多彩なだけだろ
フラムベルクといったら主に片手剣が連想されるだけで別にフラムベルクが片手剣でフランベルジュが両手剣という分類がされてるわけじゃないはずだが

396 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:15:01 ID:???
あれか、同じ「ガンダム」でも初代からSEEDからSDガンダムまでいて
それを一緒くたにすることに眉をひそめる人もどうでもいい人もいるってことだな

397 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:18:55 ID:???
しかしこの場合名前が違う原因が単なる言語の違いによる発音の違いだからその例えは微妙に不適切じゃなかろうか

398 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:18:56 ID:???
一言でガンダムって言っても、各自の想定している物がバラバラだと話が噛み合わないからな。
「ガンダム=ロボットを指す一般名詞」と「ガンダム=俺」くらい違うともはや会話不可能。

399 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:23:41 ID:???
対天使白兵戦用のA−Kマサムネはまだですか?

400 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:24:15 ID:???
>>398
後者は実際、「ガンダム=俺」っつーか「ガンダム=救世主」で、
「救世主に俺はなる!」だと思う

401 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:30:46 ID:???
>>399
A-Kムラマサはティルフングと被るかw

箒みたいにコンストラクトできれば面白いのになあ

402 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:32:31 ID:???
A−Kは忘れられがちだが単なる脇役クラスだから、これだけ光が当たったことがすでに異例というものだろう
専用防御魔装とか付与魔装は一種のコンストラクションだし

403 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:33:48 ID:???
明らかに天使より話題集中してるな>A-K

404 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:34:26 ID:???
>>399

俺と一緒にエンギアスレに帰ろう…な?

405 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:35:31 ID:???
>>403
ていうか天使の話題がロクに出てない……w

406 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:36:23 ID:???
ロボの細かいコンストラクトはたぶん第二世界サプリの目玉でしょ。
あれはロボット乗りがメインの世界みたいだし。

407 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:38:30 ID:???
まあA-Kには天使核が使われてたり天使核が使われてる武器があったりとシナリオのネタには十分使えるしな
天使はいらないといいながら天使の力に頼らざるを得ないという状況は俺の燃えポイントを刺激する
本物のエンジェルシードを利用したA-Kがボスのシナリオでも書くか

408 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:46:29 ID:???
それって別に中に人が乗らなくても動きそうですな>本物のエンジェルシードA-K

409 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:48:59 ID:???
人の為の機体ではなく機体の為の人という名のパーツになりそうだ。

410 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:49:11 ID:???
天使の話題か。

サンプル魔法天使のセリフ(モノクロページのほう)を見てると「○パ〜ン、逮捕だー!」と言いたくなる件について。
この前の長編を見たせいかな……

411 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:55:11 ID:???
機械に包まれたエンジェルシードは受肉出来ない

ならば肉を入れてやる!

こうですか?わかりません!

412 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:02:51 ID:???
>>409
自らを受け入れるに足る人間を捜しているとかだと悲壮感があっていいやも

413 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:04:26 ID:???
>>402
A−Kが脇役だったのは単に技術的に未熟だったからだろう。
逆に天使は技術的な進歩が出来る訳じゃないし、AーKが追いついたとしてもそんなにおかしくないんじゃね?

414 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:05:46 ID:???
八の聖刻のように操主は部品扱い
主人は機体
ありがちだが、似合いそう

415 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:08:24 ID:???
>>409>>412を合わせてみたらスパロポOGのバルトールが思い浮かんだりした

416 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:08:40 ID:???
レイテルパラッシュがそうだったりして>真のエンジェルシード
信仰が12必要なのは神に対する信仰心が足りているかエンジェルシードが選別してるとか

417 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:09:34 ID:???
>>415
バルトールは人を生態パーツにするだけだから>>409はともかく>>412は違うと思うぞ

418 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:18:33 ID:???
>>414
部品扱いだと思っていたら、実は伝説の神の転生体で機体を乗っ取っちゃうんですね。

419 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:19:32 ID:???
>>418
あの厨設定は吹いたぜw

420 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:20:08 ID:???
>>417
ああごめん
「人間をパーツにする」ってのと「乗り主を探す」ってのが脳内で合体したんだ

>>412のは悲壮感がポイントだろうから「使い手を待ち望む魔剣」
とかの方が近いかな

421 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:20:16 ID:???
>>413
いや、作中設定じゃなくてメタ的な意味での脇役。(サンプルキャラの数といってもいい)
そもそもパワードじゃなくてAPで初めてクラス化されたくらいだし。

422 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:21:54 ID:???
>>420
機体名は「エクスカリバー」かちょっとひねって「ゴルディアス」か

423 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:26:35 ID:???
まあ、人造天使との対比って意味で他のクラスより扱いがいいのは妥当なとこでは。
少なくともなんでいるのかさっぱりわからんエルフとかよりは。

424 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:27:15 ID:???
なんかアルザードとオウガを思い出した
アルザードは人を部品として扱い
オウガは操るに足る人物をずっと待ち続けたっぽいし

425 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:30:03 ID:???
>>422
そこで「エクリプス」ですよ

426 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:31:40 ID:???
>>423
何でって言うか、登場人物にいたから

427 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:31:48 ID:???
冥機王とかロボと融合した冥魔王が出て来てもいいかもしれないなぁ
もっとロボが盛んな世界向けかもしれんけど

428 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:34:34 ID:???
>>427
まあダークシードは冥界パワー強くすると暴走して冥魔化するし冥魔A-Kってのは結構シナリオには使えるしな
冥魔王クラスはちと難しいかもしれないけどエンジェルシードを取り込ませれば行けるかな・・・

429 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:34:46 ID:???
第二世界はもうちょっとファンタジー寄りの泥臭いロボっぽいからMS・エヴァ系のA−Kとの差別化は簡単そうだな。

430 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:55:37 ID:???
>泥臭いファンタジー寄りロボ

詳しくないがダンバインとかガリアンとか?

431 :NPCさん:2008/07/28(月) 01:02:20 ID:???
ガンダムとかゲッターとかマッドマンの元ネタになるようなロボのことだろ
>泥臭い

432 :NPCさん:2008/07/28(月) 01:28:53 ID:???
冥魔王が復活のための計画と称して(ゼオライマー

433 :265:2008/07/28(月) 01:50:40 ID:RMKTcfXo
>>265(267)です。

>>266,268,269,295で御返答頂きありがとうございます。

とりあえず、イニシアチブプロセスもメインプロセス同様に
「特殊能力などの代償により行動カウントが減少しても
 イニシアチブキャラクターは変更されない。」を採用し、
また、備考欄でのカウント消費明記に関しては
「代償と同様にイニシアチブキャラクターの変更は行わない、
 ”代償軽減”の影響は受けない。」物として判断しようと思います。

ご教授有難うございました。

434 :NPCさん:2008/07/28(月) 06:48:49 ID:???
>421
そりゃヴァルキュリオスはラース戦役に消極的だったからな。
逆に今回反エイサー連合の設定が無かったらサンプルがA−kで埋まってた可能性はある。

435 :NPCさん:2008/07/28(月) 10:23:34 ID:???
A-Kが進化すると、B☆Kになります。

436 :NPCさん:2008/07/28(月) 10:24:22 ID:???
そしてAKBへ

437 :NPCさん:2008/07/28(月) 11:01:59 ID:???
NWの汎用コネ見てて謎になったんだが

初期コネ&特徴で得られるコネにある「関係」って
データ的にどう扱えばいいんだろう

ぶっちゃけ「新たに獲得する場合のコスト」をどうするかってだけだが
データのない「関係」は一律0vでいいのかなあ

例)
生活表で得られるコネだと
「関係:ライバル」はP234に記載されているが
「関係:許嫁」などは特徴欄のみの記述で、データがない


438 :NPCさん:2008/07/28(月) 13:08:58 ID:???
>437
特徴でないと取れない。

439 :NPCさん:2008/07/28(月) 20:04:46 ID:???
今回はネタ度低めだなぁとパラパラ見てたら、
眼鏡粒子砲でフイタ。なんだ<眼鏡>属性の魔法攻撃てw

440 :NPCさん:2008/07/28(月) 20:20:17 ID:???
アミちゃんとかが持ってる属性だよね。

441 :NPCさん:2008/07/28(月) 20:21:07 ID:???
某漫画家とかが持ってる属性

442 :NPCさん:2008/07/28(月) 21:38:55 ID:???
>>412
っギガンティックフォーミュラ
っアイドルマスターゼノグラシア

443 :NPCさん:2008/07/28(月) 22:41:36 ID:???
>>438
その裁定が妥当かなあ
仇敵や思慕あたりは後付で欲しい気もするのだが…むう


444 :NPCさん:2008/07/28(月) 23:15:31 ID:???
>>439
強化パーツまで出たな……
順調に無駄進化してる

445 :NPCさん:2008/07/28(月) 23:18:01 ID:???
ウチでは普通に関係は適当なものを選んでるなあ
だからコネ:幼馴染でも関係が腐れ縁だったりライバルだったり仇敵だったりする

446 :NPCさん:2008/07/28(月) 23:19:19 ID:???
つかP.234の奴はコネ:ライバルであって関係:ライバルじゃないだろ
ライバルというコネを入手するんであってライバルっつー関係をくっつけるもんじゃない

447 :NPCさん:2008/07/28(月) 23:32:55 ID:???
>>445
「関係」は「関係」であってコネではないとするのね
それもありか

448 :NPCさん:2008/07/28(月) 23:40:46 ID:???
>>446
POLとかの記載だと
「柊蓮司を勝手に兄にする方法」として
「コネ:柊蓮司」+「コネ:兄」をセットで買うと説明してるのよ

だから、1の流れで行くと(あくまで1の流れ)
相手との関係を表すコネは
 ・単体で買うとその関係(「兄」なら兄)の匿名NPCをくっつける
 ・NPC(または他のコネ)と組み合わせで買うとそのNPCにその「関係」をくっつける
と処理すると思われる

一方、NW2だと
P233には
「ここに掲載されているコネクションを複数購入し、
組み合わせて、ひとりのコネクションとして演出しても構わない」
とある一方で
関係:**(NW2で導入されている用語)というのをどう扱うかについては記載がないんだよ

その上で「ライバル」とか、タームが被ってるから
どう扱うか気になっただけなんだ

449 :NPCさん:2008/07/28(月) 23:48:37 ID:???
>>448
文章にこだわりすぎじゃね?
そもそもその考え方じゃ「ライバル」と「幼馴染」と「兄」を一人のコネクションとした場合の関係についてアホみたいに悩まなきゃならなくなる
関係とコネは別で考えた方がいいよ
つか、じゃねーとウィザード擁護メンバーとか関係どうするんだよ

450 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:07:48 ID:???
>>449
さすがにPL任意で取る物だけに
無茶な「組み合わせ」はせんだろうという気はするがw

「兄が反魔法同盟メンバーでライバル」とか
「幼なじみで許嫁の委員長に惚れてる(思慕)」とか
組める物は組みたくならないか?


451 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:17:19 ID:???
>>450
いやだから馬鹿正直にとった奴=関係になったらそれが馬鹿長くなるだろって言ってるんだが

452 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:22:54 ID:???
>>451
むしろそれが狙いの「汎用コネ・関係」だと思ってたのだが…
まあ、さすがに冗長すぎるのはネタにしかならんわな

NW1では
「柊蓮司とライバルセットで」
だったのが
NW2では
「柊蓮司を関係:ライバルで」
に変わったというのが
一番わかりやすい解釈か


453 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:48:21 ID:???
>>430
GFによると、第二世界の“鋼騎”は身長7〜10mで、石と骨と鋼でできたロボらしい。
魔装騎やA−Kと技術的に似通ってる部分もあるとかなんとか。
普段は月衣みたいに異空間に収納されてて魔法陣から召喚する。

454 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:53:40 ID:???
マジで魔装騎でるのソルジャードリーム

455 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:54:55 ID:???
>>453
グランゾート?

456 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:56:12 ID:???
ソルジャーブルーだった

457 :NPCさん:2008/07/29(火) 01:01:24 ID:???
ほとんど見られなくなったが現存する機体も存在する、と明記されてるよ>魔装騎
第二世界には第四世界から墜落してきた巨大戦艦があちこちに突き刺さってるとか、
先住民族が巨人族なので、遺跡とかは鋼騎に乗ったまま探索するとか、
マクロスネタも混じってる模様。

458 :NPCさん:2008/07/29(火) 04:07:21 ID:???
目が粒子砲でバンカラ夜叉姫とか思い出した私は若くない

459 :NPCさん:2008/07/29(火) 08:02:47 ID:???
ワープ番長・イノケンか

460 :NPCさん:2008/07/29(火) 15:11:53 ID:???
マイスターの成長修正ってエラッタはいるんだろうか
魔法系なのに3/1はなんかおかしい気がする

461 :NPCさん:2008/07/29(火) 15:22:00 ID:???
鋼の練筋術師ということかもしれん

462 :NPCさん:2008/07/29(火) 17:17:35 ID:???
エルフレア購入
やはりロボは良いの〜浪漫が溢れる素敵な物だ
しかし、此処までデータが充実してるのみると、
PC全員A-Kライダーキャンペーンとかやりたい。
また富野作品見て育った者としては、ホワイトベースとかアーガマが欲しくなるな。
どこかに、戦艦のデータの参考になりそうな物ナイカナ?

463 :NPCさん:2008/07/29(火) 17:19:28 ID:???
エネミーデータに二つほどあるな>戦艦

464 :NPCさん:2008/07/29(火) 17:28:09 ID:???
ブロンズスターとかを戦艦相当にして、A−Kライダーが同乗して発進すればいいんじゃね?

465 :NPCさん:2008/07/29(火) 18:28:40 ID:???
>>462
第4世界出るまで待っとけ。

466 :NPCさん:2008/07/29(火) 18:33:31 ID:???
全員A-Kだとやっぱり塗装の違いとか角とかあるべきだろうか

467 :NPCさん:2008/07/29(火) 18:53:25 ID:???
《ハードポイント》で頭からブレードを生やせばいけるな。>角

468 :NPCさん:2008/07/29(火) 19:29:16 ID:???
一応一般装備には天使母艦と次元航行艦はあるけどね。購入不可だけd

469 :NPCさん:2008/07/29(火) 22:19:58 ID:???
http://www.fear.co.jp/mobius/downcontents.htm

なぜかよくわからんがエルフレア発売記念壁紙が。
ケリュケイオンのカラーはここだけか。

470 :NPCさん:2008/07/29(火) 22:25:56 ID:???
こうやって見ると男女比1:1にするように気をつかってるんだな。

…どらごんていまー?

471 :NPCさん:2008/07/29(火) 22:26:29 ID:???
バカな…。ドラゴンテイマーが女の子側にいるだと…?

472 :NPCさん:2008/07/29(火) 22:27:28 ID:???
やはりおんにゃのこだったのか

473 :NPCさん:2008/07/29(火) 22:31:45 ID:???
ドラゴンがメスというオチかもしれんぞ

474 :NPCさん:2008/07/29(火) 22:54:57 ID:???
そういや冥魔とかでS=FEX思い出して読んでたんだけど
このあたりの事件ってその後の歴史ではどういう扱いになったの?
フォーラや付属読みきりはともかく、EXルルブに出てるような
エンディヴィエ絡みや属性紋章魔法の顛末とか

475 :NPCさん:2008/07/29(火) 23:05:23 ID:???
エルフレア発売記念壁紙は別に良いんだ。
それよりも先に、各世界のブランクシートやSFM側のエラッタその他必要なシートをだな…

何時になったら更新されるんだろう、あのページ。

476 :NPCさん:2008/07/29(火) 23:14:54 ID:???
>>474
メビウスに書いてるぞ。買って読め。

477 :NPCさん:2008/07/29(火) 23:33:05 ID:???
ソースブック買ってもメビウスをスルーしてる人ってやっぱ結構いるんかな
ワールド部分とかは歴代で一番よくできてると思うんだがなぁ

478 :NPCさん:2008/07/29(火) 23:35:42 ID:???
結構ってほどはいねーと思うんだぜ
リプレイしかもう追っかけてない人はいるような気はするけど

479 :NPCさん:2008/07/29(火) 23:48:32 ID:???
思わずドラゴンテイマーのイラスト凝視してしまったぜ・・・
たしかにこれワンピースだな。しかもちょっとサービスしてる・・・

480 :NPCさん:2008/07/30(水) 00:00:42 ID:???
というか、はいてない?

481 :NPCさん:2008/07/30(水) 00:06:00 ID:???
というか、スリットからはいてるのが見えないか?

482 :NPCさん:2008/07/30(水) 00:14:49 ID:???
いや、これはなんかはいてないようにしか見えない

483 :NPCさん:2008/07/30(水) 00:16:39 ID:???
上着+スカートって感じの服だと過程すれば
隙間から見えるのが下着でもある意味で問題ないはず……スハートはいてないに見えるがw

484 :NPCさん:2008/07/30(水) 00:17:42 ID:???
>>483
落ち着けw

485 :NPCさん:2008/07/30(水) 00:32:27 ID:???
ちょーっと頭ひやしてくるわ

[エルフレア] λ......

486 :NPCさん:2008/07/30(水) 00:56:56 ID:???
なんだこの流れは…
はいてようとはいてないと関係ない!

問題はボクっ娘かオレ娘かだっ!
(馬鹿の目はマジだった!)

487 :NPCさん:2008/07/30(水) 01:38:36 ID:???
わたしっ子が一番可愛い、異論は認めない

488 :NPCさん:2008/07/30(水) 06:26:02 ID:???
それがし とか 拙者 は勘弁な

489 :NPCさん:2008/07/30(水) 06:58:27 ID:???
それがしを否定するだとぅ!?
まあドラゴンテイマー子には合わないとは思うが

490 :NPCさん:2008/07/30(水) 08:31:28 ID:???
きくたけ的には「俺様」一択な気がせんでもないが

491 :NPCさん:2008/07/30(水) 08:32:17 ID:???
つ僕様ちゃん

492 :NPCさん:2008/07/30(水) 11:15:49 ID:???
ラース=フェリアのナイトの技能「プレッシャー」の運用ってどうしてる?
さんざん既出の質問かもしれないけど、過去ログ読めないし
答えてもらえるとありがたい。

とりあえず、エネミースキルの「足止め」と同じにしようかとは思ってる。

493 :NPCさん:2008/07/30(水) 11:56:50 ID:???
いきなりルールにありもしない「封鎖」ってタームが出てくるアレか。
うちも運用するなら《足止め》かGF追加の《ZOC》互換だなあ。

494 :NPCさん:2008/07/30(水) 12:21:18 ID:???
流れを読まずに質問ですが
A-Kライダーのマルチロックオンでヴァリアブルアームズ装備の時は
片方は射撃、もう一方は白兵とするのはOKかな?

495 :NPCさん:2008/07/30(水) 12:41:04 ID:???
手元にルルブ無いんで偉いことはいえんが、
白兵/射撃の切り替えにタイミングがいらんのならできるんじゃね?

496 :NPCさん:2008/07/30(水) 15:20:22 ID:???
今更エルフレアを見つけたんだが世良ナオミ=第1天使セラって明言されたんだね
コネクション欄の一番最後見て危うく吹くところだったよ

497 :NPCさん:2008/07/30(水) 15:25:42 ID:???
まあ今更明言っつーか、クワトロ・バジーナはシャアだったんだ!的だが

498 :NPCさん:2008/07/30(水) 16:36:34 ID:???
そういやクロトワさんどうしてるのかな・・・

499 :NPCさん:2008/07/30(水) 16:38:39 ID:???
きっと今日も元気にラースフェリアのどこかで「仮面がなければ即死だった…」って言ってるよ

500 :NPCさん:2008/07/30(水) 16:49:27 ID:???
後の魔王仮面、もといカーメンである。

501 :NPCさん:2008/07/30(水) 16:55:03 ID:???
思いっきりメビウスに載ってますがな>クロトワ
リプレイ読み専の人か?

502 :NPCさん:2008/07/30(水) 17:02:03 ID:???
そういや、カーメンの《推論の力》ってどういうことなんだ?
相手がFの時には普通に使わないだろうし

503 :NPCさん:2008/07/30(水) 17:12:33 ID:???
>502
いや、文章そのままだろ?
デメリットの方は、修得してれば自動的に発動だろう。

504 :NPCさん:2008/07/30(水) 22:07:49 ID:???
取得していればデメリット発動だから
相手がFすれば強制発動なんだろう

505 :NPCさん:2008/07/30(水) 22:24:26 ID:???
>>503>>504
オートで使えるけど、相手がFしたらタイミング常時で発動、みたいなものかdクス
この直後の「この効果はいつでも使用できる」ってのが気になってな

506 :NPCさん:2008/07/30(水) 22:28:09 ID:???
あの、いつでもの位置が誤解を招きやすいな。

しかし、あのベル様はかわいいなぁ
爺さんって変身すると若返るのかw

507 :NPCさん:2008/07/30(水) 22:34:19 ID:???
あの漫画で一番かわいいのが龍之介なのが困りもの

508 :NPCさん:2008/07/30(水) 22:39:08 ID:???
どこが困るんだ?
ネコミミの書いた夏服龍之介とか最高だろ

509 :NPCさん:2008/07/30(水) 23:27:16 ID:???
いや、どうせなら猫猫猫氏の絵で見たかったかも…… >夏服
ネコミミ先生が駄目というのではなく、漫画と同じ絵柄でってのが個人的に重要。

510 :NPCさん:2008/07/30(水) 23:43:04 ID:???
あーそうか2巻出たのか・・・

511 :NPCさん:2008/07/31(木) 00:06:43 ID:???
流れを読まずに質問。

白光やらの七魔剣の詳細が知りたんだけど、
メビウスの基本やサプリには載ってないよな。
やっぱり旧版じゃないと載ってない?

512 :NPCさん:2008/07/31(木) 00:19:08 ID:???
ニムリングだけはデータあったような気がする

513 :NPCさん:2008/07/31(木) 00:25:45 ID:???
基本に量産型のデータが載ってるな

514 :NPCさん:2008/07/31(木) 00:28:07 ID:???
ふとルルブめくってて思ったが、「光の翼“エイサー”」って、
第五の世界のエイサー王国と何か関連あるん?

515 :NPCさん:2008/07/31(木) 00:34:20 ID:???
>>512>>513
量産型の説明に七魔剣って記述があったから、
他にどんなのがあるのか気になったんだ。

516 :NPCさん:2008/07/31(木) 00:41:52 ID:???
四天王とか十二神将とか黄金聖闘士とか
全部揃わないうちが花ですよ

517 :NPCさん:2008/07/31(木) 00:44:02 ID:???
陽光、灼光、深光、静光、冥光、白光、霧光の七本が七魔剣だな
それぞれ<空>、<炎>、<森>、<海>、<闇>、<氷>、<幻>の各属性に対応してる

518 :NPCさん:2008/07/31(木) 00:56:25 ID:???
>>517
おお、サンクス!
ちなみに、やっぱりそれぞれ読み方があるんだよな?
何度も申し訳ないが、できれば教えてくれるとありがたく・・・。

519 :NPCさん:2008/07/31(木) 01:45:14 ID:???
陽光/SOL-Ling、灼光/ZEL-Ling、深光/FOW-Ling 
冥光/ZOL-Ling、霧光/JIM-Ling、静光/KIL-Ling
んで、白光/NIM-Ling

皇光(プロフェット)、淵光(ドルドレイ)とかいう剣を封印するためのものらしい

520 :NPCさん:2008/07/31(木) 01:51:36 ID:???
>>519
ありがとう、助かった。
これでシナリオが作れそうだ・・・。

521 :NPCさん:2008/07/31(木) 01:53:09 ID:???
と、書き忘れた。EXにデータつきで載ってた
横に七魔剣まとめての説明もあるが、また豪快に大風呂敷広げてんなあw

引っ張り出したついでにパラパラ見てるが、
アイテムデータもエネミーデータも妙なのがゴロゴロしとる


522 :NPCさん:2008/07/31(木) 02:02:35 ID:???
EXはさすがに手に入らないw
そのうちどっかで再録してくれればいいけど・・・

523 :NPCさん:2008/07/31(木) 02:10:50 ID:???
幻砦の時も思ったが、今更手に入らないネタをひっぱって来られてもつらいな

524 :NPCさん:2008/07/31(木) 02:26:14 ID:???
基本的にEX掲載のキャンペーン用?だから、再録の機会があるかどうかは怪しいな
しかし凄いな。守護天使どころか守護者ヴァレリアまでデータ化されてる(ちなみにレベル∞)

525 :NPCさん:2008/07/31(木) 02:54:12 ID:???
EXは長期キャンペーン用に高レベルデータが沢山あって面白い
メビウスでもこういうの出ないだろうか

526 :NPCさん:2008/07/31(木) 13:22:05 ID:???
エルフレアの後書き観るにきくたけ的にはセラはヒロインらしいが
ナイトウィザード辺りから入った、俺から見たら行動原理がワケワカメで
むしろ敵か?て感じなのだが
読参当時の人達はどんな反応だったの?


527 :NPCさん:2008/07/31(木) 13:23:24 ID:???
昔から「なにこの地雷女」って反応だったと思う

528 :NPCさん:2008/07/31(木) 13:27:36 ID:???
でアンゼロットやらセラやらを拾ってくる幻夢神は地雷女スキーと言われ
最近は地雷女にうんざりしたから清純派正当ヒロインを作る事に目覚めたと言われるようになりました

529 :NPCさん:2008/07/31(木) 13:39:11 ID:???
>清純派正当ヒロイン
真壁翠がアップを始めました

530 :NPCさん:2008/07/31(木) 13:41:19 ID:???
>>529
正当じゃないんでお帰り下さい

531 :NPCさん:2008/07/31(木) 13:44:12 ID:???
くれはがたすきがけしてます

532 :NPCさん:2008/07/31(木) 14:44:32 ID:???
JGCの応募用紙によるとSF+NWで混ぜてセッションやるみたいだが
今後はALF+ALGみたいにクロスオーバーを本格化させていくんかな

533 :NPCさん:2008/07/31(木) 14:46:27 ID:???
じゅんいっちゃんも自身のページでSRS大集合みたいなのやってみたいとは言ってたしな

534 :NPCさん:2008/07/31(木) 15:06:09 ID:???
あんた(井上)の世界と違ってほいほい繋がったりしない、と言っていた頃が遠い昔のようだ

535 :NPCさん:2008/07/31(木) 15:40:21 ID:???
逆、逆ーーーーーーっ!w

536 :NPCさん:2008/07/31(木) 16:22:40 ID:???
流れ切って基本的な質問です。
クライマックス戦闘でボスを倒したあとでも、死んでるキャラは生死判定やらないといけないでいいんだよね?
こないだセッションした時HPを―60越えさせてしまって・・・サンプルだし死亡扱いにしてしまったんだけどきになりまして。

サンプルシナリオなのに生還したのが一人だけという修羅を味わうとはなあ。

537 :NPCさん:2008/07/31(木) 16:33:39 ID:???
というかメリースの年齢見て吹いたぞ
こんなBBAだったっけ?
メイヤーやカノンのおよそ倍とは・・・

538 :NPCさん:2008/07/31(木) 16:39:08 ID:???
>536
基本的にはそう。
だが、GMの判断は全てのルールに優先することも忘れちゃいけないぜ。


以下、参考までに、
きくたけが生死判定を行わなかったとされているエピソードを挙げてみる。


●ルール的には死亡してないパターン
シナリオの都合上、(演出で)キャラクターが死亡したとされた場合。
エンディングで普通に生き返って、普通に生活してたりする。


●行方不明パターン
キャラが倒れたまま大爆発に巻き込まれる、異空間に閉じ込められるなどで、
状況的に考えて生きている訳が無い場合。

もちろん、そのキャラはPCの手から離れることになるが、
後のシナリオにて、「実は生きていた」とNPCとして登場する場合がある。

539 :NPCさん:2008/07/31(木) 16:41:22 ID:???
そこもだけど、セラ19歳も並べてみるとなんかおかしかった
皆年取ってるのに1人だけ17歳教かと

540 :NPCさん:2008/07/31(木) 18:13:50 ID:???
>539
まあそこは英魔さまだから仕方ない。

541 :NPCさん:2008/07/31(木) 19:22:40 ID:???
EXはもう普通に戦闘させる気無いだろ、ってエネミーが山ほど載ってるよな
エンディヴィエとか特殊能力で「効果はGMが決める」とかもうね・・・

542 :NPCさん:2008/07/31(木) 20:05:06 ID:???
今日エルフレアとどいたんだけどSFM買ってないもんだから
一般アイテムのとこで泣いた。サプリを全部集め終えたら基本買おうかな

気になったんだけど、各国家やパーソナリティ同志が相手をどう思っているかが
微妙に食い違って見えるのはわざとなんだろうか。

543 :NPCさん:2008/07/31(木) 20:06:34 ID:???
>>541
EXでアルにセッションこなすと40レベルは楽に越えてそうなPT相手にはそんなもんだと思われ
PCの能力自体が普通に戦闘になる気がしない領域にきてるだろーしw

544 :NPCさん:2008/07/31(木) 20:37:08 ID:???
ケテル様(エネミーガイド導入前)とかアインヘリアルの超高レベル特技にも
似たような処理があるからなぁ、TRPGのバランスの臨界点ってとこではないかと。>効果はGMが決める

>>542
まあ、生々しい人間関係ってそーいうもんじゃないかな。

545 :NPCさん:2008/07/31(木) 20:44:30 ID:???
>>544
あの頃のきくたけは演出と口プロレス任せの展開MAXだったし、単に最初からバランス取りを放棄してただけじゃねえかな。

546 :NPCさん:2008/07/31(木) 20:49:37 ID:???
>>545
合わせ神子なり幻砦なり、今でもそこまでバランスを考えてるようには見えんがなw
いや、アリアンルージュはガチだったんだが

547 :NPCさん:2008/07/31(木) 20:55:28 ID:???
いや、幻砦は割と理詰めでバランス考えてたと思うぞ?
ギミックも緊迫感あって面白かったし、戦闘は評価できる。
バランス取れてなかったのはむしろストーリー展開の方で(ry

548 :NPCさん:2008/07/31(木) 20:56:32 ID:???
きくたけにとってのバランスはあくまでドラマを演出する一手段、
ゆえに必要に応じて力入れたり入れなかったりするって感じはするな

549 :NPCさん:2008/07/31(木) 22:05:24 ID:???
EX、セラの(エネミー)データまで載ってたのか
第二次堕天使戦争後っぽいのに、何でまだ魔王と融合状態で第五世界ほっつき歩いてんだw

550 :NPCさん:2008/07/31(木) 22:44:39 ID:???
今日ようやくエル=ネイシア買ってきたんだが……
マッドマンの《形状変化》で種別:箒にしたら搭乗できるんだろうか

551 :NPCさん:2008/07/31(木) 22:54:29 ID:???
出来るだろうな

552 :NPCさん:2008/07/31(木) 23:48:15 ID:???
エルフレア買って来たが≪神殺しの宿命≫の効果の「かつて〜」の行に横線が入ってるのは仕様ですか?

553 :NPCさん:2008/07/31(木) 23:58:20 ID:???
あれ、位置的に2ページ前のマイスターのクラス成長のところの横線が透けて写ったっぽい。

554 :NPCさん:2008/08/01(金) 00:49:02 ID:???
幻砦って展開的にはどうなんだろ
ヒロイン勝手に死んじゃってるし
しかも、回避不可能で

俺はありだと思うんだが、ああいうのって他の人どう思うんだろ

555 :NPCさん:2008/08/01(金) 00:52:19 ID:???
感じ方なぞ人それぞれ。善しと思うも悪しきと思うもその人次第


個人的にはアリだと思うけどね

556 :NPCさん:2008/08/01(金) 01:02:38 ID:???
幻砦はシナリオ自体がつまらなかったし、正直どうでもいい。
それよりもブラスがあんな小物にされた上に
他の復活組が大物扱いされてたこと(ディスト除く)が胸を打つね。

557 :NPCさん:2008/08/01(金) 01:05:08 ID:???
とりあえず俺の中ではデス様とラプラスが最凶魔王のツートップ

558 :NPCさん:2008/08/01(金) 02:49:06 ID:???
フィリアなら復活フラグを立てていただろうが。

ただ王子に盛大にへし折られただけで。

559 :NPCさん:2008/08/01(金) 03:28:11 ID:???
>>556
ちなみにどのリプレイだとシナリオが面白いんだい?

560 :NPCさん:2008/08/01(金) 04:09:51 ID:???
ティ、の頃に受けた洗礼だのう>ヒロイン死亡

561 :NPCさん:2008/08/01(金) 04:15:26 ID:???
前回と同じく4時台更新のようだな
http://www.enterbrain.co.jp/fb/03novels/03b_0805night/03b_0805night_top.html

562 :NPCさん:2008/08/01(金) 04:35:20 ID:???
しっかし
何度見ても剣道娘のみてくれとクラスの落差に吹くな

563 :NPCさん:2008/08/01(金) 05:36:31 ID:???
モノクロームの3回
クイズ?じゃないけど、落ちが読めたよってところ理由を考えないと11Pで答え直ぐに出てくるよ。

564 :NPCさん:2008/08/01(金) 06:55:00 ID:???
>>556
ブラスは普通に小物じゃん。

565 :NPCさん:2008/08/01(金) 07:47:27 ID:???
子供になってもやってることがかわんないぞしゃちょーw

566 :NPCさん:2008/08/01(金) 09:29:10 ID:???
しかし夢コンの時はもう少しイラスト多かった様な?

567 :NPCさん:2008/08/01(金) 09:37:25 ID:???
>>560
懐かしいなあおい
っていうか、きくたけは「絶対に救えないNPC」しょっちゅう出すよな

568 :NPCさん:2008/08/01(金) 09:53:44 ID:???
ああ、
涼風=Zephyr
鈴=Bell
かw

名前が何のもじりかわからなくて一瞬悩んだ

569 :NPCさん:2008/08/01(金) 10:21:00 ID:???
>>567
俺、キャンペーンの1話で主人公の担任の先生(もちろんイノセント)出して、やたら善人描写してたら
PL陣から「死ぬ死ぬ。絶対死ぬ」「ああ、また死亡フラグ立ててるよこの人」と言われたなあ。
いや、まあ本当に1話目で死亡確定のキャラだったんだけどw

570 :NPCさん:2008/08/01(金) 10:26:17 ID:???
銀髪とか言われた時点でベルかと思い
名前が鈴でハイハイベル様ベル様と確信した
まぁバレバレの偽名は様式美というか趣味みたいなものだしな

571 :NPCさん:2008/08/01(金) 10:48:09 ID:aRgBI2Sl
>>538
>●行方不明パターン
これはきくたけの王道パターン、というかきくたけこれやりすぎ
死んだキャラをとりあえず精霊界流しにして、そのうち適当な理由で回収するのが基本だな

因みにPCでもこれで死なないようにして、後から仮面とかつけて謎の人物(笑)としてPCとして出現するのも基本らしいw

572 :NPCさん:2008/08/01(金) 11:15:44 ID:???
>>569
マクロスFのオズマ少佐を見習え
あんだけ死亡フラグ押っ立てても生きてるぞ


573 :NPCさん:2008/08/01(金) 11:41:05 ID:???
まあTRPGの場合はフラグどおりに死ぬってのもPCが対応しやすいから悪いことじゃないけどね

574 :NPCさん:2008/08/01(金) 12:07:05 ID:???
オズマにしたって、フェイクのフラグばっかり立ててるといざって時に盛り上がらなくなるだけだからなあ。
フラグ外しを多用するのはあんまりお勧めできないよ。

575 :NPCさん:2008/08/01(金) 12:19:19 ID:???
>>574
さすがに今回限りだとは思うがね
一話で5,6本立てて一気に折りやがったし

あれだけやれば逆方向にキャラが立つという見方も出来る

576 :NPCさん:2008/08/01(金) 12:20:40 ID:???
スレ違いのしかも未放映地域ネタバレの話続けるならお引き取りください

577 :NPCさん:2008/08/01(金) 12:23:30 ID:???
>>566
小説とかサプリでカラー描きまくってるから忙しいんじゃね?

578 :NPCさん:2008/08/01(金) 13:06:46 ID:???
>>576
いつもはネタバレを率先して行うのに、いざ放映が後になると途端にネタバレに文句をつけたがる地域人が居るらしいな。
おっと これもスレ違いか。

579 :NPCさん:2008/08/01(金) 13:10:01 ID:???
バンダイチャンネルで配信済みの話だから地域関係なくね?

580 :NPCさん:2008/08/01(金) 13:10:51 ID:???
>>579
「グッバイ・シスター」なら配信されてないはずじゃよ。
しかし、こんなところにマクロスFスレが飛び火してくるとはハッタリの祟りか?

581 :NPCさん:2008/08/01(金) 13:28:07 ID:???
スレと関係ないアニメの話を始めた挙句にバレだ地方だと揉め出すアニオタって……

582 :NPCさん:2008/08/01(金) 13:31:59 ID:???
フラグ立ててたけど、結局最後まで生きてるなんて良くあること

583 :NPCさん:2008/08/01(金) 13:42:59 ID:???
>>582
なのに他のPCのエンディングの演出だけで死んだことにされるんですね、わかります

584 :NPCさん:2008/08/01(金) 14:09:33 ID:???
NW/S=Fなんてアニメっ子向けのゲームのスレでアニメを忌避する方がKY


585 :NPCさん:2008/08/01(金) 14:10:48 ID:???
NWはアニメにもなったしな

586 :NPCさん:2008/08/01(金) 14:12:21 ID:???
まぁネタバレは良くないよね

587 :NPCさん:2008/08/01(金) 14:12:56 ID:???
モノクローム読んでてふと思ったが、
せくしーな衣装のドリームガールとかもいるのだろうか>ドリームマン一族

588 :NPCさん:2008/08/01(金) 14:15:28 ID:???
つ「サンプル夢使い」

589 :NPCさん:2008/08/01(金) 14:16:00 ID:???
サンプル夢使いがそんな感じなのでは

590 :NPCさん:2008/08/01(金) 14:16:27 ID:???
元々サンプル夢使いの衣装を成人男性用にアレンジしたのがドリームマンの格好だからな

591 :NPCさん:2008/08/01(金) 14:19:18 ID:???
ドリームマンの奥さんの格好がサンプル夢使い説とかもあったなぁ

592 :NPCさん:2008/08/01(金) 14:22:31 ID:???
どんな夫婦なんだかw
そしたら、子供も・・・

593 :NPCさん:2008/08/01(金) 14:24:08 ID:???
鈴木花子はイノセントと明言されてるからさておき
2nd夢使いは鈴木マユリといってる人たちはここでも何人もいたからな〜w

594 :NPCさん:2008/08/01(金) 17:27:52 ID:???
イノセントであのスク水衣装着てても良いじゃないか。
なにがいけないんだ(ストライクウィッチーズを見つつ)。

595 :NPCさん:2008/08/01(金) 18:39:22 ID:???
面汚しエロゲTRPGw


596 :NPCさん:2008/08/01(金) 18:55:25 ID:???
>>595
エンゼルギアの悪口はすれ違いだぜ

597 :NPCさん:2008/08/01(金) 21:45:48 ID:???
>>594
残念ながら彼女達はウィザードだ

598 :NPCさん:2008/08/01(金) 22:04:43 ID:???
つまり、あれは箒か。機動タイプかねぇ?

599 :NPCさん:2008/08/01(金) 22:06:28 ID:???
魔力で動く飛行ユニット
どうみても箒であす
本当にありがとうございました

600 :NPCさん:2008/08/01(金) 22:11:42 ID:???
作中でも箒っていってた気がする

601 :NPCさん:2008/08/01(金) 23:07:17 ID:???
また未来からパクったのか

602 :NPCさん:2008/08/02(土) 00:11:03 ID:???
いつものことだしいいんじゃね

603 :NPCさん:2008/08/02(土) 00:34:24 ID:???
そういえば、ストライクウィッチーズの企画が始まったのもナイトウィザードが始まったのと同時期くくらいだから感慨深い

604 :NPCさん:2008/08/02(土) 12:22:43 ID:???
しかし、こじまめまたホラーな状況に絶叫。
あわせみこでも叫んでたし、是非NW界の絶叫ヒロインとしての地位も確立してほしいものだ(笑)

605 :NPCさん:2008/08/02(土) 12:59:28 ID:???
ヨシオは見た目が真面目な侍娘っぽいくせに中身が愉快なこじまめでギャップがあるな。

606 :NPCさん:2008/08/02(土) 13:12:49 ID:???
清純派絶叫三下ヒロイン?

607 :NPCさん:2008/08/02(土) 13:18:39 ID:???
いちおうよしおは脱三下を目指してるからまだ三下は付けとかないのが優しさだろう

608 :NPCさん:2008/08/02(土) 13:19:48 ID:???
正当清純派空回り系絶叫ヒロイン

609 :NPCさん:2008/08/02(土) 14:03:59 ID:???
>>607
さすがにお母さんが心配してるなんて話を聞くとどうもな…

610 :NPCさん:2008/08/02(土) 14:32:11 ID:???
>>595
いくら濡れ場ルールがあるからってガープスを貶めるのは感心せんな

611 :NPCさん:2008/08/02(土) 14:35:45 ID:???
<枕事>があるからと言ってゲヘナの話を持ち出すんじゃない。

612 :NPCさん:2008/08/02(土) 16:27:22 ID:???
このゲームでその手の手段は《誘惑》くらいか

613 :NPCさん:2008/08/02(土) 16:50:31 ID:???
流れきってスマンがちと質問。
みんな第一世界や第五世界とかの地図の見方ってどうしてる?
地球みたく球状? ドラクエみたく北端と南端、西端と東端がループ?
それとも、地図の端っこから先はその世界から出ちゃって精霊界にGOとか?
正解教えてもらえればもちろん大感謝だが、そんなん知らん!って人でも
「ウチではこーしてる」みたいなの聞かせてくれれば有難い。



614 :NPCさん:2008/08/02(土) 17:20:04 ID:???
V3環境から続いているうちの第一世界の場合だが
異世界PCを出したくはないが、異世界データは使いたいというGM(と一部のPL)のわがままから
あの地図が世界の全てではなく地図の外にもう一つくらい未知の大陸があるような扱いでやってたなぁ

615 :NPCさん:2008/08/02(土) 17:30:46 ID:???
それはまた、主八界の設定を根本から否定するような扱いだなぁ。
ま、鳥取内でならどう弄ろうと構わん訳だが。

616 :NPCさん:2008/08/02(土) 18:50:15 ID:???
概念図が球状だからってわけではないが普通に球状で考えてるな
というかうちはそれを考慮しなくてはいけない状況に実ゲーム中で遭遇したことがない

617 :NPCさん:2008/08/02(土) 19:06:37 ID:???
もちろん地図の端からは水が永遠の虚無に流れおちていきます

618 :613:2008/08/02(土) 19:13:26 ID:???
レス感謝! 見落としとかGFでフォローあったりは無さそうかな?
好き勝手やってみますわ。

>>614
大胆ッスねwww まぁアリアンロッドでも新大陸とか出たし、有り得なくはない…のか?

>>616
一番PLに説明しやすいのが良いね。
いや、第5世界でヴァルキュリオスとAEUでA-K同士のドンパチやるベタなシナリオ考えた時、
大陸と央海またいで〜、ってのがやり辛そうだったもんで。

>>617
クライマックスは地面支えてる巨人倒すんですね。分かります。

619 :NPCさん:2008/08/02(土) 19:49:41 ID:???
噂話「世界は球状でずっと進むと元の場所に戻るらしいぜ?」
→ 信じる
   信じない

こうしてファー・ジ・アースは球状世界になりました

620 :NPCさん:2008/08/02(土) 19:51:28 ID:???
アトラス自重w

621 :NPCさん:2008/08/02(土) 20:26:53 ID:???
裁定者「世界は球状でずっと進むと元の場所に戻るらしいぜ?」
→ 信じる
   信じない

ほら、これでNWっぽいw

622 :NPCさん:2008/08/02(土) 20:41:34 ID:???
この場合、裁定者はコペルニクスとバスコ・ダ・ガマのどっちだ?

623 :NPCさん:2008/08/02(土) 20:42:16 ID:???
守護者「世界は球状で、ずっと進むと元の場所に戻るそうですね」
→ はい
   イエス

624 :NPCさん:2008/08/02(土) 21:30:16 ID:???
>>622
よく間違われるんだが当時の裁定者は地球が丸いって決めてた
前者はあくまで地動説を決めて太陽の周りに惑星が回っていることを考え
後者やコロンブスは地球球体説を支持して行動しただけ

こういう『常識』の力で地球結界を保っているんだから覚えておくように

625 :NPCさん:2008/08/02(土) 21:46:40 ID:???
世界結界だろ
地球結界だとFtEの中でも地球以外は無関係になっちまう

626 :NPCさん:2008/08/02(土) 21:54:06 ID:???
NWは裁定者の胸先三寸で常識が決定される世界だ。
イノセントなんていてもいなくても別に変わらないだろ?

627 :NPCさん:2008/08/02(土) 21:55:40 ID:???
世界結界維持してんのイノセントだからイノセントいなくなると世界結界消えちまう

628 :NPCさん:2008/08/02(土) 21:56:37 ID:???
前にも話題に上がったけどそんな設定ないって結論では?>イノセント
別のゲームはそうかも知れんが。

629 :NPCさん:2008/08/02(土) 21:58:03 ID:???
見直したらNW2ndのルルブの用語にあったね。>世界結界の力の源

630 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:01:29 ID:???
あと、裁定者の打ち立てた新理論が広くイノセントに知られ、認知された時に初めて常識になる、
ってロンギヌスに明記されてるよ。

631 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:05:20 ID:???
設定話になるたび思うんだがなんでルルブも読まずに発言するんだ……

632 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:07:28 ID:???
ニコラ・テスラなんかはエジソンと違ってイノセントに受け入れられなかったから
裁定者として勝ち残れなかったらしいしなぁ

633 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:12:35 ID:???
全員が全員ルールブックを全部持ってるとは限らず
持ってても全部暗記してるとも限らないんだよ・・・

634 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:13:32 ID:???
NWはアニメ見て世界観把握したとか自慢する馬鹿が多いからな

635 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:14:25 ID:???
>>633
ルルブ持ってないなら設定話にしたり顔で加わるなよ
あと暗記してる奴なんて殆どいないだろ。普通、レスする前に確認くらいとるだろ

636 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:14:36 ID:???
だからって間違った知識をネットで開陳するとそりゃ突っ込みも入るわなw

637 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:16:31 ID:???
そもそも2ちゃんのレスに正確さを求める心が間違ってるよ
適当に流せ

638 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:20:31 ID:???
アニメの時に各所で驚かれてたけど卓ゲ板民のマジレす気質は有名だからなぁ
スレの速度が遅くて話題が流れにくく、狭い業界だからってのもあるだろうけど、
多分TRPGというコミュニケーションを重視するゲームのユーザーだからでもあるんだろうな、と思う

639 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:21:08 ID:???
>>638
その多分を何度みたか

640 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:23:00 ID:???
>>639

レスの意味がよくわからん

641 :NPCさん:2008/08/02(土) 23:26:09 ID:???
>>640
>>638の多分から始まってる考察と似たような事言う奴をこのスレで何度も見たぜ、って事じゃないの?多分

642 :NPCさん:2008/08/03(日) 00:22:29 ID:???
すくなくとも自分と異なる意見が出たらルルブと自分が客観視できてるかを
見直すのは心がけたほうがいいよな

リアルでルルブ目の前に顔つき合わせてやっても話が合わないこともあるからな

643 :NPCさん:2008/08/03(日) 00:32:01 ID:???
流れぶった切るようでアレだけどちょっと質問。

メビウス環境で導王剣ってデータ化されてたっけ?

644 :NPCさん:2008/08/03(日) 00:34:21 ID:???
>>643
リプレイのオリジナルアイテムはメビウスではデータ化されてないな。
まあアレはリプレイのオマケみたいなモンだし。

645 :NPCさん:2008/08/03(日) 00:39:10 ID:???
>>644

そうか…まあそうだよな…回答サンクス

646 :NPCさん:2008/08/03(日) 02:49:26 ID:???
>>632
いや、普通に生き残ってるが。テスラが受け入れらてないと交流電気がないぞ。

一部、未だに原理が解明できてない発明があるけどな。世界結界的に大丈夫なんだろうか。

647 :NPCさん:2008/08/03(日) 04:28:05 ID:???
>646
化学的に見えているうちは大丈夫なんじゃね?
そうでなくてもオカルトと科学の区別の付かない時代があったわけだし、
その頃はひょっとすると常識の範囲が緩かったのかも知れない。

648 :NPCさん:2008/08/03(日) 04:55:56 ID:???
テスラは「イノセントに受け入れられなかった裁定者のなりそこない」扱いだよ(ロンギヌスP78)
業績が世界に多少なりとも影響を及ぼすのと、裁定者として認められるのとの間には壁があるらしい。

649 :NPCさん:2008/08/03(日) 04:59:30 ID:???
で、中途半端になりそこないで終わったからこそ
業績の多くが世界にとって「常識で原理が解明できない発明」扱いになったんじゃないかな。
裁定者として勝利してたらそれらは普通に認められてたんだろう。

650 :NPCさん:2008/08/03(日) 05:51:18 ID:???
そういや、例の第三天使の喇叭事件は表向きは原発だが実は魔導発電所という施設で
起こったわけだが、実は魔導技術が入ってるのにそれと知らないままイノセントも
普通に利用してる物もあったりするのかなあ

651 :NPCさん:2008/08/03(日) 08:09:06 ID:???
リューナ「わわ、箱の中に小人がいます!」
柊「・・・いや、今さらテレビで驚くなよ!」

裁定者「実は、本当に箱の中に小人がいるんだけどね」


実はこんな感じだったりするんだろうか

652 :NPCさん:2008/08/03(日) 08:50:18 ID:???
>>651
なんだその柊涙目な超展開w


アンブラみたいに完全にウィザード向けってわけでもない
オカジマ技研やHTTなんかは
ある程度魔導技術をフィードバックしてるんじゃないかなあ

技術的恩恵に限るのでなければ
絶滅社や白家、コスモガード連盟あたりは
通常業務の一分〜全部をウィザードの力を使ってこなしてるわけだし
トリニティや一条家みたいなエミュレイター側の組織は
常識に配慮もしないだろうし

653 :NPCさん:2008/08/03(日) 12:21:21 ID:???
だがちょっとまってくれルルブや関連製品を買ってチェックした上で
さらっと嘘を書き込む奴がこのスレには確実にいるとおもうんだ。

654 :NPCさん:2008/08/03(日) 12:30:45 ID:???
冗談でやる奴は後で訂正するだろうし、悪意ある奴はただの荒らしだ。
相手がどうするかはともかく話し合いたいことがあるならソースを
はっきりさせておくことはこころがけるべきだろう。

どこぞの魔法少女も話し合いのためにSLBって交渉源(ソース)を用意したじゃないか

655 :NPCさん:2008/08/03(日) 12:32:04 ID:???
別にそういう趣味の人がいるならいるでいいんじゃね?(理解はできないが)
周囲に突っ込まれるだけだろうし。

656 :NPCさん:2008/08/03(日) 13:12:39 ID:???
>>654
なんすかそのパワー・ソース

657 :NPCさん:2008/08/03(日) 13:25:48 ID:???
ちゃんと周囲が突っ込んでるうちは大丈夫

658 :NPCさん:2008/08/03(日) 14:38:21 ID:???
誤記するとマジレスが飛んで来るからな
ある意味、集団による補正が利いてるとも言える

659 :NPCさん:2008/08/03(日) 16:23:53 ID:???
エルフレアの汎世界キャンペーンガイドに載ってる主八界の現状って、
エルネイシアの丸写しかと思ったらちゃんと更新されてるんだな
第二世界のロボと第四世界の戦艦がドンパチ始めちゃったとか、
第四世界は精霊で動く船で他の世界を探索する超大航海時代に突入したとか、
結構面白そうなことになってやがる

660 :NPCさん:2008/08/03(日) 16:30:18 ID:???
でも主八界の展開はここで事実上の終了なのでした

661 :NPCさん:2008/08/03(日) 16:33:13 ID:???
なんで?
オペレーションオーバーロードでまた勢力図が書き換わるだろうし
空砦含めてこれからの主八界の展開にリンクしたサポート展開が続くって明記されてるわけだが

662 :NPCさん:2008/08/03(日) 16:34:35 ID:???
>>661
要するに続きはリプレイでやりますってことだな
現時点の情報だと

663 :NPCさん:2008/08/03(日) 16:35:38 ID:???
どうやったら662に要約できるのかが謎だ。

664 :NPCさん:2008/08/03(日) 16:36:12 ID:???
どうせデータ化されやしないんだけどな! って事じゃない?
少なくとも当面は。

665 :NPCさん:2008/08/03(日) 16:40:02 ID:???
ただ次の商品が発表されていないってだけだからな。

666 :NPCさん:2008/08/03(日) 16:41:55 ID:???
オペレーションオーバーロードが今月下旬に出るからなぁ
JGCで続いて発表ある可能性もあるし、何をネガティブ思考になってんのかがわからん

667 :NPCさん:2008/08/03(日) 16:44:38 ID:???
そりゃきくたけを信じられない気持ちは昔を考えるとわからんでもないけどさぁ
せっかくエルネイシアやエルフレアがこのペースでかつ期待以上のクオリティで出た今に
わざわざネガティブキャンペーンみたいなことグチられても困るよなー

668 :NPCさん:2008/08/03(日) 16:53:00 ID:???
どうせリプレイでしか進まないんだろみたいなこと言う人は、
ちゃんとシナリオ遊んだりしてないんじゃないかな。
冥魔王を倒すシナリオも第二次古代神戦争関連シナリオもすでに供給が開始されてるのに。

669 :NPCさん:2008/08/03(日) 16:54:19 ID:???
>>667
あえてネガキャンするなら、エルネイシアとエルフレアのクオリティでラースフェリアとメビウスを作り直して欲しいw

670 :NPCさん:2008/08/03(日) 16:59:19 ID:???
ラースフェリアは悪くないと思うぞ
追加クラスはなかなか個性的で面白いし、ワールドガイドも実用的にできてる
追加データ量が後の二つに比べて少なくて、特に発動魔法が一切増えてないのがネックだが

671 :NPCさん:2008/08/03(日) 17:06:54 ID:???
エルネイシアとエルフレアが面白すぎて、もはやメビウス単体では遊ぼうと思わんもんな

672 :NPCさん:2008/08/03(日) 17:22:29 ID:???
ラースフェリアの特殊能力は結構面白そう
ちょっと誤植が酷すぎるのが気になるな


メビウスは正直、魅力が……

673 :NPCさん:2008/08/03(日) 17:35:39 ID:???
>>671
元からそういうゲームでは?

674 :NPCさん:2008/08/03(日) 19:12:26 ID:???
まぁ、メビウスはある意味、主八界の基本ルールみたいなものだしな。


675 :NPCさん:2008/08/03(日) 19:23:34 ID:???
グラップラーを虐待しなければいけない理由はなんだったんだろうな?
まあ、V3時はNW系のボスキャラの強化にグラップラーを混ぜるような使い方
してたりしたけど…… 鉄拳と超々俊足が他の素手系クラスと組み合わさると
かなりエグかった。また、PC側の構成によってはダウン回避も

676 :NPCさん:2008/08/03(日) 19:27:25 ID:???
>>661
勢力図が変わって版上げ、続きは次版でな展開もありえなくね

677 :NPCさん:2008/08/03(日) 19:29:25 ID:???
>>676
版上げやるにしても早くて二、三年後だろサプリ2冊出版済+シナリオ集発売予定なんだし

678 :NPCさん:2008/08/03(日) 19:30:50 ID:???
次のNWファンブックもそっち関連みたいだが、
第八世界にも大きく影響出てきたりするのかね

679 :NPCさん:2008/08/03(日) 20:07:15 ID:???
>>678
そうなの? どこで出た情報か教えてくれるとありがたい

680 :NPCさん:2008/08/03(日) 20:11:00 ID:???
NWのファンブックは、リプレイとかは基本的に他人任せだしな。菊田家の負担は、ひどいわけじゃなかろうし

681 :NPCさん:2008/08/03(日) 20:19:56 ID:???
>>677
空砦の連載終了文庫化のあと版上げならちょうど2,3年後くらいじゃね

682 :NPCさん:2008/08/03(日) 20:59:52 ID:???
>>678
第八世界では、裏界でもファージアースでもあり、どちらでもない狭間の世界が生まれている、
ってエルフレアにさりげなく伏線っぽいことが書かれてるな

683 :NPCさん:2008/08/03(日) 21:39:36 ID:???
>>681
なんか、主八界の残る4世界に関する半端すぎる情報のソースブックが出て、
不十分だがやっと主八界全体でプレイできるようになったか…と、思った
直後に版上げでルルブ買い直しって事態になりそうだなあ。2、3年後
程度で版上げだと

684 :NPCさん:2008/08/03(日) 22:26:44 ID:???
>裏界でもファージアースでもあり、どちらでもない狭間の世界
紅い月は出ているが常識もある一定の範囲で通用する
いわゆる魔法の認知されたライトノベル的な新しい小世界かもしれない。

もしくは、『FtEオルタナティブ:ガイア』の正式採用か。

685 :NPCさん:2008/08/03(日) 22:27:26 ID:???
>>682
>狭間の世界
……それって「武蔵野」の事では
とうとうサプリ「ラスティアーン」へ向けて公式設定化なのか?

686 :NPCさん:2008/08/03(日) 22:38:07 ID:???
狭間の世界と言えば、裏界とファー・ジ・アースと冥界が異次元的につながった
世界なんてのを出した事があるなあ。ファー・ジ・アースはおろか、裏界の
常識も通じない異様な空間になってるから、魔王でさえ近付かないという設定の。
ちなみにここにイノセントが引きずり込まれると、不老不死の体に変化させられ、
かつ気絶や発狂もできなくなったまま、この異様な空間の住人にいたぶられ
続けるという、悪趣味な設定までつけてしまったw

687 :NPCさん:2008/08/03(日) 22:41:33 ID:???
なにその盲目の神を直視した人設定

688 :NPCさん:2008/08/03(日) 23:13:54 ID:???
アンゼロット宮殿のある異次元空間のことではないだろう

689 :NPCさん:2008/08/03(日) 23:17:50 ID:???
それ考えると裏界はわりと平和だな
地獄や魔界と違っていたぶることなく餌にされるのだから

690 :NPCさん:2008/08/03(日) 23:32:21 ID:???
(性的な意味で)

691 :NPCさん:2008/08/03(日) 23:33:30 ID:???
菊田先輩が後ろからあなたを狙ってますよ?

692 :NPCさん:2008/08/04(月) 00:30:34 ID:???
菊    後ろ      狙ってますよ?

こうですね わかります

693 :NPCさん:2008/08/04(月) 00:51:51 ID:???
ゲーマーズ・フィールドNEWSが届いた。
今回の掲載データは追加AKが5つ。
なんつーか、どれもこれも鬼性能。A−Kマジでプッシュされてるなあ。

A−Kクナイ:1シーンに1回、移動後に広範囲攻撃が可能な軽量級高機動型。射程が書いてないけど0sqか?
A−Kスクトゥム:近接攻撃の射程を延ばしたりZOCを展開できたりする重量級白兵型。
A−Kツインブレード:1シーンに1回、2回連続で物理攻撃を行える重量級高機動型。
A−Kマジックロッド:発動魔法のカウントを減らし、MP消費を増加させる「常時」能力や魔装のダメージ強化能力を持つ魔法型。
A−Kレイピア:1ラウンドに1回、物理攻撃後に通常移動を行う能力を持つ軽量級白兵型。

694 :NPCさん:2008/08/04(月) 00:56:55 ID:???
大いなる者って基本的に神か魔王あたりなのか?

695 :NPCさん:2008/08/04(月) 01:05:51 ID:???
だろう
大は古代神や嗜好神クラスに小は地域で信奉されるイササカの神に
そうした存在の器みたいなものかと

696 :NPCさん:2008/08/04(月) 01:09:26 ID:???
ゲーマーズ・フィールドNEWSってGFを定期購読してる人に配信されるものだっけ?

697 :NPCさん:2008/08/04(月) 01:11:36 ID:???
大雑把に分類すると

・超至高神勢(TISとか)
・古代神勢(ベルとか)
・外世界の神もしくは欠片(ディングレイ)
・小神(いささかの神)

とかか
サライとかライムとかの元人間は使徒扱いでいいんだよな?

698 :NPCさん:2008/08/04(月) 01:22:32 ID:???
>>697
つ転職
人としての器を突き抜けちゃった結果、クラスチェンジしてるかも
使徒は「人外」以前に「使える相手がいる」クラスだからなあ

699 :NPCさん:2008/08/04(月) 01:26:40 ID:???
>>697
すまん、サライって神かなんかになってるんだっけ?

700 :NPCさん:2008/08/04(月) 06:56:58 ID:???
白神か黒神直属の「守護者」「司法者」クラスの存在「防人」になったとかなんとか

701 :NPCさん:2008/08/04(月) 07:11:27 ID:???
>>694
却下するのも面倒だったから大いなる者のバグベアードを許可したことがあるわ

702 :NPCさん:2008/08/04(月) 08:09:42 ID:???
そろそろリプレイでサライの再登場来る?
ほら、丁度その頃の「七宝珠」が再登場しそうだし

703 :NPCさん:2008/08/04(月) 21:44:43 ID:???
>>700
地神じゃね
第三世界で姿がって話みたいだし

704 :NPCさん:2008/08/04(月) 23:28:19 ID:???
GFニュースのエルフレア紹介の最後に
> これで主八界のうち"既出の世界"は登場した事になる。
> 次からは、いよいよ"その他の主八界"が登場することになる。
> どの世界が登場するのか、期待して待っていて欲しい。
と軽い予告入ってるな。意外と早く次も来るか?

705 :NPCさん:2008/08/04(月) 23:49:46 ID:???
オペレーション・オーバーロードの中に、ほかの世界の兵器とかアイテムとかが紛れ込んできて
そっから別のキャンペーンが展開されるとかじゃなかろうか?

706 :NPCさん:2008/08/05(火) 00:44:14 ID:???
本命は最近GF記事とかで妙に情報量が増えてる第2(ロボット世界)かなあ。
ただA−Kがやたらプッシュされてた第5の次にまたロボが来るのは差別化の点で微妙かも。

次点で第4(航空世界)か第6(海洋世界)、
個人的には第4が優先度高そう。というのも異世界間移動技術を確立した世界だから
これを出してしまえば世界と世界の間を巡ることが容易になる。
あるいは、第2と第4の間で戦いが始まったみたいなんで2と4セットかも。

逆に第7は白の勢力と黒の勢力が戦ってるってくらいで全然具体的な情報増えてないんで、
後回しの可能性が大きそう。

707 :NPCさん:2008/08/05(火) 01:02:13 ID:???
第七は指輪物語みたいなマジメなファンタジー世界だな。
第六に謎の大陸が出現して侵略者(冥魔かどうかも不明)が沸いて来たらしいが
これが他世界の産物だとして該当しそうなのは第四くらいか?
裏界の連中とかだったらそれはそれでびっくりだが。

708 :NPCさん:2008/08/05(火) 01:08:01 ID:???
>>706
逆にA-Kの対抗馬として考えると妥当かも

709 :NPCさん:2008/08/05(火) 01:10:18 ID:???
2〜6まで頭にエルがついてるのって意味があるの?

710 :NPCさん:2008/08/05(火) 01:12:10 ID:???
逆に考えるんだ
異世界ロボット大戦ができるように布石としてA−Kに力が入ったのだと

711 :NPCさん:2008/08/05(火) 01:24:22 ID:???
航空、海洋、ロボはともかく第七ってどう面白くするんだろうか
いや、イラスト田口順子とかでネタ一切抜きの
これなんてS=F/NWシステム版ブレカナ?みたいな内容だったらそれはそれでやってみたいが

712 :NPCさん:2008/08/05(火) 01:45:33 ID:???
>>711
救いがないダークファンタジーとか
SAN値を削る特殊能力を……

いかん、第三世界辺りのキャラが出るだけで空気が

713 :NPCさん:2008/08/05(火) 04:33:12 ID:???
深淵か

714 :NPCさん:2008/08/05(火) 06:50:46 ID:???
>>709
そのうち意味が後付けされるよ

715 :NPCさん:2008/08/05(火) 09:23:05 ID:???
そういや、涼風鈴ってつるぺたナースなのか?

716 :NPCさん:2008/08/05(火) 09:53:33 ID:???
絵師がネコミミだからなあ

717 :NPCさん:2008/08/05(火) 10:13:47 ID:???
つるぺたコスプレ大魔王でFA

718 :NPCさん:2008/08/05(火) 10:33:35 ID:???
ナースプレイ(;´Д`)ハァハァ

719 :NPCさん:2008/08/05(火) 23:18:36 ID:???
>>709
「エル(el)」とはヘブライ語で神を意味する言葉
エルが付かない第一第七第八世界は神にとっての失敗作であり、
本当は消去されるべき世界なのだ
・・・つまり、現在第一世界や第八世界を侵攻している冥魔を率いているのは八大神ひいては超至高神なんだよ!!!


こんな感じでどうかな

720 :NPCさん:2008/08/06(水) 18:58:23 ID:???
>>709
エルはラブのエルだから、超至高神の愛がある世界とかじゃね?

721 :NPCさん:2008/08/06(水) 18:59:49 ID:???
すべてが鏡写しのディー=ネイシアだのディー=フレアだのが有るんだよきっと。

722 :NPCさん:2008/08/06(水) 21:40:00 ID:???
>>719
第八世界のファージアースてのは幻夢神が作った封印だから本当はエル=裏界帝国かもしれないじゃないか

723 :NPCさん:2008/08/06(水) 22:25:25 ID:???
>>722
第八世界エル=ド=フォーラだったっけ?

724 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:03:41 ID:???
エル=ド=ランだと!?
次のキャンペーンは、輝明学園のどこかの分校から巨大ロボを…

725 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:22:17 ID:???
>>724
テストの怪物作るぞコノヤロー

726 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:28:54 ID:???
>>724
「まったく、いつもいつも人をこき使いやがって、迷惑なんだよ!」
「メイ・・・ワク・・・。アンゼロットは・・・メイ・・・ワク・・・」
(邪悪獣コグレロット登場)

727 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:29:06 ID:???
あぁ、でも「永遠の学園世界」ってのもあたらしいかもな

728 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:46:25 ID:???
ちょっと決闘広場で決闘してくる。

729 :NPCさん:2008/08/07(木) 00:08:22 ID:???
学園闘技場あるしな

730 :NPCさん:2008/08/07(木) 14:30:35 ID:???
>>727
利権の亡者によって失われた、南洋の超巨大学園と言うものがあってだな…

731 :NPCさん:2008/08/07(木) 18:01:54 ID:???
今はミスリルとかいう謎の武装団体の拠点になってるとか潰れたとか

732 :NPCさん:2008/08/07(木) 23:25:12 ID:???
え? あの島、俺はジアースと敵性怪獣の決闘場と化したと聞いたが。

733 :NPCさん:2008/08/08(金) 06:06:58 ID:???
まぁ、何があっても大丈夫だろ。
ASが暴れようが、怪獣が暴れようが、魔王が降臨しようが、
かつてに比べればどうってことない。

734 :NPCさん:2008/08/08(金) 06:40:12 ID:???
……海鳴の事かと思った

735 :NPCさん:2008/08/08(金) 06:53:03 ID:1kmy7aa7
……蓬莱の事だとばかり。

736 :NPCさん:2008/08/08(金) 08:28:18 ID:???
つ [“悪魔”の名を持つ学園の王]

737 :NPCさん:2008/08/08(金) 09:41:34 ID:???
サライって生徒会書記に当選したんだったっけ。

738 :NPCさん:2008/08/08(金) 11:43:17 ID:???
流れをぶった切って悪いが、エネミーの識別判定って何回でもできるのかな
いままで、ソードワールドみたいに判定に失敗したら再試行できないとおもってたけど、
特にそういう記述はなかったよね

739 :NPCさん:2008/08/08(金) 11:44:10 ID:???
それできないとアニメゴーレムに勝てなくないかな

740 :NPCさん:2008/08/08(金) 12:06:06 ID:???
>>738
一回限定にした方が処理が簡単じゃないか?
何度でも可となると、成功するまで振り続ける奴とか出てくるぞ

>>739
あれは

パーティ全員が識別判定に失敗→苦戦
そこに登場した灯が識別判定に成功
の流れだから
SW的に「各人一回しか判定できない」でも処理できる


741 :NPCさん:2008/08/08(金) 12:22:26 ID:???
アニメを解釈するならそれでいいけど、実プレイでラーラ=ムウのゴーレム出された時に全員識別ミスったら詰むって話じゃね。
識別するにも行動使うし、別に何回やってもいいんじゃないかなと個人的には思うが、わりとGMごとに判断分かれそうだなこれ。。

742 :NPCさん:2008/08/08(金) 12:24:06 ID:???
再判定にはモンスターポケットミニ図鑑が必要になります。

743 :NPCさん:2008/08/08(金) 12:26:06 ID:???
>>740
いや、アニメの話じゃなくラーラ=ムゥのゴーレムを出した場合の話だろ。ちゃんとデータあるんだから

744 :NPCさん:2008/08/08(金) 12:31:10 ID:???
>>741,743
ああ、そういうことね


745 :NPCさん:2008/08/08(金) 13:21:54 ID:???
確かにゴーレ=ムゥは判別できないと詰むよなあ。
過去シリーズにプラーナ消費で再挑戦できるルール無かったっけ?

746 :NPCさん:2008/08/08(金) 13:38:22 ID:???
それ、アリアンロッドじゃないか?

747 :NPCさん:2008/08/08(金) 13:40:30 ID:???
>>745
鍵開けは全員失敗時に全員のプラーナ1点消費で再挑戦を認めてよいとあるな。

748 :NPCさん:2008/08/08(金) 13:49:05 ID:???
達成値の後乗せサクサクができたシリーズもありました。

749 :NPCさん:2008/08/08(金) 14:59:28 ID:???
単なるエネミーでなくて、PCと同規格のキャラクター同士の能力識別の基準値はあったっけ?

750 :NPCさん:2008/08/08(金) 15:07:44 ID:???
ないな。ついでに、ボスもない。
基本知力20で彼我のレベル差の絶対値でも足したぐらいが適当じゃない?

751 :NPCさん:2008/08/08(金) 15:10:18 ID:???
ないな。そもそも「エネミー識別判定」だし、
一般的な「このタイプのエネミーはこういう生態」という知識を表わすもので
固体の能力を識別するものではないということなんだろう(ボスにも知名度設定がない)。
ちなみにうちではオラクルとかのGM質問系能力で訊かれたらエネミーにせよNPCにせよ識別情報を教えてる。

752 :NPCさん:2008/08/08(金) 15:23:16 ID:???
能力値または戦闘能力の合計を見破る特殊能力とか!

753 :NPCさん:2008/08/08(金) 15:30:49 ID:???
そういえば昔は戦闘能力値の合計がわかる特技だかアイテムだかあったような気がするな

754 :NPCさん:2008/08/08(金) 15:37:02 ID:???
まんま《戦闘力看破》っつーEXに特殊能力があったな
Adにもあったっけな?ルルブが手元に無くて確認できないや

755 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:00:14 ID:???
エネミー識別に失敗したら苦戦する、程度ならともかく倒せない、なんて敵は
出したGMが困ったちゃんだと思う


756 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:00:18 ID:???
いまこそ、エネミーサーチに回数制限が書かれてないことをごり押しして、
強化人間キャスター無双の始まりさ。

757 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:08:58 ID:???
PCが苦戦しだすと

PL「げっ! こいつ〇〇(特殊能力)持ってんのか!!」
GM「ふふふ。ついでに言えば□□(別の特殊能力)もあるから、得意の戦法は通じないぞ」

とか、ボスの残りHPを宣言しだしたりと、エネミーデータの内容を漏らしだすうちのGM

758 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:10:17 ID:???
その気分はとてもよく分かるが、HPまでバラすのはやりすぎかなぁ

759 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:20:24 ID:???
調子に乗ってる悪役な感じで非常によいGMですなぁ

760 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:23:58 ID:???
>>757
それいいな。いつも敵のダメージの描写忘れるし。
いっそばらしてしまうのもいいかもしれん。

761 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:27:25 ID:???
エネミー識別なんて何度もやってもいいと思うがなあ。
ペナルティなしならともかくアクション1個つぶすしな。

>>755
識別しなきゃ倒せない敵をきくたけは2度程出してる。
アリアンのリドルの妖精のゴーレムとベルゲームのアニメゴーレムの2回。
こいつらは物理・魔法完全無効を持ってる。
でもこれは明らかにおかしいからプレイヤーも識別するだろうし、成功すれば
すぐに倒せるようになってるからそんなに問題はないだろ。
敵というよりある意味トラップの一種みたいな感じだと思う。

762 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:31:47 ID:???
適度なバラシはやるかな。
長所をこれ見よがしに見せておいて、後でPCに弱点を見破ってもらう。
PLのテンションも高くなる。



763 :NPCさん:2008/08/08(金) 17:19:14 ID:???
「さあ、このボスのHPは400だ。今の君らではきついが頑張れ」
と、最初に宣言し、なんだそのHPはと文句言われながら、
実は防御 or 抗魔のどちらかがザルで、かつ弱点属性持ちというオチを
用意してた事はあるなあ

764 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:28:56 ID:???
>>763
「君達は400という膨大なHPを削るのは大変だと思ってるようだが、実は私は魔法を当てるだけで倒せる」って事か


765 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:56:37 ID:???
「そしてアンゼロットはやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた」

766 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:58:21 ID:???
火属性の攻撃が1点でも入れば自動的に燃えて倒せる、とかならありそう。

767 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:04:54 ID:???
>>766
その代り攻撃力アップ。さあ、燃え尽きるまで耐えてみろ! とか

768 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:41:33 ID:???
パーティー最大のダメージディーラーである転生者が500ダメージを与えて気絶&プラーナガス欠して残り3人の攻撃となったところで、
GM「残念だがまだ半分以上敵のHPは残っている。具体的には後800程だ」
と言われた時は絶望しそうになった。

769 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:15:33 ID:???
>後800程

プラーナをフルで残した10レベル龍使い(旧版 or V3仕様)なら神龍で大方削れるな

770 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:56:03 ID:???
ラーラのゴーレムはラスボスってことはないだろうし一旦逃げて対策を立ててから再挑戦してもいいんじゃないかな

771 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:50:58 ID:???
総合質問スレで質問してた人見てるかな。

その条件なら、別にサンプルでもいいと思う。
シナリオそのものより、GMをすること自体が重要な気もするから。
あとルールについては、いざとなったら詳しい人を頼れ。


772 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:52:09 ID:???
いきなりですが質問です
今度NW2ndでGMをやる事になったのですが
GM自体が初めてな事もあり敵のステータス配分が良く分かりません
プレイヤーは4人で全員レベル3
そのうち3人はTRPGのベテラン(僕よりも経験豊富)です

773 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:55:16 ID:???
素直に付属シナリオを1レベルで遊べばよかったものを

774 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:55:35 ID:???
そのベテランに聞けよ

775 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:57:30 ID:???
>>771
ありがとうございます
まさか、ここまで来て言ってくださるとは
たしかに友人からも気軽にやると良いよ、と言われてるのですが
どうも緊張してしまって完璧を求めすぎているのかもしれません
もうちょっと気を緩めて楽しんでくるつもりで行ってきます

776 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:59:01 ID:???
>>774
でも、折角プレーヤーとして参加しているのに
そういう細かい事をきくのはどうかな、と思ってしまって


777 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:02:48 ID:???
GM初心者相手にレベル3なんてやる連中なんだから
しつこいくらい聞きまくっても問題ないよ

778 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:04:33 ID:???
どういう相手なのかね
先輩とかなら気兼ねなく聞いちゃえよ
聞きたくなくて不安だというなら、とりあえず自分で3レベルキャラを三体作って模擬戦闘というのが一番オススメ

779 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:09:24 ID:???
プレイヤーの人達とデータ交換なんかが出来るなら、事前にキャラデータを作ってもらうと良いよ。
そのデータを元に模擬戦闘を行って、セッションの日までに調整できればベター。
あと、どう言う相手かは分からないけど、先輩達なら遠慮無く聞きなされ

780 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:13:59 ID:???
>>778,>>779
いえ、先輩ではなく同級生と同級生の友人です
やっぱり自分で作ってみて戦わせて見るのが一番なんですね
わかりました、やってみます

781 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:16:11 ID:???
遅くて硬くてPCの一番柔らかいのががぎりぎり消し飛ぶぐらいのボス1体と
足止め&要員2〜4体程度。ボスに1回ほど範囲攻撃とか、それぐらいでいかが?
3レベルは組み方によって大分ステータスが変わってくるのでPCの能力最大値から
いくつプラスマイナスするって考えたほうがいいかも。

782 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:18:48 ID:???
悩んだときの俺のお手軽ボス強化
同じ場所にカバーリング要員として「物理攻撃無効」と「魔法攻撃無効」をそれぞれ持つザコを配置 攻撃能力はつけたりつけなかったり
PCが範囲攻撃とか持ってないとたまに詰む

783 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:22:47 ID:???
>>781
本当にありがとうございます
ぜひ参考にさせていただきます
本当にありがとうございました
>>782
それって、強すぎません?


784 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:25:10 ID:???
>>783
うん、だからために詰む
こないだ試しに出したら範囲攻撃が無くて、カバーリング用のMP切れるまで頑張ってた
あとPC1が死んでた

785 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:25:37 ID:???
>>784
普通に半減にしとけよw

786 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:28:43 ID:???
>>784
PC1って一番死んじゃあダメじゃないですかw
一応今回の考えているシナリオは主人公的ポジションは特に考えていませんが

787 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:30:34 ID:???
超葬式エンディングだったよwww
いや、まぁ、悪いとは思うけどPC側もディフェンダーが味方から離れて遠距離射撃とかしてたからな うん
PC2はバリバリの前衛でしたよ

788 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:31:04 ID:???
>>787
PC2→PC1

789 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:39:31 ID:???
うちならこまったらPTと同じレベルのキャラを同じ人数出して、
PC側が強そうならプラーナ解禁、GMPT側が強かったらプラーナ封印&倒す以外の勝利条件つけてやる。

実際やったときは3レベルPT5人に5レベル魔剣使い(強化人間経由ディフェンダー)3人でとんとんだったな。
まあ、多少やりすぎなくらいの感覚で調整してもナントカナル。

790 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:39:42 ID:???
初期はともかくレベルを上げていけば範囲攻撃能力は最優先じゃ

791 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:57:38 ID:???
メビウスのイリュージョニストってどんなん?

792 :NPCさん:2008/08/09(土) 00:26:06 ID:???
HP/MPが1/6なのが結構痛い
ディフェンダーが頑張ってくれるならかなり大きいダメージ見込める
やっぱツイン魔装がでかいな

793 :NPCさん:2008/08/09(土) 00:31:32 ID:???
幻影魔装という専用の攻撃魔装を使って戦う攻撃型の魔法使い。
幻影魔装は短剣、剣、槍、斧などさまざまな武器の形で、それぞれ色々な追加効果がつく。
これをただ飛ばすだけでなく《混ざり合う幻影》でデータを合成して扱うことができる(魔術師と違って初期から可能)。
普通の魔装を幻影魔装にする特殊能力もある。
あとは無数の武器でシーン全体を攻撃したり、攻撃に幻影魔装をぶつけて相殺したり、
まあ、ぶっちゃけFateのアレみたいなことをやるクラス。

794 :NPCさん:2008/08/09(土) 02:26:43 ID:???
イリュージョニストの手にかかればゲテモノ魔装がお手軽に出来るからなあ。

今度やるセッションのPCデータを参考にして模擬戦しようと思い、データ回収したら…キャスターのイリュージョニストがとんでもない魔装積んでいた。
撃ち抜く霊槍×2を混ざり合う幻影で合成してやがる…(多分、行動カウント-6になる筈)

795 :NPCさん:2008/08/09(土) 05:47:43 ID:???
混ざり合う幻影が魔装の効果はどちらか一方から選ぶとか書いてないから両方同時に発揮だろうなー
だが、魔装の性能的に第1って霊槍が一番バランス取れてる魔装なのも事実だったりする
問題はファストキャストで同時に行動へのペナが解除される事だが

性能的にマイナーでの魔装の威力強化は中々だがメジャーやセットアップでの魔攻を上げる手段がない
なのでその辺をどうにかしないと「ダメージを与えたら効果発動」な幻影魔装特有の能力部分が生かせなくなるかもしれない
まぁラースフェリアのシーカークラスって魔攻はそう伸びんのだが

796 :NPCさん:2008/08/09(土) 10:31:50 ID:???
同名の魔法の効果は重複しないから−3×2にはならないんじゃない?
合計するのは戦闘値修正だし。

797 :NPCさん:2008/08/09(土) 12:06:17 ID:???
刀拳魔断でカウントが重ねて効果発揮するならこっちも発揮するだろ。
それとも一回刺したら以後もう効果発揮しません、なのか?
まぁ、戦闘値修正と効果の方は空砦の戦闘がそのうち解決するか、FAQに投げるしかないが。

798 :NPCさん:2008/08/09(土) 13:46:11 ID:???
いや、カウント−3の追加効果を持つ魔装を2つ合成しても、
1回殴るだけで−6カウント下がる魔装ができるわけじゃないだろ、って話。

799 :NPCさん:2008/08/09(土) 14:26:40 ID:???
ん?同名の魔法効果が重複しないって話はどこ行った?
そっちの方だったとしてもFAQに投げるしかないんだが。
まぁ、ツインウェポン・融合魔装と違って効果まで片方の物を選択すると書いてないんだよ。
だから-6はこの文面だとまだありえる。

800 :NPCさん:2008/08/09(土) 14:57:47 ID:???
<混ざり合う幻影>は
1:ふたつ同時に装備できる
2:装備した修正は二刀流の様に戦闘値は全て合計する
の2つの効果なんだよな
1つの魔装として扱うとは書いてない
融合魔装の方は一つの魔装として装備する、だが。そこが違う

801 :NPCさん:2008/08/09(土) 16:35:49 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど
スクールメイズに載ってたクリティカル値とファンブル値増やすトラップって何だっけ


802 :NPCさん:2008/08/09(土) 16:38:27 ID:???
FだけじゃなくてCもなら運命の暴走だな

803 :NPCさん:2008/08/09(土) 16:47:24 ID:???
>>802
サンクス
よければ詳しく教えて

804 :NPCさん:2008/08/09(土) 16:59:25 ID:???
クリティカル値とファンブル値を増やすトラップ

805 :NPCさん:2008/08/09(土) 17:03:10 ID:???
>>804
それは分かってるんだけどさ
たしかクリティカルが12〜10で
ファンブルが2〜4だった気がするんだけど
あってる?


806 :NPCさん:2008/08/09(土) 18:43:49 ID:???
持ってないなら買えよ……
データがうろ覚えだというならオリジナル運命の暴走と言い張って適当に運用しとけ
どうせCFがどの範囲になるか知っててもそれだけじゃ運用できないんだし

807 :NPCさん:2008/08/09(土) 19:02:27 ID:???
そういや、>>797=799の《刀剣魔断》についてだけどさ。
カウント−3の効果は重なるとか重ならないとかの問題じゃなく、
単にダメージと同処理でカウントが減るだけだ、ってのは間違いないわけだが。
命中ジャッジへのマイナス効果は「重ねて効果発揮」するんだっけ?

808 :NPCさん:2008/08/09(土) 19:10:23 ID:???
少なくとも命中マイナス効果は重ならないだろうな。
これが重なるなら、条件や対象が違うだけなんだからたとえば《獣化》を複数回使えばどんどん命中回避が増えることになる。

809 :NPCさん:2008/08/09(土) 19:23:35 ID:???
カウントやMPと言ったリソース削り系は
ジャッジマイナスとはまた違うと思うんだけどなぁ…
追加の固定ダメージ系(魂狩りとか)とかはどうなんだっけ?

810 :NPCさん:2008/08/09(土) 19:26:07 ID:???
ヒールで何回でもHPが回復するのってぶっちゃけ
「そういうものだ」というゲーム的な先入観が先にあるから、なんだよなぁ。

HPを回復させる効果や、対象を1Sq移動させる効果は、
それが発揮された時点で「効果は終了する」けど、回復や移動という「結果」は残る、とでも判断しないと、
「効果が終了する」のならかけた直後にHPが元の値まで減ったり、元の位置に戻ったりすることになるし、
「効果が継続している」なら二回目にHPを回復させたり移動させたりが不可能になってしまう。

811 :NPCさん:2008/08/09(土) 19:33:34 ID:???
まあ、シーン(orラウンド、シナリオ、メインプロセス)みたいな持続時間が明記されてない奴は基本的に、
瞬間的に効果を発揮しつつ結果は残ると考えるのが一番自然だと思うけどね。

812 :NPCさん:2008/08/09(土) 19:38:59 ID:???
カウントについてだが、うちでは<スロウ>は修正を与えるだからディスペアで解除可能。
他の+や−という修正ではなく値そのものを減じるタイプはそのまま重ねて加減算、としてるな。

813 :NPCさん:2008/08/09(土) 19:42:57 ID:???
>>817
同様に、攻撃によるダメージも同じ事になっちゃうんだよな。

814 :NPCさん:2008/08/09(土) 21:46:46 ID:???
スマン変な質問するんだが、例えば魔法力が最大13で
最初にアースハンマー(13>6)を装備して、マイナーでロックスルー(6>0)に変更したら
MPは0になる、でいいの?
NWの基本P132をよく読んでもわからんので……

815 :NPCさん:2008/08/09(土) 21:55:10 ID:???
>>814
魔法力=MaxMP
これはいいか?
ではMP/MaxMPで見てみるぞ
アンアームドマジック:13/13
アースハンマー:13/13-7=6 → 13/6 → (あふれたMPは失われる) →6/6
ここでアースハンマーからロックスルーに換装。
ロックスルー:6/13-6=7 → 6/7 (あふれないので現MPは維持)

とにかく魔法力はMaxMP。
で、魔装の修正を入れた結果現MPがMaxMP(魔法力)からあふれたらその分は失われる。
これで分かるか?

816 :NPCさん:2008/08/09(土) 22:33:20 ID:???
>>815
何となくわかった、ありがとう

817 :NPCさん:2008/08/09(土) 22:38:28 ID:???
メビウス環境でオススメのサンプルキャラはどれだろうか?
あとレリックユーザーサンプルってやっぱ蟹アーマー?

818 :NPCさん:2008/08/09(土) 22:54:18 ID:???
SFM環境下でお勧めのサンプルかあ。ラースから二つずつ出すと以下のような所か。
アタッカー:熱血勇者、剣の申し子
キャスター:深謀の魔術師、幻影術師
ディフェンダー:気高き騎士、古代の継承者
ヒーラー:優しき癒し手、森の使者

こんなところかなぁ?ちなみにサンプルレリックは量産型蟹アーマー装備してる。

819 :NPCさん:2008/08/10(日) 00:31:47 ID:???
>>816
なんとなくかよ。
まぁ、後はテーブルの仲間に聞けw

>>817
SFMだと強くはないけどエクスプローラーのサンプルは誰かに抑えてもらいたいかなぁ。
魔法がいい。

820 :NPCさん:2008/08/10(日) 01:39:03 ID:???
『エルフレア』のメリースの年齢おかしくね? 本当なら26のはず。。。
ついでにいうとアスヴェル王もおかしい。

エラッタ入るかな?

821 :NPCさん:2008/08/10(日) 01:42:13 ID:???
そんないまさら。
年齢が正しく動くのはファージアースくらいだよ。

822 :NPCさん:2008/08/10(日) 01:58:17 ID:OHAMSxMw
                ____
           ,.<´       `ヽ、
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  / / ./ , ! \ \ \く こ≧ニ| |vミ.  ',
   { {  | |   | \ `く` く,ィチ万メ| | j }   ',
   | |  | | /l \`ー`   ヽ廴ソ| | _ノ    ',    <わたしの年齢も正しく動いてますよね♥
   | |  ヽ く丶',ヘr=x、         | |爪_  ∧
   |  \\ヽ< ミv弋心        | | {ニメ}  ハ
   ヽ   \!l |ヘ小 `´ ` r ┐  .! l 「//l{    \
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823 :NPCさん:2008/08/10(日) 02:02:40 ID:???
数えきれないという意味なら正しいですね

824 :NPCさん:2008/08/10(日) 02:08:58 ID:???
年齢:∞、か

825 :NPCさん:2008/08/10(日) 07:43:57 ID:???
正しく動いてると、マドカっておばちゃんだよな、もう。
人間やめてるサライとか氷漬けの桃尻は変わらないだろうが。

826 :NPCさん:2008/08/10(日) 08:05:32 ID:???
熟女ですね。わかります。

827 :NPCさん:2008/08/10(日) 08:12:45 ID:???
どうしても若いまま出したいなら精霊界流しにするしかないな

828 :NPCさん:2008/08/10(日) 10:05:50 ID:???
>>821
逆に世界結界の影響で物理現象を書き換えられているFtEの年のとり方が異常なんだ
主八界の標準的な世界では年齢はその場のノリで決まるのが普通なんだよ

829 :NPCさん:2008/08/10(日) 10:17:41 ID:???
>>820
読参二部の記事でメリースは24歳と書いてある
旧版エンジェルプリンセスであれから3年・・・とあって
メビウス開始時にはそこからさらに何年か経ってる
26歳ということはないんじゃないか?

830 :NPCさん:2008/08/10(日) 10:54:34 ID:???
26歳の3年後なら26歳、英魔様は今年19来年18、井上さんは永遠の17歳。

何の問題もない。

831 :NPCさん:2008/08/10(日) 11:00:21 ID:???
>>829
ていうか第二部のエンディングで3年経ってる。
だから本当はパワードの段階で27歳の筈なんだ。

832 :NPCさん:2008/08/10(日) 12:24:30 ID:???
メリースって人工生命体なんだっけ?
じゃあまあ、実年齢は29だけど
乳の張りは26ってことでいいんじゃね?
エルフレアでは実年齢換算重視
パワードでは乳の張り重視で表記

833 :NPCさん:2008/08/10(日) 12:46:51 ID:???
旧天使

   第1:本物の守護天使
   第2:天使核を受け入れるためだけに作られたホムンクルス +天使核
 第3〜7:天使核を受け入れる素質のある人間 +天使核

834 :833:2008/08/10(日) 12:48:20 ID:???
送信ミス。

うろ覚えだが、>833みたいな感じじゃなかったかな。
第8天使はヨリシロだっけ?

835 :NPCさん:2008/08/10(日) 14:20:55 ID:???
>>829の内容をもとに計算すると……

   メビウスの年表より
七紋章紀007年 柊蓮司、ラース=フェリアに出現。
          第三世界、第五世界、エミュレーター、冥界、精霊界の軍勢、
          一斉にラース=フェリアを攻撃。
          (V=3、パワード、エンジェルプリンセス)
          メリース ―― 27歳 ――
七紋章紀009年 冥魔を退けたフレイス地方にて、第三世界、第五世界、および
          第八世界との連絡手段が取り戻される。
          (メビウス、ラースフェリア、エルネイシア、エルフレア)
          メリース ―― 29歳 ――

間違ってないな、年齢。…ていうか、星を継がない者とかでアニメから直ぐにアンゼロットの第三世界への帰還や、
柊蓮司の空砦参戦があったように描かれてるのを見ると、ラース=のフェリア2年の間にFtEでは1年しか経って
ないように見える。

836 :NPCさん:2008/08/10(日) 14:27:18 ID:???
第三天使の喇叭事件の後に生み出されたはずのゲイザー&真昼の月が、最近じゃそれよりも昔から存在していたかのように描写されてるしなあ。
幻夢神の改変能力に掛かったら、時間の流れの整合性とかそもそも存在しないのかもな>FtE

837 :NPCさん:2008/08/10(日) 14:42:19 ID:???
炎砦でも、ラースフェリアから帰ってきたら1週間くらいしか経ってないっていわれてたような。
「GMの都合のよいように時間は流れるんだ(一同大爆笑)」だそうです。

838 :NPCさん:2008/08/10(日) 14:43:57 ID:???
いやゲイザーもアンゼロットも第三天使のラッパより前から普通にいるだろ
第三天使の喇叭は世界結界に本格的に揺らぎが生じた事件であってそれより前からウィザードも侵魔も月衣を生み出してFtE内で活動してたわけだし
つか第三天使の後に生み出されてたなら年齢余裕でかけるじゃねーか。あれ1986年だぜ?

839 :NPCさん:2008/08/10(日) 14:55:01 ID:???
ゲイザーは元々第三天使の喇叭事件で揺らいだ世界結界を強固に管理する為に生み出されたアバターだったはず。
そのゲイザーに見い出されたアンゼも、タイミング的にはそれより後でないとおかしい。

もっとも、世界結界に干渉すれば両者とも時を遡ってずっと過去から存在していたことにするのは可能だろうけどな。

840 :NPCさん:2008/08/10(日) 14:57:10 ID:???
パーソナリティ担当ライターのところに
次元回廊通り抜けたメリースがやってきて
26歳にしろと平和的交渉を行った結果に違いない

841 :NPCさん:2008/08/10(日) 15:02:17 ID:???
もうこの際都合の良いように過去改変しちゃってもいいよ
柊がまた学生に戻ってるとか

842 :NPCさん:2008/08/10(日) 15:03:37 ID:???
すなわち、メリー「ズ」!

843 :NPCさん:2008/08/10(日) 15:08:33 ID:???
メリース「? 何を言っている。私は3年前からずっと26歳だぞ?」

844 :NPCさん:2008/08/10(日) 15:10:12 ID:???
「アンゼの使者としてのロンギヌスは世界結界成立前から存在していた」
「第三天使の喇叭の後、夢見る神はTISとは別の大いなる観察者という人格を作った」

1stのロンギヌスの記述の時点で既に時間軸がねじれている。
つまり考えても意味無いってことだ。

845 :NPCさん:2008/08/10(日) 15:11:32 ID:???
24歳から3年たったから24-3で21歳な年齢カウントダウン制

アンゼはゲイザーによって第八世界の過去に転生させられているので
第三天使の喇叭事件以前からFtEに存在している


846 :NPCさん:2008/08/10(日) 15:14:42 ID:???
ザーフィのおかげで若返りました

847 :NPCさん:2008/08/10(日) 15:24:54 ID:???
精液パックのことですね、わかります。

848 :NPCさん:2008/08/10(日) 16:06:46 ID:???
そもそも
>ゲイザーは元々第三天使の喇叭事件で揺らいだ世界結界を強固に管理する為に生み出されたアバターだったはず。
が間違っているてんじゃないか?

どこに載ってんだ?これの話

849 :NPCさん:2008/08/10(日) 16:32:28 ID:???
ロンギヌスのp.61を読め

850 :NPCさん:2008/08/10(日) 17:00:32 ID:???
詳細は不明って書いてあるがな。
まあ、それはともかく、第三天使の喇叭事件以後に生み出されたとしたら、あいつたかだか数十年で
人類に絶望したのかよってツッコミたくなるんだがw

851 :NPCさん:2008/08/10(日) 17:03:04 ID:???
まあアニメ設定は別物なので。
最近生み出されたばかりだからこそ、主八界のためにドライに第八世界の人間を見捨てられたとも言えるんじゃない。

852 :NPCさん:2008/08/10(日) 17:04:00 ID:???
絶望したっ! はアニメ版だろ
アニメ版だともはや創造主みたいな扱いだから

853 :NPCさん:2008/08/10(日) 18:31:56 ID:???
アニメ版のゲイザーは夜ノ森(PCゲーム版ラスボスの創造神のほう)と被るな

854 :NPCさん:2008/08/10(日) 18:51:40 ID:???
>>851
いやきくたけの世界の神様だから何億年見てようとあっさり切り捨てるんじゃねーかな
つか、それで切り捨てられずに戦争負けたら本末転倒もいいとこだしな

855 :NPCさん:2008/08/10(日) 18:53:01 ID:???
PCの立場的には切り捨てることは基本的に認められないが、
もっと上の視点からだと切り捨てられない奴は単なる無能だからなぁ

856 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:00:33 ID:???
第一世界がマジでピンチになったし、寝てないでおきてくれ頼むからって主張は
第八世界の住人以外にとってはひどくまっとうな理由だよなw

857 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:01:04 ID:???
>>855
「眠い〜、あと5分〜」といいながらゲイザーの妨害をしたTISが無能だとでも!?

858 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:11:11 ID:???
>>855
火神が人類が古代神勢力を自力で排除することを期待して撤退したら
見事に古代神側に乗せられてラース戦役を引き起こしたからな

八大神にとっては人間の可能性なんて、もはや考慮に値しないだろ

859 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:27:05 ID:???
>>856
しかもFtEって夢の世界でしかないしな……
他の世界のために諦めようってのは神様側からすりゃ至極真っ当な理由
まあ、FtEの人間からすりゃ冗談じゃないわけだが

860 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:33:16 ID:???
>>859
裏界をまるまる封印出来る夢幻神は強力だからヘルプ頼む気持ちはわかるんだけどね
ただ、封印してた裏会の魔王達がおもいっきり元気に暴れそうなんだよなー
解放された喜びとお気に入り場所をこわされた怒りとで、実力以上の力で八つ当たり気味にw

861 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:44:53 ID:???
>>860
魔王が暴れようがどうだっていいだろ
冥魔が来てる以上、幻夢神が起きて裏界が開放されたとしても一々魔王如きにかまってる状況じゃないし

862 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:47:12 ID:???
>>860
FtEを気に入ってる魔王ってほとんどいないんじゃね?

863 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:50:51 ID:???
封じられたなりにFtEに愛着が出た古代神とかも居るしなあ。

864 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:51:11 ID:???
つかむしろFtEが滅んだら諸手を挙げて喜ぶんじゃね?
怒るとしたら優先順位的に冥魔より下に置かれたことに対してだろ

865 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:51:43 ID:???
>>863
一部の例外だろ
実際、魔王の殆どは冥魔がFtEどうしようが興味ないわけだし

866 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:52:40 ID:???
あーでも、滅ぼしたら手に入るはずだったプラーナを全部持ってかれた、とかだったら怒りそうだな

867 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:54:03 ID:???
真面目な話、第八世界を壊すのに諸手を上げて賛成な魔王ばかりだと
ゲイザーが壊そうとしてるのを妨害してる行動と矛盾してると思われ

868 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:55:30 ID:???
>865
魔王だけじゃなくクラス大いなる者も含めるとそれなりの勢力になるんじゃね?

869 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:57:30 ID:???
魔王以外にも大いなるものとかいるし

870 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:59:01 ID:???
現時点で最高実力者であるベルがお気に入りだからなぁ。
それに、FtEや人間そのものには興味なくても、その一部だけは大好きな奴とかも。
リオンの鉄道好きとか。

871 :NPCさん:2008/08/10(日) 19:59:49 ID:???
>>867
あれはFtE壊そうとしたのを妨害したんじゃなくてシャイマール復活を妨害したんだろ

872 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:00:34 ID:???
>>870
鉄道好きをマジでシナリオに入れたのは正直どうかと思った
ああいうのはラジオとかでやればいいのに

873 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:24:32 ID:???
自分のものにしたいわけだから、他人の壊されるのは気に喰わないんだろ

874 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:25:29 ID:???
古代神って世界創造を実際に行ったやつらなわけだし
天界に組する勢力が居なくなるのは喜ぶだろうけど
自分たちの製作物である世界が壊れることは望んでないんじゃね?

冥界にいっちゃったやつらはおかしくなってる気がするけど。

875 :NPCさん:2008/08/10(日) 20:27:37 ID:???
我が物にならないならいっそ壊してやるって思考だろうさ

876 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:05:18 ID:???
アニメじゃシャイマールがFtEはおろか裏界までブッ壊す危険性があったから手を貸したんだよな<魔王勢
小説はしっかり読んでないからわからんが、そこら辺の記述どうなのよ?

877 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:06:55 ID:???
>>876
しっかり読み直せばいいじゃん。

878 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:08:31 ID:???
>>874
FtEは別に古代神たちが関わったわけじゃなくね?
古代神たちが関わった第八世界は今の裏界の方じゃねーの?

>>876
「昔ちょっと皇帝とか言ってチョヅいてたロートルにいまさらデカい顔してこられてもウザいんですけどぉ」
みたいな感じ

879 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:09:48 ID:???
「べ、べつにこんな世界が滅びようが私はかまわないんだから
 ただ他人の都合で好き勝手やられるのが気に入らないだけよっ!
 あんたたちのためじゃないんだからね!」

880 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:13:57 ID:???
地下で、アンゼロットが、アンゼロットが。
幻夢神はロリコン、自分好みに改造したのか。というか面影ねえ。

881 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:21:56 ID:???
あの記事の説明や、「エル=ネイシア」の忌まわしき力とかの説明を見ると
かつてのアンゼて単なる闇属性じゃなく闇界の力を宿してたんじゃないか?

882 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:26:02 ID:???
シナリオのネタバレになるが、属性によってはそのまんま放り出しておくとアブないものもあるみたいだしな

883 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:40:02 ID:???
幻夢神起こして第八世界開放しちゃったらベルとかルーとかがリミッター解除して暴れまわるんだよな
仮にも古代神戦争を争った連中が複数解放されたらますますもってカオスな状況になるんじゃ

884 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:52:14 ID:???
>>883
冥魔>超えられない壁>世界結界外の魔王
ってことなんだろ、八大神的には

885 :NPCさん:2008/08/10(日) 21:53:13 ID:???
どうでもいいが「チョヅいてた」の意味が「調子づいた」だと気づくまでに五分くらいかかったぜ……

886 :NPCさん:2008/08/10(日) 22:09:54 ID:???
どうでもいいがいつの間にか柊の年を超えててびっくりしてる自分が居るぜ…
昔は遠くなりにけり

887 :NPCさん:2008/08/10(日) 22:20:27 ID:???
そのくらいならまだ昔を懐かしむような歳じゃないだろ

888 :NPCさん:2008/08/10(日) 22:30:28 ID:???
>>883
だから裏界ごと破壊する予定だったのでは?

889 :NPCさん:2008/08/10(日) 22:54:48 ID:???
>>887
いやね、兄貴のE-LOGIN読んでた時代があったなぁとか親父のRPGマガジンは読んでたけど意味分からなかったなぁってのを思い出すと何か懐かしくなっちゃって…

890 :NPCさん:2008/08/10(日) 23:45:40 ID:???
>>889
なんというサラブレッドw

891 :NPCさん:2008/08/11(月) 00:18:51 ID:???
父ちゃんと母ちゃんが深夜のベッド戦闘をしてファンブルした結果が>>889

892 :アマいもん:2008/08/11(月) 00:36:32 ID:???
>メリースの年齢ネタ
なぁんか見覚えあるなあ、って思ってたら、BoA3のリザベートと被ってたんだコレ。

>>889
あとは爺ちゃんのTACTICSとか、伯父さんのウォーロックとか、叔父さんのコンプRPGとか、ちい兄ちゃんのLOGOUTとか。

893 :NPCさん:2008/08/11(月) 01:16:24 ID:???
何でそこまで揃ってるのに電撃アドベンチャーズを読んでる親戚はいないんだよ!

894 :NPCさん:2008/08/11(月) 01:28:40 ID:???
隣のお姉さんに読ませてもらった電撃王は大人の匂いがしたね。

895 :NPCさん:2008/08/11(月) 03:24:35 ID:???
メリース「……多分、私は2人目だからな」

896 :NPCさん:2008/08/11(月) 04:47:07 ID:???
あれ?
エイトとどっちが製造先だっけ?


897 :NPCさん:2008/08/11(月) 09:59:28 ID:???
>>884
冥界に封じられている古代神(正確には生き残れた奴と、更なるパワーアップを果たした奴)
とどっちが数が多いのかってことになるな、相対論で考えるなら
仮にべルが第二位グループの16柱の一人だったとしても数的には冥界の方がやばそうだが

898 :NPCさん:2008/08/11(月) 12:11:35 ID:???
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1214298480/l50

より誘導されて。

ナイトウィザード2ndEditione で 盗賊的な役をやりたいのだが

どのクラスが一番妥当なのだろうか?

すばしっこくて、器用そうなのがいたら教えていただけまいか。

899 :NPCさん:2008/08/11(月) 12:14:19 ID:???
軽戦士タイプの事なのかトラップ対処的な役のことなのか、で
変わってくると思うんだぜ

900 :NPCさん:2008/08/11(月) 12:20:34 ID:???
向こうでほとんど回答出ちゃってるがまあ定番は忍者じゃねえかな。

901 :NPCさん:2008/08/11(月) 12:42:23 ID:???
メビウス導入してエクスプローラー引っ張って来るのも一つの手だけど、まあ忍者かな。

902 :NPCさん:2008/08/11(月) 13:12:09 ID:???
他クラスと混ぜるの許可してないとエクスプローラーは無理だろう

>>898
えーと、異能者を推しとく。
HPさえ回復させれるならポテンシャルブーストで1分に1度はかなりの達成値が出せるし。
トラップ解除役と言う意味では錬金術師も強い。
魔法のサーチトラップで楽々見つけてブレイクトラップで楽々解除。

ただ盗賊役となるとやっぱりスクイズ導入後の忍者だろうなぁ。

903 :NPCさん:2008/08/11(月) 20:37:46 ID:???
>>897
ていうか裏界に封印された奴は超至高神的には子供がやんちゃしたからお仕置きしとこうみたいな感じで、
冥界に封印された奴はヤバすぎるんで死刑、みたいな感じなんで数以前に実力そのものが隔絶してる上に冥魔化してパワーアップしてるわけだから、
裏界の魔王の方が数が多かろうとぶっちゃけマジでどうでもいいんじゃね?
そもそも裏界の魔王は別に古代神じゃない奴もわりといるし

904 :NPCさん:2008/08/11(月) 20:42:58 ID:???
代行者のキリヒトであれだけ強いと、アンリミテッド・ベルに時間制限が無くなる程度じゃ八大神的には関係ない気がする。

905 :NPCさん:2008/08/11(月) 20:47:57 ID:???
>>903
裏界と冥界とか闇界だと実力以前に性格的な面で差異がありすぎる気がしないでもない
あーでもデス様とか見てると大差が無いような気がしてくる、ふしぎっ!

906 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:01:53 ID:???
裏界魔王と冥魔王の実力差に関しては、

・冥魔王は全体的に裏界魔王等比較にならない実力

・裏界魔王でも上位は冥魔王に実力で劣るはずはない

の、どちらかの解釈が多いね。

907 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:08:10 ID:???
>>904
ていうか関係あるレベルだったらベルも冥界行きだったんじゃねーの?

>>906
GF誌で普通にルーより実力上だって書いてなかったっけか

908 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:11:04 ID:???
>>907
いや、以前からよく見かけるんだよ。冥界は裏界よりヤバいという話になると、
全体のレベルこそ冥界が上かもしれんが、裏界上位陣が冥界の連中に劣る
とは思えないという意見が出るのを

909 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:20:25 ID:???
単に裏界魔王が冥界魔王の踏み台にされるのを嫌がってる人間が書いてるだけじゃね
まあ実際侵魔と冥魔(S=F含む)のゲーム上のデータに大した差はないから、どっちが上でも口プロレスみたいなもんだが

910 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:34:52 ID:???
>>909
データ的にわかりやすい差を出すと初期レベで冥魔をボスにした話ができない(或いはその逆)という事態になりかねないからなぁ
その辺りはどうしようもない

911 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:36:16 ID:???
>>908
なんでなんだろうな
冥界に封じられてる奴が裏界上位陣と互角だとしても冥魔になってパワーアップしてるんだから普通に差がつくと思うんだが
ていうか、差がつかなかったら冥魔になった連中ってどんだけ過大評価されてて、
裏界の上位陣はどんだけ過少評価されてんだって話になる気が

912 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:37:29 ID:???
>>908
それ普通に考えてありえないと思うんだけどな
冥魔になってパワーアップしてんだから、元の能力が互角であっても差がつくわけで、
冥魔と裏界上位陣に差がなかったら冥魔になった連中どんだけ過大評価されてて、
裏界の上位陣はどんだけ過小評価されてんだって話になる

913 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:45:24 ID:???
1分13秒で書き直したのか、筆が早いな。

914 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:46:55 ID:???
各種階級別として
冥界>裏界なのは間違いないだろうが
冥界アンダー>裏界トップなのか
冥界平均>裏界トップくらいか
はたまた冥界上位>裏界トップ
なのかその辺で意見がばらけてるんだろ

915 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:50:55 ID:???
しかし書き直したにしては「過少評価」と「過小評価」で変換が違うのが気になる……ってそんな俺は病気ですね

916 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:52:01 ID:???
けどそれって、今の冥界魔王が古代神だった場合だよな。
実際問題最強クラスを封印した冥界で、さらに大半が死亡したんならいくらなんでも数が多すぎる。
実際は冥界で新たに発生した敵が大半だろう>冥界魔王


917 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:56:31 ID:???
>>916
冥魔と冥魔王の間にはだいぶ差がある件について

918 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:57:46 ID:???
冥界プリズムパワーメイクアップする前の実力なら、
ルーやベル辺りならそこそこいい線行ってたのかもしれないな。

あと、冥界と言っても能力は色々あるだろうし、
それこそ1レベルウィザードがタイマンで倒せる程度の雑魚もいる。

だが、裏界最高実力者vs冥界最高実力者、となると
そりゃぁ太刀打ちできるはずも無いだろうな。

919 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:00:40 ID:???
まあ実際に出る時は冥界魔王も裏界魔王も写し身や分身だろ
EXサンプルシナリオのザグラ=ドゥムとか

今の冥界トップって誰だっけ?
昔(EX時点)はエンディヴィエだったんだろうけど

920 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:01:45 ID:???
うちの鳥取だと冥界が凶悪犯罪者を放射性廃棄物とか盛り沢山の監獄で、
裏界は凶悪犯をそこそこ安定した刑務所に囚役した。
 
反乱当時は裏界組も冥界組も同格だったけど、冥界組は今ではどんな変異を遂げてるのかわからない
と直接のランキングじゃなくて『違うもの』扱いしてる。
 
テロ屋とミュータントって敵だったとしてもどっちも危険だけど強いか弱いかなんてあんま関係ないよね。
 


921 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:03:44 ID:???
>>917
いや、だから裏界魔王だって成り上がり組みがかなりいるだろ。
だったら冥界魔王だって成り上がり組みがいてもおかしくないと思うけど・・・

っていうか古代神だったら今まで合計で10人は軽く出てきてることになる
そうしたらもう最強クラスが何人いて何人死んだんだよって話になるし、108人しかいないのに


922 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:06:10 ID:???
>>921
きくたけが七番目まで存在するといったら存在しないはずの零番と隠されていた八番目が存在するように、
108柱作られたといっても本当に108柱しかいないとは限らない

923 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:09:01 ID:???
きくたけゲーでパワーバランスを語ることほど虚しいことはない
たとえエンディヴィエ本体だって、フラグ立てば1Lv勇者でボコれるよ

924 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:10:27 ID:???
3柱目と7柱目が合体して10柱目になったりするんですね!
【減った】

925 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:10:38 ID:???
>>921
あれ? 裏界魔王で死んだ魔王ってだれか居たっけ?
移し身くが滅ぼされたくらいじゃなかったっけ?

926 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:11:35 ID:???
しかし、主八界物でやたらヒエラルキーによるパワーバランスを細かく設定
するわりに、実プレイ時はパワーバランスガン無視しまくりってのは
どうよって話にすぐなるよなあ。

927 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:13:33 ID:???
>>925
シャイマールは多分死んだ。菊田先輩やマイちゃんはルルブでは言葉濁してたな

928 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:13:36 ID:???
>>925
アスモデートとアマイモンは討ち取られたと明記されてる。

929 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:14:38 ID:???
>>926
しかしまあそこはある意味最初からずっとそうなんで仕方ないっちゃ仕方ないんだけどな

930 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:17:47 ID:???
>>927-928
先輩は転生する気満々っぽいこと言ってたから死んではいるけど、滅んでではいないんじゃない?

931 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:18:40 ID:???
>>925
あぁ、ごめんなさい、裏界じゃなくて冥界魔王の数>10
こいつらが全員古代神だったら
今回の七+デスさま+アイセン +ザクラ=ドゥム
だけで軽く10人はいるしさらに何人も出てきてるから数が多すぎるだろってはなしでした、申し訳ない

932 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:19:50 ID:???
別に初期レベルで最強クラスの設定の敵を倒せなくちゃいけない必要もないんだが、
きくたけゲーはずっとそっち方面に進んできたからな。
まあ、設定とデータの乖離が残ってる以上、どうよっていわれること自体は仕方ない。
そこをどうともしないのがきくたけゲーだ!と開き直るしか。

933 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:19:52 ID:???
ただ、アー・マイ・モニカがあれで滅んでるなら、あれが本体という事になり、
裏界魔王の基本設定から考えてもあまりにも妙な話になるけどな

934 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:20:58 ID:???
>>930
現在本体が裏界にいないっぽいし、反対が戻らない限り死んだも同然だろう。

935 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:30:18 ID:???
>>934
いやだから死んではいるだろ? 滅んで無いってのはいずれ転生してまた復活するだろって意味、前世もそうだったっぽいし

>>933
マイちゃんは本当にどーしたんだろうな?
裁定者を手に入れるために本体の力を分身に注ぎ込みすぎて過労死(滅び)でもしたんかね?

936 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:37:02 ID:???
>>923
むしろアレは「フラグ立てないとどーやっても勝てない」のレベルじゃないかって気が・・・

937 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:41:45 ID:???
フラグ立てないと勝てないってのも、実際はルーとか奈落超☆魔王とか魔神皇子とかとあんま大差ないけどな

938 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:53:57 ID:???
PCが2人、3人、5人のときのパーティバランスって、GM観点でどんな感じでオススメしたらいいかな?
5人なら、スタイル4つ+残り1人は何を選んでも特に問題なさげって感じだろうけど。

939 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:01:37 ID:???
ヒーラーは事故で死にたくなければ確実に入れておくのお勧め
三人ならアタッカー、ヒーラー、ディフェンダーがお勧め
5人の時は死亡率を下げたいならヒーラーがおすすめ
2人だと逆にGMがシナリオをバランス調整しないとどーにもならないので好きに選ばせて良いかと

940 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:03:09 ID:???
現状の冥魔の書かれ方だと、
適当な雑魚冥魔>ルーとか裏界トップクラスの古代神
みたいにもとれるよな

941 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:04:51 ID:???
>>937
奈落超☆魔王とルーはガチでフラグ立たないと勝てない。
あと菊田先輩は別にフラグでもなんでもないけど、
《リミットブレイク》は使うなよ! 絶対使うなよ!をやったてたな
……あれもあんましお勧めできないよなぁ。取得した特技使うとキャラロストとかさ

942 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:07:27 ID:???
>>938
PC3人はGMがかなりバランス取りになれてないとどの組み合わせでも厳しいと思われ
強いて言うならアタッカー、ヒーラーか
PC3人だとリストラ候補筆頭はキャスター

943 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:09:20 ID:???
キャンペーンじゃない限りはアタッカーは魔剣使いしてくれれば死なないな
まあFるときはFるがそういうゲームだからしょうがないw

944 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:11:35 ID:???
まあどんなゲームだってダイス目次第で負ける
このゲームはそれが顕著だってだけだな

945 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:14:57 ID:???
>>941
一応死亡したのは妹と戦わない(そのまま殺される)という選択肢を選んだ結果だからシナリオフラグによるイベントの分岐と言えなくもないかも。
まぁ分岐で死亡させるなよ、という話だが。

946 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:15:39 ID:???
>>943
いや、複数行動がデフォのゲームだから、金剛・護法剣を過信すると割と死ぬぜ?

947 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:18:21 ID:???
>>946
でも、無いよりは格段に死亡率が減るかと
侍で当てれる避けれる(MPあるかぎり)キャラと押すのは迷うがw

948 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:19:26 ID:???
>>943
ディフェンダーいるという仮定ならかなり安全なのは確かだが、
それでもR一回しかないから一人突っ込んだりするとタコられたりカバー追いつかなくなったりで余裕で死ねる

ぶっちゃけあれは印象ほどに優秀な特技じゃない
ディフェンダーの手が回らない時の保険と考えとけ

949 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:20:41 ID:???
PL人数少ないならまずアタッカー一人決めて、あとは自由に選ばせたほうがいいね。
火力さえあれば何とかなるし。

950 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:21:53 ID:???
>>949
いや自由に選ばせてヒーラーいないとか死ねるからヒーラーも選ばせとくべき

951 :浅倉たけすぃ:2008/08/11(月) 23:26:39 ID:???
>>938
2人ならむしろGMレスにして3人でスクールメイズのダンジョンに潜った方がいいと思うぜ!

952 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:27:30 ID:???
PC2人のおススメ
ディフェンダー+吸血アタッカーor吸血キャスター
《紅の抱擁》あれば一回はディフェンダー殺しても大丈夫

953 :938:2008/08/12(火) 01:29:17 ID:???
ありがとー。
4人集まれば良いなあ……ダメだったらみんなの意見を参考にする。

954 :NPCさん:2008/08/12(火) 02:09:53 ID:TuR3Z3Eb
先月、錬気に関して質問した者です。その節はお世話になりました。
仲間内で【発動魔法】について議論が発生したので質問させてください。

NW2:p140〜 発動魔法/攻撃魔法についてですが、効果の欄に
【魔導】:未装備【魔導】+〜(最大〜
【魔攻】:未装備【魔攻】+〜(最大〜
という記述が目立つのですが、記述通りの解釈をしますと
発動魔法/攻撃魔法は【魔導】【魔攻】を装備・魔装で上げても意味がない、
魔法という事になるのでしょうか。

キャスター曰く攻撃魔装と比較したら使えないし記述がおかしくないか?
(しいていうなら、装備で魔導・魔攻の減少する少数派向け?)
という声も上がりましたがエラッタも出ていないようですし、
GM含め「冷遇されてる?」という意見で一応落ち着きました。

攻撃魔装もマイナーでチェンジ可能ですから
普段使用する属性と異なる魔法を発動魔法で習得する理由もなく、
存在理由すら疑わしい気がしてきました…

というわけで、発動魔法/攻撃魔法に関して、
NW2で遊ばれてる方々の判断・感想をお聞きかせ頂けないでしょうか。


955 :NPCさん:2008/08/12(火) 02:15:22 ID:???
敵が使う

956 :NPCさん:2008/08/12(火) 03:36:57 ID:???
>>954
セブン=フォートレスメビウスは逆に攻撃魔装の威力が低くて、攻撃魔法の威力が高い。
加えて最大ダメージの制限を無視する特技を持ったクラスがある。

957 :超神ドキューソ@エミュレイター:2008/08/12(火) 03:54:59 ID:ctf7QOww
>>954
「持ち替える分のアクションが浮く」というのは、大きな利点だと思うが?
空いたマイナーアクションで移動したり特殊能力使ったりできるわけだし。

958 :NPCさん:2008/08/12(火) 04:15:28 ID:???
>>954
複数属性の魔法攻撃を使い分ける際マジックマスタリーが一種で済む。
コレは大きいと思うがどうだ?
後、ダークフォールとかの追加効果がある魔法もあるしな。
それと未装備とはあるが、アイテム分の魔導・魔攻修正を発動魔法で受ける特技がキャスターにはある。
ゲーマーズフィールド12thseasonのVol.4に収録されてるので使うと良い。
コスト0なので使いやすい。

まぁ、スクイズの魔装(というか天・冥のLv5魔装)と比べちゃアレだが。
他と比べると割と打倒じゃね?

959 :NPCさん:2008/08/12(火) 04:17:02 ID:???
あ、補足。コスト0とはいっても●●●なので使用には注意。
詳しくは買ってたしかめれ。

960 :NPCさん:2008/08/12(火) 04:46:34 ID:???
そもそも、その場で設定が変わるきくたけワールドでどっちが強いとか言うだけ無駄なんだが

961 :NPCさん:2008/08/12(火) 06:33:22 ID:???
>>936
んー?エンディビェはEXルールの特殊能力最終段階でコンボ組めば倒せるだろう。
逆にフラグを立てたからって弱体化するルールないし。
あのキャンペーンこなせば40レベル超になってるはずだから、かなり非常識な
ことも可能。

962 :NPCさん:2008/08/12(火) 09:32:20 ID:???
EXの特殊能力最終段階なんて、
>>936の言う「フラグ」を立てないとあげようが無いもんだと思うんだが。

963 :NPCさん:2008/08/12(火) 11:05:20 ID:???
質問よろしいでしょうか?
NWにシューティングスターという名前の箒が、出てきた事がありましたでしょうか?
2ndルルブとスクールデイズに無いのは、わかっているんですが。

964 :NPCさん:2008/08/12(火) 11:37:07 ID:???
>スクールデイズ
少し似てるけど違うなw

流れ星は無かった気がする

965 :NPCさん:2008/08/12(火) 12:33:28 ID:???
ないとおもうけど装備部位その他の箒でありそうだなぁ、それ。
●●スターはシリーズ化してるから。

966 :NPCさん:2008/08/12(火) 12:38:43 ID:???
>>961
EXに載ってるエンディヴィエは本体じゃなくね?
正直、これだけパワーバランスを無視してきた上で「お前が倒したのは小指の先にすぎん」とか「今倒されたのはしょせん写し身、もし本体なら人の手では及びもつかん」
みたいな聖域を残そうとするのは無意味な勿体付けだと思わんでもないが。

967 :NPCさん:2008/08/12(火) 12:57:49 ID:???
流れ星は刀型の箒で遠距離にバースト斬撃ができて・・・

>>966
魔王にもそれはいえるよな。
同じ敵を使いまわせるから人気が出やすいという利点もあるぜ。

968 :NPCさん:2008/08/12(火) 13:25:54 ID:???
定期的に出てくるよな、魔王が倒せない存在である事(各卓レベルでの問題でなく、ルールブック
だけだと魔王本体のデータが無く、更に写し身設定により公式にはとどめを刺せない)に対する
批判と、それに対する擁護。

969 :NPCさん:2008/08/12(火) 13:34:17 ID:???
そりゃ出るだろ。ずっと状況変わってないんだから。

970 :NPCさん:2008/08/12(火) 13:35:23 ID:???
どうでもいいが、ルルブ以外に目を向けても魔王本体のデータは無い
てかサンプルシナリオの使い捨て連中除くと、写し身のデータすらほとんどないw

971 :NPCさん:2008/08/12(火) 13:37:16 ID:???
>>970
次スレヨロ

972 :NPCさん:2008/08/12(火) 13:40:20 ID:???
と、>970だったか
テンプレ何か変更ある?

973 :NPCさん:2008/08/12(火) 13:42:31 ID:???
一ヶ月足らずだから、特に商品関係の動きはないな。
一点だけ

・セブン=フォートレス メビウス(4th Edition)、 サプリメント第一弾「ラース=フェリア」第二弾「エル=ネイシア」発売中。第三弾「エルフレア」発売中。



・セブン=フォートレス メビウス(4th Edition)、 サプリメント第一弾「ラース=フェリア」第二弾「エル=ネイシア」第三弾「エルフレア」発売中。

にしておいて欲しいくらいか。

974 :NPCさん:2008/08/12(火) 13:44:37 ID:???
後はオーバーロードについて位かね

975 :NPCさん:2008/08/12(火) 13:48:47 ID:???
お待ちっ……ってオーバーロードもあったか( ´・ω・`)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1218516294/

976 :NPCさん:2008/08/12(火) 13:51:18 ID:???
まぁ発売してないしキニスンナ。
乙。

977 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:01:39 ID:???
D&Dとかも日本語版のモンスターデータを見る限りは
ほとんどの魔王本体のデータはアバターやアスペクト(写し身みたいなもの)のものしかなくて
いくら倒しても本体にとどめは刺せないけど(というかこれが元ネタ?)、
それで文句が出たという話はあんまり聞かんなあ。何故だろう?

978 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:07:46 ID:???
洋ゲー魔王は露骨な萌えキャラじゃないからじゃね?
作者の萌えキャラが作者の都合で保護されてるようで気に食わんという中二病の一種だろう。

まあその点でも洋ゲーはもっとすごいけどな。
「この最強NPCに戦いを挑んだ愚かなPCはあらゆる判定抜きで即座に死にます」とか公式FAQで書いてたりするんだぜw

979 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:08:46 ID:???
単に知らんのだろう。目に付くところでグチグチ言ってるだけで。

980 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:10:00 ID:???
俺ははじめて知ったな

>>975
スレ立て乙

981 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:10:41 ID:???
NWはなまじ各魔王のキャラ性が強いから(神話の怪物というより、漫画のキャラのような感じ)、
メガテン等の似たような設定の敵よりも、何度倒しても出てこられる事への徒労感が強くなるのかもしれんな。
また、裏界魔王はあからさまに萌え美少女キャラのデザインなのも、公式サイドにキャラが保護されてるという
印象を与えるのかも

982 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:10:45 ID:???
ラッパンアスクみたいなのが生まれる風土と一緒にしちゃいかんよ

983 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:12:20 ID:???
最強連中はデータを用意しない方が色々都合がいいというのは世界共通なんだろうな
それくらいはユーザーが察して温かい目で見てやれということだ

984 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:14:24 ID:???
その上でローカルであらゆるNPCを殺す自由までは実質どんなゲームでも奪えないからなあ。
そのへんが落としどころだろうよ。

985 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:16:23 ID:???
ただ、裏界魔王(本体)とか守護者連中みたいなあんまりランクの高くない連中までが
実質不可侵扱いってのもなんかなあ。

986 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:18:22 ID:???
スレ違いだが洋ゲー魔王もキャラ性は強かったりするぜ。
神になりたくて地道なアピール活動続けて版上げでめでたく昇格できた奴とか、
昔は実力者だったけど負けが込んで魔王人生を転落する一方の奴とか、ある意味で萌えキャラは多いw

987 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:21:07 ID:???
>>985
EX準拠で魔王本体や守護者のデータを考えると
実質不可侵にしといて正解な気がする
長編キャンペーン数本やってどーにか勝てるかも?
って、データをポンポン載せててもあんまり意味ないし

988 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:21:11 ID:???
>>985
裏界魔王本体や守護者がランク高くない?
いや、それはおかしいだろ……。

989 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:23:54 ID:???
>>988
まだまだ上に八神だの黒白神だの八竜騎士だの超至高神だのエンディヴィエ本体(俗称だが)
がいる状態だと、正直守護者クラスはレベルを上げればさっくり倒せる扱いでいいと思うんだがな

990 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:27:31 ID:???
ロマサガ3ってNWの参考になるんだろうか
幻影倒したら裏界(アビス)まで殴り込んで本体ぶち倒しに行くとか

991 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:27:46 ID:???
>>989
さっくり倒せるようにして、さらに神々なんか雑魚らくしょーで俺は超至高神を倒して新世界の神になるっ!
ってのがしたいなら別ゲームをしたら?

992 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:31:40 ID:???
>>989
上が居るから、と言うのは理由にならんよ。
言っちゃなんだが恐竜やライオンみたいな強いのが居るから猫はダンゴムシに倒されるべきだと言うのと同じ。
まぁ例えとしてはアレだが。

993 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:31:40 ID:???
たかがウィザードごときランクで考える事すら不遜な塵芥が
超長編キャンペーンすら経ずに守護者クラスを倒そうとは片腹痛い。
こんな子を作ったのは誰だ、女将を呼べ!

994 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:33:07 ID:???
>>990
冥界に乗り込み、そこでシナリオアイテムが発動して神々と同格の力を得たPC達に
冥魔王を倒させた事はあるな。
無論、その後アイテムがイベントで失われて、普通の(?)キャラになった状態で
PC達は帰還するEDだったが

995 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:33:25 ID:???
>>989
そいつら全部、データがないという点では同じだからなあ。分けることに意味なくね?
PCは惑星破壊も恒星破壊も太陽系破壊も銀河系破壊も銀河団破壊も等しくデータ上不可能ですってなもんで。

996 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:35:39 ID:???
まぁ倒したければザーフィーの口プロレスを見習うんだな。
ザーフィーは女性だったらどんな敵でも勝てるから。

997 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:38:43 ID:???
HP1000000000とかのデータを用意されても、
単なる紙面の無駄だからなあ。そんなものより初期レベルで使えるデータを増やしてほしいってものだ。

998 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:38:52 ID:???
ザーフィーにコトに及ぶまで男性と見抜けない女装キャラをぶつけたらどうなるんだろうか。

999 :NPCさん:2008/08/12(火) 14:41:18 ID:???
>>998
おいやめろ
SFMはもう終わりですね
頭がおかしくなって死ぬ
俺の怒りが有頂天

1000 :963:2008/08/12(火) 14:42:11 ID:???
スクールデイズじゃない、スクールメイズや。
>>964 >>965 >>967
お答えいただきありがとうございます。

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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ∪─⊃   \_______________
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