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【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ191

1 :NPCさん:2008/07/18(金) 13:25:27 ID:???
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。

●報告は明瞭簡潔、客観的に
●リアルタイム報告は自重、事が済んで落ち着いてから客観的に見直してから報告を
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ190
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216031032/

2 :NPCさん:2008/07/18(金) 13:26:41 ID:???
《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
 http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
 困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩  22-140,152,154,172、26-831,872
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙  39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
 近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
 どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
 そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
 その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。


3 :NPCさん:2008/07/18(金) 13:29:00 ID:???
 
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4 :NPCさん:2008/07/18(金) 13:44:29 ID:???
糞スレ立てるな!

5 :NPCさん:2008/07/18(金) 14:09:02 ID:???
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
 後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップ推奨(簡単なトリップは×)
 名前欄に #アルファベット文字列 でトリップがつく。(文字はすべて半角英数字)
◆叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
 大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
 報告を振り返る。>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで

◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆162スレ11のまとめサイト http://www6.atwiki.jp/kt108stars/

6 :NPCさん:2008/07/18(金) 14:24:20 ID:???
おまじない
【注意】
※この板に何ヶ月も粘着しているキモくてうざい人(通称空回り)がいます。

以下の特徴に当てはまる書き込みには要注意
・FEAR関連、学生等年少者、文系、女性等に対する差別的、下品などで不快感を与える発言
・関係の無い個人または団体に対する粘着、自分語り
・理解不能な造語、文法のおかしな文章や根拠の無いリアリティの押し付け、他者を攻撃するレスの連投
・スレに全く関係ない発言

過去に説得、交渉、説教などの対話が試みられましたが全て無駄に終わりました。
対処法は現在の所無い為、スルーやNGワード指定で各自対処してください。

【卓上ゲーム板】空回りクン【人間のくず】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1212922689/l50

卓ゲ板の空気読めない人々
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1209975766/l50

◆◆卓ゲー板自治・運営・報告スレ その11◆◆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216325689/l50


※参考リンク
自己愛性人格障害とはなにか
ttp://homepage1.nifty.com/eggs/narcis.html

7 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:07:45 ID:???
新スレも立ったことなんで、報告を。

数年前になるが、ALGが出て半年くらいの話。
コンベンションでALG卓に入ったが、PC1とPC3がガンスリンガー推奨というハンドアウト。
キャラクター作成中に、GMがでかいカバンを開き、
そこからモデルガン(たぶん)を、10丁くらい取り出してくる。
どうも、ガンスリンガーのクラスを持っているPCは、これを選べということらしい。
(ちなみに、データ上では、拳銃は「拳銃」とだけ表わされ、どの拳銃でもデータ差はない)
PC1のプレイヤーとPC3のプレイヤーは嬉々として拳銃を選んでいた。

メインプレイに入るが、話の舞台はガンマンの町、大久保町。
ということで、みんな銃をつきつけ合い、威嚇しながらのロールプレイ。
ところが、自分は銃をつきつけられるのが怖い。
モデルガンだとわかっていても怖い。
PC2もリアル女の子だったんだが、銃をつきつけられて嫌がっている様子。
休憩になって、そのPC2のPLと話してみたところ、彼女も銃はいやだとのこと。
そこで、プレイ再開になってから、モデルガンを使わないか、
あるいはつきつけるのはやめてほしいとGMに相談すると、
GMは「とはいってもロールプレイの一環だから」と取りあえってくれない。
それどころか、休憩前にもまして、銃をつきつけたり、「バン!」と大声を出すようになった。

さすがに、見かねて「この卓、出ましょう」とPC2のPLをさそって立ちあがる。
PC2のPLも、「すみません、ちょっと私には合わないので」と去ろうとすると、
GMも他のPLも、あわててとりなす。
結局、PC2の子はそのまま残り、自分は早退?した。

自分も残ればよかったかもしれないが、あまり引き留められなかったし、
ちょっと意地になって帰ってしまったので、自分も困ったちゃん。

8 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:13:44 ID:???
>>7
アホとしか言いようがないな。

9 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:16:40 ID:???
セッションを楽しむための工夫をしたつもりなら、
苦情出た時点で失敗してんだからやめりゃいいのに。

10 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:16:41 ID:???
>>1
乙一

>>7
ガチで銃が好きな奴だったら、モデルガンで弾が入っていまいが(もしくは発射機構がないとしても)人に向けさせたりはしないな。
だが、そこまでして訴えて銃突きつけプレイを辞めるって言ったのに帰ったなら喪前さんも困だぞ。

11 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:17:50 ID:???
>>10
よく嫁。
取り合ってくれなかったんだろ。

12 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:18:48 ID:???
わかんねぇぞ あまり引き留められなかったって言ってるし
その後もまだ続けた可能性はある

13 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:21:29 ID:???
男(報告者)は苦情をスルーして去るもの追わず
女(PC2)は必死で引き止める

この対応だけ見ても充分過ぎる程に困だろ

14 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:26:49 ID:???
キャッシュアンドガンズみたいな銃だったらよかったのにな

15 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:33:32 ID:???
俺のマグナムを突きつけていたら、困じゃなくて犯罪になるところだった

16 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:37:11 ID:???
>>15
貴様、なぜ俺が夏に企画している
ガチムチパンツセッションの企画概要を・・・

17 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:38:22 ID:???
俺もちょっとしたプチ報告。コンベのSWで初期キャラでファイター2ソーサラー4セージ3知力24の
魔術師がボスでストーンサーバント2体が前衛の上にフィジカルエンチャントウィークネスで凄い
ペナで前衛は撲殺、後衛はファイアボールで火葬された。
しかも「あれ?おかしいな?なんで負けるの?君たち弱すぎ。」なんて言われた。
ふざけるなと思ったのでどうすれば勝てたのか聞いたら、エスパー能力必至の戦術を言われた。

18 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:38:27 ID:???
>ところが、自分は銃をつきつけられるのが怖い。

ビョウキなんじゃね?
一般的でない価値観でクレームをつけても、GMは困るだけ。
GMがかわいそうだ。

19 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:41:38 ID:???
>>1


>>7

まあコンベならスタッフに言ったほうが良かったかもね
おにゃのこもそんなGMの卓に残っても結局嫌な思いしそうなもんだが


20 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:44:55 ID:???
>>18
一般的には弾入ってなくてもモデルガン突きつけられるのは気分いいもんじゃないだろ。

21 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:45:25 ID:???
モデルガンって、銃口が埋まっていたり、
ホンモノと見分けがつくようになっているんだけどな。
捏造報告だろ。

22 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:47:37 ID:???
ここでモデルガン養護するのは社会常識的に困ったちゃん

23 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:48:22 ID:???
目の前にチンコつきつけられると嫌だろ?
そういう人は、目の前にディルドーをつきつけられても嫌だと思うんだ。
本物じゃないから全然平気、って人ばかりじゃない。

24 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:49:37 ID:???
>>17
エスパー必須の戦術をkwsk

マトモに戦って勝てる相手じゃないな。
ルールの穴を突いて、相手の実力を封じてどうにか、だろう。

25 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:49:56 ID:???
>>7

っていうか大久保町をコンベの題材に選ぶ辺りがすでに・・・
いや、あれは面白いんだけどな


>>21
ホンモノかどうかじゃなくて、そういうものを向けられるのが心理的に嫌な人はいるだろ
蛇がこわい人に蛇のおもちゃを突き付けるのはいい行いか?

26 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:50:04 ID:???
>>21
モデルガンと書いてあるが、>>7が模型銃関係に詳しくなければエアガンをモデルガンと表記したかも知れぬ。

27 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:51:35 ID:???
まあ、なんつーか自分が平気な事を他人がダメだと言うのを理解できずに
「なに言ってんだこいつ?」
と、スルーしたり、こんな事がダメなんておかしいという反応する人は多いわな

28 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:51:46 ID:???
>>21みたいな感覚の人が>>7の困ったちゃんになるんだろうなぁ

29 :NPCさん:2008/07/18(金) 15:59:21 ID:???
>>7のGMは嫌がったらリリースしてくれたんだろう?
因というほどじゃないな。
まあ、ルールにないレギュレーションは振り分け前に言ったほうが良いが>>7に優しかったのは確かだが。

30 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:03:41 ID:???
このスレ的にはむしろ、>>7はあっさりと離したのに
なぜか女のほうは必死で残そうとしたところの方がネタになる

31 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:13:44 ID:???
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32 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:15:37 ID:???
>>31 >>3

33 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:15:53 ID:???
>>7
そのシュチュエーションだったら残るべきだったね。
事故が起きてからじゃ遅い。

34 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:18:30 ID:???
もしかしたら>>7でほうこくされたGMはこうおもったんじゃないかな?

>>7はじゅうをむけられたのがいやというのをこうじつにして
おんなのこをさそってコンベをぬけだし
いっしょにたくをぬけたれんたいかんからおんなのこをナンパしてどくがにかけようという
チャラおにみえた。
だから、おんなのこをわるいおとこの>>7からまもるためにひっしでたくにのこるように
せっとくしたんじゃないかな

35 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:21:36 ID:???
>>30
いや、7は言葉で安心させてどうにかなる感じではないし、GMはモデルガンで盛り上がると確信もってるようだし、PC2のPLが男でも説得しただろう

36 :17:2008/07/18(金) 16:23:36 ID:???
>>24
こっちの行動が筒抜けでサーバントを用意できたのはネズミの使い魔が巣穴から監視していたせい。
そのネズミを捕まえて手加減して殴る→応急処置を繰り返せばよかった。
ちなみにシーフが部屋を調べても巣穴もネズミも古い屋敷には珍しくないからという理由でわからなかった。
それをやるにはセンスマジックで存在を明かされていない巣穴を注視してネズミがこちらを
見ているのを見つける必要があった。

37 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:27:53 ID:???
それは確かにエスパーが必要だな。

38 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:32:49 ID:???
解は1つなのか……
それにたどり着くのが普通であとは弱すぎなのか……

39 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:36:07 ID:???
そのGMは自分がPLの時は超絶チキン野郎か、引っ掛けらたれ時にムギャオるダブスタ、に100ムーナ

40 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:43:18 ID:???
>>36
お疲れ様でした。
そのGMは頭オカシイ(島田伸介の口調で)。
PCを貶めて悦に入るタイプの典型的困ですね。

41 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:47:03 ID:???
というかこういうGMは実際にエスパー発動されてクリアされてもムギャおるイメージがあるんだが、どうだろう

42 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:47:58 ID:???
そもそもエスパーしても無駄なんだけどな

43 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:48:09 ID:???
「それはセンスマジック対策のダミーネズミです」

44 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:49:11 ID:???
でもさ、サーバント2体で待ち構えられてたらUターンして逃げて
なんでこっちの動きが筒抜けだったのか調べないか?
そのまま戦ったポイ報告者PTにも全滅の責任がある。

45 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:51:29 ID:???
>>44
この手の奴はPCを逃がさねーよ

46 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:52:41 ID:???
>>45
報告者乙

47 :NPCさん:2008/07/18(金) 16:59:31 ID:???
多少無理があろうと報告者を叩くのは
まだいるのな

48 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:00:35 ID:???
敵の本拠地に乗り込むのに使い魔を警戒しないのもゆとりだよなぁ

49 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:01:49 ID:???
煽って報告つぶしてスレちがいの雑談にもちこむんだよな
誰が得してるのかしらんが

50 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:03:41 ID:???
使い魔スペシャルが攻略法ってどうよ

51 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:04:34 ID:???
報告を潰して報告者を逆に悪者にして悦に入れる自分が得をしたという事だろう

52 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:05:20 ID:???
>>51
>>44=46=48がか?
そんな馬鹿はいないだろう

53 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:05:30 ID:???
>>48
コンベで初期キャラ相手にするシナリオなんてゆとり対応ぐらいの方が良いと思うが。

54 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:08:15 ID:???
家政婦ならともかく、ネズミが見ていたのをノーヒントで見つけろといわれてもなぁ。

55 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:11:09 ID:???
>>36
…うん、お疲れ様。

…使い魔イジメでクリアして面白いんだろうか?

56 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:11:52 ID:???
>>53
コンベで騙されてルールブックを買った後にそんなだったら目も当てられないじゃないか。
きっと親切なGMだったんだよ。

以前サヴェッジサイエンスを変身ヒーロー物と勘違いして買いそうだったが、試しに入ったコンベの卓で惨殺されたおかげで間違いに気付いたよ。

57 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:14:14 ID:???
>>55
>>41だろうな
お前ら使い魔イジメて楽しいのかよ、とか言いそう

58 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:20:06 ID:???
使い魔スペシャルっつうと以前カラスの使い魔で魔法や弓の射程外の上空偵察していたら
到達距離の拡大をした魔法で撃ち落とされて凄い落下ダメージ食らって本体がミンチになった事がある。

59 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:26:10 ID:???
サベッジはなぁ
あれやった時、元ビデオゲーマーとしては「覚えゲー」って言葉を思い出したよw

60 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:32:02 ID:???
>>58
旧SWの話か?
使い魔が生命点を失ったときに術者が受ける失点は、
最大で使い魔の生命点の原点って書いてあるぞ。
だから報告の解でも回復とダメージを繰り返さないとならないわけで。

61 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:32:36 ID:???
このネズミ使い魔も正解が1つだから吟遊でいいのか?

62 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:34:39 ID:???
>>61
自分を信じて!

63 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:36:56 ID:???
>>60
うん。完全版前。
完全版が出てから手放してしまったけど旧版でもダメージリミットってあったっけ?

64 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:43:35 ID:???
>>63
旧版と言いつつ完全版を見てたが、旧版も調べたら最大で原点だった。

65 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:47:44 ID:???
>>64
サンクス。じゃあ、読み込み不足のただの事故だな。

66 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:48:01 ID:???
なんにせよ>>17の報告はGMが困でOKだよな?
報告者叩きがいるんで一応確認せんとなw

67 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:48:22 ID:???
>>54
それこそネズミ穴なんて無数にあるんだもんな
入る部屋入る部屋でいちいちセンスマジックなんてしてられないし


あと、一時撤退の話があるが、どういう状況にしてもGMが戦闘開始を出合い頭で宣言したりしやがった場合はかなり難しくなるな
多分、逃げるのに成功したとしても何人か倒れてる

68 :NPCさん:2008/07/18(金) 18:08:09 ID:???
でも使い魔のネズミじゃなくても何かしらの魔法やアイテムを疑えればセンスマジックにたどり着くんじゃね?
まあ、GMが撤退させてくれないとダメだけど

69 :NPCさん:2008/07/18(金) 18:11:59 ID:???
と、いうかこの手のGMは事実上逃げ道(攻略法とも言う)を塞いで、
PL側がやられてしまうと
「〇〇するとどうにかなったのに、そんな事にも気付かないなんてねえ」
と、言いたくて仕方が無い人種なんだよなあ、大概

70 :NPCさん:2008/07/18(金) 18:17:12 ID:???
他人を馬鹿にしたいだけの馬鹿だからな

71 :NPCさん:2008/07/18(金) 18:17:21 ID:???
でも>>17ってボス戦に入ったら無茶強くて全滅
全滅後解決策を提示されたってことだから
ボス戦までは異常に気付かなくてもしょうがない展開だったじゃない

それこそ、常時何も無くてもセンスマジックを使うような
用心してないと気付かないでしょ?

んで、それがサークルとかでいつもやってることじゃなくて
コンベで単発なんだろ?
やっぱ、マズいと思うなぁ

72 :NPCさん:2008/07/18(金) 18:40:52 ID:???
そもそも初期パーティに対して、ソーサラー4知力24は適正な敵じゃない気がする
普通に相対しても初ラウンドに拡大スリクラでほぼ全員寝ると思う

73 :NPCさん:2008/07/18(金) 18:44:43 ID:???
敵の強さの目安とかってルルブに載ってたか

74 :NPCさん:2008/07/18(金) 18:55:41 ID:???
今度からは館に敵がいると判ってるときは放火・・・・・・か。
間違っても中に入っちゃダメなんだな。








GM「セッションを楽しもうとしたのが間違いでしたね(笑)」

75 :NPCさん:2008/07/18(金) 18:56:11 ID:???
>>72
相応の対処法があるなら不相応な敵も悪くない。
この件は論外にもほどがあるが。

76 :NPCさん:2008/07/18(金) 19:01:37 ID:???
固定値使うモンスターならパーティの冒険者レベル平均+3、キャラクターなら+2だった気ガス。
しかしいくらその範囲内とはいえ、>>72の言うように初期パーティにその相手は強すぎると思う。
モンスターでも、ただ殴ってくるだけのモンスターならともかく、複数回攻撃や特殊能力持ってる奴は
レベルだけで適当かどうか判断するのはヤバい。
って書いてたのはみやびリプだったか。

77 :NPCさん:2008/07/18(金) 19:08:34 ID:???
ソーサラーは実質1レベル上に見るべきだな。

78 :NPCさん:2008/07/18(金) 19:16:50 ID:???
しかも運良く接近できてもファイターレベル2とか・・・
サーバントを初期冒険者で倒すのもきっついなぁ
シーフあたりじゃまともなダメージも入らないだろう

79 :NPCさん:2008/07/18(金) 19:38:16 ID:???
ファイアーボールで1発でパーティ壊滅クラスだしな。

80 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:04:53 ID:???
てか、3レベルソーサラーと正面から戦った初期パーティでも
死人が出るもんな。リプレイがその証拠。
そして3レベルソーサラーはストーンサーバントという
5レベルのオーガーよりも高い打撃点を誇り、
6レベルのトロールに4回殴られない耐久力を持つ、
3レベルの中では猛獣系に次いで強いモンスターを作り出せる。
それが初期から配置されているだけで詰めそうな勢いだ

81 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:06:13 ID:???
>>80訂正
トロールに4回殴られない→トロールに4回殴られないと死なない

82 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:09:35 ID:???
格差成長システムで、
強さの指標がレベルしかないのは正直初心者にはつらいやね…
ソーサラーはそもそも、レベルがアホみたいに上がりにくい分
実際のレベルより戦力的には高いし

初心者GMへの心得:
実際に何度かテストプレイして見るべし
出来れば、PCのデータは事前に入手して、
より実際に合ったシミュレーションを重ねること

大事なのは、「勝つためのシミュレーション」ではなく
「良い感じに負けるためのシミュレーション」ということ

83 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:16:44 ID:???
「レベル」が強さの指針なのに同じレベル帯に持っていく条件が違って、同じレベル帯なのにレベルの比較で比べられないって
(ゲームデザイナーサイドの)設計がおかしいんじゃないのかと思うことがある

84 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:25:28 ID:???
まぁ、そこは数や状況で調節してくれってことだろうね
実際同レベル帯でも明らかに抜きんでた性能のモンスターはいるし、気を遣うのは確かだ

85 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:26:47 ID:???
>>83
SWの伝統だから仕方が無い2.0になって更に進んだしな
ファイターがタイマンで勝てるモンスターと
そのファイター+1LvのPTでも軽く全滅するモンスターが
同じレベルとか頭おかしいだろデザイナー・・・

86 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:28:27 ID:???
だがしかし、ARAとかだとレベルでの指針があまり書かれていないので
何レベルのパーティには何レベルのボスキャラが適当なのか分かりにくいんだぜ
DXみたいに成長がレベル制じゃないとさらにバランスとるのがむずい

そこがうまく調整できていない奴がGMやってPCが軽く蹴散らされることも良くある

87 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:32:43 ID:???
>>17の報告に既視感を感じたので記憶を記憶を掘り返してたら思い出したんだけど、
そいつそのシナリオを使い回してる。事前にその話を聞いていたのでプリの人に耳打ちして
センスマジック&フォースで捕まえて逃げようとしたら、出口を塞ぐ形でサーバントがすでに
スタンバっていて「使い魔の危機を感知した」ソーサラーがサーバントを2体前衛にして
2ラウンド目から参戦してファイアボールのクリティカルで瞬殺された。
ちなみに使い魔は小さいからPCが盾になってノーダメージ。
終わった後に偉そうに「見張られてるのがわかったのにそのまま出口から逃げようとするなんて
浅はか。塞がれてるとは思わなかったのか?」と言われた。

ちなみにクリティカルはマスタースクリーンの裏での処理。

88 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:34:15 ID:???
>「見張られてるのがわかったのにそのまま出口から逃げようとするなんて
>浅はか。塞がれてるとは思わなかったのか?」

筋は通ってる

89 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:35:23 ID:???
>>88
筋が通ってるだけ、正しいだけ、ってこともままある
それ以外にも大事なことはある筈

90 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:36:54 ID:???
ほかに出口あったんかいな。ムリゲー?

91 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:41:01 ID:???
この手のGMは本当はPL側を勝たせる気が無いくせに、あれこれ理由を
付けて、これは正しい手順さえとればPL側が勝てる物なんだと、GM
自身が思い込む事で事実上の回避不可のデストラップを正当化したり
するケースもあるからなあ

92 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:41:42 ID:???
どうでも良いけど
シナリオの内容知ってたのを黙ってて
攻略しようとするのも大概な厨返しだな。
厨返し返しでやられたみたいだが。

93 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:41:44 ID:???
とりあえず正解は「ネズミの生命点削る→キュア→生命点削る→・・・」のループみたいだな
それはそれとして、人間が盾になってネズミが無傷なFBとかよく言い出せるよなw

94 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:44:14 ID:???
つか、先回りって・・・
宅内を魔術師がうろついてるなら判定させたっていいくらいだ
あと使い魔の危機をどう察知したのやら。視覚の共有を考慮にいれても、
センスマジックを使ったと分かるとは限るまい
使い魔とは聴覚も共有できたっけ?

95 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:44:52 ID:???
>>92
GMの方の思考パターンも

普通にプレイしてやられる→こんな仕掛けも見破れないのかとPLをあざ笑う
シナリオの内容を知ってる or なんとかして仕掛けを見破る→こざかしい。そんな
事で俺の仕掛けは破れんと厨返し

って感じでないのかねえ、これって

96 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:45:13 ID:???
とりあえず、その糞GMの地方晒せ。

97 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:54:52 ID:???
>>94
フォース食らえば本体にダメージが行くからわかるだろjk

98 :NPCさん:2008/07/18(金) 20:57:32 ID:???
よく晒せって意見がでるけど晒したって何がどうなるって物でも無いのになんでそんなこと言うんだろう?

99 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:00:00 ID:???
>>98
自分の地元じゃないのを知って安心したいんだよ。

100 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:00:56 ID:???
>>97


101 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:01:22 ID:???
>>25
大久保町に何か意味があるの?

102 :94、100:2008/07/18(金) 21:02:12 ID:???
>>97
あ、フォースも撃ったのか
読みおとしてた、スマソ

103 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:05:15 ID:???
>>101
むかしラノベで大久保町シリーズという作品があってだな(ry

104 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:06:11 ID:???
>>101
大久保町が兵庫県明石市ならほぼ確定なんだが、田中哲弥って作家が大久保町三部作ってのをだしてる。
ガンマンばかりの街で一歩歩けば銃が飛び出すって言っても過言じゃない


105 :87:2008/07/18(金) 21:07:02 ID:???
>>88
だが入り口のホールから入って3部屋目だったんだ。
>>90
聞かれなかったんで教えなかったはめごろしの窓を破って逃げ出すのが正解だと。

>>92
厨返しなのは認める。

>>96
関東。だが、すでに淘汰されてもう生息はしていない。

106 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:08:26 ID:???
センスマジックなんて覚えてるやつはGM権限でぬっ殺しますよ?

107 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:08:53 ID:???
>>105
>聞かれなかったんで教えなかった

どこのキヨマーだw

108 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:09:48 ID:???
>>103-104
d
隣の市じゃねーか、知らんかった、そんなのがあったのか。

109 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:10:11 ID:???
どっちかというと壁を破った方が正解じゃないか?w

110 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:11:02 ID:???
>>105
淘汰ってことはそいつ死んだのか
それは良かった
【馬鹿は言葉の意味を取り違えている】

111 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:12:04 ID:???
敵に3レベル以上のソーサラーがいると、事前情報をつかんでいる場合、
まず敵アジトの周辺でセンスマジックを使うのはセオリー

勝ち目は無いが、あえて戦術を考えるならば
ソーサラーどうしのダークネス撃ち合いに持ち込む
ファナティシズム付けてソーサラーに組みつく
サーバントは防御専念でしのぐ
くらいかな…







112 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:14:12 ID:???
だれも突っ込まないが、サーバントが増えてしかも挟み撃ちになった件について。

113 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:21:55 ID:???
>>76
>>77
秋田「1レベルモンスター怖いって知ってます?」

114 :NPCさん:2008/07/18(金) 21:59:25 ID:???
>>112
その先は何やろうが何言おうが好き勝手やるのが眼に見えるからでしょ
コンベならその場で中断して運営に報告→警告か出禁にしてもらうのが一番正しい「攻略」方だな


115 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:00:52 ID:???
うっかりダメージ入ったらそのまま看護婦に拉致されて入院→退場か……
苛酷な舞台設定だな、大久保町w
「セッションに使ってみたくなる」舞台設定であることは同意できるが
本当にやるのは無理だと思うw

>>101
ハヤカワJAで復活してるから一度読んでみることをオススメするぜw


116 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:03:57 ID:???
>>114
DQNにボゴってもらおうぜw

117 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:17:51 ID:???
>>115
サタスペならありかも
パラノイアみたいにロストしたはじからばらばら新キャラが突っ込まれていくとか


118 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:24:11 ID:???
>>117
サタスペならぴったりすぎるな、確かにw
でも大抵のゲームでやったら困ったちゃん認定間違いなし

119 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:30:40 ID:???
>>118
レギュレーションと合意次第だと思うけどなあ…
最近無条件に「PCは死んではならない」って意識が強すぎだろうと思う

120 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:45:48 ID:???
>>119
最近のゲームは「PCが(物語的な意味無しに)ロストする」事をシステムの時点で避けてるものが多いと思うが。
デザイナーサイドに対しての提言?

121 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:47:35 ID:???
>>119
キャラに愛着持つ人もいるからねー
キャラロストでモチベ下げられるのもなんだか悪いし

122 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:48:41 ID:???
>>119
んなことはないよ
死ぬ時は死ぬ、それがわかってるから死ぬのを忌避する人が多いだけでしょ
犬死にってゲームでいえば負けと同じだよ

123 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:49:27 ID:???
キャラクターの死に関するルールがあるかぎり、
キャラクターは死ぬ可能性を持っている。
自分のPCだけは違うと思っているPLもいるんじゃない?

124 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:51:07 ID:???
死ぬのは良いがGMに殺されるのは我慢ならん

125 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:59:18 ID:???
箱時代のD&Dでこのシステムはよく死ぬからという説明でドサッとキャラシをおかれて、
そしたら「俺の〇〇が死ぬはずがない!ふざけるな!」って怒鳴った奴が居てびびったな。

126 :NPCさん:2008/07/18(金) 23:06:47 ID:???
>>120
Waltzで無償復活を認めたわけだけど
SW1.0は最近のゲーム?

127 :NPCさん:2008/07/18(金) 23:09:24 ID:???
Waltzでは無償というわけではないだろう。
少なくとも、死んだPCのPLは、2セッション分、ハブられている。

128 :NPCさん:2008/07/18(金) 23:13:37 ID:???
ワルツのアイルの神託って実は的中率微妙だよな。
むしろここぞという時のダイス目が光っている。

129 :NPCさん:2008/07/18(金) 23:26:43 ID:???
代償だってあくまで、結果的に無償に近くなっただけだしな
GMによっては普通に今後ともヨロシク、ってやる人もいるだろ
要は誰がどういう選択をするかであって、別にシステム的に避けてるわけじゃない

130 :NPCさん:2008/07/18(金) 23:34:25 ID:???
昔SWで6人PTでキャンペーンをすることになった。
メンバーは人間4人ドワーフ1人エルフ1人で生まれが片寄って人間のうち3人が生まれが司祭になった。
そうしたら色々話が盛り上がって全員が顔見知りで違う宗派ということになった。
で、光の5大神がそろう中エルフなんで傍観してたらいきなりGMが「じゃ、せっかくそろったんだし
そのエルフはダークエルフって事でファラリス神官ね」とか言われた。
断ったら折角の機会なんだから空気読めとなじられた。
キャンペーン中は色々な迫害ネタをやられて、抗議したら+4の恩恵の代償といってスルー。
これが原因で鳥取を抜けたらキャンペーンを途中で放り投げる責任感の無い奴っていう風評を流された。

131 :NPCさん:2008/07/18(金) 23:45:14 ID:???
>>126
Waltzは俺はあわんかったから、1巻以後読んでないんだが、
Waltzで無償復活があったとしても、別にそれはSW1.0の(本来の)ルールじゃなく、
単に卓のレギュレーションや独自追加ルールってだけじゃないの?

Waltz1巻の巻末にあったような、簡易戦闘ルールみたいな追加選択ルールで増えたってなら
それは>>120が言う最近のルールってのにあわせようとしたってだけのことで、
SW1.0が最近のゲームかどうかは全然関係無い事じゃない?

132 :NPCさん:2008/07/19(土) 00:09:19 ID:???
>>130
糞みたいなメンバーから抜けられてよかったじゃないか。
そんな状況が生まれてなかったとしても、遅かれ早かれ嫌な目にはあってたんじゃないかと思うぞ。

133 :NPCさん:2008/07/19(土) 00:32:05 ID:???
>>130
その鳥取メンバーから嫌われていたとしか思えない。
表面は分かったから人間関係を正直に話してみ。

134 :NPCさん:2008/07/19(土) 00:51:24 ID:???
>>130
無神論もある意味宗教だって言ってエルフを突き通せばよかったのに

135 :130:2008/07/19(土) 00:53:40 ID:???
人間関係もなにも友人に誘われて鳥取に入ってすぐの話だぜ。
鳥取の空気が合わなくて辞めたら風評を流されたという困報告だ。

136 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/07/19(土) 00:56:11 ID:???
>131
ネタバレになると思うけど、
「復活マジックアイテムを探すセッションをやった」
ので、ルールの問題ではないですから、>120の指摘はちょいと的外れですね。

アレクラストSWのリプレイでは、キドマンとリン以外みんな生き返ってますから、それにあわせたのかもしれませんし。

137 :NPCさん:2008/07/19(土) 01:03:25 ID:???
ちょっと報告っていうか相談。
鳥取の常連メンバーA・B・Cと、新人Dに困っている。

ずいぶん前から『商業リプレイをなぞった』キャンペーンが続いている。
展開とかネタが被ってるのではなく、書いてある内容を再現するような感じ。
「リプレイ○○みたいな話をしたい」ってDの希望で、AがGMで、
シナリオは文庫になってるのをそのまま使っている。
AもDもリプレイに書いてあった台詞を言い、当然のように同じ展開をする。
だけどキャラはオリジナルだから、当然、全部がリプレイ通りに上手くはいかない。
(リプレイキャラにはあった能力が、自分キャラには無かったりする。)
そういう時には“演出”でごり押ししたり、GM権限でどうにかしたり。

自分はそのリプレイを読んではいるけど、あまり細かな記憶がないので、
AやDから「本当にその行動?」と念を押される。
GMのAからは、リプレイ通りに進むためのヒントがばんばん出される。
台詞に詰まったりすると、Dがそっとリプレイの該当ページを差し出してくる。
怒られはしないけど、正直遊んでてあんまり面白くない。
Bはオープニングが終わると、うたた寝するか本を読むか別ゲームで遊んでいる。
出番が回ってくるとAやDの期待通りの行動をするから注意されないんだろう。
CはD目当ての参加で、Dのキャラと親しくなるポジションを確保して喜んでいる。
他のキャラがCのキャラと絡むと機嫌悪くつまらなそうにするのがタマにキズ。

ゲーム後にこっそりBとCに、正直あまり楽しくない、そっちはどう?と聞いてみた。
返事を聞くと、BもCも楽しんでいるらしい。
Cからはお前を楽しませる接待プレイじゃない、と叱られた。
いや確かにそれはそうなんだけど。
他の連中は別卓でキャンペーン中だし、我慢するか欠席の2択なのかな。

138 :NPCさん:2008/07/19(土) 01:08:46 ID:???
TRPGってなんだ?物語をつくることだろう。
なぞることに疑問を持つのは当然だと思う。
馬が合わないとかモチベーションが上がらないとかいってキャンペ抜けるのも方法だと思うよ。

139 :NPCさん:2008/07/19(土) 01:09:05 ID:???
>137
そんなことやって何が楽しいのやら

140 :NPCさん:2008/07/19(土) 01:09:48 ID:???
……あー、とりあえずDが女性なんだよな?
それならお前らみんなが困ったちゃんだ、以上。で終わるんだが。

俺がリプ通りの展開しろなんて言われたら(システムが央華でない限り)参加しないが。
リプレイなんてたかだか1火星程度の俺ワールドに過ぎないのに、そんなのの再現したくないしなー。

141 :NPCさん:2008/07/19(土) 01:13:27 ID:???
>>137
欠席したらしたで、人数合わなくなってまた文句言われるんじゃね?

とりあえず新人DとやらはTRPGを演劇かなんかだと勘違いしてんじゃねーかw
んで、リプレイが台本だとでも思っているとか。
「リプレイのような話」と言われてリプレイそのまんまを無理矢理やるGMのAも困ったちゃんだが
それで喜ぶBCDもかなりのもんだねぇ…。
Cにいたっては下半身直結厨の影も見えるし(CとDの性別が不明だから邪推になるが)

BとCには説得が聞かなかったようなので、いっそ直接AとDに話をしてみたら?
接待プレイとはいえ、展開も結果もわかっている(137はリプ読んでないのなら、わからんのだろうけど)プレイを
垂れ流すのはTRPGとはいえんと思うし。

142 :NPCさん:2008/07/19(土) 01:16:48 ID:???
ところで、Bはいったい何が面白くて参加してるのか誰か解説してくれ。

143 :NPCさん:2008/07/19(土) 01:27:19 ID:???
>>142
内心は報告者と同じ心境なのだが、気が弱くてそれを言い出せずにいるだけかもしれないぜ。

かといってそんなD接待セッションに真面目に参加する気力も無く他の行動に走っているとか。

144 :NPCさん:2008/07/19(土) 01:32:38 ID:???
>>137
全員の前で言うのがベスト
それでもリプレイごっこが直らなかったら、抜けてもいいんじゃね
他の卓にお願いして入れてもらいなよ


ゲーム以外でもコミュニケーションって大事なんだぜ?

145 :NPCさん:2008/07/19(土) 01:42:19 ID:???
>>144
完全アウェーのようだし袋叩きにあうだけのような。
TRPGと呼べない代物には違いないので、すまないけれど自分はついていけないと
ぶっちゃけて抜けるしかないんじゃね。

146 :アマいもん:2008/07/19(土) 01:53:37 ID:???
>リプレイをなぞる
これでシステムがレレレだったらなあ、むしろ大喜びで参加したいところなんだが。
……つか、それってダメなドラッケンフェルズ?

>>139
ここでちょっとオモシロい仮説を考えてみたんだ。
たとえば、古代エジプトのファラオが死後にミイラ化されたのは、エジプト神話におけるオシリスの死と復活のエピソードをなぞったものらしい。
オシリスのよーに死後ミイラ化されることによって、オシリスのよーにいつか蘇ることができるよーになる、と考えられていたんだそーだ。

ここで注目してもらいたいのは「神話のエピソードをなぞる」っつー行為。
実はコレ、実践的魔術における儀式としては、割とポピュラーなものらしーんだよ。

儀式参加者達が、それぞれ神話の英雄・神々を召喚し、神代の出来事を追体験する。
そう! つまり>>137の鳥取は、彼らなりの「神話をなぞる」とゆー魔術儀式を通じて、異界からのパワーを得よーとしていたんだ!


まあ、そんな極端な例を出さなくても、光GENJIのファンなのでローラースケートやってみよーとか、チェッカーズのファンなので格子柄の服着てみよーとか、そーゆー心理ってあるよね。

147 :NPCさん:2008/07/19(土) 01:59:56 ID:???
>>146
最後の段落に、時代を感じる。

148 :NPCさん:2008/07/19(土) 02:04:54 ID:???
だからジャニーズのファンは若い男の子が好きなんですね

149 :NPCさん:2008/07/19(土) 02:05:21 ID:???
>>137
似たような話(ちょっと違うか?)で、商業シナリオを使ったセッションに参加した時、GMがシナリオに記述のあることしかしゃべれないことがあった。
NPCとかもシナリオに書いてあることしかしゃべらないし、こちらがロールプレイとかして、NPCとコミュニケーション取ろうとしても全然反応なし。
多人数でゲームブックやってる気分になって、正直かなり萎えた。

150 :NPCさん:2008/07/19(土) 02:10:14 ID:???
なぁ、スレの最後のほうでMKPに投票(?)するのにageるとか900過ぎたら
報告は次スレとかなんでテンプレに入ってねーの?
どんだけ閉鎖ローカルなんだよ、ここ。

151 :NPCさん:2008/07/19(土) 02:11:30 ID:???
商業シナリオ採用してるなら、GMが初心者である可能性がそれなりにある事が前提で参加するだろ。
初心者GMならアドリブ能力低い場合も多いだろうし。
全然違う話だ。

152 :NPCさん:2008/07/19(土) 02:15:16 ID:???
>>150
>>5
>◆スレ終盤(900以降)
> 報告を振り返る。>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで
投票は見当たらないな。

MKP投票に関しては、スレ住民の自己満足なんだから、
正直sageでID出なくても構わんと思う俺。
MKP程度で多量投票されてもなぁ。

153 :NPCさん:2008/07/19(土) 02:16:36 ID:???
>>150
後者は入ってるぞ(>>5の一番下)
ID非表示板では常識すぎてうっかりテンプレに入れ忘れたかな。


154 :150:2008/07/19(土) 02:19:41 ID:???
>>152-153
あ・・・これは俺が悪いな。正直スマンかった。

155 :NPCさん:2008/07/19(土) 02:20:45 ID:???
MKP投票はsageでも問題ないけど、荒れがちな時の対策としてID出しが行われてる
あと得票数を厳密に数えてるわけじゃなく、実はスレ立て人が参考程度に数を見てMKP決めてる
まとめもしなきゃいけないわけじゃなく、有志が900過ぎたあたりで勝手にやってる

156 :137:2008/07/19(土) 02:28:04 ID:???
色々とレスありがとう。
PL性別でいうと、女性はAとCだけなんだ。
最初に「リプレイみたいな〜」を了解して参加したんで、ちょっと言い難く感じてた。
「やりたいのは、これ!」って言いながらDが文庫を差し出した時に、ちゃんと確認すべきだった。
AやDにも、なるべく穏便に話してみる。
…ただ、あと●回で最終話。っていうのが分かる環境なのがちょっと申し訳ないけども。

157 :NPCさん:2008/07/19(土) 03:10:15 ID:???
しかし、>>17とかなんで困ったちゃんなGMは事故シナリオやエスパー必須シナリオを使い回すんだろう?
困ったちゃんにはまともな学習能力や思考能力が無いのだろうか?
全滅はシナリオ失敗なんだから普通使い回すにしろ改良するのが当たり前ではないのか?

158 :アマいもん:2008/07/19(土) 03:18:44 ID:???
The Comattachan「次のクローンはもっとうまくやるでしょう」

159 :NPCさん:2008/07/19(土) 03:21:57 ID:???
は?
私のシナリオは完璧ですけど?
それについてこれない程度の低いプレイヤーが困ったチャンでしょ?

160 :NPCさん:2008/07/19(土) 03:26:13 ID:???
>>158
「市民。うまくやるのではなくて任務を成功させなさい」
ZAP!ZAP!

161 :NPCさん:2008/07/19(土) 03:27:39 ID:3Hf7RZnv
改良をしないのを困ったちゃんと呼ぶのだから
なんで困ったちゃんは改良しないのか? という問い自体が
トートロジーだよ。

162 :NPCさん:2008/07/19(土) 03:36:24 ID:???
>>161
どんどん厨設定を追加して本人的には改良(実際は改悪)してる困ったちゃんもいるんだぜ!

…………例えばうちにも一人orz

163 :NPCさん:2008/07/19(土) 03:52:08 ID:???
>>146
つうか、まんまヒーロークエストだよな。
真ん中へん。

164 :NPCさん:2008/07/19(土) 04:00:58 ID:???
ネタ臭いが最近また荒れてた原因はこれか?

923:NPCさん :2008/07/19(土) 03:51:20 ID:??? [sage]
この間困スレで晒されて誰が晒したのかわからなくて疑心暗鬼って愚痴。
人を2chで晒して笑い者にする方がよっぽど酷いし最低な困ったちゃんだよな。

165 :NPCさん:2008/07/19(土) 06:55:42 ID:???
ネタにされるようなバカなまねしなきゃ済む話だと思うのは俺だけだろうか?

166 :NPCさん:2008/07/19(土) 07:36:21 ID:???
>>137
…ふと
「ロードス島2周目リプ」を思い出した
あれもPLの態度というかノリがひどかったなあ

167 :NPCさん:2008/07/19(土) 07:40:19 ID:???
>>157
彼らは「自分が楽しみたい」んであって
「みんなで楽しみたい」わけじゃないからな
パーティやストーリーがどんなひどい有様になろうと、
自分が満足できればいいのさ

…GMやるな
つか、TRPGやるな

168 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:11:29 ID:???
>>157
パーティー全滅=シナリオ失敗と思ってないんじゃない?
それはあくまでプレイヤーの失敗に過ぎず自分の完璧なシナリオとGM能力は今回も程度の低い挑戦者を退けたぞ!

……死んで詫びを入れろっつー感情しか湧き上がってこないのは何故なんだぜ?

169 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:19:04 ID:???
「全滅=失敗」ではないと思うよ
ノルマ未達成という意味では失敗だろうけど、
ゲームとしての成功には関係ない

170 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:23:59 ID:???
>>169

もういっかい>>168読み直してみてもいいと思う

171 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:25:20 ID:???
うん、その上でもう一度同じことを言わせてもらう。

そして君はもう100回>>168-169を読み直してみてもいいと思う。

172 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:29:09 ID:???
★★★★★★★★  な ぜ マ ン コ は 臭 い の か ★★★★★★★★★                  



 1. @尿 Aおりもの B恥垢 C腺体からの分泌物  
          を乳酸桿菌が分解してヨーグルト臭を放つ。  
 
 2.@プロピオン酸 Aイソ酪酸 B酪酸 Cイソ吉草酸 D2メチル酪酸 
        E4メチル吉草酸などの脂肪酸が腐ったチーズ臭を放つ。  
 
 3.1オクチン3オール物質がカビ臭い臭気を放つ。   
 
 4.トリメチルアミンが魚の腐った強烈な臭気を放つ。       
 
 5.カラジンがイカ臭い臭気を放つ。   
  
 6.ウンコの付着によりウンコ臭を放つ。  

 
これら複数の臭気が混合してあのマンコ独特の悪臭となるのである。



★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★


173 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:31:49 ID:???
>>169
なるべく多くの参加者が楽しめたとか、
そういうPLたちの心境をゲームの成功や失敗としたとしても、
困ったちゃんのシナリオではまず成功がないな
というかミッション的にも心情的にも失敗なシナリオとマスタリング
では、それ以外に「ゲームとしての成功」があるのか?

…ああ、困ったちゃんが悦に入れたかどうかとかか。死ね

174 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:34:42 ID:???
>>171
おお、1文字読み飛ばしてたわ。100回もいらなかった。
大抵は全滅は失敗だろ。ノットイコールじゃねーかもだがニアリーイコールだろ。
「関係ない」は言いすぎじゃね?

175 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:37:01 ID:???
>>173
そりゃ失敗だ失敗w

「PL・GMみんなが楽しむ」のが、すべてのゲームの大前提だ

シナリオが完結できたとかミッションが成功したとか
すべてその上の些末事にすぎん



176 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:37:41 ID:???
>>174
お前は今ホラーRPGに喧嘩を売った

177 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:39:30 ID:???
>>176 マジかw
ホラーだと全滅ってポピュラーな成功エンディングなん?

178 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:45:05 ID:???
ポピュラーかどうかはしらんが、最終的にゾンビに囲まれたり怪物の群れが襲ってくるEDが失敗かというとなw

179 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:46:16 ID:???
>>176
ホラーゲーだから全滅ってのも間違いだと思うぜ

180 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:47:46 ID:???
ポピュラーかどうかは知らんが
「あっちゃー全滅したか」
「やっぱりさっき例のの判定に失敗したのがまずかったね」
「てかあれって全滅フラグだったんじゃね? ○○(映画かなんかの名前)でそんなシーンあったし」
「あーあれか。それじゃしょうがないなアハハ」
「アハハ」

とか和やかに全滅してればゲームとしては成功なんじゃない?

181 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:48:10 ID:???
>>177
シナリオ最後で大ネタ発動→全員発狂orz問答無用で死亡
なんて超☆お約束ですが

基本的に
「死んだり発狂したりひどい有様になっていくことを楽しむ」ゲームだから
「シナリオ達成」にそこまで重要度は置かれてない

CoCなんて、HP及びSAN回復の事を考えると
「成長して次シナリオに到達するより、殺して新キャラ作る方が強い」し

>>179
生き残った方が概ね不幸だがなw

182 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:49:24 ID:???
>>181
おまえみたいなのが変な啓蒙するから
おかしなホラーゲー観ができて敬遠されるんだよ…

183 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:52:47 ID:???
なるほど。
あれか。ホラーだと「うお・・・無力だ・・・orz」っていう楽しみ方があるのかね。


184 :NPCさん:2008/07/19(土) 08:58:44 ID:???
>>182
どんなハッピーな結末がお望みだい?

>>183
怪物と直接戦闘なんかしようものなら基本「勝てない」からなあ
幽霊相手に44マグナムが何の役に立つのかと


185 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:00:05 ID:???
少なくとも俺が思っているCoCのテーマは「謎を解くこと」。
謎を解いた上で最後まで正気だったり生き残っていればさらにGJ。

謎を解いた上で全滅という事ならば、卓のコンセンサスが図られている事を前提にして、
失敗という事にはならないと思う。
逆に全員正気で生き残っても謎が解き明かされなければCoCとしては失敗ではないだ
ろうか?

CoCを「狂ったり死んだりするのを楽しむゲーム」という奴とは一緒の卓になりたくねーな。

186 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:02:50 ID:???
>「死んだり発狂したりひどい有様になっていくことを楽しむ」ゲームだから

未だにこんなこと言う化石がいるとは思わなかった

187 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:03:55 ID:???
狂ったり死んだりする事が原作のノリの再現になるので楽しみの一つとなるのは事実だが、
あくまでもPC視点では狂ったり死んだりする事が目的の訳は基本的に無いわけだから、
プレイする上では狂ったり死んだりする状況になるのに最大限抗ってやるべきだよな

188 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:10:31 ID:???
頑張っ%

189 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:11:25 ID:???
頑張った結果、発狂したりするのは受け入れるべきだが、シナリオを解くことを目的外において、ゲームするのはまた違うと思うんだ
そういや、こないだそういう報告あったしな
クトゥルフで仲間道連れに全滅ENDかましたアホの話

190 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:12:18 ID:???
といって呪文やら武器やらでハリネズミのように武装されても
興をそがれるよなぁ
その辺をシステムでフォローしてくれないしな

191 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:21:42 ID:???
もちろんシナリオを進めていくことは大前提だと思うが…
シナリオを進める過程で
「嫌が応にも命と精神と世界の危機が近づいてくる」緊張感が醍醐味のゲームで
そこを楽しまないてんなら
なんでホラーゲームやってるのかと


>>190
CoCじゃ呪文覚えるときも呪文使うときもSAN削るぜ
武器はきかない連中も多い

192 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:24:00 ID:???
>>191
しかし公式シナリオで狂信者のサブマシンガンにさらされると
武装したくなるPLの気持ちもわかるじゃないか

193 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:27:06 ID:???
>>191
だからそこを楽しまないのとは別なんだよ
楽しむのはいいけど、明らかに必要のない場面で無理して自爆したり、生きて帰るのを放棄したりするのは
違うんじゃないかってこと。
とはいえ俺だって「なんでPC様が勝てないんだよ、ムギャオー!」とか言い出す人とはCoCはやれないけどな

194 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:29:32 ID:???
>>192
まあ、そいつ撃退して進入した先じゃ
ハリネズミのような武装なんか、ただの「荷物」なんですがねw


195 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:30:35 ID:???
>>191
緊張感が楽しいのと
死んだり発狂したりするのが楽しいのは全然違うと思われ

196 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:32:56 ID:???
>>194
しかし撃退しないと進めないシナリオは駄目だろ
狂信者に撃ち殺されました、で終わって楽しくはない

197 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:34:55 ID:???
>>166
「一騎討ちはやっぱカシュー勝つよねwww」
「支配の王錫はやっぱ火口だよねwwww」

のことかい?

198 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:36:18 ID:???
>>191
>「死んだり発狂したりひどい有様になっていくことを楽しむ」ゲームだから
>「シナリオ達成」にそこまで重要度は置かれてない

こういうアホな啓蒙をするから、全滅上等でシナリオを進める気も解く気もないような困ったちゃんが生まれるという話だろう

お前自身プレイ中に他人に自分の楽しみ方を押し付ける困になっていないか省みてみることをお勧めする

199 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:37:02 ID:???
>>193
いや、だから不必要に発狂するとかはただの困ったちゃんだってw


リソース(特にSAN)の消耗がほぼ永続ってシステムである以上
いつか(どんなに上手く立ち回っても概ね3セッション以内には)
PCは「避け得ぬ破滅」に身を晒すわけで
「散り際」楽しんでこそのゲームだと思う

200 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:37:32 ID:???
ダードでやれ

201 :NPCさん:2008/07/19(土) 09:38:45 ID:???
そろそろ釣られるのやめないか
夏厨だと思いたいが学生にしては釣り方が古いよ

202 :NPCさん:2008/07/19(土) 10:18:35 ID:???
CoCに関しては原作のノリを楽しむというのがあるから、滅びる事に関して美学を感じたり散り際を楽しむというのは楽しみ方の一つとしてアリだとは思う。
けれど、上でも何人かが言っているように「死ぬこと前提」に考えたり「他人を巻込んで死んだり発狂する」のは間違いだと思う。
逆におかしいと思われるものにまったく近寄らずに日和った行動ばかりするのも違うとは思うけどw

謎を解く事に全力をかけたり、徹底的に抗って生き残ることを目指したり、楽しみ方は人それぞれだけどそれを他人に強要するものじゃないはずだよね?
滅びを楽しみたいなら一人で滅べばいいと思うんだ。
生き残りたい人の足を引っ張らないように。

俺は脆弱な人間ではどうしようもない恐怖の中で、それでも尊厳を守るために一歩踏み出す勇気を楽しむ物だと思ってやってるな>CoC
「人間賛歌は勇気の賛歌!」 by ツェッペリさん

203 :NPCさん:2008/07/19(土) 10:33:06 ID:???
攻「……ね、そっち、行っていい?」
受「……ああ」


受    ((○→→→↓   
↑ ―――――― ↓
↑|        |↓
↑|        |↓
↑ ―――――― 攻
↑←←←●)) 

攻「なんで避けるんだよ!受さんまで移動しちゃ
 駄目でしょうが!」
受「お前がこっちに来たがるのは勝手だが、
 俺だって好きな所に行くわ!」

こんなんでもツンデレに入るんだろうか。
よくあるシチュかも。
とりあえずこの後は小半時ほどぐるぐると回りながら
にらみ合った末に攻が正面からルパソダイブ。
脛を打つ。

204 :NPCさん:2008/07/19(土) 10:40:25 ID:???
>>202
分かる気はする
上で言われてるように探索者が神話事件にかかわり続ける限りいつか破滅するのは必定だけど、
それでも探索者は最後の一瞬まで生き残りをかけてるわけだからな
滅びの魅力とおんなじくらい、どうしようもない状況でいかに最期まで生き残ろうとするかも、CoCの遊び方だと思う

まぁ、さすがにスレ違いか

205 :NPCさん:2008/07/19(土) 10:44:45 ID:???
流れ読まずに報告投下。

知り合いからARAの上級クラスキャンペーンに誘われたので、参加することになった。
GMからできるだけメインクラスがかぶらないようにしてくれと言われたので、それぞれ希望を聞いて調整することになったのだが、AとBが共に同じクラスを希望。
AもBもそのクラスがやりたいのだと譲らないので、結局じゃんけん勝負となりBが希望クラスを取った。
Aは不満そうだったものの一応了解して、余ったクラスをすることに(GMにクラスがかぶってもいいのではと言ったのだが、Aが拒んだ)。
その日は、クラス決めで終了し、キャラはセッション当日までにつくってくることになった。
ところが、Bがつくってきたのはありえないというほどじゃないが、決して強いとは言えないキャラ(ちなみに、ネタ的にもいまいちだった)。
自称ガチ系のAには、Bのキャラはかなり不満だったらしく、Bがいないところで「あのキャラはありえねぇ」だの「俺がやってたらもっと強いキャラができるのに」など文句を言いまくる。
それでも、しばらくキャンペーンは進んだのだが、ある時全滅寸前の憂き目に会い、戦闘不能状態だったAのキャラを残して命からがら撤退。結果的にAのキャラは死亡。
そして、次のセッションの時、Bの姿はなく、代わりに違う人間がいる。
Bはどうしたのか聞くと、A曰く、前のセッションの後、Bにそのクラスのパーティー内での役割などについて説教したら逆切れしてやめてしまったとのこと(かなりきつい言い方をしたのは想像に難くない)。
新しい人は、Bがやめたのは自分にも責任の一端があるからと、代わりの知り合いを連れてきたのだと言う。
そしてBが抜けたので、死んだキャラの代わりに前々から希望していたクラスのキャラを作成。連れてきたPLには、前に自分がやっていたクラスをやらせる。
言うだけあって、Aの新キャラのお陰でパーティー全体の強さは目に見えてアップしたのだが、卓内の空気は(当然)悪化。だが、Aだけは念願の希望クラスができてご満悦。
さらに、セッション後に、Bがやめたと言った時の様子(涙目になっていたらしい)を嬉々として話すAを見て、『こいつは影で自分のことをどう言ってるんだろう・・・』と思ったら、恐くなってしまい、知り合いと話し合って共にキャンペーンを抜けた。

206 :NPCさん:2008/07/19(土) 10:58:31 ID:???
>Bはどうしたのか聞くと、A曰く、前のセッションの後、Bにそのクラスのパーティー内での役割などについて説教したら逆切れしてやめてしまったとのこと(かなりきつい言い方をしたのは想像に難くない)。
ここまでは気持ちは判る。
やっていいかどうかは別として。

困ったちゃんとは違う気がするけど、なんか怖い話ではあるな
報告乙

207 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:04:50 ID:???
無知な俺に教えてくれ。
ARAって1人のキャラメイク次第でPT全体が危険にさらされたりってよくあること?
あるクラスがPTにいないためにピンチ!ってならわかるんだけどさ・・。

いや、BがAに責められても仕方ないことなのかどうかがよくわからなくてな。

208 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:07:21 ID:???
GMとか鳥取のバランス次第としか言えん
でもプロテクション持ってないアコライト、とかいると結構きついかな
ウォーリアとかメイジはまぁ、火力あれば困らん
シーフは自由度高いからなんとも
火力あれば言うことなし

現に、うちの鳥取でも、シーフが全く火力持ってないから、エネミー倒せなくて苦戦するな
回復役の方が多かったし、火力が低いとやっぱり厳しい

209 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:08:11 ID:???
>>207
まぁ、GMのバランス取り次第だろうね
GMがPTの最大戦力を相手にすることを想定してたら、マンチさんと普通のキャラの差はでるし、ネタ気味なら勿論・・・
この展開から察するに、GMのバランス取りは結構キツいはずだ

210 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:09:41 ID:???
もし、Bがメイジで、マジックロック5、センスマジック、マジックキャンドルとか取ってたらあんまり同情できないかな

211 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:11:48 ID:???
なぁ、昨日NPCでハートマン軍曹を出したらだれも知らなくて
「ネタ軍曹を出すならアフロ軍曹だろjk」とか色々言われて
空気読めない老害認定されたんだけど、フルメタル・ジャケットは
もう古いのだろうか?そして、こんな些細な事で老害になってしまうのか?

212 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:14:14 ID:???
>>207
いや、そのキャラが使えねぇってだけでPT全体が危険にさらされる様なのは殆どないと思う。
それこそ、ヒーラーいねぇ、前線いねぇだったら分からんでも無いが・・・

単純にAがデータ厨で最強厨なんじゃね、その上相手に自分の意見ゴリ押すタイプ。

213 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:14:54 ID:???
>>211
元ネタ有の奴を出すのはあんまり推奨できないな
後、十分古いだろ
老害かどうかは、俺にはどうも言えん

214 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:16:22 ID:???
後、GMがそんなにやりたいんなら2人とも同じクラスでやればと提案してるのも拒絶してるしな、A

215 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:17:44 ID:???
でも、アフロ軍曹なんていうのもゆとりだよなw

216 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:18:48 ID:???
>>213
元ネタ有り自体は問題じゃない。
元ネタ知らないと面白くないのが問題。
>>211はそれっぽいが。


217 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:19:54 ID:???
>>216
いや、だから推奨されないって話
共有できないと面白くない、気づかれないと寂しいってのもあるし、そこから気づいてもらうように回りに押し付け始めたら最悪
だから、推奨されない

218 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:20:53 ID:???
滑ったと思ったらそれ以上失態晒さないうちにさっさと引く
これ鉄則

219 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:21:00 ID:???
自分達にわからない古いネタを使うと労咳、新しいネタを使うとゆとりとか厨とか
言ってるくる輩はわりといるよな。
スパロボで自分のよく知らない古いロボをこんなダサい作品を俺の視界に
入れるなと騒いだり、新しめの作品をこんな厨作品はゲームに出すのは
ふさわしくないと騒ぐ連中と同じ

220 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:22:17 ID:???
共有出来なくても面白いと思わせてこその元ネタありキャラよ!

221 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:22:41 ID:???
>>217
オレの作るキャラは9割元ネタありだが、そうか、押し付けてたか・・・・。

222 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:24:26 ID:???
>>221
いや、違う
押し付けってのは、「なんでこんな面白い話知らないんだよっ! 貸してやるから見てみろ、絶対面白いから!」とかいう奴
元ネタありをそうだと悟らせないようにするのが、真骨頂だと思う

223 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:24:47 ID:???
つーかハートマン軍曹って鬼軍曹のステロタイプだろ。
元ネタってのは違う気がするな。

224 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:28:12 ID:???
Aは困というより、人間的にどうかしていると思う。
報告者が抜けた事によってキャンペーンとかは無理だろうから、それで反省してくれるといいね。

225 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:31:37 ID:???
>>221
俺の周りにも似たようなのがいる
毎度元ネタ有りのキャラ作って「このキャラはぶっちゃけ○○です」といわれても
こっちはさっぱり知らないので「へー。ふーん」としか思わない
周りの反応なんて所詮そんなもの
キミが一々喧伝していなけりゃ、そんなこと誰も気にしないさ

226 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:34:31 ID:???
後は、人キャラの元ネタを勝手に〇〇だと決めつけ、それに対して元ネタは△△だと
答えて、それを知らないと、なんだそれは。知らないぞそんなのと言ってくる輩とか

227 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:36:03 ID:???
>>221
相手が元ネタを知らなくても、君がムギャオらなければいい
要は空気を読んでれば元ネタ有りでも押しつけじゃない


押しつけってのは俺が百鬼夜翔で吸血鬼を作った時に、延々と横で真祖がどうとか、古い吸血鬼なんかより云々と
垂れ流すような奴をいうのさ
【鳥取の方から目を逸らして】

228 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:40:37 ID:???
>>211
20歳卓ゲ暦8年からすると普通にフルメタはわかるし
ハートマン軍曹は多少古くても名作だから老害じゃあないしむしろ知らない方が(ry
むしろアフロ軍曹が誰かわからないんだが。

229 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:41:30 ID:???
>>211の困ったちゃん度は
>フルメタル・ジャケットはもう古いのだろうか?そして、こんな些細な事で老害になってしまうのか?
この一文で推し量れるだろう。
元ネタのチョイスや他のPLじゃなくて自分自身に問題があったという発想がないもんw

230 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:42:12 ID:???
ハートマン軍曹なんて、全員が元ネタ知ってるのが大前提でないと
使っちゃダメだろ。アレは「軍の上官」という決して逆らえない立場にいるからこそ
理不尽な言動をしても許されるキャラで、第三者から見ればただのDQNだもん。

元ネタ知らないのに「よくやった、ウチに来て妹とファックしていいぞ」なんて言われたら
フツーはドン引きですよ?w

231 :NPCさん:2008/07/19(土) 11:47:28 ID:???
それ系だとGMやってる時に
GM「結界を壊そうとすると腹を空かせたオオムカデがきて君たちを襲おうとしているぜ。さあ戦闘だ」
PL「なぜオオムカデが」
GM「日本的に考えると湖や川に済む妖怪として龍がいるだろ?それに対抗する山、特に火山にに住む妖怪はオオムカデなわけよ」
PL「ああ、火山って言ってたもんな。じゃあ本筋には関係ないのか」
GM「まあそうやね。火山だからセレクトしただけ」
PL「じゃあ戦わんでもいいな!。メジャーで全力移動すればGMが許可すればシーン退場はできるはず。結界壊したら即離脱はできますか?」
GM「確かにわざわざ戦う理由はないな・・・仕方ない。認めよう」
PL「ふう。いわれなけりゃボスの配下だと思って無駄な戦いでリソース使うところだったぜ」
とか余計なこと得意気に言ってPLに付け入る隙を与えてしまったことが

232 :211:2008/07/19(土) 12:05:42 ID:???
なんか変な流れになったんで捕捉。大体の話の流れ。
俺「よくきたな貴様等!じっくりかわいがってやる!泣いたり
笑ったり出来ないようにしてやる!」
A「それなんてホーリーブラウニー?」
B「ばっかちげぇよフルパニの相良軍曹だって」
俺「いや、元ネタはフルメタル・ジャケットのハートマン軍曹
なんだけど…」
B「何それ?フルパニのパク?」
俺「ベトナム戦争を題材にした映画でこっちの方が古いんだけど」
A「そんな昔の映画なんて知ってるわけねーじゃん。」
C「て言うかさー、軍曹出すならアフロ軍曹だよな」D「ああ、あれいいよねー」
俺「アフロ軍曹って何?」
A「うわっ!ケロロ軍曹見てないの?なにそれ?その若さで
老害の貫禄十分てやつ?」
C「これだから老害は…もっと今の話題もチェックしろよ」
だいたいこんな感じ。

233 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:07:30 ID:???
うわぁ・・・

234 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:08:07 ID:???
>>232
お前は悪くない
Cが困りっぽいな
プチだが

235 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:10:41 ID:???
AとCに困ったちゃん臭を感じるな

236 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:14:19 ID:???
>>232
つーか、お前さん含めてイタいヲタクの会話でしかないな

237 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:14:44 ID:???
これが若さか……スノッブ臭いなぁ

238 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:17:27 ID:???
>>237
スノッブなんて言葉を普通に使うと若くは見えんなw

239 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:19:30 ID:???
>>232
ホリブラもフルパニもケロロも、
老害が元ネタコミで楽しむ作品だと思うのだが…

まあなんだ、TRPGやってないでみんなでアニメ見てれ


240 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:21:00 ID:???
>>232
> B「ばっかちげぇよフルパニの相良軍曹だって」
> 俺「いや、元ネタはフルメタル・ジャケットのハートマン軍曹
> なんだけど…」
> B「何それ?フルパニのパク?」

Bも痛いぞ
元ネタをパクリ認定とか…
俺はコイツが困だと思う

241 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:21:47 ID:???
>>239
つまりABCDより報告者のほうが楽しめるって事か?
そして誰かアフロ軍曹について解説さてくれ。

242 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/07/19(土) 12:21:53 ID:???
>232
つーか、「フルパニ」って略しかたを初めて聞いた「フルメタ」派なんですが。
「フルメタル・ジャケット」は敬意を表して略しません。

ABC全員困でいいと思。

243 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:22:15 ID:???
というか、報告者はあんまり痛くないなぁ
困じゃない

244 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:22:54 ID:???
フルメタルパニックの場合はタイトルといくつかのネタが分かりやすくフルメタルジャケットからきてるしなw
(ホリーブラウニーやケロロにもあったかも)
どーでもいいけど、フルパニ略はって聞いたことないんだがw

245 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:23:44 ID:???
>>232
ABCの年齢と報告者の年齢が何歳か離れてるのかな、その文章見るに
と思ったが、「の若さで老害の貫禄十分てやつ」とかほざいてる奴がいるな

単に自分の無知が理解出来てないバカかそいつ等は

246 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:23:53 ID:???
>>241
解説さてくれ。→×
解説してくれ。→〇

247 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:24:20 ID:???
フルメタルジャケットと区別するのにフルパニって略称で聞くことはある
もっとも、その俺の友人はフルメタルジャケットも当然通じる訳だが…

248 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:24:59 ID:???
>>232を読む限りじゃABCは会話したくない類である事が読める

あと、フルパニなんて略は気持ち悪いからやめてくれ

249 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:26:56 ID:???
>>241
何の説明もなしに
MGリックドム12機買って悦にいってる
なんてネタで笑える現役高校生とか濃いにもほどがあるだろw

アフロ軍曹は
ケロロ軍曹の中で
「ダンス・マン」ネタの「ダソス・マソ」を出したとき
ケロロにそのコスプレ(アフロでサタデーナイトフィーバーな服)をさせたのが最初

オリジナルの「ダンス・マン」とコラボとかもした

…ほら、むしろ若い子置いてけぼりなネタだ

250 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:27:32 ID:???
これ
創作じゃなかったら日本の未来暗いぞ

ぜひ創作であってくれ、頼む

251 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:28:30 ID:???
>>240
>元ネタをパクリ認定

月厨にはよくある事だぜ

252 :INT3WIS3:2008/07/19(土) 12:29:08 ID:bQeIWCN/
>元ネタをパクリ認定
これについては
「ゼクスってラウのパクリ」
発言をした腐女子が俺的に最凶

253 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:30:21 ID:???
>>252
「百式はアカツキのパクり」

が俺的にはキツかった

254 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:30:33 ID:???
>>245
オタ、一般人(笑)問わず、そいつの中で自分と同格か格上だと思ってる人間が
自分の知らない事を知ってると
「へー、そうなのか」
と、感心する反面、自分より格下と思う人間が自分の知らない事を知ってると
「なんだそりゃ、知らねーよ、そんなの。つーか、そんな知識いちいち仕入れてんの?」
と、バカにするという思考パターンの人間はわりと多いよ

255 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/07/19(土) 12:31:24 ID:???
それなら、
「TRPGはコンピューターRPGのパクリ」

と言うクイズを出した奴が(過去スレにて報告済み)

256 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:31:38 ID:???
>>251-253
これがゆとり世代の破壊力か・・・

257 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:31:54 ID:???
>>251
月の場合、>>226の変形みたいな目にあうことも多いんだぜ
ただのオリキャラを「それは月姫の○○だね」と
勝手に元ネタありキャラ認定
過去報告でちょろっと書いたけど

258 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:34:01 ID:???
>232の鳥取の環境に泣いた
そしてケロロは俺もわからず、鳥取内で馬鹿にされたことを思い出して泣けて来た

259 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:34:21 ID:???
フルメタルパニックをフルメタとフルパニに略すのって
マクドナルドをマックとマクドに略すみたいなもんか?
俺はフルメタ派。

260 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:35:36 ID:???
>>258
お前は俺か
オタクの集団みたいな鳥取だから、いろんな話題で盛り上がる所なんだが
ケロロ(と思われる話題)とローゼン(と思われる話題)はサッパリわからん

261 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:36:51 ID:???
エロゲの話全般がさっぱりだが、鳥取はエロゲ全盛期
皆の会話が別言語のようです…

262 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:36:53 ID:???
ハートマン軍曹知ってる若いやつって大抵2ちゃんねらーかニコ厨じゃね?

263 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:37:23 ID:???
>>252はとても優秀だな
シャアが出て来ない辺りが特に

264 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:37:37 ID:???
IFのゲームとか介錯の作品とかの話題で盛り上がるうちは・・・流行りものはあんま話題にならないな・・・

265 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:40:40 ID:???
>>256
全部ネタだろ。
ぐぐればわかることばっかだしw

266 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:42:31 ID:???
ケロロ軍曹は連載初期にエースを購読してたから読んでたが
「おもろいけどネタがディープなのばっかでうけそうに無い漫画だなぁ」
という認識だったのを思い出した

267 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:42:52 ID:???
>>265
このスレの過去報告が全部ネタだと言い切るくらい無茶だぜ
世の中には常人の常識が通じない生物ってのがいる

268 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:44:00 ID:???
>>265
ネタだったらどれだけ素晴らしいか。
そういった厨にかぎって調べずにそういう事を言うんだぜ。

269 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:44:46 ID:???
ホーリーと聞くとグレネードしか思いつかない俺に
ブラウニーとやらを教えてくれ

270 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:45:18 ID:???
合宿所や仕事スレには
「よかった、病気の子どもはいなかったんだ」
という名言があってな……(溜息

271 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:45:56 ID:???
>>266
今もそんなマンガでアニメだ
まじめにどのへんが一般受けしてるのかわからん
いや、ガノタでゲーマーの俺は大好きだが

>>265
エヴァの最終回タイトルは有名恋愛小説からのパクリ
と言い切った奴を知っている
ハーラン・エリスンなんて当然知らなかった

272 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:47:30 ID:???
>>269
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)

273 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:47:43 ID:???
ポルフィーリィはコロンボのパクり。

274 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:48:22 ID:???
胡散臭い(というかでまかせだなw)格闘漫画のホーリーランドしか知らないやw

275 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:48:32 ID:???
>>269
六道紳士って漫画家の作品で二人組の妖精っぽいのが神様の命令でいろいろアレなことをやる漫画

276 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:49:18 ID:???
>>269
六道神士のマンガ
いわゆる「靴屋の小人」のペアが主人公で
毎回困ってる誰かを助けるという一話完結物

舞台設定が何でもありな上、
登場人物が軒並みろくでもないので
「助ける仕事」も「その結果」も
大抵大惨事になる

277 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:50:44 ID:???
>>271
アレ本当は「恋するソクラテス」ってタイトルだったんだよな。
たまたまEVA見てた編集がタイトル借りてきたわけで。

278 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:51:43 ID:???
>ぐぐればわかることばっかだし
卓ゲ者なら誰でも自明…現実はそうでもなかったりする

俺はTCGノータッチなのと複数回経験したことなので事実だけ言うが
トレカ(notTCG)を持ってた奴とたまたま話をした際に
俺「こういうのもコンプするために買いあさるんだよなぁ。TCGもそうだけど」
某「TCG?」
俺「マジックってのがあって……(以下軽く説明)」
某「あぁ、遊戯王ね」

5回くらいそういうのに遭遇してる

279 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:52:38 ID:???
>>276に補足

具体的には、海の中が退屈だから暴政の限りを尽くそうとする人魚姫を助けたり、
ダッチワイフ作ろうとしてた人形師の手助けして中性子被爆させたりする

280 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:53:13 ID:???
>>265
逆をいうとググらなきゃわからないんだろ?
厨は自分のイチオシを神聖化するために他のタイトルを挙げるんであって、
正しい知識は関係ない

281 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:55:06 ID:???
元ネタアリでディープなのっていうとアニメ版のエクセルサーがを思い出す。

282 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:56:38 ID:???
シナリオにそういうネタちりばめるの
恥ずかしくて俺には出来ん
せいぜいNPCの名を拝借するくらいだ

283 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:59:29 ID:???
ダブルクロスでボスの射撃受けが二指真空把になるのはよくあること

284 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:00:18 ID:???
>>282
あんまりネタばっかだと、知らない人はしらけるし
少なくともGMとしては自重すべき行為だろう

しかし、
「ガンダムセンチネル」やってるのに
ガンダムネタが出てこないとかは
さすがにちょっと寂しい



285 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:02:58 ID:???
>>278
神聖視っつうか興味がなきゃそんなもんじゃね?
日本じゃメディアの露出が一番多かったTCGだし(特にTV)
パニックもんの怪獣映画説明するときに
「ああ、ゴジラみたいなやつね」じゃなくて「ああ、原始怪獣あらわるみたいなヤツね」って相槌打つヤツにはそうそう会えないようなもんで。

286 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:03:48 ID:???
>>271
EVA見てた奴が、色々ちりばめられたネタに対して、
○○はEVAのパクリとほざいてたこともあるし、昔からそんなもんだ

287 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:03:59 ID:???
>>282
そういうの高二病って言うんだぜw

288 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:05:07 ID:???
>>278
単に、自分の知ってるタイトルを言ってるだけじゃん。
これが、TCGの元祖は遊戯王!とか言ったんならともかく、
何か文句付けるところかソレ?

289 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:05:44 ID:???
>>278
今後は、TCGと言わず、OCGと言えばいいと思うよ

290 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:07:07 ID:???
>>278から若干の困臭が

291 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:07:24 ID:???
まえに「スパロボをやって思ったんだけど、マクロスのヴァルキリーってZガンダムのパクリだよね」
なんて言われてどうしようと思ったのを思い出した。

292 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:07:42 ID:???
TCGでコンプに走る奴は、今や希少種。
まあ、>>278はTCGのことよく知らないみたいだし、しょうがないんだろうが。

293 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:08:43 ID:???
>>288
だな
未知の作品の内容聞かされた時
自分の知ってるタイトル挙げて「○○みたいなモノか?」って聞くのは
やるよな、結構

294 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:09:06 ID:???
>>287
単純に知らんってのもあるのよ。
アニメもゲームもそんな見てないわけで
卓の奴らがエロゲやらアニメのネタで語り始めると乗れなくて困る
そして、その姿を見てるとなんか恥ずかしくなって来るんだ

295 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:09:15 ID:???
>>291
Zってガウォーク形態あるのかw

296 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:09:50 ID:???
>>288
よかった、困ったちゃんはいなかったんだ

297 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:09:54 ID:???
俺が前に見たことあるやつの超暴投
「ぶっちゃけロボットアニメって全部ガンダムのパクリだよ」

298 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:10:04 ID:???
昔TCGの話題をしたら「なにそれ?カードダスやビックリマンシールのしんせき?」なんて聞かれて困ったな。

299 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:11:01 ID:???
>>291はよくわからんが、

軍人たちが次々死んでいったため、子供たちで宇宙船で航行するバイファムって、
ガンダムのパクリだよね

みたいなもんか?

300 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:12:06 ID:???
>>298
なんで困る?
「そうだよ」と言えばよい。

301 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:13:57 ID:???
バイファムってリヴァイアスのパクリ

よりマシじゃね?w

302 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:14:20 ID:???
「バトルテック? ああ、マクロスとダグラムのパクリのやつだっけ」
と言われたことはある。
いや、その通りなんだけどさw

303 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:14:32 ID:???
>>297
その命題、ガンダムじゃなくてテコンVなら
別半島では常識だぜ

304 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:15:04 ID:???
その昔、レイズナーはエヴァのパクリと叩いたダボがおってな

305 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:15:15 ID:???
指輪物語ってMERPのパクリだよな

306 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:15:20 ID:???
>>300
カードダスだけならYESだけどビックリマンシールだけならNOだろ。
この二つを混同してるやつに説明をするのは難しそうだぜ。

307 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:16:15 ID:???
>>294
だからそれを高二病って言うんだぜw
自分自身を恥じているならともかく。

308 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:16:45 ID:???
2chってあめぞうのパクりなんでしょ?
西和彦さんからそう聞いたんだけど

309 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:17:28 ID:???
>>298
はとこぐらいの親戚ではあるな。

それぐらいしか知らない人相手なら、
「それが能力とか色々持ってて、トランプみたいな感じで戦えるやつ」
ぐらいの大雑把な感じの説明しときゃいいんじゃないか?<TCG

310 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:17:30 ID:???
トトロはパンダコパンダのパクリ

311 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:18:20 ID:???
>>308
それは本当だw

312 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:18:44 ID:???
そして>>307を大二病という

313 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:19:27 ID:???
ところで、ボクッ娘の原典にして聖典はナチュラルだと力説されたんだけどこれの真偽はどうなんだ?

314 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:19:50 ID:???
>>313
ありえない
昭和の頃からおるわそんなの

315 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:20:02 ID:???
>>306
ビックリマンシールのTCGもあったから、
親戚くらいなら問題なし。

316 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:21:39 ID:???
>>312
それを見て「学生の頃はみんな通る道さ」と鷹揚さをアピールしたがるのが二十二病。

317 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:22:00 ID:???
一人称が「ボク」の女の子という定義なら
・手塚治虫「リボンの騎士」のサファイア王子(♀)
の方が古いよな(原典かどうかは知らん)

318 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:22:51 ID:???
>>317
そして手塚治虫はディズニーのパクりだから、結局全ての源はディズニーだな。

319 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:23:11 ID:???
>>314
昭和文壇の誰ぞの文章で読んだ覚えがあるから
大正期には成立してたっぽいな

320 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:23:25 ID:???
>>317
連載時期
1958年1月〜

まあ余裕でナチュラルよりは前だな
つか、ナチュラルのスタッフ、生まれてすらないよw

321 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:23:25 ID:???
>>294
卓の話題についていくのもTRPGモンの務めってことで。
ようつべ、ニコ動あたりで研鑽すべし。
そういう雑談で一目置かれるようになれば、
GM、PLもやりやすくなると思うで。

322 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:25:31 ID:???
まあ、起源主張するバカは半島人だけで十分さ

323 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:26:31 ID:???
>>321
>研鑚

お前困だな
困に違いない

324 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:27:02 ID:???
なんだ?この流れ。おまいら雑談だけで埋める気か?

325 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:30:22 ID:???
>>321
膨大だなぁ。
別に害はないから、好きなようにしてもらってるが
用意したNPC「A」が何とかの誰に似てるとか、
じゃあ、「A」は〜するんだね。一人称は〜でとか
ついてけねっす

326 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:30:38 ID:???
>>324
「よかった、困ったちゃんはいなかったんだ」
こうですね、わかります。

327 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:33:50 ID:???
雑談で埋まるスレ
報告だらけのスレ

スレのネタとしては後者のほうがいいなと思う俺が困ったチャン

328 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:33:57 ID:???
>>326
むしろスレ違いの雑談しかしない困ったちゃんしか居ないって事になるんだが・・・

329 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:34:47 ID:???
>>327
じゃあ自分で報告されるような行為をすればいい
三連休でコンベ荒らしとかすれば報告されるんじゃね?

俺はやらんが

330 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:34:52 ID:???
連休明けにはワンサカ報告きますって。

331 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:37:13 ID:???
じゃあ関連した話題のプチを1つ。
DXで某アニキャラをやりたいからシンドロームを3つとらさせろってコンベでごねられた。

332 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:42:48 ID:???
複製体とか異世界の因子を上手く使えって言ってやれ

333 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:45:21 ID:???
DXで再現をしようってのがまず無理だろ。
五行すら扱えないのに。

334 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:48:43 ID:???

 
ま  た  D  X  か  !  !
 
 

335 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:48:51 ID:???
>>331
ご愁傷様です。としか言えんwww

コンベには
「入浴・歯磨き・洗顔を済ませていない方。洗った服を着ていない方。
自分勝手な意見を無理やり通そうとする方。その他迷惑行為を行う方。放り出します」
と、パンフレットに大きく書いて、会場に看板立てとかないとねぇ・・・

336 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:50:54 ID:???
>>331
「ルール内でどう実現するか」が楽しいのになあ
…「再現キャラ」なぞそもそも作るなというツッコミは置いておいて

337 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:55:16 ID:???
じゃあ卓のPL全員を3シンドロームのレギュレーションにすれば
よろしいのではー

338 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:56:43 ID:???
で、いきなりオープニングフェイズで、シンドローム1つが使用不能になるわけですね。
アフタープレイまで。

339 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:57:42 ID:???
再現キャラ作って
「やったぞ。僕もこれで魔法少女だ!グヘヘヘヘ!」
とかやるんならいいけど、キャラパクる奴は大抵が使いこなせもしない頭の悪い奴ばかり・・・


340 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:58:43 ID:???

PC「やったぞ(ry」なプレイの場合ね

341 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:58:58 ID:???
>>331
ダブルクロスをなめてるとしか思えないな
シンドローム3つも取ってエフェクト使いまくったら、侵食率激高で生還できないだろうに
最後にジャーム化して「○○は化け物にならない!何故なら▼×△◆の力があって〜」と
ムギャオるのがオチかな

342 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:59:05 ID:???
「せっかく再現キャラを作ったのに、シナリオのシチュエーションがあわなかったし、
 GMが元ネタを理解してないんで、設定を拾ってくれなかったんだよなぁ」

343 :NPCさん:2008/07/19(土) 13:59:17 ID:???
まあそいつに3シンドロームレギュでキャラ作らせたところで
確実に帰ってこられないだろうけどな


344 :NPCさん:2008/07/19(土) 14:01:33 ID:???
ジャーム化に関してはシンドロームはあんま関係ないべ。
シンドローム追加した分エフェクトも取らせろだったら確実だが。

345 :NPCさん:2008/07/19(土) 14:02:28 ID:???
>>341
シンドロームの数が増えてもエフェクトの数が変わらないなら、侵食率は別に増えないだろ
まあシンドローム3つってことはエフェクトのレベルが1までってことだから、結局種類が増えて侵食率は上がるがなw

346 :NPCさん:2008/07/19(土) 14:03:48 ID:???
>>341
なんかそんな感じのヤツ、どっかのコンベで見たことあるわ
侵食率が戦闘終了後に180%とかで何故か倍振りせずに帰還失敗
GMがキャラシート回収しようとしたら頑なに拒否して、勝手に自分のエンディングを語り始める
「このキャラは異世界に飛び立って〜」とかどうのこうの言ってた
で、他PLからも諭され始めたらムギャオりながら勝手に帰ったわ

347 :NPCさん:2008/07/19(土) 14:04:01 ID:???
>>344
そんなアレな奴が「弱い」エフェクトに興味あると思うか?

348 :NPCさん:2008/07/19(土) 14:07:36 ID:???
>>345
じゃあ俺はシンドローム4つでエフェクトレベル0までだから共通エフェクトオンリーのオーヴァードを(ry

349 :NPCさん:2008/07/19(土) 14:08:41 ID:???
ダブクロスレで話してやれよ……ダブクロスレでよぉ……

350 :NPCさん:2008/07/19(土) 14:09:09 ID:???
>>304
時代の前後よりどこに共通点があるのか気になる

351 :NPCさん:2008/07/19(土) 14:09:28 ID:???
そんなスレあるの?

352 :NPCさん:2008/07/19(土) 14:10:22 ID:???
ダブルクロス54
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213776411/


353 :NPCさん:2008/07/19(土) 14:13:39 ID:???
>>349
すっかりジャームに乗っ取られてるぜ


354 :NPCさん:2008/07/19(土) 15:03:15 ID:???
>>335
「風呂は3日前に入ったし服も先週洗濯したのになんでお断りなんだ!!」
と受付で大声で騒ぐピザを幻視した。

355 :NPCさん:2008/07/19(土) 15:06:29 ID:???
>>354
リアル中世ならきれい好きな部類だなw

356 :NPCさん:2008/07/19(土) 15:09:03 ID:???
この時期、自分の体臭でもいやになるわ

357 :NPCさん:2008/07/19(土) 16:47:11 ID:???
昔DX平安で字伏(あざふせ)って名前のPCの持ち込みをごねられたけど、こいつのシンドロームが
キュマイラ+エクザイル+ハヌマーン+ブラックドック+サラマンダーだった。
なんていうか乾いた笑いしか出てこなかった。
こういうのをやりたいな鳥取に引きこもってたらいいのに。

358 :NPCさん:2008/07/19(土) 16:48:06 ID:???
能力値とかどうなってんだ、それ

359 :357:2008/07/19(土) 16:53:09 ID:???
>>358
全部足されてた。シンドロームは最大2レベルで習得していた。
もち経験値を使用して再現に必要なエフェクトを全部とってた。

360 :NPCさん:2008/07/19(土) 16:53:59 ID:???
DXの平安サプリはなぜそういうタイプを引き寄せるのか

361 :NPCさん:2008/07/19(土) 16:54:12 ID:???
>>359
シンドロームは最大→×
エフェクトは最大→〇

362 :NPCさん:2008/07/19(土) 16:55:05 ID:???
>>360
妖怪ができるからだろjk

363 :NPCさん:2008/07/19(土) 17:00:24 ID:???
>>357
なるほど うしおととらか

364 :NPCさん:2008/07/19(土) 17:02:30 ID:???
>>359
ルール無茶苦茶なくせにエフェクト最大2レベルってのは守るんだなw
まあその手の輩にマトモな道理は通用せんな

365 :NPCさん:2008/07/19(土) 17:27:53 ID:???
>>284
センチネルやってたんだけど出てくるネタのほとんどが源文ネタだったウチの鳥取とどっちがいい?

しかし改めて見ると、センチネルは流石厨ニ病を万年こじらせてる
タラコ唇が絡んでるだけあってものすごい厨ニパワーw

366 :NPCさん:2008/07/19(土) 17:29:29 ID:???
コンベのDX陽炎で陸戦ガンダムと戦わされた事がある。
てか、なんでDXには厨がこんなに沸くんだろう。

367 :NPCさん:2008/07/19(土) 17:45:57 ID:???
>>362
百鬼夜翔の立場は…

368 :NPCさん:2008/07/19(土) 17:54:03 ID:???
>>366
リプレイのトワイライト(DXウィアード)でも巨大ロボットが出てきたし、それだけだったらありなんじゃねって気はするけど
陽炎は敵が固いのが特徴だし、巨大ロボットくらいあってもおかしくないと思うんだが
何かデータ的に問題あったとか、あまりにもそのまんま過ぎたとか?

369 :NPCさん:2008/07/19(土) 18:14:35 ID:???
シンドローム1個で最大レベル3
シンドローム2個で最大レベル2
ということは、シンドローム5つだと……?

370 :NPCさん:2008/07/19(土) 18:25:36 ID:???
>137
亀レスですまんが、
「接待プレイじゃない」といいつつ「Dへの接待プレイ」をするそのGMは、精神に異常をきたしています。
なので、GMを精神病院に放り込むべきです。

371 :NPCさん:2008/07/19(土) 18:25:46 ID:???
>>369
-1ですね。わかります!

372 :NPCさん:2008/07/19(土) 18:30:41 ID:???
>>367
DXに厨二が集まりやすいのと、あとガープスがコンベで卓立てにくいからじゃね?
鳥取単位でみれば、百鬼で厨PLは絶対いるだろう

373 :NPCさん:2008/07/19(土) 19:13:43 ID:???
ということで

▲▲▲■■■【荒らしに注意】■■■▲▲▲

最近、あるレスに対して、「空回りくんおはよう」「空回り乙」や「〜するな空回り」「空回りクン〜」「〜、空回り」
などのレスが出現します。これは空回りが書いたと思ったレスに対してつけるものであり、
必ずしもそのレスが空回りでない場合でもこのような「空回りレッテル張り」レスがつくことがあります。
ここで「空回りではありません」「君は頭がおかしい」と反論などをすると、このような【空回りレッテル張り】
をした人たちはますます「このレスは空回りだ」と憶測で判断し、下品で不快感を与える発言、粘着、を繰り返し
勝手に特定のレスを空回りだと思い込んで空回りの話ばかり繰り返し、徐々にスレ違い化してゆきます。
彼らは一種の荒らしです。「空回りレッテル張り」をされても無視してください。【空回りレッテル張り】に
反応する人も【荒らし】です。

新しいスレが立ったときに「空回り」に関するテンプレが張られたときも要注意してください。

「空回り」というものが嫌いな方はこちらで愚痴なりなんなりを書いてください。
【卓上ゲーム板】空回りクン【人間のくず】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1212922689/

374 :NPCさん:2008/07/19(土) 19:49:51 ID:???
いきなりどうしたんだ

375 :NPCさん:2008/07/19(土) 19:57:57 ID:???
>>374
>>373は当然ながら荒らし本人だろ

376 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:01:45 ID:???
俺の知ってる「スーパーゆとり」

A「賢者の石って、ハガレンのパクリだよな」
B「馬鹿か、ハリーポッターだろ?」

1「クーフーリンとかエロゲネタかよ月厨イタ過ぎww」

腐女子A「ナルトの影分身って、すごいアイデア!斬新よね」
(昔の忍者漫画、白土三平とかで既出)

377 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:02:33 ID:???
>>373
空回り乙

378 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:05:12 ID:???
>>376
でも元ネタを語りだす奴は困ったちゃん

賢者の石は時期的に、武装錬金のパクリに決まってんだろ!

379 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:05:36 ID:???
ドラクエ3だろwww

380 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:06:52 ID:???
>>379
やべえ、4からだと思ってたw
そういや3にもあったな。

381 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:07:26 ID:???
厨なDX持ち込みなら俺にも経験がある。
シナリオロイスの分以外がオリジナルDロイスで埋まってた。
覚えているのは自律判定に絶対に成功するのと全てのシンドロームの
エフェクトをとれるの。

382 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:07:41 ID:???
>>378
ドラクエじゃないかな

383 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:09:35 ID:???
>>381
2回死なせればいいんじゃないか?

384 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:10:20 ID:???
賢者の石はトリスメギストスのパクリ

385 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:20:32 ID:???
>>376
立川文庫くらい言おうぜ…

人間離れした超忍術は、江戸中期くらいからの講談講釈が元だな

386 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:28:06 ID:???
忍者の分身で (昔の忍者漫画、白土三平とかで既出)
しか言えないのに物知りぶってる>>376も痛い

387 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:28:21 ID:???
>>381
自律判定絶対成功・・・
DXで今まで聞いた中でも、最大級に厨くさいな・・・

388 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:31:38 ID:???
>>387
むしろ消房だろう。

389 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:38:11 ID:???
>>381
なんかそういう突き抜けたのを聞くと俺んとこはまだましだと思えて来て困る。
俺んとこの持ち込みは最高でリプレイの特殊な賢者の石だぜ。

390 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:40:27 ID:???
>>389
それは普通にデータ化されてるし、GMが認めるかだけだろう。

391 :389:2008/07/19(土) 20:43:58 ID:???
>>390
持ち込み禁止のレギュなんだぜ。

392 :NPCさん:2008/07/19(土) 20:46:31 ID:???
>>391
それはレギュが問題なだけじゃないか

393 :NPCさん:2008/07/19(土) 21:09:44 ID:???
>>389ー392のやりとりを見てると
我々がいかにこのスレの困ったちゃん濃度に慣れてしまったかが分かる気がする

394 :NPCさん:2008/07/19(土) 21:12:28 ID:???
>392
FEARは公式コンベで問題のあるレギュレーションを採用しているのか。

395 :NPCさん:2008/07/19(土) 21:13:59 ID:???
自律判定成功なんて、戻れるかどうかのスリルが楽しいのに
厨の考え方はよく分からん

396 :NPCさん:2008/07/19(土) 21:14:22 ID:???
>>394
レギュを破ったのが問題なだけで、データは何も問題ないだろ

397 :NPCさん:2008/07/19(土) 21:22:01 ID:???
>395
そこはまあ、どうせなら戻れた方が嬉しいってのはある。
そのためにどう工夫するのかも楽しいのだが、
自分が楽しむに当たって難易度が適切かどうかは本人次第だしな。

MGS4をベリーイージー設定で遊ぶのもそれはそれで楽しいのだ。
なんせ極限の低難易度だからなw

398 :NPCさん:2008/07/19(土) 21:24:47 ID:???
>>391
それならデータの中身なんぞ何の関係もなかろう。

399 :NPCさん:2008/07/19(土) 21:39:58 ID:???
>>395
あれかね、浸食率180%くらいあっても経験点1倍取得→すべてのエフェクトが取れる厨ロイスで、常にエフェクトとる
→俺様Tueee!

こういう考えと思われ
・・・うん、上で言われてるように確かに厨じゃないな。小学生だ

400 :NPCさん:2008/07/19(土) 21:45:15 ID:???
あ、いや違うか
自律判定に失敗しなくなるだけでさすがに倍振りは必要だわな

401 :NPCさん:2008/07/19(土) 21:47:28 ID:???
そういうタイプはキャラに思いっきり自己投影するから
キャラが死んだり失われたりするのは全力で拒否してるんじゃないの

402 :NPCさん:2008/07/19(土) 21:53:28 ID:???
小学生の家の妹がTRPGに興味を持ったから鳥取に連れていったんだけど、
妹は幼児語が抜けきれてなく、注意してないと「あたし」が「あたち」に
なってしまう。
その事がコンプレックスだったんだけど、セッションに夢中になって注意が
散漫になり「あたち」って言ってしまった。
そのままスルーすれば問題なかったんだけど、妹の隣にいた鳥取のメンツの
女が「カワイー」なんて言って抱きついてしまってコンプレックス直撃。
泣きながら途中で帰ってしまった。
事前にコンプレックスの事を説明してなかった俺が困ったちゃん。

403 :NPCさん:2008/07/19(土) 21:58:43 ID:???
>>381
PC間ロイスとシナリオロイス以外の5枠をDロイスで埋めたのか
それにしてもオリジナルDロイスって……
A:最悪経験点を放棄すれば侵蝕率に関わらず自律判定に成功する
B:保有するシンドロームに関わらずすべてのエフェクトを取得できる

Aがあればそりゃロイスの数なんて気にしないでいいわな
Bは…「Dロイス:複製体」涙目w

404 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:16:44 ID:???
しかし、ロイス2つしか持てないって
DX世界でもコミュニケーション不全な困ったちゃんだよな
オリジンで言うところの「無自覚にジャーム化してる状態」に近いな

405 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:20:59 ID:???
>>394
持ち込み禁止どころかサンプルキャラ以外禁止ってレギュが多い。
まあ3-4時間でキャラメイク込みだと仕方ないけど。

406 :381:2008/07/19(土) 22:23:48 ID:???
>>400>>403
いや、自律判定の時に自動的に侵食率が99になるDロイスだったんだ。

407 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:25:53 ID:???
ひでぇw

408 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:28:56 ID:???
>402
昔、妻子持ちの先輩の家でTRPGしてたら、幼女が
「○○たんもコロコロするの〜」
って乱入してきたことを思い出した。


まあなんだ、メンバーがロリに目覚めていないことを祈るぜ

409 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:29:25 ID:???
というかさ、そもそもDロイスって導入自体がGM裁量だろ
持ち込みでそういうデータ使うのは論外だと思うのだが…

410 :403:2008/07/19(土) 22:33:13 ID:???
>>406
それって侵蝕率の経験点が絶対3点もらえるのか?
せめて「侵蝕率分の経験点を放棄した場合99%になる」とかなら……(それでもダメすぎ)

そもそも、なんでそんなトンデモ自作データの持込がOKなんだ…当然却下してるよな?

411 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:33:42 ID:???
「あまりにも強すぎるので、Dロイス取得のコストとして初期侵蝕率を+30するペナルティを付けました」

412 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:35:04 ID:???
>>395
逆に単発シナリオだからってPC使い捨てジャーム化前提で侵食率気にしないでバリバリエフェクト使うプレイヤーもいるんだぜ。

俺の鳥取orz

413 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:37:12 ID:???
>>411
+30%したって最終的に99%になることが確定ならスタートで98%でも問題ないから意味ないだろ

414 :381:2008/07/19(土) 22:37:36 ID:???
>>410
寝言は寝て言えってオブラートに包まず言ったら、ムギャーオして
出ていったぜ。結構愉快な寝言をほざいてたけど詳しくは覚えてない。

415 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:38:01 ID:???
>>412
え?それって何か問題なの?俺も普通にそうするが。

416 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:38:10 ID:???
>>406
げぇーっ!
本気で厨坊どころの騒ぎじゃねぇ!

417 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:39:21 ID:???
>>413
ちゃうねん
むしろ最初からボーナスもらえてパンおいしいねん!

418 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:41:17 ID:???
>>412
単発シナリオじゃなくても侵食率なんて気にしませんが何か?
いや、正しくは気にしてないわけではないが
それを理由にエフェクトを控えようとは思わないだけで。

419 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:44:56 ID:???
>>381の困はなにを考えてそんな持ち込みをしたんだろう?
複数Dロイスだけでも結構痛いのに、こんなのが通ると思っていたんだろうか?

そういえばオリジナルルール満載のDX2やってた●子のことを思い出した

420 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:45:14 ID:???
>>414
毎度毎度恐ろしいのは
困ったちゃん自身は受け入れられるだろうと思ってることだな

421 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:58:29 ID:???
たとえモデルガンでも銃口突きつける行為はよくないね。
なぜなら、本物と間違えることがあるから。
偽物でもエアガンと間違えることがあれば、相手に弾を
当てることになる。目に当たって失明したら大変なことになる。

422 :NPCさん:2008/07/19(土) 22:59:28 ID:???
>>415
>>418
GMからすると、
「お前のキャラ今までそう生きてきたんなら、ゲームに参加する以前にジャーム化してるよね?」
と聞くんだが、困ったちゃんは
「今まではこれで生きてこれたから。(断言)」

もう意味不明。
GMに「使い捨てだから侵食気にしないで暴れてOK?」でOK貰わないなら、、
『作った時点でジャームじゃないことが奇跡』みたいなキャラとプレイはやめろと。

423 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:05:02 ID:???
>>414
「俺の高度な鳥取では皆がやってる。それを捌けないようなGMは俺の凄さを理解できない奴。
あんたたちみたいなレベルの低い奴とはゲームできない!」

こんな感じの寝言と予想

まぁネタは置いといて、乙
今後そんな困ったちゃんがこないことを祈ってるぜ

424 :418:2008/07/19(土) 23:07:53 ID:???
>>422
じゃあ俺のキャラとプレイはシナリオ終了時に運次第で戻ってこれる可能性もあるから
何の問題もないね!

425 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:10:02 ID:???
>>421
エアガンていうと昔弟が銃口にロケット鉛筆の芯を入れて射ってきたな。
普通に刺さって痛かったな。その後にボコにしたけど。

426 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:11:27 ID:???
>>425
ロケット鉛筆というロステクに時代を感じるね。

427 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:12:10 ID:???
>>425
に、兄ちゃん!あの時はごめんよ、何か楽しかったんだ。
ちなみに撃ったのは鉛筆の芯じゃなくてボールペンの芯だよ
腹に突き刺さって爆笑だったぜ

428 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:15:42 ID:???
>>422
OKOK、ちゃんとゲーム前に侵食率何点までOKなのか明示しろ
お前がGMだったなら逆らったりしないさ従ってあげるよ。
でもお前の気分とか曖昧なもので判断するのはやめとけよ。

429 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:18:08 ID:???
>>428
なんでこの子、急にロールプレイ始めたん?

430 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:18:12 ID:???
キャラを使い捨てにするのは愛が足りないと思う。
カオスガーデンで愛猫の名前を拝借したらとてもジャームにはできなかった。

431 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:18:51 ID:???
侵食点140点までなら99に自動的にしていいですよ。
代わりに初期侵食点に100点プラスしますよ。

と言った具合か。

432 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:21:10 ID:???
愛ゆえに敵NPCは派手に散らせたいと思うけどな
どうでもいいNPCは見せ場も無く空気になっていく

433 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:22:58 ID:???
愛の形なんて人それぞれだからな
自分のそれと違うからといって
間違ってるとか愛がないとか言い出したら
それは困だ

434 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:24:05 ID:???
うちの鳥取では愛ゆえにクレオパトラダンディのifシナリオがナチ視点のレギュでキャンペーン化してる。

435 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:24:33 ID:???
そもそも>>415>>418を一緒に考えるの間違ってないか?
>>415は「ジャーム化したって(単発キャラだから)構わないよ」と言ってるんだと思うが
>>418は「ジャーム化したって構わない」とは言ってないぞ。

436 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:26:21 ID:???
>>418は伊藤か大畑なんだろう
正直あの侵食値は無茶です

437 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:26:54 ID:???
>>430

>愛猫の名前を拝借したらとてもジャームにはできなかった。

それは正しい。
どこまでも限りなく正しい。

438 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:28:21 ID:???
ムカつく上司の名前にしたら…

439 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:28:53 ID:???
>>422
「今まで生きてきたんだから今回も死なないね」

440 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:29:24 ID:???
>>430
愛があるからこそ派手に散らせるというベクトルもあるぜ

個人的には、他の面子を楽しませられるなら自分が散ることなぞ些事、つうかむしろ望むところだが

441 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:33:39 ID:???
困GMのせいで能力封印状態で、ゲーム中ほぼ出来る事が何もなく
帰ろうかなとか悶々とした気持ちでいたら
最後の最後で派手に散って見せ場を獲得出来る場面がきたんで
千載一遇のチャンスと喜んだら
GMに自分から死のうとするなんて愛がないとかなんとか
散々こき下ろされた記憶が蘇ってきたぜ。


442 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:36:23 ID:???
卓を崩壊させる方向とかで無い限り他人のプレイスタイルにケチをつけるのは困でFA

443 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:53:59 ID:???
DXで侵食率の無視はゲームバランスの崩壊を招く困行為だぜ。
判定に成功する範囲でしかエフェクトやロイスを使わないのと、
そんな事を考えずにフルパワーでやるのでは戦闘能力が全然違う。
DXにおいて侵食はいわゆるリミッターの役割をしている。
それを無視するのはシステム的な縛りを無視する困ったちゃんと
言われても仕方ないぜ。

444 :NPCさん:2008/07/19(土) 23:56:33 ID:???
そんなにやばいならなんで上限作っとかないの?
システムの欠陥?

445 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:03:27 ID:???
ジャーム上等でのエフェクト使用は、*GMさえ許せば* 有りなんじゃね?
プレイヤーは、キャラロストという代償を払ってるんだし
>>381は、自分だけは、エフェクトは大量に使いたい、代償は絶対払いたくねえって事だろ
追い出されて当然だし、一緒に卓囲みたくねえよ

446 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:03:43 ID:???
>>444
それ言ったら高速道路の制限速度は100キロなのに200以上のスピードで走れる車は設計上の欠陥があることになる
依頼を受けない/酒場で騒ぎ続ける冒険者と変わらん程度の縛りだと思ってろよ

447 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:04:21 ID:???
だからTRPGは悪意に弱いんだよ。帰ってこれる範囲でしかPCは力を使わないのを前提にしてる。
ぶっちゃけ侵食率180以上は本来はジャーム専用。

448 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:05:19 ID:???
>>444
%

449 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:06:38 ID:???
自分では頭使わないのかな
ルールで規制して安心したいのか?
TRPGにかぎらんが

450 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:07:03 ID:???
>>446
>200以上のスピードで走れる車

それは問題があると思うんだが
お前は何とも思わないのか?

451 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:07:10 ID:???
>>444
上限の指針は一応あって、それを越えるとほぼPCロストっていうペナルティがあるから、普通のPLは何処かで自重して折り合いをつけるのが、
ゲーム足らしめてる部分。
そのペナルティを食らうのは嫌だけど、俺サマ無双したくて厨な持ち込みをしちゃうのが困

452 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:08:43 ID:???
どこで線引きするかは微妙な問題だけどな
経験値捨てる前提ならジャーム化せずにすむ(可能性が高い)から大丈夫って奴もいれば
経験値捨てるのが前提なんてとんでもないって言う奴もいる
成功率が最低でも8割は必要だってのもいれば
五分五分で十分って奴もいる

ゲーム始まる前にはっきりと線引きしとくならともかく
そうでないなら口出しする問題ではないと思うけどな

453 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:10:38 ID:???
厨客を引き込む販売戦略ですね。
わかります。

454 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:13:08 ID:???
おれも侵食率を帰ってこれるギリギリまで溜めるのは困だとは思わないけど、
どうせ使い捨てだからって平気でボーダーラインをこえるのは困だと思う。

455 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:16:50 ID:???
ファーローズでキャラ作成と同時に、
複数の感情値を消去して、能力値アップに使うようなものだな。

超萎える。

456 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:23:39 ID:???
逆パターンで
1人が途中でこれ以上は戻って来れなくなると実質戦闘拒否
そいつの穴埋めに無理したのが原因でジャーム化
ゲーム終了後に使い捨て云々と説教され俺涙目

超萎える。(実話)

457 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:23:43 ID:???
>>454
しかもそうやってボーダーを乗り越えるやつに限って必死で侵食率を
遣り繰りしてるやつに「なに一生懸命になってるの?」的なヤジを
飛ばすんだよな。

458 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:24:43 ID:???
>>457
なに必死になってるの?

459 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:26:22 ID:???
♪強ければそれでいいんだ
 力さえあればいいんだ
 捻くれて星を睨んだ僕なのさ〜

460 :457:2008/07/20(日) 00:49:41 ID:???
>>458
うちの鳥取にそういう奴が居るんだよ!

461 :NPCさん:2008/07/20(日) 00:58:40 ID:???
>>450
最近の日本の異常なまでの安全重視思想は、こういうゆとりを量産するだけだよな…
自己責任ってものはないのか?

462 :NPCさん:2008/07/20(日) 01:08:45 ID:???
自己責任ってものがあると時速200kmで走れる車が必要になるんですね解ります

463 :NPCさん:2008/07/20(日) 01:12:42 ID:???
ハイハイゆとり乙。

464 :NPCさん:2008/07/20(日) 01:25:06 ID:???
>>462
なんか刃物は人を刺せるからそんな性能があること自体が悪い、とかいいそうな理屈だな

465 :NPCさん:2008/07/20(日) 01:30:32 ID:???
>>461
軒並み得意技は責任転嫁だからな
くわえて社会性と主体性も無いな

466 :NPCさん:2008/07/20(日) 01:30:56 ID:???
人を刺さない分別のある人だけ
愛好して欲しいものです。

467 :NPCさん:2008/07/20(日) 01:35:11 ID:???
ぶっちゃけ100キロしか出せない車は100キロでは安定しないから逆に危ないんだぜ。

468 :NPCさん:2008/07/20(日) 01:37:00 ID:???
>>466
ダガーのことかーーーーーーーーーッ!



コテ的な意味で。

469 :NPCさん:2008/07/20(日) 01:37:58 ID:???
>>467
確かにそうだな
古い軽であんまりかっとばすと怖い

470 :NPCさん:2008/07/20(日) 01:45:29 ID:???
>>467
そういう場合、スペック的には余裕を持たせておいて
リミッター付ければ問題なし

471 :NPCさん:2008/07/20(日) 01:48:43 ID:???
>>470
たとえのたとえで二周くらいしてるから引き戻すと
そのリミッター(=帰還判定)をあの手この手で外したがるから困なのよ
その上で、「リミッターが無いのがおかしい」ってゆーとるわけで
お前が今引っぺがしたもんはなんじゃいと

472 :NPCさん:2008/07/20(日) 01:56:26 ID:???
帰還判定は、自動車のスピードで言えば機械的リミッター
じゃなくて法的リミッターだなw

473 :NPCさん:2008/07/20(日) 02:05:36 ID:???
それは上手い例えだなぁ

474 :NPCさん:2008/07/20(日) 02:06:58 ID:???
「僕はスピード違反で逮捕されたりしない」→自律判定必ず成功のDロイス
「僕は信号を無視できる」→エフェクトを自由に取得
みたいなもんになるんだろうか、件の困は。
・・・そんな奴が存在してる事が本当にヤダな。

475 :NPCさん:2008/07/20(日) 02:34:24 ID:???
侵蝕率ブッチ前提キャラはまあ、いい。ただし、それで他のPL不快にさせちゃだめ。

こう、プレイングに熱中するあまり、うっかり侵蝕率が溜まってしまい、
およそ戻ってくる目がなくなってしまったので、吹っ切れて出力全開にする風を装うんだ。
ばれたら、フルボッコになるので注意な。

476 :NPCさん:2008/07/20(日) 03:24:05 ID:???
以前世界の中心に立つ資格を持っていたが、レネゲイトが変異したためにケイトに資格を奪われた
という設定のPCを持ち込みされた。そいつはDロイス起源種・古代種・変異種持ちだった。
却下したらムギャオったので帰ってもらっても、次のコンベで学習能力が無いのか同じ事をしたので
出禁にした。

477 :NPCさん:2008/07/20(日) 03:27:19 ID:???
ここで困に出会いすぎて、DXをプレイするのをやめてしまった僕が通りますよ、と。


正直自身でもイタイとは思っている。

478 :NPCさん:2008/07/20(日) 03:33:05 ID:???
DXはリプレイがはっちゃけてるせいで厨がおおいからな。
DXのリプレイから興味を持って入ったやつにあれは悪い見本だって教えるのは大変だし。
商業リプレイ=プレイの見本てみんな考えるからな。

479 :NPCさん:2008/07/20(日) 03:38:18 ID:???
>>478
デモパラならイタイやつはいないから安心なのにね。

480 :NPCさん:2008/07/20(日) 03:55:07 ID:???
>>479
「Macはウィルスに狙われない」みたいな話だな

481 :NPCさん:2008/07/20(日) 06:24:05 ID:???
>>479
全裸ネタで結果的にセクハラ発言してるプレイヤーならたまにコンベで出くわす。
本人は気づいてないかも知れんなw

482 :NPCさん:2008/07/20(日) 07:09:45 ID:???
>>481
公式に全裸設定だから止めるのも難しいしなあ…

483 :NPCさん:2008/07/20(日) 07:49:11 ID:???
あ、そうか。デモパラ未経験なんで気づかなかったけど
アニメのデビルマン(トシがばれるわw)みたいに変身するんだよね?
変身とけたら衣類が無事なわけないなアレ。

484 :NPCさん:2008/07/20(日) 07:55:38 ID:???
>>483
最初はあれで盛り上がるけどだんだん飽きてくる
初めての人が騒いでるとお義理でつきあう

485 :NPCさん:2008/07/20(日) 08:32:42 ID:???
服が一部破れる可能性のある共生体はいっぱいあるけど、全裸になる共生体は2種類しかないんでそいつらを禁止にすることで一応は防げる。
2種類とも前衛の要になる共生体なのが困るけどw

486 :NPCさん:2008/07/20(日) 10:04:00 ID:???
禁止はヒドすぎね?
みんなが大人の対応すればいいだけかと。

487 :NPCさん:2008/07/20(日) 10:08:22 ID:???
大人はデモパラなんてしない

488 :NPCさん:2008/07/20(日) 10:14:21 ID:???
最初から4レベルでやってクレイモアとヴォージェはデュアルパラサイトの2つ目のみ許可と言うレギュレーションはどうか?
これなら破れない。

489 :NPCさん:2008/07/20(日) 10:24:43 ID:???
ちゃんと
GM「全裸になった場合、重要な部分にはモザイクがかかります」
と宣言しておかないと・・・・・・

490 :NPCさん:2008/07/20(日) 10:28:01 ID:???
モザイクかかると18禁になるから、カメラマンが角度とか頑張って撮るから映らないよ でいい。

491 :NPCさん:2008/07/20(日) 11:19:19 ID:???
件のオリジナルDロイスは「生還者」「安定体」「複製体」のことを無視しまくったステキデータだよな
万が一(まず1000%却下だが)俺がGMで通すなら最低でもアフタープレイでの獲得経験点0、追加取得エフェクトなし(合計8レベル内で作成)、
他のシンドロームのエフェクト上限1レベル&取得コスト2倍、経験点を消費しても《リザレクト》《ワーディング》以外の一般エフェクト取得不可、
能力値/技能/エフェクトを追加したいならその場で経験点支払い(まず却下する)
このくらいやってくれるならOKかな?

492 :NPCさん:2008/07/20(日) 11:28:11 ID:???
>カメラマンが角度とか頑張って撮るから映らないよ
18禁なのにそれをやる奴がいる。
そういうのはマジで萎えるし、そもそも18禁だから選んだユーザーへの裏切りだ。
と、板違いのつぶやき。

493 :NPCさん:2008/07/20(日) 11:32:12 ID:???
下手にモザイクいれるよりギリギリ写らない工夫をした方が
露出面積は大きいんだけどな

494 :NPCさん:2008/07/20(日) 11:39:16 ID:???
こどもなのでモザイクいらないよ!

【それはそれで問題だ】

495 :NPCさん:2008/07/20(日) 11:45:53 ID:???
ケモノだから超余裕

496 :NPCさん:2008/07/20(日) 12:03:46 ID:???
ケモナーな俺にはごほうびです

497 :NPCさん:2008/07/20(日) 12:12:53 ID:???
って

498 :NPCさん:2008/07/20(日) 12:47:04 ID:???
そう言えば、変身後に全裸になった高校生くらいの女の子PLの女の子PCにセクハラかました奴が、
女の子「大丈夫、大事なところはジャングルで見えないから」とか言われて何か夢を壊された顔して
へこんでた。後でその女の子に聞いたんだけど、この手の男はセクハラ発言してこっちが恥ずかしがる
のを見て悦に入るからさらに大胆な事を恥ずかしげもなく言えば大抵潰せるそうだ。
恥ずかしくないのか聞いたら、この程度で恥ずかしがっていたら夢二次凌辱物の売り子なんて
出来ないって言われた。腐のかただったのか・・・

499 :NPCさん:2008/07/20(日) 12:48:50 ID:???
その後、アマゾンで下着を買ったんですね

500 :NPCさん:2008/07/20(日) 13:09:06 ID:???
こういうことも困ったちゃんスレへの報告でいいんかね?
ある日コンベに行って遊んだ人たちと雑談していたら、
とあるシステムの読者投稿によって作られたサプリの話になった。
そこである人が「○○は俺が投降して載った設定」って自慢してたんだが、
それを聞いていた俺( ゜д゜)ポカーン
というのも、その人が自分が作ったという設定やそれに付けられた名前は
友人が作り、俺が少しばかり協力して投降したものだからだ。
実際、投稿者らの名前を載せる欄に友人のニックネームが載っていた。
俺が協力した部分なんてごくわずかだが、その設定に付けられた名称は
俺が考えて友人が採用してくれたものだから忘れるはずもない。
サプリに見覚えのある名称が載っていた時は友人と狂喜した過去もある。
しかし、目の前で雑談に興じる男は名称も自分が考えたものだと豪語していた。
設定そのものは誰でも考えそうなものだったし、会社側が複数の応募された設定を
統合してサプリを出した可能性も低くない。俺が考えた名前も、他の人が同じもの
を考えていたって話もありえなくはない。
でも目の前で自分たちが作ったと思っているものを他人が「自分が作ったものだ」
と主張しているのは、何とも微妙な感覚だった。友との努力を嘘にされてるみたいで。

システム作った会社に問い合わせれば真実を知ることもできたかもしれないが、
周囲を巻き込んでまで大騒ぎするほどのことでもないし、
その場は黙っていて、帰りの電車で一緒になった人(一緒に話を聞いてた人)に
自分の知ることを打ち明けてその日は帰った。

501 :NPCさん:2008/07/20(日) 13:09:57 ID:???
愚痴スレ向きじゃねーかな。

502 :NPCさん:2008/07/20(日) 13:19:50 ID:???
まあいたたまれないのは理解できる

503 :NPCさん:2008/07/20(日) 14:21:53 ID:???
…なんかまだ続きがありそうな文章だな

504 :NPCさん:2008/07/20(日) 14:39:42 ID:???
>>500
それの発展型というか同型が
過去スレに貼られてた、同人板の「乗っ取り厨・騙り厨」という奴だ

それこそ枚挙に暇が無い。
そういう奴は大量にいる。
マジで。

505 :NPCさん:2008/07/20(日) 14:49:45 ID:???
どうせ判らないだろう、と適当カマす手合いの多いこと多いこと

中身が無いくせに見栄だけは張りたがるからな、その手のバカは

506 :NPCさん:2008/07/20(日) 14:52:56 ID:???
別に、投稿が採用された程度で大して威張れない(威張っても評価は得れない)っつーのが判ってないんだよな

507 :NPCさん:2008/07/20(日) 14:53:52 ID:???
何度も投降と書かれると、そっち方面で謎なビジョンが浮かんでくるw

508 :NPCさん:2008/07/20(日) 14:54:30 ID:???
たまに「リプレイの○○の中の人は俺だぜ」って手合いもいるな
そりゃ一部が知られてる以外はベールに包まれてるけどさあw

509 :NPCさん:2008/07/20(日) 15:03:47 ID:???
本当に顔見知りがメジャーなところにいると
逆に「どうせ書いてるの〜〜だしな」と手出ししなくなってしまったりするもんだがw。

>>506
採用されたNPCがエロSSの餌食になったって報告もあったような気がするぜw

510 :NPCさん:2008/07/20(日) 15:57:58 ID:???
>設定そのものは誰でも考えそうなものだったし、会社側が複数の応募された設定を
>統合してサプリを出した可能性も低くない。

この可能性は高いね。
TRPGじゃない、アイデア公募の選考にかかわったことがあるが、
アイデアが被ることはよくあることで、
それをまとめて採用することもよくわる。
要は、一般の人からのアイデア募集というのは、
「アイデアが欲しい」から公募するのではなく、
「自分が制作にかかわったんだ、という夢を見せる」のが目的だったりするので、
より多くの人に「採用された」という意識を持たせるのも、重要だったりする。


511 :NPCさん:2008/07/20(日) 15:59:48 ID:???
もっとひどい場合は
「既定のXX」に近い要素を送ってきたのを「採用」したことにしたりもするな

512 :NPCさん:2008/07/20(日) 16:00:19 ID:???
まぁ、だからこそ人前で「あれ俺のアイデアなんだぜwww」てのはバカ丸出しなワケだな

513 :NPCさん:2008/07/20(日) 16:42:15 ID:???
自分は逆に、某所の××と同一人物だと知られたくないのに些細な一言からばれちゃった事があるな。

514 :NPCさん:2008/07/20(日) 17:42:36 ID:???
>>498
夢二次って何だ。
ドリーム…?

515 :NPCさん:2008/07/20(日) 17:50:22 ID:???
>>514
%

516 :NPCさん:2008/07/20(日) 17:51:26 ID:???
>>514
%

517 :NPCさん:2008/07/20(日) 17:51:36 ID:???
>>514
二次物の夢小説or漫画じゃないの?

518 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:01:54 ID:???
>>514
ドリーム小説を知らんのか…幸せな奴だ。
そのまま、何も知らないでいてくれ…(´;ω;`)ウッ…

519 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:04:53 ID:???
竹久夢二なら知っているのだが。

520 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:05:55 ID:???
TRPGで夢小説と大差無い事したがる連中が多いからなぁ

521 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:08:17 ID:???
今の流れに乗ってプチ報告。先月オンセでシリアスで大人向けのシナリオって
触れ込みのDXに参加したら、エグザイルの触手凌辱物のシナリオだった。
しかも終わった後にお近づきの記念にってそいつのホムペのアドレス付きで
ソラリス×エグザイルの監禁触手凌辱媚薬調教物の同人小説のデータを
送られた。こういう宣伝活動はやめて欲しい。

522 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:09:30 ID:???
セッションの内容自体はよかったのかよw

523 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:10:25 ID:???
>>521
うわぁ・・・

公衆の面前でオナニーはやめてほしいわ





TRPG自体オナニーかもしらんけどw

524 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:10:57 ID:???
>>514
俺も知らないけど二次元ドリーム文庫の略じゃない?

525 :521:2008/07/20(日) 18:27:41 ID:???
>>522
セッションの方は頭の暖かいのに当たちまったぜ!こうなったら
困スレに詳細を晒すしかねえぜ!と思って別の意味でwktkしながら
参加してたんだけど、内容が内容だからピンク板ならともかくこのスレには
相応しくないのでマルッと割愛する事にした。
だって凌辱のレベルがされ竜のアナピア(わかる人少ないよねごめん)
なみなんだぜ。

526 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:32:13 ID:???
>>521
その土人うpキボン

527 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:35:11 ID:???
>>521
そいつのHNとHPさらして。

528 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:40:12 ID:???
>>525
>だって凌辱のレベルがされ竜のアナピアなみ
それはそれで興味がそそられるんだが

529 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:42:44 ID:???
誰かされ竜のアナピアについて説明お願い。

530 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:49:36 ID:???
され竜でググった

関連検索: され竜 夢小説  (後略


なるほど。

531 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:54:12 ID:???
鳥取でネタとしてなら18禁シナリオもありだろうが
公衆の面前でやるこっちゃねーわなー

532 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:56:09 ID:???
なんかされ竜本体も結構エログロとか何とか書かれているが…

533 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:59:34 ID:???
され竜とアナピアでぐぐるとトラウマとか冥福を祈るという言葉がよくついてるんだが
アナピアはどんなキャラで何されたんだ?

534 :NPCさん:2008/07/20(日) 19:13:09 ID:???
老害クラスのトラウマ……マノン
準老害クラスのトラウマ……イグレット
若者のトラウマ……アナピア

……ってとこかw

535 :NPCさん:2008/07/20(日) 19:26:02 ID:???
され竜をTRPGで再現するとしたら…やはりDXなのか…?

536 :NPCさん:2008/07/20(日) 20:01:33 ID:???
乙だけど、真面目になんでその大バカは駆逐されずに生き残ってるんだ?

【心底不思議な顔で】

537 :NPCさん:2008/07/20(日) 20:12:09 ID:???
俺なんか、目の前で俺が出した同人誌の作者騙りされたことあるぞ

538 :NPCさん:2008/07/20(日) 20:13:21 ID:???
>>537
危なかったな。ばれたら消されるところだったぞ。

539 :NPCさん:2008/07/20(日) 20:14:49 ID:???
>>537
そいつはお前だったんじゃない?

540 :NPCさん:2008/07/20(日) 20:19:08 ID:???
>>537の方が作者だと思い込みしてるんだとしたら恐いよね
いや、そんな事あるわけないが

・・・無いよね?

541 :537:2008/07/20(日) 20:19:42 ID:???
すまん、句読点の位置が悪かったな。
そんなにいじめないでくれw

人づてに聞いた、とか、ネット上で騙りとかはよく聞くんで、こういう言い方になっちまった。
さすがに目の前でやられた時は、噴き出す&殴りかかるのを堪えるのにいっぱいいっぱいだったぜ。
まぁ、乗っ取り&騙りはスレ違いなので、ここでは報告しない。

542 :NPCさん:2008/07/20(日) 20:19:47 ID:???
俺も知り合いが騙りやってた。
こっそりコミケに行って別人がスペースに入っていてビックリした事がある。
後で問い詰めたら騙りを白状した。

543 :NPCさん:2008/07/20(日) 20:21:21 ID:???
同人板と報告がクロスしかかるのは仕方無いといえば仕方無いか
若干被ってるし

544 :NPCさん:2008/07/20(日) 20:42:39 ID:???
>>205
そんなことでAもムカムカすることないのに。

545 :NPCさん:2008/07/20(日) 21:11:01 ID:???
>>541
システムは?

546 :NPCさん:2008/07/20(日) 21:16:24 ID:???
>>534
>老害クラスのトラウマ……マノン

全部知らないや・・・・マノン?
・・・・・・・・?・・・・・・!・・・・王領寺静の事かぁぁぁぁぁぁあ

547 :DQN ◆UrIeCrZL4c :2008/07/20(日) 21:25:38 ID:???
>>546
やかましいぞゴルア!!
てめーなんざこうしてやっぜ!!

     ∧∧    ∧∧
   (( (*゚Д゚) ))  (;  )  
   (( // 、) 、)∩))∧と  ヽ
 ((〜((≡γ'⌒(((*;(|  〜))
    し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ)
        >>546

548 :真性DQN ◆IadOTm1yjU :2008/07/20(日) 21:32:10 ID:???
>>546
藤本ひとみの悪口はそこまでだあああああああああああああああああ

549 :NPCさん:2008/07/20(日) 21:38:30 ID:???
シリーズを終わらせず逃げた奴の悪口はいくら言っても許されると思うんだ

異次元騎士と
ソルジャークィーンと
女王様の紅い翼と
EGコンバット
の作者は速やかに最終巻を出しなさい

550 :NPCさん:2008/07/20(日) 21:41:28 ID:???
>>549
それら全ては本当に作者のせいだろうか?
あるいは出版社が出させてくれないのではないか?

551 :ダガー+安心設計:2008/07/20(日) 21:42:55 ID:wTH4SwKw
>520
ダイヤのプレイとか見てると夢小説かよ!みたいに思うけど
実際の夢小説を読むとホンモノってのはそんなレベルじゃない、と気付かされる。

552 :NPCさん:2008/07/20(日) 21:43:18 ID:???
海賊に捕まってフルボッコにされたヒロインだっけか

553 :NPCさん:2008/07/20(日) 21:49:50 ID:???
>>550
下二つは何か大人の事情があったらしいが
読者にはそんなの関係ないし!

ソルジャークィーンの作者は病気が原因だったらしいがそもそもまだ生きているんだろうか・・・

554 :NPCさん:2008/07/20(日) 21:55:31 ID:???
DQNはsenkaスレ住人かよ

555 :NPCさん:2008/07/20(日) 21:59:49 ID:???
ルーンマスカーとガルディーンとハイスクールオーラバスターの続きを……

556 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:09:51 ID:???
火浦功が仕事をすると天災が起こるからだめだよ
あの人は日本の平和のために仕事をするべきではない

557 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:11:43 ID:???
ヒロインが山賊に二年間捕まってて、救出してすぐに双子を生む卓ゲはなんだったかな


558 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:13:30 ID:???
>>557
青森・・・らしいが、そもそもそれって出典どこなのか知らん

559 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:14:56 ID:???
天羅にそんな姫様がいなかったっけ?

560 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:16:33 ID:???
>>555
オーラバスターも同じ1989.11に始まった破妖とどっちが先に完結するやら……w
挿絵変わってから投げたけどなw
1991年に始まった蜃気楼はもう完結したというのに……。


>>557
旧版ブルフォレのリタ・ハリじゃなかったかな。
昔GFの連載でそんな話を見たような。

561 :DQN ◆UrIeCrZL4c :2008/07/20(日) 22:18:46 ID:???
>>554
おめー俺様とおンなじドブ臭ぇにおいがすっぞwww

>>559
無印天羅のソースブックにいたなwつぶら姫だっけか

562 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:19:27 ID:???
DQN、意外といろいろ知ってるな
萌えキャラへの転進を狙ってるのか

563 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:21:47 ID:???
>>562
DQNじゃキモカワがせいぜい。萌えキャラはムリポ。

564 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:22:40 ID:???
>549
ここは卓ゲ板なんだから、ドラゴンマークと蓬莱も加えてくれ。
あとタツモリ家とかソリッドファイターとかも加えてほしいな。

565 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:27:00 ID:???
トラウマといえば、氏賀Y太の漫画で女子高生がリアルDQNに捕まってレイープ&フルボッコにされて殺されて、最後にはコンクリ詰めにされる話があったな。
恐ろしいことについ20年前の史実なんだよな。

566 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:28:11 ID:???
星くず英雄伝もついか。
あれ、本人か風呂敷を広げすぎたって自白してるから出ないだろうけど。

567 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:29:45 ID:???
>>565
コンクリ事件だな

あれについて調べると、とりあえず某党が嫌いになれるぞ

568 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:30:56 ID:???
氏賀Y太
死が湧いた
だと思ってたのに
ウジが湧いた
だと知った時の衝撃・・・

569 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:32:45 ID:???
>>567
俺が児童ポルノの改正で某宗教団体が嫌いになったようなものか?

570 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:34:25 ID:???
>>569
監禁してた家、親が某共(ryで
それゆえに警察が踏み込むのが遅くなったそうな

あと、某機関紙で被害者叩きもやってたらしい

571 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:36:41 ID:???
プチエンジェル、コンクリはリアル鮫島事件っぽいからな〜
ググると軽く鬱になれます

572 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:37:08 ID:???
誰も聞いてないのに語りたくて仕方がないんですね
だったら最初から書いとけば良いのに

573 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:37:51 ID:???
MKPを狙ってるんだよ

574 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:40:36 ID:???
やっぱり政治と野球と天気の話はしちゃ駄目だな
必ず困がPOPする

575 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:42:12 ID:???
POP?

576 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:42:43 ID:???
まったくだ。
俺は最初に猟奇殺人を持ち出しただけなのに、無理に政治の話に持ってこうとする奴がいるのは困ったもんだ。

577 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:44:35 ID:???
>>575
POPとは:インターネットやイントラネット上で
電子メールを保存しているサーバからメールを受信するためのプロトコル。
現在最も広く普及している。電子メールの送信に使われるSMTPとセットで利用される。


578 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:46:06 ID:???
セキュリティ的に甘いがな

579 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:46:49 ID:???
>>577
POP3サーバーなら知ってますがなw
>>574の文にその意味だとつながらんぞ

580 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:47:29 ID:???
ポップアップのPOPだな

581 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:49:04 ID:???
ソーサリーの呪文で、丸石を爆弾に変える呪文だろ?

卓ゲ板なんだから、このくらいはボケろよ。

582 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:49:46 ID:???
もえたんの人だろ?

程度のボケは欲しい希ガス

583 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:49:59 ID:???
>>579
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=21727

584 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:52:08 ID:???
>>581
お前は生まれたての赤ん坊なのかい?このぬけさく!

こうか?こうか?

585 :DQN ◆UrIeCrZL4c :2008/07/20(日) 22:55:24 ID:???
>>581
やかましいぞゴルア!!
おめーはしたり顔でZIGでも踊ってろや!!


586 :NPCさん:2008/07/20(日) 22:58:36 ID:???
大分空回りしてるな
ちょっと冷静になって自分のキャラ付けを
もう一度把握しなおした方が良い

587 :NPCさん:2008/07/20(日) 23:34:21 ID:???
で、報告はまだかね?

588 :NPCさん:2008/07/20(日) 23:35:07 ID:???
今回はそうでもないってか違くね?

589 :NPCさん:2008/07/20(日) 23:38:21 ID:???
流れを変えて、報告。

かなり昔だが、鳥取でとあるカードゲームをやった。
そのなかの一人(仮にAとする)が、その時は妙にツイてて有利に進めてた。
そしていよいよ最後、あとちょっとでAが勝ちってときにAは自信満々にあるカードを出した。
ところが、それはAを勝利させるのではなく敗北させるカード。
つまりAの馬鹿は、ルールをよく把握しないままゲームに参加してたのだった。
結果Aは負けて、それまで全員が実力を駆使してやりあってた勝負が、一気につまらないものになった。
これだからルールを把握してない奴とやるのは嫌なんだって報告。

590 :NPCさん:2008/07/20(日) 23:39:40 ID:???
大富豪をジョーカーででも上がったのか?

591 :NPCさん:2008/07/20(日) 23:40:35 ID:???
愚痴スレ池

592 :NPCさん:2008/07/20(日) 23:40:55 ID:???
地方によるルールの違いの周知不足か。
音頭を取ったやつが悪いな。

593 :NPCさん:2008/07/20(日) 23:42:57 ID:???
どっちにしろ困じゃなくて愚痴スレの話題だな

594 :NPCさん:2008/07/20(日) 23:46:08 ID:???
>>558
デザイナーズエディションの年表

595 :NPCさん:2008/07/20(日) 23:54:02 ID:???
>>589
俺もよくそうなるからカードやらボードやらのゲームには参加しない
頭悪すぎて流れを乱すらしい

596 :NPCさん:2008/07/20(日) 23:55:35 ID:???
ルールを把握させないまま実力を駆使するような対戦ゲームやらせるやつらが悪いよな。
いいカモとでも思ってたのか。

597 :NPCさん:2008/07/21(月) 00:16:12 ID:???
麻雀を覚えたての頃にセンパイ達に存在しない役で上がられてカモにされた事があるんだけど、
このゲスいセンパイ達はこのスレの領分かい?
後で本で調べて存在しない役だと知った時は怒りより先に笑いが込み上げてきたな。

そのあと色々あったけどそれは割愛。

598 :NPCさん:2008/07/21(月) 00:19:16 ID:???
麻雀・他
http://money6.2ch.net/mj/

599 :NPCさん:2008/07/21(月) 00:19:41 ID:???
麻雀は板違い

600 :NPCさん:2008/07/21(月) 00:36:30 ID:???
>>549
ソルジャークイーンは早く出すべき
EGFも同様である
あと新書だからって、SW2.0.の2だけ置いてある書店は、
1もちゃんと揃えて置いておくべきである
3件見たが全部2しかないのw

601 :NPCさん:2008/07/21(月) 00:39:12 ID:???
新書って言い方は色々違うだろ
新刊って言いなさい。

602 :NPCさん:2008/07/21(月) 00:43:11 ID:???
新書の意味に「新しく出版された本」は含まれているから、違いはしないだろ。
誤解を招く可能性があるから、新刊って言った方が無難だが。

603 :NPCさん:2008/07/21(月) 01:18:43 ID:???
>>17の報告を読んで思い出したコンベSWの初期レベルでの報告。
シナリオは遺失呪文を見つけて悪用している4レベル魔術師の退治と資料の回収。
ボスの居る部屋の扉を開けたらトリガーでファイアボールが2発飛んできて、
エルフが戦闘前におちてほかもキュアウーンズの前に魔術から飛んできた
ファイアボールでおちて全滅した。
やっぱり>>17みたいに戦術がなってないみたいな事を言われた。

604 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/07/21(月) 01:24:25 ID:???
>597を見た感想。
買ったばかりのルールブックでGMやれば、存在しない特技持ちのNPCでプレイヤーをいじめられるなあと思った。

605 :DQN ◆UrIeCrZL4c :2008/07/21(月) 01:33:24 ID:???
>>604
そンかわりバレた時にゃさんざんボコられたうえ身包みはがれて山ン中か海にでも捨てられっだろーけどなwww

606 :NPCさん:2008/07/21(月) 01:36:03 ID:???
>590
何分昔の事なのではっきりとはしないが、たしかそんなところ。

>592
鳥取限定って程のルールじゃないぞ。

>593
Aはサマだの手抜きだのと同等で、あきらかに場をシラケさせる困った奴だぞ。

>596
普通、大富豪とかみたいな一般的なゲームなら、遊べるんなら把握してて当然だろ。

なんで明らかにAが困という正論を無視しようとするかな。

607 :NPCさん:2008/07/21(月) 01:37:59 ID:???
603
トリガーってどんな魔法?

608 :NPCさん:2008/07/21(月) 01:38:45 ID:???
>>606
ジョーカー上がり禁止は
採用してる所としてないところがある、一応

609 :NPCさん:2008/07/21(月) 01:41:28 ID:???
>>606
……大富豪なんて事前にルールのすり合わせをしないと、
人によってルール違いすぎてgdgdになるトランプゲームNo.1じゃないか。
基本ルールは一般的だが、ハウスルールが違いすぎ。
8切りとか縛りとか階段とか砂嵐とか11バックとか5飛びとかetcetc。
ジョーカーあがりもスペ3返しある環境なら単体あがり可能とかあるしなー。

>>607
603じゃないけど、一般的にトリガーといったら、
「あるイベントを発生(起動)させる動作や出来事」だろ。
この場合、ファイアボールが飛んでくるイベントが「扉を開ける」というトリガーで起動したって事。
それがゲーム内で魔法によるものかどうかは知らね。

610 :NPCさん:2008/07/21(月) 01:42:45 ID:???
わざわざその程度の事を2chのスレに報告して、丁寧に個別レスまで返すあなたも(ry

愚痴スレレベルだな

611 :NPCさん:2008/07/21(月) 01:44:40 ID:???
>607
他の呪文を込めて、後から発動させる呪文。
平たく言えばトラップ化できる呪文。

612 :NPCさん:2008/07/21(月) 01:54:02 ID:???
>>606
お前の精神構造は困ったちゃんと似てるようだな
気をつけて行動しろよ

613 :NPCさん:2008/07/21(月) 01:55:02 ID:???
トリガーは好きな魔法を倍の消費でその魔法を一つの物体に込める。
効果時間は1日で効果時間は拡大可能。発動条件は灯りをつける・
空間に侵入・合言葉など好きに設定できる。

614 :607:2008/07/21(月) 01:58:58 ID:???
サンキュー。つまり扉を開けたことでトリガーが発動してファイアボールが飛んできたということか。
なんというデストラップ。捏造くせー。

615 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:03:57 ID:???
>612
ハァ?
Aは今までここに何度も報告された困だぞ?
なんでわざわざ困を擁護しようとするのかね?

616 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:07:28 ID:???
>>615
今の瞬間、俺も確信した
お前は困ったちゃん臭い あるいはDQN

617 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:15:54 ID:???
大体、Aは人のドラマガ勝手に読んだりする泥棒野郎だぞ。
なんでそんな困より報告者叩きに走る奴ばかりなのか理解に苦しむ。

618 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:18:21 ID:???
そのAが困ったちゃんであることと、報告者が困ったちゃんである可能性とは
別に矛盾しないわな。

619 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:21:43 ID:???
ドラマガを勝手に読む行為は困ったちゃんかも知れないが、
ルールを把握しておらずに悪手を踏むのはただの事故。

坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって言い回しがあるが、
そー言うモノの見方は止めた方が良いぞ。
例え、困ったちゃんであっても、善し悪しは行為単位で決めた方が良い。
さもないと、人格否定に繋がるからな。

620 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:23:01 ID:???
……>>589を見てAが報告者より困に見えるとかどれだけエスパーなんだよw

621 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:24:02 ID:???
>>617
流石に懐かしいぞそれはw
釣りにしても旬というのがあってだな(ry

622 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:27:23 ID:???
>615や>617が>589の報告者に見える俺はエスパーかな?
総体で見てAが困ったちゃんである可能性は高いが、
だからといって、ただの事故を困ったちゃんとして報告する行為が
正当化されるわけではない。
そこのところをちゃんと切り分けて思考して欲しいのよ。

623 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:27:33 ID:???
> ドラマガを勝手に読む
なんかそれって報告者のほうが袋叩きだったやつじゃないっけ?
報告叩きの実演ではなくw

624 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:29:24 ID:???
>>622
釣りじゃないか、流石に
>>617とかまんまだし

625 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:38:00 ID:???
>>622
>>589本人にしかわからないはずのこと書いてるんだからエスパーも何も。

626 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:40:46 ID:???
>625
あ、いや>620が「どんだけエスパー」とか言うから、超能力無くてもそう見えるでしょ、と。
もっとも、俺はエスパーどころか逆に記憶力や洞察力のほうが足りてなかったみたいだが。

627 :620:2008/07/21(月) 02:43:27 ID:???
誤解を招く文章ですまなかった。より正確に表現する。

>>589だけを見てAが報告者より困に見えるとかどれだけエスパーなんだよw

628 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:47:46 ID:???
>>627
過去ログのどこだっけな…
本当にその件と同じやつなら、100%報告者のほうが困としか見えんw

629 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:50:26 ID:???
>627
報告者叩きに流れたのは>589単体でなくて>606以降だから、
どのみちエスパーはいなかったと思う。

630 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:50:39 ID:???
>>628
スレ44、自称正論 だと思う。
どうせ釣りだろうけど。

631 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:51:02 ID:???
>>628
そういう時に便利なのが

◆162スレ11のまとめサイト http://www6.atwiki.jp/kt108stars/
ここだw


「ドラマガ」で一発だった

http://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/779.html
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/825.html

632 :NPCさん:2008/07/21(月) 02:52:42 ID:???
まあ、どっちにせよ釣りだろうけどな
というか、>>615>>617は便乗してのなりきりか騙りだと思う

633 :629:2008/07/21(月) 02:54:10 ID:???
ああ、逆だった。勘違いorz

634 :NPCさん:2008/07/21(月) 03:01:37 ID:???
本当のほうがスレ的にいいじゃないか、あれでまだ懲りてないんだぜw

635 :NPCさん:2008/07/21(月) 04:36:42 ID:???
まああれだな…これだけ言われて、「自分にも悪いところがあったかも」とか
「今度はちゃんとレギュレーションをお互い確認して、お互い楽しもう」とか
「全員が楽しめるようなゲームにするか」とか
そういうことを考えられない時点で、困ったちゃん…少なくとも予備軍の資質ありだよな…。

636 :NPCさん:2008/07/21(月) 04:38:30 ID:???
>>632
それ言ってもヤツらは理解できないからさ 本当はそれ言われる前にちょっとは感じるはずなのにね

637 :NPCさん:2008/07/21(月) 04:45:36 ID:???
>>636ミス
>>632>>635

638 :NPCさん:2008/07/21(月) 04:51:11 ID:???
なんでもアリアリのルールで大富豪をやったら楽しそうだ。
見てる分には。

639 :NPCさん:2008/07/21(月) 04:52:20 ID:???
>>638
自己申告の後付けありか……
楽しいかもしれんが収拾はつきそうにないなw

640 :NPCさん:2008/07/21(月) 07:29:35 ID:???
>639
あえて言わなかったが、その通りだ。

「俺はこのタイミングで、《イレブンバック》を宣言するッ!」

641 :NPCさん:2008/07/21(月) 08:21:37 ID:???
・一度宣言したルールは撤回不可
・状況が重複するルールは[後勝ち/先勝ち]
あたりのレギュレーションさえ守れば、メタに面白そうではあるが

642 :NPCさん:2008/07/21(月) 09:29:50 ID:???
西原理恵子が麻雀でそれやってたなあ…

643 :NPCさん:2008/07/21(月) 09:33:07 ID:???
・宣言されたルールがでっちあげルールだと感じた相手は抗議できる。
・その場合、抗議された相手は10分以内にそのルールがローカルルールとして存在するソースを示さなければならない。
ぐらいも必要だな。

644 :NPCさん:2008/07/21(月) 09:44:36 ID:???
>>643
シャキシャキカフェ持っていけば、基本的なルールは網羅出来そうだな

世の中には縦採用してない鳥取とかあるしなー
ジョーカー入り革命認めてる場所と認めてない場所もあるし


よく考えるまでもなく
TRPGでもそうだわな。
ロカルーの確認はコンベ・はじめての相手との要確認事項。

645 :NPCさん:2008/07/21(月) 09:44:36 ID:???
さすがに自称正論や俺が本当のryとは別人だろうが、悪気のないルールミスを掴まえて困ったちゃん報告する奴の
思考は理解に苦しむな・・・
むしろAに乙と言ってあげたい

646 :NPCさん:2008/07/21(月) 09:46:56 ID:???
つか、>>589の真相(?)が
本当に>>590なんだったら

報告者が困、だよなー

647 :NPCさん:2008/07/21(月) 10:07:52 ID:???
>>643
いやでっちあげもありでさ
しかし、卓を閉じるまで何プレイでも延々そのルールが引っ張られるんだ
変に偏ったルールを作ると、後々自分の首を絞めると

648 :NPCさん:2008/07/21(月) 12:06:46 ID:???
>>603
乙。何気にスルーされてるけど魔術師の精神点は足りてるのか?
ファイアボール5発分の精神点が必要だろ。

649 :NPCさん:2008/07/21(月) 12:10:40 ID:???
;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::...  .: . . J( 'ー`)し _  ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :  「ほんとにフリーザぶっ倒してくれるの!?」
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::...         ヽヘ;;. 人丿ス  :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;
: :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;..    从    θ斤:エh u    .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   「今日はお前の誕生日だろ?」
;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::.  __ ('∀`)_/ ∪レ..... 弋|      :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...  .uヘ人iイ  .  (. .」_ ノ    ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  「・・・カーチャン戦闘力あるの!?5000じゃ殺されるよ!?」
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:..     (∨ヘ      |....|: .)    .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::....    .|;|レ'      .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: ::  「カーチャンいっぱい修行したからね、6500くらいあるからたぶん勝てるよ」
、 ._  _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒

650 :NPCさん:2008/07/21(月) 12:13:17 ID:???
>604を見るとジェシカが病んでることがよくわかるな

651 :NPCさん:2008/07/21(月) 12:21:07 ID:???
みうらじゅんの書いてたネタで
麻雀はできないけど徹マンにあこがれてる人間があつまって
ドンジャラで徹夜したってのがあった
麻雀のできない俺はとてもよく理解できる

652 :NPCさん:2008/07/21(月) 12:41:34 ID:???
>>649
これが戦士という物の生き方なのか…

653 :NPCさん:2008/07/21(月) 12:56:14 ID:???
ワロタw

654 :NPCさん:2008/07/21(月) 13:51:09 ID:???
>>650
病人を肯定するな。だが否定もするな。
あいつらは荒らし同然だからスルーしろ。

655 :NPCさん:2008/07/21(月) 14:00:57 ID:???
>>654
ああ、空回りのことか
つか、あれは荒らしそのものだな

656 :NPCさん:2008/07/21(月) 14:20:08 ID:???
空回り乙

657 :NPCさん:2008/07/21(月) 14:49:54 ID:???
マルク、ダガー、ジャーヘッドに続いてジェシカにも粘着開始ですか
大変ですね

658 :NPCさん:2008/07/21(月) 15:07:15 ID:???
>>648
25点…
魔晶石どんだけ持ってんだろうな

659 :NPCさん:2008/07/21(月) 15:32:22 ID:???
PCが全滅するまで足りるくらいに持ってるんだろう

660 : ◆MIOV67Atog :2008/07/21(月) 15:51:16 ID:???
>609
『5とび、8流し、11バックあり、縛り片縛りあり、連番三枚から、階段あり、連番四枚から革命、都落ちあり』
『これぐらいでやるといっそすがすがしいよね』
『トップが何も出来ないうちに終わるとかざらで』

>631
『乙乙』
『便利だねー』

661 :NPCさん:2008/07/21(月) 17:14:11 ID:???
>>658
効果時間が1日なら前日に仕掛けておいたって言い張れば罠を仕掛けるのに必要な分と気絶しない分で
21点あれば平気。

662 :NPCさん:2008/07/21(月) 17:16:40 ID:???
>>661
相当大金持ちでもないと、シェイド一発で沈みそうだな

663 :NPCさん:2008/07/21(月) 17:29:03 ID:???
>>662
きっと夜寝る前に仕掛け直すから夜襲がベストだなw

664 :NPCさん:2008/07/21(月) 17:37:28 ID:???
精神点に死ぬほど経験点ぶっこんだボーナス+7くらいの4レベルソーサラーだと説明すればおk

665 :NPCさん:2008/07/21(月) 17:37:59 ID:???
昨日の報告なんだけどコンベで自称業界関係者にシナリオが終わった後に演技指導された。
「人質にされた女の子の制止の叫びは、だめ〜じゃなくてらめ〜の方が萌える」とか、
基本的に頭が沸いた演技指導だったw

666 :NPCさん:2008/07/21(月) 17:38:43 ID:???
>589
ルール間違えて自滅したんなら、
「やーい間違えてやんの、ビリっけつ転落おめでとう(プゲラ」
と、笑っておしまいだろうに、なんで怒るんだろうな。
てのが、正直な感想だな。

667 :NPCさん:2008/07/21(月) 17:43:47 ID:???
>>664
それって精神点が42〜47点あるって事だぜ。人間の限界はGMの許可がない限り24点なのに・・・

668 :NPCさん:2008/07/21(月) 17:44:46 ID:???
>だめ〜じゃなくてらめ〜の方が萌える

個人的に、そんなGMは御遠慮申し上げたい

669 :NPCさん:2008/07/21(月) 17:45:23 ID:???
>>665
そこは笑うとこだよ!

とりあえずそう思っておこうYO!

670 :NPCさん:2008/07/21(月) 17:47:23 ID:???
>>665
それは頭が沸いたじゃなくて頭が腐っただろjk

671 :NPCさん:2008/07/21(月) 17:48:02 ID:???
>>667
だからGMが許可したんだろ
自分のNPCに、自分で。

672 :NPCさん:2008/07/21(月) 17:48:14 ID:???
>>665
「らめー」じゃなくて「らめぇぇぇ」だよ
演技指導までしてもらって一体何を聞いてたんだか
全く駄目な奴は何をやっても駄目だな

673 :NPCさん:2008/07/21(月) 17:59:54 ID:nGi3vkmi
業界関係者ってのはTRPGじゃなくて違う業界の事じゃないのか

674 :NPCさん:2008/07/21(月) 18:04:35 ID:???
>>672
ドルアーガのCM乙

675 :NPCさん:2008/07/21(月) 18:11:52 ID:???
>>672
ぇが多いだろトーシロが
「らめぇ」で区切るのが萌えるんだよ

チョーシこいてると潰すよ?w

676 :NPCさん:2008/07/21(月) 18:12:49 ID:???
>>667
>人間の限界はGMの許可がない限り24点なのに・・・


とりあえず、お前のところの鳥取のローカルルールを持ち込まないでほしい

677 :665:2008/07/21(月) 18:14:06 ID:???
>>672
正直どうでもいい

>>673
本人の説明では自分は会社お抱えのデザイナーの元同級生で学生の頃からの親友で、幾つかの
システムのテストプレイにも参加しているらしい。すでにこの時点で関係者と言えないしw
関係者の知り合いなら間違ってないけどw

678 :NPCさん:2008/07/21(月) 18:14:33 ID:???
>>676
キヨマーが一応認めてたな、確か
「30でも40でも好きにすれば? 俺ならその経験点で技能取るけどなグヒヒ」って

679 :NPCさん:2008/07/21(月) 18:15:04 ID:???
テストプレイは、クレジットにも載る立派な関係者ですよ

680 :NPCさん:2008/07/21(月) 18:15:06 ID:???
>>677
地方は…東海か?

681 :NPCさん:2008/07/21(月) 18:18:20 ID:???
ブレイクスルー直前でない限り、明らかに割に合わんからねぇ。
>SWの能力値上昇

682 :677:2008/07/21(月) 18:19:18 ID:???
>>679
そうなのか、それは知らんかった。知ったかスマソ。
>>680
関西だよ。

そろそろ消えるね。

683 :NPCさん:2008/07/21(月) 18:20:14 ID:???
デザイナーの友人で複数のシステムのテストプレイに参加してても
まだ無関係なのか
関係者への道って遠いんだな・・・

684 :NPCさん:2008/07/21(月) 18:30:54 ID:???
>>683
それをネタに自分で漫画描けば関係者名乗っていいかもな

685 :NPCさん:2008/07/21(月) 18:31:25 ID:???
つか、デザイナーの知人でテストプレイ参加程度でいいなら俺だって経験あるしなあ

686 :NPCさん:2008/07/21(月) 18:42:29 ID:???
そもそも、そいつが本当にそうなのか疑わしい。
どうせ自分の指導wに説得力を出す為に
適当吹いたんじゃねえのwww

687 :NPCさん:2008/07/21(月) 18:48:22 ID:???
説得力を演出した揚句「だめぇじゃなくてらめぇの方がいい!」かwww

・・・アホだな

688 :NPCさん:2008/07/21(月) 18:56:51 ID:???
そうなると関係者の道は遠く険しいな。
…でもよく考えたら別にそこまでして関係者にならなくてもいいやって気がしてきた。

689 :NPCさん:2008/07/21(月) 19:04:35 ID:???
>>688
関係者きどりで利用されてるだけってのも悲しいだろ…

690 :NPCさん:2008/07/21(月) 19:05:08 ID:???
>>665
>「人質にされた女の子の制止の叫びは、だめ〜じゃなくてらめ〜の方が萌える」とか、

>とか、

ほかにどんな演技指導をうけたんだ?

691 :NPCさん:2008/07/21(月) 19:06:49 ID:???
>>690
「触手の動きはもっといやらしく!」

692 :NPCさん:2008/07/21(月) 19:08:33 ID:???
関係者を自称してまで吐いた指導が、みさくらか

ぬるいな

693 :NPCさん:2008/07/21(月) 19:41:04 ID:???
「実地で練習した方がいいね。ちょっと僕の家に来ないか」とか?

694 :NPCさん:2008/07/21(月) 19:45:49 ID:???
RIKIかもしれんとなぜ思わん!?

みさくらでぬるいなら砂で普通くらい?

695 :NPCさん:2008/07/21(月) 19:45:50 ID:???
>>693
アッー!

696 :NPCさん:2008/07/21(月) 19:47:47 ID:???
>>680
東海にはヤバい業界関係者が居るのか?

697 :NPCさん:2008/07/21(月) 19:55:44 ID:???
>>696
有名どころがないから、程度の低いのとか自称が大手を振って歩けるという話では
「鳥無き里の蝙蝠」ってやつだな

698 :NPCさん:2008/07/21(月) 20:36:45 ID:???
自分に全く自慢がないので、実力と全く関係ないものを自慢しだしたら困ったちゃん

699 :NPCさん:2008/07/21(月) 20:38:38 ID:???
>「鳥無き里の蝙蝠」
俺にもそんな経験がある。
鳥取でプチ困(実際ここの報告に比べたらあきらかに小物だ)をしたら、以来スゲー困ったちゃん扱いされてしまった。

700 :NPCさん:2008/07/21(月) 20:38:47 ID:???
>実力と全く関係ないものを自慢
その究極系が前世だよなぁ
一度だけ、自分の作ったこのキャラは自分の前世の存在を基にしたもの〜、とか言ってるやつ見た
システムはSW

701 :NPCさん:2008/07/21(月) 20:48:57 ID:???
>>699
意味違わないか?
あとここの報告は濃いのばっかりだし
ここと比べてプチだからってお前のやったことが本当に大した事無いとは限らないぞ

702 :ダガー+安心設計:2008/07/21(月) 21:04:04 ID:IwrjhW9H
>698
そんなコトをゆってもオレの姪っ子が可愛いのはオレの努力故だ。

703 :NPCさん:2008/07/21(月) 21:09:27 ID:???
>>702
見えない努力が評価されたのは前世紀までだ。
さぁ、目に見える形で努力の成果を見せてもらおうか。

もちろん絵でだ!

704 :NPCさん:2008/07/21(月) 21:40:44 ID:???
>699
何はともあれ報告だ。

705 :NPCさん:2008/07/21(月) 22:01:17 ID:???
>>702
ダガーは幼女に危険なので、法で規制されるべき

706 :NPCさん:2008/07/21(月) 22:02:28 ID:???
ダガーが逮捕されたら
匿名掲示板でダガーを名乗ってた痛い人間ってことになるんだな

707 :NPCさん:2008/07/21(月) 22:06:39 ID:???
そう言えばダガーって規制されるそうだけどどうなるの?死ぬの?

708 :NPCさん:2008/07/21(月) 22:09:46 ID:???
なんで死ぬんだよ馬鹿じゃねーの

逮捕されるんだよ

709 :ダガー+安心設計:2008/07/21(月) 22:12:25 ID:IwrjhW9H
>706
ダキア地方の人も痛いと申したか

まァ毎年「吸血鬼クドラクvsクルースニクなりきり合戦」とかやってたくらしだし、
ある意味イタいかも。

710 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/07/21(月) 23:02:22 ID:???
>650
やりませんって実際にはw
思っただけ。

>657
そろそろクソコテの仲間に入れてもらえますかね。

>702
ダガーが姪っ子を可愛くする努力をする
ダガー=刃物
整形手術ですね!

711 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:12:45 ID:???
>>709
クルースニクとかダンピールとか厨設定で悦んでる東欧の人ってみんな厨なんだな。
そもそも名前が中学生が喜びそうな感じだし。

712 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:18:49 ID:???
>>711
どうみても釣りだが、中学生が東欧とか北欧神話に喜んで飛びついてるだけだから前後が逆
そして時々いるヒンドゥー系に逸れる奴は、十中八九メガテンあたりに影響されてる

713 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:18:53 ID:???
>>565
ちょい離れてるがリアルに地元なんだよなアレ・・・。
近年だと監禁王子もいるし、DQNの巣窟と言われても否定できん。

714 : ◆J.O.HTdr9. :2008/07/21(月) 23:22:30 ID:???
>>657
トリップのキーが公開されてて騙りやすいからじゃね?
エンキの#5371も公開トリップだったし。

あ、ネタばらしせずにヲチって楽しまなきゃいけないんだっけ?

715 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:31:48 ID:???
>そして時々いるヒンドゥー系に逸れる奴は、十中八九メガテンあたりに
失敬な! シュラト信者もいるぞ。

716 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:34:46 ID:???
>>715
まだいたのか

717 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:36:01 ID:???
青森をお忘れですか?
ヒンドゥー"風"であってそのものとは関係ないけど

718 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:36:49 ID:???
に、ニルヴァーナ・・・・・・。

719 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:36:51 ID:???
>701
「鳥のいない里じゃ、蝙蝠がデカイ面して飛んでる」って事だろ?
俺の場合「鳥のいない里なんで、デカイ面して飛ぶ鳥を知らない連中が、蝙蝠がただ飛んでいるだけなのにデカイ面してると思ってる」って事。

720 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:37:02 ID:???
そろそろ終盤戦に突入って事で昨日のコンベのSW1.0での話。
レギュは経験点25000点追加。ドレックノール盗賊ギルドからの依頼で
最近郊外に越してきた魔術師が許可無く薬物を作って売りさばいてるから
粛清する事。事前にシーフがその魔術師について調べて翌日にその郊外の
魔術師の家に乗り込もうとしたら、GMに鎧とか当然外して寝たよね?
と聞かれて宿で寝たから当然外して寝たと答えたら朝起きて、
いきなり生命抵抗発生、セージでケンタウリブラッドを食らったの
がわかった。寝てる間にフクロウの使い魔の目を通してPC達の装備を
確認してアポートして寝ている間外している装備に染み込ませたらしい。
何で魔術師にばれたかって言うと魔術師も自分がヤバい橋を渡っている
自覚があるから盗賊ギルドの何人かを麻薬で手下にしていてそこからの
たれ込み。毒で全滅後にさわやかに「相手に行動する時間を与えたのが
失敗でしたね」と言われた。

721 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/07/21(月) 23:39:33 ID:d0g7Z3HS
>714
マジっすか!
トリップ作ってくれる人に頼んだのでアレなんですが。
いまのところ自分の偽物はみたことありません。
次あたりから変更します。

722 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:39:38 ID:???
ダガーに刃物、とはよく言ったもので

723 :ジェシカ ◆yNyYgd0qaU :2008/07/21(月) 23:41:17 ID:d0g7Z3HS
あれですな、騙り防止なら見栄え優先しちゃいけませんな。

724 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:42:57 ID:???
公開じゃなくってだれか解析してさらしたわけか。
堕落先輩の報告でも鳥ばれあったしな。あれは簡単すぎたからだけど。

725 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:44:03 ID:???
まぁ、超ガチで殺しますって前置き有りの話だったらギリギリ有りのレベルではあるんじゃないかな

SW1.0は高レベル魔術師のバランスおかしいから、GMというよりシステムの問題に近いかもしれない
何も言わずにコンベでやったのなら間違いなく困ったちゃん

726 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:48:19 ID:???
>>725
この件はソーサラーレベル関係ないだろ、毒なんだから。
使い魔なんて3レベルっすよ。

727 :720:2008/07/21(月) 23:48:48 ID:???
>>725
今回は高レベルの雰囲気を味わって下さいって説明だった。
高レベルってみんなこんなもん?

728 :ジェシカ ◆yNyYgd0qaU :2008/07/21(月) 23:48:54 ID:d0g7Z3HS
ぐぐってみたら、「希望のトリップはここで晒して貰え」スレでしたw
公開されてましたな。
当初は騙り防止でつけてたわけではなさそうだ。
5年前の事を忘れて焦ったあたしが困ったちゃん。

729 :ダガー+安心設計:2008/07/21(月) 23:49:57 ID:IwrjhW9H
>715
まだ孔雀王を引き摺ってる人もおるで。

>720
GMの処理に突っ込みドコロ満載だけど
どうせ誰かがgdgd解説してくれるだろうからイイや。

730 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:51:17 ID:???
>>718
(無言で肩を叩く)

731 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:52:23 ID:???
安心設計にしたからと言ってダガーの違法性が無くなるわけではないのだが、どうした物か。

732 :726:2008/07/21(月) 23:53:32 ID:???
アポートを読み落としてた。
しかし使い魔に道具転送したりはできんよな、テレポートも使ったってこと?
使い魔に毒使わせるのも無理があるし。
GMの運用に問題あるんじゃ。

733 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:53:38 ID:???
>>726
あれ?アポートってレベル5じゃなかったっけ?

734 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:54:55 ID:???
連休中の小物報告。

いくら夏だからって、ホームレス並の体臭でコンベくるのは勘弁してくれ。
俺はスタッフだったんだが、苦情多数で丁重にお帰り願った。

735 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:55:26 ID:???
>>720
GMが鎧とか外しているか聞いたら当然つけていると答えるものだろ。バカじゃねえの?
わざわざ自分で罠にはまったんだからこんなところに晒すようなコスイまねするな。

736 :725:2008/07/21(月) 23:55:41 ID:???
ごめん、書き込む前にリロードしなかった

737 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:56:04 ID:???
>>734
それはそうなんだが
朝シャワー浴びても帰るころにはいい臭いの俺はどうすれば

738 :NPCさん:2008/07/21(月) 23:57:07 ID:???
>>737
消臭剤持ち歩けよ。

739 :725:2008/07/21(月) 23:57:29 ID:???
使い魔で見てアポートで鎧を手元に転送、毒を塗って向こうにアポート効果時間切れ→向こうに戻るって手順じゃないかと

740 :ダガー+安心設計:2008/07/22(火) 00:00:03 ID:IwrjhW9H
>731
オレのコトはもういいから、無意味に巻き込まれそうな
フォールスエッジやタントーブレードや摸造剣の心配をしてやってくれ。

741 :726:2008/07/22(火) 00:00:29 ID:???
>>739
アポートは所在のはっきりしている術者の所有物を、一時的に手元に送る魔法。
いくらわかっていても、触ったことすらない他人の持ち物には無効と思われ。
つーわけでただのアホマンチGM。

742 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2008/07/22(火) 00:08:12 ID:???
>>720
ただの「PLを罠に嵌めて悦に浸りたいだけ」の糞GMだな。

しかも致命的なルールミスまでやっているとは救い様がない。
(ちゃんとアポートの説明の所に「鎧ぐらいの大きさのものは対象外」と書かれている)

743 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:11:04 ID:???
ケンタウリブラッドってどんな毒?
ギリシャ神話のヘラクレスに出てくるネッソスの血と同じと考えればおk?

744 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:12:03 ID:???
鎧丸ごとじゃなく、パーツごとにやるならアリだろ?
全部召喚した頃には、最初のパーツが帰還してる事間違いなし。
しかも魔晶石の大量使用が前提だな。

745 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:13:35 ID:???
>743
元ネタはまさにソレ。
接触毒で、何かに塗りつけておくと体温で活性化してダメージを与える。
効果時間無限で、くっついたまま引き剥がせなかった気がする。

746 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:14:06 ID:???
>>743
知らないふりして雑学語る困ったちゃんですねわかります

747 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:19:12 ID:???
嵌め手を思いついてやってみたくてしょうがなかったんだろうな
しかもルール運用まちがってたという

748 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:21:18 ID:???
>>745
サンクス

>>746
信じなくてもいいけどほんとに知らない。
これが出たのも携帯アプリのヘラクレスの栄光3をやった影響でヘラクレスを読んだばかりだからだし。

749 :726:2008/07/22(火) 00:24:47 ID:???
解毒しなきゃリジャールでもベルドでも死亡間違いなしの凶悪な毒。

750 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:25:05 ID:???
>>748
ハイハイ。わかった、わかった。だからもうレスすんな。一生ROMってろ。

751 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:27:34 ID:???
>>749
しかも、解毒が困難なんだよなー

752 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:29:06 ID:???
>>742
おわっ、久しぶりに見た

753 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:35:49 ID:???
>>750
俺はむしろお前に一生ROMっていて欲しい。

754 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:47:56 ID:???
>729のダガーがしなかった突っ込みの一部
そのGM、しばらくハブった方が良くね?

<毒関係>
・下着など体に密着するものに染み込ませ、暗殺に使う
 →鎧は効果あるか怪しい
・本来は赤い色の液体だが、布などに染み込ませてから
 洗うと毒性を残したまま無色になる
 →頑張って鎧に染み込ませ、洗い、乾かした後、
  元に戻したんだろうか?
・鎧着る前に様子がおかしいのに気付くか、
 冒険者技能やシーフ技能で判定させるべきでは?

<盗賊ギルド関係>
・ドレックノールの盗賊ギルドが無能過ぎ
・郊外に越して来た魔術師、とか既に調査・特定されてんのに
 なんでPCが調べたピンポイントで伝わってるの?

<魔術師の行動の矛盾>
・そこまでする能力や準備あるなら、最初からギルドに許可得とけ
・パーティ全滅させても、余計に暗殺者に追われるだけ

755 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:49:32 ID:???
>>715
3X3信者も忘れるな!、とw

756 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:49:59 ID:???
>>754
ギルドと魔術師が共謀してPCたちの殺害を仕組んだ
というほうが自然な状況ではあるな
まあGMが仕組んだんだけど

757 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2008/07/22(火) 00:57:28 ID:???
>754の突っ込みで気付いたんだが、アポートの効果時間(18ラウンド=3分)から考えると
毒を染み込ませている最中にアイテムは宿屋に戻るよなぁ。

正直言ってコンベのスタッフに苦情申し立てをしていいレベルだ。

758 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:58:05 ID:???
アポ−ツのルーリングすら理解してない糞GMが
マンチ講座とは傍ら痛い、でFAだわさ

759 :NPCさん:2008/07/22(火) 00:59:00 ID:???
>>719
お前が鳥取でやったことが困ったちゃんかどうかは分からないが、
自分のやったことを晒さずに
「たいした事じゃないのにガタガタ騒いだ鳥取の奴らうぜえ」
って言ってるのには困ったちゃんの匂いがする

760 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:02:17 ID:???
きっと部品ごとにアポートして漬け込んで乾いた頃にもう一回アポートして洗ったんだよ!
一体精神点はいくら必要になるのかなぁw

761 :726:2008/07/22(火) 01:05:01 ID:???
>>760
だが結局、全くの他人の持ち物には無効w

762 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:05:57 ID:???
>>760
上中下のパーツにわけてアポ−ツした場合

下のパーツが戻ったとしても元の形にならなくないか


そもそも他人の物はアポ−ツ出来ないけどさw

763 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:08:37 ID:???
「無断でも一時的にでも手に入れたら俺の物」
そんなジャイアニズムOKなルールならある意味感動するんだが

764 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:11:01 ID:???
>>763
他人のものでも、自分で何度も使って完全に把握しているものなら
おkとしてもいいとは思うけど、理屈上。
この件はそれですらないがなw

765 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:11:40 ID:???
朝起きて自分の鎧がバラバラだったらビビるよなぁw
あれか、「聞かれなかったので(鎧がバラバラになってた事は)言いませんでした」
って奴なんだろうかw

766 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2008/07/22(火) 01:12:25 ID:???
>763
実は「術者が実際に手で触れたもの」はOKっぽい。
(SFC2で実際にこのシチュエーションを使った場面がある)

今回は術者が触れていないから結局はアウトな訳だが。

767 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:12:50 ID:???
>>765
しかも赤く染まってるんだぜw

768 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:13:11 ID:???
オリジナル遺失呪文アポーツゥとかだったんだよ
この手のGMはつっこまれると強権発動で何でもするだろうw

769 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:14:13 ID:???
>>768
DQN氏じゃないが
そういうGMには実力行使したくなるなw

770 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:16:46 ID:???
被害を受けた>>720には悪いが
ツッコめばツッコむほど面白くなっていくな
いや、それとも>>720はこれで無念が少しは晴れただろうか

771 :763:2008/07/22(火) 01:18:02 ID:???
>>766
一瞬でも触れば俺の物!
まさに究極のジャイアニズムだな

772 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:21:01 ID:???
いやまあ、あれは旧版ルールだからぶっちゃけ無効じゃね?>SFC2

773 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:21:39 ID:???
>>768
> オリジナル遺失呪文アポーツゥ

あ! 最後は2とかけてるんだね!
おもしろーいあはははははははは!

774 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:21:51 ID:???
強権発動=ルール外処理でPCを殺した、であって
PLに予測や対抗が不可だからなあ

さわやかに「僕の卓に参加したのが失敗でしたね」と
笑って言うようなもんだ

775 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:27:42 ID:???
鉄拳制裁鉄拳制裁っ!

「俺相手に糞マスタリングしたのが貴様の人生の最大の失敗だ!」

って言いながらボゴれw

776 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2008/07/22(火) 01:29:50 ID:???
殴っちゃ駄目だ。

「反省会」で精神的にボコる方向で。

777 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:31:01 ID:???
>>776
なあに、殴って文句つけられたら
「俺が殴ったと誰が証明するんですか」
「お前の発言が正しいと誰が証明するんですか」
「お前の五感が正しいと(ry」

という、かつてのMKPアタックで決まりさ(キラリンッ)

778 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:31:51 ID:???
ところで>>727の高レベルの雰囲気はどの辺で味わえたんだろう?

779 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:33:20 ID:???
GMが高レベル困だったじゃないか

780 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:40:03 ID:???
>779ちがいねえw

781 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:41:52 ID:???
PC<NPCのレベル差が高レベルw

782 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:43:07 ID:???
だいたいGMも何やってるんだよ
そこに通りがかりの法王候補あたりを歩かせるとか
GM謹製NPCで全員治して
俺TUEEするチャンスだろうに

783 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:55:18 ID:???
通りすがりの法王候補って魔法使えなくないですか?

784 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:56:04 ID:???
ケンタウリブラッドの解毒だけは出来る

785 :NPCさん:2008/07/22(火) 01:59:19 ID:???
あぁ…あの話がケンタリブラッドだったか
ナツカシス

786 :NPCさん:2008/07/22(火) 02:16:21 ID:???
どの話?

787 :NPCさん:2008/07/22(火) 02:16:40 ID:???
「ただひとたびの奇跡」

じゃね?

788 :NPCさん:2008/07/22(火) 02:43:26 ID:???
水野良の短編だな
あいつ長編より短編のほうが絶対面白いもの書くよな

789 :NPCさん:2008/07/22(火) 02:49:22 ID:???
魔法を使えないファリスの偉い人の話だっけか

790 :NPCさん:2008/07/22(火) 02:49:51 ID:???
法王候補だな

791 :NPCさん:2008/07/22(火) 04:04:42 ID:???
この手の敵っていつもものすごく有能だよな。
PCに自分の気配を悟らせることなく、
PCの全てを調べつくすんだから。

そんなに能力があって、
何で自分の悪行は隠し通せないんだろうなw

792 :NPCさん:2008/07/22(火) 04:18:10 ID:???
そりゃ、その「悪行」に気づくのが
GMの作った優秀なNPC、だからさ

793 :NPCさん:2008/07/22(火) 06:05:32 ID:???
きっとそのソーサラーはSWSFC2に出てきたジャイアニズム溢れるアポートの指輪に以上に
ジャイアニズム溢れるアポートの上位の遺失魔法のマジックアイテムを持ってたんだよ。
そして混沌魔法にある乾燥の魔法(小説に出てたやつ)ですぐに乾かしたんだよ。

794 :NPCさん:2008/07/22(火) 06:39:45 ID:???
いやもっと綿密な計画

元からPCが着ていた鎧や衣服全てが
予めソーサラーによって作られた物だった

そして偉大なるソーサラの直感により
怪しいと判断したPCsにはその特製の
鎧や衣装を売りつけておいた

使い魔は透明化にして怪しい人間の
動向を探るのに使用、そしてそれによって
怪しいと判断されたPCの鎧をアポートし
毒を塗って、乾燥させてから戻した

ドレックノールの盗賊ギルドも
わざと隙を作った上で、どう行動するかを
判断する為に泳がせておいた

そしてソーサラー粛清の依頼を受けたPCを
容赦なく抹殺する事でギルドを威嚇し
最終的には大半のギルド員を
己の手下にしようと計画していた

この計画を完璧にする為に、PCは雑魚として
死ななければならず、例え鎧の罠をクリアしても
2重3重の罠を用意し、確実に抹殺する計画が立っていた

故にPCが死んだのは必然

795 :NPCさん:2008/07/22(火) 06:59:20 ID:???
>素敵GMの超綿密に作り込まれたシナリオ
>結果:PCは全滅
まで読んだ。

796 :NPCさん:2008/07/22(火) 07:27:00 ID:???
たしかにゲームに参加した時点で
すでにッ!
PLたちの負けは決定していたっぽいな

797 :NPCさん:2008/07/22(火) 07:29:59 ID:???
そんなのが 緻密なGMだっていうなら
私は 杜撰なGMの ままでいい

798 :NPCさん:2008/07/22(火) 07:47:04 ID:???
>>797
だからと言って杜撰であることが許されると思うなよ?
困ったちゃんを反面教師にして、その対極へ走ると自分も困ったちゃんになるぞ

799 :NPCさん:2008/07/22(火) 07:54:21 ID:???
こういう困は
「GMもシナリオを解決させる側の人間である」
という大前提を何でこうすっぱり忘れてるのかねえ…

「マスタリング講座」とか「シナリオメイキング講座」
みたいな読み物って
今時はやらないのかしらん

800 :NPCさん:2008/07/22(火) 07:55:35 ID:???
…よくよく考えりゃ、
SWじゃシステムデザイナー自身が
よくこの大前提忘れてムギャオーしたりPC殺したりしてるなw


801 :NPCさん:2008/07/22(火) 07:56:03 ID:???
サプリメントやR&R誌等ではその手の読み物も時折ある。
読まないだけだろう。

802 :NPCさん:2008/07/22(火) 08:34:58 ID:???
>>720
GMシーフギルド「くだんの魔術時も、危ない橋を渡っている自覚があるだろう」
GMシーフギルド「こちらの動きを警戒している節があるので、十分に注意しろ」
くらいは警告しておかんと・・・。
そして深夜の不意打ち作業とか、目覚めて鎧が動いてるの気づく判定とか、
ちゃんと判定したんだろうな・・・

803 :NPCさん:2008/07/22(火) 08:42:50 ID:???
>>802
困{するわけないじゃん、やったらPCが気付いて俺が負けるじゃん。わざわざ負けるような真似するとかバッカじゃねーの?

こうだな

804 :NPCさん:2008/07/22(火) 09:00:23 ID:???
>>803
いやいや
困「特に注意すると宣言されませんでしたので失礼とは思いましたが無判定で罠を仕掛けさせていただきました」

こうだろ

805 :NPCさん:2008/07/22(火) 09:53:17 ID:???
>>799
自称ベテランがそんなものを読むわけがありません。

806 :NPCさん:2008/07/22(火) 10:34:48 ID:???
>>796
そのGMにシナリオの模範解答をしてもらいたいよな。
自分はシナリオ進行に難があるGMには最適解は何かプレイ後聞くことにしてるんだ。

困までいくと救いようないが、多いのは
「謎を解いて欲しい」と気合い入れすぎている奴なんだよな

807 :NPCさん:2008/07/22(火) 10:35:18 ID:???
ってかアポートの前提から何一つ満たしてないからな〜
完璧な糞GMだろw

808 :NPCさん:2008/07/22(火) 10:43:27 ID:???
>>802
ふと思うが、金属鎧や武器を転送したら激しい金属音しないか?
試しに金属のスタンプ台(200g)を10cmの高さから木製机に対して落としてみたが結構な音だぜ?

テレポート、アポートは無音着陸でもするんだろうか?
それとも宿屋は絨毯敷だったのか?

809 :NPCさん:2008/07/22(火) 10:52:28 ID:???
>>808
アポートは元の場所に戻るんだから落ちるわけないだろ

810 :NPCさん:2008/07/22(火) 12:08:23 ID:???
今日は大暑だ。暑くなると脳が溶けた困ったちゃんが増えるから、水分と冷たいもので対処しないとな。

811 :NPCさん:2008/07/22(火) 12:12:17 ID:???
魔術師が対処する時間を与えたのが敗因なら、宿で寝ずにその日の内に攻め込んだら勝てたのだろうか?

812 :NPCさん:2008/07/22(火) 12:14:39 ID:???
>>811
多分
ドレックノールの衛兵にとっつかまる→ギルドは黙殺
「そんな無茶な手が通るわけないでしょ。ぷ」
で終了かと


813 :NPCさん:2008/07/22(火) 12:16:31 ID:???
>>812
うわー、ありそうw

814 :NPCさん:2008/07/22(火) 12:18:45 ID:???
古代語魔法をねじ曲げるGMなら何を言っても無駄。
「寝る時はダークネスで視界を遮るのは常識」とか言い出すぞw

815 :NPCさん:2008/07/22(火) 12:19:35 ID:???
>>812
ドレックノールでギルド依頼なら衛兵につかまるわけが(ry

「まあ、すぐにきてもありとあらゆる場所に毒塗ってるし、全部の場所で調べるって言わない限り、
無判定で毒食らうんだけどね^^」
こうだろうw

816 :NPCさん:2008/07/22(火) 12:29:50 ID:???
>>814
それやっても暗視にはダークネスは無意味。シースルーで無問題と言いそう。

817 :NPCさん:2008/07/22(火) 12:30:08 ID:???
接触毒を塗りまくった部屋に俺は絶対住みたくない
うっかり触ったら自分が死にかねんww

818 :NPCさん:2008/07/22(火) 12:33:32 ID:???
おまえら妄想の中で困GMを育てすぎだ

819 :NPCさん:2008/07/22(火) 12:34:54 ID:???
>>817
そこで毒無効化の指輪ですよw

820 :NPCさん:2008/07/22(火) 12:51:14 ID:???
奴ら、「自分だけは大丈夫」理論の構築にかけては天災的だからな。

821 :NPCさん:2008/07/22(火) 13:16:02 ID:???
コンベで遠見の水晶でロックオンしてヘイスト&テレポで奇襲してライトニングバインドの4倍拡大で
殺された事がある。バブリーのリプでも似たような戦法をGMがやってたんだからこれもありって、
言ってたな。カウンターセンスをしてなかったのが悪いらしいが、してても遠見の水晶が使い魔に
変わるだけだろうしなぁ。

なんでコンベで高レベルのソーサラーを使う奴の地雷率は高いのだろう?やっぱり使い慣れてないのか?

822 :NPCさん:2008/07/22(火) 13:20:14 ID:???
逆の意味で使い慣れてると思われ

823 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:04:11 ID:???
SW1.0の高レベルは穴だらけだからなぁ。まぁ、コンベで何も言わずにやるのは間違いなく困

ガチで行くんだったら俺はまずセッション開始時に影武者を3人位雇うことから始めるわwそれが楽しいかどうかはシラネw

824 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:07:53 ID:???
基本的に、SW1.0環境は
「ソーサラーが5レベル超え」ってのをほぼ想定してないからな
レギュで最初から作るんでもなければ
まあまず到達不可能だし

825 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:20:39 ID:???
バブリーズなんて旧D&Dのデッドリーさを潜り抜けてる古強者相手の感覚を
コンベに持ち込む時点で地雷にもほどがある。

826 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:25:07 ID:???
コンベでやるにしても、あらかじめ参加者に周知しておけという事だろう

…それじゃ卓成立しないから「高レベルの気分」云々で釣ってるのか

827 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:25:26 ID:???
あとキヨマーはちゃんとクリアさせる前提のGMだしな、リドル以外
その辺勘違いしちゃってるGMがいるんでしょ

828 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:26:41 ID:???
>>821
俺TUEEEEEE!

こんな(困った)戦術立てられる俺カッコEEEEEEEEEEEE!!
ってしたい困ったちゃんは、高レベルのソーサラーしか選べないからだろう

829 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:28:35 ID:???
>>827
それはあるね
清松はちょっと勢いでやり過ぎたり、リドルでガチガチにマスタリングし過ぎたりはあるが、
解かせないつもりがないのは分かるからな
勘違いしてる奴は○○がやってるから俺もやっても大丈夫! みたいな謎の論理展開してる感じ

830 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:33:38 ID:???
ドレックノールの件のGMの相手が本当にバブリーズレベルだったら、
ルーリングミスをあっさ論破されてムギャオったのかなw

831 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:42:03 ID:???
>>830
そうしたらアポートににた古代語魔法と主張するんじゃない?

832 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:48:34 ID:???
あるいは、この魔術師はアポート他様々な魔術に独自のアレンジを加える事に成功した上、
その秘密を自分自身以外の誰にも教えてないと主張したり

833 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:49:30 ID:???
その魔術師、実はウォートじゃね?

834 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:50:33 ID:???
>>827
いやー、キヨマーは時々その辺忘れるからあまり…

ただ、バブリーズに関してだけ言うなら、
GM,PLともに
「こいつにはこれだけ無茶やっても通るだろう」っていう
長年の信頼関係と経験の蓄積があることは
忘れちゃいかんよな

コンベであれやったらGMもPLも困認定されても文句言えんぞ

835 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:55:19 ID:???
しかし、盗賊ギルドの刺客を殺ったということは、ギルドと全面戦争だろうな。

魔術士がその国のギルド壊滅するまで追われるだろうな。
仮にギルド皆殺しした際は国家レベルの犯罪者か英雄だ。

836 :NPCさん:2008/07/22(火) 14:57:00 ID:???
じつはPCに明かされてないだけで海賊の尖兵だったりして・・・

837 :NPCさん:2008/07/22(火) 15:03:08 ID:???
>>833
ウォート相手だと
デストラクションとか、もっとろくでもないことにならんか…
あのじいさん、ルールブックにもないような遺失呪文山ほど持ってるんだぞ



838 :NPCさん:2008/07/22(火) 15:03:51 ID:???
>>834
忘れるというよりは、若手にバブリーズレベルを求めちゃったという感じ。
猫街ではそういう無茶はしなくなった。

839 :NPCさん:2008/07/22(火) 15:09:55 ID:???
>>838
ウィンドの単独行動への対処あたりはかなりすれすれのような…

あそこはまあ、あの展開でも面白いなと思っちゃったんだろうけど

840 :NPCさん:2008/07/22(火) 15:56:40 ID:???
ワースブレイドでの練法師や練法匠合なんかもWMが「完璧な行動で搦め手で攻撃してくるはず。PCの前に姿を現すなんてとんでもない」っていうのを実行した結果PL側が何も出来ずに全滅、なんて話をよく聞いたな。
解決策を聞いても、「穴のある行動は取らないはずだから対処なんか出来る訳が無い」とか言い切ったり。
要は「目をつけられた時点で詰み」と言いたいらしかった。

聖職者サイドも似たようなもので、「この術とこの能力を組み合わせれば逃げ切る事なんて出来ません。異端者は粛清です」、てな感じでほぼ強制的に仕事させられたり殺されたりばかりだった。

あまりに過酷過ぎたので鳥取では廃れてしまい誰もワースをやらなくなってしまったな。
相手側の行動が理にかなっているからと言ってあまりに突き詰めた追い詰め方をされればPC側は簡単に詰むんだが、既に詰ませる事自体が目的になってしまっているのを誰かが言い出すまではマスターやっている側は気が付かなかったらしい。

「考えすぎた馬鹿」は「正しい行動」と「楽しいシナリオ」の境界が曖昧になってしまうものなのかもしれない。

841 :NPCさん:2008/07/22(火) 16:06:17 ID:???
穴のある行動と言えば、作中人物の行動原理やそれにPCが関係する理由に
穴がある事に、シナリオ制作時点で気付いたが、説得力を持たせるために穴を
埋めるいい理由を思いつかないままセッション当日になったため、
案の定PL陣に、NPCの行動パターンに無理がある事を指摘され
「まあ、それはそれとして事態は起こってしまってるから、目をつぶってくれや」
と、ぶっちゃけて済ました事はあるなあ

842 :NPCさん:2008/07/22(火) 16:10:43 ID:???
>>799
>GMもシナリオを解決させる側の人間である
この言葉、大事だな。胸に刻んでおこう。

843 :NPCさん:2008/07/22(火) 16:15:19 ID:???
>>839
猫町だけど、ウィンドの単独行動にしろ、マーブルの突発的誘拐にしろ、リプレイの書き方からは自分にも責任があることを自覚しているように思える
これがキヨマーと俺TUEEEE困ったちゃんとの違いなんじゃないかな?

844 :NPCさん:2008/07/22(火) 16:15:55 ID:???
>>841
そのたびに「拙者とした事が!」で済ませたら敵側の人間が間抜けだらけになったことがあるw
楽しんでもらえたから別に困りはしなかったが。

845 :NPCさん:2008/07/22(火) 16:18:01 ID:???
困共にはエンターテイナー魂が足りない
決定的に足りない


しかしてそんな困共もエンターテイメントにしてしまうという、困スレの素晴らしさよ

846 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:07:56 ID:???
>>844
それぐらいでちょうどいいと思うんだ。

847 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:08:46 ID:???
高レベルのソーサラーっていうと持ち込みでハイファミリアで
エルダードラゴンを使い魔にて来た奴がいたなぁ。

ハイファミリアはそもそも遺失だし、どうやってエルダーに勝ったんだと。

848 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:14:51 ID:???
>>846
常にPCの上を行くNPCがいるようでは
楽しめないしな!

849 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:16:50 ID:???
NPCは少々、マヌケであるくらいでよいと思うのよ。
リドルなんかも簡単すぎないかな、というくらいでよいと思うのよ。

850 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:23:22 ID:???
>リドルなんかも
じゃぁ関西の某単一システムにこだわりを持つGMは

851 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:24:04 ID:???
難しいリドル出してもいいけど
景品と引き換えとかボーナスっぽいかんじで
解けなくても本筋には影響しないようにしとくべきだな
あと制限時間の設定。えんえん考えられても困るし。

852 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:25:45 ID:???
>>拙者としたことが!

昔、そういうノリでやったら「敵が馬鹿すぎる」って駄目出しされた俺が通りますよ orz

853 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:29:34 ID:???
>851
ああ、たしかに。
問題を解かれたら死亡するゴーレム(直接倒しても良い)とか、良いかも知れん。

854 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:31:29 ID:???
>>853
それやったらボス戦よりきついザコ戦が発生した俺が通りますよ
回避してよ

855 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:34:25 ID:???
>854
いや、だからフツーに倒せるゴーレム出して、
そこにリドル解いたらボーナスでリソース消費無しってやるんだよ。
リドルが解けるかは水物なんだから、最悪のケース(解けずに戦う)は
最初から想定しなきゃ。

856 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:37:56 ID:???
>>855
普通に倒せるモンスターなら最初から謎解きなんか考えるものか

857 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:41:02 ID:???
>856
それは別に問題ないっしょ。
フツーと言われてリソース消費無しで倒せるレベルを思い浮かべるか、
リソースは消費するが危なげなく倒せるレベルを思い浮かべるかは人によるが。

858 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:42:30 ID:???
解けなかったら何も貰えず、でもいいと思う。ごほうび感覚。
そのゴーレムがスフィンクスやドラゴンかなんかだとすればわかりやすいかと。

859 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:43:23 ID:???
普通に倒せるモンスターでもリソースの消費が違うんじゃないか?

860 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:43:38 ID:???
敵は実際、多少抜けてないと勝てないな。
そもそも作戦ってのは極言すれば「戦わずに勝つ」方法なんだから、
完全な作戦を敵に展開された時点でそのシナリオは積む。
互いに不完全な作戦でないと戦いは起こらんよ。

861 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:43:52 ID:???
>>857
どっちをとるかちょっと悩むくらいでないと
GMとしても楽しめないんだよ
選択肢の片方が死人でるかもって戦闘じゃないと

862 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:45:06 ID:???
>861
いや、そこでGMの楽しみを優先しちゃー単なる自己満でしょ。

863 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:45:33 ID:???
まともにやっても勝てないモンスターを配置する場合は、リドルなり、回避する経路なりの抜け道を用意しとくよなあ

864 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:47:38 ID:???
「まともにやっても勝てない」という情報をなによりも、
先に与えないとしばしば事故るけどな。

865 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:47:42 ID:???
>>862
普通に勝てるモンスターならリドルいらないよ
蛇足

866 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:47:56 ID:???
>>847
ハイファミリアって何だ?と思ってぐぐったらこんなのが引っかかってきた。
ttp://www4.ocn.ne.jp/~alphasw/esuthia.html

867 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:48:33 ID:???
>「まともにやっても勝てない」
ゴーレム系だとそれは簡単だよ
まだ動いてないモンスターなんだから

868 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:49:50 ID:???
>>866
これまたずいぶんと懐かしいものをw

869 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:50:38 ID:???
このキャラを実際に使うことがあるんだろうか。

870 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:50:39 ID:???
>>866
それファミリアってよりファンネルじゃ。
「いくぞ、クロ、シロ!」

871 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:50:45 ID:???
そこでリソース削ってもボスには勝てるバランスになってんだろ?
リドルとけたらクライマックスがヌルゲー化するだけじゃね?

872 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:51:21 ID:???
解けたら報酬が増えることにすればどうか。

873 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:52:11 ID:???
>>872
そうそう。つまり>>851

874 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:53:04 ID:???
>>868
既出なのか。それは失礼。
他のページも素晴らしくて今堪能してるところだw

ところでハイファミリアって真面目に分からないんだが
上級ルールに遺失呪文とかで載ってたの?
エルダードラゴンも使い魔に出来る、というのは正しい運用?

875 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:56:09 ID:???
今こそ↓のスレを使い潰す時!

ドリル(謎かけ)を考えるスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176210951/l50


876 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:59:50 ID:???
>>874
喚び出した幻獣・魔獣・巨人・魔神等と術者がタイマンして勝ったら使い魔にできる。
つまりエルダーを使い魔にしたければエルダーとタイマンして勝つ必要がある。
ロードスかなんかで追加された遺失。古代魔法王国時代ではこれでドラゴンを使い魔にしてたらしい。

877 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:04:36 ID:???
そんな魔法があったのか SWはけっこう遊んでいたのに知らなかったw

まあ、すんごく強いキャラやマジックアイテムって一度は形にしてみたいもんだよな
俺はネットのない時代にそういう時期を卒業できてホントよかった

878 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:04:50 ID:RccgEKv9
前にここで報告されていた女子高生がいるサークルを見つけた。
2人の女子高生と小中学生と思われる女の子、主催と思われる女性
卓選択前に「入れなかったからといってごねたりケンカしないで下さい」
とか「彼女達が卓を選んでから挙手及び変更は認めません」と言っていた。
とりあえず女子高生は一人はAKB48の峰岸みなみ(だっけ)が眼鏡かけた子
もう一人はモーニング娘の加護に似ていた。
小中学生の子は同じくAKB48の宮崎美保がポニーテールした印象だった。
実際報告に上がっていたように彼女達が手を挙げるのを伺ったり、「どの卓いきます?」
なんて聞いていた。
閉会式に主催が内輪クローズサークルにすると述べるとかなりの反対意見や、クローズでも
参加できる方法を聞きだそうとする人たちがいた。
傍から見て痛かった。

879 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:05:49 ID:???
>>878
創作ネタに続きはいらんよ

880 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:06:00 ID:???
>>866
・16歳で20レベル技能を10種取得
・能力値は50〜60
・かなりの攻撃属性を無効化&更に多くの属性を半減

「こーがせーら」とか「桜華‘櫻華’幻想譚」とかを思い出したわ

881 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:06:57 ID:???
それは「地域だけでも晒せ」というレスを釣る魂胆ですね?
晒すなよ? 絶対晒すなよ?

882 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:08:41 ID:???
>.878
お前、どんだけロリアイドルに詳しいねんw

883 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:09:48 ID:???
>>876
ロードスWGにはないな。
文芸設定のみとかじゃないの?

884 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:09:53 ID:RccgEKv9
>878
それって横浜のサークルのこと?


885 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:12:15 ID:???
これはひどい(;^ω^)
サークルから締め出されたからって

886 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:16:56 ID:???
>>878>>884
しむらー、ID(棒読み)

887 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:17:23 ID:???
>>843
いや、やっちゃった時点でPLにとっては同じだろw
これまでは自覚すらなかったから大いなる進歩だが


888 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:23:36 ID:???
>>886
あんまりにも可哀想なので無視してあげるところじゃないだろうか。

889 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:25:27 ID:???
>>888
いやいや、素直に

pgr

って言ってあげようぜ

890 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:26:54 ID:???
「ID:RccgEKv9」の肩に手を置いて俯き加減に首をゆっくりと左右に振ってやればいい

891 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:27:04 ID:???
なんだこれ私怨か?



ってことは実在するのか!?それは許されんな!
つ=卍

892 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:28:37 ID:???
>>887
猫街のは仕方のないペナルティだと思うけどな。
あそこで手加減して救済するような性分じゃないだけだな。

893 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:28:49 ID:???
(ノ∀`) アチャー

894 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:30:15 ID:???
ID:RccgEKv9はロリ、まで読んだw

895 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:33:52 ID:???
>>891
本当にAKB並みの子がいるなら、男どもが殺到するのも必然か。

896 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:35:12 ID:???
仮に事実だとして
むしろ、誘蛾灯に群がる小虫が如く女性に群がっていくその感覚が理解できんな

……出入りしてるサークルの女連中に洗脳されちまったかな、俺

897 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:35:38 ID:???
>>895
(AKB48の公式サイトを見てきたけど)
それは無いと断言できるよ。

スレとは関係ないから引っ張る話題じゃないし。

898 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:41:30 ID:???
だがな兄弟、ああいう飛び抜けたほどじゃないかわいい子ってのは、
いちばん野郎がハッスルするもんだぜ。
あんまり美しすぎると遠巻きに眺めだすからな!

899 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:42:40 ID:???
>>895
普通に街中にいても気付かないレベルのアイドルだとは思うが
TRPGの会場にいたら大分目立つかもな
慣れてない&恥も外聞も気にならないキモヲタなら殺到するのはあるかも

900 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:43:29 ID:???
とりあえず、スレ違いだな

901 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:46:54 ID:???
>>892
いやあ、ウィンドの件は裁定が微妙だと思うなあ
少なくとも追跡までの流れでは判断ミスとは言い難い
(そこまで何の情報もなく、あんな化け物待ってると思う方がどうかしてる)


902 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:54:28 ID:???
>>878
群がってる連中に
「人としてのレベルを上げて来い」
っていってやりたい。

903 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:54:54 ID:???
>>901
そこまでは同意だが、退却しなかった点が問題だな。
どう見ても一人では勝てそうにない手ごたえだったはずなのに。

904 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:57:42 ID:???
>>902
コンベにゲーム以外の目的で来るなと
交際相手捜したいならおんもでやれと

ネトゲやBBSなんか見てると
目的はき違えている奴より、その場で普通に行動している奴の方が
そこで彼女作ったり結婚したりする確率は高いよ
要はちゃんと場の空気が読めるかどうか、なんだよな

905 :NPCさん:2008/07/22(火) 18:59:57 ID:???
この実演困はMKPとるんじゃないか

906 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:01:13 ID:???
その後のレスのいくつがID消したID:RccgEKv9の自演なんだろうか

907 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:02:06 ID:???
>>903
数ターン待てば味方が来るとディレクションされてるからなあ
「勝てないよ」とぶっちゃけるなり
演出で逃げちゃったほうがスマートだろうと思う

次善としては
人間(名前忘れた)との戦闘→負けるかPT到着でモンスター呼び出し
と言うマスタリングだろう

あそこでいきなり勝てないボス配置するのは柔軟性に欠けるわ


908 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:08:48 ID:???
かなり遅レス。毒無効の指環繋がりの話なんだけど。

うちに、強欲というかアイテムコレクターがいる。
戦闘後にドロップ品が出たのに、まだあるハズだとか言い張って探すのは当たり前。
勝手にダイス振って、クリティカルだから魔法の品を見つけた事にする。
何か見つかるまではそこから進まない。
他のGMはそこで、そいつが見つけたと申告した物があった事にしているんだけど、
俺がGMの時には「無いものは無い」と認めてない。
そうすると粘るから、確実にゲーム時間が長引く。
そいつは毒無効だの麻痺無効だのダメージ反射だの、色々な装備で固めてる。
最近は、面倒だから他のGMみたいな処理しようかと想わないでもない。

909 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:10:46 ID:???
>>908
そんな漫画みたいなキャラが実在するのか

910 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:10:50 ID:???
好きなだけケンタウリ装備をドロップさせてやれよ。

911 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:14:01 ID:???
適当に認めて流すってことは、俺TUEEEプレイには興味ないわけか。

912 :DQN ◆UrIeCrZL4c :2008/07/22(火) 19:19:20 ID:???
>>902
いンや、そりゃ無駄ってなもンだ
連中は人じゃねぇ、シャバ僧だからなwwwww

おおかたガキんチョなら思いンままにできってな胸算用なンだろうよ
ま、ある意味そン通りなンだがなwwwwギャハハハハwwwwwwww

>>908
>面倒だから他のGMみたいな処理しようかと想わないでもない。
いい手があっぞ、おめーン拳かヘチマでどっちがGMサマなのかきっちり体に教え込むってな手がな!
拳かヘチマ、どっちでも好きなのを選ぶといいぞwwww

913 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:21:18 ID:???
端から装備壊してしまえ。

914 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:22:08 ID:???
>>908
つカースアイテム
「装備しているアイテムの効果が逆転する」とかどうよ

915 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:23:06 ID:???
>>908
アイテム目当てでひたすら襲われるとは?

916 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:24:42 ID:???
装備解除不可の呪いの指輪装備させてやれ
すべての魔法を無効化するとかで釣って
装備した時点で、アイテムの魔法効果も無効化された
とかしてやれば、涙目請け合い


917 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:25:50 ID:???
勝手に判定するならクリティカルじゃなかった時にはトラップ発動しろ

918 :908:2008/07/22(火) 19:25:56 ID:???
>>909
漫画キャラなら何も問題無しだけどね。
勝手に物凄い勢いで物凄い回数ダイスを振るんだよね。
そしてクリティカルしたら用意してたっぽいアイテムを出す、と。
マジックアイテム総取り状態。

919 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:26:27 ID:???
涙目っつーか、確実にムギャオールートだな。

920 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:26:42 ID:???
>>918
意味がわからない
ダメだろ

921 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:27:30 ID:???
>>918
て言うか、なんでまだハブられてないんだ?w

922 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:28:21 ID:???
>>918
そんなプレイ通すGMも困だろ…
周りのPLが辟易して辞めないうちに
そいつを追い出すべき

923 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:28:59 ID:???
インテリジェンスソードでのっとって召し上げろ

924 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:32:02 ID:???
先輩だから排除できないとか言わないでくれよ?

925 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:34:00 ID:???
>用意してたっぽいアイテムを出す
この時点でなあ
GMにアイテム出すこと要求するならまだしも…

ARAみたいにテーブルが決まってるゲームでもそうなんかね

926 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:34:21 ID:???
相手が勝手にダイス振るならこっちも勝手にダイス振っていいんじゃね?

927 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:44:54 ID:???
その困が守銭奴タイプで
厨返しなら

とにかく彼の所持品(装備品以外も含む)に合わせて
雑魚すらインフレかつガチガチにして
容赦なく他PCをぶっ殺しまくる

他PLから文句が来ても
「彼の所持品に合わせてバランス調整したんだからしかたない」
で聞く耳を持たない

で、他のPLもアイテム集めに走るようなら
「ドロップ品は宣告の早い者勝ち」or「困以外のロールは不可」と言い切る

もちろん次出る雑魚はそのアイテムすら乗り越えるインフレ

という形で人間関係破壊する手はあるね

928 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:47:27 ID:???
厨返しもなにもサークルで話し合って
折り合えなければ追放するレベルじゃないのか
ちょっとおかしいぞ

929 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:47:59 ID:???
>>927
やるのはいいが最初に切られるのは困ったちゃんじゃなく、困ったちゃん化したGMじゃん

930 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:49:10 ID:???
GMやらせて同じ事してやってもいいんじゃね?

931 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:51:25 ID:???
>>929
こんだけメンバーと方向性が違ってかみ合ってないのに
この鳥取にいる意味あるか?

932 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:52:01 ID:???
>>903
あれってすぐ戦闘に入った場面だったっけ
もしそうなら逃げるのも、最早リスキーだよな
まぁ、キヨマーは最初に本気で戦うつもりか聞くくらいはしても良かったかもしれん

933 :NPCさん:2008/07/22(火) 19:54:44 ID:???
>>931
意味はないけど1番の問題児さえいなけりゃまだなんとかなりそうだし、
飛び出したらバカバカしくないか?

934 :NPCさん:2008/07/22(火) 20:07:24 ID:???
>>918
ハブらないお前等も困だ

つか、やっぱり定番の
「先輩」
なのか?

935 :NPCさん:2008/07/22(火) 20:07:24 ID:???
>>933
うむ、ご飯食べて少し落ち着いたので俺様反省

戦闘バランスは>>927レベルかよりデッドリーで
「原則戦闘は回避しな」というディレクションならどうか

リドルやトラップを軸に
敵に気づかれないように潜入するとか、
ダンジョンギミックを利用して(PCの手が届かないところへ)モンスターを排除するとか
敵同士を戦わせてその隙に漁夫の利を得るとか

それでもアイテムドロップ振りたい困なら
無謀な戦闘をしようとしてパーティに敬遠されるだろうし


936 :NPCさん:2008/07/22(火) 20:27:20 ID:???
>>907
ウィンドの場合、敵側にできるだけ殺されない属性が付いてたし、もうやるきゃない展開でしょw
俺が卓に参加してたとしたら逆にあそこでミスであろうと再改造しなかったらGMにブーイングするな

937 :NPCさん:2008/07/22(火) 20:33:07 ID:???
亀レスだが、実は以前報告された女子高生ネタは創作であり、
さらにその創作主は>>878>>884のレスで実演を行なったID:RccgEKv9と同一人物で、
その実演に見せかけたブラフを住人にキモオタの私怨だと思い込ませ、
つまり事の発端である件の女子高生がいるサークルが実在すると錯覚させ、
もとの女子高生ネタに信憑性を持たせようとしたのではないか

そんな妄想が頭の中を過ぎった。
しかして2chの書き込みはトイレの落書きと同等であり、
真実は書き込んだ本人のみが知っている

938 :NPCさん:2008/07/22(火) 20:33:44 ID:???
>>936
いや、再改造でひっぱるならなおのこと
事前のネタふり&捕まるときの演出は欲しいよ


939 :908,918:2008/07/22(火) 21:13:31 ID:???
件の困は先輩ってわけじゃないんだ。
何も言えないんじゃなく、何度言っても学習しないっていう。
ARAみたいにドロップテーブルのあるシステムでも同じ。

鳥取人数はわりかし多いんで(毎回全員が集まりはしないけど)、
他のGMはそいつを(実質)スルーして進行してるようだ。
そいつはドロップ部分と戦闘以外ではほぼ無口だから、
支障が無いというと確かにその通りなんだけど。
戦闘の時にそいつからのダメージはノーカウントで、
他PCのダメージだけで計算してるとからしい。

毒無効の指輪、ってフレーズ繋がりで出した報告。
話を引っ張ってゴメン。

940 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:16:19 ID:???
>>908
俺がこいつの鳥取にいたら困より他のPLとGMに切れそうだ
何でこいつら困の要求全通しなんだ?
無防備マンか?無抵抗の村の住人か?
馬鹿じゃねーの死ねばいいのに。

941 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:18:49 ID:???
なんだかよく分からんが、もしカオフレのオープニングで
ダスフレに突っ込んだら殺されてヲワタとかだったらかなり
アレなシナリオだと思う。

>>939
卓囲んでいる意味なくない。適当に机の隅でキャラシ書かせておけばいいと思うよ。

942 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:19:26 ID:???
>>939
> 戦闘の時にそいつからのダメージはノーカウントで、
> 他PCのダメージだけで計算してるとからしい。


地味にちゃんと「対処」してるじゃないか
お前もそうすりゃいいのに

943 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:19:28 ID:???
>>939
出禁にしろよ…
いるだけ邪魔だろ…

944 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:21:33 ID:???
>7 モデルガンで威嚇ロールプレイ
>17 エスパー必須戦術 >17,36,87
>125 俺の〇〇が死ぬはずがない!
>130 神官強制キャンペーン
>137 『商業リプレイをなぞった』キャンペーン
>205 自称ガチ系のA
>211 ハートマン軍曹を出したら老害扱い
>331 シンドロームを3つとらせろ
>357 字伏という名の持ち込みPC
>381 自律判定絶対成功
>500 投稿設定乗っ取り
>521 シリアスで大人向けの触手陵辱シナリオ
>589 懐かしのドラマガ
>603 戦術がなってない
>665 自称業界関係者の演技指導
>720 相手に行動する時間を与えたのが失敗でしたね
>878 女子校生がいるサークルを見つけた
>908 強欲アイテムコレクター

目ぼしいものだけ。カットしたのもあるので、適宜追加していってください。

945 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:25:02 ID:BxO4rpU7
589だな。
無論報告者だが。

946 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:26:17 ID:02sh9Eh8
7かなー。

947 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:41:17 ID:???
>>878>>884とセットだと思う

948 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:43:28 ID:P6Q3V91J
521かなあ
人間として困だよ

949 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:45:09 ID:???
なにげにこれもきつい

>205 自称ガチ系のA


950 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:45:25 ID:???
俺は>720かな
自信満々でルール間違えられたくないし

951 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:46:35 ID:oR/ib80e
720に一票
盗賊ギルドに喧嘩売ってる(=シナリオ的に破綻)とか、対処法が分からんとか、ルール間違いとか
困GMのテンプレートとも言うべき人物だ。

952 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:46:51 ID:iWGbCHUh
>>878はすげぇ不様だよなw

とはいえ投票は>>130だな
集団で嫌な事を強要した揚句、悪評を流布とかひど過ぎると思う

953 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:47:28 ID:???
>>947
HAHAHA,そんなバカな

954 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:47:36 ID:???
よくいるルール無用のGM困だが、突っ込みやすかったので>>720

955 :950:2008/07/22(火) 21:47:45 ID:???
やべ、踏んじまった
ちょっと次スレ立ててくるわ

956 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:47:49 ID:???
>7 モデルガンで威嚇ロールプレイ
>17,36,87 エスパー必須戦術
>125 俺の〇〇が死ぬはずがない!
>130,135 神官強制キャンペーン
>137,156 『商業リプレイをなぞった』キャンペーン
>205 自称ガチ系のA
>211,232 ハートマン軍曹を出したら老害扱い
>331 シンドロームを3つとらせろ
>346 このキャラは異世界に飛び立って〜
>357,359 字伏という名の持ち込みPC
>381,406 自律判定絶対成功
>476 世界の中心に立つ資格を持っていた持ち込み
>500 投稿設定乗っ取り
>521,525 シリアスで大人向けの触手陵辱シナリオ
>589,606,615,617 懐かしのドラマガ(多分ネタ)
>603 戦術がなってない
>665,677,682 自称業界関係者の演技指導
>720 相手に行動する時間を与えたのが失敗でしたね
>878,884 女子校生がいるサークルを見つけた(多分ネタ)
>908,918,939 強欲アイテムコレクター

これできちんと読めるかな。とりあえず本人っぽい書き込みを追加してみた。

957 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:51:19 ID:u0MkPGaq
あり得ないハメ厨GMの>>17がひどいが、それを目指して致命的な
大穴開けてるアホGM>>720も捨てがたいw

あとプチだとは思うが、クソムカつく>>211のゆとりにも何かやりたい。

958 :950:2008/07/22(火) 21:51:28 ID:???
立ててきたよ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ192
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216730963/

959 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2008/07/22(火) 21:51:36 ID:???
>>720で。

960 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:55:25 ID:???
>>959
いちおID出してくれw

961 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:56:07 ID:u0MkPGaq
鳥持ちに何言ってんの

962 :NPCさん:2008/07/22(火) 21:59:57 ID:???
やらんとは思うが
IDありの酉無しで一票
ID無しの酉アリで一票

が可能だしなー、と思って
まあ気にする方がおかしいんだろうけどね

963 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:02:34 ID:???
GM「今度の敵は、最強無敵の剣をドロップしてくれるよ」
しかし、絶対勝てないPC。
GM「だって、最強無敵の剣をドロップしてくれるって事は、最強無敵の剣を持ってるって事だろ?
     君達が勝てるわけないじゃんか」

964 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:04:14 ID:nvH2ASha
>>7に一票
ガンスリンガー(ALG)やカブトワリ(N◎VA)で個人的な趣味としては銃器類への愛情や拘りを否定しないが、
こんなバカは早いトコ滅殺しておく方が世界のためだと思う

965 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2008/07/22(火) 22:04:29 ID:FeWCAZy6
>962
んじゃ出しとく。

966 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:05:27 ID:???
>>963
ちょっとクロちゃん風に言ってみてくれんかね?

967 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:06:27 ID:???
>>965
すまんな、面倒かけて

968 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:06:44 ID:???
元ネタをパクリ扱いで思い出したが、つい数ヶ月前に似たような事があった。
三月頭、ニュー速板に追悼スレができた時のことだ。
スレ住人が皆、RPGの祖だといってるのに、話についていけないニュー速板住人らしき奴がこう言い出した。
「ゲイリー以前にもRPGってあったろう」
かくも知ったかぶり厨とはイタイものだと理解した瞬間だった。

969 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:07:46 ID:???
>963
「T&Tがよくわかる本」あたりで、みゆきちゃんがそんな事言ってたな。

970 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:07:57 ID:???
>>968
何と勘違いしてんだろうなぁ…

971 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:09:30 ID:???
>>970
スティーブン・ジャクソンとか

972 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:11:42 ID:???
その後フルボッコか、完全スルーのどちらかだな。

973 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:14:56 ID:???
今回はやたらとハメGMと最強厨PLが目立ったような気がする。
いっそそいつらで卓囲んでくれれば面白いのに。

MKPは、ちょっときついのが多すぎて決められないなぁ。

974 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:15:51 ID:???
>970-971
多分、CRPGこそ本来のRPGだと考えてるような連中の一人なんだろう。

975 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:16:21 ID:???
>>963
BCFはマジでそれだから困る
村正手に入れたかったら村正持った侍倒してみな!

…ある意味正しいっちゃあ正しいけどな
武器だって持ち主は選びたかろう

976 :DQN ◆UrIeCrZL4c :2008/07/22(火) 22:18:17 ID:???
>>971
どっちのだ?

977 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:19:18 ID:???
>>975
おっと、絶対に手に入らない源氏シリーズの悪口はそこまでだ

978 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:22:02 ID:???
>975
相手が持ってるのは、持ち主を最強の魔法使いにするサークレットだ。
相手を倒せば君たちが所有できる。
「カーラのサークレット」

979 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:23:06 ID:???
呪いのアイテムじゃねーか

980 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:25:32 ID:???
新スレさっそく荒らしコピペかよ。
空回りにしてはそれらしいレスが少なすぎだが…

981 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:30:52 ID:W1jN65R8
>>7に一票
周りに与える影響ってものを…考慮できたら困じゃないか

982 :NPCさん:2008/07/22(火) 22:31:13 ID:???
>>980
新スレを待ってたんだろうな

983 :ジェシカ ◆yNyYgd0qaU :2008/07/22(火) 22:31:52 ID:Ii9xuoyq
だいぶ遅れたけど>720に一票

984 :NPCさん:2008/07/22(火) 23:33:31 ID:???
>>982
いや待て、2スレぶりに2のテンプレにあの人が戻ったから、もしかして…?

985 :950:2008/07/23(水) 00:39:28 ID:???
>984
良くそんなところに気がつくな

テンプレはまとめサイトのものを使ったから他意は無いぞ

986 :NPCさん:2008/07/23(水) 00:49:44 ID:???
>>966
RPGの楽しみは色々あるけど、やっぱりわかりやすいところだとキャラが強くなるところだね。
そして、地道に経験値を集めなくちゃいけないキャラ自身の成長なんかよりも、手に入れたら
手軽に強くなれる強い武器なんかは、どのプレイヤーにとっても垂涎の的で……

「なぁGM、もっと強い武器を出してくれよ」
「この間+4の剣出したじゃない」
「すぐに策略で+1まで減らされたじゃないか!」
「あはははー、そんなこともあったねぇ」
その場では笑って誤魔化したけど、やっぱりプレイヤーの恨みは買うもんんじゃないね。
それで仕方なく、今度は最強無敵の剣を出す事になったんだ。
「この武器はね、攻撃力もすごいけど、大抵の攻撃なら半減とか無効化とかもできるよ」
「おおー! いいねぇ、こういうのを待ってんだよ。それでどうやって入手するんだ?」
「コイツに勝ったら手に入るよ」
「よっしゃ! 腕が鳴るぜ!」
喜び勇んで襲い掛かるプレイヤーたち。でも、その敵に攻撃が全然当たらないか、
当たってもダメージはほとんど通らない。逆に敵の攻撃は、ビシバシ当たるしガリガリHPを
削っていく。パーティが全滅するまで、ほとんど時間はかからなかった。
「なんだよGMこの敵は! こんなの勝てるはずないじゃないか!」
「えー、だって最強無敵の剣もってるし」
「……は?」
「倒したら手に入るってことは、そいつが持ってるって事だよね? だったら普通使うでしょ?」
まぁ、CRPGなんかだと、倒した敵が傷薬とか落として、何で自分で使わないんだろう?って
思うこともあるけど、普通なら自分で使うよね、ってお話。
プレイヤーたちは非難轟々だったけど、まぁこんな武器を渡したらゲームにならないし、
仕方ないよね? 

「悔しいなぁ、何とかならないかな?」
「でも最強無敵の剣だぜ? 正面から挑んでもどうにもならないぜ?」
「……あくまで、最強無敵なのは剣だよね? それさえ掠め取っちゃえばいいんじゃない」
「「「それだ!」」」
……うーん、でもプレイヤーはまだ、仕方ないとは思ってくれないみたい、やれやれ。

987 :NPCさん:2008/07/23(水) 00:50:19 ID:???
君にゃあなんにも問題はない。
単に例の人について、彼に関しての報告がされるようになってから、
延々何スレもMKP決定やテンプレ論議、テンプレ張りを妨害した疑いがあるっつー話。

988 :NPCさん:2008/07/23(水) 00:51:16 ID:???
>>987>>985にね。

989 :NPCさん:2008/07/23(水) 01:05:55 ID:???
>>974
もしそう思っていたとしてもゲイリーが祖って事には(ある意味)変わりないんだが

990 :NPCさん:2008/07/23(水) 01:11:43 ID:???
>986の仕事の速さに吹いたwwwww

991 :NPCさん:2008/07/23(水) 01:24:25 ID:???
げいりーってなに?

992 :NPCさん:2008/07/23(水) 01:27:03 ID:???
がいぎゃっくす〜

993 :NPCさん:2008/07/23(水) 01:33:52 ID:???
ガイギャックスってちょっとロボっぽいよね!

994 :NPCさん:2008/07/23(水) 01:38:01 ID:???
ゲイリーつうたらクーパーだろ

995 :NPCさん:2008/07/23(水) 01:42:04 ID:???
マックバーンに決まってるだろ

996 :NPCさん:2008/07/23(水) 01:43:54 ID:???
うめー

「あのサークルは女目当ての奴ばかりで、女ばかり新規に誘っている」
という噂を昔、流された。


うちのサークルは自分含め、全員が女しかいないんだが。

997 :NPCさん:2008/07/23(水) 01:44:50 ID:???
しかしある意味では間違っていない

998 :NPCさん:2008/07/23(水) 01:45:21 ID:???
10000なら今週GMに挑戦する!!!

999 :NPCさん:2008/07/23(水) 01:47:00 ID:???
学園薔薇ダイス、流行ってそう

1000 :NPCさん:2008/07/23(水) 01:47:45 ID:???
1000が一番困ったちゃん。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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