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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 47

1 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:42:03 ID:SWESjiOI
ソード・ワールド2.0のスレです
ソード・ワールド2.0 ルールブックU/発売中/945円(税込) 
シナリオ集 挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮/発売中/798円(税込)

ローカルルール

悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題をふってあげてください。
旧版、フォーセリアの話題は旧版のスレへどうぞ。
次スレは>>900を踏んだ人が立ててください。

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 46
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213944362/

★重要★ 6月16日に大幅に更新ありました
エラッタ(6/16最新版)が出ました。詳しくは下記URLで確認を。
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_0index.html
公式Q&A (6/16最新版)
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/qa/2_0index.html

SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房のHP SW2.0公式サイト(旧『2.0早出し情報』)
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/

今後の予定・ソード・ワールド2.0wiki等の関連サイトと関連スレは>>2-5あたり


2 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:43:09 ID:SWESjiOI
【既刊情報】
ソード・ワールド2.0 ルールブックT/945円(税込)/ISBN 978-4-8291-4524-1-C0176
ソード・ワールド2.0 ルールブックU/945円(税込)/ISBN 978-4-8291-4529-6-C0176
 http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200804000220
リプレイ 新米女神の勇者たち(1)/609円(税込)/ISBN 978-4-8291-4525-8-C0176
シナリオ集 挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮/798円(税込)/ISBN 978-4-8291-4530-2-C0176
 http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200804000221

【今後の予定】
7月19日
 リプレイ 新米女神の勇者たち(2)/609円(税込)
 http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200804000440
8月
 ソード・ワールド2.0 ルールブックV/945円(税込)
 ※11〜15レベル対応。ライダー技能
9月20日
 リプレイ たのだん(文庫、書き下ろしエピソード追加)
秋〜初頭
 北沢の長編小説

【雑誌連載】
リプレイ「拳と魔封の物語」 Role&Roll(新紀元社刊、毎月上旬発売)
リプレイ「たのだん」 ドラゴンマガジン(富士見書房刊、奇数月20日発売)


3 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:43:51 ID:SWESjiOI
【関連スレ・サイト】
■グループSNE総合スレッドその21■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213692515/
ソードワールドRPG219
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212585845/
リプレイスレ 100巻目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213658204/
乱戦エリアとかエンゲージとかについて考えるスレ4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213638240/
SW - ソードワールド短編集 -その107-
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1210944511/
【へっぽこ】 秋田みやび 8 【マグナ】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1211078118/
TRPGリプレイ総合スッドレ十四本目
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1212625031/
水晶の欠片亭 ソードワールド16号店
(BBSPINK)

ソードワールド2.0したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
まとめwiki
http://wikiwiki.jp/sw2/
バトルスクリプト
http://toppg.to/up/img/sw2battle.html


4 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:45:29 ID:???
荒らしが「ニート」をネタにスレ進行の妨害に来ます。
荒らしや空回りの話題は隔離スレや自治スレでどうぞ。

このスレで書き込むのはスレが荒れて、荒らしの思うつぼです。


【卓上ゲーム板】空回りクン【人間のくず】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1212922689/
自治スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199625996/l50

5 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:56:10 ID:???


6 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:58:17 ID:???
>>1->>3
IDがSWすげー 神降臨!!

7 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:27:05 ID:???
ルルブ2巻買った。


……なんかエンハンサーって唐突な技能だなあ。
どういう人がどんな風に習得するのかとか、全然分かんない。

旧版のドラゴンプリースト技能が何の説明もなくルルブに
載ってるみたいな。

8 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:38:14 ID:???
>>7
ファイターやグラップラーが戦闘補助に取るとかじゃないの?
細かく考えずに。

9 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:39:18 ID:???
たしかにエンハンサーって何? みたいな説明は欲しかったかも
たぶんどこかに竜人が集まって修行してる寺院があるね

10 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:40:18 ID:???
>>7
普通に前衛キャラが使えばいいのでは?
例えば壁役のファイターなら防護点アップのとか、フェンサーなら回避うpとか、
器用ボーナスが低いキャラなら命中うpとか

11 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:45:32 ID:???
エンハンサー以外にも、新設定や新リソースをただ詰め込んだだけというか、まとまりがないのは確かだな。

12 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:49:03 ID:???
>>1
乙です

13 :INT3WIS3:2008/06/21(土) 18:52:07 ID:8Cq7bT8F
俺的にはグラップラーと併用して
内的到達への道カルト入信者のムカデ拳の使い手
とする事で解決したw

14 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:53:49 ID:???
>>13
忍者の国に帰れ!

15 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:02:51 ID:???
>>13
ルルブ2をまだ買えてないんだが
それはRQ最強の戦闘系並みに強いのか>エンハンサー

16 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:06:14 ID:???
>>10
データうんぬんじゃなくてエンハンサーの背景設定がよくわからんって事でしょ。
気とか呼吸で説明がつかないくらい突拍子もないの(鱗が生える等)があるんだから。
ここまで特殊だとPLの方がどうやってロールに使うかや取得の説明とかぱっと思いつかない。

17 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:06:26 ID:???
>>15
MPを消費せずに肉体強化できるが
特技として1つずつ取得せにゃならん

18 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:07:55 ID:???
よし、エンハンサー一本伸ばしだ!
役に立たない度MAX! なんだエンハンサー弱いジャン!

19 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:14:20 ID:???
>>17
ダウト。
気がついて無いのかも知れんが、一律MP3消費だぞ。
ルルブ2があるならP72見てみ?

20 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:19:02 ID:???
>>19
('A`)
気づいてなかったよ

21 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:33:41 ID:???
>>4
オマエサンの話題もそこでやったほうがいいな

22 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:35:07 ID:???
>>4はなぜこのスレをそこに入れないのだろう

卓ゲ板の空気読めない人々
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1209975766/

というかSWスレに勝手に変なテンプレ入れないで欲しい。

23 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:41:11 ID:???
>>4は荒らし認定してもいいだろ。
ニートといわれて図星だから暴れているんだろ

24 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:43:22 ID:???
>>16
気や呼吸って設定はルルブには無いぞ

25 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:46:14 ID:???
結局ソスレを荒らしたいだけなんだろうな、>>4

26 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:48:23 ID:???
新スレを立てるのはいいが
新スレに移動するのはやめろ

27 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:49:15 ID:???
邪魔なんだよアンチは

28 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:50:03 ID:???
MPを使うんだから何らかの方法でマナを操っているのだろう

29 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:51:52 ID:???
雨が酷いから買うのやめた。
また今度にしよう

30 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:52:59 ID:???
>>16
その発想は1.0と一緒に窓から投げ捨てるんだ

31 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:54:48 ID:???
>>28
マナで肉体を変容させる技能らしいよ

32 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:59:32 ID:???
そういえば、魔晶石ないとグララン錬技使えないんやな。魔法じゃないのに…

33 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:03:46 ID:???
>>32
エンハンサーの説明読む限り、練技もマナを使うらしいよ

34 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:05:20 ID:???
グラスランナーはグルネルと一緒にいるらしいからw

35 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:06:22 ID:???
シャウト失礼します
SW2.0スレのみなさんに力を借りに来ました

2ちゃん全板人気トナメで本日 ネ実が参戦中
気が向いたらいろんなネ実のAAも用意してあるんで参加してくれると嬉しいっす
投票の仕方がわからない!わかりにくい!っていう人は

【本日】ネ実一回戦出場中【優勝賞品に新鯖くれ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1213973812/

ここにきて、投票の仕方わかんねってレスしてくれれば教えてくれます
シャウト失礼しました


36 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:06:28 ID:???
まさか、グルネルから尻尾の扱いかたを習ったとか?

37 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:06:41 ID:???
>>32
能力が「魔法不干渉」ではなく「マナ不干渉」だからな。仕方あるまい。

38 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:07:22 ID:???
>>34
一緒にオクラホマミキサーでも踊っていたのかしらん?

39 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:12:54 ID:???
>>24
いや公式なんかの事前情報とかでそういうのがあったって話。
で蓋を開けてみたら竜神官だった。
ここの流れは過去ログ読むとあるぜ。

データだけで技能選ぶ人は別だけどフレーバーなんかをロールに生かそうと思う人なんかは
特殊な技能だと思ってしまうんで説明がしずらいと思ってしまうって事。
只でさえ鱗が生えるとかは他のTRPGでも特殊な技能扱いされることが多いからな。

40 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:13:51 ID:???
>>39
リルドラケンでやれば
鱗が2倍だーッ! ってできるぜ?

41 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:15:19 ID:???
>>40
尻尾なんか重ねがけで
元の尻尾+延長+延長ができるぞw

42 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:15:23 ID:???
エンハンサーはいらないね

43 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:19:02 ID:???
>>42
いや、コンジャラーグラップラーのAAテーブルに絶望してた
グラップラーには朗報ではないかな

44 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:19:52 ID:???
>>43
42に対するレスになってねえよ

45 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:24:22 ID:???
買った。読んだ。
感想「色んな意味でもうカンベンして。」

46 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:24:30 ID:???
ドワーフによる装甲マギテック・シューター・エンハンサー
練技は防御を補完するようなものをチョイス

47 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:30:15 ID:???
エンハンサー取るとゲテモノ戦士になっちゃうから嫌だなあ

48 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:32:22 ID:???
サングラスしておけばキャッツアイ使っても目立たんよ

49 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:37:27 ID:???
>>49
なんか玩具修理者っぽいねw


50 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:37:41 ID:???
能力拡大(エンハンス)でなくて部分的な獣化だよな、これ
エンハンサーじゃなくて他の名前なかったのかな

51 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:39:37 ID:???
>>49
自演か!

52 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:42:31 ID:???
>>51
間違えた(;´Д`)

>>48

53 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:42:45 ID:???
>>49
自演過ぎるぞ

54 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:53:28 ID:???
蛮族の中でもいろいろと勢力があって
ただ単に接触がなかっただけで、味方に近いやつや
人族に敵対している種族同士で反目しあっていたり
するのがいるのが面白いな
アンデッドはアンデッドでまた別の勢力だし

55 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:53:43 ID:???
エンハンサーっていうかドラゴンロアーだよなこれ

56 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:56:01 ID:???
参考称号としてソードワールドの主なやつを ウィキペディアから(手抜きでスマンコ)書き出してみるぜ。
どうやって再現するかとかは任せた

「スチャラカ冒険隊」
筋肉娘
力持ち
族長代理補佐心得見習い
お嬢様

重戦車
不幸なチャ・ザ神官
銀の雨

「バブリーズ/バブリー・アドベンチャラーズ」
ゲートを破壊した金に汚いパーティ
モラトリアムおっさん
本を取り巻く金貨
破戒坊主
バブリーズ一の小悪党
8000ガメルの男
パーティの良心
言葉の魔術師
白粉エルフ
つけ耳
旧ルールの破壊者
(参考)レッサーエルフ
はとこ
遠い親戚漫才
はとこの子(の孫)
(参考)無謀と慢心
混沌魔術師
(参考)輝く金ヅル

57 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:58:24 ID:???
>>50
ビーストマスターw

58 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:59:02 ID:???
ケイン君が結構高得点っぽい

59 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:02:38 ID:???
エンハンサーは、アーヴィン英雄伝みたいな召喚降霊スキルと考えるのはどうだろう?

まぁ、あそこまで強くないけど。

60 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:03:51 ID:???
続き

不幸な幸運の神の神官
あほボン
妖怪婆あ
うなずきエルフ
トリオ・ザ・住専
見たくないもの1号
情の薄い女
見たくないもの2号

「へっぽこーず/ネオ・へっぽこーず/へっぽこ冒険隊」
ファリスの鉄塊娘
ファリスの猛女
ホラフキン
貧乏エルフ
おやっさん
クソガキ
エルフフェチ
仏の〜〜
顔の無い〜〜

61 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:04:17 ID:???
グラスランナー、1.0より弱いような
どうやって使えばいいんだろ
グラップラー技能もたせて、腕輪で器用敏捷補正すればいいのかね

62 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:04:37 ID:???
「族長」より「族長代理」の方が点数高いのか?

63 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:05:35 ID:???
>>62
族長以降はつくごとに立場としては低くなるのに単語が増えるから必要な名誉点が高くなる・・・

64 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:05:43 ID:???
変化部位:皮膚
効果:防護点+2点の能力

みたいに外見の変化は第三者から見て何処が変化したかを判別できるものであれば任意とかが良かったな
昆虫装甲もよし、オーラを纏うもよし、毛がモフモフするもよし

65 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:06:37 ID:???
>>50
トランスフォーマーw

66 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:07:59 ID:???
>>61
抵抗成功で魔法には無効だし、専業に近いグラップラーなら普通に前衛として機能する
俺Tueee系の人には受けないが、対魔法に強いのも強さだ

67 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:08:06 ID:???
>>61
えええ、強いぞ?
マナ不干渉でどんな攻撃魔法も抵抗しちゃえばダメージ0だぞ?

68 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:08:41 ID:???
>>62
「族長見習い」なら下がるけどね。

69 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:09:22 ID:???
開発当初はエンハンサーで息使いや気合でなんとかする技能だったんだろう。
だんだんそれには収まらなくなってきて・・・気がつくと シフター に・・・

つーかMPこそ使うが「魔力」じゃない「魔法使い技能」でもないその他の技能 に収めるのはさすがに無理があると思う。

70 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:10:18 ID:???
エンハンサーはデモンパラサイトのアイデアをもったいないので
流用しました。

71 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:11:38 ID:???
というか回避高くて魔法で削れないって…
無敵生物か?

攻撃当たらない魔法で削れないって、
ブレスとか特殊な手段じゃないとダメージはいらないじゃない。

72 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:11:49 ID:???
グラランが「異世界から来た」って言われてるのって、やっぱフォーセリアを
暗示してるんだよな……。

魔神と一緒にいることがあるってのは、フォーセリアから異界経由で
ラクシアに辿り着いたからなのか。
ほんと種族丸ごと旅人だな、グララン。

73 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:12:19 ID:???
>>66-67
thx。
0のグララン好きだったでちょと違和感があったんだが
使う前に言うのも変だなありがとう

74 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:14:18 ID:???
>>71
その代わり筋力は低いし、生命力も控えめだ。
(「体」の数値が小さい分HPブーストするかのように生命力の副能力値がでかくなってるけどあそこで覚醒したグラランのHPはしらんw)

まぁ・・・今回はグラップラーとクロスボウによってグラランの筋力でもそれなりの物理打撃力がたたき出せるから
まぁ・・・



ぱ〜っと冒険してぱ〜っと遊ぶにゅう

75 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:15:16 ID:???
グラランは「グラップラー7/スカウト9」まで粘れれば、驚異的な乱戦かく乱能力が得られると思う。

一例。
≪防具習熟/非金属鎧≫、≪投げ強化≫、≪踏みつけ≫、<<頑強≫、<<命中強化>>、
≪カウンター≫、≪トレジャーハント≫、≪ファストアクション≫、<<影走り>>

スゲエ特技数だなあ

76 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:15:27 ID:???
>>56
地味ーズの「主人公的存在」が抜けてる

77 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:17:44 ID:???
>>62-63
どちらかというとなんちゃって系じゃないか?

78 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:18:31 ID:???
つーかエンハンサーの錬技って名前と説明をうまくやれば 俺は人間をやめるぞおおおおおおお みたいな能力にしなくてもすんだのに。

ハードスキン
自らの皮膚を気合で強固な物にします。

これで虫を引き合いに出す必要はない。
まぁ・・・羽根が生えたり尻尾が生えるのはどうにも誤魔化せないけどな・・・(´・ω・`)
#シフターの域に達する説明にならざるを得ないやつを5レベル以降にしとけば「ああ、エンハンサーやりすぎると人間止めちゃうんだ。」
で済むのに

79 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:21:33 ID:???
>>78
「特殊な呼吸法により大地の“気”を体に取り込み、鋼のような体を作り出します」
で良いよなぁ。気ってのは要はマナのことだよって言えば。


80 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:22:43 ID:???
>>79
特殊な呼吸法により大地の気を取り込み、尻尾が生えます。

(´・ω・`)

81 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:23:59 ID:???
オーラで形成された尻尾でw

82 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:24:16 ID:???
そこらへんはフレーバーってことでいいんじゃないかな。
望めば尻尾が生える 程度で。




キャッツアイでネコミミをだな

83 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:24:56 ID:???
>>35
FF廚うぜえ

84 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:25:38 ID:???
イヤ、そこで「バキのリアルシャドー」理論ですよ。
具体的で身近なものを強く想像することで、技術の効果を高めてるんだよ。

85 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:25:42 ID:???
そのうちドラゴントゥースとか出るのかな

86 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:25:58 ID:???
いっそゲヘナの獣甲くらいまでハデにやっちゃえばよかったのに。

87 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:26:00 ID:???
てかエンハンサーのほとんどの能力って見た目変わらないじゃん

88 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:27:27 ID:???
個人的にはグラランはスカウト9・シューター7だと思う

《影走り》、《ファストアクション》、
《射手の体術》、《精密射撃》、《武器習熟/クロスボウ》、《両手効き》、《二刀流》

でマトリックスごっこ。

89 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:28:17 ID:???
最終的に
シェイプ・ドラゴン(ドラゴンプリーストのシェイプ・チェンジ)だろうなぁ・・・w

生物の王たるドラゴンの姿と能力を得ることが出来ます。 とかなんとか

90 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:30:06 ID:???
そしてジークンドーで攻撃ですねわかります。

91 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:32:18 ID:???
ドワーフ弱体化の最大の要因は,

1.0では1レベルだったトランスファーメンタルパワーが
2.0では5レベルになったこと.

巨大魔晶石と壁の2役を果たせた最高性能種族だったのだが・・・

92 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:34:03 ID:???
おかしい…。アムロにシャア、ランバ・ラルは勿論、ドムトリオにシン・マツナガ
、果てはヴィッシュ・ドナヒューなんてマイナー所まで出来るのに、どうやっても
ジョニー・ライデンの称号が作れん…
くそぅ、所詮は赤いパチモンって事かよ…

93 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:35:10 ID:???
なんのかんの言ってバランスよく設定されてると思うけどな、どの種族も

94 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:35:34 ID:???
体育会系のトップをリルドラに取られたのが痛すぎる

…でも、カウンター覚えてからのドワップラーは結構夢があるぞ

95 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:36:09 ID:???
俺ニートだよ

96 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:37:17 ID:???
リルドラさんの命中精度の低さはちっと困る・・・
リルドラさんの筋力と命中率補正のために打撃武器2H選ぶと盾がもてない。

ドワーフが盾持って武装すると防護点あんまりかわらなくね?

97 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:38:08 ID:???
>>95
> 俺ニートだよ
さっさと仕事探せw
ニートの話しはもう終わりな。

98 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:40:04 ID:???
プロTRPGプレイヤー

99 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:40:39 ID:???
ドワーフは精神力高いからエンハンサーやるときに大分余裕もってできる。
あとは味方にかける魔法メインのルンマスなら知力低めなのはさほど問題にはならないし。
なんだかんだで火を噴いてきたりする敵もそこそこ居るしな。

100 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:41:10 ID:???
高レベルでの究極の盾役を模索してみないか?
ひとまず《ブロッキング》と冒険者レベル9の《足さばき》は必須か

101 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:42:17 ID:???
>>96
正直リルドラさんの命中精度はあんまり気にならないよ。
格闘するなら尻尾・セスタスで命中+1あるし
二刀流で手数で勝負することも出来る。

102 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:42:27 ID:???
ドワーフは夜目が利くって事を忘れないであげて下さい…

103 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:42:58 ID:???
達成値拡大でやすやす貫かれちゃう予感しかしない>グララ

グラランに魔法拡大して掛けるって時点で、パーティ的にはアドバンテージ貰ってるんだがなw

104 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:43:20 ID:???
今日エンハンサー使ってみたけど、やっぱりかなり強いよ。
【ターゲットサイト】のためにマギテック1レベルだけ取った俺の前のPCが馬鹿みたいだw

105 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:45:02 ID:???
グラランの精神抵抗は素で高いし、お手軽に精神抵抗プラスするアイテムも豊富だしなぁ

106 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:45:19 ID:???
>>101
強打撃強ボディのドララップラー
スーパー高機動のグララップラー
みたいな住み分けになるのかにゃ?

107 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:46:10 ID:???
>>105
> お手軽に精神抵抗プラスするアイテムも豊富

例えば?

108 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:47:07 ID:???
>>106
グララップラーより投げとカウンターのドワップラーを忘れないであげてw

109 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:48:17 ID:???
エンハンサーはデータだけ見れば便利。
長所伸ばすよりは弱点補う使い方が特に◎。

フレーバーは…ね。
獣化するのが好きな人にはいいかも知れないが。

110 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:48:56 ID:???
リルドラはグラップラーには全く向いてないだろ
敏捷度が低い時点で既に失格なのに
器用度が低くてカウンターまで苦手なんだから話にならないよ

111 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:50:08 ID:???
服の下で虫の外皮になってても気にしない
オーラバトラーだと思え

112 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:50:51 ID:???
保守的な考え方かもしれないが,
ドワーフといえば,
頑固な戦士まはた神官戦士.

ドワーフがガゼルのように跳ね,
小鳥のように滑空し,ペットに変身とか
派手に活躍するのが想像できない・・・

まあ,慣れれば
ドワーフって言ったら動物変身ってイメージだよね
とか言ってそうだけど.

1.0におけるドワーフのもう1つの重要な役目は,
「初心者に持たせて安心」ってのがあるね.
死ににくい,肉弾戦で活躍できる,無口でもそれっぽい.

113 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:51:50 ID:???
リルドラさんにタワーシールドもたせてビートルスキンだけ習得させて
スーパーかばう職人に・・・

最終的に盾習熟2をとってブレードキラーで殴るw

114 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:52:41 ID:???
>>113
魔法どうする

115 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:52:51 ID:???
ファイター9
1《防具習熟/金属鎧》
3《ブロッキング》
5《防具習熟II/金属鎧》
7《タフネス》《かばう》
9《足さばき》

こんなもんか>盾役
兼業でレンジャーを7持ってればさらに
気絶しないわ、補助動作で回復薬ガブ飲みできるわで最強

116 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:53:53 ID:???
>>114
お前さんはファイアーエムブレムでアーマーナイトに「魔法どうする?」と聞くのか?って話だw

117 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:54:29 ID:???
今日パーティー組んだドワーフ娘は筋力11で一番非力でした

118 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:54:59 ID:???
>>95
タッタの嫁さんか。旦那は元気かい?

119 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:57:30 ID:???
>>116
そろそろ冷静になれ
極端なキャラをつくっても状況にはまらないと使えない
盾役なんて魔法やガン相手にはどうにもならないんだから
攻撃と防御のバランスをとった方がいい

120 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:58:37 ID:???
>>116
てやり装備するよ!>魔法
やられるよりやれ、だよ!

121 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:59:05 ID:???
>>119
NPCで出すには面白いじゃないか。物理護衛専用のクソ硬いリルドラさんとか

122 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:01:55 ID:???
ておの持ったボガード辺りの連続攻撃でヒーラー即死が見える。

123 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:02:00 ID:???
人間の傭兵生まれで両手剣戦士やって・・・
冒険に冒険を重ねて「勇者」の称号を得るとかカッコイイな・・・

あー・・・でも盾は装備しない方向でw

124 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:03:33 ID:???
ルルブUに拠ると、スケベ角馬は『人族の乙女には心を許し、姿を現す』と
ある。……ウサギ人間や竜人間、人造人間も可なのか? ストライクゾーン
が狭いんだか広いんだかよく分からんな

125 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:05:24 ID:???
蛮族 VS 人族 だからファイアーエムブレムみたいな戦闘が楽しめそうなんだよね。
ああ。やっぱり乱戦ルールはスクエアに変更で(ry

126 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:05:57 ID:???
暫定勇者、とかできるんだなそういや
ヘッポコーズよりぺらぺらーずのほうがコストが高いのか

127 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:06:49 ID:???
人間は見た目よりも心だよ

128 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:09:44 ID:???
でも美人とブスで統計取ったらブスのほうが性格の悪い率が高そう

129 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:09:53 ID:???
『野球解説者』なんて称号も作れるんだよな…

130 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:11:44 ID:???
宦@
(;・×・)  >>116 頃合い見計らって二軍に送る>アーマーナイト
          リルドラケン確かに強いゎぁ
          ワニがパーティ加わって、非常食候補その1から外れたかと思いきや、
          タビット先生、食われる危険増大中

131 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:12:25 ID:???
>>125
そんなリルドラケンに朗報!リルドラケン7レベルになると《大盾》を自動取得できます!
なんと物理攻撃も魔法攻撃も「器用度ボーナス/36」で完全無効化!

132 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:12:44 ID:???
ちょっとしたあだ名が高コストに聞こえる反面、
壮大な二つ名(世界の王とか)は低コストに思えるんだよなー

133 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:13:03 ID:???
>>129
足が早いスカウトでしかも立ちションが出来る程度の名誉しか欲しがらないんですね、わかります。

134 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:13:38 ID:???
>>128
ぶっちゃけ、女って時点で性格悪いと思っといた方がいいのだ、色々とw

135 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:18:12 ID:???
>>114
がまんする

136 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:20:37 ID:???
>>117
それ私かと思った。
いや私のドワーフは男だが。


137 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:23:42 ID:???
>>125
あやしげな粉を使う重装備のナイトメア
砂に埋まってるソンケルナイトメア
ひどいありさまナイトメア

そんなヤツラが出るキャンペーンでもお望み

138 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:33:34 ID:???
なぜこのスレでシナリオ集について語られませんか?
あんなに面白いシナリオなのに。

139 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:35:03 ID:???
ルルブIIと一緒に買ったのが禁書16とレールガン1,2だけだから

140 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:36:23 ID:???
>>138
そんな間違った方向に面白いシナリオ集の話をされても・・・
あれ擁護するのはさすがに難しい。

141 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:36:54 ID:???
>>138
その道は既に我々住人が1スレ前に通ってきた道だ

142 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:37:34 ID:???
迷宮作った魔剣のデータが載ってるのはありがたいな。

143 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:38:01 ID:???
擁護はしなくていいんだが確かにシナリオ集の話はないなぁ
まだ買ってないからおれは出来ないんだけどさ

144 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:39:52 ID:???
どんなシステムであれシナリオ集ってのはあんまり話題にならないもんだ。
ネタバレしちゃうとシナリオ集の意味がなくなるし、遊びやすいようにアクの少ないシナリオ構成になっているのが普通だから。
シナリオ集が話題になるってのはむしろマイナス面のほうが大きいんだよ。

145 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:40:55 ID:???
>>143
最悪買わなくてもいいから一読すべし。
SNEが何処を向いてるのかわからなくなること請け合い。

146 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:41:33 ID:???
ドワーフは器用さにまかせてカウンター祭りでもう決まりだろ
エンハンサーともなんか設定的に相性いいし

…まぁ前よりさらにバクチキャラになるがもう知らない

147 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:42:18 ID:???
あー・・なるほどな、確かにシナリオ集だもんな
結末とか解き方とかそんなのは言えないし、せいぜいデータ集ぐらいだ物ナ

148 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:43:02 ID:???
>>145
知人に最初の1pを読ませてみたら爆笑して「コレはないわ〜っww!」って叫んでくれたぜ!

149 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:44:51 ID:???
で、結局グラランの有効活用法はなんなの?

150 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:46:47 ID:???
おとり

151 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:46:52 ID:???
>>149
回避一番!グララップラー!
支援とサポート!グラシューター!(スカウトもあるよ)

152 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:47:02 ID:???
敵NPCを挑発させる

153 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:48:38 ID:???
挑発剣士とかもあるかなー

154 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:51:25 ID:???
北沢が書いたってのが正直信じられないんだ>シナリオ集
ぎぐるか友野がかいたんじゃねえの?>マナ先輩

155 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:53:16 ID:???
器用と敏捷の期待値はエルフと大して変わんないのが痛いな
実はエラッタでAとBは2d6+6なんじゃね

156 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:54:49 ID:???
>>154
俺はさなえが書いたんじゃないかと思うぐらいキモかったが、解説によれば川人らしい。

157 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:57:04 ID:???
女の子だってTRPGしたいSNEですからな

158 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:57:06 ID:???
>>156
川人?つまり「ボク」は女性だということか?

159 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:59:09 ID:???
さなえブログ
ごめんなさい・・・今度はグラスランナーの副能力値が間違ってました。
フォーセリアより不器用さんになっちゃってごめんね。

とか、そういう話はでるかもしれんなー(笑)


エラッタなのかバランス修正なのかわからん話がごろごろりっと

160 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:02:53 ID:???
普通ならさすがにすべったから方向修正するところを、
ナゼか開き直って

シナリオ集2の出だし→マナ先輩が合宿をすると言いだす
シナリオ集3の出だし→マナ先輩が学園祭でオープンコンペをやると言いだす

みたいなことをやり続けるに120ガメル


161 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:03:13 ID:???
いやいや
はっきりとエラッタの名を借りたバランス調整だってわかるだろw

162 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:04:44 ID:???
>>160
まあここで路線変更したら失敗を認めることになっちゃうし。
いや失敗だと思うけども。

163 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:05:23 ID:???
>>156
メイド服入れろとか主張したのも川人だったしなあ
http://sw2.blog.shinobi.jp/Date/20071217/1/

164 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:06:26 ID:???
つまり2.0が失敗に終わったのは川人のせいか・・・

165 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:06:35 ID:???
話題にはなったから成功じゃね?

166 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:08:04 ID:???
フォーセリア末期に暗黒ツンデレ百合という混沌をもたらした川人の暴走は止まらない

167 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:08:28 ID:???
>>163
川人のメイド服プッシュとさなえみやびのウサギプッシュで壊れたのか・・・ラクシア・・・

168 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:08:51 ID:???
わたしはまだシナリオ集読んでないけど、「マナケミア」愛好者からすれば
学園物もありなのでは?と思います。
プレイしてない人は人生損してますよ。

169 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:09:56 ID:???
>>168
わかりやすく言うと、
ぎぐるの小説

170 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:11:18 ID:???
RPGは遊ぶ人々の物
嫌いな要素は取り入れなければいい
それだけの事

171 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:12:47 ID:???
シナリオが学園物って訳じゃないんだろ?

172 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:13:38 ID:???
ヌーディは明らかにやり過ぎ。

173 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:13:45 ID:???
>>170
あれだ。酢豚注文したらパイナップルどっさりはいってたらなんか嫌だろ?
そんな感じ>マナ先輩

174 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:14:53 ID:???
>>132
つ維持義務

175 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:15:20 ID:???
>>173
お前の例えは酢豚のパインがダメで暖かい料理に果物入れるなという俺にぴったりだ

176 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:15:33 ID:???
酢豚のパイナップルは許せる

177 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:15:44 ID:???
>>168
シナリオが学園モノじゃなくてシナリオの注釈が学園モノのラノベ風味(DQN)なんだorz

178 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:16:36 ID:???
学園モノってのはどこから来た勘違いだ

179 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:17:14 ID:???
維持義務を考えると・・・
女神官戦士 とか名誉点は使うけど意地は楽だよにゃw
技能の取り直しでもせんかぎり

180 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:17:53 ID:???
むしろ暑いから辛〜ぃタイカレー食いに行ったのに、
ナゼかお汁粉をだされたくらいの違和感だな

181 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:18:24 ID:???
もうやめて! ソードワールドのHPはゼロよ!

182 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:18:29 ID:???
>>166
kwsk

183 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:19:58 ID:???
シナリオの注釈は別に学園物でも何でもないんだが。
俺らがここで話しているような内容と、何ら変わらん。

184 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:25:19 ID:???
今日ルルブ2届いたんで見てみたが、エンハンサーって、まんまダブルクロスのキュマイラじゃないか

185 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:26:18 ID:???
>>184

186 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:26:24 ID:???
>>182
徳島センスあふれるダークエルフの口付けを知らんのか

187 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:27:55 ID:???
シナリオ自体はけっこう面白いし、GMガイドとしても悪くはないと思うのだがなあ<シナリオ集
あえて武器でない魔剣を出したり、トラップの効果や難易度の例示をしているのは参考になる

188 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:28:40 ID:???
>>186
あれそう言う話なのか!
明日買いに行ってくるZE!!

189 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:29:06 ID:???
称号に執事は在るけどメイドはないんだよな……。
冥土もできないしなぁ。

190 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:30:22 ID:???
>>189
男女で対に(するというのも良く考えると無茶な話だが)なるものは同じでいいんじゃない?

191 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:32:32 ID:???
もうちょっと柔軟に考えられるようにして欲しいな
職業なら5点とか

192 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:34:00 ID:???
>190
実際取るときはGMにお伺い立てるつもりです。
いっそコスト考えないで一文字5Pでメイドは3文字だから15P消費すれば!
とか考えてる俺がいたり。

193 :人数(略):2008/06/21(土) 23:34:12 ID:???
>>191
まあ、GMに一言言えば許可してもらえるんじゃない?

194 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:36:40 ID:???
>>191
アレは基本的にロールで決定する用のサンプルと見たほうがいいんジャマイカ。
数字なんか一でも億でも5点だから「数字一単語」なら5点 とかで考えられると思われる。

「8000」「ガメル」の「男」
 5    わからん 5

こーゆーかんじでー

195 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:37:20 ID:???
シナリオ集なんだが、なんつーか、ドラマがないんだよな。
NPCなんかは、依頼するNPCばかりで面白くない。
敵になるようなNPCもいないし。
映画なんかを見ればわかるが、主人公以外のキャラクターは、
主人公の依頼人だったり、主人公と恋におちたり、主人公と敵対したり、
協力者だったり、いろんな立場があるはず。
PCも同じ。
全部冒険者という立ち位置で、均等。
主人公がいたり、恋に落ちる奴がいたり、サポートがいたり、
いろんな立場がいるから、シナリオって面白いもんなんじゃないか?
人間性=ドラマを全く描かないシナリオは糞。
学園ドラマやってる暇があれば、ちゃんとシナリオにドラマを仕込んでくれよ。

196 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:37:22 ID:???
>>182
ダークエルフの口付けのミゼルのことだろう
主人公(女)の幼なじみで、密偵の試験の回想で主人公と殺しあってわざと負けて死ぬ
で、吸血鬼になって蘇ってきて、主人公も吸血鬼になって一緒に永遠に生きようと誘ってくる

197 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:39:51 ID:???
>>195
ダンジョンシナリオにそんなもん出されてもなあ…

198 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:40:24 ID:???
ノーライフキングに突撃して回復薬神官が死んで、そのままドラゴンに突撃して全滅する
超高レベルPT、みたいなシナリオが欲しかった

199 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:40:47 ID:???
>>195
SNEはみんな平等がコンセプトですから。

200 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:40:47 ID:???
種族・信仰の基準が一つも無いのがこまる。
種族はまぁクラスと同じくらいと考えて5で問題なかろうけど・・・
信仰関係は簡単に推測できないから・・・(´・ω・`)

「ザイア」の「神官」「戦士」 とかそういう需要があるはずなのに

201 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:41:53 ID:???
>>195
それは好みの問題じゃろう
初心者がいきなりドラマあふれるシナリオを書こうとすると
ムチャクチャになる恐れ大じゃよ
入門書としてはあれでいい

202 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:42:07 ID:???
1.0だとシナリオ集のサンプルPTの経歴を眺めるのが好きだった
石巨人の奴らは途中で一人死んだり、結婚したりでドラマティックで素敵だ。

203 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:42:09 ID:???
>>199
立場がちがっても、PCは平等ですが?

204 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:42:26 ID:???
逆に考えるんだ。表に無い称号ならいくら名乗ってもタダだと。

205 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:43:34 ID:???
>>201
いや、あれ書いてるのは初心者か?
ちがうだろ?
SNEの社員だろ? プロだろ?
プロだったら、ドラマあふれるシナリオかけるはず。


206 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:43:38 ID:???
>>200
まだまだ出てきていない種族や神がいっぱいいるんだよ、きっと

207 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:44:27 ID:???
狂乱の貴公子
人間発電所
ブレーキの壊れたダンプカー
一人民族大移動
仮面貴族
世界の荒ワシ
青春の剛腕
黒のカリスマ
etc

イカシタ二つ名がどれもこれも使えないとは


208 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:44:30 ID:???
>>203
FEARとかヒロインとむすばれるのはPC1の特権だったりするからな。
はっきり言ってひどすぎ。
PC番号で順位をつけるのはひどいと思います。
みんな白雪姫でいいじゃないですか。

209 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:46:12 ID:???
>>208
そんなFEARのシナリオは知らんなぁ。
具体的にどのシナリオよ?

210 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:46:35 ID:???
称号ってそんなに名乗りたいか?
NPC(GM)が勝手につけてくれればいいんだけど

211 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:46:44 ID:???
俺髭小人が良い、死んだ白雪姫にいたずらしたい・・・

212 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:48:43 ID:???
>>206
ロール用の参考で一面分だしといてくれれば
ああ、マイナーゴッドだとこんくらいでメジャーゴッドだとこうなのね、みたいなのがわかるんだけどにぃ(´・ω・`)

ロール決定用に無駄にスペースとりすぎて肝心なものが・・・
(というか多分、自分と違う人族の称号パーツや自分と違う信仰のパーツがロールで当たったら困るから
 書いとこうという思考が働かなかったのかも知れん)

213 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:48:45 ID:???
>>205
おまえがアホなのはわかるが落ち着け
あれは初心者が自分でシナリオを組めるように
なるための入門書なんだよ

214 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:48:51 ID:???
亀頭に伸びた舌(20点)

215 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:49:17 ID:???
>>210
そのうち読者参加企画みたいなのを
やるつもりじゃないだろうか

216 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:49:34 ID:???
遅れてきたルーキー
地獄のスナフキン
邪悪なお兄さん


217 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:49:47 ID:???
PTAかよ

218 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:52:47 ID:???
称号名乗ってもデメリットしかないのは何とかして欲しい

219 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:52:52 ID:???
見た感じわかること

数字 全部5点
行動動作 漢字1文字なら5点 2文字は10点
職業身分 5点
身体部位 5点
動植物は ほとんど5点 一部は10点

220 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:54:01 ID:???
宦@
(;・×・) NPCなタビット先生、>>210に二つ名送るゥ

色っぽい女ゴブリンの男妾。

名誉点15点でイイよエヘン

221 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:55:00 ID:???
>>218
自分が気持ちよくなる、というのは相当メリットだろう

222 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:55:12 ID:???
名誉点を失うことで悪名プレゼント

223 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:55:57 ID:???
個人的にはあんまり二つ名とか変わって欲しくないな。
二つ名とは別物なのかもしれないけど>称号

224 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:56:42 ID:???
>>213
妄想乙

225 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:56:54 ID:???
まぁ・・・何の役にもたたん称号よりはまだ調理道具仕入れたほうがマシというのはあるけどー

226 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:57:21 ID:???
>>224
荒らし方変えても頭の悪いのは変わらんね

227 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:58:57 ID:???
>>222
ラノベのほうのスレでムーテス絡みでちょっと話題に出てたな。
周辺で有名だったけど大失敗で馬の骨レベルまで転落した時、それまで彼を知っていた面子はどうなるか。
「ああ、そんな人もいたっけ?」と忘れ去られるか、「あの大失態をやらかした○○さんですねwww」と言われるか。

228 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:00:22 ID:???
おれファイター8になったら古強者を名乗るんだ

229 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:00:42 ID:???
>>226
荒らし乙

230 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:00:52 ID:???
>>213
237 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:07:07 ID:???
ぶっちゃけ、シナリオ集1の段階で、MKP級なのは間違いない。

・無理やりRPG知らない人間を即日PLさせる

・次のセッションにはいきなりGMを押し付ける

・ダンジョンシナリオの作り方をレクチャーしつつ、
自分のシナリオはそのレクチャーから外れてる。

・ダンジョンシナリオを作り方をレクチャーしておいて、
次は絶対にダンジョンシナリオ以外をやれという。

この時点で4飜は確実。

231 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:02:15 ID:???
最近、「よくわかるソードワールド2.0」がほしくなってきた……。

232 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:02:38 ID:???
俺の考えた二つ名

無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理ィ!(60点)

233 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:02:44 ID:???
>>230
ドラマチックなシナリオをつくれとか無茶いうから
それは初心者向きではないと答えたつもりなんだが

234 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:02:47 ID:???
>>186
寡聞にして…(´・ω・`) 百合と聞いて興味がやばいぐらい湧きますた

235 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:03:25 ID:???
なんで65ページの「態度」の縦軸だけ654123なの?
エラッタ?

236 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:03:43 ID:???
>>231
よくわかるソードワールド2.0

乱戦ルールの説明を書ける人がSNEにいません ><

237 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:04:47 ID:???
>>233
SWシナリオ集は初心者向けに作られたんだよって主張じゃなかったのか。

238 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:05:09 ID:???
>>196
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"  <ちょっと探しにいってくる
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
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______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

239 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:05:12 ID:???
>>235
名誉点の少ない順に並べ替えようとして大失敗。

ロール用だから別に関係ないのにw

240 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:06:01 ID:???
>>237
あれは初心者に見せてはいけないものだろw

241 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:06:37 ID:???
>>202
女体化マンセーですね、わかります

242 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:07:14 ID:???
>>234
百合目的なら2巻以降が真骨頂だ。まあ1巻もあるけど。
アマデオ君はなんか立場がオモロイから許してやれ

243 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:07:21 ID:???
>>236
よくわかるソードワールド2.0なんだから
当然内容は「乱戦ルールを使わない遊び方」に決まってるだろ

244 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:08:38 ID:???
もうルルブIIが発売されたとこ盛り上がって申し訳ないけど
ルルブIを読むにはどのあたりを重点的に読んでおくといい?

245 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:10:56 ID:???
>>244
隅々まで行間まで読まないとわからないルールがあるので全部行間まで読むこと

246 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:13:37 ID:???
>>244
ルルブだけではダメ。
SNEのHPのQ&Aとエラッタをしっかり読む。
それだけ読んでもおそらくは理解不可能。

大事なのはルールを気にしない勇気だ。

247 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:13:45 ID:???
ああいう風に初心者を行き成り卓に入れても好きになってくれないぜ?
っていうかラクシアがどういう世界なのかとか説明しないで宅に放り込むのはひどいぜ?

248 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:13:46 ID:???
>>244
目次と索引
ここさえ暗記しとけば大抵大丈夫

249 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:13:53 ID:???
>>244
乱戦ルール

250 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:21:10 ID:???
>208
いや、2以降に恋人がついたりすることもあるし、
PC1は設定指定されやすいから持ち込みにくかったりするし、
脇は脇でPC同士仲良くなったり他ゲストとフラグが立ったり、
割とあるのぜ。

251 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:22:43 ID:???
PC同士仲良くなったりしないだろーw

252 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:23:15 ID:???
>>244
エラッタとQ&Aであちこち変わってるから、むしろ全体的に流し読み推奨。
たぶんまだまだ変わるだろうしなー

253 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:24:03 ID:???
乱戦部分はスルー というのが一番か?w

254 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:24:49 ID:???
一人で二人まで壁約できる。と処理してるよウチ

255 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:26:31 ID:???
マナ不感症、か……

256 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:27:39 ID:???
《足さばき》を取れば、10m遠くにいる相手を乱戦に巻き込めるのね。
つまり《足さばき》を持っていれば、幅20m以内の空間は一人で封鎖できる。
さらに《ブロッキング》も持っておけばなおよし。

257 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:30:14 ID:???
魔法の発動体を首から下げてた俺涙目
右手、左手、その他にしか装備できないのね

258 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:30:36 ID:???
>>256
>つまり《足さばき》を持っていれば、幅20m以内の空間は一人で封鎖できる。

敵が1人だけだったらな

259 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:31:35 ID:???
ブレードキラーは発動体になるんだろうか・・・

260 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:31:41 ID:???
アンケートはがき書いた?

高レベルルーンフォーク専用特技

<オーバーブースト>
回数制限あり。一時的に強化されるが、後にペナルティーやダメージ。
寿命や能力値が代償になるのもアリ。


<成長制御>
自動取得。能力値成長のときのダイスを3個振ることができる。


<サイバーリンク>
選択した武器ひとつを、体内に格納できる。
この武器を使用する判定に+1のボーナス。


261 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:32:05 ID:???
>256
《ブロッキング》が無いと敵2体までだな

262 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:32:56 ID:???
アンケート書くならアレだな・・・

もういっそサムライ(オリエンタル風味)出しちゃえよ!!!

くらい?w

263 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:34:44 ID:???
>>261
しかし1人目を乱戦状態に持ち込んだときに
発生する乱戦エリアは半径2mじゃないのか
次の敵はその乱戦エリアをよけて走っていけるだろ

264 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:37:41 ID:???
>251
オンセで顔が見えなかったり、仲間内でテンション上がりまくりだったり、
酒が入ってたりすると往々にしてあるぜ。
まあそーいう意味での仲良くじゃなくても、親父キャラ同士が旧交暖めるとか、
ギスギスした若い奴同士が殴り合いの末友情を生んだりとか。

265 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:38:35 ID:???
《特殊戦闘/ファイター技能7レベル以上》
所持しているファイター技能レベルの半分の値をフェンサー、シューター、グラップラー技能レベルの値として、それぞれの技能を扱える。

こんなのが欲しいぜ

266 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:41:53 ID:???
>>208
> >>203
> FEARとかヒロインとむすばれるのはPC1の特権だったりするからな。
> はっきり言ってひどすぎ。

その話を聞くといつも思う。
FEAR厨は白雪姫を無理やり25人にするモンスターペアレントなんじゃないかと。

267 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:43:28 ID:???
>>245-248 >>252
みんな意見がバラバラだね。

流し読み程度ではセッション参加は遠い話だね。

268 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:43:53 ID:???
>>244
戦闘特技のデータは、ひととおり頭に入れたほうがいいかもな。
みんな、効果はわかっているものとして、戦闘特技の名前を出してくる。
たぶん、いちいち聞こうものなら、外っ面はともかく、内心ではうざがられる。
魔法の効果はたぶん、聞いてもそんなにうざがられない。


269 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:43:54 ID:???
>>266
その流れだと「FEAR厨は〜」じゃなくて、「SNE厨は〜」になるんじゃね?

270 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:45:37 ID:???
とりあえずネコミミ娘への愛を書き綴った>アンケ

271 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:46:51 ID:???
>>265
その条件なら、一日1回3ラウンドって所だろな。そもそも実用性に疑問が残るが。

272 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:47:10 ID:???
>>267
プレイヤーとして参加するだけなら自キャラの使うルールだけ読んどけばいい
あとはわからないとこはGMに訊け

273 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:47:33 ID:???
ファイター7レベルで 習熟一つただでくれてもいいだろうに

274 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:47:49 ID:???
ファイター10あったとして、フェンサー5の技能が使えたとしても嬉しくないしなー

275 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:48:27 ID:???
>>258 >>261
んなこたわかってる
だからその後に《ブロッキング》を持っていればなおよし
と書いたんだが

276 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:48:53 ID:???
アンケに 「この本を読んでゲームの遊び方はわかりましたか?」という項目あるな。

なんという自虐w


277 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:49:52 ID:???
>>276
もちろんおまいら「わかりにくい」にチェックしたよな?w

278 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:51:45 ID:???
FEARゲーお得意のシーン制なんて
まさに白雪姫25人の世界を作るためにある救済システムだよ。

そういえば2.0にはエンゲージ制に類似した乱戦エリアはあったけど、
シーン制に類似したシステムに関する記述はルールブックIIではとくになさそう?

279 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:51:52 ID:???
ファイターを7とか9まで伸ばしたのに自分から習得しないと武器にも防具にも習熟できないとか変だろうに

ファイター11レベル自動習得 
《武装習熟》
武器習熟/** のいずれか一つと 防具習熟/**のいずれか一つ得る。(習熟1を持っている場合は2を選択できる)

くらい欲しい。

280 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:52:23 ID:???
その内、合併でもすんのかい?
FEARとSNEは。

281 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:52:25 ID:???
アンケはがきのことを書こうと挟まっているのをみたら

…ファム&イーリーの人ずいぶん絵柄が変わったな

282 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:52:30 ID:???
>>277
もちろん。横の空きスペースに「乱戦イラネ」とも書いた。

283 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:53:16 ID:???
>>275
「すでにある乱戦状態に、敵を指定して引き込む」というものは存在しません
だから10m離れた2匹目は止められないだろう

284 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:55:39 ID:???
>>279
別に変じゃねーよ
何の仕事でも
新しい道具は意図的に使い方を習熟しようとしなければ
自然に慣れたりしない

285 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:55:44 ID:???
隅っこに 

アンケートハガキのエラッタはいつでますか?(ヒント:どんな商品が〜の選択肢をよくみてみよう)
重版以降では直りますか?

とか

286 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:55:59 ID:???
名誉点がMMOのギルドポイントの劣化コピーにしか見えないの俺だけ?

287 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:56:26 ID:???
既出? ルルブU p185
20年前に死んだ英雄の子が19歳なんだが。


288 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:57:33 ID:???
>>286
お前だけ。
あれは劣化コピーじゃない
コピーだ。

289 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:57:49 ID:???
もうぶっちゃけファイター技能で飛び道具も格闘もできるようにしたらいい。
んで、特技もシューター・グラップラー前提のものも習得できるようにする。

その上で、グラップラー技能は経験値テーブルBとする。

つまりファイター技能は経験値が重い代わりに「全部入り」だが、
限定した戦い方ならもっと軽くすることが出来るようにする。

290 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:57:59 ID:???
>>287
オヤジが戦死した時はまだオカンの腹の中。

291 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:58:15 ID:???
>>279
変だと思えば自分で取るだろ、スキル。
そんなルールまで決めないとダメかね?
LV11の戦士が経験値足りないとかないだろうw

292 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:58:21 ID:???
>>287
死んだ時、まだ腹に居たんだよ。

293 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:58:36 ID:???
>>287
知ってるか?子供って仕込んでから0歳になるまで
10月10日かかるんだよ

294 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:58:54 ID:???
>>284
じゃあ
《武装習熟》
習熟を持っていなくても追加の必要筋力などのペナルティなしで使用できます(習熟によるボーナスはつきません)

くらいあってもよくね?戦士やってりゃランクが上がろうが使いこなせるだろうよ

295 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:58:59 ID:???
>>285
大事なことだから2度言いました

296 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:00:00 ID:???
10ヶ月目の10日目の意味です。

297 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:00:03 ID:???
GMをやってて、PLに把握しておいてほしいルール

●キャラクター作成のルールは必須ではないですが、
 一度ためしに、通常作成で作ってみてもらえるとありがたいです。
●行為判定(P.94〜95)
●「平目」の意味(P.97)
●1ゾロと6ゾロ(P.97)
●魔法の使用のルール(P.124〜128)
●戦闘の自分の手番でできること(P.140〜143)

とりあえず、以上を把握しておいてくれると、
全然知らない人に教えるよりは、はるかに楽。

298 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:00:18 ID:???
>>291
戦闘オプションをあれこれ取ると習熟する暇がないこともありうる。
(D&Dみたいに戦士は特技の取得回数が格段多いとかじゃないし)

299 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:00:24 ID:???
>>274
剣一本だけよりも、射撃や打撃、軽戦闘をこなせるオールラウンダーを再現したい
実用性はなくても特技枠一つを潰してどうにかしたいんだ

300 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:00:27 ID:???
>>284
何時までも只の道具として扱ってるか、愛着をもってその系統を極めるかの違いだろうしね。

301 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:00:38 ID:???
>>294
そもそもランクが高い武器ってなんだと思ってるん?

302 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:02:23 ID:???
>>285
やっときづいてクソワロタwww

303 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:02:52 ID:???
>>298
そいつは道具を使い込むより戦い方を工夫する事を選んだってだけだろ
何が不満なんだ

304 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:03:12 ID:???
ところでこのアンケートの最後の加えたい新技能や種族って
ワールドガイド類に追加データで収録 か 完全版で収録 くらいだよなw

今からじゃ絶対ルルブ3にはでないのに真面目に書いても(´・ω・`)


サムライ欲しいな。防御力紙だけど攻撃力あふれる技と専用の刀で超前向きなアタッカー
(いやまぁ世界樹の迷宮との兼合いでだなry

305 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:03:49 ID:???
>>304
それどこのグラップラー?

306 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:03:58 ID:???
ファイター5Lv以上で習得可能な特技に

《軽戦士戦闘》
ファイターLvをフェンサーLvとして使用できます

《射撃》
ファイターLvをシューターLvとして使用できます

あたりを追加すればOK。

この辺は9Lvくらいで。
《拳闘》
ファイターLvをグラップラーLvとして使用できます
また、《投げ攻撃》《追加攻撃》を習得します

307 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:04:25 ID:???
>>298
それは、あるか。
慣れてる武器だけでも・・・、
でもその調子でスキル増やして細かくして、細分化するといつの間にかガープスにw

308 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:05:04 ID:???
>《射撃》
>ファイターLvをシューターLvとして使用できます

これはねーわ。
シューターの存在意義がかなり薄れる。

309 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:06:42 ID:???
>>308
シューターが7LVで同じような事やってるしいいんじゃねw

310 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:06:57 ID:???
うちの卓はSW1.0のとき
ファイターだけ何にも特別なことが出来ないということで「特技」をファイターレベル付属でつけるルールをもたせたりした。

2.0のファイターは ファイター”も”出来た戦闘オプションすら「戦闘特技枠」を使わないといけない(´・ω・`)

311 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:07:00 ID:???
>《射撃》

でも、レベル7から取れる戦闘特技ならアリだな。
そして、俺なら取らない。

312 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:07:09 ID:???
>>308
ああそうだな、それ以外は問題ないよな

313 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:07:50 ID:???
>>310
ローカルルール自慢は、いらないから

314 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:08:07 ID:???
>>306
特技枠ひとつ潰して、
ファイター技能でフェンサー技能と同等の効果を得るのはありだと思う
というか特技枠ひとつ潰してその程度のメリットだとむしろ割に合わない

が、それ以外は微妙
技能ごとの個性が…

315 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:09:04 ID:???
そもそもレンジャーから射撃を切り離したからって、シューター作る必要はなかったんだよなー。
ファイターはそのまんま筋力いっぱい、フェンサーは筋力の半分、
グラップラーは・・・片手で扱えるものとかにして、飛び道具使えるようにしとけばよかったんだよ。

316 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:09:14 ID:???
>>310
その人は結局、戦闘以外に何も見出せなかったのかね?

317 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:09:22 ID:???
>>309
馬鹿?
それとはまるで違うだろ

318 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:10:05 ID:???
>>315
そう?俺は嬉々としてシューターやってるけど。

319 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:10:36 ID:???
>>315
グラップラーをファイターより弱くする理由はなんだ?

320 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:11:47 ID:???
>>317
具体的に頼む。

321 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:12:15 ID:???
ああ・・・もう・・・戦闘特技の取得機会を一律に増やせば解決じゃないか

322 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:12:26 ID:???
>>310
ならお前の鳥取は2.0でもファイターに特技枠増やせばよかろう。

323 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:12:44 ID:???
グラップラーの装備制限が両手持ちの装備とかぶってくるからかなー

324 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:13:35 ID:???
グラップラーのデザインラインがもうちょっと尖ってればいいんだがな。
足払いとか絞め技とか追加して特殊攻撃マンセーにするなり
火力もっと増やすなり。

325 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:14:08 ID:???
全部の戦闘特技を持ってるものとするローカルルールで遊んでみればいいじゃん

326 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:14:30 ID:???
>>315
つマギシュー

327 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:15:59 ID:???
まぁ、DBの世界じゃない限り素手と武器ならやっぱ武器の方が強いんだからしょうがない
ロマンだよ、グラップラーをするときはロマンがなければダメだ

328 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:16:15 ID:???
>>320
釣りとか煽りじゃなくて、マジでわからんの?

回避はファイター、フェンサー、グラップラーのどれでもできる。
でも射撃は現時点ではシューターにだけ設定されている個性。
特技枠ひとつで取得できる場合、両者は価値に大きな差がある。

329 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:16:19 ID:???
>>324
問題はそれでレベル上がると、ファイターより応用が利かなくなるせいだね。
対人だけならいいんだが。


330 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:19:30 ID:???
>>327
横槍みたいでなんなんだが、素手専門で強いっていうふうにしちゃうと、いざって時の攻撃力の差が出るからだと思うんだけど。
武器奪われたら、グラップラーのほうが強いってのは、いいんだが、剣持ってる戦士といつも同等では、ファイターの立場ないと思う。

331 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:20:10 ID:???
>>328
まーでも射撃を近接以上に役立てようと思ったら精密射撃とかいろいろ必須なわけで、別にいいんじゃないかと思うがね。
ぶっちゃけ実装されたとしてお前なら取得する?

332 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:20:47 ID:???
ほんのついこの前までファイターVSフェンサーで口プロレスしてたとは思えんなw

333 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:20:44 ID:???
>>328
いや、その理屈は理解しかねるんだが。
種族その他でその4技能の取得制限があるんならまだしも。

334 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:20:58 ID:???
ファイターが射撃できるようになっちゃうと、
経験点が安い以外のあらゆる面でシューターを上回ってしまい、
存在価値がなくなるよな

335 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:22:00 ID:???
>>334
経験点が安いのってものっそ重要じゃね?

336 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:22:09 ID:???
>>329
対人型戦闘のプロ!
でもバケモノだけは勘弁な!

問題は相当な確率でバケモノと戦うハメになることだがw

337 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:22:14 ID:???
グラップラーに締めとか関節技とかがないのは多分

ドワップラーが押さえ込んだまま火の中へ引きずり込む
エルップラーが押さえ込んだまま水中へ・・・

とかやるとまずいからじゃね?

338 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:22:17 ID:???
とりあえず鳥取で実験してみたらええがな

339 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:22:30 ID:???
>>333
そうか…まあ、わからん人にはわからんと思うし仕方ない。

>種族その他でその4技能の取得制限があるんならまだしも。
しかし俺にはこの理屈の方が理解しかねる。

340 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:22:44 ID:???
>>280
互いの利権が絡んでくるから、はてどうやら。
企業秘密をばらしたくないだろうし。
それにIPOもまだまだ

341 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:23:19 ID:???
>>287
実は太陰暦を使って日付が一年ずれていたとか

342 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:23:30 ID:???
>>339
うむ、矛を収めてくれて感謝する。
残念ではあるがまあ仕方ないよな。

343 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:23:34 ID:???
>>335
じゃあお前はすべてBテーブルの技能しか取らないのか?
そんなことしないだろ?それはなぜだ?
経験点が安いことより重要な効果を得られるからだろ?

344 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:24:12 ID:???
>>337
なんか、スケルトンに関節技が利くかどうかでもめる卓の図が頭をよぎった

345 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:24:37 ID:???
>>340
FEARのネットラジオ聞いてると、普通にSWの紹介やってるし、どうかねぇw

346 :335:2008/06/22(日) 01:24:40 ID:???
>>343
いや、俺のメインキャラ、マギシューなんで。

347 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:25:20 ID:???
同レベルのタイマン戦ならグラップラー最強でしょう。
汎用性なら圧倒的にファイターだが。


348 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:25:25 ID:???
多分、見てて(やってて)しょっぱい戦闘になりがちだからじゃないかなと。<絞めとか無い
よっぽど単純化(モンスターの特殊能力並みに)するとかすりゃまた違うだろうけど。

349 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:25:30 ID:???
>>344
投げ だけでできるできないでゴチャゴチャしとるしなぁ・・・

350 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:25:42 ID:???
>>336
冒険者とかじゃなくて、街の衛兵とか、シーフとかならありかもね。

351 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:26:20 ID:???
>>346
それはなぜ?経験点が安いから?
経験点にこだわって、なんとか安い経験点でなるべく強いキャラ作りたい人?

352 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:27:17 ID:???
回避も出来ず射撃武器を扱う技能のままなら、特技一個潰して射撃武器使われたらシューターの立つ瀬が無い
でも、シューターも特技枠1個潰せば回避できる現状だと、ファイターが特技1枠使って飛び道具使っても問題ない気がする
シューターは依然として安いアドバンテージを持ってるし、貴重な特技枠一個潰す対効果があるか?と言ったら
シューターが回避できるのとは訳が違うオナニースキルw

353 :335:2008/06/22(日) 01:27:20 ID:???
>>351
そう。
というより鳥取が一本伸ばし多いので、安い経験点で上げてけないとついていけない。

354 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:27:47 ID:???
>>336
すまないその返しで「特攻野郎」を忘れていたw

355 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:28:22 ID:???
>>351
脇レスですまんが
>なんとか安い経験点でなるべく強いキャラ作りたい人?
強い、を数値が高い以外にいろんなことができるってのも含めれば
多かれ少なかれみんなその希望はあるんじゃね?


356 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:29:20 ID:???
>>351
戦闘能力は射撃武器だけでいいから、空いた経験点でその他技能とりたい人だっている。

357 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:29:41 ID:nDM2uju7
このあいだリルドラをサンプルで、やってみたら結構強いね。
鈍いはずの命中も、武器で+1牽制で+1空飛んで+1仲間が転ばしてれば+2で
ほとんどはずさなかったし…  

ところでルルブ2のp31下の「乱戦で高度差修正がない」ってどういうこと?
リルドラやガーゴイルの近接戦闘スキルって、書いてあるだけで意味ナシなのかなぁ
既出ならスマン

358 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:30:21 ID:???
ファイターが射撃できる特技、7レベル以上でならいいんじゃね?
5レベルで取れるのは微妙

359 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:30:30 ID:???
モンスターイラストなかなか良いな。
早くヴァルブレバーズに逢いたい。

360 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:31:04 ID:???
すまぬアゲてしまった

361 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:31:05 ID:???
>>357

>武器で+1牽制で+1空飛んで+1仲間が転ばしてれば+2
空飛ぶ以外リルドラ関係ねえwww

まあリルドラの高攻撃力を活かす為に
仲間が投げグラップラーをやってくれるんなら良いパーティだな

362 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:31:24 ID:???
グラップラーが「指弾」とか使えるようになればいいんじゃね?

363 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:32:18 ID:???
>>357
高度による修正とスキルによる修正は別物。
ガーゴイルみたいにスキルとしてもってない限り、飛んでるというだけで普遍的な修正は何も無い、という事。

364 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:32:42 ID:???
>357
今はエンハンサーでお手軽に+1できるので、
器用度ボーナス+1でも何のハンディにもならないよね。

マジで近接戦は最強。

365 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:33:04 ID:???
>>357
リルドラケンが不器用と言っても、器用ボーナスが平均より1低いだけだし。
それで大ダメージ出せるなら悪くない。

366 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:34:52 ID:???
>>297
参考にしておこう。
Wikiにも貼り付けておくとよさげだと思うが
どうよ?

367 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:34:54 ID:???
>リルドラケンが不器用と言っても、器用ボーナスが平均より1低いだけだし。

.∩∩
(・x・) ついにウサップラーの時代が来たか

368 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:35:43 ID:???
>>367
お前は敏捷も筋力も足りないじゃないかw

369 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:36:17 ID:???
>>367
お前は敏捷も筋力もないからダメ

いや、俺が一番好きなのはタビットなんだけどね!!
おとなしく魔術師やってますよ

370 :369:2008/06/22(日) 01:36:49 ID:???
ほとんどそっくりそのままかぶった…orz

>>368
すまん

371 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:37:09 ID:???
>>351先生の説教タイムまだー?
実演が見れるかとwktkしてるのに。

372 :368:2008/06/22(日) 01:37:36 ID:???
>>370
気にするな。兎肉でも食うか?

373 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:37:39 ID:???
>>371
荒らし乙

374 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:37:54 ID:???
>363そーね。書いてあるってことはできるってことで。
なんかモヤモヤしてて。サンクス

375 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:38:06 ID:???
>>339
確かにな。
シューターは経験点が安く、現状唯一射撃が出来、7Lvになれば回避ができる。
一方ファイターは最初から回避が出来、経験点で多少の差こそあれ、近接系全ての武器防具を使いこなし、
シューターが取れない特技を習得できる。さらに自動習得でタフネスを取得し、自動でHPが15点上昇する。

この際、シューターのアドバンテージは経験点が500点やすい事と唯一射撃が使えるって事。
ファイターのアドバンテージは武器ペナが無いことと豊富な特技。

シューターの経験点が安いっていっても1Lv差がつけばいいかなって感じだし、ピンゾロ経験点が高くなって差は埋まりやすい。
しかもそれまで回避出来ず、頑張って7Lvに上げて特技欄を1つ埋めて回避が出来るようになる。
ファイターはそこまでのペナルティはなく、7Lvに上げる課程で頑強とったりでHP15点上がるし、自動取得で更に15点上げれる。
さらに7Lvのは自動取得だから、もしここでシューター技能にできる特技があればあっさり取得できる。
強化版シューターのできあがり。

考えるなら7Lvいきなりプレイを考えればいいと思う。
技能数にゆとりがあり、取れるスキルの多いファイターが有利だと思う。

376 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:39:09 ID:???
>>372
いや、それよりエルフの女食べよう
性的な意味で

2.0のエルフは肉付き足りないこともなさそうだし

377 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:39:59 ID:???
>>375
射撃できるだけで強化版シューターになったら《精密射撃》も《鷹の目》もいりません。
逆にそれらを持ってるなら、それファイターとして劣化してる。

378 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:41:13 ID:???
>>377
ファイターとしては劣化してるかも知れないが、
同じ特技を取ってるシューターよりはずっと有用

379 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:42:30 ID:???
>>378
レベルだけが一緒ならね。
普通は経験点でレギュレーション決めるから、シューターの方は他のスキルに経験点をまわせるという利点がある。

380 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:42:43 ID:???
・ほぼすべての戦闘でメリットになる(回避できる=前衛の壁を1枚増やせる)回避能力取得
・後衛からの攻撃や遭遇時の1発、動けないor遠くにいる相手を遠距離から撃つ射撃能力取得

この2つは等価じゃないと思うんだがどうだろう。

381 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:43:15 ID:???
>>379
それしか利点がないじゃないか…。

382 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:43:49 ID:???
>>377
逆に考えるんだ、
7Lvまで意味はないが《精密射撃》と《鷹の目》を取得したファイターがいたらどうする?
それは強化版シューターと言えなくはないかね?

383 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:44:10 ID:???
>>380
とりあえずお前は流れを読み直し、
もう少し広い視野を持て。

384 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:44:11 ID:???
>>382
しか、というが先制判定とかの数値が高いのはありがたいぞ。

385 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:45:13 ID:???
>>384
そのへんのことは鳥取次第だと思うが、
とにかくシューターの価値が著しく削がれることが大問題なわけで。

386 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:45:54 ID:???
お前ら無駄な話してんじゃねえ。
所詮は絶対に公式には実装されない、個人のオナニー用ハウスルールだぞ。
真面目に取り合うな。

387 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:46:02 ID:???
とゆーかお前ら、誰かが適当に書いた特技案で
良くそこまで話せるなw

388 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:46:08 ID:???
ウォーシミュレイションだなw
TRPGとはかけ離れたようだ。

389 :386:2008/06/22(日) 01:46:56 ID:???
今度は俺が被らせたよ(´・ω・`)

390 :389:2008/06/22(日) 01:47:26 ID:???
重ねてすまん、俺は>387だ(´・ω・`)

391 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:47:40 ID:???
まー、もしそんな特技が実装されても俺のシューターは今更ファイターにリビルドしたりはしないがな。
そんな経験点余ってたらマギテック上げるってのw

392 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:47:52 ID:???
>>386-387
ケコーン
ただし、より早く的確だった386が実権を握ること

393 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:51:24 ID:???
シューターは7Lvで前衛化することが前提なら《鷹の目》の価値が下がるな。

1:精密射撃
3:習熟T
5:習熟U
7:射手の体術

そこそこ強いだろうけど微妙だな。

394 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:51:42 ID:???
初心者質問で悪いが、呪歌って無差別に聴くから、使い勝手悪くない?
仲間に高級耳栓とかさせるのかな。魔法の一種だから筒抜けっぽいけど…
スマンが1.0とかあまりやってなかったんで、今いち扱い方が判らん。

395 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:52:20 ID:???
電子ルールブックが欲しいよ
エラッタはアップデートすれば済むという

396 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:52:31 ID:???
>>394
呪歌は使い勝手が悪い物。

困ったPLが使うと本当に洒落にならん。

397 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:52:54 ID:???
2.0は1.0とは前々違う神が多くて困惑する

398 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:53:04 ID:???
精神無効相手にモラルとか

399 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:53:14 ID:???
>>393
飛び道具は同じ乱戦エリア内に使えたっけ?
もし使えるんだったらシューターも前衛化できるな。

400 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:53:18 ID:???
>>394
ぶっちゃけ使い勝手悪いよ。
精神効果無効の相手と戦う時にモラル歌ったりするくらい。

401 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:53:34 ID:???
>>395
SJGのようにe23でガープス本をPDFで配布するのだな?

402 :398:2008/06/22(日) 01:54:02 ID:???
>>400
あなたと合体したい…

403 :400:2008/06/22(日) 01:54:48 ID:???
>>402
この短時間に3回だよチクショウwww

404 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:55:25 ID:???
>>393
射手の体術=前衛化とも限らない。
俺の鳥取のGMは不意打ちとか包囲とかすごいやってくるので、「後衛でもフェンサー1はたしなみ」という環境。
なので鳥取のシューターは後衛のまま緊急回避手段として取得してた。

あとは、最後衛の魔法使いの遮蔽を確保するための中衛になるってのもある。

405 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:55:56 ID:???
>>403
被ったの全部お前かよww
3回のうち2回は俺とだしwww

406 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:57:00 ID:???
>>399
乱戦エリア内でも問題なく使えるよ。
いっそ精密射撃も切って防御固めて最初から前衛でもいいかもしれん。

407 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:57:53 ID:???
>>399
乱戦エリア内でも使える
それどころか誤射しない

408 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:58:00 ID:???
乱戦相手に射撃武器の使用は可能。

だが、そもそも乱戦相手に使うなら近接武器の方が強いw

409 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:59:44 ID:???
マギテシューターだけでカウボーイビバップがやれますよ!!ってことだろ?それだけでwktk

410 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:59:51 ID:???
俺はSW2.0は7回GMやった。
PLは1度もやってないorz

どでかい弓から強烈な一撃を放つリルドラケンになりたい。

411 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:00:08 ID:???
ソードワールド1.0からソードワールド2.0に乗り換えようかどうしようか、考えています。
パッと見はソードワールド2.0の方が洗練されたデザインに見えます。
でも、やりたいことが、どう操作すればできるのか分からず困っています。

412 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:00:10 ID:???
2Hのソードやスピア振り回してると思えば・・・w

413 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:00:40 ID:???
じゃあここから アンケートハガキに書きたい「sw2.0に欲しい新種族や技能」について話そうか。

ソードマスター(もしくはサムライ) テーブルA
自動習得1LV 《武器習熟I/剣》
自動習得5LV 《武器習熟II/剣》

武器は剣以外装備不可。
盾装備不可。
鎧はグラップラーと同じもののみ。

命中判定
回避力判定
算出ダメージ(追加ダメージは技能レベル×1.5+筋力B)



はいはい、マンチマンチ

414 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:00:56 ID:???
396>
400>
ども。なるほど呪歌リストみても、これひとつにレベル一個分経験値普通使わないだろってのが
多くてナゾだったんだ。一部をのぞいてキャラフレーバーと思ったほうがよさそうだ。

415 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:01:06 ID:???
>>411
まずOSが対応してるか確認だな。

416 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:02:17 ID:???
>>408
>だが、そもそも乱戦相手に使うなら近接武器の方が強いw

グラランシューターが悲しそうな(違 面白いおもちゃでも見つけたような目でクロスボウを向けている・・・

417 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:02:19 ID:???
>>413
武器習熟/カタナじゃないのん?

418 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:02:24 ID:???
>>399
ルルブT P150
同じ連戦エリアの中にいるキャラクターには、「誤射」は発生しない。
まぁ弓の威力って両手剣と同じだから充分強いと思うけどな(矢は消費するが)

419 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:02:54 ID:???
>>414
癖は強いが、ごくたまにピンポイントですごいブレイクスルーになる事はある。
大抵の場合GMの想定外なんでそれはそれで困った事になるんだがw

420 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:03:11 ID:???
>>413
ネコミミむすめ

421 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:03:47 ID:???
誘い出したり巣に返したりして本拠地突き止めたりなw

422 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:03:50 ID:???
>>417
刀導入の方がすんなり行くのはわかってるんだけど・・・「ソードワールド」だから「ソード」を持ち上げてみよう、という
コンセプト。

もう2.0くらい好き勝手な世界観だとカタナ・サムラ・ゲイシャ・ニンジャがいてもおかしくないとは思う・・・けどねw

423 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:04:07 ID:???
最近のゲームは、不満点を書き並べてメーカーに送ると丁寧に対応してくれるから無意味じゃないよな
(カスタム少女3DSP1をやりながら)

424 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:04:13 ID:???
新単語「連戦エリア」

425 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:04:46 ID:???
>>413
この手のファンタジーサムライを見るたび、ディスられる槍と弓が不憫でならん

426 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:06:08 ID:???
>>425
じゃあバルキリーも追加で。
女性専門技能。槍特化。

427 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:06:58 ID:???
>>426
じゃあ弓はアマゾンか?

428 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:06:58 ID:???
>>425
ソードマスター なんだからカンベンしてあげて(´・ω・`)
そりゃあ実際の武士のみなさんのメイン武器は和弓と槍なのは知ってるけど

429 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:07:29 ID:???
もういらんだろ戦士技能。
サムライだの剣士だのはフェンサーで再現しろって。

430 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:07:50 ID:???
だから猫耳娘をだな

431 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:08:54 ID:???
>>430
多分耳だけじゃなくて顔全体が猫化するぞ

432 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:09:00 ID:???
あれか?今こそ大豆か?

433 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:09:13 ID:???
サムライ分なんて《武器習熟/カタナ》と新カテゴリー:カタナでも作れば充分だろ。

434 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:09:21 ID:???
>431
俺はその方が好み

435 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:09:36 ID:???
Bテーブル新技能 サムライ
1Lvごとに以下のサムライパワーを取得します。
サムライパワーは補助動作で使用し、1ラウンドに1つしか使用できません。

・ハラキリ
威力20の魔法ダメージを受け、MPをその半分回復します。

・イアイドー
1ラウンド目のみ使用可能。命中判定に+2されます。

・カミカゼ
物理ダメージを+[サムライレベル]します。
効果中攻撃を受けた場合、防護点は0として計算します。

・(他適当に10種類くらい)

436 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:10:04 ID:???
>>413
新技能ダンサーと、いろいろ一般技能表とかほしいな。

437 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:10:05 ID:???
>>435
へー。

はい、次。

438 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:10:32 ID:???
カタナなんて専用武器で作ってもらえよ。

439 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:10:51 ID:???
>>435
戦闘能力はないのなw

440 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:11:58 ID:???
>>436
アリアンロッドおすすめ

441 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:12:17 ID:???
>>438
まったくだ。
せっかく個人専用武器作れるルールがあるんだから。
フェンサー+名誉点で得た1H2H両用剣で再現すりゃいいんだ。

442 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:12:29 ID:???
新技能 キワミ

フタエノキワミ
(ry

ノーパンスタイリスト
(ry

ゴブリンバット
(ry

443 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:12:56 ID:???
Aテーブル新技能 ノーブル

領土の収支の際に2Dではなくノーブル技能LV+知力Bの判定で計算できるようになります。
(クリティカルはありません)

444 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:13:25 ID:???
サムライと言われると、どうもカタナで銃弾を切り払うイメージがある俺参上

つまり何が言いたいかというと、命中基準で回避判定する戦闘特技をですね……
【はいはいマンチマンチ 】

445 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:13:57 ID:???
武器カテゴリカタナでもいいけど
高い攻撃性と紙の装甲 がブシドーだと思うんだ(ry

ファイターが スタンダード な戦士
フェンサーが 威力下げクリティカル上げ(一撃必殺型)
グラップラーが 威力下げ攻撃回数上げ(連続攻撃型)

威力上げ装甲下げ(やられる前にやる型)ほしくないけ?と。

446 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:14:34 ID:???
>>415
OSはソードワールドOSに対応しています。

447 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:15:11 ID:???
>>446
SPは?

448 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:15:24 ID:???
各自のサムライ性を語りだすと一晩では終わらない罠。

449 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:15:32 ID:???
>>255はもっと評価されるべき

450 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:16:01 ID:???
>>445
両手武器ファイターがそれに当たるんじゃねえかなと。

451 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:16:18 ID:???
もう少し話を広くしようか

「いっそ和風(オリエンタル)なものも出しちゃえよ!」 には賛成?

452 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:16:24 ID:???
ここまできてニンジャが出てこない件

453 :ダガー+一軸艦長:2008/06/22(日) 02:16:28 ID:hygWkbiq
これだからサムライ厨は嫌いなんだ。
おまいらもっとスワッシュバックラーを崇めろ。

454 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:16:46 ID:???
新技能 軍師
・戦術(自身は行動できない代わりに、味方PCの判定値+2)
・陣形(混乱した乱戦エリアを整える)
・孔明の罠(敵の動きを誘導する)

455 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:16:51 ID:???
>>440うん。何回かやった。キャンペーンなら好きになれそうだったが、
呪文が戦闘用ばかりなのが、ちょっと 気になった。

456 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:17:15 ID:???
>>452
ファティマ+フェンサー+スカウト でできるからのぅ・・・>ニンジャ

457 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:17:23 ID:???
>>451
出たら受け入れるが切望するほどでもない消極的賛成。

458 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:18:36 ID:???
戦技にパリィが欲しい

459 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:18:45 ID:???
>>451
データが強けりゃ使う。
世界として必須かと言われたら別に。

460 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:19:09 ID:???
ちなみにAランク武器とかの名前をみると東南アジア界隈までは既に武器ネタとして侵食済み

461 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:19:09 ID:???
インペリアルクロスですね。わかります

462 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:21:34 ID:???
エンハンサーも微妙なのに、
不安いっぱいのライダー技能も追加されるし

これ以上追加技能いらないだろ

463 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:22:44 ID:???
でも防御専念と抵抗専念って無くなったんだよなぁ。
HPヤバスって時に「防御する」ってのは欲しいアビリティなんだけどな

464 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:24:05 ID:???
>>462
でもルルブ2のアンケートハガキに
「種族とか技能とか欲しいの無いか?」って書いてあるんだぜ?

モンスターテイマーとか(誰も望まなくても)出そうで困る。ようするにろくもry

465 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:24:37 ID:???
>>463
それは同意。
なぜ防御専念がなくなったのか疑問で仕方ない。

466 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:25:16 ID:???
>>463
ルルブ3で出るかなぁ・・・主行動とかに・・・
特技にされると困るので(´・ω・`)

でもルルブ3で追加するルールでもないよね(´・ω・`)

467 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:26:04 ID:???
前衛ブロッキングで回避専念+後ろからホークアイ祭がうざいからじゃなかろうか

468 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:26:57 ID:???
>>465
SW1の「戦闘オプション」を目の仇にしてるとしか思えないのよね・・・

469 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:27:10 ID:???
読者の希望を反映させて追加データ作ってくれるのは嬉しいことなんだが、
色んな要素ゴッタ煮の、浅く広いユーザに媚を売る世界観と化していく両刃の剣。

470 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:27:32 ID:???
>>468
それは考え過ぎだろう。

471 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:28:30 ID:???
>>470
でも戦闘オプションのごく一部が戦闘特技になっただけであとはばっさりだぜ?
押さえつけてウンタラカンタラとかはそりゃあもうきれいになくなってるんだし

472 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:29:59 ID:???
>>465 >>466 
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
うん、防御いるよね。

あと前作だと、シャーマンも銀製鎧なら着れたけど、
今作のフェアリーテイマーも銀製鎧着れるのかな?
ルルブUでどうなったの?

473 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:30:24 ID:???
>>465
HPの削り合いの側面が強くなったのと、乱戦エリアの離脱に手番を使うって事で
戦闘の遅延に繋がる事は極力避けたいのだろう。

474 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:31:22 ID:???
>>471
戦闘オプションって、なんかユーザーの希望にあわせて無法図に広げていった感があるから
やっぱ整理したかったんじゃないの?

475 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:31:35 ID:???
>>472
特に追記はなし

476 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:31:44 ID:???
>>471
だとしても、目の仇までいくのは考えすぎじゃないかね。
他の部分では1.0を踏襲している個所も結構あるんだしさ。
別の方向性を目指したかったのかも知れんよ。
防御に徹して膠着しやすくなるよりは、HPの削り合いにしたかった、とか。

477 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:32:05 ID:???
なぎ払い・・・尻尾アタックで満足しそう。もしくは11LV以上特技とか
突撃・・・なんかライダー技能専用で出そう
体当たり・・・出すと投げ食いそう
部位狙い・・・しょっぱい戦いになりがちだから出ない気がする
防御専念・・・何でないんだろう
抵抗専念・・・何でないんだろう

他に2.0にまだないオプションってあったっけ

478 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:32:33 ID:???
>>475
(´・ω・`)

479 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:33:13 ID:???
絞殺

480 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:33:55 ID:???
>>477
武器落としかな?
あとはギャロットとかウィップとかネットとかの特殊武器の類かな。

481 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:34:09 ID:???
>>477
武器落とし
組み付き

482 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:35:43 ID:???
>>477
組み合い〜締め〜押さえ込み

483 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:36:39 ID:???
>>477
リルドラケンの尻尾アタック強力だった。エンハンサで強化しながらぶん回してると
複数部位の敵がゴリゴリ削れてくのな。
アレ見てると、なぎ払いが敵選択でいけるなら、11レベル&両手剣限定くらいでもいいと思った。

484 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:36:47 ID:???
防御専念と武器落としは欲しいよ…。
誰でもできるオプションにすると煩雑だから戦闘特技としてでいい。

485 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:39:50 ID:???
武器落としはともかく、防御専念は特技扱いにするとちょっと高価すぎる気がするw

補助動作で宣言すると
命中−2、回避+3
命中−2、防護点+4
いずれかを選んで発動します
とかかなあ。



486 :485:2008/06/22(日) 02:40:38 ID:???
主行動は物理攻撃しかできません、ってのも入れないとダメだなw

487 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:40:42 ID:???
ルルブ3で追加される「ライダー」には夢も希望も無いからなぁ・・・

馬とかが無いとくその役にも立たないわけですよね?
10レベル超えてはした金とはした経験値が余ったつわもの用ですよね?

488 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:41:13 ID:???
で、グラランて新イラナイツ入りしそう?

489 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:42:28 ID:???
いや、旧ルールと同じでいいよ。
移動は制限移動で、防御専念が回避+2、抵抗専念が精神抵抗+2で。

490 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:43:22 ID:???
>>486
なんでじゃ
主行動で攻撃や魔法は行なえません、だろ

あと、制限移動のときしか宣言できません
も必要

491 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:44:40 ID:???
補助動作で宣言できる「かばう」がある以上、
主動作で「防御専念」があるとなると特技扱いで高価とはいえないと思う。
立派にコンボ成立してるぞ。

492 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:44:44 ID:???
抵抗専念も一緒にしてひとつの戦闘特技として、
宣言時に回避+2、精神抵抗+2のどちらかを選べます。

としたらいいんじゃない?

493 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:44:55 ID:???
>>487
5レベルまでバードをあげて、近くのNPCを魅了して
馬にすればいい

494 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:45:19 ID:???
凪ぎ払いって複数部位全部削れるのか。だから外されたのか。今まで分かってなかった

495 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:45:59 ID:???
いや、特技枠潰してその効果で取得する気になるか・・・?
ルンマスもASランクの杖とかでスタッフ習熟って選択肢もあるのに。

496 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:46:37 ID:???
>>494
そういえば漏れの戦士は一撃でヒドラの首チョンパしたなぁw

497 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:47:29 ID:???
>>494
「一体の魔物にたいしては二つの部位までしか
凪ぎ払いの対象にできません」とか限定すればいいい

498 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:49:52 ID:???
完全版の薙ぎ払い前提だと・・・

最高で三人(部位3つ)まで
切る武器でしか使えない
攻撃対象が増えるとその分命中に修正

それほど強いオプションでもない。
ザコの取り巻きでもワラワラでたら3つづつ消し飛ばしていける程度

499 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:51:13 ID:???
>>498
なぎ払いは刃のついた両手武器でないと使えない。

500 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:51:50 ID:???
>>498
最高で3人までというのは聞いたことないぞ。
鳥取GMのハウスルールとかじゃないの?

501 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:52:03 ID:???
乱戦ルールと絡まって面倒くさいんだろーなーとおもったらテイルスイングがあったという

502 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:52:47 ID:???
今回はエンハンサやらマギテやらで瞬間的に命中ゴリっと上げられるから
相対的に強くなる予感。

503 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:53:19 ID:???
>>500
通常は3人までがせいぜいでしょう。 完P288

504 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:55:29 ID:???
1.0の猫街によれば
VEの場合隣接5マスまでなぎ払い可
の予定だったけ?

505 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:55:51 ID:???
必要筋力制限有+2体まで+前提両手利き の双撃が無意味にならんようにせんといかんから
実装されても結構悲惨な修正くらいそうではあるな。

506 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:56:52 ID:???
テイルがすでに5体までとか言ってるから、なぎ払いもそれに順ずるんじゃないかな。
10レベル以上の戦闘特技ならそれくらい強力でもいいでそ

507 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:57:40 ID:???
同時に相手した人数分+1の分だけ命中、ダメージから引く とか

508 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:57:53 ID:???
まぁ薙ぎ払いいらんかなぁ。
でないと双撃の意味ないし・・・

509 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:58:28 ID:???
>>503
「までがせいぜいでしょう」の前に「通常は」があるぞ。

510 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:59:18 ID:???
>>504
1.0のEVコンバットルールでは、
なぎ払いは連続した4マスまでだった。

511 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:03:17 ID:???
対多数攻撃は大人しく魔法使いに任せておけって事じゃねえかなw

512 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:03:51 ID:???
>>511
リルドラケン「俺に任せろや」


513 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:04:35 ID:???
>>508
双撃は片手武器でできる複数攻撃
なぎ払いは両手剣でできる複数攻撃っていう分け方でいいんじゃね。

使い勝手の良さの違いは、習得条件のキツさで違うし。

514 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:05:13 ID:???
>>512
尻尾白刃取り!

515 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:08:37 ID:???
6Lvくらいまでならともかく、Uで追加された中堅以上のモンスターは防護点もHPもそこそこ高いし
テイルアタックの威力とC値じゃなかなか有効打になりづらい気がする。
テイルアタックが3Lv取得可能だから暫くは尻尾tueeeee!!だろうけど。

516 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:08:48 ID:???
テイルスイングとのすみわけ次第では有効だと思うのよ。>薙ぎ払い

乱戦なんだからがーっと蹴散らす一般的な特技がいる。


突撃の方は
・通常移動後のみ
・打撃力か追加ダメージウプ
くらいか、今の所(ケンタウルスのデータから)

多分「ライダー」がいるきはする……

517 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:10:58 ID:???
そういや一気に防護点平均上がったよなw
ボガードトルーパーなんか7点もあるし。

518 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:11:23 ID:???
ここで「どんなルール追加するか」を話してどうする
ハウスルールの参考にしたいならハウスルールスレ行け

519 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:13:25 ID:???
>>518
今の流れ(話題)

ルルブ2のアンケート葉書の一番下

だもの

520 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:14:17 ID:???
>>518
未来にワクテカして何が悪い。
それが嫌なら何かネタを落とせ。

521 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:16:09 ID:???
>>518
追加っつーか旧ルールであったルールなんだけどな。
とりあえず防御は欲しいってのと、なんでそのルールがないのかってのが疑問。

522 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:18:00 ID:???
>>517
その代わり攻撃力はボガ並なのよね>トルーパー
エンハンサー付きだからかなり痛いんだろうけど

523 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:19:57 ID:???
>>521
それはもう散々やったネタだからなあ。
現行の乱戦ルールだと防御は、戦闘を停滞させて好ましくないってなる。

524 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:20:57 ID:???
まあ大抵の場合モンスターは後先考えずにMP使いまくっていいから
練技もちモンスターは強力だよな。
GMが適当に消耗させた状態で出せばいい話ではあるが。

525 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:21:51 ID:???
追加種族:昆虫型亜人

特徴:昆虫の皮膚(常時ビートル・スキン・重ねがけ不可)
    感情の起伏に乏しい
    (精神効果属性の魔法、特技に対して精神抵抗+2)
    火に弱い(ダメージ+2)

526 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:22:22 ID:???
>>520
要約すると

他人に迷惑かけて何が悪い。
迷惑行動をされるのが嫌なら、
お前が面白いことをやって見せて、
常に俺の興味を引いておけ。

こうですか?

527 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:23:38 ID:???
>>525
腕は二対あるよね?(コクーン的な意味で)

528 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:24:00 ID:???
ここであえて今フェンサー一本の可能性を模索してみたい

529 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:24:47 ID:???
>>525
器16
敏18
筋16
生18
知10
精10
ってところか?<平均

あれ?どっかで見た感じだな。

530 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:26:37 ID:???
>>527
腕増やすと処理がいろいろと面倒w

形としてはあるけど飾りだとか>追加の一対

531 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:26:55 ID:???
フェンサーに関わらず、一本伸ばしの利点って無くなったよなぁ・・・

532 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:28:04 ID:???
アンケートに「プレイヤーがつかえるドラゴンプリースト技能欲しい」ってかく嫌がらせおもいついた(藁

533 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:28:23 ID:???
利点がなくなったというか兼業の強さが追いついてきたと言うか。

534 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:28:32 ID:???
>>528
あり得るのは何も引かず、媚びず、顧みずの精神で一本伸ばしなんじゃないかな?

535 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:29:42 ID:???
8レベル2つとか取るの推奨っぽいしね
冒険者レベル的に言うと7〜9が一番楽しめる作りみたいで

536 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:29:45 ID:???
>>530
コクーンからなんとか引っ張ってくればたぶんなんとか

537 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:32:23 ID:???
ここでまさかのルルブ3で流星剣、月光剣が高レベル特技に追加され、
息を吹き返す専業フェンサー

538 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:33:55 ID:???
いまのところでていないギャロットやサップ、ウィップを
フェンサー専用武器ないするとか?


539 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:34:41 ID:???
>>531
戦闘特技を早く取れる。HPや生命精神抵抗が上がり、生存率が高まる。
兼業でゆっくり成長するよりも早く熟練の冒険者になれる。
ここぞという場面で確実に活躍できる。

540 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:36:05 ID:???
重い上級武器の威力の伸びが半端じゃないからフェンサーのC低下があんま光らないからなあ。
序盤ならファイターもそんな重い武器使えないから威力差も気にならんのだが。1レベル高いだろうし。
軽くしたライジングサンを両手でC9で振り回すとか・・・。

541 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:36:18 ID:???
>>537
そしてシャナンやマリータ、ガルザスと違って
相手の装甲に全部はじかれる流星剣

542 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:38:23 ID:???
スピードとテクニックで戦う細身の剣士の方がビジュアル的には映えるが、
やっぱ戦士は何よりパワーとタフさなんだよなー

543 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:40:20 ID:???
高レベル戦士のHPが凄いことになってるしなw
鎧も結構マシになって

544 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:40:21 ID:???
まぁC値が9の武器も増えたし、フェンサーも活躍できそうだけどな。

545 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:40:39 ID:???
C9の剣や槍は一見凄そうだけど所詮威力低いからなー
そのあたりは流石に考えられてると思った

546 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:42:30 ID:???
1.0時代も、シーフは普段はアホみたいに弱いけど
たま〜に連続クリティカルして大ダメージ出したりしてた

それと比べればフェンサーはほんの少し強くなってると思うぞ

547 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:43:31 ID:???
ドワーフ専用特技でアックスのC値を10にするというのはどうだろう。
微妙なドワーフとアックスを両方強化する意味で。

548 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:44:47 ID:???
シューターは7レベルからが本番

549 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:45:04 ID:???
>>547
どうかなあ。
《武器習熟:斧》で充分だと思うんだよね。
わざわざ斧をドワーフのための武器扱いにしなくてもいいんでは。

550 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:45:38 ID:???
>>547
いいな、それ。個人的にはそういうの好きだ。

551 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:45:49 ID:???
槍はたぶんライダー技能の導入で多少強化される。

552 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:47:48 ID:???
>>550
youにはアリアンロッドがおすすめです。

553 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:48:27 ID:???
グラップラの《追加攻撃》って格闘武器なら同じのつかっても変えてもいいんだよな。

格闘武器は一対で販売だからきちんと全部買うなら

右手:パワーリスト
左手:トンファー
右足:パワーアンクル
左足:アクセルブローグ

とかできるのかな(それぞれ逆側がお蔵いりするけど)

554 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:50:06 ID:???
現状だとクリティカル狙いにも威力狙いにも中途半端なんで
筋力ジャストがあるとかじゃない限り殆ど見ないからなあ。
別にドワーフ限定じゃなくていいから斧をもっと使われるようにして欲しいってのが本音ではあるw

555 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:50:54 ID:???
>>553
なんか歩きにくそうだなw
俺がGMだったら認めるけども。

556 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:53:43 ID:???
>>554
俺、リルドラのファイターは斧にしようとおもってるぜ。

破壊力 大
HP 大
命中 低

というのは斧戦士の特徴なんだ!(ファイアーエムブレム的な意味で)

557 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:55:08 ID:???
いろんな武器を使い分ける戦士が好きなので
(当たりにくい相手にメイス、当たりやすい相手にフレイル、鈍器耐性の相手にはソードとか)

《近接武器習熟T》《同U》
物理ダメージが+1(+2)される。別にAランク武器使えるようにはならない

とか欲しいな。

558 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:55:46 ID:???
>556
名前はサジでヨロシク。

559 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:57:22 ID:???
サジマジバーツ……

560 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:58:06 ID:???
サジマ・ジバーツとかでいいじゃない。
元ネタ知らない人には普通の名前だw

561 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:01:21 ID:???
>>560
ジバーツ・サジマ

こうするとなんだか普通のリルドラみたい(いや、まあリルドラの名前の特徴はしらんけどナ)

562 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:13:38 ID:???
フェンサーはブレス貰ってジャイアントアーム使ってミスリルスピアを振り回すのはどうだろう。
まあエンハンサー5必要だし筋力ブーストなし時用の武器も別途必要だけども・・・。

563 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:15:50 ID:???
もう少し華奢とかでいいから飛行能力の制限の緩い種族が欲しい。


まあペガサスに騎乗できるライダーになれりゃいうことないけど、そう簡単にもいかないしな

564 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:20:45 ID:???
上級ルルブで新種族チキンマンが追加されます!
武器がなくても嘴で攻撃可能です。

565 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:20:48 ID:???
>>542
リアリティ考えるとそうなるな。
生物の体格の差はそのまま強さの差だ。剣の達人でも象には勝てん。
(近代兵器の使用は考えないものとしてな?)

まあTRPGだと経験積めば体格差なんか容易く覆る。

566 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:21:29 ID:???
>>564
ラビットマンはすでにいますが弓が下手なのが悲しいです

567 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:21:35 ID:???
槍……おまえさんはどうして片手持ちだとそんなにしょぼいんだ……
重装盾持ちは槍でないと美しくないのに……

リルドラでやると最悪どころじゃねーしorz

568 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:23:07 ID:???
>>566
リトルマスターだとよくわかったなw

569 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:23:36 ID:???
1で低レベルで使えてた魔法が軒並み5以上になったのがなんか納得いかない
1のスペルユーザーは使い道を考えろ!って感じが良かったのにな

570 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:26:03 ID:???
>>568
今でもプレイしてるからさ!
1だけは持ってないんだけどね!

571 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:27:21 ID:???
>>569
初心者でも魔法使い簡単にできるよ!できるよ!

という戦略なんだと思う。



本当に素人がみたら多分
「こんなしょぼい魔法4つだけかよ、だっせー」
になると思う

572 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:30:28 ID:???
フェンサーはピアシングをカスタマイズ必筋+3でなんとかガンバレル


573 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:30:58 ID:???
>>567
長柄斧オヌヌメ

574 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:32:40 ID:???
クリティカル値が下がるとクリティカルしなくなる一般法則。



猫の爪シーフで殴ったけど回りもしねーとか

575 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:33:30 ID:???
槍には対飛翔ユニット命中+1くらいついててもバチは当たらんと思う。

576 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:37:11 ID:???
槍……突撃できます。おわり


なヨカーン

577 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:38:40 ID:???
高低差の概念があれば槍は救済されるんだが…
TRPGでそれはちょっとな

578 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:38:57 ID:???
そういやマジックアイテムは便利系ばっかりで魔法の武器とか殆どなかったね。

579 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:41:52 ID:???
単体攻撃魔法系の髪飾りとかいらねえよなw
せめてもうちょい安いか使用回数が数回(確率で壊れるとかでも)ならまだ持っとこうという気にもなるんだが。

580 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:42:47 ID:???
MPが増えたのになかなか使い切ることが無くて困る
追加ルルブ3ではもちろん魔法追加してくれますよね?

581 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:46:56 ID:???
7〜10Lv魔法使うようになるとあっさりMP枯渇すると思うのだが。
まあルンマス兼業しまくってるんならその状況もわからん事は無いが。

582 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:48:00 ID:???
槍の白兵戦にしては長いリーチとか乱戦では生かす余地がない。
のになんか命中にマイナスのペナルティーとかほんとにもう!

SW1じゃあレート+15武器(お手軽突撃)だったけど……

今回は騎乗なしのお手軽突撃はなさげな雰囲気……

583 :NPCさん:2008/06/22(日) 05:14:08 ID:???
フェンサー一本伸ばしの新しい方法考え付いたぜ

1防具習熟・盾
3防具習熟・鎧
5防具習熟・盾2
7防具習熟・鎧2

でミスリルチェインとミスリルシールド持たせておけば防護点15




・・・スマンやっぱなんでもない


584 :NPCさん:2008/06/22(日) 05:20:54 ID:???
ソードワールド2.0の「2.0」はNeeten Zero
つまりニートを撲滅するためのゲームだったんだよ!

585 :NPCさん:2008/06/22(日) 05:22:18 ID:???
エンハンサー1(キャッツアイ)とマギテック1で命中率を上げ、
攻撃は常にトンファーで全力攻撃、
防御はカウンター狙いのグラップラー。
1武器習熟格闘
3全力攻撃
5武器習熟格闘II
7命中強化
で命中+4のダメージ+7なんだが、
矢張り投げメインにした方が良いのかなぁ、、、

586 :NPCさん:2008/06/22(日) 06:09:58 ID:???
ダメージの+分が《追加攻撃》で倍になるんだから、別に悪くはないんじゃね?
相手の防護点次第だけど
でも、トンファーに進むなら《両手利き》と《二刀流》も欲しいね

587 :NPCさん:2008/06/22(日) 06:17:13 ID:???
しかし、習得できる特技が少ないから、どういう方向性か定めないといけないなー。
それが魅力でもあるけどね。ちなみに自分はひたすらヒットポイント上げ続けて
1、かばう
3、全力攻撃
5、頑強
7、タフネス、頑強U
ヒットポイントはバカみたいにあるが(86ほど)このレベルの割には攻撃力に
欠けてしまう。盾捨ててもいいかなー。


588 :NPCさん:2008/06/22(日) 06:19:20 ID:???
でもトンファーってそれ自体は実際に攻撃に使わないじゃん。
まあキックするとき体のバランス保つために使うけど、持ってるだけで最強だし。

589 :NPCさん:2008/06/22(日) 06:51:38 ID:???
多分るるぶ3には特技に「連続魔法」とかが追加されて、
それでガンガンMP消費するようになるんじゃね。

590 :NPCさん:2008/06/22(日) 06:58:24 ID:???
普通に範囲攻撃する前衛とかいたらいやだなあw

591 : ◆.9TABITnAQ :2008/06/22(日) 08:19:53 ID:???
>>588
トンファーキックですね、わかります
         ∩∩
     ∩∩('(・x・∩┫ とんふぁーきっく!
 ∵・((・x# (.O,._  〈┃
     〉  ,_O `ヽ_)
    (_/

592 :NPCさん:2008/06/22(日) 08:20:50 ID:???
つマギテックLv5ファイター
つしっぽアタック持ちグラップラー

593 :NPCさん:2008/06/22(日) 08:33:31 ID:???
>>591
かわいすぎw
トンファー持ってる意味無いのがおもしろいw

594 :NPCさん:2008/06/22(日) 08:35:06 ID:???
>>593
かわいいとか言うなよ、照れるジャマイカ!


      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

595 :NPCさん:2008/06/22(日) 08:37:48 ID:???
せめてこうしろ

      ∩_∩  トンファーキ〜ック!
     _(  ´ x`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∩ ∩―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

596 :NPCさん:2008/06/22(日) 08:40:08 ID:???

         ∩_∩   トンファーいや〜ん♪
        _( ´×` )_
       i′|\_(″ヽ
        \\  / /|
         \\/ / |  (~ '' 'ヽ、
    /⌒ヾ\丿ヽ/ /  \丿)   )               ドゴォォォ _  /
    '   ヽ ヽ/.../⌒''丶ノ   丿             ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
   ,,,ヽ    ヽ_/⌒ヽ、_)ヽ,,ノ ヽ   +     ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
  ( ⌒ヽ,,/⌒,,,,/  /   /ヽ     ノ                (/ , ´ノ \
   ''、,,,,,,/⌒/  /  /⌒''''''\,, , ノ +              / / / \
         (  (  (    +         +         / / ,'
         \ \ \    +      +    +   ./  /|  |
  +        \ \ ヽ  +      +         !、_/ /   〉
            \ \ ''⌒)   +                |_/
              ) /) ./
⊂ニニニニ○ニ⊃ ⊂.....⊂_ 丿⊂ニ○ニニニニ⊃


タビット大人気だな。

597 :NPCさん:2008/06/22(日) 08:45:04 ID:???
>>594-595
ちょ・・・なにバイブ持ってんすか!

598 :NPCさん:2008/06/22(日) 08:49:02 ID:???
これはひどい流れ

>>583
リルドラケンフェンサー1本伸ばしとかどうよ
防護点がさらに+1

599 :NPCさん:2008/06/22(日) 08:58:51 ID:???
しかしどんなときでもタビットは俺達をなごませてくれる。
どんなスレでもわたタビットを採用すべきだな

600 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:04:48 ID:???
ところで、コマンド(lv10)の記述からして
作成したゴーレムの命令はコマンドなしだと術者でも変更できないのか?

601 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:11:17 ID:???
>>287,293 
ものすごい亀レスだけど、人間の妊娠期間は受精後平均266日。(ラクシアの1年は360日)
十月十日と言う表現は、最終月経からの数え方で、しかも一月につき28日での計算。
(人間の妊娠期間は37週間〜41週間と表現。妊娠期間はフランスは受精から計算。
日本やアメリカは最終月経から計算)

おまけに、ラクシアの年齢表記は数え年(生まれたとき1歳で誕生日は正月で固定)か
満年齢(生まれたとき0歳で誕生日ごとに年齢増加)かわからん。

まして、「20年前に死んだ」が何月なのかもわからんから、
組み合わせ次第では、「20年前に死んだ親が、現在19歳の子」に触れていると言うこともありえる。

602 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:13:48 ID:???
>>598
生まれを何にするか迷うところだな
実質レンジャーかシューターの2択とは思うが

603 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:15:38 ID:???
このスレの実プレイ分の薄さには驚かされるな。
単体の強さばかり主張してどうするんだ。

604 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:17:05 ID:???
>>598
リルドラケンの敏捷度は一般の人間冒険者並みにはあるからな。
HP高い分潰しが利くとは思うが。

605 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:17:33 ID:???
>>600
「Aの場合はBである」(コマンドを使用した場合は命令を変更できる)という記述を理由として、
「AでなければBではない」(コマンドを使用しなければ命令を変更できない)と断定するのはやめた方がいいぞ。


606 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:19:20 ID:???
>>603
パーティー単位での戦術考えちゃうと乱戦エリア問題に踏み込まざるを得ないから。
現状では俺の考えたキャラtueeeee!やるしかない罠。

607 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:27:35 ID:???
>>605
そりゃ論理学的に考えればそうだろうがよ。
コマンドの記述に術者が自身が作成した知能:命令を聞くの魔法生物に掛ける事を想定している文言がある以上は


ところで全然関係ない話だが
リルドラケン生まれのナイトメア同士がギシアンして子作りすると卵が産まれるのか?それとも胎生でリルドラケンが生まれるのか?

608 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:28:21 ID:???
何が問題なんだろう…?

609 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:31:15 ID:???
>>607
そもそも子どもが作れないんじゃないかな?

610 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:31:24 ID:???
>>607
ナイトメアは「ナイトメアという種族」なんで、胎生ジャマイカ?

611 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:31:40 ID:???
>>603
パーティーの強さって結局敵パーティーとの相性だし
鳥取によってパーティー人数違うし
全部のキャラクターを自分が作るわけじゃないし
パーティーは鳥取紹介以外語ってもあんまりなぁ

612 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:32:47 ID:???
>>609
その理屈はおかしい

613 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:33:12 ID:???
>>611
他のメンバーとすりあわせも行わず俺キャラマンセーが大事ってことですね?

614 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:34:05 ID:???
>>607
P165にリルドラケン生まれのナイトメアは子供作れないって書いてあるぜ

615 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:34:21 ID:???
>>612
別におかしくないと思うが、何が疑問なんだ?

616 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:34:23 ID:???
>>613
お前は何を言っているんだ

617 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:34:59 ID:???
>>613
お前面白いハゲだな

618 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:35:35 ID:???
II 165ページ
「(リルドラケン生まれのナイトメアとは、子供を作れません)」

→他種族出自のナイトメアとは子供を作れないという意味で、リルドラ出自同士だったら可能?
→「作れません」という表記からして、そもそもセクースが不可能なほど性器が変わってるのか?

そもそもリルドラ育ちのナイトメアは美的感覚もリルドラ準拠なんで
人間に似たナイトメア相手にやる気が出るのかって疑問も

619 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:36:26 ID:???
>>616
スレを読み返した感想じゃないかな。
実プレイ分がまるでない。

620 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:36:38 ID:???
まぁ首から幸運のお守りを下げた
プリースト(サカロス)+スカウト+セージは増えそうだ

621 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:37:14 ID:???
>>618
>→他種族出自のナイトメアとは子供を作れないという意味で、リルドラ出自同士だったら可能?

子供を作れないって断言されているのに、作れるかもって発想はおかしい

>→「作れません」という表記からして、そもそもセクースが不可能なほど性器が変わってるのか?

セックスができるかどうかと子供ができるかどうかは別の話

622 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:37:56 ID:???
>>618
世の中には獣姦というジャンルもあってな?
っていうかジョークではよくヤギとかに突っ込むやん。

623 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:38:15 ID:???
>>619
実プレイに即した他のメンバーとのすりあわせは
鳥取でやれ、ここでやるなよピザ

624 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:38:44 ID:???
ナイトメアって要するに種無しなんだな。

625 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:38:53 ID:???
>>612
いや、おかしくはないだろう。
確かに作れないって記述はないが、
他のナイトメアは子をなせる→胎生
リルドラケン→卵生
だと思われるから胎生で生まれてくるリルドラケンってのは不自然だし、胎生なら卵生の生物を生めるってのもおかしい話だろ。
だから夫婦の営みは出来ても子は成せないという可能性は存在する。

626 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:39:21 ID:???
てか、そこそこ実プレイ報告上がってるような気がするんだけど
まさか全部脳内プレイだと思ってるのか?

627 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:39:38 ID:???
僕の〜名前を知ってるかい?♪
鳥姦太郎って言うんだよ♪

628 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:40:10 ID:???
それは大変な商売繁盛だな

629 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:40:33 ID:???
>>619
そんなことはないだろ。
こういう場合どうしてる?って質問は実プレイしてないと出てこないじゃないか。
・・・あれ、そんな質問あったっけ?

630 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:41:10 ID:???
>>621
>子供を作れないって断言されているのに、作れるかもって発想はおかしい

文脈を含めて引用するぞ。

「またナイトメアは、出自と同じ血筋と考えてください。
 人間とエルフ生まれのナイトメアの間からは、人間かエルフが生まれることになります
 (リルドラケン生まれのナイトメアとは、子供を作れません)。」

リルドラケン生まれのナイトメア「が」子供を作れないのではなく、
リルドラケン生まれのナイトメア「とは」子供を作れません
なのな。

631 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:41:16 ID:???
>>621
だよな。機能的なものか基質的なものかはわからんが、
できないと明記されている以上できないんだろう。リルドラメアは一代限り、と。

ところで卵生ということだが、ヘソはないのかね彼ら。


632 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:42:02 ID:???
うわなんか流れ早いな
またなんかgdgdしてんのか?

633 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:42:32 ID:???
速度に関わらずgdgdはしてる

634 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:42:46 ID:???
>>632
ドラゴンハーフのミンクのセクースについて

635 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:43:37 ID:???
>>632
まあソスレだし。
九時まわればアニメも終わったし。

636 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:43:50 ID:???
リルドラ生まれのナイトメアは、翼とシッポがなくて皮膚もやわらかい
なまっちろいリザードマンみたいな存在にすればよかったんだよ

637 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:44:37 ID:???
>>635
ワラタw
プリキュアが終わったら伸びるんだなw

638 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:45:17 ID:???
しずくちゃん面白いのに

639 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:46:00 ID:???
>>630

リルドラケン生まれのナイトメアとリルドラケン生まれのナイトメアが
子供を作ることが
「リルドラケン生まれのナイトメアとは子供を作れません」の文章では否定されてないって主張か?
じゃあリルドラケン生まれのナイトメアとリルドラケン生まれのナイトメアの子供は誰が作るんだ?
述べてくれ。

640 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:46:42 ID:???
プリキュア面白いのに

641 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:46:44 ID:???
>>631
リルドラケン生まれのヘソなしナイトメアボクっ娘少女にときめいた

642 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:47:09 ID:???
そういやプリキュアって今何人いるの?
昔は二人だったよね?

643 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:48:08 ID:???
ナイトメア同士だと子供作れないという可能性も

644 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:48:10 ID:???
今日の公式コンベンションが初プレイな俺
では行ってくる

645 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:48:23 ID:???
>>639
いや、文脈で判断すると「誰とは子供を作れません」の「誰」は人間かエルフだろ…

646 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:48:40 ID:???
>>642
今は確か、一人増えて13人。

647 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:49:30 ID:???
>>646
モー娘。かよw

648 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:49:56 ID:???
>>639
そこは
人間とエルフ生まれのナイトメアとリルドラケン生まれのナイトメアとの間には
子供できない
って文章だろ

649 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:49:57 ID:???
ウロコ人間集落で育ったおにゃのこの話題だというのに
ここまでシアに言及する者が一人もいない…

650 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:50:13 ID:???
ナイとメアなら孕ませry

651 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:50:34 ID:???
>>642
そ、そんな誘導尋問には引っかからないぞ。
俺はプリキュアなんて興味ないんだからな。

652 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:50:51 ID:???
シアなんて知あない

653 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:51:59 ID:???
>>651
黒いのと白いのがガチで殴り合ってるシーンと
白いのが枕営業してるシーンは面白かったよ

654 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:53:25 ID:???
>>639
わざわざ「文脈」って書いてあるのに
なんだその壊滅的読解力は

655 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:53:52 ID:???
>>649
だってあれリザードマンじゃん
シアは生物学的には普通の人間だし

656 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:54:08 ID:???
えー俺は鬼太郎でぬこ娘見てたけどな

657 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:54:29 ID:???
自分の名誉の為に一言だけいっとくと
>>639>>621じゃないからな

658 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:55:04 ID:???
>>639
人間とリルドラケン生まれのナイトメアの間で子供が作れない、から
リルドラケン生まれのナイトメアは子供を作れない
は導かれない

659 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:55:19 ID:???
爵位のルールを利用してナージャキャンペーンをやるって流れですね、分かります。

660 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:55:44 ID:???
飛行船は出てくるし魔法使いは連続攻撃ですぐ死ぬし地味ーズって名称は作れないし、
2.0はまさに二部リプレイ翼賛の方向だよな!

661 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:56:04 ID:???
でも、ナイトメアの生殖における特性は親種族と同じ、ってことを考えるに
リルドラケンナイトメア同士なら卵産みそうな気はするんだわw

662 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:56:35 ID:???
やっぱリルドラケンって二又?

663 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:57:10 ID:???
この世界のドラゴンが二股かどうかに寄るんじゃないか

664 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:59:35 ID:???
リルドラメアが卵生か胎生かで子を成せるか違う気がするが>リルドラメア同士
他は遺伝の関係でできないんだと思われるからな。
リルドラメア(両親リルドラケン)とナイトメア(エルフ・ドワーフ・人間)なら
親同士の組み合わせで子が成せないから遺伝的にNGなワケだし。
結局そのNGも胎生か卵生による違いからくるNGだと思うし。

665 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:00:23 ID:???
>>661
なんか排卵日の意味合いが大きく違ってそうだな


666 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:00:46 ID:???
胎生卵生は副次的な要素じゃないのか
人間から派生した種族と人間との間にはハーフが出来る
異世界から侵略してきたタビットやグラランとの間には出来ない

667 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:02:18 ID:???
まぁファンタジーにリアル遺伝学持ち込むのも何だかなぁと思うけど

リルドラから「人間に酷似した」ナイトメアが生まれる、ってのが不思議だよな。
なんでリルドラの遺伝子に「人間の姿」が含まれてるのか…。
こう考えると「人間とは一体何ぞや」って哲学的命題に突入しちゃいそうで怖いけど。

668 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:02:38 ID:???
もうやめて! ソスレの実プレイ分はとっくにゼロよ!

669 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:02:44 ID:???
待て待て。リルドラケンのちんこにうろこが生えてるかどうかのほうが重要だろ。
入れる時はいいけど抜く時に引っかかって・・・というのを2次マガで見た記憶がある。

670 : ◆.9TABITnAQ :2008/06/22(日) 10:02:45 ID:???
誰かリルドラメアの生殖関係についてまとめてくれ

>>666
∩∩
(・x・) <ボクタチハ ハジメカラ ラクシアニ イルヨ

671 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:04:02 ID:???
>>670
出自が不明なだけだからな
案外ほんとに神かもしれんw

672 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:04:15 ID:???
>>667
そう言えば、タビットやグラランはナイトメア発生させないんだよな
やっぱり侵略者(ry

673 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:04:31 ID:???
人間とエルフのカップルからドワーフが生まれたりするらしいが

人間、エルフ、ドワーフ
優性なのはどれなんだ?

674 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:05:50 ID:???
メンデルの法則はないだろこの世界

675 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:05:58 ID:???
とりあえずHは出来るのか?
サイズ的な問題もありそうだが。

676 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:06:06 ID:???
>>673
親の種族が優勢なんじゃないのかな?

677 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:06:46 ID:???
知らんがな(´・ω・`)

678 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:06:57 ID:???
>>675
リルドラ以外はあんまり問題があるとは思えない

679 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:07:20 ID:???
>>675
二次マガではオーガーともやっちゃう例もあるし、
リアルでもペットボトルが入る人がいるから大丈夫。

680 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:08:04 ID:???
>>671
うちの鳥取ではカルディアが砕け散った欠片の1つ1つがタビットである説が有力

681 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:08:18 ID:???
うたわれるもの方式なら楽なんだけどな。
お母さん優先って奴。

682 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:08:22 ID:???
>>679
>リアルでもペットボトル

1.5Lの奴な。
人として色々終わってると思うが・・・

683 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:08:51 ID:???
勝手に増殖する上にアンデット化もするカルディアの破片っていやだな

684 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:09:37 ID:???
すり潰して守りの剣にふりかけたら活性化するのか。
発覚したら乱獲が始まるなw

685 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:10:17 ID:???
>>676
人間―エルフの子供と
人間―エルフの子供が結婚した時に
人間とエルフの割合どっちが多くなるかわからないのだよ

686 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:12:00 ID:???
>>685
ぶっちゃけ解んなくても良いんじゃね

687 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:12:11 ID:???
確率論が意味をなすのは0%か100%の時だけだってばっちゃが言ってた

688 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:12:43 ID:???
突然変異で下半身ドワーフ上半身エルフが生まれました

689 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:13:20 ID:???
ラクシア全体での人口比ってどうだっけ?
人間がエルフやドワーフより突出して高ければ人間が優性と推定できる、かもしれない、といいことは否定できない、と思わなくもない

690 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:13:29 ID:???
>>685
50:50で優劣がないと考えればいいんじゃないかな?
いや、セッションだとシナリオ構築の役にしかたたん(それすら怪しい)わけだし、それ。

691 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:13:29 ID:???
>>688
新種族「エルーフ」ですね。
・・・あれ?

692 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:13:30 ID:???
>>684
いや待て、カルディアは砕け散って魔力の結晶になったんだから
<剣のかけら>とは別物だぞwたぶんw

693 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:14:06 ID:???
一応人間が多いんじゃないの
突出してるかどうかは知らん

ルーフェリアだとエルフが三割くらいとかなんとか

694 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:14:26 ID:???
リルドラメア「わたし人間の里に出てくるまで異貌が恥ずかしいことだなんて全然知らなかったの、
     でも司祭様が熱心に教えてくださったお陰で私が汚れた子だってよくわかったの!
     神様はこの汚れた血が残らないように子供を産めなくしてくださったんだって!(純真な目で)」

695 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:14:56 ID:???
>>689
人間以外は死にやすいって主張もできるだろ

696 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:16:02 ID:???
>>694
泣ける……

697 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:16:05 ID:???
>>694
ちょっとその司祭殺してくる

698 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:16:49 ID:???
子供出来ないんだから性欲処理には便利だな

699 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:16:55 ID:???
>>694
十分あり得る上に痛いな、それ。
いやPC的にはまだしもPL的には果てしなく痛いんだがw

700 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:16:56 ID:???
人間、エルフ、ドワーフの交配に関して研究しているあやしいウサ教授によってセックルばかり強要されている襲来を救出するシナリオ


だな。

701 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:17:57 ID:???
>>698
そういう事はルーンフォークでやれ。
ナイトメアでやると穢れがうつるぞ

702 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:18:26 ID:???
つーか冷静に考えると
汚れてんのは魂で肉体や遺伝的要素じゃないから子供作っても関係ないよな

703 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:18:48 ID:???
人間:標準
エルフ:細長い
ドワーフ:短小極太
タビット:毛がもじゃもじゃ
グラスランナー:ミニマム
リルドラケン:二刀流

こうですか?わかりません。

704 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:20:07 ID:???
タビットのも実はめっさ細長いんだけどな
びっくりするぐらい奥からニューっと伸びてくる

705 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:20:19 ID:???
>>702
魂が汚れてると肉体にも影響が現れるって考えもあるよ

706 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:20:50 ID:???
694の村はこの後、激怒したリルドラの群れによって跡形もなくなります

707 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:20:55 ID:???
>>705
でも子供の魂は親の魂とは全く関係ないところから入ってくるわけだからやっぱり関係ないよな

708 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:21:10 ID:???
というか、リルドラメア同士って組み合わせで子供が出来るかどうかは、
その希少性から確認されてないという落ちじゃないのか?

709 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:22:47 ID:???
ルーンフォーク:集めた精液をブレンドしてこんどは射精に使います
局部はアタッチメント方式で取替え可能です。
水洗いも出来るのでいつでも清潔。

710 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:22:53 ID:???
ナイトメアの極めて希、ってのがどれくらいかによるよな

大都市でも人口が10000行かない世界だし

711 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:23:23 ID:???
>>709
るんふぉは有機体ベースだからわざわざ集めなくても

712 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:23:25 ID:???
>>702
まったくだ。
しかも今回の事で忌み子(鬼子)扱いされてるだけっぽいので、
穢れが元による迫害がどの程度であるのかさえも分からなくなった。

単純に鬼子で家庭内で暴力を受けてたか、ストリートキッズだった可能性が高いだけなんじゃ?

713 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:25:38 ID:???
>>704
見たのか?

714 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:25:43 ID:???
 ∩∩
(・x・)「この“遺伝の法則”の研究が完成すれば、ナイトメアの穢れの根本対策すら可能になるというのに!」

冒険者「だからって集落一つ実験台にすることはないだろ!」

 ∩∩
(・x・)「学のないやつは黙っておれ。実験台といっても殺したり傷つけているわけではなかろう。それにこれはより多くの人々のためになる!」



冒険者「黙れ、四六時中セックルばかりやらせてる発情ウサギ!」

715 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:27:05 ID:RcVkIzP7
>>714
最後ちょっとワロタ

716 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:27:15 ID:???
>>709
ルンフォは夢魔だったのか

717 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:27:38 ID:???
>>713
見た
やってる所を無理やり引き離したら
ピンクで細長いのがみゅーって縮んでった

718 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:29:05 ID:???
>>717
下等なウサギとタビットさまを混同するとは何事だ!

719 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:30:39 ID:???
>>717
ウサギの気持ちを考えたことがあるのか!

720 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:31:15 ID:???
お前こそ牛や豚の気持ちを考えたことがあるのか

721 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:31:57 ID:???
>>694
推敲すれば鬱シナリオにつかえるな

722 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:32:34 ID:???
リルドラメア同士のセックルはリルドラの多いところでなんどかやってんじゃないかな?

リルドラが「変わったやつ」とセックルしたがって純粋セックルの資料がないかもしれんけど

723 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:36:05 ID:???
リルドラを発情した動物みたいに言うなよ

724 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:36:38 ID:???
>>719
だって、何をトチ狂ったのか単に変態なのか
逆にしがみついてメスの顔に腰をパンパンしてたのが
あまりに哀れだったんだ
メス、物凄く嫌そうな顔してたし・・・

725 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:38:34 ID:???
>>723
純粋な知的好奇心って事もあるだろう。
「排卵孔を見せてくれないか?」という有名な台詞もある。

726 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:39:22 ID:???
 ∩∩
(・x・)「なぜヒト(族)は変わった奴に恋愛感情をもったりセックルしたりしやすいのかについての研究資料ならあるぞ。」


冒険者「黙れ、元祖発情生物」

727 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:40:29 ID:RcVkIzP7
>>724
タビ「な、何をする!ボクは今このカーマスートラの実践研究中で…!」

728 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:41:19 ID:???
所詮ウサギなんて二流だけどな
本家発情生物のイルカの足元にも及ばない
あいつら人間のメスに発情して
近寄った人間のオスを嫉妬の炎で
ブチ殺したりするんだぜ

729 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:41:19 ID:???
そもそもリルドラにとって性的行為がタブーであるかもわからない。
「イリーガル・エイリアン」(ロバート・L・ソウヤー)のトソク人みたいに
体の内部構造について口にするのがいやらしいとされてるかもしれない。

730 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:42:04 ID:???
ギルマン「さぁ、卵を産め!」

さらわれたヒト「できるかぁぁぁぁ」

731 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:42:29 ID:???
>>725
くやしく

732 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:42:49 ID:???
リルドラの価値観がそんなにかけ離れた物だったら交易国家なんてきづけないっつの

733 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:43:20 ID:???
富士見のSW2.0ページは、
ルルブ2が出てもまったく変わる気配がないのはどうなのかね?

734 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:44:39 ID:???
リルドラにとって巨乳や巨根は
翼やシッポの大きさ・形がそれに当たるのかもしれない
で、リルドラ生まれのナイトメアもそんな意識なので
おっぱいをあっけなくおっぴろげるとか
妄想ふくらみんぐ

735 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:45:26 ID:???
つか、リルドラケンとかタビットとか、正常位できんの?

736 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:45:30 ID:???
>>733
富士見blog「さなえに全部持ってかれるからやる気しねー」

737 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:45:45 ID:???
クリエイトウェポンで尻尾作れんのかな

738 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:46:58 ID:???
734は普通にありそうでイイナ

739 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:47:07 ID:???
腰痛がケツに回って尻尾の骨がすげえ痛い・・・

740 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:47:30 ID:???
>>732 北極で冷蔵庫を、アフリカで暖房を売る。
金は余ってるから塩が通貨代わりとか言うネタもあるしなあ…

価値観の相違こそが利益を生むんじゃね?

741 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:48:17 ID:???
>>730
ギルマン「この本によるとヒトは下腹に卵のモトを持ってるらしいぞ」
ギルマン「タビットってのはすごいな、仲間の腹を裂いてみたのか」
ギルマン「まあこれでわかった、腹を裂いて、中の卵にかけりゃいいんだな」

さらわれ子「ウサギ…殺す…」

742 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:49:17 ID:???
ウサギにとっては後背位が正常位

743 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:49:31 ID:???
>>731
SWリプレイ2部のシアを題材にした短編小説はもう知らない人が多いのかっ・・・・
ちくしょう・・・
ちくしょおおおおおおおおおおおおっ!

744 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:49:58 ID:???
>>737
作れたとして

a)ちゃんとケツに生えるように付く
b)ぴちぴちした尻尾を手に持つ

bの場合
b1)ぴちぴち尻尾が動くからテイルスイングできる
b2)ケツについてないから尻尾特有の使い方はできない


b1が楽しいのでそうなるといいな藁

745 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:51:26 ID:???
片手に尻尾をもって振り回すグラップラー…ゴクリ

746 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:53:18 ID:???
>>585
ドワップラー(筋力15)にして、格闘IIオミットで挑発攻撃とかどうよ

747 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:54:18 ID:???
しっぽを挿入するから武器なんですね。

748 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:56:28 ID:???
 ∩∩
(・x・)「リルドラケンの尻尾による自慰の研k……」

冒険者「黙れ」

749 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:56:52 ID:???
>>743
すまん同志、言葉が足らなかった
俺はあれだったのかの確認がしたかったんだ
俺もシアのさえずりを聞くために首筋くすぐりたく思ったものさ…

ちょっとamazonさんに中古あるか聞いてくる

750 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:01:42 ID:???
>>748
タビットのしっぽじゃ挿入無理だもんな

751 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:02:29 ID:???
気のせいかルールブックUが発売してから2.0スレの下ネタが増えたな
俺含めておまいら自重

752 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:02:30 ID:???
>>749
いや、くやしくってあったから悔しく書いただけだ。
傷ついてなんかないやい。

753 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:03:11 ID:???
>>752
うれしく

754 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:03:55 ID:???
リルドラって恒温でいいのかな
変温動物だと日常生活に困るんだよな

755 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:04:10 ID:???
一部のリルドラの町に奇病が流行り始めている。

ワードリーフ病と名付けられたこの奇病は
空っぽのタマゴが生まれてくるという。

果たしてこれは奇病なのか、蛮族の仕業なのか突き止めて欲しい。



というシナリオを思い付いた。

756 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:06:58 ID:???
>>753
ははははは。
SW2部はもう過去のものになっちゃったんだね。
過去のことは忘れて未来を見ようじゃないか。あはははは・・・
あれ、どうして涙が。

757 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:07:24 ID:???
リルドラの卵っておいしいの?

758 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:08:05 ID:???
>>755
ちょwwメル欄www

759 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:08:49 ID:???
>>757
孵化しかけたリルドラタマゴを好んで食べる蛮族とかどうよ?

760 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:10:12 ID:???
>>756
ごめんやっぱいいや

761 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:10:34 ID:???
リルドラケンは卵を食べる習慣あるのかな?

762 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:10:51 ID:???
双子のリルドラはやっぱり一つのタマゴから生まれてくるのかな?wktk

763 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:12:18 ID:???
卵から生まれるキャラのロールプレイって難しいよな

764 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:12:48 ID:???
>>759
ハーピーの…なんつったっけ、悪い方
あれの奉仕種族かなんかでいけそうだな

ただ孵化しかけばかり狙うとちょっとグロくなりそうなんでもう少しこう…

765 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:13:48 ID:???
>761
俺らが子どもの獣の肉を食べることに抵抗がない程度には
鳥の卵食べたりするんじゃない?

766 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:14:20 ID:???
>>761
リルドラは文化取り入れるの大好きっ子らしいからタマゴ食うんじゃね?


そりゃーリルドラのタマゴは食わないだろうけど、他のタマゴを食わない理由はなさそうだ。


魚だって自分が魚でも(笑)小さい魚を食うし

767 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:14:20 ID:???
あ、俺今すごくリルドラメアの双子っ子の孵化に遭遇して刷り込み親になってしまいたい

どうすればいいかな?

768 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:14:30 ID:???
>>743
ちょwww山本自重wwwww

どうでもいいが、おまいらいきいきとセクロスについて語りすぎ。150レス近くセクロスの話ばかりじゃねーか

769 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:16:18 ID:???
>>761
蛇の好物は卵ですじょ

770 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:16:34 ID:???
ばか!セックルだぞセックル!
そりゃぁいきり立ってレスしまくるだろ!

771 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:17:31 ID:???
>>768
性欲は人間の三大欲求の一つですよ?

772 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:17:52 ID:???
グラランと人の混血が可能かどうかが問題だよ!

773 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:18:31 ID:???
リルドラって刷り込みとかあるのかね?

774 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:18:41 ID:???
ルルブ2が発売された日はちょうど二次元ドリームマガジンの発売日だったしな。
今回は触手孕ませ特集だ。

775 : ◆.9TABITnAQ :2008/06/22(日) 11:19:20 ID:???
∩∩
(・x・) <エロオヤジども自重しろ

776 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:19:26 ID:???
>>774
いやいやいやいやいや

777 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:19:33 ID:???
>>764
孵化しかけ…貴重な最高級品
くらいの設定なら、多少はグロいけどなんとか。


つーか悪魔やらバケモンやらの行動原理考えるのは総じてグロいとか残酷とかから逃げられんものだ。
パーティーの奮起を期待するアクセントに

「そいつらの中じゃあ“孵化しかけ”を食うのが一番の贅沢らしいぜ。まったくひどいことしやがる。」

みたいに使えば

778 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:21:07 ID:???
個人的にはグララン♀の方が
ドワーフ♀よりかわいいと思うが
グラランと人間で生殖できないなら
ドワーフ♀に走る

779 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:21:50 ID:???
>>771
じゃあ睡眠について語ろうか

780 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:21:55 ID:???
>>777
「悪魔だから同姓も喰っちゃうかなって…」
って言ってリプレイに載るシナリオではっちゃけちゃった奴がいたなそういやw

781 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:22:22 ID:???
今更ルルブ2買ったんだが……ルーフェリアの位置に感心した。まさか本当に「つ」形の大陸だとは。
そりゃあの地形で南部で西部だよルーフェリア。
オトフリート・イエイツ将軍が死んだの20年前なのに娘のマグダレーナが19歳かよとか、
キマイラ討伐シナリオに出てくる森は「暗闇の森」と「暗黒の森」のどっちなんだとかどうでもいいことが気になった。

782 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:22:44 ID:???
>>777
孵化してしまい愛着が湧いて育てる蛮族。
そして、蛮族を退治にしに来た冒険者達との間に紡がれる欝ストーリーですね。

ねーな。

783 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:22:58 ID:???
卵生の人族登場でシナリオネタ増えたね。

孵化しかけを食うことを狙うモンスター
とか
中に誰もいませんよタマゴの奇病
とか

奇病シナリオはたぶん悪魔かなんかがチューっと吸い取るんだろう。

784 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:23:25 ID:???
しかし、人♂×ドワ♀公認か…。

785 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:23:57 ID:???
魔動機ひみつ道具「中身ポン」を使ってですね

786 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:24:39 ID:???
>>775
心はいつも15歳!

787 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:25:34 ID:???
>>779
君がッ 寝るまで 歌うのをやめないッ!

788 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:26:07 ID:???
ふと、魔導機文明の負の遺産、「全自動卵割り機」を破壊せよ!とかいうネタが頭をよぎった

789 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:26:31 ID:???
影武者イエイツという事か

790 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:26:35 ID:???
リルドラのタマゴにタマゴ生み付ける性悪モンスター


まあ、自然界ではよくあること

791 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:26:44 ID:???
【新聞が嘘】マグダレーナ・イエイツ秋葉原路上で逮捕・年齢詐称も【私は19歳】

792 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:27:45 ID:???
そういや、ラクシアコボルドって卵生なのかね?

793 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:28:19 ID:???
>>777
つホビロン

人間だって孵化しかけの卵たべるけどなぁと思いつつも
その状況が卓であったなら黙ってよう

794 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:28:56 ID:???
犬は卵から生まれるのか?

795 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:29:39 ID:???
無精卵とかもあるの?>リルドラケン

796 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:29:55 ID:???
戸棚のウラはコボルドの卵で一杯だー!!

797 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:30:29 ID:???
あ……

似ても似つかないリルドラメアを「ちょっと変わった子」として普通に育てるリルドラに

「他人のタマゴにタマゴ生み付ける性悪モンスター」の子供が孵化したとき気がつくかどうかあやしく……汗

798 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:31:01 ID:???
ホビロンを出されたらコレを出すしかない

富井副部長「こんなものは人間の食べるもんじゃない!」

799 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:31:28 ID:???
>>796
誰だコボルトの卵なんていっとる奴は。
留年させるぞ。

800 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:32:14 ID:???
生まれてすぐ親よりもはるかに大きくなった爬虫類に
必死に餌を運ぶリルドラケン

801 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:34:07 ID:???
お母さんカッコウという鳥を知っていますか

802 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:34:10 ID:???
>>781 だから >>601 見ろよ。妊娠期間について書いてあるがな。

おまけにラクシアでは妊娠期間がリアルと同じとも限らん。

803 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:35:36 ID:???
リルドラお母さんが一生懸命温めていたらリザードマンのタマゴが混ぜられていたでござるの巻

804 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:36:12 ID:???
集団孵卵だって書いてあるだろーがよ

805 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:36:20 ID:???
グラランって,パーティー的には
スカウトになることが期待されると思うが,
スカウトって,屋内では前衛の更に前に立つこととなり,
乱戦に巻き込まれやすい.
なのにHP低め,防御薄めできつい.

ということは,回避できる技能が必須
と思うが何が良いのだろうか.

無難なのは,軽戦士(安いから)だろうが,発展性がない.
戦士かグラップラーで,頑強の夢をみるべき?
7レベルまでいくなら,シューターなんだろうけど,
回避なしの先頭がそこまで生きていけないだろうし・・・

806 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:36:35 ID:???
ナイトメアが生まれたと思ったらドレイクだったでござるの巻

807 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:36:59 ID:???
>>802
>妊娠期間がリアルと同じとも限らん。
そういう現実と違うことはルルブに書いてあるべきだろう。

808 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:37:33 ID:???
「お前の子ども、トカゲに見えるんだけど」
「その言葉、宣戦布告と受け取った」

809 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:39:07 ID:???
>>805
これはデタラメ。まったくの嘘八百。正社員労働者のことを罵倒していたのではなく、
彼らを社畜として働かせていた雇用者や企業を批判していたんだよ。
「不安定雇用か、さもなくば社畜か、いずれかしかお前らの選択肢はない」という
二者択一状態のまま放置されていた労働者の境遇を問題にしていたの。
そして戦後左翼運動が求めていたのはまさにその二者択一の奴隷待遇なんだよ。
それが世界に類をみない株式会社ニッポンの成功を実現したんだ。

810 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:40:32 ID:???
>>809
誤爆乙

811 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:40:51 ID:???
>>810
いやこれコピペだと思う

812 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:41:11 ID:???
託卵されてもきっとこどもが成人までの間に受ける
各種試練でふるい落とされて世間には出回りません

813 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:43:30 ID:???
>>794
昔なんかのモンスガイドででコボルドは卵生だとか言う記述を見た

814 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:43:32 ID:???
>>780
まさかそんな人がワールドデザイナーだとか裸になる呪歌を作ったとかないですよね?

815 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:46:02 ID:???
>>813
犬なのに?

816 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:46:35 ID:???
DDのコボルトは爬虫類だからな

817 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:47:03 ID:???
コボルトと人間はHできますか?

818 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:47:43 ID:???
>>781,807 マグダレーナ・イエイツの年齢についてwikiFAQに書いたよ。

819 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:49:38 ID:???
>>805
俺ならシューター上げるけどな。
乱戦エリアからの離脱に際してカヴァーしてくれる前衛がいないようなら
PT構成そのものを見直す。

スカウトをメインにするならフェンサー。
発展性を気にするより、スカウト9の影走りが何時取れるかを気にかける。

820 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:51:43 ID:???
>>784
リアルで幼女レイプ犯が出ない事を祈ろう。
子供だなんて思いませんでした。ドワーフの女かと思ったんです!

821 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:54:04 ID:???
>>820
そこは「ドワーフの女だからっていうから信用したんです。騙されたのは僕のほうです!」だろう。

822 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:54:24 ID:???
どちらにせよレイプは犯罪です

823 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:54:34 ID:???
ドワ♂×人間♀だとかなり犯罪的だよな
人間の女は初潮来たらババアとか言ってるんだろうな

824 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:55:10 ID:???
>>805
グララン+挑発攻撃は結構かわすし魔法にも強いから
ファイターでHP上げると壁として安定する
フェンサーはスカウトとかメインにする場合に護身術程度で取る感じ
プレイしてみた感想

825 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:56:27 ID:???
ベク・ド・コルバンを使った凶悪事件や
サーペンタインガンの銃撃事件がないことを祈ろう

826 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:00:52 ID:???
>>800
『ん?ボガード?この子が?
 ハハッ、そんなの知らないっさ!孵化期にあたしの巣にいた子なんだからあたしの子さ!
 産んだ記憶あるのかって?んな細かいことはキニシナイ!
 愛情かけて人様の前に出しても恥ずかしく無い立派なリルドラケンに育ててるんだから
 ほら、礼儀正しいイイ子だろ?あたしの自慢さっ!』 ーとあるリルドラケン村の母親ー


宦@
(;・×・) マズイ、慈悲深さの差で、リルドラさんを食うなんて!→やっぱ非常食はタビット
     なんてことになったらタビット先生、命の危機。

827 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:01:34 ID:???
>>823
そうだよな。考えてみれば幼女こそドワーフのストライクゾーンど真ん中なんだよな。
ロリ漫画みたいな展開こそがドワ男×人間幼女ではあるわけか。

828 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:02:51 ID:???
まったく…
男の子同士だろうとなんだろうと子供が作れるルーンフォークという逸材がいるというのにお前達ときたら


829 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:03:40 ID:???
幼女「あたしおじちゃんのことだーいすき」
ドワーフ「エレクチオーン!!!」

830 :人数(略):2008/06/22(日) 12:05:00 ID:???
>>826
タビットは不味くて食えない。オーガも臭いを嗅いだら吐く。

とか言う噂をそれとなく流そばイイんじゃないかな?

831 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:05:17 ID:???
erection【エレクチオン】・・勃起

832 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:06:57 ID:???
幼女「あたしおじちゃんのことだーいすき」
ドワーフ「す、すみません○○さん…ワシには妻が…妻がもうおりますんで…」
幼女「?おじちゃんはわたしのこときらい?」
ドワーフ「ぐっ…」

833 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:10:02 ID:???
つか、幼女相手にガチ発情できるんだよな>ドワーフ
素で危なくね?

834 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:11:44 ID:???
そんな事いったら
ウサギ相手にガチで発情する奴とか
爬虫類相手にガチで発情するリルドラとか
も危ないだろ

835 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:12:00 ID:???
そういえばグラランって足の裏に毛は生えてないんだよね?

836 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:12:32 ID:???
お前ら幼女をどれくらいの年齢だと思ってやがる
ドワーフ女性は平均140cm、現実の人間だと10歳(小4)あたりだぞ

837 :人数(略):2008/06/22(日) 12:12:57 ID:???
>>834
っつーか、キミはチンパンとかボノボに発情するタイプなのかね?


838 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:13:09 ID:???
>>447
SPは2です

839 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:14:07 ID:???
中学生はストライクゾーンから外れるあたりけっこうなもんだよ

840 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:14:54 ID:???
>>584
うっさいハゲ

841 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:14:58 ID:???
ドワーフ♀のイラストは幼女ってより直立した赤ちゃんの頭身だよな

842 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:16:26 ID:???
仲間の人間(既婚)の家にお呼ばれしました。
娘さん(8歳)が出てきてご挨拶。
女の子「こんにちは。おじさま」
ドワーフ「こんにちは。ははは、これはかわいらしいお嬢さんだ」




なぜかはわかりませんが逮捕されました。今牢屋です。
何がいけなかったのでしょう。

843 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:16:36 ID:???
イメージ的にドワーフの輪の中からあぶれた♂が人間♀を狙う感じで尚更危なく思える。

844 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:16:47 ID:???
>>822
最近は相互合意でも犯罪になるから困る

845 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:16:51 ID:???
ドワ女も可愛いけどグララン男女も可愛い

846 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:17:00 ID:???
>>605
> >>600
> 「Aの場合はBである」(コマンドを使用した場合は命令を変更できる)という記述を理由として、
> 「AでなければBではない」(コマンドを使用しなければ命令を変更できない)と断定するのはやめた方がいいぞ。

卓ゲ板にはそう断定する人が多いよ

847 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:17:37 ID:???
>>836
そのへんがストライクゾーンど真ん中の香具師が町をうろついてたら怖いよな。
しかも結構強いんだろ?

848 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:17:54 ID:???
赤ちゃん「ばぶばぶー」
ドワーフ「す、すみません○○さん…ワシには妻が…妻がもうおりますんで…」
赤ちゃん「ばぶー?」
ドワーフ「ぐっ…」


849 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:18:56 ID:???
もうドワーフは♂同士で生殖出来るとかにしておかないと風紀がやばいな。

850 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:19:13 ID:???
お前らの中のドワーフ♂は何でそんなに女に飢えてんだよ

851 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:20:19 ID:???
あの…ルルブIIを買ったんですが…
ところでエルフ男のイラストはあのへんな神官で我慢するしかないんでしょうか…

葉っぱのマイエルとかでいいからもう少し可愛いのを…

852 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:20:43 ID:???
>>836
ドワーフの平均身長は120cmぐらいだと思っていたが

853 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:20:45 ID:???
>>850
お前は飢えてないのか?

854 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:21:54 ID:???
ドワーフ♀、あの絵で身長140だとすると、頭けっこうでかくね?

855 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:22:38 ID:???
大神官様渋くて格好良いと思うんだがな…

856 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:22:49 ID:???
ロリコンは犯罪です

857 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:23:25 ID:???
ドワーフ♀を妻にする人間♂は全然おかしくないよな

858 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:23:37 ID:???
まぁあの♀絵が基本なら人間の幼女にゃ勃たんだろうから安心だ

それよりものすごい勢いでやり逃げしてきそうなグラランが心配だよな

859 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:23:41 ID:???
>>851
R&Rのリプレイに男エルフいたからあっちでどうにか

860 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:24:08 ID:???
逆に考えるんだ。ドワーフの存在によってロリコンが一般的な嗜好として認知されていると考えるんだ。

そんな世界は嫌だけどな。

861 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:24:24 ID:???
大神官様は中学生の腐女子が描いた投稿イラストみたいだ

862 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:27:20 ID:???
ドワーフ♀はロリというよりはミゼッ(ry

863 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:28:03 ID:???
>>854
二次絵に対してそう言う文句を言ってもな

864 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:28:06 ID:???
>>857
相手が成人ならな。
初潮もきてない未成年と合意とはいえセックスってのはさすがにまずい。

865 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:29:30 ID:???
年増好きドワーフは人間と結婚し、
おっぱい性人ドワーフはエルフと結婚し、
変態ドワーフはルーンフォークに中だしする。

 ―“性欲研究の”ウサビッチ・オナニスキー

866 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:29:48 ID:???
つまり、

戦士としての適性
リルドラケン>ドワーフ

高尚さ
慈悲深い種族リルドラケン>∞>ロリ。

か。
ドワーフ・・・


867 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:31:41 ID:???
ドワーフは移動力のこともあって後方支援だなぁ。
プリーストかシューター。

868 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:32:43 ID:???
小学校低学年の子がしがみついてもなんとも思わないが、
その子の外見が18〜27くらいだとどきどきするよな。
ドワーフ男は鉄の意志を持ってるんだよ。

869 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:33:32 ID:???
まぁでもサンプルキャラ描きのヒトの絵でタビ女とエルフ男の絵は見てみたくあるな

ところでなんで描いた人の名前二つあるんだ?
片方がペンシラーで片方がインカーとかなんか?

870 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:33:44 ID:???
ナイトメアは角が敏感だったらとてもいいよね

871 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:35:36 ID:???
大丈夫、敏感だったよ

872 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:36:26 ID:???
ドワーフ♂による人間の幼女に対する性的暴行が起きない理由?
そんなの決まってるじゃないか、
ドワーフは人間と違って♀の方が性欲が強くてリードする立場だからだよ

873 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:37:10 ID:???
ナイトメアが角を立てて「父さん、蛮族です」

874 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:38:38 ID:???
父さん「ふふ…蛮族をみただけでそんなに硬くそそり立って…いけない子だ」

875 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:39:31 ID:???
>>472
妖精は金属が嫌いなわけじゃない。
金属鎧は重いから、行使の妨げになってるだけだ。(P.74)



876 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:39:54 ID:???
>>872
つまり幼女が好きだといってきたら男には答える義務が・・・あれ?

877 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:40:17 ID:???
>>872

つまり合意なら問題ないと

878 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:41:37 ID:???
合意と見てよろしいですね?

879 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:42:57 ID:???
さすがセックルの話題だ…このままではスレが1日持たんな
最近じゃ最速なんじゃねぇか?

880 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:44:52 ID:???
オランウータンはレイプをする
ゴリラは自殺する
チンパンジーはいじめをする
ボノボは同性愛をする
人間は全部する

をラクシアに当てはめると

881 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:46:42 ID:???
SW2.0ってなんかエベロンっぽいな

882 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:47:35 ID:???
エロベンに見えた俺は間違ってない

883 : ◆.9TABITnAQ :2008/06/22(日) 12:48:04 ID:???
∩∩
(・x・) <ソードワールドはアフターホロコースト・ファンタジー・RPGだよ

884 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:48:47 ID:???
せめてホロコーストじゃなくてカタストロフとか言ってくれと

885 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:49:13 ID:???
いやいやここはアフターマスで

886 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:53:36 ID:???
2.0世界はの現在はプレ・パクス・タビッターナ時代だろjk

887 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:54:19 ID:???
あのイラストから考えて、ドワーフ男は三頭身のドワーフ女にしか勃たないんじゃね?
それなら人間の幼女には手を出さないだろう

888 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:54:33 ID:???
こうですね?>>874

ttp://asame4.web.infoseek.co.jp/kmizukif19.png

889 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:58:51 ID:???
ルルブ1のドワ♀の絵は正直バランス悪くてキモイよね

890 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:59:33 ID:???
【海外】少女の体を早く成熟させるために女性ホルモン投与・・売春目的、インドで横行
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214106060/

891 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:59:43 ID:???
つか、人間の目には同じ幼女にしか見えないのだが
ドワーフ♂は全員「違いがわかる男」なので
きちんと区別がついているんだろう
個人的な趣向なら、それは種族を超えた普遍的な問題だし

892 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:02:29 ID:???
>888
父さんーーーーーーーー!!

893 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:06:50 ID:???
水に1時間沈める→生きていればエルフ
 ↓蘇生
火炙りにする→生きていればドワーフ
 ↓蘇生
十分に高い崖から突き落とす→生きていればリルドラケン
 ↓蘇生
低い魔力の攻撃魔法を何度もかける→生きていればグラスランナー
 ↓蘇生→レブナント化したらナイトメア
とりあえず殺す
 ↓蘇生→レブナント化したら人間
普通に生き返ったらルーンフォーク

タビット?見ればわかるだろ

894 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:07:20 ID:???
※参考AA

          /~ヽ              /:ヽ
          {:::::::::\        /.:::::::::}
          ヽ、::::::::\,.....-.―-/.:::::::::::ノ
           ゝ,.-‐-、,.‐‐-、::::::::::::::::"く
          /    /⌒丶 ヽ._::::::::::::::ヽ  
         /   ,ィ〃//゙ヽ. ヾ ヽ::::::::::::} 
         /  ∠_     `'、   ゝ:::::::::j 
        {  /,.=、`   ,.ニ ̄`メ ヾ }:::::::メ
        ノ)イ1仆..}    ri⌒ヾ ソりト、::::/
          リソ,,`ー' .   、、::;ナ 仆⌒!ソ
     (\_/八    、_   ̄ '' ,.!|f_ノリ (\_/)
     ( ´∀`)リヽ.         ィルリ从メ   (´∀` ∩
     (.つ  つ   ` ー┬   トx     (つ   丿
      ) ,) ) '^~  ̄く(__ ___/ ,ゝ 、   (  ヽ,,ノ
      (,,_,,_,,)    /ソc< r一'~´  ヽ、 (,,゙__,,)
      /   レヘ、___//.:::::.ヽ\      入/   |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

895 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:09:37 ID:???
>>888
あぁ、ナイトメアは母体だけでなく父体?まで傷つける忌み子だったのか…

896 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:09:59 ID:???
タビットの♀は
>>894みたいな感じであってほしかった・・・

897 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:10:09 ID:???
>>893
リルドラケンも見れば分かるだろうw

898 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:15:15 ID:???
>>893
その蘇生費用50000ガメルは誰が払うのか?

899 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:15:27 ID:???
>>805
グラップラーでいいんじゃない?
格闘武器や鎧は必要筋力が低いからグラランでも装備できるし、
投げ重視なら高い器用度を活かして戦闘で十分活躍できるし。
攻撃面で活躍しなくていいっていうならフェンサーでいいだろうけど。

900 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:16:08 ID:???
>>896
オスだけ
.∩∩
(・x・)
だと結構シュールな感じがw

901 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:16:37 ID:???
>>896
獣耳萌えじゃなくてもふもふ萌えだからな

902 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:16:46 ID:???
>>896

          /~ヽ              /:ヽ
          {:::::::::\        /.:::::::::}
          ヽ、::::::::\,.....-.―-/.:::::::::::ノ
           ゝ,.-‐-、,.‐‐-、::::::::::::::::"く
          /    /⌒丶 ヽ._::::::::::::::ヽ  
         /   ,ィ〃//゙ヽ. ヾ ヽ::::::::::::} 
         /  ∠_     `'、   ゝ:::::::::j 
        {  /,.=、`   ,.ニ ̄`メ ヾ }:::::::メ
        ノ)イ1仆..}    ri⌒ヾ ソりト、::::/
          リソ,,`ー' .   、、::;ナ 仆⌒!ソ
     (\_/八    、_   ̄ '' ,.!|f_ノリ (\_/)
     ( ´∀`)リヽ.         ィルリ从メ   (´∀` ∩ ←これだな
     (.つ  つ   ` ー┬   トx     (つ   丿
      ) ,) ) '^~  ̄く(__ ___/ ,ゝ 、   (  ヽ,,ノ
      (,,_,,_,,)    /ソc< r一'~´  ヽ、 (,,゙__,,)
      /   レヘ、___//.:::::.ヽ\      入/   |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


903 :900:2008/06/22(日) 13:17:29 ID:???
スレたて、チャレンジしてくる

904 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:17:52 ID:???
7レベルの魔法なのに費用10000ってぼりすぎだよな

905 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:19:53 ID:???
そういえばキュアストーンってかけてもらうのにいくらかかるんだろう
NPCに魔法かけてもらう報酬の指針ってあったっけ?

906 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:20:20 ID:???
幸せの青いグラランの耳がとがっていない件について

907 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:23:42 ID:???
達成地15までの石化なら500で売ってるポーションで治るけどな

908 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:24:45 ID:???
ルルブのドワーフだけ藤島康介の絵に見える件について

それはそうと、スカウト技能に登攀系能力がないのと
地図作成判定の使い道のわからなさについて
おまいらはどう考えているのかね?

909 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:27:00 ID:???
>>907
そういえばポーションあったね
メデューサなら問題ないな

910 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:27:47 ID:???
登攀は冒険者判定だからじゃね?

911 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:28:20 ID:???
>>805
他の種族なら対攻撃魔法の意味も含めてタフネスを狙う価値はあるけど、
グラランはもともと攻撃魔法には強いのだから、回避さえ高めればいい。
それにグラランくらい筋力が低いなら、装備が筋力半分までのデメリットも薄い。
ファイターよりもフェンサーやグラップラーの方がいいと思うが。

912 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:29:18 ID:???
地図作成判定に成功するとGMによるオートマッピングが開始される

913 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:29:32 ID:???
>>908
登攀系能力・・・書き忘れ
地図作成判定・・・成功すればGMが正確な地図を書いてくれる(デュマピックみたいなもん)

914 :900:2008/06/22(日) 13:29:33 ID:???
スレ立て失敗orz

910か920取った人に託します

関連スレは更新する必要なしでした

915 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:35:43 ID:???
生殖可能な組合せの一覧表はどこ?

916 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:39:06 ID:???
生殖可能
人間x人間
人間xエルフ
人間xドワーフ
タビットxタビット
リルドラケンxリルドラケン
グラスランナーxグラスランナー


ふと気付いた
人間xエルフのカップルに生まれたナイトメアは人間系ナイトメアエルフ系ナイトメア両方あり得そうだ
まぁ弱点属性を調べれば分かるが

917 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:40:21 ID:???
>>915
基本的には同じ種族同士のみ
しかし人間はエルフもドワーフもコボルドもドレイク姉さんもバジリスク兄さんも食べられる
ナイトメアは親の種族として扱う

918 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:41:11 ID:???
あれ?エルドワはできないんだっけか

919 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:41:55 ID:???
エルドワは出来ない

920 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:41:58 ID:???
何でも相手にしてハーフを作りやがって
D&Dのオークみたいな扱いだな>人間

921 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:42:43 ID:???
ハーフ人間とかどうよ
アシュラ男爵みたいな感じで

922 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:43:00 ID:???
ふたなりの神様にでも祈っておけ

923 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:43:18 ID:???
次スレマダー?

924 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:43:46 ID:???
ゴブリンもメスが極端に少ないから村から女子さらって輪姦しまくって繁殖するって聞いたぜ
でもハーフのはずが生まれてくるのはなぜかゴブリンという

925 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:43:57 ID:???
あなたと融合したい

926 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:44:15 ID:???
人間とエルフとドワーフは一つのグループで
基本的にはグループ内のみ可能ってことか・・・

ルーンフォークは
メイドの形をしているのにも関わらずダメなのか・・・

927 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:44:57 ID:???
>>926
どっちかというと人間がどれとでもおっけーなだけという気もする

928 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:45:56 ID:???
>>924
何そのベルセルク

929 :900:2008/06/22(日) 13:48:21 ID:???
・・・俺が920取ってどうするorz

以下レス番号10刻みでお願いします

930 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:49:09 ID:???
追加
ハルピュイア×人間
ハルピュイア×エルフ
ハルピュイア×ドワーフ
ハルピュイア×ナイトメア

931 :930:2008/06/22(日) 13:49:48 ID:???
まあ行ってくるよ

932 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:50:45 ID:???
ルールブック1と2の表紙の絵は
メイドということでいいの?

933 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:51:06 ID:???
>>926
メイドって基本的に御手付きにしちゃいけないんだぜ

934 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:52:07 ID:???
しちゃいけないからこそ 御手付きにしたいのであって・・・

935 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:52:25 ID:???
行為はできるんじゃないかな
作るフリって奴

936 :930 ◆.9TABITnAQ :2008/06/22(日) 13:53:53 ID:???
∩∩
(・x・) <立てたよ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 48
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214110311/

937 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:54:06 ID:???
培養槽にメイドの頭髪と相手の心臓を一緒に入れれば子供ができます

938 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:54:16 ID:???
ハルピュイアで思い出したが
やはりディーラは足で筆を持って写本をしているのだろうか?
それともフェザーフォルクみたいな外見なのだろうか?


939 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:56:48 ID:???
砂糖とスパイスと素敵な物をいっぱい混ぜれば可愛い女の子ができるよ

940 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:00:37 ID:???
>>936
オーツーイーター


941 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:04:39 ID:???
≪スペルブレイカー≫ 知名度15 基本取引価格50000
魔法のスティールブレイド+1 精神抵抗+2
装備者に[マナ不干渉]の特殊能力
MP3消費で達成値15のディスペルマジック使用可能

これを平均レベル8のパーティーの報酬に与えていいよね

942 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:04:41 ID:???
>>938
そこら辺、既存のファンタジーの常識が適用できないから困る。

943 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:05:42 ID:???
>>941
マナ不干渉の特殊能力があるのに
MP消費してディスペルマジックとか使えないんですけど

944 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:06:07 ID:???
培養槽に半分のやさしさを入れるとバファリンが!

>>938
説明文読んでも姿形がまったくわからんな

945 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:06:31 ID:???
鼻に筆刺して字をかけるんだよ

946 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:06:38 ID:???
マナ不干渉とMP消費の能力は相性悪くないか

947 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:07:49 ID:???
切りつけた相手に達成値15のディスペルが1/3の確率でかかるとかで

948 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:07:59 ID:???
>>941
[マナ不干渉]は
・抵抗に成功した魔法の効果を完全に打ち消す
・MPが「なし」になる

という両方の特徴をもつ種族特性だぜ

949 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:08:52 ID:???
≪スペルブレイカー≫ 知名度15 基本取引価格50000
魔法のスティールブレイド+1 精神抵抗+2
装備者に[マナ不干渉]の特殊能力
攻撃命中時に対象に対して達成値15のディスペルマジックの効果

これでいい?

950 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:11:05 ID:???
好きにしろよw

951 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:11:11 ID:???
ディーラ、それは美しい女性と鳥を組み合わせた全く新しい…
ってあるから腕有り羽根付きの女性でいいんじゃね
クチバシとか足とかはご自由に

952 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:11:42 ID:???
>>947
切りつけた相手がディスペルされるの?
魔法生物なの?

953 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:12:02 ID:???
>>944
実際モンスター周りの説明は不親切だよな。
既存の情報に任せて省略しているわけでもない。
半端にオリジナリティあふれるのに描写がぜんぜん足りない。

954 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:13:50 ID:???
>>949
どの魔法を解除するんだ?使用者が自由に選べるのか?

955 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:14:23 ID:???
>>949
ディスペル・マジックの対象は魔法ひとつ

956 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:14:26 ID:???
そりゃなんでも片っ端から解除だろう

957 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:18:19 ID:???
対象にかかってる魔法を達成値15で一つ解除(複数かかってる場合はランダム)
です。
ブラントウェポンやポイズンクラウドなんかが解除されちゃうかもです。

958 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:19:22 ID:???
>>949
以下を決めた方が良い

1)ディスペルマジックの効果は切りつけた対象1体のどれに適用されるのか
2)ディスペルマジックの効果が発動するのは自動なのか?
3)1に関して、対象のどの魔法を解除するか選択するのは補助動作なのか?

959 :958:2008/06/22(日) 14:20:00 ID:???
なるほど

960 :958:2008/06/22(日) 14:20:37 ID:???
なるほど

961 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:20:56 ID:???
使いづらいなw

962 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:21:43 ID:???
赤い彗星のひと「当たらなければどうということはない」

963 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:21:58 ID:???
装備すると「マナ不感症」(当然MPも0)になるアイテムはどうだ!
これでみんなグラスランナーだ!

964 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:23:34 ID:???
任意に達成値15のワードブレイクを使える
の方がよくね?

965 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:24:28 ID:???
[マナ不干渉]の効果を与える楯とか面白いかもなw

ネックレスとかにしてもいいけど
どうせMP0になっちゃうんだから戦士系の装備品の方がしっくりきそう

966 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:24:32 ID:???
タビットキラーとかグラランスレイヤーとかもたしとけ

967 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:24:39 ID:???
グララン涙目な魔剣だな

968 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:26:32 ID:???
ワードブレイクって、説明を読むとグララン習得できなそうな技能だな
(そもそも習得する気もないだろうが)

969 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:27:30 ID:???
グラランスレイヤーで戦士に役に立つ場面がそんなにあるのか?

970 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:28:02 ID:???
グラランスレイヤーがグラランに当たるかどうか・・・

971 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:28:29 ID:???
ワードブレイクは魔力基準だから
魔法使い系技能がないと意味のない特技なんだよなぁ

972 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:29:46 ID:???
>>771
じゃあ、何時残りの話題が出るの?

973 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:31:38 ID:???
特技与える系のアイテムは魅力的だけど、自前で取ってる人が涙目になるからなぁ

974 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:32:02 ID:???
出そうな戦闘特技でも話し合おうぜ
ボーンナイトの切り返しとかルルブ3で出て欲しいぜ

975 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:32:31 ID:???
>>973
一人に一個づつ上げればry

976 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:33:08 ID:???
宦@
(;・×・) >>972 食欲の話題は危険が危ないのだ

977 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:33:40 ID:???
リピートアクション+コンヴァージョン+エンゲージでひとりユニゾンアタック
問題はリルズのプリーストが二人必要ということだ

978 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:33:42 ID:???
お前ら真昼まら性談議で盛り上がりすぎだw

979 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:33:52 ID:???
タビットキラー
形状:ニンジン

グラランスレイヤー
グラランの好奇心を揺さぶる妙な出っ張り
触ると死ぬ

980 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:34:23 ID:???
>>973
マジシャンとかウェポンマスターがあるんだしいいんじゃね?

981 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:35:11 ID:???
>>978
マラ?

982 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:35:48 ID:???
戦利品判定のボーナスって累積するんだろうか

983 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:36:34 ID:???
敵のHPをMPと同じ値にする
とかならグララン即殺できるな
普通に戦士系もヤバいけど

984 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:37:42 ID:???
グラランに対する命中+3 追加ダメージ+3 とかで

985 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:40:00 ID:???
グラランスレイヤー

外見がばかでかい猫じゃらしにしか見えないフレイル
グラランは動きに気をとられて回避することをわすれる

986 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:40:10 ID:???
エルフはグラランと敏捷度変わらないうえに、
魔法や錬技で回避上げられるのに何で狙われないの?

987 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:40:18 ID:???
>>983
HPとMPの現在値を入れ替えるならどうだ?

988 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:40:56 ID:???
>>986
サラダだからじゃね

989 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:43:07 ID:???
やっぱり肉が食べたいよね

990 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:43:28 ID:???
ウサギなんていいよね

991 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:44:33 ID:???
いや、今食べてるのは鳥ですよ…
耳を羽に見立ててね…

992 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:45:46 ID:???
だから1羽2羽って数えるんですね。

993 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:48:11 ID:???
飢えた聖人を救うために自ら火に飛び込んだタビットは
月に放り投げられたという

994 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:48:40 ID:???
今日取れた野うさぎの調理法をめぐって
ドワーフシェフとコボルドシェフの間で
激しいやり取りがされているレストラン

厨房のやり取りが店内にまで聞こえて
青い顔をしているタビットの客

995 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:49:01 ID:???
こんなまずい焼肉が喰えるかー!といって怒りのあまり月面に叩きつけられたんですね

996 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:49:08 ID:???
まあ、2.0は命中上げる手段も多いし、グラランの回避のウザさも減ってるだろう。
グラップラーの投げも、転倒はペナルティ受けるだけで行動できるってことになってるから、
そこまでやっかいでもないだろう。


997 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:51:44 ID:???
宦@
(;・×・) 1000ならタビット先生、食われない

998 : ◆.9TABITnAQ :2008/06/22(日) 14:52:45 ID:???
∩∩
(・x・) <1000ならタビット神復活

999 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:54:22 ID:???
1000なら俺がタビットだ

1000 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:54:29 ID:???
1000なら今夜の夕飯はタビットのシチュー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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