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【卓上ゲーム板】メタルヘッド総合パート7

1 :NPCさん:2008/06/21(土) 10:53:19 ID:wBgGnGlW
新紀元社から発売されている『メタルヘッドエクストリーム』及び、 かつてホビージャパン社から発売された『メタルヘッド』『D20メタルヘッド』、ゲーム・フィールド社の『メタルヘッドマキシマム』について語るスレです。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/metalhead/main.html
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
ttp://www.fear.co.jp/
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/

過去スレ
◆メタルヘッド◆
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130816003/l50
【】メタルヘッド 総合パート2【】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199216841/l50
【d20】メタルヘッド総合パート3【EX】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206279831/l50
メタルヘッド総合パート4
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113489/l50
【d20】メタルヘッド総合パート4【EX】(実はパート5)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113610/l50
【卓上ゲーム板】メタルヘッド総合パート6
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213444161/l50

2 :NPCさん:2008/06/21(土) 10:54:14 ID:wBgGnGlW
公式サイト
http://www.fear.co.jp/mhe/index.htm(エラッタ、FAQなどがあります)

■FAQ

Q:エクストリームはそれだけで遊べますか?
A:遊べます。

Q:クラスは何がありますか?
A:現在、ランドブラスター、バウンサー、ネットライナー、ハスラー、イノセントが用意されています。
ブロックバスターはランドブラスターに統合されました。

Q:パンドラはありますか?
A:パンドラは健在ですが、価格が10倍以上になりました。効果もかなり整理されています。

Q:メカニックはどの程度いじれますか?
A:ほぼ旧版クロムビートやMHM程度にいじれます。ただし、紙面の都合で一部のメカが収録されていません。

Q:ファンブル率やフルオートはどうなった?
Q:ファンブルは5%程度になりました。フルオートはダイス一回振るだけで解決が終わります。

3 :NPCさん:2008/06/21(土) 11:25:41 ID:???
>>1

順調に一週間で1スレ消費してるな。エクストリーム効果恐るべし。

4 :NPCさん:2008/06/21(土) 11:27:34 ID:???
d20が無かったらもっと早かったのかもっと遅かったのか

5 :NPCさん:2008/06/21(土) 11:27:48 ID:???
>>1

  ttp://www2.himitsukichi.info/up/military/ksp/robo1.jpg

6 :NPCさん:2008/06/21(土) 11:44:38 ID:???
Vプレックスの地下にはミュータントと戦って全滅したガンヘッド大隊とかあるんだろうか。
月面に無人機とドームが残ってたりしても素敵だな。

7 :NPCさん:2008/06/21(土) 12:06:59 ID:???
>1
乙です。

>6
ネタ的には色々とありそうだよな。
そういや、ネオ=アップルのヴァルキリー部隊の元ネタはボーグマンのファントムSWATだろうし。
他にもあるんじゃなかろうか?

8 :NPCさん:2008/06/21(土) 13:26:55 ID:???
>>6
そうすると軌道上に宇宙の支配者に対する反体制勢力が居て、登場後2
セッションくらいで壊滅する…
自分でやりそうだと思ってしまった。
orz


9 :NPCさん:2008/06/21(土) 13:57:36 ID:???
>そうすると軌道上に宇宙の支配者に対する反体制勢力が居て、登場後2
>セッションくらいで壊滅する
スペーシー!そのまんまスペーシーじゃないか!

10 :NPCさん:2008/06/21(土) 13:59:58 ID:???
つまりスペーシーはサテリコ…
ああ、石を投げないで。

そういやスペーシーの元司令官って秘密裏に『組織』を持ってそうだ。
しかも核武装した。

11 :NPCさん:2008/06/21(土) 14:07:58 ID:???
>>8
>>9
つまり、ハスラーの少年とイノセントの少女が出会って、外部電源でレーザーを撃つ重CSに乗るんですね
分かります

12 :NPCさん:2008/06/21(土) 14:48:17 ID:???
 衛星軌道からのレーザー攻撃とかあるからサテライトキャノンもシャレにならないかも。
 データが欲しいは。

13 :NPCさん:2008/06/21(土) 14:56:51 ID:???
パンドラで表現されてる物だし一般の装備では出てこないんじゃないか?

14 :NPCさん:2008/06/21(土) 15:02:41 ID:???
そんなレーザーも戦車の前にはムダムダムダムダぁ!

ニョルドはじきかえしたときは感動しました。

15 :NPCさん:2008/06/21(土) 15:13:06 ID:???
そういえば今回、アンダーカバーの設定は楽にできそうだ。
ヴェーダ側からユニオンにもぐってます、と言うだけ。
やってることはどっちも同じでかわらないw

16 :NPCさん:2008/06/21(土) 15:38:41 ID:???
ヴェーダ側のハンターVSユニオンの艦隊みたいな光景も起こりうるのかね。

17 :NPCさん:2008/06/21(土) 15:59:46 ID:???
ヴェーダは借り物とは言え艦隊を持ってるけど、ユニオン(ギルド)は持ってないと思うよ。
だから『ハンターVS艦隊』なんだと思う。

18 :NPCさん:2008/06/21(土) 16:08:40 ID:???
つまり、起こるのは

ヴェーダ側のハンターVSユニオンの大軍

だな。

19 :NPCさん:2008/06/21(土) 16:11:17 ID:???
>>18
オマエ ニホンゴ ツウジナイ

20 :NPCさん:2008/06/21(土) 16:16:45 ID:???
>>19
義勇軍だからって言い訳がなんになるんだ?

21 :NPCさん:2008/06/21(土) 16:35:15 ID:???
「あれは個々人が勝手にやっていることです。我が(国、組織、企業)は一切関知しておりません」
「兵站支援を行っているのはどこか、ですって? いやぁ、あれは契約に基づいているだけですよ。はははは」
「え、我が(国、組織、企業)の支給した装備? いえいえ、ですからあれは個人(ry」

22 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:01:10 ID:???
>>18,19,20
お前達、会話が成立してませんよ?

>>21
ミレニアム東京ならマジで、そんな回答をしてそうだ。

23 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:45:27 ID:???
流れを遮って質問なんだけど、ハスラーの購入特典ってメカニックオーダーにも適用されるのかな?
P.124やP.127の柱を見るとセット価格にしか購入特典は適用されないようなんだけど、
理由がよくわからないんだ。

24 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:51:07 ID:???
>>23
前スレにも出てるけど、ランドブラスターが購入する時に本来は半額にならない重火器等がセットだと半額になると言う話。
ハスラーは作成時の購入特典がサイバーパーツとパンドラ以外なので、セット価格の半額は意味をそれ程持たないと言う事。

25 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:05:43 ID:???
なるほど火器分が半額になるかどうかの話だったのか。
車載火器や取り付け価格は結構値が張るから、ランドブラスターが
PC作成時にメカニックオーダーするのは割と大変だなあ。

26 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:07:13 ID:???
W類なら半額になるからV類の高い火器とか取り付けなければ問題ないでしょ。

そういえば、予備弾薬もそのカテゴリの武器と同じ扱いで半額にしたりしてもいいのかなあ。

27 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:10:14 ID:???
基本的にメカニックアクセサリーや購入特典の付く武器は大丈夫だろうと思うよ。
そうでないと色々と可笑しい事になるから。

28 :27:2008/06/21(土) 18:14:00 ID:???
>>26は弾薬も含めてね。

29 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:31:21 ID:???
マスコンバットは大量の弾薬消費するので、最初から予備弾を豊富にもっておくのは結構重要

30 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:01:38 ID:???
>>1000
余裕ぶっこいて「クリスマスには終わらせるぞ!」って言って終わったケースを、俺は1つも知らない。

31 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:12:49 ID:???
どこの誤爆だwww

32 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:14:54 ID:???
>>31
多分、>>30がネタを理解していないだけだと思われ。
恥ずかしいね?

33 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:19:47 ID:???
>>32
ルルブのNPCだろ?

34 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:22:00 ID:???
>>33
つまり、ネタにマジレス?

35 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:24:42 ID:???
恥ずかしい事には代わりがないのか。

36 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:26:24 ID:???
そういや鉄甲人とかクロガネって人気ないのかな?
あまり話題に登らないけど。

37 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:44:45 ID:???
鉄甲人はスペックがunkすぎる

38 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:17:24 ID:???
Haloみたいなのがやりたいんだけど、このゲームで再現できる?
荒野をワートホグで暴れたいんだけど・・

39 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:18:59 ID:???
まあクロガネみたいに安くてキャパがある訳でもないし筋力が高いだけだから、そんなもんか。

40 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:20:26 ID:???
ワートホグが何だか判らないけど、前スレにマスターチーフと呼ばれた男はいた。

41 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:23:50 ID:???
>>38
「みたいなこと」は存分にできるがそんなに強くないぞ
ミュータント相手なら堪能できる
敵もハンターだとかなり辛い

42 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:26:40 ID:???
>>40
ワートホグはテクニカル風のバギーだ
>>38が何をやりたいのかイマイチわからないが、
ttp://jp.youtube.com/watch?v=NVfmB8WmHlg
こういうのはできる。というかこれがマスコン。

43 :40:2008/06/21(土) 23:42:46 ID:???
>>42
なんとなくだが理解した。>ワートホグ
荒野をバギーで暴れたい&マスターチーフだとハスラーでもやるのが良いのかね?
俺は本人じゃないんで判らないけど。

44 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:45:14 ID:???
バウンサーで小火器、重火器、搭載火器上げればいいと思うよ。
ドライビングとかナビゲートはそんな上手いってわけじゃないから10%で持ってりゃいいだろ。

45 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:06:56 ID:???
REFが43以上もありゃそれでも96%だぜ……

46 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:08:01 ID:???
てすと

47 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:09:48 ID:???
01:51 (kaji) エクストリーム買ったけど
01:51 (kaji) 予想外にエラッタが多くて辟易
01:51 (abAWAY) ←d20メタヘも買った
01:51 (kaji) ぱっと見、まとまってると思ったんだけどなぁ
01:53 (LIST) 調整できていない、という、まぁ、テーブルトーク業界の悪癖が出ているだけでは?
01:55 (kaji) ルール(の思想)自体はまとまってる気がするけど
01:55 (kaji) ネット関連が
01:55 (kaji) 「またたらい回しか!」というw
01:55 (kaji) MHM読んだ時を思い出した
01:55 (LIST) まー、なんつーか、派手で見栄えのする楽しい部分の作業だけして、地味なことはしないっつー、お子様なんですよね。
01:56 (kaji) いくつか旧作のコピペなのか、MHEのルールだと不具合を起こすルールとか
01:56 (LIST) 仕事は遊びじゃないんですよー、くらいは言いたい。
01:56 (kaji) いやま
01:56 (kaji) 専門の校正を通せれば
01:57 (kaji) 大部分は改善できるんだとうなと思う
01:57 (LIST) MH無印のエラッタを「手元にエラッタ反映版が無かったから分かりませんでした」などといっていたらしいですし。

48 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:22:05 ID:???
そんなにエラッタあったか……?

49 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:25:12 ID:???
まあ記述が不十分な部分は結構多いよね

50 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:34:56 ID:???
そもそも前後の話の流れが判らないからなんとも

51 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:39:29 ID:???
検索してみたがD&Dが大好きでFEARゲーが嫌いで嫌いで仕方がない人みたいだな。
まあ個人叩きはよそでやってくれ。

52 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:44:52 ID:???
TRPG.NETの常設チャンネルにまともな人間なんかもう残ってませんよ
悪貨が良貨を駆逐した後ですから

53 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:46:19 ID:???
駆逐された自称良貨の方ですか。

54 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:48:51 ID:???
なんとでも、あんなところにいられる人間が異常なのは事実だし

55 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:53:07 ID:???
ログ張ったヤツも異常者って事か

56 :NPCさん:2008/06/22(日) 03:06:03 ID:???
異常者からすら追い出される>>54の社会不適合っぷりに嫉妬

57 :NPCさん:2008/06/22(日) 04:20:56 ID:???
TRPG.NETて何であんな廃れたんだ?
ネタ拾いにいったりするくらいしか利用してなかったから、どうでもいい話だけど

58 :NPCさん:2008/06/22(日) 05:03:53 ID:???
んあ、あそこはログ公開だから俺も時々西上ヲチしに……ってオモロスレじゃないのかここは!

59 :NPCさん:2008/06/22(日) 06:08:11 ID:???
掲示板機能としては、他にもっと使いやすいところがあったからじゃね?
てか、常設チャンネルって事はIRCだな。
IRCは廃れてなんていないぜ?

60 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:53:59 ID:???
LISTにKajiか、あのへんはもうほっとけ

61 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:31:54 ID:???
しかし、こいつらはD&D(原書)のエラッタの多さを知らないんだろうか。

62 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:44:20 ID:???
よく知らないんだけど、kajiって上海とかグロサガの絵師の人?

63 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:52:17 ID:???
そう

64 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:56:07 ID:???
MHExスタッフの名誉のために書いとくが「MH無印のエラッタを〜」はMHMの話
いまさらそんなもん持ち出してまでMHExをDisりたくてたまらなかったんだろうなぁ

65 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:58:00 ID:???
ミサイルとか末弥のイラストの話をしてる自分のイラストはどうだった?と聞いてくるKY野郎だな。

66 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:00:31 ID:???
LIST先生は名のあるオモロだしな。信奉するd20があのザマで
散々けなしてきたFEAR製品のほうがぶっちゃけ過去最高の出来だったんで
発狂せずにはいられなかったんだろう

67 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:04:19 ID:???
kaji先生は新撰組のダンダラ模様くらい
調べて描いてから他人の仕事にケチをつけた方がいい

68 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:58:16 ID:???
>>47の駄文ってどっかでみれる?

69 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:01:24 ID:???
IRCのログだろ。
ログ公開チャンネルでなければ見れないな。

70 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:51:32 ID:???
そうか、d20を最凶にするのにまだ何か足りないと思っていたが
kajiの絵か!!

71 :ダガー+一軸艦長:2008/06/22(日) 14:53:53 ID:hygWkbiq
キミは一体どんなモンスターを創り出そうとしているのか。

72 :NPCさん:2008/06/22(日) 15:13:32 ID:lqnkGUkj
もう欠陥品のd20メタへと外道編集Akira様とカルテット西上はうんざりだ。

あとd20メタへを黙認してエクストリームでも「アクセスファイバーが略」とか旧版コピーなワールドガイド書いてる高平御大もみんなまとめて散華シテシマエバ良いに

73 :NPCさん:2008/06/22(日) 15:16:56 ID:???
まぁ、ネットに関しては現実の方がメタヘ世界を追い越しちゃってる部分も結構あるしなぁ

74 :NPCさん:2008/06/22(日) 15:52:57 ID:???
カルテットって西上はメガテンに関しちゃ闇のプロファイルでごちゃごちゃしたデータを整理し直した功労者なんだが。



グロサガ?
えーと小太刀先生はちゃんと遊べるってゆってた。

75 :NPCさん:2008/06/22(日) 16:14:59 ID:???
ハッタリが遊べないシステムってあるのか?

76 :NPCさん:2008/06/22(日) 16:26:50 ID:???
いかにハッタリでも乱戦エリアは手に負えまい

77 :NPCさん:2008/06/22(日) 16:42:19 ID:???
>>74
そのごちゃごちゃしていたデータ作ったのがそもそも西上だろーがw
あいつは200Xの基本からずっとデータ面の担当だよw

78 :NPCさん:2008/06/22(日) 16:57:10 ID:???
ハッタリvsりゅうたま



「ルールテキストの矛盾や設定の不備は、ユーザーが補完すればイケるでゴザルよ」と回答しそうだな。

79 :NPCさん:2008/06/22(日) 16:57:29 ID:???
>>76
ハッタリにかかれば、乱戦エリアなんてヤムチャ並のザコモンスターですよ

80 :NPCさん:2008/06/22(日) 16:57:56 ID:???
>>78
いやこれだろ

「じゃあ龍人の権限でルールとワールドをFローズにするでゴザる」

81 :NPCさん:2008/06/22(日) 17:18:55 ID:???
西上叩きはオモロないんでw

今日はセッションもなかったんでルルブを眺めてて思ったんだが
マテルフォームってメジャーマイナーが使えないだけでオートアクションはできるよな?
あと、効果時間1シーンだけど、セットアップとかでマニューバ解除とかできるよな?

82 :NPCさん:2008/06/22(日) 17:19:34 ID:???
いや、もうひとおもいに

「拙者がGMの権限でいまからFローズを〜」

83 :NPCさん:2008/06/22(日) 17:36:37 ID:???
>>81
効果の解除については、俺も知りたい。
このゲーム、持続時間のあるパンドラ、マニューバ、サイバーウェアなどについて、
任意に効果を終了させることが「出来る」とも「出来ない」とも明記してないんで、
出来るのか出来ないのか、出来るならどのタイミングで出来るのか、分からないんだ。
ドラッグに関しては、まあ、任意に効果を終了させるのは無理だろうな、とは思うが。

蛇足だが、MHMのドラッグの副作用の打ち消しルールとか好きだったんだけど、
煩雑さのせいか今回はすっぱり無くなってるね。いかにもカクテルドラッグやってる感が
良かったんだがなぁ。

《マテルフォーム》中のオートアクションは、そもそもオートアクションって何かの行動を
補助するものが多いから、メジャーやマイナーに付随するタイプだと使いようが無いわけだが。
単品で機能するオートアクションなら、使っても良いんじゃないかな。

84 :NPCさん:2008/06/22(日) 18:01:37 ID:???
>>76
旧WoDが遊べるヤツに乱戦エリアごときが相手になるかよ

85 :NPCさん:2008/06/22(日) 20:13:15 ID:???
MHEから入った新参者のちょっとした疑問なんだが、
SLSと増設スロットってどんな関係なんだ?
同じく新参の連れが言うには

・SLS+増設スロットは常時起動中のスキルを設定する場所。
・それとは別に持ち物としてスキルデータを所持できて、
 これがマイナーで入れ替えられる。
・=常時2個以上のスキルがSLSによってアクティブになることは可能。

じゃないか? と。だがアイテムとしてSLSのデータもないし、
個人的には

・SLSはどんな時でも1つしかスキルがアクティブになることはない。
・増設スロットは準備しているスキルの数を増やすことが出来るスロット。
・アクティブになるスキルをマイナーアクションで変更可。

と読んでいたので、どうしようかなぁと思っている。
良かったら教えてくれまいか。

86 :NPCさん:2008/06/22(日) 20:14:25 ID:???
書き込みしてから気付いたが、増設スロットじゃなくてSLSスロットだった。済まん。

87 :NPCさん:2008/06/22(日) 20:22:33 ID:???
>>85-86
同時使用可能だとおもわれ

88 :NPCさん:2008/06/22(日) 21:03:33 ID:???
>>85
ツレの言う方でだいたいあってると思うが?
同時にアクティブにできる数を増やす為にSLSスロットがあるんだべ?
スキルデータはSLSに載ってるまんまでしょ。

89 :NPCさん:2008/06/22(日) 21:07:53 ID:???
連スマソ
そういや、SLS自体でスキル1つ入るんだよね?
例えばバイパーだとスキル3つでいいんだよね

90 :NPCさん:2008/06/22(日) 21:11:01 ID:???
>>89
その通り
マイナーアクション云々はさらに持ってる別のデータクリスタルと入れ替える時ね
SLS設計者はブーダーインシリーズが大好きなんだよきっと

91 :NPCさん:2008/06/22(日) 21:29:48 ID:???
>>87-88
そうか、thx。
危うくGM判断で違う裁定下すトコだった。

92 :NPCさん:2008/06/22(日) 23:13:48 ID:???
さてと妄想と言うかチラ裏みたいなもんだけど、次のサプリってどんな物を希望する?
俺としては『シナリオ集+メカニックデータ(未収録の種類のメカニック)』で、シナリオが連続では無い物を4本くらいが希望なんだが。
無論、収録物はガンドッグ+可変CS(サイズ小さめ)さ。

93 :NPCさん:2008/06/22(日) 23:20:38 ID:???
RAFT…

94 :NPCさん:2008/06/22(日) 23:27:21 ID:???
現在ルルブを読んでいるんだが、どうすればスタンドアローンになれるか分からない。
あと、旧版と違ってメカニックのプラントやドライブも装甲が適用されるようになった?

95 :NPCさん:2008/06/22(日) 23:48:11 ID:???
>>92
バトルトレーラー。
これ。

96 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:18:35 ID:???
>>94
既出な話題ばかりだが、現在はFAQ待ち。
対応策として…
*スタンドアローン
 メジャーアクションを消費して状態移行。

*プラントやドライブの装甲
 原則、適用でも良いのではないか。>根拠はクローズドメカニックの乗員
 
大体は、こんな感じ。

97 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:29:01 ID:???
でもスタンドアローンすると電子攻撃の対象にならないけど〈ドライビング〉とかSR1/2なんだよね
逆に敵を機動回避させにくくするって意味では支援としては正しいのか?w

98 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:34:48 ID:???
ドライイングどころか戦闘関連ほぼ1/2だからなぁ
電子戦攻撃対象にならないかわりと思えばしょうがないのか

99 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:49:36 ID:???
>>97
機動回避は「最初かしない(できない)」なら問題ないし。
攻撃があたらんなるのはキツイ。


あ、「スタンドアローンでも機動回避できる」とわざわざ書いてある車両だと、もしかして1/2修正つかない?

それとも、書いてない車両だと1/2ではなく、そもそもできなくなるのか?

100 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:50:38 ID:???
>97,98
ラック使えば1〜2回は防げるだろうけど辛いよな。>スタンドアローンの機動回避

>>93,95
シナリオネタで取り扱われるか、サンプルキャラが所持してれば可能性はあるんじゃない?>RAFTやバトルトレーラー

101 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:51:40 ID:???
>>100
いやまて。
普通に”実用”だぞ、バトルトレーラーは。
貨物輸送の防御なめんな。

102 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:52:25 ID:???
>>99
・「スタンドアローンでも機動回避できる」と書いてあるのはSR1/2
・書いてないのはそもそもできない
じゃないかな。操縦してるヴィークル関係なく1/2修正自体はかかるような記述だから

103 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:54:52 ID:???
RAFTはともかく、遠隔操縦がNPC専用なのはな。
NPCも禁止にしちまえば良かったのに。

104 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:54:52 ID:???
>>99
〈コンバットシェル〉や〈ドライビング〉は「原則として1/2修正がかかる」と書いてあるけど?>ルルブP294
つか「スランドアローンでも機動回避できる」なんてメカニックって、あったっけ?

105 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:56:28 ID:???
>>104
各メカのデータ前にある黒地枠の解説部分に書いてあるよん

106 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:56:38 ID:???
>>104
バイク、インセクター、ポケットタンク

逆に航空機はスタンドアローンだと操縦できない。

107 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:56:49 ID:???
ふと、前スレで出てた

イメージファイトや電子防御、デフレクションには専用のソフトがいるだろう?
→ウェポンを覗けばユーティティーのみで対応可能。《マテルフォーム》が無くてもアクション自体は行える。
 ちなみに《マテルフォーム》じゃなければ通常行動とネットワークアクションは併用できる。

これ、やっぱ《マテルフォーム》要るんじゃね?って気がしてきた。
《マテルフォーム》ないやつぁサイバーツール付けとけって感じでね。
だって、《ゴーストCOMP》でもない限りソフトはターミナルにセットする必要があるわけだし
《マテルフォーム》なしでターミナル使うのかって話になるとおかしいじゃん?

108 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:57:23 ID:???
あれ? するとコンバットシェルはスタンドアローンだと機動回避できるって記述はないわけだが。

109 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:57:58 ID:???
>>101
書き方が悪かったか。
例えば『荷物の護衛』の仕事で「護衛対象がバトルトレーラー」だったら、データが収録されるんじゃないかと言う話。

>>103
いや、そこで遠隔操縦也、AI也のデータも一緒に収録とかはどうよ?

まあ、全部妄想だけど。

110 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:00:31 ID:???
>>107
鳥取では「必要」という見解の一致を見た
>>108
できない、でいいんじゃないかな
元々ブースターふかしてないと機動回避できないくらいだったし(だよね?)
いいんでないかなー

111 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:01:52 ID:???
>>108
無いね。>スタンドアローン云々の記述
そうすると、その3種はSR修正の対象外なのかもね。
一応、「原則として」と書いてある訳だし。>P294

>>105.106
サンクス、見落としてた。

112 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:03:22 ID:???
>>110
いやSR修正の項目に〈コンバットシェル〉があるんだから、逆にバイク等が例外処理なんじゃないか。

113 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:04:36 ID:???
>>107
ターミナルのREFやSUVの変更がないだけじゃない?

114 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:04:52 ID:???
>>112
p294に書いてあるのはあくまで「スキルロールへの修正」だから
機動回避できるできないとは全くの別問題だと思うけどなー

115 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:06:21 ID:???
>>113
「ターミナルの能力を乗っける」=「ターミナル内のソフトウェア能力が使えるようになる」
という解釈もできるから難しいんだよね
FAQ待ちでそれまでは各鳥取の判断でしょうがないんじゃないかな

116 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:08:44 ID:???
>>114
一つ上の項目も読むよろし。
非サイバー(スタンドアローン)で使用出来ないスキルが書いてある。
そして、その後にスキル修正がかかるけど使えるスキルがあり、〈コンバットシェル〉と〈ドライブ〉もある。

117 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:09:29 ID:???
>>108
いやだから。
普通にチームとして必要だと認識してるんだよ。
『荷物の護衛』な仕事のときに
安全に、大量の荷物を運べる、あのバトルトレーラーが。

118 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:10:48 ID:???
ポケットタンクが厚くなりそうになってきたぞ!!

119 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:11:01 ID:???
>>116
いやさ、「SRできる=機動回避できる」という構図自体おかしくない?と
別に機動回避にだけスキルロール使うわけじゃないべ?

120 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:12:15 ID:???
使えないとなるとTRSの記述が妙なことになるんだが→(216:ハッキング)
TRSやマスコンバットは、通常の条件などをすっとばして考えたほうがいいかねぇ

121 :120:2008/06/23(月) 01:13:21 ID:???
120です
>>115
へのレスって事で。

122 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:13:32 ID:???
>>119
一番使うのは機動回避だろ?
コンバットシェルで機動回避以外にSRを要求ってどんなシチュだよ。
普通の車両でドライビングならわかるが、CSなんて戦闘するぐらいときしか投入しねーよ。

仮面同調チェック、起動チェック、立ち上がるチェック、加速チェック、減速チェック、駐機姿勢チェックってか?

123 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:15:50 ID:???
>>122
つメカニック事故表

>一番使うのは機動回避だろ?
ルルブに記載の無いことをこれだ!と断定するのはよくないと思う
いや実際の運用は鳥取次第でいいと思うけどね

124 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:15:55 ID:???
>>122
土木作業!! さぁ、きりきり穴を掘れ!






あれ、あれは〈専門知識:土木工事〉だったか。

125 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:18:22 ID:???
>>119
俺は逆にそっちの方がオカシイと思うけど。
VTOLやヘリは「スタンドアローンでは操縦出来ない」と明記されてるんだよ。
それに元々CSはサイバーリンクを搭載出来ない時から機動回避をしてたんだよ。
それがいきなり「サイバーリンクしてないから機動回避は出来ません」てのは無いでしょう。

126 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:19:19 ID:???
とりあえずメールしといてくれ

127 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:20:03 ID:???
逆にバイクはサイバーリンクしてるかは疑問だな。
クロムビートやMHM収録のオサフネなら兎も角。

128 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:22:07 ID:???
CSが歩きの時は機動回避できないのは
箱のルールだっけ?

129 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:22:21 ID:???
>>113
いや、それだと半額になるネットライナーや特にハスラーには
スキルアシストなんかCPでスキル上げるより安くつくよ?おいしすぎない?

130 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:23:16 ID:???
>>128
箱はそうだったね。
今回は飛行中のみの制限はないみたい。>機動回避

131 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:24:02 ID:???
>>125
前作がどうだったから、というのは一般的に判断基準にしていいものかいな?
いやまぁ「できる」という気持ちは十分すぎるほどわかるんだけどね
ルルブをちゃんと適用しようと思うとこうなるんじゃないかな?という話しでさ

132 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:28:35 ID:???
>>127
バイクでもCSでもサイバーリンクしている、と思いっきり書いてあるが。

133 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:28:47 ID:???
>>131
そうかな?
俺にはそうは見えないけど?
メカニックの囲みの部分を自分の都合の言い様に引用してるだけだと思うが?
囲みの説明を「例外処理」として見た方がルルブの記述にあってると思うけど。

134 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:28:54 ID:???
>>129
スキルアシストは使えない方がおかしい気もする
なんせマテルフォームするとメジャーはネットワークアクション
しかできないからなw

まぁFAQ待ち

135 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:29:49 ID:???
>>132
あるね。>>サイバーリンク
P124か。

136 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:32:57 ID:???
基本的にp294の処理があって、それの例外的な処理が各メカニックにあるとする方がスマートなルール運用にみえるね。

137 :NPCさん:2008/06/23(月) 02:45:37 ID:???
既出でかつFAQ待ちでFAになってそうな気もするんだが……

P206右段最上部の段落に、
 原則的にすべてのプログラムは〜中略〜普通は《マテルフォーム》の効果中にしか使用できない。

とあるんだが、《マテルフォーム》しないでソフトウェアを使う方法は《ゴーストCOMP》以外に何かあるのかな?
ソフトが使えないと、ネットでの情報検索以外のことはほとんどできなくて、ハッカーぽいこと(メカニックやキャラクターへの電子攻撃や、データの盗み取りや、システムのハッキング)めいたことはまったくできないように読めるんだが。
どうなんだろう?

今のところは《マテルフォーム》or《ゴーストCOMP》が必要だ、ということであれば、それはぜんぜんOKなんだけど、確証がもてないのでもにょってる俺がいる。

138 :NPCさん:2008/06/23(月) 03:04:53 ID:???
それでいいんじゃないの。
まぁ、詳しくはFAQ待ちだろうけど。

139 :NPCさん:2008/06/23(月) 03:13:48 ID:???
>>137
FAQ待ち前提の話って事で。
一応、書かれている記述を見回した上で、矛盾が出ないように解釈した結果、
「《イメージファイト》なくてもユーティリティー使う分にはネットワークアクションできるんじゃね?」とうちでは決着している。
※まあネットライナー(か、ネットライナーのそれ用のマニューバーをとる要員)を必要としなくても電子防御くらいはまっとうに出来るようにしたい。という嗜好もある。



「『原則的に』」すべてのプログラムは〜」と、すべてのと言いつつ『原則的に』と言う条件付けがされている。
※ここからして『原則的に』ってどこまでだよ。というツッコミをいれたく。

同じ項目で詳細についてということでP157を指定しており、指定ページの項目のウェポンソフト、アーマーソフト、マジックソフトについては
『《マテルフォーム》の効果中』という記述があるにも関わらず、ターミナル類及びユーティリティにはそのような記述はない。
※というか《マテルフォーム》に対する記述がない。どうでもいいけど、ターミナルは大きく4種類と言いつつ3種しか紹介してないね、ここ

ので、ユーティリティーだけは使えるのかなと。まあハッキングやイメージファイトを仕掛けるユーティリティは現状ないので、攻撃はできないんだけど。
※P206の「《マテルフォーム》でターミナルの能力を上乗せ」=ターミナルの使用。という解釈もあるので、それだとここまでの話はご破算になる。

それはそうとP216のTRSでの「ハッキング」の項目には「[スタンドアローン]ではないキャラクター」は参加できると書いてある。
「使用できるスキルは基本的には〈アクセス〉〈ソフトウェア〉〈※イメージファイト〉」とも書かれている。
※TRS中はスキル使用の条件を無くす。とかいう記述がない限り、おかしな話になる。

140 :137:2008/06/23(月) 04:35:05 ID:???
ユーティリティについてはうちの鳥取でも同様に悩んだですよ。
139の説も出たけど、こっちでは今のところはサイバーツールで何とかするか、ネットライナーを入れろ、てな話になりつつある。
「TDA9000Qスパロー」を何個か買えばその場しのぎにはなるし、電子攻撃って意外に難しいから……というコトなんだが……。正直微妙かと。

ネットライナーがいないと常に電子的に無防備ってのは結構きついよな。
イノセントで案地裁と電子防御を両方担当できるキャラを考えてみたが、ケーブルマスターに多くを期待するのは無理そうだし。

まあ、FAQ待ちではあるのだが。

141 :NPCさん:2008/06/23(月) 05:46:35 ID:???
既出かも知れないんだが。
ハウリングムーンβ(MHE・P122)の特徴の、視野拡大について。
「IRビジョンを装備した場合〜」と言う記述があるんだが、ハウリングのIS値、0なんだよ。
確かにハウリングは非常に強力なアーティフィシャルボディなんだが、IS値0は流石に誤植だと思うんだが。
これってやっぱりエラッタ待ちかな?

142 :NPCさん:2008/06/23(月) 05:51:42 ID:???
つオートプロテクター

143 :NPCさん:2008/06/23(月) 05:52:36 ID:???
>141
普通にP098のファイバーヘルメットで実現可能だから、別に誤植って感じはしなかったな。

144 :NPCさん:2008/06/23(月) 06:23:40 ID:???
>>142
ハウリングムーンにAPは…ウッ(泣き崩れる

145 :NPCさん:2008/06/23(月) 08:28:48 ID:???
ハウリングムーンはマキシムの時からISが0だった…

146 :NPCさん:2008/06/23(月) 10:38:36 ID:???
つか、ハウリングムーンがISアリだとしたら
俺は迷わず、バイオブレードとベルセルク入れて文字通りバケモノにするぞ?

あと、諸兄に聞きたいが
ネイバーにスポーティハートとジークフリード入れてSUVをネッガーを超えるほどにしてる
キャラが居るんだが、どう思う?
俺はグレーゾーンだと思うんだが

147 :NPCさん:2008/06/23(月) 10:39:49 ID:???
生身じゃないとしてアウトとしてる

148 :NPCさん:2008/06/23(月) 10:41:11 ID:???
>>148
1.公式に質問メール
2.エラッタFAQが出るまでは、自分がGMなら自分の好きなように裁定
3.PLだったらそのときのGMの裁定に従う

149 :NPCさん:2008/06/23(月) 10:47:15 ID:???
>>146
すでにサンプルキャラにスポーティハート入ってるしアリだな

150 :NPCさん:2008/06/23(月) 10:51:05 ID:???
>>149
サンプルキャラはアテにならん……

ところでメカニックのTP計算がメチャクチャだって言われたんだけどどうしよう。

151 :NPCさん:2008/06/23(月) 10:53:51 ID:???
>>150
自分の計算なら検算しろ
サンプルメカニックならFEARにメールしろ

152 :NPCさん:2008/06/23(月) 11:30:17 ID:???
>>150
自前カスタムなら構成晒してみれば?

153 :NPCさん:2008/06/23(月) 11:47:56 ID:???
>147
バイオウェアは生身相当。

154 :NPCさん:2008/06/23(月) 11:57:54 ID:???
>>153
ネイバーにはその記述がない(バイオ系パーツの解説欄には書いてある)

>>152
ルルブに載ってるホバータンクのTP消費がジャービル以外全部間違ってると言われたんだ。

155 :NPCさん:2008/06/23(月) 12:31:28 ID:???
でもまーネイバーじゃネッガーのSUV越えられないから別にいいんじゃね?
どっちもM止まりでしょ確か

156 :NPCさん:2008/06/23(月) 12:33:08 ID:Pl2VXfhq
>>154
手元にルールブック無いんだが
各部品じゃなくてバイオウェアの総則の所に書いてない?


157 :NPCさん:2008/06/23(月) 13:21:18 ID:???
>>154
そこまで違うと、計算した奴が間違えてる可能性も高いぞ。
なにか根本的な勘違いしてるかもしれんから、一つ一つ確認してみろ。

158 :NPCさん:2008/06/23(月) 13:37:36 ID:???
ネイバーに関してはp122のネイバーの説明で「生体サイバーだがアーティフィシャル・ボディ専用を覗くすべてのサイバーパーツをインストールすることができる。」と書いてある。
それとp120の生体サイバーのベーシックフレームの各説明でその部位は「生身と見なされる」とある。
ただし、強度が高くなる為、アンプラグド不可のパーツもインストール出来る様になるとの事。
ベルセルクもスポーティハートも問題なくインストール出来るね。

159 :NPCさん:2008/06/23(月) 13:37:40 ID:???
組み込んだエンジンとドライブとフレームはTPを消費しない。
武装は取り付け方法の違いで消費TPが変化する。
装甲のTP消費を忘れない。
アクセサリは種別によって、兵装TPか貨物TPかがかわるので確認する。

>ルルブにのってる
まぁ、間違ってるのもあるだろうよw
それならちゃんとGMにそう言えばいいさ。
セット購入の場合はそっから弄っていいと認められてるはずなので
「間違えてるはずだ!」とGMがおっしゃるなら、正しい数字を聞けばいいさ。
愚痴こぼす前に構成さらせや、な?

160 :NPCさん:2008/06/23(月) 13:43:46 ID:???
>>156
書いてない。

>>157
レーサー/TP:95(440) データ上345消費
装甲250、火器100、アクセサリ5、計355

ハバロフ/TP:0(800)/100 データ上800消費
装甲540、火器230、アクセサリ45、計815

レミング/TP0(400)/300 データ上400消費
装甲420、火器40、アクセサリ40、計500消費

ウォーハンマー/TP31(1500)/300 データ上1469消費
装甲480、火器984、アクセサリ5、計1469消費

ジャービル/TP0(300)/550 データ上300消費
装甲260、火器40、計300消費。

ウォーハンマーは合ってるな。

161 :NPCさん:2008/06/23(月) 13:48:00 ID:???
安心汁。値段もいろいろむちゃくちゃだから。

162 :146:2008/06/23(月) 13:56:40 ID:???
サンクス
ネイバーは生身相当の生体フルボーグと見ることにするよ
……てことは、かなりお徳だなネイバー

>>160
あ、やっぱり、違っていたのか
レーサー使おうと思って計算していたが道理で計算合わない訳だw
てか、ハバロフとレミング積載オーバーしてるwww
あと、ジャービルも計算合ってるぞ

163 :NPCさん:2008/06/23(月) 14:08:27 ID:???
KKK用の牽引ユニット。装甲いちどひっぺがすと、二度と戻せなくなるのは内緒だぜ?

164 :NPCさん:2008/06/23(月) 14:11:02 ID:???
とりあえず鳥取では本体価格(と本体のみの時のデータ)以外は信用しない、
基本的には本体のみで購入してオプションつけれ、とやってる。

元のセットにあって、バラで買うとランブラの購入特典に入らない種類の兵装は、GMと応相談、かな。
単なるTP合計の修正で済む場合もあるだろうし。

165 :NPCさん:2008/06/23(月) 14:14:07 ID:???
レミングは兵装TPが500の間違いなんだろうなと思わせる数字だな

166 :NPCさん:2008/06/23(月) 14:14:20 ID:???
>>160
HT-JPレーサー               ENC
チタンセラミックA150(前側面) :   150
ハイ=チョバム A 50(上面)  :   100 
30mmキャノン    (バインド):    70
ブローニングFNーHMG(ガンポート):    30
自動給弾システム(30mmキャノン):     5
             合計   :   355
>>160の計算は、これを兵装TPの440から引くと85になるから10違うと言う事なのだと思うけど。
計算間違いと言うよりも誤植なんじゃないかと言う気がする。


167 :NPCさん:2008/06/23(月) 14:19:09 ID:???
>>163
こwwwれwwwわwwww
2千と4千って豪快すぎだろ

168 :NPCさん:2008/06/23(月) 14:21:24 ID:???
誰か纏めてメールしてくれ。
俺はメンドイ(w

169 :NPCさん:2008/06/23(月) 14:23:11 ID:???
俺もメンドイw

170 :NPCさん:2008/06/23(月) 14:48:01 ID:???
>スポーティハート
血液の代わりにリンゲル液をどうこうしてると思ったんだが、違うの?<生身以外

171 :NPCさん:2008/06/23(月) 14:57:52 ID:???
>>170
要するに「血液ドーピング」の類いだと思われ。
「一旦、身体から取り出した血液を本人に輸血すると身体能力が一時的に上昇する」と言う話があるので、多分そう言った物だと思う。
本当に上がるかは判らないけどね。
少なくともリンゲル液云々はないでしょ。
人工筋肉を入れて無くてもSUVが上昇するんだから。

172 :NPCさん:2008/06/23(月) 15:47:16 ID:???
SUVって言ってみれば死ににくさだろ?
血流を制御して出血を抑えるとか、血液の代わりにリンゲル液を制御してるのだと思ってたが

173 :NPCさん:2008/06/23(月) 15:50:20 ID:???
バイオウェアって普通に血液が流れてると思ってた…

174 :NPCさん:2008/06/23(月) 15:58:36 ID:???
リプレイスメントしてない体にリンゲル液流されるのか…

175 :NPCさん:2008/06/23(月) 17:40:16 ID:???
取り敢えず、ペールゼンファイルを観とけ。
リンゲル液がどんなもんか解るから。
そうすれば、サイバーでも血液の代わりに流れてるなんて事は言わなくなる。

176 :NPCさん:2008/06/23(月) 17:41:00 ID:???
>>172
取り敢えず、ペールゼンファイルを観とけ。
リンゲル液がどんなもんか解るから。
そうすれば、サイバーでも血液の代わりに流れてるなんて事は言わなくなる。

177 :NPCさん:2008/06/23(月) 18:08:26 ID:???
大事なことなので2回言いましたよ

178 :NPCさん:2008/06/23(月) 18:23:56 ID:???
大事なことならもうちょっと具体的に説明してもらえると嬉しかったなあw

それで最後に「ペールゼンファイル見るとよく分かるよマジオヌヌメ」
とか言ってくれれば。

179 :NPCさん:2008/06/23(月) 18:28:12 ID:???
高揮発性で空気に触れると引火する毒性の強い超危険物。

180 :NPCさん:2008/06/23(月) 18:33:03 ID:???
>>178
単に携帯からなんで変な風に送信されただけだ。
>>179の書き込みの様に生身の体内に流れる事があり得ない代物というだけ。
ちなみにあの世界でも義手。とかには使われてる。

>>179
エリア88のポエムを思い出した。

181 :NPCさん:2008/06/23(月) 18:53:00 ID:???
>>158
「生身と見なされる」のは「バイオ○○」系のベーシックフレームであってネイバーのどこにもそんなこと書いてねえよ。
インストールはできても効果に「生身の部位の」という注記がある以上ネイバー入れてたらSUVは上がらないだろ。

182 :NPCさん:2008/06/23(月) 18:56:27 ID:???
>>181
また、君か。
よくよく煽り返すのが好きみたいだな。

183 :NPCさん:2008/06/23(月) 18:58:05 ID:???
>>162
価格と機能で言えばネッガーの方がお得ですよ。

話し変わるけど
ターボダッシュとオートプロテクタって一緒に使えないかな?

184 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:00:25 ID:???
>>182
また、君か。
よくよく煽り返すのが好きみたいだな。

185 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:01:31 ID:???
>>183
明記はしてないけど、AP着けてる間は使えないんじゃないかな。
一応、対NBC用の装備なんだし身体が露出する様なのは出来ないと思う。

186 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:14:15 ID:???
>>182
煽り返すと言うよりは荒らしたいだけなんだから、触るな。
蛸と同じ類いなのかも知れないし。

187 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:15:20 ID:???
>>185
ありがとう。やっぱりそうだよね。

188 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:16:42 ID:???
>>162
ついでに、ネイバーはセルクリームも使えるよ。
前スレでバイパーの方がいいって流れだったけど
IS足りないんじゃないならネイバーの方がいいね。

189 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:17:26 ID:???
181じゃないけどネイバーを生身と見なす記述ってルールブックのどこに書いてある?

190 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:22:41 ID:???
>>189
フレーバーとしてなのか、データとしてなのは判らないがネイバーの本文に「生身とほとんど変わらないアーティフィシャル・ボディ」とある。
それと生体サイバーのベーシックフレームの各説明、>>158にもあるネイバーの説明文。
根拠はそんな物じゃないの?
俺は充分だと思うけど。


191 :聖マルク:2008/06/23(月) 19:33:48 ID:???
>190
ネイバーの説明文は
「(アーティフィシャルボディでありながら)アーティフィシャルボディ専用のパーツがインストールできない」
って意味じゃないのか?

あと、インストールできるかどうかと効果を発揮するかどうかは別の問題だぞ。
スポーティハートは生体サイバーじゃないから全身をベーシックフレームに置き換えていたり、
ネッガーやクロガネをインストールしたりしていても問題なくインストールできるが、
「生身の部位の肉体SUVが1ランク上昇する」という効果な以上、生身でない部位は効果を受けないだろう。
むしろ生体サイバーのベーシックフレームひとつひとつに「インストールしても(その部位は)生身とみなされる」
という記述がいちいち明記してある以上、その記述がないネイバーは生身とは見なさないという解釈のほうが妥当だと俺は思うが。

192 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:39:45 ID:???
データ的な文章も無いのに確定的に語ってるのってめくらか、脳にうじがわいてるんだろな

193 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:42:06 ID:???
「ほとんど変わらない」ってことは同じじゃないって意味だと思うんだけどどうよ。
「A定食とB定食の値段はほとんど変わらない」って言ったら、830円と880円とか、多少の違いは必要じゃね?
これで両方800円だったりしたら日本語としておかしくね?

194 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:49:57 ID:???
黙れ。俺のマンチキン道を邪魔すんじゃねぇ。

195 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:54:12 ID:???
ネッガー最強じゃないと我慢できないんですね。わかります

196 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:55:33 ID:???
何だかコテと一緒に変なのが湧いて来たな。
まあ、マルクが正しい事を言うのは百回に一度くらいだが。

197 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:57:41 ID:???
ヒント:マルクは現在絶賛粘着され中

198 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:01:25 ID:???
>>193
「データに落とし込む際に消える程度の誤差」という意味の可能性もある。

君の例えで言うと「価格÷100(切り上げ)」が常備化ポイントのシステムなら、A定食もB定食も9点で常備化できるだろ。

199 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:02:19 ID:???
>>198
その場合ほとんどじゃなくて「同じ」じゃね?

200 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:02:46 ID:???
もういいから誰かメールしといとくれよメール
ハッタリさん、貴方の愛した2ch が大炎上ですよ!
くらいの勢いでさ

201 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:03:44 ID:???
>>191
マルクにマジレスするのも何だが生体サイバー自体がバイオ系のサイバーウェアやナノマシンサイバーの総称で生体アーティフィシャル・ボディも含まれる。
そして、ネイバーは生体アーティフィシャル・ボディだ。
それと本文に「アーティフィシャル・ボディ専用を除くすべてのサイバーパーツをインストールできる」とあるんだから、スポーティハートやベルセルクをインストール出来ない訳はないし、それで使えない訳がないだろう。
インストールできないのはレーダーポッドの類いだろうね。

202 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:04:30 ID:???
>>200
ハッタリが愛しているのは炎上している2chであって平和な2chじゃないと思われ。

203 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:05:37 ID:???
>>202
マジで!?んじゃこのままやろうか

でも誰かメールはしておいてね

204 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:07:56 ID:???
少なくとも、アーティフィシャル・ボディ専用を除くすべてのサイバーパーツのインストールは可能。

生身かどうかはグレーだが、この時点で既に議論する意味が無くなってる気がするのは俺だけ?

205 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:08:00 ID:???
とうとう「いつもの人」がムギャオーしたのか…

206 :聖マルク:2008/06/23(月) 20:08:48 ID:???
>201
P111の「生体サイバー」の項にもP120の見出しにも、「生身として扱う」なんて記述はないぞ。
さらに、キュクロプスγIVやユーロボーグZ-VIIでもスポーティハートは当然インストールできるが、
スポーティーハートの効果が「生身の部位の身体SUVが1ランク上昇する」である以上、
「生身の部位」以外のSUVが上昇することはないだろう。

207 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:09:00 ID:???
>>204
議論の余地は無いと思うよ。
単に言葉尻を捕らえて荒らしたいのが居るだけ、スルーしましょう。

208 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:23:43 ID:???
ここまでユーロボーグの話題無し

209 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:24:08 ID:???
>>206
そうか。
生身じゃないとインストールできても効果が受けられないのか。
ようやく問題を理解した。

210 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:26:15 ID:???
そもそもサンプルキャラがやってるのに
「サンプルキャラはあてにならない」で
一蹴してる所がすごいスレだ

211 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:28:41 ID:???
公式で出てるエラッタだけでサンプルキャラクター全てに修正される所があるんだぜ

電子の精霊はターミナルシート

212 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:36:42 ID:???
>>211
でもそのエラッタでネイバー+スポーティーハートはエラッタ出てないから
これは間違ってないとも言える罠

213 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:40:07 ID:???
サンプルキャラは真っ先にエラッタ出した感じだもんな

214 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:42:26 ID:???
現状は間違ってない。
間違ってるという人はエラッタ出たら好きなだけ勝ち誇ってくれ。

俺の鳥取は、どう見ても間違いだろう箇所とかに関しても「エラッタでる前にこの神データを使っておかなきゃw」と笑って遊ぶ環境なので、あんまり気にしない。

215 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:44:29 ID:???
サンプルが信用できるか? って言えばそりゃNOだし。
たとえば《バーストショット》

あれ、サンプルのとこの記述と
マニューバの本文では意味が若干、異なる。
サンプルの処理だと『バースト指数分追加で判定可能』のようだが
マニューバ本文では『バースト指数分判定する』だ。1回分の差が出る。:

んで、どっちが正しいんだ?

216 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:46:10 ID:???
実際、サンプルキャラはネイバー+スポーティハートだしなんの問題もないんだけどね。
いい加減にマルクにはウンザリだし、FAQ待ち鳥取次第でお開きでいいんじゃね。
ゴールデンルールもある事だし。

217 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:46:59 ID:???
>>208
>>206
>キュクロプスγIVやユーロボーグZ-VIIでも

218 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:47:15 ID:???
サンプルが正しいから、サンプルの処理に従うべし。
ルールが間違いに決まってるだろ、常考

219 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:48:07 ID:???
せんせー
ならメカニックのTP計算はなにを基準にすべきなんでしょーか
セットの合計数値があいません!

220 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:48:11 ID:???
しかし議論が活発なおかげでバグもりもり見つかるなぁw

サイバーで装甲上がる奴は、記載のある特殊繊維皮膚以外は
防具やプロテクターと重複しない、でオk?

221 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:50:40 ID:???
>>215
その点については、サンプルが正しいと信じたいなぁw
3回くらいは振って選ばせてもらいたいもんだ

222 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:52:08 ID:???
サンプルが信用できるか? と言われればNOかもしれんが
信用できなくてもサンプルをサンプルとして使用せざるをえない、てのが基本だと思うのだが
エラッタで直されない限りは従うべきだろうに

223 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:53:10 ID:???
メタルスキンやレプタルスキンは着れない様な外見(体型?)になるのかもね。

224 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:54:50 ID:???
>>218
つまりカオスフレアは初期キャラクターでも能力値を13まで上げられるんですね。
じゃあなんで本文にエラッタが出ないんですか?

225 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:55:46 ID:???
>>224
西上さん! 「ボクがデザイナーになったらエラッタが出ないRPGを作ってみせる」と豪語していた西上さんじゃないですか!

226 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:56:06 ID:???
それを考えるとメタルスキンって高いよなー
全身であの値段とかにしておけばよかったのに

227 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:56:38 ID:???
>>224
カオスフレアはスレ違いなので、そっちのスレで聞け。
こっちに持って来るな。

228 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:00:36 ID:???
マルクが言うことは常に間違いなので効果があるでFA

229 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:00:56 ID:???
ここでサンプルキャラやアイテムデータの不整合性を訴えても
なんら意味は無いということを理解してるのかね?
所詮うちらは一ユーザーの集まりでしかないからな。

訴えるなら、ここじゃなくてFEARのサイトにメールするなり、
mixiでハッタリにメッセージ送るなりした方がよほど有用なので頑張ってくれ。

まぁ、あんまりやると迷惑メール扱いされて、良くて垢番悪くてタイーホなので注意してくれ。

230 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:01:10 ID:???
うぜーな、エラッタ出るまでは、矛盾が無い以上、
それがルールだと何度も言われてるだろうが!!

231 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:02:03 ID:???
>>230
矛盾がない限りサンプルキャラクターじゃなくてルール本文の記述に従うべきだよなー。

232 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:02:56 ID:???
>>229
ハッタリにメッセージ送ると、「こちらに送られても対応できないんでかならず公式サイトに送ってくれ」って言われるぞw

233 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:04:10 ID:???
サンプルキャラクターにはコンストラクションには無い特典があるよ
みんな最初からコンストラクションに走ると危険だからね
ちょっとしたオマケだよ

234 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:04:16 ID:???
>>231
お前も、うぜー奴

235 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:04:29 ID:???
ではルールに従いGMが裁決するってことで。

236 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:06:27 ID:???
コンベ行ってサンプルキャラ選んだ瞬間GMにだめ出しされたら俺は逃げるがな

237 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:06:41 ID:???
>>235
冗談抜きで、それが一番正しいわな。
ここでどうこうした所でGMがNoと言えばそれまでなんだから。

238 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:07:34 ID:???
>>236
それでいいんんじゃないの。
多分、そのままやるのはお互いに不幸になるから。

239 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:13:28 ID:???
>>232
お前やったことあるのかw>ハッタリにメッセージ

240 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:21:29 ID:???
>>220
鉄血の孤狼はメタルスキンの効果を計算してないな

241 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:21:51 ID:???
>>239
横レスだが日記のコメントに書いてあるのを見た事があるな。
mixiの方だが。

242 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:22:49 ID:???
イベントで会ったときにルール質問したって事じゃないの
>ハッタリにメッセージ

243 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:26:07 ID:???
>>242
mixiのメール機能の事。>メッセージ

244 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:27:20 ID:???
>>240
つまりサンプルキャラクター優先の法則にしたがってメタルスキンつけても防御効果はないでFA

245 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:30:39 ID:???
サンプル>>>>>ルール

246 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:31:30 ID:???
>>244
より数値の高い装甲を持つプレデターが有効になりメタルスキンは重複しない、だろ。

247 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:31:56 ID:???
自演してて楽しい?

248 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:37:01 ID:???
矛盾があるなら、GM裁定又はエラッタやFAQ待ちなのが当然

なんか頑張ってるお子様がいるな

249 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:41:39 ID:???
>>248
単なる荒らしだろ

250 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:45:10 ID:???
今西上先生はハッタリのミスを見つけて感涙にむせんでいるのです
そっとしておいてあげてください

251 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:54:34 ID:???
メタルスキンの話で思い出したが、装備制限のある地域での仕事とかすると
今まで地味目だったキャラや装備に光があたって面白いな
山下いくとオタの俺からすると海洋メカとかもっと増えて欲しい

252 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:56:27 ID:???
ちょっとまて
>マルク
p120のそれぞれの解説に「生身とみなされる」って書いてんだろ〜が?

253 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:00:45 ID:???
>>252
その話題は、いい加減荒れるからよせよ

後、最初からよく読め

254 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:02:34 ID:???
>>252
ネイバーのどこに「生身とみなされる」って書いてあるの?

255 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:03:12 ID:???
俺のルール解釈だけが正しいんだよ

256 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:17:06 ID:???
俺がルールだ

257 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:19:01 ID:???
お前のエラッタを見つけた

258 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:21:08 ID:???
ここで俺を倒しても無駄だ…第2、第3のエラッタが…

259 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:23:43 ID:???
>>251
今回は水陸両用CSの『セドナ』や標準型CSを水中対応させる水中用ザックとかで充分な気もする。>海洋メカ
なんせ、今回はCSの運用が出来るボートまであるから沿岸部でキャンプしてるハンターチーム(PC)を強襲したり、巨大蝦蛄とマトモに闘えるんだぜ。

260 :ダガー+一軸艦長:2008/06/23(月) 22:28:48 ID:vOxFSIez
>251
そしてエロ水着ギャルと天才幼女ですね、わかります。

261 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:30:10 ID:???
>>259
なんていうのか、潜水艦分が足りない
でも今回はヴェーダ主力が海戦力というのもあって増えたね。うれしい限り
>>260
幼女はえら呼吸装備ですね、わかります。

262 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:34:01 ID:???
確かに潜水艦はほしいな。
潜水前提の艦艇はPCだと運用が難しいが
可潜艦がほしい。

レッツ海賊行為。

263 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:34:05 ID:???
>>260
そういや敵データにも潜水艦がないね、空母やエクラノプランはあるのに。
まあ、ヴェーダの主力がカーンの傭兵艦隊だからその内に出るでしょう。
水中用の可変CSとかと一緒に。

264 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:39:22 ID:???
潜水艦…ユーコン?
何故だろう、月から来た長髪の少佐が新型CSを強奪するヴィジョンを幻視したのは。

265 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:01:50 ID:???
>>246
メタルスキンは防具扱いってことだよね
てことは重ね着扱いになるのか・・・?ワイアードギアで使えるかと思ったのに(´・ω・`)

>>259
ウィンドウェーブも忘れないで!
水中での機動力が並みじゃない


今回いきなりヘリって選択もあるんだが、ラムセスのMVおかしくね?
MCでのMV120>MHEでのMV360

266 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:01:57 ID:???
P122のネイバーの説明を見ると
アーティを除く全てのサイバーパーツ入れれると書いてあるのにな。
4K強のルールはやっぱ高いから皆買ってないでカキコしてるのね。

267 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:05:34 ID:???
>>265
ハッタリが時速132km/hのヘリはないだろ、と判断したんじゃねえの?

268 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:07:27 ID:???
クラシック170のTP……
0(250)の間違いなのか? 数字以前に書式がおかしいじゃねーか。

269 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:11:01 ID:???
>>267
ヴァンパイアバットは120のまんまなんだよな
カーゴの天龍復活しないかなー

270 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:15:27 ID:???
>>265
悪い、ウィンドウェーブってなんだっけ?
索引にも載って無かった。
まあ、メカニックデータは新しい方が正しいでしょう。
しかしラムセスを買ったランドブラスターは赤貧決定だな。

271 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:16:03 ID:???
RAFTの復活を……

272 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:18:04 ID:???
>>270
おーとぷろてくたー
ってメカじゃなかった(´・ω・`)

273 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:19:04 ID:???
>>271
取り敢えずジャービルで我慢して置きなさいな。
2枚目のキャラシーでも用意して。

274 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:23:49 ID:???
>>272
サンクス、確認した。
確かに水中移動力はCSを上回りそうだ。
これのお陰で気付いたけどAPって、索引に個別では載って無いのね。


275 :取鳥族ジャーヘッド:2008/06/23(月) 23:36:04 ID:???
>>266
入れれる、と効果がある、は違うからgdgdしてるのに
今更何を言っとるんだ君は。

276 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:49:49 ID:???
荒らしには何を言っても無駄だよ。スルー、スルー。

277 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:50:23 ID:???
>>275
入れれても効果なければ、それはフレーバーでしょ
フレーバーならゲーム内資産を減らす記述がないはず。
わざわざゲーム内資産を費やすように書いてるのなら
それはフレーバーではない。
だから効果あるんじゃないですかね?

278 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:54:04 ID:???
>>277
いやその理屈はおかしい
それならレーションが味だけで3種類もある道理がない

279 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:54:14 ID:???
>>277
「生身の部位の」って書いてあるのに「生身の部位」以外に効果があるわけ? なんで?

280 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:54:18 ID:???
>フレーバーならゲーム内資産を減らす記述がないはず。
何の根拠があるんだ?
一般装備に並んでるアイテムの中にはフレーバーだけのアイテムも並んでるし。

281 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:58:32 ID:???
>>277
ネイバーにバイオ系ベイシックフレームを入れれば、
その部分にはスポーティ・ハートの効果が乗る。
意味が全くないとは言えない。

282 :NPCさん:2008/06/24(火) 00:07:22 ID:???
返事待ちか・・・

283 :NPCさん:2008/06/24(火) 00:13:26 ID:???
>>281
MHMでアーティフィシャルボディにリプレイスメントはインストールできなかったから今回もそうだと思い込んでた
ルール見返したら特に制限見当たらないな確かに

284 :NPCさん:2008/06/24(火) 00:30:22 ID:???
>>279
そう囁くのさ。俺のゴーストがな。

285 :NPCさん:2008/06/24(火) 00:35:35 ID:???
>>279
279さんの生身ってどこまでを指してるのですか?
ジークフリード、強化人工骨格、強化人工神経、強化人工筋肉入れてもまだ生身?
それとも非サイバー以外は一切生身と認めないですか?

286 :NPCさん:2008/06/24(火) 00:38:52 ID:???
>>285
ジークフリード、強化人工骨格、強化人工神経、強化人工筋肉入れてもまだ生身だが?
生身でなくなるなんてルールは無い。何いってるんだ?
アーティフィシャルと換装しなけりゃ問題ない。
んで、あれらの義体は生身だから、問題ないんだよ。

287 :NPCさん:2008/06/24(火) 00:42:52 ID:???
了解です失礼しました。

288 :NPCさん:2008/06/24(火) 02:24:34 ID:???
既出だったら申し訳ないが、質問。
CSのドライブは「修理に本体と同様の費用と手順が必要」と書いてあるわけだが、
メカニックオーダーで組む場合、ドライブの費用って無料? それとも、まさか
ドライブだけで「本体価格」が要求される?
さらに、CS以外の専用ドライブを使用するメカニック(戦車とか)や、パワープラント
すら専用のメカニック(VTOLとか)の場合、ドライブやプラントの修理やオーダーの
時の費用ってどこから算出するの?

289 :NPCさん:2008/06/24(火) 08:36:26 ID:???
>>288
指摘の記述は。、修理には本体と同様の費用が必要と言ってるだけ。

ドライブ込みの本体価格は書いてあるからそれ適応。

専用ドライブに関してはFAQかエラッタ待ち

後はGMにでも聞いてくれ。

290 :NPCさん:2008/06/24(火) 09:19:21 ID:???
>>288
取り敢えず、キチンとルルブを読んだ方が良い。
ルルブを読んでれば、普通は出て来ない疑問だ。

291 :NPCさん:2008/06/24(火) 10:02:46 ID:???
>>290
一読しただけでは見落としたり、わかりにくいもんだ

p125左下な。

292 :NPCさん:2008/06/24(火) 10:14:24 ID:???
>>290,291がまったく回答になってないのは気のせいか

293 :NPCさん:2008/06/24(火) 10:24:12 ID:???
>>109
AIの追加はなぁ。
ランブラが大量にAI積み始めると一人だけ動きまくりかねん。
MHMでしばしば発生した。

むしろNPCの無人操作もできなくなった、ぐらいのなんかイベント起こす方で解決して欲しいわ。

294 :NPCさん:2008/06/24(火) 10:24:49 ID:???
>>292
読んでないんだろ、おまえ

295 :NPCさん:2008/06/24(火) 10:29:06 ID:???
>>294

>>288は、専用プラント・ドライブを含むメカニックを、
「標準以外のフレーム」+「専用プラント」+「専用ドライブ」という形で
購入して組み立てたい、という話だろ。

なのに「本体価格には標準フレーム、プラント、ドライブがセットになってます」じゃ回答にならない。


296 :NPCさん:2008/06/24(火) 10:43:00 ID:???
>>295
はて。俺には288がそんなこと書いてるようには見えないが。
ついでにその分は289が回答済みじゃねぇか。

297 :NPCさん:2008/06/24(火) 10:46:12 ID:???
まぁFAQ待ち=組めない
って事なんだけどな <フルオーダー
俺がGMだったらンなもんタダでいいよって言っちまうんだけど

298 :NPCさん:2008/06/24(火) 10:47:51 ID:???
とりあえずの対応としては、
まず本体を普通に購入→フレームを別途購入→フレーム換装→標準のフレームを売却
くらいかな。
キャラメイク中の売却を可能にするか否か、購入特典はどうすんのかとかは鳥取で話し合うしかない。

MHMでは本体価格の何%かで専用プラント・ドライブが買えたような気もするので、
そっちを当てはめるのも良いと思う。

299 :NPCさん:2008/06/24(火) 10:50:23 ID:???
専用プラントや専用ドライブが
他のフレームに積めたら、
それって専用じゃないよね。


300 :NPCさん:2008/06/24(火) 10:51:28 ID:???
お前は何を言っているんだ

301 :NPCさん:2008/06/24(火) 11:11:29 ID:???
>>298
>MHMでは
同様に不明だったようなw

>キャラメイク中の売却を可能にするか
これは明確に可能。但し3割価格で売却になる。
なので、そのやり方だとアホみたいに金がかかることになる。
現状それしかないけどな。

302 :NPCさん:2008/06/24(火) 11:35:20 ID:???
>>295
それは箱の時だって出来ない。
基本のフレーム、ドライブ、プラントの込みになっているのを買って、オプションのパーツを組み込むもの。
無論、元のパーツは残る事になるが予備部品として持ってれば言い。
大体、取り外した純正パーツなんて実車でも二足三文だろうに。

303 :NPCさん:2008/06/24(火) 11:44:47 ID:???
>>302
本体にオプションを組み込むルールは、旧箱の基本ルールだな。
クロムビートのメカニック・オーダーはフレーム、エンジン、
ドライブを選んで組み上げるルールだった。
MHMのメカニック・オーダーはクロムビート準拠。

304 :303:2008/06/24(火) 11:52:29 ID:???
あ、すまん、専用ドライブ・プラントを含む場合はフルオーダーできない、
という意味ならその通りかもしれん。

305 :NPCさん:2008/06/24(火) 12:12:20 ID:???
ランドブラスターでハンターランクあげるのは地獄だな。
金はメカに消えるのに、なんでかしらんが複数の操縦技能覚えろって。
普通1つか2つだけでいいだろ……

306 :302:2008/06/24(火) 12:35:03 ID:???
>>304
書き方が悪かったかも知れない。
オプションのパーツは一応、ドライブやプラントも含んでの話だったんだ。
特定メカニックの専用になってるドライブやプラントはクロムビートでも強化できなかったはずだから。
今回もCS乗りを作成した時にフレームは代えたけど、ノーマルは売らないで持ってる。
修理が間に合わない(予算や時間的に)場合もあるからね。

307 :NPCさん:2008/06/24(火) 12:40:57 ID:???
>>305
ランクC辺りだと、CS乗りが少しは楽かな?
まず、確実に〈コンバットシェル〉、運搬に〈ドライブ〉、自前でやる為に〈修理メンテナンス〉。
後はナビゲートを何か一つ取得か…
でも他のクラスは7つ前後だから、それ程じゃない気がする。

308 :NPCさん:2008/06/24(火) 12:46:37 ID:???
他クラスと比べて、ランブラの条件は死にスキルが生まれやすいからな。伸ばし甲斐は微妙。

309 :NPCさん:2008/06/24(火) 12:59:28 ID:???
修理メンテナンスもある程度上げたらマニューバでSR2貰うほうがいいしなあ

310 :NPCさん:2008/06/24(火) 13:00:17 ID:???
他クラスなら数は多くても使うものとってけばいいが
ランブラだと 「使いそうにない」 のがのう。

311 :NPCさん:2008/06/24(火) 13:01:51 ID:???
ネットライナーは1回遊ぶだけで大概Cランク条件満たすよね。

312 :NPCさん:2008/06/24(火) 13:02:07 ID:???
修理のルールに達成値が関わって来ると変わってくるんだろうね。
達成値幾ら毎に時間が短縮されるとか。

313 :NPCさん:2008/06/24(火) 13:03:30 ID:???
>>312
実は修理も、SLSつっこんだネットライナーがやったほうがいい場合が結構ある気がする。
あまり伸ばす気になれないんだよねぇ。

314 :NPCさん:2008/06/24(火) 13:08:08 ID:???
他がBランクで、ランブラだけEランク

「ランクに応じた報酬の目安」にしたがって分配され、Bランクの1/10しか報酬を受け取れないランブラを幻視した。

そんなことはないだろけどw

315 :NPCさん:2008/06/24(火) 14:04:37 ID:???
ランクが上がって、仕事が来なくなる業界もあるらしいからな…

316 :NPCさん:2008/06/24(火) 15:06:07 ID:???
>>314
同じランクのメンバーで構成されたカンパニーに移籍するわ…
そして元のカンパニーから足がなくなったとさ。

317 :NPCさん:2008/06/24(火) 15:21:35 ID:???
ハスラー「安心しろランドブラスター」
バウンサー「お前の留守は、俺たちがちゃんとフォローするからよ」

318 :NPCさん:2008/06/24(火) 15:32:25 ID:???
……そうだよな、義体の能力差があるなら、おまえらが運転したほうが、運転自体もうまいんだよな……

わざわざ複数技能取るくらいならなぁw

ランブラはEランクかDランクにとどまって、1本伸ばししたほうが強そうだなw

319 :NPCさん:2008/06/24(火) 15:44:02 ID:???
実際に荒野でランドブラスター抜きで出来ると本気で思ってるんだろうか?
SLS程度じゃ戦闘時に役に立つとは思えないんだけどな。
まあ、実際に遊んだ事がない連中だろうけど。

320 :NPCさん:2008/06/24(火) 16:07:40 ID:???
大概はネットライナーとイノセントと移動手段が
有ればどうにかなる

321 :NPCさん:2008/06/24(火) 16:08:05 ID:???
・REFの馬鹿高い連中ならSLSで100%超える。
・機動回避は18稼いだLUCで対処。
・洒落にならない攻撃はパンドラで対処。
・装甲車や戦車なら、メカニックのSUVも頼りになる。
・メカニックの買い物については、ハスラーのほうが条件が良い。


ランブラ独自の強みは、《キャスリング》《タクシードライバー》みたいな一部マニューバだろうが、数としてはそこまで多くない。

実プレイ込みでの感想だ。

322 :NPCさん:2008/06/24(火) 16:11:02 ID:???
GMがガチで組んだCS+パンドラ持ちのエネミーを10機とか出してくるなら
《被弾調整》がモノを言うんじゃないかとも思うが、
毎回そんな戦闘するのはツライな……。

323 :NPCさん:2008/06/24(火) 16:11:30 ID:???
おまえらTRSやってないのか
ドライビングでTRSやられた日にはロードラッシャー持ちいないと
ガッスンガッスンLUC削られるぞ

あと今回車載メカニックにも火力ボーナス乗るから初期スキルで
100越えできるのはでかいと思うけど

定期的に出てくるランブラ叩きは西上さん?っていうのの荒らしなの?

324 :NPCさん:2008/06/24(火) 16:15:10 ID:???
つか、そこまで義体との能力差が気になるチームなら、
ランドブラスターもそこそこのサイバーいれるだろ。

昔みたいに三倍価格じゃないんだし。

325 :NPCさん:2008/06/24(火) 16:16:25 ID:???
個人的にはオチとして

俺たちの装備、奴の車に載せたままじゃないか!

って、狙ってたんだけどなぁw

326 :NPCさん:2008/06/24(火) 16:17:55 ID:???
誰かは知らんがうちの鳥取だとランブラはいらない子扱い
まあ、移動用メカニックとかは全員が金出し合うって合意ができてるからまだマシだけどね
ブロックバスターならいるんだけどな・・・

327 :NPCさん:2008/06/24(火) 16:18:57 ID:???
毎回でないなら、LUCで押し切れるよね。(LUC18カンパニー談)

火力に関してもまあ、普通は武装のチョイスの問題だし、スキル値上限やマニューバによる補強に関しても、比較対象としてバウンサーを挙げるべきだろう。


あ、《マリーシ》は優秀なのは認める。

328 :NPCさん:2008/06/24(火) 16:20:17 ID:???
LUCで全てを解決し始めると、最終的には>>320に落ち着くぞ。

329 :NPCさん:2008/06/24(火) 16:23:02 ID:???
ふと気になったんだけど、おまいらの鳥取だと新しく装備を買う場合はどうしてる?
うちは報酬の半分をチーム予算に、残りから経費を引いたのを均等割りして
チーム予算の半分を確保しつつ、1人1人欲しいものを挙げて優先順位決めて買ったり
普通に各自の所持金で欲しいものがあれば買う、て感じだけど

330 :NPCさん:2008/06/24(火) 16:27:17 ID:???
ハスラーを馬鹿にするなー。《残骸あさり》と《疫病神》的な意味で。



数字上の有利は結構簡単に覆されるから、他クラスで再現の難しいマニューバやパンドラに注目しようぜ。

331 :NPCさん:2008/06/24(火) 16:27:37 ID:???
今回はハスラーが優秀すぎて、
うち鳥取だと
「ランブラorバウンサーを作ろうと思ったらいつの間にかハスラーになってて、
 気がついたらネットライナー風味のハスラーができあがってた」
という奴続出。そんなにオマエら電子攻撃怖いか。

332 :NPCさん:2008/06/24(火) 17:36:28 ID:???
>>323
荒らしというか
「僕チャンの考えではランブラいらないもんねー」
なお子様だろ

333 :NPCさん:2008/06/24(火) 17:43:02 ID:???
必要か不要かという議論になると迷走するが、
MHEはランブラ、バウンサー、ハスラーの間ではっきりとした差が出にくくなってると思う。
もちろん極端な作り方をすれば差は出るが、そこまでしなくても実プレイで問題になることは少ない。

ネットライナーとイノセントはパーティの機能にはっきりとした影響を及ぼすが、
他の3つはバランスよく組みさえすればどの組み合わせでも問題ない。

334 :NPCさん:2008/06/24(火) 17:50:33 ID:???
>>323
別にランブラが叩かれてるようにも見えないのだが。

運転で負けても大砲撃てばええわけで。

335 :NPCさん:2008/06/24(火) 17:51:32 ID:???
>>327
機動回避「できない」メカ乗りのランブラに《マリーシ》は要らない子w

336 :NPCさん:2008/06/24(火) 17:52:24 ID:???
ランブラの弱点分析なり他クラスとの比較として、嘘はついて無いんじゃないかな。
基礎能力値のREFやPERはバウンサーのほうが伸ばしやすく、メカニックの買いやすさはハスラーも同じ。



ランブラ擁護としては、他の点を見つけてアピールして欲しい所なんだが。

「チェイスに強い」のは良い指摘だと感じたが、それだけだとガンドッグのパイロットのごとき悲劇が。

337 :NPCさん:2008/06/24(火) 17:56:54 ID:???
マニューバで比較されても、《マルチハンター》ある限り
「ハスラーと効率でどっちが上か?」になっちゃうのだよな。
必須と言っていいマニューバが3つ4つないと苦しい。
個人的にはもっと専用パンドラを増やして欲しいが・・・

338 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:00:05 ID:???
利点と欠点を並べよう。

バウンサー
・義体買いやすい。つえー。能力値サイコー
・メカと武装は半額にならない
・なにげに技能の幅も広くなりやすい

ハスラー
・装備が最も整えやすい
・初期スキルが100%を越えられない
・マニューバも取りやすくてお得

ランドブラスター
・バウンサーやハスラーではなかなかできない、搭載兵器or運転技能を120%に集中させやすい
・のだが、絞るとハンターランクはあがりにくい

て感じか

339 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:01:35 ID:???
こうしてみると、ハスラーとランブラを比べての際の利点は
「技能の20%の差」に絞られる気はするw

マニューバは別に必須でもなし、共通だけでもいいっちゃいいし

340 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:04:34 ID:???
スキル元値が問題にならないなら、スキルアシストで20%の差は埋められる。

341 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:06:13 ID:???
バウンサーから見た
 ランドブラスターとハスラー
「つおい武器が半額でいいなぁ……」

ランドブラスターとハスラーから見た
 バウンサー
「サイバー半額でいいなぁ……」

342 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:07:56 ID:???
マニューバによる生存率の上昇かな。>ランブラ
他にはスキルの特化がさせ易い事。
ハスラーだとバラけ易いので方向性が決まってないと中途半端になり易く、特化させても専門職には及ばない。

343 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:08:06 ID:???
>>339
あれってマテルフォームしてないとダメじゃね?
使えるなら、埋められるのではなく全員に有効だから差もでないし。
回避・運転は100か200あればそれでいいが
攻撃はスキル元値が100超えてると、その分火力にボーナスつくしな。

344 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:09:20 ID:???
現状、ランブラは「役割分担の記号」と考えるのが無難だな。
実プレイでの開拓かサプリでの追加マニューバ・パンドラが待たれる。

345 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:15:00 ID:???
ネットライナー、イノセントは必須として、あと1人を割り振る場合

・ランドブラスターだと、メカは強いが降車戦闘が弱くなりやすい
・バウンサーだと、中の人は強いがメカは安物になるのが普通

なので、ハスラーかバウンサーで埋めたほうがGMは対応しやすいかもね。
いや、降車戦闘も念頭において、重火器メインでランブラ組めばいいんだろが……半額にならねぇしなw

346 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:25:27 ID:???
MHM時代のメカニック組み込み系パンドラがなくなってよかったと思う反面、
ランブラである理由も薄くなったのが少し寂しい。

347 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:26:32 ID:???
ランブラもSLSと優秀な小火器+APで雑魚とは戦えるぜ。雑魚とは。


348 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:32:04 ID:???
強い敵にはCS持ってくればいいんじゃね?
俺なら寧ろ、バウンサーを抜く。

349 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:32:07 ID:???
MY鳥取ランブラのイメージは、運び屋というよりも海賊船の船長だったな。
弾代とミサイル代を稼がなきゃならんので破壊よりも鹵獲、そして豆に交易。
交易の合間に仕事してるイメージで。

350 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:38:39 ID:???
>>348
CSならバウンサーも強い
初期だと装備そろえるのはつらいけどねw

351 :NPCさん:2008/06/24(火) 19:19:25 ID:???
3人ならバウンサー・電子戦よりのハスラー・電子戦よりのイノセントになるな〜
車はハスラーが買ってバウンサーが運転するwww

352 :NPCさん:2008/06/24(火) 19:29:19 ID:???
三人ならむしろ
ランブラかバウンサー、ハスラー、ネットライナーの三人だな
鳥取プレイならそれでGMは普通空気読んで助力NPC無しに
敵イノセント出すようなことしない。普通は。

353 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:07:08 ID:???
一応、必要な特技をマルチハンターで揃えると経験点で90〜120点くらい余分に必要になるし、ハスラーの特技そのものはランドブラスターにはさほど有用ではないので、普通に作ればやっぱりランブラのほうが車両使いとしては効率いいと思う。
俺はCS乗りやってるけど、被弾調整、キャスリング、三次元機動、ブロックバスター、バーンナウトあたりは最終的に欲しい。
他のクラスの特技で欲しいものはあるけど、ハスラーでランブラ特技+他のクラスの欲しいもの を取るより、ランブラで五倍経験値払うほうがまだ効率いいような気はする。
それはそれとしてランク上昇に関するランブラ冷遇はガチ。あとサイバー安くしてくれ。

もう一つ、俺の作ったブロックバスターの場合Refは若干バウンサーに劣る(REF36)けど、これくらいあれば技能20%でSR92%になるので運転するときに実用上問題はない。
まあ、CSは安いから車両使いのブロックバスターの場合はまた話が別かもしれんけどね。

354 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:09:28 ID:???
>>353
だからさ。別にランブラのマニューバで必須なのがあるわけでなし、構成によっちゃ1つもいらねーのよ。
俺は戦車乗りやってるんだが、ぶっちゃけ、必要なのが1つも、無い。

絞って1つ2つなら大差もなし。
CS、ポケタン、バイクに乗っているのでなければ、ハスラーの《ターゲットトレース》はすげーおいしかったりするしね。

355 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:16:26 ID:???
エラッタ出る可能性も高いけど、ハスラーならオープンメカなら
《リコイルドッジ》で機動回避できるお
〈ドライビング〉なんて初期値でいいおw

356 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:18:31 ID:???
それは単に戦車に乗ってるのが悪いだけかと…
八つ当たり?

357 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:27:21 ID:???
>>356
ブロックバスターだとランブラマニューバつえええ のは確かだが……w

358 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:29:50 ID:???
むしろ戦車こそランブラ特技が発揮されてしかるべきだと思うんだけどなあ。
まあ、ハッタリ達の別ゲーでも人型の方だけ異様に強かったから仕方ないのか。

359 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:30:32 ID:???
戦車乗り冷遇してランブラを語るとは笑止な。いや真面目に。

ブロックバスターならランブラ特技もより使いやすいだろうが、バウンサーとやること被ってくるよね。

360 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:30:40 ID:???
マニューバよりスキル伸ばしてく方が基本的には無難だからね。
マニューバは初期の限界に上乗せするのと、あとは一部効率がいいのがあるかってぐらい。

361 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:32:46 ID:???
他にできないマニューバとしては
《インターセプト》《一撃離脱》《タクシードライバー》《被弾調整》あたりか。
TR専用は汎用性がなくてキツイ。

タクシードライバーあたりだと、逆にCS乗りには不要になるね。
インターセプトSR1/2なので微妙っちゃ微妙。

んまー、必須とかってのはないな。

362 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:35:13 ID:???
火力を増やしたりダメージを減らしたり、というのはバウンサーやハスラーにもできるんだよね。
ハスラーのマニューバは仲間の支援になるのもあるし、一概に「ランブラの利点」とは言い難い。
一番重要な限界火力を上げたり、複数の敵を一度に狙うためのマニューバは共通だったりするしな。

363 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:35:14 ID:???
その辺の事情はハスラーもバウンサーも同じだがな。


ネットライナーとイノセントは別な。
守護者とアンチサイ取れw

364 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:38:16 ID:???
ランブラ含めたカンパニーで成長を考える場合は、役割分担に関して厳密に調整すべきだろうな。
ランブラPCをいわゆるPC1にして持ち上げる事も考慮した方が良いかもしれない。

365 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:41:59 ID:???
>>364
ランブラPC1は微妙すぎ。
メカは活躍するときはしすぎになりやすいし
そうでない場合は出番が無い。

バウンサーかハスラーかイノセントだろ。

366 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:42:18 ID:???
>>357,359
いや、戦車はランドブラスターの能力を活かせないだろ?
基本的に戦車は拠点防衛か侵攻用なんだから。
実際、マニューバで車輌を有効に使うには《回避機動》《ブレイクダンス》《被弾調整》とかだろうけど、戦車には前二つは使えない。
《回避機動》と《ブレイクダンス》は繋げる事も出来るから。これだけで達成値+50にはなるし。


367 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:42:32 ID:???
別にランドブラスターが冷遇されてるわけでもないしな。


あ、いや、ハンターランクはキツイがw

368 :366:2008/06/24(火) 20:44:09 ID:???
357と358を間違えたわ。

369 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:44:43 ID:???
「最強ステ以外みとめん」とかいうDQNなカンパニーでもない限り、
「ランブラに期待される能力」は「ハスラーでも達成できる能力」の域を出ない気がする。
ランブラにハスラーの限界を超える能力を持たせると、
活躍の場が限定されそうで怖いしな。

370 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:45:09 ID:???
他にハンターランクで冷遇されてるのは、強いていえばイノセントか?
<※EX>と<精神防壁>、あとは<交渉><戦術>以外は切実に欲しくは無いし。

371 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:48:38 ID:???
>>370
TRSのことを考えると、ソフトウェア、イメージファイト、追跡/逃走あたりもあって損はない。
切実か?と言われると微妙かもしれんが。

372 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:51:26 ID:???
>>370
<※EX>1本伸ばしならそうだけど、そうじゃないなら、使いそうなの取っても別にええべや。
隠密とかな。

373 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:51:51 ID:???
専門知識でも別にいいんだっけ?

374 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:55:02 ID:???
>>371
ソフトウェアは兎も角、イメージファイトは微妙な気がする。
鳥取に寄るんだろうが〈医療技術〉〈鑑定〉〈隠密〉ぐらいかな?

375 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:55:11 ID:???
イノセントはソフトウェアはともかく
イメージファイトは重点的に上げた方がいいと思うのは洩れだけ?
WILベースだし

376 :取鳥族ジャーヘッド:2008/06/24(火) 20:57:26 ID:???
>ネットライナー、イノセントは必須として
これって「PCの編成問わずガチで電子戦・精神戦エネミーを投入してくる鳥取GM」を
前提にした考え方だと毎回思うんだが

377 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:57:42 ID:???
>>375
エラッタ、FAQがでてからだね。
現状ではマテルフォーム必須なわけだが
マテルフォームは異能力じゃない。
電界の守護者も異能力じゃないから、キツイ。守護者は必須なんだが……

378 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:58:44 ID:???
>>376
375じゃないが、それは普通だと思う。
GMってのは柔軟でもあるが、融通が利かないものでもあるよ。
ガチにそういうことが起こる以上は対策はいる。
こないだネットライナーいないカンパニーで電脳攻撃かまされつづけて対策がなくて困った。

379 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:04:53 ID:???
>>376
そうだね。
その人達はGMを信用してないか、コンベ専門なんじゃないのかな?

380 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:06:16 ID:???
>>378
パーティ構成を知ってて、それをやってくるGMが最低なだけだと思われ。
もし知らないでやってたら怠慢の一言。

381 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:09:58 ID:???
>>380
価値観の相違だろうが、GMの仕事の1つに、PCをギリギリまで追い詰めるってのもあったりするわけで。
あとはその辺の手法の差があるだけだろう。
とりあえず、セオリーがあるなら、それを満たしていないならば叩かれても仕方は無い。

382 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:10:30 ID:???
実際の所、特定のクラスが(戦闘バランス的なのも含めて)必要だったら事前に言わないのはGMの怠慢か嫌がらせだよな。
コンベとかだった、プレロールドやサンプルからチョイスしたのを渡すのは普通だし。

383 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:10:47 ID:???
つまりは
「正面から戦える脅威(LUCやパンドラもったゲスト)」か
「カンパニーの弱点をつく」か程度の差だろってことな

384 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:14:28 ID:???
>>380
そりゃー事前情報無しにイノセントの集団に
襲われるとかなら言語道断だが、

通常構成で対応可能範囲なら弱点が有る
構成のままなのが怠慢。
(少人数ならNPCを雇うもんだ)

こんなのD&Dからの常識

385 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:14:41 ID:???
>>381
「ギリギリまで追い詰める」と言うのは同意だが対策を立てられないのと立てないのは別だ。
D&Dで言うならローグやニンジャが居ないパーティに対してデストラップだらけのダンジョンを用意する様な物。
事前に必要なクラスの事を話しておいて対策を立てないパーティなら仕方がないが、事前に話さずにやるのはアンフェアだ。

386 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:16:02 ID:???
まあ、>>378がどう言う状況だったのを書き込まない限りは水掛け論だわさ。

387 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:19:57 ID:???
NPCを出してある程度防御してくれるとか、身代わり防壁かわりの
お守りをもらってそれが有効なうちにたたくとか、そういった風情は欲しいな
GMはプレイヤーと対決するためにやってるわけじゃないし、そう勘違いしてるなら
それこそルルブ読み直せよって話だ

388 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:20:52 ID:???
いや別に。戦闘中にハッカーに介入されたんで、仕方なくスタンドアローン化して不利な戦い頑張って
戦闘終了後、シティに戻ってハッカーを見つけるTRSやって、サーチ&デストロイ

389 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:23:09 ID:???
>>388
それは逆にネットライナーとかがいるとシナリオが成立しないのでは?

390 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:24:31 ID:???
特定の攻撃対策以外でも、イノセントとネットライナーは重要な役割あるんだから、素直に押さえとけとは思う。


メタへは完全なプロレスじゃない気はするな。

391 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:26:11 ID:???
PCが5人いればそれで何の問題もないな

392 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:26:47 ID:???
完全なプロレスと言うのが何だか判らないがクラスなんてのはプレイヤーの好きで選べばいいんじゃね?
苦労するのはGMだし。

393 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:32:05 ID:???
GMが必須クラス指定している時に、フォロー案なしに好きなクラスだけで固めて来るような極端なケースの場合は、シナリオそのままで回しても道義的責任はないよな?


いや、思考実験だが。

394 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:33:38 ID:???
>>393
そもそもそんなやつらと卓囲むなでFA

395 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:34:11 ID:???
自由にやってGMが苦労しろ?
クラスは好きにしてかまわないが、

物理、電子、精神の策だけは考えないとな。

例えば、イノセント無しで精神防御だったら
精神防御を各人で幾つか振るとか、
ハスラーが、精神防御担当するとかの策は考えて欲しい。

396 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:34:27 ID:???
>>389
PLはそんなこと知らないよ

397 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:36:25 ID:???
あと100レスも進むと
アンチサイとメンタルスタビライザーも持ってないハスラーはゴミ
とか言い出すのが現れるに1ペリカ

398 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:36:36 ID:???
精神防御はまぁ、なんとか。
スキルを20%もってれば、あとはLUCという気合で頑張れる。


んだが、問題は電子戦防御と

「居場所のわからない相手を叩く手段があるかどうか」だな。
敵のネットライナーやイノセントを排除する手段がないと
一方的に叩かれ続けてLUCがなくなりかねん。
スタンドアローンのイノセントが心理攻撃かけてくる、という可能性を考えると
やっぱマインドブラスト持ちのイノセントも欲しい。

すると電脳防御にはネットライナーが必須なので
結局ネットライナーもイノセントも必須。

399 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:37:30 ID:???
>>397
守護者持ってないライナーも、アンチサイもってないイノセントもゴミな

400 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:38:15 ID:???
>>396
知ってたら、シナリオにならないんじゃね?

401 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:39:59 ID:???
>>399
それは本当にゴミじゃないかw

402 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:42:04 ID:???
>>398
>スタンドアローンのイノセントが心理攻撃かけてくる、という可能性を考えると
>やっぱマインドブラスト持ちのイノセントも欲しい。

その辺はややハメくさいんで、
意見は分かれると思う。

403 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:42:27 ID:???
>>388
>>389
ネットライナーがいなかったので戦闘中での反撃が行えず、
そのためにハッカーを特定するためのTRSを追加で行ってハッカーを処分するパートを増やした。

とかじゃねーかな。


>>398
その結論は避けたかった。
二者がいればその方面で大きく有利。ぐらいあればなぁ。

404 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:43:40 ID:???
ネットライナーの情報収集の必要性は意見の別れる所だろうが、イノセントの《イドゥン》《オーディン》はお守り代わりに欲しい。

405 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:44:54 ID:???
プレイヤーにイノセントがいるとチームをサポートしてくれる
NPC美少女イノセントの存在がなくなってしまうのでいなくていいです

406 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:47:53 ID:???
〈メディスン〉《イドゥン》のおかげでイノセントは発覚次第頭を打ち抜け。
が標語の我が鳥取

407 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:48:23 ID:???
「災いの風が吹く。405よ、さぁ、ともに備えの歌を歌おう」
 荒野の鷲が助力してくれるんですね、わかります。

408 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:48:32 ID:???
じゃあツンデレ美少女ネットライナーで。

409 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:49:29 ID:???
知恵の王が(ry

410 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:51:05 ID:???
イドゥンで思い出したんだが、

オートアクションのイドゥンって自分が死亡した瞬間に使えると思います?

411 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:55:48 ID:???
アルシャードとかの同名の『加護』だと使えるけど、パンドラだとどうだろ?

412 :NPCさん:2008/06/24(火) 22:21:30 ID:???
MHEだと出きる理由がない気がするなぁ。

413 :NPCさん:2008/06/24(火) 22:28:06 ID:???
エラッタか、FAQ待ちだろうけど。>イドゥン
便利ではあるよな、イドゥンとオーディンは。
高いけど。

414 :NPCさん:2008/06/24(火) 22:28:27 ID:???
エーギル+マグニ これ2つがあれば!

415 :NPCさん:2008/06/24(火) 22:30:30 ID:???
>>414
そして、ティール1つで無効化される。

416 :NPCさん:2008/06/24(火) 22:36:41 ID:???
エーギルよりもブラキの方が良い気がする。


417 :NPCさん:2008/06/24(火) 22:39:09 ID:???
>>410
>>411
現行のルール(以下@〜C)から判断すると「使えない」となるだろう

@パンドラの使用者はキャラクターである
P073「▼あなた パンドラの使用者のこと」
「あなた」という記載のあるパンドラの説明を見ると「あなた」は
プレイヤーではなくキャラクターである

A死亡したキャラクターはゲームから除外される
P154「◆死亡」の項参照

Bイドゥンの有効対象はそのシーン内で死亡したキャラクターである

●裁定1
イノセント自身は死亡が確定した段階でによりゲームから除去され、
当然シーンからも退場するために自分自身がイドゥンの対象として不適切となる。

ここまで考えて思ったが、死亡=ゲームから除去=シーンから退場 とすると
イノセント自身に限らず、他人のキャラクターにも使えなくなる・・・
そこで別の裁定を考えた

●裁定2
イノセント自身は死亡が確定した段階でゲームから除去されるため、
パンドラの効果が適応されない(ルールの外に弾き出されるため)

おまけ:
死亡したキャラクターはゲームから除去されてもシーンからは退場しない
というルール解釈をしないと、イドゥンが効果を発揮しない

418 :417:2008/06/24(火) 22:44:37 ID:???
誤記修正

誤)現行のルール(以下@〜C)
正)現行のルール(以下@〜B)

更に思ったが、死亡したキャラクターがゲームから除去されちゃったら
そもそもイドゥン使えない

なので、P154の"死亡したキャラクターはゲームから除外される"を無視
するのがいいかもしれない



419 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:04:58 ID:???
損害決定ステップと損害適用ステップの間の
オートアクションということでいいんじゃね。

420 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:06:20 ID:???
そういやキャラクターの構築話ばかりだけど、皆はどんなシナリオがやりたいん?
どうも、キャラのスペックばかりでシナリオの傾向があまり出て来ないみたいだし。
GMでもPLでもそう言うのは無いのかね?

421 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:13:47 ID:???
>>419
はーい、損害適用してなかったら[死亡]してないと思いまーす。

422 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:16:46 ID:???
>>417
社長がイノセント萌えっぽいのでパッチが当たって可能になるに100ペリカ

>>420
メタルマックス

423 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:19:48 ID:???
>>420
THE地球防衛軍

424 :取鳥族ジャーヘッド:2008/06/24(火) 23:20:19 ID:???
>>420
ヤバイ積荷ばっかり運ばされながら
世界一周レースをするキャンペーンやる予定

425 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:21:44 ID:???
荒野を舞台にしたのを主にやりたいな。
あとは廃墟になった市街地での戦闘とか。

メガシティ内だけで完結するようなのは、シャドウランでいいし
歩兵スケールだけならガンドッグでいいやーって感じで
メカを主軸に扱いたい。

426 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:22:25 ID:???
メタルマックスに決まってるだろ、jk

427 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:23:03 ID:???
>>421
うん、よく気が付いたね。でもそこが罠なんだ。
P191の「シフト」の説明を読んでごらん。
MOにシフト1の武器が当たったとたん、装甲着てようが死ぬ解釈になるから。

428 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:24:11 ID:???
カウボーイビバップで

……しまった!ランドブラスターに活躍の余地がほとんど無い!

429 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:28:29 ID:???
>>420
ガンダムXor今、そこにいる僕orグリーンレジェンド乱

430 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:34:07 ID:???
>>427
P191のシフトに関しては日本語よく読め。

431 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:34:12 ID:???
>>420
せっかくマスコンがあるのだから、VTOL乗りだけのハンターでエリ8

432 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:51:11 ID:???
マース・コンバット

エースには3種類の奴がいる。
金で戦う奴。名誉の為に戦う奴。己の信念の為に戦う奴。


あいつ? そう、あいつはな……

433 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:53:31 ID:???
>>431
磁気嵐に巻き込まれて全滅ですね、わかります

434 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:56:30 ID:???
>>420
シナリオ用意してさあキャンペーンやろうぜってPL集めたら
何でか知らんけど全員「テロリストやりたい」っていうんで
テロ組織設立の資金稼ぎをやらせて時間稼ぎしてたけど、先週バンデッドの手下ができた
今週辺り小さいタウンを占拠されるかもしれん
PLよりGMが熱くなれるセッションなんて始めてさ・・・微妙に複雑

435 :NPCさん:2008/06/25(水) 00:00:18 ID:???
>>434
すごい楽しそうでうらやまし過ぎる。

436 :NPCさん:2008/06/25(水) 00:00:48 ID:???
「ひゃっはー、水だぁー!」
「男は殺せ! 女は好きにしろ!!」

437 :420:2008/06/25(水) 00:08:01 ID:???
わりとメタルマックスやら荒野でメカ戦が好みの人が多いのね。
ガンダムXやビバップ(メカ主体の話しもあったと思うよ)は納得なんだが、エリア88は意外だった。
だが、>>434は…頑張れとしか言えない。

438 :NPCさん:2008/06/25(水) 00:18:07 ID:???
カリョービン級原子力空中空母とか狂った衛星レーザーとかの
トンでも兵器が多くて、ネタには尽きないのよMH世界は。
映画「ステルス」もできるしな。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%B9_(%E6%98%A0%E7%94%BB)


439 :NPCさん:2008/06/25(水) 00:24:35 ID:???
ネタ的な物ならXーMENのセンチネルとか、ドラグナーとかかね。
レッドアイも考えたが、あれはストーリーがゲームのシナリオ向きじゃなさそう。

440 :NPCさん:2008/06/25(水) 00:28:48 ID:???
ホラーとかは食い合せが悪いかな?
昔のシナリオでエイリアン擬きが出て来るのがあった気がする。

441 :NPCさん:2008/06/25(水) 00:51:26 ID:???
>>440
ミュータントエネミーを狩る廃墟探索シナリオ…

442 :NPCさん:2008/06/25(水) 02:04:28 ID:???
戦車乗りをやろうと思ってルールを読んでるんだけど、「専用キャタピラ」って
修理にいくら掛かるの? 基準となる「ドライブの価格」が見つからないんだけど。
俺が見逃してるだけなら指摘願います。
見逃しじゃない場合、このスレ見てると戦車乗りってそこそこ居るような感じだけど、
皆は戦車のドライブ壊したときは直さずに本体を買い直してるの? それとも鳥取
ルール採用? 鳥取ルールならどの程度の価格に設定しているのかも教えてもらえると
嬉しい。

あと、>>355にツッコミが入らないのは、もしかして《リコイルドッジ》でメカニックの
機動回避も行える、がここの共通見解? 普通にマニューバの説明を読めば、「機動回避を
行う際、〈※高速機動〉の代わりに〈小火器〉でロールを行える。」だから、〈ドライビング〉
の代わりにはならない、つまりメカニックの機動回避は不可能、と思ってたんだけど。

443 :NPCさん:2008/06/25(水) 02:22:30 ID:???
>>442
前者は不明。被弾調整で粘るんだ
ウチの鳥取は標準フレームが本体×0.9価格なので
んじゃドライブは×0.1にしておこうぜということにしてある

後者はもうそろそろ
問題点でる>反論する>荒らされる
に飽きてきたからかも試練

444 :NPCさん:2008/06/25(水) 02:40:06 ID:???
>442
〈リコイルドッジ〉はメカニックでは使えないね。
多分、気付いてなかったorスルーだっただけだと思われ。
俺は興味がなかったのでスルーしてたし、確認もしなかった。

445 :NPCさん:2008/06/25(水) 04:10:27 ID:???
>>442
うちの鳥取は決めてない
というか、エラッタかFAQ出るまでは壊れないことになってる
まあ、その分別のとこに当たるんだけどな
ってこんなんじゃ参考にならんな・・・まあ、GMやるならそういう手もあるってことで

446 :NPCさん:2008/06/25(水) 05:30:20 ID:???
シナリオ傾向だけど、サンプルシナリオは実に「MHEらしい」良いシナリオだと思う。
理由はあからさまにネタバレになるから書かないけど。
ただ、PC4の方がPC1より美味しいのはどうかと思った。

447 :355:2008/06/25(水) 07:59:39 ID:???
>>442
《リコイルドッジ》でメカの機動回避できんか・・・?
《インターセプト》は当然だけどメカ搭乗中しか使えないって書いてるんで
メカ搭乗中には使えないって書いてないからおkだと思ってた
それでも乗員に当たる時だけは使えるね。たぶんw


448 :NPCさん:2008/06/25(水) 09:36:24 ID:???
>>446
従来は公式シナリオ的にランブラ冷遇されてたこと考えれば
(しばしば『メカは入れない』状況が頻発。癇癪起こる!)
かなり良かったよねw

449 :NPCさん:2008/06/25(水) 09:43:58 ID:???
>>442
専用ドライブのENCと価格は不明。このスレ見てるなら、既に何度か出てる話題だ。
鳥取では暫定的にENCは15×サイズ、価格は1,500×サイズにしてみた。
フレーム価格基準にすると、KKKが他に比べて酷すぎることになるw

>リコイルドッジ
鳥取では、身を乗り出してるバウンサーがやるなら可って裁定してる。

450 :NPCさん:2008/06/25(水) 10:14:34 ID:???
>>447
車内で小火器を撃つ訳だ。
ネタにしてもツマラン。

>>449
割りと妥当な気がする。>ドライブ

451 :NPCさん:2008/06/25(水) 10:20:18 ID:???
車内で小火器も、違和感覚えないんだが……。車に迫ってくる攻撃を《リコイルドッジ》
したいなら、ガンポード用意したほうが説得力増すだろうが。

イメージだけを基準にすると、本当齟齬が多いよな。


452 :NPCさん:2008/06/25(水) 10:26:57 ID:???
最近の車両はガンポート塞いでることが多いので(装甲の弱点になってしまう)
プロップで撃つんだ!

453 :447:2008/06/25(水) 10:30:13 ID:???
だからオープンメカ限定っつってんじゃん。
あとCSでもできてもいいと思うが。

454 :NPCさん:2008/06/25(水) 10:31:22 ID:???
>>451
ガンポートのリコイルで避けるってどう言う状況だよ。
それと普通は銃口はガンポートから出して撃つもんだ。
齟齬が多いんじゃなくって、お前のイメージが可笑しいと気づけ。


455 :NPCさん:2008/06/25(水) 10:35:11 ID:???
>>453
どこにも「オープンメカ限定」なんて無い気が?
CSと言うかボトムズではキリコがやってたけど、アレは特殊な存在だから参考にはならない気がする。
それと《リコイルドッジ》は小火器でやるものだし、機動回避が素で出来るCSには意味が無いと思われ。

456 :NPCさん:2008/06/25(水) 10:36:23 ID:???
>>454
>普通は
最近(2008年)の装甲車両はかなりガンポート塞いじゃってるよ。
リモコン操作のターレットかプロップで車内から撃つか、防盾つきのターレットか、プロップで身を乗り出して撃つかだと思う。
ゲーム的には、ガンポート使えるのは何故かIII類だけだし、プロップでも搭載できるのは重火器だけなので
ハッチから身を乗り出して撃つしかない。それでもクローズドメカなら装甲有効だからあまり気にしないでもいいけどね。

457 :NPCさん:2008/06/25(水) 10:36:30 ID:???
《リコイルドッジ》のイメージを狭く取りすぎてるようだな。
フレーバーテキストだとフルオートの弾幕などによる威圧も利用してるし、テキストは<小火器>を使用した機動回避
以上のものではない。メカニック内で使えないような特記はなし。
《二刀流》が刀状の特殊武器でしか使えないといってるようなもんだぞ?

458 :NPCさん:2008/06/25(水) 10:57:44 ID:???
モノが《リコイルドッジ》な時点でリアルリアリティですらないなw

459 :NPCさん:2008/06/25(水) 11:00:16 ID:???
インターセプトならまだわかる(アクティヴ防禦システムが実用化されつつある)んだがなw

460 :NPCさん:2008/06/25(水) 11:00:25 ID:???
リコイルドッヂって※高速機動の代わりじゃないの?
手元にルールが無いから分からんw


461 :NPCさん:2008/06/25(水) 11:03:58 ID:???
>>454
それはガンポートが無いと言う話でしょ?
ガンポートを使った時の話ではなく。

>>457
どっちにしろ使えない話じゃないか?>フルオートの制圧云々。
それと車内で機動回避をする方がオカしくないか?
オープンタイプの車輌に乗ってるなら機動回避は普通に出来るだろうし。
まあ、高速機動の前提条件を揃えて無いと意味が無い事には代わりが無いんだろうけど。

462 :NPCさん:2008/06/25(水) 11:09:22 ID:???
イメージの問題じゃなくて、純粋にルールテキストの問題だと思うが
《プレコグニション》は単純に機動回避を<※EX>のSR1/2で行なえる
《インターセプト》ならば「<※重火器><※搭載火器>で機動回避できる」と明言してある
この際のメカニック搭乗は、そこにさらに付け加えられた付帯制限にすぎない

しかし《リコイルドッジ》のテキストは「<小火器>で機動回避できる」ではない
あくまで「機動回避時に<※高速機動>を<小火器>で代行できる」と書いてあるぞ
ということは<※高速機動>による機動回避が行なえる状況でしかだめ、と考えるのは
別に無理のあることだとは思わないがな

「機動回避」のルールとメカニック戦闘のルール(P188、P199)を見る限り、
機動回避できるメカニック搭乗中に射撃を受けたら「操縦スキルで機動回避しろ」だと思うが
誰かその場合でも<※高速機動>していい、と書いてたら教えてくれ。謝る

463 :NPCさん:2008/06/25(水) 11:10:10 ID:???
>>461
違うよ! SMGのリコイルで、自動車そのものが後ろに反れて避けるんだよ!!

464 :NPCさん:2008/06/25(水) 11:13:41 ID:???
まずルール的には、「それはおかしい」とGMがいちいち禁止しない限り、車内でも機動回避できる。


機動回避の字面から自縄自縛になってるんだろうが、ゲーム的には機動回避とは『射撃へのリアクション能力』というだけだ。
イノセントの《プレグニクション》でも機動回避という表記だしな。


ちなみ、字面のイメージを最優先すると、反動が想像しづらいレーザーでもリコイルドッジ出来んな。

465 :NPCさん:2008/06/25(水) 11:18:20 ID:???
もういっそ、飛んで来た銃弾を撃ち落すでいいよ。>レーザー

466 :NPCさん:2008/06/25(水) 11:18:34 ID:???
ああ、そういう話か。「メカニックに乗ったら《リコイルドッジ》自体出来ない」みたいな揉め方をしてると勘違いしてた。

車両への攻撃はリコイルドッジ出来ない、という取り方でもおかしくはないよ。

467 :NPCさん:2008/06/25(水) 11:25:25 ID:???
車内はSR1/4でってどっかにあった覚えが

468 :NPCさん:2008/06/25(水) 11:49:18 ID:???
どこにあるんだよ。さっさとだせよ。

469 :453:2008/06/25(水) 12:59:06 ID:???
スマヌ。洩れが話をややこしくしたみたいだな

>>455
いやオープンメカ限定っつったのは、洩れが>>355で言った話
>>442にメカはアカンやろって言われたから、
オープンメカなら乗員に当たった時はメカの恩恵は受けられんし、
なら《リコイルドッジ》してもいいじゃんって言ってるわけよ。

470 :NPCさん:2008/06/25(水) 13:45:34 ID:???
>>469
それだとメカの回避と合わせると2回
回避することにナラネ?

471 :NPCさん:2008/06/25(水) 13:49:33 ID:???
>>469
オープンメカニックで乗員に攻撃を受けても機動回避は可能だから、って理論だよな?装甲の恩恵がないだけで
だがリコイルドッジは<小火器>で<*高速機動>の代用をするマニューバだと思うんだ
そしてオープンメカニックでも機動回避するのは<ドライビング><*ナビゲート>なんだよ
後、格闘回避は機動回避じゃできないんだ。混じってないかな(´・ω・)

472 :NPCさん:2008/06/25(水) 13:53:48 ID:???
>>469
だから、そこが可笑しいと言う話。
>>442は「メカニックの機動回避に《リコイルドッジ》は使えない」と言う話なのに「乗員が《リコイルドッジ》すればいい」と言う頓珍漢な事を言い出すから。
それとオープンメカで乗ってるメカで機動回避しようが、乗員だけ《リコイルドッジ》しようが防御ロールは一回しか出来ないから装甲の代わりにはならない。


473 :NPCさん:2008/06/25(水) 13:55:13 ID:???
>>471
そもそもオープンタイプのメカが機動回避出来なかったら、バイクの類いはどうするよ(w

474 :473:2008/06/25(水) 13:55:54 ID:???
間違った。
>>471>>469で。

475 :NPCさん:2008/06/25(水) 17:56:13 ID:???
FAQかも知れませんが

476 :NPCさん:2008/06/25(水) 17:56:59 ID:???
FAQなので

477 :NPCさん:2008/06/25(水) 17:57:50 ID:???
Fuckだね

478 :475:2008/06/25(水) 18:02:29 ID:???
すんません途中で送っちまった。

FAQかもしれませんが、CSにMADメカニック用の装甲板を付けたり、逆に減量の為に
取り外したりしても良いんでしょうか? P140のフォッカーはA60のハイチョッバムに
P349のメカニックの所、フラゼッタは50ファイバニウムになってるんだけど。

確かMHMの時はCSやアクトポッドにはMADオプションは取り付けられなかったはず
それともこれもやっぱりミス表記でしょうか?

479 :475:2008/06/25(水) 18:03:19 ID:???
>476,477
ゴメンヨ、ホントゴメンヨ

480 :NPCさん:2008/06/25(水) 18:03:51 ID:???
ルール的には装甲は使いまわせる。ように思われる。
武器も使いまわせるしな。
共通モジュール式かなんかなんだろ。

481 :NPCさん:2008/06/25(水) 18:05:16 ID:???
>>478
箱版、MHMを通じて、装甲板はCSと他のメカニックで共通。今回もそう。
MHMの時に出来なかったのは、

・本体TPを使って兵装とオプションを取り付ける

じゃないかね。

まあ何でもミスを疑いたくなる気持ちはわかるが。

482 :NPCさん:2008/06/25(水) 18:05:23 ID:???
>>478
CSの兵装TPには装甲にしか使えんよ。p127な。
アクトポッドはCS準じる。

483 :NPCさん:2008/06/25(水) 18:09:43 ID:???
>>482
兵装TPを消費するCS用オプションはつけられるんじゃないのか?
大型プロペラントタンクとか。

484 :475:2008/06/25(水) 18:47:41 ID:???
>480-483
装甲の載せ替えできるんですか。 うぉー、ずっとCSには
CSオプションと手持ち武器しか使えないのかと思ってましたよ。
ありがとうございます。 改造しまくります。

485 :NPCさん:2008/06/25(水) 18:50:47 ID:???
>>482
『ブースターウィング』や『大型プロペラントタンク』。『高性能浄化フィルター』、『バリアブルフレーム』、『ジャングル用装備』、『ダッシュローラーユニット』は兵装TPで付ける事になってるみたいだよ。
多分、その記載が間違ってるんじゃない?>P127

486 :NPCさん:2008/06/25(水) 18:52:39 ID:???
そもそもCS用の各種ザックは兵装TPで付けるもんだとおもうけどね。

487 :NPCさん:2008/06/25(水) 18:55:26 ID:???
細かいことを言えばサイバーツールもつけられる。

488 :469:2008/06/25(水) 19:00:22 ID:???
メカの機動回避の代わりにって意味だったんだけど・・・
まぁいいや

489 :NPCさん:2008/06/25(水) 19:00:26 ID:???
止めて!>>482の状態はMOよ!

490 :NPCさん:2008/06/25(水) 19:05:20 ID:???
いや別に?
単に例外処理(ザックと一部CS用アクセサリ)ってだけで、原則(メカニックアクセサリ)は不可、だし。

491 :NPCさん:2008/06/25(水) 19:07:03 ID:???
サイバーツールは明確に「特例」だしな

492 :NPCさん:2008/06/25(水) 19:18:31 ID:???
まあ、CS用アクセサリーとサイバーツールは例外処理だろうし、そうでないと意味がないわな。

493 :NPCさん:2008/06/25(水) 19:48:04 ID:???
負け惜しみ乙。ルール読み込んでなかっただけだろ?

494 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:07:15 ID:???
>>493
西上さん定期巡回お疲れ様です ^^

495 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:21:00 ID:???
>>493
言う事はそれだけ?

>>494
それは、もう止めないか?

496 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:22:19 ID:???
>>495
Akira先生お疲れ様です
奈須きのこほどの文才はいつ身につくんですか?

497 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:27:32 ID:???
>>496
スマン、那須きのこって何?
マジで判らん。


498 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:29:02 ID:???
>>497
オモロなTRPGサイト65
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213020071/357

499 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:29:14 ID:???
d20メタヘと全く関係ない話でただ叩きたいだけなら嫌いな業界人スレに行けばいいのに。

500 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:32:06 ID:???
>>499
すみませんでした
社会性のある方はおっしゃることがちがいますね
で、いつネットワークルールが掲載されたサプリメントは発売されるのでしょうか?

501 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:32:59 ID:IAhQ72gf
>>499
関係ねーことねーだろ。
D&Dとコンパチ、って詐欺でD20メタルヘッド売りつけたのはAkiraなんだから。
HJが正式に「D&Dとは無関係です」って言わない限り、関係はあるさ。

502 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:49:19 ID:???
>>499
蛸と同じだから触るな。

503 :NPCさん:2008/06/25(水) 22:21:16 ID:???
該当スレ行けよ。
西上とかakiraとかd20とか、メタルヘッドと何の関係も無いだろぉ。

無いはずなのに、なんだろうこの心に残る違和感は。

504 :NPCさん:2008/06/25(水) 22:33:02 ID:???
d20とエクストリーム、両方のリプを読んでみたい。

505 :NPCさん:2008/06/25(水) 22:34:48 ID:???
ナビゲートのスキルって、何が一番潰しが利くかな?
ヘリか、ボートで悩んでるんだけど。

506 :NPCさん:2008/06/25(水) 22:37:26 ID:???
>>505
どっちもSLSでどうにかなるが、取るなら俺はヘリ
ボートより使用回数・・・というか使いそうなシーンが多く思い浮かぶし

まあ、ランブラやる時は最終的に全部取るようにしてるんだけどな

507 :NPCさん:2008/06/25(水) 23:20:13 ID:???
取るなら 「宇宙船」 に決まってんだろ、jk

508 :NPCさん:2008/06/25(水) 23:24:09 ID:???
>>505-507
<ナビゲート:邪々馬なおにゃのこ>
………吊ってくる

509 :NPCさん:2008/06/26(木) 00:02:11 ID:???
邪々馬なおにゃのこを吊って、いろんなところをナビゲートするんですね。
わかります。

510 :NPCさん:2008/06/26(木) 00:18:52 ID:???
>>506
サンクス、やっぱヘリの方か。
一応、Cランクを見据えてキャラ作ろうと思ってね。

>>508
じゃじゃ馬よりも普段はお淑やかな方がいいね。

>>509
報復されない様にな。

511 :NPCさん:2008/06/26(木) 00:30:50 ID:???
>>510
「普段は」ってことはアレですか、夜はじゃじゃ馬だと
ナビゲートに失敗すると搾り取られると
そう言いたいんですか

512 :NPCさん:2008/06/26(木) 00:34:38 ID:???
>511
考えるな!
感じるんだ。

513 :NPCさん:2008/06/26(木) 08:18:05 ID:???
その女の子にナビゲートされたいのだが

514 :NPCさん:2008/06/26(木) 09:11:22 ID:???
よくよく見ると《命の盾》って不思議な書き方してるな。
てっきり対人攻撃を自分に移し替えるだけだと思ってたが、
「DC値は自分のが有効」とか書いてるのを見るとメカニック搭乗時も想定されてるっぽい。
でも移し替える相手は「あなた」なので、

・相手が人間でもメカニックでも、キャラクターにダメージを移し替えられる。
・たぶん電子攻撃や心理攻撃も移し替えられる。
・メカニックに搭乗した状態で《命の盾》を使用すれば、そのメカニックのDC値が適用される。

という解釈になる……のか?

515 :NPCさん:2008/06/26(木) 09:24:29 ID:???
>>514
単に誤植か、テキストミスな気がする。
下手に拡大解釈するのは危険な気がする。

516 :NPCさん:2008/06/26(木) 09:38:30 ID:???
鳥取ではメカ搭乗時の命の盾は
乗員に命中と同じにしていたよ


517 :NPCさん:2008/06/26(木) 10:34:06 ID:???
エアーウルフを作ろうとしたら"ラムセス"は二人乗りでおじゃる(´・ω・`)

518 :NPCさん:2008/06/26(木) 10:44:28 ID:???
エアウルフは二人乗りだろ?
問題あったっけ?

519 :NPCさん:2008/06/26(木) 10:45:09 ID:???
>>517
手元にルール無いが乗員増設ルール無かったっけ?
駄目ならブルーサンダーでw


520 :NPCさん:2008/06/26(木) 10:51:50 ID:1DBC/7E3
>>519
☆が付いてるから座席は増やせないよ。

521 :NPCさん:2008/06/26(木) 11:12:44 ID:???
エアウルフ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E9%9F%B3%E9%80%9F%E6%94%BB%E6%92%83%E3%83%98%E3%83%AA%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95

ブルーサンダー
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC_%28%E6%98%A0%E7%94%BB%29


エアウルフは三人乗りなのね、ホークとドミニクぐらいしか見た事無い(ケイトリンは忘れてた)ので勘違いしてた。

522 :NPCさん:2008/06/26(木) 11:46:58 ID:???
>命の盾
ホバータンクにバンデット縛り付けて「ははは肉の壁だははは」とかやってた外道PLを思い出した

523 :NPCさん:2008/06/26(木) 12:32:47 ID:???
一度はやるだろう誰でも

524 :NPCさん:2008/06/26(木) 12:33:38 ID:???
>>522
MVとREFを半分にしてやれ

525 :NPCさん:2008/06/26(木) 12:35:20 ID:???
>>523
それはない。

526 :NPCさん:2008/06/26(木) 12:40:16 ID:???
>>517
AIが無いからナイトライダーが作れないでおじゃる

527 :NPCさん:2008/06/26(木) 12:49:07 ID:???
>>526
AI相当のゲストで。>キットorカール

528 :NPCさん:2008/06/26(木) 13:11:15 ID:???
ダッシュボードの物入れの中に押し込まれているエスパー伊藤を幻視した。

529 :NPCさん:2008/06/26(木) 14:05:13 ID:???
>>521
絶望した!エアーウルフの装備の豪華さに絶望した!
重すぎ(´・ω・`)

530 :NPCさん:2008/06/26(木) 14:11:41 ID:???
>>529
ブルーサンダーなら武器はチェーンガンだけだ!
電子装備に金を使うけどな。

531 :NPCさん:2008/06/26(木) 14:23:55 ID:???
タンクデサントは基本中の基本だよね。常識。

532 :NPCさん:2008/06/26(木) 15:41:31 ID:???
ブルーサンダーがデータ化されるならピーピングに最適な消音ローターと
ハッキリくっきり見える望遠レンズが標準装備ですね? よし!これで
ランブラやる意義が上がってきたぞ!!

533 :NPCさん:2008/06/26(木) 16:28:39 ID:???
>>531
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%87%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%88
>このような理由からタンクデサントの死傷率はとても高く平均寿命は2 - 3週間と言われる。
   ___  
  / || ̄ ̄||   
  |  ||__|| ( ゚д゚ )     
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/  
  |    | ( ./     /

534 :NPCさん:2008/06/26(木) 17:16:47 ID:???
>>533
こっち見んな(w
まあ、戦車の上に乗ってたら良い的だわさ。

535 :NPCさん:2008/06/26(木) 17:41:39 ID:???
まあ、良い的になったから縛り付けてたんだけどな
当時GMやってた俺も調子こいてイイ悲鳴上げてたから外道の仲間っぽい

536 :NPCさん:2008/06/26(木) 17:51:02 ID:???
そう言えば、ハンターランクの条件に「人を善意で助けた」「シティを救った」とかあるが、審問や調査とかあるのかな。


Bランク昇進候補のハンターの審問のため、シティの機密スレスレの調査をさせられる駆け出したちとか。

537 :NPCさん:2008/06/26(木) 17:54:12 ID:???
逆にランク審査を逆手に取ってトラップに誘い込むとかもありかも。
無論、PCを。

538 :NPCさん:2008/06/26(木) 17:55:36 ID:???
騙して悪いが(以下略)

539 :NPCさん:2008/06/26(木) 18:00:38 ID:???
ユニオンの審査基準で不合格になってるんだが
ヴェーダ側の審査基準で合格してるとか。

「てめぇ、相手に都合いいことしやがって!! 余計なことを!!」

540 :NPCさん:2008/06/26(木) 18:05:18 ID:???
善意で人を救うために、シティを攻撃した場合(ぶっちゃけメイ=ストライク)は除名対象!!
とか言われても後付けよな。所詮、組織である以上は上の人間の主観が入るのだろう。

541 :NPCさん:2008/06/26(木) 18:07:59 ID:???
むしろ内緒でヴェーダの試験に合格してるハンターがユニオンの審査を受ける話でランク審査の為の調査に行ったPCを陥れるとか?
敵はガンダムXのフロスト兄弟みたいなのとか。

542 :NPCさん:2008/06/26(木) 18:08:59 ID:???
>>541
その逆もいいな。
ヴェーダの内情調査&妨害工作

543 :NPCさん:2008/06/26(木) 18:15:32 ID:???
フロスト兄弟の弟はマルクスでいいんだけど、兄は乗せるメカが検討が付かないな。
HCSだと逃げられないし。

544 :NPCさん:2008/06/26(木) 18:40:29 ID:???
PLな中の人が、どっちかといえばヴェーダ側を正義と感じてたら、PCヴェーダで敵ユニオンで遊んでもいいよな。

統一しないと平和は来ない、ってのは真理だし。

545 :NPCさん:2008/06/26(木) 18:41:36 ID:???
>>544
バイク編隊組んでロボに合体するんですね、わかります

546 :NPCさん:2008/06/26(木) 18:42:35 ID:???
>>545
キャンペーン最終回で全滅するから、それは。

547 :NPCさん:2008/06/26(木) 19:14:30 ID:???
じゃあ可変CSで世界一周するか。

548 :NPCさん:2008/06/26(木) 19:42:36 ID:???
機関車だと打ち切り…

549 :NPCさん:2008/06/26(木) 20:53:15 ID:???
もうシナリオとかうっちゃって全員バウンサーの武闘大会とかで良いよ。

550 :NPCさん:2008/06/26(木) 21:11:23 ID:???
なぜ、初代が出て来ないかが不思議。>545,547,549
でも内容は憶えてないけどな!

551 :NPCさん:2008/06/26(木) 21:14:14 ID:???
あれはスポーツカータイプの四輪が変形するからなぁ

552 :NPCさん:2008/06/26(木) 21:15:45 ID:???
スポーツカー→飛行機(スペースプレーン?)→ロボ
だっけ?

553 :NPCさん:2008/06/26(木) 22:24:20 ID:???
脈略もなく
HCSは男のぬるぽだぜ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm537152


554 :NPCさん:2008/06/26(木) 22:40:24 ID:???
>>553
萌えた

555 :NPCさん:2008/06/26(木) 23:34:04 ID:???
狙撃スコープが[類につけられないんだが……
88mmスナイパーライフルじゃ《狙撃》できないのかな。

556 :NPCさん:2008/06/26(木) 23:39:51 ID:???
>555
現状だと出来ないね。>《狙撃》
一応、メールする事をお薦めする。
エラッタかFAQが出るかも知れないし。

557 :NPCさん:2008/06/26(木) 23:47:58 ID:???
今更なんだけど、装備品の電子じゃないSUVってどこに書いてあるんでしょう…

558 :NPCさん:2008/06/26(木) 23:57:58 ID:???
P78柱かな。

559 :NPCさん:2008/06/26(木) 23:58:22 ID:???
>>557
書いて無いね。>装備のSUV
P200の対物攻撃を参考にするしかないのかね?

560 :559:2008/06/26(木) 23:59:56 ID:???
>>558
おや、こんな所にあったとは。
取り敢えずだとEなのか。

561 :NPCさん:2008/06/27(金) 00:02:20 ID:???
>>558
でも「一般装備の」なんだよね
うーん、とりあえず電子SUVと同じで処理しよう…サンクス

562 :NPCさん:2008/06/27(金) 00:05:23 ID:???
>>561
各装備カテゴリの最初のところに書いてあるだろ。

563 :NPCさん:2008/06/27(金) 00:07:45 ID:???
>>562
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ ) <You are the hero.
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /

564 :NPCさん:2008/06/27(金) 02:05:04 ID:???
さてと、そろそろFAQか、シナリオが欲しいね。
情報はまだかの〜

565 :NPCさん:2008/06/27(金) 03:12:59 ID:???
一般アイテムのSUVはA〜JでGMが適宜設定。悩んだらE。
兵装はENCに応じてSUVが決まってる。カテゴリ頭参照。

566 :NPCさん:2008/06/27(金) 10:42:03 ID:???
狙撃問題に便乗して質問
タイタンAE改のホークアイの件なんだが
全ての銃器って書いてあるけど
手持ちの[類やW類でもOKなんだろうか?
そうじゃなかったらかなり弱いのだが……

567 :NPCさん:2008/06/27(金) 10:46:04 ID:???
なにげにジャイアントウェポン使うと光学センサ以外ほとんどの射撃支援使えないんだよなw

568 :NPCさん:2008/06/27(金) 11:59:35 ID:???
>>566
あの説明文で全ての種類の銃器とは読みとれないだろw

まあタイタン使える場所ならCSつかうわw

569 :NPCさん:2008/06/27(金) 12:22:54 ID:???
STR35もあれば、コドモドラゴンに自動照準装置つけても手持ちできるべ?

570 :NPCさん:2008/06/27(金) 13:21:54 ID:???
>>566
何類なのかが文字化けして見えないけど、CS用の手持ち火器には使えるんじゃないか?>マルチプルホークアイ
元々、1・2類の小火器はマニュピュレータの関係で使えないんだから。

>>569
コドモドラゴンには自動照準装置は付かないぞ。
付けるならCS高精度射撃センサーだな、有効範囲が半分だけど。

571 :NPCさん:2008/06/27(金) 13:34:07 ID:???
>>570
これかな?
>>566
>手持ちの[類やW類でもOKなんだろうか?
手持ちのVIII類やIV類でもOKなんだろうか?

俺のPCでは問題なく読めるんだが、ローマ数字は機種依存文字なんだろうな

572 :NPCさん:2008/06/27(金) 13:35:12 ID:???
でもタイタンになるくらいならグリズリーに乗った方が良いかも知れない。
タイタンは利点があまり感じられないかも。

573 :NPCさん:2008/06/27(金) 13:36:20 ID:???
ホークアイにはかわらないし、ダメだろ
つーかライフルでないと狙撃できないって謎もあるが、できないのはできないんだろし
なぜ対戦車砲PAKで狙撃できないというのか。

574 :NPCさん:2008/06/27(金) 13:36:52 ID:???
グリズリー怖い。フレーム強化してると落ちねー

575 :570:2008/06/27(金) 13:42:07 ID:???
>>571
サンクス、読めたよ。
やっぱり機種依存文字なんだろうね。>ローマ数字

>566
8類のCS用火器の手持ちは問題なく使えると思うけど、4類の搭載火器は手持ちが出来ないからホークアイの恩恵は受けられないと思うよ。
ホークアイのコネクタは掌で、搭載火器は背中に接続されるから。

576 :NPCさん:2008/06/27(金) 15:25:49 ID:???
結局、タイタンのホークアイは、
ルールテキスト的にはNGで良いの?

577 :NPCさん:2008/06/27(金) 15:38:14 ID:???
>>576
NGの根拠が通常型のホークアイが1〜3類対応のみってのは薄弱な気がする。
マルチプルホークアイはホークアイと(タイタンの本文を読む限りでは)別物だと思う。
俺は>>575の意見と同じ。

578 :NPCさん:2008/06/27(金) 15:50:54 ID:???
>>576
心配ならFEARにメールしたら。
ここで言ってても解決はしないと思うしね。


579 :NPCさん:2008/06/27(金) 16:03:20 ID:???
>>577
その回答は、ルールテキストじゃなく
フレーバーな判断じゃね?



580 :NPCさん:2008/06/27(金) 16:30:19 ID:???
>>576
杓子定規に取れば、IV、VIII類は対象では無い。

命中修正等がホークアイと同等ならば、
適用武器もホークアイと同様。
差異の部分は、タイタンの説明内にある記載で定義してあるが
種類の拡大は記されていない。(微妙な記載では有るがw)


581 :577:2008/06/27(金) 16:30:45 ID:???
>>579
これがルールテキストでないとすると「マルチプルホークアイ」にはルールテキストが存在しない事にならないか?
他には説明もデータもないぞ。

582 :580:2008/06/27(金) 17:42:04 ID:???
>>581
既に書いてるが
「ホークアイ」の仕様が、「マルチプルホークアイ」にも
引き継がれるから変更の無い部分は元の「ホークアイ」のままだな。

まぁ〜それじゃタイタンの利点が無さ杉なのでバランス考えて
個人的にはVIIIならOKにするけどね。

この辺の疑問点はFAQ、エラッタ、出るまで
GM判断で処理するしかない。

「マインドエンハンサ」なんか謎装置のままだから
是こそ出るまでGM判断だよ

583 :NPCさん:2008/06/27(金) 17:56:45 ID:???
俺の解釈だけが正しい!!

584 :570:2008/06/27(金) 17:58:49 ID:???
>>582
まあ、その辺が妥当だと思うけどね。>八類OK
その卓のGM次第でしょ。

585 :NPCさん:2008/06/27(金) 18:07:17 ID:???
×その辺が妥当
○そうして欲しい

586 :NPCさん:2008/06/27(金) 18:26:25 ID:???
マルチプルホークアイのメリットって
・《片手射撃》で両手に持った場合
・持ち替えた時にマイナーアクションで繋ぎ直さなくてすむ
だと思うんだ。コストに合うかは悩むところ

587 :570:2008/06/27(金) 18:33:33 ID:???
それを言い出すとタイタンVE改自体がコストに合うかの話になってしまう(笑)。

588 :NPCさん:2008/06/27(金) 18:50:39 ID:???
>コストに合うか
こんな視点でモノ見るなんて、脳にウジでも沸いてんのかね。

589 :NPCさん:2008/06/27(金) 18:55:24 ID:???
>>588
別に、「これだけ払ってるんだから、これぐらいの効果はないとおかしい!」って主張でもないし、いいんでねぇの

590 :NPCさん:2008/06/27(金) 19:06:22 ID:???
コスト云々は個人差だしね。
コストに合わないと判断したら買わなければ良いだけだし。>装備品
能力が高くても値段が手に届かなければコストに合わないし、逆に能力が低過ぎて値段を払う気にならない場合だってあるだろうしね。

591 :577:2008/06/27(金) 19:20:32 ID:???
ポイント制のキャラ作成はコストとの戦いとも言える。

592 :NPCさん:2008/06/27(金) 19:24:48 ID:???
マインドエンハンサがマインドブーストと同種別名の装備だったらどうしようwktkする

593 :NPCさん:2008/06/27(金) 19:37:53 ID:???
マスコンバット中のMV修整に「REF30以上:+1」ってあるんだけど、
これってメカニックに乗ってる時はどっちを使うのかな?
マテルフォーム中にMVが増えるのも何か不気味な気がするし。

あとクラシック170のTP表記さりげなく変じゃね?

594 :NPCさん:2008/06/27(金) 19:48:51 ID:???
搭乗中はメカニックのを使ってる。

595 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:08:06 ID:???
前は同乗して重撃つとメカのREF+自分のREFで行動できたけど今回は自前のだけかな?
あと射撃方法がBやAしかない武器でもSだけのボーナスが受けられないだけで弾1消費の1回ロールl攻撃してもいいのかな

596 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:11:22 ID:???
>>595
REFは自前もしくはメカのものを使用。
武器はオートやバーストの表記しか無い物はシングルでは撃てない。

597 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:12:00 ID:???
>射撃方法がBやAしかない武器でも
メールよろしく。
こっちは既に4通以上だしてるのでこれ以上、送りにくいw

598 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:14:14 ID:???
>>596
>撃てない
根拠は?
p079の記述は
「マニューバを使用することで、有効に活用できる」となっている。
そしてこのマニューバは、取得していなくても汎用マニューバなので誰でも使用することができる。

では、マニューバを使用しない場合の処理となると????

599 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:21:27 ID:???
>>598
根拠は、昔のRPGマガジンの記事。>箱版
マニューバを使用しない時はSRに修正が掛る。
各マニューバの説明に取得してない時の処理も書いてある。

600 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:23:02 ID:???
MHEでの武器のS、B、Aは、はあくまで武器の特性を
表してるに過ぎずマニューバを使わない場合、
通常の射撃になる。

ここら辺は、異論は無いと思うが、

見直したんだが、通常の射撃での弾薬消費数が
書かれている所が判らん

(いや消費1だとは思うんだけどw)

601 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:26:46 ID:???
箱版とかw
S指定されてるマニューバやセンサがあるわけだし
マニューバに寄らない通常射撃はできてしかるべき

602 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:29:38 ID:???
>>600
昔からオートやバーストのみの銃器(M11とか)はシングルで撃てないんだけど。
それでマニューバ抜きで、オートやバーストで撃つのは各マニューバに書いてあるでしょ?
弾の消費量が書いて無いのは、その所為だよ。

603 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:32:18 ID:???
>>600,602
P78の弾数の説明に
ターンあたりの発射回数と書かれている。

604 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:33:50 ID:???
>>601
例えば、スタニスワフMP/VP90はB2/A3、セブロのゴーストはS/
A4で似た様な銃種でも分けて書いてある。
これはわざとシングルで撃てない銃器を出して差別化してるんだってばさ。

605 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:35:16 ID:???
>>602
いや…「毎ターン加速できるのはACLの数値までです。だって昔からそうだから」
と言われるのと同じくらい滑稽なんだが。MHはMH。MHEはMHE。数値や記号の持つ
意味自体大幅に変わってるんだからさ。どこかに「AやBなら絶対マニューバ使わないとダメ」
って書いてあるかい?

606 :602:2008/06/27(金) 21:35:24 ID:???
バーストやオートでシングル撃ちする時の事を>>600が言ってるから出来ないよと言う話をしてるんだが?

607 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:37:23 ID:???
>>605
横でなんだが、Sが書いて無い以上は出来ないと判断するのが普通じゃね?
表記して無い事を出来ると言うよりは、マニューバの通りにした方がルール的に正しくね?

608 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:38:10 ID:???
発射方式にSがない=狙撃や0距離射撃、狙い撃ちあたりができない程度の認識だったぜ…

609 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:39:33 ID:???
>>607
マニューバ無しでも通常射撃が、メジャーアクションで出来るんですが〜

ルール読んでないだろw

610 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:42:46 ID:???
>>609
阿呆か?
オートやバーストが「通常射撃」でないというのか?
ルール読み直すのはお前だ。
マニューバは、その手の射撃がペナルティ無く撃てる様になるだけのものだ。

611 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:43:44 ID:???
>>609
それ以前に、MHE買ってないんだろうなw
でないと文盲杉

612 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:44:37 ID:???
>>610,611
いつもの荒らしだから触らない様に。

613 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:48:46 ID:???
>>597
メールしといたよ。
ちなみに、「Q&Aの宛名を気にしたりしませんよ」って昔FEARのスタッフが言ってた。
まとめて管理してるから誰が誰かなんてわからんらしい。

614 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:51:46 ID:???
>>613
乙。まぁ一杯送るとかより「なんで返事くれないんですか!」とか言い出す
のに比べたら気にもならないと思う。バグつぶし乙くらいの感じで。

615 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:58:35 ID:???
>>599
箱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

616 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:01:17 ID:???
>>615
馬鹿が調子乗るからいじらないで〜

617 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:06:42 ID:???
射撃方法にSがない武器でも今回は狙撃できるんだよね?


618 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:07:51 ID:???
P.78に弾数は「武器を使用できる回数」とあるから
発射方式に関係なく、基本は1回の使用で弾1発消費だろ
弾数は実際の装弾数でないのに何をgdgdと

619 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:07:56 ID:???
>>617
出来ないだろ。

620 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:08:50 ID:???
とうとう自演まで始めたか。

621 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:09:28 ID:???
>>619
狙撃のところにも狙撃スコープのところにもそんなこと書いてないんだが。
俺なんか見落としてる?

622 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:09:53 ID:???
>>617
狙撃スコープが取り付けられるなら可能。

623 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:13:06 ID:FDE9SCFn
>バーストやオートで狙撃
(゜ロ゜;

624 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:13:17 ID:???
機関銃でだってリアルでも狙撃してるぜ

625 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:13:56 ID:???
>>623
単発射撃モードの無い、重機関銃で狙撃とか普通ですが何か?

626 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:14:36 ID:???
単にマニューバの名前が「狙撃」なだけで

実際の狙撃をしてるとは限らん。


技の名前だとも思えw

627 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:16:25 ID:???
リ…リアルリアリティッ!!

でもこの場合正しいなwスコープさえつけられれば狙撃可、でいいんじゃないの
今のところ明確にSじゃないと駄目な行為は0距離突撃とCS高精度射撃センサくらい?

628 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:19:44 ID:???
>>626
スナイパーライフルで1000m先に通常射撃する方が
拳銃使用時のマニューバでの狙撃より。
イメージ的には狙撃らしいよな

629 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:25:58 ID:???
電脳捜査室の幽霊話は、シナリオネタに使えそうだの。
そう言うチラ裏。


630 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:33:25 ID:???
うおお
読めば読むほどよくわからなくなる……

P79「バーストショット」を使用することで、有効に活用できる
「カーテンファイア」を使用することで、有効に活用できる

マニューバが必須とも読めるし必須でないとも読める……
あと「バラージシュートはカーテンファイアと組み合わせ必須なのか否か」が結論出せないな……

631 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:38:15 ID:???
>>630
>あと「バラージシュートはカーテンファイアと組み合わせ必須なのか否か」
>が結論出せないな……
組み合わせ必須にしないと、A3火器とかだと3体攻撃弾3消費でSRペナ無しと
大変お得な攻撃が可能になってしまうな。
とりあえずうちの鳥取では「多数体攻撃の場合は組み合わせ必須、弾消費は
A指数(ただし最低4発)」としているけど。

632 :NPCさん:2008/06/27(金) 22:39:37 ID:???
>>630
>P79「バーストショット」を使用することで、有効に活用できる
>「カーテンファイア」を使用することで、有効に活用できる
>マニューバが必須とも読めるし必須でないとも読める
P79の話題は荒れるから止めない?

>あと「バラージシュートはカーテンファイアと組み合わせ必須なのか否か」が結論出せないな
1人に対しては不要で良いけど、複数人についてはエラッタFAQ待ちの話題だな

633 :NPCさん:2008/06/27(金) 23:00:44 ID:???
マトリックスでイメージファイト放送中

634 :NPCさん:2008/06/27(金) 23:16:59 ID:???
ケーブルで劇場版パトレイバーを見てたから気付かなかった。>マトリクス
でもいいか。

635 :NPCさん:2008/06/28(土) 00:18:34 ID:???
イベント会場に運ばれる軍用のHCSが強奪されて、高速道路でチェイスすると言うシナリオも面白そう。
軍用HCSは出来るだけ傷を付けない様にとかね。

636 :NPCさん:2008/06/28(土) 00:21:23 ID:???
HCSなんざ実用でもなんでもなし。事故で破壊しちまえー。

637 :NPCさん:2008/06/28(土) 00:40:19 ID:???
そうすると修理費その他が請求されると言う…
インセクターにホバーユニットが付いた実験機とか、ホバータンクに手足が付いた様な奴とかでもいいか。>軍用HCS
【すでにHCSではない?】

638 :NPCさん:2008/06/28(土) 00:53:00 ID:???
文化遺産の前でガンドッグと戦闘かーッ!!

……ガンドッグありませんでした

639 :NPCさん:2008/06/28(土) 00:56:57 ID:???
(小隊規模でぬるぬると浸透してくる、高練度の傭兵歩兵部隊   パイロットはいなくなって戦力は低下したようだが)

640 :NPCさん:2008/06/28(土) 00:57:41 ID:???
あれはガンドッグかな?
インセクターな気が…
いや、4本足はコミック版のほうだったか?

641 :NPCさん:2008/06/28(土) 01:04:06 ID:???
>>639
その部隊はサイバー化した奴もパンドラ持ちも居ない。
だが、マニューバだけは充実してるから気をつけろ!

642 :NPCさん:2008/06/28(土) 01:10:47 ID:???
元パイロット現ランドブラスター「はっはぁ! よくここまできたなぁ。てめぇら歩兵なんざ、この新型軍用HCSで踏み潰してやるぜ!!」

643 :NPCさん:2008/06/28(土) 02:46:58 ID:???
えーと、ハウンド自重?

644 :NPCさん:2008/06/28(土) 10:58:28 ID:???
>>641
あそこのマニューバもパンドラ擬きの能力持ってるから…

>642
新天地へようこそ!
しかしテロリストみたいだな。>二足歩行兵器で昔の仲間と闘う

645 :NPCさん:2008/06/28(土) 19:13:25 ID:???
そろそろFAQなり更新がないと、飽きられかねない……

646 :NPCさん:2008/06/28(土) 19:28:58 ID:???
まぁ実際、スレのペースが落ちてるよね。今までが異常だった気もするがw

オンセでやるにはちょっと重いシステムだから、なかなか卓も立たないし、
ネタがルールの不備についての喧々囂々だけじゃ、胃にもたれるわw

647 :NPCさん:2008/06/28(土) 19:40:12 ID:???
プレイレポとかないのかな
個人的には>>434のとかすげえ読んでみたいけど

648 :量産型超神ドキューソ:2008/06/28(土) 19:58:11 ID:2s11ka1Q
そういや、ゴムボートやグライダーまであるのに、自転車がないんだよな。
フルボーグが漕ぐチャリがMADメカニックとどこまでやりあえるか気になるところなのに。

649 :NPCさん:2008/06/28(土) 21:04:16 ID:???
>>645
更新してたよ!
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/metalhead/support.html

650 :NPCさん:2008/06/28(土) 21:12:48 ID:???
ソレジャナイロボ出動!!

651 :NPCさん:2008/06/28(土) 21:14:54 ID:???
>>649
今ナチュラルに649をヌッ殺そうと思った

652 :NPCさん:2008/06/28(土) 21:26:29 ID:???
これはないわ

653 :NPCさん:2008/06/28(土) 21:27:50 ID:???
なにこの、期待したあとのガッカリ感……

返して、ボクの ☆ときめき☆ を返して!

654 :NPCさん:2008/06/28(土) 21:36:21 ID:???
>>653の爆弾が爆発?

655 :NPCさん:2008/06/28(土) 21:40:59 ID:???
>>650-653
まあ、もちつけ
ところで、d20のキャラシを見たんだが

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)

誰もサイバーパーツを入れてなかったり
CSが武器を持ってなかったりするんだが……
これって、好きな武器やサイバーパーツを入れられるって見ていいのかな?


656 :NPCさん:2008/06/28(土) 21:54:07 ID:???
>655
なぁ、いい加減、パチ物・コピー商品・フェイク・パクリの話をするの止めないか?
次スレからd20は含めない方向でどうだろう?

657 :NPCさん:2008/06/28(土) 21:55:34 ID:???
>>655
誰も持ってないから答えられないよきっと

658 :NPCさん:2008/06/28(土) 21:56:06 ID:???
産業廃棄物を不法投棄するなよ。

659 :655:2008/06/28(土) 22:06:09 ID:???
ごめんね、かあちゃん、好奇心旺盛でごめんね

ちょっくら3000円ほどけうませんせの漫画へ寄付してくるわーノシ

660 :NPCさん:2008/06/28(土) 22:11:52 ID:???
でもD20のサポートは充実してるね。
エラッタの見やすさは賛否ありそうだけど
フォームがあって1ページにまとめられてるのは凄くいい。


……それだけに余計、涙を誘うのが悲しい。

661 :NPCさん:2008/06/28(土) 22:16:45 ID:???
きっと夏休み前にはハッタリがエラッタとFAQ出してくれるさ…くれるよね?

662 :NPCさん:2008/06/28(土) 22:33:18 ID:???
世界観的に
繁華街や空港等に軍用フルボーグのPCが
出向くのは基本的には制限有りって事で良いのかな?

ハンターだから違反って事は無いんだろうが
サイボーグが差別されてるような記載も有るし
いまいち判らんな。

663 :NPCさん:2008/06/28(土) 22:39:33 ID:???
まあハッタリも今はカオスフレア2ndの追い込みだろうし、もうちょい気長に待とうや
長い冬を甘受してきたこのスレの精鋭には何てことないはずだべ

664 :NPCさん:2008/06/28(土) 22:44:55 ID:???
サイバーパーツで思い出したんだが、
MHEでもアーティフィシャルボディはバウンサー特典で半額のまま?
逆にハスラーは半額になるのかなぁ?

665 :NPCさん:2008/06/28(土) 22:45:33 ID:???
ExにHJのマンパワーがついてればなぁ

666 :NPCさん:2008/06/28(土) 22:46:18 ID:???
>>662
タウンは無問題
シティは白い目

ぐらいでええんでないかね。
今回は義体でもCSに乗れる幅がかなり増えたよね。
個人的にはキュクロプスもCS搭乗は認めたくないけどw
俺がGMのときは、荒野でぶっぱなすのは自由だけど、メガシティ内でレーザー兵器を使うのは条約違反だと積極的に取り締まる方針。

667 :NPCさん:2008/06/28(土) 22:47:50 ID:???
>>664
ハスラーはサイバーパーツとパンドラは半額にならないが、他はすべて半額。
バウンサーはサイバーパーツのみ半額。

義体はサイバーパーツ。

668 :NPCさん:2008/06/28(土) 22:49:23 ID:???
>>662
箱の資料で確認したが、
メガシティは各重要エリア毎に警備ランクが
有るみたいで、行政とか高級住宅地区とかは
制限が有るみたいだね。
どのレベルの制限かは鳥取によるで良いだろ

ダウンタウンとかなら問題なんじゃないかな〜
まぁフルボーグが、お出かけするときは
外出用にバイパー買っておけw

669 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:02:58 ID:???
>>662,668
確か、コアストライクか、ハードブレイクに警備ランクと持ち込み可能な武装が載ってたと思う。
フルボーグに関しても指針が載ってた様な気がする。
ちょっと手許に無いので書き出せないのが申し訳ないけど。

670 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:05:18 ID:???
>>668
着替えのフルボーグが犯罪に使用され
盗まれた体を取り戻し無実を証明する
ってネタがひらめいた

671 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:09:05 ID:???
アーティフィシャルボディを使った殺人者の替え玉の話が攻殻機動隊にあったな。
隊員の一人が殺人犯として浮かび上がるんだけど、犯人はそいつそっくりの義体を用意して犯行を起していたと言う…


672 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:12:02 ID:???
>>670
むしろそれで困った依頼人からの極秘依頼で
脳だけの偏屈軍人とか筐体剥き出しのAIアイドルにこき使われるのはどうか

今はレーザー規制は有名無実化してるみたいだから
I類かII類か、発射方式にAがあるかとかで規制の分かれ目になると
結構おもしろいかもね。フルボーグ出すとピストルじゃどうにも
とどめさせなくて困ったりもするけどw

673 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:12:07 ID:???
それどころかSSSなんか素子の替え玉義体が自我持ってテロする話だぜ。

674 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:14:36 ID:???
>>673
あれは素子のゴーストのデッドコピーだと思てる。

675 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:15:22 ID:???
>>673
てめえーーーーー
SSSを夏休みの楽しみに追い込みやってるオレへのいやがらせかコンチクショウ!
死ね!

676 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:18:52 ID:???
>>675
本放送がとっくに終わってる作品のネタバレをするなと言われても…その…なんだ…困る?

マジレスすると情報遮断をしたければスタンドアローンでいろ。

677 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:22:28 ID:???
>>672
流石にメガシティ内ではまだ生きてる気はするw
戦場では有名無実化確実だろけどな。

678 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:27:04 ID:???
SSSのネタバレねただけど少し段下げますね。


















俺は素子の無意識というか多重人格の一つが一人歩きしだしたんだと思ってた。
つまり自殺した義体はゴーストなしの空っぽで傀儡回しの本体は素子の中に
依然存在したまま、って理解。 違うのかな?

679 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:35:43 ID:???
コミック2巻のネタも踏まえての話だと思ってた。
人形遣い+同位体みたいなんで(用語合ってるか知らん)

680 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:41:20 ID:???
>>677
J9解説の「町中で見かけることも珍しくなくなった」の町中がどのへんの町中なのかは気になるなw

681 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:45:51 ID:???
>>678
俺は複数の義体を動かす実験の副産物だと思ってた。
あの実験でゴーストがダビングされて、一人歩きを始めたんじゃないかと。
次があれば、何か絡んで来るんじゃないかな。

682 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:48:39 ID:???
タウン、メガシティ外縁部、メガシティ内、じゃぜんぜん違うもんな……

683 :NPCさん:2008/06/29(日) 00:33:50 ID:???
銃器の所持が出来るのはシティ外縁部までじゃないかな。>レーザー
メガシティ内でも中心部はハンドガンすら持てないはずだし。

684 :NPCさん:2008/06/29(日) 00:55:11 ID:???
MHMの頃だがAランクハンターの特権を活かして
軍用フルボーグでスーツ着てパーティ出てたPCがいたのを思い出した

685 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:05:05 ID:???
まぁハンター風情が中心部に行くこともそうあるまいて

お題:
ナイトメアで生まれた戦力値は武器みたいに個人の戦力にプラスなのか
それともナイトメア戦力値だけでロールしないといけないのか…メールしてこよう orz

686 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:06:42 ID:???
戦力値参入していいんじゃねーの

687 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:10:14 ID:???
>>686
サンプルの貴婦人には追加されてないんだよねー

まぁそれ無しでも全員の戦力値がほぼ確実に+30ずつされる恐怖のマスコン能力なんだが

688 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:13:00 ID:???
は?

選択できる武器は1つだけだぜ。

689 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:14:02 ID:???
>>688
ヒント:アタックプロセス修正チャート

690 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:25:42 ID:???
>>689
???
意味がわからないんだが(MLRSおよび播磨灘搭載戦車を前に押し出しつつ)
意外とヴィゾフニルあたりは拾ったりで装備できるしな。

691 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:29:07 ID:???
超強いマニューバであるのは確か。
弾代が要らないのはおいしすぐる。

692 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:31:27 ID:???
>>690の鳥取では1ターン1万とか8万飛ばしてもなんともないプレイしかしてないらしい

693 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:35:59 ID:???
>>692
敵が長射程兵器を持ち出してきたら、ナイトメアの射程アドバンテージは絶対じゃねえぞ、って話じゃないの?
まあ、逆に言えばロハで使えるスーパー自走砲なわけだが。

694 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:36:31 ID:???
>>692
割とまじめに。
MC射程2もっていても尚、敵の射程の方が我を上回るような状況だとマジモンで戦争だべ。
クライアントは負けたいのか? 勝ちたいのか?
(毎会戦ターン常に8万はともかく、1万程度であれば)軍を動かすより確実に安かろう。なんせ弾代だけで同じ金額が飛ぶのは正規軍でだってかわらないのだから。

695 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:38:11 ID:???
播磨灘は初期で搭載するには思い切りがいるよなー。
MLRSは意外と積めるけど、弾代依頼人持ちの契約を取り付けられない限りは、よほどのことがない限り撃てんw

それでも、いつかは積みたい。

696 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:39:06 ID:???
>>694
部隊単位だから、飛ぶ金額はハンターの比じゃないわな

697 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:41:21 ID:???
あの手の武器って、マスコンバット専用になっちゃうのが辛い
範囲が広かろうとなんだろうと、固定ダメージ武器って基本的には”クソ”だよね
ちょっと装甲着込んで機動回避されるとそれだけでもう殺せない

698 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:48:52 ID:???
とりあえず俺も10万の武器が意外と拾える鳥取に行きたい

699 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:49:29 ID:???
>>698
陸上戦艦沈めるといいよ

700 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:57:05 ID:???
>>699
出てくればな…

701 :NPCさん:2008/06/29(日) 09:35:28 ID:???
敵をなるべく壊さずに鹵獲していけば毎戦闘5〜6万を稼ぐのは簡単だろう?
武器は言わずもがな、NLとイノセントを上手に使って戦車やらフルボーグを
捕まえて売っ払えばクライアントからは無報酬でもそれなりに儲けられるよ。

702 :NPCさん:2008/06/29(日) 09:36:28 ID:???
>>701
GMが鹵獲を認めず、ドロップルールの使用を採用したら終わり。

703 :NPCさん:2008/06/29(日) 10:17:53 ID:???
>>690の話がGMかプレイヤーかはわからんが
GMだった場合
PCに射程長いキャラがいるからって、ルルブの重戦車部隊が射程2かなんかなのに
射程5のゲストをわざわざ作ってくる
PCだった場合
軽く見積もってもコスト300CPはいくだろう戦車を持っている

ちょっと偏ったプレイ環境だという自覚はあったほうがいいと思うが

704 :NPCさん:2008/06/29(日) 10:21:45 ID:???
それを偏ったという時点でえらく狭い世界に住んでるんだなぁ。

705 :NPCさん:2008/06/29(日) 10:24:21 ID:???
エンジン換装スパルタンに積めば安くあがるよ。というかほんとに自走砲になるんだけどね。
ハンターには使いにくいので、牽引なりして戦術運用、かなぁ。

706 :NPCさん:2008/06/29(日) 10:27:57 ID:???
そういえば、今回CSの一斉射撃ってかなり使えなくない?
とても選択肢に入らないというか、旨みがないというか……

ダメージ伸びない、弾薬大量に消費する、SRにペナルティはつく、LUCで打ち消しても、相手の機動回避にペナルティはかからない、固定ダメージでダメージ増えない、とくればなぁ

707 :NPCさん:2008/06/29(日) 12:02:11 ID:???
固定ダメージの不遇さは異常
機動回避できる相手だとあらゆる固定ダメージ武器が涙目となる

708 :NPCさん:2008/06/29(日) 14:20:22 ID:???
固定ダメージの武器は機動兵器には通用しなさそうだから、別に構わない気がする。>固定ダメージの不遇
全弾発射は確かに昔よりも使えなくなったけど、元々はブロックバスターのクラス特徴だった訳だし、共通マニューバになった時点で弱体化は仕方なし。

709 :NPCさん:2008/06/29(日) 14:22:17 ID:???
榴弾が歩兵に無効化されるのでかまわない、とまで言えるほど達観できてねーわ
固い歩兵相手だと、有効な武装が限られすぎ。殺せん。

710 :NPCさん:2008/06/29(日) 14:50:41 ID:???
>>709
まあ、TRPGだからな。
榴弾喰らったら隣の護衛対象がミンチになってました、ってわけにもいかんだろw

711 :NPCさん:2008/06/29(日) 14:59:34 ID:???
堅い歩兵を狩りやすくすると、敵味方のバウンサーが割を食うんだよな。

712 :NPCさん:2008/06/29(日) 15:25:02 ID:???
範囲攻撃の爆発物ルールが無いからな〜
まぁ歩兵ならアウトレンジ出来るから何とかなる。

713 :NPCさん:2008/06/29(日) 15:50:04 ID:???
>>710
そういうバランスだったらそういうバランスなりの、戦術なり作戦なり策なりを用いるんではなかろーか

714 :NPCさん:2008/06/29(日) 15:53:48 ID:???
で、固い数いる歩兵を狩れる搭載兵器はなに?

CSならコドモドラゴン1つでなんでもすむんだけど。
歩兵でもMPLSかね。

715 :NPCさん:2008/06/29(日) 15:59:30 ID:???
正直、メカとは機動性が違うから
普通にバルカンとか、機関砲とか
命中の良い武器で高度なロールすれば
回避は厳しい。

716 :NPCさん:2008/06/29(日) 16:01:01 ID:???
あー。そうだったね。普通は確かに機動性が高いわな。普通は。



俺は例外だった orz

とはいえ、機関銃の類だと限界が低すぎて殺せなかったはず。

717 :NPCさん:2008/06/29(日) 16:01:53 ID:???
脚につけるホバーユニットは必須よな。

718 :NPCさん:2008/06/29(日) 16:03:28 ID:???
>>715
《カーテンファイア》はSR1/2もしくは1/4つくよ。LUC前提でないとなかなか高度なロールにはならないかと。
あとは限界ダメージの制限だね。

719 :NPCさん:2008/06/29(日) 16:23:11 ID:???
CSと歩兵って条件が一緒だよね。サイズ1以下だと両方該当なので、問題は共通。

720 :NPCさん:2008/06/29(日) 16:29:02 ID:???
普通の雑魚歩兵は移動力がない。
ちょっと疑問なんだけど「堅くて数いる」敵なんて、データにあったっけ?
居ても数が居るならマスコンバットになるんじゃね?

721 :NPCさん:2008/06/29(日) 16:29:59 ID:???
歩兵はメカに比べれば、
機動性が(普通は)低いし盾持ってなく、MVも低い。
CSの方が厄介者だとは思う。

歩兵の有利点は、サイズ的な意味で
隠密性が高いのと、遮蔽がとりやすいぐらいかな

722 :NPCさん:2008/06/29(日) 16:31:47 ID:???
>>720
サンプルシナリオの時点でSUVがJの歩兵が6人(+そのほかメカやもっと強い歩兵)、通常戦闘で相手しないとダメ。

723 :NPCさん:2008/06/29(日) 16:34:21 ID:???
うえ、ツエー。
確かに範囲攻撃武器じゃ効かないな、こいつら

724 :NPCさん:2008/06/29(日) 16:35:22 ID:???
そうそう、アクトポッドの方が脆……

725 :NPCさん:2008/06/29(日) 16:38:19 ID:???
アクトポッドは昔から

「高い、脆い、弱い」

3拍子揃ってたよ

726 :NPCさん:2008/06/29(日) 17:23:08 ID:???
アクトポッドはリアルスペースでのネットライナー救済メカだし、元ネタの方も笑えるくらい装甲が薄い。

727 :NPCさん:2008/06/29(日) 17:23:31 ID:???
アクトポッドは早く光学迷彩機能をつけてあげてください

728 :NPCさん:2008/06/29(日) 18:07:12 ID:???
敵で出すなら装備品の光学迷彩を参考に捏ち上げるのもいいかも…
ホバーユニットの代わりに付けとけば既存のアクトポッドのデータも流用できるかね?

729 :NPCさん:2008/06/29(日) 18:15:27 ID:???
アクトポッドの基本は建物の影に隠れるホバーを活かしてチョコマカ逃げつづける、だろ?
今回、機動回避をソフトウェアで振れる様になったから、アクトポッドとネットライナーの
組み合わせは後方撹乱や遊撃戦力にはかなり強力だよ。

730 :NPCさん:2008/06/29(日) 18:45:35 ID:???
光学迷彩+ダッシュローラーユニットでタチコマの話だと思った。>アクトポッド
例え、機動回避が出来ると言っても一発喰らえばアウト。
まぁ、箱の時から変わらないんだけどね。>アクトポッドで機動回避
前は回避もイメージファイトだったから、昔の方がやり易かったかもね。

731 :NPCさん:2008/06/29(日) 20:05:22 ID:???
装甲を増設してモイライ一つ二つ持ってればそうは簡単に落ちないと思うけどね。
飽く迄援護やオトリであってブロックバスターとタメを張るのは全く不可能だけど。

>回避もイメージファイトだったから
え、ウチでは<CS>で振ってたよ!? イメージファイトで代用はコンバットスキルだけでしょ。
確か投擲武器を投げるのも不可だった。 あれ?うちだけ?

732 :NPCさん:2008/06/29(日) 21:00:03 ID:???
モイライって取るだけ無駄としか思えん

733 :NPCさん:2008/06/29(日) 21:09:21 ID:???
なら取らなければいいじゃない

734 :NPCさん:2008/06/29(日) 21:14:09 ID:???
値段が同じで共通のパンドラにティールがあるから、モイライはあんまり必要性を感じないかも。
せめて、値段が大幅に違えばね。
ティールが安過ぎるのかも知れないけど。

735 :NPCさん:2008/06/29(日) 21:19:24 ID:???
最強のパンドラである神棚の
コストパフォーマンスにはかなうまい。

736 :NPCさん:2008/06/29(日) 22:16:16 ID:???
金が掛るけど、アクトポッドにヘビークロームδを積めば、そこそこタフになるんじゃね?
SUVがHかIになってDCが15付く訳だし。
装甲もライトチタンにすればA80〜100までOK。
まあ、レーザーやら対装甲兵器を持って来られるとアレだけど。

737 :NPCさん:2008/06/29(日) 22:23:51 ID:???
そこまで金をかける価値があるのか?w
フレーム価格が高すぎて、少しでも損傷したら修復キツすぎ

738 :NPCさん:2008/06/29(日) 22:36:19 ID:???
メカニックの損傷効果の「次のターン」ってどういうこと?
いくらダメージを食らっても「今のターン」とか「2ターン後」には効果ない?

739 :NPCさん:2008/06/29(日) 22:37:49 ID:???
サイバーパーツとかスキルの様に消耗しない
物ならともかく

下手に装備(特にメカ)に金かけると、何時までたっても
装備貧乏なんだよな〜

740 :NPCさん:2008/06/29(日) 22:38:39 ID:???
PCで使うのは兎も角、敵で出すには良いかもね。
例え、手に入れても修理費が結構な額になるから自分で使おうとは思わないだろうし、壊れてるから言い値で買い取れる(w

741 :NPCさん:2008/06/29(日) 22:50:15 ID:???
>>738
ターン中に喰らった攻撃は同時に適用するから「次のターン」になってるんでないかな?
1ターン目に攻撃を喰らって、損傷効果を2ターン目に受けて、3ターン目には効果が無くなると。
3ターン目に効果が無くなるのはダメージコントロール(予備の回路が作動したりとか、回線を閉鎖したりとか)をしてるからだと思う。

742 :NPCさん:2008/06/29(日) 22:52:53 ID:???
明確に判断できない部分は、

エラッタFAQ待つか鳥取のGMに聞け

743 :NPCさん:2008/06/29(日) 22:54:15 ID:???
>742
判断出来ないと言うよりは理解出来ないなんじゃないの?>738

744 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:04:52 ID:???
>>741
すまん、同時適用ってどこに書いてある?

745 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:06:50 ID:???
モイライは1シーン一回でティールは1シナリオ一回じゃなかったっけ?
モージとかも値段効果共に安いけど気楽に使えるから好きさ

746 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:09:55 ID:???
>>744
書いて無いから勘違いではないかと思う。>>741
ちなみにダメージ修正(P193)の項目を読むと『次の攻撃』とあるからターン→攻撃の誤植ではないかと考える。

747 :734:2008/06/29(日) 23:12:37 ID:???
>>745
あ〜確かにシーンとシナリオの差があるわ。
これは勘違いしたわ。

748 :NPCさん:2008/06/30(月) 03:09:53 ID:???
ダメージ修正の件だが、

 対人損傷効果表、心理損傷効果表、電子損傷効果表のダメージ修正は、次の攻撃にしか適用されないのか?
 損傷受けたらその後はずっとダメージ修正が適用されるんだと思ってた。
 P193を読むとたしかに「次の攻撃の」となってるが、直後には「その部位に受けている損傷の中で最も重いものだけが適用」とある。このふたつは矛盾するだろう。むしろ、「次以降の攻撃の」の誤植じゃないかという気がする。
 根拠は、無印でもMHMでも、負傷によるダメージ修正は治療するまで残るルールだったから。根拠としては弱いけど、変わったんだとしたら大変更だな。

 メカニック損傷効果表だけは、「次のターンのダメージ修正」となっているので、
  > ダメージコントロール(予備の回路が作動したりとか、
  > 回線を閉鎖したりとか)をしてるから
 という理解で正しいと思う。
 でも、同じターン中に続けて受けたダメージには修正ないのに、次のターンになると修正が発生するのはちょっとヘンかもな……?


749 :NPCさん:2008/06/30(月) 03:39:05 ID:???
結局はFAQ待ちだな。>ダメージ修正
この辺の運用は暫くは鳥取しだいになりそうだし。

750 :めくら@ラブトラップ:2008/06/30(月) 12:46:39 ID:???
このスレでも3人くらいしかもはや期待していないかもしれない
d20メタへの情報を。今月のゲームジャパンには
不明確だった距離周りに関するメーカーからのいいわ、、
じゃない、対処方法が掲載されていました。
抽象戦闘のイメージ図などものっていたので、d20メタへを遊びたい人はぜひ

・・・まぁぶっちゃけエクストリ〜ムの概念流用した方が良さそうですが。
それだけのためにわざわざゲームジャパンを購入する価値はなさそうです。




751 :NPCさん:2008/06/30(月) 13:16:46 ID:???
ミニクレーンユニット、ENCが1200から250にまで軽量化されとるのか。

んでも、バギーにクレーン積んでも、別のバギーを持ち上げようとしたらクレーンバギーがひっくりかえるよなw

しっかし、地雷投射系装備や、ドーザーユニットは基本に載せてほしかった。メカに取り付ける消火機材とか、ホログラフィックコンポや簡易寝台も。
寝台は特に、キャビンユニットか寝袋か、という二択な現状は悲しいw
はやくサプリ出してほしいな。

752 :NPCさん:2008/06/30(月) 14:16:47 ID:???
MHMとMCの関係をみると初サプリは半年後くらいかな?

753 :NPCさん:2008/06/30(月) 16:04:44 ID:???
サプリ出るかは新規のかずに掛かっている気がする

まあその前にエラッタFAQが早く欲しいけどね


754 :NPCさん:2008/06/30(月) 16:43:52 ID:???
>>752
MHMの頃とはスタッフもFEARの状況も違うから過去の例はあまり当てにならんと思う

755 :NPCさん:2008/06/30(月) 18:06:00 ID:???
七月発売のR&Rで何かしらの情報が出るのを待つかね?
その辺が一番情報が早いかも知れないし。

756 :NPCさん:2008/06/30(月) 18:07:04 ID:???
エラッタFAQはこたえられる範囲で小出しでもいいから、はやく出してほしいのう

757 :NPCさん:2008/06/30(月) 18:10:52 ID:???
あれかね、マクロスの小説を書いてたから遅れてるとか、FAQやエラッタが多過ぎて更新のタイミングがつかめないとか?

758 :NPCさん:2008/06/30(月) 18:14:21 ID:???
ハッタリだけが関係者ってわけじゃないし、小説だけが原因でもないだろうが、一因なのかもなー
多すぎるのはわかってるんだし、逐次速やかにやっていってほしい

759 :NPCさん:2008/06/30(月) 18:34:17 ID:???
>>757
発売が7月である以上、入稿はMHEの発売前後だべ。

760 :NPCさん:2008/06/30(月) 19:26:46 ID:???
MHEに手が回らない一番の原因はカオスフレア2じゃないかな。
本当にJGC合わせなら、今追い込み時期だろうし。

761 :NPCさん:2008/06/30(月) 19:35:23 ID:???
これが…僕達の…敵
【カオスフレアを見ながら】

762 :NPCさん:2008/06/30(月) 19:37:30 ID:???
それを言ったら天羅WARの立場は。

763 :NPCさん:2008/06/30(月) 19:56:25 ID:???
くくく、天羅WARは我ら四天王のなかでも一番の下っ端

764 :NPCさん:2008/06/30(月) 20:46:07 ID:???
あと二人は誰だ?

765 :NPCさん:2008/06/30(月) 21:08:15 ID:???
>>750
メートルとフィートのどっちかに統一しておけばたいした障害にはならないって制作する段階でやっとけって話だしなw
そして榊一郎はスレイヤーズの作者ではない。

766 :NPCさん:2008/06/30(月) 21:21:25 ID:???
>そして榊一郎はスレイヤーズの作者ではない
ひどいな、どこを勘違いしてるんだ

767 :NPCさん:2008/07/01(火) 00:43:14 ID:???
質問です。既出なら、申し訳ないです。
心理攻撃と電子攻撃の命中ロールは、機動性によってロール修正を受けるのでしょうか?
機動性修正のルールを読む限りだと、入りそうにも読めるのですけど……。

個人的には、心理攻撃と電子攻撃に機動性修正が入るとは思えません。
どこかに、格闘攻撃と射撃攻撃に関してのみ機動性修正がかかる、とか明記されてる箇所はないのでしょうか。

768 :NPCさん:2008/07/01(火) 00:53:07 ID:???
もし適応されるなら、いっそ鳥取では全員CSに乗るのが
デフォなレギュレーションでプレイしてやる

電子戦用CSとか、後部座席にイノセント乗っけた可変シェルとか
それはそれで

769 :768:2008/07/01(火) 01:02:32 ID:???
あ、誤解防止のために言っておくが
俺は>>767じゃない

770 :NPCさん:2008/07/01(火) 01:06:09 ID:???
そういえば超いまさらなんだが
CSのHPにハードパックつけまくってバギーとかに牽引させると100以上貨物TP増えるんだよな
今回ドロップ品とか持って帰るのに地味に便利かもしれない

771 :NPCさん:2008/07/01(火) 02:56:58 ID:???
>>770
ああ、大抵弾除けに牽引してるからな
帰り道ならその手もありか

772 :NPCさん:2008/07/01(火) 07:44:36 ID:???
>>767-768
そうだと思ってた…
アクトポッドに専用オプションでターミナル付けてーなぁー

773 :NPCさん:2008/07/01(火) 07:45:55 ID:???
X 付けてーなぁー
○ あったらいいなぁー

774 :NPCさん:2008/07/01(火) 10:46:42 ID:???
普通に考えたら電子と心理には機動性の修正は付かないよな。
これは文章がまるごと抜けてるか、書き落としたかなんじゃないの?

775 :NPCさん:2008/07/01(火) 12:44:18 ID:???
手元にルールブック無いんだが
夜戦や遮蔽物は大丈夫だったっけ?


776 :NPCさん:2008/07/01(火) 12:54:15 ID:???
>>775
両方ともルールはあるけど、何が大丈夫なんだ?
一応、遮蔽に関してはP198と200それとマニューバ、夜間戦闘はP200にある。


777 :NPCさん:2008/07/01(火) 12:56:49 ID:???
多分
「電子攻撃や心理攻撃は、夜間戦闘や遮蔽のペナルティを受けるのか」という意味だと思うぞ

778 :NPCさん:2008/07/01(火) 13:05:10 ID:???
遮蔽は部位に適用なので関係ない

779 :NPCさん:2008/07/01(火) 13:07:10 ID:???
その辺が遮蔽や夜間のペナルティを喰らう様ならクローズドメカニックに乗ってる人間は対象にならなくなるんじゃないか?
両方とも「見る」事が前提になってるペナルティだろうし、ある意味クローズドメカニックは全身遮蔽なんだから。
テキストに書いて無いから出来ないてのは子供の理屈だろう。

780 :NPCさん:2008/07/01(火) 13:12:38 ID:???
まず位置情報を取得しなきゃならないから動けば座標がズレるのは当たり前だろ
そんなこともわかんねーのかよ

781 :NPCさん:2008/07/01(火) 13:16:31 ID:???
>780
どこの誤爆だ(w

782 :NPCさん:2008/07/01(火) 13:53:23 ID:???
マインドブラストは「射程:場面」なんだけど、対象が見えてないと攻撃出来ないとなると野外だと使い道が限定されね?
その方がメカニックに乗る方としてはありがたいけど。

783 :NPCさん:2008/07/01(火) 14:07:09 ID:???
>>782
見えてないとマインドブラストできない、とした場合、
マスコンバット中にイノセントってやることあるのか?
という問題も出てくるね。

マスコンバット中は射界関係ないから使える、でもまあいいけど、
リクツに合わない感はどうしても残るよな。キニスンナって言われそうだけど。

784 :NPCさん:2008/07/01(火) 14:11:31 ID:???
>>783
逆に、知覚してない敵でもマインドブラストしていい、となれば、オープニングで
「見たこともないですがこのシナリオのボスにマインドブラスト」ってのが可能にならね?

785 :NPCさん:2008/07/01(火) 14:33:44 ID:???
>>783
マスコンバット中でも暇にならないように搭載火器とか取っておけばいいんじゃね?

786 :NPCさん:2008/07/01(火) 14:53:47 ID:???
>>784
ならない。
両方一緒にシーンに登場してる必要は最低限あるだろ。
例えば、オープニングに敵が登場してもイノセントのPCが登場して無いとか、逆にイノセントのPCが登場してても敵が登場してない可能性もある。
この場合の敵がシナリオのボスの場合だけどね。

787 :NPCさん:2008/07/01(火) 14:59:32 ID:???
それとOPでシナリオボスが判ってるのは論外な気がする。

788 :NPCさん:2008/07/01(火) 15:13:01 ID:???
? 別にOPでボスがわかること自体は論外ではないだろ
サイバーサイコな殺人鬼をハントするのに手を貸せって依頼もあるかもしれない

789 :NPCさん:2008/07/01(火) 15:15:02 ID:???
そのまま、そのサイバーサイコが犯人だったらヒネリがないね。
シナリオとしては、あまり面白いとは思えない。

790 :NPCさん:2008/07/01(火) 16:24:35 ID:???
>>789
お前は何を言ってるんだ。
ハイセンスなジョークだったらすまん。理解できなかった。

791 :NPCさん:2008/07/01(火) 16:29:17 ID:???
そうか、単純に犯人が最初から判ってる推理物には価値が無いと言ってるだけだ。
価値観の相違だな。

792 :NPCさん:2008/07/01(火) 16:30:06 ID:???
>>791
もしかして、ハンドアウトで提示されたボスキャラを倒して終わるシナリオには価値がない、とか本気で思ってる人?
自説をブログで公開したりしてない?

793 :NPCさん:2008/07/01(火) 16:31:04 ID:???
>>791
刑事コロンボってしらない、か

794 :NPCさん:2008/07/01(火) 16:31:28 ID:???
そもそも788が推理物とは一言も言ってない件について

795 :NPCさん:2008/07/01(火) 16:44:53 ID:???
>>793
コロンボは主役がコロンボじゃなくって犯人だからな。
コロンボは狂言回しだし、アレをTRPGのシナリオでやって面白い?

796 :NPCさん:2008/07/01(火) 16:50:00 ID:???
>単純に犯人が最初から判ってる推理物には価値が無いと言ってるだけだ。


797 :NPCさん:2008/07/01(火) 16:57:11 ID:???
>>796
TRPGのシナリオの話じゃないの?
言ってる事が理解出来ないよ!

798 :NPCさん:2008/07/01(火) 16:59:07 ID:???
>>794
あの内容なら狭い意味での推理物でないことの方が多そうだ

>>795
犯人が最初に分かって追いつめていくための捜査物ってのもあるからな

799 :NPCさん:2008/07/01(火) 17:00:59 ID:???
>>796
まあ、これだけ恥ずかしいことを書いちゃうと
前言撤回も難しいだろうなw

800 :NPCさん:2008/07/01(火) 17:07:21 ID:???
お前ら釣られたの誤魔化すの必死すぎwww

801 :NPCさん:2008/07/01(火) 17:16:05 ID:???
ええと、サイバーサイコ云々が釣り?
それとも犯人が判ってる云々が?
母さん、サッパリ判らないわ!

802 :NPCさん:2008/07/01(火) 17:25:14 ID:???
>>801
いわゆる後釣り宣言です

803 :NPCさん:2008/07/01(火) 17:27:42 ID:???
そっか、790辺りから釣りの自演だったのか…

804 :NPCさん:2008/07/01(火) 17:58:39 ID:???
考えてみれば「サイバーサイコ」と言う物がメタヘではナンセンスだよな。
サイバーになった所為で殺人快楽症になる事はないし。
そう言う意味では只のサイコと変わらない。

805 :NPCさん:2008/07/01(火) 18:01:02 ID:???
転載。
(山)じゃ、メタルヘッド。
(全員)メタルヘッドぉ〜!?
(吉)へっへっへっへ・・・
(的)一言で言わしてもらうと、最低ですね。
(小)メタルヘッド最低で切りたいくらいなんやけどなにが最低なんか言わんと。
(山)じゃ、どこが最低なのか言ってもらおか?
(的)システム何かよりまず、僕はデザイナ―の倫理感が大嫌いです。要はキャラ
クターにサイバーパンク何かと同じでサイバーウェアガンガンはめるんやけど、サ
イバーパンクやとヒューマニティーがどんどん下がるんで歯止めがきくんやけど、
バランス上の歯止めがないんです。
(里)いや、それについては面白い話があって・・・
(小)前から聞いてるけど、アレやろ?
(的)いや、それは話すから。脳以外は全部機械にできるんですよ。
で、戦闘の時にあるプレイヤーがゆうたのは、脳だけは撃たないでくれ!
という。
(本)それは攻殻機動部隊。
(藤)999だ。
(里)発売された直後はよくやってたんですよ。そのときマスターやってて、
つくづく思ったんが、これってプレイヤーのヒューマニティが下がってるなって。
(一同、大爆笑)

(中略)

(里)あれのネットライナーって・・・ネットライナーはさておきましょう。
クラス毎に初期技能ってのがあるんだけどネットライナーは100ポイント
更に割り振れるんですよ。この100ポイントっていうのが曲者で、このポ
イントを例えば小火器にまわすと下手なバウンサーよりも銃器の技能が高い
ネットライナーが出来てしまうんですよ。


806 :NPCさん:2008/07/01(火) 18:02:54 ID:???
サイバーは相当迫害されているみたいだから
その恨みをブチマケルる奴はいるかもしれん

807 :NPCさん:2008/07/01(火) 18:20:52 ID:???
迫害されてるってのも、どの程度か判らんよな。>サイバー差別
純粋な非サイバーの方が少なそうだし。
むしろ、非サイバーの方が差別されそうだ。
それにサイボーグ擁護組織の活動内容もAIやアイオーンの保護に移って来てるみたいだ。

808 :NPCさん:2008/07/01(火) 18:28:40 ID:???
ゴブリン程は差別されてないと思うよ。

809 :NPCさん:2008/07/01(火) 18:30:24 ID:???
それはシャドウランでは…シアトルには居るのか。

810 :NPCさん:2008/07/01(火) 19:19:11 ID:???
イメージや好みの晒し合いとして語るが、サイボーグ差別はアメリカの銃規制みたいなノリだと思う。


データを求めてのフルボーグ化に難色を示すやつが鳥取にもいるんだが、否定するからには非サイバーPCで活躍するぐらいの反証が欲しくはある。

811 :NPCさん:2008/07/01(火) 19:31:29 ID:???
元々シャドウランやサイバーパンク2.0.2.0へのアンチテーゼとして、
サイバー化にペナルティをつけなかった、んじゃなかったっけ。
昔そんな記事をどこかで見たような気もするんだが。

812 :NPCさん:2008/07/01(火) 19:33:58 ID:???
非サイバーでの活躍は無理じゃね?
あらゆるクラスが最低限のサイバー化(チップ内蔵)が前提になってるし。
チップ以外のサイバー無し(パンドラ含む)はやれると思うけどね。


813 :NPCさん:2008/07/01(火) 19:43:41 ID:???
ちょいと質問です。
カメレオンスーツ(もしくはスキル)の隠密状態って、攻撃したら無効になります?
それと雨やら霧やらだと使えなくなります?>カメレオンスーツ

814 :NPCさん:2008/07/01(火) 19:44:20 ID:???
>>810
完全義体化と、非サイバーの間には、ものすごい壁があるように思うのだが。


『まったく全然少しもこれっぽちも機械化しない』

『脳以外全部機械にしてしまう』

では違いすぎるだろ。何を言うとるんだお前は。

815 :NPCさん:2008/07/01(火) 19:45:34 ID:???
まあ現実で医療用インプラントとかが当たり前になってきてる現在となっては
サイバー化するとヒューマニティが、ってのもナンセンスだよね

816 :NPCさん:2008/07/01(火) 19:46:45 ID:???
>隠密状態
普通に考えれば、無効にはならないと思う。

が、大概のGMは”何故か””不思議なことに”攻撃した瞬間、発見されると裁定してくるだろうと思うよ。
どんなに念入りに偽装・カモフラージュして、相手から見えないようにポジションを取り、マズルフラッシュの対策をとって1km先から狙撃したとしても
多くのGMは撃った次の瞬間には射手の位置がわかるなんて裁定をするとおもうw


>雨やら霧やら
現状GM判断。公式にメールでもすれ。

817 :NPCさん:2008/07/01(火) 19:52:25 ID:???
>>816
まずキミはGMを信用するところから始めたらどうだいw

818 :NPCさん:2008/07/01(火) 19:53:34 ID:???
>>817
他ゲー含めて、「隠れている状態から攻撃して、尚攻撃側がまだ見つかっていない」という裁定をしたGMを未だかつて1度も見たことがないよw

819 :NPCさん:2008/07/01(火) 19:53:53 ID:???
>>816
昔のD&Dの影響かもね。>攻撃と隠密
ルルブに記載が無いなら「解けない」でいいと思う。

820 :NPCさん:2008/07/01(火) 19:57:03 ID:???
>>818
じゃあお前さんがそういうGMになりゃあいいのであって、そこで「大概のGM」を「未だかつて一度も」に拡大させる必要はないだろうw
アホとちがうかw

821 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:04:11 ID:???
>>818
俺はあるなぁ。
敵の狙撃手がどこから撃ってくるかわからない、はやく見つけないと! ってシチエーション。


え? 味方の場合だって?
そりゃ、GMはPCが一方的に無敵状態なのを嫌うもんだから……

822 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:05:58 ID:???
>>820
一度も見たことが無いのは818の個人的事情だしな。

だけど、実際に大概といっていいくらい多くのGMは、攻撃した瞬間、発見されるって裁定してると思うw

823 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:07:04 ID:???
818は「絶対にわからないカモフラージュをしている敵狙撃手」に一方的にめった打ちにされてPCがくたばっても笑って許してくれるのだろうか?

824 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:08:24 ID:???
それこそGM判断でやるしかないとこなんだろうけど、GMはあまり信用できないというー
隠密達成値を目標値にPERロール、1回隠れている側がアクションを起こす度に、PERにSR2(AR2?)のロールボーナスが蓄積されていく、ぐらいでどうかね。

ガンドッグだと、銃声の知覚表みたいなのがあってわかりやすかったな。

825 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:09:33 ID:???
>>823
絶対かどうかはともかく、そういう理由で、速攻ばれるって裁定が多いと思うんだが、823的にはどうかね?

826 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:14:30 ID:???
>>825
んー、遠距離狙撃をPCに仕掛ける時点でそれはイベントなんだから、そこはむしろ判定をやらせるほうが多いよ。盛り上がるから。
逆に、単に1キロ先にエネミーが配置してあって攻撃してくるだけなら、場所は明瞭にわかってるんだから判定はさせない。
ケースバイケース。

827 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:17:14 ID:???
んまー
「どっから攻撃されたか、知覚できるかの対抗判定」
あたりがおとなしいとこなんだろけど
ここでPC側が圧倒的達成値出せる状況だと
ワンサイドゲームになるしな

>>824
でもそれって、発見できるまで相手が
アクションを行うのを許容できる場合だけだよね
味方にせよ、敵にせよ、先手必勝、1人死ぬだけで一大事
って場合だと、そんな時間的猶予すら許せないはず

828 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:18:16 ID:???
隠れる側の隠密野郎の達成値が常に勝利し続けるようにがんばられると、
ずっと隠れられたまま、反撃できないから……PLにせよ、GMにせよ、それは嫌うのが普通だよね。

829 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:18:21 ID:???
>>827
まあ、ラック削る手段だと思えばいいんじゃないのかね>圧倒的達成値

830 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:18:40 ID:???
PCが一方的に狙撃したいって言ったら狙撃TRSを用意するからまた今度ね(大人的な意味で)って言えばいいよね!

831 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:21:12 ID:???
現行ルールならば、狙撃関連をTRSをやれば良いと思う。
隠密に関しては適切な技能と対抗ロールかな。

832 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:21:15 ID:???
NPC:PCが発見できるように判定させることもある
PC: 隠れられてると反撃できないので、発見される

ことが多い。たぶん。

てことで、見つかっても文句を言わずに耐える覚悟があればいいとおもうんだ。

833 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:22:09 ID:???
結局GMがどうするかだからなー

おまえら、普段からそうしてるの?

俺は攻撃されたら、やり返すか回避するために、わかるってやってるけど

834 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:23:39 ID:???
ガンドッグやっての経験談。
狙撃TRSはあまりやってて楽しくない……
判定回数が増えただけ、になりがちでな。

楽しい狙撃はGMとしてもPLとしても難しい。

835 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:24:07 ID:???
>>833
うちは狙撃手出す場合は、敵からの警告だったり、依頼人が狙われてることを示すイベントだったりする場合が多いから、
どっちかつうとそこからリサーチ開始だな。

836 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:26:52 ID:???
>>814
非サイバーぐらいに極端じゃないと、「便利さの為にサイバーに頼る」点じゃ変わらない。

線引きはかなり曖昧になるし、曖昧な美学の押し付けが一番始末に負えない。

837 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:30:08 ID:???
隠密状態を看破出来る様な事をすれば、対抗ロールにボーナスくらいは上げるかな。
ちなみに一方的に透明化したPCにやられた事はあるよ。
D&D3,5版だけど。
カメレオンスーツとかのボーナスだけなら、視覚以外のセンサーとか、視認する為の方法を考案してくれれば認めると思う。

838 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:31:08 ID:???
>>836
全身義体への嫌悪感  を否定してる時点でおまえも美学の押し付けだとおもうぜ

839 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:34:43 ID:???
>>838
「俺のフルボーグPCにケチつけるなら、非サイバーぐらいの事やれよ」という論調なんだが。

840 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:34:44 ID:???
そこは別に否定してないんじゃないか?

841 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:36:17 ID:???
>>839
なんでそうなるのん?

842 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:37:29 ID:???
>>839
一応ゲーム的には
「非サイバー」の方がGM許可が必須。

あと、データを追求して〜 に難色しめしてるんだろし
ガキの頃に両四肢を失う怪我をした、とかアーミーで軍役についてるときにインストールしたとか、そういう設定でっちあげれば、その手のやつは大概は納得すると思うぜ。

843 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:40:00 ID:???
データ追求しだすとむしろ「フルボーグにしない」理由が無い。
2chのメン簿スレのセッションでも、イノセントもネットライナーもフルボーグだったらしいね。

たとえそうであったとしても、自分はフルボーグにはしない! ぐらいの美学はあってもいいと思うんだ。

844 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:40:48 ID:???
忘れるな!
メタルはミートよりイイんだ!

845 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:42:19 ID:???
つーかよ、あの世界のフルボーグの皆さんだって有利だからフルボーグになったんだろうよ。

846 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:43:47 ID:???
俺もメタボで病気持ちでブサイクで短小包茎な体を捨てられるなら喜び勇んでフルボーグになるぜ。

847 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:44:13 ID:???
>>843
美学は構わないから、オレのフルボーグに文句をつけんな、っつう話だw

848 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:44:43 ID:???
俺はフルボーグより、パンドラが怖いです……
月から落ちてきたパーツをよく体に埋め込むなんてやってたな、10年前は。

2170年代は、地球で生産してるようだから、10年前ほどの嫌悪感は無いのだけれども。
公式に「PCにおける、パンドラ相当の組織の支援!」とか認めて欲しいわ〜。

849 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:45:37 ID:???
>>847
なら非サイバーにしろ、ってのは極端すぎだろw

850 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:45:55 ID:???
>>848
つゴールデンルール

てか、パンドラ入れなくてもPC作れるんだからパンドラ入れなきゃいいじゃんよ。

851 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:46:34 ID:???
まぁ、他人のPCにケチつける奴には録なのが居ないわな。

852 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:48:31 ID:???
>>849
だから美学は構わないっつってんべ
好きなキャラ作ればいいだろw
オレも好きにやるからよ

853 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:50:17 ID:???
>>852
ん?

好きにつくるな! 非サイバーにしろ!

って主張だろ?

854 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:50:33 ID:???
パンドラ入れないでキャラ作った俺が通りますよ。
その分、他の所にポイントを注ぎ込めるから良いと思う。
ランブラとかは、その分装備に注ぎ込んだ方が楽しい(笑)。

855 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:50:34 ID:???
五年前とあんまり変わらん議論だなぁ。

http://game.2ch.net/cgame/kako/996/996800234.html
557がハッタリの意見。

856 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:51:06 ID:???
データを求めてのフルボーグ化に難色を示すやつが鳥取にもいるんだが、否定するからには非サイバーPCで活躍するぐらいの反証が欲しくはある。

857 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:51:07 ID:???
>>853
いや、そういうこと言ってるヤツもいたけど、オレじゃないし。
好きにやったらいいじゃん。

858 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:52:00 ID:???
>>843
>データ追求しだすとむしろ「フルボーグにしない」理由が無い。

まさに攻殻機動隊の世界だな〜 カコイイ

859 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:52:31 ID:???
>>855
すまん、読めない。

860 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:52:46 ID:???
トグサとサイトーはチームのお荷物。わかります。

861 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:58:44 ID:???
>>860
でもチームにいないとGMがフルボーグ前提の敵しか出さなくなるので必要なんです。

862 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:59:45 ID:???
>>861
GMがフルボーグ前提の敵を出せないので、お荷物なのでは?

863 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:00:25 ID:???
サイトーはネットライナーだし、義体の必要はないよな。
トグサは完全義体になったな。

864 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:02:47 ID:???
サイトーは狙撃手だろw

865 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:03:35 ID:???
趣味を求めての非フルボーグに難色を示す(ry

866 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:09:38 ID:???
サイトーって、パーマと髭のオッサンだと思ってたよ。


867 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:12:07 ID:???
ありゃイシカワだ。ちなみに結構義体化率は高い。

868 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:12:08 ID:???
それはイシカワ
禿がボーマ

869 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:16:30 ID:???
勘違いしてた。>イシカワとサイトー
丁度いいから、反省がてらにSACの再放送を観るとしますか。

870 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:16:40 ID:???
>>859
ブラウザで?

871 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:17:17 ID:???
>>870
IEとギコナビで玉砕

872 :813:2008/07/01(火) 21:25:18 ID:???
遅レスですがレスくれた方々、サンクスです。
対抗ロールで成功するまでは隠密状態続行でやってみます。

873 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:27:16 ID:???
>>871
IEで見れるが・・・(janeだとあかんかった)

557 名前: 忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE 投稿日: 03/10/21 00:00 ID:???

イエー、サイバー万歳。とりあえず親を売り飛ばしてでも全身義体に換装せずには置かない拙者。
さもなければバイオ全身義体。MHMではハーフボーグさえやったことがゴザらんですよ。
てか女性PCをやる場合は、老化したり肌が荒れたりする生身なんて、もう、アホらしくて!
(子供生みたければ卵子バンクがあるし)

>>556
む、拙者のサークルではファンが多いのがジェイムスン型。データがなくて哀しいところ。
新版は山のように全身義体がゴザるですよー。

874 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:27:17 ID:???
>>870
マカエレもアウト。

875 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:28:48 ID:???
>>873
まさかとは思うが、アマチュア時代のハッタリの言動をオフィシャルだ、と主張したいわけじゃあるまいなw

876 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:30:16 ID:???
>>875
いや、俺に言われても困るわ
なんか>>855で紹介されてるから貼ってみただけ

877 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:31:04 ID:???
こっちはOperaやSleipnirやIEで見れるからブラウザ依存の問題じゃない気がする。

878 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:32:34 ID:???
ハッタリの言葉は神の言葉



なわけねー

879 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:35:04 ID:???
まぁ、そういう美学が通用した50年代とはもう違うんだなと、ルルブを見ながら思った。
マンチ鳥取でなければキャラ付けでちょっと不利な生身キャラ作ってもそこそこいけると思うが

880 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:35:52 ID:???
>>879
先生! 箱版でもとりあえず全身をサイバーにしてSUVをSにしない理由はなにひとつなかったと思います!

881 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:36:10 ID:???
チームの為に超高価な車両を残して死ぬ奴が一番マンチ。

882 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:38:58 ID:???
>>881
車両だけ壊して孤立させようぜ

883 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:39:19 ID:???
もう生きてる価値が無いなw

884 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:40:56 ID:???
>>880
理由なんてのは自分で決めるもんじゃないのかい

885 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:41:59 ID:???
そこそこ可愛い子に無理矢理足手まといとか回復系勧める面子さえいなければ
何やったっていいと思うんだ


後にその子から聞いた言葉
「まあ女だし、立場は把握してるよ」

886 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:43:54 ID:???
>>884
まったくだ
だったら「50年代なら美学は通用したのに」なんて根拠のないたわごとをわめく必要もあるまいて

>>885
そいつは実にパンクないい女だな!

887 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:52:33 ID:???
>>886
それはすでに美学じゃなくて執念なんだよ。せっかくだから俺はこのダリオノフを選ぶぜ!

888 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:54:03 ID:???
マンチも迷惑なら、弱い、脚を引っ張る奴も迷惑だよな

あと、メカだけで降りると何もできない奴とか、引きこもりのネットライナーやイノセントも迷惑。
シナリオつくって動かす上で困るし、役に立たない。

889 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:55:54 ID:???
>>888
最後に「こんな自分勝手なGMと遊んでられねーよ」とか言われてリコールですね。わかります

890 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:57:34 ID:???
>>888
そして誰もいなくなった

891 :取鳥族ジャーヘッド:2008/07/01(火) 21:59:21 ID:???
性能的に不利な美学を追求するなら
ぼこられようとはぶられようと泣かない・投げない・愚痴らない
の鉄の精神をセットでもっとかないとな

892 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:00:11 ID:???
電車内だけで完結するシナリオとか、狭い研究所でのみ推移するシナリオとか、荒野のどまんなかで嵐に巻き込まれて通信途絶して、狭い施設に閉じ込められてしまうシナリオとかだな

非常に、迷惑だろ?
メカがなければ動けないランブラも
引きこもりで登場すらできなくなるネットライナーも

イノセントだけイミフだが

893 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:00:29 ID:???
ある程度ならキャラの強弱はGM次第でなんとかなる。
今回の非サイバーだけなどうにもならないが。
デフォルトのサイバー(タンホイザーチップのみ)なら問題なく活躍出来ると思う。
バウンサーは難しいが。

894 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:00:57 ID:???
あー、ついでに宇宙に行くシナリオで、宇宙船操縦できない、コンバットシェルも操縦できないランドブラスター、ってのも追加しておこう。

895 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:01:27 ID:???
>>892
逆だ、それはそんなシナリオを用意するGMが迷惑。

896 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:03:05 ID:???
つまり、高平死ね、でOK?

897 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:03:05 ID:???
>>805
サイバー化すると例外なくアタマオカシイヒトになる世界を褒め称えるのは別に構わないが
そうならない世界を馬鹿にしてる時点でケツの穴ちっちぇー連中だな、とは思う


898 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:03:15 ID:???
>>894
シナリオやる時に「これこれこうなスキル(能力)が必要」と言わないGMは確実に迷惑だ。
PCのスペック位は把握して置くべき。

899 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:04:50 ID:???
>>897
あすたりすくの会報の抜粋だろ。>>805
昔、読んだ事あるけど偏見だらけのしょうもない代物だった。

900 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:04:51 ID:???
>>892
戦闘のないシナリオで戦闘特化のバウンサーも迷惑ですよね

901 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:05:33 ID:???
>>892
シティのど真ん中にいけない軍用フルボーグとかどうすんだ
そういう事態への対策はGMPL共に話し合いで解決できるだろ
キャラメイクにおけるそういう懸念は理解できるけどさ
実プレイしてんのか?

902 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:06:49 ID:???
>>901
軍用フルボーグがシティの真ん中に行けない、なんてルールはMHEのどこにも見あたらないんだが。

903 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:08:30 ID:???
>>902
昔はそういう話があったし、今でもそうは変わらないんじゃない?
セキュリティエリアにキュクロプスやタイタンが入れるとは思えないけど。

904 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:08:31 ID:???
>>894
そもそも宇宙で活動するデータが何も無いのにどうしろとw

905 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:08:52 ID:???
>>901
>シティのど真ん中にいけない軍用フルボーグとかどうすんだ
MHEなら非武装、義体をリースすれば良いw

でもまあ確かに扱いが難しいPCってのはあるけどね

例えば、ESP持ちのエンジェルアイとかいると
問答無用不意打以外は、ほぼ全て知覚される。

906 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:08:54 ID:???
そ、そんなエサにつられクマー(AAry

907 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:09:36 ID:???
892は旧版の公式シナリオw

まぁ、かなりランブラは不遇。
メカが使えるシナリオは意外と限定的だったりする。
降りて歩け、車両に乗るな!!  ってな。

908 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:10:47 ID:???
>>905
ある日「ESP能力に偽情報を流せる敵イノセント」とか出してPCの疑心暗鬼を誘う

909 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:11:09 ID:???
>>903
箱版には武装の制限は書いてあるが義体の制限はない。
そもそもセキュリティエリアに全身義体で入れなかったら、軍が全身義体を採用する理由があるまい。

910 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:13:24 ID:???
>>909
銃が禁止されると、警備の警官も所持禁止?

それと同じだろw

911 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:13:49 ID:???
「ここに車両は入れない」

912 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:15:09 ID:???
>>910
だからそれを裏付けるルール上の根拠はどこにあんだよw

913 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:16:52 ID:???
旧版時代のシステムにルール上の根拠って。時代が違うだろ……

914 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:17:11 ID:???
>>912
設定にルールなんか無いよ
別に強要してるわけじゃないし

915 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:17:18 ID:???
ここにいるのは日常生活でもAPと軍用ライフルを手放さぬ猛者ばかりよ…

916 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:17:37 ID:???
>>912
君は舞台設定とか背景設定とかいう概念について学んでもいいし、そうしなくてもいい。

917 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:18:03 ID:???
ハンドアウト使おうぜ。

918 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:18:06 ID:???
つまりハンター条約(P284)が通用する場所なら多少全身義体だろうとGMが良いと言えばどこだろうと入れるということで。

919 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:19:24 ID:???
2160年代のメガシティの治安地帯でレーザーぶっぱなしてしょっぴかれるんですね、わかります。

920 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:20:59 ID:???
同じフルボーグでも軍用と民生用では天と地の差があるな。

921 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:24:04 ID:???
そういや光学迷彩で透明になってても、
マインドブラストやネット攻撃の的にはなるんだよな?

922 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:25:05 ID:???
>>921
そもそも透明になってたら格闘や射撃の対象にならないというルール自体が存在しないw

923 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:25:43 ID:???
>>921
手段は何でもいいから知覚しないと無理だろ。

924 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:32:30 ID:???
>>921
上の方で、その話題は出てる。
ちなみにカメレオンスーツで熱光学迷彩を使ってもSRにボーナスがつくだけ。>透明化

925 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:38:04 ID:???
パイロット「あのぉ、こちらに引っ越してきたのですが……」
ランブラ「朗報だぜ、バディ。旧版の公式シナリオに、俺たちの出番は、あんまり、無い!!」

926 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:42:38 ID:???
>>925
それは誤報だと思う。
例えば、サイクロン収録のシナリオでランブラが活躍出来ないのはシナリオ1くらい。
2は微妙だけど、CSが使えるなら問題はない。
逆にランドブラスターが活躍出来るのはシナリオ2くらいでシナリオ1は微妙。
3と4は殆ど活躍の場は無いと言っていい。
他のシナリオ集でも似た様な感じだったと思う。
まあ、コアストライクみたいに特定のクラス用のルール集は別だが。

927 :926:2008/07/01(火) 22:43:51 ID:???
逆にの後はランドブラスターではなく、ネットライナーね。
恥ずかしいので切腹!

928 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:49:15 ID:???
マインドクライムだと、コンバットシェル以外はまともに戦闘参加できるシナリオ、1つだけだったような気がする。
MHMだと附属シナリオの時点で……

929 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:51:33 ID:???
MHMは色々な意味でバランスが悪過ぎだよ。

930 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:01:50 ID:???
結局は「適材適所」だからな。
シナリオ集は昔の焼き直しではなく、新規で各クラス対応のが欲しいけどね。
5本収録か…

931 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:03:40 ID:???
リプレイ集とか出ないかな。
シャドウラン4版みたいなのは御免だが。

932 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:22:57 ID:???
スマン一言だけ書かせてくれ

ハッタリが義体に入るのはただ二なりにしたいからじゃろ?

933 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:26:31 ID:???
そういう用途なら、飲むだけで性別変えられるドラッグすらあるあの世界でわざわざ義体に入る必要すらないと思う。

934 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:27:02 ID:???
>>932
整形しました派がいることも覚えておいて

935 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:28:02 ID:???
>>933
両方あるのがいいんだろ

936 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:30:06 ID:???
いや、おそらくテクノロジー的には義体じゃなくてドラッグとか取り外し可能なパーツで両方満たせるだろうってことよ。

937 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:30:40 ID:???
>>931
GFで以前連載してた

938 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:31:57 ID:???
>>930
できれば全クラス、どういう形にせよ参加でき、戦闘の機会も欲しいです。
ランブラは降車しなければならないときがあるのは仕方ないけど、メカでも戦いたいお!

939 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:46:08 ID:???
>>873
ハッタリのHDDからジェイムスン型のデータが発掘される日が待ち遠しいな

940 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:48:45 ID:???
ジェイムスン型は是非欲しいな。

あと犬型フルボーグ。


「あんた、ハンターになるんだって?」
「戦争さえありゃあ俺だって!」

941 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:59:18 ID:???
犬はバイオドッグだろうJK

犬用武器は背中に取り付ける

942 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:59:33 ID:???
>>937
いや、MHMは要らない…

943 :NPCさん:2008/07/02(水) 00:00:31 ID:???
>>941
犬型フルボーグはフレンダーと思われ。

944 :NPCさん:2008/07/02(水) 00:01:36 ID:???
追加新クラス「犬」

945 :NPCさん:2008/07/02(水) 00:06:37 ID:???
イノセントのバリエーションな気もするがw

946 :NPCさん:2008/07/02(水) 00:16:10 ID:???
そういや、超大型のフルボーグロックミュージシャンとか居たな。
犬型も似た様なものか。

947 :NPCさん:2008/07/02(水) 00:16:32 ID:???
背中に120mm無反動砲とかつけてみたい。

948 :NPCさん:2008/07/02(水) 00:22:58 ID:???
可変インセクターもしくはCSで犬(インセクター)→CSとか、犬(インセクター)→ホバータンクとかも面白いかも。
バイオ系だと抜刀牙とかを使うんだろうか?

949 :取鳥族ジャーヘッド:2008/07/02(水) 00:35:39 ID:???
わんわんグルメで能力値や毛づやが上昇

950 :NPCさん:2008/07/02(水) 00:55:44 ID:???
このスレの、なんか異様におもろい展開に脱帽。
メタルヘッドのそういう度量の大きいとこが好きだ。

951 :NPCさん:2008/07/02(水) 00:57:18 ID:???
>>950
では、次スレをよろ。


952 :NPCさん:2008/07/02(水) 01:16:01 ID:???
次スレを待つ間に浮かんだ疑問。
範囲の攻撃って、キャラクターを中心点に使われたとして、装備はダメージ食らう?
装備ごとにダメージ出すなら、SUV低い装備を一掃するのに相当強い気がしたんだが。

953 :NPCさん:2008/07/02(水) 01:20:00 ID:???
>>952
キャラクターの胴体だけダメージ

954 :NPCさん:2008/07/02(水) 01:45:06 ID:???
>953
固定火力の項目に「キャラクターの胴部にダメージ」の記述は見つけたんだが、
範囲攻撃でもキャラクター自身にしかダメージが与えられない、との記述が
ざっと探したけれど見当たらないんだ。
良かったらページ数を教えてくれないか?

955 :NPCさん:2008/07/02(水) 02:07:20 ID:???
>>947
背中に燃料気化爆弾背負った馬鹿がいたのを思い出した

956 :NPCさん:2008/07/02(水) 03:17:38 ID:???
爆発物って、MHMだと全身にダメージが適応された上に
機動回避にSR1/4ぐらいペナルティあったような

えらい弱体化された?

957 :量産型超神ドキューソ:2008/07/02(水) 05:29:08 ID:JdNJjChe
>>954
P197「範囲攻撃は原則として固定ダメージ」だから、ダメージには固定火力のルールが適用される、って事では無いかと。

958 :NPCさん:2008/07/02(水) 08:17:05 ID:???
本体には固定ダメージのルールを適用して胴体に当たるとして、
持ってた武器とかはどーなん? って話なんじゃね?

武器を攻撃するルールが見当たらない(部位狙いじゃ無理だよな?)のに
武器にSUVが設定されてることからして、当たるんじゃねーのかな。

959 :NPCさん:2008/07/02(水) 09:20:04 ID:???
コドモドラゴンをCSに持たせる奴はアホ! ってことだな

960 :NPCさん:2008/07/02(水) 09:29:56 ID:???
>武器を攻撃するルール
搭載火器にはあたるが?
あと、搭載火器は武器としてのSUVが設定されているが
歩兵用火器は、一般アイテムと同じSUVの扱いじゃなかったっけか

961 :NPCさん:2008/07/02(水) 09:43:26 ID:???
>>960
1類と2類もSUVは設定されてる。
それと>>950が立てない様なので次スレをよろしく。

962 :NPCさん:2008/07/02(水) 09:47:34 ID:???
「あんた、ハンターになるんだって?」
「戦車(クルマ)さえありゃぁ、俺だって!」
「キャタピラになら轢かれて死んでもいいわ!」
「汚れた雨が降るたびに、土がどんどんやせてゆくんだって。畑で何も育たなくなったら、何を食べたらいーんだろ。」

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/metalhead/main.html
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/metalhead/main.html
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/metalhead/support.html

過去スレ
◆メタルヘッド◆
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130816003/l50
【】メタルヘッド 総合パート2【】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199216841/l50
【d20】メタルヘッド総合パート3【EX】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206279831/l50
メタルヘッド総合パート4
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113489/l50
【d20】メタルヘッド総合パート4【EX】(実はパート5)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113610/l50
【卓上ゲーム板】メタルヘッド総合パート6
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213444161/l50
【卓上ゲーム板】メタルヘッド総合パート7
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214013199/


たてようとしたがダメだった

963 :NPCさん:2008/07/02(水) 09:50:12 ID:???
1等は貴重なトイレットペーパーにしよう!


メタルヘッド総合パート8【EX】
 にしようとしたんだが…

964 :NPCさん:2008/07/02(水) 10:01:51 ID:???
立てたよ。
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214960405/l50

965 :NPCさん:2008/07/02(水) 10:06:20 ID:???
>>964


966 :NPCさん:2008/07/02(水) 10:07:59 ID:???
>>964


967 :964:2008/07/02(水) 10:09:24 ID:???
そういやパート6には【卓上ゲーム板】はついてなかった。
テンプレ通りにして失敗したかも。

968 :NPCさん:2008/07/02(水) 10:09:39 ID:???
>>964


969 :NPCさん:2008/07/02(水) 10:20:28 ID:???
いや、【卓上ゲーム板】はいらないでしょ。乙。

970 :NPCさん:2008/07/02(水) 10:20:36 ID:???
範囲武器の話に戻るけど、どうにもメカニックのアクセサリーやPCの武器は狙撃でないと毀せないっぽいね。>意図しては
狙撃も部位を狙えるだけだから無理かも知れないけど。

971 :NPCさん:2008/07/02(水) 10:21:53 ID:???
>>969
いや、テンプレのパート6に付いてるから消しておけば良かったと言う事じゃね?
横レスだけど。

972 :NPCさん:2008/07/02(水) 10:25:26 ID:???
メカニックのアクセサリーはデカイなら先にそっちにあたるお

973 :NPCさん:2008/07/02(水) 10:26:16 ID:???
所でメカニックのデータを自作してみたんだけど、需要はある?
大して役に立たないと思われるアクトポッドだけど。

974 :NPCさん:2008/07/02(水) 10:33:38 ID:???
そんなものより、ミニブルドーザーユニットとミニショベルユニットとバトルトレーラーと消火バーをくれ

975 :NPCさん:2008/07/02(水) 10:35:24 ID:???
CS用大型スコップも!

976 :NPCさん:2008/07/02(水) 10:35:55 ID:???
>>974
欲しけりゃ作れ(w
自分の欲しい物を>>973は作ったみたいだしね。

977 :NPCさん:2008/07/02(水) 11:45:53 ID:???
そういや昔、外に出ないでCSに乗り移れたシェルキャリアって無かったっけ?
多分、クロムビートに乗ってたと思うけど。
ああ言うのも欲しいな。

978 :NPCさん:2008/07/02(水) 12:15:48 ID:???
今回、リンゲル液の交換時間が1週間とすげー延びてるのよな。
1日ぐらいのが良かったのに。
CS、強くなりすぎw

979 :NPCさん:2008/07/02(水) 12:20:52 ID:???
その分、野外に持って行き易くなった。
ブロックバスターとしてはありがたい。

980 :NPCさん:2008/07/02(水) 12:29:13 ID:???
燃料弾薬の搭載余力ないけどな。
シェルキャリアが壊れたら、帰れなくなるのはかわらねー。

981 :NPCさん:2008/07/02(水) 12:30:07 ID:???
>>977
クロムビートの掲載シェルキャリアはカンガルーとマザーグースの二種類だが

982 :NPCさん:2008/07/02(水) 12:56:07 ID:???
CS乗りながら操作できるシェルキャリア兼ホバークラフトなかったっけ
ああいうの早く欲しいな。あと普通のRAFT

983 :NPCさん:2008/07/02(水) 12:57:25 ID:???
CS-RAFTのことかな

984 :NPCさん:2008/07/02(水) 13:01:53 ID:???
>>981
シェルキャリアじゃなかったのかな?
コックピット(操縦席?)から直接にCSへ移動出来る車輌があったと思うんだ。

>>982
多分、パラダイン+では?

985 :NPCさん:2008/07/02(水) 13:02:36 ID:???
>>984
今でもホバタンのジャービルがあるじゃん

986 :NPCさん:2008/07/02(水) 13:02:40 ID:???
>>984
ワゴンじゃなかったっけ。卵王?とかいうの

987 :NPCさん:2008/07/02(水) 13:03:24 ID:???
>>986
卵王は外壁に3機張り付いてるだけで、機内から直接乗り込みはできなかったはず

988 :NPCさん:2008/07/02(水) 13:06:15 ID:???
>>985
ジャービルはCSからは操作出来ないと思う。

>>986、987
記憶があやふやで済まない。
でもワゴンだったかもね。

989 :NPCさん:2008/07/02(水) 13:09:53 ID:???
ドッキング型コンバットシェルも、外にでないと乗り移れないな。

まぁ、ハンターが使うには便利でも、戦争に使うには不便な兵器だな。
防御戦闘に使うには持続戦闘能力が低いし
攻勢に使うには、進撃速度に補給がおっつかないわで
補給車両とペアで使うぐらいなら、結局ホバータンク+装甲車の組み合わせが鉄壁、それの補助に少数のCS、ってのがベストなんかね。

990 :NPCさん:2008/07/02(水) 13:16:57 ID:???
いやパラダイン+やキャバリエはCSから操作出来たよ。>ドッキング型
CSの性能は値段に合わなかったけど。

991 :NPCさん:2008/07/02(水) 13:17:29 ID:???
装甲減らして普段の移動はダッシュローラーっていう選択肢も生まれたしな

992 :NPCさん:2008/07/02(水) 13:20:20 ID:???
>>990
CSから簡易操作はできたけど、居住性なんてまったく考えてないCSん中に普段の移動中もずっと入ってるつもりか?w
運搬車両からいかに楽にCSに乗ってすばやく動かせるが、が大事だと思う。


んまぁ、運搬車両が離れてる間に撃破されないように動かせる、ドッキング型の簡易操作機能はそれはそれで便利なんだけどな。脆弱性の根本的解決ではないw

993 :NPCさん:2008/07/02(水) 13:24:20 ID:???
あれじゃね?CSマニュピレーターサイズのハンドルがついた運転席のでかい装甲車とかあればいいんじゃね?

994 :NPCさん:2008/07/02(水) 13:26:37 ID:???
MHMの巻頭マンガにそういうの出てたな。
しかし、CSの利点は、機動性の高さと、空飛べることと、サイズが小さいことだろw

995 :NPCさん:2008/07/02(水) 13:32:18 ID:???
>>992
それを言ったらダッシュローラーもそうだわさ。

旧版メカニックの一覧でもあれば…




いや、早目にサプリが出ればいいのか!

996 :NPCさん:2008/07/02(水) 13:44:45 ID:???
明日、発売のR&Rにメタへの記事が載るらしいから、ちょっとだけ期待だな。



997 :NPCさん:2008/07/02(水) 14:03:59 ID:6IHFn1mt
来たよ、来たよ!きたよ!!
●RPGサポート記事
メタルヘッドエクストリーム
文■高平鳴海・小太刀右京/F.E.A.R. 画■見田航介
好評発売中の本作をサポートするべく、シナリオを掲載! また、メカニックアクセサリやターミナルオプション、ヘリやRAFTなど、追加装備も多数掲載!!


998 :NPCさん:2008/07/02(水) 14:10:57 ID:???


4 名前:NPCさん 投稿日:2008/07/02(水) 13:56:08 ID:???
追加データもいいですが、さっさとFAQエラッタよこせ!!
ターミナルが追加されてもルールが整理されにゃ遊べんわ!!

999 :NPCさん:2008/07/02(水) 14:15:45 ID:NcPWfby6
>>998
(゜゜;)\(--;)

1000 :NPCさん:2008/07/02(水) 14:17:38 ID:???
パイロット「これからは俺のターン!!」

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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