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【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ185

1 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/16(月) 22:39:21 ID:xJJQ60Ao
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。

●報告は明瞭簡潔、客観的に
●リアルタイム報告は自重、事が済んで落ち着いてから客観的に見直してから報告を
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
 後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップ推奨(簡単なトリップは×)
 名前欄に #アルファベット文字列 でトリップがつく。(文字はすべて半角英数字)
◆叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
 大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
 報告を振り返る。>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで

◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆162スレ11のまとめサイト http://www6.atwiki.jp/kt108stars/

前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ184
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213162686/

2 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/16(月) 22:39:50 ID:???
《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
 http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
 困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩  22-140,152,154,172、26-831,872
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙  39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
 近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
 どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
 そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
 その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》
永久堕落の先輩 149、150、151、155スレ付近で多数。詳しくはまとめサイトで。
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。

3 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/16(月) 22:40:15 ID:???
      /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

ここまでテンプレ

4 :NPCさん:2008/06/16(月) 22:41:56 ID:???
>>3
そ(ry

5 :NPCさん:2008/06/16(月) 22:44:34 ID:???
>>1

6 :NPCさん:2008/06/16(月) 22:46:48 ID:???
クソコテが立てたスレなんか使いたくねえよ

7 :NPCさん:2008/06/16(月) 22:55:55 ID:???
>>1-2

>>3違えよw

8 :NPCさん:2008/06/16(月) 23:10:04 ID:???
コテコテのスレなんか使いたくねえよ

9 :NPCさん:2008/06/16(月) 23:13:58 ID:???
      /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

10 :NPCさん:2008/06/16(月) 23:16:15 ID:???
>>9
そry


ここまでテンプレ




これでいいかな

11 :NPCさん:2008/06/16(月) 23:25:51 ID:???
  ∧
<忍者> ,.-、     ,.---、 ,-、,-、 /7
  ∨  / / iヽ00i^i/ /'7 // // / ヽ.>
      / / _i }_ノ ノ-ヘ' / '-' / / /〉,、
    'ニ.ノ ヽノ `ー'  〈_/ ヾ二ノ /_,、_ノ

実はここまでテンプレ

12 :NPCさん:2008/06/16(月) 23:55:10 ID:???
前スレはMKPを決める流れすら無しか
少し雑談を控えようぜ

13 :NPCさん:2008/06/17(火) 00:06:01 ID:???
644 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 20:59:01 ID:???
「サークル潰すにゃ刃物はいらぬディプロか女があればいい」
と昔の人は言ったもんだがまさか、本当に女に潰されるとはなorz
645 名前: 芥 ◆toRGKJouHo [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 21:05:08 ID:???
>644
事情が変わった。続けて。
646 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 21:52:35 ID:???
>>645
何、その髭男爵
647 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 22:30:17 ID:???
>>645
これじゃね
ttp://hidebbs.net/bbs/hououren

648 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 22:41:51 ID:???
karokuと言う人物が凄くDQNな人に見えるのは、俺の気の所為だろうか?
まあ掲示板にメールのやり取りを貼り出すのも冷静とは言えないが。
困ったちゃんスレの管轄じゃね?
649 名前: NPCさん 投稿日: 2008/06/16(月) 23:38:25 ID:HJJrHuUH
サークル潰すように画策しておいて、何食わぬ顔して出てくる
karokuってすごいな。
これぐらい顔の皮が厚いやつでないとボードゲームはできないな


14 :NPCさん:2008/06/17(火) 00:10:25 ID:???
MKPは最後のGMで良いんじゃね?
悪質な虐めをだして、PLを逆上させておきながら
平和的解決を予想していた勘違い君だからね

15 :NPCさん:2008/06/17(火) 00:16:06 ID:???
>>14
蛸は黙ってろ

16 :ダガー+一軸艦長:2008/06/17(火) 00:16:13 ID:iUPZiO1y
>13
2ch外ヲチはオモロスレの領分っすよ。

17 :NPCさん:2008/06/17(火) 00:22:10 ID:???
>>13
それは触れない方が良いんじゃないかと

18 :NPCさん:2008/06/17(火) 00:27:53 ID:???
>>13
サイト見てきたが
サークル潰してるのはE3P2って奴じゃね?w

かなり酷い煽り癖持ちというか、皮肉屋というか
わざわざ乱を起こそうとしてるように見えたね

前スレ648-649はE3P2本人だろうね

19 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:05:07 ID:???
つい二時間ほど前に、このまえコンベで遊んだときにメル友になった高1のおにゃのこから
告白メールをもらった俺が困ったちゃん。

話自体はマジなんだが、年の差と釣りなんじゃないかと思って警戒しているオレがいる…

20 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:05:32 ID:???
>19
kwsk

21 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:07:55 ID:???
とりあえず、殺傷力とかそんなのがない極めて安全な卍の用意を。

22 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:12:17 ID:???
>>19
それだけじゃ分からぬ、kwsk話せ



コンベでの出会いから、サークルから追い出されまでの急展開を食らった俺が
期待してる

23 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:13:09 ID:???
>>19
はっはっはっ!何を言ってるんだいキミ、ここは西暦2008年の日本だよ。
そんなファンタジーがあるはずが無いじゃないか!


【なに?在庫切れだと?馬鹿者!一刻も早くアフリカ投げナイフをそろえるんだ!】
【すぐに連隊単位の注文が来るぞ!】

24 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:13:09 ID:???

.   ∧__,,∧   卍卍卍卍卍卍卍卍
   ( ´・ω・)   卍卍卍卍卍卍卍卍  とりあえず在庫引っ張り出してきましたよ
.   /ヽ○==○卍卍卍卍卍卍卍卍
  /  ||_ | 卍卍卍卍卍卍卍卍
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

25 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:15:05 ID:???
いいなー俺に紹介してくれよ
全力で釣られにいくよ!!

26 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:15:37 ID:???
とりあえず《満天花雨》の構えで待機。

27 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:18:55 ID:???
>22
ついでにkwsk

28 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:34:18 ID:???
つーかTRPGで女との出会いって
捏造だろ?
女なんて女子高にはいても卓上ゲームプレイヤーにいるなんて夢ですよ!!

29 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:36:24 ID:???
美人局じゃないことを祈る
マジもしくはネタならよし

30 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:36:27 ID:???
自称女子高生という枠もある。

31 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:39:02 ID:???
今度引っ掛けた風俗嬢がかなりオタ属性入ってるのでコンベでも連れて行こうかと思う

32 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:39:28 ID:???
>>27
他のサークルのコンベでAさんって人と知り合う

何回かいっしょにゲームとかして、ある日Aさんがうちの例会にくる
(俺は宣伝係なんで、他のコンベでチラシ置いて来たりしたのな)

サークルの長老がAさんにマジ惚れする

しばらくしてAさん、うちに来なくなる。主に長老の積極的な態度が原因で

長老が「悪い噂を吹き込まれた」とムギャオって喧嘩別れ↓
で、長老は追い出されて俺も一時、追放というか謹慎というか冷却期間というか


最終的には復帰できたけど、なんつーか、サークルにも理不尽な力が働くことがわかった

33 :19:2008/06/17(火) 01:52:01 ID:???
一ヶ月近く前のコンベが雰囲気のいい卓で、平均年齢低めだったので
とにかくロールプレイでもPL発言でも、嫌味にならない程度に周りをほめまくってた。
そしたら「今日は楽しかったです。よかったらメールしていいですか?」ってその子に言われた。

以来3日に一回くらい世間話をちょこちょこしていたら、さっき突然メール来た。
付き合ってと書かれてたわけじゃないし、こっちもこれからもよろしくって軽く返事しといた。
正直嬉しいが、まだ状況がよくわからんし相手が若すぎて困ってる。

34 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:52:46 ID:???
>>19
び…美人局だな

35 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:54:03 ID:???
>>33


36 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:55:09 ID:???
んー、まず年齢で迷うのはなんで?
そんなに離れてるのか?

37 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:58:30 ID:???
>>36
「いやー、ワシ、還暦近いのよ」
「いやー、俺、もうすぐ40なのよ」
「いやー、俺、三十路子持ちなのよ」

この辺と予想

38 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:01:12 ID:???
一番下は不味かろう…w
あれじゃね、ほら、最近は法律厳しいから
相手高1だと前科ついちゃったり…

39 :19:2008/06/17(火) 02:02:05 ID:???
自分は20中ば。卓はみんな初見でバラバラ。
細かいとこは少し変えてるが大体こんな感じ。正直自分でもまだよく状況がわからん。

>>36
10近く年が離れてると、ほとんど子供に近く見えるんだが。


40 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:02:26 ID:???
告白メールだと勘違いしているということも考えられる

41 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:02:43 ID:???
>>38
そういうものか…
俺、22の時、14の娘と付き合ってたから、感覚狂ってるのかもしれない。

42 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:04:01 ID:???
>41
つ三三三卍

43 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:05:02 ID:???
>>41
今スレのMKPが決まった瞬間である

44 :19:2008/06/17(火) 02:07:52 ID:???
>>40
「好きです。突然こんなこと言ってごめんなさい。迷惑だったらもう返さなくていいです。」
っていきなりきて、上に書いた感じで何回かやりとりした。
会って下さい、とかはまだ一回もないから半信半疑。

とりあえず今日はもう消えます。ノシ

45 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:08:33 ID:???
ねーよwww
まずはプレイ内容を聞いてから考えるべきだよ

46 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:09:39 ID:???
>>44
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・


マジレスすると、思春期にありがちな
年長男性への憧憬だと思う

47 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:09:56 ID:???
俺の経験からするとそういうタイプの出会いは一面だけで舞い上がるため破局は早い

48 :22=32:2008/06/17(火) 02:10:20 ID:???
>>44
≡卍

49 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:10:36 ID:???
なんか誰でもいいから投げたいぜ
つ三三三卍
つ三三三卍
つ三三三卍



50 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:12:39 ID:???
まー、もって2年のオチが見える話だな
相手に合わせて惰性ですごして自然解消コースと見た
そうならない事もあるけどね

51 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:12:54 ID:???
コンベに一人で来ている時点で変わった娘さんなきがす。

52 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:13:59 ID:???
>>44
いいじゃん、とりあえず食っとけば
あ、釣りかどうかだけは確認しろよ、色々な意味で

53 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:16:49 ID:???
せっかくの投げナイフの話題をぶった切って悪いが結構困った報告。
前々スレのMKPに選ばれた早朝にGMの連絡をされた者だけど、代表に悪い噂を流されたらしく
昨日、顔見知りの居るコンベに顔を出したら何をやらかしたんだって聞かれた。
なんでも、鳥取の運営費に手をつけたのがバレて糾弾したら居直って辞めたという連絡が来て鳥取に
入れたらそっちでも同じ事をするだろうから注意しろって代表が言われたんだとか。
今日仕事が終わってから何人かの知り合いに連絡をしてみたら他の所も似た様な事を吹き込まれてた。
事情を話したら皆にわかって貰えて助かった。
知り合いに「〇〇さんがそんな事するなんて信じられなかったんですけど、そういう事だったんですか」
と言われて日頃の行いはマジで大事だと実感した。

54 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:16:54 ID:???
食うなら結納を済ませてからにした方がいい

55 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:16:59 ID:???
こんなときにドキュン来ないかなー

56 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:17:19 ID:???
どっかの誰かが、彼女がTRPGゲーマーで巨乳ってゆってた。

57 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:18:23 ID:???
>>53
こんなとこで特定されるような報告をするから・・・もう少し時間を置いてからするべきだったな

58 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:18:30 ID:???
>>53
困の逆恨みって怖いな

マジレスだが、物理的にも気をつけとけ。
そういうタイプは、流言で陥れるのに失敗したと気づいたら
実力行使に出る「こともある」。

59 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:20:20 ID:???
>>53
やっぱり風評流しで来たね、なんというか解りやすいったら
可能な限り多く味方を作っとくが吉(言い方悪いけども)
相手を攻撃する必要は無いが、自衛は大事、守りは固めとけ

60 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:21:23 ID:???
彼女がTRPGゲーマーな俺が通りますよ
 
 
 
虚乳ちびっこの腐だがな

61 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:22:00 ID:???
>>53
お前は何年か前の俺かw
俺も気がついたら運営費を私物化してる極悪人にされてたな。

62 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:23:56 ID:???
>>53
YOU、断片情報で良いからその困晒しちゃってYO

63 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:24:15 ID:???
まあ彼女がいるのはいいが彼女が急に病気で休むからって一緒に休むやつは困るぜ
代表が可哀想だったので遊ばなかったけど会場費は折半しといた

64 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:26:55 ID:???
>>61
その話をkwsk

65 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:27:28 ID:???
彼女放置してTRPGしてたせいで鳥取が分裂しかけたのはみたことあるな

66 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:28:01 ID:???
お前ら、ここは別に彼女自慢スレじゃねぇぞ
とりあえず、誰か俺に卍より殺傷力の高い道具を貸してくれ

67 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:29:43 ID:???
>>66
どぞ

つ 必要筋力24の石

68 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:34:05 ID:???
つムラマサ

69 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:34:56 ID:???
逆恨みで流言とかどうして困ったちゃんは同じ事しかしないのだろう?
どこかの地下に秘密の製造所や養成所があるんじゃないか?

70 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:36:42 ID:???
>>67-68
そこはトマホークの出番だろjk

71 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:36:48 ID:???
>>64
身バレせん程度の詳細だと本当につまらない話になるよ。

単に派閥争いに巻き込まれて、仕事で2〜3回休んでるうちに
>>53みたいな悪評が会内で流されてた。
会員の女の子(結構美人)を彼女にしてたことでそれなりに恨み買ってたから
擁護してくれる人もあまりいなかったようで…
結局、メンツのうち仲良かった数人が俺の家でやる状態になった


ちなみに
雑事とか運営とか対外とかを俺が殆ど一手に受け持ってた状態だったので
その後、サークルはほどなくあぼーん

72 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:38:15 ID:???
誰か! 火晶石をもってこい!

73 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:41:08 ID:???
>>53
>結構困った報告。

これを結構で済ませるあたりが図太いっていうか・・・
無神経な事して火に油注いだんじゃないの?

74 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:43:41 ID:???
>>73
日も浅いのにここに投下してる時点で十分無神経。

75 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:49:03 ID:???
胆力はありそうだw
実はすでに根回しも終わり代表を追い出す準備は整ってたり名

76 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:58:50 ID:???
代表を追い出すと言うかそのサークルの代表が周辺のコンベ出入り禁止になるんじゃないか?

77 :NPCさん:2008/06/17(火) 03:02:07 ID:???
>>75
ここに情報の一部を流すことも社会戦の一端ということか

78 :NPCさん:2008/06/17(火) 03:02:12 ID:???
>>76
それは素晴らしい展開、まさに痛快
ガンガレ>>53

79 :NPCさん:2008/06/17(火) 03:06:57 ID:???
>>75
今日知り合いに連絡して誤解を解いたらしいから、その時に根回しも一緒にしたんじゃね?

80 :NPCさん:2008/06/17(火) 03:09:56 ID:???
というか、根回ししなくても私怨で誹謗中傷するような奴なんざ
そのうち村八分にされると思うけどな

81 :NPCさん:2008/06/17(火) 03:18:03 ID:???
なんつーか、最近MKPの後日談がMKPレベルな事が多いよな。
キャンペーンに入れてはいけない先輩の後日談の追放議題をかけられたとか。

困ったちゃんはどこまで行っても困ったちゃんと言うことか・・・

82 :NPCさん:2008/06/17(火) 03:43:32 ID:???
朝になったら本人が降臨して報告者叩き始めるよ。
そして「本人乙」って言われてムギャオーする。

83 :NPCさん:2008/06/17(火) 05:37:29 ID:???
まあ、>>53を見た上で報告者を叩くなんてのは、件の困本人くらいのもんだわな

84 :NPCさん:2008/06/17(火) 05:45:58 ID:???
>>80
周りが同類の醜いやつらばかりだとそうでもなくてな……

85 :NPCさん:2008/06/17(火) 06:27:53 ID:???
>>84
なにその掃き溜め

86 :NPCさん:2008/06/17(火) 07:43:23 ID:???
はい、マイ鳥取の姫PLからマジ社会戦された俺が通りますよっと

最近は嫌に優しくなってきて気持ち悪いんだが‥‥‥

87 :NPCさん:2008/06/17(火) 07:55:20 ID:???
社会戦シーンが終わったから次は精神戦で洗脳狙いですね、わかります

88 :NPCさん:2008/06/17(火) 08:07:23 ID:???
名誉毀損にならね?

あと>>41
つ三三三卍

89 :NPCさん:2008/06/17(火) 08:40:08 ID:???
>>53
代表もここ見てるだろうから
これから気をつけた方がいいだろうね
元鳥取の中にいる信用できる人間から情報収集しておくとか

90 :NPCさん:2008/06/17(火) 08:47:15 ID:???
>>86
姫「わ、私の圧力に耐えきるなんて。ふ、ふん。少しは認めてあげるわ。
許したんじゃないからねっ!」

こうですか?

91 :NPCさん:2008/06/17(火) 09:47:57 ID:???
>>90
それが、俺の兄貴狙いの行動だと知った今日この頃

困ったちゃんの話と言うより単なる迷走ちゃんの話だから少しスレ違いかもしれん

92 :NPCさん:2008/06/17(火) 09:54:59 ID:???
話を聞かない事にはスレ違いかどうかも解らんのう。
そうじゃろう?婆さんや。

93 :NPCさん:2008/06/17(火) 10:16:38 ID:???
敵NPCに妖怪ババァタイプの敵を出す(特に画像も用意する)と、わりとPLもPCも
怖がってくれたり、気持ち悪がってくれる事が多いよね

94 :NPCさん:2008/06/17(火) 10:39:24 ID:???
>53
その後が気になってはいたけど・・・やっぱりそう来たか
別のところで信頼されてて良かったな

それはそれとして

>41
つ三三三卍
>44
つ三三三卍


95 :NPCさん:2008/06/17(火) 10:55:13 ID:???
じゃあ、うちの鳥取の小さな姫PLの話

俺が入ってるサークルには姫プレイばっかりする女PLがいる。で、前に俺がGMの時に軽くプレイをいさめたらその日から軽く周りのサークルの人に根回ししてサークルから除名されそうになった。
どうやら常習犯らしくてサークルの人がスルーしてくれてたら、今度はうちの高校に根も葉もない噂が回るように社会戦仕掛けてきやがった。

それが、この前の春に久しぶりに兄貴が帰って来てサークルに参加してから対応が変わったのよ。
ちなみにその兄貴、家出たときは普通のTRPGオタクだったんだけど今はそれなりにかっこ良くなってた。


それで、その兄貴が参加した時の次の回からサークル中の姫PLが天敵みたいに俺に接してきたのが嘘みたいにフレンドリーになっててビビったわけ。

で、気になってサークルの人と会って話したら、曰くその姫PLさんがうちの兄貴を気に入ったらしいんだけど、今のとこサークル内で兄貴の携帯の番号を知ってるのは俺だけだったから俺を持ち上げて、兄貴とのツテにしようと考えたらしい。

そんなうちの姫の現在進行形の空回りな話

96 :NPCさん:2008/06/17(火) 11:04:19 ID:???
ツラによる

97 :NPCさん:2008/06/17(火) 11:13:50 ID:???
姫って奴ァ困ったモンだな。

98 :NPCさん:2008/06/17(火) 11:24:34 ID:???
>>95
学校にまで社会戦仕掛けるなんて、相当な困じゃないかw

99 :NPCさん:2008/06/17(火) 11:42:30 ID:???
>>95を読んで思い出した、女性絡みの話。
参加していたサークルの代表に彼女がいて、その人も一緒にゲームしてたんだ。
やがて、代表と彼女は別れて、彼女はサークルも抜けた。
代表はそれからしばらくして別の人と付き合い始めたのだが、その新しい彼女というのが俺の同級生。
狭い地域のことなので、新しい彼女のことは間もなく元カノの耳にも入ったと思われるが、
何がどう伝わったものか、俺が新カノである友達を代表に紹介したがために、元カノと別れる原因になったと思い込まれ、
俺はその元凶として色々と陰口を叩かれたらしい。自分の耳に直接それらが入ってくることはなかったが。
代表と新カノが面識を持ったのは別れた後だし、そもそも二人をくっつける意図がなかった(新カノをゲームに誘っただけ)
びっくりしたし、何故そんなことで俺が悪口言われるのかと気持ち悪かった。

100 :NPCさん:2008/06/17(火) 11:48:54 ID:???
TRPG関係ねえなぁ

101 :NPCさん:2008/06/17(火) 12:53:02 ID:???
困ったちゃんプレイの報告がないって事は平和な証拠なんだろうけどねぇ

102 :NPCさん:2008/06/17(火) 12:58:03 ID:???
平和が一番だよ

俺の鳥取も今は平和だ

103 :NPCさん:2008/06/17(火) 13:16:03 ID:???
>>102
さぁ、動乱の時代についてまとめる作業に戻るんだ

104 :NPCさん:2008/06/17(火) 13:19:21 ID:???
>>103
プチ困がいたんだが、連絡しなくなったら来なくなった→平和 これだけさー

105 :NPCさん:2008/06/17(火) 13:40:19 ID:???
そして
“兄”と“サークル”と“自分の席”を護るための>>99の孤独な戦いが始まった

106 :105:2008/06/17(火) 13:41:56 ID:???
>>105
>>99さんは違うな、間違えた
書き直し


そして
“兄”と“サークル”と“自分の席”を護るための>>95の孤独な戦いが始まった

107 :NPCさん:2008/06/17(火) 13:45:20 ID:???
「ルーンクエストが遊んでみたいからお前調達してこい」って後輩に命じた俺の知人は……やっぱ困ったちゃんだよな

108 :NPCさん:2008/06/17(火) 13:49:35 ID:???
困ったちゃんか…。 社会人なのに遅刻の常習犯で、 毎週のセッションで常に楽しめないと怒り出し、 嫌な思いをするとすぐにblogで名指しで晒す、 ちょっと困った香具師なら以前にいたが、 最近サークルに来ない。

109 :NPCさん:2008/06/17(火) 13:50:54 ID:???
>>24
駄目だよ、これじゃ少ない。
俺が投げる時は、ナローバースト/フルオートだから

>>41
つ三卍卍卍卍卍卍卍卍

110 :NPCさん:2008/06/17(火) 13:51:25 ID:???
>>108
>>嫌な思いをするとすぐにblogで名指しで晒す
あるある。
ゲームの感想も自分が巧いことロールプレイしたとか、自分を持ち上げることばかりとかな

111 :NPCさん:2008/06/17(火) 13:51:35 ID:???
>>107
入手困難なルールブックを「(お前の財布で)買って来い」と言ったのか?
そいつはどこかのやんごとなき家柄の人かよ

112 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/17(火) 13:53:01 ID:???
わたしはドMでね。
投げナイフを貰おうか。投げてくれて構わないよ。

>56
言った記憶がないが、私がそれだ。

113 :NPCさん:2008/06/17(火) 13:56:36 ID:???
>>111
「手に入れたら後で払ってやる」だったらしい。結局なしにさせたけど。

114 :NPCさん:2008/06/17(火) 14:29:56 ID:???
>>108
とりあえずオモロスレで聞こうじゃないか!さあそのblogを晒すんだ!

115 :NPCさん:2008/06/17(火) 14:31:57 ID:???
>>53
リアルタイム自重しろカス。
そんな風に空気読めない馬鹿は追い出して正解だ
な。代表は正しい事したよ。沈黙は金、雄弁は
銀という言葉を知らんのか?もうお前はコンベに
行かずに家に引きこもってろ。

116 :NPCさん:2008/06/17(火) 14:33:22 ID:???
>>115
その縦読み、どういうんだ!

117 :NPCさん:2008/06/17(火) 14:33:46 ID:???
じゃ、ネタがないみたいなんで場つなぎに。

学校のサークルで所持してるルルブがあって、普段はそれは部室に置いてあるんだけど、それを休日のコンベに
持ち出した挙句、ジュースを零して帰って来た奴がいた
当然、弁償しろって話になったんだが、その人は、これは自分がやったんじゃなく。隣りの人が缶を倒して起きた事故と言い張って、弁償しなかった

結局、見兼ねた先輩がOBからもらって来て寄付してくれてその時は完。
でも持ち出し君は半年位あとに、持ち出した別のルルブをページ破って帰って来て、
とうとう追放されましたとさ

118 :NPCさん:2008/06/17(火) 14:34:25 ID:???
>>115
代表乙。氏ね。

119 :NPCさん:2008/06/17(火) 14:36:24 ID:???
>>117
ものを大事にしない奴に公共物を触らせてはいかんということだな
まあ、公私のけじめも付かない奴だったようだが

120 :115:2008/06/17(火) 14:38:01 ID:???
>>116
電車の窓からりそな銀行が見えたから営業先に着くまでの暇潰しに考えてみた。

121 :NPCさん:2008/06/17(火) 14:39:57 ID:???
>>120
そんなの投稿するなよw
なんという困ったちゃんw

122 :NPCさん:2008/06/17(火) 14:43:40 ID:???
>>120
なんというwwwなんというwww

123 :NPCさん:2008/06/17(火) 14:49:11 ID:???
>>120
こんなの考えてる暇があるならセールストークの1つでも考えてろよ!

124 :NPCさん:2008/06/17(火) 15:05:53 ID:???
>>118
脊髄反射的にレスをせずに縦読みするくらいの余裕は持とうぜ。

>>120
MKYに推薦する

125 :NPCさん:2008/06/17(火) 15:07:08 ID:???
>>120の人気に嫉妬

126 :NPCさん:2008/06/17(火) 15:11:00 ID:???
>>115-125
この流れを見ると久々に平和だと感じる。
>>120
GJ

127 :NPCさん:2008/06/17(火) 15:29:58 ID:???
>>120
でも俺嫌いじゃないぜこういうの

128 :NPCさん:2008/06/17(火) 15:32:57 ID:???
>>120
みずほ銀行のおれに謝れ!関西に少ないです。

129 :NPCさん:2008/06/17(火) 17:33:10 ID:???
>>124
>>118も縦読みだぜ

130 :NPCさん:2008/06/17(火) 17:41:57 ID:???
>>126
空回りが居ないとこんなにものどかだった、と言う好例。

131 :NPCさん:2008/06/17(火) 18:29:26 ID:???
今日はみずほ銀行のバカ野郎といいたい日……

132 :NPCさん:2008/06/17(火) 18:36:03 ID:???
おかしい
割と殺伐してるタイプのスレだったはずなのになんだこのほんわか空気は

133 :NPCさん:2008/06/17(火) 18:47:31 ID:???
ばーかばーか

134 :NPCさん:2008/06/17(火) 18:49:02 ID:???
ここで俺が「うんこ」とか書いて袋叩きに遭うわけですよ

135 :NPCさん:2008/06/17(火) 18:50:19 ID:???
ちんこ

136 :NPCさん:2008/06/17(火) 18:50:44 ID:???
>>128>>131>>133
そう言うなよ。俺なんて近場には横浜銀行しかないんだぜ。

137 :NPCさん:2008/06/17(火) 19:05:33 ID:???
この空気を元に戻すために、俺が明日入る卓を物理的に叩き壊して報告しに来る

138 :NPCさん:2008/06/17(火) 19:07:16 ID:???
そりゃ報告される側だろ

139 :NPCさん:2008/06/17(火) 19:10:32 ID:???
急所ヘッドバットから、丁寧にお約束の手順をこなして壊すんだぞ。

140 :NPCさん:2008/06/17(火) 19:24:11 ID:???
>>131
外れたのか、ジャンボ

141 :NPCさん:2008/06/17(火) 20:07:37 ID:???
>>139
それは入るテーブルじゃないな、どっかからGetしてこないといかん
>>137がピザなら相方は黒人、>>137が黒人なら相方はピザだ、これは義務だ

142 :NPCさん:2008/06/17(火) 20:19:46 ID:???
>>137
オンセならまあ許せるか

143 :53:2008/06/17(火) 21:17:58 ID:???
ほのぼのなところ悪いけど嫌な方に進展があったので報告しておく。
さっき帰ってきたら、パソのメールボックスに代表から127件のメールが来てた。目を通した
いくつかの内容を要約すると「お前が余計な事を言ったせいでいくつかの懇意にしてた所から
絶縁を申し渡された。お前のせいだから責任を持って団体の代表に本当は代表が言っていた様に横領が
原因で辞めたんです。ですから代表の所との絶縁を取り消して下さいと土下座しに行け」かなり
オブラートに包んでいるけど包みきれた自信はない。これ以上進展するとこのスレの管轄から
外れると思うんだけど何処に行けばいいのかな?

元々我が儘で独善的で人の話を聞かない人だったがここまで逝っちゃってるとは思わなかった。

144 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:20:40 ID:???
Trashかな。

145 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:20:41 ID:???
>>143
大阪だとこういうのがあったりする
ttp://www.police.pref.osaka.jp/05bouhan/high_tech/taisho/01_4_1.html

まあこれは「掲示板上」のケースだが
他の場所でも類似のはあると思うので
まずは桜田門に通報しとけ。

先に通報・通知しておくと
実際に実力行使に出られた時にスムーズだ。
(経験者は語る)

146 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:22:11 ID:???
メール脅迫の場合ここか
ttp://www.police.pref.osaka.jp/05bouhan/high_tech/taisho/01_7_1.html
(あくまで大阪の例)

147 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:22:15 ID:???
>>143
警察。
ぶっちゃけ、この解答も冗談じゃなく選択肢に入れとけ。
お前さん下手したら代表にグッサリやられるぞ。

148 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:23:18 ID:???
> お前が余計な事を言ったせいでいくつかの懇意にしてた所から
> 絶縁を申し渡された

やっぱ、ここ見てる人って多いんだなーw

149 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:23:25 ID:???
>>143
そのメールを関係各所に見せて、「こういう事情なんで代表のところとの絶縁は取り消してください、
代表だけハブって」ってお願いしたら?

150 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:24:14 ID:???
>>149
火に油ってレベルじゃねーぞw

151 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:25:16 ID:???
>>143
身近な警察署・交番の電話番号を携帯に登録
身近な人に今自分が陥っている状況を話しておき何かあったら警察なりに連絡が入るようにしておく


メールはなんだろ…「最初に嘘を周りの団体に流した人物をサークルから追放しておいてください」っていっとけ

152 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:25:24 ID:???
>>143
警察か>>149でFAじゃないかな

153 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:26:48 ID:???
>>149
俺が思うに絶縁を言い渡したほうは、逆恨みで嘘を流布する代表に
愛想つかして絶縁の決断をしたんだと思うぞ

154 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:29:39 ID:???
なんか、報告者どこかの部屋で暴行された話(MKP)を思い出すな…

155 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:30:02 ID:???
横領は実際あったが犯人がサークル内で見つからないため、抜けた53を犯人だと思ってる可能性は・・・まあそれでも困ったちゃんではあるが
とりあえずなんで横領したと思うか具体的に証拠だせと言っとけ

156 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:31:10 ID:???
徐々にこのスレの範疇外になってるなあ
リアル犯罪はここの対象ではない

157 :53:2008/06/17(火) 21:32:09 ID:???
アドバイス有り難う。
警察は大袈裟だと思ってたけど、忠告どおり明日の帰りにでもメールのコピー持って相談に行く。

158 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:32:30 ID:???
何か次に>53が書き込むときには
久々にリアルもうだめぽが見れるような気がしてきた。

159 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:33:17 ID:???
>156
みんなで笑い飛ばすスレだからなw


160 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:33:49 ID:???
>>157
大阪府警のサイトにもあるが

> 1.証拠を保全するまず、証拠保全のため、次の事項を保存の上、印刷してください。
> ・送られてきた脅迫メールの内容
> ・送られてきた脅迫メールのヘッダー情報
> ・いきさつや、対応等を明らかにできる記録

「いきさつ」とかもレポート用紙とかに纏めとくといいかもな。


161 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:35:04 ID:???
>>143
127件のメールか…執念と言うか、暇なんだなぁと思ってしまった。
悪意に満ちた追放者を成敗すると言うパラノイアな判断で自分が英雄的行動をしていると思い込んでるのかもな。

162 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:36:55 ID:???
次回が、「病院から書き込みをしています」にはならんよう祈ってる
ていうか報告ももういい……53に平和が訪れればそれでいいよ(´・ω・`)

163 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:37:49 ID:???
昨日の今日でこれっていうのはちょっと進展が早すぎない?
釣りじゃね?

164 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:38:56 ID:???
>>162
ありえない話じゃないからなあ…


>>53
情報戦じゃないが、ここでの書き込みで自分の行動をバラすな。
>>157で、「君が明日警察に行くこと」が件の会長に知れちまったんだぞ、と。
リミットが明日とわかった会長がはやまる可能性はゼロじゃない。
マジな話、そのレベルで逼迫してるからな多分。

165 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:38:59 ID:???
>>163
代表乙

166 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:39:25 ID:???
これで件の代表にさらなる社会戦ダメージが入ると良いが
 
つか、その横領も代表がやったのを>>53に被せてるようにしか見えんわけだが

167 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:40:13 ID:???
>>163
事実は小説より云々

釣りなら釣りで危機的状況に陥ってる人がいない分、真実であるよりもマシ
いやマジで

168 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:41:49 ID:???
確かにな
>>53が病院送りその他の災厄に見舞われないことを祈るばかりだ

169 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:43:54 ID:???
いやあ、いるもんだなぁ、そういう奴。
以前、俺の近くにもそういう奴がいたけど、話して通じる相手じゃないからなぁ。
万一の備えだけは万全にしとくんだぜ。

170 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:44:01 ID:???
百通を超えるメールの送り主が、このスレを知っているなら
スゴイ勢いで>>53の攻撃を始めていると思うけどな。

171 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:44:18 ID:???
>>167
誰があの報告からこんなの事に発展すると予想できただろうか・・・

172 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:44:59 ID:???
・代表が家に来ても家に入れない
・会話は電話か扉越し ドアチェーンかけて 基本的に扉は開けないが吉

173 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:45:18 ID:???
>>167
禿同
むしろ釣りであってほしいくらいの話だ

しかしカスだな、その代表

174 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:46:19 ID:???
>>172
いや、代表が家に来た時点で通報だろ
外出すら出来ないよその状態じゃ

175 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:49:56 ID:???
朝起きたら家のドアとか壁に中傷の落書きがあったら笑える…というか笑えない。

ホントはもっと物騒な想像もしたんだが、ここに書くことでその方法を知って実行に移されても困るので、
あえて書かないでおく。俺の想像が一切具現化しませんように…

176 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:51:36 ID:???
朝に家の影に隠れてた代表に刺されたりしない注意してほしいな。

177 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:52:27 ID:???
>>176
代表「その手があったか…ついでに横領の証拠を奴のポケットに入れて…と」

178 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:52:49 ID:???
件の代表、すっかり危険人物あるいは犯罪者扱いだな
 
まったくもって妥当だが

179 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:53:18 ID:???
まぁ、現実は何が起こるか分からん。
ここでのアドバイスも結果を見れば大袈裟だったってことになるかもしれん。
むしろここのレスが報告者を焦らせるかもしれない。
報告者は大衆の無意識の煽りに流されず、冷静に判断して欲しい。

でもまー、急所にさらし巻いとくぐらいしてもいい

180 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:54:52 ID:???
>>179
代表「さらしか…ならば狙うのは(ry」

181 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:56:07 ID:???
私怨馬鹿は救えないからなぁ……


リアルで死んでくれ。

182 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:56:12 ID:???
なにもないのが一番だよな
>>53には鳥でもつけて生存報告がてら報告して欲しいな

183 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:57:01 ID:???
>>178
やっぱり、
>代表から127通のメールが来てた。
これで代表の脳がマトモだとは誰も思わんよな、常軌を逸してる。
普通の人間は同じ用件で100通もメール出さんぜ…

184 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:58:05 ID:???
風評を流したりメール打つ奴は比較的安全だぜ。
そうやって精神的に圧迫して言うことを聞かせようとしてる奴は実際に暴力を振るう根性はあまり無い。
本当にヤバイ奴は何も言わずに暴力を振るう。

【経験者は語る】

185 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:58:35 ID:???
>>183
あと

> いくつかの内容を要約すると

という文章から類推するに
同じメールが127通、ではなく
全部オリジナルなんだろうなあ…

186 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:59:41 ID:???
>>184
風評流して中傷ビラ撒いて、最後に駅前で白昼堂々と殺害した有名な例もあるしなあ…

187 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:00:34 ID:???
>>183
サイトの乗っ取り厨の、かなり重傷な奴ぐらいだよな>同じ用件で100通もメール

俺やだよ、最近オタク絡みの凶悪犯罪が続いてるってのに…

188 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:01:38 ID:???
>>183
同人板の乗っ取りスレの報告を見る限り、一部の逝っちゃってる
人種には一日に三桁のメールはスタンダードみたいだぜ。

嫌なスタンダードもあったものだ。

189 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:02:57 ID:???
>>187
RPGの灯を守るために
この後どんな報告が来ても、その「会長」を今スレ以降でMKPにするのはやめよう。
燃料になりかねない。

190 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:03:12 ID:???
みんな落ち着け
まるでこれから傷害事件かその未遂が起きるような流れじゃないかw
こういう時は落ち着くのが一番だ
素数を数えるんだ

191 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:04:11 ID:???
>>190
2,4,6,8,9,10,12…

192 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:04:39 ID:???
>>191
そりゃ偶数だw

193 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:04:50 ID:???
>>189
騙りネタ対策?

194 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:05:26 ID:???
>>193
いや、迂闊にMKPにすると「馬鹿にしやがってえええええ!」とか発狂しかねないかな、と…

195 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:05:33 ID:???
DQN「ちまちまメール送るより殴った方が早ぇんじゃね?」

196 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:05:34 ID:???
>>187-188
世の中広いな…

そろそろこの話止めにしないか、もう賽は投げられたようだし
ここで騒ぐのも、煽るのも意味がない

197 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:05:41 ID:???
>>190
1、2、さぁん!4、5、ろぉく!7、8、きゅう!、10、11、じゅうにぃ!じゅうさぁん!14……

198 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:05:48 ID:???
>>192
「9」

素数以外を数えてみました。

199 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:06:39 ID:???
そういえば今日、別のスレで入院するんでTRPGしたかったな……
という死亡フラグを立てたやつがいてなw

200 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:07:28 ID:???
>>197
鍋圧仕事しろ

201 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:08:14 ID:???
>>198
先生、「4、6,8」も素数ではありません

202 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:08:42 ID:???
>>199
そいつ結局、入院前に自分でGMすることにしたじゃねーかw

203 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:08:44 ID:???
おかしい…最初は女がらみの卍が乱舞する流れだったのに
あっという間に血なまぐさい流れに…

204 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:09:04 ID:???
「このセッションが終わったら俺の命も…」
こうですか、やめてくれ

205 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:10:44 ID:???
>>201
むしろ>>191は全て1とその数字以外の数字でも割れる「素数ではない」数だ。
…そういう数字って何て呼ぶんだっけ?

206 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:10:58 ID:???
そしてgdgdでいつまでも終わらないセッションw

207 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:11:55 ID:???
>>201
いや、だから「素数以外を数えてみた」んだってばw

208 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:12:41 ID:???
>>191
2は素数じゃないか?

209 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:13:21 ID:???
>>208
のおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

なんたるミスorz

210 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:16:44 ID:???
>>209
クッククックック

211 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:20:09 ID:???
なんか一気に和んだな

俺も従妹といちゃつきに戻るか

212 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:38:17 ID:???
>>209
お前さんの体を張ったギャグのお陰で和んだ。

213 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:39:30 ID:???
オレも女子高生狙ってコンベ行ってこよ

214 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:41:31 ID:???
>205
合成数

215 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:49:14 ID:???
報告される側になる213の姿が見える。

216 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:50:34 ID:???
>214
サンクス

何はともあれ53に何もないことを願う

217 :53:2008/06/17(火) 23:02:19 ID:???
このスレを見たらしく、今玄関を代表が怒鳴りながら叩いてる。
警察に電話したが来るのに10分位かかるって言われた。窓割られて入られたらどうしよう。

















冗談です。

218 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:02:58 ID:???
>>217
死んでしまえ

219 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:03:17 ID:???
>>217
さすがにそれはちょっと…もうちょっと工夫しよう。

220 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:04:29 ID:???
>>217
もし窓を割って入ってきたならそれは代表じゃない。

ラフメーカーだ。

221 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:04:35 ID:???
>>217
53かどうかは知らんが、MKPはお前な。

222 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:05:36 ID:???
>>217
市ね

>>220
ちょっと吹いた

223 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:05:50 ID:???
>220
鏡を持ってるかどうかが判断の分かれ目だな

224 :217:2008/06/17(火) 23:05:51 ID:???
>>219
一応実体験を元にしたネタなんだけどねぇ。

225 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:08:42 ID:???
>>224
わかったからもうレスをするな。不愉快だ。

226 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:09:34 ID:???
>>224
冗談にはタイミングというのがあってな…
震災直後に地震をネタにしたジョークがご法度なのと同じだ。

227 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:12:33 ID:???
>>224
洒落にならん。人を楽しませられない嘘を面白がってつくのは三流だ。

228 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:19:31 ID:???
>>220
いや、NHKの集金かもしれない。

229 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:21:21 ID:???
>>228
重野なおき乙

230 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:24:59 ID:???
>>143
>元々我が儘で独善的で人の話を聞かない人だった

なんでこんなのが代表になれたんだ?

231 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:27:26 ID:???
>>230
本人がやりたがりで、かつ周囲が面倒くさがりだった、とか

232 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:27:44 ID:???
>>224
お前のことを心配した俺が馬鹿だったよ 失せろ

233 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:29:55 ID:???
まー、鳥つけてないからなり済ましやすいんだろう。
こうやって皆があきれたころに、だったら余りにも狡猾だといえよう。

234 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:30:12 ID:???
>217 >224
騙り乙

235 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:30:50 ID:???
>>232
多分53本人じゃないぞ。
悪のりしたバカが名乗っただけ。

236 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:32:28 ID:???
>>235
そうだったのか それなら俺も浅慮だった

237 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:33:54 ID:???
これで>>217>>224が本人でマジに捏造だったんならともかく、
こいつが>>53を語るKYな愉快犯だったら最悪だよな。
本当の>>53は現実に代表に悩まされているのに、もうここのスレの住人には
その事実を事実として受け止めてもらえなくなるんだから。

238 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:35:10 ID:???
堕落先輩と同じパターン。

239 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:35:46 ID:???
>>235
そう考えるのが妥当だな。
名前をわざわざ53から変えたのも偽物だと認めた様なもんだし。

240 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:38:38 ID:???
おまいら動揺しすぎwマジで心配してたの?

241 :217:2008/06/17(火) 23:41:39 ID:???
53≠217です。つい最近向かいの家で不倫相手の家に妻が押し掛けて玄関で騒いだ後に、
窓を割ろうとした所を旦那さんに捕まえられたって事があったんでネタにしただけです。
こんな風に荒れるとは思わなかったんです。ごめんなさい。

242 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:43:11 ID:???
>>241
なんか面白いギャグを言ったら許してやらないこともない。

243 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:44:12 ID:???
>>241
まあ、次から気をつけてね。


…卓がもめるのも、こういうふとしたこと、ってのがあるわな
と、無理矢理卓ゲの話にしてみる。

244 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:44:45 ID:???
>>241
言っていい冗談と悪い冗談の区別をつけられるようにしような。
もうこれ以降は数字コテ出して書き込まないほうがいい。

245 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:48:43 ID:???
>>241
考えるまでもなく、一発で荒れる要因だと判るだろうに
もうやめてくれよ、>>53のためにも。

246 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:50:47 ID:???
>>241
この空気をどうにかしたい気持ちはわからんでも無いが、まあほめられるやり方じゃなかったね。

>>53、つーかたぶん読んでるだろう「代表さん」へ。
メールを送っただけだと、内容によっては脅迫罪を成立させるのは難しいけど、
「横領〜」の内容が事実無根で、それを複数のサークル・団体に連絡したのなら、
名誉毀損や(東京なら)迷惑行為条例が適用可能じゃないかな。
ぶっちゃけ法曹関係の知人がいるなら民事訴訟も可能なレベルでしょ。


247 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:53:01 ID:???
>>241
次から注意しような。

きちんと謝るとゆるす俺達ってイイヤツだよな。
>>241が後悔するくらいこのスレを大荒れにしてやるぜ!って誰も言わないんだからな。

248 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:53:03 ID:???
>>246
現時点でも「脅迫」になりうるんじゃねーかな?

249 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:53:56 ID:???
>>247
荒れると、現在リアルタイムでガチ悩みしてる53氏がそれだけ傷つくだろうしねえ…
基本的にそこまで悪人でもないよ、ここの人間は

250 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:58:48 ID:???
>>244
ここでやればよかったんだな。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6774/1082561014/

251 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:59:03 ID:???
こういう時こそ軽めの笑い話になる報告があるといいんだが・・・
この際捏造ネタでもいいから。

252 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:01:07 ID:???
横領横領しつこいよ。仕事でミスって横領したくらいでウザイわ。
ニートや学生は楽でいいよな。好きなだけ毎日寝てられるから。

どうせお前ら自己管理がどうこういっても
ピザでぶなんだろ。馬鹿馬鹿しい。

253 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:03:32 ID:???
>>252
自己管理≠仕事でミスって横領 なんですね。わかります。

254 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:03:57 ID:???
>>252
…そんな無理に笑わせようとしなくても…

255 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:04:26 ID:???
>>252





こうですか?わかりませんけど何となく卑猥(><)

変な書き込みは逆に代表の行動を追い詰める事になりかねない。
ここでのこの話は一旦切ったほうがいいんじゃないかな。


256 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:04:46 ID:???
そこでコピペ改変とか
せめて縦読みくらい仕込めよ

257 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:05:30 ID:???
しつこいよ、のガイドライン

って感じだな

258 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:05:53 ID:???
>>256
>>252はコピペ改変だけどな

259 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:06:31 ID:???
>>251

>>95をみて、ふと昔うちにいた姫報告をしてみようかと思ったけど、
>95やら

260 :259:2008/06/18(水) 00:09:32 ID:???
途中送信しちまったorz

今日の昼間前後の報告がほとんどスルーな現状を見ると、ちょっと躊躇する

261 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:10:25 ID:???
>>251
じゃあ、俺が困ったちゃんを話を1つ。
俺の弟はTRPGに全然興味ないんだけど、サークルのメンバーのAに一目惚れして入った。
しかし、Aはすでに既婚者で二児の母。弟がサークルを辞めると人数の都合で部からクラブに
格下げになるからAと共謀して隠している。

最近弟の報われる事の無い努力の数々に罪悪感がたまってきた。

262 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:12:42 ID:???
>>261
ひどい話だな

263 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:12:51 ID:???
裏話すべてをぶっちゃけたE3P2にびびった八城が土下座してE3P2も土下座って・・・
あとはkarokuのつれ次第だけど女って恨み持つとねちっこいからな
女を選ぶかサークルを選ぶかはたから見ていて面白い

264 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:15:34 ID:???
>>263
……誤爆?

265 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:18:53 ID:EcjekqhL
>>263>>13の関連みたいだな。
まあスレ違いなんでお引き取りくださいなんだが。

266 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:19:20 ID:???
>>261
兄ちゃんなら教えてやれよ。

267 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:19:40 ID:???
>>264
>>13

268 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:19:52 ID:???
すまない、ageてしまった

269 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:24:04 ID:???
>190
……523,541,547,557,563,569,571,577,587,593,599,601,607,613,617,619,631,641……
……1993,1997,1999,2003,2011,2017,2027,2029,2039,2053,2063,2069,2081……
……109507,109517,109519,109537,109541,109547……
……209959,209971,209977,209983,209987……
ちっとも落ちつかない。

270 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:26:03 ID:???
>>269
お前は素数じゃなくて羊数えろ

271 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:30:07 ID:???
>>251
よーし、それじゃあ息抜きになるように、一発軽い困ったちゃんのネタでも捏造するかー!
でも捏造ったってどうすれば……そうだ! 適当なところのDQN報告をみて、それを改変しよう!
それじゃあ、俺の最近の趣味の「戦場の絆」から……うん、これなんかいいかな?
卓ゲネタっぽく改変してみよう。

こほん。

今日、困ったちゃんに遭遇しました。
システムは旧SWなんですが、そいつ、頑としてグラランシーフを譲らないんです。
PTバランス的にきついから止めてっていいっても、お前いつもグラランシーフばっかじゃねぇか
っていっても、他にシーフやりたいやついるからって言っても、譲る気なし。
挙句に、「俺、グラランシーフのプロだからw」とか訳判りません。
それでも、普通にシーフやってくれるならまだいいんです。
でもそいつのグラランシーフは、シーフとしての働きをまったくしてくれないんです。
罠解除も斥候も情報収集もやらない、「俺グラランだから、そんな面白くなさそうなことしない」の
一点張り、ただ戦闘で前に出て回避してクリット当てるだけが趣味の腐れシーフなんで……。
しかも今日は最悪でした。いつもみたいに前に出てオレtueeeeしてたら、たまたま当たった敵の
攻撃がたまたまクリティカル、そのまま死亡判定になって失敗すると、そいつはムギャオーして
「なんでオレを守らないんだよ!」「ヒーツ遅すぎ」「GMクソバランス」と喚き散らし、暴れだし
ってなんじゃこのテンプレ行動こんなんじゃありがちすぎてネタにもならんわーーーー!!

ほんと、DQNの行動パターンてテンプレでもあるのかってくらいどこも同じですね。

272 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:32:38 ID:???
>>269
君は前後左右上下に出入り口のある四角い部屋が永遠と続くトラップ迷宮に行きなさい
【分かる人少ないだろうなぁ…】

273 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:32:56 ID:???
>>271
DQNと困をごっちゃにすんな

274 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:34:24 ID:???
>>272
そんなメジャーな映画だしてマニアック面されてもなぁ・・・
自分は人とは違うとか思ってるタイプの人?

275 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:36:01 ID:???
DQNと困ってニアイコールじゃないのか?

276 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:37:49 ID:???
この間SWであった話。
ある遺跡でメデューサを2体ぬっころした後に夜営した時の話。
GM「ところでみなさん、昔の格言で【女はぶてば泣く、しかりゃむくれる。殺せば必ず化けて出る】
って知ってますか?」
PL「まさか………」
GM「はい。化けて出ました。肉体はズタボロになった身体を引きずって2体のメデューサゾンビが
あなた達の前に現れました。モンスターレベルも2上がって各種目標値もダメージもアップして
銀か魔法のかかった武器でないと傷付けられません」・





全滅しました。

277 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:41:07 ID:???
>>274
いや、君みたいに分かる人がいる方がいいんだ。
逆に鳥取だと他のメンバーと嗜好が違うらしくて、
こっちの話やシナリオの元ネタを仲間が分からなくて、
仲間の話やシナリオの元ネタを自分が分からないっていう
何ともやりにくい雰囲気になることが多くて…。

278 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:42:51 ID:???
>>276
それだけ書かれても何とも言えないな

戦闘面のバランスが悪かった?
なのでGMが困ったちゃん?


279 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:43:53 ID:???
>銀か魔法のかかった武器でないと
ダウト!
SWのゾンビにそんな能力はない。
ワイトかなんかだろ。
というか、メデューサが複数いたら、どっちか石になっちまわんか?

280 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:43:54 ID:???
>>1

281 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:44:38 ID:???
>>276
つか、首落としてれば(ry

282 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:44:44 ID:???
すみません、更新してませんでした。もう寝ます。

283 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:52:47 ID:???
>>277は知ったかぶりの老害。
地上波で放送されたような映画で何言ってんだか。

284 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:54:32 ID:???
>>277
こいつ鳥取でもセンスがずれてるんだろうな・・・

285 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/18(水) 00:56:10 ID:???
>271
スナイパーですねわかります。

286 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:57:02 ID:???
まぁ老害だの何だのは悪口にしかならんよ
余り元ネタ在りの話題を広げない俺の鳥取は住みやすい

287 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:57:12 ID:???
>>278
そう戦闘バランスが悪かった。
カンタマのかかった状態でもそれなりの確率で石になる上に、エンチャントをかけるには武器を
見ないといけないから前衛にかけるなら石化の抵抗を2回しないといけない。
とか言われて武器を足元に落としてそれにエンチャントして拾って戦ったりとてんやわんや。
そもそもメデューサ2体といい勝負なのに2レベルもあげられたんじゃお手上げ。

>>279
まあ、オリジナルモンスターだし。どちらかが石になるとかは無かった。

288 :NPCさん:2008/06/18(水) 01:00:18 ID:???
リアルリアリティというかそれ以下だな

289 :NPCさん:2008/06/18(水) 01:03:14 ID:???
TRPGで困っていうと、危うくレイプになるかもしれなかった、なんて話を知ってるが
ここで書くことじゃないよなあ……。

290 :NPCさん:2008/06/18(水) 01:04:44 ID:???
>>289
よく分かってるじゃないか。
帰れ。

291 :NPCさん:2008/06/18(水) 01:05:45 ID:???
>>286
書いちゃえよ

292 :NPCさん:2008/06/18(水) 01:05:49 ID:???
うん、そうする

293 :NPCさん:2008/06/18(水) 06:45:12 ID:???
>>277
それは元ネタに頼りすぎで腕が悪いから。

294 :NPCさん:2008/06/18(水) 07:45:38 ID:???
>>287
なるほどね。
とはいえPT全滅くらいはよくある話。

そのGMのセッション成功率が低いとか全滅が頻繁に起こるとかいうなら
きっとGMが困ったちゃんって訳じゃなく、GMとPLとでプレイスタイル
が違うから上手くいかないんじゃないかなと。

コンベンションとかで当たったGMなら・・・ご愁傷様です。


295 :NPCさん:2008/06/18(水) 10:05:45 ID:???
全滅ネタじゃないけどプチ報告

コンベで入った卓でのこと。
遺跡探索の依頼を受けて依頼主と一緒に遺跡に向かった。
入口に門番みたいな敵がいて襲いかかってくる。
こいつ、特殊な属性攻撃しないとダメージ激減するくせに、僅かながらリジェネーション能力も持ってた。
オリジナルモンスターだということだった

こいつとの戦闘に昼飯はさんで4時間かかり倒した段階でゲーム終了時間まで2時間をきって俺達の冒険はこれからだエンドになった。
遺跡探索などまともに出来なかった。
GMはブツクサ呟いていた。まだオープニングも終わってなかったらしい。

それならGMから○○ないと積むよって最初から言ってくれ

296 :NPCさん:2008/06/18(水) 10:08:03 ID:???
>>295
それで愚痴るGMってどんだけアホなんだよ

297 :NPCさん:2008/06/18(水) 10:28:24 ID:???
典型的な「無意識的俺TueeeeeeeeGM」ですね。報告乙。

298 :NPCさん:2008/06/18(水) 10:31:03 ID:???
>>295
これからどころか始まってもいないような・・・


299 :NPCさん:2008/06/18(水) 10:45:28 ID:???
昔、とあるラノベを元ネタにしてSWシナリオ組んだGMがいたが
どこのフォーセリアに「自分が乗り込んで自由自在に動かせ、戦闘能力もあるゴーレム」を「偶然見つけ」て「村で名産の山菜がある山を占拠して金儲け」を考えるシーフがいるんだろうな
公式設定に忠実にしる!!! なんて言うつもりはないんだが、さすがに名産山菜とり放題>>>越えられない壁>>>古代の遺産ゴーレムっていう価値観の世界ならそう名言してほしいぜ……

300 :NPCさん:2008/06/18(水) 10:53:37 ID:???
>>299
価値観のすり合わせは大事だとか、そういう以前の問題だな
元ネタにしたというラノベを皆が知ってればよかったんだろうが

301 :NPCさん:2008/06/18(水) 10:53:49 ID:???
>>299
それなんてスレイヤーズ?

302 :NPCさん:2008/06/18(水) 10:58:30 ID:???
経済学上全く正しいじゃないか。
ゴーレムを売り払ったら、得られる利益は固定だが、
それを運用して村の支配に使えば、得られる利益は時間に比例して増加する。

303 :NPCさん:2008/06/18(水) 11:10:31 ID:???
非合法な手段が経済学的にどうなのかは知らない。
が、それをどうにか出来そうな冒険者をけしかけられるリスクと山菜の総売り上げとゴーレムの価値が釣りあわなそうだな。

304 :NPCさん:2008/06/18(水) 11:20:18 ID:???
恐ろしく長い目で収支を考えたんじゃね?
ゴーレムを売っ払うよりも15年くらい独占し続けたほうが利益上がるみたいな

305 :NPCさん:2008/06/18(水) 11:29:30 ID:???
山を独占ったって、山菜採るのも警備するのも一人だろ?
手下がいるなら山賊でもやった方がいいし。

306 :NPCさん:2008/06/18(水) 11:29:44 ID:???
寿命の長いエルフなら数百年単位で稼げるな。>山菜独占

307 :NPCさん:2008/06/18(水) 11:31:56 ID:???
というか山菜以上に稼げて安全度は変わらない仕事がもっと他にあるんじゃなかろうか…

308 :NPCさん:2008/06/18(水) 11:37:23 ID:???
山菜取りの労力を思えば、ゴーレムで隊商の護衛でもしちゃえばいいのに

309 :NPCさん:2008/06/18(水) 11:44:55 ID:???
危険をなるべく避けるなら、ゴーレムで建築現場で働くのが一番だな。
その気になれば一人で砦ぐらいなら作れそうだ。

310 :NPCさん:2008/06/18(水) 11:44:58 ID:???
いや村人から恨まれないようにするなら山菜取りは悪くないぞ。
定期的な利益をあげつつ、ゴーレムもいざとなったら売れるし。

そのシーフはデュダ世界からきたんじゃね。あっちはそんな奴ばっかだし。

311 :NPCさん:2008/06/18(水) 11:47:38 ID:???
山菜なら危険度が少なそうだな

312 :NPCさん:2008/06/18(水) 11:49:07 ID:???
そう言う設定に凝った事故GMになら俺もコンベで遭遇した。
《消魔の宝珠》ってゲームネタを持ち出して、魔剣&銀武器が無い状態で魔法無しで
レッサー・バンパイア襲われて全滅した。終わった後にGMがレッサー・バンパイアの
相手にせずに奥に入って消魔の宝珠を台座から取り外せばよかったって言われたけど
そんなのネタを知らなきゃ対処できるわけ無いし、メインアタッカーのドワーフは
レッサーよりも遅いから逃げ切れないっつーの。

つーかGMが終わってからネタばらしをするまで消魔の宝珠とやらが遺跡にあることすら
PCには明らかにされてなかった。ただ魔法の力を打ち消す不思議な力場に包まれてる
としか説明がなかった。後で聞いた話だけど同様の正解を知らなければ、正解にたどり
着けない事故シナリオを複数使い回しているらしい。

313 :NPCさん:2008/06/18(水) 11:55:28 ID:???
>>312
それはGMが下手
提示する情報が全然足りてない

手の内の知れた者同士でも、情報量を出し間違えると失敗するっつーの

314 :1/3:2008/06/18(水) 12:04:54 ID:???
流れを読まずに報告。単なる事故かもしれない。
わが鳥取には負けていると不機嫌になるやつ(A)勝っていると調子に乗るやつ(B)がいる。
TRPGやるときには、たいていGMがうまく処理するんで問題ないんだが、問題なのはボドゲするとき。
自分に有利なカードを引いたらガッツポーズとったり、不利なダイス目が出たらがっかりするくらいならみんなやるっつーか、
多少そういうリアクションがあったほうが盛り上がって楽しいんだが件の二人は度が過ぎる。Aは長考して最適手を求めて自分の勝利を最優先するタイプ。なので少しでも予想がずれると「もう勝てない。負けた」と言い出したり、
「勝ってるプレイヤーはいいよなあ、遊んでる余裕があって」とかほかのプレイヤーにいやみを言ったりする。
Bは感覚に任せて博打っぽいプレイをするタイプで、こういう奴に限ってダイス目がよかったり、カードのヒキがよかったりする。
お金を稼ぐタイプのゲームなら「それだけしか収入がないんですか?」と言ったり、「2位争い大変ですね」とほかのプレイヤーの神経を逆なでする。
お互いにAはBを「空気を読まないし、最適手を取らない邪魔なプレイヤー」と考えてるし、
BはAを「人にプレイにまで口を挟んでくる厨ゲーマー」と思っているようだ。


315 :2/3:2008/06/18(水) 12:08:56 ID:???
そんな鳥取でこの前、シャドウハンターズというゲームをやった。
このゲームは大まかに言って「シャドウ」「ハンター」「ニュートラル」の3勢力に分かれて戦うのだが、
全員が正体を隠してプレイを始めるので、誰がハンターで誰がシャドウかを見極めるところが楽しいゲームだ。
そしてAとBが同じシャドウの勢力になった。シャドウの勝利条件はハンターを全滅させること。
(ちなみに、ハンターはその逆。ニュートラルは個別に条件がある)
どっちがシャドウでどっちがハンターなのか、それともニュートラルが別のニュートラルに攻撃しているのか、はたからはわからない。
ほかのプレイヤーたちが戦い始めた二人の正体を確かめている間に、2人のHPはどんどん減っていって、そろそろお互いに即死圏内という状況になった。
Aが「そろそろわかっただろ! 助けてくれよ!」と助けを求めると、
B「どっちが味方かわからないし、攻撃できるわけないじゃないですか」
A「お前はぜんぜんほかのプレイヤーの正体を確かめないからだろ! このゲームは推理して何ぼなんだから、推理に参加しろ」
B「(ムカッ)わかりました、じゃあ二人ともを攻撃します」
といって、機関銃(密集しているプレイヤー全員を攻撃できる)というアイテムを使って、2人ともに攻撃。たまたま目が走り、Aも、Aが攻撃していたハターも倒してしまった。

316 :3/3:2008/06/18(水) 12:10:18 ID:???
別に自分が死んでいても、ハンターを全滅させればシャドウ側勢力の勝ちなんだが、味方に殺されたことが気に障ったらしく、Aはいつもの不機嫌モード。
一方Bはその場で最強の装備状態になっていたので、調子に乗って鼻歌を歌いながらほかのハンターも殺していく。
結局シャドウ勝利でゲームが終わって、次どうするかなーと話す段階になってもAはぶつぶつ言っている。
A「別にいいんだけど、俺が必死になって敵を探してるのに、あいつは自分のことだけしか考えてないし……」と愚痴っぽく、
B「それなら、Aさんだって自分の強化をぜんぜんしてなかったじゃないですか。だからすぐ殺されるんですよ」と小ばかにする。
あとは売り言葉に買い言葉。お互い声が荒くなっていって、手が出なかったのが不思議なくらいだ。
いや、君ら勝ってるんだから、仲間同士で罵り合わなくても……と思った。

317 :314:2008/06/18(水) 12:16:13 ID:???
すまねえ、やたら長い上に規制されてて携帯から投稿し直したら改行もままならない状態に…

318 :NPCさん:2008/06/18(水) 12:17:26 ID:???
まあ……二人一緒にボドゲさせんなってだけか。
片方いてもうっとうしそうだけど。

319 :299:2008/06/18(水) 12:18:27 ID:???
>>301
あっさりバレたなぁw

ちなみに以下記憶を頼りに書いてるんで間違ってる部分や私怨になってる部分もあるかも、気をつけて
・依頼自体は「盗賊一人に山を占拠されてしまったから何とかしてくれ」
・盗賊が奪った山菜を奪い返せたら報酬UP
・もしもの時に、と炎ダメージを与えるアイテム支給
・山に入ると事前情報なしにゴーレムに乗って登場
・ゴーレムは木製なので火を使えば即効倒せるが、ゴーレム自体壊れるし、中に収納されている山菜もだめになる
・なんとかゴーレムを原形とどめる形で倒したら自爆
・自爆するところまでスレイヤーズのオチ通りらしいよ(GM談

320 :NPCさん:2008/06/18(水) 12:18:57 ID:???
困ったちゃんチェック
ttp://beautystyle.jp.msn.com/healthcare/check/alternative.aspx?category=healthcare&checktest=47

321 :NPCさん:2008/06/18(水) 12:28:06 ID:???
>>314
報告乙。バカの相手は疲れるねえ。

ウチの鳥取ではディプロも超人ロックも一通りやるけど、
そのレベルのアホはすぐに修正されるなあw

相手が小学生とか中学生なら、名誉ある敗者と尊敬される勝者について教えてやるんだが、
ち○毛はえたヤローには、もう、「家かえって一人で桃鉄してろ」としか言えんなあw

322 :NPCさん:2008/06/18(水) 12:28:39 ID:???
Aが悪い。
同じ症状の奴を知ってるが、逆境になる→全部諦める、挽回するとかそんな考えは無い。
人に頼る思考もないし、愚痴ばかり言うだけで何もしないから(下手するとゲームも進行させない)
ので皆でフォローしてやる気を回復させるが、また逆境になるとまた終わる。

ゲームはプラスとマイナスで揺れ動くのを楽しむものです。
全部楽しめないのにやろうとするのは勘弁な・・

323 :314:2008/06/18(水) 12:35:16 ID:???
さらにすまねえ、>>315に抜けがある…!
補完するので読み替えてくれ。これは報告者が困ったちゃんだな


以下本当の>>315


そんな鳥取でこの前、シャドウハンターズというゲームをやった。
このゲームは大まかに言って「シャドウ」「ハンター」「ニュートラル」の3勢力に分かれて戦うのだが、
全員が正体を隠してプレイを始めるので、誰がハンターで誰がシャドウかを見極めるところが楽しいゲームだ。
そしてAとBが同じシャドウの勢力になった。シャドウの勝利条件はハンターを全滅させること。
(ちなみに、ハンターはその逆。ニュートラルは個別に条件がある)

Aはいつものようにほかのプレイヤーの正体を探るカードを使って、次々に誰がハンターで誰がシャドウなのかに見当をつけていく。
一方Bは自分を強化するカードをどんどん引いていって、「こいつ、ボブ(装備品をたくさん集めたら勝利するニュートラル)か?」と疑われるほどだった。
運よくAは敵を特定できたらしく、ハンターだと見当をつけたプレイヤーに攻撃を始める。もちろん、そのプレイヤーも反撃した。
だが、お互いに自分がシャドウかハンターかは公開しないのがこのゲームのミソで、
どっちがシャドウでどっちがハンターなのか、それともニュートラルが別のニュートラルに攻撃しているのか、はたからはわからない。
ほかのプレイヤーたちが戦い始めた二人の正体を確かめている間に、2人のHPはどんどん減っていって、そろそろお互いに即死圏内という状況になった。
Aが「そろそろわかっただろ! 助けてくれよ!」と助けを求めると、
B「どっちが味方かわからないし、攻撃できるわけないじゃないですか」
A「お前はぜんぜんほかのプレイヤーの正体を確かめないからだろ! このゲームは推理して何ぼなんだから、推理に参加しろ」
B「(ムカッ)わかりました、じゃあ二人ともを攻撃します」
といって、機関銃(密集しているプレイヤー全員を攻撃できる)というアイテムを使って、2人ともに攻撃。たまたま目が走り、Aも、Aが攻撃していたハンターも倒してしまった。

324 :NPCさん:2008/06/18(水) 12:37:51 ID:???
>>323
修正乙。
まあ、既にいわれてるがAとBはボドゲやっちゃいけないw

325 :NPCさん:2008/06/18(水) 12:39:54 ID:???
>323
騙り荒らし乙

326 :NPCさん:2008/06/18(水) 12:47:38 ID:???
特にボドゲは、勝つ気でやってくれないとつまらないからなあ。
ちょっと計画が狂っただけで勝つ気をなくすAも、
そもそも勝つ気があるのか疑わしいBも立派な困ったちゃんだ。

327 :NPCさん:2008/06/18(水) 12:48:43 ID:???
話を見る限りではBは感性で打っている気がするなぁ

328 :NPCさん:2008/06/18(水) 12:48:59 ID:???
自分が活躍すると不機嫌になる人なら鳥取にいる。
支援タイプ好きなのか裏方好きなのか微妙だけど
自分にスポットライトが当たるのを極度に嫌がる。
ボドゲを5人でやると3位を目指すタイプ。
普段はプレイスタイルも気配りが出来てとても
優良な人なんだけど、シナリオ的にメインに
据えられたりすると途端に不機嫌になって
非協力的になる。仕方がないから常にスポット
ライトの外に居てもらっているけど本人はとても
満足で楽しげ。あれはいったい何なんだろう?

329 :NPCさん:2008/06/18(水) 13:00:37 ID:???
サポート好きなんだろ。
自分もそうだからちょっとわかる。
TRPGキャンペーンの時とかは「一人1回づつ主役回を回したいので」とか
「キャラ設定的に、メインを張ってもらえるとシナリオが一本出来るんだけど」とか
言われることがあるから、そういう時は謹んでPC1を張らせてもらってるけど、
そうでなければ基本4番手辺りが好き。

それで主力キャラ・主要位置キャラの活躍を「俺のサポートのお陰! 俺スゲえ!」
とか言ってくるわけじゃないんであれば、
スポット外にいたい、という一つのプレイスタイルとして尊重してあげれば良いんじゃないか。

330 :NPCさん:2008/06/18(水) 13:00:43 ID:???
>>314
報告乙
まぁシャドウハンターズはそりゃ味方誤射なんて充分ありえるし、それもゲラゲラ笑って
流せる楽しさがあるんだが、味方を探さず暴れまわるのは流石におかしいし、
かといってBの言うように自分の身も守らずにHPを無駄に減らしていったAも責任はあるわな…
プレイスタイルが違いすぎて、融和は無理だと思う
つーか、どっちも適度に困だとこの報告だけでも読みとれて困る

331 :NPCさん:2008/06/18(水) 13:00:56 ID:???
>>328
そのものズバリ、裏方好きなんだろ?
スポット当たっても、不機嫌でなく不慣れで緊張してるだけかもしれん。
そのままでいいとおもうし、気になるならぶっちゃけトークで思うところを
聞き出してみたら?

332 :NPCさん:2008/06/18(水) 13:27:47 ID:???
つーか>>323みたいな状況は、ウチの鳥取だと
「AとBの役割分担による好プレー」だったとして評価されるけどなあ。
勝利条件は満たしてるわけだし・・・

333 :NPCさん:2008/06/18(水) 14:02:13 ID:???
>>330
後でわかってゲラゲラ笑うっていう、心の余裕がない人にこの手のゲームは向かんだろうね。

>>332
ゲームの結果だけなら全く同意なんだが、AとBの相性が最悪な上に、
場合によっては周りに被害が及ぶようではなぁ。

334 :NPCさん:2008/06/18(水) 14:19:33 ID:???
そもそも、不機嫌になってかつそれを表に出す辺りで幼稚なんだけどな

335 :NPCさん:2008/06/18(水) 15:26:57 ID:???
Bはルールを把握してなかったんじゃないか?

336 :NPCさん:2008/06/18(水) 15:33:55 ID:???
つかボドゲの中の不満はゲームの中だけに留めておけと。

色々な性格のヤツが混ざってプレイするから面白いんだ。
盤上でガチバトルしたあとは握手して、次のプレイで仕返すくらいの気概を持てよ。

337 :NPCさん:2008/06/18(水) 15:45:04 ID:???
サポート好きで思い出した

初心者PLに慣れてもらうのが目的の卓で
経験者PL共がそろいも揃って地蔵だったことがある

初心者PLのキャラに自由に動いてもらって
それをサポートするつもりだったんだろうけど
初心者へのサポートならある程度のリーダーシップをとって
まめに意見を聞いてやる方がよほど「サポート」なんだがな…

338 :NPCさん:2008/06/18(水) 15:50:14 ID:???
リーダーシップをとって、暴走されるよりは、
地蔵のほうがまだマシなんだがな。

339 :NPCさん:2008/06/18(水) 15:51:55 ID:???
つか、現実問題として暴走する初心者なんて見ないがなぁ。
プレイ経験が多いけど、いつまでも初心者を自称して暴走する奴は見るけど。

340 :NPCさん:2008/06/18(水) 15:55:58 ID:???
>>337
なんつーか、単に初心者を追い詰めるだけな希ガス。
ご愁傷様だな・・・

341 :NPCさん:2008/06/18(水) 16:00:07 ID:???
シャドウハンターズってボードゲームの超人ロックと同じようにやるゲームなのか。
探してみようかなあ。

342 :NPCさん:2008/06/18(水) 16:01:18 ID:???
と言うか、シャドウハンターズもボドゲじゃないのか?

343 :NPCさん:2008/06/18(水) 16:52:40 ID:???
シャドウハンターズは死ぬことで勝利って条件のキャラクターもいたはずだし、
闇雲に虐殺することも、自分の生き死ににこだわるゲームでもないと思うぜ。
自分の正体を明かして的になったほうがいいキャラもいるしね。

344 :314:2008/06/18(水) 16:56:27 ID:???
>>332
俺もスマートな勝ち方だと思うんだけど、それでもケンカしてしまうAとBの相性が悪いのは間違いない。

自分で書いててなんだが、ボドゲ困ったちゃんのイデアみたいな話だなーと思う。
ボドゲで周りのテンション下げるやつって、たいていAかBみたいなヤツだと思うんだけどどうか。
(そうでないのがいたら聞かせてくれと期待する目で)

345 :NPCさん:2008/06/18(水) 17:05:21 ID:???
Aのプレイスタイルも、Bのプレイスタイルも全く問題は無いはずだぜ? 一応

346 :NPCさん:2008/06/18(水) 17:08:25 ID:???
「周りに文句さえ言わなければ」問題ない。

347 :NPCさん:2008/06/18(水) 17:27:41 ID:???
>>344
カタンみたいなタイプで勝利を目指さずに誰が一人をターゲットにして
足を引っ張る事だけを目標にするやつ。

348 :NPCさん:2008/06/18(水) 17:37:47 ID:???
>>314に放り込んだら実に荒れそうだ。

349 :NPCさん:2008/06/18(水) 17:45:19 ID:???
あー、いるな。
あの足引っ張りプレイの楽しみだけは、マジで理解できない
しかも自分は面白いことやってる、みたいに思ってたりするから困る

350 :NPCさん:2008/06/18(水) 17:47:29 ID:???
>>344
前回のプレイの怨恨を次回に持ち越す奴

351 :NPCさん:2008/06/18(水) 17:59:38 ID:???
>>344
自分の勝利を捨てて特定プレイヤーを有利にすることを目指す奴

352 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:00:52 ID:???
>344
ボドゲに限らないが、間違いを指摘されても自分のスタイルが正しいと断固として譲らない奴

353 :314:2008/06/18(水) 18:14:50 ID:???
いいぞいいぞ! このスレが卓ゲ全般でよかった。
やっぱ「ゲーム以外のメタ部分をゲームに持ち込むやつ」とかは辛いなー。
キングメーカー状態ならともかく、ゲーム開始直後から昼飯奢ってもらったから優遇するとか。
そんなところで恩返してどうすんだっつーの。
そろそろNPCに戻ったほうがいいな、俺。もっとボドゲ困ったちゃんの報告が聞けますように!

354 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:16:38 ID:???
あのさー、コンベとかで余った時間にカタンとかやったとするよね。
でそのときに初対面だったりすると、例えば相手の手札を一枚抜いたりするときでも
取る方は「ごめんなさい。」とか言って取られる方も笑顔で対応したりしてお互い気を遣ったりするわけだけど、
そのときに抜かれるのをマジで嫌がって「後で覚えていろよ。」とか言う奴って何なの。
初対面でもそこまで本気でボドゲやらなきゃならんのか。

355 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:18:37 ID:???
>そのときに抜かれるのをマジで嫌がって「後で覚えていろよ。」とか言う奴って何なの。
>初対面でもそこまで本気でボドゲやらなきゃならんのか。

それは本気でボドゲをやってると言うより、単なる困ったチャンだ。

356 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:21:08 ID:???
●勝負するからには全力で、正々堂々と。
●ただし勝ち負けそのものには拘らない
●ゲーム内の結果を外に持ち出さない

この3つを守れる人は、たぶん上級プレイヤーなんだと思う。
少なくとも俺にはまだ出来ない。


参考文献:銀パパの本

357 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:22:11 ID:???
俺はボドゲやんないんだけど、コンベで余った時間があると軽いボドゲやカドゲ出す人がいて時間つぶしでプレイする。
もちろん簡単なルールレクチャー受けての初プレイだから弱いわけ。
それでも慣れた人は勝つと、すごく嬉しそうなんだよね。
「やっぱり○○は面白いねぇ」とか言っちゃって、こっちも相槌打ったり笑ったりしてるけど。
社交辞令ってことに気づけよ。


358 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:25:02 ID:???
>>357
マジレスすると、せっかく一緒の時間を使ってあそんでるんだから、
「慣れてないんだから負けて当然」みたいな意識であそぶのは軽く失礼。
>>314のヤツみたいに口に出してるわけじゃないだろうけど、もっと気軽にあそぶといいよ。

359 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:28:37 ID:???
>>358
じゃあどういう意識で遊べばいいんだ?


360 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:34:33 ID:???
>>359
個人的な考えでよければ、オレはボドゲはロジックとコミュニケーションを楽しむものだと思ってる。
>>356みたいなのが理想だけど、勝ち負けにこだわらないってのは難しい。
別にそのときそのときで勝ったやつが偉いってわけじゃないので、
単純に考えることを楽しんだり、ダベりの延長のつもりでもいいと思う。
定石に気づいたときとか、ゲームの全体像がつかめたときって嬉しくない?

あとはフレーバーがはっきりしてるゲームなら、そのフレーバーを楽しむのもいいと思う。

361 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:34:37 ID:???
>>359
>>356
得た知識、持てる技術の全てを用いて全力で遊べ
拙いかどうかは関係なく、全力かどうかだ
いつだって勝ちを目指そう、この上級者さまを屈してやろうと思って頑張れ

362 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:35:23 ID:???
>359
大雑把で、全部実現するのは難しいかもしれないけど、>356を参考にしてくれると嬉しい。

もちろん勝利するのは嬉しいし、
勝利するために努力するのは当然(むしろ全力を尽くさなかったら相手に対して失礼)だけれど。

TRPGだって、他のPLより活躍するとか、GMに勝つのが目的じゃないべ?
一緒だ、一緒。

363 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:36:50 ID:???
…なあ、ここ卓ゲ板だよな?

364 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:37:20 ID:???
>360-362
卓ゲ名物、マジレス集中砲火とはこのことかッ

365 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:38:40 ID:???
>>363
ボドゲが卓ゲじゃないと言うのではあるまいな

366 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:39:02 ID:???
>>356のどこが「気軽に遊べ」なんだよ。
お前らもこの板の住人なら、セッション終了後なんて遊び疲れきってるの分かるよな?


367 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:39:44 ID:???
ボドゲ者特有の苦行主義ですかw

368 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:41:25 ID:???
>>365
逆。ボードゲームの遊び方もわからん奴が何でこんなスレにいるのかがわからん
つーか社交辞令で遊ぶくらいなら断れよと

369 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:41:31 ID:???
実演の予感……!

370 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:43:56 ID:???
>>368
君はKYだから断れるんだよw

371 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:44:16 ID:???
>>366
気軽に全力で遊べばおk、肩の力を抜いてリラックスして脳みそフル回転だ
疲れてたっていい、ようはその時点での自分のベストを尽くすのが
相手に対する礼儀でもある、と思う
勝敗のあるゲームを遊ぶ時は特に

372 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:45:20 ID:???
そういう理想論は、な。

373 :361=371:2008/06/18(水) 18:46:27 ID:???
う……まあそうだ、理想論だな orz

374 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:47:35 ID:???
簡単に言うと
「はいはい、どうせオレは防御役でまともな火力なんかないんだからメイジ様の壁役になってますよ」
って言ってるファイターみたいな状態になってる。<初心者だから弱い

375 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:49:08 ID:???
>374
やってることは一緒でも、「仲間には指一本触れさせねぇ!」と言うのとは印象が丸っきり違うなw

376 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:49:59 ID:???
んまー、面倒だから初心者にはルール最低限しか教えないし、有効な戦術なんかもってのほか
それでもマジになってプレイする奴を、コテンパに叩き潰すのが楽しいからな
イチャモン付けて来ても、こっちはルールにのっとってプレイしたという大義名分もある

377 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:50:43 ID:???
>>375
それが社交辞令プレイだろ?

378 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:54:34 ID:???
             |
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         >>376J   >( c´,_ゝ`)
                    >( c´,_ゝ`)

379 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:57:53 ID:???
>377
なんでだ?

380 :NPCさん:2008/06/18(水) 18:58:56 ID:???
>>379
印象だろ?

381 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:07:25 ID:???
ガチプレイ好き多いねぇ
正々堂々とか勝ち負けとか全力とか、
スポーツでは考えてるけどゲームでは考えたこと無かったわ

382 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:10:34 ID:???
ガチプレイとはたぶん別よ。

383 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:10:42 ID:???
波風立たんように上っ面は同調して見せんのが社交辞令ってことでいいんかね

384 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:11:06 ID:???
>>381
対戦型のゲームだと、極端に手を抜いても白けるからね
参加する以上、失礼にならん程度に全力を出すのが礼儀だと思ってた

385 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:12:30 ID:???
>>384
ちゃんとルール憶えて来いよw

386 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:13:01 ID:???
ボドゲといえば
カタンで一番点数が高いやつじゃなくて
一番ルールに成熟してて、強そうな奴を狙ってコマ置いていったらそいつに切れられて
そいつのダチが集まってきて、睨みつけられながらプレッシャーの中プレイしたわ


387 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:17:57 ID:???
>>383
皮肉めいて書いてるけどさぁ、
ソウルメイトでも探してんですかっていうw

388 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:20:52 ID:???
ゲームに詳しいジャーナリストの篠本氏は「ディープなオタクほどアニメやゲームを
自分がフラゲ(青田買い)したことを自慢する。このねじれた感覚に人として歪んだ
側面がにじみ出ている」と分析する。

389 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:28:51 ID:???
俺はカタンだと点数に拘らず、ある1つの出目で馬鹿みたい資源を手に
入れられるような発展の仕方をしたり、発展カードのみを引き続けたり、
道を使いきろうとしたりと変なプレイをするからやる気あんのかと
言われるが楽しみ方は人それぞれだと思う。

勝率は2割ちょい。

390 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:29:59 ID:???
>>389
真面目にプレイしてる人に失礼だろ

391 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:34:44 ID:???
その2割が4人プレイで取れているんなら、まずまずのラインじゃないかと思う。

392 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:35:56 ID:???
単にハイリスク・ハイリターンなやり方をしてるだけに見える
まあありじゃねーかな

393 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:36:29 ID:???
>>390
真面目にって、ようするに勝てるようにやれってことだろ?
負け組みの俺たちがどうして現実逃避の場としての
ゲームやる場でまで勝ち負けに拘らなきゃいけないんだよ・・・。

394 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:37:04 ID:???
ゲームで示されてる目的を抑えときゃだいたい周りから変な目で見られることも無いと思うが


395 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:38:56 ID:???
勝率は2割っていいの?
やったことないから教えて。

396 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:40:10 ID:???
>>394
目的は勝つことです

397 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:42:02 ID:???
熟練者と初心者が競い合ったら、
そりゃ熟練者のほうが有利だしゲームをより楽しめる。
でもおいら個人の考えで言えば、熟練者に圧倒されるのも
初心者を圧倒してしまうのもあんまり面白くない。
なので新しいゲームを遊ぶ時は早くうまくなれるよう頑張ろうと思い、
初心者と遊ぶ時は相手がゲームに慣れるまで基本的な戦術を教えたり、
そこはかとなく手を抜いて遊ぶようにしている。
それが正しいかどうかは分からんが。


398 :389:2008/06/18(水) 19:43:49 ID:???
>>391
四人でやってる。

>>362
そんな感じ。基本的に最長とかそっちで点数を稼いだり、出目5で
羊6枚で羊の2:1トレードで勝負したりとか。

399 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:44:07 ID:???
>>395
カタンは確か4人で遊ぶボドゲ。
勝率が各人一律なら一人の勝率は25%。
勝率2割はそこまで低くは無いんじゃね?

400 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:45:53 ID:???
>>395
プレイ人数が3、4人なゲームなので、やや悪い程度かな
(特別ルールで2人プレイ、拡張セットで5,6人でもできるがそれはおいておく)

401 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:47:21 ID:???
>>399
その理論はおかしくないか?

402 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:48:43 ID:???
勝率2割は十分高いと思うけどなあ
〜カタン勝率1割5分程度のPLの手記〜

403 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:49:00 ID:???
自分なりのプレイスタイルで楽しむことと、真剣に勝利を目指すこととは矛盾しないっしょ?

404 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:51:38 ID:???
>自分なりのプレイスタイルで楽しむ
いい出目はよく止められるから、あえて最大確率を外すってのもありだしなー。
5,9,10の3つが固まるポイントが地味に人気のある鳥取だぜ。

405 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:55:18 ID:???
>>398
>出目5で
>羊6枚で羊の2:1トレードで勝負したりとか。

凄くまっとうな勝負方法じゃないか?

406 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:57:53 ID:???
>>404
やべえ、わかるw
特に2D6で7以上とか幻想だと思う俺的には当然の理論……!

407 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:59:11 ID:???
>>388
どうでもいいが
フラゲ=青田買い
っておかしくないか?

408 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:59:28 ID:???
麻雀で満貫以上の手を狙い続ける奴と、ひたすらポン鳴きで早上がりに賭ける奴がいるがどっちもウザイ。

409 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:00:27 ID:???
他人のプレイ批判すんなよバーカ

410 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:01:09 ID:???
駄目だとは言わないが
タコがいると場が荒れゲームが成立しなくなって詰まらないのは確か。
たまになら良いが毎回だとウザイ。

411 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:01:11 ID:???
>>408の知人が
「408ってよ、毎回普通に手なりの基本タンピンなんだよ、つまんねーやつ」
とか言ってたりしてなw

412 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:01:44 ID:???
批判はしないただ黙ってハブるだけ。

413 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:02:43 ID:???
困プレイはプレイスタイル批判ってほどプレイスタイルとして確立してもいないか。
単なる困行動とみなされるだけか。

414 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:02:52 ID:???
>>412
自分がハブられてるんすよ?

415 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:05:52 ID:???
>>411>>414
批判煽り荒らしが沸いてきたか。

416 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:07:41 ID:???
>>415
おめーが先に煽ってるのに気づけよw

417 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:07:56 ID:???
>>416
死ねよ53

418 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:09:33 ID:???
それ以前の問題として、余った時間にカードゲームやらボードゲームやらっての苦手だなあ、俺。
俺はTRPGがしたくて来てるのに、時間が余ってるからって、カドゲやボドゲ出されても、
それらがあまり好きじゃない向きとしては困るんだよな。そんなのやるくらいなら、今終わった
セッションでもネタに雑談でもして時間つぶしたいんだが、自分だけ参加せずに抜けるのも
なんだからなあ。だからTRPGコンベで、時間が余ったからって、TRPG以外のゲーム
出すのは控えてほしい所

419 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:11:05 ID:???
>>417
いやいや、貴方が先に死んでいいっすよw

420 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:12:00 ID:???
>>418
死ねハゲ

421 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:12:05 ID:???
>>418
「やらない」って言えよカス。

422 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:14:30 ID:???
>>418
俺も同じだな〜
余韻に浸りつつクールダウンする時間が好き

423 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:14:51 ID:???
>>418
セッション終わった後の時間つぶしのボドゲなら、
強制的に入らなきゃならないなんて妙じゃね?
苦手だったり好きじゃないんなら断わりゃいいと思うけどな。
それで断わられたからって気分害する奴がいたら、そいつ大人気ない。
好きな奴だけでやっとけばいい。

でももし話し相手取られるからとか、自分だけ遊ばないのはつまんないから
ボドゲするなって言うなら身勝手。

424 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:17:28 ID:???
>>423
もしじゃねーだろ、こいつ思いっきり
雑談したいからボドゲだすなって言ってるじゃん
すげえ我侭、これが一人っ子政策の弊害か・・・

425 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:18:08 ID:???
>>422
1人でクールダウンしてろ
他人を巻き込むな

426 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:19:24 ID:???
【苦情】
余った時間にカードゲームやらボードゲームやるの止めて下さい。
TRPG20分ボドゲ5時間というセッションが数回ありました。

あなたがボドゲをやることにより、良き成績を残すと、そのリアル初心者が
二度と来ないコンベンションが出来てしまうのですよ
しかも、相手は経験者ばかりの老害編成。お陰でFEARアンチとかSW厨とか
無茶なこと多くスタッフ逃しました。

分かりますか

TRPGコンベで貴女がボドゲすることにより、その他リアル初心者を
コンベから遠ざけるということにより、他に迷惑だということを

ボドゲやる人、、、どこが楽しいの?


427 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:20:16 ID:???
何か今日は変なの多いな

428 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:20:31 ID:???
>>426
「ボドゲ」の部分をMTGにすると、まんま一時期のコンベの問題になるな

429 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:20:52 ID:???
>>427
まるで普段はまともみたいじゃないか

430 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:21:13 ID:???
>>426
ここは困を報告するスレで
苦情を言うスレじゃねーよボケ
ジャロにでも電話してろ

431 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:21:28 ID:???
>>427
今日も印象操作乙

432 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:22:54 ID:???
今の話題と全然関係ないけどこの間のコンベでスフィンクスのリドルが
任天堂DSの大人の常識力トレーニング(本体ごと)だった。こんなの
出す常識の無さにちょっと引いた。しかも「皆さん常識が無いですねー。
こんなんじゃ、この先苦労しますよ」とか間違えるとニマニマ笑いながら
言ってくる。お前に言われたくねーよと思いながらも言ってもこの手の
馬鹿には意味無いので何も言わずに我慢した。

433 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:23:58 ID:???
>>425
>>422が自演じゃないとすりゃ、セッションの感想なんかの雑談を
楽しみたいっていう嗜好の持ち主も複数いることだし、
好き好きで集まって余暇を過ごせば良いじゃないか。
自分と異なる相手を無駄に批判せずとも、ただ棲み分ければ良いだけの話。
現在のコンベの卓選択システムと同じじゃないか

434 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:24:21 ID:???
大人の常識力トレーニングからの出題だったら
普通に回答できるだろ……

435 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:25:30 ID:???
>>433
TRPGコンベなら、>>422>>425が普通で
ボードゲームとか持ち出すほうがイレギュラーじゃないのか?


436 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:26:30 ID:???
>>435
でかいボドゲならともかく
ナースとかモンスターメーカーをプレイ後に軽くやる、ってのは
わりとよくあった風景だね


by老害

437 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:26:31 ID:???
>>433
ボドゲ出すなと押し付けてる段階で
こいつらには棲み分ける気0だがな

438 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:27:43 ID:???
>>435
TRPGせずにボドゲ出してるならともかく
終わった後の暇つぶしの方法まで指定するのはおかしい

439 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:28:06 ID:???
>>435
TRPGのコンベなんだからTRPGするのが普通で、余った時間に何するかはその人の勝手だろ
雑談しようがボドゲしようが携帯ゲームしようがイラスト描こうが他人が文句言うことじゃねーよ

440 :439:2008/06/18(水) 20:29:26 ID:???
「他人に迷惑かけないなら」ってのが抜けてた

441 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:31:06 ID:???
俺はボドゲして欲しくない
つまり俺に迷惑だ
だからボドゲ出すな

こうですね解ります

442 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:31:49 ID:???
>>439
しかし、せっかくのコンベなんだからさ…

443 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:33:33 ID:???
>>442
せっかくのコンベだから雑談するのが正しい?
お前の趣味を押し付けるな。
壁に向かって雑談してろ

444 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:33:57 ID:???
>>442
同好の士がいないとできないボドゲをやるんですね、分かります

445 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:34:41 ID:???
>>440
そういや昔コンベである卓のGMがいきなりラジカセで音楽かけたことがあった
スタッフが何してんのか聞きにいったらゲームの雰囲気を出すために音楽流したんだと
しかも「人に迷惑かけてるわけでもないし、別にいいでしょう」だとよ
迷惑かけたから何音楽かけてんだって聞かれたのに気がついてなかったのかね

446 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:35:03 ID:???
>>442
せっかくのコンベだからどうでも良い雑談するより時間一杯遊びたい

447 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:35:08 ID:???
ボドゲボドゲしつこいよ。プレイ後にボドゲしたくらいでウザイわ。
ニートや学生は楽でいいよな。好きなだけ毎日寝てられるから。

どうせお前ら自己管理がどうこういっても
ピザでぶなんだろ。馬鹿馬鹿しい。

448 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:35:25 ID:???
自分のところは、

セッション終了

今日の感想等について語り合う

一区切りついて時間あるなら別な事をする

みたいな流れ

セッション終わった直後にさっさとテーブルの上を片付けて
別な事を始めてしまうっていうのは、ちょっと味気ない気がする


449 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:35:33 ID:???
>>443
お前の言うことは間違っちゃないが、一緒に遊びたくないタイプだなw

450 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:36:47 ID:???
ボドゲしならが感想いったり雑談したら良いじゃねーの

451 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:37:14 ID:???
>>450
真面目にプレイしろよ。

452 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:37:26 ID:???
>>442
その考えに共感する人を辺りから探して、その人と感想とか雑談してればいい。
別におかしいことでもないし、探せば話し相手くらい直ぐ見つかるんじゃね?

453 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:37:30 ID:???
>>450
今まさに書き込もうとしたことを先に書かれたのが実に悔しいw

454 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:38:05 ID:???
つまり、プレイ後は

音楽を流しながらボドゲしつつ雑談

なわけだな

455 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:38:34 ID:???
>>451
雑談するぐらいの余裕をもってプレイしないと
勝てるものも勝てないぜ?力抜け。


456 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:38:57 ID:???
「コンベでまだ他の卓がプレイ中」ってのが無ければ実に楽しそうな光景だな

457 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:39:23 ID:???
>>456
カジュならありかもな

458 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:40:06 ID:???
そんなにボドゲやりたきゃ、ボドゲメインのコンベ行けばいいじゃん。
どうせ他にプレイできる場所や人がいないから、無理に権利を主張してるだけだろ。
これだからボドゲプレイヤーは(笑)

459 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:40:35 ID:???
>>458
ちょっと釣り針が太すぎる

460 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:40:48 ID:???
>>458
可哀相な人…

461 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:41:26 ID:???
>>459
初めの一行は正論だと思うw

462 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:43:28 ID:???
TRPGをせずにボドゲのコンベに行くぐらいならTCGのコンベに行く

463 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:44:08 ID:???
>>461
TRPG<<ボドゲならなー
ボドゲ>>雑談なだけでなんでそうなるんだよw

464 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:44:43 ID:???
>>462
TCGのコンベで時間余ったらTRPGやろうぜ

465 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:45:26 ID:???
>>463
ちょっとまてw
ボドゲ==雑談だろ?

466 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:45:54 ID:???
>>464
何か和んだ

467 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:46:13 ID:???
ボドゲ≠雑談環境なんだろ

468 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:46:28 ID:???
>>466
システムは何にするー?

469 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:47:16 ID:???
まあ、時間が余ったら
一局精算で麻雀だよな常考
レートは1翻1000円

470 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:47:51 ID:???
レートは点イーグルだろ常考

471 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:47:52 ID:???
取り回しにかかる時間を考えんかこの困ったちゃんどもめw
100歩譲ってトラベラーで死ぬまでがんばるのは許可する。

472 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:48:06 ID:???
>>468
DX

473 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:48:39 ID:???
>>470
将軍「点テポドンだっつーの」

474 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:48:39 ID:???
TCGの後にボドゲが鉄板だろ。

475 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:51:49 ID:???
>>468
モンコレやったあとに六門TRPGすると自分(のキャラ)のグレードが
凄まじくランクダウンした気になれるよ

476 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:54:07 ID:???
コンベでセッションがつつがなく終了後、まだ時間があったのでボドゲを出して遊ぶ事になった。
その中にいた困が空気読めなくて、対戦中に「そういえば今日のセッションのあそこのシーンは〜」
「あのシーンでの行動は〜」「あそこの選択ってどうなって〜」と話し掛け捲ってウザいことこの上
なかった。
ボドゲやるなら本気で遊べよ、下手でも弱くてもいいから全力で遊べよ。
こうやって片手間にボドゲやる奴が一番ウザいわ。






とかゆー報告来ないかなーと>>450と今日のスレの流れを見てて思った。

477 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:00:14 ID:???
ここでいう困ったちゃんって、基本的にKYが多いみたいだが
そうじゃないタイプの困ったちゃんっているのかな?

すごく良い人で気も利くんだけど・・・みたいな


478 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:02:14 ID:???
>>477
すごく良い人で気も利くので鳥取の女性陣のハートを独り占め
こんなやつか?

479 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:02:41 ID:???
この流れで思い出した。

カタンの全国大会で、同じ卓に部下を二人入れて組み打ちをした人間を思い出した。

誰かはあえて言いますまい。多分お前の予想通りだ。

480 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:05:02 ID:???
>>477
他人が不快に思ってることに気づいた上でそのプレイを続けるやつって、困度が跳ね上がると思うんだ

481 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:08:23 ID:???
>>480
それは良い人じゃないじゃんかw
かなりのドS

482 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:15:06 ID:???
>>432
すまん、ちょっとだけ面白そうだと思ってしまった

483 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:17:34 ID:???
>>477
すごくいい人が困ったちゃんだったりしたら世も末だぞ
困ったちゃんがKYなのはある意味必然だから、タイプに差があっても根本は大体同じようなもんなのは仕方ない

違うタイプというと、今スレの身勝手代表みたいなのとか、遅刻常習とか
そういうのになるんじゃね?

484 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:18:35 ID:???
>>53が心配だよ

485 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:22:02 ID:???
>>426
亀レスは重々承知だが、愚痴スレへ行け

486 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:24:37 ID:???
>>485
コピペに触るな

487 :162スレの11:2008/06/18(水) 21:28:09 ID:???
スレの流れと全く関係ない話題失礼します。まとめwikiの管理人です。
あちらの管理人雑記にも書いた通り、こちらの不手際でスレ184のログを取得するのに失敗してしまいました。

勝手なお願いではありますが、もし宜しければどなたかログを上げていただけないでしょうか?
何卒よろしくお願いいたします。

それではスレ汚し失礼いたしました。

488 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:36:27 ID:???
>>487
どっかいいあぷろだある?

489 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:37:22 ID:???
>>483
まあそうなんだろうけどね

良い奴だけど、参加率が悪いってのがいたな
おかげでそいつが絡むキャンペーンが進められずに消滅した
ってのがあったな


490 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:39:30 ID:???
そういやこないだ、うちの遅刻常習犯に日程調整の為に連絡したら、
「スケジュールとか適当でよくね?どうせいつも開始予定時間なんて意味ないんだし」
とか放言しやがった。
開始予定時間が開始時間にならないのはお前が一時間も二時間も遅刻するからじゃー!と切れそうになったぜ

491 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:41:06 ID:???
>>487
これでいいかな? あぷろだあんまし使ったことないからできてなかったらごめん
http://www-2ch.net:8080/up/download/1213792795249632.MGxhNo?dl

492 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:42:16 ID:???
>>490
じゃ、そいつはセッション後のボドゲにだけ参加してもらう方向で

493 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:43:25 ID:???
ログあっぷするのめんどいからここにコピペしてって良い?

494 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:56:48 ID:???
昔、鳥取の某ファンタジーTRPGのキャンペーン中のうちの一話で、
パーティが食客になってる国の王様にいきなり全員呼びつけられ、

王様「すごく面白いゲームを手に入れたので今日はこれで皆と遊んでみようと思うのだが」

と切り出されて、当時鳥取で流行っていたボドゲの箱をGMが取り出してきた事があった。

皆はその関西人GMにツッコミ入れたり苦笑したりと反応はさまざまだったが、
時間いっぱいまでキャラシー並べたままそのボドゲで遊んで(RPも交えていたかは覚えてないが)、
最後に王様のお褒めの言葉を賜り、その「セッションの経験点」を貰ってその日はお開きになった。

この流れで思い出した昔話。たぶん今の鳥取でやったら困ったちゃん扱い。

495 :162-11:2008/06/18(水) 22:07:42 ID:???
なんだかスレの流れを止めてしまったような…

>>491
わざわざ上げてもらったのに、どうもすいません。自分では読めないようです…。

>>493
wikiの方にでしたら、コピペという形でも構いません。
文字数の関係で1-1000レスまでは恐らく無理だと思うので、何度か分割しないといけないと思います。

496 :NPCさん:2008/06/18(水) 22:13:29 ID:???
>>495
じゃあ俺があげよう

(前のログの人)
IEとJane、どっちがいい?

497 :162-11:2008/06/18(水) 22:15:17 ID:???
普段Jane使っておりますので、Janeでお願いします。

498 :NPCさん:2008/06/18(水) 22:16:41 ID:???
>>497
http://www.uploda.org/uporg1488721.zip.html

これでいけるかな?

499 :162-11:2008/06/18(水) 22:27:56 ID:???
>>498
無事読み取れましたー。本当にどうもありがとうございました。

本当スレの流れぶったぎってしまって申し訳ないです。
以下困ったちゃんについて、いつも通り話を続けていってください。それではー。

500 :NPCさん:2008/06/18(水) 22:28:23 ID:???
>>499
よかったぜ。

501 :NPCさん:2008/06/18(水) 22:29:54 ID:???
トラベラーでテーマパークだつーてファンタジー世界に放り込まれてレフリー問い詰めたら
「シナリオがこれしかなかったんだ」とか昔あったな

502 :NPCさん:2008/06/18(水) 22:30:41 ID:???
ボードゲームがお嫌なら、TRPGで遊べばいいじゃない

どっちかというとTRPG派の俺は、ボードゲームで遊ぶ時も
ちょっとしたロールプレイみたいなの交えたりしてる。
あんまり興味のないゲームも自分なりに楽しむ工夫のつもりなんだけど、
卓のメンバーはヒいているのかもしれないと今気がついた。

503 :NPCさん:2008/06/18(水) 22:33:44 ID:???
パスはfear

504 :NPCさん:2008/06/18(水) 22:54:23 ID:???
大富豪(大貧民)で、トップと最下位の時は何故かロールプレイするのが鳥取のルール。

505 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:10:19 ID:???
スレの最初のほうを見て、鳥取の姫を思い出した。
ホームズ厨(断じてシャーロキアンじゃない)で、そんなRPばっかりしてる人だったが、
それを新しく入ってきたおにゃのこに徹底的にやり込められて、鳥取が分裂する騒ぎになった
女性は強いな、と肌で感じた瞬間だったな

506 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:12:16 ID:???
>>504
遊んでいるうちに熱が入り、トップ取って王様気取りのロールプレイしていたら
次の回で一気に都落ちの最下位、北斗よろしく一滴の水を求めて
砂漠を彷徨うロールプレイをしたのを思い出した
なかなか面白いよね

507 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:14:37 ID:???
>>504
ああ、やるやる。没落ロールとか下克上ロールとかな

いつの間にか令嬢四姉妹の設定でプレイしてたこともあったなー……俺以外のプレイヤーが女子ばかりだったからかもだが

508 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:16:09 ID:???
>>504
うちで最も流行ってた時は「殿さま・代官・庄屋・町娘・犬」とかだった。
殿さまは座布団2枚重ねなのに対して、犬はプレイ中「わん」としか
喋れないのが不評だったのか間もなく廃れたけど。

509 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:40:27 ID:???
「大変だー!代官様のせいで、町娘が犬におちちまっただー!」
そりゃ続けるのは難しいだろう人聞き的に考えて

510 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:44:11 ID:???
>>507
で。投げナイフはどうするね

511 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:44:41 ID:???
下克上ロール楽しいんだけどなー

でもだいたいボドゲでもTRPGでも偉い人ロールしてる奴って自然と落ちぶれてく気がするのは気のせいかね

512 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:45:28 ID:???
>>510
いや女つっても俺大学生で他はみんな小学生だぜ?

513 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:46:28 ID:???
>>512
この犯罪者め。

こうですか? わかりません!

514 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:47:09 ID:???
なんかそういう誤解を招きそうな気持ち悪いシチュエーションをわざわざ言うのって
振り返ってみておかしいとか思わないのかな

515 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:47:36 ID:???
>>512
全艦隊砲撃用意
神の敵に40サンチ砲を雨あられとぶち込んでやれ!

516 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:47:47 ID:???

.   ∧__,,∧   卍卍卍卍卍卍卍卍
   ( ´・ω・)   卍卍卍卍卍卍卍卍  投げたい人のためにも一応
.   /ヽ○==○卍卍卍卍卍卍卍卍
  /  ||_ | 卍卍卍卍卍卍卍卍
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))


517 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:48:35 ID:???
>>514
言っちゃ何だが、誤解する要素は何もないだろ
何をどう誤解するんだ?

518 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:54:36 ID:???
うわー、完全に乗り遅れたけど、
オレはコンベでマスターするときは、余った時間対策でカードゲームを2〜3個持って行く派。
理由は、「少なくとも閉会式まで参加者を座らせておくため」
周囲のテーブルはまだゲーム中だったりするので、そっちの迷惑に為らないように、とね。
持って行くゲームはニムトとか、「戦略性はある(ような気がする)けど、ルールは単純で説明が簡単なもの」が
便利だった。

519 :NPCさん:2008/06/18(水) 23:57:22 ID:???
>>505
ワラタwホームズな演技っていうと、やっぱり俺sugee!の亜種と予想するが如何に?


>>512
女の子ばかりだからってよりは、単に年齢が低いからじゃないかな

520 :507:2008/06/18(水) 23:58:20 ID:???
>>512
そのオチに思わず惚れそうだが、残念ながら普通に大学サークル(非卓ゲ)の友達だった
夏の合宿の夜になぜか大貧民の流れになってな、その時の話

「妹といえど手加減はしなくてよ」「ひどいわお姉様」みたいな会話が“ナチュラルに”なされる不思議空間だったぜ

521 :NPCさん:2008/06/19(木) 00:00:41 ID:???
銃身が焼け付くまで撃ち続けてやる!!

522 :NPCさん:2008/06/19(木) 00:02:34 ID:???
>>517
さすがにカマトトすぎっす兄さん

523 :NPCさん:2008/06/19(木) 00:05:02 ID:???
>>522
誤解する要素がないぐらいアウトって事だと思うぞ

524 :NPCさん:2008/06/19(木) 00:06:30 ID:???
じゃあ、普通に>>512はキモイ で

525 :NPCさん:2008/06/19(木) 00:24:18 ID:???
>>512
その手の嗜好がある者なら天国だが、・・・・そうでなかったらただの子守だな・・・・

526 :げす:2008/06/19(木) 00:27:19 ID:???

女に囲まれるって羨ましがられる事なんすね。

527 :NPCさん:2008/06/19(木) 00:33:04 ID:???
待て待て、>>512は小学生のお守りを押し付けられたおねーちゃんなのかもしれぬ

528 :NPCさん:2008/06/19(木) 00:36:19 ID:???
あ、げすだ。
「女なんて糞のつまった袋でげすよ。」とか言うつもりか?

529 :507:2008/06/19(木) 00:42:09 ID:???
今回ばかりはげすに同意するぜ
……女子に囲まれることほど恐ろしいものは無え、あのとき俺は猫に嬲られる鼠の気持ちを理解したぜ……



まあ、>>512氏が書いたネタの状況も辛そうだが。疲労点的に

530 :505:2008/06/19(木) 00:51:49 ID:???
>>519
姫吟遊のテンプレだと思う
俺が入った時は、姫よりも年上の女性はだいたいOBとか、忙しくて出てこれない人で、姫と同年代の女性は触らぬ神にみたいな状態だった
それで姫は結構容姿に恵まれてたから、取り巻きもサークルの人数を思えば多かったし
正直近所に他にサークルあったら、そっちに行ってたと思う
以下、行動パターン

・どんなシステムでも半永遠の戦士
・他のPCを馬鹿にしたり皮肉ったりで、注意されても「このPCのモデルは〜〜」
・取り巻き含めて他のPCにワトスン君や、レストレード警部みたいな驚き要員強制
・自分が活躍できないと不機嫌になってこきおろす
・他の女性を勝手に敵視

咄嗟に思い出すのはこんなもんか。
で、そんな状況が一年くらいつづいて、サークルに新しい女の子が入って来て、ムギャおる流れw

今思い返すと、姫って強烈だな

531 :NPCさん:2008/06/19(木) 01:25:19 ID:???
女に囲まれたらそりゃ素直に嬉しいだろ。
俺は彼女いるけど嬉しいぞ。

532 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/19(木) 01:40:38 ID:???
>504
大富豪になったら、エアくちひげを撫でるんですよね。わかります。

あたしもそう言えば、中学のころ演劇部でしたが。
男子は一学年一人ずつ。ほか全部女子という環境でした。
非モテだった上に女社会に組み込まれた当時、軽く女怖かったです。

533 :NPCさん:2008/06/19(木) 01:56:17 ID:???
>532
最近はルネッサーンス!って言うらしいよ(大嘘)


そういえば大貧民の人は、テーブルのお菓子を食べられなかったと言うルールがあったなあ。
もしくは相当へりくだらないと食べれないw

534 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/19(木) 02:01:17 ID:???
>533(お菓子)
あったあったありました。
たしかに、ウチでも無駄にいい声の後輩が大富豪だったとき「A様、この大貧民めにホワイトロリータを一本恵んでくだされ」
とかやりました。

535 :NPCさん:2008/06/19(木) 02:02:49 ID:???
そこでホワイトロリータだと何か(地下へ

536 :NPCさん:2008/06/19(木) 02:03:05 ID:???
貧民以下で負けると「貧しさに負けた〜♪」とか歌い出すやつはいたっけなぁw

>>532
中学時代男一人の吹奏楽部だった……。
2年の頃の、3年引退直後の派閥闘争異常空間はマジにキモかった……。
当時はまだパンピーだったのに、ひと月ほどで「二次元はいいねえ」とか
口走るくらいにSAN値がごりごりと……。

537 :NPCさん:2008/06/19(木) 02:06:57 ID:???
新しく女が来たおかげで色々会長を殴りたくなることも多くなったとかな
俺にはサポートなしでGMやらせたり開始40分前にGMやれと言ったり
でも女にはサポート付けて色々と世話焼いて
やはり女装じゃダメか?

538 :NPCさん:2008/06/19(木) 02:12:48 ID:???
>534
手にとるように誰の話か分かる俺はどうすればいいんだ。

539 :NPCさん:2008/06/19(木) 02:15:16 ID:???
>532
女社会怖い。マジ怖い。女子高行ったらカツアゲされかけた。

540 :NPCさん:2008/06/19(木) 02:15:54 ID:???
さらせばいいとおもうよ

541 :NPCさん:2008/06/19(木) 02:16:36 ID:???
>>539
いや流石にそれはどうよ

542 :NPCさん:2008/06/19(木) 02:31:00 ID:???
そも、なぜ女子高にいったかだ。

543 :NPCさん:2008/06/19(木) 02:31:58 ID:???
男子校の生徒だったからな! 行くだろ! 普通!

544 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/19(木) 02:40:20 ID:???
>538
ま た お 前 か w

たぶん現場にお前がいた。
そうでなければ別の部屋でテストプレイしてた。

545 :NPCさん:2008/06/19(木) 03:09:36 ID:???
>>536
そういう状況になった時、一緒になって派閥争いして遊んでたよ!
そのせいか、そのまま女社会に永久就職して組み込まれちゃったけどw

546 :NPCさん:2008/06/19(木) 06:00:00 ID:???
最近板が良く落ちる・・・

547 :NPCさん:2008/06/19(木) 06:46:47 ID:???
>>532
女はいつだって怖いぜ。
葬儀屋に勤めているんだけれど、旦那さんの葬式の最中に本妻と愛人が
遺産の取り合い等でガチファイトするのはまだ穏便な方で、あの人は
渡さないとか言って愛人の前で旦那さんの遺骨を食べだしたのを
一度見たことがある。先輩の話だと獣姦趣味だったと式場で噂されてた
旦那さんの棺に旦那のお相手だったっぽい中型犬を生きたまま入れて
欲しいとお願いされて、断ったら死体にして持って来られた事があるとか。

常識じゃ考えられない事をするのは大抵女で男は結構冷静というか
場をわきまえて行動してる。やっても精々ガチファイト程度で、それも
仲裁に入るとすぐに終わるし女と違って再発もしない。

548 :NPCさん:2008/06/19(木) 06:57:13 ID:???
>>547
外国には仏舎利を食べるとこだってあるんだから旦那の骨を食べるくらい………………
ごめん。やっぱ無理。

549 :NPCさん:2008/06/19(木) 07:07:34 ID:???
>常識じゃ考えられない事をするのは大抵女で男は結構冷静
そうでもないぜ。
男だってストーカーしたり、ホステスの営業トークを真に受けたりとかするぜ。

550 :NPCさん:2008/06/19(木) 07:12:49 ID:???
>>549
それなんて会ty
【オモロスレへ連行されました】

551 :NPCさん:2008/06/19(木) 07:13:13 ID:???
>>537
女装については分からんけど、会長が公私を分けない人なのは分かった

552 :NPCさん:2008/06/19(木) 07:15:23 ID:???
>>549
文脈から見て葬式での行動だろjk

553 :NPCさん:2008/06/19(木) 09:21:21 ID:???
>>547
そういや、昔なにかの本に載ってた怪談で、夫に先立たれ、その後再婚したが2人目の
夫にも先立たれた人が、仏壇に二人の位牌を並べて置いてたら、ある日ドタンバタンと
音がする。音がしてるのは仏間で、そこを覗くと恐ろしい形相をした前の夫と後の夫が
とっくみあいをしてたってのがあったなあ。
コメントの霊能者は同じ仏壇に夫二人の位牌を並べて置くなんて、アホな事を
するなとコメントしてた記憶があるw

554 :NPCさん:2008/06/19(木) 09:28:23 ID:???
男でも女でも馬鹿な奴は馬鹿。
ただ、馬鹿のベクトルや力点が違うため、
男から見て枠を外れた馬鹿は女から見て枠内の馬鹿だったり、
その逆もあり得る。

555 :NPCさん:2008/06/19(木) 10:08:21 ID:???
同性の思考回路はなんとなくわかるから
同性のバカは「あ〜……」というどこか納得があるが
異性のバカは「はあっ?!」え、なんでそうなるの?という驚きがある

556 :NPCさん:2008/06/19(木) 10:23:11 ID:???
          |:::ノ   /   ヽ    /   ヽ ミ::::::::::|
          |::| /    _       _    ヾ::::::l
          |::|    イ(:::)ヽ     イ(:::)メ    |::::::|
          |ノ i    `ー'ノ i    ヽ` ~    イ::イ
          | j }    ~~  ノ;            い
          ゝ:.:.{: . : .    γ    ,、 )、      i丿
          厶:.:.ヾ : .    ` ''`  ~   ヽ     ノつ
          /i:.:.:.:. : .       ,_    i    /
        /  ヘ:.:.:. : .  i   ハニエ!-!‐ヽ |    ,イゝ、__
      /|     ヘ:.: .  │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ    /   \:;:- 、 _

557 :NPCさん:2008/06/19(木) 10:55:10 ID:???
流れぶちきりで申し訳ないがこの前の卓であったプチ報告。

アルシャードGAIAをやったんだけど、その中にシステム初心者がいた。
モチベーション維持しやすいし、クエスター成り立てという設定だからやりやすいだろうってPC1をやることになった。

で問題がGM、ロールプレイ至上主義者なのかリアルリアリティーかしらないけど、アクションや演出を明記しないと許可しない。
経験者である俺たちも
「じゃあ○○で防ぐ」
GM「どんなふうに?」
「えと…剣で弾く」
GM「××は受けれないので別の演出してください」
こんな感じ


一番問題だったのは、ガイア(なんでもありの神業)の演出で、敵に洗脳されたヒロインを救う演出だった


ダメ出しくらいまくってプレイヤーがプチムギャオー
「なんでデータで保証された効果が発揮できないの?」
GM「出来るからって過程ないと結果でないでしょ?」
とGMにくってかかる一幕もあった。
休憩もらって全員で相談してGガン最終話やるでおちついたけど
この段階で全員精根尽き果てそのあとの最終戦とエンディングは惰性でやってた

558 :NPCさん:2008/06/19(木) 10:57:06 ID:???
いるなぁ、リアルリアリティ厨
報告乙

まぁプチではあるけど、その初心者は災難だったな
後、ぶっちゃけ加護の力なんだからガイアで洗脳とくのは過程も何もないだろw

559 :NPCさん:2008/06/19(木) 11:03:39 ID:???
そのGMは過程を想像する能力が欠如してるんだろう
だから具体的に言ってもらわないと理解することが出来ない

もちろん他人がどう感じるか想像する能力も欠如してるんだろうな

560 :NPCさん:2008/06/19(木) 11:06:42 ID:???
そういうGMは自身がPLやっても下手

561 :NPCさん:2008/06/19(木) 11:33:07 ID:???
きっと無駄に、うざいぐらいに自分の行動や内心を描写するんだろうな。

562 :NPCさん:2008/06/19(木) 11:45:00 ID:???
>>561
1アクション毎にノベルゲー並に描写するかもな。

そりゃガイアつかう
洗脳とく→とけたぉ
より、なんか台詞あった方が燃えるだろうけど…
余りにも超常的な効果出すとき説明出来ないこともあるよな

563 :NPCさん:2008/06/19(木) 11:45:12 ID:???
魔法や奇跡がある世界で、いちいち剣じゃ〇〇は受けられないとかいって、
白けさせるGMとか、なんやねん・・・
そりゃムギャオーするよな

564 :NPCさん:2008/06/19(木) 11:47:05 ID:???
行為の成否を判定に委ねるのがゲームであって演出はオマケだろうになー

散々演出させて修正+1とかさせるGMがいたなあ

565 :NPCさん:2008/06/19(木) 11:48:25 ID:???
ボーナス上げるのはいいんじゃないかな
でも基本的にはデータ優先演出後付だからな
俺も、余程変でない限りは通す

566 :NPCさん:2008/06/19(木) 11:55:51 ID:???
演出で修正を加えるのって難しいよな
でも演出で元々不利な判定を有利に傾けようとするのって
口プロレスと変わらんところがあるか

567 :NPCさん:2008/06/19(木) 11:58:00 ID:???
その辺りはバランスだと思うけどね
俺は言ってることが正しいと思えれば有利にするかな

本来的には全部認めちゃいけないんだけどな

568 :NPCさん:2008/06/19(木) 12:34:21 ID:???
>>567
認めない方が公平だとは思うけど、それが正しいとは限らんさ
TRPGにおける正義はその場にいる人間全員が楽しめることだから、楽しめるなら不公平上等だろうさ
(もちろん不公平なのを楽しめないPLもいるだろうし、その辺の機微が分からんならルール通りにやった方が無難だけど)

569 :NPCさん:2008/06/19(木) 12:36:36 ID:???
>>557
まあとにかく乙。

初心者だからこそ、どうすればいいのかアドバイスするのがGMの役目ではあるだろうに

570 :NPCさん:2008/06/19(木) 12:39:55 ID:???
リアリティは求めないけど、やたら熱い演出だの、なりきったロールプレイを求めてくるGMもいるよな。
要するに「俺の好きなプレイだけ認めてやる」ってGM。
うぜー。

571 :NPCさん:2008/06/19(木) 13:07:11 ID:???
>>557 何が問題なの?

572 :NPCさん:2008/06/19(木) 13:12:49 ID:???
そんな時の汎用演出
「できる、できるのだ!」

573 :NPCさん:2008/06/19(木) 13:37:03 ID:???
ばかじゃないのー?

574 :NPCさん:2008/06/19(木) 13:39:34 ID:???
>>557 GMがシステムに不慣れだったんだろw

575 :NPCさん:2008/06/19(木) 13:59:03 ID:???
>>571
>>573
GM乙
まあ、困ったちゃんレベルで言うと中くらいかなぁ

576 :NPCさん:2008/06/19(木) 14:04:50 ID:???
まあ、
「情報収集します」
「どうやって?」
「情報収集の判定で」
とか言うのも同じくらい困ったちゃんだしなあw.

577 :NPCさん:2008/06/19(木) 14:07:41 ID:???
>>557
乙。
こういうリアルリアリティ厨は自分が正しいものと信じて、何でもそうしないと
気がすまないから始末に困るな。

578 :NPCさん:2008/06/19(木) 14:17:06 ID:???
昔のNOVAのGMしていた俺と同じだ orz

今思い出しても、首を吊りたくなる…。

579 :NPCさん:2008/06/19(木) 14:22:51 ID:???
黒ちゃんにもなかったっけ?
「スキルがあるということはPLは出来なくても、PCには技術があります」ってやつ。

行き着く先は、ガンスキルを使いこなす為にはPLも銃器の取扱が出来なきゃいかんことになるしな

580 :NPCさん:2008/06/19(木) 14:24:25 ID:???
行動判定に描写や演出を付けるのは楽しい
って所から
演出後付けという手法へのシフトチェンジに失敗してる感じだな

581 :NPCさん:2008/06/19(木) 14:57:12 ID:???
>>579
Q.「始めていく街で、シーフギルドを探し出すことは出来ますか?」

A.公式回答
シーフギルドはメンバーに解るようなキーワードを看板等につけているので
スカウトスキルがあれば、シーフギルドがどこにあるか大体予想つきます。

というのと同じじゃない?


582 :NPCさん:2008/06/19(木) 15:11:52 ID:???
迷キンなら楽勝だぜ。
敵のスキルで
「1分以内に詩を作れ。出来なきゃダメージ」
「メンバーの中にセーラー服着てる奴がいたら抵抗できない」
とかあったり、転職条件で
「PLがメガネかけてること」
とかあったり

583 :NPCさん:2008/06/19(木) 15:19:51 ID:???
>>582
迷キンはなんつーか、昨日ボドゲの時にでた
「終わったときにゲラゲラ笑いながら」なゲームに近いんじゃないかな
巧く言えないけど、そういう訳の分からなさが許される雰囲気があるんだよな

584 :NPCさん:2008/06/19(木) 15:36:15 ID:???
>>579
行き着く先は、「交渉技能使いたいならちゃんと台詞でしゃべってくれ」じゃないかな
万人を感動させるような台詞なんて、PLが簡単に思いつくわけないんだけどなー

585 :NPCさん:2008/06/19(木) 15:39:24 ID:???
それってPCじゃなくてPLの技能だよな
口下手な奴は無口キャラしかやるなってことか

586 :NPCさん:2008/06/19(木) 15:42:57 ID:???
>>576
オレがGMだったら、「何処で」「誰に」「何を」くらいは言って欲しいかな。
例えば「酒場でオヤジに『山賊のことを何か知らないか』聞いてみます」とかね。
まあその上で判定させるんだけど。

もしPLが「情報収集したいんだけど、やり方が良く分かりません」だったら、
ぶっちゃけそう言って欲しい。それならGMも
「君のPCは戦士だね。OK、安酒場に行けば君と同じような格好の傭兵に話が聞けるだろう」
とかの助言は出来るわけだし・・・

587 :NPCさん:2008/06/19(木) 15:44:39 ID:???
初心者プレイヤー相手だったらGMがほとんど演出するぐらいがいいと思うんだ。
PC1「ガイアの加護で洗脳を解きます」
GM「では、あなたのシャードから優しい光が発せられる。
すると、焦点の定まらなかった彼女の瞳が、みるみる光を取り戻してゆく。
洗脳は解けたようだ。『あれ、ここは・・・』」

588 :NPCさん:2008/06/19(木) 15:48:25 ID:???
そこは、「洗脳されたNPCの頭の中にガイアの囁きが響いた。もっと輝けと。するとNPCの洗脳は溶けたようだ」だろ

589 :NPCさん:2008/06/19(木) 15:54:32 ID:???
自分の演出の妄言が止まらなくなって、キレたGMに途中で切られるくらいになって
ようやく一人前のPLだからね。初心者にはハードル高いよ。

590 :NPCさん:2008/06/19(木) 15:58:22 ID:???
行動に細かい描写や演出が必要→困GMウザイ
宣言だけで判定可能→もっと考えろゆとり

どちらも鳥取よっては困ったちゃん認定されるな

591 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:00:26 ID:???
演出頑張ったのにロール失敗すると悲しくなるよね

592 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:02:52 ID:???
>>591
ロールしてから演出しなさい

593 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:03:55 ID:???
>>591
ムギャオーはそれで生まれたんだよな

594 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:04:44 ID:???
その前に、妄想が止まらないがGMに遠慮して発言は控える段階があるな

595 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:12:02 ID:???
>>584
昔ガープスやってた頃、サークルの先輩に戦闘関係の技能しか取らない成長させない人がいた。
なんでですか?って聞いたら、交渉や調査はプレイングでカバーできるからと豪語してたのを思い出す。
確かに口の達者な人で、ほとんどのGMを言いくるめてたし、それなら戦闘関係の数値しか必要なかった。
のを思い出したぜw

596 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:18:58 ID:???
GMを言い包めるのとNPCを言い包めるのは別なんだ! といえればいいんだが、それも難しいか

597 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:19:55 ID:???
>>595
戦闘もプレイングでカバーできて一人前だろ
その先輩もたいした事ないな

冗談はさておきそういう口プロレスに嫌気が差した
プレイヤーが多くなったんで情報収集判定とかが成立したんだよな
演出と実データーを完全に分離する工夫とかもそうだな

598 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:22:37 ID:???
老害さんたちが自由が奪われたと泣いてますがな

599 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:24:28 ID:???
選択肢があるってのはいいことだよ
口プロレス歓迎のPLなら喋りで進めるし
あんまり喋れないPLなら判定で進めるし

600 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:26:44 ID:???
>>599
そういうダブルスタンダードはPLに不公平感を与えることもあるから
注意が必要じゃね?

601 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:28:45 ID:???
情報収集に演出付けると、露骨に無視するGMってのもいるな。
別にそれで有利な修正よこせとか言ってないデスよ。

602 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:30:47 ID:???
交渉演出が苦手なGMなんじゃねえの?
もしくはGMの美しい吟遊世界観にそぐわない演出だったとか

603 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:32:37 ID:???
>>602
いずれにせよ、ろくなGMじゃないな

604 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:40:40 ID:???
熱いロールプレイとかはどうでもいい
交渉に有利な材料を提示すればボーナスをやろう

605 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:42:33 ID:???
>>604
その姿勢はなかなかイカスのでフレアをやろう。つ◇

606 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:42:38 ID:???
うちの鳥取にいた老害っていうかクレーマー。
PLで参加した際に戦闘で苦戦すると「バランスが悪い」いい勝負だと
「露骨なダイス操作はするな」楽勝だと「簡単すぎて詰まらない」
セッションが予定時間より早いと「内容が薄い」丁度良いと「たまたま

うまくいったからって調子に乗るな」遅いと「時間調整も出来ないのか」
報酬がルルブの基準より少ないと「PCのモチベーションを考えろ」
基準値だと「なんでもルルブの通りにすればいいって物じゃない」
多いと「ゲームバランスを考えろ」

GMでやった際に戦闘で苦戦すると「戦術が悪い」いい勝負だと
「俺のバランス感覚を見習え」楽勝だと「マンチばかりまともなPCが居ない」
セッションが予定時間より早いと「ロールをきちんとしろ」丁度良いと
「流石俺」遅いと「雑談にに時間かけすぎ。もっと真面目にやれ」
追い出したら噂を流された。

607 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:42:42 ID:???
熱いロールプレイが交渉に有利な材料でないというのか!?

608 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:45:41 ID:???
>>606
見事なまでのダブスタ困ったちゃん
とりあえずいなくなってよかったな


609 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:46:04 ID:???
>>606
そりゃゲームに限らず何をさせてもダメな人間だろ…

610 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:46:17 ID:???
ハッハッハ、そんなパーフェクトオモロが実在するなら一度手合わせしてみたいもんだが・・・


捏造だよね?

611 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:47:29 ID:???
>>604
「相手に銃を突きつけている」で何点ボーナス付きます?

612 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:50:07 ID:???
>>611
突然銃を突き付けられてパニックを起こした。
交渉不可能。

613 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:51:07 ID:???
まず、銃を突きつけれれるかの判定が必要です

614 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:52:57 ID:???
おっと残念。その銃はジャムっている。

615 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:53:26 ID:???
まずは銃の入手判定から

616 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:54:46 ID:???
銃を突きつけるなら店主に対するSANチェックです

617 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:55:36 ID:???
>>610
古き良き時代の自称上級者の教育係なんてこんなのばっかだったぜ。
上から目線でしかものを言えないの。

618 :NPCさん:2008/06/19(木) 16:56:06 ID:???
そういや三回ぐらい攻撃したキャラを説得しようとしたら、GMに流石に君の話は聞けんわ・・・と言われ不貞腐れたPLを思い出した
まあ説得可能であることをPLが出来るか聞くまで明かさず、閉じ込められている演出(実際は自分で閉じ籠っている。HPが0になると死ぬ)をしてたGMもGMなので俺的にはドロー

619 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:02:21 ID:???
説得って相手を倒して身動きとれなくしてから、するもんじゃないのか?

620 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:05:06 ID:???
武力による戦争の根絶ですね、わかりません

621 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:07:48 ID:???
前後の状況はわからんが、遭遇したら高い確率で戦闘になる流れだったわけか。
それならGMも多目に見ないとなあ。

622 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:08:14 ID:???
説得はとりあえず3カウントとってから


【大昔の全女?】

623 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:11:52 ID:???
前後の状況が見えないけど、説得しないとアウトなのか?
倒しちゃシナリオ失敗?

624 :618:2008/06/19(木) 17:14:57 ID:???
>>623
まあヒロインだからね
防御力糞高いから普通にはダメージは通らないから攻撃したって死ぬのは稀な状況だったけど



俺のPCの防御無視攻撃以外はな・・・出目が腐らねば殺していたところだったぜ

625 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:15:39 ID:???
最近のシステムに「とどめをさす」を行う必要があるのは説得のゴタゴタを緩和する一つの答えの気ガス

普通、戦闘態勢の敵にわざわざ交渉始めたら先にやられるわな

626 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:16:50 ID:???
>>606
おれんとこにも似たの居たなぁ。
ロプロレスを通さないと「ロールをする意味が無いだろ」
ロプロレスを通すと「ロプロレスで解決するなら判定のルールの意味が無いだろ」

困ったちゃんのロプロレスだけ通して他を却下しろって事だったのだろうか?

627 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:19:57 ID:???
>>626
自分がよければいいんだろう
あとは他人にいちゃもんをつけるのが趣味なんじゃないか

こういう連中は脳に障害でもあるとしか思えんな

628 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:23:36 ID:???
>>626
うちにはそんな奴をぶん殴った古参がいたのを思い出した。

いわく、
「てめぇ見たいのが俺らを老害なんて言わせるんだよ」


あっその人はゲームがうまいとは言えないけど、他の人といっしょになって楽しむのがうまい人だった

いまじゃ、引退していいお父さんになってるそうな

629 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:24:22 ID:???
>>628
その人って殴った方?

630 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:31:34 ID:???
ぶん殴ったら、ぶん殴ったそいつが犯罪者。
まあ、リアル犯罪者は、このスレの範疇ではないので、
困ったちゃんではないのだが。

631 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:32:29 ID:???
>>629

殴った方
その後は殴ったのが曲解して吹聴されて責任とってサークル辞めたよ

632 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:33:28 ID:???
曲解も何も人を殴ったりしたらいけません

633 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:37:10 ID:???
手を出した方がそりゃ不利だからなあ

634 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:37:48 ID:???
>>631
まあ、なにがあったかわからんけど、その人幸せならせめてわかんないように報告すれ

635 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:54:40 ID:???
あからさまな老害を殴って成敗!
これがTRPゲーム脳ってやつかwwwwwwwwwwwww

636 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:56:46 ID:???
そんな武勇伝はいらん

637 :NPCさん:2008/06/19(木) 17:57:59 ID:???
殴るじゃなくて一時間くすぐるとかいきなりベロちゅーとか、もっと穏便な方法があるだろうに…

638 :NPCさん:2008/06/19(木) 18:05:24 ID:???
>>611
シャドウランだと確か脅迫する際、「キャラクターがなんらかの形で物理的に脅迫してる」で+1〜+3の修正があったな。
>>620
恒久的な平和は銃口から生まれるってどっかの人がゆってた!

639 :NPCさん:2008/06/19(木) 18:07:29 ID:???
FEARゲーの公式シナリオなんかだと、まず状況を伝えるよね。
倒せば解放されるボス=ヒロインなのか、
説得などを行なうとヒロインをパージして弱体化するボスなのか。

640 :NPCさん:2008/06/19(木) 18:13:12 ID:???
>>638
「このNPCはその程度では物理的に脅威を感じませんので修正無し!」

641 :NPCさん:2008/06/19(木) 18:13:19 ID:???
>>611
ボーナスなどつかない。
何でもしゃべるから命だけは助けてくれなさい。

642 :NPCさん:2008/06/19(木) 18:16:44 ID:???
棄てプリの論争だと威嚇で修正ついたよね

643 :NPCさん:2008/06/19(木) 18:20:16 ID:???
>>640
確かに、トロールでサイバーバリバリだったりすると、通常弾なんてダメージ無効化されるな…

644 :NPCさん:2008/06/19(木) 18:40:34 ID:???
ダメージ無効を理由に威嚇が効かないことにした後、
ダメージ半減の時は威嚇がどうなるかで
もめるのもよくあること

645 :NPCさん:2008/06/19(木) 19:07:12 ID:???
首ナイフ

646 :NPCさん:2008/06/19(木) 20:55:52 ID:???
>>582
> 「1分以内に詩を作れ。出来なきゃダメージ」

要するに「豆を煮るに豆がらを燃やす 豆は釜の中に在りて泣く(ry」って言えばいいの?

647 :NPCさん:2008/06/19(木) 21:08:22 ID:???
>>606
お前実は>>53のサークル所属だったりしね?w

648 :NPCさん:2008/06/19(木) 21:15:20 ID:???
>>646
中国の兄弟喧嘩乙

649 :NPCさん:2008/06/19(木) 21:45:23 ID:???
暴力を振るった方が困っていうのが一般的な常識で、
ここにいる奴もそれが当たり前だってしたり顔で言うけど、
ぶっちゃけ目に余る行為ばかりをする困を殴ってくれた奴がいたら、
内心「よくやった」とか思わねぇ?
それがDQN困で、暴挙暴言→注意される→逆切れ罵詈雑言→正論で注意される
→暴力行使→反撃でダウンな流れだった時はその上「困ざまぁwww」と
心の中で爆笑するぞ俺は。てか実際した

650 :NPCさん:2008/06/19(木) 21:54:16 ID:???
殴り方次第だな。
頭にゲンコ一発みたいなのはよくやったって感じだが、
DQN的にリアルにボコるのは犯罪。

651 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:01:00 ID:???
やり過ぎなければ英雄と称したいなw
・・・リアルにあったらしいというのが悲しい所だな・・・

652 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:07:58 ID:???
ハリセンでなら大丈夫じゃね? 実質攻撃力ゼロだし。

653 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:08:12 ID:???
鉄製ですね

654 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:10:47 ID:???
ハリセンの切っ先(?)が音速を超えてですね

655 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:11:11 ID:???
>>649
これは相手が先にやってるからまあしゃあない。
でもそうでもないのにノックアウトさせたらいかんよw

656 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:12:41 ID:???
そういや、何スレか前に困PLビンタしたってGMの話あったな

657 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:14:33 ID:???
>>650
DQNが注意した奴を突き飛ばして、
さらに殴りかかろうと向かって来たところを
志村けんのアイーンみたいな正面ラリアットでKOってのは
セーフとアウトどっちだ?
俺は一発だし正当防衛的にもセーフだと思ってるんだが

658 :650:2008/06/19(木) 22:17:40 ID:???
>>657
>>655で。KOせずに止めるのがベストだけどな。

659 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:32:33 ID:???
話をぶち切るけど3月のコンベで、あるダイスを沢山振るシステムを
やった時に、ダイスを貸したら振る直前にクシャミをして口を押さえた
手を拭かずに唾で濡れたまま振った。
帰ってきた唾で少しテカるダイスをティシュで包んでトイレの洗面所で
洗ってきたらそいつがリュックごと居なくなってた。
どうしたのか聞くと、人をバイ菌扱いするような奴とは一緒にやれないと
言って帰ってしまったらしい。
残った他の人と苦笑いした。

660 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:34:39 ID:???
>>659
どっちもどっち

661 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:35:46 ID:???
その後もその手の事をされると考えたらぞっとする
帰ってもらってよかったじゃないか

662 :ダガー+一軸艦長:2008/06/19(木) 22:36:02 ID:Tgq2sPZi
>657
真横から首への貫き手で頚椎粉砕を狙った打撃が幸運にも逸れたんですね、わかります。

663 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:36:59 ID:???
>>659
「ばい菌なんだよ」って言ってやれ

664 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:37:47 ID:???
>>659
行ってやる前に消えちゃったんだろ?
まぁ、デリカシー以前の問題だよな しかもそれを全く悪いと思ってないみたいだし

665 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:43:10 ID:???
なんか常識人ぶってぷりぷり怒りながら帰った感があるが、
そんな正論っぽいことを言いたいなら自分の非常識直せよな。
断わって手を洗いにいくとか。

てかクシャミくらい途中で止めろよ。
喉のところで息止めてたらクシャミも出ないだろ。

666 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:44:43 ID:???
>>665
最近知ったができない人も多いらしい。

667 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:45:17 ID:???
>>659
3月ならきっと花粉症立ったんだよ。
さっしてやれなかったお前が困ったちゃん。

668 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:46:38 ID:???
手を洗わずとも拭けばいい
ティッシュ、ハンカチを常備するのは人としての常

俺が前に入った卓も、人目気にせず鼻くそほじって拭きもしねぇやつがいたな
しかも臭いし 人として終わってる

669 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:47:33 ID:???
>>667
花粉症のくしゃみでついた涎なら自分のダイスについても笑って許してやれってか?

670 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:48:04 ID:???
>>665
クシャミ止めたら
鼻水が大噴火した

671 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:48:34 ID:???
本当は全然違う話なんだが
昆布しゃぶりを思い出した

672 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:50:18 ID:???
>>670
その鼻水べっちょべちょの手でも物怖じせず人のダイス振れたら褒めてやる
だが俺のところには来るなよ?

673 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:52:37 ID:???
新井さとしにレイプされました。

674 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:53:14 ID:???
>>672
顔が鼻水だらけなだけで手にはついてないから大丈夫

675 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:56:22 ID:???
>>672
それはよかった。
だが俺のところには来るな。
まずはワンステップはさんでからだ
つチリ紙

676 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:57:07 ID:???
>>659
潔癖症な俺には耐えられない仕打ちだな。
まぁ、俺も卓につく際に机や椅子をアルコール消毒してドン引きさせた事が
あるから余り強くは避難できないけど、同卓するのは無理なタイプだな。

677 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:57:40 ID:???
お前らがデリカシーにかけてるのが良く分かったぜ
今度からセッションする時は箱ティッシュ持ってくわ

678 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:01:52 ID:???
>>677
ウェットティッシュの方が便利だぜ!
俺も昔口もおさえずにクシャミをした馬鹿に出会ってからコンベに行く時は常備してる。

679 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:04:45 ID:???
そもそも、くしゃみするときは人のいない方や卓の外に向かってするくらいの気は使えよおまいら

680 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:06:11 ID:???
皆で食べようってポテチ買って来て、
開ける時に勢い余ってポテチテロを起こした奴ならいた

勿体無いからってテーブルの上に散乱したポテチを食った
俺ら全員困ったちゃん

681 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:06:25 ID:???
>>679
気をつかうと言うか、常識以前の当たり前のはずなんだけどなぁそれ

682 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:15:49 ID:???
>>681
その当たり前ができないやつの多いこと多いこと
 
他にも咀嚼しながら喋るなとか、唾飛ばしながら喚くなとか色々
万歩ゆずってカジュアルならまだしも、コンベでそれをやるな、と

683 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:16:40 ID:???
急にくしゃみしたくなったので慌ててそっぽ向いてしたら
そっちにヤクザが居たでござるの巻

684 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:17:18 ID:???
>>680
>ポテチテロを起こした

日本語でおk

685 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:18:38 ID:???
>>684
「勢い余って、中身をテーブルの上に思いっきりぶちまけてしまった」の意味に取った

686 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:18:38 ID:???
>>610
吐いて捨てるほどいる気がする

687 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:18:47 ID:???
>>684
開封にミスって散乱させたんだろ

688 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:19:24 ID:???
>>684はポテチをハサミで開封する人間

689 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:21:24 ID:???
>582
>「1分以内に詩を作れ。出来なきゃダメージ」
14に行くのか?

690 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:27:13 ID:???
14にいくと関帝に命乞いをするウキンの絵(フーゴ・ハル画)があってだな…

691 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:29:01 ID:???
>>684

     ,.r''´      ; ヽ、
    ,ri'  、r-‐ー―'ー-、'ヽ、
   r;:   r'´        ヽ ヽ
  (,;_ 、  l          ::::i 'i、
 r'´    i'   _,   _,.:_:::i  il!
 ヾ ,r  -';! '''r,.,=,、" ::rrrテ; ::lr ))
  ! ;、 .:::;!    `´'  :::.   ' .::i: ,i'
  `-r,.ィ::i.      :' _ :::;:. .::::!´
     .l:i.     .__`´__,::i:::::l
     r-i.     、_,.: .::/
      !:::;::! ::.、     .:::r,!
     l::::::::ト __` 二..-',r'::::-、
     l;::i' l:     ̄,.rt':::::::/   ` -、
    ,r' ´  ヽr'ヽr'i::::::::;!'´

ポテチテロ (potechiter) (?〜B.C. 811 ギリシャ)


692 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:34:09 ID:???
ポテチといえば、セッション毎にお菓子を買ってくる人がいるんだが、
「みんなも食べてよ」とか言う割には自分の真正面から袋を放さず
「なんで食べないんだよ」と1度だけガチに怒り出したり、
人のお菓子にはどんどん手をつける行為は、困ったちゃんの範疇に入れていいものだろうか

693 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:35:48 ID:???
>>618
PCに住みかを徹底的に破壊された殺る気全開のドラゴンを出した時に
(一応、勝てるだけのアイテム(消費型)は渡したがすべて、全く関係ない所(ギャグプレイと言うか)で消費済み)
(本当にアイテムを使った事にして良いんだな、と、ちゃんとプレイヤーに確認は取った、「OK、以後俺10ラウンド最強」とにこやかと答えてくれた)
(事前にドラゴンは出ると言う情報も出しておいた)

「ドラゴンは知的生物だから話せばわかる」

一人のプレイヤー(総ての退治用アイテムを消費した本人)が言い出した途端にプレイヤー全員がそれに同意してゴネてプレイが止まった
丁度、終了時間間際だったのでプレイヤー達の意向を汲んであげた

その後、そのサークルには二度と行かなかった
今から10年以上昔の話だが、新規に人集めて作ったサークルで、募集で行った所なんだけど…まだ、あるかな

694 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:42:54 ID:???
昨日、今日とこのスレに来てないけど>>53は無事だろうか……………

695 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:43:21 ID:???
そういう馬鹿やってなあなあでまるくおさめるのが普通だったんだろうな。
楽しんでるなら別にそれ自体は悪くないから、行かないで正解だな。

696 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:45:50 ID:???
>>694
リアルタイム報告はダメってなってるから自重してるのかもな
便りがないのは元気な証拠だと、信じようぜ・・・

697 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:51:34 ID:???
>692
自分の菓子を食えと言い、他人の菓子も食うのは、別に困じゃないと思うぞ。
せいぜい、少々気がきかない(&お節介)程度の奴だろ?
きっと「そのポテチの袋をとってくれ」とか言えば、袋を渡してくれるだろう。
そしてそれが頻発すれば、改めて菓子袋の夫気場所が悪い事に気付くだろう。

698 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:57:59 ID:???
毎回やってくる友人の分もお菓子を用意していた
感謝ってほど大げさなものはいらないが
さすがに一度も礼すら言われないと
もうこいつら客扱いしなくていいやって感じになるなw

699 :新井さとし:2008/06/20(金) 00:03:21 ID:???
俺様のアナルに逆アナル

700 :NPCさん:2008/06/20(金) 00:07:23 ID:???
>>698
親しき仲にも礼儀あり、むしろ親しき仲にこそ礼儀あり、という話だな

701 :NPCさん:2008/06/20(金) 00:11:45 ID:???
>>697
次から次えと御菓子とジュースが出てきて「ありがとう、嬉しいけど、これ以上は入らないのでカンベンしてくれ」と
断ったら人の親切をなんだと!!と、ムギャオーされた

もしかして、後で太った俺を食うつもりだったのかと、怖い考えになった

無論、その人とは今は付き合っていない

702 :NPCさん:2008/06/20(金) 00:19:17 ID:???
>>701
その発想はさておき、異性を肥えさせることに興奮する異常性癖の話を思い出した

703 :NPCさん:2008/06/20(金) 00:48:44 ID:???
>>702
ザウルス乙。

704 :NPCさん:2008/06/20(金) 03:34:02 ID:???
>>703
アレは単なるデブ好みであって肥えさせることが目的じゃないと思うがw。

705 :NPCさん:2008/06/20(金) 06:49:16 ID:???
>>704
肥らせてから喰うつもりじゃねぇかwww

706 :NPCさん:2008/06/20(金) 06:58:00 ID:???
>>705
それは最終的に肥えてればおkなだけだろ
>>701の特殊性癖は「肥えさせる」行為そのものに興奮するんだよ。肥えきると興味を失うケースも多い

707 :NPCさん:2008/06/20(金) 06:58:59 ID:???
>>706
×>>701
>>702

708 :NPCさん:2008/06/20(金) 10:55:10 ID:???
TRPGはしゃべり合いの唾液飛沫大戦じゃん
テーブルの上なんか基本つばだらけだろ
だから俺は開けて置いてある菓子は食わね


709 :NPCさん:2008/06/20(金) 14:54:19 ID:???
やっぱり交渉判定なんて口プロレスで回避するもんですよね!!!!

えー、私のPCはハーフオークのバーバリアンで、知力と魅力の修正がマイナス1、「交渉技能って何? それオイシイ?」
という状態ですから、データ上、対応できません。
しかし、その時、ずいぶん若い頃、故・大貫昌幸さんから聞いたD&Dの話を思い出しました。

「D&Dだから、ロールプレイするんだよ」

大貫さんは、新和版D&D(いわゆる赤箱から始まるシリーズ)の監修をする傍ら、WARPSなど、先進的なロールプレイ指向を
持つ作品をデザインされておられました。
私がお会いした頃は、D&Dが主流でありつつも、HJやツクダのRPGに続いて、T&Tが台頭し、SWへのブレイクが始まる前夜
でした。D&Dのマスターたちが集まる例会で、マスター技術を交換する話の中、D&Dでいかにロールプレイするかがよく話題に
上がっておりました。
近年ですと、D&Dはコアな「戦闘ゲーム」と見られておりますが、実のところ、D&Dには、アライメントやクラス、種族の個性など、
ロールプレイの要素は沢山あります。

……という訳で、ハーフオーク・バーバリアンに出来る数少ない慰め方をロールプレイ。石仮面をつけ、酒樽と食い物を抱えて
、NPCの家の扉を蹴破った後、酒樽をどんと置いて……

「飲め、食え」

プレイヤーがすでに酒を飲んでいたから、ではありません(たぶん)。
その後、他のPCの手助けがあり、何とかNPCは復活。彼女もゲットして、ラブラブに。
問題は、ラブラブすぎて、情報源になるタイミングが減ったことでしょうか?

710 :NPCさん:2008/06/20(金) 15:06:01 ID:???
まあトキリンだし

711 :NPCさん:2008/06/20(金) 15:18:10 ID:???
最近はロールプレイもせず、ただこじつけやら屁理屈で無理やりGMから情報引き出そうとする輩が増えてるような
口プロレスというか……口フーリガン?

712 :NPCさん:2008/06/20(金) 15:29:55 ID:???
>>711
後輩がGMやると楽ちんプレイできるよな。

713 :NPCさん:2008/06/20(金) 15:32:44 ID:???
>>712
楽しい?

714 :NPCさん:2008/06/20(金) 15:33:57 ID:???
>>708
本当にいるんだな、こういう汚タクの典型みたいなの

715 :NPCさん:2008/06/20(金) 15:37:21 ID:???
>>708
こういうこという奴に限って一番不潔だったりするのな

716 :NPCさん:2008/06/20(金) 15:37:36 ID:???
200X年、某県某市にある田舎町のはずれにある公民館を数人の男女が見上げていた。
土地のTRPG者に魔窟と呼ばれるこの建物で惨劇が起こったのだ。
事件の謎を追う女性記者・私立探偵・科学者・霊媒師・超能力者が見たものは…

ロプロレスの魔

717 :NPCさん:2008/06/20(金) 15:46:52 ID:???
ダブクロでモルフェウスメインで鋼錬をやろうとする腐女子がいて困ってる。
ブラックドッグとでエルリックとか・・・
なり茶じゃないっつってもききゃあしない。
しかも代表の従妹だから無下にも出来ない。マジでうぜぇ。
前に困ったちゃんがGMの卓に強制参加させられたんだけど、
全てのハンドアウトがシンドロームがモルフェウス固定でコードネームを
〇〇(ここは任意)の錬金術師にする事とか書いてあった。

しかもこれをスタンダードステージでやりやがる。せめてトワイライトに
しろよ。

718 :NPCさん:2008/06/20(金) 15:47:54 ID:???
あるいはマスクドで、全員が二次オタのコスプレイヤーならば

719 :NPCさん:2008/06/20(金) 16:17:05 ID:???
>>717
そーいや前にテニプリさせた腐れの話があったな。
よし、ここはソラリスを噛ませて『悪臭の錬金術師』として世界観をぶっつぶしにかかるしかない

720 :NPCさん:2008/06/20(金) 16:23:03 ID:???
エグザイル/ブラム=ストーカーでストームブリンガーって名前の剣と融合させちまえ

721 :NPCさん:2008/06/20(金) 16:25:27 ID:???
>>717
PC全員がアームストロング小佐をやれば良かったんじゃないかな

722 :NPCさん:2008/06/20(金) 16:26:14 ID:???

そーいうときはネットかなんかで鋼練の同人TRPGを探して、それでやらせろ!

俺のダブクロにそんな設定はいらん!

723 :NPCさん:2008/06/20(金) 16:30:42 ID:???
だが断ると言ってがらんどうの鎧をやればいい

724 :NPCさん:2008/06/20(金) 16:31:22 ID:???
俺のダブクロ(笑)

725 :NPCさん:2008/06/20(金) 16:31:59 ID:???
>>722
矢野先輩乙

726 :NPCさん:2008/06/20(金) 16:36:57 ID:???
>>723
GF別冊のDXリプを読もうと思いつつ積んでいたことを思い出した。ありがとうw

727 :NPCさん:2008/06/20(金) 16:53:01 ID:???
>717
あんまり困ったちゃんに思えないのは実プレイスタイルが書かれてないからだろうか?
漫画のキャラを元ネタにキャラを作るくらいは普通だと思うが


個人的にはモルフェウス×サラマンダーのUGN支部長でコードネーム「焔の〜」くらいなら許容範囲だな
これが「軍人で国家錬金術師で階級は大佐で〜」まで言い出したら困ったちゃん

728 :NPCさん:2008/06/20(金) 16:54:06 ID:???
髪の毛を武器にする、禿の錬金術師でいいじゃないか

729 :NPCさん:2008/06/20(金) 16:59:11 ID:???
>>728
使いすぎて禿げたんですね。わかります。

730 :NPCさん:2008/06/20(金) 17:00:40 ID:???
じゃあ鬼太郎は…

731 :NPCさん:2008/06/20(金) 17:06:10 ID:???
>>730
髪の毛針を撃ちすぎてしばらく禿げになってたことがあるぞ、鬼太郎は

732 :NPCさん:2008/06/20(金) 17:06:14 ID:???
毛針使いすぎると一時的にはげるよね

733 :NPCさん:2008/06/20(金) 17:09:38 ID:???
鬼太郎とエルリック兄弟か
ある意味世代を越えた共演だな

734 :NPCさん:2008/06/20(金) 17:20:17 ID:???
エルリック弟はブラックドッグの警察用巨大ロボだな

735 :NPCさん:2008/06/20(金) 17:50:27 ID:???
うぜえよアニオタども

736 :NPCさん:2008/06/20(金) 17:53:50 ID:???
>>735
キミは何オタ?

737 :NPCさん:2008/06/20(金) 18:01:45 ID:???
鬼太郎と鋼錬からアニメを関連づけるあたり、>>735から酷いアニオタ臭がするのですが、どうか
 
そこはアニメではなく漫画だろうjk

738 :NPCさん:2008/06/20(金) 18:03:10 ID:???
>>727
なりきりじゃねぇ、って書き込んでるんだから元ネタに使ったんじゃなくて「まんまハガレンのキャラ」だったんだろ?
それならスタンダードステージでやれたら世界観違いすぎる

739 :NPCさん:2008/06/20(金) 18:04:34 ID:???
アニオタだろうと原作厨だろうといいじゃないか。
趣味なんて人に迷惑かけなきゃ個人の自由だよ。

だがまぁ、ここは卓ゲのスレだ。

740 :NPCさん:2008/06/20(金) 18:43:21 ID:???
>>738
%

741 :NPCさん:2008/06/20(金) 18:43:47 ID:???
>>738
それでも1人でやってるならまだ電波さんなPCということで流せるが、
周りが合わせないことに怒り出す奴がいるから 困るよな

742 :NPCさん:2008/06/20(金) 18:48:42 ID:???
詳しくは知らないけど、ちちをもげ、とか言ってれば良いのじゃない?>ハガレン

743 :NPCさん:2008/06/20(金) 18:52:00 ID:???
>>738
公式NPCだって世界観違うのにまんまなキャラもってきてたりするからそこを叩くのはちがうだろー

744 :NPCさん:2008/06/20(金) 19:02:24 ID:???
たぶんその困ったさんは
ハガレンキャラを忠実にRPしないと怒るだろうから
面倒くさそうだな

745 :NPCさん:2008/06/20(金) 19:08:06 ID:???
鼻ほじりながらアホな顔する鋼の人をやって怒りを溜めてあげよう

746 :NPCさん:2008/06/20(金) 19:11:57 ID:???
>>745
ほじった指に抜けた鼻毛がついてたりすると、「ハナゲの錬金術師ぃ〜」とか言いながら擦りつけてくるわけだな。

747 :NPCさん:2008/06/20(金) 20:19:55 ID:???
>>717
代表の従妹だからって変に遠慮しない方がよくないか?

748 :NPCさん:2008/06/20(金) 21:07:54 ID:???
>これが「軍人で国家錬金術師で階級は大佐で〜」
そこまで揃えた上で指パッチンキャラまで踏襲して、
しかしハヌマーンで主武装が切断系衝撃波、とかやったらさすがに怒るかなw

【ただし、まっぷたつだがな】

749 :NPCさん:2008/06/20(金) 21:11:28 ID:???
いいぞ、もっとやれ

750 :NPCさん:2008/06/20(金) 21:18:41 ID:???
>>748
使途とタイマンやっちゃうんですね、わかります。

751 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/20(金) 21:34:07 ID:???
>748
天羅万象でがいしゅつです。

752 :NPCさん:2008/06/20(金) 21:37:28 ID:???
虫系キュマイラで「タガメの錬金術師」を名乗るといい。

753 :NPCさん:2008/06/20(金) 21:57:06 ID:???
半熟英雄かよ!
同じスクエニなんで、パロディ元と声優が同じw

754 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:08:43 ID:???
>>752
不覚にもツボったwww

755 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:10:59 ID:???
情報収集と口プロレスの話
俺がGMのときはどんなPLがGMに対してどんな話し方をしてろーるぷれいをしても
「君の話はよくわかった、では判定を行ってくれ。その君のセリフにどうリアクションをとるかはダイスが決める」といって判定させてる。

ファンブルした時なんかは
「君の話はよくわかった、だが、顔が気にくわん!帰れ!」とかむちゃを言うようにしてる
こっちのが公平だからと説明はするんだが、納得がいかないって人には絶対に受け入れてもらえないんだよなぁ

756 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:30:33 ID:???
>>755
そこまでいくとT[RP]Gじゃない気がする。
せめて交渉判定とかにしろよ。

757 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:31:26 ID:???
>>755
>ファンブルした時なんかは
>「君の話はよくわかった、だが、顔が気にくわん!帰れ!」とかむちゃを言うようにしてる

なるほど、コミュニケーションもできない社会不適合者のろーるぷれいですね。わかります

758 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:38:58 ID:???
交渉判定ファンブルってのは、判定者が支離滅裂な説明しかできなかったとか、
うっかり言ってはいけないことを言ってしまったとかじゃないのか。

759 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:39:06 ID:???
なんかまかせてイルか!みたいな話だな。

760 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:39:20 ID:???
ぺちゃくちゃしゃべり倒すのがRPじゃありませんよ、と。
ロールプレイってそんな話術を競うようなモンじゃないでしょ。

761 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:42:10 ID:???
>>759
漫画は好きだった、OVAは投げ捨てたくなったな。

762 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:43:01 ID:???
>757
つまりファンブルの原因は、「PCが話した相手が社会不適応者だった」というわけだ。

763 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:47:55 ID:???
一応実経験を参考にしたロールで返したんだがなぁ

田舎の爺さんなんてこんなもんだぞw
いくら理を説いて正論いって、丁寧な対応してもこんな返事する爺さんは結構いる

764 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:49:25 ID:???
そりゃ社会的地位とかあんまり関係ない、そういう人物は別だろう。

765 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:55:20 ID:???
>>763
1部のキャラだけがそういう反応をするタイプなら認める
マンネリ回避で面白いかも知れんし。たまには、だけどな

でもNPCどいつもこいつもそんなのばっかりならムギャオる自信がある俺は困ったちゃん?

766 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/20(金) 22:56:46 ID:???
実際の人間関係でも、なぜ相手が怒り出したのか解らないような無礼を働く事って、たまにありますからね。

>763
たしかにわかります。
相手が正しいことを言えば言うほどムカついてくることって、よくありますw

767 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:57:05 ID:???
ファンブったなら、仕方ねーとは思うが。納得できないってのも判るな

768 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:59:09 ID:???
問題は自分のロールプレイに酔ってPLの事を考えてなかった事じゃね?

まあ、笑いをとるネタには良いけど人によっては気分悪くなるだろうね

769 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:05:46 ID:???
以前ガープスで女にふられて傷心のキーキャラを説得する際に
男の反応修正のプラス分をマイナスにしてマイナスをプラスに
して処理させたら吟遊扱いされた。
「お前みたいなのが居るから俺みたいなのがモテないんじゃ〜」
って茶碗を投げつけただけなのに。

770 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/20(金) 23:07:47 ID:???
>769
つまり、「フられたのを理由に、ハンサムガイに八つ当たりして、ブ男に同情してるロールプレイ」をしたわけですよね。
どこが吟遊なんだ?

771 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:13:27 ID:???
>>769
それはPCの過剰反応だから気にするな

772 :769:2008/06/20(金) 23:16:49 ID:???
>>770
勝手にルールに無い事をして、コストを払って手に入れた有利な修正を
不利な修正にして処理をした事だって。
コストを払って手に入れた有利な特徴なんだから常に有利なべきで
それを馬鹿な思い付きで変えるところが吟遊だと言われた。

773 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:20:54 ID:???
なるほど

つまりせっかくリソースを払って伸ばしたひっとぽいんとが馬鹿GMがしかけた罠なんてものでけずられてムギャられたのですね

気にすんな。そんなPLはルールが変わらないテレビゲームしとれ

774 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:21:00 ID:???
容貌修正ってもともとTPOによってはマイナスになるとか書いてなかったっけ?

775 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/20(金) 23:29:05 ID:???
>772
俺が頭悪いのかそいつが頭悪いのかわからないけど、
「吟遊」ってGMの一人語りが長い人のことじゃありませんでしたっけ?

「容貌」なんて交渉技能ってより味付けの方に近いんだから、
たまには不利になってもいいと思うけどなー。

さすがに、単発シナリオでキャラ作成終わった後
「今回の舞台の村は美醜の感覚が逆になってます」とかだったら泣きながら笑うが。

776 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:29:09 ID:???
反応修正を逆に適用する場合もあったと思う。
超美人の場合は相手が同性、容貌以外に反応マイナス修正が4以上あるならマイナスってはっきり書かれてるね。

777 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:30:00 ID:???
あ、776は3版の文庫の話ね

778 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:35:01 ID:???
キーキャラというからには重要NPCなんだろうけど、そういう場合は
反応判定は使わないんじゃなかったっけ

779 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:36:54 ID:???
>>756
そこら辺は各ルールによって違うからな
基本的な「思考」はプレイヤーがする物だけどでも、扱っているキャラクターは「別物」だからな
どんな風に回りを見て、聞いて、感じて(観察)、どんな事が出来るかはキャラクターの性能しだいだしね

780 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:37:50 ID:???
>>778
どれくらい励まされたのかとかにつかったとかじゃない?

781 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:42:36 ID:???
>>774
というか、そう扱ってもいいんだね
悪い容貌が高圧的な交渉では役に立ったり、逆にいい容貌が嗜好如何で相手の機嫌を損ねたりとか
強いて言うなら、特殊な趣味のNPCとか、心に傷負ってる奴なら、その手の不利な特徴を実装しちゃえば、
相手は文句のつけようがなかったってくらいか

782 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:43:42 ID:???
迷宮キングダムだと美形キャラクターを飢え死にの危機に陥れるトラップがあるよね

783 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:48:04 ID:???
美少年キャラクターをおっきくなるトラップ>ちっちゃくなるトラップ>記憶消すトラップ>性転換トラップとコンボさせるとやっぱり美少女になるのかな?

784 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:49:13 ID:???
>>781
というか、この理由で納得できないのは単なる俺TSUEEEE系の厨だろう。

785 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:53:28 ID:???
>>784
まーね
俺も結構似たような経験はあるけど、よっぽど理不尽な話じゃなきゃ問題なく受け入れるわな

不利な特徴が有利に働く事は少ないのに、って意識が働いたのかも知れんが

786 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:01:22 ID:???
巨人症は物凄く有利に働く不利な特徴だけどな

787 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:10:24 ID:???
積んでたゲヘナのリプレイを読んでいて思い出した報告。
獄王が出たばかりの頃にコンベで堕天使の魂装で弓を使ったPCを作ったんだけど、
ボス戦の最中に翼がつったって理由で飛べなくされた。GMいわく「だって
ボスの刀士、直破とかとって無いし、座空も持ってないから手が出せないじゃん」
それぐらい生やせとか、なら室内戦にしろよとか思ったが言わずに我慢した。

関係ないけどイルクっていい味出してるよね。

788 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:18:05 ID:???
堕天使の射撃系だと確か、相手より高い位置を取ってる事や飛行してる事が条件の技があるよなぁ

もしそれを覚えてたなら
スキル枠払って覚えるのにそれはかなりしょげるな

789 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:18:08 ID:???
>>786
あれはなぁ…
運用している人次第だからね

そいえば、「常に身体から放射能を放出する」みたいな特徴で回りに被爆させて楽しんでいると
豪語していた人が居たなぁ

790 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:23:23 ID:???
>>787
なんだそりゃ・・・
奪うんじゃなく生やせばよかろうに
GMがどんなデータを準備したかなんてPLは知らないんだから、そんなことされちゃ困るよな

791 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:25:48 ID:???
>>787
そこは大人しく次はお前だとか言いながら地上の奴等を相手にするべきだよな。

792 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:29:44 ID:???
クリティカルでもしない限り当たらない超回避の戦士作ってきたんで
敵全員がそいつ無視して他のPCとイチャイチャしてたらスネた
仕方ないから次のシナリオで必中の魔法攻撃専門のボスにしたら
ムギャオった。困の扱いって難しい・・・

793 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:32:29 ID:???
>>787
室内戦にするか、座空に乗らせるかだなぁ。

794 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:34:08 ID:???
>>787
我慢しないほうがよかったと思うんだ

795 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:35:33 ID:???
要は翼がつったって理由が問題なんだよな
翼がもげたにしとけば問題なかったのに

796 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:36:54 ID:???
>>795
誰がもぐんだw

797 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:37:21 ID:???
>>792
サイコロでランダムか、最初に1〜2回攻撃しても当たらないから無視
ってのが普通だと思うんだが
知能のある敵なら後者を行なうだろうし、それで攻撃してこないから
切れられても我侭なだけ

798 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:38:33 ID:???
俺なら流水あたりを1ランク落としてその分で直破を生やすな。

799 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:39:07 ID:???
>>797
釣られるなよ

800 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:40:19 ID:???
>>799
実話なんだが・・・

801 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/21(土) 00:41:32 ID:???
>792
困ってか……それくらいの、ただ強いだけのキャラクター、それなりに生かせなきゃ。
回避させて気持ちよくさせてやるくらいした方が楽しいよ。
GMが戦闘で勝っちゃ面白くないでしょ。

PCの長所はできるだけ生かしたシナリオを作りたいあたし。

802 :ダガー+一軸艦長:2008/06/21(土) 00:48:03 ID:elE/A2G8
PCの長所はできるだけ生かして、しかし勝て。

803 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:52:33 ID:???
>>800
何でわざわざダメGMを名乗るんだよ

804 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:54:06 ID:???
>>797
本来そうだよなあ。
俺のとこのGM、なぜか初対面の敵でもPCのデータ知ってるかのごとく最適手しかうってこない。
しかも知能低い野獣の類ですら。

805 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:54:24 ID:???
昔のコンベで回避系騎士が要人護衛の依頼で防御力系傭兵に「泥臭い傭兵はすっこんでろ」って
いって間近での護衛役を奪い取ったのに「へへへ、テメエが避けたらお嬢ちゃんが大変な事になるぜぇ。
(素になって)あ、避けたらNPCに問答無用で当たるから」って展開になったらムギャオーした奴を
思い出した。

回避特化は個人的に俺つえぇぇぇぇ!がしたいだけの地雷が多い気がする。

806 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:55:44 ID:???
いや、それはムギャオーするだろw

807 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:56:01 ID:???
ボスがPCに攻撃まったく当てれないなんて考えられないだろう?
だから基本的に回避特化キャラにしてもボス戦では避け切れないと考えてくれ。

とぶっちゃけたら回避特化キャラがほぼ絶滅したマイ鳥取。
でもみんな納得してるしそれでもロマンを求めて回避特化を目指すキャラもたまにいる。

808 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:57:26 ID:???
何か回避特化に恨みでもあるやつがいるのか?
コンベに行って回避特化を使うとそんな理不尽な目にあう危険があるのか。

809 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:59:25 ID:???
回避特化ってダメージを0にするんじゃなくて
ダメージを半分にするって役どころだよな。
半分は食らうことを考えてHPや防御も考えないと。

810 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:59:49 ID:???
>792
>805
これが釣りでないとしたら、本気で書き込まれるこのスレは人外魔境
これが釣りだとしたら、こんなエサで爆釣りが期待されているこのスレは釣り場

811 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/21(土) 01:00:35 ID:???
でも回避特化って、たまに当たるスリルがあるからやめられないんですけどねー。

812 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:04:48 ID:???
>808
ゲームとGMによるだろ
そもそも>805は説明がいまいちわからん

813 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:05:47 ID:???
騎士って名前にこだわりがあるだけで生き方なんてどうでもいいんだろう

814 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:06:52 ID:???
>>809
ゲームの種類によっちゃあ、全て回避した方が
効率よくて強い場合もあるからなあ

815 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:06:52 ID:???
ただクロスボウの射線に二人が居るから避けたら後ろのお嬢様に当たるって展開だっただけなんだけど。
そもそもカバーリングを見越して防御力系の傭兵がそばに居ようとしたのを蹴ったのもこいつだし。

816 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:07:36 ID:???
そういう場合、同じくらい回避力に特化した敵キャラをだして
いちゃいちゃさせるのは駄目?もしくは、硬くてタフな奴を
出していちゃいちゃさせる。

817 :805:2008/06/21(土) 01:07:47 ID:???
>>815>>805な。

818 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:08:33 ID:???
>>815
回避って言うのは身をかわすだけでなく、盾で流したり、武器で弾いたりするのも回避だと思うんだな。

819 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:08:43 ID:???
>>811
アムロだって5%とかをたまにくらっちゃうしな!

820 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:10:02 ID:???
回避特化の最大の利点は、GMがこっちを的に選ばなくなる事
メタ的に見て狙われないために支払うリソースじゃねーかなぁ

821 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:10:29 ID:???
>>819
0%にしてしまったシャナンには誰も攻撃しないしな。
2%くらいのアーサーがちょうどいい。

822 :パラサ:2008/06/21(土) 01:11:39 ID:???
俺を狙う?さあねらえにゅう。

823 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:11:49 ID:???
>>820
回避特化のキャラが先手を取って、接近戦の敵の前に陣取るとか
そういう活躍をしようぜ。

824 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:12:23 ID:???
>815
その情報を全く知らない人が
>805だけを読んで理解できるか、状況をシミュレートしてみるんだ。
ちなみに、防御力系の傭兵が蹴られた状況とか、まだわからん。
どんだけ状況説明下手なGMなんだよw

>818
庇ったうえで回避する特技があるゲームも見かけるしなあ。
なんでお嬢様ごと回避できない裁定にしたんだろうな?

825 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:14:40 ID:???
>>823
いやまあ勿論相手の移動を阻害したり後衛への通過を
妨害するのは当然なんだけどさ
狙われなかったからってスネるのは、間抜けだな、という話で

826 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:15:21 ID:???
つーか、クロスボウなら二の矢はないし、かっこよくかばって
当たればいいじゃん。

827 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:18:12 ID:???
最大の失敗は
>(素になって)あ、避けたらNPCに問答無用で当たるから
これを言った事だな

言わなければ騎士PCはNPCのことなど忘れて避けただろう

828 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:19:04 ID:???
>>822
我がアーチブレイドVの餌食になりたいと言ったか貴様
ならば遠慮なくズンパラサしてやる。そこになおれ

829 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:19:50 ID:???
>>827
そして、後出しで避けたからNPCは死んだよって言うわけだな。

830 :805:2008/06/21(土) 01:20:08 ID:???
>>824
俺GMじゃないし。魔法使いでそれを傍観してた。
傭兵が蹴られたのは「貴族のお嬢様の近くに泥臭い傭兵が居るべきじゃない。俺みたいな騎士こそが
相応しい」ってごり押ししたから。

831 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:20:37 ID:???
というか狙った相手以外に当たるってシステムがそうなってるゲームなのか?
誰が困かはそれにもよると思うぞ。

832 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:20:50 ID:???
騎士で回避特化ってことは盾で回避が上がるシステムなんじゃないか?

833 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:21:17 ID:???
>>829
その通り
そしてこのスレに晒されてニマニマする俺達

834 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:23:26 ID:???
システムによっては、飛び道具の対処はマジックユーザーの仕事だぞ


【馬鹿はやる気だ】

835 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:23:33 ID:???
>>832
だよねえ、矢は弾かれてどっか横に飛んでくだけじゃね?
盾なし軽戦士でさえ、かわすのじゃなく剣ではじいてるかもしれないし。

836 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:24:44 ID:???
盾でかわすということに騎士が気がついていればこんなことには。

837 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:26:27 ID:???
盾は投げるものだとカラフルな色の変態が言っていた

838 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:26:34 ID:???
というか後ろにいた要人は回避の判定しないのか

839 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:27:14 ID:???
世の中には受けと避けの二種類あるシステムもあるんだぜ。

840 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:27:57 ID:???
騎士PCは護衛なんだから、本来矢はヒロインを狙ってるんだろ。

841 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:29:13 ID:???
自分もお嬢様も避ける手段ねえ……

【馬鹿は押し倒して回避してドサクサ紛れにわしづかみにする気だ】

842 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:29:35 ID:???
盾構えて姫の前でふんばります
とか言えばよかったのに

盾にダメージ減少とか回避上昇の数値別々に与えて受け止めると受け流すをイメージ的に区別してるゲームもあるね

843 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:29:41 ID:???
PCが避けたら姫に当たるってのが間違いで、
姫を狙ってるから庇わないと姫にあたる、って状況なら何の問題も無く騎士が困で済んだのになw

844 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:29:56 ID:???
>>838
とっさに騎士PCが矢を避けて、あわや後ろの要人に!
次の瞬間、矢は撃った奴の眉間に突き立っている。
要人「北斗神拳、二指真空把」

こうだな

845 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:30:40 ID:???
護衛いらねーよw

846 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:31:27 ID:???
>830
そか、GMが言ったとかの描写が無い、カバーリング見越してという表現
あたりで、件のGMかと思ったぜ。
見てのとおり、あんまりGMの評価も芳しくないのを報告してるしな。

>836
そんな騎士が持つなら、バックラーとかでなく割と大型の盾だろうしな。

847 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:31:42 ID:???
>>840
件の奇士PCが挑発とか自分を狙わせる能力持ってたという可能性も無きにしもあらず。

848 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:32:45 ID:???
報告者が再臨してシステムetcを補足してくんねーかなぁ

849 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:33:00 ID:???
とりあえずシステムを晒せ。それからだな。

850 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:33:40 ID:???
>>840
だな。
なんでGMはPCを狙ったんだ?

851 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:36:26 ID:???
>>847
もしそうならGMが困だな。
まあ、2人がかりで守る方がより安全だったというのはさておきw

852 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:36:29 ID:???
騎士「要人、あんたには二人羽織をマスターしてもらう。あんたが見て、俺が避ける」

853 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:36:56 ID:???
つか現状だと曖昧な報告しかしない報告者が一番困ったちゃんだw

854 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:37:36 ID:???
泥臭いとか言われた傭兵PL的にはヨシャーとか思ったに違いない

855 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:38:12 ID:???
報告者よ。
「本当は敵は姫を狙っていて、PCが避ければ姫に当たるというのは、PCが避けても意味が無いということだったんです。」
と後出しするなら今のうちだぞ。

856 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:39:01 ID:???
ぶっちゃけシステムがわからんと誰の行動が正しかったのか分からん。

857 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:40:24 ID:???
全員が少しずつ困
傍観してないで全員で盾になれ、要人が狙われてる緊急時に
下らん事で離れるな

858 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:43:10 ID:???
舞台が宮廷とかだと、泥臭い傭兵が上げてもらえない
ことがあるとかそういうことじゃねーのかな

番兵の鎧着込んでりゃ服装云々はどうでもいい気もするが

859 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:45:30 ID:???
システムによって
・回避で他人の防御を肩代わりできる。
・他人の防御はダメージの肩代わりしか出来ない。
・そもそも他人をかばう行為がルール化されてないのでGM判断
とか差があるからなあ。

>>857
全員が固まって盾になると範囲攻撃くらってむしろやばいってゲームもある。

860 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:45:54 ID:???
>>805の記述は>>855と矛盾しないと思うが。

で、騎士PCの回避技能が明らかに盾etcで弾かないのなら騎士のPLが浅慮だな。

861 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:47:11 ID:???
>>859
その場合805の状況なら避けても避けなくてもNPCに当たるだろ…

862 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:47:56 ID:???
>>860
矛盾しないだけで「元から騎士PCを狙っているのに避けると姫に当たると裁定された」ようにもとれる。
だから騎士PCたたきの流れに行けないんだよ。

863 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:49:08 ID:???
>>859
1つ目で“お前が避けたら〜”といってくるGM
2つ目で護衛依頼で導入してくるGM

普通はいないと思う・・・思いたい。

864 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:50:03 ID:???
>>861
FEAR系だと「1人だけ庇える」っていうのが結構あってな。
その場合、防護対象以外の奴らが近接してるのは、むしろ庇いきれなくて困る時がある。

865 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:50:41 ID:???
なんか盛り上がっているとこ悪いんだけど、去年の今頃の困報告。
SWで開始早々仲間のグラランバードにチャームで酒場でストリップさせられた。
他のPCもGMも面白がって止めない。それどころかそれをロールしろって言い出した。
卓の空気が会わないって言ってそのまま帰った。

866 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:53:17 ID:???
報告者が女性か男性かでだいぶ印象が変わるな。


867 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:55:22 ID:???
>>865
何というか、その手の連中は地味にイラつく罠
仮に何も言わないで居たとしても、嫌がってるのを顔色みて解らんのかと

868 :865:2008/06/21(土) 01:56:20 ID:???
>>866
PL・PC共に女。

869 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:56:57 ID:???
>>864
今回の報告がFEAR系なら、本来避けたら他のキャラに当たるなんて処理は無いから間違いなくGMが困。

870 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:57:18 ID:???
コンベでそれはなんとも・・・・・・PLはあれだけど、止めないで面白がったGMが困ったちゃんだな

871 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:58:24 ID:???
ロールしろはひどいな

872 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:58:56 ID:???
PLが女の子なら卓の連中は紛れも無く困だ。
PCが男なのは誰も想定してないからw

873 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:59:37 ID:???
>>865
グラランは異種族との子を成せず、ならば性的欲求も沸かないだろう。
それなのにチャームかつストリップだ。
さすがにパーティにグララン2人はなかなか無いだろう。
ちゃんとロールプレイをしないグラランは困ったちゃん。

874 :NPCさん:2008/06/21(土) 02:02:24 ID:???
>>873
どこの世界にも変態はいるんもんだぜボーイ。

875 :NPCさん:2008/06/21(土) 02:05:40 ID:???
>>865
それはSWのシステムが悪い。
SW2.0なら、《耳せん》と《ゴールド耳せん》があるから安心。
また、2.0の【チャーミング】なら、対象を危機に陥らせる願いはできないので、
「服を脱がせる」は無効になる。
システム的に強化された2.0へようこそ!


【バカはある呪歌の存在をかくした】

876 :NPCさん:2008/06/21(土) 02:05:58 ID:???
>>874
だからって女性PLの女性PCにストリップさせていい理由にはならん。

877 :NPCさん:2008/06/21(土) 02:07:20 ID:???
同族に似てるからって幼女をレイプしようとしたグラランをコンベでやった奴がおってな・・・

878 :NPCさん:2008/06/21(土) 02:07:50 ID:???
グラランって困ったちゃん御用達種族?

879 :NPCさん:2008/06/21(土) 02:09:17 ID:???
>>878
ルールブックでも保証されている困ったちゃん種族

880 :NPCさん:2008/06/21(土) 02:09:33 ID:???
>>875
ヌーディはスッパに出来ると明記されてるからな。

881 :NPCさん:2008/06/21(土) 02:09:51 ID:???
>>875
その機械翻訳っぽい惹句は何だw

882 :NPCさん:2008/06/21(土) 03:01:18 ID:???
いや正直SW2.0は困の超大量生産を企図してるとしか思えない
グラランとヌーディじゃセクハラプレイしろといってるようなもんだ
グループSNEはアホ杉

883 :NPCさん:2008/06/21(土) 03:01:53 ID:???
女性GMにされたことならある……



884 :NPCさん:2008/06/21(土) 03:03:11 ID:???
女のほうが人によっては容赦ない気もするw

885 :NPCさん:2008/06/21(土) 03:04:55 ID:???
SNE「ユーザーの倫理教育はFEARにイタクジギョウしてるからいいんスよ」

886 :NPCさん:2008/06/21(土) 03:05:11 ID:???
ストリップとか混浴とか娼館とかなー。

887 :NPCさん:2008/06/21(土) 03:15:02 ID:???
>>885
そして劣化天が出来上がるんですね、わかります。

888 :NPCさん:2008/06/21(土) 03:25:09 ID:???
明日セッションだぜ!
どんな困ったちゃんに会えるか、今からすげー楽しみだ!

889 :NPCさん:2008/06/21(土) 03:30:23 ID:???
サイヤ人乙

890 :NPCさん:2008/06/21(土) 04:07:12 ID:???
そういやヌーディ発案ってさなえちゃんだっけ……

891 :NPCさん:2008/06/21(土) 04:10:13 ID:???
開き直った女はつええw

892 :NPCさん:2008/06/21(土) 04:14:31 ID:???
>>865
それはご愁傷さまでした

PLが男でも、そういうノリはイヤだなぁ
下ネタというより完全にセクハラだもんな、冗談になってない

そんなセクハラコンべ(なのかな?)
もっと詳しく晒した方が良いんじゃないかね


893 :NPCさん:2008/06/21(土) 04:28:08 ID:???
つまり、股間に海苔貼り付けて町中を暴走してきた
イーノおいちゃんの罪はひっじょーに重いということだな……。

894 :NPCさん:2008/06/21(土) 04:31:45 ID:???
>>824
もしシステムがFEARゲの類だったとしたらルール上は護衛役なんか無視して同じエンゲージにいる護衛対象狙えるわけだから
護衛役が回避すれば護衛対象に当たることにしたのはGMの温情じゃねぇかなぁ

895 :NPCさん:2008/06/21(土) 04:35:09 ID:???
GMヒロノリサブマスさなえ
ひじょーに困ったセッションができそうだ

896 :NPCさん:2008/06/21(土) 05:09:32 ID:???
TRPGの困ったちゃんってここでいいの?
過去にはあったみたいだけど今でもおk?

897 :NPCさん:2008/06/21(土) 05:10:10 ID:???
TRPGじゃなくてTCGだった

898 :NPCさん:2008/06/21(土) 06:36:13 ID:???
TCG板
痛い、キモイ、ウザイTCGユーザー報告
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133748601/l50

全然進んでないっぽい

899 :NPCさん:2008/06/21(土) 08:51:49 ID:???
誰もいない・・・自分が困ったちゃんな話をするなら今のうち


2年ほど前に入ってたサークルがあるんだけど、そこのサークルの代表は色々と悪評のある人だった
自分の基準で気に入らないメンバーを理由つけて追い出したり、自分のお気に入りのメンバーばかり優遇したり、
自分は休みや遅刻が多い割には、他のメンバーのちょっとしたミスを許さなかったり。
そんなわけで、サークルはあんまり人がいなくて、正直自分も周りに気軽にゲームできそうなサークルがあれば
入ってなかったと思う。
ただ、サークルにはボドゲとかはたくさん確保してあって、それを俺と同時期にはいったAさんとひたすらやってた。
代表たち上級生のやってたキャンペーンに交ぜてもらえなかったのもあるが、自分じゃなかなか買えないようなものがあって、楽しかったし

まぁ、それですんでりゃある意味幸せだったんだけど、最終的に代表に厨返ししてしまった俺とAさんは間違いなく困ったちゃん。
狙ってやったわけじゃないけど、コンビ打ちで痛め付けてムギャオらせて皆に迷惑をかけてすいませんでした

900 :NPCさん:2008/06/21(土) 08:55:19 ID:???
>>899
自分が困という割に具体的に自分が何やったかには振れずに相手の悪評挙げるだけか。
「自分は悪くない」と言いたいだけにしか見えんのだが。

901 :NPCさん:2008/06/21(土) 09:02:01 ID:???
>>900


902 :NPCさん:2008/06/21(土) 09:03:03 ID:???
自分が困ったちゃんと言いつつ
その具体的な内容に触れないって
ふざけてんのかコラ

903 :NPCさん:2008/06/21(土) 09:03:37 ID:???
>>900
ボドゲだったんだけど、このスレの最初の方にあったみたいな、足引っ張りプレイみたいなことを散々やったよ・・・

俺の携帯からだと、長く書くと書き込めなくなるんで、削ってしまった部分
上の方でもボドゲの困行為が書いてあったけど、意図的に相手を選んで妨害ってホントにやっちゃいかんよな・・・
自分が友人にやられてみて、初めて気付いた
なので厨返しした自分がやっぱり困ったちゃん

904 :NPCさん:2008/06/21(土) 09:06:28 ID:???
他人の厨行為は長々と書き込めるのに、自分の厨返しの部分は削るって一体w

905 :NPCさん:2008/06/21(土) 09:09:27 ID:???
確かにそうだな、書き方がずるかった気がする。
スレ汚しすまん

906 :NPCさん:2008/06/21(土) 09:12:50 ID:???
「君は困ったちゃんじゃないよ」と言ってもらいたいだけだろ

907 :NPCさん:2008/06/21(土) 09:13:30 ID:???
余計な予防線を張って、かえって反感を持たれる典型だな。

908 :NPCさん:2008/06/21(土) 09:29:53 ID:???
このスレはな、書き込む側が重要と思う事と読む側が重要と思う事がずれてる事が多いんだよ。
だから、しばしば長くなるから不必要とカットした部分で「そこが重要だろうがバカモノ」と言われ、
長文になっても、これを書いておかないと言いたい事が伝わらないと書いた部分で「どうでも
いい事長々書くな。重要なのはそこじゃないだろ」と、言われる確率が高いんだよ

909 :NPCさん:2008/06/21(土) 09:31:38 ID:???
「〜という俺が困ったちゃん。」「スレ汚しスマソ」

の予防線ワードが嫌い

910 :はやめにまとめてみた:2008/06/21(土) 09:51:26 ID:???
>19、>33 二時間前に告白された
>32 ゲストが来て報告者が非難される
>41 羨ましい困ったちゃん 卍乱舞
>53、>143 早朝から立卓要請 その後
>64 派閥争い 休んでるうちに悪評流された
>95 兄者狙いのお姫サマ
>104 プチ困は来なくなった
>107 お前ルルブ買ってこい
>108 社会人でも困ったちゃん
>117 備品私物扱いくん
>261 空回る弟 そこは教えてやれよ
>271 【捏造らしいが】グラランのプロ
>276、>287 蘇れメデューサ!
>295 俺達の戦いはこれからだ!(そのままの意味で)
>299 山菜取りのゴーレム使い
>312 消魔の宝珠

911 :はやめにまとめてみた2:2008/06/21(土) 09:52:36 ID:???
>314-316、>323 ボドゲ困ったちゃんAとB
>337 初心者サポートは地蔵
>432 常識力がリドル
>445 迷惑かけたのに気付かない音楽
>479 全国大会で組み打ちくん
>505 ホームズ姫
>557 魔法の世界リアルリアリティ
>595 典型的な口プロレスラー
>606 ダブスタクレーマー
>628 困ったちゃんをぶん殴る
>659 まず使用者が拭って返せ!
>680 ポテチテロ
>692 設置場所が悪いお菓子
>698 当たり前のように貪る者たち

912 :はやめにまとめてみた3:2008/06/21(土) 09:54:51 ID:xCN5HmpS
>711 鋼の錬金術師 −ダブクロを征く者ー
>769 自分が不利になったからGMを吟遊扱い
>787 翼が攣った堕天使
>792 適度に相手をするべき相手
>805 護衛役を奪ってムギャオー
>865 セクハラ卓
>899、>903 どっちも困ったちゃん 省略するな

ここしばらくまとめフェイズがgdgdなんで一応まとめてみました。
無理にMKPを選ぶ必要はないとはおもいますが、宜しければ

私からは>>53を選んでおきます

913 :NPCさん:2008/06/21(土) 10:19:52 ID:???
まとめ乙。
まあ・・・細かいことはいっぱい言いたくなったけど、
>>53で医員ジャマイカ。あとは小粒な感じだったし。
あと>>19には「MNP:もすとなげないふぷれいやー」の称号をw

914 :NPCさん:2008/06/21(土) 10:28:20 ID:hGgMDWQF
>910-912


この中なら>53かな。あわせ技一本!って感じ。
183スレに続いて二回目、になったら是非地域名・サークル名を晒して、
二次被害が出ないように求めたいところ。


915 :NPCさん:2008/06/21(土) 10:34:00 ID:???
>>913
今更だが、>>19みたいなパターンは、実は結構多い気がするぞ
陰に隠れて見えないだけで

今回は>>53しかないね
もはや困の枠をはるかに超えているけど・・・

916 :NPCさん:2008/06/21(土) 11:08:51 ID:???
>>53一択じゃないか?

917 :NPCさん:2008/06/21(土) 11:13:46 ID:???
>>908
それ、何でも叩こうと意図したらどっちでも言い掛かりを付けられるってだけじゃ。

918 :NPCさん:2008/06/21(土) 11:15:03 ID:???
>>909
無かったら、「お前が困ったちゃん。」「スレの空気よめ。」って叩くくせに〜w

919 :NPCさん:2008/06/21(土) 11:21:05 ID:???
TRPGそのものと一緒で、このスレも悪意に弱いんだよ。

920 :NPCさん:2008/06/21(土) 12:41:47 ID:BtC7Dfbl
MKPは>>53で決まりだけど、>>115>>120にも何か賞を与えたい。

921 :NPCさん:2008/06/21(土) 13:06:00 ID:???
では残念賞でも。

922 :NPCさん:2008/06/21(土) 13:08:30 ID:mJEMaQsm
>>53
続きが気になる

923 :NPCさん:2008/06/21(土) 13:26:57 ID:???
格闘経験のあるAが、攻撃の演出をこと細かく描写
フェイントをかけつつどういう動きで力がどう伝わるだの
そんで命中ボーナスを要求する
やらないと細かい演出を止めないので、すげえヒット率が高い
正直うらやましい

924 :NPCさん:2008/06/21(土) 13:28:44 ID:???
GM「この魔王、生来眼が見えん!」だから余分な動きした分命中マイナスね

925 :NPCさん:2008/06/21(土) 13:29:44 ID:???
>>923
似たような話、今スレにあったけど、普通にアウトだろ
言ってきかないなら、参加禁止してもよくないか

926 :NPCさん:2008/06/21(土) 13:34:46 ID:???
>>923
「"対人間"の格闘のセオリーがこの俺に通じると思うか!」で人外キャラでイナフだ。
あ、923はPL側?んじゃ
人外キャラであり得ない動きを演出すればいいと思うよ。
触手とかで武器を奪っても良いんじゃないかな!


口プロレスの不毛さは自身が直面しないとわかんないんだろうなぁ

927 :NPCさん:2008/06/21(土) 13:37:26 ID:???
GM ボスは鋭いフェイントをバーっと避けます、そしてズバっとした斬撃をシャシャシャーっと(ry

928 :NPCさん:2008/06/21(土) 13:38:05 ID:???
人間の動きにとらわれすぎているんでマイナス修正というのも。
今まで散々プラスなんだから。

929 :NPCさん:2008/06/21(土) 13:38:41 ID:???
交渉人経験のあるAが、交渉の演出をこと細かく描写
相手が興味を引く条件を提示しつつどういう説得で情報を引き出すだの
そんで交渉ボーナスを要求する
やらないと細かい演出を止めないので、すげえナンパ率が高い
正直うらやましい


930 :NPCさん:2008/06/21(土) 13:57:32 ID:???
そーゆー時は「これ以上粘ってもボーナス変わらんから振れ」ってぶっちゃけるんだ

931 :NPCさん:2008/06/21(土) 14:20:48 ID:???
>>929
それと似たようなのをやられて、「グダグタうるせぇぇぇぇぇっ!って言って襲い掛かってきたよ。
話しに夢中になってたから不意討ち扱いね」とやったらムギャオーされた。

932 :NPCさん:2008/06/21(土) 15:30:28 ID:???
>>53>>143
>>194

しっかり解決してからMKPを希望

933 :NPCさん:2008/06/21(土) 15:46:54 ID:???
>>241をMKY(もっと空気読め)に推薦する。

934 :NPCさん:2008/06/21(土) 16:02:51 ID:???
じゃあ俺は今夜のご飯をKYK(トンカツトンカツ)にする

935 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:41:20 ID:???
メタポ乙

936 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:01:15 ID:???
明日あるTRPGのコンベンション行くんだが
必要なものに基本ルールブックって書いてあるんでそれは当然もっていくんだが
つい最近出た追加ルール集は買っていくべきなんだろうか?
新しいルールやデータを持っていって(覚えていって)困ったちゃんにならないかなーとか思ったりするんだけど



937 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:06:57 ID:???
持っていくだけで害のあるルールブック…それはなんだ、まさか魔道書か何かか?

938 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:09:00 ID:???
>936
困ったちゃんになりたいのならいかなる場合でもそのデータの使用を押し通せばいい。


逆にいえばデータの使用の有無はGM任せで持って行くだけなら困ったちゃんになると
いうことはないんで安心汁。

939 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:09:00 ID:???
レギュレーションで「使いません」と言われてごねなければ問題ないと思うが……。

940 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:09:55 ID:???
世の中には自作のルルブというものがあるからな…
つき合わされると本当に害があるぞアレは

941 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:12:31 ID:???
>>936
GMが
「対応予定のサプリなので自分のを参照してもらえると助かります」とか言えば堂々と使えばいいし
「せっかくですが今回は基本ルールのみなので御遠慮願います」とでも言われればおとなしくしまっておけばいい
問題になるとすれば、「せっかく持ってきたのに使用不可とは何事?!」とゴネルとか
キャラメイク中やセッション中に机に出してそれをネタにして邪魔をするとかだな


942 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:19:33 ID:???
>>936
SW2.0コンベのことか?
それだとルルブ2やシナリオ集を買っていけば喜ばれるとは思うが、さすがに昨日出たばかりのルールやデータを使わないし使わせないと思うぞ。


943 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:05:04 ID:???
THE ビッグオー読破経験のあるAが、交渉の演出をことごとく省略
相手の混乱を招く話題を振りつつどういう経緯でBig-Oを呼び出すだの
そんで事件解決を要求する
やらないとさらなるロールを止めないので、すげえ事故率が高い
正直うっとうしい

実体験に合わせて改変してみたがいまいち。

944 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:11:57 ID:???
埋めがてら質問してみる。
時折話題に上る「テラーイ閣下」ってどちらさん? ググって見たんだがそれらしいのが出てこないんだが…

945 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:16:58 ID:???
紳士的とは言いかねるが仕方あるまい!
貴様は交渉に値しない!
ビッグオー!

交渉人じゃなくて騎士とか貴族だと思って扱うとスムーズ

946 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:17:54 ID:???
>>932
解決っていうか、普通に裁判所や警察に行って
迷惑行為と脅迫行為で訴える事が出来るレベルだよね。

早めに法的処理をした方が良いと思うけど。

947 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:20:20 ID:???
>>944
SWに公式の世界観からはるかにぶっ飛んだ超設定を持ち込みたがる寺井という人物がいたのだ。
TRPG.NETのソードワールド掲示板にログが残ってるから見てみればいい。

948 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:22:40 ID:???
>>932
解決云々に拘らず、(話題として)もう終わった件という認識でいた方がいいよ


949 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:22:52 ID:???
>>946
法律絡むんだったら、書き込みはしないだろうね。

950 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:36:59 ID:???
迷惑電話が通報できるのと同じく
迷惑メール128通も通報できるけど

法律絡ませるのも面倒だし、可哀想だから
通報せずここに書いてたのかもね。

951 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:29:06 ID:???
>>947
今だから言えるけど、おれ結構あいつのレス好きだったよw

952 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:36:36 ID:???
そういや飛び道具特化の奴がいたんで
敵がウィンドウォール使って
こっからこっちには矢が届かないよ
っていったらキレられた

終わってからディスペルしたり壁を大回りしたり
フライで空飛ばしてもらったり色々対処あるでしょって言ったら
ゲーム中にそれを教えなかった事にまたキレられた

953 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:38:39 ID:???
寺井は厨設定好きでKYなところははまだしも、BBSセッションを途中で放り出して開き直ってたのはまずかったな。

954 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:50:37 ID:???
>>952
それはキレられても仕方ないだろうに。
飛び道具特化で飛び道具封じられたらどうしろと?って思うぜ、普通。
特に対処方法に気がついて無いようだったら、それとなくヒントぐらい教えてやれよ。
PLの心情全然理解してないのな。

955 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:56:58 ID:???
飛び道具特化なら自分の弱点とその回避くらい知っとけよ
飛び道具特化で飛び道具封じられたらGMにガンとばせばいいと最初からおもってたのか

956 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:59:41 ID:???
つーかそもそも封じたって程のもんじゃねーしなw

957 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:00:23 ID:???
ウィンドウォールってどんな効果?

958 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:02:49 ID:???
仮にも飛び道具特化キャラやるなら射撃位置の確保が重要な事くらいわきまえとけよ。
つーか撃てなきゃ動け、状況をGMに聞いて確認しろ。
可能な限り移動しても全く射線の確保もできなくて無効化されたんならムギャオるのもわかるが違うんだろ?

近接キャラが敵との間に落とし穴があって直線で近づけないだけで切れるのは脳筋にも程があるってのと一緒。

959 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:04:13 ID:???
語感からして風の壁?

システム次第じゃ曲撃ちみたいなスキルもあるしそんな怖くなさそうだなぁ
障害物を無視できるだけが効果のスキルなんて、火力重視は大抵取らないけど

960 :954:2008/06/21(土) 21:08:16 ID:???
>>955
それは見解の相違だな。
俺は一点特化はキライだし、こういった状況が起こりえるから普段絶対にやらん。
でもそれを理解してやってるPLならまだしも、理解してない可能性のあるPLにはそんな状況絶対にやらん。
理解してない可能性のあるPLならガンを飛ばされても仕方ないぞ。
ここからはその鳥取の卓の方針にもよるからその善悪については言わんよ。

961 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:11:20 ID:???
最後の最後に954というMKP候補が現われてくれた。

962 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:13:17 ID:???
>>957
名前のまんま、幅10m高さ5mぐらいの(レベルで変動)風の壁作って
飛び道具をはじく

963 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:13:47 ID:???
少佐曰く「特殊化の果てにあるのは緩やかな死」らしいからな。
特化すればするほど長所もアドバンテージも濃いが欠陥は致命的になるだろうさ。

964 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:14:16 ID:???
ある意味脅迫だよな。
ほぼ全リソースを突っ込んでるから、それを禁止されたら何も出来ない。
何も出来ない状態にされると楽しめない。プレイヤーフレンドリーに反する。
だからKY。禁止するな。そしたら俺は楽しい。
ってことだろう?

965 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:15:33 ID:???
つまり、自分がやっている特化キャラに当然存在しうる弱点から目を背けGMの説明も理解せずに状況の確認も怠り仲間に意見も求めず勝手に追い詰められたと判断して切れるのは「仕方ない」と。

966 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:18:22 ID:???
騎乗特化キャラがいて

パターン1
GM:馬乗れないよ
騎乗特化:なんで?
GM:ダンジョンだから
騎乗特化:ムギャオー

パターン2
騎乗特化:馬に乗って2倍、槍で2倍の4倍ダメージ攻撃だぁぁぁ俺Tueeeee!!
GM:じゃあ敵Aが達成値○○で攻撃
騎乗特化:馬に乗った俺にそんなもん当たるかwwww
GM:いや馬に
騎乗特化:ムギャオォォォォォォオ

って事もあった。

967 :954:2008/06/21(土) 21:22:48 ID:???
>>965
そこまでは言わん。
むしろそこまでやってるならソイツは困。

俺が言いたいのは、そのPLが弱点に完璧に気がついておらず、また周りも気付かせずにフォローしなかったら問題有りだろって事。
俺自身の鳥取でも一時期問題になったんだよ、その事象。

>>966
俺の所だと馬に攻撃はいかないとルール的に規制されてたのに馬に攻撃したGMがいたぜ。
しかも買ったばかりの馬で、馬に乗らなかったら周りより弱く、乗ったらちょっと強くなるかなってPCに対して。

968 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:23:37 ID:???
基本的に俺Tueeeeee!!
シーンだけ脳内で爆発してて
弱点を考える想像力が欠如してるわけだな

969 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:25:36 ID:???
君のレスは全くKYなレスだと思うんだ

970 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:27:01 ID:???
>>960
鳥取の見解ならなぜ最初にそういわずに
>>954みたいなさも一般的にはって感じで意見してるんだ?

971 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:29:34 ID:???
>本人が気付かず、回りも誰も教えず、フォローもせず
頭と仲の悪い鳥取だな。

972 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:30:38 ID:???
>>967
だから、ルールに明文化されてたら、
とかいきなり仮定をさりげなく付けて論じるなよ。
単なる自分の経験から来る主観を、一般論のように言うなっつーの

973 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:33:32 ID:???
>>972
いや、そこは>>967が自分の鳥取の話をしてるだけだろ
お前の突っ込みはおかしいw

974 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:34:32 ID:???
ウィンドウォールというものがわざわざルールブックに載っていたのなら、射撃特化プレイヤーもそのことを考慮するべきだったんじゃないのかなぁ

975 :954:2008/06/21(土) 21:35:34 ID:???
そこからすれ違いがあったかorz

>>952
その状況、なんとか解決する方法をPLが気がつかない、GMを含め周りもフォローしてないって受け取ったんだよ。
周りがフォローしてたら、そもそもそんな意見が出てくる筈がないだろうって思ったからな。
ここから先はそのパーティの構成やらそのPLが初心者とかのパターンがあるから何とも言えないんだが・・・。

976 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:36:14 ID:???
まぁPLが全員気がついていなかったのならGMが「魔法で対処するとか1ラウンドかかるけど移動するとか打つ手はありそう」ってフォローしてもよかったかもしれないね。

いきなり切れて全部GMの所為にする>>952の飛び道具特化が困なのは鉄板だと思うけど。

977 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:37:49 ID:???
結局>>952の飛び道具特化は、巡りの悪い俺Tueeeeee!でFAか

978 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:38:31 ID:???
セッション前に何も言わず「キャラは自由に作って」と言いながら
情報系キャラを作ってみたらシナリオの中身がNAGOYA
あるいはNAGOYA作ってみたら戦闘なしのシティアドベンチャー

とかだったらGMにも責任はあるだろうが…

979 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:38:48 ID:???
>>973
いやいや、まず一般的におかしい、と主張しておきながら
その根拠は鳥取ではこうだからだ!って言って居るんだから、
鳥取を一般化するな、っていうのはおかしくないだろ。

980 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:41:11 ID:???
>>977
飛び道具馬鹿なら馬鹿なりに周りの仲間の知恵に頼ればよかろーもんをなぁ
いや周りもGM含めて馬鹿ばっかりだったのかもしれないが

フォローを誰も入れてない所を見ると案外そうだったのかもな

981 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:41:30 ID:???
キャンペーンだと役に立たない回もそりゃあるだろ

982 :952:2008/06/21(土) 21:42:36 ID:???
>>975
いや
解決する方法をPLが気がつかず、GMを含め周りもフォローしなかったよ

なんでGMがフォローしなかったのかと言われたら
そういう方針だからとしかいえない
なぜ回りのPLがフォローしなかったのかは知らね
カツカツの戦闘だったから皆自分の事で必死だったのかもね

983 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:45:55 ID:???
GMから戦術の対処法教えるのもおかしいだろうw
常時ガチバトルでいけとは言わないが、対処法まで教えちゃったらPCまず死ななくなるだろう。

自分の弱点ぐらい把握しとけってことだな。

984 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:47:55 ID:???
初心者やコンベならともかくGMから戦闘アドバイスって萎える

985 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:48:44 ID:???
GMからは教える事は無いなぁ。

「もしかしたら(スキル名)使えるか?でも状況が違う気がする」
とか、名前が出てたら「それなら出来るよ」と口添えくらいするけど
少なくとも思考停止してる奴に解法は教えねぇ

986 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:59:01 ID:???
聞かれれば答えるけどそうでもない限り殆どしないなぁ

987 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:59:10 ID:???
実は952の状況って本当に簡単な事しか書かれてないから
場合によってキレたPLが困、GMが困ってパターンが存在するんだよね。
キャンペーンなのか単発なのか、キャラ指定なのか否かとか。
他にもそのキレたPLが初心者なのか否か、パーティバランスで特化が必要とされてたのか否かとかね

988 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:13:15 ID:???
>>952のセリフによれば、魔法で対処せずとも、とりあえず大回りすれば
ウィンドウォールの影響を無効にできる戦闘セッティングだったんだろう。
ここからここまで、ともあるし、対応思いつかないのは頭悪いとしか。
いくら初心者だって迂回するぐらい考えつきそうなもんじゃないか?

989 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:14:17 ID:???
>>987
まあ、それも可能性でしかないからどうでもいいがな

990 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:14:39 ID:???
敵の前に壁が出来た!→迂回することすら思いつきません

って、幾ら何でも猿以下だろwww

991 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:14:39 ID:???
え?書かれてる状況だけで3つくらいそのパーティーで実現可能な手段があるようなんだが。
(君らは持ってないけど)ディスペルとか(移動できないけど)壁を大周りとか(誰も使えないけど)フライとかあるでしょ?
と言う風に発言を悪意ある解釈するなら別だが。

992 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:15:45 ID:???
>>987
書かれている事からしか推測できないからね
中途半端な事しか書けない>>952は、ゲーム中でも説明不足だったんだろうな


993 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:16:47 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214053994/
次スレ立てた。

994 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:17:55 ID:???
カツカツの戦闘ってあるから使ってる余裕がなかったってのもあり得そうだけどね。

995 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:19:54 ID:???
>>954
ウィンドウォールが魔法である以上、「魔法で遮蔽取られた」→「ディスペル」さえ自分で思いつけないのはさすがにフォローのしようがないな。
そこまでフォローしろなんて、俺だったらGMに言えんよ。

996 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:23:07 ID:???
カツカツならなおさら、射撃特化の完封(されたと思って思考放棄)をどうにかしなきゃいかん気が
リソースを射撃攻撃につっこんでるのなら、メインアタッカーの1人だろう?

997 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:24:13 ID:???
しかしさ
GMとしてPLをキレさせちゃーどうしようもない気がするんだ
ある程度の配慮はしないといけないと思う

まあ、PLが困ならばそうも言ってられないんだろうけどね・・・


998 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:25:27 ID:???
キレる方が悪いんじゃね?

999 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:26:37 ID:???
射撃特化したのをしって後から生やしたんでなければ問題ないだろ。

1000 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:26:50 ID:???
>>998
永遠の命題だと思うが・・・
キレた方が悪いのかキレさせた方が悪いのか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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