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ソードワールドRPG219

1 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:24:05 ID:???
ローカルルール
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、ソードワールドRPGxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SWに関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題ふってあげてください。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

○現在、荒らしが出没していますので「統合」「乱立」「工作」「嘘プレイ報告」は
 NGワードにしたほうがいいかも。
○2.0の話題もかまいませんが、ソード・ワールド2.0スレのほうが活発です。

前スレ
ソードワールドRPG218
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210304819/


2 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:38:09 ID:???
>>1

でいいのか?

3 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:42:46 ID:???
か? 関連スレは??

4 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:46:52 ID:???
ごめん忘れてた。持ってきます。

5 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:48:45 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 25
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210286051/
■グループSNE総合スレッドその20■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1208513076/
SW - ソードワールド短編集 -その106-
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1208195106/
水野良総合スレ65
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1207210690/
ロードス・クリスタニア統合スレpart6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177682048/
【PC98】ソードワールドCRPG その4【SFC】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190279672/
したらばソードワールド板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
清松みゆきのホームページ(清松みゆき公式ウェブサイト)
http://homepage3.nifty.com/kiyomatsu/
Role&Roll公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/
カテゴリ別に分類した公式Q&Aのまとめ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/index.html
ベーシックと完全版との差分、ベーシックエラッタ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic.html
旧版から完全版への変更点
http://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html
キャラクターシート
http://members.jcom.home.ne.jp/tanimic/personal/TRPG/sheet.htm
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/


6 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:49:38 ID:???
ソード・ワールド2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
ソードワールド2.0差分サイト
http://sw2nd.seesaa.net/
したらばソードワールド板の2.0レポ
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/storage/1189232941.html 95付近
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/storage/1189232941.html 241付近
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/storage/1196009444.html 144付近


7 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:06:20 ID:???
乙。

8 :NPCさん:2008/06/05(木) 02:10:15 ID:???
ダハ美ソシャシメに足鬱シマダー?

9 :NPCさん:2008/06/05(木) 07:20:46 ID:???
もはや略しすぎて何が何だかwww

10 :NPCさん:2008/06/05(木) 19:26:55 ID:???
糞鬱シナリオ保管庫更新!
今回はツンデレ萌えキャンペーンが楽しめるよ!
http://wiki.livedoor.jp/utsusinario/d/FrontPage

11 :1/2:2008/06/05(木) 19:28:08 ID:???
鬱シナリオ「霧の街の惨劇」(4〜5レベル用)

■導入
PC一行は旅の途中、谷あいの小さな街に立ち寄る。
街は昼夜を問わず深い霧に覆われており、なかなかミステリアスな雰囲気。
酒場を訪れたPCはこの街で数日前から不気味な事件が起こっていることを知る。
「白い怪物」が霧に紛れて住民を襲い、絞殺しているらしい。
すでに犠牲者は20人を超え、領主も衛兵を総動員して事件の調査にあたっている。
しかし成果はなく怪物の正体は依然不明のまま。
困り果てた領主は名高い冒険者パーティであるPC一行に協力を依頼する。

■怪物の正体
PCが街をパトロールしていれば、やがて問題の怪物と遭遇する。
知名度判定に成功したなら、怪物の正体がシャドウストーカー(5レベル魔法生物)だと分かる。
本来は黒いガス状生物だが、この街にいるのは白いタイプらしい。
というわけでこの怪物を便宜上「ホワイトストーカー」とする。
数値データは全て共通とするが、色以外にも異なっている点がある。
それは匂いで、ホワイトストーカーは無臭ではなくひどい悪臭がする(具体的には生臭い)。

■怪物を操る男
市内を徘徊しているホワイトストーカーは複数存在し、一定範囲で絞殺事件を繰り返している。
その範囲の中心近くを探れば、キモオタ風の魔術師が暮らしていることが分かる。
キモオタ魔術師は「気持ち悪い」「脂っぽい」「体臭がきつい」と近所でも嫌われている。
魔術師の自宅の中はホワイトストーカーと同じ悪臭が充満している。
PCが厳しく問い詰めると、キモオタ魔術師は逆上して下半身を露出させる。

12 :2/2:2008/06/05(木) 19:28:33 ID:???
■ホワイトストーカー発生装置
剥き出しになったキモオタの股間には、怪しい筒状の器具が装着されている。
知識判定に成功すれば、それがホワイトストーカー発生装置だとわかる。
器具を股間に取り付けた状態で「命の種子」を出せば、内部で魔法反応が起こり、筒の先端から白色のガス状生物がブシュッっと出てくる。
こうして生み出されたホワイトストーカーは「作成者」に絶対服従するが、寿命は24時間しかない。
キモオタは数日前この器具を偶然手に入れ、白い軍隊によって街を支配しようと考えたのだった。

■悪臭の中の決戦
キモオタは瓶詰めにしていたホワイトストーカーを何匹も呼び出し、「行け、我が可愛い息子たちよ!」とPCを襲わせる。
こうして耐え難い悪臭の中で戦闘開始。
よく見ると実体化したホワイトストーカーの表面は白濁した粘膜になっていて、触られると非常に気持ち悪い。
なおレベルの低いキモオタ自身は戦闘に加わらず、「援軍」を出そうと激しく頑張る。
累計3ラウンドその行為に専念させてしまうと、新たなストーカーが誕生する。
が、器具の先端から出てくるのはなぜか赤いガス状生物。レッドストーカーとしよう。
キモオタはここ数日で無理をしすぎたらしく、これで打ち止めとなる。

■冒険の結末
キモオタ魔術師を退治し、その企みを阻止すればシナリオ成功。
なおキモオタが死んだ時点で、彼に生み出された怪物たちも「本来の姿」に戻ってビチャビチャと地面に落ちる。

13 :NPCさん:2008/06/06(金) 00:07:11 ID:???
スレのしょっぱなからひどすぎるwww

14 :NPCさん:2008/06/06(金) 01:27:47 ID:???
嫌悪感はいいが、これは鬱なのか?

15 :NPCさん:2008/06/06(金) 01:32:54 ID:???
キモヲタの部分を、プレイヤー本人が元ネタであるように演出すればいいかも?

16 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:36:28 ID:???
生まれたばかりの赤ん坊を失って発狂した母親が
マジックアイテムで胸から白い霧モンスターを大量発生させる鬱シナリオなら・・・
とか考えた自分は女失格

17 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:17:07 ID:???
>>16
それは>>12の途徹もない生理的嫌悪感が全く無い
鬱にも棒にもかからないシナリオだな

18 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:20:48 ID:???
>>12はアホらしく笑えるだけだけど
>>16は笑おうとして胸がつかえてくるような鬱な部分があるな
女としては

19 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:23:06 ID:???
子供が死んでいなくなっても
母親ってしばらくは乳が出続けるらしいな

20 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:27:51 ID:???
水子の霊とかを絡めた鬱シナリオとかあったら面白そうだな

21 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:35:02 ID:???
>>17
単なる射精にくらべりゃ
発狂母の出続ける母乳の方が暗鬱感があっていいと思うが。

22 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:35:56 ID:???
ダハ美ソシャシメがらめええ母乳出ちゃううな鬱シナリオマダー?

23 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:39:11 ID:???
>>20
SWにおける水子の霊ってやっぱゴーストなのか
それとも母親の心痛が生み出した生霊みたいな存在として扱った方がいいのかな

24 :NPCさん:2008/06/06(金) 23:06:22 ID:???
バンシーの精霊力をゆんゆん放ってそうだな

25 :NPCさん:2008/06/06(金) 23:34:11 ID:???
>なんであの某氏が1.0を見限ったの?
これマジで?そんなことあるんだな。

26 :NPCさん:2008/06/06(金) 23:46:02 ID:???
前スレ1000。無茶言うなや。

27 :NPCさん:2008/06/06(金) 23:51:34 ID:???
>>17
神話とかで母乳ネタは多いから、そういう方向ならありだと思う。
>>16そのまんまは無理だけど、
子どもを亡くした話は鬼子母神とかもあるしな。

28 :NPCさん:2008/06/06(金) 23:59:58 ID:???
アンデッド化した水子をかばう母親を主軸にして鬱シナ出来そう

29 :NPCさん:2008/06/07(土) 00:00:58 ID:???
>>17の立場なくてワロタww

30 :NPCさん:2008/06/07(土) 00:19:39 ID:???
>>28
ラストに実は母親も父親も幽霊でした
とかいうオチを持ってくると急にお手軽ハリウッドホラーになっちゃうな

31 :NPCさん:2008/06/07(土) 01:51:07 ID:???
>30
アッザース!とか?

32 :NPCさん:2008/06/07(土) 03:41:24 ID:???
実はPCも幽霊だったんだよ!

33 :NPCさん:2008/06/07(土) 11:02:12 ID:???
シクースセンスとか?

34 :NPCさん:2008/06/07(土) 13:18:40 ID:???
「ばかばかしい、水子の霊なんていないんだ。はやく妻を正気に戻してください」
とか言ってた父親こそが最後に幽霊だったと判明したりするんだよなw

35 :1/2:2008/06/07(土) 15:44:34 ID:???
鬱シナリオ「陰獣」(3〜4レベル用)

ラムリアース辺境の農村を訪れたPCは村人から相談を受ける。
狩人が近くの森で「噂の罪人」らしき人物を目撃した、気持ち悪いから調べて欲しい、と。

噂の罪人というのは、担当のユニコーンを激しく虐待していたという森林衛士の女性。
彼女は虐待が発覚すると同時にそのユニコーンを拉致し、姿を消していた。
聖獣を傷つけるという大罪を犯した彼女はラムリアース全土で指名手配されている。
彼女の身柄には5万ガメルの懸賞金がかけられており、居場所を報告するだけでも1万ガメル。
ユニコーンはすでに生存が絶望視されているが、もし救い出せたなら別に10万ガメルの褒賞が出る。

女は凶悪犯罪者として恐れられているので、村人は怯えて森に入ることができない。
森に誰もいなかったなら手間賃を払うが、もし女がいたなら国から報酬を貰ってくれと村人は言う。
女を発見した場合、偵察に留めるか討伐するかはPCが好きに決めていいらしい。

PCが問題の森を捜索すると、確かに女性や馬のものらしい足跡が見つかったりする。
しかし彼女らの姿はどこにも見えず、無駄に時間だけが流れていく。
そうやって森を歩いていると突如数匹のトロールが出現し、一行に襲いかかってくる。
PCが苦戦していると、突如「お助けします!」と声がして、武装した女性とユニコーンが援護に加わる。
女性の実力はレンジャー4、ファイター4とする。
協力してトロールを倒すと、女性は「どうか私たちのことは秘密に…」と頭を下げてくる。
全身が無数の生傷に覆われたユニコーンも神妙に首を下げる。

もちろん彼女こそがユニコーン虐待の罪で追われる犯罪者。
しかし詳しく事情を聞けば、彼女らの行動の真相がわかる。
実は彼女が担当するユニコーンは超ドMの変態だった。
ひたすら美しい処女から虐待されることに悦びを見出し、毎日のように「プレイ」に興じていた。
女性はSでも変態でもないが、生真面目な性格なのでユニコーンの頼みを断れなかった。
しかしその秘密の遊びを目撃され、彼女は大罪人として追われる身となってしまった・・・

36 :2/2:2008/06/07(土) 15:45:01 ID:???
変態ユニコーンのために自分の人生を犠牲にした女性は、それでもなおユニコーンのために生きようとしている。
このまま他国まで逃げ、ユニコーンが望む生活をさせてやりたいと彼女は語る。
彼女の望みを聞いて見逃すか、捕まえるかはPCの判断に委ねられる。
しかし、もし捕まえようとするなら、彼女とユニコーンは全力で抵抗する。
もし両者揃っての逃亡ができないと判断したなら、彼女たちは迷わず死を選ぶ。

もし逃がすつもりで嘘の報告をしに戻っても、村には運悪く中央から派遣された捜索チームが通りかかっている。
魔術師1人(5レベル)+戦士2人(各4レベル)+狩人2人(各4レベル)の計5人。
リーダー格の魔術師は「森に例の罪人がいたという話ですが?」とPCに質問してくる。
魔術師は密かにセンスライを使っているので、PCが嘘をついてもすぐにばれる。

彼らはとユニコーンがいる事を確認したら、すぐに森に入って狩り出そうとする。
実は彼らの任務には女だけでなくユニコーンの抹殺も含まれている。
当該ユニコーンの性癖は何年も前から公然の秘密として知られており、王家の悩みの種だった。
ユニコーンの品位を保つため、女の仕業と見せかけて変態ユニコーンを処分するというのがラムリアースの本当の目的だった。
そう、愚かな女をわざと逃がしたところから変態ユニコーン処分計画は動いていたのだった。
魔術師はわざわざPCにそれを説明しようとはしない。
しかしPCが身をはって女性やユニコーンを守ろうとした場合のみ、嘲弄の目的で真相を話してくれる。
当然そこまで話した場合、口封じのためPCも皆殺しとなる。
逆にそいつらを皆殺しにしなければ、PCまでもがお尋ね者となってしまう。

37 :NPCさん:2008/06/07(土) 15:50:29 ID:???
はいはい江戸川乱歩江戸川乱歩

38 :NPCさん:2008/06/07(土) 16:22:48 ID:???
皆殺しにしたらしたでお尋ね者じゃね?

39 :NPCさん:2008/06/07(土) 16:29:08 ID:???
皆殺しにして「あの女がやった」と罪を被せればいいんじゃね? どうせ最初からお尋ね者なんだし。

つーか、5レベル魔術師を含んだパーティを返り討ちにできるって話になれば逆に狙われなくなる気も。
それ以上の戦力となると、それこそ一国のトップクラスが直々に出向くとかって話になっちゃう気がするし、
内密にしたい王家側としてそれはできんだろ、たぶん……

40 :NPCさん:2008/06/07(土) 16:34:13 ID:???
そんなユニコーンに配属されたら泣くしかないな

41 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:24:01 ID:???
ダハ美の躁鬱シまだ〜?

42 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:58:56 ID:???
自然の摂理に反する邪悪な淫技は許さんとして、狂信的ファリス司祭がダハ美の両足を切断する。
ダハ美を愛する貧しい職人が彼女のために義足を作り、二人でリハビリ生活を開始。
苦しいリハビリを超え、ダハ美女はついに義足コキという新技を編み出す。
義足コキによって快楽の絶頂に達した職人は号泣。
それを物陰から見守っていたファリス司祭は「負けたよ」と姿を現し「私にも頼む」とズボンを下ろす。
ダハ美はにっこり微笑んで司祭のそれを蹴り潰す。

43 :NPCさん:2008/06/07(土) 18:19:51 ID:???
まさに義足コキこそ正義の足コキ!

44 :NPCさん:2008/06/07(土) 19:25:23 ID:???
サモンインセクトってSWの呪文データ化されてたっけ?

45 :NPCさん:2008/06/07(土) 20:39:01 ID:???
されてる。ロードスワールドガイドに記載されているよ
超英雄足コキの次ぐらいに

46 :NPCさん:2008/06/07(土) 22:07:08 ID:???
虫嫌いな俺としては
毒蛾・ムカデ・蜂などにまとわりつかれたら
生命力での抵抗ロールとか以前の問題としてショック死しそうだ

47 :NPCさん:2008/06/07(土) 22:24:05 ID:???
それ全部刺されたことあるw
あと沿岸3大刺毒魚のアイゴ、ゴンズイ、ハオコゼもオールクリア。

48 :47:2008/06/07(土) 22:49:02 ID:???
ちなみに蜂はミツバチとアシナガバチの2種類に刺された。
それからイソカサゴっていう魚となんか知らない虫にも刺された。
アイゴが一番痛かった。アシナガバチは痛いというより「熱い」。
結構大したモンだろ。

49 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:03:49 ID:???
俺は世界と言葉に刺された

50 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:05:36 ID:???
すくいずかよwww

51 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:07:27 ID:???
中古で買って積んでる。近日刺される予定。
先月アイリーン・ワトソンに刺された。

52 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:08:40 ID:???
アイゴだけ知らないな。カサゴの仲間?

53 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:10:52 ID:???
>>52
ttp://www.cty-net.ne.jp/~noro-m/page002.html

54 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:13:40 ID:???
刺されるとあまりに痛くて、アイゴー!と泣き叫ぶところから付いたそうだ

55 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:40:34 ID:???
「ファリスは正義なり」
PC達はファリス教団から一つの依頼を受ける。
外国から逃亡してきたファラリス教徒の集団を追って、その国のファリス教団の追撃隊が来ている。
ところがファラリス教徒は枯れたダンジョンに隠れ、数々のトラップを仕掛けて立て篭もってしまった。
ファリスの追撃部隊にはシーフ技能持ちはいないので、シーフがいる冒険者であるPC達に協力欲しいのだと言う。
その為、この国のファリス教団を通じて冒険者を雇う事にしたわけだ。
実質、ファリス教団追撃部隊はダンジョンの全出入り口で待ち構え、PC達がダンジョンに入る事になる。
中では幾つものトラップ(ダンジョンの罠の再利用や新しく簡単なものを設置)や、ファラリス教徒の防衛隊(いかにも逃亡者的にやけに粗末な恰好)がPCを阻もうとする。
それらを撃破して奥に到達すると大勢人間の生活の跡があり、そこでファリス教徒の指導者と取巻きが待ちうける。
ラスボスの口上で、ファラリス教徒達は実は逃亡奴隷だとわかる。
自由を渇望するあまり何人かがファラリスの教えに目覚めて、暗黒魔法で脱走して国外逃亡したのだと言う。
既に、半分以上を占める女子供は裏口(そこまでの罠は今解除)から脱出済みであるとも伝える。
ちなみに、ファラリス司祭である彼らは死刑確定なので、降伏する事はない。
ラスボスを片付けてダンジョンから出る(安全な裏口からがお勧め)と、そこでは先に脱出した女子供が、ファリスの追撃部隊によって粛正されていた。
(赤ん坊を庇ったまま殺されてる母親とか、それに縋りつく形で殺されている子供とか)
ファリス教団達は爽やかな表情で「邪教徒は滅んだ。ファリスは正義なり」と言う。

D&Dオンラインのとあるクエ(確かパージなんたらとかいう)が元ネタ。

56 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:41:28 ID:???
>47
君に「レンジャー」か「冒険者」の称号を与えよう。

57 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:42:45 ID:???
47
48みたいな沿岸育ちっぽい人は、やっぱり
「イサキは?イサキはとれたの?」的なやり取りを日常的にするのだろうか

58 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/08(日) 01:27:57 ID:???
>42
足コキはともかく義足はいいですな、義足は。

>35-36
ユニコーンは自分の傷くらい簡単に治せるよーな気がするんですが。跡形もなく。

59 :NPCさん:2008/06/08(日) 01:37:35 ID:???
>>58
ttp://dekubar.blogspot.com/2008/02/blog-post_08.html

60 :NPCさん:2008/06/08(日) 01:45:47 ID:???
>58
今、貴様には次のセッションでダハ美が出てくる呪いをかけた。達成値は15だ。


61 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/08(日) 02:13:02 ID:???
>59
THX。ただしチェック済みでしたw

>60
あたしの冒険者レベルが0なので、6ゾロのみ成功ですね。

でも次のセッションの予定はGMなのです。そっちの方が苦労しそうだw

62 :NPCさん:2008/06/08(日) 02:20:56 ID:???
つ【幸運の燭台】

63 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/08(日) 02:29:26 ID:???
>62
あたし、こないだコンベに出た時に【無限の蝋燭】というマジックアイテムを手に入れたんですよ。

64 :NPCさん:2008/06/08(日) 03:01:08 ID:???
蝋燭がどんどん増えていくだと……ばかな……!

65 :NPCさん:2008/06/08(日) 03:04:29 ID:???
100本目が消えたとき無数の悪魔が現れるという、あの…!

66 :NPCさん:2008/06/08(日) 07:24:46 ID:???
サモン・インセクトの水中版でサモン・ポイゾナスフィッシュとかありそうだなw

67 :NPCさん:2008/06/08(日) 10:32:31 ID:???
サモン・ジェリーフィッシュとか。

68 :NPCさん:2008/06/08(日) 11:01:38 ID:???
想像するだけで痛ってえええwww

69 :NPCさん:2008/06/08(日) 12:16:32 ID:???
ラゲク様が召喚されると聞いて飛んできました

70 :NPCさん:2008/06/08(日) 18:20:27 ID:???
>67
ゼラス・ゴートと聞いて

71 :NPCさん:2008/06/08(日) 18:25:08 ID:???
>>67
それなんてビキニアーマーにトゲトゲショルダーガードの女魔術師?

72 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:57:17 ID:???
溢れてきちゃう・・・

73 :NPCさん:2008/06/08(日) 22:03:28 ID:???
ダハ美って性格的にはどんな奴?

74 :NPCさん:2008/06/08(日) 22:28:28 ID:???
答えはお前の心の中に

75 :NPCさん:2008/06/08(日) 23:10:40 ID:???
用済みになったフォーセリアの諸権利をエロゲ会社に売って欲しい。

76 :NPCさん:2008/06/08(日) 23:26:44 ID:???
「姫騎士キャレリン 〜あなたって本当に最低の屑だわ!」とかが実現するわけですね
わかります

77 :NPCさん:2008/06/08(日) 23:27:50 ID:???
なんでわざわざエロゲ会社やねん。

78 :NPCさん:2008/06/08(日) 23:32:54 ID:???
ジェノアの旦那と闇の庭のお耽美な面々の設定をBLゲームの会社が買って・・・くれるわけないか
ピロシは大喜びしそうなのになw

79 :NPCさん:2008/06/09(月) 11:17:42 ID:???
>>77
足コキ属性のエロゲじゃね?

80 :NPCさん:2008/06/09(月) 12:25:48 ID:???
フォーセリアの権利っていくらぐらいで買えるかな〜


81 :NPCさん:2008/06/09(月) 12:58:19 ID:???
>>78
ただでさえニッチで貧乏な女ゲー業界が
あんなベタで萌えない設定に一文だって出すわけないなw

82 :NPCさん:2008/06/09(月) 14:53:54 ID:???
だいたいフォーセリアっていう世界観は
いままでどのくらいのお金生んできたんだろう
ロードス入れたら結構な額になるかな

83 :NPCさん:2008/06/09(月) 17:31:06 ID:???
>82
そらまあ、マイナーだけど20年以上もさまざまなメディアで展開してきたんだから、結構大きいだろう。
もし利益について考えているなら、投下コストや期間も考えないとな。

84 :NPCさん:2008/06/09(月) 19:37:37 ID:???
ブラードって何かの舞台になった事あったっけ?

85 :NPCさん:2008/06/09(月) 19:52:39 ID:???
小説を含めればあると思う。
あとは、ソードワールドPC/SFCおよびそれのシナリオ集。

86 :NPCさん:2008/06/09(月) 20:09:05 ID:???
なんとなくクセがない町だから
ずっとプレイに使ってるな。
そういや恐ろしくてキウイ読んでないんだが
俺のブラードにもなんか被害あったのかい?

87 :NPCさん:2008/06/09(月) 20:27:23 ID:???
>ブラード
流星落ちる時のシナリオで、コーラスアス様が焼き払う対象になった位しか覚えてないな

88 :NPCさん:2008/06/09(月) 20:35:00 ID:???
王国ナンバー2の都市って
滅ぼして危機感演出するのに便利なポジションだからなw

89 :NPCさん:2008/06/09(月) 20:45:02 ID:???
ソードワールドPCだと、
「精霊の泉」と「黄金伝説」の2本だけだな。
正直なくてもいい街。

90 :NPCさん:2008/06/09(月) 20:49:19 ID:???
>正直なくてもいい街。

そういう所ほど実プレイで役に立つんですよ

91 :NPCさん:2008/06/09(月) 21:02:26 ID:???
特色ない町だからなあ
アノスとの国境が近くてファリス信者多いとか
その程度の特長出してほしかった
自分で設定しろ? そりゃまあその通りですが

92 :NPCさん:2008/06/09(月) 21:22:02 ID:???
オランとかフルモデレからある街を参考にパーツ集めて
ブラードとか名前だけは知れてる街をベースにセミフルスクラッチするんだ。

93 :NPCさん:2008/06/09(月) 21:30:31 ID:???
オラン、ブラード、カゾフ、ミード、パダ
オラン国内のめぼしい大都市ってこのくらいだっけか

94 :NPCさん:2008/06/09(月) 21:42:41 ID:???
リウイソースでは、パダは小さい農村的な場所

95 :NPCさん:2008/06/09(月) 21:58:06 ID:???
一応人口5000じゃなかったっけ?

96 :NPCさん:2008/06/09(月) 21:58:55 ID:???
パダはそんなに大きいってイメージ無いな。
知名度はあるんだけど。

97 :NPCさん:2008/06/09(月) 22:11:02 ID:???
小都市ながらもオランと同じく整備されたイメージがあったから、
リウイでの描写は受け入れていません

98 :NPCさん:2008/06/09(月) 22:15:55 ID:???
遺跡に隣接してる街だから、それなりに大きいと思ってたんだけどなぁ。


99 :NPCさん:2008/06/09(月) 23:29:04 ID:???
人口5000なら大都市の部類だろ
西部諸国の都市国家なんて軒並みその規模だぜ

100 :NPCさん:2008/06/10(火) 00:51:58 ID:???
>>93
オランの南西にある人口3000人の港湾都市アルダイン涙目・・・

ブラウザゲームとSWサポート2両方にでていたのに

101 :NPCさん:2008/06/10(火) 01:00:12 ID:???
古い世代の人間だから知らんかったわ

102 :NPCさん:2008/06/10(火) 01:08:29 ID:???
ベルダインのパチモンみたいな名前だな

103 :NPCさん:2008/06/10(火) 01:17:22 ID:???
ttp://files.or.tp/upload.cgi?mode=dl&file=6283
パス:メール欄

前にソスレor短編集スレでもらったブラウザゲームの都市アルダインの設定。
ゴシップ王とかそのままサポートのほうで使っていたな

適当に消します

104 :NPCさん:2008/06/10(火) 10:35:26 ID:???
GJ
俺も前拾ったんだけど
パソコン壊れたと時にデータふっ飛んだから助かった。

105 :NPCさん:2008/06/10(火) 22:25:46 ID:???
共同通信の配信記事で「人気ゲーム『ドラゴンクエスト』でもダガーナイフはゲーム内のショップで自由に買え、」とあるが
・ドラクエのアイテムにナイフはあるがダガーは無い
・ドラクエに店や武器屋はあるがショップは無い

106 :NPCさん:2008/06/10(火) 22:35:19 ID:???
・ドラクエ8にダガーナイフやアサシンダガーなどがある。
・店とショップの違いは?

107 :NPCさん:2008/06/10(火) 22:48:53 ID:???
>105
例の秋葉の事件だろ。
あれで刃物に対する規制が強まりそうなんだが、
それより犯人が秋葉に向かうために使い、また最初の凶器として使った『自動車』をまず規制すべきだと思う。

108 :NPCさん:2008/06/10(火) 23:11:55 ID:???
歩行者天国だから自動車は規制されてたはずなんだがなー。

109 :NPCさん:2008/06/10(火) 23:22:50 ID:???
自動車や歩行者天国は悪意に弱いってことか

110 :NPCさん:2008/06/10(火) 23:34:41 ID:???
まぁなんだ、よその板でやれ

111 :NPCさん:2008/06/10(火) 23:51:12 ID:???
  |  |
─┘-└─
--------- ←通行可能な道路
─┐-┌─
  |  |
   ↑
   └歩行者天国

規制されてない道路から飛び込んだんだって解説が在ったけど違うの?

112 :NPCさん:2008/06/10(火) 23:56:16 ID:???
「ダガー」なんて大抵のゲームにあるしな

113 :NPCさん:2008/06/11(水) 00:16:30 ID:???
>>107
殺人を規制すればすむ話だろ
手段を一つ一つ潰していってもやる奴は別の手を選ぶだけ。きりがない

114 :NPCさん:2008/06/11(水) 00:22:53 ID:???
つかSWには関係ない話ですしね

115 :NPCさん:2008/06/11(水) 00:23:45 ID:???
語源が古代ローマ帝国に遡るからね>ダガー
欧州圏での短剣の代名詞みたいなもんだ
武器としての小剣では最も有名な呼称なんだし…

マスコミの煽りが在るが、あまり特赦な刃物って印象は無いんだよね
ま〜非実用品のナイフだとは思うが…

116 :NPCさん:2008/06/11(水) 00:45:37 ID:???
そういやそんな名前のコテハンもいたな
最近見ないけど

117 :NPCさん:2008/06/11(水) 01:46:30 ID:???
今回の事件で鬱シナリオとかやるなよ
絶対やるなよ

118 :NPCさん:2008/06/11(水) 02:47:38 ID:???
流れが不謹慎すぐる

119 :NPCさん:2008/06/11(水) 09:14:28 ID:???
レッサーバンパイアとバンパイアの間に
もうちょい低レベルでも挑めるクラスのバンパイアがほしいな

120 :NPCさん:2008/06/11(水) 09:32:38 ID:???
関脇ヴァンパイアとか、小結ヴァンパイアとか

121 :NPCさん:2008/06/11(水) 10:05:49 ID:???
ピザそうだw
確かに6、7レベルの吸血鬼がいたら
ちょっとした陰謀のボスに便利だな

122 :NPCさん:2008/06/11(水) 11:12:07 ID:???
つ「ナイトチルドレン(バンパイア化したワーウルフ)」

123 :NPCさん:2008/06/11(水) 11:18:03 ID:???
虹の水晶宮に出てくるやつだっけ

124 :NPCさん:2008/06/11(水) 11:27:04 ID:???
ワーウルフとバンパイアのいいとこ取りで
半獣化した後も知性があるし、人間形態なら日光の下に出てもダメージなし
(生命点再生もなし)というずるいモンスターだなw

125 :NPCさん:2008/06/11(水) 11:27:25 ID:???
>>119
ホブヴァンパイアを出せば解決。

126 :NPCさん:2008/06/11(水) 12:00:56 ID:???
ダークエルフあたりがヴァンパイア化した
生命力の低いやつはどうだ

127 :NPCさん:2008/06/11(水) 12:20:29 ID:???
精神抵抗力高すぎ

128 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/11(水) 13:23:23 ID:???
完全版に収録されている、10レベルのバンパイアは「平均的なもの」だそうです。
弱いバンパイアをGMが自作しても問題なさそうな感じですな。

129 :NPCさん:2008/06/11(水) 14:34:03 ID:???
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野球ばっか…w

130 :NPCさん:2008/06/11(水) 16:46:08 ID:???
キヨマーがこのスレ見てんじゃね?

131 :NPCさん:2008/06/11(水) 16:47:22 ID:???
キヨマーは専ブラ使うイメージだなあ

132 :NPCさん:2008/06/11(水) 17:00:25 ID:???
そういや前は金魚のスレがおすすめに出てたなw

そして梅田のだらけで中古の2.0ルルブが何冊も売られてた

133 :NPCさん:2008/06/11(水) 17:07:46 ID:???
イグニッション・パイプ商法のために入手するしか!

134 :NPCさん:2008/06/11(水) 17:10:39 ID:???
新発売のTRPGのルルブが速攻売られてるの見るとなんだかなーと思う

135 :NPCさん:2008/06/11(水) 19:18:40 ID:???
>>134
早々に重版かかったらしいから
エラッタ修正されたのを買い直して初版を売りとばしたとかじゃね?

136 :NPCさん:2008/06/11(水) 19:29:53 ID:???
なるほどそうかもな
何だかんだ言って2.0も成功してほしいもんだ

137 :NPCさん:2008/06/11(水) 21:57:02 ID:???
糞すぎるから、早々にこけて1.0に回帰か3.0に以降し、黒歴史化を希望する

138 :NPCさん:2008/06/11(水) 22:22:34 ID:???
キヨマーってホークスファンだっけ?

139 :NPCさん:2008/06/11(水) 22:38:18 ID:???
>>137
X 以降
O 移行

140 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:01:26 ID:???
希望するのは勝手だが…ねえよw

141 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:22:55 ID:???
希望するのは勝手だからな。女キャラ全員ロリ化希望。

142 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:33:02 ID:???
>>137
出たな1.0厨の老害!
2.0のどこが糞だと言うんだ?

143 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:35:40 ID:???
>>134
万引きして売った品じゃね?地域によっちゃガキがやるんだ。

144 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:37:57 ID:???
>>142
1はサポート終了。2は現役バリバリ。2を楽しめた奴が勝ち組。
つまりお前さんは勝者。負け犬の遠吠えにいちいち目くじら立てる必要は無い

                      by悔い無しの負け犬

145 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:43:16 ID:???
まあ別に展開終了しても遊べるからなぁ‥‥
GURPS3版とか普通に遊んでるし。

146 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:55:21 ID:???
どうも種族イメージが違い過ぎて2.0に馴染めないわ

147 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:19:22 ID:???
そんな人は、↓を使ってみるといいかもよ

http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1593.lzh

148 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/12(木) 00:41:36 ID:???
>147
それなら完全版遊べばいいのにと思ってしまう老害がここに。

149 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:50:00 ID:???
リウィが一通り破壊したアレクラストの跡地に
それぞれがそれぞれなりのオレクラストを構築するのも
また良し。
少なくとも「後から公式がでてひっくり返った!」だけはなくなるからな

150 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:05:24 ID:???
>148
じゃあお前GMな。今月中。

151 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/12(木) 01:33:06 ID:???
>150
来週末やる予定あるんですよ。ふつーに。

152 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:35:17 ID:???
気にするな、セシルとカインで言うところのカインだから大丈夫。


153 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:57:59 ID:???
1.0を遊び続けた奴なら、問題視された部分にそれなりの自作パッチを当てているだろうし、
それこそ一から組み立て直しているかも知れない。
そういう奴にとっては、2.0はシステム的にも世界的にもヘボイというか、
さほど魅力に感じないのはあるだろうね

クラシックD&DからD&D3rdほどの変化ならともかくあの程度じゃな。
あってしかるべき取りこぼしなんだろう

154 :NPCさん:2008/06/12(木) 03:29:30 ID:???
老害と言われるのは心外な厨房年齢層の俺だって、
2.0のセンスには色々ついていけない

155 :NPCさん:2008/06/12(木) 08:13:48 ID:???
なんだかんだ言ってフォーセリアの世界観が好きな人多いんだね〜安心したよ

バイクとかライフルとか出てきちゃうとなんだかね……

156 :NPCさん:2008/06/12(木) 08:21:49 ID:???
マギテックとルーンフォークなしでやればいいんじゃね?

157 :NPCさん:2008/06/12(木) 08:44:49 ID:???
>バイクとかライフル
マジか・・・
なんかソードワールド:ザ・モダンエイジって感じだな
私は当分1.0にしがみついてるわ

158 :NPCさん:2008/06/12(木) 09:17:14 ID:???
マギテック抜きでやればバイクも銃器も出てこんよ。

ルーンフォークは、ゴーレムやホムンクルスみたいなもんだと思えば
言うほどフォーセリアに居てもおかしくない気がする。

159 :NPCさん:2008/06/12(木) 09:19:44 ID:???
話戻るけど
「フォーセリアには平均を取れるほどたくさんのノラキンはいない」ってあるけど
バンパイアは平均を取れる程度にはいるんだろうか

160 :NPCさん:2008/06/12(木) 09:19:58 ID:???
ただ1.0で1Lvのロックが2.0だと6Lvまで必要レベル跳ね上がったのが痛いなぁ

161 :NPCさん:2008/06/12(木) 09:20:30 ID:???
>>159
10や20はいるんじゃないかね

162 :NPCさん:2008/06/12(木) 09:23:28 ID:???
今まで出てきたノラキンはルテジア様とロードスの太守とバグやん
バンパイアは・・・けっこう多いな

163 :NPCさん:2008/06/12(木) 09:23:53 ID:???
>>160
??
2,0の【ロック】は、レベル1の真語魔法ですよ

164 :NPCさん:2008/06/12(木) 09:31:02 ID:???
>>163
2.0の「ロック」は物理的な鍵しかかけられないんだ‥‥
魔法の鍵かけるには「ハードロック」じゃないとダメなんだ。
効果は1.0のハードロック相当だから、厳密な1.0のロック相当の魔法はないけど。

165 :NPCさん:2008/06/12(木) 09:38:49 ID:???
虹の水晶宮のベイスター公爵
コンテストシナリオ集の吸血鬼父娘
アドベンチャーのヘルモーゲネス(だっけ?)
ミシェイル

あとなんかいたっけ

166 :NPCさん:2008/06/12(木) 11:10:28 ID:???
ルテジアに血を吸われた冒険者たち
アリシアにバニッシュされた奴

167 :NPCさん:2008/06/12(木) 11:14:27 ID:???
>ルテジアに血を吸われた冒険者たち
は、レッサーなんでね?

168 :NPCさん:2008/06/12(木) 11:16:00 ID:???
だっけか。原本確認して書いたわけではないから、そうかも

169 :NPCさん:2008/06/12(木) 11:36:38 ID:???
SWのバンパイアやノラキンは
なんていうか中二病的ハートにグッとくるもんがあって好きだな
やっぱり高スペックだからなんだろうか

170 :NPCさん:2008/06/13(金) 20:04:50 ID:???
鯖復旧イヤッホォォォォォォォオゥ!
ノラキンは俺も好きだ

171 :NPCさん:2008/06/13(金) 20:13:52 ID:???
闇の世界のボスっぽいところとか

172 :NPCさん:2008/06/13(金) 20:42:29 ID:???
自力で最強モンスターになっちゃうところがかっこいい

173 :NPCさん:2008/06/13(金) 21:07:45 ID:???
ノラキンって10レベルパーティーでガチバトル挑んでもきついよな

174 :NPCさん:2008/06/13(金) 22:15:53 ID:???
明日明後日で、フォーセリアで1版がやれるコンベって首都圏でないッスか?もう間に合わないか…急になりたくなりまして。

175 :NPCさん:2008/06/13(金) 22:54:55 ID:???
実プレイなんて・・・俺たちには縁のない話さ・・・

176 :NPCさん:2008/06/13(金) 23:06:02 ID:???
2が発売されて結構たつけど、
みんな夢中で1を一顧だにせぬほど
2ってできがいいのかい?

177 :NPCさん:2008/06/13(金) 23:14:26 ID:???
いちいち比較しないほうがいいんじゃない?
別ゲームなんだから。

178 :NPCさん:2008/06/13(金) 23:14:43 ID:???
SWが一顧だにされなくなったのは2.0が発表されるよりも遥か昔だから、2.0の出来とは無関係。
【余計に救いが無いと言う】

あ、実プレイに限った話な。

179 :NPCさん:2008/06/13(金) 23:16:50 ID:???
どこの異次元の話をしているんだか……

180 :NPCさん:2008/06/13(金) 23:21:55 ID:???
ノラキンかっこいいよノラキン

181 :NPCさん:2008/06/14(土) 03:28:27 ID:???
ヤスキンかっこいいよ?ヤスキン

182 :NPCさん:2008/06/14(土) 04:30:03 ID:???
タマキン(ry

183 :NPCさん:2008/06/14(土) 09:16:04 ID:???
>>173
前にネットでノラキンVS10レベルパーティーの
バトルのシミュレーションとか戦術の考察とか
書いてるページあったけど今はもうないのかな

184 :NPCさん:2008/06/14(土) 12:19:28 ID:???
ノラキンは世界に4人いる

185 :NPCさん:2008/06/14(土) 12:20:38 ID:???
ルテ公、バグやん、サルバーンとあと誰かいたっけ

186 :NPCさん:2008/06/14(土) 12:21:19 ID:???
なにやらノーマルライフキングという言霊を受信した。

187 :NPCさん:2008/06/14(土) 12:39:27 ID:???
後の一体は、死霊一門の門主 ノラキン

188 :NPCさん:2008/06/14(土) 12:44:17 ID:???
どこに出てきたやつだっけ?

189 :NPCさん:2008/06/14(土) 12:54:34 ID:???
ロードスだっけ?

190 :NPCさん:2008/06/14(土) 12:57:44 ID:???
「魔法王国カストゥール 復讐の継承者」に出ていた。


191 :NPCさん:2008/06/14(土) 13:00:51 ID:???
新王国暦521年現在でも生きて(?)るのかな。

192 :NPCさん:2008/06/14(土) 13:59:48 ID:???
「一匹見たら数十匹」のセオリーからすると
もっといそうだな

193 :NPCさん:2008/06/14(土) 14:37:59 ID:???
 
 
                  (カサカサカサ)

194 :NPCさん:2008/06/14(土) 16:03:11 ID:???
つ【バルサン】

195 :NPCさん:2008/06/14(土) 16:44:04 ID:???
吸血鬼が生き続けるには人間が要るけどな。
山間部で逼塞して暮らしてる吸血鬼とかは
三人くらい奴隷捕まえてきてローテーションしながら
細々と生活してるんだろうか。

196 :NPCさん:2008/06/14(土) 23:28:17 ID:???
ロー○○ションプレイ

197 :NPCさん:2008/06/15(日) 01:42:02 ID:???
精神力吸うだけなら
家畜や野生動物で十分なんだけどな

198 :NPCさん:2008/06/15(日) 08:53:20 ID:???
ノーライフキングの親子
子「父ちゃん、もう牛の精神力を吸うのは飽きたよ〜
   人間の精神力が吸いたいよ〜」
父「仕方がないな、久しぶりに町に出かけるとするか」
子「やったねパパ、明日もホームランだ!」


199 :NPCさん:2008/06/15(日) 13:22:32 ID:0fbo6DtS
ノラキンに子供がいるのかと小一時間問い詰め(ry

よし、次の躁鬱シナリオはノラキン一家と戦うシナリオを誰か作ってくれ

俺は作らない

200 :NPCさん:2008/06/15(日) 13:37:12 ID:???
「そこでまたブチ切れですよ」と言いながら戦うイメージだ

201 :NPCさん:2008/06/15(日) 13:54:46 ID:???
>>155
1.0時代から牛丼とかスケートブーツとかチョコレートとかロックバンドとか改造人間とか出ててかなりカオスな世界設定だった気がするがw

202 :NPCさん:2008/06/15(日) 14:06:44 ID:???
巨大なチョココロネや、抹茶入りバレンタインチョコが世界を滅ぼすような世界の方が幾分マシですよね。

203 :NPCさん:2008/06/15(日) 14:37:05 ID:???
>>201
出てきただけとそれがデフォな世界とは相当違うだろとマジレス

204 :NPCさん:2008/06/15(日) 14:47:12 ID:???
偏在と遍在の言葉としての区別がつかない人ってたまにいるよな

205 :NPCさん:2008/06/15(日) 15:06:18 ID:???
>>198
ノーライフキングの親子丼に見えた

206 :NPCさん:2008/06/15(日) 15:11:43 ID:???
銃はともかく、オートモビルは4LV以上のマギテックしか出せん上に1時間で消えるし、戦闘にも使えないんでそうそう見ることはないと思うが。

まあ、ほのぼの日曜冒険者ライトファンタジーのフォーセリアにメカメカしい機械がマッチしないってのは胴衣。

207 :NPCさん:2008/06/15(日) 16:05:14 ID:???
ラクシアは初期ドラゴンボールみたいなイメージボードが似合いそう

208 :NPCさん:2008/06/15(日) 17:07:06 ID:???
「やったねパパ、明日もホームランだ!」の元ネタが
ググるまでわからなかった俺はゆとり

209 :NPCさん:2008/06/15(日) 17:54:34 ID:???
国王が犬だったりするやつ?

210 :NPCさん:2008/06/15(日) 18:00:56 ID:???
大昔の吉野屋のCMだよ

211 :NPCさん:2008/06/15(日) 22:53:20 ID:???
ここまでがテンプレ

212 :NPCさん:2008/06/15(日) 23:10:32 ID:???
動物や妖魔ってレッサーバンパイア化できるのかな

213 :NPCさん:2008/06/15(日) 23:15:45 ID:???
出来る。公式では今までに馬と狼とバグベアードがレッサーバンパイア化してる。

214 :NPCさん:2008/06/15(日) 23:22:13 ID:???
バグベアードすら可能なのかよwww

215 :NPCさん:2008/06/15(日) 23:23:28 ID:???
冒険者レベルやモンスターレベルを持ってるやつがレッサー化された時
元のレベル+3になるのか
それとも厳密にレベル3になるのかがわからない
どっちのパターンもあるみたいでさ

216 :NPCさん:2008/06/15(日) 23:33:30 ID:???
人間:レベル3
狼:レベル3
馬:レベル4
ワー・ウルフ:レベル7
バグベアード:レベル12

217 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:07:01 ID:???
近年バンパイアは人気があるようで
ttp://addb.s247.xrea.com/index.php?Diary%2F2007-04-20

218 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:13:57 ID:???
エロゲは引くわ

219 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:16:44 ID:???
レッサーを出すと
その大ボスとしてのバンパイアも出さなきゃならなくなるから厄介なんだよな

220 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:26:49 ID:???
どっかに眠ってるとか封印されてるとかにしとけば?

221 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:31:05 ID:???
遠くから来たバンパイアが村人をレッサーにしたが、共通語が通じなくて放棄したとか、
ノラキンが現代人をレッサーにしたが古代語ryとか。

222 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:42:37 ID:???
どっか遠くですでに滅ぼされたバンパイアの手下レッサーが落ち延びてきて
いまや完全に自由の身になったので自分の根城を築くべく暗躍を始めました・・・とか

223 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:44:53 ID:???
大本のバンパイアやノラキンが消滅しても、配下のレッサーは消えないんだよな?
へっぽこでバンパイアを倒した後もレッサー狩りをしてたみたいだし。
レッサーがレッサーを生み出すことはできるようなので、大本のバンパイアはもういないけどボスレッサーがいるという状況は作れそうだ。
古代王国時代から生き続けてるレッサーとか。

224 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:45:56 ID:???
面白そうだな

225 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:51:22 ID:???
アンデッド・ナイトの変種でワイトではなくレッサーを作る奴を出すとか。

226 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:52:43 ID:???
下克上でノラキンを倒した規格外のレッサーとか

227 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:56:03 ID:???
元々ノラキンに匹敵するぐらいのレベルがあった古代王国人を下僕にしようと必死で血を吸ってみたら、パワーアップして自分より強くなってしまったという…

228 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:56:40 ID:???
ハイレッサ−バンパイア

229 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:59:17 ID:???
レッサーバンパイアロード

230 :NPCさん:2008/06/16(月) 01:01:30 ID:???
どんだけwww

231 :NPCさん:2008/06/16(月) 01:39:57 ID:???
レッサーバンパイアハイロードプラチナム

232 :NPCさん:2008/06/16(月) 07:44:42 ID:???
SW1.7がやりたいような

233 :NPCさん:2008/06/16(月) 08:35:51 ID:???
すごい中途半端さだなw

234 :NPCさん:2008/06/16(月) 21:07:03 ID:???
SwordWorl d20 をやればいいじゃない

235 :NPCさん:2008/06/16(月) 22:11:52 ID:???
>>199
まかせておけ
ノラキン一家が星界から帰って来て蛮族と戦うシナリオだ。

ノラ父「sペシウム光線(ディスインテグレート)」
ノラ7「Iイスラッガー(ブリザード)」


とりあえず全滅しかないが鬱シナリオだからいいよな

236 :NPCさん:2008/06/16(月) 22:23:09 ID:???
>>215
好きに決めればいいと思うよ
8〜9Lvの冒険者も普通の3Lvレッサーになるシナリオもあるし
同じシナリオでバグベアードが12Lvになるし。

高Lvキャンペーンで敵がいなくなると全部のモンスターをバンパイア化して
+1〜3Lvくらいのモンスターにすると簡単にバリエーションが増やせてラクだったよ。
ちとバランスに問題があるヤツもいるが
レッサーバンパイアヒドラとかね


237 :NPCさん:2008/06/16(月) 22:25:45 ID:???
誰もが一度は考える
バンパイアドラゴン

238 :NPCさん:2008/06/16(月) 22:25:50 ID:???
>>226
レッサーバンパイアエンシェントドラゴンとか出したらPLが口をきいてくれなくなったなぁ
レッサーバンパイアデーモンロードは流石に無理があった。


239 :NPCさん:2008/06/16(月) 22:39:38 ID:???
>>237
たしかに誰もが考えるネタのようだな

240 :NPCさん:2008/06/16(月) 22:45:39 ID:???
だぶるレッサードラゴンは4回攻撃全部に精神点奪取がつくから
バランスがすこぶる悪くなる

レッサーバンパイアエルダードラゴンは15Lvなのか18Lvなのか?
親バンパイアのLvは超えないというのがバランスはいいかと思う

241 :NPCさん:2008/06/16(月) 22:45:57 ID:???
バンパイア・ラミアで必要な血液の摂取量が2倍に。

242 :NPCさん:2008/06/16(月) 22:55:51 ID:???
エルダードラゴンで闇竜とかになると
ファラリスに気に入られたバンパイア・ドラゴンとかもありそうだな
いやいたら困るけど

243 :NPCさん:2008/06/16(月) 23:07:06 ID:???
古代語魔法を使える奴ならノーライフキングドラゴンもありだ。

244 :NPCさん:2008/06/16(月) 23:12:12 ID:???
ノーライフエンシェントサイクロプスとかもありだな。

245 :NPCさん:2008/06/16(月) 23:25:21 ID:???
久々に「夢がひろがりんぐwww」という言葉が脳裏に浮かんだw

246 :NPCさん:2008/06/17(火) 00:24:45 ID:???
レッサーバンパイアになると精神面ってどんな風に変わるんだろうか
生前の記憶はある程度残ってるんだよね?
リプレイとかではPLが変な葛藤抱かないですむように
ゾンビみたいに無条件で襲ってくる場合が多いけど

247 :199:2008/06/17(火) 00:47:46 ID:???
>>235
強すぎだなその一家。
対抗策としては魔神王一家召喚とかしかないなw

248 :NPCさん:2008/06/17(火) 00:53:04 ID:???
>>247
大丈夫。一兆度のメテオでみんな倒せる。

249 :NPCさん:2008/06/17(火) 01:28:54 ID:???
>>246
バグナード辺りが参考になるかもしれない
下手に扱うと吟遊GMの道が開けそうで怖いけど

250 :NPCさん:2008/06/17(火) 02:27:25 ID:???
戦争シナリオやろうと思うんだがアレクラスト最強国家はロマールかオランでFA?

ワールドガイド(西部含む)からツアーまでは紐解いてみたんだが
オランが20万人国家でオーファンが150万国家と言う設定に一回吹いたから、
ググって調べたら今はオラン200万国家という設定なのな。

兵役動員数は各国で見ても圧倒的にロマールが最強だが、
(つーかロマールが牙を向いたら中原で立ち向かえそうな国家が無い)
オランの軍事力って最近の設定じゃどのくらいなの?

251 :NPCさん:2008/06/17(火) 03:09:12 ID:???
つ ファーランド

252 :NPCさん:2008/06/17(火) 06:31:32 ID:???
普通に考えればアノスが一番じゃないか?
ファリス信者を全員民兵として使用できる上にジハドがつよい。
オランは車輪騎士団ってくらいだから戦車が強いらしい。


253 :NPCさん:2008/06/17(火) 09:06:42 ID:???
>>246
主のためにはたらくレッサーバンパイアのPCパーティーというのはどうだろう

というのを思いついたが素直にV:tmでもやってる方がいいか

254 :NPCさん:2008/06/17(火) 10:55:50 ID:???
主のためにはたらくレッサーパンダ、に見えた

255 :NPCさん:2008/06/17(火) 11:01:01 ID:???
かわいいじゃねえかw

256 :NPCさん:2008/06/17(火) 11:04:31 ID:???
レッサーバンパイアって生前の能力値へのプラス補正は特になかったよね

257 :NPCさん:2008/06/17(火) 16:19:22 ID:???
戦力にならないクズどもを、イッパシの兵士にしてやろうと言うのだ!

258 :NPCさん:2008/06/17(火) 16:23:15 ID:???
オランは人口の割にはそんなに軍事力が強くないイメージだな
国王が文系だし
やはりロマール軍が本気を出せば一番強いだろう

ただ戦略的にどの方向に侵攻するかが難しいが

259 :NPCさん:2008/06/17(火) 16:47:16 ID:???
総合的な国力は軍事力に繋がるからなあ……

260 :NPCさん:2008/06/17(火) 17:23:22 ID:???
>>259
ウィーン体制が敷かれた時代を覚えているかの

261 :NPCさん:2008/06/17(火) 19:18:21 ID:???
>260
あ、いや、牽制とか含めてってことね

262 :NPCさん:2008/06/17(火) 19:43:39 ID:???
なるほど。それなら納得ー

263 :NPCさん:2008/06/17(火) 20:00:18 ID:???
オランは大きな遺跡が近くにあるし、大陸最大規模の魔術師ギルドがあるし、冒険者は多数いるしで、
周辺諸国にとっちゃいろいろ不確定要素があって慎重にならざるを得なさそうだ。

264 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:28:33 ID:???
>>256
特にないけど
モンスターデータのは冒険者レベル持ちがレッサー化したやつだろうな
生命点も精神点も14だし

265 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:49:08 ID:???
>>253
あえてソードワールドでやるからいいんじゃあないか・・・

266 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:09:48 ID:???
1.正規軍と練度でロマール(維持費がかかるが)
2.民兵と士気でアノス(ファリス的に大儀がいるが)
3.戦車と戦術でオラン(攻めるには道路必須)

あえて順位をつけるなら俺の中ではこんな感じ。


267 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:24:45 ID:???
・現時点で存在が明らかにされてる中ではプロミジーの天空の業火が最強兵器
・オーファンもいざとなれば魔力の塔を再建可能&リウイのコネでロードスの英雄召喚
・ファンドリアはダークエルフにコネ。ダークエルフバンパイアとか出てきたら5レベル程度の
騎士団が何人いてもどうにもならん
・アーヴェルがオランに復帰すれば助っ人に地を割く剣を連れて来れる
・ドレックノールの闇の庭も底が知れん
・あとやはりロマール。傭兵戦力の他にも天才軍師と即戦力たる多数の盗賊
・エイクが混沌の軍勢を引き連れて帰ってくればベルダインも強い

268 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:43:18 ID:???
ま、スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?ってレベルの話しかできねーし、
PLに何かこだわりがある奴がいるかどうか確かめて、無ければ。強そうなとこから選べばいいんじゃね?
コレだけ情報でりゃ何とかできんだろ

269 :NPCさん:2008/06/18(水) 01:47:25 ID:???
こっちのスレも随分と過疎って来たな。
2.0スレにアンチと信者が移っただけで
こんなに過疎るとはね

270 :NPCさん:2008/06/18(水) 01:55:47 ID:???
・現時点で存在が明らかにされてる中ではプロミジーの天空の業火が最強兵器
 →プロミジーそのものの戦力が兵士数百人レベルでは話にならん
・オーファンもいざとなれば魔力の塔を再建可能&リウイのコネでロードスの英雄召喚
 →悠長に魔力の搭を建造する時間を戦争相手がくれるとも思えんが・・・テレポートのある世界だぞ。
   作ろうとするだけで世界全土を敵に回す可能性もあるんだから、まだ騎士団だけで戦う方がマシだろ。
・ファンドリアはダークエルフにコネ。ダークエルフバンパイアとか出てきたら5レベル程度の 騎士団が何人いてもどうにもならん
 →ダークエルフバンパイアなんているかいないか判らんモンを戦力に数えるなよ。
  なんでもアリなら禁忌の間を持つオランが最強だろ。
  ダークエルフがあれだけいたマーモですら破れたぞ。
  巨大な戦力の前にはいくらダークエルフと言えども灯篭の斧に過ぎん。
・アーヴェルがオランに復帰すれば助っ人に地を割く剣を連れて来れる
 →巨人は人間の争いに手を貸さない。自由人の嘆きを読み直せ。
・ドレックノールの闇の庭も底が知れん
 →だから底が知れないとかそういう仮定を戦争の戦力に数えるなよ。
  たかだか人口10000都市だぞ?
  底が知れないでいいなら設定が真っ白なバイカルが最強になるだろ。
・あとやはりロマール。傭兵戦力の他にも天才軍師と即戦力たる多数の盗賊
 →これは正しい気がする。天才軍師はどうか知らんが。
・エイクが混沌の軍勢を引き連れて帰ってくればベルダインも強い
 →仮定の

271 :NPCさん:2008/06/18(水) 02:04:59 ID:???
>>250
個人的な見解では

・車輪騎士団が戦えるという条件をクリアできるなら
 武力・魔力にバランスの取れたオランが最強
・単純な物量戦・殲滅戦なら絶対数の多いロマール
 ひとたび戦争を起こせばオラン以外では10万以上に膨れ上がる大群をとめる術が無い
・上記二国よりは安定性が低いが超追い詰められた状況からならば
 国民全員が戦士となる可能性のあるアノスも強力だろう
(ただしジハド発動後、国が残ってるかは不明)

・上3国よりは落ちて、中原最強と言われる騎士団を要するオーファン
 小国とはいえ軍事力で慣らしたロドーリル、
 そのロドーリルの攻撃を10年耐え抜いたプリシス

あたりが520〜525年代の強国だろう。

272 :NPCさん:2008/06/18(水) 02:10:32 ID:???
あり得ない話だがカノンとロマールがぶつかったらどっちが勝つんだ?
カシューがいるからカノン?

273 :NPCさん:2008/06/18(水) 02:11:39 ID:???
カノンじゃねーや、フレイムw
カノンだと一方的な虐殺にしかならんなw

274 :NPCさん:2008/06/18(水) 02:22:03 ID:???
フレイムは邪神戦争開始時ならば数万規模の民兵隊と
総勢10000近い正騎士団を要するようになるから
アレクラストにおいても最強クラスの軍事力を誇る国家になるだろうな
無論ロードスで最強国家である事は言うまでも無い

仮定でロマールとやりあう事があるならば、
カシューの存在が大きいからフレイムといいたい所だが
正直どっちが勝つかは予測が難しいな

個々の戦闘力ならフレイムで絶対数ならロマールが上だろう
どういう戦略を両国家が取るかによると思う

275 :NPCさん:2008/06/18(水) 02:26:51 ID:???
ちなみに英雄戦争時代を含めるならモス・マーモ・ヴァリスも
やばいくらい軍事力が高い

つくづく呪われてるな、ロードスは

276 :NPCさん:2008/06/18(水) 02:29:06 ID:???
    ○o
        ゜. /\
         リファール\
       /      \
        ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄  
         ||  田  ||    < 義によって助太刀致す!
       _||___||_
       ┴┬┴┴┬┴_
         |    |   -_
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

277 :NPCさん:2008/06/18(水) 02:35:56 ID:???
>>275
あの小さい島でも上杉と武田よりも軍事力抜群なわけね。
三国志よりも抜群?


278 :NPCさん:2008/06/18(水) 02:37:02 ID:???
>>276
テンチルドレンの中でもザーン・ラバンと並ぶ超弱小国家乙

279 :NPCさん:2008/06/18(水) 02:41:35 ID:???
>>277
三国志では官渡の袁紹軍が100万の軍勢だったとか
漢中争奪戦の魏軍が40万以上の大群繰り出したりしてるから
アレクラストの最大の戦争でも小競り合いに見えるレベルかもしれん

280 :NPCさん:2008/06/18(水) 03:11:34 ID:???
よし、じゃあアレクラスト版信長の野望を誰か作ってくれ

281 :NPCさん:2008/06/18(水) 03:12:23 ID:???
アレクラスト無双でもいいぞw

282 :NPCさん:2008/06/18(水) 03:13:33 ID:???
>>281
ルーファス最強ゲーですね、判ります

283 :NPCさん:2008/06/18(水) 03:19:59 ID:???
>280
イーストエンド全土を統一したらゲームクリアですね

284 :NPCさん:2008/06/18(水) 03:21:43 ID:???
>>283
どこですか?そこは?
イーストエンドなんて御伽噺ですよ?

285 :NPCさん:2008/06/18(水) 04:25:33 ID:???
BGM:Ontology

286 :NPCさん:2008/06/18(水) 09:39:05 ID:???
お前ら本当に戦争好きだなwww

287 :NPCさん:2008/06/18(水) 11:39:11 ID:???
>>281
そこでもリウイ無双になっていてぶちきれる住人たち。

288 :NPCさん:2008/06/18(水) 12:25:34 ID:???
おおいにありうる

289 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:08:54 ID:???
ひさびさにIEで見たら
野球好きが多すぎて噴いたwww

290 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:19:03 ID:???
ダークエルフの口づけシリーズにダークエルフバンパイアが出てくるよ。

291 :NPCさん:2008/06/18(水) 21:51:50 ID:???
>>272
ロードスは戦争続きだから兵の練度が半端じゃないと思う

あとカシューの強さがしゃれにならん
アレクラスト最強の戦士だろう巨人殺しハーディーが20秒持たない
戦場に出てきただけで敵の士気が崩壊しかねない強さ

俺がロマール兵ならとっとと寝返る

292 :NPCさん:2008/06/19(木) 01:18:35 ID:???
カシューがいると簡易型ジハドが起こりそうだな。

293 :NPCさん:2008/06/19(木) 04:50:32 ID:???
>>290
読んでないけどどんなの?

294 :NPCさん:2008/06/19(木) 12:32:53 ID:???
バカみたいに強い。
主役級高レベルキャラ同士の戦いが、
単にこいつが気紛れにどっちに加担するかで決まる。

295 :NPCさん:2008/06/19(木) 13:50:07 ID:???
ファンドリアの有力組織が組織を挙げて警備しているのに、
単独で突入して警備員をほぼ壊滅させるところまで
もっていけるから、ほとんど反則w

主人公のベラも仲のいい幼馴染
(…だけでは済まなそうな雰囲気だが)なので
助かっているという感じ

296 :NPCさん:2008/06/19(木) 18:06:54 ID:???
バンパイアってだけで反則だからなぁ。
それがダークエルフとフュージョンしちゃったらもう。

297 :NPCさん:2008/06/19(木) 18:11:09 ID:???
ダークエルフ5Lvのデータにバンパイアの補正をつければ判るよ。
精神抵抗+4を忘れるな。

生命点が上がりやがってるから、
ヴァルジャベ抵抗したけど死んだw、
が無いからなあw

298 :NPCさん:2008/06/19(木) 18:23:41 ID:???
白粉エルフがフラフラと誘惑されそうな話だなw

299 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:00:40 ID:???
防御点12、生命点+12の毎ラウンド3点回復だっけ
メリットとデメリットを天秤にかけて
白粉エルフが真剣に悩みだしそうだw

300 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:05:53 ID:???
でも、アイツ等デメリットも大きいからなー

301 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:24:00 ID:???
「サイコロは常に最悪の目が出るのを想定」論者のスイフリーにとって
ターンアンデッドで三十六分の一の確率で即死というのは結構大きいと思う

302 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:28:19 ID:???
そんな貴方に、如何なる時でも6ゾロふが出せる魔法のキャンドル台を

303 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/19(木) 23:28:58 ID:???
>301
でもリウイは「36回に1回くらいは上手くいくって噂だぜ」ってタイプなんだよなw
不思議。

304 :NPCさん:2008/06/19(木) 23:53:18 ID:???
コインの表と裏のようだww

305 :NPCさん:2008/06/20(金) 01:40:26 ID:???
超英雄ってやっぱ反則だよね。ノーライフキングでも負けるかもしれない>問答無用で成功能力

306 :NPCさん:2008/06/20(金) 01:46:49 ID:???
超ノーライフキングになればいいんじゃね?

307 :NPCさん:2008/06/20(金) 02:06:27 ID:???
超英雄ってやっぱ反則だよね。ノーライフキングでも負けるかもしれない>問答無用で性交能力

308 :NPCさん:2008/06/20(金) 02:08:40 ID:???
超英雄ポイントってモンスターは持てるのか?
ルールには明記されていないのでGM判断だとは思うが

309 :NPCさん:2008/06/20(金) 02:12:12 ID:???
現在発表されているモンスターではとりあえず持っている奴はいないな。

310 :NPCさん:2008/06/20(金) 02:14:08 ID:???
バグナードは超英雄がノーライフキングになったものだが
超英雄ポイントの扱いはどうなんだろうな

使えるなら今最強の存在はカシューではなくてバグナードだと思うが

311 :NPCさん:2008/06/20(金) 09:12:03 ID:???
吸血鬼はどうしても勝てない相手が出てきたら
数十年地下で眠って待てばいいっていうのも強みだな

312 :NPCさん:2008/06/20(金) 09:42:12 ID:???
まあポイント使えなくても、ちょこちょこ戦ってカシューのポイント削って
負けそうになったら霧化して再戦…てできるから、いつかはカシューもポイント尽きて多田野人になる。
問題解決しないと回復しないから。
1対1と条件つける限り最後に笑うのはバグナードのほうだろう。超英雄ポイントじゃ土は探せないし。

カシューの本当の強さは超英雄ポイントでもソリッドスラッシュでもなく、
人脈と財力と原作者の寵愛だと思われ。だから、結局はカシューが勝つんだけどね。

313 :NPCさん:2008/06/20(金) 09:47:09 ID:???
アッー!

314 :NPCさん:2008/06/20(金) 10:17:30 ID:???
聞いた話では、ロードスリプレイ第二部連載時、
カシューとシャダムの外見デザインが逆になるなどミスがあったそうだ

カシュー「シャダムだあ? お前がシャダムよ」

315 :NPCさん:2008/06/20(金) 11:29:53 ID:???
みんなホモネタ好きやのう

316 :NPCさん:2008/06/20(金) 12:15:41 ID:???
いくら土とはいえ土>超英雄ってのはいかがなものか。

(ピコーン)
そうだ、英雄候補(?)に土を探させればいいんだ
…ってこれはこれで土>英雄候補>超英雄という世界に…

317 :NPCさん:2008/06/20(金) 12:24:06 ID:???
>>316
普通に高レベルセッションでありそうと言うか、
へっぽこの最終巻がほぼそれだよなw

318 :NPCさん:2008/06/20(金) 12:25:04 ID:???
ミゼルってファラリスに愛されて吸血鬼になれるほどの人材なのに、
激しい愛情を向ける相手に何年も会わないで我慢していた不思議ちゃん

319 :NPCさん:2008/06/20(金) 13:23:40 ID:???
>>316
そう。で、それをやらせるのに適してる人材をいろいろ思い付けるのがカシューなんだよな。
俺が人脈と言ったのはまさにそれ。

320 :NPCさん:2008/06/20(金) 13:23:47 ID:???
アンデッドはみんなどこかおかしいってばっちゃが言ってた

321 :NPCさん:2008/06/20(金) 15:08:50 ID:???
人間も一皮むけばみんなどこかおかしいってばっちゃが言ってた

322 :NPCさん:2008/06/20(金) 15:15:05 ID:???
人間も一皮むけばみんなどこかおいしいってばっちゃが言ってた

323 :1/2:2008/06/20(金) 17:09:23 ID:???
鬱シナリオ「欲望に負けた男の末路」(2〜3レベル用)

PCは冒険者の店でアリスという美しい人妻から極秘の仕事を依頼される。
彼女は数年前に愛する夫ボブをなくし、夫の親友だったチャーリーと再婚した。
しかし最近、ボブの死について不審な噂を耳にするようになった。
そこでアリスはPCに真相の調査を願いたいという。

以前のボブとチャーリーはコンビで活動する冒険者だった。
ボブは筋肉隆々の大男で、チャーリーは繊細な優男だったが不思議と気が合っていた。
しかし最後の冒険となった遺跡探索でボブは命を落とし、チャーリーだけが帰ってきた。
悲しむアリスをチャーリーが慰め、やがて2人は愛し合うようになった・・・

そして現在、2人は悲しみを忘れ再び幸せな暮らしを手に入れていたが、
突如「実はチャーリーは最初からアリスを妻とする目的でボブを謀殺した」という噂が流れ始めた。
アリスはそんな噂を信じようとはしなかったが、チャーリーの態度は明らかに不自然になった。
彼女がボブのことに言及しようとしても、チャーリーは嫌がって話を打ち切ろうとする。

そして徐々に彼女の中でも疑惑が膨らみ、ついには遺跡の再調査をするべきと考えるようになった。
ボブが死んだ遺跡を調べ、そこで何が起こったか究明してほしいというのが彼女の依頼だった。

PCが遺跡に向かうと、妻の態度から何かを感じ取ったチャーリーが慌てて追いかけてくる。
チャーリーは「遺跡には行くな!」とヒステリックに叫ぶ。
どうしても行こうとするなら実力で止めようとするが、彼は3レベルのシーフに過ぎないのでまず不可能。
実力の差を思い知った場合、チャーリーは諦めて遺跡への同行を願い出る。
しかし「知らない方がいい真実だってこの世にはあるのに・・・」と遺跡で何が起こったかは決して話そうとはしない。

324 :2/2:2008/06/20(金) 17:10:03 ID:???
問題の遺跡は外観からして怪しげな雰囲気。内部はさらに怪しい。
壁の説明文などを読めば古代のラブホテルのようなものだと推測できる。
内部には大きなベッドやシャワールームが備えられた部屋がいくつも並んでいる。
雑役用のボーンサーバントがまだ何体も稼動しており侵入者のPC一行に襲いかかってくる。

そしてある部屋に入ると、骨だけになったボブのゴーストがいる。
ボブはすでに正気を失っているが、彼の発言から大まかな真相が明らかになる。
彼は世間体を考えて美しいアリスと結婚したが、実はガチホモだった。
特にチャーリーのような優男が好みで、冒険者として付き合いながら喰ってみたい衝動にかられていた。
そしてこの遺跡でついに我慢の限界に達してチャーリーに襲いかかった。
そんな趣味のないチャーリーは必死で抵抗し、ボブを刺殺してしまう・・・

骨になったボブはPCの誰かに憑依してチャーリーを襲おうと考えている。
それにどう対処するかはPCの腕前次第。

■冒険の結末
アリスに真実を教えるか、嘘を突き通すかはPCの判断に委ねられる。
GMはそれに対して適当に判定を下し、報酬や経験点を決定する。
チャーリーを「無事」に街まで連れ帰った場合は経験点にボーナスをつけること。
もしチャーリーが死んでいた場合はシナリオ失敗とする。

325 :NPCさん:2008/06/20(金) 17:27:10 ID:???
鬱かこれ?

326 :NPCさん:2008/06/20(金) 17:28:58 ID:???
全然鬱じゃない

327 :NPCさん:2008/06/20(金) 17:35:04 ID:???
2〜3レベルでゴーストを祓えだと
アホか

328 :NPCさん:2008/06/20(金) 17:37:41 ID:???
依頼を受けたのが失敗でしたね(笑)ってか

解決すら出来ねーぞ

329 :NPCさん:2008/06/20(金) 17:50:39 ID:???
ガチホモゴーストの要求通りに優男を掘らせて成仏させる。
妻には適当に辻褄の合う話を作る。
掘られた優男には泣き寝入りしてもらう。

以上がGMの考える解決案です><

330 :NPCさん:2008/06/20(金) 18:04:33 ID:???
マッチョと優男が相思相愛でデキてた方が
より鬱シナリオになっていいと思う

331 :某神官:2008/06/20(金) 18:32:22 ID:???
呼ばれて飛び出て…

>>324
ワタクシが「クリエイト・ゴースト」でチャーリーのゴーストを作ってさしあげます。さらに事の真相を暴かせるべく、
アリスを極秘裏に同行させ、絶望したところをクリエイト・ゴーストでゴースト化させます。
こうすれば3人ともしがらみが無くなり、成仏できるのでクエスト達成です。
ああ、お代はラヴで結構。ワタシって何て果報者。某神に仕えてよかった。ウットリ。

332 :NPCさん:2008/06/20(金) 19:51:45 ID:???
アリスもチャーリーもぶっ殺すのかよw

333 :NPCさん:2008/06/20(金) 20:21:16 ID:???
PCだけで解決するの?
【ターンアンデッド6ゾロ】

334 :NPCさん:2008/06/20(金) 20:24:54 ID:???
期待できねえwww

335 :NPCさん:2008/06/20(金) 20:34:05 ID:???
3レベルではゴーストが現れ点で識別に成功していたら逃げるよ

336 :NPCさん:2008/06/20(金) 20:36:14 ID:???
ゴーストって肉体を破壊されない限りは憑依攻撃できないんだっけ

337 :NPCさん:2008/06/20(金) 20:39:25 ID:???
・・・2.0のルルブ買ってきたのだが
どこかでフォーセリアとラクシアはつながっているっぽい

338 :NPCさん:2008/06/20(金) 20:40:08 ID:???
グラランとかな

339 :NPCさん:2008/06/20(金) 20:53:48 ID:???
共通の要素が出てきただけで繋がってると判断するのは時期尚早すぎね?

340 :NPCさん:2008/06/20(金) 21:11:56 ID:???
そうだな。コクーンワールドかもしれないもんな。

341 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/20(金) 21:39:34 ID:???
>324
女性PCに憑依させてチャーリーとセックスさせれば、

女性PC→好きでもない男と仕事のためセックスしないとならない
ボブ→入れられるほうではあるがチャーリーとヤれる。
チャーリー→とりあえず女とヤれる。

これで成仏してくれれば戦闘回避できそうです。
でもボブが「俺は入れるほうなんだ!」と言い出したら、男性PCに憑依させるしかないですな。

ところでボブやチャーリーといった英語名はあんまソード・ワールドらしくねえですな。

342 :NPCさん:2008/06/20(金) 21:41:13 ID:+ONiR5iT
お前等2.0スレ荒らしにくるのやめろよ

343 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:01:44 ID:???
あらあら、しようがないわね

344 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:06:14 ID:???
アリスに全部話して普通に司祭呼んでくるのが一番だと思う

345 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:14:58 ID:???
それを妨害するべく、ホモゴーストが貞子みたく追い掛けてくる展開ならかなり怖い

346 :NPCさん:2008/06/20(金) 22:33:14 ID:???
野郎ばっかりのサークルでホモシナリオとか致命的だろ・・・常考・・・

347 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:52:44 ID:???
レズやノーマルよりはリアルなプレイが出来るんじゃないの?

348 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:53:59 ID:???
ホモのミノタウロスとかシナリオのネタになりそう

349 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/20(金) 23:55:12 ID:???
つーか公式に、ぺらぺらの藤沢GMはホモネタよく使ってますからなー。

350 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:59:06 ID:???
ゲヘナでレズネタもあったり。

351 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:18:17 ID:???
戦闘ルールを流用してホモやレズを再現出来ないだろうか

352 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:19:23 ID:???
マウナが腐っぽいネタをがんがん振りはじめた時にはビビった

353 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:26:02 ID:???
>>351
なんで戦闘ルールなんだよ
普通にロールプレイしろよww

354 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:30:34 ID:???
アリアンの奴とかなら地下スレまとめにあるよな。エロ戦闘

355 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/21(土) 00:43:12 ID:???
>351
VE、SEを使わないなら
「組み合い」で、締めつけたりダガーで攻撃したりするかわりに、セクハラするという手が。

356 :NPCさん:2008/06/21(土) 00:50:16 ID:???
アブノーマルというとピロシの西部諸国を思い出すが
どうにも萌えないんだよなあ
あれ

357 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:01:18 ID:???
フェチの方向性が違う相手とはなかなか分かり合えないものだからな

358 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:11:02 ID:???
スレ開くなり突然目にとびこんできた>>348に吹いたww うほっ。

2.0ルールブック読み中。何かよくも悪くも今風になってるね。
俺もおっさんだな。

359 :ダガー+一軸艦長:2008/06/21(土) 01:11:11 ID:elE/A2G8
本人も別に是非萌えて欲しい、とか思ってなさそうだしなあんまし。

360 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:14:42 ID:???
自分さえよければそれでいいのか!
まあどうでもいいが。

361 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:17:22 ID:???
>>356
まあジェノアがらみのネタで萌えたって言ってる人見た事ないしな

362 :NPCさん:2008/06/21(土) 01:19:07 ID:???
ああいうのはオフィシャルでホモだと萌えないんだと

ノーマルなのに自分らの妄想力で補完するからこそ
萌えるんだそうな

363 :NPCさん:2008/06/21(土) 04:05:15 ID:???
>>362
むしろ挿絵によるのではないかと。

例えば(失礼なたとえだが)ぴぃたぁそると氏の絵でホモネタに持っていくには相当な画力が必要だぞ。

364 :アマいもん:2008/06/21(土) 04:24:48 ID:???
ちょいエロならともかく、よく知ってるキャラでガチエロはさすがに退くなあ。

>>363
ttp://news23vip.blog109.fc2.com/blog-entry-1211.html
世の中には不可能なんてねェんだ、兄弟。

365 :NPCさん:2008/06/21(土) 06:09:03 ID:???
>>354
地下スレって何処?アドレスきぼん

366 :NPCさん:2008/06/21(土) 06:21:32 ID:???
全年齢の板にそういうURLは貼らないのが大人のマナー。

君がもし大人なら、
エロパロ板で、「卓上ゲーム」とか「ソードワールド」の文字を探すと良い。

367 :NPCさん:2008/06/21(土) 06:23:40 ID:???
それらしいウィキ保管庫は見つかったが、エロ戦闘というのがどれを指してるのか分からん

368 :NPCさん:2008/06/21(土) 06:24:55 ID:???
おっと、リロードしてなかった

369 :NPCさん:2008/06/21(土) 06:35:59 ID:???
げんなりするほど多いな
とりあえず当該ルールそのものを聞きたい時に、
サプリメントの山を目の前にどっさり積み上げられ、
抽象的な総論的説明を始められた気分だぜ

いいわ、ありがと

370 :NPCさん:2008/06/21(土) 07:47:39 ID:???
あるあるw

371 :NPCさん:2008/06/21(土) 07:53:15 ID:???
>>367
旧保管庫のほうを見てくれ。ARとかDXの下の方な

さて、そろそろ地下に引きずり込まれてくる

372 :NPCさん:2008/06/21(土) 09:59:44 ID:???
えっちなのはいけないとおもいます(棒読み)

373 :NPCさん:2008/06/21(土) 12:18:51 ID:???
鬱シナリオ「領主」

PCはある町に寄る。この町の領主は宗教に猜疑的なことで知られており、領主の館近くにあるファリスとマーファの神殿以外は
隣の町にしかないという佇まいだが、領主の辣腕な善政と犯罪の起こりにくい農業都市であることからそれでも問題ないとされている。
PCはここで妙齢の美女から依頼を受ける。自身は領主の妾だが、館の地下に封印されていた悪党に領主の妻の精神が囚われてしまい、
夫の命を求めて牢獄で暴れまわるという。この妻は外形すら変貌してしまい、最早元に戻らないと分かっていても領主の妻であることから
手が下せない領主に代わって、討ち果たして欲しいという依頼である。なお、領主は妻が発狂したということは知っているがそれ以上は知らない。

依頼を受けると、深夜地下入り口前に連れて行かれる。この地下にはちょっとした(1層+α)迷宮が存在し、この地下の入り口を封鎖することで
牢獄にしているとのこと。その牢獄の番人は妾に同情的で妻の境遇に心を痛め、自分の命を賭してでも妻の業苦を断ってほしいと願い出る。
牢獄内には怪しげな魔法陣やら瘴気を放つ沼やら、悪魔を召喚するような祭壇まであり、明らかに(昔は)悪魔召喚の実験所だったと思われる箇所がある。
迷宮をくまなく探索すれば異相の「召喚者」を自称する発狂した女もいて、自分が妻を「異形」にした、と叫ぶ。倒すと経験に追加ボーナス。
牢獄という性質とクーダの神殿がないことから、隠された宝や囚人の遺産があるかもしれない。また罪は全て妾と番人が蒙るとのこと。

なお、領主は牢獄に入りたがらず、「召喚者」の死体を見せても「ただの囚人に妻を異形化できるはずがない」と言い出す(虜囚を倒すことによる報酬もない)。

牢獄のどこかにいる「形容しがたい姿の」妻を倒し、首を持ち帰ればシナリオ終了。倒すと姿が元に戻り、くたびれた女性の姿になる。
妾と番人は殺しの罪で斬首され、冒険者は領外退去を言い渡される。

374 :NPCさん:2008/06/21(土) 14:46:17 ID:???
そのシナリオ、何が面白いん?
個人のシナリオは読みたくなる何かひきつける前書き的な概要がないと
読む気がしないよん

375 :NPCさん:2008/06/21(土) 16:07:01 ID:???
設定が投げっぱなしジャーマンじゃ面白くないよ

376 :NPCさん:2008/06/21(土) 16:14:11 ID:???
コパドールのジャーマンビッグドッグを思い出した

377 :1/2:2008/06/21(土) 16:22:39 ID:???
鬱シナリオ「復讐の海」(3〜4レベル用)

PCはオランの王都で船乗り風の男から「復讐を手伝って欲しい」と依頼を受ける。
男は全身が傷跡に覆われ、右目も潰れているなど見るからに堅気ではない雰囲気。

男の話によると、彼はかつてある船の船長として大陸全土の海を渡り歩いていたという。
彼の妻も女だてらに戦闘員として船に乗り込み、多くの敵を斬り殺してきた。
しかし3年前、アノス沖で1隻の武装船が彼の船に襲いかかってきた。
敵船には多数の傭兵が雇われており、圧倒的な兵力で彼の船を蹂躙した。
長年の付き合いだった船員たちは皆殺しにされ、妻さえも彼の目の前で残虐に切り刻まれた。
気丈な妻の泣き叫ぶ声は今でも忘れることができない。
船長だった彼も激しい拷問を受け、最後は胸を槍で貫かれ、そのまま甲板に放置された。

ほぼ致命傷だったが、湧き上がる復讐心に支えられ、彼は奇跡的に生き延びた。
それから何年も調査を続け、彼の船を襲わせたのがオランの悪名高い貿易商であることを突き止めた。
男の願いは、その貿易商に妻や部下と同じだけの苦しみを味わわせることだった。
オランの法に頼っても、どうせ相手は金でもみ消すに決まっている。
あの男は自分の手で裁かねばならなかった・・・。

問題の貿易商について情報を集めるなら、5年ほど前から人格が変わったと分かる。
昔は穏当な仕事ぶりで知られていたが、いきなり悪辣な外道商人になってしまったらしい。
邪神崇拝の噂も聞かれるなど、街での評判は非常に悪い。

問題の貿易商は常に大勢の護衛に守られているが、男の調査によると数日後に隙ができるらしい。
貿易商は数日後に小さな船で沖に出る予定になっている。
その時ならば護衛も少数なので、力押しで復讐が可能だと男は語る。

378 :2/2:2008/06/21(土) 16:23:09 ID:???
流れとしては男の作戦に従い、貿易商の船に襲撃をかけることになる。
PCが別の作戦を立てるならそれでもいいが、とにかく貿易商とは交戦すること。
噂の通り、貿易商は暗黒魔法を使うことが確認される(それもミゴリ)。
捕らえて話をするなら、貿易商は激しい怨念を込めて過去を語りだす。

■事件の真相
依頼人の男はもともとバイカルの海賊だった。
5年前に貿易商が所有する船を襲い、激しい略奪と虐殺を働いた。
そしてたまたま船に乗り込んでいた貿易商の妻と娘も拉致していった。
貿易商は妻子の行方を必死に追ったが、見つけた時には2人はバイカルでの非人道的な扱いに耐え切れず発狂死していた。
貿易商は妻子を襲った海賊に対する復讐を誓い、ミゴリに入信した。
幸い復讐は3年前に果たされ、以後は毎年この時期になると妻子が拉致された海域に花を捧げに来ている。
そう、貿易商が邪悪になった根本原因は依頼者による海賊行為だった。
せっかく復讐を果たしたと思ったら、今度は相手の復讐の対象にされてしまった地獄のループ。

■冒険の結末
PCが事件に積極的に関わり、正しいと思う行動を取れたならシナリオ成功
何も考えず適当な行動を取ったらシナリオ失敗。
面倒だと思って最初から依頼を受けなかったなら、もちろん経験点なし。

379 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:18:57 ID:???
ミゴリ信者って自分が復讐の対象になったらどうするんだろうね

380 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:38:45 ID:???
復讐の復讐をするに決まってるじゃないか。

381 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:43:44 ID:???
>>380
それで正解、とマジレス

382 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:26:06 ID:???
三連鎖、四連鎖と増やすほど強い魔法になるとか

383 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:27:05 ID:???
ばっよえ〜ん

384 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:31:19 ID:???
復讐のとばっちりで横にも復讐の連鎖を広げていったりして。

385 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:55:27 ID:???
ミゴリ信者的にはおおいに結構じゃないかw

386 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:53:30 ID:???
魔太郎は優秀なミゴリ信者

387 :NPCさん:2008/06/21(土) 20:59:00 ID:???
たたりちゃんも優秀なミゴリ信者

388 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:03:34 ID:???
「くらわしてやらねばならん! しかるべき報いを!」
魔少年ビーティーも優秀なミゴ・・・

と言いかけたがあいつはトリックスターの神様の申し子だったな

389 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:07:22 ID:???
ミゴリ信者多いな日本のフィクションw

チャンピオンで高レベルミゴリ信者の復讐譚を綴った漫画がついに終わったわけで。

390 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:10:02 ID:???
支配と復讐の神獣王バルバスも優秀なミゴリ信者

391 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:12:32 ID:???
>>389
47人のミゴリ信者は正月の定番だしな。

392 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:12:40 ID:???
神だったころのバルバスとミゴリって
何か関係あるのかな

393 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:17:32 ID:???
バルバスとミゴリって、
復讐の意味合いがずいぶん違うからな。

バルバスの復讐は反抗者への制裁なのに対して、
ミゴリは単純な仕返しだから。
説明しづらいけど、バルバスはローでミゴリはカオス。

394 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:27:10 ID:???
>>389
日本は敵討ち文化だからね

395 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:28:03 ID:???
江戸の仇を長崎でミゴリ

396 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:31:35 ID:???
>>393
ミゴリがみみっちぃだと!
復讐だ!

397 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:37:06 ID:???
邪神も随分増えたなあ
信者の数はトータルしても微々たるもんなんだろうけど

398 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:42:16 ID:???
「暗黒神官戦士が6人」が本当にできそうだ

399 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:51:15 ID:???
ファラリス
カーディス
名も狂
ミルリーフ
ニルガル
ゴーヤマー
ミゴリ
リアセフォー
あとなんかあったっけ

400 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:56:20 ID:???
ラーファとチャラ・ザとラーダを忘れてる。

401 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:56:45 ID:???
ジョーカー:謀略の神
ガロウ:女尊男卑の神
ザタタ:混沌の神(ジャカオとは別神?)

402 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:59:57 ID:???
ザタタってSFCに出てきたやつだっけ

403 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:05:49 ID:???
ピロシャ:永遠不変(凍結とか幼いままとか)の神

404 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:07:47 ID:???
それはしたらばで出たオリジナル邪神だろwww

405 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:13:52 ID:???
残念。
したらばではなく、「ここ」で私が出したオリジナル邪神だ。

406 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:16:48 ID:???
教義には従うが、神格には従わない人は、暗黒魔法を使えるんでしょうか?
ファラリスからも自由でいたい。
カーディスを滅ぼしたい。
ミゴリに復讐したい。
ゴーヤマーに嫉妬する。
ミルリーフすら海にいるのを禁じる。
ジョーカーを欺きたい。

407 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:20:55 ID:???
少なくともカーディスは違うんじゃ?
カーディス「も」滅ぼしたいなら別かもね。

408 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:21:40 ID:???
神様は寛大だから使える。っていうかむしろ喜んで力を貸してくれるよ。
ファラリスは関しては教義に従うも自由、従わないも自由だし。
ただ、神格に従わないぜ!という心にとらわれたままだとダメかも。
従ってみたり従わないでみたり、好きなようにしろ。

409 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:23:43 ID:???
使えると考えていいんじゃないか?邪神なそのへんには寛容っぽい。
あり得ないけどその邪神と戦うようなことになったら即座に使えなくなるだろうかど

410 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:28:25 ID:???
邪神さんカッケーっす!

411 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:06:48 ID:???
欝シナリオ「犯人が多過ぎる」

旅の途中で嵐に遭遇したパーティーは、近くの領主の小さな城に泊めてもらう。
領主は娯楽に餓えていたので宴会を開き、冒険譚やバードの歌で多いに楽しみ、冒険者達は嵐の続く数日間、豪華な食事と寝床にありつく。
ところがその間、城の住人が一人また一人と殺されていく。
現場のメッセージ(犯人の残した血文字等)から、何やら城に纏わる因縁がらみだとわかる。
領主の依頼でPCが犯人を探す事になったが、さっぱり尻尾を掴めない。
実は、犯人は何代も前に領主によって殺されたファントムで、倉庫の奥に潜んでいた。
宴会に使う調度品を倉庫の奥に取りに言った召使に憑依して出て来て、場内の人の通りそうな場所に潜む。
ファントムは現領主と城の住人を皆殺しにする事を望んでいる。
ファントムは、場内で最も殺人に適した能力を持つ数人=PCに代わりばんこに憑依・離脱を繰り返して城の住人を殺害していた。
ファントムの存在に気付いた頃には、すでにPC全員が殺人の実行犯。
後で官憲に説明しようにも、ファントムの存在を証明できない。
(ファントムには物的証拠はないし、官憲にファントムを見せようとも憑依されて暴れるだけ)

412 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:11:41 ID:???
最後は「ファントムが取り付いた」PL達にGMがフルボッコにされて殺されるんですね。わかります。

413 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:27:39 ID:???
「ファントムが、ファントムがぁぁぁっ」と叫びつつ、城の住人を皆殺しにして財宝を奪って逃げてしまうPC。
目撃者?
嵐の日にそうそう外に出てる奴もいないし、視界も効かないんで城の住人さえ皆殺しにしちゃぇば、細かな人相まではわからないさ。

414 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:33:10 ID:???
見事なまでに厨返しだなw

415 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:35:19 ID:???
つか開き直る以外どうしろと?w

416 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:40:35 ID:???
>>411
官憲を複数人呼んで仲間の官憲が暴れたのを見せて、認めさせればいいんじゃないかな?
そうじゃなきゃ殺ってよしw

417 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:43:29 ID:???
そもそも抵抗判定があるからなぁ……

418 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:47:28 ID:???
鬱シナリオじゃなくて「PLを見下したいGM用のシナリオ」だな。

困スレで報告されているような「依頼を受けたのが失敗でしたね」とか言っちゃう
駄目駄目なGMがよくやる話だ。

選考に出したら「このシナリオを作った馬鹿は何を考えているんだ?」と選考委員に総叩きにされるような。

419 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:50:31 ID:???
>416
正解

420 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:52:20 ID:???
抵抗判定の時点でファントムの存在に気づくよ

421 :416:2008/06/22(日) 00:00:51 ID:???
>>419
正解なのかよw!
うわ〜っ、うれしくね〜ww

422 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:08:34 ID:???
>>406
うちでは教義にさえ従っていたら尊敬の念がなくてもOKとしてる
神的には「力を与えているうちに神そのものにも従うだろう」とか



423 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:09:50 ID:???
PCの手まで汚すとアレだから
ファントムに取り憑かれて殺人実行犯になっちゃったヒロインの容疑を晴らす
くらいのベタな話にしといた方がやりやすそうだ

424 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:54:58 ID:???
鬱シナリオなんだから、疑心暗鬼になった人が何人かこっそり殺しててさらに事件を複雑に。
PCが解決できないと最後村中にパニックが広がりデビルマン状態に、とかどうだ?

425 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:32:30 ID:???
制御煩雑

426 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:46:34 ID:???
そうかあ。

1.0にあったファラリスもファリスも2.0ではいないのかあ。

何か寂しいなあ

427 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:03:07 ID:???
ファラリスはラーリスとして力を及ぼしているっぽいところがないでもないw

428 :NPCさん:2008/06/22(日) 07:48:16 ID:???
でもラーリスってなんか色々混じってね?

429 :373:2008/06/22(日) 11:00:29 ID:???
真相を書こうと思ったけどよりgdgdな文体なんだよなあ…どうしよ。

430 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:10:46 ID:???
真相希望

431 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:56:16 ID:???
フンババって一回シナリオに使ってみたいけど
病気が厄介なんだよな

432 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:00:08 ID:???
躁鬱シナリオ「不毛な悩み」(3〜4レベル用)

PCはヴェールで顔を隠した女性から極秘の依頼を受ける。
某貴族の令嬢だそうで、顔は下半分しか見せないが相当の美女であるのは確実。
彼女の依頼とは、古代遺跡に眠る魔法の薬品の回収だった。

女性は長い金髪をいじりながら恥ずかしげに事情を説明する。
彼女は数週間後に結婚を控えているが、相手にも知らせていない秘密があった。
それは肉体の「ある部位」が生まれて以来の無毛であること。
相手にその秘密を知られたら結婚を取り消されてしまうかもしれない。

強迫観念にかられた彼女は多数の文献を調べ、ある薬品の存在に辿りついた。
それは古代のハゲ魔術師が髪を復活させるために創造した超強力な毛生え薬。
その薬さえあれば、彼女のツルツルな部位もフサフサのモサモサになるはずだった。

というわけでPCは毛生え薬の回収のため古代遺跡に向かうことになる。
遺跡に巣食う怪物にも薬の魔力が影響しているのか、いずれも毛玉のような姿になっていて怪物判定の目標値が4上昇している。
そんなこんなで最深部に到達すれば、宝箱に入った薬の瓶が手に入る。

街に帰還し、令嬢に薬の瓶を手渡せば任務達成。
令嬢は恥じらいの表情で「本物の薬かどうか、失礼ですがあなた方の前で確認させていただきます」と言う。
GMの趣味で結末は分岐。

■冒険の結末A
令嬢はおもむろにヴェールを脱ぎ、同時にヅラも外して見事なハゲ頭を露出させる。
彼女がツルツルの頭に薬を振りかけると、瞬く間にふさふさの髪が生えてくる。
感激した令嬢はPCに多額の謝礼を渡してくれる。

■冒険の結末B
令嬢はおもむろにスカートをたくし上げ(以下略)

433 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:07:15 ID:???
Aの方がシンプルに笑えていいね
陰毛か? 陰毛なんか? と期待させといて
ベタベタなネタで落とすところが

434 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:11:03 ID:???
剛毛殲滅網無毛礼賛

435 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:15:36 ID:???
ヒュドラを食用に養殖するのはどうだろう。
いくらでも首が再生するから低コスト。

436 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:27:19 ID:???
腹ん中で再生増殖しそうだから食いたくないな

437 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:31:31 ID:???
ちゃんと火を通せば大丈夫なのでは?

食通ぶってレアを頼むとえらいことになりそうだがw

438 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:20:08 ID:???
首は根本から蘇生するんだろうが

439 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:54:14 ID:???
考える野ウサギ亭乙

440 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:55:14 ID:???
ソスレ住人は実プレイをしないのでヒドラは首からも胴体が生えてくるのです。
何しろポリモルフでプラナリアになれば四肢の欠損が治るとか言ってた連中ですから。

441 :NPCさん:2008/06/22(日) 15:01:47 ID:???
ちょっちマニアな人に質問……
コクーンワールドシリーズって面白い?
ティルトワールドは?


442 :NPCさん:2008/06/22(日) 15:01:49 ID:???
まあ屁理屈はジョジョに出てくる程度にしといた方がいいよな
GMとリアルファイトになっても困るし

443 :NPCさん:2008/06/22(日) 15:06:03 ID:???
イリュージョンを他人の顔にかけて擬似ディスガイズ効果を与えるのは有りですか?
自分にしかかけられないディスガイズをリウイ様が他人にかけていた合理的解釈ですけど。

444 :NPCさん:2008/06/22(日) 17:40:52 ID:???
リウイ様は非遺失魔法の70倍くらいの
種類の遺失魔法を写本に収めておられるので
そのくらいは問題ありません

445 :NPCさん:2008/06/22(日) 18:13:45 ID:???
リウイ? そんなやつは知らないな・・・

446 :NPCさん:2008/06/22(日) 18:25:07 ID:???
>>441
面白いよ。

447 :NPCさん:2008/06/22(日) 18:29:18 ID:???
>>441
友野詳スレPART13〜伏竜、銀雨と共に帰り来る〜
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1202266571/
こっちで聞きなさい

448 :NPCさん:2008/06/22(日) 20:22:15 ID:???
今さらだがリアセフォーって投げやりな名前だな

449 :NPCさん:2008/06/22(日) 20:24:12 ID:???
>>446
>>447
ありやと!!
いや、古本屋で全部そろって売ってるのを見たもんでね……

450 :NPCさん:2008/06/22(日) 21:52:03 ID:???
なんでフォーセリアのアナグラムにしたんかね

451 :NPCさん:2008/06/22(日) 21:56:20 ID:???
もともとソードワールドだったからだろ?

452 :NPCさん:2008/06/22(日) 22:00:20 ID:???
???

453 :NPCさん:2008/06/22(日) 23:16:29 ID:???
ニルガルって詳しい解説どっかに出てた?

454 :NPCさん:2008/06/22(日) 23:42:36 ID:???
糞シナリオ『永き賢者の不在』
【コンセプト】キヨマーへの反発とPCへの嫌がらせ
【概要】田舎の小村で、付近に出没するモンスターを退治する。
【詳細】PC達は、通りがかった山村で一つの依頼を受ける。
近頃、放牧していた牛や森に入った村人が殺される事件がおきた。
先日地震があったので、土砂崩れとかで棲み家を追われた動物が村の傍へ来たのかもしれない。
これ以上の被害が出ないように、その動物を退治して欲しい。
ところが実際は、土砂崩れで古代遺跡の塞がっていた入口が開き、中のアンデッドや魔法生物が出てきたのだった。
【注意点】この村はモンスターの存在を絵空事と考えている、或いはその概念自体を持っていません。
この村は辺鄙なド田舎で、一番近くにある領主のいる隣村まで徒歩で1日かかり、馬でも急斜面等で同じだけの時間がかかります。
他所との交流は殆どなく、年に数度領主やその代理の徴税人が来るくらいで、外の事情にはとても疎いのです。
そして、この村には冒険者技能持ちがいません(村出身の駐在さんですらそうです。勿論、セージもバードも)。
また、この村の周辺には今まで動植物以外のモンスターは一切存在しませんでした(妖魔も幻・魔獣もアンデッドも)。
そして、今までの被害状況を見た際に、村人全員が怪物知識の判定に失敗しています(何故か)。
さらには、エルフは耳の形の変な華奢な人間、ドワーフはマッチョな矮人症、グラランは子供としか認識されません。
魔法の存在は知っていますが、遠い異国の地には何やら不可思議な事ができる人がいるらしいが、何が出来るかは知りませんし、自分達の前に現われるとは思っていません。
【オチ】モンスターを退治して、その残骸を見せても一切信じてもらえません。
アンデッド ⇒ どっかから古い死体を持ってきただけ、としか認識されません。
ブロブ・イミテーター・シング ⇒ 溶けて消えてしまいます。
ゴーレム ⇒ 壊れた彫像としか認識されません。
村人は残虐に殺された牛や人間の死体を見たため怯え、決して冒険者に同行しようとはしません(例え駐在さんやハンターですら)。
無理に連れて行った場合、モンスター側に何故か伏兵がいて殺されてしまいます。

455 :NPCさん:2008/06/22(日) 23:46:13 ID:???
【真相】GMがPLに(何故か)ボコボコにされます。

456 :NPCさん:2008/06/22(日) 23:57:51 ID:???
PC「グールを退治しました」
村人「グールってなんだ?」
PC「アンデッドモンスターです」
村人「アンデッドってなんだ?」
PC「カクカクシカジカ」
村人「死体が動く? バカこくでねぇ。そっただ事あるわけねぇ」

457 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:13:45 ID:???
定番「ホブゴブリンの洞窟」の焼き直し

458 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:18:46 ID:???
糞だけどうまく料理すれば面白くなるかもしれない

459 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:24:41 ID:???
>無理に連れて行った場合、モンスター側に何故か伏兵がいて殺されてしまいます。
これを回避可能にすれば、目撃者を安全に連れて行く事がキーになる。

460 :NPCさん:2008/06/23(月) 00:35:04 ID:???
住専チームの時のスプリガン騒ぎと一緒で
「化け物を見た? 何を言っているんだボブ」になりそうな気がする

461 :NPCさん:2008/06/23(月) 01:33:29 ID:???
狂った精霊でも呼び出してあげなさい。

462 :NPCさん:2008/06/23(月) 04:09:23 ID:???
>>454
そもそもの役畜が殺害された原因を野生動物と考えるような村で、そんな依頼が出されるはずがない。
況や殺されても村の機能が継続しているならばそこは牧畜村であり、「残虐な殺害」は日常茶飯事だろう。

何か伏線がない限り、ただの吟遊詩人だな。

463 :NPCさん:2008/06/23(月) 07:31:22 ID:???
つーか、常識から隔離されてるのに、「冒険者に依頼する」オプションを村人知ってんの?

464 :NPCさん:2008/06/23(月) 10:34:10 ID:???
六大神

ろくたいしん?
ろくだいしん?
ろくだいじん?

465 :NPCさん:2008/06/23(月) 10:51:36 ID:???
>>453
SWサポート2以外は知らん

466 :NPCさん:2008/06/23(月) 13:53:14 ID:???
個人的には「ろくだいしん」だと思ってるが。
どっかでルビ振ってるとこあったかな。

467 :NPCさん:2008/06/23(月) 17:28:58 ID:???
ここでまさかのビッグ☆シックスとかだったら笑うんだが

468 :NPCさん:2008/06/23(月) 17:35:08 ID:???
どんな中二漫画だよwww

469 :NPCさん:2008/06/23(月) 18:17:51 ID:???
   ΩΩΩ
   ΩΩΩΩ  <キャー! ステキー!
   ΩΩΩ
テン☆チルドレン

470 :NPCさん:2008/06/23(月) 18:58:33 ID:???
中二っていうか八十年代のジャンプの漫画みたいだなw

471 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:14:01 ID:???
>>464
六大・神だから「ろくだいしん」だろう。

472 :1/2:2008/06/23(月) 19:16:39 ID:???
躁鬱シナリオ「悲劇の角」(4〜5レベル用)

ラムリアース南部の街道を歩いていたPC一行は、泥にまみれた1頭のユニコーンと遭遇する。
そのユニコーンは一種の奇形なのか、額の角が非常に卑猥な形をしている。
具体的には興奮した人間男性の特定部位のような形状。
こんな角は非常に珍しいので、以下こいつを珍コーンと呼ぶ。
珍コーンはPCを見ると「助けて欲しい、礼はなんでもする」と必死の形相になる。

珍コーンの話は以下の通り。
彼はユニコーンの森に暮らしていたが、その角のせいで森林衛士隊からも失笑されていた。
王都でも悪意ある噂を流され卑猥な珍獣扱いをされていた。
同族たちも同一視されるのを嫌って珍コーンを仲間外れにしていたので、彼はずっと孤立した境遇にあった。

そんなある日、森にやって来た可憐な美少女(15)が「いつも独りぼっちで可哀想」と声をかけてきた。
この少女は珍コーンの角が何の形かも理解できない無垢な処女だった。
珍コーンは少女と仲良くなり、しばしば一緒に遊んでいたが、2日前にある事件が起こった。
なんとその美少女がユニコーンを狙う密猟者グループに遭遇して人質にされてしまった。
密猟団は珍コーンに向かって「こいつの命が惜しければ角を差し出せ」「もし森林衛士隊に報告したら女は殺す」と脅迫した。
少女は「角を渡しちゃダメ!」と叫び、珍コーンをその場から逃がした。

珍コーンは少女を救い出すことを手伝って欲しいとPCに懇願する。
実は珍コーンと美少女の間には微弱な精神感応があり、離れていても意思疎通ができる。
現在、少女は密猟団によって粗末な小屋に監禁されており、助けを呼んできてほしいと珍コーンに要請している。
密猟団は少女に人質としての価値があるのでまだ生かしているらしい。

なぜ森林衛士隊ではなく通りすがりのPCに頼むかというと、実は問題の美少女が森への不法侵入者だから。
身分の低い平民の彼女は王家の許しなく勝手に森に入って珍コーンと戯れていた。
もし森林衛士隊を呼んでしまうと、少女までが罪人として扱われてしまう。
そこで無関係なPCに頼んだというわけだった。
報酬は「私の角を折って渡す」とまで珍コーンは言う。
自分はどうなってもいいから、少女を無事に生還させたいというのが彼の望みだった。

473 :2/2:2008/06/23(月) 19:17:32 ID:???
念のためだが、珍コーンは外見の卑猥さとは裏腹に非常にまともな性格。
実は捕らえられた美少女は男たちに激しい凌辱を受けており、それを知っているため怒りを押し殺している。
密猟団を皆殺しにして、少女の傷を全快、それから角をPCに渡す・・・というのが彼の内心の計画。

精神感応のおかげで美少女が捕らえられた密猟者のアジトはすぐに特定できる。
少女は半裸のまま縄で縛られ、部屋の隅に転がされている。
果てしなく続いた輪姦による苦痛のためか、PC一行の到着時点では彼女は意識を失っている。

密猟者グループをどのように始末するかはPCが立てた作戦に任せる。
万一にも少女が殺されてしまったならシナリオ失敗なので慎重にやること。

密猟者を全滅させた頃に美少女は目を覚ますが、珍コーンの角を見ると悲鳴をあげる。
結末はGMの趣味によって以下の2通りから選択。

■冒険の結末A
美少女は珍コーンの角を見て男たちに輪姦された記憶を蘇らせる。
そして顔を引きつらせ「来ないで!」と珍コーンから逃げようとする。
珍コーンは無言のまま身を翻し、そのまま去っていく。
PCが後を追うなら、かなり離れた泉で身を投げた珍コーンの死骸を発見する。
地面には角で書かれた「私の角を折って持っていけ」という文字がある。

■冒険の結末B
美少女は珍コーンの角を見て「素敵(はあと)」と欲情した顔になる。
なんと今回の体験によって彼女の肉体に眠るエロ女の資質が開花していた。
美少女は珍コーンの首に両手を回し、卑猥な形の角を愛しげに舐めまわす。
もちろん処女ではなくなっているが、自分に優しく接してくれた唯一の人間なので珍コーンは彼女に背を許す。
めでたしめでたし。

474 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:06:55 ID:???
珍コーンいいやつじゃないか
Bだな

475 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:08:40 ID:???
で、珍コーンの角は回転したり震えたりするのか?

476 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:13:21 ID:???
マララー! マララーじゃないか!

477 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:41:11 ID:???
……下……品……

478 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:08:11 ID:???
>463
「常識から隔離」されてるんではなく、モンスターを直接目撃したり或いはそうした人との接触の機会が完全に無く、たまたま天文学的な確率で村人全員が動植物以外のあらゆるモンスターの知識判定に失敗した、だけだよ。

479 :NPCさん:2008/06/24(火) 00:46:38 ID:???
村人=馬鹿ってだけでいいじゃん
どうせ偏見の塊のゴミみたいな連中だし

480 :NPCさん:2008/06/24(火) 01:29:50 ID:???
>>447
ティルトワールドとティルトワールド・ライブノベルだけは
かなり面白いよ。あれは爆笑ものだった。
おもしろいPLがいるとリプレイも小説も面白くなる。

アビスワールドとラストオブファイブリアは微妙。


まあスレ違いなんで>>447のスレの他に
ガープス・コクーンの参考のためにもガープススレを紹介しておくよ。

【ユエル】日本語GURPSガープス11【ソーサル】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205295833/
またーりとGURPSガープス全般の話題 第39版
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212849087/

481 :NPCさん:2008/06/24(火) 02:38:45 ID:???
ラスト〜は感慨深かったけどな。アビスが微妙には同意。

482 :NPCさん:2008/06/24(火) 02:51:23 ID:???
あの終わり方は酷いよ。
まるで、データを抹消されたかのようなショック

483 :NPCさん:2008/06/24(火) 10:21:44 ID:???
珍コーンの角を削ってまともな形にしてやった方が早いんじゃねえの?

484 :NPCさん:2008/06/24(火) 10:44:28 ID:???
>>482
ファイブリアらしいじゃないかw

485 :NPCさん:2008/06/24(火) 11:21:11 ID:???
ユニコーンの角の削りカスってありがたい漢方薬になりそうだなw

486 :NPCさん:2008/06/24(火) 12:32:11 ID:???
どこぞの漫画で、ユニコーンの角は食用になるって設定になってたな。
とても香りが良くて、秋の味覚なんだとか。

487 :NPCさん:2008/06/24(火) 12:33:02 ID:???
なんかすげえお肌によさそうな気がする

488 :NPCさん:2008/06/24(火) 14:59:29 ID:???
秋の味覚珍コーンの角…形がぴったりですね!

489 :1/2:2008/06/24(火) 17:21:45 ID:???
鬱シナリオ「嫁は石像」(3〜4レベル用)

PCは冒険者の店で朴訥そうな中年女性から仕事の依頼を受ける。
ある古代遺跡から魔法の指輪を回収してきてほしいという。報酬はかなりの高額。

彼女は20年前に夫を無くしており、息子と2人で暮らしている。
夫は多額の遺産を残したので経済的には豊かだったが、今年で25になる息子に問題があった。
息子は美少女の石像(等身大から小像まで)の収集だけを生きがいとしていて、
起きている時間の9割以上を石像たちとの「逢引」に費やしている。
彼女は息子の異常な性癖を直して社会復帰させようとこれまで何度も説得したが、
息子は「うるせえババア、殺すぞ!」と逆切れするばかりで全く効果がない。

しかし半月前、女性はある事実を知った。
息子は1体の美少女像(等身大)を特に溺愛し「エミリー」と名づけているのだが、
どうやらその像は古代王国時代の蛮族少女が石化されられた姿らしかった。
息子はその事実を知らないようだが、彼女はこれをチャンスと思った。
石化を解除するには石像の指に専用の指輪を嵌めさせるだけでよく、
しかも蘇った少女は指輪を嵌めさせた者に永遠の愛を誓うという。

そう、彼女は息子に指輪を嵌めさせ、蛮族美少女(仮名エミリー)と結婚させようと目論んでいるのだった。
生きた女性を愛する喜びを知れば、息子も妻のために働こうという気分になるのではないか。
そうすれば息子も一人前の社会人になれるのではないか。
母親はそう熱弁し、「どうか力を貸してください」と差し迫った表情でPCに懇願する。

ちなみに少女を生き返らせる方法は指輪以外には存在しないとする。
少女は永遠に石像のままでいるか、指輪を嵌めさせた者を愛するかの運命しかない。
PCが断るなら別の冒険者に話が行くだけ。それでシナリオ終了。

490 :2/2:2008/06/24(火) 17:22:06 ID:???
問題の指輪は辺境の遺跡に眠っている。
まだ稼動している危険なトラップの数々を突破すれば、最深部で「石化解除の指輪」を発見できる。
指輪を持ち帰り母親に渡せば任務達成。

母親は報酬を渡す際にPCを家に呼び、石化解除の瞬間を見守って欲しいと語る。
せっかくなので少女の復活と息子の結婚を祝福して欲しいらしい。
女性は息子に「お前の嫁に贈ってやりな」と例の指輪を渡す。
ちなみに息子の口癖は「エミリーは俺の嫁」なので、何も疑問に思わず指輪を受け取る。

息子は「これはエミリーに似合うな。母ちゃんありがとう」と喜び、早速エミリー(仮名)に指輪を嵌める。
すると指輪から魔力が放たれ、石像の美少女が生身に戻る。ちなみに全裸。
復活美少女は息子を潤んだ目で眺め、「ああん、ご主人様、永遠に愛しますわ」と下位古代語で語りかけてくる。

息子はしばらく硬直するが、やがて「ひぃぃぃぃ〜〜っっ!!」と悲鳴を上げる。
「エミリー!エミリーが!」と半狂乱になって裸の美少女から指輪をむしりとる。
しかし復活少女は生身のままで、再び石になったりはしない。
息子は母親に向かって「おい、僕のエミリーを返せ!こいつをまた石にしろよぉ!」と絶叫する。
要するに息子は石像じゃないと愛せない筋金入りの異常者だった。
復活した蛮族美少女は事情が分からず可愛らしく首を傾げる。
怒り狂った息子は手近な美少女像を手にとると「死ね!死んで償えババア!」と母を撲殺しようとする。
息子は蛮族少女とは目も合わせられないが、母親に対してだけはどこまでも強気になれるので、怒りに任せて殺そうとする。
母親は「ごめんね、母さん知らなくてごめんね」と泣きながら詫びる。
PCが変態息子を取り押さえようとするなら、「ご主人様に何を!」と蛮族美少女が襲いかかってくる(実は6レベル戦士)。

指輪の回収に成功していればシナリオ成功と扱う。その後の展開に応じてGM判断でボーナス追加。

491 :NPCさん:2008/06/24(火) 17:25:43 ID:???
>>484
あれを百鬼夜翔でもやれてはたまらん

492 :NPCさん:2008/06/24(火) 17:30:49 ID:???
>>489-489
石化が解けた後の展開が笑える。

母親を遠くに避難させて
エミリーと男をうまいこと説得して解決。
6レベルの戦士でも全裸で武器がなきゃ戦いやすい。



493 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:06:26 ID:???
問題はプレイヤーにちゃねらがいた場合
高い確率でオチを予測されてしまう事だな

494 :NPCさん:2008/06/24(火) 18:25:48 ID:???
五つの石像を使い分ける冒険王ニィトか

495 :NPCさん:2008/06/24(火) 19:06:29 ID:???
ごめん、最初の5行でオチが見えた
どう裏切ってくれるのかとwktk読み進めてみると
そのまんまで鬱になれた

496 :NPCさん:2008/06/24(火) 19:16:52 ID:???
>>493
どういう落ち?

497 :NPCさん:2008/06/24(火) 19:48:44 ID:???
>>496
・・・・・・・・・。

498 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:19:19 ID:???
読解力ってものをよ……

499 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:38:15 ID:???
鬱シナリオ「世界は終わる」(1〜10レベル用)

会社休んだら次の日クビを宣告された。
実家にも帰れない、家賃も払えない。
それでシナリオ終了。

500 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:43:31 ID:???
なんかしらんが生きろ

501 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:40:16 ID:???
それにしても2.0だと一撃必殺魔法はほぼないんだな。
1.0だと一撃魔法が強すぎて、
対人間PT戦では魔法使いが速い方が優勢確定みたいなもんだったからか。

502 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:44:38 ID:???
魔法が強力なせいで、リプレイのPTの強さは
バブリーズ>ぺらぺら>へっぽことなる、みたいな議論があったな。
2.0スレではそんな議論はあまり起こらなさそうでよろしい。

503 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:56:34 ID:???
>息子
エラが張ってるんじゃないか?
>裸の美少女
本当に裸か? 毛皮のビキニをきてるんじゃないか?
>石像じゃないと愛せない
本当にそうか? 氷漬けでも愛せるんじゃないか?

504 :NPCさん:2008/06/24(火) 22:15:47 ID:???
バブリーズの時代は魔法拡大無制限だったしな
行動順の早いスイフリーがバカみたいに達成値拡大した一撃必殺呪文かまして
すべてが終わる

505 :NPCさん:2008/06/25(水) 00:30:01 ID:???
まぁバブリーズが完全版を作ったようなもんだからな
色々規制が入ったおかげで楽しくなったのも確かだが

やっぱ魔晶石は旧ルールだと安すぎた

506 :NPCさん:2008/06/25(水) 01:16:59 ID:???
現ルールでもまだ安い。今の二倍くらいの値段の方が有難みがある。

507 :NPCさん:2008/06/25(水) 01:47:12 ID:???
使い捨てのアイテムにありがたみなんていらん

508 :NPCさん:2008/06/25(水) 08:49:59 ID:???
>489
同じ人物を「(中年)女性」と「母親」と「妻」の3パターンで表してるので
単に読みづらい

509 :NPCさん:2008/06/25(水) 08:51:19 ID:???
プレイしてると1点とか2点になった魔晶石が貯まってきて
使い道に困るんだよなー

510 :NPCさん:2008/06/25(水) 09:14:55 ID:???
2点なら3レベルプリーストにでも渡せばいいんじゃないか。

511 :NPCさん:2008/06/25(水) 09:35:44 ID:???
そういうはんぱ魔晶石が山ほど溜まってくるころには
パーティーのレベルも上がっちゃってるんじゃないのかな

512 :NPCさん:2008/06/25(水) 10:48:16 ID:???
教科書のリサイクルみたいに、冒険者の店にダンボール箱があってだな

513 :NPCさん:2008/06/25(水) 10:54:17 ID:???
おばあちゃんが言っていた…
冒険者は、鉛筆が5mmまでちびても使い続ける気概が求められる職業だと

514 :NPCさん:2008/06/25(水) 10:58:40 ID:???
じゃあ壷に入れて埋めとくってのは

515 :NPCさん:2008/06/25(水) 11:07:42 ID:???
美味しくなりそう。


516 :NPCさん:2008/06/25(水) 14:22:25 ID:???
鬱シナリオ「角」

PCはある町で、近年山賊行為にも手を染めている密猟団を摘発してほしいという依頼を受ける。
通常、密猟団は狩場を移動するのだが、今回は山賊まがいの行為をしてまでも山に留まるので、これを退治してくれという依頼。
山の裏手には隠された謎の研究所と、その周辺のどこかにファラリス神殿あるとのことで、山狩りのために町のファリス信者は出払っている。

山に分け入るとすぐに馬ともハリネズミともつかない奇妙な生物を発見する。PCに女性がいた場合、この生物は保護を求めてくる。
実はこの生物は隠された研究所で生み出された特殊なユニコーンで、額と言わず体全体に(ユニコーンの)角が生えていた。
過剰に生えた角のせいでなぜか歳を取らず、古代帝国崩壊後も研究所周辺の森で散策していたら密猟団に狙われた、という話。

ユニコーンはPCに、研究所内部のどこかにある薬品を飲ませてほしい、もし飲んだら最後に残るであろうこの(額の)角を与えるという交渉を持ちかける。
成立すると研究所までPCを案内するが、道中で密猟団の先鋒隊と数回戦闘する(皆殺しにしても逃がしても密猟団はPCの存在に気がつくとする。)

研究所内部は至って普通のダンジョン。奥にはユニコーンの成果、つまり角の量に応じて延命がなされるという実験を証明したい亡霊がいるのみ。
亡霊に話しかけると、ちょうど今年で「最終研究」をするための薬を用意しており、それをユニコーンに服用させると言う話がでる。
「その薬こそ求めていたものだ」とユニコーンは勇んで服用する。実はそれは超猛毒の薬で、ユニコーンは即死して額の角以外の角が全部魔力を失い、
「やっぱり死ぬと造られた角は崩れるのか…」とへこたれた亡霊は研究の未練が無くなって、研究の論文を残して昇天する。

直後、密猟団が入り口から来るる。密猟団の目的こそ、研究所内にユニコーンを誘い入れて確実に拿捕しようと言う心算だったのだ。
角を見た密猟団はユニコーンの死を悟り、「あんなに角があったのに、稼ぎ時を失った」と頭にきてPCと全面戦争をする(何を言っても聞き入れない)。
刺激が足りないなら、「密猟団の話を聞いてユニコーンの角を狙っていた」ファラリス神官も密猟団側として参戦するのもよいだろう。

密猟団の脅威を取り除けばシナリオ終了。論文は魔術師協会が買い取ってくれる。

517 :NPCさん:2008/06/25(水) 14:45:31 ID:???
あ、魔力を失った角は全部無価値、つまり風化ね。さもないとバカな密猟団でも無価値になったと分からないだろうから。
残った角そのものも他の角に養分(?)を吸い取られたのか、大した額にはならない。ついでにユニコーンの死体自体も風化する。

あと密猟団はユニコーンが研究所内に入っているのを観測していたのでチャチな言い訳は通じない。山賊行為も働いてしまったので
平和的な解決も望めない。もし許すとしたら「損失補填のために死ぬまで奴隷(キャラシ取り上げ)」だけですな。

ついでに、研究論文も現代のフォーセリアでは実現できないので大した額にはならない。コネができる程度か。

518 :NPCさん:2008/06/25(水) 15:46:17 ID:???
鬱か?

俺の鳥取だったら、海栗ユニコーンの研究所云々はファリス神殿に送って、密漁団退治を最初に着手する。
研究所云々は我が任に非ず。

519 :NPCさん:2008/06/25(水) 17:15:26 ID:???
「ダークエルフの足コキ」って元ネタは「くちづけ」ですか?
誰が言い始めたんですか?

520 :NPCさん:2008/06/25(水) 17:21:52 ID:???
× ダークエルフ
○ ダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンメイド

521 :NPCさん:2008/06/25(水) 17:24:43 ID:???
× ダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンメイド
○ ダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンシーフメイド

522 :NPCさん:2008/06/25(水) 17:39:34 ID:???
口承文学も最初はこういう低俗なものからはじまるんだろうなあ

523 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:24:27 ID:???
鬱シナリオ「年の差なんて」(4〜5レベル用)

PCは父娘ほどに年の離れたカップルから仕事の依頼を受ける。
ある遺跡に眠る「若返りの薬」を回収してきて欲しいという。

男:40歳。薄汚いハゲ親父。50歳以上と言われても違和感がない老け顔。
女:16歳。美少女。年齢よりも子供っぽい。
熱烈に愛をアピールしているのは美少女の側で、中年はかなり消極的。
美少女は以前から男を愛していたが、16歳になってようやく両親から結婚を認められたらしい。
「愛があれば年の差なんて関係ないわ!」と美少女。
「こんなに老けた相手だとすぐに愛も冷めるだろうに・・・」とハゲ中年。
しかし2人とも「若返りの薬」さえあればうまくいくという点では意見が一致している。

2人について情報を集めるなら以下の事実が判明する。
男は顔に似合わず敏腕の官吏で、地位も収入も安定している。
かつて悪徳業者に騙された美少女の両親を救ったのが2人の付き合いの始まりらしい。
美少女は何年も前から男に惚れこみ求愛していたが、両親が「まだ早い」と止めていた。
男も以前は乗り気だったらしいが、時間が経つにつれて徐々に距離を取るようになっていった。
「こんなに年齢差があると世間体が悪い」「私みたいな貧相な男じゃあ君とバランスが取れないだろう」etc.
そんなハゲ中年も若い頃は美形だったらしく、昔の彼を知る人間は例外なく「時間は残酷だ」と言う。

遺跡の内容は省略。「若返りの薬」の入った瓶を発見して持ち帰れば任務達成。
ちなみに薬の効果は年齢が約半分になるというもので、分量は1人分。

薬を受け取った2人は喜び、いきなり美少女の側がその薬を飲む。
すると美少女の体が縮んで8歳の美ロリっ娘になり、中年男が「うっひょーーーっ!!」と歓喜の叫びを放つ。
「素晴らしい、今すぐ結婚しよう!ハアハア…」と息を荒くするハゲ親父。
それを聞いた幼女は喜び、舌足らずな口調で「大好き〜」と薄汚い中年男の首に抱きつく。
我慢できなくなったハゲ中年は幼女の唇をブチュブチュと吸う。

そう、中年男は重度のロリコンだった。
書類上はともかく、見た目的には完全に犯罪行為なので鬱。

524 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:32:00 ID:???
角が複数あるならマルチコーンというべきではないか

525 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:33:36 ID:???
上のを見て考えたんだが

ダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンシーフノラキンメイド
が最強なんじゃないかと思えてきた。

吟遊詩人シナリオ「土の味」

PCは酒場の親父を通じて、近くの森のある謎の美少女から夜に依頼を受ける。
この森は最近ゾンビなどが大量に住むようになっており、十分な実力の冒険者でないと受けられない。
依頼は簡単に思えるもので、ある箱を近くの大きな町の大きなファリス神殿まで運んで欲しいとのこと。
箱はかなり重く、振るとザラザラという音がする。箱は完全に密封されており、中身は分からない。

輸送中は、夜を問わず昼を問わずアンデッドが寄ってくる。箱をファリス神殿に持ってくれば依頼達成。
この土が何なのかを推察し、ファリス神殿に適切な依頼をできればシナリオ成功。

【真相】
箱の中にはある退治された強大なノーライフキングの邪な土が入っていた。この土はノラキンの死後も不浄な力を持ち続けており、
並の聖水では浄化できないどころか聖水が腐り、土から発せられる瘴気を吸った者の精神力を奪い、さらにアンデッドを招きよせる危険な土。
もちろん持ち主はダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンシーフメイド。ある邪神官が持ち込んだこの土のせいで
森にアンデッドが舞い込むようになった。アンデッド嫌いのダークハーフメイドは一計を案じ、これを大都市のファリス神殿に送りつけようと画策。
そこで冒険者を使うことを思いついた。ちなみにあらゆる「交渉」は無駄とする。

526 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:47:38 ID:???
16でも十分ロリだろと思った俺は正常

527 :NPCさん:2008/06/25(水) 20:57:39 ID:???
>>525
謎の〜の時点で「うぁこいつ怪しすぎ!ラスボスの気配2000%!」だわな。
鬱シナリオerとしては一番使いたくない導入。

つーか、正直に「これはアンデットを呼び寄せます。うちだと処理できないので大神殿で始末してもらってください。」でいいよね。

528 :NPCさん:2008/06/25(水) 21:59:36 ID:???
>>527
ただお願いって
ダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンシーフメイドerとしては一番使いたくない報酬

やっぱり成功報酬は足k

529 :NPCさん:2008/06/25(水) 22:09:35 ID:???
そろそろ女のノラキン出ないのか

530 :NPCさん:2008/06/25(水) 22:47:13 ID:???
ルテジアが女ノラキンだと
思っていた時期がありました…

某リプのレーダーじゃあるまいが、ヴァンパイアならともかくノラキンで男女の差異の意味ってあるのかね?

531 :NPCさん:2008/06/25(水) 22:54:31 ID:???
>516
ユニコーンは元から不老不死だし、毒・病気は完全無効だぞ。

>マルチコーン
昔、ウニコーンという名で考えたな。
由来も全く同じ、角を量産するために改造されたユニコーンってので。

532 :NPCさん:2008/06/25(水) 23:04:16 ID:???
>女ノラキン
若い美人だとあざとすぎるので
からくりのルシール婆さんみたいなのを昔シナリオに出した事あるよ

533 :NPCさん:2008/06/25(水) 23:17:01 ID:???
>>530
うちではルテジアもコーラスアスも女
ちなみにデルマストはオカマでシャーマン技能持ち

534 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/25(水) 23:20:56 ID:???
>526
アレクラストでは成人がす。

535 :NPCさん:2008/06/25(水) 23:27:38 ID:???
「15で姉やは嫁にいき」な世界だからな。

536 :NPCさん:2008/06/26(木) 00:05:10 ID:???
>>523
またそういうオチのシナリオかよ。

時間は残酷言うけど
若い頃に格好よくて年取ってから格好悪くなったオッサンは
ただたんに歳を取ってから自分の外見に気配りしなくなっただけ。
今だったら外見に気配りしやすい。
なにより、頭をはげにくくする方法がいくらでもある。
格好よく見せる術、若く見せる術も以前よりも増えた。


ソードワールドも魔法の世界だから、若返りの薬を使わなくても
魔法の力で現代のアンチエイジングな技術、医療によって若返る
ことができるだろうよ。

537 :NPCさん:2008/06/26(木) 00:32:24 ID:???
>>523をざっと見て、なんだこのオチ何のひねりもないじゃないかと思ってしまった俺はかなり重症
そうだよな、男が飲むって選択肢もあったっていうかそっちのが一般的だよな考えてみれば

538 :NPCさん:2008/06/26(木) 00:45:30 ID:???
8歳以下はロリコン。9歳以上はノーマル。


539 :NPCさん:2008/06/26(木) 00:49:55 ID:???
やっぱり

ロリっ子が告白される

男の想いに答えるために成長する薬をさがす

その薬で大人に

オハバンイラネ

のパターンじゃないとw

540 :NPCさん:2008/06/26(木) 01:02:18 ID:???
>>539
ロリっ娘が告白する

(中略)

ノラキン化したロリっ娘が邪な土を相手に渡す

世にも珍しい夫持ちのノラキンが誕生

こうですか?分かりません!

541 :NPCさん:2008/06/26(木) 07:34:43 ID:???
ユニコーンだと思って近づいたら角が一本折れたバイコーンで処女奪われるほうが鬱かも
バイコーンはあんまデータ化されないよなー

542 :NPCさん:2008/06/26(木) 09:02:05 ID:???
女ノラキンは顔のいい童貞をいっぱい侍らせてるんだろうか

543 :NPCさん:2008/06/26(木) 12:28:02 ID:???
年増の女ノラキンに純潔を奪われシクシク泣いている美少年の群れ

544 :NPCさん:2008/06/26(木) 14:46:52 ID:???
なんという邪なちつ

545 :NPCさん:2008/06/26(木) 17:05:57 ID:???
>邪なちつ
聖水で清めればおけ?


546 :NPCさん:2008/06/26(木) 18:11:00 ID:???
純潔奪われただけで済むならラッキーじゃないかw

547 :NPCさん:2008/06/26(木) 22:56:33 ID:???
ノーライフキングになれるとしたらなりたい?

548 :NPCさん:2008/06/26(木) 23:58:07 ID:???
絶対になりたくないな。
人は限られた時間だからこそ その短い時間を充実させようと努力し輝くのだろう。
刺激のない人生・・・それも永遠の時間なんて苦痛以外の何物でもないよ。

549 :NPCさん:2008/06/27(金) 00:13:17 ID:???
テンプレ台詞だから恥ずかしく聞こえるのだろうか?

550 :NPCさん:2008/06/27(金) 00:28:16 ID:???
とりあえず生きられるだけ生きて嫌になったら自殺すればいいじゃない

551 :NPCさん:2008/06/27(金) 00:47:54 ID:???
>>548
もっとリウイ風にロールしてくれ。

552 :NPCさん:2008/06/27(金) 01:04:40 ID:???
ポップのように言ってくれ

553 :NPCさん:2008/06/27(金) 01:27:01 ID:???
「お、俺は巻き添えくらって死にたくなんかねえよ。」

554 :NPCさん:2008/06/27(金) 08:15:49 ID:???
初期のポップかよ

555 :NPCさん:2008/06/27(金) 08:45:25 ID:???
永遠の人生なんてつまらない・・・という意見は
三百年くらい生きてから言ってほしいものだ

556 :NPCさん:2008/06/27(金) 11:08:23 ID:???
人間が増えすぎると海に落っこちちゃうじゃないか

557 :NPCさん:2008/06/27(金) 14:59:00 ID:???
退屈しのぎであっちこっちの政争に首を突っ込むようになるんだろうな

558 :NPCさん:2008/06/27(金) 15:15:38 ID:???
【病気にならず怪我も治りやすい健康な体】位にならなりたいけどノラキンにはなりたくないな。

559 :NPCさん:2008/06/27(金) 15:35:54 ID:???
あっちこっちに不条理な死が転がってて
平均寿命50年ないような中世社会なら
ノラキンになるメリットも十分にあるが
現代社会を謳歌してる俺らにはデメリットしか感じないな

560 :NPCさん:2008/06/27(金) 17:35:36 ID:???
>>558
>【病気にならず怪我も治りやすい健康な体】
それってヴァンパイアって言わなくね?

吟…いやただの思いつきシナリオ「不老不死」

PCは町の魔術師協会からの依頼を耳にする。何でも近年ある古代帝国の遺跡の入り口が発見され、発見した農民曰く
これは周辺の町村で民謡となって伝わる「不老不死の玉座」がある城という。しかし入り口を発見した農民らが再度入り口に戻ったとき、
謎の一団に襲撃され、農民は行方不明、遺跡も奪われてしまったという。遺跡の調査と、そこに潜む脅威(含一団)の排除が依頼の内容。

民謡は以下の通り。
「ここの王様長寿が取り柄、百を超えてもまだ死なぬ。ここの王様百回襲われ、だけど治世は一千年。
王様何度も襲われた、だけど王様一度も死なず、剣も火炎も痛くない。
王様千年生き延びた、玉座も千年生き延びた、金無垢絢爛豪華な玉座、王が死んでも生き延びた。だけど王様なぜ消えた?」

さらに調査を進めると、こんな伝承が残っていた。
「王を殺すに神様要らぬ、王は不死には程遠い。王を殺すに玉座は要らぬ、お前が1人いればいい。」
さらに調べると、歌の続きが残っていた。
「王の家族はみな死んだ。王の家臣は逃げ出した。王の領民みな消えた。王と玉座が残るのみ。
王は寂しくなったので、玉座を残して旅立った。王は千年玉座は万年、あとには玉座が残るのみ。」

遺跡内部にはまさに巨大な城のような構造であり、その最奥部には例によって敵がいる。敵のリーダー格は玉座に座っており、
リーダーはまさに不老不死の如く切っても突いても魔法でも死なない。しかしなぜか席を立とうとしない(攻撃も魔法も座ったままで行う)。
遺跡の脅威をすべて排除したらシナリオ終了。必要(?)に応じて内部に宝を配置するのもよい。

【真相】
玉座はまさに不老不死で、座った者に永遠の命を授ける。食事も不要、座る限りは永久にその姿を留める。
ただし、立席すると効果が消える。また座る前に受けていた傷は治らない(失血死もありうる)。また精神力には限界がある。

561 :NPCさん:2008/06/27(金) 18:14:23 ID:???
>>558
「【病気にならず怪我も治りやすい健康な体】位」
まで読んだ。
どんな体位かと。

562 :NPCさん:2008/06/27(金) 18:27:21 ID:???
そのアイテム自体はうまく使えば面白そうだな

563 :NPCさん:2008/06/27(金) 20:10:35 ID:???
痔になりそうだよな

564 :NPCさん:2008/06/27(金) 20:24:07 ID:???
魔法陣グルグルを思い出した

565 :NPCさん:2008/06/27(金) 23:12:55 ID:???
>>547
嫁なし魔法使いのノーワイフキングなら、既に(ry

566 :NPCさん:2008/06/27(金) 23:29:54 ID:???
>>565
> 嫁なし魔法使いのノーワイフキング
嫁なしはまだしも魔法使いはヤバくないか?

567 :NPCさん:2008/06/28(土) 00:15:43 ID:???
何も問題などないな!

568 :NPCさん:2008/06/28(土) 00:41:30 ID:???
ノーライフキングとかミルリーフとか出典元にバレたら
ヤバいんじゃないの?

と昔から思ってるんだけど
なんか契約関係あったりするのかね。

569 :NPCさん:2008/06/28(土) 00:48:52 ID:???
>>568
ノラはしらんがミルリーフってのは昔の名馬(サラブレッド)の名前を頂戴したものだろ。
ファリスやファラリスもそうだったはず。それってなんかマズいの?

570 :NPCさん:2008/06/28(土) 00:52:54 ID:???
ノーライフキングは、いとうせいこうに許可を申請すればいいのか?

571 :NPCさん:2008/06/28(土) 01:00:32 ID:???
>>569
知的財産権主張されたら
「ごめんなさい」って言うしかなくね?

>>570
出典もとはそこみたいね。


別にどうでもいいっちゃいいんだけどさ。

572 :NPCさん:2008/06/28(土) 01:15:18 ID:???
>>571
馬の名前に著作物性が認められれば、そうなるけどね。
たまたま手近に著作権法の解説書があったからちょっと見てみたけど、たぶん無理だろうね。

573 :NPCさん:2008/06/28(土) 01:29:03 ID:???
>>572
へー。
じゃあ日本で「ディープインパクト饅頭」とか勝手に売っても
特に問題はないって事か。

574 :NPCさん:2008/06/28(土) 01:45:13 ID:???
>>573
饅頭のカテゴリーにディープインパクトが商標登録されてない限りは問題ないんじゃないか実際?

あ、FF5のキャラクターにファリスってのがいるけど…逆の立場で訴えてみる?w

575 :NPCさん:2008/06/28(土) 01:46:27 ID:???
饅頭は知らんが、同名の映画を放映しても特に問題は無かったな。
問題があったら、邦題をつけてただろう。

576 :NPCさん:2008/06/28(土) 01:48:31 ID:???
そういや日本だと地名とかが登録商標に使えないから今大変らしいな。

その手の使えない奴は日本国が防衛的に商標登録してしまえばいいと思うんだ。

577 :NPCさん:2008/06/28(土) 01:51:36 ID:???
>>574
ファリスは人名として既にある名だよ

578 :NPCさん:2008/06/28(土) 02:00:31 ID:???
そもそも単なる固有名詞で知財権主張するてのが無理でしょ。
「ごめんなさい」の選択肢が一番ありえない。出るとこ出ちゃえ。
上の例で言うなら今後SW2.0が追加の神様でディープインパクトを出しても何ら問題ない。

579 :NPCさん:2008/06/28(土) 02:11:47 ID:???
ディープは映画のタイトル(こっちはマジもんの著作物)でもあるから
その方面からクレームつけられる可能性はゼロじゃないが…
もとが普通の英語だし対象が畑違いだからまあ大丈夫かと思われ




580 :NPCさん:2008/06/28(土) 02:11:52 ID:???
http://kenplatz.nikkeibp.co.jp/article/building/news/20040715/117531/

こんな例もあるみたいだけどね

581 :NPCさん:2008/06/28(土) 02:15:29 ID:???
「女子高生」が伊藤ハムに押さえられていたときは
笑ったけどなw

582 :NPCさん:2008/06/28(土) 02:28:47 ID:???
>>580
雑誌名は普通に商標だもんな。実際、この手の係争はよくあるみたいだね。


583 :NPCさん:2008/06/28(土) 02:58:57 ID:???
今日のみずぽは、電波出力が弱くてつまらん

584 :NPCさん:2008/06/28(土) 03:00:51 ID:???
誤爆

585 :NPCさん:2008/06/28(土) 08:26:43 ID:???
ノーワークキングです
おはよう

586 :NPCさん:2008/06/28(土) 08:51:02 ID:???
忘れないで、ハーフワーク。

587 :NPCさん:2008/06/28(土) 10:45:25 ID:???
ノーワークキングやらノーワイフキングやらロクなの居ねぇなw





俺はあと10日ほどノーマネーキングだわ…orz

588 :NPCさん:2008/06/28(土) 10:47:06 ID:???
ダメな王の巣窟じゃねえかw

589 :NPCさん:2008/06/28(土) 10:51:13 ID:???
>>587
俺はいつもノーガードキングだぜ?

590 :NPCさん:2008/06/28(土) 14:07:11 ID:???
今ちょっと思ったんだが
女ノラキンってノーライフクイーンか?

591 :NPCさん:2008/06/28(土) 17:21:24 ID:???
ノーワークキングとワーキングプアはどっちの方が強いんだ

592 :NPCさん:2008/06/28(土) 18:02:38 ID:???
なんか両方ともジョジョのスタンド名みたいに見えてきた

593 :NPCさん:2008/06/28(土) 18:18:04 ID:???
ブラックリーマンの圧勝だろ

594 :NPCさん:2008/06/28(土) 19:04:06 ID:???
>>590
生前の性別に由来して男性型のやつと女性型のやつがいるとは思うが
ノラ化後のアンデッドがまっとうな生殖機能を備えてるとは思えんし
性別を議論することじたいがナンセンスなのではないか?
そんなわけで十把一からげにキングでかまわないと思う

595 :NPCさん:2008/06/28(土) 19:24:02 ID:???
ノーハズバンドクイーンです

596 :NPCさん:2008/06/28(土) 19:33:25 ID:???
生`

597 :NPCさん:2008/06/28(土) 19:36:00 ID:???
>>595
喪男とか
なんか文字通りな…

598 :NPCさん:2008/06/28(土) 19:53:05 ID:???
英訳すると Man of Mourning ・・・
アンデッドモンスターとして普通にいそうだな

599 :NPCさん:2008/06/28(土) 20:06:23 ID:???
>>593
ブラウザクラッシュリーマン!

600 :NPCさん:2008/06/28(土) 20:26:22 ID:???
精霊使いがノラキン等のアンデッドになった場合
精霊魔法はどの程度使えるんだろう
少なくとも女シャーマンは生命の精霊魔法が使えなくなって涙目っぽいが

601 :NPCさん:2008/06/28(土) 22:51:50 ID:???
ミゼル涙目かいw


602 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/28(土) 23:33:17 ID:???
>600
古代王国だと精霊魔法も現在とはちがったようですから、
ノーライフ化するさいに工夫した結果、全部使えるってことでもかまわないかと思います。
狂いかけた精霊を使役してるのかもしれませんが。
生命の精霊で自身を治療出来ずとも他人を治療することはできる、とかもありかもしれません。

603 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:34:40 ID:???
アンデッドの精霊使いなら負の生命の精霊を使えるってことにしても良さそうだ。

604 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:34:51 ID:???
ノーライフの精霊

605 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:40:03 ID:???
ピピッ
「…屍力3000だと!」

606 :NPCさん:2008/06/28(土) 23:55:30 ID:???
霊術と屍術と冥術を使うんですよ

607 :NPCさん:2008/06/29(日) 01:18:52 ID:???
>>603
というか(ハイ)アンデッドの特性こそ負の生命の精霊力でやってるんじゃないのか?

608 :NPCさん:2008/06/29(日) 08:11:18 ID:???
正の生命力の呪文を負に置き換えてみるとけっこう強いな

609 :NPCさん:2008/06/29(日) 13:38:46 ID:???
低レベル即死魔法!

610 :NPCさん:2008/06/29(日) 14:32:44 ID:???
スネアで転んで首の骨を折って即死

611 :NPCさん:2008/06/29(日) 14:49:02 ID:???
どっかのテレビのキャスターが田んぼに頭から突っ込んで首折ってたのを見て
転倒ってバカにできないんだなあと痛感した

612 :NPCさん:2008/06/29(日) 18:37:13 ID:???
よろめき痛打表ですね、わかります。

613 :NPCさん:2008/06/29(日) 19:28:39 ID:???
「言ったなぁ〜! えいっ! スネア!」
「うわあッ!(首ゴキッ)あれ、おかしいな体が動かない・・・」
「え・・・そ、そんなつもりじゃ・・・」

という鬱シナリオですね
わかります

614 :NPCさん:2008/06/29(日) 19:40:09 ID:???
ベンドバーで不能に

615 :NPCさん:2008/06/29(日) 19:49:10 ID:???
棒状のものと認識できないサイズだったので
抵抗失敗したものの魔法は効果をあらわさず
不能になること自体は避けられたのだが
心のほうが折れる結果に・・・

616 :NPCさん:2008/06/29(日) 20:01:44 ID:???
ベンドバーって何のために出した呪文なんだろうな

617 :NPCさん:2008/06/29(日) 20:02:49 ID:???
俺のはもともと左に曲がってるから大丈夫だな

618 :NPCさん:2008/06/29(日) 20:06:01 ID:???
>>616
かんぬきを曲げて強度アップ!orかんぬきを曲げて扉破壊


…あれ?

619 :NPCさん:2008/06/29(日) 20:33:12 ID:???
鉄筋コンクリートをシースルーして、中の鉄筋にかけることができればコンクリートを破壊できるな。

620 :NPCさん:2008/06/29(日) 20:43:55 ID:???
ベンドバーが怖くていつも発動体は指輪

621 :NPCさん:2008/06/29(日) 21:02:35 ID:???
便ドバーッされても発動体は発動体だし
そもそも魔法の発動体はベンドバーの対象にならない

622 :NPCさん:2008/06/29(日) 21:04:38 ID:???
>>620
先にクリデバの魔法がかかっている発動体には
ベンドバーはかからない

623 :NPCさん:2008/06/29(日) 21:06:45 ID:???
>620
ベンドバーの項目を欲嫁

624 :NPCさん:2008/06/29(日) 21:09:01 ID:???
>>620
フォーセリアに鉄筋コンクリートがあるはずなかろう。

625 :NPCさん:2008/06/29(日) 21:11:30 ID:???
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC&diff=prev&oldid=20492493

こんなカテゴリ変更はありなのかw

グラスランナーは2.0専用ですかw

626 :NPCさん:2008/06/29(日) 22:34:09 ID:???
まあ、グラランだしいいんじゃね?w

627 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:36:29 ID:???
>625
しかし本文はアレクラストのグラスランナーしか言及してない罠。
RPG→2.0を、世界観共通のアップデートと勘違いした人のカテゴリ分けかと。

628 :NPCさん:2008/06/30(月) 08:49:25 ID:???
一番使わない(使えない)呪文ってなんだろ

629 :NPCさん:2008/06/30(月) 09:01:09 ID:???
攻撃魔法という縛りの中ならウーンズだな

630 :NPCさん:2008/06/30(月) 09:10:01 ID:???
なんで抵抗で効果消滅なん(´・ω・`)

631 :NPCさん:2008/06/30(月) 14:09:29 ID:???
神聖サイドのリコールスピリットかなあ


632 :NPCさん:2008/06/30(月) 18:56:33 ID:???
リーンカーネーションも使わないよね。

633 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/30(月) 19:28:08 ID:???
>629
ウーンズは抵抗されなければフォースと同じダメージが入ります。しかもレベル1。
しかも飛び道具ではないので組み合いでも乱戦でも接敵でも、羽交い締めにされてもOK。
だから小説でもよく使われるんでしょうね。

やっぱりベンドバーです。
7レベルという高いレベルの割に地味すぎ。

634 :NPCさん:2008/06/30(月) 19:36:31 ID:???
>>628
そもそも、使えない魔法は原則的に無い(例えば「ベンドバー・シナリオ」等)わけで…
使えないとしたらデーモンスクリーム…はゲームが違うか。グルネル君のアレも「アポート」だしねえ。

635 :NPCさん:2008/06/30(月) 19:41:39 ID:???
>632
まあ、NPC専用と言うか小説専用と言うか

636 :NPCさん:2008/06/30(月) 19:46:08 ID:???
ソーサラーを1から育てて10レベルにしたけど
メテオを使う機会は一度もなかったな
室内だったり戦士が接敵してたりで

637 :NPCさん:2008/06/30(月) 19:57:38 ID:???
取り敢えず10レベルになったら記念に一発落とすもんじゃね?

638 :NPCさん:2008/06/30(月) 19:58:48 ID:???
小説でもウォートの旦那がデーモンだか城門だかを吹っ飛ばすのに使ったのしか見た事ないしな

639 :NPCさん:2008/06/30(月) 20:13:40 ID:???
スレインが使ったのはリプレイだっけか。

640 :NPCさん:2008/06/30(月) 21:48:50 ID:???
あれ、スレインってメテオなんかできたっけ?

641 :NPCさん:2008/06/30(月) 21:53:57 ID:???
小説ならカーラがカノンの首都だかの城壁破壊するのに使ってなかったっけ?

642 :NPCさん:2008/06/30(月) 22:13:48 ID:???
やっぱ城攻めとか掃討戦とか
大規模な戦いでもないと使わないよなー

SFC2だと終盤になるとほぼ毎ターン飛んでたけど

643 :NPCさん:2008/06/30(月) 22:15:46 ID:???
>>640
超英雄ポイントを使ってやりました。

644 :NPCさん:2008/06/30(月) 22:17:31 ID:???
超英雄ポイントってシステムは
その手の「小説でやらかしちゃいました」的な出来事のエクスキューズに
一生懸命考えたんだろうなあ
とちょっと思った

645 :NPCさん:2008/06/30(月) 22:22:15 ID:???
エトも8レベルでジハドかましました。

646 :NPCさん:2008/06/30(月) 22:25:26 ID:???
>>642
ああ、ロマールの闘技場で毎回飛んでたな
今思うとエルダードラゴン戦は達成値上げた即死呪文の方が効率よかったんだが

647 :NPCさん:2008/06/30(月) 22:39:57 ID:???
個人的にはナイトメア
シナリオのギミックに使うことはあってもPCが使うシチュエーションって無いだろ

648 :NPCさん:2008/06/30(月) 22:42:19 ID:???
SFC2闘技場のエルダードラゴンは魔晶石で達成値上げたペトリフィケーションで一発でした

649 :NPCさん:2008/06/30(月) 22:42:49 ID:???
あれのせいでソードワールドのインキュバス・サキュバスはまったくエロくないイメージ

650 :ダガー+一軸艦長:2008/06/30(月) 23:16:48 ID:kfjRFfoX
個人的にはリジェネレーションかな。戦闘で手足飛んだってイイじゃない。

651 :NPCさん:2008/06/30(月) 23:27:13 ID:???
いやよくねえよw

652 :ダガー+一軸艦長:2008/06/30(月) 23:35:14 ID:kfjRFfoX
10年くらい昔のオレにゆってやってくれ。
「手足がモゲる笑いは人を選ぶからそのハウスルールはやめとけ」と。

653 :NPCさん:2008/06/30(月) 23:47:30 ID:???
シュールだなw ホーリーグレイルの黒騎士でもあるまいにw

654 :NPCさん:2008/07/01(火) 00:02:27 ID:???
勇敢なロビン 正義の騎士♪

655 :NPCさん:2008/07/01(火) 00:05:39 ID:???
>>652
手足がなければサイバーウェアをつければいいじゃない。jk

656 :NPCさん:2008/07/01(火) 00:06:30 ID:???
笑えるわけねえだろ。
リョナラー的には性的興奮だよ。

美少女がバルジャベ食らって肉ミンチなシチュなど絶頂すら覚える

657 :NPCさん:2008/07/01(火) 00:21:50 ID:???
暗黒魔法はやらしい拷問に使える呪文が多いので
あれこれ妄想をめぐらすだけで楽しめるぜ
ホントSWは地獄だなフゥーハハハァー

658 :NPCさん:2008/07/01(火) 00:39:33 ID:???
>>654
死ぬことも恐れぬ 勇ましいロビン♪

659 :NPCさん:2008/07/01(火) 00:43:20 ID:???
無残な殺され方も恐れない 勇ましい勇ましいロビン♪

660 :NPCさん:2008/07/01(火) 00:47:35 ID:???
クックロビン?

661 :NPCさん:2008/07/01(火) 03:17:04 ID:???
誰が殺した?

662 :NPCさん:2008/07/01(火) 06:57:51 ID:???
にしてもどうしたんだ昨日は?
ニートの人が来なかったからスレ全然伸びてないじゃないか。
ニートガ伸ばしてたことが証明されたじゃないか。

663 :NPCさん:2008/07/01(火) 10:54:59 ID:???
冒険に使えないだけで、遺失ではない便利魔法の類は普通に色々とあると思ってる。
豊作を祈る儀式魔法とかそーゆーの。

664 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/07/01(火) 11:11:18 ID:???
>663
材料からメシ作る魔法とかの存在はガチですよね。

665 :NPCさん:2008/07/01(火) 11:25:38 ID:???
1枚の干しハムを豪勢なハムカツにする魔法!とか

666 :NPCさん:2008/07/01(火) 12:23:55 ID:???
言葉の意味はよくわからんが、両腕両脚を失いながらも
マンモスマンを倒したロビンマスクを讃えるスレってことでいいの?

667 :NPCさん:2008/07/01(火) 12:34:32 ID:???
>>666
そのロビンを支えた友情パワーを讃えろよ

668 :NPCさん:2008/07/01(火) 14:59:07 ID:???
むしろ火炎放射器使われたのに抗議しなかったマンモスマンを

669 :NPCさん:2008/07/01(火) 15:02:01 ID:???
ジャグリングをしていたらお手玉が凍りました

670 :NPCさん:2008/07/01(火) 15:47:12 ID:???
>>668
回転する牙は凶器ではないと?

671 :NPCさん:2008/07/01(火) 16:07:03 ID:???
その前に鎧着てるのを何とかしないと

672 :NPCさん:2008/07/01(火) 16:24:48 ID:???
著名なモンスターでSWでは採用されてないやつってどんなのがあるだろ

673 :NPCさん:2008/07/01(火) 16:54:38 ID:???
オーク

674 :NPCさん:2008/07/01(火) 17:01:18 ID:???
魔王

675 :NPCさん:2008/07/01(火) 17:33:49 ID:???
リッチ

676 :NPCさん:2008/07/01(火) 18:36:49 ID:???
>675
盗みはするなとギアスかけてくる幽霊ですね。


677 :NPCさん:2008/07/01(火) 18:53:20 ID:???
ソーサラー技能持ちゴーストか
ノラキン様が該当するんだろうな
そういやウェンディゴがいないって書こうと思ったが
アザーンのインジゴがひょっとしてそれに当たるのだろうか

678 :NPCさん:2008/07/01(火) 19:15:30 ID:???
スライム

679 :NPCさん:2008/07/01(火) 19:44:05 ID:???
ブロブ・・・か?
そういやイミテーターはいてもミミックはいないな

680 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:11:14 ID:???
天使。

ファリスの使徒という設定はどうなったんだ。

681 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:23:34 ID:???
デーモンはファラリスの天使たちなのですよ

682 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:29:33 ID:???
ホントに書き込み激減してる。
働き出したのかな。おめでとう。

683 :NPCさん:2008/07/01(火) 20:32:23 ID:???
イノシシってモンスターデータあったっけ?

684 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:12:37 ID:???
猪はチャージが恐ろしい。
結構器用に曲がって当てに来るし。

685 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:25:36 ID:cIRjkGHX
ちょっと質問なんですが、オンセ用のキャラクター管理用CGIで
お勧めのものってあります?

↓の奴は使いやすかったんだけど、今はもう配布されてないようなので
ttp://trpg.maruchips.net/sw/


686 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:25:40 ID:???
スロウを使ったことがある人は少ないと思う。
ルーンロープの方が同じ消費精神力で明らかに強力。
身体能力系の魔法が効く相手は大抵身体も小さいから
ルーンロープのサイズ制限にもひっかからないし。
おまけに敏捷度17以下の相手ならスロウネスでもほぼ同等の効果が得られる。
アンマント編での使用例のように、GMが手加減のために使うくらいだと思う。

687 :NPCさん:2008/07/02(水) 17:57:31 ID:???
しんみりシナリオ「戦士の屍」

PCはあるエルフの学者から魔導機文明遺跡の調査依頼を受ける。
なんでもその学者が見つけた魔道具がある遺跡の鍵となっており、その奥に「戦士の屍」と呼ばれるなにかが隠されているのだという。
しかしPC達が学者の家を訪ねるとすでに件の魔道具が盗まれており、「戦士の屍」を狙っているらしい犯人を追うためにすぐさま遺跡へ向かう。
遺跡内部はひどく迷宮化しており、依頼人も「戦士の屍」が魔剣である可能性を指摘していた。
PCが最深部に到達するとそこには魔道具を盗んだ犯人がいる。彼は、依頼人によって貶められた(と思い込んでいる)学者だった。
「これが戦士の屍だ!」
と学者が魔道具を起動させると、遺跡自体が動きだし、巨大な魔法生物となる。

・戦士の屍とは魔導機文明において作られた超巨大兵器。
・しかし魔剣を部品としていたため兵器自体が魔剣化し、暴走。周囲の空間を迷宮化したため、大破局においても使用されなかった。
・学者はこれを大規模な八つ当たりに利用。自分が死んでも周辺すべてを焼け野原にするまで攻撃をやめないように命令した。

これを止めようとするPCに、遺跡が語りかける(事前の伏線で幽霊とか出すべきか)。曰く、「戦士の屍」の動力部を破壊すれば、レビテーション等で自重をささえている遺跡を止められる。とのこと。
途中のドゥーム軍団を突破すると、そこには6ルーンフォークの少女がいる。彼女は、魔剣となった遺跡を動かすための「使い手」であり、大破局の後も生かされ続けていた。
「ああ、ご主人様は生きてるんだ……良かった」
ルンフォ少女は依頼人の従者であり、つまり依頼人はルンフォ少女を開放するために今回の依頼をしたのだ。

ってなスプリガン。

688 :NPCさん:2008/07/02(水) 18:02:07 ID:???
すれちがいですよ

689 :NPCさん:2008/07/02(水) 18:28:06 ID:???
すれ違いだな

690 :NPCさん:2008/07/02(水) 19:23:34 ID:???
スレ違いではないがな

691 :NPCさん:2008/07/02(水) 20:58:37 ID:???
魔導機文明じゃなくて、魔導機文明(笑)と書きたくなる

692 :NPCさん:2008/07/03(木) 09:40:50 ID:???
魔動機文明であって魔導機文明じゃないよ

厨二病患者は「動」ではなく「導」を使いたがる法則

693 :NPCさん:2008/07/03(木) 10:54:01 ID:???
魔動機文明も十分厨二っぽいひびきだが

694 :NPCさん:2008/07/03(木) 12:08:30 ID:???
Aは厨二病的としてBを上位に置くものの、Bもまた厨二病的である
というのは、まさに厨二病の典型例だからのう

695 :NPCさん:2008/07/03(木) 12:50:06 ID:???
>>693
話がズレてるよ
思わずカッとしちゃったんだろうけど、反論のための反論はやめようね

696 :NPCさん:2008/07/03(木) 12:51:19 ID:???
魔道士 を 魔導師 って書きたがるよな

697 :NPCさん:2008/07/03(木) 13:05:08 ID:???
>>695
誰と戦ってるんだ?

698 :NPCさん:2008/07/03(木) 14:25:37 ID:???
ほっとけ

699 :NPCさん:2008/07/03(木) 14:41:43 ID:???
相手を厨二と言いたいリアル厨なんだろ。

700 :NPCさん:2008/07/03(木) 19:02:47 ID:???
>>697
きっとイリュージョナリービーストと戦ってるんだろう

701 :NPCさん:2008/07/03(木) 20:31:28 ID:???
8レベル!
8レベルものソーサラーが悪意をもって潜んでいるのか!?

702 :NPCさん:2008/07/03(木) 20:47:15 ID:???
>>701
なんかT&Tのソロアドっぽいと思った。

703 :NPCさん:2008/07/03(木) 23:06:00 ID:???
>>684
ファンゴ様…

704 :NPCさん:2008/07/04(金) 08:35:44 ID:???
>魔導機
>魔道具
用語は統一すべきだと思います
>6ルーンフォークの少女
…何かの単位?

705 :NPCさん:2008/07/04(金) 10:21:39 ID:???
ソスレの毒素はみんな2.0に移動したと思ってたのに

706 :NPCさん:2008/07/04(金) 10:28:30 ID:???
>>705
毒から毒を抜いて何が残るのだ?
サンドマンズ・サンドからサンドを抜いて何が残るのだ?
イリーナから腕力を抜いて何が残r

707 :NPCさん:2008/07/04(金) 10:35:51 ID:???
>>706
マンズ

708 :NPCさん:2008/07/04(金) 11:02:21 ID:???
>>706
イリーナから腕力を抜いたら、ヒースが真面目になって守ってくれる

709 :NPCさん:2008/07/04(金) 11:36:38 ID:???
イリーナから腕力を抜いたら
強大な脚力で戦うまで

710 :ダガー+一軸艦長:2008/07/04(金) 11:53:03 ID:AbIol18P
浜田の欲望が残る。ロリコン的な意味で。

711 :NPCさん:2008/07/04(金) 13:21:34 ID:???
イリーナの外見的少女性と腕力は反比例している関係にあるから、
イリーナから腕力を取れば、残るのは必然的にガチムチ女だろう。
Theガッツのおタカさんみたいな

712 :NPCさん:2008/07/04(金) 19:57:36 ID:???
誰かへたれGMの俺に毎度セージしか取らないプレイヤーを
懲らしめる方法を教えてくれ
1〜2回くらいなら許せるのだがもう5回以上作ってるにもかかわらず
必ず初期技能以外はセージにしか経験点を使わない。

713 :NPCさん:2008/07/04(金) 20:08:22 ID:???
パーティを分断させる罠に引っ掛けた後に、命中が低め(戦闘技能があれば問題なく回避できるレベル)で
当たるとやけに痛い敵(打撃点がパーティ内で冒険者レベル+生命力が最も低いキャラ-1ぐらい)を
出せばいいんじゃないか?

その敵のHPは後衛の魔法攻撃1〜2発ぐらいで死ぬぐらいで。

714 :NPCさん:2008/07/04(金) 20:10:38 ID:???
闘技場とかで1on1で戦っていくってシナリオでも作ればいーんじゃね?
相手は普通のパーティー(PCPTより少し弱め)にしといて
相手指定できるようにして、魔法使いは魔法使い同士で魔法対決にでもできるようにしとけ

715 :NPCさん:2008/07/04(金) 20:11:24 ID:???
マジレスするといやなら参加するな、と言ってあげるか
おまえには参加して欲しくないと言ったほうがいいと思う

716 :NPCさん:2008/07/04(金) 20:17:45 ID:???
というかまず先に腹を割って話し合ってみた方がいいな。
それでも変えないようならお引取り願うという事で。

717 :NPCさん:2008/07/04(金) 20:28:39 ID:???
「冒険者Lvはセージ、レンジャー、バード以外でお願いします」とか言うといいと思う

シナリオでなんとかするんなら3Lvくらいセージ技能の高いNPCを出して同行させるという手も
セージは便利だけどセージおんりーはただのNPCだと思う
それをNPCの口から説明してやるといいかも



718 :NPCさん:2008/07/04(金) 20:33:25 ID:???
外見がルンマスっぽいのなら
戦闘中にミュートでも飛ばしてプレイ中も相談禁止とか

・・・ただの厨返しだな

719 :712:2008/07/04(金) 20:35:29 ID:???
>>713-717
短時間にレスを一杯ありがとう。
おかげで物凄く力が湧いてきた気がする。
明日じっくり考えて明後日対決してみるよ。

720 :NPCさん:2008/07/04(金) 22:19:10 ID:???
ここで「お前がGMだとセージ取らなきゃ酷い目にあうからだろ」と言われる可能性について検討してみる。

なぜセージを取り続けるのか、という視点が完全に抜け落ちてるのが気になってなー

721 :NPCさん:2008/07/04(金) 22:24:12 ID:???
パーティーの人数と平均レベルに相応しいシナリオを
普通にやるだけで良いのでは?

セージだけの人がいると、戦力的に苦しくなるでしょ。
無駄にレベルが高いだろうし。

セージだけの人がいるからと、手加減するから良くないのでは?

722 :NPCさん:2008/07/04(金) 23:24:29 ID:???
そうだ!
デュダワールドにすればいいんだ!

723 :NPCさん:2008/07/04(金) 23:30:13 ID:???
もっと賢いNPCセージを出してプライドをずたずたに

724 :アマいもん:2008/07/04(金) 23:31:20 ID:???
いっそのこと、パーティ全員にファイター3レベル生やせ。ロハで。

725 :NPCさん:2008/07/04(金) 23:32:24 ID:???
このセージキラーの剣は
敵のセージレベルの3倍のダメージを追加するのだ

726 :NPCさん:2008/07/05(土) 00:30:05 ID:???
>>712
ゲームルール的に、大変正しい行動のように思えるが?
何が問題なの?

727 :NPCさん:2008/07/05(土) 00:32:31 ID:???
>>726
自演はいいから

728 :NPCさん:2008/07/05(土) 00:34:45 ID:???
セージオンリーなんぞ各個撃破の良い的じゃないか。
生存してる方がおかしい。

729 :NPCさん:2008/07/05(土) 00:38:52 ID:???
いや、安い経験点だからレベルが上がりやすいだろ
レベル至上主義なゲームデザインだから、そんな奴がいてもいいんじゃね?

パーティー人数が少ないとか、鳥取シナリオの傾向に合わないとか
>>712の情報が少なくてアドバイスのしようがないだろ

730 :NPCさん:2008/07/05(土) 00:41:24 ID:???
ダークエルフ軍団のバルジャの生け贄で

731 :NPCさん:2008/07/05(土) 00:47:46 ID:???
いいから寝ろ!

732 :NPCさん:2008/07/05(土) 00:50:56 ID:???
まあ起きようw

733 :NPCさん:2008/07/05(土) 02:27:40 ID:HcwInC/Z
未だに経験点がうまくプレイヤーに渡せない…感覚がわかんねー

734 :NPCさん:2008/07/05(土) 07:01:45 ID:???
しばらく前にドワーフ女の頭がでかすぎるという話題があったので、
ふと思い立って、スケールを同じにして並べてみたよ。

http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1698.jpg

( ´゚д゚`)

735 :734:2008/07/05(土) 07:04:33 ID:???
すまん、誤爆した

736 :NPCさん:2008/07/05(土) 12:22:48 ID:???
>>734
そのドワーフ女又開いてるから実際の頭の大きさはもっと小さいだろw


737 :NPCさん:2008/07/05(土) 16:30:38 ID:???
>>734
全キャラ入れてやれよw

738 :NPCさん:2008/07/05(土) 16:50:14 ID:???
このスレでwiki潰しやってたサイトが、
オンラインセッションメン簿スレでも問題を起こして叩かれてるよ
他人の公開したセッションログを自分のサイトに転載続けていたみたい
屑は屑だね

739 :NPCさん:2008/07/05(土) 16:51:32 ID:???
空回り乙

740 :NPCさん:2008/07/06(日) 00:46:05 ID:???
>>738-739
おまえそんな壮大な自演を計画するなよw
釣り餌が丸見えだw

741 :NPCさん:2008/07/06(日) 09:01:09 ID:???
サイコロはすぐ無くなる

742 :NPCさん:2008/07/06(日) 09:47:59 ID:???
zaq規制解除やっときた・・・
鬱シナリオマーダー?

743 :NPCさん:2008/07/06(日) 10:07:47 ID:???
いつも思うんだが、
使いもしない鬱シナリオとやらをよく毎回考えるなぁ。
こんなところに書き散らしてないで、なんかもうちょっと有効に使える方法もかんがえたら?
労力がもったいないよ。

744 :NPCさん:2008/07/06(日) 10:25:43 ID:???
10レベル古代語魔法 タライ・ストライク

745 :NPCさん:2008/07/06(日) 10:27:04 ID:???
精神力に打撃力50+魔力のダメージですね。凶悪すぎます。

746 :1/2:2008/07/06(日) 12:19:47 ID:???
鬱シナリオ「ゴーヤマーの使徒」(3〜4レベル用)

冒険者の店にいたPCは一行は、スコットという若い富豪から護衛の仕事を頼まれる。
彼にはキャロルという婚約者がいて、女優として活動中なのだが、その女性が何者かに狙われているらしい。
PCに課せられる任務は、その女性を守り同時に何者の犯行かを明らかにすること。

キャロルは女優をしているだけあって非常に美しい。
狙われる心当たりを尋ねても、彼女は何も分からないという。
しかし盗賊ギルドで情報を集めれば、彼女が何かうさんくさい団体と関わっていることが分かる。
それを問い詰めるなら、キャロルは「スコットには言わないで下さい」と懇願して自分の過去を語る。

数年前、仕事上の問題で挫折しそうになった彼女は自暴自棄になり邪神の集会に参加した。
参加者の全員が覆面をしているという不気味な集会で、彼女はすぐに参加を後悔した。
その後は邪教徒との関わりを断ち、なんとか女優として一人前になった彼女だったが、数週間前に突如「貴様の過去を知っている」という文書が届いた。
彼女も覆面で顔を隠していたのに、どうやら身元がばれていたらしい。

キャロルは独自の調査でそいつらの崇める邪神がゴーヤマーだと突き止めた。
彼女によると、この街には醜い男女から成る小規模なゴーヤマー教団が暗躍しているという。
キャロルは何度か教団側と話し合い、自分に関わらないよう頼んだが、そいつらは頑として聞き入れなかった。
そしてついには彼女の命を奪おうと、組織ぐるみで襲い掛かってくるようになったらしい。

キャロルの話を裏付けるように、彼女を暗殺しようとする連中はいずれも覆面をしている。
覆面の下には醜い顔が隠されており、女性ゴーヤマー信者の場合は「美人なんて死ね!」と泣きながら訴える。
これが男性信者だと「なんで美人は俺たちの相手をしてくれないんだ!」になる。

キャロルを狙うゴーヤマー教団の構成員は10人。
そいつらが次々と襲いかかってくるが、なぜか教主にあたる女司祭だけは姿を見せない。
9人目を捕らえた時点で、以後の襲撃や暗殺はバッタリと途絶える。

747 :2/2:2008/07/06(日) 12:20:24 ID:???
■事件の真相
実はゴーヤマーの教主はキャロル自身(彼女は「高慢」の側面を体現している)。
彼女は劣等感にまみれた醜い連中を見るのが愉快でたまらず、女優と教主の二重生活を続けていた。
自分も覆面を被り醜女の振りをしつつ、信者の劣等感を煽って楽しんでいた。
しかし醜い男女の相手をするのもそろそろ飽き、スコットとの結婚も決まった。
そこで彼女はあと腐れなく教団を壊滅させることにした。
教主として「美女キャロルを殺せ」と信者に命じ、自身は万全の体勢で待ち受ける。
信者が全員捕らえられたら過去を忘れ楽しい新婚生活を送る予定だった。

■冒険の結末
PCが真相に気づかなかったなら、おそらく教主は逃げたのだろうという結論になり、スコットとキャロルはPCに依頼の終了を申し出る。
2人はPCに大きな感謝を見せ、以前にも増して仲睦まじい関係になる。
やがてPCは2人が結婚し楽しく暮らしているという話を聞く。

もしPCが真相に気づいてキャロルを問い詰めたなら、彼女は全力で否定してスコットを頼る。
スコットは「なんと失礼な連中だ!」と激怒してPCを解雇する。

このあたりの展開はGMが適当にアドリブで対応し、結果に応じて適当に経験点を渡す。

748 :NPCさん:2008/07/06(日) 12:31:20 ID:???
>>746
何も知らずに終了して「今回はいい話だったな」で終わる可能性が極めて高そうだw

それはそれとしてまとめサイトの人、そろそろ仕事をしてくれ。シ○シアはその後どうなるんだ?

749 :NPCさん:2008/07/06(日) 12:56:09 ID:???
なんか仮面はずしたら「醜さ」の度合いにかなりの差がありそうだな
フツメンの部類なのに自分をブサメンと思い込んで
アキバにトラックで突っ込むような奴も世の中にはいるくらいだし

750 :NPCさん:2008/07/06(日) 13:00:36 ID:???
こういう女を追い詰めて、全裸でまんぐり返しな姿勢を取らせて
「オナニーしてみせれば助けてくれるのねっ、ほら綺麗でしょっ、助けてっ」
と引き攣った顔で命乞いさせて、イッてぐったりしているところで
膣にスピア突き刺して、「そ、そんな、約束ちが…」と掠れ声で言わせたい

751 :NPCさん:2008/07/06(日) 13:03:24 ID:???
>>750
えーと……

752 :NPCさん:2008/07/06(日) 13:09:55 ID:???
ひいた


753 :NPCさん:2008/07/06(日) 13:12:47 ID:???
こういう連中に耐性がないと生きていけん業界なのか
そりゃ女性ゲーマーが淘汰されるわけだわ


754 :NPCさん:2008/07/06(日) 13:40:41 ID:???
逆に考えるんだ。
>>750自身が女性ゲーマーだと考え、

……ごめん、他の女性ゲーマーが寄り付かなくなることには変わりがない気がする。

755 :NPCさん:2008/07/06(日) 13:48:41 ID:???
女版ケンシロウだと思えば、別にどうという事もない

756 :NPCさん:2008/07/06(日) 14:52:51 ID:???
みんな
お膣君だ

757 :NPCさん:2008/07/06(日) 15:22:04 ID:???
お前が落ち着けwww
過疎スレらしく紳士淑女的にいこうぜ

758 :NPCさん:2008/07/06(日) 15:30:31 ID:???
そういやエロとか性暴力を司る邪神っていないよな
まあ>>750みたいな手合いが大発生するから
作らないのが賢明なんだろうけど

759 :NPCさん:2008/07/06(日) 15:50:52 ID:???
それこそファ裸栗鼠でいいじゃねえか。

760 :NPCさん:2008/07/06(日) 16:27:29 ID:???
つきつめると全部ファラリスに行くんだよなw

761 :NPCさん:2008/07/06(日) 16:41:13 ID:???
実はファリスもファラリスの一面だったんだよ!!(AA略

762 :NPCさん:2008/07/06(日) 16:45:37 ID:???
浣腸に激しい執着を見せる邪神エネマとかいないの〜?

763 :NPCさん:2008/07/06(日) 17:15:17 ID:???
べつにSWでやらなくたっていいじゃん、そういうプレイかしたいなら。それ系の風俗でも行けば?

764 :NPCさん:2008/07/06(日) 17:31:56 ID:???
足コキには文句言わない風紀委員w

765 :NPCさん:2008/07/06(日) 17:53:42 ID:???
アヌスっていう名前のSWの神がいても違和感ないな

766 :NPCさん:2008/07/06(日) 18:06:57 ID:???
エロい意味とか抜きで
糞と汚物と不潔の守護神とかいても面白いかもな
信者は風呂に入らない

767 :NPCさん:2008/07/06(日) 18:42:03 ID:???
エロい意味ありでならいいけどな。
てゆーか、信者がつねに不潔はひく。

768 :NPCさん:2008/07/06(日) 18:57:53 ID:???
お前に引くわw

769 :NPCさん:2008/07/06(日) 19:16:21 ID:???
不潔を守護してどうするんだ?一応は意味がないと

770 :NPCさん:2008/07/06(日) 19:22:54 ID:???
スラム街にある不潔カルトに潜入シナリオ

考えるだけであっちこっち痒くなってきた・・・

771 :NPCさん:2008/07/06(日) 20:35:59 ID:???
普通に疫病神じゃダメなのか?

772 :NPCさん:2008/07/06(日) 20:37:36 ID:???
やくびょうがみ?信者付かねえだろ

773 :NPCさん:2008/07/06(日) 20:39:06 ID:???
すまん、確かにやくびょうがみだな。
えきびょう・しんのつもりだった。

774 :NPCさん:2008/07/06(日) 20:51:13 ID:???
かみちゅなら信者になってもいい。

775 :NPCさん:2008/07/06(日) 20:59:10 ID:???
そういや疫病の神もいないな
疫病を広げる呪文とか
疫病をバラまく魔神はいるみたいだけど

776 :NPCさん:2008/07/06(日) 21:11:11 ID:???
疫神ってたいていの文化圏にいるのにな
昔の人にとっては最大の脅威の一つだったわけだし

777 :NPCさん:2008/07/06(日) 21:18:22 ID:???
まあ、フォーセリアの神々はリアル現実の神々のことは忘れよーを
モットーに製作されているからな。

778 :NPCさん:2008/07/06(日) 21:21:03 ID:???
つまり「オマイラ、ギリシャ宗教の発展五段階ぐらい読んどけ」ですね、わかります。

779 :NPCさん:2008/07/06(日) 21:26:41 ID:???
SWの神は信者が必要だしね。
疫神は祭って鎮めることはあるけど、信仰の対象ではないでしょ。

780 :NPCさん:2008/07/06(日) 21:35:21 ID:???
ウォーハンマーのグチョグチョネトネトの神の信者は
何が有り難くて信仰してるんだっけ?

781 :NPCさん:2008/07/06(日) 21:40:46 ID:???
カーディス信仰に目覚める経緯ってどんなんだろうな

782 :NPCさん:2008/07/06(日) 21:42:22 ID:???
>>780
生きてる間は力を与えてくれるからでしょ。
混沌の信者はみんなそうだよ。死ぬ時ゃ破滅だけどね。
それに比べれば死んでからもケアしてくれるSWの暗黒神は優しいやね。

783 :NPCさん:2008/07/06(日) 21:49:09 ID:???
>781
「この世は滅びる。全ての者は魂までも滅びる。
だが来世の大地神カーディス様に従う者だけが来世に生き残るのだ。
さあ、槌を取り滅ぶべきこの世の全てを壊せ。
カーディス様だけを信じ、来世に生き残るのだ。」
こんな感じか?

784 :NPCさん:2008/07/06(日) 22:00:43 ID:???
自分だけは生き残りたいって
厳密にいうと破壊信仰じゃなくてただのエゴのような・・・
でもまあカーディスも厳密な意味で破壊神ってわけじゃないしな

785 :NPCさん:2008/07/06(日) 22:23:53 ID:???
「なんかムカつくから殺そう」「とにかく死ね」ってのが清く正しいカーディス信仰です。
来世の幸せのためというつまらん理屈がついた終末信仰は忘れましょう。

786 :NPCさん:2008/07/06(日) 22:26:22 ID:???
「死ね死ね死ね死ね死ね死ね死んじまえ」ってやつな
あれには一種の清々しさを感じる

787 :NPCさん:2008/07/06(日) 22:33:31 ID:???
カーディスの信仰は純粋に破壊のみと終末信仰の二派があるらしいね。

788 :NPCさん:2008/07/06(日) 22:38:07 ID:???
後付け優先水野絶対の法則だと終末信仰しか残らない

789 :NPCさん:2008/07/06(日) 22:41:12 ID:???
一つの神にいくつかの宗派があってもおかしくないんだよな
本来は

790 :NPCさん:2008/07/06(日) 22:49:49 ID:???
SWサポートかなんかの記述だったと思うけど。
カーディス教に二派あるってのは。

791 :NPCさん:2008/07/06(日) 22:54:46 ID:???
ファラリス信仰なんてその町の教団ごとにちょっとずつ教義違いそうだな
下手すると信者ひとりひとりで違うのかもしれんがw

792 :NPCさん:2008/07/06(日) 22:58:23 ID:???
闇の神の信者たちはみんなバラバラで横の繋がりが薄そうだから、それぞれかなり自己流の解釈になってそうだけど。

793 :NPCさん:2008/07/06(日) 23:19:49 ID:???
SWの信仰は神がいる限り、
自然に信徒とその神官が生まれるからな。
平和な田舎の村に邪神の神官がいきなり生まれる可能性がある。

794 :NPCさん:2008/07/07(月) 01:03:22 ID:???
>>746
ゴーヤマーって
ゴーヤチャンプルから取ったのかよw

795 :NPCさん:2008/07/07(月) 01:06:09 ID:???
>>794
おまえは なにを いってるんだ

796 :NPCさん:2008/07/07(月) 01:06:50 ID:???
>>750
過去にアメリカで流行ったおぞましい猟奇事件だなそれ


797 :NPCさん:2008/07/07(月) 02:02:52 ID:???
>>793
平和な村に突如洪水が…とか、干ばつ・飢饉が…でアッサリとファラリス神官が発生したシナリオ無かったけ?

798 :NPCさん:2008/07/07(月) 08:38:50 ID:???
そういう天災関係だとマーファとかの掲示が来るんじゃないの?
まれに名もなき狂気の神のスカウトが来るかもしれんが。
ファラリスは人間関係とか商売とかでひどい目にあって
人間不信になってる時に声かけてきそうだ。

799 :NPCさん:2008/07/07(月) 15:01:02 ID:???
マーファ「信者達よ長期の旱魃が起きます備えなさい」
→半年後村ほぼ壊滅、生き残った村人はマーファなんか嫌いだ邪神信者に転向
啓示だけしかしてくれないんなら結末は変わらん様な

800 :NPCさん:2008/07/07(月) 15:21:05 ID:???
前もって啓示してくれるだけでもだいぶ違うだろ
旱魃に強い作物に切り替えたり
水路や井戸を増やしたり備蓄の効く食糧を買い込んだりできるぞ

801 :NPCさん:2008/07/07(月) 15:38:10 ID:???
>>785-786
死ね死ね団を思い出した

802 :NPCさん:2008/07/07(月) 15:38:46 ID:???
>>793
そんなの中世ヨーロッパでは当たり前だった

803 :NPCさん:2008/07/07(月) 15:39:26 ID:???
>>795
ゴーヤ=臭いもの
だからゴーヤ=醜いものをイメージして
ゴーヤマーと命名した


804 :NPCさん:2008/07/07(月) 16:03:41 ID:???
>>799-800
チャ・ザの場合は
「信者達よ長期の旱魃が起きます。商売のチャンスです。後はわかるな?」
になるな

805 :NPCさん:2008/07/07(月) 18:47:56 ID:???
うっかりセンスイービルに反応してしまいそうな
神様ってす・て・き

というか、あきらかに一般市民に不幸を振りまいているだろう
その啓示はw

806 :NPCさん:2008/07/07(月) 18:57:32 ID:???
でもまあ、元手が無いと慈善活動もできないしな。

807 :NPCさん:2008/07/07(月) 19:04:48 ID:???
穀物が安いうちに他国から買い込んだ穀物を
やや高め程度のお値段でちょっとずつ売ってあげたらすばらしい慈善活動だろう

でもまあ元手がないとできない事だよね

808 :NPCさん:2008/07/07(月) 20:04:41 ID:???
つまり今が底値だから借金しても株を買えと

809 :NPCさん:2008/07/07(月) 20:39:49 ID:???
カーディス 「木材買い込む→江戸の町が偶然大火災に見舞われる ・・・後はわかるな?」

810 :NPCさん:2008/07/07(月) 21:26:47 ID:???
はい。
材木を無料で町の人に分けてあげるんですね。


811 :NPCさん:2008/07/07(月) 21:58:11 ID:???
混沌の大地Vマダー

812 :NPCさん:2008/07/07(月) 22:22:42 ID:???
沖が暗いのに白帆が見える
あれは紀州の蜜柑船

813 :NPCさん:2008/07/07(月) 22:46:47 ID:???
カーディス信者の越後屋がいるスレはここですか

814 :NPCさん:2008/07/07(月) 22:55:37 ID:???
リウイ「ファーラムのけんの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!

815 :NPCさん:2008/07/07(月) 22:58:32 ID:???
アポロン自重www

816 :NPCさん:2008/07/07(月) 23:35:31 ID:???
最近現実の中世における貨幣の歴史を調べていたんだが
それと比較するとフォーセリアは滅茶苦茶インフレが進んでいるな。
ちょっと生活費ベースで計算してみたんだが新大陸から金銀が流入する前なら
フォーセリアは現実世界の約100倍、流入後でも30倍以上の物価水準だ。
まあ生産性自体がそれほど上がらんのに、ドラゴンの財宝やら古代王国の遺産やらからで
貴金属の流通が一気に増えればありえん話じゃないかもしれんが、
それでもちとインフレし過ぎだと思う。


817 :NPCさん:2008/07/07(月) 23:55:07 ID:???
なぜ現実の中世と比較するのかわからん
現実の現代の読者にわかりやすく設定してるんだろ

818 :817:2008/07/08(火) 00:12:27 ID:???
いやどっちかというと気分の問題なんだ。
銀貨や金貨といった財宝にロマンを感じるタイプの人間としては
あまりに一枚の金貨、銀貨の価値が低すぎるんじゃないかと思ってる。
ちなみにフォーセリアでは約3.5グラムの銀貨1枚が1ガメル。
3.5グラムの金貨で確か50ガメル。一日の最低生活費が10ガメルでおよそ1000円とすると
銀貨一枚が100円、金貨でも5000円となる。
ちなみに価格革命前のヨーロッパでは銀貨の種類にもよるが、
だいたい3.5グラムの銀貨1枚で一人が10日は暮せた。
つまり銀貨1枚で100ガメル、10000円相当、金貨銀貨の交換レートが同じなら
金貨1枚5000ガメルで500,000円だ。
これなら金貨ジャラジャラにロマンが出てくるように感じるだけだ。


819 :816:2008/07/08(火) 00:17:00 ID:???
スマン。上の書き込みは818の書き込みは816が書いてます。間違えた

820 :NPCさん:2008/07/08(火) 00:34:03 ID:???
まあ銀貨一枚で100円がロマンないというのはわからんでもない
関係ないけど俺は一万円を全部百円玉に両替して
お財布代わりの皮袋に入れて腰に吊ってみた事がある
アホだけど意外と楽しかったぞ

821 :816:2008/07/08(火) 00:53:22 ID:???
そう実は現実でもやれちゃうんだよな。100円玉ジャラジャラは。
けどどうせファンタジーなんだから、ありえん金額を想像の中だけでも
ジャラジャラさせたいんだよ。
あとあんまりインフレが進んでいると少し高い買い物をする場合クソ重い量の貨幣を
持ち歩かないといけない。それも想像だけでもげんなりするレベルの。
貨幣の機能の一つに交換手段の機能があるが、正直いささか実用性に問題がある
レベルだとおもう。
ハウスルールの例だか
銅貨(3.5グラム)1枚、1ガメル。小銀貨(1グラム、含有率低)1枚、10ガメル。
大銀貨(3.5グラム含有率良)100ガメル、金貨(3.5グラム含有率良)5000ガメル。
この場合、一般庶民はほぼ一生金貨には縁はない。


822 :NPCさん:2008/07/08(火) 00:55:08 ID:???
楽しそうだが残金の把握がしづらいなw
おつりが邪魔そう。五百円にすると意外と少ないしな

823 :NPCさん:2008/07/08(火) 00:56:38 ID:???
実際にプレイしてみると
通貨単位は単純に越した事はないんだけどね。利便上は。
銅貨〜金貨のバリエーションが豊富だったり
通貨単位が国ごとにバラバラなファンタジーRPGも他にあったと思うよ。

824 :NPCさん:2008/07/08(火) 00:57:01 ID:???
確か金額が増えると宝石にして持ち歩くんじゃなかったっけ?

825 :NPCさん:2008/07/08(火) 00:58:51 ID:???
宝石は換金時にちょっと目減りするのが嫌でな・・・
ひとつの町に根城を持ってる冒険者なら
信頼できる冒険者の店に預けとけるだろ
国を追われるようなハメになったらパーだけどw

826 :816:2008/07/08(火) 01:02:14 ID:???
>824
ルール上はその通り。
けど宝石は決済手段としちゃ問題多いよ。
傷ついたものとそうでないものの価値はどうなるのか、
統一されたサイズと規格で十分な量を確保できるのか。
金貨、銀貨の価値をもっと高める方が実用的だし、やっぱりロマンがある。(しつこい)


827 :NPCさん:2008/07/08(火) 01:04:00 ID:???
2〜5点くらいの魔晶石を多めに持っておくのはどうだ?
普通に便利だし、急場のときお金の代わりにもなる

828 :816:2008/07/08(火) 01:05:59 ID:???
>827
魔晶石、確かにそれもありだが
そもそも「あと何点精神点が残っている」ってこと、見ただけで正確に分かるんだろうかw
どこかのリプレイでも指摘されていたような

829 :NPCさん:2008/07/08(火) 01:10:10 ID:???
透明感や大きさなんかでわかるらしい
たいていの冒険者やギルドは、価値を普通に認めてくれるだろうし

830 :NPCさん:2008/07/08(火) 01:10:18 ID:???
液晶を使ったチェッカーで

831 :NPCさん:2008/07/08(火) 01:11:16 ID:???
初期だと「大きさ」で判るって話だったと思うが、光の強さだとか言う話も出てきた品…
使い切った魔晶石は「光を失った水晶」だとか描かれてた様な気がする

832 :NPCさん:2008/07/08(火) 01:12:52 ID:???
田舎では魔晶石は通用しなさそうだなぁ。
宝石さえどうだか。
ガメル銀貨はかなり普及してるようだから使えるだろうけど、リアルリアリティなら物々交換が主流になるんだろう。

833 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/07/08(火) 01:13:32 ID:???
覗くと「3」とか見える説を推す。

834 :NPCさん:2008/07/08(火) 01:13:49 ID:???
魔晶石って使い切ったら崩れるんじゃなかったっけ?

835 :816:2008/07/08(火) 01:14:03 ID:???
けど魔晶石は他の貨幣と違い、使われるとどんどん無くなっていくw
現在生産技術が失われている以上、交換手段としちゃやっぱ問題ありだな。
PCが使う分にはなんら問題はないだろうけど。

836 :NPCさん:2008/07/08(火) 01:16:32 ID:???
オパールに似ているという記述を見た事があるような

837 :NPCさん:2008/07/08(火) 01:21:43 ID:???
>>834
ウォートが攻城戦でメテオかまして、
手の中の魔晶石がコナゴナになっていた

838 :NPCさん:2008/07/08(火) 01:23:10 ID:???
普通に50ガメル金貨にすれば結構持ち運べるんじゃね?
何十万ガメルも持ってるような冒険者はそうそういないだろう

839 :NPCさん:2008/07/08(火) 01:24:17 ID:???
>>837
ウォート、すげぇ握力だ。
メテオを使うのはそれほどまでに力がいるんだな。

840 :816:2008/07/08(火) 01:28:06 ID:???
あとフォーセリアの経済ネタの一つに
無限のバッグの1と2(重量無視と質量無視)を持った7レベルソーサラーは
最強の交易商人になれるというのがある。
特に現実中世のスパイスのように産地と消費地に距離があり、
仕入値と売値の差が大きい(運賃の割合が大)場合が最適で
1 原産地で格安で大量に仕入れる。
2 2重無限のバッグに放り込む。
3. テレポートで本来大規模なキャラバンか交易船で数か月から下手すれば1年かかる距離をひとっ飛び。で売る。
これやられると異常なまでに儲かる。
ちなみに現実中世で、コショウは産地の仕入を1とするとポルトガルの市場で300で
チョウジなら仕入1で売値600になる。(沈没等のリスクや運賃、多数の商人を介するための手数料などで高くなっている)

841 :NPCさん:2008/07/08(火) 02:57:40 ID:???
7レベルソーサラーならその辺の虫や雑草をポリモルフでゴールデンワンダラーに変えればいい。

842 :NPCさん:2008/07/08(火) 08:19:04 ID:???
ソーサラー7LVって
チャラ・ザ神が無条件で加護を与えそうだ

843 :NPCさん:2008/07/08(火) 08:29:53 ID:???
まあ大半の冒険者は重すぎる資産をどう持ち運ぶかなんて
心配しないでいいご身分だろうからな

844 :NPCさん:2008/07/08(火) 08:43:32 ID:???
840みたいなことするとよけい魔法使いへの不満感が増えそうだから
マナライが自重させてるんじゃね

845 :NPCさん:2008/07/08(火) 09:00:40 ID:???
そもそも無限のバッグの1と2を手に入れるってのと7レベルソーサラーって二重の壁があるしな。

7レベルソーサラーってそれなりに長い時間掛けて研鑽してるだろうし、セージも高いレベルで持ってるだろ、フォーセリア的に。
そうなってくると、それだけ研究熱心で打ち込んできたソーサラーがソッチに目覚めるってそうそうないだろう。
自分の研究だってあるわけだから、元手がどれだけ掛かるのかと。

846 :NPCさん:2008/07/08(火) 09:01:04 ID:???
7レベルソーサラーなんてそうそういるもんじゃなし

847 :NPCさん:2008/07/08(火) 09:29:44 ID:???
魔法の商売への利用を自粛する流れが発生して
それを受けてソーサラーが冒険者になることが禁止される時代が来て
アレスラクトは文字通りのソードワールドになるのであった

848 :NPCさん:2008/07/08(火) 09:39:34 ID:???
>>847
そもそも一般的に冒険者になろうとするソーサラー、神官ってそんなにいないんじゃなかったっけ?
だから冒険者達の死亡率が高いって話を聞いた事が・・・。

その話を聞いて以降、PC達のパーティのは必ずと言って良いほどソーサラー、神官がいるから既に特別扱いって思ってた。

849 :NPCさん:2008/07/08(火) 09:58:17 ID:???
戦士と盗賊だけで遺跡に特攻とか
ゲームプレイ的な目で見ると自殺する気かって感じだな

850 :NPCさん:2008/07/08(火) 11:07:17 ID:???
そこでソーサラーギルドや神殿の
冒険者向けの商売として
ヒーリングポーションの高値売り付けですよ

冒険者なんて品位も知力もないクセに
連中泡銭だけは持ってるから

ってチャザ神殿で教わったよ

851 :NPCさん:2008/07/08(火) 11:11:24 ID:???
一応、冒険者の蓄財は
・宝石に換える(交換レートで2割ほど失う)
・冒険者の店に預ける(大きさに限界あり、預かり料1割ほど)
で、大金を抱えて引退後は悠々自適って人は、「宝石に変えた上で、冒険者の店に預ける」とやるハズ

852 :NPCさん:2008/07/08(火) 12:00:50 ID:???
自宅を構えて金庫に入れるのも可だな
盗賊ギルドに保護料おさめるのは忘れずに

853 :NPCさん:2008/07/08(火) 12:33:35 ID:???
>>851
冒険者の店的には大枚を預かりつつ
一ヶ月くらい音沙汰がなければ、その金は自由に処分できるんだろうし
どこぞの貧乏ハーフエルフじゃないが、いい商売だ。

預かった金はどうしているんだろう。
高利貸しにでも資金として流してるんだろうか。

854 :NPCさん:2008/07/08(火) 12:36:39 ID:???
冒険者に貸すのはちょいリスキーだな
いつ死ぬかわからん

855 :NPCさん:2008/07/08(火) 12:47:39 ID:???
それを言うならリプレイ五部が最強の不自然さだな。
特にそんな義理もないのに大臣や聖堂騎士が法王を騙してミンクス蘇生。
回収がほぼ不可能に近い50万ガメルを大商会が貸し出し。

856 :NPCさん:2008/07/08(火) 13:11:40 ID:???
あれはリプレイの都合ってやつだから仕方がない
とはいえ50万ガメルつうたら5000万円か
大企業のオーナーご隠居様とはいえ
ポンと出すには勇気の要る額だよな・・・ババアすげえ

857 :NPCさん:2008/07/08(火) 13:15:27 ID:???
世の中コネ
バブリーズ以降Waltsに到るまで
ソードワールドの不変のテーマだな

858 :NPCさん:2008/07/08(火) 15:00:52 ID:???
そのベルローズ商会も、アトン騒動でどうなったことやら。

859 :NPCさん:2008/07/08(火) 15:55:42 ID:???
命の値段一覧
グィズノー - 8000ガメル
ズン(新版標準価格) - 9000ガメル
旧版標準価格 - 81000ガメル
ミンクス - 480000ガメル
ディケイ - 1000000ガメル 

であってるっけ?

860 :NPCさん:2008/07/08(火) 16:53:18 ID:???
ノリスとイリーナは労働奉仕だけだったっけ?

861 :NPCさん:2008/07/08(火) 18:01:40 ID:???
>>860
日数込みの標準で、ノリスが3万2千、
イリーナはセイブソウル込みだけど、おんなじ位ジャね?

862 :NPCさん:2008/07/08(火) 18:03:38 ID:???
現実世界にリザレクションあったら
100万ガメル(一億円)でも依頼殺到だろうな
そらコネがないと依頼すらできんわけだわ

863 :NPCさん:2008/07/08(火) 18:16:30 ID:???
グイズノーは後で寄付し直したけどね。

864 :NPCさん:2008/07/08(火) 18:25:15 ID:???
あいつナマグサな事ばっか言ってるけど
素行そのものは割とちゃんとしてるよな

865 :NPCさん:2008/07/08(火) 18:30:44 ID:???
毒を撒こうとしたけどな。

866 :NPCさん:2008/07/08(火) 18:51:29 ID:???
イラストの顔がいやらしすぎるんだよなー

867 :NPCさん:2008/07/08(火) 19:02:16 ID:???
アレはネタっぽいからな
あのPTではむしろ良心よりだったような気もする

868 :NPCさん:2008/07/08(火) 20:09:19 ID:???
そういやイラストだと最後の方ハゲてたなww

869 :NPCさん:2008/07/08(火) 20:57:37 ID:???
グイズノーはネタ的発言だけで実際は常識派

スイフリー・アーチー・パラサが暴走しつつ引っ張る役
フィリス・レジナ・グイズノーは突っ込みつつついていく感じ

870 :NPCさん:2008/07/08(火) 21:00:45 ID:???
パラサよりフィリスのがよっぽど暴走してるだろ。

871 :NPCさん:2008/07/08(火) 21:03:11 ID:???
なんかやったっけ

872 :NPCさん:2008/07/08(火) 21:24:39 ID:???
フィリスは酔ってたけど暴走というほど何もしなかったような。
パラサもそうだけど、はとことコンビだったからやや暴走側か?

873 :NPCさん:2008/07/08(火) 22:43:04 ID:???
テロ魔術師についていきそうになってたけどな

874 :NPCさん:2008/07/08(火) 23:00:15 ID:???
アーチーが全然なびかなかったからなあ・・・

875 :NPCさん:2008/07/08(火) 23:03:53 ID:???
アーチーのお見合いに強引に介入したり。

876 :NPCさん:2008/07/08(火) 23:17:19 ID:???
GMの商業用カップリング構想をこれでもかとスルーするアーチーいいよいいよー

877 :NPCさん:2008/07/08(火) 23:33:05 ID:???
商業用なら、レジィナに幼馴染のお兄さんでもくっつけた方が

878 :816:2008/07/08(火) 23:33:39 ID:???
>855
ペルローズ商会が本当の大商会で、ばあさんが本当に元オーナーならけして出せない額じゃない。あの貸し出しはばあさんの冒険者引退と引き換えで、正直最初から回収不可能扱いだろう。
あと商売やってる人間ならわかるだろうが純資産ではなく、資産ベース(借金込)なら
個人営業でもかるく1000万円以上の金額を扱うことになる。
そこそこ儲かっている大商会なら5000万円程度はホントに余裕。


879 :NPCさん:2008/07/08(火) 23:45:50 ID:???
5000万円クラスの借金が一番バカくさい。
いつもペコペコおどおどしてにゃならん。
黙って2億借りろ。
向こうから頭を下げて貸しにくるから。

880 :NPCさん:2008/07/08(火) 23:56:12 ID:pob3QH6K
黙って2億借りられるのは強盗くらいだろ。

881 :NPCさん:2008/07/09(水) 00:06:48 ID:???
バカ言うな
強盗したら2億背負って逃げるのは大変なんだぞ

882 :NPCさん:2008/07/09(水) 00:07:27 ID:???
リプレイ第5部のルーイのその後が気になる……
かなり有能だと思うぞ、ルーイは

883 :816:2008/07/09(水) 01:09:57 ID:???
フォーセリア経済最大の謎についてだが、
ガメル銀貨、金貨の鋳造発行権って一体どこの国が持っているのだろうw
基本的に全部の国がもっているのだろうか?
だとすると少し悪知恵の働く国なら金銀の含有率落として
悪貨鋳造やりまくると思うんだが。

884 :NPCさん:2008/07/09(水) 01:31:26 ID:???
>883
昔のことなので何で読んだか忘れたが、
ガメル銀貨は国によってデザインが少しずつ違うって書いてあった。
ちゃんと公式の情報に。

後出し優先で訂正されていなければ正しいはず。

885 :NPCさん:2008/07/09(水) 06:35:27 ID:???
エレミアに貨幣鋳造ギルドがありませんでしたっけか。

886 :NPCさん:2008/07/09(水) 09:24:10 ID:???
昔の日本なんて中国の穴あき銭を輸入して使ってたくらいだからなあ
貨幣の形をしてて流通に使えればそれでいいんじゃね?
それに庶民もそこまでバカじゃないから
特定の国で作られたガメル銀貨の品質だけがガンガン下がりだしたら
その貨幣はどこへ行っても受け取ってもらえなくなったりビタ銭扱いされるだろ

887 :NPCさん:2008/07/09(水) 09:52:34 ID:???
>>883
各国が悪貨を作らない理由は確かツアーかサポートで説明されてたような…

888 :NPCさん:2008/07/09(水) 11:30:33 ID:???
>>881
強盗したら逃げ回るのは大変だが
借金の取り立てくらいなら、余裕で逃げ切れる
アレスラクトの取り立て屋は
狂ったブラウニー相手ですら尻尾巻くくらいヘタレだし

889 :NPCさん:2008/07/09(水) 11:45:47 ID:???
良くも悪くも国境越えちまえばそれまでよ的な世界だしな

890 :NPCさん:2008/07/09(水) 11:48:03 ID:???
狂ったブラウニーって、精神力0にするか
立てこもっている家を破壊するぐらいしか
強制排除できないんだが

魂砕きの類を持っていなければ、カシューですら倒せないぞ

891 :NPCさん:2008/07/09(水) 11:56:49 ID:???
ひさびさにIEでスレ見たら野球好き多すぎワロタwww

892 :NPCさん:2008/07/09(水) 11:57:43 ID:???
狂った精霊でも魔法ダメージは効くだろ?

893 :NPCさん:2008/07/09(水) 12:03:47 ID:???
>>891
>横浜ベイは白いワンピースを着た色白で病弱な美少女 [プロ野球]
これが一番笑った
誰が得するんだよwww

894 :NPCさん:2008/07/09(水) 12:06:43 ID:???
>>892
生命力書いてないぞ

精神力を減らすからシェイドは有効だろうが・・・

895 :NPCさん:2008/07/09(水) 12:09:05 ID:???
>>890
カシューですら倒せないな
で?

896 :NPCさん:2008/07/09(水) 12:22:06 ID:???
単にエラッタじゃね
狂った精霊は魔法使いたい放題だろ
生命点有限・精神点記載無しとすべきを逆にしたんだろ

897 :NPCさん:2008/07/09(水) 12:27:55 ID:???
狂った精霊は攻撃の処理とかが色々とやっかいだから
実際のプレイで使った事ないなあ

898 :NPCさん:2008/07/09(水) 12:56:50 ID:???
>840
>ちなみに現実中世で、コショウは産地の仕入を1とするとポルトガルの市場で300
「主に産地が遠いせいで少量でも高価なもの」なら、テレポートだのフライトだのを使う奴がいると、あっという間にレートが1:2とか1:1.5になりかねんな。

899 :NPCさん:2008/07/09(水) 13:09:01 ID:???
細かい設定をされてないせいもあるが
アレクラスト大陸には地域差によって手に入らないものって
あんまりない印象があるな

900 :NPCさん:2008/07/09(水) 13:12:14 ID:???
奴隷とか

901 :NPCさん:2008/07/09(水) 13:32:36 ID:???
西にはドレックノール
中部にはロマール
東は言わずもがな

基本的にそういう街に出向けば手に入りにくいってことはなさそう
もちろんアレスラクトのテーマであるコネは必要だが。

902 :NPCさん:2008/07/09(水) 13:39:30 ID:???
街道網・海路が整備されてるのと
現在正面きって戦争してる国がない(一部除く)ので
通商が妨げられてないせいもあるだろうな

903 :NPCさん:2008/07/09(水) 14:02:46 ID:???
>>896
勝手にエラッタにするなよw
物理的な攻撃は無効だって書いてあるだろ

904 :NPCさん:2008/07/09(水) 14:30:28 ID:???
白いワンピースを着た色白で病弱な美少女の足コk(ry

905 :NPCさん:2008/07/09(水) 17:21:39 ID:???
足子機は屈辱的なので見られるだけで勘弁してください…

906 :NPCさん:2008/07/09(水) 18:12:29 ID:???
白いワンピースを着た色白で病弱な美少女さすがに今日は勝ちそうじゃね?
そういやみゆきちゃんは鷹ファンだったっけか

907 :NPCさん:2008/07/09(水) 21:55:08 ID:???
>白いワンピースを着た色白で病弱な美少女

ただし体重が100sあるドワーフ。

908 :816:2008/07/09(水) 22:11:35 ID:???
>899
もしどこの地域でも、ほぼ価格で同じ物品を仕入れる事ができるなら
地域間の価格差から利潤を得る大規模交易自体が成立しなくなる。



909 :NPCさん:2008/07/09(水) 22:30:04 ID:???
まあ、あまり突っ込まない方がいいんでね?
過去のQ&Aでの回答とか見るかぎり、世界設定の細かいとこまでは決めてないみたいだし

910 :NPCさん:2008/07/09(水) 22:31:18 ID:???
>>840
まんま、パタリロであったな。

物を絵として封じる妖怪と仲良くなった波多利郎は、
物資を絵に封じ大量輸送により大儲け。
それにより、他の商人は大妖怪を使い波多利郎の暗殺を企てた。
このまま殺られるしかないのか!?



911 :NPCさん:2008/07/09(水) 22:38:28 ID:???
>>817細かいなw

912 :816:2008/07/09(水) 23:06:06 ID:???
>909
確かにね。けど中世ファンタジー世界の経済を考える際に雰囲気出す為に
現実中世のヨーロッパをリサーチするのはいいと思う。
ゲームでこの辺りをマクロ経済的視点から扱っている作品としては
パラドックス社のEU2があるな。


913 :NPCさん:2008/07/09(水) 23:08:23 ID:???
ゲーム中にいちいち為替レートとか細かい地域言語とか気にしてられないから省略してるに決まってるだろう。

914 :NPCさん:2008/07/09(水) 23:11:46 ID:???
だからこそ冒険が成り立つの思うのだが…
種族、勢力、地域などに差があった方が面白い

915 :NPCさん:2008/07/09(水) 23:19:47 ID:???
そういうのは設定したい人が鳥取でやれって話だ。

916 :NPCさん:2008/07/09(水) 23:24:49 ID:???
設定して面白くなるならいいが
どう見ても煩雑になるいらない知識だからなあ

考察はいいけど空気読めなきゃ困ったちゃん

917 :NPCさん:2008/07/09(水) 23:44:32 ID:???
もう公式サポートはないんだから好きに遊べばいいじゃんw

918 :NPCさん:2008/07/09(水) 23:48:41 ID:???
実プレイとはご無沙汰だから
ソスレまできてオナニーしたくなるんだろ
察してやれよ



はいはい俺のこと俺のこと

919 :NPCさん:2008/07/10(木) 00:00:48 ID:???
「実プレイ」はソスレに荒らしを呼び込む禁忌の言葉ですぞ。

920 :NPCさん:2008/07/10(木) 00:10:15 ID:???
俺のことっつってんだからいいだろ
そろそろ誰か鬱シナリオ頼む

921 :NPCさん:2008/07/10(木) 01:03:54 ID:???
>>920
ドラゴンとかノーライフキングとかが
出てくるシナリオのこと?

っていうか、アトンはどうなったの?

922 :1/2:2008/07/10(木) 01:51:23 ID:???
鬱シナリオ「不遇な母子」(1〜2レベル用)

PCは街のファリス神殿から依頼を受ける。
ある村に司祭として派遣された女性が、突如その村から去っていった。
噂では彼女の幼い息子が思い病気にかかり、その看護に専念するためらしい。
女司祭は仕事振りも真面目で、このまま聖職を辞することになっては非常に惜しい。
息子の病気は高司祭が治すと約束するので、どうか女司祭を説得して連れ帰って欲しい…という依頼。

女司祭が派遣された村でも、彼女がいなくなったことは惜しまれている。
30歳ぐらいの美女で、尊大なところがなく誰に対しても親切だった。
夫を早くに亡くし、今年で8歳になる息子を非常に可愛がっていた。
そして、その息子の様子がおかしくなると女司祭はすぐに村を去ったらしい。

女司祭の行方を知るのは村に1人しかいない。
それは女司祭に想いを寄せるマーファ信者の狩人で、密かに周囲を捜索して彼女が移り住んだ山小屋を発見していた。
内気な彼はなかなか女司祭に声をかけることができなかったが、PCが一緒にいるなら、と案内を申し出る。

PCは狩人に案内され、問題の山小屋に向う。
小屋は閉め切られているが、扉を叩けば女司祭が緊張した表情で顔を出す。
息子は奥のベッドに寝かされているらしいが決して姿を見せない。

女司祭は「もう私たちのことは放っておいて下さい」と繰り返すが、
PC(と狩人)が熱心に説得した場合のみ、諦めた表情で息子の真実を話す。

923 :2/2:2008/07/10(木) 01:52:27 ID:???
数か月前の晩、彼女の預かるマーファ神殿はバンパイアに襲われた。
バンパイアは強大であり、簡単な神聖魔法しか使えない彼女が勝てる相手ではなかった。

邪悪なバンパイアは瀕死の女司祭に対し2つの道を選ばせた。
1.村人全員を犠牲にして彼女と幼い息子だけを見逃す
2.息子を生贄に捧げて彼女と残りの村人全員を見逃す
女司祭は苦渋の末「2」を選んだ。
バンパイアは約束を守り、息子をレッサーバンパイアにすると笑いながら去っていった。

女司祭は息子が病気になったことにして村を去り、息子を自分の血で生き長らえさせていた。
バンパイアの下した命令によって、息子は彼女の言うことだけは聞いてくれる。
「せめて私が寿命で死ぬまでは見逃して下さい……」と女司祭は懇願する。

この話を聞いた狩人は「バケモノを育てる悪魔め!」と手のひらを返して女司祭を罵倒する。
彼は村に戻り、街のマーファ神殿に連絡して討伐隊を送ると口走る。

■ひたすら傍観した場合
PCが止めないなら、狩人は女司祭の制止を振り切り村へと走り去っていく。
そしてそんな彼をレッサーバンパイア息子が後ろから襲いかかり殺す。
(息子は母親の話が続いている間に念のため小屋の外に脱出していた)
その後の展開はGMが適当に考える。

■その他の場合
展開に応じてGMがアドリブで対処。各人の行動方針は以下を参照。
・狩人はレッサーバンパイア息子を決して許そうとしない。女司祭も軽蔑すべき対象。
・女司祭は自分のせいでレッサーバンパイア化した息子を必死に守りたいと考えている。
・レッサーバンパイア息子は母親の言うことは聞きつつ、事態をややこしくなる方向に誘導する(悪意で)。
・マーファ神殿はレッサーバンパイアの育成を決して認めようとしない。

■冒険の結末
深く思い悩んで意思決定すればシナリオ成功とする。

924 :NPCさん:2008/07/10(木) 02:11:53 ID:???
>>921
でもさ、ニートとかワープアとかそういう「労働に向いてない奴」に限って
「足るを知る」って考えの奴少ないよな?

分を弁えず、際を知らずブランド品に群がり消費に地道をあげる。
子供に良い教育をなんて、両親の偏差値合わせても60に届かないような馬鹿親どもに限ってさ…。

そいつらに底辺の自覚がないと理想的な社会にならないでしょ?

925 :NPCさん:2008/07/10(木) 02:14:32 ID:???
悩まなかったら失敗っていうGMのオナニーはやめてほしいぜ
自分にとって悩む余地のある問題でも、悩むまでもなく結論出せる考え方の他人もいるだろ
何が正しいかは人によるんだから

926 :NPCさん:2008/07/10(木) 02:25:06 ID:???
それ以前にシナリオに使える部分がねぇw

ほとんどGMのしゃべくりで終わるから鬱シナリオなんだろうな
この程度の悲劇はシナリオ集では普通だったし

927 :NPCさん:2008/07/10(木) 02:41:10 ID:???
こっそりあとをつけていた村人一同が暴徒となって母子を襲うというのはどうだろう?

928 :NPCさん:2008/07/10(木) 02:59:43 ID:???
PCが村人を数人無力化して見せて抑止し、母子と逃げればいい
冒険者レベルを持たぬ村人ごとき、手加減攻撃、頭狙い、スリクラなどで容易く黙らせることができる

929 :NPCさん:2008/07/10(木) 03:36:44 ID:???
そのシナリオで俺がPLならまず子を浄化する方法を探る
望みがあるなら母子をかばって逃げ、浄化する方法を求めて次回シナリオに続く

浄化が不可能なら母の意志に関わらず子は殺す
理由は母以外の人間にとって子は害以外の何物でもなく見逃せば確実に被害は広がるから
子を生かしておいても根本的な問題として母は救われないから

母が子をかばったり自殺しそうならできる限り阻止と説得はする
記憶を消さん限りは説得しても無意味ということなら母を自殺できんように拘束し
その間に記憶操作できるマジックアイテムを探す展開にして次回シナリオを作ってもらう
それも駄目なら諦める

偽善だけどTRPGならそうするのが正解かと思う
不本意だが

930 :NPCさん:2008/07/10(木) 03:41:00 ID:???
>>826
そこで、魔法文明の力で生み出されたクレジットカード、オサイフケータイを使う!

931 :NPCさん:2008/07/10(木) 05:47:46 ID:???
>>929
>母を自殺できんように拘束し
ここだけ同意できないな。
本人の意に沿わん結果をおしつけたあげくそれかよ、みたいな。
生きる希望を奪ったんだから、死にたいなら死なせてあげなよと。
冒険者の自己満足のために洗脳してまで生かし続けて、それで誰か幸せになれるのかと。

ところで、最初ファリスだったのに途中からマーファになってるのは仕様?

932 :NPCさん:2008/07/10(木) 06:21:30 ID:???
そもそも一般的なプリーストからすれば
アンデッドとして存在し続けることこそが子供に対しての冒涜と考えて
積極的に成仏させる方向に動く気もする

933 :NPCさん:2008/07/10(木) 07:47:41 ID:???
「うっかり」息子が狩人を殺すのを止められずそれを理由にその場で息子を討伐

934 :NPCさん:2008/07/10(木) 08:32:13 ID:???
このシナリオとにかく動きが無いな
事件の全てが部屋の中の司祭の話で終わってしまう
小屋についたが二人は居なくて、少量の血痕とまだ全てはわからないがヒントが落ちてる
くらいにした方がいいと思うぞ

あとあらかじめ司祭と息子をPC達の知り合いロール、過去にあったかんたんな出来事の回想
とかをして二人を助けたくなるような演出を先にしておくと葛藤しやすくなる

935 :NPCさん:2008/07/10(木) 08:54:50 ID:???
こういう時こそ神の啓示をあおぐんですよ

936 :NPCさん:2008/07/10(木) 09:02:52 ID:???
汝が為したいように為すが良い

937 :NPCさん:2008/07/10(木) 09:28:22 ID:???
せつこそれ違う神や!

938 :NPCさん:2008/07/10(木) 11:13:06 ID:???
息子を殺された母親にバルバスからのお誘いが

939 :NPCさん:2008/07/10(木) 11:22:19 ID:???
ミゴリ「やあ^^」

940 :NPCさん:2008/07/10(木) 11:36:19 ID:???
そういや最近、ミゴリ信者を見たよ。

「私たちは許さない。絶対に許さない。あれが潰れるまで不買、電凸するわ」

941 :NPCさん:2008/07/10(木) 12:03:41 ID:???
毎日変態新聞「(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル」

942 :NPCさん:2008/07/10(木) 12:08:38 ID:???
それはいいミゴリ信者だな

943 :NPCさん:2008/07/10(木) 12:17:22 ID:???
そういや既女板は電凸、オカ板は呪い等役割分担が決まってるそうだが
卓ゲ板は何すりゃいいんだ?

944 :NPCさん:2008/07/10(木) 12:21:58 ID:???
無理にN速ネタふらんでいいですよ

945 :NPCさん:2008/07/10(木) 12:30:37 ID:???
>>943
ダイスを振って決めれば良いと思うよ。

946 :NPCさん:2008/07/10(木) 13:21:35 ID:???
無垢な一般人をロールプレイする。

947 :NPCさん:2008/07/10(木) 13:46:46 ID:???
プロ市民をロールプレイするんですね

948 :NPCさん:2008/07/10(木) 13:54:15 ID:???
プロレールドキャラクターですね。
プロ市民が作ったレールの上を走るだけ。

949 :NPCさん:2008/07/10(木) 15:26:02 ID:???
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2.0スレが入ってないことに感心した

950 :NPCさん:2008/07/10(木) 15:33:45 ID:???
>2.0スレが入ってないことに感心した
専ブラ入らんからねぇ

951 :NPCさん:2008/07/10(木) 15:37:49 ID:???
>>931
俺だってやりたかない
でもTRPGを遊ぶ上では、自殺するのを黙って見過ごすとバッドエンド扱いするGMが多そうなので、
強引でも独善でもいいから最終的に多くの人が生き残って、
なるべく後腐れなく暮らせる方法を選択した方が無難ではないかという観点からの意見だ
そもそも拘束までして自殺を止めるのは、記憶操作する望みがある場合の話でしかないし

952 :NPCさん:2008/07/10(木) 15:45:07 ID:???
>>932
マーファ的には色んな意味で破戒行為満載だな

953 :NPCさん:2008/07/10(木) 15:47:40 ID:???
>>952
まああれだ。司祭としてでも人間としてでもなく、
母としての思いが勝ってしまったんだろうさ。

954 :NPCさん:2008/07/10(木) 16:09:34 ID:???
イリーナならレッサーバンパイア少年を一刀両断ですか?

955 :NPCさん:2008/07/10(木) 17:23:49 ID:???
ファリスの教義ではウンコするのも忌避されるからな。

956 :NPCさん:2008/07/10(木) 17:32:26 ID:???
汝の出したいところで出すがよい

957 :NPCさん:2008/07/10(木) 17:34:42 ID:???
イリーナといえば、ファンドリアから来た商人がファラリス信者というだけで問答無用に殺しにかかったな。
ファンドリアには普通にファラリス信者がいるのにトンデモない話だ。

958 :NPCさん:2008/07/10(木) 17:52:10 ID:???
イリーナは中の人が馬鹿だから仕方ないよ…

959 :NPCさん:2008/07/10(木) 17:52:43 ID:???
>>516
>直後、密猟団が入り口から来るる。
くるるw

960 :NPCさん:2008/07/10(木) 17:57:04 ID:???
ファンドリアからやって来た商人をファラリス信者というだけで殺害。
その時点では商人が罰せられるべき法的根拠は皆無だったのに、即座に抹殺。

結果として当該の商法が規制されたせいでごまかされてるが、イリーナは人の法を踏みにじった狂信者なのです。

961 :NPCさん:2008/07/10(木) 18:20:00 ID:???
ファリス信者は皆
アノスの神官のように
ロマール許すまじファンドリア許すまじ
全てぶち壊してその上で新たなるファリス神聖国家を構築するんだ

って気概があるのが普通じゃないのか

962 :NPCさん:2008/07/10(木) 18:33:31 ID:???
少なくとも現地のファリス神殿にはそんな気概はないようだが。
まあ安全圏でならいくらでも吠えられるしなあ。

963 :NPCさん:2008/07/10(木) 18:39:31 ID:???
ファラリス神官の所為でファンつぶれてるからなー
ファン時代のファリス神殿も

964 :NPCさん:2008/07/10(木) 19:00:41 ID:???
>>962
>まあ安全圏でならいくらでも吠えられるしなあ。
アノスのファリス教皇はオランのファリス神殿に
ロマールへの侵攻か破門かを迫っているという構図ですね

965 :NPCさん:2008/07/10(木) 20:07:14 ID:???
そんな雲の上の話はほとんどの冒険者には関係ないんですよ

966 :NPCさん:2008/07/10(木) 20:32:31 ID:???
久しぶりにバイカルの五大神神殿について議論しようか。

967 :NPCさん:2008/07/10(木) 21:36:29 ID:???
>>922
全部村人(子供は除く)に話してレッサーにセーブソウルかけてリザレクションかける金を集める
まあ集まることはないだろうから村人に処遇を決めさせる
自分達が彼らの犠牲の上で生きてるということを自覚させるというのはいいと思う

はっきり言えばPCが悩むことじゃない
悩むのは村人 冒険者は傍観者
PCが主役じゃないから鬱シナリオ
というかクソシナリオ


968 :NPCさん:2008/07/10(木) 22:24:09 ID:???
もちろん愚かな村人は葛藤などしません。
女司祭や息子に向けて「殺せ殺せ」とシュプレヒコールを繰り返します。

2人が虐殺される様子をのんびり傍観するだけで経験点が貰える美味しいシナリオですね。

969 :1/2:2008/07/10(木) 22:47:56 ID:???
鬱(?)シナリオ「自然発生」(推奨レベル1〜3)

PCはとある廊下学者から依頼を受ける(セージ判定に成功するとその筋では有名な酔狂学者だと分かる)。
何でも彼の自説「ファラリス神官自然発生説」を検証すべく、ある遺跡に巣食う生物を殲滅してくれ、という依頼。
学者曰く、遺跡はファラリス信者の集会場だったらしい。そのような場所では何も無くともファラリス信者が沸く、という仮説を立てた。
その仮説の裏づけのため、その洞窟に誰も生物がいないように計らってくれ、そしてもし中で実際にファラリス信者が「自然発生」したら
その顛末について語ってくれ、そして何か自然発生に関連しそうな遺物があったら持ち帰ってくれ、というのが依頼。
そのため、ファラリス系の建造物などは壊さないでほしい、とのこと。

その後、別のファリス神官からも依頼を受けられる。ある実力あるファリス入信者が、神官になりたいと言いだした。
しかし、その神殿の司祭は昇進試験のためにあの遺跡で討ち死にしたとされるファリス神官に由来する物を取ってくれば
神官になれると説明した。そこで、勉強一筋で冒険をしたことのない彼に同行してやってほしいとのこと(報酬あり)。
受けようと受けまいと入信者は強制的に同行する。ただし受けなかった場合は装備などは勝手に回収する。

入信者はセージ1のみで戦力にならない(が意気込みは十分ある)。老科学者も洞窟入口まで同行するがそこからは動かない。

遺跡内部には「ファリス神の言葉が刻まれた錆びた棍棒」「同様の盾」「同様の聖印」を持った(ゴブシャか)ゴブリンが存在し、
それぞれ共通神聖魔法1〜3レベルを使う。セージかプリースト判定に成功すればそれらの装備によって魔法が使えるのだと分かる。
「これが神官からの依頼の物に違いない」と意気揚々と身につける。身に着けると共通神聖魔法1〜3レベルを使えるようになる(重複しない)。

さて最深部。例によってザコを全て掃討すると奥の祭壇跡で何か儀式をしていたゴブシャが自殺する。
ほどばしる血液、その頭に輝く謎の兜。「これに違いない」と意気揚々とかぶる。辺りに響く荘厳な、神々しささえ感じる声が響く。
「おお、ファリス様!」と感極まって祈りを捧げる。その声の正体とは…

970 :NPCさん:2008/07/10(木) 22:48:20 ID:???
>>968
女司祭はともかく、息子は一般人の駄々っ子パンチじゃなかなか死なないと思われ。
銀の武器がごろごろあるような特殊な村だという設定生やして初めて勝負の土俵に乗れるが
まぐれ当たりに期待しようにも、こいつら生命点再生持ちだし…
お日様の下に引きずり出すのが絶対条件だが、朝イチで襲撃するとして、
住居に籠城されたら夜まで粘られてもおかしかない。そしたら完全アウト。
つか、倒せても一人でも犠牲が出たら24時間後そいつがレッサー化して振り出しに戻る、だし。
冒険者の介入なしで戦闘始めた時点で詰みだと思う。

971 :NPCさん:2008/07/10(木) 22:56:12 ID:???
>>970
一部訂正
精神力吸い尽くされて死んだ犠牲者が、ね。


972 :NPCさん:2008/07/10(木) 23:09:18 ID:???
新スレは980あたりが立てるのか?

973 :2/2:2008/07/10(木) 23:12:41 ID:???
「供物は獲たり。人の子よ、我が祝福を受けるがいい。自由あれ。」
…どう聞いてもファラリスの神です。そして栄誉あることに神から直接ファラリスの真髄と技能を授かるのでした。

さあ若い神官はファラリス神そのものから超強烈なダークインパルスとダークプリースト・ファイター技能、
そしてなぜか気前のよかった我らファラリスの神はしもべ(任意選択、ゴブリンゾンビでも可)まで召喚してしまいました。
若い神官は嘆きと悲しみとダークインパルスで精神が破壊され、狂ったように襲い掛かります。倒すと例の遺物が残ります。

報酬は対立し、中での出来事を学者に話し遺物を学者に渡すか、ファリス司祭に信者の一件を話して遺物を渡すかで分かれる。
司祭に渡すと「なるほど、初代のファラリス信者もこのように発生するのですね。これはいずれアノスへ送ります。」と言い、報酬を渡す。
神官を問い詰めると真相が分かる。この後のことは後のシナリオにつなげるべきだろう。

学者に渡すと「なるほど、こうして信者は自然発生するのか」と納得する。入信者がファラリス神と交信できたことについて述べると
非常に驚き、それを抜きにしても報酬を相場よりかなり多めに渡し、口止め料も含まれると暗に示唆する。
どうやら司祭には知られたくないらしい。司祭への報告は慎重に考えねばならないだろう。
後日学者は真相に気がつき冒険者に依頼を頼む。この後のことは後のシナリオにつなげるべきだろう。

【真相】
実は自然発生説は真っ赤な嘘。
司祭も詳しくは知らないのだが、あの神殿に例の装備を置いておくとファラリス神官が突如現れるのでそれを討伐したり冒険者に依頼して
ファリス教内での名声を高めているのであった。なお「置いておくと突如現れる」と考えており、ファラリス神が降臨するとはまったく知らない。
神官が入信者の末路について知ると、薄々そんな気がしていた神官は装備を本気でアノスへ送ろうと考えている。
一方的とはいえ条件付とはいえファラリス神と交信できる装備という物は神器と言えるほどの物なのだ!

学者は実はアノスの秘密内偵員であり「自然発生」について不信感を抱いた上層部やファラリスの力が色濃く残る例の遺跡などについて、
大司祭などの意向で遺跡の調査をしていたのであった。入り口に残ったのも「そのため」。

974 :NPCさん:2008/07/10(木) 23:18:57 ID:???
そんなことよりアレクラストの国を挙げてくと
いつもムディールを忘れる

975 :NPCさん:2008/07/10(木) 23:31:17 ID:???
そういや嵐の海の魔法戦士ではムディールがバイカルを支配下に置こうとする悪役として出てきたが、
虐殺・略奪・拉致・強姦・奴隷上等!のバイカル海賊をまるで無辜の被害者のように描く水野に惚れ直した。

976 :NPCさん:2008/07/10(木) 23:43:40 ID:???
水野の記憶力は基本的に荒木飛呂彦レベルかと

977 :NPCさん:2008/07/11(金) 00:43:50 ID:???
糞欝キャンペーン「片棒担ぎ」

PC達はとある大商人から隊商の護衛を依頼される(適当に山賊や野良モンスターと戦わせてミッション達成させる)。
それをこなせば、また次の護衛を頼まれる(同上)。
ただし、毎回、積荷については「高価な品なんでバレると盗賊に狙われる」と教えて貰えなかったり、
ありきたりの高価な品だと教えられるものの、「高価な品なんで厳重に封がしてある」ので実物は拝めない。
何度も依頼をこなせば信用されて、PC達だけで危険なルートでの荷運びなどを任される。

実はこの商人は悪人です。
ただし、他人を直接害してやろうと考えていませんのでセンスイービルには引っ掛りません。
また、取引は誠実に行うのでガードトレーディングも無効です。
単に、扱う品を選ばない――奴隷とか麻薬とか毒薬とか――だけです。
また、取引相手に対しては誠実ですし、使用人への待遇も悪くはありません。

GMは途中から、PC達に次第に不信感を募らせるようにしてください。
近頃誘拐事件が発生している ⇒ 大きな馬車での荷物運搬(人攫いから買った奴隷にスリープをかけて外国の奴隷商人に売るのです)
魔法薬と説明された液体の入った箱(音でわかります)を運ぶ ⇒ 毒殺事件発生。
ユニコーンの密猟があり角が奪われた ⇒ 細長い箱を運搬する任務、等々
やがて大商人の悪行は官憲にばれ、PCも取調べを受けます。
「善意の第三者」である事を主張すれば、やがて釈放されますが、GMはどのミッションで何を運び、それによって如何なる悲劇が起きたかをPLに克明に説明しましょう。

978 :NPCさん:2008/07/11(金) 00:44:49 ID:???
水野は劣化したが荒木先生は今でも成長してるからなぁ

979 :NPCさん:2008/07/11(金) 01:02:19 ID:???
>>957>>960
ファンドリアではファラリス信仰は合法だが他の国では違法なんじゃないか?
しかも悪徳商法で民衆を苦しめていたわけだからな
ま、ファラリス信者とわかる前から「人の法を超越しましょう」みたいなこと言ってるけどな

センスイービルかけられた段階で商人もイリーナ殺す気だったろうからどっちもどっち

980 :NPCさん:2008/07/11(金) 01:13:08 ID:???
もしかしてファンドリアのファラリス司祭や信者は国境を越えた瞬間に捕えられても文句は言えないの?

981 :NPCさん:2008/07/11(金) 01:38:41 ID:???
多くの国で禁教なんだから文句はいえないのでは?
ペイルとかはファンドリアの国政にもろに関わっているから
そうそう簡単に捕まえるわけにはいかないだろうが
(戦争を覚悟しないと無理?)

あと>>980次スレよろしく


982 :NPCさん:2008/07/11(金) 01:55:17 ID:???
ファラリス司祭や信者ってだけでどの地方でも即極刑
とまではいかないだろうが、捕えられる危険くらいはあるんじゃね?

983 :980:2008/07/11(金) 02:10:56 ID:???
立てられなかったので985あたりに任せた。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 57
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215526144/
■グループSNE総合スレッドその21■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213692515/
SW - ソードワールド短編集 -その108-
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1215233607/
水野良総合スレ65
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1214386083/
ロードス・クリスタニア統合スレpart6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177682048/
【PC98】ソードワールドCRPG その4【SFC】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190279672/
したらばソードワールド板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
清松みゆきのホームページ(清松みゆき公式ウェブサイト)
http://homepage3.nifty.com/kiyomatsu/
Role&Roll公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/
カテゴリ別に分類した公式Q&Aのまとめ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/index.html
ベーシックと完全版との差分、ベーシックエラッタ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic.html
旧版から完全版への変更点
http://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html
キャラクターシート
http://members.jcom.home.ne.jp/tanimic/personal/TRPG/sheet.htm
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/

984 :NPCさん:2008/07/11(金) 04:22:43 ID:???
立てたよ。


ソードワールドRPG220
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215717649/

985 :NPCさん:2008/07/11(金) 06:50:45 ID:???
おはよう
そして>>984乙梅

986 :NPCさん:2008/07/11(金) 09:24:24 ID:???
乙!

987 :NPCさん:2008/07/11(金) 22:56:49 ID:???
湖岸の国の魔法戦士を読み返してたら、
「マルヴァーンとルーナムを結ぶ街道の南側はラムリアース王国の管理の外」という発言があった。
もしかしてネイラードはラムリアースではなく、もっとおぞましい何かなのか?

いやまあ後付け優先の法則でネイラード周辺までラムリアースの領土が広がるんだろうけど。

988 :NPCさん:2008/07/12(土) 06:04:23 ID:???
>>923 1.村人全員を犠牲にして彼女と幼い息子だけを見逃す
2.息子を生贄に捧げて彼女と残りの村人全員を見逃す
女司祭は苦渋の末「2」を選んだ。

女親なら「1」だろ。何の罪も無い可愛い我が子を生贄になんか出来るか!!

989 :NPCさん:2008/07/12(土) 09:18:33 ID:???
そうか?キャラの性格でそこは全然ありだろ

990 :NPCさん:2008/07/12(土) 10:34:37 ID:???
女性である以前に宗教家、ってのは珍しくもないとは思う。
神の声が聞こえちゃってる人種だと特になー

991 :NPCさん:2008/07/12(土) 11:38:33 ID:???
けどまあ息子はグレるわな。
母親がまだ生きてるのが不思議っちゃあ不思議。
親子関係の逆転したレッサー2匹が村襲ってる図しか見えん。
パンパイアもそこまで読んで取引に応じたとしか。こいつにしてみれば力ずくで全部手に入れることもできるわけで。

992 :NPCさん:2008/07/12(土) 12:04:28 ID:???
>988
3.両方助からない。現実は非情である。
が一番ありがちだよなぁ。

個人的には
4.鬱クラッシャーが颯爽と登場。邪悪なバンパイアは死ぬ。
が好みなんだがw

993 :NPCさん:2008/07/12(土) 12:15:32 ID:???
リウイが・・・リウイがくる!
ヴァンパイアさん逃げてー!

994 :NPCさん:2008/07/12(土) 12:25:06 ID:???
>>993
見よ、私は実は女だったのだ!

995 :NPCさん:2008/07/12(土) 12:28:34 ID:???
レッサーった場合の精神構造がもとの人間のままというのはあまし無いと思う
「息子の顔をしたやっかいなゾンビ」と変わらない
と、なればそのことを母親に説明してやればいいだろう

が、精神が元のままであれば
「レッサーの能力をもつ息子」というのもいけなくもない
この場合すちゃらかのモンスター砦のような話が展開できなくも無いかもしれない
あとはマーファがそれを認めるかどうか?
母親が信仰をどうするか? とかな
冒険者とすればいつか強くなって親ヴァンパイアを倒すというキャンペーンのネタにもなるかもしれん




996 :NPCさん:2008/07/12(土) 12:40:25 ID:???
マーファはたぶん許さないと思う
自然ならざるものの筆頭でしょ? アンデッド。

997 :NPCさん:2008/07/12(土) 12:42:34 ID:???
しかし子を愛することもマーファ的には重要

998 :NPCさん:2008/07/12(土) 13:04:55 ID:???
かつて子供だったものが不浄の力で動いてるわけでしょ?
一刻もはやく浄化して息子の魂に平安を、となるんじゃないかマーファ的に。


999 :NPCさん:2008/07/12(土) 14:34:47 ID:???
狡猾なレッサーバンパイアは潤んだ目で「おかあさん……」とすがりつきます。

1000 :NPCさん:2008/07/12(土) 15:04:16 ID:???
不憫な……今、楽にしてあげるからね

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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