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異界戦記カオスフレア 51

1 :NPCさん:2008/05/16(金) 15:56:18 ID:???
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント『インペリアルジェイド』『クリスタルトゥーム』、
シナリオ集『宿命の交わる城』、リプレイ集第一弾『暁の戦士たち』、
ノベル+追加データ集『封龍の魔剣』も好評発売中!
リプレイ&追加データ集『リオフレード魔法学院』発売中!
キャンペーンシナリオ『バシレイアへの帰還』(全3話)R&R誌にて隔月連載中!

『人よ、未来を侵略せよ!』

公式サイト
http://www.fear.co.jp/chaos/

前スレ
異界戦記カオスフレア 50
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204562714/
ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。


2 :NPCさん:2008/05/16(金) 15:56:46 ID:???
■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4,000円(税別) ISBNコード:4-7753-0439-9

・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,900円(税別) ISBNコード:4-7753-0465-8

・サプリメント2『クリスタルトゥーム』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,900円(税別) ISBNコード:4-7753-0519-0

・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ 暁の戦士たち』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,040円(税別) ISBNコード:4-7753-0498-4

・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ リオフレード魔法学院』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,260円(税別) ISBNコード:978-4-7753-0574-4

・シナリオ集『宿命の交わる城』ノベル『封龍の魔剣』R&Rショップ通信販売ページ
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/ouka.htm

Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm


3 :NPCさん:2008/05/16(金) 15:59:17 ID:???
■サプリメントおよびリプレイ集に未収録の記事一覧

Role&Roll
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ『ドラゴンデュエル』
Vol.24 リオフレード魔法学院用シナリオ『時計塔に扉は開く』
Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ
Vol.27 追加ブランチ“パルフォーロン”と関連追加データ
Vol.29 グレズ関連の追加データ
Vol.30 プレイガイド“なぜなに未来侵略”フレアの配り方、暁帝国/仙人関連の追加データ
Vol.31 プレイガイド“なぜなに未来侵略”ダスクフレアの作り方、クルセイダー追加装備データ
Vol.32 プレイガイド“なぜなに未来侵略”ハンドアウトの作り方、オリジンの冒険者追加装備データ
Vol.33 プレイガイド“なぜなに未来侵略”今回予告の書き方、追加ブランチ“胡然”
Vol.34 プレイガイド“なぜなに未来侵略”キャラをどうシナリオに絡ませるか、追加MTデータ
Vol.35 プレイガイド“なぜなに未来侵略”コンベンションでGMをする際の注意点やテクニック、協力者関連追加データ
Vol.36 プレイガイド“なぜなに未来侵略”学院を舞台にしたセッション構築法解説、各ミーム専用食事
Vol.37 プレイガイド“なぜなに未来侵略”学院にサンプルキャラクターをスムーズに導入する方法、コラプサー関連追加データ
Vol.38 プレイガイド“なぜなに未来侵略”パーソナリティーズの使い方、設定:ティカル騎士団領、関連追加データ
Vol.39 プレイガイド“なぜなに未来侵略”カオスフレア運用のコンセプトワーク、設定:黄泉還り、関連追加データ
Vol.41 キャンペーンシナリオ第1話『エヌマ・エリシュ陥落』、追加プロミネンス5個も掲載
Vol.43 キャンペーンシナリオ第2話『忍法“宝永凍結”』

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ『雪の女王』
11tn season Vol.2 シナリオ『失われた過去への鎮魂歌』


4 :NPCさん:2008/05/16(金) 15:59:50 ID:???
■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://chaos.sakuraweb.com/

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

絵師サイト(合鴨ひろゆき氏サイト)
 http://package.fantasia.to/aigamo/

オンセサイト『CF-ONLINE』
 http://cfonline.web.fc2.com/

ツールサイト『疾風怒涛』(オンラインセッション用トランプ管理BOT)
 http://schwarz.client.jp/



以上テンプレ終わり


5 :NPCさん:2008/05/16(金) 16:57:59 ID:???
>>1
つフレア

6 :NPCさん:2008/05/16(金) 17:31:17 ID:???
>>1
っ[JOKER]

7 :NPCさん:2008/05/16(金) 17:32:57 ID:???
>1
つ[エース4枚セット]

8 :NPCさん:2008/05/16(金) 17:36:53 ID:???
>>1
つ〔絶望の一撃〕

9 :NPCさん:2008/05/16(金) 18:32:04 ID:???
さて、版上げが迫っているわけだが、
キャラがコンバートできないのは嫌だからすべてのデータが2nd対応で揃うまで待つとか、
移行後の設定でやりにくい話を旧版設定でやるとか、そういうプレイグループも出てくるんかね?

10 :NPCさん:2008/05/16(金) 19:48:33 ID:???
アルシャードffみたいにパッチ当てて対応とかあればいいんだけど

11 :NPCさん:2008/05/16(金) 21:22:48 ID:???
>>1


俺は持ちキャラ全部引退させちゃう予定だから問題なす。

12 :NPCさん:2008/05/16(金) 21:30:41 ID:???
30年後とかだったら面白いんだけど

13 :NPCさん:2008/05/16(金) 21:47:53 ID:???
加速した世界が一巡することで、同じようでいて僅かに違う世界になるのですね

14 :NPCさん:2008/05/16(金) 21:54:01 ID:???
一巡後の世界では、なんと女性が生えていない世界に

15 :罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk :2008/05/16(金) 21:56:15 ID:???
ああ、次は如来化か

16 :NPCさん:2008/05/16(金) 22:06:15 ID:9Sh/j3ED
俺は成長させたキャラひとりしかいないから無問題w

17 :NPCさん:2008/05/16(金) 22:06:51 ID:???
コンベかメン簿だけだもの……

18 :16:2008/05/16(金) 22:09:09 ID:???
その成長させたキャラがオンセで使ったやつなんだよ(涙

19 :17:2008/05/16(金) 22:15:17 ID:???
あ、でもコンベでは50点とか100点とかやったことあったな
オンセでもそれくらいかもう少し多いやつを。

成長もなぜか企業コンでやったし。

20 :NPCさん:2008/05/16(金) 22:26:15 ID:???
そういえば俺まだ宿命表7番やったことないよ

21 :NPCさん:2008/05/17(土) 02:10:34 ID:???
あーじゃあ、「さよなら無印カオスフレア」的な企画で
全員7番なセッションを…

大惨事中の大惨事になりそうだから止めておけとでんぱががが

22 :NPCさん:2008/05/17(土) 02:37:44 ID:???
あー、いいな全員7番w

23 :NPCさん:2008/05/17(土) 08:43:01 ID:???
宿命表7番なキャラってどういうタイプのキャラになるのか、傾向ってあるかなぁ?

24 :NPCさん:2008/05/17(土) 09:54:11 ID:???
「なんと奇遇な!」

25 :NPCさん:2008/05/17(土) 11:25:44 ID:???
うちの鳥取だと覚醒すると性転換も7番の範疇だなぁ
まあよくある話しだね

26 :NPCさん:2008/05/17(土) 11:50:01 ID:???
>全員7番なセッションを…
某クロスSSの「夜明けの大惨事」を思い出したじゃねーかw

27 :NPCさん:2008/05/17(土) 12:19:04 ID:???
エロオンセやるなら混ぜて下さい
〉全員宿命表7番

28 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:01:14 ID:???
>>27
ハッタリ仕事しろ

29 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:07:41 ID:???
エロを絡めると時間が更に延びると聞いた。

30 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:33:19 ID:???
エロセは結局セッション外でエロロールをする破目になることが多いな。

31 :NPCさん:2008/05/17(土) 19:06:53 ID:???
ふと過去スレ見てて思い出したんだが、
第二回関西オンリーコンで言ってた第三サプリは結局第二版決定で出ず仕舞いなのか。

それともリオフレードがその扱いなのか

32 :NPCさん:2008/05/17(土) 20:38:06 ID:???
ハッタリ「各鳥取で作られたハウスルールやデータが第3サプリでゴザるよ。ニンニン」
三輪先生「イエース」

33 :NPCさん:2008/05/18(日) 00:12:33 ID:???
予定変更のあおりじゃないかな?
第三サプリの代わりに版上げのような機がする。

34 :浅倉たけすぃ:2008/05/18(日) 00:31:33 ID:???
エルジェネシスのロボサプリがドラゴンアームズになったようなもんか?

ところで今度、コンベでこのゲームのGMやることになったんだが、ジャンルがジャンルだけに卓紹介の時にカオスフレアがどう言うゲームなのか説明していいのかが難しいな。
複数の別世界から侵略されている中〜近世ヨーロッパ風異世界で、超人的な力を得たPCたちが呉越同舟的に協力して戦うってことだけ説明すればいいんだろうか?

35 :NPCさん:2008/05/18(日) 01:10:17 ID:???
今川Gロボみたいなゲームです、で良いんじゃね?

36 :NPCさん:2008/05/18(日) 01:12:13 ID:???
織田信長が巨乳です

37 :NPCさん:2008/05/18(日) 01:12:17 ID:???
とあるコンベでGM紹介で飛び込みだったので
半ば冗談で涼宮ハルヒの自己紹介(「この中に〜」)やって済ませたら、
4人中三人が未経験者だったのにコンセンサスが取れているという
恐るべき自体に出くわしたw

38 :NPCさん:2008/05/18(日) 01:20:39 ID:???
>>34
自分は、ファンタジー世界に別の世界から龍やメガコーポや宇宙サムライが攻めてくるが
その世界全てを敵に回す強大な魔人に対抗するため協力して立ち向かう話、と紹介しているな
時間があれば大戦や造物主などについても簡単に触れて理解をうながす

39 :ダガー+*:2008/05/18(日) 01:43:04 ID:Q0r+3aw8
おー、たけすぃ生きてたんだ。

ウチでは「ハッタリの妄言がルルブになりました」で通った。参考になんねえ。

40 :NPCさん:2008/05/18(日) 03:14:10 ID:???
>>27
じゃあ俺は世界移動をしてきたときに性別が変わっちゃったPC1フォーリナーを
お兄様と呼ぶかお姉さまと呼ぶかを迷った挙句おにゃー様と呼ぶ<<幻獣:風>>をやるぜ

41 :NPCさん:2008/05/18(日) 06:25:52 ID:???
つまりこう紹介すれば良いわけだな。

「カオスフレアの担当GMです!
 ただの人間には興味ありません!
 この中に、
 突然異世界に召還された少年!
 王女に仕えている機械人形!
 アメリカ海兵隊員!
 世界征服を企むドラゴン帝国の将軍!
 がいたら、私のところに来なさい!
 以上!」

42 :NPCさん:2008/05/18(日) 08:24:11 ID:???
厨房極まるハルヒだなwwwwww




ハルヒがもともと厨房なのは言わない約束

43 :NPCさん:2008/05/18(日) 08:35:11 ID:???
>>40
MAZE?

44 :NPCさん:2008/05/18(日) 08:57:22 ID:???
>43
時空奇譚OZ(TRPG者としては)

45 :37:2008/05/18(日) 09:36:03 ID:???
>>41
いやマジでそんな感じw
予定GMの何人かが電車の遅れで来てなかったので、飛び入りで立候補したんだが、
結局ギリギリで全員揃ったのでどーせ卓割れすんだろとおざなりな紹介したら、
逆に興味もたれたらしいw

46 :NPCさん:2008/05/18(日) 09:42:50 ID:???
むしろハルヒのことが少しでも知識にあるならまず行かないよな。

47 :NPCさん:2008/05/18(日) 11:37:55 ID:???
今なら狂乱家族ネタも旬なので、
PC全員種族、ミームバラバラの家族ネタもやりやすいな。

以前からそーゆーシナリオはちらほら見かけたが、
「あんなカンジ」と臆面なくネタを引っ張ってこれるのはこのゲームのいいところだ。
・・・・まぁ、システム・世界観に関わらず引っ張ってくる方法は色々あるけど。

48 :NPCさん:2008/05/18(日) 18:35:00 ID:???
ああ、狂乱家族日記ってそーいう話なのか。

白い方の古橋先生、食卓の続き書かないのかなぁー。

49 :NPCさん:2008/05/18(日) 20:37:16 ID:???
ソフトバンクのCMと申したか

50 :NPCさん:2008/05/18(日) 20:59:15 ID:???
古橋と言えば、なんか中華な武侠物を書くとかいう話だね。
しかも瑞人の方の秋山が書いてるやつと同じ世界を舞台にしたシェアードワールド企画でもあるんだとか。

混ぜて元ネタにしてやるから早く出せ、と思う今日この頃でした。

51 :NPCさん:2008/05/18(日) 21:15:16 ID:???
ちょっと質問。
FAQによると《ウエポンマウント》に指定した場合、解説欄の能力値修正も得られないみたいなんだけど、
他の解説欄の効果って何が使えて何が使えないのかな?

流石に射程:範囲が無くなったり、マイナーで弾込めの必要が無くなったりはしないと思うんだが。

52 :NPCさん:2008/05/18(日) 21:43:17 ID:???
《ウェポンマウント》に指定した武器を準備せずに使用する場合、「準備しなければ得られない効果」を受けない。
逆にそれ以外の効果や使用制限などは変わらず受けることになる。

FAQ読んでて思ったんだが、ストライクガンポッドを《ウェポンマウント》に指定してなおかつ右手か左手に準備した場合、射撃値に+4されるわけか?

53 :NPCさん:2008/05/18(日) 21:49:48 ID:???
準備時の【射撃値】増加効果と《ウェポンマウント》時の増加効果は
分けられている以上別々の効果だからね。そう考えるべきだろう

54 :NPCさん:2008/05/18(日) 22:12:01 ID:???
>>52
で、どれが「準備しなければ得られない効果」なのかという話なわけだ。
行動値修正は歴然だが、解説の効果はタイミングがよくわからん。

55 :NPCさん:2008/05/18(日) 22:28:55 ID:???
>>54
「準備した場合〜」などという付帯文がある場合、当然そこは準備時のみ得られる

付帯文なしに修正が書かれている場合、基本的には基本・戦闘能力値の±か
一部の武器にのみつく[HP修正]くらいのもんだと思ったが、これは準備時しか得られない
残る武器の[範囲]、特定のアクションを使用することによるダメージ属性の変換効果
あとは不利な付帯効果(弾込めetc.)、などは全て《ウェポンマウント》でも有効

56 :40:2008/05/18(日) 23:14:01 ID:???
>>43
最近出たカオスリージョンていうエロゲです…


57 :NPCさん:2008/05/19(月) 03:36:45 ID:???
あぁ鋼炎か。

58 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:52:44 ID:???
また、男の娘か……いい加減秋田

59 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:55:46 ID:???
男の娘ではない、TSヒロインだ

60 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:10:47 ID:???
かわんねーよ

61 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:11:55 ID:???
じゃあオネニーサマで。逆か。

62 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:41:27 ID:???
お兄ちゃんが兄貴に!

63 :NPCさん:2008/05/20(火) 09:48:52 ID:???
『カオスフレア的川口浩探検隊』というトンチキなフレーズが去来せり。

64 :NPCさん:2008/05/20(火) 11:49:19 ID:???
>63
それの何処がカオスフレア的にトンチキなのか問い詰めたいのだが。

65 :NPCさん:2008/05/20(火) 12:04:24 ID:???
川口浩のブランチはアスリートでいいのか?

66 :NPCさん:2008/05/20(火) 12:42:50 ID:???
ダンジョンアタックなのか?

67 :NPCさん:2008/05/20(火) 13:00:50 ID:???
>>60
女装っ子と女体化は似て非なるものだぞ。

68 :NPCさん:2008/05/20(火) 13:26:30 ID:???
女装っ子:あ〜るのアイツ(名前忘れた)
女体化:さんご

69 :NPCさん:2008/05/20(火) 15:33:04 ID:???
>女装っ子
瑞穂お姉さまを忘れるな!

70 :NPCさん:2008/05/20(火) 15:40:14 ID:???
そういえばカオスフレアに「男装の女の子」っていないな。
具体的にはボクッ子。
要求するぞ、ハッタリ!!

71 :NPCさん:2008/05/20(火) 15:41:06 ID:???
>>70
いやだから投稿しろって
まだ間に合うから

72 :NPCさん:2008/05/20(火) 15:42:31 ID:???
投稿データは作ってるんだが色々と間に合わないんじゃよー。

73 :NPCさん:2008/05/20(火) 15:57:26 ID:???
だが送られて来なかったら採用もされまい

74 :NPCさん:2008/05/20(火) 16:30:06 ID:???
断片的なもんでもいいって書いてるんだから未完成品でも送らないよりいいと思うぜ。
どの部分が採用されるかわからんし。アルシャードの投稿サプリの採用者の話を聞いてると、
名称とか部分的なデータだけ他の投稿と悪魔合体してまったく別のクラスになったみたいなことも多かったみたいだぜ。

75 :NPCさん:2008/05/20(火) 16:31:35 ID:???
ハッタリが前言ってたけど、
「送られてこない限り、ネットでどんなに書いてもらっても、そのアイデアをパクるわけにはいかないから採用できない」ってことらしい。

76 :NPCさん:2008/05/21(水) 00:57:56 ID:8fqY1n8T
>>69
だが貴様も忘れるな。瑞穂お姉さまは女体化っ子でもあるということを。

77 :NPCさん:2008/05/21(水) 01:17:46 ID:???
パンデモニウムでは富嶽内での実際の事件がTVドラマとして放映されている

78 :NPCさん:2008/05/21(水) 09:16:02 ID:???
>>76
本編はもちろん、メガミマガジンのポスターでも美少女キャラに混じってた上に、
ちゃんとおっぱいがあったしな。

79 :NPCさん:2008/05/21(水) 09:58:46 ID:???
そういえば、投稿ってメールでも受け付けているんだっけ?

80 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:09:17 ID:???
>>69
マシロきゅんも忘れるな!!

81 :NPCさん:2008/05/22(木) 01:59:08 ID:???
>>79
受けつけてる。R&Rの方だな。

82 :NPCさん:2008/05/22(木) 08:12:33 ID:???
メールの窓口が欲しいよなあ。
テキストをプリントして送るなんて手間だしなあ。

83 :NPCさん:2008/05/22(木) 08:24:27 ID:???
>>81
だから、メールの窓口はあるよってば。
r-r☆arclight.co.jp(件名は「カオスフレア 侵略者大募集」係。☆は@に書き換えて)だよ。


84 :NPCさん:2008/05/22(木) 09:41:42 ID:???
投稿する気なんてゼロのものぐささんはこれだからダメなんだよ。
何処に窓口があるのかも調べもしない。

85 :NPCさん:2008/05/22(木) 19:33:32 ID:???
キャンペーンとか経験点使用セッションとかで、PC間の能力格差が大きくなっちゃった場合ってどうしてる?
同じ経験点使っても一切の無駄無くガチガチにマンチなキャラ作る人も逆にキャラの設定やフレーバー重視でかなりおおらかな組み方をする人もいるじゃん。
強い方に合わせると弱い方が完全に空気になるし、逆だと戦闘が作業になるんだよね。
んで、鳥取で議論になると概ね後者が否定対象になるんだけど、そんなもんなのかね。

86 :NPCさん:2008/05/22(木) 19:37:11 ID:???
フレーバーがあれだけ許されるシステムで、ガチに作らない方が問題ある。
それこそどう作っても好き勝手言えるのがウリのシステムだし

87 :NPCさん:2008/05/22(木) 19:40:55 ID:???
作業になるような戦闘しかしてないからじゃないか?

88 :NPCさん:2008/05/22(木) 19:50:26 ID:???
>>86
ルールブックのどこに「ガチに作れ」なんて書いてあるんだ?

89 :NPCさん:2008/05/22(木) 19:54:16 ID:???
「問題ある」とか自分の価値観で切り捨てる前に、とりあえずプレイグループ内部で話し合えよ。

90 :NPCさん:2008/05/22(木) 20:01:50 ID:???
そういや知り合いが
1.とにかくルルブを読み込んでガチに作る
2.サンプルキャラ並に性能を落とし、余った枠で趣味に走る
な作り方をしてたなぁ。

91 :NPCさん:2008/05/22(木) 20:07:42 ID:???
ガチと趣味では素の戦闘能力とロールでのフレアの稼ぎやすさでバランス取れるんじゃね?

92 :NPCさん:2008/05/22(木) 20:16:19 ID:???
>>91
それ、よく言われるけど実の所フレア稼ぎの差なんて大して出ないよ。
ガチキャラしか組まない奴は「ガチキャラでのRPに慣れてる」んだから。

93 :NPCさん:2008/05/22(木) 20:18:03 ID:???
最初に組んだ時点で限界はかなり変わってくるしなぁ
いくら経験点をキチキチに使ってもダメージくらいしか伸びないこともあれば
達成値を伸ばしやすかったりするのもあるし。

94 :NPCさん:2008/05/22(木) 22:43:14 ID:???
>>85
分割戦闘やればいいんじゃない?

95 :NPCさん:2008/05/23(金) 13:05:03 ID:???
フレーバー重視ってのは、ある程度の戦闘能力を確保してからやるもんだと思ってた。
「もうちょい戦闘で活躍できる組み方してもらっていい?」って打診するのはダメ?

96 :NPCさん:2008/05/23(金) 13:11:38 ID:???
>>95
「もうちょいフレーバーに寄せたヌルい組み方してもらっていい?」って打診するのはダメ?

97 :NPCさん:2008/05/23(金) 13:40:43 ID:???
ガチに組んでからそれにあわせてトンチキ設定を盛り込んで斜め上のロールをして楽しむんだぜ!
巨大ビート板が武器のスク水侍なんてもういやなんだぜ

98 :NPCさん:2008/05/23(金) 14:04:57 ID:???
>>97
私はこれだな。
止揚止揚。

99 :NPCさん:2008/05/23(金) 16:32:21 ID:???
>85
ガチとそうでないのとどっちにあわせるか?
んなもん鳥取次第だろうに…

基準が必要なら、光翼騎士に合わせるのがベターとだけアドバイスしておこう

100 :NPCさん:2008/05/23(金) 17:38:00 ID:???
>>95
そもそも戦闘能力をあんまり確保できないコロナとブランチの組み合わせがあるんだがw

101 :NPCさん:2008/05/23(金) 19:21:28 ID:???
>>100
「そういう組み合わせはやめろ」ってのをオブラートに包むと>>95になるんじゃね?

他のシステムならまだしも、カオフレでそれ言ったらKYだと思う俺ガイル
だから思い切り微妙そうな顔をしてみせるだけで我慢するぜ!

102 :NPCさん:2008/05/23(金) 19:31:03 ID:???
カオスフレアはチット制につきぼやけて見えるが、役割分担と期待される能力がきちっと存在するゲームです。
コロナ特技1、2個取れば満たせるけどね。

そのセオリーを外すなら、データ事故が起きないかどうかの計算はして欲しい。出来の良いクイックスタートにライフパス足すだけでも色々再現できるんだからさ。

103 :NPCさん:2008/05/23(金) 19:57:48 ID:???
シングルでデイブレイクを2つ3つ取れば大概のマルチより便利で活躍できるだろうから。

104 :NPCさん:2008/05/23(金) 20:03:05 ID:???
よし、俺星詠みキマイラ単で《※エンノイア》と《※超獣神》取るよ!(汚れを知らない瞳で)

105 :NPCさん:2008/05/23(金) 20:20:41 ID:???
俺はシングルサイバーパンクだ。
アソリュートに乗ってオーヴァドライブするよ。

106 :NPCさん:2008/05/23(金) 20:21:48 ID:???
うん、シングルつっといてマルチ前提な妄想をしてる辺り、
俺は本当に脳味噌が膿んでいるらしいな、きっと、うん。
つまり何が言いたいかというと。

俺だってシングルサイパンで高経験点セッションしたいです、先生。

107 :NPCさん:2008/05/23(金) 20:24:45 ID:???
シングルサイパンでどうやってMTに乗るの? と、突っ込んだら負けですか?

108 :NPCさん:2008/05/23(金) 20:34:21 ID:???
そりゃおめー、アソリュート持ちと同乗状態になるんだよ。
それでマイナー潰れるから《オーヴァドライブ》できないけどな。

109 :NPCさん:2008/05/23(金) 20:37:27 ID:???
アソリュート持ちに担いでもらえばいいじゃない

110 :NPCさん:2008/05/24(土) 00:15:20 ID:???
サポートスタッフじゃ駄目なのか

111 :NPCさん:2008/05/24(土) 04:12:28 ID:???
差分値×2がなければアムルタート/リターナーの突き返し+生死去来光翼にパワー負けしているパットフット/巫女の二丁拳銃聖戦士な俺
趣味に走ってしまったが後悔はしてないぜ

112 :NPCさん:2008/05/24(土) 07:06:51 ID:???
アムルタート/リターナー光翼ってガチの中でもトップクラスのガチじゃないかw

113 :NPCさん:2008/05/24(土) 09:42:44 ID:???
アムルタート/リターナー光翼って、ミドルでジェノサイド4連発やっても許されるよな!
【馬鹿は3連続完封されたトラウマに苛まれた】

114 :NPCさん:2008/05/24(土) 17:14:34 ID:???
光翼はある程度ガチづくりしなきゃならないコロナだからなあ
舐めたつくりだと、2発攻撃食らってアボン

115 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2008/05/24(土) 17:22:05 ID:???
つーか、
例え2発でも光翼が凌いでる間にダスクを倒せるように、
他のコロナもガチ造りしなきゃならんと思うんだがなあ…

116 :NPCさん:2008/05/24(土) 17:24:15 ID:???
2発凌ぐってことは、再生の車輪も合わせて3回は敵の攻撃を許せるわけで
大概は大丈夫じゃないかな。

117 :NPCさん:2008/05/24(土) 17:34:59 ID:???
それって、銀守護ときらめきの壁さえ取ればあとは何でもいいってことじゃ…

118 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2008/05/24(土) 17:39:44 ID:???
ガチ組みすればあと何発かは凌げるだろうけどねー

だからまあ、光翼基本セット(銀守護・きらめき)同様に
聖戦士は捨て身攻撃系を使っても自力で復活できるように不死鳥くらい備えてほしい
星読みも車輪くらいは備えてほしいし、執行者も俺ごとやろうとして欲しい
というだけのことじゃよ

この程度のことなら、趣味に走るPLでも手間はかからんだろうしねえ

119 :NPCさん:2008/05/24(土) 19:49:09 ID:???
>>113
気持ちは判るけど、それやると光翼がかわいそうだ
ジェノサイド以外の手で考えろ

120 :NPCさん:2008/05/24(土) 20:05:15 ID:???
>>119
いや、使用経験点にもよるが、悪くは無いぞ。
ジェノサイドも回避や突き返しはできるんだし、<大いなる力><女神の祝福>
込みで回避/突き返しできるならバランスは良い。

光翼が優秀過ぎてガチで完封し続けるとそれはそれで盛り上がらん。
光翼のピンチはパーティのピンチだからな。

ちなみに、<生死去来>型が一番ピンチだったのは、ダイス目が悪くて
不意打ち食らったメタビーストとのミドル戦闘だったw

121 :NPCさん:2008/05/24(土) 20:36:28 ID:???
うん、でもやっぱりさー。
「特定のPCに集中砲火」ってのは良くないと思うんだ。
PLとしても、あんまり良い気分はしないだろうし。

妖魔夜行とかみたいに、PCの弱点が設定と組み合ってれば、
「今回の敵は君のキャラの天敵だ!」みたいに盛り上がるけど。

ジェノサイドそれ自体には、殆ど設定も何もないから、
ミドルで何度も何度も連発されると、
「生死去来型の光翼がウザイから今のうちリソース削っとく」
っていうGMの狙いが見え見えで、俺だったら遊んでてちょっと萎える。

だからミドルでジェノサイド何連発も撃つんなら、
「今回のダスク(および配下)はリターナーの天敵だ」
とか、そんな感じのシナリオにすれば良い、と思う。

あ、俺はシングルでサイバーパンクの聖戦士組むから、
ジェノサイド打つなよ! 絶対打つなよ!

122 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:07:49 ID:???
>121
ジェノサイドを持っている敵って、そういう設定だから持ってるんだぜ?
グレズがローラー作戦を展開している、黄泉還りが全ての生を憎んで攻撃している、
程度で充分じゃね?

そもそも狙いはGMがぶっちゃけて良い位にズバリそのものだからなあw
強力な戦法にある程度の対策をして盛り上げるのもGMの仕事だろう。

そして、ガチの光翼騎士イジメは《風の牙》や《火計妙才》辺りの心魂値対決の
シーン攻撃連発だと思う。


123 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:18:04 ID:???
>>121
そうか、メタビーストのジェノサイドをプレゼントだ!
判定値4+2D6を食らうがいい!

>>122
ミドル戦闘連発してLP減らしても結果は同じだけど、
そっちの方は単にダルイだけだろうからな。
それならジェノサイド撃ってくれた方がマシだな。
LP使わないキャラだと食らっても、ほぼ実害無いし。

124 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:18:27 ID:???
きらめきの壁で守れないからな
そう考えると光翼騎士は本当に難しい
やりすぎると光翼やる奴いなくなるしなぁ

基本ばっかやってると、光翼より執行者やりたい奴のほうが多くて困る

125 :NPCさん:2008/05/24(土) 22:21:15 ID:???
>>121
NW2でディフェンダーやりたがってカオスフレアでは光翼やりたがる俺としてはむしろ集中砲火して欲しい
GMが他の奴とかを倒そうとするのを頑張って防ぐことに楽しみがあるわけで、
相手が強ければ強いほど活躍できる場が増えるし楽しみも増える

だからもっと撃って! もっと俺を撃って!

126 :NPCさん:2008/05/24(土) 23:25:36 ID:???
護るだけしかできないんだから、全部護れたっていいじゃん。
俺の鳥取は10人中8人が「光翼は嫌だ」って明言する火力スキー揃いだから、やってくれるだけで大感謝だぜ。

127 :NPCさん:2008/05/24(土) 23:31:27 ID:???
俺は支援大好きだから、執行者でも光翼でも支援をばっちりするぜ

128 :NPCさん:2008/05/24(土) 23:43:17 ID:???
別に光翼が絶対武器を持つなというルールや、
光翼の突き返しで出すダメージ量は自重しろというルールは無いので、
鳥取の中の懲りない面々の間では
光翼がラスボスに引導を渡すおいしい役どころというコンセンサスが取れている。

GM「光翼はPC4だったはずだよね?」
PL「うーん、今日の活躍はPC1の4個分くらいかな」

129 :NPCさん:2008/05/24(土) 23:51:22 ID:???
つーか、PC1向きということでは光翼は聖戦士の次くらいなんだぜ

130 :NPCさん:2008/05/24(土) 23:54:31 ID:???
カブトとかハンターはPC1枠だからな。
まあカオスフレアは世界観的に聖戦士のPC1度が高いけど。

131 :NPCさん:2008/05/24(土) 23:56:47 ID:???
でも、基本のみで耐久型やろうとするとマゾいよな
光翼騎士だけはサプリとかで補わないとやってられない俺がいる

132 :NPCさん:2008/05/25(日) 00:07:05 ID:???
版上げできっと解決されるよ。
つうかモール文明とか含めて基本発売当時は明らかに実プレイバランスのデータ収拾不足だし。

133 :NPCさん:2008/05/25(日) 00:09:14 ID:???
そもそも光翼の盾が自動取得の時点でなぁ

134 :NPCさん:2008/05/25(日) 00:15:56 ID:???
だってお前ら背中から光の翼が出るんだぜ?
Vガン世代としては光翼騎士以外考えられない。

……いや、別にTRPGファイルの中にアダマスやらディフェンダーやらカブトやらナイトやらハンターやらが
ゾロゾロしてるのは、パーティバランスを取るためなんかじゃないんだからね!
やりたくてやってることなんだからね!

135 :ありよし@シスコン:2008/05/25(日) 00:25:08 ID:???
戦闘以外の技が欲しいな
災厄系プロミネンスを止めるとか
ここは俺に任せて先に行けとか

136 :NPCさん:2008/05/25(日) 00:37:34 ID:???
災厄系を止める特技はやめたほうがいい
あれは元々、シナリオギミックとして必要なスペクタクルをPLに邪魔させず
かつPLが不満を持ちにくい形で実行するために実装されてるもんだからな

137 :NPCさん:2008/05/25(日) 00:44:00 ID:???
>俺に任せて〜
ミドルで行方不明になる特技とか面白いかも知れんな。
使用した直後にシーンから退場して、次に登場した時にシーン内の任意のPCがフレアを1枚もらえる、とか。

138 :NPCさん:2008/05/25(日) 00:48:39 ID:???
>>136
だね。
で、天変地異から住民を避難させたりといった問題ない部分を止める能力は《絶人の言葉》としてすでに実装されてる。

139 :NPCさん:2008/05/25(日) 00:49:31 ID:???
やっぱりささやかな食料を作り出す特技とか

140 :NPCさん:2008/05/25(日) 00:51:19 ID:???
厨師のことを忘れるなよw

141 :NPCさん:2008/05/25(日) 00:55:22 ID:???
ごめんorz

142 :NPCさん:2008/05/25(日) 01:00:42 ID:???
毒をもう少し使えるように…

143 :NPCさん:2008/05/25(日) 01:01:06 ID:???
厨師じゃなくても戦闘以外の時なら購入判定相当の料理作成ってのは結構やるなあ

144 :ダガー+*:2008/05/25(日) 01:02:48 ID:plvXh9oq
死んだ時にでもナンか特殊な効果出せるような特技が欲しいかも

145 :NPCさん:2008/05/25(日) 01:03:59 ID:???
《孔明の罠》?

146 :NPCさん:2008/05/25(日) 01:04:15 ID:???
>>143
判定失敗してドジっ子演出でフレア稼ぎですね。わかります

147 :NPCさん:2008/05/25(日) 02:11:57 ID:???
>>146
つフレア

148 :ありよし@シスコン:2008/05/25(日) 09:45:07 ID:???
>136
いや、災厄系に対抗する手段がないことが不満だと
PLに言われたんだが

149 :NPCさん:2008/05/25(日) 09:48:06 ID:???
あるじゃん。《都市再建》とか《絶人の言葉》とか《星の伝説》とか。
こういうのって災厄系プロミネンスに対抗するためにあるんだと思うが。

150 :NPCさん:2008/05/25(日) 09:55:00 ID:???
物によっちゃあ宣言するだけで無効化できるからなぁ。

151 :NPCさん:2008/05/25(日) 10:19:52 ID:???
場かみたいと思われるような質問していいでしょうか?

白兵攻撃の対象をシーンに拡大した時、その攻撃はどこまで届くのか?
例:フェイタルハンティングにアドーニを使用した場合。
  白兵攻撃に星を落とすものを使用した場合。

うちの鳥取ではシーン全体に届くとしてあるんだが(その方が面白いから)

152 :ダガー+*:2008/05/25(日) 13:29:53 ID:plvXh9oq
>148
対エキストラ系で災厄系を止められたかどうかをフラグにしたりもする。
でもターン進行中だとメジャーアクション使ったりして、使い難いんだよね。
オートでイイじゃんコレ、とか思う。

>151
そっちのハズ。

153 :NPCさん:2008/05/25(日) 15:36:00 ID:???
バカヤロウ!
世界が滅ぶかどうかの瀬戸際なんだぞ!
そんなのをオートで片手間にやられて溜まるか!

154 :NPCさん:2008/05/25(日) 15:36:21 ID:???
>>152
メジャーだからいいんじゃないか。
1アクション費やすか否かって駆け引きが生まれるでしょ?

155 :NPCさん:2008/05/26(月) 21:56:19 ID:???
カオスフレア名作文学集『走れPC1』
そんなトンチキな以下略。

156 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:17:15 ID:???
>カオスフレア名作文学集『走れPC1』
エイジ「僕の名はエイジ、オリジンは狙われている!」
オリジン人「それで?」
こうですか?わかりません。

157 :NPCさん:2008/05/27(火) 01:30:47 ID:???
で、エイジはムギャオーしてダスク化してトンファーで戦いだすんだな

158 :NPCさん:2008/05/27(火) 09:41:42 ID:???
もはや侵略不感症だなオリジンw

159 :NPCさん:2008/05/27(火) 10:40:28 ID:???
>オリジンは狙われている
オリジン「遅ぇよ! ○○年前に言え!」
良くてこの反応かな

160 :NPCさん:2008/05/27(火) 11:53:10 ID:???
ろんりーうぇーかとオモタ

161 :NPCさん:2008/05/27(火) 20:14:59 ID:???
>>160
若人よ。トンファー持って暴れるのは第2部のその人だ。

162 :NPCさん:2008/05/27(火) 21:44:02 ID:???
は、精進してきます。
まだまだ名作閲覧が足りんです。

手始めにカラオケでろんりうぇーと炎のさだめと飯田線のバラードを歌って参ります。

163 :NPCさん:2008/05/28(水) 00:53:05 ID:???
走ってエリヴァーガルに追いつくんですね、わかります

164 :NPCさん:2008/05/28(水) 00:53:14 ID:???
さてお前ら、今週末が投稿の締め切りだ。
まだ吐いてない妄言があったら忘れずに送りつけておけー

165 :NPCさん:2008/05/28(水) 11:36:50 ID:???
まじか、2ndへの投稿って今週が締め切り?

166 :NPCさん:2008/05/28(水) 12:53:31 ID:???
最初から5月末って告知してなかったっけ?

167 :NPCさん:2008/05/28(水) 13:40:40 ID:???
相変わらず確認し忘れのうっかりさんはいるもんだなw

168 :NPCさん:2008/05/29(木) 00:15:42 ID:???
まぁ、確か投稿そのものは常時受けつけやってた気がするけど、
2NDに間に合うのが5月末までってことじゃないかな?

169 :NPCさん:2008/05/29(木) 20:40:44 ID:???
ブランド・カバリエさえも超えるどう考えても誰も乗れないMTを送りつけてやったぜw

170 :NPCさん:2008/05/29(木) 20:56:15 ID:???
とりあえず俺も投稿投げつけておいた。

ギリギリ間に合って良かったぜ。

171 :NPCさん:2008/05/29(木) 22:52:51 ID:???
R&R公式更新。
キャンペーン最終回記事予告、
厳密にはこの時点でネタバレくさいこと書いてるんで見る人は注意。

172 :NPCさん:2008/05/29(木) 22:52:56 ID:???
ボキも投げたー。2NDはどんなことになるんかのう、あんちゃん。
1d20して上方、みたいな似ても似つかないシステムになったらおもろいのう。

173 :NPCさん:2008/05/29(木) 23:02:50 ID:???
ハンドアウトやトレーラーにも書いてありそうな情報だがな
それにアレがラスボスで終わりとはいわんだろう

174 :NPCさん:2008/05/29(木) 23:10:18 ID:???
まあ、全部出てからキャンペーン1話から遊ぶ人もいるだろうし

175 :NPCさん:2008/05/29(木) 23:56:43 ID:???
「貴様等は造物主を倒さなければならないと思っていたようだが――
 別に倒す必要は無い!」

176 :NPCさん:2008/05/29(木) 23:59:20 ID:???
そもそもカオスフレアの世界観で版上げするってことは、
「結局何も解決してない」
ことに他ならないからな。

部分的には良くなってる部分もあるだろうけど、逆に悪化してる事もそれなりにありそうだ。

177 :NPCさん:2008/05/30(金) 00:07:02 ID:???
駄目だ、仕事が押してて投稿書く暇がねえ。
こうなったら今日明日は徹夜するしかねーな!
オラわくわくしてきたぞ!

178 :NPCさん:2008/05/30(金) 00:10:13 ID:???
まあ、造物主を根本的にどうにかする方法やループを断ち切る糸口でも掴めれば、
それはそれで解決に向かった大きな進歩といえるだろうよ。

179 :NPCさん:2008/05/30(金) 00:11:55 ID:???
とりあえず次ぎのループではいるるんがなんなる姉上たちときゃっきゃうふふできると信じる!

180 :NPCさん:2008/05/30(金) 00:14:32 ID:???
まあテーマ的には倒さずに「造物主との相互理解」が究極的なオチってとこだろうね

今はまだ4枚組みのディスク2とかせいぜい三部作の第二次程度までって感じだから先は長そうだが
パンデモニウム編は外伝な

181 :NPCさん:2008/05/30(金) 00:16:39 ID:???
投稿の宛先って何処なんでしょうか?

182 :NPCさん:2008/05/30(金) 00:45:22 ID:???
( ´д`)

(;´д`)

(;´д`)半年POMれ

183 :NPCさん:2008/05/30(金) 01:05:34 ID:???
>>181
メアドなら>>83に書いてあるぞ。

184 :NPCさん:2008/05/30(金) 01:29:18 ID:???
ダスクフレアに滅ぼされた第1版の次のループが第2版の舞台です。

185 :NPCさん:2008/05/30(金) 14:01:56 ID:???
造物主のいない世界にリジェネシスすればおk

186 :NPCさん:2008/05/30(金) 14:51:56 ID:???
>>184
最後の最後でWoDリスペクトかよw

187 :NPCさん:2008/05/30(金) 15:01:41 ID:???
いえ、エヴァ映画版です

188 :NPCさん:2008/05/30(金) 15:11:07 ID:???
>>187
TV版と旧映画版と新映画版と今電穂でやってるスーパーエヴァの繋がりがわからん

189 :NPCさん:2008/05/30(金) 15:39:55 ID:???
>>188
TV版→旧映画版→リジェネシス→新映画版

スーパーエヴァはGMとPL変えてもっかいセッションしたエヴァ。
そしたらなんか凄いことになっちゃったみたいな。

190 :NPCさん:2008/05/30(金) 16:26:22 ID:???
ベテランたちでやった聖戦士降臨ですね。

191 :NPCさん:2008/05/30(金) 18:33:56 ID:???
>>185
つまり何もない世界か。

それって全世界が完全滅亡と同義じゃね?

192 :NPCさん:2008/05/31(土) 19:12:41 ID:???
さて、と手持ちの自作データとかは全部送ったし。

これで枕を高くして眠れるってもんだ。

193 :NPCさん:2008/05/31(土) 19:36:27 ID:???
>>192
俺はまだ書いてる。
間に合わなかったら泣きそう。

194 :NPCさん:2008/05/31(土) 19:46:49 ID:???
間に合わなかったら二版のサプリに向けて投稿すればいいでゴザるよって脳内ハッタリがゆってた。

195 :NPCさん:2008/05/31(土) 19:50:57 ID:???
常時投稿を受け付けてるようなものだから、ガンガン送ればいい。

196 :ありよし@シスコン:2008/05/31(土) 20:22:50 ID:???
おくったけど、「ゆっくりしていってね」ネタを組み込めなくて絶望した

「発掘した巨大ロボに乗って大暴れ」するミームかブランチって誰か送ったんじゃろうか?


197 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:25:05 ID:???
俺が送ったのは西部ミームだからなあ。
とりあえず
《大統領》で「何故なら君は大統領だからだ!」とか言ったが
ネタにしても旬を過ぎている気がしてならない。
どうせなら「人間は平等ではない」とか言えばよかった。

198 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:34:53 ID:???
能力値+10イラネ
達成値+能力値もイラネ

と書いて送っといた

199 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:37:31 ID:???
1年くらい前にうpしたスポ根ミーム送ったよ
ほとんどそのままだけど

・ランバージャックデスマッチ(封鎖。使い捨て)とか
・減量(食事サービス)とかアイテム足した

200 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:53:12 ID:???
大惨事必至な「ミーム:プレイヤー」を送ってみた。
ミームの概要に「あなたはTRPGのキャラクターだ」と書いてあるやつ。

201 :NPCさん:2008/06/01(日) 10:24:44 ID:???
>>196
「ゆっくりしていってね」を一体どうやってネタにするつもりだったんだよw
NPCで出すとかか?

202 :ありよし@シスコン:2008/06/01(日) 11:12:33 ID:???
>201
一応弾幕シューティングネタだから
結局どうネタにしようかけんとうもつかなかったわけだが
[封鎖]とか社会ダメージとか《挟撃》みたいに二人必要とかいまいちだし

203 :NPCさん:2008/06/01(日) 11:26:39 ID:???
使った瞬間からみんな極力ゆっくりすることを心がけるんだよ
そして自分も含めた直後の判定を自動失敗させて「ゆっくりした結果がこれだよ」と言わせる

204 :NPCさん:2008/06/01(日) 12:54:24 ID:???
プロミネンス【緩慢動作】てか?

205 :NPCさん:2008/06/01(日) 18:15:04 ID:???
単純に対象の行動値を減らす特技で良いんじゃね?

206 :NPCさん:2008/06/01(日) 22:21:48 ID:???
ドーラ婆さん成分が欲しかったので、暁の悪漢にして送った。受かると良いな。

207 :NPCさん:2008/06/01(日) 22:41:33 ID:???
ゆっくりつながりでこんなネタみつけたw
ttp://easy.freespace.jp/chaosflare/img/yukkuri.jpg

208 :NPCさん:2008/06/02(月) 00:38:41 ID:???
>>202
偽龍空間みたいなフィールドに効果のある物がいいんじゃないか?
と思っていじっていたら、変な効果になった。

不自然かつ不可解で、違和を覚えさせる空間を展開することにより、困惑させる特技。
1ターンの間、射撃攻撃によるダメージが[【技術】×2]点減少する。
《ゆっくりしていってね!》は1シナリオに1回のみ使える。

_人人人人人人人人人人人人人人人_
>      ゆっくりしね!!!     <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

209 :NPCさん:2008/06/02(月) 14:04:35 ID:???
敵味方問わずシーン全員[BS:放心]とかで良いんじゃない?

210 :NPCさん:2008/06/02(月) 14:34:41 ID:???
そしてダスクとBS対策した光翼騎士の一騎打ちですね、分かります。

211 :NPCさん:2008/06/02(月) 15:09:16 ID:???
>208
そこは

_人人人人人人人人人人人人人人人_
>   ゆっくりしんでいってね!!!  <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

だろ。


212 :NPCさん:2008/06/02(月) 16:06:44 ID:???
 ┌─────┐
 │          │
 │ .偶然だぞ  | 
 │          │
 (ヨ─∧_∧─E) 
  \(* ´∀`)/
    Y     Y 

213 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2008/06/03(火) 14:36:06 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212152430/l50

ちなみに1話はプレイ済みなので悪しからず

214 :罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk :2008/06/03(火) 14:36:46 ID:???
リンク先間違えたー

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212152430/80


215 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2008/06/03(火) 18:48:55 ID:???
募集終了ー
スレ汚し御無礼

216 :NPCさん:2008/06/03(火) 19:31:39 ID:???
いよいよ最終話か…どんな結末が待っているか、
第二版はどうなるか、楽しみだ。

217 :NPCさん:2008/06/03(火) 21:44:52 ID:???
ある程度の予想はできるな。
どうしてハッタリカイザーがそういう展開にしたか込みで。

218 :NPCさん:2008/06/05(木) 01:18:18 ID:???
 ┌─────┐
 │          │
 │ .創世だぞ  | 
 │          │
 (ヨ─∧_∧─E) 
  \(* ´∀`)/
    Y     Y 

219 :NPCさん:2008/06/05(木) 16:02:23 ID:???
外回りのついでに駅行ったら売ってた。
今から読む

220 :NPCさん:2008/06/05(木) 16:34:31 ID:???
読んだー。
2版についての情報皆無ー
発売予定時期の不明ー

221 :NPCさん:2008/06/05(木) 16:36:38 ID:???
>>220
そりゃまあ、シナリオだからな

222 :NPCさん:2008/06/05(木) 16:46:39 ID:???
ネタバレにも書けないネタが大杉
書いてみたけど、我ながら勿体つけすぎでムカつくレスになったorz

223 :NPCさん:2008/06/05(木) 18:33:45 ID:???
うーむ、大々的に語れない事から来る何と言うもどかしさ。
早くプレイしてキャンペーンの結果をハッタリカイザーに送り付けねば。

224 :NPCさん:2008/06/06(金) 09:24:55 ID:???
今R&R掲載キャンペーンやってるんだけど、戦闘が面倒じゃないか?
高経験点PCだからPLの処理するデータ量が多くて戦闘が滞りがちで
一回の行動の処理が重い

しかも、やってることは0経験点とそんなに変わらないし、
派手で大規模なキャンペーンがやりたいんならフレーバーだけで十分な気がする
どうせキャンペーン中の成長でPLがやりたいことはほぼできるようになるだろうし

225 :NPCさん:2008/06/06(金) 09:40:07 ID:???
むしろそこを見るめの高レベルシナリオなんじゃないか?
コンベだと100点を超えるようなシナリオは大抵出来ないだろうし。
そこを書いて送ってみればいいじゃないか。

226 :NPCさん:2008/06/06(金) 10:55:41 ID:???
「オレの成長した凄いキャラ」を使う公式シナリオが、3本くらいあっても良いだろう?
公式はどれも初期キャラ対応だから、成長させたキャラが使いづらいんだよ。

227 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:12:16 ID:W959GL5F
プレイヤーの経験点五点毎にプロミネンス1レベルとか、アバウトな指針があれば初期レベルシナリオも高レベルで回せるんだがな。

228 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:44:43 ID:???
>>227
その辺は鳥取次第じゃないか?
ウチのGMは初期レベルシナリオ改造して高レベルキャラ回すのって、
何か心理的な抵抗あるみたい。

229 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:45:34 ID:???
>>226
いや、どれもってことはないだろ。
宿命の交わる城とかさ。

230 :NPCさん:2008/06/06(金) 12:05:26 ID:???
>>224
まず前提として間違っているんだが、このキャンペーンは「今まで鳥取のセッションで成長してきたPC」が1版の総決算として遊ぶ物だ。
「下駄を履かせた新規作成PC」を主対象としてるわけじゃない。

231 :NPCさん:2008/06/06(金) 12:13:31 ID:???
そもそも、高経験点でも初期作成とやることあんま変わらんってのが随分偏った見方だ
宿命1話でただの肉壁だった自分のMT乗りは、最終回では広域破壊役になってたってのな

232 :NPCさん:2008/06/06(金) 12:29:31 ID:???
>>231
150点だと最初からマルチブランチ前提でキャラ組み出来るから、低経験点とは全然違う面白さが有るんだけどねぇ。
普段じゃ持てない30点とか50点の装備常備化したり、違うブランチ同士の特技組み合わせて凄いコンボ出したり。
そういうのが出来ない(やらない)人だと「やってることは0経験点とそんなに変わらない」って感想になっちゃうのかも。

うちの鳥取でも「高経験点の方がいろいろ組めて楽しい」ってのと「俺は初期環境の方が楽しいからもういいや」って意見に二分されてるし。
データガチめに組む人や、変わったPC組むのが好きな人、カオスフレアに熟練していろいろチャレンジしてる人達はかなり楽しんでプレイしてるよ。
逆にロールプレイ重視でデータ組むのがあまり好きじゃない人には「ついていけない」って敬遠されてる感じかな。

233 :NPCさん:2008/06/06(金) 12:30:51 ID:???
ああ、盾の乙女しかやる事の無かった自分のマシンライフも最終回では広域破壊役になってたな。

経験点がある程度を超えると攻撃能力以外に使い道無くなってくのは仕方ないよな? な?

234 :NPCさん:2008/06/06(金) 12:47:16 ID:???
火力以外にも「それデータおかしいだろ!」ってレベルの軽減したり、聖戦士や執行者が恐ろしい達成値の回避出して《絶望》乗ってない攻撃なんかカスリもしないぜ!、とかもw

>>233
グレズは特にシングルだと、成長するたびにどんどんいろんなバランスが壊れていくからなぁw

235 :NPCさん:2008/06/06(金) 12:56:48 ID:???
150点とかだとマルチブランチや高級装備常備化のおかげで、今まで散々「弱い、ショボイ、使えない」言われ続けたブランチが突然輝きだすんだぜ?
シングル武士とかシングルリアハカとか、キマイラとかクルセイダーとか・・・何か忘れてる気もするけど気のせいだな、多分

236 :NPCさん:2008/06/06(金) 13:28:24 ID:???
いや、アイツもミーム特技だけでかなり戦えるぜ

【フォローにはなってない】

237 :224:2008/06/06(金) 17:40:38 ID:???
なるほど。いろいろ参考になったよ、ありがとう

多分>>232の言う通りなんだと思う
俺がチットゲーだと「PCデータも戦闘もロールプレイの材料」ってスタンスのことが多いから
そのデータの処理に時間がかかってロールプレイの時間が阻害されるのがちょっと、な
データをガチで組むのは決して嫌いじゃないけど、カオスフレアでは別にいいかなって感じ

238 :NPCさん:2008/06/06(金) 17:48:11 ID:???
>>230
うちでは、普段は低経験点シナリオで(成長させずに)何度か使ってた使ってたPCや、宿命とかの他キャンペーンで使ったPCを150点用に一から組みなおしたPCを使う人が多かった。
今回のシナリオは今まで散々カオスフレアを遊んできた熟練者用のシナリオ(敵の強さも展開も)だし、むしろ今までと違う戦いにみんな面白がってるよ。

戦闘が重いって言うのはまあ仕方ないかと。 高経験点になるとその分それぞれのタイミングで使える特技も増えるしコンボも複雑化するし、
初期みたいに「フレアだけを頼みの戦い」では通用しなくなるし。
むしろそこが面白いっていう意見が多いけど。
実際、高経験点だと戦闘の時間が延びるのは確実だから、セッション時間も初めからそれを前提で組むのが賢明かと。

239 :NPCさん:2008/06/06(金) 20:04:54 ID:???
>>237
とあるFEARイベントでの会話
井上:「カオスフレアって天羅とかと一緒でチット稼げば良いゲームなんじゃねーの?」
社長:「その遊び方も出来るけどそれだけじゃない、考えて作ればそれだけで強いPCを生み出すことも出来る。」

実話w
君がどちらを目指すかは自由だが。

240 :NPCさん:2008/06/06(金) 20:50:26 ID:???
井上は困ったチャンだなw

241 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:16:11 ID:???
>>237
ちょうど1年前くらいのエンブレ本社でやったコンベのトークショーだな。
リオフレードリプレイの予告やってる時の会話だ。
社長の「カオスフレアのプレイヤーは訓練されたデータッキー」発言もこの席のはず。

242 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:18:50 ID:???
じゅんいっちゃんはカオスフレア出たとき、あんなに褒めてたのにw
まったくツンデレだなぁw

243 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:24:35 ID:???
まあ、自分の天羅をそう評している辺りからしてツンデレだな(笑)

244 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:24:50 ID:???
disに見えるならじゅんいっちゃんを知らなさすぎるぞ。

245 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:07:15 ID:???
あれは計算された困った発言だろう
多少貶め、それを否定することで相対的に作品の価値を
高めてみせる典型的なセールストーク

246 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:38:05 ID:???
じゅんいっちゃん…そんな高等技術使えたんだ…

247 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:39:04 ID:???
天賦の才だよ。天然とも言うが。

248 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:48:37 ID:???
あれは一応意識してやってるはずだぞ。たぶんw

249 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:50:22 ID:???
リプレイでもきくたけと一緒だと割と抑えるしな。
きくたけ>けうま>天
って感じにより大きなものがいる場合抑える傾向にある。

250 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:57:00 ID:???
きくたけはどんなリプレイでも同じだよな

251 :浅倉たけすぃ:2008/06/06(金) 23:12:35 ID:???
スルトの剣のヴィオレットって抑えてるのか?w
きくたけがいないともっと超☆惨事になっていたのか。

252 :NPCさん:2008/06/06(金) 23:14:07 ID:???
PLとして一緒にだと思ふ

253 :NPCさん:2008/06/07(土) 01:06:56 ID:???
スレチで申し訳ないが、
「神薙ぐ御剣」と「希望へのコンタクト」の竜一郎の暴走具合の違いとかなー
まぁ、著者(GM)の差もあるとは思うけど。

254 :NPCさん:2008/06/07(土) 01:30:03 ID:???
神薙ぐの場合、GMがきくたけだから思う存分暴走できた。そばにはストッパー(英魔様)もいることだし。
ゆめコンの場合、GMが王子なのでそっちには気を遣った。ただし虎吾郎には容赦しなかった。

そういうことなんじゃないかと。

255 :NPCさん:2008/06/07(土) 01:47:37 ID:???
直接関係ないハズなのに、
何でじゅんいっちゃんの話になるとこんなに盛り上がるんだ(しかも好意的な方向で)w

それはさておき150点キャンペーンだが、遊び場コンベメインの自分は初期作成がほとんどだし、
SS氏のツールのおかげで初期でネタと性能をどこまで追求できるかって研究してたんで、
カジュアルで誘われて150点なんかどーやって使い切るんだよ、とりあえずマルチブランチにしてみるかー・・・・・・ってカンジだったんだけど、
いざ調子にのってくると、200点でも足りない!! 最初無理に使う切るために無駄な特技とか取るんじゃなかった!!
・・・・・・なんてユカイな状況になってしまって、新しい境地が開けたクチだ。
ロールプレイにしたって具体的なデータという裏づけがあるのでよりイメージし易くなるし。

《伝来の武具》《ワークスマシン》がMAXならMTなんて頭打ちかと思ってたら、そっから苦難の道だったのな・・・・・(しみじみ)

256 :NPCさん:2008/06/07(土) 01:52:01 ID:???
MTはある瞬間から一気にコストパフォーマンスが悪化するからな。

257 :NPCさん:2008/06/07(土) 01:58:44 ID:???
>>255
途中からMT乗りは血を吐きながら経験点をパーツにつぎ込むようになるからな

まあ、それでもミリティアから始める場合はまだいいんだ
自分は趣味のためだけに、最初メカニック取って巫女で始めたからきつかった
仲間がどんどん強くなっていくのを横目に、50点を溜めるために耐え忍ぶ日々

258 :NPCさん:2008/06/07(土) 02:29:00 ID:???
まあ、とりあえずリターナーでルー・シャラカンと言い張って

「わたしこそが でんせつのゆうしゃだ!」
「ざんねん! わたしのぼうけんは ここでおわってしまった!」

とか妄言を吐いてみたよ。

259 :NPCさん:2008/06/07(土) 16:04:08 ID:???
終わっちゃだめじゃん!?

260 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:34:12 ID:???
普通にあり得ない構成組めるのがいいが、慣れてくると150点でも足りんw
ミリティア/デモロ/サイパン/スペリオルとか作ったんだがw

261 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:59:00 ID:???
そこまでくるとガチなデータッキーであっても存在自体がネタだなw

262 :NPCさん:2008/06/07(土) 18:21:46 ID:???
>ミリティア/サイパン

シュミクラムですね、わかります

263 :NPCさん:2008/06/07(土) 19:07:35 ID:???
《刹那への招待》の移動と《オーヴァドライブ》で光速戦闘と言いはっただけだw

264 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:10:54 ID:???
>260
MT搭乗時はMTの行動値を使うんよ。
だから最速で45。

生身でサイパン/武士だと《電光石火》《ハイライダー》《コンバットセンス》に数珠で、聖戦士でも50、《豪腕怪力》でエネルギーセイバーとロングスピアを装備したら、《オーヴァドライヴ》が酷い事に!?


……いやまて、サクセシュアなら《電子戦ユニット》も持てる!

265 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:48:09 ID:???
>>264
さらに《記憶継承:U》で《ホースメンアサルト》! まさに無敵!
【LPダメージ攻撃で散ったという】

266 :NPCさん:2008/06/07(土) 22:12:47 ID:???
>265
その手が有ったか!
いや、取り合えず新規作成だと《謎の後援者》で得たエネルギーセイバーで《捨て身の覚悟》するというのを仮組みした。
行動値55か……マッスルオーギュメント持ちなので最低1回はぶちかませ……ごめん、1回しか現状ぶちかませない。

267 :NPCさん:2008/06/07(土) 22:24:03 ID:???
開幕の那由他を光翼がカバーしたとして、
捨て身の覚悟で一撃入れたあとにダスクの行動で覚醒。
次ターンも那由他があれば死亡が確定、と。
光翼のスペックとダスクのスペック次第だな。

というケチを付けた上で言うのもなんだが、
行動値をダメージにつなげるなら《魂魄破壊》持ちの執行者がオイシイよな。

268 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:07:43 ID:???
>267
いや、作りながら既に駄目出ししてるんで構いません。
でも、そもそもそういうBS型執行者なら、《始祖》使いますよ。《血族:イクシオン》《契約:ゴルゴン》に《マルチワーク》重ねて。
《那由他》の先を越すなら《ハイライダー》もいるか。
で、行動値を達成値、ひいては差分ダメージに変換する……《白く塗りたる墓》から《永遠への誘い》か。
モノ凄く効率の悪い事をしている気がするんですが。

269 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:26:51 ID:???
>>267
那由多を執行者が《アレーティア>すれば後一回ダクスの攻撃つぶせね?

270 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:39:00 ID:???
バードシングル執行者ならナユタ2回、星を落とすもの1回消せるぜ

271 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:43:09 ID:???
シングルバードはマジ勘弁してくれ!
シングル協力者もだ!
合計で2,3人いると本気でダスクが何もできなくなるんだぞ!

272 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:49:38 ID:???
経験点つぎ込みまくったシングルバードは強いよな
鬼のようだ

273 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:51:39 ID:???
経験点0でも有数の強力ブランチなのに
経験点をつぎ込んでも強いなんて

274 :NPCさん:2008/06/08(日) 00:12:10 ID:???
ロールプレイ的にもとんでもなく使いやすいからな

275 :NPCさん:2008/06/08(日) 02:29:11 ID:???
2版になったら修正されて古代バード文明とか言われるようになるんか?

276 :NPCさん:2008/06/08(日) 09:30:44 ID:???
修正いる程ではない。

277 :NPCさん:2008/06/08(日) 14:29:17 ID:???
それよりもリアハカをですね

278 :NPCさん:2008/06/08(日) 17:51:48 ID:???
ウォーバードの話しかと思っていたYO

279 :NPCさん:2008/06/09(月) 04:23:14 ID:???
ウォーバードはグレズとのマルチブランチでガンフェニックスとかR−TYPEとか疾風とか言い張ったなぁ。

280 :NPCさん:2008/06/09(月) 09:38:02 ID:???
グレズとのマルチはある意味王道だな

281 :NPCさん:2008/06/09(月) 20:46:57 ID:???
ウォーバードとマシンライフのマルチブランチといえば
キスダムの樹だな

282 :取鳥族ジャーヘッド:2008/06/09(月) 21:30:08 ID:???
ウォーバードはSTG系を軒並みカバーできるからなぁ
巫女とマルチで霊夢とか侍とマルチでアインとか

283 :NPCさん:2008/06/09(月) 21:34:29 ID:???
どれとマルチすれば超兄貴になるんじゃろか

284 :NPCさん:2008/06/09(月) 21:35:28 ID:???
俺は生身系STGキャラは武侠とかスペリオルのマルチで再現してたなぁ。

285 :NPCさん:2008/06/09(月) 22:00:53 ID:???
>282
>侍とマルチでアインとか
とりあえず震電は何相当にするのが妥当だろうか?

286 :NPCさん:2008/06/09(月) 23:07:55 ID:???
ウォーバードシングルだが、戦闘機に乗らずミサイルだけで戦えばいいんじゃよ

287 :NPCさん:2008/06/09(月) 23:09:43 ID:???
>>286
(ミサイル抱えて走りつつ)「うぉー突撃ー!」
こうですね。わかりました!

288 :NPCさん:2008/06/09(月) 23:15:00 ID:???
《ミサイルサーカス》だけで戦う
歩きウォーバードの聖戦士は意外にありな気がしてきた

289 :NPCさん:2008/06/09(月) 23:31:14 ID:???
聖戦士なのに戦闘メカとはこれいかに。

290 :NPCさん:2008/06/09(月) 23:32:04 ID:???
>>289はサラ姫をディスった

291 :NPCさん:2008/06/09(月) 23:32:34 ID:???
>286
ミサイルにぶら下がりながら戦うんですね。分かります。

292 :NPCさん:2008/06/09(月) 23:43:03 ID:???
ミサイルに乗って歌いながら戦争を否定するんですね
「戦争なんてくだらない。俺の歌を聴きやがれっ!」

293 :NPCさん:2008/06/09(月) 23:47:50 ID:???
それは戦闘機乗れよw

294 :NPCさん:2008/06/10(火) 01:45:31 ID:???
>>292
 なんかイデオンの一般兵が戦争の虚しさに目覚めた光景を幻視した。

295 :NPCさん:2008/06/10(火) 04:02:26 ID:???
属性チェンジは…コールドタイマーとかの軽減特技でいいだろうか?

296 :NPCさん:2008/06/10(火) 06:44:15 ID:???
>>282
侍マルチならMetalic Uniframe Super Hybrid Armorもありじゃね?

297 :NPCさん:2008/06/10(火) 14:35:51 ID:???
忍者とのマルチで電忍も忘れるな。

298 :NPCさん:2008/06/10(火) 20:17:53 ID:???
>>297
そこであえてカラスを出さないのは
>>295が斑鳩と気づかずスルーした俺くらいうかつだと思う。
属性といったらナグザットのスプリガンだし。

299 :萩月七六:2008/06/11(水) 16:38:34 ID:???
割り込みのレスですみません。
ところでシナリオ三部作の完結編がでないのですか?
まあ、欲望みたいなものですが、陰謀論者にはわからない感情的な問題です。
このままだと、小太刀右京先生や三輪清宗先生が可愛そうです。

300 :NPCさん:2008/06/11(水) 17:02:33 ID:???
もうちょっと日本語を勉強してからまた来てくれ

301 :NPCさん:2008/06/11(水) 17:04:04 ID:???
翻訳なのかリアル既知外なのか微妙な文章だなw

302 :NPCさん:2008/06/11(水) 17:14:42 ID:???
もの凄く好意的に解釈すれば、
シナリオ三部作というのは、R&R連載の「バシレイア〜」を意味すると思われる。

最新号で第3話が掲載され、無事完結したというのは、R&Rを買っていなくても
このスレの過去レスを読めば分かる筈だが…。

303 :NPCさん:2008/06/11(水) 17:24:50 ID:???
>>301
HNで色々検索した。リアルだった

304 :NPCさん:2008/06/11(水) 18:00:33 ID:???
あれ、無事って言うかなぁ?w

3話は色々台無しな気が。

305 :NPCさん:2008/06/11(水) 18:07:19 ID:???
2ndへの橋渡しなんだから
何もかも円満解決大団円てわけにいかんだろう

そういう意味じゃないならネタバレは自重しとけ

306 :NPCさん:2008/06/11(水) 20:43:32 ID:???
あらゆる犯罪をなくす方法と個性の自由が認められるようになる方法はこれしかありません。
http://www.l-net.com/tshp/essey01.htm
http://www.l-net.com/tshp/essey02.htm
http://www.l-net.com/tshp/essay03.htm
本当の協調性とは違いを認められることで、同じを強制する奴に協調性はない。それは同調である。


307 :NPCさん:2008/06/11(水) 21:24:29 ID:???
まあ第三話って
「造物主を倒さなきゃならないと思っていたようだが――その必要はない!」
「ヤルダオバオトの勇気が三千世界を救うと信じてッ!!」
「小太刀右京先生の次回作にご期待ください」
だものなあ、2nd出なきゃ(笑)

308 :NPCさん:2008/06/11(水) 21:53:00 ID:???
ヤルダバオトっていうとどうしても修羅神が浮かんで仕方がない
ミリティア/武挟といいたいが微妙にエンシェントを入れたい気分。神化的な意味で

309 :NPCさん:2008/06/11(水) 22:06:22 ID:???
違いを認めることと同じを強制する(または強制を受け入れる)ことを、
臨機応変に使い分けられるのが協調性があるってことだろJK

とマジレス。暇なんだスマン。

310 :NPCさん:2008/06/11(水) 22:23:19 ID:???
2ndが出なかったら
「てへ、やっぱループしちゃった☆ミ」
で済むだろjk

にしてもループか。
どうすっかな。

311 :NPCさん:2008/06/11(水) 22:46:07 ID:???
>309
奴はマルポで妄言を吐いているダスクフレアだから反応なら「8.URL表記・リンク」で
削除依頼を出すだけにしとけ。

312 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:00:18 ID:???
>>299
ああ、やっとふたりが別人だってわかったのか

313 :NPCさん:2008/06/14(土) 16:55:29 ID:???
2版はいつ頃の予定なのかのう。

314 :NPCさん:2008/06/14(土) 17:52:36 ID:???
投稿の締め切りとか明らかに詰め込みすぎの全三話とか見るに
JGCあわせという説が有力(俺の脳内では)。>二版

315 :NPCさん:2008/06/14(土) 18:09:41 ID:???
JGC合わせならもう少し情報が出ててもおかしくないんじゃ。

316 :NPCさん:2008/06/14(土) 18:23:08 ID:???
でも情報というか広報については昔から適当な扱いだったからなあ

317 :NPCさん:2008/06/14(土) 22:55:32 ID:???
JGCで出なくても、年内には出そうな感じではある

318 :NPCさん:2008/06/14(土) 23:32:41 ID:???
まぁ、前々から周辺フォローが薄いのを作者のマンパワーで何とかしてる作品だしなぁ。
R&Rでの冷遇は今に始まったことじゃないが、あの規模の話ならもっと長くして欲しかった。

319 :NPCさん:2008/06/14(土) 23:42:20 ID:???
シナリオ集もう一冊出してもよかったよなぁ
前のが売れなかったのかしら

320 :NPCさん:2008/06/14(土) 23:44:44 ID:???
純粋にヤスキンの怒りを買っただけだと思う

321 :NPCさん:2008/06/14(土) 23:44:45 ID:???
そもそも、R&Rでシナリオ集が出せたってだけで割と快挙だし

322 :NPCさん:2008/06/15(日) 00:14:28 ID:???
サポートが薄いのはカオスフレアに限った話じゃないしなぁ

323 :NPCさん:2008/06/15(日) 00:16:01 ID:???
BBNTやニルヴァーナやエンギアよりはサポート厚いよ!

324 :NPCさん:2008/06/15(日) 02:26:36 ID:???
実際にカオスフレアが冷遇されているかどうかは別として、
「RRが冷遇している」と見られかねない展開なのは事実だよな。

ランキングでSWを超えた途端に隔月になったり。
カオスフレアがランキング1位になった直後から
ランキングが掲載されなくなったり。

他にも「小太刀組」の事件とか――まあ、これは解決したみたいだし。
そもそも原書の方でもそうらしいから、仕方ないといえば仕方ない。

けど、ここまで色々重なるとなぁ。
雑誌媒体として、もっと信用されるような展開をして欲しい。

325 :NPCさん:2008/06/15(日) 02:30:58 ID:???
>>324
Kodachiを「小太刀」って変換したのはトッキーだけどなw
まあいやがらせだろうw

326 :NPCさん:2008/06/15(日) 02:35:15 ID:???
冷遇に耐えかねたハッタリがブチ切れたんじゃねえの?
切れ方はロクなもんじゃなかったけどな

327 :NPCさん:2008/06/15(日) 03:02:59 ID:???
>>325
知らないなら適当なこと言うなよ。

328 :NPCさん:2008/06/15(日) 03:07:38 ID:???
カオスフレア以外のR&RRPGのサポートもお寒い状況だから、別にカオスフレアを冷遇してるわけじゃないと思うよ。
出るはずのサプリが出ないとか、いつのまにか発売予定から消えてるシステムとか。

329 :NPCさん:2008/06/15(日) 03:39:51 ID:???
>>328
セイグリットのことですね、わかります

330 :NPCさん:2008/06/15(日) 04:55:58 ID:???
いや、そんなタイトルではない。

331 :NPCさん:2008/06/15(日) 07:00:02 ID:???
かっすろ?

332 :NPCさん:2008/06/15(日) 08:23:31 ID:???
正直GFに行ったところでニルやNOVA程度の扱いが精一杯でしょ。
SRS級のページくれるならともかく、
隔月刊で見開き2ページじゃ足りねえんだよ。

333 :NPCさん:2008/06/15(日) 08:25:17 ID:???
>>332
ニルとN◎VAじゃ大分扱い違うが

334 :NPCさん:2008/06/15(日) 08:37:53 ID:???
>>333
うん。
俺も書いてから思った。
NOVAレベルならありです、はい。

335 :NPCさん:2008/06/15(日) 08:52:36 ID:???
今だって隔月で5ページ載ってるんだが。
何が不満なんだか。

336 :NPCさん:2008/06/15(日) 08:59:46 ID:vRdKTLjG
カットスロート・プラネットはでてるよ。みかけないけどな。
出るはずのサプリが出ないとかは、よくあることだ。
別にR&Rが悪いわけじゃないから気にしてはいけない。

2版は、一応冬にはだしたい・・・らしいよ。
版があがるぐらいなんだから、売れてるんだろうけど。
サプリメントおよびリプレイ集に未収録の記事(追加データー)とかは補完してほしいね。


337 :NPCさん:2008/06/15(日) 13:25:54 ID:???
>>336
冬に出したい? ソースは?

338 :NPCさん:2008/06/15(日) 20:44:24 ID:???
プレイスペース広島の発売日リストでは八月下旬になってたな>2版
カオスフレア SC(セカンドチャプター)となってたが、やっぱりJGC合わせなんじゃないかね。

339 :NPCさん:2008/06/15(日) 21:18:04 ID:???
突貫過ぎてボロボロの代物が出てくるよりは余裕のあるスケジュールで出たものの方がいいなあ。
今年だけでもメタへ作ったりマクロス書いたりトロステ出たりブックレットの魔術解説書いたりしてるんだぜ。

340 :NPCさん:2008/06/15(日) 21:22:31 ID:???
トロステは大した労力でもないんじゃないかな。

341 :NPCさん:2008/06/15(日) 22:24:47 ID:???
というかトロステに出たのは三輪だけだし
ハッタリは仕事してたんじゃねえかな

342 :NPCさん:2008/06/15(日) 22:24:48 ID:???
アニメに出演もしたじゃないか。

343 :NPCさん:2008/06/15(日) 22:28:39 ID:???
中の人は別だから。

344 :NPCさん:2008/06/15(日) 22:29:14 ID:???
カイザーの外の人ってアニメでたことあるの?

345 :NPCさん:2008/06/15(日) 22:31:04 ID:???
CMに後ろ姿だけ出なかったっけ?

346 :NPCさん:2008/06/16(月) 07:36:52 ID:???
仕事が増える一方のあの二人に余裕のあるスケジュールなんて今後ますます存在しないんじゃないかな。

347 :NPCさん:2008/06/16(月) 13:25:12 ID:???
はてさて、今後も増える一方なんだろうかね?
【失礼極まりない】

348 :NPCさん:2008/06/16(月) 13:33:22 ID:???
普通のライターなら、割りのいい仕事に絞って徐々にペースを安定させていくんじゃねえの?
手塚治虫みたいに月産3000枚とか言うならわからんけど。

349 :NPCさん:2008/06/16(月) 15:56:40 ID:???
>>348
カオスフレアが真っ先にきられちゃうじゃないかw

350 :NPCさん:2008/06/16(月) 16:11:21 ID:???
まあ、続けられるかどうかはともかく、カイザーはアニメや本の考証関係や三田とか奈須がらみのコネ、
ハッタリも前のガンダムとか今回のマクロスFみたいにノベライズとか
芝村がらみの電源ゲーム関係をメインにした方がまず間違いなくTRPGよりは儲かるだろうな

351 :NPCさん:2008/06/16(月) 18:47:04 ID:???
カイザーとじゅんいっちゃんが組んで真BB作ってほしいかもかも

352 :NPCさん:2008/06/16(月) 19:26:56 ID:???
>>351
王子のBBNTがアレだった事を考えると、劣化カオスフレアになりそうな気もするんだ。

353 :NPCさん:2008/06/16(月) 19:30:05 ID:???
>>352
あれは単に王子があんまデザインセンスないだけって気もするんだ
ニルヴァーナもあわせてみると

354 :NPCさん:2008/06/16(月) 19:41:49 ID:???
>>353
自分の前の作品より劣化するって普通ありえないだろ。
じゅんいっちゃん力が影響してる気がするんだが。

355 :NPCさん:2008/06/16(月) 19:44:52 ID:???
>>352
GF別冊によると、BBNTの際に王子は井上の言う事に決して反論しなかったらしい。
その結果ああなった。

ターンエー蓮花先生が失敗をおかすはずが無いw

356 :NPCさん:2008/06/16(月) 19:46:04 ID:???
ありえないってなんで?
CRPGだって続編の方が評価低いなんて事はままあるんだぜ。

357 :NPCさん:2008/06/16(月) 19:57:38 ID:???
>>354
>自分の前の作品より劣化するって普通ありえないだろ

それならますます王子の問題なんじゃないのか。

358 :NPCさん:2008/06/16(月) 20:20:32 ID:???
>>357
言い方が悪かった。
王子の前の作品であるDXより劣化してるって意味。

しかしここ何のスレだっけ?

359 :NPCさん:2008/06/16(月) 21:13:10 ID:w0/Xh5Fg
>>336
冬<どっかで言ってた気がしただけかも。
しかし、8月って間に合うのかよ・・・。

エラッタ満載で読みにくいとかで出すぐらいなら、じっくり作って欲しいところだが。

360 :NPCさん:2008/06/16(月) 21:26:44 ID:???
>>359
TRPGなんて大した儲けにならないんだから、そんなに時間かけてもおれんだろw

361 :NPCさん:2008/06/17(火) 00:23:16 ID:???
イエサブの予定表もカオスフレアSCは八月下旬になってるな。

362 :アマいもん:2008/06/17(火) 02:30:17 ID:???
>>353
矢野にゃんのデザインセンスは判らんが。
バイクも飛行機も巨大ロボも〈運転〉なのと、やたら冷遇される〈追跡〉は、もぅ持ちネタの一種としか思えん。

363 :NPCさん:2008/06/17(火) 04:34:30 ID:???
バッカお前、巨大ロボはハンドルとガソリンで動かすんだから
<運転>なのは当然に決まってるだろ!

あれを奪えばサンドラットの戦力になる。

364 :NPCさん:2008/06/17(火) 07:10:18 ID:???
>>362
>バイクも飛行機も巨大ロボも〈運転〉
〈運転:バイク〉とか種別ごとに取らなきゃならない分FEARゲーではメタへの次くらいに技能が細分化されてるはずだが?

365 :NPCさん:2008/06/17(火) 09:34:48 ID:???
ここはTRPG(ち)の果て ながされて おれ
今日もさすらい ダスクを たおす

フォーステイル 涙はらって
フォーステイル きらめく 力

未来 めざして フレアを もやし
始源の神も こえてやるのさ

人の勇気か
清い閃光

閃光(ひかり)のように イレギュラー イレギュラー
閃光(ひかり)のように イレギュラー イレギュラー

366 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:50:40 ID:VEtpCIpI
8月下旬ならJGCあわせかな。
新刊を何か出したいだろうし、がんばって作ってくれることを祈ろう。

バイクも飛行機も巨大ロボも〈運転〉とか<あぁ、DXか。
いちいち<運転><操縦>とか分けられてもわかりにくいし、面倒なだけだろ。
<追跡>はそんな使わないし・・・ブレカナ2版の<手当>よか優遇されてるって。

ニルヴァーナってそんな劣化してるか?いまいちぱっとしないのと、ギアスのシステムはよかったが、浸透はしなかった感があるが。


367 :NPCさん:2008/06/17(火) 21:54:12 ID:???
とりあえず、DXの〈運転:〉は種別を指定してその種別しか運転できない事は知っておいてくれ。

こっからカオスフレアの話。

368 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:14:39 ID:???
ダブルクロスの難点といえば<運転>での攻撃について白兵か射撃かが載ってないことだが、
カオスフレアでもフレーバー以外の手段で、乗り物による体当たり攻撃はできないよな?
グレズのヴィークルフォームだと、ショックバイトの相当品でやるくらいしかできない気がする。

369 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:14:56 ID:??? ?2BP(1)
学園がもう一箇所くらい欲しい。
リオフレードとは真逆でガッチガチな感じの。

370 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:21:10 ID:???
>>369
エルフェンバインの木蓮の学園がそれっぽいな。

371 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:23:55 ID:???
浮遊城とか欲しいわ。
住居を兼ねてる感じのやつ。


372 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:29:51 ID:???
2ndになったらエルフェンバイン城がマクロの空をつらぬいてそうな予感。

373 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:31:13 ID:???
そういえば、スパロボでは遂に時空振動弾が炸裂するな。

374 :NPCさん:2008/06/17(火) 22:31:35 ID:???
>>368
そもそも同じ特技でもフレーバー変更上等なこのゲームでそんなこと言われても
まあ、轢き逃げするなら《※タイム・アンド・ゴッズ》なんかどうよ。自分も壊れるけど

375 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:42:26 ID:???
《チャージ》:騎乗状態専用のダメージ上昇特技。フェアリードラゴン以外でも可能。
《ホースメンアサルト》:騎乗状態専用、移動と同時に攻撃。馬以外でも可能。
サポートヴィークル:これに騎乗して移動か離脱を行なった後にダメージ上昇。

このあたりは十分データ的な轢き逃げアタックの表現手段じゃないかな。

376 :NPCさん:2008/06/17(火) 23:59:53 ID:???
浮遊城が欲しければアムルタートの子になっちゃいなさい!

377 :NPCさん:2008/06/18(水) 00:11:32 ID:???
オリジンには浮遊島って普通にあるんだよな

378 :NPCさん:2008/06/18(水) 01:53:12 ID:???
俺はたけし城の方がいい

379 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2008/06/18(水) 02:23:57 ID:NGhir86K
>>366
レガシーの表現は結構面白かったよな。技能がションボリでも、レガシー持った途端強くなったりとかして遊んでた。
不満点はむしろギアスにあったような。あれ「破ると損するよ」以外の意味が無いという微妙なギミックだったじゃないか。

>>376-378
いるるん様からのムフフなご褒美をもらうべく、風雲いるるん城にカオスフレアが殺到するシナリオですか。

380 :NPCさん:2008/06/18(水) 02:42:36 ID:???
いるるん!いるるん!
いるるん!いるるん!
助けて!いるるん!

381 :NPCさん:2008/06/18(水) 08:44:44 ID:???
いるるんに助けを求めてもなあ

382 :NPCさん:2008/06/18(水) 09:25:37 ID:???
むしろいるるんの方が四方八方の老若男女人外に助けを求めてるイメージが。

383 :いるるん:2008/06/18(水) 10:06:41 ID:???
くそ! いもようかんさえあれば、わらわは無敵なのじゃ! 余裕!

384 :NPCさん:2008/06/18(水) 12:01:12 ID:???
渋いお菓子をご存じですねいるるん様

385 :NPCさん:2008/06/18(水) 12:31:45 ID:???
>>383
《巨大化光線》相当の芋羊羹ですね、わかります。

386 :NPCさん:2008/06/18(水) 12:48:46 ID:???
>>383
いるるんさまコレをどうぞ! つ[コンビニの芋羊羹]

387 :NPCさん:2008/06/18(水) 13:19:53 ID:???
>>383
最終回で腐った芋羊羹食わせられそうですね、るるん陛下!

388 :いるるん:2008/06/18(水) 13:23:06 ID:???
わらわは暴走皇帝ではなーい
焼肉屋のバイトにいそしんでおるのじゃー

389 :NPCさん:2008/06/18(水) 15:48:26 ID:???
CoCo壱番屋でもバイトしてませんかいるるん様

390 :NPCさん:2008/06/18(水) 17:08:01 ID:???
幻想郷なるところへ行って、鬼のコスプレで神社に居候していると
聞き及んでおりますが、いるるん様。

391 :NPCさん:2008/06/18(水) 17:18:44 ID:???
人間に変身するとロリ化してアホの子化する宇宙戦闘民族の萌えキャラが出てくる作品を
よりによってハッタリがノベライズすることになったのも
いるるんの呪いだろうか。

392 :NPCさん:2008/06/18(水) 17:28:55 ID:???
ハッタリは呪いだなんて思ってないさ

393 :NPCさん:2008/06/18(水) 17:33:48 ID:???
いるるんの まじな い

ですか?

394 :NPCさん:2008/06/18(水) 17:40:07 ID:???
祝福

395 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:05:20 ID:??? ?2BP(1)
むしろいるるんの同一存在がハッタリ。

396 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:06:59 ID:???
異次元に同時存在するアレか

397 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:08:13 ID:???
イハドゥルカと申したか

398 :NPCさん:2008/06/18(水) 19:55:39 ID:???
質問です。
トランスギアなんかの防具としても扱う武器って、《大悪獣》で指定した場合装備箇所ってどうなるんでしょう?

399 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:09:30 ID:???
>>398
基本的にはどうなるか不明、トランスギアの場合だと考え方は2つ

1.右手/その他に装備される、防具としても扱われる武器となる
2.右手/その他に装備される武器であり、胴部に装備される防具となる

ユーザフレンドリの法則から行くと1だが、《大悪獣》はあくまで武器の装備部位を
変更できる特技であって防具には関与しないから、ルール的には違反と思われる
ルール的にもっとも矛盾がないのは2の、2つスロットを占有する装備になるという考え方かと
(両手武器だって、基本的にはスロット2つを占有している装備だし)

結論は出ないと思われるので、ハッタリにメール……も時期的になんだから
卓のGMに判断を仰いでください

400 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:17:20 ID:???
>>397
あれのネタとカオスフレアの食い合わせの良さは異常

401 :NPCさん:2008/06/18(水) 20:44:02 ID:???
>>399
どうもありがとうございました

>>400
あれはいわば早すぎたカオスフレアだからなあ……

402 :NPCさん:2008/06/18(水) 22:59:56 ID:???
>>399
両手武器は「部位:右手」及び「部位:左手」と排他の「部位:両手」スロットを使用してるだけじゃないのか?
「部位:両手のアイテムを準備すると手には他にアイテムを準備できない」としか書いてないけだが。

403 :NPCさん:2008/06/19(木) 01:05:55 ID:???
なんか話の流れで脳裏に浮かんだのがキン肉マンのオメガマンだった俺はどうすれば。

ってか、アレの超人再現やったら結構面白そうだな

404 :NPCさん:2008/06/19(木) 01:08:32 ID:???
協力者のミスターVTRはマジ自重

405 :NPCさん:2008/06/19(木) 01:09:43 ID:???
意外にも、ウォーズマンさん(アニメ版ミートくん風)が聖戦士?

406 :NPCさん:2008/06/19(木) 03:10:36 ID:???
(100万+100万)×2×3=1200万パワー理論で
勇気ある誓い+虹色の希望+捨て身の覚悟か。
聖戦士「ダスクフレア!お前を上回る達成値300だーーっ!」

407 :取鳥族ジャーヘッド:2008/06/19(木) 09:10:08 ID:???
ダスク「さすがは聖戦士だ。命と引き換えに俺のHPを削りきるとは…」
となるわけだな。LPが1000点ほど残ってるが。

408 :NPCさん:2008/06/19(木) 09:13:08 ID:???
SW2.0でフタナリの恋愛の神が出たらしいな。
しかも高レベルで性別転換魔法があるとか。
これはハッタリも負けていられんな!

409 :NPCさん:2008/06/19(木) 09:39:30 ID:???
ハッタリ「性転換とフタナリは別次元でゴザルよ、ニントモカントモ」

410 :NPCさん:2008/06/19(木) 11:21:48 ID:???
>405
スクラップ三太夫が星詠みに徹して、聖戦士として復活したバトルマンを立てるんですね、分かります。

411 :NPCさん:2008/06/19(木) 11:38:32 ID:???
>>409
だが待って欲しい。
ふたなりが性転換魔法かけられたら…

412 :NPCさん:2008/06/19(木) 12:08:32 ID:???
ナニが小さくなって胸が大きくなるか、
ナニが大きくなって胸が小さくなるか、

そのどちらか、という事だな。

413 :NPCさん:2008/06/19(木) 12:47:01 ID:???
>>412
いや、コチンが二本になる

414 :NPCさん:2008/06/19(木) 13:01:32 ID:???
両方なくなる…か?


昔読んだ小説に、両方あるのと無いので
世界を創世しちゃうのがあったのを思い出したのは俺だけでいい

415 :NPCさん:2008/06/19(木) 13:27:50 ID:???
俺はケツの穴2個と竿2本の男が偶然出会う漫画思い出した

416 :NPCさん:2008/06/19(木) 14:05:57 ID:???
なんと奇遇な!!(ポーズ付き)

417 :NPCさん:2008/06/19(木) 19:06:14 ID:???
マッパ先輩とか「なんというプロレスごっこwww」と言うしかないキン肉ドライバーとかの人か。
あれは色々と真似できないw

418 :NPCさん:2008/06/19(木) 19:52:20 ID:???
まあシモ談話はおいといて無限のフロンティアがカオスでおもすれー。

開発側が意識してツッコミどころを作って、
プレイヤーがそれと判りつつもツッコむという素晴らしき構図。

カオスフレアもかくあれかし。

419 :NPCさん:2008/06/19(木) 20:34:16 ID:???
>>414
悪魔は両性具有で、天使は無性とかもあるな。

>>418
そういや、いろんな世界から集まってきたメンバーでパーティー組んで
ロボットとかも使いながら、コスモスさんを愛でるんだよな。
まさに、カオスフレア。

420 :NPCさん:2008/06/19(木) 20:41:46 ID:???
まあぱっつんぱっつん信長がパチンコでも出る御時勢だからなぁ

421 :NPCさん:2008/06/19(木) 21:46:14 ID:???
夏に出るかも知れないのは結構なんだが、つまり事前情報は多くて2回ってことか。

422 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:01:27 ID:???
アダム=カドモンって完全な両性具有だったっけか?

423 :NPCさん:2008/06/19(木) 22:08:38 ID:???
>>414
もしかして堕神綺譚?
あれ、 好きだったんだよねー、男キャラが大抵イカレてて。

424 :NPCさん:2008/06/20(金) 01:34:34 ID:???
>>421
夏、がいつかにもよるな。多分JGC合わせで実質秋、と言うオチなんだろうが。
あと、カオスフレアの情報はR&R誌だけでなくGF誌にも載る可能性がある。
そう考えると、意外と情報の出る機会は多いんじゃないだろうか。

425 :NPCさん:2008/06/20(金) 06:50:32 ID:???
>>422
というか男女に分かれる前の神が作り出した完成された人間、くらいの意味だな。

426 :キリン:2008/06/20(金) 14:31:28 ID:???
以下の本、高値で買い取ります。
織田信長『まったりと日々を過ごすための19の方法』
イルルヤンカシュ『有能な部下の育て方』
マリア博士『昔ながらの家庭菜園』
神王エニア3世『オリジン辛味探訪』

427 :NPCさん:2008/06/20(金) 16:04:03 ID:???
http://ysgame.shop-pro.jp/?pid=8330931

JGC先行で確実のようだ

428 :NPCさん:2008/06/20(金) 16:55:31 ID:???
>>425
それってつまり、人間の原型、って事?

429 :NPCさん:2008/06/20(金) 18:17:52 ID:??? ?2BP(1)
>>426
>イルルヤンカシュ『有能な部下の育て方』
キリン様怒られますよ

430 :NPCさん:2008/06/20(金) 19:11:57 ID:???
>427
夢を見るのは自由だが、会場で実物を見るまで信じないほうがいい

431 :NPCさん:2008/06/20(金) 20:22:26 ID:???
>>426
こんなパーソナリティが書いた本は嫌だ、かw

432 :NPCさん:2008/06/20(金) 20:54:11 ID:???
>>426
キリンは金のためならなんでもできる。
唯一できないのはそれを使わないでいることだ。

キリン曰く、
「聖戦士を呼ぶなんて簡単ですよ、もう何回もメディウス倒してもらってますし」

433 :NPCさん:2008/06/20(金) 21:47:29 ID:???
>>428
そう。イヴと分かれる前のアダム。

>>431
もともとはエスニックジョークで「民族性と相反したこんな本は存在しない!(だから高価)」ってネタだな。

434 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:17:38 ID:???
国家機密漏洩ジョークに当てはまるのは誰だろうw

435 :NPCさん:2008/06/20(金) 23:19:17 ID:???
そりゃあやっぱりいるるんがその筆頭に挙がるかと

436 :NPCさん:2008/06/21(土) 08:48:18 ID:???
宝永で「信長の男女!」と叫んだ男がいた。
彼はすぐさま新撰組に捕縛され、懲役32年の刑を受けた。
32年の内訳は侮辱罪が2年。国家機密漏洩罪が30年であった。

437 :NPCさん:2008/06/21(土) 08:49:22 ID:???
ネタバレ
いるるんは人間の幼馴染がいて、ドラゴンパピーいるるんと遊んでいるショタの写真を隠し持っている

438 :NPCさん:2008/06/21(土) 09:47:53 ID:???
>>436
それはつまり信長はふt

439 :NPCさん:2008/06/21(土) 10:32:17 ID:???
新しいカオスフレアには「聖戦士降臨」を越える付属シナリオは載るのだろうか?

あれは秀逸なできだったからなあ。

440 :NPCさん:2008/06/21(土) 10:47:33 ID:???
 謎の物質、バベルストーンを巡る新たな戦い。
 造物主の悪意が『PC@』とサクラを対決の運命へと導く。
 ヴィンラント公国において激突する、メディウス対メディウス。
 真の破壊神はどっちだ!

 異界戦記カオスフレア 2nd『聖戦士、メディウス降臨』

 人よ、未来を侵略せよ!


書いてみたが秀逸とは言いがたい

441 :NPCさん:2008/06/21(土) 14:05:01 ID:???
基本ルールブック収録の
「システム買って一番初めに遊ぶであろうシナリオ」
として最高に近いシナリオだしなー
他システムだと何があるだろ。

442 :NPCさん:2008/06/21(土) 14:44:22 ID:???
ALGは巻頭漫画が最高の出来だな。
あの短さで完璧にゲームを表している。

443 :NPCさん:2008/06/21(土) 16:45:00 ID:???
「世界のため」に「親しい友人を惨殺」というのもすごい選択肢で、全俺が泣いた

444 :NPCさん:2008/06/21(土) 16:47:00 ID:???
あのガチっぷりが凄いよな、アレ
最初見たときマジで吹いた

445 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:16:55 ID:???
ALG巻頭漫画(の実プレイ時)のオチは

英雄候補生「君を倒す。 もうどこにもいないキミのために!」
 命中判定! ・・・失敗・・・失敗・・・失敗・・・
他のみんな「「・・・・お前弱いんだから引っ込んでろ」」


というその後の戦闘展開なんですがw >違う全俺が泣いた

446 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:20:18 ID:???
そこで聖戦士降臨だ。クィックスタートでやると界渡りさんいきなり
強すぎで、スネークとクロコダイン涙目w

447 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:32:18 ID:???
聖女様も悪くないが
へしだし魔王様って今見ても優秀だよな。

448 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:33:17 ID:???
あれで執行者だったら完璧だった魔王様

449 :NPCさん:2008/06/21(土) 17:38:29 ID:???
>>446
あの勇者様には低い行動値という弱点があるのでその前にカッコイイロールしつつ聖戦士の行動の前に
(《勇気ある誓い》のために)フレアを稼ぐのがキミたちの仕事なのだよ
それに、もし彼が《虹色の希望》まで持ってたら、今まで以上に泣けることになるぞw

450 :NPCさん:2008/06/21(土) 18:27:09 ID:???
とりあえずALGのクラスメイ子さんは俺の嫁。
過去に4回くらい救出したり増えたり一緒に枝切りになったりしたし。

451 :NPCさん:2008/06/21(土) 19:00:17 ID:???
そして土下座。

452 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:48:39 ID:???
話変わるが、お前らバシレイアキャンペーンはやったかい?

453 :NPCさん:2008/06/21(土) 21:58:49 ID:???
来週最終回予定だ。

454 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:22:55 ID:???
うちも最終回目前だぜ

ところで、超☆機械震龍ラハブとか第六天魔王信長が降臨した鳥取ある?
あるならどうなったか是非ききたいんだが

455 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:28:20 ID:???
IRCでやれw

456 :NPCさん:2008/06/21(土) 22:29:14 ID:???
>>454
フラグは成立してたけどGMが出してきた。


ほぼ0被害でぶっ飛ばした。
ぶっちゃけ弱すぐる。

457 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:03:34 ID:???
というかせめて二版発売まではシナリオの話はネタバレスレでやろうぜ。

458 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:04:15 ID:???
というかSC発売まではネタバレスレでやろうぜ。

459 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:10:39 ID:???
というかネタバレスレでやろうぜ

460 :NPCさん:2008/06/21(土) 23:25:55 ID:???
ネタバレ

461 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:29:27 ID:???
話を戻そう。
JGCで発売されると仮定した場合
・今月末のGF
・来月のGFコン
・R&R7月、8月発売号
・(可能性薄だが)ふぃあ通7月、8月分
・ハッタリカイザーを締めあげて吐かせる
くらいか、事前情報が得られそうなのは。

462 :NPCさん:2008/06/22(日) 00:50:01 ID:???
ちょwおまww
>>・ハッタリカイザーを締めあげて吐かせる ってw

463 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:00:44 ID:???
ハッタリを倒すのは簡単そうだが
カイザーを倒すのは難しそうだな

464 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:22:34 ID:???
ナメられているハッタリかわいそうです

465 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:25:47 ID:???
けど全く素性を知らない一般人に、
年中インバネスコート愛用してる巨漢にケンカ売れって言われたら尻込みしそうではあるw

466 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:29:46 ID:???
素性知ってる人間ならもっと尻込みしそうなのがカイザーの真に恐ろしいところ。

467 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:34:50 ID:???
カイザー「厄いわね」

468 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:38:08 ID:???
>カイザーに喧嘩売る
翌日自室内で巨大な肉食獣によるものとしか思えない咬み痕だらけの死体になってるとか、
爬虫類と人格が交換されてるとか、絞ったぞうきんみたいに捻れた死体になってるとか、ありそうだもんな。

469 :NPCさん:2008/06/22(日) 01:45:47 ID:???
>>468
喧嘩売った程度でそこまでされてたまるかw
せいぜい交差点を渡ろうとすると必ず信号が変わったり、
乗り換えに失敗したり、大の時に拭いても拭いても綺麗にならかったりする程度だろう。

470 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:12:11 ID:???
逆に怖いな・・・・ソレぐらいだったらあっさりやりそうで

471 :NPCさん:2008/06/22(日) 02:24:05 ID:???
いや、奴はインバネスコートの内側からガトリングを取り出すんだ。
それくらい侮れない男なんだ。敵に回しちゃいけない。

472 :ダガー+一軸艦長:2008/06/22(日) 02:40:30 ID:hygWkbiq
原色で塗り分けられたガトリングが魔術武器ですねわかります。

473 :アマいもん:2008/06/22(日) 03:46:57 ID:???
S∴W∴O∴R∴D∴グランドセントラルロッジ、6=5、大達人、カイザー三輪よ……。
我等、世界の造物主デミウルゴスの御名にかけ、地には《崩壊する大地》を、民には《広域破壊》を、光には《輝く闇》を!

474 :NPCさん:2008/06/22(日) 07:40:00 ID:???
むしろ、カイザーはW∵O∵R∵Mの方じゃね?
正直、ハパイ・カンとかアントニオ・タラスコーニとならんで立っててもまったく違和感ねぇぞ、あのビジュアルは

475 :NPCさん:2008/06/22(日) 09:42:10 ID:???
総スルーのハッタリかわいそうです\(^o^)/

476 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:31:33 ID:???
ハッタリはふたなり好きのポーランド忍者だから大して怖いようには見えないんだよ。

477 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:52:03 ID:???
忍法とか使えるんじゃない?

478 :NPCさん:2008/06/22(日) 10:58:31 ID:???
ハッタリはどこにでもいるちょいデブメガネだからな。
カイザーみたいな怪人ではない。

479 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:04:40 ID:???
忍者だから目立たないようなどこにでもいるちょいデブメガネの風貌をしているんだよ
ジェームスボンドは3流


480 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:26:36 ID:???
ハッタリによると、カイザーは八極拳使いでもあるらしい

481 :NPCさん:2008/06/22(日) 11:49:27 ID:???
>八極拳使い
カオスフレアってカイザーのことなんじゃね?

482 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:00:56 ID:???
>>479
スパイは影が薄い人物ほど適任だからな

483 :NPCさん:2008/06/22(日) 12:55:42 ID:???
つまりカオスフレアはカイザーの実体験がベースだとw

484 :NPCさん:2008/06/22(日) 13:09:57 ID:???
↓以下ハッタリカイザーの武勇伝を晒すレス

485 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:19:08 ID:???
一時期、wikiのカイザーの情報がまさにカオスだった。
嘘か本当か判らんが、カイザーならさもありなんと思わせる内容だった。

486 :NPCさん:2008/06/22(日) 14:33:57 ID:???
いやいや、ジェームズ・ボンドは一流ですよ。

彼は他のスパイが活躍しやすいように、
囮役を引き受けて、わざと派手に振舞ってるんだ。
当然、危険度は高いし、要求される能力も凄まじい。

しかしポーランドニンジャの前では、彼と言えども……。

487 :NPCさん:2008/06/22(日) 15:59:27 ID:???
まぁ、どっちにしてもアレだけ濃いネタまみれの世界を絶妙に纏め上げてる辺り
どっちもそこいらの人間にゃ太刀打ちできそうにないわなw

488 :NPCさん:2008/06/23(月) 05:51:32 ID:???
太刀打ちが小太刀に見えた。疲れてるらしい。もう少し寝直そう……。

489 :NPCさん:2008/06/23(月) 15:48:31 ID:???
MI6か…
バンコランしか出てこないよ俺の脳

490 :NPCさん:2008/06/23(月) 18:41:28 ID:???
雷のサンダース部長とかいるじゃないか。
その早撃ちはバンコランを凌ぐ速度!
ただし狙いは滅茶苦茶である。

あとロリコン・ヒューイット乃助とか。
こっちはCIAだった気がする。

491 :NPCさん:2008/06/23(月) 18:52:59 ID:???
某KGBのブラコンエージェントもいるじゃないか!
(一話限りで死んじまったがな)

492 :NPCさん:2008/06/23(月) 19:14:04 ID:???
アレグレット王子がクックロビン音頭を踊ると申したか。
よいではないか!

493 :NPCさん:2008/06/23(月) 20:16:21 ID:???
>>492
タイムワープや時間停止ができる美少年…
恐ろしい子……!

494 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:19:39 ID:???
それが【ネタバレになるため検閲削除】って訳だな!

【阿呆はバシレイアへの帰還のネタバレをした】

495 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:26:05 ID:???
          ______
         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\ それが【ネタバレになるため検閲削除】って訳だな!
       |::::::::::::::::       | 【阿呆はバシレイアへの帰還のネタバレをした】
       |::::::::::::::: ∪ \,, ,,/) ←>>676
       |::( 6::ー──◎─◎|
        ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・))
     /      ∵    3 丿    ブフィ
    /\    U   ___ノ
  /   .\      ____ノ\
        \______ノ  .\


496 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:36:36 ID:???
>>495
ハッタリを容姿でからかうのはやめてください!w

497 :NPCさん:2008/06/23(月) 21:57:07 ID:???
>>496
バカ野郎!
あいつはもっとひどい顔だ!

498 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:26:54 ID:???
いや、よく似てるがもうちょいマシ、程度だと思うぜ
首の脂肪とかニキビとか

499 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:41:52 ID:???
スピコピでのデフォルメハッタリ蝶可愛い。

500 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:43:19 ID:???
ぱっと見愛嬌がある顔ではあると思うんだ<ハッタリ
でも内面の黒さが……w

501 :ダガー+一軸艦長:2008/06/23(月) 22:46:59 ID:vOxFSIez
>500
ソレを取ったら誰なのか解らなくなるだろ!

かつての小諸高校では肉丸そのものだったなァ。

502 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:50:18 ID:???
スピコピはカイザーがすごくカイザーで笑ったな。

503 :NPCさん:2008/06/23(月) 22:53:50 ID:???
失礼な事言うと、見た目から想像されるよりもやたら流暢にしゃべるのが何か楽しくて仕方ない。

504 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:03:26 ID:???
こんどバシレイアすることになったんだが、高経験点でお勧めの組み方あるなら教えてください。
執行者のアタッカー、ミームその他は適当にでっちあげますのでなんでもいいですが、複数教えて頂けると助かります

……150点クラスだとどれくらいの火力や支援能力があればいいのか想像もつかんですw

505 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:09:45 ID:???
>>504
シナリオのデータ見て考(ry

・とりあえずコース
シングル協力者かエンシェントにしとけばいいと思う。

・こだわりコース
 ……他に任せたw

506 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:10:32 ID:???
バシレイアならミームがどうでもいいってことはないんじゃないか?
GMに確認することをおすすめする。

507 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:16:41 ID:???
低経験点でオススメならあるけど、高経験点では自由にやれとしかw

508 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:19:39 ID:???
15点使って《絶対の絆:Lv5》くらいしか思いつかんにゃー

509 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:23:52 ID:???
通常攻撃が期待値270くらいの範囲射程シーンの白兵攻撃ぶちかますMTとか、
300+差分値(アクセルモードも使用すれば差分二倍)のやっぱり対象範囲射撃(通常攻撃ですやっぱり)する星詠みとか見たことあるがなw

510 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:24:26 ID:???
ハンドアウトレベルのことを言うなら、アムルタートだったと思うんだが>執行者
とりあえず、ダメージが100点以上出て、《俺ごとやれ!》があればいいんじゃね?

511 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:24:26 ID:???
推奨ミームが決まってる筈だから、GMの許可の範囲内で頑張ってくれ

執行者のアタッカーなら、
命中の達成値がフレアのブースト無しで25点前後、
ダメージが三桁近い能力があれば、150点環境でも十分に強いと思う
ブランチによっては難しいし、支援も出来るなら話は変わるけどね

512 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:29:02 ID:???
エネミーのHPがかなり増強されてるから、250近いHPの相手を一撃で叩き潰せる範囲攻撃(あるいはシーン)は欲しいぞ。
固定値じゃなくて差分値攻撃でもいいけど、相手の達成値は50はあるという前提で組んだ方がいい。
あるいはマヒ・重圧・束縛のうちの二つは含む4〜5重の多重BS。


513 :NPCさん:2008/06/23(月) 23:52:11 ID:???
生体強化装甲や巨人装甲は、アムルタート枠なら特にオヌヌメ。


後は、敵は当たり前に《絶望の一撃》を使って来ることだな。

514 :NPCさん:2008/06/24(火) 01:39:52 ID:???
つ艦長

515 :NPCさん:2008/06/24(火) 02:26:09 ID:???
ものすごく基本的な質問でスイマセン。

必要基本能力値を満たしていない装備は準備できないルールがあったはずですが、
後天的に特技等で基本能力値を上げて条件を満たした場合、どのように処理すればよいのでしょうか?

例えばMTの場合、《光の巨人》等を用いて必要基本能力値条件を満たすことが出来ますが、
1)乗り物スロットに準備自体が出来ない、、必要基本能力値条件を満たした後でマイナーや《モナドリンケージ》による準備が必要
2)乗り物スロットに準備は可能だが、効果を得られない。必要基本能力値条件を満たした時点で、特技や運用が可能になる。

この2パターンが思いつくんですが、実際のところどうなんでしょう?

516 :NPCさん:2008/06/24(火) 02:33:26 ID:???
《光の巨人》だと装備準備時のみ、元から【魔術】15として数えていいから答えは2
むしろこれのほうが非常に特殊な例

サクセシュアの《無限の解放》のように、本当に後天的に
基本能力値を上げるだけの特技なら1になる

517 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2008/06/24(火) 07:14:17 ID:???
火力とか支援力は経験点の使いみち考えてるうちに自然と上がるからなあ

>>504

高経験点環境の指針

1.フレア効率を考える事
特技を多く取得してできる事が増えても、手札の上限は初期作成時と変わらないのがカオスフレアのシステム設計。
フレアが必要な特技ばかりそろえてしまうと、あっという間に手札が尽きてしまうぞ。
効率が上がれば持久力も高まり、長期戦にも対応できる。

2.達成値を伸ばそう
得意分野の判定ならば、せめて他者の支援無しでも自前で達成値を伸ばせる程度の強化はしておこう。
高経験点環境では当然、敵も相応に強くなる。<脅威>もちのエネミーだと当てたり避けたりは難しい。
あるいは戦場ギミックやシナリオフラグ、情報収集で高い達成値が必要とされる事もあるだろう。




518 :NPCさん:2008/06/24(火) 07:52:21 ID:???
単純に火力を上げる手段としては「魔剣の印」を準備して、《剣山刀樹:ダメージ+【魔】》《魔剣召喚》を使用し「内なる無限の世界:剣」で武器に乗っけると言うのがある。
これだけで+【魔術】×3+2d6だ。
これをやった武器に他の武器の威力を乗せられるような場合、双方の武器に乗せるとさらに威力が等比級数的に跳ね上がる。
(+【魔】×6+4d6)
問題は消耗が半端でないことだがw

519 :NPCさん:2008/06/24(火) 13:05:15 ID:???
まずは鳥取の他のメンバーとミームを分担するといいよ。

以前、全員がグレズで《鋼の従者》5LVを取ろうとしてた事が発覚したMy鳥取。

520 :NPCさん:2008/06/24(火) 14:14:02 ID:???
>>518
まあ頑張れば【魔術】×15位は行くからなw

521 :NPCさん:2008/06/24(火) 20:30:42 ID:???
GFには情報ない予感。
「など」に一縷の望みをかけるが。

522 :NPCさん:2008/06/24(火) 21:37:56 ID:???
今号に情報無かったら次は8月末だろ?
JGC合わせの予想が当たってれば発売済みになっちゃうし、
巻頭の商品情報くらいには載るんじゃないかなー

まあ、事前情報無くて発売直後に紹介記事が載るなんて隔月刊ならよくあることだけど

523 :NPCさん:2008/06/24(火) 23:39:10 ID:???
>>522
GFだけじゃなくてR&Rもあるから、来月頭には動くんじゃないかと

524 :NPCさん:2008/06/25(水) 10:25:37 ID:???
GF誌、月刊にならないかなあ。
手間やコストの面で難しいか

525 :NPCさん:2008/06/25(水) 19:08:08 ID:???
そんなことしたらニュースを送るタイミングがなくなるじゃないか。
数少ない会員の特権なのに。

526 :NPCさん:2008/06/25(水) 19:11:28 ID:???
>>524
コストより稼働だよ。
毎月記事書いてたらいつサプリやシナリオ集作るの?って話。
そりゃ一月まるまるかかってる訳じゃないだろうし、サプリは連載を纏めたものにしてしまえばいい面もあるんだけどね。

>>525
ニュースも毎月同梱

527 :NPCさん:2008/06/26(木) 20:09:07 ID:???
さて、GFを買った奴はおらんかの?

528 :NPCさん:2008/06/26(木) 21:05:28 ID:???
買ったがカオスフレアの情報は何もないぞ。

529 :NPCさん:2008/06/26(木) 21:37:22 ID:???
>>528
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

530 :NPCさん:2008/06/26(木) 21:49:30 ID:???
>>529
こっちみんなwww
そして、カオスフレアの情報が載ってるのはR&Rだ

531 :NPCさん:2008/06/28(土) 02:36:29 ID:???

>>530
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄


  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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532 :NPCさん:2008/06/29(日) 05:39:01 ID:???
ハッタリのマクロスF小説の評価はそこそこ良いみたいだな。

533 :NPCさん:2008/06/29(日) 09:20:34 ID:???
良いんだ
マクロスF見てない(というかマクロスシリーズまったく知らない)けど読んでみるか

534 :NPCさん:2008/06/29(日) 10:40:44 ID:???
一週間後、そこにはマクロスシリーズ全作品をレンタルした>>533が!

535 :NPCさん:2008/06/29(日) 10:41:51 ID:???
マクロス2は見なくていいよ

536 :NPCさん:2008/06/29(日) 10:47:34 ID:???
見ようよ

537 :NPCさん:2008/06/29(日) 11:02:37 ID:???
つーか別にマクロス2は出来が悪いわけでも無いし。
後に正史と定められたネタに合わんから無かったことにされただけ。

538 :NPCさん:2008/06/29(日) 11:04:57 ID:???
いや出来が悪いとかよりも内容に特に目を惹くものがなかったっつーのがでかいと思うが

539 :NPCさん:2008/06/29(日) 11:07:58 ID:???
出来は悪いと思うぞw

540 :取鳥族ジャーヘッド:2008/06/29(日) 11:48:32 ID:???
アーケードSTGのマクロス2は
意外と人気出てなかったっけ。あのタイムアタックみたいな奴

541 :NPCさん:2008/06/29(日) 12:28:20 ID:???
まあ異種族と共存して圧倒的な敵に立ち向かって
メカとか戦艦とかサイボーグが満載で
アスリートでも戦闘に貢献できる話はハッタリ向きの仕事だったのだろう。
人間体になると幼女化する戦闘民族のヒロインも出てくるしな。

542 :NPCさん:2008/06/29(日) 16:10:00 ID:???
宿命表七番がない辺りハッタリ向きじゃない。

と言おうと思ったが、そういやマクロス7にゃ、
女性だか男性だかわけわかんない奴がいたっけか。

543 :NPCさん:2008/06/29(日) 16:12:09 ID:???
「んで、戦闘なんだけど――
 キミのキャラはアスリートのアイドルだよね。
 演出とかってどうするん?」
「えーっと……GM。敵は確か戦闘民族ですよね」
「そうだけど?」
「じゃあアレですよ!きっと戦闘以外の文化を知らないんですよ!
 だからこう、ちょっとした歌とかでも衝撃を受けるんです!
 というわけで《試合開始》で当たり前のラブソングを歌います!」
(GM、ゲラゲラ笑いながらフレアを束で渡す)

544 :NPCさん:2008/06/29(日) 18:37:54 ID:???
アイドルヲタク化した龍たちと、普通に同化してるハイゼンガーと申したか

545 :NPCさん:2008/06/29(日) 19:03:02 ID:???
離反した龍達を取り戻すべく
いるるんアイドルデビューと申したか

546 :NPCさん:2008/06/29(日) 20:46:08 ID:???
いま、イエサブのホームページに行ったら、予約商品のところに
異界戦記カオスフレアSC(セカンドチャプター)ってのが入ってた。
紹介を見るとコレがカオスフレアのセカンドエディションみたいだ。
ちなみに発売予定が8月下旬。

547 :NPCさん:2008/06/29(日) 20:51:33 ID:???
既出もいいとこだぞww

548 :NPCさん:2008/06/29(日) 22:48:28 ID:???
>>545
出た! いるるんの尻尾ギターだ!

549 :NPCさん:2008/06/29(日) 22:58:00 ID:???
1秒間10「たわけ」発言…ほ、本物だ…!!

550 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:03:10 ID:???
(妾がやりたかったのは……こんな音楽ではない!!)

551 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:04:54 ID:???
わらわは、母様にも良いねって言われるような侵略をしたいのじゃー

552 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:17:37 ID:???
>>551
めっとか言われたから反発して飛び出したんじゃないんですか、いるるん様w

553 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:19:03 ID:???
妾は胎生に感謝している

554 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:20:00 ID:???
いるるん様は母親の体内から腹をぶちやぶって生まれてきたそうだぜー!
しかもそのままサツガイしてレイプした挙句に、5人の私生児までこさえたそうだ!

555 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:22:53 ID:???
(まるっきりの嘘……でもないのが困るのじゃー!)

556 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:24:19 ID:???
わらわは地獄の冥龍皇
昨日は母様殺ったのじゃ
明日はオリジン征服じゃ
闘え 闘え 闘え
ダスクなど殺せ
TOUSOUせよ TOUSOUせよ
本能を血で染めてやれー

557 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:26:27 ID:???
なぁ……クラウザーってダスクフレアなんじゃねーの?

558 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:31:54 ID:???
>>557
さんをつけろよ、デコ助野郎!

559 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:34:14 ID:???
どう考えてもカオスフレアだろうJK

560 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:35:46 ID:???
結婚式を祝福するダスクフレアなんかいるかw

561 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:37:32 ID:???
クラウザーさんは地獄の底からやってきたカオスフレアなんだぜ!

音楽はダスクフレアを殺れるんだ!

562 :NPCさん:2008/06/29(日) 23:52:55 ID:???
クラウザーさんはダスクフレアじゃないよ
根岸はダスクフレアだけど

563 :NPCさん:2008/06/30(月) 00:16:18 ID:???
カオスフレア(社長)によって浄化され、カオスフレアに目覚めた姿がクラウザーさんなんだよな。

564 :NPCさん:2008/06/30(月) 00:20:56 ID:???
おまえら…クラウザーさん愛しすぎだろw

565 :NPCさん:2008/06/30(月) 01:42:22 ID:???
その勢いで、wikiに書いて来いやぁ。

566 :NPCさん:2008/06/30(月) 11:26:11 ID:???
まあ料理だって《パイプ椅子の告白》だってダスクを殺れるけどな

567 :NPCさん:2008/06/30(月) 11:35:55 ID:???
「オレは音楽に感謝している。ミュージシャンにならなければ ダスクフレアになっていたから・・・」

568 :NPCさん:2008/06/30(月) 16:43:49 ID:???
ビジュアル的にはペテルセン社長がぴったりだけどな

569 :NPCさん:2008/06/30(月) 18:05:00 ID:???
覚醒前が根岸、覚醒後がクラウザーさんに決まってるだろjk

570 :NPCさん:2008/06/30(月) 18:37:52 ID:???
つまり
クラウザーさんは聖戦士で
根岸(達成値もダメージも低い)→ダスク「お遊戯的なことなら他所でやってくんない?」→HPにダメージ食らって覚醒
→クラウザー「ダスクフレアなんぞ、レイプしてくれるわー!」

こうですね、わかります

571 :NPCさん:2008/06/30(月) 18:42:03 ID:???
[覚醒]時専用特技目白押しの根岸の時は役立たずなキャラシートを想像した

572 :NPCさん:2008/06/30(月) 18:54:08 ID:???
「《試合開始》! SATSUGAIせよ SATSUGAIせよ!」
「ヤック・デカルチャ!」
――戦争激化――

そんなネタを思いついたのは、きっとハッタリの仕業。

573 :NPCさん:2008/06/30(月) 19:19:34 ID:???
>>572
何その某軍曹殿によって鍛え上げられた某部員みたいなのは

574 :NPCさん:2008/06/30(月) 19:24:52 ID:???
>>573
セッション開始時にはただのエキストラだったのが、軍曹殿の訓練(経験点投下)によって
“エキストラ→モブ→独立キャラクター”の流れで変化したんですね

575 :NPCさん:2008/06/30(月) 20:12:19 ID:???
流れを切ってすまんが。
今日R&R駅に行ったら46号と47号の告知が貼ってあったんだけどさ、
どっちにもカオスフレアの文字ねーんだわw
どうしようかww

576 :NPCさん:2008/06/30(月) 20:20:00 ID:???
新作情報ページには、載ってるかもしれない(強がり)

577 :NPCさん:2008/07/01(火) 00:45:01 ID:???
もうR&Rはダメなんじゃないかな(爽やかな笑顔で)

578 :NPCさん:2008/07/01(火) 01:35:00 ID:???
っていうか、スピコピとCFとまよキン以外に読む場所ないし。
猫の手も終わっちまったからのぅ。

579 :NPCさん:2008/07/01(火) 01:49:51 ID:???
普通に考えれば、ルルブの仕上げに入って、記事が書けなくなった、ということなんだろうが

580 :NPCさん:2008/07/01(火) 01:50:28 ID:???
いや、メタヘの記事書くからじゃないか?

581 :NPCさん:2008/07/01(火) 07:37:10 ID:???
いやー、だってカオスフレア2ndが八月末なんでしょ?
八月上旬発売の47号で2ndの紹介ページがないとしたら
ちょっとひどいと思うんだけど・・・。

582 :NPCさん:2008/07/01(火) 07:37:48 ID:???
いやー、だってカオスフレア2ndが八月末なんでしょ?
八月上旬発売の47号で2ndの紹介ページがないとしたら
ちょっとひどいと思うんだけど・・・。
それとも、そんなものなのかな?

583 :NPCさん:2008/07/01(火) 07:38:57 ID:???
二重になったorz
ごめんなさい

584 :NPCさん:2008/07/01(火) 08:45:22 ID:???
告知ってのがどういうのか見ないとはっきりしないけど、
カラーページとかに1ページとか2ページの新作紹介広告が載るとかなら
それはサポート記事のタイトルとしてはカウントされてないから名前出てないだけじゃないの?

585 :NPCさん:2008/07/01(火) 09:40:31 ID:???
こう考えるんだ。
「まるまる1冊カオスフレア特集の号外が発売される予兆なんだ」
と。

586 :NPCさん:2008/07/01(火) 21:54:18 ID:???
そんな労力はカオスフレアSC本体につぎ込んでくれ。

587 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:09:23 ID:???
SCで新登場するパーソナリティはどんなのになるかなぁ

588 :NPCさん:2008/07/01(火) 22:22:29 ID:???
定番だと春日恭二とかALS/Fのメガネデブ(名前失念)みたいな定番敵のパーソナリティーズ化だな。
つまり機械龍メディウスの追加。

589 :浅倉たけすぃ:2008/07/01(火) 22:48:33 ID:???
ヴォーティフがあんなことになっちまったせいでアンチグレズの立場が無くなりそうでビクビクしてる俺参上。

590 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:11:56 ID:???
なぁに、端末はいくらでもいますよ

591 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:17:04 ID:???
むしろ当然のように付属シナリオのボスを務めるアンチグレズ・メディウス、という電波を受信した。

592 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:20:03 ID:???
グレズのボスは機龍グレズであってヴォーティフはただの現場監督だからな。

593 :NPCさん:2008/07/01(火) 23:39:45 ID:???
むしろアンチグレズの汎用敵NPCが欲しいぜ。
OPでPCを川に落として去っていく奴。

594 :NPCさん:2008/07/02(水) 00:28:51 ID:???
まあ、とりあえずだ。
「グレズ、グレズ、グレェズ、うおおぉおぉおぉおぉぉぉっ!!」
とか叫んでボルテッカ撃って来ると良いよ。

あのセッションのアンチグレズは勝ち組だよな、格好良さ的な意味で。

595 :NPCさん:2008/07/02(水) 10:53:08 ID:???
他のメンツ次第だけどな。

596 :NPCさん:2008/07/02(水) 11:13:33 ID:???
第一版終了記念(?)オンリーコンとかないかなあ
(他人任せ)

597 :NPCさん:2008/07/02(水) 11:21:34 ID:???
それをやるならSC発売記念コンだろw

598 :NPCさん:2008/07/02(水) 12:26:43 ID:???
逆転ホームラン!
まず初日に第一版終了記念コンベをやって、翌日にSC発売記念コンベをやれば良いんだよ!

599 :NPCさん:2008/07/02(水) 12:30:27 ID:???
ならば君がやるといい。

600 :NPCさん:2008/07/02(水) 15:49:51 ID:???
みんなが九州まで来てくれるなら

601 :NPCさん:2008/07/02(水) 16:03:28 ID:???
ふと、思いついたパス。

“明日”への“プロファイル”
“愛国”から“幸福まで”


……何をしろとorz

602 :NPCさん:2008/07/02(水) 16:11:26 ID:???
今まで合鴨女史がBoAとか天羅とかに絵を描いてても何とも思わなかったのに
シルバレリプの絵見て「カオフレから絵師かすめとられた」って気分になるのはなんでだろう

603 :NPCさん:2008/07/02(水) 16:36:01 ID:???
>>602
仕事が増えて出世してるのはめでたいことだと喜べ
シルバーレインファンを不快にさせてもいいこたないぞ

604 :NPCさん:2008/07/02(水) 16:48:15 ID:???
逆に考えるんだ。

シルバーレインからCF2ndにファンをもぎとってこれるチャンスだと。

605 :NPCさん:2008/07/02(水) 16:50:09 ID:???
ねーよw

606 :NPCさん:2008/07/02(水) 17:10:53 ID:???
そうか?

607 :NPCさん:2008/07/02(水) 18:00:05 ID:???
当初スルーしようかとも思ったシルバレリプを買ったのは
合鴨さんのイラストのせい

608 :NPCさん:2008/07/02(水) 18:30:08 ID:???
実際はSNEやトミーウォーカーとの関係の方がカオスフレアより長いんだけどな。
俺カオスフレアで見るまで合鴨さんのことSNEの社員だと思ってたし。

609 :NPCさん:2008/07/02(水) 19:54:16 ID:???
元社員だがな

610 :NPCさん:2008/07/02(水) 21:01:19 ID:???
合鴨さんにキャラ絵を描いてもらったのが知るきっかけだったなぁ

611 :NPCさん:2008/07/02(水) 21:26:26 ID:???
カオスフレア始めるまで合鴨さんの存在すら知りませんでした!
ごめんなさい!

612 :NPCさん:2008/07/02(水) 21:47:47 ID:???
魔都のPC作成ツールが(2版に向けて)一時閉鎖か。
使えなくなって改めてそのありがたみが分かる。
特に高経験点PCやらダスクフレア作る際に実感するw

613 :NPCさん:2008/07/02(水) 22:00:02 ID:???
別に知らんかったといって謝るこっちゃねーだろww
以前の経歴がどーだろーが、氏の代表作と言えるものは
やはりカオスフレアだと思うしな。
いや、いまだとコミックになるのか?

614 :NPCさん:2008/07/02(水) 22:49:44 ID:???
>>612
二版情報が一切出てない状態で準備も何も無いだろ。
単なる管理放棄をかこつけただけだ。


べ、別に、無くなって不便で、拗ねているわけじゃないんだからっ!

615 :NPCさん:2008/07/02(水) 23:43:47 ID:???
あのツールに管理放棄もなにもあったもんじゃないような。
いろいろ不都合報告されてたからプログラム一新してるのかもしれん。

616 :NPCさん:2008/07/02(水) 23:49:20 ID:???
管理人さんもいろいろ急がしそうで大変みたいだけど、出来れば早く復旧して欲しいよな。
やっぱカオスフレアやるならあのツールがないとw 
(オンセどころかオフセでもあのツールに頼りきりな自分)

617 :NPCさん:2008/07/03(木) 00:02:50 ID:???
>>614を見てやっぱりツンデレって和むなぁと再確認。たとえテンプレ会話だとしても。

618 :NPCさん:2008/07/03(木) 00:07:08 ID:???
>615
だから拗ねてるだけなんだろw

使えなくなってありがたみに気づくってのは激同だな。
まあ管理人さんもSW2.0公式コンベの主催したり、いろいろと忙しいようだったしな。
2ndのオンリーコンも開いてくれると期待しようぜ。

619 :NPCさん:2008/07/03(木) 12:27:15 ID:???
とりあえずアスリートで蕎麦を啜ってきたよ。

ダスクフレアと戦闘しているのを横目に、立ち食い蕎麦屋で。
一心不乱に蕎麦を食い、イチャモンをつけ、講釈を垂れ、
卵を割りいれながら泣かせる話をし、代金を払わずに立ち去った。

620 :NPCさん:2008/07/03(木) 13:46:35 ID:???
>619
やってみたいのが、“幻の”夜泣き蕎麦屋。

チャルメラがドップラー効果を残して去っていく、というのを《ブリンクアウェイ》で表現。

621 :罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk :2008/07/03(木) 14:49:29 ID:???
聖戦士フォーリナーの絶対武器はツルハシ“金玉”か

622 :NPCさん:2008/07/03(木) 17:32:11 ID:???
>621
眼鏡を外して覚醒ですね、分かってます。

大家の娘が光翼で昼幽霊は星詠み。
執行者は誰だろう?

623 :NPCさん:2008/07/03(木) 19:12:48 ID:???
地上最強の生物はひまわりですね

624 :NPCさん:2008/07/04(金) 01:36:08 ID:???
狂ったプロミネンスは
猛きフレアで正されなければならない
そう考えていた時期が
俺にもありました

625 :NPCさん:2008/07/04(金) 13:33:00 ID:???
正さねーよ

626 :NPCさん:2008/07/04(金) 13:55:33 ID:???
>622
個人的には執行者はウサギ+女子プロの2弾打ちで。
多分、女子プロが《パートナー指定》。

627 :NPCさん:2008/07/04(金) 15:02:50 ID:???
新宿黄潜に8月23日発売と書いてあった。SC。

628 :NPCさん:2008/07/04(金) 21:42:30 ID:???
FEARスレから↓

629 :NPCさん:2008/07/04(金) 22:30:03 ID:???
システムどうなるんだろうな。
特に防御回り。

630 :NPCさん:2008/07/05(土) 06:56:29 ID:???
R&Rには小さかったが8月23日発売と書いてあったな。
それ以外の情報はほとんど書いてないに等しい。

表紙の男女がちょっと大人になってたw

631 :NPCさん:2008/07/05(土) 09:22:16 ID:???
表紙イラスト、合鴨さん?

632 :NPCさん:2008/07/05(土) 12:17:33 ID:???
R&R買ってくるか……

633 :NPCさん:2008/07/05(土) 16:09:36 ID:???
小さかったが、表紙絵が出ていたから多分8/23発売で間違いないと思うぞー

634 :NPCさん:2008/07/05(土) 16:42:06 ID:???
>>631
「カバーイラスト:合鴨ひろゆき」と書いてあるね

よくみたらこの表紙、故意に1stと同じデザインにしてあるんだな
中心にいる界渡りの戦士+剣の聖女のポーズはまったく同じだし
放浪魔王の位置に信長、鳳凰の位置にいるるん、しろがねの位置にエニアがいる
右下や上のほうの見慣れないメンツが新パーソナリティか、新サンプルなのか

635 :NPCさん:2008/07/05(土) 17:40:02 ID:???
1stより表紙がよくなったね

636 :NPCさん:2008/07/05(土) 18:31:11 ID:???
放浪魔王たん鋼板かー
大育氏の数少ないロリババァ絵で気に入ってたんだがなー

637 :NPCさん:2008/07/05(土) 18:41:58 ID:???
>>636
そういう理由なら、そもそも伊藤氏の絵じゃないんだから一緒だw

SCの表紙がそれってことは、やっぱうちの鳥取みたいな例は少数だったということか……w


638 :NPCさん:2008/07/05(土) 19:23:26 ID:???
おー合鴨女史カオスフレア続投なのか
俺ぁてっきり二版で離れるかと思ってた
近頃仕事忙しそうだったし

639 :NPCさん:2008/07/05(土) 20:31:46 ID:???
>>638
現状ほぼメインイラストレーターっしょ。

640 :NPCさん:2008/07/05(土) 20:35:10 ID:???
>>637
どんな例だよw

>>638
だがALGの例もあるしな。
ってそういう意味ではカオスフレアも同じかw

641 :NPCさん:2008/07/05(土) 20:44:03 ID:???
たまたまケーブルテレビで『剣客商売』見てて、思った。

「そうか、《大小二本》の為に強力な脇差しを投稿すれば良かった」

642 :NPCさん:2008/07/05(土) 22:19:29 ID:???
R&R、カオスフレア無いのかと思ってたら、MHEに追加データかよw
マンパワーの問題で一度に1システムしかサポートできないというのがネックだよなあ。
そこが問題になるくらい2人が売れてきたのは嬉しいといえば嬉しいんだが。

643 :NPCさん:2008/07/05(土) 22:21:20 ID:???
>>642
つ「監修に回る」

644 :NPCさん:2008/07/05(土) 22:39:57 ID:???
>>640
ガチでやったのにフラグが碌に立たなかった。

645 :NPCさん:2008/07/05(土) 22:47:35 ID:???
その場合、ボス戦で死ねるはずなんじゃが…

646 :NPCさん:2008/07/06(日) 00:15:10 ID:???
>>642
マンパワーの問題なのか?
GFの天羅WAR、別冊のALGではハッタリ書いてるぜ。

647 :NPCさん:2008/07/06(日) 00:15:54 ID:???
それを含めてだろ。

648 :NPCさん:2008/07/06(日) 00:16:36 ID:???
>>646
いや、だからカオスフレアだけ載らないのは別にマンパワーの問題じゃなくて単に紙幅の問題だろうと言いたいだけ。

649 :NPCさん:2008/07/06(日) 02:40:47 ID:???
2nd前に変な記事仕込んでも混乱するだけだから
現状は潜伏してパワーチャージなんじゃね?

650 :NPCさん:2008/07/06(日) 02:45:49 ID:???
さすがに今追加データとか出されても寿命が短すぎるしなぁ

651 :NPCさん:2008/07/06(日) 02:59:42 ID:???
そこで「SC対応データ」ですよ!
これを見てルールを妄想するでゴザるよ系の。

652 :NPCさん:2008/07/06(日) 03:20:46 ID:???
それもタイミング的に無理だろw
これを見てルールを妄想するでゴザるよ的なタイミングで出た
最初のR&R掲載リプレイは細部が製品版とぜんぜん違ったことを思い出せw

653 :NPCさん:2008/07/06(日) 03:21:38 ID:???
>>652
破幻属性?
そんなもん知らないなw

654 :NPCさん:2008/07/06(日) 07:50:52 ID:???
>>635
表紙とか、ちっちゃくって気がつかずにスルーしちゃったよ。
合鴨女史の表紙はうれしいな。彼女の絵は好きだし。
デザインは、わざと似せてるみたいだなー。デザインが思いつかなかったわけじゃないからね!
・・・ふっつ、さすがに信長とかを、SATUGAIしちまったヤツらは、少数派か。

彼女が忙しい、とかいっても『表紙+サンプルキャラ数点』とかだけならそんなに大変じゃないんじゃないのか?
パーソナリティの絵のメインは、別の方にやってもらうパターンだ。

ところで、表紙の上の外見がマフィアのボス・・・じゃない、ネリフィムっぽいおっさんは、R&Rのキャンペーン最終回の最後にちらっと出てきた
「新しい敵」あたりじゃないかと推測してみる。


655 :NPCさん:2008/07/06(日) 08:43:42 ID:???
ネリフィム?

656 :NPCさん:2008/07/06(日) 20:24:28 ID:???
表紙に描かれてる新キャラはパーソナリティかな?
それともサンプルキャラかな?

657 :NPCさん:2008/07/06(日) 21:32:23 ID:???
>>654
ツジですね、わかります。

658 :NPCさん:2008/07/06(日) 21:43:06 ID:???
>>657
ツジは今夏コミ新刊の原稿やってるから

659 :NPCさん:2008/07/06(日) 22:01:43 ID:???
ここ暫くこんな感じだが、いつからネタバレ解禁になったんだよ。R&Rキャンペーン三部作まだプレイしてないのもいるだろ。
誰々がどうしたとか誰々をどうしたとかやめろよ。

660 :NPCさん:2008/07/06(日) 22:21:19 ID:???
このスレには平気でネタバレする馬鹿がいるからな。
マジで何とかして欲しい。

661 :NPCさん:2008/07/06(日) 22:39:22 ID:???
まあ、あと1月ちょっと我慢すりゃいいだけだしな。

662 :NPCさん:2008/07/06(日) 22:42:08 ID:???
きっと2版のシナリオもバレるやつが出るんだろうがな。

663 :NPCさん:2008/07/06(日) 23:01:41 ID:???
ツジさんってムラ気あるから
夏コミ前とかハッキリ手を抜きそうな気がしてイヤン<本文イラスト

664 :NPCさん:2008/07/06(日) 23:58:23 ID:???
>>659
シナリオのネタバレはやめろという点では全面的に同意、とまず前置き。

そもそも「解禁」なんてものは無いのでいつのシナリオだろうがネタバレスレ行け、が卓ゲ板の共通認識じゃなかったか?
いつになればプレイしてない人間がいなくなるのかなんて誰にも判らんわけで。

665 :NPCさん:2008/07/07(月) 00:39:27 ID:???
>>664
基本的にはな。
物によってはシナリオによって起こった結果がサプリに反映されちゃう場合もあるけど。
基本のシナリオ2とCTの関係とか。

666 :NPCさん:2008/07/07(月) 00:59:30 ID:???
その意味で言えば、R&R三部作の内容が2版に反映されるのはガチだよなぁ……
実質的には解禁日があるようなもんか。

667 :NPCさん:2008/07/08(火) 15:27:33 ID:???
まぁ、せめてSC発売直前とかにして欲しかったとは思う

今、鳥取で進行中なんだけど、予定早めて終わらすしかないなぁ・・・

668 :NPCさん:2008/07/08(火) 20:00:12 ID:???
もし終わらなかったなら
キミの鳥取周辺の本屋ではCS買い占めればいいじゃない(マリー

669 :NPCさん:2008/07/08(火) 21:38:26 ID:???
>>668
2

670 :NPCさん:2008/07/08(火) 21:40:06 ID:???
>>668
2版が八月発売だよな?
鳥取メンバーが1人JGC行くから、無理だなぁ
このスレ覗いてた筈だし、もう展開バレたかも知れん
せめて参加中の面子全員にバレる前に終わらせなきゃ

あと、>699で誤爆すまん

671 :NPCさん:2008/07/09(水) 01:51:41 ID:???
別にここでネタバレするのを肯定するわけじゃないけど、そんなに気になるか?
ウチはGM持ち回りでバシレイア三周目だが、複数回プレイの人も初回の人も一緒に楽しんでるぜ

推理小説の犯人やトリックと違って、「ネタバレ=致命的」ってほどでもないと思うんだが
それでも嫌なものは嫌、と言われたらおしまいなんだけど

672 :NPCさん:2008/07/09(水) 01:58:31 ID:???
>>671
少なくともデザイナーズサイドがあれほどしつこく「ネットでのネタバレに気をつけてくれ」と言ってることくらいは汲んでやったらどうだい。
嫌な人は間違いなくいるんだし。

で、どうしてもネタバレ会話がしたいならネタバレスレがあるわけで。

673 :NPCさん:2008/07/09(水) 02:15:49 ID:???
>>672
推理小説というか小説や漫画、映像作品のネタバレを一切気にした事がない俺が通るが、
ゲームのネタバレはゲーム性に直接関わるからダメだろう。
つかお前ン所では複数周回者が初心者に先の展開教えながらプレイでもしてるんか?

674 :NPCさん:2008/07/09(水) 02:49:11 ID:???
>>671
>>672の理由が一番だな。
あと個人的な話だが、シナリオ集のキャンペーンをGMで何度か回した後PLやったら、テンションもモチベーションも全然上がらなかった。
やっぱ既知プレイはだめだよ、驚きも何もないんだもん。半分作業作業。

ハッタリが前言ってた「PLやりたかったらまずGMするといいでゴザるよ」は少なくとも俺にとっては嘘だった。
信じてたんだけどね。

675 :NPCさん:2008/07/09(水) 03:07:43 ID:???
その辺は人次第だな
「ああ俺ならこの場面でこうも演出するああもロールするその為に前のシナリオでこんな伏線張って……」
などと考えながらGMしている俺みたいなのもいるし
まぁ同じシナリオにPL参加してもその度新しいネタを仕込むとか
ネタが判っているならそのネタをより盛り上げる方向でロールする
(あとネタを知らないPLにより驚いてもらってかつ楽しんでもらおうとする)
ことが当然でなおかつ自分達も楽しいって考えがデフォの鳥取って珍しいのかも知れんが
とはいえそんなのは実プレイでネタを知ったからこそ言えることで
プレイする前にネタバレされるのはやっぱ宜しくないと思うぜ
特にデータ的な部分のネタバレはシナリオでの戦闘バランスとか崩しかねないんでまずいかと

ただバシレイアに関しては今は当然ネタバレ扱いだけど
SC出たら(公式発売日過ぎたら)そこに公開情報として記載されているぶんに関しては
ネタバレ解禁扱いにせざるを得ないんじゃないかな

676 :NPCさん:2008/07/09(水) 06:43:26 ID:???
671のような考え方がこのスレを悪くしたのか。
カオスフレアは何度も同じシナリオを楽しめるっていっているやつは何人かいるからな。

677 :NPCさん:2008/07/09(水) 06:51:56 ID:???
>>674
ハッタリが言ってたのは、

「自分がGMして布教すれば周りもそのうちGMしてくれる」っつう意味じゃねえのかな。
つうかあんなデブを信じるな。アホか。

678 :NPCさん:2008/07/09(水) 08:12:14 ID:???
何度も同じシナリオを楽しめるのと、スレでネタバレするのとは話が違うと思うんだぜ

679 :NPCさん:2008/07/09(水) 09:33:10 ID:???
同じシナリオを何回も遊べるっていうのは、あくまで
「1回目は意外性や新鮮さを楽める」
「2回目以降は展開を知っているが故のロールプレイを楽しめる」
という意味で「複数回でも面白い」と言っているんだと思う。

だから、1回目と2回目以降じゃ、楽しむ場所が違うと思うんだよ。
ネタバレはその1回目の楽しみを奪ってしまうから嫌う人がいる。

680 :NPCさん:2008/07/09(水) 10:09:17 ID:???
>>674
>GMで何度か回した後PL
何度もGMしたから飽きたんじゃないのかと思わんでもないw
なんにせよ、既知プレイが楽しめるかどうかはその人次第という当たり前のことに気づけたんだ。
そのように導いてくれたハッタリに感謝だなw

681 :674:2008/07/09(水) 10:36:52 ID:???
>>680
GMしてるとPLしたくなり、PLやってるとGMしたくなるんだ俺
俺カオスフレアで同じシナリオ何度も(PLもGMも)やるまでは
「既知プレイ? そんなの楽しめるわけないだろjk」って思ってたから
>>679の言う通り楽しむポイントが違うだけで
それが楽しめるかどうかもその人次第なんだよな
ただその当たり前のことに気付けたのは>>680の言う通り
ハッタリカイザーの作ったカオスフレアのお陰なんで本当に感謝してるよ

だからSC出るのが今から楽しみでたまらないんだぜ

682 :NPCさん:2008/07/09(水) 11:25:55 ID:???
「聖戦士降臨」みたいに、今回予告ですべての展開が言われるようなシナリオの場合、
最初から既知プレイといえなくもない。

あれは目から鱗だったな。
ここまでしていいんだ、という。

683 :NPCさん:2008/07/09(水) 11:49:28 ID:???
世界観の情報量が多すぎるゲームだから
最初のシナリオはあれくらいぶっちゃけないと
事故ったりPCがなかなか共闘できなかったりするだろうからな。
メディウスがしゃべらない怪獣キャラって部分でも情報量とGMの負担を軽減してるとか、
何度も言われてるけどやっぱあのシナリオはよくできてるよ

684 :NPCさん:2008/07/09(水) 12:17:12 ID:???
SCではどんなシナリオになるだろうか。

685 :NPCさん:2008/07/09(水) 12:24:07 ID:???
メディウス(ガーディアンフォース編)がボス。

686 :NPCさん:2008/07/09(水) 13:10:21 ID:???
>>683

…………メディウスは台詞あるとです……
一応意味のあること話すとです……

687 :NPCさん:2008/07/09(水) 14:17:03 ID:???
まあ、会話はできないけどな。

688 :NPCさん:2008/07/09(水) 14:19:24 ID:???
ディギトゥスが親指の復讐に来たところをいきなりSCの新規勢力に瞬殺されるとか

689 :NPCさん:2008/07/09(水) 15:25:23 ID:???
>>688
すげぇありそうで困る

690 :NPCさん:2008/07/09(水) 15:59:06 ID:???
>>671
複数回プレイの人だって初回プレイはあったわけだろ?
初情報が実セッションかネタバレかってのは結構モチベーション的に違うもんだぞ。

691 :NPCさん:2008/07/09(水) 18:21:41 ID:???
今回はグレズの親玉はやってくるんかねぇ
あんま戦いたくねーw

692 :NPCさん:2008/07/09(水) 20:32:46 ID:???
>>688
ディギトゥスは中の女の子が問題だ

693 :NPCさん:2008/07/09(水) 20:36:05 ID:???
ディギトゥスの中の子の元ネタってなんだろうな。

694 :NPCさん:2008/07/09(水) 20:40:07 ID:???
機龍グレズか・・・
機械化したハダリア星ごとオリジンに来たりして

695 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2008/07/09(水) 20:49:38 ID:???
>693
無人機だと思ってたら有人機だった
で、思いつくのはセブンチェンジャー(byダ・ガーン)かなあ

>694
ガルファか

696 :NPCさん:2008/07/09(水) 21:47:12 ID:???
>>683
何でネタバレ良くないって話の流れでネタバレをするの?馬鹿なの?

697 :NPCさん:2008/07/09(水) 22:21:38 ID:???
>691
こうだな。

「俺が、グレズだ!」

698 :NPCさん:2008/07/09(水) 23:16:01 ID:???
>>693
んなもん超攻合神サーディオンだろ常考

699 :NPCさん:2008/07/09(水) 23:27:32 ID:???
>>696
ネタバレよくないって流れが終わったと判断したんじゃない?
「レスの最後に『ところで、ネタバレはよくないよね』と付けること」とかいうルールでも定めない限りはこのままだと思うよ。

700 :NPCさん:2008/07/09(水) 23:51:15 ID:???
まぁ、ネタバレは割と素で困るんだよね
セッション中にシナリオを知ってる香具師が見学と称して張り付いてやがった時の苛立ちと言ったら・・・


701 :NPCさん:2008/07/10(木) 00:01:43 ID:???
それは問答無用でkickしちゃっていいんじゃないか。

702 :NPCさん:2008/07/10(木) 00:09:30 ID:???
>>697
「お前は本当にグレズ馬鹿だな」 つフレア

703 :700:2008/07/10(木) 00:24:50 ID:???
>>701
リアルの先輩じゃなきゃ、本気でそうしたかった。
GMも途中までは頑張って抵抗してたけど、あきらめちゃったしな

CTのサンプルシナリオで、俺はPC1だったが、テンションだだ落ちだったな

704 :NPCさん:2008/07/10(木) 00:30:55 ID:???
君は困ったちゃんスレや愚痴スレに書き込んでも良いし書き込まなくても良い。

705 :NPCさん:2008/07/10(木) 00:38:22 ID:???
見学するのは良いが、展開を言うのはどーかと思うぞマナー的に


706 :NPCさん:2008/07/10(木) 01:50:09 ID:???
>>703
バカ野郎
先輩だって人間だ
社会属性が効かないにすぎん
殴れば血も出るし、窓から落ちれば動かなくなる

それでもカオスフレアか! あきらめるな! 巨大な悪を倒せ!

707 :NPCさん:2008/07/10(木) 07:01:12 ID:???
>>706
殴ればダメージ通るかもしれんが社会属性でほぼ致死効果のカウンター食らうぞ?

708 :NPCさん:2008/07/10(木) 07:08:59 ID:???
その絶望の淵でデミウルゴスに付け込まれるんですね、わかります

709 :NPCさん:2008/07/10(木) 07:34:10 ID:???
>>707
カウンター喰らわないようにロッカーにでも詰めて金属バットで殴ればいいじゃん。
反撃するような心の余裕を与えるからだめなんだよ。
なに、数じゃこっちが上だ!


マジレスすると、先輩ならどんな横暴でも通る、って前例を残すな。
悪いことは悪いのだ。趣味の集まりに上下関係もへったくれもないんだから、ちゃんと抗議してたたき出せ。

710 :NPCさん:2008/07/10(木) 07:49:48 ID:???
その場合は、下準備は重要だな。
証拠固めとか

711 :NPCさん:2008/07/10(木) 07:55:37 ID:???
まず逃げ道をふさぐのが大事
後、大声を出されても聞こえない場所に呼び出す
相手から手を出させるようにし向ける
日時を記録できるカメラを用意する

「こちらが誠意ある説得を行なっていたのに、先輩が突然キレて殴りかかってきたので身の危険を感じたので仕方なく皆で取り押さえたら、たまたま先輩が後頭部を打ちました」
と証言できるようにすること

712 :NPCさん:2008/07/10(木) 08:28:36 ID:???
とりあえず、カオスフレアとはなんの関係もないな
別スレでやれ

713 :NPCさん:2008/07/10(木) 09:37:19 ID:???
そうそう、近頃は色々と物騒なんだし。
まかり間違っても犯罪予告とかみたいに、
受け取られかねんような書き込みは自重すべき。

というわけで話題をぶった切って、と。

オイレン/スプライト・シュピーゲルみたいなキャラをやるなら、
やっぱ変身装備+VIPERかね。パンデモっぽい気もするけど。
ウブカタ氏の作品みたいな世界観は結構好きなんだが、
色々と悩まざるをえない。

714 :NPCさん:2008/07/10(木) 10:13:46 ID:???
まず登場作品を布教して、共通認識を確立するんだ。

【馬鹿は問題になりそうな行動を示唆した】

715 :NPCさん:2008/07/10(木) 10:14:34 ID:???
>>714
わかってるなら書くな、阿呆。

716 :NPCさん:2008/07/10(木) 10:18:55 ID:???
元ネタが完全にわからない・・・
サイパンか?

717 :NPCさん:2008/07/10(木) 18:15:45 ID:???
うぶちんの信者なら、もう少し分かりやすいネタを振れば良いのに。

《ドラゴンアウェイク》で爬虫類脳を覚醒させるミリティアとか。

718 :NPCさん:2008/07/10(木) 18:42:33 ID:???
ようは「変身ヒロイン」をSFサイバーパンク的にした感じ。
なんで女の子とかが変身して戦わなきゃいけないのかー、ってのを、
SF的ガジェットと舞台設定とを組み合わせて描いてる。

まあ、ウブカタなんで単なる萌え路線に走るわけもなく、
とんでもなくエグイ展開がてんこ盛りなんだけどな!

719 :NPCさん:2008/07/10(木) 19:07:17 ID:???
後半二行がイタすぎる。これだから信者は…

720 :NPCさん:2008/07/10(木) 19:10:52 ID:???
SGGGのシナリオが最高傑作で以後落ちる一方だしなー

721 :NPCさん:2008/07/10(木) 19:21:46 ID:???
>>719
別に信者だからって発言でも無いと思うが?
>>709-711の流れといい、>>715といい、
夏だからか変な奴らが流れ込んできてるなぁ。

722 :NPCさん:2008/07/10(木) 19:24:07 ID:???
これは「SGGG? あの駄作か」と言っておく流れですか?
いや、何の略か解らんけど。

最近のウブカタは最初がどうにも微妙になりがちではあるかもなぁ。
スロースターターは1巻で判断されると悲しい……

>>713
「2版だと完璧に再現できるようになるんじゃね!?」とか夢見て待つのもいいかもしれない。

723 :NPCさん:2008/07/10(木) 19:32:32 ID:???
SGGGと聞いてセガガガしか出てこない私はどうしたら。



724 :NPCさん:2008/07/10(木) 19:52:08 ID:???
>>723
カオスフレア的には正解なんじゃね?

725 :NPCさん:2008/07/10(木) 20:26:28 ID:???
そこでスーパー・グレート・ゴール・キーパーが思い浮かんだが
最後がKじゃなかったと気づいた俺参上

726 :NPCさん:2008/07/10(木) 20:43:24 ID:???
つ「スターガオガイガー」

727 :NPCさん:2008/07/10(木) 20:45:33 ID:???
>718
ありゃ、変身ヒロインものなのか?

まあ、俺はマシンライフ・ウォーバードでやってみたが。
バードフォーム相当のヒューマンフォームと言い張ってw

728 :NPCさん:2008/07/10(木) 22:22:29 ID:???
>>713
クルセイダー/グレズとかじゃないか?
機械のボディーはパンデモ装備か《ヒューマンフォーム》かな。
勿論、変身武器でも可。
で、広報パンツ相当の《バッジ》とか《適合者》とか
そんな感じで。

729 :NPCさん:2008/07/10(木) 23:45:52 ID:???
>>727
その相当品はどうなんだ
いや、ルール的には問題ないかもしれんが

もしかして、元ネタがそういうキャラ?

730 :NPCさん:2008/07/11(金) 01:07:28 ID:???
若林君?とか思った俺よりましだと思っとけ

セガガガだと、リアリティハッカー単か、/アスリートかしら?
若林君はアスリート光翼騎士だろうな
…両方とも微妙な性能だ

731 :730:2008/07/11(金) 01:08:23 ID:???
出遅れた上に725と被りかよ…orz

732 :NPCさん:2008/07/11(金) 06:44:16 ID:???
>>729
沖方ファンの俺が答えると、正にそんなキャラ。
てか、脚にジェット噴射機つけて、背中に羽を生やしたフルボーグの女の子が空を飛ぶ感じ。
元々フルボーグで「変身」するとジェット噴射機と羽が生える。
腕はATライフルだったりチェーンマインだったり、まあ色々。
あんまり「変身ヒロイン」ぽくはない。むしろガガガ(ガオガイガーじゃなくてガンスリンガーガールな)とかそんな。

733 :NPCさん:2008/07/11(金) 08:00:01 ID:???
それって単なるバードフォームでよくね?

734 :NPCさん:2008/07/11(金) 09:41:03 ID:???
全然関係ないがペルソナ使いで悪魔召還師ってよくね? とか思って

顕現者/デーモンロードを組んだ時あまりの弱さに愕然としたのを思い出した

735 :NPCさん:2008/07/11(金) 10:10:47 ID:???
>>734
両方の強さをまるっきり打ち消してるもんなぁ……
 
聖闘士星矢をやろうとして素手切り札/スペリオルをやったらひどいことになったさ!

736 :NPCさん:2008/07/11(金) 10:38:40 ID:???
>>735
単純に「そこそこやれればいいや」と思って組んだキャラが
ヒドいことになるのはよくあることだよな・・・
マンチな強さを追及するつもりはなくても、組み合わせの考慮は大事だ・・・

737 :NPCさん:2008/07/11(金) 14:01:39 ID:???
装着者で再現が出来るからな

738 :NPCさん:2008/07/11(金) 14:53:19 ID:???
なるほど、流れはこれはひどいカオスフレアだな

739 :NPCさん:2008/07/11(金) 19:07:08 ID:???
ストライクウィッチーズを見たわけだが。


――――歴史に名を残すと碌なことにならないでゴザルよニンニン

740 :NPCさん:2008/07/11(金) 21:51:38 ID:???
>>739
SC発売の暁には、いや、既に彼女達のそっくりさんなカオスフレアが登場してそうだなw

741 :NPCさん:2008/07/11(金) 22:33:37 ID:???
ひゃはーっ!
パンツじゃねぇから恥ずかしがることもねぇんだよぉ!

こんなものケツ拭く紙にもなりゃしねぇやっ!

742 :NPCさん:2008/07/12(土) 14:22:31 ID:???
そりゃまあ、織田信長も土方歳三も
ハンス・ウルリッヒ・ルーデルも、チャック・イェーガーも、
まさか自分が美少女扱いされるとは思ってなかったろうなぁ。

743 :NPCさん:2008/07/12(土) 19:12:44 ID:???
イェーガーさんはまだご存命じゃなかったっけw
そういえば、児玉清さんもある漫画で女体化されてたな。

744 :KATO軍曹:2008/07/13(日) 00:34:48 ID:???
戦国BASARAの伊達政宗がやりたかった。
ハンドアウトの設定上フォーリナーと言うことなので「富岳/フォーリナー」にしようかと思った。

実際作ってみるとあんまり強くないので、めんどくさいから界渡りの勇者に経験点をぶっ込み、全て相当品としてフレーバーで処理。
充分強かった(W

745 :NPCさん:2008/07/13(日) 07:44:56 ID:???
地球の方の戦国武将が召喚されました、ってのでも設定的に正しいんだからそれで正解だったな。
みんなは現代人以外のフォーリナーでどんなのをやった事がある?

746 :NPCさん:2008/07/13(日) 08:14:43 ID:???
そういえば、戦国版恋姫無双みたいなのが発売されるらしいな。
大半の有名武将が女体化だとか。

747 :NPCさん:2008/07/13(日) 08:17:26 ID:???
>>746
そういうのはパチンコでもう出てるよ。

748 :NPCさん:2008/07/13(日) 08:23:31 ID:???
>>747
戦国乙女だっけか。
みんな女体化大好きだなぁ。

749 :NPCさん:2008/07/13(日) 08:35:19 ID:???
>>745
フォーリナー/オリジン(リターナー)で死んだ後のジャンヌ・ダルクとかやった。
まだクリスタルトゥームが出る前の話だったなー。

750 :NPCさん:2008/07/13(日) 15:16:48 ID:???
富岳柳生と敵対するフォーリナー/富岳の般若面付けた柳生十兵衛

751 :NPCさん:2008/07/13(日) 15:33:57 ID:???
スターレジェンドからやってきた地球人はやったな。
ハニエルで戦士の銃ゲットして貰って、ぶん回してた。

「地球の歌を聞かせてやるぜ!」
ズドダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダッ!!

752 :NPCさん:2008/07/13(日) 19:42:57 ID:???
実写版カオスフレア、今晩の21時か。

753 :NPCさん:2008/07/13(日) 19:50:55 ID:???
>>752
ああ、リーグオブレジェンドだろ?
俺はどっちかってーとウォッチメンのがカオスフレアっぽいと思うがねー。
作者同じだし。

754 :NPCさん:2008/07/13(日) 20:03:34 ID:???
>>745
宮本武蔵をハンドアウト指定でやらせたな。
敵は違う世界の超佐々木小次郎

755 :NPCさん:2008/07/13(日) 20:13:12 ID:???
昔、武蔵伝というゲームがあってのぅ

756 :NPCさん:2008/07/13(日) 21:14:33 ID:???
昔、柳生十兵衛死す、という石川賢の漫画があってな。

757 :NPCさん:2008/07/13(日) 21:35:23 ID:???
>>745
「地球から来た土方歳三。五稜郭で死んだのは影武者」
で新鮮組導入したら、普通に良いセッションになった。

758 :NPCさん:2008/07/13(日) 21:43:53 ID:???
>>757
ん?地球の土方歳三は今でも元気に漫画書いてるんじゃないのか?

759 :NPCさん:2008/07/13(日) 21:56:47 ID:???
吸血鬼になったからな。

760 :NPCさん:2008/07/13(日) 22:03:36 ID:???
火星の土方歳三は元気です。

761 :NPCさん:2008/07/13(日) 22:08:01 ID:???
マヨラー侍はNG?

762 :NPCさん:2008/07/14(月) 09:30:59 ID:???
なぁ、ちょっと皆に聞きたいんだが、皆はふだんフレアってあんまり回さずに、手元に溜める形でプレイしてるか?
こないだコンベで他のPLのシーン全てに出たがるくらいの勢いで出て来る香具師に出会ったんだけど
延々RPしてるわりには、フレアを回そうとされると
「いい手札は残しとくべき」
なんて言われてもにょったんだが。
フレアってそんなに後生大事に溜めとくものかな。いや、大事なんだけどさ、単に考え方の違いなのかな

763 :NPCさん:2008/07/14(月) 09:39:06 ID:???
>762
「後で返してくれれば良いさ」
 こう言えば良かったんだよ、多分。

764 :NPCさん:2008/07/14(月) 09:58:24 ID:???
お互いにまわしあってれば絵札とかAなんてクライマックスまでに
2〜3回は回ってくるからな
うちではむしろいい手札はガンガン投げてる。
まあA、ジョーカーは1枚くらい手札に残しておくことも多いが

765 :NPCさん:2008/07/14(月) 11:38:44 ID:???
>>762
良いフレアを山札から発掘するためにどんどん回そうって言ってみては。

766 :NPCさん:2008/07/14(月) 14:41:43 ID:???
>>762
ハッタリがイベントで「そのへんはいくつか流派がありますね。すぐ使う流派も貯める流派もあります」ってゆってた。

767 :NPCさん:2008/07/14(月) 15:36:20 ID:???
個人的には
「フレアはもっと粗末に扱うべきなのだ……!
フレアは、ジョーカーは…………
丁寧に扱いすぎると澱み腐る……!」
って流派だけど、人それぞれの好みでいいんじゃろうな

768 :NPCさん:2008/07/14(月) 15:59:08 ID:???
カード自体は丁寧に扱って欲しいけどな

769 :762:2008/07/14(月) 16:22:40 ID:???
うーん、やっぱ人によるのかな
シーンプレイヤーを黙らせるくらいの勢いで出て来る割りに、って感じたから理解しにくいのかも
まぁ、俺自身がフレアをどんどん投げるのが好きってのもあるから、尚更なんだろうな
あんまり深く悩まないでおくか

770 :NPCさん:2008/07/14(月) 16:26:07 ID:???
むしろその例は「シーンプレイヤーを黙らせるくらいの勢い」ってのが気になるな

空気を読まずに俺が俺がで全シーン出張ってベラベラ喋り続けるような奴なら
フレア配布関係ない次元で困ったちゃんなんだが

771 :NPCさん:2008/07/14(月) 16:40:07 ID:???
「自分だけが主役」な御仁はゲーム関係ないからな

772 :NPCさん:2008/07/14(月) 20:58:34 ID:???
逆に考えるんだ
「いい手札を渡したんだから、俺のロールプレイのときも頼む」
と考えるんだ

773 :NPCさん:2008/07/14(月) 21:10:47 ID:???
PLの流派っていうより GMの流派に影響されるって感じがするなそこら辺は
GMが溢れんばかりにフレア投げてくれるならいい札発掘のために10未満は捨てる勢いで回すけど
GMがあまりフレア投げないようなら念のためのリソース管理考える必要があるから温存傾向になる

で、まぁ、それとは別にシーンプレイヤー乗っ取る勢いででしゃばる奴は、うっとおしいな

774 :NPCさん:2008/07/14(月) 21:12:23 ID:???
>>770
シーン登場の際に出て来て、そのままRPに移行して、NPCに話しかけつづけるのを止めないスタイルだった
フォーリナーの人が序盤、異世界に戸惑い気味ロールをしててそのフォローの積もりかと思ってたんだ・・・

が、なんか困スレ行きか、むしろ

775 :NPCさん:2008/07/15(火) 00:15:08 ID:???
情と熱い展開に弱いGMが、
「クライマックスだけどフレア調整しなくていいやコノヤロー」
と言ってくれたことはあったな。
GM流派の極み。

776 :NPCさん:2008/07/15(火) 16:39:37 ID:???
>>773
GMがあまりフレア投げない時は、クズ札を山ほどシーンPLに投げつけて自分は手札上限未満になるように心がけてる。

777 :NPCさん:2008/07/15(火) 20:52:05 ID:???
自分の手札が、ジョーカー×4、自分のソフィアのA×2に絵札あたりの時に、
Aを投げようとされた時には、やめさせたなぁ。せめてもっとカス札を回せと。
ちょっとは全体のリソースを考えろと。

778 :NPCさん:2008/07/15(火) 20:54:43 ID:???
>>777
それはお前さんが考えるべきじゃなかろうか?

779 :NPCさん:2008/07/15(火) 21:03:11 ID:???
>>777
俺ならむしろ喜んで受け取るけどね
リソースを無視してまでAを渡したいと思うほどRPが評価されたって意味だし
まあ口では「てっめー、ちょっとは考えて渡せよwww」って言うけどな!

780 :NPCさん:2008/07/15(火) 21:47:11 ID:???
>>777
すぐに相手のロール引きだしてフレア投げ返せば問題なしでゴザるよ!

781 :NPCさん:2008/07/16(水) 04:30:59 ID:???
>>780
相手がシーンに登場していないんじゃないんだろうか?

782 :NPCさん:2008/07/16(水) 09:52:39 ID:???
投げ返すのは別のそのシーンじゃなくてもいいじゃん。
クライマックスまでに投げ返せばいいだけの話で。

まあ手札調整で絵札やAが捨て札にされてしまうような
状況になってしまうとやっぱりもったいないけどな。

783 :NPCさん:2008/07/16(水) 13:53:54 ID:???
いくらいい札でもため込み過ぎは健全な状況じゃない気がする
確かに無駄な破棄をやめたいってのは分かるけど
シナリオ中で発散する場があればいいんだが

784 :NPCさん:2008/07/16(水) 14:09:14 ID:???
>>781
NPC乗っ取りとかナレーションとか登場してなくてもフレア渡すチャンスはいくらでもある希ガス
うちの鳥取なんかお互いにPC乗っ取りあってフレア投げ合ってたりするんだぜ

【それはただの困ったちゃんだ】

785 :NPCさん:2008/07/16(水) 14:42:33 ID:???
>>782
元の文章からいって持ち越し難いことが確定しているんで、それも無いと思うが。
>自分の手札が、ジョーカー×4、自分のソフィアのA×2に絵札
             4     +       2      + 1

>>784
シーンに登場してないプレイヤーにも渡せるんだな……いま確認して初めて知ったorz
なんとなく話が噛みあってなかった理由がようやく掴めた気がする。
気づかせてくれてありがとう。

786 :NPCさん:2008/07/16(水) 22:38:59 ID:???
そもそもジョーカー4枚が貯めこみすぎだな。

787 :NPCさん:2008/07/16(水) 23:06:52 ID:???
>>786
確かにな
デッキなんて精々2セット、多くて3セット程度だろうから、仮に2セットならジョーカー2枚ずつ4枚としても
1人で独占してるって話だし
>777が聖戦士だったのかな

788 :NPCさん:2008/07/16(水) 23:08:56 ID:???
聖戦士はそんなに20を溜め込まなくても。
ジョーカーが欲しいのは光翼じゃね?

789 :NPCさん:2008/07/16(水) 23:12:44 ID:???
>>788
それもタイプによる。

790 :NPCさん:2008/07/16(水) 23:23:39 ID:???
>>788
自分は耐久光翼が多いので、ジョーカーは99%他に回す
大体はハートのA1枚くらい他にあるもんだし、それにしたって
《絶対防御》《鋼の龍鱗》あたりを使わないとそんなに必要なもんじゃないしな

791 :NPCさん:2008/07/17(木) 03:34:45 ID:???
耐久型光翼のAとかジョーカーを握ってる意味が無い仕様は悲しいよなぁ
一律×4ってのはやっぱり微妙

792 :NPCさん:2008/07/17(木) 07:53:16 ID:???
いや、むしろ自分は耐久光翼を選んでる分、聖戦士の瞬発力を上げたり
星詠みや執行者の持久力に貢献できると考えて喜んで渡してるけどな

793 :NPCさん:2008/07/17(木) 17:58:44 ID:???
>>791
>>790最下段に、その場合の模範回答があると思うが。

794 :NPCさん:2008/07/17(木) 19:55:00 ID:???
ごめんなさい、突き返し型光翼で聖戦士の出番を奪ってしまってごめんなさい

795 :NPCさん:2008/07/17(木) 20:14:22 ID:???
駄菓子菓子
耐久光翼が活躍できるのは低レベル帯なのだよ。
敵の火力が300を超えはじめると・・・・゚・(ノД`)・゚・。

796 :NPCさん:2008/07/17(木) 20:33:30 ID:???
>>795
 そういう時は大人しくパラメータを上げて軽減系特技を使うんだ。
 まぁAとかジョーカー関係なくなる気もするが。

797 :NPCさん:2008/07/17(木) 20:59:41 ID:???
フレアの数字×3を軽減できる特技なかったっけ?
行動済になるのがつらいけど。

798 :NPCさん:2008/07/17(木) 21:02:28 ID:???
それが《絶対防御》じゃよ。うろ覚えになるほど使われてないのか
この特技w

799 :NPCさん:2008/07/17(木) 21:04:26 ID:???
>>795
そこまで高経験点なら、どうせ残りの面子の特技枠が余りがちになるから
他人に投げられる適当な軽減特技を各人に負担してもらえばいいじゃない
パーティー単位で計算して組めば、止めるのにAをばんばん吐き出したりしなくていい分
耐久光翼を核にしてるほうが最終的に楽だったりすることもあるんだぞ

ある程度成長まで見越して組んだうちの鳥取では、300数十なら少なくとも一発は止めてたよ

800 :795:2008/07/17(木) 21:22:24 ID:???
1発止めればPT的にOKならそれで良いんだが。。。
1ターンで落とせるか?いや、本気出せば落とせるのかもな。
戦闘中フレア投げてくれよGM〜;;

ちなみに初期キャラでも300なら1発だけは耐えられるかも。
他人から軽減が飛べばの話だが。

801 :NPCさん:2008/07/17(木) 22:26:49 ID:???
覚醒や蘇生特技も合わせて最終的に全員生き残ればいいんだ。
そんなに必死になることはない。
と言うか、その鳥取のダメージ量が大きすぎるってのが問題だろうが。

802 :NPCさん:2008/07/17(木) 22:44:32 ID:???
>>800
ダメージ300前後が那由他+行動値で1ターンに2発来る程度なら
(消費経験点が150くらい必要だけど)パーティ全員がフォローし合えば
復活特技なしでも2〜3ターンくらい保つだろ?
……と思ったら戦闘中にフレア飛ばない鳥取か、そりゃきついな。

803 :795:2008/07/17(木) 23:04:56 ID:???
2、3ターン持つのか。すまんが組み方教えてくれないか?

ちなみに俺が例にとったのは
アムルタート/グレズのマルチ初期だ。
HPが150前後。光翼の盾、絶対防御、鋼の龍鱗で100点止めるとして計算した。
具体的には、例のバシレイアのキャンペーンで全部の攻撃を受けて生きてるキャラが思いつかないのだ。
まぁ、バシレイアのは富嶽だがな(ハンドアウトに書かれてるからネタバレにならない事を祈る)

804 :NPCさん:2008/07/17(木) 23:13:14 ID:???
>>803
はいダウト。
ボーダー上だと自分で思ってるなら黙ってネタバレ行けアホンダラ。

805 :NPCさん:2008/07/17(木) 23:27:56 ID:???
>>803
バシレイアはともかく、1ターンに300ダメがセットアップと行動順に一発ずつなら
富嶽/パンデモニウムにしてミリティア/巫女/デーモンロードで
MTと生体強化装甲とHP増強アイテム付けて魔神召喚すればHPが確か250ちょい
そこに《イデア:悲劇》と《契約:ヘラクレス》が重なれば50点強止まるから
《光翼の盾》と合わせれば300を少々越えても耐えられる。
そのあとダスクが行動する前に動ければ《契約:メディア》で指定した《完全治癒》でHP全快。
LPにもよるけど2〜3ターンは保つよ……
《那由他》+《永劫の刹那》や刹那連発で殴られると回復挟めなくて落ちるけど。

806 :795:2008/07/17(木) 23:42:46 ID:???
なるほどなthx


>>804
すまん。バシレイアに関する話題はこれからは気をつけるよ。
むしろ、突っ込まれそうだったから書いたまでだ。

807 :795:2008/07/17(木) 23:46:42 ID:???
連レスすまん!!
刹那の解釈は何度でも行動なのか。鳥取じゃ、記述が無いから行動済みで処理してた。
那由他には有るもんで。PCの行動順に割り込んで使用する物だとばかり思ってた(NW的な意味で)

808 :805:2008/07/17(木) 23:56:15 ID:???
追記。
他のPCとの連携は主に他者から飛ぶ軽減特技とHP回復特技。
>>805のキャラでもイニチアシブプロセスに《土砂加持》+《振魂》でHP回復出来るけど
(つかダスク行動後の回復は自力だとほぼそれしかない)
星詠みが《女神の微笑》くれたりとかダスクの行動後に誰かが《完全治癒》くれたりとか
再行動特技かけてくれたりするとすごく楽になる。

光翼単体でダスクの攻撃を複数ターン耐えようとしたら《生死去来》型一択なのは少し寂しいぜ。

809 :NPCさん:2008/07/17(木) 23:57:35 ID:???
突き返しや回避なら楽なのに

810 :NPCさん:2008/07/18(金) 00:04:10 ID:???
うちの鳥取じゃ
「行動済みでは使えないと明記されてないので行動済みでも使えるんじゃね?」
って事で1ターンに複数使用も出来るってことになってる。なので運用には気を使うよ。<永劫の刹那

811 :795:2008/07/18(金) 00:10:39 ID:???
ふむふむ。うちはGM判断で行動済みとかにしてる。
今記述を読んでみたところ、俺的には複数行動に見えるな。
万が一俺が回すことがあればそうするか。

812 :NPCさん:2008/07/18(金) 01:39:18 ID:???
あ、1ターン1回って裁定がありえるのか……<永劫の刹那
そっか、そういう考え方もできるといえばできるか。

813 :NPCさん:2008/07/18(金) 14:22:30 ID:???
>>808
しかも恐ろしい事に《生死去来》型には《追憶:完全治癒》もあるからな。
SCではこの「光翼の最適解はリターナー」ってのは直して欲しいw

814 :NPCさん:2008/07/18(金) 17:59:53 ID:???
凄いな・・・300点もダメージ飛ぶなんてうちの鳥取ではそうそうないや

まぁ、あまりに高経験点でやってないのもあるんだろうが

815 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:31:23 ID:???
>>813
去来型は安定しないから好きじゃないな。

816 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:40:02 ID:???
>>815
>>815
そりゃ去来だけを見てるんじゃないのか?

本当のリターナーの恐ろしさは
・《カバーリング》&《追憶:ガードビット》による防御の手の広さ
・去来用に増やしたLP&《追憶:完全治癒》による《アーマーパージ》の使いやすさ
といったところにある。

雑魚の攻撃は回避、ダスクの攻撃にラウンド1回は耐え、それ以降も去来で耐える。
HP型や回避型の路線を取りつつ、切り札として《生死去来》が有るのがリターナーの強さ。

817 :NPCさん:2008/07/18(金) 22:41:57 ID:???
LPが7点以上ある限り一番安定してると思うんだが

818 :NPCさん:2008/07/19(土) 01:06:53 ID:???
まあ、こっちがどんなキャラ考えてもGMがそれに合わせて調整してくるから最適化なんてありえないんだがなw

819 :NPCさん:2008/07/19(土) 12:39:30 ID:???
俺はもうダメージ軽減をあきらめて突き返しに命掛けたキャラにしたよ。

820 :NPCさん:2008/07/20(日) 02:53:22 ID:???
>>818
最終的にはそうなるよなぁ

組み方によってPCの能力が多岐に渡り過ぎて、ブレイクスルー要素でどうにかできる範囲を超えてる
初期作成ならまだしも、ある程度成長し始めるとその傾向が顕著になってくる気がする

821 :NPCさん:2008/07/20(日) 12:57:49 ID:???
個人的には経験点30点くらいまでの環境が一番楽しい

822 :NPCさん:2008/07/20(日) 20:54:37 ID:???
SCも順調に行けば後一ヶ月ちょっとか。
何か情報が欲しいな。

823 :NPCさん:2008/07/21(月) 11:44:28 ID:???
ツールがなくなって改めて感じたが、バシレイアクラスのキャラを手動でガチに作成るするのってほどんど無理だな。

824 :NPCさん:2008/07/21(月) 11:53:22 ID:???
「ブランチ2つとって【社会】を4くらい上げると、もう他にまわす余裕なんてほぼ無くなるでゴザルよ」って
脳内ハッタリが三輪に引きずられながら言ってた。

まぁ、150点ならちょうど生体強化装甲とそれを元にしたアレが取れるんで、
基本+27点+《魔法鍛冶》で作ってもいいし。

825 :NPCさん:2008/07/21(月) 16:45:41 ID:???
やっぱ、150点なら生体強化装甲シリーズ取るのがお手軽で強力だよな

826 :NPCさん:2008/07/23(水) 03:07:55 ID:???
あと一月か……。
JGCで付属シナリオの卓でも立てるか。

827 :NPCさん:2008/07/26(土) 08:59:12 ID:???
JGC行けばよかったなぁ・・・
カオスフレアのこと失念してた

828 :NPCさん:2008/07/26(土) 11:20:57 ID:???
土曜は友人とプライベートで、日曜は毎週コンベに行ってGMとして立卓すればカオスフレアがいっぱい出来るよ、出来るよ!

829 :NPCさん:2008/07/26(土) 19:16:05 ID:???
ああ、SCが待ちきれんなあ

830 :NPCさん:2008/07/26(土) 19:51:24 ID:???
かおすふれあSuper Charger、垂れ流される妄言もマンチぶりもさらに出力アップ……だといいなぁ

831 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:21:56 ID:???
SCで新顔も色々と出てくるだろうが、
どんなのがサンプルキャラやパーソナリティで出てくるだろうな?

832 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:24:11 ID:???
リターナー共通特技に《栂尾一族》って追加されたらハッタリ&カイザーは神w

833 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:42:08 ID:???
何でリターナー?
しかも共通?

834 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:44:12 ID:???
フォーリナーと書き間違えたんじゃないのか、多分

835 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:46:23 ID:???
あれだよ、きっとそういう内容でアイデア応募したヤツが
「そうなったらいいな」っていう願望で書き込んでるんだよ

836 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:49:45 ID:???
5月末の〆切に間に合うように送ったネタは世界のループが前提でした
まさかあんなことになるとは…

837 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:52:55 ID:???
恒例のネタバレタイム入りました〜

838 :NPCさん:2008/07/26(土) 21:55:00 ID:???
>>837
迅速なけん制thx
そのRPにフレアをやろう

っA

839 :NPCさん:2008/07/27(日) 00:04:49 ID:???
「君達……カオスフレア次版に出るNPCを募集するんだが、投稿してみないかい?」

「ええっ、俺達の考えたNPCがカオスフレアに!!」

(このフヌケた孤界侵略者に俺のNPCでカツを入れるちゃる!!)

(小太刀さんのヒロインは、なーんか違うと思ってたし……)

(キャプテン・エッダの10倍強いヤツ! 100倍強いヤツ!)

――投稿受付終了後。

「すっげー、いいね。よし、全部採用しよう!!」

「グラッチェーッ!!」

――そして発売日。

NPC@、シナリオフックで名前も出ずに死亡。
NPCA、設定が既存NPCに吸い取られた。
NPCB、投稿者名だけ載ってる。

『オレの考えたNPCが、ぐへへ……一番強ぇのよッ!!』

840 :NPCさん:2008/07/27(日) 02:47:04 ID:???
>>839
さぁ、月光条例の執筆作業に戻るんだ

841 :NPCさん:2008/07/27(日) 07:08:54 ID:???
>>839
まぁ、投稿ってそういうもんだよねw

842 :NPCさん:2008/07/27(日) 08:47:34 ID:???
世界設定やキャラ設定は最新の作品からのネタも早速入ってるんだろうな。
ハッタリやカイザーが気に入りそうなのは何かな。

843 :NPCさん:2008/07/27(日) 10:04:39 ID:???
竹林クロスロード。

844 :NPCさん:2008/07/27(日) 13:32:18 ID:???
ああ、マッチョで巨乳なふたなり中華娘が登場するんだな

845 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:49:54 ID:???
竹林じゃなくて武林だァーッ!

846 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:56:40 ID:???
そういやあれの挿絵の人もTRPGユーザーだったな
しかも結構ハードな

847 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:04:08 ID:???
mixiとかでハッタリと交流あるみたいよ>挿絵の人

848 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:04:23 ID:???
つーかハッタリのマイミクじゃん

849 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:03:47 ID:???
これはSCでイラストを担当してもらうしか

850 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:13:51 ID:???
卓ゲーだとクイーンズブレイドのアンソロに描いてたっけ

851 :NPCさん:2008/07/28(月) 21:47:01 ID:???
結局バシレイアやらずにSC発売迎えそうだ。

852 :NPCさん:2008/07/29(火) 18:33:15 ID:???
9月発売のRole&RollでSCの特集か。

……普通こういうのって発売前にやるもんじゃねえ?
(ハッタリカイザーが忙しかったからかも知れんが)

853 :NPCさん:2008/07/29(火) 18:46:05 ID:???
ここは好意的に考えようぜ。
きっと特集で先出し情報を得ずにルールブックを見たほうが
「えええええええ!!!??!?!」と楽しめる、そんな
ネタが仕込まれてるんだよきっと。

854 :NPCさん:2008/07/29(火) 19:40:12 ID:???
発売後の方が色々と突っ込んだこと書けるじゃん。


あとエラッタ

855 :NPCさん:2008/07/29(火) 21:14:38 ID:???
発売前からエラッタに配慮とな

856 :NPCさん:2008/07/29(火) 22:38:19 ID:???
リプとかインタビューあたりが来るかも知れんし

857 :NPCさん:2008/07/29(火) 23:04:31 ID:???
多分ミニサプリだな。
「SCに入らなかったでゴザるよ」
「いえーす」

858 :NPCさん:2008/07/30(水) 15:19:13 ID:K2ia/ERD
http://www.nicovideo.jp/search/カオスフレア
いろいろあるんだな。

859 :NPCさん:2008/07/30(水) 15:46:37 ID:???
意外とネタ職人おおいなぁ
俺にとってはデミトリの飛び道具だが
Get My Rage!

860 :NPCさん:2008/07/30(水) 17:54:47 ID:???
事前情報がほとんどないから実際のルルブを買ったらどれだけ衝撃を受けるか、
不安と期待が入り混じるぜ。

861 :NPCさん:2008/07/30(水) 23:06:54 ID:???
「このままだとオリジンは滅亡するんだよ!」

862 :NPCさん:2008/07/31(木) 00:04:16 ID:???
新しい侵略者ってどんなのだろうか

863 :NPCさん:2008/07/31(木) 00:21:52 ID:???
つ ミーム:現実

864 :NPCさん:2008/07/31(木) 00:21:58 ID:???
そろそろ、設定だけは存在する天使やデーモンが動き出してもいいんじゃないかと思う。

865 :NPCさん:2008/07/31(木) 00:27:59 ID:???
個人的には意味もなく現代異能者とかが参戦したら面白いんじゃないかと思う

866 :NPCさん:2008/07/31(木) 00:41:35 ID:???
パーソナリティでミーム:コラプサーのより神様っぽいキャラとかも出てきてもいいかも

867 :NPCさん:2008/07/31(木) 09:26:32 ID:???
>866
弟が健二という名前だったり、17歳教の教祖だったり、鉄腕だったりするのか。

【とんでもネェ、アタシゃ神様だよ】

【耳だっ!!】

【セタープッ!】

868 :NPCさん:2008/07/31(木) 10:17:36 ID:???
>>864
シナリオで動かすためにも、何かイメージソースが欲しいところだよな

869 :NPCさん:2008/07/31(木) 14:12:21 ID:???
>>867
激しく全て違う気がするのだが……w

870 :795:2008/07/31(木) 15:02:40 ID:???
>>863
ダスク専用ミームだな
PC(むしろPL)は「現実」と闘わねばならない・・・

871 :NPCさん:2008/07/31(木) 19:34:59 ID:???
>>858
宣伝ウザ

872 :NPCさん:2008/07/31(木) 23:21:45 ID:???
それっぽいの投稿はしたが、多分没るだろうなw>リアルミーム

873 :NPCさん:2008/08/01(金) 07:07:58 ID:???
何らかの形で取り入れられてると面白いな

874 :NPCさん:2008/08/03(日) 18:41:47 ID:???
あー!やっぱり何らかの事前情報が欲しい

875 :NPCさん:2008/08/03(日) 20:18:29 ID:???
着ぐるみキャラ(中の人はいない)のブランチは投稿しているのだが
今年はハッタリくんがペルソナをやる暇はなさそうだな

876 :NPCさん:2008/08/03(日) 20:20:12 ID:???
同じく今月末のAマホガンパレード編もハッタリカイザーがメインで書いてるっぽいからなぁ
発売まで本気で事前情報用意する余裕のカケラもないんじゃねーの

877 :NPCさん:2008/08/03(日) 20:57:54 ID:???
で、古代モール文明級の見落としと一気に公開される情報で発売当日が恐ろしいことに。

878 :NPCさん:2008/08/03(日) 23:00:21 ID:???
ゲッターの速報で「古代モール文明復活」っていう衝撃情報がかけめぐるわけだな。

879 :NPCさん:2008/08/04(月) 12:30:06 ID:???
>>875
デイブレイクで中の人が生えるんだなw

880 :NPCさん:2008/08/04(月) 21:10:16 ID:???
>>879
自分が死なない自爆攻撃も忘れちゃ困るぜ

881 :NPCさん:2008/08/04(月) 21:21:57 ID:???
Aマホの新しいルルブもハッタリカイザーが書いてるみたいだけど、奴らはそんなに抱えて大丈夫なのか。

882 :NPCさん:2008/08/04(月) 21:28:19 ID:???
それくらいこなさないと下っ端は食っていけないんですよ。

883 :NPCさん:2008/08/05(火) 20:32:33 ID:???
些細な情報でいいから次のR&Rに載らねえかなあ。

884 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:29:43 ID:???
今更ながらルール関係で聞いてみる。
切り札/マシンライフ(メインはどっちでもよし)で、
絶対武器を<ウェポンフォーム>で指定した場合、
ダメージ基準と属性はどうなるんだろう?
例えば、基準を技術、属性を根源、みたいな指定はできるんだろうか・・・


885 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:37:09 ID:???
>基準を技術、属性を根源、みたいな指定
無理
当然基準にした方が属性になる

886 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:50:17 ID:???
あくまで俺裁定。

能力値×2の武器の場合
1.ウエポンフォームを先に適用
根源×3の根源ダメージ
2.絶対武器を先に適用
技術×3の技術ダメージ

スタンスとしては以下
・特定のアイテムが複数のダメージ基準を持つことはない
 (「ダメージ:魔術+技術+nd6」というようなアイテムは存在してはいけない)
・《ウエポンフォーム》も《絶対武器》もアイテムの性能そのものを変化させる特技である

887 :NPCさん:2008/08/05(火) 23:11:37 ID:???
生体強化装甲みたいな「ダメージに+【肉体】」ってのは点数だけ足すんだから、
(《絶対武器》を後から適用した場合は)【根源】×2+【技術】点だと思う。

888 :NPCさん:2008/08/06(水) 06:37:55 ID:???
そもそも《ウェポンフォーム》ではダメージの属性は変更されない。
>>884の場合、基準は技術か根源を選択、属性は根源になるんでない?

ところであの追加データはトランスギアの性能がおかしいと思うんだ。

889 :NPCさん:2008/08/06(水) 12:40:15 ID:???
×3武器かつ必要能力値なしの防具だからな>トランスギア
属性をフォローできれば強い強い。

890 :NPCさん:2008/08/06(水) 16:27:57 ID:???
本来なら肉体基準だからそこまで強くないんだが、すぐ傍に《ウエポンフォーム》が載ってるからな。

とはいえエターナルアーマーや生体強化装甲が使えなくなる訳だし、そう考えると特におかしいとも思わないな。
武器としては申し分ないが、防具スロットを使うのが逆にきつい、というのが俺の印象<トランスギア

891 :884:2008/08/07(木) 01:09:40 ID:???
回答サンクス。意外といろんな意見が出てきてビックリしてる。
もともと、ウェポンフォームの記述読んでて
「あ、これ基準だけで属性は変更されないのかな?」
って思ったので、これが単なる記述漏れなのかそれともそういう狙いなのか、
他の人の意見を聞いてみたかった。

白状すると(バレバレかもしれないけど)トランスギアを念頭に置いてる。
トランスギアを絶対武器に指定するとしてどうするのが一番いいのかなと。

892 :NPCさん:2008/08/07(木) 01:25:50 ID:???
「属性」だけは基準と個別に変わりうることがあるが(例:《光を呼ぶ者》)
基準が変わってしまった場合、属性は強制的にその属性になる

で、トランスギアに《ウェポンフォーム》《絶対武器》がかぶさる場合
鳥取ではユーザフレンドリも意識して<根源>属性の[【根源】×3+【技術】+1d6]ダメージにしている
まあ、普通あまり根源を選べる状況で技術にする人もいないからね

893 :NPCさん:2008/08/07(木) 02:05:22 ID:???
第二版ではデータ面の調整はどうなってるんだろうか。
ほとんど変わらないのか、かなり変わってるのか。

894 :NPCさん:2008/08/07(木) 02:11:19 ID:???
全体的な調整はされるんじゃない?
1st初期と後期でかなり特技の強さのバランス違ってたし。

895 :NPCさん:2008/08/07(木) 02:37:58 ID:???
カイザーもハッタリも他の仕事が忙しくなったせいで、
SCは出したっきり放置されるんじゃないかという不安がぬぐえない。

896 :NPCさん:2008/08/07(木) 03:11:36 ID:???
仕事は多いけど完全に自分名義の作品は多くないぞ。
それ切り捨てることはないんじゃないかなあ。
ノベライズ屋とか裏方で食ってく気ならともかく。

897 :NPCさん:2008/08/07(木) 03:16:23 ID:???
SCにTRS搭載!
っていう夢を見た。
汗がひどいw

898 :NPCさん:2008/08/07(木) 20:03:08 ID:???
TRSのマス移動をフレアでゴリ押しするんですね、わかります。

899 :NPCさん:2008/08/07(木) 20:13:49 ID:???
>>897-898
GM「レンジ4、リミット3のちょっとハードな展開だ。その代わり移動は全員ワンセットだからさぁ頑張れ!」
星詠み「《盾の乙女》。次の光翼騎士の判定に+20」
光翼騎士「敵の攻撃を防ぎつつ移動。普通にフレア足して30ちょい」
執行者「《大いなる力》でマーカー進行表の数字を下げますこれで更にトラック追加な」
GM「もう1レンジ越えかよ。難易度低すぎたか」
聖戦士「俺何もしてねぇw」

900 :NPCさん:2008/08/07(木) 20:23:03 ID:???
わざわざTRSにする理由が何もないなw

901 :NPCさん:2008/08/07(木) 21:27:04 ID:???
R-CONではガイアのシナリオクラフトを力技で使ってたけど、
SCではカオスフレア用を実装してください

902 :NPCさん:2008/08/07(木) 21:40:49 ID:???
シナリオクラフトはサプリの目玉にするにきまってるだろ

903 :NPCさん:2008/08/07(木) 22:22:31 ID:???
デウスエクスマキナチャートが、全部ケン・イシカワ的になりそうだ。
「唐突に織田信長が『そうか、わかった!』と三千世界の果てに飛び去る」とか。

904 :NPCさん:2008/08/08(金) 08:53:57 ID:???
わからんww

ってかそれはシナリオクラフトじゃないだろw

905 :NPCさん:2008/08/08(金) 09:32:08 ID:???
普通にシナリオクラフトだろう

906 :NPCさん:2008/08/08(金) 11:44:58 ID:???
今GMしてるバシレイアの卓、ラハブ戦ですでにパーティ壊滅の危機になってしまった。
マジでどうしよう……

907 :NPCさん:2008/08/08(金) 12:10:22 ID:???
トイレから2chでもしてるのかお前はw
まぁ死んだら死んだで再戦シナリオでもしたらええ。

908 :NPCさん:2008/08/08(金) 13:48:54 ID:???
つーかアドバイスほしいならネタバレスレいけ。

909 :NPCさん:2008/08/08(金) 14:15:42 ID:???
んだな。

つか別に全滅したっていいじゃん。


910 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2008/08/08(金) 14:31:10 ID:6KJ6vrTY
パラノイア同人誌から、ひとついい言葉を。

「キャラが全員入れ替わっても、キャンペーンは成立するのです」

911 :NPCさん:2008/08/08(金) 14:45:59 ID:???
〜〜あれから100年の時が過ぎた。
「じっちゃの仇だ! 食らえ!」

〜〜それから100年の時が過ぎた。
「先祖一同の仇だ! 食らえ!」

912 :NPCさん:2008/08/08(金) 15:12:02 ID:???
ダスク「ひげー」
ですね、わかります。

913 :NPCさん:2008/08/08(金) 15:53:04 ID:WjfouTCp
R&RにカオスフレアSCの先行記事があったので、早速フラゲ報告。
新たな弧界侵略者、バシレイア後のオリジン情勢などが解説されている。
追加データはなし。

オリジンへと侵略を開始した弧界侵略者。
その名も「大星団テオス」! 彼らはバシレイア動乱の隙をついて、オリジンへと降下を開始した!
ディオス皇帝率いる星間帝国であり、なんとダスクフレアの力を奉じて、プリミネンスの力を使い、大戦力をもって数々の弧界を支配下に置く。
対するオリジンは、神王エニア3世、織田信長、イルルヤンカシュの3名を中心とした「神炎同盟」を結成。
しかし、これをよしとしない弧界侵略者勢力の中では、既に陰謀めいた策略を張り巡らせ始めている。
オリジン人の中には、テオスに帰順する者も現れ始めている……オリジンの明日はどっちだ!

システム面では、IJやCTなどのサプリメント、R&R掲載の追加データなども含めて再録整理。
新ミーム「テオス」のキャラクターも当然プレイ可能。
侵略された世界英雄のクローンや、エネルギーの刃をもつ「フォースセイバー」の使い手など、スターウォーズなどのイメージを彷彿とさせる。
巨大な宇宙戦艦(あるいは宇宙要塞)を駆る宇宙提督もいるようで、富嶽の艦長との艦隊決戦もできそうだ!

新しいサンプルキャラクターの名前とイラストが一部掲載。

黄昏を砕く者:新ミーム「テオス」のキャラクター。リオフレード制服を着ていると思しきツインテール眼鏡っ子のモナドライダー。モナドトルーパー研の部員だろうか?
灼熱の輝龍:その名のとおりアムルタートの火龍。龍身体のその威容は、ファンタジー世界における龍そのもの。
万魔の獣王:獅子頭のコラプサー。おそらくキマイラであろうが……右手の雷ともかく、左手に構えた武器はどう見てもヌンチャク。柄を脇に挟んだ絵も様になっているし、暁の武侠でもあるのだろうか?


案の定、基本データに入りきらなかった膨大な設定やデータを納めたサプリメントの発売も決定。
予定は10月で、基本の2冊と合わせれば1版で作成されたキャラクターを完全再現してコンバート可能とのこと。

914 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:01:00 ID:???
>富嶽の艦長との艦隊決戦もできそうだ!

《バカめと言ってやれ》相当の《カマエル》が火を噴く機会がようやく……。

915 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:17:08 ID:???
3大ヒロインキャラが正式に同盟か。これは燃えるな。

916 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:23:15 ID:???
三大ヒロインキャラ……タックスマン、アジ・ダハーカ、平手政秀

917 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:26:46 ID:???
馬鹿め。それは3大ヒーローだ。

918 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:33:27 ID:???
「馬鹿め。アジ・ダハーカは死んだわ!」

一度言ってみたい。

919 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:39:50 ID:???
>>917
でも、3人とも困ってたら助けたくなっちゃうだろ?

920 :NPCさん:2008/08/08(金) 17:03:54 ID:???
サンプルモナドライダーがテオスってことはひょっとしてミリティアはブランチ移籍かなあ。

明らかにアネールの野郎が裏切ってそうだし。

921 :NPCさん:2008/08/08(金) 17:06:27 ID:???
テオスはスペースオペラミームか
スパロボでいうところのオリジナル敵勢力&ラスボスがいよいよ登場って感じでもあるか

922 :NPCさん:2008/08/08(金) 17:09:31 ID:???
アネールはもともとテオスの尖兵だったとか、
テオスと超光速通信で情報をやり取りしていたとか
いろいろ考えられるよな。

『私はテオスの力で、この国をより高めたいのだ!』とかいうタイプだな。確実に。

で、山奥の遺跡から、旧テオス文明の遺産がざくざく発掘されると。

923 :NPCさん:2008/08/08(金) 17:12:55 ID:???
エリザベス「裏切り者はあなたかと思ってましたよ」
タックスマン「私は金の亡者だが、ひきょう者ではないつもりだよ。それに、これこそビジネスチャンスじゃあないかね!」

924 :NPCさん:2008/08/08(金) 17:17:22 ID:???
やっべタックスマンさんカッコいい。濡れる。抱いて!

925 :NPCさん:2008/08/08(金) 17:46:47 ID:???
SCはファンタジー対スペオペって感じなのね。
艦長は富嶽にすでにあるから…提督とかそんな感じのブランチがありそうやね。
スターレジェンドを完全再現可能!…とかだったら複雑だ。

926 :NPCさん:2008/08/08(金) 17:51:58 ID:???
わずか2ヶ月であの量を再録するとは……。
しかしテオスは設定的に気になるな、ダスクvsカオスの前提がなくなったら
どうやって卓の方向性自体をコントロールせいというんだ

あ、ひょっとしてもうダスクフレア自体、造物主による世界破壊の
尖兵とはなりえなくなったってことを表現してるのか?

927 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:03:24 ID:???
バシレイアを全部やったわけではないから変わったかどうかわからないけど……。
ダスクフレアの力を使うテオス大星団VSカオスフレアの力で守るオリジンの構図になるのではないかな。

ミーム:テオスのキャラクターもカオスフレアに覚醒してるわけだから、離反しているのがデフォだろうし。
シナリオ中にテオスを裏切るのも王道。侵略された故郷を解放するために戦うという選択肢もありそうだな。


928 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:07:48 ID:???
参考資料:電撃戦隊チェンジマン

とりあえずこの作品でおおむね構図が見えてくる気がするぞ。
『私も戦うぞ!』『隊長も宇宙人だったんですね!!』

929 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:10:29 ID:???
三大ヒーロー:エニア三世、いるるん、信長
三大ヒロイン:アネール・ギュネー、エロール・カイオス、ハイゼンガー
キーパーソン:キリン、ジョージ・タックスマン、栂尾薪

930 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:16:38 ID:???
>>927
そうか、グレズが基本的に裏切りグレズだったんだから
裏切りテオスだって当然ありだよな。単純な話か

>>928
やっぱ大星団って言ったらそれだよなー
オリジンの窮状を訴えるために《メディアスター》するPC1を幻視した

931 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:19:31 ID:???
ミリティアのミームが移管になったとすると、立ち位置の変更を迫られるキャラも出そうだな。
導き手とかガトリング眼鏡とか。
完全再現を謳ってるから心配いらんと思うが。

932 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:29:35 ID:???
こんなルールがあったら怖いかも
・作成後にマルチミームになるルール
・ミームチェンジのルール
・「種族」と「種別」のルール定義
これさえあればキャンペーン後半でドギャーンと設定の変わるキャラだって!
(GM「“紅い刻印”で我慢しろ」)

933 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:29:36 ID:???
こないだの投稿物についての言及はなかったんかな?

934 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:49:36 ID:???
ないお

935 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:54:26 ID:???
パーソナリティーにベイダー卿がいるのは間違いなさそうだな。

936 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:02:54 ID:???
最近出たソウルキャリバー4がファンタジー世界にスターウォーズキャラ乱入なんだよな、いいタイミングだw

937 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:13:54 ID:???
黄昏を砕く者はミーム移籍じゃなく、テオスと富嶽のマルチミームの可能性の方が高い気もする。


938 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:16:25 ID:???
でももともとミリティアは富嶽分のぜんぜんないミームだったからなあ。
あれが富嶽にあるのはもとからおかしかったんだよ。

939 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:23:12 ID:???
イラスト見てないからまだなんともいえんが、
リオフレード制服ってことはテオス/フォーリナーの可能性もあるからなぁ

940 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:25:54 ID:???
1のPCが完全再現できるなら富嶽ミリティアは無くならないと思う。
もしかしたらモナドトルーパーブランチが複数ミームに実装されるのかも。

941 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:26:05 ID:???
意外に勘違いしてる奴が多いんだが、インキュベーターとリオフレードの制服には何の因果関係もないんだぜ。

942 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:27:51 ID:???
モナドトルーパーのモデルの一つであるガンダムは非常に日本的なものだから関係がある

943 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:28:21 ID:???
VF団との全面抗争だと思ってたのに!
それに、汁奴隷がある意味可哀そうだよ!
パンデモじゃなくてテオスミームだったら便利そうだったのに!

944 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:33:49 ID:???
VF団は「世界の命運はVF団と貴様ら宿命管理局とで決着をつけるものだ!」ポジだから全面抗争はないだろう。

945 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:36:23 ID:???
何食わぬ顔してテオス/パンデモニウムになってるよ。

946 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:36:32 ID:???
つかR&Rの次号予告にカオスフレアの名前が無いんだが・・・。

947 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:37:29 ID:???
>VF団全面抗争
宿命管理局がついに一般特技になったり(効果は知らん)、
もしくはテオスのブランチになったりするのかもしれないぜ。

948 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:41:27 ID:???
>>940
富嶽の下に紐付くロボ軍団が「ビアン・リオコルノ」になって
アネールと共にテオスに走った連中が「ミリティア」になる可能性はあるな

949 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:43:57 ID:???
>>928
侵略した星を人質に、その星の戦士達を地球侵略の兵士にする話だったか。
子ども向けとは思えんシビアな内容だったよなぁ。


950 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:46:44 ID:???
>>941
ただ、基本ルールブックに載せるビジュアルイメージの記号として考えると
フォーリナーと制服をあえて分割するというのは無駄に理解のハードルを上げるから
あまり考えにくいパターンではあると思う。

951 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:49:38 ID:???
>>948
「ミリティア(民兵)」って名前でそりゃないだろと思うんだが……。

952 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:58:33 ID:???
勢力としてのグレズってどうなっちゃったのかな〜?

953 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:11:19 ID:???
ん〜、マーキュリーらしきものを持ってる様子がないな、このツインテロリ眼鏡。

954 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:33:56 ID:???
MT装着者って可能性はあるな

955 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:42:11 ID:???
そういやサンプルは全とっかえなのだろうか?
界渡り君とかは、ちゃっかり残ってそうでもあるが

あとイラストは合鴨さん?

956 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:45:23 ID:???
先月表紙レイアウトの話出てたじゃん。
センターの二人は確定だろ。

957 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:46:39 ID:???
リオフレード魔法学院は基本のみでどこまで出来るのかが気になる。
JGCで、自作のリオフレード魔法学院もののシナリオを回そうと思っていたのだが、どうせならSCで回したいしな。

958 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:47:04 ID:???
絵は吉井徹だな。

959 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:56:40 ID:???
しかし、2冊で旧版キャラが作れるとなるとサプリはいきなりアインヘリアル級ってことだよな……

960 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:58:30 ID:???
ペラいサプリ(内容は濃いが)しか出させてくれなかった昔より待遇がいいということだからなによりだ。

961 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:03:41 ID:???
基本ルルブがブルロみたいな(ry

962 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:07:17 ID:???
読み物ばっかり充実してルールがスカスカとな。

963 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:43:57 ID:???
非常に楽しみではあるが古代モール文明の前例もあるしな
まずは人柱報告に期待するぜ

964 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:45:21 ID:???
旧モール文明
新モール文明

965 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:04:36 ID:???
>>953
フォーリナーって訳じゃないんじゃないか

966 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:06:34 ID:???
制服だしフォーリナーかも、って話の流れで出た意見だから。

967 :NPCさん:2008/08/09(土) 00:43:04 ID:???
しかし、以前からスレでも出ていた宇宙人系ミームがこーいう形で来るとはなぁ・・・・
プロミネンスも使えるならアンゴルモアでも作ってみるかw

968 :NPCさん:2008/08/09(土) 00:55:34 ID:???
……ああ、新ミームって要はALFの帝国ポジションか。
やっと理解した。
ま、良くも悪くも世界観的にも共闘しやすくなってるわけね。

969 :NPCさん:2008/08/09(土) 01:22:27 ID:???
オリジンが富嶽・アムルタートのトップと手を組んで、グレズ攻勢も収まったら
もうめぼしい主戦派の侵略者っていなくなっちゃうしな(パンデモがどうなるか、くらい?)

前々から孤界侵略者 vs オリジンの抗争は形骸化してるって話はあったけど
SCではよりわかりやすくテオスwithダスクフレア vs オリジン連合にシフトして
各ミーム内部での覇権争いとかをサブの味付けにしていくのかもね

970 :NPCさん:2008/08/09(土) 01:42:19 ID:???
970なら立ててくる

971 :NPCさん:2008/08/09(土) 01:57:25 ID:???
異界戦記カオスフレア 52
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1218214045/l50

972 :NPCさん:2008/08/09(土) 01:59:45 ID:???
今までやたらネタバレ気にしてた奴らはどこへ行ったんだ

973 :NPCさん:2008/08/09(土) 02:09:02 ID:???
>>946
Vol.48はカオスフレアの特集だったはずだが、新紀元社の近刊案内から消えとるなぁ
そのかわりデータブックの情報が載っていたのでよしとする(えー

スレも終盤なのでコピペはしないでおくが、ルールブックと同じ値段なら結構なデータが詰め込めそうだ。

974 :NPCさん:2008/08/09(土) 08:34:36 ID:???
ハッタリ「サプリ作ってたら特集の記事書く時間が無くなったでゴザるよ」

975 :NPCさん:2008/08/09(土) 12:45:07 ID:???
>>972
シナリオのバレとは若干事情が違うからな

976 :NPCさん:2008/08/09(土) 12:56:42 ID:???
いくらなんでも先行情報を語り合っちゃダメとはいわんだろう。
ネタバレしちゃいけないシナリオの話題じゃないし。

977 :NPCさん:2008/08/09(土) 13:05:27 ID:???
972はきっと906のことを言っているんだ。

978 :NPCさん:2008/08/09(土) 13:20:06 ID:???
それに関してはその後すぐにネタバレいけって言われてるし、書いた人もいつまでもgdgd引きずらないし
そのままバシレイア話とかされたら怒る人はいただろうけどな

979 :NPCさん:2008/08/09(土) 15:54:33 ID:???
まあ「バシレイア動乱」がどんなんかはSCのルルブに載るらしいがな

980 :NPCさん:2008/08/09(土) 16:07:48 ID:???
そりゃ載るだろう。
ユーザーがみんなR&R買ってる訳じゃないし。
買ってプレイしてても「公式での経過」と同じ展開になるとは限らんしな。

981 :罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk :2008/08/10(日) 07:16:40 ID:???
では第1版最後のセッションに征くぜ

982 :罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk :2008/08/10(日) 19:59:42 ID:???
往って来たー
ついでに2人ぐれー逝ったー

カオスフレアでPC殺すのははじめてかもー
ある意味記念セッションじゃったなー

983 :NPCさん:2008/08/10(日) 23:02:54 ID:???
バシレイア第三話終了したー
LP11000もあるとはさすがヴォーティフさまだぜ。

984 :NPCさん:2008/08/10(日) 23:06:00 ID:???
>>983
ネタバレスレでやれ、アホンダラ

985 :NPCさん:2008/08/10(日) 23:40:10 ID:???
すぐ上にネタバレの話あるのにこれじゃ、ワザとかと勘ぐってしまうな

986 :NPCさん:2008/08/10(日) 23:49:34 ID:???
というか、嘘だけどな>LP11000

987 :NPCさん:2008/08/10(日) 23:50:20 ID:???
>>986
その真偽も含めてシナリオの内容に関わる話題を持ち出すな、という話だ。

988 :NPCさん:2008/08/10(日) 23:51:48 ID:???
嘘である、という情報まで含めてネタバレになるからな。

989 :NPCさん:2008/08/11(月) 00:15:54 ID:???
じゃあバシルーラ動乱について話し合おうぜ

990 :NPCさん:2008/08/11(月) 00:26:25 ID:???
それはそれで嫌な動乱だw

991 :NPCさん:2008/08/11(月) 02:21:15 ID:???
そんなにネタバレが気になるなら53スレ目からは
「ネタバレ禁止、ネタバレはネタバレスレで!」
とでもテンプレに入れとけ

992 :NPCさん:2008/08/11(月) 02:24:14 ID:???
>>991
再三「シナリオのネタバレにあたる発言はネットではしないでください」と言われてるのにネタバレに寛容になれ、と言い出すお前の神経がわからない。
あ、Akira先生か。

993 :NPCさん:2008/08/11(月) 03:34:51 ID:???
いちいちネタバレネタバレってうるさいんだよ

994 :NPCさん:2008/08/11(月) 07:25:18 ID:???
いちいちネタバレするからうるさくなるんだよ。
異常だぞこのスレ。

995 :NPCさん:2008/08/11(月) 08:49:53 ID:???
>>994
ネタバレしてんのは一部の奴だけなのに異常呼ばわりすんなボケ

996 :NPCさん:2008/08/11(月) 09:17:19 ID:???
>>992
何でこのスレでAkiraなんだ。

997 :NPCさん:2008/08/11(月) 17:20:24 ID:???
こう書くとスレが埋まると聞いた。


いるるんは俺の嫁

998 :NPCさん:2008/08/11(月) 17:39:44 ID:???
.

999 :NPCさん:2008/08/11(月) 17:40:34 ID:???
.

1000 :小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2008/08/11(月) 17:41:07 ID:???
1000ならジュースでも飲むか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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