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ソードワールドRPG218

1 :NPCさん:2008/05/09(金) 12:46:59 ID:???
ローカルルール
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、ソードワールドRPGxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SWに関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題ふってあげてください。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

○現在、荒らしが出没していますので「統合」「乱立」「工作」「嘘プレイ報告」は
 NGワードにしたほうがいいかも。
○2.0の話題もかまいませんが、ソード・ワールド2.0スレのほうが活発です。

前スレ
ソードワールドRPG217
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1208216449/

2 :NPCさん:2008/05/09(金) 12:47:24 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 25
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210286051/
■グループSNE総合スレッドその20■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1208513076/
SW - ソードワールド短編集 -その106-
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1208195106/
水野良総合スレ65
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1207210690/
ロードス・クリスタニア統合スレpart6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177682048/
【PC98】ソードワールドCRPG その4【SFC】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190279672/
したらばソードワールド板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
清松みゆきのホームページ(清松みゆき公式ウェブサイト)
http://homepage3.nifty.com/kiyomatsu/
Role&Roll公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/
カテゴリ別に分類した公式Q&Aのまとめ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/index.html
ベーシックと完全版との差分、ベーシックエラッタ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic.html
旧版から完全版への変更点
http://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html
キャラクターシート
http://members.jcom.home.ne.jp/tanimic/personal/TRPG/sheet.htm
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/

3 :NPCさん:2008/05/09(金) 12:47:55 ID:???
ソード・ワールド2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
ソードワールド2.0差分サイト
http://sw2nd.seesaa.net/
したらばソードワールド板の2.0レポ
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/storage/1189232941.html 95付近
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/storage/1189232941.html 241付近
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/storage/1196009444.html 144付近

4 :NPCさん:2008/05/09(金) 13:30:32 ID:???


5 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:30:01 ID:BqL4Kx6A
いい>>1だ。乙

6 :NPCさん:2008/05/09(金) 18:46:15 ID:???
このスレ的には、乱立スレを認める路線に方向転換するのか?

7 :NPCさん:2008/05/09(金) 18:58:14 ID:???
2.0発売まではスレ建て自重、発売後は流れの速さ見て建てるか決めろ。
そう主張した事はあるが、無理矢理に統一しろと言った覚えがない。
まあ、旧版の方は話題が少ないから、SW総合スレとして統一しても良いとは思うが、
他人に強要するほどの事じゃあないから、争う気にならない。
こっちはこっちでまったりやるさ。

8 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:06:27 ID:???
全く同感。

9 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:22:19 ID:???
今のままでうまく行ってるのに、無理に統合する必要はないさ
それこそみなに嫌われてる統合粘着みたいになっちゃう

10 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:41:28 ID:???
>>3になんで2.0のサイト入ってるんだ?


11 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:24:36 ID:???
清松が猫街最終巻で1.0のゲーム展開は終了と断言してたから、「SWツアー5混沌の地」は出ないんだよな。
小説も売上が見込めないし清松のモチベーションが落ちてるから見込み無し。

ここが旧SW最後のスレとして1.0の墓標となるな。

12 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:30:37 ID:???
そりゃ前スレだろう

13 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:58:29 ID:???
2.0厨は2.0隔離スレへ行くこと

14 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:03:07 ID:???
>>11
いいからFF大好き2厨は2厨隔離スレへ行けよw
ここは大人の正統派ファンタジーTRPGのスレ。
プレイヤー人数はこっちのほうが圧倒的に多いんで。
まだまだ続くよ

15 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:09:15 ID:???
>>14
まだまだ続くよ→gdgd続くよ

16 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:13:06 ID:???
>11
「リプレイは」終了と断言してるけど、
それ以外に関しては「小説が続く」とあるだけで、厳密には断言してないんだよねー。

17 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:29:15 ID:???
プレステ2とプレステ3でプレステ2のが圧倒的に売れてる原理だな

18 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:34:18 ID:???
おいおいこれからSWの、TRPGのメガスタンダードになる
SW2.0をPS3扱いするなよw

19 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:35:40 ID:???
なんで草生やしてるのか理解できない。
ああ、PS3はバカにする対象な人ですか。

20 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:37:41 ID:???
>19
はいはい>18を相手にしない

21 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/09(金) 23:12:58 ID:???
ソード・ワールドって、シールドが役に立たなくなりませんか?
筋力が17をこえると片手剣がなくなり、20をこえると斧も槍も持てなくなる。
ヘビーフレイルくらいなら持てるけど、ラージ・シールドを持って重戦士にしようとすると攻撃力-2になりこれは大きい。
かといってクラブやロックを装備した重戦士なんて絵にならない。
とくにサポート1で追加されたキャラ作成ルールだと、ファイターの筋力は高くなるように出来てるし。

ラージシールドを持っても活躍できて絵になる重戦士ってどんなのでしょう。
プレートメイルを装備すると回避力が下がり、シールドは回避力を上げるってことは、そもそもシールドは軽戦士の装備なのかなあ。

22 :ダガー+*:2008/05/09(金) 23:14:34 ID:aw6RquJB
>クラブやロックを装備した重戦士
「こんな武器じゃ軽すぎる。よしあの柱を使おう」
孫悟空の始末ですなァ。

23 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:18:50 ID:???
>>21
普通に必要筋力17のバスタードソードを持てばいいんじゃね?
防御力が高ければ戦士としては活躍できるよ

24 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:28:23 ID:???
魔法のラージ・シールドなら攻撃ペナルティ付かないんで、それで。

25 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:34:00 ID:???
俺の想像じゃSWのシールドにはブースターが
ついていると思う

26 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:42:34 ID:???
筋力18以上の戦士は基本2Hの武器を持たせるために、バッソの必要筋力を17までにしたぐらいだからなぁ。
重戦士はただでさえ固いんだから、回避なんて考えるなってことだろう。

ちなみに2.0では大きな盾には防護点を持たせることで、盾を持った重戦士を表現できるようになってる。

27 :NPCさん:2008/05/10(土) 00:04:10 ID:???
魔法化すると加速度的に盾が化け物になっちゃって回避に手が付けられなくなるのがSW1eの構造的欠陥

28 :NPCさん:2008/05/10(土) 00:12:09 ID:???
そこで呪文とブレスウェポンですよ

29 :NPCさん:2008/05/10(土) 01:15:41 ID:???
重戦士仕様ばかり有利にするとファイターがみんなそっちの方向に
行ってしまうので現行のままでいいのでは?

>>27みたいな問題もあるけど。
+3盾とか出しちゃいけないアイテム筆頭かもしれん


30 :NPCさん:2008/05/10(土) 05:15:29 ID:???
俺の使ってきたキャラのうち、
ドワーフがキモいんですよw
ガルガライス生まれでハードレザーまでしか装備せず、
手には方手斧とラージシールド。
ファイター4レベルで、敏捷ボーナス2
7避けるドワーフがキモくてキモくてw

仲間のドワーフよりドワーフらしい人間のほうはプレートメイルだから当たって耐えるタイプでした。

31 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/10(土) 05:33:29 ID:???
>23
私の剣士が筋力21、ファイター4レベルなので追加ダメージが7
現在装備してるグレートソード打撃力29高品質+3と、
バスタードソード打撃力17で10回ずつロールして平均してみました。

結果は5.7と5.2。たしかにあまり大差ないですね。
レベル4にもなると追加ダメージの方が大きいのもあって、それでスモールシールド持った方が活躍できるかも。

高品質+3モールだと打撃力34で10回の平均7.2かあ……クリティカルないけど命中プラスだし。
相棒が盾持ち軽戦士だから、こちらは盾なし重戦士で行くのも。
そのうち魔法の武器とか拾ったらまた考えることにします。

>28
ファイアウェポン貰うのと筋力強化して貰うのとどっちがいいでしょうか。

32 :NPCさん:2008/05/10(土) 10:17:46 ID:???
暴力
24スレの710が、脈絡なく始めたBLOG叩き。論争というより暴力。
該当スレ:24スレ710〜787(2008年5月9日)

叩かれたのはwikiと同系統の話題を扱うBlogと、過去に2.0スレを乱立スレ扱いしていたBlog。

なんでも『空回り』一人の自演だという人は叩き派。

33 :NPCさん:2008/05/10(土) 11:34:05 ID:???
こういうストーカーもソスレ住民的には慣れちゃってるな。ミッキーで。

34 :NPCさん:2008/05/10(土) 12:16:46 ID:???
ソードワールドRPG24の頃の話か、ずいぶん前の話だな

2.0スレの話? だったら該当するスレでやってくれ
叩くほうにも、叩かれるほうにも興味はないから

35 :NPCさん:2008/05/10(土) 12:29:08 ID:???
>>3に入ってるサイトの話だが?

36 :NPCさん:2008/05/10(土) 14:10:01 ID:???
空回りと空回り2.0の二名の仕業だなきっと
>>35
そのための仕込み乙ですw

37 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:29:33 ID:???
空回り2.0w

38 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:36:29 ID:???
>>32
>該当スレ:24スレ710〜787(2008年5月9日)
そのレスの6割くらいは、sageの後にスペースが入っていて書き込んだ人が見分けやすかった
空回りの自演擁護にしかみえなかったんだけど俺叩き派なのかな
それともアンチの工作って主張するかい?

39 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:38:23 ID:???
そういえば前スレのラストでその話題持ち込んでた人もスペース入りのsageだったね

40 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:03:53 ID:???
荒らしたいだけなんだろうな>>38-39

41 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:42:54 ID:???
>>38-39
でも脈絡なく始めたBLOG叩きを始めた人はスペース入りのsageじゃないよねw

42 :NPCさん:2008/05/10(土) 18:04:49 ID:???
最悪板でやれよ。

43 :NPCさん:2008/05/10(土) 18:17:08 ID:???
ムシムシ

44 :NPCさん:2008/05/10(土) 19:11:49 ID:???
わざわざ新作が2.0って言ってる理由は
ソードワールド1.5が出るからなんじゃないかと考えているけどどうよ

45 :NPCさん:2008/05/10(土) 19:55:21 ID:???
完全版が1.5だろ

46 :NPCさん:2008/05/10(土) 19:57:06 ID:???
完全版は1.09程度だろ

47 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:08:13 ID:???
老いや目リオはやくもこのすれはwyっしゅうりょうですねね

48 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:08:45 ID:???
よし、誤爆だ、気にするな

49 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:23:57 ID:???
>47=>>48?w

50 :NPCさん:2008/05/11(日) 01:21:09 ID:???
ただ春の夜の夢の如し

51 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:03:17 ID:???
老兵は死なず

ただ 消えゆくのみ

52 :NPCさん:2008/05/11(日) 06:38:18 ID:???
落ち着いたところで鬱シナリオよろしく。
足コキ云々は製作者の良心に任せる。

53 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:25:09 ID:???
アレクラスト東方で詳しい公式設定が出てない都市ってどんなのがあったっけ

54 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:25:12 ID:???
鬱キャンペーン草案

とある村が強力なダークプリーストとゾンビ軍団の手により完膚なきまでに全滅させられる。
しかし、ダークプリーストは村人の内、数名だけを生かす事にした。
その生き残りの村人達がPCである。

ネクロマンサーは復讐の対象として村を襲った。
PC達が生かされた理由は村の中でもとりわけネクロマンサーから恨みを持った家の人間であるからだ。
PC達は暗黒魔法によりプリーストの傀儡として生きていかなければならない身体となる。
PCの中でもとりわけ美人の者は男であれ女であれ足コキを命じられる事も有るかもしれない
(但し、ダークプリーストは生物に触れるのをおぞましい事として嫌っているので自身への奉仕は望まない)。
足コキをする側、される側を正しくリアルに演じるのはPLの義務である。

PC達はダークプリーストの命令に絶対に逆らえない為に
様々な悪事の実行犯として行動しなければいけないが
命令された悪事を遂行しつつ、その合間に英雄候補たるPCとして可能な限り最大限の善行を積むのが
GMからPLに与えられる試練である。

55 :54:2008/05/11(日) 12:28:17 ID:???
ネクロマンサーorプリーストと書かれた部分はダークプリーストと訂正してくれ

56 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:37:31 ID:???
>>53
ブラードとか?
カゾフはシナリオ集1でちょっと描写あったかな。

57 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:05:45 ID:???
むしろ詳しい設定がある都市がどれだけあるのかと聞き返したい。

58 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:30:23 ID:???
>悪事を遂行しつつ、その合間に善行をつむ
転んだ犬の足に包帯を巻いたりするわけだな

59 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:22:25 ID:???
オランはあったな<詳しい設定
オリジナル設定は都市単位で作っとくと使いまわせて便利だぞ

60 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:36:42 ID:???
「前にこの町が出てきたときはオランの近くにあったよな?」
「気にすんな」


61 :NPCさん:2008/05/11(日) 20:34:33 ID:???
自走式の都市なんだろうきっと。

62 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:00:29 ID:???
仮に都市単位からデザインするとして
何から決めていいかわからないな
西部諸国ガイドは参考にならんし

63 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:06:53 ID:???
立地、政治形態かな。
隣国の情勢や街道整備状況、気候と地形でいろいろ変わるし。

64 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:07:36 ID:???
SWなら冒険者の店、盗賊ギルド、神殿、学院の有無がまず基本ではないかと。
それから街の規模。
その他の細かい部分はシナリオの都合で作っていけばいいんじゃない?

あと、わざわざオリジナルの都市を作るなら、他の街には無い特色とかあればいいかも。
猫の街みたいに。


65 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:14:39 ID:???
そういやSWの町って
どれもそんなに歴史ある都市じゃないよな
設定しやすいと言えば設定しやすいけど

66 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:27:03 ID:???
>>60
ネイラード思い出したw

67 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:33:35 ID:???
>>62
他ゲーのサプリの都市例に載っている項目を参考にすればいい。
もちろんSW自体を参考にして一向に構わないのだが、
作り込まれている都市ほど情報が散逸しているので使いにくいんだ。
お薦めはウォーハンマーFRPGかな。

68 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:47:18 ID:???
つりゅうたま

69 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:01:57 ID:???
Vampire : the Masqueradeの都市とかも参考になるな
あのゲームはキャラより先に都市設定ありきのゲームだから

70 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:03:04 ID:???
>61
自走式都市ワロタw
古代王国ならありそうだ

71 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:21:49 ID:???
人口一万人の町に冒険者って何人くらいいるもんなんだろうか
割合的に

72 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:33:54 ID:???
>>70
そのネタは結構メジャーなのぜ
移動都市でぐぐれ
都市と都市が狩り合ったりするステキ小説

73 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:38:12 ID:???
>>71
2、3パーティーが限界じゃね?
1〜2レベル、3〜4レベル、5〜6レベルで1パーティーずつくらい

74 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:46:10 ID:???
5Lv以上の冒険者なんて王都クラスの都市かパダくらいにしかいないんじゃないか?


75 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:57:00 ID:???
>>71
流れ冒険者のたどり着く町なら60%以上でもおかしくない
あとは冒険者にサービスを提供する人達と、さらにその人たちをサポートする人々

76 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:58:39 ID:???
>>60
友達の持ち宿屋はあらゆるゲームの
あちこちの地方に同じ宿屋が出てくる

77 :NPCさん:2008/05/12(月) 00:08:40 ID:???
>流れ冒険者のたどり着く町なら60%以上でもおかしくない

おかしいよ!
6000人も冒険者がいる街ってどんなんだよ!
それも街の人口の半分以上って!
冒険者の店がいくつ必要だよ!
宿にも入りきれねーよ!

78 :NPCさん:2008/05/12(月) 00:09:01 ID:???
>>75
いくらなんでもそんな町機能しないだろ・・・

79 :NPCさん:2008/05/12(月) 00:12:18 ID:???
>>74
NPC表だと
5レベルがいるのはそこそこの都市
7レベルがいるのは大きな国の大きな都市or小さな国の王都レベルとのこと
で、人口一万の町というと
その中間くらいじゃないかな

80 :70:2008/05/12(月) 00:54:51 ID:???
>72
いや、よくあるネタなのは知ってる。
学園都市とかもあるしな。

古代王国時代であれば、ソードワールドにもありそうだって思ってな。
レックスの次くらいに滅ぼされてるだろうけどさ。

81 :NPCさん:2008/05/12(月) 00:56:02 ID:???
>79
6レベルのNPCがいる規模だと、何人の冒険者がいるかってところも考え無きゃだ。

82 :NPCさん:2008/05/12(月) 01:06:01 ID:???
>>70
少しひねって、高速移動都市にするとか。
古代王国時代には都市レースとかがあって。
【SWというよりコクーンぽい】

83 :NPCさん:2008/05/12(月) 01:44:08 ID:???
>>77
コミケのビックサイトなんだろw

84 :NPCさん:2008/05/12(月) 02:28:47 ID:???
実はオラン郊外にあるナントカ言う都市は、蛮族に襲来されて停止したが元は移動都市だったんだよ!

85 :NPCさん:2008/05/12(月) 03:42:04 ID:???
空中移動都市、水中移動都市、地中移動都市、夢中移動都市、いろんなのがあるぜ。

86 :NPCさん:2008/05/12(月) 05:10:54 ID:???
リドル
初期作成PC6人で以下の敵を倒せ。場所は屋内。
スケルトンウォーリア×2、3ターン目から能力値外オール14でソーサラー。
ソーサラーは以下のスクロールを持っている。
フォースフィールド・スタンクラウド・アシッドクラウド・ライトニングバインド・
ブリザード・フルポテンシャル

87 :NPCさん:2008/05/12(月) 05:25:45 ID:???
都市ネタで思い出したんだが、以前一つ丸ごとテーマパークだった浮遊都市の遺跡を出したら
PCがしょうもないトラップで死んだぜ。体を固定しないでジェットコースターに乗った
ファイターが空中に投げ出されて落下ダメージで赤い染みになった。

88 :NPCさん:2008/05/12(月) 05:51:05 ID:???
>87
去年の今ごろやってたら不謹慎ネタでしたね

89 :NPCさん:2008/05/12(月) 10:14:19 ID:???
空回りくん隔離あげ

90 :NPCさん:2008/05/12(月) 11:18:12 ID:???
>>81
各レベル間の人口ピラミッドってどんな具合になってるんだろうな

91 :NPCさん:2008/05/12(月) 11:29:01 ID:???
大半の冒険者が5Lv行く前に死ぬか引退するらしいからねぇ
5Lvでも冒険者50人に一人とかそんなレベルな予感。
低Lvだとルーンマスター0のPTが多いらしい。

92 :NPCさん:2008/05/12(月) 11:37:25 ID:???
パーティーのランクを
「1・2レベルパーティー」「3・4レベルパーティー」という風に分けていくと
下のランクは上のランクの3、4倍の数はいそうだな
でも人口一万人の町だったらそんなたくさんのパーティーを養うだけのパイがなさそうで悩むw

93 :NPCさん:2008/05/12(月) 11:42:11 ID:???
>>86
2R回避専念でしのいで、3Rめのソーサラーを集中攻撃で倒し
スクロールを奪ってスケさんに攻撃魔法ということか?

パーティの敏捷度がのきなみ低かったら
先にフォース・フィールド使われて詰んでしまいそうだが
屋内+初期作成PCだからサイレンスも使えないし

94 :NPCさん:2008/05/12(月) 11:49:38 ID:???
グラランシーフ1+ソーサラー*5でグラランが足止め。敵ソーサラーが出てきたらスリープクラウド運頼みというのはどうだろう

95 :NPCさん:2008/05/12(月) 12:17:31 ID:???
>>92
人口10000人の街だったら
常駐の「何でも屋」は10〜15人もいれば事足りそう。
街道の途中にある街だったら常に流入・通過していく冒険者もいるだろうし

96 :NPCさん:2008/05/12(月) 13:23:28 ID:???
>>86
なぜ困スレの話題をわざわざソスレに持ち込む

97 :NPCさん:2008/05/12(月) 13:28:51 ID:???
>>95
半分の数の冒険者が常に別の町や遺跡に出かけてると考えれば
その倍の三十人くらいまでは一都市で賄えるかもな
でも>>75みたいなのは絶対無理

98 :困スレ、次にいきそうなので転載:2008/05/12(月) 13:34:06 ID:???
445 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 18:38:56 ID:???
流れを変えられるか分からんがコンベでのプチ報告。
SWで上級呪文のスクロールが盗まれたから犯人を探してくれって話が、
『初期PC』にパーティーのソーサラー経由で依頼としてきた。
盗まれたのはメテオストライク・フォースフィールド・ディスインテグレード・
デスクラウド・スタンクラウド・アシッドクラウド・ライトニングバインド・
ブリザード・フルポテンシャル。
バレンが対アトン戦の足しになればとコツコツ作ってたのが盗まれたとか。
断ったらGMがムギャーオしたので、依頼を受けてボスまで行ったんだけど、
当然のごとく勝てなかった。

458 名前:445[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 18:58:53 ID:???
模範回答は無いって。GMの役目は状況を用意するだけで、
その中で最善を模索して成功にたどり着くのがPLの使命だって言ってた。

最善と思われる『荷が重すぎるから断る』はムギャーオしたくせに。

464 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 19:10:04 ID:???
>> 458
そもそもどんな風に全滅したんだ?

465 名前:445[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 19:23:39 ID:???
>> 463
まさにそれ。

>> 464
アジトを夜襲したら、メテオストライクとデスクラウドと
ディスインテグレードを売り払った金で牙とスクロールを買って
用意してたスケルトンウォリアー2体と戦闘。3ターン目から
犯人の3レベルソーサラー参戦。
スタンクラウドでプリとソーサラーが行動前に落ちる。
後は順番に潰された。

99 :NPCさん:2008/05/12(月) 13:37:12 ID:???
妙なもん貼るなって。

100 :NPCさん:2008/05/12(月) 13:47:23 ID:???
アレクラストの平均的な都市の
身分(所得)ごとの人口比ってどんなもんなんだろうな。
昨日の都市の設定の話題の延長で考えてたら
気になりだした

101 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:01:04 ID:???
>>98
何故そのセッションに死ぬ死ぬ団の俺を呼ばない!

102 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:03:56 ID:???
>>100
その話になるとまた騎士の人数論争が・・・いえなんでもありません

103 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:59:30 ID:???
そこそこの都市なら100人に1人くらいが冒険者でも平気じゃないか?
町での、荷運び・軽い物売り・探し物・警備・インフラ整備などなど全てを
広い意味での冒険者がやってると考えれば

104 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:20:38 ID:???
マウナみたいな兼任冒険者であれば
もっとパーセンテージが大きくても済むだろうしな

105 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:03:52 ID:???
>>86>>98
人の報告で荒らすな。
しかもソーサラーは敏捷22でフルポテをかけてから参戦してきたから実質28だ。

106 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:18:53 ID:???
百人に一人だと人口一万人の街なら百人か。
六で割って十六パーティーくらい・・・

107 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:24:20 ID:???
>>106
百人に一人なら千人だろ。

108 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:25:48 ID:???
>>107
ごめん一万が十万に見えた。

109 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:42:19 ID:???
16パーティーだと
駆け出しパーティーが8つ
3レベルくらいのが5つ
5レベルくらいのが3つ・・・くらいのバランスか?
もうちょい強いのいてもいいか

110 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:49:01 ID:???
5レベルパーティは1つ、多くても2いるかどうかじゃね?
冒険者全体に占めるルーンマスターの比率は100人中1人しかいないらしいし。ハーフエルフ含めた亜人はさらに少数らしい。


111 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:55:32 ID:???
そうだな、ちょっと見込みが甘かったか。
各神殿も呪いを解ける司祭様がいれば御の字ってとこかな。

112 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:35:06 ID:???
>>110
待て、ルーンマスターの比率は10人に1人だw

113 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:40:02 ID:???
>>112
アッー桁間違えて覚えてた(;゙゚'ω゚'):

114 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:34:36 ID:???
アレクラストの人間は計1500万人程度
1500万人のうち騎士(5レベルモンスター)は15万人程度、一般兵士(1〜3レベルモンスタ

ー)は50万人程度
1500万人のうち150万人が都市部住人、1万5000人が冒険者

公式に存在する冒険者に限定するなら
超10レベル…不在
10レベル…0?(ファウンダーズ除く)
9レベル…10人
8レベル…50人
7レベル…100人
6レベル…200人
5レベル…300人(一方モンスターレベル5の騎士は15万人)
4レベル…500人
3レベル…1000人(騎士が実質3レベルとしても15万人)
2レベル…3000人
1レベル…1万人
こんなもんと思われる。

フリーターよりも職業軍人の方が桁違いに数が多いアレクラスト。

115 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:40:30 ID:???
>>114
冒険者以外に定職についていない奴はいないのか?

116 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:46:35 ID:???
冒険者と冒険者レベル持ちは違うからなー

117 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:47:42 ID:???
ファウンダースに匹敵する冒険者パーティがいたが、コーラスアスに壊滅させられたんだっけ。

118 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:54:52 ID:???
アレクラストの人間は計1500万人程度
1500万人のうち騎士(5レベルモンスター)は15万人程度、一般兵士(1〜3レベルモンスタ

ー)は50万人程度
1500万人のうち150万人が都市部住人、1万5000人が冒険者

オラン(都市)で考えるなら
総人口=10万人 冒険者人口=1000人 ルーンマスター人口=100人

ファイター……600人
シーフ…………200人
プリースト……60人
シャーマン……30人
ソーサラー……10人
その他技能……100人
主要冒険者技能別の人口はおそらくこんなものと推定される

119 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:56:53 ID:???
オランでソーサラー10人はないだろw

120 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:42:56 ID:???
>>86
3LVソーサラーがスケルトンウオーリアですか。


121 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:23:11 ID:???
コマンド唱えればいい「竜牙兵の牙」だったんじゃない

122 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:31:09 ID:???
スケルトンウオーリアのスクロールも持ってたけど使っちゃったってことじゃない?

123 :NPCさん:2008/05/12(月) 23:05:03 ID:???
メテオストライクとデスクラウドとディスインテグレードのスクロールを売りさばいた金で
牙二つとスクロールを買ったみたいだけど採算合うのか?

124 :NPCさん:2008/05/12(月) 23:22:57 ID:???
誰が買い取るんだろうという疑問もあるが(笑)

125 :NPCさん:2008/05/12(月) 23:25:11 ID:???
メテオストライクのスクロールなんて絶対青天井
ルルブ通りの1万Gじゃ売買できねえって

126 :NPCさん:2008/05/12(月) 23:39:52 ID:???
…こういった常識攻撃を続けて、GMを精神的に追い詰めるんですね。わかります。

127 :NPCさん:2008/05/12(月) 23:45:18 ID:???
碌なもんじゃねえな。


と言いたいところだが、件のGMはそうやって追い詰めて二度とGMできないように
トラウマを植え付けるのが正解っぽいな。

128 :NPCさん:2008/05/13(火) 00:25:44 ID:???
何処に売ったのか知らないけど闇エルフに渡ったら最悪だよな。
後、バレンて9Lvじゃなかったっけ?

129 :NPCさん:2008/05/13(火) 00:32:21 ID:???
バレンは10レベルだよ。

130 :NPCさん:2008/05/13(火) 00:32:40 ID:???
>>112
知らんかった・・・ルーンマスターって実は少ないのな
そうすると魔法使いのいないガチンコパーティーも結構あるわけか

131 :NPCさん:2008/05/13(火) 00:42:19 ID:???
>>130は新人さんか?こんなの「常識」だぞ

132 :NPCさん:2008/05/13(火) 00:43:57 ID:???
>>130
そのパーティが結構な確率で全滅し、冒険者の店を豊かにするというのも常識だぞ

133 :NPCさん:2008/05/13(火) 00:44:09 ID:???
冒険者になるルーンマスターは少数派らしいしな。

134 :NPCさん:2008/05/13(火) 00:47:18 ID:???
でも意外と、全員魔法持ちのパーティが多いのも常識だぜ

135 :NPCさん:2008/05/13(火) 00:54:19 ID:???
PCパーティーなんて特にな。
あと遺跡がらみのシナリオでライバルとして
ファイターとシーフだけで構成されたNPCパーティーとか出てきたら
そいつらにはかなりの確率で死亡フラグが立ってる事が多くて涙を誘う

136 :NPCさん:2008/05/13(火) 00:57:43 ID:???
水野作品だとよくルーンマスターは群れると一気に強くなるってあるけど嘘だよな。
群れるより壁がいた方が強くなるよな。

137 :NPCさん:2008/05/13(火) 01:01:10 ID:???
そんなのよくあったっけ?

138 :NPCさん:2008/05/13(火) 01:01:55 ID:???
>>136
嘘じゃないぜ。その壁すら魔法で作れるからな。

139 :NPCさん:2008/05/13(火) 01:02:23 ID:???
群れるっていうか
違う種類のルーンマスターが連携すると強くなるって事だろ

140 :NPCさん:2008/05/13(火) 01:05:28 ID:???
>>135
あるあるあるwww

141 :NPCさん:2008/05/13(火) 01:23:08 ID:???
>>139
魔法使いはその数がひとり増えるだけで十倍にも強くなっていくものだ。
特に、異なる系統の魔法使いが協力したときには、その力は恐るべきものとなる。

だから同系統でも十倍には戦力がうpするんじゃない?

142 :NPCさん:2008/05/13(火) 01:35:49 ID:???
>>141
なら三人で百倍か・・・ありえねぇw

143 :NPCさん:2008/05/13(火) 04:28:56 ID:???
実際群れるとやばくなるのは消費1で乱射ができる5Lvからだよな。

144 :NPCさん:2008/05/13(火) 07:43:16 ID:???
群れているのなら、アシッド・クラウドでも叩き込めばいいじゃない

                                  マリー

145 :NPCさん:2008/05/13(火) 09:24:04 ID:???
人口一万程度の町でパーティーがいくつもあると
魔術ギルドや各神殿の下っ端あたりは軒並みどっかのパーティーに所属して
兼業冒険者やってそうだな

146 :NPCさん:2008/05/13(火) 09:35:50 ID:???
ソーサラーは冒険者を野蛮だと嫌っている場合が多いだろうし
技能持ちプリーストが余計な副業に精を出してたら悲しまれるんじゃないか?

ルンマス技能持ちってリアルで言えば東大生みたいなものだろ
人口一万人の町ならおらがまちの期待の星扱いされているだろうし
ヤクザ紛いの仕事に手を出そうとしたら町長さん直々に説得しに来そうだ

147 :NPCさん:2008/05/13(火) 09:36:53 ID:???
でもシャーマンとかは好きにしてろって思われる気はする
シャーマンならくれてやるからソーサラーとプリーストには手を出すなよと釘を指されるに違いない

148 :NPCさん:2008/05/13(火) 09:40:35 ID:???
アレクラストでは人口一万っつったらちょっとした大都市じゃね?

149 :NPCさん:2008/05/13(火) 09:49:42 ID:???
西部諸国とかでも都市人口一万もなかった気がするから
一万あれば「おらが町」っていうレベルではないな

150 :NPCさん:2008/05/13(火) 11:46:11 ID:???
世界観的にはそうなんだが
人口一万だと住人全員の氏名と顔を記憶する事も
一朝一夕で出来る事ではないにせよ可能だよな
冒険者技能持ちだけ推定してピックアップするなら容易とさえ言える

151 :NPCさん:2008/05/13(火) 12:00:12 ID:???
その町に生まれ育ってたら
成人する頃にはほぼ全員がおぼろげにお互いの事を知ってる状態だろうな
昔の人ってそういう共同体に暮らしてたんだから
そりゃ村八分とかなったら死ぬわな

152 :NPCさん:2008/05/13(火) 14:27:48 ID:???
そうかんがえるとオランって凄いな。あと江戸の町。

153 :NPCさん:2008/05/13(火) 18:54:24 ID:???
パダの冒険者は100人ぐらいだから20パーティ前後。
ほぼ全員が知り合い同士なんだろうな。

154 :NPCさん:2008/05/13(火) 19:04:31 ID:???
パダの人口ってどのくらいだっけ
流動人口がやたら多そうだけど

155 :NPCさん:2008/05/13(火) 19:09:59 ID:???
>>153
そのうち3、4パーティくらいは遺跡に行ったまま戻らず、
減った分くらいの新顔パーティがやってきて居着く、って感じじゃない?

156 :NPCさん:2008/05/13(火) 19:10:28 ID:???
>>153
出入りが激しいのかも
一発当ててどこか他の街で落ち着いてたり
中に入ってでてこなかったり

157 :NPCさん:2008/05/13(火) 19:32:19 ID:???
冒険者のメッカだからなぁ。
出入りは激しいと思われ。

158 :NPCさん:2008/05/13(火) 20:14:15 ID:???
パダは人口5000人だから
人口の2%が冒険者なわけか
「冒険者のメッカ」でその程度なら
他の町はやっぱり1%がせいぜいってとこだろうな

159 :NPCさん:2008/05/13(火) 20:17:26 ID:???
人口1万人の街で30人かそこらがせいぜいだろ

160 :NPCさん:2008/05/13(火) 20:24:51 ID:???
これまでの意見をまとめると
人口一万人の町で養える冒険者の数は
最少意見10人〜最大で100人ってとこか。
町の気風とか治安の良し悪しとか
近くにある遺跡の数とかで上下するんだろうな。

161 :NPCさん:2008/05/13(火) 20:28:12 ID:???
30人居れば冒険者の酒場が1軒と5PT賄えるしな
しかしこれだと死亡事故が多発した時に手が足らなくなる可能性は無くも無いか?
リウイ達みたいな遺跡探索メインの冒険者は冒険者の酒場には早々立ち寄らないだろうし

162 :NPCさん:2008/05/13(火) 20:38:41 ID:???
遺跡探索メインのパーティーだって
基本は冒険者の宿で遺跡の情報もらうんじゃね?
リウイたちみたいに各方面に人脈のあるパーティーならともかく。

163 :NPCさん:2008/05/13(火) 21:25:24 ID:???
公式の小説やりプレイで、依頼人も盗賊ギルドも介在しない形で
遺跡の情報を冒険者の酒場の店主が紹介する話に覚えが無いんだよな
ぱっと出て来ないだけで実際は有るのかもしれんし教えてくれれば確認する

164 :NPCさん:2008/05/13(火) 22:40:13 ID:???
で、三十人の冒険者のうちルーンマスターは三人で
その三人は多分PCパーティーに所属してるので残りはゼロ人・・・頭痛くなってきた

165 :NPCさん:2008/05/14(水) 01:00:01 ID:???
さすがにPCPTは除外するべきだろ

そこまで厳密に世界観に沿ったら
10LVPTがフォーセリアに誕生しない設定も採用しなきゃならなくなるし

166 :NPCさん:2008/05/14(水) 01:01:00 ID:???
フォーセリアに誕生しない→フォーセリアに存在しない、だった

167 :NPCさん:2008/05/14(水) 01:17:43 ID:???
公式だとリザレクションができるプリは世界に何人いるんだ?
俺が知ってるのはオーファンのジェニとアノスの法王とオランの
ラーダの高司祭だけだけど他に知らない?

168 :NPCさん:2008/05/14(水) 01:38:15 ID:???
>>167
その公式ってのも、どの時期を指すかで大きく違ってくると思うんだが。

169 :NPCさん:2008/05/14(水) 01:41:41 ID:???
デルと、アドベンチャーに出て来た名も無き狂気の神の神官が
8レベルでリーチを掛けては居るんだがな

とりあえずシアター三巻までとアドベンチャー五巻までには居なかった

170 :NPCさん:2008/05/14(水) 02:00:41 ID:???
>>168
公式ならリプレイ・小説・ガイドブックあたりじゃない?

171 :NPCさん:2008/05/14(水) 02:02:37 ID:???
>>170
アトン復活まであと何年とかそういう意味の「時期」じゃね

172 :NPCさん:2008/05/14(水) 09:56:10 ID:???
駆け出しパーティーならともかく
5レベルとかになってもルーンマスターがいないパーティーなんてあるもんなんだろうか。
高レベルの冒険になるほど魔法の必要性って痛感すると思うんだが。

173 :NPCさん:2008/05/14(水) 10:01:08 ID:???
これを公式に含めて良い者か悩むが
カシューは冒険者時代にシーフとペアで冒険してなかったっけか?
結局シーフが罠に引っ掛かって死んだような気がするけど
推定10Lv以上コンビでルンマスが居ない一例になるんじゃないかね

174 :NPCさん:2008/05/14(水) 10:18:21 ID:???
カシュー級になれば・・・とはいってもやっぱり怖いな
通常武器無効モンスターや毒や回復は全部マジックアイテム頼みとしても
カバーしきれない部分はありそうだし
いくら凄腕の盗賊がいても魔法の罠は感知しきれないだろうし

175 :NPCさん:2008/05/14(水) 10:50:35 ID:???
一回限りのペアだけど
スチャラカ冒険隊南へでユズが流れのファイターと
即席の冒険者ペアを組んで遺跡に突っ込んだ事が有るな
この冒険もファイターが死に掛けた

176 :NPCさん:2008/05/14(水) 10:59:45 ID:???
あれもユズの呪歌でなんとか命繋いだんだっけ
やっぱ魔法はあるに越した事ないな
魔法使いがいないパーティーはシティーアドベンチャーとか
対象の護衛とかをメインにした方がよさそうだ

177 :NPCさん:2008/05/14(水) 12:42:54 ID:???
>>167
オランのファリス神殿の高司祭、ファンドリアのファラリス最高司祭のペイルは
それぞれ9Lv確定。マーファ、チャ・ザの最高司祭も10Lv?と予想される
猫街リプでラムリアース王都ライナスで蘇生が行われたのでそこの高司祭
(おそらくラーダ)も9Lv〜


178 :NPCさん:2008/05/14(水) 12:51:59 ID:???
10人に1人となると
ルーンマスターはパーティーを選べる立場だったりするのかな
ネトゲのレアな職業のキャラみたいに

179 :NPCさん:2008/05/14(水) 13:17:52 ID:???
>>178
既にパーティに入っていても勧誘される勢いだと思われる
多分現代でいうバンドみたいなもん、場合によっては掛け持ちも許されそう

180 :NPCさん:2008/05/14(水) 13:22:52 ID:???
亜人もけっこう珍しいんだよな
PCパーティーにはたいてい一人二人は入ってるけど

181 :NPCさん:2008/05/14(水) 13:26:11 ID:???
例えば日本のロックバンドで黄色人種以外が混じってるの滅多に見ないしな
白人はたまに、黒人は極稀に見掛けても、それ以外は恐らく皆無

182 :NPCさん:2008/05/14(水) 18:18:59 ID:???
地方のバンドが売れ出すと東京進出を考えるように
地方都市の冒険者も5レベル超えたあたりから
「俺らも王都に出て一花咲かそうぜ」とか考え出すのかな

183 :NPCさん:2008/05/14(水) 18:29:55 ID:???
5Lvになる頃には王都に出る前に
一山当てて引退しててもおかしくはないよな
5Lvになるかならんかで一山当てた連中には
バブリーズやリウイ達みたいな実例も居るし

184 :NPCさん:2008/05/14(水) 18:31:43 ID:???
しかしよく考えてみるとリウイ達も
フォーチュンクエストかって位にレベルが上がらん連中だよな
小説にして20冊近い冒険をこなして未だにシーフが5Lvとかだろ?
アーヴェル達は小説2冊で7Lvにはなってると思うんだが

185 :NPCさん:2008/05/14(水) 18:35:29 ID:???
>184
シーフ5かもしれんが、ソーサラーとファイターかけもちしてるやつが5だぞ。
なんか才能とか裏にありそう。

186 :NPCさん:2008/05/14(水) 18:39:02 ID:???
確認したら魔法戦士リウイ0〜9と剣の国〜神代の国で計18冊だった

鋼の国と神代の国の2冊は削るとして
小説16冊分冒険して4Lvから6Lvのパーティって悲しいものがあるな

187 :NPCさん:2008/05/14(水) 18:46:27 ID:???
実はミッション成功してないんだよ

188 :NPCさん:2008/05/14(水) 18:47:41 ID:???
現実はそんなもんなんかもな
単行本一冊につき厳密に500点しか経験点が入らないとか

189 :NPCさん:2008/05/14(水) 18:49:00 ID:???
まあ、PCの成長速度が異様に速いだけで、世界観的にはあんなもんだろう

190 :NPCさん:2008/05/14(水) 18:52:41 ID:???
今、放置してたドラゴンマガジンなんとなく読んだら大変な事になっててびびったwww
凄いな、ここまでやるのか

191 :NPCさん:2008/05/14(水) 18:57:50 ID:???
クライマックスに向けて経験点溜めてんじゃね?

192 :NPCさん:2008/05/14(水) 19:00:14 ID:???
今まで貯めた経験点を全て使ってオレつえー、か…
やりそうだから困る

193 :NPCさん:2008/05/14(水) 19:07:44 ID:???
その場合、1冊で10000点の冒険点を稼いでいるとして
使った分を除いて100000点は溜まってるな

194 :NPCさん:2008/05/14(水) 19:58:07 ID:???
一気にソーサラー10レベルとかできるじゃねーかwww

195 :NPCさん:2008/05/14(水) 20:04:40 ID:???
三人娘とアイラが全員プリースト10になってコールゴッドしまくるとかも可能

196 :NPCさん:2008/05/14(水) 20:05:15 ID:???
リプスレではキウイファンとアンチが一気にスレ埋めてたぞ

197 :NPCさん:2008/05/14(水) 20:10:48 ID:???
なんか、突然体が輝きだして失われた古代語魔法の全てを身に付けた!
とかやらなきゃいいんだが

198 :NPCさん:2008/05/14(水) 20:11:38 ID:???
>>189
普通にプレイしてると宿代の問題とかもあって
冒険と冒険の間のタイムスパンをそう長く取れないんだよな。
せいぜい一ヶ月とかで。
そしてコンスタントにシナリオをこなしていると
あっという間に7、8レベルにはなっちゃうからな。

199 :NPCさん:2008/05/14(水) 20:44:44 ID:???
1.0はとうとう公式リプレイで10Lv冒険者が混じったセッションをやらなかったな
高レベルって言ってもせいぜいバブリーズ位で

200 :NPCさん:2008/05/14(水) 20:53:25 ID:???
へっぽこの最後はー?

201 :NPCさん:2008/05/14(水) 20:55:36 ID:???
ラヴェルナが9レベルのローンダミスが8レベルじゃなかったか?
うろ覚えだけど

202 :NPCさん:2008/05/14(水) 22:56:47 ID:???
>>133
当たり前だw
高等教育を受け稀少性のある職につけるのに、なんで風来坊なんかにw
冒険をすることはあっても、冒険者にはならんだろう。


203 :NPCさん:2008/05/14(水) 22:58:19 ID:???
でも冒険者になると
不自然なくらいの速度でレベル上がるぜ?
PC限定かもしれんけど

204 :NPCさん:2008/05/14(水) 22:58:29 ID:???
目の届かないところで派手な攻撃魔法とかバンバン撃ちたいだろ?

205 :NPCさん:2008/05/14(水) 23:04:32 ID:???
神殿勤めや魔術師ギルド勤めは固定給で多分薄給だけど
冒険者なら一攫千金がありうるぜ?
そしたら好きな研究を好きなだけできるんだぜ?

206 :NPCさん:2008/05/14(水) 23:05:39 ID:???
そうそう、アンデットの力とk(バチバチバチバチ)

207 :NPCさん:2008/05/14(水) 23:07:25 ID:???
なるほど、こういう誘惑に乗せられて
将来有望な神官や魔術師がまた一人
ヤクザな世界に身を投じていくのか

208 :NPCさん:2008/05/14(水) 23:10:07 ID:???
ハーフエルフの魔術師とかなら冒険者と学院勤め行ったり来たりしてそう。

209 :NPCさん:2008/05/14(水) 23:10:40 ID:???
まあでも、運がよければあっという間に導師級の腕前になって帰ってくることもw

210 :NPCさん:2008/05/14(水) 23:11:21 ID:???
ファリスの神官戦士とかだと
修行の旅という形で冒険者になる事も可能だな
あんまりあこぎな報酬は取れないだろうけど

211 :NPCさん:2008/05/14(水) 23:19:44 ID:???
賢者「この木は無駄な枝を落とさねばやがて立ち枯れするぞ」
ドルイド僧「人間が大自然の樹木に手を加えるのはいかん。それで枯れても自然の摂理だ」

ここで森林の守護者たるエルフはどちらの立場を支持するのだろうか?
植物の精霊ドライアードやエントはドルイド僧の言を正しいとするのだろうか?

212 :NPCさん:2008/05/14(水) 23:21:54 ID:???
また宗教論争チックになりそうなのでキングクリムゾン

213 :NPCさん:2008/05/14(水) 23:22:48 ID:???
>>210
修行中の司祭って
お金取らずに治療呪文で人々に奉仕したりできるんだったよね

214 :NPCさん:2008/05/14(水) 23:26:49 ID:???
>>211
木のことを考えての行動なら、どっちを選ぶエルフがいてもいいと思う
個人的には、木も生きたいと思っていると考えて切る

215 :NPCさん:2008/05/14(水) 23:36:16 ID:???
高レベル冒険者司祭があんまり公然と無料奉仕をやっていたら
その町の神殿から苦情が来たりするんだろうか

216 :NPCさん:2008/05/14(水) 23:43:51 ID:???
>>215
公然と無料奉仕をしていたら
あるいは神の奇跡が使えなくなる事も有るのかもしれない
奇跡の乱用は終末のものを招くだろうし

217 :NPCさん:2008/05/14(水) 23:54:05 ID:???
神官の話題、とってもデジャブなんだが何回も話してないか

218 :NPCさん:2008/05/15(木) 00:05:43 ID:???
そうなの?
じゃあ話戻るけど
「人口一万の町で冒険者はどのくらいいるのが自然か?」
っていう話題で、けっきょく平均ってどのくらいだと思う?

219 :NPCさん:2008/05/15(木) 00:08:08 ID:???
パダで人口の二パーセントだから
半分の一パーセントでも多い方、
そのまた半分というと芸がないから
インスピレーションで0.6%にしとくわ。
六十人で十パーティー。

220 :NPCさん:2008/05/15(木) 00:43:55 ID:???
三十人もいりゃ事足りる気がする

221 :NPCさん:2008/05/15(木) 01:11:41 ID:???
>>214
なるほど。木の目線で考えたら…ってことね。
サンクス。参考にするよ。

222 :NPCさん:2008/05/15(木) 01:21:17 ID:???
その街に帰属する冒険者の総数と
冒険者の宿にたむろってる人数は別にして考えた方がいいだろうな

223 :NPCさん:2008/05/15(木) 01:51:38 ID:???
専業冒険者と兼業冒険者の違いとか冒険者の定義とか基本的な部分から良く分からんのよね
傭兵と用心棒と遺跡に発掘に出る魔術師ギルド所属魔術師とただのニートと……etcetc
やっぱ、あれかね、冒険者だと自称する奴が冒険者か?

224 :NPCさん:2008/05/15(木) 01:52:09 ID:???
百の勇者乙。

225 :NPCさん:2008/05/15(木) 06:42:39 ID:???
トニーさん! トニーさんじゃないか!

226 :NPCさん:2008/05/15(木) 12:06:32 ID:???
>>223
冒険者の宿に登録(?)してて
仕事や遺跡の話が入るようなら冒険者と名乗っていいんじゃね?

227 :女郎リンク:2008/05/15(木) 12:16:11 ID:???
ロードスからパーンやスレイン、レイリアがやってきて
リウイがレイリアからカーラのサークレットを託され
装備した結果、カーラの支配を断ち切り

俺は全ての古代語と遺失魔法を手に入れたぞJOJOォー!!

という展開を幻視した俺を許してくれ。天よ。神よ。

228 :NPCさん:2008/05/15(木) 12:18:19 ID:???
>>226
冒険者の宿ってやっぱ登録制なのかね
親父が顔で覚えてるのかと思ってた・・・ってやっぱりそれも一種の登録制か。
流れの冒険者よりは土着で顔見知りの冒険者の方が信頼おけるだろうしな。

229 :NPCさん:2008/05/15(木) 12:52:07 ID:???
梁山泊みたいなところで99%冒険者
残りは捕虜だったり配偶者だったり

230 :NPCさん:2008/05/15(木) 12:54:20 ID:???
それたぶん山賊団

231 :NPCさん:2008/05/15(木) 13:02:57 ID:???
遠い町から旅してきた見知らぬ冒険者集団に
いきなり前金渡して依頼を取り次ぐってよく考えたら結構リスキーだよな

232 :NPCさん:2008/05/15(木) 13:55:03 ID:???
素行の悪い冒険者の情報は冒険者の店ネットワークで全国に広まるんだろうw

233 :NPCさん:2008/05/15(木) 14:02:20 ID:???
それなんてネトゲ(ry
多少のクチコミ力はあれ、基本的に東部で悪い事して
西部諸国まで逃げたらもう晴れて自由の身って感じなんだろうな

234 :NPCさん:2008/05/15(木) 14:43:03 ID:???
西部劇w

235 :NPCさん:2008/05/15(木) 14:53:36 ID:???
確かに文字通りの西部劇だなw
盗賊ギルドに回状まわされたら
地の果てまで追いかけられそうだけど

236 :NPCさん:2008/05/15(木) 19:12:53 ID:???
質問です。
ドワーフと人間、ドワーフとエルフの間には子どもが産まれないのですか。
それか自動的にどちらかの種族になってしまうのですか?
ドワーフをグラスランナーにした場合はどうでしょうか。

また、子どもが産まれない場合セックスだけは異種族間でも出来るのですか?

237 :NPCさん:2008/05/15(木) 20:02:56 ID:???
プラグの型が違うので交配できません
異種で交われるのは人間とエルフ(ダークエルフ)の場合だけです

238 :NPCさん:2008/05/15(木) 20:30:54 ID:???
>>231
プレイには煩瑣だから出てこないけど
どこそこの○○亭の紹介状があるから信用される、とかありそうだな

239 :NPCさん:2008/05/15(木) 21:13:41 ID:???
>>236
公式にはそのような組み合わせから生まれた子供は存在しないが
ジェノアのような人間とモンスターを交配させる技術を抱えている人物なら
エルフドワーフミックス等を産ませる事も不可能では無いと思われる

240 :NPCさん:2008/05/15(木) 21:24:44 ID:???
>>238
逆に考えるんだ
紹介状書いてもらうのを巡って一悶着とか
書いてもらった紹介状を盗まれて流用されて一悶着とか
シナリオのネタになると考えるんだ

241 :NPCさん:2008/05/15(木) 22:48:07 ID:???
>237
プラグってのは性器のこと?
グラスランナー娘にドワーフ親父で「ああそんな大きくて堅いの入らないようっ」ってこと?

それともちんこまんこじゃないのかな。ドワーフとグラランは。

>239
重要なのはドワーフと人間で恋愛が成立しちゃったら、エルフと人間より不憫だなあと思って。
セックスくらい出来ればいいのにと思って。

242 :NPCさん:2008/05/15(木) 22:58:13 ID:???
>>231
一応冒険者たちが前金受け取ったまま連絡が取れなくなったら
冒険者の宿が別の冒険者を雇って追っ手を差し向けるらしいが
それもへっぽこたちがワイバーンの村に行った時みたいなノリじゃ
イマイチ緊迫感ないわなw

243 :NPCさん:2008/05/15(木) 23:57:57 ID:???
>>241 プラトニックってしってるか?

244 :NPCさん:2008/05/16(金) 00:04:37 ID:???
>>242
へっぽこだってもしあの新米冒険者たちが横領とかやらかしてたら
その場で高レベル断罪者に変貌するわけで
ファリスの懲罰房がどうのとか言ってるから結構怖い
なんだかんだ言って冒険者の宿はシビアにリスクマネージメントしてそうだ

245 :NPCさん:2008/05/16(金) 00:12:08 ID:???
>243
プラトニックだけで男と女は解決しねえですよ

246 :NPCさん:2008/05/16(金) 00:24:03 ID:???
まともな話題とウンコな話題が交互になっててカオスww

247 :NPCさん:2008/05/16(金) 00:27:42 ID:???
>>244
その町にいる最高レベル冒険者グループが前金持ち逃げしたら
宿的にはどうすればいいんだろうとか考えた
まあ高レベルパーティーはそんな事やらないか

248 :NPCさん:2008/05/16(金) 00:44:26 ID:???
次はウンコの番か
>>241童貞乙

249 :NPCさん:2008/05/16(金) 00:46:10 ID:???
>>245
異種族と肉体関係結びたいっていう変わり者がそんなにいるとは思えん。

250 :NPCさん:2008/05/16(金) 00:46:42 ID:???
>247
まあ泣き寝入りだろうな

251 :NPCさん:2008/05/16(金) 00:48:46 ID:???
そりゃ「幸運」にももっとレベルの高い「正義の」冒険者パーティーが通りがかるんだろ。

252 :NPCさん:2008/05/16(金) 00:56:47 ID:???
ファリス司祭がパーティーにいたら完璧だなw

253 :NPCさん:2008/05/16(金) 01:40:09 ID:???
そういや、バブリーって確かデーモン・アゲインでアノスに居たよな?
リウイでカメオでもいいから出てこないかな。サーラに南海の勝利者の奴等が出てきたみたいに。

254 :NPCさん:2008/05/16(金) 07:36:37 ID:???
>>253
リウイは現状やってる事がやってる事だからどうだろうな
リウイじゃなくてラストオブアレクラストとでも銘打って
アトン戦とその準備を書いた合作短編集が出ても良い気はする

255 :NPCさん:2008/05/16(金) 08:23:04 ID:???
ま、全てはリウイが終わってからの話だ
……いつになることやら

256 :NPCさん:2008/05/16(金) 12:06:05 ID:???
エレミアの時に成功した冒険者として、濡れ手に粟(バブリーズ)は名前が出てきたな。

257 :NPCさん:2008/05/16(金) 12:19:33 ID:???
バブリーズ次に出たら何レベルになってるかなあ・・・

258 :NPCさん:2008/05/16(金) 12:37:04 ID:???
>>257
アーチーとパラサは9レベルじゃない?

259 :NPCさん:2008/05/16(金) 12:41:09 ID:???
フィリスとスイフリーも7レベルくらいまで行ってそうだな
グイズノーの技能の伸ばし方だけは予測不可能だがw

260 :NPCさん:2008/05/16(金) 12:44:54 ID:???
グイズノーは女に振られてとことん人間社会が嫌になり
野へと旅立ちシャーマンでも始めるのではないだろうか

261 :NPCさん:2008/05/16(金) 12:45:58 ID:???
そのうち宗派がラーダからファラリスに変わりそうですね

262 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/16(金) 12:51:17 ID:???
>256
「濡れ手に泡」でした。
諺としては間違ってるけどバブリーズ的な意味で。

263 :NPCさん:2008/05/16(金) 12:56:32 ID:???
最終データが
プリースト5、セージ6、ファイター3、バード2だっけ
このオッサンはホンマにもう・・・

264 :NPCさん:2008/05/16(金) 14:22:20 ID:???
>>263
そろそろレンジャーに浮気したくなる頃だよな。

265 :NPCさん:2008/05/16(金) 14:24:24 ID:???
これ以上マルチにしてどうするwww
でも実際バブリーズってレンジャー技能方面弱かったよな

266 :NPCさん:2008/05/16(金) 14:35:19 ID:???
だってレンジャー技能が不遇すぎるんですもの。1.0も2.0も。

267 :NPCさん:2008/05/16(金) 14:48:30 ID:???
飛び道具以外のレンジャー技能の諸能力は
冒険者の基本技能に組み込んじゃってもよかった気がする

268 :NPCさん:2008/05/16(金) 16:18:32 ID:???
そうすると魔術師ギルド(賢者の学院)の
ヒキコモリ研究者どもがやたらアウトドアな能力に強くなるぞ

269 :NPCさん:2008/05/16(金) 16:24:51 ID:???
ヒキコモリ研究者どもが乗馬水泳操船登攀幅跳び高跳びできる時点で
もうおかしいから問題ない

270 :NPCさん:2008/05/16(金) 16:25:47 ID:???
>>266
コンバットならイニシアチブの関係で一人くらい伸ばしても良いような

271 :NPCさん:2008/05/16(金) 16:56:07 ID:???
>>269
それもそうだなww

272 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/16(金) 18:32:02 ID:???
>269
プレイヤーキャラクターは原則的に引きこもりじゃない前提ですからー。

NPCでなら引きこもり研究者として、冒険者レベルは高いけど乗馬水泳操船登坂幅跳び高飛びが出来ないって設定でもありかもです。

273 :NPCさん:2008/05/16(金) 19:25:55 ID:???
魔法戦士リウイが520年の春に始まって、その1年半後(521年秋?)が剣の国の魔法戦士。
へっぽこリプレイも520年の春に始まったのに、その1年後時点(521年春)にフォルテスの反乱が決着済み。

この矛盾を説明できる人います?

274 :NPCさん:2008/05/16(金) 19:50:16 ID:???
そもそも520年とか何処で説明されてるんだっけ?

275 :NPCさん:2008/05/16(金) 19:58:04 ID:???
剣の国のエピローグが521年秋だから逆算。
仮に520年ではないとしてもリウイ1巻とへっぽこ0話が同時期だからなあ。

276 :NPCさん:2008/05/16(金) 20:13:27 ID:???
なんか「2.0ではじめてSWしりました。ついでに知った1.0の感想書いてみます」的な流れだな

277 :NPCさん:2008/05/16(金) 20:15:04 ID:???
2.0やってるうちに旧文庫版1.0のルルブが読みにくく感じてきた

278 :NPCさん:2008/05/16(金) 20:26:40 ID:???
1.0完全版に慣れた時点で
すでに旧文庫版は読みにくく感じてたぜw

279 :NPCさん:2008/05/16(金) 22:26:04 ID:???
特に何に慣れたという訳でもないが、ベーシックは読みにくかったぜw

280 :NPCさん:2008/05/16(金) 22:28:57 ID:???
ベーシックは買ってないなあ
完全版持ってて何年もSWやってる人間には
買うメリットがいまいち見つからん

281 :NPCさん:2008/05/16(金) 23:23:48 ID:???
腕の筋肉が衰えてきたら、ベーシックをどうぞ

282 :NPCさん:2008/05/16(金) 23:26:30 ID:???
ベーシックは小さすぎて
プレイヤーとリアルファイトする時の武器に使えないのが難点

283 :NPCさん:2008/05/16(金) 23:34:02 ID:???
おまえらカードRP(

284 :NPCさん:2008/05/16(金) 23:40:08 ID:???
旧版は基本、上級1、上級2の3回命中判定できるからオススメ。

285 :NPCさん:2008/05/16(金) 23:40:52 ID:???
カードRPGってどんな内容なんですか?

286 :NPCさん:2008/05/17(土) 00:15:05 ID:???
なんとかコンバットの話が全然出ないんですが、みんなやってないんですか?

287 :NPCさん:2008/05/17(土) 00:16:11 ID:???
釣りですね。わかります。

288 :NPCさん:2008/05/17(土) 00:26:23 ID:???
>>282
武器にすんなwww
せめて盾として使えw

289 :NPCさん:2008/05/17(土) 00:36:29 ID:???
つ 卍   ←ベーシック

290 :NPCさん:2008/05/17(土) 00:42:44 ID:???
日本製の携帯って外国だと人気無いらしいな
「こんなに小さいと危険な時に盾にならないじゃないか」って

291 :NPCさん:2008/05/17(土) 00:54:44 ID:???
なにそのナイスアメリカンジョーク

292 :NPCさん:2008/05/17(土) 01:07:06 ID:???
>>290
あの国ならペンダントサイズでも盾になるから、携帯の大きさなら十分じゃね

293 :NPCさん:2008/05/17(土) 01:09:19 ID:???
胸ポケットに入れてたベーシックが銃弾を弾き
「持っててよかったベーシック」となるわけですね
わかります

294 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/17(土) 01:22:27 ID:???
>286
あたしは元々1m四方のマスでコンバットやってたんですよ。
3m四方のマスだと、戦闘フィールドが異様に広くなっちゃってとんでもないしw
グラウンドか体育館ばっかになっちまうんですぜ。
コンバットだと剣道の試合場サイズですら、3マス×3マス
人質が捕らえられてる小屋なんか2人までしか入れないルールなんですよ、コンバット。

なのでやってません。

さらに、フェイズ制?もちょっと好きになれないし。

295 :NPCさん:2008/05/17(土) 01:40:51 ID:???
>>294
やっぱ実プレイしてみれば問題あるとわかるよなあ…

296 :NPCさん:2008/05/17(土) 01:43:45 ID:???
だからあんなに人気がなかったのか、なんとかコンバット

297 :NPCさん:2008/05/17(土) 01:43:50 ID:???
3mZOCありのVEは狂気の沙汰だとは思ったけど、
SWで1mだと、移動力が半端ない事にならね?

298 :NPCさん:2008/05/17(土) 01:49:00 ID:???
そこで乱戦エリアですよ

299 :NPCさん:2008/05/17(土) 01:55:01 ID:???
戦闘をそこまで厳密にやってたら
うちの島根じゃ日が暮れますよ

300 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/17(土) 02:26:57 ID:???
>297
最初はマスなしでやってたんですが、基本的に戦闘って限られたエリアで事足りるんですよ。
小屋とその回りとか、洞窟の開けた場所とか。
日本人にわかりやすいのが、たたみ一畳ですが、80cm〜1mが短辺。
八畳間だと4×4mしかなくて、VEを採用したら1人しか入れないなんてことになっちまいます。
でも実際、シナリオで使うような範囲って、それくらいなんですよ。その中に障害物としてテーブルがあったりして。

なので、グラランの1ラウンド60mダッシュとか、実際戦闘中には無用の長物だったりします。
もしとても広い戦場を使いたくなったら、あたしならその時だけ例外措置として3m四方の戦闘フィールドを使いますね。

301 :NPCさん:2008/05/17(土) 02:35:14 ID:???
3m四方って大体「四畳半の部屋より少し大きい」くらいだからなー
ぶっちゃけ、D&Dなら同じ範囲に4人入れる訳で。どう考えても広すぎだよなー。
1マス3m四方にするなら、思い切ってZOC無くせばよかったのに。

移動力が無用の長物かどうかはGMのシナリオ傾向によるんで
なんとも言い切れん。屋内メインなら確かに要らない。
ウチは、決戦が屋外だったり、体育館並みの広さの広間の事が多かったので
グラランの移動力は割と重視されてた。

302 :NPCさん:2008/05/17(土) 07:49:55 ID:???
なぜ島根www

303 :NPCさん:2008/05/17(土) 08:39:25 ID:???
>>273
リウイが旅立ったのが521年秋ってだけで、フォルテスの事件はもっと前なんじゃないか?

304 :NPCさん:2008/05/17(土) 08:43:23 ID:???
521年で暫定的に時間を止めているんだから
その前後の事件の発生時期を大真面目に考えてもなあ

305 :NPCさん:2008/05/17(土) 08:52:04 ID:???
大真面目に考察するのは良い事だと思う
それなりに公共利益に叶うからスレで考察するのも構わないと思う
考察の結果をスレの外に持ち出して
趣味を同じくしない他人に真顔で押し付けなければ、だが

306 :NPCさん:2008/05/17(土) 09:01:03 ID:???
下二行のやつが多すぎるんだよな
まあ521年の一連の騒ぎの中でアトンが一番最後だっていうのはわかるよ

307 :NPCさん:2008/05/17(土) 09:12:45 ID:???
>>301
でも3m四方の空間で2対2の乱戦なんてできるもんかな
つか、そんな状況ならSEコンバットを使えって気もするがw

308 :NPCさん:2008/05/17(土) 09:50:16 ID:???
Q&Aをひさびさに引っ張り出して読んでみた
懐かしすぎて噴いた

309 :NPCさん:2008/05/17(土) 11:14:49 ID:???
みーちゃんけーちゃんマグネシウムリボンだっけ?

310 :NPCさん:2008/05/17(土) 12:17:24 ID:???
>>307
剣道の練習風景見たことないの?

311 :NPCさん:2008/05/17(土) 12:37:46 ID:???
みーちゃんと清松と時どき水野

312 :NPCさん:2008/05/17(土) 12:51:01 ID:Ep/f6K/H
某ナイトウィザードみたいにエロゲ出して欲しいうゆ。

313 :NPCさん:2008/05/17(土) 12:53:02 ID:???
くだらねーコメであげんなボケ

314 :NPCさん:2008/05/17(土) 13:25:33 ID:???
>>311
なにその嬉しくない東京タワー

315 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:22:38 ID:???
>>310
いや、剣道と実戦を混同するのはどうかと……
後ろの奴が殴ってきたりしないしw

316 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:25:39 ID:???
鬱シナリオ「ユニコーンと醜女」(3〜4レベル用)

ラムリアースに来たPCは薄汚い小太り腐女子(自称20歳)から極秘の依頼を受ける。
人間の男に相手にしてもらえない彼女は現実逃避の挙句ユニコーンに深い愛情を注ぐようになっていた。
一目でいいからユニコーンの姿を近くで見たい・・・それが彼女の願いだった。
しかしユニコーンの森は王家の定める聖地なので一般人である彼女は立ち入ることができない。

そこで彼女は森に不法侵入してユニコーンに会うことにした。
彼女の肉体はまだ清らか(頬を染めて本人談)であり、ユニコーンに認められる資格はある。
というわけで彼女はPCにその手引きをしてほしいと訴える。
法には触れるが決して悪事を働くわけではないから、と女は涙を流して懇願する。

もしPCが断るようなら、彼女はPCに輪姦されそうになったと大騒ぎをして人々の注目を集める。
その時点でシナリオ終了だが、PC一行は今後ラムリアースで非常に居心地の悪い思いをしなくてはならなくなる。

報酬は前払いできちんと支払われる(金を貰ってない、と土壇場でPCが裏切らないように)。
彼女の計画としては深夜に森林衛士隊の巡回をかいくぐり森に侵入、
モンスターに気をつけながら奥地に進み、翌日の早朝あたりにユニコーンと対面する予定。
ユニコーンの姿を見て触ることでもできれば満足だ、と女は舌なめずり。

計画通りに森に侵入して奥の泉に到達することができればシナリオ成功。
女はギヒヒと歓喜の奇声を上げながらユニコーンに突撃するが、ぎょっとしたユニコーンは角で迎撃する。
心臓を見事に貫かれて小太り腐女は即死。
この後の展開は省略。事後処理はPCに丸投げ。

317 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:29:23 ID:???
ルールブックから読み直すといいよ

318 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:31:58 ID:???
バブリーズ読み直し中
あのころはプロ野球をまったく見てなかったから
アザービーストの元ネタがわからず「GM何言ってんだろ」と思ってたな・・・

319 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:35:03 ID:???
>>316
処女ってだけで資格あり、ではないよ。
腐ってる女子を清らかな乙女とは普通に言わないかと。

320 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:37:47 ID:???
ユニコーンがキモデブ処女にどう接するのか公式の見解を出して欲しい。

321 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:38:23 ID:???
ていうかいくらなんでもアレクラストに腐女子はいないだろw

え、へっぽこ・・・

322 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:39:00 ID:???
>>316
狂言でPCパーティーに嫌がらせするようなやつが
ユニコーンに触れるわけがない

323 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:40:15 ID:???
>>320
美人の非処女よりキモデブ処女に擦り寄ってこそユニコーンだと思う

324 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:41:51 ID:???
ん、ユニコーンの見解って

非処女 : 寄らないでね
処女だが心が醜い : 近寄ってもいいけど背中に乗らないでね
処女で心も美しい : 俺の背中に乗ってくれ

こうじゃね?
容貌は全く関係ないだろ

325 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:42:56 ID:???
ゴブリンシャーマン♀にまで心を許す必要はないと
Q&Aで答えていたような気がするので
それに準じた処理でおk

326 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:43:37 ID:???
>>323
ですよねー

327 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:45:26 ID:???
後ろの処女を失ってる処女はどうですか?

328 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:46:42 ID:???
お前ら基地外のシナリオにもなってない鬱妄想につきあってやるなんて優しいな

329 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:51:36 ID:???
ブクマに入れてたSWサイトがどれもこれも死んでて\(^o^)/

330 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:53:45 ID:???
こういうどうしようもなく厨な下ネタで盛り上がれなくなったらソスレは終わりだろ

それ以前に一体どこが鬱なんだか解らんし興味もないが

331 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:54:08 ID:???
て言うか鬱かこれ?

332 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:55:53 ID:???
顔も心も醜いブスが死んでハッピーエンドですよね。

333 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:56:35 ID:???
鬱と付けるのはこのスレでのおやくそくです
みんなが、足こきがあるかと思って一応読んでくれます

334 :NPCさん:2008/05/17(土) 14:57:36 ID:???
これ、導入の時点で普通に依頼蹴られるだろ。
で、シナリオ通りレイプ騒ぎ起こしてセッションは5分で終了し、
ブチ切れたPLが帰ってしまい、GMが一人取り残されて鬱になるシナリオ?





335 :ダガー+*:2008/05/17(土) 14:59:51 ID:HyhWfIPM
つうか>325からして水野の美しさ優先の法則ですよねー。

>330-332
>316さんにとっては十分鬱な悲劇なんだよ!
おまえらは>316さんの趣味嗜好性癖ひいては人格すら否定したも同然なんだよ!
あやまれ!あやまれよ!

336 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:01:46 ID:???
>>334
ピザデブキモオタの揃った卓で憐れっぽく依頼すれば断られませんよ(^−^)

337 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:06:55 ID:???
GMが美少女だったら断れない

338 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:08:48 ID:???
じゃあGMが美幼女ダークエr(ry

339 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:09:28 ID:???
ていうか女性プレイヤーの一人でもいる卓でやったら非難轟々

340 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:10:06 ID:???
鬱さが足りない
もっと鬱なシナリオを考えるんだ

341 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:18:39 ID:???
このスレ評価で鬱度が満足したシナリオって見たことないよな

やっぱ、PC全員の家族が焼き殺され、PCが全員レイプされて足コキされるぐらいから始めないとこのスレ住人は満足しないのかな

342 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:20:34 ID:???
前にここに投下して叩かれまくりの鬱シナリオを
きちんとサイトにまとめてたやついたな
あれ割とまともだったじゃん

343 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:22:50 ID:???
>>335
そこまで熱心だとむしろ316=ダガーという自作自演を疑ってしまうw

344 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:23:04 ID:???
別に鬱さが足りないから非難されるんじゃなくて、単純に面白くないから

345 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:33:03 ID:???
面白い鬱シナリオってあるの?

346 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:36:56 ID:???
判で押したようにブスかブサメンが出てくるのはどうにかならんのか

347 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:41:35 ID:???
>>345
メンバーの希望もあって一度トライしたことはあるけど、
難しいね。外道な話にもっくだけでもストレートに鬱なシナリオはできるけど、無論それだけでもいかんし。
…末期に出たツアーファンドリアとか、
そういう話がやりやすい舞台ではあるなあと思ったけど。

348 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:42:39 ID:???
ブサメンであることがどれだけ鬱なことなのか
身に染みてよくわかっているからではなかろうか
えぇ、身に身に染みてよくわかっていますともorz・・・

349 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:50:05 ID:???
ブブブブブサメンちゃうわ!

350 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:52:12 ID:???
鬱シナリオの面白さって何だろうね?
最善を打ったけど、全ては救えなかったって無力感なのかな。
クトゥルフ系?

351 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:52:13 ID:???
ブスやブサメンはたいてい心も汚い事にされてるのが
鬱というよりは単純に不愉快

352 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:55:22 ID:???
こころがきれいなのはさんざんあるからだろ

353 :NPCさん:2008/05/17(土) 15:58:26 ID:???
>>350
ビターテイストというかいわゆるほろ苦さというやつじゃね?

354 :NPCさん:2008/05/17(土) 16:03:59 ID:???
>>351
そうだね、君は顔と違って綺麗な心の持ち主だもんね。

355 :NPCさん:2008/05/17(土) 16:09:49 ID:???
人間は顔じゃないよ。強く生きろ>>351

356 :NPCさん:2008/05/17(土) 16:11:00 ID:???
オ、オレは351みたいな顔嫌いじゃないぜ?

357 :NPCさん:2008/05/17(土) 16:12:42 ID:???
俺には平家ガニに見える。

358 :NPCさん:2008/05/17(土) 16:12:54 ID:???
>>351
残念ながら容姿のコンプレックスから性格もゆがむやつはけっこういるからなあ
お前はもちろんちがうよな。

359 :NPCさん:2008/05/17(土) 16:15:11 ID:???
>>357
(馬鹿っ。カニに失礼だろ!)

…味のある顔ってことだぞ、>>351


360 :ダガー+*:2008/05/17(土) 16:16:03 ID:HyhWfIPM
>343
オレに>316さんみたいな恵まれた才能なんてないっすよ。
せいぜい
「元暗殺者である老ファリス司祭の命を狙って
 美学プンプンな罠使いやファリス信徒少女を首ダガーする三下野郎や
 背虫のクリーチャー使い等のトンデモアサシンどもが次々と襲ってくる」
くらいの葛藤シナリオ(笑)が関の山っすよ。

361 :NPCさん:2008/05/17(土) 16:18:06 ID:???
ダガーにはがっかりだ

362 :NPCさん:2008/05/17(土) 16:19:26 ID:???
ものの見事に元ネタがわからんw

363 :ダガー+*:2008/05/17(土) 16:24:38 ID:HyhWfIPM
>361
昔のオレにはガッカリ。
きっと昔のオレは今のオレにガッカリ。両成敗。

>362
いやまァ別に特定の元ネタがあるワケじゃなくて
西部劇のテンプレとか必殺仕事人とか最近ならバジリスクとかああゆうふいんき。

364 :NPCさん:2008/05/17(土) 16:37:33 ID:???
西部諸国ってあんな感じかなかったっけ?

365 :NPCさん:2008/05/17(土) 16:57:27 ID:???
西部諸国は色んな意味で見なかった事にしてる

366 :NPCさん:2008/05/17(土) 16:58:39 ID:???
西部諸国はスチャラカリプレイの巻末データだけ参照することにしている

367 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:03:48 ID:???
>301
初歩的な質問で申し訳ありませんが、ZOCってなんですか?
ググってもモビルスーツしかでてこねえw

368 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:04:56 ID:???
本格推理シナリオ「踏みにじられたもの」

何かの事件で名声を高めたPCは評判の悪い領主のパーティに招かれる。
領主はパーティ中にも関わらず若い妾と寝室に消えるが、その数分後に「キャー!」という悲鳴が響く。
蒼白の表情で寝室から飛び出してきた妾は領主様が亡くなったと語る。

妾によると、領主は寝室に入って服を脱ごうとした途端に苦しみだしたらしい。
そして彼女が服を脱ぐ間もなく急死したという。
寝室に入ると、領主は下半身を露出した無様な格好で息絶えている。
その他の女性によって妾の「身体検査」がされ、まだ行為に及んでいなかったことは事実と判明する。

領主の正妻が妾に対して「この女が暗殺したのよ!」と騒ぎ出しパーティはgdgdに。
一方妾は「私ではありません!」と清純派の表情で無実を訴える。

■疑わしい容疑者とそれぞれの動機
領主の妻=夫が若い妾ばかり可愛がるので嫉妬していた。
領主の妾=愛する恋人と引き裂かれ領主に飼われていた。
客A(男)=領主に多額の借金があり、盗賊ギルドとも関わりがあった。
客B(男)=自分と肉体関係があった過去を暴露するぞと領主を脅していた。
客C(女)=盗賊ギルドの工作員で、領主の弱みを握るために派遣されていた。
客D(女)=妾の妹で病的なほどの姉想い。

■事件の真相
妾が足の裏に毒薬(粘膜から吸収されると心臓発作が起こる)を塗っていた。

369 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:09:00 ID:???
不覚にもワロタww

370 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:15:21 ID:???
これはいいアホw

371 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:16:14 ID:???
あえてそのものズバリの単語を出さないオチが洒脱だなwww

372 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:17:02 ID:???
なんというアサッシンww

373 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:20:50 ID:???
>>367
ゾーン オブ コントロール

簡単に言えば、接敵状態だ。FEARのゲームのエンゲージ。
敵にくっついてると、自由に移動ができない状態の範囲。
また、その範囲をZOCと呼ぶ。通り抜けとか離脱が自由に出来ない範囲。



374 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:22:34 ID:???
>客B(男)=自分と肉体関係があった過去を暴露するぞと領主を脅していた。

ウホッ・・・

375 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:26:22 ID:???
何かの事件で名声を高めたものの
センスライはまだ取得していないパーティ向けか

376 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:29:00 ID:???
向けてねえよ

377 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:30:59 ID:???
「事件の真相」以外をシリアスに練り直したら
普通の推理シナリオにできそうだな
でもオリジナルの真相には遠く及ばないw

378 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:35:01 ID:???
ちょっとまて領主が真性だったら毒効かないんじゃあ…

379 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:55:34 ID:???
足を舐めても死ぬぞ

380 :NPCさん:2008/05/17(土) 17:56:15 ID:???
妾の足跡が不自然に残っていたり・・・

381 :NPCさん:2008/05/17(土) 18:01:32 ID:???
>>307
「乱戦」のイメージによるな。
長物もって振り回すなら若干狭いが
取っ組み合いのケンカならまだまだ参加できそう。

1マス1m四方だと、同じ空間に最大9人入れる事になるんだけどな。
現実に、ぴちっと整列したらそれくらい楽に入るが
これはこれで武器持って戦闘は難しそう。

382 :NPCさん:2008/05/17(土) 18:20:14 ID:???
屋外や広い部屋ではVEコンバット、狭い場所ではSEコンバットというのが無難かねえ
リプレイでもそうしてたし

383 :NPCさん:2008/05/17(土) 18:33:40 ID:???
ラウンドの頭ごとにサイコロ振って、1か2ならSE、3か4なら通常ルール、5か6ならVE。

384 :NPCさん:2008/05/17(土) 18:36:57 ID:???
超英雄キャラを通常ルールで遊ぶ時はレベルを10まで下げて超英雄ポイントを使用不能にすればOKうゆ。

385 :NPCさん:2008/05/17(土) 18:53:29 ID:???
偶数ラウンドはボクシング

386 :NPCさん:2008/05/17(土) 18:54:19 ID:???
>341
キャンペーンを通じてPCの家族や恋人、親友を設定する。
PL達が十分に感情移入できたと思ったら、殺してアンデッド化。
生前の記憶や人格の一部を残しつつ襲ってくる彼ら。
PC達がデストロイする度に、断末魔の叫びだの情景描写だのを織り交ぜる。

387 :NPCさん:2008/05/17(土) 19:00:45 ID:???
ベタベタだけど楽しそうだよな
アンデッドっつっても
バイオのゾンビみたいに理性ゼロの腐った死体タイプと
サイレンの屍人みたいに生前のよすがを残しつつ怪物化するのと
吸血鬼みたいに生前の人柄も記憶も残ってるのと
三パターンくらいあるから鬱を楽しめるw

388 :NPCさん:2008/05/17(土) 19:09:51 ID:???
初歩的な質問で悪いが何故足コキが鬱うゆ?

389 :NPCさん:2008/05/17(土) 19:12:04 ID:???
>>386
あさりよしとおなら
数年がかりで描いた漫画の最後にそれをやるかもしれないが
その辺のボンクラがそれやると袋叩きに合う気がする

390 :NPCさん:2008/05/17(土) 20:01:19 ID:???
>>387
二番目のが好きだ
ちょっと壊れかけた口調でPCの名前とか呼んでたら堪らん

391 :NPCさん:2008/05/17(土) 20:38:36 ID:???
>>389
そして頭悪いがゆえに葛藤しないPC達ですね

392 :NPCさん:2008/05/17(土) 20:39:11 ID:???
自己紹介ですか?

393 :NPCさん:2008/05/17(土) 20:41:01 ID:???
お母さーん、開けてよーっ

394 :NPCさん:2008/05/17(土) 20:45:15 ID:???
>>387
あとトランプに似たカードに封印しないと死なない怪物も入れて。

395 :NPCさん:2008/05/17(土) 20:46:35 ID:???
虎姐は僕の心の永遠の恋人ですが何か

396 :NPCさん:2008/05/17(土) 20:46:36 ID:???
封印しても死んでねえよ

397 :NPCさん:2008/05/17(土) 21:00:34 ID:???
オンドゥルの口から緑の血が滴るシーンで背筋が凍ったゆとりですが何か

398 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/17(土) 22:17:11 ID:???
>383
12が出たらヤッターワン
34が出たらヤッターペリカン
56が出たらヤッターアンコウ

何故か思い出した

399 :NPCさん:2008/05/17(土) 22:24:08 ID:???
ところでリウイっていつ終わるの?

400 :NPCさん:2008/05/17(土) 22:36:01 ID:???
>>382
イニシアチブの振り方や有利なPCの組み立てそのものが違う
戦闘ルールを併用するのが、無難なはずはないだろう。
リプレイでやってたからって、無批判に受け入れるのはどうか?

そもそも、商業リプレイを前提としたプレイ環境なんざ、一般には参考にならんよ。
GMはどんな無茶をやらかしても干されないしな。

401 :NPCさん:2008/05/17(土) 22:36:59 ID:???
>>399
かなり前からいろんな意味で終わってる

402 :NPCさん:2008/05/17(土) 22:43:37 ID:???
誰がう(ry

403 :NPCさん:2008/05/17(土) 23:00:43 ID:???
リプ諸スレが関係ないリウイの話でgdgdしてるぞ。
ほんとにリウイは駄目なやつだな。

404 :NPCさん:2008/05/17(土) 23:18:30 ID:???
かなり前からいろんな意味で駄目なやつだったよ

405 :NPCさん:2008/05/18(日) 00:13:00 ID:???
「憎まれっ子世にはばかる」のよい例。
憎みながらも無視できないソ房達
良くも悪くも(悪いだけか)リウイがファオーセリアに墓標を立てることになる。

406 :NPCさん:2008/05/18(日) 00:17:20 ID:???
リウイは巻末にキャラやモンスターのデータが載らないのが不満。

407 :NPCさん:2008/05/18(日) 00:40:09 ID:???
データが載ったらリウイじゃ勝てないことがばれちゃうじゃん

408 :NPCさん:2008/05/18(日) 00:55:08 ID:???
ダイスを振らずに事を済ますのがスイフリークオリティ。

409 :NPCさん:2008/05/18(日) 01:06:18 ID:???
きっとリウイは超英雄ポイントが五千くらいあるうゆ

410 :NPCさん:2008/05/18(日) 01:06:59 ID:???
…うゆ?

411 :NPCさん:2008/05/18(日) 01:16:41 ID:???
イーストエンドのヤマタノオロチみたいな奴のデータを知りたい。
ヒュドラの頭を良くして各種特殊能力を付加って感じかな。

412 :NPCさん:2008/05/18(日) 01:44:37 ID:???
>>400
VEとSEではイニシアチブの決め方が同じなんだが……

413 :NPCさん:2008/05/18(日) 08:33:06 ID:???
>>393
なんだっけか
それ

414 :NPCさん:2008/05/18(日) 14:55:11 ID:???
サイレン?

415 :NPCさん:2008/05/18(日) 16:20:44 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=ldZsN-KWzeI
懐かしのこのCM

416 :NPCさん:2008/05/18(日) 17:44:46 ID:???
途中までいっしょに行動してたキャラが
徐々に脱落して後半変わり果てた姿で登場って
この手のゲームの醍醐味だよねー

417 :NPCさん:2008/05/18(日) 18:01:04 ID:???
鬱シナリオ「混沌の都市」(5〜6レベル用)

冒険者として名声を高めたPCは五大神の神殿から共同の依頼を受ける。

数週間前、ファリス神殿の古文書から「邪悪な都市」の記録が見つかった。
その都市を生み出した魔術師はあらゆる神を蔑む狂人だったらしい。
魔術師は数多くの人間や妖精、妖魔を集め、改造手術を施して都市の住民とした。
改造生物たちは永遠の寿命を持ち、ただ神を冒涜することだけを使命としているという。

寿命が永遠ということは「魔物」たちは今もなおその都市の中で蠢いているはずだった。
そこでは日夜どれほど邪悪な宴が繰り広げられ、神を罵る言葉が吐かれていることだろう。
ファリス神殿はそのような背徳都市の存在を認めるわけにはいかなかった。
一刻も早く浄化し、この世から抹殺しなければならない。
そこでファリス神殿は他の神殿にも事情を説明して討伐のための協力を募ることにした。

しかし都市の正確な位置という肝心の情報が不明のままだった。
大まかな位置は分かっているので、腕利き冒険者に調べて貰うのがよいと思われた。
というわけでPCは地図の写しを渡され、辺境の密林に行って都市を見つけ出すよう申し渡される。
都市への総攻撃は神殿連合軍が行う予定で、PCの役目はあくまで先行偵察。

問題の密林は狩人も近寄らないという人外魔境。
どう見ても魔獣or魔法生物ですという怪物が大量に跋扈しており、奥地に向かう者に襲いかかってくる。
お目付け役として同行する司祭2名(ファリスとマーファ)は「邪悪な都市を守っているに違いない」などと勝手に納得している。

そして密林を抜けると、円形の空間を囲む高い城壁が見つかる。
城壁の模様を見たファリス司祭は「古文書にあった紋章だ!」と叫ぶ。
しかし城壁のどこにも入り口はないのでよじ登るか空を飛ぶかしないと侵入は不可能。
(魔法で防護されているのでトンネルで穴を開けるのは不可能)

誰か1人でも城壁を越えようとすると、壁の向こう側から翼人タイプのフレッシュゴーレムが何体も飛び出し襲いかかってくる。
こいつらは侵入者を排除するよう命じられているので一行を全滅させようとする。

418 :NPCさん:2008/05/18(日) 18:01:26 ID:???
フレッシュゴーレムを全滅させれば城壁の内側に侵入することが可能になる。
そこに広がる光景はPCが見慣れた普通の農村と変わらない。
異なるのは、人間だけでなくエルフやドワーフ、ゴブリン、コボルドなどが混じっている点だけ。
どの住民ものんびり平和に暮らしており、全く邪悪そうに見えない。

城壁内の誰に話し掛けても、相手は友好的な態度でニコニコと応対してくれる(ただし彼らは下位古代語しか話せない)。
事情を尋ねるなら知っていることは隠さず教えてくれる。

この都市を生み出したのは皮肉屋の魔術師だった。
彼は神への信仰さえなければ世界に永遠の平和がもたらされると考えていた。
神々さえいなければ神話時代の愚かな争いに他の種族が巻き込まれることはなかった。
その後何千年にも渡って不毛な憎悪を抱き合うこともなかった、と。

そこで魔術師は蛮族や妖精、妖魔を多数捕らえてある実験を行った。
彼らを改造生物として信仰心を消し去り、素朴な「善良さ」を植え付けた。
この閉鎖都市に隔離された改造生物たちは、魔術師の期待通りに平和な共同生活を始めた。
種族の異なる者とも争わず、差別しあうこともなく、相互に深い友情を築いた。
これによって、不完全な生命を生み出して無責任に世界を去った神々よりも魔術の方が遥かに偉大だと証明できた。
満足した魔術師は都市をそのままにして自身は寿命のまま世を去っていった。

街の住民は決して邪悪な考えを抱けないよう精神改造されているので、PCらが襲われる心配はない。
仮にPCらが都市で虐殺を開始したとしても、彼らは逃げ惑うだけで反撃すらしようとしない。
なぜなら他人を傷つけるのはどんな理由があっても悪だと彼らは考えるから。

なお、話を聞いたファリス司祭とマーファ司祭はぶるぶる震えて「信じがたい邪悪だ!」と叫ぶ。
この都市は存在そのものが神への冒涜であり、生命に対する侮辱である。
そう考えた信仰心あふれる司祭2人は住民の皆殺しを開始する。
彼らの行為に対してPCがどうするかは自由。
なおディビネーションを使うなら、どの神でも「不自然な生命は滅びるべし」的な答えを返してくる。

都市住民を皆殺しにしたならシナリオ成功。1000経験点。
もし偽善的な感情に流され住民を守ったらシナリオ失敗。500経験点。

419 :NPCさん:2008/05/18(日) 18:04:33 ID:???
>>416
つまりSWのシナリオにする場合は
あとでゾンビ的なものになって出てくるNPCを
最初の方でパーティーに加えて愛着を湧かせとけと。

420 :NPCさん:2008/05/18(日) 18:25:51 ID:???
>>418
鬱シナリオといえど最後の戦闘が無抵抗では味気ないうゆ。

421 :NPCさん:2008/05/18(日) 18:34:41 ID:???
どの神でもってファラリスや名も無き狂気の神に尋ねても
「不自然な生命は滅びるべし」って言われるのか?

422 :NPCさん:2008/05/18(日) 18:46:37 ID:???
簡易鬱シナリオ「俺たちゃサシミのツマか」(レベル様々)

既存のシナリオ集のシナリオを使用。最後の戦闘でリウイが出てきてラスボスを倒してしまう。
シナリオは成功扱い(経験点1000点)

423 :NPCさん:2008/05/18(日) 18:53:11 ID:???
既存のシナリオ集を知らないということはわかった。

424 :NPCさん:2008/05/18(日) 19:07:47 ID:???
>>423
関連書籍が数百冊から有れば
本を持ってても覚えてない話や設定は出て来るんじゃないか
って言うか具体的には誰に何の本を知らないんだなって言っているんだ?

425 :NPCさん:2008/05/18(日) 19:08:45 ID:???
PC達とリウイorカシューと敵役が共闘
最後はリウイorカシューと敵役の一騎打ちを見守るってのが正しい

426 :NPCさん:2008/05/18(日) 19:59:03 ID:???
>>424
>>422にシナリオ集知らないのねって言ってるんだが。

427 :NPCさん:2008/05/18(日) 20:32:59 ID:???
うん、一時間前くらいには気付いた、恥ずかしいな俺

428 :NPCさん:2008/05/18(日) 20:38:00 ID:???
短編小説とかでシナリオのヒントになるようなのはないかな

429 :NPCさん:2008/05/18(日) 20:58:15 ID:???
公式の小説の事を指しているなら
オリジナル設定に独自の解釈が多い短編が向いているかもな
クリスタニアやロードス島RPGに手を伸ばすのも良いかもしれない

430 :NPCさん:2008/05/18(日) 21:19:08 ID:???
シナリオの雛形になるような話のネタを探してるんじゃね?

431 :NPCさん:2008/05/18(日) 21:35:24 ID:???
>422の言いたいのは、「ラスボスが出てくるシナリオ限定」でおk?

432 :NPCさん:2008/05/18(日) 22:17:10 ID:???
別に事件のなぞをリウイがとけばいいんじゃない?
PLが、わかった!て言った瞬間でてくるの

433 :NPCさん:2008/05/18(日) 22:31:04 ID:???
お前ら実はリウイのこと嫌いだろw

434 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2008/05/18(日) 22:36:07 ID:???
NPCが出張ってもつまらないシナリオになるだけだしなぁ。

>425ならPCと敵役との戦闘が終わった頃に雑魚を片付けたリウイ達がやってくる、と。

435 :NPCさん:2008/05/18(日) 22:40:16 ID:???
「リウイが好きなPLなんていません!」
こうですねわかります

436 :NPCさん:2008/05/18(日) 22:59:04 ID:???
誰だってそーだ
俺だってそーだ

437 :NPCさん:2008/05/19(月) 00:18:18 ID:???
>>418
うちなら確実にお目付け役が「不慮の事故」で死亡させられたあげく、一人だけ生き残った振りして報告に帰り、
残りは住民の「善意にすがって」表の入り口を破壊して追加の調査を断った後に別の場所までトンネルを掘り、
あとは反抗心のない都市住民達から日々の収穫だの工芸品だのを搾取してがっぽりでご領主様にクラスチェンジされる。
うん、状況は違うがかつて似たようなことはやられた。

438 :NPCさん:2008/05/19(月) 00:19:50 ID:???
リウイシリーズのキャラの中では巨人像のパイロットの子が一番好きうゆ。

439 :NPCさん:2008/05/19(月) 02:36:30 ID:???
リウイはドラマガ連載分が面白い事になってるから
そこで評価を改めてもいいかもしれない

440 :NPCさん:2008/05/19(月) 09:22:35 ID:???
オラン的にはちっとも面白くないなw

441 :NPCさん:2008/05/19(月) 14:43:18 ID:???
リウイそのものは面白いんだが、
オランやオーファンみたいな場所を舞台にキャラクター作ると、
キャンペーン後とかにキャラクターが戦争に巻き込まれるんだなと思ってちょっとやりづらい。

ヘッポコーズとか心配してるんだぞ俺。

442 :NPCさん:2008/05/19(月) 16:04:50 ID:???
リウイはアレクラストに散りばめられたロマン溢れる設定、伏線を
あまりロマンチックでは無い形で解消してしまうのと
TRPGのルールで解釈出来ない超人じみた活躍と幸運で事件をあっさり解決してしまうのと
ハーレム物の割に大多数の読者と共通項が無い=感情移入しにくい人間なのが
少なからぬ数のアンチを生み出す理由なんだろうなぁ、と思う

>>441
ヘッポコーズに限らずリプレイパーティがどうなるかが俺も心配だ
他の作者に許可を取って片っ端からジェノサイドに走ったらもう笑うしかない

443 :NPCさん:2008/05/19(月) 16:16:12 ID:???
>>442
アレクラストにロマンがあふれていると申したか

444 :NPCさん:2008/05/19(月) 16:34:13 ID:???
個人的には溢れてると思う
臨獣ジェリー拳のように

445 :1/2:2008/05/19(月) 17:03:14 ID:???
鬱シナリオ「魔女の脚」(4〜5レベル用)

冒険者として有名になったPCはある中堅都市の領主から直々に仕事を依頼される。
この領主というのが変態のくせに政治家としては優良な困った人物。
市民も彼の性癖にうんざりしつつ、豊かな暮らしを与えてくれているので総合的には尊敬している。

領主の性癖というのは常人離れした足フェチ。
美脚の女性がいると大金をはたいて城に招き、目の保養と称してニヤニヤと足を眺めている。
特に気に入った女性(正確には脚)がいると、脚を切断して買い取るということまでやっている。
というのも街のチャザ神殿に領主と提携した7レベル司祭がいるから。
失われた脚をリジェネレーションで再生、切断した脚をプリザーベーションで保存・・・
と道徳違反スレスレの荒業で美脚コレクションを増やしている。
(もちろん麻酔を打つなど女性ができるだけ痛みを感じないよう配慮されている)
脚は大変な高額で買い取られるので、貧しい女性が自ら売り込みに来る場合もあるという。

領主の私室にはそうやって集めた美脚が何本も飾られているという噂。
気味が悪いと誰もが思っているが、その性癖を除けば完璧な君主なのでみんな我慢している。

本題に戻って領主の依頼というのは、辺境部に出現した「魔女」を退治してほしいというもの。
彼の支配する農村地帯の端に邪悪な魔女が出現し、人心を惑わせている。
その魔女を退治して領地に平和を取り戻して欲しいというのが領主の頼み。
魔女の生死は問わないが、必ずその身柄を領主のところに届けるというのが成功の条件。
もし両足が欠損でもしていたら報酬は激減すると領主は念押ししてくる。


446 :2/2:2008/05/19(月) 17:03:34 ID:???
問題の農村地帯に行けば、魔女に関する情報がいくつも手に入る。
・魔女はハーフエルフの美女で、どうやらダークエルフの血が混じっているらしい。
・魔女は暗黒魔法と古代語魔法を高レベルで駆使する。
・魔女はものすごい美脚の持ち主で、それを誇示するかのように丈の短いスカートを愛用している。
・魔女は性的サディストで、気に入った男を手当たり次第にアジトに連れ込んでは脚を使った快楽地獄に堕としている。
・連れ去られた男は全員が廃人になっており社会復帰不可能。
・すでに犠牲者は数十人に達し、農業生産力にも影響が出ている。
・しかし魔女にさらってほしいという馬鹿な男も何人かいる。
・一方、大多数の女性は「あの淫売をさっさと殺して!」と憎悪剥き出し。

この魔女を倒さなければ身柄を拘束することはできない。
領主に魔女(生死問わず)を引き渡せばシナリオ成功。1000経験点。
領主に魔女を引き渡さなかったらシナリオ失敗。500経験点。

シナリオ成功時の後日談。
魔女の死体から切り取られた両足は領主のコレクションに加えられる。
(もし魔女が生きていたとしても当然のように死刑)
それ以来、領主は魔女の美しい脚を眺めるため部屋に篭ることが増える。
部屋からは「はひぃ〜」という悦びの声が聞こえてくるという噂も。
そして領主はだんだん憔悴し、数週間後には人が変わったような暴君になる。
チャザ司祭も追放し、大勢の女を集めて脚を切断して回るという残虐な暴君に変貌する。
そして「魔女の脚の呪いだ」という噂だけが残るのだった。終わり。

447 :NPCさん:2008/05/19(月) 17:22:33 ID:???
>>442
秋田「えぇ〜。ヘッポコーズもですか〜
    愛着のあるキャラクターが見る影もなくなるのはつらいですよ〜」
水野「その言葉、そのままかえしてあげよう」

448 :NPCさん:2008/05/19(月) 17:23:57 ID:???
無理して足コキに絡めなくてもいいんだよ

449 :NPCさん:2008/05/19(月) 17:31:09 ID:???
水野にお前のキャラ殺すぞって言われて口答えできるのなんて
立場的には清松くらいのもんでは・・・

450 :NPCさん:2008/05/19(月) 17:40:22 ID:???
ボス「そうか、デュダも巻き込まれるのか・・・」
水野「・・・」

451 :NPCさん:2008/05/19(月) 17:53:22 ID:???
TRRRRRR...
水野「はい、水野です」
白井『先生お久しぶり、白井英です。リウイ最終シリーズ突入おめでとうございます』
水野「ああ、君か。久しぶり(誰だっけ?)」
白井『ちょっとお尋ねしたいことがあるんですがお時間よろしいでしょうか?』
水野「いまちょうど来月のリウイ原稿を書いてるところだけど」
白井『そのリウイのことですけど、私のアーヴェルってどうなってるんですか?』
水野「え、アーヴェル?(誰だそれ?)」
白井『プリシスでロドーリルと戦う伏線を張ってたアーヴェルですよ。プリシスが滅亡したらアーヴェルはどうなってるんでしょう?』
水野「ああ、はいはい(何の話?)」
白井『まさか死んだってことはないですよね?展開的には死んでるのが自然かも知れませんけど、僕のキャラですし』
水野「(ああ、こいつイタイ読者か)残念ですが彼は死んだという裏設定になってます」
白井『え、死んだ?』
水野「はい、死んでます。他の読者には秘密にしといて下さい」
白井『…………』
水野「あの、聞いてますか?」
白井『…………』
ブツッ、ツー・ツー
水野「変な電話かけてくる人がいるねえ(笑)」

452 :NPCさん:2008/05/19(月) 17:59:47 ID:???
デュダはパラレルワールドだからきっと大丈夫さw
そういや白井英さんって今何してんのかな

453 :NPCさん:2008/05/19(月) 18:03:58 ID:???
>>450
ボスがなんかやたら可愛いなwww

454 :NPCさん:2008/05/19(月) 18:09:12 ID:???
山本「西部諸国は無事ということでいいよね」
水野「・・・」
山本「い・い・よ・ね・?」
水野「Sir! Yes、 Sir!」

たしか山本は水野の小説書きとしての先生ではなかったけ?

455 :NPCさん:2008/05/19(月) 18:11:17 ID:???
下村家惠k・・・なんでもありません

456 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:18:25 ID:???
ところで、「フォーセリアを一般のファンにオープンする」みたいな
話が過去にあったような気がするのだが
あれは一体どうなったの?リウィ完結待ち?

457 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:23:02 ID:???
今まで一般のファンにオープンされてなかったとでも言うのだろうか
仮にもTRPGの公式世界観なのにww

458 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:26:17 ID:???
>オープンする
放置して丸投げするって意味以外に取れない。
今までのユーザーをゴミ箱扱いするのがオープンですかそうですか。

459 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:31:41 ID:???
ひょっとしてこれまで
「いつか小説とかシナリオで発表するよ! ホントにするよ!」
って言い続けてたいろんな事件を年表形式でブン投げて
「あとは各自の鳥取で自由にデザインしてね!」って言うつもりじゃ・・・
まさかそんな・・・ハハハ・・・

460 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/19(月) 22:38:37 ID:???
>442
西部諸国は平和です。サーラはそもそも第一巻が522年。
その後ザーン入り口で第二部メンバーとニアミス

523年ナイトブレイカーズにてベルダインでバードギルド誕生
その後ナイトブレイカーズはスチャラカとタイデルの祭りかなんかで合流。
それ以降と思われる状況で、ナイトブレイカーズの一人が事件以降でWaltzに登場
この辺の連中はアトン騒ぎ以降なので全員無事です。

うなずきエルフ御一行はオラン周辺だし、人気もイマイチだったからヤバイかも。
どさくさ紛れにミンクス復活の借金を帳消しにしてたりして。ベルローズ商会なんかも被害こうむってるだろうし。
バブリーズはなんか上手いこと活躍して、その後オラン復興に尽力し、英雄としてさらに名を高めていきましたとか。


461 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/19(月) 22:42:29 ID:???
>460レス番間違えた。>454宛て。

>456.459
Q&Aでアトン解決後年表整理するみたいなこと言ってた記憶が。
リプレイやシナリオ集が出ないのは我慢するが、完結記念に年表だけでもまとめて欲しい。

>450
デュダは無事!
アトン出てきても魔法の豚足がもう一個見つかって解決です。

462 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:48:47 ID:???
>>460-461
なんか良い事聞いたような気がする

で、信用しない訳じゃないんだが
出来れば522年とか文庫の何処に書いてあるか
教えてくれるとありがたい

463 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:54:47 ID:???
魔法の豚足自重wwww

464 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:56:05 ID:???
西部諸国ワールドカイドで西部諸国の年表出てる

465 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/19(月) 23:07:07 ID:???
>462
西部諸国ワールドガイドだったと記憶してます。
あたし自信色々うろ覚えなんですよ、手元に資料がないので。
今回は下記サイトから一部引用させていただきました。
http://www.jin.ne.jp/i-net_agency/sword-world/History-list.txt

あと今思い出したんですが、ドラマガ誌上のコラムみたいなところで、
Waltzメンバーとぺらぺらーずが共演してたことがあったのを思い出しました。
つまり、アトン以降ぺらぺらーずの生存も確認しました。
ぶっちゃけロマールは、ルキアルが苦労してた腹いせに滅ぼされたりしかねないとか思ってただけにちょっと安心。

ヘッポコーズは人気のあるパーティだけに、リウイにもカメオ出演でいいので無事な顔を見せて欲しいです。
(サーラでの第二部メンバーのように)

466 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:09:37 ID:???
バブリーズはうまい事生きのびてそうだなあ
水野なんだかんだでスイフリーの事は気に入ってるだろうし

467 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:17:05 ID:???
>>466
バブリーズはアノスの犬だから無事でしょう

468 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:28:29 ID:???
フィリス「もういや、こんな男」

469 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:46:25 ID:???
他のリプレイのPCを殺して自分のPCは無事とかやったらさすがに人としてまずいよな

470 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/19(月) 23:52:29 ID:???
そうすると、リプレイパーティの中で、ガチでやばそうなのはうなずきエルフパーティ9人か。
ヘッポコーズは人気だからあっさり殺したりしないだろうしなー。長編も今後出るわけだし。
「ビールを飲めヘレカツを食え」のじいさんとか。

猫の手はラムリアースとはいえ、ネイラードは田舎だから大丈夫ってことには……ならないかな?w

ちなみにバブリーズでギリアムと、「ドワーフとエルフのコンビ」が出てるから、
一応デュダはパラレルワールドだけじゃなくこっち側のオランにもいるらしいw

あと行方が知りたい人間がいたら可能な限り探してみます。
明日ドラマガ新刊も出るし。

さらに余談
シナリオ集1の「ゴージャスなゴブリン」を見直してたら、「無の砂漠に関する資料をみつけてバレンに渡す」ってのがあった。
これをバレンに渡さなかった鳥取なら、アトン事件は起きないパラレルワールドになることでしょうw

471 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:02:50 ID:???
ラーンは何があっても生死判定とかのサイコロでいい目を振るから大丈夫だろうw

472 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/20(火) 00:13:08 ID:???
さて、ところで今後キャンペーンをちょっと遊ぼうかなと思ってるんですよ。
で、どこを舞台にしようか悩んでるんですよ。
メンバーはそんなに設定にうるさい連中ではないので、細かい設定ミスっても問題ないとは思うんですが……。
脳内でちょっとこだわる程度にはこだわりたい。
アトン事件が佳境に入ってる今から始めるならどこがいいでしょうか。

現在進行中のリウイを「未来に起こることで何にも知らない」としてプレイヤーがやる分には、オーファンやオランでいいと思うのですが、
GMのあたしがその辺知っちゃってると不安なんですよね……。せめて完結してからならもっとやれるのに。
西部諸国ワールドガイドさえ手に入れば、西部諸国でやるんだが……。

473 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:22:48 ID:???
>>472
西部WGはワルツにあわせて増刷されたから入手はそんなに難しくないうゆ。

474 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/20(火) 00:45:51 ID:???
>473
まじですか!
オンライン書店関係はどこもなくって、プレミア価格のみ、
店舗は秋葉原のイエサブとロール&ロールだけこないだ見てきたんですがプレミア価格でした。

復刊ドットコムには投稿したんですが果たして。

475 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:53:28 ID:???
あれ?俺の勘違いうゆ?去年アキバのK−BOOKSにあったし、地元(静岡)のそれ系の店にもあったうゆ。
ワルツ登場以前は見かけなかったからてっきり増刷されたものと思ってたけど、
もしかしたら僅かな在庫を倉庫から引っ張り出してきたうゆ?

476 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/20(火) 00:58:54 ID:???
>475
K-BOOKS、調べてみるうゆ。
在庫引っ張り出しの可能性もあるうゆ。
でも絶望しないで探してみるうゆ。
ありがとうゆ。

477 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:33:48 ID:???
西部が先の話であるという設定も
水野が覚えていてくれたらいいんだけどね。

忘れてるか、そもそも知らないってのがありえそうだしな

478 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:37:42 ID:???
とりあえずクリスタニアが有るんだから
アレクラストはともかくとして
フォーセリアは滅びない程度の事は頭に入っているだろう

479 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/20(火) 01:39:00 ID:???
>477
うゆ、確かにそうだうゆ。
ソード・ワールドは後付け設定優先の法則があるうゆ。
でも商売としてやってる以上いくらなんでもそこら辺はどうにかするはず……と信じたいうゆ。
著作権も水野先生が一人で全部持ってるわけじゃない以上、富士見の編集だけじゃなくSNEの編集も通る……と思ううゆ。
理想論うゆ。

※語尾にうゆ付けるのもうやめます。

480 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:39:39 ID:???
そこまで先でなくても、リウイとクロスしたロードスあるから
フォーセリア自体は大丈夫だろうよw

アレクラストは分からんが。

481 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/20(火) 01:42:05 ID:???
>478
ロードスも526年にスパークが王様になってたりする世界なので、
アレクラストが滅びる規模の大事件がもしあればロードス本編で語られないはずがないかと。
案外、アレクラストでも田舎の人は知らないまま終わったりして。

482 :NPCさん:2008/05/20(火) 02:23:51 ID:???
西部諸国は各都市を回ってるだけで旅してる感があるぜ?


ところで、ココ最近はリウイとか丸っきり放置してたんだけど
コンベとかに参加するとしても、ある程度は知ってた方がいいんだろうか。


483 :NPCさん:2008/05/20(火) 02:43:04 ID:???
全く必要ないな。

484 :NPCさん:2008/05/20(火) 02:52:30 ID:???
知らないよりは知ってたほうがいいが、別にいらない

485 :NPCさん:2008/05/20(火) 05:36:50 ID:???
とりあえずアトンの話くらいは頭に入れておくか……。

486 :NPCさん:2008/05/20(火) 07:00:22 ID:???
リウイを知っておく必要が有るかと聞かれたら
「別に無い」と答えるしかないが
それはへっぽこでもぺらぺらでも他の短編でも同じ
何の気無しに読んで気に入った作品の話で盛り上がるのは楽しいと思われる

487 :NPCさん:2008/05/20(火) 09:04:05 ID:???
>>445
亀だが、嫌いじゃないぜ、そのセンス

488 :NPCさん:2008/05/20(火) 10:03:47 ID:???
>>487
次男?
それとも長男?三男?
まさか父?

489 :NPCさん:2008/05/20(火) 10:35:00 ID:???
亀田自重www

490 :NPCさん:2008/05/20(火) 11:34:36 ID:???
鬱シナリオの対義語ってなんだろう

491 :NPCさん:2008/05/20(火) 11:39:41 ID:???
躁シナリオ?

492 :NPCさん:2008/05/20(火) 11:41:31 ID:???
「敵は海賊」シリーズ(特に休日とか猫たちとか)みたいなもんかな……?>躁シナリオ

493 :NPCさん:2008/05/20(火) 11:44:21 ID:???
某タラントのプリンセスの話みたいな
勢いだけで爽快にかけぬけるぜ!的シナリオか。
TRPGでやるのは意外と難しそうだな。
鬱の対義語だと癒し系シナリオとかはどうよ。

494 :NPCさん:2008/05/20(火) 12:31:44 ID:???
鬱シナリオ「豚の時代」(3〜4レベル用)

PCが旅の途中で立ち寄った小さな街では不思議な流行が広まっていた。
なぜかデブだけがモテモテで、普通の美男美女は見向きもされなくなっている。
これまで肩身の狭い思いをしていたデブ男女は大勢の異性に囲まれ非常に幸せそう。

デブハゲ中年の領主を含めてほぼ全ての市民が流行に流されているが、
ただ1人だけこの状況に疑問を覚えているのがファリス神殿の美青年司祭。
司祭はPCの宿に押しかけ、今の街は異常だと訴える。
彼には多くの女性ファンがいたが数週間前から誰も神殿に来なくなった。
「デブこそ唯一至高の美」という価値観が蔓延したのが原因だった。

ファリス司祭の話によると、今の風潮が広まったのは1人のキモデブがきっかけらしい。
そいつが突然「デブ最高!」と言い出し、周囲がそれに引きずられていった。
そのキモデブは名もなき狂気の神の信徒に違いないとファリス司祭は語る。
キモイ・ウザイ・臭い・死ねと激しい迫害を受け続けたデブがついに発狂して神の声を聞いたのではないか。
その狂気が周囲に伝染して異常な価値観を共有しているのではないか。
司祭はそのように推測し、PCにキモデブ暗黒司祭の抹殺を依頼する。

事件の真相は実はファリス司祭の推測(というか邪推)通り。
憐れなキモデブが自分がモテモテになった狂気に取りつかれ、それが周囲に感染していった。
狂気を免れているのは恩恵を受けているデブ連中だけ。
しかし彼らもデブに都合がいい現状を必死に守りたいと願っている。
そのためPCがキモデブ暗黒司祭を狙うなら全力で阻止しようとする。
ハゲデブ領主も「彼が暗黒司祭という証拠はどこにある。暗黒司祭だとしてもどういう罪を犯したというのだ」と問題のキモデブを擁護する。
さらには「この夢を終わらせないで」とPCに泣きついてくるデブ女までいる。
狂気に囚われた多数の一般市民も「ただの好みの問題だ。太っているだけで人を差別する方が狂ってる」とデブを全面肯定。

■冒険の結末
暗黒司祭を倒して市民の目を覚ますことができればシナリオ成功。
正気に返った市民たちはおぞましい記憶に怒り狂い、デブ連中に対して凄惨なリンチを加えていく。
もし街の狂気をそのままにしていたならシナリオ失敗。

495 :NPCさん:2008/05/20(火) 12:35:15 ID:???
貧しい人の多い中世風の社会では
デブってそこまで見苦しい事じゃないんだけどね

496 :NPCさん:2008/05/20(火) 12:39:14 ID:???
SWって魅力度のパラメータがないから
人の美醜に基づいたシナリオはイマイチぴんとこないんだよな

497 :NPCさん:2008/05/20(火) 12:39:55 ID:???
エルフとハーフエルフはもれなく美形です

498 :NPCさん:2008/05/20(火) 12:46:13 ID:???
結末がやや極端なような気はするが
みるくはんたーずのキモオタ先輩のような振る舞いが横行していたのなら解る

499 :NPCさん:2008/05/20(火) 12:50:58 ID:???
>>495
デブキャラに分類出来そうなメジャーなキャラクターは
グイズノーとデュダとディーボくらいか?

500 :NPCさん:2008/05/20(火) 12:57:11 ID:???
ドワーフはそういう種族だし、贅肉じゃないからなあ

501 :NPCさん:2008/05/20(火) 12:58:23 ID:???
グイズノーもデブってイメージは無いな。

502 :NPCさん:2008/05/20(火) 12:59:09 ID:???
>>495
それどころか富の象徴でありステータスなんだよな。
現代地球でもグローバル化が完了していないところではステータスだったりする。

503 :NPCさん:2008/05/20(火) 13:01:55 ID:???
ちょっとシナリオに無理がありすぎる。鬱より不快感しかないし
デブってだけでそこまで迫害されないし卑屈にもならないだろう

504 :NPCさん:2008/05/20(火) 13:06:23 ID:???
>デブの悪役
デビルスワインですね、わかります

505 :NPCさん:2008/05/20(火) 13:37:08 ID:???
たまには容姿ネタ以外で鬱シナリオを考えてみろよ
半島人じゃねんだからw

506 :NPCさん:2008/05/20(火) 13:38:42 ID:???
>>503
さあ早くピザを食べる作業に戻るんだ
ピザ喰えは冗談としてデブ側がよほどの事をしないと微妙だよな
デブはデブで異常性欲の虜になってるとかすればいいんだが

507 :NPCさん:2008/05/20(火) 13:41:27 ID:???
痩せ薬を探してくるイベントとかと平行して進行させれば
鬱じゃないシナリオにできそうだな

508 :NPCさん:2008/05/20(火) 13:43:32 ID:???
>>505
>>54は容姿無関係だがスルーされた
「シナリオ」にすらなってないけどな

509 :NPCさん:2008/05/20(火) 13:47:55 ID:???
貧富とか貴賤とか共同体同士の対立とかの陰惨さに比べたら
容貌の良し悪しからくる悲劇なんてちっちぇえもんだと思う

510 :NPCさん:2008/05/20(火) 13:55:13 ID:???
ですよねー

511 :NPCさん:2008/05/20(火) 14:28:50 ID:???
クレオパトラですね、わかります

512 :NPCさん:2008/05/20(火) 14:44:31 ID:???
公開オナニーに何レスも付き合ってやるお前らの優しさに感動

513 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/20(火) 14:56:06 ID:???
>482
そうなんですよねー。西部諸国は観光が楽しくて。

ソード・ワールド好きで水野先生が好きなら読んでおけレベルっす。
読み物は読み物、ゲームはゲームです。

困ったちゃんスレでリウイネタバレシナリオ作ったGMもいらっしゃるそうですが。

514 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/20(火) 14:57:36 ID:???
>501
グイズノーはデブでハゲじゃないですか。
「絵師の野郎はわたしが嫌いなんだっ!」

515 :NPCさん:2008/05/20(火) 15:13:31 ID:???
オランはずっと変わらない・・・というか安定した国だと思ってたんだがなあ
プレイに使ってる鳥取も多そうだし

516 :NPCさん:2008/05/20(火) 15:21:31 ID:???
グイズノーはふくよかで剃髪してる宗教家のイメージだったんだ。
本文でもデブっぽいエピソード無いと思ったし。
…オレが美化していたのか。

517 :NPCさん:2008/05/20(火) 15:33:12 ID:???
白井さんや下村さんって今何してるんだろうな

518 :NPCさん:2008/05/20(火) 16:57:57 ID:???
白井はともかく下村の文章は好きなんだけどな
単に俺がバート達を気に入ったからかもしれないが
長編やその後に作られた短編、いずれも気に入っている

519 :NPCさん:2008/05/20(火) 17:04:47 ID:???
上の反応から、このスレにはナイーブなデブが多いと判断した方が良さそうだなww

520 :NPCさん:2008/05/20(火) 17:10:22 ID:???
自己紹介乙

521 :NPCさん:2008/05/20(火) 17:16:49 ID:???
気に障った?ごめんナイー豚ww

522 :NPCさん:2008/05/20(火) 17:35:06 ID:???
>>518
俺も好きだったな
リザンとあの杖(名前なんだっけ)ときもい怪物馬の旅の続きもまた見たかった

523 :NPCさん:2008/05/20(火) 17:38:16 ID:???
エルドースってソーサラー何レベルくらいあるんだろ

524 :NPCさん:2008/05/20(火) 17:51:31 ID:???
エルドース懐かしいwww

525 :NPCさん:2008/05/20(火) 18:11:20 ID:???
バートたちって最後に確認されたのがエレミアだっけ
何か心配だな

526 :NPCさん:2008/05/20(火) 18:23:57 ID:???
西に向かってたみたいだから
そのまま進んでロマールあたりまで越えてれば
アトン騒動には巻き込まれずにすんだかもな。
そういや逆方向に旅してた羽根頭は・・・

527 :NPCさん:2008/05/20(火) 18:34:47 ID:???
コウモリやネズミに噛まれると病気になるでしょ?
あれって、「異なる生命力を持つ生物に触れたので、その影響で噛まれた側の体内の精霊力のバランスが崩れた」ってのが公式設定でしょ?
ということは、ポリモルフなりシェイプチェンジなりで病人をその動物に変身させれば治らね?

528 :NPCさん:2008/05/20(火) 18:37:55 ID:???
精霊力のバランスの乱れ自体は戻らないから無理だろ
噛まれた時にちょうどコウモリに変身してたなら
感染判定しなくていいかもしれないけど

529 :NPCさん:2008/05/20(火) 18:39:37 ID:???
変身中だけ症状・進行のストップだろ。

530 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/20(火) 19:04:26 ID:???
一応報告。
西部諸国ワールドガイド、やっぱ増刷とかなかったらしいです。
ソースは某ショップ店員。
結局プレミア価格、通常の三倍の値段で買ってしまいました。

531 :NPCさん:2008/05/20(火) 19:45:24 ID:???
あんたお大尽やなあ・・・

532 :NPCさん:2008/05/20(火) 19:58:27 ID:???
ピロシのオレクラストが嫌いで全然使ってない俺の西部諸国ガイドあげたかったくらいだw

533 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:00:48 ID:???
>530
で3倍の価値はあったかい?
プレイにはあまり役に立つものじゃないと思うけど…

534 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:09:08 ID:???
ワールドガイドって基本的にほしい情報載ってないからな
ふいんき(ry作りくらいにしか役に立たん

535 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:29:33 ID:???
葛藤シナリオ「闘う理由」(ダイジェスト)

出典:ttp://www.geocities.jp/kirin_trpg/sinario/tatakau.html
対象:冒険者レベルが5以上の4〜6人パーティ

あらすじ:
PCたちがいる街の周辺にサラマンダーが大量に(無限に)湧き出して街道を封鎖する。
救援に来た騎士団もエフリートと100匹以上のサラマンダーによって撃退される。
このままでは暑さのため2週間ほどで街は干上がってしまう。
PCたちはエフリートに指示を出していた人物を追って岩山に向かう。
なんとその人物はPCより圧倒的に強い超英雄のダークエルフだった。
生きがいがないので自分の力を試すためだけに今回の事件を起こしたらしい。
ダークエルフはなんで勝ち目がないとわかってるのにここまで来たのかと質問してくる。
正直に答えたならダークエルフは炎の精霊を解放して事件を終わらせる。
もし身勝手さに怒って戦いを挑んだとしても絶対に勝ち目はない。
生きて街に戻ればPCたちは邪悪な精霊使いを倒した英雄として賞賛される。



これって鬱シナリオですか?

536 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:32:07 ID:???
個人サイト晒してやんじゃねえよ

537 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:32:52 ID:???
>>534
ロードスワールドガイドは
ほしかった数値データ盛りだくさんで
おおいに満足したぞ

538 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:41:31 ID:???
魔神王のデータなんて
これ誰が得するんだよwwって感じだけどな

539 :NPCさん:2008/05/20(火) 22:00:59 ID:???
>>530
適当なこと言ってごめんなさいうゆ。

540 :NPCさん:2008/05/20(火) 22:16:09 ID:???
WoDのby Nightシリーズみたいな都市ガイドがほしかったなあ

541 :NPCさん:2008/05/20(火) 22:17:38 ID:???
無いものは作るという精神でひとつお願いしたい。
夏までにはまだちょっとだけ時間あるし。

542 :NPCさん:2008/05/20(火) 22:28:26 ID:???
うちの鳥取のGMはミードを舞台にかなり設定作りこんでたな
リウイ? 知りませんよ

543 :NPCさん:2008/05/20(火) 22:56:05 ID:???
そういう作りこんだ設定を、各自、欝シナリオ並の頻度で上げる空気にならないかな。
よっぽど役に立つと思うんだが。

544 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:09:34 ID:???
ソスレに書き込む気はしないだろ
まだ自分のサイトでも作った方がマシだ

545 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:10:37 ID:???
>543
では、ルーチェ・クラインや、マダム・ムテッキー並のNPC設定を公開しようかな?

546 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:23:02 ID:???
「幻像の円盤」
直径30cmほどの円盤で、特定の幻影(普通は円盤上に収まるサイズで音つき)の魔法が封じられている。
ようは、投影装置つきの立体映像記録ディスクで、DVDみたいな物。
パスワードを唱えるとそれ自体で再生する物や、専用の台座の上でのみ再生が行えるものの2種類がある。

「キモータ・ペドフ」
古代王国の幻影芸術家(アニメ作家)。
少女が触手に陵辱される幻影作品を多数作る。
それらは大抵、蛮族や奴隷の少女に実際に魔法生物をけしかけて作ったものである。

547 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/20(火) 23:26:50 ID:???
>531
いやもう、我慢できなくなっちまって。

>532
それを先に言ってくれれば……orz

>533
まだ読み途中です。リプレイ読む上でわかんなかったところとかがわかりました。
あと人口とか首都の規模とか。問題は社会科ダメなのであんまよく理解できてないところですが。

あの発明博士とかシナリオになりそーだなーとか思ってみたり。

548 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:42:49 ID:???
>>545
経験点○点まで、とか限定して作るんならいいんじゃね?
まあ俺はここ数年実プレイと縁がないんで
キャラクターメイキングの手順とか忘れちゃったけどさ

549 :NPCさん:2008/05/21(水) 09:04:11 ID:???
じゃあ経験点10000点、魔法アイテムはなし、キャラ説明は4行までで


550 :NPCさん:2008/05/21(水) 10:12:32 ID:???
キャラクターの数値だの
アニメの記号的な特徴は設定できても
そこに付随する物語っていうのはなかなか作れないもんだよ

551 :NPCさん:2008/05/21(水) 13:58:16 ID:???
OKわかった。
キャラのデータや設定ではなく、SSで書くことにしよう。
まずは、かつてドラゴン殺しの英雄のの話だ。
(以下原稿用紙数百枚分省略)

552 :NPCさん:2008/05/21(水) 14:43:37 ID:???
シナリオ作ってるんですが
作ったばかりのパーティーにキャラクターと同じようにして作った他のパーティーをぶつける場合、
追加経験点2000点与えてファイターとシーフが3レベルになるくらいで問題ないでしょうか

553 :NPCさん:2008/05/21(水) 15:00:09 ID:???
人数も編成も同じだったら、レベルの差でPCが勝つのは非常に難しいだろうな。

554 :NPCさん:2008/05/21(水) 15:26:06 ID:???
作ったばかりの超英雄ダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンが
追加経験点2000点与えられた100匹のイフリートに足コキで勝つのが難しい鬱シナリオマダー?

555 :NPCさん:2008/05/21(水) 15:33:58 ID:???
>553
すると人数を減らすか、レベルを等しくするくらいのほうが安全でしょうか。

556 :NPCさん:2008/05/21(水) 15:55:14 ID:???
ルーンマスターなしとか、リーダー格だけlv3で他lv1とかにしてテストプレイしてみるとか、どうよ?

557 :NPCさん:2008/05/21(水) 15:55:20 ID:???
シナリオの内容次第じゃないのか?
真っ向から闘ったら双方死人出まくりの泥試合の末に負けそうって解れば
闘おうと考えないか、あるいは罠でも仕掛ける事になるだろうし
脈絡も無く突然現れて不可避の戦闘だったら今のままじゃ不味そう
その場合でも逃げるのがシナリオ的に正解なら、その位の強さでも良いかもしれないけど

558 :NPCさん:2008/05/21(水) 17:29:22 ID:???
>>550
中二病にならないように
「印象的な出来事」を人生に盛り込もうとすると難しいもんだよな

559 :NPCさん:2008/05/21(水) 18:07:50 ID:???
歓楽街で無敵の喧嘩屋、酒池肉林の女殺し。
その正体は竜殺しの英雄たる建国王の隠し子。
剣技だけでなく魔術にも優れ、伝説の邪竜の転生を従える。

560 :NPCさん:2008/05/21(水) 18:13:37 ID:???
その設定で経験点3500のPCだったら笑える

561 :NPCさん:2008/05/21(水) 18:14:42 ID:???
>>559
ここまでひどい厨キャラは見た事ないぜ
一体どんなやつが考えつくんだこんな妄想

562 :NPCさん:2008/05/21(水) 18:36:41 ID:???
>>558
「彼の両親は彼が七歳の時に離婚した。彼は父親を孤独にしないために父親の元に残った。
彼が十二歳の時、父親は偶然麻薬取り引きを目撃してしまい、撃たれて瀕死の重傷を負った。
彼は父親にトドメを刺そうと病院を襲った二人のギャングを自分の手で殺害し、父を守った。
そしてもはやカタギの世界では生きていけなくなったので自らも犯罪組織に身を寄せる事にした」

こんな感じか

563 :NPCさん:2008/05/21(水) 19:06:56 ID:???
>>555
レベルが同じってことは戦力的には互角なわけで、
勝敗を分けるのは運と戦術ってことになる。
>>557みたいに、戦闘前に色々やって有利な状況を作る、それに失敗したら運勝負、
ってシナリオならともかく、基本的に敵はPCより弱くていい。
後はあからさまにPCより弱くならないように、強いのや弱いのを取り混ぜればいい。
PC5人だったら、3レベルが1人、2レベル2人、1レベルのルーンマスター1人ぐらいでいいんじゃないの?

564 :NPCさん:2008/05/21(水) 20:23:58 ID:???
違うっ……違うんだ……俺が>>543で言った「作りこんだ設定」とは、
SWサポート風の世界設定の掘り下げ、社会の細かいタッチであって……!
決してそんな、「ぼくのかんがえたきゃらくたあ」集じゃないんだ……!
(後悔と虚しさに苛まれながら)

565 :NPCさん:2008/05/21(水) 20:27:03 ID:???
>>564
まずは見本を投下してくれないと‥‥

566 :NPCさん:2008/05/21(水) 20:37:30 ID:???
>>564
例えば街の設定を作り込むのであれば
世界観を考察・分析した上でオリジナルな街を作り込むのが良いのか
既存の街を考察・分析した上でオリジナルな設定を載せるのが良いのか
そのどちらでも良いのかが聞きたい

567 :NPCさん:2008/05/21(水) 20:56:06 ID:???
それよかなんで誰も>>562の元ネタにつっこまないんだよ・・・

568 :NPCさん:2008/05/21(水) 21:00:19 ID:???
>>564
きめえ

569 :NPCさん:2008/05/21(水) 21:07:07 ID:???
>>566
それはどっちもありじゃない?

570 :NPCさん:2008/05/21(水) 21:10:57 ID:???
SWをプレイする・・・ジョジョネタも理解する・・・
両方やらなくちゃならないのがオタのつらいところだな
覚悟はいいか?
俺はイマイチだ

571 :NPCさん:2008/05/21(水) 21:37:47 ID:???
>>566
俺は既存だけど名前と人口と位置以外ほとんど公式設定されてない街を
オリジナルで作りこむのが好きだな
作ってる最中に公式出て\(^o^)/になるのもよくある事

572 :ダガー+*:2008/05/21(水) 22:05:05 ID:qvspaowY
>564
じゃあこんなんでどうよ。
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1592.txt

573 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:05:40 ID:???
ブチャラティのいるスレと聞いて飛んできました

574 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:15:25 ID:???
>>572
おい、糞野郎
俺の糞みたいな糞15インチモニタだと糞見辛いんだが
どんな糞素晴らしい糞モニタなら糞見やすくなるのか糞塗れの口から糞を垂れる前に答えやがれ

575 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:17:10 ID:???
>>571
名前だけで設定ほとんど出てない街って
どこがあったっけ

576 :ダガー+*:2008/05/21(水) 22:20:05 ID:qvspaowY
>574
あなたのファッキンパソコンにファッキンダウンロードして
ファッキンファイルをファッキン開いてそのファッキンメニューの
ファッキン書式からファッキン右端を折り返すをファッキン選べばイイかと
ファッキン思います。

577 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:21:22 ID:???
カゾフとかブラードとか

578 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:23:49 ID:???
>>576
ぬ、良い、感謝する

579 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:30:36 ID:???
>>574
歴史の項まで読み終えたが結構面白いな
フォーセリアのフォーマットを踏襲しつつ
SNE的な世界観から大分掛け離れてて笑える

580 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:30:54 ID:???
>>572
ドイツ語風じゃなくてロシア語風とかイタリア語風の方がいいなぁ。
書き換えてよ。

581 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:36:39 ID:???
国名でページ閉じたわ

582 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:47:58 ID:???
SWの名前って無国籍風+欧風が基本だけど
あんまりコチコチにドイツ語縛りとかフランス語縛りとかすると
かえって違和感あるなあ。
「クラウス」くらいまでならいいけど
「オーベルシュタイン」とかは中二臭がして勘弁してほしいわ。

583 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:49:14 ID:???
>556
テストプレイってとこの場合ソロでやるべきでしょうか。
あんまり回数遊べる環境ではないのでちょいきびしめです。

>563
具体的なアドバイスありがとうございます。それくらいでやってみます。

584 :ダガー+*:2008/05/21(水) 22:50:39 ID:qvspaowY
メンツとファーランドで遊んでる時
「ナンか銀英の帝国みたいなスゲェゴッツイ敵国作ってよ。
 ナンつーかガルガンチュア帝国!みたいなの」
ってゆったのでそのまんま作った。

ガルガンチュアってのはD&Dで超巨大化したクリーチャーに冠されるアレね。

585 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:53:41 ID:???
まあファーランドならいいんじゃね?
色々とアレな部分もあるけど力作乙

586 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:56:36 ID:???
>583
戦闘バランス確認とかの意味でテストプレイと書いたんだけども、自作の場合は自分で何度か試してみないの?

まぁ、結局のところ>>563がいい回答だとおもうけどね。


587 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:57:49 ID:???
>586
いままでプレイヤー専門だったんです。
あとはほとんど、PCより2レベル前後上のボス一名って感じで。

588 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:59:26 ID:???
戦闘テストはやった方がいいよ。
レベルとかだけでは計れないものもあるから。
初GM? がんばってね。応援してるわ。

589 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:00:49 ID:???
杖と化した魔術師が君主に対する拒否権・ベトー権を持ってるって事は、
額面通り帝政で、控えめな院政(皇帝のオカンが口だししている程度)なのか、
実質的には帝政ではなく最終的な権限が杖の人にあり、二重権力構造なのか。


590 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:01:29 ID:???
準備不足による大失敗は初心者に許された特権。
どれだけやっても結局失敗するんだから、もっと気楽にやっていい。

591 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:04:30 ID:???
>どれだけやっても結局失敗するんだから
ちょっと待てwwww

592 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:06:04 ID:???
大失敗はだめだろw
準備すりゃ初心者でもそうそう怖がることはない

593 :ダガー+*:2008/05/21(水) 23:07:35 ID:qvspaowY
>589
代によってテキトーに。政治形態とか産業とか人口とかどうでもイイしな。

確か、ラスボスであるヤバい皇帝の暴走が帝国の瓦解を招く、
みたいなフックとして使うつもりだったような。
10年以上昔のハナシなんでよう覚えてない。

594 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:08:18 ID:???
>>589
多分、三行目じゃね?
ダガーの答えを待つとしよう

595 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:20:15 ID:???
リロードしろw

>>593
そうか。
まあ俺的には興味ある部分だったんでな。

596 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:27:36 ID:???
もうちょい庶民レベルでお役立ちな設定がほしいな

597 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:28:54 ID:???
>政治形態とか産業とか人口とかどうでもイイしな。
ここまで書き込んでおいてこう言えるのがすげえ。というか呆れた。

598 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:33:21 ID:???
まあ8レベルとかで救国の戦争イベントにでも携わらん限り
一介の冒険者にとってはどうでもいい事だろうな

599 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:42:47 ID:???
>588
とりあえず一番筋力が高い戦士にはモールもたせて、手加減可能にしました。
プレイヤーがどんなキャラつくってくるかわからないので、サークルにあった「石巨人の迷宮」って本のサンプルキャラと戦わせてみます。

600 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:43:45 ID:???
石巨人懐かしいwwww

601 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:45:28 ID:???
せっかくだから、俺はライトグローブと格闘してくるぜ!

602 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:48:06 ID:???
じゃあ、俺は笑いの迷宮に入ってみる。

603 :NPCさん:2008/05/22(木) 00:04:59 ID:???
内容はともかくダガーの馬力には敬意を表する
訂正入れつつちゃんとしたサイトにしてみたらどうよ

604 :NPCさん:2008/05/22(木) 00:37:48 ID:???
>>552
まぁ大体のことは既に語られてるけど、もうひとつ。

キヨマーが語ってた事だが
能力的にPCパーティと敵パーティが互角なら、PCが不利(とPCは感じる)。
何故なら、PCは一人一人が「死ねない」と思うのに対し、
NPCはキャラを使い捨てにした所でGMは平気だから。

SLGなら例えば「A軍5人 対 B軍5人」の戦いで、
結果が「A軍2人生き残り、B軍全滅」でも素直にA軍の勝利と言えるけど、
1PL=1PCのTRPGでは、自分のPCが陥落した時点でその人的には負け。
(とPLが思う事が多い。むろん、負け演出を楽しむのもアリだが……)

全く同じ構成同士でぶつけてPLに満足してもらうのは、色々と難しい。
パーティの人数やクラス編成を変えればバリエーションも付けられるが……

605 :NPCさん:2008/05/22(木) 00:49:28 ID:???
あと集中攻撃の問題とかな

606 :NPCさん:2008/05/22(木) 01:36:38 ID:???
>599のパーティで戦いました、
モール3レベル戦士、バスタードソード戦士、シーフ、シャーマンの4人
石巨人から戦士を一人削って、戦士・神官戦士・グラスランナー、シャーマン、ソーサラーで
ソーサラーが気絶寸前になるまで魔法を使い、シェイドで狙われるも、先にプレイヤー側のシェイドで撃墜。
戦士と神官戦士は堅くて敵のシーフの攻撃が通らず。グラスランナーは3レベルモール戦士を回避しまくり。
石巨人パーティ強いですw

プレイヤーは私より頭が良いと思われますのでもっと弱くなると思いますw アドバイスありがとうございました。

607 :NPCさん:2008/05/22(木) 10:56:38 ID:???
がんばれよー

608 :NPCさん:2008/05/22(木) 11:43:22 ID:???
自分で戦闘バランスを試すのって楽しいよなー。


609 :NPCさん:2008/05/22(木) 13:00:50 ID:???
楽しすぎてそのうち実プレイをやらなくなるのが俺

610 :NPCさん:2008/05/22(木) 19:56:58 ID:???
>>580
ドイツ語風というか、多分これはドイツ歴代の帝国の複合パロディだろうな。
まあありがちな厨設定だが上手くまとまってる。

611 :NPCさん:2008/05/22(木) 20:04:02 ID:???
>>609
ログアウト誌での真ウィザードリィ詰め将棋を毎月楽しみにされていたのですね

612 :NPCさん:2008/05/22(木) 20:38:27 ID:???
帝国とかそういうマクロなレベルの設定出されても
ゴブリン退治からはじめようってレベルの冒険者相手のシナリオじゃ
いまいち料理しようがないんだよな

613 :NPCさん:2008/05/22(木) 20:43:58 ID:???
盗みやって捕まったら鞭打たれて罰金1000ガメルとか街中で魔法使って迷惑かけたら晒し台行きとかの
社会制度とかの設定が欲しいよね

614 :NPCさん:2008/05/22(木) 20:45:26 ID:???
料理・食材の設定を充実させて欲しいうゆ。

615 :NPCさん:2008/05/22(木) 20:57:52 ID:???
料理・食材の設定を充実させる為には
生態系や、川や湖の水質、天候、地形等を決める必要が有るよな

616 :NPCさん:2008/05/22(木) 20:58:24 ID:???
>>613
その辺はGM判断の方がいいんじゃないか?

617 :NPCさん:2008/05/22(木) 23:12:49 ID:???
>616
GMのさじ加減で、オランで全く同じスリを働いたら、罰金になったり腕切断になったりするんだな?

618 :NPCさん:2008/05/22(木) 23:18:36 ID:???
ゲーム世界内的には、裁判官のさじ加減1つで罪が変わったりするわけだ
それはそれでリアルだなw

619 :NPCさん:2008/05/22(木) 23:25:59 ID:???
今後はゲーム外世界でも裁判員のさじ加減一つで罪が変わっていくんだぜ・・・

620 :ダガー+*:2008/05/22(木) 23:45:23 ID:e5aWl6CB
記述が実質軍のコトしか書いてないのは、結局のトコロ敵キャラとしての設定や
軍人プレイを想定してるから。
軍人プレイ用に、最初からそこそこのレベルになる生まれ表があった。
能力値振り直し回数によって年齢と残経験値が変化してゆくヤツ。

>612
ゴブリン退治は大昔ゴブリン大帝国(ラスボスは10Lvのゴブリン天皇)を
プレイした時点で「もうゴブリンはコリゴリだよ〜」ってコトになった。
ゴブリン重装型とかゴブリン水中型とかゴブリン電子偵察型とか
可変型ゴブリンとか合体巨大ゴブリンとか
まァ後で公式も概ね同じコトやってたよねココらへん。

>613
武装制限に関する罰則なりは結構考えたのだけどウザったくなったのでやめた。
そもそもプレイ中適用する展開そのものには意味がないから。
RQやD&Dには設定あったけどね。

>615
ソコらへんは突っ込む側にとってもどうでもイイコトになりがちなので
かけた労力のワリに実際にはふいんきでスルーされるのよねー。
「お姉さま、荘園で取れたスグリのジャムをどうぞ」とかなRPネタがせいぜいでさ。

621 :NPCさん:2008/05/22(木) 23:47:22 ID:???
>>619
変わるのは一審だけだろ。

622 :NPCさん:2008/05/22(木) 23:47:46 ID:???
フグリのジャム・・・だと?

623 :NPCさん:2008/05/23(金) 00:06:49 ID:???
癒し系シナリオまだー?

624 :NPCさん:2008/05/23(金) 00:34:19 ID:???
SWサイト作ったって
もう登録するようなサーチも残ってないな

625 :NPCさん:2008/05/23(金) 03:27:36 ID:???
ありー、今頃へっぽこリプレイ読んでるんだけど
ノリスとガルガドが抜けた経緯がかなりイミフなんだな、謎い

626 :NPCさん:2008/05/23(金) 07:19:18 ID:???
プレイヤーとかSNEとかの都合。

627 :NPCさん:2008/05/23(金) 10:07:12 ID:???
小説嫁

628 :NPCさん:2008/05/23(金) 10:53:25 ID:???
まあ>>626が理由で
>>627が後付けってとこだろうな

629 :625:2008/05/23(金) 12:23:19 ID:???
とりあえずノリスが北沢で
ガルガドもSNEの社員っぽい事を確認したので
今まであまり好きではなかった北沢の好感度が急上昇しつつ
だったらもう少し秋田上手いフォローしろよと思った

630 :NPCさん:2008/05/23(金) 12:24:30 ID:???
短編集「集え!へっぽこ冒険者たち」だな
ノリスがパーティを抜ける話はまぁアレだが
個人的には筋肉娘がグレートソードにいぢられまくる短編が好きだな

631 :NPCさん:2008/05/23(金) 12:53:07 ID:???
>>629
ガルガドが北沢で
ノリスが集え!へっぽこ冒険者たちのノリスの
小説書いてた元SNEの社員じゃなかったけ?

632 :NPCさん:2008/05/23(金) 13:26:43 ID:???
ノリスと聞くとパイナポー頭が先に(ry

633 :625:2008/05/23(金) 13:34:32 ID:???
>>631
ああ、誤読したんだろうか
4か5巻の後書きに「ノリスのロールプレイに苦労した」とか書いてあった気がするんだけど
ガルガド、ノリス、どちらの立場からでも書けるよな、俺の誤読っぽい

634 :NPCさん:2008/05/23(金) 16:17:38 ID:???
でもって、マウナが死の谷でヒースが刈谷だったけ?

635 :NPCさん:2008/05/23(金) 17:06:54 ID:???
>>624
安心しろ、サーチがあったとしても
もうそれを辿ってくるような客はいないから

636 :NPCさん:2008/05/23(金) 18:23:33 ID:izbULFSF
>>634
へっぽこリプが始まって割りとすぐ刈谷はアークライトに出向になって結局そのまま転籍したわけだが
リプレイ収録の度に東京から神戸まで新幹線で往復していたと言うわけかい?

637 :NPCさん:2008/05/23(金) 18:27:27 ID:???
>>636
なんかで本人が言ったはず
>>634
バス&ブックが杉浦武夫だったはず

638 :NPCさん:2008/05/23(金) 18:29:04 ID:???
>>637
ということは最終戦モリブの中の人も確定なわけだ

639 :NPCさん:2008/05/23(金) 18:39:24 ID:???
イリーナの中の人が

640 :NPCさん:2008/05/23(金) 19:42:18 ID:???
>>633
むしろその二人以外の誰の立場でも書けるわけだが?
個人的にはイリーナこそ北沢なんじゃないかと思ってる

641 :NPCさん:2008/05/23(金) 19:44:25 ID:???
スイフリー=水野だけはガチ

642 :NPCさん:2008/05/23(金) 19:57:30 ID:???
キヨマー=清松だけはガチ

643 :NPCさん:2008/05/23(金) 21:18:33 ID:???
ブックは北沢だと思う 日記で「クイクイ」って書いてた

644 :NPCさん:2008/05/23(金) 22:30:44 ID:???
みーちゃん=清松もガチ

645 :NPCさん:2008/05/23(金) 22:36:18 ID:???
北沢も豪快な外見に似合わず細かいルーリングで
勝負する(そしてダイスに裏切られる)タイプのゲーマーだが
正体の割れている六門リプレイのキャラとブックのキャラでは違い過ぎる

646 :NPCさん:2008/05/23(金) 22:55:23 ID:???
どうでもいいよ

647 :NPCさん:2008/05/23(金) 22:59:58 ID:???
どうでもいいならレスするなよ

648 :NPCさん:2008/05/23(金) 23:03:17 ID:???
どうでもいいから、どうでもいいというレスをするんたろ
ウザイからウザイというんだ

649 :NPCさん:2008/05/23(金) 23:05:07 ID:???
そういうわけじゃない

650 :NPCさん:2008/05/23(金) 23:06:43 ID:???
>>648
お前ウザイよ

651 :NPCさん:2008/05/23(金) 23:14:49 ID:???
自分がどうでもいい存在扱いされるのが許せないんだろうなぁ
どうでもいい

652 :NPCさん:2008/05/23(金) 23:17:04 ID:???
なんでそんな言葉遊びのレベルの事でモメてるんだ
仲良く鬱シナリオでも待とうぜ

653 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/24(土) 00:22:14 ID:???
>644
「みーちゃん」は
 「みゆき」の「み」
 「みずの」の「み」
どっちでもいいと聞いたことが。

654 :NPCさん:2008/05/24(土) 00:31:05 ID:???
貴様は水野がみーちゃんRPをしていたとでも言うのかッ

655 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/24(土) 00:40:57 ID:???
>654
質問者代表であり、ある意味では「みゆき」でも「みずの」でもないんだってさ。

656 :かりす:2008/05/24(土) 00:47:19 ID:???
>>653
おぉ、ジェシカちゃん。こんばんは。
西部諸国ワールドガイドはどうだった?
私も買おうと思ってるんだけど、amazonで4200円くらいするんだよね〜
内容の感想を聞かせてもらえるとありがたいですm(__)m

657 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/24(土) 00:55:04 ID:???
>656
好きなら買え!
それほどでもなければ買うな!

これまでリプレイ全部とナイトブレイカーズとシアター全部読んでれば頭に入ってる内容の再録です。
が、まとめられてるのと年表があるのとで価値ありますです。

各国首都の地図がすぐ見つかるのはうれしいところ。

658 :かりす:2008/05/24(土) 01:13:53 ID:???
おぉ、ありがとうございます!
いや、西部諸国は大好きなんだけどね……やっぱりちょっと迷う値段なんだよね……
もう二つだけ教えて?
イラストレーターは誰?
イラストはどんな感じ?


659 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/24(土) 01:24:23 ID:???
>658
イラストの大半は再録だと思われます。
奥付けによると見覚えあるイラストレータさんが名前を連ねてますし。
見覚えあるやつ一杯あるし、読んだことない短編からのも多いんだろうなと。

リュキアン王女
ベイブリス女王
タズラン狩人王
カラーイラストでは以上三名のみ書き下ろしかな? 絵にサインがないのでどなたかわかりません。
白黒でもチラホラ書き下ろしっぽいのも混ざってます。

660 :かりす:2008/05/24(土) 01:40:02 ID:???
>>659
丁寧に答えてくれてありがとうございますm(__)m

再販してくれれば一番いいんだけど、もう無理だよね〜
waltzがアニメ化とかされればいいのに(笑)

661 :NPCさん:2008/05/24(土) 01:49:23 ID:???
みーちゃんが読者代表・・・?マグネシウムリボン拷問してたのは、されてたのは誰だっけ。
そんなひどいことをするのを読者代表としてみてたなんてひどい蔑視だ訴えてやるw

662 :NPCさん:2008/05/24(土) 01:49:37 ID:???
>>619
陪審員制度のことか?俺は楽しみにしてるぜ。陪審員になったらどんな事件でも死刑にする。
間接的とはいえ、合法的に人が殺せるんだぜ?

663 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/24(土) 01:57:07 ID:???
>660
waltzやへっぽこ長編が驚異的な売り上げを出したりすれば、2.0とフォーセリアの平行はなくもなさそうなんですが。
あとリウイに期待?

>662
妄想乙と言うべきか。こまわり君乙というべきか。
暇なのでマジレス。
陪審員と裁判員は、いちおー別物ですぜ。
詳しくは不勉強でわからんのですが、名前が違うってことは別物であるってことっす。
余談ですがマスゴミによくあるイメージ戦略の一つとして、わざと名前を変えるのがありますな。

ちなみに陪審員は「有罪」「無罪」の判定は出来ても量刑は決められません。
っつか、一人で決められるわけじゃあるまいし。

664 :NPCさん:2008/05/24(土) 02:20:20 ID:???
>>663
よくツッコむ気になれたなw
ついでに>>619も勘違いしてるね
匙加減で変わるのは罰。罪を変えるというか選べるのは検察のほうだな。


665 :NPCさん:2008/05/24(土) 02:20:55 ID:???
>>662
裁判員制度です。
そんで万引き犯を死刑に、とか極端なことは当然できません。
完全にスレ違いなので以上にしときます。

666 :NPCさん:2008/05/24(土) 02:28:59 ID:???




667 :NPCさん:2008/05/24(土) 02:29:29 ID:???
そういえば裁判員制度で扱うのは殺人とかの重罪の犯罪者だけらしい。

668 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/24(土) 02:38:40 ID:???
はいはい、裁判員の話は余所の板で続けましょうねー。

ソードワールドの裁判ってGM裁量でいいんですよね?

669 :NPCさん:2008/05/24(土) 03:07:59 ID:???
>>668
立法と量刑の独立を求める!

670 :NPCさん:2008/05/24(土) 03:14:57 ID:???
ファンドリアのファラリス神殿の一票以外はGM裁量でおk

671 :NPCさん:2008/05/24(土) 09:01:35 ID:???
古代王国って精霊魔法系の魔法装置って作れたっけ?
ウンディーネ封じ込めてピュリファイ使った水浄化装置とか、シルフ使った扇風機とか。

672 :NPCさん:2008/05/24(土) 09:21:29 ID:???
四大魔術に分類されるな
おkじゃね?

673 :NPCさん:2008/05/24(土) 09:40:31 ID:???
>>671
シルフ扇風機はどっかで実装されてたような

674 :NPCさん:2008/05/24(土) 09:59:38 ID:???
エルフが見たら怒りそうだな

675 :NPCさん:2008/05/24(土) 10:32:26 ID:???
ヴァリスの軍議室のシルフ扇風機に対しては、ディードはご苦労様と言っていたが

676 :NPCさん:2008/05/24(土) 11:36:46 ID:???
ただし風は尻から出る

677 :NPCさん:2008/05/24(土) 11:46:21 ID:???
グルグルwww

678 :NPCさん:2008/05/24(土) 11:47:13 ID:???
じゃあウンディーネの水浄化装置は股間から出るってことで

679 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/24(土) 12:26:03 ID:???
>663と>668が矛盾してる件
昨夜のあたし何があった。

>671
ぶっちゃけ古代王国に出来ないことはありません。

680 :NPCさん:2008/05/24(土) 12:39:26 ID:???
>679
コテ消すの忘れただけだろ
おまいさんがコテと名無し使い分けてるのはみんな知ってる

681 :NPCさん:2008/05/24(土) 12:52:00 ID:???
今まで小説とかでの扱いが一番少ない国ってどこだろうな

682 :NPCさん:2008/05/24(土) 12:59:17 ID:???
ザインあたり? ものすごく影が薄いし

683 :NPCさん:2008/05/24(土) 13:24:27 ID:???
精霊力を中心にした古代遺跡が無かったっけ?

684 :NPCさん:2008/05/24(土) 13:29:26 ID:???
>>679
メンヘルって良くこういう事言って注目されたがるよな・・

685 :NPCさん:2008/05/24(土) 13:47:16 ID:???
ロドーリルってそこが舞台になった短編はないよな
鋼の国は脳内で抹消済み

686 :NPCさん:2008/05/24(土) 15:44:12 ID:???
みんな、ゴーバのことを忘れてないか?


687 :NPCさん:2008/05/24(土) 15:49:18 ID:???
聞いたこともない

688 :NPCさん:2008/05/24(土) 16:08:16 ID:???
西部諸国シアターかなんかで
一回舞台になってなかったか?

689 :NPCさん:2008/05/24(土) 16:23:58 ID:???
隅の冒険者の物語、だな

690 :NPCさん:2008/05/24(土) 16:55:32 ID:???
プリシスも一回くらいだな

691 :NPCさん:2008/05/24(土) 17:00:18 ID:???
でもプリシスとロドーリルはよく聞くな

692 :NPCさん:2008/05/24(土) 17:41:03 ID:???
プリシスとロドーリルの対立関係はよく話題に出てくるんだけどな。
あとエレミアもあんまりないな。
ハーレム? 知りません。エレミアって堅実な職人の国でしょ?

693 :NPCさん:2008/05/24(土) 19:52:39 ID:???
他国から女性を拉致して生ませた子供を奴隷にする超邪悪国家バイカルも出番が少ない。

694 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:00:30 ID:???
そんな国近世ぐらいまでザラにあったからなあ
女の身としてはドン引きだがそこまで驚く事じゃない

695 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:08:38 ID:???
バイカルは短編で一個あったな

696 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:26:09 ID:???
イーストエンドは?

697 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:34:23 ID:???
リウイのイーストエンドはなかった事にしてる

698 :NPCさん:2008/05/24(土) 22:47:07 ID:???
>693
他国から男性を拉致して、生まれた男を殺すアマゾネスなんて話もありますが。

699 :NPCさん:2008/05/24(土) 22:58:05 ID:???
>>685
「黒い肌の軍師」と思ったが、あれはプリシスだっけか?

700 :NPCさん:2008/05/24(土) 23:28:44 ID:???
プリシスだね

701 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/25(日) 00:18:14 ID:???
>686
Waltzで。

702 :NPCさん:2008/05/25(日) 01:52:50 ID:???
バイカルは一応、船の話とお嬢様の話の二つだよな

703 :NPCさん:2008/05/25(日) 05:34:47 ID:???
>701
短編で、という条件がついてるだろ

704 :NPCさん:2008/05/25(日) 09:29:56 ID:???
>>702
お嬢様はムディールだ。雰囲気無いけど。

705 :NPCさん:2008/05/25(日) 09:30:55 ID:???
短編って今思うとどうしようもないの多かったな・・・

706 :NPCさん:2008/05/25(日) 11:43:07 ID:???
オーファンの王都に精霊使いが3レベル1人だけとかなあ。

707 :NPCさん:2008/05/25(日) 12:17:36 ID:???
ちょうど冒険者がみんな出払っちゃってたんだよ

708 :NPCさん:2008/05/25(日) 13:58:40 ID:???
躁シナリオ「ミノタウロスの災厄」(3〜4レベル用)

冒険者の店にいたPCは、辺境の村からミノタウロス退治の依頼を受ける。
どこからかやって来たミノが近くの洞窟に住み着いて困っているらしい。
しかしPCが仕事を受けると、マスターは「あの方に連絡する」と言って待機を命じる。

あの方というのは王国でも指折りの淫婦として知られる女貴族。
嫁いだ3つの家の当主をことごとくベッドの上で衰弱しさせた手練の持ち主として恐れられている。
現在未亡人の彼女が火照る肉体を持て余し、「新しい刺激」を求めてミノタウロスの情報を集めていたのだった。

連絡を受けた未亡人はすぐに冒険者の店にやって来る。
未亡人は年齢不詳だが妖しげな美しさの持ち主で、PCに対しても性別種族問わず色目を使ってくる。
彼女はPCに同行すると言い出し、ミノ退治にも注文をつける。
それは洞窟でミノを発見してもすぐに退治せず、自分を1日だけミノと居させろというもの。
彼女はその分の報酬はきちんと支払うという(村人の報酬の数倍の額)。
村人も最終的にミノさえ退治するならとそれを受け入れる。

ミノの洞窟を攻略し、ミノと未亡人を出会わせれば任務成功。
未亡人は魔性の笑みを浮かべながら荒々しいミノを迎え入れる。
約束ではPCは1日後に来ればいいが、もし見学を望むなら彼女は喜んで承諾する。

翌日、PCが同じ場所に来ると、見るも無残に衰弱して地面を這いずるミノの姿がある。
ミノは無様にモーモーと泣きながら、ひたすら未亡人から逃げていく。
ミノ語を理解できるなら「モー無理、許して、人間こわい、女こわい」と言っていることが分かる。
このミノは精神的に再起不能(リタイア)なので、もう二度と人間を襲うことはない。
しかし、PCがとどめを刺そうと思うならそれも簡単に実行できる。

未亡人は「意外と大したことなかったわねえ」と残念そうにしている。
そして「次はどの怪物を試そうかしら」と悩ましげな表情になるのだった。

709 :NPCさん:2008/05/25(日) 14:12:54 ID:???
ネタ的には嫌いじゃないのだが、全然欝じゃない

710 :NPCさん:2008/05/25(日) 14:14:56 ID:???
しまった、ちゃんと「躁シナリオ」と書いてあったわ

ついでに言うと、もう一ひねりほしい

711 :NPCさん:2008/05/25(日) 16:03:49 ID:???
躁シナリオワロスwww
女率の高いうちの鳥取では使えないがw

712 :NPCさん:2008/05/25(日) 16:46:26 ID:???
>>708
俺なら依頼主を楚々とした慎ましい淑女にする

713 :NPCさん:2008/05/25(日) 16:51:56 ID:???
俺なら淑女+色とりどりメイド軍団にする
あとPCにも満足させられるか挑戦するチャンスをくれ

714 :NPCさん:2008/05/25(日) 18:20:55 ID:???
絶倫貴族イケメンオヤジがハーピィ(ディーラ種)の集落全員孕ませる躁シナリオはまだかね?

715 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:35:14 ID:???
北海道にはミズダコという全長3メートルになる巨大なタコがいるが、味は大味で美味くない。
そこから類推してSWのキラーオクトパスもあまり美味くはないだろう。ジャイアントオクトパスはもっと駄目。

716 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:41:10 ID:???
いきなり何をww
巨大生物は基本あんまり美味くないよな
クジラ除く

717 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:46:15 ID:???
ネズミとかウサギとか美味いよな

718 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:53:11 ID:???
ドラゴンは炎が無効だから焼肉とかステーキとか無理だろうな

719 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:54:46 ID:???
殺せば炎耐性はなくなるだろうさ。2.0ドワーフ的に

720 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:55:50 ID:???
ドラゴンステーキというと
育成のあるSRPGとかでは定番だな

721 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:57:37 ID:???
食べるとドラゴンの出現数が2倍になるんだ

722 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:58:06 ID:???
それ誰が得するんだよwww

723 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:59:52 ID:???
>>721
それはドラゴンタルタルステーキ
多分だから火は使っていない

724 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:08:15 ID:???
アンデッドの肉ってどうなんだろ。ゾンビはアウトとしても、
グールとかなら腐ってはいないはず。食用可能か?
元は人肉ってのには目を瞑るとして。

725 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:11:07 ID:???
爪に毒持ってるくらいだから
肉体自体も体に悪い成分含んでそう

726 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:17:24 ID:???
大丈夫、タイミングさえ合わせれば…


   『上手に焼けましたー♪』

727 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:18:29 ID:???
グールは飢えてても食いたくないな
ジャック・オ・ランタンが食えるかどうかはかなり気になる

728 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:30:13 ID:???
躁シナリオ「暗黒司祭が6人」(3〜4レベル用)

■導入
舞台はファンドリアの大きな村。
その村には六大神の神殿が全て揃っていて勢力争いをしている。
神殿を治める6人の司祭たちはPCが村に来たことを知るとそれぞれ依頼を持ち込んでくる。
依頼というのが他の神殿を調べて邪神信仰の証拠を集めて欲しいというもの。
司祭たちは特定の神殿に対し、そこの司祭が実は法に反する邪教の司祭なのだとPCに訴える。
どの司祭の話を信じるかはPC判断に任せられる。

■真相
実はこの村の神殿のうちファラリス以外の神殿は本当に邪神の司祭が支配している。
しかし互いはその事実を知らず、自分以外は本物の光の司祭だと思っている。
そして邪神信仰の濡れ衣によって相手を落としいれようと目論んでいる。

ファリス(本当はニルガル)…「マイリー神殿の司祭は、実はミルリーフ司祭です」
マイリー(本当はミゴリ)…「チャ・ザ神殿の司祭は、実はミゴリ司祭です」
チャ・ザ(本当はゴーヤマー)…「マーファ神殿の司祭は、実はカーディス司祭です」※偶然にも的中
マーファ(本当はカーディス)…「ラーダ神殿の司祭は、実はゴーヤマー司祭です」
ラーダ(本当は名もなき狂気の神)…「ファラリス神殿の司祭は、実は竜司祭です」※こいつは本気で言ってる
ファラリス…「ファリス神殿の司祭は、実はリアセフォー司祭です」

■展開
それぞれの神殿について悪意に基づく偽の証拠が見つかり非常にカオス。
暗黒司祭たちは自分を陥れた相手を特定し、反撃とばかりに捏造返しをするのでカオスの超スパイラル。

■冒険の結末
事件の真相を見抜き、ファラリス神殿以外を退治すればシナリオ成功。
もし1つでも見逃したらシナリオ失敗。

729 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:35:00 ID:???
ゼムはニルガルの亜流みたいなもんだと思ってたよ。

730 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:37:57 ID:???
よく練ったらすごく面白いシナリオになりそうだと思った
しかしどんだけ呪われた村だよwww

731 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:15:41 ID:???
ついでにファラリスも潰してしまえw

ファンドリア? しらねーよ

732 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:52:23 ID:???
それぞれの司祭を深く作りこんで
キャラ立ちさせると面白い事になるだろうな。
でも最大五人と戦う事になるから
戦闘バランス難しそうだな。

733 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:01:18 ID:???
参加人数増やして、推理パーティーゲームにすると楽しそうだ。
暗黒司祭は一人一人サブマスで。

734 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:04:14 ID:???
それなんて汝は人狼なりや?

735 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:11:17 ID:???
ただし全員人狼

736 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:13:26 ID:???
怖ええよwwww

737 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:22:20 ID:???
自分も人狼だから大丈夫。

738 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:24:41 ID:???
夕食で木のスプーンではなく
うっかり銀のスプーンを手に取った人は
その晩・・・

739 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:28:58 ID:???
そして全員の食器が銀食器な罠

740 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:31:25 ID:???
むしろPCもみんな暗黒司祭

741 :NPCさん:2008/05/26(月) 00:32:45 ID:???
登場人物が、みんな人狼で……死んでる。

742 :NPCさん:2008/05/26(月) 01:14:40 ID:???
>>708の発展系を考えた

1.冒険者はさる貴族の淑女から、古代遺跡に眠るとされる薬品と、その文献の入手を依頼する。
(その薬は実はサキュバスに憑かれた女性の( 自 粛 )から出来ており、飲むと男でも女でもサキュバスに憑かれたかのようになる代物。
淑女に薬と文献を渡せばシナリオ達成。なお独自に解読しようとすると期限を大幅に超えてしまうことが予測できる。)

2.冒険者はマーファかファリスの神殿を通じて、サキュバスに憑依されて色魔となったマーファ神官を秘密裏に捕縛するように依頼される。
(色魔とは言うが、実は例の淑女の夜伽として弄ばれていた召使だった。例の薬を飲んで色狂いになったので
秘密裏に放逐してマーファとファリスに報告したのである。精霊使いが死体(か肢体)を見れば特定の精霊力が高まっていることが分かる。)

3.酒場で色っぽい女性に名指しで依頼され、先の薬の出所を確かめるため、町外れの廃墟にあるファラリス盗賊団の根城を捜索する。
(薬の出所を偽ろうとした淑女の罠。奥にはファラリス神官どころか悪のルーンマスターやゴブシャまでいる。
締め上げても「いい匂いのする色っぺえ姉ちゃんに依頼された」と吐くだけ。薬品調合室などはあるものの証拠は少ない。)

4.調査の結果、淑女が怪しい上にかなりヤバい類の盗賊ギルドが周囲にいるということで淑女の宅の秘密調査を依頼される。
(人体実験によって臨床を済ませた淑女一派が薬を量産しようとするも、盗賊ギルドに薬の量産と製法を迫られている状態。
この段階では淑女はまだ尻尾を出していないので手を出してはいけない。盗賊ギルドの面子を捕らえればボーナス。)

5.精密調査の結果淑女が薬を使いだしていることが判明したが、今度は圧力がかかってしまった。依頼人は表立って
動けなくなってしまったので、冒険者に秘密裏に淑女の拘束を依頼する。さらに付近の住民は夜中にひどい興奮した牛の鳴き声を聞いたということが聞ける。
(ラストシナリオ。淑女が"夜の相手"を満たすために調教し薬を与えて「掘りたくなった」ミノタウロスやお抱え調剤師、さらに半裸の武装メイドや欲情番犬が迎え撃つ。
調剤師と竜牙兵以外は全員色狂いなのでまず冒険者の無力化、というか無力化してから脱衣を試みる。淑女は薬品噴霧器で冒険者の知性と精神力を削る。)

743 :NPCさん:2008/05/26(月) 01:36:27 ID:???
ちなみに冒険者が淑女に捕まったら…薬を塗られてサキュバスに憑依される。その後の展開は…18禁ということで。

6.見事淑女以外を倒すと、ファリスかマーファ神殿が真相を明かす。実は依頼主は淑女の夫でこの街の領主でしかも○ン○気味。
そう、全ては夫にサキュバスを憑依させてとってもイケナイ麗しきフランス文庫の世界へと誘うことが目的だったのだ。
しかも濃縮しすぎて狂ったサキュバスを憑依させる凄いエキスを暗殺(?)のグラランに持たせたとの事。領主がヤラレる前に取り返せ!

(領主の館の番兵などは例の薬を仕込んだ吹き矢などでサキュバスの片鱗に憑りつかれ同僚を掘るヘンタイ兵士になっている。
無論、兵士は(ほぼ半裸で)PCを襲う。男も女も、老人も青年も狂ったサキュバスに憑かれて色々な部分をいきり立たせて襲ってくる。
執務室に辿り着くとまさに領主が色狂いになってグラランを( 検 閲 )している瞬間に出くわす。もちろん性的親衛隊も掘りつ掘られつしながら襲ってくる。
さあ止めよう。静心は無効ね。サプレスエレメンタルしようとすればそっちに憑依するし、精神力0になったら性的奴隷にされるからね。全力で来てね。)

終.自らの行いと、自分<ミノやんという格差に心壊れた領主は自殺を図り、止めると廃人になる。兵士などもそれに殉ずる。
淑女は色狂いの末に名も無き狂気の神の声を聞き、半狂乱で自慰をしまくった末に牢獄で「性的に無残な姿」で腹上死。
暗殺グラランはサキュバスの力で妊娠したため自決しようとするも領主の子という事で軟禁され…稀に見るグララン領主が出るのであった。

街1つを盛大に色狂いにさせた事件はグラランが領主になるという悲劇的な結末で幕を閉じるのであった。どっとはらい。
終わりで無理やり鬱シナリオにしたけど躁シナリオになったくさい/(^o^)\

744 :NPCさん:2008/05/26(月) 09:35:27 ID:???
途中で読むことを放棄したくなるくらいおバカなシナリオwwww
躁シナリオっていいなww

745 :NPCさん:2008/05/26(月) 09:57:06 ID:???
男に憑くのがサキュバス
女に憑くのがインキュバス
であってたっけ
でもSWのインキュバスサキュバスって
淫魔というよりは単なる夢の精霊だよな

746 :NPCさん:2008/05/26(月) 13:36:09 ID:???
>718

ライトニングでじわじわと焼けばOKでは。

747 :NPCさん:2008/05/26(月) 13:49:26 ID:???
暗殺グラランがダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンシーフメイドだったらよかったのに
なので鬱シナリオ

748 :NPCさん:2008/05/26(月) 17:39:04 ID:???
でも足コキだけは勘弁な!

749 :NPCさん:2008/05/26(月) 19:26:18 ID:???
想像してみると足コキって実際シナリオでされたら、普通の鬱シナリオよりナチュラルに鬱になるなw

750 :NPCさん:2008/05/26(月) 19:43:04 ID:???
GM じゃあダハ美はパーティ全員に足コキをするよ、抵抗ロールしてみて
PC ?

751 :NPCさん:2008/05/26(月) 19:51:58 ID:???
PC1 全PC同時足コキということは、ダハ美さんはスキュラかなんかなんでしょうか?
PC2 マジでキモイな。
PC3 (地蔵)
PC4 攻撃するね。


752 :NPCさん:2008/05/26(月) 19:59:38 ID:???
>>741
ウルフェン族のことか

753 :NPCさん:2008/05/26(月) 20:02:52 ID:???
スキュラなら全員にフェ○になるので足コキとは呼べないな

754 :NPCさん:2008/05/26(月) 20:06:26 ID:???
>>752
・゚・(つД`)・゚・

755 :NPCさん:2008/05/26(月) 22:06:32 ID:???
>>750
>ダハ美

略すなよw


756 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:30:41 ID:???
ダハ美は足コキスト技能を6レベル持っているから4人までは同時に足コキできるよ
ダハ美は両足を高速回転させることができるんだよ

757 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:51:49 ID:???
その二つの足が生み出す圧倒的快感空間はまさに歯車的足コキの小宇宙!

758 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:52:36 ID:???
>718
ちゃんと料理法はあるぞ。
可能な限り巨大な肉塊を「ライトニングバインド」で焼くんだ。
電撃なのでドラゴンにも有効。
肉が巨大なので、表面は焦げるが中身は大丈夫。
昔、どっかSW系のサイトで見た。

759 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:04:04 ID:???
べ、別にアンタなんかに足コキしたくなんかないんだからね!
キュウリで練習なんてしてないんだからね!!

760 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:04:39 ID:???
ドラゴンっておいしいのかなあ
ワニ肉とか食用になるくらいだから
調理次第では食べられるのかもしれんが。
あと生き血を飲んだらスッポンどころじゃないくらい精がつきそうだw

761 :NPCさん:2008/05/27(火) 08:21:13 ID:???
一般技能習得がルール化されればいいんだが
足コキ技能は経験点500点と師匠の下での1ヶ月の修行で習得できる、とか

762 :NPCさん:2008/05/27(火) 09:01:37 ID:???
そこは普通の一般技能の名前を出せよww

763 :NPCさん:2008/05/27(火) 11:01:25 ID:???
>>760
肉食獣の肉はまずい、雑食獣の肉はまずい上に臭い。

この考えからいくと、雑食な上に岩やらを食べる(SWの)ドラゴンは相当まずい肉なんでは。

764 :NPCさん:2008/05/27(火) 11:12:28 ID:???
ワニとトカゲと食用カエルは食った事あるけど
けっこう淡白な味わいで鳥肉みたいで美味いよ

765 :NPCさん:2008/05/27(火) 11:18:56 ID:???
>763

肉食や雑食の哺乳類は美味くないことが多い。
肉食の魚類はだいたいは美味い。
ワニやスッポンといった肉食の爬虫類は美味い。しかしウミガメは不味い。

ドラゴンについては良く判らんが、1.0の猛女に「ドラゴンの肉を食べると筋力が上がる」と教えれば
レポートが聞けるのでは無いだろうか。


766 :NPCさん:2008/05/27(火) 11:20:26 ID:???
結局ドワーフのクラフトマン技能ってほとんど意味ないな
5レベルってその道で食っていけるレベルだよね?

767 :NPCさん:2008/05/27(火) 11:36:19 ID:???
3レベルで食っていける
5レベルで親方クラス
ぐらいじゃね?

768 :NPCさん:2008/05/27(火) 11:40:11 ID:???
ドワーフとしては平凡な腕前だから
腕一本で食っていこうとしたらやっぱり頑張らないといけないんじゃないかな

769 :NPCさん:2008/05/27(火) 11:51:01 ID:???
ドワーフが何人かいたら
簡素な家くらいすぐ建っちゃいそうだな

770 :NPCさん:2008/05/27(火) 11:55:28 ID:???
そもそもSWのドラゴンって爬虫類起源ってのは確定しているんだっけ?
第一、水棲生物とドラゴンを比較すること自体色々問題がある気が…。

>>766
ソースは失念した(キャラコレだかリプレイだか…)が、どっかに3レベルで一丁前のウェイトレスになるって記述があるし
ベルダイン熱狂!で楽器作者のフェンドールが7レベルで「名匠」の域であることを考えれば
Lv1:徒弟 3:高弟 5:一門 7;師匠ってレベルかと。

771 :NPCさん:2008/05/27(火) 13:36:38 ID:???
ピロシの書いたものは資料としてはねえ・・・

772 :NPCさん:2008/05/27(火) 13:59:00 ID:???
冒険者でも、Lv5ならそこそこ大きな顔ができるレベルだよな?
一般技能でもそんなもんなのかね。

個人的にドワーフのクラフトマンはLv3でも良かったかなとは思ってるが。

773 :NPCさん:2008/05/27(火) 14:06:52 ID:???
いきなりクラフトマンレベル5ってでかいよな

774 :NPCさん:2008/05/27(火) 14:34:45 ID:???
>>39
スペース入っただけでそんな大袈裟に敏感になって
だれだれと同一人物だって断定する態度は危険だね。
テンプレサイト運用者が馬鹿に見えてくる。


775 :NPCさん:2008/05/27(火) 14:44:25 ID:???
エルフもグラスランナーも固有の一般技能ないのにな
ドワーフってすごく勤勉なんかね

776 :NPCさん:2008/05/27(火) 14:46:50 ID:???
グラランのシーフ技能が、ドワーフのクラフトマンみたいなもんだろう

777 :NPCさん:2008/05/27(火) 14:48:46 ID:???
>>776
ちょっと納得しそうになった
生得的な盗賊スキル持ちって、ある意味すげーなw

778 :NPCさん:2008/05/27(火) 15:37:36 ID:???
エルフの場合はシャーマン1か
あんまり役に立つ感じがしないが・・・

779 :NPCさん:2008/05/27(火) 16:02:52 ID:???
役に立つ一般技能持ちのエルフは森から出てこないんだよ。
つまり冒険者エルフは落ちこぼれだったんだよ。

780 :NPCさん:2008/05/27(火) 16:11:03 ID:???
エルフ社会にも負け組とかニートとかいるのか・・・

781 :NPCさん:2008/05/27(火) 17:49:13 ID:???
つまり、冒険者エルフはレッサーエルフ

782 :NPCさん:2008/05/27(火) 17:50:47 ID:???
うーん。ハイエルフがいるからローエルフなんじゃね?

783 :NPCさん:2008/05/27(火) 17:56:12 ID:???
冒険者って全員ニートみたいなもんだろ?

784 :NPCさん:2008/05/27(火) 17:58:58 ID:???
>766
>結局ドワーフのクラフトマン技能ってほとんど意味ないな
ロックスミス(錠前師)を持たせる。
すると鍵開けの際にシーフ代わりに使えてとても便利。
もちろん罠には無力だが、そこはドワーフの生命力で耐えてもらう。

785 :1/2:2008/05/27(火) 18:16:44 ID:???
鬱シナリオ「病の村」(2〜3レベル用)
※プリーストが3レベル以下でキュアーディジーズを使えないことが条件
※マーファのプリーストがいるなら2レベル以下でピースを使えないことが条件

小さな街に立ち寄ったPCは、中年の貴族から仕事の依頼を受ける。
彼には複数の息子と娘がいるが、そのうち末の娘が数ヶ月前に平民の男と駆け落ちした。
調査によって末娘の行く先は判明したが、別の問題が発生した。
なんと末娘がいる農村の一帯に悪性の疫病に広まり、国王によって封鎖されたのだった。

貴族はPCに問題の村への侵入および末娘の奪還を願い出る。
もう駆け落ちした相手を責める気はなく、ただ娘が無事であればよかった。
2人の結婚を認めるから、どうか安全な街に戻るよう伝えてほしい。
貴族は娘を案じる父親の表情でそう語り、PCに深く頭を下げる。
ちなみに娘夫婦およびPCが疫病に感染していた場合は、貴族の紹介で神殿で治療してもらえる。

もちろん捜索対象の顔形などはちゃんと説明してもらえる。
末娘は長い金髪の美少女(16)。思い込みが激しく強気な性格らしい。
相手は少し頼りない感じの土器職人(20)。末娘とは熱愛によって結ばれた。
現在2人が暮らしている村は封鎖地域の奥側に位置し、街からは片道でも7日かかる。
なお貴族が提示する期限は出発から16日以内で、それより遅れたら報酬激減。

PCが問題の村に向かうなら、国王の兵士の目を盗んで疫病地帯に入り込まなくてはならない。
しかし監視の目は中から出てくる方に向かっているので、侵入するのはそれほど難しくない。
PCが通りかかる村では多くの病人が出ており、救助隊と勘違いした村人たちが次々と助けを求めてくる。
いちいち彼らの相手をしていたら時間がいくらあっても足りない。

786 :2/2:2008/05/27(火) 18:17:08 ID:???
問題の村にも大勢の病人が出ている。
末娘の特徴を言って村人に心当たりを聞くなら、彼らの態度は途端に悪化する。
どうやら(夫はともかく)彼女は村では嫌われている存在らしい。
なんとか2人の家は教えてもらえるが、その家に近づくと耳障りな甲高い声が聞こえてくる。
中を覗くと、病に冒されベッドに寝ている夫を末娘が口汚く罵っている。
「卑しい平民なんかと結婚するんじゃなかったわ!」
「なんで貴族の私がこんな目に遭わなくちゃならないのよ!」
「こんな臭くて汚い村、とっとと疫病で滅びてしまえばいいのに!」
などと顔を嫌悪に歪めながら、洗っていない食器を夫に投げつけたりしている。
(※感染が嫌なので決して直に殴ったりはしない)
(※末娘は全般的に無能力者なので1人で街に戻ることさえ出来ない)

PCが末娘に会って事情を説明すれば、「すぐに帰るわ!」と喜んで帰り支度を始める。
夫については「あんなの放っておけばいいわよ」とすでに終わった人扱い。
帰り際には「もう二度と会うこともないわね、さよなら」と夫に明るい声をかける。
それを聞いても夫は体を起こすことさえできず、唇を痙攣させ、みじめに涙を流すだけ。

村から離れて最初の夜は野宿となる(末娘はここでも不満たらたら)。
その晩、見張りをしているPCは周囲に複数の殺気が潜んでいることに気づく
なんとそれは末娘がいた村の住人たちで、農具などで武装している。

末娘に見捨てられた夫が力を振り絞り「奴は自分だけ助かるつもりだ。逃がすな、殺せ」と村人に語ったのがきっかけだった。
もともと疫病で情緒不安定になっていた村人たちは、末娘に対する憎しみで意志統一された。
集団の異常心理が働いたのか、とにかく末娘を殺そうと襲いかかってくる。

村人の狙う対象は末娘だけだが、邪魔するならPCも襲われる。
末娘は恐怖のあまり腰を抜かしており、とても逃げ出すことはできない。
PCが末娘を差し出すなら、村人たちは残虐に末娘を痛ぶって殺害する。

村人を撃退し、無事に街まで末娘を連れ帰ることができればシナリオ成功。
GMは父と娘の感動の対面を描写すること。

787 :NPCさん:2008/05/27(火) 18:38:41 ID:???
駆け落ちしたダハ美ソーサラーシャーマンシーフメイドノーブルが病に冒された夫を足コキ看病してる場面にバッタリ遭遇する鬱シナリオマダー?

788 :NPCさん:2008/05/27(火) 19:33:57 ID:???
エルフ社会って大らかそうに見えても
共同体の役に立たない(立とうとしない)やつに対しては凄く厳しそうだな

789 :NPCさん:2008/05/27(火) 20:57:55 ID:???
厳しいと言えばハーフエルフの人間社会での立ち位置ってどんな感じなんだろ。
・ごく普通の生活
・子供の頃に尖った耳をからかわれるくらい
・ちょっとからかわれるくらい
・なんとなく避けられる
・露骨に避けられるくらい
・物売ってもらえなかったりするくらい
・集団から追い出されるくらい
エルフ社会のハーフエルフだと結構悲惨な感じもするけど‥‥


790 :NPCさん:2008/05/27(火) 21:02:04 ID:???
その社会にもよるだろうな
タラントならごく普通の一市民だろうし
亜人を嫌う共同体では石投げられたりしそう

791 :NPCさん:2008/05/27(火) 21:25:46 ID:???
米国南部の州の田舎の黒人ぐらいの立ち位置だろ

792 :NPCさん:2008/05/27(火) 21:41:24 ID:???
おれは日本の、日本語話せない黒人レベルと書こうとして
差別的だなと考えていたのに

793 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:11:20 ID:???
タラントの王妃になったエルフとか
エルフ社会的にはどうなんだろうな

794 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:17:29 ID:???
多分に政略結婚だろうからなぁ。
人族に人質に輿入れしたお姫様というところだろうか?
苦々しく思うヤツも可哀想と思うヤツも
単純に両族の融和を喜ぶヤツもいるだろう。

795 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:27:58 ID:???
何代使い回せるんだろうか、そのエルフ王妃は。

796 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:39:35 ID:???
戦場で知り合ったとかいってたから
ただの恋愛結婚じゃねえの?
手柄立ててリジャールの女版みたいな感じで

797 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:39:57 ID:???
遊牧民じゃないんだからw

798 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:46:22 ID:???
>>794
エルフ的には
「人間の王家なんて数百年でポシャるんだから意味ねーし」っていう感覚と
「すっげー玉の輿じゃん!」っていう感覚が混ざった感じじゃね?
タラントのエルフは他の国の同族より人間社会に馴染んでそうだし

799 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:49:18 ID:???
太后が何百年と居続けることになるのって王室的にどうなんだろう

800 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:55:09 ID:???
エルフって(某白粉ダークエルフを除けば)
権力欲とかなさそうだしいいんじゃね?

801 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:56:36 ID:???
王室よりも周囲の貴族からの反発がありそう。

802 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:56:44 ID:???
さっさと引退して水戸黄門状態になるのやもしれず。

各地で勝手に「懲らしめてやりなさい!」だの「成敗!」だのやらかしてくれるハタ迷惑な流浪人。
現地の統治形態がガタガタになるものの、仮にも太后なので討伐してしまうわけにもいかなかったり

803 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:59:33 ID:???
日本の天○だって邪魔になったら殺されてたんだから問題無いんじゃね?

804 :NPCさん:2008/05/27(火) 23:02:24 ID:???
旦那が死んだらさっさとエルフの里に帰るか
また他国に流れて傭兵ライフに戻りそうな気もする

・・・あ、でもさすがに王様(アフル)の母親がそれじゃマズいか

805 :NPCさん:2008/05/27(火) 23:29:10 ID:???
傭兵稼業に復帰した挙句、「あの国の防衛体制なら全部知ってる」と自分を売り込んでタラント攻略軍の先頭に立つ太后。
王様涙目w

806 :NPCさん:2008/05/27(火) 23:29:57 ID:???
なんという鬼畜母wwww

807 :1/2:2008/05/28(水) 17:37:15 ID:???
鬱シナリオ「貧民街の姫」(2〜3レベル用)

PCはスラムに暮らす貧しい物乞いたちから依頼を受ける。
この街を縄張りとする数十人の物乞いたちは、協力して1人の少女を育てていた。
少女は天涯孤独の身だったが、貴族の令嬢に勝るとも劣らないほど美しかった。
物乞いたちはその少女を「姫」と呼び、清潔で不自由のない暮らしを送らせていた。
心も体も汚れた彼らにとって「姫」は神聖不可侵のアイドルであり、
彼女の無邪気な笑顔によって陰鬱なスラムにも希望が生まれていたらしい。

しかしスラム内に裏切り者が出て、「姫」(ちなみに現在15歳)を独占して街を去っていった。
裏切り者はスラムの新入りで、隠し持っていた財産を逃亡資金にしたようだった。
貧しい彼らには裏切り者を追跡するだけの資金も能力もないので、金を出し合って冒険者を雇うことにした。
どうか「姫」を無事に連れ戻してくれ、と物乞いたちは憐れっぽい表情でひざまずく。
ちなみに物乞いネットワークによって2人が向かった方角は掴んでいるので、あとは追跡するだけでいいらしい。

もちろん「姫」と裏切り者の特徴も説明されるが、最大の注意点は「姫」の知能だという。
彼女は非常に頭が緩く、妄想癖も強いようで、しばしば意味不明のことを口走るらしい。
(それを物乞いたちは「アホ萌え」「電波萌え」として可愛がっているとか)
「姫」がPCに何を言ったとしても、適当に話を合わせて必ず連れ帰ってくれ、と物乞いたちはしつこく念を押す。
なお盗賊ギルドで話を聞くなら、物乞いたちの話は概ね事実であることがわかる。

裏切り者と「姫」を追うなら、数日後それらしい2人組に追いつくことができる。
雰囲気でPCを追っ手だと見抜いた男は「こいつは俺1人のものだ!」と武器を抜く。
いかにも女に飢えてそうな下品で粗暴な顔つきの男。
「姫」は話通りの大変な美少女で、PCを見たら「助けて下さい!」と可愛らしい声で叫ぶ。

男を倒せば「姫」は安堵した様子でPCに礼を述べる。
それとなく男PCに体を寄せるなど、意識的にか無意識的にか媚びるような動作が板についている。
「姫」はPCから事情を聞くと素直に従い、街まで送って欲しいと願い出る。
(もちろん彼女を連れ帰ることが物乞いたちから受けた依頼なので快諾すること)

808 :2/2:2008/05/28(水) 17:37:36 ID:???
しかし途中で宿場町に泊まると、「姫」は金目の物を盗んで宿から逃亡してしまう。
PCがうまく立ち回れば「姫」を捕獲できるが、すると彼女は泣き落とし戦術を使ってくる。

「姫」は涙ながらに自分の置かれていた境遇を語る。
スラムで彼女を囲っている数十人の物乞いたちは、彼女を性のはけ口としか思っていなかった。
物心ついた時からそのような地獄の日々が続いており、彼女はどうにか自由の身になりたいと願っていた。
なんとか1人の男を篭絡し街を脱出したが、その男も結局は連中と同じケダモノだった。
どうか逃がしてほしい、と「姫」は泣きながら(媚びをにじませ)懇願する。
もしPCが望むなら肉体は好きにしていいとまで「姫」は語る。
無理やり街に連れ戻そうとするなら、「姫」は戻りたくないと子供のように泣き喚く。
その光景は周囲から見ると異様なのでPC一行は奇異の目で見られてしまう。

「姫」の真相はGMが好きに決め、PCの行動によってシナリオが成功か失敗か判断する。

809 :NPCさん:2008/05/28(水) 17:45:42 ID:???
じゃあ、姫は男の子だったということで

810 :NPCさん:2008/05/28(水) 17:48:45 ID:???
TRPGで私の体を好きにしてください、は報酬になるのかね?全然嬉しくないんだが。
スラムで姫って言ったらそうなんだろうなと最初に思ったし鬱に見えないな。
神殿にでも放り込んでおしまいじゃね。

811 :NPCさん:2008/05/28(水) 17:53:07 ID:???
DQN女を出すだけで鬱シナリオになると思ってる奴がいるから困る

812 :NPCさん:2008/05/28(水) 17:56:17 ID:???
下品ネタを出すだけで鬱シナリオになると思ってる奴がいるから困る

813 :NPCさん:2008/05/28(水) 17:57:00 ID:???
なぜだか、地下系アイドルが真っ先に浮かんだ。


814 :NPCさん:2008/05/28(水) 18:13:01 ID:???
こういうのは
少女がスラムの子たちとパンをわけあったり、いろいろ良い子のRPをして
さらにPCといろいろ話して感情移入してもらわなければ親身に助けてもらえない

そしてあと少しで助かりそうなところで、PLのミスから少女が悲惨な状況に叩き込まれる
ってのがいいな

815 :NPCさん:2008/05/28(水) 18:26:48 ID:???
2、3日してPL達が少女と再会すると
目からハイライトが消えてるんですね、わかります。

816 :NPCさん:2008/05/28(水) 18:38:46 ID:???
オチをGMに丸投げするようじゃシナリオとも呼べん

817 :NPCさん:2008/05/28(水) 19:39:47 ID:???
アホ毛は? アホ毛は生えてるの、マスター?

818 :NPCさん:2008/05/28(水) 19:51:08 ID:???
1d6振って4以上なら生えてるということで

819 :NPCさん:2008/05/28(水) 20:15:08 ID:???
渋くおっさんおばさんだけのシナリオも作ろうぜ

820 :NPCさん:2008/05/28(水) 20:57:14 ID:???
>>819
>>807の少女を少女じゃないことにすればいいだけじゃないか

821 :NPCさん:2008/05/28(水) 21:14:19 ID:???
>>810
じゃあ、PCに「助けてくれたら幾らでも足コキしてあげますよ」と言って殺意が沸いたところに、GMからメタ発言で「彼女殺したらミッション失敗だよ」と伝えれば、十分(PLが)鬱になれるね!

822 :NPCさん:2008/05/28(水) 21:19:31 ID:???
ところでダークハーフエルフじゃなくてハーフダークエルフのほうが正しいと思うんだけどどうでしょうか

823 :NPCさん:2008/05/28(水) 21:29:30 ID:???
言われてみればww

824 :NPCさん:2008/05/28(水) 22:01:48 ID:???
それだとハダ美になっちゃうな

825 :NPCさん:2008/05/28(水) 22:54:36 ID:???
鬱シナリオ
ttp://www.4gamer.net/games/016/G001625/20080527022/
ムフフもあるよ

826 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:31:40 ID:???
オランの人口って十万だっけか

827 :NPCさん:2008/05/29(木) 01:09:55 ID:???
ダークエルフと人間のハーフ(帰ってきたドラゴン)は何と呼びますか?
ダークエルフとエルフのハーフ(ミスリル)は何と呼びますか?

828 :NPCさん:2008/05/29(木) 01:18:06 ID:???
上がハーフダークエルフで
下がダークハーフエルフ

829 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/29(木) 01:30:49 ID:???
>826
首都オランで10万。
国全体で200万だそうです。
ソースは完全版。

830 :NPCさん:2008/05/29(木) 01:46:50 ID:???
>>825
手を抜くなよ

831 :NPCさん:2008/05/29(木) 02:14:29 ID:???
足で抜くんですね

832 :NPCさん:2008/05/29(木) 08:23:16 ID:???
>>827
上はハーフダークエルフで問題ないだろう
ミスリルは……エルフとエルフの交配だから、ハーフではないんだな
ダークエルフとライトエルフの中間だからニュートラルエルフ?

833 :NPCさん:2008/05/29(木) 09:04:16 ID:???
ミックスエルフで。

834 :NPCさん:2008/05/29(木) 09:15:32 ID:???
ハイブリッドエルフで

835 :NPCさん:2008/05/29(木) 09:19:11 ID:???
ハイエルフとエルフのハーフはどうなる?

836 :NPCさん:2008/05/29(木) 10:08:55 ID:???
レッサーハイエルフ

837 :NPCさん:2008/05/29(木) 11:50:57 ID:???
ハーフエルフよりもさらに少ない混血の名称なんざ考えたってしかたがないしな

838 :NPCさん:2008/05/29(木) 12:59:11 ID:???
片足だけの足コキはハーフ足コキ
なじる系の足コキはダーク足コキ

839 :NPCさん:2008/05/29(木) 13:07:51 ID:???
お前ってやつはwww

840 :NPCさん:2008/05/29(木) 13:51:52 ID:???
>>838
足コキ登場以来、どんなポーズか疑問だったが
謎が解けたぜ

841 :NPCさん:2008/05/29(木) 13:53:13 ID:???
ダークハーフエルフ美少女ソシャシメの足コキは片足でなじる系の足コキなんですね!

842 :NPCさん:2008/05/29(木) 13:56:53 ID:???
ハイエルフまだー?

843 :NPCさん:2008/05/29(木) 14:02:14 ID:???
落ち着け
まずは躁シナリオだ

844 :NPCさん:2008/05/29(木) 22:15:00 ID:???
ファンドリアやらマ−モ帝国でプレイできる環境があるのに、
そういった悪人プレイが少ないというか、全く見ないのが残念なんだぜ。
はぁ、男は殺して女は犯しまくりのプレイが見たいやりたい。
英雄戦争時代のベルド皇帝が健在の黄金時代のマーモ帝国の兵士になって、
カノンの森のエルフ女を犯しまくり、神殿を攻め落としてはシスターを犯しまくるような。
どっかにそういうシナリオかリプレイはないものか。


845 :NPCさん:2008/05/29(木) 22:21:11 ID:???
>>844
GMがやってて嫌になってくると思うよ。

846 :ダガー+*:2008/05/29(木) 22:24:25 ID:PDCJg9F/
>844
やってみると解ると思うけど、
悪プレイってやり始めた時はその好き放題の開放感が楽しいかもだけど、
思ってたよりはつまんなくなりがち。

T&Tのモンスター!モンスター!みたいに「行動原理を異なるモノにする」とか
ストームブリンガーみたいに「コンフリクトが発生する」とかの工夫が必要なんだよね。

847 :NPCさん:2008/05/29(木) 22:36:16 ID:???
よし、844の俺が自分で考えた。
PCはマーモ帝国の遊撃部隊で、暗黒騎士と蛮族の戦士と暗黒神官とダークエルフと密偵(シーフ)とバグナード配下の魔術師の混成部隊。
PCの数が足らないと他はNPC。他にも戦力としてゴブリンやホブゴブリンを小集団率いてる。
カノンの森から逃げ出したエルフを捕まえるのが最初のミッション。もちろん女は犯しまくり。
次に、神殿に立て篭もる村人を駆逐するのが任務。もちろん村娘やシスターは犯しまくり。
カノンを平定すると、ベルド陛下に従ってヴァリスに進行。ファリスのシスターどもを犯しまくれ。

既出だったら見たい。

848 :NPCさん:2008/05/29(木) 23:43:27 ID:???
PL「倒したエルフの中から女を探して犯します」
GM「はい、犯した、次」

楽しいか?

849 :NPCさん:2008/05/30(金) 00:03:44 ID:???
ここは童貞臭ただようスレですね

850 :NPCさん:2008/05/30(金) 00:22:21 ID:???
待て、いっしょにしないでくれ
童貞臭放ってるのは>>844だけだ

851 :NPCさん:2008/05/30(金) 00:35:11 ID:???
ファンドリアがサポートされる前に一度
暗黒神官、犯罪者盗賊、暗殺者戦士、無法魔術師で悪人プレイをしたが
笑っていたのは始めだけで
人は鬼畜になれないと知った。

最近の子は鬼畜系も多いのかしら

852 :NPCさん:2008/05/30(金) 00:38:39 ID:???
中二病全開の
悪になりきれない苦悩する悪人ロールプレイくらいの方が面白いな

853 :NPCさん:2008/05/30(金) 00:38:49 ID:???
最近とか何とか関係無しに悪人やりたがる奴はいるよ

854 :NPCさん:2008/05/30(金) 00:59:26 ID:???
リウイの物語に花をそえるためにでてくる悪役パーティーがPCとかどうかな。
GMから渡されたアイテムから悪事を考え、毎回配役ごとに変装しつつ悪人やるの。
レレレみたいな感じでGMとPLで物語を作っていく。
で適当なところで、うわーやられたーしたりリウイに惚れて寝返ったりしてED。
イラストはぜひGO先生風の脱力系で。


855 :NPCさん:2008/05/30(金) 01:00:36 ID:???
GTAで人をひき殺すのと、それをロールプレイしろっていうことの間には
大きな差があるような気がする

856 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/30(金) 01:51:04 ID:???
ねーねー、おじちゃんたち。
「あしこき」ってどんなプレイ?

857 :NPCさん:2008/05/30(金) 01:56:23 ID:???
どーれ、一緒にやってみようか

858 :NPCさん:2008/05/30(金) 02:02:47 ID:???
>>854(中野イラストで)

男性A「もうクリシュになるのは疲れたよ…」
男性B「馬鹿、オレなんかずっと足役だぞ」
女性C「次は美少女ダークハーフエルフなんてどうかしら」

859 :NPCさん:2008/05/30(金) 02:11:53 ID:???
>>848
GM(ムサい35歳おっさん)「いやー、お願いやめてー」
PL(同上)「大人しくしろい!」

ノリノリでやってても、棒読みでやってても寒くてしょうがないな。
江川紹子に批判させてやりたい。擁護しようがないだろうからw

860 :NPCさん:2008/05/30(金) 06:18:41 ID:???
>>853
悪人やりたがるのは勝手だが
それを見てて欲しいと言われるのは迷惑だな
GMはオナニーの手伝いまでせにゃならんし

861 :NPCさん:2008/05/30(金) 07:45:24 ID:???
>>859
> GM(ムサい35歳おっさん)「いやー、お願いやめてー」

オンセでやれば解決だね!

862 :NPCさん:2008/05/30(金) 08:01:33 ID:???
もうちょい知的な悪人プレイやろうぜ

【バカは自分にできない事を提案した】

863 :NPCさん:2008/05/30(金) 08:02:53 ID:???
そういうときはT&Tでモンスター!モンスター!だろ

864 :NPCさん:2008/05/30(金) 08:13:12 ID:???
困ったちゃんスレの過去ログでコンベンションでPCがNPCにレイプ始めたキモオタの話があったな
本当にこういうやつはまとめてガス室であぼーんしてしまいたい

865 :NPCさん:2008/05/30(金) 08:14:11 ID:???
困ったちゃんスレの過去ログでコンベンションでPCがNPCにレイプ始めたキモオタの話があったな
本当にこういうやつはまとめてガス室であぼーんしたらいい

866 :NPCさん:2008/05/30(金) 08:26:35 ID:???
ルキアルの手下の秘密工作班として他国に潜入する
高レベルエージェントのパーティーとか面白そうだな
俺の頭では無理だが

867 :NPCさん:2008/05/30(金) 09:03:50 ID:???
>>864
2回言うほど大事なことかわからんが
そういう人間をたしなめようとすると
ノリでやってるのがわからんのかこの童貞、
みたいな切れ方されるから放置だよ
GMは気の毒だね

868 :NPCさん:2008/05/30(金) 09:37:22 ID:???
ルキアルは手駒を使い捨てしすぎてイマイチ忠誠心抱けない

869 :NPCさん:2008/05/30(金) 10:43:38 ID:???
>863
その昔、「僕のPCは『人間のクズ』なんで、経験点の入る行動に『陵辱』を加えてもいいですか?」
と言った人も居た。
註:M!M!ではT&T通常の「戦闘」「判定」「魔法」の他に「破壊」「略奪」「誘拐」「食事」でも経験点が入ります。

870 :NPCさん:2008/05/30(金) 11:39:25 ID:???
モンスターとしてやりたい放題じゃなくて、
社会に紛れ込んでいる闇司祭として、バレないように自己保身しながら
信仰に沿った活動をしたり敵を廃除するのは結構面白いけどな

871 :NPCさん:2008/05/30(金) 12:14:27 ID:???
それもパーティプレイだとすぐに煩わしくなってくる。
PC一人の脳内プレイだと楽しいだろうが

872 :NPCさん:2008/05/30(金) 12:16:06 ID:???
ファンドリアの工作員として、ファンの街でシンパ増やしてオーファンを転覆させるプレイとか

873 :NPCさん:2008/05/30(金) 12:25:01 ID:???
>>871
俺かっこいーは楽しいが
俺たちかっこいーは難しいよな

874 :NPCさん:2008/05/30(金) 12:28:17 ID:???
>>870
悪い=クールみたいな幻想があると思うんよ
悪くてもアホだったら捕まって殺されるんよ

875 :NPCさん:2008/05/30(金) 12:47:05 ID:???
普通のプレイでも周りを煩わしく思うようなやつだと、どんなプレイでも煩わしいだろうさ

876 :NPCさん:2008/05/30(金) 14:13:59 ID:???
PC同士で足の引っ張りあい出し抜きあいという形なら
悪役プレイもできそうだ
ゲーム終了後にリアルファイトにならなきゃだけど

877 :NPCさん:2008/05/30(金) 14:17:04 ID:???
むしろ大きめで厚手のグローブを用意しといてリアルファイト前提で。

878 :NPCさん:2008/05/30(金) 14:33:26 ID:???
>>876
数字で勝負できるならいいけど
GM相手の説得能力で勝敗決まるから
敗者には納得できない結果になるだろうよ

879 :NPCさん:2008/05/30(金) 14:43:22 ID:???
出し抜きあい前提の洋ゲーなんかだと
その辺が数値できっちり裁定できるようになってるのかな

880 :NPCさん:2008/05/30(金) 18:01:00 ID:???
>>876
パラノイアンとかはそんな感じだね。

881 :NPCさん:2008/05/30(金) 18:04:20 ID:???
市民、ゲーム名を微妙に間違えるのは反逆ですよ

882 :NPCさん:2008/05/31(土) 05:30:49 ID:???
一瞬バイアランに見えた




ちょっとサイコに特攻してくる

883 :NPCさん:2008/05/31(土) 08:09:27 ID:???
ロードスワールドガイドの英雄戦争プレイでは
悪人使うのもおkになってたな
超10レベルとかいろいろヤバいものが解禁されたガイドブックだった

884 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:09:48 ID:???
ロードスといえばゴードベルイラネ。
エアストーカー、スプライトに続き透明モンスター三種類目ぞ。

885 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:28:45 ID:???
デーモンの名前のセンスが結構好きだな
単純だけどどこの国風でもない異界的な響きで

ただしドッペルゲンガー、てめーはダメだ

886 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:57:51 ID:???
ガガロンガーについて

887 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:01:04 ID:???
>>885
あえて言うなら北欧神話風のイメージか。
グリムゲルデとかフルツベルグとか。

888 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:08:50 ID:???
イブリバウゼン
ゲルダム
デラマギドス
名前だけだと魔神将は……うん、まあ、それなり

ロードス島ワールドガイド見ながら、
アシュラム御一行様の支配の王錫探索キャンペーン考えた事がある。
捕虜にしたシーリスとシャリーはどうしよう。
でもカシューには勝てないのさ。


889 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:23:29 ID:???
デーモンの名前は座碗膳が日本的

890 :NPCさん:2008/06/01(日) 02:01:32 ID:???
>>888
シーリスはスメディに、シャリーはホッブに任せよう
カシューはアレだ…首に鈴を付けておいて、音がしたら逃げれば良くね?

891 :NPCさん:2008/06/01(日) 02:25:49 ID:???
結局、ゲートデーモンの仮面から
魔界の描写が上書きされなかったから
デーモンのいる世界はあれで固定か

892 :NPCさん:2008/06/01(日) 03:04:55 ID:???
>>888
シーリスの寝技食らえばいいんじゃないすか

893 :NPCさん:2008/06/01(日) 08:19:32 ID:???
アシュラムの王錫探索の仲間たちって結構チームワークよかったな
戦士はもうちょいルーンマスターの壁になってほしいところだが

894 :NPCさん:2008/06/01(日) 14:53:30 ID:???
あのチームのルンマスはけっこう動ける奴らだったからな
戦士って女蛮族だっけ?

895 :NPCさん:2008/06/01(日) 15:28:46 ID:???
アシュラムとスメディとスメディの肉体美しい思えるの人
バトルソングのおいちゃんはルンマスにカウントした方がいいかな

896 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:01:59 ID:???
ホッブはファイター7、プリースト7
あと氷竜ブラムドとやりあったときに、名のある戦士が3人死んでると言ってるな

897 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:31:35 ID:???
スメディ懐かしいww
アシュラムパーティーのフルメンバーどんなんだっけか

898 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:18:39 ID:???
魔神王は萌えキャラ

899 :NPCさん:2008/06/02(月) 23:23:53 ID:???
山田絵の魔神王は怖すぎて萌えられない

900 :NPCさん:2008/06/03(火) 08:53:40 ID:???
あのころの水野は良かった…

901 :NPCさん:2008/06/03(火) 09:54:57 ID:???
ロードスオリジナル暗黒魔法のラストワードって実際のプレイの戦闘で使うの難しいな。
生命力が残ってるうちは自分の死を念頭に置いた呪文なんて使えないだろうし
生命力がゼロになったらその瞬間に気絶するからそれ以後は呪文使えないし。
せいぜいPC側より行動順が早い場合に「この暗黒司祭はこのターンで死ぬだろう」と見越して
ラストワードを使うと行動宣言するくらいか(生き残っちゃったらキャンセル)。

902 :NPCさん:2008/06/03(火) 10:28:06 ID:???
戦闘が終わってからイベントとして処理をしてみては?
死んだかと思っていたのに急に目を見開いて〜とか

あとはハウスルールになるが
ルナルの裏タマットみたく、生死判定を自動失敗にするかわりに
何か一つだけ行動できるとか

903 :NPCさん:2008/06/03(火) 10:37:28 ID:???
致命傷食らって最後の執念でかける呪いだから
戦闘終了後のイベント扱いでもかまわないだろう
ただし残り精神力が不足してたらさすがにかけられないなw

904 :NPCさん:2008/06/03(火) 10:43:08 ID:???
焚き火の後始末をするように(残り火がないように)
レベルの高い暗黒司祭を倒した際には戦闘ラウンドを継続して
シェードで精神力を削り切るのが大人のマナー?

905 :NPCさん:2008/06/03(火) 10:50:36 ID:???
清松GM「ふっふっふ、ここで終わると思うな!
   新しく導入された暗黒魔法『ラストワード』じゃ、ケケケケケ・・・
   ぬっ、ぬゎに〜精神力を使い切ってた!」

ありそうだな

906 :NPCさん:2008/06/03(火) 13:50:10 ID:???
>>905
こんなこともあろうかと、体内に埋めこんでおいた魔晶石を使うぞ、それ「ラストワード」!
ああっ!ミュートがかかって何も言えない!
【馬鹿は魔晶石26を手に入れた】

907 :NPCさん:2008/06/03(火) 14:07:45 ID:???
俺は「インプの精神力を使って・・・うおお!?」
ここぞという時のダイスがそりゃないぜ〜のスネークアイズ!
という路線で想像した

908 :NPCさん:2008/06/03(火) 17:29:56 ID:???
石化した人間にセンスマジックしたら光る?

909 :NPCさん:2008/06/03(火) 17:34:31 ID:???
何で石化したかによるんじゃね?

910 :NPCさん:2008/06/03(火) 17:57:34 ID:???
魔法で石化した人間がセンスマジックで光るのはなんかの小説にあったなー…

911 :NPCさん:2008/06/03(火) 17:59:16 ID:???
メドゥーサに睨まれて石化とかだと光らなさそうだな

912 :NPCさん:2008/06/03(火) 18:28:24 ID:???
魔法のトラップとかなら光るかなー。


あ、いやね、なんかのギミックに使えないかなと。

913 :NPCさん:2008/06/03(火) 18:37:05 ID:???
「光った!ガーゴイルみたいに動き出して襲ってくるぞ!」と思って
先制攻撃で叩き壊したら実は魔法で石化された人でした、とかいう後味の悪いネタに・・・

914 :1/2:2008/06/03(火) 20:05:03 ID:???
躁シナリオ「悲恋の像」(2〜3レベル用)

小さな街を訪れたPCはそこの領主から密かな依頼を受ける。
領主は独身の美形青年だが、数ヶ月前に買い入れた石像に恋をしてしまった。

問題の石像は非常に躍動感がある美少女の全身像で、今にも動き出しそうに見える。
地面にあぐらをかいており、そのはしたない姿のためか恥じらいの表情を浮かべている。
少女の耳は少し尖っているのでハーフエルフかも知れない。
特徴的なのは足の姿勢で、両方の足の裏で何かを挟み込むようなポーズをしている。

青年領主はこの石像について文献を調べ、ある伝説を発見していた。
この像はもともと生きていたハーフエルフであり、呪いによって石像にされた。
しかしある方法で呪いを解けば、像は再び命を取り戻す・・・らしい。
その不確定情報を信じた領主は、思いつく限りの手段を試し美少女を生き返らせようとしたが、全て失敗。
仕方ないので想像力豊かな冒険者の知恵を借りることにしたらしい。
一晩この像を貸すからどうか美少女を元に戻す方法を考えてほしい、と領主は語る。

もちろんソスレ住人が想像するように、呪いを解くには像の足の裏の間に男性の特定部位を挿入するだけでいい。
(※念のためだが、極秘の依頼なのでPC以外の人員を関わらせるのは禁止。何を試すにしても全てPC自身でやること)
呪いの解除条件が満たされた瞬間、像は眩しい光に包まれ生身の存在に戻る。
像の時は肌の色まではわからなかったが、どうやらダークエルフのハーフらしい。
しかし彼女が復活した瞬間、今度は彼女の足に挟まれた男が石になってしまう。

すぐさま事情に気づいた美少女は、PCに対して呪いの真相を説明する。
呪いの解除条件は足の裏の間に特定部位を挿入するだけだが、それは同時に発動条件でもあった。
なんと条件を満たして呪いを解いた異性が、次は石になってしまうらしい。
美少女は「呪いを受けるのは私だけで十分です」と涙を流し、石になった男に足を使い、再び自分が石像になる。
もちろん恥じらいの表情になっているので前とほとんど同じ姿の像。

915 :2/2:2008/06/03(火) 20:05:27 ID:???
青年領主に呪いを解く方法を説明すれば、「それは試さなかった」と大きなショックを受ける。
美少女を熱烈に愛してしまった彼は思い悩んだ末、PCに重大な仕事を依頼する。
それは彼が美少女を生身に戻した後、石像になった彼を破壊してほしいというものだった。
そうすることで呪いの連鎖は断ち切られ、少女は若い命を輝かせることができる。
彼の愛情はあくまでプラトニックなもので、肉体的な関係は求めていなかった。
永遠に彼女の心の中で生きられるという陶酔が主な原動力となって、この発想に至る。

ちなみにPCが石になって領主と美少女を会話させた場合は、両者が互いに「自分が犠牲になる」と言い張って平行線。
このとき2人の心が互いに惹かれあっているのがよくわかる。

いずれにせよ領主はPCに自分が石化した像の破壊を強制する。
絶対に罪は問わず、美少女共々安全に逃げられるよう取り計らうと彼は断言する。
もちろん美少女はそんなことはできないと必死で領主の像を守ろうとする。

どのような決断を下すかはPC次第。
深く考えてジレンマを乗り越えればシナリオ成功とする。

916 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:12:16 ID:???
あいかわらずアホすぐるwwwwwwww

917 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:22:14 ID:???
金があるのなら、領主の像破壊→像のかけらを死者にゆかりのある品として
蘇生を試みる。コネの有無はわからん

918 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:35:29 ID:???
死刑囚かゴブリンのオスあたりを人身御供にして円満解決

919 :NPCさん:2008/06/03(火) 21:22:37 ID:???
>>913を見て90分、>>914-915を一所懸命考えていたと思うと笑えるw

920 :NPCさん:2008/06/03(火) 21:27:46 ID:???
でも結局足コキなのなwww

921 :NPCさん:2008/06/03(火) 21:47:11 ID:???
そこを変えたらこのスレに書き込む意味ないだろ常考w

922 :NPCさん:2008/06/03(火) 21:49:38 ID:???
シナリオ読み始めて4行目でもう傾向がわかってしまうのがどうかと思う。

923 :NPCさん:2008/06/03(火) 21:51:46 ID:???
ごめん、6行目でようやく気付いたわ

924 :NPCさん:2008/06/03(火) 22:07:19 ID:???
読む前から足コキ出てくるんだろうなとは思ってたわ

925 :NPCさん:2008/06/03(火) 23:01:23 ID:???
このスレはエスパーの多いスレですねw

926 :NPCさん:2008/06/03(火) 23:10:50 ID:???
佐藤藍子「サーセンwww」

927 :NPCさん:2008/06/03(火) 23:22:19 ID:???
つか、足コキの部分が接吻だったら
わりと美しい悲劇で終われたのだがw

928 :NPCさん:2008/06/03(火) 23:23:42 ID:???
ていうか石になってくれる人を雇って
二人でイチャイチャしたい時だけ
その人に石になってもらえばよくね?

929 :NPCさん:2008/06/04(水) 00:02:01 ID:???
解除条件が嫌だろw

930 :NPCさん:2008/06/04(水) 00:05:25 ID:???
物心つかない三歳の男児とかを
親に金渡して雇ってくればおk

どう見ても性的児童虐待です本当に(ry

931 :NPCさん:2008/06/04(水) 00:15:22 ID:???
通報しますた

932 :NPCさん:2008/06/04(水) 00:24:50 ID:???
鬱シナリオ「悲恋の像」(2〜3レベル用)

小さな街を訪れたPCはそこの領主から密かな依頼を受ける。
領主は独身の美形青年だが、数ヶ月前に買い入れた石像に恋をしてしまった。

問題の石像は非常に躍動感がある美少女(?)の全身像で、今にも動き出しそうに見える。
地面にあぐらをかいており、そのはしたない姿のためか恥じらいの表情を浮かべている。
美少女(?)の耳は少し尖っているのでハーフエルフかも知れない。
特徴的なのは足の姿勢で、両方の足の裏で何かを挟み込むようなポーズをしている。
(PCのエルフがセージ判定に成功すれば相当歳を食っていることが分かる。)

ここまで書いて、分かる人には結末が見えると思うのであえて書かない。
そういや歳経たエルフってどういう姿なんだろう?

933 :NPCさん:2008/06/04(水) 00:26:48 ID:???
冷蔵庫の隅っこで干からびた野菜のイメージ。

934 :NPCさん:2008/06/04(水) 00:28:50 ID:???
ハーフエルフの老化の仕方の方が気になる

935 :NPCさん:2008/06/04(水) 00:50:57 ID:???
半分だけ老化する
上か下かはお好みで

936 :NPCさん:2008/06/04(水) 01:26:25 ID:???
美しさ優先の法則で却下w

937 :NPCさん:2008/06/04(水) 03:22:41 ID:???
美しさ優先ってことで、ある一定の年齢を越えると、外見的には若返ってようじょ化するってのはどうだ?

938 :NPCさん:2008/06/04(水) 04:06:53 ID:???
美しさ優先なら、内臓だけが老化して外見はいつまでも永遠の二十代なのではないか!?
ほら、ディードリ(ry

939 :NPCさん:2008/06/04(水) 07:37:32 ID:???
西部諸国ガイドで紹介されてた老ハーフエルフはヨボヨボっぽかったな
まあピロシのオレクラストだけど

940 :NPCさん:2008/06/04(水) 09:04:50 ID:???
>>935
後ろ半分で頼む

941 :NPCさん:2008/06/04(水) 10:33:24 ID:???
進行はゆっくりだがわりと平和な流れのスレだったな今回

942 :NPCさん:2008/06/04(水) 15:47:07 ID:???
被害担当艦があるって素敵ですね

943 :NPCさん:2008/06/04(水) 17:16:29 ID:???
新ジャンル「躁シナリオ」もできたしな

944 :1/3:2008/06/04(水) 19:47:08 ID:???
鬱シナリオ「浄罪の神殿」(4〜5レベル用)

アノスを訪れていたPCはボロボロの服装をした中年男から仕事の依頼を受ける。
どう見ても浮浪者だが、なんと彼は半年前まで王都ファーズの神殿に勤める司祭だったという。

元司祭の話は以下の通り。
彼は40歳になるまで信仰一筋で、女性に触れたことさえなかった。
しかし半年前のある晩、道に迷って下町を歩いていると、偶然にも人妻の着替えを目撃してしまった。
その肉感的な動きに激しく欲情してしまった司祭は、窓から入り込み人妻を押し倒した。
司祭は生まれて初めての行為に心地よい達成感と虚脱感を覚えたが、人妻の泣き声で正気に返った。
怖くなった司祭は慌てて逃げ出したが、翌日その人妻が川に飛び込んで自殺したことを知る。
その人妻は敬虔なファリス信者で、司祭に汚されたことを激しく思い悩んだようだった。

姦淫の罪を犯し、間接的ながら殺人の罪まで犯してしまった司祭は激しく動揺した。
彼はすぐさま法王に自分の罪悪を告白し、破門と処罰を願った。
しかし話を聞いた法王は彼に「償いの道を見つけよ」と答えた。
そして「浄罪の神殿」へ赴くよう告げ、王都から密かに脱出させた。
(公式には司祭は極秘の使命のため旅立ったことになっている)

浄罪の神殿とはアノス国内のどこかにあるとされる古代遺跡の名前。
神殿では人の罪の重さを量り、それにふさわしい罰を与えることで赦しを与えるという。
法王猊下と死んだ女性のためにも神殿で自分の罪を浄化したい、と元司祭は熱心に語る。
神殿はほとんど伝説の中の存在で、アノスでさえ実在を信じている者は少ない。
その場所を突き止めるため、元司祭は私財を投じ、泥水をすすって街を巡ってきた。
そして彼は先日ついに伝説に語られる「浄罪の神殿」を発見した。
彼の依頼とは、その神殿まで自分を護衛してほしいというものだった。

945 :2/3:2008/06/04(水) 19:47:29 ID:???
元司祭が案内する古代遺跡は、確かにファリス神殿っぽい雰囲気。
その内部で課せられる様々な試練もファリスっぽい。
神殿の最深部には巨大な祭壇があり、そこに辿りつくと「罪人は祭壇に横たわれ」という声が聞こえてくる。
元司祭が声に従って祭壇に横たわると、精神解析装置が作動して彼の犯した罪を読み上げる。

罪状を読み上げると、声は「これより汝に罰を下す。汝の罪を贖う道具を選ぶべし」と言う。
すると空中に5つのアイテムが浮かび上がる。親切にも解説つき。
1.小さな瓶……服用すれば即死する毒薬が入っている。
2.黄金の指輪……装備者が邪悪な考えを抱くと光って周囲に知らせる。
3.聖剣……邪悪な相手にはダメージ+2。
4.茨の冠……通常より痛覚が倍増する苦行グッズ。
5.ファリス像……暖かい太陽光で周囲を照らす。

元司祭は判断に迷った末、PCの助言に従うと言う。
どのアイテムを選んでも、ちゃんとPCが理屈をつけられたなら正解とする。
が、それはあくまで第一関門。
選んだ祭器を用いて「罰」を乗り越えなければ元司祭の罪は浄化されない。

この場合の「罰」とは、彼が人妻に与えたレイプの苦しみを同じように受けること。
具体的には彼の肛門に何かを突っ込む。
さっきの質問は、実は何を突っ込むかを本人に選ばせていたのだった。

元司祭は脂汗を流しながらも、PCに汚い尻を突き出し「やってくれ!」と叫ぶ。
小瓶や指輪なら「ぐぬぅ」と言いつつなんとか耐える。
聖剣は柄の側を突っ込み「アッー!」と太い声が出るがなんとか耐える。
しかし茨の冠や神像だったら、元司祭はガクガク震えてその場から逃げ出す。

946 :3/3:2008/06/04(水) 19:47:54 ID:???
■冒険の結末
この神殿が伝説に語られる「浄罪の神殿」かどうか実は不確定だが、とりあえず元司祭が納得したならシナリオ成功とする。
罰を乗り切った場合、元司祭は晴れ晴れとした顔でファーズへと戻っていく。
しかし最後の選択によって罰を受けることができなかった場合、元司祭は激しい自己嫌悪に陥り失踪する。

■事件の真相(裏設定)
元司祭は何も嘘を言っていないが、実は法王の発言には別の真意があった。
ファリス司祭が人妻をレイプして結果的に殺したという醜聞が明らかになっては、神殿の権威に傷がついてしまう。
そこで「浄罪の神殿」の伝説を利用し、邪魔な司祭を体よく追放することにした。
存在しない神殿を求めて永久にさまよっていればいい。
そのまま元司祭が野垂れ死に、ファーズに戻ってこないことを法王は願っていた。
もちろん元司祭が発見したという古代遺跡が「浄罪の神殿」である保証は全くない。

947 :NPCさん:2008/06/04(水) 20:18:39 ID:???
アッー!

948 :NPCさん:2008/06/04(水) 21:20:54 ID:???
何故か、長ネギを振り回したい気分だ

949 :NPCさん:2008/06/04(水) 21:28:45 ID:???
次スレたのむぜ


950 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:25:27 ID:???
建てました
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212585845/

951 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:34:53 ID:???
乙です

952 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:35:34 ID:???
そういえば…このシナリオの内容知ってる人いますか?

石の魔法陣(いしのまほうじん)
データ ドラゴンマガジン1989年5月号に掲載されたシナリオ。単行本未収録。神の虜囚
データ ドラゴンマガジン1989年6月号に掲載されたシナリオ。単行本未収録
狂気の季節
データ ドラゴンマガジン1990年4月号に掲載されたシナリオ。単行本未収録。
海狼の棲む島
データ ドラゴンマガジン1990年7月号に掲載されたシナリオ。単行本未収録。売り払われた冒険者
データ ドラゴンマガジン1990年8月号に掲載されたシナリオ。単行本未収録
召喚魔術師の扉
データ ドラゴンマガジン1990年10月号に掲載されたシナリオ。単行本未収録。

四人の盗賊
データ RPGドラゴンNo.6に掲載された完全版対応シナリオ。単行本未収録。



953 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:44:47 ID:???
>狂気の季節
『狂気の司祭によるルナダンテロ』の阻止シナリオでは?
親友に兄を告発されて狂気に目覚めた魔術師(上級ルールの例えにあった奴)。
記録から石化して封印されてた女司祭を知り、ディスペルで復活させる。
試験的にチマチマとルナダンテロを行い、次第に大都市へと侵攻していく。

あと。オランの下水道でうっからストーカーの封じられたビンを空けた奴がいて、通り魔殺人が起きるってシナリオがあったな。

954 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:44:54 ID:???
召喚魔術師の扉は名作鬱シナリオ。救出対象の女性魔術師がデーモンの魔法によって
デーモンの姿にされてしまい、デーモンと誤認したPCが彼女を殺してしまうお話。

955 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:56:00 ID:???
石の魔法陣は、オンセメン簿スレで、2.0にコンバートしてやってた人がいた。

http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1550.txt

956 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:05:34 ID:???
>>944
法王黒いな

957 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:35:55 ID:???
アノス法王は世俗の支配者としての一面も持ってるからな
そのくらいの黒さはないとかえって困る

958 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:36:57 ID:???
どのくらい黒いのかな、アヌス法王

959 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:39:55 ID:???
俺は便秘気味だからすっげえズズ黒いぞ

960 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:55:08 ID:???
血が混じると黒い

961 :NPCさん:2008/06/05(木) 01:00:26 ID:???
これ事情知ってうける冒険者っているのかな?
醜聞を隠したい法王様の近辺から暗殺者向けられない?
司祭は追放されて満足だろうが…

962 :NPCさん:2008/06/05(木) 01:13:36 ID:???
危ない事ほど金とコネになる。 by付け耳エルフ

963 :NPCさん:2008/06/05(木) 01:19:58 ID:???
アノスの法皇はミンクス生き返らせたり、オラン攻め込んだりロクな事しませんな。

964 :NPCさん:2008/06/05(木) 01:34:43 ID:???
SWでも現実でも法王はクズです

965 :NPCさん:2008/06/05(木) 01:54:03 ID:???
前の法王は「天使にラブソングを」を気に入ってたという
話のわかる面のある人だったぞ。

966 :NPCさん:2008/06/05(木) 01:54:26 ID:???
今の法王は猫好きなんだぜ。

967 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/05(木) 02:44:33 ID:???
>963
おっと俺の愛するミンクスの悪口はそこまでにしてもらおう。

>934
「個人差が激しい」でどうでしょ。

968 :NPCさん:2008/06/05(木) 10:01:48 ID:???
まあアノスってテロリストソーサラー一人の攪乱工作で
すぐ大混乱するような国だしな

969 :NPCさん:2008/06/05(木) 12:46:54 ID:???
>967
俺はプラムとケイン君とレアン嬢の方が好きだ

970 :NPCさん:2008/06/05(木) 18:09:25 ID:???
プラムいいね
女グラランは流行らなかったけど

971 :NPCさん:2008/06/05(木) 18:16:37 ID:???
お前らの好きなようじょとどこが違うんだろうな

972 :NPCさん:2008/06/05(木) 18:30:11 ID:???
毛が生えてるところかな

973 :NPCさん:2008/06/05(木) 18:37:57 ID:???
足の裏にか?

974 :NPCさん:2008/06/05(木) 18:47:20 ID:???
足の裏に毛があるかどうかはソスレ的に重要問題だな。

975 :NPCさん:2008/06/05(木) 18:57:01 ID:???
また、そこに流れを持っていくのかよw

976 :NPCさん:2008/06/05(木) 19:04:34 ID:???
足の裏でないところにも毛が生えているのがょぅじょと違う

977 :NPCさん:2008/06/05(木) 19:25:47 ID:???
眉毛とか色々濃そうなイメージだぜ>グララン

978 :NPCさん:2008/06/05(木) 19:47:49 ID:???
足の裏に毛が生えてるのはトールキンのホビットだろ
SWのグラランにも生えてるのかな

979 :NPCさん:2008/06/05(木) 20:32:12 ID:???
>>978
生えてない。
つーかおっぱいがあるのがょぅじょと違う。

980 :NPCさん:2008/06/05(木) 20:32:53 ID:???
>>952
ttp://files.or.tp/upload.cgi?mode=dl&file=6181
pass:メール欄

狂気の季節、売り払われた冒険者、召喚魔術師の扉

適当に消す

981 :NPCさん:2008/06/05(木) 22:10:28 ID:???
>>980
そのメル欄でいいのか

982 :NPCさん:2008/06/05(木) 22:14:11 ID:???
>981
さっき落としたがそれでおkだった。

983 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/06(金) 02:03:57 ID:???
>979
公式見解では「肯定も否定もしない」とのことです。ソースはウィキペディア。

グラスランナーって耳毛が濃そうな気がするのは、
パラサとチップのせいなんだろうな。

984 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/06(金) 02:22:48 ID:???
>983のレス番ずれたー。
足の裏の毛に関してです。おっぱいじゃなくて。

985 :NPCさん:2008/06/06(金) 02:44:11 ID:???
おっぱいマニアが何を今更

986 :NPCさん:2008/06/06(金) 02:51:32 ID:???
>181のそれ以外てなに?

987 :NPCさん:2008/06/06(金) 03:57:25 ID:???
ヒスパニックとか?

988 :NPCさん:2008/06/06(金) 08:12:09 ID:???
中東やインド付近の人たちのDNAを解析すると白人に分類されるとか、なかなか不思議です、人類。
人間見た目じゃねーなーと思うわけですよ。やっぱ、おぱーいの大きさですよね諸君。

989 :NPCさん:2008/06/06(金) 09:26:39 ID:???
>>981
試せば分かることを聞くなよ

990 :NPCさん:2008/06/06(金) 09:32:09 ID:???
>>989
もっとこのスレにふさわしいpassじゃなくていいのか?の確認だろ。

991 :NPCさん:2008/06/06(金) 09:34:25 ID:???
ダーク(以下略とかか>ふさわしいpass

992 :NPCさん:2008/06/06(金) 12:21:02 ID:???
>>991
やっぱ足コk(以下略 とかだろjk

993 :NPCさん:2008/06/06(金) 18:43:53 ID:???
なんであの某氏が1.0を見限ったの?
やっぱりソスレが足コキ厨に占拠されてしまったから?

994 :NPCさん:2008/06/06(金) 18:52:35 ID:???
ソードワールドユーザーにとってどうかはともかく
足コキももはやりっぱなひとつの文化に昇華しているからね

995 :ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/06/06(金) 19:44:02 ID:???
>985
そうでした。
今朝も二人分の巨乳を揉む夢を見たあたしとしては、
「グラランならロリ巨乳もデフォ!」とか言わなきゃいけないんですよね。

996 :NPCさん:2008/06/06(金) 20:13:40 ID:???
文化には程遠いが
まあスレの定番ネタにはなってるよな

997 :NPCさん:2008/06/06(金) 20:19:21 ID:???
混沌の能力「脚の腕」(2レベル)

この能力を発動させると両腕が変形し脚となります。
増えた脚を利用し、足コキを同時に2人までこなすことができます。

998 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:07:54 ID:???
何か言い残すことはないかな?

999 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:09:31 ID:???
1000ならリウイは無かったことに

1000 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:20:09 ID:???
次スレでは「7.エロ・下品」な話題禁止


次スレ
ソードワールドRPG219
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212585845/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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