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エルスウェアPBMスレッド第146回

1 :NPCさん:2008/05/09(金) 07:48:23 ID:L23YzsYq
当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品に
つきましては当該スレッドか、メイルゲームを語るスレッドで
お話くださるようお願いいたします。


『KINGS〜ペリュトーンの劍〜』
http://peryton.net/peryton/index_pt.html

『有限会社エルスウェア』
http://www.elseware.jp/

前スレ
エルスウェアPBMスレッド第145回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1209781879/l50


2 :NPCさん:2008/05/09(金) 07:49:29 ID:L23YzsYq
01 黒川 紙上公開                        |~|
02 外川 英雄                            | .ヽ
03 こしみず 白塔                      _  ノ  \    _
04 山城 大阪                         |ヽ_/ 07  \_//
05 菅野 義賊                        √_  ._     __.(
06 キタミ 農業                       ) (.ヽ´\  ./   ̄
07 高良 BL                         ⌒_   .\/
08 蟻川 探偵                       .ノし~|
09 上原 剣争奪                     |   |     ヴ
10 伊豆/孝岡 ょぅじょ                 <   ヽ     ァ
                                /    |    ナ
                                /    /    へ
                               /  06_(     イ
                             _/   /      
                        ._   ._/   .|       ム
              ディーヴァ   <(_ ‐~     .|
                 _____  ./        /
             _.-‐"~   "ー´      02  |
           _ /__05,,__....._,...,_04 ._  031001(~)./
         <" ~ し、_.ノヽ- \ ]  (`‐‐-´~U⌒.|,/  アイオーン
         ヽ, 08 く ~|._.-‐.v´| /
 龍宮      /   /       ~
         ヽ∩/~
        09


3 :NPCさん:2008/05/09(金) 07:54:26 ID:???
>1乙

4 :NPCさん:2008/05/09(金) 07:54:36 ID:???
>>1
スレ立て乙


5 :NPCさん:2008/05/09(金) 07:55:09 ID:???
乙です

6 :NPCさん:2008/05/09(金) 07:56:30 ID:???
初回表紙は>>1PC

7 :NPCさん:2008/05/09(金) 07:59:51 ID:???
穏やかな出だしだな。
GJ

8 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:01:08 ID:L23YzsYq
>6
あ、俺BO好きだけど運命が肌に合わなかったので初回は見送りで知人の反応待ち(未入金)

9 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:07:00 ID:???
アイテム課金、アイテムPCときたらその後は経験値(名誉力、BP、絆値、PP)の販売かな。

10 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:14:27 ID:???
★☆★ エルス七凶星(五十音順) ★☆★

     アンテナ(or SN or シュウジ)…凶星リーダー
     風並み(or ウィンドウェイブ or 嘘波)…嘘吐き王
     閣下(or アンドゥ or ドラゴンウォーター)…超権力厨
     釜巣(or CAM●S or C●MUS)…ネカマ神
     大先生(or 阿佐見 or 浅海)…複数投入魔人
     輪土馬具(or LINDY or セントルイス)…最凶絵師
     火東(or レソ or REN)…自称マスター

11 :6:2008/05/09(金) 08:15:27 ID:???
じゃあ、第2回目の表紙w

12 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:18:51 ID:???
>>10
凶星信者も朝っぱらからごくろうさん。

13 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:23:11 ID:???
悪いが初回表紙登場権はこの俺のものだ
なにしろ劍で「剣術」、劍者で「剣術+2」アビを取る事にしちまった程の猛者だからなorz

14 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:24:08 ID:???
いい加減うざいぞ

15 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:26:00 ID:yzdChqam
>>1

久々に鮮やかなスレ立てを見た

16 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:31:04 ID:???
>>13
おい一人ブースター、お前はまず友達を増やせw

17 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:33:06 ID:???
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。遊演体以外の運営会社や参加者を見下している。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。 WTRPGを至上のものとする。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。


18 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:40:30 ID:???
>>13
表紙は無理だろ
ただし、お前みたいなアビリティの取り方をしないように、という注意喚起のお知らせが出る可能性はあるかもしれない。
よかったな、会誌に載れて。

19 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:41:29 ID:???
週末はアクションが公開されるんだろうなぁ
01に行く奴がどれほどの技量を持って臨むのか非常に楽しみだ

20 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:43:34 ID:???
スタブのルールも理解出来ないで、リアに隠された謎など読み解けるのだろうかw
>13の今後が心配だ

21 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:45:59 ID:???
>>19
やっぱ技量が無きゃ駄目?勢いだけじゃ採用されねえかなあ。

22 :NPCさん:2008/05/09(金) 08:49:32 ID:???
>>1


>>13
あなたって本当に最低の屑だわ

こんなのがいるんだったら残りポイント0になってる奴も複数いそうだな。

23 :NPCさん:2008/05/09(金) 09:12:17 ID:???
え、ポイント使い切ったらいかんの?

24 :NPCさん:2008/05/09(金) 09:12:59 ID:???
スタブ嫁

25 :NPCさん:2008/05/09(金) 09:15:31 ID:???
読解力の無い人間と時間の無い人間の2タイプ居るから注意だ

26 :NPCさん:2008/05/09(金) 09:16:49 ID:???
言い訳にならない

27 :NPCさん:2008/05/09(金) 10:17:14 ID:???
>>21
01のアクション採用基準は面白さだから
技量はそんなにきにしなくてもいいとおも。勢いだけでも面白ければ採用されるんだから
しかし会誌に載る01のアクション公開が楽しみだな。

28 :NPCさん:2008/05/09(金) 10:20:04 ID:???
古参だろうが初心者だろうがスタブすらちゃんと読まない奴はいるもんだ
マジでポイント使い切ってる奴いるかもな

29 :NPCさん:2008/05/09(金) 10:22:01 ID:???
>>27
勢いだけで採用されようなんて大博打もいいとこ。

30 :NPCさん:2008/05/09(金) 10:23:02 ID:???
>>27
面白さ重視といっても、それだけだと、よっぽどの茶臼芸じゃないと厳しいと思うよ。
そのレベルだと、最早技量のうちといってもいいと思う。


31 :NPCさん:2008/05/09(金) 10:23:38 ID:???
01は初回の結果に絶望してどれだけ逃げて行くかが見所なんだよw

32 :NPCさん:2008/05/09(金) 10:27:13 ID:???
このスレで質問してるようなレベルの奴は置いといて
それなりに自信のある奴が、マスターの趣味というふるいに掛けられるわけだから
「え、あのレベルでいいの?」
という嫉妬の声で溢れるのが、今から見えるようだ。

33 :NPCさん:2008/05/09(金) 10:32:22 ID:???
>>32
そして、2ターン目に「だったら俺がもっといいアクションで活躍してやる」と参戦して、あえなく玉砕

34 :NPCさん:2008/05/09(金) 10:33:53 ID:???
面白さ優先といっても、単発の、一発芸的な面白さが求められてるとは考えにくいよね。
数ターンの流れがあるシナリオなんだから、マスターは「面白い結果」ではなく「面白い展開」
を求めていると思う。
そして「面白い展開」と生み出すアクションというものは、確かに技量が関わってくるはず。

35 :NPCさん:2008/05/09(金) 10:37:28 ID:???
そもそも、面白いネタを面白くマスターに伝えるには、結構な技量がいるもんだ。

36 :NPCさん:2008/05/09(金) 10:44:02 ID:???
文章で自分の面白さを伝えようとすればするほど、ドツボにはまるからな
つまり、このレスのどこが面白いかというと……

37 :NPCさん:2008/05/09(金) 10:51:25 ID:???
だから基本的なアクション技術が大事なのだ。

38 :NPCさん:2008/05/09(金) 12:53:07 ID:???
俺、O1行かなかったけど
書くとしたら、
(ご都合主義があるようだったので→)追跡相手にディーヴァとアイオーンが同着で斬り合ってるところで
「争いはいけないの〜」と歌い出すマクロスアクションだそうとしてたよ

39 :NPCさん:2008/05/09(金) 12:58:27 ID:???
>>38
それ、出せば良かったのに。エルスだと斬新じゃないか?

40 :NPCさん:2008/05/09(金) 13:09:03 ID:???
38です
この程度で斬新といわれてしまうと、01に行く人に失礼だよ
きっと、もっと左斜め上を行くアクションがでてるはずだもの

41 :NPCさん:2008/05/09(金) 14:07:04 ID:???
>>40
つ『彼も人なり、我も人なり』

同じ人間同士だ。
そんなにむちゃくちゃでかい差は出ない。

42 :NPCさん:2008/05/09(金) 14:14:44 ID:???
999 :NPCさん:2008/05/09(金) 14:10:03 ID:???
>>1000なら火東は正社員

1000 :NPCさん:2008/05/09(金) 14:12:38 ID:???
>>1000なら火東はニート。


ひでえw

43 :NPCさん:2008/05/09(金) 14:48:44 ID:???
お前らが01にうつつを抜かしてる間に俺は手薄になった義賊で大活躍だぜw

44 :NPCさん:2008/05/09(金) 14:51:39 ID:???
01はねーよ。言うなら大阪だろw

45 :NPCさん:2008/05/09(金) 14:56:52 ID:???
一般シナリオ最高参加人数が予想される富士がなぜ話題にならない?
火東と二丁拳銃のせいか?

46 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:01:07 ID:???
大阪と富士は第二ターンで何人まで減る

47 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:03:05 ID:???
第一ターンは何人なんだyo!

48 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:06:34 ID:???
初回の全シナリオ総数は700〜800くらいか

49 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:07:05 ID:???
01はアニメ等の一話限りのゲストキャラのようなPCの方が向いてるかもな
話に合わせてPCを有料再登録も必要かもしれん
まさに集金マシーン!

50 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:10:58 ID:???
アンテナもアクション掲載ないな〜
やはり土日になってからか

51 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:13:30 ID:???
>>49
同意

一般シナリオから自分の閃きがあった時だけ
01参加がいいと思う

52 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:18:40 ID:???
>>50
まずはお前が掲載するんだ

53 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:27:05 ID:???
見るのは好きだけど
見せるのはちょっと

そんなG系エロビデオ思考なオイラ

54 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:29:29 ID:???
>>38
まあ、そうだな。
例えば、
「ブラックラグーン」でレヴィとですだよ姉さんが殺し合いをしようとしてる
間に、「争いはいけないの〜」と歌いながら割り込んだらと考えると、

A.二人とも感動して戦いをやめる。
B.二人に殺される。

確かに、おそらくはどっちかになるだろう。
どっちの確率が高いと考えるかはPLの感性とマスター次第だw

55 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:32:25 ID:???
>>53
ゲイ系エロビデオ?

56 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:39:30 ID:???
軍事幕僚開発は四陣営あわせて100位かのう

57 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:42:03 ID:???
判定にひねりが足りないな、それではマスターはつとまらん

歌声に惹かれて集まるアイオーン住人達、潜入部隊たるディーヴァは撤退を決意

歌が結果として争いを防いだ。歌姫の誕生の瞬間だった。

注)曲名は(俺はジャイアン、ただのデブ)

58 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:48:04 ID:???
>>57
アクションをいかに採用するかのマスタリングならそうかもしれんが
01はいかに不採用にするかだろ?
「つまらん、没」で終了じゃないか。

59 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:51:25 ID:???
PCは歌を歌ったが完全に無視された。の一行でいいだろ

60 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:52:58 ID:???
一行もいらん

61 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:56:21 ID:???
両陣営が対峙している緊迫感ある場に
いきなり現れたことで均衡が崩れ
歌っている周囲で殺陣展開というのが美味しい
絵にはなるが内容ないリアになりそうだが

62 :NPCさん:2008/05/09(金) 15:59:27 ID:???
>>61
そんな展開に出来る、しかも絵になると考えられるおめでたさが羨ましいよ

63 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:02:58 ID:???
>>61
マクロスのミンメイアタックや、ヴァルキリープロファイルの詩帆、
ガンパレードマーチの突撃歌みたいな効果のある「呪歌」スキル
を開発して使用するなら、良い感じに殺し合いが盛り上がって
面白いかもしれんな。

64 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:07:44 ID:???
開発しなくともアビリティ組み合わせて言い張れば通りそうな気がする。
今作はアビリティの範囲広いから。

65 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:10:44 ID:???
そうか、01の話じゃなかったのか

66 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:15:22 ID:???
38のどこが面白いのかどうしてもわからん

67 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:19:16 ID:???
青は藍より出でて藍より青し。
何がヒントになって、使えそうなアクションのネタと化けるか
わからないという事だな。

68 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:19:29 ID:???
他のシナリオならともかく
>>61>>63が01の話でなおかつ
本気で面白いと思ってるんだったら
俺このゲーム向いてないかも知れない

69 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:20:57 ID:???
世の中には
似ても焼いても食えない
箸にも棒にも掛からない
と言う言葉もあってな

70 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:25:39 ID:???
>>68
01の様な個人戦がメインだと、この手のネタは使えないな。
基本的には自分は動かずに、他力本願寺なものだから。

01のゲームの趣旨からも外れるだろう。

71 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:28:53 ID:???
あえて評価するなら「展開の先読み」「少数派狙い」か。
だがそれも01を選ぶような連中ならデフォだろうしな

72 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:30:50 ID:???
>>68
>>63はスキルを使用しての行動を言っているので、まだマシではないかな。
ついでに言うと、二つの勢力による戦いを煽って、そのうちに逃げるなり、両陣営の戦力を
削ぐなり、何らかの目的を果たそうとするのであれば、俺は面白いと思うけどね。

73 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:32:40 ID:???
>>71
「展開の先読み」「少数派狙い」はいいとして面白さが感じられない。
アニメのパクリならうけるとかいう感じなのか。


74 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:34:48 ID:???
スキルを拡大解釈した小手先技で01に載ろうなんざ10ターン早いわ

75 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:36:40 ID:???
>>68>>61が書いた「絵にはなるが内容ないリアになりそう」ってのをわかってないのか。
>>73>>63が書いた「効果のある「呪歌」スキルを開発して使用するなら」ってのを読んでないのか。

76 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:37:57 ID:???
>>75
絵にすらならねーよ

77 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:38:18 ID:???
>>75
面白いかもしれないと面白いは違うのは分かる?

78 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:39:04 ID:???
次のレスは「お前はさぞ素晴らしいアクションを書けるんだろう」だな

79 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:40:01 ID:???
お前はさぞ素晴らしいアクシ

はっ!?

80 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:40:37 ID:???
>>75
開発出来るかどうかも分からない物に頼るな
仮に開発できて使っても「つまんね、没」じゃね?

81 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:41:35 ID:???
>>73
アニメじゃない方が良いならこういうのもあるぞ。

つ「大東亜聖戦の歌」


82 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:42:36 ID:???
>>81
お前分かってて論点ずらしてるだろ

83 :75:2008/05/09(金) 16:46:11 ID:???
>>75まちがーえた。>>73>>74に変更ね。

>>76
そこがポイントですか。俺はどうでもいいけど。>>61でもないし。
「内容ないリアになりそう」ってところで、>>61も「01でこのアクションはねーよ」って思ってたんじゃない?ってことでね。
>>68がマジにこのゲームに向いてないかもなんて思う必要ないじゃん。過剰反応。

>>77
アクションを面白いと判断するのはマスター。リアを面白いと判断するのはPL。
面白いかもしれないとの判断で済むのはアクションを読んだPLと、リアクションを読んだマスター。
ってこと?

84 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:47:41 ID:???
>>83
皮肉って言葉とその意味知ってる?

85 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:49:05 ID:???
誰も61=75何て言ってないだろ
口を挟んだんだから突っ込まれるくらいの覚悟はしろよ

86 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:50:47 ID:???
>>83
お前自体が面白くない奴だというのがわかった

87 :75:2008/05/09(金) 16:51:00 ID:???
>>80
せんせー。>>63は開発してから使用するシチュエーションを考えているのであって、それが
実際に行われる場合は開発されている事になるとおもいまーす。開発出来るかどうかも分
からないものに頼るのとは違うとおもいまーす。
「つまんね、没」になるかどうかは状況とマスターの判断次第というとこも考慮したほうがい
いとおもいまーす。

88 :NPCさん:2008/05/09(金) 16:52:53 ID:???
>>87
じゃあこんな所に書き込まずに
それでアクション書いて出しとけ

89 :75:2008/05/09(金) 16:55:26 ID:???
>>88
なんでそんな脊髄反射みたいなレスするかね。カルシウムとってる?

90 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:01:07 ID:???
なんで言い争いになってるんだかわからんな。

使えると思ったものがたいしたこと無かったり、使えないと思ってたものが
偉く高く評価されたりすることはPBMでも良くある事じゃないか。

91 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:05:09 ID:???
呪歌について「歌唱術」「交渉術」「魅了術」をあわせれば歌えると思うのだがどうだろう?

聞かせるためのアビと聞かせた内容に従わせるアビ
能力アップは精神的なものになりそうだが可能だとおもう

92 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:07:45 ID:???
出してもいない>>38のアクション案に
住民が乗っかって、あまりのモテっぷりにアンチ発生。

古き良きエルススレの活気が戻ってきたようじゃわい、カッカッカ。


93 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:08:46 ID:???
>>91
マスター判断で可能とは思うけど、開発で合成すれば強力だし確実だろうね

94 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:15:56 ID:???
昔からアイドルとか歌手ってやりたがるPL多かったけど
絵が描けないことには支持されないPBMルール

95 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:17:52 ID:???
そういえばアイドル計画があるみたい?

96 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:19:20 ID:???
つ COMに描いてもらう

97 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:21:23 ID:???
萌えっ子はこういうのに乗りたがる香具師だったな

98 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:34:58 ID:???
開発はPP判定の底上げを1%でもできるものからやっていってくれよ
いきなり決戦兵器の議題通して予算食いつぶすのだけはゆるさないからな

99 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:38:22 ID:???
>>98
他人に期待するな

100 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:40:46 ID:???
期待はしないさ、
俺のところに回ってくるものが
組織の力だかで集られるのが嫌なだけ

101 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:41:24 ID:???
決戦兵器の開発着手でアボンが基本

102 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:50:51 ID:???
組織の力っていっても、幕僚に数人いるくらいでどうにかなるなら
とうに終わったゲームだと思うぞ

103 :NPCさん:2008/05/09(金) 17:53:08 ID:???
赤ちゃん 滅入る 鼻痰を三人寛恕として任命。
寛恕:過ちなどをとがめだてしないで許すこと。

104 :NPCさん:2008/05/09(金) 18:13:32 ID:???
難しい言葉を知っているな

早く月末になんねーかな
Xカテ突撃で没を食らった絶望を与えてくれ

105 :NPCさん:2008/05/09(金) 18:19:55 ID:???
>>104
郵便事故

106 :NPCさん:2008/05/09(金) 18:28:21 ID:???
それはそれで
ハァハァ(;´Д`)

107 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:03:42 ID:???
はっはっは!
大阪で不幸なロードをレイプしに行ったPC達が、俺のPCに対して怒り罵る声が聞こえてきそうだぜ!

108 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:06:56 ID:???
>107
大阪にレイプされに行った俺のロードPCがお前のPCを呪いながらPLはひゃっほぅと踊り狂うぜ!

109 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:13:06 ID:???
そしてレイプする方もされる方もNPCの介入によってなあなあで糸冬了し、欲求不満だけが溜まる



そんな初回リアが来る夢を見た

110 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:19:33 ID:???
つ「なかったこと」

111 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:23:08 ID:???
いや、ミンメイアタックは「まわりの連中なんか関係ない」の類型だろ・・・・・

112 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:29:13 ID:???
八代亜美アタック。

113 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:34:52 ID:???
山城によってプレイヤーのアクションがレイプされるわけですね。分かります。

114 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:36:33 ID:???
>>111
ミンメイアタックがではない。あれは考えがあって行われたもの。
まわりの連中なんか関係ないのはミンメイ。私情に走ってミンメイアタックを一度拒否したから。
悪いのは二股かけた野郎の方だが。

115 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:39:48 ID:???
原典のストーリーとPBMで何作にも渡ってひねり無く繰り返される
ミンメイアタック系アクションは別にして考えるべきだと思う

116 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:52:39 ID:???
ミンメイアタックをPBMで戦術的に利用しようとすれば
「相手のいやがる物且つ自分たちには平気な物」を大々的に戦場に持ち込むってことだから
弱点を設定していない作品では使えない


117 :NPCさん:2008/05/09(金) 19:56:05 ID:???
今や何故か戦場や場違いな場所で歌って事態打開という部分だけスポイルされてるけどな

118 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:01:27 ID:???
四面楚歌という言葉があるように、
戦争と歌ってのは、ものっそい昔から関わりの深いものなのにな。

そんなに先入観にばかり囚われることもないだろに。

119 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:08:19 ID:???
そこで「勝手にすれば?自己責任で」ですよ。

120 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:13:38 ID:???
元気玉のようなものとして扱われることもあるな。魔法とか想いの力を込めてみたりして。

121 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:21:05 ID:???
ネタとしても古く、手垢にまみれた物で物語に
影響を与えようとか、マスターや自分以外の
人間にとって面白い物にしようってのはかなり
のセンスと労力がいるよ。
TPOの見極めや「マスターが面白くしてくれる」
じゃなくて「自分が面白くする努力」が必要。

そこで新しいネタに乗り換えるかこだわり続け
るかはまあ、人それぞれという他ないかな。
俺だったら同じ労力を払うなら戦場で歌以外
の方法を考える。

122 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:25:15 ID:???
>>121
また偉そうに。作家きどりか?

123 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:39:22 ID:???
ハァ?

124 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:41:08 ID:???
>>122
75よりは121の方がまともな事言ってるようにみえる

125 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:47:56 ID:???
>>121が偉そうに言ってるようには思えないんだが
たしかに自分が面白くする努力って必要かもな

126 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:49:43 ID:???
だって要するに>>121は「ミンメイアタックは古くて面白くない。もっと面白いものを出せよ」って言ってるんだろ?
なんかさぁ、面白さについて拘りがあるのは分かるけど、何マジになってんのって感じ?
「自分が面白くする努力」が必要なんて、押し付けがましいっすよ。

127 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:52:37 ID:???
>>126
押しつけがましく感じたならごめんね。
でも「マスター次第」じゃなくて「俺が面白くして
やんよ」の方がモチベーションも自己満足度も
上がると思うんだ(´・ω・`)
努力が実を結ぶかどうかは別だけどさ。
>>126だって既に自分なりの努力や工夫はして
るでしょ?

128 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:56:42 ID:???
>>126
だからお前はつまらないんだよ

129 :NPCさん:2008/05/09(金) 20:57:34 ID:???
ミンメイアタックのどこにここまで人を熱くさせる物があるのかそれが不思議だ

130 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:00:28 ID:???
>>129
自分がやれば他人とは一味違うぜとか思うんじゃね

131 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:03:36 ID:???
おまえらその熱情を富士チャットに分けてくれよ

132 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:05:32 ID:???
>>127
ゲームだぜ?面白くしてやんよの前にやることあるだろ。
よっぽどマッタリしたシナリオでもやってんのか、そんだけ何処でも余裕があんのかね。
面白いもん作りたいならプラリア書いてた方が良いんじゃない?

133 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:07:14 ID:???
>>132
おまえばかだろ

134 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:09:55 ID:???
>>126
努力しないと面白くならないんだよ。
何もしなかったら3万丸損になる。

昔のマスターは腕がよく、自分の出てないリアでも十分面白かったらしいが、
今はそうじゃない。

135 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:15:16 ID:???
>>129
元祖のマクロスは斬新で燃えたからな。あれを再現したいという気持ちは解る。

ただ、映像・サウンド付きの元祖ミンメイアタックを、文章媒体のPBMで再現しようという事に無理はないのか。

136 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:19:18 ID:???
>>134
自分が面白く感じられれば良いんじゃないんすか?

137 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:22:11 ID:???
「自分だけ面白ければいい」

「他人を面白がらせるのが自分は面白い」

違い棚

138 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:22:26 ID:???
>>136
さんざん書かれたようなアクションを書くのが楽しいなら良いです

139 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:29:43 ID:???
そんなにミンメイアタックやりたいなら義賊来いよ
人がいないからやりたい放題だぜきっと

140 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:29:56 ID:???
おれは>>132の一行目が理解できない
>ゲームだぜ?面白くしてやんよの前にやることあるだろ。
これってなんのこと?

141 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:31:54 ID:???
>>137
だから作家きどりと言ってるの。

142 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:32:03 ID:???
ここでまさかの>>132の後釣り宣言キボン

143 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:33:53 ID:???
PBMなんて作家ゴッコみたいなもんじゃん

144 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:34:32 ID:???
>>141
だからの使い方おかしくね?

145 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:35:49 ID:???
>>138
俺はお前さん達みたいに良いものばかり摂取してるわけじゃないから、クズでも構わないけど。
お前さん達はどうしてクズをわざわざ美味くしようと努力してんだい。

146 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:37:04 ID:???
少なくとも>>132と一緒のゲームで遊びたくないな。
まぁ、自分さえよければ良い香具師みたいだから痛くも痒くもないだろうが

147 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:38:35 ID:???
>>145
なんでそんなクズで遊んでるの?
やってないんだとしたらなんでそこまで熱くなってんの?

やっぱ釣り?

148 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:42:00 ID:???
揚げ足取って遊んでたら後に退けなくなったに1000ペリカ

149 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:42:03 ID:???
>>147
クズでも構わないと書いてるんだけど……

150 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:42:13 ID:???
>>140
俺は>>132じゃないから推測だが、
>よっぽどマッタリしたシナリオでもやってんのか、そんだけ何処でも余裕があんのかね。
と言う発言から見ると、話をを面白くする努力より先に
ゲームに勝つ努力をしろ、と言いたいのかも。
実際はゲームに勝ってもつまらない作品になる事はあるんだけどな。

151 :138:2008/05/09(金) 21:44:06 ID:???
145の意味が分からないので誰か訳してくれたまえ
特に2行目が不明だ
俺は136をからかうのを楽しんでいるだけのかわいい白熊ちゃんなんだぞ


152 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:44:27 ID:???
ヒント:PBMは「楽しんだもん勝ち」

153 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:45:02 ID:???
だって「自分が面白くしてやんよ」の>>121が偉そうだったから。

154 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:45:20 ID:???
01って面白いアクションじゃないとだめだったのか・・・
普通に不審者を見張るとかやっちゃったよ

155 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:46:05 ID:???
んじゃ>>121が偉そうだと思う人挙手ー(・∀・)ノ

156 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:46:51 ID:???
132の方が偉そう
いばるな

157 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:49:28 ID:???
>>154
とりあえず
ttp://peryton.net/peryton/scene01-2_pt.html
ここのアクション採用基準を読むんだ。

158 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:49:58 ID:???
ミンメイアタックってカルチャー、文化(文明ではなく)が未成熟だから成立したんじゃないっけ?
過去ログの歌アクション関連でもあったけど歌自体に特殊効果とか対象が歌というものに対しての
反応があるみたいな裏が無いと意味がないんじゃないの?

159 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:51:34 ID:???
クズでも構わない物に3万払ってる方がよっぽど余裕アリアリだよな。
羨ましい。

160 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:52:33 ID:???
>>154
お前さんがどんな憶測からその行動をとるのかがアクションに書かれてあるなら、それを
マスターが面白いと採用する可能性もある。ほどほどに諦めるな。
要は成功失敗に関わらず、リアが読んで楽しそうになるものであるかどうか、だと思う。
お前さんが、あの初期情報から展開される物語に、不審者と警戒するお前さんのPCが登場
して盛り上がると思ったなら、それも一つの答えだ。

161 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:54:53 ID:???
>>157
いやーだって絶対襲撃かちょっかいが来ると思ったから、見つけてみんなに知らせて煽ったら
話の展開的に面白くなるかもと思ったんだよ

162 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:55:16 ID:???
>>158
そこは既に目的と手段が入れ替わってしまっている希ガス

163 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:57:16 ID:???
>>158
未成熟というか、敵にとってのタブーを逆手に取って武器にしたんじゃね?
きれい好きの奴にうんこ投げれば逃げるだろ的な発想。

164 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:57:23 ID:???
>>161
思ったのならあとは俎上の鯉となって判定待てばいいと思う

165 :NPCさん:2008/05/09(金) 21:57:28 ID:???
>>150
d。そういう読み方をしたら意味がわかった
でも勝つ努力って面白くする努力と同類だよなーとオモタ。自称クズは何ひがんでるんだろうねw

166 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:03:47 ID:???
>>161
煽るだけでは微妙……
誌上リアに1〜3人が基本であるなら、一人の描写は長くなると思うよ。
だからそれなりに積極的に行動してる、マスターが色々と動かしやすいものにした方が良かったとも思う。

167 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:04:02 ID:???
昔甲斐甲賀だったか「歌に祈りを込めてみたいなアクションが多くて驚いた。
麻布十番街の月の一族ならともかく意味や特殊な効果の裏打ちもない
歌を歌うなんてアクションがなんで多いんだ」みたいなコメントしてたな。

168 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:06:07 ID:???
アクションに「PLとしてはこう考えてPCにこの行動を取らせました」みたいな
PLの立場からの解説って書く?
俺はなるたけPCのロールプレイで表現して、あとはマスターに任せるんだけどさ。

169 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:06:58 ID:???
自分が面白いと思うアクション
のと
自分だけが面白いと思うアクション
は別だよな。

「面白い」の判断を下すのは
まず自分、次にマスター、最後に他プレイヤー

170 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:11:14 ID:???
>>168
一様には言えないが大体PCの動機に組み込むか代弁させるな。

PL情報とPC情報を区別してマスタリングするマスターには書いたりする。

171 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:11:24 ID:???
考えた。
01はリアを面白くしようとするのではなく、自分のPCが目立てるようにアクションを作った方が良いんじゃないか。

172 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:13:30 ID:???
>>171
マスターに「このリアを面白くするにはこのPCを目立たせれば良いな」か
「このPCが目立てばリアが面白くなるな」と思わせればいいんじゃね?

173 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:14:27 ID:???
>168
遊演体の頃はマスターがアクションに対してのPLの意図とPCの意図が違うのか、
それとも同じなのか判断しにくい場合(誤用としての確信犯か否か等)があるから
書いてほしいみたいなこと言ってた。
例えば明らかな地雷アクションでPC的には天然、でもPLは故意にやったのと
PC、PLともに天然だとではPLの思考力に違いがあるから振りをする際にも
理解してもらえるかどうかとかいろいろ必要みたい。

174 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:17:06 ID:???
>>172
同じことよ。
自分が自分のためにアクションを出すのなら自分が一番になるつもりで作るべし!

175 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:20:08 ID:???
>>174
良くわからんが「まわりの連中なんか関係ない」「俺様ヒーロー」にならないようにまー、がんばれ。

176 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:20:26 ID:???
>>174
全然同じじゃないような稀ガス

177 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:22:14 ID:???
みんな!ちょっとづつでいい、知多と博多にPCを分けてくれ!

178 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:25:02 ID:???
いや待て、2回目以降01からあぶれた猛者達が義賊知多博多に殺到するかも知れないぞ!
気を付けろ!

179 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:25:35 ID:???
おう、軍コマは博多で急所攻撃しているぜ

180 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:26:29 ID:???
猛者破どもは新規シナリオに突入だぜ

181 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:32:25 ID:???
>>178
いやむしろ2ターン目からから開始のシナリオに殺到するとみた!
そして追加シナリオは人数過多に

182 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:36:14 ID:???
>>179
博多だけに急襲だな!

183 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:38:47 ID:???
( ゚д゚)

( ゚д゚ )

184 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:44:30 ID:???
こっちみんな

初回でキャラクター設定用紙以外に別紙は付けた?
俺ね、設定用入れ忘れたw

185 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:54:01 ID:???
設定用紙付けたけど仲の良い人欄真っ白で悲しくなった
参考にして欲しいリアクションもないからとりあえずぬこ書いておいた

186 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:54:29 ID:???
ぬ、ぬこ?

187 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:56:12 ID:???
>>185
これから埋めていけばいいんじゃね
むしろ最初から欄がびっしり埋まっている方がキモイと思う

188 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:57:29 ID:???
>>175-176
01シナリオの話をしているんだぞ?まず描写されること自体が大変なシナリオの話だぞ?
だったら採用されて自分が一番になるためにすることはなんだ?
「まわりの連中なんか関係ない」「俺様ヒーロー」で01に採用されると思うか?
思わないなら>>175が浅はかだということだ。お前は俺>>174のことをわかってない!
>>176よ、お前は他の皆が面白く感じられれば自分は面白く感じなくても良いと思うか?
思わないなら>>176もわかってない。自分も皆も面白く感じられるようにするのは当然ではないか!

189 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:58:56 ID:???
半月後、そこには元気に仲の良いぬこに囲まれる>>185の姿が!

190 :NPCさん:2008/05/09(金) 22:59:56 ID:???
>>185
エターナルチャンピオンですか?

191 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:00:40 ID:???
>185は赤月、特定した。

192 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:12:47 ID:???
01なんかはちょろいから、俺は閣下と碁を打つぜ。

193 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:15:58 ID:???
PLは競技者あるいはエンタテイナーたらんとすべきかどうかはこの際置いといて

脳汁垂らしながらアクション考えるとかちょっとでも経験できたら
月会費分の元は取れたと言ってもいいんじゃないかな

194 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:22:13 ID:???
脳汁ってなに?

195 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:23:37 ID:???
悩汁出る刺激の種類や強さも個人差があるからな

196 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:32:21 ID:???
>>193
私も、アクションを作ることそのものを楽しむのは
とても大事なことだと思うよ。

197 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:33:07 ID:???
PAS女来た?

198 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:48:25 ID:???
>>193
PBMをきっかけにこれまで興味のなかった分野に興味を持つこともあるからな
それで世界が広がればまたそれも良しと思うね。

199 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:50:18 ID:???
>>194
ノルアドレナリン

200 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:50:43 ID:???
>>185
まー何だ、約8ヶ月だっけ? 身近な仲のいい奴の9割が消えてなおあの欄が全部埋まってるのは
よっぽどの八方美人か自分が仲良くしてもらってるって勘違いしてるバカかのどっちかさ。

201 :NPCさん:2008/05/09(金) 23:51:40 ID:???
アンテナあたりは友達欄が埋まってるの自慢にしてそうだなw

202 :NPCさん:2008/05/10(土) 00:25:25 ID:???
一方的に書いてるだけだし 相互リンクが希少なように相互記載も希少です。

203 :NPCさん:2008/05/10(土) 00:28:02 ID:???
そもそも友人欄記入が多すぎてもマスターが混乱するだけの希ガス
2〜3人がベストなんじゃないの

204 :NPCさん:2008/05/10(土) 00:41:13 ID:???
というか、書いたからといってリアで一緒に行動させてくれたりするわけじゃないからなぁ

205 :NPCさん:2008/05/10(土) 01:42:06 ID:???
エルスのPBMで「歌」と言えば

特命:
校歌作る>歌うで何か特殊効果発動を期待!>特にナシ
シナリオ(確かアイドル関係)で歌を歌ってEP制御>逆にEP暴発寸前でNPCが回収。後に金色のペド誕生の原因に。

ブラオペ
18禁シナリオで童謡。
ジュデームが各シナリオで歌謡ショー開催。

運命:
ツインバード関係。珍しく歌は実行力を伴うが、事態を劇的に好転させたかは不明。

こんなところか?

206 :NPCさん:2008/05/10(土) 02:30:46 ID:???
>205
すまんEPって何ですか?
レコードの規格じゃないよな。

207 :NPCさん:2008/05/10(土) 02:40:55 ID:???
エリュトーンポイント

208 :NPCさん:2008/05/10(土) 03:50:25 ID:???
>>206
EP=エキストラパワー
特命世界での、特殊能力の元になる力のこと。

209 :NPCさん:2008/05/10(土) 05:23:46 ID:???
エレクトラム貨じゃないのか・・・。

210 :NPCさん:2008/05/10(土) 08:51:50 ID:???
エスパーポイント

211 :NPCさん:2008/05/10(土) 09:12:02 ID:???
懐かしい
俺のPBM初参加だからかもしれないが特命は面白かった
またあのワクワク感を味わいたいな

第二ターンから入金してくる

212 :NPCさん:2008/05/10(土) 10:50:00 ID:???
>>211
初参加で楽しめたのは、それは幸せな事だ。

私の初参加はNG90だったが、あれのどこが面白いのか、
当時は、さっぱりわからなかったもんな。
本当にPBMの面白さがわかってきたのは、それから10年
も後に出戻ってからだ。

213 :NPCさん:2008/05/10(土) 11:29:32 ID:???
PBMのシナリオ・ゲーム自体がつまらないと
交流に楽しみが移動する

交流が出来て、さらにゲームへの順応性が高い奴が古参として残る

214 :NPCさん:2008/05/10(土) 11:50:15 ID:???
PBMの他に楽しいものがあるだろ。

215 :NPCさん:2008/05/10(土) 11:54:42 ID:???
ゲームを交流ツールと割りきってる層はオンラインゲーに移行してるんじゃないの?

216 :NPCさん:2008/05/10(土) 12:54:43 ID:???
>>215
NG90(半年で放置)→NG91(半年で放置)→Diablo(ねとげ1年半)→UO(ねとげ3年)
→FF11やらなんやらいろいろ(だいたい5年)→GNJ仙術超攻殻ORION(PBeM)→ホビデ中心にいろいろ
→現在に至る。

私の場合はこんな感じでぐるっと一周してPBMに戻ってきたな。
今でもネトゲも興味あるけど、やっぱゲーム性にしろ交流にせよ、
求める面白さの方向性が全然違うな。

多少大げさだが、
PBMの交流=ねとげのギルマスみたいな感じだな。

217 :NPCさん:2008/05/10(土) 12:56:59 ID:???
ネトゲやったことない

218 :NPCさん:2008/05/10(土) 13:03:05 ID:???
>>215
俺はネットゲームはラグナロクオンラインを6年、メイルゲームはSネットから14年ほど。
ネットゲームにはネットゲームの、メイルゲームにはメイルゲームの楽しさと
弱点があるからお互いを補完させるように平行して楽しんでる。

219 :NPCさん:2008/05/10(土) 13:11:49 ID:???
チラ裏へどうぞ

220 :NPCさん:2008/05/10(土) 14:28:01 ID:???
過去スレで話題に上っていた
・外国の軍隊
・鉄道テロ
って誰かやった?

俺は鉄道テロはしていないが外国軍隊出身PCで参加

221 :NPCさん:2008/05/10(土) 14:31:12 ID:???
テロはやってないがエロはやった。

嘘だけど。

222 :NPCさん:2008/05/10(土) 14:35:58 ID:???
ここに話が出る前から、プライベで鉄道テロ実行は話がでてたよ。

223 :NPCさん:2008/05/10(土) 14:44:57 ID:???
これで鉄道も終わりだな

224 :NPCさん:2008/05/10(土) 14:46:25 ID:???
馬鹿野郎まだ始まってもいねえよ

225 :NPCさん:2008/05/10(土) 14:52:56 ID:???
ちゃんとテロできたかな?

王劍は運命の反動でテロとか多そうだな
運命の仲良しこよしはこれを狙ったものか?

226 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:01:09 ID:???
展開予想

03:
顔見世自己紹介で終わり

大阪:
PC暴走で政宗窮地

227 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:14:43 ID:???
>>225
ポイントにどう響くかが鍵だな。

そういえば、今作でポイントの増減についての解説あったっけ?
今までは名誉・不名誉、八十神コミュニティのルール、という基準が示されていたが、
今作では見なかったような気がするのだが。

228 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:28:33 ID:???
>>227
スタブP25にはPP増減ルールは
P49〜64を見ろと書いてあるが
言及した箇所が見当たらない

エルス(笑)

229 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:31:29 ID:???
テロやったもん勝ちルールktkr

230 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:31:59 ID:???
>P49〜64
範囲広すぎだろwwww

231 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:37:42 ID:???
だめだこのスタブ早く何とかしないと

232 :228:2008/05/10(土) 15:38:58 ID:???
とりあえず読み返した後にQ&Aに手紙を送ってみるぜw

233 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:43:49 ID:???
>>228
単なる見落としかと思ったら無いのかよ。
運命の時のような不意打ちを覚悟しておいた方が良さそうだな。

234 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:45:59 ID:???
落丁だな
新しくて読み易く編集されたスタブを
送り直して貰おうぜw

エルス様はPLにエレガントな回答を要求するのにお間抜けだな
ちくしょう(涙)

235 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:46:26 ID:???
>>231
もう、エルスにはこの一言を贈りたいな。

『専門の編集スタジオを雇え』

236 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:50:47 ID:???
>>228
軍事コマンドの時のように全く関係ない所に解説が潜んでるのかも。

キーワード 『選択には責任を』『灰になっても泣かない』『誰もが嘘をついている。マニュアルも』
『あなたは何を信じますか?』

237 :228:2008/05/10(土) 15:52:47 ID:???
第三章(P49〜64)を読んだんだけどさ、ない
ざっと目を通したんだけど他のところにもない
どっか有りそうなところはある?

238 :227:2008/05/10(土) 15:54:48 ID:???
>>237
これから徹底的に全ページを読み直す。
しばらく待ってくれ。

239 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:56:00 ID:???
>>235

いや、エルスそのものが編集スタジオなんだが

240 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:58:02 ID:???
>>216
1周しちゃいましたか

241 :NPCさん:2008/05/10(土) 15:58:21 ID:???
>>226
外川:各NPCとお茶会

積極的に動きたくても取っ掛かりになる明確な情報が少なかった。
NPCの動きや舞台の範囲が一応ハッキリしていた01の方が動かしやすかった気もする。

242 :228:2008/05/10(土) 15:59:21 ID:???
了解、こちらも読み直しに入る

・・・ねぇ、こんなこと(ルール抜け)って前にもあった?

243 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:03:06 ID:???
>>239
もっと腕の良い所を雇えばいいじゃないか。

244 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:05:14 ID:???
エルスはへんしゅうをぎょうむとしたりっぱなかいしゃですよ

245 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:06:24 ID:???
ブラオペはどうだったっけ?<スタブでの増減ルール

246 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:22:52 ID:???
>>236
軍事コマンドについては何でアクションの書き方のところにあるんだか
初期情報の軍事のとこに書いときゃいいのにさ。見落とすだろこれ
だめだよな今作のスタブは・・・

247 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:23:36 ID:???
PLを馬鹿にするにも程がある

248 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:31:32 ID:???
回顧主義者の時みたいに故意に隠蔽していたら卑劣だな

249 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:32:55 ID:???
今までこんなに酷くなかったよな。
新人に任せたのか?

250 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:36:01 ID:???
エレガント(笑)に解釈するとすれば、マニュアルもゲーム世界内の組織
(ペリュトーン現象を起こした誰か、とか、4陣営内の編集屋とか)が
作ってる、という設定、とか。


251 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:38:42 ID:???
マニュアルにまで嘘を吐くのは止めて欲しいな(笑)

凶星候補が生誕したな<エルスウェア

252 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:42:03 ID:???
>>250
そりゃ無茶だw

253 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:45:42 ID:???
>>248
その可能性もあるな。
普通に書くと誰も軍事コマンドを書かなくなる、と考えて。



254 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:46:25 ID:???
>>251
嘘は書いていないのでは?

何も書いていないのだから。

255 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:50:14 ID:???
>>254
いや嘘を吐く、だ
増減ルールはここを参照って書いてあるのに書いていない

これを嘘でないというのなら何を嘘と言うwレベルの嘘だ

256 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:55:09 ID:???
エルスの編集部門のトップは誰だ?
無能にもほどがあるぞ。

257 :NPCさん:2008/05/10(土) 16:59:19 ID:???
>>227
どういった「ルールで」DP/LPが増減するかは答えられても、
どういった「増減ルールで」DP/LPが増減するかなんて、答え
られるわけがないよ。

マスターの主観も大きく評価に影響するし、文字通りケース
バイケースなんだから




258 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:01:40 ID:???
>>257
>>228

259 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:10:52 ID:???
>253
>>普通に書くと誰も軍事コマンドを書かなくなる、と考えて。
その方が軍事に関わる側としては楽だがな。
結果が読みやすいし、攻めやすくなる。

260 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:13:13 ID:???
>>259
シナリオ地くらい守りやすくしてやろうぜ

261 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:13:14 ID:???
>>259
それをやるとまた軍事カテが誰も見てない消化試合、
になると思ったからじゃないか?

そうなったらまた軍事関係者が大量にいなくなるし。

262 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:15:48 ID:???
>>250
アイオーンかNJR内の出版部門かもな。
鉄道とアイオーンの解説はよそに比べると好意的だし。

263 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:16:22 ID:???
こう考えよう。
@前作まではいたが今作は抜けたマスターのために編集の質が落ちた。
A前作まではいなかったが今作にはいるマスターのために質が落ちた。
どっちだ?

264 :228:2008/05/10(土) 17:20:09 ID:???
一周目終了、マジでない

・軍事コマンドでの獲得
・幕僚本部の「生活」がPPボーナス
・情報収集でDP&LPが+1000
くらいしか分からん

エルスめ!俺達はディバッカーじゃねーぞw

265 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:24:38 ID:???
増減ルールは縦読みにかくされているのかもよ。


266 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:27:52 ID:???
>>257
そういった評価ルールを作ろうと思うなら、
国の役所が出しているプロポーザル業務の評価法みたいに

各チェック項目を配点(合計100点満点)
・いつどこで誰が行うかが明記されているか 配点20点
・重要なキーワードが網羅されているか   配点10点
・不手際を誘発するキーワード、禁じ手を利用していないか マイナス点(0〜-30点)
・画期的アイデアであるか           任意(最大+20点)
・行動の根拠が明快であるか         配点10点
・行動の手段が妥当であるか         配点20点
・アクションそのものが物語を作り出しているか 配点10点
・これまで進んでいる物語に対する影響力評価 配点10点

こういうチェックリストは作れるかもしれないが。
ゲームというよりは試験みたいでかなり嫌だろう。


267 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:27:55 ID:???
15ページの立て読み
無理っス、エルス様w

268 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:27:59 ID:???
>245
漆黒『玄』を楽しませた/関心を持たせた行為は大幅アップ

‥っちゅうかそもそも基本的に減少しない(減少ルール無いし)>ブラオペ

269 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:30:55 ID:???
そういや運命だと依頼人の理事長代行が死んだ以降も
情報収集で報酬(絆+1000)が支払われているって
このスレでも疑問がでてたけど運命総集編で
その理由の説明されたんだろうか。

270 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:31:13 ID:???
>>268
アレクサ反逆者、という理由で下がらなかったっけ?

271 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:31:19 ID:???
>263
俺にはPP増減の欠落より、運命の時の想い出使用のチェックの説明不備の方が駄目度が高いな。



272 :NPCさん:2008/05/10(土) 17:34:23 ID:???
>270
BO総集編によると称号アイテムによる修正値は増減の対象だったけど
開始直後に中止になった(判定のみに考慮?)

273 :NPCさん:2008/05/10(土) 18:22:50 ID:???
>>PP増減ルール
土日だから回答があったとしても来週以降だな

274 :NPCさん:2008/05/10(土) 18:23:06 ID:???
某所のブログによればメールアドレス公開は本名は伏せてらしい
それを知ってればメールアドレス公開で出したのに orz

こんなのばっかりじゃねーかエルス頼むぜ

275 :NPCさん:2008/05/10(土) 18:29:38 ID:???
>>274
俺もマニュアルに公開データが4項目あったから、今回交流レベル0にしちゃったよ・・・。

276 :NPCさん:2008/05/10(土) 18:32:33 ID:???
一応、交流レベルの基準では「名前と住所あるいはメールアドレス」とは書いてあるんだな。


277 :NPCさん:2008/05/10(土) 18:33:55 ID:???
>>274,275
交流レベルの変更は毎ターン一回はタダだ
わかりにくいところに書いてあるがな

278 :NPCさん:2008/05/10(土) 18:38:50 ID:???
>>276
「名前&住所」OR「名前&メルアド」だと思うよな。

279 :NPCさん:2008/05/10(土) 18:52:35 ID:???
パンフの説明も含めて今作は本当に酷いな

280 :228:2008/05/10(土) 18:53:45 ID:???
俺も>>278だと思った

後、P49〜64の何処に増減ルールが書いてあるのって質問を送ってきた

281 :NPCさん:2008/05/10(土) 19:27:09 ID:???
逆に考えるんだ。他の編集に任せても
そこがルールを把握してなければもっと酷くなると

282 :NPCさん:2008/05/10(土) 19:28:11 ID:???
うわ、もう駄目だ

283 :NPCさん:2008/05/10(土) 19:34:03 ID:???
>>281
でも完成品をGMなりが読んで出来を確認しないものか?

284 :NPCさん:2008/05/10(土) 19:34:55 ID:???
>>281
編集のプロなら読みやすいレイアウトやデザインにできるから多少は
ましになるはず。

285 :NPCさん:2008/05/10(土) 19:44:13 ID:???
>>283
GMは某ゲームのお仕事の〆切だったんだよ。

286 :NPCさん:2008/05/10(土) 19:46:45 ID:???
>>284
まあ、スタブ作成に時間食って、先延ばしになるよりはマシだと考えようぜ。
下請けに出したりしたら、無駄に人件費が飛んでいくだけだ。

287 :NPCさん:2008/05/10(土) 19:49:06 ID:???
>>284
レイアウトやデザインは今でも及第点以上だろ
元々の原稿から内容がぐちゃぐちゃだったら下請けにはいじりようがない

288 :NPCさん:2008/05/10(土) 19:55:18 ID:???
ルール欠落からフォーリナーというTRPGのルールブックを思い出した。

289 :NPCさん:2008/05/10(土) 19:57:21 ID:???
ガープスなんて酷いもんだった

290 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:01:51 ID:???
PPの算出とか手間なだけだしな
DPLP分けずにPP一本で統一して種族差はアビの差異だけでいいのに
ディアティの方が変身能力安くて充実してるとかで

291 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:05:28 ID:???
>>285
他にもマスターいるじゃん?

292 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:05:58 ID:???
何故今になって改めてスタブが話題になってるんだと思ったが
アクション書く時にやっと読んだとか読み直したとかそういう感じか

293 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:10:01 ID:???
スタブの不備って誰を吊るせばいいの?

294 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:11:51 ID:???
GM達じゃね?

295 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:18:46 ID:???
まぁ、後で凸っておけば良いとして

実は書いていないのを良い事に
俺もテロアクションを仕掛けたぜ!
これで死ななければPPが減少することはない

296 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:21:39 ID:???
自爆テロ最強だな

297 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:25:21 ID:???
マニュアルのアビのページに「ロード用」「ディアティ用」「剣用」「共通」と見出しをつけてくれるだけでも随分違った稀ガス

298 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:28:58 ID:???
スタブが読み辛いのは何度も言われていた事なんだが
ルールの抜けが有る辺り、運命と一緒だな
まるで成長していない

299 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:31:16 ID:???
逆に悪くなっとる

300 :227:2008/05/10(土) 20:35:37 ID:???
やっぱり無かった。
とりあえず、過去作品での例から見ると同陣営の者から顰蹙を
買う行為は止めておいた方が無難だろうな。
(他陣営の者のいるブランチでブランチの仲間と陣営を天秤に
かける事態が来ないよう祈る)

>>295
書いて無くてもマスターの自己判断で判定されるだけだ。
(運命の懐古主義者の判定もそうだった)

301 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:35:42 ID:???
何処に何が書いてあるか分からないとか
書いてあるべき場所に書いてないとか
そもそも書いてないとかは
読みづらい以前の問題だからな・・・

302 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:38:01 ID:???
エルス\(^o^)/オワタ

不具合を連発しているのは
もうエルスはPBMを運営したくない
という意思表示なのでは?

303 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:38:30 ID:???
>>301
そうやって身体で教えないとマニュアルをろくに読もうとしない、
と判断したのでは?

もし、上での書き込みが本当ならエルスウェアには出版・編集機能がある。
仮にもプロの編集者が同人以下のマニュアルを作って平然としている訳がないと思う。

304 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:38:44 ID:???
編集は昔からやしろが関わっていると思うけど
全然成長していないのよねー。

305 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:39:50 ID:???
まだ始まってもいねえよ

306 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:40:48 ID:???
>>303
その結果読まない奴がもっと読まなくなるんですね。わかります。

307 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:41:43 ID:???
>>304
http://elseware.jp/edit/ed_div.htmlに書いてある屋代健のことか?
こいつがエルスの編集系のトップぽいが。

308 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:43:17 ID:???
今回それなりにスタブ読みこむ人でも躓いてるじゃん

309 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:43:27 ID:???
>>306
痛い目を見れば嫌でも読むんじゃないか?
どんなバカでも自分の行動結果には敏感だ。


310 :228:2008/05/10(土) 20:43:46 ID:???
とりあえず回答待ち
序に俺も書いていない事を良い事にの人

若しかしてテロアクションは主流?

311 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:45:09 ID:???
>300
>>同陣営の者から顰蹙を買う行為は
それはポイントの増減に関わらず、それなりの覚悟なしではするべきではない
行為じゃないかと。

ただ、まぁ、厳密に考えるならばペリュトーンの力の仕組みをPC達が判っていないんだから、
ポイントの増減とはいえ、その理屈が非公開でも問題では無い筈なんだよな。
…マニュアルに参照とか書いてあるのは明らかにミスだけど。



312 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:46:09 ID:???
>>290
なんか、AISの「ホワイトウィスパー」とだぶるんだよな。
同作からAISは崩壊し始めた。
エルスがその後を追わなければいいのだが。

313 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:52:03 ID:???
>>311
千歩譲ると初期仕様では本当に49〜64ページにキチンと書いてあったが、
その後、何らかの理由でその部分が削られたが、説明だけが残ったのかも。

314 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:52:42 ID:???
デザイナーと編集を分業してる会社もあるし、
エルスはライター業務寄りの会社……とフォローしたいとこだが、
今回のは文章表現もひどいからな。弁護が難しい。

315 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:56:03 ID:???
やはり新人に任せたとしか思えない

316 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:57:01 ID:???
アクションしめきりも過ぎてるし、随分と今更な話題だけどな

317 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:58:09 ID:???
やはり王剣でエルスPBM終了という噂は真実なのか?

318 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:58:22 ID:???
>>315
アリスソフトみたいに、新人が作りましたって名前出せばいいのに。

319 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:00:45 ID:???
>>317
どれほど、ここで不平不満が爆発していたとしても関係ないんじゃね?
本編が盛り上がるかどうかが問題だから。

むしろ、ここで怒ってるやつは割と続けたい方向で怒ってるように見えるけど。

320 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:17:33 ID:???
まぁ、ポイントなんか高い必要のあるシナリオなら高くなるし、
低くても問題ないシナリオだとあんまり入らないものだから、
気にしても仕方ないと思うがな。

どっちかって言うと、軍事関係のルールの不確定さの方が
俺は気になるが。


321 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:23:24 ID:???
なぁ、若しかして王劍って未完成なんじゃね?
だってスタブすらまともに作ってねぇし
急がせ過ぎたのかもしれん
ごめんよ、エルス

322 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:28:25 ID:???
編集の本質は、最初は不十分で未完成なものを推移と共に修正していくところにあるんだと。
ここからの持ち直しに御期待くださいってとこだろ

323 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:36:33 ID:???
>>322
スタブ発送してからじゃおせーよww

324 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:42:41 ID:???
PP減少について何も書いていないなら、鉄道はテロ屋の手に落ちたな

325 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:46:41 ID:???
前も言われてたけど今回テロしても効果薄くね?
敵を作ったり警戒させるだけかと

326 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:48:23 ID:???
ディーヴァのフリをしてアイオーンでテロればディーヴァに目が行くぜ

327 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:50:39 ID:???
鉄道のテロって、具体的な路線を選んでやったのかね?
本部以外は「どこかとにかく壊す」だと、不採用の可能性もありそうだ。

328 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:51:34 ID:???
>>324
植物ディアティであるので開発反対とか
他陣営の発展阻止とかの理由をつければ減少ルールがあっても
減少しないだろうと思ってたよん

329 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:51:49 ID:???
>>326
それは鉄道としてはメリットにもなりうるんじゃね?

330 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:54:12 ID:???
目先のダメージは与えられても
テロへの対抗策で幕僚からの支援がついたら
逆に弾みがつくんじゃないのか?>鉄道

331 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:54:58 ID:???
うん、だから効果が薄いとはいえない

332 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:55:23 ID:???
>>327
「そこにはまだ線路がありません」オチだったら笑えるな

333 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:56:13 ID:???
>>330
別にいいんじゃね
テロとしてゲーム内で遊びたいのだろうし
防衛も来ない、世界的にも相手にされないとかが一番つらそう
どんな形であれ反応があるんだったら俺ならうれしい

334 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:57:52 ID:???
>>330
自陣営が鉄道支援を採決したら
それを理由に野良になれるではないか!

335 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:58:48 ID:???
おまえらほんとうに鉄道が好きだな

336 :NPCさん:2008/05/10(土) 21:59:50 ID:???
もし初回からテロが成功したら、鉄道掲示板は内向きになるだろうな。
弄りやすそうな素材だったのにw

337 :植物:2008/05/10(土) 22:02:42 ID:???
枝を叩いても意味がないから本部を犯るぜ

338 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:03:19 ID:???
鉄道テロ、四つ子を林間

339 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:06:19 ID:???
1ターン目で鉄道テロがどう描写されるかが問題だ
ギャグチックなのかデストローイなのか

340 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:07:42 ID:???
キーワード「描写は薄め」を忘れてるか気にしてない奴が多いだろ

341 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:08:56 ID:???
その熱意を義賊か白い塔に向けたいが
どう考えても無理だったぜ

鉄道テロ万歳

342 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:09:52 ID:???
薄くても無いわけではない。貧乳だってっ。

343 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:10:50 ID:???
一部は濃いんだぜ☆
ど、何処が濃いのかなぁハァハァ

344 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:11:42 ID:???
未契約の野良劍が締め切り前に行動バラすと捕獲されかねんなコレは
別選択肢に行ったり有料再登録すれば逃げられるけど

345 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:13:28 ID:???
他人を蹴落として頭を張る
これがこのゲームの醍醐味よ!

346 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:19:44 ID:???
昔の鉄道跡のレールや駅、橋、トンネルをさらに破壊して、鉄道を復旧・敷設しにくくするって
形のテロなら、場所がどこでも可能な上に、本人たちのPP減少もあまりないんじゃね?
将来そこに鉄道敷設することになった場合、必要なポイントが本来より高くなるっていう効果
は期待できる

347 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:25:01 ID:???
PP1000がキャラクターの場合「伝説上の英雄レベル」
PP10000が「下級神/神話の有名英雄レベル」と言うことを考えると

それ以上ポイントが必要なレベルまで破壊するってのは
最早「鉄道テロ」じゃなくて「地形改造」だろうな

348 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:40:38 ID:???
>>347
ポイントがシビアに判定されるかもな。
敷設アクションとぶつかったら、PPが高くないとテロをしても失敗するだけかも。

349 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:44:58 ID:???
鉄道は武力を持って植物を立ち退かせるのか楽しみじゃわい(地上げ)

350 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:55:19 ID:???
汚物は消毒だーーー>植物

351 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:57:14 ID:???
nu-


352 :NPCさん:2008/05/10(土) 22:59:14 ID:???
おまいらの話聞いてるとメチャメチャ危険そうなのに★1つなんだよな鉄道。

353 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:07:50 ID:???
亀だけど>>271
想い出使用のチェックについてはちゃんと書かれてなかったっけ?
あれはPL側のミスで未記入が多かったと記憶してるんだがw

354 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:09:11 ID:???
俺は>>271ではないが、スタブには書いてなかったぜ<使用チェック

355 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:09:19 ID:???
>>348
「地形を変えるほどの破壊」なら逆に地元の植物が妨害して来そうな悪寒

356 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:11:10 ID:???
鉄道テロ→植物「鉄道の方がマシ」

コレが狙いか!
実は鉄道テロ鉄道テロ言ってたのは鉄道PLの陰謀だったのだ!

357 :植物:2008/05/10(土) 23:14:39 ID:???
両方と交戦するFA
土地泥棒には死を!

358 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:17:01 ID:???
>>356
つまり
「地球軍と楽園天使がやってきた黄金の海」
ですね。わかります。

359 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:21:12 ID:???
鉄道は人気だな
一寸は博多と知多に分けろw

360 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:23:57 ID:???
義賊は掲示板書き込み増えてきたしな。

361 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:25:34 ID:???
知多はいまだに掲示板ないしな

362 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:25:54 ID:???
>>359
参加しなくても話題に出来る貴重なシナリオだw

363 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:29:11 ID:???
>>361
博多も有って無いようなもんだぞ

364 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:30:26 ID:???
義賊はとっとと大阪遠征して大阪城侵入ミッションやれよ
広島には元帥居てもなんか雑魚っぽそう

365 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:34:21 ID:???
>>363
臨時とか言っても、一個つくられれば他の人はつくりにくいだろうな。
あれで、他が出来ていきなりにぎわったら面白いな。
北海道も全体は人が少ないのに、限定っぽいのは盛況とかみていて面白い。


366 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:37:41 ID:???
博多掲示板管理人って片恋と同じ人か

367 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:43:45 ID:???
俺良いこと考えた
知多にアイオーン、博多に龍宮の鉄道本部を移転させて
広島にディーヴァの鉄道本部作れば賑わうんじゃね?

368 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:48:06 ID:???
>>367
決定的に殺すつもりか?w

369 :NPCさん:2008/05/10(土) 23:53:07 ID:???
>>368
(´・ω・`) 本気で言った筈だった

370 :NPCさん:2008/05/11(日) 00:02:36 ID:???
シナリオ同士がリンクする確立はあがるか?

371 :NPCさん:2008/05/11(日) 00:28:27 ID:???
>>369
筈ってなんだ、筈って。

372 :NPCさん:2008/05/11(日) 00:36:17 ID:???
鉄道シナリオに対するテロは、主導してるNPC4姉妹のPPの高さの前に完敗とかじゃあるまいか?
で、捕獲>次回鉄道シナリオしか選択不可。 次々回はテロ成功するも、よく
見るとそこは自分が敷設した区間とか、そんな展開希望。

373 :NPCさん:2008/05/11(日) 00:51:04 ID:???
姉妹も主劍もってたら笑うなw
あの鉄道も侵略の一つの方法だったりなw

374 :NPCさん:2008/05/11(日) 01:20:22 ID:???
大先生今度はチャットでブログ叩きか・・・

375 :NPCさん:2008/05/11(日) 01:33:53 ID:???
大先生ネタは大先生スレでどうぞ
いちいちつぶやくお前もそろそろキモイ

376 :NPCさん:2008/05/11(日) 01:48:23 ID:???
>>375
今更「そろそろ」なんてお前以外と忍耐力有るんだな

377 :NPCさん:2008/05/11(日) 01:53:03 ID:???
>>374
早く大先生スレにうp!

378 :NPCさん:2008/05/11(日) 01:57:06 ID:???
>>372
なんでいきなりテロなのかは、ディーバ陣営以外は理解に苦しむところだな。
ディーヴァ陣営に鉄道敷くアクションは初回ではないだろうから、ディーヴァ
陣営からのテロは基本難易度高いかもな。
PPマイナス評価、最悪キャラ喪失もあり得るリスクは鉄道だって同じだろう。
★1は「死ににくい」「誰でも貢献できます」というだけで、「簡単だ」という訳じゃ
ないし。

む? 今更だが、実は鉄道って簡単PP獲得という点では情報収集などよりも
遙かに美味しいのか?

379 :NPCさん:2008/05/11(日) 01:57:45 ID:???
★ 大先生@投函済み > 実はスタブのどこにも書いてません<PP増減の原則 (5/11-01:47:57)

380 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:01:58 ID:???
>>378
鉄道カテ参加者のPP増加が注目されるな。

381 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:03:50 ID:???
マニュアル読む読まないの話だが、こんなことを思い出した。

昔いた植田というマスターが都内の某プライベに来た時に質問した奴がいた。
そんとき『そんなマニュアルに書いてあること聞くなよ!!』
と怒鳴ったのを見たが、その質問の回答はマニュアルのどこにもなかったw

382 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:09:02 ID:???
散々ガイシュツだし・・

383 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:09:08 ID:???
>>381
誰かそいつにつっこんでやればよかったのに。
『じゃあ、何処に書いてあるのか言ってみろよ。わからねぇ、とは言わせねぇぞ』と。

しかし、話はそれるが、相手に対する口の利き方がなってないな。>植田

384 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:09:26 ID:???
さすが植田w

385 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:10:17 ID:???
まだ植田なんて忘れられたネタ出してくる奴がいたことにびっくりだわw

386 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:13:57 ID:???
叩くばかりでなく、相手の良いところを見つけてやれよ。
植田だったら、奴を体験しておけばエルスのどのマスターにも
通用するアクションが書ける。(Seena・金華山・森崎も加えればグランドスラム達成)
いわば、世界基準のマスタリング、とか。

大先生だったらマニュアルの10ページの体現者として身を切ってPLに
有るべき姿を示しているし。

387 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:18:14 ID:???
害って元テラのマスターじゃないか?
奴の別PN・テラスレで見たような気がする。

388 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:18:15 ID:???
>>386
遊演体時代を入れれば植田もシーナも金華山も森崎もついでに桜井も井草も体験したが
なんの目も出ない俺涙目(´・ω・`)

389 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:19:46 ID:???
>植田もシーナも金華山も森崎もついでに桜井も井草も体験

スーパーマゾ乙。

390 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:20:50 ID:???
>>389
何も知らないウブな坊やだったのさ(´・ω・`)

391 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:25:36 ID:???
植田と相性の良い俺って一体…

392 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:29:37 ID:???
>>386
ヴァナの掲示板では至って普通のPLさんだな。

管理人じゃないが、ヴァナの人は掲示板のパス
申請してもっと参加して欲しいな。
軍事や幕僚だけの話しか出来ない訳でも無いし。

393 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:31:53 ID:???
問題発言伝説が残っているだけで
マスターとしての能力は悪くないと思うぞ植田。

394 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:32:15 ID:???
>>392
害乙

395 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:33:11 ID:???
>>391
金華山にも森崎にもSeenaにも相性の合うPLはいる。
大したことじゃない。

396 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:35:02 ID:???
>>393
悪くはないが、取り立てて良くもないな。
偏差値50的マスタリングというか。

397 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:36:39 ID:???
>>394
害扱いはかわいそうだ。

大先生の可能性も有るじゃないか。

398 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:38:41 ID:???
ブラオペのオフイベでゴスロリ着て歩き回ってたのが害?
違ったらスマソだが

399 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:41:16 ID:???
>>398
こんな感じ?>イメージ画像
ttp://img.akibablog.net/dragon/2008-05-05-506.jpg


400 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:46:18 ID:???
良く考えてみれば痛い目に遭うのがンギモチイイッってのがマゾPLなら
別に>>388で書いたマスターに痛い目に遭わされたわけではない
俺はマゾじゃないぜ(`・ω・´)

401 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:47:40 ID:???
>>392
ひとつ教えてくれ。
害ってなんだ? ぐぐっても、ヒットしすぎて意味が
正確にわからんw


402 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:50:49 ID:???
ヴァナ板の管理人=害

403 :392,401:2008/05/11(日) 02:55:37 ID:???
>>402
ああ、なるほど。
2ch評価ではそうなのか、解説ありがとうね。


404 :NPCさん:2008/05/11(日) 02:56:46 ID:???
評価ってw

405 :NPCさん:2008/05/11(日) 03:00:15 ID:???
ああ、当て字なだけか。
そこまで聞いてようやくわかったw

406 :NPCさん:2008/05/11(日) 03:15:37 ID:???
お前ら早く寝ろw

407 :NPCさん:2008/05/11(日) 03:19:11 ID:???
今日はずいぶん宵っ張りですね(*'-')

408 :NPCさん:2008/05/11(日) 03:22:15 ID:???
>>407
うん、8時頃ベッドに横になって、気がついたら2時半だったw
ね む れ ねえw

409 :NPCさん:2008/05/11(日) 03:43:11 ID:???
>>400
つまり目立てなかったが悪い結果でもなかったと。
それはそれで良いんじゃない?

410 :NPCさん:2008/05/11(日) 03:53:24 ID:???
>>409
>>386の「エルスのどのマスターにも通用するアクションが書ける」の反証が俺なんだぜ(´・ω・`)

411 :NPCさん:2008/05/11(日) 04:30:15 ID:???
>>373
むしろ姉妹が主劍

412 :NPCさん:2008/05/11(日) 08:25:53 ID:???
>>374
大先生は何処のブログを叩いてたのだ?kwsk

413 :NPCさん:2008/05/11(日) 09:14:20 ID:???
>>274-278
エルス\(^o^)/ヒドス

一ターン一回無料の交流レベル変更をしてくる

414 :NPCさん:2008/05/11(日) 10:08:59 ID:???
>>412
金剛型戦艦四番艦

415 :NPCさん:2008/05/11(日) 10:48:13 ID:???
金剛型戦艦とか言われるとグレンラガンの大グレンが仁王像みたいになってる姿を想像して困る。

416 :NPCさん:2008/05/11(日) 10:54:26 ID:???
>>414
把握。

して、叩いてた理由は?見た感じそんな酷いブログでもないようだけど。

417 :NPCさん:2008/05/11(日) 10:55:04 ID:???
>>414
ぐぐって始めてあそこと分かった。
博識だな。
(俺だったら、つXDXDXDXD……とか、ダークドリーム(仮)と書く)

418 :NPCさん:2008/05/11(日) 10:56:23 ID:???
>>416
内容は分からないが、何かキャラシートの記入内容にミスがあった模様。

419 :NPCさん:2008/05/11(日) 10:59:29 ID:???
>>416
一見まともだが、キャラ紹介を見ると「ちゃんとルールブック読んだか?」と突っ込みたくなる。

420 :NPCさん:2008/05/11(日) 11:00:52 ID:???
あまり叩くと降臨するぞ。
XDXDXDXDXDXDXDXDXD…………

421 :NPCさん:2008/05/11(日) 11:04:50 ID:???
あまり四番艦を突っつくなよ

422 :NPCさん:2008/05/11(日) 11:16:27 ID:???
大先生って四番館と知り合いなのかな?かな?

423 :NPCさん:2008/05/11(日) 11:25:53 ID:???
新アンテナを辿ったんじゃね?

>>419
四番艦PCの初回は軍事だから
描写されていない設定は容易に変えられる
安心汁
XD

424 :NPCさん:2008/05/11(日) 11:28:11 ID:???
ちゃんとルールブック読めとか
ちゃんとリア読めとかいう奴に限って
ちゃんと読んでない人っているよね。実社会にも。
そしてそういう奴に限って誤りを指摘しても自分から謝らんし。

425 :NPCさん:2008/05/11(日) 11:29:18 ID:???
★ K2 > そういえばずれるけど、銃から日本刀の劍になったと言う設定の人がいて???なブログをみました。 (5/11-01:10:35)
★ 大先生@投函済み > 多分、彼の脳内解釈ではソレが正しいんだろうと思って生暖かく見守ってます。<???なブログ (5/11-01:14:59)

426 :NPCさん:2008/05/11(日) 11:41:34 ID:???
>>423
そういう消し去りたい設定ほど描写されるんだよな。
描写して欲しい所には一言も触れられずに。

427 :NPCさん:2008/05/11(日) 11:50:29 ID:???
因みにまぁ、剣は(設定上)変化の制約はないらしいから矛盾しないけどな

428 :NPCさん:2008/05/11(日) 11:51:15 ID:???
>>413
無料で良かったよな。
これも有料だったらえらい事になる。

429 :NPCさん:2008/05/11(日) 11:53:43 ID:???
>>427
確かに。
ペリュトーンで蛇や猫や百合の花やこの木何の木になる木が人間化するぐらいだから、
そのぐらいの変化なら起きてもおかしくないし。

430 :NPCさん:2008/05/11(日) 11:58:15 ID:???
>>425
やったー!大先生カッコイイー!

431 :NPCさん:2008/05/11(日) 11:59:02 ID:???
突然だがジャガイモのディアティがいたとして、もし芋が出来たらそれもディアティかロードなのか?
それは別の個体なのか?それとも元のディアティの一部なのか?

432 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:01:18 ID:???
ちゃっかりK2も噛んでるのかよw

433 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:02:43 ID:???
お子様です
子沢山ですね
知性獲得するのは何割なのかは不明

434 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:04:21 ID:???
XDXDってどういう意味なんだ?

435 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:08:35 ID:???
>>434
わかりませんー。
他で聞かない所を見ると四番艦艦長さんのオリジナルの口癖かもしれませんー。
たとえば、こんな感じの……っ!

436 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:10:54 ID:???
>>434
orz的な物なんじゃね?
つかあの人のブログ何か怖いんだけど・・・・

437 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:11:33 ID:???
:-)
:-D

438 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:13:25 ID:???
>>423
アンテナからブログを探していたが、別のとこで見つけた
エルス初参加のPLに、上から目線で叱りつけた奴がいたとかいう記事に呆れた。
軍事参加はアレなやつも多いから運が悪かったと言えばそれまでなんだが。

439 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:14:31 ID:???
>>431
出産と同じようにPLの発想次第じゃない?

440 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:14:33 ID:???
母体とつながっている間は母体に準じて、切れた瞬間に別固体となりペリュトーンの洗礼を受ける
って考えてみた

441 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:16:00 ID:???
>>436
国内外の違法うpアニメにリンクしたり
自身もニコ動にアニメうpしてアカ停されたとか堂々と書くアホだがな。
大先生一味の赤ちゃんチャットで唐突に晒して叩く神経もどうかしてる。

442 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:16:33 ID:???
エニトロプだかのディアティないしロードは親戚沢山居そうだ
「美味しいですか? 私の孫達です」

443 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:16:42 ID:???
>>436
内容は動画の紹介をするだけのブログに近く、そういったブログは二丁拳銃やABも書いてるが、
黒一色の背景とXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXD……
という意味不明な単語が恐怖を呼ぶのかも。


444 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:18:20 ID:???
>>438
四番艦ブログ?

445 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:19:11 ID:???
>>427
外見上は日本刀、ってことは銃の機能は発揮できないってことだよな。
そのまま、弾が出ますよって解釈のPCならご都合主義もいいとこだ。

446 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:19:46 ID:???
>>441
ヒント・類は友を呼ぶXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXD
XDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXD……

447 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:20:51 ID:???
何か前に自殺未遂して入院したとか自慢げに書いてたぞ。本気で寒気がした。<XDブログ

448 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:23:40 ID:???
>>431
何故かカルビーのポテくんみたいなのがわらわら繁殖してるイメージが浮かんだ

449 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:23:44 ID:???
凶星たりえる行動は取ってないが単純にヤバい系の人か
ルール間違いもむべなるかな

450 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:25:50 ID:???
H2Sを吸入されても困るからあまり触れない方が良いと思う。>四番艦

451 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:26:12 ID:???
>>434
一応、wikiに載ってた。そうか横向きだったのか。

>顔文字の一種(Xは瞑った目、Dは笑った口)

452 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:26:48 ID:???
まー直接関わらなければ問題なかろう。危うきには近寄らずだ。

453 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:28:26 ID:???
>>433
>>440
>>442
なんとなく納得した。
肉や魚はどんどんとれなくなってるんだろうな。
それでも年に何度も収穫できるエニトロブは特殊な部類なんだろうか。
リンゴやミカンは実生する幹の数は増えているかもしれんが収穫は変わらず年一とかか。
手入れする農家がいなくなってるから味は落ちてるかもな。

454 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:28:35 ID:???
>>444
違う人。ブログ見たけど上から目線で叱ったりと軍事参加者はアレな人が多いな
その人エルス初参加なのにかわいそうに

455 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:30:27 ID:???
わざわざ触らなくてもいい物に触るなんて俺達だってしないのにな

456 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:31:27 ID:???
>>454
ありがとう。
ぐぐって見るか。

逆に考えるんだ。
早い段階でエルスの洗礼を受けられたと。
初期段階ならやり直しも利く。

457 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:32:33 ID:???
>>454
上から目線の軍事参加社代表は大先生かw
まぁ大先生なら直接言わずにチャットや陰であげつらって後ろ指差す程度だろうがwww

458 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:36:13 ID:???
詰まり軍事シナリオ行く奴には危険分子が多いとな

459 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:36:47 ID:???
数こそ減ってるかもしれんが凄い勢いで農薬散布や袋がけできるロード農家とか居るかも試練

460 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:38:19 ID:???
>>453
気になるならアクションで確かめようよ。
確かめないと事実にならない。ただの想像だよ。

461 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:39:17 ID:???
>>460
考えが有る程度纏まったら確認するさ

462 :元軍人:2008/05/11(日) 12:40:35 ID:???
>>458
全員閣下と大先生に王子様(知ってる奴居るかな?)と思っておけば大丈夫。

463 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:42:31 ID:???
いや、大先生だって本人がそこにいれば直接言うよな。
「同人誌が不快だって害も言ってます」とかww

464 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:43:01 ID:???
元軍人とか名乗ると、自衛官PLっぽいなw

465 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:47:46 ID:???
直接人にダメージを与えなければ何をしても良いんだヨ!それがPBM。

466 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:50:13 ID:???
>>465
オフィシャルもこういってるしね。

Q:今回、陣営間紛争などPL間で揉めそうなことが多いと思うのですが、
それに関してエルスウェア側でガイドラインを作成するつもりはないのでしょうか?
たとえば『プレイヤーへの攻撃以外はPCへの攻撃、情報戦、すべてを認めます』といった
最低限のコメントがないと収拾がつかなくなると思うのですが。

A:ゲーム全体の詳細なガイドラインを設ける予定はございません。ゲームルールや
マスターの指示に従ってください。そもそもPCへの攻撃、情報戦を認めないとオフィシャルが
定めたところで、攻撃や情報戦を行うのはプレイヤーです。そしてプレイヤーの行動を
制限することはできません。プ
レイヤーのみなさまの節度ある行動に期待しております。
仮にガイドラインを定め、PCの行動を制御するとすれば、マスター判定においてです。
「PCへの攻撃は不許可」というシナリオ、もしくはマスターの指示が、もしあるようでしたら、
その指示に従ってください。
もし万が一、他のプレイヤー等に対するマナー違反がはなはだしく、
厳重注意しても改善されないと弊社が認めるプレイヤーがいた場合は、
残念ながらゲームを途中で辞めていただくこともあります。またマナー違反のレベルを
超えた脅迫などの犯罪行為には、警察への通報をお願いいたします。
詳細はスタートブックの記述をご参考ください。

467 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:50:55 ID:???
間接的なダメージで人間強くなるヨ!人はそれを歪むと言うけど。

468 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:53:31 ID:???
>>466
大先生は、オフィシャルから厳重注意のレベルじゃないのか?

469 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:56:56 ID:???
>>467
そしてブレイクスルーを越える事で新たなる存在に昇華する、と。
口差がない者は気が触れた、と言うが。

470 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:57:43 ID:???
>>468
被害を受けた本人が訴えなきゃ意味なくね?

471 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:59:03 ID:???
>>468
リアルで殴る蹴る、と言ったポリス沙汰にでもしないとアウトにはしないと思う。
エルスから見ればどんなキチガイでもお金を入れる客には変わらないから、
そう簡単には切れない。

472 :NPCさん:2008/05/11(日) 12:59:49 ID:???
過去に強制追放されたPLって居るのか?
エルスでも他社でも聞いた事がないんだが。

473 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:03:57 ID:???
オフィシャルにとっての大先生はただ
金を大量に落とし
確認もせずに苦情を入れてきて
過剰に電話で質問してくる
だけのプレイヤーだから強制退会レベルじゃないな

474 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:05:22 ID:???
強制退会?
凶星大会!

475 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:08:27 ID:???
>>472
M2作品で一人居たようだ
罪状は詳しく判らんけど公式HPに名前を出される程の強制退会者

476 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:22:49 ID:???
大金おとしてくれるカモを強制退会させるってんだから余程の行為をしてないと無理だろうな。

477 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:26:46 ID:???
ロードブドウ農家とぶどうディアティ。
強制受粉に薬漬け…これは新しいエロスの予感!

478 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:27:09 ID:???
昔、電話番号教えてもいないのに深夜二時に電話掛けてきた奴が居たよ…
今思えばあれだけでも十分訴えられるよな。

479 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:30:46 ID:???
>>472
馬車馬ではかなり居るらしい。>強制追放
(馬車馬の場合、これを自由にやる為にあえて同人に留まっている為)

480 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:30:57 ID:???
電話番号を手紙に書いてきて、電話かけてこいって香具師もいたから気にすんな

481 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:35:28 ID:???
何か凄いガクブルな会話だw

482 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:37:35 ID:???
引退したから今のエルスなら平気
出戻り自称には気をつけろ

483 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:39:00 ID:???
「もしもし?今晩は初めまして!次回アクションどうします?」←深夜二時

484 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:41:33 ID:???
新アンテナが四番艦を登録したのが間違いだな。
ブログの取捨選択選択できないなら管理人やめれ。

485 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:44:30 ID:???
ジャガイモとか肉などのディアティの前ではカレーや肉ジャガを食う時に気を使って仕方ねえな。

486 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:45:10 ID:???
>>484
だが自分から登録依頼してきた場合、どうやって角が立たないように断る?

487 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:46:49 ID:???
おばあちゃんの遺言

488 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:51:33 ID:???
>>431
謎な部分ではあるな。
非常に興味をそそられた。

私も>>440と同じ意見だ。

高次存在化する確率は、昆虫や魚のロードが確認できてない現在は、
その繁殖力に反比例する可能性が高いかなと予想している。
少なくとも、動物に関しては。

489 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:58:42 ID:???
>>486
断らないが有料。

490 :NPCさん:2008/05/11(日) 13:59:07 ID:???
>>440
何でやねん。じゃあ他のロードやディアティが腕を切られたその腕が灰になったりならなかったりするのか?

491 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:03:28 ID:???
>>490
アクションで確かめてみないとわからないことだが、
切断されてもそれぞれが個体として活動できるような、
例えばヒトデのディアティなんかは、そういう事が起こりうるな。

492 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:05:32 ID:???
>>491
鉄道姉妹はそれか

493 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:09:55 ID:???
>>491
そうするってーと、灰になるかどうか、あるいはロードになるかディアティになるかという違いは、
そのものの肉体ではなく意識、魂などによるものから生じる可能性が高いと思われるが。

494 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:12:02 ID:???
>>492
事実誤認に今気がついた。
人間形態取れなくても魚介類のロードっているんだなw

495 :493:2008/05/11(日) 14:14:45 ID:???
いや、しかし植物に魂や意識というものは元よりあったのか?
ゲーム世界では、あったというのが正しいかもしれないが。

魂の磁力説。
ペリュトーンを引き付けられる魂の持ち主は肉体を維持できる。
引き付けられる魂を持たないものは母体から切り放されると同時に灰化。

496 :488:2008/05/11(日) 14:21:21 ID:???
>>495
 神道に詳しくないので、間違っているかもしれないが、
 植物が「格」を得て精霊化するという考え方は、わりとすんなりに
受け入れられる様に思う。

 魂が入る過程は、動物と植物では、かなり違うかんじなのかもしれないな。

497 :493:2008/05/11(日) 14:23:05 ID:???
連投スマソ。
蘇生術がアビリティにあるのだから、ロード・ディアティの肉体が魂によって維持されているという
予想は間違いだろう。魂が失われようと肉体は保たれるのだから。
それに料理もままならない。

498 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:27:29 ID:???
殺した先から灰になられてはな

499 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:27:47 ID:???
>>496
もう少し神道を勉強しろと言うのは酷だし俺も人に言える程では無いんだが、
それなら植物に限らず「山」がペリュトーン化現象を起こしてもおかしくないと言うことになる>「魂の格」説
具体的にはコノハナノサクヤヒメとか参照。

500 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:34:11 ID:???
詳しいと自称する人間ほど、知っている側の情報に自説を曲げる法則

501 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:37:22 ID:???
>>499
富士山自体がディアティやロードである可能性は?

502 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:37:45 ID:???
>>499
既にペリュトーン化しているかもしれないよ<山

ただ動かないだけ

503 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:40:25 ID:???
それがマスター

504 :488:2008/05/11(日) 14:40:43 ID:???
でも、確かに石とかの無機物はペリュトーン化してないんだよな。
そのまんま神道とか神話を当てはめるのは難しそうだ。

505 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:41:40 ID:???
>>504
つ【劍】

506 :488:2008/05/11(日) 14:42:48 ID:???
>>505
この世界は例外だらけだ・・・・・・orz


507 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:43:43 ID:???
脳があることが条件かもしれん
なんかの容量とかダウンロード先として必要なのかも

508 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:44:59 ID:???
>>507
無生物以前に、植物にもあてはまらないが?

509 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:47:27 ID:???
富士リアでポロリと条件が出てくるかもしれん
ょぅじょ追っかけPC以外、又は謎が本当に存在すれば

510 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:48:13 ID:???
>>507
記憶を管理するのは脳だが、記憶自体は脳以外にも蓄積されうるという説が強いけど。

511 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:50:48 ID:???
まさか、睾丸に!?

512 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:51:01 ID:???
全ては劍から始まり、劍の適性に近しいものが生き残ったとすれば……
ディアティやロードが劍に選ばれたもの達であるならば……

513 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:51:22 ID:???
>>508
む、もうさっぱり分からん

生き物⇒ロードorディアティ
武 器⇒劍
無生物⇒なし

魔法の力でパラリラ〜!しか思いつかん

514 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:52:44 ID:???
>>511
そこは煩悩と汁しか貯まりません。

515 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:52:58 ID:???
んと、生命誕生の時の最初の細胞って言うかバクテリアとかかなぁ?

516 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:53:22 ID:???
>>509
富士リアでポロリ、まで見て興奮した

517 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:54:15 ID:???
>>514

 〜○
           〜○ <ナンダッテェー
    〜○

518 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:55:49 ID:???
植物と動物の共通点
無生物の中で武器だけにある特徴

・・・(怨)念とか精神?

519 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:57:55 ID:???
つ髪の毛が伸びる日本人形

520 :NPCさん:2008/05/11(日) 14:58:43 ID:???
>>500
しーっ。
まぁ、山だの川だの海だのは「喋れないペリュトーン」になっててもおかしくないけど…とは思うが
なら喋れるペリュトーン山はいないのかってのは第一回以降待たねばな。

もうひとつ考えられるのは、「PPの高いペリュトーンは山とか地形とか歯牙にかけないほど凄い」とか。

521 :NPCさん:2008/05/11(日) 15:00:05 ID:???
>>518
ロード・ディアティ全てに共通するのは劍者になれることだろう。

522 :NPCさん:2008/05/11(日) 15:05:26 ID:???
忍者リアの巻物調査みたいに調べる方法がないってのは無しな

523 :NPCさん:2008/05/11(日) 15:38:33 ID:???
>>521
劍は劍者になれない、ってのも重要なポイントなのかね。

524 :NPCさん:2008/05/11(日) 15:59:36 ID:???
動物と同じように出生率が下がってるなら
ジャガイモにも芋は出来ないのかもしれんが
植物はむしろ繁栄してるとあるからな。
単に成長が早いとか巨大化かもしれんが
エニトロブはハッキリと「2ヶ月で収穫できる」とある

525 :NPCさん:2008/05/11(日) 16:08:39 ID:???
>>518
劍になる武器は作った人間の魂が籠もってるとか
殺した人間の魂を食ってるとかどうだ?

526 :NPCさん:2008/05/11(日) 16:22:26 ID:???
未使用の工場量産拳銃でも劍になれますよ。

527 :NPCさん:2008/05/11(日) 16:37:33 ID:???
なんか、このスレがまともにゲーム内容の考察を始めたな。

人間を殺傷出来る道具が武器になれる。
と、いう事は劍は人間の天敵という事なんだろうか?

528 :NPCさん:2008/05/11(日) 16:37:40 ID:???
>>525
それだと劍PCの設定が制限されかねない。

529 :NPCさん:2008/05/11(日) 16:42:31 ID:???
>>527
最終的に
劍VSディアティ+ロード
という構図になったりしてなw

530 :NPCさん:2008/05/11(日) 16:43:20 ID:???
剣について
人を殺す という行為だけを考える

金属や黒曜石などの物質ではなく殺す殺せる行為

531 :NPCさん:2008/05/11(日) 16:44:56 ID:???
劍の条件
人や動物を容易に殺傷できる=ディアティロードを容易に殺傷できる
だもんな

532 :NPCさん:2008/05/11(日) 16:52:15 ID:???
本来、ロード・ディアティは劍よりも下位の存在であった。
しかし劍の王たるものが深い眠りについたため、劍達は力の大半を失い、ロード・ディアティに逆転された。
力を失った劍達は次第に減り続け、劍の支配から解放されたロード・ディアティ達は繁殖し続けた。
劍達の力、ペリュトーンとは劍の王が産み出すものだったのである。
しかしいずれ劍の王が復活した時、再び世界は劍のものになり、ロード・ディアティ達は劍の下僕となるだろう。

533 :NPCさん:2008/05/11(日) 16:52:25 ID:???
俺、陸自の核ミサイルディアティ。

534 :NPCさん:2008/05/11(日) 17:01:48 ID:???
>>533
すげー、もはや生物ですらないw

爆弾そのものは劍になれないんだよな
刀剣や銃器はなれるのに

535 :NPCさん:2008/05/11(日) 17:17:39 ID:???
>>534
PCとしては認められてないだけの可能性もあるかと。

536 :NPCさん:2008/05/11(日) 17:19:10 ID:???
何者かが“武器”と認識しないと(できないと)劍になれない、とか

Q.なんで俺らは劍になれないんスか?(匿名希望の爆弾)
A.美しくないからです。

537 :NPCさん:2008/05/11(日) 17:36:24 ID:???
>>524
繁殖というアビを持っているのだろう
貯まったPPを使って毒性を帯びるんだよ、きっとw

538 :NPCさん:2008/05/11(日) 17:46:15 ID:???
>>536
鳥が人間になれないようなものでは

539 :NPCさん:2008/05/11(日) 17:52:47 ID:???
こう考えてはどうだろう。
武器の中の劍とは動物の中の人間だと。

540 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:10:33 ID:???
>>536
武器と兵器は違うとか?

541 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:14:16 ID:???
すげえ真面目に考察が進んでる。
ジャガイモパワーすごいな

542 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:15:26 ID:???
>>489
アンテナが有料化やアフェに手を出したら、即座に凶星入りだろうな。

543 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:16:55 ID:???
ペリュ化しなかった生命は等しく灰になったのにペリュ化しなかった武器はそのまま存在出来てるんだよな。
スキルの存在が使用出来ない状態になれば劍は確かに上位種だ

544 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:18:26 ID:???
>>540
その辺が昆虫がロードやディアティになれないのと同じ理由なのかも。

545 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:24:04 ID:???
あとアビリティってどうやって開発するんだ?
開発カテで作るんだけど、運命みたいに思い出すわけじゃないし
そこら辺からも謎が出てくるんじゃないか?

546 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:27:34 ID:???
観測者でもいるんかな?
居たらラスボス確定だけど

「ようもワシの舎弟を十分の一にしてくれたのう。命ぁとったらぁ!」

547 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:30:13 ID:???
君らが灰化せずペリュトーン化してるとは
一体どこの誰が保証してくれるのだね?

548 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:31:58 ID:???
>>545
剣術なんか「開発」されてもどうやってその技能が伝達されるのかわからん。
道場で学ぶわけでもないし。

549 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:37:20 ID:???
ゲームだからって言えばそれまでだが疑問だな
ペリュは根底で集団心理(深層心理だったけ?)かなんかで
全員が一つと繋がっている、とか

さっぱりわからん

550 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:39:49 ID:???
そして灰化したのはチャンネルが繋がらなかった連中なんだ、と言ってみる

博多近辺で失踪した連中はまたむりやり別チャンネルを繋げられたんだ、と妄想

551 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:44:37 ID:???
北九州には八剱神社がある
トリビアな

552 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:45:14 ID:???
>>550
「行方不明」ってことはペリュトーン後に生き残った上で身元が確認、記録されてたってことだよな?
ペリュトーンで行方不明になった奴なんかごまんといるだろうし。

戸籍とかどうなってるんだろう。

553 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:49:25 ID:???
博多行った奴少ないんだよな
リアが手に入ればいいが

554 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:55:24 ID:???
第2回シナリオ
・博多以外全部沈没

555 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:55:55 ID:???
>>553
少なくてもいるのは確かだからプライベでも行って探して見たらどうだ?
もしくは自分でキャラを入れるとか。

556 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:58:16 ID:???
土地の顔役から「何々って最近見ないんだけど」って話が本部に行ったんじゃね?

詳細なデータから殆ど情報もない奴が30人とか書いてあるからと戸籍は期待しないほうが良いんじゃね?
佐々木と瀬良がどう動くかわかんねーけど

557 :NPCさん:2008/05/11(日) 19:00:18 ID:???
情報無いのに誰が通報したんだろう

558 :NPCさん:2008/05/11(日) 19:02:30 ID:???
「一緒に飯食ってたあいつって何処行ったんだろ?」ってのが沢山寄せられたんじゃね?
っで、本部の偉いさんが二度崎に押し付けたんじゃね?
特にディーヴァと緊張状態にあるし住民を把握しておきたかったんじゃね?
スパイ活動防止法とか

559 :NPCさん:2008/05/11(日) 19:06:19 ID:???
おまえら博多に来てくれよ
あと掲示板にも書き込んでくれよ

|ω・`)

560 :NPCさん:2008/05/11(日) 19:10:07 ID:???
行方不明者の報告自体が嘘だったりしてw

行方不明者なんて最初から居なかったんだよ!とかw

561 :NPCさん:2008/05/11(日) 19:12:21 ID:???
>>555
福岡プライベに行けば確実に手に入るな。

562 :NPCさん:2008/05/11(日) 19:14:02 ID:???
素朴な疑問
博多ってまだネットゲーマーいるの?

563 :NPCさん:2008/05/11(日) 19:17:20 ID:???
博多は九州のヨハネスブルク

564 :NPCさん:2008/05/11(日) 19:19:16 ID:???
そうか…行方不明の人はいなかったんだ…よかった……

565 :NPCさん:2008/05/11(日) 19:37:10 ID:???
>>563
その中でも筑豊という所が特にヤバイと聞いたがそんなに危ないのか?

566 :NPCさん:2008/05/11(日) 19:39:17 ID:???
>559
管理人か
ここ見てるな

567 :NPCさん:2008/05/11(日) 19:45:32 ID:???
>>565
かつては炭鉱で栄えていたが、炭鉱が閉鎖されて住人が失業してしまい、
廃墟となった街に行き場のない者が集まったスラム街になってるらしい。

568 :NPCさん:2008/05/11(日) 19:45:43 ID:???
>>565
あの辺りは年金をカタに金を借りて酒に注ぎ込んで、金が無くなると福祉政策悪用して病院に転がり込む奴がザラにいたり、
病院や公共施設の備品を勝手に持ち出す奴が後を絶たなかったり、
車を見ると子供を突き出して当たり屋の真似をする親が普通だったりと、
日本で一番アナーキーな地方と言われているからな。

569 :NPCさん:2008/05/11(日) 19:59:45 ID:???
誰か知多についても説明してやれよ

570 :NPCさん:2008/05/11(日) 20:05:55 ID:???
>>569
戸塚ヨットスクールの所在地。


571 :NPCさん:2008/05/11(日) 20:09:11 ID:???
>>569
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%82%BF

572 :NPCさん:2008/05/11(日) 20:18:49 ID:???
>>453
マンボウあたりは逆に個体数が増えていそうだ。

573 :NPCさん:2008/05/11(日) 20:18:58 ID:???
>>567
>>568
ありがとう。
キャラを入れる事になるかもしれないので、その時はキャラ作りの参考にさせてもらうよ。

574 :NPCさん:2008/05/11(日) 20:28:59 ID:???
県民でも自分が運転する車の近くに筑豊ナンバーの車が来ると空気が張り詰める。
筑豊ナンバーならば何をしてくるか分からないからだ。

575 :NPCさん:2008/05/11(日) 20:33:53 ID:???
筑豊ナンバーって車板に個別スレがあったよな、確か。

576 :NPCさん:2008/05/11(日) 20:48:37 ID:???
>>447
何年か前に流産しましたって自慢げにブログに晒してたPLもいたな

577 :NPCさん:2008/05/11(日) 20:55:36 ID:???
>>568
大阪あたりでは別に普通な気がする関東在住の俺

578 :NPCさん:2008/05/11(日) 20:57:20 ID:???
車板でも筑豊ナンバーとなにわナンバーを比較するなんて筑豊に謝れと言われるくらいだからな。

579 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:16:08 ID:???
筑豊って恐ろしいところだなw

豊乃浜の住人が選べないことと東西で選択肢が違うことから
なんか特色の違いとか東西戦争ぽいもんでもやるんじゃね?
初回は自己紹介兼お茶会で潰れるんじゃね?
PCがいればな

580 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:17:40 ID:???
最近のコピー機はすごい性能だね。
まるで自分で書いたみたいに印刷されている。







\(^o^)/

581 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:18:47 ID:???
どこの誤爆だ?

582 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:18:53 ID:???
>>580


583 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:20:36 ID:???
そんな感じのアクションシートの控えが手元にあるんだ。


584 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:21:59 ID:???
ふーん
で?

585 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:22:11 ID:???
コピーの方を封筒に入れて出したのか

586 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:26:42 ID:???
コピーした覚えが無いのに手元に残ってるとかだ

587 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:26:55 ID:???
このスレに福岡人が多いのはよく分かった

588 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:27:37 ID:???
コピーでも良いんじゃない?

589 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:28:15 ID:???
またルールブック読んでない奴が・・・・

590 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:28:36 ID:???
>>586
おー、なるほどなるほど。
脱げよ。慰めてやろう。

591 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:29:19 ID:???
>>586
封筒に何入れて送ったんだ
それが気になる

592 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:30:05 ID:???
>>591
コピーの方を送ったんじゃないか?

593 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:30:53 ID:???
>>591
PC登録用紙と別紙だけと見た。

594 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:32:14 ID:???
>>592
>>586がコピーした憶えは無いと言ってる

>>593
登録用紙は送れてるならいいかもな

595 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:32:25 ID:???
コピーを出すと撥ねられるんだよな
ピンチw

596 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:45:16 ID:???
北九州プライベは凄いと風の噂に聞いた11歳の春

597 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:45:17 ID:???
登録アクションは大丈夫だよ


と経験者は語る

598 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:46:54 ID:???
>>597
コピーした憶えがないのに手元にあるってことは
登録アクションは入れてないんじゃね?

エルスに特定されたなw

599 :586:2008/05/11(日) 21:47:18 ID:???
俺さ
580が何をやったか想像してみただけで580じゃないんだ
だます気はなかったんだよ
よけいなことしてごめんね

600 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:48:09 ID:???
>>599の素直さになごんだw

601 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:48:54 ID:???
そんなありえなさそうな失敗の経験者が他にもいるのかよ
世の中あんがい、そそっかしい人が多いな

602 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:50:45 ID:???
>>599
そうかよかった…登録アクションを封筒に入れ忘れた人はいないんだ…

603 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:55:05 ID:???
>>596
今いくつ?

604 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:56:49 ID:???
>601
PBMでは幸いないが、リアルではいくらでもやってるぜ。
大学入試の日を間違えて前日に行ったりとかな。

605 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:59:50 ID:???
580は本当は何をやったんだろう
今のコピーって性能いいねだけなのか




599を縦読みして突っ込まれるの期待してたのでちょっと悲しいぜ

606 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:00:55 ID:???
そそっかしいと言えば、聞こえはいいが。
管理能力の欠落をいばるなよw

607 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:10:45 ID:???
ほんとキミは早漏だネ。

608 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:19:12 ID:???
>>606
いや、きこえはそんなによくないと思うが

609 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:19:39 ID:???
>>607
二回目からは長いよ!長いよ!

610 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:21:34 ID:???
どうすれば富士チャットと博多掲示板に人が増えるんだろう

611 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:22:03 ID:???
>>604
おひおひ、PBMの失敗より、よっぽどまずいだろw
前日ならまだ笑い話ですむけど、これが後日だったらシャレにならんぞ

612 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:26:01 ID:???
>611
それがだな、常に前日とか一時間前とか、前倒しの勘違いばかりで
後ろ倒しの勘違いをしたことは一度もないんだな。
自分でも不思議だがw

613 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:26:06 ID:???
富士チャットは火東を出禁にすれば必ず寄ってくる
博多は2ちゃんでの妄言やトンデモ予想でも貼り付けとけば良いんじゃね?

614 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:27:09 ID:???
>>610
知多の目を見て今の言葉を繰り返してください

615 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:28:17 ID:???
>>611
受験なんか来年また同じところを受けられるじゃないか
同じPBMは2度とやらないぞ
どっちが大切か良く考えてみろ

616 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:29:19 ID:???
>>614
掲示板誰か作ってやれよ

617 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:29:37 ID:???
遅漏の方がまだマシですから!

618 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:30:00 ID:???
>>613
火東なんか気にならないぐらい人がいれば人が来るんじゃね?

619 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:31:03 ID:???
知多って若しかして20人行かないんじゃねーの?

何方か知多行きのPCをお持ちの方はいらっしゃいませんか〜

620 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:32:47 ID:???
富士チャットは管理人も火東と一緒になってゲームと違う話しかしてないから・・・

621 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:35:11 ID:???
富士は参加者腐るほど居るし博多も行く香具師知ってるが
知多だけは見かけねえ

622 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:36:26 ID:???
知多はもうちょい目標というかなんというか、
何が起こりそうかっていうのがわからないと、キャラクター入れにくいよな

623 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:38:48 ID:???
初期情報読んでもテロか茶会&自己紹介しか思いつかなかったよ
テロはどのシナリオを読んでも浮かぶんだがw

624 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:39:05 ID:???
>>619
あり得る。
椿姫も初期人数12人だった。


625 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:39:59 ID:???
逝けるか、初回シナリオで参加PC一桁!

626 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:41:56 ID:???
>>623
博多と知多のアクション書きづらさはガチ

627 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:45:00 ID:???
博多はエロゲ的な雰囲気

628 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:45:46 ID:???
>>626
NPCがらみ以外なら、そのふたつでできることは他のどこでもできるからなあ

629 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:47:02 ID:???
>>621
義賊も掲示板に書き込み増えてきたけど、知多だけは参加者みかけないな
知多参加者30人もいないかもな

630 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:47:13 ID:???
むしろあんなんだけでテロでも思い付く>>623スゲェ

631 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:50:28 ID:???
博多のテーマ?が江戸時代ってなんかちゃ?

632 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:50:28 ID:???
>>630
極端な話、人間がいればそいつを殺す、物が有ればそれを壊す、
と言うだけだから誰もいない、何もない砂漠のど真ん中でも無い限り、
テロは可能。

633 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:55:52 ID:???
他が右往左往してる中で、知多の日常描写だけ別世界だしな。
あののほほんぶりはいかがなもんかと。

商工会員の自衛能力が高いからなのかもしれないが、
自分達のとこ以外、あとは知らん、みたいな感じは微妙。
マスターコメントの描写を信じるなら、第五勢力になったりするかもだけど。

634 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:58:14 ID:???
知多の先生はなんとなく重要人物っぽいんだがな

635 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:59:45 ID:???
とりあえず行事とか添えてあれば知多も参加しやすいんだが

636 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:00:28 ID:???
RとかSは何の符号なんだろ?

とりあえず、来訪者はすべて把握されているようだし、
PCは来訪者以外の設定は認められないから、あからさまに怪しい場所なんだが。

637 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:01:28 ID:???
>>634
あの先生主劍持っててもおかしくない気もする
知多は平和そうなのに危険度高いんだよな。そのうち何か起こるんだろうけど

638 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:02:37 ID:???
知多は日常の裏を暴くシナリオなのかな?
取っ掛かりが少なくてお茶会にしかなりそうもないや

639 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:04:25 ID:???
>>637
あの危険度で殺伐としないってのもすごいけどな。

640 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:04:34 ID:???
>>637
俺もそれが気になってあそこには行かなかった。>知多の危険度
ペリュトーン版椿姫のような事になるかもしれない。

641 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:05:40 ID:???
Rは会員に“応対”されて逃走しているから外敵に相当するん?

642 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:09:53 ID:???
なんか情報収集のNPCが先生のような気がしてきた。

643 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:13:37 ID:???
ドジっ子アピールですね。

644 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:13:53 ID:???
>>639
選択肢での危険度は2レベルになってるから、話の進行次第でレベルを
可変するタイプなのかも。


645 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:16:51 ID:???
>>640
今回初参加なのですが、椿姫はどういう風になったのですか?

646 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:20:39 ID:???
>>645
知多や九州のようないかにも過疎なシナリオが実は……というパターンで
大荒れになったシナリオ。

当初は人が少なく、話題にならなかったが、リアクションがわずかにMLで
流れたり、それと前後する時期にでかい事件が起きて住人が兵隊をかき集めたので
一気に有名になった。

647 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:30:22 ID:???
>>646
ありがとうございます。
ちなみに、荒れたということは、めでたしめでたしではないということですか?

648 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:31:39 ID:???
メイドさんで寄ってきたPCと兵隊PCで温度差があったような気がする<椿

649 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:35:42 ID:???
マスターは元々いる人で対処できる調整してた筈が
急に人が増えて大混乱になったんだよな

650 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:44:52 ID:???
NAという仇花が出来ちゃったし








NAナメンナ

651 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:53:53 ID:???
>>635
自分で行事を提案してみたらどうだ?
知多半島は実在の土地だから現地の風俗などを調べてそれに合わせる事も可能だし。

652 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:54:55 ID:???
知多は環境型シナリオって奴だべ?

653 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:56:48 ID:???
博多も環境型っぽい。

654 :NPCさん:2008/05/12(月) 00:01:25 ID:???
ざっと調べたが知多半島はベッドタウン化が進んでるから人口が多いらしい。
案外現地人PLもいるかも。

655 :NPCさん:2008/05/12(月) 00:06:31 ID:???
今日の鉄腕ダッシュ知多だったな。

656 :NPCさん:2008/05/12(月) 00:13:37 ID:???
やはりここはヨットスクールを開校するほかあるまい。

657 :NPCさん:2008/05/12(月) 00:39:07 ID:???
戸塚ヨットスクールは実は戸塚にあるわけではない、というのを最近知った・・・・

658 :NPCさん:2008/05/12(月) 02:57:13 ID:???
鉄道は怪しいよな、まず鉄道広げる意図がわからない
交通網を活発にして対立を緩和させるって何さ?
本来交通整備は戦争を上手くやる為、激化するじゃんw

他の理由があるはず

659 :NPCさん:2008/05/12(月) 04:04:40 ID:???
>>658
舞台が日本なのに中華4姉妹ってのも妖しいな
9割死ぬのに4姉妹全員生きてるとかどんな確立?

660 :NPCさん:2008/05/12(月) 04:44:20 ID:???
魚か植物から変身した存在だったりすれば、同じ親から生まれた大量の子のうち
4匹(4本)ぐらい生き残っても不思議はないぞ

661 :NPCさん:2008/05/12(月) 04:49:27 ID:???
残る一族は残りやすいとかあるのかもな

662 :NPCさん:2008/05/12(月) 06:28:15 ID:???
確率論で語ればかなりの低確率だが、不可能じゃないんで起きるときは起きるだろう。
まぁ、その辺りはシナリオの彩りかもしれないし、ツッコミの為の突破点かもしれないし、
気になるならアクションを賭けてみるのが吉だろ。

あと、一応、公式では血縁による偏差は無いって事に成っている筈。

663 :NPCさん:2008/05/12(月) 06:48:50 ID:???
知多の藤乃原も家族ともども
豊乃ヶ浜に住んでいる
これもまた臭い

664 :NPCさん:2008/05/12(月) 06:53:45 ID:???
>>660
その場合、兄弟姉妹って感覚があるのかどうかあやしい気もするが

665 :NPCさん:2008/05/12(月) 07:05:40 ID:???
本当は1個体なんじゃね?
ペリュぱうわで分裂&自立活動

666 :NPCさん:2008/05/12(月) 07:31:28 ID:???
マスターをして何で勝てなかったんだろうと言わしめたNAでありました。

667 :NPCさん:2008/05/12(月) 07:40:14 ID:???
>>658
NJRはお題目とやっている事が乖離しているから信用できないなw

668 :NPCさん:2008/05/12(月) 07:42:18 ID:???
装甲列車とか自爆特急とか走らせるんだな

669 :NPCさん:2008/05/12(月) 08:27:10 ID:???
>>666
旗印まで揃っていたのに何故だろう?

670 :NPCさん:2008/05/12(月) 08:34:50 ID:???
旗印が「おやすみー」
あやしい会社が二社も参加
方針が分裂気味でgdgd
アレクサが持ち直し気味

671 :NPCさん:2008/05/12(月) 08:38:54 ID:???
船頭が多くて山どころか男坂を登ってしまったんだな

672 :NPCさん:2008/05/12(月) 08:41:17 ID:???
なんかロシアンルーレットを潜り抜けた割りに兄弟姉妹率が高くないか?
噴火後に義兄弟になった訳ではなさそうだし

673 :NPCさん:2008/05/12(月) 09:30:46 ID:???
ラノベでもマンガでも兄弟設定がめずらしくないやん
そういうことだろ

674 :NPCさん:2008/05/12(月) 09:33:27 ID:???
人口1割生存ったって
>平成17年国勢調査による10月1日現在の我が国の総人口の確定数は,127,767,994人
1千万は生き残ってりゃ兄弟家族で生き残ることだってあるだろ・・・・想像力貧困すぎるぞ

675 :NPCさん:2008/05/12(月) 09:33:34 ID:???
>>670
原因
旗印は力の無駄使い

あげパンや血糖とも交渉してまとめあげようというプレイヤーの不在

九ターンまでアレクサ復調はリアに限り描写はない

676 :NPCさん:2008/05/12(月) 09:49:28 ID:???
本当に実の姉妹なん?

677 :NPCさん:2008/05/12(月) 09:58:51 ID:???
キャラの兄弟姉妹設定まで文句言うようじゃ
大先生脳だぞ

678 :NPCさん:2008/05/12(月) 09:59:17 ID:???
富士山の赤ちゃんとか鉄道の四姉妹とかは、ロードでもディアティでも剣でもないとか。

679 :NPCさん:2008/05/12(月) 10:01:44 ID:???
>>678
ペリュトーンと灰によって肉体を構成された、ペリュトーンからのメッセンジャー。

680 :NPCさん:2008/05/12(月) 13:22:02 ID:???
逆に考えるんだ。
兄弟姉妹が目立って残った訳じゃない。
兄弟姉妹で残った奴が目立ったのだ。

681 :NPCさん:2008/05/12(月) 13:27:13 ID:QkxLFjTe
使いやすい設定だからどうしようもないか<血縁

682 :NPCさん:2008/05/12(月) 13:47:53 ID:???
親子はないのかな

683 :NPCさん:2008/05/12(月) 13:51:18 ID:???
サヤと兄は血縁じゃない可能性も有るし
四姉妹はクローン(人造ペリュトーン?)か何かかもな

684 :NPCさん:2008/05/12(月) 13:52:24 ID:???
知多の先生(NPC)は家族連れらしい

685 :NPCさん:2008/05/12(月) 13:56:37 ID:???
( ゚д゚)

( ゚д゚ )

686 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:00:01 ID:???
こっち見んな

687 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:10:57 ID:???
エレガントな解答とか考えるのがばかばかしくなってくるな

688 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:17:34 ID:???
考えなければ敗けだ

689 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:20:08 ID:???
それでも入金した俺達はエレガントな解答を
エルスウェアに提示し続けなくてはならないんだ

>>675
リライトマシーンで乱交して力を使い果たしたんだっけ?

690 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:28:20 ID:???
家族を無くしたアリスのために俺が一緒になって家族を増やせば良いンですね。
わかります。

アリスも最近まで兄がいたんだよな。

691 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:28:38 ID:???
プレイヤーが「一族郎党ペリュトーンで生存した奇跡の血族」とか登録してもスルーだろうなぁ・・・
そんなもん恥ずかしくて登録する気もせんが

692 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:34:46 ID:???
>>691
じゃあオレが代わりにそれで登録しておくよ

693 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:35:17 ID:???
>>692
ありがとう頑張って認められてくれ

694 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:39:57 ID:???
アリスの兄が、アリスの妄想だったと言うおちかもよ。

695 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:43:36 ID:???
>>694
アリスは実はおとこにょこ

まで読んだ

696 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:55:45 ID:???
橘は熟女なら承知した

697 :NPCさん:2008/05/12(月) 14:57:44 ID:???
兄妹ばかりで姉弟がいないことに絶望した!

698 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:10:16 ID:???
アビリティ【おにんにん】開発求む

699 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:10:36 ID:???
血の繋がりがあるから燃えるんじゃないか!

700 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:12:42 ID:???
待て、女性体ベースにおにんにんを生やすより
男性体をベースにしてお(地下に引きずり込まれる

701 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:13:13 ID:???
>>696
その場合ジュワは男の子だ

702 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:15:14 ID:???
>>700
それなんて801穴

703 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:16:59 ID:???
>>698
ヒント:今作は両性が選択できる

704 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:17:13 ID:???
アビリティ【801穴】
男性限定アビリティ。勿論、妊娠可能。

ヴァナだな。絶対ヴァナで立案される。

705 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:19:06 ID:???
腐女子自重
北海道が予想通り腐女子ホイホイになってて笑った

706 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:19:16 ID:???
橘はショタコンのような気がしてきた

707 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:21:03 ID:???
>>703
王剣は年齢とか性別とかは「外見」から決められてるわけだが
両性ってやっぱり両性具有のことなのかな?かな?

708 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:21:22 ID:???
鉄道四姉妹が女だとは限らない

709 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:22:03 ID:???
>>707
捻って無性でもありじゃね?

710 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:22:45 ID:???
>>704
先に釘刺しときますが、ヴァナの幕僚にはあなたが王剣でやってたことを本気で不快に思ってる方がいますので、本当やるなら他所でやってもらえます?私も正直不快ですし。


こうですか(><)

711 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:24:29 ID:???
>>709
無性と両性はちがくね?

712 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:30:34 ID:???
>>710
全力で支持するわ。表明はしなけどww

713 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:32:26 ID:???
いっとくけど>>710は大先生の発言改変だからね(><)

714 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:36:38 ID:???
>>705
逆に考えるんだ。隔離施設だと思うんだ。(AA略

北海道と大阪の戦死報告を楽しみにしている

715 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:40:11 ID:???
>>702
そんな穴はない

716 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:41:09 ID:???
ヴァナの内紛も規定路線ですよ。

717 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:43:58 ID:???
>>710
酷いですー。そんなことを言わないでください……っ!!

若葉マークを採決するゲームだし絶対はないが
そんな資源の無駄遣いはしないと思うぞw

718 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:45:53 ID:???
>>715
ペリュトーンの力を借りて、腐女子の夢が今!

719 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:46:37 ID:???
素人が多数決で政治をすると衆愚になる見本です

玄人気取りだと利益誘導ですが

720 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:50:03 ID:???
政治なんて閣下に任せておけば良いんだよ


721 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:06:18 ID:???
運命三大汚点
・監査役
・若葉マーク
・生徒会
・ツインバード

722 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:07:03 ID:???
規定の指導力に満たないので
無政府状態になりました

723 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:12:27 ID:???
監査役と若葉は生徒会長委員会での投票

鼻痰はプレイヤー投票

ツインバードは毛色が違うと言うか私怨だろ?

724 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:14:15 ID:???
それ以前に4つあるって突っ込んだら負けか?

725 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:15:22 ID:???
>>717
「ヴァナ幕僚でパラトリの同人誌を不愉快に思っている奴」が
運命では若葉マークに賛成票を入れていた件について

ツインバードはチェーンメールの事じゃね?

726 :山城厨:2008/05/12(月) 16:17:36 ID:???
今までやってきたことを全否定な「なかったこと」を忘れないで下さい

727 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:20:28 ID:???
チェーンといっても
何かしろとかじゃなかったからお知らせスパムレベルだった、回してねってのはあったが

どちらかと言えばエルススレでは必死だったけどリア影響なかったみたいだし


728 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:23:36 ID:???
大先生は万年小隊勤務だから
大局的視点がないって事だね。

729 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:25:26 ID:???
若葉にアンテナは反対してたな

730 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:26:14 ID:???
旧アンテナか新アンテナか紛らわしい

731 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:27:05 ID:???
>>727
ツインバードのチェーンメールはコンサート動員じゃなかったか?
しかもツインバード本人からじゃなくお知らせもツインバードの都合のいい部分だけ抜粋しただけだったとか。

732 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:28:32 ID:???
情報の編集は当たり前のことさ!

気が早いが次スレはどうする?
大先生スレを使うのか新規で立てるのか

733 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:28:33 ID:???
つまり元気玉コンサートをやろうとしたが
プレイヤーにもマスターにも説得力が無くてこけた

ということでFA?

734 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:29:53 ID:???
>>728
大先生が自分だけ叩かれるのが嫌で
害を巻き込んでるようにしか見えない

735 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:31:58 ID:???
>>732
他人に頼み事をするのに手の内隠して不信感煽ってもなw

736 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:34:10 ID:???
運命準備委員会は不信で成り立っているから
あながち間違ってはいない

737 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:35:13 ID:???
新スレたてる
削除依頼ナメンナ

738 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:39:19 ID:???
運命のテーマは情報隠蔽

739 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:43:22 ID:???
自分の都合しか考えてない交渉が上手く行かないのは
どのゲームでも同じだね

740 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:43:42 ID:???
嘘がテーマに決まっている
例:情報公開すると言っておきながら公開しない


741 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:49:36 ID:???
王剣の真テーマは何になるかな

742 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:53:22 ID:???
真テーマ「地方過疎」

743 :NPCさん:2008/05/12(月) 16:54:58 ID:???
四国だ。まだ四国が残っている!

744 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:05:01 ID:???
四国に何が残ってると言うのだ
四国なんてそもそも日本じゃないだろ

745 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:09:20 ID:???
全ての住所非公開PL(=四国民)をディスったな!

746 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:13:34 ID:???
そこまで言うなら四国シナリオが発表されたら
掲示板とチャットを即日設置、一日10回書き込むんだ!
いいな!

747 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:17:33 ID:???
そして参加者は大先生と監査役と閣下とおまい

748 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:18:13 ID:???
・ω・`)ノ みんな!ちょっとずつでいい!博多にPCと書き込みを分けてくれ!

749 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:19:20 ID:???
新アンテナの通称は成田か青森で良くないか?

750 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:22:29 ID:???
・ω・`)ノ 知多にもPCと掲示板を分けてくれ!

751 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:26:36 ID:???
・ω・`)ノ 義賊をハブらんでくれ!

752 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:35:48 ID:???
・ω・`)ノ ハブなら沖縄へ行け!

753 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:38:24 ID:???
・ω・´)ノ 沖縄は独立するアル!

754 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:40:33 ID:???
>>753
・ω・´)ノ 民主党は全員ペリュトーンで灰になってしまえ!

755 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:45:57 ID:???
ばっか 生存したのは皆共産党員だけだよ

756 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:46:25 ID:???
・ω・´)ノ 日本国万歳!勅旨を出すって事は皇族の乙姫万歳!

757 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:47:46 ID:???
>>756
・ω・´)ノ 乙姫万歳なら龍宮のために博多へ来て行方不明事件を解決するのだ!

そして俺にリアをくれ!

758 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:47:52 ID:???
自民党の一部も生き残るぜ!チンパンとか

759 :756:2008/05/12(月) 17:49:09 ID:???
・ω・´)ノ 美しい国日本万歳!じゃあ美しくない俺は不要?

俺は博多だ!

760 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:49:37 ID:???
・ω・`)ノ 一割が生き残るなら国会議員も4、5人は残りそうだがな


始末されたか

761 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:50:55 ID:???
神殺し社会主義ナメンナ

762 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:51:26 ID:???
・ω・`)ノ 皇族の皆様はどうなったの? 皆灰に成っていたら、俺が親王となるぜ!<第五勢力

763 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:52:03 ID:???
>>759
・ω・´)ノ 博多に行くのは訓練された龍宮者だ!

764 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:54:11 ID:???
なあ 聞いてくれ
フリービルマのロゴ
フリーブルマに見えるんだ

俺フカヒレ乙

765 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:55:46 ID:???
`∀´>ノ 日本が壊滅状態の今こそ領土拡大の時ニダ!

766 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:56:25 ID:???
>>762
・ω・´)ノ お前は壇ノ浦に行って草薙剣を探す作業に戻るんだ

767 :NPCさん:2008/05/12(月) 17:59:24 ID:???
`八´)ノ 龍宮を橋頭堡とし、次に自国民を送り込みます

768 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:01:59 ID:???
>>764
・ω・`)ノ 鮫島の話はするな!消されるぞ!

769 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:05:37 ID:???
`八´)ノ ワタシ中国は広島出身アルネーミンナ義賊に来るヨロシ

770 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:07:23 ID:???
(´-`).。oO(ゼンジー北京とか誰が分かるんだよ・・・)

771 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:09:51 ID:???
>>768
・ω・´)ノ やはり鮫島には何かがあるな、調べておこう

ロシアはヴァナと組むのかな?でもプーチンは断ると思うよ
だってペリュをバルドルは蔓延させようとしているんだもの

あれ?なんか宅急便が来たよ
逝ってくるね

772 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:10:46 ID:???
>>749
青森はなんとなくわかるが、なぜ成田?

773 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:12:29 ID:???
話題が偏ってるのか幅広いのかわからん流れだな

774 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:16:46 ID:???
源フビライをエントリー

775 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:17:37 ID:???
おまいら楽しそうだなw

776 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:20:50 ID:???
外の勢力にしてアイオーン支援国家アメリカ合衆国はどう動くかな?
あと日本国内の新興宗教も蔓延する下地は揃っているしどうなるかな?

でも宗教ネタはエルスだとタブーになるかな?日蓮とか

777 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:24:32 ID:???
新興宗教=四陣営と読み解けないでもない
若しくはカルト集団。
実際に抑止力として公使されてるあたり現実よりマシ?

778 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:24:47 ID:???
>>771
・ω・`)ノ ロシアは静観するよ。
チェルノブイリでさんざん死の灰を被ったからね。

なんか最近隣に引っ越してきた人が
ボルシチ分けてくれたから今夜はこれを食べるよ
始めて食べるから楽しみだな

779 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:27:54 ID:???
パンフレットにあった宗教軍団みたいなのはどこにでてくるんだろう

780 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:29:02 ID:???
乙姫の主劍がフヌケってどんなんだろう。
「こんなに大変な時なのに、どうして皆戦うの?僕は誰も傷付けたくないよ……」とか?

781 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:32:25 ID:???
乙姫に抜かれてフヌケにされた
まで読んだ

782 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:35:10 ID:???
>>781
そうだったのか!

783 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:36:23 ID:???
昼〜夕方組の悪ノリ力は異常

784 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:45:24 ID:???
そうか、新興宗教を興すという手があったな。迂闊だった。

785 :NPCさん:2008/05/12(月) 18:58:20 ID:???
やるならヴァナだな。芝を倒せば救世主名乗ってやりたい放題

786 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:15:25 ID:???
シヴァ倒すならヴァナじゃなくてディーヴァじゃないのか?

787 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:17:39 ID:???
>784
さんざ既出

788 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:24:04 ID:???
>>785
前にも間違えた奴いたな

789 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:26:10 ID:???
>>780
不殺の誓いをしておきながら敵皆殺しですね
心臓を狙わないで手足だけもぐんですね
わかります

790 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:30:54 ID:???
ヴァナでシヴァを倒してディーヴァのディアティを取り込むって意味じゃなかったのか(´・ω・`)

791 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:31:04 ID:???
在日ネタが駄目なら宗教ネタで攻めるぜ!
「○蓮を信じぬ不心得者がいるから、天罰が下ったのだ。日○を信じよ!さすれば以下云々」

うむ、逝ける

792 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:31:31 ID:???
だから若葉マークは信徒を見分ける為のものな訳で…

793 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:33:42 ID:???
全新入生を信徒扱いするナイスな制度でした

794 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:33:57 ID:???
>>792
リア読んだか?
反対者の意見も読んだか?

そう言えば生徒会もリア隠蔽の理由を
危険に曝される可能性が有ったからとか言ってたなw

795 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:34:24 ID:???
理由が有れば何をしても良いと言うことですね!
分かりました!

796 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:36:13 ID:???
その通り。理由があれば書記の事も隠して良いし
スタブに回顧主義という用語も書かなくて良いのだ!

イアイアハスター

797 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:40:31 ID:???
まぁ、今更若葉マークを擁護するなんて
発案者か賛成者ぐらいだよな

798 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:40:32 ID:???
今後エルス作品で立候補制度があってもぜってー出馬しねえと思ったw

799 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:42:41 ID:???
運命準備委員会=不信と嘘と誤植で塗り固めたもの
よし覚えた!

800 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:43:22 ID:???
>>792
「俺ら新入生のこと信用してないから!不審者を区別するためだからこのバッチつけとけよ!」
こうですね!(><)

801 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:45:56 ID:???
でも実際に新入生のほとんどが信徒だったから困る

802 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:48:22 ID:???
>>801
ヒント:結果論

そしてさらにその結果は事態を悪化させこそすれ何の役にも立たなかった。

803 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:48:36 ID:???
>>796
生徒会や理事会が書記のこと隠蔽したせいで
事務長に先にバラされちまったからな。
まあ生徒会は生徒のことすら信用してなかったと。

804 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:51:15 ID:???
有る意味喪失していなかった信徒達に引導を渡したとも言えるな。

「どうせ遅かれ早かれ喪失するのだからいっそ生徒会長委員会の手で」
というわけですね。流石です(><)

805 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:53:00 ID:???
>>798
立候補しても選出されないから大丈夫だよ!(・∀・)

806 :NPCさん:2008/05/12(月) 19:56:13 ID:???
・・・新入生の殆どが信徒ならわざわざ若葉マークつけなくてもよかったんじゃね?

807 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:02:25 ID:???
八十神って一クラス何人で一学年何クラスで全校生徒何人だっけ?
蓬莱学園じゃあるまいし有る程度は同級や先輩の顔とか知ってるはずだよな

まぁ今更言っても仕方ないか(´・ω・`)

808 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:03:19 ID:???
信徒が喪失しないパターンってあったのか?

809 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:06:43 ID:???
>>806
学生の中で新入生を判別するのが目的

810 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:07:32 ID:???
>808
喪失量以上に毎ターン絆を確保する。
信徒化する前に超英雄的な量の絆値を蓄えておく。

811 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:07:40 ID:???
>>809
>>807

812 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:09:38 ID:???
>>811
新入生全員の顔を覚えろと?

813 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:10:46 ID:???
若葉マーク提案者or支持者ktkr

814 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:10:56 ID:???
ブラオペのRAITAが
戦場のヴァルキュリアのキャラデザしてるので驚いた。

815 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:13:13 ID:???
若葉の提案者と賛成者を晒そうか?
全リア集はある。

816 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:13:38 ID:???
>807
学院全体で生徒教員込みで三万人。
城下町である商店街にOBOGが居住。商店街の人数は不明。

817 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:16:10 ID:???
若葉マーク議案が出されたときに反対しなかった癖に今更
吠えてんじゃねーよw

818 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:17:39 ID:???
>>816
運命の敗因はプレイヤーすら自分たちが通う学校のことを
何も知らず知らされなかった事にある気がしてきた(´・ω・`)

819 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:17:43 ID:???
>>815
全リア集を持ってるなら若葉マークに関するリアを読んで自分なりに若葉マークへ反対する意見を考えてみろ。

820 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:18:17 ID:???
>807
816の続き
高等部は1学年6クラス×3=18クラス
大半は大学へ進学、進学しないものは商店街で生活or就職

以上マニュアルより

821 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:21:07 ID:???
>807
蓬莱がどんな学校か知らんが、特設高毎に校舎と制服が設定されるゲームだぞ。
校舎と違っていたら、所属高以外の顔を覚える機会なんかあるかよ。

ただし俺は若葉には反対だがな。

822 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:22:34 ID:???
今、駄目な上司の条件の一つとして「仕事に関わる情報を部下に伝えない。イントクする」
とラジオで言われててワロタ。

823 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:22:55 ID:???
全リアCDを読み流してみたんだけど疑問。
自警団や生徒会長委員会では書記のそんざいばらすなボケーみたいな内容(マスターではなくNPC発言)
絆を信じてその後リアやムーサメデュン教授とかでは書記の存在を公開すべきーみたいな内容
(前者はマスターコメント、後者はNPC理事会相談役)

よくわからん。

824 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:25:46 ID:???
若葉マークの反対意見てどんな内容?

825 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:29:17 ID:???
>823
ばらした方が良かったという事だろ。

826 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:29:24 ID:???
>>823
>自警団や生徒会長委員会では書記のそんざいばらすなボケーみたいな内容(マスターではなくNPC発言)
>絆を信じてその後リアやムーサメデュン教授とかでは書記の存在を公開すべきーみたいな内容

書いてるマスターは同じなのか?
違うのなら、一人で全部書いてる訳じゃないから多少の違いが出るのは良くある事だ。

827 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:32:32 ID:???
高校が一クラス50人としても一学年300人、全校で900人か
中学は二学年のみで信徒も入れるとして12クラス600人
残りの大学と教職員併せて28500人

こんなもん?
何かおかしいな(´・ω・`)

828 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:32:39 ID:???
>825
でもばらそうとしたPCは生徒会長委員会で物理的にボコられてる。
ちなみにばらそうとしたPCはこのスレで通称破防法と呼ばれてた法案出したPC
で、破防法反対した面子って666の獣の数字捺印は賛成してるのな。

829 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:34:15 ID:???
>>827
中学は1学年3クラス×3=9クラス

830 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:35:43 ID:???
>>814
過去ログによると、俺も知らなかったが、一部でかなり有名な絵師らしい。

831 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:37:33 ID:???
>>829
ありがとう。中等部って開始時でも一年生いたっけ?

それでも大学と教職員の規模がおかしいな(´・ω・`)
もしかしてそれこそ蓬莱並に一クラス200人とかなのか

832 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:38:13 ID:???
>>823
最終的に判断するのはPC・PLだろ。
マスターやNPCの言う通りにするだけで思考停止していたいか?

833 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:39:48 ID:???
>831
記憶薄れてるんでわからん。
確か片恋の女性NPC(花嫁)までの年齢NPCまでは転生は行われていたはずで
それより下の年齢(学年)は全員信徒という説明があったのは覚えてる。

834 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:41:55 ID:???
>>831
輪楔者全員が学院の仕事をしているのではないのだろう。
町の商店も含めてのはずだ。

835 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:42:59 ID:???
>832
しかしそうなると一部ブログや2ちゃんで『公開すべきだ』といったりしても
生徒会が情報押さえて公開しないでゲーム進めてそれを知らない何人もの
PLが他のシナリオで同傾向のアクションかけて実際からまわりして
後から『隠蔽していました』発言がOKという事になるが。

836 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:44:14 ID:???
>834
学院在籍3万人はマニュアル記載情報

837 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:46:44 ID:???
>>823
死んだ相馬理事長代行も書記の存在を公開すべきと言ってたし
ばらした方がよかったんだろ。

838 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:46:49 ID:???
学院内の風習や思想とか全く分からんスタブだったぜ<運命

839 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:47:46 ID:???
>>833
古宮あやめは開始時中2
それより後に生まれた輪楔者は年齢詐称というのは覚えてる
つか今読み返した(´・ω・`)

その結果ゲーム中の高等部新入生が最後の輪楔者世代というのも読んだ希ガス・・が
(信徒込みでの)中等部一年の存在は謎のまま(´・ω・`)

840 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:49:39 ID:???
>>835
なるわけないだろ。なんでやねん。

841 :228:2008/05/12(月) 20:49:47 ID:???
PP増減ルールについての回答はまだ来ない
明後日くらいだな、たぶん

842 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:49:58 ID:???
若葉議案読んだ。(AO79400)
YMOが提案。

賛成票 あすなろ YMO 特狼 愛・フリーダム
反対票 普通 王立(萌っ子) NPC

総集編でPC会長しらべたからこんな感じ。

843 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:52:14 ID:???
書記、信徒の情報に関しては理事会も公開派と隠蔽派に分かれていたらしい。
ちなみに理事長代行は公開派だったみたい。
あと、前半に関しては迂闊に書記、信徒の事を喋るなというNPCは多かった。
これは、話すにしてももう少しタイミングや相手を考えて話せって意味もあるんだろう。
あと情報が出ていない事を考えると生徒会は、少なくとも先代までは隠蔽派だったって事だろう。



844 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:53:36 ID:???
>>834
自警団も輪楔者だったしね。
街全体を含めて八十神コミュニティだったと考えるのがだろうじゃないかな。

845 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:53:37 ID:???
>839
中等部一年は全員信徒
統合風紀はほとんど書記もしくは信徒に汚染済み
各学年にも信徒はいる

断片確定情報だとこれだけしかわからん

846 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:55:37 ID:???
>844
コミュニティの説明で学院の項目で3万人記載。商店街項目は別。

847 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:56:12 ID:???
>>845
学年そのものも存在してたのか。
確認ありがとう。

しかし結局人口の内訳逆算は出来ないままだった(´・ω・`)

848 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:56:55 ID:???
>839
中等部一年生は、全員信徒で年齢詐称だそうな。
無茶にも程がある設定だよな。


849 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:57:13 ID:???
住民は何らかの形で学院に関わる仕事をしている
みたいな描写なかったっけ?

850 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:57:29 ID:???
天沢公が同級生の信徒から洗脳される同人誌を期待していたのは俺だけか

851 :NPCさん:2008/05/12(月) 20:59:24 ID:???
>849
商店街が町内自警団を運営してるのと
町内会長が理事会メンバーという事くらいか?
自警団はコミュニティ防衛隊で学院警護が任務とはちと違うけど。

852 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:00:08 ID:???
>>843
総集編の理事会についての黒川コメントとか見ると
マスター側は生徒会に書記の情報公開して欲しかったんじゃないかと思った

853 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:00:18 ID:???
>850
僕消失しちゃうの投稿の人の事?

854 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:00:32 ID:???
というわけで俺の結論
若葉マーク議案は糞。
だが若葉マークに走りたくなる無茶で曖昧な設定の公式も糞。

(´・ω・`)

855 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:01:18 ID:???
中等部は、たしか
一年が全員年齢詐称の信徒
二年の大半は信徒で、三月の終わりの段階だと片恋NPCの四人以外は全員
信徒化していたらしい。
三年もかなり信徒化が進んでおり、若葉バッチはその対策だったらしいが、
結果的に信徒化していない生徒を見殺しにする結果となった。
中等部は教師もかなりが信徒化してみたい。

856 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:01:33 ID:???
BOみたいにファイナルイベントがあったら
運命の疑問も聞けるかな?
たぶん無理だろうがな

857 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:02:05 ID:???
若葉が糞なのは既出
若葉がトリガーだっけか

858 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:03:50 ID:???
生徒会委員会ダメポ

マスター間でもゲーム設定理解についても格差があったな

859 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:03:52 ID:???
そう言えば俺八十神学園で授業を受けた記憶がない

860 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:04:19 ID:???
大手が軒並み賛成してるんじゃ可決は当然だな

861 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:04:27 ID:???
>>855
中等部は全体の五割か九割が信徒あるいは回顧主義者みたいな説明があったはず。
肝心の数字がどっちだったか思い出せない。

862 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:04:29 ID:???
授業は水洗と納得でしか見たこと無いぜ

863 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:05:38 ID:???
>>842
反対派に萌っ子がいるのは見直したwww

864 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:05:53 ID:???
そういや破防法はこのスレで意見がかなりでたけど
悪魔の数字に関してはあまり話題にならなかったな。何故。

865 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:06:05 ID:???
害も旧アンテナも若葉賛成か
そんなのが揃ってるヴァナって・・・

866 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:07:49 ID:???
>>863
うむ、立派

事務長竜胆が若葉マークについてなんか言っていたような気がする
「おめーらのお蔭でやりやすくなったギャー(意訳)」って

867 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:07:53 ID:???
前作のミスチョイスで次回はやらないと思ってればいいけどな

868 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:08:00 ID:???
>852
たぶん、していたんだろうな。
絆というのも、PC、NPCがどうのというよりはPL間での絆って感じだったんだろう。
もっとも、PC信徒があれだけ自体をかき回していて、
前半のNPCのきつい制止を考えると、流して良いか考えてしまうところはあると思う。
BOの記憶食いとかRTAとか情報の漏洩が情況の悪化につながった事例もあるからなぁ。

869 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:09:04 ID:???
>>857
事務長のアジを若葉が駄目押しして信徒加速失踪と俺は解釈している

870 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:09:48 ID:???
>>865
軍事の情報通・大先生がいるじゃないか。

871 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:10:39 ID:???
ホルトの隠蔽もあったから隠蔽=活躍と刷り込まれたんだな
あそこの隠蔽チームも良く漏らさなかったもんだ

872 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:11:32 ID:???
そりゃ不信の証(若葉マーク)を輪楔者の方から突きつけりゃ決定打だわな

873 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:12:35 ID:???
僕、信用されていないんだ(´・ω・`)
っで止めを刺しか結果になったな

874 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:14:28 ID:???
>>865
ってことはヴァナはとんでも政策を出してくるって事だな
恐ロシア

875 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:16:02 ID:???
まぁ、信徒対策と考えても在校生信徒は見分けられないし、
ぶっちゃけその気になったら若葉バッチを外して動けばよいしな。
しかも、書記、信徒の事を知らない輪楔者じゃ判別もなにもないからなぁ。


876 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:19:00 ID:???
>>875
ああそうか、信徒と書記の存在が公開されてる前提ではないから
政治一部(当事の委員会議長ですら知らなかった)+練金+統合+自警団にしか
意味がないわけか。

877 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:20:04 ID:???
>871
別にホルトも隠したから活躍したわけでもないだろう。
情報を隠すのも場合によっては必要な時もあるだろう。

…仕事さえきっちりしてくれればね。
情報があるんだからやることはやって欲しいよな。

878 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:23:11 ID:???
今作はしっかり設定を練り込んでいるかな?

879 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:23:38 ID:???
>876
あと片恋同盟の連中もかな?
というか、なにげに片恋同盟は対書記信徒組織化しているしな。
普通なら事務長戦も統合風紀の領分だろうに。

880 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:24:20 ID:???
皆大好き黒川マスターの運命シナリオにも信徒PCいたよね

881 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:24:21 ID:???
菅野に何を求めても無駄w

882 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:24:30 ID:???
総集編を持ってる人がいたら教えてくれ。
執行部が当選後、どこにも支援をしない中立?(どことどこにおける?)宣言したけど
なんで手駒の対書記部隊の統合風紀や錬金塾の派遣すら停止したの?
(結果論として統合風紀が汚染済みというのは明らかな後付だし)

883 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:26:41 ID:???
眼鏡にしか興味のない連中に何を言っても無駄

884 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:26:55 ID:???
>>879
片恋はNPCの情報操作が何度か行われてたし、それで被害も出てたから
最終的に統合風紀ほどは崩れなかったんだろうな

885 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:27:42 ID:???
>>874
同人誌の方がマシだったと思える政策を期待している俺ガイル

886 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:29:38 ID:???
自警団は事務長の妨害付きで信徒退治に手一杯だったな

887 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:29:39 ID:???
>>882
統合風紀に関しては、後付け以前に内部崩壊で役に立たないだろ。
片恋とかに派遣されてた連中は、姉さんの奸計に嵌ったし。

888 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:30:57 ID:???
奸計と聞くとエロい想像しか出来ない俺を叱ってくれ(;´Д`)ハァハァ

889 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:31:50 ID:???
>>874
いや、何処の勢力も危ないぞ。
他勢力の工作員がわざとバカな提案を出したり、『やられる前にやれ』と
恐怖に駆られたり、目には目をの法則でとんでもない法案のぶつけ合いに
なる可能性もある。

890 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:31:55 ID:???
錬筋は頭が暗殺されてアボンじゃなかったけ?

俺が運命で手に入れたモノは
許すって行為は安易に行うべきものではない
って事だけだったよ

891 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:31:59 ID:???
>>886
自警団PCは、ミサンセーヌ対応で、チャンスを棒に振ってしまったし。
もう少し上手く行動できてたら、選択肢が消滅することもなかったろうに。

892 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:32:21 ID:???
>>879
孝岡ゾーンではメイド村が戦場化するんだから
恋バナ寄り合い会が特殊部隊化しても不思議じゃない

893 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:32:54 ID:???
にしても統合風紀って役に立たなかったな

894 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:32:59 ID:???
メイドに釣られた椿市民乙

895 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:33:26 ID:???
>>878
とりあえず、運命を基準にしておいた方が良さそうな気がする。
あと、お金は分割で払うのを忘れずに。

896 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:33:48 ID:???
>882
統合風紀に関しては、その辺りだと権限の縮小とか内部対立、権力闘争
の最中だったから。
>>錬金塾の派遣すら停止
これは初耳だけど、どこかにそういう記述はあったっけ?
そもそも錬金塾は理事会の下で動いていたんじゃなかったっけ?

897 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:34:01 ID:???
>>895
大先生もそう言ってたな。

898 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:34:10 ID:???
>887
愛想つかして去っていったまともなNPC統合風紀委員もいたのになぁ。
彼らを呼び戻すなり何なりできたと思うんだけど。
>890
代替わりしてた。殺されたのは引継ぎ後。

899 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:35:20 ID:???
>>893
いや、重要な役割を果たしていた。
権力亡者を封印するカタコンベという重要な役割があったじゃないか。

900 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:36:09 ID:???
>896
理事会直轄は自警団。錬金は前副会長繋がりで
紐付きではないけど動かせたとかどうとか。

901 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:36:49 ID:???
まぁ、なんというか上の連中が下を信用していなかったってのもあるが、
かといって、情報隠蔽云々が出る前から下の連中も上の連中を信用していなかった
訳だからどっちもどっちではあるよな。
そもそも、今のエルスの人間に協調性を求めるのが間違いだったって気がするよ。

902 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:37:08 ID:???
>>887
PCに組織浄化をさせるつもりでNPCを完全悪役に設定したら
想定外のgdgdだったということか

903 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:38:03 ID:???
>>897
昔からの常識だしな。

大先生の言葉は他人の言葉のオウム返しだから。

904 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:39:33 ID:???
>>901
今回はどうなんだろうか。
ここまで見る限りだと運命とは逆方向に開き直った感じがあるが。

905 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:40:00 ID:???
>900
いや、確かに動かせた可能性は有ったんだろうけど、
>>882の書き方だと、「動くところを差し止めた」様に読めるから。
そんな話はリアでは無かった気がするがそういう話があったのか? ってこと。

906 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:41:04 ID:???
>>901
何というか、生徒会といい仲間内で固まって
それ以外の人間信用しない・情報渡さないってPLが増えてきたんじゃないかな。
で、皆で仲良くだったはずの運命は嘘と不信でgdgdになっちまったと。

907 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:41:06 ID:???
>>845
統合風紀は「名前の出ていたNPCのほとんどが書記」。
本杉(ラング)は統合風紀でない信徒を多数従えていた。

>>852
何処で見たのか忘れたが
「現生徒会には、過去の生徒会が繰り返してきた『書記情報隠蔽』を打ち破ってくれる事を期待していた」
と書いてあったのを読んだような・・・ゴメン、俺の記憶のみでソースレス。


908 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:45:13 ID:???
>>906
確かに、ブラオペを挟んで完全にPLが入れ替わったような変わりぶりだったな。

909 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:46:46 ID:???
>>906
ただ設定を鑑みると、運命も疑心暗鬼が当然の仕組みになってるんだけどな。
皆で仲良くやれば勝てたというのは理想論で、
そうならないようにマスターが誘導していたのも事実だろ。

910 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:46:49 ID:???
>>906
生徒会とツインバードで顕著だったが部外者排除の口実を作るスキをマスターが与えすぎた希ガス。
若葉マークも「身内以外は区別する」って事だしな。

911 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:48:46 ID:???
いや、どっちかつーと「美味しい物を隠れて食ってたのを
見つかって怒られたからマスターのせいにした」って気もするがな

912 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:49:43 ID:???
>906
仲間で固まっているってのも有るが、かといって固まっていない連中も、
集まったり、既存の集団に入ろうとするわけでも無いからな。


913 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:50:40 ID:???
責任転嫁合戦ハジマタ

914 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:51:52 ID:???
つーか、ホルトの隠蔽による成功よりも、
青磁の情報漏洩による失敗の方が印象が強いって気がする。
まぁ、どちらにせよ、迂闊に情報は流せないって気にはなるんだけど。


915 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:52:13 ID:???
NPCが情報を隠蔽していた=マスターが私達にも情報を隠蔽しろと言っている
と受け取ったってことか

916 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:52:32 ID:???
>>909
ちなみに皆で仲良くやれば、事務長もあっさり倒せた。
そういうバランスだ。

917 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:53:09 ID:???
上が下がというが、ぶっちゃけ横の繋がりもなかった言うか信用してなかったというか

918 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:54:32 ID:???
>>914
その二つは密接に関係してるんじゃね?
隠したら成功した。漏らしたら失敗した。
ついでに複数の集団で協力し合うべくNA作ったら崩壊した。

919 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:56:16 ID:???
>>909
>そうならないようにマスターが誘導していたのも事実だろ。

そんな事実があったのか

920 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:57:06 ID:???
>918
ああ、確かにそれだと信用の出来る奴と組んで動いた方が上手くいくような気になるわな。

921 :NPCさん:2008/05/12(月) 21:59:07 ID:???
NAをついでとかイウナ

922 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:00:59 ID:???
北海道帝國と福岡プライベ
それぞれ土曜と日曜に分かれてくれれば夏休みに両方行けるのにな
向日葵の水やりで登校日と重なっても当然ブッチ

923 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:01:32 ID:???
>>919
事実は言い過ぎじゃね?
ただシナリオごとに書記NPCの罠が施されていたから、複数シナリオの情報を集めれば集めるほど、
何が正しいか分からなくなるようにはなってたが。

924 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:01:57 ID:???
「マスターの意図を読んでいる」と言って
「脳内マスターからの電波を受信してる」人って
たまにいるよな

925 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:01:58 ID:???
>919
実際のところ、シナリオの主要NPCが書記、信徒だったみたいな話は多いわな。
でなくても、信徒に浸食されてって話はあるし。
というか、情報をぺらぺら喋る奴は大抵書記信徒で、味方にした方が良い奴らは身持ちが固くて
怪しいという感じではあった。


926 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:03:06 ID:???
たまにいる程度ならいいんだけどな

927 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:04:57 ID:???
>924
問題は、「電波っぽい話だと思ったら事実だった」って事や、
「筋が通っている様に思ったが勘違いだった」って事も多いことかな?
まぁ、何もかも簡単に理解できるような奴ばかりでもないだろうさ。

928 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:05:41 ID:???
今日は運命の反省会かw
おもしれーな

929 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:06:46 ID:???
反省は大事だ。
反省を次に生かすことはもっと大事だ。

930 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:07:39 ID:???
>>918
青磁の件もあるが、その前のターンで椿は情報漏洩問題で揉めたからな。
移動してきた連中が実は工作員で味方の足を引っ張ってる一方で敵の一部PCとは馴れ合いで話を進めたりするものだから
敵味方の筋もなにもグチャグチャで、そのくせ情報漏洩が原因で派閥が分裂することになってしまったし。

窓口が一本化できないものだから、殉教者抱えて移動することになった十八禁のリーダー格は閉口したらしい。

931 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:07:57 ID:???
反省して見直した今回こそ犯ってやるぜ

932 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:09:47 ID:???
>>927
声が大きく口の達者な電波受信者もかなりいるしな。
親情報を直接自分の目で確かめれば自分が理解できなくても
納得できるから一番良いんだが

933 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:11:44 ID:???
お前らがこうだからプレイヤー減っていく一方なんだよ
何だよ窓口一本化って知らねえよそんなの
プレイヤーが全員ネット環境あって都市圏に住んでいると思うなよカスが

934 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:11:55 ID:???
>>930
しかも椿市に増援は必要なかったというオチまでつくという

935 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:12:57 ID:???
若葉の議決報告みたら、ヨブトリューニヒトを思い出した
あとからならなんとでも言えるなと

936 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:13:32 ID:???
椿飽きた

937 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:14:12 ID:???
>933
まぁ、確かに一本化して、みんなで一斉に転けたって話も多いしな。
ただ、あっちからもこっちからも要請されたり、矛盾があったりすると、頼まれる方は
結構きついぜ?
まぁ、その選択も含めてのアクションなんだろうけど。

938 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:14:49 ID:???
>>933
嫌なら辞めたら?
お前の代わりなどいくらでもいる。

939 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:15:31 ID:???
>>936
増援要請の椿市民乙

940 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:16:23 ID:???
  ∩∩ 僕 ら の 人 生 はこれからだ!  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ赤ちゃん /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i 黒川 /
    |大先生|  | K2  /  (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

941 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:16:40 ID:???
内輪にこもってちゃだめなんだね!
分かった、俺交流するよ!

(・∀・)b 知多にいく人このゆびとーまれ♪

942 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:16:49 ID:???
>>936
ブラオペで椿→運命で統合風紀と忍者に流れて怨念が溜まってるんじゃないか?

943 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:17:59 ID:???
>>941
ま○せが現地在住という事で参加するそうだ。
仲間ができてよかったな。

944 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:18:03 ID:???
>>938
お前、メイルゲームを今後も遊びたいと思うならそんなこというな

945 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:18:37 ID:???
>934
どゆこと?考岡は大規模戦闘とか行うつもりなかったって事?

946 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:19:10 ID:???
>>933
自分のシナリオからもケツ持ってくれと次から次へと話が来ている中で、
分裂して疑心暗鬼になってるよそのシナリオの連中から同じ件でバラバラに連絡よこされてみろ。
捌くほうの労力は並大抵のもんじゃないぞ。


947 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:19:27 ID:???
考岡って誰?

948 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:20:00 ID:???
最初のリアって待ち遠しいな
前作は速達で退会届で笑わせてもらったが

>>938
変わりは未だ居るが>>933は一人しか居ないぜ

>>943
現地在住って無理ポだべ

949 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:20:56 ID:???
>>945
椿市としては初期情報で集まった人数で対処できる設定だったと総集編に有った希ガス

950 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:21:29 ID:???

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくり連絡待っていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

951 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:22:07 ID:???
椿市の連中が何を考えて動員を行ったかは謎のままなんだな

952 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:22:25 ID:???
>>947
孝岡春之介の誤字じゃね?

953 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:22:36 ID:???
バーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカ
バーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカ
バーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカ
バーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカ
バーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカ
バーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカ
バーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカ
バーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカ

954 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:22:38 ID:???
ヒトデぼしゅー

955 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:22:41 ID:???
>>945
レール

956 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:24:01 ID:???
>>948
ま○せがリアルで知多近辺に住んでるのでその縁であそこの
シナリオを選んだ、と言う事。

わかりにくい書き方をしてスマン。

957 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:24:38 ID:???
エルスウェアPBMスレッド第147回

当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品に
つきましては当該スレッドか、メイルゲームを語るスレッドで
お話くださるようお願いいたします。


『KINGS〜ペリュトーンの劍〜』
http://peryton.net/peryton/index_pt.html

『有限会社エルスウェア』
http://www.elseware.jp/

前スレ
エルスウェアPBMスレッド第146回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210286903/

958 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:24:41 ID:???
           (^o^ )
         /   ヽ      現実は いつも私に選択を迫る
        | |   | |       私には それがたまらなく嫌なのだ
        | |   | |        ならば逃げよう その先に何があろうとも
        ||   ||        その現実からも 逃げてみせよう
        し|  i |J         私には この生き方しかできない
          .|  ||
         | ノ ノ
         .| .| ( 
         / |\.\
         し'   ̄

959 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:24:54 ID:???
>>951
>>949に書いてある事に住人が気付かなかっただけでは?

960 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:25:57 ID:???
>>941
知多なんて捨てて俺んとこに来いよ。

961 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:26:18 ID:???
>>959
ヒトデ足りてるのに足りてないと勘違いしちゃったってことか

962 :>>950、次スレ立ててな:2008/05/12(月) 22:26:30 ID:???
01 黒川 紙上公開                        |~|
02 外川 英雄                            | .ヽ
03 こしみず 白塔                      _  ノ  \    _
04 山城 大阪                         |ヽ_/ 07  \_//
05 菅野 義賊                        √_  ._     __.(
06 キタミ 農業                       ) (.ヽ´\  ./   ̄
07 高良 BL                         ⌒_   .\/
08 蟻川 探偵                       .ノし~|
09 上原 剣争奪                     |   |     ヴ
10 伊豆/孝岡 ょぅじょ                 <   ヽ     ァ
                                /    |    ナ
                                /    /    へ
                               /  06_(     イ
                             _/   /      
                        ._   ._/   .|       ム
              ディーヴァ   <(_ ‐~     .|
                 _____  ./        /
             _.-‐"~   "ー´      02  |
           _ /__05,,__....._,...,_04 ._  031001(~)./
         <" ~ し、_.ノヽ- \ ]  (`‐‐-´~U⌒.|,/  アイオーン
         ヽ, 08 く ~|._.-‐.v´| /
 龍宮      /   /       ~
         ヽ∩/~
        09

963 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:28:31 ID:???
>>944>>948
たかが1PL、いなくなってどれほどの事がある?
世界は何も変わらずに動き続ける。
雷門が退会申請を出そうが、脅迫某にいびり出されようが。
こうやって書いてる俺自身が辞めたって誰も気にしない。
それが現実だ。

964 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:30:12 ID:???
>>948
美亜乙。
結局参加する事にしたんだ。

辞めておいた方が良いと思うんだが。

965 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:30:36 ID:???
>>956
I see.

それはそれで寂しいじゃねぇか

966 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:31:10 ID:???
>>919は嘘波だろ

967 :948:2008/05/12(月) 22:32:06 ID:???
美亜ってなに?

968 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:32:11 ID:???
>>960が12〜14歳で腰まである黒髪ストレートロングのスレンダー美少女なら飛んでいく( *ノノ)

969 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:33:59 ID:???
>>967
ホリロジ板で滅入るにボコられてたPL。

970 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:35:21 ID:???
>>965
ま○せでもいないよりはマシじゃないか。
贅沢な奴め。

971 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:36:49 ID:???
>>970
層化はいなくていいです

972 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:37:32 ID:???
そうかそうか

973 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:38:37 ID:???
ま○せが層化ってソースどこー?

974 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:38:40 ID:???
>>968
俺っ子が好みか

975 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:38:52 ID:???
池田犬作が胡錦涛と会談したってYahooニュースに出たのを見た時
ま○せはこの記事を感激して涙を流しながら読んでるんだろうなァと思うとちょっとワラタ

976 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:39:00 ID:???
>>968
だが、そのPLは40台のむさいオッサンかおばさんだ。

977 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:39:47 ID:???
>>973
有名だよ。知らない?

978 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:41:08 ID:???
>>977
・ω・`)
事実として語られてるのは何度も見たけどブログとかに痕跡見つけられなかったんだ

979 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:41:22 ID:???
布教しなきゃどうだっていいや

スレ違いだがTRPGコンベで勧誘されたのは嫌だった

980 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:42:15 ID:???
>>974
俺でも僕でもわっちでもどんどこい

>>976
PLとPCは別だから( *ノノ)

981 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:43:48 ID:???
>978
ソースは2chだな。
根拠があるかどうかは判らんが、叩きたい奴にはほどよい口実なんだろう。

982 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:43:57 ID:???
>>978
そら自分からは言わんだろ。いっぺんにまわりから誰もいなくなるw

983 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:45:28 ID:???
>>981,982
・ω・`)
ありがとう。わかりやすく私怨ですね

984 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:46:24 ID:???
>>980
次スレよろ

985 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:46:26 ID:???
>>981
本人がまともだったらネタにもされなかったろうに・・・・

986 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:48:36 ID:???
>982
時々思うんだが、本当に信者なら隠す意味があるのか?
そもそも、晒して問題になると思っている状態を普通は信じていないって言うと思うんだが。
というか、自分から言っていないんじゃ事実かどうか確かめようがないんだが。

987 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:49:21 ID:???
>>984
もう立ってたから一乙してきた( *ノノ)

988 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:49:45 ID:???
次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210600083/
凶星コピペの素早さに全俺が泣いた

989 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:50:54 ID:???
>>986
ちゃんねらーがちゃんねらーである事を隠すのと同じ理屈では?


990 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:51:22 ID:???
>>986
前は隠してなかったらしいよ。
又聞きだけど、プライベ会場に層化の関連施設を使ったりしてたらしいし。

てか交流相手が層化って聞いたら普通に引くよw

991 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:53:51 ID:???
名古屋のプライベ主催って赤ちゃんと輪図だろ?
その前はま○せがやってたのか?

992 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:54:02 ID:???
そうか?

あんま気にしても仕方がないよ

993 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:56:23 ID:???
>>388
亀レススマソ
植田が遊演体のマスターやってたなんて初耳(本人も否定)なんだが
当時も同じ名前でマスターしてたのか?遊演体で植田なんて知らないが???

>>986
まなせがソーカって本人に直接聞けば分かるよ
自分もそうと話すか、興味あるといえば即効で……

994 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:56:32 ID:???
そうかそうか

995 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:56:41 ID:???
>990
今調べた、主催するサークルのオフイベに五色園ってところを使っているな。

もっとも、五色園は層化は全然関係ないけど。

996 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:57:27 ID:???
だんだんま○せ層化説の旗色が悪くなってきたなwwwwww

997 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:57:31 ID:???
なんか必死でま○せが層化じゃないって主張してる奴がいないか?

998 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:58:03 ID:???
すげえ、スレの残りカスで私怨と擁護がぶつかり合ってら

999 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:58:14 ID:???
本人か取り巻きだろ

1000 :NPCさん:2008/05/12(月) 22:59:04 ID:???
弁護するつもりはさらさら無いが、
単純に叩きたい奴に踊らされるのは嫌だろう?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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