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【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ165

1 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:14:08 ID:???
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● リアルタイム報告は自重、事が済んで落ち着いてから客観的に見直してから報告を
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁

▼後出し厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
 後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップ推奨(簡単なトリップは×)
 名前欄に #アルファベット文字列 でトリップがつく。(文字はすべて半角英数字)

◆叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
 大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
 報告を振り返る。>>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで

前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ164
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206103547/

2 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:15:11 ID:???
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆162スレ11のまとめサイト
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/

《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
 http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。

《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
 困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩  22-140,152,154,172、26-831,872
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙  39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
 近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
 どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
 そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
 その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770

3 :1(訂正):2008/03/24(月) 17:16:45 ID:???
《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
 http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。

《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
 困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩  22-140,152,154,172、26-831,872
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙  39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
 近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
 どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
 そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
 その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》

永久堕落の先輩 149の533,550,622,656,657,719,730,746,760、150の364,502,852,853,854、151の39,68,78,737,758
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。

4 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:21:35 ID:???
      /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| < そのAAが本気で面白いと思ってるのか、
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  それともここの恒例だとでも勘違いしているのか。
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <   どっちにしろ鬱陶しい。
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

ここまでテンプレ


5 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:37:28 ID:???
290 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 00:40:11 ID:???
流れ変えられるかどうか分かんないけど、
今の話題は食傷気味なので報告。
ARAやってたら怪しい依頼者が依頼しに来たんで、自分のシーフ/アコの
PCがこっそり後を尾行。尾行の判定はクリティカル。
でも何時の間にか周囲を依頼者の部下によって囲まれていた。
それに気づくための判定はなし。
逃げようとテレポートを何回か使ったけど、全部部下のインタラプトで
打ち消される。そのまま自分のPC戦闘不能。とどめも刺される。
その後、依頼者はやっぱり悪役(犯罪者盗賊の親玉)でシナリオ失敗な流れ。
「本来、大物の盗賊は抜け目なく犯罪を起こす度し難い輩」
「無闇に尾行したPCシーフが悪い」と主張していたけどGMは追放決定。

追記:そのGMは何食わぬ顔で帰ってきた、以前に報告したMt.J


6 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:37:50 ID:???
411 名前:290[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 01:28:34 ID:???
さっさと書いた報告だったんで説明不足だった。ごめん。
Jが言うには、アジトの周囲を見張ってた部下の中に
尾行にクリティカルで気づいた奴がいたとのこと。
「その部下たちの存在に気づく判定がなかったじゃないか」と
反論したら「そういう判定をすると宣言しなかったから」と返された。
他にも「敵側に寝返って敵PCになってたら生き残れた」とか。
でもってシナリオ内に自分のPCが敵に勧誘されるイベントも作ってたらしい。
なんというか、俺のPCは最初から生き残る道がとても険しかった
ような気がする。


7 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:38:56 ID:???
854 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:41:51 ID:???
先生! 質問があります!
初GMの時に>>660みたいな状況になって、「それがないとヤバいよ」と
メタ発言をぶっちゃけたら、
「攻略本片手にやるCRPGじゃないんだし、PLの判断でシナリオ失敗
してもそれはそれでTRPGの醍醐味。自分が望んだ成功に行かない
からってPLに重要な分岐をネタバレするなんて吟遊だ。PCはお前
のおもちゃじゃない。PLもお前のシナリオと予定調和するために
ここに座っているわけじゃない。もし自分が望んだ結末にPCを
向かわせたいなら最初から下手なイベント作らずにうまくマスタリング
しろよ。これだから素人はGMとしてのあり方を知らなくて嫌なんだ。
いいか、GMってのはな…」
とセッション中断されて、
マジで小一時間説教された俺はどうすればよかったんですか!?


8 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:39:33 ID:???
878 名前:追加情報[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 00:54:04 ID:???
>>857
その人はミッション失敗のときでも責める時は普通に責める。
「シナリオにミスがある」「ボスの戦闘バランスが悪い」など。

>>861
立場としては自分より少し年上。TRPG歴も少し上。
仲間内ではもっと年上の人もいる。ただその時のセッション
にはその人よりも年上の人はいなかった。というか、
ゲーム始める少し前になってその人も参加することになった。
その時のシナリオは一応ミッション成功になったけど、
周りの空気はご想像にお任せする。

おっと、報告にタイトルつけるの忘れてた。
【First contact J】

…記憶を掘り返していて思ったけど、けっこう主張に
一貫性のない人だったなぁ。


9 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:03:24 ID:???
フェイクありで報告。
昨日のコンベでの話なんだが、自己紹介の時に隣のやつが中国人みたいな名前を名乗ったんだ。
リー・なんたらとかそんな感じ。発音も少しおかしかったし外人なのはすぐにわかった。
それでその中国人(?)の人に俺の前の席のやつが「中国の方ですか?」と聞いたんだ。
すると中国人(?)は「ハイそうです」と答えたんだ。すると聞いたやつが「チベットであんな事して
恥ずかしくないのか」とか「あんな餃子を輸出して舐めてるのか」とかいきなり言い出した。

マスターが呼んだスタッフに注意されてイチャモンつけるの止めたけどその後も露骨に嫌がらせをする。
発言をわざと無視したり、そいつがヒーラーなのに中国人(確定)のPCだけ治さないとか。
それについに中国人がキレてそいつの顔にサイダーをぶちまけて、リアルファイトに発展した。
飛んできたスタッフに止められて二人は退場、出禁になった。セッションも崩壊で終了。

しかし、なんであんな露骨な態度をとったのだろう?家族に例の餃子を食った人がいたのだろうか?


10 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:25:10 ID:???
じゃあこのスレのMKPは>>9をスルーできなかった人で。

11 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:03:53 ID:???
>>10
誘い受けって今でも結構人気あるのか?

12 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:10:31 ID:???
>>11
人気はあるんじゃね。
まあ、俺は襲い受けのほうが好きだがな

13 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2008/03/24(月) 20:14:14 ID:???
んじゃー、小ネタをお話しするねー。

もうずいぶんと昔、はじめて行ったコンベンションでのお話。
ファンタジー系のシステムで、何本かシナリオを遊ぼうという趣旨。
みんなでわいわいキャラクターを造って、さあセッション開始という段になっても
プレイヤーの一人がずっとキャラクターシートに絵を描き続けてる。
まぁ、しばらくしたら描き終わるだろうと思っていたけど
いつまで経ってもずーっとキャラクターシートに向かってる。
GMや他のPLが話しかけても、言葉少なに返答するだけで
またキャラクターシートに向かって絵を描き描き。
どれだけ描いてるんだろう?と思って少し覗いてみたら
シートの裏まで使ってなにか描いてる。

やがて一本目のシナリオが終わったら、隣に座っていたPLさんに
描きあがった絵を得意げに見せている。
なんでも、そのPLさんのキャラクターなんだそうな。
…他の人のキャラクターまで描いてたのね。

休憩時間を挟んで二本目のシナリオのはじまりはじまり。
件の彼は…また絵を描いてるし。
まぁ、特に進行の邪魔になるわけでもないので
セッションは滞りなく進んでいきます。


14 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:14:45 ID:???
困ったちゃんとは違うかも知れないけど。

昔、某ホテルで塾の合宿に参加していた時のこと。
なにやら同じホテルでテーブルトーク関係のイベントがあったらしく、
廊下や別室がひじょーにニギヤカだった。
そしてよりにもよって模試の最中に…

「○○はココかー!」
「△△が××しにきたぞー!!」
「……あ、ココ違いますね……すいませんっした」

イベント参加者がドヤドヤと会場になだれ込んできて、試験中断。会場騒然。
その後、関係者っぽい人が謝りに来たりで大変だった。

もう何年も前のことだけど、
他の生徒は何の集まりだか理解できずに五月蠅いなあ、とか言い合っていたんだけど
自分だけは時折聞こえてくるダイスとかファンブルとかの単語で推測がついて
羨ましいなあと思いつつも内心冷や汗かいていたよ。

15 :14:2008/03/24(月) 20:15:34 ID:???
>>13さん

書き途中にすみませんでした。

16 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2008/03/24(月) 20:15:38 ID:???
シナリオも佳境に入ったあたりで件の彼がわたしの肩を突付いて
絵を描いていたシートを差し出してきます。
そのシートには、なにやらエロっぽい格好をしたネコミミ少女の全身図が。
「これキミのキャラクター」
…はい?一切頼んだ覚えもないし、イメージとか聞かれた覚えもないんですが。
なんとなくムッとしたわたしは、絵ばかり描いていないで、
きちんとGMの話を聞いたらどうですか?と、ムッとした勢いで言いますが、
彼は聞いてるよ〜と言いながらシートを下げて再び絵を描きだします。

セッションは進み三本目のシナリオ。
GMさんが本当にやりたかったのがこのシナリオらしく、
これまでの二本より複雑な構成で、PLはみんな、あーでもないこーでもないと
頭を悩ませながらシナリオを進めていきます。…件の彼以外は。

セッションのクライマックス。追い詰めた事件の犯人は町の有力者である貴族。
下手なことをすると一回の冒険者でしかないPCたちは今後非常に危うい立場になりそうな気配。
貴族の処遇をどうするか、件の彼を除いたメンバーで頭を悩ませていると、
それまでずっとキャラクターシートに向かっていた彼が顔を上げて
「その貴族を殺します」と嬉々として宣言。
え、話し合ってる他の人の意見は無視? ポカーンとしているとGMさんはあっさり受諾。

かくして、一日を費やしたセッションは、ずっと絵を描いていたPLさんの一言でバッドエンド。

そのコンベンションにはもう行くまい。脱力感を抱えて帰路に着いたわたしはそう思ったのでした。

おしまいー。

17 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2008/03/24(月) 20:16:30 ID:???
およ、タイミング悪かったねー。

18 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:17:41 ID:???
>仔山羊
GMもグルか


>>14
まさしく事故だなw

19 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:17:51 ID:???
本当に小ネタなのか、それはw

20 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:18:43 ID:???
>>18
> GMもグルか

「バッドエンド」って書いてあるじゃないか。

21 :ダガー+デルタhage:2008/03/24(月) 20:19:32 ID:NtMvFYma
乙。
あとはそのエロっぽい格好をしたネコミミ少女の全身図を晒すだけだ。

22 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:19:49 ID:???
なんでGM通すのか
はやいもんがちとかそういうノリなのかな

23 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:20:55 ID:???
>>20
あっさり受諾→バッドエンドはちょっとあんまりだろ

24 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:22:18 ID:???
>>20
それとGMがグルかどうかの間には何の関係もない

25 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:22:48 ID:???
>>16
「一介の冒険者」な。
ともあれ乙。
しかしGMはなんであっさり受諾したんだろうな。
絵描きPLも困ったチャンだが、GMも安易だな。
声が大きい少数派が、キーポイントを支配することを認めたら、
その選択が良かれ悪しかれ、テーブルが崩壊するのは必定だろうに。

26 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:23:14 ID:???
>>14
・・・困ったちゃんとはちょっと違うが、
コンベで借りてた会場で塾の試験とかち合って、
やっぱりクレームが来て以後出入り禁止になったことがある

壁が薄いから声が通るのは仕方ないんだけどさぁ、
当日になって分かった時には嗚呼、もうだめだな、と思ったもんさ

27 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:36:24 ID:???
>>14
それもしかして2003年のJGCWESTじゃないか?

28 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:38:15 ID:???
先日のダブルクロスでEDで国を勝手に滅ぼした大バカヤローとは二度とセッションしたくねぇa
むしろテメーが滅びろ

29 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2008/03/24(月) 21:03:18 ID:???
>>19
こんくらい話も膨らまないし、小ネタかなーと。
もっと酷い目に遭ったこともあるしー。

>>だが
嫌悪感しか感じなかったからもらわなかったもんー。
描いた本人が今でも持ってるかしらねー。

>>25
誤字ってたかー。ちゃんと読み直さないとダメだねー。

GMさんの考えはわかんないねー。
ただ、同じシナリオを何度かやってたみたいで、
セッション終了後に友達に「貴族殺しちゃったよw」と
嬉しそうに話してたから、むしろよかったのかもー?

30 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:03:25 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

31 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:10:31 ID:???
>>14
高校時代に、模擬試験会場(○○市民センターの類が会場)の真上で同人誌即売会やってたのを思い出した。
エレベーターで、学生服の高校生と、いかにもな方々が一緒に移動するのは
正直異様な光景でした

32 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:16:54 ID:???
>>30
>>4

33 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:22:05 ID:???
>>28
怒る気持ちはわかるが状況がわからんので説明頼む。

34 :前スレの305です。 ◆M1rLeWoJ0Q :2008/03/24(月) 21:31:40 ID:???
新スレになったので、報告します。ソードワールドでの話です。
GMの卓分けのさいの説明でシティシナリオとわかっていたのですが、
参加者の一人が俺がグラスランナーのシーフをやるから、お前等人間の
ソーサラー一人とドワーフの神官戦士と戦士二人やれ。と仕切りだし、
なんだかなぁと思いながらも特に断る理由もなかったのでその通りにしたら、
シナリオ中は「お前等邪魔だから俺一人で行く」とグラスランナーだけが
情報収集に出かけて他は酒場でグラスランナーの帰りを待つ事になりました。
最後の戦闘もゴロツキ相手にダークネスをかけた中でドワーフがタコ殴りで
終了しました。

なんだかなぁという話です。

35 :NPCさん:2008/03/24(月) 22:16:50 ID:???
>>34
グラスランナーってそこまで万能かなぁ、と思ったが奴等は強いよね、うん

まぁ、正直そいつはグララン向きじゃない自己厨だが。
おつかれ

36 :NPCさん:2008/03/24(月) 22:34:48 ID:???
誰だソスレに>>34をはったのは。この困ったちゃんめ。

37 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:07:57 ID:???
お前ら、先に前スレ埋めろよ

38 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:08:38 ID:???
最近はバッドエンドすら楽しめないゆとりがのさばってるのかw

39 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:09:18 ID:???
>>34
まあ行動そのものはある意味最適手ではあるんだが・・・
問題はそこじゃないんだろな。

40 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:17:51 ID:???
前に行ったコンベンションでの出来事。

GM紹介で水野良もハマったと言われるルーンクエストを持ってきたGMがいた。
俺は噂には聞いていたけどプレイしたことのない憧れのゲームだから喜んで参加した。
10時か11時くらいからスタートして昼食はさんで日が暮れるまで
えんえんと作文を書かされ添削され、その後は歴史の講義みたいなのを聞いて終わった。

たぶん回顧厨なGMだったんだろうな。糞ゲー賛歌。こんなのにハマった水野もそりゃ小説家になるわ。
どう考えても現代のゲームのほうがデータも揃っていてプレイしやすいし紙質もいいし。
新しいものを受け入れられない老害には実感して困りました。

41 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:21:49 ID:???
ルーンクエストは作文を書くゲームなのか?まるで地獄だな

42 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:24:01 ID:???
それちが

43 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:24:15 ID:???
すくなくとも、作文だけ書くゲームじゃないと思うが…>RQ

44 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:25:37 ID:???
松尾芭蕉「古池や フロッグダイブ スプラッシュ」

45 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:49:09 ID:???
それはルーンクエストではなく、ヒーローウォーなんじゃないかな

46 :INT3WIS3:2008/03/24(月) 23:50:41 ID:hC59Xrqh
>えんえんと作文を書かされ
節子!それRQちゃう!ヒーローウォーズや!

47 :NPCさん:2008/03/25(火) 00:07:07 ID:???
水野良がやってたRQは、BRPと言うシステム。
クトゥフの呼び声とかもそうだな。
D100で判定する、全然違うゲームな。

48 :NPCさん:2008/03/25(火) 00:32:23 ID:???
>>40
ヒーローウォーズのほうがルーンクエストより新しいんじゃ・・・ギギギ。

49 :NPCさん:2008/03/25(火) 01:07:07 ID:???
>>40報告乙。
・・・災難だったなあ。俺もRQは大好きだが(ヒーロークエスト含めて)
コンベンションで初心者相手に遊ぶときは、一応考えてGMするなあ。
キャラメイクは(プレロールドとかで)はしょって30分くらいにするし、
世界設定&神話歴史はRQの醍醐味だけど、今回のシナリオに関連するところ
中心で説明すれば30分もかからないし・・・・。

遊んでみると「わかりやすい」「簡単な」ゲームという印象を受けると思うよ。
だからRQは嫌いにならないでくれ。

50 :NPCさん:2008/03/25(火) 01:14:30 ID:???
うん、そのGMが下手で困ったちゃんなだけで、RQに罪は無い筈。
RQは今遊んでも結構良いゲームだよ。
独特の世界とか、デッドリーな戦闘バランスは今やっても
独自で面白いと思うよ。
エンカンブラスとかちょっとややこしい面もあるが。

51 :NPCさん:2008/03/25(火) 01:31:29 ID:???
作文書いてなにをするの?

52 :NPCさん:2008/03/25(火) 01:32:16 ID:???
>>50
報告のは状況証拠からするとヒーローウォーズじゃよ?

ベーシックシステムのルーンクエストは基本部分が数値で決まってるので
案外判りやすい。サイコロ転がすだけで何とかなるからね。

53 :NPCさん:2008/03/25(火) 02:02:04 ID:???
作文って何?
作文を書くが如く延々と能力値等を埋めるって事?

54 :NPCさん:2008/03/25(火) 02:03:36 ID:???
少しはググれ

55 :NPCさん:2008/03/25(火) 03:11:05 ID:???
いいじゃんケチケチすんなよー
教えろよー

56 :NPCさん:2008/03/25(火) 03:17:10 ID:???
>>2の◆162スレ11のまとめサイト
凄い勢いで編集進んでるYO
管理人本当に乙!

57 :NPCさん:2008/03/25(火) 03:18:42 ID:???
>>50
よく出来たルールと世界設定だよね

58 :NPCさん:2008/03/25(火) 03:19:21 ID:???
>>56
やれば出来る子なんです

59 :NPCさん:2008/03/25(火) 03:51:21 ID:???
>>56
管理人ありがとう。楽しく読ませてもらってます。

ところで、そのサイトの
「昨日の訪問者 810」
ってスゲ〜!

2ちゃん関係とはいえTRPG系のサイトでそんな数字
なかなか出ないんじゃないか?

なんか俺の鳥取のサークルメンバーが
このスレを見ていてもおかしくない気がしてきた……

60 :NPCさん:2008/03/25(火) 04:11:18 ID:???
>>59
多分見てるよ

61 :NPCさん:2008/03/25(火) 04:29:30 ID:???
この時間に報告があるとは誰も思うまい。

先週のコンベでAマホのシナリオ中にモンハンP2をやった馬鹿が居た。
Aマホのルールは決まったターンで、シナリオのクリア条件を満たすか難易度(シナリオの
HP見たいな物)を削りきるとPLの勝利。
大体の話の流れはロール→M(難易度とシナリオのクリア条件)の発生→Mのクリア後に勝ちロールで、
ターンの進み方はPC1→PC2と一人ずつ行動をして全員が行動するとターン終了になる。
一人の行動は制限時間内に状況の確認や自分のとる行動でどの程度難易度が削れるのかをSDに質問して、
その答えを聞きながら無理無くクリア出来つつ、出来るだけ沢山の難易度を削れる行動を模索し、
行動宣言をして行動をロールする。
次のPLは前PCの行動や確定させた状況を利用したりして(利用しなくてもいいけどした方が楽)

最適な行動をとるというもの。

コンベでやった時の一人の行動が終わるまでの制限時間は15分でPC四人でやった。

一度行動すると次に自分の順番が来るまでに最大(制限時間は大抵フルにつかう)45分かかるからって
モンハンP2をやりだした。SDが止めろと警告しても「もうすぐ2Gが出るんで、やっておかなきゃならい
事が多いんですよ。ちゃんと自分の行動順になったらやりますから」と言ってやめようとしない。
しかもモンハンに集中してたせいで他のPCがどんな行動をしてたかいまいち把握しきれてないせいで、
頓珍漢な行動をする。

TRPGをやりに来てまで電源ゲームをするなって話し。

62 :NPCさん:2008/03/25(火) 04:29:53 ID:???
>>61
>思うまい。
そうでもない

63 :NPCさん:2008/03/25(火) 04:31:37 ID:???
>思うまい。
甘いわ小僧!

64 :61:2008/03/25(火) 04:34:13 ID:???
なんたる不覚!二人も居るとは!この暇人共めw

65 :NPCさん:2008/03/25(火) 04:38:11 ID:???
>>61
そいつは困ったちゃんだ。

モンハンTRPGを予告だけしておいて出さない
エンターブレインも困ったちゃんだ。

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111804235/


66 :NPCさん:2008/03/25(火) 04:49:02 ID:???
3人目? 4人目? 登場

67 :NPCさん:2008/03/25(火) 04:52:15 ID:???
俺もいるぜ

セッション中にほかのことしちゃいかんよな
乙でした

68 :NPCさん:2008/03/25(火) 04:55:14 ID:???
>61   00秒(基点)
>62   23秒
>63 2分07秒

62の廃っぷりが…

69 :NPCさん:2008/03/25(火) 04:58:49 ID:vmn6zsaP
まったくね、コンベって基本的にセッション中は
他のゲームや漫画、携帯などはNGって主催者側も言ってるとこが多いし。
スタッフに言って叩き出せばよかったのに。

70 :NPCさん:2008/03/25(火) 05:06:17 ID:???
俺もいるぜ

そんな奴いるんだなー
乙でした

71 :NPCさん:2008/03/25(火) 08:29:19 ID:???
>>61-70
一時間に8レスっおまいらなにしてんだw

72 :NPCさん:2008/03/25(火) 09:48:20 ID:???
春になると思い出す2、3年前の話。

サークルというか身内の集いみたいなもので、思い切って人を集めてみようってことで、
歓迎イベントをやる事になったんだ。
その時、俺は従妹にサブマスに入って欲しいと頼んで従妹承諾。
そこからセッション当日。うちの卓には初心者さんの他に、
見事なまでの自称ベテランが来た。
蓋を開けると、その自称ベテランさんは


1)初心者さんを見下してかかってる。不慣れながらも頑張ってる姿に対して
教えてやろう的態度

2)キャラ作成は分かるというので、初心者さんたちに対応してたら
横から口出し+俺をほうっておくなとムギャオー

3)薀蓄を垂れ流す。正直シナリオには必要ないところまで
いちいち口に出して、知識量アピール

4)他のPCを利用したり、RPを邪魔しながら、自分的には巧いRPした気分でご満悦。いかにも俺の素晴らしいRPをみろという態度。

5)最初に複雑な裏はないとぶっちゃけてるのに、GMの裏をかこうかこうとする。




73 :NPCさん:2008/03/25(火) 09:48:46 ID:???
こんな具合に哀しいくらい予想通りの見本を見せてくれ、やんわりと注意しても
分かってくれない。俺は魔法の言葉「空気嫁」を唱えてみるか、廊下に連れ出して
お説教タイムか、いっそ待機組に通報して強制連行しようかと思いかけた。
ところが、ベテランさんがなんか意気揚々と薀蓄を垂れ流し始めた際に
従妹があっさりと間違いを指摘して訂正してしまった上に、その後も要所要所で
ベテラン氏を黙らせてしまう荒技を見せてくれて、以後つつがなくセッションは
終了してしまった。
最初は萎縮してた初心者さんたちもノリを掴んでからは楽しそうに遊んでくれて、
最終的には満足して帰ってくれた(後日、正式に仲間に入ってくれた)

約一名を除いて。

アンケートの内容が大荒れだったのは勿論だったが、
正直あんまり気にならんかった。


まぁ、誰が困ったちゃんかというと従妹が恰好良くて、
GMとしてベテランさんを注意するのを放棄した俺が困ったちゃんだったのだろう


74 :NPCさん:2008/03/25(火) 09:57:06 ID:???
妹最強!

お兄ちゃんがんば!

75 :NPCさん:2008/03/25(火) 09:59:26 ID:???
レスするのはいいけど、向こう埋めろよおまいら。

76 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:00:17 ID:???
いとこだっつっとろーが

77 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:00:34 ID:???
MKPの決着は?

78 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:11:00 ID:???
1000狙いすぎw

79 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:12:20 ID:???
無理ww

80 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:47:24 ID:???
>>72-73
まあ、J山のことなんですけどね(汗

81 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:53:49 ID:???
>>80
またJ山氏かw
すごいなwww

で、報告者はその後従妹と急速に仲良くなり…という昔聞いたような困ったちゃん報告はないのかねwktk

82 :NPCさん:2008/03/25(火) 11:02:11 ID:???
昔あったっけ?w

83 :NPCさん:2008/03/25(火) 11:07:26 ID:???
この際だ、J山の伝説を全て書いてくれ
1スレで収まるのか?

84 :72:2008/03/25(火) 11:09:21 ID:???
>>81
携帯から失礼。残念ながら正義乃山の話じゃないですw

先の書き込みはネタっぽいのでスルーして下さい。

昔あった報告って言うとwikiのMKPにあったあれでしょうか?
まぁ、近い現象は起こってます

85 :72:2008/03/25(火) 11:20:43 ID:???
ちょっと、嘘書かないで下さい。
困ります

86 :NPCさん:2008/03/25(火) 11:28:06 ID:???
おまえらが>>61
>この時間に報告があるとは誰も思うまい。
にしか反応しないで報告自体をスルーしてる件。
まぁ俺も45分も放置されるなら漫画くらい読むけど。

87 :NPCさん:2008/03/25(火) 11:36:13 ID:???
読むなよ、困ったやつだな。

でもAマホじゃしょうがないよね。

88 :NPCさん:2008/03/25(火) 13:17:41 ID:???
>>85
君のレスでJ山じゃないと確信したよ
ありがとう

89 :NPCさん:2008/03/25(火) 13:37:50 ID:???
>86
もしオンセだったなら何ら問題はないと思う俺。
自分が知っている中では、ラーメン屋に行って来たっていう人の話が最強だが。


90 :NPCさん:2008/03/25(火) 13:49:32 ID:???
>>86
よく知らないんだけど
Aマホって他のPLのシーンには介入出来ないの?

91 :NPCさん:2008/03/25(火) 14:18:13 ID:???
>>88
どう読んでもJ山じゃないだろう。アホなの?

92 :NPCさん:2008/03/25(火) 14:33:16 ID:???
>>90
出来る。難しい判定を複数で協力して成功させるとか普通にある。
他PLの行動の影響で自分の行動の有利不利も変動するし。むしろ他PLの行動には注意しないと。

でもオンセだと待ち時間にネットサーフィンしたりトイレいったり夜食作ったりするんだけどね。

93 :NPCさん:2008/03/25(火) 15:04:39 ID:???
休憩10分でコンビニまで全力疾走する俺

94 :NPCさん:2008/03/25(火) 15:27:52 ID:???
>>92
とりあえず>>61はコンベでの話だからオンセの事は関係ないだろう。

しかし、セッション中にゲームやりたしたら普通卓から追放。
厳しいところなら出禁じゃないか?

95 :NPCさん:2008/03/25(火) 16:16:57 ID:???
他のPLのシーンには介入させなかったGMが困

96 :NPCさん:2008/03/25(火) 16:27:58 ID:???
介入というか、ダイス振ったりは回数少なくほぼ一瞬で終わる。
そこに向けての作戦立てるのをみんなでやいのやいのするゲームだから、
ほかのプレイヤーは45分間暇しなかったと思うよ。

97 :NPCさん:2008/03/25(火) 16:33:02 ID:???
みんなで作戦立てるのを許さなかったGMが困

98 :NPCさん:2008/03/25(火) 16:36:28 ID:???
>>95
ゲームなんかやってまともに参加しようとしない奴にどう介入させろと?
AマホにはSD(GMやDMと同義)はM以外の誘導は禁止されてるから、
PLが絡む気無いとどうにもならん。

99 :NPCさん:2008/03/25(火) 16:53:05 ID:???
>>90
普通Aマホは全員で協力してMの達成を目指すゲーム。
例えばPC4人でMマンモスを狩るとかをやると、
PC1 罠をしかける

PC2 罠の場所までマンモスを誘導して罠にはめる

PC3とPC4 二人で協力して罠にはまったマンモスにとどめをさす
とかこんな風に動く。ここで意思のそつうが出来て無いと・・・

100 :NPCさん:2008/03/25(火) 16:57:20 ID:???
ここは、Aマホを作った芝村が困ったちゃんということで手をうたないか?

101 :NPCさん:2008/03/25(火) 17:00:24 ID:???
やる気がないのに、なんだってAマホ卓に参加しようとしたんだろ。

102 :NPCさん:2008/03/25(火) 17:02:34 ID:???
>>101
きっと卓分けの時に希望卓に入れなかったんだよ。

103 :NPCさん:2008/03/25(火) 17:19:17 ID:???
>>102
だったらそのまま帰れよ

104 :NPCさん:2008/03/25(火) 17:30:24 ID:???
>>103
確かに。そのまま帰ってモンハンやってたほうが、
お互いのために幸せだったな

105 :72:2008/03/25(火) 18:02:40 ID:???
ゲームが終わって覗いてみたら、俺が沢山いてちょっと笑った。
亀レス失礼

>>81
期待に添えず申し訳ないが、俺はJ山の報告者氏じゃないんだ、すまない。
俺個人としては、J山報告には忘れた頃に帰ってきてくれると嬉しいけど。

wktkしてもらってるところにも悪いが、さすがに一週間でくっつくような劇的な話じゃないし、
単に初心者さんの前で、色んな意味でぶち切れた困ったGMが
ここで報告される機会が、なくなったってだけの話なんだ、すまない

というわけで、NPCに戻ります。失礼しました。

106 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:26:39 ID:???
>>80
や、Mt.Jを報告した自分は今まで書き込み自重してました。
前スレの自分の報告で気分悪くした人はすいません。
もうあの人に悩まされることがないと、正直浮かれてました。
過去のJの所業を報告する時も、今度から名前は伏せますんでご容赦を。

あと、Jではないけどプチ報告を。口直しになったら幸い。
友人の家でセッションしていた時なんですけど、
遊んでる最中にどこからともなくゴキブリが登場。
そいつがゲーム中のテーブルの上に飛んで来たため、咄嗟に
ゴキ嫌いの友人が叩き潰してしまいました。
俺のキャラクターシートの上で、TRPGに使用してた最新の
My追加サプリを武器に。
キャラシーは書き移せる程度のシミだったし、サプリの方の汚れは
ティッシュでふき取れたのでよかったですが、その日の夜は少し
ブルーな気分でした。

107 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:29:58 ID:???
連投自作自演乙

108 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:31:45 ID:???
‥‥‥‥えーっと
困ったちゃんは
誰?

109 :DQN ◆UrIeCrZL4c :2008/03/25(火) 19:33:01 ID:???
>>106
ンな奴ぁボコれ!てめーの気がすむまで!そいつのツラがブルーになるまで!
ヨソ様のルルブでゴキボコるような奴ぁなぁ
ボコってもそいつンナオンやバシタさらってそいつン目の前でマワしても
山に埋めてもお咎めナシっつーナシだぜ?


110 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:34:26 ID:???
(;´Д`)
食事直後にこのスレを見た俺が困ったちゃん

111 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:35:56 ID:???
>>108
1.ゴキブリを叩き潰した奴
2.ゴキブリが涌く環境にしていた家主
3.ゴキブリいるところにルルブを置いてた報告者
4.ゴキブリ

112 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:37:20 ID:???
>>110
えいきょうされやすいんだなうんこうんこうんこ〜

113 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:48:24 ID:???
うんこ味のカレーと、カレー味のうんこ
どっちを食べる?

ってのが昔あったね

114 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:50:15 ID:???
>>113
これのどこが選択肢になるんだ?
いくらまずくてもカレー食うだろ、JK。

115 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:52:30 ID:???
うんこ味ってのが具体的に想像できないからなー
何も言われないでうんこ味カレー食べれば、不味いと思いながらも普通に食えるな。

116 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:55:20 ID:???
うんこはニガイぞと。
スカトロメンの俺が言うからには
間違いない。

117 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:55:35 ID:???
とことで、JKってのが女子高生としか読めない俺はどうすればいいだろう?

118 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:57:40 ID:???
カレー食ってるときに「うんこ」とか聞くと怒るやついるけど、可哀相な人だなーって思う。

俺あんなドロドロ状で野菜や肉がそのままゴロゴロ出てくる糞したことないから。
いたって快便。
あと、カレーみたいな糞する人って痔になりそう。

119 :NPCさん:2008/03/25(火) 20:07:13 ID:???
>>117
俺もリアルでそれを言ったら俺の友人皆に引かれたが、
そもそもリアルでは女子高生のほうがまかり通っていると思うので、
俺の友人達がちょっと普通じゃないことを再認識した。

120 :NPCさん:2008/03/25(火) 20:17:50 ID:???
一体どれが本物の72氏なんだー

121 :NPCさん:2008/03/25(火) 20:19:14 ID:???
>>106
「GとJ…危険度100%」

122 :NPCさん:2008/03/25(火) 20:26:29 ID:???
>>119
それは君の日本語推測能力の低さに引いたのでは?

123 :NPCさん:2008/03/25(火) 20:29:40 ID:???
>>105
書き方がまずいのか、よく読み取れんのだが、お前さん自身がキレたわけじゃないよな?
で、「ベテラン」も本格的にムギャオったわけじゃないのか?

>>106
なにはともあれ、乙。
条件反射とはいえ、考えなしに人の物でゴキ潰しはキツいな

124 :NPCさん:2008/03/25(火) 20:30:30 ID:???
機界31原種がいる!?

125 :NPCさん:2008/03/25(火) 20:39:32 ID:???
最新のサプリなら、弁償を要求してもいいよな?

126 :NPCさん:2008/03/25(火) 20:45:43 ID:???
JKといえば、Jedi Knightのことだろ。JK

127 :NPCさん:2008/03/25(火) 20:54:06 ID:???
友達に聞いたら、トランプのジョーカーと答えられた


2chに染まってないまともな人で良かったww

128 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2008/03/25(火) 20:54:22 ID:???
なんか>>121がタイムリーだったから
もういっこ小ネタをお話しするねー。

おいらがFEARゲーでGMしたときのお話ー。
PLさんの一人がキャラクターを持ち込みしてきました。
キャラクターシートには某ロボットアニメの
登場キャラクターのイラストが貼られています。
元ネタがそのキャラクターのようです。
データ的には特に不都合もありませんでしたし、
ハンドアウトに合わないこともなかったので使用を許可しました。

大きな問題もなくセッションは進み、クライマックスの戦闘。
そのPLさんの手番になったときのことです。
おもむろら彼はテーブルの上に出していた
MP3プレイヤーの再生ボタンを押したのです。
外付けのスピーカーから歌が流れ出します。
「ガガガッガガガガーオガイガー♪」
歌に乗せてなにやら必殺技名を叫んで攻撃する彼。

ええ、すごいダメージでした。
敵のボスではなくて、わたしの精神に。

おしまいー。

129 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:00:30 ID:???
その時までMP3とスピーカーが出てることに誰も突っ込まなかったのか?

130 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:00:44 ID:???
これだからアニオタはキメェんだよ!!

131 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:01:45 ID:???
「なにやら必殺技名」とすっとぼけてる割には、「ガガガッガガガガーオガイガー♪」ときっちり書けてますね。

132 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:04:11 ID:???
なんか仔山羊ってナーバスすぎない?
コンベには海千山千の者が集う。多分コンベには向いてないんだと思う。

133 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2008/03/25(火) 21:04:32 ID:???
あ…またやっちゃったー…。
×おもむろら
○おもむろに

きちんと見直さないおいらが困ったちゃんでー。

134 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:04:48 ID:???
〆仔山羊はキレると一人称が変わる……と

135 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:08:25 ID:???
>>133
「ら」と「に」を間違えるのはカナ入力

136 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:27:53 ID:???
>113
アンディ・クルツ「うんこ味のカレー」

137 :ダガー+デルタhage:2008/03/25(火) 21:31:07 ID:rdy4GlhB
>40
ナンでいつもHWのPC作成は一番難しい物語作成法ばかりが使われるんだろ…

>132
むしろ頻繁に仔山羊からこのテのハナシを聞くオレとしては、
「おまえどんだけタフなんだよ」ってカンジ。

138 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:31:19 ID:???
彼は味覚喪失を自覚してないはずだ

139 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:34:39 ID:???
ダガーと仔山羊のセクロス

140 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:36:08 ID:???
おもむろら……。
仔山羊を可愛いと思ってしまったもう駄目だ。

141 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:40:38 ID:???
モテは氏ね

142 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:47:06 ID:???
豚は転がれ

143 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:51:14 ID:???
俺は飛べ

144 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:53:34 ID:???
雨は止め

145 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:57:53 ID:???
>>139
で実はどちらもおにゃのこ。

146 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:59:55 ID:???
空気読まずに報告(ってか意見聴取?)
うちにはオリジナルのアイテムやらモンスターやらルールやら
世界設定やら新クラスやらを作って実戦投入するのが好きなGMが
いるんだが、この前そいつがガンドッグで異世界にPCが飛ばされる
シナリオをやってのけた。
中世ファンタジー(ぶっちゃけSW)に飛ばされたPCとSWNPCたちの
カルチャーショックの演出や、タフなモンスター系の敵を相手に
する斬新さなんかが受けてキャンペーン化した。
その後も残弾の心配や銃弾製造技術の開発など、個人的にはとても
wktkなシチュエーションが続いた。
で、その話を聞きつけたSW好きなPLが「面白そうだから混ぜて」と
言って新規参戦することに。
だが、そのPLがセッションをよく中断して論議を始めようとする。
曰く「ガンドッグとSWのゾンビや犬を比較するに、PCたちはもっと
弱くていい」「岩みたいに硬いトロルや鎧だけのアンデッドナイトに
(例え銀製でも)銃弾が効くわけない」などなど…。
GMは「いや、PCを弱くしすぎるとゲームにならんし、バランス重視
ってことでそこは我慢して」と言うんだが、それでもあんま納得しない。
俺としては今まで面白かったしGMの意見派なんだが、こういうのは
人それぞれだから、そのPLの意見を全否定するのもどうかと思って
いたり。
みんなはこういう問題はどう解決すればいいと思う?

147 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:59:56 ID:???
それも、おにゃのこでありながら、突っ込むためのモノが生えてる

148 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:08:14 ID:???
>>146
まずはオツ。
難しいな。一番きれいにまとまるのはSW原理派に「合わない様だからバイバイ」
といってやる事だとは思うが、別方面で荒れそうだな。

次善は、一度とことんまで話し込んで、先方の主張をある程度受け入れるか、
一切不問で参加を続けさせるか、それとも決別するか決める事じゃないかな。

先方の主張を全面的に受け入れるって選択肢はない。
そのキャンペーンのバランスはそのGMのもので、別のバランスでのゲームを
望むなら自分で設定しろって話だ。

149 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:08:44 ID:???
>>146
少なくとも、中断してgdgdするのは止めたらいいんじゃないかな〜

150 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:09:14 ID:???
そのPLに「リアルリアリティは黙っとけ」とでも言っておけばいいんじゃないか?

151 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:11:06 ID:???
>>147
そして一方は巨乳でもう一方は貧乳が望ましい。
勿論生えている方が巨乳な。

152 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:11:46 ID:???
>>137
たとえ困ったちゃん報告でも
ヒーローウォーズのネタが上がると興奮するな
俺もコンベンションとか初めてやる人がいるときは
一覧表から10個選べ式でやるだろうけど…
まあ普通は卓が成立しないだろう

153 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:14:54 ID:???
>>146
まだ話し合う余地が残っているように思えるなあ。こじれる前にきちんと参加者皆で一度相談しては。

>>151
まってくれ、それは逆の方がいい

154 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:16:28 ID:vmn6zsaP
Aマホは特殊なゲームですからね。
シーンとかいう概念ないし。
ただPL間の作戦会議(だいたいプレイ時間のほとんどがこれに費やされる)
に参加しないでモンハンやるのは困ったちゃんですよ。

155 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:17:42 ID:???
>>153
あんた、珍しい性癖してんな。
ふたなりと言ったら巨乳だろうjk

156 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:21:39 ID:???
>155
小僧!知ったふうな口をきくでない!

ここは両方だ!

157 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:21:57 ID:???
ぶっちゃけ、混ぜて遊んでるって時点でオリジナルシステムな訳で
システムがそう規定しているならそういうシステムだと納得してもらうしかない
テストプレイしてるわけじゃ無いんだから、仕様に文句言われても困るわけ
そういう話をきちんとした上で、やっぱりあわないようなら来なくていいよという結論

世の中には宇宙戦艦の主砲と武侠の達人のパンチと魔法使いの魔法が同じ土俵
で戦うゲームもあるわけだしどれだけリアリティを取るかはシステムしだい

158 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:22:48 ID:???
>>146
「岩みたいに硬いトロルや鎧だけのアンデッドナイトに
(例え銀製でも)銃弾が効くわけない」

ゲームになりませんのでご辞退願いましょう。

159 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:23:47 ID:???
>>155
黙れ困ったちゃんが。

>>146
お疲れさん。
今まで面白かった流れにいなかった人間なんだし、
素直に空気読め、で済ましたいところだ。
個人的には銀製の武器がアンデッドナイトに効かない理由が分からないし、
トロル倒すのなら「銃が効かない!?→爆薬使おうぜ」って感じだが。
というか、お試しで一回だけ参加にさせて次以降やるか聞くべきだったんじゃね?

160 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:24:27 ID:???
じゃあ何で矢は効くんだい?で返してやれ

161 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:24:46 ID:???
そういや、ファンタジー世界を舞台にしたシステムで異世界からSF系とか現代系の
敵が現われるシナリオではSF兵器や近代兵器が有利に、現代世界にファンタジー系の
敵が現われるシナリオでは魔法やファンタジー戦士の戦闘技術が有利という風に
数値設定してマスタリングした事があるなあ

162 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:27:18 ID:???
>147
>151
>153
>155
>156

先生、分身してないで仕事してください。

163 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:29:08 ID:???
…思ったんだけど素直にカオスフレアやってれば良かったんじゃない?

164 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:31:17 ID:???
その世界観や状況ではなく、システムそのものを使いたいGMだっていると理解したまえ。

165 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:36:06 ID:vmn6zsaP
>146
「君がリアリテイを求めるのは分かるけど、それはそれとしてみんなで楽しく遊んでいるので我慢してほしい」
とか言って納得してもらえば?
それで納得しないなら困ったちゃんだし追い出せばよいと思う。

166 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:37:10 ID:???
つまりゲームシステムと世界観が分離したゲームを利用すればいいんですね!


それはともかく。
>146
銃だのトロルだのって理屈はこのさいどうでもいいと思う。
問題は「みんなで遊んでるところに混ぜてほしいと新しい人が来た。一緒に遊んだらいちいち文句をつけてきた」って事なんだから、納得してもらうかそれが駄目なら出て行ってもらうしかないでしょうね。

167 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:40:27 ID:???
「岩みたいに硬いトロルや鎧だけのアンデッドナイトにry」
「対物ライフルが欲しいんなら素直にそう言えよpgr」

168 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:48:21 ID:???
>>146
普通に「GMに従う」じゃ駄目なのかよ!

169 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:52:54 ID:???
>>146
ええと、報告者乙。わかりやすい困ったチャンだぞ、それ。

性格が合わなそうなら「たたき出す口実」なんだがなあ・・・。
まあ、鳥取ごとに事情があるだろうから、無理にとは言わんけど。

あえてこじつけるなら、
「君たちの、元々いた世界から、この世界にくる際に働いた力が何らかの影響を与えてるんだ。
どんな影響かって?そりゃキャンペーン最大の秘密さ☆!」
ってとこか。なんかヴァグランツ風だなあww

170 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:07:16 ID:???
しかしなんでセッション中断させてまで文句をつけるかね
やはり、自分が正しいから聞かないお前らがおかしいって考えなんだろうな

171 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:08:22 ID:???
っつーか、一定以上の火力の重火器なら、フルオートで鉄鎧やら岩石くらい跡形もなく破片に出来ると思うんだがなあ。
厚さにもよるが、鉄板打ち抜く機関銃なんていくらでもあるだろうに。デモリッションの出番だぜ。

172 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:10:45 ID:???
大体、リアルリアリティ持ち出すなら剣や槍で
石や鉄の塊を破壊する方が厳しいと思うんだが。

173 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:11:27 ID:???
>168
>146はGMに従わないでリアルリアリティを叫ぶ馬鹿が居たから苦労したと言う話だろ。

174 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:12:43 ID:???
RPGなのにRPGをなぜ出さないって洒落だったの

175 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:13:07 ID:???
>>123

GMが、注意されても分かってない困に怒りだしそうになったけど、
サブマスが先に相手をやりこめてしまったから、
このスレでさらされる内容が変わったって話だろう

176 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:13:56 ID:???
取らせろRPGという事か

177 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:15:13 ID:???
剣が効く相手に銃が効かないっつー論理が良く分からん

178 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:17:08 ID:???
>>146

銃はどう考えても普通に通用するよな。
SWでは単なる動物だってモンスター並みの強さの奴は居るわけだし、相手の言ってることがおかしい。
だいたい銃が効かないモンスターに、打撃武器でダメージ与えられる人間ってどんな腕力だよw

まぁ、銃を強くしすぎると面白くないのも分からんでもないが、一方的に文句を言って来るのは困だな

179 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:17:08 ID:???
厨がダブスタを持ち出してくるのはよくある話かと。

180 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:17:31 ID:???
>>173
は?

>人それぞれだから、そのPLの意見を全否定するのもどうかと思って
>いたり。
>みんなはこういう問題はどう解決すればいいと思う?

↑対する返答だろ?

181 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:19:16 ID:???
いや、待てお前ら早まるんじゃない
困GMのSWじゃゴーレムの類は一切出て来ないかもしれんぞ
だって倒せないんだし

182 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:21:04 ID:???
>>178
まあ、理屈から言えばファンタジー世界の人間やその装備は我々の世界とは
異なるのでとなるんだろうが……

183 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:23:22 ID:???
>180
ああ、そう言う意味ね。
それなら>168の言う通りだな。

184 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:26:02 ID:???
>>168って言った上で、
アンタの価値観でやりたいなら
アンタのGMでやれって言えばいいんじゃない?

その彼も一応卓メンバーなんだから
彼の意見も反映できるようにするには
そうするのがよいのでは。

185 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:27:24 ID:???
PC1 岩で出来たゴーレムがなぜ出血するんだよ!(一同(爆))

ってリプレイに書いて欲しかったんだと思うよ!

186 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:29:07 ID:???
>>185
スーパーヒーロー作戦で、キカイダーがデンジエンドで敵を倒すと、相手が怪獣でも
倒した後に地面に歯車やその他機械の残骸が転がる映像が流れるのを思い出した

187 :INT3WIS3:2008/03/25(火) 23:30:41 ID:fsX3ipVe
そこで「フォーセリアの技術アクシオムじゃ銃は動作しない」とか
言い出だしてたら、俺はうっかり認めたかもしれないw

188 :146:2008/03/25(火) 23:41:12 ID:???
みんな短時間のうちに多くのアドバイスさんくす。
最近、諸般の事情でグループから一人離れたばかりだし、あまり
人数多くもないので、短期間に二人も抜けるのは避けたい。
それにオリジナルルールに関わらなければ大人しい奴だし、
今より大きな問題が出たことがあるので(解決してるので報告はしない)、
みんなも耐性ついて少しのことなら平気だと思う。
だからじっくり話し合ってでも和解することにする。
疲れるかもしれんけど。

>>167
「だから魔法覚えたい」なら出た

>剣が効く相手に銃が効かない論理
多分、GMが出した高レベルNPCが化物並みに強かったのも主張の
発端になったと思う。馬鹿でかい大剣振り回す神官戦士のダメージ
が対物ライフルぐらい大きかったことも、論を述べる時の主張に
入ってたし。

189 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:41:44 ID:???
そういえばデモリッションがいるなら懐かしの粉塵爆発もノープロブレムだな

190 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:46:13 ID:???
>>187
いつのまにか全員変身して、タダのソードワールドキャンペーンになってそうなウッカリだな。

191 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:48:13 ID:???
>>187
昔あった、「竜創騎兵ドラグーン」ってPBMは、現代人がファンタジー世界に飛ばされ、
そこではゴーレム兵器なんてのが存在してた。(有人型ゴーレム。要するにロボですな)
って、話なんだが、飛ばされた先の世界では精霊の力が満ちているため、現代人が
持ち込んだ銃器は火薬が発動せずに役立たずって設定があったな。

ちなみにシリーズ4作目にして最終章では、現代世界にファンタジー世界の軍勢が攻めて
くるんだが、ファンタジー世界の軍勢が使う有人型ゴーレムや精霊力によるパワードスーツ
は精霊力のフィールドがあるために、零距離での攻撃であろうと、現代世界の法則に
よる兵器では無条件でノーダメージという設定により、わずか数万の軍勢に全世界の
大半が制圧されてるという設定だった

192 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:52:16 ID:???
>>191
オーラバトラーは核攻撃にも耐えてみせるぜ!

193 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:54:32 ID:???
なんつうか、すげー困った張な設定だな>191

いや、まあいいんだけど

194 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:02:14 ID:???
>>193
>困った張

確かに五飛は困ったちゃんだな
って貴様、ガノタだな!

195 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:02:29 ID:???
まぁ、NWのエミュレーターなんかも似たような設定だしな。

196 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:08:30 ID:???
竜創騎兵ドラグーンの一番困った点は
ダンバインを遊びたくて作ったワールド(設定)だってことだ

197 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:09:40 ID:???
鳥取メンバーの中にもいまだに彼女無し―恐らく童貞―がいるんだけど
彼の恋愛ロールプレイは痛くて見てられない。
ゲーマーたるもの教養の一つとしてででもいいから、彼女くらい作ったことあるだろ。普通。


198 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:11:02 ID:???
>>192
たしかオーラミサイルは核に相当するとか設定があった気もする。

なんにしろ厨設定がなければファンタジー世界の奴らなんかフルボッコですから。

199 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:11:24 ID:???
そういう偏見が君のロールプレイを妨げている

200 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:12:46 ID:???
>>197
kwsk

201 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:13:53 ID:???
>>146
>岩みたいに硬いトロル
ライフルなら余裕ですが何か?
>弾丸が効くわけない
銀の矢が効くのに?というか、銀の弾丸はワーウルフを狩るときの定番だよね?

スパス15やMP7なら大抵のモンスターを瞬時に肉塊にできないか?
M82A1Aの狙撃ならドラゴンの頭を一撃で吹き飛ばせないか?

202 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:19:05 ID:???
まあ、ファンタジー側には魔法という力が存在してるのだが、そうなると
どうしてもファンタジー側の戦士が置いてけぼりになるんだよなあ。
ファンタジー世界の戦士は現代世界の人間と比較すると、等身大の
怪獣みたいなもんで、いかに格闘技に優れてても現代人が
格闘戦を仕掛けるのは無謀という設定にできない事もないが、そうなると
現代世界の格闘メインキャラの立場が無くなるし……

203 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:24:18 ID:???
>>197
それは、彼女や童貞はおろか、店員とのお釣りの受け渡し以外に
3〜4年近く家族以外の女性の身体に触れておらず、
鳥取内のメンバーにも当たり前のように「三次元は駄目、二次元最高」と
標榜している俺に対する宣戦布告と見ていいんだな?

204 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:25:11 ID:???
ガンドック+SWでなく、GURPSでプレイしていれば良かった。
と言ってみる。

205 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:25:58 ID:???
>>203
おさまれ、おさまれ俺!
ククク・・・

206 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:26:51 ID:???
>>202
でも、TRPGでは魔法が問答無用の威力を持ってるのって少なくないか?

まぁ、確かに高レベルの魔法は怪しいことになってくるのは確かだけど。





そうだ、もうどいつもこいつも神話生物と戦えば良いんだよ!
奴等の前には人類なんて、皆平等なんだぜ!

207 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:27:07 ID:???
ドラゴンを対戦車ライフルでぶち抜こうしたラノベがあったな。
榊一郎だったか。
あの人の世界観は大体現代科学と魔法がバランス良くって雰囲気かねぇ。

まぁ、そもそも大量破壊兵器と生身で張り合おうとするなとしか言いようがないんだがw

208 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:36:54 ID:???
>>203
フィギュアも買わないモグリは黙っててもらおうか!

209 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:44:09 ID:???
>>201
全身が鉄の塊であるアイアンゴーレムよりもドラゴンは硬くて強い
ので、ウェザビーでT・レックスを倒すのと同じにはならんかと。
それに人間程度の筋力でも装着して容易に行動できるレベル4の
ボディアーマーが大概の弾頭を防げることを考えると、人より遥かに
筋力の高いモンスターたちの装甲も並みの岩や鎧より上かもしれんし。
なにより魔法上等のファンタジーだからただでも防御に魔法的効力が
働いてる可能性もある。

まー、こんな風にお互いに主張し合うのもおもろいかもしれんが、
厨返しになりそうなので件のPLには使わん方がいいかも。
てか、立場が逆なら、その主張が困ったちゃんになりかねん。
やっぱ「ゲームなんだからバランスを重視するほうが先決」
ってのが一番良い説得なんじゃないだろうか

210 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:45:32 ID:???
>>208
僕の彼女は着せ替え人形ですが何か問題でもありますか?

211 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:46:45 ID:???
剣と魔法の世界の脅威には剣と魔法で、近代兵器の脅威には近代兵器のテクノロジーで
対処した方が効率は良くなるわけだが。

件のSWの場合でも銃火器で通常攻撃無効の敵を倒そうとしても不可能なわけだし。
ちなみに、銀の弾丸を使えば銀有効の敵は倒せるとはいえ銀の弾丸を実用レベル
で準備しているバカは現代社会にはまず居ない。お守り代わりに1発あればいい
ほうだ。

近代兵器に対抗する為にはそれように進化した近代兵器や防護装備の方が楽なの
は間違いない。大量生産してあるから安いし。

異世界トリップシナリオってのはギャップを楽しむもんだろ

しかし、面白そうだなw


212 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:47:20 ID:???
>>203
ぶっ飛びすぎる妄想がなければ、お前の方がいいと思うんだぜ。
下手に生身(3次元?)を神聖化したりステータス化するバカはなぁ。

まぁ、恋人をアクセかなんかのように考えてる人格破綻者は勘弁してくれ。
毎度毎度NPCに夜這いかけるんじゃNEEEEEEEEEEEEEE!!!!

213 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:53:39 ID:???
この流れならいえる!!


現代科学知識をもった傭兵たちが、SW世界で粉塵爆発を(ry

214 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:54:04 ID:???
>>211
異世界トリップの場合、両者を互角にするのではなく、魔力の前に
科学は無力とか、ローテクしかないファンタジー世界が近代兵器の
力に蹂躙されるとかのパターンもあるな。
この場合、有利なのは敵方にした方がそれを破る事をテーマと
したシナリオで展開できるとは思う

215 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:55:18 ID:???
>>213
志村ー、>>189>>189

216 :NPCさん:2008/03/26(水) 01:03:21 ID:???
>>211
俺も面白そうと思ったw

今度、鳥取の連中に相談してみよう……。

217 :NPCさん:2008/03/26(水) 01:07:53 ID:???
SWだけに、「どう〜すればいいの〜 どうして欲しいの〜♪」とリアル君の目の前で歌うのはどうだろう

218 :NPCさん:2008/03/26(水) 01:13:29 ID:???
SW世界にキートンが行くとすごい活躍しそうな気がするな

219 :NPCさん:2008/03/26(水) 01:35:17 ID:???
>>178
「虎」「熊」の防御力とHPから考えると
銃器の打撃力・追加ダメージはえげつないことになりますな、おそらく。
歩兵用のSMGでさえ、10秒もかけずに虎がミンチ肉だべさw

220 :NPCさん:2008/03/26(水) 01:54:53 ID:???
>>219
巨大なトラを容易くミンチに変えた主人公、
だが、サラマンダー一体になすすべも無く殺されていく部隊の仲間、
生き残ったのは5人だけ、魔法世界の手荒い洗礼を潜り抜け、
命を懸けたサバイバル教練が始まった…

と言う展開だろ、ベタだがw


221 :NPCさん:2008/03/26(水) 01:57:07 ID:???
>>220
それはアリだなw

>>146の報告にあったような「トロル」「ゴーレム」といった
硬質モンスターをあっさり破壊し、意気揚揚のキャラ達
だがそれは罠だった。

222 :NPCさん:2008/03/26(水) 01:59:13 ID:???
>>211
つまりエンチャントウェポンをかけたサブマシンガンを撃てばいい訳ですね。

223 :NPCさん:2008/03/26(水) 02:00:17 ID:???
>>222
ルール的には可能か。
確か、弓矢にかけた場合、矢の一本一本にかかるはずだし。

224 :NPCさん:2008/03/26(水) 02:05:37 ID:???
カウンターストライクのキャラがモンハンの世界に迷い込んだ設定のマッドムービーを思い出したw

225 :NPCさん:2008/03/26(水) 02:12:22 ID:???
>>222
しかし打撃力が5になる罠

226 :NPCさん:2008/03/26(水) 02:36:43 ID:???
>>225
打撃力5+αのダメージがSMGだと大量に来るから、+αの追加ダメージで逝けるんじゃね?
矢の追加ダメは弓の必筋に依存してたし、銃弾の追加ダメは銃の性能に依ると考えられる。
すると銃の弦の力で矢を射つより、火薬の力で弾を撃つ方が威力があるから、
銃の追加ダメは結構高くなりそう。
一発あたりの追加ダメが6+ファイターnrシーフorレンジャーLvとかいきそう。

227 :NPCさん:2008/03/26(水) 02:47:10 ID:???
1行動で何発撃つと思ってるんだw
弾薬少ないからって3点バーストにしても、
仮に銃の威力が弓程度にしてもラウンドあたり3倍が飛んで来るんだぞw

228 :NPCさん:2008/03/26(水) 02:59:47 ID:???
攻撃は1ラウンド中に何度も行った結果らしいぜ

229 :NPCさん:2008/03/26(水) 03:21:46 ID:???
>>225
ファイアウェポンなら10だよなあ。並みのシーフよりはダメージ行く筈。
…火薬使ってるのに火つけて大丈夫かはおいといて。魔法だから大丈夫と思うけどな。

230 :NPCさん:2008/03/26(水) 03:30:58 ID:???
もうオマエら2070年の世界に行けよ
魔法も戦士もSMGもドラゴンも全て揃っていますぜ。

つーかSRの話題が出ないのは何故なんだぜ?

231 :NPCさん:2008/03/26(水) 03:32:34 ID:???
売れてないからに決まっておろう

232 :NPCさん:2008/03/26(水) 07:02:43 ID:???
個人的には、トロールはSMGのフルオートにもある程度耐えられる気がするんだが。
レベルVのボディアーマーの装甲値は20で防御値が5。コンクリートの壁も装甲値25
もあるし、トロールの装甲と防御もそれらと同等以上くらいはあると思う。
トロールは体長3mと大柄だし、車並みの耐久力70〜80はあってもおかしくない。
つーわけで、俺としてはフルオートの一斉射撃受けても数ラウンドは生きている
タフさがあることを希望。
てか、それぐらいの化物であるほうが
「まだピンピンしてやがる! どんだけふざけた体してんだ!?」
とファンタジーの脅威を演出できて楽しそう。

や、まったく銃が通用しないなんて論外ですが

233 :NPCさん:2008/03/26(水) 07:31:06 ID:???
そういえば言葉の問題はどうしてるんだろう…
と思ったがSWには言葉通じるようにする魔法があったっけ?

234 :NPCさん:2008/03/26(水) 07:33:12 ID:???
それ以上はそれ用のスレでやれ
困ったやつらだ

235 :NPCさん:2008/03/26(水) 07:40:12 ID:???
論外っていうか、剣振り回す戦士の立場も無いじゃんw

基本的に剣とかじゃ、銃や爆弾以上の威力を出せる訳が無いんだしな
銃が効かないなら剣も効かなくなる

というかその設定だと近代兵器は、最強の魔法の武器並みに
強い事にしても良いと思うぞ

問題点はただ1点、強い代わりに弾や爆薬が無くなったら終るって事

だからむやみには撃てなくなる

236 :NPCさん:2008/03/26(水) 08:11:04 ID:???
まさに戦国自衛隊

237 :NPCさん:2008/03/26(水) 08:13:06 ID:???
結論としては、
「GMに文句付けさえしなけりゃどんな設定にしたって楽しい」
ってことでFAかな?

238 :NPCさん:2008/03/26(水) 08:41:11 ID:???
いや、設定が楽しめなくても文句を言うのは
ゲームが終わってからにしようぜ、だな

239 :NPCさん:2008/03/26(水) 09:27:31 ID:???
>>235
SWの冒険者は現代の傭兵とは比較にならないほどの身体能力を持つ
人型モンスターみたいな扱いでいいんジャマイカ?
熊に素手で挑んで勝ったり、火を吹く恐竜もどきにたった数人で
勝てる奴らだし。常識で考えれば普通にありえねぇw
ガンドッグの傭兵は遠距離では有利だが、接近戦に持ち込まれれば
途端に不利になりそうだ

てかクロスオーバーで遊ぶ時はファンタジー同士や現代物同士を
混ぜても困ったちゃんは発生する。
デモパラの世界にダブクロの世界から敵キャラが現れたシナリオが
あったんだが、DXキャラがばかに強い。こっちのPC全員暴走状態に
なったのに全然倒せねぇ。最後はNPCが加勢に入ってようやく投降した。
両世界の戦車に対するPCの強さ(デモパラでは超強敵、DXじゃ少し強い
雑魚)を見比べた結果、DXキャラはこれぐらい強いんだと。
ついでに言や、DXキャラはGMの元PC。加勢に来た凄腕のデモパラキャラも
GMの設定したお気に入りNPC。これはありえねぇ。
「設定が楽しめなくても文句を言うのはゲームが終わってからにしようぜ」
なんつー正論、俺は守れねぇ

240 :NPCさん:2008/03/26(水) 09:28:03 ID:???
周りが楽しんでいるのと
個人的リアルリアリティの追求
どっちをとるよ?

って話じゃないの?

241 :NPCさん:2008/03/26(水) 09:53:15 ID:???
>>240
リアリティを追求することで楽しむ鳥取もあるからなぁ。
もちろん、個人によって求めるリアリティに差はあるけどさ。

242 :NPCさん:2008/03/26(水) 09:55:17 ID:???
自論を述べるのに忙しくて
周囲を見る余裕のない子は多いみたいだがな
言っても聞かないし対処法はないって結論だろう

243 :NPCさん:2008/03/26(水) 10:08:41 ID:???
>>240
この場合はファンタズムファンタジーじゃないの?w

244 :NPCさん:2008/03/26(水) 10:35:26 ID:???
>>146の困が、どうしても納得できる理由が欲しいのなら、適当に
「SWの世界に存在するエーテルなり魔力が、PCの持ち込んだ武器に影響を与えて〜〜」
とか、それらしい設定付けてやりゃいいと思うけどさ。
あくまでもリアリティに拘りたい、というかいちゃもんをつけたいだけなら
やってるのはゲームだってこと(戦闘で手も足も出ないゲームをしたいわけじゃないってこと)を強調するぐらいか?


245 :NPCさん:2008/03/26(水) 11:20:34 ID:???
つまりこういう子は

>>239
>「設定が楽しめなくても文句を言うのはゲームが終わってからにしようぜ」
>なんつー正論、俺は守れねぇ

>>242
>自論を述べるのに忙しくて
>周囲を見る余裕のない子は多いみたいだがな
>言っても聞かないし対処法はないって結論だろう

対処法無しってことでそ

246 :NPCさん:2008/03/26(水) 12:16:12 ID:???
いや、一つだけあるだろう!?
『叩き出す』ってのがさぁ...

247 :NPCさん:2008/03/26(水) 12:36:44 ID:???
 すなわち、「民族浄化」。この地球上から「チベット人」をなくそうとしているのです。
チベットでは、無実の罪で多くの人々が支那の公安当局に弾圧を受けています。
純粋なチベット人を減らすために今なお、支那が行っている究極の行動。

 それは、チベット人同士が結婚をすると、新郎(男性)を無実の罪で逮捕し、
拘束して拷問を与えてありもしない罪状を自供させ、その結果刑罰として【去勢】をさせられ、
釈放されます。

 男性としての機能が果たせなくても、せめて命は助かったと、
男性は妻が待つ家に行くと妻のお腹は大きくなっているのです。夫が聞きます。
『そのお腹はどうした !いったい誰の子なんだ!』妻は答えます。
『許して、あなた。あなたが捕まったあの日、警察官が複数人いきなり家へやってきて、
あなたを助けたければ言う通りにしろ!って言われて、そのまま押し倒されて・・・。ごめんなさい』

 夫は去勢させられているので、自分の子供を作ろうにも作れず、
また自分を助けるために強姦をされた妻を責めることもできず。
そしてそんな中で授かってしまった子供を愛する事もできず。
 生まれてくる子は、両親の愛を受けることのできない子供。
 悩んだ末に夫婦で自殺してしまう。といったことが現に今でも起こっているのがチベットという国なのです。

248 :NPCさん:2008/03/26(水) 12:41:43 ID:???
いやぁ、まぁ>>239についていえば
俺のNPC かっこEEEEEEEEEな典型的吟遊だろ
はずれに当たったなと思って終わるまで我慢しとけ

249 :NPCさん:2008/03/26(水) 12:47:33 ID:???
昨日、あんまり困ってない話を報告した者です。
近所の寄り合いのような春の集まりも、
本日、めでたく3回目を迎えたのですが件の自称ベテラン氏が卓にやって参りました

どうもセッション前の様子を見た感じではあまり変わってないっぽい・・・

ともあれ、参加してもらう以上はお客様として力一杯お相手してきますので、
夜に自分がやって来ないことを祈っていただけると幸い


では、ちょっくら戦ってきます

250 :NPCさん:2008/03/26(水) 12:55:31 ID:???
俺、大体20年ぐらいはTRPGやってるけど、
それでも自分のことベテランだなんて思えないけどなあ。
自称ベテランだなんて、どれだけ自信家なんだろう。

251 :NPCさん:2008/03/26(水) 12:59:02 ID:???
ヘタレは引っ込んでろよw

252 :NPCさん:2008/03/26(水) 13:02:17 ID:???
お前はちっとは自信を持てw

253 :NPCさん:2008/03/26(水) 13:08:31 ID:???
>>250
D&Dで言うところの「ベテラン」じゃマイカ?

254 :NPCさん:2008/03/26(水) 13:17:34 ID:???
上達しない奴はいくら経験積んでても大して上達しないよ。
性格とか意欲の差による、学習能力の欠如だから仕方ない。
直そうとしてすぐに直るもんじゃなし。

255 :NPCさん:2008/03/26(水) 13:18:59 ID:???
鳥取の外に出たことがないならともかくコンベで不特定多数相手に10年以上もGM,PLやってたらベテランと呼ばざるを得ないぞ
謙虚な姿勢は大事だがw

256 :NPCさん:2008/03/26(水) 13:24:19 ID:???
困ったちゃんの実演はいらねえ

257 :NPCさん:2008/03/26(水) 13:30:03 ID:???
黙れハゲ!

258 :NPCさん:2008/03/26(水) 13:45:37 ID:???
ハハハ、ハゲちゃうわ!

259 :NPCさん:2008/03/26(水) 14:27:25 ID:???
>>254
上達って、何の上達だよw
ダイスの振り方か?

260 :NPCさん:2008/03/26(水) 14:34:13 ID:???
>>259
PL:いかに無茶を道理によって通すか。
GM:その無茶への対処
かねぇ。

261 :NPCさん:2008/03/26(水) 14:38:56 ID:???
>>260
そういうものではないとわかれば
初心者は卒業

262 :NPCさん:2008/03/26(水) 14:39:01 ID:???
>>247
粘着君も去勢しちゃえばすっきりするよ!

10万で取れるから逝ってきなよ、お勧めだよん

263 :NPCさん:2008/03/26(水) 14:41:45 ID:???
>>261
では具体的にどうぞ。

264 :NPCさん:2008/03/26(水) 14:44:19 ID:???
>>249
がんばれノシ

今さらなんだか>>102が予想してる通りその困ったちゃんはブレカナ卓からあぶれて来た。

ついでに報告。困ったちゃんというかお馬鹿ちゃんなんだけど、
ダメージダイスが2D10の時にD20を振ろうとしたり、MPの温存みたいなリソースの管理ができないで、
常にDQのガンガン行こうぜな奴が鳥取にいる。これで大卒の社会人なんだぜ・・・

265 :NPCさん:2008/03/26(水) 14:44:29 ID:???
>>254
ゲームの経験は関係ないよ

そゆのは対人能力、コミュニケーション能力だから
いくらゲームの知識つめても歳とっても
社交性なかったらトラブルの元だしね

っていうかそゆ人は、歳をとればとるほど
頑固っていうか人付き合いが苦手になってくから
歳の分だけ余計に・・・・・

266 :NPCさん:2008/03/26(水) 14:49:43 ID:???
>>264
そいつがルルブ所持してるのか否か
読んでいるのか否か
レクチャーしたのか否かで
話の意味が変わるとおもうのだが…

267 :NPCさん:2008/03/26(水) 14:50:25 ID:???
出た、具体的w

268 :NPCさん:2008/03/26(水) 14:51:33 ID:???
>>264
やっぱりあぶれか。
若干同情の余地はあるにせよ、セッション中に別ゲームはないわな。

>ガンガン行こうぜ
多分D20を2回振って一桁だけ足そうと・・・
魔法全開なのは戦力を温存して敗れるのを嫌う性格・・・

なわけないか。

269 :NPCさん:2008/03/26(水) 14:57:12 ID:???
>>268
D20な形のD10もあるけど、それと間違えた・・・なんてことはやっぱりないかw

270 :NPCさん:2008/03/26(水) 14:59:39 ID:???
とりあえず全ての判定をD30で振ってもいいですか?

271 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:09:24 ID:???
>>266
ルルブは持ってないけど経験者だって言ってた。
初心者がいたので簡単な説明と「M自己紹介をする」というMのデモプレイをした。

2D10をD20したのは純粋に確率計算が出来てなかっただけ。

272 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:09:55 ID:???
>>269
逆なら見たことがあるな。
D&DでD20な形のD10を気づかずに振ってて、
ぜんぜん判定に成功しなかった人。

273 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:16:49 ID:???
とりあえず2D10のダメージダイスでどうやったら1なんて出るのか問い詰めたい。

274 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:27:03 ID:???
日本語も上手く書けないガキは、目上を敬えよw

275 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:30:52 ID:???
少なくともあんたみたいな目上は敬いたくないなw

276 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:32:39 ID:???
>>253
古強者キタコレ

277 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:35:53 ID:???
>>274-275
まあ、自称ベテランほど「ベテラン扱い」にこだわるよねえ、実際。
本当にベテランな人はそんなの気にしないし、
鳥取でもコンベでも同じところでずっとやってきたなら、
同じくらいの経歴の人はワンサカいるわけだし・・・。

278 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:37:52 ID:???
最近、自称初心者=地蔵、自称中堅=厨二病患者、自称ベテラン=老害と脳内変換される俺は困ったちゃん。

279 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:41:49 ID:???
>>268
え、俺いつもD20の下1桁だけ使ってD10の代用にしてるけど変なのか?

280 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:42:23 ID:???
えっと…、10ダイス2個でも片方のダイスAを普通に振って、
もう片方のダイスBの出目が1〜5ならAの出目をそのまま採用、
Bの出目が6〜10ならAの出目に10を追加すれば均等に1から20
までの数字が出るよね…………違う?

281 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:42:58 ID:???
>279
D10があるならちゃんと使え。その方が見易い

282 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:45:57 ID:???
初心者だから補助輪がいるんだろwwwwwwwwwwwww

283 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:46:50 ID:???
>>277
黙っていても他人から
敬われる目上の人間と

目上の人間を敬えと
ふんぞり返って他人を見下し
周りから馬鹿にされる人間の差

284 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:48:21 ID:???
>>280
d20ダイス持ってないのか?w

285 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:48:30 ID:???
>>283
しかり下の方が多い現実

286 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:49:48 ID:???
>>280
まて、お馬鹿ちゃんは10面ダイスを2個振って決めるダメージを
20面ダイスを1個振って決めようとしたって噺だぞ。

287 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:54:29 ID:???
>>285
そりゃ、楽しめない理由を経験の差にすれば楽だからさ。

288 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:55:01 ID:???
>>279
変じゃないけど、2回に分けて振らないでしょw

>>281
D10は確率が等しくないような気がするので(感覚的なものでしかないけど)俺もD20を使う。

289 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:13:06 ID:???
俺はD20のが確率偏ってるように思えるけどなw
まぁ正しく好きなように振ろうぜ

290 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:23:12 ID:???
>>289
統計用乱数賽は正20面体だよ。
ホビー用はD10もD20も変わりないと思うが。

291 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:38:18 ID:???
急に思い出した困ったちゃんしか居ないw報告。

昔コンベのSWで経験点5000点までの持ち込み許可セッションをやったら、
見事に厨二病患者が集まったカオス卓になったw
器用・敏捷・筋力・生命・精神が24で+3のミスリルグレソ+ミスリルプレートのファイター。
全能力ボーナスが+3ので+3のショートにミスリルチェインのシーフ。
マナライの孫のミスリルゴーレムを2体引き連れたソーサラー等々。
シナリオを大幅に変更して、まず目的地前に吊り橋を出して重さに耐えられなかった事にして
吊り橋を落としてミスリルゴーレムを破壊して、途中の宿屋を強盗宿にして薬を食事に盛って、
装備と所持金を全部奪ってやった。

ムギャオーされたが知らん振りで押し通した。分かってた事だがアンケートでボロクソに貶された。
それからコンベの持ち込み許可には所持金の制限とマジックアイテムの持ち込み禁止が加えられた。

厨返しをした俺も困ったちゃん。しかし、誰も毒無効化の指輪を持ってないなんてw

292 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:44:41 ID:???
>>291
もう、全てがヒドいとしか言えねーw
取りあえずPC達がルーチェ崇拝者なのは分かった

きっとSANはとっくに0だな

293 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:52:24 ID:???
乙ww

参加者全員がその水準なら、スマートな解決方法としては、
「それでやっとバランスの取れる敵を出す」かなww

294 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:53:35 ID:???
だが、まぁ、強盗宿は兎も角、そんだけ豪華装備で毒無効化持ってないのはヒデェw
ペガサスからまっさかさまじゃねぇんだからよ……。

295 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:59:43 ID:???
たぶん、家に帰ったらみんなさっそく所持品に毒無効化の指輪くわえてるさ

296 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:59:51 ID:???
>>293
ミスリルゴーレム2体とガチれるモンスター出したら巻き添えだけでPC死なないか?

297 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:01:17 ID:???
>>295
ソーサラーはそれに無限バック1と2だなw

298 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:04:35 ID:???
>>291
SW全盛期ってこういうのがわんさといたな。
で、こういうのに限ってキャラ自慢をしてくるから困る。


299 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:07:51 ID:???
>>297
もう、こいつらのキャラシーを破り捨てちゃえば全てが解決すると思ってしまった俺が困ったちゃん

300 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:08:44 ID:???
>>298
でも、そんなキャラ自慢してなんか楽しいかね?

301 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:09:11 ID:???
>>296
話は変わるが、うちの鳥取にはSWやるとき、
シルバーブロブとかミスリルブロブとかいう
名前のオリジナルモンスターを出すGMがいてな…

302 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:11:50 ID:???
>>300
厨二病ですからw

303 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:16:29 ID:???
>>301
こちらでは「マジックアイテム・ブロブ」と「ヒューマン・ブロブ」
が確認されている。しかも知名度20
前者はまだしも、後者はもうPCに死ねと言ってるようにしか思えなかった

304 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:17:58 ID:???
まぁ、魔法生物だからな。そういうのが居てもおかしくはない。
だからアイデア自体は納得はするが、そんな敵を出せる背景は用意してもらわないと納得しづれぇなw

305 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:20:05 ID:???
>>300
俺にはわからんけど楽しいんじゃないかね。
相手にしてると話が長くなるので、取り合わないようにしていたけど。

>>301>>303
しょこたんブロブというのもいるらしいぞ。
”しょこたんブロブ"の検索結果 4 件中 1 - 4 件目 (0.03 秒)


306 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:21:09 ID:???
>>300
困「俺(達)は、(脳内で)幾度も冒険を繰り返し、(自分で設定した)悪を倒し、アレクラストを救ってきた勇者。
そのすばらしい活躍を知らないことは不敬だし、不幸なことだ。
もっと万人に(勝手に増やしてる能力と設定を)知らしめ、認めさせるべき」

307 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:22:42 ID:???
>>304
魔法王国時代。
あまりに危険すぎると封印された古代兵器。
それをめぐる戦いの果て、敵に封印を解除されると、ヒューマンブロブがあふれ出る
敵勢力はあっさりと餌になり果てる。

ファンタジーからいきなりBMネクタールセッションになりました。
とか

308 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:24:05 ID:???
SANチェックも要りそうだな

309 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:30:16 ID:???
>>307
事前にそういう情報が出回ってるなら納得するがなw
唐突に出たら「ざけんなー?!」だろうなぁ

310 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:31:50 ID:???
漏れなら普通に出すな。

まあ、あっさりPCに正体がばれてぬっ頃されるんだけどな。

311 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:33:26 ID:???
>>301
知名度はともかく、そういうオリジナルモンスターは普通に出すけど

312 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:44:16 ID:???
>>311
301はミスリルゴーレムを下僕にしてるような厨にはそのミスリルブロブ
ぶつけてやれって話じゃね?

313 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:49:06 ID:???
誰か困ったちゃんブロブを開発してくれ

314 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:54:20 ID:???
ブロブなんか作らなくてもスタンガンで気絶してる間に重りつけて海に沈めるので十分。

315 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:59:15 ID:2bC2O1cV
>TRPGのベテラン
そのセッションでみんなが楽しくプレイできるよう配慮できることじゃない?
まあ身につかない人はいつまでたっても身につかないし
TRPGやってなくても身についている人はいるわな。

316 :NPCさん:2008/03/26(水) 18:03:49 ID:???
○○(困PC)ブロブでいいんじゃね?

317 :NPCさん:2008/03/26(水) 18:06:26 ID:???
>>312
ぎゃあ
指摘されるまで気づかなかったけど>>311>>303へのレスでした
すまんこ

318 :NPCさん:2008/03/26(水) 19:11:15 ID:???
>>264
応援の言葉ありがとノシ

取りあえず、それなりに無事に終幕したよ。
3年の月日は思ってたよりもだいぶん長いことを理解した
取りあえず打ち上げ行ってきます

319 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:32:50 ID:???
>>291

>マナライの孫

「じっちゃんの名にか(ry」

そうそう思い出したんだが昔、富士見ドラゴンブックに
挟まってた、ペラ紙広報誌(毎回じゃないが五竜邸の登場人物が
司会進行したりする内容)で
読者投稿企画で自分のキャラ紹介があってさ、
SWでアノスの大司教の孫娘が紹介されてたさ。


320 :319:2008/03/26(水) 21:34:16 ID:???
あ、五竜亭の間違い。

321 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:35:37 ID:???
>>319
ああ、あの「神よお救い下さいひぃ……っ!」って泣き叫びながら輪姦されてた子か

322 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:43:03 ID:???
こ、こいつ正気か?

323 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:45:41 ID:???
>「じっちゃんの名にか(ry」

それはちょっとやってみたい

324 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:49:43 ID:???
>>323
「だめぇお爺ちゃんの名前が刻まれたお墓におしっこなんかかけられませんよぉ」
「うるせぇいつもみたいに鳴けよ、このLV2プリーストがっ」

325 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:52:00 ID:???
なんか変なの涌いてない?

326 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:53:20 ID:???
>>321
なにそれ?
公式ストーリーよく知らないんだが
山本あたりがそういうキャラ出したの?

327 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:55:03 ID:???
>>318
平日でセッションとは大学生の春休みか?>一応、小、中、高を卒業した人も休みか
羨ましいな
とりあえず、乙
しかし、件の困ったチャンは出入り禁止にできん物かね?

>>315
だな
オレもそこら辺の「熟練」て奴を考えた事があるが、やっぱりそれに尽きるな

328 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:15:18 ID:???
彼氏の休みに一緒にいたいのに、いくらか卓ゲ関係の集まりに彼氏を取られてて、
無意識に、敵意を持ってて、それがにじみ出てるってケース。
「あたしなんかより、こんな連中(失礼)と遊ぶ方が楽しいわけ?」ってやつだ。

こういうケースは本当に困る。ずーっと不貞腐れるか、ゲームの邪魔ばっかりしやがる。
しかも敵意満々で「お前らが私の男を取るから悪い。これは制裁だ」みたいな顔してやがるし。


329 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:16:51 ID:???
それ女に限った話じゃないな
遊びの話しかしないから気付かれにくいだけで
一歩踏み込んだ付き合いになると
ボダやアダルトチルドレンだと露見する奴が男女共に多い希ガス


330 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:22:21 ID:???
>>328-829
中途半端に転載してまで無理に話題作りしなくていいと思う

331 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:05:10 ID:???
ボダってボダラ宮のことか?

332 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:09:59 ID:???
>>291
困ったちゃんスレ黎明期なら
殿堂入りクラスだよな。
ホント、ハードルが上がったわ。

俺の感性がマヒして
チットやソットの困ったちゃんじゃ
ビビらなくなったw

333 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:12:10 ID:???
>>331
正確にいうとボーダー、スノーボーダーとか聞いたことないか?
そういう板を使うスポーツに汗を流してる人達のことだといいなあ

334 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:12:21 ID:???
>>327
一息つきがてら。
春の集まりには社会人の面子が来なくて、大学生と今年から大学に行く面子と、あと来れる後輩を集めた感じです。

件の彼は私が知ってる限りじゃ今回でまだ2回しかきてないんで切っていいものか少し迷ってます


家帰って気力があれば、今日のことを報告するやも。
多分明日になるかもしれませんが。
今飲んでるのと、この後はサブマスと反省会です

335 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:05:50 ID:???
>>333
なんだボダラ宮であってるじゃん

336 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:08:56 ID:???
チャンコロイドうぜー。

337 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:14:22 ID:???
>334


>330
こりゃまた大規模なアンカーだなおい。


338 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:55:10 ID:???
>>291
それで思い出したがアンデットルーラーを使ってノーライフキングを
引き連れたPCを持ち込もうとしたバカと出会ったことがある。

この手のやつは何処にでも湧くんだなw

339 :NPCさん:2008/03/27(木) 02:01:32 ID:???
つか、いつも思うが
そんな厨、SWでしか聞かない

まあ、所持金で変える範囲が一般アイテムのみで
マジックアイテムはマスターの判断に委ねられるって所が
原因なんだろうけどな

マスターが卓の雰囲気を人質に脅されるケースが多いし

340 :NPCさん:2008/03/27(木) 02:03:11 ID:???
まぁスキル製のゲームだと代わりにコンボ厨が出てくるな

341 :NPCさん:2008/03/27(木) 02:15:57 ID:???
>>339
そうか?ロードスにも居るぞ。持ち込みだとPCが王族や貴族の可能性が
跳ね上がるし、魔剣とかの所持率もかなり高い。

一度六人PTで竜騎士三人とかやられた事がある。ダンジョンハックだから
問題無かったが、竜騎士のPLは明らかに気分を害してた。

342 :NPCさん:2008/03/27(木) 02:18:52 ID:???
つまりSNEのゲームは厨の巣窟な訳ですね。

343 :NPCさん:2008/03/27(木) 02:32:16 ID:???
真面目な話すると「SWだから」とか「FEAR系だから」ではなく
問題行動を起こす奴が卓に入ればどのシステムだろうと大体同じ。

344 :NPCさん:2008/03/27(木) 02:37:49 ID:???
世界観だのリアリティだのを重視して遊びたい人が集まった卓にゲーム性や効率重視の奴が一人だけ混ざる、またはその逆
どちらの場合も少数派である一人が困ったちゃん認定されやすいから困る

345 :NPCさん:2008/03/27(木) 03:09:36 ID:???
まあ、空気読んでほどほどにできれば何とかなるだろう。

346 :NPCさん:2008/03/27(木) 03:12:46 ID:???
>>344の状況を防ぐ為に世界観重視ですとかゲーム性を重視しますというと、とんでもない奴が集まる

347 :NPCさん:2008/03/27(木) 03:19:04 ID:???
>>346
その通りなんだよ。
世界観にしろゲーム性にしろ、極端なプレイスタイルを許容された卓だと勘違いする奴が現れる。
くそ、氏んじまえ。

348 :NPCさん:2008/03/27(木) 03:24:43 ID:???
リアリティ言い出す奴よりも効率重視の方が裁きやすい
ルールで処理できるしな

349 :NPCさん:2008/03/27(木) 03:27:10 ID:???
TRPGの世界には自分と異なる価値観を許容できない奴ばかりなんだよなー

「お前はそう考えるのか、じゃあそうするといい。だが俺はこう考える、だからこうする」とすれば済むのに
「お前は間違っている。なぜなら(以下、“それが常識”と銘打った自分の価値観を語る」だもんな

350 :NPCさん:2008/03/27(木) 03:32:45 ID:???
>>349
お前さ、困に出会ったことないからそんな事が言えるんだ。
超古代文明で作られたアンドロイドがトランスフォームしてフィンファンネル放つファンタジーに価値観見出せるか?

351 :量産型超神ドキューソ:2008/03/27(木) 03:46:56 ID:E07nJEV2
困ったチャンって、結構簡単になれるんだな。

352 :NPCさん:2008/03/27(木) 03:52:46 ID:???
まあ、あれだ。
実は神って設定がルールを破ってないって言えるゲームで価値観の許容は難しいかと。
エルフならエルフって種族のキャラを作るルールではないと知った時には驚きもしたがw

353 :NPCさん:2008/03/27(木) 03:58:47 ID:???
なんでも○○相当だしな

354 :NPCさん:2008/03/27(木) 04:11:00 ID:???
>>350
どっからどう見たってファンタジーじゃないか

355 :量産型超神ドキューソ:2008/03/27(木) 04:24:40 ID:E07nJEV2
許容できなきゃスルーすればいいじゃない(マリー

356 :NPCさん:2008/03/27(木) 04:25:10 ID:???
>350
なんでそんなにアルシャードを嫌うのん?

357 :NPCさん:2008/03/27(木) 04:26:12 ID:???
350は随分ナイーブなんだな


358 :NPCさん:2008/03/27(木) 04:27:51 ID:???
>>350
システムによるんじゃまいか。

Bローズでそれやられたら相手殺してしまうかもしれん。
Fローズでやられたら平気で通すけど。

359 :NPCさん:2008/03/27(木) 04:32:49 ID:???
待て、俺たちは思い違いをしていたのかも知れない。
>>350はアンドロイドがフィンファンネル飛ばすファンタジーに価値観を見出せない人間

つまり、「そんなのファンタジーじゃねえよ、うちの近所でもよくあるし」という世界の住人だったんだよ。

360 :NPCさん:2008/03/27(木) 04:36:05 ID:???
あー、でも一学期の終業式にアンドロイドが転校してくるファンタジーにはおおいに価値があると思う

361 :NPCさん:2008/03/27(木) 04:39:17 ID:???
世界観ぶち壊しなら
SWの召喚魔法の名門の一族の研究所跡地の遺跡の召喚陣から
ガンダムが出てきた事がある。シナリオ集にあるアメリカに冒険者が行く
シナリオを読んで閃いたらしい・・・
天をも焦がすコーラスアスをビームサーベルでなますぎりとかやりすぎ。
シースルーでコックピットを透視してアムロをライトニングバインドで
黒焦げにしてして勝ったけど。

362 :NPCさん:2008/03/27(木) 04:42:26 ID:???
>>361
>シナリオ集にあるアメリカに冒険者が行く
シナリオ

そんなシナリオあったっけ?

363 :NPCさん:2008/03/27(木) 07:09:58 ID:???
>>360
あ、同志がいた。
あの作品世界をプレイしたいと思ったらどのシステムがお薦めでしょ。

364 :NPCさん:2008/03/27(木) 07:36:11 ID:???
クトゥルフ

365 :NPCさん:2008/03/27(木) 08:27:40 ID:???
困ったちゃんの本質はその世界では許容されない設定を
持ち込むところにある
そういう人間はファンタジーには科学、SFには魔法を持ち込む
お約束を破ることが楽しいっていうガキみたいな性格なのと
それでなにか新しいことをしてる気になれるから

366 :NPCさん:2008/03/27(木) 09:21:09 ID:???
要はプレイグループでコンセサンスを得られないから困ったちゃんなんだろ。
皆納得ずくで笑いながら遊んでりゃ、ミスリルゴーレム連れててようがガンダムが出てこようかかまうもんか。
で、以上の理論をコンセサンスが得られないグループで使って駄々こねると、困ったちゃんの出来上がりと。

あれ、昔同じようなことを書き込んだ記憶があるなあ。

367 :NPCさん:2008/03/27(木) 09:23:47 ID:???
それは逆の事もいえるよん

壊れた設定でも、納得ずくでみんな楽しくあそんでる中に
365みたいな、これは間違ってる許容出来ないって人が来ると・・・・

368 :NPCさん:2008/03/27(木) 09:33:20 ID:???
>>338
PLでそういうことはやったことないけど、GMやってる時に
そういう厨っぽい敵キャラなら出すことが偶にある。
SWで夢幻界からやってきた異形の神とか、ガンダムもどきの
有人型ゴーレムに乗って調子に乗ってる魔術師とか。
PCたちに工夫の元、そういう敵を倒してもらおうとするんだけど、
これも困ったちゃんに入るのかね?

他にもPCより強い味方NPCを登場させることもある。
「ここは任せて先に〜」的な台詞を喋らせて物語の要をPCたちに
任せたり、その強力なNPCを容易く屠ることで敵の強さを演出したり。
でも稀に「PCより強い味方NPCが出ると萎える」と言う人とコンベで
当たる。NPCをシナリオの主役にしないよう注意してはいるんだが、
やっぱりPCより強いのは敵キャラだけのほうがいいんだろうか?

369 :NPCさん:2008/03/27(木) 09:36:49 ID:???
要は、自分はどういう遊び方をしたいか、他の人はどうなのか、
互いにうまく譲り合って皆で楽しめるのか、ということなんだよな。

相談なしにぶっ飛んだ設定を持ち込む奴も困だし、世界観に合わないからと否定する奴も困。
「ぶっ飛んだ設定やりたいんだけどいいかな?」「なあみんな、今回はなるべく世界観に従って遊ばないか?」
そのワンクッションがあれば対応の仕方も広がる。

370 :NPCさん:2008/03/27(木) 09:41:50 ID:???
>>368
敵はともかく強い味方NPCはアウトだと思う
俺はな

371 :NPCさん:2008/03/27(木) 09:52:51 ID:???
シナリオの流れ上、パーティーメンバーに近い立場になってしまうNPCって、けっこう扱いに
困るよなあ。以前やってたキャンペーンだと、PCより実力のあるNPC1人にPCと同等の
NPC複数が一緒に行動する状況が数回続いて、調査の場面や移動の場面とかでは
パーティーと一緒に行動してるくせに、戦闘に突入すると、敵が1階と2階に別れてる
ので、真っ先にNPC達が揃って2階に上がって、パーティーには1階の敵と戦わせるとか、
敵が結界を張ると、PCだけ中に取り込まれて内部で戦闘とかで、無理矢理NPCと
分断されてた。一応シナリオ上は偶然だが、毎回同じ組み合わせの顔ぶれで
分断されるのも妙だよなあw

372 :NPCさん:2008/03/27(木) 10:54:45 ID:???
>>365
アニメに映画を持ち込んだ禿をディスった

373 :NPCさん:2008/03/27(木) 11:04:57 ID:???
>>368
こういっちゃなんだが、ことコンベンションにおいては
どんなシナリオ構成しようが、すべての人に受け入れられる
シナリオというのは作れなかろう。
極端な話、敵が強いのは嫌だって人と敵が弱いのは嫌だって人が
両方同じ卓に着くことも考えられるんだし。
なので、PLを楽しませようという気持ちさえあれば、
後はあまり気にすることはないと思うよ。

374 :NPCさん:2008/03/27(木) 11:24:56 ID:???
>>373
ブレカナ2ndの時にこの卓でヒーロは出来ません。出来るのは三枚目だけです。
と卓紹介してるのにあったことがある。敬遠したが実際にセッション中、
ドッカンドッカン笑ってるのを横目見て羨ましくなった。

食わず嫌いした俺DX2で夢二次シナリオをやるメンヘラGMに捕まって涙目。

375 :NPCさん:2008/03/27(木) 11:25:55 ID:???
奥が深い・・・

376 :NPCさん:2008/03/27(木) 11:27:15 ID:???
>>374
むしろそのメンヘラGMをkwsk

377 :NPCさん:2008/03/27(木) 11:28:04 ID:???
>370
SWでパーティに依頼を持ちかけたリジャールやラヴェルナ、果ては盗賊ギルドの幹部
にまで「PCが依頼を断れない強キャラ出すなよ」と突っ掛かってくるうちのボーイは
OKなのかい?
レベルの低いNPCを出したらだって? その時は報酬の吊り上げや、自分がそんな小汚い
依頼を受ける冒険者じゃないっていう自慢込みの説明を始めるのSA☆
依頼主が他を当たると言えば「GMがPCがシナリオの食いつけるよう設定してない」と
不貞腐れるなんて日常茶飯事だぜ!
格下のお助けキャラ出せば、そいつの生命の危険は無視して消耗品扱いするしな!
そのNPCが死にたくないから嫌だと拒否すれば、「確実にここで斬り殺されるのとどちら
かを選べ」って得物を突きつけるんだ。ただの脅しじゃないぜ? 断ればマジでバラそう
とするんだ
そーいう行動にペナルティーつけようとしても「GMの強権発動かよ」と文句を垂れるし。
まったく、やれやれだぜ

おっと、別にあんたがそいつと同類だって言ってるわけじゃないんだ
世の中にはそんな行くとこまで行っちゃった奴もいるって話だ。すまねぇな

378 :NPCさん:2008/03/27(木) 11:33:49 ID:???
>>374
地雷を避けたつもりで地雷を踏み抜いてしまった訳ですね。

>>377
そいつがNPC殺したら敵討ちに狙われたり懸賞金をかけたりしたら?

379 :NPCさん:2008/03/27(木) 11:34:52 ID:???
>>378
>そいつがNPC殺したら敵討ちに狙われたり懸賞金をかけたりしたら?
「GMの強権発動かよ」

380 :NPCさん:2008/03/27(木) 11:35:29 ID:al2YYHPJ
>377
いや…そいつはただのワガママ困だって。
OKなわけないだろ。

381 :NPCさん:2008/03/27(木) 11:49:47 ID:???
>>376
たいした話じゃないけど、水晶の手と歌とGMと同じ名前の美少女NPCが
活躍する〈だけ〉の話だった。エフェクトや能力からして100点は一人に
つぎ込んでた。敵の方も似たようなもん。

初期製作PCにどうしろと?

382 :NPCさん:2008/03/27(木) 11:52:05 ID:???
>>381
初期製作→×
初期作成→〇

383 :NPCさん:2008/03/27(木) 12:03:04 ID:???
>379
そう言ったらしめたもの。
あとは卓の他PLと結託してその馬鹿を叩き出すのさ。

384 :NPCさん:2008/03/27(木) 12:14:57 ID:al2YYHPJ
>381
>初期製作PCにどうしろと?

泣けばいいよ。
もしくはPC全員ジャーム化前提でそのNPCをむっ殺す。

385 :NPCさん:2008/03/27(木) 12:22:00 ID:???
>381
他PLの反応はどうだったんだ?

386 :NPCさん:2008/03/27(木) 12:29:04 ID:???
とりあえず全員でクリティカル1で無限ダメージ出せばいいよ

387 :NPCさん:2008/03/27(木) 12:34:12 ID:???
>>385
お通夜みたいな雰囲気でげっそりしてた。

388 :NPCさん:2008/03/27(木) 12:36:04 ID:???
>>387
黙れメルヘンメンヘラ野郎!

389 :NPCさん:2008/03/27(木) 12:44:55 ID:???
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
▽:人狼BBSヲチスレ13 [ネットwatch]
無限のファンタジア・byTommyWalkerPart238 [ネットゲーム]
【管理人に】新・サイト乗っ取り・煽り厨警報66【なってあげます】 [同人]

390 :NPCさん:2008/03/27(木) 12:48:56 ID:???
>387
やっぱり他PLと結託して厨返しするべきだったんじゃないか?

391 :NPCさん:2008/03/27(木) 12:50:04 ID:???
厨は黙ってろカスw

392 :385=390:2008/03/27(木) 12:52:01 ID:???
なんか必死なメンヘルGMが居るなぁw

393 :NPCさん:2008/03/27(木) 12:56:34 ID:???
>>381
>GMと同じ名前の美少女NPC

これキモ杉だろ。

394 :NPCさん:2008/03/27(木) 12:57:23 ID:???
TRPGというゲームがある限り、困の種は尽きないのか……

395 :NPCさん:2008/03/27(木) 12:58:03 ID:???
で、GMは野郎?

396 :NPCさん:2008/03/27(木) 14:14:02 ID:???
>>392
いやちょっと前からどうにかしてスレ進行を妨害したい馬鹿が
住み着いてるのさ。
気をつけてれば見分けられるから特に支障ない

397 :NPCさん:2008/03/27(木) 14:20:46 ID:???
>>384
オンドゥルルラギッタンディスカー!!

398 :NPCさん:2008/03/27(木) 14:24:16 ID:???
相当品ルールがFEARゲーにはあるからな
まじでクソゲー

399 :NPCさん:2008/03/27(木) 14:36:48 ID:???
テクスチャ自由自在のGURPSをクソと申したか。

400 :NPCさん:2008/03/27(木) 14:37:58 ID:???
ガープスに相当品ルールはないけど?

401 :NPCさん:2008/03/27(木) 14:39:44 ID:???
相当品もできない頭の固いガプスはウンコ
そんなだから新商品の予定ゼロになっちゃうんだよ

402 :NPCさん:2008/03/27(木) 14:47:17 ID:???
>>401
だよな。
中世ヨーロッパ相当の宇宙世紀もOKなFEARゲーが素晴らしいよな。

403 :NPCさん:2008/03/27(木) 14:49:16 ID:???
相当品の有無をうまく活用しないまでも、
有るなら有る、無いなら無いでちゃんと適応できない
GMやPLのほうに問題があると思うんだ。
そういうのなんて言うのかな。棚上げ?

404 :NPCさん:2008/03/27(木) 14:53:10 ID:???
ルルブに書かれてる範囲で遊ぶのが普通だろ

405 :NPCさん:2008/03/27(木) 14:53:11 ID:???
××相当の○○を持ってます → ○○だから△△できますよね!?

まぁ困った人はルールお構い無しに困った人なワケで。

406 :NPCさん:2008/03/27(木) 15:03:48 ID:???
魔法相当のミサイルもミサイル相当の魔法もGMが認めればいいじゃん
認められないとごねる奴が痛いだけだろ

407 :NPCさん:2008/03/27(木) 15:05:01 ID:???
どう考えても認めろとごねる奴が困ったちゃんだが


408 :NPCさん:2008/03/27(木) 15:21:52 ID:???
398(どうしよう、今更スレ間違えたなんていえないよぉ)

409 :NPCさん:2008/03/27(木) 15:27:58 ID:???
>魔法相当のミサイル・ミサイル相当の魔法
懐の広いGMなら認めることもあるだろうな。
却下されたなら自分の主張の方が異端なんだからすっぱりあきらめるのが大事。
ただ相当品を認められたからって、
「これはミサイルなんだから射程は2km以上あるんだ!(本来射程30m)」
「これは魔法だからチャフで防がれないの!」
とか本来のデータ以上の効果を口プロレスでありにしようとしたら困。

まぁ、まったく逆に「ミサイルだから熱源ない敵にはあたらない」だの
「魔法扱いだから魔法耐性ある敵には効かない」だの言ってくるGMもいる。
(ちなみにその時相当品を望んだPLはデータ以上のことは望まなかった)
認めたくなけりゃ、認めた後に嫌がらせせずに鼻から認めなけりゃいいだろ。
傍から見ててもただ厨返しだっつーの。

410 :NPCさん:2008/03/27(木) 15:31:29 ID:???
>>398>>408か?
もし本当に誤爆だったなら、誤爆した場所が悪かったなw
でも相当品だって使いようだろ
SNE製でもFEAR製でも国外製でも中傷は好かん

411 :NPCさん:2008/03/27(木) 15:32:50 ID:???
>>404
>>146

412 :NPCさん:2008/03/27(木) 15:43:41 ID:???
>「魔法扱いだから魔法耐性ある敵には効かない」
これは順当な処理では?
魔法相当のミサイルにした瞬間、敵の魔法耐性を無効化できるってのは…

413 :NPCさん:2008/03/27(木) 15:51:07 ID:???
>412
まあ待て兄者。多分それは「魔法相当のミサイル」の話だ。
前者は「ミサイル相当の攻撃魔法」の話だな。

414 :413:2008/03/27(木) 15:51:47 ID:???
あ、いや、相当品ルールの文言的に逆か。

415 :NPCさん:2008/03/27(木) 15:52:02 ID:???
いや、前者と後者で指すものが変わってるぞ
前者の用例は魔法をミサイルとして扱ったもので、後者がミサイルを魔法として扱ったもの。

416 :NPCさん:2008/03/27(木) 15:55:23 ID:???
へー、SWでクロスボウ相当の銃とか、
相当品の演出は世界観を無視していいんだ?

417 :NPCさん:2008/03/27(木) 15:55:57 ID:???
SWのルルブに銃はないって書いてあったっけ?

418 :NPCさん:2008/03/27(木) 15:59:24 ID:???
「射撃武器で攻撃する」相当の「鼻糞を投げつける」という演出
とかそういうの認める訳?

鼻糞投げつけてボスが死ぬとか

419 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:00:14 ID:???
>>416
GMが許可するなら構わない
SWに限らずどんなFEARゲーでもそれが前提

ま、SWに相当品ルールはないがね

420 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:00:39 ID:???
>>417
ほう?
じゃあALGやDXのルールブックには
屁で攻撃してはいけないって書いてあったっけ?

421 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:00:56 ID:???
つまり「データ:ミサイルを魔法として演出したところ、”魔法だから魔法耐性のある敵には効きにくくなる”と言われた」って事かな。
ミサイルが飛び交う世界で魔法耐性を持つ敵がいるってのもすごいなぁ。

>416
GMが認めりゃなんでもOKでしょ。

422 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:02:43 ID:???
>>421
>GMが認めりゃなんでもOKでしょ。

しかし、それが楽しいかどうかは別の話だ。
そういう無茶なことばかりするGMは嫌われる。

423 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:03:11 ID:???
>>418>>429
それもGMの裁定次第
GMが許可するなら鼻糞でも屁でもやればいい
GMが、それはちょっと…と難色を示したときに
ゴネたらゴネた奴が困ったちゃん

424 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:04:49 ID:???
>>422
PLの演出に対して可否を示しているので
先に無茶を言い出したのはPLの方だけどな

425 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:05:29 ID:???
相当品ルールなんて卓の共通認識の問題であって、
卓に直接関係ないところであーだこーだ言ってもしょせん戯言だよな!
ところでデモンパラサイトリプには相当品があるぜ。
SNEゲーなのだが。

426 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:05:35 ID:???
>>423
とは限らない。

PLの行動に何も問題がない場合に、
GMが「それはちょっと…」と難色を示したら、
GMが困ったちゃんだろ。

427 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:07:40 ID:???
>>424
PLをひとくくりにするなよ。

無茶なことを言ったPLがいて、
それを快く思わない他のPLがいるかも知れないだろ。

428 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:13:38 ID:???
>>426
GMが「問題がある」と思ってるから難色しめしてんだろ。
PLに問題がないなんてことをその卓のGM以外の誰が決めるんだ?



429 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:15:30 ID:???
また荒れてるな。

>>395
安達祐実に似た結構可愛い娘だった。

430 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:15:49 ID:???
>>425
D&Dにだってある

431 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:16:27 ID:???
>>427
それはその時に卓で話し合うこと
でも最終的に裁定を下すのはGMなんだから
裁定が下ったらそれに従わなきゃしょうがないだろ

432 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:21:40 ID:???
荒れてるか?
結構まともに意見交換できている気がするが

433 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:35:21 ID:???
じゃあ誘導しとくか

あなたの知らない相当品の世界
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1193823544/l50


434 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:37:19 ID:???
>>421
つ【魔法耐性相当のミサイル耐性】

435 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:41:51 ID:???
まああれだ。
ルール上の論戦はセッション外でやれってこった。

436 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:50:53 ID:???
>>412
オーラを纏ったミサイルに決まってるだろw

437 :NPCさん:2008/03/27(木) 16:52:25 ID:???
>>418
そりゃ人間相当の神が可能なんだからありなんじゃね?

438 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:00:27 ID:???
>>374
>ブレカナ2ndの時にこの卓でヒーロは出来ません。出来るのは三枚目だけです。
>と卓紹介してるのにあったことがある。敬遠したが

馬鹿だなー、そういう卓こそ当りなのにw

自分だったらその紹介聞いただけで、その卓いくよw

439 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:04:47 ID:???
なるほど…プレイの幅を広げる相当品ルールは素晴らしいな。
次回俺は、自PCの相当品という扱いで公式の重要NPC使うことにしよう。

440 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:07:33 ID:???
>>438
俺もその卓入りたい。

そのGMとは気が合いそう。
たぶん、アニメの主人公的な設定つけるPLにウンザリしてるんだろうな。
その気持ち痛いほどよくわかる。

441 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:07:57 ID:???
>>439
べつに珍しくないよーな

442 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:09:55 ID:???
>>441
うわキモ
お前の鳥取は全員困ったちゃんなんだろうな
死ねとは言わないが出てこないでほしい

443 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:12:53 ID:???
公式NPCをPCにするのは地雷が多いからなあ

444 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:13:48 ID:???
やろうとしてる>>439もなー

445 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:15:26 ID:???
煽ったつもりだったが
現実はその上を行っていた>>439涙目

446 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:17:45 ID:???
全員公式NPCを使うネタセッションってのもなくもないが・・・

447 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:18:13 ID:???
「公式NPCをPCにして遊ぶのもおk」とトータルエクリプスに書いてあった希瓦斯

448 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:19:32 ID:???
まあコンベでやるやつはいないだろ、きっと、多分、いないといいな


……NPC募集企画とかで公式に採用された自PCの場合はどうだろう
【どうだろうと言われても】

449 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:20:44 ID:???
>>448
晒せ
今度使ってやる

450 :448:2008/03/27(木) 17:22:59 ID:???
……しまった文章が変だ
ごめん、俺が採用されたんじゃなく、採用された人がセッションに入ってきた場合のことね

451 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:26:49 ID:???
公式に採用されたものならあるが、PCじゃないから相当品にできねー

てか公式NPCをPCにして遊ぶのってそんなに気持ちの悪いことかー?
俺はやったことねーし、自分で作った設定以外でのRPは自身のないヘタれだが、
それぐらいやったっていいんじゃねーのー?
ロンダミとラヴェルナのSW夫婦もリプでPC化して妙な生命体になったことだしよー

452 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:28:37 ID:???
>>447
アレの悠羽がそうだしな、もう10年くらい前か

453 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:47:38 ID:???
相当品じゃないのもあるが、田中天さんもアリアンロッドのカジュアルプレイ
で色々面白いものが登場するシナリオのGMやPLをやってなかったか?
それもむっちゃ楽しそうに。
相当品ってのは演出の幅を広げることでシナリオを盛り上げる「楽しむための道具」
だと思うよ。
少なくとも荒らしや釣りが>>416>>418みたいな難癖つけるための物じゃないな。

てか相当品が世界観に合わないって言うんなら>>146みたいにPCとデータ以外
に世界観まるごと違うオリジナル異世界トリップは何なんだよw

454 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:49:28 ID:???
>>451
>公式NPCをPCにして遊ぶ

ヘタれロールプレイヤーはどうか知らんが
俺は全く問題ないな。


どうせ他PC呼ぶ時は、おい戦士とか、そこのドワーフって風しか呼ばないし
公式NPCだろうが何だろうが関係ねー

455 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:51:37 ID:???
俺はセッション現場を見てないので、具体的にどんなセッション内容だったかまでは
知らないが、俺の知り合いのGMに、ルールブックに乗ってる、「〇人衆」系の
敵NPCから、PLに好きなの選択させて悪の組織の幹部セッションやったのがいたなあ

456 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:52:55 ID:???
>>416
SWの公式ノベルにリボルバー型のマジックアイテムが出てきたの知ってる?

457 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:53:58 ID:???
トンファーも宇宙船もポン刀もあるよな公式に

458 :NPCさん:2008/03/27(木) 17:56:47 ID:???
>>456
銃みたいな形したアイテムと
銃は全然違うんじゃね?

459 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:00:01 ID:???
なあに、界面干渉学ですべて説明できる

460 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:01:50 ID:???
つまり、こうだな。クロスボウ相当の銃の形したマジックアイテム。

461 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:03:54 ID:???
もっとシンプルに
クロスボウ相当の銃の形したクロスボウ

462 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:05:22 ID:???
クロスボウ相当なんだから、世界観とか気にせずにクロスボウっぽく
対応したら良いんだよ。
「ほお、銃を使うのか。しかし、あれは面倒だろう。装填して撃鉄を上げるのに
1ターン掛かるし、傾けると銃身から弾丸が落ちるし…」

463 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:05:36 ID:???
銃の形ねえ。ノベルの方はノータッチだからなあ。
エネボのワンドかなんかかしらん。

464 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:07:00 ID:???
火薬もあるし、普通に銃作れるような・・・。

465 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:08:00 ID:???
ソードワールドアドベンチャーだったかな。
バルキリージャベリン級の威力とかそんな描写だった気がする。
使用するたびに判定が入り、暴発率が上がっていくらしい。
多分、一ゾロ以下、3以下、4以下って感じかな。

466 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:08:32 ID:???
火薬あるっけ?

467 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:08:53 ID:???
火薬はないってQ&Aブックに

468 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:09:58 ID:???
>>464この嘘つきの人間のクズのハゲめ


469 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:10:53 ID:???
俺、S=F(舞台はラース=フェリア)でGMから渡されたハンドアウトが
「絶望的な状況になった、10数年先の未来を救うため、未来から送り込まれた戦士」
だったんで、未来戦士というコンセプトで
「光線銃や電送式のパワードスーツ等の、超科学兵器で戦う未来戦士。クラスは
「エンジェル」相当のクラス「キャプテン」で、光線銃は弓相当、パワードスーツの
装着を「天使化」相当ね」
と、GMに打診したら、GMは
「10年先っつーたろーが!!」
と、言いながら許可した。実セッションでは未来に迫る敵の脅威以上に、こんな装備が
スタンダードになる未来になる事を阻止しようと、他PC達に言い出された

470 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:12:33 ID:???
そのPCの残した装備が10年で全ての技術を書き換えるブレイクスルーを起こすんですね。分かります。

471 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:18:02 ID:???
>>467
あるんじゃ? 火薬じゃなく爆発物って書いてるけど
どう見ても火薬っぽいのが出てくるよ

472 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:19:31 ID:???
>「10年先っつーたろーが!!」
>と、言いながら許可した。

優しいなあw

473 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:26:58 ID:???
火薬があるから
火薬っぽい物ががあるに大分トーンダウンしたな

474 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:29:42 ID:???
SWに火薬があるかどうかはしらんが、石英とか原料はあるよな。
石油らしき液体がロードスの小説に出てたぐらいだし。
てか、30年後の未来のIFシナリオで火薬を開発した軍事大国(元テンチルドレン)
と戦う旧大国らの連合国側のPCってのをやったことならある。
最新兵器ってことで火薬武器の性能は高めに設定されてあったが、
特に大きくバランスを崩すこともなく面白かった。

475 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:30:31 ID:???
>>471
リプレイに出てきたのはマジックアイテム。

まあ、一般に出回ってたり、何か特別な知識とコネでもなきゃPCが手に入れることはないだろ。

476 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:31:27 ID:???
結局、自分と感性の合わない人間を困扱いしているだけw

477 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:33:47 ID:???
開発されたばかりの火薬武器って性能相当低いんじゃねーの?
次弾打つのに数分、射程数メートル、暴発率高しとかそんな感じの

478 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:37:49 ID:???
相当品ルールについてのマジレスはみんな我慢してるんだろうなぁ
俺も我慢するよ

479 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:42:08 ID:???
318です。取り敢えず昨日再会した「自称ベテラン氏」の報告を

【前提】

システムはカオスフレア。簡単な前後編。GMは自分。従妹がサブマス。サブマスの仕事はPC1に付き従うヒロインな
魔神(をやりながら、必要そうならPCとGMをフォロー)
面子はTRPG初心者氏、システム初心者氏、システム経験者氏1名、自称ベテラン氏。こちらで用意したサンプルを使用。
時間に大分余裕を見てたので、希望者は時間内でコンストラクション可。
尚、かつて自称ベテラン氏をやり込めた従妹には、今回彼が本格的にムギャオっても困ると思ったので、GMで対処すると明言しておく。あの時はマジで気を使わせてごめん


【キャラ作成】
自称ベテラン氏が、PC1をやりたがる。「慣れてる人間じゃないと、演じにくいんじゃないのか」
と主張するが、TRPG初心者氏が割と積極的だったこともあって、それほどこじれずにTRPG初心者氏がPC1に。

PC1:転校生。ダメージを出すのが仕事。中の人はTRPG初心者氏。
PC2:PC1のクラスメイト。学園物のベタな気のいい友人タイプ。防御的サポーター。中の人はシステム初心者氏。
PC3:PC1、2の先輩。攻撃的サポーター。中の人は経験者氏。
PC4:学園の教師。戦闘は仲間の盾。中の人は自称ベテラン氏。

以後、各人はPC番号で呼称させていただきます。

キャラ作成は、経験者2人は自由にやってもらう事にして(後でチェック)PC1、2は作成済みなので出来るキャラなのか、とか話しながらライフパスとかを埋めていく。この間は比較的平和。開始前の雑談時に感じた不安をしばし忘れる。

困ったのはキャラが出てきたとき。出来上がったキャラは光翼騎士の文官(※1)。それ自体は別に構わないのだが、守りよりも
攻撃よりの特技編成なのは何でだろう。

《火中飛蛾》を取るのはありだろう。でも《ラグエル》は要らない、《ミトラス》がいいんじゃない?(※2)
攻撃特技も多くない?

と言う趣旨で指摘してみるが、やれるの一点張りなので認める。戦闘はそんなに厳しくないし、本人が大丈夫だというなら野暮は言わないことに。


480 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:42:55 ID:???
※1 「光翼騎士」は味方を敵の攻撃から護る特技が主体。敵の攻撃を重装甲なり、リア   クションなりで防ぐのが仕事。「文官」は味方を回復したり強化したりが得意な   サポーター。

※2 《火中飛蛾》は敵にダメージを反射、《ラグエル》は自分の能力値の強化、《ミト   ラス》は自分の判定の際にリソースを他の人より多く消費できる特技。
   


【セッション/前編】

予想よりは問題なく進む。
慣れないPC1、2をやや軽んじるプレイを見せたり、他のPCの台詞を遮って独り善がりRPをしたり、サブマス操るヒロインにやたら絡むのは、予想通りなので昔よりも落ち着いて対応できた。

問題がでたのは締めの戦闘。
PC4はボスの範囲攻撃に晒された味方を庇い、大ダメージを受けながらもボスにもダメージを返す。これをやりたかったらしく、ご満悦で煮えた台詞を吐いていたが、問題は次のターン。
ボスの攻撃から、味方を庇うのを渋る。
「次にリアクションに失敗したら死ぬ!」
と言い出し、段々声が大きくなる。元々そういうキャラだと作成段階で説明してあったのに、今更そんなことを言われても困る。
周りから宥めすかされて渋々ロールし、サポートもあって何とか成功。
戦闘にも勝つが、微妙に不満気な表情が気になる。


481 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:44:40 ID:???
【セッション/幕間】

前編で得た経験点で各PC成長。
前編の姿に不安を覚えたので、今度は成長の時点でPC4に気を配る。
それはいらないだろう、というものがチョイスされるのは何故だろう。
周りから提案があるが
「自分は考えがあってやってるから口出しするな」
の一点張り。
確かにそれを言われると反論しきれないので、本人の気のすむようにやらせてみる事にする。



【セッション/後編】

彼の細々した行動は、あんまり変わらないのでもう以下省略。
問題がでたのはやはり締めの戦闘。
守るべき味方のエンゲージを飛び出して、自ら殴りかかっていくのは何でなのか(※3)
PCら、ボスの攻撃に無防備に晒される事になるが、GMの出目が悪くて、深刻な被害は出ない。
その後の戦闘の経過も省略するが、PC4は前編と大差ない言動を取る上に、チームワークを乱す攻撃を試みて挙句、戦闘中に死亡。
PC2が味方を生き返らせる特技を持っていたためことなきを得るが、流石に無視できずに注意すると、不機嫌な表情で
「活躍できない」だの「ボスが強い」、「こうなるのが分かってたら、こんなキャラ作らなかった」と愚痴りはじめたが、もう卓全体で愚痴を無視して進行する。
色々あったが無事ボスを倒してシナリオは終了。

※3 彼のキャラは味方よりも行動が早い。そして、味方と距離ができると庇い切れない

482 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:45:24 ID:???
【雑記】

結局ムギャオーとはならなかったが、最後のほうは険悪な状態だったPC4は打ち上げをまたずに帰宅。
引き止めない私は困ったちゃんかもしれない。
と、いうかプレイ中薄々感じててあまり信じたくなかったためスルーしてたのだが、ひょっとして彼はカオスフレアに詳しくないんじゃないかと感じた。
キャラ作成などはスムーズにこなしていたが、どれがどのクラスに重要な特技なのか分かってなかったのではないか。
正直、色々問い詰めたい。小1時間と言わず問い詰めたいが、次に彼と出会う機会はあるのだろうか。

取り敢えず帰宅後、従妹と2人で反省会をする。
「彼はシステム初心者なんじゃないか」と従妹意見。
それなら何故素直に聞いてくれなかったのか。FEARゲーのキャラ作成には慣れてる様子だから見落としてたが、そうだったのだろうか。
真相は闇の中である。


長文、そしてあんまり面白くない報告失礼しました。
思い出したら疲れたけど、もう一度自分にも落ち度がなかったか反省してみる事にします。

483 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:46:24 ID:???
カオスフレアなんかやる方が悪いんじゃね?

484 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:48:16 ID:???
>>479-482

自称ベテランは謙ることを知らないからな。

一つ質問。
この人、どのゲームでも似たようなスタイルじゃない?


485 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:49:24 ID:???
>>483
お前が馬鹿なのは分かった

486 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:49:51 ID:???
SWで火薬が程度でキレるなよな・・・・

俺なんか、古代魔道兵器と称し、巨神兵もどきやら、
ラピュタのロボットもどきを出された事があるぞ。
それも一度や、二度じゃない。
ビーム相当の、ライトニングボルト強化版撃たれたりするんだ。

487 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:50:22 ID:???
>>485
なんだこのチンカスw

488 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:51:28 ID:???
>484
エスパー乙。

489 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:54:13 ID:???
>>487
>>485
 ↓
>>489
>>487
>>485
以後エンドレス

490 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:56:45 ID:???
報告乙。

カオスフレアは数回しかやったことないけど、
基本的に「ダメージを出す一人(今回PC1)と、全力でサポートするその他」で
戦闘するバランスなんじゃ?←ウチの鳥取だけかな?
最近のゲームじゃ珍しく、「何もかもをやろうとすると何もできないキャラ」がすぐにできてしまう。
件のベテランモドキもコレだよね。

こういう人は、経験はともかく、「ゲーム勘」てやつがだめなんだと思うよ。
ボドゲさせてみると、大抵すぐにぼろが出る。

491 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:57:46 ID:???
SWで古代魔導兵器なんか全然違和感ないじゃん
何が問題なんだよ?

492 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:58:40 ID:???
>>486
パイルバンカーやグレネード弾ぶっぱなす機械仕掛けのゴーレムなら…

>>479
乙。
ほんとにベテランな人なら、ピーキーなキャラ作って失敗しても
人は責めずに自分の読みの甘さを恥じるよな

493 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:59:12 ID:???
>>490
マンチ乙w

494 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:59:29 ID:???
システムにもよるが、TRPGのキャラは
「アニメや小説のヒーローをある程度再現」
はできても、
「アニメや小説のヒーローそのものの再現」
は、困難な場合が多いしな。

495 :NPCさん:2008/03/27(木) 18:59:41 ID:???
>>420
ハヌソラあたりで《サイレンの魔女》+《ポイズンフォッグ》+《ファクトリー》辺りでどうか。
匂い相手に装甲、防御が効くと思うなよ?って言いながら。

496 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:01:30 ID:???
>>482
>ひょっとして彼はカオスフレアに詳しくないんじゃないかと

…そんなこと事前に確認することじゃないのか?

497 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:01:56 ID:???
ベテランはシビアなバランス求めるからムカツクとちょっと前に言ってなかったか?
何か適当にレッテル貼ってるだけの気もする。

498 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:03:40 ID:???
>>490
いや、それで合ってると思う。
ダメージ出す人・味方を強化する人・敵を弱体化する人・ダメージ引き受ける人と
完全に役目が分れるシステムになってると思う。

……でも、その自称ベテランが選んだダメージ引き受け役も、
その気になればサブアタッカー兼任程度の活躍は出来るんだよ。

499 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:04:16 ID:???
>>497
要するに年寄りが嫌いなんだよw
マジレスすると古参ぶって、説教したり、偉そうな奴が多いからな。
些細なことでも吊るし上げてやろうという気になるんじゃね。

500 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:06:02 ID:???
最初にPC1やりたがってるあたりを見ても
自称ベテランは攻撃役をやりたかったんだろうな

それなら経験者のほうがとか言わずに
素直にやりたいと言えばいいものをw

501 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:06:19 ID:???
>>491
そーいう存在が現れるための設定に問題がなくても、
既存のキャラばっか出てくると萎えるって話では?
D&DでFateのキャラが大量に登場したことがあるが、
GMからそれを可能とする設定を語られてもきつかった経験がある。

502 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:07:23 ID:???
>>499
まぁ、ベテランも褒められた態度ではないがな
正直どっちもどっちな気がする

503 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:08:13 ID:???
>>501
それはまた問題が違うんじゃねーか?wwww

504 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:09:56 ID:???
>>472
あのデザイナーだからなあw
10年後に光線銃どころかモビルスーツが量産されてたりしてもおかしかねえw

505 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:10:19 ID:???
いまさら聞くのはどうかとか思うけど、>>381
>水晶の手と歌
がなんの事だかわからない。みんながスルーしてる所を見ると、
みんな分かるみたいだけどなんのキャラ?

506 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:14:01 ID:???
>>500
そう聞いて思いついちゃったんだけど

その自称ベテラン、「光翼騎士」って名前の響きだけで攻撃系だと思いこんじゃったんじゃ……

507 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:18:27 ID:???
>>494
なんだとこの野郎!

…と、WARPSを手に。



【馬鹿は話題を摩り替えた】

508 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:18:58 ID:???
>>506
ありうる。

509 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:20:44 ID:???
しかし、戦士(聖戦士)と騎士(光翼騎士)がいたら、騎士は防御よりになるだろうと予想がつく気もするが。<カオスフレア

510 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:24:25 ID:???
>>484
私は彼と一緒にやるのは2回目なので分かりません。前回はSWでシーフでしたし

>>490
そういう役割分担になります。確かに、なんでその特技を取るんだ、みたいな構成でしたし、
経験はエスパーするしかないですが、ゲーム勘の問題なんでしょうか

>>492
結局キャラを作るのは自分ですからね・・・

>>496
一応開始前に訊きました。GM側二人体制でやってるのは、全員がシステム初心者だったり
した場合を考えてのことなので。返事は「大丈夫、やったことある」だったので
それ以後確かめなかったのは、私の落ち度ですが

>>500
やりたい、と明言していただければ本人たちで話し合ってもらったのですが、
完全初心者さんの都合を優先したのは、やや強権だったかもしれません

>>502
彼に対しては苦い記憶があるので、隠していたつもりでもそういう態度は出たのかもしれません

>>506
一応、キャラ作成の時点でこれも改めて説明してます。説明が足らなかった部分もあるのかもしれません


全レスでのお目汚し、失礼しました

511 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:25:05 ID:???
>>509
そう思う人もいるだろうが思わない人もいそうだ

512 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:27:23 ID:???
>>510
つーか、上手くあしらったのがこのスレ的にNGだw

ムギャオるまでいたぶれ。
責めて責めて責めまくれ。

513 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:28:47 ID:???
>>512
そして困ったちゃん認定される報告者

514 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:30:07 ID:???
>>512佐渡ッコ乙

515 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:32:26 ID:???
>>505
つレベリオン
水晶の手は秋篠香澄のスクリーミング・フィスト
歌は緋村恭介のブラスティング・ハウル

516 :NPCさん:2008/03/27(木) 19:54:05 ID:???
>俺なんか、古代魔道兵器と称し、巨神兵もどきやら、
>ラピュタのロボットもどきを出された事があるぞ。

巨神兵は出した事はないがラピュタロボットはあるな。
好評だったw

517 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:08:22 ID:???
古代魔道兵器っつーと、子供市民やら老人市民やらを波動砲でふっとばすんですね。

518 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:16:13 ID:???
SWの場合、魔法王国が古代兵器やらその他色んなバケモノの出所にされる事も
多いが、さり気にそれ以前の「暗黒期」も詳細不明なだけに、この頃になにかヤバい
事があり、それが現在事件を引き起こしてるってネタにもできるなあ

519 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:19:06 ID:???
>515
俺は>505じゃないが余計にわからん

520 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:20:13 ID:???
レベリオンとリベリオンはややこしい。

521 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:28:38 ID:???
日本刀相当の歌声をもった公式キャラですね。わかります。

522 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:32:12 ID:???
>>519
レベリオンてラノベがあって設定がほぼまんまDXで、その主人公の歌と言うか
声がブラスティング・ハウルって音波兵器で
ヒロインの拳が戦闘時に水晶のように透き通って超振動する。
これがスクリーミング・フィスト。

DX2の後ろの方に載ってる参考書の一つだったはず。電撃文庫三雲岳斗著。

523 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:34:48 ID:???
>>522
歌が音波兵器ってジャイアンかよ

524 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:40:03 ID:???
血を霧状に変化させて、その血霧が毒になってるという敵の能力名が
「スモーク・オン・ザ・スローター」だったりと、妙にロックネタが多い作品だったと思う

525 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:40:11 ID:???
>>521
全然ネタがわかりません

526 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:40:15 ID:???
>>517
一応つっこんでやんよ
それはGHだろw

527 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:45:51 ID:???
>526
ありがとう、ありがとう。
このまま流されていたら本当に哀しかったよ。

528 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:54:51 ID:???
まとめスレ見たが、報告者が困ったちゃんっぽいのが結構あるな。

529 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:58:38 ID:???
>>497
今回のも単に歳をとってる人を叩きたいだけのような・・・

何というか>>72から読み直すと
展開もそうだけど、昨日の今日って感じで
あまりにも都合が良すぎるからねぇ

ちょっと話を作りすぎw

530 :NPCさん:2008/03/27(木) 20:59:22 ID:???
>>528
こちらも悪かったと思います

531 :NPCさん:2008/03/27(木) 21:05:55 ID:???
スレを見て、困ったちゃん遭遇を思い出して話題に上らせることもあるだろう。

532 :NPCさん:2008/03/27(木) 21:08:26 ID:???
フロストジャイアント姉やスパッツ妹の話題をもう一度しろと言うのか!

533 :NPCさん:2008/03/27(木) 21:09:48 ID:???
MKP狙いで作ったのかな

534 :NPCさん:2008/03/27(木) 21:09:51 ID:???
>>528
例えば>>291とかもスカッとする報告だけど、やってる事はかなり酷い困ったちゃんよな。

535 :NPCさん:2008/03/27(木) 21:10:31 ID:???
自分の報告を覚えてるのは当然として
報告への突っ込みレスとかも覚えてるもんだねえ…

「うわ、これ俺だよw」とか思い出す。

536 :NPCさん:2008/03/27(木) 21:11:46 ID:???
>>526
それってフォー!!とか言う奴?

537 :NPCさん:2008/03/27(木) 21:13:29 ID:???
>>536
それはヤマトだろ

538 :NPCさん:2008/03/27(木) 21:20:32 ID:???
>>531
そりゃ思い出す事はあるだろうけどさ
2年か3年か前に一度会ったきりの人の話を思い返して
それをスレに書き込み

次の日にまた会いましたって書き込むのは
ネタにしても都合よすぎないかい?w

まぁ面白そうな話を提供してくれたらから
作り話だろうが、真実だろうがどっちでも良いけど

年寄りが嫌いだから、釣りし上げるような
そういう空気の流れを作りたいのかなと思ってww

539 :NPCさん:2008/03/27(木) 21:21:18 ID:???
>>506
ダンバインより、V2ガンダムとか種デスティニーとかのほうがかっこよくね?
という主義者だった可能性もある。

540 :NPCさん:2008/03/27(木) 21:21:46 ID:???
>>509
のまちがいだった。

541 :NPCさん:2008/03/27(木) 21:23:33 ID:???
>>538
身内の集まりらしいからなぁ。
どの程度の規模かは知らんが、書き方から察するに、それぞれが勝手に知り合いに声をかけて、適当に人数集めてるんじゃないか?
あとメンツは基本同年代を集めるみたいだぞ

542 :NPCさん:2008/03/27(木) 21:29:33 ID:???
>>494
そこで超人リウイを再現出来るSWですよ


あれ?

543 :NPCさん:2008/03/27(木) 21:38:52 ID:???
再現できないと思うんだ

544 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2008/03/27(木) 21:43:29 ID:???
おいらもまとめスレ見てていくつか思い出したー。

でもまた今度にするねー。

545 :NPCさん:2008/03/27(木) 22:14:12 ID:???
>>538
年寄りと呼ばれる年齢に近付きつつあるから、結構耳に痛いな。

546 :NPCさん:2008/03/27(木) 22:17:01 ID:???
歳をとるにつれ可愛げが必要になる。
ただでさえ頭も体も衰えて周りに迷惑が
かかるようになるんだから、
少なくとも愛嬌くらいは持っておきたいもの。

547 :NPCさん:2008/03/27(木) 22:20:14 ID:???
すぐに武勇伝を語るから嫌われる
バブルなんかシラネ
あと、社会人になったら卒業しろよなw


548 :ダガー+デルタhage:2008/03/27(木) 22:27:19 ID:+mK/WgSq
>546
まァ長生きしてりゃその内イヤでもドジっ子にはなるよね。

549 :NPCさん:2008/03/27(木) 22:35:08 ID:???
>>546
少々可愛げがあったくらいじゃ無理じゃ?w

気に入らない人間を叩く奴って
重箱の隅を突付くような感じでアラ探しして
どうでも良いことでも煽るからねw

どんな人間にも嫌われない聖人君子なんて
普通はいないよ、大抵の人は欠点があるし

550 :NPCさん:2008/03/27(木) 22:39:39 ID:???
>>476
悪い、オレ、そんな人間だわ
ま、「合わない」と思った時点で切るようにしているわ
後でトラブルになりたくないからね

けど、環境によっちゃ、それやるとRPGやる相手が居なくなるんだよな
今の仲間にめぐり合えた事を大事にしたいわ

>>547
そんな事言わないで仲良くしようyo
てか、オレもバブルて良くワカンナイケド>就職前にバブル崩壊だったかな

>>479
とりあえず、乙
なんつーか、この手合いは良く聞くなァ…
ここまで酷くなくとも、たとえば、とあるサークルなんか「何故か?」余所のサークルの事を
低レベル扱いしたりとか…根拠はどこよと、聞いたら、自分たちがやっていないシステムをやっているだけでとかね

人の話を聞かず、「ハイハイヨカッタネ」と聞き流すとか…
総て「自分の脳内」で総てを片付けてしまう人とかね

なるべく、話を聞くように心掛けてはいるけどね

>>549
なるべく、相手が嫌がるような事はしないように気をつけているよ
それで駄目ならその時、引けばよいしね

551 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:09:37 ID:???
>>547
社会人になったらTRPG卒業せなあかんのー?
そいつはやだなー。俺もーすぐ大学卒業だし、
サークルには有給取ってもコンベに来る人や、
嫁さん連れて仲良く遊びに来る人なんかもいるからなー
そーいう遊び場がなくなるのは寂しいや

552 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:11:26 ID:???
>>551
その人は一生社会人になれないんだ。
せめてその人の前では就活失敗したふりをしてあげるんだ。
君がもうすぐ社会人になるなんて言っちゃだめだ。

553 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:12:59 ID:???
俺なんかは碁や将棋もやるから、爺さんや小僧とか相手もなれているけど、
年齢が離れていると構える人はいるよな。若くても歳とってっても。

武勇伝と言えば、碁会所の爺さんに、リアル武勇伝を長々と聞かされた。
首の所にひどい火傷があったので、「それどうしたんですか?」と聞いたのが運のつき。
予科練に引張られて、大戦末期にゼロ戦乗ってた時の話の、始まり始まりw
とにかく長かったが、そうむかつかず、結構楽しんで聞いていられたのは、
リアル武勇伝だったからかな?語り口も上手かったからかも。

554 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:13:03 ID:???
>>551
嫉妬されて叩かれちゃうよ!

555 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:13:43 ID:???
ジジイ必死だなw

556 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:16:52 ID:???
社会人になれば社会人だけで遊んだ方が楽しいよ。

557 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:17:30 ID:???
じじいならなおさら、老後の楽しみ兼認知症予防にTRPGやったっていーじゃんいーじゃんすげーじゃん

558 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:17:51 ID:???
>>552
そういう見苦しい事を言うから年寄りは嫌われるのに・・・

>>553
それはすごいなw
結局、大した事でもないのに自慢したり、つまらない話を長々するから嫌われるんだろうな。
本当にすごい経験を面白く話せる人なら嫌われない。

559 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:18:33 ID:???
>>547
おまえ、社会人になったら
RPGやめるのか?

560 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:19:55 ID:???
>>559
当然だろ

561 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:21:36 ID:???
>>560
(・ω・)ノシ

562 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:21:57 ID:???
あれじゃねーの?
卒業後にもサークルに入浸る奴とか、先輩面して調子くれてるのが多いからじゃね?
だから叩かれがちw

563 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:23:07 ID:???
547はもっと具体的に武勇伝を語る老害について報告すると人気が出ると思う

564 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:23:16 ID:???
>>559
お前、やめないのかよw

565 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:23:50 ID:???
その対処が武勇伝になってたら笑う

566 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:24:11 ID:???
>>562
それルーチェじゃね?

567 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:30:20 ID:???
武勇伝つうか昔語りする奴は多いな。
たいていは昔は良かった系。で、今のシステムをこき下すw
端で見てていつも思うが、あんな事やってりゃ若いのに疎まれるわなw

568 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:30:40 ID:???
>>553
多分聞く側の問題と思う

親、先生、先輩、上司、近所の人…
基本的に年上の人(目上の人)ってのは
お節介で色々語りたがるものだし

内心で「やれやれまたか」と思うような
説教好きの人もいるけどw
そういうもんだって思ってたら
普通はむかついたりはしないもんだよ

ただたまに、ちょっとでも怒られたら
すねたり、ふてたり、逆恨みする
心が子供のまま成長しない子がいて

そういう子は、例えば先輩に怒られたら
逆切れしたりw 親に説教されたら
うるさいといってどっかいったりw
そんな感じで好き勝手するから

そういうタイプにとっては
年上や先輩ってのは、そこに存在するだけで
目の上のたんこぶなんだろうねぇ

569 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:36:39 ID:???
>564
何も社会人になるまで待つこたぁない。
今すぐだってかまわないんだぜ?
お前の周りの人達を見てみろ。そんな目でお前を見てないかい?

570 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:40:33 ID:???
TRPG論のフリした自分自慢と自分賛美の強要
俺かっけぇぇぇ幻想が維持されないと逆ギレする年寄り多数
TRPG経験が唯一の財産なので経験年数に敬意を払わないとムギャオ
グループで一目置かれる存在になりたがりw

571 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:43:19 ID:???
>>569
いや全然
俺に絡んでもしょうがないぜ?
なに見当違いのことやってるんだかw

572 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:44:50 ID:???
>>567
同じ世代にも疎まれるの間違いw

573 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:44:57 ID:???
世代間抗争はもういいべ?

574 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:46:21 ID:???
SW大好きの老害が居て、SWが立ってれば確実に入る奴が居るんだよ
問題は、例会にSW立ってない時も来て確実に他システムをバカにして帰る

いいから仲間内でSWだけやってろ、な・・・

575 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:46:53 ID:???
以前サークルの仲間の後輩の大学のTRPGサークルに誘われて遊びに行った事があるが
とてもじゃないが学生とは遊べないと身にしみた
学生ノリについていけん、良い悪いって話じゃなしにな。

576 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:48:06 ID:???
>>567
そういう奴は確かに居る。
PLやGMのレベルが下がったからハンドアウト等という余分なものが生まれたとかな。


577 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:50:59 ID:???
FEARのシステムには幼児向けの補助輪が組み込まれてると
言っていた老害デザイナーがいたなぁw

578 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:51:48 ID:???
あー……そういや40くらいの女性プレイヤーに
小娘のくせにとか罵倒されて追い出されたことあるやー……

曰く
年長者は敬いなさい
あたしはサークルのお母さんなの
お母さんの話は子供にはウザいものだけどきちんと聞くべきものなの
もう二度とあたしを裏切らないで[はい/いいえ/ニア いや無理]
言われたことをそのまま実行するなんて小学生でも出来るのになんで出来ないのよムギャオー
不届き者は裏で絞めるのもあたしの仕事なの
サークルのために汚れ役やってあげてるのよ感謝しなさい

……なんか追い出されるって形でも抜けられたのはいいことのように思えてきた。

579 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:52:19 ID:???
>>571
実プレイなかったか、失礼

580 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:52:51 ID:???
頭が固い奴は老害になるんだろうね

581 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:54:16 ID:???
>>578
お前が悪い。

582 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:58:29 ID:???
きちんと乗りこなしてくれれば、補助輪つきと思ってくれてもいいんだよー
乗りこなせないくせに、というか補助輪の付け方すらわからん人がいうからウザイわけであるからして

583 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:00:07 ID:???
一つの台所に女が二人以上いてはならない、だっけか。

今は益体もない一行煽りタイムらしいんで投下タイミングが悪かったようだな。

584 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:01:37 ID:???
>>581
578の話だけじゃ、どういう経緯でサークル追放されたか
分からんから、俺は578とマダムのどちらに非があったか
判別できんかったのに、お前はすげぇなー
できれば何で578が悪いと言い切れたのか、第三者にもちゃんと
理解できるよう教えてくれねぇかー?

585 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:07:42 ID:???
とりあえず他人叩いてれば注目されるからー
いわゆるレス乞食ってヤツ。「もっとぼくを見て!」

586 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:09:53 ID:???
>>584
>>585の言うとおりだ。

>>578
もうちょっと詳しく書いた方がよかったが、
後だしはgdgdになるのでここまでにしとくのが吉

587 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:15:31 ID:???
社会人になって環境変わるのでTRPG始めようとしている人間はダメなのかorz

588 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:16:57 ID:???
>>584
小娘なら大体サークル内の男がちやほやして庇ってくれるだろ
それもなく追い出されたって事は……


589 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:17:03 ID:???
>>577
誰だそれ?

まぁ、補助輪つけてやっても
「ぼくちん、何をしてよいか判りませんので何もしません。けど、経験値(後、出るなら報酬とか宝とか)はください」
と言う奴はあった事はあるが

590 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:18:13 ID:???
馬鹿な煽りは気にするな
まあ社会人になると時間を取りにくくなるからキャンペーンシナリオとかやりにくいってのはあるけどね

591 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:21:34 ID:???
「社会人になるとTRPG辞めないといけないから社会人にならないんです!別になれない訳じゃないんです!」
こうですか、特に分かりたくはないですが

592 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:21:46 ID:???
しかし、本当に何をして良いか解らないシナリオとかやられるから困る
自分で八方塞がりな状況を用意して
解決策は用意していない、それを考えるのがPLの仕事とか死ね

593 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:22:31 ID:???
>>588
その時一緒に抜けた若干名と鳥取を形成して慎ましくも幸せなTRPG生活を送っております。

……これも後出しになりますかね?

594 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:23:12 ID:???
>>587
学生さん多めのサークルだと厳しいかも。

595 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:23:56 ID:???
>>591
誰がそんなこと言っているんだ?

596 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:24:21 ID:???
>>577
つかマジで幼児向けのギミック組み込んだシステム作れるデザイナーいたら尊敬するわ。

597 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:24:44 ID:???
>>593
えろいな

598 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:25:12 ID:???
>>589
報告してくれよ。
捏造やお前の思い込みじゃなければ出来るだろ?

599 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:26:16 ID:???
>>596
つジュウレンジャーRPG

600 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:30:29 ID:???
恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科(きょうりゅうせんたいジュウレンジャーアールピージーだいひゃっか)は
ケイブンシャの大百科シリーズ第501巻として発売された児童向けのテーブルトークRPG (TRPG)

キャラクター作成
ジュウレンジャーのメンバー、ゲキ、ゴウシ、ダン、ボーイ、メイ、ブライの6人の中から
自分の担当するプレイヤーキャラクター (以下PC) を選ぶ。
PCを管理するデータには各PCの個性や能力を細かく示す要素は特になく
小さな子供でも容易に遊べるようにダメージ表が用意されているだけである。
PCがダメージを受けるごとに受けたダメージが蓄積され
その量が一定量を超えるごとに変身、守護獣召喚、合体等が可能となる。


判定方法
PCの行為についての判定はすべてじゃんけんによって行われており、PC側が勝てば、その行為は成功となる。
戦闘時には勝ったときに出した手がグー、チョキ、パーの
どれであるかによって相手に与えるダメージが違ってくる。
「パーで勝つ>チョキで勝つ>グーで勝つ」の順で与えられるダメージが大きくなるが
判定がじゃんけんである以上、常にパーで勝てるとは限らない。
相手がどんな手を出してくるかを考えて出す手を決める事が重要となる


601 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:41:24 ID:???
世代間の問題とかって、TRPGに限らずどんな社会にもあるわけで、
特に趣味でやってるサークル的な活動には、本来、強制力がないから、
個人の感情がモロにでるよねえ。
仮に、サークル内に、初心者と「経験5年のベテラン」しかいないとしたら、
さほど問題は大きくならない訳だから、考えようによっては、
「世代間格差」「老害」「ゆとり」「自称ベテラン」なんかは、趣味としての
TRPGが初めて経験してる問題なんじゃないかな。
時間が解決してくれることもきっとあるさ。

・・・・・と10年前に思ってましたorz

602 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:42:06 ID:???
>>600
この判定おもしろいなw

603 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:43:37 ID:???
俺もそう思った

604 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:56:46 ID:???
ジャンケン戦闘いいなーw

605 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:57:53 ID:???
一回やってみたくはあるよな

606 :NPCさん:2008/03/28(金) 00:59:24 ID:???
この流れで、誰もベテラン氏乙と言い出さないのに感心した。
スレ住人のレベルが上がったのか、新生活準備シーズンで人が少ないのか…
とりあえず今から今スレのMKP決定が楽しみだ。
話題流しはさらっとスルーしてMKPにポンとID出してやろうとニヤニヤ待ってる
イイ趣味のスレ住人がどのぐらいいるだろう。

>597
よく見るんだ。中じゃなくて後だ。

607 :INT3WIS3:2008/03/28(金) 01:12:47 ID:WlpBz++A
>>573
世代間闘争ってワクワクしね?
俺、ナウリーダーね

608 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:16:34 ID:???
>>606
いいこと考えた。お前今からageコテになれ。

609 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:17:59 ID:???
まあ、「年長者は敬いなさい」ってのは、正しいからなぁ。

610 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:19:31 ID:???
「年長者は敬いなさい」というのは一般的には正しいが
年長であるというだけで踏ん反り返ってる輩を敬う必要は無い

611 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:26:16 ID:???
そんなことないぞ

612 :前出しguesswho:2008/03/28(金) 01:29:10 ID:H9toOAP+
>608
よしまかせろ

ただしコテハンやるほどこの板まんべんなく回ってるわけじゃないから
このスレのMKP決め終わるまでのネタコテね

613 :前出し ◆EB6Y0BRXuo :2008/03/28(金) 01:30:30 ID:H9toOAP+
うーむ思いっきりミスった
トリップつけるなんて何年ぶりだからなー

というわけでもう寝る
MKP決定フェイズにはいるように努力するわノシ


614 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:31:26 ID:???
猥褻物陳列罪うざいよ
せっかくジュウレンジャーでまったりしてたのによ

615 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:31:46 ID:???
ダメに見える年長者も、若い奴にはわからない、それなりの経験は積んできてるんだぜ。
若者の目から見ても有能に見える年長者が、どれだけ努力してきたのか、自分も歳を重ねて初めて知ることになるぞ。
とオッサンがマジレスしてみる。

616 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:34:21 ID:???
ダメな経験を誇るから馬鹿にされる
だいたい同情を求めてるんだよな
歳食ってるくせに幼稚だから軽蔑されるんだが
本人は気付かない
そして「坊やだからさ」と真顔で言うw

617 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:34:22 ID:???
>610
問題は、傍から見ると若者が年長者を敬ってないように見えてしまうことだ。

618 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:35:58 ID:???
敬える点が見当たらない老害ってのは本当に存在するからなぁ……

619 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:39:38 ID:???
老害の言い訳は見苦しい。
何を勘違いしてるんだか知らんが、年食ってるからといって尊敬などされない。
年寄りの中には尊敬される者もいるが、それは年の分だけ進歩しているからだ。
無駄に年食ってるだけの老害が軽蔑されるのは必然。

620 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:42:08 ID:???
この間のコンベのSW。3〜4LVパーティなのに、始まってすぐグールが死ぬほど
出てくる(文字通りの意味で)。なすすべなくボロボロになると、通りがかった7LVの
騎士さまがあっというまに全て倒し、

「素人がこんなとこに来ちゃ危ないよ」

って説教してくれる。 

ストーリーが進み、色々あってボスと戦うが、こいつがプリースト・ファイター6LV。
かなりのターンをかけて、やっとボスのMPを半減させると、こっちは手詰まりに。
すると突然、件の騎士さまが「ついに見つけたぞ!」とかいってまたあらわれる。
その後はいちいちダイスを振るGMの一人上手を、パーティみんなでボーと見てました。

先に言っとくがSWは悪くない。愚痴スレ向きだがネタが少ないようなので・・・。
あと騎士、おまえ誰だよ。

621 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:42:33 ID:???
若くても年寄りでもダメな奴はダメだわな。
若ければ若さが言い訳になるが、歳を取ったらそれができなくなるだけ。
何だかんだ言って若い頃ダメな奴は歳とってもダメ。

622 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:46:54 ID:???
ゆとり世代は、年上を敬うというごく当たり前のことも学んでないのか?

623 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:49:08 ID:???
>>622
うん。敬える人だけ敬えって教えられたよー

624 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:50:07 ID:???
周りからどう見えるのかを気にしないんだろう
オタファッションみたいなもんだな

625 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:52:06 ID:???
卒業式の答辞で「学校や先生、教育委員会、PTAに裏切られた」と述べる生徒代表がいるようなこんな世の中じゃ


まあ、>>621とかは、オザキ信者かなんかなんじゃね?

626 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:52:20 ID:???
団塊世代は年長だからって無条件で敬ってもらえると思ってるの?

敬うっていうのはその人の言うこと一字一句に従って
その人にとって不快なことは一切しないってことじゃないんだよ?
そうされなかったからって敬意が足りないとか裏切りだとか言わないでくれるかな。

627 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:52:54 ID:???
年上は敬います
老害は敬いません

628 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:53:18 ID:???
年上は年下にどう接するのかを教えてくださいー

629 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:54:31 ID:???
年上の義務と責任を果たさない人になにをしろと?

630 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:54:34 ID:???
>>628
自分たちも「今の若いもんは」と言われていたことを忘れないようにする。

631 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:56:01 ID:???
>>628
大人や年上には反発したほうがかっこいいと思っている年頃だということを理解する。

632 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:57:22 ID:???
まあでも、それこそここに上げられるような困ったちゃんじゃなけりゃ普通に敬うけどな

633 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:59:38 ID:???
年上は年下のもののお手本となり、寛容な態度で年下の者に接する。
年下は年上のものを見て学び、謙虚な気持ちで年上の者に接する。

片方が崩れりゃ崩れるものですよ。
知らないんですか、いい歳して。

634 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:01:00 ID:???
まあ、>>578は、自分の所業については話さないつもりらしいし、
ただのわがまま小娘だと言われてもしょうがない気もするなぁ。

635 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:01:33 ID:???
>>620
GMの持ちキャラか、脳内世界の英雄サマだろーな・・・

付き合わされる方はたまったもんじゃないな、乙

636 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:02:53 ID:???
>>634
女が、論理的・客観的に報告ができるとでも?

637 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:03:15 ID:???
>>634
プッw

638 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:03:56 ID:???
>>620
お疲れ様。
…なんで一人も乙が無いんだろう。

ちょっと気になったんだが、3−4レベル相手が苦戦するほどの数出てきたグールを、
どうやってただの7レベル戦士が倒したのか気になる。
そこだけは演出で流したの?

639 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:05:36 ID:???
>>637
578乙

640 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:05:40 ID:???
はしゃいでるジジイはさぞかし凄いプレイングとRPが出来るんだろうなw
なんの取り柄もないカンチガイジジイはまさしく老害

641 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:07:02 ID:???
SNE仕込みのすごいRP実装済みさ!

642 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:07:30 ID:???
なんか、報告者と一緒にサークルを抜けた奴が暴れてるみたいだな。
これが姫効果ってやつかw

643 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:09:01 ID:???
俺が教師になったときに恩師が
「私が学生の時代には、教えを説く師が居ました。しかし、今は先に生まれだけの輩がほとんどです。
どうかあなたはそんなつまらない人間にはならないで下さい」
とおっしゃっていた。きっと老害とかそういった物はこれに尽きると思う。

644 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:10:21 ID:???
あ〜あ。
あなたの生徒は、つまんない人間になってしまいました。

645 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:10:50 ID:???
僕のシナリオを楽しく遊べないなんて、想像と発想が弱いですね。
ハンドアウトなんて使うから(ry

こんなアホを敬えと言われても無理だしなー。

646 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:11:09 ID:???
>>642
エスパー乙w

647 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:11:09 ID:???
教師なんてロリコンのすくつ(なぜか変換できない)だからな

648 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:11:46 ID:???
>>646
釣られ乙w

649 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:11:54 ID:???
>>643
明日は夜勤なのかい?先生よw

650 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:12:15 ID:???
SWといえばレーティング表を丸暗記してたオッサンがいた
凄いけど尊敬しようとは思わんな

651 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:12:19 ID:???
>>620
典型的だな
GM的にはピンチの時だけ現れるなんかなんだろうけど
フォローの仕方があまりに酷すぎるな。
別にPC全滅したところでどうってことないのにな。

652 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:12:46 ID:???
まあ表面だけでも敬っといた方が波風は立たなくていいけどな

653 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:12:55 ID:???
>648
どっちがだよwww

654 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:14:02 ID:???
>>650
そのおっさんを誉めて、「経験が長いだけですよ。役に立つのはレーティング表覚えてるくらいで」と恥ずかしげにすれば、いい人だなーって思うかも知れない。

655 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:14:38 ID:???
板違いスレ違いを無視してドルオンを語る人間の60%以上は精神障害者もしくは知恵遅れの人ですw
何らかの故障があるから信者であることを誇りとしているのですw
正直ここの信者も精神鑑定かけたらほぼ間違いなく障害者判定出るでしょうwww


本当にかわいそうです・・・・・

656 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:15:17 ID:???
>>643
つうか、お前が恩師だと思っているそのバカは、ダメな教師だと思う。
ダメな教師に教わったダメな生徒がまた教師になるんじゃ、デフレスパイラル。

657 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:15:47 ID:???
>>655
ごめんねー知恵遅れでーw

658 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:16:29 ID:???
まあ、バカだろうが、ダメ教師だろうが、恩師は恩師。

659 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:17:27 ID:???
>>656
年上を敬えケツ毛野郎!
ジイサンに馬鹿とはなんだチンカス小僧があ!

660 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:17:46 ID:???
教師が午前2時に困ったちゃんスレに書き込んでいるなんて、
日本の教育オワタ

661 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:17:46 ID:???
こんな夜更けまで2ちゃんやってる教師って嫌かも。
しかも卓ゲー……。

662 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:18:02 ID:???
>>649
5年で辞めた。今は実家を継いで農業をやってる。

663 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:18:22 ID:???
空回り君は暇でいいね

664 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:18:41 ID:???
社会人はTRPG卒業しなくちゃだよな

665 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:18:43 ID:???
5年間も>>662の犠牲になった生徒がいるのかよ……

666 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:18:56 ID:???
俺も教員免許を取ろう。
こんな時間まで2ちゃんできる仕事っていいよなー。

667 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:19:02 ID:???
>>638
グールの攻撃点は10/11/11なので、7レベルファイターで敏捷度ボーナスが2あれば、金属鎧着ててもピンゾロ振らない限り当たらないし、
打撃点が牙の9が最高なので、防御力が23以上あれば、防御ロールでさらにピンゾロでないとダメージ通らない。
どうせ魔法の装備も持ってるだろうし、そう難しくもないかと。時間はかかるが。

668 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:19:36 ID:???
>>662
農業?
明日の出荷はしなくていいのか?

669 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:19:56 ID:???
>>666
ロリコンじゃないと教師にはなれないんだけど……お前ならだいじょうぶか

670 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:20:04 ID:???
>>666
お前は知恵遅れだから無理w

671 :666:2008/03/28(金) 02:21:32 ID:???
よーし!ムギャオーしちゃうぞーw

672 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:22:22 ID:???
>>668
ナスの出荷が一段落したから、明日はハウスの補修とか細かなものをするだけだし。

673 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:22:28 ID:???
許す

674 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:22:48 ID:???
童貞は高校で卒業しなくちゃだめだよな

675 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:23:34 ID:???
>>674
そうすると、日本から魔法使いがいなくなるんだが、困らないか?

676 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:24:47 ID:???
困るなー

677 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:25:29 ID:???
童貞は保護しないとな。


678 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:26:37 ID:???
あら、私が奪ってあげようと思ったのに。うふふ。

679 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:26:59 ID:???
ネカマ乙

680 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:27:51 ID:???
正体ばらすなよーなー

681 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:29:02 ID:???
>ロリコンじゃないと教師になれない
んなこたない。男子校にはホモの教師もいる

682 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:38:21 ID:???
困った野郎を報告するぜ!
大学の鳥取で今日キャンペの最終回をやる予定だったのに、メンバーの一人がブクロでMHP2Gを
買い逃したから近場の店を巡回するとかいう理由でドタキャンしやがった!
メンバーの一人が卒業生で就職先が苫小牧で明後日には居なくなるんだぞ?何考えてるんだ!
そんなにやりたいなら予約しておけよ!それか徹夜で並んでろよ!

こんな私情剥き出しの報告でもおk?

683 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:40:43 ID:???
モンハン買い逃したのなら、そりゃ仕方ないな。
ちゃんと買えるといいな。

684 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:48:52 ID:???
>>682
そいつにとっては卒業生よりもモンハンなんだろ。
そういう奴と割り切って付き合えばいいさ。

685 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:53:50 ID:???
モンハンは口実でそのキャンペーンがつまらなかったからやりたくなかっただけじゃない?

686 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:08:56 ID:???
同じように3−4レベルで高レベル相手させられたことあったよ。

女神官の依頼人に連れられて、邪悪な魔術士退治に行く事になった。
で、山賊相手に戦闘する事に。

パーティのエルフよりも早い敏捷度でNPCが真っ先に動く。
依頼人「(にっこり)フォースイクスプロージョン」
GM、嬉しそうに山賊達へのダメージ振るのよ。
GM「あ、全滅しましたね」
PL「(恐る恐る)あの…それってこっちにも全員ダメージ来るんですが」
GM「あ、そう? じゃあ折角だし振っちゃおうか」
待てこら。戦士生きてた、盗賊生きてた、エルフ、奇跡的に生きてた。
だが神官戦士、クリティカルして死んだ。
GM「ああ、でもバランスは大丈夫ですよ、この子(依頼人)が神官戦士ですから」
何でそんなに嬉しそうなんだ。
そして、代わりのキャラを作る事も出来ない。
GM「大丈夫、見てるだけでも面白いですから」
神官戦士のPLが絶句するのが、はっきり見て取れた。

色々あってボス戦。本気で神官、見てるだけだった。
ボスが7レベル魔術士で、護衛が7レベル戦士。
どうやらボスはNPCの兄で、護衛の女性が兄の恋人らしい。
恋人は何か禁断の死霊魔術の奥義とかで生き返った凄いゾンビなの。
ゾンビの癖にホーリーライトもターンアンデッドも効かないし、腐らない
わぁすごい(棒読み)

687 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:10:04 ID:???
戦闘開始と同時に始まる兄と恋人、妹の愛憎劇。
ラウンドの頭に凄い勢いで会話が始まる。戦闘なんて確かにオマケだった。
何せ、ブレードネットとかルーンロープとか飛んできやがる。
ルーンロープで戦士が無力化、ブレードネットでエルフが無力化。
盗賊が必死の思いで魔術師に組み付いた。
GM「(嬉しそうに)あ、組み付きましたね」
何か鎧が電気ショックを発して盗賊、すげぇダメージで気絶。
迂闊に恋人とも抱き合えないですね。

そして最後に残ったエルフに、戦士の強打(クリティカル-1)が飛ぶ。
避けられるわけもなく、凄い勢いでクリティカルを喰らうエルフ。
確かに戦士のダメージダイスが7で回ったのを見た。
クリティカル値8の武器なんか良く出せるもんだ

と言う訳で残りの三人もめでたく無力化され、神官戦士のPL共々観戦モードに。
依頼人がやっぱりフォースイクスプロージョン使って、気絶しただけのキャラも死んだり。
辛うじてルーンロープの戦士だけは死なずに済んだけど。
最後には依頼人が何か凄いアイテムで恋人を無力化し(最初からやってくれよ)
魔術士をどすっと刃物で刺し殺す。
そして依頼人もそのまま自害しようと。
まだめげなかった戦士が自害を止めようとするも、にっこり笑顔で無視される。
依頼人「(戦士)さん、ありがとうございました・・・」

戦士「何も、出来なかったな」
無力感たっぷりに呟く戦士の言葉だけが凄く印象に残ってる。
女性GMに釣られて地雷踏んだ苦い経験でしたとさ。



688 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:14:30 ID:???
>GM「大丈夫、見てるだけでも面白いですから」

きがくるっとる

689 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:15:58 ID:???
大丈夫、ネタです

690 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:25:38 ID:???
>「何も、出来なかったな」
そんなことはない。
そのGMを足腰立たなくなるまで制裁を加えてやることだ。
おっと、戦士以外の人の参加も大歓迎だぜ!

691 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:33:43 ID:???
ネタだと思える人は幸せ、マジで。
吟遊と会った事無いならその方が良いよ。

何が一番キツかったかって、GM本気でコレで楽しいって思ってるらしい。
PLが死んでる所で、GMの知り合いらしい人が来て、楽しそうに喋ってた。
ひょっとしたらマジで彼女の知り合いはコレで楽しい人だったのか。
それとも姫扱いだったのか。

アンケートがあったので、これではPCの意味が無いと言う旨オブラートに包んで書いたんだけど、
そうしたら帰る途中に卓の一人一人が呼び止められてこれは誰かと聞かれた。
全員が拒否した後、オレが答えると、

「折角楽しませてくれたGMにこの態度はいかがなものか、恩知らずだ」
と言う感じをねちっこく言われた。
トドメに「貴方の価値観を人に押し付けるのはどうかと思いますよ」って感じに言われた。
頭が真っ白になったので機械的に頷いて帰った。

どんな卓だろうと、卓内で楽しめるならまぁ良いよな。
オレは一緒に遊ぶのは二度とごめんだけど。

今は更生してるかTRPG止めてるか、外に漏れ出さずに遊んでいることを祈る。

692 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:48:49 ID:???
ただ、ふと思ったんだけど、プレイヤーの一人と敵ボスとの因縁話というのが昔はやりにくかったから
(昔は確かにいきなり敵ボスとの因縁をプレイヤーにくっつけるのはどうよという考えはあった)
そういう人物をNPCにするマスタリングする人っていたんだろうけど(今でもいるけど)
今なら「PC1:君の恋人は邪悪な魔法使いだ〜」「PC2:君の兄は邪悪な魔法使いだ〜」って書けばいいんだからね。
ハンドアウト制は偉大だと思うよ。

あと、NPCの方が圧倒的に強い、というのは、「このNPCなら○○は持っているよな」と考え出すとそうなっちゃう、という失敗が初心者マスターには多い、ってことを伝えておく。
まあ>>686は言い訳が効かないとはもちろん思うが。

693 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:52:45 ID:???
それだけでは何なのでオイラが困ったちゃんかもしれない話を。
とある、マスター経験点がある上に、マスターに経験点をあげる/あげないという選択肢があるゲームで、
一度マスターに経験点をあげない、としたらその鳥取を追放されたことがある。
それじゃ選択肢の意味が無くねぇ?

694 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:55:23 ID:???
N◎VAっぽいな
まあ、乙

695 :NPCさん:2008/03/28(金) 04:00:49 ID:???
>>693
君にはその時マスターに経験点をあげたくない、と思った正当な理由があったのかどうか。

696 :NPCさん:2008/03/28(金) 04:22:53 ID:???
>693
あー、あるあるw
TRPGじゃないけど(仕事の話だ)、似たようなことがあったぜ。

697 :NPCさん:2008/03/28(金) 04:54:53 ID:???
>>695
ぶっちゃけゲームはN◎VA。もちろんオイラは正当な理由があったと思っている、が他の人がどう思っているか分からん。
オイラがあげなかった理由は
1.情報収集の難易度を公開しなかった
2.何の考えも無しにミミール(敵の神業が増えるアイテム)を用いた
3.前科があった

698 :NPCさん:2008/03/28(金) 05:01:42 ID:???
その前科の部分をkwsk書くとちょっとだけ幸せになれるよ。

俺らが。

699 :NPCさん:2008/03/28(金) 07:13:44 ID:???
>>697
上げなかったのが正しかったかはわからないが、その程度で追放は乙としか言いようがないなー。


それにしても昨晩はずいぶん遅くまで空回り君が粘ってたんだな。

700 :NPCさん:2008/03/28(金) 07:26:55 ID:???
>>697
>>693が挙げたその時のマスターに経験点をあげなかった理由に正当性があったのかどうかはともかくとしても、
マスターに経験点をあげなかっただけで鳥取追放、ってのは無茶な話だ。
一人くらいは味方がいそうなものだが誰もいなかったのか?

701 :NPCさん:2008/03/28(金) 07:31:03 ID:???
>>691
事故にあったとしかいいようがないな
ま、そう言う所は自然消滅するとは思うけどね
でなきゃ
>外に漏れ出さずに遊んでいることを祈る。 
だといいんだけどね

702 :NPCさん:2008/03/28(金) 08:20:09 ID:???
>697
マジレスすると

「決定した目標値をプレイヤーに伝えるかどうかは、RLの判断に任される」(TND86)

ミミールについてはバランス問題なので、まあ、アレだが繰り返されると辛いかもな。
一度目で感想(「敵の神業が読めないのは辛い」など)、
二度目で意見(「リサーチで調べられる様にして欲しい」など)、
Noを付けるのは三度目以降でいいんじゃないかな。

どちらにしろ追放はやりすぎだとは俺も思う。

703 :NPCさん:2008/03/28(金) 08:44:13 ID:???
情報項目の難易度を伝えるかどうかはRLの任意だし、ミーミルについては、それでゲストとキャストの神業のバランスが取れるならありだと思うんだけど、
前科の内容次第じゃ、アンタ、ひょっとしてそれを口実に体良く追い出されたんじゃなかろうな?

704 :NPCさん:2008/03/28(金) 09:24:15 ID:???
>>686

ヒロノリの悪口はそこまでよ!

705 :NPCさん:2008/03/28(金) 09:39:04 ID:???
情報収集の達成値を出さないのは普通とまではいかないが問題ないだろ。
ミミールを神業増やしてNPC死なせないために突っ込む奴は相当うざいが。
とはいえ経験点をあげない理由にまではいかないなぁ。

706 :NPCさん:2008/03/28(金) 09:57:54 ID:???
>>700 >>703
多分693に前科があったと思われ

マスターがどうとか関係無しに
変な理由じゃ追放なんて出来ないからね
そんな事をしたら追放しようとした方が追放される

その場にいる人の大半が納得する理由で
追放されたんだと思うよ

707 :NPCさん:2008/03/28(金) 09:59:15 ID:???
ま、>>693の追加待ちかな
前科ってなんだろ
もしかして、GMに経験点渡さないのは2度目とか?

708 :NPCさん:2008/03/28(金) 10:08:20 ID:???
これが空回り君の力なのか

709 :NPCさん:2008/03/28(金) 10:16:17 ID:???
>706
まあ、サークル全部が困ったちゃんという可能性がある(報告者はそれを視聴している)ので、
現時点で言えることは少ない。
ただ、個人的に言うとミミールには、別に何らかの考えがないと使えないというルールはない。
違法品で餓鬼の脳みそを材料にしたアイテムなんで、
バックを持つタイプの悪人ゲストにはむしろよく似合うしな。
「特技や神業からスタイルを読んで、神業による詰みまで持っていく」
ってのも、あくまで定石の一つであって、
ミミール=即バランス崩壊って分けじゃない(ミミールを前提とした難易度に変わるだけだ)しな。

710 :NPCさん:2008/03/28(金) 10:50:54 ID:???
サークルにいる大半の人間が
困ったちゃんなら救いようが無いが
常識的に考えて、その可能性はかなり低い

確率から言えば、報告者が困ったちゃん
報告している内容が全てでは無いかと

711 :NPCさん:2008/03/28(金) 10:53:36 ID:???
大なり小なり困ったチャンばっかりなサークルってあると思うぜ

712 :NPCさん:2008/03/28(金) 10:56:11 ID:???
困ったちゃんを常識で量らない方がいい。

713 :NPCさん:2008/03/28(金) 11:03:19 ID:???
よほどのぼろを出さない限り、報告者を疑わないほうがいいぜ。
それしだすときりがない。

714 :NPCさん:2008/03/28(金) 11:05:21 ID:???
むしろ>>706=>>709じゃね?

715 :NPCさん:2008/03/28(金) 11:05:43 ID:???
>>709じゃない>>710だわ

716 :NPCさん:2008/03/28(金) 11:05:56 ID:???
サークル→コンベ→オンセ と流れるので
煮詰まったオンセ鳥取とかだとありそうだ

717 :NPCさん:2008/03/28(金) 11:14:20 ID:???
>>711
おっと ヘビランの悪口はそこまでだ。

718 :前出し ◆EB6Y0BRXuo :2008/03/28(金) 11:53:09 ID:H9toOAP+
どうだろうな、>691みたいな鳥取もあるからな。
>697のレスだと、GMが前科持ち=だからあげなかった、と読めるが
断言はできんわな。

719 :NPCさん:2008/03/28(金) 12:09:59 ID:???
俺には
「『情報目標値の非開示』『考えのないミミールの使用』を
以前にもやっていて、それでまたやったから上げなかった」
と言う風に読めるんだよね。

だとしたら、単なる好みの問題になってしまうし、
報告者の話し合いとか、ぶっちゃけとかが足りていなかったんじゃないかなとも。

720 :NPCさん:2008/03/28(金) 12:10:27 ID:???
・・・ちがうパターンの困ったチャンを見たことがある。
セッション中にGMがルールを間違えたり、そのPCに不利な展開にしようとすると、
心底呆れた声で呟くんだわ。

「あーあ、このGM経験値やりたくねー」
「おい、これってGM経験値ペナルティじゃねえ?」

ムカー!

721 :NPCさん:2008/03/28(金) 12:20:28 ID:???
俺がRLやるときは、情報収集の目標値は伝える。
伝えないと、最悪PLが目全部の判定に神業使わないと安心できなくなるし、
それで後付で「これ以上調べても何も出ないよ」とかぶっちゃけるのも二度手間だし。

ミミールを使うときは、その内容(どんな神業が何個増えたのか)についても
リサーチできる様にしておく。
高アクションランクコンボでPLを脅かしたいけれど、ゲストの数増やすと
キャストを一方的に倒しちゃう(減らすと神業のみで押し切られる)って時に
使いやすいよね。

ただまあ、それが前科があったとしても、
経験点をNoにする理由にその辺りを選ぶつもりにはなれないなぁ。

722 :NPCさん:2008/03/28(金) 12:25:00 ID:???
経験点あげるあげない問題と言えば、以前コンベで

「面白かったけど、俺ならもっと面白く出来るんで
今後に期待って事で、経験点はあげません」

って、毎回クソ卓ばかり立ててて、参加者に敬遠されて卓が潰れ、俺のN◎VAに参加
してきた奴に言われた時は、俺の額に青筋が浮いていたかもしれん

723 :NPCさん:2008/03/28(金) 12:27:13 ID:???
今後に期待するなら、モチベーションを維持するためにも経験点は上げた方が良いのでは(汗

724 :NPCさん:2008/03/28(金) 12:54:13 ID:???
>>721
情報収集については俺もそうする
コントロール権はPLに渡してしまう
目標値がわかった上で判定に失敗するなら
PLも納得するしかないしな

725 :NPCさん:2008/03/28(金) 12:55:56 ID:???
>>719
その程度の意見の食い違いで、サークル追い出されたりするか?w

追い出されたっていうなら、追い出される理由があるんだろうよ

726 :NPCさん:2008/03/28(金) 12:59:57 ID:TDUWfqNo
RLに経験点をあげないにNOはつけたことはないが、自分の経験点を計算しなかった事ならある。

727 :NPCさん:2008/03/28(金) 13:07:41 ID:???
>693 >697

>鳥取を追放されたことがある

697の理由で揉めて、そのGMを見限って自発的に出たのなら判るが…追放された、か……。
GM以外の他のサークルの人間は、何と言って君の追放に賛成しだんだい?

728 :NPCさん:2008/03/28(金) 13:28:01 ID:???
なんか凄い勢いでまとめ進んでて驚いた。

◆162スレ11のまとめサイト
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/

125スレの
「ヘイガール!大人を騙しちゃいけないよ」
ってネーミングセンスにテリーマン吹いたわw


729 :NPCさん:2008/03/28(金) 13:35:34 ID:???
俺はその時点での最低値だけ伝えるかなー
12、15、18で情報が出るなら12だけ伝える。んで、12が出て15と18が残ってたら今度は15を伝える
項目は紙とかに書き出しておいて、情報が全部出たら横線で消しちゃえば手間も大してかからんし
N◎VAは達成値をPLがコントロールできるから、最初から全部伝えると迷う要素がなくなってつまらん

730 :NPCさん:2008/03/28(金) 13:53:42 ID:???
数字は言わないけど、必要な達成値の大小を大雑把に言うかな。
「割と簡単にわかります」とか「ここは頑張らないとムリ」とか。
RLとPLの暗黙の了解がある身内だからこそ
できることかもしれないけど。

731 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:11:54 ID:???
追放って、要は、お前もう来なくていいよって仲間外れにされたんだろ?
それ、ゲーム内の問題じゃなくて人間関係の問題だよ。

誰が悪いかはともかく、少なくとも報告者は鳥取で嫌われていたんだろうな。

732 :報告3の1:2008/03/28(金) 14:17:29 ID:???
ちょっと前だけど報告。あんまりない状況だったからあせった

GM・自分  PL1・同級生(ややデータ厨)  PL2・先輩(普段は普通だが腐女子) 

この前OBの家でゲームをすることになったんだが、当日行ってみると急用が出来た
と言われる。「夕方にはもどるから」と小3の娘をおいて夫婦で出かけてしまった。
自分は前から少し知っている子だったので、この子にも形だけキャラを作らせて
同じ部屋で勝手に遊ばせておけばいいやと思いデータの修正をしていた。少したって
後から来たPL1・PL2に状況と予定を伝えるとどうも難色を示す。

PL1「せっかくキャラを組んでおいたのに使えないのか(続きのシナリオだった)」
PL2「子供はあんまり・・・邪魔されそうだし・・・」

1には代わりのゲームは簡単だし今回は諦めろといい、2には無口でおとなしい子
なんでアニメとお菓子を用意しておけば大丈夫ですよ、と説得して始めることにする。
シナリオは超能力小学生チームが町で起きる事件を解決、にしてみた。

PL1・空手の達人な男の子  PL2・エスパー少女  女の子・魔女っ娘

で簡単な自己紹介をしてゲーム開始。女の子には、わからなかったらアニメを見てても
TVゲームをしててもいいからと伝えておく。


733 :報告3の2:2008/03/28(金) 14:18:43 ID:???
PCたちの生活描写からシナリオを進めていくが、PL2の態度がどうもおかしい。

GM  「魔女っ娘は木の上の子猫と、下でうろうろしている犬を見つけるよ。降り
られないようだね。どうしようか。」
魔女っ娘「・・・・・・」
エスパー 「きっとおなかが空いてイライラしてるのね。このお菓子をあげてくれるかな。
(といって本人にお菓子を渡し、GMの方へ差出させる)」
魔女っ娘「・・・はい。」
GM   「じゃあ、お菓子を食べた犬は向こうに歩いて帰っていくよ。」
エスパー 「助けてもらった子猫がありがとうっていってるわよ。」
     (部屋にあったぬいぐるみを女の子にくっつけている)
魔女っ娘「・・・(嬉しそう)」

あれっ?PL2さん、子供にがてだったんじゃあ・・・。この後も魔女っ娘のフォローをして
くれて、物語は順調に展開していく。 始めは無関心だったPL1もその様子を見てか

GM   「この部屋にはドアがひとつ、鍵がかけられている。閉じ込められたね。
     空手で壊すなら判定値は・・・」
空手少年 「(振らずに)だめだっ!僕の力じゃ開かない!・・・魔法なら何とかならないか?」

と魔女っ娘を立てる演技をしてくれる。お前そんな演技できたのかよ。普段もしろよ。
そんな感じで水戸黄門のようなパーティは、ほとんどを魔法の力で解き明かし、事件の
黒幕を追い詰めていった。


734 :報告3の3:2008/03/28(金) 14:20:32 ID:???
順調そうに見えたそのとき事件は起こった。女の子はダイスを振るときGMである
自分のを貸していたのだが、借りるときも無言でそっと持っていく。わかってはいたが
一応と思い、

GM 「○○ちゃん、物を借りるときは貸してとか何かいおうね」

と注意した。そのとたん、女の子はすごく驚いたようで目を大きくし、こっちを見て
固まってしまった。しまった、泣かれるか、と思ったが自分は間違った事をいってない
と見つめ返し、そのまま黙っていた。PL1とPL2の二人も無言でこちらを見ていて
気まずい時間が、多分三分ほど、体感ではそうとう流れていた。 すると女の子が突然
クスクスと笑いだし、こっちを見て

女の子 「ありがと」

とお礼を言ってきた。どういたしまして、と返しPL2さんがえらいと女の子をほめ、
何食わぬ顔で進めたが、内心ではかなりほっとしていた。 ゲームは二人のフォローも
あり順調に終わったが、その後女の子はダイスを借りるたびにこっちをのぞきこんで、
楽しそうに 「ありがと」 といってきた。

子どもなんかちょろいぜ、と思っていて完全に手玉に取られ、一番動揺した自分が
困ったちゃんでした。


735 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:24:18 ID:???
何が困ったちゃんだよw

736 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:27:04 ID:???
とてもアフリカ投げナイフが欲しい気分なのは俺だけか?

737 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:28:41 ID:???
つ卍
山ほど持ってきたぞ

738 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:29:08 ID:???
追加報告
PL2の先輩と5月に結婚をします
PL1との恋愛関係は内緒にしています

739 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:30:20 ID:???
>>732
急用と称して子供のお守りを押し付けたOBが困ったちゃんってことか。

740 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:32:27 ID:???
 ̄ `丶.
      \
    ,人,ノヽ    、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
  人ノ  ,.   !        . ’      ’、   ′ ’   . ・
,ノ'   / |  (|        ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
  ,/,/l ! ム|      ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
/,/ / | (_,|    ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
/゚ / / /|     、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
´三:"/  フ|          、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
 ̄ ̄  <, |          ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
へ(⌒ヽ厂 |   ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
         /          `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
:::.       /|                 >>738
:::::    / |
  .//   |
_/ /    |\


741 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:40:18 ID:???
>738
ちょっとまてGMは、PL1と恋愛関係を持ちながら、PL2と結婚するのか!?

742 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:47:13 ID:???
つまり

PL1 夜のパートナー
PL2 経済的に頼りになる

743 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:48:34 ID:???
>>741
ヒント:PL2は腐

744 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:49:29 ID:???
ヒント:PL1は男

745 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:49:52 ID:???
アッー

746 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:50:28 ID:???
どうでもいいが、ややデータ厨な女性PLって羨ましいな。
鳥取の女共はデータの大切さを分かってくれん…っ!

747 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:53:18 ID:???
>>746
趣味に走るためには効率よく組んでリソース浮かせる必要があるので微妙にデータ厨入ります。
でもデータ厨になりたくないというかなりようがないシステムというのも存在します。

748 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:53:21 ID:???
ガチなキャラしか作らん女の子が周りに多いけど(オンセ)。

749 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:55:50 ID:???
腐的な意味でガチですか

750 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:57:52 ID:???
いいえ、ガチなバトルマシーンです。

751 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:04:04 ID:???
gtmtなバトルマシーン……萌えるじゃないか

752 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:07:36 ID:???
あー、作るキャラの8割くらいムキムキの男くさい身長190cmオーバーの巨漢戦士って女の子がいたなぁ

753 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:12:08 ID:???
キャラも女だけど

754 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:12:53 ID:???
それは萌えるな!

755 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:17:37 ID:???
PLはネカマだけど

756 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:19:38 ID:???
ネ・・・?

757 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:37:46 ID:???
ギ・・・?

758 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:39:22 ID:???
大盛りねぎだくギョク、これ。

759 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:42:25 ID:???
>>758を問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。

760 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:45:38 ID:???
懐かしいwwww
あのとき吉野家で大盛りネギだくギョク頼んだのは
今となっては俺の人生の汚点だ

761 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:46:45 ID:???
>>760
なんでそこで大盛り飯ぬきにしなかったのだ。

762 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:47:24 ID:???
>>761
吉野家オフを知らんのか!

763 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:51:55 ID:???
>>760
古参乙

764 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:53:24 ID:???
>>762
まじで知らないんだけど
東京でやってるの?

765 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:54:20 ID:???
>>762
そこでKYできたら神になるチャンスだったのにw

766 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:55:17 ID:???
>>764
ttp://www.ztv.ne.jp/st-4/2chday1.html

誘導するけど、スレ違いなのでここまでにしろお前ら
念のため言っておくと過去の話だ


767 :NPCさん:2008/03/28(金) 16:09:03 ID:???
ネオむぎ後のにわかと煽られたあの頃から8年か……

768 :NPCさん:2008/03/28(金) 16:22:49 ID:???
お前ら、意外と昔からいるのな…
俺が見始めたのは2003年からだったし
ずっと卓ゲ板専門だったから祭りは体験したことねえよ

769 :NPCさん:2008/03/28(金) 17:11:52 ID:???
なんつう流れだこれ。
思わず吉野家オフの記事読んじまった。

770 :NPCさん:2008/03/28(金) 17:27:21 ID:???
つまり、現代物で吉野家が舞台になるシナリオを作るとか、ファンタジー世界に時空を
超えて出店する吉野家のシナリオを作れとか、そういう事か

771 :NPCさん:2008/03/28(金) 17:33:35 ID:???
>>770
そういうのいいから
つまらないから

772 :NPCさん:2008/03/28(金) 17:34:22 ID:???
ALGで吉野家アスガルド支店を作るクエストをPCにもたせればいいんじゃないか?

773 :NPCさん:2008/03/28(金) 17:57:44 ID:???
吉野家、立ち蕎麦屋、おでん&ラーメン屋台…うらぶれたおっさん探偵PCを
愛用するワタクシの演出には欠かせないものである

774 :NPCさん:2008/03/28(金) 18:04:46 ID:???
吉野家オフって何て懐かしいw

あの頃はオフ板も盛り上がっていて
変なオフを色々やったな・・・

775 :NPCさん:2008/03/28(金) 18:23:08 ID:???
>>773
つまり吉野屋ハードボイルド探偵の出番か

【馬鹿はハードボイルドの意味を分かってない】

776 :NPCさん:2008/03/28(金) 18:41:07 ID:???
>>775
「おきゃくさーん、うちは生卵だけなんですよ」

777 :NPCさん:2008/03/28(金) 18:44:16 ID:SY6AHy6L
そこは半熟だろう。JK

778 :NPCさん:2008/03/28(金) 18:48:40 ID:???
温泉卵で

779 :NPCさん:2008/03/28(金) 18:52:53 ID:???
次スレは困ったさんの牛丼スレ166でいいよね

780 :NPCさん:2008/03/28(金) 19:03:46 ID:???
>>732
お前はちょっといい話スレにいってこい

781 :NPCさん:2008/03/28(金) 19:04:32 ID:???
みなさん要らないようなので無口な魔女っ子幼女は貰って行きますね

782 :NPCさん:2008/03/28(金) 19:17:12 ID:???
>>781
普段は無口だけど、アレのときは顔を真っ赤にして大きな声を出すんだぜ?

783 :NPCさん:2008/03/28(金) 19:26:53 ID:???
>>782
ありがと♪

784 :NPCさん:2008/03/28(金) 21:10:06 ID:???
卓ゲ板の祭りっつーと、ミーニャー騒動ぐらいか。
なつかしいな。

785 :NPCさん:2008/03/28(金) 21:20:24 ID:???
あれからもう20年か・・・全てが懐かしい

786 :NPCさん:2008/03/28(金) 21:21:19 ID:???
5月からの全板トナメくらいは参加しても良いかも。

787 :NPCさん:2008/03/28(金) 21:31:45 ID:???
なんだ、困ったちゃんなんていないじゃないか

788 :NPCさん:2008/03/28(金) 21:35:45 ID:???
平和だなあ。さっきから流し読みしてるまとめサイトがまるで夢物語のよう

789 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:06:09 ID:???
高校の同窓会にいって、民宿やってる友人A宅に泊まったら、
そのAの部屋に十年前にAがマスターをやってた未完のキャンペーンの
キャラシーとシナリオノートが未だに置いてあって、それで同窓会に
出席する為に帰郷してた当時のメンバーを集めて十年ぶりのセッションを
やることになった。

十年前の俺死ねって思った。なにその痛厨キャラ?パラサの中の人の
気持ちがよくわかった。みんなも黒歴史には注意しようぜw

こんな羞恥プレイを発案したAは困ったちゃんだ。

790 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:06:23 ID:???
>>788
だが、まとめサイトに眠る困ったちゃんたちが、最後の困ったちゃんとは限らない・・・

791 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:07:34 ID:???
この前部屋を掃除したら高校時代にワシがマスターでプレイしたT&Tのキャラシーが出てきたが、エルフの魔法使いの名前がアマノ・カズミだった。

792 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:08:03 ID:???
>>789
いい話じゃないか。

793 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:17:14 ID:???
>>792
いや、あれはマジで苦行だから。

794 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:19:23 ID:???
>>789
このスレのMKP(マジ黒歴史ぷぎゃー)に推薦する

795 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:26:11 ID:???
誰がうまいことを言えと(ry

ほのぼの話おつwww

796 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:28:20 ID:???
セッション中に自分を見つめ直し真にかっこいいキャラになればいんじゃね?
で、さらに十年後そのシートを見ると、そこには・・・

797 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:35:44 ID:???
十年間何の成長もないオタどものすくつ
同窓会すると周りは結婚、出産、マイホームの話題
だから行かないと言う困ったちゃん

798 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:40:06 ID:???
同窓会と言うと、高校のころ厨姫だったのが、順調にレベルアップして
チュプにクラスチェンジしてたぜw

799 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:42:42 ID:???
>>798
そんなレベルアップはいらん

800 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:44:56 ID:???
俺は全く逆があったな。
成人式兼同窓会で

昔あんまかわいくなかった半ピザの子が
痩せてすっげえ美人になってた。
あと、教室の隅で文庫本読んでるような子が
バリバリのモード系の「イイ女」になってた。

女の進化は怖いわ。

801 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:46:20 ID:???
鳥取メンバーのおっさん(メガネでぶハゲ重度のヲタの38歳童貞)は、どんな未来を胸に抱いて生きているのか
聞きたくても聞けないこの歯がゆさ。

802 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:47:43 ID:???
定職についてるかどうかが問題だな

803 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:50:58 ID:???
>>655
なんでここで唐突にドルアーガオンラインが? と思った俺。

804 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:51:45 ID:???
なんか会員か何かに登録して就職したって言ってた。

805 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:56:31 ID:???
>>801
そのおっさんは困ったちゃんなのか?

806 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:05:40 ID:???
>>805
漫画のDMCのドラムに似てる。いつも何かブツブツ言ってる。
セッションを破壊するわけではないけど、俺は困ってる。
他メンバーはほっとけと言うけれど。

807 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:13:45 ID:???
>>806
カミュ様 キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!!


808 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:16:19 ID:H9toOAP+
>806
さあ、その困った話をまとめる作業に戻るんだ

809 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:17:00 ID:???
チュプってなんだ?

810 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:18:26 ID:???
>>809
腐女子な主婦

811 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:19:56 ID:???
>>810
d

812 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:22:45 ID:???
>>793
仄かにいい話で、いいじゃないか。青春の1ページっすよ。

俺なんて、思い出せば俺が困だった話が真っ先に思い浮かぶんだぜ・・・

813 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:22:53 ID:???
まぁカミュ様はセッション壊すわけにいかんよなw

814 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:23:49 ID:???
厨な主婦だろう。
べつにBLやヤホイ好きである必要はない。

815 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:37:07 ID:???
>>810
最近は貴腐人とも呼ばれるらしいですが。

816 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:46:01 ID:???
妊娠・出産・エロガチュが大好物

817 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:47:45 ID:???
>>800
君の観察力が足りなかっただけでは?

818 :NPCさん:2008/03/29(土) 00:09:47 ID:???
なんか最近ものすごいいきおいでTRPGから離れていくなぁ

819 :NPCさん:2008/03/29(土) 00:12:04 ID:???
便乗煽り厨と混ぜっ返し雑談厨と説教厨ばかりだからな
時々ヒステリックにさえ見える

820 :NPCさん:2008/03/29(土) 00:35:06 ID:???
自治厨乙

821 :NPCさん:2008/03/29(土) 00:39:45 ID:???
一体どう自治してるつもりに見えるんだ?(混ぜっ返し雑談厨

822 :前出し ◆EB6Y0BRXuo :2008/03/29(土) 00:56:11 ID:rv8GQzcR
さあさ寄ってらっしゃい、見てらっしゃい
これぞ困ったちゃんスレ名物、実演でござい。

823 :NPCさん:2008/03/29(土) 00:58:06 ID:???
前出しは店じゃ必須だよな、客なのに何故か前出ししちまうぜ(雑談厨

824 : ◆RXEeacAQZA :2008/03/29(土) 03:45:21 ID:???
ルール談義で場を止めるのはよくないこと。
卓ではGMの判断が絶対。
そんなことさえわかっていなかったころの、若く苦く申し訳ない体験談。
先に言っておくが困ったちゃんは俺。

システムはGURPS。
ワールドはオリジナルのファンタジー世界。
俺は「反射神経」「我慢強い」「頑強1レベル」持ちの脳筋格闘家PC。
ヒロインは何回か前から登場中。ものすごい大妖怪に孤独な戦いを挑む戦巫女。
傷を負って倒れていた戦巫女を自宅にかくまった格闘家PC。外で襲撃を受け、これを撃退して帰宅。
様子を見るために寝室に入ると宣言。
GM「するとヒロインはよろよろ起き上がってあなたに近づきます」
PC「ばか、寝てろよ。まだ傷はふさがって……」
GM「その瞬間、ヒロインは『ごめんなさい、PCさん!』と叫んでPCのみぞおちに膝を入れる。倒れるPCを尻目にヒロインは逃げる」
PC「倒れちゃったら逃げるわけだね、これは負けられない!」
GM「……え?」


825 : ◆RXEeacAQZA :2008/03/29(土) 03:46:17 ID:???
PC「反射神経あるから不意討ちされないよ! 15CP払うだけの価値はあるね」
GM「いや、いくら反射神経があってもこの不意打ちは無効化できないだろう」
PC「このひと《空手》持ってなかったよね。蹴りは当たりにくいと思うんだけど」
GM「不意討ちだから当たるの」
PC「能動防御判定は?」
GM「不意打ちだから判定できないって。何度も言ってるじゃん」
PC「ダメージは?」
GM「わかったよ振るよ。(振る)叩3点」
PC「ヘビーレザーと頑強で弾くね」
GM「いや、不意打ちで鎧のないところ打つから通る。ダメージが通って朦朧とする」
PC「えーと、2点じゃ朦朧としないんだけど」
GM「するの」
PC「我慢強い持ってるから、ダメージでは朦朧しないんだけど」
GM「不意討ちだから効かないの。おまえ今朦朧だから。ヒロインは立ち去ります」
PC「追いすがります。ランニングにアホほどCP入れたからヒロインより足速いはず」
GM「だから今おまえは朦朧なんだって。一切行動できないから」
PC「えー。どうにかならないかなあ。ここで手負いのこいつを野放しにしてもデメリットしかないんだけど」
GM「そーいうシナリオなの!」
PC「えー」


826 : ◆RXEeacAQZA :2008/03/29(土) 03:47:32 ID:???
GM「ヒロインは『さよなら…』と言い残す」
PC「まさかお前、一人で……ぐっ、とうずくまる」


以下はそこそこ順調に進行。楽しいセッションだったが、あとでGMに「やめてよねああいうの」と怒られた。
他のPLが超ヒマしてた上、KYな俺は気付かなかったが空気が死ぬほど悪かったらしい。
あと朦朧の処理がわかるやつが卓に一人もいなかった。
今なら言える、なんか正直すまんかった。


827 : ◆RXEeacAQZA :2008/03/29(土) 03:52:03 ID:???
ルールの処理があちこちあからさまに間違ってるのは気にしない方向で。
基本的にどんぶり勘定とフィーリングで回してる鳥取だった。

828 :NPCさん:2008/03/29(土) 03:52:40 ID:???
>>824
乙。
微妙に懐かしい気もした。昔こういうことあったなぁ。
ただまぁGMもいっそ、もっと早くにぶっちゃけてもよかった気もするがな

829 :NPCさん:2008/03/29(土) 03:54:18 ID:???
>>824-827
乙。
まあ反省して今に至ってるなら、いい思いでじゃないか…色々な意味で

830 :NPCさん:2008/03/29(土) 03:57:25 ID:???
不意打ち強すぎワロタ

831 :NPCさん:2008/03/29(土) 04:01:18 ID:???
なんか首ナイフ問題もあるが……その不意打ちは「演出だ受け入れろ」とGMもいいきれよw;

832 :NPCさん:2008/03/29(土) 04:13:21 ID:???
>>831
カンだが、まだ「演出」という用語が明確化されてなかった頃の話じゃないかな?

833 :NPCさん:2008/03/29(土) 04:15:57 ID:???
あ、そうか。それくらい昔の可能性があったの忘れてた。
……進化したなぁ、TRPG。

834 :NPCさん:2008/03/29(土) 04:16:44 ID:???
さんざんモメてから普通にRPしてるのがなんか可愛いなw

835 :NPCさん:2008/03/29(土) 04:20:52 ID:X+Ey0Q+S
GMが困に見える俺は何かおかしいのか?

836 :NPCさん:2008/03/29(土) 04:21:08 ID:???
度が過ぎれば、GMが吟遊なんだろうが、まあ困じゃないわな

837 :NPCさん:2008/03/29(土) 04:26:10 ID:???
PCが見てないときにヒロインが抜け出してたら済んでた話のような……
格闘家なのに、《空手》も持ってないヒロインの膝蹴り一発で不様に無力化させられた挙げ句、
CP注ぎ込んだ特徴も技能も全部無効化されるんじゃ、PLは釈然としなかろうよ。

838 :NPCさん:2008/03/29(土) 04:27:15 ID:???
お前らこんな時間に元気だな

839 :NPCさん:2008/03/29(土) 04:56:35 ID:???
ヒロインがものすごい技術で気絶させる一撃を繰り出す様を想像して吹いたw

840 :NPCさん:2008/03/29(土) 05:18:16 ID:???
ヒロインの構成要素

・かわいい
・さらわれる
・カラテ


841 :NPCさん:2008/03/29(土) 05:23:30 ID:???
普通に倒せるじゃん、大妖怪w

842 :NPCさん:2008/03/29(土) 05:48:50 ID:???
物理攻撃無効でも持ってたんすよきっと

843 :NPCさん:2008/03/29(土) 06:02:08 ID:???
GM:「ごめんなさい」といいつつ、彼女は浸透勁を撃った
PL:「どうして……」おまえがそんな奥義習得してんだよwwwwwwwwww


ちょっと萌えるシチュだな。

844 :NPCさん:2008/03/29(土) 06:12:20 ID:???
なんかきくたけなら普通にやりかねん気がしたw

845 :NPCさん:2008/03/29(土) 06:14:52 ID:???
>不意打ち強すぎワロタ
銃弾を素手で止めるが麻酔弾はあっさり食らって昏倒する某キングオブハートを何故だか唐突に思い出した。

846 :NPCさん:2008/03/29(土) 07:06:51 ID:???
>844
デフォルトきくたけヒロインじゃねーかw

847 :NPCさん:2008/03/29(土) 07:19:12 ID:???
つまり>>824-825のGMはきくたけということか。
そりゃGMが困ったちゃんだな!

848 :NPCさん:2008/03/29(土) 08:06:56 ID:???
>>824-827
いや、これは明らかにGMがド下手だろう。
自分の間抜けさを棚に上げて「やめてよね」ってアホかw

849 :NPCさん:2008/03/29(土) 08:34:13 ID:???
GMも上手くないがここはPL空気嫁だろう

850 :NPCさん:2008/03/29(土) 08:41:26 ID:???
これFEARゲーならムービーシーンってことで
演出処理できたのにね。
GURPSでやるのはちょっと無理だろうw

851 :NPCさん:2008/03/29(土) 08:50:44 ID:???
ムービーシーンなんて初耳の単語だな

852 :NPCさん:2008/03/29(土) 08:51:01 ID:???
EFARゲーだってマインドセッティングが整ってなきゃ難しいよ。

853 :NPCさん:2008/03/29(土) 08:54:37 ID:???
これは演出だと言っても、あまりに理不尽な展開にしたらPLが抵抗して食い下がる事もあるしなw

854 :NPCさん:2008/03/29(土) 09:14:00 ID:???
>>853
あまりごねられたら、シナリオを見せるしかないのかな・・・
で、
「これがほんもののシナリオだと、証明出来るんですかムギャオー」

855 :NPCさん:2008/03/29(土) 09:24:40 ID:???
リアルリアリティで言っちまうと
鳩尾殴られても朦朧としないしな

856 :NPCさん:2008/03/29(土) 09:40:30 ID:???
このヒロインは鼠径部を全力攻撃すればよかったのではないか

857 :NPCさん:2008/03/29(土) 09:50:39 ID:???
カビの生えた話をします。

基本、うちでは毎回キャラ作成し、キャラの持ち回りはしないことにしている
(キャンペーン以外の卓で、PLの持ちキャラ間の格差をなくすために)
だが、ある日「サークルの紹介を見て来ました」と、例会に来た新人がいたんだ
久しぶりの新人ということで、始終和やかに進んだ
セッションもその新人は「SWはプレイ暦2年」とは言っていたが、特に問題なくセッションも終了

……その後がいけなかった。

新人「今日は楽しかったです。次回も参加していいですか?」
会長「えー、もちろん。よろしければ、次回も」
新人「あ、じゃあこのキャラシーもって帰りますね、次回も使いたいんで」
会長「ごめんなさい、うちではキャラの持ち回りはやってないんですよ。キャラシーは自由にどうぞ」
刹那、新人のお顔が憤怒(ムギャオ)

新人「何でですか? どうして駄目なんです?」
会長「あ、それはですね」(と、上記のような説明をする)
新人「 ハ ァ ? !   そ ん な 理 由 で ? ! 」(突然大声)

会長、おもわずビビる

新人「そんなの各卓のGMが注意すリャイイだけでしょ? そのために何でPLが我慢しなきゃいけないわけ?」

その後はもう、なんだね。新人の独壇場。まあ、会長は最初の雄たけびでもうあとは
ビビりまくりだったから後はうんうん頷くだけだった。
ただ、最後の言葉だけは覚えている。

新人「こんなサークルじゃあ廃れるのも早そうですね」

それから―――5年。サークルは、当時より人が増え、場所の確保が大変になりつつある。


858 :NPCさん:2008/03/29(土) 09:55:50 ID:???
>>857
「PLの持ちキャラ間の格差」って理由が
ちょっと分かりにくい。
報酬とかアイテムはパーティ内で折半するだろうし、
経験点のことかな?

859 :NPCさん:2008/03/29(土) 09:58:36 ID:???
普通に経験点だろう。
しかしそんなにキャラの成長に拘るとは…
しかも1回しか使っていないキャラなのに…

860 :NPCさん:2008/03/29(土) 09:59:55 ID:???
>>857
その新人君は少々空気の読めない痛い子だとは思うが、
言ってる事は一理あるし、使いまわしが出来なくて怒る気持ちは判らんでもない。
つか、PC間で強さの格差が出たら、下駄履かせればいい話じゃね?
あるいはFEAR系のPL経験点システムならば、PCが成長しない事も選べるし。

いずれにせよ、そのサークルが盛況だとすれば、それなりにそのシステムは受け入れてられてるのかね。
個人的には、気に入ったキャラは何度も使いたいから、
PCが一回限りの使い捨てってのは嫌だなぁ

861 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:00:01 ID:???
ここにいた人って、夜中から永遠徹夜してる人なんだろうか?
元気だなぁ(良い意味で)

>>857
キャラの持ち回りって以前使ったキャラを別のシナリオで使うってこと?
てか「持ちキャラ間の格差」ってのがよく分からんので良ければ説明よろ。

俺っちは経験点やアイテムさえ初期化すれば認めても良いと思うけどなぁ…
中には俺みたいにRPが苦手でキャラを掴むのに時間が掛かる下手糞君もいるし、
そういう意味ではシナリオ進行を円滑にできるとも考えられる。
……でも切れて大声で反論するようなことでもないよな

862 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:00:32 ID:???
>>858
例えば、よく例会に参加する人とあんまり参加できない人を比べると、
セッション回数にどうしても違いが出る
もし、キャラの持ち回りをしたら必然的にレベルも、所持金も差がでる
そういう問題を失くすために、ということでサークル立ち上げ時に決まったルール
(一応立ち上げの一員だったから、自分も)

863 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:01:32 ID:???
見事なまでに典型的な独り善がり厨だなぁ

864 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:04:38 ID:???
ソードワールドやD&DやNOVAなんかはポイントバイでキャラ作れるから、
それで初期経験点のキャラを複数作成しておき、
別の卓では経験や取得アイテムをリセットすればいいんじゃないかなぁ
なぜポイントバイなのかといわれたらダイス振ったんですよ〜と
いいはられて能力の半分が18や24のキャラ持ち込まれてもアレじゃないですか。

865 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:05:43 ID:???
真の困ったちゃんならば、そのサークルのルールを逆手に取って
「じゃあ俺のPCは、借金しまくります。どうせ使いまわし出来ない一回こっきりのPCなんだから、
次回以降のセッションで返す必要も無いでしょ?」とか
「じゃあ俺のPCは、その依頼を無視します。どうせ使いまわし出来ない一回こっきりのPCなんだから、
経験点や報酬が貰えなくても構わないでしょ?」とか
「じゃあ俺のPCは、ボスと共に自爆します。どうせ使いまわし一回こっきりのPC出来ないんだから、
死んでも生き残っても同じ事でしょ?」
とかやりそうな気がするぜ

866 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:05:53 ID:???
まあせっかく成長したのを周りに合わせて下げろってのもなぁ・・・
リプレイだけで充分です

867 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:06:47 ID:???
対応としては、PCの使い回しはおk
でも格差除去のため初期状態もしくはGMの定めた下駄の範囲でのみ
PCの強化は認められる
ってのでFAじゃね?

868 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:07:14 ID:???
三つ目の例、
どうせ使いまわし一回こっきりのPC出来ないんだから、

どうせ使いまわし出来ない一回こっきりのPCなんだから、
だった、失礼。
日本語能力の無い困ったちゃんになる所だったぜ

869 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:10:07 ID:???
むしろここは低レベル専用卓
、中堅専用卓、高レベル専用卓とレベルの上限を定めた卓を三つ用意してだな

870 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:10:18 ID:???
まあサークルがそれで不満なく廻ってるならいいんじゃね?
たまたまキャラにこだわりがない人が集まってるんだろうし。

実は初期経験点の既存キャラを使っても
前のセッションでの動向を知っているか知っていないかで
温度差が出ちゃったりすることはあるからね。

871 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:10:36 ID:???
自PCの成長と、それに伴う新しい活躍が出来るってのもTRPGの魅力なんだがなぁ。
例え成長できても、その成果を永遠に活かせないというのは、かなり興が殺がれる気がする。
それともそこのサークルでは、単発よりもキャンペーン主体なのかしら?

872 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:11:07 ID:???
いや、単発主体なんじゃないのかね?

873 :857:2008/03/29(土) 10:12:32 ID:???
…物議をかもしたみたいで悪い
毎回毎回キャラを作ってあーでもない、こーでもないとキャラメイクから
PLで楽しむのが好きなサークルなんだ
続き物がやりたい、って人はキャンペーン卓で遊ぶって感じで住み分けてる

とりあえず、みんな意見サンクスな!

874 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:14:21 ID:???
キャンペーン卓があるのかよ!
そちらにいかれたらどうですか?って薦めなかったお前が困ったちゃんだw

875 :NPCさん:2008/03/29(土) 10:16:40 ID:???
しかし、この程度の困では物足りなくなっている辺り自分も大概困フリークになったもんだ

876 :NPCさん:2008/03/29(土) 11:03:56 ID:???
おれごとやれ!ってのはロマンだよな。

877 :NPCさん:2008/03/29(土) 11:29:26 ID:???
>>876
仲間からナーブジャックを食らって、それを強制された事がある。
楽しかったからいいけど、卓に次第では困ったちゃんだなw

878 :NPCさん:2008/03/29(土) 11:34:54 ID:???
俺ごとやれ!で盗賊PCが戦士PCごとナイフ突き刺したんだが、ダメージが通らなかった

879 :NPCさん:2008/03/29(土) 11:42:46 ID:???
俺ごとやれって組ついてる敵とシーフPCをライトニングでうったら、
てダメージが1ゾロだった事がある。

880 :NPCさん:2008/03/29(土) 11:46:13 ID:???
>>857
また情けない会長だな。
怒鳴り返せよw

まあ、そこで怒鳴り返さずに

> 会長は最初の雄たけびでもうあとは
> ビビりまくりだったから後はうんうん頷くだけだった。

な会長がいる会だからこそ、サークルメンバーが増えるんだろうけどね。
どっちがいいのかねえ?

881 :NPCさん:2008/03/29(土) 11:55:22 ID:???
>>880
会長のうなづきには深い意味があるんだよ!
彼こそが伝説のうなづきエ、会長!

882 :NPCさん:2008/03/29(土) 11:57:28 ID:???
>>881
あれが会長だったら、サークルソッコーで誰かに乗っ取られると思うがw
軍事顧問とか出てきて。

883 :NPCさん:2008/03/29(土) 12:13:01 ID:???
マイスはちゃんと自分たちの不利益になることや道理に外れたことに対しては
きっちり首を振るぞw
なんでもかんでも肯定するイメージがあるが、我を通す部分はちゃんとしてる。

そこらへん、なんでもかんでも承認するイメージのあるリュースとカブってるなw

884 :NPCさん:2008/03/29(土) 12:45:42 ID:???
人様のサークルに自分の常識持ち込んでムギャオしたら困ったちゃん確定だろ。

885 :NPCさん:2008/03/29(土) 13:11:45 ID:???
>>841
かわいい(回避)  1
カラテ(ダメ)   1
さらわれる(防御) ∞
空気嫁(命中)   1

うむ、さらわれるための行動だから他の能力が低くても全然問題ないわけだな。大妖怪にも戦闘じゃ勝てまいて。
あ、これじゃさらわれなくなるとかわいくなくなるw

886 :NPCさん:2008/03/29(土) 13:18:48 ID:???
番長学園かよ。

887 :NPCさん:2008/03/29(土) 13:29:44 ID:???
細かいツッコミだが
>861
>ここにいた人って、夜中から永遠徹夜してる人なんだろうか?

…その思考が理解できん
普通は人が入れ替わり立ち代りレスをつけてると思うものだろJK
他に報告が無ければ最新の話題にレスするのが流れとしちゃ簡単だし

888 :NPCさん:2008/03/29(土) 13:34:59 ID:???
つまり攫われる時に吐くヒロインだな

889 :NPCさん:2008/03/29(土) 13:37:24 ID:IfyfUtYP
>>857
データ部分だけプレイごとに
書き直してシートに貼り付けていくと
いつでもレベル戻せるよ。
プレイ回数も揃えられる。

890 :NPCさん:2008/03/29(土) 14:19:50 ID:???
ふと思い出したんだが、昔GMをやるとPCの出した設定や伏線を回収しまくる奴が鳥取に居て、
キャンペーンで調子に乗って全員で色々な設定や伏線を張りまくったら、ラスボスが
【異次元から来た地中から現れる宇宙怪獣でPC1の兄嫁でPC2の幼馴染みでアトランティスで神と
崇められてた魔王スライムベス】という訳の分からない者になってしまった。

GMが設定や伏線を回収してくれるからって調子に乗っちゃいけないよね。

891 :NPCさん:2008/03/29(土) 14:26:12 ID:???
むしろそのGMは、サービス精神旺盛すぎるなw

892 :NPCさん:2008/03/29(土) 14:34:19 ID:???
>>890
PCの設定や伏線を拾ったら【異次元から来た地中から現れる宇宙怪獣でPC1の兄嫁でPC2の幼馴染みでアトランティスで神と
崇められてた魔王スライムベス】になる状況を変と思わんのか?

893 :NPCさん:2008/03/29(土) 14:36:53 ID:???
つか、GM混ぜるなw
分けろww

894 :NPCさん:2008/03/29(土) 14:37:57 ID:???
そんな奴ボスにすんなw
何人分混ぜたんだよwww

895 :NPCさん:2008/03/29(土) 14:38:47 ID:???
その設定はラスボスに全部投入しなきゃいけないものだったのか?

896 :NPCさん:2008/03/29(土) 14:48:45 ID:???
PC1の兄嫁にしてPC2の幼馴染が異次元から来た宇宙怪獣を地下から召喚して、アトランティスで神とあがめられた魔王スライムベスの復活を狙うでいいんじゃないかとw

897 :NPCさん:2008/03/29(土) 14:52:49 ID:???
すごいスッキリしたw

898 :NPCさん:2008/03/29(土) 15:05:21 ID:???
PC2の幼馴染でPC1の兄嫁である宇宙怪獣が、実はアトランティスで神と崇められた魔王スライムベスであった!
異次元からやってきた彼女は地中から現れる!

次回:兄嫁はニンジャでござるニンニン お楽しみに

899 :NPCさん:2008/03/29(土) 15:06:02 ID:???
むしろ、そのGMにgjだなw
一度参加してみたいww

900 :NPCさん:2008/03/29(土) 15:10:05 ID:???
まあ、それでセッションが楽しかったんなら
空気読めてるGMだったってことで良いんじゃねぇか?

901 :NPCさん:2008/03/29(土) 15:26:44 ID:???
「今まであなたたちをだましていてごめんなさい。
 でも、これが私の本当の姿なの」

 彼女の上半身だけの姿が、
トゲだらけの体をして地底を掘り進む怪獣の上につながっていたことや
古代アトランティスから生きる邪神だったことはちょっとしたどころではない衝撃だが
本当にショックだったのは別のこと。

 ぐわっと開かれた胸郭から出てきた
てらてらとした赤い粘体生物――いわゆるスライムベスだ――
あれが今までずっと親しくしてきた彼女の本当の姿……
そのことは俺にとってどうしても受け入れがたいことだった。

902 :前出し ◆EB6Y0BRXuo :2008/03/29(土) 15:28:44 ID:rv8GQzcR
やっべ、予想以上にスレの進みが早い(´Д`;)
MKP決定フェイズまでに帰宅不能かもしれんので
ネタコテとして今の間に>479-482に一票投じとくわ。次点で>686-687。
あと、スレ違いのほほえましい話を投下しやがった>732-734の報告者に
MHPを進呈したい。

903 :NPCさん:2008/03/29(土) 15:34:05 ID:???
MHP(もっとも・ほほえましい・プレイヤー)か?

904 :NPCさん:2008/03/29(土) 15:39:32 ID:???
>>890
いい人じゃん。

905 :NPCさん:2008/03/29(土) 15:55:05 ID:???
MKPは>479-482よりも>686-687に一票。
>479は、まぁ、分かりやすい人の話を聞かない人なだけで、ムギャオーしたわけじゃないし、
セッション崩壊もしてないしな

906 :NPCさん:2008/03/29(土) 16:13:22 ID:???
>>686に一票 でも無理に決めるほど
おおっ、てのがいなかったな…慣れか?

907 :NPCさん:2008/03/29(土) 17:24:26 ID:???
アッー!

908 :890:2008/03/29(土) 17:24:52 ID:???
ラスボスが気になる人が多いので書くと、昔異次元の宇宙からアトランティスに神として召喚された
赤い粘膜に覆われた脈動するゲルの塊が【魔王スライムベス】。
そこらじゅうから生まれては自分の粘液に溺れて消えていく口は、禁断の知識と世界を呪う
呪詛を呟き続けている。神の怒りに触れ魔王を崇めるアトランティスごと地中深く封印された。
しかし、【魔王スライムベス】は神の封印を逃れ、自らの封印を解く為の分身を世界に放っていた。
その分身は人間に化けて人間に混じり、人間の血の中で神の目を欺きながら世界中に散らばっていった。
そして神の封印を解ける者の近くの分身を覚醒させてその者を操り、封印を解かせようとする。

という設定になった。サイレン2の遣い鳩みたいな感じ?
最後に封印が解けたら兄嫁も幼馴染みも溶けて赤いゲルになって地面に染み込んだと思ったら、
地中から【魔王スライムベス】が降臨。ラストバトルって感じだった。

909 :NPCさん:2008/03/29(土) 17:34:54 ID:???
そこまでまとめあげるって、ものすっごく親切なGMじゃねーかそれ?w

910 :NPCさん:2008/03/29(土) 17:37:09 ID:???
今日の俺のオナラはすんごい臭い
なんでだよ…

911 :NPCさん:2008/03/29(土) 17:46:56 ID:???
>>908
お、ちゃんとまとまってるじゃないかw
問題ないね

912 :NPCさん:2008/03/29(土) 17:46:59 ID:???
何食った?

913 :NPCさん:2008/03/29(土) 18:00:35 ID:???
>>912
昨日食ったのは
天丼、ビーフシチュー、サラダ、漬物、ご飯、カップラーメン、ポテチ、バームクーヘン


914 :NPCさん:2008/03/29(土) 18:14:32 ID:???
>>913
はまちがいなくピッツァ

915 :NPCさん:2008/03/29(土) 18:16:46 ID:???
>GM「その瞬間、ヒロインは『ごめんなさい、PCさん!』と叫んでPCのみぞおちに膝を入れる。倒れるPCを尻目にヒロインは逃げる」
>GM「不意討ちだから当たるの」

遅レスだが
ルナルの公式シナリオで似たようなのがあったな
何か逃げる怪しい奴をおっかけるとナイフで攻撃される
チクっとして毒で昏倒、怪しい奴は逃げるってシナリオに書いてあった記憶がある
うちの鳥取でかなり揉めたw
防御判定なしかよ!とかナイフじゃ最大ダメージだしても防御値超えねーよ!
毒に対する抵抗できないのかよ!とか
つーか>>825とほとんど同じ展開だな

うちは卓の全員(含むGM)が突っ込んでたから
誰も困らなかったがw

916 :NPCさん:2008/03/29(土) 19:23:54 ID:???
基本的に持ち込みはマンチで自己中の困ったちゃんが多いよね。

917 :NPCさん:2008/03/29(土) 19:41:55 ID:???
>>916
そーゆー考えのヤツがいるから、過去スレで報告されてた
「何の裏もない平凡なPCを持ち込み参加したら開幕でGM他PC全員の問答無用アタック喰らって
 フルボッコされて死亡、そのまま最後までお座り状態」
みたいなのがおこるんだよw

918 :NPCさん:2008/03/29(土) 19:44:46 ID:???
俺は別人だが、基本的にと書いとるだろう
打ち合わせもせずに持ち込みキャラを許可されないとムギャオする奴は確かに困が多い

いや、ムギャオする時点で困なんだがな

919 :NPCさん:2008/03/29(土) 19:45:12 ID:???
それは「未然に防げてよかったな。GMとPL全員乙」ってことで

920 :NPCさん:2008/03/29(土) 19:46:54 ID:???
キャラクターメイクをさぼってタバコ吸ってるような奴は、困だろ。

921 :NPCさん:2008/03/29(土) 19:47:42 ID:???
お前はそこまでスレを荒らさせたいのか

922 :NPCさん:2008/03/29(土) 19:48:20 ID:???
>>920
そんなやつおらんだろ
何しに来てんだって感じやんか。

923 :NPCさん:2008/03/29(土) 19:48:35 ID:???
はいはい自演乙

924 :NPCさん:2008/03/29(土) 20:15:54 ID:???
関係ないけどアフリカ投げナイフってどこに置いてあるの? いつも自分でうってる…
つ卍    卍   卍  卍

925 :NPCさん:2008/03/29(土) 20:18:30 ID:???
>>924
私の心の中で売っていますが。

926 :ダガー+デルタhage:2008/03/29(土) 20:45:13 ID:+FBN7OJ7
無限に剣製できますよ?

927 :NPCさん:2008/03/29(土) 21:02:53 ID:???
あれー?中に何もないよー?(ポタポタ)

928 :NPCさん:2008/03/29(土) 21:23:20 ID:???
>>908
システムが気になる。そんな無茶が出来るシステムってなんだ?

929 :NPCさん:2008/03/29(土) 22:00:57 ID:???
>>928
無茶か?シチュエーションだけなら出来ないシステムの方が稀だと思うがな。



930 :NPCさん:2008/03/29(土) 22:25:39 ID:???
>>929
世界観は無視って事?

931 :NPCさん:2008/03/29(土) 22:30:58 ID:???
>>930
実は「ゆうやけこやけ」だったりしたら嫌だな

932 :NPCさん:2008/03/29(土) 22:32:36 ID:???
>>857
おそレスだが、その「新人」はまだ、居るのか?

933 :NPCさん:2008/03/29(土) 22:39:26 ID:???
実はまだ、サークルにいるのです

934 :NPCさん:2008/03/29(土) 22:43:39 ID:???
>>930
世界観というがな、もういっぺん読み直してみなって
アトランティスとスライムベスのインパクトが強いから違和感があるが、
内容は古代に封印された土地の赤い粘体状の異界の魔物が復活する話だぜ。


935 :NPCさん:2008/03/29(土) 22:43:54 ID:???
まあ若さゆえの過ちだろう
皆通る道だから
大目に見たれや。

936 :NPCさん:2008/03/29(土) 22:44:59 ID:???
>>934
あー、そう噛み砕けば確かにファンタジーでも伝奇物でもホラーでもいけそうだな

937 :ダガー+デルタhage:2008/03/29(土) 22:46:10 ID:+FBN7OJ7
でも今でもちょくちょく通りますよね。
「やっぱこっちの方が近道じゃん」とかゆって。

938 :NPCさん:2008/03/29(土) 23:03:19 ID:???
それにしても、何故未だに吟遊詩人GMが減らないのだろう?
いっそのこと、今後発売する総てのるるぶにそれらの注意書きを書くべきではないだろうか?

939 :NPCさん:2008/03/29(土) 23:07:06 ID:???
マスタリングガイドにちゃんとストーリーの分岐を入れるように
指示すればいいのではないか。
あと、重要キャラの誘拐とか気絶とかトドメを刺さずに許すとか
そういう吟遊事故が起こりやすい事例についても
解説すべきではないか。

940 :NPCさん:2008/03/29(土) 23:12:47 ID:???
あれ?
書いていないか?

ちっとD&D3.5DMGとアリアンロッドを調べてみるわ

941 :ダガー+デルタhage:2008/03/29(土) 23:15:42 ID:+FBN7OJ7
>938
単にハナシのネタに挙がるからじゃないすかね。
このスレ以外でも
「(システム名)のユーザーは/(ギミック名)肯定派は皆吟遊に決まってる!」的な
仮想敵(笑)として、とかも含めて。

942 :NPCさん:2008/03/29(土) 23:18:28 ID:???
必要なのはPCの行動で結果が好転してるように思わせる事であって
実際に話が分岐してる事じゃないけどな

943 :NPCさん:2008/03/29(土) 23:24:25 ID:???
>>939
ガイド書いてる人がストーリー分岐のあるシナリオをつくれないからじゃね?

944 :NPCさん:2008/03/29(土) 23:25:15 ID:???
とりあえず、オフィシャルのシナリオ自体が吟遊っぽいので、こればっかりは好転しない。
それを読んで勘違いして、吟遊に走るGMがいるんだろ。


オフィシャルのシナリオは、そのほうが書きやすいし、理解しやすいので1本道になってるだけなんだがなぁ。

945 :NPCさん:2008/03/29(土) 23:27:54 ID:???
吟遊GMはリプレイの弊害

946 :NPCさん:2008/03/29(土) 23:31:53 ID:???
>>944
吟遊に走るというより、一本道に走るって感じじゃない?
俺的には、無茶な展開でも、「演出」でごり押しできる方が問題のような気がする。

947 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:06:34 ID:???
しかし>>890>>908みたいに纏めるのは凄いな、設定や伏線を
回収しまくれるのもそれだけの腕があるからか。
とくに実は>>934に書かれてるみたいに無茶な設定をしてないとこが凄い。

948 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:09:24 ID:???
てゆーか、一本道と吟遊は違うんじゃないか?

展開の先が読める>一本道
PLの意思が入る余地がない>吟遊

こうじゃないかと。

949 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:13:52 ID:???
「一本道だけど吟遊じゃない」というシナリオはあるが
「吟遊」は100%一本道シナリオだぞw

950 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:18:40 ID:???
つまり超絶美形騎士NPCに助けてもらうか
ニヒルな邪気眼ダークヒーローNPCに助けてもらうか選択できれば
吟遊じゃないんですね

951 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:19:48 ID:???
助けてもらいたくないPC相手なら吟遊展開です。

952 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:21:59 ID:???
>>948
PLの意思が入る余地がないから一本道なんじゃないか?

先の見える一本道な話でも普通なら戦闘で全滅とか枝道にそれる事が出来るけど、
吟遊だとそもそもPCが全滅すら出来なかったりする。

953 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:32:23 ID:???
>>952
一本道でも、戦闘とか演出とかでPLの意思が入る余地はあるぞ。

954 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:34:18 ID:???
そもそも公式リプでも吟遊いるし。
キヨとかトモとか。

955 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:34:45 ID:???
>>908
そのGM中々できるな・・・

956 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:35:10 ID:???
>>949
「ボクのお気に入りのNPC○○にたてついたら○○がPC皆殺し
そうでなかったら○○大活躍でグッドエンド」
どうだ、一本道じゃないぞ!……すごく嫌だけどなw

957 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:36:27 ID:???
>>956
苦い記憶がみっつくらい蘇るんだが

958 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:41:00 ID:???
>>956
「本体に攻撃」という手段がどうして生まれたのかよくわかるよなあ…

959 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:47:33 ID:???
>>956
ん?
これNPCにたてつけよって合図じゃね?

960 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:55:55 ID:???
昔、ダブクロで賢者の石と特権階級とタイタスを使用してクリティカル値1で
吟遊GMのオリジナルNPCを攻撃したら何故か無効化された。
無効化スキルなんてシンドローム的に持ってないはずなのに。

961 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:58:42 ID:???
ああ俺のGMはちゃんと説明してくれた、すべてのエフェクトが取れるオリジナルDロイスだったがw

962 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:01:28 ID:???
オリジナルDロイスじゃあ仕方ないな

963 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:03:58 ID:???
なんつーか、説明のしかただよな。
GMがどう説明するかによって仕方ないと思うかふざけるなと思うかの差が出る。
ここがプレイングの差なのかねえ

964 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:07:11 ID:???
つまり、「Dロイス7つ持ってるから新たなロイスを得られない=人との繋がりをもてない」が良いGMで
「《リュコスにインタラプトは通じない》」とかやっちゃうのが悪いGMですね! わかります!

965 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:07:10 ID:???
>>960-962
お前等…おっちゃん涙がちょちょ切れてくらあ

966 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:13:25 ID:???
事前に複製体だったとか知ってたら「切り札あったのかよ!」と自分の迂闊さを嘆くが、
あきらかにありえない状況でそれやられたらGMをタイタスにして昇華しちゃうな。

967 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:19:20 ID:???
リアルの人間がタイタスで昇華するとどうなるの?

968 :960:2008/03/30(日) 01:25:19 ID:???
>>966
複製体とかそれ以前にエフェクトすら使わずに避けましたとか言われて終わったぜ・・・
たしか根拠はGMの決定はルールより優先されるからだったはず。

969 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:25:54 ID:???
相手は死ぬ

970 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:26:46 ID:???
GMの決定なら仕方ないな

971 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:27:53 ID:???
まあ、これ以上話を膨らませることも出来ない程「ご愁傷様…」だな。

972 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:29:10 ID:???
心臓麻痺かなんかで殺されたPCいなかったっけ?

973 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:35:30 ID:???
>>968
まあ結局、それおかしくね?って指摘して
確かにおかしい、と他のPCが言ったならGMがおかしい。
何が妥当かなんざ、その卓次第だ。

974 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:37:06 ID:???
>>948
>>展開の先が読める>一本道
>>PLの意思が入る余地がない>吟遊

比較になってないような気がするんだが。
そもそも、「PLの意思が入る余地がない」って、何処から何処までの事なんだろうか?

シナリオの展開に影響を及ぼす>NG
シナリオの展開に影響を及ぼさない>OK



PCを主軸に添えた物語>OK
NPCを主軸に添えた物語>NG

でも、人によっては吟遊になるんでは?

975 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:38:13 ID:???
>>967
「アイツ、けっこういいやつだったよなー」
という思い出話の中だけの存在になる。
本人が目の前にいてもガン無視でOK

976 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:39:25 ID:???
空気を読まず、MKPは>>13>>377を推すぞ

977 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:52:25 ID:???
>>945
いじめはよくない

978 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:54:37 ID:???
>>977
誤爆したごめん

979 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:05:36 ID:???
>>974
つまり、お前さんは一本道なシナリオを作った事がないって事だな。

980 :前出し ◆EB6Y0BRXuo :2008/03/30(日) 02:06:37 ID:5kN3lNV1
新スレどころかまだMKP選定にも入っていなくて驚いたw
今週末はまったりしとるなあ。

981 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:07:56 ID:???
眠いが寝れない

982 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:09:27 ID:???
一本道とか、エロい話すんなよ

983 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:11:48 ID:???
>>979
ゴブリン退治とか言う一本道なら何度も作った事があるが?

シティアドベンチャーなら、「PCが怪しんだ奴=ボス」という作りかたしてるけど。

984 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:15:15 ID:???
>>983
いやなGMだ。
そんな風にいい加減に変更するなら、
きっと辻褄合わないことだらけの展開なんだろうな。

985 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:17:09 ID:???
煽るなよw

986 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:17:39 ID:???
>>984
PLの意見が割れた場合はどうする?
Aを疑ってる奴とBを疑ってる奴がいて、
両方怪しいから両方に対して捜査を行ってるとか

987 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:18:27 ID:???
>>984
気にすんな、どうせ実プレイのない奴の戯言だよ

988 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:20:18 ID:???
次回以降も味方であるべき重要キャラを怪しんじゃったらどうするんだろ

989 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:20:31 ID:???
実はPCが会ったBはAの変装で、実はBは既に殺されて居たんだよ!
実はAとBは肉親で共謀してたんだよ!
実はBなんて存在してなかったんだよ!

後は驚き役のNPCも一緒にどうぞ

990 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:22:14 ID:???
全員に犯行の動機がある。

そう、全員が犯人だった!!

991 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:22:41 ID:???
>>989
無理ないか?
辻褄合わせるの難しいと思うけど

992 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:23:27 ID:???
>>982に声あげて笑ってしまった俺が困ったちゃん

993 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:24:21 ID:???
>>992
意味がわからない俺にkwsk

994 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:25:05 ID:???
次スレ立ててくる

995 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:25:09 ID:???
ヒント:IPPON-DOW

996 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:25:42 ID:???
やべ、みんな書き込み自重

997 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:28:41 ID:/yuy9FKz
自重とは自分の重さのことである

998 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:29:29 ID:???
>>1000に次スレ貼ってくれたら神認定

999 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:29:55 ID:???
↓頼む!

1000 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:30:23 ID:/yuy9FKz
そうはイカのキンタマ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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