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【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ163

1 :NPCさん:2008/03/17(月) 18:02:54 ID:ZvpSZN1n
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● リアルタイム報告は自重、事が済んで落ち着いてから客観的に見直してから報告を
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁

▼後出し厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
 後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップ推奨(簡単なトリップは×)
 名前欄に #アルファベット文字列 でトリップがつく。(文字はすべて半角英数字)

◆叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
 大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
 報告を振り返る。>>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで

前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ162
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205330562/l50


2 :NPCさん:2008/03/17(月) 18:05:41 ID:???
《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
 http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。

《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
 困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩  22-140,152,154,172、26-831,872
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙  39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
 近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
 どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
 そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
 その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》

永久堕落の先輩 149の533,550,622,656,657,719,730,746,760、150の364,502,852,853,854、151の39,68,78,737,758
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。

3 :NPCさん:2008/03/17(月) 18:07:10 ID:???
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/

◆162スレ11のまとめサイト
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/

改行多すぎで入りきれなかったので分けた。

MKPは他の人宜しく。

4 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:29:27 ID:???
うんこ

5 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:29:54 ID:???
まんこ

6 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:44:51 ID:???
わんこ

7 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:01:15 ID:???
てんこ

8 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:02:02 ID:???
はんこ

9 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:07:28 ID:???
きんこ

10 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:12:40 ID:???
きのこ

11 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:14:07 ID:???
いんこ

>>10
氏ねチンカス

12 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:15:33 ID:???
なんだこの流れ

13 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:23:25 ID:???
なぜ、ちんこ、がないのだろう……

14 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:26:47 ID:???
あんこ

15 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:28:38 ID:???
ブログにマンガ貼り付けるな。
ttp://blog.goo.ne.jp/kanataylfc/e/485e7f89d4594e462fbaa904109fce86

16 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:29:22 ID:???
めんこ

17 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:04:05 ID:???
永久の人がテンプレ入りしたくらいしか変化ないし
マジでいるのかもな。次のテンプレにはスレ荒らしもつけとくか

18 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:23:20 ID:???
>>17
テンプレから永久を消せばすむ話だろ。
どうせ作り話だし、信憑性を持たせるために#gehenaが自演で荒してんだろ。

19 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:37:42 ID:???
>>18
それが狙いか・・・

20 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:48:10 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

21 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:50:05 ID:???
忘れてた、>>1

>>20
そ(ry

22 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:55:58 ID:???
超乙です。

皆さん久しぶり。永久堕落の先輩の報告者です。
キャンペーンが終わったのでまとめて報告に来ました。

前提
システムDXでウィアードエイジ。堕落の先輩をA卒業生の先輩をBC同級生をDとする。
AのPCはエグザイル×ソラリスで擬態の仮面や異能の指先や竹馬の友や抗い難き言葉を取っていて
潜入が得意。ウィアードエイジにしたのは世界観がPCvsナチで一番解りやすかったから。
元ネタは月刊ムー。
ABCで居残り反省会をした後の2回は大人しくしていたが、その後からまた段々暴走し出した。

やられて困ったことを全部前みたいに書くと凄く長くなるので、箇条書きにする
1.NPCを出すとしょっちゅうシーンの途中でいきなりそのNPCは実は擬態の仮面で変装していたAだった!
とか言って俺の許可なくNPCを乗っ取って登場しようとする。しかも重要キャラばっかを狙い撃ち。
2.元ネタをプレイ中に暴露された。しかも、ひねりが足りないから元ネタが簡単にわかると怒られた。
その後ABCでまた反省会。

23 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:56:23 ID:???
3.擬態の仮面を演出で誤魔化してコストを払うのを誤魔化そうとする。
4.Dロイスを複数寄越せと何度も言ってくる。
5.レポート用紙三枚分の設定を書いてきて全部シナリオに反映させろと言ってきた。
6.女のネーム有りのNPCを出すとベットインしようとするので後半はネーム有りは男しか出せなくなった。7.自分がエフェクトを意味もなく使いまくってるくせに、俺のバランスが悪いと文句を言ってくる。
8.キャンペーン終了後にAと二人になった時にこのスレを見ていて、わざと嫌がらせに
困プレイしていたたと暴露された。その後にここに曝すなんてどういうつもりだとネチネチ言われて、
俺はサークルを脱退することになった。


24 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:07:48 ID:???
今自演しても人居ないよー

25 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:08:54 ID:???
>>24
貴様がいる

26 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:10:29 ID:???
俺も居るぜ!

27 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:12:50 ID:???
じゃあ俺はwebデザイナーになる!

28 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:14:08 ID:???
私声優!

29 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:14:48 ID:???
俺はゲームデザイナー…にはなりたくねえや。

30 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:21:15 ID:???
どうぞどうぞ


…あれ?

31 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:30:51 ID:???
フェイクありで報告。
昨日のコンベでの話なんだが、自己紹介の時に隣のやつが中国人みたいな名前を名乗ったんだ。
リー・なんたらとかそんな感じ。発音も少しおかしかったし外人なのはすぐにわかった。
それでその中国人(?)の人に俺の前の席のやつが「中国の方ですか?」と聞いたんだ。
すると中国人(?)は「ハイそうです」と答えたんだ。すると聞いたやつが「チベットであんな事して
恥ずかしくないのか」とか「あんな餃子を輸出して舐めてるのか」とかいきなり言い出した。

マスターが呼んだスタッフに注意されてイチャモンつけるの止めたけどその後も露骨に嫌がらせをする。
発言をわざと無視したり、そいつがヒーラーなのに中国人(確定)のPCだけ治さないとか。
それについに中国人がキレてそいつの顔にサイダーをぶちまけて、リアルファイトに発展した。
飛んできたスタッフに止められて二人は退場、出禁になった。セッションも崩壊で終了。

しかし、なんであんな露骨な態度をとったのだろう?家族に例の餃子を食った人がいたのだろうか?

32 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:32:03 ID:???
>>31
そうなんじゃね?

33 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:32:59 ID:???
>>31
そいつは差別と中国人が大嫌いなんだよ

34 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:33:19 ID:???
>>31
チベットの友人がいるとか、ダライ・ラマを信奉してるとか。
まあ俺の知人にも「李」さんいるけど、仲良くしてるよ。













李さん、台湾人だからね。

35 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:34:15 ID:???
台湾人は中国人だもんな。

36 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:34:39 ID:???
>>35
中華民国人だもんな。

37 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:35:08 ID:???
違うよ。
台湾は中国の領土だよ。

38 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:36:12 ID:???
お前らは学研を怒らせた

39 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:36:14 ID:???
>>37
お前31の「リー」だろw

40 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:37:14 ID:???
多分DTBのヘイさんのモテモテ振りに嫉妬してたんだろ。

41 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:39:36 ID:???
>>39
へ?日本政府は台湾を中華人民共和国の一部としていますよ?
日本人ならそういう認識でしょ。

42 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:41:23 ID:???
>>41
お前在日チョンか

43 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:42:24 ID:???
>>31
民族の好き嫌いと、個人を分けて考えられない辺りは普通に困だなぁ。

そういう人に限って、自分が区別されるのは相当嫌がるが

44 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:44:18 ID:???
>>31
またタイムリーで荒れそうなネタを出しやがって………
まぁ、とりあえず乙。貴重な休日ご愁傷さま。

45 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:44:37 ID:???
>>42
底辺のwikipediaだけででもいいから、少しは調べろよ。

46 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:45:29 ID:???
>>43
だから親類が冷凍餃子せ死んだんだろ。
勝手にレイシスト認定するお前もお前だ。

47 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:46:26 ID:???
張飛って、得意技がスライディングだよな?

48 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:50:57 ID:???
報告の前に座ってた奴も困だが、中国人もサイダーを顔にぶちまけたなら
十分困だと思うんだがどうよ。

49 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:51:22 ID:???
>>41
おいおいw政府の方針と同じ考え持ってるのが当然なんて
そんな日本人じゃないみたいな思想持ってるようなフリするの止めろよw

…え?ネタじゃない?またまたご冗談をww

50 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:52:26 ID:???
>>47
赤壁なのに黄忠と魏延が蜀軍にいる作品の話ですか?

51 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:53:21 ID:???
>>48
それを言うなら嫌がらせを止めなかった他の全員が困だ。

52 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:56:07 ID:???

リ〜ベンクイズ(日本鬼子)だドンと来い〜♪

53 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:57:40 ID:???
ここはレイシストの集会所ですか?

54 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:58:02 ID:???
漫画読んで鬱になったorz

55 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:00:18 ID:???
>>49
政府の方針がデフォだろ。
個人的な思想は、その上であって。

56 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:00:44 ID:???
>>54
フィクションだから安心しろ。

57 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:05:42 ID:???
>>31
工作員乙。

>>46
エスパー乙。

おまえら、煽り耐性低すぎw

58 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:06:36 ID:???
リーさんのせいでは(おそらく)ないことで差別した馬鹿が一番の困なのは当然として、
最初にトラブった時に卓換えを打診しなかったGMも危機管理能力が足りんような気がする。

59 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:06:47 ID:???
2レスに釣られてるお前が言っても説得力ゼロ

60 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:09:35 ID:???
>>55
いやいやいやwそんなネタ振らなくても盛り上がってるから大丈夫だよww

61 :57:2008/03/18(火) 00:09:35 ID:???
>>59
俺もここの住人だからなw
ネタとわかっていても全力で釣られてみせるさ

62 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:13:55 ID:???
ここも大分ウヨ臭くなったもんだな…
前はずっとリベラルな感じで流石知的な卓上板と思ったもんだが。

63 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:14:45 ID:???
シナ人は差別するのは好きだが、差別されるのは嫌い。
人間だから当然だよね。
シナ人を非難する奴は、シナ人を人間扱いしないレイシスト。

64 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:16:06 ID:???
すごい詭弁だw

65 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:16:43 ID:???
MKPはレイシストで決まりだな。
これを否定する奴もレイシスト。

66 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:19:18 ID:???
>>63
何言ってんの?支那の辺りは頭の悪い猿しかいないじゃないか。
支那人なんて人種何処にいるんだw

こうですか?

67 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:19:48 ID:???
じゃあ無視して他にMKPを決めるなら問題ないのか。

68 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:23:39 ID:???
件のPLが台湾出身ならそんな行動をしたヒーラーが困ったちゃん。
件のPLが大陸出身なら無傷で帰したヒーラーが困ったちゃん。

69 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:23:46 ID:???
うわ…
今スレの集計はまた荒れそうだな…
勘弁してくれよ

70 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:25:55 ID:???
>>68
台湾の人なら多分「チベット? いやそれ大陸っしょw 僕台湾人っすよw」で
普通に話が丸く収まってるかと。

71 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:27:37 ID:???
>>67
レイシストが怖いから、レイシストの横暴を隠すわけですね。
つうか、こういう馬鹿者こそMVPにして一生晒せよ。

72 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:28:20 ID:???
ここはレイシストのスクツですね
組織に報告してきまつ

73 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:29:45 ID:???
>>31
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジな中国共産党の総力を上げて潰すが

74 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:30:04 ID:???
でも厨国では日本人はもっと酷い扱いを受けるんだろ

75 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:32:43 ID:???
>>74
奴らの決め台詞は「愛国無罪」
あの屑連中のやってる事に比べりゃ件のヒーラーはまだ優しい方だ。

76 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:32:54 ID:???
>>74
それは日本人のせいです。
日本軍が南京で何をやったのか知らないのですか?

77 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:35:54 ID:???
>>76
良い事をしました

78 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:36:36 ID:???
>>74
いや全然。
当局が反日活動を取り締まってるんで治安の悪い地域にのこのこ出てくとかしない限りは。
あそこ刑罰がやたら重いからね。警察が目を光らせてる都市部は安全だよ。

79 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:37:03 ID:???
>>76
ならこれも自業自得だね☆

80 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:40:40 ID:???
TRPGのことも忘れないでやってくれな…

81 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:42:17 ID:???
>>73
日本共産党員乙

82 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:42:49 ID:???
31の男は坂井三郎を尊敬しているような軍国主義者だからな
大空のサムライとかを読んでるクズなんだ

83 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:46:01 ID:???
引き続き、困ったチャンのご報告、御待ちしています

84 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:48:20 ID:???
>>81
創価学会員乙

85 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:48:58 ID:???
アムウエイ会員乙

86 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:51:50 ID:???
>>73
ねえねえなんで赤旗にはチベット暴動の記事がおざなりにしか載ってないのー?

87 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:52:41 ID:???
さわぐほどのことじゃないから

88 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:52:53 ID:???
今酷い自演を見たw

89 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:58:43 ID:???
共産党の自演はきれいな自演

90 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:03:27 ID:???
この方法は思いつかなかった

と一瞬思ったけど、前と同じ方法なんだな。

91 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:08:29 ID:???
お前等卓ゲの話しろww

92 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:09:23 ID:???
日本人の悪行を隠そうと話題逸らし乙

93 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:13:47 ID:???
>>90
次はタバコネタで炎上すればいいんですね、わかります。

94 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:15:17 ID:???
かつて日本が大東亜戦争中、「同じ仏教国だから」という理由だけで羊毛を送ってくれたのがチベットです。
チベットは一貫して「中立」を守り、日本との国交は変わらず続けられていました。
当時の日支戦線において、支那はアメリカから武器弾薬等をビルマ経由で輸入していましたが、
このルートが日本軍によって絶たれた後、連合軍側はヒマラヤ越えのチベット・ルートを開こうとたしました。
しかし、先代のダライ・ラマ13世はあくまでも「中立」を貫き、アメリカ大統領特使の強硬な度重なる要求にも断じて応じませんでした。
日本との国交を継続していたチベットは、なんと国際舞台で「敗戦国扱い」をされるようになってしまいました。
それが支那の共産党につけこまれ、皆さんもよくご存知の現在のチベットの状況につながっています。



つまりチベットの問題は日本のせいw
日本が困ったちゃんでした!!

95 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:22:00 ID:???
久し振りに来てみたら相変わらずだな・・・・
中国の悪口を言う前に反省しろよ馬鹿

>満州や北朝鮮からの初期の脱出者は悲惨で、
>今も念頭を去らないいくつかのエピソードがある。
>日本人の娘達がつぎつぎにまずソ連兵に犯され、
>ついで朝鮮人の保安隊に引き渡されてさらに散々に辱められたうえ、
>虐殺されている光景であった。

五木寛之はソ連兵に同胞の日本人女を差し出して逃げ延びてきたw
日本人はプライドの欠片も無い

日本軍は自国民を見捨てる程のクズw
得意なのは非戦闘員の虐殺だけ
こんな国家を擁護してるのはウヨニートだけwww
世界中から叩かれて当然のダメ国家w

96 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:25:01 ID:???
今でも日本兵は中国には連戦連勝だったと嘘をつくが
本当の日本軍は非戦闘員殺すしか能の無いチキン

>私は板でくくりつけた足をひきずりながら玄関に出て見て驚いた。
>十二、三の少女から二十ぐらいの娘が十名程タンカに乗せられて運ばれていた。
>それはまともに上から見ることの出来る姿ではなかった。
>その全員が裸で、まだ恥毛もそろわない幼い子供の恥部は紫に腫れ上がって、その原形はなかった。
>大腿部は血がいっぱいついている。顔をゆがめつつ声を出しているようだが聞きとれない。
>次の女性はモンペだけをはぎとられて下の部分は前者と同じだが、
>下腹部を刺されて腸が切口から血と一緒にはみ出していた。
>次の少女は乳房を切られて、片目を開けたままであったから死んでいるのかもしれない。
>次もその次も、ほとんど同じ姿である。

つまりこういった敗戦のトラウマが今の日本を作った
ウヨにはアニオタ、ゲーオタが多くアニメや漫画、ゲームが世界中で人気と騒ぐが、
今の日本文化、とりわけアニメや漫画、ゲームの、登場人物のモデルが白人で、タイトルや歌が西洋風、
更には、世界観までが西洋の模造品なのは、そのせいだというのが識者のコンセンサスだ
外人は優越感と共にアニメを見ているわけだな
奴隷にのみ作れるのが今の日本文化w

97 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:27:17 ID:???
まったくここは困ったちゃんの多いインターネットですね

98 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:27:52 ID:???
>95-96
がんばれ。
色々大変だががんばれ

99 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:30:07 ID:???
中華なんていいからもっとSWの能力値の話しようぜおまいら

100 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:33:02 ID:???
>>99
もっと荒れるぞw
ハイエナを駆逐するために狂虎をよぶようなものだw

101 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:33:59 ID:???
まだ卓ゲの話題で荒れるほうがマシだ。

102 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:34:58 ID:???
>94
http://homepage3.nifty.com/~dennoji/t_gallery.htm
からの引用

>95-96
84 :なまえないよぉ〜:2007/09/23(日) 15:37:09 ID:XwGytD6P
169 名前:日出づる処の名無し[] 投稿日:2007/09/10(月) 03:23:45 ID:t3KNZqP2

もうちょっと遡れると思うコピペ


103 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:35:49 ID:???
右翼ってキモイよねw
アニオタだし馬鹿だしさw
アメリカの植民地のクセに大国中国にたてつくな
ご主人様にどう思われてるか教えてやるよ

http://www.netcity.or.jp/otakuweekly/BW0.2/column3.html
筆者はアーモン・ロイというアメリカ人で、その妻が、
子供たちの見ているセーラームーンのアニメを見て、
一緒に見ている子供たちの母親に質問したという。
「セーラームーンって、日本人?」
》「そうよ、もちろん」母親たちから一斉に声が上がりました。
》「本当に?」念を押す妻。
》「本当よ」と、答える母親たち。
》「本当?」妻は信じられないふうに重ねて尋ねました。
》「その通りよ!」一人の女性が険しい声で答えました。くだんの人物が日本
》人であることを外国人が疑うなんてと憤慨しているのです。
》変なのよ。金髪の日本人なんて見たことはないわ」
》妻が言いました。すると、その日本人女性は明らかにろうばいし、面目が丸
》つぶれになるのを避けるようにこっそりと離れて行きました。
 これからこの筆者はドラゴンボールのキャラクターが強い状態になると金髪に
変身することなども例に引きつつ、日本における金髪崇拝
(最近の若者が髪を金髪に染めることなども含め)、ヨーロッパ指向をキュウダンする。

》日本人はどうして金髪の外国人に憧れ、その他の人種をさげすむのでしょうか?

》こうして日本人はアジア人を劣等視し、彼らがヨーロッパ人が非白人に対し
》て行った同じ無差別な強かんと殺戮の‘かも’にしたのです。

ちょーうけるwwwwwwwwww

104 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:40:57 ID:???
なんでこのテの話題が好きな子ォらは
第三者のこと考えてくれんのかのう

105 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:43:05 ID:???
まあかわいそうなんだからなぐさめてあげようよ

106 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:43:19 ID:???
どうせどっかからの転載だろ、放置でいいじゃないか

107 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:45:47 ID:???
>101
まあ誰にでも大切なことはあるもんで
TRPGよりこっちのが重要な人も当然居るってことじゃろ

108 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:46:39 ID:???
お、途切れたかな

109 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:50:16 ID:???
今更なんだけどさ
SWで昔ムギャオった話
なんかまた来た時にするわ
収まるの待ってたらこんな時間だよ

110 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:56:08 ID:???
>>109
そんな焦らしプレイするない。
次着たときは空気読まずに投下しておくれよ

111 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:03:28 ID:???
>>109
もう来なくていいよ

112 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:03:56 ID:???
>107
そう言う人はここじゃなくて該当する板で存分にやってくれ。
と言うのが俺の正直な感想だな。

113 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:08:54 ID:???
>>104
ちょっと違うと思う。

第三者のことを考えてくれない(他人の気持ちがわからない)人だから
こういう話題を好んで、一方的な批判を繰り返してするんだと思う・・・。

中国人も日本人もぴんきり、ひとそれぞれだお。

114 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:09:44 ID:???
しかし散々暴れて両方とも
「今日はヤツらを散々にやっつけてやったぜ
奴らの必死なこと必死なこと…むふふ!」
って寝たんだろうな
必死こいた発言の3分の1くらいはうちらなんだが…
正直言うと羨ましい

115 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:14:47 ID:???
じゃあ流れぶった切って報告。

キャンペーンのラスボスが、GMがつくったオリジナルの「神」だった。
「えっとじゃあ、姿見た人間は全員魔法抵抗して。
 失敗すると永遠に解けない呪いがかかるから」
さすがにやばいってんで、リソース消費したりして全員が抵抗失敗。
GMはつまんなそうな感じで舌打ちしたが、
案内人件お色気担当のNPCがいたことを思い出し、そいつの抵抗ロールをした。
んで、「×××は抵抗ダメだった」と宣言。
そのNPCはいきなりひざから崩れへたりこんだあげく
「攻撃できない」とかのたまう。

しかたないんでPCのみで攻撃。
長期戦&何度も死に掛けたが、よーやっと神を倒した。


116 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:15:19 ID:???
>111
ちぇー
まあ元の報告にくらべりゃ大した話でもないし
とりあえず今日は寝るわ

117 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:16:15 ID:???
よかったよかった、じゃああとはエピローグだな!
とか思ってたら、いきなりNPCがPC切りかかってきた。
ああ、どうせ呪いだろ、とはわかっていたので、
NPCは放置したまま、さっさとテレポートストーン使って撤収。

GMはちょいと不満げだったが、エピローグ済ませてキャンペーンは終わりとなった。

でも気になるのが呪いの効果。
いったいなんだったんだ?と聞いたが、GMは教えてくれない。
なんだそりゃ、とか思いつつ、その場では結局うやむやのまま流された。

で、あとでGMのシナリオ見たんだわ。
そこには
「神を見た君の中に、突如として激しい感情がわきあがる。
 そして次の瞬間、あなたは永遠に解けることのないのろいにかかった。
 輝かしいほど麗しい神の姿・・・・・それを見た瞬間あなたは”恋”におちた」
と書かれていた(原文ママ)




当時厨房だったオレ氏ね
というか、引越し作業中とはいえ、こんなの発掘しなきゃよかった……orz
3点リーダが5個しかないとかもうね ('A`)

118 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:19:19 ID:???
ところで>>115ではPLが全員抵抗成功してるんじゃないのか?

119 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:22:00 ID:???
なんという黒歴史ノート

120 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:24:05 ID:???
>>118
NPCが失敗した。
マスタースクリーンの裏でロールして、
成功しててももちろんごまかす気でしたともさ!


つかほじくりかえすなorz

121 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:26:51 ID:???
>>120
いや普通に誤字だぜ

122 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:37:38 ID:???
昔のMKPを読んでしみじみ思ったんだけど、MKPのハードル上がったね。

123 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:44:39 ID:???
中学生だしなぁ、そんなもんだろ。
うちのキャンペーン最終回では、ラスボスがデスクラウドを倍消費して達成値上げてきたぜ。
全員失敗して終了。
なかったことにして、もう一度挑んだっけ。さすがにしらけた。

124 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:59:38 ID:???
>>123
エルダードラゴンが毎ターン竜言語魔法でドラゴンを喚んできたうちの鳥取と同レベルだなw

125 :NPCさん:2008/03/18(火) 03:30:18 ID:???
前スレのハンドアウト叫んでた馬鹿は具体的なハンドアウトの一つも出せないのな。
下手糞だからハンドアウトが必要なのが証明されて気分が良かったよ。

126 :NPCさん:2008/03/18(火) 04:04:28 ID:???
だな。
ハンドアウトは下手な奴のための補助輪みたいなもの。
慣れてる人には邪魔だよな。

127 :NPCさん:2008/03/18(火) 06:08:27 ID:???
>>125-126
自演乙

128 :NPCさん:2008/03/18(火) 07:16:49 ID:???
>127
なんでも一人の自演に見えるとしたらちょっと問題だな。
正直俺もあれはFEAR厨きめぇって思った。
自分で言っといて話題逸らすあたりがもうね…。

とFEAR厨の俺が言ってみる。
>>125-126には無理かもしれんが、FEAR厨がみんなあんなだとは思わんでほしい。
正直、あれと一緒に見られるのはイヤだ。

129 :NPCさん:2008/03/18(火) 09:24:55 ID:???
みんな>>31に【フェイクありで】と書かれてるのが読めないのだろうか?
実際はリーではなくスティーブかもしれないし、チベットや餃子でなく
沖縄米軍の犯罪の事を言ったのかもしれない。

130 :NPCさん:2008/03/18(火) 09:46:52 ID:???
>>31
卓ゲ板で杉井に無許可のコピペ改変やってると
路地裏に連れ込まれてボコられるよ

131 :NPCさん:2008/03/18(火) 09:48:11 ID:???
>>124
さり気にやばいことをのたまいやがってw
なにやっても全滅しかなくね?

132 :NPCさん:2008/03/18(火) 10:19:07 ID:???
軽い報告なんだが、うちの鳥取に下ネタ好きな困ったちゃんがいる。
鳥取には女性もいるのに、シナリオで捕まえた女NPCを縛るのは必ず亀甲縛りとかのSM縛り。
しかも「爆乳を縛乳」とか寒いギャグを飛ばして場を白けさせて、
ウケないと字を書いてわざわざギャグの解説を始めてさらに場を白けさせてしまう。
GMの時にSWでSMに使う道具の材料集めのキャンペをやろうとした時はあきれて言葉も出なかった。

厨房ならわかるが三十路すぎてこれはやべえ。

133 :NPCさん:2008/03/18(火) 10:22:02 ID:???
追い出せ

134 :NPCさん:2008/03/18(火) 10:22:08 ID:???
>>131
勝ち目が無いなら全力で逃げる、という選択肢があるよ。厨なGMじゃなければ。
召喚魔法を唱え続けるエルダードラゴンをまず倒すという選択肢も有るし。

135 :131:2008/03/18(火) 10:31:50 ID:???
>>132
車の免許持っているのが困ったちゃんを含めて二人だから、足の関係で追い出せないんだorz

ちなみに車の運転中も下ネタバリバリ。

136 :NPCさん:2008/03/18(火) 10:33:44 ID:???
>>135
一個づつずれた。
名前欄は132で
>>132でなく>>133へのレス。

137 :NPCさん:2008/03/18(火) 10:41:56 ID:???
>>135
足がないとやっていけないほど田舎なのか?

138 :NPCさん:2008/03/18(火) 10:48:34 ID:???
>>137
家のまわりの環境は電車やバスは一時間に一本。近くのコンビニまで1qスーパーは5qくらい。
普段使う会場は20q位離れてる。

これから察してくれ。

139 :NPCさん:2008/03/18(火) 11:01:57 ID:???
>>138
アップルちゃんのところ並に田舎ってことか。

仕方ないからそいつが更正するか(多分無理)、そいつを追い出すためにお前さんが免許
取ればいいんじゃない?

140 :NPCさん:2008/03/18(火) 11:06:16 ID:???
>>137
もっと大人になれよw

141 :NPCさん:2008/03/18(火) 11:07:53 ID:???
>>139
あのな……そういうトコロだとそもそもTRPGプレイヤーを確保するのが困難である
という単純な問題を想像するのは簡単だろ、ばーか

142 :NPCさん:2008/03/18(火) 11:20:28 ID:???
>>135は足の問題が解決したら追い出すとも読めるぞ。
そもそも二台に分乗してるくらいだから頭数はそれなりに居るだろ。

143 :NPCさん:2008/03/18(火) 11:24:29 ID:???
>>141
じゃあどうすりゃいいのさ。
具体的な解決案をヨロ。

144 :NPCさん:2008/03/18(火) 11:32:38 ID:???
>>143
報告者でもないのに熱くなるなよ。
そもそも報告者も相談するつもりでもこんなとこではしないと思うぞ。

145 :NPCさん:2008/03/18(火) 11:33:16 ID:???
>>142
分乗しているのでは無くて、一台の車で参加メンバーを集めるとプレイに支障が出るくらい広い範囲から、何とかしてメンバーをかき集めたのでは?

146 :NPCさん:2008/03/18(火) 11:44:11 ID:???
>>144
ん? ケチをつけたんならそれなりに案があると思ったんだけど。
別に報告者関係なくさ。

147 :NPCさん:2008/03/18(火) 11:52:49 ID:???
>>146
あらゆる問題に対して、常に解決案があるとはかぎらないぜよ。
でもそれはそれとして、匿名掲示板だからって
気軽に馬鹿だのアホだの書くのは困ったちゃんだよな。

148 :NPCさん:2008/03/18(火) 12:21:36 ID:???
>>134
エルダーとやりあうレベルならテレポで逃げれる。
ガチでやりあうならレベル10パーティーでも普通に死ねるぞ。
ドラゴンを喚べる=野外なのでエルダーは飛んでるだろうし、
空中からエルダー&レッサーのブレスだけで死ねる。どうしても勝ちたいなら、
パラライズでエルダーを止めて喚ばれたレッサーを他のメンバーで殺るしかない。

149 :NPCさん:2008/03/18(火) 12:25:07 ID:???
この板には他人を見下す困ったちゃんしかいない。

すーぐ馬鹿、アホ、低脳……等のセリフを入れる。
2chとリアルは違うとはいえ、困だなと思うんだぜ。

150 :NPCさん:2008/03/18(火) 12:31:29 ID:???
【本音】
愚かであることは人間という生き物の業にして罪。
そして愚かであることに気付かないことは人間として大罪。
馬鹿に馬鹿と言ってあげるのはその人を救う行為にもなる。

【建前】
馬鹿は俺の人生に絡んで来て欲しくないから
追い払う為に言ってるだけなんだが。

151 :NPCさん:2008/03/18(火) 12:33:08 ID:???
本音と建前が逆だ、ばかもの

152 :NPCさん:2008/03/18(火) 12:36:07 ID:???
うちも似たような田舎だが
131らはその環境で足が無いって高校生か?
正直社会人なら仕事に就くのに支障をきたすレベルの田舎に思われ
つまり全員困ったちゃんの可能性有り

153 :NPCさん:2008/03/18(火) 12:44:34 ID:???
田舎で免許もってない人間は困ったちゃんだと申されるか

154 :NPCさん:2008/03/18(火) 12:48:25 ID:???
>>152-153
その話題、ちょっと前にどっかのスレで盛り上がったねえ。

155 :NPCさん:2008/03/18(火) 13:04:31 ID:???
都会だと、なんか免許無くても別に困らないからいいやって人も珍しくないが、
田舎だと生活が不便すぎてやむなく取得&無理に車両購入ってのも
珍しくないからなあ

156 :NPCさん:2008/03/18(火) 13:22:35 ID:???
困ったちゃんではないとは思うが、
アルバイトの応募条件に普通免許があるくらいには普通。

157 :NPCさん:2008/03/18(火) 13:25:29 ID:???
>>124
エルダードラゴンの巣になってる洞窟を突き止めて奇襲をかけ、
狭い洞窟でレッサーも召喚できず、空を飛ぶこともできなくさせ、
シャーマンたちはウォータースクリーンにバルキリーブレッシング。
プリーストたちはプロテクティブサークルにファイアプロテクション。
さらに咆哮を聞かないよう自分たちの周りに達成値を下げたサイレンスを
かけ、強化魔法もバリバリに使い、考えうる限りの対応をして戦おうとしたら
ドラゴンがテレポートでとんずらこいたことならあった。orz

158 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:13:11 ID:???
>>157
まあ、オレがエルダードラゴンのPL(w)で、GMに
「君が巣穴で休んでいると、突如、完全対策済みの冒険者の一団に奇襲された!」って言われたら、
「ちょっとまってよ!!判定もなしにそりゃ酷い!」って言うなあww。
挙句、「テレポートで逃げる暇もない!」だったら、困ったちゃん報告完成。

159 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:16:27 ID:???
何でSWの報告ばっかなんだorz
D&Dとか幾らでも困ったちゃんいるだろ

160 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:22:09 ID:???
それだけプレイ数が多いって事じゃないかな>SW
10年前に比べれば大分数が減った(というか他のゲームに流れた)とはいえ、まだまだ好んで遊んでいる人は多いと思う。
D&Dは3.0e以降でプレイヤーが増えたとは言っても、ルルブが高かったり色々で一般的とは言いがたいのでな。
多分FEARシステムが今は一番多い気がするが<俺の周りのコンベ等では

>>159はorzになるくらい何かすごい遭遇があったのだろうか。
なら投下してくれw


161 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:26:11 ID:???
>>160
こんなこというと、SWファンにフルボッコされそうだけど・・・・・

・・・なんていうか、SWには『地雷』が多いんだよなあ。
まあ、殆どのGM&PLは上手くそれを避けるわけだが。

162 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:27:32 ID:???
>>161
人口が多いって事は、地雷も多いって事だからな

163 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:30:22 ID:???
>>162
真理だな

164 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:34:17 ID:???
SWの黄金期で時代が止まってる奴は地雷だな。

165 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:34:48 ID:???
むしろ不発弾

166 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:35:36 ID:???
いやー、今立つSWは相当やばいよ

今までずっとSW「しか」やってこなかったような物の怪と、
ド初心者が同居するらしいからな。


まあ初心者にトラウマ植え付けて終了なんだろうけど。

167 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:40:31 ID:???
>今までずっとSW「しか」やってこなかったような物の怪

怖いな〜w
こんな感じでグラスランナーに殺意を持っているヤツとかw
http://onmitu.txt-nifty.com/1by2d6/2006/09/post_b503.html


168 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:42:04 ID:???
まあなんだ、偏見だな。

169 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:51:49 ID:???
ハンドアウト(pgr なんだけど、時間通りに終わらないし、話はいつまで立っても見えずにグダグダしてる奴いるよな。
ハンドアウトを使えって言うのに、そんなもの使わなくても出来るって言うからどうしようもない。
できてりゃ、文句も言わんって(苦笑)

170 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:58:18 ID:???
グダグダ=出来てる
と思ってるかも知れない
葛藤演出させてやってる俺様最高! とか。
休日の大切な時間を返してくださいって感じだよなぁ

171 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:07:51 ID:???
あるPLのやりたい日常プレイに延々と付き合って「PCのキャラプレイをうまく引き出してる俺ってすごくね?」みたいに勘違いしているGMもいるね。
シーン制ではないファンタジー世界TRPGで酒場でのグダグダシーンをずっと続けるのと一緒だね。

172 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:13:29 ID:???
PCの自由度が高く、PLの発想次第で色んな行動をとりやすいSNE系のシステム
様々な場面をルールで補足し、ゲームとしての簡略化でスムーズに遊べるFERA系のシステム

どちらでも困ったちゃんは発生するときには発生する。
GMが無理って言ってんのにオレ理論の方が正しいと譲らず自分の有利に押し通そうとするPL
スキル選択性で自分のマンチキャラを自画自賛し他人のPCを駄キャラと貶すPL
どちらにしろ困ったちゃんが出たら困るのは一緒

173 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:16:44 ID:???
休日の大切な時間で思い出した。

2年前の話なんだけど、6時間で終了予定のオンセの募集があったんだ。
でも、実際は15時間近くかけやがるの。

初日6時間+翌週7時間+次の日2時間

もう、最後の方だれちゃって消化試合さ。
あのセッションは本当に辛かった。

セッション終了後に導入はハンドアウトを使えば時間短縮できたんじゃないですかってアドバイスがでたんだ。
そしたらさ、予定調和は好きじゃないんですよ だぜ?
予定時間の2倍もかけてセッションする人の言うことじゃないよな。
ちなみに、オンセ三倍則を知らん人じゃないらしい。
僕のサイトでは〜って話をして言い訳をしてたから。
オンセ歴5年以上とか言ってたけど、内輪で過ごした経験ほどあてにならんものはないね。

174 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:20:25 ID:???
> そしたらさ、予定調和は好きじゃないんですよ だぜ?

???

導入について指摘されたんだよね?
なんで「予定調和」が出てくるのかさっぱりだ。

175 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:23:00 ID:???
>>169
使ってもできないんじゃないの。

176 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:27:31 ID:???
>>171
個人的には、「時間を守れる」「暇なPLを作らない」なら構わんと思う。
時間も守れない、暇なPLを作るGM(そしてPL)が鬱陶しいと思うだけ。

177 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:30:27 ID:???
>>174
ハンドアウトで調整する事が予定調和って思ってるんだろ
俺の周りにも数人いるからよくわかる

178 :取鳥族ジャーヘッド:2008/03/18(火) 15:32:53 ID:???
>>174
ハンドアウト不要論スレあたりにいけばその思想性の一端が垣間見えると思う
もしくはオモロい論考とか。

179 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:52:54 ID:???
いや、導入の話だったんじゃないの?

180 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:56:22 ID:???
SWねたで悪いんだが高レベル帯になるとPCのエルフに
「エルフはルーンマスターで厄介な上に脆いからそれを狙うのは戦術として当然。
NPCにも知恵があるから、脆い部分を狙うのは当たり前。むしろ狙わない方がおかしい」
という主張の下ブリザードやジャベリンを集中して使う奴が俺の鳥取にいる。
そのせいでうちの鳥取ではエルフを使う奴が居なくなってSWも段々下火になった。

エルフが同じラウンドにブリザードとジャベリン食らって生き残れるわけねー。

181 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:05:04 ID:???
ダメだよエルフが見える場所にいちゃ
もしくは常時姿を変えておく

182 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:09:55 ID:???
エルフはダークエルフを見習えよ馬鹿だなぁ

183 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:10:29 ID:???
>>180
リアルリアリティ乙って話だな。

>>181
消えてても魔法を使うためにはラウンドの最初に姿を現さなければならない。
ずっと消えてたら戦闘に参加できない。
スイフリー戦術はもう使えない。

184 :取鳥族ジャーヘッド:2008/03/18(火) 16:11:00 ID:???
>>182
「ダークになっても所詮はエルフ」なんて言葉もあるがな

185 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:11:56 ID:???
SWから離れて久しいから分らんが、インビジビリティとかってないんかな?
最近やり始めたD&Dだと戦闘になったら取合えずスペルキャスターは消えるのがデフォらしいしね。
無論敵も消えたり、シー・インビジビリティ使ったりはしてくるがw

186 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:14:32 ID:???
耳隠しとけばいいんじゃね?

187 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:16:02 ID:???
インビジビリティだの透明になる魔法はSWにも少なからずあるが、
>>183でも言われてるとおり、透明化魔法による安全戦術はルール改定によって出来なくなった。

旧版で遊んでて「スイフリー戦術使えよ馬鹿だなぁ」と回りから言われる鳥取だったら知らん。

188 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:16:37 ID:???
戦術性を考えていけば
魔法を使えるヤツ→回復できるヤツ→ただの戦士
の順で潰していくからな。
魔法でも何でも使って集中放火して。
エルフが真っ先に狙われるのはリアル優先では必然ではある。

189 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:18:28 ID:???
同意 ダークエルフは抵抗しようがHP低いからダメージ呪文集中して落すこれ基本ネ

ってか、まぁいいたいことは分かるんだよなNPCだって最適戦術取ればルーンマスターから
狙うだろ常考 

問題はNPC側が最適戦術とった場合にPCが絶対負けるような敵だすなっつうことだな。
多くの場合PC側は一人でも死人が出たら負けって考えてることを忘れるなよ、と
GMはNPC側が最適戦術取った上で死人なしで勝てるぐらいのバランスで敵を出せと
高Lvダークエルフ6人とか論外だね(笑

190 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:23:22 ID:???
待て待て、おかしいのは対象がエルフ限定ってとこだろう。

ソーサラーっぽい奴を狙うのが先じゃないのかよw

191 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:27:37 ID:???
>>190
きっとエルフ>ソーサラーなんだろ。
人間のソーサラーはたまに生命点がエルフの倍以上あるし。

192 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:43:26 ID:???
実際高レベルでのエルフの脆さは異常。
レッサードラゴンのブレス一発でほぼ確実に生死判定だからなぁ。

193 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:52:44 ID:???
>>190
エルフのHP期待値9ちょいだぜ エルフならほぼ間違いなくソーサラーかシャーマン
なんだからつぶしやすいところから狙うのは、戦術的には普通だろ

人間のソーサラーとか杖持たずに指輪だったらソーサラーか分かりづらいし
(可能性は低いがもしかしたら武器抜いてないシーフかもしれんしな)
銀製金属鎧着た人間シャーマンとかもっと判断できんぞ


194 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:56:51 ID:???
いや、訂正 銀製とか着てる時点で分かるなwww 普通


195 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:58:59 ID:???
まぁ、チェインメイル着てる時点で筋力それなりにあるから、
ルーンマスターなら精神力もそれなりに見込めるわけで、
生命力もその2つの平均値ぐらいあるのは予想できるからな。

エルフがいるなら先にそっち狙うわ。

196 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:02:00 ID:???
銀の鎧あえてファイターに着せるとかやらなかったか?

197 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:04:21 ID:???
発動体のダガーを持った皮鎧エルフなら「なんだシーフか」って見逃してくれるかも・・・

198 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:06:05 ID:???
>>196 やったやったw
あまりにもうちの鳥取では空気のように行われてたので
普通はそんなことはしないということをすっかり忘れて書き込んだわ(苦笑

199 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:07:14 ID:???
そんなフェイクに意味はないんじゃね?。
1R目で1人減らせれば、2R目からはそのリソースを他へ回すことができる。
これは相手がシャーマンだろうがソーサラーだろうが、戦士でも関係ない。
エルフを狙えば確実に1人減らせるんだからさ。
そして、相手が高確率でシャーマンかソーサラーっていうんなら、そりゃ狙うだろう。

…まぁ、ここまで考えた上で、PLならいかにして狙われなくするか、
GMならいかに不自然でなく狙いから外すか考えるわけだが。
SWは2〜5Lvが一番楽しいってのは、このあたりにも理由があるよなー。

200 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:07:21 ID:???
そこでエルフに黒鋼色に輝く竹アーマーを着せてだな・・・

201 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:13:44 ID:???
ああ、エルフと分からないように偽装するという手もあるな。
耳を隠せばいいんだし。

202 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:19:28 ID:???
ドワーフにシェイプ・チェンジしておけということですね。
シャーマンエルフはシラネ。ディスガイズの耳飾りでも使えばいいんじゃね。

203 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:28:19 ID:???
メン簿などでスレ内容と関係な話で盛り上がる(しかも多分自演)

すごく邪魔

204 :報告1/2:2008/03/18(火) 17:31:28 ID:???
話をぶったぎるけどSWなら俺も困ったちゃんの記憶がある。
八年前の話だけど、当時の鳥取で俺がGMのキャンペをやってたんだが、
何回目かのセッションの最初にファイターが高品質の銀武器を買った。
そのセッションのシナリオは遺跡探索で、ブロブが配置されていた。
当然ブロブと戦闘になるのだがファイターが知識判定に失敗したのに
素手で戦うと宣言。何で素手で戦うのか聞いたら「だってせっかく買った
武器が駄目になる」と言いやがった。俺が「お前らはそれを知らない」と
言っても、「こんなモンスター素手で十分だ」とかロールしてあくまでも
素手で戦かおうとする。
仕方がないのでこっそり遺跡内部の報酬アイテムから魔剣を消しつつ許可した。

205 :報告2/2:2008/03/18(火) 17:31:53 ID:???
セッションが終わってからファイターのPLがGMの陰謀だと五月蝿いので、
最初から配置してたよと、シナリオを見せたら、「俺たちが調べた場所に
魔剣が無かった。これはどういう事だ?」と言うから「知らないはずのブロブの
特性を知っている戦い方をしたペナルティーで消した」と言ったらファイターが
「ふざけるなあれはただのロールだ。知ってたからやったんじゃない。寄越せ」
とかごねだして、他のPL連中も自分達は関係ないのに報酬を減らされるのは
不当だとか言い出した。

これが原因でキャンペを終わらせないまま鳥取を抜けたが後悔はしていない。

セッションを途中放棄した俺も、ファイターも、ファイターを止めなかった
癖に連帯責任で報酬を減らされた事を抗議した他の奴もみんな
困ったちゃんだった話。

206 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:38:43 ID:???
なんというか…
頭の悪い奴しかいなかったんだな
困ったちゃんじゃなくて事故だよそれ

207 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:39:15 ID:???
とっさに変種ブロブ(金属は溶かさないけど肉を猛烈に溶かす)に変更するとよかった、かな?

208 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:41:18 ID:???
GMもPLも人間的にクズ
はい次

209 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:45:59 ID:???
>>204
乙〜。

っていうか、ホントにセージ技能を無視するPLっているんだなぁ
ぺらぺらで清松自身が言ってたけど、こういうことされると、GMはもうモンスター描写しないとかせざるを得ないよなぁ

っていうかそもそもブロヴ程度素手で充分って判断する根拠はなんなんだ

210 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:47:20 ID:???
「人をクズと呼びたがる奴がクズ」

それはさておき、全員が無駄に正直だったんだな。
欲望に正直過ぎたり、オブラートにくるむことすらなしに言っちゃったり。

見ようによっては微笑ましい、かな?

211 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:51:21 ID:???
>>210
そんな微笑ましさいらんw

212 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:52:18 ID:???
PLを信頼せずに報酬を減らしたGMが困ったちゃんだな、
たまたま素手で戦いたい気分の日もあるだろう、
溶けると知らなくてもヘドロのようなモンスターを斬ってせっかく手に入れた武器を汚したくない気持ちもあろう

213 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:54:30 ID:???
>>212
つ「だってせっかく買った 武器が駄目になる」

214 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:54:39 ID:???
昔流行った「キャラが知らないモンスターの急所を
ロールプレイで偶然突く」をやったつもりだったんだろ?
それにしちゃお粗末極まりないが。

215 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:54:55 ID:???
>>212
ヘドロのようなモンスターを、しかるべき理由もなしに素手で殴りたくなる奴は
あんまり居ないと思うぞ

武器が効きそうにない相手だと、判断したとしても、素手でなら可能って判断も成り立たないし

216 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:56:43 ID:???
「そういう気分だ」といわれたら納得するしかないんじゃ?
GMがエスパーなら別だが

217 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:59:36 ID:???
>>215
> 武器が効きそうにない相手だと、判断した

>>204で知識判定に失敗、とある。
知識判定に失敗した上でロールだけで知識判定を覆すなら、
キヨマーの言う通りGMはモンスターの描写は一切できなくなる。

218 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:00:07 ID:???
つかなんで魔剣がないとバレたの?
シナリオ集か何かだったのかね?

219 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:00:56 ID:???
>>217
そしてPLはそのことに文句を言う、と。
いっそのこと水に強くて炎に弱いサラマンダーもどきでも作って出すしかねーな。

220 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:02:39 ID:???
知識判定をさせるまでモンスターを一切描写せず、
判定に成功したPCの手番までモンスターの描写をしない、
というのが正しい対処かなぁ。

判定に成功したPCへの描写もメモを渡して
「仲間に警告を促すなら手番を使うこと」と但し書きもつけるとなお良し。

221 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:03:04 ID:???
>>218
報告にあるけど、マップを見せたからでしょ。

ブロブは初めから配置してたんだ、というのを示すために見せたが
同時に魔剣を除去したことも分かってしまったと。

222 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:03:33 ID:???
>>218
>>205をよくよめシナリオを見せたんだよ。

>>219
それを詐欺だと文句を言う。

223 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:06:27 ID:???
>>216
んなことはないよ。
知識判定に失敗した時点でPCにとっては未知の生物なんだぜ?
もしも素手で殴って、相手が体表から致命的な毒を分泌してたら?
仮にも冒険者がまったくの未知ね敵を目の当たりにした際になんの策も根拠もなく気分だけで、挑みかかったりするものか?

224 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:10:27 ID:???
報告をしてみる。私的に、最近はプチ化。

ウチの鳥取にやたらと理屈好きで愚痴や文句や批判をする奴が居る。
他人のキャラメイクの仕方に「バランス悪っ!」とケチをつける事が多々。これはまあまだ良い。
魔法使いが大好きで「ダイス目が良い」「パーティバランスの調整役」を自認している奴なのだが、
兎に角文句が多い。
ダブルクロスでPC1をやった時は(ちなみにハヌオルの風使い)、
「情報用エフェクト(スキル)を取ってるから火力が低い」
情報役買って出たんだから割り切ってよ…。と思いつつも黙る。

アリアンロッドで3人PLでセッションをした際はメイジ/シーフをやって、
「火力が低い、燃費悪い。トラップ解除達成値低い」
と言いながらもトラップ用スキルを中々揃えず回避や打ち消しスキルを優先したり、
能力成長で対応した能力を伸ばさなかったり。
シーフ兼任なんだから火力低いのは仕方ないと割り切れよと言いたい。
大体エキスパート(MP使って火力UP)取るなら〜ロード(パッシヴでダメージUP)系取れよと。
GM俺だったので、「〜した方が良いと思うけど?」と忠告したりしたけど、聞き入れられなかった。


225 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:11:37 ID:???
>>204
俺なら気にせず許可出すし、報酬へのペナルティもなしだな
そもそも近接武器に被害を与えるような敵との戦闘自体が戦士にはストレスで、
素手で戦うという選択の時点で、普段より不利な状態での戦闘を強いられてるし、
わざわざ報酬を減らして意味も分からない(罰則だと分からない罰則は意味がない)
ただ、そのPLがキレたのは大人気ないかなとも思う

226 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:12:42 ID:???
現在俺がGMでアルシャードガイアでロスレクをやって居るんだけど(籤引きで奴はPC1)、やはり愚痴が。曰く
「PC3(サンプルホムンクルス)の方が俺(サンプルレジェンド)より火力高い。約束の剣使いづらい」
「アルケミスト入れて魔法キャラにしたかった。約束の剣が無ければそうしたのに」

スカウト込みの戦士がソードマスター込みの戦士に火力で勝てるわけ無いだろ常考…。
魔法キャラにしてもそれはPCとのすりあわせの問題だ。お互い同意の上で始めたでしょうに。
ただ約束の剣の使い勝手については同意したので、
「クライマックス限定にするけど、剣王の城のコストで使えるようにしようか?」
とハウスルールをもちかけるも、「面倒だからいい」と拒否。
しかし愚痴は減ることはない。

ゲーム以外にも、仕事のことなどで周りに愚痴を言う。
やんわりとだけど注意し続けているが、気持ち減ったくらいで効果はイマイチ。

が、慣れは恐ろしいもので、最近は、
「愚痴を言うことで構って欲しいだけなんだな」
と、あまり気にもとめなくなってしまった。愚痴も基本スルー。

6〜7年来の友達だし、仲が悪いわけでもない。
ただ愚痴っぽいのは嫌だねーという話。お粗末様でした。

227 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:13:19 ID:???
すみません。>>224 >>226です。

228 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:14:41 ID:???
>>221>>222
いや、見せる前から陰謀だと騒いでいるから、その前からバレていたと考えたんだが。


229 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:15:01 ID:???
>>224
わかりやすいなあw

230 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:19:05 ID:???
ブロブを出したことそのものが戦士PLに対する嫌がらせだ、
きっとシナリオに無いのに出したに違いない、とか煩かったんじゃね?>見せる前から

231 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:21:00 ID:???
リプレイのへっぽこのブロブは陰謀だよな。

232 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:21:31 ID:???
>>228
新武器買った直後にブロブ、ってのを陰謀だと言ってるんだろう。
そいつは最初から配置してたとマップを見せたら、魔剣削ったのがバレた。

233 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:21:48 ID:???
>>230
なるほど。その解釈だ。

234 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:24:13 ID:???
>>228
230と同じことを思った。

戦士PLは「俺が高い武器を買ったところを狙ったんだろ!」とか言い出したんじゃない?

235 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:27:33 ID:???
つーか、なんで報酬を削ったのか理解できない

236 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:27:40 ID:???
GMが空気読んでブロブを削れば良かった話だよね。
アドリブのきかない困ったGMだね。

237 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:29:09 ID:???
まぁ、ロスレクの約束の剣は罠だからな仕方ない。
初期レベル時点こそブレイク時限定で火力発揮できるが
周りがガチだとあっという間に火力置いていかれる。
それでもコツコツと前線系能力伸ばせばそこまで見劣り
しないレベルには持っていけるんだが。
ってか、サンプルの見習い勇者ならそのうち■検閲■でダブルウェポン
できるかもなそれまで頑張れ、と遠くから応援

まぁ、いるよな 人の意見まったく参考にせず勝手に作って愚痴る奴
自分で作るなら強さとかにも自分で責任もてと GMもガンバ

238 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:29:58 ID:???
登場させる前に予測するのは無理。
登場させた後に削るのはいくらなんでも無しだろー

239 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:31:34 ID:???
>>235
知識判定に失敗したのを無視したペナルティだろ。
そんな事しちゃセージの意味無いじゃん。

>>236
釣り針見えてるぞw

240 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:32:03 ID:???
>>232
なんかコントみたいだなーw

241 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:32:18 ID:???
ブロブで武器を壊しておいて、代わりに魔剣を渡すつもりだったんだろうなあ・・

242 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:34:12 ID:???
>>241
GMとPLの間に信頼関係を築くのって大事だよね…

243 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:34:33 ID:???
誰かが機転利かせて知識判定して、ファイターに待ったをかければ良かったのに。

244 :しろ:2008/03/18(火) 18:35:49 ID:???
>>204
 そのファイターの武器は高品質の「銀」武器、だったんですよね?
 ・・・だったらブロブ(スライムもどき)に斬りつけても腐りませんぜ。
(SW完全版p・239)
 別に素手で戦う必要もなかった、ということで、ファイター君乙。
>>205
 それにしてもなんで「調べた所に魔剣が無かった」なんて言い出したんでしょう。
 GMが「こっそり」報酬リストから消したはずなのに。
 まさかPLがシナリオこっそり見たとか?

245 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:36:00 ID:???
全員ファイターと同じようにロールで知識判定を切り抜けるつもりでいて、
セージやバードが居なかった、とか。
だから誰もファイターのことを止めなかったし、魔剣が削られて文句も言う。

246 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:36:46 ID:???
>>244
とりあえずお前はレスをちゃんと嫁。

247 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:39:10 ID:???
>>239
俺はセージ技能に失敗しても知識使ってOKっていう扱いが好き
(そのぶんオリジナル改変したモンスターばらまいてバランス取ればいいし)
というかセージ技能の件が気になるならプレイ後に話し合えばいいだけで、
いきなり報酬を減らす(しかもこっそり)んじゃ、何の解決にもならない

>>241
一歩間違ったら吟遊じゃねーかw

248 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:39:44 ID:???
>>245
皆HFOだったのかw

249 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:41:13 ID:???
>>247
吟遊?
GMは銀武器を買う前にシナリオ作ってたんじゃ。

250 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:41:43 ID:???
>>244
マジで?それじゃあファイターのPL完全な空回りじゃん。

251 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:45:08 ID:???
> セッションの最初にファイターが高品質の銀武器を買った

とあるな。

252 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:46:21 ID:???
>>249
いや、もし>>241みたいなマスタリングしたらっていう意味。今回の報告とは別
GMからしたらグレードアップにしか思えないサービス精神でも、
突然見つけた魔剣より、自分の意思で買った平凡な剣の方が好きっていうPLもいるし
どちらを選ぶにしてもPLに選択肢を用意した方がいいってこと
以前こういうことで、ちょっとだけ揉めたことがあったから

253 :しろ:2008/03/18(火) 18:48:57 ID:???
>>246
 はい、よく読んでみたらGMちゃんとシナリオPLに見せてましたね。失礼。早とちりでした。

>>250
 まじです

 今思ったんですが、コピペしてSWスレに書いたほうがよかったかな。

254 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:51:22 ID:???
完全版だとは書いてないけどな。

文庫版で銀が溶けたかどうかは知らんけど。

255 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:52:31 ID:???
>>252
それがどう吟遊に繋がるのかわからないんだけど。

GMが魔剣を使うことを強要したりしたのならともかく、選択肢がある分には何も悪くないでしょ。
魔剣がシナリオのキーにならないものなら、売り払ってもいいんだし。

256 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:55:51 ID:???
まぁ、なんだ。
魔剣はブロブに対する救済策的なとこもあっただろうしな。
ブロブをメタ知識で回避したんなら救済策を置く意味もなかろう。

257 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:56:17 ID:???
>>255
いや、だから>>241単体に対するレスであって、今回の報告とは別の話ですから

258 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:56:55 ID:???
銀武器を持っているのに素手殴りは知識判定に失敗したから銀武器なら平気
という事を知らなかった+武器を腐食させて壊すという知識のうろ覚えが
招いた事態だったのか。

なんかのコントみたいな話だなw

259 :NPCさん:2008/03/18(火) 19:09:13 ID:???
>>253
ソスレは荒れてるから燃料投下はやめれw

260 :NPCさん:2008/03/18(火) 19:19:42 ID:???
>>259
いやむしろ、まともなネタを投下して荒れ模様を踏み潰す方がいいだろ。

まあ今は既に900番台なんで止めた方がいいとは思うが。

261 :NPCさん:2008/03/18(火) 19:25:58 ID:???
SWの困ったちゃんといえば、中二病RPをPLに強要するGMが非常に困る
いい年して中二病から抜け出せてなかったり、中二病シナリオなのはGMの勝手だが、PL全員に中二病RPをやらせようとするなと

262 :NPCさん:2008/03/18(火) 19:29:02 ID:???
>>260
荒れてる時はどんなネタでも荒れる。

>>261
SWに限らんだろ。むしろDXやNWの方がヤバい。

263 :NPCさん:2008/03/18(火) 19:33:11 ID:???
いや、そもそもTRPG自体が厨二病というか……。
題材的に英雄譚の類をやろうとしたらどのシステムだって同じだろ。

264 :NPCさん:2008/03/18(火) 19:50:40 ID:???
DXの厨二病はひどい。
ルールブックについてるシナリオも、エンディングシーンが厨くさいったらない。

265 :NPCさん:2008/03/18(火) 19:55:24 ID:???
戦士、あなたがその方法を知り得るにはあなたのセキュリティクリアランスを超えた知識が必要です。


ZAP!ZAP!

266 :NPCさん:2008/03/18(火) 19:56:42 ID:???
いや、中二病が許容できないわけじゃないんだ、強要されるのが困るんだよ
普通に喋ってたら「もっとかっこよく喋ってください。こんな風に」とかいって実演されたり、
仕方なく付き合って恥ずかしい会話したら「あんまりかっこよくないなあ」とか駄目だしされた
挙げ句の果てに、ダイス回って即死な黒幕が死ぬ際に、長々とどうでもいい自分語りされたときに俺はもう限界だと思った
大体「ぐふっ」ってなんだよ「ぐふっ」って
MS-07かよ
口で言う奴なんか初めて見たわ

267 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:01:26 ID:???
FEARゲーは中ニ病の掃き溜めってかんじだな

268 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:02:10 ID:???
>>266
DQ伝統の萌え少女でも免れない断末魔がどうかしましたか。

それはシステムかんけーねーよwwww
いや、困ったちゃんに遭遇したのは乙だが。

269 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:02:37 ID:???
>>266
自分のペースでRPしたいってのは同意だ
まぁ、恰好いい理想の物語にGSなりのこだわりがあるんだろうけど、いちいち指導してもらうものじゃないわな

まぁ、もしかするとGSは過去の困ったちゃんのような、非協力的で、シナリオ無視して猟を行ってるような人に出会って、トラウマがあるのかも知れんが

270 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:03:39 ID:???
>>266
………それはSWが悪いんじゃないそのGMが吟遊だっただけだ。

271 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:05:20 ID:???
ザクっとザクが斬られた

272 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:07:03 ID:???
MS-07かよ

普段からこんな寒いギャグを飛ばしてるのだろうか

273 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:09:43 ID:???
最近SWが連続して報告されてるけど、2.0が出たらぱったり切れるのかな?

274 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:10:05 ID:???
>>271
 【審議中】
        _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
     _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
    ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
   |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
    `'ー--l      ll      l---‐´
       `'ー---‐´`'ー---‐´


275 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:12:17 ID:???
この前超久しぶりにGMやる奴のSWやってきた

第1話から+3ミスリルソードとか出すなよ…
厨キャラ大好きPLのハーフエルフシーフが嬉々として振り回してるし
そのせいでファイターがまったく活躍できてねーし
あげく敵魔法使いのスリクラの抵抗達成値25とかどーしろと?

派手派手なだけのFEARゲーはやだとかいっておいてこれかちくしょーw

276 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:12:34 ID:???
SWの報告が異常に多いのは、2.0を脅威に感じるFEARのネガティブキャンペーン

277 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:12:47 ID:???
>>259
あれが正常進行だろ?

278 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:13:09 ID:???
【結果発表】
   __,,..,,,,_  _,,,,..,,,,_   _,,,,..,,,,_   _,,,,..,,,,_   _,,,,..,,,,_   _,,,,..,,,,_ 
〃,/‐゙ω'‐ ヽ/ ・ω・ ヽ / ・ω・ ヽ / ・ω・ ヽ / ・ω・ ヽ / ・ω・ ヽ
  l   /   ,l|     l |     l |     l |      l |   /  ,l
  `'ー|--‐'´ `'ー---‐' `'ー---‐' `'ー---‐'  `'ー---‐'  `'ー|--‐'´
    |_____________________|
    [              残念               ]
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

279 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:21:54 ID:???
>>261=266って「SWだから」なんて事は一言も言ってなくね?
単にSWの困ったちゃん報告で思い出したってだけで

280 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:43:39 ID:???
>266
「ぐふっ、ぐふ、ぐふふふふふ」じゃないのー

281 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:44:16 ID:???
ああ、SWだからどうこうってことはないよ
単に、SWでこういう演技指導してくるGMに当たって困ったって報告

282 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:44:39 ID:???
GMがPCのレベルに見合ったシナリオを作ることで既にGMの操作は入っている
真に公平なTRPGはGM-PL制度を採っている限り実現しない

283 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:44:41 ID:???
FEAR工作員必死だな

284 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:45:06 ID:???
>>258
クロちゃん風改変が似合いそうだな、今回の報告

285 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:46:08 ID:???
>>266
>ぐふっ
光栄の三国志でも言うぞ

286 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:50:59 ID:???
ホモ野郎ばっかだなw
ブタのケツでもしゃぶってろ!

287 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:54:07 ID:???
「ぐふっ」って、口で言うのが普通じゃね
>266の鳥取では擬態語や擬音として使われるケースの方が多いのか


288 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:54:51 ID:???
死ぬ時はやっぱり「ひでぶ」とか「あべし」じゃね

289 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:56:29 ID:???
>>288
「たわば」「うわらば」とかも

290 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:03:02 ID:???
「ウボァー」を忘れたら皇帝様に叱られますよ。

291 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:11:00 ID:???
「ムギャオー」で散るのも悪くないと思わんかね

292 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:12:16 ID:???
しっかしD&Dの報告ってねーなぁ
あんだけサプリ出しておいて誰もやってないのかw

293 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:16:36 ID:???
確かに現実では言わないけど、アニメ的表現として
「ぐふっ」くらいは言ってもいいんじゃない?

294 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:21:05 ID:???
>>292
D&Dの報告も何度も出ている
ただわざわざシステム名を出してないから
お前が気付いてないだけ

295 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:21:48 ID:???
何も言わないで事切れたら、
まだセリフが続くのかと誤解されることもあるしな。

296 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:22:58 ID:???
昔、ザクッ、ドムッ、ゲルググという効果音を使用したVガンのパロディ漫画があってだな

【バカはスレチなことを言った】

297 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:29:07 ID:???
>>292
D&Dは優れたゲームだから困ったちゃんなんか発生しないんだよ

298 :しろ:2008/03/18(火) 21:29:33 ID:???
>断末魔
「ゴボッ」とか「かはっっ」くらいは平気でRP(GM時)
・・・人によっては寒いとかキモいとかいう感想になるわけだ。
気をつけよう。

299 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:30:17 ID:???
>>297
つまり報告がガンガン出てくるFEA(ry


【実演するな俺】

300 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:34:06 ID:???
つまり「じおんぐっ……」と、言うセリフなら確実に死んだと理解してもらえるのか

301 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:34:11 ID:???
>>294
何で喧嘩腰なんだよwww
氏ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

302 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:34:21 ID:???
【 】をつければ何言ってもいいと思ってる馬鹿はウザいわ

303 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:34:40 ID:???
>>300
「あの壷はいいものだあああああああああ!!」

って叫べばいいんじゃね?

304 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:37:04 ID:???
>>302
こんなスレで何堅いこと言ってるの?w

305 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:38:23 ID:???
>>304
>こんなスレ

そういう認識やめない?
こんなスレだから、何言ってもいいってことはないでしょ。
その考えがエスカレートすると、
こんな奴だったらいじめてもいいじゃんってなるんだよ。

306 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:45:24 ID:???
同意。
差別につながるよな。

307 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:45:30 ID:???
健太郎くんかわいかった!なんか負けそうw

308 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:45:50 ID:???
ミスです。。

309 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:56:32 ID:???
This 流れ is chaos.

310 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:57:04 ID:???
>>305
ウザイいう奴なんかいじめればいいじゃん

311 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:58:07 ID:???
PL「ここでオレの攻撃が命中!ダメージこんだけ!」
GM「(HP計算…)むむ…」
PL「…どうよ?!」
GM「はい、ボスは死にました。経験値とお金こんだけね」
PL「やった〜!」
よりも

PL「ここでオレの攻撃が命中!ダメージこんだけ!」
GM「(HP計算…)むむ…」
PL「…どうよ?!」
GM「『ぐふっ…ば、ばかな〜!?』」
PL「やった〜!」
の方が俺は嬉しいんで俺もそうしてたが、うざかったのか。

312 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:03:19 ID:???
>>266
演技指導が憎ければ「ぐほっ」まで憎いんだろ。
ほっとけほっとけ。

313 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:04:56 ID:???
「ばかなー!」程度の一言ならいいけど、延々悪事の解説とかタレ流されるとうざいだろうな。
余韻もへったくれもない。

314 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:06:56 ID:???
>>313
死んだ瞬間ルーズリーフを一枚取り出して読み始めるとか、最悪だよなw

315 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:07:41 ID:???
刎ねた首が喋ってんじゃね?

316 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:08:43 ID:???
どうでもいいけど1日で300近く消費って何よ?

317 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:08:44 ID:???
>>314
いくらなんでも、そんな奴おらへんやろ〜


・・・・・・いない、よね?

318 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:09:26 ID:???
鳥取じゃ「ボスは死んだ」だけ言えばあとはPLどもが嬉々として演出するので

319 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:10:29 ID:???
>>317
ね、ネタでやろうと思うんだけど、駄目?
早口で

後ついでに、ボスが出てくるとやっぱり400字くらいの早口で解説を始めるとか

ソードマスターヤマトのノリだな

320 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:10:47 ID:???
>>317
ボス戦前にルーズリーフを取り出して演説
戦闘中にルーズリーフを(ry
戦闘後にルー(ry

したGMなら知ってる。

321 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:13:13 ID:???
PC及びPL視点からはよくわからない所で事態が進行し、PCは巻き込まれて右往左往し、
自分達が危険に晒された状況の真相がよくわからないまま終わったシナリオをプレイした後

PL「なんとか生還したけど、裏でどんな動きが起こってたのかはわかりにくいな。
唐突に裏切られたり、正体のよくわからん連中との戦いが多かったし」
GM「終わったから裏設定見せてもいいけど、長いぞ」

と、言われてB5用紙数枚の、PC視点では知る由も無い部分での
NPCや所属組織の動きが書かれた文章を読まされた事があるな。
裏設定の整理とタイムテーブル管理用に用意したらしいんだが


322 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:14:00 ID:???
>>292
困ったちゃん通りこしてオモロにクラスチェンジしてるのが多いからなあ。
あとD&Dはコンベでも卓が立ちにくいイメージがあるのでそれも関係したりするのかもな

323 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:14:45 ID:???
少し違うがプレイ時間6時間中2時間がマスターシーンだったマスターならしっている。

324 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:17:27 ID:???
6時間中2時間がマスターベーション、に見えた。

325 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:19:03 ID:???
>>324
クライマックスフェイズはぶっかけタイム

326 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:20:26 ID:???
>>319
ニア 次の選択肢までスキップ

ならネタでやったことがある。
PLに既読じゃないから全部喋れよw と返されて俺涙目。

327 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:21:01 ID:???
「SWの二文字を操りスターウォーズとの境目を
曖昧にして海外の版権を利用しながらリアルソードマスターの
書き直しとトーキョーアレルギーの再販させるように圧力をかけていく計画が
こんなスレだから、何言ってもいいってことはないでしょ、差別につながるから
という言葉で崩壊するなど ば、馬鹿なー!」

確かに長いとダメだな

328 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:25:15 ID:???
早口で発言シミュったらじわじわ来たw

329 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:33:31 ID:???
>>204-205
遅レスなんだが、あえて燃料投下してみる。

コレはSWのシステムが悪い。
ルールブックに「ブロブそっくりだが、まるで違った能力と弱点のモンスター」が
載っていれば、このファイターも知識判定後失敗後、慎重に行動せざるをえない。
Gスラの時も思ったが、D&Dに比べて、SWの大きな欠点の一つ。

・・・・・と、個人的に信じてる私。ええ、D厨ですがなにかw。

330 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:33:42 ID:???
しかし、まぁ、あれだ
おれ、D&Dやっていた時に、森の中でとてつもなく恐ろしいモンスターに出会ったんだけど
怖くて逃げ出したよ
これなんだけどな↓
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_) 

【達成値がHD+10だからのとウチらの自然知識低かったのよ】

331 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:35:57 ID:???
けど
D&Dでも困ったチャンはいるが、ここではインパクト低いかもな

オレは過去に(システムは3e)、目的地まで移動の遭遇のみのセッションとか
ガゼッティアのカラメイコス公国で冒険していたんだけど、レイズデッドは○○(とてもレベルの高い有名人)
しか使えないと思っているから、PCが死ぬと埋葬するパーティーリーダーとか>復活は認めない
ついでに、挟撃要員としてソーサラーまでもが駆り出される戦闘とか…
さらにDMがダンジョンを簡単にクリアさせたくないが為「エルフ、ドワーフは弱いよ」と初心者に言って
無理やり「人間」でプレイさせて暗視出来るPCを作らせなかったりとか…

大した事ないだろ?
ついでに、これは総て、同じ所の話だ

>>322
D&Dは、敷居が高いからな>ルール量と値段

332 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:36:36 ID:???
DDの熊は普通にかなりやばいモンスターだろ

333 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:37:53 ID:???
D&Dで一番困るのは結局の所属性議論だしな
そしてもうそれは語り尽くされてるので
いまさら報告するようなもんでもない

334 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:42:24 ID:???
熊とか虎とかの、現実に普通にいる動物がデータになると案外ヤバい数値の事も
多いよな。GMがデータの検証忘れた結果、虎で予想外の死人が出るという事故が起きるくらいw

335 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:43:06 ID:???
キドマン乙

336 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:44:46 ID:???
しかし、まぁ、あれだ
おれ、ルーンクエストやっていた時に、森の中でとてつもなく恐ろしいモンスターに出会ったんだけど
怖くて逃げ出したよ
これなんだけどな↓
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

【いや、まじで強いんだって。(爪×2&噛む)だぜ】


337 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:46:01 ID:???
赤兜一味の縄張りって、あのまま放置しておけば、その内食料問題で維持ができなくなったんでなかろうか

338 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:46:30 ID:???
常識的に考えて、熊と人間が戦って勝つのは難しい。
作り立てのPCが熊より強いFEARゲーは糞ゲー。

339 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:46:40 ID:???
>>332
なさけない話だが倒せないレベルでもなかったのよw
この前1レベルプレイで、ゴブリンと遭遇したんだけどわからなくてNPCパーティーに

( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )された

340 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:46:52 ID:???
>>335
三回攻撃だもんなw

341 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:48:20 ID:???
>>338
作りたてとはいえ、大体は常人じゃないしなあw
例えば「作りたての愚地克巳(初登場仕様)」が熊を倒してもおかしかねーだろうし。

342 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:50:58 ID:???
>>320
戦闘前は分からなくはないし、雰囲気が許すなら歓迎。
戦闘中は微妙だけど、テンポを悪くしないならやってもいいと思う

でも倒した後はなぁ。
あんまり長くなければそれでもいいが、GMの吟遊度が高く見えるだけになりそうだな

343 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:51:02 ID:???
>>341
何でそこでピーク=ほぼ初登場時の人を挙げるw
そこはジャックだろ……

344 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:56:40 ID:???
>>317
……え? >>314って、倒されたボス本人がおもむろにルーズリーフ
出して真相語りだしたってことじゃなかったの?

345 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:58:05 ID:???
>>338

つ[三国志演技]

ADWIZに熊いたっけかな、いれば確実に作りたてPCよりゃ強いと思うんだが

346 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:58:46 ID:???
>>344
つまり、ちっちきち〜って事さ

347 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:59:32 ID:???
>>331
レイズ・デッドでそのレベルが
常考となると3.5eでPLの要求にこたえて
PTがダンジョン帰りに何とかたどり着いた街に
トゥルーリザレクション唱えられる無名NPC置いた俺は困ったちゃんかもw

348 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:00:40 ID:???
>>345
しかし、熊つえーぞ、あのゲームw
六人目のPCみたいだったじゃん

349 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:01:13 ID:???
>>341
成長するほど弱くなるキャラは誰も使わんwww

350 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:01:59 ID:324BznBx
昔、俺が闘劇にでるからと言ってしばらく、休もうとした事があった。
その時、会長に「和を乱すな。キャンペの途中だろ!」とキレられた。
しかし、今、会長はニコニコで四角のRPGの実況動画作りにハマリ、休みがち。
えらく好評で有名らしく、会長曰く「RPGの実況動画はTRPGだね!」だって。

俺等が「会長なんだから、勝手にバックレルのはマズイだろ?」と言っても
最近、光浦とトミーを足して3で割ったような彼女が出来たせいで、俺等が嫉妬していると勘違い。
今年で俺等卒業なんだが、卒業後も続ける鳥取に会長だけ誘われてない。

351 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:04:35 ID:???
嫉妬は、醜いな

352 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:05:18 ID:???
>>344
ボス本人が計画書を持ち歩いてるとか哀しすぎるw

353 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:18:29 ID:???
>最近、光浦とトミーを足して3で割ったような彼女が出来たせいで
は げ し く し っ と し た !!!

354 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:22:03 ID:???
トミーって富野?
それなら嫉妬する

355 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:26:02 ID:???
>>350
>光浦とトミーを足して3で割ったような
…2÷3?
つまりその彼女は常人として3割ちょっとどこかが足りない人だったと?

356 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:26:46 ID:???
御大と卓を囲んでみたいものだ。
そして「死んでしまえばいいのよ!」と罵られたい。

はい、富野信者です。

357 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:28:38 ID:???
トミーって富竹?
なら(ひぐらし的な意味で)嫉妬

358 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:39:39 ID:???
>>338
ヒント:俺はARAの初期レベルで敵としてトラが出たなら、必死に逃げる方法を
模索するか、GMに対して臨戦体制を取る

359 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:43:27 ID:???
>>358
俺はS=Fの初期レベルで敵としてトラが出たなら、どうやって華麗に切り殺すかだけ考えるなw

FEARゲと言っても千差万別だよなあ…

360 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:47:30 ID:???
アリアンロッドは後書きの通り、出戻りの人にも…て感じだからね

361 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:48:22 ID:???
なら、俺は《アニマルテイマー》+《ハンドリング》でトラで登場するかな

362 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:51:25 ID:???
>>305
そ、それ…ネタか…?

363 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:53:42 ID:???
普通に考えたら野生動物が危険なのは当たり前なんだけどな。
毎年死者が出るくらいだし。

364 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:57:20 ID:???
みんな『熊嵐』って映画見ようぜ!

365 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:59:00 ID:???
俺はガンダムの初期レベルで敵として「ロシアの荒熊」が出たら
どうやって降伏しようかだけを考えるぜ

【00のRPGがどこにある】

366 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:59:09 ID:???
熊や虎のデータを現実世界のそれと同じと見立てれば、各ファンタジー世界の冒険者や
モンスターの身体的実力が見えてくるかもしれない

ちなみに、熊と言えば、大正時代に北海道の開拓村が羆に襲撃され、死者六名(胎児含めて
七名)が出た事件ではなんとか熊を仕留めたものの、村は放棄されてしまったらしいな
確かこの話は2、3回映画になった事があるはず

367 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:59:37 ID:???
DXなんて選択したクラスとスキル次第では初期キャラが生身で主力戦車を
撃破できるぜ?
デモンパラサイトは首と胴体が泣き分かれても、くっ付けとけば元に戻るぜ?
そして6レベルでグリズリーと素手で渡り合えて、もっとレベルが高くなれば
体長10mの火を吹くトカゲと喧嘩できるSWが何言ってんのさ。
てか、ジョジョとくらべてドラゴンボールは強すぎるからクソとか
言う奴は滅多にいないだろ。もしいたならそれがどんな奴か想像してみろ。

まぁ、何が言いたいかというと、釣られた俺はバカだということで。

368 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:04:45 ID:???
野生動物の恐怖…というと
鹿に襲われてるオッサン(BGM:世界樹の迷宮)の動画を思い出すぜ。

369 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:05:24 ID:???
栗鼠とか凶暴らしいぞ

370 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:05:56 ID:???
お前らはもっとジャイアントベアキャットによって殺されている地域住民がいる事実を
もっと知るべきだと思います。

371 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:06:18 ID:???
ゴリラはチンパンジーを見たら逃げるらしいな

372 :INT3WIS3:2008/03/19(水) 00:06:45 ID:OaH3Lk4P
この流れは…SW2.0のカバに期待しろって事か?

373 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:07:59 ID:???
>>370
人食いパンダが出ても、保護動物なせいで迂闊に手が出せずに困ってるとは聞くな

つーか、あの目の周りの黒毛が無かったら、絶対ただの熊扱いだろ、こいつ。
生物学的にもまるっきり熊らしいし

374 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:08:13 ID:???
>>366
逆に丸腰の老人が熊に襲われたけど撃退したって話もけっこうちょくちょくあるけどな。

375 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:10:23 ID:???
カバは現状陸上生物最強との呼び声だかいからなぁ

376 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:14:24 ID:???
地上最強の動物はアリクイだよ、キミぃ!

377 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:14:49 ID:W80XJ2im
地上最強はセガールじゃないの?

378 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:15:40 ID:???
そういや、スレイヤーズ世界ではサイは伝説の生物、もしくはUMAって扱いという
設定が最近のすぺしゃるの単行本にあったような

379 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:15:46 ID:???
象はシャレにならんと思う。

380 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:22:43 ID:???
ヒポポタマスさんはマジヤバイ
確かアフリカかどっかじゃ死亡原因一位になってるぐらいだし

381 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:23:11 ID:???
>>378
サイなのにウマとはこれいかに。

382 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:26:15 ID:???
マンベアピッグはどうよ?

383 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:26:45 ID:???
あいかわらず脱線が好きだな、お前等
つか、にこにこで面白い物見つけたからはってく>動物ネタじゃないぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2100048

384 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:29:08 ID:???
>>375
カバって象より強いのか? 人間への危険度とかじゃなくて?

>>383
残念ながら既出だ。

385 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:29:27 ID:???
そういや、アフリカで角竜かなにかの生き残りではと騒がれてたUMAがいたが、
出現地域の住民にサイの写真だか絵だかを見せたら、
「ああ、これがその〇〇だよ」
なんて返答があったと聞く

386 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:33:39 ID:???
ははは、ニポンじゃオオスズメバチほどやばい動物はいないぜ?
もしうっかり巣を踏んずけたリしたら、ツキノワやヒグマなんて目じゃない。

387 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:35:16 ID:???
サイ騎兵や象騎兵なんぞ、スパルタ兵には勝てんよ。

あー、あと、ローズシリーズの動物の強さはガチだな。
Fローズの巨大テディベアなんぞ、
幽魔(デーモンと思いねぇ)なみに強い。

388 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:37:24 ID:???
そして、世界のミツバチでで唯一スズメバチを倒す能力を持つ日本のミツバチ。
スズメバチ1匹を倒すのに4千匹ぐらい犠牲になるが、スズメバチの本隊が
やってきたら勝ち目が無いので、犠牲を払ってでもスズメバチの偵察兵は
生かして帰さない
ちなみにスズメバチとミツバチの戦力差はスズメバチ数匹でミツバチ10万匹を
20分で全滅させるくらいらしい

389 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:40:34 ID:???
>377
セガールは架空の生物ですから。

架空といえばセガールならゴジラも小手投げで倒せそうだよなw

390 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:41:39 ID:???
>>388
確かスズメバチをミツバチの大群で覆うように纏いつき、
熱で殺すんだっけ?

391 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:42:33 ID:???
>>387
昔、ハンニバルが北アフリカ沿岸からイベリア半島を経由し、アルプス山脈を越えて
北側から象兵部隊でローマに攻めてきた事があったんだっけ?

392 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:53:25 ID:???
>>388
ちょっと前、アメリカで大きな被害が出ているアフリカ産のキラー・ビー(殺人ミツバチ)
を駆除するため、日本のオオスズメバチを導入しようと考えられたことがあった。


でも殺人ミツバチよりオオスズメバチのほうがヤバいってことで計画は中止になった
らしい。都市伝説っぽいんで真相は定かではないが。

393 :NPCさん:2008/03/19(水) 03:05:51 ID:???
昔、ガープスルナルで白の月のソーサラーをやって、猫の目や巨人症などで
反応修正が−7のPCを作ったら、まともに一般人と会話はおろかアイテムすら
買えなく、町を一人で歩き回ると石を投げつけられる始末。素の状態なら
仕方ないかも知れないが、魔法で幻覚を着ても同じ事をされるのは酷いと
思った。

394 :NPCさん:2008/03/19(水) 03:15:05 ID:???
>>358
マンティコアよりも強い虎だからなw

395 :NPCさん:2008/03/19(水) 05:04:22 ID:???
ティーガーT・ティーガーU・ティーガー・タイガーU
こんな「トラ」だと初期レベルで立ち向かうのは無理だよな

396 :NPCさん:2008/03/19(水) 06:23:24 ID:???
>>314
ルーズリーフ一枚で済むんなら幸せな方だと思うよ……


397 :NPCさん:2008/03/19(水) 06:53:36 ID:???
前のスレッドでお世話になった183です
落ち着く事が出来たので、結果をご報告に来ました

私のPCは、AさんのPCに殺されてしまい
AさんのPCは自殺するというセッション結果になってしまいました

少しの間、TRPGからは離れようと思います
あの時助言をしてくださった皆様、本当にありがとうございました

398 :NPCさん:2008/03/19(水) 07:03:15 ID:v4CsI6Mu
>>388
>ちなみにスズメバチとミツバチの戦力差はスズメバチ数匹でミツバチ10万匹を
20分で全滅させるくらいらしい
これは、おしくらまんじゅう戦法での自滅も含まれてるのか?

スズメバチの能動攻撃だけの戦果だとしたら、スズメバチ5匹として、
1匹辺り20分で2万匹、1分1000匹、1秒で17匹を刺し殺す超人的な戦闘になってしまう。
まとめて踏み潰すとか、薙ぎ払うとか、ファイアボールとか、無理だよなぁ。

399 :NPCさん:2008/03/19(水) 07:21:13 ID:???
>>397
何があったの?
ま、前スレからの流れから考えると相手から「ムギャオ」されたようだけど
厄介だね
アレだったら、ゲームする相手も変えた方が良いかもしれんね
ま、今はゆっくり休んで…

400 :NPCさん:2008/03/19(水) 08:11:45 ID:???
>399さん
ご配慮、ありがとうございます

日曜日のことですがセッション開始前に、先に来ていたGMさんとメンバーお二人と話し合って
そういうRPがあったら止める方向で動くと仰ってくださいました
セッションが始まって、Aさんは相変わらずでしたが
他の方々のフォローで楽しく遊ばせて頂いていました

ただ、時間が経つにつれ
Aさんがどんどん無口というか不機嫌になっていくのが分かったんです

そして、ラストの敵と戦闘になった時私は戦士で前線に居ました
Aさんに回復魔法をお願いしますとお願いしたのですが
Aさんは私と戦闘中の敵にダメージ魔法をお使いになったんです…

私たちの間ではその魔法は直線に飛ぶため
離れた位置から接敵中に撃つと味方に誤射をするというルールでした
GMも他のPLも止めたのですが、結局ダイスを振られてしまい
私のPCに命中しました

401 :NPCさん:2008/03/19(水) 08:24:24 ID:???
生命が残り少なかった私のPCはその魔法ダメージで死んでしまいました
敵は盗賊の方が何とか倒してくださったのですが
戦闘終了後、Aさんは
「私のせいで、○○(私のPC名)お兄ちゃんが死んだ!」
「ごめんなさい、私も一緒に死んであげるから許して!」
と、言った後にご自分で自分のPCの心臓を突きますって言ってご自害されました
他のPLさんはそれを止めようとされたのですが、止めれず…

私はただ、呆然とどうすれば良いのか分からず
セッションを壊してしまった申し訳無さでいっぱいでした

402 :NPCさん:2008/03/19(水) 08:32:40 ID:???
>>400
心から乙。悪いのはAだ気にするな。寧ろAを鳥取から追放するべきだ。

403 :NPCさん:2008/03/19(水) 08:33:13 ID:???
前スレ見れない人の為にコピペしておく

168 名前: NPCさん 投稿日: 2008/03/14(金) 08:38:59 ID:???
今遊んでるTRPGの集まりで、Aさんという方がいらっしゃるのですが
セッション後にAさんから、私のPCとAさんのPCを恋人同士にしようと持ちかけられました
私はそういう設定にするつもりは無かったので、
2時間ほど話合いお断りしてお帰り頂きました

次のセッションから、妙にAさんのPCが私のPCに触る言葉が増えてきたんです
「○○(私のPC名)を抱き抱えて飛び降ります」
「○○に抱きついて、かばいます」
AさんのPCは魔術師。
私のPCは盗賊だったので、回避も軽業も出来ると言ったのですが…
スルーされました、挙句に
「○○と同じベッドで寝ます」
これには驚いて、寝ません別部屋でって言いました
けれど、Aさんは
「恋人同士だからいいじゃん」
私は言葉を失いました
他のメンバーはメンバーで「ああ、そうなの?」「おめーw」みたいな雰囲気に。

文章にすると長くなりそうです、すいませんorz


175 名前: NPCさん 投稿日: 2008/03/14(金) 09:07:23 ID:???
集まりの雰囲気を悪くしたくないので
とりあえず、触られるRPを我慢しながらキャンペーンは終了しました

また新しく始まるキャンペーンで私は今度は男のPCを選びました
AさんのPCも男だったのですが、「なんで女じゃないの?」のとかなり言われました
その時は男のPCに挑戦したいんです、とAさんに言って納得して頂きました

404 :NPCさん:2008/03/19(水) 08:35:02 ID:???
(175続き)
そして、新キャンペーンのセッションが始まる段になって 
Aさん「GM、俺今回このPCで行くから〜」 
と、言って出してきたキャラシートの性別は「女」。 
Aさん、数日前は男PCだったんじゃ…と思いつつ、セッションがスタートすると 
「○○(私のPC名)お兄ちゃん、ごろにゃん」 
私の頭の中は真っ白になりました 

他のメンバーはとても良い人たちなんです 
この集まりが好きです、やっぱり我慢すべきですよね・・・ 


178 名前: NPCさん 投稿日: 2008/03/14(金) 09:20:26 ID:???
>170さん 
PTAですか? 

>172さん、173さん 
セッションの度に否定してたのですが、効果は薄かったですorz 

>174さん 
迷惑だと伝えても、○○さん照れなくていいよと言われて。。。 
PT脱退ですか、なるほどなるほど。 

 ※ ※ ※ ※ ※ ※

以上こんなトコか、
この後アドバイスで周囲の人に相談する方針にしたようだが
>>400-401
うーん、セッション前に面子全員でそいつにハッキリ忠告しとけば…っても、報告の限りだと聞きそうにねえな
キャンペーン中だからキャラ作り直しも判断が難しいだろうし
まあ、終わった事はしょうがない
またいつかセッションを楽しんでくれるようになることを祈る

405 :NPCさん:2008/03/19(水) 08:44:27 ID:???
>>393
何が言いたいのかよく分からん。翻訳だれかヨロ。

406 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:02:19 ID:???
>>370
ガウンのおっちゃん乙

407 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:06:03 ID:???
>>405
化け物みたいな外見のキャラ作ったら化け物扱いされた。
幻覚被って見た目まともにしても同じ扱いを受けた。


前者はまあ当然だが、後者はおかしいな。
てゆーか、GMにプレイをする気があるのかが正直疑わしい。
PCが情報収集一つ出来ない状況じゃ、シナリオ進まないだろうに。

408 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:06:49 ID:???
>>358
しかし、出たのがクマやオオカミが平気で狩りにいくな

409 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:16:07 ID:???
>>407
dクス。そんな変なPC作った報復かねぇ。

410 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:35:03 ID:???
幻覚で反応修正変わらなかったっけ・・・?

411 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:38:50 ID:???
ルナル手放しちゃったんで確認できないんだが、反応修正-7って悪魔並みじゃなかった?

412 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:45:54 ID:???
>>411
だから素の状態じゃ仕方がない。問題は、幻覚被ってもごまかせないとしたとこだ。
てゆーか、わざわざゲーム中に差別するぐらいなら、素直にキャラ却下しとけと思うな。

413 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:47:07 ID:???
ルナルかぁ………あれも結構厨御用達なんだよなぁ。
紫の群島出身とか銀民とかデビルマンとかをコンベで持ち込まれた事がある。

414 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:51:09 ID:???
>>412
幻覚が失敗してたとか
幻覚見破られたとか
悪臭放ってたとか
その辺?

415 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:56:36 ID:???
>>414
幻覚は被るの失敗したら自分で分かる。
市民全員が幻覚を破れるってどんだけ。
悪臭は…………分からん。

416 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:01:22 ID:???
全員が破れなくても、誰か一人でも幻覚を破れれる人がいたら終るような・・・・。

だって、悪魔並みの反応修正持ってるんでそ?w

417 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:05:32 ID:???
反応修正にマイナスがくる分暗視より猫の目の方が安いし、
巨人症なら後ろから前衛の頭越しに視界が通るし、その代償を
幻覚を使って無しにするのは虫が良すぎると思ったんでないの?

418 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:08:58 ID:???
>>417
そうだね、このケースはPLが選んで取った「不利な要素」だからねえ。
オレも心情的にはGMに肩入れしちゃうなあ。

419 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:09:33 ID:???
フィアを使うと強そうなソーサラーだなw

420 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:11:02 ID:???
>>397
とりあえず乙
まぁなんだ、まず周りに相談すべきだと思うんだが
前スレ読んだ限りじゃ期待薄だしな

別にサークル探した方がいいかもね
がんがれ!

421 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:12:28 ID:???
PLが技能、魔法、特殊能力、その他特徴で蒙る不利益は最大限に、利益は最小限に
解釈します。NPCや敵はその逆です

422 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:12:58 ID:???
村人A「見かけない顔だけど、誰だろうな…」
村人B「おいおい、あいつの正体見たか!?まるで化け物だぞ!」
村人C「マジかよ!?」
村人B「マジだって、俺が幻覚とか見破れるのお前も知ってるだろ」
村人C「そういやそうだったな」
村人A「化け物とかキモイな、俺が追い出してやるよ!」
村人A(石を拾って投げ始める)
村人B&C「化け物氏ね!!!」

こんな感じでバレてるのかも?w

423 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:16:20 ID:???
>>417-418
その意見は出るとは思ったが、幻覚被るにもリソース使うわけだしなあ。
決してノーリスクでペナルティ打消ししてるわけじゃあないだろ。

424 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:18:30 ID:???
それだと異能を持つ村人Bが村からハブられてなきゃおかしくないか

425 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:21:28 ID:???
いやガープスルナルは、そういう世界だからw
幻覚感知のような単純な魔法だったら
使える人多そう

426 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:23:59 ID:???
>>423
術者のスキルが高ければ完全幻覚と幻覚変身でも
維持費はほぼ0になるからノーリスクになるよ

427 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:24:45 ID:???
いい実演が始まったな

428 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:25:08 ID:???
>>425
でもソーサラーの幻覚を破れる一般市民は少ないだろ。
しかも報告では破られたなんて書いてない。破られないまま差別されてるのだが。

429 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:27:28 ID:???
まぁ多分都合が良すぎると思われたんじゃね。

430 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:29:07 ID:???
幻覚を破れるのはシャストア信者だったよね?
なら沢山居ても不思議じゃないと思う。

431 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:30:13 ID:???
>>428
見破る≠呪文を打ち消して破るでそw

432 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:30:40 ID:???
シャストアだったら多そう

433 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:34:21 ID:???
「常に幻覚を維持してる」事実はそのうち知られるだろう
で、長くいればそのうち誰かが不信を通すだろうな

434 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:35:54 ID:???
一般人でも「不信」で普通に破れるんじゃない?

435 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:38:57 ID:???
1遭遇の間、誤魔化すとかだったら大丈夫だろうけど
常に幻覚状態で生活するってなると無理あるしね

どのみち人に嫌われるっていう欠点つけて
CP稼いでそれで強いキャラを作ってるのに

維持費0の魔法で、欠点が打ち消せたら
純粋にキャラポイント分、他のプレイヤーより有利になるし
都合が良すぎるって思われるのも当然じゃないかな

外見-2くらいまでだったら許してくれたと思うけどw

436 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:39:07 ID:???
できるね。
魔法が全く使えなくても。

437 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:40:19 ID:???
>>400
乙。養生しなされ。
でも、TRPGそのものを嫌いにはならんでくれ。
しっかし、報告を読む限りAさんとやらが人格破綻者にしか見えんのだが…。
こういうのってまじめにいるもんなんだな。

>>393
化け物みたいなPCを作成したなら、その分のペナルティーを受けるのは
当然だが、シナリオが立ち行かないほどの問題を発生させるのはGMとして
未熟というか、頭が悪い。
マンチなキャラ作ったからって厨返しでPC抹殺するGMだったら誉められるもの
ではない。
が、その報告では情報量が少なく、幻覚を着ても差別を受ける明確な理由
をGMが説明しなかったのか、そのPCを作った事でシナリオにどれくらい支障が出た
のかなど、GM側の問題点が定かにならない。
お前さんが「そのPCではシナリオがまともに機能しない」というGMの制止
を振り切ったのかもしれないし、GMはその差別演出をうまくシナリオに絡めて
いたのかもしれない。
そこら辺がはっきりと分かる追加情報が欲しいところだ。

438 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:43:23 ID:???
話についていけないんだが、反応修正が−7ってどんな反応をされるんだ?
後、フィアってどんな呪文で何でフィアが強いの?
誰か解説ヨロ。

439 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:44:01 ID:???
ソーサラーって、悪魔と契約した魔術師じゃなかったか?基本的にNPC用の
PC用のは天使と契約するウィザードじゃなかったっけ?

440 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:48:01 ID:???
ウィザードじゃなく、ソーサラーっていってるのが気になるねw

悪役シナリオだったのかな?

441 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:48:39 ID:???
>>439
そやね。「輪の月の」って書いてあるから、たぶん単純に間違えてるだけだと思う。

442 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:49:18 ID:???
>>339
純粋に間違えたのか釣りだったのかのどちらかだな。

443 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:51:22 ID:???
>>438
詳しい内容までは記憶にないが、3d6の反応判定に-7の修正がつくというところで推して知るべし
確か、絶世の美人で+4(異性には+6)だったはずだから、言語を絶する醜悪さってことになると思う
並のモンスターのほうがマシなレベルじゃないかな


444 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:51:27 ID:???
>>437
GURPSはシナリオの進行よりも特徴を演じることの方が大事だとルルブに書いてある

445 :NPCさん:2008/03/19(水) 10:57:38 ID:???
シナリオに支障は出ないでしょ

反応-7なんていうキャラ作った時点で
そのプレイヤーは交渉役から外れるし(脅し役だったらいけるかも?w)
交渉時は足手まといになるから、隠れてもらうとかすればOK

446 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:01:10 ID:???
幻覚変身って、体の大きさ変えられるっけ?
巨人症取ってるなら、少なくともその分は修正食らうんじゃない?

447 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:03:19 ID:???
>>438
Fearは範囲対象で、そこにいる相手の反応を+3する呪文。
威嚇や降伏勧告なんかで使う。
しかし恐怖によるものなので、相手の親近感を求めるなら-3になってしまう。

まあ覚悟を決めているNPCはこれくらいで引き下がらないだろうし
アンデッドモンスターあたりには無意味だな。

反応修正については、はっきり不細工な外見で-2、ひどく醜いと-4。
さらに、4版では化け物じみていると-5、非常に恐ろしいもので-6となっている。
-7は人外と呼んでも追いつかないかもしれない強烈さだね。

>>439
ソーサラーは黒い月、白い月(輪の月)はウィザード。
書き間違えてるかもしれない。

448 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:04:43 ID:???
ファンタジー世界で奇形とかで醜悪なキャラが化け物扱いされるってのは
よくあることだけど、だったらGMはそういうことになるからとPLを止めなかったのかね?

>444
ガープスってそんなこと書いてあるんだ。
でも、特徴を演じることを重視したためにセッションがgdgdになり、参加者の大半が楽しめ
ない状況に陥った場合はどうするんだ?
それでも特徴を演じることの方が大事と主張するなら、そんなことを言ったデザイナーが
困ったちゃんな気が…

449 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:08:04 ID:???
>>444
違います。

経験点を出すとき、使命の達成・未達以上にロールプレイの良し悪しが評価されるべき、というガイドラインがあります。

しかしプレイの上で使命の達成をないがしろにすることを勧めたりはしていません。

450 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:11:09 ID:???
>>448
全体の論調としては、GMとプレイヤーが楽しむことを最重要としてますね。

グループが楽しむ>ロールプレイ>有利不利

くらいの感じかな。

451 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:11:49 ID:???
ガープスの特徴とそのロールプレイと実シナリオの進行は、一度論争になると噛み合わない意見の
平行線が続いた上にレッテルの貼りあいによる罵倒合戦に発展する事が多い(最近でもリプレイスレ
及び、リプレイの諸問題スレでそうなったし)ので、話題を止める事をお勧めする

452 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:14:34 ID:???
>>446
変えれるよ
あまりサイズが変わると
維持費が少し増えるけどね

だから問題はそこには無いと思う

常時幻覚を維持してるような人が
怪しまれないかどうかってのが問題

それに幻覚を見破ったり魔法を見破ったり
する能力も持つ人は珍しく無いし
そういう人に絶対合わない保障は無い

あとはマスター次第だけど
反応-7つけた化け物キャラが
人目も避けずに街をうろつき回ったり
交渉役を頑張るのもアレだし

交渉は他のキャラに任せて
自重しろって事でそ

453 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:17:26 ID:???
反応修正が-7なんてウィザード作られたら、ソーサラーと間違われるシナリオを嬉々としてつくるなw

454 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:19:39 ID:???
それ面白そうw

455 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:22:09 ID:???
ガープスから入った世代が30代近くになり業界の中核を担うようになった

最近の荒れようの原因ですな。

456 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:22:24 ID:???
少なくとも交渉関係ない戦闘では
反応-7つけてCPを稼いだ分
かなり強いキャラになってるから
他のプレイヤーより活躍出来ると思うし
メリットがある分、デメリットも許容しないと

457 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:26:17 ID:???
>>451
それは自制を要する精神的「不利な特徴」について
どういうマスタリングが「正しい」か議論するから泥沼になるのであって
今の話とは実はあんまり関係ないのです。

458 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:26:33 ID:???
そのPCが住み着いてる街ならともかく、ちょっと立ち寄っただけの街だったら
その幻覚の効果はどうなるんだ?
ただ買い物をして早々に立ち去るなら幻覚で誤魔化せてもいいと思うんだが。
でないと幻覚の魔法を使ったリソースを蔑ろにしてしまうことになりそう。

もし住み着いてる街だったら、買い物は仲間に任せて自分は宿の奥でおとなしく
しているのが妥当かな。そこで町人が宿を焼き討ちしたならGMが困ったちゃん。

459 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:29:51 ID:???
「常時幻覚を維持してるような人」は怪しまれるだろうけど、そもそも幻覚を身にまとっているかどうかって誰でも簡単にわかるものなの?


460 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:30:14 ID:???
393には、一人で街をうろついてって書いてるからね

大人しくしてろって事でそ

461 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:33:34 ID:???
>>459
ルナル世界は、魔法使いこそは少ないが
宗教によって一般人でも結構魔法が使える
そして幻覚系魔法が得意なシャストア信者だったら
見てるものが幻覚かどうかを簡単に見破れる

462 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:53:02 ID:???
お前らいい加減ガープススレに池

463 :取鳥族ジャーヘッド:2008/03/19(水) 11:56:58 ID:???
>>393
その特徴で稼いだ魔法で何とかするなら、買物は店に直にテレポートして店主を魔法で操作、
石は矢避け、交渉事は諦めろ!

464 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:58:58 ID:???
>>443>>447
サンクス。見るも恐ろしい怪物が脅してくるって理解であってるかな?
でも、反応を+3するなら絶世の美人の方が良いのでは?
脅迫する時と交渉する時ではルール反応修正の使い方が違うのかな?

465 :NPCさん:2008/03/19(水) 12:04:37 ID:???
ま、結局のところ報告者がやや困でFAか。

466 :NPCさん:2008/03/19(水) 12:15:37 ID:???
報告者・マンチ気味
GM・厨返しのやや困

プレイグループとしてはバランスが取れている気がせんでもない。
外に漏れ出して欲しくないがw



467 :NPCさん:2008/03/19(水) 12:23:50 ID:???
自分が件のウィザードだかソーサラーみたいなキャラを作ったら郊外のあばら屋でうずくまっておどおど町の様子をうかがうRPを楽しむかな。
でも、キャンペーンだとからみずらいので、単発セッションじゃないと辛いな。
報告者もよくまあそんなキャラ作ったもんだぜ

468 :NPCさん:2008/03/19(水) 12:29:02 ID:???
単に
「運転初心者が自分の実力も車の挙動も把握しないでコーナー攻めてたら峠から落っこちた」
だけの話だろ?


毎回ガープス話になると思うんだが、プレイ不可能なキャラ作るバカが絶えないのはなんでかね?

469 :NPCさん:2008/03/19(水) 12:30:50 ID:???
>>468
A:GMや他のPLなどが初心者に適切なフォローをしないため

470 :NPCさん:2008/03/19(水) 12:34:15 ID:???
そもそもそれ以前にシステムが、組み合わせを
プレイ可能なレベルにとどめる努力をしてないからじゃないかな?

471 :NPCさん:2008/03/19(水) 12:35:06 ID:???
>>468
一応幻覚を被ってたんだし、GMが突き落とした話じゃない?

472 :NPCさん:2008/03/19(水) 12:39:37 ID:???
“赤鬼が泣いた”じゃないが、醜悪な外見だが心優しいPCが人々を助けることで
徐々に村の人からの誤解も解け、最後は村から受け入れられるというキャンペーン
もできる。
そしてPCが自分の居場所を手に入れた時、親しくなった村人たちを惨殺する敵が
現れたりする。

473 :NPCさん:2008/03/19(水) 12:39:54 ID:???
だからGURPS行けと行ってるのに困ったちゃんどもめ。

474 :NPCさん:2008/03/19(水) 12:43:03 ID:???
ガープスのルールを検証して、誰が困ったちゃんか討論してるだけじゃないか?

475 :NPCさん:2008/03/19(水) 12:47:36 ID:???
>>395
マレーの虎がいると聞いて

476 :NPCさん:2008/03/19(水) 12:47:49 ID:???
>>456
普通-45CPの特徴は(PCなら)誰でも取るのでとりたて強いわけでもない。
この場合ここで議論するよりもGMに泣きを入れたうえで卓内で話し合ったほうがいいだろう。

477 :NPCさん:2008/03/19(水) 12:51:24 ID:???
>>467
皆を怖がらせないよう、こんな風な扮装をしとくとか
ttp://muzyka.onet.pl/_i/metal_hammer/inne/slipknot_d.jpg

478 :NPCさん:2008/03/19(水) 13:14:25 ID:???
余計ダメだろ!
かっけぇな。詳細plz

479 :NPCさん:2008/03/19(水) 13:20:08 ID:???
SlipKnoTってロックバンド。この曲とかはわりと有名
http://www.youtube.com/watch?v=RYlb00XcuB8

480 :NPCさん:2008/03/19(水) 13:22:40 ID:???
おお、Thx。
ちょっくら買いに行くか。

あ、スレ違いの質問してスマンかった

481 :NPCさん:2008/03/19(水) 13:22:49 ID:???
ソードの次はルナルか………最近はクラシックの報告がトレンドか?

482 :NPCさん:2008/03/19(水) 13:29:12 ID:???
>>477の左端の人みたいな格好してるけど、行き着けのペットショップで
他の子猫にいじめられて怪我して売り物にならなくなった子猫(♀)を
「お姫様、王子が迎えに来ましたよ」
とか言いつつ引き取ったプロレスラーなら知ってる

483 :NPCさん:2008/03/19(水) 13:39:43 ID:???
子猫にげて子猫ー!

484 :NPCさん:2008/03/19(水) 14:03:59 ID:???
喰うのか…

485 : ◆MIOV67Atog :2008/03/19(水) 14:47:12 ID:???
>368
『えふ・おー・いー!えふ・おー・いー!』

486 :NPCさん:2008/03/19(水) 14:51:48 ID:???
そのプロレスラーは変装したケット・シーだろ、常識的に考えて

487 :NPCさん:2008/03/19(水) 15:18:30 ID:???
幻覚じゃなくて、技能と化粧で変装してればよかったのかな。

488 :NPCさん:2008/03/19(水) 15:19:49 ID:???
>>482
それ実話!?

489 :NPCさん:2008/03/19(水) 17:00:33 ID:???
>>487
知力の低いウィザードはあんまり居ないだろうから、
技能で変装されたら余計リスクが低い気もする

まぁ、巨人症や猫の目は変装では誤魔化しようがないはずだから、GMによっては許可するかもしれんが

490 :NPCさん:2008/03/19(水) 19:15:21 ID:???
うわ、熊談義に乗り遅れたw

熊は強いよ〜
勇敢なる騎士クロンブライや見目麗しき騎士ウァルグリウスとか負けそうになったからね

【誰もそんなん覚えてねえ】

491 :NPCさん:2008/03/19(水) 20:25:02 ID:???
プロレスラーはチョン多いからな

492 :NPCさん:2008/03/19(水) 20:32:28 ID:???
チョソが喰うのはイヌだろ…

493 :NPCさん:2008/03/19(水) 20:56:48 ID:???
どの民族がどの動物食べようが、種の存続に問題なければ別にいいだろ。
イヌ食ってる韓国人やネコ食ってる中国人を軽蔑するなんざ、
鯨や馬食おうとする日本人を弾圧する白人の横暴と同列だぞ☆

それはそうと、蝗の佃煮とサソリのから揚げはうめぇ

494 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:00:22 ID:???
セミクジラだって絶滅危惧種だけど日本がセミクジラも捕鯨再開を主張してるから捕っても平気ですよね。

495 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:00:35 ID:???
おっと、チョンやチャンコロのなってないマナーを軽蔑するのは別に構わねえぜ
>>31みたいに特定個人に粘着しなけりゃな

496 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:00:59 ID:???
ちょっと待て、後者はどこで手に入れたw

497 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:01:19 ID:???
ロールマスターの熊も強かったような……
爪×2、牙の3回攻撃
爪が2回とも命中した場合ベアハッグに移行
次のターンから自動ダメージ、とかだった


498 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:04:35 ID:???
でもいくらルナル世界だからってそこらの街の一般人が幻覚見破れるとは思えんわ。

呪文にしろ「不信」にしろ、能動的に行う行動であって受動的に幻覚を見破れるモノではないし
シャストア信者は赤と青の八大神の中では信者数は多くはないとはっきりルルブに書かれているし
幻覚看破の魔法まで使えるようなのは、それこそ一握りだろうし、そんな人間が普段歩いてる街中で
見慣れぬ旅の人(件のウィザード)を目撃して相手に幻覚看破の呪文を使うなんて失礼な行為が
日常的なわけもない(そして同じことが「不信」にも言える)

幻覚抜きの普段の対応はGMが正しいが、幻覚アリでも同じ対応なら明らかにGMのミスだな。
ちなみに俺がGMなら、普段から幻覚で騙しっぱなしでも特にペナルティとかは課さないなぁ。
普段から幻覚使いっぱなしのほうが、万が一幻覚が解けた時の周りのリアクションが派手にしやすいからね。
(それこそ悪魔と見なされて火あぶりにされるぐらいのリアクションになるだろう)

499 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:09:20 ID:???
さて、そろそろ新しい報告が欲しいな

500 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:16:05 ID:???
報告だ。被告を偏屈男と呼ぼう。
偏屈男は他人の作ったPCを見せろと言ってきて、聞きもしないのに感想をのたまう。
「へぇぇ。なんか○○(既存作品のキャラクター)を思い出すねぇ」
「あからさまに微妙そうな顔をして)本人がやりたいならいいんじゃない?」
「このタイプのPCは前作ったことあるよ。俺の場合は(以下自PC解説」
小心者なのか直接的な否定はしないが回りくどい言い方をしてくる。
他の面子はうまく流してるが俺は未熟なためかムカッときてしまう。へるぷみー!

501 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:26:50 ID:???
そういえば、俺、初めていったSWのオンセで、幻覚を疑ったプレイヤーがいきなり
「『不信』します」とかスキルの宣言みたいに言い出して、まったくわけがわからなかったことがある。
なんか、ルルブにのってるちゃんとした用語なのか?>不信


502 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:27:50 ID:???
>>500
適当にでも相槌を打たない。あからさまに明後日の方向を向く。
このくらいしないとその手の奴は空気を理解しない。

503 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:29:45 ID:???
ムカつきをしっかり表情に出して「あ?」と聞き返してみれば?

504 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:40:16 ID:???
>>501
「不信」という用語では指定されていないが、
完全版ルールブックに、幻覚魔法は疑うことではじめて見破る判定を行なえる
とかそんな説明文は載っている。

おそらく「不信」っていうのはハウス用語じゃないかね?

505 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:42:14 ID:???
……SW?
ああ、まぁガープスで慣れてて似た概念の言葉持ってきただけだろ。
別ゲーに慣れてるとうっかりやっちゃう事はある。
ソレが当たり前のようにふるまうとアイタタ臭が出てくるが

506 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:50:17 ID:???
俺も報告をば。

オフのメンツに勝ちプレイ大好き君がいるんだ。
何が何でも自分のPCが正義でなければ気がすまない御仁で、
ボスキャラクターの前口上にも途中で口を挟み、
ボスの思想そのものを否定しようとする。
他の人と意見が合えば「君はよくわかっているね」と上から誉めて、
意見が食い違えば「こんな奴がいるから世の中はダメになる…」とこきおろす。

最初はめちゃウザかったんだが、
他のメンツのアドバイスを受けて
「妄想に取り付かれた馬鹿」に脳内変換するようにしたら、
その滑稽さが笑えるようになった。

507 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:51:21 ID:???
>>393の悪魔並みの容貌のPC報告と熊談義の流れを纏めて読んだ俺の感想。

「あ、くま?」

508 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:53:41 ID:???
まあ、その、ある意味俺も困ったちゃんなんだとは思うが、ちょっとだけ。

つい先日、NW2ndで遊んだんだ。
俺はGM。

セッションネタとしては、NPC(リプレイでPCだったキャラ)の命を狙う魔王からそのNPCを護りきる、
という内容だったんだ。
途中までは上手くいってたんだが、ラストバトル、気絶しているNPCを護る段階で、
ボス魔王の範囲攻撃がクリティカル。NPCと、NPC護衛してたヒーラーが判定に失敗して死亡。
おかげでNPCが死ぬ,というエンディングになってしまったんだが…

そのとたん、PL2名が憤怒。

「NPC殺すとかありえねえ」
「公式NPC出すんなら考えて出せ。死ぬような展開やんなよ」

と、俺に切れるんだ…。
たしかに、目の前のPLを無視して、目標のNPCを最優先目標にしなくても
良かったかもしれん。

でも、いくらNPCが著名PCだったからって、死ぬ展開を否定されても…
公式セッションでもセッション失敗すれば死ぬ、って言う展開もあるのに…

509 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:57:38 ID:???
公式NPCだから殺すなとか言う奴よくいるよな。
こっちはルールブックも持ってないのに公式だからどーだのこーだの。
知らねーっつーの。
ウザイったらない。

510 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:58:27 ID:???
「ありえねー!」
っていうのはリスペクト台詞の場合もあるがその辺はどうだ?

511 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:00:39 ID:???
でも
>「公式NPC出すんなら考えて出せ。死ぬような展開やんなよ」
は単なる公式厨だよな。

512 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:01:06 ID:???
「公式NPC出すんなら考えて出せ。死ぬような展開やんなよ」
なんだからリスペクトとは思えないが。

とりあえずそのPLが子供なだけだと思う
そんな文句ならもっと早い段階で言うべきだし

513 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:02:01 ID:???
>>510
えーっとだな

(物凄くムッツリした顔で)「お前さー、公式NPC出すのに殺すとかありえねえ」
(そいつの言葉にうなずきながら)「公式NPCだったら、少しは考えて出してほしいよね。死ぬような展開はないよ」

わかる人にだけ言うと、そのNPCは赤羽くれは、ですた

514 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:02:49 ID:???
>>509
いや、GMでルールブック持ってないのはまずいだろw
ま、リプレイ読んでなくて思い入れは一切ないとか、そういうのだったら全然ありだけど。

515 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:02:52 ID:???
ミッションが失敗したはらいせに、つつけそうな重箱の隅をつついてるだけじゃねーの?

516 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:04:16 ID:???
公式NPCなんてセッションを盛り上げる為の単なる素材に過ぎないだろ?
なんでそんなに扱いにこだわるのかねぇ。
公式NPCにハァハァする鳥取ならそれでもいいが、コンベでその空気を持ち込まれても困る。

517 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:04:51 ID:???
非情かもしれんが、少女一人の犠牲なら安いものだ。
大抵の場合、ミッションに失敗すると世界が滅びるからな。

518 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:06:13 ID:???
>>513
くれはタンを殺すような奴は誰であろうと容赦はしない

519 :509:2008/03/19(水) 22:09:26 ID:???
>514
いや、この間PLで参加した時そんな状況があったのよ。
なんかすげぇ強ぇNPCらしくて、俺以外のルール知ってる奴はみんなうわーもうだめだーやってたんだが。
でもセッション内でそいつがすげぇ強いって情報無かったし、なによりラスボスだったんで殴りに行ったら空気読めって言われた。なんでもPCがこてんぱんにやられてから颯爽とNPCが立ち去るのを見てろ、だとさ。

でも結局GMがデータ確認ミスったのかバカだったのか、結局そのNPC殺せそうになった後他のPLどもがムギャオー
「公式NPCなんだから殺しちゃダメだろ!」
とか言い出して。
GMも公式NPCなんだから見逃して…とか言って。

なんかもう一種の宗教かと思った。

520 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:11:04 ID:???
赤羽くれはなら、公式が出してるシナリオブックでも
「セッションに失敗するとくれはが殺されて終わる」
っていうシナリオもあるんだが…

まあ、あれだ。微困ってとこだろ

521 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:12:51 ID:???
NWの場合、このケースとは逆に公式設定のまんまだと、GMがシナリオ上で
なにか工夫しない限り絶対にとどめを刺せない公式敵NPCが多い事への
不満もよく聞くな(敵は裏界という世界から来るが、大ボスクラスは裏界に
封印されてて、分身しか出てこれないため、いくら倒してもとどめは刺せない設定)

522 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:13:27 ID:???
ふと思い出した。別に困ったちゃんではないのだが。

かつての学校の先輩なんだが、とにかくパーティ内でデータ的に最強キャラでないと気がすまない人で、
どんなシステムでもルールとデータをがっつり読みこんで、とにかくカツカツな作り方をしていた。

かといってそのキャラで俺TUEEEEEEEをする訳でもなく、いつも引いた位置で他のPCの動向を見ている。
基本的には地蔵。他のキャラが苦戦する場面では「くそっ しょうがねえな」的な感じで手助けするが、
決して自分から表には出てこない。

こう言うのは黒幕スキーとでも言うんだろうか?

因みに件の先輩の尊敬する人物はオーベルシュタイン(銀英伝)だそうな

523 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:17:48 ID:???
オーベルシュタインを挙げるあたりどう見ても黒幕スキーだろw

524 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:21:48 ID:???
>>522
困ったちゃんとは言いがたいし、ウザRPでもないけど、
毎回それやられるのは嫌な俺ガイル

525 :514:2008/03/19(水) 22:22:31 ID:???
>>519
それはご愁傷様・・・
というか、立派な困ったちゃんだ。
最初からちゃんと報告するようにw

しかし、事情を知らない他者に強制する話って、
Dr.ウェストもどきが、GMが止めているのにもかかわらずシナリオをグチャグチャにした話を思い出す。

526 :DQN ◆UrIeCrZL4c :2008/03/19(水) 22:23:52 ID:???
>>500
ボコっちまえ。
びびってボコれねぇっつ−んならてきとーな文句並べてガンつけてやるんだな

>>506
そンな奴ぁボコ…、いや、そのままニヤニヤしながらみてな。
なンならてきとーな文句でおだてあげといてPC1やらせてみてニヤニヤしながら見守るのもいいぞw

>>522
そいつぁ裏番スキーだな。間違いねぇ。
てめぇは指1本動かさずに舎弟にボコらせるタイプだな。
ちなみに舎弟っつーのはおまえのことなw

527 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:24:52 ID:???
>>522
銀英伝好きは困ったチャンが多いからな。
あんなご都合主義作品のキャラクターを「尊敬する人物」に挙げている時点でオワッテル。
オーベルシュタインがどんな奴かは知らんが。

528 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:25:25 ID:???
>>525
でもその辺りってやはり空気読めって言われても仕方ない空気だとは思う。
この場合、公式知ってないのって報告者だけだし。
完全に困として断罪するまでは行かないような気がする。

529 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:25:29 ID:???
>とにかくパーティ内でデータ的に最強キャラでないと気がすまない人

俺も、そのクチだわ。
自分の専門分野では一番じゃなきゃモチベを維持出来ない。
嬉々として負け犬演技できたらなぁと偶に思うけど、性分はかえられん。


530 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:27:43 ID:???
というか、公式NPCって死のうが生かそうが別にGMの自由だろ?
FEAR系のプレイヤーってのはみんな公式NPCに尊敬の念でも抱いてるの?

531 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:28:25 ID:???
>>529
俺的にはデータでしか勝てないのって、どうなの? って思ってしまうな。
プレイと、印象に残るシーン演出が出来たほうが、データで勝つよりも格好いいと思うんだが。

532 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:30:17 ID:???
公式厨ってSW儲のお家芸だと思ってたが・・・

533 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:30:27 ID:???
>>530
あれだろ?
公式NPCというのは公園にある遊具と同じで、みんなで遊ぶために壊さないようにしようとか思っているんだろ?
TRPGは零から作ったり、全然違うものに変えてしまったりできるのが楽しいってのにな。

534 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:34:53 ID:???
投稿ラッシュ凄いな。この早さなら俺も投稿できる!
たぶんさんざん既出な困ったちゃんだと思うけど。
他人のつけた名前にひたすら文句言う奴でさ。

曰く
「おいGM、そのNPCの名前は俺のオリジナル小説とかぶる。変えろ。
 イメージが壊れるから。思いつかないなら俺が決めてやるから。
 いいだろ?どうせ脇役なんだし。そうだな、“バンジョビー”で決まりな」

曰く
「本当にその名前にするの?はぁ、別にいいけど(つまらなそうな顔)。
 でもそのPCにはかっこよすぎて不釣合いだと思うけどねぇ」

曰く
「ふざけんなよ?その名前○○○(ギャルゲだと思いねぇ)のパクリじゃないか。
 その作品は俺にとっては神みたいなもんなんだ。だからその名前を使うことは許さん。
 じゃあお前らキリスト教徒のPL相手にキリストって名前のゲスNPC出せるのか?」

( # ゚Д゚)ハァ?

先週末もそれでイライラしてきましたよ。ええ。

535 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:35:14 ID:???
>528
519だが、俺もそう思って報告という形にはしなかった。じゃんけんで負けて入った卓だったし。
こういう言い方すると例の空回り君乙って言われそうだから言いたくなかったが、FEARゲスキーにこいう奴が多かった。というかほぼ全部こんな奴ばっかだった。
ちなみに519はN◎VAやダブクロの話だが、最近その手の連中はこぞってNWに流れたんで、怖くてNWには近づけない。

536 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:36:34 ID:???
>>491
…日本の現代プロレスに続く濫觴がチョンだしね…orz
でも力道山は偉大だべさ。

537 :529:2008/03/19(水) 22:39:15 ID:???
べつにデータ“でしか”勝てないプレイをしてるつもりは無いけど。
水戸黄門でいえば、うっかり八平のPLはやりたくないってだけ。
後、助さんをやる時に、格さんとはりあってしまうコトが多いかな。

538 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:40:31 ID:???
>>531
プレイや演出で常時上回るのは大変な苦労と偶然の仕業が必要だが、
データで常時上回るのは頭をつかえば可能なことだからな。

ダイス目を常時良くするのは無理だが、固定値を底上げすることは可能だ。

きっと先輩は固定値を信じる派だったんだよ。


539 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:42:28 ID:???
>>537
データで勝てるプレイをできる君は凄いと思う
だって、俺にはうっかり八平しかできないから

540 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:44:31 ID:???
>539
ナカーマ

541 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:44:32 ID:???
>>535
その手の公式厨ってのは昔は
ソードワールドでよく遭遇したよ

FEARはキャラクターを前面に
押し出してる感もあるから
そういう人間も多いのかもな

542 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:45:06 ID:???
>>534
それはウザイな。でもうちの鳥取のように適当すぎるのも悲しいぞ?

例・人間の魔法戦士「メルメルメー」
  天羅の鎧乗り「PLの本名」

543 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:45:14 ID:???
>>528
ならルルブ持ってない人は混ぜてやんなーいと先に言えばいいじゃん
ハンドアウト大好きなFEARゲーマーなんだし

544 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:45:29 ID:???
N◎VAこそ公式NPC殺しても問題ないシステムだと信じてたんだが。

545 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:46:05 ID:???
>541
NWとDXに限定してもいいかもしれん


546 :ダガー+デルタhage:2008/03/19(水) 22:46:12 ID:LisFOBQg
>506
大層な後付け設定をブチ上げて、乗せに乗せまくると、より楽しいお。オヌヌメ。

547 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:47:25 ID:???
>>542
ウチの鳥取でかつて、「名前決まらんから全部ダイスで決める!」って言った奴がいたなあ……

548 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:47:43 ID:???
というか、リプレイとかのPCを公式NPCとしてルルブに載せる
FEARが一番の困ったちゃんってことでFAじゃね?

549 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:48:02 ID:7CxxVij1
N◎VAは「その卓で起こったことが真実だ。『公式』と異なっても構わないし、その差異を埋めるためのアクトを作ってもいいだろう」
などとしっかり述べられているはずだが? 千早重工の社長室にいるミラーシェイドの男は本当に15年前に三班にいたのか?

550 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:50:15 ID:???
>>534
キリスト教を信仰している外国人は、聖書にある聖人の名前やそれをもじったものが名前によく使われるわけだが。

名付けられた時は、お前がこの名前をつけてやるといったんだから文句言うな
同じ名前云々は、独創的じゃない名前をキャラクターに付けたお前が悪い文句言うな
でおkかと

551 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:53:19 ID:???
今やってるセッションでは
PCの名前と、そのPCの上司NPCの名前が、見事に公式NPCの名前とその上司の名前なんだよな……。

552 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:53:20 ID:???
>>534

「キリスト教圏にはヨシュアって名前の人がいっぱいいるぜ」

と言ってやれ。

あと、他人のキャラの名前程度で自分の信奉するものへの気持ちが揺らぐんなら、大したことはないな

553 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:53:38 ID:???
困ったちゃんとは少し違うんだが、事故発生装置と陰口を言われてる人が鳥取にいる。
SWでプリをやるとブリザードを食らった後の倍掛けキュアで1ゾロ出したり、
央華で武器を一回の戦闘で4個折ったり、DX2で侵食の出目が良すぎて
ライマックス前に120%こえてたりと事故を何故かよく起こす。

本人に悪気はないし、事故なんだけど4回に1回位の割合で事故られると困る。

554 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:54:13 ID:???
>>545
DXに変なファン付くようなNPCいたっけ?

555 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:54:27 ID:???
>他人のキャラの名前程度で自分の信奉するものへの気持ちが揺らぐ

同じ名前が、鬼だったり女郎蜘蛛だったりネギだったり島の名前だったりするんだぜ……?

556 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:55:32 ID:???
>554
リヴァイアサンとこいのぼり。

557 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2008/03/19(水) 22:55:34 ID:???
>>553
それ、本人が一番困ってる気もするねー。

558 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:55:53 ID:???
>>554
春日恭二

殺されまくりだがなw

559 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:56:44 ID:???
>553
それは天性の才能だ、間違いない!
是非、是非ともうちのS=F卓でヒーラーをやってくれっ!

560 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:56:51 ID:???
名前を全てランダムでつけれる迷宮キングダムがスタンダード

561 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:57:47 ID:???
>>556
DXスレではお目にかかるが
実際には出会ったことがないな
幸運なだけなのかなんなのか

>>558
それ違wwww

562 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:00:24 ID:???
>>555
初音ーッ!俺だーッ!結婚してくれーッ!

563 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:00:33 ID:???
>>555
さすがにネギはしらんけど、自分の好きなキャラと、他人のキャラが被って気持ちが揺らぐ程度なら、本人が言うほどのめり込めてないんだろうし、
第1、その困ったちゃんが自分の中身と他人を分離で来てないだけだと思うんだ。

少なくとも相手のキャラを批判する理由にはならないよ

564 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:02:50 ID:???
>>555
例に挙げた三つがエロゲな辺りが終わってるな。
勿論全てわかる俺も終わってる。

565 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:03:04 ID:???
>>554
上月兄弟

566 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:04:25 ID:???
>>530
次回以降に引っ張らないコンベとかなら問題ない気もするんだけどねえ…
身内のキャンペでも「死んだんだから他のキャンペで使うなよ!!」とか主張しなきゃ問題ないと思う。

別に俺の鳥取で公式キャラを皆殺しにした所で
その会社の公式設定に何の変化があるわけでもなし。


…と思う俺は異端なのかな?

567 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:05:54 ID:???
>547
それってまずい事だったのかしら……3分考えて思いつかなかったらダイスで決めることにしてるんだけど。

568 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:06:46 ID:???
もしかすると俺も公式厨なのかもしれん。
公式NPCが死んだりすると、マジでキレてもおかしくない。

げひゃひゃひゃ! 死んだ! 公式NPC死んだ! ありえねー! ありねーよGM、最高www
俺も今度公式NPC殺そうwww

みたいな。


>562
よく分かったなw 鬼以外はお前にやる。

>563
まあ別に俺は報告者でも何でもないので(笑)
そういえば、ヒロインの名前が母親の名前だった時はかなり焦った。

569 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:07:17 ID:???
>>566
異端じゃないけど、公式キャラが死ぬのが嫌な人がいるのも仕方ないとは思う。
思い入れは個々人で違うからなぁ

個人的には、あまりリプレイキャラを公式NPCにして欲しくはないんだけど

570 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:08:04 ID:???
>>553
普通のサイコロなら回数が多くなれば1/6に収束するはず
サイコロが悪いか悪いイメージが付いて1ゾロを出した場面しか覚えてないのか、狙って1ゾロを出してるかのどれかじゃないかな。

571 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:10:04 ID:???
>>566
鳥取のキャンペならますますどうでもよくねえ?

そこから「公式NPCの無念を晴らす!(玉座でぐりんと回転してポーズ)」
なんてセッションも広がるかもしれないじゃん。

俺だったらそういうストーリーに変更するが。

572 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:10:22 ID:???
天羅は、名前が決まらないときは強制的に地獄極楽丸になるんだったよね、たしか。
うろ覚えだが。

573 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:12:15 ID:???
やっぱり俺はDXの公式NPCがどうこうより
DXにベール・ゼファーを出された時の方が引いた

574 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:13:55 ID:???
>567
たっぷり3分も時間取る事のほうが困ったちゃん。
お前次から常に男ならジョン、女ならジェーンな。

575 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:15:31 ID:???
ファンタジーで男ならアラン・スミシー。女ならジェーン・ドゥ。

576 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:15:33 ID:???
>>574
三分って、一般的なキャラメイクの総時間と比較すれば割と短めじゃね?

577 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:18:24 ID:???
>>571
ロマサガ2乙。

578 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:22:04 ID:???
くれはってアニメでも一回死んでたよね

579 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:22:47 ID:???
名前は男ならロドリゲス・フェルナンド・ミーシャ・ディーン
女ならサラ・ジェシー・マリー・マリスの使い回しだなぁ。

580 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:24:45 ID:???
>>571
だな。
セッションのラストとか途中で死者蘇生アイテムとかそういうネタにも広がるし。

581 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:27:08 ID:???
>>570
全体として見ると期待値だけどここぞって時に限って出目が悪い奴も要るわけで。
その辺はリアルラックの世界じゃない?

582 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:30:58 ID:???
俺ここぞというときに9以上出すから期待値9でいいよね?

583 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:32:02 ID:???
世の中には、本当に「そこで出すか!」ってタイミングで
クリティカルを出す生物がいるからなあ…

584 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:33:14 ID:???
>>581
ここぞという時が何回もあれば、結局期待値に近づくんだよ

585 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:38:08 ID:???
>>534
「百億の昼と千億の夜」のキリスト様はなかなかゲスなお方でしたな。

586 :553:2008/03/19(水) 23:49:26 ID:???
>>570
4回に1回位の割合と書いたのは、月に4回セッションをするけど
大体月1のペースで事故ってるから。

サイコロはみんなで鳥取のダイスを使い回してるから細工はない。

狙ってサマしてるかはサマの知識がないからわからないが性格的に
俺TUEEEEEEEEEがやりたい奴なのでないと思う。

でも確かにその印象だけ強く残ってるって部分もあるかも。

587 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:00:25 ID:???
人によってサイコロの出目が偏るなら、サイコロはランダマイザーとして失格。
「ダイス運」なんてものがこの世にあるかのように話す奴は、
ちゃんと教育をうけているのかね?

588 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:05:00 ID:???
教育を受けていても、「人は生き返る」と信じているのがゆとり世代

589 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:09:53 ID:???
123456どの値が出るかはすぐに収束するだろう。
1が出やすい人、6が出やすい人、というのは居ないはずだ。

成功・失敗という区分で集計したら、
成功しやすい人、失敗しやすい人というのは出るかもしれない。
要は「無謀な事はしない人」とその逆。

「ここぞという時」というのは線引きが難しい。
「そのPLがダイスを振るのをみんなが固唾を飲んで見守るシーン」だろうか。
ダイスを振るのが素早い人と、もったい付けて振る人とで頻度が大きく変わりそう。

また、例えば盗賊が大事な役を回された場合、
「気付かれずに近づき、扉に仕掛けられた罠を回避し、鍵を開けて忍び込む」
という役回りだったら大事なダイスロールが3回続けて行われ、
1回でも失敗すればその人は「大事な所で失敗した」と取られる。
盗賊を好んでプレイする人には不利な事だ。

590 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:09:54 ID:???
>>587
一種の信仰だよな

591 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:10:34 ID:???
何十万回ダイス振るわけじゃないんだから偏りがあっても不思議は無い

592 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:13:11 ID:???
世の中には運が悪いとしか言い様の無い人も居る。

593 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:14:45 ID:???
ダイスに偏りがあったとしても、それはダイスを振る人に起因するわけではない。

594 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:15:45 ID:???
とりあえず、自分のダイス運を自慢するような老いぼれは、ゲームデザイナーとかやっちゃダメだよな

595 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:15:58 ID:???
ただ、愛用しているダイスが若干偏っていたりすることにより
実際若干偏っていたりはする。

596 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:16:52 ID:???
>>594
まぁイカサマってるんじゃないかって人も……

597 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:18:26 ID:???
同じサイコロを使いまわしてるんなら偏ってなくね?

4セッション分の判定やれば1回は酷い出目になるし

ただ、振った人の間で偏差があるだけで

598 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:19:23 ID:???
そう言えば、スイフリーは長いブランクの中で何があったのだろうか?
ダイスに何か恨みでも?

599 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:19:58 ID:???
IRCのダイスボットですら妙に出目が偏ることはあるんだし、
何千回も何万回も試行すれば限りなく期待値に近づくとはいえ、なんともいえないものがあるよね。

600 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:22:40 ID:???
ちゃんと計算すればわかるが、偏った目が出る確率は決して低くないぞ。
それをいかにもレアなケースとしてとらえ、しかもPLに結びつけるのがよくない。


601 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:23:10 ID:???
出目は常に同じ確率だからこそ、偏りは必ず発生するだろ。


602 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:27:37 ID:???
ランダムはランダムであるからこそ偏るんだよね

603 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:27:40 ID:???
A〜Jの10人に100回ずつダイスボット振らせて見た。
1〜6各目の出た回数。

 A B C D E F G H I J
1 16 15 12 16 21 16 16 11 12 18
2 9 15 18 17 14 16 11 18 20 18
3 22 25 17 15 19 19 13 16 19 16
4 21 25 18 13 20 17 17 22 16 15
5 16 13 14 16 12 15 19 20 14 22
6 16 7 21 23 14 17 24 13 19 11


604 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:32:02 ID:???
>>603
だからなに?
偏らないとは誰も言ってないぞ。

偏ったとしても、それは、本人が持つ何かの特性(ダイス運)とかによるものではない、ってことだ。

605 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:36:15 ID:???
その偏りが見かけ上「ダイス運」と見えたら何か問題あるのかよと

606 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:36:36 ID:???
確率が理解できてない人だと、

1d6で今まで99回振って、1度も1が出てないとき、100回目の試行で1を出す確率と、
1d6で1回目で1が出て、次の2回目の試行で1を出す確率

この2つの確率が同じだということが理解できない人がいるよね。

607 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:37:55 ID:???
でもまあ、1ゾロが当たり前のように出る奴もまあ、いるよw

608 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:38:57 ID:???
>>606
いや、その2つだと、明らかに違うだろ
確率は収束するわけだから、前者のほうが1が出やすいし、後者のほうは1が出にくい

609 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:39:07 ID:???
同じサイコロでやってるわけじゃないならサイコロの精度の問題の可能性もあるんだけどな

カジノ用の高精度なものでもなければ重心位置とかがずれてたり、面が完全に平らになっていなくてその歪から誤差レベルだけれども出目が偏ったりすることもある天然のサマダイスだったりすることもあるんだがな

一応、完璧な精度のダイスもあるッちゃあるが高いぞw

610 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:39:43 ID:???
>>606
中学数学レベルだとそうだな。

611 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:40:07 ID:???
いやw
99回振って、1度も1が出てないときは、
100回目に1/6の確率で1が出ると信じるよりも、
1の面に重りが付いてるとか疑った方がいいと思うぞ。

確かに起こりうるけど、0.000001%だぜ?

612 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:40:20 ID:???
中学でもそんなデタラメ教わらねーよ!

613 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:41:38 ID:???
>>605
問題ありだろ。
統計上の結果を、何かの傾向のようにとらえるのは問題がある。
6の目があまりでなかったB氏も、6がでまくったG氏も、
次の101回目で6が出る確率は、どちらも1/6だ。

614 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:43:49 ID:???
>>608


615 :609:2008/03/20(木) 00:44:15 ID:???
>606
理論でなく実践で考えた場合前者は1が出ない可能性のが高いと思うぞ
99回の試行で1度も1が出なかったッてことは確率が正しく1/6なダイスじゃなかったのかもしれないのだから

前にTVチャンピオンかなんかで手先が器用大会をやってて
サイコロ積みをしてたが・・・かなり歪んでるみたいだぞ普通に出回ってるサイコロってのは

616 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:45:02 ID:???
いい加減他のスレでやれ

617 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:45:15 ID:???
>>608みたいなのがいるから、ゆとりは・・・

618 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:47:07 ID:???
>>615
お前、「誤差」って知ってるか?
ゆとりは嫌だ嫌だ。

619 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:48:02 ID:???
例えば、親交深くない人たちとの当たり障りの無い話題の中で、血液型占いの話が出てそこそこ盛り上がっている最中に、
「そんなものは無い」と非常に論理的に語られたとして、何の得もしないという話。
大体の人はある程度理解して、それでも話のネタやなんとなしの気休めのために口にするだけなのに。

620 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:50:29 ID:???
血液型は、その性格はそうだと何年も何年も言われ続ければ、その影響をうけるからなぁ。
ダイスは、何度悪い目を出そうが、次に振る1回は、それまでの結果の影響をうけない。
それをいっしょにされてもなぁ。

621 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:51:20 ID:???
>>618
99回の試行で1回も6の目が出ないようなダイスの歪みは「誤差」でくくるべきじゃないと思うけど

622 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:52:01 ID:???
ここまで来ると
ダイス運は無い信仰と言っても良さげだな

623 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:53:00 ID:???
まあ、ダイス運……というとよくないから、ダイスの実績が悪い人を、
あたかのその人が原因かのように、困ったちゃんスレに書き込む>>553が困ったちゃんということで。

624 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:55:08 ID:???
基本的には、ダイス運はない、という信仰でゲームデザインはされているからなぁ

625 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:56:41 ID:???
イエサブで6が出やすいダイスがうってたお!

626 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:57:00 ID:???
つまり、乱数発生器なんて使うゲームが問題ってことだな

627 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:57:13 ID:???
俺の麻雀仲間は大真面目に“流れ”とか“勢い”とか“ツモ筋”とか信じてる。
全員、理系大学生なのにw

628 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:58:13 ID:???
実は人間は、例えば悪い目を出したときのような印象深い感触を、無意識に覚えているのかもしれない。
悪い目が出そうだ、私は悪い目が出るんだ、そう考えていると、自然と極々微妙な手の動きの変化が起き、ダイス目に影響を与える。
これが繰り返されていくうちに、悪い目の時のダイスの振り方が無意識に記憶に蓄積されていき、さらにダイスで悪い目の出る確率が上がるのかもしれない。

629 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:58:14 ID:???
トランプを山札から1枚引いてその数字を使い、
引いたカードは捨てるってすれば、
山札が無くなる頃には絶対偏らないバランスでゲームができるよ!!

630 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:58:44 ID:???
>>628
トンデモ乙

631 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:00:17 ID:???
ダイス運もプラズマとマイナスイオンと先祖の霊で説明が付くんです。
例えばうちのおじいさんがそうでした。
僕の友達もマイナスイオンの効果でダイス運がよくなったと言っています。
プラズマを見た次の日はダイス運が大きく変わりました。
これが証拠です。

632 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:02:02 ID:???
>631
大変だ!プラズマもマイナスイオンも縁がないから、とりあえず
ご先祖様にお参りしなきゃ!

633 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:02:07 ID:???
今日はダイス雲がきれいに見えるな

634 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:03:55 ID:???
ゲルマニウムダイスはクリティカルがよくでる

635 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:05:09 ID:???
>公式NPC

公式NPC不要論者の俺は
以前、上海退魔行をやったとき「明星」のルールを「神業」と勘違いして、演出しようとしてGMに怒られて、釈然としない気分になったことがあるなぁ。

まぁ、どういうゲームか把握してなかった俺が困ったちゃんなんだが。

つか、公式NPCなんぞいらんだろ。
シナリオ上必要なNPCには、シナリオの中での役割だけ投げといたほうがシナリオ回るぜ?

636 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:07:12 ID:???
公式NPCには、その世界でのキャラクターの設定を例示する役割があるんだと思う

637 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:08:18 ID:???
公式NPCは必要だと思うよ
シナリオに直接出す必要性はないが

638 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:10:44 ID:???
シナリオに設定ガッチガチの公式NPCを出すと、
そのシステム/世界観に対する各プレイヤーの理解度/温度差が如実に出る
テンション上がる人と、口ポカーンな人に。

639 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:11:24 ID:???
>>634
じゃあ俺はマグネット入りダイスだ。

いやー、良い目がでるなぁ

640 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:13:09 ID:???
ダイス運に関する、ウチの鳥取の見解。(アホの実例)

いいか、TRPGにはGM・PLのほかにもう一人参加者がいる。
おまえ達が座っている、この『テーブル』だ。
彼はおまえらが紡ぎ出す物語に参加しようとして、
しかし決して会話に参加することはできずにいる。

そう、ヤツは自分の上で転がる『ダイスの目』を操作して、
おまえ達の物語を、よりいっそう盛り上がるように、
一生懸命『語りかけて』いるんだ。

テーブルがトークするからテーブルトークRPGなんだ!


・・・・オレのウチのテーブルは、少し雄弁すぎるがな。

641 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:15:23 ID:???
>>639
ちょっとTボーンステーキ食ってくるわ。
ガープス専用で。

642 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:17:06 ID:???
>>640
そいつぁ夢のある話だ。

643 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:21:07 ID:???
テーブルの上に「あいうえお……ん はい いいえ」の書かれた紙の上でダイスを振ると……

644 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:23:40 ID:???
麻雀漫画読むと、ダイス目は操作できて当たり前の気になるな!
むしろ、操作できない方が負け犬みたいな気分になるな!

645 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:50:10 ID:???
そこで2つのダイスをコマのみたいに回転させるようにふって、
良くない出目だったら卓を脚で叩いてダイスを操りダイスにぶつけ
出目を変える技を使えばいいんですよ


646 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:52:51 ID:???
>>645
バクラ自重

647 :量産型超神ドキューソ:2008/03/20(木) 01:58:47 ID:Q79UYG4n
>>547
時々、通し番号しか振られてないPCとか作るなぁ。「少女A」とか「兵士F」とか。
やるたびに「呼びにくいよ!」とか言われるけど。

>>635
公式NPCが死んだの暴れたのは、確かに面倒だからなぁ。
PL側がPCの味付けに出したり、やられ役とか情報提供者としてちょいと出てくる程度にしとくのが無難っちゃ無難。

648 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:05:44 ID:???
162スレ11ことまとめサイトの管理人ぬめです。話豚切ってスマンです。
サイトの方にも書かせていただきましたが、スレ127以降のログを所持しておらず、難儀しております。
もし、お持ちの方がおられましたら、ご提供いただけると助かります。
それではスレ汚し失礼いたしました。

649 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:08:25 ID:???
こないだSWでエルフのシーフやったら二連続で回避ピンゾロでゴブリンにやられた俺の出番ですね

650 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:19:52 ID:???
なあおまえら、せっかく報告がたくさんあったのに
それをスルーしたらいかん

651 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:28:57 ID:???
>ダイス運
魚の頭も拝めば神様になるのだから、
ダイスの出目の偏りを運だと感じることもあるでしょ。
そりゃ一種の信仰やジンクスですよ。
ジャンケンをやる前、両手を妙な形で組んで気合入れだか
予想だかをする子が一人くらいはいませんでしたか?
じゃあ、そのおまじないやってる子に対して、
「お前馬鹿だな。そんなことやってもジャンケンの勝率が上がるわけないだろ。
科学でテレパシーなんて証明されてないし、そもそも…」
と科学的根拠を持ち出してその行動を否定する子はいました?
朝のTVで占いを何となく見る。霊柩車が通ったら親指を隠す。箸と箸で物を渡さない。
こういう占いや迷信が話題に上がる度に目くじらを立てていちいち否定する人は?

多くの人は、迷信は迷信だとちゃんと理解して生活しています。
でも人間は感情の生き物だから、重要な場面でもなければ理屈よりも
感情に沿っている方が楽だし、楽しいんです。
だから根拠のない占いや、みんなで遊ぶゲームで盛り上がったりするんです。
TRPGを遊ぶことも、そこでダイス運の話をすることも、突き詰めれば同じ物。
なので、迷信を信じ切った人から実害を受けた過去を持つ人でもなければ、
上から見下すように迷信の話題で楽しむ行為を馬鹿にするというのは、
あまり大人の対応だとは思えないのですが。

652 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:37:37 ID:???
>>648
お前よくこんなスレのまとめなんか作る気になったな
他にやる事ねーのかよ?バカジャネw

653 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:47:46 ID:???
みんな変な話してるなぁ・・・。
ゲーマーならダイス目は操作出来て当然と思ってたけどw

うちのとこは、危機的状態になったらD100で
100丁度(クリティカル)出す人とか
2D6チェックで12を連続とか、そういう人が殆どだよ。
もちろんオープンダイスで。

そういうピンチの時は、気合!!と言いながら
みんな30秒くらい手の中でダイス転がしてから
最後にハッ!とか叫んでダイスふって目的の目を出してる。
だからマスターもクリティカルを期待してシナリオ考えたりするよw

654 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:47:55 ID:???
>>652
少なくとも、こんな夜遅くに人を馬鹿するだけのお前さんよりは
有意義な生き方してるをしているな。

>>648
スレ145くらいからしか持ってないが、どこから渡せばいいんだ?

655 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:52:12 ID:???
>>653
お前は困
MKP候補な!

656 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:53:05 ID:???
科学的に考えると、人間の脳ってものは
一見覚えられないような動作でも
無意識のうちに覚えこませる事が出来るし
(例えば職人が常に100g±1gでお握りを握ったりとか)

どういう勢いで、どういう目が上にある時に
どういう角度で転がせば、期待している目が出るかを
脳が無意識のうちに覚えこんでるんだろうね

イカサマって言ってしまえばそうかも知れないけど
まぁゲーマーはこれくらい出来て当然と思うし
その方が卓が盛り上がるから(絶対的危機をクリティカルで回避!)
ダイス振りにケチをつけた事はないなぁ

自分的にはダイス目操作は、ゲーマーの特技と主張したいww

657 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:54:28 ID:???
>>656
ふーん

658 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:55:27 ID:???
>>656
俺の期待値は9とか言っちゃう人だw

659 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:56:59 ID:???
>>655 >>657
ヤケにつっかかるなw ゲーマーじゃないのか?w

>>658
それは無いw ダイス目操作は、気合入れて振る時だけだよ
後は適当に1秒で振るから、ランダムになるねぇ

660 :NPCさん:2008/03/20(木) 03:22:30 ID:???
ダイス目操作する時だけ、マイダイスを振る!

661 :NPCさん:2008/03/20(木) 03:30:15 ID:???
サイコロに関する話題は
TRPGをコミュツールと考えるかガチゲームと考えるかでも変わってきそうだな

662 :NPCさん:2008/03/20(木) 03:40:56 ID:???
ダイス目操作とか本気で言ってるんだったら引くわ

>>651もなんかヘンな宗教やってそうで怖い

663 :NPCさん:2008/03/20(木) 03:46:22 ID:???
> ジャンケンをやる前、両手を妙な形で組んで気合入れだか
> 予想だかをする子が一人くらいはいませんでしたか?

小学生なら許せるけど、中学生以上でそれはない。
気合いを入れたり、予想をするのが、無駄だと学習するわけで。

> そういうピンチの時は、気合!!と言いながら
> みんな30秒くらい手の中でダイス転がしてから
> 最後にハッ!とか叫んでダイスふって目的の目を出してる。

バカだとは口に出しては言わないけど、バカだと思ってるし、
そんなポーズなんかしなくていいから、早く振れと思う。

664 :NPCさん:2008/03/20(木) 03:52:59 ID:???
>>659に似たボケ爺が僕の鳥取にもいるんですよ
汚い髭生やして、息子も変な気持ち悪いゲームを作ってるんですよ
親子そろって馬鹿なんですよ。笑っちゃうでしょ(pgr

その人がね、僕の作ったゲームを乱すんですよ
いかさまダイスで信じられないくらい強いキャラ作るんですよ
セッションをすれば、脅しをかけて自分の都合のいいように強制するんです
あのボケ爺さえいなければ、僕の作ったゲームはスタンダード間違いなしだったのに、カルテット扱いですよ
あーあ、あんなボケ爺と組むんじゃなかった

665 :NPCさん:2008/03/20(木) 03:56:21 ID:???
ダイス振るのに30秒もかけるのは、そりゃ困ったちゃんだ。
信仰は人に迷惑をかけない範囲でやれ。

666 :NPCさん:2008/03/20(木) 04:03:44 ID:???
>>664
私のサークルの話を聞いてくれるかね?
いえね、拾ってやった恩も忘れて私にたてつくんですよ
ゲームを作らせてやったら、何を勘違いしたのかTRPGの劇……
年がいもなく、本人を特定する事を書きそうになったよ

ところで、君とはどこかであった気がするのだが気のせいかね?

667 :NPCさん:2008/03/20(木) 04:04:56 ID:???
じゃんけんは相手の心理を読むと勝てるってミナミの鬼が言ってた

668 :NPCさん:2008/03/20(木) 04:48:44 ID:???
サイコロ振り上手い奴がいて
6を宣言した後、連続6を16回出してた

それ以後そいつにダイスを振らせるのはやめたw

669 :NPCさん:2008/03/20(木) 05:07:59 ID:???
そいつSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

670 :NPCさん:2008/03/20(木) 05:21:19 ID:???
で、お前ら、ダイス運があったりなかったりしたら困るのか?

671 :NPCさん:2008/03/20(木) 05:51:47 ID:???
ここは公平に、一度ダイスを振ったら次のダイスロールは強制で出目の逆数、例えばD6なら2-12、3-11、4-10、5-9、6-8という風にするというのはどうよ。7なら次は普通にまた振ることになる

672 :NPCさん:2008/03/20(木) 06:08:26 ID:???
そんな事したら出目の操作が出来てしまうじゃないか。
悪い目が出るまで適当に理由でっちあげて無意味にダイスロールとか。

673 :NPCさん:2008/03/20(木) 06:14:23 ID:???
GMが許可した判定以外無効にすればよし

674 :NPCさん:2008/03/20(木) 06:30:28 ID:???
プロの賭博屋が賽の目を操作出来るように
素人でもある程度はダイス目を自分の好きなように偏らせる事は出来るね。

ただそれを是とするとゲーム的には乱数じゃなくなるので……、どうなんだろうか?
状況的に強運が無いと死ぬような、壊滅的な場面では賽の目操作を許可しても良いとは思うが。

675 :NPCさん:2008/03/20(木) 06:31:18 ID:???
まあとりあえず紙の上でダイスを振るな

676 :NPCさん:2008/03/20(木) 06:46:13 ID:???
リソース消費して賽の目操作できる特技やクラスを導入すれば良いと思うよ。

677 :NPCさん:2008/03/20(木) 07:03:48 ID:???
>>508
今思い出したが確かNW2ndはコネクションがリソースだからね
それで怒ったのかも知れん
(シナリオの展開次第でリソースがなくなるの当たり前じゃんって思うかもしれないけど
確かNW2ndは常備化方式なんだ)

678 :NPCさん:2008/03/20(木) 07:10:01 ID:???
コンベの出来事なら各セッションの結果が反映されるわけないし
鳥取の出来事だとしても、キャンペーンでもない限りは各セッションの出来事は独立してるのが普通だと思うが…

単発シナリオでもキャラを継続して使用するから、鳥取内では背景世界の出来事も共有される
という方式なら、分からなくもない

679 :NPCさん:2008/03/20(木) 07:24:22 ID:???
そんなに揉めたんだったら
実は死んでなかったとか、瀕死で生き残ったとか
色々理由つけて復活させたら?

680 :NPCさん:2008/03/20(木) 07:39:06 ID:???
>>663
予想は無駄じゃないと思うんだが。
前知識0で予想なら無意味だが、
さっきからグーばっか出してるなこいつ、とか、出す順番決まってるな、とか、
「俺はグーを出すぜ!」って宣言しただとか、でそいつの性格も考慮して。

予測によって勝率9割とは行かないだろうが、
少なくとも33%が40%になる程度の意味はあるだろ。
読みが的確ならもっと上がるだろうし。

気合とかおまじないは無意味だな。
迷信は悪だと思うよ。
過去において魔女裁判という最悪の事例もあることだし。

681 :NPCさん:2008/03/20(木) 07:51:36 ID:???
>>680
だからといって、全てを論理で割り切るのも危険だぜ。
自分に責任がない失敗を「運が悪かった」で片付けられなきゃ、
精神にどれだけの負荷がかかるか想像してみなよ。
運転手が急病起こして事故ったバスに乗り合わせた時に、
「運転手の体調までチェックしなかった自分の危機管理が甘かった」
とか思わないといけないんだぜ。

まあ要するに、過ぎたるは及ばざるが如し。
運や気合に傾倒するのも、それを全否定するのも、
どちらも同じぐらい危険だって事だ。

682 :NPCさん:2008/03/20(木) 07:59:50 ID:???
気合とか言ってるのはただのネタだろ
実際はイカサマ氏が良くやる、ダイス振りテクニックかと

683 :NPCさん:2008/03/20(木) 08:12:32 ID:???
>>681
「運が悪かった」で片付けるのと、

「黒猫を見たから運が悪かったんだ」とか「O型の俺は運が悪い人間なんだ」
とかいう迷信と、

全てに論理的な因果関係を考えて責任を背負い込むのは、

それぞれ別物だと思うが。
1つ目が一般生活においては楽。
2つ目は迷信で危険。黒猫抹殺計画とかO型の友達と絶交とかいう流れになりうる。
3つ目は仕事等においては重要な考え方。


684 :NPCさん:2008/03/20(木) 08:12:39 ID:???
>>504
昨夜買ったSWリプレイで不信したってあったからハウスルールじゃないんじゃね?

685 :NPCさん:2008/03/20(木) 08:16:33 ID:???
>>683自己レスだが
1. 確率とは短期的には偏るものである
2. 人によってダイス運の違いは存在する
3. ダイスは重心がわずかに偏っているものである
ってところか。

686 :NPCさん:2008/03/20(木) 08:59:23 ID:???
公式NPCに関しては、公式(リプレイ、ルールブック等)で展開された物語や設定との
矛盾を嫌うため、公式設定で死んでないキャラが死んだり、公式設定とは異なる
死に方をすると、設定が間違ってると言い出す人がよく出るんだよなあ

687 :NPCさん:2008/03/20(木) 09:33:34 ID:???
>>685
2のケースでもダイス運の良し悪しでキャラが立って仲間内で人気を博す例はあるし
(それが本当にダイス運かどうかはこの場合関係がない)、
3のケースでも他人に偏りの出にくいダイスの正しい投げ方などを
押し付け始めたら迷惑だろう。
問題なのは迷信を信じるか否かではなくて、それをどう取り扱うかだよ。

688 :NPCさん:2008/03/20(木) 09:34:16 ID:???
公式と矛盾しない展開で終わる事で、
自分達の冒険が公式にも反映されるものと錯覚できるんだろうな。

最初から「公式じゃこうだったけどこうしてやるぜ!」ってノリでやるようにすれば事故は減るんだろうか。

689 :NPCさん:2008/03/20(木) 09:38:17 ID:???
世界観破壊しまくりなキャラや設定を作るのが好きなくせに、公式との矛盾は嫌う
PLやGMが複数いたりするんだよなあ。

「世界設定的に無茶苦茶すぎるというか、ありえないにもほどがあるだろ!? お前
公式設定準拠でやるんじゃなかったのかよ!?
「ああ。だから「矛盾はしてない」ぜ」

なんて、やりとりがよくあるw

690 :アマいもん:2008/03/20(木) 09:43:06 ID:???
NWでそれじゃあ、三国志とかガンダムやったらどーなるんだ、兄弟?

691 :NPCさん:2008/03/20(木) 09:49:11 ID:???
そういや、信長の野望で「桶狭間の戦い」を発生させた場合(ちなみに普通はこのイベントの
発生条件が整うよりもずっと先にPLが今川を滅ぼしてる事が多いので、偶然発生する
事は珍しい)に、松平元康(徳川家康)からの同盟の申し入れを断ると
「殿、史実とちがいまする」
なんてメッセージが出て、強制的に同盟が締結されてしまう、某ローラ姫みたいな展開が
あったと記憶する

692 :NPCさん:2008/03/20(木) 09:54:10 ID:???
>>691
ttp://www.geocities.jp/hori3948/nobu4/nobu4-serihu1-md.html

これかw

693 :NPCさん:2008/03/20(木) 09:57:09 ID:???
まあ、キャンペーンで公式NPCは出しづらいが、一発こっきりのセッションで
NPCをメインフックにもって来るのは良くあるしな
結果、NPCが死のうがどうなろうが「一回こっきり」なんだから文句言うほうがおかしいだろ

694 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:03:28 ID:???
アナル・サーガ

695 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:24:29 ID:???
>>553
そのPLの気持ちよくわかるなあ……。
うちの鳥取だとさらにGMがオープンダイス&キラーダイスでことごとくこちらの出目を上回るので、たまにいい目が出ても何もいいことがない。
ダイスの神は何故こうもツンツンなんだろう……。

696 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:26:54 ID:???
全てを論理で割り切るというか、科学理論に全てを依存するのも一種の信仰じゃないのか?
そして>>680>>683は迷信は悪だと言ってるが、今のご時世、迷信を信じきって人様に
迷惑かける奴なんて一部の異常者だけだろ。そしてそんな奴迷信に関らず、どの分野
にでも涌いてる。
それよりも俺は分かり易い悪者を作って、そいつを批判し否定すればいいとする考えの
方が危険だと思う。臭いものに蓋をすればいいってやり方は、自分でちゃんと理解し
対応する行動をなおざりにしているだけ。最近の過激なアニメや漫画に対する世間の
反応がいい例だ。扱い方さえ間違ってなければ、迷信もアニメも楽しめるものだってのに。

とgdgd考えていたら、>>687が言いたい事を簡潔に書き込んでいたоrz

697 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:27:43 ID:???
そういう人材はGMをやるととても喜ばれるぞ。
…まあGMの時だけ妙に出目がいい奴というのは存在するのだが。

698 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:38:50 ID:???
>>508
NWはその傾向が強いねあからさまに嫌な顔して席を立ったりするよ
やっぱりSWと同じでリプレイ中心の展開だから仕方がないのかもしれない

699 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:39:12 ID:???
>>648
IEでよければ127以降も全部持ってると思う。
(Janeのdatだと送りにくいんだよねw)

良かったらzipでうpろうか?

700 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:39:25 ID:???
公式と矛盾や誤差が生じてしまったら、
そしてそれを許容できないPLがいるなら、
そのセッションは公式の世界観から少しずれた
平行世界として扱えばいい。

でもうちには
「朕は公式とは違う展開を認めない!」
「朕は公式の世界観で遊びたいの!」
「朕のかっくいーPCが公式の世界で活躍しないなんて嫌!」
とのたまう馬鹿がいる。公式の世界観から少しでも
内容がずれたら全否定。
世間に知られることもないカジュアルセッション
で何言ってんだか。

701 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:41:46 ID:???
なぜdatが送りにくい?

702 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:42:49 ID:???
公式設定にはあなたは存在していません
って言っちゃ駄目かな?

703 :566:2008/03/20(木) 11:43:05 ID:???
>>693
…俺だけじゃないんだな。
良かった。

704 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:45:43 ID:???
>>701
logの埋まってるフォルダ開いたら、数字のファイル名しか無いからなあ…
今から一個一個各ログを「名前を付けて保存」するのも手間だし。

705 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:53:29 ID:???
>>696
科学的にとかいう奴は「科学という迷信に目をくもらされてる」と職業学者のうちのGMが言ってたよ。

706 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:55:05 ID:???
いいか、出るか出ないかは何時でも5分だ
むずかしく考えるなよ

707 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:55:17 ID:???
>>702
「これはTRPGのセッションなんだから、
公式にはいないキャラが作られるのは当たり前!
そんなことも理解できないなんてお前おバカ!(pgr」
と返答がくる。
これもダブルスタンダードなんじゃないのかね?

708 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:57:53 ID:???
>>705
学者先生はやっぱり言うことが違うな。
皮肉ではなく、感心した。

709 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:58:46 ID:???
GMのときにダイス目がいいと叩かれるよな
どうしたもんか

710 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:07:48 ID:???
>>709
俺もその傾向があるなあw>GMの時にダイス目がいい
でも実際のとこ、GMの方が振る回数が多いから良い目が出るときもそりゃあるよね。
で、ほとんど判定時なんでPLの目には劇的に映るんだよなw
相対的に見るとどちらの出目も多分大差ないんだろうけど。

711 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:09:38 ID:???
マスタースクリーン使えば良いんじゃない?

712 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:11:26 ID:???
困ったちゃんの典型として、
「○○(公式NPC)ちゃんはそんなキャラじゃない!」
って大声でダメ出しされた事ならあったなあ。

713 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:11:30 ID:???
PL(PC)サイドは一人死んだだけでも完敗モード
GM(NPC)サイドは全滅が前提

ってのが割と一般的は共通見解だから、ってのもあるのかな。


同戦力で同じだけクリったら
NPCサイドが全滅する頃にはPCサイドも全滅か全滅近い(完敗モードどころかPLがキレるか?w)し

GMが「ある程度苦戦(一人死ぬかどうか)」ってレベルで敵バランスを取ったら
クリティカル一発でそのボーダーを突破する可能性大だし。

714 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:14:30 ID:???
俺は逆にGMするとダイス目が悪くなる
PCの切り札的攻撃にやたら低い目をだしてやられるので
わりと喜ばれるが

715 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:15:12 ID:???
試行回数が違うのは事実だからな
でも3回連続でクリティカルとか出されるとなぁw

716 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:15:48 ID:???
>>714
羨ましい。

…俺は、そのうち「お前の作る敵キャラはもう攻撃するな、反撃するな」といわれそうなんだぜ。

717 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:16:43 ID:???
>713
SWだけど、GMやってる時の魔法ダメージクリティカルであっさりキャラが死ぬので
魔法ダメージさえも期待値表で固定ダメージにするようになったなあ。
やっぱダイスを振ると常に死ぬ目はあるね。

718 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:19:39 ID:???
>>717
判定値、ダメージは固定にして、
ターゲットやスキルとかの戦術で
戦闘を演出するのが安全かも。

719 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:23:21 ID:???
>>716
それってダイス目込みでエネミー作ればいいんじゃね?

720 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:24:42 ID:???
>>717
SWはダイスを振る回数も多いし
固定にできる所は固定にするのがいいよな。

721 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:28:59 ID:???
むしろ死んでもいいようにフォローを入れる方がいいのでは。
PC死亡 → 兄の遺志を継ぎます!(新キャラとして再参加)みたいな。

722 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:31:30 ID:???
>>721
それでもやっぱりPLに大なり小なり精神的にくるものはあるしね…

723 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:34:16 ID:???
「よかったな、セッションの最終回まで1回延びたぞ」

724 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:35:03 ID:???
みんな3回づつ生き返ることができるようにして、
全員を1回〜2回殺してけば
死に慣れしてくんじゃない?

てゆーかもうフェイト1点で復活とかにしろよ。

725 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:37:18 ID:???
>>724
俺が昔やったD&Dセッションみたいだなあ…
全員キャラシ10枚(だったかなあ…)常備。
死んだら次のページ、で。

みんな死に関してマヒしまくりんぐ。

726 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:39:49 ID:???
まあ、俺らの間では

俺「あ、やっべー死んだオイオイ、待てこのタイミングかよ!死亡フラグ立ててねえぞw」
GM「w では『ふっ……所詮は人間。貴様らも殺してやるぞ、あの虫けらのようにな!』」
鳥取仲間A「wじゃ、じゃあ、俺、おもむろにボスに向かって叫ぶ!
        『虫けら…?(俺PC)の事か…?(俺PC)の事かーーーーッ!と、叫びつつ《リミットブレイク》w」
鳥取仲間B「髪の毛が金髪になるわけだなwww」
鳥取仲間C「それ、なんてサイヤ人w」

こんなノリな分けだが。

727 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:50:58 ID:???
取りあえずT&Tのソロアド渡してやればいいと思うぜ
PCの死なんてあっという間に慣れる

728 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:58:59 ID:???
>>719
「自分はダイス目悪いから……」
と、GMのダイス目の悪さを計算に入れてエネミーを作成したらひどい事になったGMがいてのう

729 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:05:02 ID:???
>>728
それはご愁傷
でもそれか固定値9で判定でもしないと、その辺りもうどうにもならんよな

730 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:08:44 ID:???
やっぱり先輩は偉大だったんだな。

じゃあ、俺のダイスは全て9で(d100下方)

731 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:15:36 ID:???
ダイス目は偏らない。
そのダイス目の出る情況が偏るだけだ。

732 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:20:10 ID:???
>728
ダイス目が悪いって言うなら、
・命中は一ゾロ以外必ず当てる
・回避は一ゾロ以外必ず食らう
・ダメージは一ゾロ以外必ず倒すor打撃点固定
・HPは1点以上で必ず即死
にすれば良いと思うよ。その上で数を出して見積もった人数−2〜3人にする。

733 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:31:22 ID:???
普段の出目がわりといいので、
手加減気味で敵のデータを作成したら
クリティカルの連発でデータとかそういう次元じゃなくなったことがある。
5回目のクリティカルを出した時点でPLから
「もういいからクローズでダイスを振ってくれ!!」と悲鳴があがった。

734 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:38:10 ID:???
そろそろダイスから離れようぜ…

ということでミニマムだけど報告。
この間コンベで「本格ガチARA予定調和に飽きた方にお勧め」という卓があったんで、
参加してみたら、フェイト使用不可で適正Lvより強いエネミーが出てくるだけだった。
カンバンに偽りありまくりで困った。

735 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:39:16 ID:???
>>734
入る前に質問でどんなレギュレーションか聞けばよかったんじゃねえかな?

736 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:46:24 ID:???
>>735
やってからのお楽しみと返された。
事前にそういう事を言うとそれに対応したPCを作られるから、ガチじゃなくなるんだと。

737 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:47:44 ID:???
>>736
それはガチじゃなくてただの不意打ちだよなw

738 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:54:37 ID:???
>>737
まったくだw
予定調和からの脱却=PT全滅なんて考えるGMは死ねばいいと思う。

739 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:00:50 ID:???
息絶え絶えの生き残りが街に戻りもっと高レベルの冒険者が華麗に解決するんですね

740 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:03:11 ID:???
そもそもARAで予定調和を全否定するという考えが、不見識という物だろう。

741 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:03:59 ID:???
フェイト使用不可ってシナリオ中ずっと?
もしそうならマジで困ったちゃんだな。使ったフェイトが経験点になるんだから
ま、フェイト使えないフィールドとかフェイトを削るトラップとかも公式で用意されてるけど、そういうのは回避もできるように置くもんだ
そもそも、フェイトなしならガチになるって発想が頭悪いし

742 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:09:59 ID:???
>>734
ルール無断改変だったり、平地で殴りあうだけのNAGOYAだったりする
自称ガチの勘違い君って、結構いるね。
このスレ的にはレベル低いのかもしれんが、実際会うとうんざりするよな。

743 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:10:06 ID:???
>>741
シナリオ中ずっと。経験値100まで持ち込み可でPC作成から始めたから、
クラスチェンジしてた人とかマジで困ってた。

744 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:10:24 ID:???
なんだフェイトってクラスのことじゃないのか
なんかN◎VAであったよなフェイト

745 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:13:56 ID:???
まぁでも水中戦闘とか起き抜けで装備の整ってない状態での戦闘とか
そういうのが好きな俺は少しそのGMの気持ちもわからんわけでもない

まぁコンベでやるのはちょっと困だなぁ
バランスなんか取りようもなかろうに
ARAはよくわからんが「死んで2キャラ目で最適解を取れ!」ってことじゃろか

746 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:19:08 ID:???
>>745
上の書き方だと1キャラ目で経験点持込分が無駄にされるんだぜ

747 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:21:15 ID:???
下駄でも前借でもなく持ち込みか
酷いな

748 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:21:50 ID:???
>>744
フェイトってのはリソースで一点つかうとダイスを降り直せたり、
一点毎に判定のダイスの数を一つづつ増やせたり、クラスチェンジ前の
クラスのクラス自動習得技能の封印を解除できる。

749 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:29:10 ID:???
事前にレギュレーションとして公表しておくならいいけど、そうでないなら困ったチャンだよな

750 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:37:22 ID:???
>>749
事前に教えたらガチじゃなくなるんだろw

751 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:39:34 ID:???
>>750
だから存在そのものが困ったチャンなんじゃね?

752 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:40:47 ID:???
>>744
俺の嫁がどうかしたか?

753 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:43:31 ID:???
>>752
はいはい、テスタロッサテスタロッサ

754 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:55:48 ID:???
>>734
きっとそのマスターはダイス運が悪かったんだよ!だから強めのエネミーを出して
PCの振り直しを禁止したんだよ!ただでさえダイス運が悪いのに振り直しをされたらPCを殺せないじゃん!

755 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:56:49 ID:???
>>753
はいはい青の騎士青の騎士

756 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:57:55 ID:???
>>754
いや、殺すなよ

757 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:09:11 ID:???
>>756
だってPTが誰一人欠ける事なくシナリオクリアしたら予定調和じゃんw

758 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:11:14 ID:???
>>757
殺そうとするのと、死ぬかもしれないバランスは違うだろ
微妙な違いかもしれないが

759 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:11:28 ID:???
>>757
誰か死んだらクエスト成功でもシナリオ失敗だろjk

760 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:15:22 ID:???
PLたちを楽しませるのはGMの務めだということを考えると、PCを殺すのはラストバトルでだけにした方がいいかも。

GMにはPLを楽しませる義務は無い、って人ならもう何も言わない。
どうせそのうち一人寂しくルールブック抱えてうろうろすることになるし。

761 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:20:34 ID:???
プレイヤーが全員死ぬのがGMの勝利

762 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:21:45 ID:???
あらまぁ最近はそんなもんなのか
まぁゲームのバランスはむつかしいよな

とりあえず俺は誰か死んじまうようなバランスは結構好きな部類だ
ロールプレイの比重の重い卓での突然死は特にグっとくる
こう…それぞれのPLの人間性がほの見えてくるというか…

「ギャーまじかよー!」とかってのも居れば
ロールプレイにつなげようとするのも居るし
どうしていいかわかんなくなっちゃう子も居るね

763 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:21:45 ID:???
殺人犯だw

764 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:22:24 ID:???
遊戯王でそんなネタがあったよな。カードゲーム物になる以前

765 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:22:27 ID:???
PCを殺すGMというと、ロードスで先に進むために生け贄の祭壇に
誰かを捧げないといけないというシナリオを作った馬鹿が昔いてな…

あと、捧げられたPCのPLはラストバトルでボスの手下を操る権利を与えられた。

766 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:24:03 ID:???
馬鹿すぎるなそいつ

767 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:26:00 ID:???
でも結構そういうのってブーブー言いつつもりあがらねぇ?
765はGMくそみそにけなしたのか?

生贄にされたやつが出たあたり
なんのかんの言ってパーティ内で生贄を選び出したっぽいが

768 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:27:48 ID:???
生贄というのは暗黒神側のやりそうなイメージがある。

769 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:28:05 ID:???
プレイヤーの中に一人困ったちゃんがいて、
みんな満場一致で生け贄に捧げて
ゲームから排除したんですね。
わかります。

770 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:28:18 ID:???
>>765
素直に捧げたのか?ならお前の方が馬鹿だ。きっとGMは別な方法で先に進んで欲しかったんだよ。

771 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:37:15 ID:???
それによく似たシチュがキン肉マンにあったな。
確かあのときはお助けNPCが出てきて代わりに犠牲になったんだっけか。

772 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:37:58 ID:???
>762
TRPGの人間観察なんて趣味が悪いぞ。

773 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:38:06 ID:???
世界のピンチ!凶悪な敵に立ち向かう主人公達!
仲間は次々と倒れ、世界はもうお終いか!?
という時に最後の力で勝利するとか、
盛り上がらないかな?

774 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:38:21 ID:???
>>766-770
色んな反応があるもんだな

775 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:39:27 ID:???
亀でごめん
>>704
Janeなら
スレタブ右クリックしてヒストリー検索→過去スレを複数選択(シフトクリック)→右クリックで選択中のログをコピー
で出来るぞ

776 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:41:00 ID:???
>772
ごめんでもどうしてもこう、かぶりつきで見たくなっちゃうんだよな
業ってやつじゃろか

自分でもよくない趣味だとは思ってるんだが…

777 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:41:37 ID:???
>>773
その時、唯一の希望であるスーパーNPCが現われて敵を殲滅し、
EDでPC達の墓標の前で間に合わなくてすまなかったと、
それまでPC1とフラグ立てまくりだったヒロインNPCの肩に
手を回して(ヒロインは腕にしなだれかかってる)言うんですね!!

778 :765:2008/03/20(木) 15:42:47 ID:???
生け贄を決めた経緯を書くと、生け贄の祭壇で誰かを捧げないと扉が開かないと判明。
なんとか他のルートを探そうとするとGMが他にルートが無いとぶっちゃける。
扉の先でボスが魔神召喚の儀式をしているのがわかってるので、
祭壇の所で出てくるのを待つ事も出来ない。
すると遺跡荒しのPLが「みんな!後は任せたぜ!」といって自分をさっさと捧げた。

779 :776:2008/03/20(木) 15:42:49 ID:???
ちなみに今は765の卓がどんな風にGMの横暴を受け入れ生贄を選んだのか
知りたくてしかたなかったりするw

780 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:44:48 ID:???
おお、自分からいったやつが居たのか
TRPGの楽しみ方なんてのはそれぞれだな

781 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:45:52 ID:???
師匠の一筆を持たせておけば解決するんじゃないかなぁと。

782 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:47:09 ID:???
>>778-779
空気読みすぎw

783 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:51:13 ID:???
ロードスなら死体を持って帰って生き返らせればいいじゃん。
遺跡荒しなら上級職なんだからそれ位の金とコネはあるだろ。

784 :NPCさん:2008/03/20(木) 16:09:52 ID:???
生贄にささげられたら、魂が消失するので蘇生不可とかなかったけ?


785 :NPCさん:2008/03/20(木) 16:10:29 ID:???
死ぬって言うことが軽すぎるってのもなー…
そんなお手軽な死は電源つきに任せとけばいい。

786 :NPCさん:2008/03/20(木) 16:12:44 ID:???
>>784
それコール・ゴッドの時の生け贄じゃない?

787 :NPCさん:2008/03/20(木) 16:14:20 ID:???
秒刻みで悪い展開になってるなら、覚悟完了した奴が止める間もなく往く
というのも悪くはないと思うけど

788 :NPCさん:2008/03/20(木) 16:25:48 ID:???
>>787
覚悟完了したのがメインアタッカーやヒーラーだと目も当てられない件。
その辺遺跡荒しは空気よんだな。

789 :NPCさん:2008/03/20(木) 16:36:56 ID:???
>>785
ハンドアウトかなんかで犠牲枠で
死ぬ事が書かれてあれば、
まあそれを選ぶのもありかな。

790 :NPCさん:2008/03/20(木) 16:41:07 ID:???
価値ある犠牲って、個人的には一度はやってみたいRPの一つなんだが、やっぱり不意打ちかつ強制ってのは辛いよなぁ

正直、どうしてもGMはやりたかったならキャンペーンの最終話とかにするべきだと思った
ていうかコンベでやるな

791 :NPCさん:2008/03/20(木) 16:51:48 ID:???
まぁ765がコンベかどうかはわからんが
というか790はもしかしてコンベでそういうのに遭遇したのか?
ならばさぁ報告の刻だ

792 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:06:45 ID:???
>790
価値ある犠牲って言っても、伏線も無しに出てきた「犠牲が必要な扉」ってのは俺はちょっと萎えるな
結構前にあったエアロックとか、敵の足止めをして――とかならまだ「見せ場」って感じがするんだが

793 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:10:04 ID:???
>790
コンベでやるなら、PC3辺りに
「お前は後1ヶ月の命だ。どうせ死ぬというのならば、最後ぐらい、人の役に立とうじゃないか」
とか、そんなハンドアウトを書いて、伏線にしておくのはどうだろう。

794 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:14:12 ID:???
GURPSでそのハンドアウトをGM渡されたらわりと公平だな
死ぬかわりに強いキャラで暴れさせてやるって書いて有るわけだしw

795 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:17:06 ID:???
GURPSで短命取っても特に強いキャラが作れるわけじゃなかった気がするぞい
-40cp以上は単に総計cpが減っていくだけだったかと

つうか-40cpギリギリまで取るもんだと思ってたウチの鳥取がへんなのか?

796 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:19:31 ID:???
>>775
d
出来た。

797 :796:2008/03/20(木) 17:25:12 ID:???
>>648
つーわけで、Jane用のログとIEでのログが両方あるので、どっちか好きな方を言ってくれw

798 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:29:36 ID:???
>>785
ドラゴンボールRPGとか無いかな

799 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:45:33 ID:???
>>793
「どうせ俺ゃもうすぐ死ぬんだヒャッハー!」とシナリオクラッシュに励むPC3の姿が用意に想像できるぜ

800 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:47:04 ID:???
>>798
その昔、ガープスで戦闘力1=5CP換算
(ラディッシュに殺された一般人の戦闘力が5=25CPというのが根拠)
でCP総計算出して、妖魔夜行ルールで試しにベジータ(初期)作成したら、途中で飽きた。

801 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:47:24 ID:???
>799
カコクな鳥取で育ったんだなぁ…

まぁその懸念はわからんでもないw

802 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:50:00 ID:???
GURPSで余命1ヶ月だと確か-100CPだったかな?
作成時でのマイナスオーバーは総計の減少にかからなかったような
シナリオ内でのマイナスは直に総計から引かれたのは確かだけど
10年くらいしてないから確認できん

803 :NPCさん:2008/03/20(木) 18:12:41 ID:???
>799
人の役に立てというのだから
「使命感/人の役に立つ」でもセットで与えておいたらどうかな。

804 :NPCさん:2008/03/20(木) 18:14:24 ID:???
「よーし、俺ゃ人の役に立つぜヒャッハー! 先ずは汚物を消毒だぁ〜!!」

805 :796:2008/03/20(木) 18:16:18 ID:???
>>804
モヒカンの善人とかやった事あるなあw

「ヒャッハー! 俺は収入の10%を神に寄進するぜえ!!」
「ヒャッパー! 村を苦しめるゴブリンめ、皆殺しだああ!」

って感じで。

806 :NPCさん:2008/03/20(木) 18:16:38 ID:???
名前欄が残ってた…不覚。

807 :NPCさん:2008/03/20(木) 18:18:00 ID:???
これはよい善にして混沌ですね。

808 :NPCさん:2008/03/20(木) 18:19:39 ID:???
なぁに気にするな。このスレには俺とお前しか居ないから。

809 :NPCさん:2008/03/20(木) 18:43:57 ID:???
>>800
戦闘力は単純に強さで、性格やら限定やらのマイナスは反映されないわけだから、もうちょい低いレートでいいんじゃないか?
まあどっちにしても5桁の世界だから影響はないけど

810 :”管理”人ぬめ648:2008/03/20(木) 19:22:11 ID:???
>>654
>>699
早速ご協力いただき、どうもありがとうございます。
亀レスになり、申し訳ないっす。
もし、見ておられましたらうpよろしくお願い致します。
IEでもJaneでも(多分)大丈夫だと思いますんで、形式はどっちでも構いませんですー。

811 :NPCさん:2008/03/20(木) 19:24:10 ID:???
>>773
GMが信用できるのなら盛り上がる

812 :NPCさん:2008/03/20(木) 19:32:12 ID:???
>>810
ttp://www.fileup.org/fup180321.zip.html

pass koma

Jane Doe Styleのlogだが、都合悪いようならIEでもうpる。

813 :NPCさん:2008/03/20(木) 19:54:22 ID:???
>>811
このスレに報告されるようなGMだとPLのキャラ倒れたまま最後にGMのオリキャラがすごい力で解決したりするから安心できない
やっぱりGMの信用は大事だ

814 :NPCさん:2008/03/20(木) 19:54:32 ID:???
>>811
信用できるGMって?

最後にはギリギリ勝てる(全滅は免れる)バランスをきっちり組める人?
全滅しそうになったら救済NPCとかイベントとか出してくれる人?
このGMなら理不尽な事は絶対しないから、勝てないならPLが何か判断を間違ったんだと思える人?


815 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:00:12 ID:???
>>814
なんかやる気を出させてくれて
アイデアを出させてくれて
御飯をつくってくれて
添い寝してくれるような
女神さまGM

816 :ダガー+デルタhage:2008/03/20(木) 20:04:17 ID:cC/q2IDu
>815
GMであるコトが一番どうでもイイなソレ。

817 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:07:25 ID:???
>>814
興ざめな事をしない、言い出さないGM。
つーかそういう空気嫁系の回答は状況次第で回答が変わる

818 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:10:33 ID:???
>>817
いや、もちろんこの場合の状況で。
全滅寸前の大ボス用意されても信用して盛り上がれるGMってこと。

819 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:19:31 ID:???
生涯共につらいことや楽しいことのRPしていきたい相手だ。

820 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:23:36 ID:???
オレツエーを通してくれてNPCは全て平伏し公式美女ゲストも全員(検閲)
で、とりあえずプラス修正の多い武装をガンガンくれて、セッション後にリプレイ本を起こしてくれて
自分好みの絵師の挿絵&再現漫画付きで同人として馬鹿売れしてくれて
主人公PCのPLとして自分をプッシュして前に押しだしてくれた上に売り上げの8割をくれるGM

821 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:28:56 ID:???
>>818
まずはそのシナリオ次第だがその逆転手をそれとなく提示が出来るかどうか。
あるいはその手段よりも悪手だと思えるPLの発案した逆転手を取り入れられるか。
とりあえずこれは出来ないとな。

822 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:29:58 ID:???
「一緒に遊んで楽しいGM」これに尽きるな

823 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:36:58 ID:???
プラス修正の多い武装をガンガンくれるが、ボス戦で出てくる敵も同種の装備を
しているという設定のため、実際は数値がインフレしてるだけのシナリオならやった事がw

824 :ぬめ648:2008/03/20(木) 20:52:58 ID:???
>>812
凄く遅くなったけど、本当にどうもありがとうございます。
Janeでなんとか読み込めやしたが、どうしてもスレ127が読み込めません。
俺の手落ちかもしれませんので、抜けているか確認していただけると助かりますー。

825 :812:2008/03/20(木) 21:16:21 ID:???
>>824
多分私のミスかな?
127だけ単独でうpりますのでよろ

ttp://www2.uploda.org/uporg1317260.zip.html

826 :ぬめ648:2008/03/20(木) 21:22:39 ID:???
>>825
まっことかたじけない。無事読み込めましたー。わざわざどうもすいません。
本スレの皆様どうもありがとうございました。

827 :量産型超神ドキューソ:2008/03/20(木) 21:23:37 ID:RiaMKKkG
>>814
・PCを負けさせる時の演出がうまいGM
・ここぞという時にファンブルを出すGM
・PLの話をちゃんと聞いてくれるGM
・ちゃんとオチをつけてくれるGM

こんなGMがいたら信用しちゃうかも。

828 :NPCさん:2008/03/20(木) 21:24:41 ID:???
>>826
いえいえ、こちらこそ頭の下がる思いですよ。
その熱意と努力に敬意を表します。

頑張ってください。

829 :NPCさん:2008/03/20(木) 21:39:23 ID:???
GMが女子小学生。

もうこれだけで俺は前屈みになって頭が上がらないね。

830 :NPCさん:2008/03/20(木) 21:44:11 ID:???
GMがフロストジャイアント(ry

831 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:23:45 ID:???
ここはフタナリなGMでゴサらんと

832 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:31:40 ID:???
gdgdなんで下らない困報告なんだけど、学祭でサークル活動としてコンベと
コンベでやるシナリオをまとめたシナリオ集の配布をしていたんたが、
コンベに参加している困がシナリオ集をやるまえに読もようとする。
読むならやるなといってもこっそり読もうとする。

困のプレイングからの推測だけどシナリオを読んで上手く立ち回って
俺TUEEEEEEE&SUGEEEEEEEをやりたかったみたい。

833 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:33:43 ID:???
>831
あいだを取ってフタナリジャイアントでどうか。

834 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:34:11 ID:???
>>832
子供の手の届かない場所に置いてください

835 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:43:02 ID:???
>>832
当日の参加を禁止すればいい

836 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:55:01 ID:???
>>832
卓参加者→参加後出口でシナリオ集渡す
シナリオ集だけ欲しい人→卓の内容が書いてある旨伝えてシナリオ集渡したらお引き取り願う
で良かったんじゃね

837 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:55:22 ID:???
>>832
そもそもセッションが終わった後に配ればいい。

838 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:00:32 ID:???
いくら素人相手とはいえ、いやむしろ素人だからこそ、
事前にシナリオ渡したらそれをなぞるだけの演劇で終わる気がするが・・

839 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:07:43 ID:???
>>832
「君が少しでも不自然にシナリオを知ってたら不自然な死が待ってます」
とでもいっとくと、パーティーのお荷物が出来るなあ、解決しないなあ

840 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:17:21 ID:???
>>838
つまり、逆に考えればGMの思惑通り動いてくれるPCの出来上がりだ。
推理物とかで複雑な話が作れるぞ!
該当PLに取っては激しくネタバレだが本人が楽しいならいいとしよう!

841 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:34:47 ID:???
以前、シナリオをしってるN◎VAがわざと参加して大暴れしたって報告がなかったか?

842 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:35:27 ID:???
訂正:N◎VA→N◎VA厨

843 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:38:03 ID:???
シナリオを変更し、罠にはめろ

844 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:40:12 ID:???
>>843
シナリオ集と違うじゃねーかムギャオー

845 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:42:02 ID:???
そんな報告もあったな……

846 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:43:45 ID:???
どのパターンの困ったちゃんも報告済みじゃないかムギャオー!

847 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:45:49 ID:???
この状態でオリジナル困ったちゃんとかなかなか難しいぞ。
160以上のスレで、各スレ30報告としても5000近い報告があるんだからw

848 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:46:11 ID:???
厨がシナリオ集を手に取って読んだ時点で
「あなたは突然苦しみだして死にました。死んだので喋らないで下さい!」
とかやれば解決するよ。

849 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:49:17 ID:???
5000か。多いな。全部別人とすれば、
日本人約1億人として2万人に1人が困ったチャンになるのか。
TRPG人口が100人に1人程度とすると、
プレイヤーの200人に1人は困ったちゃんか。
困ったなー。

850 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:51:16 ID:???
200人に1人ってもっと割合は高いだろうな実際は。

851 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:51:25 ID:???
このスレで報告されているのは氷山の一角だよ。
統計に寄ればFEARゲーマーの100%が困ったちゃんとされている

852 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:51:25 ID:???
最近のオリジナルというと、鏡像魔神に入れ替わりと堕落先輩位しか思い浮かばんw

853 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:52:10 ID:???
>>849
困ったチャン1人で何回も報告されてるんだよ

854 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:54:21 ID:???
>>851
つーか
マジレスで
TRPGゲーマーの100%が
多かれ少なかれ困ったちゃん要素を持ってるよ。

855 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:54:55 ID:???
>>849
1スレ30と仮定して、だけどね。
仮に1スレ20としても3000以上。

856 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:57:04 ID:???
人間とは、生きる限り困ったちゃんであることから逃れられない。

857 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:57:24 ID:???
結構雑談してるし、報告は精々1スレに10〜15位じゃない?

858 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:58:48 ID:???
>>857
レスされないし
後半のMKP選出候補にも漏れてるような細かい報告入れたら
結構あったりする。

859 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:07:06 ID:???
>>858
それは知らんかった。

860 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:16:57 ID:???
俺は1スレに2つずつくらいは捏造報告してるな。
お前らもそんなもんだろ?

861 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:20:26 ID:???
俺はリア工房だから会社とかでどうなのかは知らないけど、
学校では小中高と1クラスに1人は困ったちゃんが居た。
割合は大体1/32くらい、この割合がTRPGにそのまま適用できるとは思わないけど、
1/200よりは困ったちゃんの割合は多いと思う。

862 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:25:56 ID:???
>>859
最近出来た纏めサイトと、過去スレ纏めとを並行で読んでるんだが
纏めサイトで個別に項目が立つような報告があると「そういえば〜」「こんなのも〜」って
連続報告があったりするんだよね。

863 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:29:58 ID:???
友釣りたいだなw

864 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:31:54 ID:???
同じ人に対する報告や捏造報告があったとしても、
特定などの問題でここに晒せない困ったチャンはその倍は潜んでいるだろう。
困ったチャンほどではないにしろ、オンセで休憩時間のたびに
30分以上遅刻してきたりするような奴程度なら俺も遭遇しているし、
厨設定や厨RPでちょっぴり不快に思うような奴なんかも合わせると、
実際の所100人に一人もTRPG人口なんぞいないだろう事も考慮して、
5,6卓に一人くらいはなにかしら困ったチャンはいるのではないだろうか。

865 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:37:05 ID:???
>>863
実際、今スレでも
SWで能力値関連の報告が連鎖してたしね。

866 :ゲッソリ報告(1/2):2008/03/21(金) 00:39:03 ID:???
先日やっと解決した困ったちゃん事件を、愚痴がてら報告させてくれ。

その困ったちゃんと出会ったのは昨年末。
うちの鳥取と交流のあるサークルのコンベンションだった。
そこでオレも困ったちゃんも同じ卓のPLだった。
セッションは問題なく終了。

しかしセッション終了後に困ったちゃんが「ダイスが足りない」と騒ぎ出した。
無くしたのは、困ったちゃんがポーチにじゃらじゃら入れてた赤い10面体ダイス一つ。
同じ卓のみんなで持ち込みダイスの確認をし、机の下等も探したが見つからない。
なぜか困ったちゃんはダイス探しに必死で、まだ終わってない卓の下にまで潜り込んで探してた。
閉会式でも「赤い10面体ダイスがありません。見つけた方は〜」と壇上から呼びかけていた。

困ったちゃんは閉会式後も残っていたようだが、俺は翌日の仕事が早いので即行で帰った。
余談だが、馴染みのスタッフに閉館後の飲み会に誘われたが、帰りたい旨を伝えて挨拶を済ませていた。

もう予想した方もいるだろうが、『ダイス窃盗の犯人』として疑われました!!
コンベの翌日、携帯メアドを交換していた馴染みスタッフから、
困ったちゃんがオレの持っていたダイスは、自分の物だと言っていると連絡を貰った。

867 :ゲッソリ報告(2/2):2008/03/21(金) 00:40:16 ID:???
確かにオレも赤い10面体ダイスを持っているし、当日使っていた。
だが、これはオレが青と赤のセットで持っているダイス。他に10面体は持っていない!
セッション中に落としてもいない。惜しむらくは、当日オレと困ったちゃんは隣同士だった事。

閉会式後にスタッフの一人に、オレが自分のダイスをケースに入れる所を見た。と相談してきたと言う。
更にその日の内に、サークル宛てにだらだら正論じみた事を書いたメールが送られてきたらしい。
そのメールを実際に見てはいないが、馴染みスタッフ曰く、
オレは完全に泥棒扱いで、それを放置するサークルも批判されており、文中には
「ダイス一つ無くした事を気にしているのではありません。○○(オレのキャラ名)の演者の良心や、
 ひいては彼を野放しにするサークルの品格について言及しているのです。」
みたいな事が何度も書かれていたらしい。

その後、サークルの人達が間に入ってくれて、何度もメールのやり取りをする事になった。
途中から困ったちゃんのメールを転送してくれて、やがて本人許可の下でCCにオレが入り、
最終的には直接メールのやり取りをする事になったが、このメールの酷い事、酷い事。
論点のズレたメールが返ってくるばかりで、どうしたら終わるのか分からない迷路にハマり込んだ。

結局。最後まで彼の一人舞台は続き、飽きたのか、言いたい事を全て言い尽くしたのか、
オレやサークルメンバーにもやもやした感じを残したまま、うやむやのまま終わった。
ほんと、酷い奴に絡まれたもんだよ。とほほ。

868 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:42:51 ID:???
>>866
かぎりなく乙。
ただ、プレイ中のことでもないし、このスレ向きの話題ではないと思うんだ。
愚痴スレはなくなったんだっけ?

869 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:44:07 ID:???
>>866-867

…また酷いのに絡まれたな。

>>868
逆パターンの報告(窃盗未遂犯)がMKPクラスの報告であったし
一応許容範囲じゃないかな?

870 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:45:18 ID:???
>866-867

なんだろうな、親の形見とかだったのか、そのダイスwww
とりあえず解決して何よりだ

871 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:47:11 ID:???
乙。

自分(困)のズボンのポケットから見つかったんじゃね?
それでメールやめた。


せっかくだからメールうぷp! いやごめん嘘。

872 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:49:22 ID:???
まあ、あんまりTRPGとは関係ない話のような気がする
もうちょっと、プレイヤーとかGMとかシステムと絡んだ報告をしろよ
はい、次

873 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:50:56 ID:???
「乙」以外にコメントのしようがないな。
話の広がらない報告だ。
たしかに愚痴スレ向き。

874 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:51:31 ID:???
閉会式後に自分のダイスケースに入れるところを見た、ってだったらそこで言えばいいんだよね、
そもそも閉会式後も残ってまだあちこち探し回っていたようだけど、
どうしてダイスを盗んだ犯人自分の目で見ていたのに、それならあるはずのないもの探してたのかな?

向う主張の時点で既に矛盾でてるんじゃねえか、悔し紛れに人を巻き込むな、名誉毀損にもほどがある。
なんていうかこういう輩は本当に腹立たしい。自分じゃないのにいらだたしい。

875 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:53:41 ID:???
>>872
あえて言おう
本人乙

876 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:54:57 ID:???
>>874
わかる。

まあ要するにムカついててその矛先に報告者が選ばれたんだろうね…

877 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:15:55 ID:???
ダイスなんて消耗品だってコトを分かれ。
6面なら標準サイズでも1個20円から、10面でも50〜100円からで売ってるだろ。
無くなって困るようなダイスはコレクションだけしておけプレイに持ち込むな。

878 :ゲッソリ報告:2008/03/21(金) 01:18:36 ID:???
微妙なスレ違いすまない。
悩んだが【卓ゲ全般】とあるから大丈夫かと思ったんだ。

>>874
まさにその通り!!
当日言ってくれれば、その場でダイスを確認してもらう事も出来たのに、
一度持ち帰った後では、「すり替えた」と言われればお終いなので証明する事が出来なかったんだ。

ちなみにオレもまさかこんな事になるなんて思ってなかったから、最初は断固否定したんだ。
でも雲行きが怪しいと感じた時には手遅れだったよ。
身に覚えすら無いが、敢えて大人になって「疑われるような事してすみませんでした」と言ってみても、
そこはスルーされて、これまでやり取りしたメールの中の全く別の文面に噛み付かれた。
主催サークルがダイスを弁償する事を提示したが、例の「ダイス一つ無くした事を〜」みたいな文や
「それでは誠意が感じられない」的な返事が返ってくる。
(ちなみにオレが弁償すると言ったが、非を認めた事になるからと、主催サークルから止められた)

困ったちゃんは、自分には一切非が無い、完全正義だとばかりにどんどんエスカレートしてくる。
とにかく対処方法が無くて困った。

ちなみに。確かに酷い目にあったけど、
お陰でうちのサークルと馴染みサークルは、前以上に仲良くなったよ。

879 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:21:02 ID:???
もうこの先は塩まいて終了だよな。
相手に非があるわけではないが、対応を見る限り潜在的な困ったチャンでしかないから
これ以後そいつがコンベに参加しないってだけでよしとしようぜ!

880 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:27:28 ID:???
何度も連投すまん。愚痴足りてなかった。
これで最後にする。

メールUPは勘弁してね。
関わった全てのメールを合わせると50通くらいあるw
困ったちゃんのメールはやたらと長文だし、こっちの返事を待たずに一日に3通来る事もあった。
ちなみに、こちらの返信が遅れると
「メールを出してから24時間以上経つのに、一向に返事がありません」
って書き出しから始まるメールが来るんだ。

>>879
それが、来たらしいよ。
オレは行けなかったけど、事件後(事件中?)のコンベに来たらしい。
でも馴染みサークルメンバーがどうしようかと悩んでいたが、
事件の話は一切せずに、特に何の会話も無く、そのままTRPGして帰ったらしい。

881 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:30:31 ID:???
>>880
来たのか!
何事も無くて何よりだけど、
会話(gdgd)の有無よりも同様の事件がまた起こるんじゃないかと心配になるぜ。
監視強化とかしたんかな。

882 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:33:30 ID:???
>>880
どのツラ下げて来たんだろう・・・


883 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:33:54 ID:???
普通こないけどなあw
こっちから出禁にもできないしめんどくせー奴だなw

あーでも「サークルの総意として彼は無実です。文句があるなら法的手段でも何でもどうぞ」
っていえばムギャって出て行くかも。

884 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:42:38 ID:???
そいつきたら「今回持ち込みのダイスは許可していません。こちらが用意したダイスを
ご使用ください」とでも言えばよろしい

885 :NPCさん:2008/03/21(金) 02:20:53 ID:???
883 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2007/10/27(土) 15:31:07 ID:hhUMEAFE
>>865
とりあえず日韓のいざこざは置いといていいこと教えるよ
ハバネロオナニーって知ってる?
ハバネロの空袋にナニを突っ込んでするオナニーなんだが、
もの凄い快感らしい。VIPでもやってた。
韓国の人ならちょうど良い刺激になると思うよ?

909 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2007/10/27(土) 15:33:31 ID:pQlEzqBV
>>883
>>893
へえ 具体的にどおやるの? 参考までに聞いてみたいな 
マジレスキボン

923 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2007/10/27(土) 15:35:01 ID:ZP36ooto
>>909
ハバネロの空袋、粉がたくさん残ってるのがいいな。
それを広げて、ナニにまくんだよ。

931 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2007/10/27(土) 15:36:06 ID:pQlEzqBV
>>923
ハバネロ?ってどこに買えるの? 高いのかな?

                〜二時間後〜

106 :韓国世界一 ◆m8PZApKcNc :2007/10/27(土) 17:28:37 ID:pQlEzqBV
怒りに今俺は満ち溢れている
怒ったから 今回は完全に怒ったからな
痛いだけだやっと楽になった 前スレでハバネロが最高とか言ってて奴出て来いyt
真っ赤だ 日本人は嘘しか言うだけで信用はやっぱり出来ない事がkんぜんに証明された 
俺を殺すつもりだな? 怒ってるんだからな 耐性が無い人間なら死んでいるぞ 殺人教祖だ

886 :NPCさん:2008/03/21(金) 02:34:21 ID:???
これは酷い困ったチャンだ

887 :NPCさん:2008/03/21(金) 05:25:01 ID:???
>>866 >>878
同じような事件、ダイスじゃなく財布だったが
盗まれたのどーのと言って騒いだ人間がいて
他人事だからあまり相手にしなかったら
いつのまにか犯人にされてた事あるよw

そういう思い込みの強い、偏執的な自称正義の人には
何を言っても無駄というか不信感は拭えないだろうし

その件で他人の人間性っていうものが信用出来なくなったから
そいつとは一言も話さず、さっさと縁切って二度と合って無いけどw

あんまり気にする必要ないんじゃないかな

所詮他人は他人だし、自分は自分だから
相手との相互理解による円満解決を求めても
それが満たされる事なんて殆ど無いし

自分とよっぽど深い関わりのある人間じゃなければ
関係を断ち切って、スルーするのがあっさりしてて楽だよ

888 :アマいもん:2008/03/21(金) 05:52:57 ID:???
>>508>>688-689
なあ、流れブッチギリな上に思いっきり遅レスで恐縮なんだが、オレは今、恐ろしい仮説を思いついたんだ。

NWリプレイに出てくる柊蓮司というキャラのことは、オマエたちもよくご存知だと思う。
彼はいつもヒロインとの間に恋愛フラグを立てながらも、それをことごとくスルーすることから、(中の人は)空気読めないんじゃあないかとか、(中の人は)女の子に興味ないんじゃあないかとか、今まで散々なことを言われつづけてきた。

だが、もしもこれらの行動が、あるひとつの理念に基づいたものだと仮定すればどうなるだろうか。
そしてその理念とは、つまり「公式のキャラによって、公共のリソース(この場合は公式ヒロインNPC)が独占されないこと」ではないだろうか。
本当は柊も美少女ヒロインたちとキャッキャウフフムーチョムーチョしたいのに、あえてそれを我慢し、涙をのんで我々ユーザーにその立場を譲ってくれているのだとしたら!

そう! 柊蓮司がフラグをスルーしつづけるのは、各鳥取卓でくれはやエリスを好きにできるようにという、矢野王子なりの配慮だったんだよ!!


結論。
自ら率先して公共のリソースを食いまくるザーフィー(えんどーちん)は、実に困ったちゃんである。

889 :NPCさん:2008/03/21(金) 06:06:55 ID:???
だが待って欲しい。矢野王子は嬉々としてジーンを乗っ取りザーフィに絡んでいたではないか

890 :NPCさん:2008/03/21(金) 06:18:16 ID:???
まあ、私物を無くしたときの茫然となる気持ちはわからんでもないけどな。
無人の場所ならいくらでも探せるが、人が集まる場所では探すこともままならんし、見つかる可能性も極めて低い。
それで冷静さを欠いて、疑心暗鬼に陥っちまったんだろうな。

とはいえあまりに幼稚。
口に出して「誰かが盗んだ」と言うことがどういうことかわかってない浅はかさ。
その後何日も経過してなお冷静になれないとか、もう頭がおかしいとしか思えない。

無くしたものが、各種カードや現金満載の財布なら同情するが、ダイス一個じゃな…。

891 :NPCさん:2008/03/21(金) 06:58:29 ID:???
>>890
色んな人がいるからねぇ・・・

時間が経過することで、冷静に物事を考える事が
出来るようになる人だったら良いけど

その逆に、時間が経てば経つほど
疑心難儀の芽を自身の中で育ててしまって
その疑心を確定事実に昇華させてしまう人もいるからね

それに、誰かを公然とみんなの前で疑ったりしたら
例え自分が悪かったとしても、引っ込みがつかないから
自分が正しいと思い込むしかないんだろうね

だいたいその手のケースだと、本人の度忘れとか紛失が殆どだし
白黒はっきりする証拠なんて挙がらないから
話せば話すほど泥沼化して収集がつかなくなる

だからそういう人間は、さっさと無視するのが良いよ

892 :NPCさん:2008/03/21(金) 07:06:50 ID:???
無くすのが嫌ならダイスに名前書いとけってんだ。
6面の1に極細ペンで名前の1文字を入れるとか。
私は実際そうしている。

893 :NPCさん:2008/03/21(金) 07:40:03 ID:???
そこで自作ダイスですよ

894 :NPCさん:2008/03/21(金) 07:48:57 ID:???
思えばアレわざわざ1に血で色をつける必要ないような

895 :NPCさん:2008/03/21(金) 08:15:47 ID:u1IRomYI
食糞

896 :NPCさん:2008/03/21(金) 08:54:22 ID:???
6面体の1の目の赤って
血の色をイメージしてるの?

897 :NPCさん:2008/03/21(金) 08:55:24 ID:???
太陽じゃなかったっけか。

898 :NPCさん:2008/03/21(金) 08:56:06 ID:???
>>896
ご飯の真ん中にうめぼしが乗ってる弁当だよ

899 :NPCさん:2008/03/21(金) 08:58:23 ID:???
いや日本の国旗じゃね?
まあ嘘だけど

900 :NPCさん:2008/03/21(金) 09:23:47 ID:???
梅干に見えてきた今日この頃

901 :NPCさん:2008/03/21(金) 09:45:44 ID:???
>>900
よく見ろ、へこんでるだろ
あれは、梅干を取った跡なんだ

902 :NPCさん:2008/03/21(金) 10:10:00 ID:???
しかし、もう手に入らないダイスを無くすとちょっとヘコむかもしれん。

903 :NPCさん:2008/03/21(金) 10:16:47 ID:???
まぁ待て
もしかしたらソイツにとってはかけがえのない10面ダイスだったかもしれないじゃないか

























大好きだった(ストーキングしてた)女の子から貰った(無断でパクった)ダイスとか

904 :NPCさん:2008/03/21(金) 10:18:10 ID:???
>>888
スレ違いか?
柊なんてらきすたしか知らないし、FEARゲの話をしたいなら当該スレに行けよ。
本当、この板のコテハンはクズばかりだな。

905 :NPCさん:2008/03/21(金) 10:22:19 ID:???
>>904
板違いか?
柊なんてNWしか知らないし、漫画やアニメの話をしたいなら当該板に行けよ
本当、他板からやってきた煽りはクズばかりだな

906 :NPCさん:2008/03/21(金) 10:25:05 ID:???
>>904
公式NPCがらみの話だろ?
狂犬は噛みつければなんでもいいんだな

907 :NPCさん:2008/03/21(金) 11:10:05 ID:???
>ダイス行方不明の件
ここまでやったら他の参加者が間違って持って帰っていたとしても自分からは返せないよな

報告者は疑われていても周囲が理解してくれたからまだましだとは思うが



盗難関係じゃないけれど悪評を振り撒かれて行けなくなったTRPG関係の集まりが多くて困る

悪評を振り撒いて居る奴が外道だと知っている人が居る所には安心して行けるがな

908 :NPCさん:2008/03/21(金) 11:10:57 ID:???
ちゃんと「NWリプレイに出てくる柊蓮司というキャラ」と書いてありますね。

どこの板へ話を持っていっても噛み付く方がバカと判断されることは必定w

909 :NPCさん:2008/03/21(金) 11:11:48 ID:???
えーと、柊かがみがN◎VAのキャストだった話?

910 :NPCさん:2008/03/21(金) 11:35:26 ID:???

そんなことより終了フェイズですよ

911 :NPCさん:2008/03/21(金) 11:46:15 ID:???
軽い報告というか愚痴というか、中間的なもの。

フリーセッションのコンベなんだが「俺の扱うNPCが一番公式に沿っている」と言い放つGMがいる。
そのGMは他のキャラに喧嘩売ってるのか、と言わんばかりにこき下ろすロールが多く目に付くんだが
冗談でも自分がいじられるとその「公式に沿ったNPC」でキャラの頭を殴ったり
「公式に沿ったNPC」が依頼人の場合「信用できなくなった」と言って進行をぐだつかせる。

どのNPC使っても口調以外は同じようなロールばかりなんだが、お前の脳内の公式NPCってのはどういうイメージなんだと。
頼むから新顔の前で同じことを言わないでくれ。

912 :NPCさん:2008/03/21(金) 12:00:53 ID:???
866はものがダイスだったから救われてるね

高価なものだったり金やカード関係だったら
その盗られたと言い出した真性馬鹿に、同情する奴が出てくる

そうなると話がややこしくなるし、友達から金を盗った奴という風に
悪評ばら撒かれると、866の信用や人間関係も悪化して
サークル居辛くなる可能性はかなり高いからな

913 :NPCさん:2008/03/21(金) 12:07:02 ID:???
>>911
誤:俺の扱うNPCが一番公式に沿っている
正:俺が一番公式NPCをマンセーしている

914 :NPCさん:2008/03/21(金) 12:14:53 ID:???
つうかどのNPCでも同じ反応ってw

915 :INT3WIS3:2008/03/21(金) 12:20:52 ID:RyA5yhqv
多分こうだったんじゃね?

GM「ここは○○のまちだ」
スゲェ、完璧w

916 :NPCさん:2008/03/21(金) 12:41:41 ID:???
>どのPCでもロールプレイが同じ

これはほとんどの人間がそうじゃねえかなあ。
自分と違う性格を演じるつもりでもPL自身の価値観は反映されるし、何しろ声が同じだし。
アニメ的な個性をつけて「強引なキャラ分け」でもしない限り、他人が見たら似てしまうのは仕方ない。

917 :916:2008/03/21(金) 12:44:11 ID:???
すまん、勘違いしてたわけじゃないが話題がそれてるな。

918 :NPCさん:2008/03/21(金) 13:29:36 ID:???
>>915
ちょっと違う。
「オニキスめざしてがんばりましょう」
だ。

919 :NPCさん:2008/03/21(金) 15:34:05 ID:???


   平 成 二 十 年 三 月 二 十 一 日

       陽 光 う ら ら か な 日





920 :NPCさん:2008/03/21(金) 16:07:33 ID:???
>>918
NPCの知性的には「イロイッカイズツ」が適切かと

921 :NPCさん:2008/03/21(金) 16:15:57 ID:???
そろそろまとめの時期か?

922 :NPCさん:2008/03/21(金) 17:10:58 ID:???
>>899
日本の国旗をイメージして赤にしたんだと。
で、それがバカウレで1が赤色というのがメジャーになったんだと。
テレビでサイコロの会社の社長が誇らしげに語ってた


923 :NPCさん:2008/03/21(金) 17:14:40 ID:???
事実はともかく、>901の洞察力には感動した

924 :NPCさん:2008/03/21(金) 17:36:57 ID:???
んじゃちょっとまとめ作るしばし待て

ダイスの1が赤いのは日の出をイメージしているってなんかのルールブックに書いてなかったか?
【RPG福袋96を読みながら】

925 :NPCさん:2008/03/21(金) 18:05:41 ID:???
>>922
らしいね。
実際1の目が赤いのって日本だけらしいし。

926 :スレ163まとめ(1/2):2008/03/21(金) 19:02:13 ID:???
なんかまとめて書くと書き込めない、なんだこれorz

>22-23 永久堕落の先輩、続報(自演?)
>31 「あんな餃子を輸出して舐めてるのか」
>115>117 永遠に解けない呪い、それは『恋』
>132 下ネタ好きな困ったちゃん
>173 6時間で終了予定のはずが15時間
>180 「エルフはルーンマスターで厄介な上に脆いからそれを狙うのは戦術として当然」
>204-205 知識判定失敗したのに素手で戦ったからペナルティで報酬消した
>224>226 愚痴っぽい困ったちゃん 
>393意訳>407 反応修正-7、でも幻覚使っても反応変わらず
>397>400-401 前スレ183(>403-404) ウザPL、自分の魔法で殺しておいて「私のせいで、お兄ちゃんが死んだ!」「ごめんなさい、私も一緒に死んであげるから許して!」
>482 「お姫様、王子が迎えに来ましたよ」
>500 偏屈男、多分スレ80の183のコピペ
>506 勝ちプレイ大好き君


927 :スレ163まとめ(2/2):2008/03/21(金) 19:12:01 ID:/JckrM9N
>508>513 「NPC殺すとかありえねえ」「公式NPC出すんなら考えて出せ。死ぬような展開やんなよ」
>519 公式NPCを倒せそうになったら「公式NPCなんだから殺しちゃダメだろ!」
>522 黒幕スキー
>534 他人のつけた名前にひたすら文句言う奴
>664>666 ノーコメント
>734>743 本格ガチARA予定調和に飽きた方にお勧め
>765>778 先に進むために生け贄の祭壇に誰かを捧げないといけないというシナリオ
>832 シナリオ集をやるまえに読もうとする困
>866-867>878 早めに帰ったらダイス盗難の犯人に
>887 サイフ盗難、他人事だからあまり相手にしなかったらいつのまにか犯人に

書き直し三回目でやっと通ったっぽい、時間かかって申し訳ない
MKPは>397を推す

928 :NPCさん:2008/03/21(金) 19:31:10 ID:???
>>482は違うだろw

つか、このレベルで困認定されるならおそらくプレイヤーの9割が誰かに晒されると思う
まあ極端なの以外はスルーされるから別にいいんだが

929 :NPCさん:2008/03/21(金) 19:44:53 ID:???
>>180も違うな。
困ったちゃんってほどじゃない。

930 :NPCさん:2008/03/21(金) 19:53:04 ID:???
>>926
乙だが、
永久堕落の先輩は前スレのコピペだろう・・・

MKPは>>31>>397かなぁ

931 :NPCさん:2008/03/21(金) 19:53:15 ID:???
MKPではないが>>132に特別賞をあげたいw

932 :NPCさん:2008/03/21(金) 19:54:28 ID:???
>>397は違うんじゃ?
前スレの補足だからMKPにするのはちょっと…

933 :NPCさん:2008/03/21(金) 19:57:53 ID:???
>>929
でもGMの集中砲火で殺されると萎えるぜ。MKPじゃないが困ったちゃんではあるだろ。

俺は>>403-404を推す。

934 :NPCさん:2008/03/21(金) 19:59:44 ID:???
同感かな。
とりあえず>>31に一票。もはやプレーヤーですらない気もするけど

935 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:00:56 ID:???
>>31を推す
政治宗教民族やらの話題はコンベっつか見知らぬ人の前ではタブーだろ。
話しの内容はともかく、要らぬ厄介のもとだしな。

936 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:04:15 ID:???
>>933
そんなもんかなぁ?
戦術として間違ってないと思うけど。
毎回後衛に集中放火できる敵の構成にしてくるなら困ったちゃんだけど、
たまにならありなんじゃ?

まあSWだと仲間をかばう手段がないし、
超高レベルにいくまではブレイクスルーもないから、
集中放火されると死亡確定みたいなところあるけどな。

937 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:12:37 ID:???
餃子とキムチの匂いがしてきたなw

938 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:20:36 ID:???
卓ゲとしての困ったちゃんならTRPGプレイヤーを減らすことになった>>400-401かな。

939 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:20:42 ID:???
>>397に一票。
何という自分勝手・・・更正できない困ったちゃんの見本みたいだ。
そして報告者が気の毒すぎる。

ダイス盗難事件も酷いと思うんだがな

940 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:23:50 ID:???
>>936
同じターンにブリザードとジャベリンは殺る気満々じゃないと出来ないぜw
バルキリーブレッシング使えないと高確率で生死判定。
そのまま次のターンに回復前にブリザードがまた来れば確実死のレベル。
回復が間に合っても起きたせいでジャベリンがまた飛んできたら…

941 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:29:01 ID:???
>>31に一票。
無傷で帰すなっての

942 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:30:57 ID:???
>>940
実際、いくら相手が脆いのが分かってるからって、エルフにあんまり集中攻撃を仕掛けすぎるのはやり過ぎだわな。しかもGM自身の思想らしいし、エルフやる人が少なくなったってとこから、毎回繰り返してることも、容易に想像できるしな・・・


943 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:31:49 ID:???
>>941
それはどっちを無傷で帰しちゃいけなかったんだ?

944 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:34:27 ID:???
>>941
そうは言うがな大佐、奴らを一人減らしたところでどうにもならんじゃないか。

945 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:39:04 ID:???
>>31はスレ荒らし狙いの捏造報告にしか見えないので、>397>400-401に一票。

946 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:45:37 ID:???
都合がわるくなると捏造か
中国人とそのシンパはろくでなしぞろいだなw

947 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:47:16 ID:???
普通に>397だな。

A氏は卓の全員の前で土下座して謝れ。

948 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:50:36 ID:???
>>946
君みたいなクズがすぐそうやって荒らすから誰にも信じてもらえないんだお。

949 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:54:36 ID:???
つまり、現代が舞台の退魔物でチベットに行く展開にして、そこでは
チベットでの人民共和国政府による民族弾圧が描写され、
PC達はチベットまで追ってきた魔物を倒すものの、チベットの現状を
どうする事もできないという、苦い思いを抱えてチベットを後にする
シナリオをやれとな

950 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:01:21 ID:???
>>949
それやったら確実にここで報告されるだろうね。

951 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:02:31 ID:???
キャンペーン中盤にチベットから郵便で新しい武器が送られてくる、まで読んだ

自分も>>397に一票だな
Aのキモさは筆舌に尽くし難いものがある

952 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:04:05 ID:???
>>951
だが私は謝らない乙

953 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:05:14 ID:???
因みに私は立てられなかった。
>>960の人お願い。

954 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:08:39 ID:???
立てられない奴は950を踏まない、という心遣いがほしいな

955 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:13:02 ID:???
試してみないと、立てられるかどうか分からなかったんだ…orz

956 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:13:50 ID:???
同級生や友達に中国人が結構いて
ゲーム仲間にも何人かいたから思うが

結局人間ぴんきりって事
人種でひとくくりにするのはいくないよ

>>943
当然、揉め事を起こしたその日本人の恥を

日本語が使えるくらい長く日本にいる中国人が
チベットとか餃子事件に関わってる訳無いだろw

しかも空気が読めずに嫌がらせとかアフォすぎる

ぶっちゃけ思うが、チベット事件を起こしてる最悪の奴等と
人種で差別して嫌がらせする基地害って、考え方が同種じゃね?

957 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:18:17 ID:???
そのキチガイを非難するすれでぐだぐだ言われても困る
嫌韓板(でいいのか知らんけど)にでも行ってくれ

958 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:19:23 ID:???
>>953
テンプレくらい貼れよ

959 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:19:36 ID:???
946辺りに言ってやれ

960 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:21:53 ID:???
>>957
956に言ってるとしたら内容おかしくね?w

言うなら944や946かと

961 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:22:03 ID:???
>>958
それぐらい自分でやれよ

962 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:26:27 ID:???
>>960
次スレよろ

963 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:28:19 ID:dCFD2jKd
>>956
つーか困った原因が人種だという時点で
この板の管轄外。
人種が違うから困ったプレイをされて困ったんなら管轄内。

964 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:33:16 ID:???
まぁリアルファイトに発展した時点で両方とも困ったちゃんという話も………

965 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:36:44 ID:???
他人の顔にサイダーぶっかけるのはアリなんだ?へぇー?
さすが愛国無罪の国の連中とそのシンパは思考が違うw

966 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:37:03 ID:???
日本人に迷惑かけた中国人は頭を下げてりゃいいんだよ

967 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:37:05 ID:???
>>963
卓崩壊して報告者が困った噺じゃね?

968 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:38:31 ID:???
空気読めない>>960は踏み逃げみたいだな。
>>970がスレ立てよろしく。
立てられない奴は踏むな。

969 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:39:52 ID:???
確かに空気読めてなくて笑えるなw

970 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:41:29 ID:???
まあ、ネタだろうが、>>31を書き込んだ本人が困ったちゃんだな。
ネタならおもしろいネタを出そうよ。
そして、実際にあったことでも、つまんないネタなら書きこまなくていい。

971 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:41:40 ID:dCFD2jKd
>>965
その行為を日本人がしようがアメリカ人がしようが困った行為だよ
人種で困ったわけではない

972 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:45:20 ID:???
>>970
中国人はサイダーかけるくらいのことするよ。
職場の中国人にミスを注意して物を投げられたことあるし。
それを見て切れたら、集団でお前が悪いと絡んできやがる。
かなり我侭な奴らだぜ。

973 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:47:29 ID:???
次スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ164
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206103547/


974 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:47:53 ID:???
>>963
>>31読もうぜw

中国人だからといって、ゲーム中に嫌がらせした挙句
リアルファイトにまで発展させたんだろ?

>>965
チベット人を差別して嫌がらせする中国人が居て
その弾圧に耐えれなくなったチベット人が
怒って反撃をしてるのが、今のチベット事件なんだが

人種で嫌がらせをする日本人を庇うお前は
その最低の中国人と同じ事をしてるなw

しかも卓を壊してるのに庇うとか、真性の病気か?

975 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:48:52 ID:???
はい、はい。
うめた、うめた。

976 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:53:01 ID:???
>>974
>しかも卓を壊してるのに庇うとか、真性の病気か?
卓を壊した糞中国人を庇ってるのはおまえ。真性の病気かマゾなのか?

977 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:53:01 ID:???
>>963
>>31
>マスターが呼んだスタッフに注意されてイチャモンつけるの止めたけどその後も露骨に嫌がらせをする。
>発言をわざと無視したり、そいつがヒーラーなのに中国人(確定)のPCだけ治さないとか。
>それについに中国人がキレてそいつの顔にサイダーをぶちまけて、リアルファイトに発展した。

ゲーム中に空気も読めずに人種問題を持ち出す
最悪のゲームブレーカーかと。

978 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:54:08 ID:???
俺は>>31
日本人として恥ずかしいこんなアフォがいましたよ、でもサイダーぶちまけた中国人もky
と把握して、やっぱこういう話は人前ではタブーだろ、と推したのだが違ったのかや?

979 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:54:14 ID:???
>>976
そこまで必死になってるのを見ると・・・
もしかして卓を壊した日本人本人とか?

君、多分最低だよ

980 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:54:52 ID:1Ok7lIok
>>977
ID晒せよケツ毛野郎がw


981 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:55:04 ID:dCFD2jKd
>>974
もちろん31は特にその人物と関係ない場所から
喧嘩をふっかけた方が困ったちゃんだが
乗ったら同罪だよ。

982 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:55:51 ID:???
つうか、31って、捏造報告だろ?
なんでみんなそんなムキになってんだ?

983 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:56:21 ID:???
>>978
話をそのまま受け取るなら、その中国人には同情の余地がある。

というか、今回のチベット事件で世界中がチベットに同情して
中国人を非難してるのは、これと一緒のケースだからだよ。

止められても嫌がらせを執拗に続けて、相手を怒らせてる。

984 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:56:23 ID:???
キムチ野郎だからムキになる

985 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:56:49 ID:???
チョンが居るねw

986 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:57:03 ID:???
>>982
ムキになってるんじゃないよ。キムになってるだけだ。

987 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:57:13 ID:???
ID出さないで喧嘩してる奴はヘタレだなw

988 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:57:39 ID:???
>>982
多分事実と思われ

今必死になってるのは
その追い出された日本人かな

989 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:58:03 ID:???
>>987
>>987

990 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:58:40 ID:???
>>974
>>979
>人種で嫌がらせをする【日本人】を庇うお前は
>もしかして卓を壊した【日本人】本人とか?
わざわざ日本人、と付けるところを見ると・・・
もしかして卓を壊した中国人本人とか?

とっとと国に帰れ。これ以上悪さする前にな

991 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:58:44 ID:???
>>989
俺外野なんだけどw

992 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:59:21 ID:???
中国人なんかに同情できるかよ
日本にいるなら肩身の狭い思いで生活しやがれ

993 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:00:21 ID:???
>>990
いや日本人じゃね? 普通にその状況見たら、嫌がらせを受けた被害者(この場合は中国人)に同情するかと

994 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:00:34 ID:???
新スレにまで持ち込んだ馬鹿はマジで困。
なんで貼るかなぁ。

995 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:00:42 ID:???
誰も指名しないが>765に一票
誰も生贄になるのを嫌がりセッション崩壊になることを考えなかったのかねえ?


996 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:00:46 ID:???
仮想敵国とみなしてる国で楽しく遊びたいなんてw
中国人の考えはわからんねー

997 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:01:32 ID:???
>>987
ID出してもいつでも消して
必死に煽れるから無意味かと

ID出せよと煽ってる人間が
ID消してるしね

998 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:01:40 ID:???
>>988
案外両方降臨してるのかもなw

999 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:01:52 ID:???
南京大虐殺で謝罪しないからこういう事になる

1000 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:02:27 ID:???
はげ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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