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TRPGのスタンダードを議論する 406

1 :NPCさん:2008/03/07(金) 14:29:47 ID:???
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。
基本的に隔離スレです。このスレに書いてあることは一切信用してはいけません。
書いてある内容に信憑性があるか否かは各自責任を持って個人で判断してください。

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>

・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者及び空回り君のいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・空回り君は「空回り」をNG指定していると豪語しています、絡まれたくない人は文末に「空回り」とでも付けときましょう。

・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ

TRPGのスタンダードを議論する 405
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204275800/

2 :NPCさん:2008/03/07(金) 14:31:47 ID:???
関連スレ

【ノエルと】アリアンロッドRPGLv.61【王子様】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203935973/
【ダーク】アルシャード114【マジカルシューター】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204500076/
ソードワールドRPG 213
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204350709/
【アル】ソード・ワールド2.0スレ 4 【メナス】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204715901/
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ106罠
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204733293/


3 :NPCさん:2008/03/07(金) 14:43:38 ID:???
またテンプレに悪口書いちゃってるよ春厨さん

4 :NPCさん:2008/03/07(金) 14:45:52 ID:???
うんこ

5 :NPCさん:2008/03/07(金) 14:46:48 ID:???
>>1乙。

6 :NPCさん:2008/03/07(金) 14:49:21 ID:???
うんち乙。

7 :NPCさん:2008/03/07(金) 14:50:40 ID:???
こっち先に使えよ
TRPGのGLOBALスタンダードを議論する 406【DeFacto
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204275083/

8 :NPCさん:2008/03/07(金) 14:59:34 ID:???
>>7
そのスレ使うと、終わり際に空回りがまた新スレ立てるんで、使いたくない

9 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:08:15 ID:???
まぁね。
>>7使うと、アホがどんどん重複スレ立て続けちゃうからなぁ。

10 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:16:20 ID:???
ガイガックス(笑)

11 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:17:32 ID:???
1乙

でも次は
『TRPGのスタンダードを議論する 408』な

12 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:21:35 ID:???
テンプレに誰かを煽ること書くとスレが無駄に乱立するぜ

13 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:22:38 ID:???
空回りなんて実在しませんよ?

14 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:23:05 ID:???
誰かが空回りしているだけだし
誰かこのスレで腹を立てて無くても
いつも何かに腹を立てて空回ってるしね

15 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:23:30 ID:???
わかりやすい2連投だなw

16 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:26:38 ID:???
お前らもっと大人になれよ。
看板スレのにらぽんを見習え。

彼はまだ20いくかいかないか(だと思う)なのに
ぐだぐだ騒いでる奴や、それをいじってる奴らよりずっと冷静だぞ

17 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:28:53 ID:???
ヒント:ちゃんとした大人はダードでgdgdしたりしない

18 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:29:45 ID:???
空回りくんまとめ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204123785/32-36

19 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:32:46 ID:???
にらぽんなんかみとめねぇ!

今や業界人のハターリの弟子で
TRPGライフ充実してて、某海外カードゲームの翻訳の仕事をしてるくせに
リアルライフも両立して彼女も居るなんてゆるせねぇ!

TRPGの実プレイもできず、リアルも充実してねぇ俺となんと雲泥の差!

20 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:35:04 ID:???
にらぽんは外見がいいらしいし、レス見る限りイイヤツだし
彼女いるのはしかたなくね?

21 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:46:10 ID:???
にらぽんひさしぶりに見た。

22 :NPCさん:2008/03/07(金) 15:50:47 ID:???
にらぽんは非スタンダード
って事でよろしいか

23 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:03:36 ID:???
ダガーやにらぽんがスタンダードになれないのは
非モテで溜め込んだDT力が足りないからだ!

24 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:09:29 ID:???
とりあえず削除依頼出して来いよ

25 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:11:40 ID:???
あぁ、defactスレの方のな

26 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:11:45 ID:???
自分で出してくれば良いじゃん……

27 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:14:38 ID:???
今度は職場から書き込むなよ

28 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:18:50 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204275083/92

勝手に重複スレ立てておいて何偉そうなこといってんだお前

しかも、パパそっくりで誰にも必要とされないスレじゃないか

29 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:21:51 ID:???
グローバルスタンダードを独自に議論してれば良いと思うよ

30 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:24:27 ID:???
デファクトスタンダードだと今はFEARゲ的な要素が
スタンダードなんじゃねーかな。
システマチックに割り切りしてて(D&D4th)で
萌え(SW2.0)で……

31 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:25:29 ID:???
ソスレが一歩間違えると
RoCで凄いgdgdになりそうな予感w

32 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:29:05 ID:/rX1M6cB
まあ、あそこはgdgdのための
どんなわずかな隙も逃さないからな

33 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:29:29 ID:???
毎度毎度ソスレは妙な事でgdgdになるなぁとは思うが最近はなんか意図的にgdgdに持ち込みたがる
奴が混じってるような気もするので少し同情せんでもない。はよう2.0が出んものかね。
そうすれば少しはgdgdも減るような気がする…。

34 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:29:43 ID:???
SWはもう20年も生まれ表でROCやってきてるわけで

35 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:31:05 ID:???
ガプスに変な人が沸くって言われるのはよく言われるけど
ソスレにも変な人が常駐してんね

36 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:38:32 ID:???
ソードワールドやGURPS3版にハマった世代は言うならば
バブル世代。

それより上の世代(赤箱世代)は真面目に働き
それより下の就職氷河期世代(冬の時代)は激しい競争を強いられたのにたいして
ただ単にバブルの時代にちょうどいい場所に居ただけの
無責任なのほほん世代。

無能で物もわかってないくせに態度だけはでかいバブル世代が
今のソ厨やガプス厨

37 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:39:06 ID:???
「中世ヨーロッパ」じゃないんで
ジャガイモ談義でスレが埋めつくされる可能性は比較的少ないから安心だよ!!
>2.0

38 :NPCさん:2008/03/07(金) 17:33:07 ID:???
SW2.0サプリでフォーセリア・キャンペーンセッティングが出たときが
本当のgdgd地獄の始まりになる気がするよ!

39 :NPCさん:2008/03/07(金) 19:49:03 ID:???
ケイオスランドとイーストエンドは相変わらず出ないんだなw

40 :ダガー+デルタhage:2008/03/07(金) 21:14:29 ID:ojoG9fHK
>23
おにら・ザ・ケンブリッジのようなサラブレッドモテ如きが、
我がDT力に敵うワケがないだろJK
だからこそRQとストブリがスタンダードで居続けているのだ。

41 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:24:52 ID:???
ダガーだっていろんな方面でモテモテじゃねえかよ。

42 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:45:23 ID:???
1000 :ダガー+デルタhage :2008/03/07(金) 21:34:05 ID:ojoG9fHK
ご愁傷さま二ノ宮くんってシャニティアになりそこねたな、って印象しかねェな。

誰だよ、このダガー都会梅が節穴は?

43 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:53:47 ID:???
>>36
バブル崩壊が1990〜92年ごろ。崩壊前の就職となると、当時22歳として現在38〜40歳。
実際にバブルを甘受したのはさらにその上。

……赤箱世代じゃないのか?

44 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:55:26 ID:???
計算間違えてる(´Д`
36〜38歳な。

45 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:56:52 ID:???
落ち着け。間違えてない

46 :酒天童女:2008/03/07(金) 22:20:24 ID:NfbpSX8t
世代論なんてもう飽き飽きだYO!
俺様ちゃんは明日ブライトナイトff最終回のマスターをやるから、
とりあえずALFがスタンダードでいいと思うんだよね。お供はもちろんギネスで。
現在のところシナリオ供給面で見ればTOPはD&Dで次いでALFだろうけど、
文庫シナリオ集を擁するALGが数は少ないけで最強になった気がしないでもありませんねゲヒャヒャw

47 :NPCさん:2008/03/07(金) 22:58:21 ID:???
ギネス飲む前にスレにゲロ吐いてくなよ。

48 :酒天童女:2008/03/07(金) 23:13:53 ID:NfbpSX8t
>>41
ダガーは女の子にふんどしはかせて喜ぶHENTAIですよ?
モテモテなんてことあるわけないじゃないですか、先生。

ダークマジックは文庫とは思えないほど使いやすいよね。
シナリオの最初にシーン分岐に関してのフローチャートが載ってたり、
同じ種類のクリーチャーでも戦闘ごとに使用するクリーチャーのデータが載ってるから、
ルールブックや巻末チャートをいちいち参照しなくてもいいし。なんと言っても安いし携帯性も抜群。
こういうシナリオ集がどんどん増えてほしいですねゲヒャヒャw

49 :NPCさん:2008/03/07(金) 23:20:31 ID:???
おお
ようやくフローチャート使うほど分岐するシナリオが出たのか

50 :NPCさん:2008/03/07(金) 23:21:53 ID:???
いやフローチャートで分岐するほど難しくない。
ただ、わかりやすくするために今までのようなシナリオをフローチャートに起こしてる。

51 :ダガー+デルタhage:2008/03/07(金) 23:25:18 ID:ojoG9fHK
>48
よう解ったなァ酒天ゲヒャヒャ

>49
「ミドルで全滅するとシナリオ終了」とか書いてあるwww

52 :NPCさん:2008/03/07(金) 23:28:57 ID:???
パートごとにページの端が塗られてて本を横から見た時に一発でわかるようになってたり、
ダークマジックは細かいとこの地味な配慮がすごい。
マスターグレードのガンプラを初めて見た時のような、
ひさびさの文庫シナリオにふさわしい革新っぷりだ。

53 :NPCさん:2008/03/07(金) 23:31:38 ID:???
シナリオのフローチャートねぇ。
ORGのゲームとか、戦国霊異伝とかのシナリオのフローがわかりやすかった記憶がある。
1本道だけど。

15年くらいで、ようやくFEARも追い付いてきたか。

54 :NPCさん:2008/03/07(金) 23:35:50 ID:???
>>50-51
ありがとう
分かり易さを配慮したって事だねうんまあ良いことなんだと思いますでもちょっと脱力した

55 :NPCさん:2008/03/07(金) 23:36:19 ID:???
フローチャートと聞くと

(略)

ダガーが死んじゃう!

しか思い浮かばない。

56 :NPCさん:2008/03/07(金) 23:38:16 ID:???
よくわからんのだが、シナリオで、遭遇毎にクリーチャーのデータがのってるのって、
普通のことじゃないのか?
HPの減少とかも書き込めるようになっているとか。

ルールブックを参照しなくてもいいように、データを掲載するもんだろ。

57 :酒天童女:2008/03/07(金) 23:44:59 ID:NfbpSX8t
>>51
GFスレではっきり書いてたじゃん。期待権の侵害で訴えるわよ。

>>55
そのチャート、昔見た覚えがあるんだけど… どこだったかなあ?

>>56
文庫シナリオでは普通、オリジナルクリーチャーしか載ってないものじゃないの?
ブックオフで手に入れた2冊のSWシナリオ集は載って無かったし、そういうものだと思ってましたゲヒャヒャw

58 :NPCさん:2008/03/07(金) 23:54:20 ID:???
俺が初めて見た文庫シナリオって、たぶんFFだと思うんだが、
ちゃんと遭遇ごとにモンスターのデータがのってたなぁ。
それどころか、部屋ごとに、PC視点での部屋の風景のイラストがのってたり、
そうとうクオリティが高かった。
すげぇよ! 願いの井戸!

59 :ダガー+デルタhage:2008/03/07(金) 23:54:37 ID:ojoG9fHK
フローチャートといえば天羅の吸血姫にあったようななかったような。
ダークマジックはガイドも充実してるねー。
あと第二話のハジケっぷり。

>55
オレってそんなに普遍的にライフがピンチですかルナ先生。

>57
いやよう山笠ナンか知ってたな、って。
ところで期待権ってナンだ。

60 :NPCさん:2008/03/07(金) 23:56:25 ID:???
今までのFEARシナリオの書かれ方って、そういう道のり(シーンの順番とか)じゃないといけない的な
ある意味での強さがあったから(もちろん、GMの方で臨機応変にセッションをす進めようってことは
記されていたけれど、シナリオ本文で表現されていたことじゃないし)、フローチャートとかで
いろんなパターンがあるんだということを表現できているのは良いんじゃないかな。
今後も期待。

61 :NPCさん:2008/03/07(金) 23:58:05 ID:???
ARAのファーストなんちゃらは、確か行動によって展開がかわるよう、フローチャートでフォローされてなかったかしら

62 :NPCさん:2008/03/08(土) 00:01:35 ID:???
>>61
それは、キャンペーンとしての流れを表すためだったかと。

63 :酒天童女:2008/03/08(土) 00:06:40 ID:eyX2vYS3
>>58
ファイティングファンタジーすごーい。でもそれは俺様ちゃんにとっては伝説の彼方の時代ですYO.
やはり超古代文明は実在したのでしょうか?

>>59
ショコラとチョコという名前は最近だと洒落じゃ済まなくなってるような気がしますねゲヒャヒャw
ちなみに期待権の侵害というのはあれですね、「よくも俺様ちゃんの純情を裏切ったな!」の高度な言い回し。
被告に全く落ち度がない時でも無理矢理慰謝料を払わせるために裁判所が発明した素敵な魔法の言葉なの。

>>60
進化っていうよりは温故知新って感じだけど、いいものはやっぱりいいですよねー。
この調子で頑張ってほしいな。

64 :NPCさん:2008/03/08(土) 00:21:00 ID:???
SASのパクリ?

65 :NPCさん:2008/03/08(土) 07:43:44 ID:???
文庫のシナリオ集もいいけど、
D&Dみたいな豪華なのもいいんだよな。

鬼哭き穴に潜む罠の一遭遇見開きはあのサイズならではだし、
赤い手は滅びのしるしのフルカラーイラストや地図はPLに好評だった。

66 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:08:20 ID:???
まあ、流石にこればっかりは両方同時に
って訳にはなかなかいかんからなあ〜

67 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:19:41 ID:???
>>65
でも、D厨の俺はダークマジックを読んで負けたと思ったね。
だって、ちゃんとPLに見せる用の地図が付いてるんだぜ。

68 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:21:56 ID:???
>>67
赤い手にも付いたっしょ
某所で手に入る奴
あれ見て大笑いした

69 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:36:38 ID:???
>>68
それはついてるとはいわない

70 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:37:33 ID:???
>>67
勝ち負けではないでしょ
「いろいろあるのがいい」って
じゅんいっちゃんも言ってるし

71 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:39:25 ID:???
>>69
某所で手に入るってのはシナリオの中の某所ってこと
まあ、PDF版がHJのサイトからDL出来るってのもあるけどさw
ついていると言えば山場の遭遇用のバトルグリッドも良かった

72 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:40:55 ID:???
>>69
なんでこういう製品を知らない奴が煽るんだ?

73 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:42:05 ID:???
つか、>67からして煽りだと思う。

74 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:54:17 ID:???
>>73
一応知らない人のために言っておくと、67も68も間違った事を言って無いw

まあ、やる予定も無いならHJのサイトに有るwebエンハンストメントを見てみれば67と68がどんなことを言ってるのか多少はわかるかも知れない。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/rhod/rhod.html
このページの下にリンクがある。
そのページにも書かれているが、壮絶なネタバレの内容なのでPLやる可能性があるなら見ないほうがいいと思うけど。

75 :74:2008/03/08(土) 08:56:25 ID:???
っと、68が言ってるのはそのwebエンハンストメントの8ページ目についてるやつね。
これもちゃんと翻訳してあったのは細かいところだけど、ナイスだと思う。

76 :NPCさん:2008/03/08(土) 10:13:56 ID:???
前スレの山岡はまだか〜

847 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 02:35:07 ID:???
山岡「明日もう一度このスレに来てください
   こんなたけすぃが作ったようなALGよりずっとうまいRPGを
   ご覧に入れますよ」

77 :NPCさん:2008/03/08(土) 10:18:23 ID:???
いなまら言える!

ネタニマジレスカコワルイ

78 :NPCさん:2008/03/08(土) 11:10:48 ID:???
>>74
ワラタ
雰囲気出てていいなw
それを置いてもカラーの地図ってのもいいもんだね

79 :ダガー+デルタhage:2008/03/08(土) 12:02:06 ID:yK46J1T/
カックエエなカラーMAP。

そういやもうたけすぃって見ねェなァ。六実姐さんも。

80 :NPCさん:2008/03/08(土) 13:59:25 ID:???
なんとなくだがここに来て
やっぱりスタンダードはSW2,0がさらっていきそうな予感を感じるんだが

81 :NPCさん:2008/03/08(土) 13:59:26 ID:???
>>76は真実。
つまりたけすぃは俺らなど見捨ててFEARゲーの製作スタッフになって、ここを見てあざ笑ってる。

82 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:01:46 ID:???
>>80
いや、マジな話、そうなってくれたほうがありがたいかな。
ぶっちゃけ、ダード依存症の人間ならSW2.0がスタンダードになることに異論はある人はないだろう。
そこにまた文句いいながら挑戦者としてSWに立ち向かえるんだからな。
むしろ、コケられるとダードスレ的にはヒジョーに困る。また万年床に引きこもったようなよどんだスレの流れと人格攻撃が続くのかと思うと。

83 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:05:36 ID:???
やっぱり「ビジュアル」ってのは強いよなあ

84 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:08:02 ID:???
なんとなく、じゃ
絡み難いから、なんか根拠っぽく
適当な事を言ってくれ

85 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:08:16 ID:???
>>82
あれは2.0がスタンダードになっても変わらず続くと思うんだが。

未だにスレ分けでgdgdしてる奴がいるが、スレ分けの必要性って正にそれなんだよな。
まあ「2.0スレにおまえらみたいなgdgdキチガイが張り付いてると困る」とは
言えないし、仮に言ってもムダなんだがなwww

86 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:08:40 ID:???
まあスタンダードを名乗るならワールドガイドは早めに出してほしいな

87 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:09:36 ID:???
いや、ダードの停滞感の話だろ

88 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:10:48 ID:???
このスレってやっぱり、「ソードワールドとその他」という話題が一番みんなが盛り上がれるからね〜
だって、みんなが一番知識と経験を共有できる話題だもの

89 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:14:27 ID:???
「例示としてのシナリオ」
の話とか示唆的であったしなぁ
ワールドガイドとシナリオ集の合わさったものとかが
早い時期に出たりすると嬉しくないかな

90 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:18:27 ID:???
>>88
2.0は全くその利点がなくなるがな。
強いて言えばレーティング表?

91 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:21:48 ID:???
>>89
さすがに今回はサンプルシナリオぐらい基本ルールに載るんだろうか

92 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:35:17 ID:???
>>91
もはや「文庫だから載せられない」といういいわけは利かないしな



93 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:37:26 ID:???
今、このスレが一番盛り上がるのはFEARゲー特有のギミックについて
煽ったり煽られたりする時じゃないかと思う。

昔ならともかく、ハンドアウト論争みたいなことはもうSWじゃおこらない。

94 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:39:57 ID:???
2.0が出るまで待つんだ。
そうすれば、もっとgdgdになるはず……!

95 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:40:11 ID:???
空回りの乱立じゃあるまいし、今更それもどうよ

96 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:41:35 ID:???
むしろSWvsSW2.0、D&D3.5vsD&D4fhの骨肉の争いで

97 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:42:39 ID:???
アリアンロッドはいい線行ったんだが、たぶんソードワールド2.0には負けると思う。
そんなヨカンがしないか?

98 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:42:51 ID:???
良いサンプルシナリオってのは
世界観を伝える強力なツールになるからなあ

99 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:43:00 ID:???
>>96
SWvsSW2.0それは勝負にならない

もちろん2.0の完勝という意味でな!!!!!!!

100 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:43:30 ID:???
>>99


101 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:44:59 ID:???
ヨカンだけじゃ絡みにくいから
なんか、嘘でも良いから根拠っぽい事言えってw

102 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:47:50 ID:???
>>101
それっぽいことねぇ。
今更表紙絵がキモイとか言うつもりもないんだが
純粋に萌えイラストレーターとしても、爆天童絵はレベルが低いと思わないか?

103 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:48:09 ID:???
>>101
心技体の3つの要素は分かりやすく、バランスもとりやすい。
まさにスタンダードな能力値決定システムだろ?

つーことは、同様に壬生狼ゲージもスタンダードだな!

104 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:49:19 ID:???
>>103
ならまずマギウスが成功していないと

105 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:50:42 ID:???
あ、あれは冬の時代のせい、なんだ……。

106 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:00:07 ID:???
とりあえずソードワールドに我々が抱きがちな不満である
クラスバリエーションの狭さや、HP/MP制の不採用、Feat的特技やライフパスによる同クラス内での個性化
といった問題には十分以上の回答を貰った気がする。
用語の使い方も初心者向け配慮を感じるし、打撃力→威力のように紛らわしさを改善する努力もされている。
D&Dからも適度に離れつつ、一方で過度にSF風味とかに走らないオーソドックスなファンタジーらしさは残している。
一言でいえば隙がないといえるのではなかろうか。

俺はアル厨だけどね。

107 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:10:22 ID:???
クラスバリエーション増やした分必要とされるデータも増えるわけで

せめてルールブックにどれだけ収録されるか見てからだな

108 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:15:53 ID:???
コンジャラー呪文
1レベル エンチャントウェポン、スパーク、ダークネス、プロテクション
2レベル アースヒール、カウンター・マジック、コマンド・ドール、ファナティシズム

《熱狂》がコンジャラーに行ったんだな。

109 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:17:38 ID:???
>>107
予定価格が900円だろ?
800円のALGが400ページ超なんだから、それを少し上回るページ数ならかなりのデータ量が入るさ。

110 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:19:34 ID:???
>>109
出版社が違う

111 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:21:37 ID:???
問題はレイアウトだな。カードレイアウトでなければ読みやすいフォーマットをどこまで
工夫してくるかに掛かってる。

112 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:26:21 ID:???
SWベーシックって何ページだっけ

113 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:26:33 ID:???
まあ、カードレイアウトは兎も角w
その辺の編集はちょっと不安要素だなあ・・・

114 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:28:54 ID:???
>>112
アマゾンによると458ページで840円(税込み)。
これで4レベルまでのデータ、モンスターにイラストなし、サンプルキャラなし、シナリオなしだっけ?
確かにもうちょっとページあたりの情報量を上げないと不安だ。

115 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:34:42 ID:???
やっぱり文庫だと
ビジュアルが弱くなるのは仕方ないよなあ

116 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:53:11 ID:???
ベーシックの悪夢が、なあ・・・w

117 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:57:05 ID:???
そういやベーシックの再販分ではガイドブックの記述が削除されてるという都市伝説があるが、これって事実なのか?
知らない書店に行く度に確認してるが、初版の奴しか見つからなくて確認できん。

118 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:57:32 ID:???
>>111
富士見だからなぁ
また空白の方が多いページ作られるかもな

119 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:01:02 ID:???
>>115
しかし元々ソードワールドのルルブでのビジュアルって弱いぞ。
完全版のイラストも少ないし、レベルも低いし。

ビジュアル重視の流れ作ったのは希有馬だしな。

120 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:01:46 ID:???
ちなみに同じ富士見刊のルルブでいうと、
『風の聖痕』は350ページ、680円。
サンプルキャラとパーソナリティ以外にイラストなし。

121 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:03:29 ID:???
>ビジュアル重視の流れ作ったのは希有馬

工エエェェ---!!

122 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:04:27 ID:???
もうなんでもけうまだなw

123 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:04:54 ID:???
>>120
エンゲージ概念図はイラストに入りませんか

124 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:06:15 ID:???
希有馬はわしが育てた。

125 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:06:42 ID:???
>>123
しょうがないなあ、じゃあシナリオの配置図も合わせて入れてやってもいいよ。

126 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:08:43 ID:???
>>122
ある意味ソードワールドも希有馬が育てた。
蓬莱学園も。

127 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:09:36 ID:???
ブログで紹介してるイラストがルルブニは入らない可能性はないの?

128 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:09:51 ID:???
>>124
数学教師のお父さんお疲れさまでした。

129 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:10:42 ID:???
まあ、いろいろ言いたい事はあるが
天羅ビジュアルブックだけは評価してやっても良い

130 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:13:15 ID:???
冗談抜きでSW2.0ビジュアルブックとかが早期に出たら
一気にスタンダードちからが上昇すると思う

131 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:21:20 ID:???
ビジュアルブックはサプリメントじゃないので、スタンダードちからは下がるだろう。

132 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:22:05 ID:???
ワールドガイドをヤスキンが「六門WGと同じレベルを目指して」製作総指揮だったら
ソードワールド2.0即死だね

133 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:28:20 ID:???
とまれ、文庫ルールだからなぁ
何かの方法でビジュアルを強化するコンテンツはほしいよなあ

134 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:29:15 ID:???
そのためのドラマガ掲載リプレイじゃないのか

135 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:35:14 ID:???
しかしドラマガも落ち目ってるから、隔月になるんであって
期待できるのか?

136 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:19:20 ID:???
国産TRPGの世界で言うと、ヴィジュアル要素の流れをつくったのに希有馬とDojiの二人の存在はまあ大きい部分はあるけどね。
当時の国産は、「海外モノと違って文章で勝負」「絵で客を引き寄せるなんて洋ゲーみたいでダサイ」「ていうかキモいよね」
てな流れがちょっとあった。
たから、SWの表紙みたいな「よくわからん抽象画」みたいなのがもてはやされた。
「天野をつかえば具体的でなく雰囲気っぽいのが使えるから高尚」とか「ファンタジーだから具象的な絵はダサイ」とか「つまりユルセルーム最高でゴザルよ」とか。

137 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:33:19 ID:???
> 当時の国産は、「海外モノと違って文章で勝負」「絵で客を引き寄せるなんて洋ゲーみたいでダサイ」「ていうかキモいよね」
> てな流れがちょっとあった。

初めて聞いたな。

138 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:35:19 ID:???
Dojiって誰?

139 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:36:16 ID:???
誰にだって初めてはあるさ

140 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:36:24 ID:???
つうか>136の言う「当時」っていつよ?

141 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:37:18 ID:???
>>138
この人のこと。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E6%9D%91%E5%8D%9A%E6%96%87_(%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC)

142 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:37:41 ID:???
SWの文庫版が出た当時なんじゃねえの?文盲乙

143 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:37:51 ID:???
逆だろ
当時の国産は中身伴わないから絵で釣る方式。

144 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:39:24 ID:???
>>143
それは嘘だな。
昔の国産に絵なんてあったかってレベルじゃん。


145 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:40:43 ID:???
つかビジュアル重視を最初にやったのはロードス島コンパニオンじゃないのか

146 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:41:18 ID:???
んー
当時の雰囲気でいえば、国産ゲームはSNE以外、全部同人ゲーってのが正確なところだと思うが。
システムはワープロ打ちのワープロ印刷で版組なんぞ考えてないから読みにくいし中身も陳腐。
ビジュアルにしてもほぼそう。SNE以外にはまともな絵師を使う余裕がなかった。
そこで怪兵隊ラインが同人上がりのKojiとか役員の嫁の相沢とかをなんとか発掘してたころだろう。

147 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:41:49 ID:???
確かにフォーリナーとかローズとか絵が無かったしな。

148 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:42:53 ID:???
>>142
もんもう(なぜか変換できない)乙。
希有馬とDojiがビジュアル重視の流れを作った頃だよ。

149 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:45:47 ID:???
ビジュアル重視というか、ビジュアルしか考えてない奴が
システム作り始めたから、他もそのレベルに合わせたという気がする。
あくまでも俺の感想だが。

150 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:46:17 ID:???
つうか、昔の国産は表紙絵に有名イラストレイター使って中身はほとんど適当なのが多かった。
いや、下手とか上手いとかじゃなくて、全然、ゲームの内容をわからせるという意識がないカットばっかりだったって感じがする。
表紙もゲームと関係ない絵だったりね。

151 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:46:57 ID:???
国産とか書かずに具体例出せよ

152 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:47:14 ID:???
>>150
SW以外にたとえば何?

153 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:48:03 ID:???
だがそこが良(ry
狂宴都市とかしびれる。

154 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:48:31 ID:???
例えば…シャドウランがよくわかる本とかか

155 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:49:30 ID:???
あれはよく分かってない子が書いた本だから。

156 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:49:49 ID:???
>>150
イサー・ウェン=アーとかブレイドアンドワードとかフォーリナーとか天幻の魔女とかBe-Kid'sとかスタークェストとか
放課後奇たんとか拳王伝説とかリングバースとかあと補に何が聞きたい?


157 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:50:48 ID:???
今日、ブックオフでサイレントメビウスRPGみたよ

158 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:51:39 ID:???
てか、当時の国産って有名どころしか知らない奴が適当こいてんだろ。
80年代後半から90年代初頭までのSNEと遊演体とHJゲー以外のクソゲー群を知ってれば、絵がちゃんとあったなんて口が裂けてもいえない。


159 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:53:24 ID:???
有名処だけでいいんじゃないの
クソゲーなんてどうでもいいじゃない

160 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:53:25 ID:???
絵よりも内容しか見てなかったな。
見るべき内容も無かったが。

161 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:56:27 ID:???
80年代末期はSNEにあらずんば国産RPGにあらず、ってくらいSNE以外にまともなんがなかった。
門倉はローズ以外出さなかったし。

その中で遊演体が颯爽と登場し、ヴィジュアル重視の路線で話題を呼んだ。
でまあそんな中で、ツクダとHJとアスキーあたりからぽつぽつとまともな国産が出始めて。
その中にいた一人の男。その名も伏見”ココロ”健二は、TRPGをビジュアルコンセプトで作ることを重視したことで、若き天才として注目された。

その後、FEARが結成され、遊演体が没落し、そこから分裂したアークライトがJGC作って、ってそんな時代がやってくる。

162 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:57:10 ID:???
>>159
どうでもいいならこんなスレいらないんじゃない。
有名どころなんてもうなくなったし。

163 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:57:27 ID:???
ウィザードリィって80年代末じゃないっけか

164 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:58:07 ID:???
>>159
今度ダードで無知呼ばわりされたらその言葉を使わせてもらおう。使用許可もらえる?

165 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:58:10 ID:???
>>162
有名どころ以外なんて、話題にすら挙がらないところだろ

166 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:58:41 ID:???
有名どころさえ話題にあがらないけどな。
空回りとかばっかだし

167 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:59:26 ID:???
ていうか、今唐突に思ったんだが、このスレっているのかな?
もしかしていらない子なんじゃないか?

168 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:59:28 ID:???
まぁ歴史は繰り返すっていうから、
若いもんが、歴史を知るのもいいことかと思うけど。



黒歴史は知らんほうがええよ。

169 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:59:37 ID:???
今頃、実プレイしてる連中は実プレイに勤しんでるからな

170 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:00:01 ID:???
>>155
RPGマガジン元編集長がそんなレベルなんだからな。

171 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:01:01 ID:???
>その中にいた一人の男。その名も伏見”ココロ”健二は、TRPGをビジュアルコンセプトで作ることを重視したことで、若き天才として注目された。


涙出てきた。
確かに当時は伏見センセは若い才能として注目されてたんだよな。
それがまさかあんな老害になるとは…
時間って残酷だな。

172 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:01:22 ID:???
>>65
鬼哭きはすごくよくできてる
桂さんが英語版の紹介して初心者用として良いとか季刊RPGで言ってて
その後出版されたからやるなあと思ったよ
また訳者の補足やシナリオ終了後のアドバイスなども素晴らしいと思いました
ただ1レベルからの初心者用のシナリオ冊子なのにPCたちが重大な状態異常
つまり死亡時にどうやってプレイを続けるかの対処法や初心者DM対策や指針
がまったく記述されていないんです
もちろんDMG他で多くの示唆が得られるのは当然なんですがこのシナリオには
無いのです
初心者DMの最初のシナリオとしてこの点だけちょいと不安かな

173 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:02:27 ID:???
>>170
まぁガイギャックス先生の本よりクロちゃんの方がD&Dよくわかったりしたし。似たようなもんかも。
ていうか達人シリーズはRPGを嫌いにさせる悪書だよな。

174 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:02:54 ID:???
シナリオ集買わなくても、俺のところのライターが準備したシナリオが優れてるからイラネ

175 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:04:28 ID:???
>>173
そうかな、文化の違いが分かったので、その後の海外作品やるときの
参考になったけどな。

176 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:05:07 ID:???
>>173
達人ニ作って要約すると

「ヌルいゲームやってンじゃねぇよ。ライトユーザーは氏んでしまえ」
「キサマはTRPGの星となるのだ。気に入らない奴は粛清粛清粛清ッッッッ! いかにして気に入らない奴を追い出すかの手腕についておしえてやろう。さぁ、恐怖政権を作りたまえ!」

って言うことを延々書いてる危険文書だかんな。

177 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:05:38 ID:???
>>161
遊演体を過大評価しすぎだ。PBMメーカーとしてはともかくTRPGメーカーとしては三流もいいところだぞ。

178 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:06:03 ID:???
>>163
BOXが’88年、真が’91年、真の改訂版が’93年だな

ちなみにSNEだ

179 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:07:07 ID:???
まぁウィズは無印も真も世界設定が糞であり、真になるとシステム自体も糞になった。

180 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:08:10 ID:???
まー、「達人」になるための本なので、ヌルいユーザーであることへの徹底的な軽蔑が含まれてたのは確かだ。

181 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:09:58 ID:???
>>177
蓬莱とローズの人気は高かったぞ。
コンテンツ勝ちしてた部分は多大にあるんじゃね。

182 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:10:31 ID:???
>>181
ローズの人気?笑わせてくれるw

183 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:11:49 ID:???
ローズやったことないけど、うちの老害が絶賛してたよ

184 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:11:49 ID:???
ローズはFローズまでは結構人気あったんだぜ?
きくたけもリプレイ書いてたし。

185 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:12:53 ID:???
ていうか、ローズはきくたけが人気を作ったようなもんだろう…


とかいうとFEAR厨乙って言ってくれるかな

186 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:13:29 ID:???
ロースはBまで。
それよか、よく分かる本にルールが全て載ってたのにはぶっ飛んだ。

187 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:13:49 ID:???
マニアが絶賛するけど空気扱いだった気がする・・・
コンプRPGとかログアウトとかだと、話題にさえならなかったし。

188 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:16:47 ID:???
まともにぺーじ開けないBなんてカルテットもいいとこ。

189 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:17:26 ID:???
>>97
イラストとか期待度とかそういうの排除して純粋に数字だけ比べる

■値段
ARA:735円
SW2.0:945円
※2.0の負け

■種族と職業
ARA:六種類の種族と十種類の職業
SW2.0:六種族と12の技能
※技能を職業だとみれば2.0の勝ち


あと、ルール1冊で扱ってるレベルを比べたいんだが、
2.0の扱ってるレベルって5レベルだっけ?

190 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:18:53 ID:???
>>189
それ、ものすごくつまらない。
無味乾燥に数を並べて何か面白いのか?


191 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:19:47 ID:???
>172
1レベルなんだったら新キャラ作ればいいんじゃないの?

192 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:19:49 ID:???
2.0はルールブック1でレベル5,2でレベル10までだったかと

193 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:22:43 ID:???
>>141
Koji か四季童子かと思ったよw

194 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:26:15 ID:???
>>192
おk。ありがとう。
ARAの基本ルールのレベルがどこまでだったのか
ルールブックが見つからないので分からない。

195 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:26:48 ID:???
>>193
実は俺も。

196 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:27:55 ID:???
限界あったっけ?>ARA

197 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:40:52 ID:???
ない

198 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:42:06 ID:???
>>196
無い。
基本ルールだけで100レベルでも200レベルでもそれ以上にも上げられる。

まあ、スキルが並列制だから出来ることだけどなー

199 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:42:25 ID:???
上級ルールや、装備・エネミーを見ると一応10レベルまでが対象と思われるが
限界そのものは存在しないな

200 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:43:43 ID:???
ルール上の制限はないな
あえて言えば、基本ルルブの全特技を最高レベルまで取得したときが
「カンスト」ってことになるんだろうが、そんなもん面倒で数えられん

201 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:44:48 ID:???
■値段
ARA:735円
SW2.0:945円
※2.0の負け

■種族と職業
ARA:六種類の種族と十種類の職業
SW2.0:六種族と12の技能
※技能を職業だとみれば2.0の勝ち

■基本ルールで扱ってるレベル
ARA:限界なし
SW2.0:5レベルまで
※2.0の負け


出ればモンスターの数とか比べても良いが、
今のところ、基本ルールにシナリオが付かないようだと、2.0はヤバイと思う。

202 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:46:20 ID:???
まあ銃と刀以外の装備は4〜7レベルまでだし、そのあたりが限界じゃね?

基本だけで100レベルだの200レベルだのでやるというなら別だが

203 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:13:39 ID:???
>>82
お前のレスの少し前までシナリオの話が出てたわけだが。
ああ、シナリオの話に参加できないシステムのユーザーなわけか。

204 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:33:48 ID:???
>>174
よっぽどショボイシナリオしかないシステムの信者なんだなw

205 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:37:44 ID:???
>>166
空回り乙

206 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:44:09 ID:???
>>205
空回りくん、なんでGFスレから逃げたん?

207 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:13:15 ID:???
まあ、きちんとしたシナリオをいくつも出すというのは商業的にも大変だからな。
それが出来るというのがスタンダードの条件の一つだと考えられる。

208 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:20:16 ID:???
基本ルールに付属シナリオがある、ないの二択とは限らない。
本体にはないがリプレイ巻末に付属という手だってありえる。

ありえる?

209 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:21:16 ID:???
xSのことですね。わかります。

210 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:21:30 ID:???
シナリオなんてイラねぇが、マスタリングの実プレイはサンプルが欲しい
でも、リプレイはイラネ

211 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:25:16 ID:???
シナリオはいらないな。
特に文庫の場合は、携帯性が正義。
シナリオ削って少しでも軽くなるなら、そっちのほうがいい。

212 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:27:20 ID:???
つまりベーシックですね?

213 :Dマン:2008/03/08(土) 20:27:21 ID:???
>>211
個人的ベストはルルブにはシナリオが付かずに、ルルブの発売と同時か、かなり早い時期に文庫のシナリオ集が発売されて、
web上にもダウンロード可能なシナリオが少数でも載る。
って感じなんだが、無理だろうなぁ。

214 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:29:03 ID:???
>マスタリングの実プレイはサンプルが欲しい
>でも、リプレイはイラネ

これってどうすれば・・・?
どなどな計画?

215 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:31:38 ID:???
>>214
すまん、まともにレスがくると思わなかった
S=FとかNWとかだと、ルールのコラムでクラスを擬人化したひかりちゃんとか出てくるじゃん
キャラクター性のあるリプレイはイラネ。マスタリングだけに特化したサンプルが欲しいんだ

216 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:33:01 ID:???
ここらへんはSNEユーザーとFEARユーザーの習性の違いだと思うけど、
SWユーザーからすると付属シナリオは要らないんだよな。
シナリオは自作する習慣がついてるから。
ルルブにはシナリオよりもイラストやデータやマンガや軽量化のほうが嬉しい。

むしろ雰囲気&世界設定&シナリオ例&裁定例を知るためにリプレイとか
小説の早期充実きぼんぬ。ただしクオリティ重視で。

217 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:33:11 ID:???
つまり215はこう言っている

「コルマック・サーガさえあればよい」

218 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:34:06 ID:???
>>216
>>SWユーザーからすると付属シナリオは要らないんだよな。
>>シナリオは自作する習慣がついてるから。

当初展開時、SWほど手厚くシナリオが出てたシステムも
あまり無いんだが。

219 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:43:32 ID:???
>シナリオは自作する習慣がついてるから。
付属シナリオがついたら新規、つかなかったら既存ユーザー狙いってことか


220 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:47:08 ID:???
>ルルブにはシナリオよりもイラストやデータやマンガや軽量化のほうが嬉しい。
ベーシックでは全部足りなかった代物だが、さて2.0ではどうなるか。

221 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:47:14 ID:???
まあ、色々と事情とか、ポリシーとかあるんじゃないかね。

個人的な好みでいえば、ボックスの中に、ルールブックとシナリオブックがそれぞれ入っているのがいいね。
ほら、セッションのたびに恐怖の島を持って行きたくはないだろ?

222 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:55:35 ID:???
>>218
意外に忘れられてるよな。
SWは当時、サポートが最も厚いTRPGだった。

シナリオもしかり。

223 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:59:03 ID:???
SWユーザーからするといまさら版上げは要らないんだよな。
ルールもワールドもとっくに自分達用にカスタマイズし終わってるから。

と、ならないといいな。

224 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:02:41 ID:???
>>216
SWが駄目になった理由がよくわかるレスだな。

225 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:02:45 ID:???
SW完全版の出来はいいからなぁ

226 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:03:35 ID:???
SWがダメになった理由は…なんなんだい?教えておくれ

227 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:05:56 ID:???
誰かさんがイーストエンドをほったらかしてたからじゃないの?

他に理由があるなら教えてくれ

228 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:05:58 ID:???
プレイに関する新しい楽しみを提供できなくなったことだな。
シナリオが評価されないってのはそういうことだ。

229 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:06:57 ID:???
>>225
デザイナーが属する会社でもまともにルールを適用できないものが出来がいい?
冗談だろw

230 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:07:03 ID:???
とりあえず20年続いているわけだが…、廃れたのはいつ頃よ?

231 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:07:37 ID:???
>>229
ははは、ルールなんて飾りなんだよ、わかってないなw

232 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:08:32 ID:???
>>230
誰か廃れたなんて主張してるのか?
230の脳内以外でさ。

233 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:09:40 ID:???
「RPGはタダで遊ぶもの」って思想がどこかにあった気がする
シナリオは言うに及ばず、サプリ、データ、世界もすべて一から自作。

234 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:09:50 ID:???
ここ数年、完全版は年5000部しか売れてないらしいからな。
廃れているよな。

235 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:10:08 ID:???
ダメになったと廃れたは別か。わかったしばらくROMってるよ

236 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:11:54 ID:???
>>235
リプレイ、小説ともだんだん売れなくなってるんだと、
2.0は1.0をかんたんに越えられるって人が言ってた。

237 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:13:12 ID:???
SWはFEARゲーじゃないからダメ。

238 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:13:43 ID:???
ツアーもサポートも出来が悪いからなあ
駄目になったわな
ソ厨自体が完全版にしか触れない辺りがそれを如実に表してるw

239 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:16:01 ID:???
魅力のある製品が出ないと製品に期待しなくなるってのはわかるような気がするな。
で、売れないからさらに魅力のある製品が出なくなると。

ここ数年のSWのサプリとかシナリオはそんな感じだ。

240 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:17:14 ID:???
「駄目になった」んじゃなくて、業界の水準が大きく引き上げられて
取り残された、というほうが正しい気がするな

241 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:18:30 ID:???
いや、百枚タイルとかランダムダンジョンの非実装とか、
実用性に欠けるカラー値とかは駄目になった証拠だろう。

242 :Dマン:2008/03/08(土) 21:18:30 ID:???
>>232
んじゃ、ダメになったのはいつから?
って聞くのは意地悪ですかねw

まあ、個人の好みとしてシナリオは要らないってのは有りじゃ無いですかね。

>>221
それも悪く無いですね。
ただ、最近の傾向からボックス型のルールを発売するのはかなり強気の考えのようなw
それを考えると、ベーシックトとビギナーを翻訳して出したHJは偉いと思う。

243 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:19:50 ID:???
>>242
2002年のカードRPGくらいからかな。

244 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:21:56 ID:???
14年は保ったか
国産ゲーでそこまで保ってるのなんて他にねぇよ
ぜひ、ALFやNWには10年を目安に頑張って欲しい
S=Fはすでに10年の域には到達してるよなw

245 :ダガー+デルタhage:2008/03/08(土) 21:22:08 ID:yK46J1T/
>240
結局、単に5〜10年遅いってコトなんだよね。
一時期のソレがイマイチ洗練されてなかったとしても、
ちゃんと積み上げてればこうはならなかったワケで。
自作するのが当然だった、ってな人達から見ると尚更。

246 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:23:34 ID:???
>>243
その前には97年2月の完全版シナリオ集2を境にぱったりとサプリの供給が途絶えてたようだから、
廃れてたと言っても問題なさそうな気がする。

247 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:25:56 ID:???
けっきょく10年前で止まったままって言わないか?

248 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:26:05 ID:???
SWは廃れたというより、途絶えたと思ったからなぁ。
それを考えると、秋田の功績は大きいね。

249 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:27:02 ID:???
>>245-246
よく言われてるがモンコレに浮気した(1997〜)のと、
人材の入れ替わりで断絶があったのが響いてるよな。
それでいてWotCのようにTCG(SNEの場合はモンコレ)で得たノウハウをフィードバックしたってわけでもないし。
(特にカードRPG)

250 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:29:10 ID:???
>>248
版上げのタイミングを遅らせた中途半端な延命という気がしないでもない。
リプレイの商業的な成功は成功で評価するが。

251 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:30:12 ID:???
まあ、MTGで得たノウハウを、第二版にフィードバックできなかった、元MTG関係者もいることだし、
そのへんはなかなか難しいんじゃない。

252 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:32:11 ID:???
このスレ的には比較の対象がD&Dとかになるからな。
単にWotCのスタッフに比べて駄目だという話にしかならん。

253 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:36:02 ID:???
基本ルールブックが出たのが’89年3月

完全版シナリオ集が'97の2月
西部諸国シアターが'97年12月〜'98年5月
ロードス島WGが'98年11月
リプレイアンマント2巻が'98年1月

〜不自然な空白〜

へっぽこ1巻が2001年7月
カードRPGが2002年9月
ツアーが2004年6月
SWサポート2が2006年4月

254 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:44:07 ID:???
>>250
「版上げのタイミングを遅らせた」というより、
あのタイミングを版上げに使えないSNEのフットワークの悪さが
問題のような気がする

255 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:44:26 ID:???
いつものことながら具体的な商品の内容とか評価の話になるとSW擁護が消えるのが笑える
やっぱり守護者はリプ読み専でTRPGの話はできないのかw

256 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:45:47 ID:???
>>254
SNEだけで決められるってわけでもないからなあ
弱点ではないとは言わないけどね

257 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:47:04 ID:???
>>256
企画を売り込むことすら出来ない集団ってことかね?

258 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:50:42 ID:???
TRPGなんてどうでもいいじゃんって安田が言ってた

259 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:51:46 ID:???
つか、FEARの関係者やD&Dの翻訳関係者の書いた物読むと、
それぞれそのゲームが好きなのが伝わってくる。
SNEだとみやびやさなえはまだ熱意が伝わってくるが、
キヨマーのはそれがなかったからな。
スタッフ入れ替えて2.0に移行するってので正解だよ。

260 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:55:43 ID:???
じゅんいっちゃんの場合既に自己陶酔の域かと思うがw

261 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:00:39 ID:???
キヨマーにも完全版前後の時期で版上げした時の構想とかあったと思うんだけどね
歳食って思うように動けなくなって動いてもリプとかカードとか売れなくて折れたんじゃないかな
ツアーでちょっとだけ前に進もうとしたらエンジン壊れてたけど頑張ってSWS出してみたよ
もう疲れたからバトンタッチやるなら徹底的にやれと
D&D3.5が順調に展開してるの横目で見てただろうしね
今がチャンスと思ったんじゃないかなヤスキン以外のメンバー


262 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:03:28 ID:???
もうちょっと若い時の清松のSW第二版というのも見てみたかったね

263 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:07:06 ID:???
メビウスを読んで、きくたけの熱意が伝わってくるか?

264 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:07:47 ID:???
キヨマーが仕切ったら大きな変化は望めそうもないな

265 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:09:46 ID:???
水野山本が抜けて残ったの友野他カスみたいな奴らだったのも災いしたなヤスキンはピントずれてるし
可哀想なみゆきたん

266 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:10:49 ID:???
>>264
メビウスだけで判断すると偏るぜ

267 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:13:16 ID:???
きくたけは天才だと思うでもシステムデザイナーではないよね?
S=Fは誰のデザインだかFEAR信者教えてみろ

268 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:14:26 ID:???
>>267
なんだコイツの日本語w

269 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:16:47 ID:???
一番最初のやつだけか?

270 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:17:18 ID:???
>>263
世界設定を読むとほんわかと伝わってくるぜ

271 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:21:39 ID:???
そろそろきくたけも老害化かな、と。
まあ、2,3年で消えると言われて20年近くもってるんだ。
偉業と言って過言ではあるまい。

272 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:27:47 ID:???
SWの主な流れ  (アドベンチャーはリプレイ扱い。ベーシックなんて存在しないですお)

    ルルブ サプリ リプレイ 小説
1989  1     2    1         基本ルール、シナリオ2冊
1990  2     1    1      4   上級ルール、シナリオ1冊、死せる神の島上下
1991        3    1     4   シナリオ2冊、マススク、短編、サーラ開始
1992        1    1     3   シナリオ1冊、デュダ開始、PCゲー化
1993        4    1     7   WG、シナリオ3冊、リウイ1作目、混沌開始、SFCゲー化
1994             3      6   リプ3部開始、ADV開始、SFCゲー2回目、サーラ中断
1995        1    4     3   シナリオ1冊、デュダリプ開始、リプ3部終了
1996  1     2    5      2   完全版、Q&A、西部WG、リプ4部開始
1997        4    3     5   シナリオ2冊、シアター開始、リウイ2作目、混沌2部突入
1998        3    1     1   ロードスWG、リプレイ終了、リウイ長編開始(1)
1999                   6   リウイ長編2〜4
2000        1          4   GMアクセサリ、リウイ5〜6、混沌2部4冊目で中断
2001             2      2   へっぽこ開始(1〜2)、リウイ7〜8
2002        2    3     2   カード、へっぽこ3〜5、リウイ9、へっぽこ小説開始
2003             2      3   へっぽこ6〜7、リウイ砂塵
2004        1    3     3   ツアー1、へっぽこ8、NEXT1〜2、へっぽこ小説2〜4
2005        2    6     3   ツアー2〜3、へっぽこ完、NEXT3〜5、サーラ再開
2006        3    5     5   サポート1〜2、ツアー4、NEXT6〜8、xS開始、Waltz開始、Dエルフ開始
2007             7     4   NEXT完結、Waltz2〜4、xS2〜3、D2〜4

273 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:29:40 ID:???
つか20年経って無いじゃん!SW

274 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:31:55 ID:???
ドラマガの連載からじゃねーの?

275 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:34:31 ID:???
>>251ってだれのこと?

276 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:36:58 ID:???
つーか、きくたけがプロの情熱としてやりたかったことは実はSRSだったんで、もうS=Fは老後の趣味みたいなもんになっちゃってるような気がする。


277 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:37:22 ID:???
>>275
朱鷺田じゃねーの?
二版ってのは深淵二版のことで

278 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:39:20 ID:???
でもS=Fは新人中心で作らせて、未来へつなごうという意識は見えるんだよな。
ただメビウスは新人ゆえのアラみたいなのが目立ってしまったようだが…

まあドルフしっかりしろということで。

279 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:55:31 ID:???
>>267
えんどーちんだと思うが、今回システムが問題なんじゃなくて、
クラスのテクスチャの問題だからさあ。

アルシャードでも同じ問題が起こったら責は井上に及ぶべ?

280 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:00:38 ID:???
>>278
新人のせいじゃないし、別にV3と何かが変わってるわけでもない。
強いていえば、「今までのFEARなら変えてもっと凄いもの作ってくるはず」
という期待が暴走したんだな。
これがニルヴァーナや異能使いが出た時の反応ならもっとおとなしいものだったと思う。
「まあこんなもんだろ。製作期間も短いし」と
FEARゲーは明らかにやる気がないけど経営上、出さなくちゃいけない新作と
割と気合いを入れて作るメインコンテンツたる新作がある。
それはこれまで主力作品4本と社長作品2本であり、S=Fは微妙な立ち位置だった。
今回のメビウスはS=Fがこのメインコンテンツたる作品からは完全に転落し
穴埋め企画と化したことを示しているのだと思う。
後はユーザーの要求仕様のレベルアップね。

281 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:05:40 ID:???
>280
S=FもV3ではエルネイシア混ぜたりNW混ぜたりと1軍健在を見せつけたけど
4thでは完全に2軍落ちした姿をさらしてしまったんだよね

282 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:11:02 ID:???
ラーメン屋の二代目の話を思い出す流れだが、
実情はちょっと違う気もするな

283 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:15:56 ID:???
問題は2軍にサプリ2冊も予定するのはどうかということだが・・・

284 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:17:37 ID:???
3冊じゃなかったか

285 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:21:44 ID:???
>>276
SRS以前にAdでダンジョン、EXでプレイ支援ギミック(バーニングシステム失敗の雪辱でもある)、
V3でスーパーきくたけ大戦とS=Fに関してはやりたい事全部やっちまったんだと思われ

286 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:24:11 ID:???
あれだよ。今回の版上げ微妙なのはリプレイ中にやらなかったからじゃない?
やっぱS=Fはリプレイ中にキャラクターを新版で作り直さないとさ。

287 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:36:22 ID:???
>それはこれまで主力作品4本と社長作品2本

正直ブレカナも3rdで二軍落ちだと思う。

288 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:48:40 ID:???
つーか、NOVAも最近動きってあったんだっけ?

289 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:49:57 ID:???
今度サプリが出るらしい>NOVA

290 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:51:09 ID:???
あー、一応動いてはいたんだ

291 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:07:52 ID:???
忘れたころにやってくる
そういや青森の新版はFEAR無関係なのかな

292 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:47:46 ID:???
>>281
二軍でサプリメントが出せるのは大したもんだな

293 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:49:28 ID:???
異能使いってサプリ2冊あるよ?

294 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:50:14 ID:???
>>293
大したもんだ

295 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:52:31 ID:???
まあ2軍になるかどうかはサプリ込みで考えてもいいんじゃね?

…1万超えるのか?

296 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:52:56 ID:???
サプリの数が?

297 :295:2008/03/09(日) 01:55:26 ID:???
書き忘れ、S=FMのルルブとサプリ3冊の合計金額

298 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:32:49 ID:???
原作もサプリも出ない3軍以下のエンギアについて。

299 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:38:45 ID:???
まだ言ってるのか、カルテットスレでこてんぱんにされたのにw

300 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:44:59 ID:???
ハァ?原作もサプリも出てないのは事実だろ?
どこ異世界からきたのですか?

301 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:49:29 ID:???
フィギュアは沢山あるぞ!合計金額一万円なんて余裕だぜ!

302 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:51:05 ID:???
>>300
日本語でYOROSIKU!

303 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:54:25 ID:???
>>302
エンギア is DASAKU.

304 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:03:26 ID:???
>>303
英語になっちゃってるYO! イェルマリオ!

305 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:23:59 ID:???
ダガー自重

306 :NPCさん:2008/03/09(日) 06:01:58 ID:???
HJのスケジュール管理能力も日下部とトミー松本の前に屈したかw
公式サイトに出たスケジュールが延期された
ワースブレイドd20は5月に延期

ワースブレイド/d20
d20サプリメント−2008年5月発売予定

307 :NPCさん:2008/03/09(日) 06:21:03 ID:???
This is the beginning of the end of Hobby Japan.

308 :NPCさん:2008/03/09(日) 06:25:13 ID:???
久しぶりにそういう煽りを見たなw
いつ終わるんだかね、HJ

309 :NPCさん:2008/03/09(日) 06:28:53 ID:???
この一冊だけでホビージャパンはあと10年は戦えるな。

685 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 01:49:11 ID:???
>>679
タイトルは『月曜日は魔法使い』に変わってたが、
密林で予約が始まってた>月曜日は別の顔

ttp://www.amazon.co.jp/%E6%9C%88%E6%9B%9C%E6%97%A5%E3%81%AF%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%BF%E3%81%84-HJ%E6%96%87%E5%BA%ABG-%E3%82%B701-01-01-%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%AA%E3%83%BC-%E3%83%9E%E3%82%B6%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB/dp/4894256916/


310 :NPCさん:2008/03/09(日) 06:33:35 ID:???
>>309
すごく……スイーツ(笑)です……

311 :NPCさん:2008/03/09(日) 08:59:25 ID:???
>>309
やっべ、オラなんだかわくわくしてきたぞ!

312 :NPCさん:2008/03/09(日) 09:05:11 ID:???
いやまあ、どうでも良いんだが、
持ちキャラ、ソーサラーだったんか。

313 :NPCさん:2008/03/09(日) 10:01:25 ID:???
>>308
逆に言うと多数の商品のうちの一つが一月遅れるだけで、
「終わる」とか言われるHJの信用は絶大だな(苦笑

314 :NPCさん:2008/03/09(日) 10:09:56 ID:???
SNEとかは、一月や二月遅らせても、だれも「終わり」とか言ってくれないもんな。

315 :NPCさん:2008/03/09(日) 10:11:57 ID:???
Group SNE ended already.

316 :NPCさん:2008/03/09(日) 10:16:24 ID:???
むしろSNEは発売してるの見るまで信用できないからなぁ

317 :NPCさん:2008/03/09(日) 10:51:24 ID:???
というか国産ものは何度か送れてたろ>HJ

318 :NPCさん:2008/03/09(日) 10:55:36 ID:???
FEARが遅れたりすると鬼の首でも取ったように騒ぐ彼が静かだな。

319 :NPCさん:2008/03/09(日) 10:59:27 ID:???
>>318
FEARものが遅れるのはここ半年くらいは常態ですよ?

320 :NPCさん:2008/03/09(日) 11:00:43 ID:???
>>319
あ、やっぱりいたんだw

321 :NPCさん:2008/03/09(日) 11:01:54 ID:???
>>320
すまんが君の期待している彼ではないんだ
ただの事実を指摘した一人のFEAR厨だよ

322 :NPCさん:2008/03/09(日) 11:03:50 ID:???
遅れるの常態だっていうほど、事前に発売日を発表してないと思うんだが

323 :NPCさん:2008/03/09(日) 11:07:30 ID:???
>>322
それですら遅れるからなあ

324 :NPCさん:2008/03/09(日) 11:44:29 ID:???
HJの方は編集がオーバーワークらしいからな。
5月がこれで3冊になったわけでd20WBがちゃんと5月に出るのかという気はする。
ただでさえGW進行があるのに。

325 :NPCさん:2008/03/09(日) 11:48:39 ID:???
3/1の時点で5月末の勇者大全の翻訳が半分終わってるという話だから、
D&Dの翻訳の方は予定通り出るだろうけど

326 :NPCさん:2008/03/09(日) 11:49:16 ID:???
でも次遅れたらHJは終わりですよ? ダード的に。

327 :NPCさん:2008/03/09(日) 11:50:48 ID:???
や、元々D厨にとってHJの評価は別にどうでもいいんじゃね?
D&Dさえ順調ならw

328 :NPCさん:2008/03/09(日) 11:54:13 ID:???
むしろこの程度の遅れでどうこう言われるようになったというのは進歩かもしれない

329 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:00:38 ID:???
>>324
別に今でも月3冊なんて、珍しくないぞ。

330 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:01:54 ID:???
>>326-328
まったくだw
それとも、「じゃあ、SNEと遅れ具合を比較してみよう」と言う反応を期待する誘い受けかもしれんが。

331 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:03:27 ID:???
>>329
それがかなり無理した体制だったってんでキャラの!を隔月刊にしたり、
既存製品のスケジュールの見直しをしたりしてるんだそうな。

332 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:04:31 ID:???
ソースは?

333 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:05:37 ID:???
>>332
内緒w
別に信用しなくても構わんよ。

334 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:07:48 ID:???
>>331
きゃらのは編集の問題と言うより、単に人気がないだけじゃね?

335 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:09:03 ID:???
>>334
両方、というか、編集の労力をそれだけ費やす意味がないってことらしい。

336 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:09:07 ID:???
ドラマガも隔月化だしな。

337 :ダガー+デルタhage:2008/03/09(日) 12:16:52 ID:rCrs7EAJ
>309
(等身大の自分(笑))来たか。

338 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:19:51 ID:???
ワースd20が遅れたのって、編集者の問題じゃなく、単にトミーの問題では?

339 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:21:33 ID:???
>>338
3月から5月に遅れたのは多分そう。
ただ、原稿が上がったとして5月はちょっと心配というだけ。
今度は編集の方でね。

340 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:24:58 ID:???
昔のHJが戻ってきたみたいでワクワクするね。

341 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:27:53 ID:???

               _.. ..‐::´/
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342 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:48:32 ID:???
ここに来てFEARの動きが相対的に弱まった感じがするな。
直近の新作(S=Fメビウス)もいまいちな出来だったし。

343 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:49:02 ID:???
D&Dのラインがきちんと稼働してればそれだけで昔のHJとは雲泥の差だけどな。

344 :NPCさん:2008/03/09(日) 12:54:03 ID:???
>>342
今一というのは期待が大きすぎなような気がする
あれだけの厚さであの値段ってことを考えると
まあ期待を上回るというような内容ではなかったが


345 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:00:04 ID:???
>>342
S=Fほったらかしにすんなよ!
て旧ファンの叱責に嫌々答えた結果がこれ。

346 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:00:38 ID:???
厚さは免罪符にならんだろ?
しんもく様にしろ、ブルロにしろ。

347 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:08:23 ID:???
厚けりゃいいってものでもないが、S=FMの場合、
地域クラス(Ad時代のもの、V3では復活せず)やプリンセスモンスター(V3ではサプリで登場)が
基本ルールから出来なくてクラスの色が薄いって文句を言ってる奴がいたからな。
あの詰め込んだルールブックのどこを削ってこれらを追加したらいいのか分からん。

348 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:11:14 ID:???
>>346
いやあ、例えばSW2.0があの値段でARAやALGより薄かったら、それについては不満は出ると思うぜ

349 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:15:14 ID:???
>>345
ほったらかしにして、SRSに力を入れろよ・・・

350 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:16:55 ID:???
>>347
削るところって、プリーストウォーリアとかディヴァインウォーリアだろ、jk
マルチクラス表現するのが当たり前の時代に、シングルクラス時代のクラスを
そのままはめ込むなよって話。
旧バージョンのままどころか、その前のバージョンと同じクラスだからな。

351 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:18:16 ID:???
とまあ何にでもケチはつけられるわけですな

352 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:18:24 ID:???
まずは、シナリオを削るといいんじゃないかな。
昨今のFEARのシナリオのレベルと比べると、あのクオリティはないな。
武器防具のページは2ページでおさまる。
リプレイ紹介も削っていいな。

353 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:21:48 ID:???
Appendixの308〜316ページもいらないね。


354 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:24:09 ID:???
FEAR内部はともかく、もっとeb!の編集はしごとするべきだと思うなぁ
P.4〜10を許すなんて、編集としてありえない

355 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:25:22 ID:???
>>354
全くだ。なんだよこれ・・・
カラーページが字だけで埋まってる、ってあり得ないだろ。
どんだけコスト無駄遣いなんだ。

356 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:25:43 ID:???
で、それがなきゃないで叩かれるんだよな
シナリオなんか特に

357 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:25:59 ID:???
そこらへんはかわたなの仕事の結果じゃないの?

358 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:26:42 ID:???
シナリオなくて叩かれてもいいじゃない
なんにでもケチつけるのはユーザーの多様性ってやつだろ
だったら、シナリオ削ってしまえばいい

359 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:27:26 ID:???
>>356
適正バランスを欠いていることと、みんなちゃんと買った上で批判してることに留意せよ。
FEARのコアなファン、信者と呼ばれる層が一番今度のルールブックに腹立ててるんだからな。

360 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:27:57 ID:???
かわたなは、やれと言われればやらないといけない。
かわたなの責任じゃないな。

361 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:28:45 ID:???
編集人は青柳ういろうとなってるんだから、ebの責任も免れまい。
まあFEARが全般的に中身の責任は負うべきだがな。

362 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:36:52 ID:???
なんかぐぐっとくる新作やサプリの情報もないしなぁ。
今一番ワクテカしてるのがSW2.0っていう俺みたいなFEARファンも多いんじゃなかろうか。

S=Fの異世界サプリなんぞ中止にしてほしいぐらいだよ。

363 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:42:31 ID:???
> S=Fの異世界サプリなんぞ中止にしてほしいぐらいだよ。

そう言ってやるな。
もしかしたら、10年以上続いたS=Fの最後の製品になるかもしれん。

364 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:45:22 ID:???
NWもS=Fも、SRSにすればよかったのにね

365 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:45:58 ID:???
今のメビウスみたいなクラスだったら、SRSには要らんぞ。

366 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:48:53 ID:???
メビウスはSRSを引いた
きくたけの真の実力をあらわしている。

367 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:56:09 ID:???
>>355
イラストが見たいって素直に書けばいいと思うよ

368 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:58:58 ID:???
>>359
信者が全員腹立てるわけでもないだろうよ
てか「萌え魔王のせいでNWは腐った」
とか言ってた連中は信者でもなんでもなかったろうよ

369 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:59:00 ID:???
>>362
いや、イラストはカラーページに載ってるんだ。
だけど世界の解説文しかないページが5ページ、プレーンの説明と解説図だけで1ページ取ってる。
イラストは5ページだけ。
つまりカラーページの大半は白黒に回せる(回すべき)内容なので、意味もなくコストを跳ね上げているだけという・・・

370 :NPCさん:2008/03/09(日) 13:59:14 ID:???
>>369>>367あて

371 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:00:22 ID:???
>>369
だからイラストが観たいといえばいいんだと思うよ
跳ね上がったとか言われる値段でもないしさ

372 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:00:31 ID:???
ま、S=Fは実力的にお荷物なんだが、アニメ化したNWの余慶を被っているというわけだ。
きくたけへのご褒美なんだろうしな。
それが透けて見えるのもなんだかな。

373 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:01:08 ID:???
>>371
わかんない人だね。これ以上サンプルキャライラストはいらない(全部カラーになってる)
から、薄くするか下げるべきだろ。

374 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:02:02 ID:???
きくたけ自身がご褒美と思っているかどうかは謎だけどな
案外嫌気がさしているのかも知れないし

375 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:02:34 ID:???
柊がジ・アースに戻って以来、何事も下げることが難しい局面にあるんだよ>ラース=フェリア

376 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:04:35 ID:???
>>373
半端なページ数にすると16ページにするより高くなることがあるけど?

という話はさておき、望むのは内容の充実なんだよな?
それとも極限までのコストダウンの方なのか?

377 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:07:30 ID:???
>>376
4の倍数にすりゃいいとしても4ページは削れることになるだろう。
ま、「イラストが観たいといえばいいんだと思うよ」とやら言う勝手な意見の押しつけに反論しただけだし。
そいつがそう思ってるなら自分の意見としてそういえばいい。
勝手に人の意見をねじ曲げて、イラストが見たいとかワケの分からん翻訳をされるのは心外だ。

378 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:09:20 ID:???
クラスが22種あるんだし、サンプルキャラじゃなく、
クラス毎のイメージイラスト22点を、11ページつかって掲載するとよかったと思うよ。

379 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:09:43 ID:???
4の倍数だっけ?
16の倍数じゃ中田?

380 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:10:43 ID:???
なに反応が面白かったんで遊ばせてもらっているだけだ

381 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:10:44 ID:???
カラーページ4ページ削ったところで値段がどの程度変わるのだろう・・・

382 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:11:21 ID:???
>>362
自分はD&D4thだな。
翻訳されたら手を出そうと思ってる。

383 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:11:45 ID:???
>>380
また空回りかよ

384 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:12:13 ID:???
普通は16の倍数。
でも、8でもいいよ。8をはさむのは、そんなにコスト的に損はない。

385 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:13:18 ID:???
>>378
いや、このラインナップじゃ、似たような戦士と魔術師が並ぶだけになるぞ。
そもそもクラスが薄すぎて全くキャラ立ってないので。

386 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:13:42 ID:???
>>379
一応2の倍数だと本は作れる
ただ製本の都合で8だったり16の倍数じゃないと、ページ数が少なくても帰って高くつくケースはままある

387 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:15:47 ID:???
>>385
その辺は第三世界ソースブックに期待だな
キャラ立ちでは他所のワールドの追随を許さないからな

388 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:15:55 ID:???
なんかS=FメビウスがFEAR凋落の弔鐘となるヨカンさえ・・・

389 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:16:00 ID:???
イメージに差のつけられないクラスを22個用意していることに、問題があるんじゃないか?

390 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:17:02 ID:???
>>389
根本的にはそれだよ。10年前に出てれば名作だったのかもな。
SWに勝てるとも思えないけど

391 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:18:00 ID:???
劣化FEARゲー

392 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:20:04 ID:???
>>388
そういいう期待感で叩いてる層はいるかもね
実際のところ今まであげられてきたように
大して不出来ってわけでもないんだ

393 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:20:11 ID:???
どうでもいいが、1ページに3×4個のデータをのせるフォーマットのページ、
データ部分が上にずれてるな。

394 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:21:28 ID:???
>>392
今まであげられてきたのを見ると、かなり出来が悪いと取れるんだが?

395 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:22:16 ID:???
>>394
そうか?
それは見解の相違だな

396 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:22:45 ID:???
>>392
まぁS=Fはいつもこんなものという見解は当たってる。
S=Fが二軍だっていう認知が改めて浸透したってことだがな。

397 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:23:32 ID:???
>>394
なんだ、商品を見ずに評価してるお馬鹿さんか

398 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:24:11 ID:???
>>396
二軍かどうかさておき、いっつもこんなもんだよなあw

399 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:24:50 ID:???
>>394
個人的にはFEARの一線級はおろか、SNEの主力よりも出来悪いよ。
つまり六門、ゲヘナ、デモンパよりも下。

400 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:25:39 ID:???
メビウスはいつもにまして、オーファンやウィドゥが多いんだよな。
今まではまだマシだったので、今回は製作時間が十分にとれなかったんではないかな。

401 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:26:51 ID:???
>>399
それはSNE舐めすぎ

402 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:27:04 ID:???
六門2ndのデザインは、今のアークライトの最高水準だと思われ。

403 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:28:42 ID:???
>>402
それも他のゲームを舐めすぎだな

404 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:32:44 ID:???
まあ、FEARのDTP技術は、ALSから進歩してないと思うけどな

405 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:33:54 ID:???
ALSがそれまでより進歩したみたいな言い草だなw

406 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:35:29 ID:???
>>405
いや、ALSはそれまでのルールブックとは雲泥だよ。
今のFEARの基本レイアウトはこれで固まってる。
井上が文字幅から細かくこだわったというのは有名な話。

407 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:35:35 ID:???
いや、格段に進歩したから
それ以前のものを見ると、かなりひどいぞ

408 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:37:17 ID:???
>>406
井上はその前の作品には拘らなかったのかよw
FEARの宣伝工作に載せられすぎw

409 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:39:38 ID:???
>>408
こだわらなかったんだろ。
井上は社員じゃないしなぁ。

あと何がFEARの宣伝工作なんだ?
レイアウトががらっと変わったことは事実だから見れば分かるじゃん。
FEARにしても前のレイアウトはいまいちだったってことだから嘘ついてまで言う話でもないし。

410 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:39:42 ID:???
>>408
アルシャードに比べてこだわらなかったかと言えばその通りだろう

411 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:39:51 ID:???
>>408
現物を見たこともなく、開発の経緯も知らないならレスするなよ

412 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:40:19 ID:???
キタキタキタキター
空回りがまたバカレスでフルボッコ展開キター!

413 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:40:52 ID:???
ALS以前の、FEARがらみの井上作品って、天羅万象・零だけだっけ?

414 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:41:43 ID:???
井上がNWを見て感銘を受けたんじゃなかったっけ?

415 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:42:56 ID:???
>>413
テラがあるべさ

416 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:46:09 ID:???
空回り君はドMなので
ちょっとやそっとのフルボッコでは
満足できません。

417 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:46:12 ID:???
>>409
そりゃ、ALSを優れているというための宣伝だろ
まあ井上はすぐ自分の過去作を失敗作扱いする傾向があるが


418 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:46:20 ID:???
>>414
それはヴィジュアル面じゃなかったかな?
レイアウトはNWとALSで全然違うよ。4ヶ月差なのにね。

419 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:46:50 ID:???
>>417
まあ読み比べてみろよ

420 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:47:23 ID:???
実際、天羅ゼロは今読んでもどんなルールなのかさっぱり分からんのだが。
テラガンは少しマシになったけどこれも通読してルールが頭に入らない。

421 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:48:12 ID:???
当初の井上はイラスト原理主義でテキストに興味が薄く、
その井上がNWみて感銘を受け、
NW路線+井上アレンジで文字のサイズとか配置にもデザイナー感覚で拘りまくり、
ALSのレイアウトが誕生した
以後、それがFEARの基本レイアウト化してる

ということでおk?

422 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:49:14 ID:???
>>420
テラ眼そんなにわかり図来夏?

423 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:51:03 ID:???
>>422
まああんまり読み込む気になれなかったのかもな。
天羅WARはすごく好き。SRSはすごく分かりやすい。

424 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:53:15 ID:???
>>418
そうだね
カバーアート、中のデザイン(ロゴや章題の入り方)が良い、と言ってるな
ただ、アルシャードにどうこうじゃなくてあくまで評価が高いって話だ

425 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:57:07 ID:???
そして、まわりもようやくFEARに追いついてきた、という感じだな。
FEARをこえているところもあると思う。


426 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:58:10 ID:???
>>425
具体的にどの作品のどの部分が?

427 :NPCさん:2008/03/09(日) 14:59:41 ID:???
D&D4thとか?

428 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:00:35 ID:???
>>404
大判は確かにあんまり変わってないかもなあ
でも文庫のDTPの進化はすげえぜ
順調に経験積んでる

429 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:00:36 ID:???
SW2.0かもよ

430 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:02:57 ID:???
>>426
迷キンとか、六門2ndとか、すくぱにとか

431 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:06:28 ID:???
>>428
ARAとALGが同程度。風熊はむしろ下がっているんだが。
ダークマジックはがんばった。
でも、デザインの基本から言えば、ハンドアウトのページはナシだな。

432 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:06:47 ID:???
>>430
すくぱにはない。
迷キンはスレが2桁行ってから言え。人気なさすぎだろ。
六門2ndはまだ1stにも追いついてない。

だが、SW2.0はたぶん、既存FEARゲーを追い抜くだろう。
FEARの質的優位がなくなって、戦いが面白くなってきた。

433 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:07:06 ID:???
>>431
風邪熊下がった?

434 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:08:42 ID:???
>>432
人気と、デザインは別だからねぇ。
六門2ndが1stに追い付いてないというのなら、キミのセンスを疑ったほうが良い。

435 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:09:10 ID:???
>>427
>>429
出てないゲームが比較の対象になるかよw
>>425は単なる妄想か

436 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:10:18 ID:???
まあ、空回りが馬鹿をさらすのはしょうがないさ。
空回りだもの。

437 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:10:21 ID:???
>>435
紙面のデザインに関してはまよきんにだってFEARのは劣るじゃん

438 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:10:44 ID:???
>>432
スレ数と作品のクオリティを同一視するような物言いは避けたほうがいいぞ
迷キンはすげえGJなレイアウトというか、デザイン的にも読んでて楽しいルルブだ
それから2.0についての評価も、実物見てから言えってw

439 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:11:24 ID:???
>>437
FEARのどの製品と迷キンを比べて言ってるんだ?
それに劣ってるってのは具体的にどの部分がどう劣ってるんだ?

440 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:14:20 ID:???
>>434
追いついてないってのは「前にできたこと」ね。
ちゃんと前と同じだけサプリとデータそろえてからが勝負だ。

441 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:14:42 ID:???
>>433
下がっている。
いろんなポイントがあるんだが、素人にもわかりやすいのは、特技のルビかな。
ただ、いちおうFEARを擁護しておくと、もしかしたら、富士見が使っている印刷所で
使用できるフォントが少ないのかもしれない。
それを差し引いても、風熊はやっつけだったっぽいところが随所に見られる。

442 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:14:50 ID:???
六門2ndってゲームとしては1stより良くなってんの?

443 :Dマン:2008/03/09(日) 15:14:57 ID:???
>>331
D&Dとキャラの!って同じ編集部でやってるの?

444 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:15:42 ID:???
>>440
今、デザインの話の流れなのに、なんでデータの話になってんの?

445 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:16:24 ID:???
今のFEAR信者も、ガープス信者と同じ運命を辿るのか?

446 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:17:27 ID:???
>>443
リプとか小説とか色々被ってる部分があるそうな。
d20の担当まではわからんが。

447 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:17:36 ID:???
というかそもそもD&Dの場合編集「部」なのか?

448 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:17:54 ID:???
>>445
それ何に対するレスなんだ?

449 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:21:37 ID:???
ま、D&Dサプリ巻末の編集者の名前を調べたら他に何やってるか多少はわかるんじゃね?

450 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:22:41 ID:???
>>444
スタートしてないものは評価するに値してないから。

451 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:23:14 ID:???
>>449
普通編集者って編集長とかの名前が出るんだぞ。低脳

452 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:24:06 ID:???
>>451
それは「編集人」

453 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:24:23 ID:???
>>451
D&Dのサプリを見たこともないお馬鹿さんw
あと、キャラの!とかの巻末にはきっちり編集者全員の名前が載ってるよw

454 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:25:12 ID:???
>>451
死んだ方がマシなくらい無知だな、お前

455 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:25:51 ID:???
またまた空回り>>451がふるぼっこですか
彼も懲りないね

456 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:27:47 ID:???
>>450も空回り君だと思うんだ

457 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:31:58 ID:???
もう全員空回りでいいよ。

458 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:33:43 ID:???
>>457
自分が救いようのない馬鹿だから他人もそうだと思うのは間違ってる。

459 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:36:01 ID:???
俺も空回りでいいよ

460 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:40:46 ID:???
>>451
君、哀れすぎるよ。

461 :空回り:2008/03/09(日) 15:46:22 ID:???
まあ、全員を空回りにすると
低脳な空回りとそうでもない空回り
が生まれるだけだがな〜

462 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:51:54 ID:???
ちゃんと知識持っててマジレスすれば空回りにはならないよねw

463 :NPCさん:2008/03/09(日) 15:59:23 ID:???
>>450はデザインと人気とデータを混同したまま空回りしてるなw

464 :NPCさん:2008/03/09(日) 16:00:08 ID:???
>>431
ARAとALGが同程度?
フォントの使い分けとか見ても明らかにALGの方が上だと思うが

465 :Dマン:2008/03/09(日) 16:01:54 ID:???
>>446
サンクス

466 :NPCさん:2008/03/09(日) 16:02:12 ID:???
ALG は読みづらかったけどなあ。
結局慣れの問題じゃないの?

467 :NPCさん:2008/03/09(日) 16:08:24 ID:???
>>431
ALGはARAに比べて良くなったと思うけどなぁ。
デザインの基本は知らんが、ダークマジックのハンドアウトのページはコピーしてそのままPLに渡すためにああなってるんじゃないのか?

468 :NPCさん:2008/03/09(日) 16:09:16 ID:???
>>466
小見出しを見やすくとか、ALGの方が進歩してるよ

469 :NPCさん:2008/03/09(日) 16:41:21 ID:???
>>466
ラノベ板でもどこそこのレーベルは読みやすいってのが
人によって違うみたいだから
好みみたいなものが感想に反映されるんだと思う

470 :NPCさん:2008/03/09(日) 19:23:58 ID:???
全体的にファミ通文庫より富士見の方が読みやすい気がする。
よって個人的にはALG<風邪熊だな

471 :NPCさん:2008/03/09(日) 20:59:43 ID:???
NW1stの特殊でない武器防具が1ページに収まってたレイアウトが
2ndでカード式記述になり無駄にページを食うようになったのは改悪だと思った

472 :NPCさん:2008/03/09(日) 21:04:29 ID:???
まぁ、その代わり1stでは魔導具にしかほぼ存在しなかった特殊効果つきの一般アイテムが
書ける欄が増えたことによって新規追加されたって利点もあるけどね。

473 :NPCさん:2008/03/09(日) 21:23:25 ID:???
よくわからん。
それはカード式でもかけるんじゃないの?

474 :NPCさん:2008/03/09(日) 21:23:33 ID:???
エリンディルvsラクシア fight!

475 :NPCさん:2008/03/09(日) 21:27:14 ID:???
>>474
ラクシアの情報がほとんど出てない段階で何を戦わせるつもりだ?

476 :NPCさん:2008/03/09(日) 21:32:45 ID:???
種族とか技能とか結構出てるよ! fight!

477 :NPCさん:2008/03/09(日) 21:34:44 ID:???
既出かもしれんが、既存の情報の範囲ではエリンディルよりエベロンに似てる気がする。

478 :NPCさん:2008/03/09(日) 21:35:10 ID:???
>>473
? >>472は「カード式になったことで書けるようになった」と言ってるのでは?
ちなみにカード式になったことで備考欄のスペースは5倍程度に増えた。

479 :NPCさん:2008/03/09(日) 21:37:44 ID:???
>>474
>>476
なんで自分で口火切らないの?
知らないまま煽りだけやりたいから?

480 :NPCさん:2008/03/09(日) 21:40:52 ID:???
>>476
じゃあとりあえずフェアリーテイマー技能で使役する妖精がどういう連中で、何で宝石が必要になるか説明してくれ。

481 :NPCさん:2008/03/09(日) 21:43:04 ID:???
>>480
きっとTVアニメ版ドラクエを見たからさ。

482 :NPCさん:2008/03/09(日) 21:47:10 ID:???
全てのデータをカード形式した、迷宮キングダムが新世紀のスタンダードだと思うよ

483 :NPCさん:2008/03/09(日) 21:51:46 ID:???
>>482
いまいち人気ないけどな

484 :NPCさん:2008/03/09(日) 21:59:04 ID:???
ソードワールドカードRPGも忘れないであげて

485 :NPCさん:2008/03/09(日) 22:15:24 ID:???
>>481
クソワールドだな

486 :NPCさん:2008/03/09(日) 22:15:59 ID:???
>>478
まちがえた
「カード式でなくても」ダタ

487 :NPCさん:2008/03/09(日) 22:22:46 ID:???
カード風のレイアウト、読みづらいんだよなあ。
なんで一覧表ではいけないんだろ。

488 :NPCさん:2008/03/09(日) 22:23:02 ID:???
>>472
特殊効果ある奴だけカード式にすりゃいいような希ガス
特殊効果のあるアイテムは魔道具にカテゴリするとか

>>486
いや、さすがにタイミングとか効果とか長ったらしい事まで書くのは無理

489 :NPCさん:2008/03/09(日) 22:23:17 ID:???
>>477
いや、大分雰囲気やガジェットが違うだろ
強いて言えばレベルだと思うが

490 :NPCさん:2008/03/09(日) 22:34:23 ID:???
またなんでも「D&Dの真似」という主張をするD厨が出現だなw

491 :NPCさん:2008/03/09(日) 22:41:17 ID:???
>>490
誰もそんなことを言ってないと突っ込まれたいのか?

492 :NPCさん:2008/03/09(日) 22:44:45 ID:???
似てる気がする→なんでもD&Dの真似

……ゆとりなんてレベルじゃねーなw

493 :ダガー+デルタhage:2008/03/09(日) 23:46:26 ID:rCrs7EAJ
むしろソレをD厨自ら先に言い出してこそ、D厨の傲慢ギミックってモンだろう。

全くコレだからRQとストブリをスタンダードだと認められない
非スタンダードどもは、自分の立場を弁えてないから困る。

494 :NPCさん:2008/03/09(日) 23:56:39 ID:???
>>310
やっぱりスイーツ(笑)なんだw

“スイーツ(笑)・ミーツ・D&D”
ttp://d.hatena.ne.jp/D16/20080309#p1

495 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:16:27 ID:???
最近はめっきりこの手のTRPGハウツー本つーか体験記つーかそんなカンジのが出てないから
クロちゃんやガイギャックスの本を読んできた身としちゃ楽しみですヨ

496 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:18:02 ID:???
>>494
>ストームトルーパーの後ろに並んでコピーの順番待ちするような職場だったらしい。

いいな、WotCw

497 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:20:56 ID:???
>>494
……いかん、微妙に読んでみたくなってきたw

498 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:22:37 ID:???
“愛奴レグダー”にマウンテンデュー吹いたw

499 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:43:37 ID:???
サルヴァトーレ…

500 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:49:01 ID:???
>>497
タイトルだけの時は訳わかめだったが、内容がこういう風に出てくると多少は興味が湧くわな。

501 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:57:49 ID:???
“D&Dは、思春期前の男の子たちがやるもの。みんなで地下室に集まって「ドラゴン・スレイヤーズ」とかいった秘密のクラブを作り、秘密基地を作る”

“つまり、ナードが遊ぶものでしょ”

“奇妙な衣装を着て、奇妙なアクセントでしゃべって、地下室で何日も何日も魔法使いや騎士になりきって過ごして、しまいにははらの立つヤツを魔法で何とかできると思い込むようになるもの”

やはり焚書するしかないようだな、D&Dは。

502 :NPCさん:2008/03/10(月) 00:59:19 ID:???
>>501
勝手に他人や店頭の書籍を焼くのは犯罪だからな。
ちゃんと自分で購入してからにしろよ。

503 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:00:07 ID:???
>>501
長文特有の「後で否定するための前提」を得意げに抜き出すのは実に滑稽だな。

504 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:00:21 ID:???
>>501
相変わらず空回っております
……つか、あれだけ恥をさらしてまだ懲りないのか、こいつ

505 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:02:27 ID:???
>>503
長い文章は読めないんだろう、彼は。
で、前半に自分の都合のいいことが書いてあったから、
有頂天になってコピペしてみたってところじゃないかな?

506 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:05:00 ID:???
つか、こんな読解力でまともな社会生活営めてるか心配になるな

507 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:06:10 ID:???
>>501
つうか、仮にその部分が文章全体の結論だとして、だ。
D&Dよりもっとナードで少数しか遊んでないゲーム、例えばGurpsとかもっと悲惨だな。
なんせ、向こうでは「D&Dのそのまた亜流」扱いだ。

508 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:10:19 ID:???
ところでWoDがオサレな人達からRPGとは別ジャンルとして遊ばれてるってのは都市伝説?

509 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:12:18 ID:???
オイオイWoDこそ全米キモゲー選手権チャンピオンだぞ?

510 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:12:46 ID:???
>別ジャンル
ストーリーテリングゲームのことかい?

511 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:12:49 ID:???
>>508
より正確には「D&Dとは別ジャンル」かなぁ。

512 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:17:07 ID:???
D&D:黒ミサ
WoD:妄言朗読大会
GURPS:何それ?

513 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:18:38 ID:???
黒ミサ分はむしろWoDに豊富なんじゃ・・・?

514 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:34:13 ID:???
World of the Darknessは要するにこういうゲームだよ。
ttp://www.gaga.ne.jp/underworld/main.html
ttp://www.gaga.ne.jp/underworld/about.html
ビジュアル的にも、設定的にも、ストーリー的にも。
これは映画だから戦闘多めで派手だけどね。

515 :NPCさん:2008/03/10(月) 03:13:20 ID:???
>>474
>>476
>>501

なんかポツポツしかレスがもらえなくなったね空回りくん
ざまぁw

516 :NPCさん:2008/03/10(月) 03:48:59 ID:???
>WodはTRPGとは別ジャンル

ホモ萌え要素を除いた腐女子=オタク女が、オタ男と一緒にしないでよね!
的なもんじゃね?

517 :NPCさん:2008/03/10(月) 07:43:11 ID:???
>>508
そりゃ10年以上前のうわさ。
いまはナードの遊びだよ。

518 :NPCさん:2008/03/10(月) 08:19:17 ID:???
今読んでも爆笑できるな
ttp://www.scoopsrpg.com/contents/ack/what_were_we_thinking.html

519 :NPCさん:2008/03/10(月) 09:23:54 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204788587/287-289

ダードが馬鹿にされてる。
ダードという板でもほぼ唯一の客観的で冷静な視点をもつ意見をアンチ扱いするあたり、FEAR厨はこれだから。

520 :NPCさん:2008/03/10(月) 09:37:49 ID:???
なんで最近は、くじらの一本釣りをする巨人が使ってるような釣針ばかりがでてくるんだ

521 :NPCさん:2008/03/10(月) 09:41:17 ID:???
まあ仮にダードにある程度の客観性があるとして、だ
それは別にダードの一つ一つの発言の正しさの保証にはならんだろう・・・

いや、マジレスするのもアレだが

522 :NPCさん:2008/03/10(月) 09:50:57 ID:???
>基本的に隔離スレです。このスレに書いてあることは一切信用してはいけません。
>書いてある内容に信憑性があるか否かは各自責任を持って個人で判断してください。

>このスレはネタスレです。

これらの言葉がこのスレの>>1にある限り、このスレの言葉はスレの外では何の価値ももたないことが前提。
そういう前提があるからこそこのスレではどういうネタも妄言も妄想も馬鹿な煽りも笑って許せるという話。
逆に言えばこのスレの内容を外ではスルー以上に「やっちゃいけない」。だからダードの内容はスレから出たら全て信用してはいけないくらいの態度の方が推奨。

もしもギャグでなく本気で、このスレをくだらないネタスレでなく比較的真面目な議論する場所としたいとか考えているキチガイめいた一派は、まず>>1のテンプレ変えるべきだね

523 :NPCさん:2008/03/10(月) 09:53:03 ID:???
>>519のどこがダードを馬鹿にしてるのかがわからん。

524 :NPCさん:2008/03/10(月) 09:53:44 ID:???
お、空回りちゃんの空回りタイムがはじまるのかなw

525 :NPCさん:2008/03/10(月) 09:58:16 ID:???
>>520-524
FEAR厨乙wwwwwwwwwww
wwwwwwwwww必死
wwwwwww

526 :NPCさん:2008/03/10(月) 10:01:08 ID:???
あーあ、もう壊れちゃった。

527 :NPCさん:2008/03/10(月) 10:04:59 ID:???
「FEAR厨」と「空回り」の二語だけでスレの半分以上の話題をすすめられるすごいスレはここですか?

528 :NPCさん:2008/03/10(月) 10:06:36 ID:???
>525
まあ、とりあえずダードの客観性を担保しているものがなんなのか
他人に伝わるような方法で記述してください





「ありがたいことにきくたけスレの非客観性はダードが保証してくれるというわけだ よろしい ならばよろしい 
ならば私も問おう ダードの客観性は一体どこの誰が保障してくれるのだね?」

529 :NPCさん:2008/03/10(月) 10:09:33 ID:???
>>528
キモイ

530 :NPCさん:2008/03/10(月) 10:11:09 ID:???
今日の空回りは、いつにもましてコミュニケーションが取れないな。

荒らす方法が思いつかないんだけど、荒らしたいというやる気だけが
まさに空回っている。

531 :NPCさん:2008/03/10(月) 11:23:01 ID:???
つーかどう考えても
ツッコミつーかこの類の反応があるに決まってるんだから
最初から、なんか面白い切り返しまで含めて用意しとけよw

532 :NPCさん:2008/03/10(月) 12:21:23 ID:???
ダードスレを馬鹿にするような書き込みってもっとストレートなのが探せばあると思うんだが。
なんでそんな微妙なのを引っ張ってくるんだろう。

533 :NPCさん:2008/03/10(月) 12:34:44 ID:???
つーか根本的に
「正しいダードの権威に逆らう愚かなFEAR厨」
ってブックに無理があるだろw

534 :NPCさん:2008/03/10(月) 15:50:01 ID:???
>>519のは完璧にスルーされててワラタ

535 :NPCさん:2008/03/10(月) 16:06:51 ID:???
このスレを見てわかる通り、FEAR厨には嘘吐きしかいない

536 :NPCさん:2008/03/10(月) 16:12:21 ID:???
ダードスレ馬鹿にしてるんじゃないよ。
TRPGプレイヤーを馬鹿にしてるんだよ。

537 :NPCさん:2008/03/10(月) 16:25:37 ID:???
>>507
えーとね。

多分、GURPSを叩いただけでは空回りくんはイタくもカユくもないです。
下手すると喜ぶかも。

538 :NPCさん:2008/03/10(月) 16:52:14 ID:???
>>535-536
>>530


539 :NPCさん:2008/03/10(月) 16:57:54 ID:???
凸乙

540 :NPCさん:2008/03/10(月) 17:05:47 ID:???
空回りの目的は自分が粘着してるコテハンにけの愛好するGURPSを叩かせること。
その割になぜかExaltedやDeadlands、OGREのようなにけがレポしてた別のシステムには触れない。

541 :NPCさん:2008/03/10(月) 17:34:54 ID:???
>>1のテンプレ見て思った

箇条書きの
「人格攻撃禁止」と最後のNG指定の話が一致していない

542 :NPCさん:2008/03/10(月) 17:37:36 ID:???
人格ではなく振る舞いに基づいての対策ですから。

543 :NPCさん:2008/03/10(月) 17:39:11 ID:???
>>541
人格攻撃?ど、どこが人格攻撃なんですか先生

544 :NPCさん:2008/03/10(月) 17:49:54 ID:???
……人格攻撃?



「空回り」

545 :NPCさん:2008/03/10(月) 17:53:04 ID:???
人民革命アタークッ!

546 :NPCさん:2008/03/10(月) 17:53:14 ID:???
人格攻撃でなく個人攻撃禁止にした方がスマートなんだけどね。

だけどそんなことしたら、馬鹿をいじれなくなるという不満の声の方が高いスレだしな



547 :NPCさん:2008/03/10(月) 17:59:55 ID:???
殻回ってる人に対する人格攻撃は禁止ですか
さようでございますか

548 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:00:30 ID:???
>>546
誹謗中傷禁止
名誉毀損禁止
人権侵害禁止
も入れておこう

549 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:00:48 ID:???
何度もいうけど、空回りはコテハンじゃないし個人かどうかは本人以外わからないんですけどー?

550 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:04:41 ID:???
もう「空回り」禁止で良くね?

551 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:08:36 ID:???
空回りと呼んでいる奴もわかってんじゃないの?
ある特定の条件が揃うと脳内のスイッチが入っちゃって空回りを認識しちゃうんだろう?

552 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:10:49 ID:???
空回りは都市伝説だから
個人攻撃の対象にはなり得えない、ですね。わかります。

553 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:12:11 ID:???
守護者もFEAR厨も個人攻撃じゃないからこれらの言葉でスレを埋めてもなーんいも問題ないよっ★

554 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:12:37 ID:???
空回り空回り言い出す奴もいい加減ウザいから禁止でいいや。
どっちも荒らしにしか見えん。

555 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:16:02 ID:???
554
つ「NG指定」

556 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:16:13 ID:???
>>549
何度も言うけど、個人と思って無いなら
・空回り君は「空回り」をNG指定していると豪語しています、絡まれたくない人は文末に「空回り」とでも付けときましょう。
はおかしくね?

557 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:16:55 ID:???
FEAR厨をNG指定します

558 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:18:11 ID:???
>>555
すまん、俺の専ブラにはNGワード機能付いてないんだ。

559 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:21:24 ID:???
>558
つ「諦める」

560 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:23:35 ID:???
>>558
どういうブラウザ?

561 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:24:32 ID:???
>>549-552


テンプレの話になると突如あぼーんばっかになりますね。

よほど、このあぼーんされてる荒らしさんは
テンプレのことには触れたくないのでしょうか

562 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:25:59 ID:???
キター



「空回り」

563 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:27:19 ID:???
>>556
で、誰か困るの?
有益だと思うけど?

564 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:28:10 ID:???
あぼーんされているのに荒しとわかるエスパー能力ですね、わかります。

565 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:28:27 ID:???
テンプレの空回りに該当する人が自分で削除依頼出してみればいいじゃないか

566 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:30:49 ID:???
ここは名前を付けた誰かを弄ったり、それをネタにしてふざけるスレじゃ無いと思うんだが。
いつからか、そういう手合いが混ざるようになったよな、このスレ。

567 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:32:58 ID:???
まあ頑張ってスレを正常化すれば良いと思うよ

568 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:33:45 ID:???
空回りって言葉をNGにしてる奴の中にゲームの話ができない荒らしがいるから、
単にそいつをよけるために自分たちはNG指定しないで本文に入れてるってだけだろ。

さあ、スタンダードシステムのスタンダードな食生活についての設定をしようじゃないか。
アルシャードって異民族や異種族の食文化は細かく決まってるけど、人間に関してはフォロー不足じゃね?
もっと帝国家庭料理とかウェストリ宮廷料理とかフォローすべきだと思うんだけど。

569 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:35:03 ID:???
>>549
そのとおり。
きみの発言がNGワードにかかって見えなかった

>>563が<<556にレスし、かつ>>556がキミにレスしなかったら
キミの発言は私の心からかき消されていただろう

570 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:36:35 ID:???
積層都市の日常の描写とかもうちょっと欲しいかなあ

空回り

571 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:36:51 ID:???
>>569
で?
お前の心から消えるとなんか困るの?

572 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:38:06 ID:???
リアリティのためには食事シーンと汗をかくシーンが必要だって押井守が言ってたよ
ソースはなんかのインタビュー

空回り

573 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:39:14 ID:???
>>566
ヒント : 春休みのリア厨、リア工、リア大

574 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:39:43 ID:???
>>571
私は困らない。>>549のような正論を
言うものが困る

575 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:39:55 ID:???
>>572
だから押井ファンのハッタリカイザーが関わってるカオスフレアは食事アイテムがやたら充実してるんだよな。
D&Dは酒場のメニューを自動生成するツールがあったと思うけど、それとは別に、
もっと叙述的に食事とかについて記述してあるサプリとかってあるのかな?
サードパーティ製じゃなくてWotCが関わってる奴で。

空回り

576 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:40:15 ID:???
なんだろう、この空回り行為は……
>>569

積層都市の日常は……立ち食い蕎麦とかだろうjk  

577 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:40:44 ID:???
>>564
あの言葉を使うものは荒らし以外に考えられないから

あぼーんされた時点で
あ、こいつはいつもの荒らしだな、とわかるのさ

578 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:40:49 ID:???
>>574
俺549だけどべつに困らんよ
所詮便所の落書きだし

空回り

579 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:42:18 ID:???
>>575
種族本に朝の食事シーンとかの描写がちょびっとあったような気がする
空回り

580 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:42:57 ID:???
>>563
「空回りはコテハンじゃないし個人かどうかは本人以外わからないんですけどー?」はどこ行っちゃったのw?

581 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:44:16 ID:???
>>574
いつから嘘八百並べ立てることを正論と呼ぶようになったんだ?

582 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:44:25 ID:???
まあ、自分が件の空回りだと自覚してる人が削除依頼すれば済む話ですよね。

583 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:46:31 ID:???
空回りと書くだけで本当に正常化しててワロタ

584 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:47:23 ID:???
>>579
朝以外はないのかな?
俺はアル厨だからD&Dはよくわかんないんだけど、RoDには人間の食生活も書いてある?
簡単な傾向でいいからD&Dの種族ごとの食生活がどうなってるか教えてもらえると嬉しい。
空回り

585 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:49:01 ID:???
まよキンの日常テクスチャーのスタンダードな卓越性を主張しておくぜ!

つーか、個人攻撃云々じゃなくて
一々自分のNG指定を主張し続けるアレな人たちをを避けてるだけだよなあw

空回り

586 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:52:33 ID:???
>>585
確かに百万迷宮大百科は近年まれにみる良ワールドガイドだったな。
アル厨としてはアルシャードにもああいうの欲しいんだけど難しいだろうなぁ。
高レベルになると加速度的に扱う事件が大きくなるようなシステムだし。

587 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:53:13 ID:???
>>584
手元の自然の種族を確認してみた
食事というか、典型的なエルフ(ハーフリング、ラプトラン)の一日の様子が書かれてる
朝起きてどんな内容の食事、そのあと何をして昼ごはん、午後はどう過ごして夜は、みたいな感じ
食事メニューも書かれてるよ、あんまり詳しくないけど

空回り

588 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:55:54 ID:???
>>584
>>587
宿命の種族には、人間の一日のコーナーはあるけど食事に関してはほぼ無いね
まあ、現実の人間と同じだからだと思うけど


589 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:56:52 ID:???
現実の・・・アメ公と・・・同じ食事・・・だと?

590 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:57:03 ID:???
まよキンはもうちょとメジャーになっても良いと思うんだが……

……やっぱり無理か

591 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:57:24 ID:???
今日もあぼーんだらけなスレなり。
>>581よ、そなたのレスの回りはみなアボーンされている。
美しい・・・・
>>581よ、>>549が嘘八百並べ立てているように見えるかね?

592 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:58:02 ID:???
>>588
でも、現実の人間と同じっつってもあの文化レベルの人間がどんなもの食ってたかってすぐ想像できなくね?
どの地方だとどんな料理を食べてるのかとか、あればイメージが膨らむと思うんだよな。
食欲ってのは三大欲求のひとつなわけでさ、世界を股にかけるキャンペーンとかなら旅してる感も出るし。

空回り

593 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:58:28 ID:???
迷キンは卓上ゲームじゃなくてDSのゲームにした方が絶対に売れると思う

594 :NPCさん:2008/03/10(月) 18:59:44 ID:???
>591
なんと言う空回り……

595 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:01:10 ID:???
>>575
>もっと叙述的に食事とかについて記述してあるサプリとかってあるのかな?

種族本の類かな。

596 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:01:11 ID:???
>>592
まあねえ、でもエルフとかも果物とかパンケーキのようなものだし
ハーフリングもベーコンとかだし、食って美味いものはどの種族もみんな食ってるってことでw

そういやFRCSには地方ごとの特産物とか交易の流れとかあったような気がするから
そういうのみて地域差感じるのはいいかもな

空回り

597 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:04:25 ID:???
>>584
人間に関しては種族と言う括りではなく地域や民族、生活レベルに依存するからだろう。
WG系にその手の描写があったり、シナリオに特定の宿屋の食事風景の説明があったりするな。
あくまで、データ的なものは上でも出てるツールがあるわけだし。

空回り

598 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:05:25 ID:???
>>593
任天堂ブランドで出ればうれるかもしれないが、弱小サードが出したら
それこそ500本くらいしか売れないんじゃ・・・?
コストも段違いに高くなるだろうし。

599 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:06:47 ID:???
そういやゴブリンの棲むダンジョンの樽にエルフ肉の塩漬けとか入ってるシナリオやった気がするなあ
地底の城塞だっけ?忘れたけど

空回り

600 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:11:17 ID:???
>>592
アメリカで現実と同じってんだから、朝はコーンフレーク、昼はマックで夜はバーベキューだな。

601 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:11:46 ID:???
赤い手なんかだとゴブリンやホブゴブリンが非番の時にやってるゲームの内容が書いてあったりしたね。

空回り

602 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:12:46 ID:???
>>600
なんつー貧しい食事だ。
アメリカのファミリードラマでも見てみなさい。

603 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:13:15 ID:???
空回りとか無意味に入ってるレスがあるが、こういう事続けてると
「空回りというネタで荒らしてもいいんだ」って荒らしに思わせたりしないか?
傍目にはスルー推奨してるどころか、むしろ意識しまくってる事を晒してるようにしか見えないし。
なんでわざわざ荒らしを挑発して構うような真似すんの?

604 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:14:11 ID:???
本当はみんな空回りになりたくて仕方ないんだよ

605 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:14:32 ID:???
>>600
それはリア充アメリカンだろ
ナードなら朝はピーナツバターとパン、昼はチョコバーとペプシ、夜はピザピザポテチペプシチキンピザだな

空回り

606 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:15:19 ID:???
>>600
スパムはおやつに含まれますか?

607 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:15:33 ID:???
>>603
別に強制じゃないからしたくない人はしなくっていいんだけど?

608 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:15:50 ID:???
>>603
でもまぁ、実際こうやってスレは正常化しているわけだしなぁ。
空回り。

609 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:17:52 ID:???
>603
そういう事を言わなきゃすぐ収まるから……


610 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:19:53 ID:???
>>605
まあ、例のツールによると、最低限の宿の朝食でも、

Meatballs
Sharp cheese
Duck eggs
Strawberries
Millet
1sp

600よりもはるかに充実してるのだが。





空回り。

611 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:21:35 ID:???
主八界の食生活とか・・・

・・・無理か

612 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:24:01 ID:???
>>591
見えるよ。
君には嘘には見えないのかい?

613 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:24:43 ID:???
手元のサプリ見てみるとやはり地域ガイド系にその地方の名産の食事とかが載ってるな。
Silver Marches(FRの北方系地域サプリ)にその街名産の食材や料理の話とか。
あと、D&Dは非人間種族の食事や食材について充実してるのが面白い。
アンダーダーク(地下の大空洞のサプリ)だと食用茸や地下で育つ家畜、
そして例外的に地下で栽培される穀物の価値の話とか。
あと、ドラコノミコンだとドラゴンの食事の話とか。


614 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:25:01 ID:???
>>607
でも、強制的に無意味な空回りって文字が目に飛び込んでくるんだよ。
NGワードってメール欄でも有効なんじゃなかったっけ?

615 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:26:37 ID:???
はい

616 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:27:38 ID:???
>>610
そのツール見るたびに自分の貧相な食生活と比べてしまって憂鬱になるんだぜ

空回り

617 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:29:19 ID:???
正直S=Fは書き割りっぽいからなぁ

618 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:29:58 ID:???
>>615
よかった、その方が不快感が少なくてすむ。

619 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:31:20 ID:???
>>614
それはそれとしてTRPG世界の食事について語ろうぜ
そういやゲームブックはFFの食料システムの影響が強いせいか、
やたらと個性強い食い物のネタが出てる気がする
ミツユビオニトカゲとかミュータントミートボールとか
空回り

620 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:32:17 ID:???
1spてのも見習いの1レベルコモナーにはきついよな
おこちゃまは外食なんかせず、自炊か賄い付きで過ごしなさいってことか…

空回り

621 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:32:21 ID:???
D&Dユーザへの妬みが沸いてくる展開だなw

まあD&Dの製品を買って流用すればいいのか。
ここらはシステムに依存しないはずだし。


空回り


622 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:34:44 ID:???
空回り
はいはいエルフのサラダエルフのサラダ

623 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:34:53 ID:???
>>618
専ブラなら、任意の文字を任意の文字に変換できるものもあるから
空回りを全角スペースに変換するというのも、いいんじゃないかな?
できるのはjane系だったかな?

空回り

624 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:39:44 ID:???
>>620
まあ、おそらく、このツールの「最低限」は多分、
「冒険者としての活動に支障ない最低限の外食」だろうからな。

625 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:44:13 ID:???
>611
ファー・ジ・アースの食事の資料は豊富に見つかるよ!

626 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:46:19 ID:???
>>625
アブナがうめーんだよな(うろおぼえ)
空回り

627 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:52:02 ID:???
あと、以前の版の資料だがD&DのFRだと、
ここからDLできるVolo's Guide toシリーズは、Voloというおっさんが、
あちこち旅した見聞録という形式で宿屋のサービスとかを論評してるが、
そこにメニューの評価とかも書いてある。

ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/downloads

628 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:52:13 ID:???
>>620
まあ、1レベルの「何の〈職能〉 もないコモナー」には辛いだろうけど、
コモナーだって、〈職能〉 が4ランクあれば、出目10で一日金貨1枚稼げるんだぜ。

>>621
むしろ、>>610とかを見ると「D&DのPCに対する妬み」がw

629 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:53:09 ID:???
>>627
FR版池波正太郎か

630 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:55:08 ID:???
なんつーか
まよキンはマニアックでブラック過ぎて
スタンダードじゃないだろう

631 :NPCさん:2008/03/10(月) 19:56:29 ID:???
メリケン人は普段大雑把なくせに一度拘ると突き進むイメージあるな
単なる印象論だけど

632 :ダガー+デルタhage:2008/03/10(月) 20:03:03 ID:FG1BaerO
サルヴァトーレ、握手しよう!(挨拶

やあ、初めてD&Dが羨ましいと思ったよ。あのスイーツ(笑)小説。

633 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:04:48 ID:???
これでもうD&Dを骨太扱いするカンチガイ野郎はいなくなるはずだな!

634 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:04:56 ID:???
>>603
空回りは荒らしじゃないと思う

635 :酒天童女:2008/03/10(月) 20:05:33 ID:6TbDq1vb
ALFではリンクス、シリウス、ジャーヘッド、ドヴェルグの食文化が説明されてるけど、
人間、アルフ、フェアリー、オウガ、ザウルスについてはそこの辺りの記述が弱いね。
アイテムから類推して、ウェストリ圏ではフランス料理、ザウルスは基本的に焼肉ってことはわかるけど、
それ以外はさっぱりなのさゲヒャヒャw 真帝国やヤシマの食文化も不明(たぶんドイツと日本だと思うけど)。
食事に関する情報はカオスフレアの方がずっと多いねー。
まあ、お酒のデータではカオスフレアに勝ってるし、別にいいかもー。
でももう少し食生活の情報はあってもいいかなー。

636 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:07:48 ID:???
>>634
奴は立派な荒らしだよ、本人乙

637 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:10:46 ID:???
まあ、真帝国は流石にドイツ料理だろうなあ

638 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:10:56 ID:???
VEでもエムマでもスクエアだからな。
手軽さがうりなSWでヘクスを使うことはないだろう。

639 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:11:18 ID:???
>>638は誤爆、すまん。

640 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:12:12 ID:???
>638
誤爆乙

641 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:15:54 ID:???
>>638
あのスレも横目で見てるがヘクス信者にも困ったもんだな。
まあ、平地での戦闘しか考慮しないのならヘクスがいいんだろうが、
実際にはRPGではそうでない戦闘の方が多いのにな(買い集めたD&Dタイルを見ながら)

642 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:18:32 ID:???
>>641
あいつは空回りだろ>ヘクス信者

643 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:20:54 ID:???
スクエア使うんだったらヘクスでも良いのになあ、と思う

644 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:21:54 ID:???
何故?
スクエアでいいだろう。
他の商品も流用できるしお手軽だ。

645 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:28:17 ID:???
>>643
さんざ、既出だが屋内との相性が悪い>ヘクス
昔のSLGで持て囃されたからって、RPGでも通用するってもんじゃない。
通常、人間の居住空間は四角形だしな。

SLGから直接進化した最初の世代であるD&Dですら、
その時点でヘクスでなくスクエアを採用した意味を考えた方がいい。

646 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:30:40 ID:???
きっと>>643はバトルテックが好きで、エムマでスクエアが採用されたのが気に入らないんだよ

647 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:30:42 ID:???
>>644
D&Dタイルのような商品もスクエアだから可能なわけだしな。
ヘクスを組み合わせてマップを作るような商品はちょっと実現が難しい。

648 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:31:19 ID:???
つーか、そもそも
その手のシステムが採用されるって情報が出たわけでもないのに
何であんなに盛り上がってるんだ
あのスレはw 

649 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:31:52 ID:???
gdgdとか好きだから

650 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:32:16 ID:???
>>648
VEの時にも期待して力いっぱい裏切られたのにな。

651 :Dマン:2008/03/10(月) 20:34:21 ID:???
チェインメイルってヘクス使ってるの?

まあ、何にしてもスクエアのヘクスに対するメリットとして、D&Dのアクセサリが使えるってのがあるよ。

652 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:34:51 ID:???
スクエアは斜めの移動がおかしいと言う人はD&Dとかどうやって処理してると思ってるのかしらん。
S=Fのように斜めの移動がないスクエア制もあるし。

653 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:37:01 ID:???
>>651
でも現実問題としてD&Dのアクセサリーがあると超便利ってゲームは今はウォーハンマー位しかないような。

654 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:38:37 ID:???
>>653
超というほどではないかもしれないけど、
ARAで使って便利>D&Dのアクセサリー(ミニチュアとタイル)

655 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:39:12 ID:???
>>652
D&Dは4thで簡略化されて斜め移動も普通に1マスとカウントするようになるとか。

656 :酒天童女:2008/03/10(月) 20:42:37 ID:6TbDq1vb
>>653
ARAはスクウェア戦闘ではD&Dアクセサリが大活躍ですよゲヒャヒャw
だからこそ今こそ必要なのはあかねちん原画のふぃぎゃーだと思うのさ。

657 :NPCさん:2008/03/10(月) 20:42:44 ID:???
>>654
1スクエアに複数のキャラクターが入るからどうかなぁ。
ダンジョンタイルを拡大コピーするのも利点を殺してる気がするし。

658 :ダガー+デルタhage:2008/03/10(月) 20:42:59 ID:FG1BaerO
ヘクス派にはルリルラもいるよ!いるよ!(ぴょんぴょん

>634
いやいやアレこそが本当の骨太ってモンですよ!
萌え絵如きで萎えるのは、単なるファッション骨太さ。

659 :NPCさん:2008/03/10(月) 21:01:52 ID:???
>>654
ゲームの雰囲気が一気にゴージャスになるんだよね。
とくにタイルはよくあの値段であの質のが出せると思うわ。

660 :酒天童女:2008/03/10(月) 21:02:01 ID:6TbDq1vb
>>658
FRaUでお茶を濁してしまう俺様ちゃんに言わせれば、
セレビッチを堂々と買える人こそ真の骨太(笑)女でないのでしょうかゲヒャヒャw

まあそれはそれとして、D&D、SW、ALFの三大スタンダードからは目が離せない一年になりそうな春の予感。
D&D4th、SW2.0、そして版元在庫切れになった以上はALFにも大きな動きがありそう。
ALSが版元在庫切れの時はffが出たのだから、その時に匹敵するデカルチャーを期待したいところですゲヒャヒャw


661 :NPCさん:2008/03/10(月) 21:03:04 ID:???
>>655
それ、DDMの話でD&D本体でどうなるかは分からないんじゃね?

まあ、仮にそうなっても「敵味方双方が同じルール」で動く限り、ゲームとしてなんら問題はないが。

662 :NPCさん:2008/03/10(月) 21:05:43 ID:???
向こうのスレで
「斜め移動がズル」
とか言ってたのはなんだったんだろうなw

663 :NPCさん:2008/03/10(月) 21:08:04 ID:???
>>661
既に情報が出てる。
プレゼン文書の和訳がこのスレに張られてたんだがね。

ttp://paladin.exblog.jp/6856740/

664 :Dマン:2008/03/10(月) 21:13:19 ID:???
>>660
このスレ的な話なら、D&Dの4th日本語版はまだ先じゃないのかな。
3.5eのサプリにもまだまだ翻訳して欲しい物は多いですし。

665 :NPCさん:2008/03/10(月) 21:17:25 ID:???
>>663
まあ、いいんでね?
斜め1.5マス計算より、ベーシックやビギナーでの扱いの方が好評だったし。
呪文の効果範囲もそれに合わせた形状に直すなら、なんら問題はないだろう。

666 :NPCさん:2008/03/10(月) 21:19:03 ID:???
>>664
3部作シナリオが予定されてるんで少なくとも夏までは3.5だろうな。

>>665
別に否定的なわけじゃないぞ。
ただ、4thに関しても斜め1マスカウントになるというのは既に情報が出てるということだ。

667 :NPCさん:2008/03/10(月) 21:26:31 ID:???
スクエアのほうが自作するのが楽ってのが大きいよね
自作する必要ないボードゲームならヘクスでも良いけど

668 :NPCさん:2008/03/10(月) 21:29:23 ID:???
>>667
SLGやウォーゲームも基本的に同じマップで遊び続けるもんだしな。
少なくともユーザーがマップを自作する前提のは非電源では少数派だ。

669 :NPCさん:2008/03/10(月) 21:57:31 ID:???
>>636
からまわり誤認定が相次いで
最初の荒らしとは別人で
ある特定の話題をする人をからまわりと
思い込む荒らしが増えてからというものの
>>634の主張もうなづける

670 :NPCさん:2008/03/10(月) 21:59:11 ID:???
>>669
頷けないなあ。
結局、空回りしてる奴が荒らしであるのは変わらないわけだから。

671 :ダガー+デルタhage:2008/03/10(月) 22:03:01 ID:FG1BaerO
流れを一切読まずに

D&D4thが発表されて、ゲイリーが死んで、スイーツ(笑)小説が出て…
D&Dは変わりつつあるのかもなァ。春のよっかーん

672 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:03:02 ID:???
最初の荒らしとは別人だったとしても一人荒らしが暴れてるのは間違いないからなぁ。

673 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:03:17 ID:???
>>669
なんで「空回り」を「からまわり」ってひらがなで書いてるの?

674 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:04:15 ID:???
d&dよく知らなくて
DDMのオンラインをちょろっと見ただけなんだけど
D&D本編でも斜め移動が奇数会(1,3,5)の時は移動力消費1で
偶数回移動(2,4,6)の時は移動力2使用するようになってるの?

(結果、擬似的に移動力1.5消費していることになるみたいな)

675 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:04:47 ID:???
>>674
3版や3.5版ではそう。

676 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:07:48 ID:???
うへぇそりゃ面倒ですな。
教えてくれてサンクス

677 :Dマン:2008/03/10(月) 22:07:57 ID:???
>>671
D&Dってのは割と今までも替わり続けたシステムだとおもうのさ。
大きな変更はメジャーバージョンアップの機会毎だったかもしれないけど。
D&Dはチャンピオンであると同時にチャレンジャーでもあったのだから。

678 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:08:32 ID:???
上のD&Dの食事ツールで出てくるミンスパイってなに?
細かい果物のパイ?
ひき肉のパイ?

679 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:09:22 ID:???
むしろそうやってアップデートを繰り返すものだけが
シーンの最前線にいることができる。
お前も覚悟は出来てるか?>sw

680 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:10:28 ID:???
>>674
3.5の移動はそのやり方です。
割り切りが足りないって見方もあればリアリティを損なわない程度には簡略化されてるって見方もできるやり方だと思う。

681 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:10:35 ID:???
政治的な取引での民主党の取り分の隠語

682 :ダガー+デルタhage:2008/03/10(月) 22:11:19 ID:FG1BaerO
>677
や、そんな極小的なコトはどうでもええねん。
つかバージョンアップなんかどうでもイイけどスイーツ小説はスゲェよ。

>678
前者。クリスマスの喰いモンなんだってさ。

683 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:11:37 ID:???
>>678
こちらの世界の料理では、元々は挽肉と果物の双方が入ってた。
今では挽肉を入れることはまれ。

D&D世界でも地域によるんじゃね?
入手しやすい食材によって。
まあ、一般的には肉入りだろうけど。

684 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:11:40 ID:???
>>678
"ミンスパイ"でググると色々ヒットするぞ
なんかめでたいお菓子っぽいね

685 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:12:08 ID:???
>>676
まあ、「斜めは移動力1.5で端数切捨て」と考えれば、それほどは・・・

686 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:15:19 ID:???
小説じゃなくてエッセイじゃね?

687 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:17:46 ID:???
相変わらずDマンが尻馬に乗ってD&Dを持ち上げようとして失敗するのに笑う

688 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:19:47 ID:???
>>676
俺もそう思ってたけど実際やってみると大した事なかったよ
高レベルモンクとか使うと別なのかもしれないけどw

689 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:20:46 ID:???
>>682-684
トンクス

690 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:21:25 ID:???
ん?Dマンの言ってる事が持ち上げているように聞こえるって
>>687はどのゲームの厨なんだい?
まさか、全然バージョンアップしないゲームにしがみつく可愛そうな子なのかい?

691 :Dマン:2008/03/10(月) 22:24:50 ID:???
>>687
「D&Dを持ち上げようとして」と言ってくれるあたり、貴方良い人ですね。

692 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:24:54 ID:???
>>682
向こうで出たのはもっと前だぜ。
まあ、日本ではリプレイと合わせてD&Dの骨太(笑)イメージの払拭には繋がるかも知れんが。

693 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:27:54 ID:???
俺には>687も>690も異次元の敵と争ってるように見える

694 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:30:06 ID:???
ガイギャックスが追い出されたり会社が吸収されたりAD&Dに別れたりミニチュアゲーム出したりハリウッド映画になったり
今までに色々あり過ぎて今を指して変わりつつあるのかもと言われてもむしろピンとこない希ガス

695 :ダガー+デルタhage:2008/03/10(月) 22:33:12 ID:FG1BaerO
>692
書き込んだ後で気付いたオレ。

>693
オレは単に>687がDマン嫌いなだけに見える。

>694
そうそう、あの映画もかーなーり羨ましいよなァ。
早く2公開されないモノか。てゆうかちゃんと作ってんのか。

696 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:35:18 ID:???
ファッキンダガー!ダンジョンアンドドラゴン2はもう出てるぞ!

697 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:36:41 ID:???
シーフが主人公ってのはカンベン。
さらに黒人天パエルフもカンベン。

698 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:38:08 ID:???
遊びやすくなっていくのはいいんだが、後ろを振り返りたい気分で一杯になる。
まあ、漏れが欲しい物は電子化されてるから、好きなだけ振り返れるんだけどさ。

699 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:38:30 ID:???
ALGとかNWも実写映画化したり
深夜連続ドラマ化すればいいんだよ〜





いや、わりとマジメに。
最近、実写で伝奇チックなのの流れがスタンダードだしさぁ。
仮面ライダーとか

700 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:40:33 ID:???
>深夜連続ドラマ化
メガテンみたいな惨状しか思い浮かばない。
もしくはピュア。

701 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:40:56 ID:???
698「THACOが欲しい!ACが欲しい!被害最小化も欲しいの!」

702 :ダガー+デルタhage:2008/03/10(月) 22:41:29 ID:FG1BaerO
つう、あの小説(自伝?てかまだレビューしか知らんが)に比べると、
一夏の経験値のナンとハンパで不甲斐ないコトよ。ぎぐるは火浦功に謝れ。

>696
mjd

>699
メガテンとかな。また微妙そうなwwww

703 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:41:31 ID:???
>>701
ACはありますから!

704 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:41:35 ID:???
今の流行は、風魔の小次郎とネギまじゃぜぇ

705 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:41:46 ID:???
日本語で電子化されてたらもっといいのに

706 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:54:41 ID:???
確か昔は日本語版も本国から取り寄せが出来たような気がするから
出来ない事はないような気がしないでもない。
だが、電子化すると日本では金払わないでコピーする奴ばっかりになりそう。

707 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:57:08 ID:???
>>672
この最近の流れを見ると
10人くらいの荒らしが暴れてるがなあ

708 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:59:36 ID:???
>>702
ダンジョンズ&ドラゴンズ2
クレリックが真っ先に死んだり、HFOがバーバリアンに見せ場取られたり、
ウィザードにおいしいところを全部持って行かれたりする実にD&DらしいB級映画w

ttp://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id325778/

709 :NPCさん:2008/03/10(月) 23:00:21 ID:???
あ、すまん日本語版のタイトルはダンジョン&ドラゴン2ね

710 :ダガー+デルタhage:2008/03/10(月) 23:24:47 ID:FG1BaerO
>707
またまたァ。10人もいてこの程度なワケないだろJK

>708
ラスボスが再生ダモダーwwwww
スゲェ観たいwwwwwwwwwwwww
ホントD&Dのビッグスケールなダイナシはスゲェわ。

711 :INT3WIS3:2008/03/10(月) 23:38:02 ID:buAm7JNx
>>699
つまりライオン丸Gですね!


映画ダンジョン&ドラゴン2とザ・ゲーマーズはすごくいい
D&D映画ですYO!
みんな見とけ

712 :NPCさん:2008/03/10(月) 23:46:59 ID:???
D&D2はワンダリングモンスターにランダムエンカウントする事の恐ろしさを改めて教えてくれる良い映画だネ

713 :NPCさん:2008/03/10(月) 23:47:56 ID:???
ゲーマーズは観たいんだけどアマゾンで扱わないとはHJは怠慢だな

714 :NPCさん:2008/03/10(月) 23:49:19 ID:???
ここを見てるHJ関係者はすぐに対応して欲しいね

715 :NPCさん:2008/03/11(火) 00:01:24 ID:???
>>710
まあ最低二人は居る。
俺が荒らし認定されたときに、別の奴も荒らし認定されてたから。

716 :NPCさん:2008/03/11(火) 00:21:18 ID:???
>>715
じゃあ、お前も含めると最低三人はいるな
荒らしは

717 :NPCさん:2008/03/11(火) 00:22:00 ID:???
>>710
春休みだから荒らしは20人近く
いや100人近くいると言うか!

718 :ダガー+デルタhage:2008/03/11(火) 00:26:10 ID:ojJ7eA+Z
オレの基準だと、荒らしなんぞタダの一人も見当たらねェなァ。

719 :NPCさん:2008/03/11(火) 00:27:19 ID:???
とりあえずゲーマーズと月曜日は魔法使いを見ればD&DのつかみはOKさ
HAHAHA!

720 :NPCさん:2008/03/11(火) 00:27:28 ID:???
>>718
居たー!?

721 :NPCさん:2008/03/11(火) 02:04:30 ID:???
今度「彼」をモデルにしたRPG小説でデビューしようと思う。タイトルはもう決まってるんだ。

「日曜日は空回り」

722 :NPCさん:2008/03/11(火) 02:08:50 ID:???
空回るのは日曜日だけじゃないだろ・・・と思ったが彼は毎日が日曜日だったな。

723 :NPCさん:2008/03/11(火) 02:11:12 ID:???
婦警さんのコスプレした空回りを想像したじゃないか

724 :NPCさん:2008/03/11(火) 02:15:47 ID:???
「空回りしちゃうぞ」

725 :NPCさん:2008/03/11(火) 02:40:52 ID:???
空回りは人生

726 :NPCさん:2008/03/11(火) 04:14:02 ID:???
>>724
「空回っちゃうぞ」じゃ・・・・だめだな。

>>725
マルクは文学


727 :NPCさん:2008/03/11(火) 04:35:14 ID:???
ダガーは芸術

728 :NPCさん:2008/03/11(火) 04:37:10 ID:???
>>724
「空転しちゃうぞ」でよくね?

729 :NPCさん:2008/03/11(火) 04:46:16 ID:???
>>718
それはきみが荒らしだから

730 :NPCさん:2008/03/11(火) 04:47:19 ID:???
>>722
いろんな種類の空回りがいるから
それを見ていると、
毎日が日曜日に見えちゃうんだろうなーw

大学生は今春休みだからね。
春厨が全員空回りに見えてくるよw

731 :NPCさん:2008/03/11(火) 04:55:44 ID:???
休みの学生さんは実プレイするので忙しいっての!
プレイレポも挙げられない空回りちゃんよりよっぽどスタンダードだっての

732 :NPCさん:2008/03/11(火) 05:22:14 ID:???
>>730
あれ? NG指定してんじゃなかったの?

733 :Dマン:2008/03/11(火) 06:45:37 ID:???
>>695
> オレは単に>687がDマン嫌いなだけに見える。
本当に俺を嫌ってる人は、”俺がD&Dを持ち上げようとしてる”なんて言わないよきっと。

>>703
4thでも残るっぽいね。

734 :NPCさん:2008/03/11(火) 11:24:15 ID:???
やべえ、面白すぎるw

296 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 11:14:58 ID:???
月曜日は魔法使いのプレビューが来てた。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/pts/pts.html

735 :NPCさん:2008/03/11(火) 12:00:15 ID:???
これは・・・このスレ的にはマストアイテムになるかもしれんね。

736 :NPCさん:2008/03/11(火) 12:08:51 ID:???
やべぇw

737 :NPCさん:2008/03/11(火) 12:10:53 ID:???
マイクのモノポリーのエピソードにクソワロタw

738 :NPCさん:2008/03/11(火) 12:12:01 ID:???
いわゆるTRPGプレイヤーの苦労をかいた私小説っぽい感じだが・・・

ぎぐるのひと夏の経験値よりは間違いなく面白そうだな。

739 :NPCさん:2008/03/11(火) 12:18:03 ID:???
元彼Sugeeeee!!!!!
あんた漢だwwww

740 :NPCさん:2008/03/11(火) 12:32:31 ID:???
マイクに関しては、親の判断の方がおかしいと、素直に思います。
つうか、財産預けるならマイクみたいなヤツにしとけ?

741 :NPCさん:2008/03/11(火) 12:34:07 ID:???
>>740
財産は増えるだろうが多分親の所に返っちゃ来ないぜw

742 :NPCさん:2008/03/11(火) 12:38:44 ID:???
>>738
734を読む限り、「彼女」は少なくともぎぐるより文才がありそうだな。

しかし・・・

>さらに言えば、まさか『スター・ウォーズ』のストームトルーパーの格好をした誰かの後ろで
>コピー機の順番を待つようなことになるとは思ってもみなかった。そもそも“彼”が振り向いて、
>私に両面コピーのとり方を尋ねて寄越すまで、私はそれをブロックバスター※11にあるような
>ダンボール製の人形だと思っていたのだ。もっとびっくりしたのは、誰もその格好を奇妙だとは
>思わず、驚いている私に誰も同情しなかったということだ。彼に向けられた唯一の質問というのが
>「そのスーツ、純正品?」というものだった(ところで、これは実は重要なことなのだ。
>純正品だからこそ、彼は大枚をはたき、そして可能な限りそのスーツを着用し続けたのだろう)。

トルーパーのカッコは広報じゃなくて、趣味でやってる奴がいた訳か・・・なんつう会社だ。

743 :NPCさん:2008/03/11(火) 13:05:21 ID:???
>>742
ぎぐるより文才があるのは、なんの自慢にもならないと思う

744 :NPCさん:2008/03/11(火) 13:15:41 ID:???
>>743
ぎぐる、カワイソス

745 :NPCさん:2008/03/11(火) 13:18:00 ID:???
アンチって醜いな。嫌いな物を卑下したがる。

746 :NPCさん:2008/03/11(火) 13:23:37 ID:???
>>743
ぎぐるの文章力は確かに微妙かも、というかもともと異質な文章表現とネタでデビューした人
でも「ひと夏の経験値」は、決して叩かれるほど悪い内容じゃないと思うんだぜ
ところでMAGIUS並列バイオはまだですか

747 :NPCさん:2008/03/11(火) 13:27:32 ID:???
これに関しちゃ”事実は小説よりも奇なり”というか、
”事実は小説よりも面白い”ってことかとw
脚色はあるだろうけれども

748 :NPCさん:2008/03/11(火) 13:36:55 ID:???
>トルーパーのカッコは広報じゃなくて、趣味でやってる奴がいた訳か・・・なんつう会社だ。

FEARですら、コスプレしたまま事務仕事をする奴はいないだろうなぁ。

749 :NPCさん:2008/03/11(火) 13:37:42 ID:???
SNEでは受付嬢にコスプレさせようとしたんだっけ?

750 :NPCさん:2008/03/11(火) 13:41:05 ID:???
つーか何があってそんな会社にw

751 :NPCさん:2008/03/11(火) 13:44:29 ID:???
最初にトルーパーの話を聞いた時は、広報の奴が何かの急用でコピーを取りに来たんだと思ったんだがなぁ・・・

752 :NPCさん:2008/03/11(火) 13:49:52 ID:???
>>748
おまいはFEARをどんな目で見ていたんだ?








むしろ、コスプレしながら仕事してそうなのは冒企だろう。

753 :NPCさん:2008/03/11(火) 13:51:19 ID:???
コスプレはしない。
せいぜい黒づくめかぬいぐるみ持ち歩く程度。

754 :NPCさん:2008/03/11(火) 14:01:02 ID:???
だがカイザーだけはガチ。

755 :NPCさん:2008/03/11(火) 14:02:38 ID:???
ホンモノの儀式魔術師だからなw


756 :NPCさん:2008/03/11(火) 15:34:42 ID:???
D20ヲークラフトでフル武装した元彼との運命的な再会という展開はないの?

757 :NPCさん:2008/03/11(火) 20:04:53 ID:???
とりあえず悪漢大全と一緒に届くよう手配した

758 :酒天童女:2008/03/11(火) 20:14:56 ID:01mFYzgr
>>734
ああ、完全に負けた…
人として、女として、俺様ちゃんよりはるかに高いレベルにいることが、
この文章だけで実感できるよ…
でもゲーマーとしてはまだ分からないし、
何よりメルローズプレイスは嫌いだからそこら辺はどうでもいいやゲヒャヒャw
ディスカバリーとFOXクライムとギネスが俺様ちゃんの夜のお供なのさw

759 :NPCさん:2008/03/11(火) 20:28:52 ID:???
ちょwナード女のテンプレみたいなレスやめろw

760 :NPCさん:2008/03/11(火) 20:39:33 ID:???
HJは翻訳する人がいっぱい居るね
なんかギルドみたいな横のつながりみたいなのがあるのかな?

761 :NPCさん:2008/03/11(火) 20:49:39 ID:???
D&Dユーザーや翻訳チームの伝手を辿ってるようだな。

762 :NPCさん:2008/03/11(火) 20:52:15 ID:???
英語力があってもゲームに全く触ったことのない新入社員をゲーム漬けにして
戦力となるゲーム翻訳家に仕立て上げるHJ……とか。

763 :NPCさん:2008/03/11(火) 20:57:33 ID:???
そしてその様子をエッセイにして出版

764 :ダガー+デルタhage:2008/03/11(火) 21:12:13 ID:ojJ7eA+Z
>734
ハァハァしてきた…ッ!

>758
バカヤロウ!(嘘ビンタ
おまえもナード女の端くれなら
大人かわいい自分らしさをロールプレイ(笑)
「よいロールプレイをした」の経験点はがんばった自分へのご褒美(笑)
愛され上手な彼女の普段の顔(笑)
とかナンとか努力しろよな。くそ。

765 :NPCさん:2008/03/11(火) 21:13:14 ID:???
やけに手馴れてるな、ダガー(笑)

766 :NPCさん:2008/03/11(火) 21:14:45 ID:???
またダガーの自演が始まった

767 :NPCさん:2008/03/11(火) 21:26:08 ID:???
おいおいダガーが本気を見せたら自演なんてこんなもんじゃすまねーぜ

768 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:30:04 ID:???
ところでさ、あの筆者は何でWotCに就職したんだ?
というかそもそも何の会社だと思ってたんだ?

769 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:43:48 ID:???
知ってるよ。
ホントに自演してるかわからないんだもん

770 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:46:18 ID:???
MTGとかだけ見て玩具メーカーだと思ったとかじゃない?

771 :酒天童女:2008/03/11(火) 22:46:56 ID:01mFYzgr
>>764
大人カワイイ自分らしさの演出ができてたらバカになる必要なんてなかったYO!
せめてドジっ娘演出でよいロールプレイの経験点はもらえませんかね?
それとも素だとダメなんですか? プレイヤーフレンドリーに行こうよ〜。
俺様ちゃんにとっては、エロ♥SWEETな大人めセッションで春をときめこう☆、くらいが限界なのDEATH.

>>768
うーん、経理とか事務なら条件よければ会社の製品に興味なくてもいいんじゃない?

何にせよこれほどの製品が出るからには4月はD&Dがスタンダードになると言っても過言ではありませんねゲヒャヒャw

772 :NPCさん:2008/03/11(火) 22:58:55 ID:???
>771
お前さんは、そのままで良いんじゃね?
逆に、ああ言うキャラに路線変更されると、そのなんだ、困る?

773 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:03:38 ID:???
25 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 21:07:15 ID:???
でもエラッタやFAQは全部出るとは限らないしなー
いいかげん魔導砲台2をどうにかしてくれ。物理攻撃の射程が延びてもしかたねえ

26 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 21:12:01 ID:???
>>24
はい、公式キャラシートの誤植なおってないと。

特殊能力「守護者の祝福」の効果  内包置 ってなんだよ

27 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 21:14:09 ID:???
MPヒールポーション:HP回復
もな

28 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 21:26:21 ID:???
>>27
どこ?

29 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 21:56:57 ID:???
メビウスのサンプルキャラが持ってるMPポーションはすべてHP回復だぞ
あまりにもひどいぜ…

774 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:04:42 ID:???
38 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 02:19:59 ID:???
クラスのフレーバーもそうだが、武器や魔法のフレーバーの手抜きは気になった。
「電子ロック」とか「西洋剣」とか、いくらなんでもラース=フェリアをなんだと思ってるのか。
コピペ丸わかりは勘弁してくれ。

39 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 02:24:50 ID:???
ヌードボムなんて「遺産とバイオオーガンは影響を受けない」のままだぜ
レリックユーザー涙目

40 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 02:27:25 ID:???
なんつーのかなあ
今回の原稿は単に手抜いてるのが丸わかりで萎える
出来がどうっていうより、客をバカにしてるのが透けて見えるんだよなあ

41 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 03:01:03 ID:???
2nd>スクールメイズ>メビウスて短期間で出し過ぎた弊害だよなぁ
正直1、2年はNW関連だけに力を注いで欲しかった。

775 :ダガー+デルタhage:2008/03/11(火) 23:06:35 ID:ojJ7eA+Z
>771
頑張って答えてくれた上で認めてもらいたがる内は、
バカもまだまだってモンですお。つまりキミはイイヤツすぎ。

しかし、今気付いたけどコレって「ゲームガイド」なんだ!?

776 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:14:19 ID:???
>>775
素人に声掛けて引き込もうとしたりするあたりゲームガイドしてるんじゃないかと
プレイングだけがゲームじゃない的な意味で

777 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:18:46 ID:???
世の女性ゲーマーにTRPGは(もしくはD&Dは)怖くありませーんもっと自信を持つべきでーすって言う本なんじゃないの?

778 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:23:35 ID:???
日本では20年前ぐらいに通った道だな

779 :酒天童女:2008/03/11(火) 23:26:34 ID:01mFYzgr
>>775
今、俺様ちゃんは確かに、日塔奈美ちゃんの気持ちがわかりましたよ先生。
イイヤツと言われてこんなにショックだなんて…

まあそんなことはさておいて、3/14にはメタへD20が出るわけですし、
右手に月曜日は魔法使い、左手にメタへD20を掲げ、いざD&Dをプレイするべきなのです。
メタへ、ちゃんと混ぜられるといいなぁ。
パンドラ入れまくった、探偵物語の松田優作みたいなハスラーやりたいのさゲヒャヒャw

780 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:27:10 ID:???
女の子だってRPGしたいんだもん だっけ?

今はもうオバハンなんだろうな。

781 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:27:23 ID:???
冒企の先進性は異常と言う事で各々方よろしいな

782 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:31:38 ID:???
パンドラなんて言い出したら頭の固いメタヘ老害や腐れd20マニアからFEAR厨氏ねとか言われて犯されるぞ。

783 :ダガー+デルタhage:2008/03/11(火) 23:32:53 ID:ojJ7eA+Z
発売されたら、女がTRPGやって何が悪いコミュに月マホトピ立てようっと☆彡

>779
絶望した!たまにはフツーに褒めようと思ったらショックを与えてしまってz

784 :酒天童女:2008/03/11(火) 23:41:00 ID:01mFYzgr
>>782
だって仕方ないじゃなーい、遊んだことあるのマキシマムだけなんだしーw
でも鳥取のメタへファンの人から貸してもらった古い同人誌は面白かったなあ。
拳銃弾サイズの核爆弾とか、多脚戦車戦・新宿場所とか、
センスオブワンダーに満ちあふれていましたよゲヒャヒャw

>>783
褒められていたのですか!
ああ、俺様ちゃんの心はにごり酒のようににごっているよ… 
眠いしもう寝ます。

785 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:46:27 ID:???
>784
マジレスするとパンドラは無い。
元が箱版なので、そんな設定は存在しないんだわ。>d20メタヘ

786 :酒天童女:2008/03/11(火) 23:48:57 ID:01mFYzgr
>>785
あ、そうなんだ。じゃあコンバットシェル乗りでいいや。
そして装甲を抜けてくるマジックミサイルに涙するよw

787 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:51:52 ID:???
>>786
良かったじゃないですか、大事なコンバットシェルに傷が付かなくて。

788 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:55:16 ID:???
エクストリームの方にはパンドラあるんかな?


789 :NPCさん:2008/03/11(火) 23:56:32 ID:???
>786
シールドのブローチをハードポイントに付けられて涙目?

790 :NPCさん:2008/03/12(水) 00:20:18 ID:???
>>779
D20メタへにパンドラはねえぜ

791 :NPCさん:2008/03/12(水) 00:24:33 ID:???
ここは童女相手に重婚したがる奴の多いインターネッツですね。

792 :NPCさん:2008/03/12(水) 01:00:48 ID:???
>>791
みんなロリでペドフィリアって事ですね、わかります。

793 :NPCさん:2008/03/12(水) 01:19:43 ID:???
>>792
>みんなネクロフィリア

まで読んだ。

794 :NPCさん:2008/03/12(水) 08:43:11 ID:???
FEARから出るd20じゃないほうはパンドラあるのかな。

しかし、何を考えて同時期に互換性のなさそうな2システムを展開する事になったのかねぇ。

795 :NPCさん:2008/03/12(水) 08:50:10 ID:???
>>794
たまたまなんじゃないの?>2作品同時
エクストリームの方はマキシマムの10年後らしいのでパンドラか、その発展型みたいなのはあるんじゃないかね。

796 :NPCさん:2008/03/12(水) 09:00:04 ID:???
>>794
ぶっちゃけると、どちらか片方ではファンの需要がみたせないと考えたんでしょ。
ダードでたまに馬鹿がいうような大統一主義なんて市場もユーザーもカンベンって思ってるいい証明だね

797 :NPCさん:2008/03/12(水) 09:17:06 ID:???
実際、d20は買うつもりでもエクストリームには全く興味が無い俺みたいなのも居るしな。
マキシマムの時点でパスしたし。

798 :NPCさん:2008/03/12(水) 09:44:13 ID:???
俺は逆だな。
エクストリームは新作なんてwktkしてるが、d20はD&Dだけでいいし。


799 :NPCさん:2008/03/12(水) 09:47:08 ID:???
じゃあさっさと>>797>>798は殺しあえよ。
両方とも買う俺のようなエリートゲーマーにはおまえらには二人とも氏んで欲しい

800 :NPCさん:2008/03/12(水) 09:50:01 ID:???
ま、いかなる理由があろうとも、無知や無興味を自慢気に述べるなんてことはダードで言うべきことじゃないわね

801 :NPCさん:2008/03/12(水) 09:51:58 ID:???
知らないとかやったことないって言うことが、気に食わないゲームへの攻撃になると思ってる連中が増えたからな。

802 :取鳥族ジャーヘッド:2008/03/12(水) 09:52:59 ID:???
>>799
超期待のスタンダードファンタジーロボットRPG、d20ワースが延期しちゃったんで
仕方なくメタヘを両方買うことにしたワタクシめはどうすればよろしいでしょうか

803 :NPCさん:2008/03/12(水) 09:55:47 ID:???
そうだな。そんなものより先にエムブリオマシンRPGを買え。



804 :NPCさん:2008/03/12(水) 10:36:15 ID:???
>>803
そんなりゅうたまより売れてないRPG薦めんなよw

805 :NPCさん:2008/03/12(水) 10:54:44 ID:???
(投稿時間帯から察して)
ここはニートが多いスレですね

806 :NPCさん:2008/03/12(水) 11:07:09 ID:???
売れてないから薦めちゃいけない理屈はあるまい

807 :NPCさん:2008/03/12(水) 11:26:52 ID:???
自宅療養中で暇なんだ

808 :NPCさん:2008/03/12(水) 11:36:54 ID:???
>>804
りゅうたまより売れてないのか……そうか

809 :NPCさん:2008/03/12(水) 11:41:03 ID:???
ソースのない売り上げなんぞ当てにならんが、イラストにだまされた奴は実際多そうだよな。<りゅうたま

810 :NPCさん:2008/03/12(水) 12:15:32 ID:???
ロボTRPGのスタンダード決定戦は5月に延長か。

811 :NPCさん:2008/03/12(水) 12:26:24 ID:???
ワースと・・・他なんかあった?

812 :NPCさん:2008/03/12(水) 13:01:31 ID:???
>>811
ワースとルリルラだな。

813 :NPCさん:2008/03/12(水) 13:13:45 ID:???
>>812
ルリルラ!?

・・・・・ってなんだっけ?
煽りじゃなく、本当に思い出せない。

814 :NPCさん:2008/03/12(水) 13:14:47 ID:???
ワースとルリルラでロボもののスタンダードとかちゃんちゃらおかしいです><

815 :NPCさん:2008/03/12(水) 13:15:44 ID:???
>>814
ちょっとまて。
ゴミ屑が叩かれてるのに、ワースをごっちゃにすんなや。

816 :NPCさん:2008/03/12(水) 13:16:12 ID:???
まあ、それは兎も角w
ワースは上手くいけばけっこうスタンダード性が高くなる気はするんだよなあ

817 :NPCさん:2008/03/12(水) 13:26:22 ID:???
ワースもスタンダード視点から見れば相当キワものだと思うけどなあ。
もちろんワースの面白さを否定してるわけじゃないんでそこは勘違いしないでくれ。

818 :NPCさん:2008/03/12(水) 13:53:09 ID:???
スタンダード視点てのも退屈そうだな。

819 :NPCさん:2008/03/12(水) 13:54:26 ID:???
カルテットネタはカルテットスレで存分にやってほしい

820 :NPCさん:2008/03/12(水) 13:59:12 ID:???
んじゃ、続きはカルテットスレで
(ルリルラ、DA、エンギア、ギガマ、エムブリオマシンを引っ張りつつ)

821 :NPCさん:2008/03/12(水) 14:15:37 ID:???
そしてワースが残った

822 :NPCさん:2008/03/12(水) 14:25:50 ID:???
d20ワースブレイドはスタンドアロンじゃ遊べないd20サプリだからな
単独で扱うのはどうかという気がするが

823 :NPCさん:2008/03/12(水) 15:26:15 ID:yU4Re2Vk
だからと言ってここが適当かっつーとなー

824 :NPCさん:2008/03/12(水) 16:37:31 ID:???
飽きるまでちょっと弄るだけの場所
って意味ではここが適当だと思うぞw

825 :NPCさん:2008/03/12(水) 16:58:37 ID:x3Si8TBw
”ワースはスタンダード”と思う人が一人でも居る限り、スレ違いにはならないと思うのさ。
逆に、スタンダードだと思ってないのに叩く目的で書き込むならスレ違いだと思うのさ。

826 :NPCさん:2008/03/12(水) 17:11:35 ID:???
>>813
ダガーが遊んでるナオンだけのワールドに送り込まれたダンバインチックな
奴でほらルルーシュとか言う奴。

827 :めくら@ラブトラップ:2008/03/12(水) 17:44:22 ID:???
そういえば秋田みやび氏もsneの事よくしらずに入ったんだっけか。
受付や広報といったゲームをあまりしらなかったおなごに
コラムやリプレイを書かせるのは世界レベルでスタンダードな戦略なのかしら。
男性視点ではなく女性視点からみたプレイ風景、といいますか。
スピコピやゲームジャパンのボドゲ紹介マンガとかね。

というわけで冒険企画局のヒゲデザイナーは早くカットスロートプラネットが
よくわかる本を嫁にかかせるべきだとおもいます!

828 :NPCさん:2008/03/12(水) 18:31:31 ID:???
それだけ男だらけの市場なんだろう
SWリプのGMや著者が女ばっかりになってるのはそういう理由だろうし女性であればなんでも良い
キヨマー猫街は特例みたいなもの

829 :NPCさん:2008/03/12(水) 18:50:05 ID:???
女性視点だと柔らかくなるのかもな。
タニス・リーとか。

830 :罵蔑痴坊:2008/03/12(水) 18:55:46 ID:???
やわらかく? …え? [エディングス作品を見ながら]

831 :NPCさん:2008/03/12(水) 18:56:20 ID:???
>>827
嫁にやらすとロクなことがない。

と、思ったが、前例があったっけ?

832 :NPCさん:2008/03/12(水) 18:59:29 ID:???
>>828
清松みゆきは女だぞ。

833 :NPCさん:2008/03/12(水) 19:01:50 ID:???
そういや下のスレが埋まったみたいだが、次スレは立たないのか?

清松みゆきは女だぞ!
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1019784375/

834 :NPCさん:2008/03/12(水) 19:02:20 ID:???
いらんだろ

835 :NPCさん:2008/03/12(水) 19:07:26 ID:???
>>828

女性であればなんでもいい、ってことはないんじゃねーの?
アマゾンの著者紹介見ると『月曜日は魔法使い』の著者は色々書いてるようだしな。
やっぱり筆力がないと駄目だと思う。

>シェリー・マザノーブルは、『シアトル・タイムス』紙、『Carve』誌、『Whetstone』誌、
>『Skirt!』誌およびいくつかのウェブサイトに短編小説やエッセイを掲載している。
>戯曲作家でもあり、その作品はシアトルおよびニューヨークにて上演されている。

836 :NPCさん:2008/03/12(水) 19:35:42 ID:???
でそんな人が何でストームトルーパーのいる職場で働くことになったの?

837 :NPCさん:2008/03/12(水) 19:38:30 ID:???
買って読めばわかると思うよ

838 :酒天童女:2008/03/12(水) 20:02:46 ID:50LieKdz
>>809
     / /      /イ }::| / x "二 _    \:|- 、
    , ′      i ヽ二ノ/ ./ / /x‐   、 、'.- 、 \
     i l!        ! |:::| / / ,/ ,/ /  / !  i i、\ 、ヽU
     | |!      :! |:::/  ,i /_ ./ /  /,/| |! '.ヽ'.':::} |
     | ||.       | /::;′  レ'レ \ //' / /イ | i i i´ |
    V.|    i. |'::/i  i x≠=ミ、 ヽ  /イイ / l|! |
       l     l :!/. |   | んィ心 `    -‐/、' / j! ! U
       |   / /'、 !   !弋zク      ,≠ミ、/イ /ル'. /
       |  ,.イ /) ヽl  トヽ.      んタ /// ヾ::ヽ
       l/ !'♀-}  '. |       丶 ゚ー'’, ′i|   /\::\
        `ー ' xゥァヽl \   '^)   ,.イ  /リ  ./   \::>-
     x―‐ァ' ̄ /:/    >――‐ '"/ / / /     ヾ
   x‐ァ′  /  ./:厶- '";: '" 弋    イ  /
  / ,′j/ i    i:::::> ´   ,.  \   | /
 ハ ' /  | ,. '"     ,.  '"    .\ l′
/ ヾ ′  /    ,. '"         ヽ
  、 i   /   ,. '"   / /       /
` 、 ヽ. /   /    、 y′      /
   \-'-  厶-―‐┐∠ ____  /
    \` ー――∠、       `ン

俺様ちゃんにケンカを売るとはいい度胸ね! 表にでなさい!
そして夜風の寒さに震えるがいいわ。

839 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:05:38 ID:???
>>838
なにこのキモいAA

840 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:12:54 ID:???
>>807
ニーと発見

841 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:14:21 ID:???
>>838
おお、これは酒天童女がネカマとバレた決定的な瞬間だ

842 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:15:37 ID:???
>>840
そんなこと言われっとギザかなしっすw

843 :酒天童女:2008/03/12(水) 20:19:39 ID:50LieKdz
>>839
アニメ板のベルスレで見つけた、ちょーこーパール=クールちゃん様の御姿。
それよりもりゅうたまを未だプレイできない俺様ちゃんはかなしくて仕方ないのでビール飲むよ。
そして今週末はメタへD20らしいので、このスレの親切なナイスガイ達に、
多脚戦車とコンバットシェルのどちらがスタンダードなのかを尋ねてみようと思うのさゲヒャヒャw

844 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:23:02 ID:???
たまに思うんだが、ちょーこーパール様のファンの人は
何割くらい詠美ちゃん様の存在を知っているのだろうか。

845 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:29:53 ID:???
りゅうたまはローズとかが好きなら悪かないシステムだと思うんだがなぁ。

なんでスレがあそこまで荒れるのか今の僕には理解できない。


846 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:32:30 ID:???
>>845
暇なバカには理☆解☆で☆き☆な☆い

847 :酒天童女:2008/03/12(水) 20:33:59 ID:50LieKdz
>>844
知らなかったんでググってみたらアダルトゲームのキャラではないですか!
ちゃん様は自分に様は付けないけど、やっぱり結構似てるのかな?

>>845
だいじょうぶ、俺様ちゃんにも理解できないから。
初期のデモパラスレとかエンブリオスレも良くわからない荒れ方してたよね。

848 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:38:54 ID:???
もしかしてナイトウィザードの元ネタも知らなかったりするのか

849 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:42:26 ID:???
ここはキモオタのすくつですね

850 :酒天童女:2008/03/12(水) 20:42:45 ID:50LieKdz
>>848
もちろん知ってますよ、灼眼のシャナでしょ?
というのは冗談でメイジ・ジ・アセンションは抄訳を読んだことがあるんで、
知ってるうちに入るのかな? プレイはしたことがないんだけど。

851 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:44:16 ID:yU4Re2Vk
>>850
夜が来るじゃなかった?

852 :酒天童女:2008/03/12(水) 20:48:50 ID:50LieKdz
>>851
夜が来るとガンブルは名前を聞いたことはあるけど知らないのさゲヒャヒャw
でもファージアースの世界とメイジの世界ってかなり似通ってるし、
直接の元ネタはメイジの方だと思ってたけど違うのかなあ?
片方知らない時点で比較も何もあったものじゃない気もしますけどNE.

853 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:49:26 ID:???
酒天…

854 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:51:05 ID:???
それは、夜が来るとM:tAを組み合わせた全く新しいTRPGであるうおおおおおおおおおお!!!

855 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:53:49 ID:???
>>854
そらぁすげぇや

【鼻をぼじりながら】

856 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:54:24 ID:???
鼻をほじるというのはセックスアピールらしいよ

857 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:54:27 ID:???
この二つが主な元ネタじゃないかと言われてる。
夜が来るのほうはきくたけ自身認めてる。というかアリスソフトに頼んで
夜が来るの主題歌をナイトウィザードでも使わせてもらったりしてる。

> 宇宙は一枚の織物。
> 人々が「世界はこのようなものである」と信じる力によって織り上げられている。
> 現代人が当たり前のように受け入れている科学すら、そもそもは、魔法の
> ひとつの形にすぎないのだ――

> 現代に生きる魔法使い
> 科学という名の魔法
> 迫害されつつも今日に至るまで昔ながらの魔法を伝え続けてきた
ttp://www.a-third.com/trpg/products/detail/MtA/MtA.html
WotD メイジ・ジ・アセンション日本語版

> ある夜、空にもうひとつの月が出現する。

> 夜空からの来訪者「光狩(ひかり)」に蝕まれてゆく街。
> 光狩を迎え撃つのは「火者(かしゃ)」と呼ばれる八人の少年少女たち。

> 「狭間(はざま)」と呼ばれる異次元空間の扉を開きます。
> 「狭間」の扉は一定時間しか開いておく事が出来ません。限られた時間の
> 中で、効率よく経験を積みましょう。
> 中はアイテムやトラップ、そしてもちろんたくさんの「光狩(ひかり)」が潜む、
> 危険なダンジョンとなっています。

> 凍夜(とうや)と呼ばれる真月の青い夜。
> 街で光狩に憑かれた人の手による犯罪が起こります。
> それらの被害を食い止めるのが主人公たち火者(かしゃ)の役目です。
> 夜の街に出て、原因となっている光狩を倒さなければなりません。
http://www.alicesoft.com/night/
アリスソフト 夜が来る!

858 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:56:28 ID:???
今の時代なら入滅教団の名前も違和感なく受け入れられた労なぁ・・・

859 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:59:27 ID:???
>>858
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/    それはない
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

860 :NPCさん:2008/03/12(水) 21:00:04 ID:???
>843
スタンダードなのはコンバットシェル。
その機種の多彩さから言っても間違い無い!

861 :取鳥族ジャーヘッド:2008/03/12(水) 21:05:09 ID:???
>>843
メタヘのスタンダードは武装バギー
今は亡きデコの中の人もきっとそう言ってくれるはずだ

862 :NPCさん:2008/03/12(水) 21:20:04 ID:???
詠美ちゃん様なつかしす。

863 :NPCさん:2008/03/12(水) 21:28:44 ID:???
みつみみさとはまだ現役なのか五年ぐらい葉鍵板も葱板も行ってないな
毎年四月一日はオーバーフローのスレッド見に行ったりした事もあるけど
エロゲ板も行かなくなったな

864 :NPCさん:2008/03/12(水) 21:30:27 ID:???
で、エロゲ板がスタンダードと何の関係があるんだ?

865 :NPCさん:2008/03/12(水) 21:31:44 ID:???
夜が来るの絵師がアリス辞めてそれから何してるのかすごく興味がある
雑誌の表紙とか書いてたような記憶はあるんだが
今こそFEARはあの人を使うべきじゃないか?

866 :NPCさん:2008/03/12(水) 21:35:01 ID:???
D&Dリプレイの次の企画は夜が来るの絵師にしたら大増刷間違い無しだろう

867 :NPCさん:2008/03/12(水) 21:35:14 ID:???
>>865
なんて人?

868 :NPCさん:2008/03/12(水) 21:43:45 ID:???
Karen

869 :酒天童女:2008/03/12(水) 22:19:43 ID:50LieKdz
>>860
まあ、普通はそういうよね〜。
でも俺様ちゃんは敢えて多脚戦車を選ぶよ。
玉川紗己子さんの声でしゃべればなおベネ。

>>861
武装ヘリとか、ジャンプしたコンバットシェルや多脚戦車の撃ち下ろしでハチの巣になるといいさゲヒャヒャw
そこを生き延びるのが真の戦士。

870 :NPCさん:2008/03/12(水) 22:20:13 ID:???
FEAR厨は本当にエロゲが大好きだなあ

871 :NPCさん:2008/03/12(水) 22:22:44 ID:???
まぁね

872 :NPCさん:2008/03/12(水) 22:23:55 ID:???
SWもD&Dもエロゲ絵師使うし皆大好きなんだよ!

873 :NPCさん:2008/03/12(水) 22:27:19 ID:???
FEAR厨お勧めの新作エロゲって何?

874 :NPCさん:2008/03/12(水) 22:27:37 ID:???
>869
それは多脚戦車(インセクター)に在らず、アクトポッドだよ!
攻殻機動隊のタチコマ(フチコマ)はメタルヘッドだとアクトポッド、他の多脚戦車はインセクターに相当するよ!
要はAIを標準で装備してるか、どうかなんだけどね。

875 :NPCさん:2008/03/12(水) 22:29:32 ID:n+gSAINs
>>836
ttp://www.womengamers.com/articles/interviews/shelly-mazzanoble-author-confessions-sorc/
ここに出てるシェリーのインタビューのとおりだとすると

>新聞にプロモーション・コーディネーターの求人広告が出ていたので
>それに応募したら、そこがWotCだった。
>求人元は、仕事内容の詳細どころか社名もきちんと出していなかったが、
>自分はそれまでにレコード・レーベルやラジオ局でプロモーションの仕事をしており、
>プロモーションの分野で仕事を続けたかったので、求人に応じた。

ということらしい。

876 :NPCさん:2008/03/12(水) 22:31:51 ID:???
>>873
ニトロの新作に期待してる。なんかNWとかダブクロにネタ引っ張れそうなジャンルだし。

877 :NPCさん:2008/03/12(水) 22:33:38 ID:???
乙女ファンクション。
TRPGへの応用は全く考えてない。


878 :NPCさん:2008/03/12(水) 22:36:19 ID:???
新作じゃないけどネコネコマシン猛レース。
普通にTRPG的というか、厨二病的なキャラが目白押しだし。

879 :NPCさん:2008/03/12(水) 22:40:24 ID:???
エンゼルギア。
ほんとに出るのかは全く考えてない。

880 :ダガー+デルタhage:2008/03/12(水) 22:51:48 ID:COIMhSWE
>826
ルルーシュがスタンダードとかどんだけスタンダード概念を
陵辱したいんだよアンタwwwww

でもまァ日本じゃロボモノTRPGって不思議なほど皆微妙だよねェ。
ジンクスなのかしら。

>861
オレはトライクかな。

881 :NPCさん:2008/03/12(水) 22:55:20 ID:???
スタンダード概念なんて非スタンダードなものはりょうじゅくされて然るべき

882 :NPCさん:2008/03/12(水) 22:57:49 ID:???
>>845
プラモデルで例えるなら
MGとおんなじ気になってうっかり東欧メーカー製の戦車模型買ったら涙目
って感じかな?

自分で色塗ったりパーツが組み合うように摺り合わせたりとかするノウハウが無いからね

883 :NPCさん:2008/03/12(水) 22:58:01 ID:???
メタルヘッドのスタンダードはメカ戦!
他は飾り!
そして、マキシマムを作ったデザイナーにはそれが判らんのですよ!

884 :酒天童女:2008/03/12(水) 23:02:47 ID:50LieKdz
>>880
やっと絡めそうな話題が出てきたと思ったら案の定ダガーw
ルルのおセンチなところとかスザクの壊れっぷりとか、
十分にスタンダードに値すると思うんだけどどうなんですかねゲヒャヒャw
まあ、スタッフの手抜きっぷりにいささか腹が立つ時もありますけどね。
え? ナイトメアフレーム? そんなのただの背景ですよゲヒャヒャw
あと何でトライク? ハードポイントが… やっぱり飛べないし。

885 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:05:01 ID:???
そろそろ酒天寝なよ、明日の仕事にさしつかえるぞ

886 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:07:08 ID:???
>>884
ある意味、ルルーシュ違い。

887 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:08:16 ID:???
酒天、愛されてるな…

888 :酒天童女:2008/03/12(水) 23:11:45 ID:50LieKdz
>>883
メタへのスタンダード性を担保してるのは、
素手でシンクレア財団センタービルを一撃破壊できることではないのでしょうかゲヒャヒャw

>>885
気遣ってくれてありがとー。確かに遅いし、俺様ちゃんもう寝るね。
おやすみ♡

889 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:11:57 ID:???
厨房スレのこうかなさんに並ぶスレッド代表ヒロインだね

890 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:13:20 ID:???
これはどちらがむず痒さに耐え切れなくなるかを競うゲームか。

891 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:13:23 ID:???
ようやく寝たか、女コテはその日の気分で男コテに媚びるから困る

892 :ダガー+デルタhage:2008/03/12(水) 23:14:15 ID:COIMhSWE
>845忘れてた
最近新しいシステムが出て荒れてないスレなんかあるのかしら?
とゆうかもはや通過儀礼みたいなモンなワケで、荒れてる内に入らないような気も。

>884
えー初期は皆お世話にならないかトライク。

>886
まァ「ウチのルリルラPC2ことルルーシュ君(仮)が、」と書かなかった故の喜劇か。
酒天がコードギアス大好きなのは良く解ったから、イイんじゃないかな。(生温かい目

また関係ないけど前回の破天荒遊戯がダメすぎて鋭角ヒット。

893 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:20:24 ID:???
なんかコードギアス好きっていうだけで、酒天も腐なのかーと思ってしまう。

894 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:24:08 ID:???
>>883
まあキサマが世の中のネットランナーやメカ載らない重火器サイボーグたちを殲滅しようとする宗教的思想の持ち主なのはわかった。
月からパンドラに撃たれて氏んでしまえ


895 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:28:10 ID:???
>894
パンドラは撃つ物では無く、埋め込む物とマジレス。
月から撃つならマスドライバーだよね?

ちなみにネットライナーな。
アクトポッドがあるから主戦力になれる!>メカ戦

896 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:37:03 ID:???
取り敢えず、>>894がメタルヘッドを知らないのは判った。

897 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:38:37 ID:bzF0JP1F
知らないわけではないがほとんどうろ覚えだ。
最後にやったメタヘはマキシマムだった。12月25日にサンタクロースが出てきたシナリオなのは覚えてる。
最初のやったメタヘは箱だった。なんかシャーロックホ−ムズの子孫が出てきたシナリオなのは覚えてる。

898 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:40:57 ID:???
無知を晒すのはどうかと思うが…
普通のシナリオ(雑誌とかサプリの奴とか)をやった事はなさそうだな。

899 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:43:51 ID:???
まて、雑誌とかサプリのシナリオだと何かが普通なのか?
てか普通とかいう言葉ってスタンダードと同じくらい馬鹿みたいな概念だよな

900 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:44:47 ID:???
ま、スタンダードなんて非スタンダードな概念はエリートゲーマーには不要だかんな。
せいぜいこのスレでしか通用しませんし

901 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:46:07 ID:???
まあ、どうせメタルヘッドだし知らなくていいんじゃないか?

902 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:47:21 ID:???
しかし日本はシステムの数大杉だな。
大してでかい市場でもないのに。

アメリカよりも種類があるんじゃないか? まあそれはないか。

903 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:54:09 ID:???
大してでかくはなくてもシシテムが出て買われる需要があるくらいの大きさはあるんでしょ。
てか、日本ではシステムを数回でやり捨てるような遊び方もそこそこ支持されてるからね。モノプレイが発展してる国だし。
というか、キャンペーンとかできる環境は贅沢という部分があるな。日本人の環境的に。
だからシステムそのものの選択肢は多い方が好まれる部分はあるんじゃない

904 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:56:07 ID:???
>>899
多分、君に足りないモノ。>普通
このスレに居て、その台詞は「情けない奴!」と言える。

905 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:57:50 ID:???
でもこのスレの90%くらいは、普通なんて足りてないマニアばっかじゃんw

906 :NPCさん:2008/03/13(木) 00:04:34 ID:???
スタンダードスレの住人はあらゆるTRPGに精通してなければ行けないのでは!
普通って、そう言う事だと思ってたよ!

まあ、マジレスすると間違った知識で人を叩くのはどうなんだろうね?
と叩かれた人間が申してみる(W

907 :NPCさん:2008/03/13(木) 00:10:28 ID:???
「○○の話なんてこのスレでするな」とかいう意見が横行してる時点で、無知を賛美してるようなスレに成り果ててるがな。


908 :NPCさん:2008/03/13(木) 00:43:22 ID:???
いや、知った上で相応しくないと思った意見が横行してるなら、
無知を賛美している訳でも無いと思うがナー

…どっから出てきたんだ、特に賛美の部分

909 :量産型超神ドキューソ:2008/03/13(木) 01:59:57 ID:MgNCP5Cp
>>873
X箱で出る怒首領蜂シリーズの新作。

>>880
ロボ好き過ぎて、愛を垂れ流しすぎるのがマズイんじゃないかなぁ<ロボ物が微妙なのは

910 :取鳥族ジャーヘッド:2008/03/13(木) 08:00:29 ID:???
>>895
衛星砲一発ぶちかませるパンドラが無かったっけか

911 :聖マルク:2008/03/13(木) 12:54:01 ID:???
>910
アルテミスだな。

912 :NPCさん:2008/03/13(木) 13:23:02 ID:???
amazonで、ナイトウィザード The VIDEO GAME ~Denial of the World~(初回限定版) の投げ売り始まったな。
でも、TRPGで使えないフィギュアはいらん。
通常版を安くしてくれたらいいのに。

913 :NPCさん:2008/03/13(木) 13:23:25 ID:???
すまん、誤爆した。

914 :NPCさん:2008/03/13(木) 13:43:02 ID:???
つまりナイトウィザードは投げ売りがお似合いのクソゲーと
あなたはおっしゃりたいわけですね!わかります!

915 :NPCさん:2008/03/13(木) 13:51:49 ID:???
FEAR厨はエロゲ大好き
⇒FEAR厨は変態
⇒FEAR厨は典型的なキモオタ

916 :NPCさん:2008/03/13(木) 13:55:29 ID:???
>>915
つまりマルクみたいにエロゲもアニメもわかんない奴はFEAR厨ではないと?
あいつ泣くぞ。

917 :NPCさん:2008/03/13(木) 13:58:21 ID:???
煽りはどうかと思う
ただきくたけも矢野も写真は激しくキモかったorz

918 :取鳥族ジャーヘッド:2008/03/13(木) 14:05:17 ID:???
>>909
同じXBOXで出る予定のCAVEシューティングなら
ケツイを出しておくべきだろう、性的な意味で。

919 :NPCさん:2008/03/13(木) 14:30:47 ID:???
>>916
あれはムッツリスケベだからやってるんじゃね?

920 :NPCさん:2008/03/13(木) 14:32:19 ID:???
ムッツリスケベはみんなエロゲやるのか…
初めて知ったぜ。

921 :NPCさん:2008/03/13(木) 15:11:19 ID:???
この馬鹿学生はどうしたらそういう論理に陥るのだろうか?

922 :NPCさん:2008/03/13(木) 15:42:34 ID:???
投売りって言うから見に行ったら3割引程度かよ・・・

923 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:11:45 ID:???
ふむ。
ナイトウィザード The VIDEO GAME〜Denial of the World〜(初回限定版) の価格変動履歴
by 価格コム
ttp://graph.kakaku.com/prdsearch/pricefluct/4110I214398.png

924 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:13:39 ID:???
順調すぐる……

925 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:16:40 ID:???
7000円で投売りとはさすが卓ゲエリート

926 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:17:53 ID:???
>>923
そんなにも売れていないFEAR商品

927 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:36:26 ID:???
比較対象がないからさっぱりわかんねぇ。

928 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:40:55 ID:???
同日発売のソフトで比較してみますた。

Φなる・あぷろーち2 〜1st(限定版)
       〜3/12 3/13〜  〜3/12  3/13〜
定価    7800円
平均価格 7000円→7100円 (- 800 → - 700)
最安価格 6600円→6900円 (-1200 → - 900)

ナイトウィザード The VIDEO GAME (初回限定版)
        3/2   3/3〜  3/11〜   3/2  3/3〜 3/11〜
定価    9500円
平均価格 8900円→8700円→8400円 (-600→ -800→-1100)
最安価格 8900円→8200円→7000円 (-600→-1300→-2500)

どっちも深夜アニメあり、アニメ先行、ギャルゲ後発です。
ただしφなるがアニメ化したのは4年前で、今回の2はアニメ化してません。
3ヶ月前までアニメ放映してたNWのが有利なはずなんですが…

929 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:46:51 ID:???
よしよし、4月になればワゴンかな?
そうしたら買おう。

930 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:49:26 ID:???
>>928
そら復刻版とは作ってる数も違うし比較にならんだろ

931 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:51:28 ID:???
このスレで語るなら、同じTRPG原作ゲームの比較対象が欲しいところだな。

932 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:51:56 ID:???
レンタルマギカや二ノ宮くんはどうなの?

933 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:53:45 ID:???
D&Dシャドーオーバーミスタラはいまだにプレミア価格だぜ!

934 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:55:01 ID:???
>>932
ゲームでてるの?

935 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:55:59 ID:???
>>934
アニメと勘違いした
スマヌ

936 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:56:26 ID:???
>>928
6600円にした店だけが売り切ることができて、あとの店では余ってるように見えるけど気のせいだよね

937 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:59:49 ID:???
新品2000円切ったら洒落で買ってもいいかもしれない。
だが・・・アニメも微妙ならゲームもまた微妙な出来だな。
なんなんだジャッジセレクトシステムとか。
中途半端な進行妨害機能が付いてるようにしか見えん。
戦闘システムも安いギャルゲにありがちなクオリティだし。
ナイトウィザード自体には含むところは何もないが、これで売れる方が
むしろおかしいんじゃないか?

938 :NPCさん:2008/03/13(木) 17:01:27 ID:???
>>937
全国に500人いるFEAR信者は一人10本買うことがノルマなので問題ありません。

939 :NPCさん:2008/03/13(木) 17:02:27 ID:???
俺は限定版二本買ったしな


Amazonで注文ミスっただけだが

940 :NPCさん:2008/03/13(木) 17:02:28 ID:???
そりゃすばらしい

941 :NPCさん:2008/03/13(木) 17:03:16 ID:???
なんてこった、買う気も起きない俺はFEAR信者じゃなかったのか

942 :NPCさん:2008/03/13(木) 17:06:29 ID:???
>>933
生産数少なすぎて、発売日からずっと品不足じゃねえか。

943 :NPCさん:2008/03/13(木) 17:08:10 ID:???
>>938
FEARゲーの売り上げは全てその500人のお布施に頼っててそれ以外の人は一切買わないという噂

944 :NPCさん:2008/03/13(木) 17:14:50 ID:???
つまりmixiに1000人以上いるアリアンロッドのコミュニティ所属者は半分以上が複数アカウントか商品を一切買わないファンということか。

945 :NPCさん:2008/03/13(木) 17:16:48 ID:???
PS3用のダウンロードコンテンツとして作成、プロモーションムービーを配信しておけば
これしかない需要で1〜3万は売れたかもな。価格は4000円上限で。
2Dの手抜きゲー作る限りはPS2より楽に安く作れるらしいし。
フルボイス7.1chサウンドで繰り広げられる新世紀アドベンチャーゲーム。
そうなったら、ちょっとだけ、欲しいぞ。

946 :NPCさん:2008/03/13(木) 17:21:37 ID:???
いや、PS3はそもそも持ってる人間が国内じゃPS2の10分の1もいないし…

947 :NPCさん:2008/03/13(木) 17:26:35 ID:???
>>944
アンチだと考えればつじつまが合う

948 :NPCさん:2008/03/13(木) 17:38:05 ID:???
1j100円われで洋書がお求め安く→D&DやWoDの時代到来。

949 :NPCさん:2008/03/13(木) 17:51:35 ID:???
ちなみに初週売上です   集計期間 2008年2月25日〜3月2日

電撃 MC
 19 22 PS2 φなる・あぷろーち2   4年前に深夜アニメ。新作の2はアニメ無し。
 × × PS2 ナイトウィザード      2ヶ月半前まで深夜アニメ放映してた

ナイトウィザードはどちらでもTOP50圏外
ゲーム販売本数の集計は歴史が長いことや調査対象店の網羅性が高いことから
他メディアの調査に比べてかなり精度高いです

950 :NPCさん:2008/03/13(木) 18:07:43 ID:???
ここでNWのアニメやゲーム売上の話するヤツは
NWがスタンダードRPGだと思っているんだな?

951 :NPCさん:2008/03/13(木) 18:08:42 ID:???
S=FV3はスタンダードだが、NWはちょっとな。特殊な趣味の人向けすぎる。

952 :NPCさん:2008/03/13(木) 18:11:56 ID:???
NWなど我らFEARでは一番の小物!

953 :NPCさん:2008/03/13(木) 18:12:01 ID:???
え〜〜

954 :NPCさん:2008/03/13(木) 18:13:39 ID:???
S=Fの古典的ファンタジー部分はアリアンロッドに、
トンチキ異世界大戦部分はアルシャードやカオスフレアに換骨奪胎されて久しいからなぁ。
今はもうFEARの中でもニッチゲーのひとつに過ぎないだろう。昔からそうだった気もするが。

955 :NPCさん:2008/03/13(木) 18:23:16 ID:???
ebが深く関わってるのはナイトウィザードとアルシャードガイア

 (アルシャードやアルシャードffは売れてないのか
  eb出版はほぼ基本ルール関与だけで、
  ほとんどのサプリはGF出版)

にも拘らずNWがアニメ化されたってことは売上においてNW>ALG
だったんだろうよ。

956 :NPCさん:2008/03/13(木) 18:32:51 ID:???
そりゃそうなんじゃね。ドル箱なのは見てとれるし。
ただ、FEARは正直あまりNWは真面目にやってない印象はあるよな。
なんていうか、売れるからとりあえず出してる臭がしすぎる。

957 :NPCさん:2008/03/13(木) 18:38:24 ID:???
S=FとNWはなんつーか上手く言えないが「きくたけのもの」だから社としては弄り辛いんだろうな

958 :NPCさん:2008/03/13(木) 18:40:57 ID:???
「矢野のもの」のDXは結構ガシガシにいじられてないだろうか。

959 :NPCさん:2008/03/13(木) 18:44:16 ID:???
王子は対してDXに思い入れとかないんじゃね。
「今売れそうな題材」(この「今」ってのはもちろん2000年当時の話)で作っただけという印象はあるね。
だからまあ、時代が進むにつれそのときそのときに売れそうなネタを詰め込むのは歓迎なんじゃね。
ステージ制なんてさいたるものっていうか、きくたけのS=Fへの思い入れみたいのがあったら、アウトランドみたいなサプリは出せないだろうしな

960 :NPCさん:2008/03/13(木) 19:50:59 ID:???
>959
思い入れがないのではなく「現代」(ヤ特定の舞台)にこだわってないだけじゃない?

961 :960:2008/03/13(木) 19:59:26 ID:???
気をきかせて次ぎスレ立てといたよ。

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205405734/l50

962 :酒天童女:2008/03/13(木) 20:33:22 ID:ZumX4DXd
>>892
ギアス好きで悪いかよヽ(`Д´)ノウワァァァン
どーせ俺様ちゃんはドジっ娘だよ、コンチクショー。

>>893
うーん百合姫コミックスを愛読して咎犬の血を楽しむくらいには、
腐な上に百合スキーですよゲヒャヒャw
俺様ちゃんををこの道に引きこんだのは思えばロードス島攻防記だったのですねゲヒャヒャw

>>955
そりゃーNWってキャラ萌え用のコンテンツだから売り上げがNW>ALGなのは当然だと思うな〜。
NWよりは売れてなくても、ゲームにしか使えないダークマジックがebから、
しかも文庫で出せてる時点でALGもかなり売れてるんだとは思えるけどねー。

963 :NPCさん:2008/03/13(木) 20:48:36 ID:???
両刀使いだったのか

964 :ダガー+デルタhage:2008/03/13(木) 20:54:55 ID:D8Sh3z5Q
まァ確かに塩野の人はどうみても腐だわな。

ってロードス島戦記ですらねえのかよ。

965 :NPCさん:2008/03/13(木) 20:56:34 ID:???
ギアスは男から見ても面白いからいいんじゃね?
萌えキャラはいるしメカはカコイイし、物語もなかなか
楽しめるよ。
5000売れりゃヒットのDVD売上も4万いってるから
スタンダード性も高いしな。

いつぞや調べたとらのあな通販では同人冊数が
女性向>男性向で、女性向け同人の8割以上が
ルルとスザ801本だったから、女性、特に腐の方が
多く買ってる説も否定できないが。

とはいえ売れればそれは一種の正義なわけで、
スタンダードにおける重要要素の一角なわけで、
ふじょし(なぜか変換ry)としてスタンダードな嗜好の
人の意見はこのスレ的に貴重ですぜ。

966 :NPCさん:2008/03/13(木) 20:57:52 ID:???
腐女子向けにギアスRPGを出せばいいんじゃね、まで読んだ

967 :NPCさん:2008/03/13(木) 21:02:18 ID:???
出しても売れないとは思うがw

968 :NPCさん:2008/03/13(木) 21:02:50 ID:???
つまりルリルラキャンペーン@ダガー一座801本が出れば
ルリルラもスタンダードの可能性が・・・!

969 :NPCさん:2008/03/13(木) 21:08:12 ID:???
この流れはつまり男女比を逆転したエンギアが望まれていると言う事ですな

970 :酒天童女:2008/03/13(木) 21:12:16 ID:ZumX4DXd
>>964
実はロードス島戦記読んだことないのさゲヒャヒャw
ロードス関連商品で読んだことあるのは山田さんの漫画と、リプレイだけだったり。
塩野の人は実に自らのリビドーに忠実で、読んでて清々しくなりますね。

>>965
本気でそう思うなら、WoD→レスタト→アン=ライス繋がりでスリーピング・ビューティがお勧めかもw
最初は普通の官能小説でも結局最後にはホモ話になる辺りが実にアン=ライスだねゲヒャヒャw

>>966
どうにもブックオフで発掘したマギウスEVAのようなものしか思い浮かばないw

971 :NPCさん:2008/03/13(木) 21:14:27 ID:???
まあロードス島戦記は腐女子向けでも無…

…あったりするのか?

972 :NPCさん:2008/03/13(木) 21:15:05 ID:???
PCが全員ギアス能力者で大惨事なんですね

973 :NPCさん:2008/03/13(木) 21:46:18 ID:???
俺核武装したオナニー少女をやるよ!

974 :NPCさん:2008/03/13(木) 21:48:37 ID:???
>>973
ときめいた

975 :ダガー+デルタhage:2008/03/13(木) 21:55:00 ID:D8Sh3z5Q
ttp://fujyoshi.jp/
腐向けなら、もっとこうゆうスイーツ(笑)臭のするナンかでドバーッと。

>968
ナンか前、数字板でP/C/4×P/C/2とか茹だったコト抜かしてる人がいたような。

976 :NPCさん:2008/03/14(金) 00:05:03 ID:???
エヴァンゲリオンRPGもガンダムRPGも発売されたけど
成功しなかった件について

977 :NPCさん:2008/03/14(金) 01:29:39 ID:???
端的に言うと、アニメなんぞの狭い世界観より、ゲームオリジナルの世界の方が奥行きが深くて自由だから。

978 :量産型超神ドキューソ:2008/03/14(金) 02:00:17 ID:SWRYFouC
>>915
そういや、スパロボOG外伝以降、エロゲー買ってねぇなぁ。
エロゲーやってる暇があったら萌えラノベ読んでるし。
最近読んだ中だと、「量子宇宙干渉機」あたりが面白かった。

>>943
俺の周囲には、買って精々TRPG関連書籍各1、2冊、エロゲーはスルーなんて奴ばかりだが。

979 :NPCさん:2008/03/14(金) 02:10:16 ID:???
>>978
エロゲなんか友人の前では普通買わないぜw

980 :NPCさん:2008/03/14(金) 02:11:49 ID:???
そんなこといっても>>979さんのほしいものリストにあったエロゲは世界に公開されていますよ?

981 :NPCさん:2008/03/14(金) 02:14:13 ID:???
TRPGのスタンダードを議論する 407
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205400489/

982 :量産型超神ドキューソ:2008/03/14(金) 02:14:38 ID:SWRYFouC
友人の前で買うどころか、ゲーセン行けば、友人と連れ立ってエロゲーやってる奴すらいるわけだが。

983 :NPCさん:2008/03/14(金) 02:20:55 ID:???
アイマスはエロゲーじゃねえよ!

984 :NPCさん:2008/03/14(金) 02:23:46 ID:???
そのツッコミは怒首領蜂やケツイの時点でしとけ。

985 :量産型超神ドキューソ:2008/03/14(金) 02:27:26 ID:SWRYFouC
俺はQMAや戦場の絆の事を言ってるわけだが。
キモオタの俺がやってるんだから間違いなくエロゲー。

986 :NPCさん:2008/03/14(金) 02:33:24 ID:???
>>982
それはお前の友人が堂々エロゲオタでないことの証明にはなっても
隠れエロゲオタでないことの証明にはならんだろ。

987 :NPCさん:2008/03/14(金) 02:43:14 ID:???
>>982
お前は友人に恵まれていないな。

キモオタさん

988 :NPCさん:2008/03/14(金) 02:49:35 ID:???
QMAっておっぱいにさわるとぷるんぷるんするゲームだっけ?

989 :NPCさん:2008/03/14(金) 02:56:07 ID:???
おまけにHボタン連打で脱衣

990 :NPCさん:2008/03/14(金) 19:23:19 ID:???
うめ

991 :NPCさん:2008/03/14(金) 20:14:08 ID:???
>>978
量子宇宙干渉機は最近読んだけど、なんか展開がみみっちくね?

992 :NPCさん:2008/03/15(土) 05:38:21 ID:???
うめ

993 :NPCさん:2008/03/15(土) 18:13:21 ID:???
うめ

994 :NPCさん:2008/03/15(土) 18:14:37 ID:???
うめ

995 :NPCさん:2008/03/15(土) 18:14:59 ID:???
うめ

996 :NPCさん:2008/03/15(土) 18:15:31 ID:???
埋め

997 :NPCさん:2008/03/15(土) 18:16:05 ID:???


998 :NPCさん:2008/03/15(土) 18:16:27 ID:???
うめ

999 :NPCさん:2008/03/15(土) 18:16:52 ID:???
うめ

1000 :NPCさん:2008/03/15(土) 18:24:21 ID:???
ほしゅ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
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