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ソードワールド2.0スレ 3 【4/19発売予定】

1 :NPCさん:2008/02/27(水) 21:10:03 ID:???
ソード・ワールド2.0のスレです

ソード・ワールド2.0 ルールブック/2008年4月19日発売予定/945円(税込)
リプレイ 新米女神の勇者たち(1)//2008年4月19日発売予定/609円(税込)

ローカルルール
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、ソードワールド2.0スレxxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
SWに関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題ふってあげてください。
旧版、フォーセリアの話題は旧版のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

関連スレは>>2-10あたり

【過去スレ】
【ドラマガ】ソードワールド2.0スレ 2【連載】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1202435357/
【ラクシア】ソードワールド2.0スレ 1
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1198340020/


2 :NPCさん:2008/02/27(水) 21:10:39 ID:???
ソードワールドRPG 212
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203757263/


富士見書房のHP『アイリとキーナの踊る子犬亭』
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
■グループSNE総合スレッド その19■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1202276293/
ロードス・クリスタニア統合スレpart6
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177682048/
【PC98】ソードワールドCRPG その4【SFC】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190279672/
したらばソードワールド板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
Role&Roll公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/


3 :NPCさん:2008/02/27(水) 21:16:04 ID:???
重複誘導
ソードワールドRPG 212
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203757263/
こちらを先に使用してください

4 :NPCさん:2008/02/27(水) 22:02:50 ID:???
>>3
現行SWとシステムがほぼ完全に異なる為、別れたんでは?
ソードワールドRPG 212は旧システム用で、新システムに移行しユーザーが居無くなれば自然消滅する予定だと認識してる

5 :NPCさん:2008/02/27(水) 22:05:04 ID:???
>>1


6 :NPCさん:2008/02/27(水) 22:10:08 ID:???
>>1

>>3
取り合えずスレの内容見比べてみような

7 :NPCさん:2008/02/27(水) 22:20:18 ID:???
>>1
統合反対とすら書かずに立てるようになったのは対したもんだと思うよ、本当に。
これだから馬鹿を止める方法は無いってんだよな……

>>6
ちょっと前スレ呼んでこようか。

8 :NPCさん:2008/02/27(水) 22:26:44 ID:???
今後の予定

2月29日
 ドラゴンマガジン4月号
  ソード・ワールド2.0のカラー特集
3月19日
 ドラゴンマガジン5月号
  ソード・ワールド2.0リプレイ連載のプレ記事
4月19日
 ソード・ワールド2.0 ルールブックT
 ttp://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200801000594
 ソード・ワールド2.0リプレイ 新米女神の勇者たち(1)
 ttp://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200801000595


9 :ミスったので修正:2008/02/27(水) 22:37:42 ID:???
今後の予定

2月29日
 ドラゴンマガジン4月号
  ソード・ワールド2.0のカラー特集、5月号から始まるリプレイのプレ記事
3月19日
 ドラゴンマガジン5月号
  ソード・ワールド2.0リプレイ連載
4月19日
 ソード・ワールド2.0 ルールブックT
 ttp://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200801000594
 ソード・ワールド2.0リプレイ 新米女神の勇者たち(1)
 ttp://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200801000595


10 :NPCさん:2008/02/28(木) 01:10:43 ID:???
>>9
久々にドラマガ買うか・・

昔は、SWのリプレイとガメル連邦目当てで買ってたんだよなあ

とと、ヴェルバーとルンマスカーも忘れてはいかんな(続きかけよ

11 :NPCさん:2008/02/28(木) 01:16:44 ID:???
ラーゼンフォン関連のインタビューでルーンマスカーはもう描かないって言ってなかったっけか。

12 :NPCさん:2008/02/28(木) 01:24:17 ID:???
2.0blogのほう更新されたんだが
4人パーティなのか?

13 :NPCさん:2008/02/28(木) 01:28:55 ID:???
ブログがもうあらゆる意味で痛々しくて、まともに読めない自分。
藤澤といい、キーナの中の人といい…。
皆、熱心だな、尊敬する。結構マジで。

14 :NPCさん:2008/02/28(木) 01:48:30 ID:???
どこまで本音で書いてるのか解らんが、確かに熱は入ってるなw

前スレ997
 もう自力でググったかもしれんが、斧の一種らしいよ。 >ブローバー

15 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:08:31 ID:???
>>3
しつけえよてめぇ。ぬっころすぞクソガキFUCKYOU!

16 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:08:48 ID:???
というのは冗談よじょうだんよわらわらわらワラ

17 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:09:54 ID:???
そんで>>1乙だぁあ 荒らしに負けずにスレ立てよくやった!
ご苦労様じゃ!

18 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:10:16 ID:???
>>13
それいっちゃその業界のブログなんて

19 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:10:53 ID:???
>>14
聖剣伝説2にそんな斧があった

20 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:11:06 ID:???
髭の生えた女とはキスもしたくない

だから2,0のドワーフ女に髭がなくて正解だ!

21 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:11:22 ID:???
あと一ヶ月!

22 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:36:13 ID:???
997 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 22:43:16 ID:???
ブローバーってなに?

998 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 22:44:15 ID:???
ブル老婆、すなわち頑健でビア樽のような体格をした老女のこと。

999 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 22:44:37 ID:???
ブロブ+アメーバー

吹いたw

23 :NPCさん:2008/02/28(木) 02:49:02 ID:???
ところで、ドワーフの画像のあの黒いギザギザって何よ?

ロリとか髭とかよりそこが気になるんだが

24 :NPCさん:2008/02/28(木) 03:04:07 ID:???
曲刀の一種か三節根か

25 :NPCさん:2008/02/28(木) 03:13:07 ID:???
尻尾かもしれんな

26 :NPCさん:2008/02/28(木) 05:54:20 ID:???
>>12
うちはあんまり人数多くないから、PL4人のバランスはうれしい
あんまり詳しくないんだけどD&Dも4人みたいだし、やっぱPL数は減らす流れなのかな

27 :NPCさん:2008/02/28(木) 06:08:35 ID:???
ブログのあのノリ、大好きなんだけどな

28 :NPCさん:2008/02/28(木) 06:13:30 ID:???
>>26
どっちかというと、マルチクラス制限が緩くなったことで
小人数で回してもバランスが取りやすくなった、という感じじゃないかな

リプレイは2.0の新規種族をメインにフィーチャーするんだろうし
そうなると人外ばっかのパーティになったりすんかねー

29 :NPCさん:2008/02/28(木) 06:20:25 ID:???
このスレは住民の意思を無視して一方的に立てられた重複スレです。
本スレはこちら
ソードワールドRPG212
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203757263/
こちらで2.0の話をしてはならないというルールもありません。
荒らしに負けず、古いスレから順番に使っていくのが厨房への唯一の対抗策です。
ご協力をお願いいたします。

30 :NPCさん:2008/02/28(木) 06:53:04 ID:???
>>27
ブログ更新時間からして残業しまくりだろうし、
一切愚痴めいたことを書かないだけでも、まあまともな方だと思う。
更新時間皆深夜だと、そりゃあテンションが激しくなったりもするわな。

31 :NPCさん:2008/02/28(木) 06:59:31 ID:???
削除依頼&検討を出してきましたので、書き込み自重でお願いします。

32 :NPCさん:2008/02/28(木) 07:38:01 ID:???
削除要請板の卓上スレに書き込みないなと持ったら
卓板の削除要請スレに書き込んだのか……。

IPさらす気もないのにそんなこと言われてもなぁ。

33 :NPCさん:2008/02/28(木) 07:45:39 ID:???
いくらなんでも、そんなよくわからん理屈を持ち出さなくてもいいじゃん。
要請版は段取りのわからない人間が利用する場所だろ。

34 :NPCさん:2008/02/28(木) 07:51:42 ID:???
やぁIP探って喜んでいる基地外ストーカーがいるスレですね

35 :NPCさん:2008/02/28(木) 07:58:58 ID:???
ストーカーをみかけたらウォチ板へお願いします
http://jbbs.livedoor.jp/game/28340/

36 :NPCさん:2008/02/28(木) 08:04:00 ID:???
p1042-ipbf5304marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp

37 :NPCさん:2008/02/28(木) 08:21:20 ID:???
>>25
しっぽがあるのは画期的だな。
あと懸念されてるグラランとの差別化も可能。
一石二鳥。

38 :NPCさん:2008/02/28(木) 08:35:22 ID:???
このスレは住民の意思を無視して一方的に立てられた重複スレです。
本スレはこちら
ソードワールドRPG212
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203757263/
こちらで2.0の話をしてはならないというルールもありません。
荒らしに負けず、古いスレから順番に使っていくのが厨房への唯一の対抗策です。
ご協力をお願いいたします。


39 :NPCさん:2008/02/28(木) 08:43:24 ID:???
これって、ここに書き込むと自動的にマルポされるん?
酷い話だなぁ。

40 :NPCさん:2008/02/28(木) 09:06:11 ID:???
乱立気違いのくせに世論つくりに必死だな

41 :NPCさん:2008/02/28(木) 09:11:02 ID:???
盗人猛々しいとは正にこのこと

42 :NPCさん:2008/02/28(木) 09:23:56 ID:???
ソ厨ってここまでやるのか
こえ〜

43 :NPCさん:2008/02/28(木) 09:32:41 ID:???
>>39
マルチポストは空回りの得意技ですよ
何の意味があるのかは分からないけどな

44 :37:2008/02/28(木) 09:35:05 ID:???
俺のレスがあっちに付いてるw
オモロw

尻尾があると今度はリルドラケンと被ると思うけどね。

45 :NPCさん:2008/02/28(木) 09:37:45 ID:???
乱立自体が気違いの諸行だし、削除依頼のIP探しにいった気違いもいるし、どっかもどっちだな

ってかマルチポストの使い方おかしくね

46 :NPCさん:2008/02/28(木) 09:52:51 ID:???
つか、3スレ目でいきなりそんな活動始められてもなぁ。
そもそも必要ないなら3スレ目まで伸びないだろ。
わけわからん。

47 :p1042-ipbf5304marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:2008/02/28(木) 09:55:11 ID:???
話題があれば乱立じゃないと?
やっぱり頭おかしな

48 :NPCさん:2008/02/28(木) 09:59:26 ID:???
大半は、乱立されているから消費してるだけです、なきゃ本スレを使うだけ。

49 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:01:27 ID:???
荒らしってのは、自分の意志でスレを支配しようとする奴のことを言うの。

もしこのスレが需要がないなら、過疎ってそもそも機能しないか、
重複だとシステム側が判断して早々に削除されていたはず。

だから、スレが一応正常に進んでる以上、>>38のやってることは、どう理屈付けようと荒らし。

乱立について何か言いたいんだったら、もっと初期に言うべきだろ?
もしくはずっと削除依頼し続けるべきだった。

それで思い通りにならないから、レスを向こうに貼り付けたり、
スレを荒らしたりするのは、ただのわがままだ。

50 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:05:48 ID:???
>>46

俺の記憶だと1スレ、2スレ、3スレ、どれも住人の反対を押し切って乱立されたはずなんだが?

51 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:07:55 ID:???
荒らしってのは、自分の意志で板を支配しようとする奴のことを言うの。



じゃ乱立派は荒らし確定ですね(^_^;)

52 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:10:27 ID:???
正直、やっちゃったもん勝ちな現状の方が問題だな

53 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:17:21 ID:???
「スレを立てさせたくない」ってのは
「新しくスレを立ててそこで語りたい」っていう他人の意志を抑圧してるんだが、
立てさせたくない人間は他人の意志を抑圧するに足る根拠と道理を持っているのか。
スレ住民が反対してるから〜なんてなんの根拠になるのか。
スレを立てさせたくない人間が多数居るというだけの話だ。

54 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:19:44 ID:???
>>53

乱立派の頭のおかしさを象徴するような書き込みだ


55 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:20:09 ID:???
ちゃんと旧版スレとこっちのスレで話題の住み分けもできて、正常に進んでいたというのに。

↓そんなわけで、荒らしはスルー。2.0の話をどうぞ

56 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:21:25 ID:???
>>53

この馬鹿、ほっといたら無限に乱立させそうなんだけど。

57 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:23:31 ID:???
>>55

情報操作乙
1スレは総合スレとして処理されたし、2スレは住み分けに失敗してたよ

58 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:25:20 ID:???
>>53
こういう馬鹿が乱立を繰り返すんたろうな。

59 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:26:08 ID:???
まあ、次のドラマガが出れば、またここも2.0の話になるよ

60 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:29:45 ID:???
理性のない春休み厨が多い時期だからね

61 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:32:16 ID:???
>>53の馬鹿さは異常

62 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:33:54 ID:???
いまのところ旧版と2.0のスレしかないじゃん。
過去の悪行とやらを理由に、普通に進行している
スレに粘着する方がよっぽど頭がおかしいとしか思えない。
乱立させそうとか、印象だけでものを語っているうちは
まったくお話にならない。

63 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:35:26 ID:???
事実乱立させてるのに印象にすぎないとは、無茶苦茶な擁護だ(苦笑)

64 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:35:57 ID:???
ぶっちゃけこっちの方が活気があるって気が。

65 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:36:00 ID:???
>>57
>1スレは総合スレとして処理されたし
2.0のスレとして立てられたものを総合スレとして使うのは
スレ乗っ取りとも言うべきものではないか。
本当にただの乱立、重複スレだと判断したのであれば
スルーするなり削除依頼を出すなりすべきだった。

66 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:37:33 ID:???
>>62

無理矢理乱立されてるスレを、普通進行しているというのはどうだろう?

67 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:39:50 ID:???
まあ、FEARのシステムアンチスレ(各論)は、意外と活発に議論されてるんだよな。
乱立自体はよくないが、活用されたら、それを止める理由もない。

68 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:40:56 ID:???
ソードワールドスレ統合・分割議論スレを立てて、そっちでやってくれんか。

69 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:41:26 ID:???
最初が乱立で、成り立ちがおかしいなから叩かれることは自覚した方がいい

最初から話し合いしてればまだ良かったのに

70 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:45:18 ID:???
だからといって、スレを荒らしていいという理由にはならんがな

71 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:45:49 ID:???
総合スレ住民が派生スレが立つことに拒否感を覚えるのは
役人が自分の縄張りになってる領分をちょっとでも失うことに拒否感を覚えることと
似たような心理だと思うんだが、どうだろう。
実際に派生スレが立ったところでそいつに実害はほとんど無いとしても。

72 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:47:08 ID:???
オレルールの違反者を許せないという正義の心なんじゃないかな

73 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:48:12 ID:???
ひどい乱立擁護だ

74 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:49:53 ID:???
乱立馬鹿が己の妄想と戦い始めました。

75 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:50:01 ID:???
乱立が許せないなら、乱立だと思うスレには書き込みをすべきじゃないな。

76 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:50:23 ID:???
ソードワールドの総合スレと、2.0の派生スレの二つが立っている現状だけを見て
誰がこれを違反や乱立と思う?

これを「乱立」としている根拠はただ単に「立てようと相談したときに総合スレの住民が反対してた」ってことだけだ。

77 :p1042-ipbf5304marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:2008/02/28(木) 10:51:11 ID:???
>>76
乱立だろ。

78 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:51:58 ID:???
>>76

乱立だろ、それw

79 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:52:22 ID:???
派生スレって時点でアウトじゃん。

80 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:52:34 ID:???
乱立だ!と主張しているのは、そもそもSWスレ住民ですらないだろ。
ただの荒らしか、アンチ。
SW総合スレの住民なら、ドワーフ♀のラフが出た時点で、
総合スレでも祭になっているはず。

81 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:53:25 ID:???
いや、普通のソスレ住民だよ。
なんでそんな必死なの?
そんな幻想をもったって、乱立の事実は変わらないよ。

82 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:54:13 ID:???
>>81
じゃあ、ソスレにお帰り。
鬱シナリオの新作はなかなかできがいいぞ。

83 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:54:36 ID:???
>>82
3歩歩くと記憶が飛ぶヒトみたいですねw

84 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:55:18 ID:???
まぁ、なにせルールも世界観も別なんだから、乱立とは言わないんじゃないかなぁ。

85 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:56:00 ID:???
実際、俺はSWアンチだがな
SWだけスレを2つ持つのが許せないだけ

86 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:56:54 ID:???
>>84

いや乱立だろ。
それ理由にならない。

87 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:57:52 ID:???
>>85
釣りはもっと上手くやってね

88 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:58:15 ID:???
そもそも1システム1スレというローカルルールすらないしな
別のシステムなんだから、乱立ではない

89 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:58:40 ID:???
需要があれば、理由があるから乱立していいっていう発想が鬱陶しい。

90 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:59:26 ID:???
この乱立! 乱立! と言い続ける人が、どこまでスレに張り付き続けるか
楽しみになってきたw

91 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:00:02 ID:???
>>89
いやw 需要があるならスレは立つだろ乗降w

92 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:00:02 ID:???
乱立擁護派が、どこまでスレに張り付き続けるか
楽しみになってきたw

93 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:00:10 ID:???
>>90
いいから死ね! 氏ねじゃなくて死ね!

94 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:01:03 ID:???
>>91

需要があるのと、需要があるから乱立していい、とは違うよ。馬鹿。
その辺の区別がつかないから、乱立派は嫌われてるのさ。

95 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:01:13 ID:???
まーさすがに24時間荒らし続けるわけにはいかないでしょ。
そのうち収まるんじゃないの。

96 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:01:24 ID:???
>>87
釣り扱いはひどいな
いちおう乱立を批判してやってるのに

97 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:01:30 ID:???
>>92
乱立擁護派?
普通に住民だからスレに居続けるよ。それが?

98 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:01:49 ID:???
そもそも乱立じゃないしなぁ

99 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:02:00 ID:???
俺は「最初は乱立だと思ってたけど、まあいいか」派だな
雑談スレと化した本スレとは区別しておいた方がいい気がする
それにしても2.0の発売が近づいてからで十分とは思うし、
今のところ煽りのいい遊び場として使われてるだけみたいだから

100 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:02:16 ID:???
>>97
乱立スレの普通の住民をしてるから、乱立擁護派だろ。
どんだけ頭悪いんだw

101 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:02:25 ID:???
>>94
>需要があるのと、需要があるから乱立していい、とは違うよ。

ほうほう。
どう違うのか教えていただけませんか?

102 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:03:09 ID:???
>>99

乱立したから、総合スレが雑談の場になってるだけだろう上皇

103 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:03:43 ID:I0Pf+8gf
「乱立」「乱立じゃない」なレスだけで
ものすげえgdgdっぽいのでID出してみるテスト
俺の意見は>>99

104 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:05:02 ID:???
>>101は本気で馬鹿だな(笑)

105 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:06:17 ID:???
IDは人を救わない。
新たなgdgdを生むだけ。

106 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:06:56 ID:???
複数のIDがでても、全部自演だと信じてたからな乱立馬鹿は。

107 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:07:46 ID:???
卓上板には交代で見張りをしている工作員が複数いる!とかいってたなw

108 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:07:46 ID:I0Pf+8gf
>>102
総合スレはもうずっと昔から事実上の雑談スレと化してるよ
それがいいとか悪いとかいう話じゃなくて、
今の総合スレには独自の内容と意味があると思ってる
そこに新規のシステムである2.0を無理に押し込むことはないかなと

109 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:08:47 ID:???
乱立批判派もまた、このスレから生まれたもの! いわば乱立スレの一部。
それを忘れて、何が乱立スレの批判だ!
そう、共にいき続ける批判派と擁護派を抹殺しての理想スレなど! 愚の骨頂!


110 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:09:16 ID:???
>>108
逆だろう。
1.0がシステムとしてサポートが終わっているからそうなっているだけ。
そのぶん2.0を拒絶する理由があのスレにはない。

111 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:11:12 ID:???
おお、もう100レス突破か。
活気づいてるね。
新スレが立ったかいがあるってもんだ。

112 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:11:46 ID:???
今のこのスレに存在価値は無いと思うが、とりあえず議論する人はID出して欲しい

113 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:12:00 ID:???
じゃ、もうずっとこの話題でいいね。

114 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:12:29 ID:I0Pf+8gf
>>110
できればID出してほしいな
1.0が現行のTRPGとしては停滞状態なのは俺も承知してる
でも長く続いてきたシステムのスレとして、あれは残しておきたい気もする
というか2.0についての話題が、1.0絡みの雑談に埋もれてしまいそうなのが心配

115 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:13:07 ID:???
これだけ活気づいてるなら、SWスレ統合・分離・運用スレを立ててもよさそうだな

116 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:13:09 ID:???
>>114
まだ問題になってないけど、心配だから乱立おk

117 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:13:39 ID:???
>>115

ここがそのスレですが?

118 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:14:34 ID:???
>>117
じゃあ、別に2.0スレを立てねば

119 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:15:21 ID:???
要するに
発売日はおろか軋轢が生じるよりも先に分離させたから
乱立扱いされているわけか。

120 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:15:32 ID:I0Pf+8gf
>>116
だからスレ分割は2.0の発売が近づいてからでよかったと思ってたんだけどね

121 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:16:20 ID:???
このスレも今週末にはつかいきるだろうから、そうなったら2.0スレと、分割議論スレを両方立てるといいんじゃないか?


122 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:16:34 ID:???
現状は、必要性でも問題からでもなく、わがままで乱立してるだけだからな。

123 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:17:13 ID:???
>>118>>121

こういう馬鹿がいるから乱立派は嫌われるんだよね。

124 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:17:21 ID:???
もう発売日もきまったし、いいんじゃない?
つうか、発売日すらまだ未定なので、3までいってるスレもあるんですが。

125 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:17:48 ID:???
わがままで荒らしている奴もいるけどな

126 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:18:35 ID:???
そもそも、このスレは、板のローカルルールのどこに反しているんだ?

127 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:18:50 ID:I0Pf+8gf
誰もID出さない件

>>122
それは否定しない。前のスレで話し合ってた流れも無視して
このスレ勝手に立てたバカは反省するべき

128 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:19:10 ID:???
>>126

立てたやつの低脳さ?
それは嫌われている理由か。

129 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:21:16 ID:???
2.0スレ4は必要。
今から主張しておくかな。

130 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:21:34 ID:???
不要。

131 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:22:02 ID:???
>>126
1システム1スレだろ、常考

132 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:22:14 ID:???
必要

133 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:22:31 ID:V5odGoDS
お、発売日決ったんだ
楽しみだなぁ〜

134 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:23:10 ID:???
まあ、必要だとおもう人が1人でもいれば、立ててもいいと思うがね。
不要だと思えば使わなければいいだけ。

135 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:23:33 ID:???
>>133
スレタイ読めよw

136 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:24:19 ID:???
>>134

こういう馬鹿がいるから乱立派は嫌われるんだよ。
ってか市ねばか。

137 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:24:27 ID:???
次スレのころにはドラマガも出てるから、立ててもいいとは思う

138 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:24:43 ID:???
乱立厨は馬鹿麦価。

139 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:26:06 ID:???
ソードワールドからはもう足は洗ったが、2.0には興味がある。
だから、2.0専用のスレがあるのはありがたい。
スレの議論とかは、どっか別でやってもらえるとさらにありがたい。

140 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:26:46 ID:I0Pf+8gf
みんな自演で煽りあってるだけだったりしないよな?
もうちょっと実のある話をしようぜ。空回りじゃあるまいし

141 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:26:48 ID:???
投票が始まった途端、乱立擁護派が増えたのは失笑するところ。

142 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:27:09 ID:???
それなりにまともな派生スレを1つ立てるだけのことを乱立と呼ぶのはやや違和感が有る
どうでもいい単発ネタスレとかを多数立てることを乱立って言うんじゃないだろうか
この場合はなんだろう、重複?

143 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:27:32 ID:???
>>140
お前以外には俺1人しかいないよ。
あ、俺はID:V5odGoDSな。

144 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:28:46 ID:???
>>142
オレの気に入らないスレを立てるのが乱立。
ゆえに乱立。

145 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:28:49 ID:???
>>142
重複。

146 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:29:31 ID:???
>>141
じゃあ、俺もスレ立て賛成に一票w

147 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:29:39 ID:???
>>144
釣下手ですね。
馬鹿っていわれること、多くありません?

148 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:30:58 ID:???
まあ、乱立というからには、2本は立ててほしいよな。
1人乱交みたいなもんだ。

149 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:32:11 ID:???
投票板にでもいくか?
投票に意味はないと思うんだが・・・。

150 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:32:32 ID:???
>>148
認めたら1本じゃすまされない連中だからじゃね?

151 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:33:09 ID:I0Pf+8gf
俺は「1.0と2.0をスレ分割するのは賛成。ただ今のスレの立て方は荒らし同然」という意見
発売日が近づくにつれて2.0についての話題は増えるだろうとは思うけど、
こんなスレ住人から反感を買うような自分勝手なことやってちゃ駄目だよなあ、と

>>143
それはID出して言ってくれよ('A`)-3

152 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:34:32 ID:???
まあ、どう立てても反感は買うから、>>1の判断はまちがってなかったと思うぞ。

153 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:35:03 ID:???
>>152とか本当に頭おかしいと思う。

154 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:35:35 ID:???
>>152
妄想と戦って楽しいですか?

155 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:35:35 ID:???
>>153
釣られてるぞ

156 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:36:02 ID:???
>>152は屑。

157 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:36:13 ID:???
ID出してないスレ統合派の人って二人もいないんじゃないのかな…

158 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:36:37 ID:???
1人だろうな

159 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:37:19 ID:???
1人だろ。だから、批判派の自演をすると、すぐにばれる

160 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:37:21 ID:???
奇遇ですな。俺は乱立派が一人だと思ってる

161 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:38:33 ID:???
>>49
>>38は自治厨だよ
例の

162 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:38:34 ID:???
日曜は5人くらいID出していたのに、ぜんぶ自演扱いされてたからなー。

163 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:39:18 ID:???
やっぱり投票は意味がない、と。
前スレも「次スレは統合」の意見も急にわらわら出てきたから自演だな。

164 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:39:25 ID:???
>>53
そのとおり

165 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:39:50 ID:???
>>56
それは過去にそういう事例があればの話

166 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:39:53 ID:I0Pf+8gf
ID出したら死ぬ奇病にでもかかっとるのか君たち

167 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:39:59 ID:???
なにこれ。新規に来たふり?w

168 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:40:40 ID:???
必死だな。

169 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:40:55 ID:???
>>60
春厨は理性がないというかただの餓鬼。
削除依頼や自治気取りしていれば
それだけで自分が偉くなったと錯覚する。
哀れな奴らよ

170 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:41:03 ID:???
>>166
ageるな。ちね! 氏ねじゃなくてちね!

171 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:41:27 ID:???
>>164-165
いつものやつ乙

172 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:41:40 ID:???
>>163
あれは950近かったから自然な流れだろう。
そこまで妄想世界の住人だと馬鹿だぜ。

173 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:41:57 ID:???
新作発売が決まってスレ分割を提起
→反対派が多数で見送られる
→一部の人間が独断で新作専用スレを立てる
→しばらく総合スレ、新スレともに分割議論でgdgd
→そのうち飽きて新作スレは過疎
→実際に新作発売が近づいて新作スレ側に人が集まり始める
→新作発売 新作スレが正常に稼働 総合スレもだいぶ人数が減りつつも正常に稼働

という実体験

174 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:42:09 ID:???
自宅警備員と言われるのむかついて、「このスレも警備してやるよ!」とでも思ってるんだよ

175 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:43:08 ID:???
>>174

絶望した

176 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:43:40 ID:???
>>80
まあね

177 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:43:58 ID:???
>>85
馬鹿だ

178 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:44:00 ID:???
>>172
とりあえず、スレ立てよろ、といった人がいるから、
分割派がいないというわけではないな。

179 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:44:57 ID:???
>>173
そんな感じになると良いな

180 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:45:56 ID:???
↓が一番正しい

971 名前:NPCさん 投稿日:2008/02/27(水) 19:27:13 ID:???
>>969に10人中3人が賛成、6人が中立または無関心、1人が反対だったとする
反対の1人がスレを立てた場合、中立または無関心の6人はせっかく立ったスレは活用するので、状況は変わらない


181 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:46:23 ID:???
>>140
空回りとか言わないほうがいいぞ
荒れるから

182 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:46:25 ID:???
結局のところ>>151の言ってることはそんなに間違っていない。

183 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:47:20 ID:???
>>152
納得

184 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:47:25 ID:???
発売日が決まったら立ててもいいんじゃないの?

185 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:47:48 ID:???
>>157
だろうな。
春厨さんだよSNEアンチの

186 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:48:13 ID:???
>>184
それは、カッスロスレに対する挑発だな。

187 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:49:00 ID:I0Pf+8gf
いらっしゃい空回り君
もうちょっと内容のあるレスをしようよ

188 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:49:07 ID:???
>>184
そう言われてその場は納得して、
実際に発売日が決まってもgdgd反対意見が出て結局意見がまとまらなかった
>>173の実体験

いや、卓ゲじゃなくてコンシューマのゲームなんだけどね。

189 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:49:12 ID:???
>>162
IDがたった5つじゃ自演とほぼ変わらないよ
セッションやる人数もだいたい5人くらい
その仲良し5人組が結託を結んで2chに荒らしに
来ることなんか容易。IDが5つも出るんだから荒らしやすくなる。

190 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:49:34 ID:???
乱立乱立いってるやつは、4月19日になっても、乱立乱立と言うと思うぞ。

191 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:49:52 ID:???
>>166
ID出せば正論を吐いたことになるなんて工作員らしい発言だね

192 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:50:03 ID:???
>>171


193 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:50:23 ID:???
工作員説とか本気で言ってたんだろうな(苦笑

194 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:50:40 ID:???
>>190
版上げでスレを分けるなんて許されないからな!
世界観もルールも別物になってても!!

195 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:50:42 ID:???
>>172
投票スレはいくらでも工作できるから意味が無いのはガチ

どうしてもやりたければ電子署名つかって
きっちりやることだろうね

196 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:51:00 ID:???
とりあえず、仕事しろよ! ニートども!

197 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:51:18 ID:???
>>173
> 新作発売が決まってスレ分割を提起
> →反対派が多数で見送られる

反対多数担った証拠は?
どうせ出せないでしょ
嘘つかないでね

198 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:51:48 ID:???
>>180
あてにならない

199 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:52:13 ID:???
>>182
立て方が荒らし同然

には納得できないな

200 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:52:32 ID:???
>>197
このスレの話じゃねえって

201 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:52:34 ID:???
>>184
2.0のスレだって1.0のスレだって話題が尽きないから
立ててもいいだろうね

202 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:52:44 ID:???
>>187
ここには空回りはいないよ

203 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:52:51 ID:???
>>194みたいなキチガイがいるから、旧版スレが自然消滅するまでは、新スレの頭でごたごたしそうだな。

204 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:53:01 ID:???
ループが始まったな。

205 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:53:08 ID:???
>>188
>>173の捏造を鵜呑みにする馬鹿か

206 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:53:22 ID:???
>>190
死ぬまで言わせておけばいいか

207 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:53:31 ID:???
>>193
本気だよw

208 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:53:42 ID:???
>>194
> >>190
> 版上げでスレを分けるなんて許されないからな!
> 世界観もルールも別物になってても!!


↑こいつ馬鹿?

209 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:53:55 ID:???
>>196
乱立馬鹿に言っておいて

210 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:54:02 ID:???
始まったのは乱立擁護派の精神疾患。

211 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:54:18 ID:???
>>203
まあな

212 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:54:37 ID:???
>>210
また捏造が始まった

213 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:54:54 ID:???
>>212
おいおい。

214 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:55:07 ID:???
絶望した!
新スレになって、ドワーフ♀の話題がないのに絶望した!

215 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:56:22 ID:???
>>151

結局、荒らし同然路線で行くみたいだよ。

216 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:56:49 ID:???
>>214
スレを良く見ろ

217 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:56:53 ID:???
>>214
各種族ごとに、第二次性徴がおきる年齢と、老化がおきる年齢がかいてあれば、
いろんな誤解はすくなくなると思うんだ。

218 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:57:03 ID:???
>>215
いくのは君のような自演だけ

219 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:57:34 ID:???
このスレは住民の意思を無視して一方的に立てられた重複スレです。
本スレはこちら
ソードワールドRPG212
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203757263/
こちらで2.0の話をしてはならないというルールもありません。
荒らしに負けず、古いスレから順番に使っていくのが厨房への唯一の対抗策です。
ご協力をお願いいたします。

220 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:57:58 ID:???
>>191
正論とか以前に、そこまでID出さないのが分からないな
もしよかったら理由を教えてほしいもんだ

>>214
さあ2.0ブログにイラストの追加をお願いする作業に戻るんだ

>>215
ID出してね

221 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:58:04 ID:???
擁護派の精神が、話し合いに限界を感じ始めたな。

222 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:58:36 ID:???
そりゃまあ限界感じるわね

223 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:58:51 ID:I0Pf+8gf
*おおっと*
>>220は俺

224 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:58:52 ID:???
ドワーフの場合、♂のみが第二次性徴がおき、♀には第二次性徴はない、という設定なのかね。
それとも、♂は生まれたときから鬚がはえてるとか?

225 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:59:29 ID:???
>>219
死ねこの荒らしFUCK

226 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:59:57 ID:???
このスレは住民の意思を無視して一方的に立てられた重複スレです。
本スレはこちら
ソードワールドRPG212
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203757263/
こちらで2.0の話をしてはならないというルールもありません。
荒らしに負けず、古いスレから順番に使っていくのが厨房への唯一の対抗策です。
ご協力をお願いいたします。

227 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:00:04 ID:???
結局ID:I0Pf+8gfも自演してるってことか

228 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:00:05 ID:???
>>220
> >>191
> 正論とか以前に、そこまでID出さないのが分からないな
> もしよかったら理由を教えてほしいもんだ
そういうお前がID出さない理由は?
お前がID出さない以上、説得力がない

229 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:00:28 ID:???
>>221
統合擁護派の精神は所詮その程度

230 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:00:56 ID:???
>>224
それで妊娠できるのかw

231 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:01:13 ID:???
>>226
いい加減コイツ荒らしだな

232 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:01:20 ID:???
>>229
乱立擁護派の話ですがw

233 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:01:31 ID:???
>>227
そういうことだろう。>>226と同一人物!!!!!!!!

234 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:01:50 ID:???
>>232
いいえ、統合擁護派の話ですがw

235 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:02:01 ID:I0Pf+8gf
>>227
してないよ?
>>220はsageチェック外し忘れただけ

236 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:02:11 ID:???
>>234
大変ですね、改ざんw

237 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:02:25 ID:???
>>233
>>226を見ていると「荒らしと言っている奴が荒らしです」
に当てはまってしまうんだよな

238 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:02:26 ID:???
ドワ♀は、老化なんかしないよ!
ロリな姿のまま年をとり、
ロリな姿のまま老衰し、
ロリな姿のまま往生するんだ!

239 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:02:52 ID:???
このスレは住民の意思を無視して一方的に立てられた重複スレです。
本スレはこちら
ソードワールドRPG212
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203757263/
こちらで2.0の話をしてはならないというルールもありません。
荒らしに負けず、古いスレから順番に使っていくのが厨房への唯一の対抗策です。
ご協力をお願いいたします。


240 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:02:53 ID:???
>>235
今更「自演してないよ」と言って
誰が信じると思っているんだこの荒らしは。

241 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:03:04 ID:???
>>236
日本語が変ですヨ

242 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:03:32 ID:???
>>239
ほんとこいつ荒らしだな。

このコピペ荒らしを削除依頼に出してもいいんじゃねえのか?

243 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:03:33 ID:???
>>243
頭が変ですヨ

244 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:03:36 ID:???
>>230
ドワーフ♀の赤ちゃんは、生まれてわずか10分で妊娠できます

245 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:04:09 ID:???
ついに統合擁護派の荒らしが自分の頭がおかしいことを認めました

246 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:04:38 ID:???
>>244
赤ちゃんとセクースしたい男なんていねえw

247 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:04:46 ID:???
2.0はハーフエルフはあったんだっけ?
どの種族ともこどもがつくれるんだっけ?

248 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:04:50 ID:I0Pf+8gf
というか今このスレ、本気で空回りしかいないのか
すげえ徒労感を感じ始めてきた……
ID出そうとしないし、内容のない煽りレス多いし、遅レス連投するし

249 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:05:05 ID:???
>>238
細胞の構造がどうなっているか気になっちゃうなあ

更年期障害も起きないの?

250 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:05:17 ID:???
>>245
必死だなw

251 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:06:47 ID:???
>>249
細胞内のテロメアが短くならないんだよ。

252 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:07:20 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204114203/29
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204114203/38
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204114203/219
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204114203/226
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204114203/239


レス削除理由
アンチによるコピペ荒らし


だれかこれで削除依頼に出して

253 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:07:53 ID:???
>>247
今は発表されてないけど
そのうち出てくるんじゃない?

254 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:08:16 ID:???
>ドワーフ♀の赤ちゃんは、生まれてわずか10分で妊娠できます

だから、ドワーフのお母さんとお父さんが、斧をふりまわして娘を守るわけだね。

255 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:08:27 ID:???
>>248
今のこのスレの空回りは君だけだよ
削除したい人だけが空回り

256 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:08:51 ID:???
>>250
>>243かいたのお前だよねw 馬鹿すぎるw

257 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:09:33 ID:???
>>252

口先だけのチキンが

258 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:09:33 ID:???
>>254
すぐ妊娠できる赤ちゃんなんてミジンコじゃんか

259 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:10:29 ID:???
>>252
御自分でどうぞ

260 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:10:39 ID:???
>>257
コピペ荒らしの本人?

261 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:10:44 ID:???
>>256

必死だねw

262 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:10:59 ID:???
>>252
度が過ぎれば削除依頼に出してもいいだろう

263 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:11:19 ID:???
>>260
つ >>259

264 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:11:26 ID:???
ドワーフ♀の赤ちゃんは、生まれてわずか10分で妊娠できます。
ドワーフのお母さんは、こどもをまもるため、こどもを自分のおなかの袋になかに入れて育てます。
おなかの袋に入らなくなると、ドワーフのあかちゃんの巣立ちのときです。
袋から出たドワーフ♀は1人前の♀としてあつかわれます。

265 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:11:27 ID:???
>>257
自分のレスが削除依頼に出されると脅されて
ムカついちゃった?www

266 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:11:37 ID:???
>>261
必死だね、きみがw

267 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:11:49 ID:???
乱立擁護派がヒステリー起こし始めたな。

268 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:11:57 ID:???
>>263
ああやっぱりコピペ荒らしの本人が自演してたんだ

269 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:12:19 ID:???
>>267
印象操作必死だね

こうしている間にもスレが進んじゃってるんだけど

270 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:13:10 ID:???
>>264
10分で妊娠したら
ものすごい繁殖力になるよ

妊娠してから出産までの期間も短いのw

271 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:13:15 ID:???
馬鹿らしくレッテル張りに夢中になりはじめたな

272 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:13:45 ID:I0Pf+8gf
この惨状を見るに、もう荒らしの隔離スレとして放置でいい気がしてきた

273 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:13:46 ID:???
レッテル張りがアンチによっての生きがいだからね

274 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:13:57 ID:???
>>264
ごく普通にキメェ

275 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:14:06 ID:???
嫌がらせをされてるのにヒステリー起こすほうが悪いような書き方ってどんだけw

276 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:14:08 ID:???
>>272
自分で自演しておいてまたそういう作り話を

277 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:14:48 ID:???
妊娠できる大人と、妊娠できない子供が区別できるよう、
外見的にも変化するのが第二次性徴なわけだ。
ドワ♀がずっとロリなままってのはおかしい。
ドワーフには区別できる、なんらかの変化があってもおかしくないな。
アホ毛が生えるとか。

278 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:14:49 ID:???
>>275
多分削除派はスレの統合を果たせなくて悔しがっているんだよ

279 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:15:19 ID:???
>>277
ソーサルカンパニーのシエロのように
魔法で大人になる設定とかw

280 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:15:30 ID:???
馬鹿が一斉にはしゃぎ始めたな。

281 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:16:14 ID:???
>魔法で大人になる

なに? シエロって魔法少女?

282 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:16:44 ID:???
10分で妊娠できるとして
出産が約一年とすると

10年で10人の子供を生める!
まるで妹や弟のような子供を生める!

283 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:17:47 ID:???
なんだろう
ちょっとの間にレッテル張りしかなくなった

理性の限界を越えちゃったかな?

284 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:17:51 ID:???
人間でも10年で10人産めるぞ。

285 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:18:07 ID:???
>>281
シエロという魔法の影響を受けやすい幼児体系の種族。
詳しくはソーサルカンパニーリプレイのソリアを参照

286 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:18:39 ID:???
>>284
双子とか大人になってからの話ではね

287 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:19:04 ID:???
>>285
重要なのは、魔法で大人になって、セッションがおわると子供にもどるかどうかだ。

288 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:19:32 ID:???
>>284
よく大家族の奮闘記みたいなのをTVでやっているけど
お前らもう少し考えてから子供作れよといいたいw

289 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:20:23 ID:???
>>288
いちおう、1学年に2人にならないようには考えてるっぽいよ

290 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:20:30 ID:???
>>283

>>196が逆鱗にふれたんだよ。
それまではまだましだった。
>>196から急激に雰囲気が変わった。

291 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:20:31 ID:???
この流れは散々キモゲーマー扱いされてきたFEAR厨がここぞとばかりに叩いているんだと思う、俺エスパー

292 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:22:24 ID:M8xCVAFe
>>272
SWスレが荒らし隔離スレなのは昔からでしょ。
で、それは2.0スレでも変わらなかったと。

だったら統合でいいじゃんんね、と思う俺ガイル

293 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:24:19 ID:???
だがその役目はいまやダースレに継承された。

294 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:24:28 ID:???
ドラマガフラゲとかいないのかね。
ドワーフ♀もいいんだが、ほかの種族も気になる。

あと、イメージイラストは、クラスにも用意してほしいんだよな。
こっちはまったく露出してないんで心配だ。

295 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:25:48 ID:???
そういやクラスはいくつあるんだっけ?
種族が人間、エルフ、ドワーフ、兎で4つ???

296 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:26:12 ID:???
モンスターも全部にイラスト入れてほしいね。
モンコレ(文庫)の流用とかできないもんかね。

297 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:27:01 ID:???
0歳の娘が30歳になるまでに30人の子供を生む
その30人の子供が全員女の子だったら・・・

1年目 2人
女の子A 0歳 - 女の子Bを産む
2年目 4人
女の子A 1歳 - 女の子Cを産む
女の子B 0歳 - 女の子Dを産む
3年目 8人
女の子A 2歳 - 女の子Eを産む
女の子B 1歳 - 女の子Fを産む
女の子C 0歳 - 女の子Gを産む
女の子D 0歳 - 女の子Hを産む
4年目 16人
女の子A 3歳 - 女の子Iを産む
女の子B 2歳 - 女の子Jを産む
女の子C 1歳 - 女の子Kを産む
女の子D 1歳 - 女の子Lを産む
女の子E 0歳 - 女の子Mを産む
女の子F 0歳 - 女の子Nを産む
女の子G 0歳 - 女の子Oを産む
女の子H 0歳 - 女の子Pを産む

5年目で32人

30年目は2の30乗人= 1073741824人= 約10億人


10分で妊娠できるとたった5年でドワーフ人口を2人から10億人にできます!!!!!!!!!

298 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:27:04 ID:???
あと、トカゲとメイドと厨専用

299 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:27:44 ID:???
>>287
ソーサルの大人化魔法は30秒程度だよ

300 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:28:11 ID:???
>>288
おまえ、五つ子が生まれる可能性考えてないの

301 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:28:37 ID:???
>>299
短すぎるだろ!
GURPSだからいいのか。

302 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:28:45 ID:???
>>291
彼はなぜキモオタ言う奴が空回り一人だと思ってるから痛いよねw

303 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:29:07 ID:???
>>295
ルーンフォークとナイトメアがある

304 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:29:07 ID:???
>>297
輸出産業になるな

305 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:29:47 ID:???
>>301
追加疲労点とパワーストーンで10000ポイント使えば
長持ちするよ

306 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:30:11 ID:???
>>304
それは残酷だ。ドワーフ女人身売買なんて

307 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:31:16 ID:???
>>300
いや、あきらかな年子で十何人家族とか考えなしの夫婦とかいるし

308 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:32:03 ID:???
>>302
さすがに一人なわけないよなw
でも>>302みたいな短文中でも日本語がおかしいオマエは空回りwww

309 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:32:43 ID:???
まあ、少子化だからな。
10人つくったら幹事さん無料、くらいはやってもいいんじゃないかな。

310 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:33:32 ID:???
>>301
体を巨大化させる≪魔化≫(エンチャント)アイテムでずっと大人の体にはできるよ

311 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:33:49 ID:???
>303
じゃあ合計6種族かー。
クラスもどこかで見たんだけど、どこだったっけ…やっぱり6個くらいだったような気が。

312 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:33:58 ID:???
>>308
あ、俺まで空回り認定されっちゃった

313 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:34:35 ID:???
そのうち、ハーフエルフ、ダークハーフエルフ、
ハーフドワーフ、ドワーフとエルフのハーフが出るだろ

314 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:34:58 ID:???
ルーンフォークと人間の中間 サイボーグも出ます

315 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:36:11 ID:???
平日の昼間からこの荒れ様とは…、世も末だな

316 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:37:21 ID:???
人間
エルフ
ドワーフ
ルーンフォーク
ナイトメア
ウサギ


これにダークエルフとオークを加えると
8種類。

さらにこれらの混血を考慮すると
8! = 40320種類の種族が作れるよ

317 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:37:28 ID:???
21エモンのゴンスケみたいなルーンフォークを希望

318 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:38:06 ID:???
>>315
気にしたら終わり。
スレ統合荒らしに屈せずにソードワールド2.0の話をしよう
2.0の話をしていれば荒らしは退散するよ

319 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:38:54 ID:???
>>316
ナイトメアって種族っていうより、他種族の変異体ではなかったけ?

320 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:39:01 ID:???
>>317
kwsk

321 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:39:03 ID:???
>>316
お前は一回公式見て来い

322 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:40:44 ID:???
というか階乗はおかしくないか階乗は。
8C2で28じゃないの?

323 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:40:51 ID:???
>>318
明日ドラマガをゲットしたらまた来るよ。
そのときまでにこのスレが終わってるかも知れんが。

324 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:41:24 ID:M8xCVAFe
>>315
今は昼休みだと考えてやれば何とか……
無理だな、10時ごろから荒れ続けてるし。

この状況で奇跡的にスレ分けについて何らかの合意が得られたとしても、夜になれば「昼から張り付いてられるかw」と言って
また荒らされるのが目に見えてるのが悲しい。

325 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:43:17 ID:???
◆種族
人間
エルフ
ドワーフ
タビット(ウサギ)
ルーンフォーク(メイド)
ナイトメア(忌み子)
グラスランナー(追加ルール)
リルドラケン(追加ルール)

◆技能
・戦士技能
ファイター
グラップラー
フェンサー
シューター

・魔法使い技能
ソーサラー
コンジャラー
プリースト
フェアリーテイマー
マギテック

・その他技能
スカウト
レンジャー
セージ

326 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:43:53 ID:I0Pf+8gf
>>324
俺はもうあきらめたので頑張ってくれ

327 :INT3WIS3:2008/02/28(木) 12:44:24 ID:xjY3E64L
>>317
そうか、ルーンフォークってそうゆう方向もありなんか

じゃあ俺、ロボコンとかロボット8ちゃんとか希望!

328 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:46:24 ID:???
>>325
まるきり別システムじゃん

329 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:47:06 ID:???
>>328
今さら何をいっとるんだね

330 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:47:44 ID:M8xCVAFe
>>326
ちょw 第一人者が匙投げないでおくれー

まあ、これだけ元気な子が張り付いてるなら何やっても無駄だとは思うけどさ。
所詮はここもソスレだよ……

331 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:52:00 ID:???
>>329
え? >>325ってマジ?

332 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:53:30 ID:???
>>304
そして輸出先での雇用を独占し、その国の経済を内部から切り崩して行くのだ!

333 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:54:30 ID:???
>>326
スレを荒らしているお前が言うな

334 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:55:09 ID:???
>>330
だからそいつは荒らしだっての
相手にするな。触るな

335 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:59:20 ID:???
2.0には、加護のような、ブレイクスルーになるリソースはないのかね?

336 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:59:29 ID:M8xCVAFe
>>334
大丈夫、俺が見る限り彼は荒らしじゃないから。

あと、ついでに「ID出してから言おうね」と言っておこう。

337 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:04:33 ID:???
「空回り」と他人をののしった時点で荒らしだと思うが

338 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:08:36 ID:???
>325をみると魔法使い系はまだいいけど、戦士系は違いが出せるのかどうか心配だな。
とれる行動オプションがちょっと違うだけだったりしそうだ。

339 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:20:05 ID:???
>>338
ちなみに、

◆ファイター
一番戦士らしい戦士。
重い鎧が着れて、重い武器を振りまわせる。

◆グラップラー
軽い鎧しかきれず、武器をもたず自分の拳や蹴りで戦う。
「戦闘特技※」を余分に習得できる。

◆フェンサー
軽戦士。1.0におけるシーフ技能での戦闘。
筋力の半分までの武器と鎧しか装備できない。
クリティカル値-1。
ファイターやグラップラーより必要経験値は低い。

◆シューター
飛び道具専門の技能。
逆に、ファイター・グラップラー・フェンサーでは、飛び道具攻撃に修正なし。
回避はできない。


まあ、違いは出せてるような気はするな。
あれもこれもできるわけじゃなくなったけど。


※戦闘特技
戦いのスタイルのようなもの。
同じファイターでも命中重視なのか、ダメージ重視なのかなどをカスタマイズできる。
例:≪精密射撃≫乱戦状態でも、誤射なく、敵のみに命中させることができる


340 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:21:29 ID:???
ていうかたいがい既出情報なのになんでこんなに知らない奴いるんだ?

341 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:23:12 ID:???
>>340
そりゃ、ソードワールド2.0に興味があってここにいるのが、お前1人だけだから

342 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:23:31 ID:???
なんかかなりゲームゲームしてきた感じですね。面白そうだ。
でもバランスとるのは大変だろうなぁ。

343 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:24:50 ID:???
例:≪精密射撃≫乱戦状態でも、誤射なく、敵のみに命中させることができる

↑てことは、通常は味方にあたるかもしんないの?
せっかくバージョンアップなのに、なぜ過去の負の遺産を引きずるかな。
乱戦誤射なんて要素は、綿密な戦闘ルールのシステムに乗せるべきアクシデントだろ。

344 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:25:26 ID:???
>>342
リプレイでのパーティの人数をへらしてきてるところから見るに、
バランスはむしろ取りやすくなってるのかもしれない。
やってみないとわかんないけどな。

345 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:26:59 ID:???
まあ、シューターやりたきゃ、精密射撃とっとけ、ってことじゃないか?
これでも前進してるとは思うぞ。

346 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:29:35 ID:iI4hLmsU
個人的にはグラスランナーに期待

347 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:30:24 ID:???
>>343
でもそうしないと
壁役の後ろにいる飛び道具使いが
ムテキスギーになっちゃうから

348 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:35:35 ID:???
精密射撃は
接敵前にクロスボウ1発→武器を抜いて殴り合い、っていうキャラなら不要。
後ろからひたすら弓を撃ちまくるキャラなら必要、って感じかなぁ。

ファイター/シューターのマルチなら欲しいけど専用シューターならいらない。
でもマルチって元からあまり有利なものじゃないだろうし、ぶっちゃけシューター技能に自動的に精密射撃を付属させてもいいんじゃないかと…

349 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:40:21 ID:???
たぶん、シューターの必要経験値が安いんだろ。
自動的に精密射撃がついて、経験知も安いなら、後衛はみんなそれをとってしまう。
あとは、精密射撃とどっちとろうか?と悩むくらい有能な戦闘特技があるとか。
クリティカル値を-2する《一撃必殺》とか。

350 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:40:51 ID:???
>>348
今までファイターに強打とかが自動的に付いてたのを分離させたんだから、
シューターだけそういうわけにもいかないだろ

351 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:43:48 ID:???
シューターは、どっちかというと、魔法使い系がMP温存用に併用することになるんじゃないかな。
しかし、パーティ4人でバランスとれるってことは、
作りたてのPCでも、1人あたり、技能の合計3レベルくらいは持つことになるのかね。

352 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:47:54 ID:???
シューターは
ショットガンもマシンガンも使えるよね?

353 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:52:28 ID:???
>>352
使えるよ。
ただし、マギテックの技能がないと、弾がこめられない。
マギテックとシューターの両方の技能をとることになるね。

354 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:57:05 ID:???
ということはマシンガン連射でまとめて敵複数を撃つことができるんだ

355 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:59:19 ID:???
>マシンガン

高いレベルのマギテックなら取り出せるかもね。
レベル1だと、スコープをつける程度みたいだけど。

356 :NPCさん:2008/02/28(木) 14:04:46 ID:???
ところで、>>352-355の、どこまでが本当で、どこからがネタなんだ?

357 :NPCさん:2008/02/28(木) 14:15:43 ID:???
銃がつかえるのは本当。
ショットガンやマシンガンがあるかどうかはわからない。
マギテックの技能で弾をこめるのは本当。
連射の戦闘特技があるかどうかはわからない。
1レベルでスコープがつけられるのは本当。

358 :NPCさん:2008/02/28(木) 14:22:22 ID:???
上級で電撃属性の弾を撃つレールガンが使えるようになるよ!

359 :NPCさん:2008/02/28(木) 14:27:18 ID:???
むりやり話をまとめると、ドワーフ♀でマギテックとシューターをとって、
ガンスリンガーガールをやれってことだな。

あれ、ドワーフでマギテック取れるのか?

360 :NPCさん:2008/02/28(木) 15:01:48 ID:???
生まれ表を見る限り取れる。
しかし待って欲しい。
ガンスリンガーガールならむしろルーンフォークではないだろうか。

361 :NPCさん:2008/02/28(木) 15:11:42 ID:???
諸君の愛したソードワールドは死んだ!
なぜだ!

362 :NPCさん:2008/02/28(木) 15:14:21 ID:???
>>350
そこがちょっと納得いかない。
強打とかの従来オプションと重ねて特技も使える(重複可)なら
大いに歓迎なんだけど。

363 :NPCさん:2008/02/28(木) 15:16:16 ID:???
>>362
そういうルールで遊べばいいじゃん。
オレクラストじゃなくて、オラクシアだな。

364 :NPCさん:2008/02/28(木) 15:21:29 ID:???
>>361
ヤスキンがまるくなったから

365 :NPCさん:2008/02/28(木) 15:25:29 ID:???
>>361
えっ、十年ぐらい前にとっくに亡くなってますよ?

366 :NPCさん:2008/02/28(木) 15:29:18 ID:???
                 命中率  MP   HP  特殊能力
ドワーフ♀シューター      低い 多い  高い  炎無効
ルーンフォーク♀シューター 高い 少ない 高い  HP→MP変換

あえて命中率を捨てるならドワーフシューターもアリかもね
炎耐性でファイアボルト系に強そうだし、HPもMPも多いから
倒れにくい射撃手になりそう

367 :NPCさん:2008/02/28(木) 15:52:05 ID:???
どうしてドワーフの命中が低いなんだ?

368 :NPCさん:2008/02/28(木) 16:56:03 ID:???
>>362
最初からそう作られてるものに対して納得いかないって言われてもな。
諦めて受け入れるか遊ぶのを止めるか二択しかないと思うぞ。
データバランスとか無視するなら>363という手もあるが。

369 :NPCさん:2008/02/28(木) 19:36:05 ID:???
>>363
それをいうならガープス・コクーン、ファイブリアの
アレクファースト大陸、クリスタルニア

370 :NPCさん:2008/02/28(木) 19:50:47 ID:Sml/Jc4e
ドラマガフラゲした。
ネタバレスレに、情報を書き込みしておいた。

371 :NPCさん:2008/02/28(木) 20:05:52 ID:???
24時すぎたら転載だな。

いや、別にいまここに書いてもネタバレというやつはいまい。

372 :NPCさん:2008/02/28(木) 20:13:46 ID:???
>>359
しかし作者が好きなのはゲヘナの方なのであった

373 :GURPS至上主義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/28(木) 21:07:44 ID:???
素晴らしきガープスの世界にようこそ。ガープスこそ至高にして究極。ガープスの前では全てが色褪せる。
我々住民一同は諸君を歓迎する。

【エラッタ修正済】日本語GURPSガープス11【魔法大全】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203363380/l50

またーりとGURPSガープス全般の話題 第36版
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200561768/l50

374 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:11:39 ID:???
ガープスが萌えドワーフ娘を導入したら考えるよw

375 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:18:56 ID:???
>>373
この荒らしはトリップが違うやつだからFEAR厨の自演の疑いがあるな

376 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:28:50 ID:???
>>374
青銅の姫に萌えぬと申したか、いや、彼女はハーフだが
そして、スレ違いスマン

377 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:29:58 ID:???
あれは蛇女だが

378 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:45:59 ID:???
>>377
つまり萌えるってことさ。

379 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:46:52 ID:???
悪魔だろ

380 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:53:31 ID:???
ドワーフ盛り上がってるけど、おれてきにはエルフが盛り上がってる
ただ…あの能力って活かそうと思っても危なくて使えんよなぁ…

381 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:57:31 ID:???
なんで日本のRPGのエルフは水平なんだ?

382 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:03:28 ID:???
胸が?

383 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:11:08 ID:???
>>381
何を誤字ったんだ?

384 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:12:07 ID:???
耳…かな?

385 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:14:53 ID:???
正直水に潜る能力は使い道が無さすぎるとは俺も思う

386 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:15:08 ID:???
美しさ優先だと思う
普通の耳で先っちょだけ延びてて側頭部にくっついてるように見えるのは正直かっこ悪い

387 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:17:03 ID:???
水中冒険がどのシナリオにも入ってるとかw

388 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:18:09 ID:???
脱ぐシーンが増えればいい
それだけのこった。

389 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:20:50 ID:???
不自然に水に潜るシナリオを用意するくらいしか活用場所ないよな
つまり脱がせる用の設定だな

390 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:31:55 ID:???
とりあえずダンジョンに膝くらいの高さの水が張られた部屋とかを
用意しとくとエルフの活躍場所が増える、かな。
ペナルティ受けないってことで。

391 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:36:03 ID:???
水さえあればいいなら
シャワーで視界が遮られる部屋とか濃霧状態とかで
視界ペナルティを受けないって感じもアリなのかな

392 :GURPS至上主義 ◆5Rti54Q0aU :2008/02/28(木) 22:39:46 ID:???
それよりもガープスの話だ。

393 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:02:40 ID:???
エルフ「よし、ここはひとつ僕がサッと潜って見て来ようじゃないか」

394 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:03:34 ID:???
僕ってか・・・

395 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:04:12 ID:???
僕っ娘なんだよ

396 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:08:29 ID:???
だってなんか「私がサッと潜って見て来るわ」だと氏ななそうじゃないか

397 :ダガー+デルタhage:2008/02/28(木) 23:09:11 ID:xsLN0FHa
>393
水中スフランプレイktkr

398 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:14:36 ID:???
ラクシアの99%が海や川だとしたらどうだろうか
それならエルフ大活躍じゃね?
暮らし安心ラクシアンだよ!

399 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:16:38 ID:???
えら/肺両呼吸だってんなら肺を水で満たしてスリープクラウド防いだりできそうなもんだがなぁ

400 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:17:28 ID:???
>>383
誤字じゃない
エルフの耳がなぜ水平なんだろうかと

401 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:17:49 ID:???
>>388
TRPGでそれは無理w

402 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:18:33 ID:???
水生エルフですか・・・
珊瑚エルフとか出てきて、
「温暖化何とかしろ!」とか言うわけだ、
「頭が白くなっちゃっただろ!」とか。

403 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:18:43 ID:???
無理とは何だ無理とは。
女キャラが脱ぐのはリプレイ第1部からのSWの伝統だぞ

404 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:18:47 ID:???
>>389
水中戦闘で大活躍できるじゃないか。

移動力が衰えないとか
呼吸ペナルティが減るとか

そんなメリットに期待

405 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:19:08 ID:???
……珊瑚は白くなったら死んでるんじゃね?

406 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:19:26 ID:???
ソードにも『溺死』呪文が導入されれば輝けるかもしれん

407 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:20:15 ID:???
>>398
それなんてウォーターワールド

地球温暖化で海面上昇ですか?

といっても、深海までは潜れないと思うよ
潜ったら即死。潰れるしそのまえに凍え死ぬ
それでもし死ななかったら潜水したままクリスタニアに行ける

408 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:20:44 ID:???
>>399
エルフがマーメイドに変身ですか?

409 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:21:28 ID:???
>>403
だって妄想だし。
ドラマや映画でそういうシーンを目視できるわけじゃないし

410 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:24:01 ID:???
>>409
ばかぁ、みんなで妄想してたのしむのがTRPGじゃんかよぅ…

411 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:28:16 ID:???
しかし息が止めてられるってことならカバやワニの仲間だろ
なかなか強そうじゃんか

おれ初2.0はエルフってことに決めてるんだ

412 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:36:15 ID:???
じゃあ、俺はメイドに

413 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:36:29 ID:???
数多いけど技能の習得どうなるのかな?
特にセージは、能力の成長は弱くても経験値の貰える割合が増えて技能が上がりやすくなるとかしないと駄目と思うな

414 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:39:02 ID:???
>>410
それじゃキモオタFEAR厨と変わらないジャン
ゲーム性を楽しまないと

415 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:39:32 ID:???
>>411
普通に考えるととめていられる時間にも限りがあるとおもうんだけどな

416 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:43:37 ID:???
>>414
おいおい、リプレイにゲーム性なんて必要無いだろw

417 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:45:33 ID:???
>>414
お、空回り発見

418 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:46:45 ID:???
>>414
ゲーム性でいけば結局、PLはGMの手のひらで踊るモンキーですから。
ロープレ性を楽しまないと。

419 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:47:10 ID:???
キモオタFEAR厨か空回りかどっちか知らないが、自演で荒らしたがってるだけにしか見えんな

420 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:51:00 ID:???
>>398
ワンピースおめ
艦戦ルールでも追加してくれれば海賊シナリオもできるな

421 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:51:24 ID:???
>>417があぼーんされて見えない

422 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:51:44 ID:???
>>416
それだったら官能小説でも読んでいなさいなw

423 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:52:08 ID:???
あ、なるほど、>>417はキモオタFEAR厨と呼ばれると過剰反応しちゃう人だw

424 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:52:27 ID:???
>>419も亜ボーンされてるw

425 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:53:51 ID:???
>>398
てゆーかお前、最後の1行言いたかっただけだろう

426 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:55:19 ID:???
えー、なんだよ結局荒らしだ厨だってまた始まるのかよ
ちょっと静かだと思ったのに…

向こうでも荒れてんじゃどうにもならねぇじゃねぇか

427 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:00:19 ID:???
>>423
NG指定してないじゃんw

428 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:01:29 ID:???
23時52分より、空回りくんはいりましたー!

429 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:09:55 ID:???
>>426
エルフ「息を止めて静かに待つんだ、そのうち止むときもある」

430 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:12:27 ID:???
とりあえず、エルフが水中で息をとめていられる時間は1時間

431 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:14:48 ID:???
そしたら鼻だけ出してまた息吸うんだよ

432 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:18:56 ID:???
エルフの息止めは地上では出来ないのだろうか

433 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:20:14 ID:???
>>432
そういやそうだな

434 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:25:08 ID:???
困ったら全部精霊力のせいにしとけばいいよ。
エルフは種族的に水の精霊に近い特性でも持ってるんだろ

ところで、2.0に精霊力の概念はあるんだっけか?

435 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:42:57 ID:???
せいれい“ちから”と読むようになって、ルールがいろいろ改変されます

436 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:46:19 ID:???
>>426
「空回り」をNGワード指定すれば大丈夫。

437 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:47:10 ID:???
>>432
ガープスの「呼吸不要」「真空耐性」を思い出した

438 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:57:07 ID:???
思い出しても言わぬが華よ

439 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:04:13 ID:???
エルフの騎士団(カバに騎乗
とダークエルフの騎士団(ワニに騎乗
争っている密林とか考えたらワクワクしてきた

どうすればいいかな?

440 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:09:49 ID:???
>>370のやつはこれか。

930 :NPCさん:2008/02/28(木) 19:49:23 ID:???
ドラマガフラゲした。
さなえちゃんのSW2.0リプレイのパーティーを、分かる範囲で。

うっかりリーダー、シャーリィ(人間♀)。
略してウッカリーダー。
マギテック・フェンサー。

夢見るドワーフ少女、チロル(ドワーフ♀)
ファイター?。

黒兎の魔法使い、ポポ(タビット♂?)
生意気ウサギ。
ソーサラー?。

みんなの安心力、レクサス(ナイトメア♂)
プリースト。

後、みやびリプレイの表紙イラストらしき物も載ってた。
絵師は、中嶋鯛。

441 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:10:26 ID:???
えー、エルフいねーのかよ

442 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:11:10 ID:???
>>439
カバに乗ってるエルフが有利すぎるだろJK

443 :NPCさん:2008/02/29(金) 03:02:07 ID:???
このスレッドを読んでいる読者諸君へ

「空回り」という言葉を放つ2ちゃんねらーの言動には注意すること
彼らは真実を語らない、荒らしだ。
彼らは他人を人格攻撃することを糧にしている。
彼らは嘘をつく。彼らは捏造する。彼らは本当のことを言わない。

スレッドを読みやすくするために、直ちに2chブラウザで
「空回り」をNGワード指定することをお勧めする。

そうすれば有益な情報だけを取り入れやすくなるだろう。

2chブラウザを持っていなければ、
「2chブラウザ」で検索してダウンロードすること。
http://2ch.tora3.net/

「空回り」をNGワード指定したとき、このレスも「あぼ〜ん」「あぼーん」と表示されるか
まったく表示されなくなり、スレッドが読みやすくなっていることだろう。


健闘を祈る! 

444 :NPCさん:2008/02/29(金) 03:09:29 ID:???
不審者の連絡はこちらへ
http://jbbs.livedoor.jp/game/28340/

445 :NPCさん:2008/02/29(金) 03:20:17 ID:???
>>444
誰も使ってないw

446 :NPCさん:2008/02/29(金) 07:26:49 ID:???
エレキテルヒポポタマスみたいなのが欲しいね
これと騎乗関係のルールがあれば騎乗突撃できるぞ
しかもエルフしか使えない事にすればいい
やったーこれでエルフ大人気

447 :NPCさん:2008/02/29(金) 08:54:04 ID:???
濃霧とか水流とか雨とかを召喚して環境を変える追加妖精魔法とかを
作れば、エルフはどこでもこの能力を生かせると思うんだ

448 :NPCさん:2008/02/29(金) 10:13:57 ID:???
>>444
この方ですか?
p1042-ipbf5304marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp

449 :NPCさん:2008/02/29(金) 10:26:01 ID:???
>>447
地形召喚すればいいわけだな!

450 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:48:01 ID:???
別にカバでなくても
ヒッポカンポスをマーマンから奪ってくればいいだけのような

451 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:49:47 ID:???
>>446
ピホクラテス?

452 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:50:06 ID:???
>>448
どうやってわかるの?

453 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:51:50 ID:???
>>452
p1042-ipbf5304marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp

454 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:52:09 ID:???
>>452
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa2862709.html

455 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:02:08 ID:???
なにこの電波的スレ進行

456 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:16:53 ID:???
今日はこっちが平和だw

分けてて正解だったじゃん

457 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:20:48 ID:???
ドラゴンマガジンのリプレイ読む限りでは作り手は
「新しい」ことの方を強調したがってるみたいだね

458 :INT3WIS3:2008/02/29(金) 12:32:59 ID:fNpOvavj
>>439
やっべ、俺もwktkしてきた
カバにまたがるエルフ美女を妄想したらおっきしてきたぉ

459 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:35:35 ID:???
>>458
カバって意外と凶暴らしいな
ttp://www.nhk.or.jp/dramatic/backnumber/87.html
エルフ乙女による河馬騎士団の一斉突撃とかステキすぐるw

460 :INT3WIS3:2008/02/29(金) 12:44:37 ID:fNpOvavj
タイトル忘れたけど、動物VS動物の異種格闘技物漫画の第一話が
人間の格闘家対カバだったんだけどカバの圧勝だった記憶がある

カバ強いよカバ

461 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:44:55 ID:???
>>459
何かカバって目つき悪くネーか?

462 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:45:24 ID:???
>>458
でも河馬はのろまじゃね

463 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:45:54 ID:???
>>461
そりゃ野生動物だから

464 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:46:34 ID:???
たしか、カバって自分のテリトリーを主張するために
うん○を短い尻尾でそこらへんに跳ね飛ばす習性があったような気がするのだが

えんがちょ

465 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:05:14 ID:???
>>462
河馬って、時速40kmで走れるぞ。
しかも、アフリカで人を殺した動物の年間記録を保持してるはず。

466 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:08:26 ID:???
>>440
ナイトメアいきなりプリーストかよw

なんか、ナイトメアって中二病キャラより
見かけはアレでも常識人のポジションを割り振られることに
なりそうな気がするんだよなぁw

467 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:08:30 ID:???
>>464
> えんがちょ

懐かしすぎる響きだw

468 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:08:45 ID:???
>>465
水の中ではどうなんだ?

469 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:16:10 ID:???
>>466
常識人というか、苦労人ポジションが似合う種族ではあるよなw
きっと世間の白い目に耐えながら頑張ってる健気な人たちが多いんだよ。

470 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:17:45 ID:???
>>469
えー。
今まで俺達を蔑んで来た人間達をブチのめしちゃるプレー御法度なのかー?

471 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:20:48 ID:???
とりあえずそれはPCむけじゃないだろ?

472 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:20:49 ID:???
>>470
NPCでやれ

473 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:20:50 ID:???
リプレイの方向性からするとツッコミ・苦労人が多くなるかもしれんw

あと、グラランみたいな好奇心に基づくトラブルメーカーと比べて
悪意とかに基づくトラブルメーカーキャラって扱いづらくね?

474 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:26:53 ID:???
>>473
というか、悪意をPCが持っちゃうのはご法度じゃないかな?

ここはやっぱりハイブロウ(笑)に、「悪意を持っているように誤解されてるプレイ」
が妥当かと。

475 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:28:27 ID:???
ちょっと言葉たらんかった。
「悪意を持っていると誤解されていると誤解しているプレイ」だ。

476 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:36:01 ID:???
よーわからん。

477 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:41:31 ID:???
加害妄想みたいな感じか?
そんな事ないのに私がナイトメアだから、偏見の目で見られているんだって

478 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:02:39 ID:???
それは被害妄想

479 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:04:41 ID:???
ちょっw
チロルのPL男かよw

480 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:54:21 ID:???
>>459
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:Hippo_skull_dark.jpg
ほとんど肉食動物の頭蓋骨だけどカバ

しかしカバ&エルフと言うとエルフがサラダにして食われる所しか思い浮かばない

481 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:57:01 ID:???
なんか俺の中のラクシアのイメージが酷いことになっていく責任を取れ!w

482 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:04:23 ID:???
楽死あ

483 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:20:12 ID:???
ナイトメアとツンデレは相性がよい。

「俺のことは構うな」とか言ってみたいお。

484 :INT3WIS3:2008/02/29(金) 15:24:20 ID:fNpOvavj
>>480
>しかしカバ&エルフと言うとエルフがサラダにして食われる所しか思い浮かばない

ちょっwそれカバ違う トロールww

485 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:25:06 ID:???
>>483
「ふふっ、いいんだよ?どうせボクはみんなから嫌われてるんだから……」
「でもね、ボクはこんなにも、みんなの事を愛しているんだよ……?」

486 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:28:01 ID:???
きも

487 :NPCさん:2008/02/29(金) 16:10:00 ID:???
>>484
スナ○キンを頭からバリバリ喰うムー○ン・トロールの絵が浮かんじまったぞ

488 :NPCさん:2008/02/29(金) 16:36:20 ID:???
R&R更新

ソード・ワールド2.0
文■R&R編集部 画■輪くすさが・真嶋杏次
人間の戦士とタビットの魔法使いを、実際に作成した様子を紹介。技能や戦闘特技といった選択肢も具体的に紹介してあるので、イメージが広がるはずだ。

489 :NPCさん:2008/02/29(金) 17:15:57 ID:???
ドラマガリプってさなえGMじゃないんだな。
田中がGMなのになんで「藤澤さなえリプレイ」って見出しになってるんだかw

490 :NPCさん:2008/02/29(金) 17:46:02 ID:???
SNEでは「原稿を書く奴が偉い」というルールがあってな

491 :NPCさん:2008/02/29(金) 17:48:50 ID:???
SNEにしては、ずいぶんとまともなルールだな

492 :NPCさん:2008/02/29(金) 17:57:04 ID:???
>>490
プレイヤーがリプレイの原稿を書くっていう新たな試みか!w

493 :NPCさん:2008/02/29(金) 18:00:08 ID:???
>プレイヤーがリプレイの原稿
それは今までも幾つかあると思うぞ
どれもあんまり評価高くない印象があるが…

494 :NPCさん:2008/02/29(金) 18:12:25 ID:???
>>493
真Wizリプは結構好きだった。

495 :NPCさん:2008/02/29(金) 18:31:26 ID:???
イルカとウサギは評判が良かったはず

496 :493:2008/02/29(金) 18:52:51 ID:???
すまん、評価については俺の思い込みだったかもしれん…

497 :NPCさん:2008/02/29(金) 18:58:22 ID:???
ティルトのライブノベルもあまり悪評は聞かんなあ

498 :NPCさん:2008/02/29(金) 19:03:47 ID:???
じゃあ、さなえが田中にシナリオ駄目だしとかするわけか。

499 :NPCさん:2008/02/29(金) 19:09:30 ID:???
ゲヘナのアザゼルシリーズも友野がGMしてる1巻は評判悪くなかったよ
悪いのはぎぐるがGMになった2巻以降だ

500 :NPCさん:2008/02/29(金) 19:37:02 ID:???
7月ぐらいに文庫化するのかな

501 :NPCさん:2008/02/29(金) 19:54:48 ID:???
>>493
シャドウランのリプレイとか、なかなか面白かったと思うが。

殺かわいいよ殺

502 :NPCさん:2008/02/29(金) 20:45:56 ID:???
殺かわいいよな

503 :NPCさん:2008/02/29(金) 20:57:56 ID:???
ハーフタビット、って変換しようとしたらハー二ビットになった

のは置いといて、今までハーフ系はエルフだけだったけど、ロリドワーフが出てきた以上ハーフドワーフとかも出てくるのだろうか……

504 :NPCさん:2008/02/29(金) 21:02:11 ID:???
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

505 :NPCさん:2008/02/29(金) 21:21:22 ID:???
フレイルを振り回すタビットか

506 :NPCさん:2008/02/29(金) 21:39:55 ID:???
たぶんハーフ問題は発生させない方向だと思う
ハーフエルフ削ってるし
リスペクトしてるであろうD&Dはハーフ増やしまくって種族増えすぎて
版上げで種族数を削ってるから

507 :NPCさん:2008/02/29(金) 21:46:43 ID:???
母系か父系かランダムかナイトメア化か。
1.0みたいに異種族で子を授かるには片方が魔法で変化して
もう一方の種族に合わせる、とかかもだけど。

508 :NPCさん:2008/02/29(金) 21:51:14 ID:???
そうまでして異種交配にこだわるのかw

509 :NPCさん:2008/02/29(金) 21:52:30 ID:???
ハーフが生まれない、となるとそれはそれで問題なんだよな

絶対に妊娠しない上に行為そのものは可能って、さらってきて娼婦させるには理想的

510 :NPCさん:2008/02/29(金) 21:57:14 ID:???
>>行為そのものは可能

そんなのどこに書いてあんだよw

511 :NPCさん:2008/02/29(金) 21:58:33 ID:???
これがエロゲ脳というものか……っ

まあ冗談は置いとくとして、普通は生まれた子供はどっちか片方の種族になるんじゃね?

512 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:01:25 ID:???
行為可能とは書いてないな、確かにw
エロゲ脳なのは認めざるを得ない

513 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:03:22 ID:???
つまり種族ごとに生殖器の形が違うのか。
図で詳しく説明してもらいあい。

514 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:03:31 ID:???
「おい、あいつを犯してやれ!」
「犯す・・・?」
「生殖行動を営めということだ!」
「よかろう。
 ・・・卵を、産め!」

515 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:03:48 ID:???
潔い>>512に惚れた
貞操はやらん

516 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:05:15 ID:???
厨くさ

517 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:08:27 ID:???
>>515
アッー!

518 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:11:03 ID:???
いえー、ここで盛り上がっちゃってR&R買ってきたぜ
しかしこれだけじゃさっぱり情報ないなw

明日はドラマガかってくるかのう
ドラマガのほうにはエルフの紹介とかあんのかな?

519 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:12:34 ID:???
どんなに情報仕入れてもゲームはできないんだからルルブ出るまで待てよ

520 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:14:46 ID:???
どんなゲームも、実際にプレイすること以外の部分にも楽しみはあるものさ

521 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:23:57 ID:???
……使う当てのないキャラメイクとか楽しいよな

522 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:29:44 ID:???
うむ、スゲェ楽しい。

……下手すると実プレイより楽しかったりして困る。

523 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:30:45 ID:???
友達作れよw

524 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:32:03 ID:???
GMも他PLもこなす
これぞ究極のロールプレイ

525 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:36:19 ID:???
……疑似リプレイとか一人で書いてると楽しいぞ

526 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:37:49 ID:???
自給自足ですね。
食料自給率の向上は、
これからの日本の課題ですよね。

527 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:43:42 ID:???
エルフで戦士やりたいのう…ってそういや前クラスまとめてたやついたけど
ファイターには飛び道具に修正がないとかなんとか…どのへんがデドコロなんだろ

ファイターの弓はソーサラーとおなしくらいへたくそってことになるのかな
ちょっと不満だわ

528 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:48:47 ID:???
ソロ活動の達人

529 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:50:34 ID:???
>>527
R&Rのインタビューだな<出所
弓も撃ちたかったらシューター/ファイター頑張れw

530 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:54:09 ID:???
>527
どこかのサイトにエルフ戦士がいたなー。
なんか面白いリプレイだったという記憶だけある。

531 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:55:23 ID:???
ああ、エルフの重戦士か。

532 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:57:51 ID:???
ここで聞いているだけでも全く、別物のルールだな
もう、予約は受けつけているのかな?

533 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:58:29 ID:???
まだっぽい

534 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:58:49 ID:???
マルチクラスしててもレベル足したのがそのキャラの強さの基準でBABで差がつく
という風にはなって無いからな
クラス持ちで無いから仕方が無いと割り切るしかないね>フェンサーとか

535 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:00:25 ID:???
シューターだったか

536 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/02/29(金) 23:14:26 ID:OxyGWrRu
確か戦闘はSEとか六門みたいな前列後列式になるんだっけか?
それだと基本的に前衛系PCは飛び道具使わなくても平気になるからなー。

537 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:18:34 ID:???
>>529
へんに寄り道すると後衛に怒られないか心配でw

旧ルールとの差が少ないならやはり筋力の少ない戦士はイマイチかなぁ…
(ボロボロの文庫見ながら
HPも低いわー、よくみんなこんな種族使うなぁ

538 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:21:33 ID:???
正直言ってさ、TRPGにCRPGのような位置関係を簡略化した戦闘はやめて欲しい。
D&Dみたくタイルとフィギャー並べろとは言わないが、戦闘する場所のギミックも
GMの楽しみの一つだと思うんだけどなあ。

539 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:22:05 ID:???
おお最近流行の抽象戦闘か
うーむオジさんにはちょっと物足りないんじゃがのう

まぁいいや、カバのローカルモンスターデータとか妄想しながら別の作業に戻ろう

540 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:25:11 ID:???
せめて選択ルールを入れるか、
1D戦闘にしてくれればいいのに。

541 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:26:09 ID:???
あれはあれで
「位置取りがどうこう」とか「戦士には魔法使いを守る責任がどうこう」
とか口うるさいオジさんたちを多少止める効果があるからそれなりにいいルールだよ

「あなたを守る!」とかロールプレイしといて脇をコブリンに抜けられちゃうっていう
おマヌケな場面が減って初心者さんも安心よ

542 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:29:30 ID:???
小犬亭更新
秋田みやびのリプレイ 表紙とキャラクター4人

人間男 ジーク
エルフ女 エア
ナイトメア女(エルフ女の妹) ソラ
ルーンフォーク(人間男に仕えている) メッシュ

543 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:29:42 ID:???
>>538
D&D初心者とやった時に「めんどう」とうざがられたな
六門とか始めてやった時に、ここまで簡略化はどうかと…と思った俺はおっさんだな

ま、好きな物を選べる良い時代だよ

544 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:29:49 ID:???
抽象戦闘の問題は、根本的につまらんってトコなんだよな・・・

545 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:31:04 ID:???
わはは、なんだ今おっさんばっかかこのスレ

546 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:34:11 ID:???
>>543
狭撃と機会攻撃は面倒と言われればそうだろうけど、
順番に殴りあうのが基本なTRPGのシステムに光明を見出したんじゃなかと。

オサーンです。はい。

>>542
水エルフの名前がエアというのはツッコミ待ちなのだろうか。

547 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:34:51 ID:???
抽象戦闘も具象戦闘も対等に楽しめるルールがあればいいのにね
ってこれはスレ違いか?

548 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:36:38 ID:???
>>547
SW2.0に、簡易戦闘と上級戦闘の選択制が搭載される事を願う。
と言えばスレ違いじゃないんじゃね

549 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:37:12 ID:???
あ、あたまいいなおまえ
じゃそれで

550 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:37:19 ID:???
ルールブック123とシナリオ2つとリプレイ2種が順調に売れたら
色んな強化サプリも出るでしょHEX対応拡張データとルールとか
さなえがいるから大丈夫

551 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:38:27 ID:???
>>547
アリアン上級のスクエア戦闘ルールには
エンゲージがあるよ。

552 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:52:24 ID:???
>>538
フィギュアとか並べるのって、確かに楽しいよね

553 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:59:12 ID:???
>>538
今のTRPG世代はゆとりだから、
客観的な状況判断より、主観的な自意識を
戦闘の中心に据えたがるんだわ。
しょうがねえ。

554 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:01:41 ID:???
SEだとヒースのサンダーウエポンみたいな驚きがないからなぁ〜
VEはVEで問題アリなんだけど

555 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:01:56 ID:???
後は、すぐに逃げられるポジションに行きたがる奴もいたなぁ…

556 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:06:02 ID:???
>>555
いるいるw とにかく自分の身の安全が最優先な奴。
とりあえずSW短編集を読破してこいと言いたい。
……あ、ドワーフのやつは読まなくても(r

557 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:20:48 ID:???
まぁまぁ、それを押し付けはじめると若い連中を卓に混ぜれんようになるぞ

へクスを睨むのと同じ勤勉さで周りの連中の性癖やノリのツボを探すんだ
あ、俺今けっこう溶け込んでる…っていう一瞬は意外と楽しいぞ

毎回抽象線戦闘ってんじゃおれもツラいけど

558 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:22:09 ID:???
ってごめんSWはヘクスルールじゃねぇや

そういやヘクス使うTRPGなんて殆ど見たことねぇな

559 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:23:19 ID:???
というか、ウチではSWこそ抽象戦闘の代表みたいなもんだった。
ヘクス戦闘ルールもないし、スクェア制もつい最近の話だし。

560 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:27:18 ID:???
あ、そうなんだ、他のゲームは移動速度とかガッチリやってたとかそういう感じなのか?

まぁなんのかんの言っておれも昔は古参兵どもに
「うわソードですかほのぼのゲーですねたのちいですか?」
みたいな待遇を受けたしなぁ

なつかしいのだわ

561 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:28:18 ID:???
ヘクスは使わなかったけど、それぞれの位置関係は紙に書いてたな。
リプレイなんかである簡略図みたいなの。

接敵状態からの離脱には無防備で1発くらうとか、
GMは不自然にならない限りPC前衛と接敵するとか、
なんとなく上手くやってた。

562 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:30:17 ID:???
>>561
意外とあのヘンのルールを紙に書き起こすとエンゲージ制っぽくならねぇ?
俺結構関心したんだよね、エンゲージ制

563 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:31:23 ID:???
>>542
ナイトメアのところに「腕相撲が〜」とか書いてあるけど、怪力娘の方向で推す伝統は健在か。
あと、ルーンフォーク第一号が男性型だった事は個人的に評価したい。

564 :ダガー+デルタhage:2008/03/01(土) 00:32:04 ID:L3niYqQM
>562
オレもやってく内に結局はそこに行き着いたなァ。
まァ細かい魔法の範囲とかはともかくだけど。

565 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:33:19 ID:???
>>562
うん。GMがなんとなく裁量でやってた事のシステム化として上手く出来てると思うよ。>エンゲージ制
同じ事がシーン制にも言えると思うが、ここでそれを言うと荒れそうなんでスルーしてくだしあ。

566 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:47:52 ID:???
エンゲージ制って婚約したPC同士が特殊な能力を使えるようになるものじゃなかったのかー!

567 :INT3WIS3:2008/03/01(土) 00:48:03 ID:pasFqPNJ
>>544
あやまれ T&Tにあやまれ


フィギュア並べてインチメジャーで距離測るのも、
前衛も後衛もクソもなくダイス振り合うのも
どっちも楽しいですYO!

568 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:53:47 ID:???
>>567
幾ら歴史があってもT&Tにだけは謝る必要性を感じないのは何でなんだぜ

569 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:55:26 ID:???
>>563
ナイトメアって魔法戦士向けの能力値って言われてるじゃんと書こうとして、
それは全て高いんじゃないかということに思い至った。
でも少なくとも重い鎧が着られないとペナルティ軽減が意味ないし
種族的に筋力は高いはず。

570 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:56:02 ID:???
もうおっさん達のgdgdスレだなココw

秋田みやびの方はルールと同時発売か
ルールが遅れてこっちだけ発売とかか?

571 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:00:11 ID:???
ナイトメアは
「魔法戦士向けの特殊能力」と
「全体的に高目の能力値と高い筋力」
らしいよ
強くなったハーフエルフって感じの能力値なんじゃないか?

572 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:02:34 ID:???
設定的に忌むべき存在のはずなのに
リプレイの雰囲気に流されてただの強い種族に成り下がりそう・・・
>ナイトメア

573 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:04:03 ID:???
えぇい、弱点は無いのか、致命的な弱点は!

574 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:05:01 ID:???
HEとかソサも、大して迫害されてた気はしねぇしなぁ

575 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:06:20 ID:???
まぁただの戦士やるんならドワーフや人間と別の方向性のキャラになるだけじゃないかな
魔法戦士やるんならそのくらい能力値ないと正直やってらんない

576 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:06:30 ID:???
>>573
名誉ポイントとやらにペナルティがあればそれらしいんじゃないか

577 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:07:05 ID:???
銀が弱点らしいぞ

578 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:07:30 ID:???
「ナイトメアは水の中で大して息を止めていられない」
これは明白な弱点だな

579 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:10:30 ID:???
そもそも、魔法戦士ってのは普通の魔法を使える戦士じゃなくて、漫画的に剣を振るいながら変なエネルギー弾を撃つような別のスキルでいいと思うんだ
プレイヤーのイメージもそんなもんだろうし

580 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:11:44 ID:???
>>578
まさか心臓が停止したら死んだりするような致命的弱点もあるんじゃないだろうな

581 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:11:49 ID:???
「ナイトメアは火に掛けられると熱がる」
というのも弱点ドワ!

582 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:13:00 ID:???
おい577、ネタだと思って流されてるぞ

583 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:14:12 ID:???
実際魔剣じゃない武器なんて使われないだろうから銀が弱点でも関係無くね?

584 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:15:09 ID:???
あと出身種族によって属性に対しての弱点をもつらしい
ドワーフの忌み子なので火に、エルフの忌み子なので水に
といった弱点になるんじゃないかな、578,581はあってんじゃないか?

585 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:15:52 ID:???
>>581
ヤベー。ナイトメア弱すぎだな。

586 :INT3WIS3:2008/03/01(土) 01:17:02 ID:pasFqPNJ
D&Dのような「特定の材質以外はダメージ抵抗」みたいなルールなら意味あるんだけどね
>銀が弱点

587 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:17:29 ID:???
>>581
ドワーフたちに羽交い絞めにされて、おでんを喰わされる
ドワーフ派生ナイトメア・・・

588 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:19:00 ID:???
必死に空気を吸おうともがきあえぐ様をコロコロとお姉さま達に笑われる
エルフ派生ナイトメア…!

589 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:19:34 ID:???
沼を支配すればするほど強くなるんだよな、きっと

590 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:20:16 ID:???
つ〔怒れる群集〕

591 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:23:55 ID:???
>>583
ナイトメアが忌み嫌われてるなら対ナイトメア兵装として銀の武器が広まってるかもしれん。

こんなにナイトメアって単語を見るとNHDスレと勘違いしそうになる。

592 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:26:11 ID:???
ドワーフ、エルフ、ナイトメアと来たから明日あたりからタビットかメイドの話題か?

593 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:27:29 ID:???
どりぃ〜〜(r

594 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:28:15 ID:???
そんな迫害されるような存在とパーティ組まねーだろ普通
仕事も来なくなるし

PCとして選べる時点で大して迫害されてないし忌み嫌われてないでFAだろうなぁ

595 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:28:41 ID:???
>タビットかメイド
なんかルーンフォークってすぐに
名前で呼ばれなくなりそうだよね……

596 :INT3WIS3:2008/03/01(土) 01:30:34 ID:pasFqPNJ
ぶっちゃけ、シナリオの都合による
がFAだとおも
>ナイトメアの迫害度

597 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:32:20 ID:???
最初ルートフォーク(rootfolk)と誤読してたせいでその文字見ると
どうしても樹人族のイメージが先に来ちゃうんだよおれ

根っこ人に肺のつよいエルフかぁ…自然っぽいなぁ…って

598 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:32:28 ID:???
>>594
冒険者は第二の剣の種族と戦う存在としてある程度尊敬されてて、それでトントンとか

599 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:37:29 ID:???
冒険者は尊敬されてるのか?
金払えば汚い仕事もやる便利屋ぐらいにしか思われてないのでは

600 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:45:41 ID:???
別に鳥取で好きにやればいいじゃん。

601 :INT3WIS3:2008/03/01(土) 01:52:20 ID:pasFqPNJ
>>599
君にぴったりなワールドを紹介するYO!
つオールドワールド

602 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:54:01 ID:???
ところでオッサン同士の気楽さで聞いちゃうんだけど
なんで鳥取なん?

603 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:55:09 ID:???
しまねー

604 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:55:25 ID:???
ごめん
「鳥取ってローカルのことだよね」まで打ち込んで
なんか納得した

605 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:56:04 ID:???
2.0も旧版みたいに、設定と実際のPCスペックの差あったらやだなぁ

設定上魔法の素質を持つのはごく少数だけど
PCたちはみんな魔法の設定を持っているとかあの辺

まぁ、今度はユーザーの側も心に棚を作って
気にしないというのも手段だけど

606 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:57:24 ID:???
>>605
そんな設定すっかり忘れてたw

607 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:58:00 ID:???
ほぇ、そんな設定あったんか
おれのファイターにも魔法の設定あったんか?

608 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:58:16 ID:???
PCたちはみんな英雄候補で一般人の平均的能力を大きく上回っててまーとにかく何かスゴイんだよ

609 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:58:25 ID:???
>抽象戦闘とか

六門の初代みたいに、前衛後衛でも
位置取りとか考える余地があると面白いんだけどね。
アレはアレで「ど真ん中に居ると不利なので、ボスが端っこに寄る」とか
若干マヌケな部分もあったが。

610 :NPCさん:2008/03/01(土) 01:59:54 ID:???
>>607
トランスファー問題だっけ。いいんじゃね。キャラの性格付けになるし。
って事で納得してたな。うちの鳥取だと。

611 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:00:53 ID:???
>>599
しかも冒険者は使い捨ての人材です

612 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:01:07 ID:???
>>607
GMに途中の成長でルーンマスターを取ることを制限されてないなら素質はある(正確には未知数だが)

613 :ダガー+デルタhage:2008/03/01(土) 02:01:33 ID:L3niYqQM
>607
ファイター呪文はないけど、
「魔剣には隠された真の名と真の力がある」って設定は
一体どこいったんだろなアレ。
リウイとかで使われてるのかすら。

614 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:02:23 ID:???
書き込んだ後で>>599は魔法の設定って所に突っ込んでるんじゃないかと思った

615 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:02:27 ID:???
このスレは住民の意思を無視して一方的に立てられた重複スレです。
本スレはこちら
ソードワールドRPG212
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203757263/
こちらで2.0の話をしてはならないというルールもありません。
荒らしに負けず、古いスレから順番に使っていくのが厨房への唯一の対抗策です。
ご協力をお願いいたします。

616 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:02:42 ID:???
別に俺のPCに魔法の素養はない!って言い張るのは勝手だしな?

そのPCがルンマスだったらただのアホだが

617 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:03:08 ID:???
>>613
そんなんあったか?
アースドーンならわかるが。

618 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:03:24 ID:???
>>613
そんな妄想設定がどこに行ったかと言われても

619 :614:2008/03/01(土) 02:03:54 ID:???
599じゃねー607だ

620 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:04:06 ID:???
>>607
君のHFOでも、いつでもソーサラー技能を取ることができるぞ。
なんと、経験点2000点使うだけでいいんだ。

621 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:04:09 ID:???
……そして荒らしのいう事に反応するようで癪だが、これ1.0の話だよな

622 :INT3WIS3:2008/03/01(土) 02:04:32 ID:pasFqPNJ
>>613
そんな設定あったんだ
まるでアースドーンみたい

623 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:06:42 ID:???
トランスファー2レベルか3レベルの魔法にしとけば良かったんだよな

624 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:07:35 ID:???
>>621
1.0ではこんなだったけど2.0はどんなかねー
って話題

625 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:08:08 ID:???
向こうがなんか雰囲気わるいんでこっちに避難してるんだよおれ
でも2.0のソース少ないんだし…

そういや2.0の世界って機械帝国みたいのがあったんだよな確か
っていうののフリだったってのはどう?

626 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:09:31 ID:???
>>620
しかも今ならソーサラー技能を取ると、セージ技能を1レベル無料で差し上げます。これはお得ですよね。

627 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:10:02 ID:???
「魔剣は全て古代王国の強力な魔力で作られているので全ての魔剣には真の名と云々」
ってやつだよな
おれもどっかで聞いたことあるな

628 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:11:57 ID:???
聞き覚えは有るが、そんな凝り性の魔術師ばっかだったのかよ?と思う

629 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:12:07 ID:???
>>625
あ、あれ?種族がたくさん、機械帝国……それなんてアルsy
うわーなにをするー

630 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:12:34 ID:???
>>623
安心しろ。
2.0にはトランスファーメンタルパワーは存在しないぞ(少なくともGFコンver.では)。

631 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:12:38 ID:???
このスレは住民の意思を無視して一方的に立てられた重複スレです。
本スレはこちら
ソードワールドRPG212
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203757263/
こちらで2.0の話をしてはならないというルールもありません。
荒らしに負けず、古いスレから順番に使っていくのが厨房への唯一の対抗策です。
ご協力をお願いいたします。

632 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:13:24 ID:???
>>630
そいつぁ良かった
あれ便利すぎだしな

633 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:16:22 ID:???
>>629
大丈夫、機械帝国はもう滅びてる

634 :INT3WIS3:2008/03/01(土) 02:16:28 ID:pasFqPNJ
今はもう2.0に騎乗ルールがあるのかと
動物のデータにカバがあるかどうかでwktkしてる毎日です

635 :ダガー+デルタhage:2008/03/01(土) 02:16:53 ID:L3niYqQM
>621
ホントだ!ふしぎ!   ゴメwww

>627
やぱ厨すぎて消えた設定なんかねェコレ。
2.0だと剣が魔術的象徴になってるからイイカンジにマッチしてる気も。

636 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:20:26 ID:???
>>634
T&Tから直輸入のアンカス(大型動物操作棒)を握りながら
俺もwktk

637 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:21:40 ID:???
>>知3判3
( ゚∀)人(∀゚ )ナカーマ

638 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:22:50 ID:???
お前らカバさえあればエルフ要らないだろホントはw

639 :INT3WIS3:2008/03/01(土) 02:27:21 ID:pasFqPNJ
そんな事ないYO!
エルフ乙女がカバでチャージかけてくるからいいんジャマイカ
2.0のトレンドはユニコーンライダーじゃなくてカバ乗り

640 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:28:28 ID:???
   ∩___∩
  ノ       ヽ
 /  ●  ●  |   特殊な性癖の廃人のすくつからお伝えしています
 |   (_ ●_)  ミ
彡、   |∪|    ミ
/     ヽノ ..◯__\
( \ ミミミミE__)
\_)    ∪

641 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:29:22 ID:???
いやいや、フルチューンした自分のカバを単車のごとく自慢しあう
エルフの若者も必須

642 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:36:20 ID:???
ファイターに飛び道具が無いことなんかから考えると
騎乗はやっぱり個別の技能があるんだろうな、ナイトとか

水面下に姿を隠して敵に忍び寄るとなると
エルフのスカウト・ナイトとかになるのか?

643 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:37:38 ID:???
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /

   ∩___∩
   | ノ      ヽ !
  /  ●   ● |   こいつも最高にアホ
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|   / .\
/ __  ヽノ / \ ...\
(___)   /   .│ ..│
            │ │
            /  ヽ
            l..lUUU
            .U

644 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:40:08 ID:???
今、やっている映画みたいにクマにのるって言う手もあるな
カバのインパクトには負けるが

645 :NPCさん:2008/03/01(土) 02:40:35 ID:???
(脱力)
向こうのスレに帰るわ俺
なんか連れてきちゃったみたいでゴメン

646 :NPCさん:2008/03/01(土) 03:18:57 ID:???
>>642
騎乗はライダー技能が用意されてる

647 :NPCさん:2008/03/01(土) 04:40:51 ID:???
なんか最初のALSスレでジャーヘッドは人を食うんじゃね?!
とか言ってたのを思い出すw

648 :NPCさん:2008/03/01(土) 06:25:29 ID:???
カバは兎も角w
水棲動物に乗ったエルフライダーは普通に出てきそうだな

649 :NPCさん:2008/03/01(土) 07:01:59 ID:???
イルカに乗った少年か

650 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:15:03 ID:???
リプレイ絵がどっちも素敵だ

651 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:20:46 ID:???
エルフ姉妹いいね、実にいいね

652 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:01:10 ID:???
>>605
PCは英雄候補生で冒険者の中でも特別な存在っていうのがSWの前提じゃなかったっけ?
ゲヘナの享受者とかデモパラの悪魔憑きとかエムブリオマシン乗りの傭兵とかだって世界観的には少数だし、あまり気にすることじゃないよーな

653 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:19:01 ID:???
>>605
設定上冒険者は少数なのでPCが全員冒険者なのはおかしいよね。

654 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:27:40 ID:???
つーか

「社会的な少数派をプレイするゲーム」

でないシステムってなんか有ったか?w

655 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:35:36 ID:???
戦鎚とか? あれ一般人ぽいクラスばっかだろ
あとりゅうたまは、リプにゃ誰もが一度は旅に出るとかって書いてたっけ

656 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:55:50 ID:???
ウォーハンマーは
クラスは一般人っぽいと頃からスタート
ではあっても、一応「PC」は英雄候補的なものなんだぜw

りゅうたまは……



ああ、そうか、世界の人間の大多数が「冒険者」とかいう
世界設定にすれば解決!!

657 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:02:23 ID:???
>>656
世界中の人々は英雄に憧れ皆ごくつぶしになってしまいました

PC達は農家やパン屋としてなんとか世界を維持しようと額に汗し、日曜日には教会に礼拝に集まりグチを言い合います

658 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:04:03 ID:???
> あとりゅうたまは、リプにゃ誰もが一度は旅に出るとかって書いてたっけ
それなんてポケモン?

659 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:06:42 ID:???
>>656
PCは平日は各自の仕事をしていて、
日曜になれば集まって遠征する
サンデー冒険者ってことでいいんじゃない?

660 :INT3WIS3:2008/03/01(土) 10:20:15 ID:pasFqPNJ
社会的に大多数派で日曜冒険者を満喫したいんなら
RQで完全ランダム作成したPC使って山向こうの村まで牛泥棒に行ってヤッホイ
ってのがあるけど、君らそんなのしたい?w
やるけどさ


俺はそれより2.0ではロボコンみたいなルーンフォークがご主人様探しながら、
道中出会った困ってる人を助けたりたまに道に迷ったりしながら世界を旅して廻ったり
エルフ乙女でカバライダーしてチャージしたり
タビットで人参食べながら「どうしたもんだろ?」って言ったり
とかやりたいですYO!

661 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:25:37 ID:???
そういや
ライダーには普通にチャージがありそうだな〜

662 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:28:38 ID:???
>>538
エンゲージ不要論スレのネタになるわなw

663 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:32:54 ID:???
>661
もちろんキックでだな!

664 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:38:21 ID:???
将棋部でTRPGやってたから
将棋盤と駒使って戦闘に位置取りとかやってたな

・・・ナイトメアには銀が有効なのか

665 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:49:20 ID:???
ライダー技能か
騎乗用動物の選択がきちんとルールで規定されているならいいなぁ
乗りこなす技術ばっかりであとは「基本は馬、それ以外はGMと相談」
とかだとカバライダーはやりにくそうだなぁ

666 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:49:24 ID:???
>>573
出身種族の属性の攻撃に弱いらしい。(ダメージ+2)
つまり水エルフ出身の姉妹ということは、村時代は

 悪ガキ「ほーら水鉄砲だぞ」
 ソラ  「やぁ。水はやなの……(涙目)」
 エア  「こらー! ソラをいじめちゃダメでしょ!」
 ソラ  「怖かったの……」
 エア  「よしよし、怖かったね(ぎゅっ)」

 先生 「今日は離れ小島まで遠泳に行きます。モンスターが
      襲ってきたら大人が戦っている間に、みんなはそこに
      避難するんですよ」
 みんな「はーい」
 ソラ  「……」
 ソラ  「……だんだん心がやさぐれていくの」
 エア  「お姉ちゃんが一緒にいるからねっ」

こんな感じかも。 (攻撃じゃなければ平気かもだけど)

667 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:51:06 ID:???
む、むうそうか唐突なRPだな

668 :NPCさん:2008/03/01(土) 11:18:05 ID:???
>>663
ライダーでチャージといえばフルチャージから俺の必殺技に決まってる。

669 :NPCさん:2008/03/01(土) 11:18:28 ID:???
風属性みたいな名前だな。

670 :NPCさん:2008/03/01(土) 11:25:27 ID:???
>666
ダメージ+2ってことは、どっちかというと

 悪ガキ「ほーら水鉄砲だぞ」
 ソラ  「ぎゃぃやあああアアア血が!血がぁ!!」」
 エア  「誰か、誰か傷を治せる人はいませんかー!?」

こんな感じにならない?

671 :NPCさん:2008/03/01(土) 11:26:36 ID:???
そりゃ性格も歪むだろうなあ。ナイトメアかわいそす。

672 :NPCさん:2008/03/01(土) 11:30:54 ID:???
>>670
だからプリーストを目指したのかw

673 :NPCさん:2008/03/01(土) 11:31:56 ID:???
これだけオモシロ種族揃えて
乗騎が馬だけって事は無いと信じたいが・・・

674 :NPCさん:2008/03/01(土) 11:38:10 ID:???
>>673
可変ルーンフォークライダー!
ちょお燃える。

675 :NPCさん:2008/03/01(土) 11:40:54 ID:???
勿論カバは虫に騎乗するんだよな

676 :NPCさん:2008/03/01(土) 11:49:04 ID:???
つーかタビットとか
馬に乗れる体格か微妙な気がw

677 :NPCさん:2008/03/01(土) 11:51:27 ID:???
>>676
そういう時はグラスランナーとかルーンフォークに載るんだよ

678 :NPCさん:2008/03/01(土) 11:52:13 ID:???
タビットは人間とかに肩車してもらうんじゃない?
マンライダー

679 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:01:26 ID:???
元は神だしな、人間ごとき動物あつかいしても構うまい

680 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:02:48 ID:???
>>553
> >>538
> 今のTRPG世代はゆとりだから、
> 客観的な状況判断より、主観的な自意識を
> 戦闘の中心に据えたがるんだわ。

それは非常に大問題じゃないのか?

ゆとりは科学よりも宗教やインチキを重んじる
ということじゃないか。

学力が低下したやる気のない子供が今20代前後に到達している……

科学離れを引き起こしてついにTRPGにまで
悪影響を及ぼしたか・・・・。

前世代に比べると小数派であることが唯一の救いか。



主観的な自意識を戦闘の中心に添えたがるということは、
各々の主観的な自意識過剰なゆとりの意見が食い違い、
他者どころかゆとりどうしで対立する。そして喧嘩になる。

彼らはそういうリスクを背負っているということだろうか。
それはまさに無法地帯ではないか?

681 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:04:39 ID:???
>>557
それはそれで面白いな。
孫子の兵法か。

まず始めに弱いフリをして厨房が自惚れているさまを見て
後から厨房をあっと言わせる恐ろしいことをする。

682 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:04:48 ID:???
な、なんだよいきなりそんな前のレス持ち出して

683 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:07:07 ID:???
>>562
エンゲージ制は罠や移動力の扱いで問題が起こるのがね
ちょっとね


エンゲージ制は多対多の戦闘には不向き

684 :557:2008/03/01(土) 12:07:53 ID:???
>>681
まぁまずはやってみなよ

あの遊び方もたまになら悪くないぞ
「うわうわ、俺今ロールがプレイっちゃってるよ」
みたいな

685 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:09:57 ID:???
つーか馬がいるかもわからん様な

686 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:13:14 ID:???
科学と宗教はエッジにいかないと差があんまりないんだぜ

鉄が硬いのが「分子密度が高いから」なのと「かみさまがそう御作りになったから」
っていうのでは
うちらにとって大した差はなかろ?

687 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:24:29 ID:???
ふと
人間ファイター、ルーンフォークプリースト、ナイトメアソーサラー、エルフ次世代スタンダード
ちょっとした組み換えで似てるなあとか思ってしまったスレ違い。

688 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:25:37 ID:???
ぬ?日本語でおk

689 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:28:38 ID:???
タビット用乗騎ウサギウマとかが・・・

690 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:30:13 ID:???
そこはリルドランケソーサラーだろう……乗降

691 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:37:45 ID:???
>>657
農作物を荒らしに来る食い詰め冒険者どもから
畑や家畜を守りきるTRPG!

692 :NPCさん:2008/03/01(土) 13:01:22 ID:???
エルフ姉妹が魔法系でジークが前衛ならメッシュも前衛かな。

693 :NPCさん:2008/03/01(土) 13:03:28 ID:???
シーフは?

694 :NPCさん:2008/03/01(土) 13:10:13 ID:???
罠を探ったりするのはスカウトっていう昔で言う500点クラスの技能に
格下げされてるんで、誰かが兼業してるんじゃないかな

695 :NPCさん:2008/03/01(土) 13:10:35 ID:???
消滅しますた
正確には戦闘と非戦闘が別技能になりますた

696 :NPCさん:2008/03/01(土) 13:21:18 ID:???
ルールブック、945円か。
けっこうな厚さになるのかな。

697 :NPCさん:2008/03/01(土) 13:43:09 ID:???
京極サイズ

698 :NPCさん:2008/03/01(土) 13:54:53 ID:???
>>654
深淵のテンプレートは、農夫とか母親とか商人とか一般人が多いよ!


運命付いた時点で一気に一般人じゃなくなるけど。

699 :NPCさん:2008/03/01(土) 14:30:01 ID:???
水陸両用だし、装甲は厚そうだし、自重をいかしたチャージも強力…
カバ騎乗自体はかなり有効な選択肢なのではなかろうか?

700 :NPCさん:2008/03/01(土) 14:44:01 ID:???
>>693
したらばソード板に報告の転載とログが残ってるから見てみたら?

SW2.0レポ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26335/1189232941/95-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26335/1189232941/241
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26335/1196009444/144-155

701 :NPCさん:2008/03/01(土) 14:52:24 ID:???
冗談抜きで
わりとエキゾチックな異世界感があって結構良い気がしてきたw

702 :NPCさん:2008/03/01(土) 14:58:59 ID:???
長時間外に出てると血のような汗で真っ赤に染まるとか超クールだよな!

703 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:00:29 ID:???
>>699
これを用いるのが正しいのか正直解らないが、他に出てこなかったので
E=MC^2
を使ってカバと馬のエネルギー量を求めてみる。

カバ
体重 1.2t〜2.7t  陸上での速度 時速40km以上(wikiより)
仮想最大値を取るとして、2.7*40*40=4320(t/km/h)

馬(存在しない気もするが、仮想最大値という事でサラブレッドで比較
体重 450〜500kg 速度 時速60〜70km(wikiより
0.5*70*70=2450(t/km/h)

確かに、馬の2倍近いエネルギーがある。当たるかどうかは別としてw

704 :INT3WIS3:2008/03/01(土) 15:17:42 ID:pasFqPNJ
カバの乗騎がスタンダードなのは異論ないようですので、次に気になるのは維持費(餌代)ですね
燃費、超わるそうw

705 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:46:08 ID:???
>カバの乗騎がスタンダードなのは異論ないようですので
ちょw

706 :NPCさん:2008/03/01(土) 16:24:47 ID:???
まぁ問題は森にはコビトカバしかいないことなんだけど…
エルフが森にしか居ちゃいかん道理もないか

じゃぁゲームのプレイの参考にどうぞ(ようつべより"hippo attack"で適当に)

ttp://www.youtube.com/watch?v=TEXYw91lQuY
ttp://www.youtube.com/watch?v=cqXFGroyAuQ

「仲間達は水面のマッチブラッドでクイックリーに彼を発見できたのです」

Chaced by Hipposを見ると水に殆ど沈んでても早いなカバ
よく考えたら自重と馬力がデカいので水の抵抗に対抗しやすいし
浮いてしまうことで多少湖底から足が得る応力が減っても体重あるから関係ないのかも

そして最後にカバすごすぎ
ttp://www.youtube.com/watch?v=z99JvfBeFt0

707 :NPCさん:2008/03/01(土) 16:44:26 ID:???
じゃぁダラダラしてるのもなんだしちょっとドラマガ買って来るわおれ

708 :NPCさん:2008/03/01(土) 18:16:32 ID:???
エルフは普通に水辺にいるんじゃないかなぁ

709 :NPCさん:2008/03/01(土) 18:27:00 ID:???
川原でダンボールの家に住んでるんですね

710 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:05:28 ID:???
サイリーンみたいなもんか

711 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:06:38 ID:???
複数クラスとる時には何か利点あるといいなぁと思ったな
スカウトが残り経験点を放り込む系のクラスとなると
イマイチ罠なんかの難易度が設定しにくい…

目がぐるぐるしてスカウトにぶち込んだPCが出ると殆ど解除されちゃうし
かといって高レベルにしとくとパーティ最大が1レベルとかってとき困るし
思わず2-3レベルとっちゃうくらいのウマミはほしいよ

712 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:19:53 ID:???
どっかのサイトでやってたみたいに、最大障害LV−冒険者レベル×500(最低1000)が経験点になるようにしたらいい
一本伸ばしの優位性がなくなって、ついでにスカウト取る奴も出てくる

713 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:21:47 ID:???
言いたいことは分かるがその式だと確実にマイナスになるじゃないかw

結局、レベルにあわせて敵を出すならどういう計算式になっても変わらないんじゃない?

714 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:25:28 ID:???
>>713
見逃してくれよ

715 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:31:48 ID:???
旧版のオーガーと3レベルパーティが戦うと
5 - 3*500 で -1495 点だなw

まぁハナシを戻すと、スカウトが片手間でとる技能になっちゃうと
同じ経験値のパーティでも罠解除の性能がかなり変わっちゃうんじゃないかっていうハナシ

1.0ではセージが1レベルのみとかいうパーティとか多くなかった?
セージはくるまがかりで判定すればどうにかなるけど、罠解除はそうもいかんよな?

716 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:32:05 ID:???
>>684
妄想爆発ワールドですな

717 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:33:31 ID:???
スカウトをとる必要があり、そのためにマルチクラスになるPCがいる
→レベルを合わせるためにまわりもマルチクラスにするのが推奨な雰囲気に自然になる

というわけにはいかんかな

718 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:35:32 ID:???
>>715
スカウト低くするパーティはそうはないんじゃないかな
常に後攻になるってことでしょ?

719 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:37:55 ID:???
そこでパーティーに1人グラスランナーを入れる

720 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:38:45 ID:???
んー、確かにそれが推奨になれば1本伸ばしのキャラもキャラが立つってもんか


721 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:40:03 ID:???
>>715
PCのスカウトレベルとは無関係に、冒険者レベル基準で難易度設定したらいいじゃん
それでPCがスカウト上げてなくて罠解除できないことの文句を言ってきたら
「スカウトの必要性がわかったよね、じゃあ誰かレベル上げればいいだろJK」で解決すると思うが

722 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:43:30 ID:???
いや…兼業スカウトが基本だから低めの難易度にせざるを得ないじゃん?
そうすると逆にゴリゴリ上げた子がいるとせっかくの罠がみんな解除されちゃって
つまんないなーとか…

まぁこの辺はマスターの性格かw

723 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:46:24 ID:???
>>722
そもそも罠の難易度なんてのはシナリオの都合や敵の設定で決めればいいんだから、何を悩んでいるのかと
スカウト上げまくってる奴がいたら、罠仕掛けるのが好きな陰湿な敵を出して活躍させたればいいじゃん

724 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:53:22 ID:???
>>666>>670
セージ判定に成功しないと弱点つけないんじゃなかったっけ?

725 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:10:58 ID:???
>>665
ライダーはレベルが上がればグリフォンみたいなモンスターにも乗れると言われてたから、
3,4レベルくらいあればカバに乗れそうな気がする。

726 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:15:14 ID:???
その辺はSWの弱点だからな
レベルが上がると1ずつ基準値が上がって、他の技能と重複はしないってのが
まあ、重複するなら今の成長ルールじゃまずいだろうが

727 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:23:28 ID:???
>>722
PLが専門家を作って来たならその分野で活躍するのは”当たり前”だと思うぞ。
PCのスカウトレベルに合わせて罠の難易度を上下させるならスカウトレベルを上げる意味がないだろ。

728 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:30:58 ID:???
あー、うん俺どっちかっつーとPCの構成を考えに入れたシナリオとかあまり作りたくない派なんだ
いびつな編成ならいびつななりの苦労があった方が楽しいから

で、その上で強力なスカウトが居るとなんでも罠はずされちゃうかさみしいらっていう…

御免なんかただのワガママだったかも
でも723のは単純で基本かつ重要な解決法だよな、こころしとくよ

729 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:31:43 ID:???
ナイトメアって明確な弱点はまだ出てないんだよなぁ
社会的に嫌われてても冒険者やってる分には関係ないだろうし・・・

いっそ、セクロスしたらすぐ死ぬとか。
鮭みたいに

730 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:33:43 ID:???
いやだから銀と属性ひとつに弱いんだってば

731 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:54:51 ID:???
「はーい、保存食3つですね。
 はい、お釣り4ガメルになります」
チャリン
「があああ!手が、手が焼けるぅぅぅぅ!!」

732 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:57:28 ID:???
お釣りで痛がるのはナイトメアだ、手袋してお釣りを受け取るのは訓練されたナイトメアだ

733 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:59:36 ID:???
>>724があまりにも華麗にスルーされてる件

734 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:59:56 ID:???
ナイトメアが気絶してる間に銀歯を埋め込む拷問

735 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:02:08 ID:???
基本的に水の属性攻撃魔法とかじゃないと属性ダメージには
ならないんじゃないの?

妖精魔法に属性攻撃や属性防御が充実してるってことは、
逆にいうと他の魔法は無属性が多いってことだろうし。

736 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:05:35 ID:???
PCの弱点ってどういう扱いになるのかな
あと敵にナイトメアが出てきた時の怪物判定の目標値とか

737 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:06:52 ID:???
土属性が弱点だと野外で転んだら大怪我!
火属性が弱点だとキャンプ中に焼いた肉を取ろうとして火傷→大怪我!
みたいな感じで想像がつくけど、風と水はそうそうダメージを食らう状況が無い気がする。

738 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:07:30 ID:???
たしか、敵ならセージに成功しないとナイトメアの弱点突いてもダメージ増加しないんだよな。

敵にセージ技能が必須になるのか?w

739 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:08:25 ID:???
2.0の経験点表でもガチで魔法戦士やるのは厳しそう。
だからナイトメアを強めにして、魔法戦士をやりやすく
してるんじゃないかと。

740 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:13:53 ID:???
>>737
今日は風が強わねえ⇒即死
喉が渇いたからコップ一杯の水を⇒即死

741 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:15:27 ID:???
>>738
風属性が弱点だと風が吹くだけで大怪我!(痛風か?)
水属性が弱点だと水分補給をするだけで大怪我!(どうやって生きてる?)

742 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:16:11 ID:???
即死しすぎw

743 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:16:35 ID:???
>>737
>土属性が弱点だと野外で転んだら大怪我!

地面はセージ技能持ってないから大丈夫

>火属性が弱点だとキャンプ中に焼いた肉を取ろうとして火傷→大怪我!

たき火はセージ技能持ってないから大丈夫



……なわけはないかな

744 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:16:57 ID:???
「自然って怖いですね」
「ホホホ…てめえ息すんな」

745 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:17:29 ID:???
クチいっぱいの水を一気にのどに流し込むとのどの直径の関係かけっこういたいんだぜ
何でもあわてちゃだめだってことだな

746 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:22:46 ID:???
>>743
技能なくても平目で判定できるんあじゃないの?

747 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:23:05 ID:???
飲料水を考えると水全般がダメってことは無さそうだよね
あとシャワーや風呂もたぶん大丈夫だろうとは思う
ニーズ的な意味で

748 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:24:34 ID:???
水鉄砲で死ぬのは間違いない

749 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:26:55 ID:???
しかし文明の走狗になって蛮族どもを狩り立てるってすごい設定だよな
コレ単語このままいくのかねぇ

750 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:36:10 ID:???
>>744
グリリバ自重

751 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:47:19 ID:???
>>746
じゃあ、火や水は判定をしようとしないということで

752 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:49:18 ID:???
>>751
精霊が積極的に判定してくれます

753 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:11:13 ID:???
ドラマガのリプレイ0話ってどうだった?

754 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:57:40 ID:???
例えばこんなシステムにならんかな
経験値を連続で一つの技能に入れたら駄目で複数の技能を成長させられる経験値を与えるとか、サポ−ト技能専用経験値がないと、
複数技能成長させないんじゃないの?

755 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:14:42 ID:???
1.0スレが使い魔の件でものすごく揉めているが、

さすがに2.0では使い魔の件は解決されているよな?

756 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:15:55 ID:???
例えばこんなシステム
技能の最初をとるのはラウンド間だけど、
戦闘以外でも有効な使い方をしたとき必ず専用経験地が入るとか

757 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:22:14 ID:???
FFのアビリティポイントシステムみたいなもんか

758 :NPCさん:2008/03/02(日) 08:46:16 ID:???
HPの計算あたりは「全技能の合計」から算出するようになってくれんとスカウトやエンハンサーあたりはキツいかな
まあでもサブ用技能はどれも本業の方にも利益が帰る感じにしてあるので今のところひとつは延ばしたくなる構成にはなってそう

シューターとプリーストが本業とバッティングしそうだけど
プリーストのほうは1の「ラック」や「トランスパーメンタル〜」みたいな便利なのが各レベルにあれば上げやすいか?
バトルソングみたいなのが揃った神とか居ればファイター系も少し気になるだろうし
神ごとの専用魔法が多いらしいから魔法使いに便利な神も居そう
回復手段がいっぱいあるっていうのもプリーストが低レベルになりやすくなるの対策だろう
GM的にも毒や病気がいつまでもPCの脅威になって嬉しいし

ただシューターはなんとなく戦士が取るにも魔法使いが取るにも苦しそうかな…
マギテック専用になっちゃうんだろうか
好み的に戦士には弓の訓練も積ませたいんだけど人数4人だとその余裕ないかもなあ

759 :NPCさん:2008/03/02(日) 09:00:12 ID:???
そして俺が最も気になるのは
「ダッカードのライバルはどこがもげているのか」

「レーティングの20の欄はまた12345〜なのか」
という2点だと言える

まあスレの流れからするとライバルは「カバあたま人のウーンドマウス」だろうがね

760 :NPCさん:2008/03/02(日) 10:12:06 ID:???
ナイトメアが迫害を受けた影のあるヒーロー像から
ただのスペランカーに格下げになってしもうたw

761 :NPCさん:2008/03/02(日) 10:13:49 ID:???
>>759
ダッカードのライバルは知らんが、威力表(レーティング表に非ず)の20の欄は、2D-2だったよ。

762 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:21:17 ID:???
>>753
さなえが後輩キャラにキャラメイク等を指導。
で、さなえもPC作ってるから何かと思ったら
GMは田中でしたー、というオチ。

763 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:28:53 ID:???
>>758
そこら辺の対策的な意味で、
低HP・低回避・低防御だけど嫌な攻撃をしてくる
後衛モンスターがほしいかもね。

こういうのがいると低レベルでも弓を取っとくと
活躍の場ができていい感じ。

764 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:35:54 ID:???
前衛にカタルシスを与える用の雑魚もよろ

765 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:53:01 ID:???
>>763
おー、って思ってふと気づいんだけど魔法使い系はHPを除けば自然にそうなりそうだね
あまり出さなかったから気づかなかったけど、弓は後衛にとっては脅威だもんな

近接遠隔回避に防御と揃った戦士が作るのむつかしいのはゲーム的に正しいかもしれん

766 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:59:18 ID:???
ていうか俺トランスパーってなんだパーって…

767 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:33:50 ID:???
トランスしてて頭がパー

768 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:46:30 ID:???
>>767
うっせぇw

769 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:30:06 ID:???
ナイトメアって……何?

770 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:49:41 ID:???
美少女ナイ と 美少女メア が合体した女性型悪魔。

771 :NPCさん:2008/03/02(日) 15:14:25 ID:???
外見はティーフリング中身は悪魔に限らず色んな種族の血を選べるという認識でオッケーか。
アニメなんかのキザな二枚目敵キャラ風?プリンスハイネルやリヒテルとか?

772 :NPCさん:2008/03/02(日) 15:55:50 ID:???
>>769
国産ファンタジーでいう美形魔族みたいな種族。

美形で剣も魔法も得意で魔法戦士向き。全ステータス高め。
ただし銀に弱く、出身属性に弱く、魂が穢れ、アザと小さな角があり、
迫害されてる。

773 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:18:03 ID:???
>>770
小津家の敵だろそれは

774 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:25:49 ID:???
平均的なドワーフ♀を嫁さんに持っている
平均的なドワーフ♂のほうがよほど魂が穢れている気がするのは
ただの偏見か・・・

775 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:35:41 ID:???
ところがドワーフ♂は熟女好きぞろいなので
みんな不満を感じている。

776 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:40:17 ID:???
しかし異種交配は不可能という神の悪意

777 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:00:38 ID:???
ナイトメアは子供作れないの〜?

778 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:19:37 ID:???
異種交配については今のところ謎。
可能か不可能かもわかっていない。
とりあえず人型同士では可能にして欲しいと思う俺ガイル。
 (魔法のエリクサが必要みたいな設定でもいいから)

779 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:53:11 ID:???
ガープスルナルのどんな種族も孕ませられる魔法があれば問題ない


780 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:54:50 ID:???
豊穣か。あれも凄かったなー

781 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:57:53 ID:???
タビットの女の子を孕ませたいお

782 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:03:22 ID:???
ケンタウロスもフェザーフォルクもないんだなあ
基本ルールにするにはややこしくなるからかな

783 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:01:23 ID:???
プレイはしないけど、お布施買いはするよ

784 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:45:14 ID:???
ブロードソードワールドとバスタードソードワールドは

785 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:36:11 ID:???
タビットはウサギの交尾を見て興奮するんだろうか。

786 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:40:02 ID:???
>>781
孕ませたら責任を持って
おウチで飼ってネ!

787 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:41:54 ID:???
人間は猿の交尾を見て興奮するかい?

788 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:44:04 ID:???
つまりタビットはウサギの交尾を見て興奮するわけだな。

789 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:46:28 ID:???
ウサギはいないのかも

790 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:51:12 ID:???
ウサギという名前の何かはいるのかも

791 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:59:31 ID:???
うさぎという名前の戦うヒロインならずいぶん前から……

792 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:02:59 ID:???
11年も昔の話をされても

793 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:05:32 ID:???
中村うさぎと申したか

794 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:08:35 ID:???
                   ,-、
           l⌒l      /  |
           |  l    -┼-/
            ヽ, ゙ー-―' └-r─、
          /       |  |   l
        /  |        |  /   |  うしゃぎと申したか
          l  |    X   ゙゙゙゙゙/  /
        ヾ゙゙゙゙__  -―'  /
          / r┐  _ -‐ヘノ
            ` ̄ヽレ'´

795 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:51:00 ID:???
>>790
まさか黒騎士

796 :NPCさん:2008/03/03(月) 08:01:09 ID:???
ウサギの話題でえらく盛り上がると思ったら、もう3月だったな。

797 :NPCさん:2008/03/03(月) 08:52:58 ID:???
>>770
マジレンジャーとはまた微妙に懐かしいな

798 :NPCさん:2008/03/03(月) 16:04:27 ID:???
>>779
そういやルナルのウィザードは
なぜか子孫残せないな。
ナイトメアも同じか

ルナルでは妊娠できるエリクサ使えば一発だが

799 :NPCさん:2008/03/03(月) 18:01:39 ID:???
さなえリプのメンバー構成 (ドラマガより。絵からの推定含む)

シャーリィ 人間♀    推定17歳くらいの身軽そうな可愛い少女。栗色の三つ編み。
                少し神官ぽい白服+黒ニーソ絶対領域+小剣二刀。
                スカウト/フェンサー/マギテック

チロル   ドワーフ♀  ツインテール美少女ロリ 18歳 無邪気・元気系
                推定120cmくらいの身長に推定180cmくらいの大斧
                チロルの姿はドワーフ女性の標準
                器15敏7筋22生19知9精8 HP25MP8
                ファイター2 特技:全力攻撃

レクサス  ナイトメア♂ 推定18歳前後。いい人そうな爽やかおっとり長身の好青年。
                黒多めの神官衣と長剣。
                ナイトメアの印象UPのため善行を積む旅に出ている
                プリースト(月の神)/ファイター

ポポ    タビット♂   黒ウサギ。青年。貴族風のちょっと豪奢なクロース。
                偉そう。自信家。仲間からの第一印象「生意気ウサギ」
                ニンジンが好き
                ソーサラー

さなえ=シャーリィ。GMは田中。著者さなえ。チロルとレクサスはPLが性別逆。

800 :NPCさん:2008/03/03(月) 18:10:30 ID:???
シャーリィかわいいよシャーリィ

801 :NPCさん:2008/03/03(月) 18:13:20 ID:???
PLが著者なのかSWのリプではめずらしい(他のリプはどうかわからんが)

802 :NPCさん:2008/03/03(月) 18:37:13 ID:???
女性が書くってのがデフォになりそうだが今回はどういういきさつなのか解りやすい。
田中では売れないという判断とGM負担のさなえリソースを2.0全般のほうに使いたかった。
そんなところかなあ。でもリプ文書くの簡単なのかって問題が。

803 :NPCさん:2008/03/03(月) 18:41:23 ID:???
ドワーフが精神力低くなるのか。プリーストもきつそうだな。

804 :NPCさん:2008/03/03(月) 18:59:12 ID:???
旧ルールならシェードであっさり轟沈だな

805 :NPCさん:2008/03/03(月) 19:33:06 ID:???
>>802
リプレイ1冊書く間(テープ起こし除く)に小説3冊書けると言われている

806 :NPCさん:2008/03/03(月) 19:43:03 ID:???
この子らが文明の威をもって蛮族を征してゆく訳か…
RQに片足突っ込んだままの身としては
「蛮族」という響きがどうしても剣先を鈍らせそうだよう


まあナイトメアがいきなりこの調子なら蛮族周りもあんまりめんどくさい設定にはならなそうか?

807 :NPCさん:2008/03/03(月) 19:46:07 ID:???
蛮族の外見がゴブリンなら問題無し

808 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:01:33 ID:???
どっちかというとルルブの原稿を書く必要のある田中の負担軽減なんじゃねえかねえ
2.0に関してはさなえは広報担当な感じだし、妥当な分担だと思うよ

さなえのシナリオは変化球な印象が強いし、最初に見せるリプレイには適当じゃないというのもあるかも?

809 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:02:43 ID:???
>>807
2.0の蛮族はそのまんまゴブリンとかオーガーとかだったはず

810 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:23:10 ID:???
>>805>>808
なるほど。

それはそうとオークは居るのかどうかそれとノームはどうか。
まだ情報出て無いですか?

811 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:35:07 ID:???
あんまり掘り下げられてないんでドラマガからの情報は少ないな
どっちかいうとTRPGの説明だった
オークもノームも名前はでてなかった思う

つうかDD者か?
SWでオークはゴーレムでノームは土の精霊だった筈だぞw
それともなんか話題が出てたん?

812 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:40:51 ID:???
1.0ではオークはゴブリンとキャラがかぶるからってハブにされたんだったっけ。

813 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:44:53 ID:???
そんな歴史があったんか、知らんかった

814 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:45:13 ID:???
なにと勘違いしているのやら

815 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:53:50 ID:???
>>812
ゴブリンの種類だけは無駄に増やされたのがわけわからんな。

816 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:54:25 ID:???
まあでも忘れるくらい離れてたおっさんが2の話で帰ってきたとかならいい話じゃな
俺も完全版は2〜3回しかやってねえし

817 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:55:40 ID:???
他にネタを思いつかなかったんだろ

818 :NPCさん:2008/03/03(月) 21:00:36 ID:???
いや単純な話でゴブリンやコボルドよりオークが嫌いなのよ。
だから2.0はオークが敵蛮族に居てくれるとうれしいw
やっぱノームはダメかな隠れ種族で登場してくれないかなぁ。

819 :NPCさん:2008/03/03(月) 21:17:52 ID:???
たからゲームが違うと言うに
まあ俺も敵が蛮族はやりにくいとか言ってたから人のこた言えないか

精霊魔法がなくなってるからノームの扱いが変わることはあるかもよ?

820 :NPCさん:2008/03/03(月) 21:35:01 ID:???
>チロルの姿はドワーフ女性の標準

なんという断言……
2.0始まったな。

821 :NPCさん:2008/03/03(月) 21:52:07 ID:???
精霊魔法無いのかマジでか2.0終わりすぎだろ

822 :NPCさん:2008/03/03(月) 21:55:07 ID:???
>チロルの姿はドワーフ女性の標準

ユーミルさえいなければ始まったんだけどね・・・

823 :NPCさん:2008/03/03(月) 22:10:28 ID:???
>>821
代わりにフェアリーテイマーがあるよ。
既出情報ぐらい確認しなさいよ。

824 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:04:13 ID:???
そういやエルフ出身のナイトメアは水属性の攻撃に弱いんだろ?
水属性の攻撃といえばついに血を真水に変える呪文の到来か?

あと敵に超高速で落下する風属性の自爆呪文

825 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:06:45 ID:???
エルフは水でドワーフが火だけど人間だと何だ?銀だけ?
そしてふと思ったのだがドワーフ出身の女ナイトメアも身長120cm止まりなのだろうか

826 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:13:58 ID:???
確か人間は風属性じゃなかったかな
竜みたいなのが土

ウサギは神だから穢れたりしない
グラスランナーはそういう雰囲気系なネタには食いつかない
メカは魂がない?

827 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:14:47 ID:???
ゴスロリ幼女って単語が聞きたいだけだろお前

828 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:15:42 ID:???
いや、ロリ幼女だけで十分だ。

829 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:18:42 ID:???
人間は風属性なのか
2.0人間は、人間みたいな姿をした別の生き物なんだな

830 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:21:49 ID:???
そうだな、舶来の教えによれば我らは土からできているからな

831 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:25:54 ID:???
ナイトメアの記述によると、リルドラケンが風で人間が土だった

832 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:27:27 ID:???
逆だったか
すまん

833 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:27:52 ID:???
エルフが水属性ってのもしっくり来ない
エルフが風属性で、河童が水属性でいいと思う

河童参入の方向でいいんじゃね? 種族専用特技の尻子玉抜きで活躍する

834 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:30:16 ID:???
我らは蛋白質でできているが
2.0人間はケイ素でできているということか

835 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:34:36 ID:???
>風属性
えぇ?!
俺もう泥パックのエルフスカウトで沼から襲い掛かることに決めてんだからやめてよ

836 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:36:01 ID:???
沼渡り持ちかよ

837 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:38:49 ID:???
あぁ、2.0じゃ河童のことをエルフって呼ぶのさ

838 :NPCさん:2008/03/04(火) 00:11:10 ID:???
カッパ(ウォーターエルフ)って曲があったな……

839 :NPCさん:2008/03/04(火) 00:20:12 ID:???
1のエルフは森の妖精族だった
今回は水の人間族

昔も水や土に近しかったと考えればまあイメージもつながるんじゃね?

840 :NPCさん:2008/03/04(火) 03:08:22 ID:???
>>826
メカに魂がないと蘇生が出来なくなるんだが

841 :NPCさん:2008/03/04(火) 09:11:33 ID:???
>>833
従来と少し変えたくてエルフとドワーフの属性を決めた
エルフは緑と水なので従来と近い部分もある      (RR40号)
エルフは山奥とか森の奥の湖の辺りに住む種族 (ドラマガ4月号)

842 :NPCさん:2008/03/04(火) 09:52:55 ID:???
水生木だからエルフが水
火生土だからドワーフが火

これでもいいじゃあないか。

843 :NPCさん:2008/03/04(火) 10:24:59 ID:???
>>841
>エルフは山奥とか森の奥の湖の辺りに住む種族
伝承に良くある、湖の妖精って感じなのかな?

844 :NPCさん:2008/03/04(火) 10:37:09 ID:???
なるほど、そっちのイメージなのか

845 :NPCさん:2008/03/04(火) 10:42:28 ID:???
湖の妖精
「あなたがこの湖に落とした斧は
右手に持っている金の斧ですか?
左手に持っている銀の斧ですか?
頭に刺さっている普通の斧ですか?」



846 :NPCさん:2008/03/04(火) 10:46:09 ID:???
きこり、にげてー!

847 :NPCさん:2008/03/04(火) 11:02:59 ID:???
湖の妖精
所持技能:シューター15
戦闘特技:≪精密射撃≫他多数

848 :NPCさん:2008/03/04(火) 11:09:16 ID:???
逃げるきこりは敵だ。
逃げないきこりは訓練された敵だ。
ホント 泉の畔は地獄だぜ! フゥハハハーハァー

849 :NPCさん:2008/03/04(火) 11:32:04 ID:???
>>843
魚やイルカというよりも
カエルやサンショウウオにみたいなもんか

850 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:10:02 ID:???
そうか、海エルフではないんだな

851 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:21:57 ID:???
ドワーフの得意なものとして石工ではなく鍛冶が上げられてた

こっちはこっちでタタラのイメージでいくみたいだよ

852 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:24:35 ID:???
いちおう地上に住んでるはずだから湖と森の間の平地、
もしくは水が近くにある森の中、といった感じでは

853 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:27:33 ID:???
ルールブックTは5レベルまでのデータをフォロー
ルールブックU(10レベルまでのデータをフォロー):六月発売
ルールブックV(10レベル以上のデータをフォロー):今夏発売予定

ゲーマーズフィールドに載ってた情報だけど既出?

854 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:56:59 ID:???
初出。
情報サンクス。

855 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:00:46 ID:???
>ルールブックU(10レベルまでのデータをフォロー):六月発売
>ルールブックV(10レベル以上のデータをフォロー):今夏発売予定

???

856 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:02:36 ID:???
10LVが天井だったのはフォーセリアの話。
それもNPCは超えてたけどルールでフォローされてなかったし。

857 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:11:52 ID:???
まあなんにしても、上級ルールまで素早く出そうって体制が整っているみたいでなにより

858 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:21:33 ID:???
ルールブックTが順調に売れれば、売れるほど
疑問点や改善点が見つかりU以降の発売スケジュールが
gdgdになりそうだと危惧する俺は心配性

859 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:37:58 ID:???
JGCまでにU、秋ごろVくらいなら許容範囲かなー
どうせJGCでV早売りとかは難しいだろうし

860 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:47:32 ID:???
>>799
> チロル   ドワーフ♀  ツインテール美少女ロリ 18歳 無邪気・元気系

なあ、ここに突っ込みたい。
横結び等をツインテールと書くな。このアニヲタ特撮オタめ!

861 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:51:10 ID:???
絵を見てないからなんとも言えんが、過剰反応する方がこだわりのあるオタっぽいと思う

862 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:02:47 ID:???
>>834
炭素の代わりに珪素でアミノ酸の代替物を構成する宇宙人の
SFが過去にあったらしいが、

化学に詳しい人の意見によれば、現実的に考えてそれは無理らしいよ。

分子間力も電子の数も配置も軌道も中性子や陽子の数もなにもかも
変わってくるから

863 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:10:52 ID:???
ネットのカオスから生まれた種族

864 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:16:24 ID:???
>>860
ドラマガp84

865 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:20:43 ID:???
みやびリプレイは湖の王国が舞台らしい

866 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:27:07 ID:???
リプレイの絵師がちゃんとしたカバを描けるかどうかが心配

867 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:47:51 ID:???
さなえリプでは田中が面白いキャラになってるようだなw

868 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:47:55 ID:???
>>866
ttp://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200801000595
こんな感じか

869 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:58:34 ID:???
カバだw

870 :NPCさん:2008/03/04(火) 15:02:11 ID:???
>>868
その…とても…カバです

871 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:13:42 ID:???
>>862
SFに詳しい人によればSF的に考えて問題ないらしいよ。

872 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:46:04 ID:???
       _,,,
      _/::o・ァ  このスレッドは私がいただく
    ∈ミ;;;ノ,ノ
      ヽヽ

873 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:48:28 ID:???
これから君に突き刺す股間の斧さHAHAHA

874 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:49:42 ID:???
>>845
これから君に突き刺す股間の斧さHAHAHA


レス番指定忘れorz

875 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:49:58 ID:???
ちょwwブログに田中っちが降臨してる

876 :NPCさん:2008/03/04(火) 19:07:00 ID:???
>>858
Q&Aに清松が出てこなけりゃ大丈夫

877 :NPCさん:2008/03/04(火) 19:22:09 ID:???
さなえカキコがしばらく見れないの悲しす。

878 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:27:51 ID:???
忙しいだろうから仕方あるまいよ

879 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:29:07 ID:???
その間、田中がルールやデータの話をしてくれるらしい。

880 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:33:00 ID:???
ドラマガ読んだ
リプ0話とかは
リナ・インバースがまだ居たという事実の前に全て吹っ飛んでしまった

なんかすげぇな…

881 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:05:26 ID:???
>>877
SNEは土曜日からスキー旅行だったよ。
今は帰った後の地獄の忙しさなんだろうか。

882 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:08:58 ID:???
レクサスがどっかで見たような顔について。
不幸か。
不幸なのか。

883 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:09:15 ID:???
>>880
新しくアニメ化するからだろ

884 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:10:25 ID:???
 2D  生まれ     初期技能     技 体 心 初期経験点
2・3  軽戦士  スカウト&フェンサー  10 7 4  1500  
4・5 魔法使い ソーサラーorコンジャラー 7 4 10  2000  
 6  魔動機師    マギテック     8 4 9  2000  
 7  一般人      なし      7 7 7  3000  
 8   傭兵  ファイターorグラップラー 7 10 4  2000  
9・10  神官     プリースト     4 8 9  2000  
11・12  学者      セージ      6 7 8  2500  
 ー  冒険者      なし      2D 2D 2D  3000

885 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:12:31 ID:???
>>883
ずっと続いてるっての。

886 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:30:48 ID:???
>>883
昔は、ワーキャーいって太字でちゅどーんって書いときゃいい的な低レベルな作品だと思ってたが、ここまで続けばもう伝統芸能だな

887 :NPCさん:2008/03/04(火) 22:34:42 ID:???
>>884
ほほう

888 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:13:10 ID:???
>>884
軽戦士は経験点少なくない?

889 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:22:39 ID:???
>>888
だね。
2000になるはず。

890 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:26:58 ID:???
500+500+1500がなぜに2000になるの?

891 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:28:00 ID:???
産まれで能力値が一部決まるのか
ドラマガに載ってたロリ偽なのはさんが
ドワーフなのに妙に精神力低かったのもこのせいか?

892 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:30:50 ID:???
>>890
3000-500-500=2000ということだろJK

893 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:27:27 ID:???
>>892
なんで3000点前提を常識にしてるの?馬鹿?

894 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:30:24 ID:???
ほらほらもうケンカしない

895 :NPCさん:2008/03/05(水) 01:40:48 ID:???
チロルがファイター2で残り経験点1000点だから初期3000点はガチ

896 :NPCさん:2008/03/05(水) 02:08:14 ID:???
頭の弱い人には、生まれ表で低い目を振るとペナルティで経験点が減るのではという推測すら困難なんですよ。

897 :NPCさん:2008/03/05(水) 03:21:33 ID:???
>>893
他のが全部3000点だからだろ?
だから軽戦士は経験点が少ない、と言ってるわけだ

898 :NPCさん:2008/03/05(水) 06:20:00 ID:???
まさかこんなつまらんコトからgdgdスレ2.0に変形してゆくワケじゃあるまいな
話題変えようぜ

コンジャラーとフェアリーテイマーは両方なにかを使役しそうだけどなんかちがうのかとか
発売前バージョンでは上の二つ使えたのかねえ

899 :NPCさん:2008/03/05(水) 08:32:11 ID:???
ソーサラー 魔術師  1.0ソーサラーのダメージ魔法と便利魔法(ロック、ライト等)
コンジャラー操霊術師 1.0ソーサラーの強化魔法(武器強化・身体強化etc)と
               召喚(オーク、ゴーレム作成)と軽い治癒と蘇生

フェアリー  妖精使い FFの召喚○ぽい。妖精入の宝石を使い捨て、効果瞬間発動。
 テイマー         お金がかかるが、威力の割にMP安く強力。
               攻撃・回復・防御と多芸。攻撃・防御ともに属性魔法多し。
               1.0シャーマンとの互換性は不明。

プリースト  神官    1の剣の神様からMPで魔法を買う。(←詳細不明)。蘇生魔法なし。
               回復効率が最も良い。
               対蛮族(対2の剣の種族≒対モンスター)魔法が多い。
               1.0より特殊神聖魔法が多い。2レベルごとに特殊を1個習得。

マギテック 魔動機師 マジックアイテム使い。マギスフィアからMPでアイテム取り出す。
               1Lvは銃の魔力弾作成、命中率UP、魔力サーチあたり。行動力を
               消費しない魔法が多く、シューター以外とも組み合わせ可能らしい。

900 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:08:13 ID:???
>>853に書き忘れたが、
「2.0のルールブックは文庫で刊行」とあるのでUやVも文庫っぽい。

901 :NPCさん:2008/03/05(水) 13:01:17 ID:???
フェアリーテイマーの「妖精入の宝石を使い捨て」ってどこでの情報?

902 :NPCさん:2008/03/05(水) 13:15:30 ID:???
エンハンサーは術者系?ではないのか。

903 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:03:04 ID:???
>>901
この頃の設定が生きていれば

572 :NPCさん:2007/11/28(水) 17:23:25 ID:???
今月のドラマガSW2.0情報  今回は技能編で全15種を紹介

戦闘技能
・ファイター:白兵武器と防具のプロ。特技との組み合わせで攻撃と防御の専門家に分かれる。
・グラップラー:素手の専門家。専門特技が豊富で殴る蹴るのコンビネーションや投げによる転倒が使える。
・フェンサー:軽戦士。旧シーフの戦闘部分を抜き出したもの。
・シューター:飛び道具の専門家。回避は出来ない。

魔法使い技能
・ソーサラー:攻撃魔法や便利魔法。戦闘で派手な魔法を撃ちたい人にお勧め。
・コンジャラー:援護・支援魔法。ゴーレムや毒も。
・フェアリーテイマー:妖精を使役する呪文の使い手。旧シャーマンと違い宝石を使用してどこでも魔法が使える。
地水火風の属性攻撃が得意。宝石でお金がかかる。
・プリースト:MPを食べて生きてる神様からMPで魔法を買う人たち。回復魔法と蛮族に対抗する呪文の使い手。
信仰する神ごとに特殊神聖魔法。
・マギテック:300年前に滅んだ魔動機文明の技術を使用する。魔力を使用し、魔動機文明の遺産である謎の道具箱から様々な効果を生み出す。

その他
・スカウト:屋内外での探査技能。旧シーフの戦闘以外の能力。イニシアチブに使用。
・セージ:大きな変更はなし。生態判定に成功すると攻撃にボーナス。
・バード:吟遊詩人。呪歌はレベルが上がると効果範囲が広がるなど使い勝手が良くなった。
・エンハンサー:錬技という、MPを消費するが魔法ではない自己強化術を使用する。
錬技は行動を消費しないので1ターンに何度でも使える。
・レンジャー:野外の専門家。弓は使えなくなったが薬草やポーションの使用が得意に。
・ライダー:「騎乗戦闘ルールが導入されるときに力を発揮する予定です」

904 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:19:01 ID:???
宝石でお金がかかる=新しい種類の宝石を買うごとにお金がかかる、くらいの意味では。
T&Tでも魔法1個ごとに授業料を支払う形式だったけど、魔法を使うごとにお金を消費するわけではなかったですしね。

905 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:23:06 ID:???
重戦士タイプのキャラの「装備にお金がかかる」みたいなもんか?

906 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:46:32 ID:???
フェアリーテイマーに関する情報

ドラマガ1月号 (2chカキコより)
  妖精を使役する呪文の使い手。旧シャーマンと違い
  宝石を使用してどこでも魔法が使える。
  地水火風の属性攻撃が得意。宝石でお金がかかる。

12月末のGFコンレポ  (2chカキコ 本人曰く、記憶頼りで保証外)
  「各属性の妖精が宿った宝石を使って魔法を発動する。」
  「1.0のシャーマンに近い。 」

R&R40号のインタビュー
  ・妖精はマナと自然界が干渉しあって生まれた魔法的な生き物
  ・それを召喚して魔法現象を引き起こす。
  ・FFの召喚みたいに魔法を撃ったら速攻帰るのでサモナーとは違う。
  ・汎用性が高い (幅広い属性攻撃、属性防御、一応回復も、な便利屋)
  ・軽い (MP消費が少なく、お気軽)

ドラマガ4月号
  「火の妖精とかと仲良くなって、魔法を使ってもらう技能」

907 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:50:57 ID:???
まあ、これだけだと、
はっきりどっちかは判らん、としか言えんな

908 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:52:21 ID:???
フェアリーテイマーだけ2単語なのがきもい

909 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:54:27 ID:???
マギテックは?

910 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:57:36 ID:???
宝石が消耗品かどうか、でも仲良くなってって記述だと使い捨てって感じはしないなぁ

911 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:59:01 ID:???
使い捨てならそのことを強調して書くような気はするが……
まあ結局、はっきりした事はわからん、ってとこだな

912 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:07:44 ID:???
>>909
マギテックは造語臭いからなんとも言えん。
もしMagiTechなら発音も意味も変になるし。

913 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:49:04 ID:???
魔法撃ったら速攻帰るって言ってるから
一度きりで再封入が必要なんだろうと思うが。
妖精さん容器として宝石の再利用は可能だろうが
妖精さんを封じ込めるにはそれなりの術師に金を払って
詰めてもらうんだろう。

914 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:53:26 ID:???
魔法の習得や使用のリソースに金が必要だとすると
「初期ワルツ問題」がgdgdの度合いをさらに深めるだろうなぁ、とか
どうでもいいことを思ったが言わないでおく

915 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:10:03 ID:???
言ってるじゃねぇかw

あと「速攻帰る」ってのは“宝石に”ってことなんじゃないかね
モンコレのサモナーではなくFFみたいな召還ってことかと

まあFFがファイティングファンタジーだったら俺には分からんが

916 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:17:42 ID:???
えーと、纏めると

・宝石をスクロールのように使い潰すタイプ。
・魔法を覚えるのに宝石が必要と言う、魔法購入タイプ。
 購入に金が掛かるだけで、宝石は消費しない。
・購入した魔法を、スクロールのように使う上記二つの合体タイプ。
 宝石は充填することで再利用可。ある意味D&Dっぽい。

のどれかって事かな?

917 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:27:25 ID:???
>>914
デモパラでもそうだし、SNEはシステム的な指針のないまま金をシステムリソースにするだろ。
関西だしw

918 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:28:29 ID:???
なぜ宝石なのかを考えるんだ

919 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:30:46 ID:???
>>918
宝石(綺麗!)を使うフェアリーテイマー(ファンタジック!)で女PLを釣るんじゃよ。

920 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:34:59 ID:???
宝石とは財宝のことであり、魔法の品ではないと言う使い易さ

921 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:36:40 ID:???
FFの召還魔法みたいな〜ってことは、その場にとどまって戦い続けるタイプじゃないって意味なんじゃないのかな。
FFの中には「もう一人のパーティメンバー」的な扱いになるものもあるけど、大体は魔法使用→召還→何か行動して即消える、って感じだし。

922 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:38:49 ID:???
FF6の魔石みたいな感じなんじゃね?

923 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:41:01 ID:???
やっぱ、ダンシングウィズデビルスだろうと言ってみる。

924 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:41:41 ID:???
>魔石
サラマンダーの宝石買ってきたら
サラマンダー使役の精霊魔法が使えるようになるとか
そういう感じかねぇ

925 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:42:26 ID:???
どうせフレーバーだろ。

926 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:42:31 ID:???
>>923
はいはいアブストラクトアブストラクト

927 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:45:41 ID:???
ウィスパーズはまだか

928 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:47:39 ID:???
服に縫い込んでるつーから、魔法使いまくったらその内ハラリと……とか妄想したよね

929 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:50:53 ID:???
>916
まあ、思いつくパターンはそれぐらいかねぇ

930 :NPCさん:2008/03/05(水) 17:05:10 ID:???
宝石から召喚獣出すキャラがいる漫画あったよな。

931 :NPCさん:2008/03/05(水) 17:07:32 ID:???
クロノクルセイドとか他にもありそう
マテリアルパズルもそうか

932 :NPCさん:2008/03/05(水) 17:08:22 ID:???
アベルとティアラのでバラモスが出してたけど漫画じゃないから駄目か

933 :NPCさん:2008/03/05(水) 17:22:51 ID:???
>>932
ありゃ召喚っつーか、
モンスターは宝石から生み出されている(だから倒すとお金が手に入る)って設定だから
ちょっと違わない?

934 :NPCさん:2008/03/05(水) 17:34:53 ID:???
フェアリーテイマーを狙った強盗がここラクシアでは頻発しており・・・

935 :NPCさん:2008/03/05(水) 17:39:54 ID:???
逆に考えれば、宝石鉱山では
召還もしないのに精霊が暴走して
大事故が続発してるのかもしれん。

936 :NPCさん:2008/03/05(水) 17:46:21 ID:???
粉塵爆発ですね?

937 :NPCさん:2008/03/05(水) 18:47:13 ID:???
宝石じゃなくて宝箱だと持ち運び難いだろうしな
宝島だと不可能だ

938 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:23:53 ID:???
子犬亭更新されてるな。


939 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:26:52 ID:???
子犬亭見る限りじゃナイトメアの鎧ペナルティ解除って常時発動じゃないのか?
悪魔変身によるものみたいだし

940 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:27:39 ID:???
仔犬亭更新。種族イラスト追加。

941 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:29:19 ID:???
ナイトメア変身するのか

942 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:31:52 ID:???
ナイトメアの[異貌]って初公開だっけ?
確かにどう見ても社会的に嫌われそうだよね、あれ。

943 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:35:45 ID:???
まさか角が出し入れ自在だったとは

944 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:36:13 ID:???
そらバケモノと勘違いもされるわな

945 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:38:03 ID:???
なんというデビルマン

946 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:39:15 ID:???
これはぜひタビット出身のナイトメアをせねば……

947 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:40:39 ID:???
一角うさぎでも作るつもりか?
ルーンフォークはR&Rのモノクロラフだとアイギスっぽく見えたけどカラーだとそこまで見えないな
顔だけ抜き出せばともかく

948 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:40:54 ID:???
ドワーフ女のデビル化楽しみだな

949 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:41:40 ID:???
アル・メナス時代がアナル舐めに見えた。
ウサギが右手に持ってるトンカチは凶悪すぐる。

950 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:51:37 ID:???
>>949
メス・アナルでもアナ・スメルでも、お好きなほうをどうぞ

951 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:54:55 ID:???
やっべ、半勃ち(過小評価)しちまった。

952 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:57:58 ID:???
人間の能力値の最大って18か?
冒険者生まれ・心技体のどれかで12振って、さらにA〜Fで6……

ドワーフの筋力22が存在するって事はドワーフの時代来た?

953 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:58:21 ID:???
ナイトメアさんかっけー。
2.0では二刀流やりやすいのかな。

954 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:59:24 ID:???
ナイトメアは角を挿入するプレイを楽しんでるんだろうな。

955 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:02:52 ID:???
どうせナイトメア厨ばっかりになるんだろ。
ナイトメアは厨の試験紙になりそう。

956 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:03:15 ID:???
>>946
>ナイトメアは人間やドワーフ、エルフを親として生まれてくる突然変異の種族です。

無理っぽいぞ

957 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:05:07 ID:???
>>955
もしかしてナイトメア以外は厨っぽくないとでも思っている馬鹿?

958 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:05:10 ID:???
アナメイトさんのイボウマジハンパねー

959 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:07:06 ID:???
……ナニーっ! 兎への偏見だ orz
ああ、角兎への野望がオワタ

960 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:11:11 ID:???
>>957
ステータス高めで攻撃も魔法もOKとなりゃ、厨まっしぐらだろ。
そんくらいもわかんねえ馬鹿?

961 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:11:20 ID:???
ナイトメアの出自種族特性が出自種族の属性が弱点となる以外無かったらGMと要相談すればいいんじゃない?
適当に弱点つければフレバー以外は問題なくなるだろうし

962 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:12:36 ID:???
メス・アナル、アナ・スメル、アス・ナメル

アル・メナスって名づけた奴は天才だな

963 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:13:26 ID:???
注意!!!

このスレは2.0を分割しろとごねる頭の弱い工作員が立てた乱立スレです!!!
スレが埋まったら新スレを立てずに以下のスレに移住して下さい!!!

ソードワールドRPG 213
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204350709/

964 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:14:35 ID:???
そういや950踏んだ俺が次スレ立てた方がいいのか?

965 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:15:09 ID:???
アナルスレとな?

966 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:16:59 ID:???
>>964
丸の内必死すぎ(苦笑)

967 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:19:58 ID:???
【アル】ソード・ワールド2.0スレ 4 【メナス】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204715901/l50

タテタヨー

968 ::2008/03/05(水) 20:27:09 ID:???
アナル埋め

969 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:28:29 ID:???
>>963は新スレを立てろといいに来たようにしか思えないな…

970 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:35:14 ID:???
>>963さんのお陰で思い出しました^^

971 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:55:24 ID:???
>>963はエラい

972 :NPCさん:2008/03/05(水) 21:04:41 ID:???
工作員頭おかしすぎる

973 :NPCさん:2008/03/05(水) 21:43:08 ID:???
>>963には感謝しなきゃな

974 :NPCさん:2008/03/05(水) 21:44:08 ID:???
頭おかしすぎる

975 :NPCさん:2008/03/05(水) 21:49:18 ID:???
>>960
そして、シナリオ始まってみるといきなり村八分で情報収集もままならず、
活躍できなくてムギャオるんだな。

976 :NPCさん:2008/03/05(水) 22:11:23 ID:???
エスパー先生によるとこのスレの960以降はひどい自演だそうです。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204350709/589

977 :NPCさん:2008/03/05(水) 22:13:30 ID:???
>>976
まあ、>>960->>1000は全部俺が書き込んでるからな

978 :NPCさん:2008/03/05(水) 22:23:41 ID:???
じゅ、えるか

979 :NPCさん:2008/03/06(木) 00:20:07 ID:???
>>959
リルドラケンやドワーフ生まれのナイトメアも人間型になるっぽいから
どのみち角ウサギはムリ。

980 :NPCさん:2008/03/06(木) 00:27:33 ID:???
角が生える薬とか呪いとか何だってあると思うがなあ。ファンタジーなんだし。

981 :NPCさん:2008/03/06(木) 05:54:12 ID:???
>>930
我が右手より三つ出でて切り裂け獣魔ァ!

982 :NPCさん:2008/03/06(木) 07:25:52 ID:???
兎人間がどうやって人間型の子供を生むんだろうか…

983 :NPCさん:2008/03/06(木) 08:39:48 ID:???
そんなことより、
タビットとナイトメアの親子が、
洞穴で暮らしていたら、
いつの間にかナイトメアの子供が穴に入れなくなって、
ナイトメアだったということに気付く話が出来ないことの方が重大だ。

984 :NPCさん:2008/03/06(木) 10:49:01 ID:???
美少女なナイトメアが兎になる方法を求めて冒険するんですね、わかります

985 :NPCさん:2008/03/06(木) 12:15:45 ID:???
お前の弱点は全部全て完全にたびっとお見通しだ!

986 :NPCさん:2008/03/06(木) 15:33:35 ID:???
4 ボーパルタビット   (4)
2 ボーパルタビット   (2)
4 ボーパルタビット   (4)
5 ボーパルタビット   (5)
────┬───────
  ∩∩  │
 (・山・) │くびを はねられた!

987 :NPCさん:2008/03/06(木) 15:58:56 ID:???
田中公侍のフライング気味のカキコきぼんぬ

988 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:18:56 ID:???
ウサギって♂♀揃えば一日中セクロスするんだよな確か

989 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:34:51 ID:???
外国だとウサギは精力の象徴だったりしますからな

990 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:55:25 ID:???
しかも魔法が得意となりゃ召還や魅了、祝福に強化に回復にとやりたい放題だぞ

991 :NPCさん:2008/03/06(木) 21:57:36 ID:???
ウサギって自分の糞を喰ったりするんだっけ?

992 :NPCさん:2008/03/06(木) 22:13:21 ID:???
ウサギといえば幸運のシンボルじゃないか

993 :NPCさん:2008/03/06(木) 22:24:21 ID:???
足がな。

994 :NPCさん:2008/03/06(木) 22:38:50 ID:???
ウサギおいし

995 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:34:23 ID:???
ウサギ♂ 年中発情。性欲をもてあますと人間相手に求愛し交尾の真似事や射精をします。
ウサギ♀ 年中発情。性欲をもてあますと想像妊娠して腹を膨らませ母乳も噴出させます。

996 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:45:49 ID:???
タビット♀も複乳と思うと萎える。

997 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:46:29 ID:???
>>996
マテマテマテマテ

998 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:57:15 ID:???
八頭身のタビットはキモイ

999 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:58:36 ID:???
タビットのタは何?

1000 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:59:42 ID:???
1000なら清松の呪いで2.0大コケ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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