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エルスウェアPBMスレッド第135回

1 :NPCさん:2008/02/24(日) 02:49:56 ID:???
当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品に
つきましては当該スレッドか、メイルゲームを語るスレッドで
お話くださるようお願いいたします。


『KINGS〜ペリュトーンの劍〜』
http://peryton.net/peryton/index_pt.html

『有限会社エルスウェア』
http://www.elseware.jp/

前スレ エルスウェアPBMスレッド第134回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203349213/



2 :NPCさん:2008/02/24(日) 02:51:50 ID:???
★大先生の話題は大先生スレでお願いします。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203347386/l50

3 :NPCさん:2008/02/24(日) 03:02:21 ID:???
>>1乙です

4 :NPCさん:2008/02/24(日) 03:02:36 ID:???
>>1
ゆーあーきんぐおぶきんぐす

5 :NPCさん:2008/02/24(日) 03:39:01 ID:???
>>1乙したっ。
アレが寝静まる時期を見計らってスレをたてる>>1
>>1乙したっ。

6 :NPCさん:2008/02/24(日) 03:42:16 ID:???
>>1おっつー。

7 :NPCさん:2008/02/24(日) 03:44:52 ID:???
usi

8 :NPCさん:2008/02/24(日) 03:45:29 ID:???
久々にコピペが無くていい感じだなー
どの辺で来るかだなw

9 :NPCさん:2008/02/24(日) 03:48:20 ID:???












うんこ

10 :NPCさん:2008/02/24(日) 04:15:00 ID:???
とりあえず10まで埋めてみる

11 :NPCさん:2008/02/24(日) 04:19:41 ID:???
11はもらった!

12 :NPCさん:2008/02/24(日) 04:32:29 ID:???
>>1
久々にさわやかな新スレだな。

13 :NPCさん:2008/02/24(日) 04:57:27 ID:???
13はパン屋の1ダース

14 :NPCさん:2008/02/24(日) 05:07:24 ID:???
今、君は最悪な気分なはずだ。

何故ならば、またしても、君は 死 ん で し ま っ た の だ 。
しばらく胸の上で手を組んで目を閉じ、神妙にしているがいい。
そして、何故こうなったのか思い返してみるんだな。

死人でいる事に嫌気がさしたら、死後硬直が始まる前に
サイコロを振って生命点を決めなおせ。
そしたら、最初からなり、死んだセクションなり、好きなところから、新たな冒険へ旅立つのがよかろう。



15 :NPCさん:2008/02/24(日) 07:04:17 ID:???
おはよー
>>1

>>14はゲームブックの行き詰まりでok?w

16 :NPCさん:2008/02/24(日) 07:12:12 ID:???
★☆★ エルス七凶星(五十音順) ★☆★

     アンテナ(or SN or シュウジ)…凶星リーダー
     風並み(or ウィンドウェイブ or 嘘波)…嘘吐き王
     閣下(or アンドゥ or ドラゴンウォーター)…超権力厨
     釜巣(or CAM●S or C●MUS)…ネカマ神
     大先生(or 阿佐見 or 浅海)…複数投入魔人
     輪土馬具(or LINDY or セントルイス)…最凶絵師
     火東(or レソ or REN)…自称マスター


17 :NPCさん:2008/02/24(日) 07:13:15 ID:???
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。遊演体以外の運営会社や参加者を見下している。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。 WTRPGを至上のものとする。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。


18 :NPCさん:2008/02/24(日) 09:38:32 ID:???
>>16>>17
ぷw

19 :NPCさん:2008/02/24(日) 10:02:47 ID:???
>>14に感動した俺は「劍:エクスカリバーJr」を手に冒険を再開する。

・・・しまった! 歌う魔人の歌が聞こえる!

20 :NPCさん:2008/02/24(日) 11:56:59 ID:???
>>19
 グレイルクエスト復刊したんだね。
 情報サンクス。

21 :NPCさん:2008/02/24(日) 12:07:55 ID:???
コピペ厨ざまー、だな

22 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:13:01 ID:???
>>16>>17

               /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
           /{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 :    /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : :
: が :   //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\    : : :
: 何 :  /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : :
: だ :   |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : :
: か :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : :
:    :   }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、   : : :
: わ :.  |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
  か     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
  ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  な     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
       ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
       |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |


23 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:25:25 ID:???
お前らがそうやって反応するからコピペ厨が「次スレでは負けない」と張り切るんじゃないかw
でも個人的に応援してるぞ頑張れコピペ厨タソ☆

24 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:59:56 ID:???
そろそろ替え歌も復活してほしいところだな。

25 :NPCさん:2008/02/24(日) 15:11:41 ID:???
昔のコピペ厨は出遅れるとあきらめてたもんだがなぁ
分別ないお子ちゃま増えてきたよなこのスレ

26 :NPCさん:2008/02/24(日) 17:32:48 ID:???
♪ひとり〜ひとり〜に 一つづつ〜大切な 劍〜♪
劍は一pcに同時に一つしか使用できないってシステムとして
制限はないかな。 けどなぁ、もうあきたなぁ。
そういうパワーアップアイテム制。

27 :NPCさん:2008/02/24(日) 17:36:39 ID:???
>>26
結局同じシステムの包装紙だけ変えて使い回ししてるだけだもんね。
しかも欠陥も不備もそのままで。使用責任PLに押しつけて。
そんな無理してPBM続けることないのに。

28 :NPCさん:2008/02/24(日) 17:40:31 ID:???
♪テスタメント選択の自由、あはは〜ん♪

劍が1PCは同時に一つしかという使用制限がついても、弁慶のように山ほど劍を背負って、
状況に応じて使い分けようなんて贅沢な奴が出てくるぜ、きっと。

弁慶というよりはゴルファーか。

29 :NPCさん:2008/02/24(日) 17:43:12 ID:???
>>27
PLに文句を言われ、経理に嫌みを言われてもマスターもPBMが
好きなんじゃないか?




30 :NPCさん:2008/02/24(日) 17:45:38 ID:???
>>28
マスターがどう判定するか見ものだな。
「急に戦闘が起こったので武器の持ち替えが間に合いませんでした」
とかであぼんさせたら神なのだが。

31 :NPCさん:2008/02/24(日) 17:52:26 ID:???
>>30
そういう判定をしそうなマスター、もういないもんな。
劣化パラトリになりそうだよな。

32 :NPCさん:2008/02/24(日) 17:59:52 ID:???
劍のPLはアクションに武器形態になると自前にアクションに
書かないとそのターンには武器としてのアビリティが適用されない
しコンビ組んでた主人PCも劍使えない。という縛りがあるかどうか
だな。その分武器形態アクションとった
劍は戦闘ないと1ターン分マグロみたいにコロがってる
というリスク背負うことになる。
けど、そこらへんのエルスの認識曖昧だったりマスター任意だと、また
やられるぜ、いいかげん判定。

33 :NPCさん:2008/02/24(日) 18:12:42 ID:???
金払った奴ほど強いってシステムの方が解り易くて良いよ

34 :NPCさん:2008/02/24(日) 18:13:38 ID:???
>>33
ハイハイ、○先生乙

35 :NPCさん:2008/02/24(日) 18:18:38 ID:???
>>33
それを金を1PCしか払わないPLが凹ますのがいいんだよなw

36 :NPCさん:2008/02/24(日) 18:24:38 ID:???
>>32
そんな妙な縛りある訳ないだろ
状況に応じて変形して戦うとかそんな所だ
今までと違い劍は対価を必要としない力っぽい

37 :NPCさん:2008/02/24(日) 18:32:12 ID:???
アウスターグみたく無敵になれる訳ではなさそうだし
劍は武器に変身できるアルムートみたいな存在かな

38 :NPCさん:2008/02/24(日) 18:35:44 ID:???
>>36
妙ではないでしょう。
ある程度制限ないとゲームとして成立しないし。


39 :NPCさん:2008/02/24(日) 18:36:17 ID:???
>>36
さすがにそれはないと思う。

A:フェリオンに相当するパワーアップ系キャラクタークラスではありません。
詳細はスタートブック、今後の更新をお待ちください。
また誤解があるように思われますので、ここでご説明させていただきますが、
前々作『BloodOpera』において、フェリオンと契約したロアド(アウスターグ)は
無限に強くなるわけではありません。
異能は8種類しかありませんから、それが上限です。
また対アウスターグ戦では、契約しているフェリオンが多いほうが
戦闘判定に有利となりますが、フェリオンの数が多い場合、
他者への不信感が強くなるというデメリット(リスク)があります。
ちなみに前作「運命準備委員会」の「アルムートの願い」も、被対象者の
「過去からの囁き」が発動しやすくなるというデメリット(リスク)を
負っています。

ここまで偉そうに書いておいてそれだったらエルスは間抜けの集まりだから、
何らかのデメリットはつけてくると思う。
実際の運用で骨抜きにされたとしても『マスターは絶対に正しい』という
原則を振りかざして強弁できる。

40 :NPCさん:2008/02/24(日) 18:44:55 ID:???
運命の武闘大会のシナリオで戦闘系運命のPC+アールムート+シャルロッテ
で挑んだらすごく有利だったんだろうか?
誰かそれで挑んだPLいる?


41 :NPCさん:2008/02/24(日) 18:55:26 ID:???
>39
これ質問したやつ誰なんだろうな?

42 :NPCさん:2008/02/24(日) 18:56:57 ID:???
前言ってた重要な質問って答えてもらえたのか?


43 :NPCさん:2008/02/24(日) 19:07:31 ID:???
>42
いまだ公式サイトでは回答なしだ。
重要かどうかは俺にとっては気になる事柄だが
他者にとってはどうかは人によると思う。


44 :NPCさん:2008/02/24(日) 19:07:58 ID:???
>>39
とゆーか、結局意味がなかった過去の事例を持ち出して、デメリットがあるから大丈夫って力説されてもなぁ。

45 :NPCさん:2008/02/24(日) 19:13:13 ID:???
>>39
>ここまで偉そうに書いておいてそれだったらエルスは間抜けの集まりだから、
>何らかのデメリットはつけてくると思う。

ゴメ、「それ」とは何を指しているの?ちょっと意味がつかみかねてるので
ので噛み砕いて説明お願い。

46 :NPCさん:2008/02/24(日) 19:29:24 ID:???
劍の具体的なデメリットって何だろね。
「パワーアップアイテムではない」ってわざわざ力説するなら
そのへんをハッキリしてほしいと思うわ。

47 :NPCさん:2008/02/24(日) 19:39:27 ID:???
>43
どんな質問か教えてくれよ。
エルスが何から逃げてるのか知りたいから。
エルス的にどーでもいいというのがなにかわかるというのも有益だし。

48 :NPCさん:2008/02/24(日) 19:50:20 ID:???
>>38
成立するよ。それに考えてみろ。
剣PCだって登録・月会費は他のPCと同じなんだ。
でも使い勝手は剣の方が悪いだろ?
この点だけで剣PCの登録にはリスクがあるんだよ。
パワーアップアイテムとして扱うには金がかかるのさ。

49 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:02:56 ID:???
>>48
なんかそれ毎月3万近く払い込んでる人の屁理屈みたいだねw

50 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:35:48 ID:???
屁理屈って言われちゃった

51 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:43:09 ID:???
屁理屈だろ。
使い勝手が悪い=リスクってわけじゃないし。

52 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:46:58 ID:???
>>48
つまり、金のある俺様だからこそパワーアップアイテムとして使いこなせると?
さすがは大先生だ

53 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:48:54 ID:???
>>51
他より使い勝手は悪いのに金額は他と同じなんだよ?

54 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:49:48 ID:???
身体自体が剣なのだから、当然衝撃や摩耗が激しいとかじゃないか?
今回名誉点みたいなシステムだろうから、発動するたびに剣の名誉点が激減していく、使えば使うほど弱くなるって感じはどうだろう


55 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:52:00 ID:???
>>53
キャラクタークラス全てが使い勝手が良くて当然という前提で話してないか?
特徴によっては使い勝手の良い悪いは当然出てくるし、
それはリスクでもメリットではなく、単なるそのクラスの特徴でしかない。

56 :NPCさん:2008/02/24(日) 20:59:24 ID:???
ゲーム内ルールに「プレイヤーの財布次第」という
外的要素を混ぜられても困る。

>>53
逆に考えるんだ。
他の二種族が使い勝手が良いのに
登録料+会費で遊べるだけだ。

57 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:02:52 ID:???
つーか
「使い勝手が悪い=ユーザーが損するのに料金は変わらない」
という考え方そのものがどうかと思うな。


58 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:06:56 ID:???
キャラの使い勝手はサービス外です

59 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:22:12 ID:???
ここで今一度フェリオン、アームルートの問題点を考えるんだ

60 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:33:12 ID:???
・マスターによって判定・描写がまちまちだった

61 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:40:22 ID:???
>60
そりゃフェリオンやアルムートに限った問題じゃないかと。

62 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:47:44 ID:???
判定がマチマチは困るが、描写は癖があったりする方がいいんじゃない?

63 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:49:55 ID:???
前スレ988遅くなったけどありがとう。

64 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:51:57 ID:???
>>62
癖というのがどういうものか分からないが、ある程度の整合性は欲しい。
同じ技能でレベルなのに片方はど派手なエフェクトつきで敵を十数メートル吹っ飛ばし、
片方は「PCは敵を倒した」だけで終了というのは、イメージがかなり違うし。

65 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:54:56 ID:???
>>64
それは、派手な描写か地味な描写かの違いなだけじゃないか?
どっちのケースでも敵を倒したのなら整合性は取れてるだろ。

66 :NPCさん:2008/02/24(日) 21:55:29 ID:???
>>62
文章でしか表現できないPBMでは
描写の差がそのまま判定、効果の差につながったりする

67 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:17:12 ID:???
>66
んじゃ、数値による判定は余分ということか?

68 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:20:52 ID:???
>>67
数値判定したって、結果がPLに伝わらなければ意味がないだろ。

69 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:27:38 ID:???
あきたしょうじって前作なに担当だったけ?

70 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:34:56 ID:???
>68
結果は文章で出てるわけだろ。勝ったとか負けたとか。
数値と文章を統一しろって言うなら、殴られたら何メートル飛ぶとか、血が何リットル出るとか、細かく決めろってことになるぞ。
脚色を許さないなら、チェスとかやってろよ。ほぼ万国共通だから。
メイルゲームがどんどんつまらなくなってくよ。

71 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:37:31 ID:???
>>69
生徒会長委員会
特設校イベント

ただ常に
「このリアクションは、苑脇GKのプロットを元に、あきたしょうじが執筆いたしました。」
と書いてあるので個人担当と言うわけではないんじゃないか?

72 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:40:35 ID:???
>>70
程度の問題では?
上限と下限は有る程度無いと
その時その場では演出の範囲でも
「あっちではできたのにこっちでは出来ない」または
「あっちでできたからこっちでも出来るはずだ」が
積もり積もるとぐだぐだになるぞ

73 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:41:07 ID:???
>>70
文章に数値判定併記すればいいんじゃね?
「大先生(仮名)が放ったファイアボールが炸裂しあたりは阿鼻叫喚の火炎地獄となった!(ダメージ1)」とかさ

74 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:46:35 ID:???
>70
お前はリアに派手なエフェクトがないPBMには価値がないと言うのか?

75 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:47:50 ID:???
流石一人スタイリッシュガチバトル(笑)マスターの大先生だぜ

76 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:50:57 ID:???
マスターやプレイヤーの個性が狭められて
つまらなくなると言う点は同意だが
>>70の例えと考え方は極端で狭いと思う

77 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:53:18 ID:???
使い勝手の悪いキャラクタークラスはPLにとってのデメリットだとか
描写が派手じゃないと価値なしとか
今日は何だか子供みたいな事言う奴が続出してるな

78 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:55:02 ID:???
>>72
一人で全部やってる同人ならともかく、大人数でやってる商業で
それを求めるのは酷ではないか?
>「あっちではできたのにこっちでは出来ない」または
「あっちでできたからこっちでも出来るはずだ」が
積もり積もるとぐだぐだになるぞ

79 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:56:49 ID:???
>>77
元々、精神年齢小学生以下がうじゃうじゃしてるスレで何を今更。


80 :NPCさん:2008/02/24(日) 22:58:25 ID:???
>74
細かい数値ルールでガチガチになるとつまらないと主張したいの。
派手じゃなくてもいい。

81 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:02:45 ID:???
>77
想像力がなさ過ぎ。
描写が派手であるべきなんて書いていない。>70をもう一回読んでみろ。

おまえガチバトルwとか好きなタイプだろ。
ガチバトルwしたいなら、マスターの判定がないゲームやってろ。

82 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:05:58 ID:???
>>78
だから「程度の問題」「上限と下限は有る程度無いと」と言ってるじゃないか。
ガチガチにしろとは言ってない。
「酷だから」で済まるせ発想こそ同人的じゃないか。

最低限の共通ラインの認識がないとマスター自身も
判定や描写の時に迷って困ることになるんだぞ?
そしてマスター間で「最低限の共通ライン」があるなら
プレイヤーにもそれは描写で充分提示できるだろ。

83 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:10:41 ID:???
ここのゲームっていつもこんな感じなのか?

84 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:12:37 ID:???
一見柔軟な事を言ってるようでガチガチなのは>>70のほう

つかガチガチうるせえ。
おまえらガチガチ村の住人か。

85 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:15:10 ID:???
たかが判定ラインを提示された程度で
描写の幅が無くなるようなマスターなぞ失格!

86 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:17:13 ID:???
★ 大先生 > |=) ……  (2/24-23:16:26)

87 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:22:27 ID:???
>>84
ガチ党員です。カガチ様万歳!

88 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:30:24 ID:???
>>70は論理的なようで揚げ足取りしてるだけのような希ガス。

89 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:31:01 ID:???
>>86
大先生スレでやれよ
せっかく作ったんだろ?

90 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:34:56 ID:???
ありえないような極端な例を出して反論するって、詭弁のガイドラインになかったか?

91 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:57:09 ID:???
あぁ、描写の足並みは揃えて欲しいな。
別のリアの描写がヒントになって別のシナリオの謎が解けるとかあってもいいんだし。

みんながみんな「忍者時空です」で片付けられたらちょっとなぁ。

92 :NPCさん:2008/02/24(日) 23:57:27 ID:???
>>85
おいおいエルスのマスターが全滅しちまうじゃねーかwww

どうせ今まで通り判定は各マスターの裁量によって行われるだろ
ちなみに裁量ってのは「気分と主観次第」と同義語だったりするがwwww

93 :NPCさん:2008/02/25(月) 00:24:24 ID:???
つか、大先生はなんであんなに赤ちゃんに
手取り足取りあれしろこれしろって言ってるんだ?

94 :NPCさん:2008/02/25(月) 00:24:55 ID:???
すまん、>>93は一応誤爆。

95 :NPCさん:2008/02/25(月) 00:25:13 ID:???
★ 大先生 > 挨拶メールの一部にPCの予定書くくらいなら押し付けにもならんでしょうから。 (2/25-00:22:50)
★ 赤ちゃん > ぷらイベとかで、盛り上がれればいいなーって思いますが… (2/25-00:22:14)
★ 大先生 > なんかいきなり御願いするって解釈なさってるみたいですが、時節の挨拶の一部でPCの予定を述べて「うちはこんなのですが、
そちらの御予定はどんなのですか?」と尋ねてからですよ?<メール (2/25-00:21:47)

96 :NPCさん:2008/02/25(月) 00:29:34 ID:???
つまり大先生は赤ちゃんを支配下に置いてるつもりという訳か

97 :NPCさん:2008/02/25(月) 00:33:12 ID:???
だから大先生スレでやれよ

98 :NPCさん:2008/02/25(月) 00:36:06 ID:???
つかマジで大先生スレが出来てたんだなw

99 :NPCさん:2008/02/25(月) 00:37:17 ID:???
隔離だ、いつでも削除妖精だしていいぞ

100 :NPCさん:2008/02/25(月) 00:38:31 ID:???
>>97
あっちでもこっちでもやっててよけい悪化した希ガス

>>98
ただの卓ゲ板汚しだろ

101 :NPCさん:2008/02/25(月) 00:41:22 ID:???
>>99
削除妖精ってなんかかわいいw

102 :NPCさん:2008/02/25(月) 00:49:38 ID:???
 >>99
削除妖精のイメージ



*'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚




103 :NPCさん:2008/02/25(月) 00:55:46 ID:???
>>71
ありがとう。
あきたさんは苑脇さんとこで研修期間終了したのだからペリュトーン
ではぜひ単独シナリオをもってほしいと思います。

104 :NPCさん:2008/02/25(月) 01:02:30 ID:???
○先生のことは大○生スレでお願い。
特に赤ちゃんチャットコピペ。その会話内容も厭きた。

105 :NPCさん:2008/02/25(月) 01:05:39 ID:???
>>104
大先生乙
赤ちゃんにも疎まれて散々です悩

106 :NPCさん:2008/02/25(月) 01:10:56 ID:???
劍のPCで動物の姿だったらセリフ鳴き声ってことかいな。

107 :NPCさん:2008/02/25(月) 01:15:10 ID:???
>>106
知るかよ。Q&Aにでも聞いてみろ。

108 :NPCさん:2008/02/25(月) 01:28:53 ID:???
・原則として日本語を話し、理解できること。
・人間形態を取ることのできるキャラクターであること。


109 :NPCさん:2008/02/25(月) 03:44:28 ID:???
>>106
発声や発音が出来なくても最悪魔術や超能力の力でテレパシー的な
コミュニケーションが取れるんじゃね?

110 :NPCさん:2008/02/25(月) 07:09:25 ID:???
>>77
デメリットとは言ってない。
リスクがあると言っている。
損をする可能性がある、という意味だ。
現実の金銭の問題だがな。
もちろん、本当に上手く扱える奴なら得をするだろう。

111 :NPCさん:2008/02/25(月) 09:08:50 ID:???
>>100
凶星専用スレができて良かったんじゃないかと
思うけどな。


112 :NPCさん:2008/02/25(月) 09:24:13 ID:???
つーか、ぶっちゃけ強い奴が活躍するかというと、
そんな事もないんだけどな。
実際、BOでフェリオンを何体もつけている奴よりも、
同数の組んだロアドの方が相手にし難い。

まぁ、活躍している奴が結果的に成長しているって事はあるけどな。


113 :NPCさん:2008/02/25(月) 09:47:16 ID:???
逆境を経験すれば色々と身につく
マスターに守られた展開の場所にいては育つモノも育たない

114 :NPCさん:2008/02/25(月) 10:30:57 ID:???
>>112>>113
そう思えるうちが花だな。成長って何の?ただのゲームだよ?

115 :NPCさん:2008/02/25(月) 11:37:35 ID:???
ゲームだからだよ。現実でそうそうtry and errorなんてリスクの高いやり方する奴はいないだろ。

116 :NPCさん:2008/02/25(月) 11:52:12 ID:???
>>115
話繋がってない。
<成長>ってナニ?

117 :NPCさん:2008/02/25(月) 11:58:15 ID:???
>>116
>>113とか読んでいろいろ考えてみるといいんじゃね?

118 :NPCさん:2008/02/25(月) 12:00:56 ID:???
>>116

http://blog-imgs-18.fc2.com/i/k/a/ikapani/layton_nazo05.png

119 :NPCさん:2008/02/25(月) 12:06:26 ID:???
スーパーマリオで
1-1がクリアできないで、やめちゃうタイプなんだろう。

120 :112:2008/02/25(月) 12:39:38 ID:???
俺は活躍している奴(PC)が(能力値的に)成長している、って意味で書いたんだが。
確かに、活躍しているPLってのは何かしらの能力が高いんだろう。
まぁ、もっとも高いと言ってもLUCKだけって事もあるんだろうけどさ。

121 :NPCさん:2008/02/25(月) 13:07:10 ID:???
>>112が言うのは、
強くても活躍出来ないPCはいる
活躍した結果で成長し強くなっているPCもいる

英雄は色を好むとしても
色を好むから英雄になれるわけではない
って感じなんだろ?

122 :NPCさん:2008/02/25(月) 14:24:58 ID:???
成長とかゴタイソウに語っているが
この時間だ。>>112以降の援護はほとんど自作自演なんだろw

PCの能力値が上がっていく程度の認識ならそう書けよ。
まず成長って言い方は語弊があるだろうが。
 >まぁ、活躍している奴が結果的に成長しているって事はあるけどな。
この文面だと PL が ゲーム と共に成長しているって意味にみえるが。
そうじゃないようだしな? しかも>>113の書き込みとは矛盾してないか。










123 :NPCさん:2008/02/25(月) 14:55:52 ID:???
>>122
しつもーん。
>>112の初めから語られてた「強さ」も、PLのことだと思ったの?

124 :112:2008/02/25(月) 16:51:10 ID:???
>122
すまんすまん。
確かに、「強さ」って書けばPCの事だと認識して貰えると思った俺のミスだし、
文章の流れで、最後の一行が同じくPCの事だと読み取って思えると思ったのも俺のミスだ。
これからはもうちょっと判りやすく、噛んで含むような文章表現というのを意識して書くように心がけるよ。

まぁ、ただ、どちらにせよPCのスペックよりもPLのスペックの方がいろいろな意味でモノを言う
ゲームだと思うんだがなぁ。

あと、>113が矛盾しているのは、単純に俺の書き込みでは無いから。

125 :NPCさん:2008/02/25(月) 16:57:09 ID:???
122は「アクションでちゃんと書いたのにマスターが読んでくれてない!」と怒るくせに
いざアクション用紙を見ると伝わるように書いてないタイプだなw。

126 :NPCさん:2008/02/25(月) 17:58:58 ID:???
なんか言葉の揚げ足取りが大好きな奴がいるな

確かにPCのスペック<PLのスペックなゲームだと思う
ただPCのスペックがより高い方が取れる選択肢が増えてやり易いのも確か

127 :NPCさん:2008/02/25(月) 18:12:05 ID:???
PC作成もPLのスペックの内だしな。

128 :NPCさん:2008/02/25(月) 19:34:36 ID:???
本当にゲームと共に成長してたらPBMから卒業しちまうんじゃねw
良い事言っても所詮キモオタがやる趣味だよ


129 :NPCさん:2008/02/25(月) 19:43:48 ID:???
立派なキモオタになったとして
それも一応、成長というじゃない。

130 :NPCさん:2008/02/25(月) 19:57:42 ID:???
>>128
 それで今の己の結果に納得できるなら、それもPBMだろうな。

131 :NPCさん:2008/02/25(月) 19:58:25 ID:???
全クリできなかったあのころを思い出させやがってこのう>マリオ

132 :NPCさん:2008/02/25(月) 20:00:55 ID:???
マリオなんてやったことすらありませんよ。
親が買ってくれなかったから。

133 :NPCさん:2008/02/25(月) 20:02:06 ID:???
今PBMやってるやつらなんて皆残りカスだから仕方ない。
オレモナー

134 :NPCさん:2008/02/25(月) 20:26:42 ID:???
>>133
残り物には福があるんだお!

135 :NPCさん:2008/02/25(月) 20:43:25 ID:???
三割引とか半額とかな

136 :NPCさん:2008/02/25(月) 20:47:00 ID:???
PBMはプレイヤーのスキルが伸びる
小さい紙面に行動を要約しわかりやすく書くってことも、続ければ能力になるし
前略草々とか 様と御中の使い分けとか世間では最低限の郵便のマナーが出来てない奴もいるし、知識が広がることもある

10人くらいのPCのリーダー格になれとシナリオでNPCに指名されれば
出来ないなりにやってみれば普段では経験できないコーラーとしての調整能力が試される

137 :NPCさん:2008/02/25(月) 20:50:12 ID:???
余計な事は考えずにゲームに集中しろよ

138 :NPCさん:2008/02/25(月) 20:51:01 ID:???
>>136
PBMやらないとそれぐらいの基本すら学べないって方が悲しいぞ。

139 :NPCさん:2008/02/25(月) 20:52:27 ID:???
つ郵便で手紙を書く人間がいなくなった

140 :NPCさん:2008/02/25(月) 20:53:16 ID:???
>>136
その論で行けば、いわゆる古参はその辺がプロ級の腕前でなくてはならないはずだが
閣下とかま○せとか滅入るとか赤ちゃんとか、大先生とかさ

141 :NPCさん:2008/02/25(月) 20:56:35 ID:???
>138
PBMのリア交換頼むのに
「拝啓 桜のつぼみもようやくほころびはじめ・・・」から始めるのも変じゃね?

142 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:09:34 ID:???
>>141
それぐらいやってくれると、気持ちいいなw


143 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:09:36 ID:???
>>140
器に水を注ぐようなもんだろ。
器の大小は生まれ持ったもので変えられないが、そこへ注ぐ水の水位は経験として溜まっていく。

名前の出ている奴は我執が強いと失敗するという反省がないからいまのままなんじゃないか?

144 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:35:21 ID:???
>>143
得手不得手の差異じゃないのかね。
ま○せとか赤ちゃんとかも、交流の基点としての役割はひどくない。
性格はどうあれ、仕切り屋は割と利用価値がある。

反省することで成長できるほど、人間はしっかりしてないんじゃない?
そう簡単に変われるほど甘くないのは、実体験として感じるところ。

145 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:36:27 ID:???
>>142
メールでやると、交流者に少し距離を置かれるのが悲しいところ。

146 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:38:59 ID:???
王剣の場合、『剣』で活躍するのは難しいのかな?
どういう条件で主導権を奪われるかはっきりすれば、挑戦してみたいんだが。

147 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:42:41 ID:???
>>136
>PBMはプレイヤーのスキルが伸びる
向学心があって、他人の良いところを取り入れようとすれば伸びるかも。
とりあえず、個人的な注目株はツインバードの片割れの人。
運命で二作目なのに、アクションに光るところが多かったのが印象的。

148 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:43:47 ID:???
>>147
片割れってどっち?
チェーンメール回した方?
馬車馬のレーターの方?

149 :NPCさん:2008/02/25(月) 21:46:53 ID:???
>>148
講座でマスターに褒められてた方だけど。
なんだ、他社の経験は多いのか。勘違いしてた、すまん。

150 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:02:41 ID:???
講座で褒められてたのは結局どっち?
なんて褒められてたの?

151 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:09:32 ID:???
>>150
黒川MVPCノミネート 不屈の闘志と洞察力の深さに拍手
波島マスター賞 出された課題に取り組む姿勢が真面目で前向き

ブログで公表していた名前で探したんで違ったらスマソ

152 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:24:58 ID:???
>>151
トン
エリートだねぇ

153 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:27:03 ID:???
エリートw

154 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:29:09 ID:???
他人のことより自分の心配だぜ


ヽ(`Д´)ノ 自分のことでいっぱいいっぱいなんだよおぉおぉぉおおぉ

155 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:29:23 ID:???
馬車馬スタッフなのか
元マスターなのに全然活躍できない滅入るとの差はなんなんだろうな

156 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:30:19 ID:???
ガチバトル(笑)
御簾の影(笑)
アライメント診断(笑)
スタイリッシュ(笑)
エリート(笑)

157 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:32:26 ID:???
もし王剣で赤ちゃんと同じシナリオになったら・・・と考える。

ソロプレイがしたくなかったら、赤ちゃんと連絡取るのが穏便に活動する近道なのだろうが、
赤ちゃんはともかく大先生や火東がいる魔窟へは行きたくない・・・。

158 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:33:55 ID:???
>>153
エリートがおかしいなら優等生?
まぁこの評価は注目株どころじゃないだろ。
更に良くなるんだったら次はどんな評価されるんだかね。

159 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:38:24 ID:???
「自称」エリートじゃないしいいんじゃね?
つか慎ましくプレイしてる人を話題にしてやんなよw

160 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:40:57 ID:???
>>155
20代中盤だから新しい人だと思ってた……

161 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:43:02 ID:???
>>159
ここでも、他人を評価するような微笑ましい光景が見たかったけど、
やっぱり無理かw

162 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:48:14 ID:???
ここはあら探しや揚げ足取りに命を賭けてる連中のすくつだからな
丸裸のウサギを投げ込むマネは避けるべきだ

163 :NPCさん:2008/02/25(月) 22:55:08 ID:???
つーか目立たずやってる香具師をわざわざまな板の上に乗せることもないんだぜ?

164 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:03:30 ID:???
つ忠告するのはまだ良識派。

165 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:09:28 ID:???
同じPLなのに注目株とか見守るとか評価とか
大先生並みの上から目線だなー

166 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:13:25 ID:???
>>165
俺は大先生より下のプレイング能力だと
胸張って言えるぜ!

167 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:16:11 ID:???
また誰かが俺の嫁とか言い出すんだろw

168 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:18:53 ID:???
>>146
可能。
ただ他のロードやディアティが同じ事をしていればそっちの方が描写されやすいだろう
シナリオで「剣」だけが何かできる事があれば活躍しやすくなるってのもあるかもしれない。

でもやはり他の人よりアクションが上手い事が前提だとおもうよ


169 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:19:54 ID:???
>>166
もし実際に上でも「俺の方が上だ」と言った時点で
人間性は同レベルって事になるしな。

170 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:19:55 ID:???
>>146
って書いたが、活躍するにはアクション上手ければいいんだから、種族関係なく活躍する奴は活躍するから
やってみたいと思ったら頑張れ!

171 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:20:35 ID:???
>>146
みんなからスルーされてるのに、お前さん親切だなw

172 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:20:55 ID:???
モチベーション維持は大切だな。
最初はやる気があっても雑音が多い環境だとみるみる削られていくぜ。

173 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:23:51 ID:???
>>170
あなたみたいな人が、このスレの数少ない良心です。
むしろ頑張ってください。

174 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:25:59 ID:???
>>171
現状だと答えようがないのにな。
ここにあまり期待しない方がいいよな。

175 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:27:10 ID:???
>>170
全然答えになってないんじゃないか?w

176 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:32:15 ID:???
結局はセンスだからなぁ

177 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:32:21 ID:???
妙なやつが暴言を撒き散らすより、よっぽどましだ。

178 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:33:15 ID:???
>>177みたいにか。

179 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:34:10 ID:???
>>178
そうだなw

180 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:41:08 ID:???
>>172
一年通して高いモチベを維持出来るPLなぞ居やしないんだぜ

181 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:47:32 ID:???
PBMを本当に愛しているのなら例え乾期でもハイテンションを維持してみせろ!

182 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:49:07 ID:???
>>181
たぶん、その一番いい方法はここを見ないことだと

183 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:51:39 ID:???
朝比奈たんのテンションの高さは異常。
多分良い意味で。

184 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:51:41 ID:???
乾季は殊更叩きが加速するからエルスたんには更新頻度を上げて貰いたいw
取り敢えずまた俺の質問がスルーされない事を祈るぜ。

185 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:53:29 ID:???
>>183
あの女性は唯一の例外だなw自分の中で乾期が存在しないPL。

186 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:55:12 ID:???
朝比奈ストーカーウザ

187 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:58:34 ID:???
つーか朝比奈はもう書いた絵の数だけなら間違いなくエルスPLトップだろう。
静止画では鼻痰や風任せ達に遠く及ばないが、動きの激しい絵ならそれなりの順位に入る気がする。
好きで継続してる奴の成長は恐ろしい。

188 :NPCさん:2008/02/25(月) 23:59:38 ID:???
朝比奈ストーカーウザ

189 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:00:58 ID:???
最近朝比奈が気の毒になってきた。
知らないうちに2ちゃんで男どものオカズにされてると知ったら、気味悪がるだろうな。

190 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:01:14 ID:???
よく壁に打ち当たらないねぇ
続けてると壁が立ち塞がってくるもんだと思うが

191 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:02:26 ID:???
見知らぬ奴に朝日奈タソは俺の嫁とか言われてりゃそら怖いだろうなw

192 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:02:59 ID:???
>>191
見知らぬ奴に朝比奈タンとか呼ばれるだけで恐いわw

193 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:05:02 ID:???
何時だったか鼻痰と朝比奈タソに両乳首を舐めて貰いたいだかいう書き込みを見た時は
流石に引いたわw

194 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:06:18 ID:???
>>193
忘れてた物を書くなよ。
わざとか?

195 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:07:08 ID:???
殴る殴られるのシーンを描けるor描こうとする奴は伸びる
これが俺の持論

196 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:08:20 ID:???
なんかむきになった朝比奈褒め殺ししてる奴がいるなw

197 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:09:54 ID:???
>>196
嫁宣言してる奴だろなw

198 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:12:10 ID:???
>>197
嫁ヲタはただ便乗煽りしてるだけのような希ガス

199 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:12:16 ID:???
まーやる気が無い奴より燃えてる奴の方が見てて気持ち良い。それだけの話。
この話はもうおしまいね。

200 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:14:18 ID:???
だったら本人を直接誉めてやれよ
ここで本人が知らないのをいいことにいじり回して喜んでないでさ

201 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:16:30 ID:???
弄り回して悦ぶとな

202 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:18:10 ID:???
お前らそんなに暇ならエルスに思いつく限りの質問メールでも送ってろw

203 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:19:13 ID:???
>>201
そう言ってもいいんじゃね?
オナペット朝比奈タン

204 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:20:39 ID:???
>>202
そんな事するから下らない質問が殺到するんじゃないか。
小学校みたいになってきてるぞあのコーナーw

205 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:22:06 ID:???
深夜はエロ厨が増殖してかなわん

206 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:24:46 ID:???
今さら新規参加者が増える訳でもなかろうに、何故Q&Aに基礎中の基礎みたいなのが並んでるんだ?

207 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:27:29 ID:???
送る奴をからかってるんだろ?

208 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:28:51 ID:???
Q&Aでエルスにギャフンといわせたところで、何にもならんのにな。
鬼の首を取ったかのように、ここで吹いてるやついるよね。

209 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:29:58 ID:???
あら探しと揚げ足取りに命かけてますから

210 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:30:27 ID:???
活躍してねーんだろーなぁ。

211 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:30:39 ID:???
>>206
晒し者

212 :NPCさん:2008/02/26(火) 00:31:23 ID:???
新規参加ではなくアホなPLが増えているだけだw

213 :NPCさん:2008/02/26(火) 07:35:17 ID:???
大先生スレが面白くなってるので一読をお奨めするw

214 :NPCさん:2008/02/26(火) 07:54:17 ID:???
ワロタw自分で自分を追い詰めてるじゃねーか。大先生はドMか。

215 :NPCさん:2008/02/26(火) 08:24:02 ID:???
>213
凶星スレへの誘導は不適切

216 :NPCさん:2008/02/26(火) 08:33:50 ID:???
エルスに質問送った事のある人教えてくれ。
自分が出した分の何割ぐらいが掲載された?
スルーされたら切ないので躊躇してるんだけど。

217 :NPCさん:2008/02/26(火) 08:38:49 ID:???
>>216
とにかく送れよ。
掲載確率だけ聞いても意味はないから。
重要なのは質問内容だろ。

218 :NPCさん:2008/02/26(火) 08:48:06 ID:???
死亡再登録が怖くて小さくまとまったアクションを出すタイプだなw

219 :NPCさん:2008/02/26(火) 09:51:41 ID:???
>>216
まずはここで質問してみろ。
多分誰かが答えてくれるぞ。
エルスに聞くのはそのあとでいいじゃないか。
俺たちは暇なんだ。

220 :NPCさん:2008/02/26(火) 10:00:58 ID:???
>>216
ルール関係、世界設定関係だったら俺達は答えられないだろ。

221 :219:2008/02/26(火) 11:52:59 ID:???
>220
俺宛?
暇だから面白い回答をして遊ぼうと思ったのに。

222 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:02:57 ID:???
鼻痰と親密な関係になりたいのですがどうすれば良いですか?

223 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:15:46 ID:???
>>222
将を射んとするものはまず馬を、だな。

224 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:22:09 ID:???
俺の鼻痰にちょっかい掛けようとすんじゃねぇ!

225 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:31:42 ID:???
>>222
まずおもむろにパンツを脱ぎます

226 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:32:21 ID:???
今日は鼻痰が弄られる番か・・・・カワイソス

227 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:39:41 ID:???
鼻痰ストーカーうぜぇ

228 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:47:46 ID:???
昨日からさー、
ツインバードの片割れタソにせよ朝比奈タソにせよ鼻痰にせよ、
他人に迷惑掛けてる訳でもなく普通にやってる人の名前を挙げる奴って何なの?
○○タソはこんな所が良いなーって賛辞を送っても最終的に叩きの対象にされるだけだぞ。
仮にイチローのような凄い人物であろうと2ちゃんで全員が全員褒め称える事は有り得ないんだから。

229 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:52:36 ID:???
>>228
だなー
本当に褒めたいのなら此処に書かず本人に直接言うか自分の心の中に留めておくべきだ

230 :NPCさん:2008/02/26(火) 12:57:22 ID:???
○○タソ凄ぇよな!と書かれたら、まずそいつの悪いとこ探そうとするからなw

231 :NPCさん:2008/02/26(火) 13:02:58 ID:???
じゃあマスターを

232 :NPCさん:2008/02/26(火) 13:49:58 ID:???
俺Sugeeeeeeeee!

俺Tueeeeeeeeee!

俺のすべてが素晴らしい!

233 :NPCさん:2008/02/26(火) 14:00:46 ID:???
>>228
言ってることは正しいが、そこで改めて名前出してどうする。
触れるなって。

234 :NPCさん:2008/02/26(火) 14:10:56 ID:???
大先生や火東の場合は、明らかに最初から叩き目的で名前だされてるけどなw

235 :NPCさん:2008/02/26(火) 15:02:25 ID:???
いい加減新しい凶星を発掘しようぜ

236 :NPCさん:2008/02/26(火) 15:29:58 ID:???
新規PLが入ってこないのに発掘できる訳がない。

237 :NPCさん:2008/02/26(火) 15:57:55 ID:???
>>235
俺的にはむしろお前が凶星だよ

238 :NPCさん:2008/02/26(火) 16:19:13 ID:???
つまらん事ばかり言ってないでゲームの話をしろよw
総集編で賞を取った経験ある人、手応えとかあったん?何かコツある?

239 :NPCさん:2008/02/26(火) 16:27:03 ID:???
フツーにやってればテケトーにノミネートされるので手応えとか無いよ

240 :NPCさん:2008/02/26(火) 16:28:49 ID:???
>>238
大昔に一度だけ助演女優をもらった俺が通りがかりましたよ。

早期にとっかかりを作る
⇒それをステップにストーリーを広げられるようなアクションをかける
⇒少しずつアクションの輪を広げて交流を少しでも助けたりもする
⇒最終決戦でも一定位置で絡む

ということができていた自負はあった。評価してもらって嬉しかったっけな。

241 :NPCさん:2008/02/26(火) 16:38:27 ID:???
特定されるのを避ける為詳細は明かさないが、運命である賞を貰った。
手ごたえも無ければコツも無い、つかそれが判ってたら教えられんなw

242 :NPCさん:2008/02/26(火) 16:45:52 ID:???
>>240
その「早期のとっかかり」ってのが掴めないんだYO
今度始まる王剣で例えればさ、初回から組織アイオーンのトップNPCである橘英雄の側近だと自己申告する感じ?

243 :NPCさん:2008/02/26(火) 16:47:36 ID:???
俺は逆に手ごたえがあったのに賞なしってことがあったよ。

244 :NPCさん:2008/02/26(火) 16:48:31 ID:???
>>242
自己申告は一番やっちゃダメなことだ。地雷だ。

245 :NPCさん:2008/02/26(火) 16:50:14 ID:???
閣下がロジックの付近で何か自己申告して自爆してなかったっけ?

246 :NPCさん:2008/02/26(火) 16:54:30 ID:???
愛人の設定だっけか。よく知らんけど。

247 :NPCさん:2008/02/26(火) 17:10:49 ID:???
内通とかも地雷?

248 :NPCさん:2008/02/26(火) 17:22:22 ID:???
んなこと言い出したら何も出来んぞw

249 :NPCさん:2008/02/26(火) 17:24:35 ID:???
早期の取っ掛かりって重要か?
何回か賞取った事あるけど、ロケットスタートなんてした事無いぞ。

250 :NPCさん:2008/02/26(火) 17:25:46 ID:???
>>242
俺だってなかなか掴めねーから大昔の一度きりなんだってのw

251 :NPCさん:2008/02/26(火) 17:28:37 ID:???
>>249
早めに掴めれば楽ってだけっしょ。途中で逆転HRが打てないゲームなんておもろないし。

252 :NPCさん:2008/02/26(火) 17:31:22 ID:???
>>245
自称愛人の自己申告して初回で瞬殺されてた

253 :NPCさん:2008/02/26(火) 17:38:41 ID:???
後はマスターの好みに合わせられるかどうか
マスターも人間なんで自分の好きなキャラやアクションを活躍させたいんだ

254 :NPCさん:2008/02/26(火) 17:38:52 ID:???
自称設定は滑ったときに寒すぎるから出来ないぜ。

255 :NPCさん:2008/02/26(火) 17:53:51 ID:???
賞は取ったことはないが初回は
ストーリーに絡める2:キャラ立ち8
のアクションにして回を重ねるごとに徐々にストーリーの
比率を高めるようにはしている。

256 :NPCさん:2008/02/26(火) 18:01:14 ID:???
>>255
ちなみにキャラはしっかりと作り込んでおく?
俺は、途中でコロコロ変えてしまうんだが。

257 :NPCさん:2008/02/26(火) 18:03:54 ID:???
BOも運命も賞をもらったけど、どっちも傾向の違うやり方をしていたから
コツとかは特にないなぁ。

強いて言うなら、リアをちゃんと集めること読むことかな?
リアを読めば、そのシナリオで必要としている要素が判るし、
関連じゃなくても、同じゲームで行われた判定は、情況を打開する
ヒントに成ることもある。
あとは、やっぱり同じシナリオでの交流者は多い方がよいよ。
伝とか作っておけば個別が貰える可能性もあるし、協力して貰ったり
逆に誘われたりと、事態に関わるチャンスが増える。
まぁ、手を広げすぎると、それはそれで辛いからほどほどが良いんだけどね。


258 :NPCさん:2008/02/26(火) 18:08:42 ID:???
「賞を貰った」って言うのは、
MVPC、主演、助演の「ノミネート」は「取った」内に入らないよな?
それとも「最優秀」じゃないだけで取った内に入るの?
マスター賞は「取った」内にはいるのかな?

まあ俺には取ったことになろうがなるまいが
大して語れること無いんですけどね(´・ω・`)

259 :NPCさん:2008/02/26(火) 18:33:58 ID:???
今回はシナリオ賞が無いから、ノミネート=シナリオ賞相当って考えて良いんじゃない?
というか、全体賞は本人の努力とか以上にシナリオ自体の重要度が大きいから。
他に影響力の無いシナリオじゃ、どんなにがんばっても、全体への貢献にはならんとおもうし。

260 :NPCさん:2008/02/26(火) 18:51:14 ID:???
マスター賞をもらった経験があるが、周りの奴が勝手に脱落して
最後に残ったのが俺、という感じだった。


261 :NPCさん:2008/02/26(火) 18:52:09 ID:???
>>259
だからいわゆる本筋探しに躍起になる訳か。
納得。

262 :NPCさん:2008/02/26(火) 18:53:01 ID:???
言い方からして>>241はノミネートじゃなくて最優秀○○賞クラスじゃないかな

263 :NPCさん:2008/02/26(火) 18:57:26 ID:???
皆賞賞ウゼーw
各シナリオごととかに賞設けたのは特命からだっけ?
割と最近からなるだけpcの名を出して賞設けてると思ったけど。

264 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:04:12 ID:???
賞なんてPLを逃がさない為の餌にすぎんのになw
結局は自分が楽しかったと思えればそれで良いんだぜ?

265 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:06:09 ID:???
つ良く頑張ったで賞

266 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:06:15 ID:???
>>263
パラトリで『マスター賞』というのがあった。
おそらくこれがシナリオ賞の元祖。

267 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:07:54 ID:???
お前ら・・・お前ら皆ワシのMVPじゃあ!

268 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:10:14 ID:???
いわゆる『本筋』が金華山とかSeenaといったハードコア系だったら
どうするんだろうな。

一度それが見たかった。

269 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:12:58 ID:???
本筋ってな何なんだろな。運命で言や花嫁破壊ルート?
いつも敢えてそういうとこに行かないようにしてるんだけど、それでMVPが取れなかったのか!

270 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:13:00 ID:???
>266
どうも。 パラトリの各賞って確かオフイベでも開催していたのは覚えて
いる。

271 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:13:36 ID:???
でも、運命の賞はマスターがその賞にふさわしいと思われるPCを選んでいるから、
そのマスターにしてみれば、MVPノミネートの方が、全体主演助演よりも活躍している
ってことに成るような気がするな。

272 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:14:11 ID:???
>>238
ゲーム開始前からそれを前提にプロジェクトを立てて、
淡々と進行させていったから。
感覚的には仕事のプレゼン作成と同じ感覚でという感じで
なんの感慨もなかった。

273 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:14:47 ID:???
本筋の定義がわからねーw
誰でも自分の居るシナリオが本筋だと思ってんじゃないのか?
コメディリアでもMVPは不可能では無いだろう。

274 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:16:10 ID:???
BOと運命ではMVPやマスター賞のニュアンスがもしかして違う?

275 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:16:43 ID:???
>>272
書き込みも淡々としてんなw
で、おまいさんの賞獲得暦はどんな風かね?

276 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:17:14 ID:???
>>270
俺の記憶があっていれば、
まず、各マスターで一人PCを選ぶ。
次にその選ばれたメンバーの中から各賞受賞にふさわしい者を
投票という形だったはず。

277 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:19:43 ID:???
>>275
そのときが最初で最後。
憑き物が落ちた、とでも言うんだろうが、
それ以来、そっち方面の興味が失せた。

278 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:19:55 ID:???
賞とかいってもシナリオに定員数倍のごちゃごちゃPCがいて何しても
一緒って思えてきた。

279 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:20:23 ID:???
オフイベで投票やるんだったら交流者多い方が有利だよね?
よーしパパ形だけの仲間増やしちゃうぞー

280 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:21:53 ID:???
>>279
形だけの仲間を何人増やそうがそういう者は他の誰かに入れる。

281 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:21:55 ID:???
>>277
賞が欲しくてたまらない俺とお前のアクションを毎回交換すれば完璧じゃね?

282 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:23:51 ID:???
一度メールをやりとりしただけの相手
何度もグループアクション掛けた事のある相手

どっちに投票するかっつったら明白だな。交流は量より質だと思うぞ。

283 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:27:19 ID:???
賞はもらえれば嬉しいけど・・・ なんか馬鹿馬鹿しくない?
たかが名前書かれるだけで他なぁ〜んもいいことないんだから。

284 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:28:17 ID:???
>>278
バッタはそういう混み合った場所で育てると変異して
遠くへ飛べる強化型バッタになるらしい。

それと同じ理屈でそういう環境で頭角を現せれば
変異した強化型PLになるんじゃないか?

バッタで聞いて思い出したが、バッタのディアティで
仮面ライダーとかできそうだよな。

285 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:28:47 ID:???
>>283
そういうもんか?
俺だったら前作で賞とったPLと同シナリオになると注視しちまうけど。

286 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:30:55 ID:???
>>284
過去スレで誰かが剣崎ってPCでダヂャーナザン(橘)の後輩やりたいとか言ってたなw

287 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:32:24 ID:???
ウォンドレ アブラギッタンディスカー

288 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:35:01 ID:???
賞取りは国家試験と同様だな
俺が活躍できたと思ってる奴は落ち、どこどこがダメだったと判る奴が賞を取る

289 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:38:00 ID:???
そろそろニートやめて公務員試験でも受けようかな。次回作の参加費用も欲しいし。

290 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:40:04 ID:???
>>283
 貰える可能性より、貰えない方の可能性が遙かに高いんだから、
貰えたときは素直によろこんどけばいいっしょ。
 結構次のゲームでもPC○○のPLさんって感じで覚えていて貰え
る事も多いだろうし。
 賞を取るのが全てでは無いし、賞取れなかったら駄目PLという訳
でもないし。


291 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:40:59 ID:???
>258
ノミネート=シナリオ賞じゃないのか?
シナリオMVPの中で全体からのMVPを決めたと解釈していたのだが

292 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:41:42 ID:???
賞とって増長するPLが居たらウザいけどなw急に上級者ヅラしたりして

293 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:42:57 ID:???
>>292
実在する。
良い例がま○せ。

294 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:43:13 ID:???
>>285
賞なんかとってなくてもいい動きしていたPCやPLさんはいるし
メールのやり取りで感心させられるPLもけっこういた。

そもそもあの賞も馴れ合いとかマスターとの相性も大いに関係して
くる他愛ないものにすぎないと思うよ。
本人がゲーム期間中楽しめるか楽しめないかが肝心じゃないかな。


295 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:45:20 ID:???
大先生がMVPになったらどうなるのか見てみたいw

296 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:45:48 ID:???
>>294
たぶん、ゲームで楽しめなくなったから賞の方に関心が行くように
なったんじゃないか?
昔に比べて明らかに賞取りレースの比重が増えた。

297 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:45:59 ID:???
大先生だって賞は取ってないけどシナリオ貢献への自負は凄いぞ

298 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:47:43 ID:???
次回作がエルスの最終作なんじゃないかって質問送ったのは案外大先生自身だったりしてな

299 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:49:01 ID:???
>>291
それであってるだろ
ノミネート=各シナリオでのMVPC、主演、助演。その中から全体での賞を決めると
マスター賞はマスターのお気に入りみたいなもの

300 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:49:56 ID:???
結構みんな賞に対して淡白なのね
ちょっと安心した

301 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:51:52 ID:???
>>295>>297
大先生の話は専用スレでお願いします。

302 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:52:15 ID:???
賞にこだわってるのは凶星連中だけ

303 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:55:42 ID:???
ぶっちゃけエルスごときの賞など実生活のなんの足しにも自慢にもなりません。

304 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:56:49 ID:???
実生活に足しになる賞って何だよwww

305 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:57:36 ID:???
賞なんてもういいから表紙が欲しいんじゃー!

306 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:57:52 ID:???
>>300
 それ自体が目的になると、
 カラオケ採点マシーンで100点取るような歌い方するのと変わらない遊び方に
なるのがみんな嫌なんだろ。
 本当にカラオケの上手い奴は70点と採点されようが、そんな歌い方はしない。



307 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:59:27 ID:???
表紙化されたくせにイラストがイメージと違うと抜かしたアイツの言葉は未だ許せねえええ

308 :NPCさん:2008/02/26(火) 19:59:44 ID:???
>>299
ノミネートも「お気に入り」の内じゃね?
どれもお気に入りだけどお気に入りでしかないのがマスター賞なだけで。

個人的には良いアクションをかけるPLとそのキャラクター=お気に入りと言う意味だが。

309 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:01:29 ID:???
>>308
自己レス。
「お気に入り+自信を持って全体にもオススメできる」=「ノミネート」
「お気に入り」=「マスター賞」



310 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:07:44 ID:???
>>293
あー、な○せは確かに酷かったな。
その末路はキタミにケチョンケチョンにされて惨めなもんだったけどな。
あとブラックタイガーもやたら上から目線じゃなかったか。

311 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:09:43 ID:???
エビの態度のでかさは4Lぐらいだろw

312 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:12:00 ID:???
>>304
ノーベル賞とか。
実生活でまともに自慢できるし人に貢献してるから足しになるでしょ。
あと副賞を授与されたら足しになるだろ
とマジレス。

313 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:17:54 ID:???
>>310
閣下がPASに逃げたようにガンパレに這々の体で逃げ出してたが、
また戻ってくるんだろうか。


314 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:18:53 ID:???
>>312
副賞って次回作無料エントリー権とかじゃなかったか?

315 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:20:54 ID:???
>>307
>表紙化されたくせにイラストがイメージと違う
そいつ誰よ。

以前PC紹介でイラスト付きで紹介された奴が、その後に
わざわざ自PCの髪の色が違うだなんだ抜かして会誌に投稿していた
のを見てナニ抜かしてんだのぼせるんじゃネェと感じたことはあったな。





316 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:21:22 ID:???
>>256
亀になってスマソだが初期時のキャラメイクは「インパクト重視」にしている。
そうするとマスターに「そーゆーPC」として
扱ってもらえてる印象がある。

317 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:26:05 ID:???
>>314
ソレ、過去作であったけど今なくなったんじゃないの?
しかも過去作でもMVP全員ではなくて全体を通してのMVPだけに
の特典だったと思うけど・・やや記憶曖昧・・・。

318 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:31:08 ID:???
>>307
本人どんなイメージだったのか見てみたいwww

319 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:37:18 ID:???
王剣は初期シナリオ何本になるかな?

320 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:37:54 ID:???
>>315
イラスト化された直後にアクションで
自PCの容姿を変えた俺はどうよ?
ついでに言うと、絵に関係なくイラス
ト化された事自体が納得いかなくて嬉
しくなかった。

321 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:41:43 ID:???
劍のPCでエントリーしようとおもったけど、公式Q&A見てると揺らいできたなぁ。

322 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:42:32 ID:???
>>319
そもそも、いつ公開されるんだろうか。
前作では

2006年6月9日
ウェブサイトを公開いたしました。から、

2006年7月25日
ルール解説ページにシナリオ初期情報を追加しました。

まで約二ヶ月。もうそろそろ来てもいい頃なんだが。

323 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:43:00 ID:???
>>320
イラスト化された事が納得いかないってどんなんよ。
活躍が認められたのではないのか?

324 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:44:01 ID:???
>>320
日本語でおk

325 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:45:03 ID:???
>>320
俺は今までずっと文句無しか
むしろ新たな発見があるほどで
そう言う人の気持ちは分からないが
変えなきゃ行けないほど食い違うってのも
哀しいな(´・ω・`)

後半言ってる意味がよく分からない

326 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:46:54 ID:???
>>318
マスターの人数が前作と変わりがないから前作と同じく10本前後では?

327 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:47:48 ID:???
>>323
活躍した事は一つもなかった。
何を評価されたのかサッパリ。
だから、あーこのマスターは俺のこと
を考えてないんだなー、って。

328 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:48:43 ID:???
>>320
イラスト化自体羨ましいことなんだがな。
世のなかにゃなんも貰えないPLも大勢いるんだしな。
このスレで賞取りに拘ってるヤツに自慢してみたら?

329 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:50:50 ID:???
>>327
お前独特の思考パターン持ってんなw素直に喜べねーのかよw

330 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:50:57 ID:???
>>324
翻訳してみた。

それで文句があるのなら、その絵に納得が行かず、
抗議の意味を込めて容姿を変更した俺はどうなんだ?

ついでに言えば、イラスト化された事実そのものにも納得がいかず、
嬉しくなかった。

331 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:52:43 ID:???
>>329
カープの前田みたいなタイプなんじゃないか?


332 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:53:32 ID:???
>>316
トン
「そーゆーPC」という風に認識を持ってもらうのもポイントなんだな。

333 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:53:39 ID:???
なんという職人気質

334 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:55:25 ID:???
俺のキャラはイラスト化しないで下さい

ってアクションに書けば良いんじゃね?

335 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:56:28 ID:???
>>327
うう、頑張ったのに、シナリオも好きだったのに、イラスト化どころか
評価されるもなんも、マスターのコメントもストーリーダイジェストに
もどこにも載らんかった俺の立場は 。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
おまえ贅沢なんやあああ 。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン  


336 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:56:49 ID:???
>>334
それいいな。その分俺に回ってくる可能性増えるしw

337 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:58:18 ID:???
>>335
律儀に参加者全員にコメつけるようなマスターだったら良かったのになw

338 :NPCさん:2008/02/26(火) 20:59:34 ID:???
数分で殴り書きした自分絵が使われることを考えれば(ry

339 :NPCさん:2008/02/26(火) 21:05:12 ID:???
>>338
いいじゃん。 他人には殴り書きかどうかの判別つかないし
カットイラ付きは活躍のあかしなんだぞ。

340 :NPCさん:2008/02/26(火) 21:07:14 ID:???
正直、絵師に書き直したものをのせてやれよとおもうものもあるけどな

341 :NPCさん:2008/02/26(火) 21:09:57 ID:???
主演男女<マスター賞と思ってたりする

MVPはそのシナリオで一番というのは理解できる
主演助演とマスター賞は方向性が違うんだよね

毒電波で主演とるのよりマスター賞取る方が難しいと思うし


342 :NPCさん:2008/02/26(火) 21:13:38 ID:???
>>341
マスター「俺はこっちの方が好きだけど、MVPはそっちが無難だな……よしこっちはマスター賞だ」

みたいな感じなら、MVP<マスター賞かもね。

343 :NPCさん:2008/02/26(火) 21:13:40 ID:???
そのドクデンパも今はいない人

344 :NPCさん:2008/02/26(火) 21:13:58 ID:???
>>313
絢爛遊戯では活躍してるみたいで自信を取り戻してきたようだし、
王剣の事もちょこちょこ載せてるから参加はすると思う。

ただ、外した時恥ずかしいから、考察とか中心でPCは非公開に
するんじゃないか?

345 :NPCさん:2008/02/26(火) 21:20:57 ID:???
過密シナリオだとどんなキャラでも一緒だな・・・ と思う。

346 :NPCさん:2008/02/26(火) 21:33:55 ID:???
MVPC>>>主演男女>>助演男女>>マスター賞
って見方が普通じゃないのか?

347 :NPCさん:2008/02/26(火) 21:43:59 ID:???
>>346
俺は主演と助演は等価だと思う。
本人が目指した物と違ったら貰っても不本意かも知れないが。

MVPC>>>黒川高崎苑脇孝岡鹿毒電波のMVPC主演助演男女
>>>黒川高崎苑脇孝岡鹿毒電波のマスター賞>>>その他の主演助演男女
>>>その他のマスター賞>>>古賀菅野の主演助演マスター賞

だな。
古賀菅野で賞を取った人達は十分凄いと思うが。

348 :NPCさん:2008/02/26(火) 22:08:59 ID:???
そこで賞の有料化ですよw

349 :NPCさん:2008/02/26(火) 22:14:10 ID:???
>>341
ぬこシナリオでもそれが言えるのか?

350 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:03:23 ID:???
>>347
賞に優劣つけることに意味あんの?

351 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:05:56 ID:???
>>350
どんな物にでも優劣を付けて少しでも自分を上の方に持っていきたいんじゃないか?

352 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:07:30 ID:???
皆さんは運命準備委員会楽しかったようで羨ましいです。

353 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:08:49 ID:???
絢爛遊戯って浪漫遊戯の後釜か

354 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:10:57 ID:???
>>353
ま○せがはまってるガンパレのPbem『絢爛舞踏(小笠原ゲーム?)』と
このスレで一時流行った『閉鎖遊戯』がごっちゃになったんじゃないか?

355 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:13:23 ID:???
>>353
ぽん吉や相馬、今どこで何やってるんだろうな。
案外、普通に運命やってそうな気はするが。

356 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:13:39 ID:???
まぁま○せは同人でブイブイ言わせてるのがお似合いだよ

357 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:13:50 ID:???
運命楽しかったから剣も楽しくなると良いな。

358 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:15:10 ID:???
>>356
蓬莱で委員長まで行ったからそれなりに凄いんじゃないか?
少なくても、ヒムラー程度には。

359 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:17:50 ID:???
>354
そうか、ありがとう。
てっきり浪漫遊戯のマスターどもが性懲りもなく
いまさら復帰しやがったのかと焦ったよ。
閉鎖遊戯か。
あのころから一応エルスはペリュトーン計画してたん
だろうなぁ。

360 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:19:53 ID:???
>>357
ざんねん。 剣なんてPBMは存在しないんだ。

361 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:05:48 ID:???
ファンタスティックフォーとか言われても
セイントフォーしか思い浮かばない

362 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:21:37 ID:???
>>358
ヒムラーが委員長になったのは、波が引いて終わりが見えた頃だったなあ。

363 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:57:13 ID:???
亀レス。
アイオーンの代表の橘の側近は×だが
アイオーンの代表の橘の側近になりたいは○
ってことだ。

364 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:06:55 ID:???
シャルロッテとか補助系で活躍できたPCっていた?

365 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:40:32 ID:???
なんでそんなこと知りたいの?

366 :NPCさん:2008/02/27(水) 02:04:58 ID:???
なんか賞取りや活躍に必死な奴がいるな
ガツガツしすぎだ

367 :NPCさん:2008/02/27(水) 02:31:46 ID:???
>>366
ゲームがつまらなくなってそれぐらいしか楽しみがないんじゃないか?
辞めようにもつき合いとか惰性で抜けられない、と。


368 :NPCさん:2008/02/27(水) 02:32:31 ID:???
みんなノリでわざとガツガツ気味のレス書いてるだけじゃね?

俺は馬鹿正直に「活躍したい、賞が欲しい」って奴はかえって好感持てるがなw
嫌味な謙遜で「えー私なんて全然活躍してませんー」とか
逆に他者評価もわきまえずに「わしわ良い仕事しました」とか
言わなきゃいいや。

俺自身はもう賞無理って悟ったしヽ(´ー`)ノ

369 :NPCさん:2008/02/27(水) 03:22:02 ID:???
>>364
アンカーないから解らないけど俺への問い?
シャルロッテの運命使い難そうだから、それで目立ったこと
できるPLはすごいんだろうなと思ったんよ。
あと俺はピンで補助系やりたいんだ。
だから参考に聞きたかった。

370 :NPCさん:2008/02/27(水) 03:31:16 ID:???
>>368
俺も。
エルスじゃあ賞は無理だ。
表紙でカラーがゆめだったがそこに至る覇気がもうねぇや。

371 :NPCさん:2008/02/27(水) 04:13:27 ID:???
>>361
戦闘フォーとか思い出しちゃったじゃないか。

372 :NPCさん:2008/02/27(水) 04:39:02 ID:???
>>368
では俺と一緒に遊ぼうぜ、俺が賞を取る
その縁の下の力持ちになってくれ!

とかどうよ?w

373 :NPCさん:2008/02/27(水) 04:42:48 ID:???
>>369
過去に居る
総集編で「補助種族でなかったなら・・・」と書かれてる人がいた。
この人は凄いと思ったが、其のマスターのリアはいくのはよすべと思ったなw

374 :NPCさん:2008/02/27(水) 05:13:56 ID:???
>>373
う〜ん。それはちょっと違うなぁ。
だってそれは「補助系で何か出来た」んじゃくて
要約すると「PLの考察が素晴らしかったのに、基本自立できないフェリオンを
選択して損したね。ロアドだったら生かせたのにね。」
マスターの肺腑を抉るような皮肉のエスプリを感じたぜ。
要はアルムートないしシャルロッテを選択して補助そのものとして何か
残せた例を知りたかったのさ。

375 :NPCさん:2008/02/27(水) 05:15:21 ID:???
>>372
一緒に遊んでくれるなら大歓迎(*´∀`)

でもぶっちゃけ俺が縁の下の力持ちになって賞取れる人は
俺無しでも実力で賞取れると思うんだぜ

376 :NPCさん:2008/02/27(水) 05:22:33 ID:???
>>373-374
アルムートとシャルロッテなら機械仕掛け神学校(仮)が
目立ってた記憶があるが活躍の内には入らないんだろうか

377 :NPCさん:2008/02/27(水) 06:49:34 ID:???
有料パワーアップアイテムキャラに活躍されたんじゃ
通常キャラの立つ瀬が無いじゃないか

378 :NPCさん:2008/02/27(水) 07:07:34 ID:???
>>373
ちなみにそのマスターって誰?

379 :NPCさん:2008/02/27(水) 07:27:16 ID:???
>>377
それはなっから一人のPLのセカンドPCって決め付けてないか。

世の中一人で15PCも入れるアホばかりじゃないよ。
フェリオンだけで参加してた奴も結構いたんだぜ。
もしかしてデメリットだとかメリットとか成長とか描写がどうの
均等にしろだのほざいてた香具師かっ

380 :NPCさん:2008/02/27(水) 07:42:49 ID:???
>>379

アウスターグ+フェリオン>>>ロアドx2のバランスで尚且つ、フェリオンだけの行動は著しく制限される仕様では
有料パワーアイテムキャラと揶揄されても仕方ないとは思う。
コミュニケーションあってのPBMなので、協力プレイを求めて、単独エントリーする奴がいようとね。

381 :NPCさん:2008/02/27(水) 08:42:00 ID:???
>>379
フェリオンだけで参加していた人は、どんな行動してたん?

382 :NPCさん:2008/02/27(水) 08:44:02 ID:???
>>370
傾注せよ、やるからには全力を尽くせ

383 :NPCさん:2008/02/27(水) 08:48:44 ID:???
運命の会誌表紙キャラで賞取りレースで輝いた奴はいたのかね


384 :NPCさん:2008/02/27(水) 10:20:02 ID:???
かなり居たと思うが

385 :NPCさん:2008/02/27(水) 11:14:35 ID:???
今日は学級閉鎖になんだけど、みんなも?

386 :NPCさん:2008/02/27(水) 11:45:59 ID:???
>>383
表紙になるくらいだから、マスターに認められてないと無理だろ。大半は賞とってんじゃね?

387 :NPCさん:2008/02/27(水) 12:35:05 ID:???
シナリオによっては序盤と終盤で中心的なPCが交代する場合があるからなぁ
個人的な感想だけど、表紙やPC紹介の順番が序盤になるほど
PCの初期設定の影響が大きいのではないかと思ってる


388 :NPCさん:2008/02/27(水) 15:30:05 ID:???
さすがにそろそろシナリオ発表してくれないかエルスちゃんよ

389 :NPCさん:2008/02/27(水) 15:36:33 ID:???
>381

死なねーように安全を確保した上でサポートの鬼となってる人はいた。

390 :NPCさん:2008/02/27(水) 15:44:19 ID:???
>>388
うむ。断る!

391 :NPCさん:2008/02/27(水) 18:43:59 ID:???
>>381
 名指しで狙われたら100%死という事を承知の上でサポートの鬼となってました。

392 :NPCさん:2008/02/27(水) 18:55:46 ID:???
最近サポート自慢の書き込みを見るだけで大先生に見える病気

393 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:00:37 ID:???
>>391
他のPCに依存してたってこと?
だとしたらセカンドPCと変わらないんじゃないかな。

394 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:01:28 ID:???
サポートと言うほど サポートされた側は感謝してないんだよね
だって、「俺様は強い(上手い)からサポート役(=金魚の糞)がついたんだ」って思考だもの

395 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:08:37 ID:???
>>386
ヒント かたづけ

396 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:26:32 ID:???
>>393
 他のロアドに混じってロアドと余り変わらないことをしてた。

397 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:55:58 ID:???
そういえば公式サイトのダウンロードページ無くなってるな。
まあ表紙になったPL以外嬉しくないしな(´・ω・`)

398 :NPCさん:2008/02/27(水) 20:24:25 ID:???
>>395
片付けの表紙って鼻痰か。

399 :NPCさん:2008/02/27(水) 20:35:38 ID:???
>>396
それがどんな行動かは知らない。
でも、他のPCとの契約によって出来た事ならば、
依存してたことに変わりないと思う。

まぁ考えかたによっては。
フェリオンPCがロアドPCと同じような行動が出
来たのは、ロアドPCのおかげであって、つまり
ロアドPCがフェリオンPCをサポートしていたと。

400 :NPCさん:2008/02/27(水) 20:53:12 ID:???
>>399
 面白い解釈をする。
 主が自分の行動をないがしろにしてフェリオンのサポートなんてするわけ
無いじゃないのw それじゃ本末転倒よ。
 行動を選択したのは私の我が儘だし、死ななかったのは...まあ、運とマス
ターの気まぐれだなw

401 :NPCさん:2008/02/27(水) 20:57:53 ID:???
利害の一致または相互扶助で互いの意識が均衡していれば良いんだろうがな。

402 :NPCさん:2008/02/27(水) 20:59:06 ID:???
>>400
>主が自分の行動をないがしろにして

言ってない言葉を勝手に付け足して極端にする論法は最近の流行なのか?

403 :NPCさん:2008/02/27(水) 21:13:36 ID:???
ブラオペでは戦闘能力がさして高くないのに荒事グループのリーダーになってしまったから、
戦闘面でサポートしてくれた他メンバーには感謝してるよ。
おかげでシナリオの団体賞も獲れたことだしな。



404 :NPCさん:2008/02/27(水) 21:15:00 ID:???
>>400
一緒にいるだけで互いが強くなれるという。

405 :NPCさん:2008/02/27(水) 21:17:01 ID:???
>>402
 意味が良くわかってないから質問するが、
 フェリオンが主をサポートするって事は「主の行動をないがしろにしない」という
事じゃないのか?
 ないがしろにしてサポートできる方法があるなら教えてくれ。

406 :NPCさん:2008/02/27(水) 21:19:39 ID:???
無償の愛

407 :NPCさん:2008/02/27(水) 21:21:22 ID:???
さっぱりわからねえw

408 :NPCさん:2008/02/27(水) 21:58:29 ID:???
これを愛と呼ばないとするなら〜♪
いまどれを愛と呼ぶの〜♪

409 :399:2008/02/27(水) 22:19:05 ID:???
>>400
先に言うと>>402は別人だ。

いや、俺はロアドみたいに動いてたというフェ
リオンを見てないんだけどね。
そのフェリオンが何故、そんな事が出来たのか?
それを可能にしたのは主との契約であり、つま
り主のおかげ。それを、主からのサポートだと、
俺は考えてみたりなんかしちゃったりして。
契約だけなら、主をないがしろにしてないよな?

でも良いな。俺も良いパートナーが欲しいよ。

410 :NPCさん:2008/02/27(水) 22:23:52 ID:???
おさーるさーんだよー♪

411 :NPCさん:2008/02/27(水) 22:31:08 ID:???
>>409
 すまん、言葉尻に変なトゲが出てるかもしれんw
 そう聞こえてるならごめん。
 確かにPLレベルの主からのサポートは当然の如くあったよ。
 それについては、感謝してるしこちらのやりたい様にやれた。
 自分の目的にかなうとはいえ、自分のフェリオンを自分の目の届かない
所で動かすんだから、相当のリスクは背負って貰ったのは確か。

 実際、最後まで良く生きてたなと思うし、死んでたらゲーム終了後もお互
い笑っていられなかったかもしれないw

 ちなみに、大したリターンがある訳でもないのに、こういうとてつもないリス
クを背負う事ばっかりやってるせいかパートナーがゲームを超えて継続す
る事はかなり希。という訳で、今回もパートナー募集中。

412 :NPCさん:2008/02/27(水) 23:01:36 ID:???
「フェリオンらしいフェリオン」で活躍or目立った人は居ないの?

次回は俺「剣らしい剣」目指してみようかな。

413 :NPCさん:2008/02/27(水) 23:26:10 ID:???
つか、なんでそうサポート種族を追加装備扱いしたがるのよ?
サポートPC大量投入のパワープレイを正当化したいのか?

414 :NPCさん:2008/02/27(水) 23:30:38 ID:???
持ち主を死地へ駆り立てる呪いの劍とかやってみたかったが
劍者の要求に逆らえないのか……。

415 :NPCさん:2008/02/27(水) 23:37:02 ID:???
劍者劍者言われると、斬影思い出してしまう
最終RA来たの狗狼エントリー締め切りのずっと後だったっけなぁ

416 :NPCさん:2008/02/27(水) 23:45:57 ID:???
>>413
名前はストームブリンガーでおk

417 :NPCさん:2008/02/27(水) 23:46:25 ID:???
普通に劍やってみたいと思ってるんだけど、
他のPLからアイテム扱いしかされない可能性が高いのか・・・・
どうしようかな・・・・

418 :NPCさん:2008/02/27(水) 23:48:53 ID:???
「俺をアイテム扱いしない人募集」じゃだめなのか?

419 :NPCさん:2008/02/27(水) 23:52:22 ID:???
それで本当にアイテム扱いしない人が名乗り出てくれるんならいいけどw

420 :NPCさん:2008/02/27(水) 23:53:10 ID:???
「俺は上!お前は下だ!」ならいい?

421 :NPCさん:2008/02/27(水) 23:55:31 ID:???
「敷居の高そうな人だな」で敬遠されて終わりかもな。

422 :NPCさん:2008/02/27(水) 23:56:39 ID:???
>>421
じゃあどういう人なら敷居が低いんだ?

423 :NPCさん:2008/02/27(水) 23:58:11 ID:???
>>422
アイテム扱いで好きなように使い倒しても文句言わない人、じゃね?

424 :NPCさん:2008/02/28(木) 00:18:58 ID:???
>>417
アイテム扱いになるかならないかは劍PLのアクション次第だと思うよ。

425 :NPCさん:2008/02/28(木) 00:54:14 ID:???
劍PCで持ち主募集するのは良いけど、それで凶星PLが名乗りをあげたらどうするつもりだ?

426 :NPCさん:2008/02/28(木) 01:05:25 ID:???
今回は剣単独でも行動できそうだから、野良剣って選択肢もあるんじゃない?

427 :NPCさん:2008/02/28(木) 03:02:40 ID:???
最近だとデネブ(人)とデネビックバスター(武器)だな

428 :NPCさん:2008/02/28(木) 06:44:20 ID:???
喜んで受け入れるよ、2ch評価とゲーム内での評価は全く別だから

429 :NPCさん:2008/02/28(木) 07:03:29 ID:???
そうか、あんたは幸せ者だな。
俺はここで評価されるより前に実交流で嫌な目に遭わされたから
もう相手が信じられないんだ。
その綺麗なままのお前でいてくれ。

430 :NPCさん:2008/02/28(木) 07:49:49 ID:???
>>375
おまい、何か良い奴だな、どっかの交流であったら仲良くしてくれw

431 :NPCさん:2008/02/28(木) 07:52:29 ID:???
剣だろうがデーヴァだろうがロードだろうがPCの関係の前にPLとPLの関係があるだろ?
そうしたらPLが居る相手のPC剣をアイテム扱い何て出来ないよ
いくらなんでもそんな頭のおかしいPL居ないだろ?

432 :NPCさん:2008/02/28(木) 09:44:13 ID:???
………え?

433 :NPCさん:2008/02/28(木) 09:50:59 ID:???
いるよな…?

434 :NPCさん:2008/02/28(木) 09:54:51 ID:???
まぁ普通にいるな、うん

435 :NPCさん:2008/02/28(木) 09:58:18 ID:???
居るよ(涙)

436 :NPCさん:2008/02/28(木) 09:59:08 ID:???
協力しあいましょう>相手のアクション内容聞いて自分も教える(但し虚偽申告)>
相手のアクションへカウンターをかける>自分だけ活躍

こんなのザラ。

凶星でなくとも、だぜ。


437 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:02:02 ID:???
「そういうルールだから」って理由でやりそうなヤツは居るなw
あるいは、PCの性格上仕方無いとか言うヤツwww

そういうことしたくてPLがPCをその性格にしたんじゃないのかと問いたい

438 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:08:23 ID:???
本人は「アイテム扱いしてないつもり」も含めると凄いことになる。

439 :NPCさん:2008/02/28(木) 10:23:58 ID:???
そんな居るのかよw
あったこと無い人ってのは周囲の人に恵まれてるのかねー?

440 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:27:52 ID:???
ワクワクしてきたな…野良劍で女の子のキャラするか…
ところでみんなはいつ振込してるんだ?

441 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:44:49 ID:???
三月頭には入金するつもり。取り敢えず二ヶ月分かな。
しかし有力PLや絵師PLが劍をやるとなったら争奪戦になりそうな気もするがどうなんだろ。

442 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:46:31 ID:???
俺は人柱待ち

443 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:54:42 ID:???
連れが入金済みだからスタブを見せて貰う予定だ。それから参加を考える。

444 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:24:10 ID:???
連れだとお!

445 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:26:03 ID:???
>>438
フェリオンなんて、まず誰かに使われること
が前提だからな。誰かと契約して、契約相手
をパワーアップさせる事で、フェリオン自身
も行動できる。
自然とアイテム扱いしてしまいそうだわな。

446 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:27:20 ID:???
「リア上で」モノ扱いされるのを期待していた俺が通りますよ。


447 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:39:52 ID:???
エルスもPAS化してきたなと思った俺が通過するぜ

448 :NPCさん:2008/02/28(木) 13:43:26 ID:???
>>446
背後から襟を掴まれて吊り上げられながら運ばれたり?

449 :NPCさん:2008/02/28(木) 14:19:17 ID:???
劍者が男性で劍が若く美人な女性、そして劍は劍者の命令に逆らえない・・・・この条件だったら導き出される答は一つだな。

450 :NPCさん:2008/02/28(木) 14:27:32 ID:???
>>449
劍に肉じゃがを作らせるんでつね

451 :NPCさん:2008/02/28(木) 14:53:15 ID:???
>>450
俺はカレーだな

452 :NPCさん:2008/02/28(木) 14:54:55 ID:???
料理が下手なのは常識だ

453 :NPCさん:2008/02/28(木) 16:31:35 ID:???
持ち主の要求に逆らえないって時点で劍の方が弱い立場なのは明白。
せめて対等にしてくれたら良かったのに。
結局は劣化フェリオンですな。

454 :NPCさん:2008/02/28(木) 16:45:38 ID:???
>>444
ヒント・相手が異性とは限らない。


455 :NPCさん:2008/02/28(木) 16:50:12 ID:???
>>441
そういうPLはすでにPLレベルで契約してるんじゃないか?
表に出て来た時点ですでに試合終了、と。




456 :NPCさん:2008/02/28(木) 17:27:19 ID:???
絶対服従の美学を理解できん奴がいるとは嘆かわしい

457 :NPCさん:2008/02/28(木) 17:31:56 ID:???
>>456
そういう事は>>456自身が狂星連中の下で一年働いてから言え。

458 :NPCさん:2008/02/28(木) 17:35:22 ID:???
>>453
みんな6万払ってマイ劍をお買いあげだろうだから関係ないと思ったんじゃないか?


459 :NPCさん:2008/02/28(木) 17:55:52 ID:???
見ず知らずの怪しいPLと契約するのが悪いんだろ
複数登録でやるか信頼できる奴とすれば良いじゃない

460 :NPCさん:2008/02/28(木) 18:13:06 ID:???
>>417
自分でオペレータも登録すればOK。
まともなPLと出会える可能性から考えればむしろ得なはず。

461 :NPCさん:2008/02/28(木) 18:18:46 ID:???
>>456
従順すぎる剣なんてPCらしくないじゃない
剣者のペリュトーンを刺激する日本壊滅級の嗜好品
Coolin' Warmin' 不本意だけど
Cold or Hot つかえてあげる
ルールだから 従ってるだけだからね

462 :NPCさん:2008/02/28(木) 18:20:51 ID:???
>>461
海外通販の改変か?


463 :NPCさん:2008/02/28(木) 18:36:49 ID:???
この流れを見ているとみんな剣やりたいのか

464 :NPCさん:2008/02/28(木) 18:38:30 ID:???
>>463
剣邪として剣を好き勝手に遊びたいが3万はイヤ、という奴が最多数じゃないか?

465 :NPCさん:2008/02/28(木) 19:31:34 ID:???
シゴフミを見れば、剣をやりたい奴の気持ちが分かると思う

466 :NPCさん:2008/02/28(木) 20:04:44 ID:???
俺が劍PCだったら正体隠して「自分を使うに足る度量を持った人物を見つける」のを目的にさまよいたいな。


で、正体が火炎放射器とかチェーンソーのイロモノなのな。

467 :NPCさん:2008/02/28(木) 20:15:10 ID:???
>>466
俺なら正体が知れた瞬間に地面へ叩き付けて踏みまくるな。

468 :NPCさん:2008/02/28(木) 20:34:03 ID:???
>>467
優しいな。
俺だったら溶鉱炉に放り込む。

469 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:01:32 ID:???
うーん、真面目な話、劍は普通に壊したくらいで傷つくのだろか?

なんか、魔法の武器とかを使わないと傷つかないとかありそうだ。

470 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:09:30 ID:???
>>469
耐久度が並の剣と同じなら、すぐに死亡再登録だろ。

471 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:14:10 ID:???
>>466
でも、そういう場合、契約前にお互いにキャラシート交換するからそこでばれないか?
俺がオペレータの立場でも剣の立場でも相手の事が分からないのに契約しる、は無茶だ。

472 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:29:43 ID:???
劍は劍でしか倒せないとか、ありそうだ。

473 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:31:45 ID:X3unDGkC
別にゲームが始まらなくともここでみんなと妄想や妬みが満喫できそうじゃのう

474 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:39:12 ID:???
>>468
一回くらいは使ってから捨てないとモッタイナイじゃない?

475 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:44:06 ID:???
チェーンソーは色物なのか

476 :NPCさん:2008/02/28(木) 21:56:16 ID:???
イロモノはイロモノにふさわしいパートナーを見つけるがいいだろう。大いなるモヒカンザコとか。

477 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:13:45 ID:???
チェーンソーといえばノコギル仮面だろ。

478 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:20:49 ID:???
>>477

チェーンソーといえばノコギル仮面



…他にエルス作品でトレードマーク的な獲物持ってるNPCとかいたっけ?

八土王は剣よりも甲冑の方がイメージ強いし…
エスターラの異端審問官は、武器より中身が印象強いし…

はて、他に思いつかん

479 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:23:18 ID:???
>478
野球忍者

480 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:24:23 ID:???
>>478
眼鏡が獲物だった塙陳とか

481 :NPCさん:2008/02/28(木) 22:30:23 ID:???
時念番のウォルト・ディズニー。
チャーリーブラウンかスヌーピー柄のハンカチに気づいて怒ってたのが印象強い。

482 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:22:31 ID:???
>>436
釣り乙。

信用が物をいう世界だぞ。

そんな事をして『あいつはそういう事をする奴だ』と知れ渡るリスクと
ほんの少しの活躍を引き替えにする奴はいないだろ。

483 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:25:48 ID:???
俺、住所非公開で何回か毎にHN変えるから大丈夫。

484 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:30:37 ID:???
二極化してるんじゃない?
非公開・ステハンで一発狙いのPLと、公開・コテハンで安定重視のPLに。

485 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:43:39 ID:???
>>478
得物に頼ったPCってあまり大活躍してないんじゃないだろうか?


486 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:50:13 ID:???
>>485
その通り。
珍妙な名前を付けるのと同じ理屈だが、所詮、そのままでは
一過性のネタで終わるだけ。

エクスカリバーも村正も水鉄砲も通水カップもルール上は一緒なんだから。

487 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:50:46 ID:???
>>457
>456じゃないが、ここで凶星扱いされてる奴と1年組んだが、
活躍の出番はくれるし、アクションのサポートはしてくれるし、
交流相手は増えるし、良い事尽くめでPBM初めてよかったと思った。

488 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:54:06 ID:???
>>487
大先生乙

489 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:54:42 ID:???
>>486
ブラオペでは
フェリオン契約者も最後の方では勝つためのユニット化してたしな。

490 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:55:34 ID:???
>>486
剣の形・通水カップ
異能・打撃(棒やゴムの部分で攻撃)・飛び道具(アレを飛ばす)

とか出そうだよな。


491 :NPCさん:2008/02/28(木) 23:58:17 ID:???
以前、自衛隊所属とか米軍所属って有利じゃね?って話があったが、
海上保安庁って結構狙い目じゃないか?

あそこって地味な割に装備が凄いらしいし。
(警察どころかプチ軍隊レベルなんだそうだ)

492 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:02:13 ID:???
>>486
バカップルに見えたw

493 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:02:22 ID:???
>>491
船は一人で動かせません。
動かせたとしても、だからどうしたっていうレベルじゃね?

494 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:04:13 ID:???
>>493
ロードのスキルで機械化すれば一人でも運転できるんじゃないか?
むしろ重火器の品揃えが自衛隊並み。

495 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:06:14 ID:???
>>491
ロードの超科学、ディアティの超身体能力>>(超えられない壁)>>>軍隊通常装備なんじゃね?
ゲームの設定では。

496 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:06:52 ID:???
艦船のネーミングにちょっと癒された。

497 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:08:08 ID:???
一人じゃなくても友達と海上保安庁グループ作ればいいじゃん。

別に軍団ひとりでもいいけど

498 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:12:49 ID:???
>>486
アイテムとしてエクスカリバーや村正が出てくるなら、
個別の特殊性を有してると思うよ。

それに、一つの獲物に頼るのも、悪くは無いかと。
獲物は一つとしても、得意になれば使い方も広がる。
中途半端に様々な道具を扱おうとすれば、迷うよ。

499 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:14:01 ID:???
仮面ライダーやプリキュアの玩具を改造して装備した小学生のPCと
重火器や刀剣で武装した大人のバトルとかは普通にありそうだな。

500 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:21:38 ID:???
ピピルマ ピピルマ プリリンパが素でできるようになるのか

501 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:26:49 ID:???
どっきんハートにまばたきショットされてえ

502 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:36:14 ID:???
俺はきっちりさんのスコップで埋められてぇw

503 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:36:14 ID:???
何で超人的な力を持つキャラになれるのに、軍隊とか兵器とか使いたがるやつが多いの?
漫画とかだとやられ役だよね、そういう連中って。
北斗の拳におけるボウガンかボクサーだよね。

504 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:41:45 ID:???
>>503
男の本能でそういうのに惹かれるんじゃないか?
パラトリでもああいう事になるのが開始前から分かっていたにもかかわらず、
大人気だったし。

505 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:43:42 ID:???
>>503
軍隊という「組織」を道具にして権力を握りたいだけなのさ

506 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:43:44 ID:???
秩序もへったくれも無くなれば、武器使いたい放題だからじゃね?
強い弱いじゃなく、武器が使いたいんだろう。

507 :NPCさん:2008/02/29(金) 00:48:20 ID:???
>>503
よく分からない超人的な力より『強さ』がイメージしやすいんじゃないか?
以前プロの文章書きであるマスターですら『特殊能力持ちの描き方が
分からなかった』(要約)と言っていたぐらいだから素人のPLなら
なおさらだし。

508 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:04:18 ID:???
従来兵器だって煙幕代わりには使えるぞぉ。
超常の力を持ってのぼせ上がってるNPCかなんかに効かない通常兵装で総攻撃
自尊心を肥大させてベラベラ喋ってる隙に肉薄して急所を一撃とか!
対PC戦だとあれだ、ロンドベルよろしく通常兵器で弾幕張る中に
ロード技能で作った超兵装攻撃を混ぜてロシアンルーレットとか!

燃えるじゃないか!漢の浪漫だろ!

509 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:05:17 ID:???
いや全然

510 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:12:19 ID:???
>>508
煙幕張られてもコウモリのディアティとかなら位置特定可能だし。

511 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:18:38 ID:???
煙幕なら、ともかく弾幕は厳しくないか。
面で回避されそうな気はするけど。

512 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:33:26 ID:???
>511
煙幕だろうと、弾幕だろうと、超常能力で回避されるよ。へたすりゃ反撃。

513 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:34:56 ID:???
>508
>自尊心を肥大させてベラベラ喋ってる隙に肉薄して急所を一撃とか!

相手が超人だと急所もないかもよ。
どういう場面を想像しているかはわかるけど、自分に都合のいい状況を設定しすぎじゃね?

514 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:35:48 ID:???
>>510 >>512
違う人だったらゴメン。
レス付ける文ぐらい、ちゃんと読もう。

515 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:35:58 ID:???
弾幕の雨の中をコウモリのディアティが位置特定して仲間がピンポイントで反撃を叩き込む
というのもまた格好良くていいよな。

516 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:37:28 ID:???
使ってるのは通常兵器だが、使い手も超人だということは忘れないようにね。

517 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:39:36 ID:???
>>504
始まる前じゃ分からないだろ。

518 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:44:04 ID:???
つまり、俺様ヒーローしたい奴が兵器や軍にあこがれると

519 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:45:40 ID:???
>>518
ぶっちゃけて言うとそう。
パラトリの地球軍が良い例。

520 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:47:14 ID:???
でも、皮肉な物だよな。
実際は一番組織の歯車になる事を求められ、俺様ヒーローとは縁遠い所に
そういう嗜好のPLが集まるとは。

521 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:47:35 ID:???
どうなんだろう?俺様ヒーローになりたい奴は海賊にも一杯いたし。

522 :NPCさん:2008/02/29(金) 01:57:09 ID:???
PLに知識があるから扱いやすいってのがあるんじゃないか?

523 :NPCさん:2008/02/29(金) 02:08:18 ID:???
>>508の一番の問題点は、「自尊心を肥大させてベラベラ喋ってる」ってあたりだろw
軍人なら敵の隙を期待すんなよw
敵がベストを尽くした時になにができるかを考えるのが軍人じゃねぇの?

あと、超人同士の戦い前提っぽいからあんま油断もしてくれねぇんじゃね?

524 :NPCさん:2008/02/29(金) 02:39:37 ID:???
>>523
>超常の力を持ってのぼせ上がってるNPCかなんかに
と対象を設定してるので、隙の無い思考をしているNPCへの使用は考えていないかとry

525 :NPCさん:2008/02/29(金) 03:16:05 ID:???
良く釣れて良かったな>>508

526 :NPCさん:2008/02/29(金) 03:36:24 ID:???
運命最悪だったのに何で皆KINGSに期待できるの?

527 :NPCさん:2008/02/29(金) 04:10:15 ID:???
>>508
すでに武器に頼った戦い方ではなく
個人の能力勝負の話なってる事に書いてて気がつけ

528 :NPCさん:2008/02/29(金) 04:48:09 ID:???
俺の運命は最高ではなくとも十分楽しかったぜ?

529 :NPCさん:2008/02/29(金) 05:05:24 ID:???
大半の評価は黒歴史。運命準備委員会。


530 :NPCさん:2008/02/29(金) 05:14:47 ID:???
ろくにでもない駄作でmvpやイラスト化されても自慢にもならない
から悔やむことないよv

531 :NPCさん:2008/02/29(金) 05:16:07 ID:???
>>508が言いたい事って要は、
本来なら利用価値の無いものを活用することで
超人同士の戦いを制するのが漢のロマン!
てことだよな?
物は使いよう、というような。

532 :NPCさん:2008/02/29(金) 07:32:21 ID:???
>530
そのろくでもない駄作ですら、活躍できなかったというのに
何の反省も成長もなく次回作で活躍が出来るのだろうか?

533 :NPCさん:2008/02/29(金) 07:41:22 ID:???
>532
違うな。
スーパープレイヤーである530様が活躍できなかったからこそ、駄作に成ったのだよ。
530様のスーパーアクションさえ採用されていれば、史上最高の傑作に成ったことは
確定的明らな宇宙の真理。
それすら判らないのか!

534 :NPCさん:2008/02/29(金) 07:45:18 ID:???
運命はMVPCノミネートされたけど、正直しょうもなーとおもった俺
王剣ではテンションをあげてく

535 :NPCさん:2008/02/29(金) 07:57:00 ID:???
>>531
強い弱いは置いておくとして、描写のネタとしてはそういうのも面白そうだな

536 :NPCさん:2008/02/29(金) 08:12:24 ID:???
>>487
大先生おつっていうよか嘘波おつ。
アンテナ管理人は人を使うのはうまいよね。
だから嫌いだ。


537 :NPCさん:2008/02/29(金) 08:24:51 ID:???
>>536
良くも悪くも最大派閥を率いているのは伊達じゃないって事だ
頭が悪い、人望も無い、アクションも下手
な人物に他人がついてくる訳無いくらい常識で解るだろ?

538 :NPCさん:2008/02/29(金) 08:59:51 ID:???
最大派閥は苺ですよ

539 :NPCさん:2008/02/29(金) 09:31:30 ID:???
>>537
だからなんでアンテナ管理人ごとき擁護するかな。
派閥とかってばかばかしい・・・
じゃあなんで少なからず不快感を与え叩かれるんだろうね?
頭が悪くなく人望もあるアクションも上手い人物が
現 実でそのスバラシイ力を使えないのだろうねぇ。
常識で解るだろう?


540 :NPCさん:2008/02/29(金) 09:39:02 ID:???
アンテナ叩き内容の五割は嫉妬成分で出来ています(・∀・)ニラニラ

まあ反発したくなる気持ちはわかる
俺も近付こううとは思わない

541 :NPCさん:2008/02/29(金) 09:47:43 ID:???
>>526
同じぐらい外れの特命のあとのブラオペが当たりだったからじゃないか?
もう一つ上げるとすれば、ゲームの方向性がブラオペやパラトリと近いと
いうのもあると思う。

一番でかいのはこれしか参加するゲームが無い
(見送りという選択肢が様々な事情で無い)
から、無理矢理期待させてる、というのも少なからずあると思う。

542 :NPCさん:2008/02/29(金) 09:50:26 ID:???
>>539
智に働けば角が立つ。
情に棹させば流される。
意地を通せば窮屈だ。
兎角に人の世は住みにくい。

アンテナに限らず。

543 :NPCさん:2008/02/29(金) 10:39:09 ID:???
逆にアンテナを利用してみせろ

544 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:11:11 ID:???
>>540
嫉妬5割、妄想3割だな。>>539の「少なくない不快感」とやらの内容が知りたいものだw。

545 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:30:47 ID:???
>>544
なぁ、逆に
>良くも悪くも最大派閥を率いているのは伊達じゃないって事だ
>頭が悪い、人望も無い、アクションも下手
>な人物に他人がついてくる訳無いくらい常識で解るだろ?
とか
>嫉妬5割、妄想3割だな。
とかは妄想でないと言えるのだろう?
どっから出てくるのか・・・。
アンテナ擁護も十分いたいってことが解ってない。




546 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:37:29 ID:???
2ちゃんで名前を出される時点で負け組という事を分かっていない連中が多すぎるw

547 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:40:39 ID:???
今日はシナリオ公開してほしいな

548 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:44:47 ID:???
>>545
妄想3割でないなら不快感の中身を言ってみろっつってんだろが

>>546
なるほど、負け組扱いするために名前を出してるのか

549 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:45:16 ID:???
PL間の交流は現実だよな

550 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:47:24 ID:???
>>544
>539の「少なくない不快感」
わざわざ指摘しないと解らないんだ・・・・・・・・・・・・
BOの時の長い長い業務報告とか、あの痛いプラリア攻撃とか。
プラリアはガマンできても業務報告は迷惑で空気読めていない。
もうアホかと。
他PCの名前羅列攻撃にやたらサイトで名簿だ集団アピール「は」
するくせ自分とこの団体参加PCを総集編に載せてやろうって
配慮は微塵もないズルさ。でも何故か自キャラの宣伝は忘れない。
老人ホームにせよ自キャラのイラスト枠確保する算段は狡賢く組む。
あと微妙なところだか恩返しだの粘着な性格も引く。

一見外面がいいからギャップのため余計ムカツクのかもしれないが。





551 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:47:52 ID:???
>>548
何を必死になっとるんだ。
叩き煽りはスルー対応だろ?
本人か取り巻きさん?

552 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:48:44 ID:???
どんな奴でもリアルに交流して仲良くしてる奴はいて、そいつにとってはいい奴なんだよ

553 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:49:54 ID:???
俺の中では少し違和感を感じる程度の存在だったのだが、雷門騒動が決め手になった。

554 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:50:55 ID:???
>>550
それで何が悪いの?
全てPBMでの競争を勝ち抜くためのテクニックじゃないか。


555 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:53:37 ID:???
>>553
おいおい、雷門騒動は雷門がオツム足りなかっただけだろw

556 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:54:24 ID:???
言われてみればアンテナは老人所属者全員の事を用語辞典に投稿してなかったな。
でもこれは他の特設校の代表にもチラホラ見受けられるが。
まートップが全員分の投稿しなきゃならない義務は無いんだけどね。

557 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:55:53 ID:???
>>555
その時のアンテナの対応だよ。総集編での謝罪も自分の名前伏せたりして何か微妙だったw

558 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:58:11 ID:???
つまり>>550はアンテナに忘れられるほど存在感の薄い負け組だったってことか

559 :NPCさん:2008/02/29(金) 11:58:49 ID:???
>>557
そらお前、総集編でHNでも出して謝罪文載せてたら再販売やらで悪名が広がるからだろw
保身よ保身。

560 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:05:30 ID:???
誰でも自分が可愛いけど古参なんだからもうちょいオブラートに包んでけば良いんじゃねアンテナたん

561 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:12:54 ID:???
>>552
だな。凶星でも残念なことに仲間がいて、そいつらと楽しく遊べてるからこそ長く居座れるわけだし。

プライベもない地方のプレイヤーは、長続きできてんのかねぇ。関東在住じゃピンとこないわ。

562 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:18:09 ID:???
>>561
ネットが無かったら続かなかったと過去を振り返る俺が通りますよ。
でもそれだけだと厳しかったな。多分年に数度の東京プライベ遠征は重要な役割をはたしてる。

563 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:22:34 ID:???
>>561
そういうPLはプライベ以外で仲間を作ってる。
特命当たりからプライベをネットが駆逐し始めていた。

ただ、ネットが無い、プライベ無い、しかも住所非公開の三重苦だと
どうなるか分からない。


564 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:25:47 ID:???
そしてようやくネットを導入してさあ交流と思ったら真っ先に凶星に掴まってあぼんだな。

565 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:27:43 ID:???
>>563
三重県?

566 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:27:51 ID:???
BOで、青森在住で携帯メールが唯一の交流源だった奴がいたっけな。元気かなぁ。

567 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:27:53 ID:???
>>557
あの謝罪文、誰に向けてたんだろ?
雷門は辞めてるからどう考えても総集編は持ってない。

もし雷門に見せるつもりなら次のターンの会誌に投稿しないと無理だ。
(退会申請を出してもその次のターンのリアや会誌は届く)

568 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:30:36 ID:???
>>563
チャットあるからプライベ行かなくてもいいやーって時もあるなw。
でも、実際に会ってバカ話しながらアクションが決まる時もあるからあなどれない。

569 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:35:52 ID:???
>>567
どう考えても他の参加者だろ。
雷門への謝罪ではなく、事件の火消しのための。

腹の中では『何で俺があんな基地外のために頭下げねぇとならねぇんだ』と
思ってるんじゃないか?

570 :NPCさん:2008/02/29(金) 12:54:09 ID:???
とりあえず取り巻きにウザいのが多いんだよな、アンテナは。
まあ類友なんだろうが。

571 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:08:15 ID:???
>>562
安心汁。関東から名古屋プライベまで拉致られたことがある俺みたいな奴もいるw。

572 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:09:54 ID:???
アンテナの取り巻きでうざいのって誰?

573 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:28:53 ID:???
地元でもプライベやってたけど、少し遠かったから
交通費を考えるたび、行くのを思い止めてたよ。
コンサートとかなら行ったかもだけど。
PBMのために数千円費やして行くのは、ね。

574 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:37:42 ID:???
>>573
わかる。俺も毎月通うのは厳しい程度に遠いんだよ。だから2〜3ヶ月に一回、他の用事を無理矢理くっつけてプライベ行ってるよ。

575 :NPCさん:2008/02/29(金) 13:42:07 ID:???
それでもそこまでする程度には楽しいものなんだな。
俺はプライベ無しの地方在住だから良くわからんが。

576 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:09:05 ID:???
知り合いにも「新幹線使わなきゃ行けないから流石に無理」っていう人がいる。

プライベである程度詰めてきた話を伝えることしかできなくて、後で皆でチャットで
作戦会議する時に若干の温度差が出てしまったりとかもあったり。仕方ないんだけど。

577 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:11:21 ID:???
>>572
奴のブログにコメ付けてる奴の中から探せ

578 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:19:31 ID:???
嘘波とアンテナは相変わらず仲良さそうだけどな。親友が居るのは素晴らしい事だ。

579 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:25:35 ID:???
さっき本棚をひっくり返してたら創元SF文庫の「ワイルドカード」シリーズを発掘したんだが、

「ある日、人間達に突然の変異を引き起こす物質がまきちらされ、
 ほとんどの人間は即死し、
 無作為の少数の人間は特殊能力を持つ超人「エース」となり、
 または異形の怪物めいた「ジョーカー」となる。
 アメコミそのままのその後の彼らを複数の作家達が語るコンピレーション・ストーリー」

こんな世界観の小説の存在が今までスルーされていたのが不思議だぜ・・・。

創元SF文庫さん、エース達が日本にも立ち寄る世界旅行に出るというシリーズの続きはどうなったんですか(哀)。

580 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:28:58 ID:???
>>579
なんてこった、まさか王剣の世界観をパクられるなんてw

581 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:30:17 ID:???
アンテナストーカーうざいYO

582 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:33:36 ID:???
アンテナが撤退すれば解決すんじゃね?

583 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:44:23 ID:???
粘着が黙れば済む話だと思うんだけどなぁ。

もしかして、粘着してる奴らは、ここで粘着していれば、攻撃対象が撤退する、とか考えてるのかね?
その思考が理解できない

584 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:46:18 ID:???
エルススレを予備知識無く見れば、名前の挙がって叩かれてる奴に喜んで近寄るってことはなくなる
逆に実は交流者だった、そういう奴だったのか、やられた、だまされた って思うのが居てもおかしくない

585 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:46:50 ID:???
>>579
こ、これはwww探してみようwww

586 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:47:40 ID:???
>>584がバカだというのはよくわかった

587 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:48:28 ID:???
>>582
すくなくとも>>583はそう考えてると思う

588 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:50:12 ID:???
>>579
6 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
続編を…。, 2006/5/27
By オニキス - レビューをすべて見る

異星人によってマンハッタンに撒かれた[ワイルドカード]ウィルス。
感染者は大部分が死に、僅かなものはミュータント化し、更に僅かな者は超能力を身に付ける。
かくしてマンハッタンは正義と悪のヒーローがぶつかり合い、ミュータントが闊歩する[アメコミ]の様な世界となった…。

様々な作家が、それぞれの魅力的なキャラクターを持ち寄り、互いの短篇・長編の中で協力させ、反目させ、戦う。
更に作家達が独自の持ち味で持って一つの題材を料理する、あまり知られていない傑作です。
第一シーズンとでも言うべき三作が刊行された後、翻訳者が亡くなって中断されてます。

復刊・続刊を…!

589 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:50:54 ID:???
そもそもエルス参加者の何割が此処見てんの?誰か統計よろ

590 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:53:20 ID:???
赤ちゃん鼻痰アンテナを除いた全員。

591 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:53:51 ID:???
ID出てりゃ推定もできんこともないが、流石に無理だろwww

592 :NPCさん:2008/02/29(金) 14:59:41 ID:???
凶星って皆プライベオフイベに顔出す方かな?
実物に会ってみたいなあ。
そしたら良くも悪くも印象が変わってくる筈。

593 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:01:40 ID:???
最新になるBOオフイベには全員集合してなかったっけ?

594 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:02:25 ID:???
>>590
アンテナはぜってー此処見てるってw

595 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:02:57 ID:???
アンテナ「大嫌いだけど気になる」

どんなツンデレだよwww

596 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:03:22 ID:???
>>593
そんな凄まじい面子だったのか・・・行けば良かったぜw

597 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:07:03 ID:???
いっそ開き直ってチーム凶星なんてやってくれたら好感度も上がろうというもの

598 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:10:53 ID:???
>>597
誰がリーダーやるかで揉めて分裂

599 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:13:33 ID:???
『チーム・凶星の栄光』
「このスレで叩かれるのは」
「「あなただ」」
「なにやってんすか……」

600 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:14:42 ID:???
>>599
成功率100パーセント集団を持ち出すこと自体が間違い

601 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:15:24 ID:???
アンテナにしてみりゃ同じ凶星という括りで火東や大先生と同等に扱われてるのが気に食わないんじゃないか。

602 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:17:04 ID:???

「わしはアンテナ管理人様のおかげでオイシイ思いしました。
一人ではなんもできない無能のひとです」
と言っているのと同義だなw擁護すればするほど
あれを激しく擁護するのなんて嘘波くらいだ。


603 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:19:05 ID:???
アンテナ×嘘波ってあながちフィクションでもないのか

604 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:19:11 ID:???
あー何かもー一人で自演してるようにしか見えねー

605 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:21:56 ID:???
>>604
現実から目を逸らすな!
今此処に居るアンテナ叩きは少なくとも三人ってとこだろう。

606 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:24:20 ID:???
アンテナが叩かれるのは妬みより私怨の比率が高い気がしてきたw
でなきゃこんなに続かんだろ常考。

607 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:27:08 ID:???
可愛さ余って憎さ百倍、案外アンテナの過去組織に居たPLが叩いてるかもよw

608 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:31:39 ID:???
今日の朝八時ぐらいからネチネチやってたんだなw

アンテナを浅く嫌ってる奴が数多く居るのか、或いは深く憎んでる奴が少人数でやってんのか・・・・
どっちにせよ叩きが半日以上継続してんのは怖ぇけどw

609 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:34:36 ID:???
手を挙げておく

とりあえず、嫌いだから

610 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:41:27 ID:???
>>609
どうせ手を上げるならID出しといてくれないか
あぼーんもできないじゃないか

611 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:51:18 ID:???
煽りに決まってるだろw

612 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:55:52 ID:???
意味が分からないし笑えない>611

613 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:56:53 ID:???
PL晒しは隔離スレでどうぞ

614 :NPCさん:2008/02/29(金) 15:57:31 ID:???
>>588
この「ワイルドカード」って、SF作家達がアメコミ物のテーブルトークRPGのキャンペーンをやっていて、
そのPCや世界設定を「本物のSF作家が小説を書き上げるのと同じだけ労力を割いて作り上げたのに、
公表しないのは勿体ない。せっかくだから小説にして発表しよう」って刊行したものなんだよな。
多分、世界一豪華な面子によるテーブルトークRPGのノベライズ。
俺は「タートル」が好き。

615 :NPCさん:2008/02/29(金) 16:03:51 ID:???
今日はいつもに増して頭がおかしい奴が多いな

616 :NPCさん:2008/02/29(金) 16:04:25 ID:???
>572
2chでアンテナの擁護してる奴のことじゃね。
とりあえずウザいのは同じだな。

617 :NPCさん:2008/02/29(金) 16:05:25 ID:???
いつもの面子じゃないか
どっか違うか?

618 :NPCさん:2008/02/29(金) 16:51:17 ID:???
そういえば交流誌や情報誌も含めて同人誌とか作る奴めっきり減ったな。

619 :NPCさん:2008/02/29(金) 17:34:32 ID:???
>>618
ブログとかでもっと手軽に作れて大勢に見てもらえるようになったから、
みんなしてそっちに移ったと思う。
いわば、ブログや掲示板が今の時代の同人誌。

620 :NPCさん:2008/02/29(金) 17:41:25 ID:???
紙の交流誌も味わいがあって良かったんだけどね
昔の本とか見つけるとノスタルジックな気分になれる

621 :NPCさん:2008/02/29(金) 17:47:27 ID:???
本物のSF作家達が〜とは行かなくても
BOやブラオペのPCや世界設定を使って
労力を割いて同人誌作るとかあっても良いのにな。

オナニープラリアは人目に付かないところでやれ
と言われるのがオチか。

622 :NPCさん:2008/02/29(金) 17:48:01 ID:???
BOやブラオペってなんだよ(ノ∀`)
BOや運命だ。

623 :NPCさん:2008/02/29(金) 17:55:54 ID:???
>>621
交流があった人に声をかけて、
「あなたのPCを使ったプラリア小説を書きたいんですけど、よろしいでしょうか?
 書き上げたら1部、あなたに進呈します」
って、やったらよろこばれるんじゃないか?

ホビデでは他人のPCを無断使用して、過去に参加したPBMをプラリアにした自分PC大活躍の同人マンガを
販売して顰蹙を買った奴がいたらしいが。他人PCの扱いがひどかったらしい。

624 :NPCさん:2008/02/29(金) 19:13:54 ID:???
>>623
kwsk

625 :NPCさん:2008/02/29(金) 19:56:59 ID:???
>>623
ワッフルワッフル

626 :NPCさん:2008/02/29(金) 20:23:37 ID:???
同人漫画を書き上げられただけでも大したもんだとは思うけどなw

627 :NPCさん:2008/02/29(金) 21:09:49 ID:???
プラリアってものは、
自分PCのちょー悲劇的な過去をつらつら書く物体じゃなかったけ?
貰っても返答に困った想い出があるぜ

628 :NPCさん:2008/02/29(金) 21:41:01 ID:???
ワイルドカードとか懐かしいぜ。
マーティンが人気出たし、その内続きが出ると信仰している。

629 :NPCさん:2008/02/29(金) 21:48:26 ID:???
今北
ワイルドカードの話してる奴必死すぎてワロスw

630 :NPCさん:2008/02/29(金) 21:54:31 ID:???
>>621
ウザがられるのは猫がカツオブシ食ってニャーみたいな自分PC語りを
有無を言わさず他人に送りつけるからであって
作品として面白ければ問題ないんじゃね?

631 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:07:24 ID:???
>猫がカツオブシ食ってニャー

そんな感じなら和むのでみたいなw



632 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:07:52 ID:kA76rbp5
更新ねーな

633 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:17:18 ID:???
>>632
問い合わせすればいいだろ
「更新ないんですか?
更新ないとボク死んじゃいます」
ってさ

634 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:32:55 ID:???
おまいらが質問送りすぎるから困ってるんじゃないか?

635 :NPCさん:2008/02/29(金) 22:41:18 ID:???
おまいらが下らない質問送りすぎるから困ってるんじゃないか?

636 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:12:06 ID:???
伸びてるから更新したのかと期待したが



いつもどおりだなm9

637 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:38:22 ID:???
ほっとしたろ?

638 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:59:48 ID:???
>>635
下らない質問ばかり採用するエルスに言ってくれ。
前作ではきちんと答えた質問にもダンマリだ。

639 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:03:02 ID:???
>>638
エルス側も遊んでるんじゃね?

640 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:10:15 ID:???
>>639
確かに。
前作ではまだ客の方を向いて商売していた感があったが、
今作は吹っ切れたのかすっかりフリーダムだもんな。

641 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:45:11 ID:???
何でもかんでも下らない質問だと一括りにされたらかなわん。
例えば「会員番号の頭文字Lはどういう意味なのでしょうか」ってのは下らなかったのだろうか。

642 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:46:06 ID:???
>>641
くだらないかどうかは分からないが、知っても知らなくても別にどうでもいい質問だとは思う。

643 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:49:17 ID:???
いや、どう考えてもくだらねーだろw

644 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:52:13 ID:???
>638
どんな質問?

645 :NPCさん:2008/03/01(土) 00:53:30 ID:???
>640
客のほう向いてるQ&Aってどんなんだよ。
今回は客のほう向いてると思うぞ。

646 :NPCさん:2008/03/01(土) 04:41:27 ID:???
公式が更新されたね。
なんか権力闘争どんとこい!的な香りがする。

647 :NPCさん:2008/03/01(土) 05:02:55 ID:???
2ちゃんから王剣の公式、飛べなくなってないか?
具体的には>>1のリンクとか。

648 :NPCさん:2008/03/01(土) 05:24:41 ID:???
KINGS
【担当マスター】黒川実/孝岡春之介/高崎とおる
推奨対応人数 ☆(1〜3)

いやいや、どんだけ少ないんだよ?!




649 :NPCさん:2008/03/01(土) 06:09:15 ID:???
>>648
メイルゲームクラシックである事や管理職級が対応する事を考えれば
その数はむしろ妥当じゃないか?




650 :NPCさん:2008/03/01(土) 06:47:49 ID:???
何か…面白そうで困る。

651 :NPCさん:2008/03/01(土) 07:28:46 ID:???
>>650
たぶん、有数の人気シナリオになると思う。
行くつもりならいろんな意味で覚悟しておけ。

652 :NPCさん:2008/03/01(土) 07:38:10 ID:???
ぜんぜん興味なーし。
逆に、おつかえシナリオとかあったら選んだのに。

653 :まとめてみた:2008/03/01(土) 07:41:00 ID:???
KINGS
【担当マスター】黒川実/孝岡春之介/高崎とおる
推奨対応人数 ☆(1〜3)
最大対応人数 ★
シナリオ危険度 ★★★★
キーワード 『描写重視』『メイルゲームクラシック』
『英雄の劍』『ロードムービー風味』『聖地探索』
『エクスカリバー争奪戦』『貴方が最期に帰りたい場所は何処ですか?』

Goodbye baby, and amen.
【担当マスター】外川辛
推奨対応人数 ★★
最大対応人数 ★★★
シナリオ危険度 ★★★★
キーワード 『選択には責任を』『痛くても泣かない』『信賞必罰』
『誰もが嘘をついている』『あなたは何を信じますか?』

千の光になって
【担当マスター】こしみずアカリ
推奨対応人数 ★★
最大対応人数 ★★★
シナリオ危険度 ★★★★
キーワード 『人の営みが残る町』『理想と手札』『真実よりも関係性』


654 :まとめてみた:2008/03/01(土) 07:41:42 ID:???
大阪頂上作戦
【担当マスター】山城一樹
推奨対応人数 ★★
最大対応人数 ★★★★
シナリオ危険度 ★★★★★
キーワード 『仁義なき戦い』『群像劇』『権力・派閥闘争』
『ロード危険遭遇度高し』『描写重視』『暴力描写あり』
『一部18禁もあり』『大阪』『ヤクザ』『外道』『無法地帯』
『功績次第で大抜擢』『親分が黒と言えば雪も黒い』『愛憎劇』

義賊団はじめました
【担当マスター】菅野紳士
推奨対応人数 ★★
最大対応人数 ★★★
シナリオ危険度 ★
キーワード 『泥棒活劇』『義賊』『勧善懲悪』『仲間と協力』
『作戦会議』『緩々とした気持ちで』『死なないけど、捕まることはあるかも?』
『盗みも犯罪? そんなの関係ねえ!』

ヤミヨノイロハ
【担当マスター】キタミ
推奨対応人数 ★★
最大対応人数 ★★★
シナリオ危険度 ★★★★
キーワード 『推理』『考察』『農業』『地産地消』『決断』『嘘』『実利』
『今日の友は明日の××』『大事の前の小事』『公と私』『場合によってバトル成分強』
『年齢を聞くのは野暮です』『むかしばなし』

655 :まとめてみた:2008/03/01(土) 07:42:23 ID:???
Land of the Voiceless
【担当マスター】高良鳩一
推奨対応人数 ★★
最大対応人数 ★★★
シナリオ危険度 ★★★★★
キーワード 『ストーリー重視』『バトル必須』『流血あり』『死亡あり』『微BL』
『男性PCメイン』『18禁無し』『愛より恋よりバトルが好き』『戦場の友情』
『対立と葛藤』『貴方が最後に選ぶものは何ですか』

ため息を鞄にいっぱい詰め込んで
【担当マスター】蟻川エルジェ
推奨対応人数 ★★
最大対応人数 ★★
シナリオ危険度 ★★★★
キーワード 『偽』『共有』『仲間はずれ』『真面目』『執着』『みんな仲良く』
『特技がある人』『暴力はあっても戦闘はあんまりないかも』『違和感』『人間関係』『おしゃべり』

蛇の目
【担当マスター】上原聖
推奨対応人数 ★★
最大対応人数 ★★★
シナリオ危険度 ★★★
キーワード 『裏表』『蛇』『反発と協力』『主劍の行方』『見た目と中身の違い』『地位争い』

ふじの高嶺に**は降りける
【担当マスター】伊豆平成2号/孝岡春之介
推奨対応人数 ★★
最大対応人数 ★★★
シナリオ危険度 ★★★★
キーワード 『狂的科学者』『メガネっこ』『ようじょ』『劍●ってなぁに?』
『この世界はワシが育てた』『自重しない人たち』『ペリュトーンまっしぐら』
『遊ぼう遊ぼう私は元気』『油断大敵』

656 :まとめてみた:2008/03/01(土) 07:45:36 ID:???
こう見ると、黒川・高良・山城に集中しそうだな。


657 :NPCさん:2008/03/01(土) 07:51:26 ID:???
>>656
黒川実/孝岡春之介/高崎は本筋目当て
くるっぽーと山城はバトル・権力闘争目当てが殺到するだろうからな
この3本は人数過多、下手すれば初回で100人近く集まるぞ

658 :NPCさん:2008/03/01(土) 07:55:28 ID:???
>>648
ゲームキーパー・サブゲームキーパーが担当するんだから妥当な対応人数だろ
人数が殺到してもメイルゲームクラシックってことで容赦なく没出せば問題ない

659 :NPCさん:2008/03/01(土) 07:56:43 ID:???
山城は第二の統合風紀化とおもった

660 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:08:26 ID:???
初期シナリオ01は久々に本当の『メイルゲームクラシック』が見れそうだな
100人集まって3人ぐらいの描写か?w

661 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:09:40 ID:???
山城の18禁ってのはまたホモネタか

662 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:11:58 ID:???
まだ山城の所の方が人数集まっても安心はできるな、忍者の頃も人数居ても描写ちゃんとしていたしな
孝岡の所は人数多いときはどーなってた?

663 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:14:09 ID:???
>>660
100人集まって描写されるのは10〜30人程度じゃないか?
クラシックだから全員描写はまずないな

シナリオ見ると、18禁:山城、BL:高良、か。

664 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:19:00 ID:???
>>663
最大対応で★一つだから、下手したら描写数〜十人ぐらいになる可能性もある。

665 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:23:17 ID:???
>>662
椿姫にそれなりに人数が集まったときでもさほど描写に不満が
出てはいなかったから、その辺は大丈夫じゃないか?

あそこはその時期描写どころの騒ぎじゃなかっただけかもしれないが。

666 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:29:36 ID:???
なんか運命に比べればましだが・・・・・・・・・

667 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:35:25 ID:???
20人集まって描写1人はBOの子会社リアだな

668 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:36:14 ID:???
外川とこしみずがいきなりエース級の扱いでワロタ

669 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:53:32 ID:???
ギャグは伊豆2のトコだけ?

670 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:54:19 ID:???
seenaは二回からの参加かねぇ

671 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:56:37 ID:???
>>669
コメディは伊豆平成二号で決まりのようだが、危険度の高さが気になるな。

672 :NPCさん:2008/03/01(土) 08:59:59 ID:???
うっひょーー危険度高くて








かえって胡散臭いぜorz

673 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:00:35 ID:???
四国は?
四国はないの?

674 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:01:12 ID:???
あ、>>672に「どこもかしこも」って入れ忘れた
危険度はマスター傾向考えて補正したほうがいいだろうな

675 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:01:15 ID:???
死ぬのが怖けりゃ菅野の義賊団シナリオに行けという事か

676 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:01:55 ID:???
>>671
富士山が舞台だからじゃね?しかし富士って重要場所でギャグシナリオか

677 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:03:49 ID:???
なあ、軍事カテねぇな。勢力図どうすんのん・・・・

678 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:04:55 ID:???
山城の危険度の高さは信用しなくていい気がする
黒川・孝岡、高良の所はマジで死ぬだろうけど

679 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:04:56 ID:???
最大対応人数が一番高いのが山城というのは、忍者シナリオで煮え湯を飲まされた俺への挑戦と見て良いのか?w

680 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:08:54 ID:???
山城シナリオは順調に展開して内紛シヴァ狩り終わるだろうから
ディーヴァはアイオーンに負けそうだな

681 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:09:47 ID:???
>>677
まだ特殊アクションってのがあるから諦めるな

682 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:10:37 ID:???
俺、死亡再登録ってのをやってみたかったんだ

683 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:11:02 ID:???
エクスカリバーwカドゥケウスw

684 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:12:49 ID:???
大劍儀ww

685 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:13:33 ID:???
>>679
キミへの挑戦状だお:山城「やらないか」

686 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:13:53 ID:???
仙台と竜宮はおもったよりも淡泊なシナリオだな

687 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:19:28 ID:???
>682
死亡再登録辛いだけだって。 ハッキリ言って負け組みの証だし。
経験者のとしてはオススメしない。

688 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:23:51 ID:???
こしみずの素で「千の風になって」かと思った
最後は歌うのかい。

689 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:27:07 ID:???
運命と違ってアクションかけやすくない?>初期情報

690 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:28:20 ID:???
推奨人数1〜3って、つまりPC関係ない小説が書きたいって事かな?
まあ、いわゆる本筋を固めるには良いかもね。


691 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:29:13 ID:???
>>690
本気で昔懐かしいクラシックをやりたいという意気込み

だと思いたい。

692 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:37:09 ID:???
>>690
少なくとも全員描写する気はないってことだろ
GK、SGK担当の本筋だから、人数殺到するの目に見えてるし

693 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:41:26 ID:???
ディーヴァってヤクザかよ!
しかも山城かよ!

しかも大阪…京都中心かと思って居たのにorz

パスだな。グルッポーにでも行くか、BLには興味無いけど。

694 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:43:33 ID:???
05だが

>彼の至福のひとときが、わずか数分、数時間といえ早まる結果となってしまうわけなのだから

縮まるじゃね?もしくは「ひとときの終わりが」。

695 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:44:36 ID:???
エクスカリバーはもちろんみんな鞘の方を探すんだろ?
むしろ鞘(NPC)が本体で、その中に収まってる劔がオマケだ。

696 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:44:44 ID:???
富士シナリオ、どこの岸和田博士だよ

697 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:45:46 ID:???
指摘しだしたらキリないよ

698 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:46:25 ID:???
>>695
・人や動物等を容易に殺傷しうる。
鞘で殺せるかギリギリだな。

699 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:47:11 ID:???
>>697
そうだな、スマンことをした

700 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:47:34 ID:???
・人や動物等を容易に殺傷しうる。
そんな前提はマスターが一番最初に忘れる。

701 :NPCさん:2008/03/01(土) 09:57:40 ID:???
>>689
 私的にゃあ、むしろつかみにくい。
 富士山とか、お笑いに走ってるのはおいとくとして、
 主劍争奪戦を主体としたバトル重視のシナリオというのは判るが、
 何と、どういう手順や課程を踏んで、具体的にどう闘うのかって部分が
伏せられてる。防衛戦か? 索敵戦闘(サーチ&デストロイ)か? 強襲か?
陣地取りは考慮されているか? その結果、勢力図の塗り替えはどういう形
で明示されるのか。得られる報酬・メリットは最後の主劍だけなのか。等々。

 やはりルールの詳細が判らないとアクション以前に投入PCも煮詰められないな。


702 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:02:44 ID:???
山城は『二度ある事は〜』か『三度目の正直』となるかどっちだろ。

703 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:06:11 ID:???
>695
朧月の頃から刀身じゃなくて鞘を狙うPLっているよね。>エクスカリバー
不死身になれるんだっけ?

704 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:06:17 ID:???
何故関西の中心が大阪なんだー!
京都舐めてんのがー!

705 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:07:54 ID:???
なぜ四国が無いんだー!

706 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:11:17 ID:???
>>704
日本崩壊してもそんなことにこだわってるなんて……

707 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:11:56 ID:???
>>705

Q. 貴方が最期に帰りたい場所は何処ですか?
A. 四国

708 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:12:06 ID:???
四国があるわけ無いだろ常識的に考えて…

709 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:13:58 ID:???
>>703
鞘には身に付ける者がどのような傷を受けても治癒させてしまう力が備わってるらしい
鞘の方が剣の十倍も値打ちがあるとマーリンが言ってた

710 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:14:40 ID:???
確か鉄の橋がかけられるまで化け狸だけで他の妖怪がいないとか伝承あったな>四国

711 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:15:08 ID:???
>>703
 鞘を無くさなければアーサー王はやがて訪れる死の運命を回避できた。
 =鞘を持っている限りアーサー王は不老不死の存在だった。

 という解釈の様だ。
 ゲーム上で本当にそう解釈されるかはしらん。

712 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:15:32 ID:???
上位マスター+美少女NPC+推奨人数☆+危険度★4

どう見ても全力で釣りに来てるな・・・

713 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:16:29 ID:???
>709
そうか。幻超二の大唐騎士で知ったから剣の方に治癒能力あると思ってた

714 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:17:09 ID:???
>>705
名古屋はあるのになw こしみずシナリオ赤ちゃん大喜びじゃね?

715 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:19:10 ID:???
>>713
治癒能力は無いと思ったが、そもそも、血を流すようにならない加護の御力があるそうな。

716 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:19:44 ID:???
モードレット「アーサー敗れたり!勝って生き残ろうとする者が何故鞘を捨てるか!」
アーサー「!!」

こうですか

717 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:20:10 ID:???
>>710
四国ばかにすんな
子泣き爺だって四国だ。

718 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:20:13 ID:???
ヤクザなんだったら神戸・西宮・芦屋あたりを本居地にするべきである!!111!

>>717
兵庫県民乙

719 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:20:21 ID:???
× 血を流すようにならない
○ 血を流すような事にならない

720 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:21:40 ID:???
>>718
(゚д゚;≡;゚д゚) 3秒で兵庫県民認定された!?

721 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:22:18 ID:???
四国は2ターン追加seena担当たぶん

722 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:25:25 ID:???
この前県民ショーで愛媛対香川を見たが、愛媛馬鹿にされ捲っててワロタ

723 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:27:31 ID:???
>>722
どっちも四国なのにな…

724 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:32:33 ID:???
ロードは敵とかディーヴァで東征とか考えていた香具師の出鼻を挫く初期情報だな大阪。
やるけどな。

725 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:39:44 ID:???
初期情報があれじゃやる気も起きないわな。強硬派は。
しかもマスターが“無かった事”山城と来たもんだ。
殺伐は雰囲気だけって言ってる様なもんだし。

726 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:47:10 ID:???
ぱっと見だが運命よりは面白そうだね

727 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:47:16 ID:???
>>725
初回からPC死亡者でも出してきたら危険度★5は嘘じゃねと思うんだがな

728 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:51:26 ID:???
妄想で広がりまくった夢を、現実に擦り合わせる作業に戻るお

729 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:55:06 ID:???
危険度は-2くらいで考えといた方がいいだろwww
BOですらあんましあてになんなかったし

とかいって油断してたら初回から二桁死にまくりとかだったら一生ついてくよエルスちゃん

730 :NPCさん:2008/03/01(土) 10:58:35 ID:???
ロード予定だったが仁義なき戦いしたくなったのでディアティに変えるか。

731 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:02:33 ID:???
ゲームの空気がまだ掴めないなぁ

732 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:07:45 ID:???
>>719
真の護身みたいに、本人が意識せずとも体が
危険を回避しようとするのかな。
と考えたら、死んだガウェインがアーサーに
夢の中で忠告してたな。
さすが護身。

733 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:45:59 ID:???
ぬるいと有名な山城の忍者だが
実は1ターンだけ大量のPCが死にまくった実例がある
今回のシナリオはきっと初回からやってくれるぜ!

734 :NPCさん:2008/03/01(土) 13:14:05 ID:???
今日もダイナマイト腹に巻いて敵陣に突っ込む仕事が始まるお(´Д⊂ヽ

735 :NPCさん:2008/03/01(土) 14:41:05 ID:Hf2Y85lR
ダイナマイトだよぉ〜ほほほ♪

736 :NPCさん:2008/03/01(土) 14:48:47 ID:???
ペリじゃ!ぜんぶペリのせいじゃ!

737 :NPCさん:2008/03/01(土) 14:59:17 ID:???
なんか盛り上がらないな

738 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:03:38 ID:???
ダメダメ臭しか漂ってこないからだろうw

739 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:06:55 ID:???

盛り上がる為の話題か…

え〜とあれだ、俺はエクスカリバー争奪戦に参加するぞぉー

とか誰か表明しないかね?

応援はする。

740 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:08:57 ID:???
外川とこしみずはとりあえずはずそう
外川は古賀の完全劣化版
こしみずも結構近い感性持ってるっぽいから

741 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:09:53 ID:???
ロンギヌスやグングニルもあるんだろうな

742 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:10:25 ID:???
入金する決め手が無いんだよなー。取り敢えず種族アビ見てからでも遅くないか。

743 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:11:37 ID:???
>>741
よく読め。グングニルは既にある。

744 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:11:58 ID:???
つーかなんでエクスカリバーなんだよ
日本だったら草薙の剣だろうがよw

745 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:13:36 ID:???
>>677
それぞれのシナリオの展開に応じて可変、といったPCの関わらない形で可変するか、
ここのリストに出ない形で軍事カテ的な選択肢(例・ブラオペの企業防衛)がある、
って形じゃないか?

746 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:15:17 ID:???
>>744
どこかのシナリオで用意されてるんじゃないか?
『主剣』というのが草薙の剣の可能性がある。

747 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:16:57 ID:???
>>746
よく読め。主劍は全部で七本だ。

748 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:17:06 ID:???
>>745
軍事じゃなくて闘争じゃねそれ

749 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:17:46 ID:???

主劍で既に初期情報登場済み(名前だけでも)なのは

エクスカリバー
カドゥケウス
デュランダル
ヴァジュラ
グングニル
ジュワイユーズ

だよな?確か

オートクレールとかレーヴァテインとかパンチャジャナそーいった武器もありそな気もするが

750 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:18:34 ID:???
>>749
なんか化粧品のブランド名みたいだね。

751 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:22:08 ID:???
>>750

実際ブランドみてーなもんだとは思うがな。

主劍には格式がある?上に、強くなるおまけまでついてくるんだから

752 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:22:30 ID:???
さんさげき(変換できない)とかフラガッハ、アンサラー
ブリューナクあたりも登場するかな。

753 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:26:50 ID:???
でラストはどっちなんだろう

1 みんなで6本の主剣の力を合わせてラスボスを倒すぞー!
2 実は主剣がラスボスでした

754 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:28:03 ID:???
超執刀カドゥケウス

755 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:29:12 ID:???
劍PCが主劍になる事が可能なのかどうか。それが知りたい。

756 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:29:37 ID:???
>753
2のパターンに近いものだとダイソードがそうだっけ

757 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:30:00 ID:???
>>753

主劍のうち一本が邪悪っぽい奴で主に従うんでなく主を従える系で

ってくらいは適当に浮かぶなぁ。

意表をついてそれまで無能だった雑魚NPCが最強?の主劍を手に入れて
増長、それまでブイブイ言わせてた各陣営TOPな奴らを惨殺して〜

みたいな展開でも…

758 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:35:28 ID:???
>>757
運命の教訓から、二重三重に複雑な話にしてもPLはついてこれないと思ってるんじゃないかな

759 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:39:07 ID:???
何か王剣は初心者向けを目指してるように思えてきた。
Q&Aにしても子供を優しく諭すようになってるしw

760 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:40:39 ID:???
状況が分からない場合、調べたり解決したりするんじゃなくて
自分の都合のいいように状況を作り替えようとする
あるいは状況を放り出して勝手な行動に走ろうとする
とは見られてる希ガスw

761 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:43:44 ID:???
参加者に老人どもしか居ない状況で初心者向けもくそもあるかよw

762 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:54:13 ID:???
そんな流れだが初心者を誘ってみた俺

763 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:55:29 ID:???
>>762
このスレだけは見せないようにしろよw

764 :NPCさん:2008/03/01(土) 15:56:06 ID:???
>>761
歴は長くてもスキルレベルは初心者、なんていくらでもいるじゃないか。

765 :NPCさん:2008/03/01(土) 16:02:42 ID:???
>>762
都合の良い事ばかりではなく、ちゃんとリスク面も説明したか?
場合によってはやばい事になるぞ。

>>762がはじめからその初心者を駒として使い捨てるつもりなら別だが。

766 :NPCさん:2008/03/01(土) 16:14:10 ID:???
主劔にテュルヴィング無しか

767 :NPCさん:2008/03/01(土) 16:19:04 ID:???

ミストルティンもないなー


768 :NPCさん:2008/03/01(土) 16:26:05 ID:???
初期情報読んだだけで分かることだが、山城のシナリオは忍者とほとんど同じ内容になりそうだな。
忍者が合わなかった奴は山城は避けておいた方が良いと思うぞ。

まあ俺は山城に参加するつもりなんだけどね。


769 :NPCさん:2008/03/01(土) 16:28:41 ID:???
アンテナと大先生が向かいそうなシナリオ教えてくれよん。回避するから。

770 :NPCさん:2008/03/01(土) 16:35:23 ID:???
>>739
KINGSシナリオは、GK・SGK担当の本筋+美少女NPCもいるで
参加する奴は山ほどいるだろ。対応人数の少なさから描写されるのは
特にアクションが優秀だったごくごく一部のみだろうけどな。

そういえば富士シナリオもGKが関わってるからある意味本筋?ギャグシナリオだけど


771 :NPCさん:2008/03/01(土) 16:37:29 ID:???
>>769
アンテナはキタミのとこ行くらしい。キタミシナリオ掲示板作ってた

772 :NPCさん:2008/03/01(土) 16:40:06 ID:???
またキタミかアンテナ・・・・どうせグルッポーのとこにも行くんだろ恩返しにw
あと大先生は恐らく全シナリオに入れるから回避不可だとおも。

773 :NPCさん:2008/03/01(土) 16:45:47 ID:???
>>771>>772
サンクス。アンテナだけは避けられそうだ。

774 :NPCさん:2008/03/01(土) 16:57:06 ID:???
問題児と同リアになったとしても目を合わさなければ良いだけなんだぜ

775 :NPCさん:2008/03/01(土) 16:58:26 ID:???
>>774
でもシナリオ掲示板はスルーできないよなあ。

776 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:00:09 ID:???
アンテナは複数シナリオにキャラ入れるから安心してると……

777 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:01:37 ID:???
つか、シナリオ掲示板って別に複数あっても良いよね?でも真似したみたいで心象悪いかなあ。

778 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:06:13 ID:???
2つあるとどちらかが閑古鳥ってことになりそう
チャットと併用するとかどうよ?

779 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:07:19 ID:???
>775
そうなんだよな。
凶星はシナリオ掲示板で平気で他のPL叩きとかするからなー。
他人のアクション叩きとかさ。

780 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:08:33 ID:???
>740
運命の時のこしみずの闘技会のシナリオ見てみ

781 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:10:16 ID:???
シナリオ掲示板を設置すると二種類の反応が得られるものだ。
1・有難う、お陰で交流促進できる
2・目立ちたがりが、調子乗るな
大半は1の反応なのだろうが、ごく一部は・・・

782 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:10:18 ID:???
>>775
ホリロジ板は参加者の人数と書き込み数から見て最低でも7割はスルーしてた。
顔見せに一度だけ書いて後は掲示板に書いてあるメアドに直連絡すればOK。


783 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:12:38 ID:???
俺にとっちゃ掲示板もチャットも鬼門。
メール交流オンリーこそ最強。
マジおすすめ。

784 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:13:10 ID:???
>>779
大先生はチャットで他PLの陰口叩くしな
まあ掲示板やチャットの管理人がしっかりしてれば荒れることはないだろうが

785 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:14:52 ID:???
逆に考えるんだ
大先生の陰口のおかげで配管工の復帰が無くなったと考えるんだ

786 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:32:35 ID:???
リア読んだけどこしみず、なんか新人くさくないんだよな
なんかベテランが新人マスターのふりをしてるっていうか
テンプレ新人を装おうとして失敗してるっていうか

でもどりベテランか他社からの移籍組のような気がする

787 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:48:38 ID:???
>>781
3番として、まったく用を成さなかった掲示板もあるよな。

788 :NPCさん:2008/03/01(土) 17:59:35 ID:???
>>785
奴もエルスプロパーだ。
あのぐらいなら何事もなかったように参加する。
そして、文句を垂れ流しながら撤退する。


789 :NPCさん:2008/03/01(土) 18:03:58 ID:???
>>788
あとを濁しまくって去る鳥かよw

790 :NPCさん:2008/03/01(土) 18:27:44 ID:???
大阪なんて主劔はハリセンでいいじゃん

791 :NPCさん:2008/03/01(土) 18:29:49 ID:???
>>790
カーネル・サンダース像もあるぞ。


792 :NPCさん:2008/03/01(土) 18:33:14 ID:???
メガホンだろ、jk

793 :NPCさん:2008/03/01(土) 18:54:31 ID:???
シナリオ掲示板なんて道具の一つなんだから、結局使う人しだいなんだよな。

運命でシナリオ掲示板の使い方で上手いと思ったのは、
闘技会ラス前の事務長戦かな。
PC戦力をきっちり割り振る必要があるから、
交流が活発でないPLさんにも入りやすいように作戦を完全にオープンにしていた。

信徒PCの存在がある以上リスクが高すぎると思ったんだが、
信徒PCの絶対数は極めて少ないから、裏をとられてもたいしたことはないんだよな。

メリットとデメリットの見極めがきちんと出来ていたし、
運命は情報隠蔽が多かったから、なおさら印象に残ったよ。
(安易にマネすると手痛く失敗しそうではあるが。)


794 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:14:48 ID:???
ほかのシナリオの掲示板も見ててくれたんだ?

795 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:17:02 ID:???
>>740
そういえば運命総集編の古賀タンと外川タンのコメント
同一人物みたいに揃っていて笑ったな

796 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:19:15 ID:???
>>794
アンテナ登録サイト全てと全シナリオ板ぐらいなら目を通してるPLぐらいなら結構いると思う。
(実際、特命の時代になると、これに全公開リアチェックが入る、なんて化物がいた)

797 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:19:56 ID:???
>>771>>772
アンテナはBOの時キタミにもいい思いさせて貰っているので
今度はキタミに恩返ししなくては!
勝手に心境なんだと思う。俺もどうせ高良にもストーキングしにくると
思うが・・・でおいしいトコだけ持っていきそう。

798 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:21:30 ID:???
>>797
おいしいとこだけ持ってくということは、何だかんだ言って腕はいいの?

799 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:25:13 ID:???
そもそも疑問なんだが
何をもってアンテナは「恩返し」と言ってるんだ


800 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:26:05 ID:???
>>798
アンテナ単体の技術は平均レベルだと思うが、コネを使ってアクションに
ブーストをかけるのが上手い。

だから、人数が少なかったりして人を使えないところではもろい。

801 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:29:11 ID:???
>>800
ああ、閣下みたいな人なんだw

802 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:29:13 ID:???
>>799
ブラオペで美味い汁をたんまり吸わせてもらったから、
今度はマスターに御礼奉公というつもりらしい。
(マスターの都合の良いようにアクションをとりまとめる、など)


803 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:34:24 ID:???
>802
それもおかしな発想だな
マスターの都合なんかマスター自身にしかわからんだろうに

要はマスターをエサに自分がいい思いをする気満々てだけって事じゃないのか?

804 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:39:29 ID:???
>>797
まあ恩返しはともかく、キタミ、高良と相性が良いんだろうなアンテナ
俺もどうせ今回もグルッポーのとこにも行くと思う

805 :NPCさん:2008/03/01(土) 19:59:32 ID:???
>>804
端から見ると気持ち悪いがな

806 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:04:10 ID:???
初期情報01のあざとさは異常

807 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:04:11 ID:???
PLの話題は隔離スレでやってくれ。

808 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:11:54 ID:???
あそこは大先生専用です

809 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:24:32 ID:???
>>801
何を今更。
アンテナの正体は外面のいい閣下だ。

810 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:30:29 ID:???
>>806
あそこまであからさまだとかえって釣りくさいよな。
前作の統合風紀のような。

811 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:36:07 ID:???
アンテナたんもそろそろ引退する時だぜ
俺と一緒にな

812 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:42:01 ID:???
つまり、アンテナとアクションを競いたければソロプレイでキタミシナリオいけばいいわけだ

813 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:48:55 ID:???
この中でソロでやりとおす覚悟の奴はいるのか?

814 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:49:30 ID:???
いるわけねーよwwwwwバカじゃねw

815 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:49:33 ID:???
>813
いつもソロだけど・・・・変?

816 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:52:22 ID:???
>>813
 全シナリオ累計投入PC数1名=ソロというなら、ソロだな。
 基本的にずっとソロだったし。
 別にいつもの通りだし、普通に参加する。
 やり通すのに、覚悟もなにも要らない気もするが。

817 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:54:22 ID:???
>>816
派閥に入ったり徒党を組んだりしないで遊ぶって意味じゃね?

818 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:55:38 ID:???
>>817
 ああ、なるほど。
 それは無いな、確かに。

819 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:03:13 ID:???
>>814
アンテナ乙

820 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:05:53 ID:???
すまんが総集編の用語辞典で大量に投稿して貰える方法を教えてくれ。
いつも俺の項目だけ寂しくてかなわん。

821 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:09:03 ID:???
>>809
自分を偽らない分、閣下の方がましかもw

822 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:09:04 ID:???
>>820
ヒント:ラッセル姉妹

823 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:11:59 ID:???
どうでもいいが、公式サイトの

以下のコンテンツ内容を更新いたしました。
「更新履歴」

って水増しっぽいな。

824 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:12:00 ID:???
>>820
大量エントリーして自演する
シナリオ内で異様に目立つ
投稿で異様に目立つ
大先生に恩を売る

825 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:14:12 ID:???
>823
水増しするとなんかいけないのか?

826 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:15:03 ID:???
>>825
別に?

827 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:15:53 ID:???
>>824
大先生って交流相手のPCのために投稿してくれる人だっけ?

828 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:18:10 ID:???
>>827
しないとおも。
自分のとこに大量投稿するだけで手一杯だろ。

829 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:22:52 ID:???
>>820
全コメするマスターの所へ行く
「お前の項目投稿するから俺の項目投稿してくれ」と触れ回る

>>827
過去スレにあった大先生投稿項目を見ると無さそうだが
「カウンターテロ」「花見会場殺人事件」や「いつもの3人」みたいに
自己主張のついでに名前を書いて貰える恩着せ投稿はあるかもなw

つかお前ら総集編の心配とか気が早いwwww

830 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:24:23 ID:???
俺はむしろオフイベの方が心配だぜ。
運命やってて会ってみたくなったPLが数名増えたしな。

831 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:31:00 ID:???
>>798
アンテナ管理人の腕いいかと言われると微妙だが。
まぁエルスは皆勤賞の常連だからコネも人脈の上でも有利なうえ
かって知ったる我が庭であるある分でもいいようにできる。
現にあれだけPBMやっててもエルス離れたら他社では
さほど活躍してない。

832 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:48:58 ID:???
>>830
嘘波乙!
二度あることが三度あるかどうかは実力しだいだよ〜
アンテナちゃんにもっともぉ〜とご奉仕しなくちゃ!

833 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:56:56 ID:???
オフイベがなかったら嘘イベ再びか

834 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:57:01 ID:???
>>820
片付け行けば1個は増えたろうに。

835 :NPCさん:2008/03/01(土) 22:37:40 ID:???
初期情報目を通したが、兄妹で生き残ってるのが多いのな。
……生存率って何だろ。

836 :NPCさん:2008/03/01(土) 22:38:17 ID:???
>>835
生存率よりマスターの想像力の貧困さの方が心配

837 :NPCさん:2008/03/01(土) 22:40:36 ID:???
そういえば101匹姫様大行進なんて揶揄されてたゲームもあったなぁ・・・・・。

838 :NPCさん:2008/03/01(土) 23:33:06 ID:???
むしろ、どこぞのPLが悪戯に付けたようなネーミングセンスの方が……。

839 :NPCさん:2008/03/01(土) 23:35:58 ID:???
何の話?

840 :NPCさん:2008/03/01(土) 23:54:06 ID:???
現在のエルスって他社残党マスターの吐き溜まり?

841 :NPCさん:2008/03/01(土) 23:55:03 ID:???
他社残党はかなり少なくなった。
いまはゆとりマスターの吹き溜まり。

842 :NPCさん:2008/03/01(土) 23:58:56 ID:???
ディーヴァの母体が山○組系って感じなのは、色んな意味で予想外だった。

843 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:03:30 ID:???
地元民はどうかしらんが、大阪=893ってイメージを持っている地域は多いとおもう。
大阪というより関西弁と河内弁だがな。



844 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:04:06 ID:???
大阪=893
広島=893

ここはヤクザしか居ない日本ですね

845 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:07:40 ID:???
>>844

おいらは、この世界観でブラックラグーン(ホテルモスクワ)か
ヘルシング(ならばクリークだ!)がやりたかったから、
マジで大歓迎だ。

さあ、みんなで大戦争を始めよう。
最初は出来ないから、2ターン目からが勝負だなw

846 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:10:45 ID:???
>>845
なら、大阪で張さん目指してみようかな。

847 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:15:14 ID:???
ブラック・レインとかどう?

848 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:16:09 ID:???
初期情報て逃げまどっていた女の子NPCを
再度追い回してひんむくとか…

849 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:16:19 ID:???
>>844
日本のヤクザの中で最もな武闘派なのは九州のヤクザだし、
関東はいうまでもないしで、ほんとヤクザ多い。

850 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:17:22 ID:???
18禁だしヤクザだし女捕まえてシャブ打って薬漬けにするとかがデフォかも試練

851 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:20:33 ID:???
>>850
そうか、ヤクザで18禁だからそういうこともできるんだな…

852 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:21:06 ID:???
ヤクザよりBとかどうかな

853 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:22:18 ID:???
>>850
大阪に限れば、見敵必殺かもしれんから、そっちの方がまだマシかもな。

854 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:22:24 ID:???
Bって意味がよくわからんのだがぶではじまることば?

855 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:25:38 ID:???
ブラックですよおぜうさん

856 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:30:11 ID:???
>>848
えー、その女の子でエントリーする予定だったのにー

857 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:33:06 ID:???
>>856
いいじゃん、みんながよってたかって襲ってくれるよ。うへうへ

858 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:38:53 ID:???
Seena追っかけはどうする気だろうな

859 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:54:49 ID:???
>>858
対抗馬のシナリオで本命が出てくるまで待機では?

860 :NPCさん:2008/03/02(日) 00:57:13 ID:???
適当なシナリオに腰掛けじゃね?

861 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:00:03 ID:???
>845
ホテルモスクワにやられるほうにならないようにな。

862 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:00:36 ID:???
他の劔は何故日本にあった?

863 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:11:02 ID:???
見つけた奴が適当に名前つけたんじゃね?
「お、これかっこいいからエクスカリバーにしようぜ」とか言って。

864 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:23:47 ID:???
>>863

エクスカリバーは英国から展示するために持ってきてたやつだろ
(湖の底から発見してこれこそエクスカリバー也、云々)

ヴァジュラとかグングニル、デュランダルの日本に来た経緯の方が気になる

865 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:26:40 ID:???
ヴァジュラは高野山かなんかにあった仏具が覚醒したんじゃね?

866 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:29:56 ID:???
そして未だに龍宮以外の集団が何処の何なのか憶えられない俺が通りますよ。

867 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:36:37 ID:???
>>862
コミケで受注販売されてたよ

868 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:43:51 ID:???
>>867
あ、俺見たぜ
グングニルだっけ?

869 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:46:01 ID:???
>>865
ときはっいま!せんねーんの!
じゅばくぅーははなたれった!

870 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:46:40 ID:???
えーと、千年女王?

871 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:50:38 ID:???
じゅうねんはーゆめのよおー
ひゃくねんはーゆめまたゆーめー
せんねんはーーいっしゅんの!ひっかりーのやー

872 :NPCさん:2008/03/02(日) 02:10:49 ID:???
jijyは寝ろ

873 :NPCさん:2008/03/02(日) 02:15:26 ID:???
いや、ネットで一生懸命調べてきたんだろう
頑張ってるんだよ

874 :NPCさん:2008/03/02(日) 02:55:58 ID:???
>>867
海洋堂製かよw

875 :NPCさん:2008/03/02(日) 03:06:03 ID:???
仮に一人一つ劍をもってたらそうとう面倒くさそうだ。

876 :NPCさん:2008/03/02(日) 07:39:35 ID:???
>>861
やられるかもね。
でも、死ぬことにこそ華がある。
毒伝播マスターのブラオペのシナリオの様にシリアスでもそういう味付けじゃないと
大戦争にはならないよ。

殺しても良いって事は、殺されても良いってことだ。
やられたらやり返す。それが良いんじゃないか。
少なくとも1、2回の死でプレイヤーが凹む様では楽しい戦争にはならん。
その程度の覚悟ならやらん方がマシだ。

877 :NPCさん:2008/03/02(日) 09:30:38 ID:???
駆け引きでやられた って思えるPC対立物であることを望む

878 :NPCさん:2008/03/02(日) 09:36:29 ID:???
ニュートラル路線で行きたいと思ってるんだけど、その場合所属陣営は龍宮とヴァナヘイムのどっちかな?
龍宮はロウ・グッド寄りに感じるからヴァナヘイムで良いだろうか?

879 :NPCさん:2008/03/02(日) 09:48:26 ID:???
あえて「ニュートラル路線で行く」なら、多少傾いたとこのが、表現はしやすいと思うけど。

880 :NPCさん:2008/03/02(日) 09:52:40 ID:???
実はL-Cが、Light-Coreだったりしたらどうするんだ?

881 :NPCさん:2008/03/02(日) 09:54:22 ID:???
ディーヴァに対するイメージが激変してしまった。
こりゃアイオーン側の勝利は火を見るより明らかだなw

882 :NPCさん:2008/03/02(日) 09:55:36 ID:???
Love ChanceかもしれんぞW

883 :NPCさん:2008/03/02(日) 09:59:01 ID:???
>>881
むしろ、階級別のピラミッド構造が、一部の人達のハートをがっちり捕らえて、求心力は増したかもしれんぞ?












うん、アイオーン側の勝利は明らかですね……。

884 :NPCさん:2008/03/02(日) 10:00:04 ID:???
レス有難う。要約するとディーヴァでニュートラルプレイすれば良い訳か。頑張るわ。

885 :NPCさん:2008/03/02(日) 10:20:00 ID:???
山城シナリオでロードは結構美味しいんじゃないかと思った
山城だからリスク低いし、ロード解放という点では共感や協力しやすい
さらに順調な展開なら大阪ロードの指導者の1人になりやすい

886 :NPCさん:2008/03/02(日) 10:36:52 ID:???
閣下を筆頭に権力厨が大挙押し寄せてくる様子が目に浮かぶ・・・orz

887 :NPCさん:2008/03/02(日) 10:36:55 ID:???
>>881
>>883
いや、起こるハズのないアイオーン側で権力争いが起こっても不思議でないのがエルスクオリティーw


そうなったら黒幕NPC大喜びだなw

888 :NPCさん:2008/03/02(日) 10:45:58 ID:???
>>886
キーワードに『権力・派閥闘争』ってあるくらいだからな

889 :NPCさん:2008/03/02(日) 10:55:11 ID:???
アイオーンで権力闘争起こせば袋だたきにしてやんよ

890 :NPCさん:2008/03/02(日) 10:57:24 ID:???
エスターラとラキーユみたいだなw

891 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:00:31 ID:???
俺の心を捕らえて離さない、大阪の魔法のキーワード。
「一部18禁」
「一部18禁」
「一部18禁」
・・・

でも全リアを見る限り、ヤクザのホモネタとか山城ならありそうだorz。

892 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:08:01 ID:???
>>866
                                     |~|
                                      | .ヽ
                                  _  ノ  \    _
                                   |ヽ_/ 07  \_//
                                 √_  ._     __.(
                                 ) (.ヽ´\  ./   ̄
                                 ⌒_   .\/
                                .ノし~|
                                |   |     ヴ
                                <   ヽ     ァ
                                /    |    ナ
                                /    /    デ
                               /  06_(     ィ
                             _/   /      │
                        ._   ._/   .|       ル
              ディーバ   . <(_ ‐~     .|
                 _____  ./        /
             _.-‐"~   "ー´      02  |
           _ /__05,,__....._,...,_04 ._  031001(~)./
         <" ~ し、_.ノヽ- \ ]  (`‐‐-´~U⌒.|,/  アイオーン
         ヽ, 08 く ~|._.-‐.v´| /
 竜宮      /   /       ~
         ヽ∩/~
        09

893 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:10:02 ID:???
>866
すげーって思ったけどなんかちがうぞ?w

894 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:14:07 ID:???
四国と北陸が寂しすぎる・・・w

895 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:17:02 ID:???
>>830
だが待ってほしい。
劍にオフイベがあっても運命のように思い通りに
いかないかもしれないって発想はないのか。


896 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:27:03 ID:???
シナリオ初期情報、選んで飛べるようにしてほしい

897 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:41:47 ID:???
「選らんで飛べる」って意味が解らない?

898 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:51:08 ID:???
>>897
順送りじゃなくて
一覧表から行きたいシナリオの初期情報に直接行かせてよと思いました

899 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:54:21 ID:???
>>894
第2ターン以降開始のシナリオ用?


900 :NPCさん:2008/03/02(日) 11:58:23 ID:???
>>892
01 黒川 聖地聖剣                        |~|
02 外川 復讐                            | .ヽ
03 こしみず 白塔                      _  ノ  \    _
04 山城 抗争                         |ヽ_/ 07  \_//
05 菅野 義賊                        √_  ._     __.(
06 キタミ 農業                       ) (.ヽ´\  ./   ̄
07 高良 漢                         ⌒_   .\/
08 蟻川 探偵                       .ノし~|
09 上原 剣争奪                     |   |     ヴ
10 伊豆/孝岡 /(^o^)\フッジサーン         <   ヽ     ァ
                                /    |    ナ
                                /    /    デ
                               /  06_(     ィ
                             _/   /      │
                        ._   ._/   .|       ル
              ディーバ   . <(_ ‐~     .|
                 _____  ./        /
             _.-‐"~   "ー´      02  |
           _ /__05,,__....._,...,_04 ._  031001(~)./
         <" ~ し、_.ノヽ- \ ]  (`‐‐-´~U⌒.|,/  アイオーン
         ヽ, 08 く ~|._.-‐.v´| /
 竜宮      /   /       ~
         ヽ∩/~
        09


901 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:01:59 ID:???
主劍のネタを見ていると、そのうちどっかでゲートオブバビロンが開きそうで怖いな。
ラスト近くには主劍の大判振る舞いでパワーバランス大崩壊とか。

902 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:05:58 ID:???
なんかペリュトーンはこれが最初じゃない的な話があるけど
設定的にだめぽになりそうな予感がする

903 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:06:47 ID:???
>>894
大丈夫。
「11 死国〜君死にたもうことなかれ seena担当」
第二ターンから追加されっから!

904 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:09:06 ID:???
こうしてみると確かに06は危険度★だな
しかし
かもしころす

905 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:09:11 ID:???
Seena
秋月兎々丸
鷺ノ宮アンネローゼ
あきたしょうじ
安東十三

予定じゃ5人も控えてるわけか

906 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:11:53 ID:???
>>891
18禁っていっても性描写ばかりではなくって内臓抉るだの
ソッチ系かもしれんじゃないか。

907 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:12:44 ID:???
初期情報から見てもマスターを見ても03、05、08も危険度★だな
10は毒電波路線なきがする

908 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:17:18 ID:???
>>905
俺はその二軍メンツみて頭抱えてるとこだよ。
今まで誰もソコを指摘しないので様子見てたが・・・。
個人的にはseenaも上手い方とは思っていないが、
seenaいいとして。
やばくね? これで追加クラスもでてくるんだぜ。


909 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:27:31 ID:???
はっはっは、人が多くなると、そいつらがヘルプマスターで入ってくるんだぜ
エルスは地獄だな

910 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:29:12 ID:???
秋月兎々丸って完璧新人?

911 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:33:02 ID:???
>910
まずは、運命のマスターリストみてみようぜ

912 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:33:08 ID:???
>>903
四国シナリオに備えて狸ディアティ作っときます。

913 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:34:14 ID:???
seenaで神学論争アクションかけるしかねぇーな
seenaが神道なら 俺はロシア正教でオカルト使いだぜ

914 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:39:38 ID:???
>>910
いや。>>911のいうとおりにしてみて。
おそらくパラトリが初陣。どこ担当かは覚えてない。
その後特命からBOにはいなかった。
あとはうろ覚えだが大分前にエルス他マスターとの協同でエロゲの脚本やってた。

915 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:40:09 ID:???
>>905
その中じゃSeenaくらいだろ安心できそうなの

>>910
新人じゃない。確かパラトリでもマスター参加してた
つか完璧新人は王剣にいないよ

916 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:50:15 ID:???
運命の失敗があるだけに今回はもう許されないな

917 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:50:44 ID:???
四国シナリオがなくても大丈夫!
04からスタートしてわざと四国に逃げ落ち、四国統一して関西に殴りこみ
逆転劇これ最強

918 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:56:40 ID:???
安東十三は控えのなかではSeena を除いて
ヘルプじゃなく一本抱えていたよね。
傾向とか文章能力等解るひといる?

919 :NPCさん:2008/03/02(日) 12:59:15 ID:???
>>885
自PCが登場する連載小説が読みたい、というなら山城はオススメ。
アイデアを考えたり謎を解いたりというゲームの過程を楽しみたいならやめとけ。


920 :NPCさん:2008/03/02(日) 13:00:35 ID:???
>>918
PAS厨もうならせる地雷。

921 :NPCさん:2008/03/02(日) 13:06:31 ID:???
>>919
それこそまんまPASじゃまいか。 まぁ山城は文章能力が平均以上なぶん
ましかもしれん。 でもそれもキャパ超えてない場合の恩恵だよなぁ。

>>920
kwsk
自NPCハァハァとかそっち系ってこと?

922 :NPCさん:2008/03/02(日) 13:12:54 ID:???
>919
シナリオ的謎解きはあったぞ
キャパを越えなかったら巻物選択肢も生きていたかもしれん
次回も越えそうだがなw

923 :NPCさん:2008/03/02(日) 13:13:59 ID:???
>>918
文章能力は並だが地味で面白みがない
地雷ではないよ。過去スレじゃ新人マスターの中じゃマシって言われてたし

924 :NPCさん:2008/03/02(日) 13:26:42 ID:???
>>918
一言で言うと地味。可も無く不可も無く
経験を積めば化ける可能性があるかも


925 :NPCさん:2008/03/02(日) 13:31:52 ID:???
>>918
 総集編でも書いてたが、自分の用意していた陽気な展開をいきなりプレイヤー
全員が却下。
 用意が結果的に0になっちゃったから、出たとこ勝負になったものの、プレイヤー
サイドも夢という箱庭世界だけから話を盛り上げるネタが作れる人間が殆ど居なか
ったので、受け×受けキャラ同士のエロ同人誌の如く盛り上がりに大きく欠けるも
のになった。
 NPC万歳というよりは、むしろ正反対で、PCがガンガン動いている内はノリノリだ
が、動きが止まると、「しょうがないからNPC動かすか」みたいな感じでNPCがの
ろのろとプレイヤー置いてけぼりで動くだけなので、もり下がるとテコ入れが難しい。

926 :NPCさん:2008/03/02(日) 13:33:29 ID:QT/s2/Yy


927 :NPCさん:2008/03/02(日) 13:38:08 ID:???
>>918
総集編だとルパンと銭形みたいなギャグをやりたかったらしいな
予想外にシリアス展開になったのが安東マスターの失敗かも

928 :NPCさん:2008/03/02(日) 13:41:28 ID:???
>>923>>924
ありがとう! 参考になりました。
兎に角地味なんだね。
キタミと比べてどうだろうか。非常に淡白な印象だけど地味と淡白は違うし。

929 :NPCさん:2008/03/02(日) 13:55:25 ID:???
>>925>>927
更に詳しくありがとう!
あの初期情報からはギャグ展開用意があったとは読みにくくない?
受けキャラ同士の絡みなんてちょっと想像できんよ・・・・。

930 :NPCさん:2008/03/02(日) 13:55:35 ID:???
>>928
 キタミマスターの淡泊さは判定にあると思う。
 斬る時は感情を殆ど入れずにばっさりと斬る。
 総集編で、「あの共同片付けの時、ガラクタの校旗壊してたら面白かったかも」
 とか言っているが、判定している当時は、そんな迷いを微塵も感じず判定
入れていると思う。

 PLとしての信頼度の違いがシナリオ展開に如実に出るマスターだと思う。

931 :919:2008/03/02(日) 13:57:00 ID:???
919で書いた謎解きというのは、マスターからプレイヤーに出題される謎解き、という意味で書いた。謎が解けるか解けないかでシナリオの流れが変わるようなもの。
忍者の巻物は、単に設定が伏せられていただけ、と俺は考えてる。

小説でも、謎があるだけでは推理小説とは言わないだろ。ラストまでに必要なヒントが全て揃っていて、なおかつラストまで犯人がわからないという作者と読者の知恵比べの要素がないとね。
キャパ超えたから省かれるようなものを謎解きと呼ぶのには抵抗がある。
まぁ、言葉の定義は人それぞれだろうが、山城にそういう意味での謎解きはない。

932 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:15:21 ID:???
山城マスターはシナリオを変化させたいと思っている人には面白くない
だが物語の中でマスターのシナリオに乗って役割を演じるのが楽しい人には楽しいリアだな

私はあわなかったがw

933 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:20:04 ID:???
そういう謎解きは、マスターからすると危険要素だから、使いこなせるようなマスターなんていないんじゃない?
早いターンで謎解きされたら、その後のシナリオ立て直せないだろ

934 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:22:56 ID:???
引きなしは岩下並?

935 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:33:14 ID:???
安東自身は総集編でそう言っているけど
後半PLが結託して流れを作ろうとしても撃沈しているのをみると
一度自分の計画をたてたらそれ以外は対応できていないな。
npc愛はないと言いたい奴もいるみたいだが、
あれみるとそうとはとても。

936 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:33:19 ID:???
>>898
今作、サイトの作りが変わって読みにくくなったよな。
作ってる奴が変わったんだろうか。

937 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:36:57 ID:???
さて、スタブが届く前にシナリオ掲示板立てるやつってどうなの?
やっぱり主導権握りたがってるってこと? それとも敵対プレイヤーに俺はココにいるから来るなって主張してるの?

938 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:40:04 ID:???
>>937
好意的に見れば少しでも早く参加者同士で話せる場所を作りたい。
否定的に見れば主導権争いを制したい、という事だと思う。



939 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:42:53 ID:???
別にそのシナリオに参加するって決めているなら、かまわんと思うが。
パンフすら発送されない時点でアンテナ作ったり、シナリオ別統合掲示板つくるのとかわらんだろ。


940 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:48:12 ID:???
アンテナもシナリオ統合掲示板という名前のリンク集も公益だが、
この段階でのシナリオ限定掲示板は私益を目指しているように思う。

941 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:49:36 ID:???
>>937
それなんてゆうアンテナ管理人?
ぜんぶアンテナ管理人に当てはまるじゃんよ。

942 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:51:20 ID:???
シナリオ掲示板はいま幾つあるんだ?

943 :NPCさん:2008/03/02(日) 14:56:46 ID:???
ひとつしかねーな

944 :NPCさん:2008/03/02(日) 15:07:13 ID:???
シナリオ掲示板、3箇所知ってるけど、話題に出せないな

945 :NPCさん:2008/03/02(日) 15:35:56 ID:???
詰まる所みんな私益100%じゃないか?
3万払った上で他の参加者の為に滅私奉公できる奴なんていない。

掲示板やアンテナを作るのも、他のPCのイラストを描いたり、
プラリア書いたり、交流誌作ったり、プライベ主催するのも全て、
他のPLと交流したい、他のPLの喜ぶ姿を見たい、
主導権を握ってふんぞり返りたい、といった自分の欲望から
来ている点では変わらないのだから。

946 :NPCさん:2008/03/02(日) 15:48:10 ID:???
とりあえず>>900
分かりやすいわ

947 :NPCさん:2008/03/02(日) 15:49:22 ID:???
ちゃんと管理が出来る管理人なら誰でもいい

948 :NPCさん:2008/03/02(日) 15:51:39 ID:???
今からシナリオ掲示板作る奴は、ぶっちゃけスタートダッシュでPL囲い込みを狙ってるだけだろ

949 :NPCさん:2008/03/02(日) 15:54:48 ID:???
>>900
みんなわざとスルーしてる?
某陣営が異世界になってるのは

見易いです、乙

950 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:00:33 ID:???
>>948
立ててるのがアンテナってのが全てを物語ってるなw

951 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:09:24 ID:???
>>950じゃないけど立てといた

エルスウェアPBMスレッド第136回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204441705/l50

952 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:14:07 ID:???
>>945
専用スレの凶星なんて47万払ってみんなの役にたつためにやってるって
抜かしてるんだぜw 
もののみごとに私益100%の典型、いい見本だ。

953 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:14:54 ID:???
>>951
なんでこんな時間に立てるんだよ馬鹿
コピペ厨がはりきってるじゃないか

954 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:16:02 ID:???
>>952
お前さんコピペ厨だろw

955 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:26:26 ID:???
>>945
掲示板orチャット、凶星や準凶星に立てられるくらいなら見切りでも
先に俺が立てようかと真剣に悩んだ俺が通りますよ。

100%私益は笑止だし滅私奉公は胡散臭い。
7:3か3:7でメリットがお互いにある位が信用できる。

956 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:30:01 ID:???
今回の山城は何気に美味しいかもな。

マスタリングは基本的に変わらないから、前作どおりにすすめていけば
上手くいけば9ターン終了時には、主剣奪取と独立勢力まで持っていける。

主剣さえ手に入れれば、10ターン目に山城に付き合う必要は無いから、
BOのホルト家のようにゲーム全体に影響をかけるアクションをすれば良い。

シナリオ展開が読みやすい分、他のシナリオよりやりやすいんじゃね。

957 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:30:17 ID:???
掲示板管理人になれば主導権を握るのも容易になる
ゲームが始まる前に競走は始まっている、という事だな

958 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:33:49 ID:???
自分が立てたら自分で管理しないとならんが
他人が立てた物なら責任もなく好きに使い放題

立ててくれた人乙乙

959 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:35:40 ID:???
シナリオ移動が簡単にできなさそう だよな?

960 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:39:23 ID:???
>>956
ストーリーから逸脱する事をやろうとしたら、アクションねじ曲げて「なかった事」
にされるのが目に見えてるけど、まあそれでも良ければ。

実際の所、山城は前作で人気あったし今回も相当人は集まると思う
人口密度高くなるだろうから活躍するのは難しそう

961 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:42:14 ID:???
>>956
その考えは甘いと思う。
そもそも「主剣」を第九ターンまでに奪取可能と考えている根拠は?

山城は、あらかじめどのターンに何が出現して、どのように使われて・・・というプロットをがちがちに固めるタイプ
シナリオ展開はマスターが進めるものだと考えているから、
シナリオの進行を早めたりできるようなヒントや手がかりをほとんど出さない
山城が第九ターンに主剣をPCに渡すと考えている場合、
その剣を第十ターンにどう使うかも決定済みだろう
それ以外の行動を取ろうとしたら伝家の宝刀「なかったこと」が出る

とはいえ、>>956は一度山城のシナリオを経験してみるといいかもしれないね
「今後の展開を考えることの徒労感」というものを味わえるからさ


962 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:43:39 ID:???
もう山城叩き秋田

963 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:48:55 ID:???
山城ほどBOと運命で評価激変したマスターもいないな。

てか前作で人気あったっけ? 前評は良かっただけじゃ。
相当人集まるのはもうどれもいっしょだと思う。
案外キタミとか安全圏じゃないかなー 見た目地味だしー
アンテナ管理人番張ってるしー前回の反動でー

964 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:50:45 ID:???
まあアンチと信者が出来れば、立派な中堅マスターってことだろうな。

965 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:53:56 ID:???
山城キタミ高良はBOで「良さげな新人」って評価だったから運命で参加者増えたんだよな。

966 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:00:45 ID:???
山城は権力闘争もあるしで100人くらい人数来てもおかしくないと思う
そういえばブログ見てると01は気になるけど対応人数の少なさ+クラシックで
敷居が高いから行くの躊躇してる人けっこういるな。01人数殺到すると思ってたがそうでもないかも

967 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:00:58 ID:???
高良はまたアンテナが、Seenaは信者が貼りつくんだろうなぁ・・・・
そういうのが新規PLを引かせてるという事に気付いて欲しいよ・・・・
自分さえたのしければいいんだろうけど

968 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:05:32 ID:???
>>956
NAが転けなきゃホルトも浮くことはなかったよ

969 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:16:22 ID:???
>>967
アンテナは狡猾だからBO運命で派手に高良にラヴコールを送って
いるので今回はこっそり深く静かに高良のとこに自PC潜り込ませるか
でなければ終盤のおいしとこラスボスを倒すとかの追い込みに
集団で乗り込んでよってたかって手柄だけもっていくやり方でくると思う。
Seenaも地味に追っかけいるからなぁ・・・。
引くキモチよく解る。

970 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:24:30 ID:???
黒川追っかけもいるんだけどな

971 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:27:06 ID:???
上原追っかけも

972 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:27:49 ID:???
でも派手、というか、偉そうなのはアンテナとSeena追っかけだよな
なんであんなに偉そうなんだ?

973 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:29:42 ID:???
追っかけなんて本来自慢できる事じゃないよ。

974 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:38:32 ID:???
自分のアクションとの相性が良く、活躍できそうだから追っかける
それ以上でも以下でもないんじゃね?

文章が面白いからって追っかけるのはお題目にすぎない

975 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:41:52 ID:???
主剱を四国で折るシナリオは?

976 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:46:24 ID:???
ヤクザと一緒だからな。

977 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:49:15 ID:???
>>976>>972へのレス。

978 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:13:24 ID:???
上原追っかけって、せいぜいロジック最愛のPCのPLと
名前出てこないが毎回似た感じの女の子キャラやってるPLの
人くらいしかいないんじゃない?

979 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:17:15 ID:???
でかいのが2人居れば十分じゃね?
それなら高良追っかけも「アンテナぐらいしかいない」になるぞ。

980 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:19:42 ID:???
アンテナとその二人じゃスケールが違いすぎるんじゃね?

981 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:20:19 ID:???
>>974
逆もあったりして。
次こそはー次こそはー。

982 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:21:45 ID:???
いやいやいやアンテナ一人いたら三十人いると思えと昔から言われてるじゃないか。

実際、害があるなしに関わらずならアンテナ以外にもいるんだよ。
高良追っかけ。

983 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:22:36 ID:???
>981
ごめん、オレそれだw
今回だけだけなんで許して

984 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:23:48 ID:???
たった二作でおっかけとか高良すげーな

985 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:27:52 ID:???
二作でもなんか他と比べてもうファンですってオーラをむんむん
させてるから追っかけさんたち。


986 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:28:41 ID:???
キタミにもアンテナ以外で追っかけいるけどな
まあ高良・キタミで目立ってる追っかけはアンテナだけど

987 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:29:07 ID:???
そうか、オーラが見えるのか。
そりゃすごい。
テニプリの観客並の観察眼だな。

988 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:30:16 ID:???
逆に相性バツグン俺様ヒーローRAも面白いで
また次回そのマスターのシナリオを選んだが
そのときはまったく上手くいかずズタボロで
撤退って流れが一番悲惨だよな。

989 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:30:25 ID:???
信者までいかないが、俺は上原は割と好きかな。
ブラオペの大人数と運命のBLで評価が下がったけど、
個人的には安定した中堅だと思ってる。

今回は結構良い感じになりそうかなと期待してる。

990 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:34:51 ID:???
999ならKINGSで爽やかに大活躍!


991 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:35:34 ID:???
>>989

今回も、大変な事になりそな気もするけどな。
上手くいけば、初回から主劍を奪取できそうなシナリオだし。

4勢力ひしめき合う乱戦混戦大歓迎みたいな。

992 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:37:26 ID:???
>>990
早漏すぎだw

993 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:38:54 ID:???
>>987
その噛み付き方かたして、追っかけやってるな。

994 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:51:37 ID:???
>>983
どのマスターか教えろよ。
修学旅行の夜風に。

995 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:27:56 ID:???
むしろアンテナに追っかけられてえ

996 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:43:52 ID:???
上原の追っかけのもう一人の方の名前思い出した。
ヒ○コだ。

997 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:46:18 ID:???
初回行殺の栄誉は俺が頂く

998 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:54:27 ID:???
>>996

………そうか古事記、日本書紀で有名なあの神だな!?

と無理やり勘違いしてみた

999 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:56:29 ID:???
999ならKINGSで爽やかに鮮やかに大活躍!



1000 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:57:06 ID:???
1000なら凶星全員死亡

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
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