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○○がTRPGリプレイだったら 6冊目【特撮以外全般】

1 :NPCさん:2008/02/22(金) 11:34:22 ID:???
世にあるアニメ・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
作品=リプレイ、作者・監督・脚本=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
TRGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。

特撮系に関しては専用スレがあるので、基本的にはそちらで。

【神崎スレ】拳聖&拳魔のOBとしての資質【Part9】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183731260/

話の流れ的に特撮の話題になっても、目くじらを立てないで下さい。
あまりに続くようなら誘導お願いします。マッタリ行きましょう。

前スレ
○○がTRPGリプレイだったら 5冊目【特撮以外全般】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1192260496/

2 :NPCさん:2008/02/22(金) 11:34:57 ID:???
過去ログ
○○がTRPGリプレイだったら 1冊目【特撮以外全般】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113763725/
○○がTRPGリプレイだったら 2冊目【特撮以外全般】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130198742/
○○がTRPGリプレイだったら 3冊目【特撮以外全般】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160828536/
○○がTRPGリプレイだったら 4冊目【特撮以外全般】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175405351/

3 :パペッチポー:2008/02/22(金) 17:37:17 ID:???
モツカレー>1

今更アクエリオンリプとか借りて初読みしてるんじゃが
いやー、確かにおもしれーにゃー
特にキャンペーン本軸に関わらんストーリーの方が面白いw
発売当時から読んでおけば良かったなあ

そして新装版になってるグランゾートリプが入荷されてるのを発見ナツカシス
後で借りようっと

4 :NPCさん:2008/02/22(金) 22:53:54 ID:???
>前スレ999
原作未読のリプレイだけど毎週楽しく見てる。



5 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:03:07 ID:???
というか明らかに原作とシステムが違う。

6 :NPCさん:2008/02/22(金) 23:48:08 ID:???
耳をすませばリプ、読了。
世に氾濫するギャルゲー、エロゲー原作の糞恋愛リプの書き手は、この作品をすこしは見習え。

7 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:01:37 ID:???
>>6
GMが見習ったってPCがその通りに動かないんだから意味ないじゃん。
リプレイをなんだと思ってるんだ。

8 :NPCさん:2008/02/23(土) 00:12:15 ID:???
ペルソナリプ、俺も原作未読だけどよくわからん。
まあ、そもそもあんまり真面目に読んでないんだけどな。

9 :NPCさん:2008/02/23(土) 10:30:36 ID:???
ペルソナリプは、
原作在りだと思って、
それが前提に在ると思い込むから余計判らなくなってるヤツがいるようだ。
あの作中で判らないことは、原作知ってても判らないことばかりだし。

10 :NPCさん:2008/02/23(土) 10:46:52 ID:???
そういや、原作リプの増補改定版を買ったけども
追加部分を読んだだけで、元部分の改定バージョンを放置してたことを思い出した……

11 :NPCさん:2008/02/23(土) 14:17:09 ID:???
フルメタリプ・・・調子に乗って死亡フラグっぽいロールプレイなんかするから・・・OTL

しかし、最後のロールは、システム的なリソースを後先考えずに注ぎ込んだのか、マジでクリティカルだしたのか、どっちだろう。

12 :NPCさん:2008/02/23(土) 14:40:33 ID:???
>>10
あれは改訂verとしての価値はあるが
追加部分は…そのなかったことでひとつ

13 :NPCさん:2008/02/23(土) 15:02:37 ID:???
>12
実は俺
あの追加パートも結構好きなんだ・・・

14 :NPCさん:2008/02/23(土) 15:15:56 ID:???
>>11
大丈夫、クルツのデータは00リプのPC2として立派に再利用されてるよ。
・・・あっちも着実に死亡フラグ溜めて行ってるがw

15 :NPCさん:2008/02/23(土) 18:41:49 ID:???
>>14
その00リプはGMが終始ノリノリでマスターシーン回しまくってたな。

16 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:40:04 ID:???
今週の00リプ。主にリサーチの結果とかGNドライブ貰ったコアPCの動向とか。
・ハムの人@ユニオンは保留。少なくともPC装備で使う気は無いらしい。
・荒熊パパ@人革連は早速常備化。ようやくPC技能に適ったMS使えて御満悦。
・コラ沢@AEUは……とてもいいPC4だと思いました。

そしてクロスロードPLのリサーチ代償点が遂にデッドライン到達。姉をタイタスに。
サジの残りロイスは幾つだ。

17 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:42:24 ID:???
サジPLは、悲劇気取りの吟遊GMの犠牲になってるだけのような気が

18 :NPCさん:2008/02/23(土) 19:50:14 ID:???
姉ってリソースだったのか……

19 :NPCさん:2008/02/23(土) 20:22:02 ID:???
>>18
AOMリプレイやRONリプレイを見る限り
どう考えても人間はリソースですよ

20 :NPCさん:2008/02/24(日) 00:03:14 ID:KhBsxCA/
>>16
・ハムさん:フラッグにロイスをとってますから。よくGMが許可したもんだ。
・サジ:大変です!刹那のロイスしか残ってません!

>>17
ああまったくだ。ルイスのことといい、なんであんな見苦しいマスタリングを。


21 :NPCさん:2008/02/24(日) 00:35:31 ID:???
GM「少尉、世界は今大きな変革期を迎えようとしている。その事について考えることはないのか」
コーラ「はい、ないです」



22 :NPCさん:2008/02/24(日) 00:47:57 ID:???
うっかり世界設定の謎とか新兵器とかに関わると死にかねないから、危なげなフラグからは極力逃げようってマンチ思考なんじゃないかな。

23 :NPCさん:2008/02/24(日) 01:06:52 ID:???
マンチなんて聞こえが悪い。熟練探索者プレイと呼んでほしい。

24 :NPCさん:2008/02/24(日) 01:21:53 ID:???
思いを寄せるNPCとの関係が上手くいくのも危険といえば危険なんだがなw

25 :NPCさん:2008/02/24(日) 01:45:38 ID:???
ひろし「戦争屋です。戦争が好きで好きでたまらない。人間のプリミティブな衝動に殉じて生きる、最低最悪の人間ですよ」

26 :NPCさん:2008/02/24(日) 04:39:43 ID:???
PERSONAリプレイを見た

え?調査が目的なのに感知大王置いてけぼりにするの?と思ってしまったが
感知大王が自発的に参加したので一安心した

27 :NPCさん:2008/02/24(日) 11:23:13 ID:???
ハムの人があれだけ語るところからシステムは天羅系(無印/零/WAR)だと思ってたよ

28 :NPCさん:2008/02/24(日) 13:53:31 ID:???
金剛番長リプ1巻読んでみると、最初のころが地味に見えて仕方がない。
最初の頃はぶっ飛んでいると思ったけど…今見ると、まだ序の口だったんだなと…

29 :NPCさん:2008/02/25(月) 10:45:17 ID:???
前回のリプで、この時代設定なら手の再生ぐらい出来るんじゃね? と思ったんだが
やっぱりPLからもそういう発言があったのか、
いきなりGN粒子の生体への影響の説明が出てきたんで吹いたw

30 :NPCさん:2008/02/25(月) 11:19:15 ID:???
再生治療の方法にもよるけど「再生した手」を作ってつなげろよと思った
遺伝情報が無茶苦茶で利用できないとか、日常レベルの細胞の再生サイクルまで破壊するとかだと
乗ってるヤツラもただじゃすまないしな

31 :NPCさん:2008/02/25(月) 11:40:26 ID:???
量産型乗りが最終回に次々とジャーム化とかありそうだぜ

32 :NPCさん:2008/02/25(月) 12:22:52 ID:???
まぁこれで、PCと名前付きNPCは四肢破損レベルの負傷をする事はまずなくなったな
入院したら直りましたとはいかないから、引退するハメになりかねない。

33 :NPCさん:2008/02/25(月) 12:30:29 ID:???
そもそも歴代リプで四肢破損レベルの負傷者がゴロゴロ居たわけじゃないし、そんなこと言われても。

34 :NPCさん:2008/02/25(月) 13:06:02 ID:???
よりやり難いと書いただけだけど
無論、どんどん治らない欠損が増えていくNPCが出ないとは限らないが

35 :NPCさん:2008/02/25(月) 13:44:18 ID:???
紅いGN粒子の毒は緑色のGN粒子で浄化できるよ!!

36 :NPCさん:2008/02/25(月) 13:54:16 ID:???
アレ、切断部がダメならもっと上から切って培養してじゃだめなんかね。
あのGMにそんな突っ込みいれたらムギャオーしそうだけど。

37 :NPCさん:2008/02/25(月) 14:03:58 ID:???
いまごろ敏鬼GMのKIBAリプを読了。

なんつーか韓国面大爆発!って感じw
親に振り回されるのも現行の同名ライダーと共通してるしNE!

でもレベッカ死ぬ回撮ってねぇー!(泣

38 :NPCさん:2008/02/25(月) 14:04:10 ID:???
)36
あー、ソレは思ったww

39 :量産型超神ドキューソ:2008/02/25(月) 14:28:51 ID:GGHnm49b
>>36
治療コストが払えなかった演出だよ。

40 :NPCさん:2008/02/25(月) 14:32:32 ID:???
つーか、あれは、ゲーム的な「治癒不可能な損傷」の演出だろ

一応ソレっぽい事言ったんだから、それ以上のリアルリアリティはやめろ!w

って、GMのぶっちゃけだろ

41 :NPCさん:2008/02/25(月) 14:45:34 ID:???
OORPGのシステムに治療不可能な損傷なんてないだろ常考。
あれはGMがルイスが襲われて腕が直りませんって言いたかっただけ。

42 :NPCさん:2008/02/25(月) 14:49:17 ID:???
基本的に戦闘ルールはロボ用だし四肢損失のゲーム的なデメリットはなさそうだよな

43 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:21:20 ID:???
そもそもルイスはエキストラっぽいしな

……とか言ってたらいきなりPC参戦して来ないとも言い切れないが、今のところ無さそうだ

44 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:27:23 ID:???
先代・先々代リプはうろ覚えなんだが
バルトフェルドってPCだったっけ?

45 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:34:17 ID:???
いや、最初はゲストだったし、後で登場したときはラクスの《腹心》だったよ。
PCじゃない。

46 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:39:19 ID:???
いや、お前ら

リプレイに記述されて無いルール運用が「本当はこうだった!」ってのは

流石に水掛け論のエスパー大戦だろww

47 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:43:39 ID:???
水掛け論まで行けば不毛だけどな

48 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:52:35 ID:???
まあ、ここは紳士淑女なりプレイ読みしかいない社交の場だから
不毛な水掛け論など起こるはずも無いからな

49 :NPCさん:2008/02/25(月) 15:53:23 ID:???
>>41
おれはプレイヤーの妄言を拾ったいいマスタリングとおもったんだけどな

50 :NPCさん:2008/02/25(月) 17:06:19 ID:???
機械化のテンプレートデータを後付けする為の演出かもね。
00リプはコーラサワーさん登場のシーンしかみてねーけど。

51 :NPCさん:2008/02/25(月) 18:00:55 ID:???
シナリオに絡むためにサジのプレイヤーが適当な悲劇設定を語ってただけじゃねーの?

52 :NPCさん:2008/02/28(木) 11:56:34 ID:???
刃牙リプ、まあ
たしかに今までの流れから素直にやれば、ああなるんだがw
まさかそのまま展開させるとは……

板垣GMは本当にすごいなぁww

53 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:24:26 ID:???
しかし麻酔薬最強だな、バキTRPG

54 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:29:41 ID:???
食事中の野生動物の感知技能に対抗判定で勝てる、
隠蔽技能持ってるほうがスゲエよw

55 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:32:40 ID:???
「グラップラー刃牙」「バキ」ときて、
この三章目が、たしか最終章とか言ってたはずだが……
本当に終わるのか? 範馬刃牙リプ

56 :NPCさん:2008/02/28(木) 12:33:48 ID:???
今バキで言うらいたい編だから、アライ編みたいな感じで一年かけて親子対決すればおk

57 :NPCさん:2008/02/29(金) 23:18:59 ID:???
遅まきながら連載の「金剛番長」リプを読んだ。

これはあれだ、漢として貫き通すものがあれば尊敬に値する、という事か。
ダブルクロス・トワイライトの快男児を連想するなぁ。
あれもスジの通った漢だったが。

58 :NPCさん:2008/03/01(土) 11:48:39 ID:???
シャナリプ、戦闘支援しか出来ないヴィルヘルミナにようやく出番が来たと思ったら
恐ろしく相性の悪いサブラク出されて、全く歯が立たなくてカワイソス
さすがの熟練RPでなんとか魅せたけどヒデェマスターだなぁw

59 :NPCさん:2008/03/01(土) 12:08:10 ID:???
あの戦闘でのヴィルヘルミナの役どころはサブラクの倒し方を他のPCが見つけるまで
サブラクと殴り合いを続けて時間を稼ぐ事だからまあ仕方ない。
防御力の高いヴィルヘルミナならではの見せ場と思えばそう悪いシーンでもないんじゃない?

60 :NPCさん:2008/03/01(土) 13:47:46 ID:???
二期前半
GM「今回はしばらく学園プレイになります」
シャナPL「ついに吉田一美と雌雄を決する時がきたのね!」
吉田PL「受けて立つわ!シャナちゃん!!!!」
UGPL「吉田さんとシャナの二股プレイかぁー。
     あ、GMこのコネクションの近衛ちゃんって子とももちろん関係持てるんだよね?」
マージョリーPL「しょうがない、”右腕”の田中と佐藤を使うか…」
ヴィルヘルミナPL「自分はどうしたらいいのでありますか」
GM「さ、はじめようか」

61 :NPCさん:2008/03/01(土) 13:47:53 ID:???
二期後半
GM「後半は戦闘ばっかですよ!最初っから最後までクライマックス!みたいな!」
シャナPL「腕が鳴るわぁ!」
吉田PL「あの…わたし戦闘力ないんですけど
     …というか、このアイテム使うと死ぬって書いてあるんですけど…」
UGPL「ついに実戦レベルになったぜwwww見てろよ、徒どもwwwww」
マージョリーPL「サブラクと三柱同時に相手にするのはきついわね…GM、”右腕”を一枚捨てるわ」
ヴィルヘルミナPL「GM…『君は三柱の狙いを探るべく調査を開始した』、って
           自分は感知能力と調査能力が皆無なのでありますが」
GM「さ、はじめようか」

62 :NPCさん:2008/03/01(土) 14:44:56 ID:???
これはひどいwww

63 :NPCさん:2008/03/01(土) 20:15:00 ID:???
あれ、原作リプレイしか読んでないんだけど、ミナって〈社会〉が高くコネも多いから、探索は得意じゃなかったっけ?

64 :NPCさん:2008/03/01(土) 21:28:55 ID:???
今週の00リプ。
GM「はい、じゃあ最初のシーンPCはサジ。絹江さんの遺体検分からー」
サジ「って、それ必要なんですかGM?!」
GM「いや、先週終わった後で君等『実は姉さん生きてんじゃね?』とか話してたし。
 何事もダメ押し……じゃない、念押しって必要かなって」
サジPL「……orz」
ロックオンPL「サジー慣れとけー、これがこのGMのやり方だぞー」

GM「じゃあ次のシーンPLは刹那だけど、何か希望は?」
刹那PL「では戦いに迷った俺の前にマリナ王女が現れるんですよ!」
一同「ちょwwwおまwwww」
刹那PL「……そして戦わなくても良い……と諭されて、夢から醒めます」
GM「……ああ、夢ね。それならOK」
ロックオンPL「成長したと喜んでいいものか……(苦笑)」

そしてコラ沢PLの すごい 三下プレイに飛び交うパトス。

65 :NPCさん:2008/03/01(土) 22:14:56 ID:???
ラッセ「武器を積んでいない船の砲術士として雇われて、はや5ヶ月。
    遂に俺の時代が……」
他のPL「はいはい、死亡フラグ死亡フラグ」

66 :NPCさん:2008/03/01(土) 23:47:45 ID:???
今週のペルソナ、
いきなりシステムをCoCに変えんなや。
マジでちょっとビビッたろ・・・

67 :NPCさん:2008/03/02(日) 01:30:22 ID:???
「鯨のはね」の絵本は呪文書を通俗的な形式で表現したものなのだろうか。
それってすげー危険物なんじゃ。
同じ「絵本」という媒体を取り扱っていても、ttリプのほのぼのとしたそれとはエライ チガイだ。
まぁttリプはサークルの内情を反映しまくりで雰囲気がドロドロなわけですが。

68 :NPCさん:2008/03/02(日) 03:26:38 ID:???
>>66
今まで何だったんですか?

69 :NPCさん:2008/03/02(日) 06:37:54 ID:???
>>66
メガテンXに決まってるがよー

70 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:41:40 ID:???
>>63
原作では、そのコネの大元が全壊寸前までいって
回復し始めた状態ではなかったかな?

71 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:01:50 ID:???
コネ<アウトロー>がそこそこ高いだけで、探索系スキルはそんなに高くないイメージだよな。高橋版リプのミナは。
で、GMがコネ<アウトロー>を使用不可にしたとたんに情報判定に失敗しまくってる。
失敗の演出は関係ない情報ばかりが大量に送られてくる、ということで。

72 :NPCさん:2008/03/02(日) 23:16:06 ID:???
感知系もそんなに高くないよな。
《自在法》の技能が高いから、そっちで判定できる自在法感知は得意なんだが。

マージョリーさんが攻撃自在法のクリティカル特化で固めてるから戦闘では目立たないが、ヴィルヘルミナの《自在法》は基本値が大分高かったはず。
中の人は「鍛えた固定値は裏切らない」派なんだろうなw

73 :NPCさん:2008/03/03(月) 08:52:40 ID:???
サブラクを感知できなかったって言うのは
単に自分の感知能力の低さをごまかす為の口三味線だったわけだなw

74 :NPCさん:2008/03/03(月) 10:01:09 ID:???
感知できないのはその他と一緒にカラクリがあるんじゃないの?
本体じゃないとか

75 :NPCさん:2008/03/03(月) 17:05:21 ID:???
あれはボスの強さにカラクリがあってそれをどうにかしないと倒せないってタイプのシナリオだよな。

76 :NPCさん:2008/03/03(月) 19:41:33 ID:???
テニプリリプ、終わったねぇ。
クランプ学園RPGを使った、発想だけの口プロレスだったけど名台詞も
多かった。

77 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:26:00 ID:???
元々人気はあったが、腐女子を意識したプレイスタイルが気に食わんとかいうアンチが多くした
リプだったが、全国大会編に入って、システムが版上げされ、表現が強化されると、それまで
とは違う意味でのファンが付いたよなw

78 :NPCさん:2008/03/03(月) 21:08:00 ID:???
9年前・・・
クウガリプの頃ですか

79 :NPCさん:2008/03/03(月) 21:36:45 ID:???
テニプリリプは車田正美系列のシステムの正統後継者だったな

80 :NPCさん:2008/03/03(月) 22:05:36 ID:???
女NPCをないがしろにするのは車田ではない。

81 :NPCさん:2008/03/03(月) 22:10:16 ID:???
……そうか?
大抵の女NPCは空気化すると思うが>車田リプ

82 :NPCさん:2008/03/03(月) 22:24:25 ID:???
いや、それがPC1と絡む女性NPCはそれなりに濃く扱われている。沙織さんとか、菊ねえとか。
女性NPCが空気なのは男塾リプだな。こっちの後継の遊☆戯☆王は本編リプが終了してからも元気に展開しておるな。

83 :NPCさん:2008/03/04(火) 05:38:39 ID:???
グレンラガンリプ、発売情報が解禁一週間前に公開されちゃったw
http://www.tokyoanime.jp/event/view_exhibitor.php?id=292

84 :NPCさん:2008/03/04(火) 22:42:01 ID:???

最終回リプの未公開リプ掲載かっ!?
と期待した俺の




明日は、どっち


弾平

85 :NPCさん:2008/03/05(水) 07:50:47 ID:???
今週の金剛番長リプ
PC1とPC2がGMから個別に秘密のハンドアウトが配られて
それをそれぞれ遂行しようとするセッションだったが・・・
PC1とGMのノリノリっぷりに吹いたw

86 :NPCさん:2008/03/05(水) 13:31:29 ID:???
プリンが食べたくなってきました

87 :NPCさん:2008/03/05(水) 17:27:48 ID:???
勝利の焼きプリン!

88 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:56:33 ID:???
>>85
普通の牛を口先に咥えてるジャイアント雌牛の描写なんか良い意味でバカ入ってるよなw

89 :NPCさん:2008/03/05(水) 21:05:59 ID:???
あれ、食ってたの熊じゃなかったっけ>グレンデル
共食いはしないんじゃね?

90 :いまさらだが:2008/03/06(木) 16:09:35 ID:???
こだいおうじゃ きょうりゅうきんぐ でぃーきっずあどべんちゃー よくりゅうでんせつ

長すぎる件について

91 :NPCさん:2008/03/06(木) 17:40:42 ID:???
げきじょうばんワンピース エピソード オブ チョッパー プラス ふゆにさく、きせきのさくら

に少しおよばない

92 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:44:14 ID:???
げきじょうばんポケットモンスター アドバンスジェネレーション ポケモンレンジャーと うみのおうじ マナフィ

多分これがポケリプシリーズ中最長だと思う

93 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:58:40 ID:???
げきじょうばん ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ディアルガ ヴァーサス パルキア ヴァーサス ダークライ

とどっちが長い?

げきじょうばん ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ギラティナとそらのはなたばシェイミ

はちょっとおよばないな。

94 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:24:30 ID:???
ハンターリプGMはダイスジャンキーだな。

95 :NPCさん:2008/03/07(金) 13:43:58 ID:???
刃牙リプ
PC1がえらく格好良い発言してたんだが……
PC1が格好良いって事自体が笑える
ってのは今までのgdgdキャンペーンの力だなあw

96 :いまさらだが2:2008/03/07(金) 16:06:46 ID:???
げきじょうばん を入れるとキリが無いぞw

それならOVAでのSDガンダムとかですごく長いのがあったハズ。


「絶望した! ヴェーダにアク禁くらってぜ(r

97 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:06:37 ID:???
このスレではしゅごキャラ!リプについての話題は出ないみたいだな。

・子供は皆「こころのたまご」を持っていて、一部のキャラはそれから生まれた「しゅごキャラ」の加護を受けることができる。
・NPCが夢を失うと黒化して襲いかかってきたりする。
・裏の顔を持つ有名企業があって、望みを叶えるという特別なこころのたまごを探している。

98 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:07:34 ID:???
ペルソナルール使ったメガテンだよな
って意見は散々でたが

99 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:03:09 ID:???
確かにそうなんだろうけど、何か「しゅごキャラ」が等身大の大きさになって
しかもデザインが金子一馬氏になりそうなふいんき(ryが……

100 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:25:03 ID:???
今週の00リプ・コアPC卓編。

ユニオン@ハムPL「と云う訳で、こんなデータ組んでみたんですけど」

つ【GNドライブ搭載フラッグ】

GM「うん、流石に今週は間に合わないけど、一応開発ロール判定を……」
人革連@荒熊PL「ちょっと待て!(笑) お前ソレ使わないって前々回で」
ハム「私のクエストは『フラッグでガンダム打倒』だが、GNドライブ使わないとは書いていない!」
荒熊「何だその屁理屈?! お前こっちのジンクスのデータ見て折れたな!!(笑)」
ハム「『私は我慢弱い!』」
AEU@コラ沢PL「うわ開き直ったよこの人ー?!」


そんなコラ沢PLが、前回のセッション中に書き加えたクエスト。
『マネキン大佐のキッスを頂く』
もちろんGMから却下されましたとさ。


101 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:56:51 ID:???
>>100続き)

トリニティ@ミハ兄PL「俺は出し惜しみなんかしねぇぞ! 行けよファング!!」
荒熊「これまでの戦闘でスローネの能力は把握した!《密集隊形》!!」

(ジンクス部隊、トリニティと戦闘中)

サジPL「(ダイス振って)成功。…GM、登場していいですか?」
GM「戦闘中に? どんな感じで」
サジ「その戦闘がライブ中継されてるんですよ、CB掃討作戦とか銘打って。
  で、僕は真っ暗な部屋でソレ見ながら『やられちゃえよ、ガンダム…』とかブツブツ言ってます」
GM「お、イイねーそれ。では登場で。ついでに姫様も中継を見ている事にしよう」
サジ「姫様ついでですか(苦笑)」【レコードシートの登場シーン数に+1しつつ】

ロックオンPL「(サジ……このGMの好きなノリを掴んで来たな……)」
 【自分のキャラシートの顔イラストにアイパッチをラクガキしつつ】

102 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:00:00 ID:???
読んでいると俺には姫様はもうどうでもいいんじゃないかって思えるけど、
GMにとっては欠かせないNPCなんだなあ。

103 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:39:28 ID:???
電脳コイルリプ、これなんてシムシティ?
いや、スッゲーワロタけどさw

>>102
それなんて吟遊(ry

104 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:52:09 ID:???
気付けばヒロインのことを気にしてる人間がGMしか居なかったりするのもTRPGではよくあること。

105 : ◆MIOV67Atog :2008/03/09(日) 01:24:34 ID:???
『だってせっかくPC1の夢に出てくるシーン作ったのに
そのあと行動不能に陥ってからの再起動んときについでに否定されるってのが
PL1にとって姫がどういう存在かを如実に表してるよね』
『なの』

106 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:33:15 ID:???
>>101
ロックオンがアイパッチをしてるのを見て「おそろい」と心の中で呟くフェルトのPL

>>103
少なくとも刹那PLとは合意ができているようなので吟遊とは言い難いということでなにとぞ

107 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:48:59 ID:???
(プリプレイ時)
GM「……で、すいませんけど今回トリニティは用済みになる展開です」(ハンドアウト渡しつつ)
トリニティPL「はいはい。まぁCB卓の結束も固まったしジンクスも出たし、そんな頃合だと」

(プレイ中)
GM「『ラグナ?奴さん死んだよ…俺が殺した』そう言ってサーシェスが銃を――」
トリニティPL「バキューン!(銃声) ……ミハエルが倒れます(笑)」
一同「ちょwwwおまwwwwwww」
トリ「予想外の事態に唖然とする二人!『ミハエル!(兄貴声で)』『ミハ兄ー!?(くぎゅ声で)』」
荒熊「お前(PL)が率先して殺してどうする!(笑)」
トリ「いやー、リソース回復手段ナシじゃスローネ3機は重いし。ファングの弱点もバレたから」
荒熊「だからって自分で殺すな! いや確かに最初に死ぬよねとか皆で言ってたけど!!(一同爆笑)」

まぁ直後の半イベント戦闘でヨハ兄も死亡する訳ですが。
ちなみにサーシェスは今回のGMの持ちキャラと云う解釈。

>>106
(ユメカラー)来たか。でもルチャーさんとは眼帯が逆。惜しい。

ロックオンPL「アイパッチと云うとアレだな。『テレビの国からこんにちわ〜』な感じの…」
フェルトPL(全力で首を振って否定の意を示す)

108 :NPCさん:2008/03/09(日) 08:49:04 ID:???
プリキュアリプを久しぶりに読んだんだけど
今のシリーズは一人でも変身できるレギュなんだなぁ

まあ、五人揃わないと変身できないだとシナリオ組み難いだろうしな……

109 :ありよし@シスコン:2008/03/09(日) 22:01:53 ID:???
妹が劇場版ワンピリプを見に行った
まあ、過去やったシナリオをロビンPLとフランキPLいれてもう一回やってるわけだが
ネタ知っていてもおもしろかったらしい。
D&Dロードス島リプをT&Tリプやロードスコンパニオンで遊びなおした感じか?って聞いたら、
よくわからないっていわれたから、多分そういうことじゃないんだろうな。

110 :NPCさん:2008/03/10(月) 01:32:56 ID:???
>>107
どうみても田中天です、本当にありがとうございましたw

111 :NPCさん:2008/03/10(月) 06:34:27 ID:???
じゃあ、荒熊がクレバーか

112 :NPCさん:2008/03/10(月) 16:28:27 ID:???
漏れがペルソナトリニティリプに言いたいことは一つ、

ラーゼフォンいつ出るの?(でません

113 :NPCさん:2008/03/10(月) 21:33:29 ID:???
>111

いとーさんじゃないかしら?
少尉への対応みてると、「部下が苦手」とか
「身内NPCの女の子をいつの間にか溺愛」とか、
アライブで出たロールプレイが見えなくもないような。

114 :NPCさん:2008/03/10(月) 21:54:16 ID:???
>113

いとーさんは「格好良いロールプレイと悪いダイスの目」という事からいくと、
前者はともかく後者が微妙かと。


115 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:07:42 ID:???
荒熊は部下に対しても堂々と的確に指示を出してるしなぁ。
社長かとも思ったが、煙に巻くような所もないのでやはりここはクレバーなイメージ。

116 :NPCさん:2008/03/10(月) 22:41:40 ID:???
じゃあ、ハムはかわたなで、コーラが大畑あたりか?

117 :NPCさん:2008/03/11(火) 08:01:25 ID:???
コラ沢は大畑だなw
間違いないw

118 :NPCさん:2008/03/11(火) 21:34:47 ID:???
>ハムはかわたな

また変なスイッチが入っちゃったのか・・・納得

119 :NPCさん:2008/03/12(水) 01:43:20 ID:???
>118
変なスイッチと言うか
スイッチ同時押しと言う荒技を使ってるようにも見えるのは気のせいか

120 :NPCさん:2008/03/12(水) 02:42:05 ID:???
>>119
あれはいまだ押されたことのない第三のスイッチを押したんだよ

121 :NPCさん:2008/03/12(水) 19:27:45 ID:???
いいや、スイッチの横にあるモードセレクト摘みを少し捻っただけだ

122 :NPCさん:2008/03/12(水) 20:48:52 ID:???
いまさらだが破天荒遊戯リプはりゅうたまだったんだな。

123 :NPCさん:2008/03/12(水) 23:50:56 ID:???
個人的には、かわたなさんが変なスイッチ入ったらコーラの方に
なっちゃいそうな気がしないでもないw

で、金剛番長リプ。
番長たちの計画そっちのけでソロシナリオやるPC1に爆笑。
正に「この番長、のりのりである」

しかし、掲示板ネタとかやってて妙に生々しい所が見え隠れした
ように思えたのは2chのしすぎですか?w


124 :NPCさん:2008/03/13(木) 01:04:36 ID:???
「世界樹禁止」は、絵師の自戒なのか編集に言われたのか
はたまた誰かへのメッセージなのか

125 :NPCさん:2008/03/13(木) 16:21:49 ID:???
>で、金剛番長リプ。
今回の注目はラストページの欄外でダイナシになるトコロ

126 :パペッチポー:2008/03/14(金) 08:17:07 ID:???
プリ5劇場リプの単行本が出てたので読んだ
以下ネタバレあり





噂は聞いてたが、これ公開セッションだったんだなあ
観客がフレア投げて一時的サクセションとか、面白いギミックだ
でもスーパー化した後、たいしてその強さを演出する事もなく、即攻で科学忍法火の鳥ってのはなあ…
いや、確かに一撃で倒せるほどのフレアが溜まってたのは分かるんだが
もうちょっとこう…

面白い点は、やっぱり同キャラ対決か
普段見れない演出とかがあって面白かった
主人公の洗の…もとい、懐柔能力は酷いと言うかクレバーというか

あと、予告漫画の敵イラストと実際の敵の演出が違いすぎるトコとか

127 :NPCさん:2008/03/14(金) 21:52:27 ID:???
>125

改めて柱を見た。
…これが、これがダイナシ感かっ!!


128 :NPCさん:2008/03/16(日) 01:25:34 ID:???
OOリプレイ。
刹那の登場判定が《トランザム》使っても間に合わなかったのは難易度高かったから仕方ないか。

死亡ゲージ入れて退路を断ってがんばったのにアリーを倒せなかったロックオンPLはお気の毒様。
でも死亡ゲージ入れてなければ逃亡できて死ななかったのに……と言うのは
死亡ロールプレイも楽しめるシステムでは筋違いか。
よい死亡ロールプレイでした。 ( -人-) ナムナム

そして今回も期待通り負けプレイのコーラサワーPLにしびれるあこがれるゥ。

129 :NPCさん:2008/03/16(日) 02:41:56 ID:???
コーラさんの<コミック・ヒーロー>50レベル来た!これで勝つる!!
Or
偶然の事故を装った<チシャ猫>でマイスターズのリソース突っ込んだトランザム虐殺会場から退場。
あまりにクレバーすぎる。

130 :NPCさん:2008/03/16(日) 04:12:02 ID:???
コーラサワーさんの逃亡判定の鮮やかさ(&その際の負けロールの素敵さ)はまさに芸術の域だなぁw

131 :NPCさん:2008/03/16(日) 09:49:29 ID:???
なあ、なんでエクシアとキュリオスとヴァーチェは2枚目の機体シートが認められたのに、デュナメスは出てこないわけ?
PC2だけは、2枚目のキャラシートが用意されてるのか?


132 :NPCさん:2008/03/16(日) 10:30:51 ID:???
代償の大きさが危険だと思ったのでしょう。
艦から離れていて、GMから敵機が戻ってきている宣言をされているのだから
大幅能力ダウンでまずやられてしまう状況より
パイロット性能で劣っていても機体性能で上回っていて、
ダイス次第ではあるが、勝つ目も十分あるところで温存して
ジンクス相手に《トランザム》を使うと言う戦術。

133 :NPCさん:2008/03/16(日) 11:55:10 ID:???
ここまでの流れで予想した、00リプPL予想。
FEAR系縛りで敬称略。

・マイスターズ
刹那…ダイヤ(アクの強いPC使ってる時のイメージで)
ロックオン…たの(節々で格好良く決めるベテラン枠。銃使いで途中死亡だし)
アレルヤ…ナギー(ほら、インパクトは強かったけど最近地味だし…)
ティエリア…ハッタリ(ガンダム2種類使えてキャッキャしてる筈。それにナドレの元ネタってフタ(ry

トリニティ…田中天(お兄ちゃん・ヒャッハァ・美少女の一人三役)

・3大陣営
ハムの人@ユニオン…かわたな(現在スイッチ同時押し中)
ロシアの荒熊@人革連…矢野王子(データと装備をフル活用するクレバーっぷり。ソーマは《童顔》要員)
コラ沢@AEU@…O畑(すごい 負けプレイ)

マイスターズはアクの強いプレイスタイルの3人をたのさんが纏めてるイメージで。
三大陣営は言わずもがな。
サジPLは…もしかしたらサーシェス同様にGMの持ちキャラな可能性も。

134 :NPCさん:2008/03/16(日) 12:00:03 ID:???
他はともかくダイヤはないわー

135 :NPCさん:2008/03/16(日) 12:07:04 ID:???
この面子ならもうちょっと上手く回すような……

136 :NPCさん:2008/03/16(日) 12:10:55 ID:???
>>134
KYなところくらいしか共通点ないしな。
ダイヤなら不器用な愛されキャラとかじゃなくてもっと派手なプレイするだろうと思う。

137 :NPCさん:2008/03/16(日) 12:11:34 ID:???
>>131
だってあいつの二枚目の機体、すげぇでかいんだもん

138 :NPCさん:2008/03/16(日) 13:51:30 ID:???
>>131
vsジンクス部隊・・・装備で圧倒してたため必要なし
vs艦隊戦・・・・・・・・同上
vs髭(剃ってるけど)・・・互角かやや押していたため温存(ハムイベントを警戒した?)

髭戦の後半、ターン終了直前にジンクスが乱入してきてダメージ、次のターンの頭、髭の攻撃がクリティカルで撃墜
だったから、使うタイミングを逸したのではないか、と予想。

それにしても、PLが別セッションで使ってるキャラとかぶる死に様だったなぁw。狙撃兵タイプのお約束なんだろか。

139 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:21:11 ID:???
《トランザム》は使えば強いけど時間制限あるからな。しかも時間切れになるとバッドステータスがつく。
ロックオンPLは長期戦に備えてギリギリまで使わずに済ませようと思ったけど、
温存してたら使う前に撃破されたってオチだったんじゃないかな。

それかロックオンのダメージが重くて能力値が下がってたせいで
体力が《トランザム》使用のための必要体力を下回っていたから使いたくても使えなかった。

140 :NPCさん:2008/03/16(日) 18:52:09 ID:???
今回のOPにて
ロックオン「さて、フラグ立てたしそろそろ死んどくか」
他PL「(爆笑)」
GM「ちょ、今まで優等生PLだったお前まで!?」
ロックオン「(聞いてない)片目ぺナ厳しいし、治療にリソース食うし、刹那と因縁相手被っちゃったしさー」
GM「いやいやいやいや!」

141 :NPCさん:2008/03/16(日) 19:05:41 ID:???
あの破綻した論理でテロるキャラの何処が優等生PLだったん?

142 :NPCさん:2008/03/16(日) 19:08:56 ID:???
>>141
いや、ほら、他がもっとダメな方に突き抜けてるからそれと比較すると優等生な方になるんじゃないか?

143 :NPCさん:2008/03/16(日) 19:10:33 ID:???
>>141
テロリストが嫌いなテロリストってそんなに破綻してるか?
矛盾はしてると思うが、別に矛盾抱える人間なんぞ珍しくも何ともない

144 :NPCさん:2008/03/16(日) 19:12:41 ID:???
>>143
まあ、自分はテロられたのを憤っておきながら
自分の行動で民間人が死ぬのはOKな糞ってだけのことだけどねw

145 :NPCさん:2008/03/16(日) 19:14:22 ID:???
録音PLは、自分が嫌いなテロに身を投じながら
結局何をやりたかったのかさっぱり分からんのがな

まあダブルオーリプはそんなキャラばっかりだが

146 :NPCさん:2008/03/16(日) 19:21:00 ID:???
あんなわかりやすいコテコテのキャラロールだったのに、分からないって人も居るんだなー。意外だ。

147 :NPCさん:2008/03/16(日) 19:21:00 ID:???
被害にあったからそういうのをなくそうって非現実的な夢を追いかけてるだけで
「何がやりたかったのか分からん」事はないだろう
「バカじゃねえのお前」って感想は普通に浮かんでくるが

148 :ありよし@シスコン:2008/03/16(日) 19:46:44 ID:???
PCが前のセッションで吐いた妄言と食い違った発言するなんてよくあること
それくらい配慮してくれないと

149 :NPCさん:2008/03/16(日) 19:53:49 ID:???
天クラスのPLが、ゴロゴロいるのかもね。マイスターズ

150 :NPCさん:2008/03/16(日) 20:06:25 ID:???
PC1:三田
PC2:社長(ハロ)
PC3:天
ティエリアのPL思いつかねえ。

151 :NPCさん:2008/03/16(日) 20:18:08 ID:???
ひろしの中の人は天じゃね?

152 :NPCさん:2008/03/16(日) 20:26:10 ID:???
マジレス+信者補正で言わせてもらうと

邪悪な人物が悪徳に基づいて戦争や紛争をしているのではなく、政治や経済等の全うな理由でそんなに邪悪でもない
人々が争い続けてしまう世界のシステムを否定するためには、世界のシステムの外からシステムを壊す為に戦うしかない。
政治家になって国のトップに立ったところでユートピアは作れないし、PLの立場に立つ限り「うわー、もう駄目だー」
といって死んでいくNPCを全て守ることはできない。
ロックオンはマイスター中で唯一まともな家庭を持っていたし、自分がテロリストだと自覚しているが故に、
アリーやスローネとの五十歩百歩の違いに拘っていて、だからこそあんなに「狙い撃つ」と連呼していた。
被害者からすれば「それがどうした」としかいいようがないが、そんなことはロックオン自身が誰よりもわかってる。
それでも世界を変えるために戦わないと、これからも延々に犠牲者で続けていくは決まっているわけで、
中でも生活の為でも、信条の為でもなく娯楽で戦争を周りに拡散させていくアリーはロックオンとしては
家族の仇としてだけでなく、なんとしても狙い撃たないといけない相手であったわけだ。


153 :NPCさん:2008/03/16(日) 20:30:14 ID:???
>>152
ガ板に貼りたい名文


154 :NPCさん:2008/03/16(日) 20:37:24 ID:???
まあ、曇りきった眼で見ればどんな行動でも肯定できるわけですよ。

155 :NPCさん:2008/03/16(日) 20:40:55 ID:???
>>150
PC4からはオーヴァード空手と似た臭いを感じるよ

156 :NPCさん:2008/03/16(日) 20:41:41 ID:???
>>154
否定するにしてもまた同じだけどな
とりあえずセッションが崩壊してないのがまず第一だよ

157 :NPCさん:2008/03/16(日) 21:22:38 ID:???
どんな思想や信念も否定できる俺カッコEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

158 :NPCさん:2008/03/16(日) 21:37:21 ID:???
頭がおかしいキャラと優等生的PLである事は矛盾しない訳で〜



まあ一応スレ趣旨を思い出しとく

159 :NPCさん:2008/03/16(日) 21:42:03 ID:???
PC1:マドカ
PC2:えんどーちん
PC3:社長
PC4:久保(仮)

なんとなく、こんな感じが

160 :NPCさん:2008/03/16(日) 21:43:36 ID:???
>>156
崩壊してなければね

完全崩壊してるだろ、まあ主に吟遊GMのマスタリングとシナリオが酷すぎるのが原因だが

161 :NPCさん:2008/03/16(日) 21:47:09 ID:???
ロックオン「あれはスローネ!アリー・アル・サーシェスかぁっ!」(ころころ)
ロックオン「くっ、利き目のせいで」(先制攻撃に失敗)
ロックオン「KPSAのサーシェスだな!」
ひろし「へっ!クルジスのガキに聞いたかぁ!」
ロックオン「アイルランドで自爆テロを支持したのはおまえかぁ!なぜあんなことを」
ひろし「おれは傭兵だぜ。それになあ!AEUの起動エレベーター建設に中東が反発するのはあたりめえじゃねーかぁ!」
ロックオン「関係ない人間まで巻き込んで!」
ひろし「てめぇだって同類じゃねーか。紛争根絶をかかげるテロリストさんよぉ!」
ロックオン「咎は受けるさ。おまえを倒した後でな!」

(中略)

ロックオン「絶対ゆるさねえ」
ロックオン「てめえは戦いを生み出す権化だ!」
ひろし「わめいてろ!同じ穴のムジナが!」
ロックオン「てめえと同じにすんじゃねえっ!俺はこの世界を!」
(ハロ「敵機接近。敵機接近」)

GMの持ちキャラが乗っ取られつつ、まれに見るいい流れだ

162 :NPCさん:2008/03/16(日) 23:45:23 ID:???
>160
これで完全崩壊してるってんなら世の中のリプの大半は完全崩壊してることになるわいw

163 :NPCさん:2008/03/16(日) 23:45:30 ID:???
>>160
どう考えたってPL楽しんでやってるだろう。
その時点で崩壊なんてしてない。

164 :NPCさん:2008/03/16(日) 23:47:14 ID:???
読んだ中でこれはひどいと思ったのはVVVくらいかなあ。
シャニティアッーも別の意味で大惨事だったが。

165 :NPCさん:2008/03/16(日) 23:48:42 ID:???
カブトボーグリプは……逆に纏まっているとも言えなくなくない。

166 :NPCさん:2008/03/17(月) 00:00:20 ID:???
全話アドベント発生させてデウスエクスマキナチャート振ってたからなw

167 :NPCさん:2008/03/17(月) 00:17:01 ID:???
GMヨハン「何故だ!?何故私たちを…!!」
天アリー「生贄なんだとよ!」
GMヨハン「そんなことが・・・!」
天アリー「同情するぜ、かわいそうになぁ!!」
GMヨハン「私たちはガンダムマイスターだ。この世界を変えるために…!!」
天アリー「御託は沢山なんだよ!」
天アリー「逝ッヂマイナー!!」
GMヨハン「馬鹿な・・・私たちはマイスターになるために生み出され、そのために生きて(ry」
天アリー「(聞いてない)キレイなもんだなァー!GN粒子ってのは!そうだろお嬢ちゃん!ハハハハハハwww」

GMが吟遊詩人でもセッションが回るだけの力量をPLが持ってるんだろうな。

168 :NPCさん:2008/03/17(月) 00:22:24 ID:???
そういえば、サジPLは卓に居たのか?

169 :NPCさん:2008/03/17(月) 00:27:24 ID:???
サジPLはその日仕事。
休憩時間にセッション経過をメールしてみたところ、次のようなお返事。
サジ「やられちゃえよ、ガンダム」

170 :NPCさん:2008/03/17(月) 00:30:24 ID:???
むしろ、仕事が年度末に入りそうだから。あー纏めたんじゃねぇ?
クロスロード姉弟PLわ

171 :NPCさん:2008/03/17(月) 18:25:08 ID:???
なんとなくザジもルイスもルイスママも天が(乗っ取って)やってるような気がする。
今回、>>140を踏まえたうえで

ティ「こんどは私が彼を守る」(笑)
一同大爆笑

の件は最高だったな。

172 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:58:05 ID:???
それよりロックオンPCの最期が
クルスPCの最期のコピペだったのに笑ったんだが
三木PL引き出しせめーww

173 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:41:16 ID:???
でも、もうすぐ第一部終了だし、ふとPLの気が変わって
「そこで実は生きてた&利き目治療完了でトランザム超長距離スナイプかましつつ俺登場!」
とかやらかしてくれそうな気もしないでもないんだよな。

174 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:17:54 ID:???
いや、それは二部で不可能を可能にする男のよーに現れるんだろ?
仮面つけて

175 :NPCさん:2008/03/18(火) 09:26:27 ID:???
>>172
収録時期が近いし、混乱したのかね?

176 :NPCさん:2008/03/18(火) 09:31:34 ID:???
ばっか三木PL引き出し広いっての
グローランサーシリーズのアリオスト=クライアスにすげー衝撃を受けたんだぜ。俺は

177 :NPCさん:2008/03/18(火) 09:40:22 ID:???
むしろ、2部で最終的に完成形として用意してるのが
「双子が操縦しつつロックオンが狙撃の複座型ガンダム」じゃないかって気がしてきた。

178 :NPCさん:2008/03/18(火) 09:46:49 ID:???
>>176
グロランリプの三木PLの豹変度は異常だろw
1では純情系の魔術学校の先輩だったのに5ではPC1乗っ取ってずっと困ったちゃんプレイって何があったんだよw

179 :NPCさん:2008/03/18(火) 13:19:13 ID:???
きっと、良いプレイヤーを卒業したんだよ。

180 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:46:13 ID:???
>>177
Zリプのころ、「全周モニターなんだから三人くらい乗ったほうが強くね?」とか
マンチ発言してた俺の鳥取を思い出した。

181 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:21:21 ID:???
イラストで見た限り、座ってるシートがでかすぎて後ろのモニターは見られないんじゃないかとは思った。>全周モニター

182 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:01:07 ID:???
スパロボOGリプのラーダさんみたいに《ヨガ》取れば乗れるよ。

183 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:46:47 ID:???
>>178
いいんだ、PC3が話の主役になることは割りとあるから。
俺が一番引っ掛かったのは、キャンペーンの中でPC1を既成事実的に部下にしてたことだな。
あいつらのコネは友情以上のものではなく、しかもPC4という実の上司がいるのにだ。

184 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:08:23 ID:???
>>182
あの人、なんでもかんでも《ヨガ》組み合わせれば達成値上がると主張するのが・・・

185 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:13:39 ID:???
Aマホで毎回無理やり成功要素をねじ込むプレイに慣れちゃった感じだなw

186 :取鳥族ジャーヘッド:2008/03/19(水) 10:34:21 ID:???
>>180
君がアシュラ・アジールの考案者かね

187 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:25:10 ID:???
今週のサンデー誌は超豪華だぜ!
話題の番長リプは二本立てだし、デスノリプも二本掲載!

188 :NPCさん:2008/03/19(水) 13:55:52 ID:???
金剛番長リプ、次の展開はどんなんだろう、とwktkしている漏れがいる。
で、往年(80年代)のリプレイのノリ全開なのに、それが懐かしくも新鮮なのよね。
これがいわゆる「一回り」したって事なんだろうか?




189 :NPCさん:2008/03/19(水) 16:41:12 ID:???
金剛番長ネタをこのスレに最初に振った漏れだが、

イデ信徒なので
今夜のNHK礼拝をwktkして待つのみ。

つか、トップもキレてたしなぁ

190 :NPCさん:2008/03/19(水) 16:55:53 ID:???
トミノGMは女性PLじゃないと機嫌が悪いし
女性だとセクハラするわでたちが悪い

191 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:31:28 ID:???
>187
マガジン誌には絶チルが登場してたな

192 :NPCさん:2008/03/20(木) 08:35:30 ID:???
なんか急に週刊少年誌で「番長もの」っぽいリプが掲載され始めたような気が・・・

193 :NPCさん:2008/03/20(木) 10:27:24 ID:???
シンクロニシティだね

194 :NPCさん:2008/03/20(木) 10:29:22 ID:???
絶望した。インスパイア社会に絶望した。

やだなぁインスパイアじゃなくてシンクロニティですよ

こうですか? わかりません

195 :NPCさん:2008/03/20(木) 10:37:14 ID:???
true tearsリプ
ヒロミPCが勝利を収めたのはいいんだが、
アイPCの行動がひどすぎるような気がする。

196 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:46:38 ID:???
>>195
どう見ても本筋に絡みにくそうな位置だったからなあ>アイPC
どうにか絡もうと頑張った結果じゃね?

197 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:49:49 ID:???
ノエPCとヒロミPCが神業でシンイチロウの好意を手に入れる事に成功したのに、
神業を使う余地の無かったアイPC哀れ

198 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:40:26 ID:???
タイミングが悪かったな。
ヒロミPCの神業「実は血がつながってる!?」の発動中に「突然のKISS」を発動しても
コンボ技「やっぱり他人」の前に打ち消されてしまった。

199 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:59:47 ID:???
「血縁疑惑」の制限があったとはいえ、最初から眞一郎の好意ポイントがトップだった比呂美や、
初期好意ポイントはプラマイゼロだったものの着実にポイントを稼いでいった乃絵に対して、
愛子は初期好意ポイントも微妙な上に「親友の恋人」は疑惑とかじゃなくて確定事項だもんな。
その上セッション中もたいしたイベントも起こせなかったし。
ハードル高すぎたんだよ……

200 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:05:38 ID:???
>199
最初は血縁疑惑無かったぜ?
なぜか母親が妙に冷淡だっただけで



201 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:56:57 ID:???
>>200
そだっけ?
6話の例のシーンで母親が「よくこの家に来れたわね」とか言ってたから、
あのシーンは比呂美が眞一郎の家に来てすぐの事かと思ってたぜよ。

202 :NPCさん:2008/03/20(木) 16:24:00 ID:???
比呂美側には誘導かかってたけど、眞一郎がPCとして知るのは大分後だな。
だから制限になったのも最後の方だけで、この頃には撤回の誘導がGMから出てた。

というか、「家族疑惑が出るも実際は他人」というお約束で、最初から制限どころか後押し。
「最後はくっついていいから、中盤は自重しろ」みたいな。

203 :ダガー+デルタhage:2008/03/20(木) 17:03:44 ID:cC/q2IDu
破天荒遊戯リプ最終話の無意味かつ過剰な詰め込みっぷりに吹いた

流石はシナリオテンプレート厳守の破天荒システム。
ランダムチャートが多すぎるシャニティアシステムよりはまだマシかもだけど。

204 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:53:05 ID:???
なぁもしかしてドラ美ってドラえもんの《タイムリー》の演出じゃね?

205 :ダガー+デルタhage:2008/03/21(金) 22:07:35 ID:sh8fFlcQ
やはりストブリリプレイの中では最高傑作だな。

206 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:33:00 ID:???
>>204
ドラえもんリプレイは完全リメイクかと思いきや、
実はただの焼き直し…と思えるなあ
というか、ラスボス戦闘がちょっと吟遊気味だったのは昔も一緒だったが、
GMの演出が良かったか結構よかった。そこだけは見所。


今連載してるのは旧作ではキャンペーンの一話分の話を
丸ままキャンペーンにするって新しい試みなのでちょっと気になる

207 :NPCさん:2008/03/22(土) 06:51:23 ID:???
旧作でも間空けて2話分くらい無かったっけ、アレ

208 :NPCさん:2008/03/23(日) 00:02:41 ID:???
なんつーか、その、初代リプに対するリスペクトはいいんだけどさ
初代GMの「皆殺しのトミノ」をリスペクトしなくてもいいと思うんだ。

209 :NPCさん:2008/03/23(日) 00:06:15 ID:???
PC2〜PC4の機体は撃破されても、GNドライブはなぜか無事。
命中箇所判定表にGNドライブは載ってないのだろうか。

210 :NPCさん:2008/03/23(日) 00:11:17 ID:???
前半グータラとシナリオ進めてたツケが今の巻きに入ってるな
でもGMだけでなくあのPL面々にも前半のグータラプレイ責任の一旦はあるよなぁ…

211 :NPCさん:2008/03/23(日) 01:06:09 ID:???
今週の00リプ。

GM「このキャンペーンも今回と次回で最後だからねー。サクサク殺していくよー」
一同「うわいきなりぶっちゃけたよこの人!?(爆笑)」
GM「具体的には回避判定に失敗したら即14番表を」
コラ沢PL「サタスペかよ! せめてトミノ表とか言い換えろよ!!(笑)」

GM「MAの攻撃はトレミー直撃。命中箇所は…(コロコロ)…メディカルルーム」
アレルヤPL「ああ、そこなら戦闘中だし誰も…」
GM「画面が切り替わると、破壊された場所にドクターの死体が」
一同「居たー?!(笑)」「ロックオン治すだけで終わったよあの人?!」

(コラ沢、ナドレと相打ち。トミノ表の結果は「機体上半身喪失」)
GM「はいコーラサワー(肉体的に)吹っ飛んだ! 死に台詞死に台詞!!」
コラ沢PL「え! えーとえーと『……んぁ?』」
(一同爆笑)
荒熊PL「お前、負けロールは用意周到なのにいざ死ぬとなるとソレか!」
コラ沢「いや、いざとなると台詞思い浮かばなくて。もういいですコレで(笑)」
GM「いいのか!? 本当にいいのかそれで?!」


ハムPLは追加データ集(オーバーフラッグ等)の編集作業でお休み継続。
オーバーフラッグス用追加特技《グラハムスペシャル》は流石に自重しろと(ry
自称じゃ無くて通称にしちゃったよこの人。

212 :NPCさん:2008/03/23(日) 06:26:16 ID:???
ろくに掘り下げてもいないNPCの死亡シーンを
演出されまくっても萎えるだけだった

213 :NPCさん:2008/03/23(日) 11:35:12 ID:???
昔、小林よしのりGMがやってたなあ。
初登場のNPCをその回のうちに死なせて、他のキャラクターと同格で最期を演出し
「こうやっておけば感動して泣くアホもいるだろう」と言い切るってギャグを。

214 :NPCさん:2008/03/23(日) 13:09:16 ID:???
>>213
なんだ、台詞ばかりじゃなくてギャグまでパクったのか、あのリプはw

215 :NPCさん:2008/03/23(日) 13:14:17 ID:???
キミキスは相原PLが持っていった感じになっちゃったなぁ
イベント密度の違いなんだろうけど

216 :NPCさん:2008/03/23(日) 14:05:44 ID:???
二見さんが特殊イベント発生させるからな。
もうそれだけで差がついちまう。

まあしかし、エンディングの演出はなかなかだった。
きれいに納めたな。

217 :NPCさん:2008/03/23(日) 14:06:59 ID:???
>>211
あれじゃコラ沢も戻ってこれんよなあ。
ひょっとしてダイス目じゃなくてGM強権発動かもな。

218 :NPCさん:2008/03/23(日) 14:11:26 ID:???
でもコラ沢PL次回出るらしいぞw

219 :NPCさん:2008/03/23(日) 14:26:20 ID:???
な、なんだってー!(AA略

220 :NPCさん:2008/03/23(日) 20:57:37 ID:???
プリ5リプのシロップのPLは、シロップからの一方的なフラグが立ちそうなロールを
プリキュアPLの皆が仕掛けてくるのをどう思ってるか気になる所ではある

221 :NPCさん:2008/03/23(日) 21:15:50 ID:???
>>212
てめーそれはグレラガリプに対する冒とくかぁーw

222 :NPCさん:2008/03/23(日) 22:29:35 ID:???
>>217
唯一ギャグマンガ式の生存判定を採用してるコラ沢だから
来週も胴体から下とサヨウナラしたGN-Xで「いや、死ぬかと思いましたー」って出てくる予感。

223 :NPCさん:2008/03/23(日) 22:33:04 ID:???
(某整備士風に)「足なんて飾りですよ、偉い人にはそれが判らんのです」とか言って出てくるな

224 :NPCさん:2008/03/24(月) 00:26:33 ID:???
>>212>>221
急遽出したNPCにキャラ付け>愛着が湧く、って割と茶飯事なmy鳥取。
下手すると自PCよりキャラロールが楽しかったりするんですけど。

>特技《グラハムスペシャル》
今月発売のHJ掲載のサポート記事によると。
リプレイ時期の30年後には『グラハムマニューバ』という名で世間に認知されてるらしい。
インメルマンターンかよ!w あるいはプガチョフズコブラか。

225 :NPCさん:2008/03/24(月) 01:53:11 ID:???
>>222
まだGN−Xのコクピットの位置が挿絵とかではっきり記載されてないからな
吹き飛んでない下半身のどっか(股間部分とか)だったらまだ希望がある

まあ、これで生きてたら本当にギャグだが
コラ沢なら許せるけど

226 :NPCさん:2008/03/24(月) 01:59:22 ID:???
>股間部分にコクピット
ファフナーかよ

227 :NPCさん:2008/03/24(月) 02:05:31 ID:???
いや、薫先生PLが買ってたアレとか

228 :NPCさん:2008/03/24(月) 02:22:11 ID:???
シリーズ的にはそこは「ヒゲかよ」って言う所じゃね?

229 :NPCさん:2008/03/24(月) 03:05:47 ID:???
>>211
最終回が近いからってハウスルールまで使って撃墜されやすくするのは正直どうかと思った。

230 :NPCさん:2008/03/24(月) 06:28:03 ID:???
>>224
お前さんの鳥取なんざ知ったこっちゃないけど、
あのリプの死に様が楽しかったわけ?

231 :NPCさん:2008/03/24(月) 08:12:14 ID:???
>>212
「掘り下げていない」とは言うけれど、マスターシーンで休暇中の姿を描いていたり
日常会話をかわすシーンとかで割とキャラは描かれてた気はするけどなぁ。
(「ああ、このNPCはこういうやつなんだ」と思わせる事が出来れば、描写は成功じゃない?)

あの医者が死んでたシーンでPL一同が爆笑したのは仕方ないけどさw

下手をすると、マスクをかぶって再登場するのはコーラサワーなのかもしれないけど。

232 :NPCさん:2008/03/24(月) 10:43:09 ID:???
でもハワードの設定も、墓前でグラハムPLとGMで即座にでっち上げてたんじゃなかったか?

今回のも「うわー、ダメだー」演出をPL一同が悪のりしてやってた雰囲気が

233 :NPCさん:2008/03/24(月) 12:46:31 ID:???
フジ誌の地上波編集部によるF1リプ、広告ページ多すぎ。
5ページおきに2ページも挟まれると、プレイのつながりが混乱する。
そうでなくとも、かなりかいつまんで執筆されているのに。

こりゃ、地デジ編集部に移行の際には、CS誌を読む人が
多くなるだろうな……それを見込んでの嫌がらせなのかw
CS誌は川井ちゃんや今宮さんという、往年どおりのサブマス・コラムもあるし。

234 :NPCさん:2008/03/24(月) 13:41:35 ID:???
>>212
あれは無印ダブルクロスの、鯉のぼり支部長展開だろ

235 :NPCさん:2008/03/24(月) 14:23:35 ID:???
もうこうなったらコラ沢PLが第二部で仮面のデュナメスマイスター(記憶喪失)やってても驚かねぇ。

236 :NPCさん:2008/03/24(月) 15:19:54 ID:???
それってあんま頼りにならないんじゃ……

237 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:19:40 ID:???
未来予想

コーラ「ふはははは! AEU軍の危機に、仮面で顔を隠した救世主が颯爽と登場!
    俺の事は誰かって? おおっとそれは知っちゃいけない知られちゃいけない!(笑)」
GM「じゃあ、君が登場したのを見てマネキン大佐が『貴様は誰だ!? 所属と氏名、階級を述べよ!』と言ってくるが…」
コーラ「(間髪をいれず)あ、大佐ぁ〜♪ 生まれ変わった俺の雄姿と活躍、見ててくださいね〜♪」
一同「正体バレバレじゃねーかっ!?(爆笑)」

まぁ黒田GMの事だ・・・生き返ることはないだろうが・・・

238 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:33:27 ID:???
クーガーという前例もいましたが・・・

239 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:31:09 ID:???
>>237
ホントにそれやったら00リプの単行本全巻買ってもいいw

240 :NPCさん:2008/03/24(月) 22:09:24 ID:???
>>237
実はジンクスのデータシートにはコックピットの位置が記入されてなかったらしい
だから今んところGM裁定で生死不明らしいよ

241 :NPCさん:2008/03/25(火) 09:16:01 ID:???
「【上半身にクリティカル。対象部位は破損する。コクピットがあった場合は致命表】……ってこれコクピットどこだっけ?」
「あ、ゴメン。次までに決めとくわ」
「「「えー」」」

242 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:14:47 ID:???
00のルルブ2ndエディションでは、ユニオンパイロットと機体でスキル「グラハムスペシャル」を取れるみたいね
使い勝手が良いかどうかは、微妙な気がするんだが

243 :INT3WIS3:2008/03/25(火) 22:49:09 ID:fsX3ipVe
>>233
F1リプはもう何年も前から「まともに見たかったらCS誌買え」
な展開だからなぁ
何年か前に永井大を起用した時には友人と憤死したもんだw

244 :NPCさん:2008/03/27(木) 22:38:00 ID:zPis3jwV
◆ドラゴンボール ベストバウトランキング25
01位 孫悟空 vs スカウターベジータ
02位 ヤムチャ vs サイバイマン
03位 ピッコロほか5人 vs ナッパ
04位 孫悟空 vs マジュニア
05位 天津飯 vs セル第二形態
06位 孫悟空 vs 純粋ブゥ
07位 孫悟飯 vs セルジュニア
08位 孫悟空 vs 天津飯 (1回目)
09位 孫悟空 vs トランクス
10位 孫悟空 vs 天津飯 (2回目)

11位 ベジータ・トランクス・天津飯 vs 人造人間17・18号
12位 孫悟飯 vs 悪ブゥ
13位 亀仙人 vs ピッコロ大魔王
14位 バーダック vs フリーザ軍
15位 ヤムチャ vs シェン
16位 孫悟空 vs ウーブ
17位 孫悟空 vs フリーザ
18位 孫悟空 vs ベジータ(2回目)
19位 超ベジータ vs セル第二形態
20位 超トランクス vs セル完全体

21位 孫悟空&クリリン vs 海賊基地のガードロボット
22位 孫悟空 vs セル
23位 孫悟飯 vs セル
24位 孫悟空 vs ピッコロ大魔王
25位 孫悟空 vs ミスターポポ

次点 孫悟空 vs ジャッキーチュン


245 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:56:46 ID:???
爆丸リプの最終話を見て確信した、ダンPLは矢野王子に違いない。

マスターがこれまでルノPLに「私はダンが好き!」と言わせたり
ジュリイPLに戦線離脱を促したり、あげくに今回は石破ラブラブ天驚拳演出したりと
あれだけダンルノ路線を推し進めて来たGM涙目w

246 :NPCさん:2008/03/29(土) 04:32:12 ID:???
今週の銀魂リプとんでもない相当品ルール炸裂だったな
しかし、PLがもめたので武器を半分にしてもOKにするとは懐がでかい。

247 :NPCさん:2008/03/29(土) 06:48:31 ID:???
あそこは、ルールというかゲーム自体をとっかえひっかえで
遊んでるところだからな。

248 :NPCさん:2008/03/29(土) 09:08:09 ID:HN1r7PMy
>>244
21位のボス戦は良かったな、あのリプはキャラのレベルが上がるに従って戦闘がダレてしょうがない。

249 :NPCさん:2008/03/29(土) 11:10:02 ID:???
今週の00リプ第一部最終回は、掲載頁がいつもより前の方なので注意ですよ。
具体的には30分繰上げ。

>>246
銀魂リプは一部地方誌だと今週で最終回だったそうで。
そんな回でああゆう話をやってしまうのが銀魂リプらしいというか高松GMらしいというか…。

250 :NPCさん:2008/03/29(土) 11:43:23 ID:???
>>248
だれるっつーか、鳥山GMが本気で殺しに来るからな。
特に最後のブウ編なんてミスターサタンですら戦闘に参加するほどだったし。
そりゃ悟空PLだってガチガチの戦闘マニアになるわなw

251 :NPCさん:2008/03/29(土) 11:48:05 ID:???
>>248
あれは高レベルになるほど1つの判定に時間がかかる(参照するスキル・ダイス目計算等)ため、
その時間つぶしの演出が長くなった結果だな。1週まるごと使って1行動(演出込み)って…。

252 :NPCさん:2008/03/29(土) 11:53:51 ID:???
ストーリーに合わせて際限なくCPをインフレさせたから仕方ない。
結局最終的に戦闘力何百万CPになったんだっけ……。

253 :NPCさん:2008/03/29(土) 13:14:48 ID:???
>>250
本気で殺しても、割と復活してくるからなw

254 :パペッチポー:2008/03/29(土) 13:54:07 ID:???
じゃあ暇な間に、死んでるPCや、今回参加してないキャラの演出でもしとこうぜ
って感じの雑談すらリプに起こしてたからなあ

255 :NPCさん:2008/03/29(土) 19:00:07 ID:???
>>253
一瞬コラ沢の事かと思った。

256 : ◆MIOV67Atog :2008/03/29(土) 19:14:10 ID:???
『先週の00リプ抜粋』

『脇の人たち:なんか俺らのパーソナルクエストって明かしちゃいけないらしんだけど、
マスターマジに殺しにきてるから、トイレいってる間に情報交換しちゃおうぜ!
(中略)
GM:で、この砲撃でトレミーのHPが持たないね。ブリッジの人たちは死亡で。
クリス:(ま、生きてないと達成できないの貰っちゃったフェルトは前のターンに逃がしておいたしねー)
リヒテン:マスター、ただ死亡ってのも味気ないんで演出ぐらいくださいよ。
GM:いいよー。あれ、フェルトトレミーに載ってなくね?
リヒテン:(聞かずに)ビームが当たりそうになるところで僕とクリスは逃げようとするっスよ。
んでもビームでブリッジほとんど持ってかれてて、そこでクリスかばってる僕。おー今俺すげぇカックイイー。
クリス:ハイハイカッコイイカッコイイ
リヒテン:そんで僕はクリスかばったせいでだいぶ体なくなってんだけど、中からサイバーパーツだらけなのが見えるわけ。
で、独白するわけですよ。
クリス:そんなリヒテンに心打たれて、真実の愛を見つけるわけ。「近くにこんないい男がいたのにね」
リヒテン:そこでトレミーが大爆発ってことで。よし、完璧だ!
クリス:うん、完璧ね。
GM:あのー、君らお互いのクエストしらないでしょ?
リヒテン:何のことですかマスター?あれでも、ひょっとして死ぬ前に、たまたま、
偶然クエストが満たされることがあってもいいと思うんですよねー。
クリス:だからねー、マスター。経験点頂戴頂戴ッ。次のキャラに使うから』

257 : ◆MIOV67Atog :2008/03/29(土) 19:28:21 ID:???
『今週』

『刹那:やった、ついにやったぞ。
GM:まーラッセも随分頑張ったしね。

ちょうど現れる遅刻してきた公。

公:GMGM、終わったってラスボス戦終わっちゃったってことですか。
GM:あーうん、今ね。刹那とラッセが頑張ってやっちゃった。
公:そんな!せっかく頑張ってデータくみ上げてきたGNフラッグ、どこで使えばいいんですかっ!?
GM:(知るかよそんなの。遅刻してくるから悪いんだろうに)
刹那:じゃあさじゃあさー、遅刻してきてエクシアと戦えばよくね?
公:遅刻してきたとかいうな。ちょっとフラッグ組み上げるのに時間がかかっただけだっ! だがその案は戴こう!

刹那と公がキャッキャしだす。

GM:(ほとんど模擬戦じゃねーか。おっと)そういえば、キャンペ第一部最終回だし、主要なパイロットはみんな死んじゃった見たく見せたいんだけど
公:んじゃちょうどフラッグもガンダムもぼろぼろだし、双方相打ってGNドライブの光が混じるとかっこいいんじゃないかなっ!?
刹那:そういうことで、二機が交錯した後に、遠景でどかんと一発、花火が上がるので!!
GM:(やれやれ)第一部お疲れ様でした。じゃあ二部に向けての予告をやっとくよ』

『抜粋終了』
『なの』

258 :NPCさん:2008/03/29(土) 20:06:07 ID:???
やはりコラ沢だけ生死判定ルールがギャグマンガ仕様だった件

259 :NPCさん:2008/03/29(土) 20:43:32 ID:???
生死判定に有利な特技持ってるんだろ
コストが馬鹿みたいに重いが、普段のロールで合気稼いでるから問題なし、とか

260 :NPCさん:2008/03/29(土) 21:22:26 ID:???
どうも怪しいなあ。
コラ沢、キャラ紙が入れ替わってたりしねえ?

261 :NPCさん:2008/03/29(土) 21:24:36 ID:???
同じデータで作り直す相当の実は生きていたができるように模擬戦の経験点使わずに溜めてあると思われる

262 :NPCさん:2008/03/29(土) 21:42:43 ID:???
ああ、実際のキャラシーのイラスト欄には額にナンバーが書かれてるんだな

263 :NPCさん:2008/03/30(日) 02:32:55 ID:???
じゃあ、あと5回は死んでも大丈夫か。パラノイアルール強いなあ

264 :NPCさん:2008/03/30(日) 11:20:10 ID:???
ハヤテリプ終わった…
なんだ、この喪失感は

265 :NPCさん:2008/03/30(日) 12:54:16 ID:???
絶チルリプに期待大だから俺的には無問題

266 :NPCさん:2008/03/30(日) 13:21:33 ID:???
>>265
ルールはやっぱりガープス・サイオニクスかね?

267 :NPCさん:2008/03/30(日) 13:24:21 ID:???
DXだろJK

268 :NPCさん:2008/03/30(日) 13:26:29 ID:???
複合能力(ぶっちゃけなんでも出来る)
って設定もあるんで……サイオニクスつーか、ガープス全体って感じじゃねぇかな〜

269 :NPCさん:2008/03/30(日) 14:24:04 ID:???
いや、むしろここはアルシャードガイアの出番

270 :NPCさん:2008/03/31(月) 00:34:59 ID:???
ALGだとサイキック+ブラマジorホワメイで大体出来ちまうだろう。

今こそ異能使い隆盛の狼煙がですね!

271 :NPCさん:2008/03/31(月) 09:07:36 ID:???
ふぶきかわいいよふぶき

272 :NPCさん:2008/03/31(月) 12:04:11 ID:???
それにしてもブンビーさんは使いやすい敵役だなあ
愛されっぷりも春日恭二並みだし

273 :NPCさん:2008/03/31(月) 12:47:23 ID:???
ギャグセッションをいい事に、こまちPLを筆頭に、皆普段の自重を解除してプレイしてたな。
必殺技使用時も、今回のボスはエネミー特殊能力で絶対逃げ切り、とどめ描写が無い確信してるからか、
普通に決まるとエグい表現になるコンボを使用してたしw

274 :NPCさん:2008/03/31(月) 16:26:36 ID:???
まあ読者全員が「YES!じゃねえ!!」と突っ込ませるためだけのセッションだったし

275 :NPCさん:2008/03/31(月) 20:22:12 ID:???
       /l ,ィ  ,
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   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  キルアはいいおね…冷静でいられて…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


 


         /l ,ィ  ,                /l ,ィ  ,
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     、ヽ`:::::::::::::::::::::::::::::/          、ヽ`:::::::::::::::::::::::::::/
      ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::/関・係・ないから! γ⌒) ))::::::::::/ 関係ないから!
       ヽ:::, 、::::::::_;::(⌒ヽ            / ⊃::::::_;:::::/
       /⌒  ⌒⊂_ ヽヾ          〃/ / ⌒  ⌒\
(⌒ヽ∩/( ⌒)  (⌒) |(⌒ヽ       γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)
 ヽ  ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、三  三 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
  \ \    )┬-|   / /> ) )) ( (  <|  |   |r┬(    / / ))
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / / 三 ( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
  \ \ /                               / /
    ヽ_ ノ       (


276 :NPCさん:2008/03/31(月) 21:11:38 ID:???
http://www.avantgardes.net/pc.html
> お知らせ
> 有限会社アバンギャルドは2008年3月31日をもって芸能プロダクションである株式会社アヴィラと業務を統合いたしました。
> 永らくのご愛顧ありがとうございました。

ちょ


277 :NPCさん:2008/04/01(火) 14:05:12 ID:???
何の誤爆だ。

278 :NPCさん:2008/04/01(火) 21:49:20 ID:0cTqW1KZ
プロ野球リプ、セリーグ卓のキャンペーンがスタートしたが。

PCジャビット、ダイス目悪! 能力値はPC中1番のはずだろw

279 :NPCさん:2008/04/02(水) 13:37:23 ID:???
あれはデッキの組み方も問題ありそうだけどなー

280 :NPCさん:2008/04/02(水) 14:52:59 ID:???
あのシリーズ詳しくないけど、ジャビットはどうも「全部4番デッキ」ってイメージがある。

281 :NPCさん:2008/04/02(水) 19:03:22 ID:???
>>276
日本一の華奢腹黒ゲフンゲフン、日本一の華奢かわいいPC2がいるラジオリプだな。
リプの最終回で「連載再開する時はPC2は交代で」というPC1の発言こそが真の優しさだったな。
これで本当にPC2が交代して連載再開したらアレだがw

282 :NPCさん:2008/04/03(木) 00:17:26 ID:???
プロ野球リプの方トラッキーPLが連勝してるんだが
往年の序盤ヒーローポイント使い込みで後半死亡パターンじゃないのかとヒヤヒヤ

283 :NPCさん:2008/04/03(木) 13:19:49 ID:???
狼と香辛料リプレイ、実に面白かったので感想。

まず、ややリアル系の中世ヨーロッパ風ファンタジーが舞台なのにシステムがN◎VAだった
のはびっくりした。
社会戦をメインにした商売中心のセッションだったから納得したけど。

ミドルはロレンスが情報収集と社会戦でまわし、クライマックスはホロが活躍するという、
見せ場を譲り合うプレイヤーのテクニックも素晴らしかったしな。


まあ、一番の見所はロレンスとホロのワルツにも匹敵するキモカユロールだったような気が
しないでもないが。

284 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:07:22 ID:???
キモカユロールで耳目を惹いて、実は結構他のパートもテクニシャン
ってので人気が出た感じだからなぁ、アレは

285 :NPCさん:2008/04/03(木) 15:27:25 ID:???
まったくそのとおりだと思う。

あのリプレイの感想でロレンスはホロに頼りっぱなしで情けないとかあるけど、シナリオを
進めてミドルを回していたのはロレンスだよな。

クライマックスしか見ていないやつが多いぜ。

286 :NPCさん:2008/04/03(木) 17:51:49 ID:???
まぁ、いざと言う時(≒クライマックス)で出る幕無かったら
情けなく見えるのは仕方ないだろうw

287 :NPCさん:2008/04/03(木) 20:52:43 ID:???
今週の「金剛番長」リプ。

いや、もうなんつーの、こう、バッターボックスに立ってて、
物凄い剛速球を投げ込まれてる気分ですよ。
で、今まで様々なリプでやってきた、見方によってはマンネリ
とも言われかねない王道展開の筈なのに、次の展開への
wktkが止まらないw

とりあえず、あんなのが他にいる事に吹いた。

288 :NPCさん:2008/04/03(木) 21:02:46 ID:???
>>287
王道もマンネリも本質的には同じようなモンだから、パワーや勢いがあれば前者で欠けてれば後者となる。
金剛リプには王道と呼んでもらえるに足るパワーや勢いがあるって事だわな。

289 :NPCさん:2008/04/04(金) 01:35:29 ID:???
マクロスFリプが先行掲載とずいぶん違ったな。
おかげでずいぶん新鮮な気持ちで見れた。

あと、食事休憩で、にゃんにゃんに行ったこと、
描写したのは笑えたが。

290 :NPCさん:2008/04/04(金) 01:51:26 ID:???
コンビニ行ったら
バスタード!!リプの新刊が出てた・・・

まだやってたのか、アレ

291 :NPCさん:2008/04/04(金) 05:07:23 ID:???
>>290
うるせーよ! 俺的に待望の新刊だったんだぞ!

292 :NPCさん:2008/04/04(金) 06:25:36 ID:???
同人リプを読んでないと話が全然繋がらないと噂のアレですか

293 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:52:48 ID:???
あれ、同人リプでそんな事やってたっけ?
もっと昔の話の合間設定のエロリプとか、挿絵ラフ集出してたのは知ってるが

294 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:03:04 ID:???
ネアンデルタール人がどうたらこうたら言うのは雑誌掲載版リプだっけか

295 :NPCさん:2008/04/04(金) 21:45:11 ID:???
過去話、というか現代物の奴?

296 :NPCさん:2008/04/05(土) 01:57:15 ID:???
ドルアーガURUKリプが色々な意味で酷かった件について。

よもやPL1の妄言に延々とGMと他PCが付き合ってセッション初回済ますとは。

297 :NPCさん:2008/04/05(土) 02:02:48 ID:???
ヤングガンガン誌で連載してる咲リプだが、よもやN◎VA麻雀を導入していたとは!
今回は初顔見せのPCが完全偽装を炸裂させてた。
しかし、常に顔をフレーム外にしておく、という演出が神業演出のための伏線だったのは見事。

298 :NPCさん:2008/04/05(土) 02:09:15 ID:???
ドルアーガリプは、ルルブ自体が単体ダンジョンアタックゲームだからなぁ
リプはどんな感じかと期待していたんだが…

299 :NPCさん:2008/04/05(土) 02:29:37 ID:???
MoEリプの思想的後継作だな>ドルアーガ

300 :NPCさん:2008/04/05(土) 02:43:12 ID:???
そしてマクロスFリプ。
先行リプだとカットされてたシーンが追加されて、随分判り易く。
そうか、ライブと戦闘シーン重ねてたのは挿絵が間に合わなかったからか……。

>>299
それだー!?>MoEリプ
最初はシャニティアリプに近いかと思ってたけど、それ失念してたわ。

301 :NPCさん:2008/04/05(土) 03:00:58 ID:???
新作リプが続く時期だな。
とりあえずアリソンとリリアリプの感想。
時雨沢版リプの重要な伏線をバッサリカットしててガックリきた。
しかしレシプロ機の挙動の演出が細かいあたりは、このリプの見せ場かと。
アリソンの担当PLはその手のマニアなんじゃなかろうか。

302 :NPCさん:2008/04/05(土) 03:50:56 ID:???
>>300
でも、イサムごっこから紙飛行機投げるシーンはカットして欲しくなかったなあ。
まあミハエルPCとしては今回のがキャラ立ちしてていいのだろうけど。

303 :NPCさん:2008/04/05(土) 03:51:08 ID:???
>>296
妄言を始めたPL1を早々に隔離して他のプレイヤーと別のシーンを進行したGMの手腕は凄いと思った

304 :NPCさん:2008/04/05(土) 04:28:37 ID:???
>>302
PC1の生まれ設定とか、ヒロイン1との遭遇シーンが加わってて納得。
先行リプだとPC1の物言いが唐突過ぎたけど、ライブ中のシーンがあってこそだったのかと。

イサムごっこもそうだけど、デカルチャーの使い方とか「私の歌を聴けぇ!!」とか。
過去リプからのネタの拾い方が、流石はシリーズファンを自認する吉野GMだけあるな、と。

305 :NPCさん:2008/04/05(土) 04:49:08 ID:???
>>296
あれの何が凄いってナムコがスポンサーについて「ない」というところだ

ってこのスレ的にはなんて言えばいいんだろ

306 :NPCさん:2008/04/05(土) 05:06:18 ID:???
ナムコ社員がリプに関わってない

ってとこじゃね

307 :NPCさん:2008/04/05(土) 05:09:38 ID:???
システムとリプレイの版元が違う、とか。
リプレイにデザイナーが全く関わってない、とか。

308 :NPCさん:2008/04/05(土) 05:24:40 ID:???
商品としてはネトゲ版のアニメ化なんだろうよ
パチスロ北斗の拳がマンガ原作ではなくアニメ原作みたいなもんかしら

309 :NPCさん:2008/04/05(土) 11:53:01 ID:???
>>305
言ってみれば清松みゆきが監修をしないソードワールドリプみたいなものか

310 :NPCさん:2008/04/05(土) 12:01:29 ID:???
監修しないほうが良い物になる気がするがそれは

311 :NPCさん:2008/04/05(土) 12:15:36 ID:???
ドルアーガ、リプの感想スレに1stエディションのデザイナーが張り付いてるのは
業界人としてどうなんだろうw

312 :NPCさん:2008/04/05(土) 12:24:23 ID:???
>>311
あの人は、その前から2chにコテで顔出してる程の人だから……。
NHKのネット討論番組で、雪歩の中の人と一緒のフレームで映ってた時は噴いたわw

レゲー多数設置で有名な埼玉のゲーセンの閉店日に来店して、ゼビウスプレイしてた話はガチ。
正に神降臨。


313 :NPCさん:2008/04/05(土) 12:25:34 ID:???
まだ着てるのかあの人w

314 :NPCさん:2008/04/05(土) 14:25:50 ID:???
カオスフレアのとらぶるリプレイ。ライトエロ演出でPC2はフレアを稼ぎまくってたな。
あの鳥取ではあれでいいんだろうが、コンベンションてだと、ただのセクハラだよなあ。

315 :NPCさん:2008/04/05(土) 17:05:10 ID:???
ドルアーガっていつ天リプレイになったんだっけ?おもろかったからいいけどさ

316 :NPCさん:2008/04/05(土) 17:24:20 ID:???
ドルアーガリプ、Gyao掲載の裏一話は
割と真っ当なファンタジーしてた。

これ表と裏の両方見ないと意味分からんな。

317 :NPCさん:2008/04/05(土) 18:39:56 ID:???
>>316
いや、GyaO誌の裏リプもかなりアレだぞ、超アレな表リプよりはマシってだけで。

318 :NPCさん:2008/04/05(土) 22:05:59 ID:???
表リプでPL1がファンブル振ったのを無視して妄言プレイを続行して
クライマックス終了後エンディング前に休憩に出た隙に
ファンブルの時点までまき戻して裏リプを収録し始めてるからな
ひどいなんて物じゃない

その後PL1が休憩から戻った後表の結果をなかった事にして
裏の続きでエンディングまで始める始末だし

サークルとして問題ありすぎだろう

319 :NPCさん:2008/04/06(日) 00:05:14 ID:???
>>317
嫁発言とか魔法のノーコンとか怪談とかまぁ真っ当とは言い難いが
実プレイだとあんなモンじゃね?

……このスレ的に実プレイって何だろう。

320 :NPCさん:2008/04/06(日) 04:25:06 ID:???
ドルアーガリプは困ったちゃんを集めたリプ?

321 :NPCさん:2008/04/06(日) 04:32:36 ID:???
表一話はPC1的存在のOPシーンだろうな
余りに長いもんだからほかのメンツの紹介が次回以降に繰り越されたんだよ

322 :NPCさん:2008/04/06(日) 04:34:02 ID:???
ウトゥ担当のPLはいい人だよ
PL1の妄言の相手してやったり怖い話で場を和ませようとするし
まあちょっとだけ空気が読めないといえなくもないが

そんな彼を妄言の中で真っ先に殺したPL1は本当にひどいがなw

まあ雑誌先行掲載リプによるとあの後GMから説教喰らって
2回目の収録では大人しくなったらしいが

323 :NPCさん:2008/04/06(日) 04:49:24 ID:???
あのPC1は妄言プレイは出来るがダイス運が伴わないタイプと見たね

324 :NPCさん:2008/04/06(日) 05:03:16 ID:???
アレだな、最初の戦闘で、
成功して当然の防御判定でいきなりファンブル振っちゃったんで
その後ずっと現実逃避で妄言プレイしてたんだな。

325 :NPCさん:2008/04/06(日) 08:31:34 ID:???
そもそも命中とか幸運とか全て捨てて防御力に特化してるんじゃないかあれ

326 :NPCさん:2008/04/06(日) 09:49:34 ID:???
ああ防御ロールでピンゾロ振ったのか

327 :NPCさん:2008/04/06(日) 10:39:47 ID:???
ローパーはツジがんばったな、ってことでいいのか?

328 :NPCさん:2008/04/06(日) 10:43:42 ID:???
絶チルでもがんばってた

329 :NPCさん:2008/04/06(日) 11:33:12 ID:???
ブラスレイターリプ始まったが今回は紙面の都合でOPで終わっちゃったからPC1全く出番なかったな

330 :NPCさん:2008/04/06(日) 14:41:51 ID:???
絶チル・アニメリプは
原作リプをリミックスする感じで、初期設定を説明したな

一話完結型で幾らでも話は作っていけるタイプなんで
とりあえず上々の滑り出しかな

331 :NPCさん:2008/04/06(日) 14:47:44 ID:???
ただ、レベルの説明は欲しかったなぁ
ゲーマーなら7レベルがどれだけすごいかって分かるけど
7レベルって聞いてもぴんと来ない人はいるんっじゃないか

332 :NPCさん:2008/04/06(日) 14:53:32 ID:???
まあ、次回あたりで

なんだったっけか?
超能力に敏感な人が気がつく:2レベル
とかの表がイラスト欄に入りそうな気はする

333 :NPCさん:2008/04/06(日) 15:02:57 ID:???
遊戯王リプは版上げでの世界観変化の説明重視でルールがどう変わったかって
あたりが分かりづらかったな。
旧リプのキャラを最初の敵として持ってくるのは面白かったが。

334 :NPCさん:2008/04/06(日) 15:07:34 ID:???
リプ一話目でホットスタート的に
世界観的にキャッチーなギミックを詰め込んで、二話目で基本設定を説明する
ってのは、定番と言えば定番だしな〜

335 :NPCさん:2008/04/06(日) 19:38:35 ID:???
>>334
ナイトウィザードみたいにですね。わかります。

336 :NPCさん:2008/04/06(日) 19:40:10 ID:???
>>332
あぁ、あの震度計まんまのあれね

337 :NPCさん:2008/04/07(月) 00:02:38 ID:???
R2リプ。
セッション中のPCが別の性格をさらにRPするという手法はなかなかリプレイとしては面白かった。
往年のフォーチューンクエストリプを思い出すね。
しかし、カレンPLのマゾRP、ノリノリすぎw


338 :NPCさん:2008/04/07(月) 00:06:58 ID:???
>>337
にしてもあのGMは王道が好きだよな
前シリーズの1話と演出を重ねる辺りを見てしみじみ思った

339 :NPCさん:2008/04/07(月) 00:43:16 ID:???
……あ。
今日(というか昨日)放映開始か!?

このスレ的には「うわ、発売日って昨日だったか!」とかになるんじゃろか。
orz

340 :NPCさん:2008/04/07(月) 06:12:38 ID:???
>>338
クライマックスでの神業の演出も被らせてたしな。
CCの《守護神》→ルルの《神の御言葉》

341 :NPCさん:2008/04/07(月) 08:46:32 ID:???
コードギアスリプに登場するブリタニア貴族のNPCは
みんなトンチキなので大好きだw

342 :NPCさん:2008/04/07(月) 09:43:29 ID:???
ギアスの、あまりにわかりやすい悪人RPするNPC勢や、あまりにうっかりがすぎるミスを繰り返すRPするPCおよびNPCたちは、
ワープスの決断力/抑制力チェックでも使ってるのだろうか

343 :NPCさん:2008/04/07(月) 14:03:26 ID:???
絶チルやっと読んだ

サンデー版の設定ひっくるめての新1話って感じだったな
ハヤテの先行最終回の挿絵に友情出演していたモモ太郎が、既にパンドラ側に居たり
日須持女史を思い出す前主任も登場して、出会いからスタートだったり

気になるのは、無事だった皆元は「読みきりの例の能力」を持っているのか
ハヤテのハムスターポジションは受付姉妹が引き継ぐのか
「るーご」って何?「るー語」?

344 :NPCさん:2008/04/07(月) 14:23:49 ID:???
いやギアスはあまりのPC1の負けプレイにしびれを切らした他のPLにNPCが乗っ取られたんですよw

345 :NPCさん:2008/04/07(月) 18:00:57 ID:???
福山PLの記憶喪失ロールとか負け犬ロールしてる姿は本当に楽しそうだったなw

346 :NPCさん:2008/04/07(月) 18:28:30 ID:???
なんだかんだでギアスリプは
GMの無茶振りにPLが悲鳴あげながらもメチャクチャ楽しそうにロールプレイしてるのが
魅力なんだよなあ

347 :NPCさん:2008/04/07(月) 21:56:43 ID:???
福山PLは悪役ロールしててもノリノリだしな。

348 :NPCさん:2008/04/08(火) 00:16:20 ID:???
考えてみると、福山PLは
「コードギアス」と「武装錬金」のPC1をやってたんだなぁ。
片や目的のために手段を選ばない(でも精神的には決して強くない)PC1。
片や目的のための手段を頑固なまでに貫き通すPC1。

349 :NPCさん:2008/04/08(火) 00:19:00 ID:???
目的のために手段を選ばず精神的にも強かったPC1をやった、「いぬかみっ」も忘れるなw
これの後の連載枠がそのまま「武装錬金」だったんだよな。

350 :NPCさん:2008/04/08(火) 00:19:24 ID:???
レ、レンタルマギカも

351 :NPCさん:2008/04/08(火) 00:44:02 ID:???
>>349、350
申し訳ない。リアルタイムな視聴環境ではなかったので前後やそのほかに関して調べてなかった。

で、ギアスリプと武装錬金リプ、福山PLがメインでいるから目立たないかもしれんが、
真殿PLも真面目なレジンスタンスと蝶人っつー、なかなかに正反対なPCをやってたなぁ。

352 :NPCさん:2008/04/08(火) 00:53:02 ID:???
真殿PLは昔から
真面目(熱血)なPCかエキセントリックなPCかの二択だぜ。

353 :NPCさん:2008/04/08(火) 01:20:03 ID:???
>>339
公式でWEB再掲載があるだろ、安心汁

354 :NPCさん:2008/04/08(火) 04:07:36 ID:???
>343
「ルー語」

355 :NPCさん:2008/04/08(火) 08:20:57 ID:???
>>350
レンタルマギカかあ。
懐かしのメガテン覚醒篇をやってくれるのは嬉しいけど、PCの大半がカルトマジックってのはどうなんだろ?

356 :NPCさん:2008/04/08(火) 08:41:11 ID:???
モノクロームファクターリプ、ALGとしては標準的なセッティング&オープニングフェイズだとは思うが……
PC2のダンピール男が実にうれしそうに、PC1の勇者候補生くんにちゅーしてましたが!?
PC1もまんざらでもなさそうだし……くそっ、朝っぱらから変な汗をかいてしまったぜ。

357 :NPCさん:2008/04/08(火) 13:01:10 ID:???
今日のいいともリプ、小清水PLの固まりっぷりはガチだったな
場数は新人の割にはかなり踏んでいるはずなのに…

358 :NPCさん:2008/04/08(火) 13:09:57 ID:???
記者も代表リプ知らないから話振りにくかったみたいだし
周りは大先輩ばかりだしでキツかったんじゃねぇ?

359 :NPCさん:2008/04/08(火) 13:13:15 ID:???
なんというか、あれはPCの設定が悪いよな〜w

360 :NPCさん:2008/04/08(火) 13:56:12 ID:???
本人的にも何であの超人気リプに出ることになったのか分からないそうだw

361 :NPCさん:2008/04/08(火) 16:18:31 ID:???
もうウィキペディア紙の公開キャラシーのセッション履歴に載ってるのなw

362 :NPCさん:2008/04/08(火) 17:45:22 ID:???
聖火リレーリプ、ちょっとバランスがデッドリーすぎね?

363 :NPCさん:2008/04/08(火) 17:47:31 ID:???
というかあのバランスでまともに回ると思っているGMは困ったちゃんだな。

364 :NPCさん:2008/04/08(火) 18:02:10 ID:???
次のW杯リプも大変そうだ

365 :NPCさん:2008/04/08(火) 18:12:39 ID:???
>>362
アレはいつの間にか読参企画にシフトだろw
フランス誌版の盛り上がり見ると、日本版も派手にネタ送る気になるぜ

366 :NPCさん:2008/04/08(火) 18:13:18 ID:???
オリンピックコンベンションは開会式に出ないってサークルもあるらしいな。
主催サークルが自分の所の特定メンバーに無茶苦茶してきたのが今になって跳ね返ってきた。
もっともそれであそこのサークルの方針が変わるかっていうと微妙だが。

367 :NPCさん:2008/04/08(火) 19:06:32 ID:???
>>366
あのメンバーは無理矢理吸収合併されたサークルのメンバーらしいな。
その上、吸収合併されたサークルのメンバーに自サークルの流儀を
強制的に押し付けた上、更に脱退して別サークルを起ち上げる事を
かなり強硬に妨害してるのが余所サークルの反感を呼んでる

368 :NPCさん:2008/04/08(火) 23:11:20 ID:???
聖火リレーセッションって、あれって如何考えても
勝利条件無視してどんだけ皮肉に満ちた警備をできるかを競ってるだろ。
英PLと仏PLの技量高すぎてハードル上がり過ぎだとおもうぜ。

369 :NPCさん:2008/04/08(火) 23:13:04 ID:???
正直、日PLは見てて面白くないPLだから日PLの手番は微妙になりそうだな

370 :NPCさん:2008/04/08(火) 23:51:49 ID:???
というか、今こんだけ盛り上がってるのに
手番が遅すぎる・・・・

自分の手番来る前に大勢決まってます、逆転できませんとか糞ゲーだろ

371 :NPCさん:2008/04/09(水) 09:59:20 ID:???
もうルール変更して長野セッションではたけし軍1000人トーチ隊VS谷隼人軍水鉄砲隊との戦闘にすればよくね?

372 :NPCさん:2008/04/09(水) 10:05:23 ID:???
それはなんか普通に参加したくなるから困る

373 :NPCさん:2008/04/09(水) 10:19:47 ID:???
そういや、たけし城リプでは、最終ステージのカート戦を、水鉄砲&紙的のシステムから、
レーザー銃システム(実際は光線は見えないが、紙面ではわかりやすいよう、挿絵に
光線が描いてある)に変更した時、初回でカート戦が始まるなり即行たけし機の
的にレーザーが命中して城が陥落した事があったなあw

374 :NPCさん:2008/04/09(水) 10:28:07 ID:???
SASUKEリプを見るたびに、
「ああ、この会場でたけし城リプのセッションがあったんだよな……」
とか、思ってしまう。

375 :チラシの裏:2008/04/09(水) 16:40:58 ID:???
マクロスFリプ、4回も読み返してしまったジャマイカ!

マシュランボー、エウレカ劇リプ化かよ!

376 :NPCさん:2008/04/09(水) 16:48:25 ID:???
今更感でいうとd20メタ並だな……>マシュランボー版上げ

377 :NPCさん:2008/04/09(水) 17:55:21 ID:???
>>375,376
まて、マシュランボーっの版上げって、
それはSWで言うところの地球割とかの、
「判定できない自明のこと」レベルの話では!?

378 :NPCさん:2008/04/09(水) 18:01:07 ID:???
マシュランボーか・・・マガジン本誌リプが打ち切りで増刊に追い出された事しか覚えてねぇ・・・

379 :NPCさん:2008/04/09(水) 18:06:04 ID:???
皆口PLが好きだからヤクモ目当てに読んでたぜ!>マシュラリプ

380 :NPCさん:2008/04/09(水) 18:18:15 ID:???
>>378
い、いや、それはアソボット戦記五九だ。
マシュランボーはコミックボンボンに連載された方。



381 :NPCさん:2008/04/09(水) 18:25:29 ID:???
>>380
あ、そういやそうだった。スマン

382 :NPCさん:2008/04/09(水) 18:29:58 ID:???
読者の八割はPLの固定ファンだったからな…そんなリプが成立した当時も凄いが、
それが版上げされる現代もすげえ。

383 :NPCさん:2008/04/09(水) 19:39:01 ID:???
サポート誌で製作陣が「先の展開はあまり考えずにやってます」とか
インタビューに答えてて噴いた記憶がある>マシュランボーリプ
そりゃキャンペーン途中でPC三人死んで生き返ったり
最後ラスボスとエンゲージしたまま宇宙放逐するわなw

384 :NPCさん:2008/04/09(水) 22:43:15 ID:???
キャンペーン開始当初も、なんか準備がテキトーっぽくなかったか?
視聴の記憶がほとんど無いからうろ覚えだが

385 :NPCさん:2008/04/09(水) 22:59:21 ID:???
どんな魔法で今更復活したんだろうねぇ、マシュランボーリプ。

絶対エイプリルフールネタだと思ったのにw

386 :NPCさん:2008/04/09(水) 23:20:35 ID:???
初回掲載って、もう10年くらい前じゃなかったか?
とくにヒットした印象もなかったような……。
ホント、よく2版が出せたよな。

387 :NPCさん:2008/04/09(水) 23:28:26 ID:???
コンテンツの大量消費が常態になりつつあるから
新規で一から作成するよりコストが安い既成のコンテンツを使い回すのが増えてるという事じゃないかな。
逆に言えば、今の状況は不遇をかこっていた日蔭コンテンツをリニューアルして再び世に問う、
なんつー事がやりやすくなっているとも言えるよね。
潰れた出版社のリプを権利を継承した別の出版社で新装版として出す、的な。

388 :NPCさん:2008/04/10(木) 08:57:52 ID:???
新装版EVAリプの影響じゃないかと思うんだ。
意外に好調な売り上げを見て、以前から出されてた「マシュランボー劇場リプ」にも
(ついでに)GOサインが出た、みたいな流れで。

子供向けリプということで、新規の客層とか狙ってるのかもしれん。

389 :NPCさん:2008/04/10(木) 11:32:57 ID:???
ドルアーガリプ、システムは知らんが
あのパーティ、回復役がいないんでないか?
あんなんでダンジョンアタックできるのかしら

390 :NPCさん:2008/04/10(木) 11:34:33 ID:???
回復は全部ポーションなんじゃね

391 :NPCさん:2008/04/10(木) 11:37:13 ID:???
戦闘中の回復はどうすんのよ
火力だけはバカでかそうだから短期戦仕様なんかねぇ?

392 :NPCさん:2008/04/10(木) 11:53:24 ID:???
MMOのポーションはたいていオートアクションで使えるからなあ。

393 :NPCさん:2008/04/10(木) 12:48:14 ID:???
いいなぁ
ARAにも、それ実装してほしいわ

394 :NPCさん:2008/04/10(木) 17:16:13 ID:???
一番最初のドルアーガ・リプレイでは、階段を登ったら全回復なシステムだったかな?

395 :NPCさん:2008/04/10(木) 17:42:56 ID:???
最初のドルアーガリプはGMが設置したアイテムをPCに取得させる際、物によっては
かなり無茶苦茶な条件をノーヒントでクリアさせてたな。
あんなの普通気付くかっての。


396 :NPCさん:2008/04/10(木) 18:05:00 ID:???
あのシナリオは苦行主義そのものだったな。
それでもPLたちは頑張ってキャラ作り直しては何度もチャレンジしたという。

397 :NPCさん:2008/04/10(木) 18:09:37 ID:???
白馬の王子収録のデスダンジョンなんて目じゃなかったな
全国で何万人のキャラシが破かれたことか

398 :NPCさん:2008/04/10(木) 18:12:44 ID:???
>>395>>396
マスターを蹴る、なんて指示はアレが初めてだったな

399 :NPCさん:2008/04/10(木) 18:20:05 ID:???
地蔵行為でアイテム入手できるのもあれが最初だった希ガス

400 :NPCさん:2008/04/10(木) 18:21:35 ID:???
ドルアーガーシナリオ集の3巻はいつでるんだろうなぁ…。

401 :NPCさん:2008/04/10(木) 21:01:58 ID:???
俺にとっちゃドルアーガのGMは鈴木直人なんだが。

402 :ありよし@シスコン:2008/04/10(木) 23:36:49 ID:???
>401
ミツユビオニトカゲ乙
PC2がメスロンでPC3がタルカスだっけ?

403 :NPCさん:2008/04/11(金) 01:22:20 ID:???
>402
タウルスだろ。>PC3の盗賊
タルカスだと吸血ゾンビの騎士になってしまう。

404 :NPCさん:2008/04/11(金) 08:37:02 ID:???
とりあえず一連の発言の中でスマッシュヒットしたのはこれ

446 遠藤雅伸 ★2008/04/05(土) 21:17:09 ID:???
  >>407 いや、面白さは個人差が大きいので不躾でも失礼でもないよ
  遠藤は読むのが面倒な時点でリタイヤ。一応所有はしてる、それと・・・
  今プレイすると正直「ドノレ●━ガの塔」とかいうゲームは糞だわww

405 :NPCさん:2008/04/11(金) 10:37:12 ID:???
相変わらず初代GMはかっ飛ばしてるなw

406 :NPCさん:2008/04/11(金) 11:28:14 ID:???
ヒットポイントとダメージの数値をクローズドにして
過去のPCの死亡歴を見てダメージ期待値とヒットポイント上限を類推してください、というセッション管理も
最近のゲームからはじめたユーザーが聞いたら冗談にしか聞こえないだろうな。

407 :NPCさん:2008/04/11(金) 21:20:51 ID:???
今だとD&Dを糞という製作スタッフがいてもおかしくないかもな
ハードスペックの向上と流行の変遷の二重の意味で時代の移り変わりを感じるな

408 :NPCさん:2008/04/11(金) 23:47:45 ID:???
>>404>>407
まぁあの当時の遠藤GMもつまんなくするつもりでマスタリングした訳じゃないからな
多分に今と昔の腕前の差への照れ隠しがあるんだろう
なんつーの?自分が昔得意げに書いた厨二病ノートを晒されて恥ずかしがるような心境?

409 :NPCさん:2008/04/11(金) 23:54:10 ID:???
まぁ当時と今じゃゲーム性も違うしな。
むしろ当時どうやって解いたんだアレ?

410 :NPCさん:2008/04/12(土) 00:30:01 ID:???
上上下下右左下上右左左下上右左上AB

411 :NPCさん:2008/04/12(土) 00:33:57 ID:???
違ったかも。記憶っていい加減だなあ

412 :NPCさん:2008/04/12(土) 00:49:49 ID:???
表はともかく、裏まで自力で解いたやつはどんだけいるんだか……

413 :NPCさん:2008/04/12(土) 01:05:55 ID:???
上下左右下上右左左右下上右左上だったと思う

414 :NPCさん:2008/04/12(土) 01:40:38 ID:???
むしろ、あの頃は今だと
「これが解法だって? こんなのをPLに見つけ出せなんて、このデザイナーは頭に蛆沸いてんのか?」
と、言われそうな要素が奥深いとか、秘められた謎とか言われて持ち上げられ、
どうやっても解いてやろうと夢中になってたからねえ

415 :NPCさん:2008/04/12(土) 12:57:10 ID:???
ドルアーガのPC1的存在、すげぇかてぇな
なんだかんだで和マンチの限りを尽くして硬くしたんだろーなー

それが第一手で防御ファンブルして昏倒しちゃったんだから
そりゃ確かにPL涙目だわw

416 :NPCさん:2008/04/12(土) 13:02:04 ID:???
>>415
そりゃ、壁に向かってブツブツ妄想垂れ流すわw

417 :NPCさん:2008/04/12(土) 13:36:06 ID:???
その妄言が愉快だったからって
リプレイの第1話表を丸々妄言起こしに使うGMもどうかと思うw

418 :ダガー+デルタhage:2008/04/12(土) 13:42:01 ID:93/UQCMJ
GMの悪意が、どこか和栗リプを彷彿とさせる。

419 :NPCさん:2008/04/12(土) 14:15:26 ID:???
ブラスレイターリプはヒロインNPC(おっさんだが)のジャーム化描写が念入れすぎだろ。
ヘルマンPC以外のロイスがまさに手のひらを返すように、軒並みタイタス化ってw
あんだけいじめられりゃ裏返りたくもなる。

420 :NPCさん:2008/04/13(日) 00:05:34 ID:???
「マクロスF」リプ。

今のバルキリーは増加装甲装着のまま変形可能なんだなぁ、と妙にテクノロジーの進化を見た。

PC1がバルキリーパイロットになるのに、どんな口プロレスが見られるかが楽しみだ。
あの容姿は色々と言いたい部分はあるがw

421 :NPCさん:2008/04/13(日) 00:24:22 ID:???
PL@/アルト「オズマに詰め寄ります!『俺をバルキリーに乗せろ!』と」
PLC/オズマ「それは流石にNOだなー。…なので、ニヤリと笑って一発ブン殴る(笑)」
一同「(納得しつつ爆笑)」
オズマ「お前、折角ヒロイン二人が合流してるんだからそっち構えと。つか戦闘は俺の出番だ(一同爆笑)」

シェリスのお嬢様ロールは、ほのかにクレバー臭がすると思った。



422 :NPCさん:2008/04/13(日) 01:00:31 ID:???
ペルソナリプ、展開がおもしれ〜
会長とかは出るのかしら?

423 :NPCさん:2008/04/13(日) 02:19:19 ID:???
>>421
パイロットになる方向へ話を進めたかったPC1の気持ちはわからない事もないけど、
さすがにいきなりは無理だったなw

424 :NPCさん:2008/04/13(日) 04:05:18 ID:???
ガンダムリプならなんとかなったかもしれない

425 :NPCさん:2008/04/13(日) 07:52:26 ID:???
アイドルを夢見るPC2、魅力より耐久力が高かったのか…>マクロスF

ゼントランテンプレートを入れているとは思わなかったな。
それでもバルキリーに掴まれたまま戦闘ターンに突入するとまでは
予想していなかっただろうけど。


426 :NPCさん:2008/04/13(日) 09:08:12 ID:???
ペルソナリプ、かなりいい感じになってきたな。
PC6が微妙に絡めてないのが不安だが、それももしかしたらPC3が途中退場したのと似たような伏線かもしれんしwww
ゲストNPCがただのゲストどまりじゃないのも好印象だなぁ

427 :NPCさん:2008/04/13(日) 09:21:56 ID:???
PC6が誰かわからねぇ カナルか伊藤か?
あとチャーハン作る旧作のアイドルマニアなNPCは自重した方が良いと思います。

428 :NPCさん:2008/04/13(日) 14:06:14 ID:???
ブンビーさんマジカッコヨス
でも、マジな演出がギャグにしか見えない…

429 :NPCさん:2008/04/13(日) 14:09:36 ID:???
スコルピオさんの死に際のセリフ、GM自重しろw

430 :NPCさん:2008/04/13(日) 14:09:57 ID:???
プリキュアリプ、新PCの参入話で引っ張るなぁ〜

431 :NPCさん:2008/04/13(日) 15:22:49 ID:???
長期キャンペーン前提だし、新サプリが浸透するまでじっくりやるってのが定番のパターンだわな
一時共闘から実際にパーティー参入までまだまだかかりそう
あと、登場時の演出とか、くいすたの高見先生を髣髴とさせて吹いた

それにしても、強そうな戦闘演出とダサい使用アイテムとの乖離が…
いやまあ、相当品を認めてくれないシステムだから仕方ないんだろうけど…
いや、アイテムがダサいからこそ、登場時の強さを約束されてるのか?

432 :NPCさん:2008/04/13(日) 17:55:58 ID:???
耳のクルミって…新キャラじゃねぇじゃねぇか。
ご丁寧にPLまで(他のPLにすら)内緒にして。
なんでミルキィローズなんだと思ってたが、アレもコレも伏線だったんだな。

ところで、プリキュアは変身前と変身後で同一人物に見えないって設定、
プリキュアにも有効だったんだな「あの娘…驚いてない」とか言ってたし。

433 :NPCさん:2008/04/14(月) 02:36:23 ID:???
スザクPL「ちょ、ロロPL!ルルーシュの作戦妨害はオレの役割だろ!取るなよっ」
ロロPL「ギアスの無いノーマルはテレビで見てればいいんですよ」

ルルPL「こいつら……スザクだけでもうざいのに増えやがった……なあGM、ちょっと味方リソース少ないのに妨害PL多すぎやしないか?詰まれるぞ!?」

434 :NPCさん:2008/04/14(月) 02:41:39 ID:???
GM「障害は多い方が燃えるだろう?
だいたい、国相手に戦争吹っかけておいて何を今更」

435 :NPCさん:2008/04/14(月) 02:44:20 ID:???
え? 母国に対して反逆する……てのはハンドアウトで指示されてたんじゃないか?

436 :NPCさん:2008/04/14(月) 02:46:53 ID:???
いや、OPで全て説明されたんだよきっと
オリジナル特殊能力「ギアス」もその際に渡されたようだし

437 :NPCさん:2008/04/14(月) 02:57:49 ID:???
あ、なんか目に見えるようだ。
PL@「僕のPCは世界の半分を支配する皇帝の息子なんだけど、故あって身分を隠して生活してるって事で。
   あと、かわいい妹がいる。障害者で僕が面倒見てあげないと何もできないんだ。あ、知力最大にしたから、めちゃくちゃ天才ね」

GM「そーかそーか、わかった。じゃあオープニング始めようか」

438 :NPCさん:2008/04/14(月) 03:24:09 ID:???
PCA「なら僕のPCは元日本国の支配者の息子でいきます。確か親父死んでるんだよね。
    あとロボの操縦がバツグンに上手くて特殊部隊のパイロットです。あ、白兵戦ももちろん得意でPC1とは親友ね。
    PC1とは無い物を補い合ってるって感じで」(しばらく親友談義をするPL一同

GM「そーかそーか、わかった。じゃあ君とPC1は敵同士だ」

PL一同「なんでそうなる」

439 :NPCさん:2008/04/14(月) 03:38:26 ID:???
>>437
つまり厨設定で作った強キャラを「足手まとい(0CP・最愛・ほぼいつも)」と「政府レベルの敵(ほぼいつも)」で穴埋めか。

440 :NPCさん:2008/04/14(月) 04:49:54 ID:???
厨キャラしかやりたがらないPLへの嫌がらせじゃないか?GMとしての。

441 :NPCさん:2008/04/14(月) 07:41:53 ID:???
PC1とPC2の敵味方設定は企画書に書いてあったんじゃなかったか?
GMが初期設定を編集にダメ出されて頭抱えてのは確かだけど

442 :NPCさん:2008/04/14(月) 15:27:11 ID:???
>>441
何の話だ?

443 :NPCさん:2008/04/14(月) 15:47:28 ID:???
マクロスFリプ
GM「却下だボゲェ、ノリで喋ればどーにかなると思うな!!」

コドギR2 リプ
PL1「俺のPCは皇族で最高に頭がよくて美少女の妹が居て、あ、他人を操る特殊能力持ってるとかいいなぁー」
PL2「俺のPCは格闘と操縦の才能があって専用機貰ってー、もちろん美形でモテでー、でも奥手でー」
GM「ふんふんなるほどなるほど」(「PC1と同じ特殊能力と専用機持ちのNPC」「PC1を凌ぐ知力とPC2を凌ぐ戦闘力を併せ持つNPC」を設定しつつ)

どっちがいいGMなんだろうなw

444 :NPCさん:2008/04/14(月) 15:48:15 ID:???
どっちのGMも苦労してそうだな

445 :NPCさん:2008/04/14(月) 18:17:41 ID:???
ガープスのキャラメイクって良くできてるよなあ・・・

446 :NPCさん:2008/04/14(月) 22:15:14 ID:???
これだからFEARゲーはw

447 :NPCさん:2008/04/14(月) 22:30:19 ID:???
↑ お前だってセックスで生まれた生命だろうにっ!



448 :ダガー+デルタhage:2008/04/15(火) 01:36:23 ID:FfAo04qc
>425
プラスリプの設定を引き継いでいれば、
ゼントランテンプレ入れてて思春期なのできっと暴走しますよ性的な意味で!

449 :NPCさん:2008/04/15(火) 08:40:17 ID:???
>>448
姫の貞操の危機ww

450 :NPCさん:2008/04/15(火) 18:28:57 ID:???
ギアスリプが発売日前に流出した件

451 :NPCさん:2008/04/16(水) 23:13:27 ID:???
ギアスリプはアンバーダイスレスRPGじゃないのか?
二部のハンドアウトが本家とそっくりだし

452 :NPCさん:2008/04/17(木) 06:02:33 ID:???
>>451
幼女化するCCか?と思ったのは自分だけじゃないはず。はず。

453 :NPCさん:2008/04/17(木) 19:17:09 ID:???
今週のキングダムリプ、いきなり国民百人与えられたランドメーカーが
装備無しで防戦シナリオか

熱いな

454 :NPCさん:2008/04/19(土) 08:09:10 ID:???
>451
・世界を支配する一族を放逐された身。腹違いの兄弟がいっぱいいる
・記憶喪失
・偽りの兄弟に監視されている
・シスコンだが腹違いの姉妹にはまったく萌えてない
ぐらいしか共通点がないな


455 :NPCさん:2008/04/19(土) 20:59:20 ID:???
>>454
>シスコンだが〜
いや、PC1はユーフェミアは気に入ってたろ。
第一部で事故ったときに言ってたし。

1カットだけあったロリ挿絵が好きだっただけかもしれんがw

456 :NPCさん:2008/04/19(土) 21:18:07 ID:???
炉挿絵のコーネリアの可愛さは異常。

あとナイトメア(略)卓のゼロは生身でランスロットと戦える能力を得てて厨っぷりに拍車がかかってるんだが……NPC化したからか?

457 :NPCさん:2008/04/19(土) 23:54:23 ID:???
例え魔術の達人であっても、素手でデーモンを絞め殺す
それがアンバー王族のポテンシャル


458 :NPCさん:2008/04/20(日) 00:00:17 ID:???
アンバーダイスレスのシステム使ってるのか?えげつない策略を使った方が勝つと聞いたが・・・

459 :NPCさん:2008/04/20(日) 00:21:52 ID:???
コードギアスリプは、ギアスが単なるDロイスに見えてきてしょうがないw
後は演出ですよ、演出。
そう考えるとルルPLの悪乗りが天チックに見えなくも無い(ぇ


で、マクロスFリプ第三回。

艦内で緊急避難、ヒロインと一緒に孤立、画面内にマグロ、と古参プレーヤーに
対するサービスに気づいてニヤニヤしているおさーんがここに。

あと、PC2の兄、登場時点から死亡フラグを積み重ねているような…。まあ、初代
リプで同じポジションにいたのがフォッカーさんだからなぁ…。


460 :NPCさん:2008/04/20(日) 00:34:14 ID:???
>458
ルルのギアスの使い方はかなりえげつないな
特にマオ戦

461 :NPCさん:2008/04/20(日) 00:39:13 ID:???
え? ギアスリプってALFじゃねーの?
ギアスは鷲獅子の指輪の相当品だろ?

>>460
俺の中で一番えぐいと思ったのはスザクへの「生きろ」

462 :NPCさん:2008/04/20(日) 01:15:04 ID:???
>>459
ランカ「ここで食事:弁当相当の点心を出します! 閉じ込められたらマグロという事で鮪まんです!」
シェリル「中華まんですか。つまりこんな感じので(絵を描く)」
一同「ちょwwwwおまwwwwww」

PC@の友人でPCCの部下のショタ顔の彼も結構ヤバい。
機体色が緑。つまり柿崎ポジション。

VF-X2からケーニッヒモンスター出してきたり旧版からクァドラン・ロー出してきたり。
ヴィークル方面でも旧来のファンをニヤリとさせるのが上手いリプレイですよ。

……そう云えば同じサテライト系リプで、マクロスと同じデザイナーのヴィークルを売りにしてたのに。
キャンペーン序盤でその辺のデータ全部うっちゃって仕切り直したリプレイがあったなぁ(遠い目
アレは単行本化しないのかしら。

463 :NPCさん:2008/04/20(日) 02:22:20 ID:???
ドルアーガリプ、ジルは角材を常備化したわけかw
しっかし宝剣貰ってもレベル制限に引っかかるんじゃないかなぁ

464 :NPCさん:2008/04/20(日) 05:11:43 ID:???
>>463
ざっと本スレ読んだ感じ、あっちに出張・潜伏してる卓ゲ民かなり居ると思った

465 :NPCさん:2008/04/20(日) 11:08:28 ID:???
>>462
AT-XとBS11での再掲載が発表されてRD単行本化フラグかと一部読者はwktkしてるらしいぞ。

466 :NPCさん:2008/04/21(月) 20:37:11 ID:???
ワンピースは、バトルが始まる前の舞台設定紹介は、ほんとに楽しいなぁ。
「乗りたい」とか「食べたい」とか「散策したい」とか思えてしまう。


467 :NPCさん:2008/04/21(月) 20:48:00 ID:???
あのGM、OPフェイズやミドルフェイズはすごく上手いのに、クライマックスフェイズに
なると、やたら長期戦になるバランスを好む上、クライマックスフェイズ2とか3を
平気でやるからなあ。
最近は少しおとなしくなったとはいえ、以前は

やたら長時間かけてボス戦の末PC側敗北

PC側ボスにリヴェンジするが再敗北

2度目のリヴェンジでようやくPC勝利

の流れがよく批判されてたし。確か、戦闘シーンが延々2年くらい続いた事無かったっけ?

468 :NPCさん:2008/04/21(月) 21:36:55 ID:???
まあ、その辺は掲載誌からの要望でそう言うシナリオにしなければならなかった可能性もあるからな。

469 :NPCさん:2008/04/21(月) 23:26:18 ID:???
人気ある長期キャンペーンなら、どこも抱える問題だねえ
パーティー全員分の個別クライマックス戦闘ってのは、どこも一度はやりたがるし

パーティー組まないタイプの、北斗リプみたいなキャンペーンだと、ボスにたどり着くまでが延々引き伸ばされるし


470 :NPCさん:2008/04/22(火) 00:31:27 ID:???
北斗システムはネームドがみんな決まれば終わりの即死スキル使うからなあ。
ボス戦がデッドリーすぎてぶっちゃけクソゲーじゃね?

471 :NPCさん:2008/04/22(火) 00:41:31 ID:???
そりゃ即死スキルを使うまでのポイントをためるゲームだからな。

それまでの戦闘は演出の熱血専用システムですよ

472 :NPCさん:2008/04/22(火) 01:34:36 ID:???
昔のフジ版ドラゴンボールリプとか
スキル発動だけで一話使うのもザラだったな。ギニュー特戦隊のあたり。

ストリートファイターUリプにも同様の事が起こってたな

473 :NPCさん:2008/04/22(火) 02:05:05 ID:???
ヨーロッパチャンピオンリーグリプのPLたちはそういうプレイをキャプテン翼って呼ぶらしいぞw

474 :NPCさん:2008/04/22(火) 12:25:51 ID:???
>>473
ああ、ゴール前までのへクスを細分化しすぎて
「日本のサッカーはずいぶん広いところでプレイするんだな!」と勘違いさせたアレか。

475 :NPCさん:2008/04/22(火) 12:38:56 ID:???
前キャンペーンのボスキャラが次のキャンペーンでPCになり、パーティーが倍化
する事で有名な男塾リプで、16人編成の時、3人ほどボスでもなんでもない
敵エネミーのデータをPCとして渡されたPLがいて、それぞれ工夫はしたが、
戦闘バランスがインフレする中で糞な性能のキャラ渡されても困る実例になってたよな

一人目:前キャンペーン時からろくに成長させないままボスに挑み、死亡
二人目:一人目の失敗の反省から、新たに修得したスキルでボスに挑み、
大幅にレベルアップしたかのごとく善戦したが、元が元だけに被弾したら即死
三人目:序盤に一度成長させないままで性能を試したら、使い物にならない事を思い知り、
長期間戦闘に参加せず、密かにクラスチェンジし、レベルを大幅に上げて、
完全な別物の性能になってから、満を持して出撃し、あまりの性能差に皆を
驚愕させる。でもHPの低さは克服できず死亡。

476 :NPCさん:2008/04/22(火) 15:33:58 ID:???
>>475
その3人は散り際演出が結構良かったし、3人目は相打ちとは言え一人倒してるから、
PL的にはそれなりに満足しているのではないだろうか。
ま、3人目が倒した相手も、チームの中では一番の小物だったんですけどね!

477 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2008/04/22(火) 16:29:12 ID:???
あれはGMが陰険だよなあ
それまでは良いヤツっぽかったから相手をしてる男爵株も上がってたのに
定番展開の「負けそうになると卑怯技」で小物にするから…

はっ!?
もしかして、男塾リプの敵の設計って、作成チャートとかでランダムに決めてるんじゃあ…?
「普段は酔っ払いだが 実は卑怯」とか
使う技も、単語がランダムに並べられてるチャートでその場で決めてる可能性が…

478 :NPCさん:2008/04/22(火) 16:46:25 ID:???
ランダム民明書房作成チャートを参考にしてるからな


479 :NPCさん:2008/04/22(火) 17:05:19 ID:???
民明書房から出てるシステムは全部そんな感じだろ。
あそここそ真のカルテットメーカーだよ。

480 :NPCさん:2008/04/22(火) 18:07:13 ID:???
同じエンジンを使ってるのにちゃんと回せる荒木GMのマスタリングはガチ

481 :NPCさん:2008/04/22(火) 21:14:10 ID:???
>>477
>「負けそうになると卑怯技」

俺、髭にトリカブトの毒を塗ってた奴がいた件は納得できないんだ

482 :NPCさん:2008/04/22(火) 21:38:53 ID:???
おなら技は卑怯かどうか

483 :NPCさん:2008/04/22(火) 22:18:59 ID:???
三号生の某先輩は本来なら卑怯技のモヒカンブーメランを強引にカッコ良く演出してたな。

484 :NPCさん:2008/04/22(火) 23:22:56 ID:???
ウルトラマンリプのセブンPCがモヒカンブーメランのカッコよさを布教しまくってたからな。

485 :取鳥族ジャーヘッド:2008/04/23(水) 09:02:56 ID:???
散々視力系スキル使っといて目潰し喰らった瞬間「実は盲目だからペナ無し、全て心の目」とか
口プロレスにも程があるよな

486 :NPCさん:2008/04/23(水) 09:50:11 ID:???
あれは疑似視覚取れるようにあとから再構築したんだろ

487 :NPCさん:2008/04/23(水) 10:20:05 ID:???
>462
ヒートガイやアルジュナもフォローしてるサテライトファンだが、
さすがにキスダムリプだけはついて行けなかった・・・

488 :NPCさん:2008/04/23(水) 10:25:58 ID:???
>>487
失格。

──てのを聞くためだけに見てたよ!

489 :NPCさん:2008/04/23(水) 12:06:46 ID:???
>486
激怒したら発動する入れ墨のスキルも無くなってたしなぁ

490 :NPCさん:2008/04/23(水) 13:57:20 ID:???
たぶん途中でキャラシー紛失してうろ覚えで再構築したんだろ>月光PL

491 :NPCさん:2008/04/23(水) 14:20:49 ID:???
実は全部単発セッション

492 :NPCさん:2008/04/23(水) 14:39:01 ID:???
富樫と虎丸、クライマックスで「あの男が味方でよかったぜ」って言うだけの桃以外は
全部ひとりのPLが演じてるからな。そりゃ昔の設定なんか覚えてられねえぜ。

493 :NPCさん:2008/04/23(水) 15:20:31 ID:???
1PL2PCどころの話じゃねえッ―――!!www

494 :NPCさん:2008/04/23(水) 18:10:15 ID:???
ギアスリプは掲載前の流出が激しいな

495 :NPCさん:2008/04/23(水) 20:43:57 ID:???
00リプといい、最近のTBS誌もしくはサンライズサークルはどうなってるんだ?

496 :NPCさん:2008/04/23(水) 20:55:35 ID:???
種死リプで、やけになった

497 :NPCさん:2008/04/23(水) 21:14:51 ID:???
ギアスリプまた画像流出したのか?

498 :NPCさん:2008/04/23(水) 23:18:53 ID:???
逆シャアリプレイを久しぶりに読んだがアムロのPLすげーな
雑魚&難敵×2&ライバル&隕石を一人で制するとか有り得ねえ
やっぱりPL歴長いと動きがクレバーになっていくんだな

499 :NPCさん:2008/04/23(水) 23:22:34 ID:???
一切名前が出なかったがPL8のカジマくんがいろいろ影で頑張ってた

500 :NPCさん:2008/04/23(水) 23:24:45 ID:???
蒼い運命自重。

501 :NPCさん:2008/04/23(水) 23:52:11 ID:???
カジマPLは地蔵にもほどがある。

502 :NPCさん:2008/04/23(水) 23:56:54 ID:???
カジマPLは戦闘にはロール返してくるぞ。
ゲーマーよりの人種だな。

503 :NPCさん:2008/04/23(水) 23:59:27 ID:???
小説だとけっこうしゃべってるよな>カジマ
リプの地蔵っぷりの方が知名度が高いけど。

504 :NPCさん:2008/04/24(木) 00:01:00 ID:???
>503
ロードスリプのオルソンの真逆だな

505 :NPCさん:2008/04/24(木) 00:05:01 ID:???
ガンダム外伝リプは戦闘シーンしかないからなぁ…

506 :NPCさん:2008/04/24(木) 00:33:41 ID:???
>カジマPL

中の人はほら、あれだ、マドカだっけ?きくたけリプレイとかの。
あーいうタイプなんだよ、きっと。

507 :NPCさん:2008/04/24(木) 00:35:19 ID:???
台詞は喋らないけど、戦闘やシナリオのギミックになると生き生きしだす
NAGOYAっぽい人ですね

508 :NPCさん:2008/04/24(木) 00:35:24 ID:???
原作がゲームブックだから、主人公に感情移入出来るように余計な台詞つけなかっただけなんだが、
それを元にプレイしたGジェネリプとかでも台詞無いもんだからすっかり無口が定着したよな。

509 :NPCさん:2008/04/24(木) 00:41:41 ID:???
また若本PLと関様PLがそれをネタに喋り倒すもんだから

510 :NPCさん:2008/04/24(木) 00:42:41 ID:???
コミックリプの第三部読みたいんだがなぁ…

511 :NPCさん:2008/04/24(木) 01:16:16 ID:???
>>498
それに比べて、シナリオクエストと個人クエストの狭間でグダグダなシャアのプレイングに つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

512 :NPCさん:2008/04/24(木) 08:04:05 ID:???
クェスPL「あ……ファンブルして機関部直撃……コロコロ……脱出失敗。死亡確定した\(^o^)/」
ハサウェイPL「ちょwww」
チェーンPL「ちょwww」
ハサウェイPL「こら!ぼくとクェスのらぶらぶなエンディング用意してたのに!」
チェーンPL「まさかグレネード一発で落ちるなんて思わないじゃんw」
クェスPL「やっちゃえハサウェイ!w」
ハサウェイPL「おkwwwwww」
チェーンPL「ちょwおまw武器もーねーよ!」

513 :NPCさん:2008/04/24(木) 16:16:02 ID:???
後書き座談会では、読者からの「カミーユは出ないのか」と言う手紙がうるさいから、NPCとして
「うわーダメだーっ!」をやろうかと考えたとかあるけど、どこまで本気なのやら

514 :NPCさん:2008/04/24(木) 16:25:55 ID:???
コロ落ちリプも忘れないであげてくれ…

レオンPL「グフにマシンガン撃ちます(コロコロ)ダメージ通った?」
GM「1点通ったよ」
レイヤーPL「よっしゃ!こっちはダメージクリティカルしたぞ!これでどうだ」
GM「1点通ったよ」

515 :NPCさん:2008/04/24(木) 21:57:09 ID:???
>>514
それ違うリプだぞ多分。
GM「ガンダムはジャンプ切り。OK、これなら当たったろ!」
レイヤー「横ステップ……成功、ノーダメージ。ビームサーベルで攻撃。ジャンプ切りだから回避にペナルティな」
……
GM「ビームサーベルで攻撃!」
レイヤー「受け成功、ノーダメージ。受けたから次そっち回避にペナルティな」

516 :NPCさん:2008/04/24(木) 22:03:44 ID:???
久しぶりにこのスレの初期の姿が

517 :NPCさん:2008/04/24(木) 22:06:10 ID:???
どうでもいいがカジマPLはPC演出として無口だっただけでプレイスタイルは地蔵どころかかなり積極的だったと思うんだが
あ、仲間からのフラグに関しては全スルーでしたけどね

518 :NPCさん:2008/04/24(木) 22:12:32 ID:???
自分のRPにこだわりすぎて事故りかけたマットPLとか
「じゃあ許嫁は死んじゃったことにします」なサマナPLよりはずっとましだとは思うw

519 :NPCさん:2008/04/24(木) 22:51:20 ID:???
無口プレイと地蔵プレイの違いは行動を見ればわかるかな
それでも見分けるのは大変だけどね

520 :NPCさん:2008/04/24(木) 23:37:51 ID:???
そういえば今や懐かしい部類の「ガンダム戦記」リプで、
カジマPLが山寺さんだった事に驚いた覚えがあったなぁ。
あの人なら地蔵スタイルはありえまい。


521 :NPCさん:2008/04/24(木) 23:52:53 ID:???
ポケットの中の戦争リプはバーニイがひどかったw
これでもかと死亡フラグ立てまくっててさ。

522 :NPCさん:2008/04/25(金) 08:23:34 ID:???
ポケ戦リプは掲載誌によってバーニィのエンディングフェイズが違うとか聞いた

523 :NPCさん:2008/04/25(金) 11:31:59 ID:???
某スパロボリプじゃあ
バーニィ悲壮な決意で出撃→クリス姉さんのアレックスがバーニィのザクII改を達磨状態に→そのままお持ち帰り
なんて悲劇(喜劇?)がざらだしなぁ。

524 :NPCさん:2008/04/25(金) 12:17:27 ID:???
でもなあ。初期リプレイを知ってるほどに、システム変更再プレイ(スパロボリプ)で一緒に登場とかしてくると
ちょっと幸せな気分になれる。

525 :取鳥族ジャーヘッド:2008/04/25(金) 13:18:16 ID:???
バーニィはスパロボリプでは色々弄られたりノリノリで遊ぶからな。
GM「というわけでバーニィはザクマニアなので…」バPL「えぇええーー!?(笑)」

GM「と、いうわけでノリスは覚悟を決めた。もうアイナの声も届かないね」
バPL「GM、俺ビームサーベルで焼かれ隊同志として魂の説得を試みるよ!」
GM「どんな説得だよ(笑)しかし無駄に凄みがあるんで一応説得判定してくれ」
バPL「(コロコロ)…あ、回った(笑)」

526 :NPCさん:2008/04/25(金) 16:55:56 ID:???
タイ焼きが喰いたくなった。だからどうしたわけじゃないが。

527 :NPCさん:2008/04/25(金) 19:19:36 ID:???
俺はノリスのグフに乗るアイナ様に萌えるスクコマリプ厨なので、奴には退場して
もらわないと困るんだぜ。

528 :NPCさん:2008/04/25(金) 22:24:15 ID:???
N速スレ覗いてたら「最近のPL(声優)は棒」とか立ってて
「おっとランカorマカの悪口はそこまでだ」
の嵐におまいらワロタ

529 :NPCさん:2008/04/25(金) 23:26:42 ID:???
>520
「ギレンの野望」リプじゃ
マスター・P・レイヤーのPLが山寺さんで
カジマ相手に出身リプの出版社からくる居場所の無さを嘆いてたなぁ
カジマは無言だったが…

530 :NPCさん:2008/04/25(金) 23:52:50 ID:???
>>528
次から日本語で頼む

531 :NPCさん:2008/04/26(土) 01:04:47 ID:???
つまりランカPLやマカPLが棒読みセリフだと思っている人がこんなにも多いのかと笑いました、と言いたいんだろう。
あー、でもリプレイで棒読みってどんなんだろうなw

532 :NPCさん:2008/04/26(土) 01:43:36 ID:???
うわーだめだー(棒読み)

533 :NPCさん:2008/04/26(土) 04:34:11 ID:???
ソウルイーターリプレイを見た
何で性格をシステム側で決めるゲームを最近余り見ないのか分かった気がした

534 :NPCさん:2008/04/26(土) 07:35:55 ID:???
ベテランの演劇系出身PLがよくやる、抑えた演技を棒読み呼ばわりする読者もよく見るな。
棒読みと抑えた演技の違いを説明しても
「信者が無理に棒読みを擁護しても無駄だよ」
なんて返してくるし

535 :NPCさん:2008/04/26(土) 07:40:02 ID:???
子どもに複雑な味覚が理解できないのと同じ
説明するだけ無駄

536 :NPCさん:2008/04/26(土) 08:12:11 ID:???
たがしかしナデシコの黒い王子さまリプでのラピスPLが酷かったのはガチ

537 :NPCさん:2008/04/26(土) 09:01:05 ID:???
他のリプを読む機会があって、そっちで普通なら認識も変わるんだろうけどな
時間を置くと「当時とは比べ物にならない成長」とか言われて終わりだろうけど

で、そのキャラって棒読み呼ばわりされるほど抑えた演技が必要なキャラなの?

538 :NPCさん:2008/04/26(土) 09:08:47 ID:???
まあ、このスレが
オブラートに包んでそういう話をするスレ、なのも間違いじゃなかろうが……

あんまり突っ込んだ話をするのもアレじゃないか?

539 :NPCさん:2008/04/26(土) 09:13:54 ID:???
演技が下手な演技とか、感情に乏しいキャラの演技はわかるんだけど
棒読み呼ばわりされるほどの抑えた演技ってのが良くわからなくてな

540 :NPCさん:2008/04/26(土) 09:35:37 ID:???
いい加減、リプと絡めずに声の演技談義はやめれ

んなのはアニメ系スレでやれっつの

541 :NPCさん:2008/04/26(土) 09:45:44 ID:???
演技をRPって言い換えればスレ違いじゃなくなる。すげぇ

542 :NPCさん:2008/04/26(土) 09:56:30 ID:???
地蔵と無口キャラの区別は難しいよな

543 :NPCさん:2008/04/26(土) 12:06:11 ID:???
キャラクターを演じるのではなく
演じているキャラクターでRPするというのもまぁ昔からあることです

544 :NPCさん:2008/04/26(土) 13:58:52 ID:???
・・・ごめん、マジ話どう違うんだ、それ?

545 :NPCさん:2008/04/26(土) 14:55:10 ID:???
マドカとかマイスとかの話ですか。
どっちも戦闘面ではガチだったりするのがまた。

546 :NPCさん:2008/04/26(土) 15:09:03 ID:???
>>544
あーつまりだな
プレイヤー本人がすでにキャラクターを演じていて
PCはそのキャラクターに沿わせた性格その他にあてがわれているパターンもあるって話
いわゆる清純派ってやつだよ。吉永小百合とかな

547 :NPCさん:2008/04/26(土) 16:24:46 ID:???
PCのキャラ(無口)をRPしているのではなく
PLのキャラ(地蔵)にPCが引きずらてれるってことか?

548 :NPCさん:2008/04/26(土) 17:38:01 ID:???
>>542
無口だが地蔵じゃないPLは上で出てるカジマPLとか
地蔵だが無口じゃないPLは種運命リプのシンPLとか

549 :NPCさん:2008/04/26(土) 18:10:21 ID:???
仏ゾーンリプの(

550 :NPCさん:2008/04/26(土) 22:30:59 ID:???
>>548
あれは地蔵じゃありません。
行動宣言に殆ど駄目出しされる可哀想ないじめられっ子です。

551 :NPCさん:2008/04/26(土) 23:24:11 ID:???
カンフーハッスルリプ。
まさに二枚目のキャラシートだった

552 :caitsiths ◆CaitXUAgEU :2008/04/26(土) 23:24:52 ID:???
>>548
ははっ、昔のオイラじゃあるまいし。

_| ̄|○

553 :NPCさん:2008/04/26(土) 23:53:56 ID:???
しまった、買い忘れた
やっぱ予約しとかないと駄目だな

554 :NPCさん:2008/04/27(日) 00:06:03 ID:???
俺も。ネコ雑誌で再録してる笑傲江湖リプの任我行に夢中すぎて忘れた

555 :NPCさん:2008/04/27(日) 00:07:23 ID:???
読んでないリプが溜まりすぎで本棚を圧迫してるからなぁ

556 :NPCさん:2008/04/27(日) 00:09:37 ID:???
>551
アレはクライマックスまでひたすら負けプレイを通しただけじゃないか?

557 :NPCさん:2008/04/27(日) 00:13:31 ID:???
まだ見てないけどシステム天羅を流用したんじゃねえの?
クライマックスでしょぼいデータのキャラに大量に合気飛んだんだろ

558 :NPCさん:2008/04/27(日) 01:37:35 ID:???
ブレイク前提のキャラ構築してたんじゃないか?
ブレイク中は凄い勢いで固定値にボーナスが入るみたいな。

559 :NPCさん:2008/04/27(日) 02:24:29 ID:???
カオスフレアのクライマックス限定特技だな

560 :NPCさん:2008/04/27(日) 10:43:34 ID:???
>>456

スPL「こう、ランスロットのコクピットが破壊されると中に等身大のランスロットが入ってるんですよ」
GM「他所のセッションのアイテムを持ち込むんじゃねぇ」

561 :NPCさん:2008/04/27(日) 17:40:27 ID:???
なんつーかもう、ゼロは実はNPCで、卓の面子が共有して乗っ取りRPを続けてるだけ
なんじゃないかと思えてきた。

562 :NPCさん:2008/04/27(日) 17:46:44 ID:???
今月の00Fリプ。

GM「それじゃ、捜索判定ね。成功すれば放出された太陽炉の位置が分かる」
フォン「(コロコロ)…クリティカルだ。何か他に見つかりそうだな」
GM「そうだねー。では太陽炉の前に、漂流してるジンクスの下半身が」
一同「おい!!(爆笑)」
フォン「…GM、誰が乗ってるか分かるか?(笑)」
GM「そこまでは流石に。でも下半身だからコックピットは無事だね。(一同爆笑)
  このまま放っておくと外宇宙に流れるコースだけど…どうする?」
フォン「それじゃ、邪魔っけに蹴っ飛ばして太陽炉の回収に向かおう。
  結果的にジンクスは地球の方に戻るコースになるって事で」




コラ沢PL「……と、このような経緯で俺は帰ってきたんですよ!!(熱弁)」
GM「(スルー)はい、じゃあ次はCBサイドのEDシーンに行きますよー」
荒熊PL「……さらっと流していったよ……(笑)」

563 :NPCさん:2008/04/27(日) 23:45:04 ID:???
今日のギアスリプ。
掲載誌を気にしないボロ雑巾発言とか
相変わらずルル山さんPLがゲスくて善い感じ。
ロロ懐柔シーンもダイス振らないまま、ロールだけで成功したんだろうな

564 :NPCさん:2008/04/28(月) 00:02:14 ID:???
>>563
毎回判定ダイスやランダムイベント表降った末、悲惨な逆転されてた今までを省みて、口プロレスに切り換えたんだね、ルル山さんw

565 :NPCさん:2008/04/28(月) 00:10:43 ID:???
今月の無限の住人リプ。
馬絽PC、メインアーム損失から始まるなかなかいい死にロールだな。
正直天津PL以外の三人はここで死にロールするつもりなんだろうが、
怖畔PCは余りの無口ぶりにNPCなのか、PLありなのか
未だに判らないけど

566 :NPCさん:2008/04/28(月) 00:17:46 ID:???
>>564
だってすげー頭フル回転させてガチ作成した能力を有効活用して汚い手も散々使ったのに
毎回戦術レベルでの化物っぷりやイベント発生やファンブルだのGMのクリティカルだので逆転させるんだぜ
そりゃあダイス振らずに口プロレスだけで終わらせたくもなるさw

567 :NPCさん:2008/04/28(月) 00:19:57 ID:???
抑止力チェックまでさせられるしな

568 :NPCさん:2008/04/28(月) 00:21:30 ID:???
>>566
え、ルル山さん、スイフリーに弟子入りしたって?

569 :NPCさん:2008/04/28(月) 00:29:22 ID:???
>>567
ユフィ関連のGMの外道さは半端じゃなかったなw
一気に追い詰めて協力させるようなRPしてルル山さんを折らせて他愛もない雑談に持って言って唐突にギアス発動とかもはやテラ孔明w

570 :NPCさん:2008/04/28(月) 00:36:46 ID:???
あのタイミングでいきなりギアス暴走、抑制力チェックとか言い出すのは人が悪いよなーw

571 :NPCさん:2008/04/28(月) 01:07:21 ID:???
そのあと突っ走ったのは当のルル山さんだけどな。
ルル「『にっぽんじんのみなさーん☆』ってですね(ry)」
GM(なんで判定に失敗したのにこんなに楽しそうなんだろうこの人)

572 :NPCさん:2008/04/28(月) 10:03:54 ID:???
ユフィの事より、ユフィの先走り(GMの策略)で自分の計画が
結果的に潰されそうになってる事の方を気にしてたからな

GMが「どちらか一方しか助けられない崖」を用意したら
嬉々として計画とった

スザクはスザクでノリノリだし

573 :NPCさん:2008/04/28(月) 19:46:25 ID:???
TRPGなんだからプレイヤー達は
一緒に何時間も過ごせる相手だと
お互い認識してセッションをはじめるんだよね。

574 :NPCさん:2008/04/28(月) 19:51:34 ID:???
しかし、フジ誌発行の『ガリレオRPG』のルールを
週刊日9のリプレイに流用させまくるTBS誌の気前の良さは好きだ。
確かに使いやすいルールだよな。

575 :NPCさん:2008/04/29(火) 02:53:36 ID:???
今さらYJ誌のローゼンメイデンリプ読んだが、アドヴェンドのデウス・マキナ・チャートのダイス目が禁断の11だったセッションをなかっことにせずに、まさか二枚目のキャラシーを持ち出すとはな。

一方でエムゼロリプがアドヴェンドに入ってしまったという話をきいてorz
後はデウス・エクス・マキナチャート振るだけか・・・ せめてまともな出目を出してくれ

576 :NPCさん:2008/04/29(火) 07:36:34 ID:???
YJ誌の版上げ性能は異常だな。キャプテン翼4.5版だの、まさかの孔雀王3版だの。

577 :NPCさん:2008/04/29(火) 08:21:06 ID:???
旧版のリプレイを読んでいた世代を再び呼び込む意図もあるんだろうけどな
(・・・そのGMにとって一番売れたリプレイ作品だから「あの売れていた時期をもう一度・・・!」というのもあるんだろうけど)

アニメ誌に掲載されてる「ブリーチ」リプが、いきなりオリジナル展開になったわけだが
PC3が「変なメガネをかけている」だけで裏切り者臭が漂わせてるのは、
GMの「特徴としては、ザエルアポロっぽいメガネをかけてる」という説明のせいに違いない


578 :NPCさん:2008/04/29(火) 12:14:52 ID:???
べしゃり暮らしリプを版上げできるYJ誌の版上げ力をもってすればローゼンリプの版上げなど児戯にも等しいからね!

ところであれってマスターとドールのどっちがPCなん?

579 :NPCさん:2008/04/29(火) 12:38:44 ID:???
両方PCなんじゃねぇの?

580 :NPCさん:2008/04/29(火) 12:50:28 ID:???
あれはメックウォーリアーと同じシステムが採用されてるからね。>2PC
熱がたまりすぎるとジャンクになる。


581 :NPCさん:2008/04/29(火) 14:22:37 ID:???
PC「熱が溜まって来たので水中に飛び込む相当の『くんくん探偵を見る』で熱を下げます」
GM「またかよ! お前らもっとまともに撃ち合えよ!」

582 :NPCさん:2008/04/29(火) 23:25:39 ID:???
「ああっ、くんくん・・・何て紳士的な振る舞いなの(恍惚)」
「演出だから構わんが、むしろ熱上がってないか?」

583 :NPCさん:2008/04/30(水) 00:04:09 ID:???
>>577
っちゅーか、あの三人組みたいな「完全外枠ポジション」なら、
無理のない所だけポツポツ出したりできるだろうけど
オリジナル隊長出しっぱなしという訳にも行かないだろうから
原作リプより先行してだしたとか、あっちのGMと示し合わせて辻褄あわせしない限り
今シリーズのボスになるか、死ぬか、隊長辞めるかという選択肢しかない

584 :NPCさん:2008/04/30(水) 00:26:22 ID:???
って、あの人眼鏡かけてたっけ
他に新キャラ出た覚えなかったから
適当に書いちまった

585 :NPCさん:2008/04/30(水) 08:13:22 ID:???
>>584
その隊長の部下で、第3席の人がメガネかけてる。

貴船「えーと、今回からの新キャラである『貴船 理』です。
    天貝隊長が遠征部隊を率いていた頃からの部下で、第3席として引き抜かれたという設定です。
    特徴としては冷静だけど人当たりが良く、メガネかけてます」
天貝「どんなメガネ?」
イヅル「メガネフェチのセンサーが反応し始めた(笑)」
貴船「えーと、そうですね・・・十刃のザエルアポロがしてたような、とても怪しい紫色のメガネです」
一同「あ、怪しいいいッ!?(爆笑)」

こんな感じ。

586 :海のリハク:2008/04/30(水) 14:50:22 ID:???
マクロスFリプの表紙(OP)にいた同じ髪型の
ひんぬーキャラときょぬーキャラが同一人物だったとは
このワシの目はFUSIANAじゃーーー!!w

587 :NPCさん:2008/04/30(水) 15:01:49 ID:???
旧版のセージはこれだから…

588 :NPCさん:2008/04/30(水) 15:05:17 ID:???
いや、戦闘だけ別キャラシーなんて表紙じゃわかんねえよw

俺は最初に見た時OPのキャラのオカンだと思ったさ。

589 :NPCさん:2008/04/30(水) 16:40:41 ID:???
大女も幼ジョも大好物です

590 :NPCさん:2008/04/30(水) 21:39:03 ID:???
マクロスFの変身(?)キャラ、あれはGURPSの二重人格なのかな?
それともDX2ndの戦闘用人格?

591 :NPCさん:2008/04/30(水) 22:55:59 ID:???
マイクローン時に制約を受けることで巨人になった時の作成点や判定に有利になるんじゃないのかな

592 :NPCさん:2008/04/30(水) 23:07:37 ID:???
いや、マイクローン時のロリは有利な特徴だろJK

593 :NPCさん:2008/04/30(水) 23:39:58 ID:???
「《童顔》でリアクション+1だ。」
「……お前、大人な女軍人キャラやるって言ってなかったか?」
「有利ですから。マイクローン時にロリになるって事でひとつ。」

594 :NPCさん:2008/05/01(木) 00:08:31 ID:???
>>585
あー、そういえば居たなぁ
流し読みだったから忘れてた

595 :NPCさん:2008/05/01(木) 23:56:26 ID:???
サンゴットVリプのPC3のスピンアウトっぷりに惚れた

596 :NPCさん:2008/05/02(金) 00:32:24 ID:???
>587
弱点kwsk

597 :ありよし@シスコン:2008/05/02(金) 00:41:47 ID:???
発売延期されたキスダムリプがイラスト替えてATX誌に採録されているそうなんだが……
本当に発売されるのか?

598 :NPCさん:2008/05/02(金) 01:21:39 ID:???
ばっかお前短期集中連載中のゲッターリプ終わったらイレブン誌で連載開始だっての。

599 :NPCさん:2008/05/02(金) 13:36:53 ID:???
サムシング吉松GMがシベ超アニメリプを手がける件について

600 :NPCさん:2008/05/03(土) 04:59:01 ID:???
ソウルイーターリプレイを見た

・・・えーと、「もう一話あんのかと思っていたら次回予告だった」って
なんて言えば良いですかね

601 :NPCさん:2008/05/03(土) 05:13:34 ID:???
別バージョンがあるから見比べたら挿絵が増えてるだけだった
使い回しが多いから煽り文が増えてるだけのような気も…

今はレイトショーだけ購読してる

602 :NPCさん:2008/05/03(土) 15:06:52 ID:???
ドルアーガリプ、ひどいきくたけトラップだったw
でも最後の一芸トラップはかなり厳しいな、余りオススメできない

603 :NPCさん:2008/05/03(土) 20:07:20 ID:???
>>602
最後の一芸トラップさあ。結局、もろ肌を晒したら通過できたのか?
媚はNGだがもろ肌は芸だというのも説得力がある。そこんとこをちゃんと示してくれなかったのが残念でならない。

604 :NPCさん:2008/05/03(土) 22:29:34 ID:???
マクロスFリプ、今回は戦闘無しのリサーチフェーズか?
それともチット稼ぐための幕間?にしては色々とネタが仕込まれてたような…。
戦闘に入るとネタに気付かない可能性あるからかなぁ。

ラブ米具合を見て思い出したのが天羅で学園ラブコメ……。
何思い出してんだ、俺。

605 :NPCさん:2008/05/04(日) 01:13:27 ID:???
>>604
修羅化するとスクイズ展開になるのかな?

606 :NPCさん:2008/05/04(日) 07:41:19 ID:???
ゴーオンジャーリプやりやがったw
古典的だがおもしろいw


607 :NPCさん:2008/05/04(日) 08:05:23 ID:???
>>606
スレタイ読んで顔を洗い、該当スレに向かえw

608 :NPCさん:2008/05/04(日) 10:34:53 ID:???
向かった先には大量のネギが

609 :NPCさん:2008/05/06(火) 19:25:30 ID:???
消しカス君、小野坂PL最高だよなぁage

610 :NPCさん:2008/05/07(水) 01:50:11 ID:???
>>604
マクロスリプは元々「戦闘してるシーン」は多いが「戦闘」は少ないんだぜ。
キャンペーンクライマックス近くまで全く戦闘に参加しないキャラが作れるシステムだからな。

611 :耳もリハク:2008/05/07(水) 14:11:25 ID:???
ゲフッ! 小野坂PLじゃなくて岩田PLだったワ!
ワシの耳はもUSI(r

612 :NPCさん:2008/05/08(木) 06:40:50 ID:???
そういや、メクトンのキャラテンプレにはデフォで「芸能人」があるんだよなw

613 :NPCさん:2008/05/08(木) 22:16:05 ID:???
マクロスFリプは本編もだが読者欄(ブログ)も面白い。

反応が第一作/セブン〜ゼロ/初見の3層に分かれていて
さらに男女でも差がでてるw
なんというデカルチャーって感じ。

614 :NPCさん:2008/05/08(木) 22:40:31 ID:???
F−1リプ、浪漫組したPCを追い出したりと、なんだか迷走してる様な気がするな。

次のセッション、キャラ枠に一個足りなくなってるのかなぁ

615 :NPCさん:2008/05/08(木) 22:45:38 ID:???
F1コンベンションは参加費高いから


616 :取鳥族ジャーヘッド:2008/05/09(金) 01:37:33 ID:???
>>614
F-1は他のチームの装備シートを覗いた(違反行為)とか
向いてない会場でのコンベンションを主催者がごり押して大惨事になったりとか
迷走のネタにはことかかないよな

617 :NPCさん:2008/05/09(金) 01:42:30 ID:???
参加者6人だけでライブRPGしてた回は何の罰ゲームだったのか…

618 :NPCさん:2008/05/10(土) 20:58:08 ID:???
一日遅れてマクロスFリプ。

さすが初版からBGMを想定して進めているだけあるなぁ、と終盤から
エンディングフェーズの流し方に上手さを感じた。
でもね、
オズマPL「お前たちを絶対に死なせない!」
はかなり禁句だと思うよw
オズマPLはキャラの立ち位置がすでに死亡フラグ満載だけどさ。

619 :NPCさん:2008/05/11(日) 16:41:21 ID:???
ドルアーガ・リプ

主人だと思っていたメルトが使い魔のネコだったとは思わなかった。
ウィッチ・クエストを使っていたとは・・

620 :NPCさん:2008/05/11(日) 17:45:11 ID:???
今週のギアスリプ。
PC1は自分で新総督誘拐計画しておいて、いざ対面したら躊躇するって
土壇場に弱いところは第一期と変わらないなあ

621 :NPCさん:2008/05/11(日) 18:59:57 ID:???
>>620
でも、あそこで無理やり連れてったらナナリーNPCの意思を無視する事になるし、
ちょっと前で愛してる発言までしたのにそりゃないだろ、ってなりそうだ。
ルルPLはちょっと人が良すぎる気もするが、言った事は曲げないいいPLじゃないか。

622 :NPCさん:2008/05/11(日) 20:08:14 ID:???
ギアスは、カレンPLが絶妙のタイミングで取り出した二枚目のキャラシーに噴いた。
第一期でコツコツためた経験点をつぎ込んだんだろうな。
GMの演出もノリノリだったし。

その分、今回から本格登場のラウンズPLが割りくったかな?

623 :NPCさん:2008/05/11(日) 20:31:01 ID:???
スザクPL以外のラウンズも明らかに二枚目のキャラシーやら専用スキルを隠した状態で戦ってるから
それほど割をくってないと思うぞ。

624 :NPCさん:2008/05/11(日) 20:47:57 ID:???
ともあれ、来週のルルPLの負けプレイが今から楽しみでございますw

625 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:03:33 ID:???
ルルの負けプレイは毎回見事すぎて参考になるよな。

626 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:08:07 ID:???
去年後半の負けプレイ第一人者だったコーラPLも、ルルPLには一目置いているそうだぞ

627 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:24:43 ID:???
ギアスリプでの負けプレイの輝きっぷりはルルPLが文句なしのぶっちぎりだが、朝比奈のPLも地味に
負けプレイを楽しんでるな。
あの眼鏡「お前それどう見ても死亡フラグだろ」と言う台詞を連発してるし。
それでもしぶとく生き残ってる辺り、00リプのコーラサワーと通じる物があるかも。

それにしても紅蓮可翔式への換装シーンは、GMもPLも挿絵担当もノリすぎだと思うもっとやれ。

628 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:27:04 ID:???
金剛番長リプだが、もしかして念仏番長PC格上げ?

629 :NPCさん:2008/05/11(日) 21:34:14 ID:???
>>628
俺には往年のキン肉マンリプのウルフマンPCの姿がダブって見える。

…それでも一応格上げは格上げか。

630 :取鳥族ジャーヘッド:2008/05/11(日) 22:24:51 ID:???
>>629
だ、大丈夫。
男塾で言えば三面拳や三号生三人衆ポジションだから
かっこいい死に様は用意してもらえるさ!>念仏番長

631 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:51:43 ID:???
三面拳と三人衆では扱いに天と地の底ほどの差がある気もするがw

632 :NPCさん:2008/05/11(日) 23:14:47 ID:???
三面拳…水瓶座PC
三人衆…牡牛座PC
くらいに違うなw

633 :NPCさん:2008/05/12(月) 00:33:39 ID:???
取りあえず三人衆の事を蟹座とか魚座とか言わない所に>>632の優しさを感じた。
正直微妙だが。

634 :NPCさん:2008/05/12(月) 00:40:40 ID:???
最近の蟹座とか魚座はGMが違うキャンペーンのおかげで印象がだいぶ変わったからなぁ

635 :NPCさん:2008/05/12(月) 00:53:33 ID:???
ようやくギアスリプ読めたぜ……仕事忙しすぎる

それはさておきルルPLは本当に巻けロールが上手いな
あとカレンPLはいつから星刻PLの影響受けたんだよ
二枚目のキャラシー出すのはいいが演出がまるでスパロボリプの主人公じゃねーかw

636 :NPCさん:2008/05/12(月) 01:01:37 ID:???
>>635
アレはスザクのロボ物のお約束をブッチした「専用メカニックによる十全なテスト/調整済追加武装搭載」へのあてつけだ。
紅蓮はフレーバー上テストなしの上本体は整備不良なのにデータ上の戦闘力はほぼ同等だからスザクが微妙な反応してただろw

637 :NPCさん:2008/05/12(月) 05:54:35 ID:???
>>628
GM「えっ! 今日、蠍番長のPL、来れないの?」
PL「そうらしいよ。用事があるって」
GM「参ったな。仕方ない。暇な知り合いに今日だけ参加してもらおう」
PL「でもキャラは? 勝手に蠍番長使うと怒るよ、あの人」
GM「じゃあ、とりあえず念仏番長でも使ってもらうか」
PL「念仏番長かよ!」

638 :NPCさん:2008/05/12(月) 10:54:53 ID:???
ねねね念仏番長なめんなよ!?
きっと新技で「フリー・チベット!」とか繰り出してくれるさぁ!

639 :NPCさん:2008/05/12(月) 12:35:43 ID:???
お嬢様とか卑怯はわかるけど
あそこで念仏チョイスはすげーよなw

640 :NPCさん:2008/05/12(月) 13:14:14 ID:???
グッズ代金をお嬢に立て替えて貰ったとかでもないと助太刀に来る理由が想像出来ん。

641 :NPCさん:2008/05/12(月) 13:34:11 ID:???
しっかし、坊主より卑怯者の方が人気あるって、つくづく凄いキャラ立てだよなあ。

642 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:40:55 ID:???
居合いが来たのも、わりと意外だったけどなぁ。
念仏に全部持ってかれたなwww

643 :NPCさん:2008/05/12(月) 15:48:41 ID:???
お嬢様と卑怯は正反対コンビで面白そう。
念仏と居合いは地味コンビでかませ犬そう。

644 :ダガー+*:2008/05/12(月) 20:40:58 ID:5KiADBUI
紅リプのシナリオクラフト編に吹いた。

645 :ありよし@シスコン:2008/05/12(月) 20:43:53 ID:???
一応居合いは美形キャラなんだよな
ヤムチャもそうだったけど

646 :NPCさん:2008/05/12(月) 23:38:18 ID:???
居合い倒した時に「あぁこうやって後々仲間になる奴が増えていくんだな」と思ったけどな。
……念仏が来るとは思わなかったけど。

647 :NPCさん:2008/05/13(火) 12:31:25 ID:???
クーパって要するにメルトのパックパック相当品だろ?
その相当品に一エピソード奪われるとかめるとPLもなかなかお茶目だな

648 :NPCさん:2008/05/13(火) 19:13:09 ID:???
え?クーパがPCで、メルトが魔法発動体の擬人化したエキストラじゃないの?初登場時からてっきり、そうだとばっかり

649 :NPCさん:2008/05/13(火) 22:07:36 ID:???
チェンバースタッフとは予想外w

650 :NPCさん:2008/05/14(水) 04:33:39 ID:???
隠の王リプレイ

壬晴PC、仲間が役に立たなかったせいで凄え面倒事を押し付けられるの巻

泣けてくる

651 :NPCさん:2008/05/14(水) 09:33:26 ID:???
ひさびさに週刊ジャンプみた
『バリハケン』はDMCと同じシステム使ったリプなのかな?
あとエムゼロがアドベントに入ってるのにびびった

652 :NPCさん:2008/05/14(水) 12:53:37 ID:???
>エムゼロ
あれはきっとセッションは大分前に終了してたのを掲載誌の都合で途中終了になったので
残りのセッションの記録から無理やりエンディングを作ったものと想像してみる

653 :NPCさん:2008/05/14(水) 22:31:03 ID:???
金剛番長リプを読んで思った事。
「徹頭徹尾ゆでたまごリスペクトじゃね?」



だがそれが良い。

654 :NPCさん:2008/05/14(水) 22:34:37 ID:???
>>653
肉や拉麺の香りがしてしょうがないよな
あとスパイスで男塾リプ風味もある


655 :NPCさん:2008/05/14(水) 22:42:37 ID:???
システムは、やっぱアレなのかな?

656 :NPCさん:2008/05/14(水) 22:51:07 ID:???
>金剛番長

今時やらねえよ、と思う「僕の考えたNPC大募集!」は表紙見た
瞬間立ち読みなのを忘れて噴出したくらいだからなw

657 :NPCさん:2008/05/15(木) 00:21:59 ID:???
>>655
番長学園か。懐かしい。

658 :NPCさん:2008/05/15(木) 02:31:44 ID:???
>>657
それ以外には考えられないな

659 :NPCさん:2008/05/15(木) 09:07:14 ID:???
最近やってないんですっかり忘れてんだが、
番学ってモブのルールあったっけ?
今週の展開はもろモブ相手にいい気になる、だったんだが。

660 :NPCさん:2008/05/15(木) 10:39:52 ID:???
>>659
人数が増えると弱くなるというルールがあったと思う

661 :NPCさん:2008/05/15(木) 11:07:46 ID:???
後、番長とその配下には仙人番長とか、万人番長とかの「格」があり、「格」が上の相手には
通常の手段では、なにをどうしようが、絶対にダメージを与える事はできないってルールが
あったから、今回もそれだと思う

662 :NPCさん:2008/05/15(木) 19:59:32 ID:???
てすと

663 :ありよし@シスコン:2008/05/15(木) 20:16:30 ID:???
>655
いますぐwikipediaを見るんだ
と書こうとしたら
>657が


664 :NPCさん:2008/05/15(木) 20:21:43 ID:???
東京23区に引っ越して本当に良かったと思えるな金剛番長リプ。
俺の住んでいるところの番長早く出てくれと、できれば雑魚じゃないような感じで。

665 :NPCさん:2008/05/15(木) 20:25:16 ID:???
今出てるのは23区のどこまでだっけ?

666 :NPCさん:2008/05/15(木) 20:32:41 ID:???
今回の5対5で9区
あと、出たのは蠍と薔薇の人で11区だっけ?

667 :NPCさん:2008/05/15(木) 20:37:35 ID:???
>>664
知ってるか? 23区住民でも、番長がイロモノ系だと盛大に凹むんだぜ。
粘着番長……設定したプレイヤー出てこい!?

668 :NPCさん:2008/05/15(木) 20:43:48 ID:???
まだ半分行って無かったのか、濃いのが多いんでもっと出てるかと思った。
>>666
サンクス。

669 :NPCさん:2008/05/15(木) 22:55:09 ID:???
>>667
さいたま民だが仕事場が白薔薇番長所有区になった時は
NOooooo!!と思ったもんだ

670 :NPCさん:2008/05/16(金) 08:22:09 ID:???
なあに、昔のコンパイラリプ内リプの
ネリマクイーンとかに比べれば…大して差がないなw

671 :NPCさん:2008/05/16(金) 08:31:19 ID:???
>>670
あれは前提として美人のお姉さんだったから、
本当にマシじゃねw

672 :NPCさん:2008/05/16(金) 10:36:10 ID:???
マクロスFリプ、アルトはシェリルのイヤリングを常備化してるのかなあ?
してなかったら、次回シェリルに何て言い訳するつもりだろうか?w

673 :NPCさん:2008/05/16(金) 11:43:28 ID:???
>>672
アルトPL「このイヤリングのデータすげええ。GM、経験値払って常備化するぜ」
シェリルPL「ちょ、おまww返す気ねーだろw」
GM「常備化はアフタープレイでしてね」

GM「はい、どっかーん」
アルトPL「ち、まあいいか。VF-25は前回常備化したし。って、あれ?もしかしてイヤリングは?」
GM「機体と一緒にどっかーん」
アルトPL「ちょwww」
シェリルPL「ちょwww」
アルトPL「なんてこった、まだ1回しか使ってなかったのに!」
シェリルPL「そっちかよ!w本当に返す気なかったのな」

674 :NPCさん:2008/05/16(金) 12:42:03 ID:???
マクロスFリプ

艦長PL「くくく、400m級でマクロスと名乗ってる理由を教えてやる!」
机の下から2枚目のメカシート
キャシーPL「はいはい、マクロスだもんね伝統ですよね。
        て、ボビーPLなんであんたも二枚目のキャラシーだしてんの!?」

675 :ありよし@シスコン:2008/05/16(金) 20:16:53 ID:???
>667
近所発見
まあ江戸川以外特に地域性がないからなあ
台東区こそ念仏番長に相応しい地のような気もするし

676 :NPCさん:2008/05/17(土) 01:00:16 ID:???
>>672-673
アルトPL
「あ、じゃあ『本当は死んでた所を、イヤリングのお守りのおかげで
 生き残れたのね、感謝なさい』とか、そういう事言ってくれ」
シェリルPL
「反省しろw」

677 :NPCさん:2008/05/17(土) 03:52:44 ID:???
ほんと、今週のマクロスFリプは「これぞクライマックスフェイズ」の見本だったな。
まだキャンペーンとしては序盤戦だと言うのに。

それにしても、今までは精々がソロアドベンチャーくらいにしか出番が無かった
ケーニッヒモンスターがリプで暴れる様が拝めるとはいい時代になったもんだ。

678 :NPCさん:2008/05/17(土) 09:15:05 ID:???
なんか、艦長PLも操舵士PLものりのりだったよな>マクロスFリプ
カナリアPLの「甲板を借りるぞ!」からの一斉射撃も燃えた。

でも、密かに印象に残ったのは
アルトPL「うぉぉぉっ!ケーニッヒモンスター!」
とかテンション上がってたように思えた描写。
あれはアルトの知識として機体の知名度判定に成功していたからかな?


679 :ありよし@シスコン:2008/05/17(土) 09:51:12 ID:???
>678
ケーニッヒモンスターとA10サンダーボルトIIは漢の機体だからな
見た目は姫でも中の人は男の子ってことだ


680 :NPCさん:2008/05/17(土) 20:50:52 ID:???
>679
床を踏み抜いたり船内のビルを誤射したり標的機になったりしている先代のデストロイド・モンスターも入れてやってください・・

バルキリー主体のリプじゃ足遅すぎて活躍しづらいからなあ・・

681 :ダガー+*:2008/05/17(土) 21:07:33 ID:HyhWfIPM
>680
逆にゴーストシリーズは足速過ぎてプラスリプの
エネミーデータくらいでしか活躍できなかったんだが、
今回の版で遂にPC用の武器として採用されたっすな。

682 :NPCさん:2008/05/17(土) 23:11:24 ID:???
>>681
トループ作成特技でトループ即殺特技食らってんのか種別:軍団の武器でそれが捕縛されてるのか
どっちにしても役に立ちそうにないけどな

683 :NPCさん:2008/05/18(日) 04:35:58 ID:???
昨日の電脳コイル(再)リプレイ

装備すると何回でも使えるけど使うたびにHPが削られるような使い捨てアイテムがあったら
お前ら装備するけ?

684 :NPCさん:2008/05/18(日) 05:18:24 ID:???
>>683 状況次第

685 :NPCさん:2008/05/18(日) 12:14:05 ID:???
何度でも使えるけど使い捨てってどういう装備なんだ

686 :NPCさん:2008/05/18(日) 13:12:24 ID:???
>>685
珠埋め込んだ式札
そのままだと使い捨てだけど素養の有るPCが珠を身体に埋め込めばHP消費で複数回使用が可能に
かな

687 :NPCさん:2008/05/18(日) 14:35:55 ID:???
>>685
アイテムとして一回だけ効果を発揮する
単体に「HP消費で効果を複数回使用できる」という能力を付与する

どちらかの能力を使用すると消費する

688 :NPCさん:2008/05/18(日) 14:49:38 ID:???
>685
装備しないで使う……一度使うとなくなる。HP消費はなし
装備している状態で使う……何度でも使える。一度使うたびにHPを消費する。
じゃないのか?

689 :NPCさん:2008/05/18(日) 14:57:05 ID:???
装備解除したり、装備して使った後に使い捨てで使うとか出来ないけどな

690 :NPCさん:2008/05/18(日) 15:35:56 ID:???
プリキュアリプの来週の掲載が
どんな大惨事になるかいまから楽しみだな

691 :NPCさん:2008/05/18(日) 16:07:47 ID:???
プリキュアリプにたむけんPL・PCは斜め上すぎるチョイスw

692 :NPCさん:2008/05/18(日) 20:36:55 ID:???
今週のギアスリプ。
ロイスの演出だけで一話使うとは

693 :NPCさん:2008/05/18(日) 20:39:45 ID:???
>>692
ああいう話も必要だとは思う
つかあのGM本気でマゾだよな……
敵のNPCは基本的に悪意がないまま、むしろルルーシュには好意を抱いてるのにガンガン追い詰めさせるとかどんだけー

694 :NPCさん:2008/05/18(日) 20:55:54 ID:???
まぁでも、シャーリーの件に関してはフォローあったじゃないか


ルルーシュPL『ゼロの事は全て忘れろ』
シャーリーPL「それって、正体であるルルの事も全部?」
ルルーシュPL「えっ…(GMの方を向く)」
GM「(どうせ一度全て失ってもらう予定だったし、こっちの方が後々アレで復帰しやすいか…)通しで(ニッコリ笑いつつ)」

なんてやりとりがあったのかもしれないけど

695 :NPCさん:2008/05/18(日) 21:06:19 ID:???
ナナリーもシャーリーもユフィも追い詰めてくるからな
親しい女NPCで残った相手がC.Cと会長と皇くらいしかいねえ
俺が福山ならトラウマできて女NPCに対してかなり及び腰になるくらいあのGMはドS

696 :NPCさん:2008/05/18(日) 22:47:59 ID:???
でもまだ黒の騎士団に3人女NPC増えるんだよな・・・

697 :NPCさん:2008/05/18(日) 22:50:05 ID:???
>>696
え、そんな話知らないんだが何の情報?

698 :NPCさん:2008/05/19(月) 00:15:16 ID:???
>>697
公式のキャラシー一覧に3人セットで出てた。
・・・あれ? もしかしてもうリプ本編に出てきてたっけ?

699 :NPCさん:2008/05/19(月) 00:22:41 ID:???
ルルPL、やっぱりゼロの衣装を常備化してるのなw
GM「何で他は色々と役立つもの揃えてるのに・・・」
ルル「何言ってんですか!これが無きゃゼロじゃないでしょ!!w」

700 :NPCさん:2008/05/19(月) 00:23:00 ID:???
>>698
見てきた。安心しろ、まだ出てない

……つーかアーニャのPLのサブキャラがいるぞw

701 :NPCさん:2008/05/19(月) 08:12:30 ID:???
>>700サブキャラっつーかアーニャやるだけだと暇だからNPC一人乗っ取ったとかじゃね?

702 :NPCさん:2008/05/19(月) 10:05:32 ID:???
PLの構成を見るに、学園PCや円卓PCのPLが黒の騎士団シーンで暇になりすぎる対策としての2つ目のキャラシーぽいな。
つまりGMは黒の騎士団中心シナリオで行くと決めたわけか。

703 :NPCさん:2008/05/19(月) 18:32:28 ID:???
NWtAでも見れなかった
アーニャPLのぽんこつロールが見れるんだろうか、期待。

704 :ありよし@シスコン:2008/05/19(月) 22:05:35 ID:???
ペルソナTSリプの「細かすぎて伝わらない妹ロール」がすごすぎ
だが、それを一瞬で看破するシンPLにはシスコンバッジを贈呈だ

705 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:19:57 ID:???
>>704
すんごく判り易かったんだけど。>妹ロール
ありよしは超シスコンだから気付かなかったのか。

706 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:11:11 ID:???
今日のヤッターマンリプ、ガンちゃんPCが今プレイに使ってる版のルールでの新メカの最適化が面倒だからって、
PCをタイムスリップをさせて新版ルールのデータをそのまま渡すGMは流石に大盤振舞いすぎるんじゃなかろうか?

707 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:08:57 ID:???
ドルアーガリプ、正しいモブの映像化を見たような気がする

708 :NPCさん:2008/05/22(木) 02:30:14 ID:???
ちょ、織姫PL
それ「えりかカレー」

709 :NPCさん:2008/05/23(金) 01:36:00 ID:???
あー、やっぱりイヤリングは宇宙の藻屑かw

710 :NPCさん:2008/05/23(金) 03:37:45 ID:???
今週のマクロスFリプ。

担当編集「すいません、先週かなり誌面使ったもんで今週その皺寄せが…」
吉野GM「んー、じゃあエース版の先行リプレイで使った学園シナリオをアレンジして回しますね」

…流石は秋田書店の核実験場でブイブイ言わす吉野GM、ノリが舞HiMEキャンペーン初期と大差無いぜ!w
そして学園シナリオでもお構い無しに(リムジンで)乗り込むシェリルPLマジ自重。

711 :NPCさん:2008/05/23(金) 15:24:36 ID:???
GM「次はランカのシーン。何か希望はある?」
ランカPL「じゃ、いつもの場所で独りで歌を歌いながら悩んでます」
ブレラPL「あっ、じゃあそこで登場します。ランカの歌に合わせてハーモニカ吹きながら」
GM「あー、ブレラも出るのか。なら、一旦シーン切ります。二人の出会いは独立したシーンにしたいから」
ランカ・ブレラPL「了解」

その後、二人にシーンが振られることなくセッション終了。

712 :NPCさん:2008/05/23(金) 18:10:11 ID:???
ランカPLにオープニングフェイズで、
「この歌、歌って」とあの歌詞渡したGM、
マジ鬼畜w

713 :NPCさん:2008/05/23(金) 18:19:01 ID:???
コスプレ衣装も一緒に差し出すなんて、かなりの困だなw

714 :NPCさん:2008/05/24(土) 03:01:00 ID:???
>>711

ブレラPL「暇だなー。GM、ペット動かしてていい?」
GM「いいよ」
ブレラPL「よし。んじゃ、シェリルの脱ぎたてぱんつ取って来いw」
シェリルPL「こらw何させてんだww」
 ・
 ・
屋上
シェリルPL「はあはあ。よーし追い詰めたぞー」
ブレラPL「く、まだまだー!《エクソダス》!」
シェリルPL「《チャイ》!こんのー、《ゴスペル》!」
ブレラPL「おまっ《フェニックス》で復活」
GM「なにPC同士でリソース使ってんだおまえr」
シェリルPL「(計算中)よぉし!見せ場宣言!合気を気合に変換してダイスを……(ザラザラザラザラザラ)」
ブレラPL「くそっ、こっちは出番なくて稼げてないと言うのに……!(ザラザラ)だめだ、負けた。取り返された……」
シェリルPL「ほーっほっほっほ!」
GM「(何のルールでやってんだお前ら。つーか、これじゃボス出せないなあ。ランカの歌でペット暴走巨大化とかしたかったのに。リソース無さ過ぎて全滅必至だ。このシーン飛ばしちゃうか)」

という事だったんですね!

715 :NPCさん:2008/05/24(土) 03:45:15 ID:???
ランカ「GM、私の出番はー?」
GM「あー、悪ぃ、あの二人のぱんつ戦争で時間なくなったんで、次回演出するわ」
ランカ「……じゃあ、『シェリルの特番で自分の番組が潰された』ということにして
  力なく舞台裏に消えていきます。シェリルへのロイスを
  ポジの『尊敬』からネガの『嫉妬』に変更」
シェリル「ちょwww」

716 :NPCさん:2008/05/24(土) 10:30:44 ID:???
ケロロリプ・・・ はいはい押井、押井
ハッタリ乙、ってボーッと見てたら
時をかける少女リプネタに吹いたw



いや、もちろん変な先入観がダメだったんだけどもさw

717 :NPCさん:2008/05/24(土) 11:20:54 ID:???
今週のドルアーガリプ。

メルトPL「……何で今日は卓にテレビとファミコンが鎮座してるのかね」
GM「今日は伝説の塔に挑むって予告したでしょ? だから、実際に用意を」
ジルPL「実際にって、ファミコンのですか?!」
アーメイPL「だから私に攻略本持って来いって電話したのか……」
GM「ホントは基盤と筐体用意出来れば良かったんだけどねー。アスキースティックが限界でした。
  あ、操作するのは基本的にカーヤね。他の人が一時交代してもいいけど、ジルはロールに専念って事で」
ジルPL「ええっ!wwマジすかwwww」
GM「あとプレイ回数はカーヤの所持金分の専用コイン数だけね。クリアできなかったらアドヴェント発生します」
カーヤPL「……所持金全部コインにしなきゃ駄目ですか?(一同爆笑)」
クーパPL「(ハンドアウト読んで)私、近くの店で駄菓子買ってきますねー(笑)」


しかも冗談じゃなくオリジナルのドルアーガの塔にする辺り、このGMはどこまで本気なのか。

718 :NPCさん:2008/05/24(土) 14:05:13 ID:???
>>717
プレイの最中に担当が正しい攻略本用意してきたそうだぜ(古い攻略本はエラッタが入ってないから)
ホントギリギリのタイミングだったらしく、GMが担当に陳謝してた

719 :NPCさん:2008/05/25(日) 04:54:17 ID:???
うむ、さすが原作者自らスレ立てするだけのことはある

720 :NPCさん:2008/05/25(日) 11:05:18 ID:???
自分でテンプレエラッタまでしていきやがったしな、原作者

721 :NPCさん:2008/05/25(日) 18:26:03 ID:???
今週のギアスリプ。
緑川PLのキャラは果たして噂される打ち切りまで生き残れるのかしら

722 :NPCさん:2008/05/25(日) 18:42:20 ID:???
来週は秋葉でライブセッションとかマジか

723 :NPCさん:2008/05/25(日) 18:48:20 ID:???
今週も展開にまったく関係ない水着とか、オッパイドレス描いて
挿絵担当が頑張ってるんだけど、それだけじゃアンケは取れないのか

724 :NPCさん:2008/05/25(日) 18:51:10 ID:???
>>723
マクロスFリプと掲載紙入れ替えたらそれで多少効果はあるかもな
現状の掲載紙でそれやっても多分ほとんどアンケートに影響しない

725 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:00:59 ID:???
掲載枠の入れ替えより、ギアスの前後にリプレイが何もないのが
問題なんじゃね?前後にマクロスなり、他のTBS紙でやってる
リプをあの前後に固まらせれば、他の固定客も読むようになって
テレ東紙のリプ専門誌みたいに活気も出るのでは?

726 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:09:51 ID:???
明らかに島流しではあるな、あの枠は。

727 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:11:26 ID:???
俺はそれよりも
また休刊号にエンディングまで入りきらずに半年後の別冊をお待ちくださいなんて事にならないかの方が心配だよ・・・

728 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:12:23 ID:???
>>725
連載場所と掲載順が最悪に近いよな

729 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:12:36 ID:???
昔マクロスリプが使ってた日曜午前枠とかならアニメ枠としてアリなんだけどな

730 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:16:21 ID:???
エウレカリプのあった辺りでも可。

731 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:19:21 ID:???
日曜朝刊誌になったらなったで00リプが帰ってきた時に違和感な気はするけどな
どうもガンダムリプ=週末夕刊誌ってイメージが抜けなくて

732 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:21:55 ID:???
もうアニメの面倒見るのやだし午前5時半からで

733 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:23:56 ID:???
>>728
大昔にガンダムXリプが流刑された枠のほうが酷くね?

734 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:24:35 ID:???
>>732>>733
地方民はその憂き目見てなかったりもする

735 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:31:19 ID:???
一週分を五分割して、毎週夜六時台の新作情報枠の後に
月曜から金曜の帯枠として掲載すれば善いんだよ!

736 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:40:09 ID:???
今日は朝っぱらから鬼太郎リプでもツジが頑張ってた。

737 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:57:03 ID:???
>R2リプ
アレは福山PLが他の卓で稼いだ経験点を
ありったけ固定化ポイントとして突っ込んだのか……と思った

738 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:02:52 ID:???
段々福山PLのやり方が手段を選ばなくなってる気はするなw

739 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:11:17 ID:???
>>734
北海道はひどかったんだぜ。
最終回だけ突然流刑の憂き目に遭ってな……
読み損ねる奴が続出したんだ。
前の週にも、本来掲載が予定された週にも情報はなく、
翌日の朝に突然掲載されて……

今ほどネット情報とかが広まっていなかったから、
それに気づく奴はほとんどいなかったのさ。


740 :ありよし@シスコン:2008/05/25(日) 20:49:06 ID:???
>738
ディートとのコネ判定(購入判定?)以外は
判定も神業も使わず口プロレスだけだったからな

741 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:54:03 ID:???
>>740
最後のあれはアンダーカバーの演出じゃね?

742 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:44:34 ID:???
>740
逆に考えるんだ。
あれは、ダイスを振ってはいけないAの魔方陣システムだったと>口プロレス

743 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:49:53 ID:???
むしろ最初の方は手段を選んでた福山PLをここまで追い詰めたGMが恐ろしい

744 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:24:03 ID:???
ルルがダイスを振る=ファンブルなんだからそりゃ口プロレスで乗り切ろうとするわw

745 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:33:09 ID:???
>>744
ノー。普段はむしろ優秀
ただ致命的なところでファンブる&致命的なところでGMがクリティカルする&GMが外道
この三点があるから出来る限りダイスを振らず振らせずGMに変なこと言わせる前に総てを終わらせようとしてるだけだ

746 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:30:37 ID:???
>>737
狼と香辛料リプで散々口八丁手八丁で乗り切ってたのは、経験点温存のためだったのか

747 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:32:16 ID:???
>>746
あれはシステムがAマホだったんだ。

748 :浅倉たけすぃ:2008/05/25(日) 23:47:07 ID:???
>>739
微妙にスレ違いだが、俺鳥取なんてシャンゼリオンリプレイの最終話の1話前だけ掲載中止されたんだぜ!
優生学思想が入ってるシナリオだったからとか、子供が大人を射殺するイラストがヤバかったとかいろいろ言われているが真相は謎のままだぜ!

よりによって最終話はアドベント発生だったしなw

749 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:52:15 ID:???
たけすぃを久々に見たよ!
スゲ〜

750 :NPCさん:2008/05/26(月) 03:37:11 ID:???
デビルマンなんか最終話がパッとしなかったせいか
再掲載の時に順番変えられたんだぜ

751 :NPCさん:2008/05/26(月) 08:03:48 ID:???
それを言うならTVQ誌深夜版に掲載されていた「スタートレック ディープスペースナイン」リプなんて
DS9が占領された話で打ち切られたんだぜ

752 :NPCさん:2008/05/26(月) 20:02:45 ID:???
バルディオスリプを思い出させる流れだぜ

753 :NPCさん:2008/05/26(月) 20:06:21 ID:???
それでもアクロバンチリプよりはましだw

754 :NPCさん:2008/05/26(月) 20:11:27 ID:???
広告収入のスポンサーが倒産したせいで掲載誌が発行できなくなったガルビオンリプよりは幸せだよ

755 :NPCさん:2008/05/26(月) 20:14:16 ID:???
キャンペーンの最後でPCにシナリオクリアを放棄されたグルグルリプよりは……。

756 :NPCさん:2008/05/26(月) 20:19:18 ID:???
誰か気の利いた(狂った)連中が作ってくれないかなぁ
「セイギレンジャーRPG」を使用したCMパート抜きのリプレイ…
(「全編CM」と言ってはいけない)
これなら打ち切りも少なくなるかもしれないw

757 :NPCさん:2008/05/26(月) 21:05:01 ID:???
かつての鉄人リプやアトムリプはOPシーンとかEDシーンでスポンサー名を叫ぶシステムでな・・
それがネックで再版がかからなかったことがあるのだよ・・

758 :NPCさん:2008/05/26(月) 22:25:25 ID:???
ここは三菱ロボ ダイヤトロンの出番だな

759 :ありよし@シスコン:2008/05/26(月) 22:27:33 ID:???
ナショナルキッドリプか
懐かしいな

760 :NPCさん:2008/05/27(火) 01:59:54 ID:???
スポンサー云々なら大事なリプを忘れてるぞ。

つ「ポパイリプ」

761 :NPCさん:2008/05/27(火) 02:49:10 ID:???
CMパート抜きと言えば今だってあるだろ
おまかせ探偵のとまみこリプ

762 :NPCさん:2008/05/27(火) 14:02:49 ID:???
>>761
能登PLの口プロレスかと思ったら
連載半年でようやくルール上でスキル設定されてたことが判明したアレか。

763 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:39:16 ID:???
やっと先週号のマクロスFリプを読んだが
OOリプの鬱憤を晴らすかのようなシェリルPLの弾けっぷりには
笑うしかないなW

764 :NPCさん:2008/05/29(木) 01:06:23 ID:???
でも、主人公はハムの人…w

765 :NPCさん:2008/05/29(木) 02:50:36 ID:???
00リプにおいて涙目で死んだ鬱憤を晴らしまくってると言う点ではオズマのPLもだな。
クライマックスフェイズじゃ殆どミサイルばら撒きまくりとかPC1のアルトPLに「凄い」と言わせる
機動見せたりとかでこれでもかと言う程俺tueeeeeeee! しまくってるし。




まあ、空気を読んで着々と死亡フラグの積み立てを欠かしていない訳でもあるが。
夏頃には満期になるだろうな。


766 :NPCさん:2008/05/29(木) 06:36:45 ID:???
「空の境界」リプだが、PL陣が「SEED運命」リプのルナとシンとラクスなんだなw
まるで鬱憤を晴らすかのごとき見事なロールプレイは、見てて泣けてきたぜ

767 :NPCさん:2008/05/29(木) 08:50:21 ID:???
あれ、シェリルPLって、00リプにいたっけ?
真面目に覚えてねえや

768 :NPCさん:2008/05/29(木) 09:08:28 ID:???
絹江・クロスロードらしいな。

769 :NPCさん:2008/05/29(木) 11:20:05 ID:???
ああ、オズマ以上の死亡フラグを超ハイペースで積み上げてたジャーナリストか・・・

770 :NPCさん:2008/05/29(木) 12:11:59 ID:???
>>766
しかし、最終章ではシンPLがキラPLに酷い目に遭わされると言う…
前世で何かあったんじゃないかこの二人w

771 :NPCさん:2008/05/29(木) 16:24:02 ID:???
>>768
ああ、何かの都合でキャンペーンに参加できなくなったんかって思うくらい
無駄死にしたアレか

772 :NPCさん:2008/05/29(木) 16:33:10 ID:???
絹江さんはサジっちのリソースNPCだろ。
GMが割とぶっちゃけ気味に警告してるのに特攻させてたw

773 :NPCさん:2008/05/29(木) 17:13:25 ID:???
>>772
まあ、あすこまでサジPLが本筋から外されてたら、まだ近くにいけるリソースNPCを
使いまくりたい気持ちもわかる。
というか、そうなるとルイスもリソースNPCか?サジがシーンプレイヤーの時はずっと一人芝居?
うわー

774 :NPCさん:2008/05/29(木) 17:19:29 ID:???
独り芝居シーンばかり続けた挙げ句、リソースNPCを使い果たし
他のPLが終幕に向けてはしゃぐのを隅っこで眺めつつ「やられちゃえよ」と呟くサジPL

775 :NPCさん:2008/05/29(木) 17:27:56 ID:???
>>773-774
アレはシーン管理ミスったGMのせいでしょう。
一人だけ全然違うHO渡しておいて投げっぱなしじゃ立ち回りようが無い。

776 :NPCさん:2008/05/29(木) 17:36:21 ID:???
>>775
前半、何とか頑張ってサジPLが刹那PLに絡もうとしてたけど
刹那PLがまるでノってくれなかったのが可哀想だったw

777 :NPCさん:2008/05/29(木) 20:56:11 ID:???
多分サジPLはPCなんだし
なんだかんだで自分も適当なガンダムに乗るんだろと最初は思ってたんじゃない?
それで余裕こいてパンピープレイしてたら
色々とフラグをスルーしちゃたみたいな。

778 :NPCさん:2008/05/29(木) 20:57:03 ID:???
最初からアレだけ立ち位置が違うとなぁ……
刹那がプチ困ったちゃんだったのも理由のひとつではあるんだろうけど。

779 :NPCさん:2008/05/29(木) 21:04:44 ID:???
第二期では、むしろルイスの方がPCっぽくなりそうなんだが・・・これで、第1期からそうだったのなら笑うしかないが

780 :NPCさん:2008/05/29(木) 21:12:39 ID:???
>>777
拾ったら急展開したフラグがあったようにも見えないけど

781 :NPCさん:2008/05/30(金) 03:15:30 ID:???
>>780
刹那ストーキングしてエクシア発見!フラグは?
秘密共有して仲良くなって、絹江姉さんの死因を刹那コネで中華娘に調べてもらって「許せない!」とかどうだ。

782 :NPCさん:2008/05/30(金) 03:55:30 ID:???
刹那のそばがいけなかったんだ。
兄貴の隣人ならまだ望みはあった気がする。

783 :NPCさん:2008/05/30(金) 09:46:03 ID:???
せめてあの中華娘がクラスメイトかなんかだったらと思わざるをえない。

784 :NPCさん:2008/05/30(金) 09:59:25 ID:???
まぁ、00のGMも自覚があったのか今度出るドラマCDリプが学園編だったりするし

785 :NPCさん:2008/05/30(金) 11:13:25 ID:???
>>784
なんで男性キャラ中心のネタリプレイって学園ものが多いんだろうな。

786 :NPCさん:2008/05/30(金) 12:39:18 ID:???
>781
刹那にチャイナおっぱいのコネなんてあったっけ?
てかマイスター連中はコネや情報系が軒並み全滅状態だったような気がする。

787 :NPCさん:2008/05/30(金) 13:05:14 ID:???
>>786
メックウォリアーライクな1PL2PCのシステムなんだろうな。
マイスター=メック戦士みたいな感じで。

788 :NPCさん:2008/05/30(金) 13:10:59 ID:???
つまり刹那=サジだと?

789 :NPCさん:2008/05/30(金) 13:29:52 ID:???
両方のパートでPC1なのか、あいつは。

790 :NPCさん:2008/05/30(金) 13:37:35 ID:???
サジ=絹江じゃないか?
刹那はあれだ、ラッセ。

791 :NPCさん:2008/05/30(金) 14:53:43 ID:???
>>790
どっちもメック戦士じゃねえよw

サジ=アレルヤじゃねえかな。絡みづらいロールが似てる。

792 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:13:22 ID:???
アレルヤはマイスターの中でも孤立してたからな……
最終回になって二重人格設定がいけないと思ったのか、
「突然ですが人格は統合されました!」とかやってたが……

793 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:44:26 ID:???
>>792
あれは脳内ロイスをタイタスにしたんじゃないか?w

794 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:47:14 ID:???
あれは侵食率がやばくなったんで[Dロイス:戦闘用人格]を昇華したロールだと思ってたんだが。

795 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:03:49 ID:???
他にも最終回で
アレルヤ「実はソーマはマリーだったんだよ!」
ソーマPL「……マリーって誰?」
って流れもあったみたいだしな。
アレルヤPLは妄言を吐く前に空気を読むことを覚えるべきかも知れんな。

796 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:32:36 ID:???
ソーマに妄言スルーされて目の前で荒熊とのフラグ立てられたアレルヤ涙目www

797 :NPCさん:2008/05/31(土) 07:46:16 ID:???
ドルアーガリプ…
カリーPL「ごめん、GM。ちょっとほかの仕事が立て込んじゃってさ
       ちょっとこれ以上キャンペーンに参加できなくなっちゃったんだ」
GM「あ、そうなの。。。しょうがないか。。。」
ニーバPL「ちょっと待て!お前がいなくなったらうちのPT、戦力がた落ちだぞ!」
GM(まぁどっちにしろ今日のシナリオで脱落していただく予定だったけどね)

798 :NPCさん:2008/05/31(土) 09:45:00 ID:???
ニーバのチームはメインじゃないからGMが手加減してないと見た。
でも追加PCが入らないようならやっぱりPLの都合なのかもw

799 :NPCさん:2008/05/31(土) 11:38:35 ID:???
今週のマクロスFリプ。

「幼馴染のバルキリーを乙女ビンタ。巨人体で」
クラン大尉のPLは萌えゼントラーディの何たるかを分かってると思った。

そして次回のステージ:マヤン島を模したセットの再現度に噴いた。


800 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:36:36 ID:???
>>799
>萌えゼントラーディ
ミシェルPLと本筋に関係無い部分で過去のすり合わせしてる時、絶対ウキウキだったぜ、アレ

801 :NPCさん:2008/05/31(土) 19:22:27 ID:???
やっぱり狙って誤射したなミシェル・・

802 :NPCさん:2008/05/31(土) 19:34:48 ID:???
ミシェル少尉はロリ萌えとな?

803 :NPCさん:2008/05/31(土) 19:42:37 ID:???
クランってPCだったのか。
てっきりミシェルが「そこでクランが俺にデレる!」とかNPC乗っ取って動かしてたのかと思った。

804 :NPCさん:2008/05/31(土) 19:52:02 ID:???
これでオズマはNPCでランカが動かすリソースキャラなら笑える

805 :NPCさん:2008/05/31(土) 19:55:10 ID:???
グレイスがGMにしか見えない。

806 :NPCさん:2008/06/01(日) 02:29:21 ID:???
今アニマックス誌でマクロスダイマナイト7リプの再掲載してるの読んでるけど。
バサラPLって《芸事:歌唱》一点伸ばしだけでキャンペーンPC1押し通してたんだよなぁ……。
見てた当時はなんて困ったちゃんだと思ったけど、今見ると凄いわ。

>>803
普段はNPCだけど、今回はPC枠って事じゃないかなーとも。
もしくはPC1ヒロイン枠。

807 :NPCさん:2008/06/01(日) 02:34:45 ID:???
>>806
あれ読んでるのが苦痛になって放り出したわ。>ダイナマイト7

808 :NPCさん:2008/06/01(日) 03:06:45 ID:???
>>806
《芸事:歌唱》だけで渡っていけるのは、システムと周りのキャラのサポートがあればこそだけどな

奴は典型的カブキだ

809 :NPCさん:2008/06/01(日) 04:10:16 ID:???
バサラは正直
今見てもかなりの困ったちゃんだと思うんだぜ。

810 :NPCさん:2008/06/01(日) 07:33:50 ID:???
だがそれがいい

811 :NPCさん:2008/06/01(日) 07:39:06 ID:???
マクロスリプは歴代、困ったちゃんと超人病しかいないからにゃー

812 :NPCさん:2008/06/01(日) 09:57:07 ID:???
>811
歴代ってなんかちがくねえ?
ガチの超人なんてマックスだけだったろ?
7が困ったちゃんと超人病のすくつだってのは疑いようもないが。

813 :NPCさん:2008/06/01(日) 11:42:27 ID:???
「ただ歌を愛している」バサラと「とだ飛ぶことが好きな」イサム
どっちも同じくらいバカなのにここまで違うとは……
まぁ二人とも超人とは程遠いが

814 :取鳥族ジャーヘッド:2008/06/01(日) 11:49:24 ID:???
>>813
マクロスリプでPC1はバルキリー乗りだ、と言われて
操縦特化と歌唱特化というのはバカのベクトルが違うと言うか
バサラのプレイヤーはGMの話を聞けよとw

815 :NPCさん:2008/06/01(日) 11:52:05 ID:???
いやアレはGM・PL一丸で馬鹿セッションを目指してわざとやってるだろw

816 :NPCさん:2008/06/01(日) 11:56:55 ID:???
>>808-809
…言えない
当時ビギナーだった俺が生まれて初めて作ったTRPGのキャラがバサラだったなんて
(冗談みたいなマジ話w)

817 :NPCさん:2008/06/01(日) 12:39:59 ID:???
ゴブリン退治ものに何の相談もなしにバサラみたいなキャラ出してシナリオ壊した奴がいたなぁ
あれが噂の吟遊プレイという奴だったのだろうか

818 :NPCさん:2008/06/01(日) 13:11:59 ID:???
バード技能以外、一切あげないんですね?

もちろんシーフも、プリーストもなしで

819 :NPCさん:2008/06/01(日) 14:09:48 ID:???
>>814
ガムリンPLのキャラ設定を見るに元々戦いが嫌いな歌手とパイロットの対立はHOに書いてあったはずなんだぜ?
まあ、あそこまで徹底したキャラ設定で来るとはGMも思ってなかっただろうが

820 :NPCさん:2008/06/01(日) 19:08:14 ID:???
「《歌唱》は万能成功要素ですので却下します」っていわれたお

821 :NPCさん:2008/06/01(日) 19:53:12 ID:???
えーと、バサラは確かに歌唱技能・演奏技能・スピリチュア技能はバカ高いPCだが、
操縦技能も普通にトップレベルで修得してるぞ。戦闘シーンで直接攻撃を行わないから、
歌唱技能だけのPCに見えるのかもしれんが

822 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:26:24 ID:???
>>821
つかVF-19に乗って一度も撃墜されてないのアイツだけ
あとバルキリーでも生身でも十分戦える程度の戦闘技能とってる。対して使わないだけで

823 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:32:19 ID:???
>>822
いや、VF-Xソロシナリオ集の主人公も撃墜されてないはず。
……プレイヤーによってはだが。

824 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:36:02 ID:???
なんつーか、歌唱能力以外は実は真っ当にガチ前衛なくせに
前衛としては全く仕事をしないというあたりが。
回避能力メインの盾役にはなってるか。

でも勝手に敵陣の中に飛び込んで
避けまくりながら歌うだけだからなぁw

バサラPL「戦争なんて下らないぜ、俺の歌を聞けぇ〜〜!(敵と接敵して歌いだす)」
ガウリンPL「ちょ、お前そこにいたら範囲攻撃できないだろ! ……ってギャワー(被弾」

825 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:43:40 ID:???
超仕事してんじゃん。
あのキャンペーン、ほとんどのトループは歌唱判定で無力化できる仕様だったんだし。
むしろガムリンの設計の方がおかしいんだw

826 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:45:43 ID:???
バサラPLはとにかく歌っていれば全部解決するという信念で行動してるからな。
キャラメイク時に歌エネルギーとかサウンドビームとかのルールを聞いてそういうキャラを作ったんだろうけど、
そうじゃなかったらただのアホだなw

827 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:48:49 ID:???
>>826
初マクロスだったバサラPLが最初の世界観説明の時に勘違いして
ああいうキャラを作ったってのが真相なんじゃねーかな。
なのであの辺の設定は困ったGMの後付け説を主張するw

828 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:59:14 ID:2fN8ZylA
いや逆にマクロスのことをよく知っているから出番取られないように
あの二人とは絶対に被らない方向のキャラ組んだんじゃないか?
そんでパイロット能力が高いだけのキャラじゃ活躍できないようにしむけたと

829 :NPCさん:2008/06/01(日) 21:16:47 ID:???
>えーと、バサラは確かに歌唱技能・演奏技能・スピリチュア技能はバカ高いPCだが、
>操縦技能も普通にトップレベルで修得してるぞ。戦闘シーンで直接攻撃を行わないから、
>歌唱技能だけのPCに見えるのかもしれんが
バサラ機は《演奏》で操縦できる特別製だったはずだが。



830 :NPCさん:2008/06/01(日) 21:18:37 ID:???
>>829
通常型にも乗ってる。

831 :NPCさん:2008/06/01(日) 21:20:33 ID:???
>>829
そりゃギターで操縦してるからな
それでもエースパイロットとして作ったガムリンよりもパイロットとして能力が高いんだから半端じゃねー
流石に歌唱分や生身分のあれがあるからマックスよりは性能低いが

832 :NPCさん:2008/06/01(日) 21:21:33 ID:???
>>829
ダイナマイトリプで普通の機体に乗ってる
そんときもギター抱えてたけど

833 :NPCさん:2008/06/01(日) 22:35:09 ID:???
バサラPLもそうだが、ガムリンPLもひどかったな。
フィジカが死んだ時も……

GM「それじゃガムリンのエンディングだけど……」
ガムリン「GM、やりたい事があるんだがいいかな?フィジカの家族に会いたいんだが」
GM「おお、そういやそんな設定あったな。良いよ」
フィジカ「良かった。死んだままフェードアウトされるかと思ったよw」
ガムリン「それじゃ……フィジカの遺品を持って奥さんに会いに行ったんだが、そこには
     知らない男が奥さんと楽しそうに会話しているんだ」
フィジカ「え」
ガムリン「しかも子供もその男になついているw」
フィジカ「ちょ、おまw」
ガムリン「そんな光景に耐えられなくなって、オレはその場から立ち去って……」
GM「最低だな、お前w」

834 :NPCさん:2008/06/02(月) 02:01:11 ID:???
確かリプ中にミリアさんの機体を操縦した事があったはず
あの時はGM操るミリアさんにダメ出しをされたが

835 :NPCさん:2008/06/02(月) 09:11:44 ID:???
>>833
ちょwwフィジカ涙目www

836 :NPCさん:2008/06/02(月) 09:14:19 ID:???
>>834
ミリアの能力はマックスと五分だからなw

837 :NPCさん:2008/06/02(月) 09:46:34 ID:???
そういや、その回だったかな? 純戦闘キャラとして組んだのに、攻撃系の技能への割り振りの
関係で、操縦技能そのものはまだバサラに及ばない事をネタにしてたのは

838 :NPCさん:2008/06/02(月) 14:06:02 ID:???
あれは機体の性能差(VF−17はステルス&重武装型、VF−19は高機動型)もあるんだがな
機動力に劣るあの鈍重な機体であの機動を可能にするガムリンの操縦スキルはすごいと思った

839 :NPCさん:2008/06/02(月) 17:25:56 ID:???
確かマックスは新しい機体が開発される度に自分の分を確保しているとかいう
設定があったが…VF-19や25でも乗りこなせるのは《天才》と《不老》のおかげかねぇ。

840 :NPCさん:2008/06/02(月) 18:17:44 ID:???
絵師曰く、不老は天才に含まれるらしいぞ。つくづくバランスブレイカーだな。

841 :NPCさん:2008/06/02(月) 18:42:25 ID:???
マックス艦長は第一作で初登場の回から「天才」と呼ばれていたからな
(GMの指示か本人の希望かはともかく)作成時に取った特徴だったんだろ

842 :NPCさん:2008/06/03(火) 13:28:50 ID:???
だって、名前に「天才」って入ってる男だから…

843 :NPCさん:2008/06/04(水) 03:49:13 ID:???
今だったら、ワークスが天才パイロットなのかなw

844 :NPCさん:2008/06/04(水) 13:38:12 ID:???
Dロイスやギフトが「天才」なんだと思う

845 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:28:06 ID:???
今週の金剛番長リプ。

必死で「民明書房」の文字を探しちまったぜ!

846 :NPCさん:2008/06/04(水) 23:19:38 ID:???
俺は民明書房は探さなかったが、代わりに何書いてあるかは探したな
蘭香書房とか書いてあるかと思ったのに

847 :NPCさん:2008/06/05(木) 02:11:10 ID:???
金剛番長リプ、GMもまさか落下ペナルティの物理ダメージが防護点で全部止まるとは思わなかったんだろうなw

848 :NPCさん:2008/06/05(木) 07:52:54 ID:???
あれは吹いたなあ。
クリティカルとかそういうのじゃなくて、素の防護点だけでふせいじゃうんだもの。

849 :NPCさん:2008/06/05(木) 08:44:55 ID:???
あれは酷いよなw
防護点何点あるんだアレ

物理防御無視じゃなくて大ダメージにしたのが誤算っぽいな

850 :NPCさん:2008/06/05(木) 10:53:33 ID:???
剛力番長PL能力特化させすぎだろうw
当たれば倒せるし当てられてもほぼノーダメって…HP含めて他のステにも割り振れよwww

851 :NPCさん:2008/06/05(木) 11:17:10 ID:???
特化させる(一芸に秀でる)事が推奨されてるシステムだからな、金剛番長リプは。

852 :NPCさん:2008/06/05(木) 11:42:05 ID:???
でも味方サイドが卑怯に特化したり生臭に特化したりしているのはどうなのかと。
まあそこがいいんだが。

853 :NPCさん:2008/06/05(木) 12:31:50 ID:???
最初だからとプレーンに作った居合番長涙目の予感

854 :取鳥族ジャーヘッド:2008/06/05(木) 12:54:03 ID:???
>>853
大丈夫、今回の相手5人は番長PT制実験の為の噛ませ犬くさいから!

一人だけ負けるのもそれはそれでおいしいが。

855 :NPCさん:2008/06/05(木) 15:11:35 ID:???
居合い番長、あんな連中に負けたらハラキリしそうだなぁw

856 :NPCさん:2008/06/05(木) 16:35:28 ID:???
居合番長がこの先生きのこるには
PLが口プロレスを駆使して
「居合でこんな事できるんだぜ!!」的なアピールをしっかりするしかないな
でも、あのPLそういうの苦手そうだよなぁ・・・・・・

857 :NPCさん:2008/06/05(木) 16:49:17 ID:???
きのこといえば「ギャンブルフィッシュ」リプの鮫PLが、その場にいないきのこPLを
脳内に登場させて一人二役ロールプレイしてフレアを稼いでいたなぁw

858 :NPCさん:2008/06/05(木) 18:09:45 ID:???
>>857
あれはきのこPLが登場判定成功させたんだろ。
演出が最高に最悪だけどなw

859 :NPCさん:2008/06/05(木) 20:43:31 ID:???
しかしまぁ、周りが濃いメンツだらけっていうシチュが当たり前になってんなら、
居合い番長の「まともらしさ」「ノーマルっぽさ」が逆に立派な個性になるかと
あとは居合い番長のPLがその事を自覚できれば空気化しないと思う

860 :NPCさん:2008/06/05(木) 21:16:24 ID:???
居合番長はヤムチャ化を心配するべき。

861 :NPCさん:2008/06/05(木) 21:17:00 ID:???
テリーマン現象っていうんだっけ

862 :NPCさん:2008/06/05(木) 22:06:09 ID:???
いやいや、とことんまで突っ込みまくって、ついでに不幸を背負って
第二の柊蓮司を目指すべきと

剛力「私の頼みに、承知か承諾で返事してください」
居合「何だその選択の余地ない頼みはよ!」

863 :NPCさん:2008/06/05(木) 22:11:50 ID:???
知らねえぞ・・・居合PLが次のキャラを作るときに、情報収集特化型とか防御力完璧型な番長を作っても

864 :NPCさん:2008/06/05(木) 22:48:01 ID:???
結局ダイス運次第じゃね?
>>859も言ってるが、勝ちさえすれば『正統派の魅力』という名の個性になるさ


>>863
次のキャラって、死亡前提かよw

865 :NPCさん:2008/06/05(木) 22:51:53 ID:???
それに防御力完璧型なら居るだろうに。

866 :NPCさん:2008/06/05(木) 22:56:13 ID:???
キャラかぶりでヤムチャ化、ということか。

867 :NPCさん:2008/06/05(木) 23:44:51 ID:???
むしろ念仏がこの先生き残れるのか心配……

いややっぱりどうでもいいや

868 :NPCさん:2008/06/06(金) 02:44:54 ID:???
以前は民主党に行財政改革などにおいて期待をしていた頃もあり、選挙でも比較的投票
していたのだが、昨今はもう幻滅しつつあるのが正直なところだ。その理由は、結局
民主党の政治スタンスが政権奪取を目的とした「反自民」に過ぎないことが遅まきながら
痛感させられたことにある。

民衆運動と言うものは必ず裏に何らかの思惑を抱いた者がおり、そのことを考えずに単に政権に
不満を持っているからといって賛同するのは、極めて危険な行為と言える。

本当に自らの意思で、政策を訴えるためにデモに参加することは、民主主義国家の国民として
当然のことだろう。 だが、単に批判することだけを目的として参加することは、政権と対立
する勢力に無批判に組するだけの行為に 過ぎない、極めて危険な行為だと私は思う。

一時の感情に任せ政治的テロリズムに加担するような行為は日本人として避けるべきであり、
日本人として日本人に相応しい政党へ投票するのはもはや義務と言っても良い行為である事は
言うまでもない。

福田総理の意図として解散、総選挙の流れは無いものと私は確信している。だが、万が一
非国民、売国奴によるかかる政治的テロリズムが行われた場合、国民は日本国民に相応しい
政党へ投票を行い、昨今の政治的、経済的混乱を収拾する方向で行動してくれるものと期待
している。

自民党以外に日本を任せられる政党なし。この厳然たる事実が理解できないほど日本人の
認識が腐敗しているとは思いたくないのだ。

869 :NPCさん:2008/06/06(金) 03:00:50 ID:???
読みにくいルールブックだなおい

870 :NPCさん:2008/06/06(金) 03:02:47 ID:???
板違いのマルポかよ……

871 :NPCさん:2008/06/06(金) 04:14:12 ID:???
政治で思い出したけど、米国大統領選リプのヒラリーPLの空気の読めなさ凄いな
PC1を掛けてオバマPLと競ってたわけだけど、決着着いたはずなのにまだ共闘しようとしない
このままじゃラスボス:マケインに負けfin?なんちゃって

872 :NPCさん:2008/06/06(金) 04:51:14 ID:???
今週のマクロスFリプ。

……本当に吉野GMはマクロス大好きっ子だな!!
ZEROキャンペーン当時の河森GMまで再現するとは思わなんだわ。

そしてアルトが一番乙女っぽかった件について。
そうか、今回のシナリオヒロインはアルト姫だったのか……。

873 :NPCさん:2008/06/06(金) 04:59:48 ID:???
>>871
男塾ネタが通じない相手なんだから仕方が無いというか、昨日の敵は今日も敵なんだなーと素直に感心する。
さすがネクロマンシーゲームズ社のお膝元メリケーン。

874 :NPCさん:2008/06/06(金) 08:28:58 ID:???
>873
将棋は取った相手の駒を自分の戦力にできるが
チェスは取った相手の駒を使用することができない

875 :NPCさん:2008/06/06(金) 08:44:50 ID:???
マクロスF。
アルトPC、生身戦闘弱すぎるw

876 :NPCさん:2008/06/06(金) 09:19:41 ID:???
今回のマクロスFリプ、その昔ワースブレイドで操兵を持ってないパーティーに四つ手熊(だったっけ?)をぶつけられた記憶が甦った。

877 :NPCさん:2008/06/06(金) 10:25:27 ID:???
>居合番長の今後

念仏はまあ、どうせネタにしかならんわけで。
居合までネタやり始めたら、さすがに緩急がなくて面白くならんのじゃないかな。
居合VS道化は、多少地味でも真面目にやってくれる……気がする。

878 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:27:04 ID:???
>>877
居合いはな
ただ道化がはっちゃけるかもしらん
道化師っていうキャラ的なものもあるが、そこまでにPC側がはっちゃけそうだからGMもここぞとばかりに弾けないかと

弾け過ぎてPC側全勝予定でバランス組んでたのに一人だけ勝っちゃったとかw

879 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:30:48 ID:???
クリントン女史としても次は副大統領狙いなわけだから
そんなに弱目を見せたくないんだろうなぁ

880 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:43:30 ID:???
>>875
PLレベルで弱みを作って、PCレベルでそれに敏感に反応するRPをする。
アルトPLは正しい姫プレイの何たるかをわかってるぜ

881 :NPCさん:2008/06/06(金) 13:02:32 ID:???
>>878
GM的にははっちゃけすぎた道化を居合が一刀両断でたたっきるのを想定してんじゃないかなあ?
NPCをお喋りにして持ち上げまくるのは、地蔵PL相手にはわりと常套手段。

882 :NPCさん:2008/06/06(金) 14:00:30 ID:???
居合番長 vs 道化番長  バトル予想

居合で斬る → 道化真っ二つ → 「フッ、あっけないものだな」立ち去ろうとする居合 → 
「どこへ行こうというんだい? ボクはまだ負けてないよ?」 → 驚いて振り返る居合 →
左右に真っ二つになったはずの道化が立ち上がり合体、ひとつに戻る → 「身体切断の手品は基本だよ?」


中に2人入ってました的なオチ

883 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2008/06/06(金) 14:12:42 ID:???
>867 >877
念仏は男爵ディーノ枠だろJK
ネタも突き詰めればガチになるんだよ

884 :NPCさん:2008/06/06(金) 14:38:02 ID:???
>>871
つーかあのキャンペーンは日本語の記事だけ読んでると
ヒラリーとオバマの戦いにしか見えなかったんだが

885 :NPCさん:2008/06/06(金) 14:43:10 ID:???
マケイン地蔵すぎってことですねわかります。

886 :NPCさん:2008/06/06(金) 15:09:00 ID:???
WWEリプでは接待プレイでPC1だったな

887 :NPCさん:2008/06/06(金) 16:30:30 ID:???
>>879
ところがな、某注釈(ニュースソース)によると、本人「だけ」は今も大統領になる気まんまんらしいんぜ。
シナリオに納得できない!とブチブチ文句言いまくって、プレイ停滞しまくり、卓の雰囲気悪くしまくりで
本当に困ったちゃんだと言う話が。

本当かどうかなんて知りませんよ?

888 :NPCさん:2008/06/06(金) 16:41:22 ID:???
あそこの国の大統領選挙セッションは、毎度おもしろいなぁ
ブッシュPLとか選挙のやり直しさせるとか、セッション中にポテチを喉に詰まらせて死に掛けるとかw

889 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:15:54 ID:???
ヒラリーPL、スタッフに民主党コンベ会場から追い出されたみたいだね
あれだけ雰囲気ぶっ壊しまくって、残ったメンツのキャンペーン成功するんだろうか?w

890 :NPCさん:2008/06/07(土) 06:03:48 ID:???
>873
戦闘機のりは喧嘩っぱやくても喧嘩に弱いのは
ダンクーガの頃からの通説です


891 :NPCさん:2008/06/07(土) 06:39:23 ID:???
>>889
ヒラリーPLは、いったん馴れ合わない姿勢を見せて退場しておいて
後でオバマPLのピンチの時に登場して
「お、おまえはーーーッ!」「フッ、やはり私がいないと(ry」とやりたかったのかもしれんが
空気読めなかったのが敗因だったな

892 :NPCさん:2008/06/07(土) 08:11:13 ID:???
まさに「口プロレス」だからなぁ、選挙リプは
さすがWWEを代表とする独自のプロレスリプを生み出した国だ

893 :NPCさん:2008/06/07(土) 08:16:51 ID:???
>>884
お前の読んだ部分はヒラリーとオバマの戦いだからな

894 :NPCさん:2008/06/07(土) 09:01:43 ID:???
今週の星矢LCリプ。
山羊座の勝因は射手座とのロイスか。
今回の敵が四人で一人だったわけで、黄金PCが一人一殺で退場の
基本線は変わらんのか

895 :NPCさん:2008/06/07(土) 09:29:10 ID:???
>>893
そこで勝ったら、やっとPC1候補になれるという
スタイルのリプだもんなあ

896 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:12:08 ID:???
マクロスFリプ読んで、未読だったゼロリプを読みにGEOに行ったが……
俺と同じ思考の奴が多すぎる罠

3店舗まわって、全滅とかどんだけ

897 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:43:42 ID:???
今ならネットでもリプ公開してるぜ、もちろん有料だが。
マシン環境に依存する欠点はあるが、品切れがないのは便利だ。

898 :NPCさん:2008/06/07(土) 16:01:09 ID:???
ネットでリプ公開は期間限定であっても有り難いな。地域格差の解消になる。
俺もブラスレイターリプではさんざんお世話になってるぜ。
ラスボスの強さ演出の噛ませ犬にされたマレクきゅん(´・ω・`)カワイソス

他にもブラスレリプはアビスシードをばらまく奈落の使途とか
組織の命令に従わない暴走警官RPとかの参考になるかもだ。
ブラスレじゃ重すぎるって人にはモノクロームファクターリプもドゾー

899 :NPCさん:2008/06/07(土) 18:20:27 ID:???
マクロスFリプの文庫版、GMハッタリかよ!w

900 :NPCさん:2008/06/07(土) 18:54:20 ID:???
ブラスレイターリプのGMって読んでて殺したくなるNPC出すの得意だよなw
あんなNPC出てきたら俺だってヒャッホウ言いながらぶっ殺す。

901 :NPCさん:2008/06/07(土) 19:23:20 ID:???
>>900
あのGMは基本的に外道だからね!

902 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:39:31 ID:???
>マクロスFリプ

ネットで色々とフォローが出来ても、Fリプ本誌の発売日が微妙に遅れるのが
地方の辛いところだなぁ。

シリーズとして歴史を積み重ねてきたリプレイだけに、色々と以前のリプから
にやりとさせる部分を持ってきておきながら、吟遊になっていない辺りは参考になる。

しかし、やはりバルキリーは最終的にエッセンスを低下するレベルでPCを強化しないと
と搭乗できない機体になるんだな。
その内1ターンに○回行動とか言い出しそうだw


903 :NPCさん:2008/06/08(日) 00:07:01 ID:???
うちの地方にゃ並んでない……

904 :NPCさん:2008/06/08(日) 17:32:13 ID:???
さて毎度お馴染みギアスリプだが、
今回読んでてGMとPLを勘違いしそうになったのは俺だけじゃないよな?
つか福山PLマジ自重しろw

905 :NPCさん:2008/06/08(日) 17:44:49 ID:???
>>904
後半から予告に至るまで、心底楽しそうな負け悪役ロールだったよな、ルル山PL。
チェス勝負にしてもニーナの乱入で水入りになるの前提だと開き直ってまぁww
正にルルーシュ一族の総本山。

今週のカグヤ姫(not蓬莱NEET&悶乳巫女)はPC枠だったのか。
スザク相手の見事な啖呵の切りっぷりに惚れそうです。

906 :NPCさん:2008/06/08(日) 17:50:18 ID:???
福山PLは某魔王でも楽しそうに悪役ロールしてたなぁ……
きっとえんどーちんと一緒でああいうのが大好きなんだろうな

>>905
かないPLの言動の女っぷりの良さにマジ惚れそうw

907 :浅倉たけすぃ:2008/06/08(日) 17:52:48 ID:???
あとオレンジがVVの常備化アイテム化してる件

908 :NPCさん:2008/06/08(日) 17:56:10 ID:???
クライマックスのあれはハンドアウトで星刻にPC1を奪われたルル山の逆襲だろ。

GM「そこで天子はあの誓いの手を振りながら、涙を流して星刻の名を叫ぶ」
星刻「覚えておられた……我が心に迷いなし!」
GM(よし、いい盛り上がりだぞ、これで……!)
ゼロ「そこで俺が登場判定……成功! 天子の背後に登場し、銃を突きつける!」
全員「なにいいいいいいい!?(一同爆笑)」
シュナイゼル「ああ、ゼロ、お前あれだけ忠告したのに……やっぱり耐えられなかったんだな(爆笑)」
ゼロ「俺が! 俺こそが真のPC1だ! 俺を無視して盛り上がるのは許さん! 美味しいところは全部持って行ってやる!」
星刻「こ、この外道がーッ!!(爆笑)」

909 :NPCさん:2008/06/08(日) 18:06:26 ID:???
>>908
お前キャンペーンPC1なんだから一回ぐらい自重……は無理だな。

天子様と星刻、よく考えたら電王リプのコハナとネガタロスかw
やっぱりあのイマジンすら黙らせる蹴りで忠誠を(ry

910 :NPCさん:2008/06/08(日) 18:43:00 ID:???
ドルアーガ・リプ、次回ついに卓を集合しての集団ボス戦に突入
PC24人限定で切り捨てごめんかーーいw

しかもヒロインがPC1切り捨てる気マンマンそうなところがww

911 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:22:15 ID:???
ギアスリプ、最後のマスターシーンが全部持って行った気が……

912 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:28:39 ID:???
今週のギアスリプは
最後のページに掲載されたイラストレーターの落書き(果物のオレンジ+仮面)
これに尽きると思うんだがw

913 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:32:17 ID:???
天子PLは中の人にも同じくらい萌えれる逸材だと思うんだがどうか。

914 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:36:51 ID:???
>>912
あのネタのために付属CDのアーティストをレンジにしたんじゃないのかという疑惑がw

915 :NPCさん:2008/06/08(日) 20:26:04 ID:???
>>912
あれを見た時、思わず昔懐かし(多分)子供向けTRPG「ウゴウゴルーガ」の
公式NPC「ミカンせいじん」を思い出したよ。


916 :NPCさん:2008/06/08(日) 23:37:58 ID:???
>>912
ダブルクロス・アライブで出た、しのさんのポンチ絵並みの破壊力だった。

917 :NPCさん:2008/06/10(火) 07:22:13 ID:???
マジックアワーリプ超おすすめ。久々にれれれで笑かしてもらった。
ラストのダイナシ具合もリプスレ住人は許容範囲でしょ

918 :NPCさん:2008/06/11(水) 15:14:19 ID:???
今回の番長リプせっかく技使ったのに空気な居合にワロタ
GM焦って部屋を壊したまではいいが回避ファンブルとはな…

919 :NPCさん:2008/06/11(水) 21:33:25 ID:???
今週の金剛番長リプかw

D&Dなんかには構造物破壊のルールはあるが、まさか建造物破壊のルールまで
あるとは思わんわな。
しかし、敵への命中率(+回避率)と建造物の構造点を比較して後者の方を取った
剛力PL、実は計算ずくなのか?こんな計算するなんて普通考えないがw

>>918
居合の空気っぷり、まるで戦闘では役に立たない五右衛門のようだな。


920 :取鳥族ジャーヘッド:2008/06/11(水) 21:50:03 ID:???
番長それぞれがニッチな特殊能力に回す作成点を
単純に火力と防御力に突っ込んでるもんな。
PLが初心者だからシンプルな能力になってるかガチPLかのどっちかだと思う>剛力

921 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:08:50 ID:???
剛力の家が大金持ちなのはフレーバーなのか、そういうライフパスに作成点を振っているのか、どっちだろうか?

922 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:12:05 ID:???
フレーバーじゃね?
今現在、金持ちって設定がルール的な意味で反映されてるシーンはまだないし、
今まで出てきた「金持ちらしさ」は基本的には全部演出で出来る範疇に収まってる

923 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:13:50 ID:???
>>921
それは大食いがフレーバーなのかデータなのかにもかかってくるな
食費をライフパスの金持ちで相殺してるのか、それとも両方フレーバーなのか

924 :NPCさん:2008/06/12(木) 02:04:46 ID:???
今週の番長リプはあれだ、力いっぱい振ったダイスが勢い余って飲み物を倒してしまい、
あわててシート類を避難させようとしたところうっかり監獄のデータシートを破ってしまったという大惨事の模様。
恐るべきは合掌しつつ「でも面白いからこのまま載せちゃおうぜ!」とごり押しした念仏PLよ。

925 :NPCさん:2008/06/12(木) 04:11:18 ID:???
それはもはやリプレイじゃねー

926 :NPCさん:2008/06/12(木) 07:47:27 ID:???
PCに昇格してからの念仏がかわいくて仕方ないW

927 :NPCさん:2008/06/12(木) 10:10:36 ID:???
「サハスラーラ・ムドラーを知っていた!」演出とか入れてたから
この先「驚き役」でキャラを立てるつもりかもしれんなぁw

928 :NPCさん:2008/06/12(木) 10:48:35 ID:???
剛力番長、監獄が逃げ切れなかったからって必殺技で助けると言う選択はいいんだが。
ダイス回しすぎたな。
まあ、クリティカルしたんだから事故の範疇だな、うん。

929 :NPCさん:2008/06/12(木) 10:56:10 ID:???
事故だろうな
ぶっちゃけ剛力のスペックがおかしすぎるからな
どんな作り方してるんだあれ

930 :NPCさん:2008/06/12(木) 11:00:46 ID:???
「達成値が上がりやすい代わりに、目標値を超えすぎるとファンブルになる」とかの特技なんじゃね?

931 :NPCさん:2008/06/13(金) 19:10:25 ID:???
>>926-927
念仏番長って、男塾リプのファラオを彷彿とさせるよなw

932 :NPCさん:2008/06/13(金) 19:16:28 ID:???
>剛力の家が大金持ちなのは

恐らく「食費コスト」と「じいや演出コスト」でポイント使いきってる
とオモワレ


933 :NPCさん:2008/06/13(金) 19:24:06 ID:???
やっと読んだんだが、剛力は単純に固定値の鬼なんじゃないかなぁ……
他の全てを切捨てて防護点とダメージ修正に賭けたその生き様、PLは名のある古強者と見た。

命中値そのものは高くないようだけど、あれはネタ分のつもりなんじゃろか?

934 :NPCさん:2008/06/13(金) 19:28:17 ID:???
>>933
あれは相手の回避値が高いだけだろ。

935 :NPCさん:2008/06/13(金) 19:42:45 ID:???
>>934
ダイス目や特技の修正でホイホイ回避される程度のものを「命中値が高い」とは言わない。
……固定値万歳な人なら、たぶん。

俺の予想が見当違いなだけかもしれないけど、あれが固定値志向とキャラ立ての妥協点なのかなと思ったって話。

936 :NPCさん:2008/06/13(金) 20:55:08 ID:???
ニーバ「GM、ファティナのロイスをタイタス化してファティナを説得するよ」
GM「ひでぇwwww切り捨てかよwwww」
ニーバ「まぁなんつーの?ちょっとドルアーガ倒すの無理っぽいじゃん?俺のPT
     だからせめてロイスの近辺整理だけはしておきたいっていうかw」
ファティナ「あうー。。。じゃせめてその演出させてください」
GM「どぞ」
ファティナ「そこでニーバはわたしの顔をぐっと掴んでがっと抱いてチュッてするの!」
ニーバ「ちょwwwwwww俺の初キッス、ジルにあげるつもりだったのにwwww」
ファティナ「キモイこといってんじゃないの、ブラコン!
       あたしはそのまま唇の余韻に浸ってですね(以下30行省略)」
ウトゥ(あー、早く帰りてぇ。。。)

937 :NPCさん:2008/06/13(金) 21:22:59 ID:???
剛力番長はダメージと防御力(と金)にアホみたいにポイントつぎ込んで
その他、命中や回避は基本的にクリティカル頼み。そんなキャラ。

938 :NPCさん:2008/06/13(金) 21:45:52 ID:???
ペルソナリプ週遅れなのでPC4追悼に完全に乗り遅れた

939 :NPCさん:2008/06/14(土) 02:05:49 ID:???
今週のドルアーガリプ。

ニーバPL「では、ファティナ達を不安がらせない用に返します。背を向けて」
ウトゥPL「背を向けて、って時点で説得力無いよなー(笑)」
ファティナPL「きっと横でサキュバスが茶々入れてるよね、『嘘ばっかり』とか」
ニーバPL「そこ、PLレベルで突っ込まない! 続けますよ。
     『これが終わったら、ファティナの村も復興しよう…』」
ファティナPL「うわー、このヒト心にもない事をー(笑)」
GM「……えーとファティナ。それはどっちの発言だ(笑)PLかPCか」
ファティナPL「え? あー、じゃあサキュバスの発言という事で(一同爆笑)」


 しかしウトゥは広告や裏一話で死亡フラグ立てといて、結局最終回まで生き残ったなーw

940 :NPCさん:2008/06/14(土) 05:42:33 ID:???
ユーロ2008リプ、GMはきくたけか?
フランスやイタリアなんかの前評判高いキャラが「うわー、もうダメだー」とばかりにサラっとやられていくwww

941 :NPCさん:2008/06/14(土) 07:32:34 ID:???
神wwwww聖wwwwwww騎wwwwwwwwwww士wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww団wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

942 :NPCさん:2008/06/14(土) 11:25:11 ID:???
>>939
ファティナの村じゃないよ、カリーの村だよ

943 :NPCさん:2008/06/14(土) 11:46:59 ID:???
最近の史上最強の弟子ケンイチリプはレベルアップを繰り返すうちにPL側が低レベル帯と
認識できる数値を逸脱してしまったせいか、PC1の基本コンセプトである
「格闘技の才能は無いが、超人的な師匠の指導を受ける事である程度才能の無さを補い強くなる」
というフレーズに説得力を感じられない読者が増えてきた感じだなあ。
一応師匠や敵キャラ、他味方キャラとパラメーター履歴を比較すれば素の才能の差は表現されてるんだが、
実プレイで飛び交う数値がPC1には才能は無いという設定に納得できないという感想を読んでるみたい

944 :NPCさん:2008/06/14(土) 11:59:47 ID:???
「真面目に修練を積む」と言うのは立派な才能だから、才能が無い訳じゃないんだよね。>PC1
敵が超人レベルになった時点でコンセプトは崩壊してるし。

945 :NPCさん:2008/06/14(土) 12:13:16 ID:???
ケンイチって、設定的にはSWリプのウィンドみたいなもんだから。

946 :NPCさん:2008/06/14(土) 12:20:06 ID:???
>>943
元々、「格闘技の才能は無い元いじめられっこが、超人的な師匠の指導を受けて
心身ともに強くなっていく」だよ。格闘の才は無いけど努力の才はある。

旧リプの最終決戦だって
努力しない格闘の天才トップワン(新作ではバーサーカー)
VS
才能はないが努力するケンイチだっただろ。

947 :NPCさん:2008/06/14(土) 12:29:56 ID:???
しかし、こういうリプの「努力型」のキャラって大抵の場合
「努力すれば(短時間で)強くなる」って才能や特徴をとってるよなぁ……
なんか矛盾してるような気がしてならない。

948 :NPCさん:2008/06/14(土) 12:33:35 ID:???
ケンイチは「強くなるために時間辺りの努力をすさまじい密度で積み上げる」方式でCP稼いでるけどな。
クライマックス以外ほぼ全て修行イベントというwww

949 :NPCさん:2008/06/14(土) 12:50:48 ID:???
長期間努力を重ねる
短い時間でも最大限努力する

現在のピンチを、以前の修行から対策を見つけて切り抜ける
”コツ”を身につけるor見つける(以前の修行の意味に気づくのも含む)


所謂努力型っていうと、前半がイメージされるんだろうけど
実際そういう方向で「短時間に努力を実る」という表現をしようとすると、空手部の時みたいに
「○○だけをやりこんだ主人公が、油断している相手の隙をつく」という形になりやすい。
長時間やってれば、巨大な基礎だの、足腰の強さと打たれ強さが異常とかいうのにも説得力が出るけど。

話が切り替わるきっかけにもなるし、後半が結構重要なんだけど
実戦の中で気づき、強くなるっていうのは立派に格闘の才能だと思うんだけどな。

950 :NPCさん:2008/06/14(土) 13:49:41 ID:???
「才能があるなら、もっと早くに開花させられる」ということなんだろうな>才能が無い

EXPを稼ぐと成長チェックをできるが、その成長率が著しく低い。
その分、人の何倍も経験を積ませて、成長チェックの回数を増やさなきゃならない。

劇中で「才能がある」と評されてる連中は、自己鍛錬や同格の相手との訓練で成長してる。
だが、ケンイチにそれをやらせると、全くと言って良いほど成長できないんだろう。
だからこそ、4人も5人も超人的な師匠がついて強制的に修練を積ませるわけだ。

旧D&Dのウェポンマスタリールールなんかに近い感じだな。
あれは、自分より上手い人に教わると成長が早いが、自分で練習すると滅多に成長できないから。


951 :NPCさん:2008/06/14(土) 14:54:39 ID:???
ケンイチリプのPC1序盤は基礎能力しか上げてないからか、ファイターは低レベだが【筋力=打撃力・防御力】のハウスルールで結構なダメージ叩きだすし、馬鹿みたいに堅いからな。
最近はセージをファイターが上回り始めて格上ともある程度やれるようになった。

952 :NPCさん:2008/06/14(土) 16:39:12 ID:???
で、そんな風にして戦闘レベルが上昇してるんだが、今度は読者間で
読者A「これって、どう見ても素質の無いキャラの数値逸脱してるよなあ」
読者B「いや、だからデータ的にはこういう風にして素質の無いキャラのレベルアップ表現してるんだから、
そこは前提条件として、GMの提示してる設定やPCやNPCの発言を受け入れて読めよ」
読者A「だから、こんな数値になってる時点で才能の無いキャラって設定逸脱してるんだから、
前提条件の時点でおかしいんだよ」
なんてやりとりがよくあるみたいなんだよな。困ったもんだ

953 :NPCさん:2008/06/14(土) 17:00:37 ID:???
師匠たちがPCで、
ケンイチって言うヴィーグルデータ弄繰り回してたんじゃなかったのか?

954 :NPCさん:2008/06/14(土) 17:18:59 ID:???
そうだとしたらPC出番少なすぎ

955 :NPCさん:2008/06/14(土) 17:35:12 ID:???
リプレイスレじゃあるまいし「他の人がこういう感想を持ってる」みたいな問題視とかはいいよ。
言いたいことあるなら自分の感想だけですればいい。

956 :NPCさん:2008/06/14(土) 17:47:18 ID:???
才能ないってのを疑う声があるのは単純に才能の壁にぶつかるシーンがないからじゃね?
でもリプでヘタに才能の壁を表現すると今度は吟遊GMのレッテルを貼られるジレンマ

957 :NPCさん:2008/06/14(土) 19:31:37 ID:???
今回のランダムイベント「地震発生」のおかげで次回の衆院選リプの展開がまた読めなくなったな。
最近押され気味だった福田PCの出方次第ではみんすPT脱落の目も出てくるか・・・ここを上手く
乗り切れば、その後はサミット、北京と支持率上昇効果が見込めるイベント目白押しだしな。

小沢PCざまぁwといった所か。

958 :NPCさん:2008/06/14(土) 19:34:40 ID:???
死人が出ているのにそのネタは流石にどうか。

959 :NPCさん:2008/06/14(土) 19:42:20 ID:???
>>940
そのリプを読んだせいで、今、日テレ誌に掲載してる日本代表リプがつまらなく見えて困る。

960 :NPCさん:2008/06/14(土) 20:18:08 ID:???
ウトゥだ、死のう…
女の子に、女の子に片手で「ヒョイッ」って……

961 :NPCさん:2008/06/14(土) 20:19:31 ID:???
まあ、ほかのPC、NPCが1の修行で1の実力や10の実力を身につけるシステムの中で
10の修行で1の実力がつくのが才能がある扱いならば、才能があるんだろう>ケンイチリプ

まあ、話が進んで時間はかかるがケンイチのみ才能限界がないって話になるかも知れないけど


962 :NPCさん:2008/06/14(土) 21:11:17 ID:???
>>960
あのパーティ《怪力》持ちが二人いるんだよなw

963 :NPCさん:2008/06/14(土) 21:38:30 ID:???
>>960
重量20くらいのアイテムに変化していたんだよ
それにしてもすごいが

964 :NPCさん:2008/06/14(土) 21:39:37 ID:???
>>961
他の連中が1の修行やってる間にケンイチは20も30もやってない?
いくら師匠がすごくても、凡人ならとっくにオーバーワークで
死んでない?って疑問が出てくるんだよね、その論だと

ケンイチは物覚えは凡人並だがオーバーワークでも倒れない
心身の強さのみ才能があった
だと個人的に思ってるんだが、それでもやっぱり才能だから
駄目ってなるんだろうか

965 :NPCさん:2008/06/14(土) 21:40:46 ID:???
と言うか人間には才能の限界ってもんがあるもんだと思うわけだが

966 :NPCさん:2008/06/14(土) 21:43:02 ID:???
ダメ出ししてる側としては、才能が無いやつなら成長速度がどうこう以前に、とっくに
成長の限界点が来てるだろうに、すでに才能のある人間で無いと到達不可能な
領域の能力値になるほどレベルが上がっちゃってるんで、作中で繰り返される、
「才能が無い」というフレーズに説得力が無いって言いたいらしいね

967 :NPCさん:2008/06/14(土) 21:50:52 ID:???
成長速度か成長限界かって話かと思うと
「いや、成長速度も速い」とか「あの修行量は異常」とかいう人もいるんだよな。

リプのシステムにリアルリアリティ持ち込んでもロクなことはないんだが。

968 :NPCさん:2008/06/14(土) 21:52:10 ID:???
才能がある奴が同等の訓練した場合のデータは、あいかわらず達人級として隔離されてるんだから
どちらの主張も実証不可能だと思うぞ。
実際ケンイチを達人にぶつけてみるしかない。

969 :NPCさん:2008/06/14(土) 21:53:03 ID:???
そろそろ次スレだな。

970 :NPCさん:2008/06/14(土) 21:59:07 ID:???
ケンイチはマンチメイク極めた廃人達OBたちが、新人の弱キャラをいかにルールの穴をついて強化できるかを競うキャンペーンだろ。
限界はあるけど、達人の指導でその限界を無理やり突破しちゃうところを楽しむパワープレイリプだと思ってたよ。

秋雨「諸君、ルールブックを読んでまた新たな穴を発見したぞ。特別訓練での脚力強化の条件は【判定に成功】なので、
    達成値が足りなくてもクリティカルさえすれば理論上いくらでも上がる。これで才能限界突破だ」
逆鬼「おお、そりゃいい。さっそく取り掛かろうぜ! ケンイチの能力じゃクリティカル以外での成功は100%無理だが、
    まあ20回も繰り返せば1回くらい成功するだろ」
兼一「えっと、でも特別訓練って達成値足りないと差分ダメージが来ますよね……それ毎回生死判定になるんですけど(汗」
剣星「大丈夫ね、おいちゃんのキャラ鍼術をメチャクチャ強化してるから、ボーナスで生死判定も楽々突破ね」
アパ「このシナリオのボスと戦う為にはまだぜんぜんレベルが足りないよ! 無理やり固定値底上げしてしのぐしかないよ!」

971 :NPCさん:2008/06/14(土) 22:03:41 ID:???
>>970
なんという和マンチOBどもwww

972 :NPCさん:2008/06/14(土) 22:07:52 ID:???
なんか神埼スレの管轄でも、去年あたりそんなリプをやってたようなw

973 :NPCさん:2008/06/14(土) 22:36:31 ID:???
>>970
そんなこと言ってると
逆鬼「生死判定をクリアすると、強くはなれるがリスクがでかいな」
馬  「なに、おいちゃんと秋雨どんにまかせるよ。コネと財産で得た秘薬使ってでも成功させるね」
アパ「アパ、じゃあまたアパチャイが『うっかり鉄仮面忘れる』よ!」

みたいなの想像しちゃうじゃないか。

974 :NPCさん:2008/06/15(日) 07:00:14 ID:???
ひでえwww

975 :NPCさん:2008/06/15(日) 11:10:34 ID:???
恐竜キングリプ、前々回の隠し財宝部屋のシーンで読者のみんなが思ってた、
「あんだけお宝の量的にも時間的にも余裕もあるんなら、ちょっとくらいくすねる余裕はあるだろ」
をちゃっかり実践してたマルムPC萌えwしかもそのくすねたお宝がちゃんと役に立ってるから、
地味にシナリオ回しというかマスタリングも悪くない。

976 :NPCさん:2008/06/15(日) 14:55:43 ID:???
ところで次スレはー?
970あたりで準備始めたほうが…

977 :NPCさん:2008/06/15(日) 17:33:02 ID:???
GMがなんかアーニャが子供のころのルルーシュの写真持ってるとか言うから福山PLビビってたじゃないか、可哀想に
あと次スレは>>980でいいんじゃね?

978 :NPCさん:2008/06/15(日) 20:36:11 ID:???
>>975
「ちょっと跳ねてみろよ」とかw さっきまで散々飛び跳ねてただろw
準備備えage

979 :NPCさん:2008/06/15(日) 21:55:12 ID:???
ブラスレイターリプで、
隊長PLの調子乗りっぷりがたまりませんw
あと、ブラッドPLとアルPLのワザとらしいまでの死亡フラグも何とかしてください。

980 :NPCさん:2008/06/15(日) 22:48:09 ID:???
だが断る

981 :NPCさん:2008/06/15(日) 22:52:57 ID:???
上のレスワロタw

ところで話は変わるが重要な事を話したいので少し時間をくれないか?

以前は民主党に行財政改革などにおいて期待をしていた頃もあり、選挙でも比較的投票
していたのだが、昨今はもう幻滅しつつあるのが正直なところだ。その理由は、結局
民主党の政治スタンスが政権奪取を目的とした「反自民」に過ぎないことが遅まきながら
痛感させられたことにある。

民衆運動と言うものは必ず裏に何らかの思惑を抱いた者がおり、そのことを考えずに単に政権に
不満を持っているからといって賛同するのは、極めて危険な行為と言える。

本当に自らの意思で、政策を訴えるためにデモに参加することは、民主主義国家の国民として
当然のことだろう。 だが、単に批判することだけを目的として参加することは、政権と対立
する勢力に無批判に組するだけの行為に 過ぎない、極めて危険な行為だと私は思う。

一時の感情に任せ政治的テロリズムに加担するような行為は日本人として避けるべきであり、
日本人として日本人に相応しい政党へ投票するのはもはや義務と言っても良い行為である事は
言うまでもない。

福田総理の意図として解散、総選挙の流れは無いものと私は確信している。だが、万が一
非国民、売国奴によるかかる政治的テロリズムが行われた場合、国民は日本国民に相応しい
政党へ投票を行い、昨今の政治的、経済的混乱を収拾する方向で行動してくれるものと期待
している。

自民党以外に日本を任せられる政党なし。この厳然たる事実が理解できないほど日本人の
認識が腐敗しているとは思いたくないのだ。

982 :NPCさん:2008/06/15(日) 22:58:50 ID:???
スレの方針に従う気も無いなら
そういう話をする板でやってくれ

983 :NPCさん:2008/06/15(日) 22:59:57 ID:???
>>980
次スレを頼む

984 :取鳥族ジャーヘッド:2008/06/15(日) 23:09:21 ID:???
>>981
>もうなんていうかファンブル合戦
まで読んだ。

985 :NPCさん:2008/06/15(日) 23:18:44 ID:???
981は単にコピペだから
つつかないが吉

986 :NPCさん:2008/06/15(日) 23:53:26 ID:???
>>979
PC1ハンドアウト渡されてるのに自分のシーンで延々とNPCののゲルトやヘルマンの演出しかしないジョセフPLの心配をしようぜ。
自分のグランドOPで何よりもレース描写を語ってた奴だからもうどうしようもないかもしれんがw

987 :NPCさん:2008/06/15(日) 23:53:45 ID:???
立てたよ、次スレ、980じゃないけど

○○がTRPGリプレイだったら 7冊目【特撮以外全般】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213541490/


988 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:01:51 ID:???
>>987
スレ立て乙&現行スレあげ

989 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:13:58 ID:???
ここ最近インディジョーンズリプの再録が多いけど、
今度出る最新の版上げはどうなってるのかな?

990 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:17:32 ID:???
なんだかんだで興味はある
劇場版で読むかといわれると微妙だけど

991 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:37:38 ID:???
ランボーリプでも昔のPC1を引っ張り出してるし、
若手不足をリバイバルでカバーって事情は日本もアメリカも同じようだな

992 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:43:48 ID:???
ランボーは読む気しねぇなぁ
どうもあのPLが嫌いだから「俺様が活躍できればそれでいい」的な展開に見えてなんとも


「髭剃られそうになって警察と全面戦争するPC1」という
出版社に見向きもされなかったシナリオに飛びついたのも
俺様TUEEしたかったからにしか思えない。

実際ヒットしたんだから、俺みたいなのが少数派なんだろうけど

993 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:53:35 ID:???
俺が読んだ1作目のランボーは1on1シナリオのリプレイだったから別に気にならなかったぜ

994 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:57:45 ID:???
スタローンPLはPL自身の力量はそれなりなのにことごとくGMに恵まれないって印象だな。

995 :NPCさん:2008/06/16(月) 00:59:34 ID:???
その1on1が逆に吟遊PLというイメージで受け付けなかった。

シナリオ拾ったエピソードとか、その他でのPLの言動とかを知らなければ
そこまで拒絶反応も無かったろうけど。

996 :腐死者ジェインソ:2008/06/16(月) 01:02:32 ID:???
>インディリプ
ああ、えーと。うん。ネタバレになるからあんま言えないが。
ショックを隠し切れないというか。

『おれはブルロのリプと思って読んでいたら
いつの間にかレレレのリプになっていた』

 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…

リメイクとかシリーズ続篇とかそんなチャチなもんじゃあ、断じてねぇ
もっと恐ろしいカルテットオリジナリティの片鱗を味わったぜ…


いや、俺は超面白かったけど。

997 :NPCさん:2008/06/16(月) 01:07:05 ID:???
確かにリプレイ自体ではなくPLやGMの他の場所での言動に影響されて
リプレイの評価が変わるって事も(残念ながら)あるわな。

アニメリプのPLの言動でPCまで嫌いになってしまうとか。

998 :NPCさん:2008/06/16(月) 01:08:50 ID:???
2ちゃんとか見てるとアニメリプのPCの言動でPLまで嫌いになるのも多い気がします。


999 :NPCさん:2008/06/16(月) 01:13:17 ID:???
アニメリプに限らずPCのイメージがPLについてしまう例は昔からあるわな。

1000 :NPCさん:2008/06/16(月) 01:17:08 ID:???
中にはGMやシナリオライターの言動でPLまで嫌いになるちょっと変なのもいるけどな。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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